前スレ
nVIDIA信者 vs ATi信者 Part18
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1101524424/ ☆お約束
1.コピペ、AAでの荒らしはやめましょう。スレの無駄です。
2.たとえ不利でも、事実は事実と受け止めましょう。
3.人格批判は止めましょう。
4.相手の優れている点は、ちゃんと認めてあげましょう。
5.荒らしは放置の方向で。
【アスペル坊や対策】同じパターンでRADEONとHalf-Life2を叩き、異様に話が通じなくてコピペ改変ばっかりする人がいたら
>>2-5を参照して注意してください。スレが無意味に荒れるので相手にしてはいけません。
●●●●●●●●●●●●●●●●●● 注 意 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
アスペル坊や、略してアスペル(アスペルガー症候群の誤用からついた。)にご注意
(
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=nVIDIA+vs+ATi&D=jisaku&sf=2&andor=AND 過去ログを見てみましょう)
彼は GeForce FX,DOOM3と自分が「信仰する製品」を頼まれもしないのに擁護/マンセーし、
ライバル製品を攻撃するため、マンセーレス/攻撃レスを乱発し、
数時間に渡って(正午頃〜夜中の3:00頃が多い)張り付きコピペ改変&自作自演を繰り返すことで有名で
主にATi製VPU叩きとHalf-Life2等のRADEON最適化を受けたゲームソフト叩きに異様に執着します。
自作PC板、PCゲーム板などに出没します。
登場して以来コテを名乗ることをしてませんが論調は全く一緒であり見分けることがある程度可能です。
特徴
・同じコピペを執拗に貼り続ける。自演のパターンが同じ。ワンパターン。基本的にage。
・短時間に、ある意見に同調したレスを続けて書きこむので、いる、いない、自演がわかりやすい。
・間違いを指摘されるとなかったとしてシカト。厚顔。
・しかしATi信者の間違いはどんなに些細でも執拗に繰り返し攻撃。コピペ。忘れない。粘着質。
・RADEONに関するトラブル、その他不利なことは熱心に収集・保存。そして几帳面に整理してコピペ。
・自分の攻撃が破綻するとスレからいなくなる。
・どういうわけか偉そう。自称天才。
・「妄想」「無知」「バカ」「真実」「証明」「挙証責任」などの言葉が好き。
・RADEONのことを「チートオン」「CHEATON」、ATiのことを「チーティーアイ」「CHEATY-EYE」と呼ぶ。
・体言止めのレスを書くことが多い。名詞で文章を終えるレスを連発。
・単語を「」でくくって使う頻度がきわめて高い。
・断定口調じゃないと議論ではないと考えている。曖昧表現を自分勝手に解釈。
・自分をアスペル坊やと呼ばれるのが嫌いで、自分をアスペル坊やと呼んできた人にアスペルと言い返すことがある。
・そうなるとお互いがアスペルと呼び合うことになるのだが、ATi信者側にアスペルと言うのは一人しかいないので判別可能。
・相手の発言をコピペ改変(オウム返しではなく、一部書き換える)し無駄にスレを消費させる。
HEKFAQlQVUY
5 :
カスペルのためにはっておくね:04/12/08 13:30:50 ID:YlIs98sG
6 :
カスペルのためにはっておくね:04/12/08 13:32:42 ID:YlIs98sG
特徴
・同じコピペを執拗に貼り続ける。ワンパターン。一人(FX)は基本的にage。もう一人(ラデ)は基本的にsage
・短時間に、ある意見に同調したレスを続けて書きこむので、いる、いない、自演がわかりやすい(主にアスペルラデ厨坊や) 。
・間違いを指摘されるとなかったとしてシカト。もしくは敬語を使い始める。厚顔。
・不利な状況に追い込まれると脳内ソースで物事を語りはじめる
・しかし「ライバル」の間違いはどんなに些細でも執拗に繰り返し攻撃。コピペ。忘れない。粘着質。
・アスペルラデ厨坊やの発言、その他不利なことは熱心に収集・保存。そして几帳面に整理してコピペ。
・GeForceに関するトラブル、その他は不利なことは妄想・詭弁をしてでもコピペ。
・どういうわけか相手のことを偉そうと思っている。自称天才。自称医学生。
・「妄想」「無知」「バカ」「真実」「証明」「挙証責任」「アスペル」「敬語」「ID」「自演」「最適化」などの言葉が好き。
・お互いにアスペル坊やと呼ばれるのが嫌いで、自分をアスペル坊やと呼んできた人にアスペルと言い返すことがある。
・そうなるとお互いがアスペルと呼び合うことになるのだが、ゲフォ厨アスペル坊やとラデ厨アスペル坊やはキャラがたっているので判別
可能。
・相手の発言をコピペ改変(オウム返しではなく、一部書き換える)し無駄にスレを消費させる。
・妄言を論破されると人格批判で無駄にスレを消費させる。
・特に電波が強いラデ厨アスペル坊やはカスペル呼ばれている
∧∧
( TωT) Atiに明るいニュースがない・・・ちくしょう・・・
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( ・ω・)
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| 力が弱ってるのはnVIDIA!nVIDIA!nvidiot!
| PS3も失敗しちまえ!!!
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∨ カタカタ____ ___
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∧_∧ ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」
( TДT) ( つつ  ̄]||__) | || | ||
(つ つ / / / ./ ̄\ / || / ||
と_)_) (___)__) ◎ ◎ .[___|| .[___||
∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| もうやめろよ・・・・・・
| 余計にむなしくなるじゃないか・・・
・・・でだ
100millionは100万ではなく1億トランジスタだw
13 :
Socket774:04/12/08 14:02:03 ID:D2BA2GbB
RADEON
・Catalyst A.Iを使うとベンチ最強。ただし画質が下がり、チートを使わないと最弱に。
・殆どのゲームでnVidiaのロゴが出るのでRADEON信者だと鬱になる(信者でなければ大丈夫)
・ベンチスコアとは関係なくカクカクすることも。GeForceよりゲームでエラーが起きやすい。
・RADEON自体の消費電力が低め。しかし・・・・(ry
・カードが小さいのが魅力。GFの長いカードが装着できないPCはコレしかない。
・消費電力が低くてもクーラーがしょぼいのでGFより熱い。3スロットクーラー採用製品がある辺り、発熱は非常に大きい。
・エアフローが良くても悪くても、熱暴走を起こしやすい。(要注意)
・オーバーレイ画質、2Dの発色が良い。(18禁ゲームに最適)
・ハード自体は良いがドライバの完成度はあまり宜しくない。OSにまで悪影響あり。(遅延書き込みエラー)
・ハード・ソフト両面で敏感。ちょっと環境を変えると不安定に(クリエイティブのサウンドカード並)
・GFと違ってアスペクト比固定機能が無い(一部の液晶ユーザーには致命的)
・GeForceと比べた場合、チートをオフにされると使い物にならず、コストパフォーマンスは悪い。
・RADEON X800シリーズはGeForceと比べるとコストパフォーマンスが悪い。
来年の上半期にSM3.0対応RADEONが発売されるので将来性も微妙
GeForce
・昔から3Dゲーマーに大人気。不具合はRADEONに比べてかなり少ない
・ゲームメーカーと仲が宜しいので、現在発売中の3Dゲームの大半はGeForceに最適化される
・チート依存のボードとは異なり、ベンチのスコアとゲームの快適性は一致する。
・ハイエンドはカードがでかいので、フルタワーケースにしか装着できない。
・ドライバでゲーム毎に画質設定が出来るなどの機能がある。
・消費電力が高いが、熱暴走は起きにくい
・グラフィックカード単体の消費電力は、2D時小、3D時大。(2D時はクロックと電圧が低くなる)
・一般的にマージンが大きく取ってあり、オーバークロック耐性は高め。
・GeForce6800シリーズは性能・画質・コストパフォーマンスが良い。ファンレス製品も発売中。
14 :
Socket774:04/12/08 14:07:14 ID:oxypLLn9
いまやどうでもいいスレだねこれ・・
怒濤のコピペが酷すぎる・・
もしかしてアスペルが来てる?
前スレに書き込めなかった人
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YlIs98sGみたいなファンがいてnVidiaも嬉しいと思うよ
PS2は自社製のGraphics Synthesizerなのに
PS3でnVidiaと協力すんのはどういうワケかね
単にXBOX2がATIだからっつー気もするがw
ソニーがGPUの自社開発に失敗したから
これしか理由が見つからない。
nvidiaを選んだのは19の理由だろうね
>20
ふむ・・それとcellとやらに力を注いで
GPUまで手を回せないからなのかもね
xboxとnvidiaが仲違いした理由は純粋に金の問題だし
コンシューマ事業における本体開発はうま味があまり無い気がする
PS2のCPUはIBMとの確か共同開発だったよね
nVIDIAのGPUって新しいのはIBMのFab使ってなかったっけ
IBMに「CPUとGPU両方ウチのFabで作ったらTSMCで作るよりもぐっと安くしときますよ」
なんていわれたのかも
いや・・CPUはともかくGPUでIBM絡みはどうかな
中国に売却されるあの企業にそんな交渉してる余裕は無い気が
実はnVidiaから技術提供を申し出た、と妄想してみる
XBOX2がATIを採用=nVidiaがダメだったと思われたくないがゆえに
なんの根拠もない妄想だから気にしないで
>>23 PC事業売却の話と半導体事業での交渉は関係ないんでないの?
IBMもATIもNVIDIAもゲーム会社から引っ張りだこだね〜
それにくらべて淫рウんは誰からもオファー来ないか・・・w
28 :
Socket774:04/12/08 17:42:26 ID:I/fKDCHp
>>13は間違っているので訂正版を貼り
RADEON
・X800XTは最新ベンチ3DMARK05で最強を証明。
・カードが小さいのが魅力的、GFの長いカードが装着できないPCはコレしかない。
・ロ〜ミドルはGFより圧倒的に低発熱、最新ハイエンドはLow−kによりGFより有利。
・エアフローが良い事を前提とされており、熱暴走を起こしやすい。
・オーバーレイ画質、2Dの発色が良い(18禁ゲームには最適)
・グラフィックカード単体の消費電力は、2D時・3D時をATItoolによって設定できる。
・ハード自体は良いがドライバの完成度の低さは有名なのは昔の話
・オメガ。DNAなどMODドライバが豊富で本場米国でも常に人気はATI>nVIDIA
・殆どのゲームでnVidiaのロゴが出るので鬱になる。
・GeForceよりも同価格だと若干性能がよく、コストパフォーマンスは高い。(X800は除く)
・GFと違ってアスペクト比固定機能が無い(一部の液晶ユーザーには致命的)
・RADEON X800シリーズはGeForceと比べるとコストパフォーマンスが悪い。値下がりに期待
GeForce
・昔はゲーマーに大人気。不具合はRADEONに比べてかなり少ない。が、最近はそうでもない。
・ゲームメーカーを抱き込んでいるため、現在発売中のゲームは殆どGeForceに最適化されてる。
・2D画質はあまりよくない。(ベンダ・ロットによるが)
・FX(5700〜)は全てリファレンス基盤なので、メーカーによる品質のばらつきがほとんど無い。
・ベンチのスコアとゲームの快適性が一致しない。
・カードがでかい。 致命的。
・ドライバがゲーム毎に画質設定を出来るなど高機能。だがそのドライバの不具合が最近多い。
・高発熱だが、熱暴走は起きない。(安全圏はなんと140℃、それ以上になると自動的にクロックが下がる)
・グラフィックカード単体の消費電力は、2D時中、3D時大(2D時はクロックが低くなる)
・ハード・ソフト両面で雑に扱っても平気
・一般的にマージンが大きく取ってあり、オーバークロック耐性は高め。(例外・6800はほとんどマージン無し)
・GeForce6800シリーズは性能・コストパフォーマンスが良い。が、不具合が多く既にロットアップ。
>>24 製造販売はSCEがすべてやってNVIDIAが技術提供や設計開発するだけなら、
NVIDIAにとってXBOXの時みたいなリスクはないな。
正直、最近はNVIDIAの方が1つ上行ってる感じ。
前回は、ラデだったけどね。
次に新しいグラボを買うまでHL2しかやらないという香具師には、
ラデも有効な選択スジではあるな、うん。
なにしろ俺がそのつもりだからどっち買うか凄い迷ってる。
困った・・・・
>>34 よし。じゃあパパ、6800GT買っちゃうぞぉ〜!
今迄出たゲーム(1997年あたり〜現在に出たもので3D,2D両方)をソツなくこなせるビデオカードを求めるなら
ゲフォ、ラデ共に最新のものは避けた方がいいの?なんか新しいカードだと色々あるみたいだけど。
ゲフォなら5900XT、ラデなら9800Pro辺りが限界線?6800やX800は避けた方がいいって俺のカンが知らせてるんだけど。
くだらん
ちなみに6800ロットアップってどこからの情報?
6600路線に切り替えたのは知ってるが・・
コストを度外視するとX850XT PEといえどもSLI化された6800 GT以上にはかなわないだろう、
と言われても肝心のブツがないと意味ねえ
NV47を2005年上期にリリースする予定ってどこかで読んだが
今開発中なのに間に合うわけねーわな
X850がX800より潤沢に出回るというデマ並に信じられない
R520にぶつけるんならスペック不足だろうし
いずれにせよNV48,50がキャンセルされた理由は
the reasons for decisions are not clear and
it is also unknown whether the company is on-track
with its product family updates schedule
不明・・つまりぶっちゃけ「都合の悪い理由」なのだろう
マイナーチェンジであるNV48がキャンセルされても超どうでもいい
問題はNV50のほうで、こちらは新アーキテクトの放棄を意味する
(だからintelの二の舞と言われていた)
これは伝統であるアメ車のような爆裂仕様がもはや通じない事からくる立て直しか
それとも更なる爆裂を意味しているのか・・
おれは前者だとみたが
ID:KSlF7JMxは???の生まれかわりですか?
神の?
前スレで???を検索してください
なんか思考パターンが同じなんだよねw
面倒くさい ダイレクトに書いて
ダイレクトに書いてるよw
もしくはATIの大株主さまですか?w
あー・・・
煽りはいいから反論書いて
煽りあいは馬鹿らしいだろ?
ここは煽り合いの為に立てられた隔離スレですよ。
スレ主には悪いけど
煽りあいには参加しない
根拠を示し、論理的に話すnVidiaファンとレスを交わす
悪いね
49 :
Socket774:04/12/08 22:39:09 ID:JJ4QKWoo
ブルーレイもスタンダードになる訳か
うちの会社のCADマシンもSGIの爆音マシンからWindowsとQuadroマシンになる。
スレたてて、いきなりアスペル坊や召還か。
さすがに隔離スレだ。
56 :
孟宗:04/12/09 12:48:43 ID:lASqigCE
nv50キャンセルに続いて、PS3のGPUとしてnVIDIA採用のニュース。
nv50になる予定だったものがPS3に使われる事になったのかな?
あるいは、GPUのPS3用カスタマイズの為に、
PC向けGPU開発に力を入れられなくなったのかも知れないけどね。
PS3用の方が数は売れそうだもんね。
このような流れから、
以前からnVIDIAとSonyに何らかの関係があったとしても、
本格的に決まったのは本当に最近の事みたいに思われる。
2005年はATIとnVIDIAにとって、どんな年になるのか。
S3にも頑張ってもらいたい。
>PC向けGPU開発に力を入れられなくなったのかも
終わりじゃん・・
いま6800じゃなくパワーダウン版の6600に力をいれている事から考えて
路線変更を余儀なくされたというのが正しいのでは?
でもX700XTより6600GTのほうが売れているのは確か
6800ultra,GTがいくら凄くてもハイエンドはそこまで採れない・売れないので
路線変更は正しかったのかもね
X700XTは発売中止だし
出荷枚数はロー>ミッド>ハイエンドの順だから
6600に路線変更されたと勘違いするのもしかたないかもね。
ほとんどの中間層が6600GTに移行してるから余計にそう感じるのかも。
X700がペーパーリリースだったことも大きいか・・
最近のNvidiaはVGAよりマザーボードに力を入れている気がする。
いくら6800GTやX800PROがあってもそれを活かせるゲームが年に1本や2本じゃねぇ…。
それなら別に動かないわけでもないし6600GTクラスでも問題ないか…、と。
物足りないな、と思ったら6600GT追加で買ってSLIにすればいいしw
>>59 ATIも同条件なのに言われてないでしょ
6600に路線変更というのはinquirerに書かれてた記事
その後nv48,50のキャンセル等で裏付けられることになった
PS3に関しては西川が「NV50が使われる」と書いてたり
unreal3engineが使えるようにするらしいから
もの凄いのが出来るかもね
でも今は全く使えないCGを提供したり
CPUがPS3は「Cell」でAPIはOpenGL/ES、
Xbox2は「PowerPC」ベースでAPIはDirect3D(おそらくWGF2)
だったりで・・「PCゲーム」に関しては
やっぱ本家であるXBOX寄りになるんじゃないかと思ってる
ATiは未だに売れ筋が9800PROだからなw
競ってるあいだは業界安泰でしょ。
下手に住み分けてしまうとどっちも気が抜けて進化が止まる気がする。
>>62 WGF2はSM4.0だから世代の違うR500では無理がある。
たぶんNV50がキャンセルになったのもそのせい。
うん ごめん
WGF1だね
67 :
孟宗:04/12/09 15:13:01 ID:lASqigCE
nVidiaは丁度今のインテルのように最先端を行っていた時代に現状に甘んじあぐらをかいてしまって、発展力や向上心が薄くなってしまったんじゃないの。
その付けがいま廻ってきてるんだろ、きっと。
>>68 それはちょっと違うと思う。Intelは現状に甘んじてたりはしなかった。
Intelは常にAMDを大幅に上回る研究費や開発費やを投じて最新技術を
切り開いてる。ただし、切り開く先が間違ってた。nVIDIAも似たようなもん
じゃないかな
70 :
孟宗:04/12/09 17:13:45 ID:lASqigCE
>>68 それは、未だにR300から大きな変更の無い
ATIの方だと思われます(それだけR300が優秀だったとか
言われそうだけど、ATIの開発チームって2つ在るんだったよね?)。
nVIDIAはnv10,nv20,nv30,nv40と変更をしておりますが?
>>68 発展力や向上心が高じて32bit精度に拘ったから
24bitで妥協したATiに詰められたんだろう。
ATiは描画の間引きとか妥協しすぎな気もするが…。
>>69 IntelのはAMDに先に1GHzに到達されてしまった腹いせにクロック偏重の
アーキテクチャ作ったようにしか思えんがw
nVidiaがインテルって例えはどうかと、
技術ではnVidiaが先行してるし、どちらかと言えばATIの方だと俺も思うよ。
73 :
Socket774:04/12/09 17:30:47 ID:/nsM65re
ワークステーション:Quadro>>>超えられない壁>>>FireGL
ハイエンドPC:GeForce6800>RadeonX800
ミドルクラスPC:GeForce6600>>RadeonX700
ローエンドPC:GeForce6200>>>RadeonX300
1年半後には
家庭用ゲーム機:PS3>>>次元断層>>>Xbox2
となるわけだ・・・ATI終わったな(ぷ
技術も開発力もAMDよりインテルの方が上でしょ。
ただ舵が....
24bit Shaderのを買ったやつはどうなることやら
開発が先行してる分、間違うととんでもないところに飛び出す結果になる。
それでも黒字になってる分には問題ないかと。
24bitって気分的に嫌だよな。
過去や未来はおいといて(つ´∀`)つ、
現時点では値段、性能、安定性、全ての面でゲフォの圧勝だろう。
ただ、HL2がラデに最適化されてるって事でみんな悩んでる。
これさえなければ毎日毎日無駄な議論をせずに済んだものを・・・・
最適化されてるっつってもせいぜい20%くらいしか違わんだろう?
あらゆる面でゲフォがいいなら、20%くらい問題にならないと思うんだが。
>>79 向こう2年ぐらいはHL2(CS込み)が一番面白いゲームなんだろ、どうせ。
だからたとえ20%だとしても、HL2に最適化されてるラデは選択筋に入る。
だったらラデ買えって?
性能的にはもう別にどっちでもいいんだけど、HL2以外では何かと不具合が多いから困る。
>>79 いや, 95%程度の処理は16bitで問題なく, 5%程度の処理は32bitが必要だと_pp
の人が言っていた.
FXにおいては16b処理が32b処理の2倍速いとすれば, 最適化で1.95倍速くなる
GF6においては(16b x16または32b x8)に32b x8が追加されていると考えれば,
最適化で1.5倍になる.
実情としてradeonの不具合は少ない
最近nVidiaが不具合多いと言われてるが今まで無かった分、多いと感じられるのだろう
どっちも同じだ
だいたいロー〜ミドルレンジを買う人間は
>>80のような「何のゲーム目的で」というのが多いかもね
今回はFXvs9800のように「明らかな差」というものが存在しない
よって微差で6800が勝ってるとしても前回のnVidia不信が響いて
そこまで勝敗はつかないと思う
ただしX850の出現により
私のような半年に一度買い換える人間には・・次回はATI(しか選べない)という感じだ
なんだか偉そうにかたってんなw
>>70 それだけ変えてきて、X800に勝てないのってそれこそヤヴァイ希ガス。
いまだに初代Diabloやってるよ
つーかその32bitも24bitでやっても大差ないわけで、好きな方買えばいいじゃん。
どっちでもたいしてかわらねーだろ。
専用機が効率いいのは当然だよ。X−BOXなんかGF3に毛が生えた程度だが結構いい画面でてるだろ?
PCの時点で最適化とかもっとも効率よくなんてものはないんだよ。
さあ、わかったら6800Uを買え。
X箱は低解像度固定だからな
PC版Haloも640x480以外の解像度だと9800proでもまともにプレイできないし
しかし・・HL2の威力は高いね
CSの例をみても解るようにmodは侮れない
もしデルタなんとか?がHL2に最適化されてたら
これが標準になってたかもな
うん ごめん そりゃ無理だ
>>91 拓郎を覚えていてくれてありがとう・・・・。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)
出る拓郎かわいいよ出る拓郎
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
96 :
孟宗:04/12/09 20:58:45 ID:sE1h0y2h
97 :
孟宗:04/12/09 21:54:23 ID:DZxzYmhy
98 :
Socket774:04/12/09 22:02:23 ID:/5id6nPM
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099046259/l50 HL2に空気抵抗概念があるかないかでボコられ、
アスペル坊やが泣いてるぞ!
あると高らかに宣言したアスペル坊や。
ところが、よく聞いたら「らしい」「思う」「たぶん」の話だった!
人格批判と言い訳で何とか間を持たせているが
それも時間の問題だ!
早急にあなたのヘルプが必要なのだ!
Mission: アスペル坊やを助けろ!
いいか、これは総司令の命令である!健闘を祈る。
今なら抽選でヘルパー1名にX800XTPEが当たるキャンペーソつき!
任天堂も次世代機の開発でATIと提携を結んでいるらしい
GC&XBOX2 VS PS3
でも日本じゃPS3が勝つだろうなw
100 :
Socket774:04/12/09 22:08:04 ID:/5id6nPM
RADEON
・Catalyst A.Iを使うとベンチ最強。ただし画質が下がり、チートを使わないと最弱に。
・殆どのゲームでnVidiaのロゴが出るのでRADEON信者だと鬱になる(信者でなければ大丈夫)
・ベンチスコアとは関係なくカクカクすることも。GeForceよりゲームでエラーが起きやすい。
・RADEON自体の消費電力が低め。しかし・・・・(ry
・カードが小さいのが魅力。GFの長いカードが装着できないPCはコレしかない。
・消費電力が低くてもクーラーがしょぼいのでGFより熱い。3スロットクーラー採用製品がある辺り、発熱は非常に大きい。
・エアフローが良くても悪くても、熱暴走を起こしやすい。(要注意)
・オーバーレイ画質、2Dの発色が良い。(18禁ゲームに最適)
・ハード自体は良いがドライバの完成度はあまり宜しくない。OSにまで悪影響あり。(遅延書き込みエラー)
・ハード・ソフト両面で敏感。ちょっと環境を変えると不安定に(クリエイティブのサウンドカード並)
・GFと違ってアスペクト比固定機能が無い(一部の液晶ユーザーには致命的)
・GeForceと比べた場合、チートをオフにされると使い物にならず、コストパフォーマンスは悪い。
・RADEON X800シリーズはGeForceと比べるとコストパフォーマンスが悪い。
来年の上半期にSM3.0対応RADEONが発売されるので将来性も微妙
GeForce
・昔から3Dゲーマーに大人気。不具合はRADEONに比べてかなり少ない
・ゲームメーカーと仲が宜しいので、現在発売中の3Dゲームの大半はGeForceに最適化される
・チート依存のボードとは異なり、ベンチのスコアとゲームの快適性は一致する。
・ハイエンドはカードがでかいので、フルタワーケースにしか装着できない。
・ドライバでゲーム毎に画質設定が出来るなどの機能がある。
・消費電力が高いが、熱暴走は起きにくい
・グラフィックカード単体の消費電力は、2D時小、3D時大。(2D時はクロックと電圧が低くなる)
・一般的にマージンが大きく取ってあり、オーバークロック耐性は高め。
・GeForce6800シリーズは性能・画質・コストパフォーマンスが良い。ファンレス製品も発売中。
EQ2で6800が使い物にならねえ…
X800だったら滑らかだが、画質がボケボケだ…
HL2以外は6800GT/ultra SLIが勝利している模様
ただしSLIはまだ買わない方がいいみたい
ていうかその事実をもっと知らしめろよ!ボケ!
http://www.hothardware.com/viewarticle.cfm?page=8&articleid=612&cid=2 We should note, however, that SLI didn't work "out of the box"
for every game we threw at it. Titles like Need For Speed Underground 2,
Call of Duty United Offensive, and even Unreal Tournament 2004 either didn't
have SLI enabled at all or, in the case of UT2004, were just too buggy to consider
viable for an SLI setup at the moment. NVIDIA's driver team is obviously still
working hard on their end, as we were assured better support and SLI support
for more titles is on the way in future driver releases.
>100
おい、きちがいアスペル、ここおまえの隔離スレなんだろ。
ゲーム板荒らすなよカス。気持ち悪いんだよ、このクソイカレ野郎が、死ね。
>>103 ごめんな・・代わりに俺が謝る
馬鹿すぎて手に負えないんだ
おかげでPCゲーム板にも隔離スレができましたよ。
アスペルとゲーム板のアスペルが同一人物で
ラデ厨アスペルとゲーム板のラデ厨アスペルも同一人物。
そのアスペル2人が毎日壮絶なバトルを繰り広げている予感。
この2人が隔離されればすべてのスレが平和になるんだけどな・・
107 :
Socket774:04/12/10 11:52:46 ID:Z1YQvVNw
・・二個
100millionは100万!
>106
お前が死ねば一番平和になるんだよ、この糞キチガイ。
アスペルガー症候群は社会のゴミ、死ね。
>>109 カプセルまんじゅうみたいにビュンビュン出てくるやつだな。
最適化されたHL2以外全滅だもんなATI...
がんばれ
113 :
Socket774:04/12/10 19:34:10 ID:KFYgpFGE
(*∀*)ウヒョー
全滅ってことは動かないのかな。ゲフォの10%くらいしかフレームレートでないとか?
>>114 そんなことがあるわけねぇ。
もって無いやつが適当コクのが、2ちゃんねるよ。
>>114 10%ってのはさすがに言い過ぎ。
同じ価格帯だと、大体ゲフォの70〜80%しかでないのは事実だが。
チート無効で更に落ちるのがチートオン
118 :
Socket774:04/12/10 19:55:51 ID:KFYgpFGE
値段も70%くらい違うなら問題ないと思うが。
HL2メインならATiでいいやん。
というか現状で買うならどう考えたってatiじゃね?
doom3以外はほとんどに有利だろ。
俺はゲーム中にPCクラッシュさせたくないからRADEON使わない
俺はゲーム中にPCクラッシュさせたくないからNVIDIA使わない
PCクラッシュってハンマーで殴って壊すってことですか?
うん、そうだよ。
つーかゲームでクラッシュはある意味しょうがないかと。知り合いも逝ってたが。
ゲーム用PC組んだ方がいいよ。
その程度の投資もできないなら、PCでゲームはやらない方がいい。すぐこわれるから。
Looks pretty cool eh?
128 :
Socket774:04/12/10 21:34:34 ID:Gd3s1KOf
まぁどっちのGPU使うにしたって
ゲーム用マシンならエアインテークは考えなきゃな。
俺は今のGPUのために電源とケース新調したよ。
っていうかベンチ用ゲーム以外動かないらしいじゃん>SLI
>>120 うん.FarcryもギラギラしたHDRに対応していないところがいいし、
3DMARK05も余計な描写を省いてスッキリ見やすくていいわぁ。 (w
っていうかさ
DOOM3よりリディックのほうが影生成の技術は凄いよ
ベンチはfarcry,HL2,リディックにするべきだ
ボリュームシャドウの場合、
見た目の何倍ものポリゴンが使われる。
モデルそのものはQuake3と変わらないとしても、
ボリュームシャドウであるために、
実際にはQuake3の4倍くらいになる計算だ。
なんつーか、相変わらずガラクタ出してるな、ATI プゲラ
856 名前:Socket774 [sage] 投稿日:04/12/10 23:20:34 ID:3zOkjfOM
はよカタ4.12出しておくれよ。。。
せっかくAthlon64の939とX800Proを仕入れてきたのにオンラインFPSゲームがほとんどできねぇよorz...
857 名前:Socket774 [sage] 投稿日:04/12/10 23:26:42 ID:H8YXty2M
>>856 カタ4.11じゃ動かないのか?
858 名前:Socket774 [sage] 投稿日:04/12/10 23:31:22 ID:wP4aIUwi
>>853 体感速度落ちてる。明らかに1024x768のほうがFPS高くなる。
内部解像度落ちてないんかな?
859 名前:Socket774 [sage] 投稿日:04/12/10 23:31:33 ID:j4DcKklb
>>857 PunkBaster(升検出Tool)に弾かれる。>騙り4.11
860 名前:Socket774 [sage] 投稿日:04/12/10 23:32:33 ID:3zOkjfOM
Punkbuster, ATI and Nvidia: Freezing in your online FPS favorites?
↑見たいな記事で海外じゃ結構騒がれてますわ。
日本じゃ、ゲームメーカー(EAGAMES)でさえ「シラネ」って門前払いでしたけど。
4.8-4.12bまで全部試したけどだめでしたね。。。
861 名前:Socket774 [sage] 投稿日:04/12/10 23:39:00 ID:3zOkjfOM
チート対策プログラムで弾かれていたのか。。。
862 名前:Socket774 [sage] 投稿日:04/12/10 23:41:56 ID:NXGitFrG
>>860 4.9以前はOKだったけど
4.10以降はETで固まる、HL2のテクスチャがグチャグチャになる。
オンラインFPSほぼ壊滅。
ベンチはチートを晒しage。
ATI買うメリットってHL2が安い9800Proでそこそこ動く以外にあるの?
HL2とエロゲーが動けば十分。
チート対策に弾かれるということは、
モジュールを何らかの方法で改変していると判断されたということ。
それか、得意の低解像スケジューリングでチートしてるところを
ひっ捕まえられたか
nVidiaがHL2をとり、ATIがDOOM3をとっていた世界を妄想してみた!!
すごく幸せになりました!!
DOOM3はもともと、NVIDIAとATIで推していた
2003年はATIがDOOM3ブースを設けて宣伝するものの
直後にリークさせカーマック激怒
喧嘩別れ
それがなんなの?
それよりHL2のMod antlion troopersが
スターシップトゥルーパーズのパクリですげえ面白い
シースルー
142 :
Socket774:04/12/11 09:03:40 ID:KJt64DDX
スターシップトゥルーパーズ
3人組の中の女が気にくわん。非常に。
正直 香具師は必要ないとさえ思えた。
>>135 オンラインFPSほぼ壊滅。
ほんとだなこれ。
自作板ってやっぱエロゲーとかMMOメインだから特に問題にならないのか?
いや、前のドライバ使ってれば問題ないから
4.10以降はいろいろ機能が追加されてまだ問題多い
4.12ベータでは解決されつつある。
4.10未満はベンチをはじめとしたパフォーマンスが糞。
4.10以降は使い物にならず。
ほとんど、どっちの料理ショー状態?
いずれにしても現在・過去・未来ATIのドライバーは糞でFA?
148 :
Socket774:04/12/11 12:15:05 ID:E54gblo1
いや、
いや、
いや
まず否定から始まり次に妄想
例
(開発に携わってもいないのに)
解決されつつある
>>134 物凄い勢いでPunkBaster叩きが始まる予感。
まあハッキリしたことは、
・普通にゲームをやるならやっぱりゲフォ
・「最近はATIのドライバーは問題が少なくなってきている」というのは信じちゃダメ
RADEは「割り切った付き合い」が出来る人向けだな。
チートを維持しつつ引っ掛からないように苦心しているわけだ。
ゲーム中のチートのみならず、ドライバチートまで検出するとは
さすがPunkBuster!(ゲラ
ラデは消費電力・発熱が少ないので愛用してます。特に9600XT
ゲフォ使ってみたけど、消費電力が20Wほど増えたし
ケース内温度も2度ほど上がった。
3D性能はそんなに違わないんだけど。
http://www.theinquirer.net/?article=20165 インドでもATI,nVidiaの闘争が発展し、さながら
大叙事詩『マハーバーラタ』のようである。
ある新聞紙Channel TimesはATI managerの引用を取り上げ
nVidiaのカードおよびドライバは100の欠点があり、
消費者を騙していると書いた。
ATIのSuki Matharuによると「俺たちのがbetterなんだから
多分nVidia死ぬんじゃない?」と語った。
ゲフォースの方がコストパフォーマンスで勝っている。
しかし、実際最新のゲームのベンチやレビューなんかを見るとゲーフォース
有利なのってDOOM位しかない・・。
悩む・・・。
性能: X800pro > 6800GT
C/P: 6800GT > X800pro
OC: 6800GT > X800pro
すべてにおいて 6800GT > X800pro
6800GT > X800pro
6800GT > X800pro
6800GT > X800pro
6800GT > X800pro
6800GT > X800pro
6800GT > X800pro !!!
(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ (゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
つーかさ
PS3.0を安いビデオカード(6600とか)が使えるとは思えないんだけど・・
実情として何トランジスタ以上が使用に耐えられるとかねーかな
トランジスタ数では
6600GT=6200ですが何か?
だから安い奴はダメなんじゃないかな?
実際、アンリアル3エンジンじゃ6800ultaraが最低なんでしょ
Unreal3の為にPCをアップグレードした(学習能力が無い)人は居ますでしょうか?
SM3.0は高速化とプログラマーが楽になる規格。
糞重いHDRを実行するための技術じゃないぞ。
過去ログを読め。
163 :
Socket774:04/12/11 17:16:16 ID:KJt64DDX
9700、9800世代
消費電力が少ない!とか騒いでたのは
単なるイメージだったことがバレてしまったときでもある
165 :
Socket774:04/12/11 17:50:42 ID:KJt64DDX
やっぱ電力気にするなら9600シリーズだよな。性能はビミョウだけど
DVI用のカードを追加したインテルのオンボードが最強。性能はビミョウだけど
168 :
Socket774:04/12/11 18:07:09 ID:KJt64DDX
ノートパソコンだとどっちがいいの?
>>169 IntelExtreamGraficsがよいよ
nVIDIAもATiも共倒れになってしまえばいいのに。
intelだけでいいよ。
NVIDIAヽ(*∀* )ノ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ATI(((;-д- )=3ハァハァ
またアスペル坊やか。
174 :
Socket774:04/12/11 21:53:24 ID:KJt64DDX
アスペル用語キターーーーーー!
変質者キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
177 :
Socket774:04/12/11 22:36:53 ID:KJt64DDX
>>173 >>175 >>176 βακα..._φ(゚∀゚ )アヒャ
(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
( ゚∀゚)σチクビームTNC (゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
次世代からはゲーハー板の基地外どもも交えて凄い戦いになりそうだw
アスペルネタになるとNVIDIAともATIとも関係ない話題で
スレが無駄に消費されるわけだが。
RADEON
・Catalyst A.Iを使うとベンチ最強。ただし画質が下がり、チートを使わないと最弱に。
・殆どのゲームでnVidiaのロゴが出るのでRADEON信者だと鬱になる(信者でなければ大丈夫)
・ベンチスコアとは関係なくカクカクすることも。GeForceよりゲームでエラーが起きやすい。
・RADEON自体の消費電力が低め。しかし・・・・(ry
・カードが小さいのが魅力。GFの長いカードが装着できないPCはコレしかない。
・消費電力が低くてもクーラーがしょぼいのでGFより熱い。3スロットクーラー採用製品がある辺り、発熱は非常に大きい。
・エアフローが良くても悪くても、熱暴走を起こしやすい。(要注意)
・オーバーレイ画質、2Dの発色が良い。(18禁ゲームに最適)
・ハード自体は良いがドライバの完成度はあまり宜しくない。OSにまで悪影響あり。(遅延書き込みエラー)
・ハード・ソフト両面で敏感。ちょっと環境を変えると不安定に(クリエイティブのサウンドカード並)
・GFと違ってアスペクト比固定機能が無い(一部の液晶ユーザーには致命的)
・GeForceと比べた場合、チートをオフにされると使い物にならず、コストパフォーマンスは悪い。
・RADEON X800シリーズはGeForceと比べるとコストパフォーマンスが悪い。
来年の上半期にSM3.0対応RADEONが発売されるので将来性も微妙
GeForce
・昔から3Dゲーマーに大人気。不具合はRADEONに比べてかなり少ない
・ゲームメーカーと仲が宜しいので、現在発売中の3Dゲームの大半はGeForceに最適化される
・チート依存のボードとは異なり、ベンチのスコアとゲームの快適性は一致する。
・ハイエンドはカードがでかいので、フルタワーケースにしか装着できない。
・ドライバでゲーム毎に画質設定が出来るなどの機能がある。
・消費電力が高いが、熱暴走は起きにくい
・グラフィックカード単体の消費電力は、2D時小、3D時大。(2D時はクロックと電圧が低くなる)
・一般的にマージンが大きく取ってあり、オーバークロック耐性は高め。
・GeForce6800シリーズは性能・画質・コストパフォーマンスが良い。ファンレス製品も発売中。
ゲーハーユーザーでキチガイはアスペル坊やだけだろう。
いや、ATIはGameCube。
PS2>>>>>越えられない壁>>>>>>Xbox>>>>>>>GameCube
ああ、XBOX2はATIだったっけ。
>>182 >PS2は7200万台以上出荷
ふと思ったのだが、その内の何台がS○NYタイマーのための買いなおしなのだろうか?
ATIはカナダの会社だけどnVidiaってどこの国が本社なのよ?
アスペル坊やの心の中
座布団3枚
って、どこなのよ、アメリカ?台湾?もしかして韓国とか?
それはいえない
言ったら消される
先日それを知って3人消されたって聞いたが、ネタだったのか?
いや真実
俺も昨日から誰かに見張られてる
194 :
Socket774:04/12/12 00:35:24 ID:66Hs6jyo
だめだこりゃ(だっだだ)
だめだこりゃ(だっだだ)
だめだこりゃの駄目を取っても
だめだこりゃ
なんで教えるんだよ
ことごとくRADEON信者の望みが・・・
チートでの最速ドライバ、たかがPBにはじかれる。(改善されるようだが、RADEONブランドに泥を塗られた)*今後も要注意*
期待のXBOX2、PS3の前では赤子も同然
ATIの方が企業としてすばらしい?おや、株価のことはいつの日からか触れなくなりましたね
最後の望みは省エネエロゲビデオカード。これはこれでいいと思うから胸を張って自慢しましょう
>>193の知り合いです
彼と連絡が急にとれなくなりました
このスレが関係していると思いますが誰か犯人を知らないでしょうか?
>>201 今お前の後ろで大根切ってる奴かもしれない
205 :
Socket774:04/12/12 06:45:44 ID:xS1kWWcQ
NVIDIA(だっだだ)
NVIDIA(だっだだ)
NVIDIAのNを取っても
アブラムシ
199は時価総額って知ってる?
バカだから知らないのか。
>>188 ATiは見た目カナダ企業だけど、中身は韓国にのっとられつつある。
今後、研究施設を順次韓国内に移す予定だし
重役連中には韓国人があふれ返ってる。
最近のATiに嘘・大げさ・誇大広告が多いのはそのへんが原因かもね。
208 :
Socket774:04/12/12 09:49:42 ID:wDHsKNKC
グビッ厨最強
タコハイも旨いゼ。
ATiもnVIDIAのSLIみたいな技術の投入予定はないのですか?
チートドライバによって10%引き上げられたという説明
ドライバによって大きく変わる = チート
684 名前:Socket774[sage] 投稿日:04/12/10(金) 17:04:33 ID:Joro+g2k
【CPU】XP2400 166*12
【MEM】PC3200 512M×2
【M/B】ASUS A7N8X
【VGA】Leadtek 6800GT :400/1100
【OS】XP sp2
【ドライバ】66.32 66.93
【Score】4226 4711
ドライバで 10% も向上した
>>211 そんな情報では今更くだらんな
From: [690] Socket774 <sage>
Date: 04/12/12 09:06:58 ID:GdTtNdMz
【CPU】Athlon64FX53(2.4Ghz)
【MEM】PC3200 512M*2
【M/B】ASUS A8N-SLI Deluxe
【VGA】Leadtek WinFast PX6600GT TDH*2
【OS】windows2000SP4
【ドライバ】66.93
【Score】5709
定格動作
お、SLIだ
214 :
Socket774:04/12/12 12:25:11 ID:Qhn5Sx08
132 名前:Socket774[sage] 投稿日:04/12/12(日) 09:50:28 ID:f0iKnGrB
【CPU】Athlon 64 3200+
【Mem】Hynix PC3200 SPD(3-3-3-7) 512*2 デュアル
【M/B】ASUS A8N SLI D
【Video】ASUS N6600GT 1枚
【Sound】オンボード
【OS】WinXP Home SP2
ドライバなどは全て付属品の完全デフォルト状態。
スーパーπ104万桁 46秒
3D Mark 05スコア 3254
これからゆっくり設定を見直してみます。
136 名前:Socket774[sage] 投稿日:04/12/12(日) 11:47:29 ID:aw7X5ga+
簡単にですがベンチ結果報告
CPU 3500+(Winchester)
VGA E6600GT*2
メモリ DDR400 1GB*2
FF Ver3 High 4536
3DMARK03 13100ぐらい
3DMARK05 3200ぐらい
05の時だけシングルの動きっぽいね
137 名前:Socket774[] 投稿日:04/12/12(日) 11:57:13 ID:jnd0A3Tv
>>136 2枚挿しでそれぐらい!?
1枚挿しでFFベンチ4900はいってる人いるよ。
138 名前:Socket774[sage] 投稿日:04/12/12(日) 11:58:18 ID:PLqhwVTk
>>136 むしろ、FFベンチとか、単発(x16)時より下がってないか?
必ずしも条件同じとは胃炎が…
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1102340540/156 139 名前:Socket774[sage] 投稿日:04/12/12(日) 12:08:16 ID:IeSUYBfR
>>136 6800GT一枚の方が良かったんじゃないのか?
140 名前:Socket774[sage] 投稿日:04/12/12(日) 12:10:14 ID:lV/yknrK
03の値がヤヴァいけど
FFには効果無さげだな
まぁ処理を振り分けるのに多少なりともCPUパワー使いそうだしな。
描画負荷>CPU負荷じゃないと意味無いだろう。
(・∀・)ニヤニヤ
今後、SLI絡みの不具合報告・不満が大量に出てくる
皆、覚悟しれ
アスペル坊やは今日も元気〜♪
>>210 Rage fury MAXXの悪夢を蘇らせる気か!
nVIDIAのマネばっかりしてるATiだから、
そのうち投入するだろ。
バグだらけのSLIは真似しなくていいがな。
つーか今開発中
nVidiaは「SLIに二年半かかった!ATIにまねできるはずがない!」
とかいいつつバグだらけ
まだAsusしか出してないから分からんね
未開封で液漏れするマザーを作ってるAsusじゃ判断できん
Rage fury MAXXはドライバすら入らない。しかも買取不可。まさに悪夢。
なんだSLIがバグだらけってATi厨が流してるデマだったのか
230 :
227:04/12/12 20:32:03 ID:KgL8JQmM
>>229 だったら運がなかったとしかw
ちなみに液漏れしたのって何?いつ製造のもの?
デマじゃなくって事実。
マザボじゃなくって、ブリッジのチップ周りがヤヴァイ予感。
AGP用のブリッジチップがSLIに関係するの?w
AGP版の新コアX800(R430)はいつ発売されますか?
ATIはNVIDIAみたいにビデオカードの二枚差しなんてむりやりな力業はしません。
一枚のカード上にチップを二個搭載し、よりスマートにやります。
何年か前にそういうものを出して失敗したような気がしますが気にしないでください。
From: [201] Socket774 <>
Date: 04/12/04 13:07:26 ID:Nw32BKfb
ASUS P5GDC-Vの破裂したコンデンサの写真です。(ピンボケしてますが)
運用開始後4日間で破裂しました。
http://v.isp.2ch.net/up/65cab4dec660.JPG http://v.isp.2ch.net/up/5498f0643fdd.JPG From: [202] Socket774 <sage>
Date: 04/12/04 13:34:16 ID:c/ZZYqP2
ASUS━━━(゚∀゚)━━━!!
387 :Socket774 :04/11/23 10:40:08 ID:ktzRNMfc
ASUS 915/925総合スレにも書いたけど、P5GDC Deluxe(7月ロット)で
CPUソケット周りのOSTコンデンサがもっこり&液漏れこきますた。(´・ω・`)
436 :Socket774 :04/12/02 00:49:25 ID:GhilPQma
11月2日に購入したP5GDC-V Deluxeは、使用開始から4日間でコンデンサが
破裂しました。
ASUSの品質最低っすね。
ちなみに、破裂したのは、CPUソケット周りの青と白のコンデンサ。
439 :Socket774 :04/12/02 06:09:16 ID:gKzHlTKp
>>436 私もこのマザボで青と白のコンデンサが破裂しました.
From: [328] Socket774 <>
Date: 04/12/09 10:54:53 ID:OCgmyRI0
ASUSのP5GDC-Vこれは酷いですな。
昨日、展示品(新品)を店で見たが、
すでにOSTのコンデンサ妊娠しておりました。
漏れ、ASUS大好物でしたがもう食えません。
でも、昨年買ったASUSのマザー3枚ある。そのうち1枚は電源周りOST・・・
窓から投げ捨てます。
From: [330] Socket774 <sage>
Date: 04/12/09 12:04:50 ID:hB+WfK3j
ASUSのP5GDCV-Deluxe、CPU横のOST?コンデンサが新品のはずなのに液漏れしてたーorz
店員は平謝りですぐ交換してくれたが、パッケに開封した後もなかったし店のせいじゃないな
多分。
例のICH6がトラブって回収になったときに回収>テストパスの時点で漏れたんだろうか・・・・
ASUSはもういやぽだったのでMSIに変えました。コンデンサ改善されるまでもう二度と買わな
いでしょう orz
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1101227359/
マメ知識 「バグ」
ソフトウェアの不具合をバグ
と言うが
ハードの不具合はバグ
とは言わない
エラッタという
これを知ってるか知らないかでド素人か
ハードに一度でも触れたことがあるかどうかが分かる
ハードに問題があるんじゃなくて、ドライバに問題があるんだよ
βακα..._φ(゚∀゚ )アヒャ
240 :
Socket774:04/12/12 21:30:26 ID:pt+mZmjY
事実とか言い切りはするんだが
予感。
らしい。
はず。
七不思議のうちのひとつ。
あとの四つはなんだ?
242 :
227:04/12/12 22:04:28 ID:KgL8JQmM
>>225 すまんかった、まとめ乙。
P5GDC-V Deluxeでそんなことがあったなんて知らんかったよ、
------------------------------------------------------------
【LGA775】ASUS 915/925 マザーボード総合スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1096096811/ 25 :Socket774 :04/10/16 02:52:18 ID:pG+9d41P
P5GDC-V Deluxe
ネットショップどこも品切れで焦りました。
秋葉で直接手に入れました。
なんでいきなり在庫少なくなったの?
44 :Socket774 :04/11/21 14:25:16 ID:GPL05Pz4
>>25 >>29 私もそのM/BでCPU周りの電解コンデンサが5個くらい膨れました。
1ヶ月以内だったので初期不良交換となり
新品のM/Bと交換になりましたが、
新しいM/BではCPU周りの電解コンデンサは変更されてました。
最近買った人は大丈夫だと思いますが
------------------------------------------------------------
ハードウェアに限らず、設計上のミスをエラッタという。
SLI信者には悪いが、低ランク2枚ざしより中ランク1枚ざしのが速いぞ。
6600の2枚ざしって金の無駄もいいとこだ。
>>245 賛成。現状ではそうだよな。
6600を二枚挿しするよりも、6800UウルトラかX800がイイと思う。
少し待てるなら電源や発熱を考慮してX850がベスとかな。
SLI信者って
ほぼ無音の静穏PCを作る人と、
最速を求める人の2通りいるんじゃない?
実際どっちの用途でもSLIがベストだよ。
SLIは、まだ実用段階じゃない。
Voodoo2の時はSLI化すると確実に最速を狙えた上
上位がなかったからね。単純かつ明快だった。
同じ戦略で売り上げ2倍。上手いよな
SLIマザーを入れるともっと伸びるか
チートパワー炸裂中チーティーアイ
m9(^Д^)プギャ〜〜〜〜〜〜ッ
>>247,248
馬鹿じゃねーの?
6800U2枚刺しするに決まってるだろ。
254 :
Socket774:04/12/13 05:03:36 ID:GR60HfFu
SLI使ったらベンチ結果ダウンして性能下がった・・・
1 SLIのマザーと6600GT二枚
2 6800ultraかX800XT
どちらかを選べ
MAXX...かな。
FX5200 1枚
3 SLIのマザーと6800ultra二枚 だな
その場合、電顕は高めのものが必要だな。
さらにケースファンも大き目のものを2つは入れておいたほうがいい希ガス。
そこまで金かける奴は水冷だと思われ
X850買う奴は池沼。
さらなるチートドライバーで画質劣化まっしぐら。
どうせR520買うから池沼でもいいや
X850早くでないかな
X850をキャンセルして前倒しでR520を出してくれてもいいけどね。
X850はペーパーリリース。確実に。
てかX800XTでさえ発熱やばいのにX850はどうなるんだ?
真夏なんか100度行くだろ
2slotだから問題ない。
>>265 いや、うちの場合、X800XTPEは室温16℃で28℃だな。全く問題無い。
978 名前:Socket774[sage] 投稿日:04/12/13 05:42:22 ID:Od+ZR74Y
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1091843709/415 ------------------------------------------------
415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/10(金) 10:26 ID:pzzNH5gn
2.34が出たのを機にVGAをti4400からradeon9800proに変えたのだが…
今のところ落ちたり固まったりは無いんだけど、
3Dビューで明らかに貼ったテクスチャの色が16bitカラー並に落ちてますorz
(UVエディタ部の画像では普通に32bitカラーで表示されてる)
ハードウェアアクセラレーションを無しにすると普通に表示されるけど、
これでは非常に重すぎてVGA買い換えた意味が無い…
テクスチャがまともに映る解決法は無いものでしょうか?
------------------------------------------------
いつになったらBlenderでRadeonが正常に使えるようになるのかについて
979 名前:Socket774[sage] 投稿日:04/12/13 10:33:56 ID:uKf6FfvN
テクスチャの色落としまでやってたのか・・・
6600GTのSoftQuadroキター
6600GTとRade9600でどっちが画質がいいん?
相変わらずNVIDIAはボケボケの暗い画質か?
271 :
Socket774:04/12/13 17:40:37 ID:i+pX7BRH
FXシリーズから画質はかなりいい。
というかATI純正の9800PROからAlbatron5700に換えたけど5700のがいいくらい。(CRTディスプレイ使用中)
ほう じゃあ乗り換えるかなぁ
274 :
Socket774:04/12/13 17:54:21 ID:i+pX7BRH
ほう じゃあ乗り換えるかなぁ
だまされちゃダメ!!!!
画質ならMatroxをよろしく!!
画質
9600>9800
>>865 いや、レビュー見ると逆にファンがちゃんとしたファンになって熱も800よりも改善されてるみたい。
それでも、ゲフォ見たく重圧なふぁんじゃないけど。
うちのX800XTはHalfLife2を3時間ぐらいプレーして大体33-35℃ぐらいだな。
アイドル中は30℃ぐらい。
279 :
Socket774:04/12/13 18:44:19 ID:42hd+59l
FXflowの再来だよね>X850
つまり、ウンコFXの後の6800がよかったってことはますますR520は買いだな。
なんでデフォルトファンの話をしているのに水冷化したX800XTの話が出るんだろうね・・
アスペル坊や名言集
645 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/12/09(木) 18:39:35 ID:Lg32iWSe
>>644 うーん、
打ち出しの力が不変なのか、
打ち出し速度が不変なのかわからない
力が不変で空気抵抗がなければ軽い物ほど初速度が速くなるからより遠くに飛ぶ、
ってのは間違ってないと思うけどどうなんだろ
つかんでる物の重さが分かる機能とかあれば実験しやすいんだけど
↑に続くレスが・・・・
646 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:04/12/09(木) 18:50:49 ID:HEvRREpB
力が同じなら初速は変わらねえよw
打ち出すときの力が変わっちゃならないんだから、
空気抵抗によっても変わらない、変わるとしても同じに調整するんだから
空気抵抗はその後の運動における加速度にしか影響はない
648 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:04/12/09(木) 18:56:41 ID:HEvRREpB
いずれにしても初速は同じだわなw
加速度が違うだけで
コメント
高校物理を勉強しましょう
アスペル坊や名言集その2
768 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:04/12/12(日) 08:24:54 ID:AufFG1t2
つまり、「投げるときの投影面積によって飛距離が変わる」ってのは大嘘で
係数も何もない、一律適用だったと。
初めに言ってた空気抵抗はいっさいなかったわけだ。
敗北だな。
コメント
係数なかったらどうやって計算式するの?
777 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:04/12/12(日) 10:21:02 ID:AufFG1t2
air_density 空気密度
空気密度しか設定できないのに、空気抵抗があるとして
投げた途中で速度が変わると仮定したら,
場所によって (しかも地表近くの)空気密度が大幅に違う
わけだ。
高気圧と低気圧が同時に 地 表 近 く に あるみたいなもんだが
そ ん な こ と あ り え ん の ?
ほんとに何にもわかってないんだね
コメント
運動方程式は、加速度と力が等価であることを表したんですよ?
あ、加速度の意味もわからないかな?
おっと誤植が、っていうか貼るスレを間違えてたw
まあ
>>98でアスペル坊や自身が誘導したスレでアスペル坊やが自爆したときの話だから、
まったく関係ない内容というわけじゃないから許してね。
>>267 やばら屋に住んでるやつがそんなものを持ってるわけないだろ
アスペル坊やが来たら一瞬にしてスレの流れと雰囲気が変わるこのわかりやすさって・・・
アスペル坊やがやってくる♪
自慢のゲフォー手にかざし♪
必殺ID変換だー♪
アースペル、アスペルー、アスペルガー症候群♪
向かうところ敵無しだ♪
社会に適応、クソ食らえ♪
HL2は意外と負荷軽そうだから
それで熱をどうこう言うのは・・間違っている気が!!
俺の6800GTはMoH:PAを遊び倒しても51度だ
アイドル時は40度ぐらい
>>290 室温が16度なわけないだろ
この馬小屋やろうめ
俺の6800GTはシバクと97度だ。
やっぱりダンボールケースは駄目だ
ダンボールは保温性に意外と優れてるもんな
えぇーーーーーーーーーーーw
地球にも優しい
>>295 それ聞いたこたる。
内側にダンボールと同じ構造のペーパが貼ってあるケースも聞いたことある。
ゲフォは100℃でも動くみたい。でもある一定の温度を突破するとチップそのものがアボーンする。
鉄板焼きみたいだな。
>でもある一定の温度を突破するとチップそのものがアボーンする。
しきい値はどうした?
一定の温度がそのしきい値なんだろ
とりあえず100越えはさけたほうあいい。
チップにリミッターがないのか、あっても高温で機能しないのか、100越えしたあとはいきなり焼けきれるときがある。
げふぉは130℃とかじゃなかった?しきい値
130℃って、焼肉のホットプレートじゃん。
これからはヒートシンクの上で焼肉するのが流行るんだよ。m9プギャーッ
305 :
Socket774:04/12/14 17:27:17 ID:YVfsY9RM
864 :名無しさんの野望 :04/12/13 01:53:00 ID:ael9VdC2
>同じ木片でも、空気抵抗の少ない角度で飛ばすと良く飛ぶ(はず)
本来ならそうなんだけど、おそらくは「それっぽい値」がすべての角度で
適用されていると思われ。
角度に応じて抵抗係数が変化する場合、板を飛ばせば放物線は描かずに、
木の葉が舞うような挙動をするから。
でもそうするとデザイナさんが全部値を入力することになって、もうやってられない。
体積についてもモデルの形状とは関係なく「おおよそこんなもん」って値が
設定されているんじゃないかな。
「これ以上の厳密さはゲームに寄与しない、または効果の割に生産性が悪化する」
というボーダーの問題だね。
865 :名無しさんの野望 :04/12/13 01:58:17 ID:U7u/MmAV
その
思われ
じゃないかな (何回目だ?)
おそらく
ってのがガン
866 :名無しさんの野望 :04/12/13 02:00:49 ID:ael9VdC2
>>865 もしかして俺のこと?
だって俺が実装したわけでも、仕様書読んだわけでもないんだから
しょうがないんじゃないかな?
867 :名無しさんの野望 :04/12/13 02:01:46 ID:U7u/MmAV
だったら知ったかコイてる場合じゃないんじゃないかな?
またアスペル坊やか。
HL2自体Radeonに最適化されてるというのに
何を今更って感じだな。
ますます差がつくというワケか
とにかく低発熱でファンレス希望
って書くと昔はラデ厨扱いでした
いまはどっちになりますか?
エロ拓はファン付きだったり。
315 :
Socket774:04/12/14 22:40:44 ID:9Rc4HUs8
ヒートシンクにタマの裏側をつけるとすごく体温まるよ
マジお奨め
熱っ!あぁああつっ!
ATIは見切りをつけてATI版は出さないってしばらく前にきまったじゃん。
nVidiaも今回を最後に、今後の新しいチップはPCIeオンリーになるんじゃないの。
誤爆した、ATI→AGP
危うくアスペル坊やにコピペされるところだった・・
ATIは見切りをつけてAGP版は出さないってしばらく前にきまったじゃん?
nVidiaも今回を最後に、今後の新しいチップはオンリーワンになるんじゃないの?
の?
ののの?
ノ
>>321 おれがキャンセルした
キャンセル料2000円取られたよ・・・ orz...
ちょっと聞いて
この前ちょっと気に入ったので、パーカーを購入しました。
そんなパーカーを着て先日地下鉄に乗った時、いつものようにウォークマンを
聞こうとイヤホンを耳にしたものの何も聞こえませんでした。
電池が切れたのかとしばらくそのままにしてると、前に座ってる女子高生達が
どうも俺の顔を見て笑ってるような気がしました。「まぁいつものこと」と思いながら、
ふとイヤホンを外すと、俺がイヤホンだと思ってたものはパーカーのヒモでした。
パーカーのヒモの先っぽの丸結びした部分をずっと耳に入れていたのでした。
その時は何もなかったようにイヤホンに付け替えましたが、家に帰ったあと、
そのパーカーを脱ぎ、しんしんと泣きました
324 :
Socket774:04/12/15 02:56:29 ID:sqH7h5SD
325 :
Socket774:04/12/15 03:13:06 ID:+uWDeSPn
326 :
これが真意だ:04/12/15 09:32:05 ID:rXy+iyrI
「実ゲームの場合、平均フレームレートだけ比較しても
意味がない。重要なのは最低のフレームレートである」
「実ゲームの場合、平均フレームレートを比較すりゃ
だいたいのプレイ感はつかめる。
平均はいいのに最低フレームレートが悪くてゲーム出来ん、
なんて話は聞いた事がない」
328 :
孟宗:04/12/15 15:06:39 ID:Qds0iqMj
スレタイ
nVIDIA狂信者 vs ATi狂信者
キボン
いや、
アスペル坊や園
がいい。
スレタイ
ゲフォ厨アスペル vs ラデ厨アスペル
キボン
アスペル坊や VS ラデ厨とかゲフォ厨
VSにはなってないから、
アスペル坊やのつぶやき園
わ?
アスペル信者2人 VS まともな人
>>332 これに一票。
だが、「アスペル坊や VS ラデ厨とかゲフォ厨やその他」だともっといい。
アスペル坊やと愉快な仲間たち
わかった
友引アスペル
わ?
アスペル坊やに憑かれたらアスペルにされるから。
アスペル坊やは人気者
アスペルより人格批判厨や妄想厨が消えたほうがいいと思ってるのは漏れだけ?
NGワードにアスペルぶち込むとすげーことになるなw
アスパラガス大好き
死に物狂いの値下げキター
X850は相変わらず糞だけど、X800(R430)はかなりよさそう
・X800(R430-110nm)シリーズの仕様 (PCI Expressのみ)
◎Radeon X800 XL:400MHz/1GHz、16P、3DMark03:10,000+、299US$
- Radeon X800無印:400MHz/700MHz、12P、3DMark03:9,000+、199US$
http://nueda.main.jp/blog/archives/001071.html
ついでにHL2とバンドルすれば相当売れそう
2個もいらねぇ。
どうせならHL3のバンドルでお願いします。
今度はエンジンの改良は少しだろうから、1年以内にリリースされるんじゃないかな。
HL2のグラフィックは綺麗だが、意外とシンプルなモデリングだべさ
3はしっかり作り込むだろうから結構時間かかると思う
それに2のような恐ろしく計算しつくされたマップ・アイデアは
そんな簡単にポンポン出せないだろ
X850の安さは・・本当に数がとれるせいかもね
多く出回ることは良いことだ
しかし一体どうやって・・・?
あとPS3がなぜnVidiaなのか?っつー記事あったけど
単に移植が難しいからだと思う
>>345 850がクソなら800はもっとクソだろ。漏れはそうは思わんが。
850はは、ほとんど800と同じで、クロックアップされて発熱が抑わっている改良版。
それよりも、今回はちゃんと供給されるんだろうか。
今の800みたいに需要はものすごくあるのに、供給がなくほとんどショップにない状態はイヤだぞ。
その辺はATIも判っていると思うが・・・
355 :
Socket774:04/12/16 10:58:41 ID:dAUKZq4k
おっとどっこい「日本の通貨はドル!」
>>349 これを見て安いとか数が取れるといえる神経がわからん。
普通はクロックが高すぎて数が取れないから値上げと考えるよなぁ。
・X850(R480-130nm)シリーズの仕様 (PCI Expressのみ)
- Radeon X850 XT PE:540MHz/1.18MHz、16P、3DMark03:13,500+、549US$
- Radeon X850 XT :520MHz/1.08GHz、16P、3DMark03:12,000+、499US$
- Radeon X850 Pro:520MHz/1.08GHz、12P、3DMark03:11,000+、399US$
ここの管理人が言っているとおりで、今回もX850XTPEを売るはつもりなさそう。
http://nueda.main.jp/blog/archives/001071.html >ATIの場合SLIという切り札がないために、
>SLIを好みそうなハイエンド層にはあえて開発費をかけずに130nmのコアのまま発売し、
>ミドルレンジは110nmに移行することで原価を下げ、
>SLIまでは必要ないというユーザーを取りこぼさないようにするための販売戦略といえるかもしれない。
>値段と仕様設定をみると、誰が見てもR430の方に力が入ってるもんなぁ。
850は本当にクソすぎだよな(プゲラ
えー?
>ダイサイズは130nmのR420から110nmのR430に変更されたことで、
289mm2から240mm2へ減少し、約50mm2ほど小さくなったようだ
お前の引用してるトコのこの文を読んで
数がとれないと考える脳を疑う
んでnVidiaの新カードはクソすぎだよな(プゲラ
・・と言いたいが出ないからなぁw
・・X850とX800(R430)の区別が付かない人がいるようですw
あ ごめん
X850の話でX800についての引用してくるから間違えたよ・・悪い
お互い無職同士、これからは仲良くしよう
げふぉは、うちの環境だとW2kで安定しない。XPなら安定。
RADEONは今のところ問題なし。
362 :
Socket774:04/12/16 12:32:36 ID:dAUKZq4k
需要がないから供給もないチートオンと違って日本の通貨はドル!
>>362 すまん、それはどこで笑えばいいんだ?
「通貨はドル」って言い終わった瞬間に大爆笑すればいいのかな?
さぁ〜♪拳!!振り上げ!!高ぁく高ぁく
365 :
Socket774:04/12/16 13:59:30 ID:dAUKZq4k
文のはじめは常に
なるほど
なるほど
なるほど
すまん、
すまん、
すまん、
それでもなおかつ日本の通貨はドル!
つうか、おめえバカじゃん?
367 :
Socket774:04/12/16 16:08:24 ID:0xqYjXA0
いいからATIはさっさとミドルレンジのAGP版をだせよ
66GTAGP買っちまうぞコラ
368 :
Socket774:04/12/16 16:53:58 ID:lKylqtpF
アスペルの由来は?
370 :
Socket774:04/12/16 17:37:18 ID:GgnQGLnD
ATIはもうちっと静かなVGA頼む
akiba pcは何でSLI使わないんだ?やっぱり金くれないとやらんのか
>>356 800の値段が大幅に下がるってことじゃないの。
850はどう考えても安いとは言えないな。
しかし、今回は800シリーズの値段を下げた再投入もあるわけで、この新800シリーズは十分な数が出荷されるかと。
850にいたってはどれくらいの出荷量かわからんが、以前の800みたいに極端な供給不足はないんじゃないの、atiが前回で学習してるなら。
というか、nVidiaもハイクラスの6800PCIe版はいまだに出してないよな。
>>368 あのような反応。
アスペル坊やはモノホンのアスペルガー症候群。
遺伝子病だって。
来年の夏以降みたいだしなー。
まだどうなるかわからんだろ。
当然PCIeだけのリリースなんだろうな。
nVidiaがナニも発表してないのが気になるがな
ナニも出来んのか、秘密裏にもの凄いのを進めてるのか
SLI発表したとこじゃん。
それでいいのか・・・・・・・・orz
だいたい不具合だらけじゃん・・・おるず
新しいものが作れないからSLIでお茶を濁しているだけ
という可能性もある。
>>381 逆の発想ってどういう意味?
ight Vertex Shader units and suggested it's based on
NV40 marchitecture with more shaders and pipes
・・とNV40のmarchitectureをつかうと書いていたあたり
方向転換したnVidiaと矛盾するmarchitectureだなーと思ったが・・
やはりキャンセル・・じゃなくて最初から無かったのか
おそらく新カードよりは新マザボが出るのではないか?と俺はにらんでる
そう、SLIは2つ"以上"のカードが連結できるのだ
最終的に16枚横に並べて これがホントの×16とか以下略
>>380 不都合だらけというか、不都合は一つ。
1日数十回固まるだけ。
これも仕様と考えれば問題ない。
まぁ・・俺はSLI使わないからよく知らないけど
そこまで問題ならもっといろいろ報告があるはずだから
たいした問題じゃないと思うけどね
とりあえず不具合とくればgeforceということだな
GeForce
少し枯れた位が
ちょうどいい
GeForceの初物は危なすぎ。
ATIの初物は客をなめてる
これからは安定と言えばRADEONになるんだろうな。
NVIDIAはSLIで不具合多発のようだし。
パンクバスターにはじかれてゲームすらできないRadeが何を言う
ようするにどっちもバグだらけでドライバが熟成するまで使い物にならないってことか。
SLIの不具合もとっくに解決してるといいなw
どっちかっつーと単体ですら不具合の出るATIのほうがマズいだろ
SLIは新技術だしな。まだまだこれから。
>>388 > これからは安定と言えばRADEONになるんだろうな。
といわれ続けて数年。
RADEがそのうち安定とか思ってる香具師はマルチ商法とかに何度も
引っかかるタイプだな。
ゲフォが2スロットになった時RADE厨はここぞとばかりに煽っていたが
実際熱暴走に苦しんだのはRADE。
PS3.0も馬鹿にしているが来年はMUSTの機能。
SLIも今は馬鹿にしているが (ry
多分最後の一行は確率低そう
今、ちょっとNVIDIAの方が勢いありますよね。
マザーのオンボードとVGA使ったSLI
401 :
Socket774:04/12/17 02:00:28 ID:7cNwg6a4
どうみたってATIに勢いがあると思う俺は6800GT買ってる
次回はR520
SLIの不具合って何があるの?ソース見たことないんだけど
ちょっとまった、2chの勇者に敬意を称するがこれを信じろと?
勇者か・・フフ・・
じゃあこれ
http://www.hothardware.com/viewarticle.cfm?page=8&articleid=612&cid=2 We should note, however, that SLI didn't work "out of the box"
for every game we threw at it. Titles like Need For Speed Underground 2,
Call of Duty United Offensive, and even Unreal Tournament 2004 either didn't
have SLI enabled at all or, in the case of UT2004, were just too buggy to consider
viable for an SLI setup at the moment. NVIDIA's driver team is obviously still
working hard on their end, as we were assured better support and SLI support
for more titles is on the way in future driver releases.
思うにSLIというのは
予め各ゲーム・ベンチごとに設定する必要があるのではないか?と
つまり今後出るゲームはもちろんダメなようなんっんー
SLIなんとも惨め。旧式のゲームでも対応してくれんきゃ電気だけ食う板か
不具合の件はともかくホントにこんなもん流行るのか?
一枚買うだけでも大変な6800ultraでSLIなどと・・フフ・・障子!!
どうみたってATIは例のあの法則が作動してるよ。
あの法則って、値下げの法則?
X850糞杉。
X800(R430)でSLIかDualコアにしないと倒産するような
ベンチマーク結果出て無いじゃん。
何勝手につくってるの?
The 3D1's two processors communicate through Nvidia's SLI interface and achieved 14,293 points in 3DMark2003,
sources at Gigabyte said. This would not only be almost twice the performance of a regular 6600 GT card,
but also more than ATI's Radeon X850 XT Platinum Edition, which achieved in Gigabyte's test environment 13,271 points
and Nvidia's GeForce 6800 Ultra, which posted 12,680 points.
てか、結局SLIか。SLIはいやだ。
1枚ものになって今の問題だらけの状態が解決されればいいんだが、それなら候補に入れるがな。
対応アプリが3Dmarkだけってのがねぇ・・・>SLI
3DMark03 3DMark05 Doom3(1600x1200, w/ 4xAA) Half-Life2(1600x1200, w/
4xAA) FarCry(1600x1200, w/ 4xAA)
6600GT@SLi
13452 5921 09862 77.2 69.7 092.48 84.26 66.24 60.73
X850 XTPE
13342 6047 10325 64.7 57.1 116.94 93.64 74.48 64.63
http://www.hkepc.com/hwdb/nforce4sli-6.htm
DualにするとSLIより性能が上がるのか。すげえ期待できそう
6600GT DUAL 14,293 points
X850 XTPE 13,271 points
6600GT@SLi 13452
X850 XTPE 13342
いくら性能が上がっても軽量コンパクトに反する流れはうまくいかない。
二枚刺しなんてどこまでもマニアックな行為。
6200TCのDual(ry
6600GT SLIより6800GT一枚の方がマシだな。
どうみたってATIは例のあの法則が作動してるよ。
クロックだけ上げて基本設計は同じだしな。
そのうちAtiがぼろ出すよ。
とりあえず、SLIは問題あり杉なので、ヤだ。
SLIは消費電力の割に性能がでないみたいだからなぁ
普通に考えていらないだろ。
本当にSLIが有効なら10年前のコアをいまの技術で128コアオンチップとかやるだろうしな。
433 :
Socket774:04/12/17 17:47:36 ID:z9srcTpW
X800XTPEを超えるVGAはいつ発売されますか?
434 :
Socket774:04/12/17 18:41:00 ID:WTXLeKtt
5年後SLIなんて消えてるだろうよ
なんつうかSLIが発表されてからATIの株価が下がりっぱなし。株主マジ発狂か?w
>>431 ベンチマークに狂ってるやつに電気代とか
消費電力の割にとか、まったく関係ないね。
437 :
Socket774:04/12/17 19:57:10 ID:/NBJJT0F
アプリケーション側で対応ってのも微妙だよ・・
こんなシステムを前提のゲーム作ったって推奨環境でプレイできる人なんてあまり居ないし、
普通のVGAでも動作する仕様にしたらたいした物は作れないし・・
SLIもそうだが、Voodooで2枚ざししてたやつ、まわりにどのくらいいたね?
ATIに対しては「例の法則」だとか「株価」だとか
具体的に何が問題なのか言わないのがゲフォ厨の流行でーすかー
>>438 当時は二枚差しじゃないと動かないタイトルがあったので
まぁまぁ流行った
>>439 もともとラデ厨の流行だったのが、
1ヶ月遅れぐらいでゲフォ厨に伝染したって感じじゃないですかね。
441 :
Socket774:04/12/17 20:19:45 ID:e9xVCCTG
The 3D1's two processors communicate through
Nvidia's SLI interface and
achieved 14,293 points in 3DMark2003
どっかのサイトも書いてたけどさー
これってSLIで使うのと変わらないよ 多分
横に並べるのを縦に並べただけで不具合の度合いはもちろん
空いてるPCIeを使えるワケでもない
443 :
Socket774:04/12/17 20:46:56 ID:OJveviFj
>>442 これはVIGAボード上のSLI構成。
だから空いてるPCIex(4X〜)は使える。
SLIより性能が上がっているのだが。
6600GT DUAL 14,293 points
X850 XTPE 13,271 points
6600GT@SLi 13452
X850 XTPE 13342
大体コア2つ持ってるくせにコア1つのものときん差って・・・
それで、2枚ざしのSLIみたく不都合がいっぱいなら、もういい。
何かが出来ることを貶めて何かが出来ないことを正当化するのは大変ですな。
PS3.0イラネ SLIイラネ
描画すっ飛ばし、賛成
448 :
Socket774:04/12/17 22:03:22 ID:1bGGIkWl
ラデ厨、SLI貶しに必死だな・・・・
ゲフォ厨。出来損ないの擁護に必死だな。
ATIでもnVIDIAでも駄目intelビデオよりマシ。
いつになったらシェーダ乗せるんだろ
またアスペル坊やか。
ATIのHyperMemoryはどうなったんだろ。
おまえらここで決着をつけてこい
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457 :
Socket774:04/12/18 08:33:56 ID:j0hOsg1E
ブービー賞狙いで行く奴多そうだな。
DirectX9.0最低でも動くGPUだとFX5200とかでやればいいのかな。
459 :
Socket774:04/12/18 11:02:23 ID:VFp6F8EL
玄人志向のRD92-A256Xってバス幅いくつ?
128じゃない?
461 :
Socket774:04/12/18 11:11:01 ID:VFp6F8EL
そっか、HPに出てなかったから・・・、ありがと
ブービー賞なんてCPUとGPUのクロックとクロック倍率最低にしたらいいんじゃないの?
反則?
463 :
Socket774:04/12/18 14:09:44 ID:Vqrrqvdz
>>451 新しい915のビデオ性能より今までのグラフィックのショボさにびっくり
ピクセルパイプ1って・・・・・
長角はDirectX9以上だからなぁ。
8.1でも使えても自分はi810・・・
>>463 4て書いてあるだろ。
眼科に行け。
915の性能は、地雷FX5200よりは高いようだな。
AAとかAnisoは使えそうに無いが。
466 :
465:04/12/18 15:23:42 ID:tLFDF2kp
>今までの
ちゃんと読んでなかった。スマソ
優勝は確実にSLI。2位もSLI。3位も・・あれ?
糞800シリーズはチートドライバを使っても入賞できないの?(プギャー
ブービーがX800かな。井の中の蛙は大海をしってください!残念!!!!!!!!!
>>467 ID:rkb/Nafa (プギャー ってなに? 池沼だから急に発声したくなったのかい?
2度同じ書き込みをするのはふかわだ!
2度罵倒の書き込みをする奴はアスペルぼうやだ!
ほんと、厨スレは地獄だぜー
ごめんよ。カチンときても噛み付かないでくれよ〜
エッ糞800じゃどうやっても入賞できそうにない。かわいそうだけど諦めろな〜
6800は、出た当初はX800よりもかなり良いGPUに見えたけど、
DOOM3が糞ゲーだった、2Dが遅い、不具合が増えた、ビデオプロセッサがいつまで経っても使えない
などの理由から、X800に対してあまり優位点が無くなったな。
うんうん。
何でアスペル坊やはsageるようになったの?
アスペルは一人じゃないし。
アスペル坊やにアスペルにされる。
アスペルがー症候群、先天性の遺伝子病らしい、怖いね。
必死にアスペルアスペルってのたまわってる奴だけが空回りしてる感じ
どっちでもいいだろ、よい方を使え
じゃあアスペルじゃない方
アスペル某やはなにしろFXシリーズご推薦だからなぁ。6800がどうのとか関係ないしw
あぼ〜ん大杉
あすぺるかw
ズバリ言うわよ ・・・・・・・・・・・・・
TSUKUMOの優勝者はSLIユーザー
長角動けばいいや
485 :
Socket774:04/12/19 14:57:53 ID:AUyqXvhx
ドライバ71.20のinternational版をDLできるところを教えてください
486 :
Socket774:04/12/19 15:20:36 ID:u5g9ZYrV
>>485 71.20は動画再生用オーバーレイの表示にBUG有り(オーベーレイ画面がまっ黒)
70.90の継続利用を薦める。
487 :
Socket774:04/12/19 15:22:46 ID:u5g9ZYrV
アスペル坊やはFX5200でdoom3を推奨、醍醐味はカクカクなところ。
アスペル坊やはハーフライフ2が大嫌い、なぜならゲームオブザイヤーで1位になったから。
∧_∧
( ´∀` ) ところでこのゴミ、どこに捨てたらいい?
/⌒ `ヽ
/ / ノ.\_M
( /ヽ |\___E)
\ / | / \
( _ノ | / ウワァァン ヽ
| / / |ヽ(`Д´)ノ|
| / / ヽ(
>>488ノ
( ) )  ̄ ̄ ̄
| | /
| | |.
/ |\ \
∠/
また、アスペル坊やか>490
AMR - ATI Multi Rendering まだー?
ATI vs Nvidia・・今年はどちらも良いカードを作った うむ
甲乙付けがたいので代理戦争としてHL2 vs DOOM3で決着をつけよう
nvidia厨というより事実を書かれたati厨が困り果てているだけのような・・
Cellが糞だってのは間違いないようだが
どっちのゲームでもVGAのシェアは6800シリーズ>X800シリーズ
代理戦争も何もはじめから決着ついてる(プ
今はショップで6600GTの勢いがものすごいらしいね。
該当スレにいいこと書いてあるじゃんw
>ていうか気づかない部分の間引きをこれ以上はないってぐらい悪いと叩く連中がいるけど
>音声圧縮や動画圧縮も許せない連中なのかね?
>>496 そのゲームのカップリングはあまりにも、フェアーじゃない。
HL2が圧倒的に優位なのきまってるじゃん。
まぁしばらくはX850がトップの座に居座り続けるのかなぁ。
3Dmarkだけしか動かないSLIに意味はないしねw
6600シリーズ買う香具師なんてただの池沼じゃん。
8パイプなんて前世代商品だし、いまさら買う意味がない。
またアスペル坊やか
508 :
Socket774:04/12/19 23:54:33 ID:MUoj1f29
ブレイクスルータイム
私のオティンティンを紹介しましょう。
Giga製 RADEON9600pro 03.12.1
Giga製 RADEON9800pro 04.6.30
Giga製 GeForce6800GT 04.12.14
胸が多少が大きくなりましたが、比較的小さかったのと
顔・本体共に大きさとスタイルが気に入ったからです。
509 :
Socket774:04/12/19 23:59:12 ID:PPGgV4qS
マジで3500+でWMVHD駒落ち発生ですか?マジっぽいですね。実質2.2Gだからかな?
4000+とかFX55なら大丈夫かな?
510 :
Socket774:04/12/20 00:05:19 ID:W1J3mxp9
P4なら、3.5Gでもコマ落ちするぞ。
アスペル坊やは今頃age、sageの意味に気づいたのか・・
このPureVideo機能はどうすれば利用できるの?
$15でnvPlayer買え
イラネ
Chronicles of Riddick
遅れながら私もクリア。
HL2を10点とすれば8点をあげてもよい作品だった。
DOOM3とほぼ同じグラフィックでありながら あちらの「影」の見せ方が
ユーザーにとって不満の種となっていたものが
こちらは従来のステルスものを取り入れた見せ方をしており
新しさは無いが面白さは遙かに上。
シーフのように電灯を消して隠れたり、スナイプも可能だが
もちろん従来のFPSのように撃ち合いを選択し突撃することも可能。
最初の頃は「コンシューマ特有の操作感が・・」と思ったが間違いで、
武器の選択がホイール不可な点以外はマウスの感度なども良好。
なによりも面の切り替わりのロード・クイックロードがかなり素早く、
5秒ぐらいなのが好印象。
不満なのはモンスター型の敵が少なかったことだが
これはゲームのコンセプト上仕方ないことなのだろう。
逆に囚人一人一人の顔が違うのが凄いし、仕事を請け負うRPGのような遊びもある。
よくこれだけのゲームが短期間に出来たものだと関心。
驚異的なグラフィック・影の凄さをもつDOOM3エンジンの凄さが
かき消されてしまったことがちょい心配かな。
書き忘れた
ロボットに乗れるFPSはこれが初めてではないだろうか?
パワードスーツでもいいや
そんでもって西川の記事について
スプリンターセルやDOOM3は「影」それ自体がゲーム性につながってるのに対して
HL2は影は表現の一手段として使われてるにすぎない
影の表現を切り捨ててデザインでリアリティを出してきたHL2の特徴を
とらえきれない点は感性が無いからだろうね
まずなんかの技術ありきで、それ以外が認められない人なんだろう
6800シリーズの後継やR520ってあとどの位で出るでしょうか?
それ積んだらEQ2は最高設定で快適にできるようになると思いますか?
予想で結構なので・・。
無理。
第二四半期だから
来年の5,6月くらいかな・・・。
>>519 伝説の「昇鋼」を知らんのか?お笑い系だけど
西川についてはまあ、ただの技術解説員だから勘弁してやれ
_ _._
i!i!i!i'
|::| ;''':' '`っ| |_| |
|::| ノ / ̄ ,;;;;;;;;;;;;.、 人人人人人人人人人人
|::| || | {;;;;;;;;;;;;;:} )あうあうあうおおおおお
|::| ||., \ ':;;;;;;;;;;' <な、仲良しビ、ビーム
|::| | \ `''"~ ""'' )発射ああああああああああああ
|::|__.|_.` i YYYYYYYYYYYYYYYY
|::|―-- `i 人 : 'i ニ二二|:::|
|::| | l|i|! !|il!シュッ |:::|
-''" ̄~~"" ,-‐‐! i||!|i|!i|!,,シュッ |:::|
i, `' i i'ニ-'" シュッ// ̄~""
\.i'"' ,、 '''"'; _/ .// _,,..i'"':,
ヾ_,.i、_ _,;..-' .// |\`、: i'、
 ̄ //. \.\`_',.-i
/,/ \|_,..-┘
「ビデオ品質はATIを超えた?!」
製品説明会の冒頭では、東正次氏(PCビジネスディレクター)が
「今年はすでにGeforce 6、SLI、nforce 4と数々のテクノロジを発表したが、
今日はさらに“PureVideo”でPCにおけるビデオ画質の改善を図った。
既存のGeForce 6はドライバのダウンロードだけで対応できる。
PureVideoに関する質問が多く出ていたが、「PureVideoの比較でATI製品を
使っていたが『ビデオ品質はATIを超えた』と書いてよいのか?」という質問に
対し「書いてください!」と東氏は力強く回答した
http://www.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0412/21/news019.html
>>525 かぜひきますよ
お体大事にしてくださいね♥
>>526 カノプが次のグラフィックカードに6X00系列を採用するかで真価が判断できるな
今のカノープスに何かを期待する時点で間違ってる
パソコンでテレビみたいとは思わんな。
テレビは大画面のHDTVのほうがよっぽどいい。
PureVideo ONにしてエロDVDみたら普段の3倍精液でたw
すげーな こりゃ
ひでー商売だな
537 :
Socket774:04/12/22 00:43:17 ID:zxGa3SsS
つまんね
要はレジストリにないものには効果無しってことか
これはまさにチートだなw
540 :
Socket774:04/12/22 03:42:26 ID:JgIr0Em9
X300>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>6200TC
リネ2やるならRadeかGefoかどっちがいいのですか?
マジレス希望
現実
6200TC 32MB>X300 128MB 128bit
543 :
孟宗:04/12/22 06:44:54 ID:mMRslqRU
>>524 昇鋼、懐かしい
体験版が結構長く遊べた記憶がある。
歌が日本語で、アニソンだったな。
なんだHL2
FX5700でも普通に動くじゃないかDX9で
SLIが実質どうなのか、
しっかり検証してくれねっかな どっか
なんかヤバげだ
546 :
孟宗:04/12/22 12:44:14 ID:ikF0WW1I
Driverのオプションとして、使うアプリに最適(画質の劣化なし)な設定が
なされるのであれば、nVIDIA、ATI共に別に良いと思う。
3DlabsのWildcatシリーズは伝統的に使用するCADソフトに合わせて
オプション設定できるしね。
>>537の所で、画質の検証もしてくれれば良いんだけれどね。
個人的に、見えないところの処理を省くのは最適化、画質が落ちるのはチートと判断している。
547 :
Socket774:04/12/22 14:51:47 ID:sRwsLBhr
チートうんぬんの話じゃなくて
ゲーム用としてどうなのか?が知りたい
radeonも6800も一枚だったら文句無いけど
こちらはせっかく二枚挿したのにSLIが有効にならなきゃ意味なし
こういうのはきっちり明らかにして欲しいんだが・・
549 :
Socket774:04/12/22 14:54:43 ID:sRwsLBhr
ラデは微細化プロセスで性能向上、ゲフォはSLI頼みか・・・
ラデはエンスーを諦めてX850をペーパーリリース。ハイエンドはプロセスを微細化して価格で勝負・・・んな感じだろ
頼みのSLIが灰色ではどうしようもないんだが
>>546 リファレンスと1ドットでも相違点があったらもはやチートだよ。
>>541 リネ2のクロニクル2とか3とかに釣られてはじめようとか思ってないよな?
まじレスするとゲフォが無難程度
CPUなどと相談しつつ、コストパフォーマンスで選べ
PEN3 1GHzで6800GTとかにするなという意味
英語キーボードでъ( ゚ー^) 誤爆スマソ
554 :
Socket774:04/12/22 15:40:21 ID:wSCfRW2I
しかしATiもnVidiaももうAGPカードは作らないのかな?
intel系はいいとしてもAMD系は今でもAGPマザーが売れてるだろ。
AGPだしたほうが儲かるじゃん。
早く移行して欲しいから作らないんだよ
ペーパーリリースの意味を小一時間
>>556 おそらく発売前の発表のことを勘違いしてると思う
あんまり釣られるなよ
彼はsageを覚えたんだから
559 :
Socket774:04/12/22 17:29:48 ID:GVQ5ndlv
最初nVidiaのデカいクーラーが騒がれたのは
後にnVidia自身がドライヤー扱いするほど酷い出来だったからだ
X850は静からしいし、同系列で扱うのはどうかと思う
561 :
Socket774:04/12/22 18:52:18 ID:HL89pHCb
RADEON X850 XT(PE)に対抗するために
nVIDIAは新しいビデオカードを開発しているのか?
FXシリーズの時には、ラデ厨はここぞとばかりにnVIDIA関連のスレを
荒らしていましたが(コピペ荒らし、AA荒らしなど)、2GTSとかTi4200の時に
ゲフォ厨はATi関連のスレを荒らしていたんですか?
2ちゃん歴浅いもので、古参の方がいたら教えて下さい。
nV1が出る前からゲフォ厨はATIスレを荒らしまくってたよ。
ATI1が出る前からATI厨はNVIDIAスレを荒らしまくってたよ。
NV1の頃に2chは存在しないはずだが
>>564 パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\\ └\\ └\\
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
アスペルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
そもそもNV1の頃に
>>565は存在しないはずだが
うわー存在否定されちゃったw
>>565 うん。nV1はWindows95の後だけどまだDirectXも出てない頃のもの。
まさかそのまんまオウム返ししてくるとは思わなかった
>>564 今は反省している。
>>569 反省しただけじゃ済まされないこともあるよ
たとえば、俺が話をしているとこにレスをぶっこむことなどだ
話しているところにレスぶっこまれたくなければ
チラシの裏かBlogにでも書いてれば?
nforceとRADEON 9100IGPと915ではどれがいいんだろ
>>574 何についてだよ、オンボードビデオ機能か?
ATIの次のビデオは9600相当を内蔵するらしいな。
現行のIGPとnForceのビデオ性能はどっちが上なんだ?
教えてあげないよ ジャン
以上、偽アスペルの(・∀・)ジサクジエンでした
最近はnVidiaのほうが糞ドライバを連発しているような希ガス。
まぁたくさん選択肢があるってことはいいことだけど、もうちょっと作りこんでからアップデートしてくれ。
ベータドライバ使ってるだけだろ?
今のゲフォはベータのほうが性能良い
>>581 あっ 何言ってるんだ俺っ 馬鹿っ
恥ずかしっ・・
966 名前:927 投稿日:04/12/22 22:11:46 ID:iGgpgQSs
検証用にラデでも買うか、とアキバに行ったら、フェイスのVGA売り場に
「2k+PCI急行GeForceだとゲームで不具合がでる」というpopが……。
聞いてみたところではインテル系のチップセットで発生してるらしく、画面がノイズだらけでゲームにならないんだとか。
チップセットもCPUも現象も違うから確定じゃないけど、まさかコレが原因か、と思って買わずに帰宅。
とりあえず、64bit版XPのβ入れて見る。
>>549 微細化はしてないし, ほげKも使ってない
オーバークロックしただけだから熱い
こういうの真に受ける奴って
宗教とかに簡単にハマりそうだな。
まぁnVidiaもビデオなど
ゲーム以外の面を強調せざるを得なくなったというワケでして
589 :
Socket774:04/12/23 01:38:56 ID:ga3YJx5+
>>588 今はORの時代じゃなくてANDの時代
ゲームもビデオも両方出来て当たり前
それができないくそうんこおたんこなす
ATIはボードを割っておなるべきである
確かに今の時代、
ゲームANDビデオが出来ないゲフォは困るな
HL2がHL1と同様に面白くなかった件について
やっぱりCSのオマケだったね
またアスペル坊やか。
FXから6200TCにはやく買い換えろよ。PCごと買い替えだから厳しいだろうが。
>>574 VGAならともかく
ATIのチップセットを好んで使うとやつはマゾ
Proでメモリ相性よくなったんじゃなかったっけ?
Serial ATAも使えるし。
>>590 それは3D性能だけで動画の画質が悪いAITじゃないの?
Part1がたった頃はATi優勢だったのに今では形勢逆転か(w
ATI=カス
nVIDIA=ヌヴィディア
nvidia=ゲボ
最近エヌビデいいところないからな〜 速さでかなわないから画質の話を持ち出しただけなんじゃないの、プゲラ
ゲフォ厨自身はSLIのことを
どう思ってるのかね?
605 :
Socket774:04/12/23 16:26:18 ID:8PC/dkA+
クアドロFX330とファイヤーGL-V3200
どっちがお勧めですか?
使用ソフトはMAXとMAYAです。
メインがMAXならFX。
>>605 割れなんだろ?
Ti4200か5900あたりをSoftQuadroでQuadro化すれば十分じゃね?
>>610 くると思ったよ
言いたいことがあるんだが、
>同じフレームじゃないだろw
に対し何もリアクションしていないよな
>>610 正確にはATIのハードウェアデインタレは正常な処理をしている。補正されないから糞なだけw
614 :
Socket774:04/12/23 20:12:27 ID:wX6HtoYo
>>596 どんなに駄目と言われるチップセットでもVIAの糞っぷりの足元にも及ばないがな
612←
・・・アスペルの捏造と妄想・・・
キタ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━━━!!!!
へ ) ( ノ ( )ノ ( ) へ ) へ ) へ )
> > < < < > >
マジでsageるようになってるし
復帰早々きついこと言ってすまなかったなアスペル坊や
>>611にまったく反応なくていきなりディスプレースメントマッピングだもんな
>>612 マジレスでナンだが、ディスプレイスメントマッピングには対応してる。
対応してないのは、適応型テセレータだよ(RADEONのは連続型テセレータ)。
ディスプレイスメントマッピングで、ローポリモデルをハイポリ並みのディティールに
加工する場合、テセレータでポリゴンの面を分割して頂点増やすのが必須だが、
ATIの連続型テセレータはそれに向かないという話。
つか、2003年度の西川の珍論引用するのはヤメレ。
またアスペル坊やか。
>>612はアスペルよりカスペルの自演ぽい気がする。
アスペルは重度の西川アンチなのに引用なんかすんのかね?
それはともかく
>>586のレビューが出てから
精神異常をきたした書き込みとかGFスレの荒しが増えてるんだけど・・
ラデスレにはこんな書き込みが・・(´,_ゝ`)
>先生、画質オタじゃないので
>>682見てもどっちも同じに見えます
622 :
Socket774:04/12/24 00:28:36 ID:pQu8kCZB
>>621 自演するならもう少し上手にやりましょう。
それだと異常な位頭の悪いゲフォ厨しか釣れません。
624 :
Socket774:04/12/24 10:11:46 ID:dE7Bu4Z7
∧__∧
(`・ω・´) X800XLはいつ出るのだと聞いておろうが
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
存ぜぬ
∧__∧
(´・ω・`)
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
>>624 800系は12月に出ると "言ってた" よ
>>627 ∧__∧
(`・ω・´) 今年ももう後わずかでござる
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
>>630 リファレンスのくせにコンデンサ省きすぎだなRadeon
またアスペル坊やか>621
ラデ厨ペルペル坊やは羊飼いと狼を読んで来い!m9(^Д^)プギャー
このスレの住人
ゲフォ厨
ラデ厨
ペルペル坊
ラデ厨とペルペル坊は似ているが別の生物。
ペルペル坊は相手がアスペルだというレッテルを貼ることだけに全精力を注ぎ込む。
RX482/RS482はRS480のコストダウンバージョンでAMRは夢の夢だと。
HKEPCの情報なのでほぼ確実ぽい。
ペルペル坊主
九十九のベンチコンテストで優勝できる構成を教えてくれ
CPUだけは決まり
AMD+NVIDIA
Intel+ATi
VIA+VIA
647 :
Socket774:04/12/24 23:04:54 ID:/3/Jy6aJ
バルス!
セレロン+アスペル坊や
http://www.theinquirer.net/?article=20378 ATI、nVidiaのスタンス・ヴィジョンの違い
ATI:WGF:Microsoft
pixelとvertex processingを統合して二つを効果的に動かそう
Gefo:OpenGL:Sony
二兎追う者は一兎も得ずだよ(pixelのせいでvertexが遅くなるよ)
個人的には・・・どう考えてもMicrosoftには勝てないだろう・・・と・・・
>>650 > pixelとvertex processingを統合して二つを効果的に動かそう
> 二兎追う者は一兎も得ずだよ(pixelのせいでvertexが遅くなるよ)
# using a unified architecture would slow down vertex shading
652 :
Socket774:04/12/25 03:37:00 ID:DpIAdidG
>>651 However, David Kirk, chief scientist at Nvidia,
is quoted as saying that such an architecture would
make graphics processors 'Jack of all trades, master of none'.
Since pixel shaders need more texture maths and read bandwidth
than vertex shaders, using a unified architecture would slow
down vertex shading, in his opinion.
デビッドカークの意見ではpixel shaderはvertex shaderより
textureを多くつかいbandwidthも消費するため
統合するとvertex shaderが遅くなる
これを要約すると"pixelのせいでvertexが遅くなるよ"
'Jack of all trades, master of none"
これの意味は "all tradesを行うJackくんは中途半端になる"
つまり二兎(以下略
つまりGefoの技術力では
統合できない、と自分で言ってるわけだ
なのでATI&MSに期待したい
>>652 いや, 近い将来にPSが多量のテクスチャを使ってVSよりバンドウィズを食うよ
うになるから統合型アーキテクチャは現在よりVSを圧迫するよ, と言っている.
だからPSとVSを統合するとPSのせいでVSが遅くなるんでしょ?
違うの?
656 :
Socket774:04/12/25 04:14:16 ID:DpIAdidG
that unified pixel and vertex processing と書いてるから
やっぱ統合アーキテクチャはPS+VSで
nVidiaの意見ではPSが足かせとなりVSが遅くなる、だと思うが
何が違うのだ?
・・ATIが言うようにa processor can effectively manage both simultaneouslyかそれとも
nvidiaの言うようにJack of all trades, master of noneとなるか
ともかく654は何が違うといいたいの?
657 :
Socket774:04/12/25 05:44:30 ID:vfSXjIXG
デュアルか・・・
659 :
Socket774:04/12/25 09:15:44 ID:7Ybcp24a
rade死亡
660 :
Socket774:04/12/25 10:56:16 ID:Vn375+Of
661 :
Socket774:04/12/25 11:06:37 ID:mI5nf9+V
>>650 ATIもnVidiaも、将来的には、汎用演算器を沢山積んで、それを頂点シェーダと
ピクセルシェーダの演算器として、適時スケジューリングして使い分けるという
スタイルになるだろう、という点では見解は同じ。
ただし、汎用演算器統合型GPUは、汎用性の代償に、既存のパイプライン構造
より速度が必ず遅くなる。これは、2003年発表の3DLabsのWildcatVPが実証済み。
さらに、GPUの面積には物理的な上限があり、仮に100個の汎用演算器を実装
したなら、ピクセルシェーダが70個の演算器を占有するような処理をする場合、
当然ながら頂点シェーダは30個の演算器しか使えない。
つまり、Kirk博士は、ピクセルシェーダを酷使する最近の流れだと、汎用演算器
統合型GPUは、GPUの単位面積あたりの処理能力を見れば、頂点シェーダ側の
演算リソースがトレードオフになるだろうとクギを刺してるだけだ。
(頂点シェーダは、CPUでエミュレーションできるが、ピクセルシェーダは
CPUでエミュレートできないので、リソース配分の面では必ずそうなる)
絶対に避けられない技術的なトレードオフを、ハッタリかまして誤魔化すATIと、
生真面目に教科書どおりの技術論を説明するKirk博士という対照的な構図だな。
つーか、何で英語版の西川評論でしかない、inquirerの記事を引用するのか分からん。
90nmってどこで造るのよ?TSMCかい?まだ確立出来てないだろ。
NECと富士通なら可能だが。
664 :
Socket774:04/12/25 12:10:36 ID:jwxbGDY3
煽られて反論できなくなった
→ ○○ 必 死 だ な (w
予期せぬ自分の無知で煽られた
→ 釣れた
→ わーマジレス返ってきたよ
言い返せないけど 負けは認めたくない
→ ( ´,_ゝ`)プッ
→ 知能障害をおこす
→ レッテル貼りをする
→ 妄想で逃げる
セガサターンの勝ち
>>662 いろいろ書いてるけど要はPSがかせになってVSが遅くなるんでしょ?
お前の論は何が違うのかわからねえ 噛みついただけか?
違いを説明してみ
nVidiaの技術力じゃ実現出来ず、
ATIははったりかましてんじゃなくて挑戦するってだけ
別に「出来た」っつってんじゃないんだから
というわけで企業としてのATIの姿勢を応援したい
>inquirerの記事
各社の中心人物の言葉を引用してるんだから
信憑性に問題ない
記事そのものを吟味する能力に欠けてるね おたく
668 :
Socket774:04/12/25 19:58:02 ID:qF0EtJhP
前時代的アプローチの9700以降をマンセー
革新アーキテクチャのFXをコケに
今回
前時代的アプローチの分割ユニット配置をコケに
PixelShaderは必ずVertexShaderの後だから
(頂点がどこにあるのかを計算してものの形を決めるのがVertexShaderだから)
PixelShaderの処理が追いつかなければVSに待ちが出るのが一般的
無駄。
ていうかチート小僧のチーティーアイだからそこらへんはチートで
どうにでもチートできてチートパワーで押し切るチートもできるんだろうが。
ああ アスペル様でしたか・・失礼しました
今日のペルペル ID:DpIAdidG
一日の右往左往っぷりがすげえ笑える(プギャー
>>668 つーか、ID:DpIAdidGは、
DirectXは、MSが全ての仕様を決めてんじゃなくて、主要ベンダが開発中の機能を
MSに売り込んで、MSが採用したら次期バージョンのDirectX APIに反映されるとか、
ATIは、3DLabsと組んでOpenGL2.0/GLSLの推進派だとか、
DirectX/WGFで使うHLSLは、nVidiaのCgのサブセットとか、シラネーんでしょ。
ていうか、ATI擁護厨って、ヨタ話は引用しても技術論に触れられると逃げを打つ
あたり、善司本人じゃねーかと思うんだが。
ここで叩かれてから、仕事なくなってるみたいだしさ。
「ATIだけがWGF対応を謳った→勝利宣言」
まさに、西川そのものじゃん。
プギャーだから仕方がない。
また VertexShader省き か
ギガのファンレス6600GTを買ってきた。
1〜2年ほど前、ここで「ゲフォの方が性能良いのかな? FX5800の爆音っぷりに
恐れを成してラデを買ってしまったが・・・」と書いたらゲフォ厨に
「音ぐらいでガタガタ抜かすなんて馬鹿だな! このラデ厨が!」
と罵られた事を忘れません。
心はラデ厨です。
BY静穏厨
しかし6800がFXのように
16bitと32bitを使い分けたらATIに勝ち目は無かっただろうw
もちろん実ゲームには反映されない機能だけど
>679
スレ違い。どっか逝け
ビクッ. ∧ ∧ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) < うお!なんかすごいところに迷い込んじまった!
./ つ つ \______________________
〜(_⌒ヽ ドキドキ
)ノ `Jззз
>>681 ペルペル坊主は2ch初心者だから仕方が無い。
684 :
Socket774:04/12/26 13:09:56 ID:tyLAaedg
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
信者という言葉は
信 ( ゚д゚) 者
\/| y |\/
二つ合わさって儲けるとなる
( ゚д゚) 儲
(\/\/
つまり、お前達信者は金づるでしかないと言うことだ
(゚д゚ )
(| y |)
>>684 おかげで「儲」と言う字を覚えることができました。
687 :
Socket774:04/12/26 21:26:35 ID:yKcJ52Tj
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
なんでもねーよボケッ
( ゚д゚)
(| y |)
689 :
Socket774:04/12/26 22:16:07 ID:A5dAcvnE
ATiもやせがまんしないで、新型AGPだせよ!
市場を無視してintelと殿様商売やってると、かならずやツケがくるぞ。
盛者必衰を知らぬのか カーッツ
690 :
Socket774:04/12/27 00:41:14 ID:R8pqf1Z8
ATIって描画能力と同じで開発能力も遅いのね
もうすぐdualcoreVGAが登場しますよ
またアスペル坊やか。
ATiのSLIは昔からあったからなぁ。発売されたことないが。
maxxxx
マックスクスクス
日本はSLIの実験場なのか?
海外じゃ手に入りにくいようだが・・
699 :
Socket774:04/12/27 20:17:22 ID:l6Sw+sFb
N川の何が馬鹿って
そこに名前を載せることに興味がない
「そこに」 つまり「HL2に」なのに
それがなぜいきなり「エンドクレジット全般」「オンゲーム全般」ってことになるのか。
読解力14位どころの騒ぎじゃねえなw
お前も相当の馬鹿だ
>>692 対してnVIDIA派は・・・
>●SLIに興味あります。ただマザーとビデオカード2枚ですよね。学生には厳しいというか。
>でもどうせなら、最低GeForce 6800×2はやってみたいですし……。年末年始はがんばってバイトしますよ!(20代/男性/学生)
いやーカッコイイね。自慢したいからとかいってるのは流石ATi派って感じだね。
699は日本語だいじょうぶですか?
703 :
Socket774:04/12/27 23:13:42 ID:Ipxv/YJC
>>699 西川がバカなのは、本人以外のスレの全員が同意するとは思うが、
叩くなら該当記事くらいは引用してくれないと、
単なるキチガイの電波レスにしか見えないぞ。
705 :
Socket774:04/12/28 00:53:09 ID:TOddmWoO
自作自演乙
西川って誰?西川のりお?
Pixel Oneってどうなったんだろ
http://babelfish.altavista.com/babelfish/trurl_pagecontent?lp=de_en&trurl=http%3a%2f%2fwww.computerbase.de%2fartikel%2fhardware%2fgrafikkarten%2f2004%2fsli_pruefstand%2f12%2f#far_cry Driver: 66.93
Far Cry version 1.3 (1024x768)
6800 Ultra 132,80
6800 GT 129,22
6800 Ultra SLI 121,20
6800 SLI 120,97
6800 GT SLI 120,85
6600 GT SLI 109,44
6800 107,15
6600 GT106,90
(1024x768 4xAA/8xAF)
6800 Ultra SLI 121,93
6800 GT SLI 118,40
6800 SLI 101,17
6800 Ultra 100,37
6800 GT 91,31
6600 GT SLI 90,78
6800 66,65
6600 GT 61,62
(1280x1024)
6800 Ultra SLI 121,15
6800 GT SLI 120,77
6800 Ultra 115,77
6800 SLI 114,91
6800 GT 105,56
6600 GT SLI 104,28
6800 76,03
6600 GT 73,41
(1280x1024 4xAA/8xAF)
6800 Ultra SLI 103,41
6800 GT SLI 94,75
6800 SLI 72,93
6800 Ultra 70,66
6800 GT 64,11
6600 GT SLI 58,15
6800 45,77
6600 GT 40,07
(1600x1200)
6800 Ultra SLI 120,31
6800 GT SLI 116,25
6800 SLI 95,84
6800 Ultra 89,31
6600 GT SLI 83,37
6800 GT 81,10
6800 57,20
6600 GT 53,65
(1600x1200 4xAA/8xAF)
6800 Ultra SLI 81,75
6800 GT SLI 74,33
6800 SLI 55,99
6800 Ultra 53,09
6800 GT 48,23
6800 33,89
6600 GT SLI 30,71
6600 GT 23,86
どうも本気で対応してないと意味ないっぽいな・・・<SLI
>>708 そこのページの次のページにある「Help Life 2」ってのに凄い興味がある。
日本ではいつ出るんだろうな>Help Life 2
人生を救え
2はどうするんだ?
上田新聞に出てたからそのサイトは見たな
どうも傾向としては高解像度でフルにAA&AFかけてフレームレート維持したいFPSゲーマー向け
って印象を受けたんだけどSXGAあたりでゲームやるには微妙なのかな?
友人が6600GTでSLI組んだんだが
傾向としてはフレームレートが上がるというより維持されるって感じみたいな事いってた
通常のゲームでも今までのシングルでガク!と一瞬落ちるような所がスルっと行く感じ
って言ってたが・・・イメージで語られても実感湧かないしなぁ
>>711 それ漏れも見てワラタ
でも2って事は一度は救ってるんだ・・・ダメダメな田代のようなヤツが主人公なのかな(ワラ
>>714 その実感がわかないのならSLI は不要かもね
ゲーマーにとってはそのガクッが起きないのが重要
716 :
714:04/12/28 13:59:27 ID:1Utw09Do
>>715 確かにそれが重要なのはわかってるんだけど
実際に見せてもらうのが一番いいんだろうなぁ
そいつも「組んでちゃんと動かせたヤツしかこの違いはわかりにくいよ」
といってたし、正月休みでも見に行ってきます新年の挨拶がてらに
まーしかし、SLIはガクなことがなくなっても、ポカーンとなるこおも多いわけで・
6600GTでわざわざSLIにするって何かメリットあんの?
6800GTを一枚で使った方が良いような気がするんだが・・・・
6800GT一枚よりも高負荷時のフレーム低下が少ないとかだったら、ゲーマーは買うかも。
ハイエンド好むのはゲーマーよりベンチマーカーだからな・・・
CPUのデュアルコアにしてもそうなんだが、処理が速くなるというよりは処理が重くならない(重い処理にも強い)
という感じになるわけですよ。
そこまで重たいゲームはほとんどないし、設定で軽くできるから、SLIでどうしてもやらなきゃならんというゲームは
ないわけだ。
ttp://www.4gamer.net/specials/3de/hl2/hl2_02.shtml これはHL2のエンディングクレジットの協賛企業一覧なのだが,
やはりというか当然というか……「NVIDIA」の名前がないのだ。
このことについて,サンノゼのNVIDIA本社の某副社長クラスの人間に冗談半分で聞いてみると,
「わっはっは。我々はそこに名前を載せることには興味なかっただけだよ。
もちろんHL2はちゃんとGeForceでも動くから安心してくれよ。」とのお答え。
ふむ。なかなかかっこいいセリフだが,そんなNVIDIAも「ENTER THE MATRIX」じゃ,
こんなことをやっていたんだけど。
夢のあるコンピュータゲームの世界にも,「大人の事情」はあるんです。
こんな適当に答えてるようじゃ先は長くないな
>>722 善司もよっぽど食うに困ってるんだろうなぁ・・・
一応、読んでみたが、いつものファンボーイ知識と、
このスレで彼のDQN記事を、散々指摘してた人達のレスから
得たと思われる知識がごちゃ混ぜになっていて、もう滅茶苦茶だよ。
>やはりというか当然というか……「NVIDIA」の名前がないのだ。
ATiは、開発費名目でValveに金を出した、nVidiaは出してない、そんだけだろ。
>サンノゼのNVIDIA本社の某副社長クラスの人間に冗談半分で聞いてみると,
なんでこういう、明らかにアレなハッタリかますんだ?
なんつーかもう、善司は精神を病んでるんじゃないのか・・・。
>nVidiaは出してない
出してるよ 名前がないのは善司の言うとおり大人の事情だろ
こいつの記事はヤバい部分もあるが全部否定するのはおかしい
でたとしても高くて低性能な糞カードが売れるの?
一部真性信者の自己満足用カードって位置づけかな・・
がんばってショップと代理店にお布施をはらってくださいねw
貧乏ってつらいね。
確かにX850はお布施用だけどX800XLはかなりよさそう
X800無印はどうなんだろ?情報あんまり出ないし・・・
X800はワンランク下に格下げらしい
X700の位置だから6600GTと争うことになるのか
真性信者ってつらいね。プライドが邪魔して SLIを買えないってか(プギャー
X800無印はX700pro(256M)と同じ値段みたいなので
X800無印 25K
X800XL 35K
かなー
SLIって金田のバイクみたいなもん?
ピーキーすぎてお前にゃ扱えねーよ みたいな
>>734 マスターのGT-Rみたいなもん。
一発でエンジンかけろよと。扱い方さえ分かってれば危なくない。
>>733 クロックとパイプライン数の差を考慮すると妥当なところ?
6600GTのSLIは、いま6800GTの予算きついし、ゲームもだいたい快適だから6600GT一枚買って、
のちにパワー不足になったら、より格安になってるカードをもう一枚買い足してって。。。だめ?
いいと思うが
6600GTがパワー不足になる頃には2世代ぐらい進んでると思う
ゲームの進化にくらべハードの進化は早いからね
使い方によっちゃ、ゲーム用途でも既に6600GTじゃパワー不足だけどな
>>732 それくらいの値段でも相当お買い得だな。
ForceWare 67.02
Catalyst Beta
Far Cry (1600x1200 w/o AA,AF) [FPS, 小数点以下は四捨五入]
66 X850XTPE
66 6800U
64 X850XT
62 X800XT
61 6800GT
54 X850P
54 X800XL
50 X800P
40 X800
38 6600GT
Far Cry (1600x1200 w/ 4xAA,8xAF)
44 X850XTPE
42 X850XT
40 X800XT
39 6800U
36 X800XL
36 6800GT
32 X850P
30 X800P
24 X800
Doom 3 (1600x1200 HQ w/o AA)
72 6800U
65 6800GT
61 X8500XTPE
58 X8500XT
55 X800XT
50 X800XL
48 X850P
45 6600GT
42 X800P
35 X800
Doom 3 (1600x1200 HQ w/ 4xAA)
45 6800U
39 6800GT
38 X850XTPE
36 X850XT
34 X800XT
30 X800XL
26 X850P
24 X800P
19 X800
Halflife 2 (1600x1200 w/o AA,AF)
112 X850XTPE
110 X850XT
106 X800XT
96 X800XL
96 6800U
94 X850P
89 X800P
88 6800GT
75 X800
64 6600GT
>>737 それが正解。
今のSLIは人柱専用。ハイエンドはどっちも爆音ドライヤーでファンレス化が無理っぽいしwww
SLIにしても遅くなりにくいだけだからなぁ。
PS4.0が出てくる前に3回くらい買い換えるような人ならSLIも視野に入ってくるだろうけど。
>SLIにしても遅くなりにくいだけだからなぁ。
これが一番重要なことがわからない人ってベンチヲタ?
746 :
Socket774:04/12/29 18:27:25 ID:AcsvQOUE
確かに重要だな、いくら最高FPSがでても最低FPSがどのくらいなのかレビューされてる記事あまりないしな。
747 :
Socket774:04/12/29 19:01:08 ID:zpYzmQT7
とりあえずPS3がでるまでNvidiaは動けなさそうだな
SLIの精度をもっと高めてくれないと
おいて行かれるぞ
とりあえずXBox2がでるまでatIは動けなさそうだな
AMRを早くださないと
おいて行かれるぞ
6600なんて中途半端なカード、買ってもすぐにクズじゃん。
6600GTは
12パイプ
256bit
だったらもっと良かった
6600GTは
32パイプ
256bit
なら良かった
32パイプだと、512bitでも足りない予感
パイプカット
今PCを使ってDVDとかを高画質で視聴しようと努力している人たちは、
グラフィックボードの動画機能なんて使わないで自分でフィルターかませて
(ffdshowとかが今の主流なのかな?)
逆テレシネとかデインターレースをかけているってことをアスペル坊やは知らないのかな
だからソフトウェアじゃないって
グラフィックボードの再生支援なんて
逆コサイン変換くらいしかしてないし
PureVideoだけほしい。6600買ってくるかな・・
で、Decoderも買うと。
パソコンで映画見たいなんて思わないな。
やっぱ映画は大画面と高品質な音響機器だろ。
パソコンがいいんだよ
なんでもパソコンでやれるんだよ
それがPureVideoの理想さ
負け惜しみでHTPCを否定するラデ厨wすごいねw
>>764 >>1-763でHTPCを否定している発言はどれか挙げてくれないか?
自分で言ったことなんだからできるよな?
HTPCを否定しているのはむしろ・・
いや外基地には何を言っても無駄か、
>>765 >>762をよく読め。
HTPCがなんなのかわかっていればこんな発言できないだろ。
まあ低脳な粘着ラデ厨が噛み付いくと思うけど・・
>>763 そういうのは、パソコンに40インチ以上の高画質スクリーンと高品質のアンプとスピーカーが繋がってやっとものになるようなもんだろ。
あとPureVideoに噛み付いてくる粘着がHTPCを否定してると思われ。
低画質を肯定して高画質を否定してるもんだから驚き。なあ?ペルペル坊やw
>>768はプロジェクターをしらねーのか?w
・アスペル厨
・HTPC厨
・ぴゅあおーでぃお厨
2ちゃんの三大困ったちゃん達でつね。
772 :
Socket774:04/12/30 16:37:36 ID:BLq8SlnK
・ぴゅあおーでぃお厨 は 別 格 で す よ
買ってた買わないってだけで勝ち負けをつけたがる
役立たずが集まるスレはここですか?
774 :
Socket774:04/12/30 17:11:21 ID:DWd92PNV
処理すら省いてチーティング
775 :
Socket774:04/12/30 17:20:55 ID:BLq8SlnK
610 Socket774 sage New! 04/12/30 16:54:15 ID:oD8mMIAK
71.24入れたけど、HL2の水面が黄色くなったので71.20に戻した。
611 Socket774 sage New! 04/12/30 17:06:31 ID:+DDQ4Tq9
ほんとだ(´・ω・`)
http://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up55843.jpg 612 Socket774 sage New! 04/12/30 17:08:15 ID:RvIhEXyA
こっちの方がドブ川っぽくてよくねーか
613 Socket774 sage New! 04/12/30 17:15:08 ID:HcixtDmO
これはこれでいいかもw
776 :
Socket774:04/12/30 17:23:14 ID:DWd92PNV
70台ドライバって
内部的には100番台になってるんだよ
起動プロセスをひッ捕まえて見てみると
71.20だと100.24とかになってるんだよ
知ってた?
グラボ1つの買物の成功失敗で勝ち負けとかいってるのは、それ1つしか買えない貧乏人の考えること。
他にいいものがあるなら買いなおせば良し。
↑いつも無駄に金を使ってしまう負け組み
お前ら、俺が一番ウマーな買い方教えてやるよ!
基本nVで買っておいて、nVがイケてないときは、今使ってるnVのを使いつづける
nVがナイスな製品を出したときは、ちゃんとnVの新しいのを買う
まがい物注意!!!
1円をどぶに落としたとして、それを見つけ出すまでドブさらいするか?
1円でグラボ買えない
>>777 の脳内世界では、何でも1円で買えるんでしょうね。
羨ましいなあ。
オナニーしってくるノシ
ただいま。
来年はオナニーを一年間我慢する事にするよ。
ちょっと亀だが、、
俺もPCで映画は見ないよ
見るのは基本的にテレビ画面
一応、単品コンポでAVアンプ、DVD、DAT、ビデオ等々を揃えてあるから
音や映像を楽しむときはそっちで
高さ1m程のスピーカー(ウーファー30cm)にはやっぱりかなわないからね…
俺でさえもTechnicsシステム一式揃えてるよ
おそらくは20年以上前の一式だけどな
SU-2400なんてググッても出てこないアンプだし
>787
古っ 昭和51年とかのものらしいね
俺が生まれる前のだ…orz
俺のは、年代物だとスピーカーのYAMAHA NS-700X、DAT SONY DTC-1000ES,DTC-77ES、テープデッキ A&D GX-Z7100EXてやつだ
それでも、昭和60年代だと思うが、、、
ってスレ違いゴメソ
やっぱり出てきたか、
ぴゅあおーでぃお厨が・・・_| ̄|○
同類なんだからどうにかしろよアスペル坊主
オナニー
>>770 プロジェクターは、画増の質も良くない上に暗いし、画面焼けの危険もあってパソコン向きじゃないな。
パソコンでビデオや映画みたいならそれなりのAVシステムにつながっていなきゃ見る気しねー。
アスペル坊やはゲフォカード1枚で何でもできるから安上がりでいいね。
>>786 トランスポーターとしてPCを使ってる人は意外と多いよ。
ぴゅあおーでぃお厨というよりデジタルについてこれなかった人っぽい(プギャー
>>792 いまどきプロジェクターにPC繋げたら画面焼けかよw
井の中の蛙ヤローか妄想ヤローだなw
各AV機単体毎に50万以上かけられるなら画質とか文句いってろ。
ビデオカードごときでウダウダ書込みしてるヤツは20万程度のプロジェクターにPC繋げるのもアリだと思うぜ、
5、6万のDVDプレーヤーをプロジェクターに繋げるのに比べたらPCのほうが全然いいぜ、
そりゃ高級機の画質は求められないけれど、1週間に2,3本程度しか映画みないヤツなら問題ない画質だと思う、
それより80インチ越えの大きさは一度使ったらやめられないぜ、、オレはもう6年もPC-液プロで使ってる、液プロは2台目。
こりゃまた大物ですな
>794
その液プロの型番を教えてくれないか。
河合武さんがいるのはこのスレですか?
>>ID:DWd92PNV
多分nVIDIAユーザーでないとまったくわからない話じゃないかな
ドライバが100番台とか
799 :
Socket774:04/12/31 19:12:30 ID:0EpNm6PK
一番分からないのがRADEONのドライバ。
4.9とか4.11とか言ってるから、そのとおりの名前かと思いきや
CATALYST-76690735092676-wme-7428670925379629346t2649t652946742767218
みたいな感じで
どっこにも4.11とか書いてない
800 :
Socket774:04/12/31 19:16:21 ID:1/wari20
1ヶ月nFoce6800GT使ったが今日売ってきた。消費電力高いし、うるさいし
それに大して速くない買って損した。
Radeon850XT出た時点で買い換えします。くそGeforce潰れてくれ。
2点
>>794 1週間に2,3本程度しか映画みないヤツがわざわざPCで映画見るのか?
てか、プロジェクターは十分画質悪いじゃん。
0.11プロセスのradeonはクロック耐性が最悪らしいな
早すぎたか
>>800 妄想の中のGeForce
自慰フォースもほどほどにしろよニート君
nForce6800GTか。ごめん。俺が悪かった(藁
よく見ろ、nForceでもないぞ。
>nFoce6800GT
809 :
Socket774:05/01/01 01:43:44 ID:gpwGG7b6
あけましておめでとう。
最近、上田新聞から三流臭がだたよってくるw
PixelOneの復活まだ〜?
811 :
Socket774:05/01/02 20:52:20 ID:Boqw+lD1
>>811 画像のボケ具合から判断して
1 nvidia
2 ATI
3 先鋭化を有効にしたnvidia
だと思う。
個人的には1>2>3かな。
うっ・・2が良いと思った俺はマイノリティ・・なぜだ・・
ぶっちゃけ、どれでもいい。
同じ画面を並べて見比べない限り、俺には到底区別が付かないと思われ。
ぶっちゃけ同じカードを使用して3つの画面を再現できると思う
投稿者はまだどんな状況で再現してるか明らかにしてないが
AFあった場合3のような画像にならないはずだが、醜いな
左の斜面や木々
ボケ度
1 2番
2 1番
3 3番
車
ボケ度
1 1番
2 2番
3 3番
1は車の両脇にある一番手前の木の板のテクスチャが他よりも少しボケて見える
2と3は車のボケ具合はほとんど同じ
今さら遅いよ
チートドライバによって25%引き上げられたという説明
ドライバによって大きく変わる = チート
99 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:04/12/31(金) 21:23:27 ID:/KBFIyBd
【CPU】 Pentium4 3.0GHz
【RAM】 PC3200 512MB*2
【M/B】 gigabyte ga81915g-pro rev2
【VGA】 Albatron GeForce6600GT PCI
【VGADriverVer】 66.31 71.20 71.24
【Sound】 PCI128
【O S】 WindowsXP Pro SP2
【DirectX】 9.0C
【Score】 66.31/ 2825 71.20/3556 71.24/3546
いい感じかな?
GFの場合は最適化。
チートはRADEONのように目に見える部分まで省略する行為のこと。
そうじゃないよ
ユーザーが最適化を任意に設定できるか出来ないかの違い
>ユーザーが最適化を任意に設定できるか出来ないかの違い
現時点で、ATIもnVidiaも、ユーザーがオプションを設定する事はある程度可能。
さらに、nVidiaは、自分でアプリ毎に適切なプロファイルの編集もできる。
スコアで負けたときだけ、プロファイル=チート扱いか?
ATIファンボーイ善司的見解乙。
レジストリで個別に対応しないと全然作動しないSLIはどっちだ?
仕様ともとれるが
>>823 2枚なのに性能が出ないのはドライバの完成度だろ・・・。画質と別問題じゃね?
ATIの最適化無効化はレジストリいじらないと無理なんじゃないか?
CatalystAIだと可能になったんだっけ
>>824 ATiでも可能、但し最適化じゃなく
>>822の言ってる「ユーザーがオプションを設定する事はある程度可能。」
そのある程度可能とかの部分が限りなく小さい。
古いカードで古いドライバ使ってた頃と今使ってるVooDoo3と比較したこんなもんだ。
Zバッファの16bit/24bitがATiだけ利用できる
○○の最適化(チートかは知らん)はATiではその項目が無い
一つ一つのアプリケーションへの設定がATiではできない、OpenGLとDirect3Dの個別設定だけ
他色々。
よって
>>824は正しいと思う。
>>824,826
つRadLinker
つATT
アンチってのはやっぱり全く使ったことなくて伝聞だけだねぇw
外部ツールがどうかした?
>>828 じゃあそれで霧チートを無効にしてみてよ
>>829 検索乙。まぁ使わない人には関係ないよねぇ。>プロファイル
CPUが遅いんで、古いゲームとかだけ高解像度・高オプションで遊んでる。
>>830 あれはドライバのチートミスだからどうしょうもないねワラ
しかし今まではQ3エンジンが凄すぎてnVidiaがかなり有利だと思ったんだが、
いろいろ優秀なエンジン出始めてから一概にそうはいえなくなったからなぁ。
D3エンジンがこけそうな感じの今、nVidiaはATIみたいに別のパートナー探したほうがいいんじゃないかと思う。
この先期待度大のUnreal3はどっち向きなんだろ?
早くて2006年ということだからどっちもSM3どころか次世代SMくらいまで搭載してそうだがな。
そりゃXBOX2向けなんだから推して知るべし
>>831 ていうかチートがどの部分に対して話しているのかがずれてるな
appプロファイルに対して話してるわけではないが
お前のほうがATIしか使ったことない人間だったりしてな
使ってたとしても、最適化機能を持っていない古いカードだったりして
>>831 UNREALはNVIDIAだよ。
ゲームを起動するとNvidiaのロゴが出るでしょw
>>833 論点がずれてるなら具体的に指摘しましょう。
>>834 Unreal系はエンジン使ったゲームしかやったことないので知らんかったthx
まぁ語るわけもなく、テンプレにずらずら書いてある話だしな
まとめてあるサイトもあるし
>>835 Unreal系でもかなりの確立でnvidiaのロゴが。
839 :
Socket774:05/01/03 21:35:00 ID:JxxAv+3y
両方レビューしてるのにチートオンの3DMARK05チートに言及できなかった多和田
アンリアル3エンジンは開発はゲフォだが最適化されるのはATIだろうな
なぜアンリアルの話になってるか理解できん
まったくクソヴィディアのファンボーイは・・
841 :
Socket774:05/01/03 23:17:53 ID:JxxAv+3y
そろそろアスペル坊や帰省先から家に帰ってくるんじゃないのか
アスペル爺さんはまだかいや
アスベル!!あなたも見たでしょう、みんなに言って!
ピャアビデオのできた理由を、ヌフォがSLIを守っているって!
それ俺も思っていたが1980年代の名作だから黙っていた
ラデからゲフォに変えて思ったよ。
ATiはまだまだ安泰だな、って。
・・・まともに動くforcewareを探すのに一日費やしてしまった・・・OTZ
70.41入れたらおかしくなってたのが直ったけど、英語表示なのは微妙だ。
さすがにそれは頭が悪いんじゃないかな。
まともに動かないForceWareなんてあったか?
fish on!
英語表示ってのもな・・・
まぁー ATIからGefo, GefoからATIに換えれば
いろいろパソコンさんもビックリすらーね
>>846はRADEONのドライバをきちんと削除しないままGeForceに差し替えた。
>>852 いや、DriverCleaner掛けてるよ。
Forceware→Forcewareの時はdetonator RIP、SPECTRA 環境クリーナー、DriverCleaner、で念入りにお掃除
してる。
全部のドライバ試した訳じゃないけど、guruにある70.41が他のドライバで出た問題(青画面・Doom3でfpsの極端な低下、
AA有効にした時のfpsの極端な低下、HL2の小便リバー など)が出なかった。
俺のGeForceは安定してるけど。
855 :
Socket774:05/01/05 08:49:50 ID:t8DFfm3L
DriverCleanerは信用できるのか?
DC対策をnVidiaがやってなきゃいいんだがな。
そんな意味不明な対策してどうするんだい、支援ソフトなのに
859 :
Socket774:05/01/05 23:37:55 ID:snfttWwR
不具合満載爆音爆熱チートオンだから珍しくもない
生産中止になったのは6800じゃなくてX700XTでした!残念!!!!!!!!!!
ワラタ
6900はいつでるですか?
CESで発表?
そりゃ、X800 XLがX700と同価格で出るんだから、生産するだけ無駄だわな。
もうAGPは終わりかのう
終わりだのう
終わりかよ・・・
いや、始まってすらいない
と10年前のとある雑誌の記事に書いてあった
と10年後のとある雑誌の記事に書かれるのであった
と、250年前の上様はおもふのであった・・・
m9(^∀^)アヒャヒャヒャヒャww こりゃけっさくだね
マジウケルwwwww
まだいけるねww(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャwww
え、何がって?
もちろん、おまえのAGP搭載PCだよ
874 :
Socket774:05/01/08 19:39:37 ID:vfT7QDTN
正直、PCIeにはまったく魅力感じないし、ロクにモノも揃ってない印象が・・・。
おかげでグラボの話題もロクになく。
PCIe6800U SLIが激しくヤバイ
876 :
Socket774:05/01/08 19:43:43 ID:LUxLgtar
ATIのビデオカードは液晶ディスプレイが使えない。
って本当ですか?
>>876 本当
だから液晶ユーザーは大抵NVIDIA製のを使っている
PCI-Eというのは練られた規格だろうが
まだ新しいのでバスプロトコル自体が大改良されないとも限らない
全然レイヤの数が違うし用途も違うが
HyperTransportのように激変する可能性がなくもないので
しばらくはAGPで行くことにする
ゲーマーの多いCRT派はATI製を使ってる
880 :
Socket774:05/01/08 21:04:59 ID:eBO7uefd
ゲーマーの多いCRT派もNVIDIAI製を使ってる
>876
今ゲーマーのほとんどはMATROXのボードを使っているよ。
882 :
Socket774:05/01/08 21:25:31 ID:LUxLgtar
NVIDIAIのがお買い得ですね
まだやってるの?あほくさw
また覗きに来たのかw
885 :
Socket774:05/01/08 22:41:59 ID:eBO7uefd
( ノ゚Д゚)ヨッ!
>>886 なんじゃこりゃ・・・
うちのケースだと間違いなく入らないな。
6800がギリギリだったから。
ゲーマーなら
一昔なら
安心感のあるGeForce、安心感の分、数千円高い
ちょっとでも安くRADEON、安定性は、おさっしください。
今
安い速い安定「GeForce」1択 そしてついでに動画再生もRADEONを超えた。
だめじゃんクソじゃん高すぎる「RADEON」X700も不具合満載で生産中止。信者しか買わない。
動画再生でRadeonを超えるためには数千円のお布施が必要です。
しかも対応してるのはmpeg2のみ
他の形式の動画を見るときはボケボケ+色が汚いので注意。
>>888 お前、何時の時代の話しをしてるんだ?
GeForce語るならGF6800とX8x0使ってからにしろよ
妄想で適当なこと言っちゃだめだめ
確かに最近はゲフォの不具合しか聞かないな
とくにSLI
とりあえずゲーマーならば850買って"次の世代"へ進みましょう
ドライバが糞でゲーム中よく落ちるATI製品は使い物にならない
ゲーマーなら
一昔なら
動きの動作が良くドライバもそこそこ良いGeForce(FX)、シャープネス回路搭載でCRT使ってるユーザは喜んだ、値段はちょっと高め
Geforce(FX)より安いRADEON、動画再生とエロゲー利用と多少の3Dゲー利用だけで満足だった。
今
ハイエンド以外の性能が中途半端、FXの呪いが解け最高画質化に、そしてついでに動画再生もRADEONを超えた(別料金)
PCI-EのRADEON X700Pro、高速化と24bit採用で低温で済むが動画とかが以前と変わらないため、エロビも見るゲーマ以外は購入しない(コラ
>>894 もしかして、掲示板とかに書き込んだのって初めて?
896 :
Socket774:05/01/09 14:04:50 ID:9HMra2ns
あまりの爆熱ゆえに
3 ス ロ ッ ト 占 有 ク ー ラ ー
があるチートオン
標準クーラーで70db超え
またアスペル坊やか
バトルフィールド2やるならどっちがいいの?
好きなほう
901 :
Socket774:05/01/09 21:31:24 ID:K2+6+axV
バトルフィールドをやらなければ良い
902 :
Socket774:05/01/09 21:33:59 ID:U+VTm/58
LinuxでRADEON全然使えないから糞板だな。
ゲーマーならってちょっと前のゲームはGFだと動かないぞ?
RADEだと動くのに
ゲーマーはちょっと前のゲームなんぞしない
なぜならすでに通過した地点だからだ
↓以下、アスペル坊やのRADEON否定レス
907 :
Socket774:05/01/10 11:51:52 ID:4xREaj6s
Die by the Sword
Need for speed HP, PU, 4
ナンボでも動くが?
一部のゲームを持ち出して
なんぼでも動くとレスするゲフォ厨の頭の悪さが
今日のnVidiaの衰退をもたらしたのは言うまでもない
アスペル戦記より抜粋
動かないゲーム挙げて(以下略
歴史は繰り返される
910 :
Socket774:05/01/10 12:04:21 ID:4xREaj6s
「ちょっと前のゲームはGFだと動かないぞ? 」
何が動かないのか言えないアスペル坊やの例
チートオンファンボーイはこんなもの
だからチートオンチートにも気づかない
FXにすら負けるチートオン使ってるとこんなふうになっちゃうぞ!
召還大成功!!!!
新年早々よいFishermanですね。
913 :
Socket774:05/01/10 12:09:45 ID:4xREaj6s
「チート」とちゃいますねん、「最適化」ですねん。
よろしゅうたのんまっせ。
nvidiaはもう少しまともなドライバを作ってくれ、マジで。
それと、6800で動画エンコードマダー?(・∀・っ/凵⌒☆チンチン
つーか、誰だよ、nvidiaが安定してて不具合が無いなんて寝言抜かしてる香具師は。
GeForce持ってないだろ、そいつ。
win95時代のゲームだがバーチャファイター2を今でもたまに遊ぶ。
ゲーム自体は対応はしていないが2000/XPでも問題なく動く。
アスロン64 3000+ 754版
メモリ1G
リドテク5900XT
という環境でフルオプションにするとまともに動かない。スローモーションになる。
以前のPen3-Sでも同じだった。
設定を軽くすればちゃんと動くが。
この間ゲフォを修理に出すことになり、その間の代替としてラデ9600npを購入。
するとフルオプションに設定しても問題なく動くようになった。
それぞれ得手不得手があると実感したよ。
917 :
Socket774:05/01/10 13:48:09 ID:EaReS6RY
バーチャ2のオプションで描画に関するものはないんだよね(プ
俺ハードなゲーハーなんだけど
ゲフォとラデならどちらを選んだらいいですか?
カロヤン・ハイ推奨。
920 :
Socket774:05/01/10 14:32:00 ID:GC7CvjZn
アデランス
>>917 DirectDraw or Direct3Dのどちらを使うか?
影をつけるかつけないか?
Model2テクスチャを使うか?
などあると思うが?
>>921 今のDirectXにDirectDrawやDirect3Dなんてありませんが何か?