はちみつくまさん総合(AirRPG・KanonRPG) part10
ずざー
4 :
名無しさんだよもん:02/10/29 15:32 ID:0k7EhTt6
5 :
:02/10/29 15:32 ID:1cFtxa/5
6 :
名無しさんだよもん:02/10/29 15:57 ID:rOQfMDYB
7 :
名無しさんだよもん:02/10/29 16:09 ID:xqGGDSmZ
8 :
名無しさんだよもん:02/10/29 16:26 ID:BhfYmosT
ぽんぽこたぬきさん
幸先不安なスタートだな…
10 :
名無しさんだよもん:02/10/29 16:55 ID:n0eAmQvU
ロマンシングカノンはちゃんとくるっくるっと回るのか
諸注意。
このスレでははちくま好きの2ちゃんねらーが本家が香里や美汐をだすまでに
自分達で作ったささやかな自作パッチを載せています。
あくまで本家に逸脱しないものとして、パッチは新技や新ダンジョンなどの追加に限定します。
場所は公に言えないので知りたい人は>1-2をくまなく探してみてください。
でも、あくまで2ちゃんのパッチは落とさないぞゴルァ。
とか、質問したいけど2ちゃんパッチとは関係ないな。
という人でも構わず気軽にレスしてください。ここの人なら親切な対応をしてくれます。
丁度、アホどもの宣伝カキコ時間と重なったのかw
牛丼&じゃむセットを選んだのに牛丼が増えてない...
何故だ...
>>13 それは完全にバグ。
次回のパッチで修正される予定らしいからイベント放置しとくが吉。
スレ立て乙。
>>11 おいらが作った文章使ってくれてありがと
ところで
えあGってバトル5の曲使われたっけ?
スレタイにはカノGよりロマカノを入れて欲しかった
19 :
プレイ記:02/10/30 00:26 ID:V2lbChzX
新スレお疲れさまです。
ヒントくれた方、どうもありがとうございます。
結論から行くととりあえずこんな感じにしてみました。
A:千鶴・往人・栞・祐一
B:秋子・七瀬・茜・澪
C:聖・みさき・美凪・佐祐理
一応年増、回復役をバラバラに、残り2人は殴り役と、レベルの低い連中優先で。ボス前になったら一度ドアで脱出して組み直す腹なんで、状態異常は考慮無し。
電波塔を守っているのは以前やられたFARGO軍団と、なぜか新顔のカーネル、後は高槻の作品らしい。楽勝じゃねえか…。
詩子によれば澪の技はかなり凶悪なものらしい。試しにメタルけろびーを洗濯してみたら、雨を食らって一瞬で溶けた。なるほど、何かピンポイントな凶悪さだな…。
試してないけど、多分火炎・冷気・風・雷撃のどれかが最初から弱点の奴に使えば、10倍撃になるんだろう。ムーンライトとか。
しかし敵が強い…。前作でも電波塔に入った途端に雑魚敵が鬼のように強くなったよな…。
途中、みずか一行が太田さんと交戦、これを撃破。
前々々章の中ボス相手に苦戦する脇役軍団萌え。北川の奴、技を忘れ去ってるし…。
祐一使ってくれたのが何か嬉しい。
祐一は使わない方がいいですよ。
俺も電波塔でレベル20くらいまで育てましたが、まったく使えませんでした。
奴の真価はレベルが上がってからなので。
Lv50まで上がれば今回はパラメーターは高いんだけどねえ。
おれも今えあGやってるんだが、あんなに斉藤に凝るくらいなら北川や香里
をまともな扱いにして欲しかったと思ってしまう。
北斗ネタが使い安いし
前作で濃いキャラが立ったからなぁ
北川・香里に力入れるよりは面白いと思う
ただ↑ファンは激怒だろうな
まぁ両方出来が良ければ最高だったという事で
25 :
プレイ記:02/10/30 23:38 ID:MSBBQ5Tu
しばらく進んでいると視覚催眠使いの栞の友人が出てきた。…が、栞が出てきた途端「あなたとは戦えない」とか言って銃置いて逃走。何しに出てきたんだ…。
さらに、B棟軍団には反生徒会の少女が襲いかかってきた。「佐祐理さんをFARGOに入れるまでどうのこうの」といってたので、ふと思いついてドアで脱出。佐祐理さんを入れてみた。
…はい、労せずしてドラゴン殺しget
最後のトニーはちょっと悩んだが、試行錯誤の末千鶴さん入れればいいことが分かって一丁上がり。何かズルのような気もするが、まあ雑魚敵が強すぎるしいいんでしょ、きっと。
今度は月島がシンの役を…。シン大人気だな。瑠璃子ダッチワイフまで用意してやがる。
あ、おやぢがカーネルに殺られた…。と、思ったら香里により復活。でもえいえん逝き。ひでえ。
香里に回復してもらえなかった哀れな北川は先生の爪により植物状態に。またEDのころには復活することを祈ってるぞ。
少女達のぴんちに斉藤が乱入。見た目がアレながら、また格好良くなってきたな…。正直、斉藤がケンシロウの役をやる所をこの目で見ることになろうとは思わなかったよ…。
OVAシリーズはかなり硬かった。途中で物理半減はブチ切れですよ。でもちっとこの時期のボスにしては攻撃力がションボリだなぁ…。
初号機はもみあげ、弐号機は拾ったプラズマナイフ(強すぎないか、これ…?)で感電と防御↓にしてまあどうにかこうにか。
え、ロスト・ドーン? アイツについて何を語れと言うんだ…。
月島は久瀬が粉砕。
【月島】「僕の出番はあと何回残っているんだ…?」
【久瀬】「今回で二度目の敗北を喫した。良くて、後一回」
どうやらこの世界の久瀬も、野球というスポーツをご存じらしい。
南森、ジャギの銃弾によりショック死。どうやらパーティー分断は終了のようだ。ここまでに手に入れた原料は銃パーツ、オリハルコン、アダマンタイトが全て一つずつ。
マッピングしながらだから多分取り逃してはいないと思うが…。
プラズマナイフは低レベルクリアには必需品です。
攻撃力の低いキャラも有効活用できますし。
実はOVAには即死が…
プラズマナイフはある意味最強武器。今後のボス戦のプラズマナイフの依存度に驚くと思うよ
原料については3連戦までに入手出来るのはその3つでおk。先に進んでも大丈夫です
まあ、EXではほとんど使えないが
誰か柳也に勝った人いる?
漏れ二週目でレベルMAXで戦ってるんだけど一向に勝てる気配が無い…
>>30 往人+貧乳だけのアレ?倒せる相手ではあるよ。倒しても負けたことになってるが。
>>31 マジ? 両方レベル50&アトラクルートの装備(笑)でも倒せなかった。
(現在、アトラクルートの装備だけはどんな状況でも持てる)
毎ターン、拡散メガバニラ&雪風ですか?
スレの流れ見ればわかりそうなもんだが
31を見てふと思ったが、
はちくま的貧乳ネタ担当は千鶴さんじゃないんだよな……
栞より胸無いキャラなぞいくらでもいる。
37 :
プレイ記:02/10/31 22:27 ID:c0zc6+We
とりあえず日影と新型拳銃の威力を比べてみた。…論外なくらい八頭龍の方が強いじゃねーか。と言うことでそっちを製作。現在材料はオリハルコン一つのみ。A.マッスルスーツにも強い魅力を感じるが、まだ材料は出てくるだろうからな…。
ノコギリをひかれているのは…一章に出てきた濃ゆい銀行員か? 今度のジャギは高槻らしい。ジャギも人気高いな…。
高槻から技を盗んだ男(微妙に斉藤似)、恐ろしいくらいに弱い…。そこら辺の雑魚敵の方が強いだろ、真面目な話。
どうやら初音(楓も?)は高槻にやられてしまったらしい。まあどうせじきに復活するんだろうけどさあ。
医大時代が出てきた。二人の師匠の神主って、妙に見覚えがある気がしてならんな…。その、知り合いの神主(当時)も殺医術が使えたっておかしくないし……考えるのやめよう。
そうか、やはり聖にはあと二人の兄弟弟子がいるのか…ってちょっと待て。
殺医術って一子相伝なのかよ…。
高槻ジャギ、またなんて弱いんだ…まず攻撃が当たってないぞ…。そして、ここのところ人と戦ってなくて揉み上げ要員だった真琴が活躍。レディファントム強ぇ強ぇ。
高槻のメットを入手。専用装飾品だそうだが誰も装備できん。初音か斉藤あたりが仲間になるんだろうか?(大穴、高槻自身) 先行者登場。高槻の作品は無駄に弱くて硬い気がする。(他に何を言えと…)
途中、隠し通路の先にオリハルコンとアダマンタイトが一個ずつおいてあった。これでオリ×2,アダ×1,銃×0
そろそろ初音姉様との決戦が控えていると思われるので、エレベーターで下りて草薙の剣をget。鏡はあんまり魅力感じなかったのでさらにA.マッスルスーツも入手。
これらがまた強いこと。聖姉様が鬼ですぜ、いやホント。
これで久瀬が3度目の正直とかで勝手に倒しちゃって、姉様とは戦闘無しなんて事になったら相当にションボリだなぁ…。
イージス一つも作ってないのね…まあ頑張れ。
イージスより草薙二本の方が役にたたないか?
ま、それに最強聖様が完成するしな。
漏れも1stPIAYはイージス作らなかったけど、防万布とか揃っていたせいかそれほど苦労しなかったな。
プラズマナイフって重要だったのか!
俺敵がどんどこくれるから別にいいやと思って、三つとも売っちゃた。
ラスボスに苦戦するのかなあ、俺。(今ラスボス前)
めたけろの勲章を常装したい漏れは
イージスは重宝したよ
おしゃれ・装飾品の一欄が開くからね
そういう意味では、銀の僧衣は聖姉専用だったな
そう言えば先行者の属性ってなんで×火なんだろう。
にしても、漏れもPIAYってしつこく使ってるけど、
元ネタのスレ覚えてないな・・・
既出かもしれないけど…
var2.25からの引継ぎデータ(ex全クリア)だと祐一技CDが出るのに
最初からのデータだと祐一技CDが入手できないんだけど、
CDが出る条件って場所だけ?それとも他に条件がある?
ちなみに3.81eでつ。
ONEキャラは年を誤魔化しているに一票
>>39 種族特効が付いてるとはいえ、攻撃力低いし上位互換の剣も出て来る。
後々まで考えると草薙作るくらいならイージス+マッスルスーツの方が遥かにお徳だと思うのだがどうか。
後々といっても2chパッチの新ルート到達まではその剣が取れないんだが…
と言う事は非公式パッチ未使用の場合は
>48の言う草薙の位互換の剣は存在しないのですか?
>>50 クリアするまでは出てこない
つーかEXルートでも、あの武器を越える武器は稀で、
手に入るかどうかは更に稀。
というか後々なら、材料が敵から手に入るから問題なかったりする。
52 :
プレイ記:02/11/01 21:40 ID:B6YbtLrF
一行はついに初音姉様の元へ。
あらら…前作ヒロインがズダボロにされてる。すっかり脇役@噛ませ犬が板に付いてきた感じだな…。
そこに柏木初音と楓(なぜかまた巫女服着用)が乱入。爆弾抱えて特攻…ってバズかよ。ひでえ。せめてシバくらいの役をあげればいいのに。っていうかいい加減反転解け…。
それでも倒れない姉様と戦闘。草薙の剣中心で打撃を与えていったと思ったら突然蜘蛛糸に縛られて敗北。汚ぇ…。
いつの間にかいなくなっていた髭が特別攻撃をかましてようやく撃破。
…と思ったらまだ生きてやがった。銀よりしぶといな、オイ…。
空中庭園にて大蜘蛛初音と戦闘。ハイ、肉塊4つ、一丁上がり。なんて強さだよ…。
ここで分かったこととして、たとえ「蜘蛛退治用」というふれ込みであっても桃太郎モップは良くないですな。やはり桃太郎は鬼退治の代名詞。
「鬼風情」と同列に扱われたのがお気にさわったか、姉様は突然怒り狂い、痛恨の一撃を6連発するという暴挙に走りあそばれました。
ええ、愚か者達が立っていた場所にはグチャグチャの『何か』しか残りませんでしたよ…。
舞のアドバイスに従い、とりあえず攻撃をなるべく回避する方向性で作戦を立ててみた。千鶴に「草薙の剣・ヒラソマント・身かわしの背広・一反木綿・蜘蛛の魔除け」を装備させて「回避率100%だゴルァ!」と言い張ってみたがあえなく敗北。
どうも回避アップは重複しないか、してもだいぶ効果が薄まるようだ。しょうがないので状態異常を狙ってみた。
みさきと真琴(銃が効かなかったんでプラズマナイフ)と聖と茜で勝負。
茜が300近いダメージ食って一撃で殺された以外は何事もなく勝ち。今まで盲目以外は軽視してた感があったが、どうも命中率減少系もかなり強いみたいだな…。
ここで舞と名雪と楓が加わった。柏木初音は久瀬に応急手当を受けたおかげで無事らしい。仲間にはならず。さて、総勢20名のそうそうたる面子で空中庭園を往こう。
>久瀬に応急手当
追加シナリオか?
初音姉様戦乙ー。桃太郎モップ使ったため痛恨連打されるというのは
やっぱ誰もが通る道らしいね。自分も初プレイではやりますた。
セーブデータわけてなかったからパフェ15個近く消耗して無理矢理撃破……
装備関連については回避UP装備は効果重複する事は無いです。
ついでに言うと状態変化・属性防御も一番効果が高いもののみ適用されまつ。
>柏木初音は久瀬に応急手当を受けた
これはちくまにあによると石橋先生によるものらしい。楓加わるイベントは追加イベント。
あと回避UPは重複効果なしなのでそれ以上は敏捷をあげるしかない。
>「回避率100%だゴルァ!」
あぁ、俺もやった…(笑)
57 :
43:02/11/01 23:35 ID:MKEyIGjY
>>44 thx!!
そっか・・・まだあの頃はえあG手に入んなくて
鬱だったな・・・
58 :
本村大佐:02/11/02 00:52 ID:JYtnHD2l
>>52 ぐあ・・・まだ巫女服のとこ残ってたか・・・。
実はver2では楓は終始巫女服なんです。
セーラーは、はちくまにあに載ってたものを切り出して使ってます。
初音を助けたのは55氏が書いている通り石橋先生です。
追加シナリオでも久瀬が助けたとは書かなかったはずですが・・・?
後先になりましたが、PIAY記乙です
久瀬はそのまま姉様、次いでモンスター軍団とバトルだからそんな暇ないしね。
じゃあ一体誰が追加したイベントなんだ!?
61 :
プレイ記:02/11/02 21:33 ID:KJUmesWg
あー、応急手当をしたのが久瀬だって言うのは完璧俺の勘違いのようです。
単に楓は「初音を見つけたときには既に手当されていた」みたいな事を言っただけで、そこから俺が「他に庭園にいそうな奴はあの2人しかいねえよな」と脳内補完しちまいました。どうもスマソ。
斉藤が動力室で奏子を発見。さらに葉子が来て斉藤と戦闘開始。ボーvs朧では結果が見えているのだが…。
さらに久瀬は比良坂初音(ホントしぶといな)と戦闘開始。
FARGO総帥は観鈴の呪いをとこうとしているらしい。斉藤、案の定葉子さんにボロ負け。相変わらず朧だな…。
と、思ってたら茂美がまたまた登場。あの時の爆発の時にコッソリ帰ってきたようだ。奏子を逃がすため、葉子に立ち向かうがあっさりと殺された。葉子タン強いなあ…。正直、秋子さんが互角に戦える目は無さそうなんだが…。
どうも初音は、母親の奏子がFARGOに人質に取られていたせいでFARGOに協力していたらしい。今さら助けても遅すぎる気がするが。
斉藤が奏子を連れてくるも、一歩遅く初音は久瀬に殺された。(もう本当に死んだのやら何やら) たとえ娘であっても奏子にとって初音は『姉様』らしい。忠誠だねえ。
FARGOのモンスター軍団を相手に、久瀬と斉藤は地獄巡り。みずかは奏子を連れて逃亡か。もう仲間にならないのかなぁ…。
とうとう総帥とご対面…正体は橘かぁ!! それは読めなかった…。
観鈴は今まで散っていった11人の使徒達の力を吸収しているらしい。ふぅむ、約1名は1000年も前に散ったんだが、それも吸収できたのか?
つうか南森とか高槻の力はいらん…。
橘は何かの魔神(ゾディアック?)に操られているらしい。音楽の鳥の詩格好いいなあ。前作で使われてたのも好きだけど。
こんだけ痩せてて物理無効ってのは詐欺くせぇ…。殺医・狐・デムパ・甘党の4人じゃ流石にどうにもならねっつうの。リセットリセット。
【橘】「屈強な12使徒も私に逆らえない理由が分かったかね?」
盗撮デブの立場はどうなる…。まあ「脂肪の壁」は不可視の力には通用しないらしいが。
あっという間に観鈴が乱入して戦闘終了。空に至る最後の壁は葉子さんらしい。佳乃が「八幡の神雷」なるものを覚えた。以前、「彼女」が連発してた奴と同じなら、多分人外に2倍撃なんだろうな…。
>>61 パーティーの秋子さんは全然本気じゃないですから。
葉子さんは腑抜け呼ばわりしてたがひょっとして平安行ってる間にもう一度会ってたりして。
ところで何で初音の方が葉子さんより先ってわかったんだろう?
初めてなら葉子が先に戦うと考えると思うんだが。
俺が変なのか?
俺も初音姉さまは最後かと思った
でも一応道中「蜘蛛の魔除け」が出てきたから警戒はしてたけど
というか総帥が最後かと思ってたよ
というよりシナリオ状態の秋子さんが仲魔に入ったらゲームバランスが壊れます。
あの葉子を押してたからなあ。
ただでさえ前回では最強、今回でもトップクラスの能力持っているしね。
個人的には敵として秋子さんと戦ってみたい。
もう思う存分強くなっているだろうしね。
もしくは水瀬一家と戦ってみたい。
秋子、名雪、真琴と役立たずの祐一とね。
最近えあGってないなぁ、やる事なくなったし
暇だし絵を描いてみようかな・・・?
秋子>Ver3では聖におされ気味
>>65 繭の絵でも書いてくれ、絵があれば誰かが追加してくれるかもしれないし。
秋子>ボス戦では相手が魔神でないと真価が発揮できない。
>>67 実はもう描き始めてしまった罠・・・(;´Д`)
川口さん・往人・斎藤の3人絵
余力があったら繭を描いてみてもいいけど
ラフに色塗る程度の精度だから、使いものにならないかと
後、当方の女性キャラはあんま萌えないし
漏れも総帥で終わりかと思ってしまった。
イベントもそれっぽいし、選択肢が「決戦に挑む」だし…
そしてラスボスが誰なのかは直前までいまいちはっきりしない罠。
かのGもラスボスは久瀬だと思わせて月島だと思わせて実は魔神だったからなぁ。
こういう部分のシナリオの作りは脱帽もんです。はちくま。
俺も国崎にドラゴン殺し装備させていたよ…
敢えて使うほど強くもないが
MPさえ補充出来れば・・・
>>71 最燃えで観鈴と往人のファントム絵書いてくれた人ですよね?
ここに居たとは思わなかった・・・
78 :
プレイ記:02/11/04 00:32 ID:M0RbiWbe
FARGOトップ3についてですが、別に残り3人のうち、誰が先かとかは考えてなかったですわ。ただ終章だし、「いい加減に全員近々戦うことにはなるだろうな」と思っていただけで。
神尾親子を加えて22名。すげえ人数でまだ進む。久瀬&斉藤、モンスター軍団を相手に苦戦中。
一行がさらに進むと、斉藤が久瀬を逃がして魔物の群と一人で戦うことに。ボーの最期そのまんまだ…。もう一回くらいは死にそうな気配だな…。
葉子さんと対決。往人達を阻むのは強い者と戦うため…って何でFARGOの上の方の連中はこう戦闘ヲタクなんだよ…。
久瀬さん、葉子の硬気功・軽気功の前にあっさりと敗北。どうやら8対1で戦うことになるようだ。
…………。
すみません、強すぎです。
4連敗ほどして現在作戦検討中。今まで分かっていることとして、
・回避力がやたら高いので、草薙とか、八頭龍とかの命中高い武器でしか攻撃が効かない。
・銃撃がかなり有効。まこぴ大活躍。
・炎ビットは冷気、冷気ビットは炎で攻撃すると死ぬ。(他2つは弱点分からん)
・本体には感電が良く効く。あと観鈴の新技「ゴールしていいよね」の全能力半減もそれなりに。
・ビットを4つとも残しておくととんでもないことになる。(てゆうか全滅)
うーん…残り2つのビットの弱点を見つけられれば、往人(陽炎+村雨)とあと一人で毎ターンビット倒しながら、本体を真琴か聖で攻撃しまくって勝てるかも。
ビットは全て風属性が弱点ですので
後半になったら千鶴さんの冷たい風連打でビットはつぶせます。
葉子さんは攻略サイト見てれば楽勝なんだがな。
ってもビットが風に弱いってのさえ分かればあとはどうとでも。
第一形態はあゆとか秋子さんの必中魔法系キャラで押して
ビット出してきたら千鶴さんや舞・真琴を主力としたメンバーでいけますよ。
俺は秋子さんと千鶴さん変えただけで倒せたし。
ちなみに開始時のパーティは舞・あゆ・真琴・秋子という鍵っ子パーティ。
どうしても他の年増使いたいならさゆりんでも可(全ビット雷も弱点)
俺初めて突破した時って無難に魔力耐性つけて4つそろったら全員ガードしてたなぁ
どうせ耐性ありならば50くらいしか喰らわないし
この戦闘オタク、千鶴と観鈴ちんをいれときゃ勝てます。
第二形態までこの二人を温存して、ビット出したら冷たい風。
ゴールで葉子の攻撃力を下げる。
攻撃力戻ったらまたゴール。プラズマナイフ持ってりゃそれで斬りまくる。
最低でも即死耐性をつけた方がいいですねぇ。
葉子は必ず先手を打ってきます。
が、感電させりゃあほとんど攻撃は当たりません。
初回PIAY時、ビットが風に弱いって事がわからなかったばかりにここでレベル上げを強いられたよ…
まあそれでもどうせラスボスで詰まるんだけど。
ビット潰しが目的ならさゆりんよりはまだ佳乃の方がいいと思うよ
まあレベルにもよるけどね
>>77 ご名答
まさか覚えている方がいたとは・・・
葉子さんはゴリ押しで逝ってたなぁ
面倒臭くて・・・(;´Д`)
そのノリでラスボスもやったら、一応倒せたけど物凄い苦労したな
アイテム大量出費だし
Lv30台では無理するもんじゃないな・・・
>>86 というかハカロワの頃から貴方のファンです
僕は77じゃないですけど
葉子さんと戦う前に斉藤はドラゴンとあんだけ戦ったんだから
龍燐ゴソーリ渡せればよかーたのに・・・
まぁ、そうしなくても、空中庭園でLv上げしてると自ずと手に入ったが。
葉子さんは龍燐あれば楽。
しかし、葉子さんでこれだけアドバイスが集まると
ラスボス時には100レスくらいはつくかも知れんな
ラスボスより葉子の方が苦戦したけどねぇ…
91 :
本村大佐:02/11/04 14:27 ID:+ZUa/VZO
スレの流れをまるっきり無視してるみたいで恐縮ですが、
かのGパッチ最終版の試作版(意味不明)を上げました。
今回の変更点は宝箱の開閉、および半透明ウィンドウ化、BGM変換機です。
落とす時にはヤフブリのりどみ読んで下さい。
バグは目に付いた限りは取っていますが、一人では限界があり、
バグが残っているのは火を見るより明かなので見つけた方はご報告お願いします。
以前のパッチを使ってくれている方は面倒ですが、KanonRPG最終番の解凍からインストをやりなおしてください
セーブデータは取っておくことを勧めます
最終版とかいってますが、もしかすると、鍵ボイスを増やしたバージョンアップがもう一回あるかもしれません
>>91 では、さっそくバグ報告。
これはあまりたいしたことないが、最初学校行く前にものみが丘に行くと真っ黒になってイベントがおきない。
で、これが致命的で羽リュックを探しに行くことになった後公園にいかずそのまま商店街に行くとなぜかハネリュックを取ったことになっている。
大佐乙〜
初めてX版の曲聴いたけど、これってオリジナル?他ゲーム曲?
俺的にかなり気に入ったんだけど。
94 :
本村大佐:02/11/04 17:15 ID:+ZUa/VZO
>>92 バグ報告ありがとうございます。
ただ、ものみの丘についてはKanonRPG最終版のインストから始めたデータでも確認できませんでした
修正版はもう少し、バグが集まってからにします。
>>93 オリジナル曲です。
そこらじゅうから、フリー素材かき集めた結果
えまぁそん氏一人がはちくまに正式参加となった模様です
95 :
93:02/11/04 17:51 ID:HbQntANf
大佐ありがとうございます。
オリジナルだったんだ…。はちくま音楽スタッフの作る曲は
格好良いのが多いな
葉子さんより姉様の方が全然苦戦したけどなあ。
葉子さんって月光と同じでしぶといけど火力が低くて時間かければ大丈夫ってイメージが。
まあラスボスに10回以上負けた人間が言っても説得力無いけど。
初音は蜘蛛切丸で適当に叩いてたらあっさり倒せた。
葉子はビットの風弱点に気付かずかなり苦戦。
そしてラスボスは特定のキャラしか育てていない報いが…
葉子さん戦は、交代のルールが分からず、同じ人物を交代させて結局二人しか変えられなかった。
だからビットは4つ揃ったら防御で耐えて生き延びたけど、そんなに苦労しなかったかも。
おそらく誰も変えなかった方が楽だったかも。結局俺は殆ど正攻法で勝ったしね。
アドバイスするとしたら、ビットの属性憶えて、一つだけでも潰すようにしたらなんとかなると思う。
もしくはビットを無視してひたすら本体を攻撃する。
ビットの攻撃力はそれほど高くないので、レベルがある程度あれば、そんなに苦労しない。
(そろったら防御)
銃撃か対人武器を装備して、回復主体で戦えば、アイテムを消費するけど、
まず負けない。
むしろその後出てくる雑魚敵の方が対策を謝ったら痛い。
あんまり回復してなくて、レッドドラゴンが出てきたら死にます。
雑魚と思っても、対策を謝ったら、瀕死ですし、
逃げるのに失敗して、全滅した事が俺は何度もあります。
99 :
プレイ記:02/11/04 20:36 ID:FlxQrPKv
アドバイスありがとうございます。おかげで死闘の末、葉子さんが撃破できました。
精神あげた千鶴と嫌です使った茜にプラズマナイフ持たせて、ビットが2体までなら直接攻撃、3体以上なら冷たい風で。
本体には翼人の装束着た観鈴がゴールに逝きまりつつ真琴が蜂の巣にしてどうにかこうにか。
最終形態は転倒以外耐性つける必要が無いっぽいのと、防御力上げなくていいのとで攻撃と精神中心の装備に出来たのが大きかったかな。
舞は真琴に比べて与えられるダメージ小さいのと、レーザー&一斉射撃のダメージが大きい気がするのとで、第二形態後じきに退却してもらった。
そして葉子さんはまた修行の日々へ。最期まで朧のまま去っていったな…。
斉藤、また死んだ…。シリーズ会わせて何度目だ? もう俺は5回目から先は覚えていないが…。
ぅわあ、いつになく復活が早いや。
【斉藤】「七瀬を見ろ!既にギャグキャラではないか!」
【久瀬】「アレは地だろう?」
ひでえ…。少なくとも原作の七瀬は拳王様でもケンカヤクザでも齢90超えた死刑囚でもねえ…。何やらゾロゾロと脇役どもが着ているようだ。瑞佳は何故来ない…。
【斉藤】「レベル1になってしまった。まあ無理して復活したからな…」
1000年の修行は「無理したから」の一言でパァか? オイ。
安心したよ斉藤。やっぱりお前は俺の知ってる斉藤だった。
【北川】「すまない相沢、今回俺は活躍できそうにない…」
【祐一】「安心しろ、誰も期待してない」
言っちゃ何だがLv16まで上げてみた限り、顎にもまるで期待できない気がするが、どうか。
とうとう最終ダンジョン。香里が帰宅、美汐と斉藤が参加。斉藤の技は「ものまね」だが、北斗のパロディであること以外は普通のキャラの特殊技と仕様は変わらないようだ。
最初は他のパーティーメンバーがやったことをそのまま真似たりするのかと思ったが…ってそれじゃ澪とかぶるか。
プレイ記乙辛カレー。とうとう最終ダンジョンまで来てしまったか。
顎は育ててもあんまり恩恵ないが斉藤は育てるとすごいことになりまっせ。
あと楓加入も美汐加入もVer3.81にはあるが本家Verにはない。
本家Verでは楓は夏祭りとFARGOのD棟のみ参入、美汐は6章太田戦のみ戦闘するのみ。
本家で美汐仲間パッチが期待されてたが次回作製作のため凍結しちゃったからねぇー
所詮はアゴ
102 :
名無しさんだよもん:02/11/04 21:09 ID:BZMbxyNv
同じ爪使いでも千鶴のほうがずっと優秀かと。
祐一がモノになるのは40過ぎてだもんなぁ・・・。
ある意味斎藤は救い様がないなあ。
葉子さんの十数年の鍛錬に全然追いついてないもんなあ。
不可視の力は秋子戦や髭戦で使っていたよなぁ。
気功を身に付けたのはその後じゃないのか?
>>103 いや、ドラゴンの群れを一人で倒してるんだ。
あれだけいたならバハムートだっていただろう。
あきらかに最強だぞ。
…どうでもいいが四章斉藤はなぜ少年ごときにやられちまったのか、なっとくできない。
もっともあの場面で勝ってしまったらさらに納得いかなかったろうが。
>>102 爪使いとしては祐一の方が優秀でしょ。
重防具の装備できない千鶴さんじゃ盾装備できないのは痛すぎる。
盾装備出来ないから、重防具装備出来ないのは痛いって意味だろ?
千鶴は、重防具の防御力よりも、Aマッスルとか闘神みたいな攻撃力UP防具をつけれないのが痛いな。
逆に言えば祐一の方が有利なのはその一点だけとも言えるけど。
爪使いとして祐一が勝っている点
・LV30以降、最大HPは同LVの千鶴を上回る
・数多くの防具を装備可能。
爪使いとして千鶴が勝っている点
・ステータスはLV30前後の祐一より上。(攻撃力、最大HP等)
・敏捷度は祐一の3倍。
・したがって装備品に敏捷度に気を使う事は無い。
もっとも祐一のメリットである装備の多様性は、Ver.3ででてくる強力なアイテムの豊富さから
メリットがかなり薄まってはいるけど。
千鶴でも簡単に攻撃力が400超えちゃうし。
となると祐一が勝っている点は、最大HPと使用不能の特殊技のみ・・・。
アイが無いと使えないキャラではある。
あの特殊技を考慮したら実力は超一流なんだけどなぁ。w
正攻法でいくなら今回の祐一の存在意義は
Lv50鬼爪
しか無いからな。なにげに晩成型だし。
MP改造して技使わせると途端に滅茶苦茶な強さになるけど。
あれはビギナーにお勧めだな。
Ver3のボスに苦労してるヤシが使うといい。
俺は改造してるけど。
Ver2なら技無しでも佳乃や七瀬より最終的には使えそうだ。
久瀬や鬼角で1000オーバーだったし。
なんか固い敵には滅法弱いキャラだったよな
みちるLv50強すぎる…。
プレイ期さんに追いつかれそうだったので、ラスボスに挑みました。
けど、ラスボス思ったより弱かった。
力押しのボスだったので、ゴール連打で楽勝!
むしろ2番目の方が対策立ててなくて、何度も全滅寸前になってしまった。
2周目に入る前に隠しダンジョンでもクリアするか、と思って軽く突入したら、
最初出てきたサンシャインにズタボロにされてしまった。
ラスボスより梃子摺ったぞ、あいつ、
スタオーみたいなゲームバランスになっているのかよ!
>>115 サンシャインはLv1みちるでも勝てる。
日照は即死がききまつ
プレイ記さんはラスボス苦戦するのかなぁ?
個人的には1つ目のが一番苦労したりする、名雪が巨大かまくら覚えれば余裕だったけど…
サンシャインは確実に行くのなら秋子さん・観鈴・あゆで毒食らわせるという手もある
>>116>>117 がーん、そうだったのか。返せ俺のパフェ。
役立たずの妹を連れて行くんだった、けどいきなりだったから準備もしてなかったのがさらに傷を広げてしまった。
俺って基本的にボスは正攻法に頼るタイプで、守備力増、敵能力低下で、
物理攻撃でちまちま減らして行くタイプだから、あんなタイプに弱いねん。
むしろ絡めてが通じない、ラスボスのような敵の方が楽かもしんない。
時間はかかるけど、負けないからなあ。
サンシャイン、多分草薙の剣の特殊発動で倒した気がする(w
>>119と同じく正攻法力押し、攻撃の要に草薙+カシナート42の聖を置いてたから。
まあ、アレかな?日頃の行いってヤツ?(w
>>118 名雪は三番目の奴に、あゆやみさきと組ませて戦わせた方が楽だと思うぞ、
あいつ固いから、その方が最終的に楽じゃないかな。
一人目は、火耐性つけて嫌ですでか、混乱させれば楽に勝てるしな。
(俺の時は余った武器装備してたら、いきなり混乱してくれて、殆ど攻撃受けずに勝ちました)
建前:つーか、そろそろネタバレしてきたな。
ラスボス戦には言いたいこともあるけど、プレイ記氏のためにも少しトーンダウンしないか?
本音:一切情報無しでやってるってのはある意味貴重なサンプルだし。
ラスボス対策に苦しむプレイ記氏の様子を見てみたいモンよ。くけけけけけ(w
俺はどのキャラのどの技が有効かくらいしか頭に入れないで行ったら
1戦目……どこが弱いんだよ!つえーよ!
2戦目……あれ?6ターンで倒せた。(相性が良かった)
3戦目……回復役のMPが付き掛けたとこで、辛勝。アイテム大量消費
4戦目……………さあ、メンバーのレベルを10上げるか。
だったよ。3・4戦目は書きたい事が山ほどあるがプレイ記に影響でるのもなんだしな。
こんなもんで。
124 :
118:02/11/05 03:53 ID:qX6sGO6g
う〜〜ん、俺的には初期状態の舞でも一騎打ちで勝てるから3番目は一番楽だったんだが…
他にも色々言いたい事はあるけど、121の言う通り苦しませたいと言う気持ちもあるので
この辺で(w
でも俺ほど苦戦はしないんだろうなぁ……俺の場合即効で塔抜けたから
草薙・プラズマ両方無いと言う状態で戦ってたからねぇ(w
俺の時はサンシャインは草薙の初撃で倒せた。
ボスでも即死が効けばザコ。
126 :
プレイ記:02/11/05 22:54 ID:Ihwmi8+Q
瑞佳━━━━(゚∀゚)━━━━!!
すげえ唐突に出てきたな。いや嬉しいんだけどさ…。どうやらみずかの方はひっこんじまったらしい。
ラスボス(だと思う。いくら何でも)直前、奇妙なワープゾーンがあった。入っては見たものの、何やらパスワードを効かれて門前払い。クリアすれば入れるようになるおまけかな?
ラスボスは4パーティーか。なぜか、メンバー決定の際に美汐と瑞佳の姿が見えず、楓がまた巫女服を着ていた。バグかな…? 選ぶことは出来るから問題はないけど。
4×5回ほどの敗北によって、やつらのおよその傾向はつかめたような気がする。
炎の翼人:大量のケシ炭が生成された。だが見た限り技の殆どが……
【俺】「動画的には…炎……! 多分火炎属性……」
【往人】「心頭滅却……!」
【俺】「うっ……! おおっ……! やったっ…! ノーダメージ…! 無力化だ この強力攻撃………!
やったっ……! やったっ……! いけるかもしれねえっ………!
少なくとも…あの翼人軍団…第一関門は突破だっ……! 突破しうる……!」
絶望の翼人:
【真琴】「もみあげ、カーット!!」
つーこんの一撃。真琴は231の(略
【俺】「あたたっ………! バカ野郎っ……! 会心確率高すぎだ…! 荒れるのは勝手だけどよ………! あちぃっ……!
………。
ああーーーー! そうか………! その手があったか……! …ってことは………待てよ、待て……! お母さんの協力を得れば……ひょっとすると……
ううっ…! 出来るかもしれねえっ………! 突破っ……! この第二関門の突破も…!」
大地の翼人:
【俺】「しかし…問題は…三つめのこれ……! この悪魔っ……! 超防御力+物理耐性………!
くっ…! これがいくら考えても… ダメっ……!
「破」には辿り着いているが……肝心の攻略法……どうやって殺すか……が
どうしてもダメっ……! 先に殺されてしまう…!」
第三翼人と運命の輪については……明日以降本格的に考えるっ……! 何故突然カ○ジ風なのか…!
質問は一切受け付けません。
運命の輪は聖必須ですねぇ…。
あと観鈴のゴールも。
あと国崎の念動拳も。
実は不動の剣には物理属性がつかないっ・・・!
運命の輪・・・コイツは防御力が超高い反面、物理に弱い性質が・・・
ってことは・・・そうだっ・・・!あの技を使えば・・・いけるっ・・・!
この方法なら・・・殺れるっ・・・!
ちなみに防御力無視物理技は「念動(爆砕)拳」「てんれんげ」「激壁背水掌」。
聖の究極技は物理属性でダメージ固定だから、奴に使えばっ・・・!
運命の輪は俺は舞と聖のツートップで勝てたなあ。
勿論ゴール連打。
ただ俺は草薙二本持っていたから、出来ただけで、
プレイ期さんの助けにはならないと思う。
大地の翼人には名雪とみさき先輩で挑むのがベストと思う。
あの(たぶん)アビゲイルからのパクリ必殺技がちとウザイから、
転倒と毒と地耐性辺りをつけていれば、二人以外雑魚でもOK。
ついでにあゆもつければ、もっと楽かも。
>>128 そんな性質があったのかあ。
俺は二人で凹って勝ったから気付かなかった。。。
けど、そんなに苦労しなかったから、そんな弱点いらないと思われ。
第3の翼人の弱点は風っ…!
ということは、みさきのあの技を使えば…!
運命の輪は各種ステータスが高いっ…!だがっ…!しかしっ…!その反面ステータス半減攻撃に弱いっ…!
要は…ゴールっ…!
第3の翼人は、テスト勉強で精神力倍化した秋子さんの究極で簡単に滅殺できたなぁ・・・。
名雪を第1の翼人で使うか、第3の翼人で使うかは人それぞれだろうけど・・・。
名雪と観鈴は二人ほすい。
ついでに我が家にもほすい。
134 :
118:02/11/06 01:01 ID:wR94YZdb
俺は不動の剣装備した舞に、毒と盲目と気絶と死耐性付けて、晴子さんで防御力
上げたら一騎打ちで勝てたぞ、自己修復持ってるキャラはやっぱ強いね。
みさき先輩とあゆも入れれば尚安定するかも。
ラストは、真琴はエルクゥ装甲弾(だっけ?)も防御力無視だから、安定して150近くダメージ与えれる
まあShade199(違うかも知れん)無きゃ真琴はいらんけど
取りあえず、勝てないなら聖お姉様を36レベルまで上げることをお薦めする。
35で666固定ダメージ技覚えるけど(ラスボスには999)、36まで上げてMP半減すれば4回使えるから…
結局ラストは、聖お姉様・最高・ゴール・真琴で組むのがベストだと思われる。
実際使ってない人いるかも知れんけど、真琴のエルクゥ意外に強いっす
エルクゥ爪はクリア後じゃないと取れない罠
>>135 「真琴のエルクゥ」ってのはShadeの「対エルクゥ弾」のことでは?
真琴はレベルが上がれば八頭龍のほうが圧倒的に強いと思う。
ラスボス二番目に999ダメージで瞬殺。
>>118 確かPLAY記さんはヒュドラ選択したはずだぞ
それにラス2番目が防御力0・銃撃に弱いだから真琴はここで使うのがベストと思われ
3番目は名雪&みさきちで速攻狙うか、晴子orお米券で長期戦やるかの2択
運命の輪は聖様とゴールはデフォとしてあとは適当にパラメータ高い奴に
アイテム使わせときゃいいだろ。ラスボス戦でのアイテム使用数はEXには
継続されないから。LVが高ければ斎藤、でなければ晴香がお勧めかな
138 :
プレイ記:02/11/06 19:30 ID:xd5iCVzS
勝利!!
様々なアドバイスに心から感謝しつつ、Lvあげを面倒くさがっていたせいで聖も秋子さんも斉藤(背水掌使えるのは奴くらいだろう)も強力技を覚えていないので、ラストはアイテムを湯水の如く使いました。(福本口調の連続は疲れるのでやめ)
最終的なレベルは
往人23 観鈴24 佳乃22 美凪20 みちる18 晴子30 聖32 七瀬20 茜22 みさき24 瑞佳18 美汐16 澪23 あゆ19 舞40 名雪21 栞26 真琴25 佐祐理17 秋子31 晴香22 千鶴30 楓20 祐一16 斉藤18
んで戦闘参加者が、
1:往人・名雪・茜・秋子
2:晴子・舞・真琴・栞
3:千鶴・みさき・楓・澪
輪:聖・観鈴・晴香・佐祐理
戦術
1:全員に火炎耐性つけて、「心頭滅却」と「かまくら」と「嫌です」でダメージ無効化。あとは氷技でひたすら殴り。
途中で非火炎&魅了技連発されたものの、パフェ4個と濡れタオル数個消費するだけで撃破!
2:精神系状態変化と即死をなるべく防いだ装備にして、晴子ママで防御力を極限まで上げた。
あとは狂戦士にして速攻…。ダメージ殆ど食らわず、アイテムの消費も皆無。
不動の剣が明らかに数字以上に強かった…。草薙みたいな対種族武器なのかも知れないな。(翼人殺しとか)
3:風が弱点……なら、やることは一つっ……!
【澪】「洗濯しておくの♪」→(風のキック+虚空閃+かまいたち)×4
強力攻撃や「破」を撃つと洗濯が無効化されるようだが、もう一度撃てばすむだけの話…。
…卑怯とは言うまいね。
輪:ゴール連発して愚直に聖アタック!! 晴香と佐祐理は回復役。
ええと…パフェ何個使ったかなぁ…? 牛丼と合わせて20個を下回ってないことだけは確かなんだが。(遠い目)
EDについてはまた後日…。これからしばらく中間テストやら何やらで忙しくなるので、おそらく1週間ほどプレイ記は休載します。
2周目はどう考えても需要無いだろうから、あとはED書いておまけダンジョンやっておしまいなんだろうけどな…。どうにもその時間が取れそうに無いッス。
うちの大学は中間テストないなぁ。
なんで聖に様つけるの?
なにか元ネタでもあるのかな?
プレイ記も本編終了か…。およそ1ヶ月半もお疲れ様。
しかし!1週間後のプレイ記を楽しみにしよう。2周目はいらないけどEXダンジョンのプレイ記を楽しみにします。
ちなみにえあGのEXダンジョンはかのGより長いのでやりこめると思います。
>>141 しかも、PLAY記氏のされているゲームはVer.3.81ですからねぇ。
鬼のように難しい裏EXもPLAYされるわけで。
楽しみですなぁ。(w
やっぱり耐性低下技は問題あるね。
これもVer.3に入るまでは使用不可にする事を提案いたします。
>>143 月光の時みたくイベントに破綻が出るわけじゃないので、こういう事が出来た方が
普通に戦うと苦戦必至だが、ある戦法が非常に有効ってな感じでゲーム的にはおもしろいと思うんだが。
>>144 いやA耐性が2倍とか3倍程度ならそれもいいんじゃないかとは思うんだけどね。
10倍だからね、試しては無いけど簡単にカンストしちゃうでしょ。
やっぱり問題だと思うけどね。
146 :
144:02/11/06 23:43 ID:CNrDfg+p
>>145 要はこの戦法に気付くか気付かないかってのが肝心なんで。
プレイ記にしても、初戦ボロ負け→他者に風が弱点だと教えられる→必勝戦法
という段階を踏んでいるので、まぁいいんじゃないかと。
確かにハメ殺しかもしれんが、ORATも巨大かまくら一発で雑魚化するので
これはこれでアリじゃないかと思ったんだけど、あくまでも個人の勝手意見なんで
あまり気にしないでくれ。
>146に同意だな。皆風属性が弱点っていうのを知っててアドバイスしてたけど
誰も澪と組み合わせるってのは思いつかなかったわけだしな
あくまでもPLAYしているのはVER3であり初クリアまでは
縛りを入れてPLAYするってのも妙な話しだし
確か前も書いたけど、洗濯が無いと澪は全くもって使えないわけで。
Ver2でも有効に使える箇所はそんなに多くないし、育てた見返りとしてこれくらいはあってもいいんじゃないかと。
習得レベルをもう少し上げてもいい気はするけど。
149 :
本村大佐:02/11/07 00:56 ID:P1APfVSQ
ATORで澪を使う・・・これは盲点でした。
実はORATでは洗濯が耐性非低下技にすりかわり、全然使えなかったりします。
しかしATORも同じ仕様にするべきかどうかは悩み所です。
・ATORは物理防御に重点を置いたキャラなので、魔法系に対しては疎かになってた方がゲーム的にいいかも
・洗濯は「あの」弱っちい澪を育てると、さりげなく修得する
・ATORの風弱点は、ORATの冷気弱点と違い隠し要素っぽい部分がある
・この必勝法は洗濯を何回か使ってみた上で、ATORの風弱点に気づかないとまず思いつかない。
ということを考慮すると今のままで良いかも
地属性だから当然、風が弱点とみんな思わなかったの???
最初の翼人が炎に強かったから次は炎が弱点だろうとか思いましたが、何か。
150さんの言うとうり風が弱点というのは比較的わかりやすいと思いますけど。
むしろ2番目の銃が弱点って方がわかりにくいと思われます。(個人的にはね)
プレイ記さんに文句をつけてるわけではなくて、Ver2としてのバランスが崩壊するのが問題だといってるわけです。
戦法自体は素晴らしいです。
Ver2は耐性低下を前提にバランスが考えられていないためやはりVer2の間は耐性低下技は使用不能のほうがいいと思います。
澪が不憫だと思うならVer3で有効な場面を作ればいいだけの話でVer2に活躍の場を求めるのは間違いかと。
あくまで個人的な意見なのでうっとうしかったら無視してください。
自分もEXはともかく、一回クリアするまでのバランスは変えないほうが良いと思う。
というか、パッチを入れている以上EXからではなくスタートした時点でVer3なんだが。
既に長森追加で、タイヤキ屋のオヤジが改造手術で雑魚化したり、
FARGO A棟が三人から四人パーティになったりと本編でのバランス影響は出ている。
でもそれを全部修正するのは無理だし、全部ひっくるめてVer3なので、そこまでVer2のバランスに固執しなくてもいいと思うけどな。
Ver3では大佐が神なんだから林薔薇バランスがいいやつはカエレ。
バランス崩壊大味上等なのがVer3だろうが。
>>155 という意見を本人が言うなら納得もできようが、
外野の狂信者にんなこと叫ばれてもなぁ。
>>156 大佐がこのままでいいかも。って既に言ってるだろ
それとも、自分がVer2で味わった苦しみをPLAY記さんが
Ver3要素で回避した事でむかついているのかあんたは?
>>156 まあまあ、厨は放置で…
そもそもORATと輪で洗濯無効化入れてるのにATORで入れない理由がわからないのだが。
特定の戦闘でこっそり効果をすり替えるよりは、どっかのイベント
(EX入り口かエウレカあたり)で明示的に強化するようにした方が
ゲーム的にも綺麗だと思うんだが、どうだろ。
技の効果がいつの間にかすり替わってるってのはなんか気持ち悪い。
age
>>159 効果をすり替えるシステムは、無敵防壁を張っているボスとの戦闘では
100%実装されるので、この仕様をえあGVer3から無くす事は出来ない。
内部データが改竄されても、プレイして見ためがおかしくなければ問題ないのでは。
あくまでクリア後のお楽しみ的要素が強い非公式パッチだからねぇ
1週目はやっぱり公式版でやるべきだろうな
と言うかVer3にしてる時点でここ見てるって事は当たり前だろ?
んじゃ今更バランスどうこう言ってる時点でおかしいと思うんだが…ここ見りゃ弱点とかだってわかる分けだし…
新規ユーザーがVer3やってると言う可能性は皆無なんだから構わないと思う
まあこんな事言ってるが、様はエウレカに集中して欲しいという自分勝手な意見があるからだけど(w
死力を尽くしても決して勝てない。
が、知力を尽くせば簡単に勝てる。
そんなバランスのえあGが好きだ。
別にバランスなんてあって無きものだろ?
そんなに騒がなくても……
そこそこレベルがあれば、知力を尽くさなくても力押しででも勝ててしまいまふ。
知力を尽くせば、初期レベルクリアも可能。
ある意味バランスがあってないようなゲーム。
けど、正攻法で体力の限界で敵を葬った感触が最高なんだよね。
心・技・体のバランスの取れてないお前らには、俺は倒せない。
ゲームのシステムについてはゲームバランスを崩すようなことはしないでください。
新技や新キャラ追加はこの辺が微妙なところですが、出来る限りのテストプレイはしてください。
建前とはいえ大佐はこう明言している。
長森の追加によりバランスに影響が出ているというが、
オヤジについては既存のキャラでも似たような戦法が取れるし
A棟についてもボス戦は高槻のみで、こいつはバランス云々いうような敵じゃない。
他にも多少の影響はあるだろうが、どれもバランス崩壊ってほどじゃないと思う。
耐性低下技は完全に規格外というわけではないが、いわば準規格外とも呼べる技で(これが問題点)
こいつによりラスボスが雑魚と化す(明らかにバランス崩壊)ってのはやっぱり問題じゃないかな。
158氏の言われるように何故ATORだけ無効化入れないのかも疑問だし。
まあ、皆さんの言ってる事ももっともだし、もうどうでも良いかなって気はするんだけど一応意見を述べさせていただきました。
論破もなにも…
ノコギリ装備でラスボス一撃のゲームにバランスもなにも…
バランス厨はVer2にカエレ!!
せっかく大佐一行が苦労して追加した新技や新キャラにケチつけるな!!
バランス!?
それよりも新キャラ追加の方が遥かにいいことだろうが。
本人も言ってるようにATORは魔法に弱そうだからアレでいいんだよ!
洗濯→属性魔法はバニッシュ→デスみたいな必殺コンボなんだよ。
バニッシュデスが嫌なやつは使うな! 洗濯嫌いなら澪使うな、Ver2に帰れ。
俺はどんなバランスだろうと新キャラ増えた方がいいからVer3を推すけどな。
ゴタゴタ言ってる連中はパッチ作りに貢献したんかよ?
だいたい規格やバランスってなんだよ? 林薔薇の脳内にしかそんなものないんだろ?
バランスバランスうるさい奴は何を基準に言ってるんだよ。
耐性Aだって御堂の弟みたいにいるだろうが、規格外なんかじゃないだろ。
新キャラの技は大佐のHPで散々議論された挙句に追加されてるんだよ。
おまえらみたいに単純に考えてなんかいないんだよ、大佐の掲示板いってみろ(今はメンテでみれないが)
もっと上のレベルの話してるだろうが、そんな時にこんな些細なことで喚くなよ。
━━━━━━バランス議論終了━━━━━━
176 :
名無しさんだよもん:02/11/08 19:28 ID:ulMXfBkj
age
甘いな。
心技体が揃っていようとも愛が無ければ俺に勝つ事などできん。
>177
でかくて早くて強くても勝てませんか?
無理だな。
愛こそがすべてだ。
guest guest
>173
大佐が一番バランスバランス言ってた人だと思うぞ。
でかかろうが自己再生しようが自己進化しようが愛の前には無力
シナリオやキャラを追加しただけで、通しで1からテストプレイしてなかったんじゃないの?
ゲームバランスを崩すようなことはしないでください。
出来る限りのテストプレイはしてください。
って大佐のページには書かれてるんでやってるとは思うんだけど。現状を見ると微妙。
おぃ、お前、
俺の名前を言ってみろ。
>184
ジャギ様!
ちげーよ、この初音様の名前を知らないたぁどういうこった?
この世に初音は二人といらねえ! とりあえずてめえは氏ね!
>>185 .( ターン ↓
( ゚д゚) ;y=ー (゚д゚ )・∵.
(| y |\/ (| y |)
愛とか言っていることが寒いんだけど…
まだ分からないのか。
愛は「心」に含まれるんだよ。
いくら愛があっても、強い「技」と強い「体」がなければ俺には勝てない。
最愛に比べれば、最強なんて。
バランスの人を呼んでも良いですか?
>>191 取り敢えずRR結晶体ぶち込んで夢幻転生剣&ラストリグレット連発すれば運さえ良ければ・・・
祐一を改造して技バリバリ使わせてる奴って結構いるの?
>>191 攻・防・魔の三奥義を一瞬で叩き込めれば勝てる。
>>195 そんな大技を出すスキを与えるわけないだろ。
力押しで勝てる相手と思うな。
超先生なら勝てる。
ひろゆきハンデ無しでも勝てる
川口さん落ちた?
プレイ期さんが来なくなったとたんいつもの調子に戻ったなぁ・・・
大佐の掲示板を見ると数日中にエウレカが完成しそうな様子だからそれまでの我慢か。
>>191 167が何を言おうが、チェンソー -糸了了-
204 :
名無しさんだよもん:02/11/09 22:38 ID:3S4ba+p2
糸了了age
今EXルートやっているんだけど、援軍がでる条件が分かりません。
栞の友人がなんどやってもでてこないんですけど、倒す順番でもあるのですか?
ちなみに倒した順番は、木村、倉田推進派、石橋です。
チェーンソーだろ
>>205 石橋を倒さない程度にダメージを与えて待っていると友人Aが登場
石橋を倒さずさらに待つと推進派が登場
あとはお好きなように
ありがと、木村だけさっさと殺して、ひたすら防御しときます。
けど2回も駄目だったんだよな。
弱すぎる、力加減が難しい。
アルテマウエポン...何なんだコイツは。
パフェ60個、ワッフル20個、ジャム5個使ってようやく勝った。
やたら時間かかったし...
kanonとairのキャラが即死する技はどうかと思うが?
そうなんですか、ありがと、だから何度やっても出てこなかったんだ。
>>210 アルテマウェポンは召還魔法全て習得した美汐がいれば何とかなる。
あと、Kanonだけパーティー、AirだけパーティーとかしなければOK.
漏れは美汐、斉藤、名雪、佳乃で倒した。
アルテマウエポンってどうやったら戦えるんですか?
色々な場所を調べてるんですが分かりません。
>213
1さん倒した後に飛ばされるフロアに出てくる。
出現率が低いのか、1回目に飛ばされた時は一度も出なかった。
8頭身アイテムをコンプするまでリセットし続けたにも関らず。
因みに、コイツはアルテマウエポンを落とす。(100%?)
戦う時は、属性攻撃できるキャラを入れた方がいい。
俺は舞・聖・斉藤・往人だったから、ダメージ与えられるのは斉藤・往人だけだった。
>214
あそこで、出るんですか。
とりあえず、八頭身シリーズを集めてるんですが一回も出てきたことないので、たんに出現率が低みたいですね。
ありがとうございました。
2ちゃんパッチなくなったみたいですね
>214
よく見ると一匹だけプレイヤーから逃げてるやつがいる。
まあ数減らさんとなかなかわからないけど。
しかしコイツマジ強すぎだろ・・・。
アルテマウエポンは戦い方さえわかればアイテム消費0でいけるぞ。
攻略法も過去ログにあったはず。
>214
よく見ると一匹だけプレイヤーから逃げてるやつがいる。
まあ敵の数減らさないとなかなかわからないけど。
しかし・・・こいつ強すぎだろ・・・
すんません・・・二重カキコしちゃいました・・・
ろまかの情報更新してるな
>218
アイテム消費ゼロ...マジか。
アイテム返せ、コノヤロ...
はぁ、これからパフェ稼ぎに行くかな。
鬱だ。
ロマカノかなり期待できそうだな・・・
ツクール2000持ってるけどメニュー画面すら真似出来そうにないぞ
ピクチャで覆うんじゃなくてメニューマップに移動する方式みたいだな。
バグ取り大変だな。大丈夫なんだろうか
まだ何ともいえないけど、画面に蜘蛛って出てるからやっぱアトラクは絡んでくるのかな?
能力的にはかのGより低くてえあGより高いって位だな
……しっかしツクール2000極めてるなぁ、つくづく思う
今度こそ銀を仲間にしたいところ。
>225
ろまかの以上に極めてそうなのといえば
後は、StarDustBlueと次作のSerapficBlueくらいだよな。
ま、この二つは、例外かw
>227
SerapficBlueってツクール2000なのか?
画面見る限りではとても・・・って、ロマカノも同じか。
う〜ん・・・、あゆ板の提供品
「掲示板以外からは書き込めません」となって頂けないのだが
どうしてだろう・・・?
もうムチャクチャ期待できそうな開発途中画面ですな…<ろまかの
問題は数年前のPCで難なく動くか、そしてコミケ後の初売りがAirGV2と同じく
インテックス大阪(1/5)なのか……
ともあれ漏れも期待している。
グラフィックばっかり追求して初心を失った
本家のUサガよりはるかに面白そうだな
Uサガは面白そうな空気すらない
>>227 あれは凄かったね。
マジで50時間遊べる。
けどダンジョン難かしすぎる。
その分自力でといた時は最高に嬉しいんだけどさ。
なんというかはちくまとはゲームの方向性が逆だね、
ボスやたら強いはちくまと、
ボスは雑魚だが、ダンジョンと雑魚が手強い星屑青
違う意味で逃げれないから、本当にクリアするのが大変だった。
>232
イヴ・システィーナとか燃える森本君とか極悪雪だるま兄とか
始めて戦った時は、クソ強かった思い出がありまふw
スタダスの各対ボス用に付けるべき各状態異常防止のPTS(だっけ?)アクセサリ
このボスには、このPTSをつけるべきとかは、AirRPGも影響受けてるんじゃないかなとも思う。
スレ違いになってスマソ。
>233
そのあたりは特別だと思われ
EXボス(一部除く)はステータス強化しないと太刀打ちできん
>234
スレ違い(・∀・)カエレ!
そうか?はちくまも雑魚あるダンジョン入ると急に強くなったりしない?
かのGが電波塔で、えあGがラスダン…ここで最初戦った時数回全滅したのは俺だけ?
>>235 あのアトランティスのボスはちょっとな、それに雑魚敵も半端じゃないしな。
(全滅1度もしたことなかったのに、あそこに逝ったら2戦目で全滅しますた)
けど慰撫たんは、楽勝だったけどなあ。つーかアイテムが半端じゃないから、絶対負けん。
はちくまシステムで、(アイテム購入不可)あのアイテム合成があったら、
バランスとしてはよかったのだろうけどね。
はちくまにメールでも送って、アイテム合成キボンとか逝ってみようかな。
回復手段がロマサガ並に限られているから、あったら使えると思うんだけどな。
もしあっても、購入不可なら、ゲームバランスを崩すほど作れないしね。
関係ない話でスマソ。
>235
そもそもシステムが違うからね
敵が見える+どこでもセーブ可能より、エンカウント+ダンジョン内セーブ不可の方が厳しいに決まってる
ドラクエはボスが結構強い上に、セーブ不可、回復無しだから、
結構難易度高いかな。
でも逝きかえれるから、その辺りは救いがある。
ドラクエはやっぱ2が一番難しかったな
あのサマルトリアの王子の弱さは涙物だった、最強武器が鉄の槍だったし…
でも、個人的にはFF1の方がむずいと思う。あれ最初のジョブ選択によってはホントに辛いし…
関係ない話でスマソ
ダンジョン内でセーブも回復ポイントも使わずにAirRPGをクリアしてみろよ。
それでこそ真の勇者だろ。
藻前ら、怖いのか?
俺でもできるぞそれくらい。
ごめんそれ俺・・・
ちょっと質問。
2週目以降、四章・五章でVer3アイテムが消えるバグって
もう直ってましたっけ?
>>244 3.81eだとまだ直ってないみたいだよ。
246 :
244:02/11/11 21:30 ID:U+AtQuVX
某スレで聞いたんですけどロマカノはKanon以外のキャラはまったくでないって
本 当 で す か ね ?
タイトルがロマンシングカノンだからねぇ。全く出ないわけではないけど、
あくまで中心はkanonキャラじゃないのかな。
はちくまの属性から考えて、美凪たんはたぶん、ちょい役でも出てくるだろうから、俺としては問題無し。
とりあえず名雪と、佐祐理さんの出番と台詞が増える事を祈っとこ。
正直、斉藤の居ないはちくまなんて考えられない・・・
斉藤は出るでしょ、Kanonキャラだから。
そしてまたうわらばするわけだ。斉藤。
>>249を縦読みすると「はうと」になる
すなわちハート様も出てくるのを期待しているわけだな?
それはお前の画面が狭すぎ
あゆ板の提供品
頂こうとすると
何故かアップロードエラーになって拒否されるのだが・・・
ちょいと質問。
えあG化かのGのパッチの最新版
(
>>91で大佐殿が言ってるやつの修正版)
ってどこにあるの?
「鉢」の「あゆ」で探しても210が最新だし。
>ブリーフ
略すとなんか変w
エウレカの製作も99%終わって、まもなく正式公開という所まできたのですが、
以前ここで問題になった『洗濯しておくの』について、職人間で現在仕様変更の意見が出ております。
具体的な仕様については下記の通り。
「炎冷雷風の四属性をもう一つ作り、それのA耐性を225%にし、洗濯で下げる耐性はそれにする」
この仕様を採用するとC耐性の敵をB耐性に『洗濯しておくの』で下げた場合は通常通り100%→150%ですが、
B耐性の敵をA耐性に下げた場合は150%→225%になり、十倍撃が決まらなくなります。
しかし、この大幅な仕様変更を職人達だけの判断で起用するのは、やはり問題があるという事で、
今回このスレのみなさんの意見を募りたいと思います。
具体的には、下記のどれかになると思いますので、意見の方をよろしくお願いします。
@以前の仕様のままでいく
Aこの新仕様を採用する
B新仕様を採用するが、効果量変動率(%の部分)だけは変える
C以前の仕様のまま変えないが、ATORなど問題のあるボスは無効にする
Dその他(何か、別の案があれば・・・・)
4、ATOR(ついでにROTA)に無効化を入れる。
次点で
5、『洗濯しておくの』の習得レベルを35以上に設定する。
(これだけレベルが上がってればバランス云々言わなくてもいいと思うので)
というのが現状の澪の特徴である特定の敵には滅法強いというのを維持しつつ、
ラスボスの弱体化萎えというのにも対応した案だと思います。
ATORの無効化には賛成。でもEXに、ましてVer.3に入ったら、審判者とかの無敵ボス以外には
無効化は必要ないと思う。効果量変動率は以前のままでもいいんじゃないかと。
弱点を見つけたら楽勝なのは、はちくまでも同じ。
むしろそれを見つけるのが楽しいんじゃないの?
ダンジョンの謎解きと同じでさ。
ロマカノではあのしょぼい
移動画面はどうにかならないのかな。ダンジョンとか。
FF6レベルになってくれたら嬉しい。現状だとファミコンよりだめぼな感じ。
ツクール2000の限界かね
出来ない事は無いかもしれないけど
作るのすごい手間なんじゃないかな?マップもドット絵でしょ?
ロマサガ1、2のダンジョンとかはかなり酷かったわけだが
同時期にFF4、5が出てたからびっくりしたyo
>>264 現状だと正方形のマスで構成してるね。
それを並べているだけ。アレ以上は難しいのかな
せめて継ぎ目を見えなくするとか出来ないねえ
>>265 ロマサガ2の方がFF5より綺麗だよ
等身が少し上になってるし
FF6>>>ロマサガ3>ロマサガ2>FF5>FF4>>>ロマサガ
だと思う
と言うわけでFF6は無理でもロマサガ2or3レベルキボン
AirRPGだとロマサガ以下
>>259 4/以前の仕様のまま変えないが、ATORなど問題のあるボスは無効にする
を推しておく。
普段は全く使えないが、洗濯を利用した戦術は局所的に非常に有効というのが澪の性質なわけで。
弱キャラの強化ならまだしも、弱キャラの弱化は勘弁してくださいというのが正直な所。
>>259 1.以前の仕様のままでいく
に1ひょ
澪使わなくてもATORとかそんなに強くないし
最初からver.3でplayする人そんなにいないと思うし
ver.2の範囲内で十分倒せるボスなんだから、変更はいらないかと。
これがもし、ver.2の攻撃では滅多に倒せず
"洗濯"を使わないとほとんど倒せない、とかだったら話は別だが。
ATORのために仕様変更する必要はないと思われ
とりあえず俺も、次点で『洗濯しておくの』の習得レベル向上を推しとく
漏れも
>>268さんとほぼ同じ意見です。
澪の価値は洗濯と逝ってよしなのだと思うので
270 :
256:02/11/13 15:21 ID:o+OrqmLL
>>257 ブリーフ二枚あったんだね…
みつかりますたスマソ。
漏れ、このスレの古株だけど
今の今まで、大佐の事ずっと木村大佐だと思ってた・・・
スマソ
>>271 その話以前にも出たぞ(;´Д`)
まあ漏れもそのクチだったわけだが。
1に追加ひょ。バランスバランスというが、はちくまのも職人のもそれは一定の
基準であって、受け方は個々人によって変動するものだから間口が広い方がイイ。
拘るヤシは洗濯使わなければいいだけのこと。漏れ的に 見せ場>バランス
もう漏れはサパーリプレイしてないんだが。
みんな、シカーリ PIAY してるの?
4に一票。
ver3で追加された敵ならどうであっても構わないと思うけど
はちくまとしては完成してるゲーム、しかもラスボスであるわけで
それが極端にバランス崩れる、というのは非公認パッチとはいえ
あまりに不義理な気もする。
4に一票
>>269の言う澪の価値は洗濯と逝ってよしだけ
っていう考えはどうも気が引けるし、他の技も考えた職人が(´・ω・`)ショボーン
な気持ちになりそうなので
まあATORは耐性低下無効で問題ないと思うよ
>>259 5に一票。
『洗濯しておくの』を、『洗濯しておくの(酵素パワーで当社比3倍)』に修正。
消費MPも通常の3倍。
2.この新仕様を採用する に一票。もう全て職人さんにおまかせいたします。
しかし、澪ってそんなに弱いキャラですかね?
『逝って良しなの』だけでも十分使えると思いますが。あれは究極の技かと。
>>274 ちょくちょくやってますよ〜。
いまだにクラウ・ソラスを持ってないという心残りもありますし(w
軽く100匹以上は倒してるのに。まあ、10億出して買ってもいいんですが・・・
>>263 『クルクート幻想風花』級に美しいマップになればな……。
>>259 4が良いかと。
もしくは
>>260で言われているように習得レベルを上げる。
でも、使ってればラスボスで35レベルくらいあるんで、
40レベル以上で習得のほうが良いかと思う。
では,おいらも.1に投票ですね.ラスボス及びExダンジョンでは澪いれずに
Ver2キャラのみでクリアしたけど,特に問題(どうしても勝てない等)は無かった
ですしね.
ただ,エウレカのボスに関しては,最適パーティ編成が澪+後適当の様にならな
いようにしていただきたいですけどね.
>278さん
クラウ・ソラスって店で売ってるんですか?確かさゆりんが店屋他を召還するの
を覚えたんですが,そのなかの一覧になかったような?後,一度街まで帰ったんで
すけど,そのときも見当たらなかったです.売ってる場所教えていただけると幸い
です.
ちなみにバージョンは3.81eです.
えあGアキバのどの同人ショップに大量に置いてある。
ロマカノ出るまで裁けるか・・・
ver3を追加ディスクで出せば売れるのではと言ってみるテスト
>>270 >ブリーフ二枚
大佐殿は二枚重ねだったんですかw
>>281 ならメったに行かない店行ってみなさい
いけルならイマノウチニ
橋の欄干から落ちないように。
283 :
278:02/11/13 23:54 ID:X1HJQ2Tk
>>281 282さんのおっしゃる通りです。Ver-3.81eでも確認しました。
ただ、ひょっとすると佐祐理さんのレベルで制限があるのかも(当方レベル50)
>282
ただ発売一ヶ月の時は月姫を抜いていたこともあったが…
やっとエウレカが完成したので正式公開に踏み切りたいと思います。
UP場所ですが、現在大佐のページのあゆ板が使えない事もあって、自分の独断ですが暫定的な方法を取らせて頂きます。
まず下記のURLのヤフブリに行って、そこにあるテキストデータを落としてください。
そこに書いてあるURLのヤフブリに、それぞれ二つずつデータがあるので両方とも落としてください。
因みに複数のURLが書いてありますが、何処に行っても内容は同じなので一つのヤフブリから
「エウレカパッチ1」と「エウレカパッチ2」を落とせばOKです。
注:データの互換性を取るため処理をEXダンジョン入り口の回復ポイントで行っているので、
このパッチを入れた直後は必ずこの回復ポイントを2回踏んでください。
http://briefcase.yahoo.co.jp/zantei723
何かデリられてるんですが…
高ぶる!高ぶるぞ!
職人の方々!貴方達のパッチはいつだってそうだった・・・!
知略と精神を張り巡らせたギリギリの戦い!!
それがっ・・・!常にこの俺の限界を引き出してきた・・・!
貴方達の存在が・・・!俺の全身からアドレナリンを掻き出し!!
この体の中の!血液を沸騰させるっ!!!
というわけで、ついに待ちに待った日がやってきました。
職人のみなさま、本当にお疲れ様です。
さっそくやらせてもらいます(;´Д`)
>>287 社長マンセー!!!!!!
はいいとして落とせたんですか?
俺が悪いのかなあ。
ところで、エウレカって誰ですか?
マジレスキボン。
過去ログとりあえず見てください。
簡単に言うとキャラ強化ダンジョン?
FF3で強力な武器や魔法が封印されていた「禁断の地エウレカ」が元ネタ
エウレカ入れてもアイテム消えしますか?
>>292 アイテム消えって四章とかのあれか?
ツクールで覗いたらver3アイテムの再充填とかいうイベントが
追加されてたけど俺にはよくわからんや。
詳しくわかる人説明キボン。
佳乃イベント消えるって本当?>エウレカ
HDDクラッシュで、データ全部吹っ飛んでしまった・・・
確かどこかのヤフブリでセーブデータあったよね?
あゆ板使えないんで、URLキボンヌ
さっそくバグ発見。
ゾディ戦でカオスクィーンの本気を出す時のメッセージの顔がゾディ様ですw
垢が凍結されてない・・・?
夢魔ルートのボスたちが2周目から消えるバグはどうなっているのでしょうか?
現在当方PIAYできないので誰か確認した人いませんか?
梓で萎えた………
早速PIAY・・・・難易度高ッ!w
取り敢えず雑魚敵から新アイテムでも奪っておくか・・・・
エウレカルートってどこにあるんですか?
エウレカルートってどこにあるんですか?
2重カキコすいませんでした
>>301 >>302 魔神のメダルを使ったあとEXダンジョンの真上にあるワープゾーン。
バグ発見。
真の超肉体は●全てなのに火炎、冷気、雷撃、毒、風、大地、魔力に耐性がついてません。
それで、質問なんですがボスを倒して手に入るほかのアイテムは耐性が☆なのに黄昏の日は◎全死低下なんですがちょっと弱くありませんか?
せめて☆全くらいあってもいいような気がしますが…
二重カキコに気づかなかった…。
鬱だ…氏のう
チェロ改造後に回復ポイントに乗ったら、またチェロを貰った。
所で何で真昼間の11時頃からこんなにカキコが?
あ、全然無視してくれて構わないっす
>>285のアドレスに行ってもデリられてるんだけど…
何でみんな落とせるの?
>>308 俺の場合は書き込まれてすぐみたから余裕で落とせた。
鉢密隈惨のとこの掲示板での922氏の書き込みによると『取り合えずヤフブリが11個でカバー出来るのは100人弱』
らしいのでもうそれだけ落としたっていうことでしょう。
311 :
狸:02/11/14 19:21 ID:d6AMMfU/
まず先に言うことは
”職人様方おつかれさまです”だとおもうんだが・・・
別に誰も作ってくれなんて頼んでないけどな
どうでもいいオリキャラで戦闘凝るくらいなら
本筋に出てくるキャラで戦闘をもっと凝って欲しかったなぁ。
屋上のアレとかも別のキャラに置き換えればよかったのに。
で、結局おもろいの?
パチオタ厨の作った自己満なの?
流れ見てる限り職人気取りのオナーニっぽく見えるんだが。
まぁ、2ちゃんで公開する以上は
>>312みたいのが出てくるのは仕方ないか・・・
兎に角職人様方乙カレイヤー
またーりPIAYさせて頂きまつ
>314
大分前にKanonRPGの改造公開してたヤシいただろ。
あれと対して変わらない作り。
漏れは職人じゃないけど
文句あるならPIAYしてみるんだな。
完成を待って書き込んでるとしか思えんが・・・
にしてもヤフブリ当家津は予想どおりですな。
こんなことなら朝早起きすれば良かった・・・
兎に角お疲れ様・・・と言いたいところですが、
これからバグ獲り&要調製の悪寒。
これからもよろしくですw
エウレカ完成お疲れさまです。
朝落としてたんで早速プレイ・・したかったけど
バックアップ取り忘れてセーブデータ消滅してるコトに気がついた
つД`)
いろいろ追加されてるみたいなのではじめからマターリやります。
>317
PIAYしてでの感想ですが何か?
色んな所から詰め込みすぎたせいで
そういう風に感じただけだよ。
追加アップ完了。
リストに4つ程、ヤフブリのURLを新規に追記しました。
バグに関しては致命的な物から優先的に片付けていきたいと思いますので
みなさん報告の方をお願いします
あー、何ていうのかな
元々えあG、かのGも色々詰め込んだ物へ
前にあったKanonRPG改造版みたいにもっとバシバシ詰め込んだ結果
発想そのものは面白かったけど行きすぎで萎えたってこと。
全く悪いってことではないので。
322 :
打余紋:02/11/14 20:54 ID:1wllQLXr
>>294 消えてませんよ。
>>298 夢魔ルート消えるバグはこれから2周目入る人には直ってますが、もうすでに入ってる人はもうすでにデータに夢魔ルートクリアのスイッチが入ってしまっているので現れません。
お手数かけてすいませんがそういう場合になって夢魔ルートをPIAYしたい方は2周目をいちからやり直してください。
>>299 梓なんですがゲームオーバー画面からとりだして加工してみたらあんな不自然になってしまいました。私のCGの腕が下手すぎるので…
というわけで梓の立ち絵と戦闘絵を本編に合うように加工してくれる方を募集中です。どなたかうまいこと加工できましたら大佐のHPの画像掲示板にでも貼って頂けると嬉しいです。
リスト追加されても
>>298自体が見れないので意味が無い気が……
職人様方乙カレー
エウレカパッチの二周目アイテムの引継ぎはどうなっていますか?
326 :
打余紋:02/11/14 21:20 ID:1wllQLXr
>>292>>293 アイテム消えに関してはちょっと色々あります。
Ver382を入れた後にVer3アイテムを持ってクリアして2周目にはいるとオープニングにVer3アイテムを回収します。
そして魔神ドーン撃破後にVer3アイテムを返却する形になっています。これがVer382の仕様。
しかしVer382でも2周目を最初からやり直さないと4章及び5章にはVer3アイテムは消えます。
そのためのプレイヤーの救済策を↓に出しときます。Ver382に上書きしてください。(このマップデータには本編のアイテム回収時にコモンイベントのVer3アイテム〜を使っているためVer3アイテムもちゃんと回収されちゃんと返却されます)
そのため2周目の電波塔11階までクリアした方、これからVer3アイテムを持って2周目に向かう方には↓のマップファイルは必要ありません。
http://briefcase.yahoo.co.jp/iyadesu36
>>323 今自分が確認したところリストはちゃんと生きている模様。
リストの下の方にあるヤフブリは稼動中なので、今ならパッチは落とせますよ。
328 :
295:02/11/14 21:34 ID:RL8gCa7u
うぅ〜
頼んます
誰か教えて〜(;´Д`)
職人さんお疲れ様、早速プレイさせていただきました
エウレカパッチ、とても面白いです
これだけの事ができるなら、皆で葉鍵RPGとか作れそうですね
・・・・・・冗談です、適当に流してください
それと304さんご返答ありがとうございました
エウレカバグ
電波研究所の一階でスイッチを押したのにロックが開かなくて先に進めません。
331 :
打余紋:02/11/14 22:33 ID:Tz43Kj3e
>>295 セーブデータのあるあゆ版のURLはわかりませんがそのデータをもとに2周目をした私のセーブデータならありますので
>>326のヤフブリにセーブデータ(2周目はじめ〜夢魔審判者戦直前)をいれましたのでよければお使いください。
332 :
295:02/11/14 22:35 ID:HnkX3tFV
>>331 ありがとう・・・ありがとう!
。・゚・(ノ∀`)・゚・。
333 :
295:02/11/14 22:43 ID:RL8gCa7u
>>331 頂いておいて失礼な質問ですが
これってオールVer3仕様なのですか?
できればVer3の混じってないラスダンデータがあれば理想なんですが
334 :
打余紋:02/11/14 22:55 ID:Tz43Kj3e
すいませんがオールVer3です。Ver2にしたかったらラスダンの正規(Ver3追加キャラなし)のパーティのセーブデータを残しVer2をいれるしかないかと思いまふ…。
よく知らないけど一応追加キャラが現行のパーティーにいなかったらVer2とセーブデータの互換はできそうなので。
魔神のメダルを使ったあとEXダンジョンの真上にあるワープゾーンに
入ったらストレッチマンとやらに会ったのですが、ここがエウレカルートですか?
皆のとどうも違うようなのですが・・・・・
パッチ当てを失敗したのかな?
>>334 Ver.3の佳乃追加イベントこなしてたら無理では?
ようわからんけど(ォィ
337 :
295:02/11/14 23:14 ID:RL8gCa7u
>>334 何から何までありがとう!
これでエウレカに突入できます
>>335
勲章が4個そろってないとだめぽ
だったような気がするんだけど……
339 :
323:02/11/14 23:37 ID:7/ejApVy
で、俺は結局取るタイミングを逃して未だにエウレカに入れない罠
こうなったら超先生倒して気を紛らしてきます
338どうもありがとうございます
早速、狩りに行きます
341 :
打余紋:02/11/14 23:51 ID:Tz43Kj3e
>>335 ストレッチマンがいるのはドーンがいる場所だけですが?
EXダンジョン入り口で魔神のメダル使ったら周りの背景が変わるからそこで真中のワープゾーン(Ver2で真ルート入り口)に入れば
エウレカの入り口に出る。(斉藤や初音の像が置いてるマップです)
一応エウレカには4ルートの勲章なくても行けますが難易度が異様に難しいので4ルート踏破してからチャレンジするのをお奨めする。
>>330 それは致命的バグですね……出来るだけはやく修正します。
>>335 その、上のワープゾーンとは川口さんと戦う場所へ通じるワープゾーンではありませんか?
また「魔神のメダルが怪しく輝く」というメッセージがでた後に上へと進みましたか?
ストレッチマンが出てきたと言うことは、まだver3モードに入っていないと思うのですが。
エウレカへの入り口は、EXダンジョン入り口エリアの回復ポイントから真っ直ぐ上にあります。
EXにすでに入った状態でパッチを当て、入り口まで戻ると
香理参入イベントが何度も繰り返されてプレイ続行が不可能になります。
EX突入前のデータで最後の回復ポイントによらずにEX突入した場合にも同様の現象が起こります。
回復ポイントによった後ならば普通に香理参入イベントが起きプレイ出来るようです。
香理参入イベントのセリフで誤字
誤「彼は出番を手に入れるだけでもだけでも精一杯な気もするけど」
↓
正「彼は出番を手に入れるだけでも精一杯な気もするけど」
ビットバグってない?
4は、ダメージ少ないから連続攻撃で殺せるし(1〜3も一番素早い奴で最初のダメージを小さく与えて残り三人で必殺技の連続で可能)
逆にそれ以外だ4が当たりの時がないっぽくて倒せないんだけど。
346 :
打余紋:02/11/15 00:43 ID:IGQO59ar
>>842+803の電波研究所
すいません。それはバグ修正しましたので大佐のHPの掲示板から私のヤフブリにとんでください。
>>326のヤフブリには修正ファイルはありません。
>>345 それも掲示板に報告されてるバグ…。なるべく早く直しますがその状態でも倒すことは可能です。
347 :
323:02/11/15 01:38 ID:jSiz8CgL
エウレカパッチ入れたらし、真の超肉体が消えた?
結構これは辛いもんがあるんだが…
真の超肉体→超肉体大原則その4になってる…
がおがおTシャツをとった後メニューを開くと宝箱が復活し何度も取れます。
350 :
打余紋:02/11/15 02:47 ID:IGQO59ar
>>347>>348 真の超肉体はさすがに凶悪に強すぎるアイテムという意見が多くて職人さんの間でも問題アイテムになってましたので。
アイテムの位置によりVer381以前の真の超肉体→超肉体大原則その4となりました。
またVer382ではVer3になると同時に出現したEX入り口の斉藤は削除されています。
>>349 Ver382では修正されています。
職人さんお疲れ様です。
自分は北川&住井(住井のあの技はワラタ)、まい、広瀬を倒したけど…強っ!
今日は寝てまた明日PIAYいたします。
バグ潰しがんばってくださいね〜!
352 :
本村大佐:02/11/15 03:19 ID:Vjgv5QnN
そろそろ人が減ってきたのでコソーリ報告
あゆ板に向かう際に経由していたページをダウソ用ページとして作りなおしました。
ヤフブリが次々と凍結している状況はかわりませんが。
>>335 勲章4つはまだ影(ゾディ戦)くらいしかない真ルート構想のものです。エウレカとは関係ないはず。
エウレカ入り口にある4つの像が勲章ゲットにより消え、真ルートに突撃可能となる予定
で、完成かどうかも未定。ナサケナヤ…
ガイシュツだったらスマソが
楓のパーティー入れ替え画面のドット絵と
メニュー(歩行)のドット絵が違うね
セーラー服と巫女服
354 :
349:02/11/15 03:42 ID:U/++Z0eV
>>350 いや、パッチあてても修正されてないから記入したんだが・・・
また大佐が本家で爆弾発言してるよ。
職人潰しとか被害妄想激しすぎ。
あからさまな叩きって>314と>316くらいだろ。
それとも気に食わない意見は、却下するただの改造厨だったんですか?
気が付いた点を報告
尾根屋上にて:
ビットは倒さなくても10発くらい「当たり(カウンターなし)」
にヒットさせれば残りHP関係なく全滅するので、別に力押しで倒せなくても
全然問題なかったり。
それよりも、ビットの「当たり」の変化の法則性に問題があるっぽくて、
100回くらい試行したけどビット4が一回も当たりにならない罠。
多分
ビット1が当たり→次の当たりは2か3(ランダム)
ビット2が当たり→次は当たりは1か3(ランダム)
ビット3が当たり→次は当たりは1か2(ランダム)
になっててビット4が当たりになる機会が無いのではと推測してみる。
祐一試練にて:
祐一専用武器が2Hになってるけど、2Hが明文化されてない。
千鶴試練にて:
対初音戦(ヨーク撃破しない場合)の戦闘後の祐一と斉藤の画像が間違っていた
部分があった気がする。爪ゲットするとまな板がゲットできないのは仕様?
他:
高槻研にて、いちいちセンコウシャ部屋であっちこっちで
全く同じコメントを何度も見るのは途中でうざったくなってくるかも。
ボスよりも雑魚相手に苦労する事の方が多いかも。
>>355 別に爆弾発言ってほどじゃ無いと思うけど・・
頑張って作ってるものをDOMのくせに職人気取りのオナーニとか言われりゃ
誰だって気分害するぞ。
>>356 4が絶対に当たりにならないのは仕様らしい。
爪とまな板も仕様。アイテムの2択は他にもあるはず。
>>355 こういうのは根拠もないくせに無意味にプライドだけは高い節足動物なので
叩きではない。自分以外にある程度の作業をこなし注目集めている
ヤシがいると面白くないだけのゴミ。
>>359-360 まあ、2chにはよくいる輩なんだから無視しる。
「静の不可視の力」が手に入ってませんでした。技も増えてないので、
これはバグだと思います。
正直、雑魚敵やばいのがいるぞ。クムクム×5に勝てるパーティってあるのか?
後は……面白いと感じるボス戦と、面倒くさく感じるボス戦があるってことかな。
で、エウレカパッチ当ててからよくゲームが止まるんだが……。処理できなくなってきた模様。
書き忘れです。
大佐のDLページの整備が整ったので
>>285のヤフブリにある
リストを削除しました。
以後のDLは大佐のページからお願いします。
364 :
355:02/11/15 12:07 ID:h/TnzvyB
>357,>359
>いっぱい出てきてます
とあったから、それ以外の辛口な批評も大佐が否定してるのかと思ったんだよ。
>313とか>319321とか>299とか、まぁ、挙げたらキリないけどw
>364
マンセーしないヤツラはすべて荒らし扱いの痛い方々なんだから本気になって相手にするなよ
2ちゃんである以上>314や>321みたいな感想抱いたらそのまま書くヤツがいて当然だろが
>359が痛い人認定するようなあふぉ信者ばかりだからな
オナニーと言われて害するなら、2ちゃんという覚悟ない職人の方にも問題ある
大佐の態度の方が、厨房だが庇護とかしないで相手にしない分2ちゃん的でいいな
そりゃ、他所でやるんだったら、同じ内容の意見いうにしても
もっと言い方に気をつけろよと漏れも言うよ
剛掌波を覚えた北川は、間違いなく最強。
>314って別にアンチでもなんでもなくて、月別発売検討情報スレにいるような
新作=新パッチを地雷かクソゲかどうか不安がってるようなもんだったんじゃね?
それを叩きだとかゴミだとか決め付けられれば、上のようにアンチと信者が入り乱れになるわな。
結論
アンチも信者もウザイ。
以下から仕切りなおしで、感想・意見にしろ、バグ報告にしろまたーりやろうぜ。
追記:職人の方々もアンチに餌を与えるような
第三者が不快になるようなことを口走るの止めて下さいw
特に○村大○氏w
369 :
名無しさんだよもん:02/11/15 14:58 ID:Hn4UQ8Ul
さあ、盛り上がってまいりました
370 :
名無しさんだよもん:02/11/15 15:28 ID:7kN/NWJN
一番のDQNは犯罪者って自覚がない大佐(とその一味)w
本家が来てるなぁ・・・
確かに正論だけど、それだけえあGが好きって事よ
鉢密見た限りでは自覚はしていると思うが・・・
職人の皆様お疲れ様です。
只今神奈に苦戦中。
研究の要ありだな。全試練越すのにどれくらいかかるか…
その前にみすずが猛毒使えるように二週目するかな。
374 :
349:02/11/15 16:09 ID:U/++Z0eV
メニューを開くとではないですね、パーティー編成をするとがおがおTシャツの宝箱が復活します。
もう一度いいますが、エウレカパッチ導入済みです。
375 :
本村大佐:02/11/15 16:27 ID:Pe/ucg4j
あの掲示板のちょこっとした一節でここまで本スレでレスがつくとは…。
よくよく見れば叩きとおぼしきものは
>>312>>314>>316くらいです。
パッチ公開後、結構早い時期に来ていて、かつ固まってたので「いっぱい」に見えました。
ただ、昔のかのGパッチと同じ扱いは個人的には嫌。
あまりに強いザコ敵はともかく、追加味方キャラがあまりに適当だったり、エンカウントしたり、
RTPのチップセット使ってかのGの雰囲気ぶち壊してたり、
止めになぜかえあGのマップ流用してたから、ちょっと覗いてみただけでやる気なくしちゃったし。
あれのおかげでパッチ作るのに何がタブーか学習できた面もありますが。
当分は不用意な発言止めて作業だけに専念します。
お騒がせしました
376 :
本村大佐:02/11/15 16:28 ID:Pe/ucg4j
すみません、あげてしまいました
吊ってきます
>>374 そういうときは天の恵だと思って、ありがたく受け取っておくものですよ。
ケインごとき2分で倒せるわ
>>379 ネタではないです。素で知りませんですた。
どうもありがとうございますた。
382 :
本村大佐:02/11/15 16:55 ID:Pe/ucg4j
>>379 こんなページがあったとは…。
リアルタイムでやってたわけではないので、ここを見たのは初めてでした。
それにしてもURLを残しているとはさすがです。
>最新情報 11/15更新
>冬コミ当選しました、スペースは三日目西 ふ-14a
>ロマカノを間に合わせる予定…
げ。確実に出るもんだとばかり思ってたのに。
まぁモンスターの募集するくらいだからねぇ
最悪、間に合わなくてもいいから
最高の質でつくってほしいよ
>>361 クムクム*5は聖が3回攻撃すれば勝てる。
1回でも攻撃が当たったら終わりなのが難点だがな(藁
つまりは強すぎってこと。
俺なら2回だ。
コロコロムシが出なけりゃ買いません。
情熱の赤を瑞佳に装備させてから回復ポイント踏むともう一個手に入る。
あと俺もガオガオTシャツの宝箱が復活してました。
むろん、99回がおがおしますた。
EXダンジョン雑魚強すぎダ。
ラスボスでも1度も負けなくて勝てたのに、もう何度全滅したことやら。
バハムート、ティアマットのブレス連発や、ケロピー軍団のキルモアジャップと鬼畜米英〜連打のコンボ。
あるいみラスボスより強いぞこいつら。抵抗できねーもん。
バグ報告
オタク軍団戦の時、月島たちがパワーアップして乙女七瀬の鉄拳時
×「さもしの鉄拳も」になっていたので、ただしくは「さしもの鉄拳も」だと思われる
初音戦の時、初音たちが鬼神楽打つためのタメに入ったターンにヨーク倒すと、初音が2体になる
でも、次のターンに鬼神楽来たら一人消えるので特に問題ないかと
エウレカ斉藤...倒せん。
コイツのLPが1になってからは恐慌も効きそうにないし。
七星や白羅を連発されたら勝てん。
誰か倒せた人いる?
うぬぅ?
大佐は、えあG用の北斗パッチ消してしまったのか・・・
>>392 普通に倒せたぞ。
まぁ、LP1になったら一気に決めることだな。
>>392 白羅は雷耐性つけておかないとあぼーん
七星はカタストロフと同じ
397 :
396:02/11/16 01:43 ID:2xQOwCsB
ごめん嘘
雷じゃなくて種族耐性付けないと半減できないみたい
神奈を倒したらエウレカずっと夜のままなんでしょうか?画面が暗い…。
広瀬との一騎討ちに勝てない。
天将奔烈って何の属性か教えて欲しいです。
つーか七瀬相変わらず弱い…。
>390さん
確かに.ボスの音楽が流れるイエロードラゴンと戦ったら瞬刷された.イエロー
ドラゴンの分際でなまいきな…
後,ExでF12→ロードのコンボでアーパー吸血鬼がでるまで粘ってて最大経験地
9999だったのにエウレカでは,1万を超える経験地を持つ雑魚がごろごろしてる.
せっかくExで全員Lv40まであげたのに…全員Lv50にするのを前提にしているのでし
ょうか?
でも展開が気になるんで頑張ってやります!
最後に,職人様方お疲れ様でした.早速ちらほらと出ていますが,バグ取りも
頑張ってください.
401 :
399:02/11/16 03:53 ID:zz/OV3B8
広瀬何とか倒せました。
屋上の奴ビット4つ破壊してもイベント起こらずいくらぼこっても死なない。
バグでしょうか?
師匠の正体に気付いて動揺しまくる聖様がめちゃくちゃ可愛いんですがw
>>401 >>356を参照。
というよりビット4つどうやって破壊したん?1つだけだったらできるかもしれないけど…
前回、簡易修正パッチを上げた場所に新たな修正パッチを上げました。
これで既出バグの8割は直っている筈です。
なお、修正したバグと手付かずになっているバグについては付属のテキストを
参照にしてください。
>>398 修正しました詳しくはテキストで。
>>400 >全員Lv50前提
結構、そんな感じです。
エウレカのボスはかなり強弱が激しいので、一部の強ボスになるとやはりLV50推奨です。
(LVが50近くないと絶対に勝てないというわけではないのですが。)
また対象の味方キャラクター(手に入る専用装備)の強さとボスの強さは必ずしも
比例しているわけでないので、弱ボスから潰していくという戦法も有効かもしれません・・・
>前回、簡易修正パッチを上げた場所
すいません、これはどこに書いてあるのでしょうか?
虱潰しに当たっても凍結された場所か更新の日付が14日の場所しか見つかりません。
>>395 一気に決めようにもMPが足らなくなるんですが。
LP1減らすだけで七星3発もいるじ。
>>397 めたるの勲章って種族耐性ついてるんですか?
装備しても百羅で150喰らいますが。
序盤が分身烈風拳&通常攻撃。中盤は13MP消費する剣技&通常攻撃。
後は、北斗七星を毎ターン撃ってMPが足りるようになったら七星連発。
MPケチらないと勝てないね。七星2発で八百は与えたと思うから、二百与える技を混ぜたら?
装備はものまね・心眼のティンペー・カオスフィールド・めたる・エターナルオーブ。
回避+25%とMP半減は必須だと思ってる。
百羅が種族属性なら、ティンペーが童子の首、めたるが指6本でもいいかもね。
そういえば、修正パッチ落とせないでいるから、まだ解ってないけど、
静の不可視の力が手に入ってないけど、すでに晴香のエウレカクリアーしている人は
どっかの回復ポイント踏めば、手に入るのかな? それとも、もう一回戦闘?
まぁ、私の場合はアイテムコード教えて貰えば、何とかなりますけど(笑)。
ようやく13人分クリア。そろそろ禁断の力がある場所見落としてるかもなぁ(苦笑)
しかし、斉藤以外は二軍三軍ばっかりみつかるので、全然戦闘が楽にならない(笑)。
>>403 良く覚えてないんだがビット4のみカウンターのダメージが異常に低くて
それを最初にやった後他をやればカウンターのダメージが激減してそのままたこ殴りで倒せました。
>>406 斉藤戦はわりと良い装備が勝てないかも....
20回くらい死んだ
序盤は感電恐慌にして普通に殴る
中盤は感電後氷づけor恐慌をねらう
終盤は七星に注意して白羅が良いと思う。
七星は思ったよりダメージ与えないし
>>405 あれ、わかりにくかったでしょうか。
修正パッチは
>>362のヤフブリです。
大佐のページからリンクを張っている自分のヤフブリは本体のDL専用に
しているので、個別にちょこちょこ出す修正パッチはこっち上げていこうかと思います。
>>406 めたるの勲章に種族耐性はついている筈です。
斉藤(ボス)の白羅滅聖は斉藤(味方)の技とまったく同じ性能(防御無視なし)なので
雷撃、種族の他にも防御力(と精神力)もダメージに影響してきます
>>408 もう一度ボスを倒す必要はないです。
これも付属のテキストを参照してください。
苦労して手に入れた専用装備なのに激しく使えない・・・ってのは禁句ですか?
斉藤戦はとりあえずMP半減必須っぽい。
あとは最低限8頭身グッズ並みの性能の装備でないと厳しいかも。漏れは
必殺の剣:8頭身:カオスフィールド:めたる:エイエソオーブ
で挑みますた。
武器を必殺の剣にして前半はひたすら殴り、後半は防御無視技でいけた。
覇の輪が防御力無視で消費MP低いから特に中盤戦に重宝する。
白羅滅聖は必殺の剣を装備してて攻撃力が低い所為で、あんまし効いた
気がしなかった。
あと、基本中の基本だと思うけど、絶対に自分から回復使わない方で、
防御した方がいい。例えば、自分が先制で、ターンの最初の状態が
HP:35/334
とかになるとどうしても回復使いたくなるけど、ここは防御で耐えれば、
ダメージが25%になるから実質150ダメージ分近くまで耐えられるし、次は全快で
挑める。逆にここで回復したりすると、回復の後に攻撃を食らうので、
その分次のLP消費までの手数が減って不利になる。
>>408 改造コードはRPG2000の体験版で直接覗けば全部分かるよ。
でも、もしDataEdit(*マークのやつ)でセーブデータ改造してるなら持ち物次第で
ランタイムエラー起きて改造できなくなるよ。
ようやく斉藤倒せました。
それにしても百羅が七星と殆ど同じダメージ与えるとは。
単に分散の関係で運が良かっただけ?
415 :
プレイ記:02/11/16 19:00 ID:i4G2UGiR
おや…。久しぶりに来てみたら、パッチが更新されている模様ですな。まあバグ修正が一段落するまでは今まで(3.81e)のままで行こうと思ってます。
パッチ渡してくれた奴も、もうしばらくはそのままで問題ないと言ってたし。
EDは…まあいいか。めったやたらに長かったけど、これだけのボリュームの物語と、この人数の登場人物を総括しようと思ったらこのくらいは必要だな、と思った。
いや、勿論言いたいことは山のようにあるけどね…。南森に「高校生でありながらハマキを吸ってましたね」って突っ込むところはそこじゃねえだろとか、
いきなり広瀬の顔だけ見せるぐらいなら繭と雪ちゃん出せとか、秋子さん=郁未(多分。葉子さんの台詞より推測)なら晴香だって年増じゃないのかとか。
その晴香、いきなり柳川の恋人面しだして貴之の立場はどうなるとか。
何よりも七瀬だ七瀬。
卒 業 し ろ よ … 。
今回も物語は完結しないまま終わったな…。あゆがまた消えちまったし。
次作はAIRRPGとは直接関係無いらしいから、その次(CLANNADRPG?)で続きが描かれるのかな。もしそうだとしたら、AIR勢はKanon以上に脇に回りそうな気がヒシヒシとする。いや、翼人関連の物語は完結しちゃったし。
さて、明日からは『EXダンジョン』について書いていく(実はジジイはもう倒した)つもりですが、しばらくパッチの話中心で行くなら休載期間伸ばします。住人の皆様的にはどうでしょう?
416 :
名無しさんだよもん:02/11/16 19:11 ID:M6L8KgTw
葉子さんの郁未の話はONEの食堂にいるから住井なら会ったことあるんでないの、って話でないのかな?
プレイ記キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
パッチが出た後だからその話が多いかもしれないが私は気にせずEXダンジョンのプレイ記を書いてくれたらいいと思います。
パッチもいいがやはりスレ的にプレイ記をそろそろ見たいころなので。
>>412 そうか、全部集めていないけど、結構強いと思うが。
具体的に弱いアイテムってどれ?
・・・防衛システム倒せない。誰か倒した人いる?
秋子=郁未説は無理があるよな
橘倒したあとフリーズした
>>422 ビットは倒せるんだが、その後防衛システムと戦ってると最終段階になって
攻撃があたらなくなる・・・まさか、素手で殴れと?
広瀬真希と香里に飛ばされた北川が見つからんのですがどこのマップに居るか教えて貰えませんか?
>>423攻撃力上げて素手か洗濯のニ択。
>>424 北川はフィ−ルドマップから行けるあゆの学校に居る。
広瀬は防衛システムの隣の校舎。
>>418 個人的意見ですが俺的には例えば
退魔の剣:性能があまり変わってない(まあ、元が強いからいい)
お米拳伝承者の証:美凪の技で精神力+200のメリットが感じられない
演劇部のトロフィー:☆全は装飾品ではありがたくないし必殺防止って…
黄昏の日:防御力260はいいが◎全死低下はちょっと…
などがある(実際はまだある)。
>>424 何もEXダンジョンにいるとは限りません。
>>422 その他に澪を使い耐性下げる方法も
俺はジャンボパフェケチってみさきの素手で殴ってたけどあの技の効果音がうるさすぎて音無しにしてやってた
ところで、華音高校の赤スカーフと爆熱拳が手に入らないんですがボツアイテムですか?
広瀬との一騎打ちが戦闘開始と同時にイベント発生して終わったんですがバグ?
>>425 THX!!
まさかあんな所までぶっ飛ばされているとは・・・w
>>426 退魔の剣:あれ以上強くしてどうするんだと。
お米拳伝承者の証:これはまあ、確かに微妙だが・・・
演劇部のトロフィーと黄昏の日はもう1つの方があるからいいのでは?
>>425,426
THX!!
澪は生き返らせることができない状態だったから素手で倒しました。
これで19人終わったから、あと8人か・・・
天使の人形、(盾)となってるのにおしゃれの欄にある。
どっち?
アイテムの強さに関しては、楓と七瀬の専用装備がニ者択一なのに当たり外れが大き過ぎる気がする。
お米拳伝承者の証については同意。
勾玉に毛が生えただけの能力は、どうしても他と比べて見劣りする。
382が現在の最新版でいいの?
Ver3.82+修正パッチが最新。
修正パッチは
>>362
>>429 確かに、もう片方が強いから別にいいです
一応、入手できる専用装備では弱いということで
よく見たら爆熱拳が持ってたし…
鬱だ氏のう…
すいません漏れがアフォでした。
↑のは聞き流してください。
440 :
421:02/11/16 23:00 ID:UsYZp4es
ちなみに、倒して部屋から出たと同時にフリーズ
プレイヤーキャラの真下に敵キャラシンボルあり
>>440 私もなりました。
状況はまったく一緒。
やり直したときその状況にならないようにして
橘を倒したらフリーズはしなかったです。
白穂に思いを伝える方法って無いんですか?
600連発、神雷、直接攻撃、あゆの魔法でも駄目だった。
2箇所のヤフブリにある修正パッチ更新しました。
パッチを入れるとあゆの専用装備の性能が変わっていると思いますが、
それが本来の仕様です。
専用装備の強弱に関しては色々あると思いますが、その辺も追々調整
していきたいと思いますので、意見などがありましたらどうぞ。
>>415 このまま連載しても特に問題はないと思いますので、
休載せずに続けてもらえた方がスレにも活気が出てよいかと。
なにより、自分も楽しみにしていますし。
>>442 夏の魔法→600連発
しかし、ボスが強くてなかなか倒せない。
他のみんなは、どのくらい倒したんだ?
今のところは初音、橘、支店長、オタク軍団、ドーン、斉藤かな?
今は病魔に苦戦中、勝てそうで勝てねえ……
>>444 漏れは
神奈 梓 北川と住井 まいに勝利
現在防衛システムと戦闘中……強えぇ
所でふと気づいたんだけど、エウレカになって審判者とマスターオブドリームのグラフィック変わってない?
何か審判者のグラフィック微妙に気に入ったんだが(w
>>448 マスターオブドリームのセリフも変わってるよ
2chの設定も微妙に変わっているみたい
栞と病魔の一騎打ち。
栞に334のダメージ。
どうしろと?
川口さんRPGがやばいことに…
とりあえずボス全部倒したけど、どうすれば北川が追加されるか分からない。。。
発見できた人居る?
あと、改造パーツって、ゼロから探して全部集まる?
無理。
魔界植物の種、大馬力エンジン、四三式一二寸砲は本編のボスが落とすので取ってないと駄目。
>>450 一騎打ちはほっとけばそのうち終わるが前の戦闘でかかったターン数だけ長くなるから遅すぎれば勝てなくなる
>>442 あ、その方法があった…。
逝ってよしなのでやってた俺って…
ドーン戦なんだが、勝てるからいいけど最後のほうに使ってくる攻撃で320くらいくらって終わる時があるんだが。
茂美のHP310だから、困った…。
しかし、魔曲使えて瑞佳のありがたみが増えたな。
みずか戦であそこまで使えるとは思わなかった。
柳也が牙突零式打ってきたんだけど何か間違ってるような…
修正パッチのあるヤフブリが利用できないって出るのは、もしかして俺だけ?
ドーンは盲目耐性がAのはずだから顔面切り裂きが有効
>>448 ついでに戦闘背景もラスボスっぽいものに変わってたり
>>458 ドーンが盲目Aなのは知っていたが顔面切り裂きが盲目になるの忘れてた。
今までセリフ後ブレインイータを死ぬまで撃ち続けてたからMP半減なきゃ勝てないぞと思ってました。
ってか詩子倒せねぇ……もしかしてこいつ最強では?
盲目でも余裕で攻撃当ててくるし……誰か倒し方プリーズ
病魔は一騎打ちはひたすら防御or回復
ドーンは気合で倒せるかと(ォィ
何度やっても広瀬との一騎打ちが戦闘開始と同時でイベントで終わるぞゴルァ
>>461 ついさっき倒した。
こいつは分身する時と一人に戻る時に2000回復する。
けど5回入れ替わったら回復しなくなる。
よって、この時から水なりバイクなりで総攻撃。
ところで、真の超肉体って専用装備なのか?
斉藤以外の装備欄にはないのに説明文に(専用)が無い。
464 :
461:02/11/17 13:38 ID:0R8ufsLE
いや、分身する前に攻撃が当たらんって所で既にMP切れなんですが……
つうか分身してから5回入れ替わるまでにまず殺されるし……
やっぱメンバーに佳乃は必須なのかなぁ……レベル上げしなきゃ
真の超肉体>
恐らく専用かと、専用はただの入れ忘れだと思われ
>>461 詩子は既に某284氏の攻略が完成しているから、見に行ってみれば?
466 :
461:02/11/17 15:54 ID:0R8ufsLE
支店長、橘、ポテト、梓、世界蛇、住井etc、雪ちゃん、けろびーファイブ、
米屋、住職、初音(ヨーク生存)、まい、ヲタク団、晴香兄、水のみずか、『月』。
美凪は技が増えると思ってたのに……。アイテムも激弱いので、冷遇されてる気がする。
名雪のアイテムも弱い気がする。2つあるってことは、逆に言うと装備欄が2つ埋まるってことだし。
みずか強すぎ。MP持ちの祐一投入して、ようやく倒せた。行動するたびHP減るのが辛い。
で。『月』も、祐一投入しないで勝てた人っているのか?(笑)
面白かった戦闘は、今のとこ1位『月』、2位住職、3位住井&約1名。
468 :
864:02/11/17 16:19 ID:47XZaBOO
月は、秋子さん=郁未が強調されてる感じで萎えたな。
鎧ドーンは、画像が弟じゃなければ燃えた。
住井&約一名戦が一番。
漏れも月、芹香戦みたいな変に細かい説明が出る戦闘よりも、住井&約一名や超肉体合戦みたいなお馬鹿なノリが好きだったなあw
例外として茂っち萌えと初音姐様マンセーなんでドーン戦もお気に入りだったり
みずか強すぎる...
空間破る為にメンバーが制限される上に、全体攻撃ばっかしてくる。
千鶴、あゆ、瑞佳、美汐で挑んだら炎の空間で燃えつきてしまった。
毎ターン、ソーメン使えば何とかなるかもしれんが...
皆はどうやって倒したんですか?
>>471 俺は
楓、栞、斉藤、瑞佳で倒した。
武器は覚えてないが御堂家の槍は使った。
というより属性武器ばっか装備してたからラストがつらかった。
ただ、これかなり適当にえらんだから勝率あまり高くないです。
あゆは使えないと思うぞ。
473 :
名無しさんだよもん:02/11/17 18:11 ID:BFm3zzuI
噂のオナニー改造スレ
晒しあげ
俺は、MP持った祐一・斉藤・瑞佳・聖。
MP祐一が反則である以上、斉藤・瑞佳・栞・往人になるのかな?
結界発生後は、行動するごとにHPが減ってるようなので、全体回復必須かと。
瑞佳は、1ターン目と最後の結界の時に、レクイエムを撃つことを忘れずに(笑)。
斉藤……攻撃担当。冷気・炎・風・物理属性に加え、白羅(防御無視?)で400確定が大きい。
MP祐一……主に回復担当。毎ターン日溜まり(ベホマズン)。斉藤が無い属性の時は攻撃。
「6つの要素を持つ(魔力)」が、ほとんどの結界に999ダメージ。使える。
瑞佳……回復・復活担当。まず斉藤を殺させないこと。やばい人を回復させること。
冷気と炎と破邪を持ってるのも便利。HP低いので、よく死ぬが。祐一攻撃のターンはソーメン。
聖……回復・復活担当。瑞佳(or祐一)と入れ替わりで攻撃担当になる(物理属性)。
物理が効く結界を瞬殺して頂きましょう。後は瑞佳に回復かけまくり。
炎の結界で死にましたか……。その後のほうが辛かった記憶が。
砂漠の結界……斉藤がつける属性無し(多分)。結界は全体攻撃。キツイ。
宇宙の結界……毎ターン、誰か死にます(苦笑)。結界が単体に300前後。死ねる。
みずかの全体攻撃が、毎ターン連続で来たら、梓が見えてきます(笑)。
ふと思ったけど、「心配だよ」と「巨大かまくら」合わせたら楽だったのか?
475 :
:02/11/17 18:15 ID:wfmVfRGw
バグではないですが、というか3.82に限った事ではないんですが、
比良坂初音二ラウンドや銀等の8000〜9000ダメージで形態が変わるボスのことでちょっと。
聖様にオブシダン+源清or草薙+攻撃力アップ系を装備させて600くらいの攻撃力にし、
形態が変わる直前に会心が2連発で出ると(源清装備で約5%程度)、その後の形態を飛ばして勝利してしまう現象が起こります。
また、同様の装備の聖様に不可視利用でどなる掛けや往人で攻撃力アップを掛けて攻撃力を倍近くにすると、
会心がでなくても999×2となり、同じ現象を狙って出す事が出来ます。
コレを利用すれば、初音は多少楽に、銀は第一形態のままで倒せるので雑魚になります。
まあ故意にやらないと出来ないような技なので、バグというよりは裏技か。
>>471 斉藤・千鶴・瑞佳・栞
Ver.2で手に入る装備だけでも、効果的な戦術を確立させれば勝てる。パフェをそれなりに使うが。
現在は瑞佳に技が追加されてるからさらに楽か?
MP有り祐一という明らかに規格外の反則技を使用しないと勝てないなんてのはヘタレの戯言に過ぎん。
千鶴、佳乃、瑞佳、栞で倒した。
回復はほとんど栞のメガバニラでカバー、残りが自分の担当属性のときに攻撃。
紅砂陣だけソーメンが効かないのに注意(他の冷気は効く)。
最後のほうになったら千鶴はあなたを殺します、佳乃が黒龍破、他の二人で回復をしていれば勝てる。
というか、佳乃がエウレカで一番活躍してるんだが・・・
>>477 安心してくれ。自分がヘタレであることは解っている。
「MP有り祐一」は「でも勝てなーい⇒よーし全キャラHP999」の一歩手前だしな。
で、まぁ……エウレカはテストプレイされてる以上、倒せる方法があることぐらい解ってるぞ。
>>479 >『月』も、祐一投入しないで勝てた人っているのか?(笑)
>>474 敵の使う技は魔属性入ってるんで「かまくら」、「心配だよ」は意味ないです
エウレカに来てから晴子がめちゃ使えるような感じがするのは俺だけ?
橘倒してから晴子は4、5戦力押しで勝ってるし。
エウレカのボス戦は難易度高くても楽しいから良いんだけどさ、雑魚の方がうざったくてしょうがない・・・。
マップも相当広くて移動に時間喰うのにあの配置数は多い気がする。
483 :
本村大佐:02/11/17 19:38 ID:MMGwyKJ6
ポテト戦についてです。
284氏の攻略サイトではキングになる前のポテトのHPは400×10×2となっていますが、現在の仕様では1000(999?)×5×2となっています。
400×10×2は開発中の仕様です。
実HPが1000増えている他は、単に氏ににくくなっているだけなのでバグ的な問題はないかと
>>482 私もアレは多すぎると思っており、テストプレイ時に意見出した覚えがあります。
が、変更がなかったのであのままとなってます。
しかし、改めてスレでも意見が出た以上、もう一回考えるべきかもしれません。
484 :
本村大佐:02/11/17 19:40 ID:MMGwyKJ6
って400×10×2→1000(999?)×5×2だと増えたHPは2000だ・・・
485 :
プレイ記:02/11/17 21:40 ID:18JRK2TX
邪魔だ、という意見は無さげなので、これからまたのんびりまったり書かせていただきます。
EDが一通り終わった後、EXダンジョン用のクリアパスワードが出てきた。一応クリアしてない人がこれ読む可能性もあるから、数字は書かんけど。
パスワードを入力した途端に日照登場。魔神名はサンシャイン。そのまんまや。
いやぁ、弱点が外出だしな…。
【佳乃】「佳乃りん必殺黒竜波ーー!」
ジュウ。
さー次行こ次。あのボス、何のために生まれてきたの…? と自問してしまいそうになったな。
サンシャインの欠片入手。そして香里がパーティー乱入。さらに退魔の剣入手、懐かしの夢幻転生剣も覚えた!
今回は夢想転生じゃないらしい。元ネタは…分からん。
ちょっと先にワープゾーンが5つ。どうやら別々のマップに繋がっているようだ。折角だから俺はこの1番左の扉を選ぶぜ!
…おや、男と書いてヤラレ役と読み、退魔士と書いてかませ犬と読むお二人が出てきた。真琴が味噌ぶち込んでゴールの後に、
真琴のヒュドラと、殺人包丁と草薙装備の聖が撲殺。二人ともアイテムを落とした。幸先の良いスタートだ。蜘蛛切丸はともかく、心眼のティンベーは使い勝手がよさそう。
…それにしても、雑魚敵がそれなりに強いのに、ボス前に回復所がないのはずるいと思いませんか? 思いませんか。そうですか。
さらに進むと糸月&鬼角が。回復所がないからボス見つける度に一々カラスの翼使って戻った上、敵を避けてワープゾーンまで行く羽目に。面倒くさい。
戦闘は草薙聖が撲殺(鬼角は狂戦士&ゴール)…ってお前らHP低過ぎです。じつは本人ではなく、ドッペル君だったらしい。
しかし、斉藤が鬼角を殺したというのはどういう経緯だ…。以前教えて貰った外伝で書かれているのかな。本編に時間使いたいから疎かになってるんだよな。(早い話が読んでない)
あと告白にはびびった。流石に1000年も立つと佐祐理さんへの思いも風化したのか? 茂美はどうなんだ…。
紅いワイヤーと鬼涙石入手。紅いワイヤー…うーん、やっぱり銀色ネタっぽいんだけどな…。
何かジジイ以来ボスのアイテム落としっぷりが尋常でないんだが…。五人連続だぞ。ひょっとしたら100%落とすような仕様なんだろうか、とかふと思った。
んで、現在神奈ハウスっぽいところで中断。
>応クリアしてない人がこれ読む可能性もあるから、数字は書かんけど
ネタ?
マジ?
お、久しぶりだな。
PIAY記キタ━━(゚∀゚)━━ !
パスワードはランダムで変わるので言っても意味ないですよ
それからお察しの通り殆どのEXボスは100%アイテムを落とします
100%です、けど夢幻転生剣なんて憶えなかったなあ、ひょっとして2、20にはないの?
>>489 Ver2では覚えない。
って言うかせめて2.25にしとけ。
>>489 夢幻転生剣は天死者氏のVer2.25Tから追加されたみたい。(本家のVer2.25ではない)
Ver3はVer2.25Tが下地みたいだし。
>>485 プレイ記乙カレー。どんどん書いてください。ちなみに一番左は平安ルートといいます。真中は最後に回すことを奨めます。
あと仲間追加関連だがラスダン突入時にプレイ記氏は美汐が追加されたが、3章の選択肢によってはラスダン前に美汐でなく香里が仲間になる場合もある。その場合総大師撃破後美汐が仲間になる。
回復ポイントはないから雑魚用、ボス用にパーティーを分けた方がよいかも。
病魔って即死効くの?
HP15000のハズなのに12000程与えただけで倒せた。
その時はMP尽きた舞が退魔の剣で殴っていた頃。
画面見てりゃ分かったんだけど、よそ見してた。
つーか、退魔の剣に即死ってあるのか?
>>493 効かない。
というか、病魔のHPは憑依前に与えたダメージで変動します。
>>489 夢幻転生剣追加は正確には非公認パッチの元祖であるVer2.20Tから。
エウレカになって退魔の剣がEXダンジョンの入り口で入手できなくなっていますが、どこで入手できるようになってるんですか?
>>496 EXダンジョンのラスボス直前でイベントが発生して手に入るようになった模様。
その後ver3ルートに突入してエウレカで手に入るアイテムとの兼ね合いからかと思われ。
真ルートには途中にボスがいないから一気に最深部まで突き進み戻ってくれば
他の4ルートでも最初から使えると思う。
864氏
バグがどうか解りませんが報告します。
修正パッチ03を当ててみたところ、倒したはずの尾根高校の固定敵が復活しています。
詩子さんで詰まったんで284氏の攻略サイト見たいんだけど、URL紛失した漏れには
あゆ板が無い今、攻略サイトへいけない罠? 過去ログ漁ってもそれらしきURLみつからないし…
誰かヒントだけでもキボンヌ…
プレイ記乙
せっかくExやってるところに悪いんですが,後で2週目をやり直した法がいいです
たしか,観鈴が謎ジュース覚えてないのと,往人が方術覚えてないはず.
なくてもいいけど,あるとなお便利です.
503 :
499:02/11/17 23:47 ID:LC0M+SH7
>>501 ありますた。助言サンクス。
しかし、あそこにあるとは、ちょっと盲点だった…。
864氏たびたび申し訳ありません
尾根高校右校舎1Fの奥の教室の扉が開きっぱなしになっていて
教室に入ってから外に出ると右校舎4Fに出てきます。
パッチを当てる前に防衛システムは倒していますが関係あるでしょうか。
エウレカまだやっていないんだけど
Gペン・楽譜・魔器とかはエウレカで入手するもの・・・?
新たなバグ修正パッチを上げました。
03までのバグにくわえて。
・広瀬との一騎打ちがすぐ終わる。
・ヨークを残したまま初音を倒してもまな板が手に入らない。
を直したつもりです。
すでに倒してしまっている方は静の不可視の力や赤スカーフ同様の方法で入手出来ます。
また、美凪関連が弱いという意見が多いようですので、戦闘アニメが未完成なため
実装が先送りになっていた美凪の追加技を仮実装します。
エウレカでお米拳を伝承した後、パーティの入れ替えで使用できるようになります。
戦闘アニメは全くの未完成ですので、萎える危険性があります。お気を付けを。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/k842803 >>505 Gペンは北川の初期装備です。
楽譜はラストダンジョンの敵グループが低確率で落とします。
魔器はアイテムデータだけの未実装。(まだ入手イベントを作っていない)
職人のみなさま、エウレカ完成お疲れ様です。
記念に1章からやり直してみたのですが、気になった点がいくつか。
・みさきの歩行絵が尾根高のもの(斉藤の変装)になっている。
・コミケ後のセリフで「七瀬と合流して」云々のところは、長森もいるので
「七瀬たち」の方がよいのでは。
・コミケ終了後、タイマー0:00がずっと消えない。ちなみに、コミケ残り3秒で
東館から西館に移動して、移動し終わったところで5分経過しました。
みさきの歩行絵はVer.2から尾根高校制服だよ。
コミケの館移動は5秒かかるから残り3秒じゃ移動後に終了するよ。
みさきの歩行ドットは一つ(尾根高服)しかないから仕方が無い。
ひゃっは、ひゃっはぁ!!
Ver1.×悲想とVer2.×悲想どっちが好きよ?
俺は前者の方がすっきりしてて好きなんだが。
479の本音「オフラインゲームなんだから、楽しくやらせろ」
>夢幻転生剣
で、正しくは2.21Tから。この時の元ネタは「空の境界」だった。
(発動時の台詞が、「動けるモノなら、神様だって殺して見せる」だった)
その後、弱体化(一応)と共に台詞も変わった。(アニメーションはそのまま)
どうもタイミングが悪く、「ver3アイテム没収&ロマサガルートボスいない」
状況でEX突入してしまい、『証』が必要なルートが完成次第、もう1周するハメに(苦笑)
エウレカ晴香クリア後にアイテムが入手できないバグは治りますたか?
エウレカは26個クリアしたが、あと栞だけ見つからん
一体型ストールは落ちとったけど
マスターオブドリーム可愛えぇ〜♪
>>514 直ってるみたいですよ。もし駄目でも、回復ポイント踏めば手に入ります(笑)
>>514 普通一体型ストールは栞のボスを倒さないと手に入れることができないはずだぞ。
昨晩上げたバグ取りパッチに欠陥がありましたのでそこだけを修正した物を再度上げました。
(鬼神楽のタメに入ったターンにヨーク倒すと、初音が両方ともいなくなってしまう)
既にダウンしてしまった方は、もう一度落とし直しをお願いします。
519 :
514:02/11/18 17:09 ID:DOrjrTgn
>>517 まだ修正パッチ当ててないので分からないけど、
少なくとも11/15/00:00時点での最新版というやつではマップの下の方に
普通にアイテムとして落ちてますた。
北川のGガン技ってどうやったら使える?
爆熱拳装備しても撃てない
>>520 一旦特殊技修羅場モードを使うと使えるようになる。というより北川は一部の技は修羅場モード発動後でないと使えない。
Gガン最強の技も覚えるようだが発動の条件が厳しいらしい。
>>514 確かにマップには落ちてる。でも、その場所に行くにはボスを倒す必要があるはず。
テストプレイ時のエウレカで栞のボスを倒したりしてないか?
今更ながら2chルートなどやってるのですが、
ひろゆきをハンデなしで倒すと何かもらえたりしますか?
エウレカで盛り上がってるところに申し訳ないっす。
ハンデ無しのメリットは無い
526 :
名無しさんだよもん:02/11/18 19:28 ID:6c0D0pt7
イメージアップ大作戦
出刃具ソード最強伝説
どうでもいいような馬具だけど、
まだ瑞佳が居ない状態でチェロを改造しても、
どこからともなく瑞佳が・・・
防衛システムの後半戦は誰で攻撃しても
ダメージ1だけなんでしょうか?
もしかして御堂家の槍がない状態でみずかと戦ったら絶対勝てない?
大地属性の攻撃なんてなくない?
なるほど、此処は平安コースですか。じゃああとファルコとsummer3人組はデフォとして、高野軍団や藤原一族も出てくるかな。
今度はトキと金太郎。久しぶりに佳乃が役に立つ戦闘となった。トキを電波で縛りっぱなし。おかげで珍しく観鈴がベンチだ。
金太郎は味噌風呂とコンニャク。あとは聖と真琴で攻撃。
アイテム入手率が100%らしいんで、今後はボスが落としたアイテムの報告は省略。
4戦目、やっぱり出てきたファルコの御大と、1000年前には剣を交えなかった綱の2人と対戦。
…すみません、一人ずつが相手でも勝てる気がしませんが、何か?
黄光刹斬(梓は目前) や、 翔の輪(肉塊)はもう1000年前から分かってた事だから諦めてるが…。
綱も前評判通り同じくらい強ぇし。
不動の太刀という名の即死技はまあいいけど(良かねぇ…。しかも感電にしてもかわせねえ)疾風の太刀が酷すぎ。全体に大ダメージ+ゴールっていったい何ね。人をあまり舐めるな…。
何か陰陽五行万防布つけてても平気で能力下がるし。
ふてくされて平安異聞録をプレイ。絵師さんがどういう意図で鬼角を描いたんであれ、これのシナリオさん(たーぼー氏?)的にもやっぱ銀色のイメージ強かったんだろう。全体的に銀色2章っぽい話だったし。一章の「奴」とか登場したし。
それにしても鬼角といるときの斉藤と茂美といるときの斉藤がどうしても同一人物とは思えないのは何故だろう。
現在は左から2番目のワープゾーンに入って最初のピラミッドをうろついてます。さてここでは鬼が出るか蛇が出るか?
2周目は往人が柳也の3倍撃(雪風だっけ?)覚えてから入った方がいいらしいので、しばらく進んでレベル上がったらにしますわ。
>>533>>544 成る程、サンクス……って千鶴さん以外初期レベルだよ(;´Д`)
他の人はやっぱレベルオール50で挑んでるの?俺はレベル50なんて舞と千鶴さんと斉藤と川口さん位なんだが……
>>533 ミドガルズオルムも地属性だ。
というより、ミドガルズオルムを手に入れた場合、五属性攻撃が出来るカードマスターの杖が
手に入るので、みずか戦が格段に有利になる。
537 :
864:02/11/18 22:00 ID:uc+wniDk
鬼の亡霊ってアイテム落とします?
539 :
名無しさんだよもん:02/11/18 22:15 ID:SAYnXIxO
みずかは、斎藤・千鶴・瑞佳・栞のパーティーで楽に勝てたが・・・
sage忘れ・・・
>>538 鬼の亡霊がジャンボパフェ、鬼の亡霊の手が激甘ワッフルを落とす。
>>535 エウレカのボスは一騎討ちがあったり、有効な攻撃が限られていてキャラが
固定されていたりして、低レベルじゃつらい。
レベルオール50とは言わんが、せめて45とかは欲しい。
あまりにもレベルが低いようだったら、雑魚がバカみたい経験値を持っているので
レベル上げ推奨。
ザコ倒しの手間を考えると、経験値くらいは改造ツール使ってもいいような気はする。
邪道だが。
>>542 それをやったらゲ−ムにならないような。
一応、エウレカ雑魚は比較的早くレベルが上がるように調整されていると思うが。
亡霊共が出る洞窟に明かりをつける方法って分かりますか?
それと、この洞窟で鳴る音楽はどこのフォルダに入ってるんですか?
Music、Sound、MP3をとっても鳴ってる...
俺のPCじゃ音楽有りは動作的にキツい...
いちおうバグ報告です。
まだ出てないとは思います。
神尾の親父が出てくるマンション。最上階の左側にある下り階段で、
一番右のラインから降りようとすると無効なイベントと出てゲーム終了する。
あと、名雪ボスのけろびー軍団との戦闘で、
死んでない奴にリザレクションを連発するのは仕様でしょうか?
>>535 過去スレにもあるがエウレカザコがきついなら
それならあと最高(裏葉)のレベルあげて
舞+斎藤(川口)+最高+レベル上げたい奴
のパーティーで希少敵殺しまくればOK。金や金属もたまって一石二鳥。
セーブ&リセットで希少敵が出るまで粘れ。個人的お勧めは
アトラクルートの1&2。
でももっと良い方法ができてたりして。こんな俺は鉋にまだ勝ってない…
>>546 エウレカ雑魚はドラゴンやガルムなどの一部の強雑魚を除けば、
即死が効いたり氷漬けや転倒に弱かったりするんで、回復ポイントを拠点に
強キャラで戦えば、4ルートで希少敵を待ちつづけるよりは効率がいいと思うんだけどね。
>>544 原作と同じ。
地球外物質のお守りを誰かに装備させればいい。
曲は普通にMusicの「ダンジョン5」だと思ったが、違うのか・・・
>>532 俺は対人装備(人斬りの太刀)の晴香に不可視状態を継続させて勝ったよ。
持ってなかったら草薙、ってこれも持ってなかったら、ドラゴン斬りかな。
そして攻撃力増加アイテム装備させて、ひたすらタコ殴り。
一撃で数百は固いから、舞、千鶴、茜でちまちま回復主導で削った。
他には、美凪か晴子で守備力を上げて、舞と聖様にフル装備させて、
まず頼光から、全力で(余力はのこさなくてもいいくらい)凹るのが吉。
守備力を上げれば、綱なんて雑魚同然だから、みんなでタコなぐり。
観鈴ちんでもいれて、防御をさげれば、もっと成功率アップ。
綱は攻撃力も半減できるから、なんとかなると思う。
そういや、右から2番目のルートはボスが全員やたら強いから、後回しがよいと思われ。
影斉藤に勝てねえ。
白羅滅聖と七星点心効きすぎ。
エウレカネタで盛り上がってるトコスマソが、アイテム耐性でいう「☆全」
ってホントに効果あるのかなぁ?「☆全」とか「☆全て」ってついてるのと
「☆死」とか「☆盲/麻」とかだと、後者は効果出てるけど、前者は
ひたすら異常食らいまくったり一撃死してる気がするのだけど。
>>552 Ver2から「☆死」は「☆全」に入らなくなった。
それに防ぐ確率も100%じゃなく96%になった。
ピンポイントで100%無効化装飾品とかがあってもいいとは思うけど
クムクムの即死連発は☆死でも怖すぎる…
最近、その96%が信用できなくなってきた(笑)。
なっちに魅了されまくって全滅ってどういうことよ………。
現在、残りが最高・観鈴・七瀬・みさき・北川。
ついに禁断の力のある場所が、見つからなくなってきたぞ(笑)。
エウレカは、昔の武器の再利用が楽しい。ダモクレスの剣(100%・剣/魔力)とか。
……後、美凪強くなったな(笑)。お米券88枚が敵をぼこぼこにしているぞ。
>>555 北川のボスは居ない。ちなみに最高と観鈴は白穂のいた平安マップ。
みさきと七瀬は尾根マップから行ける尾根高校。
鎧ドーンとしげっちの一騎討ちが勝てない。
デモンバスター連打してもMPすぐ尽きる…。
他に弱点とか無いのか?
558 :
名無しさんだよもん:02/11/19 12:50 ID:e2fcW4Tz
>>557 MP半減と回避UPは必須。
しげっちのHPが200切ったら回復して、根気よくデーモンバスター連打すればよし。
559 :
a:02/11/19 12:50 ID:eDL0Qvx4
ageちまった。
すまん。吊って来ます。
>>558 倒せた。
姉様強ええ。
彼女がこれなら闘神久瀬なんてとんでもないだろうなあ。
後は晴香だけだが場所が見つからない…。
瑞佳のバグは直らないのか・・・
晴香のエウレカは病院です
スタートの所、左か上か右かだけ教えて下さい
「美凪はお米拳の伝承者になった」で、まっさきにメニューで
職業を確認したのは漏れだけか?w
漏れもやったぞw
バグ報告
黒龍覇を使ったあと、黒龍覇に弱くなったが2回繰り返されてしまう。
対初音戦でのあゆの台詞が「ボク」じゃなくて「僕」になってる。
>>569 黒龍覇は前スレとこのスレにて出た黒龍覇問題の解決調整のため2つの属性を使っているからそうなってる仕様らしい。
良い意味で皆ミスやバグの発見力すげえな…
それらにきちんと対応する職人様方すげえな…
触覚とコリンズストーンと悪魔の瞳ゲットした人いる?
どいつが落とすかわからん・・・
>>573 触覚は特殊雑魚のG、コリンズストーンはコリンズ(2ch)、悪魔の瞳はゴモリー(エウレカ)が
それぞれ1%で落とす。
575 :
573:02/11/19 21:03 ID:IK/rrb8w
悪い。
触覚だけは5%だった。
ちなみにbeginning of lifeを装備した真琴は斉藤並に強いです。
577 :
555:02/11/19 22:27 ID:eMnPWNXe
>>556 ありがと。………では、何で残り5人なんだ?
あゆが、天使の人形7つ手に入れただけで、何の技も専用装備も手に入れてないから、
あゆはまだクリアーしてない扱いなのか? ……『学校』と『商店街』行ってみるか。
エウレカ改造銃への道は、えらく遠そうだな……。触覚は持ってるが。
昨日2ch行ったが、コリンズ一回も出て来なかったぞ(苦笑)。
ヨークのエネルギー供給、いくら回復させてるんだ?
まさか全回復じゃないだろうな...
頻繁に回復させてるし、勝てん。
そもそもいくらぐらい与えたら倒せる?
ヨークは3ターンに1回供給し400回復させている。初音のHPは25000ぐらいみたい。
あゆは精神と時の部屋を脱出したら終了だったかと思うけど…
>>577 装飾品で「天使の人形」が増えていないか?
これって、データベースでのアイテム位置が旧Verの2chルートであゆモナーが落とす「旧・天使の人形」と
同じ場所にあるので、旧Verで「旧・天使の人形」を取っていると最初から持っていたりするんだが・・
ちなみに天使の人形を装備すると凶悪な全体回復技が使えるようになる。
>>578 一回につき400しか回復していない。
初音のHPはイマイチうろ覚えだけど、22500
これにヨークの回復とHP吸収を合わせて35000前後になるんじゃないかな。
川口・千鶴・斉藤・栞で、序盤温存・後半全力で行った記憶が。
川口さんはターンアンデッドか、鬼に効くあの技。
千鶴は強制参加なので、とりあえずあなたを殺します連打。
斉藤は分身烈風拳orファルコの剣術、最後は七星で力押し。
栞はロザリオ装備して、回復か防御かじゃむかロザリオで999。
ちなみに、千鶴以外はすでにエウレカクリア。エネルギー供給は、全快では無いと思うよ。
一回ヨークから倒した後、もっかいチャレンジしてみたんだけどさ。
初音のHPはヨーク召喚前が8000、ヨーク倒さない場合の召喚後が22500やね。
ちなみに千鶴に最高の装備集めて限界まで強化すれば1人で勝てるよ。
>>580 ダッフルコートLLは持っていたけど……むう、調べてみたが無い(汗)。
やはりあゆがカウントされてないようですね。……時の部屋自体は閉まってるんだけど。
>>583 時の部屋からどうやって脱出した?
仕様じゃ、七つ目の天使人形を手に入れた時点で脱出イベント起きて、
その時自動で「天使の人形」が手に入る筈なんだが・・・
>>581 ロザリオ装備の栞で999与える?
せいぜい300〜400、☆全捨てて攻撃上げても600程度しか通らないんだけど。
一体型ストール、めたるは必要だし...
初音みたく戦い方で手に入るアイテムが変わるボスって他にいる?
>>586 芹香はそうじゃないかな。というか、芹香だけ倒すなら凄く弱いような気もする。
高槻電波研究所をメインディッシュとして最後までとっている俺は間違ってますか?
・千鶴、聖が戦い方次第で入手アイテムが一つ増える。
・美汐が戦い方次第で技が一つ増え、入手アイテムが変わる。
・佳乃が戦い方次第で技が一つ増える。
・観鈴、楓、七瀬が戦闘終了後の選択で入手アイテムが変わる。
楓と七瀬はそれぞれのアイテムの性能差が激しいので、ハズレを掴んだ場合、
ちょっと悲惨かもしれない。
>>582 でも一人じゃ状態変化くらったらヤバい。
>>589 千鶴、瑞佳、名雪、美凪のパーティで千鶴ともう一人にかまくらと心配で
絶対耐性つけたら勝てた。鬼のように「あなたを頃します」を打ちまくらねばいけないが。
ヨーク生かすならジャム三つ以上は覚悟だな。
>>590 別なやり方としては、パーティを千鶴、川口、美凪、名雪にして、回避アップ装備をなるべくパーティ全員に、
名雪と美凪には満月の杖と催涙弾を装備させる。
あとは、巨大かまくら、テスト勉強、へちゃらへー、裁縫で限界まで仲間を強化して
鬼の亡霊は盲目、狂戦士耐性がCなので、催涙弾と満月の杖で亡霊を盲目&狂戦士にする。
これで亡霊がほぼ無力化するので、名雪、美凪が状態異常を維持しつつ、千鶴と川口が初音を叩く。
もしかしたら、川口を斉藤に変えた方が燃費はいいかもしれない。
このやり方でも、やっぱりジャムは必要だし。
>>576 第九交響曲(長森)、ボクの願い&ボクの最後の願い(あゆ)、真・夏の魔法’紅炎’(佳乃)
男はみんなケダモノや(晴子)、いくわよイェ−ガ(川口)、ミドガルズオルム(美汐)
お米券大放出(美凪)サモンヘルプラント&盲死荊刺獄(真琴)
試しに、こうして書いてみるとエウレカで追加される新技の殆どは、破壊的な強さを誇るな。
観鈴も神奈の技を継承して結構使えるようになるし、ますます佐祐理や晴香、茜あたりが使えなくなりそうな予感。
ぜったいないとはわかりつつも、言わずにいられない。
はちくま公認でエウレカえあGを商品化できないものかねぇ…。
ごめん、放置頼むわ。
パフェ全て使って初音倒せました。
ラストで千鶴がやかんごときで気絶くらった時はもうダメだと思ったけど。
つーか☆のくせに状態変化くらいすぎ。即死とか。
>>589 そこはまあ、96%を信用するしかない。
源清麿+8頭身の左腕+オミトロンメイル+八咫鏡+超肉体大原則その3装備の千鶴に
ステータス2倍+かまくら+心配だよでやっちまえヨーク以外はダメージ受けないからね。
しかし、2chアイテムも一度は調整されたけど、8頭身シリ−ズとか見ていると相変わらずバランスを壊しているような・・・
8頭身シリーズは明らかにオニオンシリーズより強いもんなぁ・・・
単品で装備しても効果発揮するし。敵の強さから言っても入手しやすい
8頭身の右腕が命中率を除けば、七瀬や香里の専用格闘武器より強かったり、
8頭身の耳と永遠の盟約の差が防御力+50だけ(一応、永遠の盟約の方が強い)だったりするんで、
せめてパラメータアップは0にするとかして弱体化させていいと思うけどね。
超肉体合戦は8頭身フル装備で余裕で勝てた。
LPが6くらい残ってたし。
600 :
555:02/11/20 10:40 ID:v26K5VXK
天使の人形発見。2chの個所にあったのか。『専用』の文字ないしさ(言い訳)
で、これ装備して「一回敵と戦わないと」技は増えないのかな?
長森の、情熱の赤装備時の曲と一緒で。で、第九交響曲は、敵が落とすと言われている楽譜で習得?
>クリ●●●フレア
結局、黒龍破のほうが強い気がするんだけど。
後4人。尾根のマップ探している内に、手裏剣と円月輪を手に入れた。……エウレカだw
>>600 みずか撃破+楽譜の曲全修得+レベル45以上で第九修得
>>600 「真・夏の魔法"紅炎"」は花火属性なんで「夏の魔法」で威力を引き上げられる。
そういった仕様なので、結果的に「邪王炎殺黒龍覇」より強い。
エウレカの元ネタも羅列すると凄そうだなー
ネタの使い方から見ると絶対に本家の人がパッチ職人になってるだろ?w
過去ログ読んで2chパッチの場所見つけたんですが
一番上のヤフブリにいけないのは仕方がないのでしょうか?
(駄目なら駄目でしばらく諦めます)
澪好きだから澪を使ってみたいんだよなぁ
>>604 ブリーフのデザインなんて有って無いようなもの。
どのブリーフも同じ。
ペルセウス相沢の最大MPは40に改造するのが定説。
MP半減で、ようやく最強の技を一回を出すことができる。
これまさに、つかの間の奇跡。
むろん、ペルセウスの盾を固定装備に改造するのが定石。
(・∀・)ジサクジエンデシタというアイテムを装備して戦うとターン終わりにHP1、MP0に・・・
もしかして(・∀・)ジサクジエンデシタに騙されてますか?それとも俺のPCが終わってるだけか・・・
今のところしげっちと栞がこの現象の餌食になりますた。
何故か楓は大丈夫なんだが・・・・
>>610 そういう仕様。(・∀・)ジサクジエンデシタは凶悪なアイテムだが装備すると各パラメータ半減、HP、MP100%減るなどの状態になる。
所詮ジサクジエン、簡単には強くなれないってこった。
>>611 ガーン、やっぱりそうだったのか・・・
最初に偶然楓に装備させて難を逃れたのが運の尽き、(・∀・)ジサクジエンを狩りまくって
3つゲットして満を持して柳也を倒しに行ったら2ターンでパーティーが壊滅状態に(つд`)
情報サンクス、これからは楓にだけ装備させよう・・・
613 :
プレイ記:02/11/20 20:32 ID:ZbEF8S4B
どうやらここは魔神どもの溜まり場らしい。
【鬼神】「俺を閉じこめた奴の仲間…だから殺す」
お前を閉じこめた奴には、一昨日殺されまくったばかりなのだがな…。
…やっぱ怪物相手だと、草薙の剣装備した聖の強さが尋常じゃない。デビルは狂戦士、少年はゴールで無力化して(調子に乗って少年も発狂させたあげく、痛恨連打食らって梓に会ってきたことは秘密だ)デビルから先に速攻撲殺できた。
戦闘終了後、少年改め紙と鉛筆の人改め魔神ラグランジュが、この先について警告してくれる。ああ、ムーンとかカオスとかノヴァとかゾディとかがいるんだろうなあ…。
ムーンとカオス。強かった…不動の剣が草薙みたいな対化け物武器だと気付かなかったらまず勝てなかったんじゃないか…。翼人戦で覚えた違和感引きずってて良かったよ。
名雪が巨大かまくら使えれば楽勝なんだろうけどな…。いや、覚えるかどうか知らんのだけど
とどのつまりは草薙聖と不動舞で地道に撲殺。カオスは例によって佳乃で麻痺。防壁のせいでムーンへの黒竜波がろくに通らなかったのはちょっと鬱だった。つか八幡の神雷の方がダメージでかい。
ノヴァ。●雷用意して、八幡の神雷と夢幻転生と聖でタコ殴り。八幡で転ぶし、コイツは…。
やっぱいくら強くても、単体で出て来ちゃいかんわな。こっちは瞬間攻撃力だけは意味不明なほど高くできる(特に怪物相手では)んだから。
最後はMPきれた佳乃が金縛りにして舞が会心連発して終了。オーラの剣の使い道がよく分からぬ。必殺の剣は聖に持たせろと言わんばかりの性能だな…。
そして現在、場所がコミケでBGMが高野山というミスマッチを味わいつつ進んでいるところ。
614 :
神話ヲタ:02/11/20 20:44 ID:dlENQMsw
ヨルムンガルド=ミドガルズオルムなんだが
単にパッチ職人さんが知らなかっただけかな?w
芹香戦でキャプチャーしなくてもその辺の雑魚敵で出てくるじゃんと思わず突っ込みいれてしまった。
>>612 あれ?(・∀・)ジサクジエンデシタは誰もが装備してもそうなるはずだけど……バグかな?コモンイベントの装備チェックがなってないかも。
>>613 PIAY記オッツー。そこは魔神ルート。その先はちょっとキツイ奴がいる…
殺った後だからいいけど実は糸月、鬼角、デビル(トワイライト)は即死が効く情けないボス。毒とか即死とか効くと楽だな、少ないけど。
ミドガルズオルムをキャプチャーしたのに美汐が覚えない……
これってバグ? カードマスターの杖はあるのに…
まず最初に、これだけの物を完成させたパッチ職人さん誰彼。
一通り終わったんでエウレカ総評。
少々辛口気味ですが、次回に是非とも参考にして欲しいです。
良かった点
ギャグやネタに走った戦闘に関しては、どれもこれも逸品。
本家を超え、今までのパッチの中でも最高傑作だと思います。
北川&住井戦闘の獄屠拳は、爆笑。
住井天翔の絵は、誰が作ったんだよ!w
斉藤戦は、イベント起きるたびに会話でニヤニヤしまくり。
広瀬戦もやりとりで元ネタを知ってると楽しみが倍増できる。
高槻節とセンコウシャは、本家にも劣らないのを再現できたと思う。
初音&ヨーク戦は、技が微妙に凝られている所がニヤリとできた。
シリアス面については、ドーン戦が一番良かった。
初音が使えるのには、度肝を抜かれ、熱くなれる名場面だと思う。
みずか戦の十絶陣もよくここまで再現したと思いました。
悪かった点
中途半端な戦闘やシリアスに走ったものが殆ど失敗してる。
ダントツに萎えた物が、赤い月戦。
エウレカを台無しにした戦闘は、これくらいだった。
郁未=秋子説の強調は、勿論として
赤い月にわざわざする意味があったんだろうか?
前述した秋子=郁未説を信ずる製作者の独走にしか思えませんでした。
俺設定が走りすぎて、戦闘全編萎え萎え。
秋子さん相手なら、そしてかのGえあGに通じるものとして
やっぱり魔神を出して欲しかったと言うのが私の思いでした。
ドーンの親玉でも天○者氏の小説からのでも良かったんじゃないでしょうか?
次点が尾根高校屋上戦。
戦闘終わるまでは、何でこいつがと思いました。
終わった後で、みさきの独白でやりたかった事は解ったんですが
それなら雪見を面白くもつまらなくもないどうでもいい戦闘その一に使うよりかは
此方に持ってきた方が良かったと思います。
シリアス戦闘に関しては、本家のものにすらアトラクルートにすら遠く及ばないものが多すると思いました。
良かった点で上げたドーン戦もやはり銀戦や第五章川口戦には、及ばないと感じました。
どうでもいい戦闘。
まい戦、澪戦。
やってて特に何かある訳でもないし面白みなし。
作業戦闘になっていた。
まい戦に関しては、途中舞とまいと祐一のやり取りをもっと絡めて
イベントを挿入していけば面白くなっただけに非常に残念。
澪は・・・・・・・・・・・・ 何もいえません。
総評。
エウレカでは、大爆笑の連続でした。
職人様のネタとギャグセンスには、恐れ入りますw
だからこそネタやギャグ戦闘は、最高峰のものだったのだから
全てネタ・ギャグ戦闘に走った方がもっと面白かったのでは? と思います。
>618
カードをミッシーに使え。
620 :
619:02/11/20 22:41 ID:a75YDrgq
616と間違えた・・・宇津だ・・・
しかし、漏れまだ芹香先輩と支店長しか倒してない・・・
そういえば、支店長戦のさゆりんのセリフ、
こ の 娘 は 鬼 や
まぁ、アイテムがショボイからいいとするか・・・
>618
漏れも赤い月は萎えたなぁ
出てきたときなんて
何 だ こ れ は
としか言いようのないクソッぷりだったね
その後のやり取りもふざけるなの一言だったよ。
でもそれ以外のボスは、みんな面白かったし良くやってると思うよ
雪見戦も技とか面白いと思うけどねぇ。
>俺設定が走りすぎて
これが赤い月戦をクソにしてる一番の原因なのは、ハゲドウ。
622 :
616:02/11/20 23:05 ID:lYgs0AWZ
>>619 カードを使うことすっかり忘れてた……
吊ってきます……
柳也強えー
全員HP1にされる→全体攻撃であぼーん
ど う す れ ば い い ん だ
漏れは柳也は裏葉倒さないで戦った。
そっちの方が先制されないしね。
回復されるのは痛いがそこは攻撃力で押し切った。
裏葉一人になればもう単なるザコだし
>>622 先に柳也から倒す。
裏葉の回復がキツイなら戦闘開始後30〜40タ−ン防御していると裏葉のMPが尽きる。
それにしても赤い月って、そんなに問題だったのか?
俺は、そんなに拒否反応は出なかったけど。
冬コミの出し物はVer3ですか?
むしろ俺は紅い月戦が一番好きだけどな
不可視秋子嬢の強さにも感激(?)したし
俺設定の走りすぎと言うなら、
>>618の意見も俺設定走りすぎだろ
たいして変わらん
ジャンプ系ネタが多い気がしたが、そのネタ使ってるシナリオは
たいてい中途半端か不自然で萎え。広瀬とか斉藤とか。
まぁ俺が言うのも何だが、素直に職人さんに感謝してpiayするこった
ちなみに住井天翔の絵の元は、祐一の奇妙な冒険でぐぐれば出てくる
初め天翔見たとき、飲んでた茶吹いてしまった
627 :
616:02/11/21 00:08 ID:3ulMn098
>>623>>624 ご指導ありがとうございます
現在初音、芹香、みずか、雪ちゃん、神奈撃破
まだ道のりは長いな…
俺は郁未=秋子説は嫌いだが、紅い月はかなり好きな戦闘だったぞ。
少なくとも俺の中では5章川口戦よりも良かった。
秋子さんが不可視使う時点でもう駄目。
秋子さんは、秋子さんだから強いに決まってんだろうがw
はちくまもパッチ製作者もそこんところをわかってないんだよw
>626
わかってないやつ発見w
>>626 しかもそれ作ったの私だし。
まさか本当に使うとは…
631 :
630:02/11/21 00:38 ID:1eeoXs51
ああ、住井天翔のピクチャーな。
赤い月戦じゃないぞ。
AIRRPGの本編だけ見れば秋子=郁未が仄めかされてるし、本家側の誰かがそれを認めていたような。
それなら、ということで紅い月の製作開始。
ところが秋子=郁未説は不評のようで、はちくまにあで本家側があっさり否定。
そこで困ったのがパッチ職人だ。
確か、こういう流れじゃなかったか?
戦闘そのものは熱くて面白かったけど
話は確かに製作者の設定が突っ走りすぎてて萎えたね。>赤い月
秋子=郁未説以前の問題だと思ふ。
赤い月を受け入れられない人のタイプは、
製作者の俺設定が本家を超えて突っ走たために話に萎えた人。
単に秋子さんは、秋子さんと言う秋子さん処女スレにいるような信者。
>>632 たぶん、それで正解。
赤い月は一番最初に完成したエウレカボスで、作成は四月位だった筈。
エウレカ作成当初は秋子ボスは鹿沼葉子で、という意見もあったが、
どっちにしても秋子=郁未説が使われている気がする。
2chスレで赤い月が決まった時は特に反対意見などでなかったのに、
いざ完成してみるとボス戦の出来のよしあし以前に、赤い月の存在そのものが
叩かれたりするのが不思議だ。
それでは秋子のエウレカは他にどんなものがありえるだろうか? と言ってみる。
>>635 636に一票。あと、祐一の母。
別に赤い月で不満はないけど。
>636
車。
みさきと被るけど、夫のいない苦悩や恐怖感とか。
っつーか、昔から秋子さん=郁未を受け入れないのが、いぱーいいたのは昔から解ってたことだろ。
後は、新規参入者も増えたってことだーね。
そもそもちょっと批判的な評価が一つ二つあっただけで、何でここまで発展するかな。
職人信者ウザッ
月繋がりだけど「絶望」とか「発狂」に対する確実な対抗策ってあったっけ?
秋子=郁未を想定させる文章ってどんなんだっけ?
覚えている人キボンヌ
>>635 郁未とか
つかオレの脳内では祐一の母=郁美だったり
郁美は妹いた筈だし
郁未の妹って誰だ?
名前は出てない
郁美に妹が出来て母親が妹ばかりかまって云々て話があった気がする
>>640 四章FARGO、D棟で秋子VS葉子の会話。
ちなみに秋子の目が赤く光るのも、この戦い。
秋子「あらあら、わたしのことを知らないんですか?」
葉子「この気……どこかで感じたことが…」
葉子「なるほど、充分に楽しめそうな相手のようですね、秋子さん」
秋子「そういうことになりますね」
葉子「しかし……やはり、この気はどこかで……いや、気のせいでしょう」
EDでの住井と葉子の会話。
葉子「そうですか。
でしたらもし、何かの折りに郁未さんにあったら伝えておいてください。
『次は負けません』と」
住井「郁未?
ああ、旧FARGOで葉子さんの知人だった人かな。
確か行方不明だったはず」
葉子「ふふふ……意外とあなたも知ってる人かもしれませんよ」
設定当初は秋子=郁未で、不評だったた為に後付けで別人にしたのは
間違いないと思うけどね。
>>639 「赤い月の欠片」が邪夢、慟哭、発狂を96%防ぐ。
でも、赤い月を倒さないと手に入らないので意味なし。
それ以外じゃ「すのこ」が48%で防ぐだけ、あとはわかっていると思うけど
秋子はこの三つに完全耐性を持っている。
エウレカでも何でもない本家から存在する雑魚が楽譜落とした。
落とすアイテムが変わった雑魚って他にもいるのか?
つーか秋子=郁未は一部のスタッフが勝手にやっただけだったような。
とりあえずはちくまにあで秋子さんは不可視の力は使えないなど完全否定してるから矛盾はしてるな。
つーか赤い月は敵にするが極力秋子=郁未には触れないようにするって話だったような。
まあそんな事より遥かにいい加減だったのは宴会の時の聖の発言だな。
家事ができず佳乃に任せてるってAirプレイした人間なら絶対やらないミスだと思うんだが。
佳乃は千鶴以上の殺人シェフだぞ。
>>626 俺も知ってるから笑った。
許可取ってるんだよね?
実は本人が参加してたりして。
全部やっての苦戦度は
一位、防衛システム インチキだ。50回近く死んだはず。
二位 赤い月 RR結晶体を使ってしまった。
三位 影斉藤 ほとんど運だった。
次点はドーン、広瀬あたり
面白かったのはもちろん住井&北川
というか、秋子=郁未と考えるから悪いわけで、
ネタとして紅い月と戦ってると考えればいいじゃん。
>>614 エウレカの雑魚モンスターはFF3からそのまま持ってきてるから、たまたまボスと重なったんだと思われ
新しい修正パッチが出来たので、前回の場所二カ所にあげておきます。
>>647 宴会イベントを作ったのは自分なので、そのミスも当然、自分のせいです。
どうも佳乃シナリオは印象が薄いので、うっかりとその事を失念してた模様。
取り敢えず、バグ同様その部分も修正しておきました。
652 :
600:02/11/21 12:46 ID:owrNITyD
夏の魔法効くのか……そりゃ強い。
>第九
楽譜は、瑞佳をパーティにいれてないと落とさないのかな?
ようやく、美汐のカードが全部揃ったというのに………。
>秋子のエウレカ戦
じゃむの材料。
必死だNE!
てかパッチにバージョン番号付けてくれよ
何が最新なのかわけわかんね
すみません。質問なんですが。
今回のパッチはいつものパッチのように普通に解凍するタイプではなかったんですか?
エウレカパッチを落としたんですが、何故か「このファイルを開くアプリケーションを選んでください」
というメッセージが出て、この先どのように本体AirRPGに上書きしたらいいのかわかりません。
どうか教えてください。お願いします。
防衛システムの第一段階、
攻撃力50位に調整して千鶴料理で殴りまくったら
あっさりとばせやがった。
カウンターが怖くてちびちび殴ってたのが阿呆らしい・・・。
>>646 落とすアイテムが変わったわけではないみたい。
敵グループに落とすアイテムが設定されているようだ。
果たしてこの職人達の中に何人はちくまスタッフがいるのだろうか?
大佐=林派羅なのは暗黙の了解です。
いません
つーかスタッフが混じってるとか言ってるヤシら痛い
ケインパッチは即潰したのに大佐パッチには
本家が何も言わない理由を想像すれば……………わかるよな?
ロマカノ制作で忙しいこの時期にエウレカなんかに構ってる暇無いと思うが・・・
664 :
プレイ記:02/11/21 18:37 ID:DRTDh3Av
コミケの先に減点パパが。普通に対魔神用全力攻撃(聖除く)してたらいきなり防御力アップ、その上魔力半減になって超鬱に。
結局あゆと佳乃で序盤削って、バリアー張ったら防御してた舞が夢幻転生連発して勝利。MP消費半減装備で4発撃てる夢幻なのに、2発目で沈没。もっと前から打っておいても良かったな…。
魔神の鎧とコミケの開催権get いや、どっちも鬼のような強さだ…。
さらにワープゾーンを進むと最初の位置に戻ってきた。どうやらここはこれ以上進めないらしい。
真ん中は何か特別らしいんで後に回して右から2番目へ。
3/四天王登場。満月の杖万歳な戦闘だったな。
南、本当弱い…。真空の斧(999)+満月の杖で死ぬあたり、やる気の欠片も見えない。言いたい放題言われてるけど、南といい勝負扱いされた顎の方が哀れな気がする。
つか真琴言い過ぎだろ。使えないのは確かだけど…。
例によって髭が物理効かない(=聖がヨワヨワ)ってのが悲しかったが、まあ代わりに秋子さん入れて滅殺連発でどうとでもなるし。
第二戦、斉藤&おやぢ。最近リングのCM見たせいか、『斉藤は増殖する』ってなキャッチコピーが頭に浮かんでしまった。
…嫌すぎる。
おやぢを佳乃の金縛りで縛って(基本的にEXのボス共ってかつての弱点克服してないな…)聖が草薙+必殺で斉藤から殴り続けた。…正直、詐欺のような強さだな、聖。
そしたら
【斉藤】「脇役は何度でも蘇るべし!」
黙れこの単細胞生物!
とりあえずちゃぶ台をひっくり返して今日はここまで。
表EXダンジョンだと夢幻転生剣もバランス破壊技だねぇ・・・
…大佐=輪薔薇は無いと思うぞ
魔以前氏の扱いが180度違うし
プレイ記>>
取りあえずそこから先は一旦戻って一番右に進むのが良いと思われ
多分そこの3番目のボスの方が、一番右のラスボスより強いと思われる
>>656拡張子はついてるの?
ファイル名の最後に.exeをつけてみては?
>黙れこの単細胞生物!
ひでーいわれようだな斉藤。まあ、やつなら細胞一片でもありゃ甦りそーだ。
おまえもな
>>663 最終的に忙しいのは極一部だけじゃない?
>>664 ちなみに俺の祐一即死ありの武器で一撃で南を滅ぼしました。
あれ以来真琴使ってないなー(遠い目)
久瀬2度目で撃破、けどアイテム消費が激しい。
一個前が楽勝だったぶん、甘くみてた。
プラズマナイフさえあれば、こんなに梃子摺らなかっただろう。
(愚者が欲しかったので、三個もあったのに全部売りました、アホやな俺)
久瀬よりも鬼二人に苦戦しました。
鬼二人は、名雪と晴子で楽勝でした。
アイテム消費ゼロ。
漏れはEXで最初に逝ったのが平安だったからファルコ戦が一番きつかった・・・
エウレカ初挑戦
神奈を倒したけど
翼と理、どっちが(・∀・)イイ!!のかな?
とりあえず、翼をとったけど
>>677 他の二択アイテムと違って、こればっかりは当りハズレがないので、
趣味で選んでいいと思うが・・・
ただプチ光鷹剣は手に入れるのに手間が掛かる。
翼人の理 (おしゃれ)●全☆全
プチ光鷹翼 (盾)回避UP●魔力物銃 精神+30 防御+80
プチ光鷹剣 (剣/魔力98%) 攻撃+230 精神+200
(プチ光鷹翼はオリハルコン×3でプチ光鷹剣に改造可能)
赤い月戦で詰まっちゃいました。
第2形態?でハジにボコボコにされるし、与えたダメージは回復されるし。
倒せた方、どうすればいいか教えて下され。
>>679 全員に●毒着けて第一形態のときに「心配だよ」で毒の絶対耐性を、
「裁縫」で防御力を全員二倍にするとよい。で、強化が済んでから「滅殺アークデーモン」連打。
第二形態になるときにこちらも全回復するので、第一形態のときはMP気にしなくてよい。
この状態だと、秋子さん以外が邪夢状態になっても、残り三人が的になってくれるので、
秋子さんが氏ぬ確率が下がる。
続き
三人が邪夢状態になったら、まず「滅殺」でハジ(人)を倒す。
次にハジ(魔神)に「了承」撃って一体だけ倒す。
時の証人は、敵の総数が3になったら強力攻撃を撃ってくるので、(魔神)は一体だけ狩ること。
あとは時の証人に究極連打。回復がウザいが、これは運だと思うので根気よく行くしかない。
682 :
679:02/11/22 00:49 ID:rUhKtU3U
>>680 なるほど、早速やってみます。ありがとうございました。
>>682 でも、この方法でもなかなか運に左右されるので、めげずにがんばってください。
というか、もっといい方法があるんじゃないかな?と思うのだけど。
>>682 以前上がっていたもう一つの方法としては
>>680までは一緒で、
滅殺をうちこみハジ(人)を倒す。
ハジ(魔神)は即死が効くので了承で一匹倒す。
ハジ(不死)は物理攻撃に非常に弱く(1000%ダメージ)の上、
回復無効なのでオブシダン装備させて両方に一撃ずつ攻撃をあてる。
もう一匹のハジ(魔神)を了承で倒し、次、次々ターンでハジ(不死)を倒す。
その後でひたすら滅殺アークor究極連打という物もある。
ただし、これは結構回復アイテムを消費するのでその覚悟が無ければ使えない。
ラーメンセット×2+αくらいあれば戦法次第でほぼ確実に倒せる。
ただ、セーブだけは別のスロットにしておいた方がいいかも。
メインで使っている所にしておくとちとヤバイ可能性が……
八頭身アイテム弱体化の意見をあちらに書いてみた。
8頭身アイテム含む2chアイテムって元々1%の確率で入手できるものだから
オニオン装備や各ボスで落とすアイテムと一緒でやりこんだ証だから別にいいと思う。
バランス云々言ったら、専用装備含めて、エウレカの方が狂ってるものもあるしね。
一番の本音は、やりこんだ俺の時間を無駄にされたくないだけどなーw
>662
379に書いてあるリンク先見れば一目瞭然なのですが…
はっきりと,”次回作の予告用で作ったデータまで勝手に用いたからです
これ以上でも以下でもありません”と書いてあるが…
ver3やらエウレカって違法(音声とか著作権に絡むもの)やら次回作のデータ
は絶対に使用しないようにしているんで見逃してもらえてるんでは?
8頭身は1回のプレイで一つしか手に入らないボスのアイテムや
落とす確率が1%を切っているオニオンに比べて楽に幾らでも取れる。
どう考えても弱体化の必要あるけどな。
エウレカは最後に手に入る専用装備なんで多少壊れ気味でもいいんじゃない。
>>682 エウレカはともかく、Ver3のKanonキャラの音声って引っかかるんじゃないの?ようわからんけど……
>687
本当に楽と思って言ってるのかおいw
俺はエウレカ最後って考えてないけどな
どのパッチルートも職人さんがガムばって作ってくれた物だからどれもおんなじだと思うよ。
エウレカ最後にするやつもいれば最初に突撃するやつもいるさね。
俺、エウレカ待ってたら、斉藤ルートまだやってなかったしw
(^^)
(^^)
>>689 あくまで相対的にだが、楽ではある。
8頭身シリーズは実際にプレイして一通り集めているが、感想としては
「希少金属1つ入手する方が遥かに大変」
まあ、オニオンシリーズはまだ一つも取っていないのだが…
>>689 マップ構成や難易度だけみれば、明らかにエウレカだけ異質なんだが……
それに最初に攻略可能でも、エイエソオーブやイージスがないときつすぎるから
殆どのやつがエウレカを後回しにすると思う。
2chルートに関しては製作者自らバランス崩壊を認めて、削除願いを出して
(責任とって)引退したのを調整をする形で存続させたんだから、後続の職人が
2chアイテムを弱体化させたところで問題ない。
そもそも、今まで全体のバランスを取るために他者が作った部分であろうとも
後々調整可能というスタンスでやってきたんだから、バランスを壊してるんなら
調整すべきだろう。
8頭身エリアに入ってしまえばエンカウントし放題だし、8頭身自体が弱いってのも問題なんだよな…
めたけろより苦労しないで手に入るのにあの能力ってのはいかがなものか。
というかオニオンシリーズ強化、いやせめてMP半減を入れてくれ・・・
入手にはもの凄い苦労が伴うのに、8頭身シリーズより弱い(武器以外)のはいかがなものかと
だれかパッチの攻略サイトを作ってくれ…。
8頭身装備の話題が出てるようなので、
めたけろや希少金属なんて金で買えるし、追加ルートの最後で貰えるんで簡単に手に入る。
8頭身装備は、まず8頭身世界になかなか行けないし、結局は1%アイテムなんで簡単には手に入らない。
別に今のままの強さでも問題無いくらいのレア度はあるかと。
イベントで100%入手できるアイテムより強くても良いくらいだと思う。
自分はむしろオニオン装備が入手難度の割に弱すぎると考える。
でも8頭身ちょっと弱すぎだよな。
せめてティアマットくらいの強さがあってもいいと思うんだが。
>>697 1さんさえ出れば確実に逝けるからそこでセーブ→リセットを繰り返せばいい
5億とか6億とか溜めるよりは早く済む
追加ルートの最後?ああ、昔は違ったんだが…知らないんだろうな
>>699 禿同。
だいたい8頭身世界は六種類しか敵がいないうえに、そのうち5種類までもが
8頭身装備を持っている事を考えると、どんな敵とエンカウントしようが0,8%の確率で
どれかは手に入るって事だからな。
お目当ての敵が出るまでリセット(or逃走)し続ける必要がないんで、
1%っていったって、かなり割がいいよ。
それに単体でも充分に使えるから、全部揃える以前にダブりも含めて
適当に幾つか集めるだけで、凶悪な性能を発揮してくれるしな。
まぁ最大の問題は雑魚から大して苦労せずに入手できるネタアイテムが
クソ強いボスを倒して手に入れる専用アイテムと同等か、それ以上って事なんだろうけど。
金の方がはるかに楽かと(銀河の英雄1回で英雄の証=5000万)
てか誰も何も言わないがあの全身タイツは問題ないのか?
エウレカアイテムがバランス悪すぎて安定している8頭身が強く見えるだけだろ。
8頭身付けててもエウレカ雑魚すらきついよ。
職人必死だな(ワラ
と言ってみるテスト。
専用装備が凶悪なのか突出しすぎてるのか使えないのかでバランス悪すぎるのが問題。
オニオンは、もっと強くていいだろ・・・・・・
苦労が割にあわなさすぎるのも問題
向こうも見てきたんで、追加。
8頭身、2chルート入った時点で残りは、夢魔・斉藤・アトラク・ゾディ・エウレカ。
影響与えるのは、斉藤とアトラク銀除いた部分くらい。
エウレカと同じく2chルートで8頭身世界へ行くのももはやほぼ終盤で
これらのアイテムが後で活躍する場所は、夢魔とエウレカくらいしかない。
ってか、そもそもVer3やってる人は、もうエウレカくらいしか残ってないだろ。
新規でやってる人からしたら、どれもこれもバランス崩壊・世界崩壊なんだし。
能力値的には、攻略上特に問題ないとしか思えない。
エウレカアイテムが活躍できなくなるのを恐れているとしか思えねーわな。
>701
全身タイツ野郎の方が確かに大問題だなw
8頭身やエウレカアイテムで固めて全身タイツ野郎に挑むって言うならバランス崩壊とも言えなくないw
何の苦労もせずにじゃむやそーめんげっちゅ。
>>693 >2chルートに関しては製作者自らバランス崩壊を認めて、削除願いを出して
>(責任とって)引退したのを調整をする形で存続させたんだから、後続の職人が
>2chアイテムを弱体化させたところで問題ない。
調整は問題ないと思うが、この言い方はいかがなものかと。
2CHルートに関しては削除してくれって言ってたのを勝手に流用してたと記憶してるんだけど。
バランス崩壊は別に不手際じゃなくて、単にバランス概念に対する見解の相違なんだから、
(責任取って)なんて言い方には正直、引っかかりを感じる。
他者が作った部分であろうとも後々調整可能ってのはあくまで参加者のスタンスなんだから、
作者が削除希望して脱退してる2CHルートに関して、当然の権利のように公言するのはどうかなー。
つーか正直、追加4ルートの中では2CHルートが抜けて面白いので(エウレカは未プレイ)、
作者氏を挑発するようなことは言って欲しくないだけなんだけどね。
作者氏が怒って「ちゃんと削除してくれ」って言ってきたらやだし。
>>704 悪気があって書いたのではないと思われ、責任取ってという言い回しは(・∀・)ダヨモソ! さんが
引退した時のカキコをそのまま使っているんだろ。
漏れは8頭身アイテムの弱体化は賛成。
バランス崩壊以前に、客観的にみて雑魚が落とすアイテムより専用装備が弱いというのは、どう見てもおかしい。
職人がエウレカアイテムが活躍できなくなるのを恐れているという意見もあるけど
逆に弱体化反対を唱えているヤシは、単に今まで自分がやってきたアイテム収集が無駄になることを
恐れているだけにしか見えない。
そろそろ大佐の出番か?
まあ複数の職人が賛成している以上、弱体化させてもいいと思うけどな。
葉鍵ゲーなのに8頭身が最強ってのもなんか萎えるし。
8頭身装備の弱化もいいが
使えないエウレカ装備をなんとかして欲しいと言ってみる
汎用アイテムより弱い(使えない)ってゆーのはいかがな物かと
>>707 それについては、これから調整していくんで意見をどうぞってカキコがどっかにあったぞ。
エウレカに関しては形になるものができたってだけで、未だ調整段階だからね
ラスボスと北川ボスもいないし。
シリアルキラーの証、お米拳伝承者の証、乙女の拳、神風のメリケンサック、黄昏の日
この辺は能力的にエウレカ最低レベルなんで強化の余地ありなんじゃない。
>>703 なんか詭弁っぽいような・・・
俺の気のせいか?
>これらのアイテムが後で活躍する場所は、夢魔とエウレカくらいしかない。
その二つ(特にエウレカ)に壊滅的にダメージを与えるのが問題じゃないのか?
現に
>>599にあるように8頭身装備はエウレカのバランスを壊している。
>新規でやってる人からしたら、どれもこれもバランス崩壊・世界崩壊なんだし。
>能力値的には、攻略上特に問題ないとしか思えない。
そりゃVer2から見たらVer3アイテムは全てバランス崩壊なわけだが、
Ver3アイテムだけで見た場合、8頭身>エウレカ>>>4ルートアイテムという
能力差は存在するし、上に書いたように攻略上の問題も出ている。
8頭身装備でもエウレカの敵がキツイっていう意見にしても、
キツイってだけで、8頭身装備を持っていない奴(こっちが職人の設定したバランスだろうし)
に比べれば格段にやり易くなっているだろうし。
>709
>8頭身>エウレカ>>>4ルートアイテム
それが悪いわけではなかろう。
カオス・フィールド>各8頭身>エウレカ
>>4ルートアイテム
黄昏の日より遥かに強いカオス・フィールド。
なのに
誰も文句言わないのは、やっぱりちよパパが強すぎるから
苦労にあってると思えるからなんだよな。
8頭身をちよパパ並に強化するか落とす確率下げればいいだろ。
そうすれば、
>>599もガムバッタ証で済む。
職人が設定した難易度(バランス)で必ず楽しまなければいけないというわけでもないだろ。
やり込めば、そういうやり方もあるってことだ。
格段にやり易くたって、8頭身有りでダブルドラゴンとクィーンスキュラですら
余裕で全滅する可能性あるくらいのエウレカ。
能力値の方は、職人が危惧するほどバランス崩壊してるのか?
体感で、少々楽になるくらいで崩壊は起こしてないと思うがな。
弱体化を唱えてるヤシは、改造で楽に入手してるか職人にしか思えないんだよな。
やっぱり弱化よりは入手難度上昇の方がいいな。
入手確率を下げて、一体一体をバハムート、追加雑魚並かそれ以上に強くして、
あとついでに(えあGフォーマットからは外れるが)八頭世界ではセーブできないようにするとか。
128頭身の気配にも意味出てくるだろうし。
>八頭世界ではセーブできないようにする
それができるなら、それはいいかも。
入手確率もsageるとか。弱化との併用もありかと。
そんなことしなくても、
8頭身アイテムを装備すると、歩行グラフィックが8頭身に変化するようにすればいいだろ。
禿仝
>>710 今更入手を困難にした所で、特にガムバらずには8頭身を大量に持っている奴が
たくさんいるから、職人としてはここら辺で調整しておきたいんだろう。
エウレカラスボスや真ルートはこれからなんだし。
向こうじゃ弱体化させる方向で話が進んでいるようだが、このまま弱体化させても
8頭身アイテムを集め続けた奴は最後まで文句を言い続けるだろうから、
元締めである大佐にどうするのか、キチンと決めて欲しい。
アイテムのバランスでもめてるようだが、もともとバランス調整が入る予定じゃなかったっけ?
インフレ気味なアイテムや強力な敵はエウレカ作成後の状態から見て大佐が総合的にバランス調整をするって言ってるはず。
とりあえず目立ったアイテムは応急処置的に調整されてたけど、残りのやつもこれから調整されると思うな。
というか、各ルートは職人さんがバラバラに作ったのだから、アイテムバランスが違うのはあたりまえ。
それが統合状態になってる以上、他のルートに影響をあたえるアイテムバランスは調整がいるでしょう。
特に応急調整がほとんどされなかった2chルートの雑魚レアアイテムは調整が必要だと思う。
2chルートの作者が放棄したとかは関係ない。現に統合されている状況なんだから。(文句があったら削除しろと言ってきてほしい)
>>711 確かに八頭身世界でセーブ不可になるだけで格段に入手は難しくなるな。
いい案だと思う。
そもそもの原因は、中途半端にPIAYERの意見を聞く職人が悪い。
自分の意見に沿う物は、川口さんですら常時の仲間にさせて萎える人無視するくらいなのに
反する物は、徹底して受け入れずな態度だからもめんだよ。
ユーザー側の意見聞かないならはっきりしてくれ。
元々こういうのって、自分の作ったパッチを人にPIAYさせてその様子を楽しむ行為自体
オナニーでしかないんだから、文句言われたら
「やるな、つかうな、みるな」くらいの態度で挑めばいいんだよ。
2chでやってなきゃ、そこまでいわれねーんだよ。
大佐は、爆弾発言で人騒がせるが反論や指摘があれば、ちゃんと対応取る大人なのに
他が俺様至上主義の厨房であふぉのもある。
エウレカが全てのパッチの上に成り立つ物じゃないの気づけや、禿ども。
2chが一番面白いって人には、2ch>>>>エウレカなんだよ。
アトラクナクアが好きって人には、アトラク>>>>>エウレカなんだよ。
エウレカの事しか考えてねーなら、エウレカ除いたパッチ上げろやオナニストども。
それといい加減、スレ占拠しすぎるのやめろや。
既にはちみつくまさんのスレじゃなくて、改造限定スレになってる。
話題の一つとして出るのならともかく、パッチ限定スレ。
やってないとわかりません、つまはじきにされますな状態になってるの気付けや。
八頭身世界でセーブ不可に1票。
でまぁ、エウレカだって何人かの職人さんが集まって作ったんだから、
アイテムのバランスがおかしいのも仕方ないでしょ。そこは調整ということで。
>>716 3.××(忘れた)から3.69辺りまで2chルート(&アイテム)は使用不可でした。
あれは統合というより「折角こんな考え込まれたルートなんだから復活させたい」という提案に
皆が賛成して復活したルートだからねぇ……。
つまり、過去に一度削除されてるルートということを踏まえた上でもう一度意見をどうぞ。
俺的には、2chのアイテムはこれ以上いじらなくてもいいと思う。匿名多段串は修正済みと記憶してるし。
まぁ、持ってない2chアイテムが結構あるので、その中に極悪なのがあるなら話は別。
720 :
716:02/11/22 19:39 ID:ZWUkCXoY
>>719 踏まえて意見を言いましたがなにか?
一度削除されていようと統合された以上バランス調整の対象になるのは当たり前だし。
製作者が作品を管理してない状態だから余計にたちが悪い。
いっそのこと削除か委託するのかどっちかにしてほしい。
オナニーの感想を人に聞くか?
俺のオナニーは気持ちいいか?
って聞いてるのと一緒だぞ(藁
オナニーは本人がよければすべてよし
>721
言葉の揚げ足しか取れないあふぉ。
パッチ製作自体がボランティア要素よりもオナニーが本質なのわかれや。
感想を聞く事も含めて、全て自己満足が第一だろ。
だから、反論する、意にそぐわない意見出してくるのは、聞き入れない、批判的なんだろ?
>>718 向こう掲示板を見ろよ。
職人の意思は決定している。
なのに、しつこく反対している奴が一人いるだけだ。
ここが荒れた原因も、そいつが、わざわざ書きこんで問題を持ち込んだせいだろ。
>723
何も問題なければ、持ち込まれてもここが荒れないだろ。
荒れてる=問題があるに気づけ。
職人の意思が第一で絶対か?
もういい加減に改造パッチの話題で荒れるのもうんざりなんだよ、こっちは。
725 :
プレイ記:02/11/22 20:05 ID:1BN4+Wqq
荒れてますなぁ…。
これだと速攻流れそうで書き込むのがちと寂しいのですが、進めている以上書かないと忘れてしまうんで、いつも通り失礼します。
おやぢに黒竜波打ってると勝手に銀河鉄道ダメージでケシ炭になってくれることが発覚。聖・佳乃・真琴・茜でほぼ楽勝。
『AIRRPGじゃなくて斉藤RPG』と言うのは相当に笑った。でもまあ、言われてみればそんな気もするわなぁ…。
何か川口茂美RPGも作ってるって話だし、連中はそんなに顔無しキャラが好きなのか?
…好きなんだろうな。
さらに進むと今度はホモ&偽善者の鬼コンビが。
いや、すげえすげえ。何しろ柳川が片腕振る度に肉塊が一つできあがるw
感電とか狂戦士とか色々試したんだけど上手くいかない(つか痛恨…)んで、晴子に精神力アップ装備とマジカルハットつけて防御力上げてみた。限度まで。
鬼の腕が膨れ上がる! 晴子に52のダメージ!! いい感じだ!
晴子の攻撃!(草薙) 鬼に1ポイントのダメージを(略
知るかボケェ!!
ラスボス同様装甲が無茶なほど硬いだけで物理は効くし、鬼殺しも有効らしいんだが、聖以外じゃ一番の攻撃頭の舞に装備させても200とかしかいかん…。ゴールも効きやしないし。
そんなわけでブチ切れて無茶な作戦を考案。聖・美凪・茜・栞でパーティー組んで、聖は草薙+必殺。それ以外の部位は攻撃力 だ け 考えた装備を。
で、美凪が全員の防御力増やして、茜と栞が延々防御。あとは聖が攻撃の的にならないことを死兆星に祈り続けた。
んで死人出たら栞と茜で復活の方向で。二人の敏捷を100と110ほどにしてみたところ、鬼には先制できたんでまあ何とかなった。
なんでか聖に裁縫が効かないと言うバグ(?)があったが、鬼に500,チヅルに999とかのイカレたダメージをたたき込み続けられるのは彼女だけなんで、(舞は息切れ速すぎる)贅沢は敵であろう。
そして柳川、二度目の死。この先には久瀬がいるようだ。しかし…既に俺達は久瀬より強いって姉様のお墨付きなのだがな。
ところで、ここは久瀬派ルートかな。柳川は久瀬派じゃないけどさ。
作る人の意にそぐわない意見が受けいれられないのは当たり前。
ってか、文句があるなら自分で作れと言われてもしかたないぞ。
ある意味「やるな、つかうな、みるな」で職人さんたちがやっている証拠じゃん。
>荒れてる=問題があるに気づけ
問題はあるに決まってるだろ。ただ、その中での最善をとっていこうとしてるんだろ。
>726
俺の言ってる事を勘違いしてるだろ。
>作る人の意にそぐわない意見が受けいれられないのは当たり前。
その通りだ。
だから>「やるな、つかうな、みるな」で挑め っつってるだろ?
なのにさっきも言ったように中途半端に意見聞いてるから
こういう事態がおさまらねーんだよ。
ある意味じゃなくて、徹底してやれって言ってるんだよ。
退かず、媚びず、省みず。 パッチ職人に後退の二文字はないくらい実現させろやw
マンセーしか受け入れず、反対はあぼーん。 ジョンイル見習えよw
パッチ職人は引かず、媚びず、省みず!
目の前の問題から話を逸らし、何とかして職人を叩きたい香具師が居るようですが気にせずPIAY記乙。
聖に裁縫が効かないのは仕様です。
それからその次には…まあ、一度戦ってみるのもいいでしょう(藁
おっと途中送信してしまったw
これじゃ、言ってる事が最初と後ろで違ってるw
ここでおおっぴらにやる以上
>「やるな、つかうな、みるな」
と言ってもスレを私物化しているから説得力ないだろ?
どっか外でやって独裁王国作り上げるくらいのことやれってことだ。
たまに報告しにくるぐらいなら丁度いいだろ。
>730
そうです、俺は職人の態度が問題の根源でうざいと思ってるから
はっきりしろと叩いてます。
退かず、媚びず、省みず。
退かないし、媚びもしないし、反省もしない。
今の状態、媚びは売るが、退かないし反省もしません。
はっきりしろや。>職人
>>731 ようやくあんたの言いたいことがわかった。
つまり、住み場を荒らされて困っている野生動物さんですなw
>俺は〜思ってるから〜叩いてます
はい、リア厨一名様御案内。放置推奨。
>733-734
荒らしや煽り屋にとっては、俺は、格好の餌だなw
名無しはどうでもいい。
職人出て来い、はっきりさせろ。
>>735 おや、間違ってないと思うけどね。
あんたの根本的な位置にあるのはスレが荒れるのが嫌なだけだし。
むしろ俺は、いろいろ荒れて議論されるからこそ良いものができると思うし。
まぁ、ロマカノも近いしこのあたりでスレを分けたほうが良いみたいだな。
それにしても、みんな良くアイテム集めする暇があるなぁ…
>>720 だから削除されてたのを要望多数のため、「たちの悪い」の承知でコソーリ復活させたんでしょ。
作者氏は削除してくれって言ってたんだから、委託しろってのは筋違い。
どうせ無断使用状態なんだからバランス調整はやっていいと思うけど、
もちっと作者に敬意を払えないものかと言いたい。
>>737 そうだよな。俺なんかリセットしない人なんで、偶然手に入れた右腕一本持ってるだけだわ。
ところで右腕を七瀬に装備させても乙女の極みが使えないんだけど、これは仕様?
急に話題変えてスマソ。
職人方に希望。
4ルート初期レベル攻略したデータがあったからエウレカ白穂戦を初期レベルで戦ってみたんだが、
佳乃の想いを伝える方法は夏の魔法→愛と勇気の〜しかないのか?
ここまで来てそれでは滅茶苦茶萎えるんで、出来ればレベル関係なく想いを伝えられるようにしてほしいんですが。
勝利した事にはなっても、本当の意味で勝ってないから不満が残る。
あ、それとこれはわりとどうでもいいんですが、初期レベルで八頭身アイテムとれるように、
128頭身の経験値なくしていただけるとありがたいです。
ともかく、初期レベルやってないヤシにはわからないと思うが最初の件はかなり深刻なんで、よろしくおながいします。
>>725 聖様は防御力は増えないッス、
それに防御しても(しないと思うけど)4分の1にはならず、2分の1になります。
俺は名雪で精神力2倍にして、防御力をアップさせて勝ちました。
もしくは、Mp半減がいいかと。たぶん必勝パターンがあるボスなんである意味楽かと、
その後の久瀬は半端じゃないほど強いので、よっぽど戦略練るか、レベルとアイテムを集めるかしないとキツイと思います。
>>738 自分のやったことに最後まで責任をもてない人にどんな敬意を払えと?
最低限のアフターケアーくらいはやってほしかった(委託or明確な理由)
正直、そんなにバランスとやらを崩してる程強いとは思えなかったので
八頭身の弱体化には反対だなぁ
個人的には入手の難易度アップも別に必要無いと感じる。
あそこには回復ゾーンも無いし
時間かけりゃ取れるとか言ってるけど
今の時点でも何時間もかかるのでやめてほしいと思う。
ところでエウレカのみちるって、どこにいるのでしょうか?
743 :
738:02/11/22 23:32 ID:ab+vgW2i
>>741 何度言えば理解してもらえるのか判らんが、
作者氏は責任を持って「バランス崩したから削除してくれ」って言ったんだってば。
んで削除してたんだけど、復活希望が多かったので作者氏の意思を無視して、勝手に復活させたの。
作者氏はきっちり筋を通してるの。それ以上を要求するのは、単なる我々のエゴなの。
だから、削除しろと言うのはともかく、委託しろってのは完全に筋違いな欲求なの。
これで判ってもらえないならもういいや。どんな意見を持とうが個人の自由なんだし。
>>741 何度言えば理解してもらえるのか判らんが、
作者氏は責任を持って「バランス崩したから削除してくれ」って言ったんだってば。
んで削除してたんだけど、復活希望が多かったので作者氏の意思を無視して、勝手に復活させたの。
作者氏はきっちり筋を通してるの。それ以上を要求するのは、単なる我々のエゴなの。
だから、削除しろと言うのはともかく、委託しろってのは完全に筋違いな欲求なの。
加えて言えば、作者氏が2chルートを作った時点ではそもそも統合するって前提がなくて、
各職人氏がおのおので好き勝手に追加要素を作って発表してたの。
だから、作者氏が統合後のことにまで責任を持ついわれがそもそもないの。
これで判ってもらえないならもういいや。どんな意見を持とうが個人の自由なんだし。
うわ、二重投稿になってる。スマソ。
>>744 あんたは責任というものを軽く見すぎ。
まぁ、その辺は意見の違いということにしておくか。
やけに職人を叩いてるヤシがいるが、職人さんはユーザーの意見を十分取り入れてると思うぞ。
大抵はスレで議論になった問題については多かった意見が採用されて来たと思うが?
自分の思い道理に行きそうに無いからって暴れるのはみっともないぞ。
>>プレイ記
久瀬は恐らくEX最強のボスなので後回しの方が良いかと
と言うか一番右のラスボス倒した時のあるアイテム取らなきゃまず勝てません、ドラクエVで光の玉無しでゾーマと戦うような物
>>748 EX最強なのには同意だが、そのアイテム無くても勝てると思うがな。
でもプレイ記さんはあまりレベル上げてないはずだから無いと苦しいのは確かだが。
その事まで考慮しての発言だったのならスマン。
>プレイ記
ちなみに一番右のコースのラスボス、Exルートのボスの中でも無類の弱さを誇る。
何てったって奴だから…。
うわー荒れてるなー、まーほっとけばその内居なくなるでしょう。w
橘が見つからない・・・・どこにいるんだ〜!!
年増四人で戦うボスがあったらどうだろうか?
もちろん激強なボスってことで。
>>725 久瀬こそがはちくま界最強の敵であることを思い知らされるでしょう。
オートヒールじゃないから、そんなには苦戦しないかと、
ただ運が悪ければ、勝てないだけ(藁
>>750 その一個前のボスが強ええ、久瀬ほどじゃないが、運が悪かったらかてん。
つーか順番逆じゃないのか、あそこ。
バハムートの方が強い気が、、、
ブレス連発は痛い。
最近部屋整理してたらKanonのビジュアルファンブックが出て来た。
久々に観てみると、ベヘリンってこれが元だったんすね。
ちなみに、『めたるの勲章』は某賞のカ●ル勲章から来てるのか?
8頭身アイテム・・・どうのこうのいっても改造すれば(以下略
>743
参考までに2chルート削除するか組み入れてしまうか議論したときの投票も
組み入れる:削除するべき:現状維持=4:2:0.5くらいだったはず。
>747
それは、大佐だけだと思うぞ。
他の職人は、殆どこもってるか定期報告だけでそぐわない意見あんまり聞いてないと思う。
>>755 色々強い敵が追加されたが、それでもこいつは強い。
>バハムート
追加敵がいくら出ようと相変わらず強いよ、こいつは・・
まあ、追加敵がでようと元のモンスターが弱くなるわけじゃないからねぇ
要はメガフレア撃たれないように祈りながらボコルしかないと思われる
所でバハムートってエウレカのどっかでも出るの?
>>757 それは基本的に大佐が代表して対処してるからそう見えるだけだと思うぞ。
大体議論に発展するほどの問題はそう多くはなかったはずだしな。
大佐が動けない、もしくは独走した最近の黒龍覇や、洗濯の問題に対処したのは他の職人方だったしな。
762 :
名無しさんだよもん:02/11/23 01:29 ID:kyBUVEuD
また八熊が暴れてるのか?
・・・オナニーはよそでやれよ。
sage忘れスマソ
みんな大佐オナニーショーがお目当てだから問題ない。
彼らにははちくまに対する責任はあってもユーザーに対する責任はないだろ。
職人も個人の趣味や意地や善意でやってることなんだしさ。
貰う側としては期待は出来ても強要はできないさ。
俺はここまでやってくれただけでも感謝してるし、敬意も払いたい。
まさか、ここまでスレの方が荒れると思わなかったのですが・・・
月曜日まで大佐が不在という事もあって、他の職人がなんらかの書込みを
しないと、おさまらないと判断して書かせてもらいます。
とんでもない長文になると思いますが、暫くお付き合いください。
まず最初に、様々な意見が出たようですが、
自分は今でも8頭身装備の弱体化は必要であると考えています。
理由は、やはり最強レベルの装備がそんなに苦労せずとも無制限に手に入ってしまう事です。
「エウレカ専用装備が弱すぎるから安定している8頭身装備が強く見える、エウレカが
全てのパッチの上に成り立つ物ではないのだから、それでいい」
という意見も出ているようですが、
これについては、すいませんがNoと言わせて頂きます。
それぞれの職人が『ルート』という明確な区切りで新要素を追加したのだから
クオリティに関しては個々に評価されるべきでありますが、一つのゲームとして
それをまとめ、強制ではないといえ攻略手順をある程度決めている以上
真ルート(未完成)>エウレカ>Ver3 4ルート>Ver2 4ルートという序列は、
どうしても存在してしまいます。
EXダンジョン中盤で手に入る装備が最強では、その後に行く筈ルートで手に入る装備は
全て存在理由を無くしてしまいます。
次に「8頭身装備でもエウレカの敵は雑魚、ボスともに強く苦戦は必至。
体感速度は変わらないからバランス崩壊でもなんでもない」という意見ですが、
これに関しては、やはり製作した身としてはかなりバランスに影響が出ていると思います。
まぁ8頭身装備によるバランス破壊という意味ではこれよりも上に書いた部分の方が圧倒的に
大きいのですが・・・・
そして「入手率を下げればいい」という意見に対してですが、これも能力値がそのままでは
オニオンシリーズやこれから先真ルートなどで設定される(かもしれない)アイテムの
存在理由をなくしてしまいます。
これを回避する方法もある事にはありますが・・・・
オニオンシリーズの性能を8頭身装備より上げた場合→能力値のインフレ。
8頭身装備の入手率をオニオンシリーズより下げる→入手率がとんでもない事になり
新規で手に入れる事が不可能に近くなる。
と、いずれにしても好ましい結果を生まないと思います。
今更になってバランス調整をするなという方もいるでしょうが、これについてはパッチ全体で見れば
Ver3 4ルートから真ルート(未完成)までを一気に作らずに、小出しにして作っているのですから
大きな追加があった時には、バランス調整という形で既存の部分を弄ったりするのも仕方ないかと思います。
(エウレカアイテムに関しても、現在調整中です)
最も今回の8頭身装備に関しては、パッチ職人が勘違いしていた事が大きいのですが。
こう書くと、ハァ?と思われる方も多いでしょうが、まずこれを見てください。
『八頭身系の武器も弱化させようと思いましたが、かなり入手条件がきびしいのでやめました。』
これは以前バランス調整をしたVer3.79に付属させたテキストに大佐が書いた物です。
「かなり入手条件がきびしい」
大変申し訳ありませんが、自分も最近例のカキコを見るまでそう思っていました。
ところが、今回この問題が指摘されて実際に8頭身装備を集めてみると、
一度8頭身世界に行ってセーブしてしまえば、出現する敵の5/6が8頭身。
1%とはいえ、これでは特定のアイテムを狙った場合、入手のし易さは(全2ch&エウレカ雑魚通常1%アイテム)
の中ではトップクラス。(無論、リセット&ロードは必須ですが)
しかも、一体を除けばそれ以外のどの敵を倒しても強力アイテムが手に入るというおまけ付き。
ここまで好条件が揃っているのでは、自分の認識は大間違いだったというしかありません。
以上が、自分が8頭身装備弱化を主張する理由の全てです。
書きたい事は全て書きましたが、これで問題が解決したとは思っていません。
しかし、まだスレが荒れてしまうようでしたら、大佐が帰還する月曜日までこの問題は棚上げにして、
その後、大佐を交えて決めるのが最良だと思います。
なお、ここに書いた事は職人の総意ではなく、あくまでも自分一個人の意見です。
では、失礼します。
>>768 朝からわざわざ御苦労様です。
自分も八頭身は弱化の方向で良いと思いますがね。
ここまでざっと読んだ限りでは弱化反対のレスはどうも説得力に欠けている気がしますし・・・。
そんなに旧・八頭身が良ければ自分で改造しては如何なものか?
まだ取ってないんだけどオニオンシリーズってそんなに弱いの?
カオス・フィールドとどっちが強い?
>>771 カオス・フィールドとめたけろとティンベーでオニオンの恩恵は防御力以外すべて得られる。
おしゃれに好きなものを装備できる点から絶対にカオス・フィールドのほうが強い
専用装備もキャラによって強弱があるな。
ビー玉はMP半減はつけていいと思うんだが。
>>772 ありがd
エウレカ雑魚があまりにも強いから(特にドラゴンとクムクム)
どうしたもんかと思ってたけどリセット繰り返してまで取るものでもないみたいですね。
クムクムって会って生存した事無いんだけど。
即死攻撃のあの攻撃力。
しかも滅茶苦茶速いし数も多い。
どうすればいいんだ。
8頭身問題で職人さんが来てますね。
弱化は必要ないんじゃない?
追加ルートなんだし、後に行くほど良いアイテムが入るって事にこだわらなくても…
でも大佐が来ればおそらく弱化の方向で話が進むとは思いますし、それでも良いですけどね。
>>770で言われてますが、
>そんなに旧・八頭身が良ければ自分で改造しては如何なものか?
弱化が嫌な人はこうするのが1番。自分はドゥームブレイドは以前の強さに直して使ってます。
理想のバランスは自分で作る、の精神で。
荒らす香具師の話題には触れず。
とりあえず、後は最高とみさき先輩だけだが……防衛システムは本当勘弁。
過去ログ見たから、約10回目の挑戦してきまふ。みさき・澪・茜・瑞佳かな?
後、最高のエウレカに行けるワープゾーンは、何のマップにあるか教えて下ちぃ。
観鈴のエウレカ行った時、すぐ横に見えてるのがくやしい(笑)。
>>775 耐性完備した上でダメージの伴わない技を使いつづけてくるのを祈るしかない。
打撃食らうと間違いなく沈むので。
少なくとも物理防御は紙同然なので聖@連続攻撃や祐一@爪装備で手数勝負で
一体ずつ地道に沈めて、残り二人で復活するかんじでどう?
ちなみに防御と逃走は無駄。確か攻撃力と敏捷999だから防御の上からでも
即死に近いだろうし、平均敏捷の差が900近くあるから実質逃走も不可能。
>>777 永遠→病院→平安
柳也も相当強いけどがんがってくれ
「裏葉が手ずから作った武闘人形だ」
手ずからって何だ?
>>780 「直接自分の手を使って」という意味の言葉です
>>739 初期レベル攻略やってるのに水を差して悪いんだけど
エウレカの初期レベルクリアは物理的に不可能だぞ。
LV1の斉藤、川口、七瀬でそれぞれ一騎討ちに勝つ事は不可能だろうし
みさきも規定以上のレベルがないと絶対に勝てない仕様になっている。
>>742 >>751 みちると晴子のボスは空町商店街から行ける廃駅とマンションにそれぞれいる。
>>775 俺は舞・聖・斉藤・往人で。
往人はシャーキムニか防御、他3人はぞれぞれ最強の攻撃。
クムクムが5人編成なら2回、6人編成なら3回の攻撃で1体倒せる。
運まかせの要素が強く、往人以外全滅ってなのも何度かある。
6人編成なんて1度しか勝った事が無いし。
編成人数によってHPが違うって事は落とすアイテムも違うのか?
>>739 エウレカのボスはそのキャラの技をうまく使うということも必要なのでやはりレベルが高くないと駄目ということになる
そこでふと思ったんだけどだったら白穂の最後で澪の「逝ってよしなの」が効くのは良くないと思うんだが…
属性防御完備している状態のボスのHPが推し並べて1000だから逝ってよしで
撃沈できてしまって会話イベントすっ飛ばしてしまってるからな〜。
ついでに言うとRR結晶体が残ってるとそれも無条件に効いてしまうから、
どちらかというと会話中に倒させる気がないならHP9999にした方がいいかも。
ところでエウレカアイテム改造に、集められない品を混ぜるのは酷でないか?
拾ってなかった人は絶対使えないし。
店で買えるようにするかレア品として敵の誰かが落とすとかの救済措置が必要だと
思うのだがどうだろうか?
>>482 >>484 倒せないボスがいるのは知ってるよ。倒せる奴だけでも倒そうと思ってやってるだけです。
今のところ詩子、梓、米屋のオヤジは倒した。
284氏のサイトのデータ見る限り、神奈、まい、支社長は楽に勝てそうだし、
他のも半分くらいは勝てるんじゃないかと思ってるんだが、どうか?
個人的なのはわかってるが、できるなら救済措置をしてほしい。
>>787 どんな救済措置を期待しているの?
一騎打ちにおいて初期レベルで勝てる方法・・・・致命的な状態異常耐性以外に漏れには思い付かないが。
いや、初期レベル攻略は素直に凄いと思うけどさ・・・、一騎打ちはHPの問題からいって流石に無理じゃない?
>>783 HPは修正された(5人編成に合わせられた)みたいだけど、落とすアイテムは違う。
>766-768
はいはい、そこまでしてエウレカが絶対だと自己主張したいんですね。
他の人に散々突っ込まれてる、意見されてる入手確率やアイテムの強さの意見今更書くなんてほんと能無しですね。
必死だなw
バグ報告。
紅い月の一つ(本戦の最初のほう)なんですが、銃撃と物理がCなのに200%銃撃、150%物理、200%物理、300%物理の耐性がDになっています。
>>788 いや、一騎打ちで勝てないボスはもうあきらめてるからいいんだけど、
白穂戦の後味の悪さをどうにかして欲しいと思って。
新技も習得できないし。
関係ないが、まいも撃破完了。
神奈は・・・舐めすぎてた。シャレにならんな。
100%命中武器避けられるとは思わなかった・・・
エウレカ、ありがたいことに全員終了しました。
……防衛システム損傷96.15%は、もう仕方ないんでRR結晶体使いましたよ。
せっかく2個も貯めてたというのに……。
とりあえず、続きのパッチを楽しみにしてますw
(しかし、職人は荒らしに●耐性があることぐらい気付いて欲しいんだけどねぇ)
______
\| (___
♪ |\ `ヽ、
| \ \
∧_∧ | \ 〉
( ´_ゝ`)| ♪ \ /
‖ / つ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ
‖( 匚______ζ--ー―ーrー´
〓〓(_).‖ || .||
‖ ‖. ‖) ◎ .||
. ◎ .◎
では以後何事も無かったかのようにどうぞ。
おまいら、いい加減職人に煽られてるのわかろうぜ。
どう考えてもバランス気にするのは、職人以外考えられないだろ。
普通にここでエウレカまでPIAYしてるユーザーだったら
とっくに改造してるか、そんなの興味ないかのどっちかだ。
>770や>776の言う通り。
バランスバランスうるさく言うユーザーいると思うか?
とっくに改造して自分好みに変えてるだろ。
俺なんか、RR結晶体の使用回数無制限にしてるぞ(ワラ
でなきゃ、やってられないもん。
インフレに関しては、もはやフリーザ編(Ver2.25T)で止めとけば
いいものを人気のせいでブウ編(エウレカ)まで続けちゃったんだからしょうがないだろ。
此方側も超サイヤ人3やベジット(改造)を出すわけだ。
超サイヤ人のままで戦いつづけるのは、無理だからな。
あっちも見たが、やりこんだ苦労が〜とかほざいてるのいるが
エウレカまで真面目にやったやつの方が少ないと思う。
大抵は、改造やLv1クリアとかに走ってるだろ。
いたとしても異常なまでの狂いじゃなければ、反論するやつなんて出ないだろ。
8頭身ごときでグダグダ言うやりこみユーザーいる可能性事態が考えられない。
先の件の赤い月叩きといい、MOONテキスト請負人がエウレカ、特に俺の意見最高。みたいな
発言繰り返してるから職人内で対立あるんじゃないか?
正面切って職人同士で闘うわけには行かないから
お互いスレを名無しを利用して罵倒しあってる、言いにくい意見を出してるようにしか思えないのだが。
797 :
プレイ記:02/11/23 20:38 ID:V3CcAb2C
久瀬。勝てる気が全くしません。石柱やら冷凍マグロやら黒こげ死体やら無呼吸ボディーブロー食らった肉塊やらがのべ40体ばかり生成されたところで逃亡。
なるほど、これなら本気出せば姉様だろうが葉子さんだろうがブチのめせるだろうな…。
分かったこと。
・例によって第3形態まではある。
・そして例によってヴァジュラ。
・今回第3形態まで行ってもこっちの全回復がねぇ(まさか、あと一形態アリか!?)
・第3形態は鬼じゃないようで、草薙あんま効かない。
・感電が第3まで、狂戦士が第1のみ効く。
ま、メイガスマントが手に入ったから十分だ、と負け惜しみを言いつつ一番右のルートへ。
変態軍団をのして次へ。マジカルハットで滅殺秋子マンセー。…いや、ダイナマイツで3人ばかり炭にされましたがね…。パフェ一つ消費。
弟クンは魔力の弱点を克服する代わりに、999ダメージを一度食らっても耐えられる体力を身につける方向性で問題の解決を図ったようだ。
…必要な滅殺回数が1から2になったところで何が違うのかと小一時間問いつめたいが。
教師軍団…。んー、フツー。特に言うこと無くないかな? 一戦目で勝ったし…。
主にまこピと聖が活躍。いや、銃効かなかったけど。特筆すべきはせいぜい仲間を呼んだ事くらいかな。教師に輪を掛けて弱かったが…。
三戦目、月島の演説を無視して、往人は聖と将棋。いい身分だな、プレイヤーは全部聞かされるんだぞ…。
と、思ってたらここでいきなり難易度が跳ね上がったような。
…難易度って言うか敵の攻撃力が。…敵のっていうか主にルリルリの。
とりあえず佳乃の電波で立ち止まってくれるのは分かったけど、放っておくと逃げるし防御硬いし麻痺解けた瞬間新型爆弾でえらいことになったりするしでさてどーすんべ。
…で、まあ今日は中断したあげく明日は休載してしまうわけなのだが。
>PIAY記
乙カレー。ホント、そのルートは月島さえ倒せばあとは「アレ」だけだから楽勝。
月島は、羅漢撃で混乱を狙うとよし。まぁ瑠璃子ぶったおしたら効かなくなるけど。
>796
ツクール持ってないから改造してない、普通にエウレカをPIAYしてますが
何か?
自分の小さい世界だけで物事を判断しないで下さい。
ネタにマジレス
カコワルイ
>>プレイ記
瑠璃子には毒効くから観鈴で毒食らわせて置くと良い、3ターンくらいで消える
後はゴールで月島の精神下げればまあ余裕では無いのかと……太田さん?根性で(w
ちなみに次は強くは無いけど、逃げる敵が多いから一気に殺すのがよろしいかと
宴会イベントにて。
「特性ジャム」ってのは「特製ジャム」の間違いでは?
>799
いや、バランス気に入らないユーザーは、ツクール体験版ダウソで簡単に改造できるから
反論なんてするやついないだろって趣旨なんだが。
別にみんなと同じバランスでプレイする必要はあるまい。
そして、みんなに同じバランスを強要する必要もないだろ?
過去で改造方法や体験版のアドレスなんて散々ガイシュツだしな。
そう考えると反論するやつは、パッチ職人以外考えられないのだが。
それとも御宅は、バランス狂ってるから反論してるやつか?w
それともタダの煽りが好きな荒らし屋さんですか?
だったら、マジレスしてすまんかった。
エウレカでもいたる絵でPIAY出来る模様・・・
>>804 どうやって?
「エウレカでも」てことはえあG自体いたる絵にする方法あるんですか?
今更だけど、香里専用装備のスカーフは、制服のアレならむしろ「ケープ」なのでは?
夏服バージョンで考えているならそのケープすらないからリボンあたりが妥当だろうし。
ところで何故誰も突っ込まないのか疑問なのだけど、
AM機械式やカオスフィールド+攻撃力鬼強化系の装飾(防衛システム等)+
おしゃれ(例:新秘孔・国崎のコッペリア・佐祐理のシリアルキラー)
を装備して素手で殴ると無属性扱いなのでボスの防御耐性に引っ掛からない上に、
耐性完備してるボスに限って防御力低いのとかが結構居たりするから素手の力押しが成立してしまう事が多い。
特に上記例の国崎の場合、カオスフィールド・防衛システム・コッペリア装備
で攻撃力+330なのでレベル50なら攻撃力510になってしまうし、
佐祐理の場合、エウレカ屈指のヨワヨワ君の支社長から奪えるシリアルが+150
で、これを装備すれば結構強力な素手攻撃が出来るし、それがなくても既に入手済みの
新秘孔の+200と、元々攻撃力の高い斉藤で充分だし。
具体的に言うと、問題になりそうなのが
雪見・防衛システム(1)・(ニ・三・四・六)星天使(280)・みずかと陣全部(10)
↑のあたり。防衛システムは違う気がするが、他は弱点突きつつ倒していく性質のものなのに
(国崎・佐祐理・澪・攻撃力上昇係)から3人+(関係者)
の一択で潰せてしまうので企画倒れになってしまう。
まあ、澪の逝ってよしが効いてしまうという既知の問題があるので何を今更といった
感はあるかもしれないが。。。
>>803 自分で弄る気が無いので人様に作らせようっていう香具師や単にバランス議論が
好きなだけの人という可能性が抜けてまつ。
>>806 それだけの装備を揃えるのは大変だし、耐性面に制限もつく。
雪見や天使人形はそんなことしなくても大して強くない。
陣は弱点属性で999与えた方が効率がいい。
よって、素手の使用によってバランスが崩壊するとは言い難い。
悪いけど、実際プレイしてから言ってる?
>>804 どこでだい?
ついでに、北斗の場所も知りたい
>>806 雪見はそれと似た感じで倒したけど割と苦労したなぁ。
・・漏れがヘタレなだけかもしれんがw
>>801 毒が効くのか、知らんかった。。。
力押しで片付けたのに。。。
>>807 無論エウレカボス全部普通に(恐らく王道的な方法で)突破しますた。
その上で内部データ覗きながら改良の余地のありそうな部分を
探してたわけだけど、バランスの話なんて最初からしてない。
バランスの話については
>>803あたりと同意見だし。
このままだと企画倒れになるっていう事を指摘しているだけ。
特にみずかなんて陣突破しないで本体倒してしまったし。
他にも広瀬なんかも本来七瀬の攻撃が効かないはずで
会話イベントで盛り上がる筈がHP低すぎてRR結晶一発であぼーんとか、
そんなのが沢山あったから、それを踏まえた対策が必要なのではと思ったのだが。
第一、各種属性揃えさせたりして折角頭使わせようとしたり、戦闘中の会話イベント
で盛り上げるはずだったりするものがこんな抜け穴的なもので潰す事が出来るのは
どちらかというと手落ちに近いでしょ?
「属性防御E設定にしたから防御力はデフォ(10?)のままで問題無い」
っていう、手抜きと言ったら酷だけど素手攻撃をまるで視野に入れてないのが
丸分かりなデータがいくつか存在したので。
パッチ職人が今回のようなケースを嫌えば修正入るだろうし、今後何か作る時も
今回指摘した内容への対策くらいはするだろうからバランス云々はともかく
指摘する価値はあると思ったのだが。
>>811 >特にみずかなんて陣突破しないで本体倒してしまったし
本当に倒したのか?
みずかは毎ターンHPが9999回復する仕様なんで、例え攻撃が通っても
1ターンで9999以上のダメージを与えないと倒せないと思うんだが・・・
>>812 仮に全員オブシダン装備してクリティカルで999ダメージ与えたとしても7992
よって1ターンに9999ダメージはそんな技作らないと無理
どうでも良いけど冬コミまで1ヶ月切ってるんだよなぁ(あ、切ってないか)
この調子だと1ヶ月以上はこんな感じだろうし、ロマカノ出たら一体このスレはどうなるんだろうねぇ……
また、スレ分割議論が出てきそうだね。>ロマカノ
実際どうしましょうか?
RR結晶体はそもそも反則なわけで、1周に1つという条件付で辛うじて存在が許されてる救済措置だろう。
使用を前提として考えるのは間違ってると思われ。
みずかが陣突破しないで倒せるのは素手云々以前にバグ報告だと思うが、どうやって倒したのかは興味があるな。
何せ
>>812の通りなのだから(藁
更に考えると、オブシダンソードは物理属性なので物理Eのみずかにはまったく通用しないし、
素手で殴っても防御力が999なので、まともにダメージが通らない事に気付く。
ちょいと質問
エウレカで二択アイテムのうち片方(観鈴等)⇒二週目クリア
⇒二週目のエウレカでもう片方
は可能ですか?
二週目が先かエウレカが先か迷ってるんで。
陣展開前なら倒せんこともない
全員みずかより遅くしておいて
@最初の形態で2000ダメージ弱与える
A晴子で敏捷上げて他で総攻撃
B先手取って総攻撃
A+Bで8000ダメージ強与えれば陣展開前に撃破できる
バグ報告。
エウレカ魔界植物戦後、戦闘終了時のBGMがバトルCに変更されたままになっています。
>>812 それって最近修正された内容か?いくつか修正あててるけど、
HP9999回復なんて実際にはしてなかったが(HP変移は確認した)
>>820 向こうの掲示板でプロトタイプが作られた時(つまり一番最初)からの仕様。
バトルイベントの25に「ターン1X みずかのHPを9999回復」と設定してある。
820=806=811でいいのか?
それなら、いいかげん自分のミスくらい認めろよ(w
そんなこといったら詩子も第一形態のときに倒せるぞ(藁
4900に限りなく近いダメージを与えておいて、全員の敏捷を160以上くらいにすれば、
2ターン総攻撃で9999ダメージまで逝く。
ていうか、それで初期レベルで倒したしな。
さすがに初期だと敏捷160を保ちながら2ターンで5000強のダメージを与えるのは厳しいが(不可ではない)、
普通のレベルだとどうにでもなる。
夢幻、レディファントム、七星、釘バット、必殺オブシダン、背教者、滅殺アーク等、
999ダメージ与えられる技が多数存在する以上、今のスイッチでは少々問題かと思う。
>>818 2~3の段階で8000強ということは、999*8でも無理。
内部データ覗いて狙いでもしないとまず起こりえない状況だ。
まあ、811が実際にプレイしていないということはよくわかる(藁
机上の空論とは、よく言ったもので(藁)。
脳内を語るヤシは、象牙の塔にでも引き篭ってなさい。
825 :
820:02/11/24 14:50 ID:/iPshynP
漏れは806=811じゃないよ。言葉が少なかったから誤解与えたみたいだが、本来は
漏れも初回プレイで属性攻撃の頭数不足から、やたら苦戦した記憶あったんで、
「理論上」可能なのか確認したかっただけ。
金光陣だけど「ターン開始時HP8099以下の場合、次のみずかの戦闘順に発生」する。
前ターンダメージ関係なく、陣展開前にイベント25とやらは、実際は一度も発生しなかった。
発生判定は(ツールの性質上)あくまで戦闘コマンド決定時点だから、まずHP8100
近くまでダメージ→2連続ターンの間に且つみずかの2ターン目の行動順までにダメージ
総計8100以上くらい出れば倒せる。999*8自体必要無い。イベント25が、銀河の英雄と同様な
発生の仕方してるなら不可能だったけどね。
だから念の為「最近修正された内容か?」って聞いたんだが。
806=811=820じゃない、ねえ・・・まあ仮にそう考えておくとして(藁
理論上可能だから何だっていうんだ?その現象は普通にプレイしていればまず起こらない。
それに、811は「倒してしまった」と言っている、つまりは実際にプレイして倒せると言っているわけだ。
どのキャラでどのような装備をしてどう行動したのか、きちんと言ってもらわないと。
それが偶発的に発生しうるものならば修正が入るだろう。
システムの穴を衝いて倒して、本人が満足ならそれでいいと漏れは思うがね。
それから、999*8<8100だが。
急にバランス厨がいなくなって、今度は、別なのが現れたな。
やっぱり職人か。
広瀬が倒せない...
いつも会話イベントの直後の攻撃で殺られてしまう。
回避UPつけても当たるし。
攻撃半減させても駄目だったし、転倒させてもしっかり起き上がって攻撃しやがる。
感電・火だるまはほとんど効かないし、効いても即治る。
どうしろと?
エウレカパッチ入れたら
EX入り口で香里加入イベントが無限ループするんだけど…
ツクールで一応中身観たけど何がいけないのかサッパリ
何とか場所移動でラストダンジョンに待避させたけど
これじゃあEXができない…助けて
831 :
830:02/11/24 17:43 ID:h+iya5FA
なんとかツクールでいじり倒して自己解決できたよ
上の発言は無視してください
>>831 解決したみたいだけど一応
修正パッチのヤフブリのアドレスが出てるからそれを当てれ。
それ以外のバグも修正してるから
レベル低い観鈴が神奈倒したときに全神奈技を習得するのは仕様ですか?
初期レベルで神奈倒したら観鈴の技がえらいことに(w
いや、プラス効果だからいいんだけどさ。
●「音声パッチの禁止」に対するご理解とご協力のお願い●
2002/11/22 黄昏フロンティア KuMA
現在、「音声パッチ」と呼ばれる、ゲームデータ中の音声を改変したものが、一部の場所にて広がっている模様です。
これらのデータは、その大半がドラマCD・アニメ番組・DVDなどから製作元に無断で音声データを抽出し、それを加工したものです。
黄昏フロンティア側としては、これらの音声パッチは全面的に禁止(製作・配布・使用・入手・その他含む)とさせて頂いています。
たとえ個人範囲内での使用であれ、既成メディアから抽出した音声を使用することは絶対にお止め下さい。
中にはかなり悪質なケースもあり、最悪の場合、サークルとしての存続にも影響する可能性があります。
かと言って「取り締まり」のようなことができるわけもなく、一人一人の良識にお任せする他に具体的な対処法がありません。
何卒、皆様のご理解とご協力を宜しくお願い申し上げますm(_ _)m
※完全自作の音声であれば個人範囲内の使用にのみ限り構いませんが、その場合はメディアからの抽出音声を元にしていないことをすぐ分かる場所にreadmeファイルなどの形で必ず添付しておくようにしてください。
(ただし「完全自作」の音声パッチに対しても、上記の内容は予告無く変更される可能性があります。予めご了承下さい)
835 :
830:02/11/24 19:41 ID:cQjulVtY
>>832 サンクス、違うヤフブリから落としたので修正パッチの存在に気づかなかったよ
さて、実はまだ本家のEXもクリアしてないんで
地道に主力&澪のレベル上げでもするか…
>>825 2ターンの間に8100ダメージってどうやるんだそんなの?
実際には1回は敏捷アップの技を使用する必要が有る為7回しか攻撃チャンスがない。
しかも、一人は長森が決定してるんだぞ?
そんなダメージ出せる方法があったら教えて欲しい。
スマン、攻撃チャンスは8回あるんだな。
それでも相当厳しい条件だと思うが。
最新の修正パッチは6でいいの?
839 :
819:02/11/24 19:56 ID:wrB9H3aW
なにやらみずかが金光陣を出す前に倒せるかどうかが論点になっているようですので
実際に試してみました。
(別に
>>806 >>811 >>820 >>825をかばっているわけではないんですが……)
結論としては「倒すことは現実的に可能」です。
パーティは以下の通りです。(全員Lv50)
茂美:イェーガー、イージスの盾、黒衣のセーラー服、めたるの勲章、エターナルオーブ
舞:真・退魔の剣、イージスの盾、銀の僧衣、めたるの勲章、超肉体大原則その2
瑞佳:バズーカ付きチェロ、イージスの盾、ピンクのローブ、めたるの勲章、名無しキャラの意地
聖:オブシダンソード、必殺の剣、死神の白衣、緑のりぼん、超肉体大原則その3
上記装備を見ていただくと分かると思いますが、1週で手に入るものを装備しています。
戦法としては、瑞佳は魔曲『フィンランディア』を聖に効果がなくなるまで使いつづけます。
その間に茂美で攻撃して1800近くのダメージを与えておきます。
そして、聖の攻撃力がMAXになったら総攻撃を開始します。
茂美:行くわよイェーガ
舞:神魔霧消・夢幻転生剣
瑞佳:魔曲『火刑台上のJD』
聖:通常攻撃
これでみずかが金光陣を使う前に倒せます。
あのー、exはexなだけに目的は無いわけだけど
唯一、川口茂美だけは目的があるよね?
それに関する結末とかあるの?放置?
現時点じゃどのパッチを落とせばいいんだ?
何か沢山あって混乱する…
やりすぎると川口Gと矛盾しちゃうから現状維持じゃないかな。
イェーガー出した時点でもう修復不可能な気もするけど。
>>842 だから7だろって。
MOONテキスト請負人のブリーフ覗いてみ。
さらにCGパッチの最新版も落とせばカンペキだ。
>>844 CGパッチは何処にあるの?と言ってみる
エウレカパッチと同じ所ではなさそうだけど…
エウレカパッチ当ててから、ラスボス(運命の輪)倒してリプレーはじめてみたら、
VER.3アイテムがほとんど無くなってるんだけど、これ仕様?
RR結晶体やアルバムとか、「愛戦士」より上にあるアイテムは大体残ってる。(魔神のメダル消えてるけど)
>>847 Ver3アイテムの返却はは2週目EXで魔神ドーンを倒した時に行われる。
>>739 今更だけど、128頭身戦で逃走しても8頭身世界からの脱出は可能。
>>864 見つからないよウワァーン
CGパッチの場所ってエウレカパッチが置いてあるサイトとは違うんだよな?
もしくは素直に「今はもう手に入れる事ができない、諦めろ」って事なのかな
MXとかで探してもないし…
攻撃機会は大方の人のレスの7で正解だけど、
2発攻撃を2回実行出来るから999×9=8991まで可能。
鬼爪orレア爪あたりの物理200%2回攻撃でも計1000以上は充分現実的だから
実際はもっといく可能性あり。
ところで今漏れは特にクムクム狩りに顎+エルクゥクローで
聖とツートップ張らせてるんだけど、爪顎使いってどれ位居る?
>>848 ガーン・・・まじですか・・・
もう匿名多段串入手の経験値を舞に押し付けたから、8頭身世界に逝くのは無理だよ・・・
まあいろいろと問題あるアイテムみたいなんでいいとするか・・・
現状の装備でも述べ7体(米屋・詩子・梓・神奈・支社長・住井&北川・まい)は倒せたし。
防衛システムももしかしたらRR結晶体で抜けられるかもしれないと期待してみる。
教えて君で悪いが瑞佳の魔曲ってどうやったら増えるの?(JDとか)
誰か
エウレカの入手アイテム&能力のリスト
キボンヌ
ブリーフにアクセスできない…。
修正6だとまだ不都合があるのか…。
>>851 クムクムではなく普通に雑魚と戦った場合、祐一はエルクゥクローより神滅斬の方が
攻撃力上げる必要がなく防御面とかで安定しているのでそっちかなぁ。
神滅斬、A.Mスーツ機械式、めたるの勲章、コミケ開催権
だいたい、こんなもん。
>>852 8頭身世界も1さんと戦闘さえすれば、逃げられようとも、こっちが逃げようと行けなかった?
詳しく覚えていないんだが・・・・・・・・
>>853 ラスダンの雑魚が落とす楽譜で覚える。
また、情熱の赤を装備すれば使用できる魔曲が一部変わる。
そして魔曲『第九交響曲』の習得条件は、みずか撃破+楽譜の曲全修得+レベル45以上
エウレカ全員クリアすると、例の透明な壁から向こうに進めるんだろうか?
先に何があるのか非常に気になる。
誰かクリアした人いる?
858 :
853:02/11/25 00:00 ID:4YENXLvG
>856
レスサンクス、さっそく逝ってきます。
>>857 エウレカの終ボスと戦える・・・・・予定。
現状では終ボスは北川ボス共々製作中。
>>855 片方は死んでるけど、もう片方は生きている模様。
>>856 ラスダンというのは、EXではなくラスボスまでのダンジョンのことですか?
(がおがおTシャツとかあるところ)
>>860 楽譜取得ははラスダン(ラスボスまでのダンジョン)でもEXダンジョンでも可能。
どっちが手に入りやすいとかは判らないけど。
某新パッチ
MOON_DVDの高槻ボイスが入ってる(w
最高
俺はスコールよりかっこいい中3なんだけど、
うちの学校にすげーユウナに似てる女子がいるんだ。
うらやましいだろ?
バグ報告
駅からマンションへ行き、反対側から外に出たあと、またマンションに戻ると右側に出るんですが、
そこから左へ行こうとするとまた外に出てしまいます。
>>856 神滅斬は振るたびに結構HP減るからかなり扱いにくい気がするのだが…
どっちにしろ2Hなのが結構痛い。
MP減りにすりゃあいいのに。
質問
舞が退魔の剣装備させて攻撃するといつの間にかMP減ってるのは何故?
澪好きなんで使ってるけど何か弱いような…逝ってよし覚えると化ける?
>>868 舞の剣:仕様。実はMP消費武器。
澪:ステータス面では激弱。過去ログ見れば分かるが洗濯と逝ってよししか
存在意義が無いような言われ方してる。逝ってよしは性能云々っていうよりも
唯一の無属性技なのが大きい。
>868
退魔の剣は攻撃するとMP消費します(17くらいだっけな?)
澪は洗濯が凶悪です.
>>845 >>846 情報サンクス、頂いてきたよ。
25Mもあるのにはまいった。
12月1日までなのでお早めに。
>871
もう一つある、ご用心。
俺、最近かのGやったんだけど、音楽むっちゃいいッスねぇ
思わずはちくま音楽CD買いに逝ってました(w
もともと好きだったかのG中ボス曲2つに加え、X−クロス(2枚目トラック10
とか、ATOR(2/19 鳥の詩オーケストラとか。これだけでもう値段ぶんは取れたかんじ。
ところで、かのGの戦闘2.midってどっかで使ってましたっけ・・?聞き覚えがない
あと戦闘1.2.3&戦闘ボスは、はちくまオリジナル?それとも一部ツクールの曲とか?
ちと気になったので質問・・
えあGと間違えてないか・・・?
いや、かのGですよ
えあGは未プレイです
>>875 そうか、すまんかった
北斗パッチはもうないのか!?
877 :
871:02/11/25 09:50 ID:9E5AGcuA
1さんとの戦闘は、逃げられたら8頭身世界は逝けません。キャプチャーできるので、
残り3人が、斬鉄メスとクローとオブシダンソードで攻撃しまくる。
……もしかして、「洗濯→属性攻撃」や「逝ってよしなの」で一撃ですか?
6ダメージで、キャプチャーできた記憶があります。
「魔弾の射手」「フィンランディア」「攻撃力アップ」「敏捷アップ」は拾った。
「火刑台上のJD」含めて、後何種類だろ………?
>>857 まだ先には進めませんでした。
>>878 >「洗濯→属性攻撃」や「逝ってよしなの」で一撃ですか?
そう。
それ以外でも、2chの敵は1さんやコリンズもひっくるめて殆どオタ属性なんで、
オタ属性の武器や技で香里が殴っても一撃で死ぬ。
楽譜の残りは「剣の舞」だけ。
「火刑台上のJD」は剣の舞を覚えた状態でLV35以上なら自動的に習得する。
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今更だけどAIRやるまでもなく、一章で聖は料理、洗濯、家事一般は得意だって言ってるね。
私生活やパッチのバグ取り等忙しいでしょうが、職人方ももう一度初めからプレイし直してみては?
また何か矛盾点が見つかるかもしれませんよ?
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…CGパッチ??
わからない、うぐぅ…
ここで話してるってことは、
やばい代物じゃない方の別の何かってことやんね…?
本家で配布されてる以外のパッチはここも含めてみんなやばい。
本家もヤンバイけどな
何で本家がやばいんだよ。アホか?
CGパッチ…4スレ目をくまなく探したけど見つからないぞフォルァ
ここまで見つからないとどうしても見つけたくなる
本当に4スレ目にヒントがあるんだよな…せめてそれだけでも
>>889 ヒントってかもろにある
探し方が悪いだけ
CGパッチ、個人的には違和感有りまくりで萎えたなぁ。
技に音声付くのはいい感じだけど。
>>890 ありがと、それがわかっただけでも嬉しいよ
鉢密のサイトとは違うんだよな…メアド欄とかも見てみるか
>>891 音声だけ付けたいならSoundフォルダとRPG_RTだけ当てればよろし
技に音声あるのはいいんだが、何度もやってるとうっとおしくなる。
『愛と勇気の600連発〜』
がうざくなって消したっけ。
で、俺の記憶力ゼロの思考が正しければ大佐は今日帰ってくるわけだが…
そろそろ次スレどうするかとか決めた方が良いのでわ?
>895
鉢隈の方にもう帰ってきてるよ。
あれ見ると、やっぱりMOONテキストがエウレカ至上主義だったのがわかる。
職人内の対立もありそうな気がしてきたよ。
>896
だからそうやって煽るのをやめろって
>>895 まだ、分断は必要ないんじゃないの。
このペースでいけば、あと2〜3日で新スレに移行するわけだが、改造スレを独立させると
ロマカノの発売まで1ヶ月もあるので、本スレがdat落ちしそうなくらい閑古鳥が鳴きそう。
プレイ記さんにしたって、これからVer3ルートに行く事を考えると改造スレの領分なんだし。
まあ一番の問題はパッチがEXだけではなく本編にも影響を与えている以上、
パッチをまったく入れていない奴を抜かせば、途中のボス戦も含めてえあGは
全て改造スレ扱いになってしまう事なんだが。
記念品の七瀬の絵の方がえあGの七瀬の絵より好きだ・・・
うむ、話を逸らして悪い。
無視してOKですw
900 :
プレイ記:02/11/25 20:05 ID:F7Igl/JK
アドバイスありがとうございます。
電波軍団を撃破。観鈴ちんは毒技を覚えていない(多分)のであゆのクッキーに変更。毒当たってから2ターンで落ちた。なんで致死毒なみの威力が出てる…。
で、太田さんの攻撃力はどうって事無かったので放ったらかしにして、会長を殺人必殺聖と夢幻転生剣で砂にした。
聖が即死したり栞がすっ転んだり舞が感電して転生剣を空振ったりと波瀾万丈な戦闘だったが…(あんな多い状態異常、全部防げねえって…)
そして最後に待つはメットを被った(またどこかで拾ってきたのか?)最低男。どうやらここは変態ルートのようだ。
何やら聖姉さんと鬼は入れない方が無難っぽいんで、佳乃・真琴・観鈴・栞で対戦。まあ別名、「相手の能力とかがさっぱり解らない時の小手調べ&状態異常チェック用いつもの面子」ともいう。
……そのまま勝っちまった。…お前ら状態異常が効きすぎです。ボスとしての自覚が感じられん…。
とりあえず三連星を佳乃で縛って夏の魔法→600連発で全体削りながら副社長を射殺。
ゴールで役立たずと化した親玉&友里を尻目に、さらに真琴が一匹ずつ三連星を蜂の巣にしていき、その後花火でボロット焼いて最後は目の潰れた高槻を4人がかりでタコ殴り。
なるほど、電波軍団より遙かに弱かった。ここで変態ルートも終わり。んー、このEXダンジョンって一ルートにつきボス4回でその後アイテム部屋って言う構成なんだろうか。でも久瀬はともかく、ファルコはまだ後ろにsummersが控えてそうだよな…。
とりあえず久瀬用光の玉ってのはコイツらが落とした入浴剤かな? いずれにしてもまだ奴らに対して勝ちが見えてこないんで、明日は真ん中のルートにでも行ってみるか。
変態ルートワラタ
真ん中はVer2.EXのラスボスしか居ないんで最後にした方がよろしいかと
summersは…
真ん中は久瀬と頼光倒してからの方がいい。
理由は倒してから行けばわかる。
広瀬どうやって倒しました?
いつも会話イベントで殺される。
つーか、以前も聞いたのに荒れてて誰も答えてくれなかった...
>>903 会話イベントと言われても、あの戦闘自体会話イベントが多いので、
どこでどう殺されるのかが判らない。
>>903 ジャックナイフ・なゆちゃんキックなどで
ひたすら転倒を狙い続ければ勝てる
漏れは晴子・名雪・七瀬・栞で勝てた
全員が転倒攻撃持ってるしね
906 :
名無しさんだよもん:02/11/25 21:48 ID:gt+VQCHf
誰かCGパッチがどこにあるか知りませんか?
≫890、892さん
せめて、4すれ目の500以上か500以下のどちらのほうにあるかどうかの
ヒントをください。お願いします。
気功使った後か?
>>プレイ記
実際のところ、聖や斉藤、千鶴、晴香を入れても全然問題ないというオチだけどね。
エウレカの最低男もあてつけで「聖、斉藤、晴香、佐祐理」で処分したし。
>>906 1から順番に見ていけば絶対見つかる
それでわからんならあきらめろ
CGパッチ、音声付くのは(・∀・)イイ!!
「rinne」をTimidi95でwav化したがならない。
演奏時間が長いからか?どうすればいいんだ。
>>904 七瀬が「乙女の拳は完全に極めた」と言う、最初の会話イベントです。
>>912 MIDIとWAV両方置いておくとMIDIが優先されるから鳴らないのでは?
誰かver3の攻略サイト作ってくれないだろうか?
ボス戦だけでなくアイテムの詳細とかMAPとか・・・
ツクール2000の体験版でも使えば事足りるのでは・・・?
>>893 一応RPG_RT.lmtとRPG_RT.ldbの両方入れたんだけど、
はじめた瞬間無効なチップが指定されましたと出て強制終了される・・・
>>893 一応RPG_RT.lmtとRPG_RT.ldbの両方入れたんだけど、
はじめた瞬間無効なチップセットが指定されましたと出て強制終了される・・・
梓を倒したのだが
一体どの箱がいいんだ?
誰か教えちくり〜
>>913 殺されるって、その時に広瀬が使う乙女の極みの事か?
あの一撃は、とんでもないダメージを食らうように設定されているので、
必ず誰かが死ぬのは(ほぼ)仕様。
にしても、あれは単体攻撃なんだから勝てない理由にはならないと思うんだが。
一人が戦闘不能になって、その後のイベントで七瀬が離脱しても二人残るんだし。
二重カキコしちまった・・・すまそ
>>921 だめでした・・・一応FaceSetも入れてみたけど同じ症状になった。
う〜ん、やっぱ全部入れないと駄目なのかね。
lmtじゃなくてldbだけいれてみたら?
>>926 それやってもだめでした・・・もう諦めようかな
テキストをよ〜く読んでみると、エウレカは別に60k+なるものが必要だったようで。
どうもお騒がせしました〜 w(_ _)w
929 :
847:02/11/26 02:07 ID:8CG+R1J8
>>848 激しく遅レスだがサンクス
でもVER3アイテムの「惰眠のカタール」が残っていたりするのはどうなんだろう?
60k+って職人様のヤフブリからとるん?
こないだから見てるけど,入ってないしあっちのサイトにも無いし
もしかして,使えなくなったヤフブリの中にあったんですかね?
>930
グダグダ抜かす前にこのスレをもう一度よおく見てみろ。
しっかり書いてあるからよ。
川口さん強い(EX変身後)
草薙+必殺で、第一形態に999ダメージの聖様でもノーダメージ。
ひょっとして物理耐性が完璧なのか、それとも防御力が最高なのか。(最低でも運命の輪よりは高いと思う)
秋子さんと名雪のコンビで立ち向かうかな。けど魔神耐性が付いてたらどうしょう。
八頭身の弱体化案も極端だな…
MP減ってく装備なんて祐一以外誰も装備しないぞそんなもん
930みたいなの見るとなんか優越感に浸れる・・・
>931
情報サンクス.厨な質問してすいませんでした.
今後気をつけます.
あらら、ラストバトル2以降が…
>>922 げ。もしかして広瀬戦って4人で戦えるの?
「広瀬と一騎打ち」なる情報があったものだからてっきり七瀬一人で戦うものとばかり...
厨な事聞いてスマン。
鬱...
938 :
912:02/11/26 06:52 ID:ctewtuww
>914
レスさんこす。
でも、midiは削除してるなり。
気付けばもう900スレ越えているのね・・・
>938
WAVが圧縮されていないか?
無圧縮のPCMしかツクールは再生できなかったはず。
後は他のプレイヤーで鳴るかどうかを試してみる。
駄目なら、もう一度WAV化から再挑戦か、諦める。
うーん、広瀬が倒せない
なかなか転倒が効かないんだよね
八頭身の弱化案でMP低下装備にするというのが出てますがあまり意味ないような。
>>933が言ってる様に祐一以外装備しないという問題もあるし、
低下程度にもよるが回復ポイントの近くで戦ってる場合あまり意味が無いという問題もあると思う。
意味うんぬんを言い出すと、敵味方総インフレ状態の昨今において、
八頭身の弱化が果たしてどれほどの実効的な意味があるかという話になりまして。
ぶっちゃけた話、追加アイテム間の序列決めみたいなのが根本的な弱化理由でしょ。
それはそれでアリだと思うので、大いに弱化させてよろしいかと。
>>941 深読みすると、意味がないところに意味があるともとれるw
八頭身はいっそのこと斎藤や七瀬のような筋肉キャラ以外装備出来ないようにするのはどうだろう?
イメージ的にもピッタリだし。
あと、いくらパパが強いからといってもカオスフィールドは強すぎる。
パパが強いと言っても強キャラ4人が総攻撃かけたら結構勝てるし。
コレが強すぎて、せっかくエウレカで専用鎧ゲットしても装備する気にならなかった。
正直、能力に差がありすぎかと。
専用鎧にカオスフィールドより有利な特典をつけるとか
カオスフィールド自体を微妙に弱体化するとかしてほしい。
最終装備が全員カオスフィールド固定とかになったらつまらない。
そもそも、こういう激強装備は装備可能キャラを厳しく制限するとか
複数入手出来ないようにするとか出来ないものだろうか?
>>943 もう既に沢山入手している香具師もいるだろうから今更数制限は厳しいと
思われ。キャラ制限は簡単だけど。漏れは特典付加に賛成。
つーか専用装備が強い弱い以前に扱いにくいものばかりなのでとても
装備する気になれない。
もまいら、
神視点(もしくはGM視点)での会話をあまり繰り広げないで下さい。。。
…その話題は鉢隈の掲示板でやった方がいいんでない?
>>943 明らかにカオスフィールドより弱いのは黄昏の日くらいで、あとは何らかの点で上回る物を持ってると思うが。
黄昏の日は強化の対象になってるのでもう少し待ってみては?
ビー玉MP半減ついた方がいいと思うんだが
>>932 俺は第一形態は触手が痛いんで聖、舞で速攻して
第二形態はそれまで温存してた耐える&どなるで攻撃力上げた乙女天翔で勝った
当然MPは尽きるのでその後は七瀬と聖で延々と殴ってたが
でもそこで燃え尽きて次の魔神ドーンじゃツクールでHP1にして勝ったけど
変な塔がが出てきた所が限界だった、MPがもたん
このゲームボス戦じゃMPをいかに上手く使うのが鍵かってことが分かったよ
>>945 部外者の過度の口出しは逆にうざがられると思われ。
エウレカはバグまだ多そう?
多そうならもう少し待とうと思うんだが
>>950 殆どが修正されている、残っているのはあまり問題のないバグだけ。
それから、新スレ立てよろしく。
952 :
950:02/11/26 15:41 ID:gg1JS4Sm
>>951 サンクス、早速入れてみるよ。
タイトルに「ロマンシングカノン」と入れたほうがいいのか?
>>952 字数制限に引っかからなければいいのでは。
無理なら、このペースで行けば次スレが終わる頃にロマカノが出るんだし
(AirRPG・KanonRPG)でいいんじゃないの。
954 :
950:02/11/26 15:53 ID:gg1JS4Sm
CGパッチ見つけたーーーーーーーーーーーー!!
>>844で質問して以来…長かったよ
957 :
950:02/11/26 16:01 ID:gg1JS4Sm
パッチ落としたはいいが中身見た限りでは
今のはちくま純正の方がいいように思えてきた…どうすべきか
とりあえずしばらくはパッチ当てないで様子見てみよう
>>943 普通は確率が低すぎて手に入れようという気も起こらないと思われ。
つまり入手条件が厳しく制限されているのよ。
そりゃ10%時代に狩りまくってた人は沢山持ってるだろうけど、今あれを狙うくらいならもう1周した方が早い気さえする。
バランスを破壊していることは否めないが、かけた時間への対価としては妥当な範囲じゃないか?
961 :
名無しさんだよもん:02/11/26 18:17 ID:jWHfseYh
>>960 >かけた時間への対価としては妥当な範囲じゃないか?
確かに、お前らが必死にアイテムを集めてる間にも、
俺はずっと筋トレをしていたから、
素手で対等に渡り合えるほどの戦闘力を手に入れているわけだからな。
カオスフィールド入手確率下がってたんだ・・・ver3.81で取っておいて良かった。
>961
素手?(プ
俺は烈風拳を習得したぞ。次の目標はダブル烈風拳かな。
>>962 3.81でも既に下がってる罠。
あとエウレカ神奈が第一形態のまま一定量のダメージ超えたら氏んだけどがいしゅつ?
そして今日中に次スレができそうだな。
>>970や
>>980とかが建ててみては?
新スレはあるよ・・・
エウレカでちょっと気になったこと。
・七瀬でアイテム選択する時、選択肢の出現が急だと思う。
(楓とかと違ってアイテム選択の前振りが無かったので、テンポよく連打→上を選んでしまった。)
・真琴でアイテム入手後、通常雑魚戦の終了間際に一瞬BOSS戦音楽が流れるようになった。
・斎藤でアイテム入手後、魔方陣のあるMAPに戻るが、その時キャラがドアの下まで移動してない。
・電波研究所2F、高槻が居る部屋の左の部屋に入ると画面が暗転したまま操作不能になった。
・宴会時の聖&茂美会話で一箇所顔グラフィックが合ってなかった。
(どっちか忘れたけど聖の発言なのに顔グラフィックが茂美のままとか)
・マンションMAPを右に抜けて「マンションに行く/駅に戻る」で「マンションに行く」を選ぶと
右側に抜けたままだった。(自転車が置いてある場所より右側の通路)
あとタイプミスもあったけどどこだったか忘れた・・・
>>948 今その後のドーンを纏めて撃破しますた。
始めて簡易飯盒セットつかいましたっす。
けど、みさき先輩入れて、半減させてたから、無理に回復しなくても良かったかも。
秋子さん、みさき、名雪が役に立ちました。