【ゲーム】 シューティング総合 part4【STG】
1 :
iPhone774G :
2010/10/08(金) 19:27:04 ID:hklg9sL30
10 :
iPhone774G :2010/10/08(金) 23:28:19 ID:9L5cmLJ3I
1乙
一乙。テンプレが充実していていいな。 iPhoneシューティングなら、テンプレのゲームを 押さえておけばほぼ間違いなしだと思う。
12 :
iPhone774G :2010/10/13(水) 17:27:06 ID:me9WS56X0
solomonアップデートきたよ。
solomon's の専用スレ盛り上がってるな。
バイオハザード4 450円
http://itunes.apple.com/jp/app/id322519527?mt=8 バグ発覚で一時的にapp store から消えていたが、配信再開。
未完だった状態からアップデートで2章追加。さらにアドオンで完結らしい。
細かいチートもいくつか追加されていて、威力2倍とか金額5倍とかチョコチョコと115円で売っている。
追加シナリオのアドオンは現在230円で、そのうち450円に上がる予定、、らしい。
戦場の狼系のトップビューだね。
なぜ張ったし
チリンゴのボブやりたいセールはよこい
アストロウイングおもすれ
iPhoneが“ゲーセン”になる「CAPCOM ARCADE」、プレイ動画公開
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1010/14/news119.html > 11月上旬に配信を予定
> 初期配信時には「ストリートファイター II」「1942」「大魔界村」「戦場の狼」の4タイトルが用意される。
本体無料でアプリ内課金のようだ。回数限定でチケットがどうこう。買い切りアドオンも有る。値段は不明。
動画はスト2のみ少し公開。
仮想パッドは、それなりに評判の良いiPhone版スト4の仮想パッドが流用されている模様。
超メジャータイトルの陰でオマケ扱いくさいが、シューティング界ではメジャータイトルな2作品に期待。
>>24 Astrowingsやってみたよ
操作性は良い部類に入るかな
敵を倒すとお金が入るので、ステージクリア後や
ゲームオーバー時にパワーアップを買って時機を強化していくゲームだね
まだ2ステージしか遊んでないけども
レビューにあるような弾幕云々なゲームではないと思う
悪くはないけどもメリハリがないかな
ボスや中ボスは固め
初期状態ではちょいときつい
俺個人はSuper Laserが好きなんだけども
あのレベルには達していないかなと思うね
>>25 意外にまともなんだね。
slide to playでもレビューされてた。星3つだったけど大手でレビューされるメリットの方が大きいな。
>>26 STORYで俺tueee状態になったと思ったら、
ENDRESS MODEがかなりむずいね・・・
Astrowingsステージ7まで進んだ ステージ3からボス戦が弾幕ぽくはなってくるかな アーケードモード以外には昔のPCだったりフリーゲーで見かけたような ひたすらに避けまくるだけのモードがある 今のところ 星3つの評価は妥当だと思う
と思ったけどslide to playって4段階評価なの? じゃあ星は2.5くらいかな
caveの新作ちょっとだ見れたね。360度シューみたい。 弾幕アクションって触れ書きだけど、開発中だからか弾幕はなかった。
蜂のコスプレはひくよな… それより秋っていつまでを言うんだろ。早くやりたい
BGM変化とか知らなかったw
ってバージョンアップしたらか
>>34 iPadでやりたいなあ
キモいって
ここはキャラの小便売るような会社なんじゃ無かったかw
バグパニックのPV出た。雰囲気としては Solomon's Keep に近い印象。 スコアアタックだけかと思ったら結構大掛かりになってた。 値段も一人前かもしれん。 仮想パッドの操作性も気になるな。MeteorBlitzを超えていると良いけど。
シューティングっていうよりARPGみたいな印象を受けたんだが。
奇々怪界みたいな感じなんじゃないの
対応機種未定…だと… 3GSももうダメなのか?
3GSと4って実はたいして性能変わらないから大丈夫だよ
3GS切り捨てなんてそんなアホな、と思いつつ、あっさり3G切り捨てたもんなぁ、、、 メモリ不足でiPhone4(512MBメモリ)専用、touch最新もiPadも3GSも(256MBメモリ)非対応とかにならんといいけど。
4だけだと売れないだろ流石に
>>41 STGというのはアクションゲームの中で弾を撃つ動作に特化したもの。
バグパニックがアクションであることは間違いないけど、
攻撃は主に弾を狙って投げつけることなんだからSTGだと思うけど。
RPGはキャラクターのステータスが成長していくゲーム。
そのPVのどこにRPG要素を見出したのか・・・。
>>47 ストアだと怒首領蜂も、エスコンも、モダンコンバットも
全部アクションゲーにカテゴライズされてるのが複雑な気持ちだ。
向こうだとACTとSTGの区別をしないんだっけ?
>>49 海外でSTGっていうとほとんどFPSの意味だって聞いたことがあるよ。
日本でいうSTGはShmups(shoot them up)と呼ばれてるみたい。
怒首領蜂みたいな弾幕系はBullet Hell Shmups。
まあどっちにしても数が少ないからストアではアクションでまとめられてるんだと思う。
>>49 英語圏でも元来シューティングジャンルはあるが、appleはカテゴリ細分化する気がない模様。
カテゴリ関連はややこしくて、複数カテゴリに登録出来る上に、カテゴリ名も結構謎。
シューティングを含むアクション系列のゲームは、アクション、アーケード、アドベンチャーの3つの内、2つに登録してる事が多い。
>>50 STGは事実上日本語。英語圏では「広義のシューティング」は shooter 。
First-Person Shooter は shooter の一種で、shooter がFPSを意味するのではなく、
最近はshooterというとFPSが多いね、くらいの話じゃないかな。
というわけで、弾幕系は bullet hell shooter とか manic shooter と書かれる事もある。
なんとなく、shmups は日本語でいう「STG」に該当、shoot 'em up が「狭義のシューティング」に該当するかも。
翻訳語ではないので、完全に一致しているわけではない。あと、専門用語なので一般人向けには使われない。
こんな流れの中、FontMonstersオススメ。 ジャンル的には3Dシューティングかな。
超高速弾吐いて来るゲームある? ガル2の絶死赤走行ぐらいしか思い浮かばんので他に高速弾避けまくるゲームあったらおしえて
緋蜂
>>53 internal forceかな。
他にrRootageのハイレベルとか、Techno trancerのハイレベルとかは高速弾かなぁ。
全部無料で試せるので試してみると良いと思う。あんまり満足しなさそうだけど。
Strikers 1945 plus は地雷。
>>53 いや、普通に怒首領蜂大復活買っておきなよ。
弾の速度はガルーダ2の1.5倍くらいだし。
どうしてもBOSSが肌にあわないっていうならダメだけどさ・・・。
>>57 スクリーンショットの弾道見るだけで
80年代後半〜90年代前半の縦シュー並みの
出来だと想像できるな。
弾幕シューはただ弾が多いゲームにあらず。
>>54 iPhoneで大往生やりたいね
>>55 いろいろとありがとう
試してみます
>>56 ごめん大復活はやってるんだ
書いときゃよかったね
多分絶赤走行ならガルーダIIのほうが速いと思う
アーケードモードでエキスパート操作
精霊石ゼロ
金塊少しでもあればおk
このとき覚聖ボタンおしっぱにするとボスの弾速と弾幕とが非道いことになるから楽しいよ
道中でやると普通の赤走行(精霊石切れの覚聖)の3倍の金塊が出るようになる(だっけ?)
>>57 >>58 面白そうなんでやってみた。Phoenix
操作性はガル2とかと同じスライド式で、ガル2よりちょっと反応遅いかなとは思うけどそんなに気にならない。
当たり判定も見た目通りクソでかくて避けれぇよ!と最初は思ったけど、判定はコクピット部分だけと
気づいてからは避けれるようになった。それでもでかいけどね。
クリアとかは(たぶん)無くて、雑魚・中型機・ボスのステージがランダムで出現する感じ。
ダメージ制で7、8発くらい連続で食らうと死亡。体力は回復アイテムで回復できる。
延々と続くステージをクリアしていくタイプのスコアアタックが好きな人は気に入るかもね。
独自のネットランキングを搭載してるっぽい。
>>61 悪くないよねPhoenix
安いしいいんじゃないかな
ボスクラスが出てくるのもアイテムもランダムっぽいのは
ちょっと不満だけどね
ボンバーに相当するアイテムの使用後に時折、妙な間があるような・・・
気のせいだろか
>80年代後半〜90年代前半の縦シュー並みの出来 その言葉だけ見ると、誉めてるのかケナしてんのか分からんなw
Phoenixやってみた。 なかなかハイスコアだせないけど、面白いかも。 人がまだ少ないせいか、世界ランキング15位までいった。
>>63 確かに、まさにSTG黄金期だよなw
正直なところ一通り遊んだら飽きるかなと思ったけどそうでもなかった。
弾消しやアイテム回収の爽快感は、日本の弾幕STGをよく研究してるんだろうなと感じたよ。
BGMはもうちょっとノリがよくてもいいんじゃないだろうか・・・。
怒首領蜂やっとこさ火蜂だせた…。 その弾幕よりも、アレンジバージョンの曲がめちゃくちゃカッチョ良くて小便ちびりそうになったぜ! つかアレンジバージョン、どの曲も最初は違和感を感じるんだけど聞き慣れると最高だな! 調べたらロマサガとリッヂレーサーの人のコンビなんだってな。なっとくだわ。
Assault Squadron買った。 自機から指を離して数秒待つとスペシャルウェポンみたいなの使える。 指を離す操作はインフィニティジーンのハイスピードショットからのアイディアだと思う。結構ハデで良い雰囲気。 横画面スタイルは逆にインフィニティジーンが後追いしたわけだが、 どうも無意味としか感じられない。あくまで実験的なモノという感じ。 ゲームは難易度高め。敵や弾が少々見づらい。操作性はそれなり。ムービーとかある。 115円なら文句無し。
>>70 俺も買ったが横画面が想像以上に操作し辛いなこれ
このゲームのせいってよりもiphoneの横シューはキツイんだろうなぁ
他は文句無し。とても良く出来てるわ。自機も4機と豊富だし、難易度も手ごわめだし、ムービー綺麗だし
スライド操作の横シューなら 縦にしたほうがやりやすかったりする
>>73 やってみて分かった事を箇条書き
・経験値でLvUP、金で武器防具を購入する全方位シューティング
・武器は2種類まで装備出来て切り替え可能、防具は頭体脚の3か所
・協力プレイが出来るみたいだが、一人だとLv1&初期武器のパートナーのみ
・WAVE毎にパートナーは復活する(囮にしかならんが)
・金貯まるの遅っせーと思ったらアイテム課金あり(BANK)
・POWER UPで売られているアイテムは使い捨て
・一日一回?起動時にお金が貰えているような気がする。
・鉱石を精製して金に換えるんだが、高級な炉は換金率が高く設定されている。
ただし初期炉以外は高額だし、精製に時間がかかる模様。
・WAVEを越す毎に鉱石の入手に5%ずつ倍率がかかる。金を稼ぐならWAVE1からやるべき。
75 :
iPhone774G :2010/10/29(金) 06:34:40 ID:cD4xwUTA0
画期的ってどの辺がだよ よくあるiPhoneでSTGの操作方じゃないか
相対的なスライド操作ってエスプガルーダが最初じゃなかったっけ? エスプガルーダが出たときは確かに画期的だと思った。
初代touchの頃からあるよ
結構前からあるよ。 インフィニティジーンもそうだし。
メジャーなアプリの中では インフィニティジーンが最初じゃないかな
いや、rRだろ。
江頭の占いきたの
もうゾンビネタはいいよ アメリカ人もそろそろ飽きて欲しい
日本のゲームに萌えキャラ辞めろと言うのと同じ事。
アメリカ人にゾンビものを禁止したらApp Storeが忍者ものであふれ返ることになるぞ。
アメリカ人はゾンビや忍者で抜いてるのか。凄いな。
>>89 Solomon's Keepみたいな感じのゲーム。
単調なのが難だけどわりと面白いよ。
30分ぶっとうしでやって14回まで行って飽きたから消した。 30分楽しかったよ。
そのゲームACでボロクソに言われてたな
Assault SquadronとPhoenix買ってみたけど、両方とも面白いじゃないか Assaultの方は普通に出来が良いし、豪華だし、がっつり遊べる Phoenixが予想以上の出来でゲームセンターにも対応してて良いわ ランダム生成ステージだから、うまい具合にカジュアルな感じで遊べる良いSTGだと思う 両方とも115円でお買い得だった
>>92 ボロクソといっても、プレイした人なら誰もが思うことだしな•••
>>76 画期的と思うのは、ボタン周辺の誤操作を防ぐために、相対移動操作に敢えて制限を設けている点。
相対移動操作は元来「画面のドコを触っても移動出来る」のが売りだった。
最近では、画面のドコを触っても移動出来る、しかもボタンも押せる、ようになった。
ところが、
R-Typeの操作仕様は、相対移動操作でありながら、画面の7割くらいでしか移動開始出来ない、というもの。
ボタン周辺ではボタンしか押せない。代わりに、ボタンの誤操作はかなり少なくなる。
ケイブのシューティングとR-Typeの操作性を比べれば、ほとんどの要素でケイブが勝っているが、
ボタン操作だけはR-Typeが勝っているとわかるはず。
とはいっても、この方法では応用利かないかもだけどね。
ボタン操作を優先しつつ、相対移動操作も行う。
一つの発明ではあると思う。
>>96 これを初めて操作した時は感動したよ。
iphoneの可能性を感じまくったわ
rRootageのフリー版とHD版の違いって広告だけだよね?
>>98 ごめん retina 対応はガセくさい。
どこかで情報を見かけたんだが、調べ直したら情報が見当たらない。
勘違いでした。
>>100-101 HDだから高画質かなとは思ってたんだけどそれは正解だったみたいだ
今無料の方ハマってるんだけど、いいスコア出た後に「はいこれ以上は有料でね」とかなったらと思うと心配だった
ありがとう。このまま無料で遊ぶわー
rRootageの古い方Storeから消えてるんだね しかも久しぶりにインスコしたらOS4.1だと起動しなかったでござる悲しい アイコン酷いから躊躇してたんだけど、ローカルハイスコア見れそうだし、有料版買おうかなぁ 誰か買った人いる?
>>104 LazrhogとかいうとこのrRはver2.0のならiOS4でも動くよ
どっちにしろStoreから消えてるけど
Space Miner続編出るんだ! 楽しみ。
>>105 うちの環境だと何故か落ちるんだよなぁなんでだろ
Touch2Gがいけないんだなきっと・・・
取り敢えずHD版買ってみたけど、これローカルスコアが楽に見れるんじゃなくて、OpenFeintのスコアボードのアクセスが楽になるだけだった
って事で広告が無い位しかメリットが無かったけど、まぁお布施みたいなもんと考える事にする。230円だしw
ところで、rRootageのスコアの計算方法知ってる人いない?
セクションをクリアする旅に○+○みたいな式が出るんだけど、何を指してるのかサッパリで・・・
基本スコア伸ばす為には、死なない事と、短時間でクリアする事って事でいいのかな?
あと、原作ではPSYモードのローリング時は速度が落ちてたけど、移植版だとそういうの無いんかね?そうすると常時ローリングでもいい気が
誰か分かる人いてたら教示下さい
分母がデフォルトで1 死ぬかボムごとに+1される 分子の計算式は考えたこと無かった
Splinter Cell 買ってみた。TPSで隠れながら敵を撃ったりする。メタルギアソリッド風らしい
ゾンビインフェクションと操作性は似てるけど、ゲーム性はブラザーズインアームズ2に近い。
Retina対応だがジャイロ非対応。いつまで割引か不明だが、115円ならお得だと思う。
>>107 残念ながら旧rRootageに関して、touch 2genの場合OS4で動かない報告は当初からあった。
OS3の場合、touch 3genで動かない報告があったが、touch 2genなら動く。
アプリ本体が消えたし、代替アプリが存在するので、テンプレから情報消しちゃったんだ。
OS3に巻き戻す事が出来れば、旧rRootageは動くようになるが、
他との兼ね合いでデメリット大きいだろうね。
>>108 おおう!そこまで分かれば凄く有難い!
あれ上の数字からミス分とかさっぴかれてるんだね。やっと分かったありがとう
>>109 やっぱりTouchのせいだったかー
代替の方結局買っちゃったし、オンラインスコアもあるから取り敢えず満足してます
旧版は殆ど遊ばないで積んでたから、出来ないってのはちと寂しい気もするけど‥‥
現行版アイコンだけなんとかしてほしい
教えてくれてありがとう
やっぱPsyモードのローリングの仕様が分からん
rRootageのアイコンって新旧どっちも微妙だよな 本家と同じで[rR]でいいのに
PSYのローリングは、単にゲージが増えやすくなるって考えればいいんじゃね 自機速度はiPhoneだと関係なくなったし
>>111-112 俺もそう思う。つか今のアイコン、まるで中身と合ってないって言うか、合ってるのSTGだろうなってとこだけだし
rRでいいよね
ローリングの件ありがとう
やっぱりそうだよなぁ。ローリングのデメリットもちゃんとあるとより面白いかなって思ったんだけど
でも移植度高いし、わがままは言えんかもなぁ
まぁ、奨めるときも「タダだしあの絵は最初だけだ。」とか言えるから大丈夫だ、問題ない。 元からフリーとはいえ、有料アプリの作り手から見たら結構プレッシャーになるだろうなぁ。
>>114 アイコン関係は好みもあるからね・・・無難なデザインにしておくといいのかもね
移植した人は良かれと思ってやったんだろうけどね。 まぁ、お賽銭(有料HD)を入れるだけの仕事はしたと思う。
117 :
iPhone774G :2010/11/04(木) 11:45:19 ID:jtavry/10
インフィニアプデキター
サバイバルモードが見当たらない(>_<)
どこでも良いけど点数貯めてGENEゲージを満タンにしないとダメだよ。
カプコンアーケードにて 1942とせんじょうの狼の移植 一日につきワンクレ無料とかいう制度
というわけで1942やってみた。原作は1984年頃のゲーセンの縦シュー。歴史的名作らしい。
操作は相対移動で、自機が遅めの調整。
ゲーム総合スレではプレイ中にカクカクとの報告があったが、touch 4gen では問題無く動いた。
原作も未プレイで今回初めてプレイしたが、レトロゲームとしてはかなり良い感じだと思う。
グラフィックもサウンドもしょぼいが、操作性がまともなおかげでちゃんとゲームになっている。
ゲーム性は原作と変わっちゃってるかもしらんけども。
350円で買い切り。スト2と同じ値段ですか、、、
カプコンアーケード 無料+DLC
http://itunes.apple.com/jp/app/id397346842?mt=8
自機×10買った これで一日3回でも余裕でしょ
1942はエミュレーターっぽいな。相対移動操作の お陰で遊び易い。ただ、いかんせんゲーム内容が 古いからなあ。1943だと今遊んでも大丈夫なんだが。 というわけで1943キボンヌ。あとサイドアーム。
iPhone的に一番向いてるのはソンソン 個人的に欲しいのはエグゼドエグゼス
俺も。 CapcomならSONSONやエグゼドエグゼスがやりたいなぁ。 オッサン乙
エグゼドエグゼスは2人プレイで苺を取り合って喧嘩したり 何も知らない友人にパワーダウンアイテム取らせて喧嘩したりするゲームだろ?
Phoenix、ランダムっぽい流れが飽きなくて良いな。
gun bros、ここで紹介されてたからやってみてるんだけど、 結構面白いよ。 ただ、突然不意にフッとアプリが落ちることがあるのが残念。
スペースインベーダーインフィニティのサバイバルモード、 やりがい出て来たなあ。 適当にやってると痛い目に遭う。
1942クリア出来んわ 課金で自機×10買ってコンティニュー3回使っても半分ぐらいまでしか無理
さあ、次は無限ローリングだ
宙返りボタンの反応が悪くて、そのせいで良く死ぬんだよ
30ステージくらいあるらしいし、筐体買うのが先な気がするぞ。
Phoenix、当たり判定がもう少し小さくて 音楽が燃えればもっと良いゲームなのに。 バージョンアップで音楽を変えるべき。
俺も今Phoenixハマり中 ゲームセンター対応で、スコアが地域別に見れるのが楽しい うちの市内だと4人しかプレイヤーいないけどね‥‥
rRootageの有料版って無料版のデータ引き継ぎできる?
>>138 OpenFeintは引き継ぐけど、ローカルスコアは無に戻る
>>137 俺まだ6面でくすぶってるわ。色々やってるにしても上手いんだろうなぁ。経験者?
ぐぐっても攻略情報が少なくてなかなか、、、
141 :
iPhone774G :2010/11/08(月) 17:01:08 ID:aCornB4z0
カプコンの台ごと買うという画面がどこにもないんだけど、 どうやって買うの?
142 :
iPhone774G :2010/11/08(月) 17:03:58 ID:aCornB4z0
>>142 2ch見た限りでは、バタリオンは微妙でGoF2は面白いらしい。
GoF1は無料なので試してみたらどうかな。
>>141 ゲームが並んでる画面で右の巨乳にタッチするとゲーム台購入画面に行ける。
appstoreにhall of fameコーナーが登場。アプリの殿堂て感じ。 このスレ関連でリストに入ったのは、Archetype、Espgaluda II、N.O.V.A。 ガル2がUS公式でも高評価。
GJ!
>>146 これ中々面白いねありがとう
Assault Squadronやってる人居るかな?
国内ランキング上位に俺が入ってる位だから、相当少ないと思うんだけどさ
愛用の機体とか、どの操作でやってるとか聞きたい
>>146 悪くはないが、タッチ位置を機体の左下に合わせる操作設定は好みが出そう。
左指で慣らすかなあ。
>>148 自機はPhoenix(上部広範囲)が一番クリアしやすかった。Relative Touch操作で倍速は無し。
Scorpion(側方射撃)も楽しいが使いやすいわけでもない。
というかスコア狙いをそもそもしてなかった。黄色玉とるんだっけか。
せっかくなんでスコア狙いのコツなどよろしく。
>>150 Phoenix使いやすいね。広範囲でスプレッド撃つから雑魚を纏めて殲滅し易いし、セカンダリもワイドにビーム撃つし
俺もノーマルを初めてクリアした時はPhoenix使った
最近はRhinoの面白さに気付いてずっと使ってる
こいつ前方集中型なんだけど、Raptor以上に前にしか撃てなくて、更に一発の間隔が長くて連射も効かない
けど、緑集めてメインを強化すると化け始める気がするんだ
一発がどんどん重くなっていく感じかなぁ・・・
セカンダリの極太レーザーがまた気持ちいい。けど、気持ちいいんだけど、微妙に弱いw
スコア稼ぎのコツは分からないけど、システムはセカンダリ撃って黄色集めて、かつ死なない事らしい
ノーミスでボーナス、黄色の数でボーナスをクリア時に貰えるみたい
でも黄色集めると必然的に緑青赤が取れなくなるから、強化がまるで出来なくなるっていうジレンマ仕様
やっぱりテクニックと各面の構成等を把握してないとハイスコアは出せないと思う
操作は倍速の相対でやってます
こうしないと横スクロール面が辛い・・・
>>151 ノーミスの方が大事そうだが、それが難しい。きついなぁ
Rhinoは連射速度遅い。でも、ランキング上位にもいるんだから、うまい人は使いこなすのか。
小型機はセカンドで黄色くして、中型機はノーマルで打ち込む、とかかなぁ。よくわからん。
Space Miner Blastの追加機体いくらかかいてないな
>>155 アドオン情報朝はなかったのに今見たらあったな。
課金のとき$230ってでたから誤植だとおもったけどちょっとびびったわ。
>>155 まあ前作もかなりのクオリティだったこと考えると、
費用回収する苦肉の策みたいなもんかもね。
にしてもうざい。ていうか広告効果あるのか?この仕組みって。
ただ、探索型だから面白かったけど、今回のだとmeteoなんたらと比較しちゃうかな。
普通の360度シューになっちゃったな。なんか爽快感が足りない。 追加機体ならもっと派手なんかもしらんが、買ってないから分からん。
いまいちだ。
161 :
iPhone774G :2010/11/12(金) 18:40:30 ID:eBbGUJGN0
AirRaidっていいですね 無料 ARなので自分の部屋でやると、自分の部屋の中に敵機が飛び回ったり、 たったそれだけのことなのに妙に楽しい 360度くるくる向きを変えながら攻撃するのでかなり忙しい 回転椅子に座ってやると楽かも
>>161 アプリ名airraidで検索しても出てこない。スペル違うんでね。
スペース付きのAir Raidは115円のアプリで、ARとは関係無さそう。
165 :
161 :2010/11/13(土) 00:55:41 ID:HKPyAuQf0
167 :
iPhone774G :2010/11/14(日) 10:32:03 ID:daX8j3JLQ
Space Bossすぐ落ちるのは仕様ですか
Phoenixようやく100万点超えれた。 上位の桁違いの人はどうやったらあのスコアが出るんだ。。。
>>167 >>168 再起動したら2Gでも落ちなくなった
落ちなくなったけど、色々バギーな気がする
アイコンが個人的にむちゃくちゃ好き。メカ虫とかたまらん
基本的な出来はいいと思うんだけど、ボス戦のみなのがちょっと寂しいね
rRも同じなんだけど平気で、なんかこっちはグラも凄いのに何かが寂しい
>>169 ヘタレシューターの俺は30万弱辺りを彷徨い続けてます
100万越えるとそこそこのランクになるね。 1回だけ115万くらいいったけど、コンスタントには出ない。
スペースインベーダーやってる人教えてくれ これ横画面対応ってなってるけど、もしかして勝手にくるくる回っちゃうタイプなの? オプションとかでロックかけられる? ずっと値下げ待ってたんだけど、売れてて全くその予兆すら無いからもう買おうかと思ってるんだけど、そこだけが気になってる OSでロックかけられないし、寝転がりながら遊びたいんだよね・・・
>>174 それが出来ないんだOSは4.1だけどTouch2Gなもんで・・・
アプリ内でロックかけれないのかな?
>>175 ロックは無理。ただ、寝転がってやってくるくる回転して困ったということは無いから大丈夫だと思う。
>>176 マジですか!ありがとう!!今から買ってくるよ!
これとんでもないゲームだな‥‥もっと早く買えばよかった‥‥ 筆舌に尽くしがたい出来過ぎて何も言えん‥‥何ていうか、そこらのSTGと比べて桁の違いを見た気がするよ‥‥ もっと早く買って、みんなと話して盛り上がりたかった 取り合えず、一人でしこしこ進化させまくってきます
最初、スペースインベーダーw、、、移植w、、、 しかも値段高っw とか思ってごめんなさいだったな。 よく出来てる。
>>179 STGとしても出来がいいのに、更に色々な付加価値が凄い気がする
特にMusicモードは凄い。ケミブラとかダフト・パンクとか好きな俺にはたまらない仕様だった
ゲームセンターとかオープンフェイントのカテゴリ別ランキングとかも良いし
>>180 覗いてみたけど、元々このゲームの人口少ないのかなぁ
600円って値段がいけないのかなぁ。俺も躊躇してたしなぁ・・・
発売当初と比べると色々要素が増えたから、もう少し人口多そうな感じもしたんだけどねぇ
いい意味でも悪い意味でも正統派じゃないから敬遠されてたりもするんだろうか
追加機体早くも欲しくなってきた
中だとダライアスしか思い入れあるものないんだけど、どうせなら全部揃えたい欲望が・・・
って事でもうちょっと遊んでくる
InfinityもいいけどExtreamを出してくれないかぁ。 入ってる曲でやれたらなお良い。
>>182 エクストリーム面白いよね
1がシューティング+ピンボール、2がシューティング+メダルゲームみたいな感じが良かった
やっぱり正統派じゃないけど‥‥根っからのシューターな人はやっぱ嫌うもんなんかなぁ
取り合えずダライアスのDLC買って後は保留しました
暫く色々やり込んでみるー
エクストリームと聞いてカキコ 俺もエクストリーム好きだった インフィニティジーンも良いが、あっちも移植して欲しいね 音ゲーっぽさもあるからiPhoneに合うと思うし
インフィニティジーンって何が評価されているのかよく判らなかった。 結局レベル3くらいまでしかやってなくて放置しているんだよな・・・
189 :
iPhone774G :2010/11/16(火) 05:45:38 ID:nNLts1Xs0
>>188 評価されたのは、初心者でもすんなり入れるゲームデザインと、なんとなくオサレなふいんき。
20世紀でシューティングから脱落したおっさんとか、シューティングを触った事も無い素人が買いまくって絶賛した。
現役でシューティングやってる人とは別世界の人だね。
ただ、弾消し出来る機体でハードモードすれば、経験者でも楽しいよ。
追加自機も良いけど、RoundとかGravityもおすすめ。
そういやシューティングゲームサイドにインフィニティジーンの記事があったっけな。 インフィニティジーンは買ってないけど、記事読んだらやりたくなった。 買ってないけど。
STG好きならまず間違いないだろインベーダは 昔の古いインベーダとはまるで別もんだし
いわゆる弾幕系とは違うからCAVEとかが好きな人がどう思うのかは分からんね
>>194 6回分のプレイ料金
と考えれば安い気がしてきた
Phoenixやってる人いないのかなー? やっと600万まで行けた… 1位のスコア何あれ?w
>>196 弾幕シューに不慣れな俺は100万さえもめったにいかん
>>197 パターン作れば意外にいけますよ。
弾幕によって入る場所決めればおk
>>196 600万とか何なのwww
俺21万が最高で、もうその点数の近くにすらよれない。
ゲーセンで1945Plusとかやってたんだけどなぁ。
書き忘れた。 難易度は1から5まであるけど、あれは5から始めたほうが点数高いのかな? あとゲーム中に難易度変化してる?
>>199 俺はゲーセンではシューティングあまりやった事ない人っす…
もっぱら格ゲーか音ゲーでしたね
>>200 始める難易度での違いがよくわかりませんでしたねw
レベル1でやっても後半は鬼畜になって行きますw
>>193 CAVEが好きどころか株主の俺は、インフィニティジーンは
オシャレなグラフィックと音楽でいい雰囲気だと思った。
ゲーム内容は、繰り返しプレイで自分が上手くなるんじゃなく、
自機を強くしていく今時のゲームだなあ、と。
繰り返せば誰でもクリアできるというのは
納得行かないんだけど、今のゲームって
こうじゃないと売れないんだよな……
>>200 >>201 っす
再度やってみたら難易度の星は得点倍率関係してました。
星1でも敵を倒せば星は増える。弾に当たればその分減る。
星5でやれば常時星はMAXだけど敵さんの弾が鬼畜…
星5で頑張るか…
205 :
iPhone774G :2010/11/17(水) 02:42:31 ID:VFCDpk3X0
結局、iPhoneで一番面白いシュー天狗げワムってどれですか? 個人的な、意見でいいです
206 :
iPhone774G :2010/11/17(水) 02:43:25 ID:VFCDpk3X0
207 :
iPhone774G :2010/11/17(水) 02:44:27 ID:VFCDpk3X0
酔っ払ってるね大丈夫?
Phoenixがバージョンアップで、当たり判定位置にサークル出せる様になった 個人的にかなり嬉しい。いまいち把握し辛かったし
1942むずい 背景が地味すぎて島が見えたら大型機が下から湧いてくるとかそういうとこしかパターン組めてない…… 1日3回ちまちまやってくか
Super LaserがGame Centerに対応しましたが、Plus+の方は削除されちゃったのでしょうか?解除していない実績が残ったままになっちゃうのかな…?
>>202 自機強くなっていくか?
別に進化させても難易度は下がらないと思うけど
>>212 繰り返しプレイするだけで強力な機体が
手に入って難易度が下がる。プレーヤーが
上手くなる必要がない。
>>212 というか普通にパワーアップアイテムでるじゃないか。
初心者はパワーアップを楽しんで、経験者は自機揃えてハードにしてからが本番、 というつもりで開発してるだろうね。 ただ、ハードモードは打ち返し自機狙いが出るだけなんで、どうしても単調になるわなぁ。 満足出来ない人がいるのは当然っちゃぁ当然。 それはそれとして予定通りなら今日深夜バグパニックです。
蟲姫様BugPanicって、SBタイプ?
wktk てか、バグパニックはこのスレなのか?
Lightning Fighterって言うSTG、そこそこ出来いいなアイコンとか SuperLaserを意識しまくってるけどww
洋ゲーてタイトルが変 なんだよスーパーレーザーて
日本だって怒首領蜂とかドギューンとか大概だろう
solomon's keepとかがstgなら今回の虫姫さまもそうじゃね?
虫姫さま来たね
虫姫さま買った。 相変わらずクオリティパねぇ 操作滑らか動きサクサク コンボ繋ぐのむずい
224 :
iPhone774G :2010/11/18(木) 01:25:08 ID:d+DvKUq/Q
虫姫いい出来だな 安心して買える さあ、次は大往生だ
いやいやケツイだろ
弾幕かわすの難しい 当たり判定ってチャージ中ひかってる丸だけだったりする?
虫姫さま 自機の移動速度、ちょっと速すぎるな。 弾幕避けるの難しいわこれ。
任意補正オススメ。
>>228 うおおおお!ありがとう!
任意補正、むちゃくちゃやりやすいな!w
今まで固定でやってたんだけど、もう戻れんわw
やっぱ、バーチャルパッドは使いづらいな。 足も速すぎて弾除けれんわ。 テントウムシでギリギリだったよ。
>>228 任意補正にしたら格段にやりやすくなったわありがと
iPhoneによくあるいわゆる全方位STGになってんのか あれで弾幕とか避けられるのか?
虫姫さまは普通の敵や弾は避けれても、湧き出る虫に突っ込む事故が多いかも。
わかるw いまなんで死んだのってのが多い 森の木のそばとか気をつけたほうがいいね
>>229 それの上に貼るコントローラーでやってる。
ちょいちょい指をニュートラルに戻さないとダメだけど。
つーかこのシート無茶苦茶使えるw
虫姫さま面白いね 他のもゲームセンター対応しないかな
>>218 スコア1位取るくらいハマってますがw
操作感覚はCAVEのゲームとかが凄いけどマッタリした感じが俺は好きだー
どどんぱちおもすれー 毎日やっても飽きないお
iPhone4なのに非対応とか出て買えないんだが虫姫 同じ症状の人います?
>>239 たぶん、君だけだと思うが・・・。
PC側から買って転送してみ。
>>239 3G電話回線で落とそうとしたとか。
サイズでかいから、パソコンのiTunesか
無線LAN推奨。
パソコン側から買えるんですか、、 パソコン側は同期とったあとは放置してたな 帰宅したら試してきます!
虫姫は4.1以上だよ
4・1てなんですか?アップデートかな iTunesで同期取り直せば良いのかしら
>>245 初心者スレからやり直してこいと言わざるを得ない
Phoenixで200万点超えれたぜ。 日本でTop10が狙えそうだと思ったけど、Top3の点数おかしいだろ。。。
Techno Trancerが面白いと思う俺は異端か?
>>247 日本4位の俺がやってきましたよ…
こりゃ根気と時間なの勝負やねw
キャラデザインがw
ナタデコットンもオトナになったな。 高校生ぐらいか。
>>249 スターソルジャー買ってものすごく後悔した時の事を思い出させるぐらいつまらないゲーム?でした。
>>251 なんかSSにある背景がツボった
綺麗で雰囲気ありそう
>>251 マジカルチェイスを思い出させた。
しかしなんだこのがっかり感ww
ツインビーが無性にやりたい
>>249 俺も好きだぜ。
曲かっこいいし覚醒入った時は脳汁出まくる。
ただ、自機のショットの幅が狭過ぎるのと、ゲージ溜まるの遅すぎるのは何とかならんかなとは思う。
>>257 App Storeにツインビー出てたよ
まだあるかは不明だが
>>249 持ってて面白いと思うし俺も時々プレイするよ。
Techno Trancer ライト版(無料)は文句無しにオススメ。
有料版もオススメでは有るんだけど230円だと割高感あるかなぁ。
>>248 シューティングのボスとはこうあるべき
というお約束が良い感じ。特にラスボス。
不思議弾幕が、ちょっとアレかな。
R TYPE難しす
264 :
iPhone774G :2010/11/22(月) 04:39:12 ID:mPabFlt00
虫姫出てたのかー。 割引期間逃すと損した気になるから買いづらい・・・・
>>258 > 曲かっこいいし
曲が今時ダサすぎるのが残念なんだが…。
>>265 今回は150円UPしただけなんだから、lite版出てから決めればいいと思うんだが。
レックレスレーシングおもろいな てかグラが半端な
isotopeでレーザーの機体が一番強いって聞いたんだけど 1.5mする四つの機体の中でどれがレーザー出すのか分かる? CassとIdstormとJuとMomiがあるけれど
Casはレーザーじゃないけど、多分一番使い勝手がいい。ハイスコアもほとんどこれ。 Momiも結構おすすめ。
CasとMomi買ってみます!どうもありがとう
>>268 前に話題になった時は悪くなくまぁまぁという話だった。
iphoneacでは序盤のバランスがおかしいとか書いてあった。
itunesのレビューは自演だろってのは、ゲームの質とは関係ないかも。
カプコンの1942ってこれは新作なのかな・・・?
こんなの出ていたんだ。 新作っぽいね。 誰か買ってみた?
なんだこれ・・・ カプンコの宣伝してるけどカプンコじゃない・・・
1942 first strikeはUSでは前から売られていたが、日本ストアには来ていかった。 ちなみにUSではセールで1ドルになってる。 値下げは無いけど、遅ればせながら来たという事だね。 ついでに言っとくと、 USのレビューではイマイチという評価だった。納得した上で買ってくれ。
カプコンアーケードのベタ移植の方がマシってことか。
1942とりあえずやってみたんだけど・・・ 微妙だわこれ 操作性褒めてるレビューが既にあるけども 決して良くないぞこれ 機体はライトニングを選んでイージーをクリアしたけどもさ 反応が良いとは言えない上に画面が左右にスクロールする為に 思い通りに動かしてるとは言い難い 19XXシリーズとしても雰囲気は1942、または1943以降のどれとも似てない 350円でこれはちょっと・・・かな 115円が妥当だと思ったな
>>283 app spy だったかな。115円のAirAttackの方がマシとか言われちゃってたし、
期待はそれなりに大きかったんだけどね。
>>285 うんまあ酷い出来ではないんだけどもね
カプコンのシリーズの新作だと思って買うのは辛いかな
AirAttackやiFighterのほうが良いと思うな個人的には
Red Stormって全方位STGが出てる。
http://www.youtube.com/watch?v=PDr2qhT72L0 http://itunes.apple.com/jp/app/red-storm/id375316461?mt=8 ここまで敵の弾幕が激しい全方位STGは珍しいんじゃないかな。
うまく障害物を使わないと蜂の巣にされる。
その障害物も撃ち合ってるうちにどんどん壊れてくんだが。
お金を貯めて新しい武器や強化パーツ買ったりしていく。
機体は今のところ3種類。機体選択画面にbuyってのがあるから将来的に買えるのかも。
ただ30分程やった段階では出てきてない。
それぞれ積める武器や強化パーツの数が違ってデフォルトの装甲やスピードに差がある。
ストーリーモードはソロモンズキープみたいな感じ。鍵見つけないと先に進めなかったりする。
サバイバルモードはボーンヤードの方に似てる。マップ固定で敵が無限に湧いてくる。
このゲームは敵倒すだけでお金が増えるので、サバイバルやるとすげーお金が溜まる。
どんどん新しい武器買えていい感じ。
それぞれのモードでお金と機体が共通なので最終的には機体構成悩みながら
サバイバルでスコアアタックすることになるんだろうな。
個人的には面白いと思う。
ボーンヤードに飽きてきたのでしばらくこれをやりこんでみる。
>>287 乙です、私もボーンヤード好きなのでレビュー待ってます。
今値下げ中の10tonsのBoom Brigade、全方位タイプみたいなんだけどプレイされた方感想どうでしたか?
ガンスターのアイコンなんだよあれ フォースといい日本版の絵使えよ
マジレスすると、アイコン画像はローカライズ不可なので 主戦場(たぶんアメリカ?)をターゲットにしたものを選ぶしかない
ならドット絵をアイコンにすれば良いのにね。
なんであんな子供の描いたような絵の方が好まれるのか理解できん はん氏の絵は好きだから余計腹立つ
海の向こうではだいぶこっちの絵柄浸透してきてるけど、こっちでは相変わらず嫌ってる人多いもんな 俺は割と向こうのバタ臭い絵柄好きだけどね。向こうのTRPGとかで育ったからかもしれんけども
ガンスタ、昔はクリアできたが もう無理っぽい。 操作が思うようにできぬ、、、。
>>287 ストーリークリア出来たので追記。
気づくのが遅れたけど日本語化されてる。
なのでクリア条件やオプションパーツの効果が分からない事はなかった。
敵の数は多くない。一度に出てくるのは多くても20機も出てこない。
それでも画面中敵の弾だらけになるので少ないとは思わなかった。
よくある耐久力の低い敵が大量に湧いて弾も撃たず突っ込んでくるタイプじゃなくて、
それなりに耐久力のある敵が連携しながら包囲しつつ集中放火浴びせてくるのを
障害物利用してかわしながら1機ずつ沈めていく感じ。
ボーンヤードはスコア伸ばそうと思うとプレイヤースキル無いと無理だけど、こちらは機体の強化でスコアを伸ばしていく。
ボーンヤードと違ってゲームオーバーでも強化状態は引き継がれるので続けていれば必ずスコアは伸びていく。
限界まで強化し終わったらまた違うのかもしれないけど、そこまでいくのは何十時間かかかりそう。
個人的評価はパーフェクトではないが良作だと思う。
が、細かいところまで手が回ってない感がある。
せめてマルチタスクに対応してくれ。アプリが落ちることは一度もないのが救い。
>>297 動画見た感じだと Project Phoenix 辺りが近そう。
今他のアプリがセール中で、値段がネック。しばらくすれば評価されるかも。
>>299 ガードの同時押しができない。
ガード必須なのはラスボス直前の一戦だけとはいえ、キツイ。
ダッシュも無理、出ないのよりは暴発するのがツライ。
画面縮小の設定教えてもらってマシにはなったけれど、、、。
WiiのVCで買えってことか。
shmup 仮想padだけで操作性が悪くまともに遊べない
と思ったら上のライト版消えてたわ。 Special Editionで試用してくれという事のようだ。
305 :
iPhone774G :2010/12/01(水) 23:52:28 ID:K9uhLF2y0
http://www.youtube.com/watch?v=dFQmHv4HrHQ Lightning Fighterがめっちゃ楽しい。
ボスの攻撃も多彩だし、道中も緩急があってスーパーショットやボムタイミングの
パターン化を練る楽しみがあっていい感じ。
作りこみも細かくて、砲台破壊で落ちる戦艦や合体変形するボスなんかはたまらない。
BGMもかっこよくて好みだ。
細かいこと言うなら、道中がすこし長いのと、スコアに差が出るような稼ぎのシステムが弱いのは残念かな。
操作面ではSショットとボムボタン左配置可能化と、チルトはたまに誤動作するんで切らせて欲しいぞ。
115円でこれならSTG好きは買って損はないと思う。
敵の種類のわりには意外と単調ではないし、ちょっと懐かし系として良く出来てるんだよね。 作りは甘いけど、なんだかんだで楽しい縦シュー。 欠点としてはアイテムの色が見づらいってのもあるかも。 稀に出てくるエクステンドのデザイン変だし。 あと、俺がヘタなだけかもしれないけど難しくないかこれ?
ラスボスが熱いな。 出来はさほど良くないけど、ボスに必要なケレン味が解ってる。
Lightning FighterはSuper Laserと並べて置くと気持ちいいな アイコンがそっくり過ぎるだろ。
じゃあLightningも無料になるまで待つか
オレはLightning Fighter大して面白くなかったけど115円分は遊べると思うよ。
Lightning Fighterやってみたけど、 発射音と打ち込み音が無いので、手応えがなさ過ぎる。 雷電系はあれが肝なのに・・・。
アメリカのランキング見て来たら、Phoenixが普通にトップ200に入ってた。 なんだかんだで長期間ランキングにいるみたい。結構売れてそう。
Phoenixは手軽に楽しめるSTGの代表格だと思ってる アップデートで当たり判定分かりやすくなったし、ほんと良く出来てる
30万点を越えて波に乗ると100万越えるの簡単だけど パワーアップにもたつくと20万点くらいで死ぬ傾向が >Phoenix
ギャラクシーエンジェルみたいなんない? onfire買ってみたんだけどキャラがださいうえに全部英語でヤル気おきない
>>316 擬似パッド方式で快適に遊べるゲームあるの?
特にSTGって、弾打ちっぱなし+タッチで移動がベストな操作だと思うんで、
そっちに調整した名作STGを移植してくれないかなぁ・・・
面白そう。 Gunbrosに似てるけど。
minigoreって、ステージ2つだけ?
>>324 忍者の評価いいな。これならRobotNGunも期待できそうだ。
ちょっと買ってくる。
>>316 昔のメーカーはもう根こそぎ駄目だな
グラディウスはまあいいとしても、iphoneで仮想パッドとかアホかと
RobotNGunステージ27まで来たので、とりあえずレビュー。 非常に丁寧な作りの全方位STG。1ステージは大体(^-^)/5分くらいでサクサクプレイできる。 動画で興味を惹かれるなら買ってもいいと思う。 右レバーの上のボタンで通常移動とブースト移動の切り替え。ブーストに無敵などはなく専用のゲージを消費する。 通常移動はそんなに早くないので囲まれそうな時やボスの攻撃回避にブースト必須。 特にボス戦でブースト切らすと死が待っている。 武器は3つまで装備出来て右上のアイコンタッチで切り替え。 武器は連続で撃ち続けているとオーバーヒートして使えなくなる。 ボーンヤードみたいにマップは固定でボス戦のみ別マップ。ボス戦は10の倍数のステージ。 ステージ内でいくつかのwaveに別れている。同じ見た目の敵でも後のステージの敵の方が強い。 ステージ間のガレージで色々強化できる。 できることは新しい武器の購入、既存武器のアップグレード(Lv7まで確認、まだ上がある) 装甲の強化、装甲の回復(ここでしか回復できない)、ブーストの使用可能時間、武器の冷却時間等。 装甲が0になると装甲20%でガレージに戻される。前のステージに戻る事はできない。 強化に必要なtech pointは敵を破壊した時、ステージクリア時に増える。 溜まり具合的に大体2〜3ステージごとに強化可能。新しい武器が欲しければもうちょっと我慢。 セーブは3つまで確認。 iPod再生しながらプレイできる。 マルチタスク対応で切り替え時にロード無し。 ちょっと前にレビューしたRedStormよりは確実に面白いと思う。
>>327 買おうか悩んでるんだけど、良かったら教えてくれ
前のステージに戻れないって事は、死んだそのステージをやり直して稼ぐって事か?
あと武装買えたり装甲買えたりするとグラに変化ある?
>>328 同じステージをクリアできるまでやる事になる。
敵倒せばその分ポイント溜まるのでちょっとづつ強化する事になる。
最初のボスでちょっと詰まったけど、そこ以外ではそんなに死ななかったな。
最初のボスまでに装甲を一度強化してライフル手に入れておく事をオススメする。
装甲と冷却は超重要。武装だけにポイント使うと俺みたいに最初からやり直す事になる。
武器を変えるとグラは変わるよ。
強化しても見た目は変わらないけど、武器のエフェクトは変わる。
ライフル強化したらレールガンみたいになった。
ロケットは爆風が広くなってるのかな?
ステージ63まで来たけど全然飽きないぜ。
チェーンソー楽しいです。
>>329 おっけい!ありがとう
サバイバルシューティング欲しかったし、いってみるぜ
装甲よりショットガンを買おう!と思ってStage20でSG買ってスッカラカン ヘボ武器だった…最初からかよ…
>>331 ショットガンと火炎放射器はLv1だと微妙だったな。
強化したら違うのかもしれんけど。
>>332 強化してみるわ!
ブーストを有効活用して退きながら撃てば装甲カスでもボス倒せたわー
序盤は初期武器のほうが強いなw
エスプガルーダ2面白かった
MiniSquadron 私はあまりおすすめしません。
>>333 ミサイル買ったけどLv1だと弱かった。
Lv3で実用に耐えるレベル。
ショットガンはどうだった?
キモヲタ下慰撫厨は2ちゃんねるから出て行け!!!!
RobotNGun面白いね 今ステージ72だけどそろそろきつくなってきた感じ レーザーメインで使ってるけどもそろそろ別の武器にしたほうがいいのかな しかしまあ武器が高めだねえ 自機強化とどっちを優先させるか考えちゃうよね
>>340 俺は今ステージ102。ステージ100のボスがやたら強かった。
LvMaxレーザーはいまだな現役だな。というかこれが一番敵倒してる。
LvMaxミサイルも火力と爆発範囲は凄いんだけどすぐオーバーヒートするからな。。。
何か一つ継戦能力ある奴ないと辛い。
>>341 ステージ100超えてまだあるのか・・・
当分遊べそうだ
効かなくなったわけじゃないけども
初期装備のマシンガンと次に買ったライフルが微妙になってきたから
次はどうしようかなと考え中
買った武器をレベルMAXまで上げてるのでなかなか次が買えないジレンマ
その間も装甲上げたりしなきゃいけないしでお金が・・・
上手い事出来てるねこのゲーム
別のセーブスロットで違う育て方してみるのもいいかもしれないな
>>342 俺は新しい武器買うの優先してたわ。
途中から火力不足気味になってきたから、今必死に強化してる。
毎回体力を全回復してるから装甲強化不足なんだろうな。
>>343 ちまちまお金貯めてちょっとづつ強化していくのが楽しいんじゃないか。
Star Aliens Wars っての無料と勘違いして勢い良くポチッちまった・・・・・
>>345 購入するかの確認ダイアログ出なかった?
iPhoneから購入でも確認ダイアログなんて出るっけ? それより昼飯食いながらで、何の気無しにどうせ20MB超えだろうから家帰って落とすかって くらいの気持ちでたいして画面見て無かったもんで・・・ これ自分はあんまり面白くないと思う
>>349 それ買って損したわ、なんか後ろにある防壁守るだけのSTGだったわ
Chromium ESやった人いる?
>>352 無料になってるやつかな。縦シューで文句無くダメ。
カプコンアーケードのゲーム台販売(回数制限無しアドオン)が350円から値下げして230円になってる模様。 入場後に巨乳タッチから「ゲーム台」で購入可能。1942は操作性が良くて評価が結構高い。
>>354 なかなかすごい。
コントロール癖があるけど面白いよ。
>>357 1942は仮想パットじゃねーだろ!
死ねよゴミ!
RobotNGun115円値下げまで待つ
361 :
iPhone774G :2010/12/11(土) 02:01:29 ID:Wn6heuhM0
362 :
iPhone774G :2010/12/11(土) 04:13:40 ID:7yV6MW5zP
こいつばかじゃね? エンディングのスクショ貼るなんて、ネタバレ書き込むぐらい軽率な行為なのに。 もうやりこむ気無くなったわ。本気でコンに強盗にでも巻き込まれて刺殺されて欲しいレベルのバカだわ、
どう考えても
>>364 がアホだろ。徹夜してやりこんでクリアしたから勢いでうpしたんだろ
多分こいつの中ではわ〜すご〜いワーパチパチってされるのを想像してたんだと予想
150か。ボリュームあるな。
ゲームごときで…
趣味を貶すのは最低だ。
2chでネタバレうんたん言ってる人って……
横画面ww
自機の大きさは何とかならんかったのか
>>371 横画面で縦シュー?
プレイした人居たら感想教えて。
>>371 ・自機の大きさや横画面はさほど気にはならない。
・デフォルトだとチルトとタッチ操作が併存している不思議な状態。
、、、と思ったらオプションでチルト切れない。デフォルトしか無い。
・自機の動きはチルトでもタッチでも非常に遅い。
タッチ操作はエスプレイド式ではなくて、今タッチしている場所に
自機が近づく来るタイプ。そのため、自機は指の下に潜り込み見えなくなる。
・1面クリアまでに山場何もなしボスもなし。
何面か後で中ボスが出てきたと思ったらボスだった。
・コインを連続で取るとボーナスが増えるが最大倍率が8倍まで
すぐに最大になるが、動きが遅いので取りこぼすのもすぐ。
・ボムは緊急回避に使えない前面への攻撃。
・面クリアする事のロードが異様に長い。
25年前のシューティングでもこれより面白い。
25年前のシューティング・・・
アーガス / いっき / EXED EXES / ガンスモーク
グラディウス / スカイキッド / 戦場の狼 / ツインビー
テグザー / テラクレスタ / バラデューク / ASO
>>375 × エスプレイド
○ エスプガルーダII
いっきってSTGか?あれアクションだろ
いっきは中学生時友達から借りて遊んだけどさ…シルバーガンですか!? やや、いいけどさ別に。方向性はあながちおかしいとも言えないし…
竹やりをソードに例えてるだけで、 他は全く似ても似つかないだろw
他にも値下げあった。全部115円。クリスマスセール。バイオ4は後半追加課金 ミサイルコマンド系のwarheads 韓国製の怪しげ縦シューastrowings TPSのバイオハザード4 ゾンビ系全方向シューのalive 4-ever 続編のalive 4-ever returns 戦車系全方向シューのproject phoenix
>>384 >韓国製の怪しげ縦シューastrowings
未プレイだけど、レビューが面白いよね、これw
>>386 NOVA2かぁ。
前作のUNO並のウンコちゃん仕様のネット対戦じゃなけりゃ、買うかな。
縦持ち出来るのは良いけど微妙にコントローラ被ってて残念過ぎる。
昔大好きだったゲームなので ソルジャーブレイド買ってみたよ うーむ・・・ 俺のは3GSなんだけどもさ・・・ や、確かに注意書きにも <<ご注意>> ◆iPhone 3GS や 第3世代 iPod touch では、 一部ゲームでオリジナルのPCエンジン版と表示や動作が異なる場合があります。ご了承ください。 っては書いてあるんだけどもね 普通にショット打つだけで処理落ちってどうなのよ BGMのテンポはずれまくるし気分萎えるわあ 操作法は今試行錯誤しながらなんとか上手い事操作できるようなの捜してるけども 多分納得出来るようにはならないかも・・・ これでは後半ステージは勿論 キャラバンステージなど気持ち良くプレイは無理 処理落ちすんの俺だけかなあ? こんなんじゃ他のタイトルは怖くて試せない
うお、まさかと思ったら3Gは除外なのか。 PCエンジンのエミュ如きで。
>>390 3GSだとMAMEでもまともにできるのはギャプラス、ゼビウスぐらいまでだからね。
>>392 そんなものなのか……。ARM 600MHz超のCPU
使って、4MHz程度のエミュが精一杯って。
まあ、スプライトというアーキテクチャが
優秀だったということでもあるけど。
>>390 JBした4でpceのエミュ使ってソルジャーブレイドやってみたが、処理落ち全くなしだよ。
3GSでも余裕だろうな。
App Storeのエミュ出来が悪いんだろうね。
インフィニティジーン待ってた。
>>390-394 処理落ちかぁ。本来は3GSで追いつかない処理とは思えないから、
アップデートとかでうまくやってくれると良いんけど、どうなるかなぁ。
ゲーム総合ではipaにROMが丸ごと入ってたとかいう情報もあるし、どうも怪しさが漂うね。
タッチ操作は左利き優遇。俺はアリだと思うんだけど、普通は困るわなぁw
>>397 凄いモノではないけど、意外に面白い。一面はチルト操作で。無料ならアリ
>>395 マジか
2週間ほど前に誘惑に負けて買ってしまったよ。。。
まあそれほど後悔はしてないけどなw
>>399 俺もひと月半ほど前に買ったけど、これ面白いから後悔が少ない
むしろ安くなって行き渡って、スコアボードの変化が起きるのが楽しみ
>>401 RobotNGun 買った。
ロボット系の見下ろし全方向シューで3D視点。操作はデュアルスティック型。
お金を貯めて武器をアップグレードしながら敵を倒して行く。単純と言えば単純だけど、丁寧な作りで相当良さげ。
>>321 に動画
>>327-333 >>338-344 辺りに情報アリ。
>>362 によると150ステージあるらしい。
公式ツイッター見たらGameCenter対応予定とかiPad版(HD)発売予定とか書いてあった。
>>401 欲しかったんだよね。
Retina対応してる?そこだけ躊躇してる。
インフィニティとロボットと買ってみたけど両方当たりだわ クリスマス楽しく過ごせそう
俺もクリスマスは彼女と楽しく過ごすよ
RobotNGunはパッと見ではretina 非対応な感じ。 しかしハドソンの操作は泣ける。残念だ。 やり込んだ人なら何とかクリア出来るゲームもあるかもしれんけど、俺には出来そうにない。 改めて見ると、EA mobileのR-Typeとかカプコンアーケードの1942とか神移植だった。
>>407 ノーミス2周できたグラディウス、1分持たずに即死。慣れててもあかんわ。
PCエンジンのR-TYPEとEAのR-TYPE、どっちがいいんだろ?
>>407 そっか、サンキュー。もう少し待ってみるわ!
>>409 値段的にもEAの方がお得だし、操作しやすいと思う。
ただ、EAのやつは曲がイントロカットされてたりする。
ハドソンのは設定でパッドの何かを調整出来るっぽいけど感度なのだろうか? 一日一回プレイでは確認しようがない。
他社が移植だのエミュだのでユーザー混乱させんな さっさと「アイレム」から出せよ
残念ながらお亡くなりになりました。
アミーガ懐かしいな! ウゴウゴルーガのアニメとか出ればいいのに。
魂斗羅まだ?
EAのセールでアプリ大量に買っちゃった ありがとうEA今年のクリスマスは1人でも楽しいものになりそうだ
いいなぁ〜。俺なんか彼女と初のお泊りなんでゲーム出来る時間がないよ(^ω^)
ざまあwww
Warblade 230円→無料 2Dシューティング
>>422 これはSTGじゃないがガチでお勧め
金はらったが後悔してない
>>424 サンクス
つか・・・12月だけでゲームアプリ増えすぎ
なんだよこのセールラッシュ
>>425 solomon'sはこのスレ的にSTG扱いなんだがw
厳密には違うのかもしれんが、俺もSTGだと思う
厳密にいうとシューティングなんじゃ
マリオはアクションだけどロックマンってSTGだよね。
つうかshooting gameだからショーティングって書くのが正式じゃね? 発音的に。
>>431 お前さんはschoolをスコォールと読むのかと。
>>428 それだ。日本語は難しい
全然関係ないが、ボンバーマンって英語物凄いおかしいよな
Bomberってボンバーじゃなくて、ボマーだし、仮にボンバーだとしてもerにmanは含まれてるだろ?
爆弾人人になっちゃうべ
ショーティングでこれをふと思い出したんだ
ボンバーマンって英語圏ではなんて名前だったんだろう
読み方はややこしいわな、アブラハムは7人の子って歌を、エイブラハムは7人の子って歌いなさい!みたいなもんかな。
自分は車に貼り付けてある「BABY IN CAR」が気になるんだよ、よく走ってるでしょそういうステッカーの車。 日本人には解りやすい感じがするけど、これってベビーを車のエンジンかシャシーなんかに搭載しましたって意味になるらしいんだよな。 ベビー乗ってますなら、BABY ON BOARDが正しいらしい。
インフィニティジーンは英語がマトモだったらアメリカでももっと受けたんだろうか、なんてこと思った。 日本人の英語解釈は無茶苦茶すぎるわ。 アメリカ語だとそもそも、このジャンルはshootingではないしなぁ。
Phoenix、700万突破した! でもこれ100万超えたあたりから完全に根気勝負だ しかも、これやり続けてると、一発で死ぬ他の弾幕シューが出来なくなる
440 :
iPhone774G :2010/12/25(土) 01:21:13 ID:SD/QJAy6Q
斑鳩とグラディウス外伝とレイストームとアインハンダーとTF5 まだあああああああああ
>>439 一時間はかかってないと思うけど、よく分からん
もう途中から頭は空っぽ、目はしょぼしょぼで早く死ねって思ってた
でもこれ所謂つむって事がないから、余程運が悪く、回復アイテムが出ないのが続かない限り死ななくなると思う
今無料のWarBladeやった人いる?
>>441 30分以上か。200万で集中切れた俺には無理ぽい。
Warbladeは半年前に発売された直後は良い評価が幾つかあった。
その後一度無料化し、今回2度目の無料化かな。面白いよ。無料なら文句無し。
なんというか大絶賛されるほどではないんだけど佳作というか。
>>444 ギャラガの進化版みたいたでなかなか面白いよ
電車でちょっとやるのにも適してる
そうか、面白そうだなと思いストアに行ったらインスコ済みだった。
今日ソルジャーブレイド10分無料だったからプレイしてみた 操作性ひどいけど曲が良すぎて思わず買ってしまったぜ
ソルジャーブレイド試用したが確かに良い雰囲気だった。 操作さえ何とかなればねぇ。
>>453 ツイッターで中の人が操作性改良ぜったいやるって言ってるし、そのうち良くなると思う
改善されたら雷電やツインビーもやりたい
ハドソンは最近iPhoneに対して本当に熱心になってきた様だ(失礼 あの酷評されたボンバーマンの操作性も良くなってきたみたいだし、今後のハドソンに期待だね。 操作性改良されたらグラIIやダライアス、ワルキューレもやりたい。
>>455 スレチだが、ゲームボーイウォーズ3あたりも出して欲しいな
ネクタリスも出た訳だし
ゲームボーイウォーズ3は改題しないと難しいだろw
>>457 そう言えば当初はポケットタクティクスって名前で発売しようとしたんだよな
>>454 それは頼もしいねぇ。
でもシューティングはケイブ式がベストだと思うんだよねぇ。
ケイブ式、操作性に関してはね。 でもゲームシステムとしてはつまらないと思います。
自分の思い通りに動かなかったら ゲームシステムもなにもないだろうに
でもシステム的につまらんのは事実
また勘違いしてるのが湧いてる
誰もゲームシステムの話なんかしてなかったのにな
すっかりゲームシステムの話にすり替わっちゃったね。
ハドソンの方のR-Type試用した。いや、頑張ってるんだよね。仮想パッド。しかしやっぱり厳しい。 EAと比べると、画や音の再現度は上だけど、ゲームとしてどうかって話になっちゃう。どこまでも操作が問題。
もともとR-TYPEってゲームシステム的にどうかと思う。
でも反射レーザー、対空レーザー、数画面分のボス、 その他様々なものがR-TYPEを元祖としてるんだよな
それは歴史認識が甘いと言わざるを得ない。
すべての道は
>>469 自分が元祖だと思うものを挙げないと単なる"(キリッ"で終わるよ
それが出来ないなら「前にもなかったっけ」程度にしとけ
他人の書込みに上から目線で対応とか10年早い
反射レーザーと数画面分のボスは初のはず。 それよりもフォースのアイデアが秀逸。 R-TYPEのゲームデザインは横シューの 頂点だと思うけどなあ。次点で宇宙戦艦ゴモラ。 ゴモラ、iPhoneでやりたいなあ。タッチパネル 向きだし。
>>401 RobotNGunを買ってみたんだけど、
これってステージの敵1体残して死んでお金貯めてアップグレードのくりかえしゲーム?
ずっとステージ7繰り返してショットガン買ったところで飽きてきてしまったんだが。
>>474 俺も割と早く秋田
Minigoreの方が好き
>>474 基本的にそれで正しいけど、わざと死んでやり直すとバランス崩れるだろうなぁ。
まぁ単調なのは本当なので飽きたら飽きたで仕方が無いんじゃないだろうか。
Retro Fighter 350円→無料 360度シューティング
ミリタリー系で何かオススメある? ArmsRoad1、2とMC2とAC130はプレイ済みです どれも面白かった
>>478 Brothers in Armsは?あまりFPSっぽくないけど
>>478 iSniperってのはAC-130と同じメーカーなのかなぁ。真偽不明。iBomberってのもあるけど良作かどうか。
似てる系列の良いゲームを探すのは難しいかもしれない。
MC2ってのがモダンコンバット2のことだと仮定すると、モダンコンバット2が現在最高峰だからこれ以上は難しいけど、
一応関連ネタとして、
モダンコンバット1とBrothers in Arms 1,2とか、最近出て値上げしちゃったBattlefield: bad company 2とかがFPSの戦争系。
Splinter CellとかTime Strikeとかも一応同類。
Skies of Gloryとか、Airattackは別ジャンルかねぇ。
caveの自機の移動距離ってスライドした距離の何倍かわかる人いますか? techno trancerのオプションで移動速度をcaveシューと同じにしたいのですが何倍にすればいいか分からなくて……。
>>486 感触ではtechno trancerの設定で1.3倍くらいかなぁ。
ヘェ〜そんな設定あるんだ。凄いね。
>>487 ありがとうございます。
お陰様でプレイしやすくなりました!
>>491 それiPad専用版だからiPhoneでは動かない。俺もiPad持ってないので試してない。
RobotNGunのアプデきたな 新しいモードか…
>>494 チャレンジモード楽しそうではあるんだけど、通常モードをクリアしてからじゃなきゃダメってのがキツい。
60面くらいで止まってるんだよな、、、飽きて。
>>495 なんかストーリーや操作説明の日本語が微妙に間違ってる。
アタックアニマル学園やPCエンジン版Yaksaのような3Dシューティングだけど、操作性はいまいちに感じた。
>>498 まだちょろっとしか遊んでいないけど、作業感が強くてあまり面白くない。
Phoenixが値下中なんだけど買い?
ありゃ面白い。 ちょっとした時間にハマってしまう。 買いだ。
>>502 Phoenixてもともと115円じゃなかったっけ?値上げしてた?
>>503 ずっと気になってたんで買ってみる
>>504 値下情報アプリで見た気がしたんだけど、勘違いかも
>>498 iPhone版は安いな。
iPad版を買ったけどクソつまんなかった。
何このグラ。 クオリティひくっ!
ムンクから年賀状 みたいな。 独特のセンスですね。
気にはなってるが、同じメーカーの Prince of Dragon とGiga force の無料版の操作がイマイチで。
bunny in the skyやってみた。 道中は固定弾や偶数弾で移動を遮りつつ自機狙いでとどめを刺して来る。多分全ての弾が直線弾。 ボスも道中と似た殺し方だけど、ただのばら撒きってこともある。 ボスが小さくて正面取らないとだらだら長引いてしまう。 操作性はあまり良くない。 処理落ちのせいで移動したのに反応してくれない、照準合わせようとしたらボム撃ったり移動したり(その逆も)ってことが結構起こる。 まあクイックセーブとクイックロードのおかげでTASのようにプレイできるから割と面白い。 ラスボスが倒せないんだけどだれか倒した人いる?
Lightning Fighter がアップデートされたみたいなんで、久しぶりに起動させてみた。 当たり判定が見えるようになったおかげか、ずいぶん簡単になったような感じ。 チルト操作を切れるようになったし、後はボタン配置を左に設定出来るようになればいいな。 右だと移動で指を置き直した時に間違ってボム押しちゃったりするんだよな。
う〜ん、Light版やってみたけど115円出すのが惜しい感じ。 ×BGMがぶつって切れたみたいに繰り返される。 ×動きが若干粗い ×ゲームシステムは雷電系だが、雷電の肝であるバランスには到底比較にならない。 ○グラフィックセンスは認める。
3gsで大復活やってんだけど、裏二週目の何処かで必ず止まる。 他のタスク落としてるのになぁ。 大差蜂直前で落ちた時は久々に切れちまった。 屋上へ行こうぜ。
いってらっしゃい
>>517 3GSは持ってないが、メモリを多く使うアプリ全般のTIPSとして、
本体再起動してからプレイ開始するとクラッシュしにくい傾向はある。
PCエンジンに雷電追加されないかなぁ 出たら絶対買うのに
シューティングだけは例外でタッチ操作にして欲しいな。 ゲーム性ぶっ壊れる物もあるだろうけど ソルブレとか貼るコントローラー使ってもクリア出来る気がしない。
エミュ物は操作変更は厳しいんじゃないのか?
>>516 スタッフロールと次作予告だけが予想外だった。
他はなんつーか、普通。
>>477 やってみた
全方位なのに指追従操作
下側が見えないっつの
EDF エミュレータだけどタッチ操作で面セレやパワーアップも最適化されてて遊びやすくてイイ 他のスーファミシューティングも出して欲しい
話繋がりっぽいが、R-Type買って遊んでみた 忘れてるかと思いきや、結構覚えててちょっと感動してたとこなんだけどさ 操作性に慣れるまで時間かかりそうで困る R-Type持ってる人に、オススメの設定を教えて貰いたい。どうするのが一番操作し易いと思う?
>>527 スレチだがDotEmuから魔王ゴルベリアスが出てたのは知らんかったw
マスターシステム版の移植か。
>>528 右利きにとってはタッチ操作で操作が右(ボタンが左)が結構操作しやすかったね。
画面はフル画面ではなくてオリジナル解像度の方が良い。
>>529 なるほど逆にするのか。ちょっと試してみる!
>>519 マジで!もう数ヶ月再起動してなかったからなぁ。
他のアプリも結構落ちたりしてたんだ。助かるわ。
にしても、大復活 for iPhoneのヒバチの曲、かっこよすぎだろ・・・。
ユーロビートみたいだが。
R-Typeやっぱり名作だなぁ。マジ面白い だが、コンテナ面鬼畜過ぎて\(^o^)/ この操作でクリア出来る気がしないが、みんなクリアしてるんでしょ… く、悔しい
>>532 PCEとPS版R-TYPESとX68しかやったことないが、ノーミス行けるし、わざと死んで稼ぐハイスコア狙いも行ける。
でもiphoneEA操作性でダメダメだった。
ハドソンのPCEエミュのはまだ未プレイ。
できる人はできるんだろうな。俺下手っぴ。
俺もゲーセンではクリアできたのに、アプリじゃ全然だめですぐあきらめてしまった。
>>533-534 同じ。俺もノーミスでいけてたし、パターンも覚えてたんだけどさ
このゲームってR9さんを大きく旋回させたりするじゃない
タッチ操作だと無理ゲー\(^o^)/ 指置き直してる間に落とされる悲しい
復活パターンの練習だと思えば楽しいもんだよ。 iPhone版は高速移動が出来るので復活困難な場所は少ないし、コンテニュー制限無いんで何度も挑戦出来るし。 コンテナは慣れれば安定するし、ラスボスだって復活から行ける(場合も有る)。 ラスボス時間切れ狙いは、アケ版では困難だけどiPhone版の高速移動なら結構可能。 ノーミスでクリアしたいとなると全く話は別だけど。。。
>>536 それって繊細な避けとか無理って言ってない?
>>537 そうだね。チョン避けの感覚からして違うし、レバーとの大きな違いで、真横とか真上にきっちり移動するのは無理。
でも位置取りの速度というか、行きたい場所にパッと行ってパッと止まるってのはタッチパネルの方が得意。
特性を活かしたプレイをすれば楽しめると思うよ。
>>538 なるほど覚えたパターンをiPhone用に最初から組みなおせと。
当時これ以上ないハマり方をしたし、アイレムの遺産だからな、もうやるしか。
出来るのか?orm
>>533 PCEエミュのはEA操作性以上に操作しづらいよ。いずれは改善されるだろうけど
>>541 450円になってるのだが、値上げしたのだろうか。
>>542 しかし写真だけで色々と突っ込みたくなるゲーム
>>542-543 開発が小細工して値段をコロコロ変えている模様。
買う気があるなら、値段監視ツールにでも登録しておいて、値下げを待つと良いと思う。
しかし、値段をこまめに変えるのって信用失うんだけどね、、、たぶん開発者が空気をわかってないんだろうな。
ハドソンのPCエンジンエミュの操作性が良くなるよ、と宣伝してた。
http://ow.ly/i/7izd コレ見ると、かなりシューティングを意識しているようだ。
ただ、縦シュー専用操作も気になるが、じゃぁ、横シューはどうしたのさ、ってのも気になったり。
怒首領蜂大復活がマジ面白過ぎる。 iPhoneで鍛えてたら、ゲーセンの方でも2週目いけるようになったわ
>>547 ソルジャーブレイドさりげなく44万点も叩き出してるしなぁ
だいぶ良くなったんじゃないか?
やっとシューティングゲーム買う気になれるかも
550 :
iPhone774G :2011/01/19(水) 06:23:50 ID:A32ckbPT0
Guerrilla Bobのアップデートでローカルwifiの協力プレイに対応。 以前話題になっていたiPad版の機能がiPhone版にも来た模様。 2台あるので実際に試したが、結構ちゃんと動く事は動く。 ただ、マルチプレイって、local WifiとかBluetoothだと相当役立たずなんだよなぁ、現実的な話として。 インターネット経由で協力出来るCall of Dutyは凄いわ。
R-TYPE、移動はケイブ式でオート連射、 溜めボタン押してる間だけ通常弾止まるみたいな仕様にすれば操作しやすそうなのに。 そういう操作性のSTG無い?
「死ねや!!このアバズレがっ!!」 赤い刀移植されんかな
>>553 R-Typeってそういう操作性じゃなかったっけ?
ハドソン版は仮想パッドだけど。。
必ず死なす! だと今は通報されんのかな
558 :
iPhone774G :2011/01/25(火) 00:14:49 ID:EA5+bqV00
ハドソンエミュのアップデート来た。 操作が良くなったと宣伝してるが、実際どうなのかな。
>>558 仮想パッドはボンバーマンTouchの様にスライドパッド風になってて斜めに入れやすくなった。
スレチだが、個人的にはボンバーマンTouchが用済みになるぐらい改善されたと思う。
8方向から4方向までオプションで細かく設定できるようになったし。
横スクロールSTGに関してはTYPE Bが操作しやすいんじゃないのかな。
>>558 以前のパッドは酷い出来だったが、
一気に全てのiPhoneゲームのお手本となるレベルまで昇華した印象。
正直これ以上のバーチャルパッドは無理だと思う。
特に斜め方向の入れ易さが秀逸すぎる。
これでイースとかやりたい。
あとは良ゲーが追加されるのに期待 クソゲーはいいからSUPER CD-ROM2対応してくれ
562 :
iPhone774G :2011/01/25(火) 01:13:36 ID:EA5+bqV00
本日無料体験のグラディウス10分プレイ試して来た。確かにこれは相当良くなってる。 依然として精密操作は無理だし、やはり仮想パッドの限界は感じるが、たぶんクリアは出来そう。 初期バージョンのクソっぷりを思えば奇跡のような出来だ。
感度やら結構細かく設定できるんだな。STGやるならどれくらいがベストなんだろう? ゲーム中にオプションいじられればなぁ
スペハリってはどそんいしょくだっけ?
スペハリはNECアベニューだね。
そうか。 それは残念。 スペハリやりたいなぁ。 スペハリ。
るつぼが移植担当したんでしたっけ?
るつぼ担当は32Xとサターンのみだったような。
PCエンジン版のスペハリは移植の製作は電波新聞社なので どちらかと言えばX68版の移植に近い仕上がりだった その製作スタッフが立ち上げた会社がゲームのるつぼなので無関係ではない
むしろスペースファンタジーゾーンをだな……
571 :
iPhone774G :2011/01/26(水) 14:28:04 ID:3RH4BWhQ0
574 :
iPhone774G :2011/01/27(木) 01:25:38 ID:tTsD4NLn0
本日無料体験のソルジャーブレイド10分プレイ試して来た。 Control Type C, Display Type Cが画面が良さげ。 なるほど、というか、ひねり出した感じの操作性。 画面にパッド表示はされないが、内部では仮想パッド的な動作をしてるんだと思う。 ただ、既存の仮想パッドとは違う部分もあり、かなり敏感に反応し、同時に静止もしやすい。 左手親指操作で、ほとんど親指を動かさずにプレイする感じ。 横画面縦シューだし、やはり苦しいモノは苦しいが、よく考えられている。
これでPCエンジン関連は操作性はある程度は改善されたかな? 問題は今後有力タイトルの追加があるのかということだ 版権タイトルや他社ライセンスの移植関連はやや厳しいものがあるかも NECアベニューとかのセガのタイトルじゃ結構取られそうだし 現実的に小メーカーの良作狙いで行ってほしいところ 現実的に可能な感じなやつの個人的希望タイトル ・マジカルチェイス ・エアロブラスターズ ・イメージファイト ・Mr.ヘリの大冒険 ・エイリアンクラッシュ ・デビルクラッシュ ・スーパー桃太郎電鉄II ・ニュートピア ・ニュートピアII
テンプレの主な縦シューにskyforce reloadedが 入ってないのが納得いかん。 6面がキツイけど楽しいよスカロリ。
>>575 とりあえずツインビーは来るみたいだね。
まあハドソンはもうコナミの完全子会社化しちゃうからな コナミが出してたHuカードタイトルは全部出すだろう。って4本だけだけどw しかしこのアプリって基本全部ゲーム内蔵してロックの解除キー購入って形だろ? CD-ROM2のタイトルも期待したいところだがアプリが肥大化は免れないな
>>576 skyforceとreloadedの2つはこのスレを建てた時に外した。前スレにはあった。
1レスの文字制限の都合で入らなかったのでこれを外した。
コレを外した理由はスクロールのがたつきという欠点があるから。
他に、全方向シューの catacombs, minigore, minisquadron が外してある。
こちらも比較的欠点の見えやすいゲームという事で外した。
全て文字数の都合。しかし今から思えばURLを外して名前だけでも列挙すりゃ良かったね。
次からはそういう方向で。
いや、クソゲーはいれちゃあいかんだろ。 普通に考えて。
>>574 その左手親指で操作ってのが辛かったわ。
I、IIボタンの配置を左に変えられれば楽しめたのに。
PCEといえばソルブレ、R-Typeとかだが、それならMDのサンダーフォースとかもタッチ操作で遊んでみたいよね。
武者アレスタもやりたいね。無印アレスタも好きだけど、操作的に厳しそう。
>>580 欠点はあるけど、全般的には携帯向けで良いゲームなんよ。
難易度低めで弾も遅く、ちょっと楽しめる感じ。
>>581 確かにボタン配置は考えるべきだよなあ。
あと、ソルジャーブレイドの事だけ考えるとフルオートショットでも良かったと思う。
あんましセミオートの意味ない。
>>584 広報によるとフルオート連射は検討されてたらしいね。操作性改良を優先するために見送りになったそうだ。
あの酷かった操作性をここまで持ってくるには根本的な所から改良したんだろうし、 連射まで手を回す余裕が無かったんだろうな まぁそのうちやってくれるだろ
今回のPCエンジンアプリのインターフェースの改良は大成功だね あとは操作キーとボタン配置の自由なレイアウトさえ実装できればほぼ完璧か
>>590 前に買った。ニコニコに動画上げてて、タイ人が開発したという事だったような記憶。
弾幕シューティングでrRootageの亜流。弾幕の雰囲気としては東方寄りだろうか。
操作は相対タッチで、不満無いと思う。
固定画面でボスのみ。難易度高いので俺にはクリア出来ない。
色の使い方に個性があり、非常にカラフル。外国人ならではということだろうか。
ただ、値段も含めて考えると、必ずしもオススメとは言えないかもね。
>>588-589 ライト版試したけど、チルト操作しかないのかな。
2種のスペシャルウェポンを駆使して進む。当たり判定大きい。
グラフィックはAssault Squadronに似てると思う。
しかし、操作が、、、
>>592 俺もLite試してみた。ティルト操作しか無いっぽいね
効果音とか割と出来が良さそうだけど、ティルトのみなら俺は要らんなー
貼っておいてなんだけど
>>591 ありがとう。カード買ってくる
難易度高いなら買ってみたいな
でもステージ数少なそうで...
>>594 相当少ない。ボリューム考えたら230円はありえない。だからオススメとは言えないわけで。
あんましiPhoneゲームを買ってない人は買うべきでないと思う。230円を他のモノに使った方が良い。
たくさん買ってる人ならこういうのもあると納得出来ると思うけど。
rRの高難度ステージやってた方がマシな気がする
Phoenix アップデートでスコアとか全部リセットか・・・ ゲーム性もだいぶ変わったから仕方ないか。
Phoenix、グラフィックも刷新か。 かっこよくなったね。
Phoenixのアップデートで何が変わったのか素で分からない… グラは分かるんだけど、EXPとかなんなんですか…
あ英文読んでみたらちょっと分かったかも! EXPじゃなくてEMPだった。もしかして、パワーアップを保留させる事が出来るって事?
>>600 パワーアップは保留できないが、回復、シールド、アルファストライクと
今回の新アイテム EMP が1個だけ保留できるみたい。アイテム取得時
に画面を2本指で触ってたら保留、もう一度2本指で触ったら使用。
EMPは弾消しかな。
>>601 出来た出来た!そういう事かー
回復は保持出来ないみたいだね。保持すると自機の周りにちっさいアイテムシンボルが付いて回るのね
これは良いバージョンアップじゃないか
>>602 なんでも保留できるけど保留できるのは一つだけみたいだな。
斑鳩とケツイとサンダーフォース5とアインハンダーとレイストームとグラデイウス外伝とダライアスバーストとバトルガレッガまだあああああああああああああ!!!????
>>606 正直いかるがをタッチで操作ってできるのか?
避けつつ白黒切り替えを繊細にやらねばならんのですよ?
ヘタレなあたしには無理っぽ。
>>608 rRのIKAモードばかりやりまくってる俺には普通の操作です
>>606 サンダーフォースYまだああ
油ドボーン
6は犠牲になったのだ・・・ ウーチェウーチェ油どボーン R-typeΔもやりたいな
>>607 Phoenixめちゃくちゃ面白いどうしよう
いまいちスコアのシステムが分からないんだか、それでも楽しいって良い作りって事だよな
要するに高い難易度で、長く生き残って、敵の弾幕をスコアアイテムに変えればいいって事でおk?
安価はミスですすまん
移植は手間がかかる、プレステのエミュレーションでも 3GS以前では無理な上にメモリ容量を圧迫するしジレンマな時期だな 4以降の機種ならマシンパワーで何とかなるかもしれない
Aerial Assaultってプレイした人いたら感想お願いします。
Phoenixのアプデ通知来た覚えないんだが夢の中でクリックしたのかな・・・?
天狗じゃ!天狗の仕業じゃ!!(AA略
Phoenixのゲーセンスコアランク、トップに21億点で全く同じ点数の奴がずらっと並んでるんだが、これはやっぱチートなのか?
完成度の面からいえば普通に怒首領蜂大復活かエスプガルーダIIだろ キーやボタンの無いiPhone上でシューティングをどう遊ばせるのか? 操作面のインターフェースでの答えを提示してる分、大賞にはこれらの ケイブの作品が選ばれて然るべきだな
>>619 2010年じゃないのが混ざってるな。
いつものいい加減な仕事してるBlogか。
Phoenix買ったら 115円余ったんだが なんかオススメ無いか?
>>622 Super LaserとかAirattackとかAssault Squadronとかが縦。
Solomon's keepとかSolomon's boneyardとかCritical WaveとかGeometry Warsとかminisquadronとかが全方向。
前の方からオススメ順のつもり。他の値下げを待つのも有力かもしれん。
Aerial Assault人柱になってみた 敵のアニメーションパターンが少ないのか カクカク 爆発もなんか不自然 パッパッと敵がスクロールするたび召喚される 滑らかな動きとは無縁 ショットを撃ち込むとザリザリと変な音 撃ち込み感も無し 自機が三種あるが違いワカンね 見た目だけか? ボスも巨大戦車とかでかい戦闘機敵な何か 目新しさ無し こんな感じか とにかく敵の動きがカクカクで不自然 撃ち込み音も安っぽい 敵も異次元から急に現れる 一昔前の出来のあまり良く無い フラッシュゲーと言えば分かるかな グラは綺麗だがオススメしない 開発者には申し訳ないが いわゆるハズレアプリ
おれも買った、 確かにオススメ出来ない でも個人的に結構好き
>>632 あなたゲーセンとか行かない人なんですか?
メタルスラッグってネオジオ向けのゲームだよね? 俺も豆でしかやったことないわ。
> 原作は1996年のSNKのアクションシューティングで、有名らしい
しかしこんな程度の視野の狭さと認識で批評とか笑わせてくれるw
あとこの手のタイプのゲームはガンスタではなく魂斗羅の系列
ちなみにガンスタは魂斗羅スピリッツを作ったスタッフが
コナミを独立後に新会社のトレジャーを立ち上げて作った最初のゲーム
>>634 ネオジオ向けではなくネオジオのゲーム
ゲームも面白いがドット絵の超絶的な描き込みが有名
ラルフがマシンガンバンチしたり クラークがアルゼンチンバックブリーカーするゲーム
>>637 操作感覚はメッチャ気持ちいい。
今のところ敵の動きが単調かな。
>>639 未だに評価無しか。
高いわ、デザインがどこ狙いかわからんわで売れてなかったんだろうな。
115円だし、確保。
せめてオートショットにしろと。 タメって、タッチ操作向けじゃないな、、、。
>>641 自機操作方法は一番左の相対タッチが一番マシ。
ボタンは右利きの場合、逆に左利きに設定した方がプレイしやすいかもしれない。
スペシャルショットの性質がわかってくると多少前に進めるようになる気がする。
EA版のR-Typeより操作は劣るけど、死んで覚える感じは似てる。
全方向シューティングって、シュートボタン連打すると弾が連続で出てクールタイムもあまり増えなくなるよね。いろんなゲームにあるってことは仕様なんだろうが、この技って名前とか付いてるの?
X3000が気になる
と思ったらLiteがあった
647 :
iPhone774G :2011/02/07(月) 18:15:33 ID:UoQjrMCt0
age
>>644 クールタイムってなんだろ?いろんなゲームにある仕様と言われてもちょっとわからなかった。
ゲーム名も含めて、もう少し具体的に説明してもらえれば。
EAとゲームロフトが値下げ合戦。FPS, TPS辺りがいくつか115円にまで下がっている。 EA Battlefield :Bad Company 2 ロフト Brothers in Arms 2 ゾンビインフェクション Splinter cell conviction シャドーガーディアン Star Battalion Star Battalionとシャドーガーディアンは初めての値下げ。 スペース3Dフライトと、TPS風アドベンチャー。
BFBCは地雷だからやめた方がいい
スターバタリオン面白いな 昔やったスターフォックス64思い出したよ ゾンビインフェクションもマップがかなり作り込んであって探索するのが楽しい
>>648 例えば、ボムを撃った後に幾らか時間をおかなきゃ次弾が発射出来ない冷却期間の事だと思うよ。
>>648 SKの雷で連打だとMPが減りづらくなったり、robotNGunで普通の長押しより速くミサイル連射出来たり。
手が疲れるからあんまり一般的な方法じゃないのかな、、
Sky combat買ってみた Assault Squadron出してる会社の奴ね まだちょろっとしかしてないけど グラは綺麗、海がアニメーションしてるのはSTGじゃあんま見ないから ちょっと感動 サムネの通りヘリコプターで進む 移動スピードはちょい遅い 操作方法は三種類、まあいつもの通り 難易度はけっこーシビアかな 後ろからも敵が出て来るし 敵さんがホーミングミサイルガンガン撃ってくる(弾数制限有りのジャミングで撃墜可能) こちらもホーミングミサイルは撃てる あと宙返りみたいに浮き上がれる 実際やればすぐ分かる ミッション事にキルレート有り 一撃死じゃない こんなとこかな 移動スピードが遅いから難易度高く感じるかもしんないけど グラ綺麗だし、爽快感もあるし、滑らかな動きだし 買って損は無いと思うよ 115円だしヘリコプターが嫌いじゃなければオススメ (海のアニメーション一見の価値有り)
655 :
iPhone774G :2011/02/12(土) 14:54:11 ID:iNpYR4RdQ
今更ながらSPACE BOSS全ボス撃破した ラスト2体のボスが強い 弱点になかなか撃ち込めなくて苦戦したわー
>>655 >今更ながらSPACE BOSS全ボス撃破した
そういやそんなのあったなぁと、落としてみた。なかなか面白いね。
安いからフルバージョンにしてみたけど、ステージ上がるに連れて、3GSだと処理落ち目立つな。iPhone4だとそんな事無いのかな?
なんだよSpaceBossクリアだよ。 食いごたえなかったな。 BGMが好みだから、 ボス戦ばかりじゃなく、もうちっと長い展開が欲しいな。
ツインビーきてるぅぅ
PCエンジンのなんか重くないか?ツインビー。暗号化の関係なのかしらん。
Sky combatおもすれー
派手さや目新しさはないけど
ちゃんと遊べる
オーソドックスだけど手堅い作りやね
あと
>>654 の言うように確かに海の動きいいね
今更ながらMini Squaldonやってみたが 弾が見づらくてやってられん 敵が集団で囲んでくるから回避も無理 気軽に遊べるがすぐ飽きるなこれ
>>662 最初の頃はドッグファイトっぽく回り込んだりして楽しめるんだけど、
中盤以降は敵が多すぎて逃げ回りながら削るor火力でゴリ押ししかない。
一応ラスボスっぽいのも倒したけど、とても課金する気にはなれないね。
流石はチリンゴだな
無課金なのにラスボスってw
667 :
iPhone774G :2011/02/19(土) 22:46:38.34 ID:5dqSI65cQ
デススマイルイラネ ケツイダセケツイ
タッチパネルで空ロックとかできないよ
ケツイか初代怒首領蜂がほしい・・・
初代なのに首領蜂じゃなくて怒首領蜂なのか
671 :
iPhone774G :2011/02/22(火) 03:44:44.75 ID:eQjR8wMHQ
ビューポイントマダー!?
エクセリオン、iPhoneにぴったりだと思うべされて声に出して言え。
弾一発も外さずに撃ってくのが肝のエクセリオンをタッチパッドでやるとかマジキチ
規制解除に気づかなかったんでしばらくぶりに。 Particle Warsってのが無料にしては結構良い全方向シューだったんだけど、 今115円に値上げしちゃって、有料としてはイマイチでバグもある。 Bunny in the sky の有料版ってのが出てる。 リプレイをオンラインに上げられるとか。 まだ買っていない。何故日本の小規模開発者は価格を230にしてしまうんだ、、、 最近不作。 ハムスターいまいちだし、Sky Combatも悪くないんだけど操作がどうにもだし。 なんだかんだでPC Engine Gameboxが良いかなぁ、高くて値段に見合ってない感じだけど。
エグゼトエグゼスないんかな。
>>677 カプコンのFacebookとかTwitterで要望してくると良いよ。ちゃんとチェックしてるもんらしい。
荒らしにならない範囲で「お願い」だ。(ここは見てなさそうだし)
他のアプリに比べて1942の操作の評判良かったから、縦シューはアテにされてるはず。
カプコンアーケードのアップデートが続くならマジで可能性あるでしょ。
そうなんだ。 じゃあ、全力でカプコン史上最高傑作のシューティング、ソンソンをお願いしてみよう。
カプコンならプロギアの嵐もお願いしたら出してくれるのかな?w
>>680 プロギアやりたいけど、タッチパネルでダメージ調整は無理だよ…
すっかり忘れてたけど、Atariがappstoreに復活してる。
ミサイルコマンド(本家)も復活しとる。
もう1個、古典縦シューのCentipedeってのも復活しとる。
当時はトラックボール操作だったとか。
両方115円。以前のアプリとは別名義なので、前の買ってても新規購入になる。
ついでに
ゲームロフトが毎度の値下げ。
モダンコンバット1 N.O.V.A1 Star Battalion が115円に
>>679 ,680 おまえらちゃんとFacebook行ってやれ、とマジで言ってるのに、、、
ミサイルコマンド買ってみたけど演出過剰。 以前あったオリジナルっぽいドット絵のやつが欲しかったなぁ。
ライトニングファイター値下げしたので落とした。ここの人は持ってる人多いだろうけど…
スカイコンバットの戦車面むずいな
ゼクセクスかとおもうた
>>690 ありゃま、値下げ終わっちゃったみたい。
両方230円になってる。一日限定と書いてあったんで貼るの遅すぎたわ
なんかお前らさぁくだらん書き込みばっかりだな。 安くなっただの、無料になっただの、近所のオバハン同士がスーパーのチラシ情報交換してるんじゃねーんだから。さっきからセコセコ情報の書き込みばっかりじゃねーか。 もっとゲームの質でオススメとかあったら教えてください。よろしくお願いします。
Ace Destroyer無料版試そうと思ったら取り扱って無かった…
>>695 game boxに収録されてるから買っちまえば?
AC-130やiSniper 3Dみたいな良作も入ってて115円だし
>>694 テンプレ
>>3-8 のゲームはジャンルごとに上から順で評価が高かったぽいものだ。
過去スレの情報に基づいている。怪しい所もあるけど参考にしてくれ。
ゲームの質の話とか攻略の話とかはネタが続かなくてねぇ、、
新作なり値下げなりの情報はスレ保守のついでに出てるものだね。
>>697 いらんのが沢山入ってて無駄に容量食うからなあ。
20年前に秋葉原の露店で買った100in1ファミコンカセット思い出すな…
敵機スピードがちょっとずつ違うスターソルジャーが5個ぐらい入ってた。
>>701 何でそれ人気なのかね?
やってみたけど単調ですごくつまらない。
同じジャンルでそれより良いゲームがいくつもあるから特に。
>>702 俺は好きだけどな
サバイバルシューティングの根っこはしっかり作ってあるし、爽快感もあるし
他の物に比べてドラマが無い(敵キャラも代わり映えしないし)ってのは同意するが
Minigoreってサバイバルシューティングの走りみたいなもんじゃない? の、割にはソコソコ遊べるし 今見たら見劣りするけど、リリース当初は面白かったよ。
アストロウイング115円に値下げだね
アストロウィング230円の時に買った。 内容からして115円なら妥当かな。
クソゲー系
Astro Wings 買った。 自機は相対タッチだけど、速度が遅くて操作しづらくなってしまっている。 ボタン操作も苦しい。指置き場にするべき画面下部がボタンになっていて誤射もある。 ゲームとしては弾幕シューティング。 レビューの自演が酷くて操作もイマイチだけど中身は悪いもんではないね。
phoenixの実績確認したら糞実績過ぎて笑えた 3大陸制覇とか国内一位とかなんじゃこりゃ
711 :
iPhone774G :2011/03/18(金) 00:40:20.99 ID:o+9KHsoR0
RobotNgun 無料 OverkillというFPSが出てる
phoenixがアプデで自機増えたくさいアドオンだけど
phoenixはお気に入りなんで速攻でアドオン買ってみたけど、 ノーマルしかいらない。 ホーミングミサイルとホーミングレーザー&極太レーザーなんだけど、使いにくいわ。
DOOM Classicってどうなん?
>>718 600円。 NG:DEV.TEAM の Fast Striker 。
ググってみたら、これNEOGEOの新作じゃないか。
2010年にドリキャス向けにも発売してネタ的に話題になったやつ。
iPhoneにまで移植されたんだ。横画面縦シューは操作が不安だが、どーなってるのか。
Fast Striker買ってみた オートショットで移動はCAVE系と同じ相対位置 被弾するかダブルタップでボムっぽい何か ボリューム的なところはわからんけど、操作性に関してはあんまり心配なさそう
721 :
720 :2011/03/28(月) 19:17:20.42 ID:EpQ2XuTK0
追記 iPhone4でやって多少移動がぎこちない感じがしたから3GSとかだと 気になるレベルになっちゃうかもしれないので注意
縦シューを横画面でってどうなんだ? 視界とか己の指の邪魔具合とか大丈夫なのか。すげーやりにくそうだが
723 :
720 :2011/03/28(月) 21:56:31.17 ID:EpQ2XuTK0
個人的な感覚でしかないけど横画面でも特に違和感は無いかな 縦スクロールのせいか指はあんまり邪魔には感じない 縦画面縦スクと同程度って感じ
両親指でスパスパ華麗に出来そうな気がするけど出来ないな。 つうかコレ難しいー。
Fast Striker 俺も買ってみた。
3GSだけど、操作性は全く問題ない。
>>721 が書いてるような、ぎこちない感じも無く滑らかな動き。
何か他に問題があると思われ。
ただ、600円の価値があったかどうかは疑問。
300円ぐらいなら超おすすめ。
ごめん値下げスレね
エスプガルータと大復活どっちがオススメ?
>>728 好みだから体験版やった方が良いんじゃね
どっちも買って損は無いと思うけど
俺はエスプガルーダの方が覚えること多いから蜂が好き
蜂の方が覚える事多い気が・・・・ でも俺もどっちかというと蜂かな
蜂だな ハイパーの爽快感がヤバ過ぎる
faststrikerもう115円ワロタwwww
115円ならと思って買ってみたら3GSどころかTouch2Gでも普通に動くじゃんFastStriker しかも結構楽しい。Phoenix厨なんでPhoenixの方が好きだけど
115円マジかよ 600円に突撃したオレにあやまれ
ホンの数日でな…115円ならとりあえず落としとこう 期間セールっぽくないから上がらなさそうだけど
1つ質問させてください〜。 15年以上前に、SFCくらいのグラフィックの縦スクロールSTGで、 基本的に1度しか使えない画面全体攻撃みたいなの(アイテムだかで補給) が、 デカくてやや赤っぽいドクロなのをゲーセンで遊んだ記憶があるんですが、 これだけの情報でタイトルわかる人いますか〜? 教えて欲しいです。
Fast Striker、さすがにすぐ値下げは買った人に
悪いだろ。有難く115円で買ったけど。
350円くらいの価値はあると思うがなあ。
>>737 達人
Fast Striker、画面見辛い。メタリックな背景に メタリックな敵とメタリックなアイテムじゃダメだろ。 あと背景のスクロールが速すぎて敵が見え辛い。 それ以外は結構いい感じなので大変惜しい。 なんか海外製のシューティングって、面白い面白くない 以前の段階でつまづいてるのが多いよなあ。
>>739 に追加。背景の光っている部分が
敵弾に見えて避けてしまう。
あと、一面中盤の大型戦艦、ショットが通るのに
自機との接触判定がある。こういうのは普通、
地上判定だろ。
グラフィックとか音楽とか敵の動きとか
敵弾の撃ち方とかは良くできていて、
日本製シューティングと遜色ないのに
こういう基本的な部分ができてないのは
大変惜しい。
Fast Striker 115円で買ってみたが… 操作性は良いけど、ゲーム画面が小さい。 ただでさえ小さいiPhoneのディスプレイから、さらに一回り小さいから辛いわ。 ゲーム自体はあまり俺のアドレナリンの分泌を促さないなぁ。 音楽は二昔前のテクノハウスで懐かしさもあるけど、ノリノリでも無い。 背景の3Dグラフィックがグリグリ動くが、ただの繰り返しで飽きる。 NEOGEO系だとBLAZINGSTARみたいな シーン展開が無いとつまらんわ。
弾避け特化でもなく、ボスに様式美があるわけでもなく、 薙ぎ払うような爽快感もなく、普通かなぁ。
fast striker個人的にすげーおもしろいんだけど 全弾梟化とかグラインドして6倍オーブとか稼ぎが結構熱い ノービスは敵の数も少ないしショットも貧弱だしで糞 1面中ボスに張り付きバリアしなきゃ安定して倒せないしww ノービスモードを装ったマゾゲーだった オリジナルはなかなかよいね 梟やらシークレットの位置さえ覚えられれば大型機にミサイル当ててりゃそこそこ稼げる クリア目的でも高火力でやりやすいんじゃなかろうか マニアックは蜂っぽさ出まくりだけど結構面白い 雑魚が大量に出てくるところまで大型機を延命させた後にグラインド発動 緑レーザーになったらバリア展開で雑魚に高速接近し殲滅 6倍オーブじゃらじゃら こんな展開ばっかで激アツですよ オマケは3面しか行けとらん だれか稼いでる人いない? オリジナルで110億程度は出た
F
ちょーしこいてスペースインベーダーインフィニティジーンのアドオン全部買ってしまった 一個230円は高いよなぁ内容には満足だけど
746 :
737 :2011/04/03(日) 01:18:58.90 ID:IM7RS7Qd0
>>738 レスどうもです。
達人、達人王で動画探してみましたが、
それっぽいシーンもあったんですが、ちょっと違うようです。
画面全体にドクロの特殊攻撃が表示されて、下から上へ流れていく
これしか覚えてないんですが…うーん。
ドクロは赤じゃなかったかも…。
ブリキンガーやりたい。 こいつのためだけに捨てられないネオジオCDが邪魔すぎる。
>>747 とりあえずWiiのバーチャルコンソールでやっとけ
斑鳩マダー??
>>746 あたっく系のシューティング千夜一夜でも全ページ見たら?
つか何故iPhone板で聞く…
751 :
737 :2011/04/03(日) 10:32:50.82 ID:IM7RS7Qd0
>>750 (゚д゚)…iPhone板だったと今初めて知った…。
2ch検索でシューティング総合とあったので、よく確認してなかったorz
適当な板のスレへ行きます、失礼しました。
レトロゲー板へGo
バトルガレッガのボーンナムのボムエフェクトじゃねぇのかな。
インフィニティジーンやってた人ハイスコアってどれ位?今後の指標にしたい
>>755 2300万くらいで詰んだ。
久々にオンラインで見たら50位以内でした、
Open Feintのアキーヴメントで見れるよ
上位はどういうチェインやってるか俺も見たい。
>>756 じゃ俺も目標2千万で頑張る
ゲーセンのスコア見ると9千万とかいるから、どーやってんだろうか気になってたんだ
チェイン繋ぐのに割と頻繁に撃つの止めたりしてるんかな?
だとしたら3本タップじゃなくて、2本タップに仕様変えて欲しいとこだなぁ
インフィニティージーンのスコアってステージごとの合計がスコアとして表示されるんだね。 ずっと1プレイでのスコアかと思ってた・・・・ 稼ぎが楽しめるのって何がある?
インフィニティジーンってまだストアにある?
TAITOでサーチして一発目にあるよ。
761 :
756 :2011/04/05(火) 19:51:33.77 ID:nEOTsu4SP
>>757 チェイン切らさないように一匹ずつ倒さないと
いけないところはうまいこと止めて次のパートにつなげたりしてる
(上手いこといかなかったけど・・・)
UFOがガンガン放射状に撃ってくるところは
カスリで稼ぐ必要があるので止めてる
大したランクじゃないのでこれくらいしか言えることがない
がんばってくだしあ(´・ω・`)
俺は弾幕以外は認めねぇ!っていうんじゃなかったらインフィニティジーンは凄いオススメだわ ミュージックモードがある限り永遠に遊んでいられる 機体も豊富だし、サバイバルモードも追加されたし、アドオンはオッサン歓喜だし
確かにミュージックモードの楽しさは思わぬ拾い物だった
>>754 スクリーンショット見て無茶苦茶吹いたわw
自機が3機もいるんだな、確かにすげー
雷電さんなにしてんすか。
>>758 Phoenix
ランダムで生成される道中を進む。
だらだら生きてるだけで稼げる。
ある程度遊んでると運要素を感じるのでそういうのが嫌いならおすすめできない。
rRootage
ボス戦オンリー。ステージは多め。
接近して速攻撃破すると稼げる。
ボムやミスでペナルティ喰らうのでパターン組むのが好きならどうぞ。
虫姫さま バクパニック
STGか分からんが全方位で弾幕なゲーム。
スコアアタックが楽しい。
倍率が上がってからのスコアと難易度のインフレと緊張感がいいよ。
関係ないけどネット対戦も楽しい。
Fast Striker
caveシューをかなり意識してる横画面縦シュー。
3つのモードそれぞれのシステムで稼ぎが楽しめる。
簡単なようで面倒なシステムばっかで最初は覚えることが多め。
稼げるようになってからはかなり楽しい。
高速ストライカーは弾の撃ち分けボタンがほすい MVS版だとショットとボムとあと一つボタンがあるんだが
むしろショット撃たないボタンがほしい。 2ボスがtechいただく前にすぐ死にやがる
Phoenixのアップデート アドオンで追加機体2種
あしたエスプガルータ値下げ?
>>772 節子それ違う。それ前のアップデート
今回はグラ綺麗にしたりしたみたい
Phoenixのアドオン機体全部買ってみた corsair レイフォースっぽくタレットをロックオンし、そこにミサイルをぶち込む ロックオンしてしまえば当然移動してもそこにミサイルが飛んでいくので、狙い付けたタレットの破壊が楽な感じ mirege オートで狙いを付けてくれるレーザーを放つ。更に、その場に留まると、そのレーザーを収束して前方にぶっ放す 弾避けに集中出来る機体な感じかな。初心者にいいかもしれん やっぱ俺はPhonenixとインフィニティジーンが二本柱だわ Phonenixは自機のデザインが好きなのと、遊んでる感覚がある種落ちゲー(テトリスとか)に近い感じが凄い好き アプデの追加要素が要らんって人も結構いそうだけど、俺は今の所大歓迎だな EMPの使い所とかが稼ぎに繋がる感じがして、昔よりも戦略的になった気がする
俺もPhoenix派。シンプルでパワーアップしてくと豪快な感じになるのが好き。
色々誤字ってる…
mirege×
mirage○
Phonenix×
Phoenix○
>>776 攻撃も豪快になっていくからやってて気持ちいいよね
あと何と言っても地域別ランキングが楽しい
高速ストライカーの得点システムが分からん ノービスは☆取ればいいんだよね? オリジナルも似た感じ? 問題はマニアック これはインフィニティジーンみたいに連続で敵を倒すとチェインが入るんだよね で、大型の中ボスみたいなんが出てくると緑レーザーに切り替わる その時に接近して雑魚撃てばでっかいアイテム出て高得点みたいな事? でも大型の敵出てきた時にレーザーにならない時もあるし、 そもそもアイテムがフクロウみたいなのに切り替わる条件も全く分からん
特定の敵を撃つとシークレット んでシークレットになった瞬間弾消し→ 梟 シークレット中に敵を倒せば梟をドロップするようになる シークレット中に弾消し敵を倒せばまた大量梟化 シークレットについてはこんな感じだと思う 全モードで共通する稼ぐ上での重要な点は テクボーナス シークレット敵前後の立ち回り ALLクリアボーナスの為に残機をなるべく残す といったところかな 緑レーザーは接近すれば切り替わるよ ジョーカー相手にもレーザー撃てるから近づいておくれ
>>779 ありがとう!
なる程。じゃまずは各ステージでシークレットの位置を把握するとこからって事だな
このゲーム、スコアリングシステム理解した途端に面白くなるね
>>780 リザルト画面で見つけたシークレット数が出るからがんばって見つけよう
あとシークレットはボスのパーツに隠れてることもあるので忘れずに
2面の1つが見つからんので見つけたら教えてねww
ほんと稼ぎが面白いよね
シークレットとか分析するのにかなり時間費やしたけどその分かなり楽しんでる
虫姫115円は安いね 怒首領蜂、エスプも600円に
今更インフィニティジーンをプレイしてみた 内容は結構いいのに所々テンポわりーなこのゲーム くだらん演出をダラダラ見せつけられて萎える
>>785 あれはそういう演出もひっくるめて、一つだからな
好き嫌いありそうだ
ゼビウスがやりたいよ〜
ジェミニ誘導がすげー楽になりそう スペシャルフラッグの一列を綺麗に撃ち込んでみたり 4連ソル、8連ソルを余裕で破壊してみたり
>>785 あれはオッサンホイホイだから
ターゲットがわかりやすいってのは逆に強力なメリットでもあると思う
虫姫っての、安いから買ってみたけど、思いのほか面白かった。 ヲタっぽい画面で敬遠してたけど、ゲームシステムは中々楽しいね。 しかし、ボス面で異常に難易度上がるのな。
バージョン上がって相当ヌルくなってるよ
iPhoneでの操作性考えれば、そうしたゲームバランスの調整も必要だろうな。
操作性いいじゃん。下手な奴向けの配慮。
>>784 WAVE今やってるんだが、ボス戦の次の面でもう詰んだorz
ブラックホールに100個飲まれないようにするって一体どうすりゃ良いのさー。
今落とした itunesでの表示無料だったが105きっちり引かれた
また無料になってた。落としてみたけど平気だった
糞俺だけか払ったの・・・
>>801 俺も思った
操作も悪くないし100円なら全然払うわ
おもしれー
こんなの他にあるかな?
>>796 操作がちょっと独特と言うか指を置き直すと
そこにヒューンと飛んでいくね。事故多発でワロスw
面白いけどSTGは苦手ジャンルなので一面からムズイっす。
おまけにボス固いお。
>>803 デフォの奴操作し辛いから変えた方が良いよ。
当然バイブもOFFに。
>>796 2面からグラディウス最終面並に地形が殺しに来て萎えた
グラは綺麗だけど、STGが下手な人には楽しめないかもなー
難しいね。でもこのスピード感は素晴らしい。
縦シューではどれを押さえとけばいいんです?
縦ショーのお勧めはPhoenixかな。
phoenixはシューティング下手な奴におすすめ。 同じ地域の奴らと競ったりできるし。
当たり判定デカくてちょっとイライラすんだよね。
STG初心者にならインフィニティジーンをお勧めしたい
>>807 俺はいろいろやってきたけど、SuperLaserをすすめちゃうな。
ゴテゴテしたのが嫌いじゃなけりゃ、ケイブ系でも良いんだろうけど。
ケイブ好きだがフェニックスそんな楽しいの? ここでよく話題に登るよね、気になる。 関連ないけど、グラディウス3みたいなゲームでオススメあります?
なるべく派手綺麗で爽快なSTG教えて欲しい 大往生、ガルーダ、Bugパニックは買ったよ
>>814 あくまで俺の意見だが、楽しく無い
避けてるというよりも、ワインダーに当たらないように、当たり判定ずらしてるだけのイメージ
caveがそこそこプレイできる(ケツイ大往生1周程度)なら、物足りなく感じるはず
それなりの腕だとだらだら続いてしまい、突然無理な弾撃ってくる敵がでてきたり、アイテムが全く出ない状況が続いたりして死ぬ
上で言われてるけど、初心者向けのゲーム
>>815 cave除けば3つ備えてるのはなかなかないかも
派手に弾幕張るのはrRootageとかかな
正直iPhoneの場合、ガルーダ怒首領蜂とその他シューティングでは大差がありすぎてなぁ
セイブ開発あらためMOSSが参入してくれないかなあ。
>>814 >関連ないけど、グラディウス3みたいなゲームでオススメあります?
横スクロールで良くできてるのはX3000ぐらいかな。
>>814 グラディウス1が PC engine gamebox から出てる。
R-TYPEでもやっとけ
>816 いや、あんまり腕はよくない…エスプレイドはアリスがうじゃうじゃ出てくるとこ、ラスボスの蝶形態で必ずやられてました。 >819、>822 なんか色んなものが混じってそうな所がまたなんとも味わい深そうですな。 PCエンジンのは買いましたが繊細な壁避けられんわ!って感じ。
>>813 SuperLaserいいよね
STG下手でもBOM持越しが出来るからかなり遊べた
作りが丁寧なのも好感が持てたよ
たしかにいいゲーム iPhone限定のSTGの中では結構丁寧なつくりだよね bunz fighterとか似た感じのもあるけどあれより格段に良い アイコンがlite版のほうがかっこいいwww
>>827 ただのアステロイドのリメイク、しかもグラを綺麗にしただけのように見えるんだけど…。
つまんなそうよ。
メテオの方が面白いよ。きっと。
>>829 無料。広告の場所がたくさんクリック出来る場所にあって、マトモにプレイさせる気は無い模様。
パクり度は高く音も絵もパクりぽい。中身は手作りシューティングで最悪ではないけど悪い出来。
たぶん中身もパクりたかったけど無理だったんだろう。。
みんなのおすすめなシューティングゲームってどれなのさ。 俺は、 ・SuperLaser ・Meteor Blitz ・エスプガルーダII 他ケイヴ系 ・AirAttack ぐらいなんだけど、他になにかおすすめある?
techno trancer も中毒性あり
>>833 このスレのテンプレにあるゲームならどれも
オススメ。
もうすぐ900だけど、新規にテンプレに追加する
ゲームをノミネートせねば。
STGは豊作な部類だからなー 好みにもよるが、勧めたいゲームが多い
部門別にトップ3ぐらい決めたらどうだろ。
>>839 ケイブ部門
1.エスプガルーダ2
2.怒首領蜂大復活
3.虫姫さまバグパニック
おそ。
843 :
1 :2011/04/22(金) 18:46:53.99 ID:nzFPYbL+0
テンプレ書いた者だけど、次スレの案は少し考えていたので。
現在のテンプレ作るときには、縦と全方向で文字制限が問題になった。現状のまま追加していくのは無理。
そこで、シューティングもかなり佳作が増えているわけで、ジャンルごとにトップ10を現状と同じように記載して、
もう1個テンプレ増やしてトップ10の外のタイトルでオススメなタイトルをURLを記載せずにズラズラ名前だけ羅列する。
と思ってたんだけど、トップ10だと多いかね。
>>838 と
>>839 の間の方法で、トップ3に限り現状と同じ記載方法、他はURL抜きで下に羅列するのが良いかもしれない。
ただ、ガチでトップ3にすると
>>840 が挙げているようにケイブ無双で終わってしまう。
縦シューのテンプレが『大復活、ガルーダ2、インフィニティジーン』では専門スレらしくないし、
全方向シューはpart1からの伝統で『Meteor Blitz、Isotope』がこのスレのイチオシと決まってて(?)+バグパニックで枠が埋まる。
そこで、定番のいくつかを殿堂扱い、具体的には縦シューはベスト6(3+3)、全方向はベスト5(3+2)とか。全方向6でも良い。
つまり、
人気作の多い縦と全方向に限り枠を増やし、それ以外の興味無い人多そうなジャンルは普通にトップ3、という方向でどうだろ。
ケイブって専スレあるんじゃなかったっけ? 正直頭一つ抜き出た作りであるのは誰もが認めてるから、このスレでは除外して、専スレに誘導でもいいと思うんだが ケイブは粘着アンチも多いから色んな意味で扱いに困る所だよな…
845 :
1 :2011/04/22(金) 19:00:07.33 ID:nzFPYbL+0
追記
トップ3の下に佳作を羅列ってのは
>>837 を受けての考え。新規作もあるものね。
>>843 新参から言わしてもらうと、テンプレが充実してるのはありがたい。
極端な話、トップ10と言わず、トップ30でもいいくらい。
URLあるのもありがたい。ストア等で詳細を見るときに1ステップ省けるので。
縦と全方向に関しては、せめてトップ10くらいはURLあったほうがいいんじゃないかと。
テンプレを絞り込みたいのはわかるが、新規の良作が多い現状を考えると、絞るのも難しいだろうし、
絞り込もうとした結果として利便性が損なわれるのも困る。
テンプレを一個か二個増やすくらいは全然問題ないんじゃないかと。
まとめwikiかねえ
fast strikerもいれようよー
あと、スレの名称はショーティングに修正しようよ。今のままだと恥ずかしい。 Shootingでもいいけど。
スレ立て荒らしがショーティングで立てそうな予感がする
もう和製英語でシューティングでいいじゃん。 くだらんことこだわって空気壊すなよ。
そもそも日本で言うところのシューティングと 海外で言うshootingじゃ別物だしな
>>846 結論を急ぎすぎたか。テンプレの数は一時保留で。
とりあえずスレ立て以降の新作の中からテンプレ候補を出しとく。
まずは縦シューについてテンプレ以降に出て来た新作。それなりのゲームはだいたい網羅出来ていると思う。
俺の個人的評価順(だめぽいのは適当に取り除いた)。
■縦シューテンプレ(
>>4 )追加候補■
Lightning Fighter、 Fast Striker、 1943@カプコンアーケード、 Phoenix、 1942@カプコンアーケード、
ソルジャーブレイド@PCengineGameBox、 出たなツインビー@PCengineGameBox、
EXEXE Rebirth、 Sky Combat、 1942 first strike、 Astro Wings、
(テンプレ外の過去作候補: Sky Force、 Sky Force Reloaded、 Warblade、 ISUD)
個人的にはPhoenixまでの4つは良作と思ってるが、順位も含め当然見解の分かれる所。
佳作まで考えるとたくさんあってなかなか。
知らない内にSTRIKERS1945PLUSって ストアから消えてんのね… ひっどい出来だったけど
東方消えたな そりゃそうか
日本から消しただけだろ
>>853 俺はさ、遅れてiPhoneユーザーになったんだけど、ストアの数が膨大すぎるし、ゲームのジャンルにシューティングの区分けが無いもんだから、探しようが無くて困った。
そういう人に便利なテンプレになってくれると良いな。
個人個人の好みはあるだろうから、スレのたった一人がイチオシするものも知りたいよ。
各位の意見を鑑みつつ現テンプレから改善すべき点を探してみたんだが、順位を明示するとわかりやすいのかもしれない。 ジャンル毎に順位を付けてしまうのはどうだろう。誤差ありそうだけど参考にはなるような気がする。自動的にトップ3もわかる。 ■オススメ縦シューの暫定順位の案 1位 怒首領蜂大復活 2位 エスプガルーダII 3位 スペースインベーダーインフィニティジーン 4位 Super Laser 5位 AirAttack 6位 Lightning Fighter 7位 Phoenix 8位 Icarus-X 9位 1943@カプコンアーケード 10位 Fast Striker 11位 Galaga Remix 12位 Bunz Fighter 13位 iFighter 1945 14位 Techno Trancer 15位 Sky Force Reloaded 16位 ソルジャーブレイド@PCengineGameBox 有料のみ。無料はコスト条件が違いすぎて順位付けるの難しい。ジャンル一括で別レスに。 順位を付けたままこれにリンクを足す。試しに2レス分用意してみた。順位の根拠は曖昧なんで変更もありえる。 星3つとかの表現でも良いかもしれない。
順位は止めた方がいいと思うけどもなぁ ただでさえ基地外の巣窟のこの板、荒らす為の餌をまいてる様なもんになりそう あからさまに順位付けるのではなく、 ・怒首領蜂 ・ガルーダ ・インフィニティージーン みたいに、人気順で箇条書きとかの方が俺はいいと思う 1位2位と数字振るのではなく
>>858 順位はいらんと思う。
俺にとっちゃ、エスプよりSuperLaserの方が上位だと思うし。
そうだね、分けるとしてもSランク、Aランク、 Bランクぐらいで。 Bランクが結構大量にあって漏れてしまうのが 寂しい。Isotopeがテンプレから外れて久しい……
ショーティングな、ショーティング
うーむ。確かに争いの種だ。もう一度考えてみる。
Isotopeは全方向(
>>3 )に入ってるよ。
今は縦シュー限定で試行錯誤しているので入っていない。テンプレ自体が見づらいのも問題ではあるんだ。
ショーティングとか言ってる奴 元のスレで受けなかったから過疎スレで流行らそうとするキチガイか アホなネタに延々と釣られてるキチガイか どっち?
>>858 順位はいらんがおおむね同意
ソルジャーブレイドは温いが名作
テンプレ作った時点でのストアの★の数でソートでいいじゃん 無料アプリと違って有料なら買った奴しか★付けれないし ★が同じ場合は母集団が大きい方が上 AランクとかSランクとか誰が作るかによって変わると思うし
>>867 なるほど。アリかもしれんね。ちと調べて妥当かどうか確かめる
試しにやってみた。カプコンアーケードとPC Engine GameBoxは事情が違うけどそのまま入れた。 ■オススメ縦シューの暫定順位の案(公式レート、レート母集団人数) スペースインベーダーインフィニティジーン■4.5 1653 エスプガルーダII■4.5 451 怒首領蜂大復活■4.5 422 Lightning Fighter■4.5 198 Techno Trancer■4.5 74 Super Laser■4.0 213 Icarus-X■4.0 97 AirAttack■4.0 84 Phoenix■4.0 18 Fast Striker■4.0 13 1943@カプコンアーケード■3.5 1079 iFighter 1945■3.5 270 Sky Force Reloaded■3.0 1067 Galaga Remix■3.0 148 Bunz Fighter■3.0 13 ソルジャーブレイド@PCengineGameBox■2.5 206 母集団を考慮に入れると母集団が重視されすぎてしまうかな。 母集団無視してもうひとつ載っける。
レート順、母集団無視で後は雰囲気の並び。 ■オススメ縦シューの暫定順位の案(公式レート+雰囲気) 怒首領蜂大復活■4.5 エスプガルーダII■4.5 スペースインベーダーインフィニティジーン■4.5 Lightning Fighter■4.5 Techno Trancer■4.5 Super Laser■4.0 AirAttack■4.0 Phoenix■4.0 Icarus-X■4.0 Fast Striker■4.0 1943@カプコンアーケード■3.5 iFighter 1945■3.5 Galaga Remix■3.0 Bunz Fighter■3.0 Sky Force Reloaded■3.0 ソルジャーブレイド@PCengineGameBox■2.5
レート4.0が好きな奴は異常に好む作品ばっかだwww
一位を決めるんじゃなく、大雑把にオススメを 挙げるのが目的だから、そんなに厳密に考えなくても 良くね? それよりCAVEゲーム部門休止が気になる。
>>870 ,872
ご苦労さん
例え母集団が大きいとしても
これは順位じゃなく、単純に評価してる人数が多い→人気がある(?)って事になると思うんだ
人数が多く★が高いっていうのは、おおむね買った連中は満足してる訳で
人数が多く★が低いっていうのは、意見が分かれるゲームか、評判だけのゲームか、、等
なので順位って言うよりは、単純に指標って意味合いで載せた方がいいかもね
人気があるから面白いって訳でもないのも判るし
あとは、それを見た新参者がどう判断するかだね
判らないなら、スレでオススメ聞けばいいと思うし
>>871 ちょっといいかも
>>871 これ面白いな…予想外の面白さだった
星を落とさないと倍率かかるのはいいんだけど、だったらオート連射止めたいな
>>874 基本過疎スレなのでテンプレは独断で作っちゃってる。改善出来るなら改善した方が良いと思ってる。
>>875 同意した。
>>870 で良いかもしれないね。
個人的には日頃レートは見てないし価値を感じていない。んだけど新規購入者には参考になりそうな話。
インフィニティジーンやTechnoTrancerのような賛否両論系のオススメ度とか注意点とかは別に文章で書く感じかな。
まぁいいんじゃないの。 TechnoTrancerなんて俺にとってはクソゲーでしかないけど、人によっては良ゲーなんだし。 まぁクソゲーといっても、アプリとしてはちゃんと作られてるし、操作性も悪く無い。ゲームシステムや、デザイン面での好みでの判断でしかないからね。 そうした判断ができたのも、ここでTechnoTrancerがおすすめされたからだし、紹介されているからやってみたけどクソゲーじゃん!!と文句を言う気も無い。んー俺やってみたけど俺には合わんかったわって感覚。 つまり、少数でもすすめる人がいればリストに掲載されるようなテンプレであって欲しいな。
Meteor Blutzアップデートしたら無料版になってない?
っていうか有料版が消えてるね
4月28日にアップデートして Meteor Blitz バージョン1.5が出たようだが、たぶんミスがあったんだろう。
今はストアから取り下げられてるね。そのうち修正されると思うたぶん。
>>879 を見ると、間違って無料版のバイナリを出してしまったんだろうか。
なんか微妙だな
弾幕無限いい感じ 斑鳩とエスプ足した感じ
>>887 かなりいいなこれ
カスってハイパー化するのも楽しい
BOSS戦なげぇー
長いね しかもボスかすりダルすぎ ショットがあたらんように延々とかすり続ける羽目に 1面だから許せるけど複数面プレイするとなると…… カスリ範囲広く+時間自爆を足せばストレス減らせてかつテンポ良くなりそう
横スクロールがあるせいか弾幕が避けにくいな
これからの調整に期待したい。ケイブ並の操作性を目指して欲しい。 フォント見にくい…。
この間無料になってたWaveやってる人居ないのか…良く出来てると思うんだけどな でも全然ルール分からん。フィーバーモードとドライブモードに入れる条件って何? ☆貯めると入れるのは分かるんだが、どこまで貯めるのかが分からん ブラックホールのとこで詰んでるんだが、これは下のサークルに敵を100匹入れたら失敗って事かね? つか話題にもなってないなこのゲーム…
>>894 俺もオススメ出来ない。
容量圧迫するんで即消した。
弾幕無限ってひどいパクリゲーだな 東方の妖と神をごっちゃにした微妙システムにいろんなとこからパクってる弾デザイン 同人STGの神ゲーのインスパイアです^^とか言えば許されると思ってんのかね
Zaparay誰か人柱になって、レビューしてくれ
>>895 難しくてね。色使いも違和感あってあまりプレイしてないな。
>>897 Danmaku Unlimited のシステムは大復活iPhoneモードやTechnoTrancerに似てる。
ボス戦でちまちま錬金するのはiPhoneモードに似てるね。 かする量、かすり判定の範囲、いろいろとひどいマゾ仕様になってるけど。 低速弾を延々とかするだけの現状だとやってられん。
>>899 確かに良く出来てはいるんだけど、目がチカチカするし、当たり判定もよく分からんから当たってるのか避けてるのがの実感が湧かんね
もうちょい色々バランスいじったらかなりの秀作になると思うのに勿体無い気がしてならん
あ後、高速ストライカーのアップデートで横全画面が無くなって上半分しか使わない縦画面が追加された この縦画面表示小さいけど、意外と操作し易いのがちょっと笑った
すまんもう一つ テンプレ作るならrRootageも入れてあげてくれ 気軽に楽しめるし、パターン構築からのスコアアタック楽しいし、HD版じゃなかったら無料だしね
>>904 そそすまんw
今のオンラインスコアボード上位二人日本人だね
しかし、シークレットが中々見つからんなぁ
これモード換えたらシークレットの位置も変わるんだろうか。マニアックでばっかり遊んでるんだが
バージョンアップは嬉しいけど、ちょっとズレてるよな。w スコアはゲームセンターみたいに自動の方が便利だし、縦画面は指の置き場が やたらとデカイ。あんなにいらねぇっての。解像度の問題なんかもしれんけど。 iPhone版のタイトルと本来のタイトルの二段構えなんとかしてくれんかね。 面倒だし、あの画面のタッチの反応悪いし。
>>905 シークレットは基本的に、こっからそこまでで○○を×体倒せ、みたいになっとるみたい。
ランクが低いとシークレットが出なかったりするから気をつけて
例えば1面中ボスをランク1で倒すとシークレットが出ない。
需要あるか分からんけど
evernoteにまとめてる高速ストライカー攻略メモ晒してみようかww
>>906 俺も最初縦画面みた時は、うわ…ひどっ…って思ったw
恐らく解像度だろうね。でも操作は結構し易いよ今度は見辛いという弊害あるけど
>>907 是非お願い致します
そうか特定の場所だけじゃないんだね…
そもそも高速ストライカー、分からない事が多すぎて困る
フクロウを狙って出せる様になれば相当面白くなると思うだけにもどかしい
マニアックのレーザー0距離で緑アイテム出すだけでも結構楽しいんだけどw
そもそもネオジオの移植だから画面比率を変えると大変だろ
Zaparay買ってみた。 正直つまんね。 自機タイプ3種、購入。エネルギー制。購入バリア有り。 パワーアップ購入。 ボムっぽいの二種、購入。 全画面。綺麗だけど、地味。爽快感なし。 当たり判定は小さそうだけど、よく分からん。 RPGっぽく金貯めてパワーアップで死んでも金残る。 死ぬと2割位のエネルギーになる。回復には金かかるから、回復させて続けるか 少ない体力で続けるか選ぶ事になる。 パワーアップありきのバランスなんで、最初が辛い。 敵は至る所から出現してくるし、出現から消えるまで弾ばら撒いてくる。 タッチパネルシューティングで下からどんどん出てくるのは正直辛い。 5面位まで進めたけど、消すかどうか迷い中。
>>907 高速ストライカーって、Fast Strikerのこと?
そういうのあるとありがたいね。
あんまりのめり込んでゲームできる時間がないから助かるよ。
>>906 ランキングは元々ネオジオとDC用にあったみたいだから共通化したかったんだろうな。
登録国が一目で分かるのはなかなか良いと思う。
ゲームセンターのランキングは情報少なすぎてちょっと寂しい。
>>913 おおこいつは凄い!しかも蜂もあるw
そうかTECボーナスって部位破壊だったのか…
ありがたくウチのNotebooksに入れさせて貰います
915 :
iPhone774G :2011/05/05(木) 23:49:12.78 ID:ZobkvxX40
>>913 凄いな。
スコア稼ぐ人はそこまで調べつくすのか・・・。
>>897 でも俺は期待大だよ。
ケイブ系は、グラフィックとミュージックが好みじゃないのでイマイチのれないけど、これはカッコいい。
Assault Squadronを久々に遊んでみたんだけど、これバランスあんまり良くないよね グラとか音の演出は神がかってるし、操作性も良いと思うんだけど、敵が固すぎる 特に序盤はしんどい 高速ストライカーがやっぱり最近の一番のお気に入りだ
>>906 オプションでハイスコアップロードをONにすると自動で登録してくれるっぽい。
Safariに飛んじゃうとこは良くないけど、スコアボード自体は結構見やすくて良い
Fast Strikerさ、シールド関係にバグないか? 一つはシールド張ると勝手に連続でストック全部使って連続で張っちゃうのと、 もう一つはオートシールドOFFにしてても勝手にオートで張っちゃうの 持ってる人暇だったら確認してみてくれ
前者は仕様だろ。
>>921 えっこれそういう仕様なの?じゃあストックは長時間張る為のものって事なのか…
>>917 >高速ストライカーがやっぱり最近の一番のお気に入りだ
高速ストライカーってFast Strikerの事ですか?なんだかんだでなかなかゲーム性高いよね。
壁よけシーンがちょっと古臭いつかつまんねぇんだよね。
まぁ微妙に駄目な所も多々あるけども、ここまで稼ぎが楽しいSTGはあまり無い>高速ストライカー 逆に言えば稼ぎに全く興味無い人はやらんでもおkだろう
Fast Strikerのこと? 稼ぎ楽しいよね(^O^)/
>>926 これは分かりやすい
やっぱ仕様で、しかもコントロール出来るもんだったんだ…
敵との接触でシールド全放出も知らなかったし、夕べ気付いたんだけど、アプリ自体日本語化してた
みんなすまん。そしてありがとう
デススマまだかい
マジでデススマイルズ早く来て…
932 :
iPhone774G :2011/05/13(金) 02:49:48.31 ID:3hGctQGZ0
左右うちわけってどうやるんだろうな
多分、左右に打ち分けるんだろう。
>>933 マジか!じゃあ左右に敵がきたら打ち分けるのか?
左右に撃てば良いんじゃないか?
左、右、左、左、右、左、右だ!
Danmaku本編リリースされたな。
940 :
iPhone774G :2011/05/16(月) 04:34:20.76 ID:PFlc33c30
941 :
iPhone774G :2011/05/16(月) 04:50:33.75 ID:PFlc33c30
Bluetoothで協力とか対戦が出来るシューティングのアプリってありませんか? 今starbatlion?とかいうのがセールしてて良さげなのですが他には何かありますかね? Bluetoothでのローカル通信、Wi-Fiは無くてもあってもいいですがBluetoothでのローカル通信は欲しいです
規制解除された
>>943 Bluetoothは俺個人がほぼ使わないので余り試していないが、一応
Alive4ever Alive4everReturns(全方向) GunstarHeroes(横) 1943 (縦)、が協力プレイ対応。
虫姫さまBugPanic(全方向)が対戦対応。
TPSだとバイオハザード マーセナリーズが対戦対応。
FPSだとCall of DutyとかNOVAその他が2人プレイ対応してる。
フライトだとSkies of Gloryとか、
StarBattalionって対応してたかどうか覚えてないけど
>>943 が言うんだから対応してるんだろう。
ゲームロフトでオンライン対応だと同時にBluetoothにも対応してる気がする。
今更ですまんがスコア叩き出す人はphoenixやるとき意識してることとかある? 200万からなかなか伸びない……
946 :
iPhone774G :2011/05/18(水) 10:26:41.20 ID:r8l8Nbjv0
弾幕無限やってる人いる? ノーマルしかやってないけど1000万の壁超えれず・・・
>>947 無料なんだから試せば良いのに
自機の操作は仮想キー、タッチ操作、ティルトで用意。
ショットは通常弾と溜めのボタンで用意されてるけど、通常弾は弱め。
1面から難易度高めかなぁ、と私は思う。
>>948 ありがとう。
100メガ超えだったんで、TILT操作しか無かったら嫌だなって思っちゃいました
>>946 やってる。同じくノーマルだけど、500万にも行かないので役にはたてないよ。
>>942 絵と動きが可愛い。でも敵が硬くてちょっと難しいな。
画面上に落ちてるウェポン?を上手く使うパターン作りを楽しむものなのかも。
>>946 画面で何が起きているのかさっぱり分からない
ゲームなのが残念。それにボス戦が長過ぎ。
完全版やってるけど、慣れてくるとなかなかおもしろいよ。演出面のセンスがイイね。
954 :
946 :2011/05/19(木) 03:45:57.44 ID:gEe10ZUN0
やっとこさ1500万弱までいった。
>>950 1ミスすると倍率パーでやる気なくしますよね
>>952 赤青紫の弾見てカスリやってれば意外と楽しい
あとスピーカーじゃなくてヘッドフォンでやると
思いのほか低音が効いて(・∀・)イイ!!長々とスマソ
>>954 なくすねぇ。最初の一機の一発くらうまでの勝負なのが。
被弾しなくてもボム使うだけで倍率0はやりすぎな気がしないでも。
Danmakuハブられてんの? App Storeで評価なして
弾幕無限はグラフィック綺麗なだけに色々と惜しい気がする。 とにかく移動することに対してのストレスが酷い。 ・自機の移動で敵弾の表示もスクロールするけど、これが致命的にタッチ操作と相性が悪い。 画面端だとスクロールしないので自分が移動したいポイントと指の移動量が直感的に分かりづらい。 ・一旦指を置きなおして移動開始したときの反応がかなり鈍い。 普通に移動する場合もちょっと鈍い。 ・一回被弾すると倍率終わり。 2ステージ以降にこれといった回復ポイントがないので最後まで遊ぶ気力が出にくい。 ・1が7に見える
>>956 danmakuは日本狙いで来てるけど日本人のレビューサイトが触れてない。
アクションランキング110位で全く売れてないわけではないけど余り売れていない。
現状では知名度不足。230円アプリはレビューされないとチャンスは無い。
評価するのはおまえらの役目。
ここに書いてる連中が評価してやればいいだろ
>>957 > ・1が7に見える
俺もなんで被弾したのにいきなり7で始まるんだろうと思ってたよ。
あれ1だったんだな。
取り合えず、操作性やサウンド、ゲームシステム悪く無かったので買ってみる。
そのうち値下げされそうな気もするけど数十円の差だし。
みんな一緒だなぁ。 俺もずっと1と7間違えてた。w あの読みにくいクソフォントはどうにかして欲しい。 ポーズかけて感度調節するのも小さいは読みにくいはでムカつく。 内容自体は気に入ってるけど。
そういうことはレビューに書かないと意味ないんだよなあ
rRのゲームセンター対応アプデ来た
>>945 遅レス。Phoenixのハイスコアは根気と運。
気の持ちようと言っては身もフタも無いが、
何度も二百万で止まってるなら、そこで集中力が切れてるんじゃね。
Phoenixは運ゲーだよなぁ 大きく振らされるワインダー+高速弾+打ち下げ花火 ウェポン無いときにこの組み合わせがきたら詰む
115セールだったからLightiningFighterを買った。 STGが好きだけど苦手な下手の横好きにはちょうど良い難易度だったw 難点は、代わり映えのしないBGMとパワーアップアイテムの色合いが見辛いことくらいかな、 上は、iPodをタレ流せば解消出来たけどね。 ところで、パワーアップアイテムは同じ色を継続して取った方が強いんだろうか? 誰か教えてエロい人。
>>967 同じ色を連続で取らないとパワーアップしないよ
違う色を取るの現在レベルのまま別の装備になる
Phoenixの運ゲーなとこ好きだな。 SBがリング貯蓄ゲームになってしまったのでその代わりにこっちやってるわ。
>>970 ステージクリアしないと金が使えないwww
敵が結構硬いのと序盤の武装の貧弱さに泣いた。
面白くないことはないので無料ならいい感じ?
>>970 これ昔GBにあった洋ゲーSTGに凄い似てる感じがする
横とか後ろにオプションウェポン付くとことか、店で武器買うとことか、俺Tueeee出来るとことか
肝心のそのゲームの名前忘れたけども…なんだっけかな
>>974 XENON2かなぁ……
GB版は色々な意味で無茶だったけど。
>>975 (・∀・)ソレダ!!
いやぁースッキリしたありがとう。似てないかね?
meteorが近々ゲームセンター対応するらしい楽しみ
Phoenix、500万いったー もう限界です。眼は霞むし、頭は朦朧としてくる 日本一は無理だ
ピコピコファイター難しい 難易度が高いってのはもちろん 荒いドットだから画面見てると 目が目があああってムスカになっちゃう
>>979 ピコピコファイターズは弾が壊せないザナックみたいだよね。
フル画面だから操作しづらいけど、操作性改善されればかなり良くなりそう。
Danmaku Unlimited がセールで115円だったから買ってみた。 体験版の時も思ったけど画面が見辛いな。 でもこの値段なら結構いい出来だよね。
>>982 BGMの繋がりとかテキトーなのがなぁ。
似た様なケイブシューティングは通しでクリアしても 平気なのに。 弾幕無限はすげえ目が疲れるね。 一面クリアしたところで目の疲労が限界。 色の組み合わせのせいかな。