Q:どんな練習をすればいいの?
A:先ず絵ですが、背景込みレイアウトを1日10枚描くノルマを守ってください。
10枚というと遅筆な人には大変に感じるかもしれないけれど、
それはちゃんとした絵を描こうとするから大変なのです。
ムチャクチャラフでいいから、10枚のノルマを厳守しましょう。
極端な話、5分もあれば描ける様なヘロヘロな絵でいいのです。
これらの目的は、速筆を習慣付ける事と、もう1つは絵の描き方を根本的に変える為です。
コツは対象物をチラチラ見ずに、最初に見たらそれを頭の中に貯めて、
紙に書き写す様にします。何度も確認せず、頭の中に構図を記憶できる
訓練になるようにやりましょう。細かいディテールは再現しなくていいです。
A:↑に追記、枚数ノルマいいけど、一枚入魂で自分の出来る極限迄描き込んでみるのもいいよ。
それで見えてくるものもある。一応時間も管理しよう。現実早さも求められますからね。
(この訓練の意義)
頭の中に構図のイメージを構築する能力をつける事が目的なのです。
だから速く描く事が目的になってはいけません。
絵(再現)がラフでも、(記憶)の部分は疎かにしてはいけない訳です
絵を描く事が好きで業界を目指してる人が往々にして陥る状況に
「上手いんだけど遅い」というのがあって、絵の完成度を求める余り、
細部に拘って手直しを繰り返すパターンが見受けられるようです。
こういう描き方は紙の上で絵を作り上げて行くやり方で、量産に向かなく感じます。
私は師匠に「紙の上で描くな。頭の中で描いて、それを紙の上に移せ」と、よく言われました。
イメージを掴むのは瞬間で出来ますから、描画はそれを再現する事に特化すれば
迷い無く、つまり効率よく作業がはかどります。
Q:持ち込みの絵はどんなのがいいの?
A:基本的にデッサン力のみで採用、不採用を決めます。よって鉛筆デッサンを練習しましょう。
裏技として色つきのイラスト絵はうまく見られやすいです絵に自信の無い人は試してみるのもありかも
A:チェックする側としては、時間かけた石膏デッサンより沢山の人物クロッキーの方がいいなぁ。
デッサンデッサン言うけど、要は「デッサン力」が必要なのであって。
A:俺はクロッキー、模写、オリジナル(自分の得意分野)、背景(レイアウト)
クロッキー帳を送るのもいいけど、自分の良しと思った作品をファイルにおさめて
送った。大体40〜60枚位かな、とにかく気をつけるのは中途半端な絵、完成途中の絵は
会社に嫌われるので、完成した絵(影有り)を送ること。
A:オリジナルは一番重要だろう
数は大体ベストなのを10〜15枚位かな。キャラ描く場合でも線を綺麗にまとめて
背景やパースがちゃんとついているとポイント高い。と思います。
もし原画とかになって自分で作画を
起こさなければならない時、こういったセンスは必要だから。
持ち込みする絵について
基本はデッサン・クロッキーをメインにしてくれると実力が分かりやすい。歩きの動画はありがたい。
走り・振り向きの動画を入れてくれると更にありがたい。イラストはぶっちゃけ要らないかな。
無いよりは見栄えは良くなるけど、その程度でしか見ないから、時間のあまり無い人は
イラストは入れないほうが良い。すごく美しいイラストとかは評価の対象に当然なるが、
見る人によって評価がまちまちになってしまうから、博打に近くなる。
落書き程度で良いから、いろんな人物のデッサン・いろんな服装を描いておくといいかも。
量を出しすぎても意味ないから、ファイル一冊・二冊程度でいい。あ、あとメカ(ロボット以外も含む)
は数点入れておいてほしい。確実に評価の対象になる。
どこの会社も基本的に新人を採用するために見たいものは同じだから、上記に記したことを念頭に入れ
ファイルを作成してくれれば採用されやすいよ。当然実力によるが。
いまだに結構いるんだが、間違っても萌え系イラストでファイルを埋め尽くさないようにして下さい。
採用する側の見たいのは試験者の実力であって、試験者の描きたい物を見たいわけじゃない。
Q:アニメーターの給料って低いんですか?
A:その人の力量にもよりますが、最初の給料は5万前後と思われます。
また動画マン時代は10万を超える事は無いと思います。
一応その後も書いとくと、原画マンで月10〜25万。フリーで20〜40万。
作監で1本20〜30万。(OVAや映画になると2倍、3倍になるらしい)
こう見ると結構悪くない収入に見えますが、
月〜土朝から深夜までやってのお給料なんで自給換算するとバイトの自給以下なんて事も・・・。
はっきり言って稼げません質問する方は、その辺を踏まえて質問しましょう。
また、答える方も稼げないからやめろとか身も蓋もない回答はやめましょう。
「アニメーターを目指してる中高生へ」
Q:
今高2です。
専門学校に通ってアニメーターになりたいと思ったのでこのスレを覗いてみました。
とても参考になる書き込みばかりで勉強になりました。
意識して絵を描き始めたのは1年と4ヶ月前のことです。
好きなアニメに出てくるキャラクターを描いてみたいと思ったのがきっかけでした。
石とか果物とか、なんでもいいから身近なものも描こうと心がけているんですが、
落書き帳は、どうも人間の顔が中心のイラストばかりなのが現状です。
学校がある日は、絵を描く時間を1日2,3時間くらい設けています。
休日は暇さえあればひたすら描いています。
美術の授業はどちらかというと好きですし、情報も得意分野です。
文化祭ではうちのクラスは合唱をやったのですが、
僕は合唱をやらずに、合唱に合わせてつくる映像を担当しました。
ただのスライドに音響をつけるだけの作業でしたが、とても充実してました。
だからアニメーターになりたいと思ったんです。
技術面はまだまだ初心者ですが、やる気だけは絶対誰にも負けません。
本気でアニメーター目指してます。こんな僕でもやっていけるのでしょうか?
また、何かいまのうちにやっておいたほうが良いことなど、
アドバイスを教えていただけたら幸いです。
A:
資料とかにアイレベルやパースについて詳しいやつがあるからそれ見て勉強して、
人物が入った風景を写真にとって、それを、勉強したことを思い出しながら模写。
ある程度やったら、どっかでコンテ買ってきてそれ見てレイアウトを書く。出来れば自分がビデオ録ってるか
DVDかなんかで映像を確認できるコンテのがいい。
んで、レイアウト書いたら、それと本放送のを見比べながら、何が違うのかとかを考える。
時間があればの話だけどね・・・。ちなみにオレはやったことない。が、高校のときにこういうことが出来てたら、少なくとも
原画になったときには役立つと思うよ。動画の時は全く役立たないけどね。
あと、エヴァ劇場や人狼のコンテのような書き込みの凄いものは役に立たないから、コンテを買うのだったら、
あくまでTVシリーズのコンテのほうがいいよ。それと、コンテは本来、売り買いしてはいけないもの
だから、公式で発売しているエヴァのコンテとかが手に入りやすいんじゃないかな。
出来る限り、公式で売られているもの以外は買わないでほしい。いち原画として一応言っておく。
演技に関しては、表現方法はひとそれぞれだから、一概には語れないから、ここではあえて無視しました。
どこに住んでる人か知らないが、東京だと家賃光熱費とかもろもろの出費とか結構かかるから、今のうちから親を説得しておくなり、
お金をためておこう。
乙
でも買ってはいけない入門書は要らねーだろ
いい本も一緒くたに書いてある
で 買っても無駄な本が入ってなかったりするし
これだけ買ってはいけない本があると逆に買った方がいいのがないぞ
>>11 デッサン狂ってるとか絵が漫画に使えないという理由で
俺の愛用書がウンコ本になっている
そのへんの取捨選択は各々自由にすればいいじゃない
買ってはいけない入門書まとめってw 初めて見たわこれ
どっちかっていうと入門書を探すのに使った方がいいなこのサイトは
コメントが適当すぎる
内容を説明してくれるのはありがたい
通販だと立ち読みも出来んし
書店で注文したら買うしかないし
結果資料を集めるのが目的になって手段と目的が逆転して
しまった人間は何人もいるはず。
呼んだ?
金の無い人間は
買わない理由を探してるんだよ!!
>>5に書いてあるパースのことを書いたオススメ本が、
絶版とか取り扱いなしだったんだが、新たなオススメないですか?
>>16 アマゾンのレビューじゃだめかね?
>>15の言うとおり入門書検索用としては利用価値があると思う
にしてもテンプレにposemaniacsを入れたのは
ナイスすぎ
>>20 おすすめかどうか知らないけど
>>5のパース本は新装改訂版としてアマゾンで買えるみたいだよ
アニメーション作画法 新装改訂版―デッサン・空間パースの基本と実技 (大型本)
4800円て高い気がするが…
パース本はマンガでわかる遠近法がいいけど微妙に敷居が高い
初心者にはパース塾がオススメ安いし
専門書関連は、ルーミス先生必修って入れといて。
俺は鶴岡先生派だな
俺の持ってるのは
アニメーターズサバイバルキット
スーパーデッサン 人物パース編
動物画の描き方
やさしい美術解剖図
少ないな
前スレ使いましょうな
ARMSとセブンアークス以外でこっそり18禁アニメも作ってる会社教えてください
ここの人的にはポーズマニアクスってどうなの?
30秒ドローイングなんかは曲芸だとか手の運動だとかって言われてるけど
短時間で描くのが苦手なやつが、いちゃもんつけて言い訳してるだけだよ。
やっぱりアニメーターは素早く形とれてなんぼだもんなぁ。
ポーマニはアニメーター向きの練習法なのかもしれないね。
30秒は結構良いだろ 60 90にも設定できるし
10秒は曲芸チックだがw
33 :
名無しさん名無しさん:2007/04/22(日) 20:04:03
専門出てアニメーターになるのが1番楽ダヨ(ノ_・。)
最初の風当たりの面では。
収入面では変わらないよ。
初っ端、仕事教わるときに専門出てないことが
まるでなにかの犯罪であるかのような扱いをするところもあるかもしれないけど
先人らはだいたい性根が優しいから多分なんとかなる。
電話で面接申し込むと
専門卒かどうか必ずと言っていい程聞かれた
2ちゃんがやめられません助けて><
ははは無理無理
2ちゃん中毒は恐ろしいよな
>>36 クロッキー帳でも持ってファミレスにでも行け
>>35 まぁそれは会社側としても一応知っておきたい部分のひとつだからな
採用後の対応も多少変わるし
専門とか無意味だろww
専門って何歳くらいまでの人が在籍してるのだろ
28歳のやつならいた
浮いてた
それはいろんな意味で凄いな
今通ってるけれど、23歳の中国人がいるよ
ウチの学年の最高は24歳だとか
関西で入るならどこのスタジオがいいかな?
仲良くなくても歳ぐらい分かると思うが
アニメアールとか でもやっぱり東京来た方がたくさん出会いがあるよ
51 :
名無しさん名無しさん:2007/04/24(火) 02:28:53
3,4年関西でがんばって、フリーになって東京来たほうがいいでしょ。
まー。最近流れは関西なのかどうかは不明として、なぞにも昨年から今年の頭にかけて
進出してきたり新しいのが立ったりと、関西がごそごそしてるのは確か
関西の人は関西の会社に入れば楽だし
東京付近の人は東京で就いた方が楽に決まってる
まぁ実家から行ける距離に会社が無くて引っ越すってんなら、わざわざ関西にいくことはないわな
マッドハウス応募してみっか
レポートってどんな事かけばいいの
お前受かった場合もスタジオの名前大っぴらに言いそうだなw
個人特定される様な事は、なるべく言わない方がいいと思うぞ
まずアタリを描くんだけど。アタリだけで紙が真っ黒になり、ぐちゃぐちゃになり。
そのあとに肉をつける気になれなくなる。どうにかならんのか・・・。
筆圧強いのか。迷いが多いのか。
アタリのときは手加減するのがいいんではないでしょうか
鉛筆の重みで描くくらいに
絵の描き方はスレ的にどうなんだ
>>56 迷いすぎ
アタリなんてさらっとハコ人間描けば良いじゃん
シルエットさえ決まればあとは描き込むだけ
アタリで線が多くなるってのは程度によると思うが
主線を引けないくらいってのは不味い気もするな。
まあ、線自体を減らすか、いらん線は消す
手っ取り早いのはトレペを使うとかじゃね。
実物見たら閉口するに違いない
というか絵の描き方は実物見ないとなんとも言えないよ
既にそれなりに絵を描いてきたならなおさら
63 :
名無しさん名無しさん:2007/04/25(水) 01:23:10
最近は下書きを水色で入れてる子もいるよ。
初めて見たときはちょっと汚くてびっくりしたけど、
透かすと鉛筆の線が浮き立って来るから問題ないんだよね。
何の話?
水色で書かれるとトレスのときに陰なのかそうではないのかが解らなくなるのでやめて欲しい。
前スレ997へ
995じゃないけど頑張る勇気をもらった。ありがとう
寝なさい
レイアウト
原画でも動画でも水色とか赤は使うけど
で、アニメーターのなる上で
hitokakuをマスターする事や水色で描く事は大事な事なのだろうか
そうだな。
ヒトカクはさて置き色鉛筆の話題くらい許容してもいいんじゃない?
ヒトカクって何?
俺アニメーターだけど知らないぜ。
アニメーターってさ、ライトボックスとかは自宅にあるもんなの?
色鉛筆の話題もなりたい人にはなんだかなーって感じ
>>75 あると便利
特に最初の最初の研修時期は
家でも練習出来るメリットが
>>77みんなが持っているというわけではないんだ。
ありがとう
色鉛筆は実際の線よりイメージが先行するかんじ
なので動かしやすそうではある
そうか?
硬質じゃないと消えないのを思い出した
今は消える色鉛筆というのがあってだな・・・
いい時代になったもんだ
hitokakuの絵って吉成弟とかうつのみやの線と似てるよな
うまい人はああなるんだろうか
消える原画は今も昔も
消える新人動画マン(制作進行)もな
なんとおそろしい
誰がうまいこと言えと
鉛筆にゴムキャップつけてから筆圧弱くなったような気がする
手痛くない
自分が筆圧が強いとは思ってなかったが2000円するボールペンを
へし折った時から意識して筆圧を弱めていった。
>>2にある背景のレイアウトって
アニメとかマンガとかの絵でもいいの?
いいよ
下にもあるけどアニメのコンテ買うのが良いよ
92 :
名無しさん名無しさん :2007/04/26(木) 12:09:29
アニメーターあきらめてリーマンに
なるます。いままでお世話に
なりました。ありがとう。
おめでとう
正しい選択だな。
寿命が30年伸びたね
96 :
名無しさん名無しさん:2007/04/26(木) 15:42:11
俺の場合は逆かも
リーマンやったら30年短くなりそう
それは無いと断言する
また始まったか…
もういいよ そんな苦労自慢は……
そんな事より指先ツールの話しようぜ
ゲーム会社に就職決まったわ
はい、何か質問ないですか?
↓
給料いくら?
模写以外で手軽に出来るイメージ力の強化法何かないですか
水見式だな
>>103 能力者同士は引き合うので
あなたの周りに能力者がいないのなら、あなたに才能はありません
どうしてもというなら矢に刺されて誌ね
いっぱい参考書買って全然活用できてなかったお
もいちどしっかり読み直すとするか。
所で専門の人ってどんな専門書買わされるの?
買わされるてお前
俺が学生時代にやってたこと。
好きな小説、ラノベでもなんでもいいから一言一句片端から映像化してみる。
まずは頭の中で完成した画面を見るように想像する。
自分でカット割りも演出も想像して映画を見てるがごとく想像する。
それだけじゃ片端から忘れちゃうので安い計算用紙に殴り描いていく。
別に清書しなくていい。自分でも何描いてるかわかんないくらいの勢いで描く。
当時は中二病が爆発してたようなもんだと思ってたが、今になって思えばいい訓練になってたように思う。
特にイメージ力っつうか映像化力っつうかどんな場面でもぱっと思いついて絵に出来るカンジになった。
シナリオどころかコンテを観て描いてんのにさっぱりな人たちを見るとそうゆう力が無いのかなと思う。
とにかくシチュエーション付きの絵、ストーリー付きの絵を描くのがいいと思う。
つまり背景付きのレイアウトもどきを大量に描くといいと思います。
紙に起こす所まではしなくても
脳内で映像化するのは割りと普通じゃない、のか・・・?
>>112 イメージを紙上に出力することが重要なんでない?
湖川さんのアニメーション作画法の新装版でてるね
>>117 なんか写真見ると眼鏡とかその他アクセ選びの
センス最悪だなw
ああいう歳の取り方するならむしろ早死にしたいです
119 :
108:2007/04/27(金) 00:29:41
>>112 俺もそう思うがどうも出来ない奴がいるくさい。
上がってきたレイアウトを見るとコンテの拡大コピーの方がまだ情報量が多かったり。
今思いついた。ゲームのムービーだ。
あんな感じでかっこいいシーンだけでいいから自分でコンテやレイアウトを描いてみよう。
決して無駄になることは無いよ。
俺はそれで計算用紙四、五冊くらいつぶした。
120 :
名無しさん名無しさん:2007/04/27(金) 05:34:52
アニメーターって専門とか美大出てなくてもなれるの?
普通の大学きて後悔しているのだが。
俺は専門行って普通の大学行けばよかったと後悔したぞ
122 :
名無しさん名無しさん:2007/04/27(金) 08:29:57
アニメーターは、スタジオに入って、一回でも仕事こなせばアニメーター。
動画でも原画でも仕事こなせば、経験者になる。
アニメーターに成る事は誰にでも簡単になれるが
問題は、アニメーターを継続していく事がむずかしい。
仕事始めて一ヶ月。
クソ原画の意味がだんだん分かってきました。
↑それを口に出すと死にもの狂いで潰しにかかるキチガイ原画とか居るから気を付けろ
自称有名人気取り(2chで自画自賛)とか「原画の絵は絶対」とか言う奴が大抵それに該当する
中8でお願いします
グリグリ動く
原画2枚
ドキッ
テハミングク
ドドンガドンドン
>>130 でも作画クオリティが低い訳じゃないんだよ。キャラ表と顔が違うだけでwwすごくちゃんと動いてるし。
素人が知ったような口をきくなっつーの。
肛門に顔近づけて深呼吸するようなもんで
す。必ず屁を吸ってしまいますぞ。
ってか?
こう言って視聴者を罵倒した某(元)取締役兼プロデューサも関西の大学出だったなw
なぜ関西人乙だけで10倍くらいの連打が帰って来るのか
関西人だからさ
>>134じゃぁどう言う意味で「関西人乙」って書いたんだよ
書いたの俺じゃないから分かんない
酷いけどさ
同業者になったら、見下せる程の技量とかないと
周りから見て非常に滑稽だよ
140 :
名無しさん名無しさん:2007/04/27(金) 19:58:44
ロリポップじゃね?
143 :
名無しさん名無しさん:2007/04/27(金) 20:14:11
>>138 ありがちな国内原画マンの絵だと思った……
>>133 (元)?と思って調べてみたら・・・
辞任までいってたのか、この話。
しかしどっちかってと腹立ったのは社員の方だったんだけどな、そっちは厳重注意だけか。
辞めたい時期に良いタイミングで事件が
関西出身のほうが上手いアニメーター多くない?
アニメーター全員の割合把握出来るわけじゃないから
何とも言えない
特定されちゃう><;
肛門から発射
メンヘラ女ばかりなのは何故
アニメばっか観てるから
男みたいに頑丈じゃないのです…
女のほうが神経太いだろ実際。
その、なんだ
敵作りやすい性格は多いよな
逆を言うと、喧嘩売ってるのか?風味な男も多い
そういう愚痴の応酬は志望者スレじゃなくて該当スレでやってほしい
男だ女だ言い出すとキレるぞ
例のあれみたいな奴が
チョッキンチョッキン
キレてないすよ
あんなん一杯いたら崩壊してます。
基本的に常識はあるので安心して下さい。
どんな業界にも自浄作用はあるがな
サインくださいーw
遊びじゃないぞ!!
ひどーーーい信じられなーい
(;^ω^)?
外人さんの会話か!
新人が有名先輩に「絵くれ」
↓
「遊びじゃねぇ!」
↓
「ひっどーい」
って逆ギレしたやつか?
あ〜見覚えあるな
好きな原画さんか何かと職場が一緒になって
サインくれって言ったら拒否されたって話か
そしたらあほ女泣き出してその先輩が悪者にされた話w
アリエネ
有る人にはそれなりに有る
無い人にはびっくりする程無い
アニメータになりたい人が集まってんのか
アニメーターが業界の逸話を語るスレなのか?
俺はなりたい(・ω・`)
でもアドバイスってぽいアドバイスはテンプレ読めば何となく理解出来る気がする
もうこのスレ必要ないな
テンプレを維持する目的ではどうか
>>174 メーターだがリーマンになったほうマジでいいぞ。
一生安月給で結婚も出来ないのがメーターの大勢だ。
承知ですわ
でもリーマンになればお気楽に人生楽しめるとも思えないし
メーターにならなければ結婚出来る様なツラでもないし
特段、3kでもないんで
親のスネ齧れるうちに挑戦してみたいと思ってます。
口が開いても顎が動かないのは有りなんですか
そういうこだわりは偉くなってから自分でやればいい
1.セル分けがめんどい
2.ディフォルメされたキャラの場合顔のバランスを崩さずアゴを動かすのがむずい
>>179 ロボシーンはバンク多用のガンダム種死だが
口パクに合わせて、結構顎の線動いてた、気がする。
大部分が動かさないよね
わざわざ動かす労力で得られる見返りが少ないというか
自己満足の世界だからな
既出かもしれないけど、メーターさんって1枚の絵(動画とか)は、完成まで
どのくらい時間かかるの?凄い簡単なモノから非常に細かいモノまであるから
大体の平均でお願いします。
凄い簡単なのなら、一枚3分もあればできる。
口パクだと1分あれば充分じゃないか?
大変なのは…経験したので一枚3時間かかったのがあるが、
先輩から聞いたことがあるのは、最大2日かかったというものがあったという話。
(ちなみに一番大きいサイズの大判でモブがみっちりあったとか何とか)
佐藤元のコルドバ回頭動画の話は伝説化してる
どんな伝説?
私が知ってる伝説的動画は押井監督の天使の卵のチ○ポ戦車のリピート
チェッカークラスの人が一ヶ月拘束でやっとこさ上げたとゆう
「どのくらいかかるか」とゆう質問は無意味で「どのくらいかけられるか」が正しい
一日あたり20枚目標だとすると実働十時間で一枚あたり30分
一枚描き上げるたんびに時計を見てどのくらいかかったかチェック
余裕が出来たらちょっと一服
そんな感じ
みなさん腰痛対策はどうしていますか?
自分はいまのところひどくないけど知り合いが疲労骨折してびっくり 気を付けましょう
192 :
185:2007/04/29(日) 20:08:40
なった人の悩みは分からん
なりたい人のハズなのに
posemaniacsやった後人描いたら自分でも上達してるって感じた
すごいねあれ
tres
残念ですが、感じがするだけです。
第三者が見たら全然変化無いんだろうが
空元気でも元気
感じがするだけでもしただけいいじゃないですか
なんもせずにぐだぐだしてるよりいいじゃないんでしょうか
スイカデブ乙
感じるのは勝手なんだが書き込まれても困る
考えるな!感じるんだ!
>199ばか やせてても来るんだ
先生、ネタが分からないには無理です
↑ネタスレじゃないぞ
知ってる
アニメーターになるなら来る時期は様々だが腰痛は覚悟しとけ シャレにならんぞ
業界人の愚痴、労働自慢、ネタ・雑談は禁止となっております
ネタにマジレスするくらい深刻て事なんだよW
禁止というか専用のスレがあるのでそちらでお願いしますね^^;
>207漏れはやがて来る問題とかはなるべく知っときたいお
つかこのスレ業界か元業界の人が立てたんでしょ?
>>211 志望者が立てたみたいだよ。立てた人は絵もうpしてたみたい。
へー業界板に立ってたからてっきり… そら当然業界の人来るよ、漏れは質問したい派だからその方がありがたい。あ、なんちゃってメーターはゴメンだけど
なに都合のいいこといってんだ、匿名掲示板でww
俺ガイナ、AIC、IG、ジブリ、京アニのアニメーターにだけアドバイスしてほしい
じゃあ俺ガイナメーターw
そんな局地的中途半端アニメーターからのアドバイスだけでわかってる気になるとはなかなかのゆとりですね。
きょくちてきちゅうとはんぱ?
またゆとり厨か…
大手ばかりをつかまえて局地的中途半端はねーだろ
ゆとり仮面参上
じゃあ俺15歳でガイナ入って
2年でAICに移動してからIG、京アニ、
んで今ジブリでスーパーアニメーターやってるもん
だけどなんか質問ある?
今何歳ですか?
ディズニー勤続20年だけど質問ある?
ディズふた
>>221 へえ すごい有名人なんだね
質問:名前は?
匿名板で名前とかwww
作監やってるっていってた人もいるから、実力ある人もいるんじゃないだろうか?
その人が言ってることが本当なら。
俺は昨日まで監督やってたよ
若過ぎただけ
何で千葉の近くにはスタジオが少ないんだ・・・
GWは何処もカオス
GW前に職を失うとは
またまたご冗談を
GWはスタジオ見学
専門学生お気の毒
(株)ゆとり
ゆとり温泉
アニメーターになりたい人集まるな!28
/(i)\ そんなヴァギナ
VIPでやれよハゲ
243 :
名無しさん名無しさん:2007/05/02(水) 01:31:35
会社に送る絵を描いてるんですけど、テンプレでいうクロッキーって
>>240よりちょっと手を入れたくらいで大丈夫ですか?
>>246 その、なんだ
サイズの問題じゃなくないか?
>>245 うんまぁ脱線気味でどうにかしたかった気持ちはわかるよ
まず紙に描こうよ・・・
どうしようもないから
誰も、何も見なかった事にするんだ
おっぱいってどう描けばいいかな?
あと、普通に立ってるポーズって1番難しくないかい?デッサンの粗が目立つというか。
そういうのは、今現在何処まで描けるのか晒して貰わんと
晒せるか?
つかスレ違いなんだけどね
>>252 立ちポーズは地面と重心に気をつけて
上半身は腰に乗り、頭は首に乗る
あとは目線やキャラクター的なしぐさとか
当たり前のことだけど気をつけて描くと印象が結構違う、ハズ。
256 :
246:2007/05/02(水) 02:52:41
>>255 重心ってのは地面から垂直に線を引いて体の中心にくればいいわけなのか・・・。
それとも、その文面をそのまま受取ればいいのか。
まぁ、これは立ってるっていう足じゃないけど。
http://www.vipper.org/vip499126.jpg あとおっぱいはアタリに肩の青い線引いて、そこからアタリの外側のラインを意識しつつ
ふくらみをもたせ、最後は潰れたようにすると感じがでるんだけど、どうなんだろう。
一本竿どころでなく
巨大な網を張ってあるところへ迷いこんじまった気分だ・・・
また誤爆か?
261 :
246:2007/05/02(水) 03:14:44
スルーされすぎて泣ける
今度人物描いてきます・・・
どうにもアドバイス出来ないよ
問題外
263 :
名無しさん名無しさん:2007/05/02(水) 03:31:21
>>246 うまいんじゃないかな。
アニメーターといえども、人の絵の事はあんまり言えないんだよね・・・
ただ、仕事になるとはっきりいえるんだけどね。
なんかもうどこまで本気で言えばいいのか
どこまで本気で言ってんのかわからんカオス
GWだからな!
立ってはいるんだけど立って見えない
つまりやり直し
267 :
名無しさん名無しさん:2007/05/02(水) 10:09:40
>>256 クロッキーというか中途半端なデッサンだな
デッサンもクロッキーも、何か対象があって
それを描く行為じゃないのか
デッサンとクロッキー、wikiでみてくるといいよ
ここで議論しても仕方がない
クロッキーは速描、デッサンは素描だったはず
脳内の妄想を描くのは何に当たるんだろ
作者のオナニー
的確w
>>240 これ持って来られたら引くわ
まさにオナニーショー
我々の心はレイプされる
これが派手にアニメするならおkじゃね。
一枚絵じゃなくて。
根本的にダメだろ
もしかしたらオリジナル作品オンリーで勝負する気だったのか
しかもあのレベルの絵で
アニメーターは、なるだけなら誰でもなれる、継続するのが(略
とかスレでは言われてたが、
>>240レベルではキツイということが流れでわかりました。
・・・あれ、動画なら誰でも出来るっつってたんだっけか。まぁいいや。
>>279 頼むから違う意味で夢を壊さないでくれww
正直アニメータになるのが難しいと考えてる
レベルがいることに絶望した。
よっぽど年齢がいってるか人間性がダメじゃなければ
結構採ってくれるのに。まさかネットで公開されてるような
上手い人レベルを標準と考えてるんじゃないよな。
>>282 あー、考えてたわ。
最低限、イラストサイト公開しててソコソコの人が来てる位のレベルはいるだろう、と。
違うのか、じゃぁフリーターやりながら絵の練習なかしてないで、とっとと突撃した方がいいのか。
どうかな^^
21歳はセーフかな・・・
かな・・・じゃねえよボケ余裕でセーフだろ死ねアホカス
何歳がボーダーなのよ
ハロワだと25歳からどっと減るんだけど
20代は一応セーフなんじゃないのかなぁ
うちだと26の応募来ても普通に審査するけど
うん、下手でもなるなら24歳がボーダーと考えていい。
それ以降はデッサン力が不可欠。
原画って何年ぐらいでなれるもんなの?
人手足りないから無理矢理原画描かされたとかは無しで
年齢上がるにつれ要求レベルは当然高くなる
25以上だったら基本的なデッサン力はあってパースもそれなりに理解してることが全体じゃないかな
30以上だともう即原画出来るくらいじゃないと、まあ、あれだ
×全体
○前提
まあスタジオによると思うけど
アニメーター志望者、頑張ってくれよ。
日本のアニメーター少なくなってきてるみたいだから君達は貴重です。
応援する。
295 :
名無しさん名無しさん:2007/05/03(木) 00:19:38
さすがにネタだろ・・・
だよな?
新人動画マンは線さえ引ければ採用されるからさマジで
原画マンになれなくて辞めていくけど
常識や協調性のない奴はカンベンな…
最低限の話は解ったからもうちょっと上のレベルの話しようぜ
例えばどんなよ
メーターなれた人がどんな練習してたかとか持ち込み用にどんなの描いただの聞きたいわ
テンプレで十分かも知れんけど、個別のケースが知りたい
最低限の話しか出来ない理由
最低限のことも出来ずにアニメーターになれなかったなんちゃってばかりだから
絵なんて人によって千差万別な技術なもんだから
最低限ラインのことしか広く言えないわ
特にメーターになった後の話じゃなくてなりたい人向けの話なんて
一日一枚ラクガキして俺がんばってるーとか言う人間もいれば
一日一冊スケッチブック潰してもまだまだって言う人間もいる
>>301 専門のパースの授業で描いた一枚絵十数枚(未完成のラフ含む)
専門の課題で描いたキャラ立ち絵2、3枚
オリジナルの一枚絵数枚(全て背景付き、メカ含む)
すべてオリキャラ、写真を手本にするときも同じようにならないようにアレンジ
これで某大手の二次までいったが落ちたので小さな作画スタジオに駆け込んだ
クロッキーやスケッチブックないのはいつもコピー用紙に描いてすぐ捨てる癖があって
就活用にスケブ買ったが殆ど埋まらなかった
画力をアピールできるものだったら(募集要項で指定されてる範囲なら)なんでもいいと思う
新人ですが、作画監督さんが可愛そうになってきました。
原画マンやってる意味あるのかよアレ・・・。
描ける人ってホント一握りなんですね
307 :
名無しさん名無しさん:2007/05/03(木) 01:07:25
>>205 おお、さんきゅー
オリジナル一枚絵のって線画?
大手2社か・・・ジブリとIGかな
どこまでが大手なんだろう
ジブリ、IG、サンライズ、ガイナ以外の大手ってどこ?
>>308 線画
鉛筆主線のみが殆どで水色で影つけた奴とかいくつかあったかな
ちなみに同じ大手を受けた俺より巧い奴は一次で落とされてる
そいつはアニメキャラ使った絵やラクガキが殆どだったから、その大手の審査じゃそれらは弾かれたのかも
>>310 東映も確実に大手
ボンズ、GONZOも大手に入るかな?
サンライズは作画の新卒は取らない
サンライズ系の仕事やりたいなら直下の作画スタジオに行くべき
ダブと中村プロか
>>298 よく常識が無い人が多いって言われてるけど、
具体的にはどんなかんじなの?
>>306 あれは結局作監がどこまで目をつぶれるかの作業だからなぁ
その作業を少なくするために進行がいい仕事しなきゃいかんし本人も色々考えないと辛い
まぁその辺は大変難しいと思うよねー
俺も上のレスで連想出来るくらいの大手の2次まで行ったけど
出した作品は全部ラクガキだったよ、清書一枚くらい
>>305みたいな人も、俺みたいなん出しても選考に引っかかる人もいるわけだから
最低限のことを守れとしか言えんのよ俺は
>>282>〜
>>294 ここらへんの流れに感動しました。
まだまだ未熟ですけどメーター目指して頑張ります。
年齢話に感動か・・・・
>>30以上だともう即原画出来るくらいじゃないと
てゆうか30過ぎで動画ってわりにいるよ。あの人たちどうやって
生活してんだろ・・・
これらの目的は、速筆を習慣付ける事と、もう1つは絵の描き方を根本的に変える為です。
コツは対象物をチラチラ見ずに、最初に見たらそれを頭の中に貯めて、
紙に書き写す様にします。何度も確認せず、頭の中に構図を記憶できる
訓練になるようにやりましょう。細かいディテールは再現しなくていいです。
ちょっ・・・俺チラチラみまくっちゃってるんだけどもしかしてやばい?
別に
最初から出来る奴がいたら天才
ていうかもしろ紙見ないで対象物見続けて描いてるんだけど
やっぱり見たものを一瞬で記憶して描けるように頑張るべき?
速く描く時は、構造を把握して消失点決めたら殆ど見なくなる。
新人にも凄く高いレベルを要求してくるところって何処だろう
イメージ的にはガイナとかIG、最近流行り(?)の京都アニメーションとか
きっと新人でももう鬼のような能力が要求されそう
そういう大手は、ある程度描ける人間を採用してきっちり育て上げるからなあ
326 :
名無しさん名無しさん:2007/05/03(木) 15:59:53
実力、画力といっても、
生まれつき持っている才能と努力で身に付ける画力とに分かれるんじゃないかな。
ガイナックス、京アニとかは生まれつき持っている才能の方みるんじゃないかな
努力で身に付ける画力は、後でなんとでもなるしね。
才能の方にしろ努力の方にしろ
有る程度の程度ってのがなぁ
どれくらい描ければ良いのか
目安があれば良いのになんて思っちゃうのは甘ったれなんだろうなぁ
で、何
そっとしといてやれ
あははははははっ!
くるぞー!くるぞー!
あははははぅ
ど、どうした
333 :
名無しさん名無しさん:2007/05/03(木) 18:06:22
>>328 自主制作アニメ作ってる人も作画中二病か
過剰に中二病と言いたがるヤツは中二病病
ゆとり厨と同レベル
ここはいつからレッテル貼りたがりが集まるスレになったんですか
聞かれてもなぁ・・・
>334
それは高ニ病だよ
人生ってのはチンコみてぇなもんだろ
必要な時にがんばればいいんであって、
24時間365日頑張っていたら疲れちまう
いつもはブラブラしてればいいんじゃねぇの
いつのコピペだよ
懐かしい感じだ
去年のアニメーター養成プロジェクトを受けた人はいますか?
>>327 才能だけなら、その辺が気になってるうちは己には才能が無いと思っとけばいいよ
自分の絵をどうするかでいっぱいいっぱいな人じゃないと才能なんてあっても育たんだろ
動仕の練習をしたいから誰か原画UPしてみてくれないか。
動画・仕上げ・撮影やりますよ。
できれば原画はプロのL/Oレベルくらい書き込んであれば十分です。もちろん清書してあったほうがなお良いのですが
デッサンデッサン言うが
>>256みたいなのを1枚あげるより輪郭のみのものを10枚持っていったほうが
アニメーター的には評価される気もしなくもないぜ
アニメーターは色をつける仕事じゃないから、美術筋でがんばるよりも技術でがんばったほうがいいかも
346 :
名無しさん名無しさん:2007/05/03(木) 23:06:09
>>346 まあ自分でもやってるんだけど、あえて他人の絵を動仕してみたいんだ。
動仕ってことは動画だけじゃなくて仕上げも練習するの?
そういう求人あるのかね?
あ、もちろん就職のためでもあるんだけど、自主制作でアニメを作ったりしてるから
そのためのスキルもついでに付けれたら良いなと思って
原画を描く人も仕上げまでやったほうが楽しく作業できるかなぁ、と思った次第でして
そういうことやってるスレがどっかあるんでねぇの?
いやどっか行けってことではないんだけど
351 :
名無しさん名無しさん:2007/05/03(木) 23:43:58
>>344 やっぱり通過するのは難しいんですかね…もし差し支え無ければ
「もっとこういう練習をしとけばよかったかもしれない」
と思われたことを教えていただきたいです
>>351 そういう意味ではないのです。キャラだとか絵柄だとかの見てくれが誰の絵に似てるかではなく
自分の絵はもう何百何千と見てますので、シワとか、線のクセみたいなものが把握できてしまっています。
自分で描いた絵を自分で何度トレスしても、既に1度描いた絵でしかないわけで、発見できることは限られてくると思うのです。
どうせなら他の人の絵も拝見したいという意味も込めてお願いに来ました。
例えばアニメーター志望者の中には原画だけ書いて中割りしていない絵を持ってる人もいるかもしれないので、
そういう需要があるならば便乗させていただけないかなと思った次第
仕上げとかはまああくまでグリコのオマケ程度に・・・
仕上げのことを知っておくのはいいことだとおもう
アニメってのはバケツリレーみたいなもので、次に渡す人のことを考えて
作業すると喜ばれるものでな
原画は動画のことを、動画は仕上げのことをそれぞれ考えて作業するといい
いつか回りまわって自分に帰ってくるとも限らないわけだからな
大体、原画が動画のことを考えて書かれているかってのは見れば解るもので
作監だってちゃんと評価してくれる
そう思うなら黙って読まなきゃいいだろ糞豚
糞豚はどうかと思うがこれくらいの長さの文章でイライラしてたら就職どころか引きこもり生活すらきびしいんじゃね
358 :
名無しさん名無しさん:2007/05/04(金) 01:09:06
イライラしなくても文句は言う
スレの流れに合った長文であれば別に良いと思うがな。読解力の無いやつには苦痛かも試練が
そもそもageてる時点でなんとも言えないんだけどね
360 :
名無しさん名無しさん:2007/05/04(金) 01:13:44
むしろ俺は長文のが好きだったりする
結局誰か原画うpする蒙者はいないのか
どんな原画のレベルのぞんでるのかな
歩きの2枚でいいのか、それとも大手の一次通るレベルの志望者の
結構複雑な演技望んでいるのか、など
本人が練習にしたいっていうなら相当上手くないとって文面見てみんな
しり込みしてるんじゃないのかな
いやそれこそなんでも良いです。皆さんのスケッチブックにある落書きで構わないです
つか逆に精密丁寧な原画きたらこっちが困ります
別にワンパックレベルでも、コンテレベルでも構わないです、要は他人の線を改めてトレスしてみると何か見えるんじゃないかと思っているので
原画集は?
たしか、動画練習するスレで原画集から原画ひろって自分で中割り&クリンナップしてた人いたような。
>>363 普通にコンテとか原画集買えば?
あるいはアニメーターとかのイラストサイトなんかでも
ラフな絵を乗っけてるところなんていくらでもあるだろうし
いざ原画といわれると体裁の整った落書きは少なかったりするね
動かすのを前提の落書きはそれこそ量産用の適当な線だし・・・1枚絵の落書きはたっぷりあるんだけど
>>365 ガイナの出版してるのは全部持っておりますけれども
他にもいろいろと。
もちろんそれで練習したりもしております。
今回あえて書いてるのは、このスレに居て中割りとかを他人にやってもらってみたいという”需要”があれば
せめてお互いのためになる機会が取れればいいな、と思った次第で
あまりそういう急ぎの話では無いのです。
368 :
名無しさん名無しさん:2007/05/04(金) 01:45:40
>>363 アニメのキャプでいいじゃん
ぱぱっと模写してそれを原画として使え
369 :
名無しさん名無しさん:2007/05/04(金) 01:48:58
じゃあ何なんだこのレスは
343 名無しさん名無しさん [sage] 2007/05/03(木) 22:49:18
動仕の練習をしたいから誰か原画UPしてみてくれないか。
動画・仕上げ・撮影やりますよ。
できれば原画はプロのL/Oレベルくらい書き込んであれば十分です。もちろん清書してあったほうがなお良いのですが
>>368 横からだが、恐らくそういう意味ではないと思うぜ
俺の行間リードによれば、
要するにこの人はこのスレの志望者の「中割されて見たい」という希望をかなえにやってきたってところだろ。本人の練習のためだけでなく
☆乙
>>371 いやいや
俺も丁度書き込みしたところなんだけど
ちなみに俺は
>>362 まあちゃんとしてない原画だと練習にはならないんじゃないかな、と思う
複雑どころか、振り向きもきちんとはかけないし
適当で2枚でいいなら自分が描いてもいいけど
>>373 そのスレの動画いろいろ見たけど、マイペースなスレだなぁ
別にまったく約に立たないとは言わんし、いろいろ身につくこともあるだろうけど、ねぇ
375 :
名無しさん名無しさん:2007/05/04(金) 02:04:40
>>376 いや別にどんなレベルでも良いのですよ
人のことを言えたタチでは無いですが、積極的なupは上達にも繋がると思います
変にいきなり1流に入ってそこの色に染まるよか
グロス専門店で底辺を見つつそこで作監になって大きいところにも出入りできるようになったほうが見聞広くていいかもね
>>2の背景込みレイアウトってどんな感じに描けば良いんですかね
お手本みたいなのを2、3枚うpしてもらえると助かります。
>>379 初めから大手いける実力があるなら大手行くべき
採用不採用なんて運の要素もあるし、基本的には当たって砕けろ。
仕事以外でも潰されかねない小さい所なんてわざわざ行くべきじゃないと思うぞ
規模が小さくても手本になる先輩がいるような所ならともかくなぁ。
>>384 自分で水平線のラインとか取ってから描いてる?
これ見たまま輪郭をなぞってない?
諦めろとは言わないけど、考えて描いた方が良いと思うよ。
まあでも384の気持ちもわかる
紙に書いてるときは綺麗に見えるもんだからね
背景描く時って写真とかを目トレスしていいの?
目トレスしたらズレね?
俺は適当に修正するけど
なんちゃってメーターですが。
391 :
384:2007/05/04(金) 11:11:51
>>386 水平線?アイレベルってこと?つい見ながらなぞっちゃったよ
390見て思ったんだけど、パース考えてなかったし
>>385 マジで?でもおれもそんな気がしてきた
もう少しがんばってみるけど
>>390 おれも車苦手だから描けなかったよ
おれと違って上手いね
392 :
390:2007/05/04(金) 11:16:26
ああでも手前の家?の上のほうのパースくるいまくってるわ
あとチャリの位置もかわっちゃった。
まぁあれか、ラフは必要ってことで
393 :
名無しさん名無しさん:2007/05/04(金) 12:06:36
つうか
>>382見た感じ線が引ければいいってレベルじゃないジャン。
これは電脳コイル必見だな、うむ
ごめん番組宣伝したかっただけ
つうか写真そのまんまのレイアウトなんて使えないよ
その写真から50センチくらい下にカメラを持ってったくらいの絵を想像して描いてみなよ
あとちゃんとフレーム決めないと意味ないぞ
16:9の枠作って収まり確認してみ
>>395 >あとちゃんとフレーム決めないと意味ないぞ
>16:9の枠作って収まり確認してみ
なにいってんのか全然わかんねえ
なに16:9って
算数の勉強するんだ
え…? そっちのほうがなにをいってるのかわからん
デジタルハイビジョン向けのアニメは16:9の枠でレイアウトしないとダメなんじゃ?
地上波だと左右見切れてたりするじゃん。
━━━━━━━━━━━━━━━
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
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┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
━━━━━━━━━━━━━━━
理解した
横:縦の比率が16:9(横幅が縦の1.78倍)なら、どう枠をとってもいいのですか?
趣味でやるならいいんじゃね
仕事だと用紙のサイズ決まってるけど
趣味って・・・ここはなりたい人のスレなのに。・・・一応。
407 :
名無しさん名無しさん:2007/05/04(金) 14:30:29
>>406 だからどうしたって話しだな
話題を限定するような意図を持ったスレじゃない
うろおぼえだが。
逃げ出した先に楽園などありゃしないのさ。
そこもまた戦場。
お前は、お前の戦場で戦え。
誤爆ですか
アニメーターは確かに大変だがそこから逃げても
別の仕事には別の大変さがある、ってことじゃね?
分かり辛い
アニメーターより過酷な仕事なんて腐るほどあるけどな
412 :
395:2007/05/04(金) 15:03:03
会社によってフレームの大きさは違うのでA4サイズに収まるくらいなら適当でいいよ
劇場とかだともっとでかかったりするけど
一発でフレームにきれいに収まるなんて事はまず無いんで上から
枠をあてて何度も試行錯誤してみよう
ずらすだけじゃなくて拡大縮小も面倒くさがらずやる事が大事
小笠原の事かー
>>412 ふんふんふん なるほどなるほど〜
>>407 /ニYニヽ
/ (?)(?)ヽ
/ ::::⌒`´⌒::::\
| ,-) (-|
,┤ i〈 、_____, 〉 /
/ ! ヽ\+┼┼+/ /
__/ ヽ `ー‐‐'´ /
, -‐''" i \ 人
-''~ | \`ー----‐'´! iヽ、
ヽ \ / i `ヽ、
\ 丶_/ | \
ヽ /O \ | \
誰
普通に打てばいいんじゃね?
タイムシートの読み方とか書き方が乗ってるサイトとかって無かったかな
>>418 普通にって、わ か ん ね ー よ ぉ!
左のアクションてかいてあるところと右ッ側のおおきいマス目の違い、Sと書いてあるところやcamera欄には何を書けばいいのか
ぜんっぜんわからない
実践アニメーションって本が良かったんだけど
もう手に入らないのか
>>420 うろ覚えだけど
アクションって書いてある所は動画スタッフが書く所
右の大きいマスは原画スタッフ書く所
Sはセリフ
カメラはそのままカメラワーク
だった気がする・・・全然覚えてないけど
逆だよ 左端が原画シート 右側が動画シート 右端が撮影効果とカメラワーク でも書き方がわからないと場所がわかってもあまり意味ないので現場に入る前は画力向上に力を入れよう
判る人できれば記入例教えていただけませんか?
単に就職のためじゃなく後学のためにも
だったら自分で調べろよ
>>425 そう思うならスルーしろよ
技術交換のスレなんだし明らかなスレチでも荒らしでも無いなら、大人気ない反応はよそうぜ
タイムシートは原画〜撮影までが使用するものだから
まずアニメーション制作のある程度知識が必要だから
ここで1から説明するには物凄くめんどくさい
自分である程度調べて、どうしても分からない部分とかには答えやすいけど
>>426 そう思うならスルーしろよ
技術交換のスレなんだし明らかなスレチでも荒らしでも無いなら、大人気ない反応はよそうぜ
というか最近は現役かなんか知らんが
親切に答えすぎて、単なる質問スレと化してるときもあるだろ
>>428 繰り返しネタは使い方によっては面白いんだけど、今回は文章がやや緩慢なこともあるし、427をはさんじゃってるから
はっきりいってあんまり面白くないよね。まだモナーAA一つだけとかのほうがスタイリッシュで良いかも。
スレに花を添えるネタ師は俺個人としては歓迎だから、次に期待するわ
タイムシートの書き方って覚えておく必要あるの?
ない
えええE
E?まじで?
入る前は別に覚えなくともいい。
入って仕事するときには教えるから(もちろん知っていて損はないけれど)
とりあえず、トレスと、動き全般が見えるだけの想像力と…
個人的には指パラは覚えておいていいと思うよ。
指パラ、実は未だにうまく出来ないんだよな(業界4年目なのに…)
何度もループしてるけど
専門知識は現場でいやでも覚える
業界入る前にやってほしいことは業界入ってからではなかなかできない事
真夜中に今日描いた絵を晒そう42 [同人ノウハウ]
【ボークス】age collection総合スレPart.2【A3】 [おもちゃ]
【童貞】成人なのに未ホモデビュ-な奴4年目【宣言】 [同性愛]
イメージで描く!9枚目 [同人ノウハウ]
おいおい
誰だホモスレ見てるのは;
腐女子くらいいるだろ
いや、男かwww
お前らだって割れた腹筋みたら
触りたくなるだろ?ネコの肉球みたいにさ?
いやべつに お前真性?
俺の、腹のぷよ肉を揉み揉みセクハラしてくるのは殆ど男
たまに揉ませてくださいはぁはぁみたいなのもいるし
やはり日本は変態が多いんだろうとか思う。
日本じゃなくてお前の周りだな
アッ!アッー!!
しゃぶればアニメーターになれるんですね?
レイアウトの練習はどうすればいいですか?
やはりパース線を引いて定規で建物を描かないといけないんですよね。
レイアウトは背景込みの絵と考えておk?
本当の意味でレイアウトの練習するなら
映画をカットごとに書き起こす
カメラの位置、人物配置、などなぜこう言う画面なのか、ということを考えながら模写
よーし本格的に絵やるぞー!と思って、アマゾンで専門書を買おうとした。
ふと、注文ボタンを押す直前思った。
「おれが・・・?アニメーター・・・?」
なれるわけない、成功するはずがない。
貯金もない。はっきしいって貧乏だ。
画力もない。才能も多分ないだろう。
それでも、アニメーター?
いや、やる気だけはある。やる気だけは・・・。やる気だけ?
おれはバカか、世の中にいるメーター目指してる奴らは全員バカじゃねえの?
本当に一瞬こんな考えがよぎったんだ。
いまだに注文ボタンが押せずにいる・・・。
泣きます。
じゃあならない方がいい
注文ボタン押して練習して数年経ってメーターになって原画になった辺りで気付くよりはましだわね
イタイ物を見た
452 :
名無しさん名無しさん:2007/05/05(土) 06:50:06
>>445 上でも言ってるとうり、映画などを模写するのが一番かな。
丁寧に描くよりラフでいいからイメージで描く様にするのがいいかな。
イメージ・感覚。気持のいい絵が描ければ問題ない。
アイレベルやパースなどは後で覚えればいいし、後付けの理屈みたいなものだから。
大事な事は、自分の目を信用する事。
>>448 ただでさえやる気のある奴ですら止めるか鬱になるのが多い業界だから
おまいはメーターになるのは止めておけ。
ある意味常識的な判断力があるからリーマンになった方がいい。
>>448絵を勉強してこなかった、貯金してこなかったやる気ってなんだよw
現場では苦を苦と思わないようなタフで鈍感くらいの精神で描きつづけられるとか
長時間起きてても目がかすみにくいとか腕が震えにくいとか、求められているのはそういうの。
455 :
名無しさん名無しさん:2007/05/05(土) 10:19:50
>よーし本格的に絵やるぞー!
オイw
何か参考にして描いたやつと0から想像で描いたやつの差が激しいんだけどどうしたら良いですか?普通そうなの?
妄想がフリーダム過ぎるんだ
ちゃんと資料集めてから描け
458 :
名無しさん名無しさん:2007/05/05(土) 10:56:42
オレアニメーターになりたいけどもともと漫画家目指してたから何していいのかわかんね
というか漫画家なって8年くらいしてアニメータになるっていう考え方だめですかね?
>>458 すでに漫画家になって8年なのか、目指して8年なのかによって
答えもかわるんじゃないか?
>>456 間違いなく参考にした絵もロクな絵が描けてないハズです
要するに画力不足です
>>459 リアルすぎて見てられない/(^o^)\
ニコニコ見れん
そっか。想像で上手く描けるようになるためには
何かを参考に練習するのと想像で描くのを練習するのとどっちが良いの?
両方
何かを参考にして描けない奴が何も見ないで描けるワケない
アッハハハ
ぶっつけ本番アフレコってありえるのか・・・
あ〜、小学生の頃はこんなんだったワ
471 :
名無しさん名無しさん:2007/05/05(土) 14:10:58
>>466 カービィって朝やってた子供向けじゃなかったのか?w
このネタは・・・
おもっきし笑っちゃったが、現場の人はソレほど笑えないのかね。
473 :
名無しさん名無しさん:2007/05/05(土) 14:37:36
作画崩壊はいらないだろVIP臭が酷いし
>>473 お前ガンドレスの話知らんの・・・?
真性のゆとり様だな
>>466 労働と給料が釣り合ってないって話なら分かるが
仕事自体が辛いとか、ギリギリでやってるとかは別にいらないと思うぞ
仕事がハードなのはアニメ制作に限った話じゃない
アニメの仕事に就くまで学生バイトくらいしかした事無い人間がいたら
この世で一番ハードだと思うかも知れんけど
不摂生だから余計に
479 :
名無しさん名無しさん:2007/05/05(土) 16:21:01
間違ってもテンプレに追加は要らないからな
481 :
名無しさん名無しさん:2007/05/05(土) 16:38:01
「日本のアニメは・・・あたしが作る・・・」の台詞で泣いた
>>459 作画もなかなか良いなw
背動がちょくちょく入るし、おもろい
484 :
名無しさん名無しさん:2007/05/05(土) 17:50:50
コピペで盛り上がると思ってんのかクズ
487 :
名無しさん名無しさん:2007/05/05(土) 18:17:34
それ以前に人いないしw
面白そうだから見るけど
ただそれだけ
プロになろうって人間が集まるスレのテンプレが著作権無視動画ってどうよ
>>485 メーター志望者スレでニッチな同人ゲーの話題振られてもな。
ああ・・・
著作権侵害で無断配信されたりするのは、作る側からしたら迷惑だわな
>>484 楽しそうでいいなw
ギャグ系だったら使いまわしやヤシガニすらネタに出来る強みがあるw
>>489 気にするな、この程度で気にしてたら長生きできない。
つか間違いなく体壊す。
つーかどうでもいいのよ
作画叩きスレになっとる
ニコニコ動画自体は著作権侵害で訴えられたりはしないのかね?
作画スタッフは単価商売
心情的な本音部分では現状どちらでもいいんでは?
それとも無断で俺の仕事配信しやたってって思うものなんですかね?
訂正
配信しやたって>配信しやがって
アニメーターになりたい人集まれ!28
('・ω・`)本当は
アニメーターになりたいという人集まれ28
なんだけどな
age厨が勝手に変えちゃったんだよ
次立てる時戻せばいいがな
アニメーターになりたい人を説得して正しい方向に導くスレ
物好きな人間説得するほどまだ余裕あるんだ
アニメーターになりたい人をヲチするスレ
2chにはひねくれ者が多いようで。
アニメーターになりたい馬鹿がなんちゃってに質問するスレ
卑屈で毒舌w
ブレイブストーリーみようや
いつかこんな仕事が出来るようになれたらなあ…
どのカットも最高だぜ
>>506 DVD(コレクターズ)せっかく買ったから見ないw
CMが邪魔だし。
DVD(コレクターズ)買ったかどうかなんて聞いてないんだが
>>508 いや、その話はしてない。
要は「見ない」
DVD(コレクターズ)を買った事を自慢したかったのか
見ないなら黙って見るなよDVD(コレクターズ)を買った奴
ほとんど2Kっぽく見えるんだが、、、
バラ打ちしてるのかな・・
作画ヲタじゃないからわからん
俺もDVD買ってたけどコレクターズボックスなんてあったのか
このスレに作画ヲタがいない事を祈る
その祈りは無駄だ残念だったな
全レスしてるよ
何て鬱なアニメだ
親離婚経験者の俺には辛過ぎる
序盤、ワタルの「全部下さい」の貪欲さワロタww
ここの面子と話したいって気持ちもわかるが個別作品についての話は自重しようぜ
520 :
名無しさん名無しさん:2007/05/06(日) 01:35:12
10年後ぐらいにここ出身者であつまってみたいね
その時点で業界人1割だったら悲しいな
そして誰もいなくなった
一割ぐらい過労死してたら悲しいな
人間なんてそう簡単に死なねぇよww
( ゚д゚)ハッ!
( ゚д゚) (;∀;)シンデル
止まってるみたいに寝てる人っているよね
立ちながら寝れる人はすごい
絶対膝が折れる
どうでもいいw
ここ「アニメーターになりたい人」が集まる所だよな?www
なりたいけどなれる気がしない
画力も体力もない努力もしてない
今からやって間に合うとも思えない
やっぱりこういうの目指してる人は専門行ってるんだろうな。
俺は今年から大学に入ったんだけどかなり後悔してる。
将来やりたい事と関係ない学科orz
まあ後々考えが変わるかもしれんから、一度大学入ったら卒業までは行っといたほうがいいと思うぜ。
高卒→専門よりも大卒のほうがよりツブシが効くしね。
もちろん高卒でも小さいスタジオなら実力次第で採ってくれるけど、学歴はあってこまるもんじゃないぜ。
馬鹿丸出しの質問だったら申し訳ないのですが
滑らかな動画作りたかったら大概はやっぱり動画枚数多くなるものなのでしょうか?
滑らかな動画というものの最終目標がなんなのかにもよるが、そらカクカク動くのをなめらかにしたかったら枚数を増やすべき。
ただ、同じ枚数でも見せ方、演出の方法、
たとえばツメたり、タメたりすることを効果的に入れれば全然印象はかわってくるよ。
もし自主制作かなんかで悩んでるカットがあるならうpすれば玄人連中がアドバイスくれるかもね
>>536に補足すっと
たとえば剣を振り上げる動作があったとして、毎秒8コマで3秒分動かしたとする。24コマ使ったわけだな。
でも重量感無いしカクカクしてしまう。
そこで、毎秒8コマだと少ないんじゃないかと思って毎秒12コマにするだろ。そうするとカクカクは確かに直るんだが、違和感はどうしても消えないもんだ。
重量感が無いっていう根本的な解決にならないんだよ。
そこで、最初に書いた24コマをあえて5秒間に引き伸ばして、
1秒目 3コマ
2秒目 3コマ
3秒目 8コマ
4秒目 6コマ
5秒目 4コマ
の割合で繋いで見るとするじゃないか。あくまで一例だぜ。
そうすっと動きは確かにカクつくけれども、ぐっと見栄えは良くなったりするもんだ。
・・・まあエスパー回答でしかないんだけどね。536の言いたかったこととは違うかも知れんし
あと、24fpsの動画を30fpsでエンコードするとカク付いたりしてしまうこともある。
同じコマが2回表示される瞬間が出るからな。逆も同じ。
まあいろいろ原因があるから具体的な解決策がしりたいのであればそれ相応の質問が無いとダメだぜ
動画を作る時の下絵はやっぱりペンで手書きをするのが普通のやりかたですか?
自分は下絵をかいてパソコンに取り組んでいるのですが今作ってる動画の下絵枚数を
数えてみたら500枚越えてましたww
もっと効率的な方法ないか知りたいのですがこの方法でも間違っていませんか?
関西在住でアングル受けてみようと思ってたら、井上哲代表と吉本拓二の二社に
分裂しちゃったんだけど、どっちの会社受けたらいいと思う?
どっちも受ければいいとおもうよ!
>>536 すいませんまだアニメーションの基本すらなってないへたっぴが
ふと思ったことなので…orz
言ってる事と合ってるか不安ですが前TVか何かでハガレンの中村豊さんのシーン解説を見たとき
まさか原画だけであそこまで見せれるものなのかと思った事が有りました
ああいうのも演出の一つなんでしょうか
日本語おかしい気がしますが疑問が晴れました
>>537 と、書いてる間に詳しい解説までありがとうございます(ノA`)
例えばなんですがビーム兵器等に撃ち抜かれて
金属が溶ける様や液体が流れる様などをアニメーションにした場合
動画枚数を増やせば滑らかな液体になるのかなとおもったんです
でも、それ以上に為になる解説をしてもらったのでさっきの事を含めて理解できた気がします
液体にしてもやっぱり緩急はある訳で均一な動画では面白みが無いですしね…
言葉足らずな質問に詳しく解説して下さってホントに有難う御座いますorz
いやいや液体が流れだすんだったら中を入れまくったほうが綺麗になるって
アクションとか、そういうのはツメタメ次第で変わってくるってだけで
だいたい中村豊も全原画じゃねーだろ。中割りはたっぷり入ってるぜ。
原画は要は要所にあればいいわけで、その間の枚数を増やすか減らすかが腕の見せ所なわけだよ
>>543 そうだったんですか…
度々スミマセンorz
537が何言ってるかわからない
質問したいんだけど一秒で3コマって8k打ちってこと?
相当カク付く気がするんだが・・・まあこのスレの趣旨ではないか
意味わかんねw
すげぇなんちゃってがいる・・・
こういうの信じちゃう人がかわいそう
中村さんのは激しいアクション多くて、コマ打ち中割りツメ指示も変則的だから、
こういう話の時はあまり引き合いに出さない方がいい
>>545 同じ枚数でツメタメする場合の話です
そりゃ普通は原画の位置いじりますけれども、均等割りされた動画をタイミングいじってやると印象変わるよって話であって、
実際画面になったときの出来はまったく考慮してないです
>>535 例え動画枚数が限界まで多くても
線がカクついていれば、それは「滑らかな動画」ではない
訳分からないから他所でやってくれないか・・・
>>551 版権絵師ならともかく動かすことをやるんだったらこういう議論はあっても良いと思うぜ
わからないなら適当にROMるか他の話題を提供すればいいとおもうよ
少なくとも、「他所でやれ」のレスが付いて本当に「わかった他所でやる」と関連の話題が全部移住することはまずありえない
絵師とか言われても
絵師(笑)
原画師(核爆)
>>552 それこそ539の言うスレでやった方がいいんじゃないのか
プロでもなければ、自主制作をしててプロを目指してる人間でもない人間が
何でこのスレで議論をしているのかと
用語の意味が分からなくて訳分からないならともかく
こういうアニメートの話を他所でやれとかどんだけだよ
>>556 いやいや
それならスレタイを「アニメ制作雑談スレ」とかにしようよ
アニメーターって別にプロじゃなくてアマの人も含むんじゃね?
もちろん日本語としては変だけど、「アニメが描ける人になる」という目的が同じなら情報交換はあってしかるべきだろ。
ただアニメーターになる こ と 、その就職方法にのみ的を絞ってしまうのはあれだろ
>>553 きっと552は大江戸ロケットの関係者なんだよ
その手の総合スレってなかったっけ?
>>557 上で言ってた人の理論に当てはめると、それ言ってる事自体スレ違いにならない?
アニメーターになりたい人集まれ!新スレタイ議論スレでも立ててみたらどう?
>>560 いちいちそんなんでスレ乱立させるわけにもいかんだろ
少なくとも現状の「アニメーターになりたい」だとアニメの就職活動にのみ特化したスレには見えないぜ
>>561 >乱立させるわけにもいかんだろ
ただの自治厨でしたか
別スレ立ててやれ!!
スレ乱立はすんな!!
どっちだよwww
>>558 >アニメーターって別にプロじゃなくてアマの人も含むんじゃね?
ねぇよw
スレタイ議論のために分家スレを作るってのはあんまりすぎると俺も思うがww
感覚がおかしいのか?
566 :
名無しさん名無しさん:2007/05/06(日) 23:17:14
うぜえ
ここにいるプロが何通りしかない動き作る方法を
簡潔に説明すればいいだけの話。出来ないのはなんちゃってかその域にも達してないから
>>558 アニメが描ける人になりたい
アニメーターになりたい
同じ?
>>563 雑談スレならともかくスレタイ議論スレとかどんだけ非常識なんだよwwwwwwそんなに盛り上がってるスレかよここwwww
訳分からないから他所でやってくれないか・・・
>>566 糞みたいな議論に混じって
本当に不安で書き込んでる人とかは無視される
スレのレベルが不必要に上がるとそうなる現実
>>567 あんまり排他的になるのはおかしいよな。
わからない話題、気に入らない話題はROMに徹すればいいものを
>>568 もちろん日本語としての意味は違うけど
そう捕らえられてしまう恐れがあるってこと。実際のところ関連スレが貧弱だからねぇ
長文のなんちゃって君が自主制作とか言うからだめだろ
ここはプロのアニメーター(アニメ作家にあらず)になりたい人間が集うスレなんだから
>>569 別スレでやれ
別スレ立ててやれ
同じ?
見本をみて絵を描く場合は凄く上手く出きるけど
見本なしで絵を描くとサッパリって人はこの仕事できない?
自分は前から絵が上手いと学校とかでよく言われるのですが、その絵は写真や
らの見本をみながら描いたので変な自信が付いているんですけどどうですかね?
ただの批判厨だろ
>>472 意味違うって自分で認めちゃうのかよ
アマチュアはアマチュアだろ
プロとは違う
>>571 まあでも現実的な話、スレタイ議論スレ作ってもスレスト食らうのかdat落ちが先かの結末が目に見えてるぜ
また☆か
>>579 うん、だからさ
スレタイ議論スレ作るなんて話どこから来たの
しかるべきスレで議論してればいいじゃないか
新しく立てる必要も無いだろ
>>578 アニメーターって言葉に「アニメで生計を立てている人のみ」って意味があるならともかく
同人アニメにだってアニメーターは居るわけだし
そういうのを総合的にサポートできるスレであればいいんじゃないかね
自主制作アニメ系スレはFLASH系に寄ってるスレが多いから、FLASH周りはそっちに誘導すればいいし
>>583 ちょっと前のレスくらい嫁wwwwwwwwwwwwwwwwwwww流れ読めないやつウゼエwwwwwwww
アニメ漫画業界板のアニメーターニなりたい人集まれというスレという事を忘れてるアフォが居ます
>>584 でもここは、プロのアニメーターを目指す人が集まるスレだろ?
同人はあくまでもアマチュア
職業としてる人とは言えない
作り方じゃなくて、なり方のスレだから
なる過程で必要な知識なら分かるけど
自主制作の議論までされるともう付いていけない人続出
>>582 動きに限っちゃってるのがなぁ
このスレはスレタイどおりアニメーションについて総合的に語れる環境であるべきに一票
就職活動に限定しちゃうのには俺は反対だな
じゃあ軽やかに実技試験の話題にシフトしようぜ!
>>588 限定してないです
1 名無しさん名無しさん [] 2006/10/07(土) 20:44:10
習作でも何でもUPしていきましょう
動画技術の情報交換やアドバイス等も歓迎
>>588 ×このスレはスレタイどおりアニメーションについて総合的に語れる環境であるべき
○このスレはスレタイどおりプロのアニメーターになるための情報交換の場であるべき
>>585 560の事か?
言ったの俺じゃないから知らね
議論スレなんて、信者だのアンチだの言ってる奴らの得意技だろ
スルーしろよアホ
あとお前の「w」がとてもうざい
>>587 横から見てて疑問だったのが、「付いていけない人」が出るって話なんだけど
そら色指定や撮影の話を始めたら誘導が必要だろうが、
作画面について、たとえばツメることとか、枚数配分についてはアニメーター志望者や現役にとってそう難しい話ではないと思うけどねぇ・・・
>>591 だからそれなら「アニメーション制作総合スレ」とかにしろよw
今のスレタイじゃ明らかに違ってる
>>591 プロのアニメーターになるための情報スレとかならともかく、直接関係すること以外禁止はないだろ
>>590のこともあるし。
>>592 あ・・・一応言っておくと、2chでwに反応したら負けだよ・・・・せめてwくらいはスルーしたほうが良いぜ
相手によってはwだらけのレスが嵐のように帰ってくるだけだし・・・
自称プロが質問に答え始めてからおかしくなってきた
じゃあ声優の話しようぜ
別に来るもの拒まずで良いと思うけどね
たとえばちょっと前のタイムシートの話題とかも無理やり打ち切る必要はなかったろうし
必要ない情報は徹底的に排斥するってんならそもそも2chで情報収集してる時点で間違ってる
>>596 お前がスルー出来てねぇよwwwwwww
アニメーション制作=画面作り(作画)と勘違いしてるアフォが居ます
>>599 無理矢理っつーか
分かる人がいなかったんじゃ
専用スレのほうが情報はいるだろ、常識的に考えて・・・
何のために住み分けしてんだよ・・・
>>417な
俺も知りたかったんだけど
それだけ、なんちゃってが多いのか
タイムシート云々はわざわざここで聞かなくても原画マンスレで聞いたほうが良いだろ
誰も誘導してやらないのが悪いんだけどさ
>>604 >>427に聞きゃいいだろ
専門知識知ってる事前提だから1から説明するのがめんどいんだよ
>>604 実際のところそうだと思うけど・・・
「わかんねーから他スレいけ」ってレス多かったし、わからないテレ隠しでファビョったと思われる人もいるからねぇ
アニメーターになりたいひとを全般でサポートし合えばいいのに・・・
>>590はそういうことだろ?
自主制作の奴がプロのアニメーターを気取る為には
アマチュアもプロって事にして貰わないと困るのれすwwwwww
>>607 しかし「メーターなるのに必要あるのか」って問いに「無い」って即レスついてんだからやっぱ違うんじゃね?
アニメーターってのが同人アニメ作ってる奴も入れるって提案はどうなの
>>608 実際のところアマチュア以下、それこそ動くものすら作ったことないやつのほうが多いスレで何をおっしゃる
自称プロはタイムシートの打ち方もロクに知らないみたいだしねwww
総合的なサポートもなにもスレ民の層が薄すぎるんだよww
>>610 同人だったらやるって決めた瞬間アマチュアアニメーターなので「なりたいスレ」は必要ないはずです
動画練習に行くのが適当
>>609 別にメーターになりたくないけど
アニメの作り方を聞きたい
何しに来てんのお前って感じなんだが
アマ用には趣味板あたりスレ立てたらいいと思う。
プロのアドバイスが必要とあらばそっちに誘導すればイインジャネーノ?
このごたごたでレスしたい話は遥か彼方に行ってしまった(´-`).。oO(…)
もうどうでも良くなったよ。
アマチュアや自主制作までサポートするのは反対ですが、
就職そのものに必要なこと意外に戒厳令を出すのにも反対です
アニメーションに関連することならある程度幅を持った話題が許可されたほうがいいと思います
なんでそんなにスレ立てしたいんだよw
必要な情報なら手に入れる場所選べばすぐ手に入るだろw
自主制作してるくらいでプロ気取ってる奴は死ねって事
IDでないとカオス
>>615 お前がそのレスしたい話題にレスすることでごたごたが瞬間的に解消されるんだ、さあレスするんだ
銀魂のなべの回じゃないが、流れが変わるのを待ってる奴は多いぜ。俺とか
>>617 立てなくていいだろ
それこそアニメ制作関連のスレで聞いた方が聞く方も言う方もタメになる
そういや今日は休日だった…
GWでも休日でもなきゃ質問スルーされるなんて事は滅多に無かった気がしたんだけど?
そもそもこんなスピードでこのスレが進むなんて事自体おかしい
今そう言うことを議論する事自体無意味
このスレが伸びてる時に毎度思うのが、
アニメーターになりたい(或いはなってる)奴、心狭いわ卑屈だわ天邪鬼だわ、
とにかく人間的にガキな奴多すぎ。
・・・まぁ、毎回同じ人がエキサイトしてるだけって気もするんだけど。
もうすぐビートレイン〆切か?
送るやつは頑張ってな
疑心暗鬼のあいつが潜伏してるうちは無理だろ
>>624 そうやって他人を見下す思考こそガキなんだよ
脳だけは若くてよかったね
銀魂の鍋の回といえば例の1k打ちだな
名和さんが自分で割ったかのようなクオリティだったぜ
結論としてはあからさまな煽りやW多用してるような荒しこそスルーするに限ると
>>630 1k打ちとか同トレスとかは会社はいる前に意味知っといたほうがいいんじゃね?
>>624 自演やってるだけでしょそれに釣られた人をまた弄ってと
IDで無いから楽
そもそもこうやって荒らして遊んでる人が本職の人かと問われれば疑わしい
せめて動画マンがなにやるかくらい調べとけ
ちょっと待て
>>631らしいから落ち着いて解説聞かせてくれ
>>631 かの板野一郎は同トレスどころかトレスの意味を知らずに入社試験を受けに行った。
スタジオで「この原画をトレスしてみ」と言われ、原画を前にたてかけて模写したんだそうだ。まあほほえましいことだ。受かったそうだ。
ああ来たか、疑心暗鬼の達人
作画フェチのアニオタ用語なんて知らんぞ
>>637 その話も本当か分からんなぁ
ハッタリ張りまくって面接受けたのか
動画経験半年を2年と偽る奴なら
>>635 1k打ちってのは恐らく動画枚数が毎秒24枚のこと
普通は3枚連続で同じ絵を使うから毎秒8枚しか使わないんだけど
1k打ちの指示が出たら24枚全部描く
同トレスってのは1枚の原画を2枚トレスすること。
同じ原画をトレスしても、人間のやることだからびみょ〜に線がズレる。
たとえば驚いたときの目が同トレス。
眼がプルプル震える処理、考えればわかるが同じ原画で2枚の動画を使ってるんだな。
ちなみに目ブレなのに綺麗な線の動画が上がってきて、「ブレなすぎるからもうちょいぶらして」とかっていう理不尽なリテイクが来ることもある
つまり、コマをkって表記するってこと?
>>642 gifアニメのインターバルの説明しても、
プロ志向のこのスレではあんま意味ないとおもうぜ。
>>646 とりあえず一応スレは開いてから文句を言おう
会社にもよる(笑)
一体ドコだよwwwwwww海外ですか?wwww
このスレに今プロって何人いるんだろ
アマチュアじゃなくて、ちゃんと雇われてる人
うちはコマをkとか略さんなぁ
>>648 いや、インターバルの説明だけじゃない。
これ読めばある程度わかるだろ。
>>643 そこまで「知ってて当然」で話されると混乱しちまうなぁ
まぁ、無知ですまない
一動画マンになるには、最低でも一人で動画作れるくらいの実力が必要なのか
どうでも良いけど1kってみると1000て読みたくなる
>>649 手元にあるタイムシート見返したが**kなになにの指示入れとかって使われてるぜ
1k作画はどっちかというとコンテとか演出指示に書かれる事が多いか?タイムシートは見りゃわかるからな
>>653 まー先輩に「意味がわからんから教えれ」って言ったら教えてくれるだろうから心配はしなくても良いだろうけど
知ってて村をする類の言葉ではないとおもうぜ
>>654 気持ちはわかる。
なんちゃってプロが沸いてきましたよ
>>653 仕事始めれば知ってて当然というかこれ覚えてないと一歩も動けないけど
専門とか行ってないなら別に覚えてなくても大丈夫だと思うわよ
俺がそうだったし
いや覚えてるに越したことはないってのは言うまでもなく
☆が沸いてきたな
知識はいいからパースに人物乗せれるくらいの画力を身につけてくれ
何が言いたいんだ貴様ら
今の流れで真面目に言うのは微妙か
また後日
>>660 作監様ご用達、クソ原画を名前を伏せて叩くスレに行ってらっしゃい
原画から2枚トレスするのと、原画からおこした動画をさらにトレスするのって呼び方に違いあるの?どっちも同トレス?
>>653 メーター目指してなくても
ディープなオタなら、これくらい知ってて当然だと誰かが言ってた。
最近の萌えオタとやらは知らないみたいだけど。
おれも萌えオタだけどね。
ってかアニメーター目指すんだったら、これくらい知っといたほうがよろし。
作画にも興味を持ったほうが良いかも・・・。。用語なんて検索すりゃあ出てくるよ。
おれがメーター目指そうと思って初めて作画スレ出向いたら、うつのみやが神扱いされててビビッたよ。
本当にお恥ずかしいことに・・・。
>>665 間違いない
お前の感覚がズレ過ぎてます
アニメーターになろうって人間ならこれくらい知ってた当然だろ!
しかも昔と違ってネットでいくらでも知識拾えるんだぜ!
と思ってるおっさん多い
ゆとり舐めすぎ
>>667 萌えオタとか作画オタって単語も知る必要あるか
あるな
メーターになるならアニオタであるべき?
リュック背負ってポスター刺して秋葉原行ったりしないとダメ?
うつのみやは神だろ冷静に考えて
上手すぎ
新人がみんなあれくらい描ければ中小スタジオなら入れるぜ
>>664 呼び方は知らんが厳密には違うらしい
同トレスってのは原画をトレスした動画を再度トレスすることだって念を押されたことがある
お次はオタクの定義にお題変更ですか
>>673 アニメが好きになるとそう進化するのかと思った
普段はおいといて面接はやっぱ髪切ったり最低限おめかしするべきだよね?
>>676 何日も同じ服で風呂も入らないのがデフォなら身奇麗にしろ
>>676 スーツはいらないと思うけど
ボサボサ頭にシミ付きの服だとマズイ
ウンコ付きのパンツじゃダメですかぁぁぁぁぁーー!!!!
>>678 集団面接だとスーツ
個人面接だと私服って割合が高いのを発見しました
ただしもうこれは会社によって空気が違うんで半博打状態
どっちでもいいんだけどね
非常にどうでも良くて申し訳ないが、一般企業の面接とどの程度差があるものと考えれば良いかな
穴開いたジーンズとかアウト?
パンツにウンコはOK
専門から行く試験とかはどうなんだろう
スーツなんだろうか
中途は私服でも良いはず
またこの話題かよ
会社次第だし、試験内容にもよるから臨機応変に自分で考えろよ
実技がある場合は「作業のしやすい服装で来い」という場合が多い
>>682 香りがただよってたら試験やら面接どころか入り口で止められるけどね
まあ、スーツで行って最悪の印象を与えることはまあ無いだろうけど
変な私服で行って試験官が引くのは避けたいよね
私服でも落ち着いた感じで、きちんとベルトを締めていくことが最低条件。
>>683 俺もそれ思ったから私服の所謂動きやすい服で行ったんだけど
上に書いたように8:2くらいでスーツだった
集団のとこは比較的大手だし、専門でなんか言われてるのかもね
まぁあとで中の人に聞いた「スーツだと実技やりずらくない?」が答えだとは思うけど
仕事はスーツでやらないからねぇ・・・
実技のときはスーツの上着脱いでも大丈夫なんじゃ
どうせYシャツが鉛筆で汚れても入社が決まることを思えばそんなに恐るべき事態でもないしねぇ
だったらネクタイがきつい以外は私服とおんなじだし
実技って何するんって質問はぶち殺されますか
ぷち殺してあげましょう
スーツか私服かよりも実力重視だから気にすんなよ
まあ清潔なスーツでいって悪印象ってことはないな
>>691 中割りさせられたり原画から起こさせられたりオナ絵描かされたりするよ!
>>691 ・ただトレスさせられるだけだったり
・簡単な中割させられる(歩き・走りなど)
・キャラ表見せられて原画起こせといわれたり
・適当にお題出されて、適当になんか描いてと言われたり
色々
696 :
691:2007/05/07(月) 00:34:43
す、すまん・・・素直じゃなくて
ツンツン
>>581 いや俺じゃないよ
>>545で質問したのは俺なんだけどね
相当詳しそうなんで教えてもらえるチャンスかなと思ったんだよ
>>549 どうもレスありがとうございます
インターバルで動きをコントロールするっていうのもパソコンで動画作れる今なら
色々試して確認はできますね
でもこういう話題は作画スレでしたほうがいいみたいなんで
これから質問はそういうスレでするようにしますわ
シートの描き方の基本は自分の持っている本だと
アニメーションの本
ってのに載ってます
他にも載ってるかもしれないのでどれがいいとはいえませんが
>>698 いや。。。そういう話しはここでするべきだろ。
前だってそういう話し腐るほどしてた。
文句いってるのは荒しだけ。
>670アニメーター的作画技術の高さは業界人なら誰でもわかるが普通の人が絵柄で見たら人形みたいなへんな絵。 目線が偏る作画オタ感覚もまずいよw
絵柄は好みが出るから上手い下手って付けれないだろ。
俺にも好きな絵柄と嫌いな絵柄があるが、嫌いな絵柄だからといってそういう絵を描く人が下手だとは言わない。
技術力という面では個性があって優秀なアニメーターだろ。
嫌い→下手と変換されるおめでたい脳みそ
>>700 うつのみやさんを絵柄で語るか。
動きに対しての評価が高いんじゃないのかな?ゆらゆらを開発したし。
あと線がやわらかいと動きにもそれが反映されると思う劇画みたいに・・・多分。
逆にいえば動きに対して、敏感じゃないオタがいるってことだな。
スレ違いになりそうなのでここらでやめておく。
13歳のハローワークってサイトがたまたま出たからアニメーターをみたら
かなり悲惨な事かかれてたorz
あんな事かいたら将来なろうと思わないだろ。
>>705 その本読んだけど他の職業と比べて説明も短かったよ。
そういう系統の本のアニメーターのページ読み漁ったけど
バブル時代も貧乏で月8万の給料だったとか良いことほぼ書いてない。
それが真実なんだろうけど、それでもなりたいって気持ちじゃないと
アニメーターって務まらないんだろうな。
>>704 すまん、一言だけ言わせてくれ
うつのみやは絵柄に関してもアニメ業界のみならず極めて大きな影響を与えた一人
つまり、無駄な線が無く、かつ立体的な発想を持った絵柄(というか画風と言うべきか?)をここまで高度なレベルで描いた人は当時ほとんどいなかった
「この手があったか!」とみんな思ったモノだ 田中達之が言ってることは大げさじゃないと思う
アニメーターてどうやって家族を養っていくんだろうな
>>707 >つまり、無駄な線が無く、かつ立体的な発想を持った絵柄
作画スレでもよく言われてるねそれ
俺はまだそれを理解できるレベルじゃないから精進しないとなぁ…
最近理屈で考えて描くのも大事だけど場面イメージして楽しみながら描くのも大事な気がしてきた
でも、それって速さも求められるアニメーターには必要ない気もしてきたし
なんか色々考えるとパンクしそうだからねます
>702〜>704萌え絵アニオタも作画オタもそれぞれの方向に偏ってるってことだろ うつのみやさんが上手いのはアニメーターなら誰でもわかるよ。でも絵柄はともかく動き上手いねなんて技術者目線で一般視聴者は見ないし、 そのバランス感覚ない作画オタのおめでたい脳みそW
客観性無いから信者言われるwもちろんうつのみやさんは個人アニメーターとしては最高うまいよ
巧い下手と好き嫌いの問題だな
当然だが好きな絵柄は巧く見えるし、嫌いな絵柄は下手に見えるバイアスがかかるわけだね
うつのみやさんアニメーターとして尊敬しとるがふつーの人はそもそも同一作品内で絵柄が変わらないの前提だし、 担当作監のアニメーターとしての業界評価なんて関係ないしね… 目線せますぎ 作画オタがバランス感覚ない言われるのも当然だな
それは作画スレの人的には作画厨らしいよ
作画オタは貶さない
メーター目指すんならその辺の感覚は別に本人次第でいいんじゃないかなぁと
なんか話題というかスレの方向からそれ過ぎ
御先祖様万歳みたくオリジナルばかり出来ないし、人の絵を描くのはこの仕事の宿命だしなあ
ふーん
俺は一般視聴者の目なんて気にした事無いけどな
業界の人に上手いと思われりゃいいや
で今まで原画やってきた
演出になるとかじゃなけりゃそれでいいんじゃ? うつのみやさんは極端な例だし
ちゃんとデッサンやってるとああいう絵に行き着くってのが分かってくるよ
720 :
名無しさん名無しさん:2007/05/07(月) 06:01:14
>703だれも嫌い下手言ってないじゃん 馬鹿だろお前
>719一例でしょう ある人の進化の行き着いた形 取捨選択の結果 普遍的な要素はもちろん入ってるけど
>>714 作画スレじゃ作画厨なんて言葉使わないぞwww
作画厨連呼してるのは実況や作品本スレの萌え豚
随分と規則正しく荒れてるな
日中活動型のヒキコモリか暇な学生辺りに取り付かれた予感
しばらくこんな感じになるんか
お前もじゃ〜ん!
って突っ込み待ちですか?
携帯デス
アニメーターってアニメ絵ばかり描いてるのか?それともちゃんと人体デッサンとかしてる?アニメ絵ばかり描いてるとデッサンおかしくなるよな
それはお前にデッサン力がないから
>>727 メーターさんのHPとかスタジオのHP見れば判る事だけど
渋い絵とかリアル頭身の絵も描いてたりしますよ
今現在で言えばリアル頭身が描けない奴の方が多い
デス種の時ですら「ドラえもんか?」と思うような丸い手を描いてレイアウト出してた奴居たし
なんちゃって乙
平日の昼間にどうやって書き込んでいるのか
携帯デス
小規模な所やフリーの大半は自宅作業
たしかに自宅作業のフリーは多い
なんとでも言えるがな
>>729 でも面接の時とかに持って行くのは、リアル系の絵の方が良いのかな
テンプレ見る限りだと、どっちも持って行くのがベストみたいだけど・・・
アクエリうつのみや回のレイアウトと違和感の全くない細かい陰影には感動したよ・・・
はいはい良かったね
なんすかこのあたり一面地雷ゾーンみたいな
触っちゃいけないレスだらけな状態は
アニメーターの現状をどうにか打開できないものか・・・
才能あっても同年代のサラリーマンとほぼ同じ程度ってw
バカじゃん
ヤルじゃん
>>741 絵は儲からないんだから仕方が無い
「アニメーター」じゃなく「絵」が儲からない
そのあたりに気付けば創作で稼ぐコツが見えてくるよ
儲からないかもしれないが、これほどやってて楽しい仕事は無いよ
だから給料安くて良いよねって言ってる様なのが多い世の中じゃ…
ポイズン
政治家にでもなって改革しない限り無理だな。
人生にリセットボタンはないが、電源ならある
あー何描けばいいのか分かんねー
>>749 最悪、無給でもいいからやらせてくれと言う奴も居ると聞いたが真実か?
日給2000円ではどうか
待遇最低でもいいから絵を描いて仕事したいって思う人が居るかぎり直んないよね
つまり絶対直らない
セレブ目指すんだったらそらアニメ業界に入るべきじゃないぜ。断言できる。
確かに給与は安いけどなんとかやりくりできないほどでは無いし
頑張って働けば趣味に使えるお金だってひねり出すことも可能だと思うぜ。
待遇が良くなったら俺リストラされちゃう><
759 :
名無しさん名無しさん:2007/05/08(火) 00:19:43
>>754 そういう連中は仕事がしたいんじゃなくて雰囲気が味わいたいだけ
760 :
名無しさん名無しさん:2007/05/08(火) 00:30:09
肩書きが欲しいだけ。
アニメーターって薄給激務なんだよね。
俺も将来のために入れっていわれて理系の大学入ったんだが毎日レポートやらバイトやらで
睡眠時間4時間未満。時には徹夜で学校に行ったりもする。
アニメーターもこれくらい大変らしいけどそれを何年もやってる人はすごいな。
俺はもう学校辞めたいw
親の金で行っといて辞めたいだ・・・?
tbs|A゚)クリリンのコトカーーー!!
>>762 高校時代から貯めた金と奨学金。
一人暮らしで米は送ってもらってるけど生活費はほぼ全てバイトして自費。
遊ぶ時間も金もない。ボッタクリのような値段の教科書たちを自腹で買った
のにあまり使わないのもたくさんある。なら買わせるなよ。
人生ってこんなもんなのか?
まあそれくらい苦労しとけばアニメ業界はいった後も乗り切りやすくなると思うぜ
若いときの苦労は買ってでも〜って言うだろ
>>764 なら辞めれば
お前が辞めても誰も困らないよ
>>766 リアルが充実してないからって他人を巻き込もうとするなよ^^;
動検一年やってこないだ原画になったけど…
楽しすぎる
つうか動検が一番つまんなかったな
そりゃあそうだろうな…完全に減点法の仕事だしな
アニメーターにすらなってないから分かんね
動検ってそんなにつまらないの?
某漫画のイメージしかない
なれる人間がそんな大量にいないから
人それぞれとしか
774 :
名無しさん名無しさん:2007/05/08(火) 12:18:14
>>764 だから、言ってるだろ専門なんか行くなと・・・
これだけ専門学校あるということは儲かってる。すなわち美味しい仕事と言う事
それを、儲からないと言われるアニメーター志望者からお金取っているんだから悪質この上なし。
何度も言う、アニメーターは専門など行かなくても成れる。
入りたいスタジオあるなら一度受けてみて、駄目なら入れる所に入れ。
腕さえ身に付ければ、仕事を選ぶ事もできる。むしろ、それがプロと言うもの。
無知を恥じるな、仕事は入ってから覚えればいい、絵は描いていれば上手くなる。
がんがばれ。
あれ
そいつ大学生じゃね
>>764 使えない教科書、使えない画材
在庫一層を生徒に押し付ける企業と学校。
バカを騙して金を儲ける
ぶっちゃけ学校なんてみんなそんなもんです
程度の差はあれど専門も大学も事情はそんなに変わらない
ちなみにスクール商売してる会社がいい顔されないのは、在籍中にその辺みんな気付くから。
大学を専門と同列に見んなよ・・
大学は自身がやろうと思えば多少舞台が悪くてもある程度限界まで挑戦出来る
全部の専門学校が代アニみたいなタップも知らないクソな奴等を輩出してるわけじゃない
てか市が認めたちゃんとした専門学校にいってまじめにやってれば少なからずアニメ会社就職への近道にもなるし、プロに教わってる分動画の腕も確実に上がるし、トレース線も毎日やってれば綺麗に引けるしな
専門出ててタップ知らないって嘘だろ
何を教えてるんだ
>>761がいってんのは大学だろ
なんでアニメーター志望じゃないのにここにいるのか知らないけど
研究室の配属決まったらバイトする暇も無いくらい忙しくなるから覚悟しとけよ
>>779 代アニは動画も好きに割らせてるから、タイムシートも知らない奴もいる。
面接んとき吹きそうになったwww
校舎によらないか?代アニ福岡校は優秀とか聞いたことあるし大阪校出身の奴はなかなか上手かった気が
専門って2年使って学費も100万以上掛かるんだろ
現場にいれば1週間で覚えられる事を2年掛けて教えるってのは、伊達じゃないのか
まあ反論はいろいろあるだろうけど、現場で2年やってたってのと専門で2年やってたってのは差があるわな
代アニは評判悪いけど、他の専門はどうなの?
代アニは卒業しても専門出っていう学歴にならないって聞いたけど…
うむ、評判の良い専門を知りたい
俺の好きなアニメーターで多いのが東京デザイナー学院
たしか千羽由利子さんとか吉成兄弟のどっちかとか出身
いいかどうかは知らないけどね
代アニとかは専門学校としての申請をしてないから専門学校じゃなくて学院なの
大抵のアニメ関係の学校は『〜学院』で開校してる
しいて言えば個人が経営してるお料理教室の先生がイパーイいるみたいなもん
なのでちゃんと専門学校としてやってるとこ選んで卒業すれば短大卒業資格、専門士資格が取得できる。
>>787 あそこ出身者結構すごいよな。吉成兄弟は弟の方だったかな。
ビッグネームは千羽さんとか摩砂雪さん…他には西尾さんもか?
今ベルギーにいるの?
写真見て描いたならなら模写だね
792 :
名無しさん名無しさん:2007/05/08(火) 19:58:13
あとお勧めは東アニ研究所だな
東京デザイナー学院は比較的ちゃんとしてるっては聞くわな
行ってないから実情は知らんが
ベルギーか
国によって建物の違いなども書き分けれないとだめなのかな
人物しか練習してないが…
アニメーター志望なら特に建物を描く必要はないかと(建物は大体背景さんがやるので)
なので人物・動物・昆虫・物体がしっかり描ければ問題ないかと。
赤井って誰?
>>795 とりあえず物体が描ければ問題はないよね
>>798 あと人物もね
クロッキー・スケッチをやりまくればいいかと
>>795 そうは言うけど、綺麗なレイアウト描ける人のほうが出世するで
建物もかけないのに評判の良い奴はよっぽど天才的にキャラが凄いとかじゃないと・・・・
りょーちもさんはその点で誉められてたね
>>800 アニメーター全員がレイアウト描く訳じゃないだろ。せめて原画マンとかだと思うけど。
>>802 なに?お前もしかして一生動画マンやるつもりだったの?うわぁ
いや、ハナから動画検査狙いならそりゃレイアウト能力は必要ないだろうけど
一生下っ端の動画を続けるつもりだとしたらある意味尊敬するわ。
何故そこであおり口調になるのかが理解できない
動画下っ端とかあるのか?
カリスマなんて夢は見ないから出世した同期とか後輩とかにお情けででも呼んでもらえるようになりたい・・・
多分
一生(アニメーターの中では恐らく)下っ端
ってことじゃ?
ああ、つまりただ動画を馬鹿にしてるだけか。
>>808 ぶっちゃけ動画だけで食ってくのは限りなく厳しいだろ。
もちろん動画工程は重要な作業だが所詮原画マンになるための下積み以外のなんでもない
>>803 残念俺は制作進行なんで〜煽ったつもりですか?
つーかお前捻くれてるな。
どーせ描けないカットを担当したら逃げるんだろ
しかたないな・・・・
ここまで俺の自演正直スマンかった
GWは終わったんだぜ!
みんなしっかりしろよ!
制作進行の人もこのスレでアドバイスしてるのか…
2chで真に受けてどうするの('A`;)
>>810 >アニメーター全員がレイアウト描く訳じゃないだろ。せめて原画マンとかだと思うけど
確かにその通りだが、国内のアニメーターの仕事の重要性は7割は原画なわけだが。1割が作監で2割が動画。
つまりは全体の8割がレイアウト能力が必要なんだぜ。そう見れば
>>800の言ってることは実に正しいだろ。
動画と原画、どっちが撒くの苦労するかお前も知ってるはず。動画は大陸便に乗せればいいけど原画はそうもいくまい。
>>810 ホンモノの現場の人間がレイアウト軽視するとは到底思えないんだがw
しかし、はっきりいって各国の建築物をかき分ける能力はレイアウト能力とはちょっと違う
思ったんだけど
自分に必要だと思ったら納得行くまで真剣に練習すりゃいいし
いらないと思ったら修練しなきゃいいわけだし
ここでさっきの議論する意味が
進行なら余計にダメだろその発言・・
とりあえず進行が
>>810みたいなスタジオではぜってー仕事しねぇ
お前もしかしてAプロ?それともAで始まるあそこの進行か?
まぁ話題を変えよか
なんかアニメメジャーのスレ見てたら素人は作品の作画崩壊をNHKのせいにしてたな
テレビ局に文句言ってもな〜と思うな。
アニメのことあんま知らん素人に演出が悪いとか言われたくないよな
今度はグレンガラン問題を引っ張り出すかw
>>821 思ってもだまってるもんじゃ
どうせ言った所で火に油注ぐだけじゃん
>>821 何故それをなりたいスレで言うのかが理解できない
話題変えてそれかー
〜探しが目的でアニメ見てる人っているよね
吉成すしお探しが目的でアニメ見てる人はいるな
>>821 でも雲雀はずいぶんがんばってると思うよ。
2期後半がかなりヤバかった反省を生かして、今回はせめて第1原画だけでも国内で撒ききろうとがんばってるみたいだし
レイアウトの兼用をさらに上手く使ってみたりしてる。
聞くところによるとじかんがあれば総作監・アクション作監・作監が連続で見れる体制を作ろうとしてたらしいけど
画面見る限りほとんどのカットの第1原画は作監だけしか見て無い気がする・・・・遠景にいたっては演出も見て無いよ
その分レイアウトは作監・総作監ががんばってるのはわかるんだけど・・・
>>823 俺も反撃したかったが投稿のやり方わからなくて仕方なく黙視してた
作ってる側はアニメの批評は聞いてもいいが舞台降りてまで批評に触ることはしなくていい
作ってる側と見てる側の空気が違うのなんて当たり前なんだから
>>824 まぁこんだけレスがあればだいたいアニメーターになりたい人は見て理解してると思ったんでスンマセン。
ところで皆さんはアニメ会社の就職試験はどこ受けますか?
ゆめ太受かった友達はやっぱヘタに大手いくより小さい会社でしっかり研修受けて基礎を固めた方がいいよって言ってた。
下請けさん・・・
未経験で専門や美術系の学校出てなくても
門前払いされない所をひたすら電話で探す
>>833 実際、高卒程度の学歴あれば、中小スタジオなら面接くらいしてくれると思うけどどうなんだろ
アニメ業界は使う才能が特殊な方面だから、出る学校とか年齢じゃあんまわかんないところも多いからね
もちろんアニメの専門出であれば若干プラスにもなるだろうけど、決め手にはなりえ無いと思う
ここってやっぱ描く方のアニメーターなりたい人ばっかりだね。
俺はアートアニメーションのアニメーター目指そうかと思ったりしてる今日この頃
>>834 ちょい前だけど、東京の東部はほぼ全滅した
歳行ってるわけでもないのに面接にすら行けなかったよ
タイミング悪かったのかな・・・
それ以前にアレがアレな予感
机空いてなくて断られる事もあるが
弱小作画スタジオならなにかアレじゃない限り面接とか絵を見せろ言われるぞ・・・
>>838 そうなんだ
5月くらいだったんだけど、時期は関係ないのかな
時期が同じだけどまた挑戦しようと思ってます
>>835 アートアニメーションてなんですか?
クレイとか?
この流れ出うpされる事はまずほとんど無い
つまり
じゃあおれがうpするよ
というかアニメ漫画業界板に立ってるスレなんだから
アートアニメ系じゃないのくらいわかるだろ
申し訳ない・・・
特定されるとかじゃないのですが
こういう場で晒した事無いので遠慮させて貰います
>>845 勇気ねーなー
ぶっちゃけこういうスレで批判貰えれば普通のスレ行けば神として降臨できんだぜ、腕試しのつもりでupしてみろよ
>>838 俺の感覚としても高卒で十分、美術系の専門とか大学とかいかんでもスタジオ入れると思ってたんだけど
最近は違うの?
一度スタジオはいってそこそこ活躍すれば、あとは学歴なくても大手行けるしね。
やっぱ新卒で大手いくのには学歴いるの?
高校→専門ってのが普通じゃないか
大学出てから専門だと、早くて23とかだろ
美大でてからアニメの専門来た奴いたよw
なんでほとんどの人がうpしないんだー。
匿名掲示板だしどんどんうpしろって。
うpしないのも不思議だけど
どうしてそんなにうpさせたがるのかも不思議
いや、普通に見たくなるだろ。常識的に考えなくても
ハハハ正論すぎる
855 :
名無しさん名無しさん:2007/05/09(水) 02:55:23
本気でなりたいなら、代アニとかいけよ
856 :
名無しさん名無しさん :2007/05/09(水) 03:00:42
そーゆーとこって金むしり取られるだけじゃないの?
行こうが行くまいが結局本人次第の気がするけど。
独学で頑張ってるぜ
上手くならんけど
ageた後ageるツッコミが入るのは何度目だろうか
技術なんて現場入ればすぐ身につくから、大学行って勉強していろいろ経験しろ
by宮崎
あおい
ゆう
製作会社受けるとき、その会社の作品をある程度観て知ってなきゃ失礼かな?
>>863 あんまり好きですアピールしても微妙みたいよ
「へぇやっぱみんな好きなんだなぁ」とか言われるよ現場の人から見ると
アニメーターのアニメ好き度ってどんなもんなんだろうね?
給料の殆どをDVDにつぎ込んでるようなような人もいるらしいし、
アニメを作っていながらアニメを見ない、更には「俺、アニメ嫌いなんだよね」とか言う人もいるらしい。
なんとなく・・・後者はええカッコしいのような気もするけど。
>>866 前者と後者は大概両極端なのがどこにでも居るよなぁって感じ
まぁまた人によって違うだろうが、やっぱ後者の方がアニメの見方がシビアで話は楽しかった
製作過程でアニメが嫌いになる人もいるだろ
ええカッコしいってお前
俺の師匠がアニメあんま好きじゃない人だな。この仕事もなりゆきで就いてなりゆきで続けてるみたい。
この間できあがったアニメのDVDみんなで見たんだけどつまらなさそうにしてた。まあ師匠50代だし、あの腐女子向けアニメはいただけないかー、という感じ。
師匠師匠言われましても・・・
>>865レスありがとう
そっか無理に観なくてもいいっぽいかな。なるべく時間は描く時間にあてたいしよかった
ファミレスでバイトしてると
ファミレス料理に対する美味しさが激減
レンジが主力
でも金を出して食うと美味しくなる
そう思い込む
でもあれだな、好きだからこそ薄給でも耐えられるとか言われてる業界で、
アニメが嫌いだなんて人は、いったい何をお考えでいつまでも業界に携わっているのか?と思うね。
まぁ、アニメが嫌い、とアニメを作る仕事が嫌い、はまた別問題なのかもしれないけどさ。
にしたって・・・嫌いな事仕事に出来る人なら、もっと他に稼げる仕事あるでしょうに。
例えば?
年齢それなりにいってる人で
>>875 あなたが世間知らずとは言わないけど
慣れた仕事を薄給だからとホイホイ辞めるのは無謀
次の仕事が上手く行く保障なんてないし
金ってのは後から付いてくる物で、真っ先に金金言ってると目測見誤る
先ずその仕事が勤まるかどうか真剣に考えるべき
30歳40歳になって来ると、年齢だけで門前払いも多くなって来るし本当に命取りになる
>>828雲雀が苦しいのは進行の態度が悪すぎて各所から仕事を断られるから(ワラ
進行って大事なんだな
>>878 仕事内容じゃなくて、態度で断られるって相当だぞ
そんなにウンジャクの進行ってヤバイ奴多いのかー。
881 :
名無しさん名無しさん:2007/05/09(水) 13:17:35
東京は専門と関係(癒着、談合)から、専門出かどうかで面接断る所も多いみたいだね。
専門もいい所あるらしいが、費用と効果(技量、知識)が釣り合ってるかどうかは疑問だ
また、アニメーターに成ってから見返り(給与)を、考えると到底常識では理解ができない。
下請けでもいいから、入れる所に入るのが一番。
下から成り上がるのも良いもんだ。面接で落とした所(大手)から仕事お願いされるようになったら
してやったりってね。(当然、断るがね)
癒着談合の部分はマジか
専門行って費用対効果釣り合うのは多くてクラスに2.3人くらいだろうな
まぁ何に対してもそんなもんだろうけど
アニメ専門だとその上下幅がでかいだけ
老舗の作画スタジオならともかく、
育てる余裕のある中堅〜大手の方が専門卒少ないと思う。
サンライズ、東映、トムス位になると経験者ばかりだけど…
専門の代わりに中小スタジオに就職してで研修受ければいいぢゃん
腕に自信が付いたら他の会社をあたってみてもいいし。進行さんとかと人脈もできてくるだろうしね。
専門で2年やってましたって言うより、現場で2年やってて動原画すぐに描けますって言ったほうが有能っぽく聞こえると思う
癒着談合は言いすぎだろ
どの業種、企業でも特定の学校をひいきにしたり経歴だけで問答無用で落としたりは普通にする
いくら門戸が広いとはいえそのくらいは覚悟しとかんと
制作システムも用語もまったく知らない絵も描けない高卒取れる余裕のある中小作画スタジオは少ない
清書が驚くほど綺麗ですってのは武器になりますかね
武器になるかはわからないけどマイナスになる事はないんじゃね?
なんだかんだ言って高卒でダイレクトに入る人って珍しいよな
やっぱ入るって決めてる人でもワンクッション置きたくなる気持ちわからんでもない
>>891 ぶっちゃけまだ高校生のうちに面接行っても十分とってもらえるよな実力の人でも
とりあえず専門行って心を落ち着けてから面接に望んでる気がする
そら勇気いるよね
当然周り(親、教師)も専門が大学に行く事進めるだろうしな
いくらネットで情報が集めやすくなったといっても、いきなり地方から上京してアニメーターとか(精神的にも)厳しいでしょ
親の最後の妥協だよな
高卒じゃ判断力も弱いだろうから、専門行ってもう一度しっかり考えて見なさい的な
なんでそっち方面で妄想発展させんのよ(;'A`)
でも、高校でて専門代100マンとかお金だしてくれんの羨ましい。
高校出たらもう育てる義務終了って感じだったなうちの親。
今と1世代前は違うからね
段々過保護な家庭が増えてきてる
それに比例して親に感謝する子供も比例するから皮肉な話だ
×それに比例して親に感謝する子供も比例するから皮肉な話だ
○それに比例して親に感謝する子供が減ってるから皮肉な話だ
書類送ってみた
どうせ駄目だろうな。でも通ってほしい!そんな気分(´・ω・`)
専門、自費の奴多いよ。少なくとも自分のまわりは
大手にも送ってみた
俺も送ってきた
>>900 俺もぜったい駄目だろうなって思ってたけど通ったぞ
ガンバレ!
907 :
名無しさん名無しさん:2007/05/10(木) 11:47:00
正直言って30代以降に後悔するんじゃないの?
まあ、君らみたいなアホがいるから、日本のアニメ業界はなりたってるんだからね。
アニメーターよりプロデューサーになろうっていう気概がある奴がほしいよ、実際のところはさ。
制作からプロデューサは無理じゃね?
なるのはディレクタでは?
そりゃ畑が違う気が
畑も違うしスレも違うな
同意できるところもあるけどさ
制作からPが無理って
じゃあアニメスタジオ側のPってどこから沸いてきたんだ
912 :
名無しさん名無しさん:2007/05/10(木) 12:53:50
大月俊倫
大学在学中から続けていたアルバイトを経てキングレコードに入社
竹田 菁滋
東京大学文学部卒業後、1984年毎日放送に入社
そりゃ殆どがスタジオ経営者じゃないのか。
なれなくもない程度か
手だけなんて…
手だけのカットなんて描く気がしねぇよ
俺にこのカット回した奴を恨んでやる〜
業界人の愚痴はウザさ120%
いーじゃん、手。
キャラ説にあわせるとしても、もっとも目で確認しながら描くことのできる、体のパーツじゃん。
足の指だけ延々と動かすカットとかきたらどうしよう
嫌なら辞めろよ
ボーナス貰ったら辞めます
退職金もらえるなら辞めます
アニメタ辞めて失業保険ってもらえんの?
雇用保険払ってるなら
払ってンノ?
任意と言う名の
>>919 よろこんで瞬殺します
表情芸よりよっぽど楽。
手より足のほうが描き慣れてないけど、演技できる範囲に幅があるからそんなに難しく無いでしょ
俯瞰で座ってる人の絵も頭測すんの?
すんの
手だけとか普通のカットより面白いじゃん
なってないから分かりません
立ち読みしてくればいいじゃん
ぶっちゃけこんなところで聞いたりレビューサイト見るより
実際に自分に合うか確かめたほうが良い
合う合わないは確実にあるし、百聞は一見にしかずって言うだろ
>>933 レスどうもです。
前述した本は本屋さんでは売っていなくて…。
アマゾンで買おうにも結構高いので
できれば皆さんの意見を聞きたいなと思いました。
とりあえず明日大型書店でもっかい探してきます。
土煙出しながらローラーダッシュするロボットってカッコイイと個人的に思うのですが、
土煙って描くの大変ですか?経験者の方のお話が聞きたいです。
>>932 Muybridgeの奴は米アマゾンで少しだけ中身見れる。
図書館等にも置いてあるかも。
>>932 最近買った。
説明にもあるように、いろいろな動作が白黒の連続写真で撮られてるよ。
それこそ歩きとか基本的なことら、殴り合いっぽい(ポーズはかなり微妙だったけど)ところの写真とか。
子供の尻叩いてる写真とか幅広さがあって面白かった。全裸写真なので見ていて異様な光景だった。
この本を見て動きを勉強する前に、パースやデッサンといった基本的なことが出来ていない俺にとって実用性は微妙だった。
持ってればいずれ絶対役に立つだろうけど、俺みたいに基礎が出来てないなら買うのは後回しでいいかも。
と思ったけど、やっぱり持っていて損はないと同時に思ったのでdまkjがkl;jがsl:が
まぁそこらへんの最終判断は自分で。
>>937はThe Human Figure in Motionの個人的な感想ね。
>>936 情報ありがとうございます。
米アマゾン見てみました。
裸体なので、体のつくりがわかりやすいですね。
図書館にも探しに行こうと思います。
>>937 レビューサンクスです。
やっぱ値段張るだけあっていろんなポーズがあるんですね。
基礎ですか…。
自分もパースに関してはあまり自信が…。
まあそこら辺も含め並行して学んでいければなあと思います。
>>939 これまた良心的なサイトをありがとうございます。
これ見つつ購入の判断つけようかと思います。
皆さんのご好意に感謝ですm(__)m