● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったから。
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 / ̄ヽ
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ | 重 |
,'::::::::::i´ `!::::', .| 要 |
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
.ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
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戦国ランス後日談、
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来年の上杉謙信は阿部寛か・・・。
昨年はガクトだったんだよな。
前スレできになったから
初期武将+鈴女以外雇用なし縛り★2猿やります
(前田、光秀は進化させます)
なんかアドバイスあったらおねがいします
大河オワタ
動物縛りってクリアできるルートあるの?
難易度は標準でもかまわん
風林火山でサクサク侵攻に慣れると武田縛りが凄い苦痛になる
>>1乙
>>16 全国版今川家ののぞみ&人間雇用縛りならあったけどなー
通常版は天狗と万能*3だけ?
としたらまず大満足ボーナスで万能爺さん雇用して原家・・・ってチートなしじゃ無理だわ
>>19 どっちも女だから出来るよ。てか出来ないのは汎用男と一部だけだし
サンクス。
wikiに女でも子供と老人は不可って書いてあるから心配だったんだけど
子供というか幼女、それとおばさんは不可
汎用男でも性転換すりゃ可
性転換前が子供、老人なら無理だがね
前にゴエモンを性転換させたらキャラクリできなかったって報告あったし
むしろゴエモン性転換できることに驚いた。
聖徳太子とかはできないのに
以前、松尾芭蕉だったかを性転換させたけどクリア登録されたぞ
そしてゴエモンは性転換出来なかった気がした
自分で確認したわけじゃないからもしかしたら五右衛門の方かもしれないけど
明日ゴエモンがいるデータで試してみるかな
初期武将縛りやってるんだけど
ぜんぜん原を落とせる気がしないw
鈴女の好感度上がったんだけどなにつけたらいいんだろ?
>>13 何で謙信が男なんだ?
と思った俺はかなりエロゲに毒されてる
>>28 兵数増やして解雇とか
それすら禁止かな?
>>29 把握
やっぱコレだけ人材がいないとちゅんちゅん手裏剣なんかには手を出しにくいw
だれかに商売人もつけたいが・・・
>>31 雇って兵売って金にして解雇はアリですか?ってこと?
まだ決めてないけど、普通はこの縛りの場合どうしてるんだろ?
まだ決めてないwアリにしようかな・・・
初期武将+鈴女だったのか、すまん。
使わないなら金にすればいいと思っただけだ
敵に同一名の部隊が2以上ある場合、行動順欄で先に行動する部隊を見分ける方法ってある?
オロチ戦の布陣って
○ ○
○ と ○○
○ ○
どっちがいいかな?
>>34 無いんじゃね
片方に速付与でもあれば見分け付きそうだが
うまく反映されなかった
V字とT字ならどっちがいいですかね?
Vってことは三人?
それはきついんじゃないかな?
>>37 ないのか…
魔軍戦の時困るんだよなこの仕様
基本はTと言うが、前衛と後衛の数にもよるから一概には言えない
3名は忍者ループなどやりにくくなるから、あまりお勧めはできないけど無理ではない か?
よく言われてるのがT字型とコ字型かな?
俺はオロチ戦は山縣さんでループするから
前→3
後→山縣さんのみ だな
ガラシャと慶次どっちにゲットしたらいいんだろう
ガラシャかな?
それらに対して縛らないならどっちもってのが一番いいと思う
レスありがと
T字で挑戦してみます
問題なのは前衛がいない列にはオロチブレスの攻撃の対象にならないことだな。
例えばV字型の場合前衛2人じゃオロチブレスにあたる確率が1/3→1/2になり、
前衛が行動値残したまま早く死ぬ羽目になるからお勧めしない。
>>32 解雇不可キャラ縛りをやるときは
初期メンバーを1人まで減らしてから地獄に(ry
説得を使った勧誘は一切なし
空気を読まずに勝手に加入してくる謙信とか目玉とかは
やる気が出る状を使用して加入したターンの第一行動前に解雇
そもそも縛りなんて自己満足の一種だからルールは自分で決めてOK
おまけ
ttp://alicesoft.org/uploader/src/alice00090.jpg 鈴女(忍者)使えるなら
開幕暗殺で足軽1人消す→前衛真ん中を倒す
ってやると★5でもなんとかなる
いかに足軽にガードさせないか、が大切
あと鈴女には木の葉隠れ、武田4連戦でも4馬鹿+1でも1人でいける
陣地構築は城とか楽になるけど、1人での攻め/守りがきつくなるんで
小武将プレイではオススメしない
あと、小武将プレイでのちゅんちゅんは罠、ダメ絶対
>>47 このSS、鈴女で暗殺して、ランスが一撃一殺ってこと?
すごいな
>>48 反撃でかなり殺してるだろうな。
この場合、足軽は行動数少ない方を優先して暗殺した方が良いだろう。
>>44 どっちもとるつもりなんだけど、どっちを先に進化させようかなと・・・
ガラシャはスキル引継ぎないから先にしようかな・・・?
能力UP後9にあわせるために進化を渋ってるのだが本が集まらないw
>>47 ty
最初の6人+鈴女縛りでやってる
いま全力つぎ込んでやっと原おとしたのにwwwランスと鈴女だけとかwww
もう陣地構築とっちゃった\(^o^)/おかげで城戦は楽になりました
>>50 どっちを先にってことね。
見た目的にガラシャかなw
とりあえずカツィーエがいるから足軽は多少後回しでも
>>51 見た目かw
今光秀にランスの愛もたせてるんだけど、どうしよう。
ステall7まであげてから進化させるべきか否か・・・。
そんなことしてたら日が暮れるがw
意見ください
俺なら先に戦果ダウン2まで上げる
>>52 慶次で上がるのは攻と防だけ、各+3だから攻防6でいいはず
ああ、ガラシャにするのに迷ってるなら
先に楽な慶次にしちゃえばいいかもしれない
あと+2するキャラって9にできたっけ?
風丸とかは無理じゃなかった?
小武将ってなんだよw
少武将じゃねーか
>>48-49 足軽は反撃+ランス一撃+反撃だった記憶が
暗殺狙ったのは少ない方だったけど・・・
>>52 そもそもランスの愛とか丹下犬とか外せないアイテムは辞めといた方がry
自分の少武将プレイ時は
鈴女(兵数上限が低い武将)に毎ターン人望の杖を抱えさせて、兵数上限を超えさせる
→毎ターン最終行動で迷宮潜って装備を無理矢理代える
→→毎ターン迷宮に潜るのでやる気とか好感度アイテム(+3か+4以外はロード)が集まる
→→→ランスの愛や丹下犬代わりになるので、アイテムを臨機応変に代えられる
ってやってる。
ターン数かかるけど、どうせ武将少なくて1ターンに複数回攻められないから行動数余るし。
あと、武将少ないからコスト気にする必要ないし、ガラシャとかいつでもいいんじゃ?
>>47 すげーなこれ
討ち死に怖くて前衛をランス一人に任せたことない俺には到底及ばないレベル
>>58 光秀ならガラシャ交代時に愛はずれっかなぁ・・とおもってつけたw
迷宮もぐって最後敗戦?撤退?
すげえな。やっぱしっかり考えてやらないとだめだなw
ふう…やっとオロチ倒せた。
得点プレイでもなんでもないのにw
そういえばいままで一度もオロチ倒した事無いわ
むしろオロチ見たことすらないわ
それは名取と風華に対する冒涜だ
今すぐオロチに会いに行け
☆1ノーボーナスでまったりとやってみるわ
オロチさんの、必殺ブレスのタイミングのバラバラさは異常
すぐに出したり、なかなか出さなかったり…
名取さんもまだだが、性眼もまだだな…
なかなか仕官してこないから、投げ出してしまうんだよな…
>>63と同じくオロチ今まで見たことないんだが・・・
オロチって少人数でも倒せる?
やっぱり、ある程度人数がいないと厳しいかな?
68 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/15(月) 04:22:53 ID:w5D/+3c90
所で、戦国ランスって何本売れたの?
オロチ戦は下準備も時間かかるよ
20階もあるから何度も潜ってスタート階を先に進めないといけないし
いきなり20階潜って勝てる人もいるかもしれないがw
高得点狙いだと一回で潜らないといけないのか
S&Lの時間を考えるとちょこちょこ潜って行った方が効率はいいんだろうけど
得点を第一に考えると一気に行った方が良いんだろうなぁw
だな。Wikiにも書いてあるけどオロチは得点に向いてないらしいし
みんな後日談ってのはやってる?
オロチは行動力回復するんじゃなかったっけ?
グナガン素潜りのがキツイ気が
オロチ初挑戦だったら慣れが必要だから、19Fから潜れるようにして練習するといいけど…
オロチ穴って雑魚数少ないし、対オロチメンバーからすると大半が雑魚だから
オロチ戦に影響がないようHP回復だけ注意しておけば、一発潜りでも全然問題ないよ
連すまん
オロチ戦前に行動力は回復する。HPは回復しない。
素潜りだとグナガンの方が圧倒的にキツイ
家康仲間にしたけどタメ技なんかあったっけ?
パッチ当てると変わるのかな
19Fまで行ってみて全然ヨユーと思ったら行けばいいしね
自分は無理だと思ったw
控えも回復するならいけるのかもしれない
>>77 個人技の必殺が溜めの貫通
これがあるので家康は個人戦に強い(Lv高い武士ってのもあるけど)
野菊つかまらねーってかそもそも中々でてこねー
スキル欄の一番下に「火鉢」ってある風丸出して勝てばイベント起きるんだよな?2回挑戦して起きなかったんだけど
他の2人も全然出てこないしもう最悪
アッー!Wikiのコメント欄に兵力に余裕無いとダメっぽいって書いてあったー!
こんな時間にスレ汚しすんませんでした、俺の運がしょぼかっただけっぽいしな
>>82 俺それで風丸と月光をどこをどうやったら間違えるがわからんが間違えて半日ロスしたことあったなw
5回倒したのにイベ起きねぇw→wiki先生見る→おいィ?
防衛戦でやったら俺は捕まったが
やっぱり侵攻戦じゃ捕まらないから防衛戦狙ってるけど野菊親衛隊だけで来るとかもうね
俺…独眼竜全員そろえたら次周のボーナスにするんだ…
86 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/15(月) 07:08:01 ID:pHdMmZ0NO
遊園地って61T以降にしかでないんだよね?
60T以内にクリア出来るなら無理に遊園地待たなくていいよね?
早クリアで高ポイント狙いなんだけど
かなみちゃんランス1のラスボスなのに能力低いのね・・・
かなみちゃんは闘神IIIにでれば多分強い子
戦国ランスだと個人戦でも回避が無いからね……
その証拠に回避が重要だった大悪司では普通に強ユニーク
戦国での雑魚ぶりとは比較にならない。
その代り、メインヒロイン以外とH出来なくなるけれどな
弱いから育てがいがあるって考えもあると思うんだ
「うんこ様最高!」まで読んだ
>>61 撤退
迷宮制覇後も最下層だけクリア→撤退で人望の杖持ち替え&アイテム回収
>>67 道中は無理だけど、
オロチ戦だけだったら
地震(何気に技破壊がある)食らわなければの前提で
ランス技5・魔人チート技5幼迷種持ち・シィル・名取出張巫女(全員レベルMAX)で倒せる
地震食らわない、って前提が運によるんでまず無理だと思ったほうがいいけど
やっぱかなり時間がたってるから話題もループするな、オロチの話は結構でるし
オロチ素潜りはボーナスで武田と毛利入れて高坂に迷宮偵察つけて迷宮全付与アイテム持たせる
そんでT字型にして後ろは守り紙持った山県1人、ループを活用してオロチっこを削る
得点プレイの場合は独眼流と妖怪娘(捕虜)がいるので上手く使う
上杉、北条も重要。この2勢力は好みで初期追加(満足度、上杉の不戦勝が無くなるのでオススメはしない)
こんなもんか
あと、オロチは得点プレイに向いてないってあるけどそんなことないぞ。下準備は面倒だが10点は大きい
詰んだ\(^o^)/
野菊さん兵数5150とか削れません…最初のうちに倒しておくべきだったわ…
>>93 謙信、名取、ウルザ、道三
の組み合わせで倒せない相手はいないはず
>>93 自軍がどんなだかわからないけど
全ガがウザければガード解除持ちの僧侶入れてみるとか、主力前衛にガード崩しをつけてみるとか
>>93 普通にいけるだろ
発禁ってすげーコスト高いんだけど仲間にする価値あんの?
ってかそもそも動物を仲間にする価値があるのかどうか…
>>96 ない。むしろトラップ
でも1周目では仲間にした人多いだろうなあ
98 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/15(月) 10:01:42 ID:w5D/+3c90
>>96 仲間にした後各地でパンダ狩りが可能に。
実行するたびにパンダが増える。
と言う訳で織田軍を撤退させた時の強さが
自軍の物になる。
そんな事よりパンダ強いよ!パンダ!
名取は文句なしに優秀なんだけど風華が使えなさすぎる
オロチ退治なんて終盤になるし、それまで合戦でも内政でも使えないお荷物キャラを抱えることになる
せめて内政能力がもう少し高ければ・・・
ファッキン堕山は得点プレイの強い味方
キャラクリ容易+終了時得点付けれる+兵数多め
風華はとても可愛いのでそれだけでいいんだ
オロチ退治もしたくないし終了時得点も付かないけどそれでいいんだ
>>101 猫って使えるか?
いまいち効果が薄い気がするんだが・・・
>>103 風華限定で
宣伝効果のパワーアップ版だと思えば…
そもそも戦にも内政にも向いてない風華はこれぐらいしか使い道ないだろ
でも猫があるといざって時に困る。好感度アイテムあげれなかったりするし
猫にボーナス使う時点でマイナス要素だからな
交渉3を時々活かす方がまだマシ
風華は無能でもいいからデフォで落ち武者狩りがついていれば
丹羽を解雇して丹下犬つけてオロチ討伐まで使い倒してたのにな
内政パラが1、3、1って駄目じゃないかw
だって記憶喪失だし・・・その前は普通の?巫女さんだし・・・
丹羽さんより使えないとなるとさすがに…
エッチして満足度したらポイ
1度は好感度ボーナスの機会があるんだから
早めに出張巫女を付けるとか
そんな事よりお前らよ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
昨日、織田家の大満足ボーナス選んでたんです。織田家の。
そしたらなんか項目がめちゃくちゃいっぱいで決めれないんです。
で、よく見たらなんか満足度40で行動回数+1、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、行動回数如きで普段来てない織田家に来てんじゃねーよ、ボケが。
行動回数だよ、行動回数。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で織田家か。おめでてーな。
よーしパパ援軍頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、かなみちゃんやるからマリア先によこせと。
織田家ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
影番にレイプされた勢力といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
滅ぶか滅ぼすか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。男子供は、すっこんでろ。
で、やっとウルザまで呼べたかと思ったら、隣の奴が、敵を一段階弱化するやつで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、交戦状態の勢力の強さを一段階下げるなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、敵を一段階弱化するやつで、だ。
お前は本当に敵を一段階弱化させたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、上級者ぶりたいだけちゃうんかと。
織田家通の俺から言わせてもらえば今、織田家通の間での最新流行はやっぱり、
閣下、これだね。
閣下長官大塩さん。これが通の頼み方。
閣下ってのは最初から選べる。そん代わり速が遅め。これ。
で、それに長官大塩さん。これ最強。
しかしこれを頼むと次から説得法師にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、攻戦義勇軍でも選んでなさいってこった。
>>111 言ってることはよくわからんが、とにかく凄い自信だぁ〜!
ボーナスはまず援軍でリズナ、ウルザまで揃えるな。
つーかウルザを一番最初にしてくれれば、援軍は一回しか使わんけど。
ただでさえ序盤は前衛が足りないのに、援軍呼ぶと後衛が飽和、コスト不足でキツくなってしまう
ノーボーナスで国力プラス9しないときとか、呼ぶタイミングが難しい
ゼスの一番手がウルザ、リーザスの一番手がレイラだったら2回で済んだのに
光秀をいじめるの条件って迷宮での戦闘も計算されるんだっけ?
ゼスの一人目も終了時得点つけれたらなぁ
しかもこいつだけHまでいくの時間かかる気がするし
援軍が○○だったら〜ってあるが大抵は無理な話だろ。ウルザやレイラだって本土では重要な立ち位置なんだし
しかも1番目ならさらに内政以外は全ステ−2になるぞ。と、まぁありえない話をしても意味ないね
援軍と言えばウスピラとパパイアが〜ってランス達は話してたけどやっぱランスと関わりが深くなかったからださなかったんだろね
119 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/15(月) 13:25:57 ID:PcV/R2hb0
>>93 チューリップ連射と妖怪退散でぶっ飛ばせ。
卑弥呼が入れて延長戦を3回やるのもおすすめ。
ここまでやればどうにかなるだろう。
ガラシャきたけど、技能、アイテム引継ぎだった\(^o^)/オワタ
ランスの愛はずせねえwwwwww
ふーかはランスと一緒に出して兵数増やしにくい兵種を気持ちだけでも増やしてる
蘭ルート終わって今度は謙信ルートやろうと思ってるんだけど
勢力ボーナスはどこがオススメっすか?(武田・毛利・北条・独眼流が選べる)
風林火山使っちゃおうかなーって思ってるけど、いきなり敵対もやだなーとか迷ってるっす
独眼流
毛利・武田はやめた方が良い。
>>85>>81 野菊含め御殿ズは
<独眼流ターン>
汎用妖怪(アナル眼鏡とか)×1〜3→野菊隊
と攻めてくるのだが、汎用妖怪から逃げると野菊隊が出てこない。
ついでに他の交戦国がある場合そいつらとの防衛戦を放棄すると独眼流ターンがそもそも起きないことすらある。
単独・少数防衛駆使して粘るべし
んな馬鹿な、普通に武田だろ
妖怪いらねぇよ
妖怪はオマチートと野菊さん以外要らないよな
内政0ってどういうことだよ
おばさん顔の武将ってキャラクリ付くの?
>>125 たしか1ターンを通して奪われるのは最大2領土まで
それより上はブロックかかってる
許可証持ちが2名いれば余裕で領土維持です
>>127 最強武士、高スペック忍者、とても可愛い武士
これのどこが不満なんだ
内政?あんなのは(ry
徳川併合した独眼流は家康が内政してんだろうな
ふと思ったんだが
前スレで話になってた男オールスターVS女オールスターって
島津の寝取られを利用すれば再現できるんじゃね?
山県、お町>馬場>目玉、高坂、真田>ノワール、折女>野菊
俺が使えると思った順
>>128 つかないよ。煮物もってくるだけ。
俺は折女好きだな。忍者なのに個人戦刀だから攻撃力高いし
内政ダメっぽいんでターバン入れて始めたら、24/24っすw
でもお町さんがすごく強くて3ターン目で伊勢ゲット!
これでようやく国力に余裕がと思ってつい阿樹姫とったら(ry
いあー楽しいっすw
武田家を見てると
「青いけもの」とか「揉みに揉む」とか「拠って立つ」とか
そんな戦術用語が頻発するSSを読みたくなる。
138 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/15(月) 15:48:00 ID:kaEaQFmdO
猿殺しの★1で200いったけど風林火山よりお町さんのが爽快だな
虫つけて速さ付与が付けば相手が何もできないで終わる
あれ?早雲と蘭って一緒に仲間にできないの?
何度挑戦しても蘭がはじける
>>139 一緒に戦えるのは全国版だけ
まあ、こっちはこっちで早雲がはじけちゃってるけどなw
早雲も蘭もめっちゃ強いしなぁ
こいつ解雇してまで小松とやりたいとは思えん
>>143 廃人になるまでやり込んだ有志がまとめたwikiを信用しろ
残り兵数が2とか3とかに減って周囲の兵がまばらになった部隊を見ると、
なんとも言いようのない気持ちに駆られる
一揆3回起こして寄せ集め足軽3つとか並べる独眼流見るとなんとも言えない
織田が一揆食らってる最中だってあんなに凶悪じゃなかったぞ
農民の中に麻呂がいるとお前公家のくせに何やってんだとなんとも言えなくなる
☆5なのに兵数20とか明石の少年兵もひどい
明石の少年兵は全体攻撃で一掃するのが楽しい。何気に捕獲できるし
明石ショタ軍団はいつも原さんで迎え撃ってたから
なんか原さんがそういう趣味のある人に見えて困る
そういわれると犬飼もそういう趣味の人に見えなくもないな
原さん阿樹姫に相手されないからって衆道を選ぶとは…
運慶快慶がぬふぅされてる絵が浮かんできた
徹底的に速さを求めて、ほぼ全員速9+速さ運にしてみたら
3倍早いはずの魔軍が遅く感じられるぜw
てめえめみんな 速さが足りない!
香ってあの子供らに処女うばわれたの?
あいつらってただオナッてただけじゃない!
リズねえ×ショタはアリな気がしちゃうから困る
子鹿の鬼召還の時のグラがかわええw
リズナがショタにいいようにされるCGがあっても良かった
イエヒサが風丸に女体の構造を解説するみたいな感じで
島津はだめだ
あいつらはリズナに色目使っただけでランスに斬られるぐらいがちょうどいい
島津は女が目的じゃないからなんか好きになれない
その点でランスはわかりやすい分まだいい
ランスとリズナがセクロスしてるのをイエヒサが実況解説
風丸はわーっ!わーー!とか言いながらちんちんおっき
うーん、ゲームが違うな…
リズナのトラウマほじくり返して泣かせて
ろくにフォローもしない戦国のランスにはそれで島津を斬る資格はねー
昨日買ってきたんだが一つ質問
超神との戦で光秀が五十六ちゃんに射られてあっさり討死したんだけど
そういう扱いなのかこの人?
俺の光秀はもうちょっと長生きしたぞ
島津は悪司っぽいな
>>164 扱いもなにも部隊が壊滅すれば一定の確率でその武将は死ぬ。一部、確実に死ぬのと死なないのがいるが
>>164 裏切りとかそういうのはないです
光秀は死ぬときは死ぬ
というか、光秀に限らず極一部を除いて死ぬ時は死ぬ
魔導やホモ焼き鳥は光秀とたんばの中からでてくればそれでよかった
遊園地コマンドが消えた
Wiki見てもよく分からない、条件があるのかな?
wikiにあるデータって全部ユーザーが自力で集めたのかな?
メーカーが発表してたりするのか?
死なないのって鈴女くらいじゃね?
あとルート確定済みの五十六
>>172 ユーザーがデータ弄ったり覗いたり試行錯誤したりして得られた情報です
メーカーが発表している情報は基本的にない
>>173 ルート確定している謙信、愛、蘭
健太郎、オロチイベント起こした名取と風華
こいつらも死なない
メーカーが金にもならないことはしないわな
データ解析が好きな趣味の人間が寄り集まって編集してる
先週くらいまで闘神Vの編集しまくってたけど
編集のイニシアティブ取れると結構快感
>>176 なんかそういうこと聞くとwiki見るのも感慨深いな
なるほどなー
って事はリズナやウルザも下手打ったら死んじゃうのか…気合い入れて行こう
>>176 おまいらのパーフェクトな情報収集・編集で
俺の時間的コストが節約されるのはとても快感。
感謝するw
大番長なんかはテキスト抽出してたな
全国版初プレイプだけど、ヌルゲーマーにはやっぱりきついね。
武田開始で、謙信ちゃんも捕獲したいけどなかなか独眼流に潰されてくれない。
その間に五十六やらランスやらが西から迫ってくるわで。
行動数2っていうのがネックするぐ
初レイプとな
小川健太郎を隅っこに追いやってたせいで、使徒 式部と一騎打ちするイベントがクリアできなくなった…。
誰か助けて!
何言ってるかわからん
健太郎は超回復薬1個持ってるのを知らないテンプレ通りの初心者?
謙信強いわー。
頼りになる。
全国版は10カ国とったら実質クリアだからなー
>>185 なんでテキスト見ないんだろうな
見ないでゲームしたら上手くいくことの方が少ない気がする
とりあえず説明書やプレイ中の台詞をちゃんと見てたら
式部戦でここで聞くくらいまで困ることはないと思う
>>185 回復薬の存在は知ってるけど、刀攻撃x3 超刀攻撃x1で戦闘しても、式部の体力100前後残っちゃって行動力が無くなるんだ…。
、式部の体力100前後残っちゃうんだ…。
だから回復薬で行動数回復するんだろ
行動力も回復するってテキストで説明あったと思うんだけどな
戦闘開始時で重要視して無いからうっかり飛ばしちゃううえにバックログも無いからなー
俺も1回まけたあとなんか長いこと言ってたような気がするなと読んで分かったって言うか持ってるの知ってて負けるとかありえんw
せっかく、文章をじっくり読んでもらうために、
アリスが毎度毎度ヘナチョコな既読スキップ機能を搭載してくれているというのに…
レベルがひくすぎてそこまで持たないんじゃね?
猿殺しでも一揆発生するのか
地域コマンドで前もって鎮圧(だっけ?)も出来ないっぽいしうざいな・・・
ようやく独眼流コンプったから正宗嫁ーズのイベント進めたら正宗死んでるみたいな扱いになってた
首にしただけどな!
別に特別なCGあるわけでもなしで点数稼ぎ以外にいいこと無いな
本当だ、行動力も回復するって書いてあった…
みんなごめん、もう生きたくない。
地獄に落ちるといい
地獄に(ry
>>196 マジで?天志教関連だよな?
猿じゃ1度も起きた事ないんだが
地(ry
今夜おまえを風林火山☆
>>197 あの嫁達を奪えると言うのが何よりのご褒美じゃないか
>>201 天志教に宣戦布告して放置してたら一揆してきた
寺を焼き打ちしたことにたいしてどーたらこーたらってイベントもあったから1回こっきりかもしれないけど
正史ルートとかだと地域コマンドに怒りメーター(%)が表示されてたけどそれは出てこなかった。
猿殺しでは天志教との交戦中は一揆が起きるんだったと思う
ちゃっちゃと制圧しちゃえばおk
>>203 そういえば風輪姦山なんたらっていうゲームがあったなww
>>196 正史ですらコマンドで鎮圧したことないわ
最低前衛一匹のこしとけばいいし
鎮圧はかなみちゃんの役割
もしくは回復所
初プレイではほぼ全部鎮圧してたな…
>>211 同じく一周目で事前鎮圧。
一揆を起こされた時点で国力ダウン確定と勘違いしていた。
ああムダな事をした……。
少しして棟梁ソロで充分武力鎮圧できると気付いた。
陰陽なら西条餅漬ソロでも被害ゼロ防衛できるね。
一揆率全領地80%→80%が数ヶ国あればほぼ100%一揆起こるじゃん・・・一揆こえぇ
→泣きながら戦争の片手間に鎮圧→間に合わず一揆起こる→え?
→こんなもんかと放置する→100%まで起こらないしイベントで潰れまくり→え?
予習不足のやつが通る道
蘭と早雲一緒に使えないという事を考えたの誰だよ
考えたやつ性格悪すぎる
かなみちゃんは偵察で使用済みです
美樹と健太郎でさえあの威力なのに
更に早雲と蘭の馬鹿っプルぷりを見たい奴とかいるのか
相当な変態だな
別にバカップルいてもいいじゃん可愛いじゃん
クリスマスだから色々死んで欲しいのは分かるけど
蘭はどうでもいいんだ
一番の問題は乱丸エロをつくらなかったことなんだ
勝家がロリコン天国になったら別にランスが寝取ってもいいじゃないか…
蘭ルートなんか相思相愛から寝取り元サヤだぞ
それでも乱丸のCGを投稿写真風にして抜いた。だが必要なのは挿入なんだよ!
二人の幸せそうなバカップルぶりも見てみたい気もするが、
早雲の格好良さは蘭を失ったことで引き立っていると思うのでやっぱりハジけて欲しい
準備中ワロタw
なんかいやってもおなじじゃねーの?
乱丸はタヌキの迷宮発見したら即解雇がセオリー
>>220 蘭捕獲、早雲失踪してから攻めろよw
どっち道前衛は陰陽だけど多少楽だよ
早雲は蘭が死んでから格好よさをみせるのでなく、生きているうちに見せるべきだと思います
>>220 昨日こんな感じだったけど手羽2忍者2で何とか潰したわ
戦力が無ければ防御に徹するのを祈って戦果勝ちを狙うのが妥当じゃないかな
早雲が一番カッコいいのは龍馬たちと風呂覗きに行くイベントだろ
229 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/15(月) 22:35:30 ID:w5D/+3c90
>>220 戦力一覧みせて!
このスレには優秀な軍師たくさんいるよ。
早雲「恋人死んだら本気出す」
縛ってる子だろ
俺なら諦める。出撃→撤退で何とかする
蘭√で早雲が傾国に童貞奪われるシーンがあれば良かった
それを蘭が目撃して失意のままランスに抱かれればなお良い
>>220 準備解除はウルザと道三のコンビに任せて鈴女は足軽暗殺。
ウルザがいなければ、
乱丸と勝家と丹羽さんとガラシャを外して
忍者二人+ガード解除持ち僧兵+五十六くらい入れれば
人数次第では勝てるかも
>>220 前衛3人は固定だけど後衛は何度も攻めれば陰陽以外が出ることもある
極論、敵軍に残ってる陰陽の数を6人以下にすれば3戦目は陰陽は出ない
みなさんありがとうございます
初期メンバー+鈴女で縛ってるもんでこれ以上のメンツは・・・
謙信と愛がかわいすぎてを切り捨てることができないので一応ベンチにはいますが、使うつもりはないですw
地獄の番人が一斉射撃持ってるので護衛対でもつけて・・・とも思いましたがちょっと・・・
蘭と早雲消してから頑張ります
敵が陰陽祭りなら、ぶっちゃけ足軽は要らないと思う。
忍者等の行動早い奴で行動数ガンガン消費しつつ、通常攻撃で削りまくって戦果勝ち狙った方がいい気がする
陰陽は紙装甲で初速以外は遅いから、
下手に様々な職が居るよりは攻略は楽じゃないかな
あー 初期武将で縛ってるのかよ
んじゃアドバイス意味ないわ
ガラシャはじめてみたけど結構好みのグラだな
次のプレイでは呼んでみよう
>>232 早雲の童貞喪失イベントは蘭のエロ以上に必要だと思う
>>240 昨日の人だよね
俺も★5ノーボーナスで同じ縛りでやってみてるんだけど
もう上杉も滅ぼしてるんだよね、どういう進行ルート?
244 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/15(月) 23:08:40 ID:w5D/+3c90
320%がシュールだな
ん・・・あれ?一揆放置すると国力下がるんだよね?
南アフリカで起きた一揆放置したけど国力2のままだった
猿殺しじゃ国力下がらないのかな・・・なんという無意味イベントw
>>243 原→足利→巫女→上杉→武田に布告
→武田に布告したら徳川もきたので徳川を先に落とす
→徳川落としたら今川がきたからバラす
→武田落とす→陰陽レイプしたら北条きちゃった
って進行です
>>228 あのイベントは名取と美弥のCGがあるものと信じて疑わなかった。
>>249 まぁ童貞の兵数に差がありすぎて参考にならない気がしないでもない。
童貞準備→足軽ガード→防御式神が童貞に
ってなったら詰みと思う。
>>248 うわ、はやいなー
徳川ですら大苦戦なのに武田とか…
252 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/15(月) 23:31:08 ID:w5D/+3c90
254 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/15(月) 23:40:07 ID:w5D/+3c90
すまん。
やっぱりこのゲームは戦果だよな。
チートでも51パーセント以上とれば勝利だしな。
蘭ルートで、死国封鎖してしまうと、鬼が暴れるイベントは発生しない?
いい加減sageくらい覚えようぜ
兵数の多い☆5で%削りができたら戦果的にもそりゃ楽だろうw
259 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/16(火) 00:17:08 ID:Yxdmlk9MO
エレナの攻が8の理由を誰か教えて下さい モトネタがそんなキャラなの?
式神に攻一切関係ないよね
俺の好きな声優さんみたいな名前だな
タクガの絡むイベントが鬱陶しくて仕方が無い
>>259 さっき童帝が奇声あげながらそっち行ったよ
>>249アドバイスありがとう
早雲と蘭を消し去ってから
全体的に速さをあげて、ついでに蘭丸にキャラクリつけて、長秀に黄泉時計もたせて行ったら倒せました!
タクガ一回だけ20数ターンまで出現しないことあったけど
それまでに四国落としてもでてくんのかね
タクガ近くまで進軍すればイベント起きるだろ
中つ国に隣接すると強制的にタクガ発生するから無理
四国から出てくる前に中つ国落とせば領地奪取は防げる
リズナや五十六はどうしてる?
セックスしたら解雇にする?
リズナはウルザ来たら解雇
五十六はポックルの材料に
五十六を解雇するなんてどんでもない
リズナ呼んだらマジックまで確定ですよ、まあ結局解雇とかしないけど
五十六は…使わないなら牢屋入れっぱなしかなあ
五十六は適当に使ってても掃射と疾風で役に立つ
リズナは適当に使ってると役に立たない
得点プレイするわけではないのだから
どっちも使ってる。五十六は私的に好みじゃないから外す場合もある。
どっちもランス愛とかつけて徹底的に強化するか、まったく使わないかどっちかかな
育てりゃ強いってキャラは中途半端には使えないから両極端になる
いつか使うかもしれないと必ず牢屋の中に残るのがゆずゆずと狸達
その他のユニークは迷わずポックルポックル
いつか必要になるかもしれないと一休牢屋暮らしの刑はよくあること
なぜかいつも原さんが残るわw
一休は捕まらないこともあるから原と五十六がダントツ
キャラクリつけた朝倉のおいたんにランスの愛をつけると、
それだけだと他のキャラの好感度は上がらない?
蘭ルートにはいったのに、一向に島津が動かないお…
リズナを解雇とか考えられん
デコ娘じゃあのエロさは出せないんだよ
281 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/16(火) 02:14:47 ID:TLLJLQNp0
戦国のリズナは好きになれない。
6はよかった。
リズナはそのうちランスに関係を強要されて自殺しそうだから困る
なぜか一人だけ名前で呼ばれない人みたいに
五十六解雇したり捕虜にしっぱなしのやつは俺が許さない
リズナは5Dが一番良い
薙刀が完全な飾りになってるのが痛い
魔法剣士みたいなジョブだったら使えたのに
>>283 グナガン倒すのに解雇しちゃった。だって弱いんだもん
リズナの薙刀って魔法使いの杖みたいなもんじゃないの?
>>285 グナガンくらい他のメンバーでどうにでもなるだろう
俺も迷宮戦で五十六使おうとは思わんが
>>286 薙刀で殴る武闘派軍師だった
リズナは5Dの胸と6の立ち絵に戻してほしいなぁ
実年齢に肉体が追いつきつつあるんじゃないかと思うほどの進化?を遂げてるよね
リズナって50歳で18歳の体だっけ
むしろこのまま加齢に爛熟きぼんぬ。
未熟なのと成熟してるのは足りてるから。
かなみちゃんの一個下だよね
クリアボーナスで独眼流仲間にしたけどいきなり交戦状態って辛いなサム…
謙信ルート狙いなのにこれじゃ迂闊に手が出せねー
謙信ちゃんルートだと毛利がよさげだなぁ
武田と独眼流をボーナスでつけたらすごい忙しくなったわ
相性を考えないと駄目だな
俺は蘭ルートで武田奥州つけちゃったから領土がガリガリ削られてく
俺が狙ってるのは毛利なのにおかしいね
毛利が島津にそろそろ吸収されそうだね
>>295 つ許可証
謙信ルートやったら急ぎ足過ぎて謙信がレベル34くらいで帝になっちゃってザビ〜戦が苦戦した
アリスパワーないとつらかったがなんとか使わず頑張って潰した時のレベルが上からウルザ、名取、ランス、ゴンってなんだよ
香姫攫われてwktkしてたのに、輪姦中のCGはないのか・・orz
俺は攫われたとき不安でgkbrだったよ…orz
たまにはまったり☆1やってるんだが…
蘭イベントが進行せずに捕獲できNEEEEEEEEEE!
いつも焼き鳥の恐怖に怯えております
早雲失踪前に上総と江戸とったのがまずかったのか?
と思ったら領地取らせたら捕まった
なんかフラグあんのかな
気のせいだったのかバグったのか…
1週目のみの正史ルート(武田が上杉か北条を潰す・毛利が明石か種を潰す)って初期化しないと体験できない?
>>301 1周目のデータがあれば起きる。それかデータ全退避か既読ファイル削除すれば起きると思われ
>>292 謙信ルートで、独眼流をボーナス加入させた場合、上杉領を落とすと(ryと思ってしまうものだが、
同時に上杉ボーナスも入れれば何て事はない。
MAZO→佐渡と攻め込んで、佐渡の2つめの領土まで落としたら、最後の城は落とさないでおく。
その後、イベントを待ちつつ、西へ侵攻。
上杉をポックル要員の狩り場にし、武田・北条は無視。
ハチマキイベントが起きたら、そこで佐渡を制圧し、謙信ルートに入る。
ちなみに、ボーナス加入の政宗と対戦するためには、独眼流領を攻め落とす必要はないので、
妖怪の相手はしなくてもいい。
>>303 謙信ルートやろうとしてるくらいだから、上杉ボーナスは入っていないと思うよw
ワロタw
ああ、謙信ルートが初プレイならば、そうなってしまうかw
でもまぁ、その場合、序盤に独眼流領を攻める必要が出てくるけど、
北条・武田を攻める情熱を独眼流に向ければいいだけだから気にしない!
初めて謙信√行ったときは適当にやってたせいで帝レース入ってすぐ北条と天志教に挟撃食らって、
武田とも合戦状態になったせいでボコボコにされたな
試しに武田入れて謙信ルートやってみたけど結構いけるよ
足利落とすときは京から攻略すれば挟撃されないし
足利後は武田とぶつかるけど、早い段階だから敵の兵数もまだまだ、風林火山いないからどうにでもなる
武田ボーナス入れると結構どころか星5でも楽勝になるだろ。挟撃されようが風林火山のうち2部隊出せば大抵は侵攻か防衛出来るし
どちらかといえば武田入れたほうが楽かな
武田→足利の後
独眼流→上杉or北条の後
やっかいなのを先に片付けておけるという気分的なものもある
武田はてばさきがチートな上に風林火山と手が付けられんしな。
お町のワンマンと比べりゃそりゃ武田の方が楽。独眼流はしょせん武士と忍者だから鍛えないと
大した活躍出来ん。星上げれば上げる程、武田とは差が付く一方。
戦果操作→追い打ちのコンボは酷いな
星上げると序盤に武田とやり合う方が後々楽だったりするから面白い
>>303 アドバイスthx、でも流石に上杉ボーナスはいれてねー
どうせまだ16ターンくらいだしやり直すのも手なんだろうか
今回は毛利狙いでもあるから独眼流が敵だと毛利間に合いそうにないんだよなぁ…
314 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/16(火) 11:21:25 ID:Zq0PTpF00
風林火山のいない武田何て、
堀を埋められた大阪城だな。
毛利狙いなら、足利落としたらそのまま西進すりゃいいんじゃね?
瓢箪は織田・足利・明石・毛利でよっつだから上杉の分残しとける
独眼流、お町以外も十分強いだろ(風林火山と比べたらアレだが)
スタート時の織田なんて4とか5の奴らばかりじゃんw
武将突撃(笑)
全体ガード(笑)
おはぎ(笑)
317 :
ターバン:2008/12/16(火) 12:01:50 ID:Yxdmlk9MO
おはぎなのだ〜
メリット
上杉・・・・財テク(威光)が使える。内政(愛)が優秀
北条・・・・数少ないユニーク陰陽が使える。最初から人望の杖持ち武士がいる。朱雀召喚と戦わなくてすむ。内政がそこそこ優秀
毛利・・・・略奪による資金増加ができる。木の葉隠れ+カンゾウによる一人防衛ができる。きくのキャラクリが楽に。内政がそこそこ優秀
独眼流・・・・お町さん無双ができる。野菊のために風○を使わなくてすむ
武田・・・・風林火山無双ができる。内政がまあまあ優秀
デメリット
上杉・・・・イベント任官が無くなるので兵数が少なくなる。不戦勝ができなくなる。勝虎捕獲不可
北条・・・・小松のキャラクリが面倒。引換券は蘭か猿殺し以外だと弾ける。個人戦が他に比べて弱い
毛利・・・・蘭か猿殺し以外だとちぬがちぬ。子鹿が仲間にできない
独眼流・・・・好感度の為の領土が遠い。内政が政宗以外話にならない。コストが序盤からキツくなる
武田・・・・足利落としたら隣接する。コストがつらくなる
適当にまとめたけどこんなもんか。上杉と北条は微妙過ぎるけど
上杉とお町はそれに加えて所属兵科が織田のダサイのになっちゃうのが難点
武田のはデメリットというよりすぐに強化しにいけるからむしろメリットなきがす
320 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/16(火) 12:36:48 ID:Zq0PTpF00
はぁ〜。
ポイント稼ぎの最大の援軍。
序盤で道場ちゃんが懐かしいよ。序盤で道場ちゃん。
一々宣戦布告しないですむ、と考えればメリットぽい感じ。
ボーナスは横取り40万と同じだからねぇ。
独眼流はいれないなぁ
上杉とったら隣接するのがいやだ。結局野菊とお町さん以外即解雇するし
毛利ボーナスと武田ボーナスがオレはすきだ
一番のデメリットは面白くなくなることだな
まだ13ターンで足利徳川巫女原落としただけだったからやり直した
実を言うと謙信ルートは2週目でクリア済みだったから上杉ボーナス付けたけど始めてから
>>315に気づいた
Wiki見た感じ他のルートはきつそう(五十六は香的に)でヘタレからグッドエンドの謙信選びました^q^
ニ連続イミフ
確かに得点稼ぎ以外では勢力ボーナス使ったことないな
特殊キャラは最初に入れないと使えないから全部選ぶが
蘭ルート行って「童貞ざまぁwww」と楽しめばいいじゃない
328 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/16(火) 13:09:12 ID:Zq0PTpF00
ボーナスキャラ解雇したら、
優先的にどっかの勢力に仕官したら面白そう。
4武将がそろって妖怪軍団入りとか。
正宗&4妖怪が島津とか。
謙信&愛が武田とか。
>>328 とりあえずsageような。それと妖怪軍団は島津なら寝取ってくれるぞ
横取り40万なんて単語久しぶりに聞いたな
島津に寝取られる政宗
島津NTR対策ってエロ子とか売れ残りとか捕まえてチャフにするのが一番?
4週目は蘭ルート狙ってみたいけど島津オソロシス
政宗は麿のものでおじゃる
ウホッ!男だらけのガチムチ軍団で叩き潰すのがよろし
最後まで弱体化しないので緊張感のある戦いが楽しめます
売れ残り玉子とか寝取らせて「ざまあwww」ってやりてぇ
でもウルザあたり持っていかれて凹みそうだ
せっかくキャラクリしたきくさんを持ってかれてムカついたんで、リロードして兵数1にしてたたき付けてやったぜ
全員愛情ならおk?
>>332 色部エロ子を寝取らせたよ(時間かかったけど)
島津最終戦、他はみんな数千単位の兵なのに
一人だけ250とかで出てきてるエロ子さんがちょっとかわいかったw
>>336 割れ乙。きくさんはキャラクリで愛情になります
玉子でも寝取られたらむかつくわ
割れと改造は別物じゃね
どっちもこのスレ的にはNG
勘違いとか嘘書いちゃったとかだろ
割れとか改造とか短絡的すぎるぞ
ちょっと勘違いすると割れか改造扱い。何という緊張感
ゆとりはすぐ書き間違えるし、ID変わるまでROMるのも我慢出来ないから困るもんな
朱雀うっぜええええええええ
リセットしても面子変わらないし言裏をイケニエに出すか
ニコニコの最短クリア見てきたけどあれ難易度標準だな
難易度標準、ノーボーナス、初期兵のみクリアに挑戦しだしたんだが、
存外に難しいな。二国同時に相手するとその時点でキツキツだ
あれ?出雲の城攻めで元就とランス合わせたはずなのにイベントおきねぇ
猫姫Hイベントの方が優先されちゃったんだろうか
Wikiのコメント欄に「面白いやつ」イベント起こさなくても大決戦は起きたってあったけど不安すぎる
>>349 俺もそれあった
たぶん姫とHイベントと重なるとHイベントが優先して表示されるだけでフラグは立つ
ちゃんと大決戦イベントも起きた
ターン進めて確認してみたら?
大決戦にランスは関係ないよ。出雲落とす必要もない。
ただ毛利と戦っているだけでおk
>>350-352 ありがとう、そして自分で確認する気が足りなくてすみませんでした
フラグ管理が難しいんだよなぁ…瓢箪の個数を計算しながら侵攻したり
今更だがやっぱ丹羽さんはすげぇよ
普通に雑魚との迫力が違いすぎる
地獄に(ry
丹羽、前田、明智は枠の関係でサヨウナラだな・・・・。
イベントがありゃ良かったのに。
丹波さんは何気に得点プレイの要なんだよなw
俺も今から初期兵縛りに挑戦するぜ。
弓縛りの時以来の丹羽無双がはじまる予感。
難易度幾つくらいがオススメ?
>>355 前田は能力値6にしてからかぶけば攻撃防御知力9のスーパー足軽になるから使える
まぁこれ使うと逆に勝家がいまいちに見えるんだが
俺も☆5でやるから☆5でやろうぜ
丹波さんは内政すらしょぼいから真っ先に切り捨ててます
アケッチーは内政結構優秀だから使い道あるんだけどな
しかし初期武将縛りだと3人くらいで攻め勝ち、3人くらいで守り、を繰り返さなきゃいかんわけだろ?
相当きついな
☆5か、ボーナス付ければ割と行けそうだな
>>361 そんなときのためのやるき状です。
やるき状ってそんな簡単に集まるもんか?入手できるの迷宮くらいだよな
>>357 俺★5今やってるけそれよか初期ボーナスのほうが重要な気がする
味方強化と侵攻順のバランスが難しい
★2も★5も難易度自体はそんな変わらないような
★5ボーナスマシマシでやるより
標準や★1ボーナスなしの方が楽しいかもって思うんDAYONE−
やる気は一見レアっぽいけど世色癌、百薬の超酒と同じ率で手に入るよ。
ちなみに、探索済迷宮をひたすら潜り続けた上での話ね。
>>365 ボーナス無しでやってるよ
是非★5ノーボーナスでやって武田四連撃を止めて欲しい
いくらやるき状を集めても俺には無理でした…
魔軍の島津兄弟と連戦がキツすぎるwwww
どうしろと・・・
逃げても問題ないと思うが
アギレダに最高戦力を集中して捕まえる
残った面子でも足軽と軍師なら抑えられる
プレイとは関係ないけどウィンドウサイズを小さくする方法ってないの?
パソコンの画面のほとんどを占領してて他の事と同時でやってるとなんか困る
このゲームと何か他の作業同時にできるってどこの神だよ
精々パンツレスリングみながら朱雀と闘うしかできそうにないわ
いや・・・動画見ながらとかさ・・・・
俺が異端なだけ・・・なのね・・・
光秀は地味にコスト2が痛い
漫画見ながら映画は見れるが
動画見ながらゲームはできんなぁ
どっちも器用杉だろ
久々にインストールして途中だった魔王ルートやってるんだが、
透林が聖刀日光装備しててワロタ
wiki見るとアイテム欄に残るって書いてあるんだがけど
そのあとは誰でも装備で、きるものなのかな?
あと香姫のイベントを選択しても発生せずに
行動だけ消費されるんだけどみなもそうなのか?
データバグってんじゃないかと心配だ…
今週のセンゴクで山県さん死んじゃった・・
島津の腐れ兄弟との合戦入る前に3Gが1Gになるイベント入ってお茶吹いた
不意打ちでこういうの入れてくるから油断ならないなこのゲームwwwww
>>379 ネタバレすんな
まあちぬ並みに死亡フラグ立ちまくってたから仕方ないが
日光は毎ターン男キャラ全員に順次装備させてやるのが俺のジャスティス。
早雲、よかったね
>>380 サンクス
香姫のはみなかったことにしておくわ
魔王(gameover)ルートだし
>>383 うちの透林さん、日光手放してくれなかったんだ…
>>379 単行本組のオレに謝れよ。
というかもしかして武田負けるのか?
>>383 マジ?俺のやつでは日光は一回装備させたら外せなくなるんだが。
しかも何か装備した状態では装備できませんって出て
何も装備してない状態で初めて装備できるっていう
なんかよく分からない仕様。
>>385 いや、そもそも今やってるの長篠の戦いだろ?
>>385 もしかしなくても最終的に負けなきゃおかしくなるだろ
史実ベースなんだから
そりゃ当たり前だよなw
センゴク読者が結構いるな
ネタバレしてやんよ
武田は滅びるが真田家は三男が継ぐ
★5で魔軍に9回侵略されて領地2つ取られたときは泣いたわ
ぷぴー
ぷぴー
魚類が居るぞ
猿殺しやってるんだがマジックがいつまで経ってもこない
国力は十分足りてるはずだしなんだろ?
リズナはいるんだよな、もちろん
今始めたんだけど、最初にやるべきことみたいのあったら教えてちょうだい
何から手をつけるべきか、大体の流れでも
最初にやるべきことは、とにかくプレイを始めてみて「もう無理だコレ」ってとこまでやってみること
丹羽さん解雇
はじめのうちはロリコンに接触して高感度を上げる
これだけで大分楽になる
島津五連戦キツいって書き込み定期的に出てくるが、
「頭堅い上に、負けたら即リセ不敗神話厨多すぎだろwwww」
と思ってしまうのは俺だけ?
>>386 それって外せない系だと全部そうだったような
把握した
とりあえず面白そうだ
>>404 30Tくらいまでお試しでやってみて流れつかんでみる
テキストはctrlで飛ばさずにちゃんと嫁よ
407 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/16(火) 22:09:43 ID:Yxdmlk9MO
>>356未だに☆で110点くらいしかとれない俺にアドバイス下さい☆☆は怖くて出来ません
久しぶりにctrlで飛ばさないでやるぞと思ってても原・足利攻略した頃には飛ばしてる
>>407 猿殺しか蘭ルートをボーナスで武田と独眼流入れてアイテム全部取ってプレイ
冒頭のシィル、鈴女のエロシーンがウザくなってきますた
あといちいち国落とすたびにエロシーンあるのもウザいです
『ランスはスッキリした!(効果音:あ〜ん)』みたいなので十分です
>>403 柔軟性に富みまくっても俺みたいに武将がどんどこ焼き鳥になったりもする
>>411 高々数秒も待てないなんてゆとりが足りませんね。
それともあれですか?
面白いエロゲ捕まえては、
エロ要らなかったとか言う畑の人ですか?
>>413 それってホモ鳥のアレか?
どんどこ殉職者生産してもビクともしない精神力はたいしたもんだが、
地域イベントに気付かない時点で頭固いだろw
( ゚д゚)ポカーン
>>403 そうなのか。外せない系はもったいないから
つけたことがないから知らなかったww
レイラさんかっこよす
>>414 まだ本州に魔軍残ってるのに朱雀出てきたときは対策してもダメだったような
謙信・てる・ウルザ・・・とか究極の選択、てるさんに逝ってももらった
正解だと確信してリズナを送った一周目
>>418 そんな話は聞いたことがないが、
本州に魔軍が残ってたのって初回だけで
あんまり覚えてないな。
何人も焼き殺された覚えはないが、
朱雀出ル前に本州から追い出したような気もするし、
あるいは魔人健太郎いたのかも知れないので、何ともいえない。
普通にあれは謙信送ったら勝てると思うだろ…
非ユニークが選択肢に入る確率って結構高くないか?
今まで説得法師、スーパージョッキー、快慶、最悪でも乱丸しか燃えてない気がするな
勿論ランスは除いて
まああの時期になるとユニークが多いからユニークになるわ
あのタイミングで超神あたりを解放して、
リング奪った上で焼き殺すとか
>>407 毛利と武田がおすすめ。妖怪王撃破は簡単だから狙ってけ
まあホモ鳥の選択肢に丹羽が入ってなかったら舌打ちだよな
地獄に(ry
一周目は朝倉さんに逝ってもらったな
そこでかなみちゃんの出番ですよ
どうせ30人こえるからユニークが一人死んでもいいよね
全部たぬきのときは泣いた
一番使えない直政に燃えてもらったが
井伊たぬー可愛いのに… 確かに使えないけどな
さらに1T前のデータでやってみたら選択肢が変わってた
しかも直前に仲間にした魚類が選択肢にいたので迷わず選べた
ありがとう帝リングの人
本編もてばさきにCCできればいいのに
猿殺しルートで佐渡が何回攻めても夜襲にあって取り返される…
どうして?
>>438 仕様
佐渡は謙信さまが守護する聖域なので、
ランスごときに攻略できないという設定です
確かおっさんに城を占拠されるイベ起こんないとだめだろ
軍神(ということになってる)飢過謙信
という感じだな。
戯骸を倒さずに九州ゲット
逝った友よ…君のことは忘れない
来年の大河ドラマは直江兼続だな。
前田慶次と直江兼続って漫画で知名度上げたのかね。
日本史好きなやつとの会話中に上杉の家老の話になると
あぁ直江愛ねとか言いそうで怖いよ助けてデコちゃん
>>438 1週目正史でもなるだろ?さすがに割れか?
愛の直江ね、って言えるようになればおk
>>446 上杉攻めなきゃ一週目でもみないで終わるだろ
バカなだけで、割れがどうこうとかという問題じゃない
お前も大丈夫か?
>>446 一週目、上杉を魔軍に取られたか、さっさと和平組んだって所じゃね
このスレで迂闊な発言は自殺モノだから当たり障りのない発言しかしない
>>443 朱槍は振り回せても雑魚にはボコボコにされたあいつか
>>449 普通に上杉落とす発想しかなかった。浅慮だったわ、スマン。
>>448 フラグの立て方知らんだけでバカ扱いとかひどくね?
いや、上杉は普通にわかるだろ
馬鹿かどうかはおいといてまずはWikiを見るべきだったな
なぁちょっと聞きたいんだが
これって仲間の最大数30人どまり?
仲間に出来る人間の数とか増やせないの?
または、改造でも良いんで誰か神がパッチ作ってない?
健太郎くんって最終的にランスより強くなってしまうのね
アッーな魔人とやりあってもりもりレベル上がっていくんだけど
>>456 ここで改造の話はNGだ
>>457 なんかいろいろおかしいぞ。朱雀は使徒だし健太郎は(まだ未確定だが)才能限界あるからランスの方が強い
発売から2年たってもまだこの勢いか…
出来がいいからなぁ
>>459 最近またやり始めた。
なんかこのゲームに年に1.2回やりたくなるんだよな。
「ゲームとは制約と選択である」がTADAの信条らしいから
履歴梅なんてものをしてるんだけど、上泉さんってどこの武将?(・ω・`)
その人だけ見つかんないぜ…
>>463 wikiにクリア履歴のページあるよ
北条陥落(早雲)が一番めんどくさいわ
聞く前にwikiで検索しような
明石
>>464 許可証使って追い込んで蘭を反撃戦で捕獲、次ターンに速攻で落とせば楽
蘭も一緒がいいならイベント無視してすぐに落とす
>>464,465
まじthx
武将一覧で見て、なかったから
ないものと思ってたんだ
阿樹のキャラクリ付けついでに超神から帝リング貰おうと思ったら屏風イベントて帝リングイベントが流された
これほど好感度あげが面倒だと思ったのは久しぶりだわ…
>>466 回収は目標のイベント真っ先に目指すから許可証の発想はなかった
標準の領地6ヶ国だと北条開戦時は足軽しか持てないんだよなぁ
丁寧に蘭解除しながら江戸上総落とした俺って・・・
>>468 突っ込み待ちだろうけどとりあえず護衛隊をつけるとこからやり直せ
マジックと入れ替えにするつもりだから
他に付けるやつ思いつかないわー
あと魔軍だけならその下の淫乱ねーちゃんのがいいよね
難易度標準ノーボーナス初期兵のみやってみたが、
許可書手に入れてからはヌルゲーになってしまった。許可書美味しすぎる。
かといって無いとムリゲだしなぁ
>>473 なるほど
>>471の言いたいことはそこだったのか
リズ姉はマジック召喚するためのトリガーっていう固定観念が植え付けられてたわ
サンクス
>>474 猿でそれ許可証無しでやったけど全然ムリゲーじゃ無かったよ
違うルートだとキツそうだが。主に個人戦が
クリア情報伊賀復活だけが出来てないんだよね…
復活しなくね?
鈴女無しで伊賀落とすと犬飼が逃げるからあとは確率?多分。
ステの下限て1だと思い込んでたけど
0って存在するんだな
1年経って初めて気付いたw
聖徳太子 590041615
1周目何も分からず原の次に伊賀落して速攻で取り返されたのもいい思い出
そして毛利や独眼流やら北条にかまけてる間に武田と闘う頃には50ターン過ぎてしまいました
それでも…それでもお町さんなら何とかしてくれる!
うんこ毎回捕虜にしてるから気づくはず
482 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/17(水) 05:14:53 ID:gjf99CPcO
許可証の説明がよくわからなくて 強子に持たせて単独合戦いかせて討ち死したのもいい思い出
ボーナスキャラ追加するようなプレイしてるから基本が身に付いていかないんでは
>>484 そもそもボーナスキャラ追加しない方がいいんですか…
それは2年前も知らなかったw
便利過ぎるボーナスキャラ入れるとついつい力押しメインになっちゃうってことじゃね
>>485 んなことはないw
軍師には軍師
騎馬には前後列に足軽
暗殺には初期ガ足軽に稲守り
みたいな基本が如何に身についてるかが問題。
ボーナスなんか独眼流・上杉とかは割りに合わんと思うがそれ以外は全部入れればいいし有利に働く。
>>484は自分の腕を自慢したいだけだろうかスルーでw
あー、成る程。それはあったかもしれないですねー…。
ということは、まだこの状態からでもなんとでもなるってことですかね?
マジレスすると、4連撃防ぎたいなら最初からやり直したほうがはやいんじゃね
足軽少なすぎ&ターンがかかりすぎ
>>487 あ、有難う御座います。
いやでも
>>484さんのいってたことも最もだと思いました。
実際殆ど忘れてしまったし。
>>489 マジレス有難うです。
ターンかかりすぎるとデメリットありましたっけ?
前衛の貧相さ、これやばいですよねw
当時の俺は何考えてたんだろう
>>491 あ、そっか。うだうだやりすぎると良くないのか。
wikiは一応見てるんですが…恐らく如何せん兵力差が…(笑)
>>492 おお!これは知らなかった!
知らないキャラがいるww
もうちょっと模索して駄目だったらやり直しますー。
戦姫死んでるw
ある程度目的もって兵運用していく必要がある
漫然とやっててもそりゃ勝てん
こいつはここで使うとか
前に各迷宮には2つずつアイテムがあるってレス見たのさ
そこで質問だけど、どの迷宮にも必ず2つあるの?
2つ取る前にクリアしても何度か潜り直せば、アイテム手に入る?
>>492 これ最初から魔窟解雇する馬鹿なやつのだろ。これみるよりwikiみながらスレ住人に聞いた方がいいぞ
>>485 ボーナスキャラに頼ってるって、援軍呼んでるだけだし普通だよ
でも全体に平均的に兵数上げすぎてる気はする
もう少し主力・控えをはっきりさせてもいいかもしれない
四連戦では主力にやる気状使うって手もあるし
かなみちゃん(つД`)
終盤になればなるほど謙信の攻撃力は頼りになるな。
常に前衛で切りまくらせてるぜ。
>>492のは昔観たけど、全体的にノリが厳しいよな
>>492 最終戦まで主力温存して、前3戦は運頼みって感じだな
寡兵で大軍に勝ってはいるけど…犠牲が大きすぎるw
香姫って解雇不可で暗殺・討ち死もないなら最強の盾かも
今頃気づいたか
香姫って部隊壊滅で確実に討ち死じゃなかった?
四連戦は馬場さんと山縣さんが辛いよな
義風>初回暗殺での消耗狙い
真田>軍師2人以上で対抗
馬場>初回突撃を防御式紙で防ぐ
山縣>(あれば全体)防御式紙と足軽で対抗。
2回目以降なら北条>上杉の順で滅ぼして最後に戦力を整えた上で武田に当たればまあ楽にいける。
謙信ちゃんと愛の存在はやっぱ大きいよ。
風は初回暗殺ミスなら単騎防衛余裕、林は付与解除持ち二人積む、火は初回突撃を祈る
前三人は別にしっかり育ててなくてもなんとなくで防げるんだけどね
山は確実に二回以上攻撃してくるからツラい
山は初回で式紙に突進させれば謙信ウルザで完封できる
後衛次第では高坂と真田は足軽なしでもいけるよね
前衛騎馬は叩けばいいだけだし。
山県は、エリナに虫+魔窟堂の僧兵突撃or活動転換の両面狙いが手堅い
高坂はカンゾウ面きくさん等で単騎安定
真田は付与解除係さえ居れば普通に行ける
馬場は速い付与解除係と、固い足軽が欲しい
山県はエリナ、謙信、ウルザが居れば割と安心
開幕足軽に突進されて直後に騎馬にエリナ殺される未来図
ウルザに回る前に3人死亡
【やったー!】
wiki通りにやれば風と林はど根性魔窮で安定
暗殺は運次第だが
でもwiki通りにやるとウルザがいないから山がちょっとだけ難易度があがる
>>512 付与解除係は速くなくても良いでしょ。
速9の軍師でも馬場さんに先手がとれるわけじゃないし、
速が凡庸な軍師でも馬場さんが二回行動する前には1回行動できる。
>>514 魔窟の兵数を相当に増やさないと無理でしょ。
騎馬の攻撃はど根性つけても凌ぎきれない。
ランス・鈴女以外は陰陽って縛りやってたけど一応四連戦防げたな
風は初回暗殺待ち
林はランスで殴り
火は先制される確率が高い上に武将突撃の防御貫通で確実に一人消される…
式神使う奴を守りきれるかどうか
山は江戸に来てくれたおかげで守ってれば勝てるというおいしい状況だった
結局誰もやられなかったので火より楽かも
騎馬の射程が広いおかげで攻撃が結構散るから全体防御式神はかなり有効
みんな防ぎ方が違うんだな、自分は
高坂・・・・育てたランスと鈴女で対抗。育ってなきゃ適当な足軽や武士で対抗
真田・・・・武士×2+軍師で潰す
馬場・・・・武士×2+足軽+適当な部隊で対抗
山県・・・・(できれば強化初期ガ持ち全ガ)足軽に守り紙持たせて1発目を防ぎ全体式紙で守って付与解除して削るか周りを潰す
例としてウルザ(精密なし)、謙信、エリナ、野菊、政宗、ノワール
山さん怖いよ、山さん
>>515 進むのが遅いんじゃない?さすがに被ダメ0にはできんが戦果勝ちはできるレベル。
オレの運がいいだけかもしれんが
>>512 きくさん単騎って暗殺きたら終わるんじゃねーの?
後俺も軍師はステどうでもいいと思う
武田四連撃の状態解除にゴニンジャイそろえて使ったことがある。
軍師と違って相手の攻撃より前に付与を除去できるのが頼もしい。
捕まえるのが面倒だし伊賀は本能寺後にしか攻めなくなったので
今はやらなくなったが。
>>492 これはネタ画像だろ?
ボロボロになりながらやっと勝ったのに最後は……という。
同じメンバーでももうちょっとやりようはあるよ。
>>521 プレイした本人が馬鹿なんだよ。プレイの質が低いしたぶんイベントを把握してなかったり満足度、その他の管理が出来てないと思う
馬鹿(笑)
プレイの質(笑)
蘭のイベントって何度見てもランスが鬼畜すぎるな
これ逆の立場だったら島津NTR以上に落ち込みそうだ
逆の立場だったらほぼ全部鬼畜じゃん
朝倉のじいさんやハニーの中の人も結構かわいそう
輪姦陵辱されないとルートに入れないヒロインのゲームやった事あるから
北条とか島津のイベントは鼻くそほじりながら見れる
戦乱の世の中だから香姫が輪姦死しても結構平気
単なるシステム上のイベントで主力をポコポコ連れて行かれるのは腹たったw
ちゃんとした個別イベントでもって行かれる分はどうって事なかったけど
質問した人はwiki見てもいまいちピンと来なかったみたいだし
プレイの善し悪しは別にしても、他人のプレイの 流れ見れるのは参考になるんじゃないか
>>529 理不尽な感じあるよな
長い時間かけてキャラクリして主力として成長させたのにあっさり持ってきすぎ
ウルザ寝取るなら個別イベントぐらいつけろってのw
国内の奴が寝取られるのならいいんだけど
援軍組が寝取られるのは腹が立つな
お前ら何しにきたんだよと
そこでカエルぱんつのかなみちゃんですよ
かなみちゃんは育てがいがあるから好きだ
1回男だけで島津とヤリ合おうと思ったけど
余りのモチベーションの上がらなさに断念した
NTRに関わったキャラって皆死んでるよね
島津も蘭も早雲(のチンコ)も正史じゃあぼん
なんで武田のおっさん殺したんだよ…orz
全ルート終わったけど五十六ルートの最後に一番興奮した。あんな雰囲気大好き
539 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/17(水) 16:35:04 ID:4+7xZbKr0
新参で悪いんですけど二週目や三週目くらい
でポイント稼ぐのはどうやってました?
>>539 自分はキャラクリしやすい子と、何人かに終了時得点で少しずつ貯めた
>>539 ☆で3万兵数と独眼流打倒、キャラクリ15人で基本点稼いで終了時得点をほぼ全員につけて98点くらいだった
ターン数が120とか行ってたから独眼流無視したりすればもっと行けるはず
鉄砲縛りやって初めて初期時間経過のありがたさがわかった
wikiの得点プレイの真似事を☆2でやりゃ
色々妥協しまくっても200点は超えると思う
たまに取り出しながら1年以上チマチマやってるが、
170点どまりだぜ
★1追加勢力なしでイベント見ながら
チマチマ猿殺しやるのが一番自分に合ってるぜ
>>542 鉄砲はまさに勝ち逃げだもんな。黄泉時計の使い方がわかったり。
時間経過のありがたさを軍師縛りで知り、迂回突撃と大声突撃の使えなさを武士縛りで知る。
昨日、久々にGALZOO起動してグラ見てたら、
マジシャンのやる気はあるんだけど空回りなとこか、
現状に不満ありげな雰囲気とかを見て、
俺がなんとなく蘭に感じていたデジャブはここから来ていたのかと思った。
今更かもしれないんだけど、妖怪退散だと反撃くらわないんだな…道三ちゃん使っててすごく驚いた
付与解除がない以外は僧兵突撃の上位交互だからなあれ
GALZOOまで嫌いだったおりおん絵が戦国で一気に一番好きになった
しかし蘭ルートって突入後は何事も無かったように朱雀の事がスルーされるな。
蘭が自分の中の朱雀と必死に戦うような話だと思ってたのに
多分間接的にランスに抱かれて朱雀は満足しちゃったんだろう
ザビーが封印されたのに使途だけ蘇ってもな
ルート突入前に死ぬ坊さんカワイソス…
やっと満足度160になった!と思ったらシィル氷漬けだったわ
>>551 その考えはなかったわwww
しかもこれから延々とかよwwwww
寝込み襲われてるときも、
内側にはバッチコーイ状態のアイツがいるわけですね
嫌すぎるだろwwww
>>551 たしかにそれならやつもわざわざ嫌われる危険を冒してまで出てくる気は起きないな
>>551 蘭「ちょっとぉランスやめなさいよ!」
朱雀「俺・・・ランスに犯されてる!この生活も悪くねえな!」
1回のセクロスで1発朱雀が撃てるとかならなお良かった
朱雀「オッスオラ朱雀!マスターのために頑張るぜ!」
みたいな感じならもう少し親しみのあるキャラになったはず
イベントが進むと
朱雀「あんな○×△に手こずってもらっては困るな。穴の使い方を教えてやるよ」
みたいな感じになる。
それ元ネタ並に入れ物にとってメリットないな
攻撃対象が男武将だと問答無用で部隊壊滅
JAPANは戦国時代
信長は利家と
直政は家康と
高坂は信玄とズッコンバッコンしてるんだろ
>>564 何処から突っこんで欲しい?
戦国時代は衆道がさかんだったらしいからなぁ……
相変わらず腐女子の多いスレだな
蘭「グォェェォォォォ!グィィヵ゛ヵ゛ヵ゛!」
義風「堪忍☆」
透琳「らめぇッ」
馬場「ひぎぃ〜!?」
山県「……おふぅ……」
蘭ルートは早雲の方がヒロインぽかったな。
>蘭ルートは早雲の方がヒロインぽかったな。
…(;^ω^)
早雲は戯骸に見向きもされなかった時点でだめだめだな
ID:+zH5w0R00
腐女子はこいつだけだな。
wikiのアイテムのページにはHP190のボタンを倒した時に金印入手って書いてあるけどHP200の間違いじゃね?
佐渡でやったからだろ
普通男の方が好きな女助けるためにいろいろするけど
蘭ルートは女の方があれこれするからな
つうかお前ら、何だかんだいいながら
蘭もギガイも大好きなんだろ。
毎度毎度食いつき良すぎだwww
>>462 闘神3がいまいち面白くなかった理由は、まさにそれだな。
制約のない剣強化、選択肢のないストーリー。
TADAは、今回は脇役に回ったんだよな?
な、そうだと言ってくれ。
そうでないと次回作に期待できない。
>>574 マニュアルすら見てないんだったら消えればいいと思うよ
>>574 >TADAは、今回は脇役に回ったんだよな?
そうだよ
ぶちょは「主人公はもっと無鉄砲(赤毛みたいな?)で、成長物語がいい」とアドバイスしたそうだが
ふみゃが「羽純に教育されてるから出来すぎな男の子なんですよ」で通した
赤毛というとアドル?
どうみてもアジマフだろ
>>575 マニュアルは読んだけど、
スタッフのコメントあたりまでは覚えてない。
読み返す気もしなかった。
でも戦国のマニュアルは意味もなく読み返したりした。
一部のスキルがゲームだと○○2とかスゲー適当な
ネーミングに変わってるwwwwとか
>>496 俺調べによると、7F以下では1つ、8F以上で2つ。
貝と京の迷宮にはアイテム無し、という結果が出ている。
アリス主人公の鬼畜度
シード様>>>ノロイ>悪司≧恭平>>>>>ランス
ナクトは期待はずれだったな
ノロイは主人公じゃないだろ
ネタバレだからあまり突っ込まないけど
馳星周とか大好きな俺は、
悪司くらいの渋い悪党が主人公のゲームをまたやりたいなぁ。
>>580 体感的には正にその通りだが、データ的には悲しいことに2つあるんよね
>>580 いやいや根気よく潜れば貝や京でもちゃんと取れるよ
単に踏破した迷宮に潜りなおしてないだけじゃん。
やる気目当てにもぐってればちゃんと手に入ったよ
大悪司はテンポよかったな。
迷宮は面倒すぎる
そんな時にはAlquade
最近のアリスゲーはまず3倍速でプレイしてるわ
590 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 00:22:42 ID:m73S00fyO
一度制覇したダンジョンて潜る意味あるの?
骨1個と回復or好感度or再行動アイテムが貰える
でこの骨1個がたまにステうp系のアイテムになる
取りきれなかった途中アイテム、好感度アイテム、やる気状を手に入れるために潜ることはあるよ
もっことあんこ、選ぶならどっち?
>>595 もっこだろjk
行動回数って満足度250くらいでもう1回増えるんだな
流石にこの頃になったらありがたみはないけど
絶対あんこの方がかわいいだろ・・・
もっこのほうがHに積極的っぽいからもっこ
あんこの圧勝だな
俺はもっこだなぁ
照れ隠しに石ぶつけてくるなんて、かわいいじゃないか
やるならあんこ興奮するのはもっこ
あんこはマグロだからな〜、立ち絵はいいんだが
もっこは文句いいつつ感じてるな。よって、もっこ
あんこは目の色が怖い
VIP死んだwwwww
なんか目の焦点があってなかろうが、
エロシーンが中途半端だろうが、
立ち絵の可愛さだけであんこの勝ちは揺るがないぜ
もっこはオール4で4枠目技能が空いてるユニーク騎馬
あんこはオール3のユニーク農民でユニット化して欲しかった
というか北条の3人娘の本番CGがないのはどうかしてると思うんだ
3人のキャラ設定がツボったのにプレイヤー生殺しとかヒドス
キャラクリ狙いだと、初期のメンバーって結構邪魔だよな。
無駄に手間が掛かる。
丹羽さんは即効解雇。
キャラクリ狙いだと中盤まで足軽不足がつらいな
家康キャラクリ狙うと戦姫もいないし
野菊もてるさんも遠すぎるよ
野良の足軽使ったらいいじゃん?
雑魚足軽ふたりで一人分って運用はよくする
足軽以外はユニークで固められるんだけどね
足軽だけはどうしようもない・・・タヌキ榊原、能力見て解雇しちゃったけど貴重な足軽だったw
香姫・島津を含めてもユニーク足軽は8人しかいない
野菊、ゴン、勝家、戦姫、榊原、てる
だけか...
まぁそれ以上いても攻めるときに困るがw
足軽:香姫、勝家、利家(慶次)、戦姫、榊原、てる、ゴン、野菊、ヨシヒサ
武士:ランス、健太郎、乱丸、のぞみ、謙信、小松、家康、忠勝、井伊、風丸、元就、譲、美禰、政宗、ノワール、カズヒサ、アギレダ
鉄砲:柚美、重彦、トシヒサ
騎馬:山県、馬場
僧兵:朝倉義景、性眼、言裏
動物:発禁
弓士:原昌示、山本五十六
忍者:鈴女、かなみ、犬飼、服部、酒井、きく、竜馬、折女、義風、月光
軍師:光秀(ガラシャ)、ウルザ、愛、一休、透琳、イエヒサ
陰陽:早雲、蘭、子鹿、お町
巫女:阿樹姫、足利超神、雪姫、風華、名取、ちぬ
騎士:レイラ
魔法:リズナ、マジック、志津香
砲兵:マリア、カスミ
キャラクリない人は含めるのか?
まそうさんや月光やカスミ入れるんなら
ターバン先生とか五十六のオマケも入れてやれよ
やっと…風林火山揃った…かゆ…うま…
4週目は毛利武田ボーナスで無双してやんぜ
>>619 >足軽:勝家、利家
>武士:ランス、乱丸
>軍師:光秀
あれ、誰か足りなくね?
なんか大切な人がいないような・・・って気のせいか
質問失礼します
パソコンを変更後半年ぶりくらいにインストールしてみたら
メッセージ(すべての文字)がすべて■になってしまって
なにも読めない状態になってしまっています
これは何がいけないのでしょうか?
昨日久しぶりにやりたくなったのでとても困っています
どなたかよろしくおねがいします
迷宮のことで俺の体感は
>>580と全く一緒なんだ
レス見てたら粘れば7階以下の迷宮でも2つゲットできるんだね…
んで、粘り方ってクリア後に1階ずつ迷宮?
それとも最下層で敗退を繰り返すのと、どっちが良いのかね?
>>619 >弓士:原昌士、山本五十六
地獄に(ry
てか、顔グラ固定の半汎用入れたらもっといるぞ
>>626 多分フォント関係がイカれてると思うけど
戦国だけ再インスコしてダメならサポート行け
>>630 朝早くから即レスありがとうございます
全体のフォントを日立丸ゴシックにしてるせいなんですかね・・・
もうちょい試行錯誤してみます
ありがとうございました
一応伊藤さん達も動物ユニークではあるよな
>>627 どっちかっていうと最下層で敗北のほうがいいかなぁ
クリアしちゃうと1回しか判定ないから
地デジ?
魔法使いの攻って意味あるの?
ウィキみて思ったんですが蘭ルートだと6大悲報のコーラてとれない?魔軍でてこないし
相手が島津でも取れる
ガラシャが神神言っててうぜーなキャラクリもつかんしと思ってたんだが
調べてみたら何この娘可愛い
>>636 魔法使いは反撃があるので意味があると思う、けどダメージ計算が知なのか攻なのかはわからん
ガラシャは内部データ的には男だよ
蘭は内部データ的に女だけど中身はガチホモだよ
男だけど内部データが女になってる奴が欲しいよ
>>641 同じ職種でも男女でデータ違うのか、知らんかった
蘭はなんか印象薄いよね
彼氏に仕事と私どっちが大切なのと言う女としか印象がない
まぁ、蘭よりホモ鳥の方がインパクトがあるからな
また早雲腐か
腐女子がたかる作品で美形に求愛される女は悲惨だな
ちぬじゃなくて早雲に入ってたら仲良く弾けれたのに
たんば・明智の使えないコンビで仲良く弾けてろよ^^
腐女子じゃなくてガチホモかもしれないぞ
最近乙女ゲーやるオタが増えてるらしいからな…
おいおい、アケッチーの探索4交渉6は地味に便利だろ
と言う訳で丹波さんと原さんにでも入っとけ顔とホモ
>>647 序盤はどっちも使えるだろ。むしろ乱丸利家あたりは問答無用で解雇ww
>>648 そんな腐女子間の情報なんて知りません><
足軽は何人居ても困らないし
気軽に討死させれるから前田も重宝
初期メンバーじゃ技3と防4が響いて乱丸が一番いらない
明智は初期コスト1だったらもっと人気が出たはず。
明智よりターバンのが内政いいからなw
>>650 はじける頃には使えなくなっている薬缶
つーか、他のルートでもちぬが死なないなら、ますます蘭ルートから足が遠のく
細川ガラシャ
乱丸はなぁ…
エロか特殊技能、兵数増加どれかあれば最後まで使うんだかなぁ
勝家との夫婦付与がある
だが肝心のキャラクリは60ターンからってのがなんとも…
戦闘内政どちらの意味でも乱丸は いらない子 なんだよなー
ユニーク切ったら負け かなみ たいな考えで切るに切れない
丹波さんは犬つけてフル稼働だろ
せめてヤレれば>乱丸
もしくはイエヒサとのH見せてくれ
乱丸はルックスがあるのにランスの毒牙にかからず想いの人とくっつくことができた貴重なキャラ
イエヒサとのHよりは勝家とのHの方がマシ
行動力3の武士にはバッチ付けたくなるけど、剣心や眼鏡やこまつに付けた方が有意義だもんな
昨日正史クリアして2週目始めたが、やっぱ序盤は戦力不足でキツイ。
ポイントが5しかなくて特殊キャラ一人しか出せなかった。
油娘道三とか知らなかったし、巫女機関制圧してなかったから名取も仲間にいなかったりで1週目はもっとやばかったがw
乱丸は愛付けて序盤に落ち武者覚えさせれば
丹羽さんポイ出来る
メンバーが揃ってきたら解雇して
朝倉爺なりかなみcなりに愛付ける
たまにはモスクワ冬将軍のことも思い出してあげてください
丹羽は高得点狙いのとき
乱丸は初期武将縛りのとき
くらいしか使わんな
秀吉は丹羽の「羽」と柴田の「柴」とって「羽柴秀吉」にしたってじっちゃんが言ってた。
光秀の「秀」を取って丹羽、柴田、明智にあやかれば
前途は大吉だと思われるので「吉」
だから秀吉
>>672 へぇ〜、「秀吉」の名前にもそういう意味があったのか。
やるな藤吉郎。
ちょっと質問させてくれ
速の書2って最大何個手に入る?
無限じゃないよね?
初期ボーナス、迷宮クリア、プルーペット、エゾで探索の計4個…のはず
理論上は迷宮数+初期ボーナス+ブルーペットの数が手に入る。あくまでも理論上だしほとんど手に入らないから2〜3個手に入ったら運がよかったくらいで
バッチ要員
五十六
柚美
山県
のぞみ
>>678 山さんはなんか完成された武将だからステいじりたくないな。騎馬突撃2つけるくらい
>>663 俺はノンケだからイエヒサでもきついのに勝家となるとさすがに無理だわ
お前変わった趣味だな
☆で全ルート終わったから調子乗って勢力キャラなしで☆5やってみたんだが
敵の数が酷いな、徳川狸軍団に我が軍最強の6人が全滅させられた・・・
敵だと徳川は結構強いんだよな
能力とコストが割りに合わないから自分じゃあまり使わないけど
ヒサ×4は殺したい
とにかく殺したい
黒姫浚った後に殺したい
ヒサヒサはチンコちょん切ってもまだ寝取りそうだな
コストなら沖田と子鹿が最強
無給のまま偵察にこき使ってる
まあヒサは正史が悲惨だからいいよ
ヒサヒサは1名除けば華々しい散り方で良かったじゃん
汚い花火の人とかインポの人とかの方がよっぽど可哀相
毎日のように今一週目とかこれからはじめるとかいうのが来るあたり
このエロ国獲りシュミレーションジャンルの不作ぶりが伺えるよな
ヨシ→兄弟の為に捨石に
カズ→一人で魔軍に特攻
トシ→敗走中に側近の女に殺される
イエ→どうなったっけこいつ
島津兄弟は能力は高いし勢力追加できれば使ってみたいけどなぁ
勢力追加すれば寝取ることもないし
単にランスと一緒に風呂入るイケメンってだけだな
なんでないんだろう
全国版の島津の快適さには感動した
武田より使いやすい
>>691 イベント関係のフラグとか整合性が面倒なのかな?
魔軍と密接に関わってるし。
整合性なんてどうでも良いのにな
そもそも最初からよその当主が部下になってる時点で(ry
一周目魔軍を九州に追い詰めたとこで詰まった
戦力差が大きくて城を落とせね
とりあえずこのストレスを発散する為に直江愛のデコをパチンと叩きたい
島津より大友ソウリンをP20くらいで欲しい
強化できればマジで最強ユニットだろあれ
>>625 こうしてみると武士大杉だな使えないのに
タクガ姉弟のどっちかは足軽くらいの差別化はあってもよかった
つーか姉は足使ってるあたり忍者っぽい
>>671 だがたんばは後年にはその羽柴を秀吉にあやかり自分の名にする羽目になるから皮肉www
にわが通りますよー
>>696 あれは速を強化できれば物理系最強ですもんね。
あれ、そういや島津の最後に残った奴見てない気が。どうなったんだろ
__,, --、 ,, -,=- _,,_
ニ=::::::::`v'´::::::´ ̄.:::::.`ヽ、
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.ヽ:::::i|l|l.'⌒ヽ_l;|i.'⌒ヽl::::::|i|;:||
ゝ,∨ノ ゝ.__ノ⌒ゝ.__ノ .!::::l jノ
::::( .(_ ' )ノ
ヽ_'_::::ヽ:.. .i, ,i ;-';:/
;:;:;:|:::::::|:.. /;;;竺;;,ヽ::|;:;l
;:;/ヘ:::::l;:. ヽ__,,,__ノ::l;;リ
/.:::::::ヽ::`ー'''''''''''ー':/
:::::::.. 、ヽ;::::::.......:::;/
::::::i::. ミ `ー--‐i''
「カズフサ特攻は南アフリカを取らないと見れないはずですよ?」
こじか 戦姫
エリナ 道三
ウルザ ソウリン
こんなの組んでみたい
やってみせ、いって聞かせて、させてみて、
褒めてやらねば人は動かじ
山本五十六 (海軍元帥・連合艦隊司令長官)
五十六さんかっけえな
ゴミ武将縛りって楽しそうだなって思ったが
超神以外おもいつかん
>>702 たぶんそいつなんだろけど島津興味ねえから名前が繋がらねえw
てかもう橋行くだけなんだけどな。何かと重なって消えたんんだろか。少し戻すか
707 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/18(木) 18:49:43 ID:bOoK5oB5O
たしかに島津ボーナス欲しいな。そしたらあいつらのこと好きになれたかも…
と考えてみたが兵数だけが取り柄のくそ四男だけは好きになれそうにないわ
発禁さんは俺的にかなりゴミだったな
コストも高いし
島津4兄妹は
長男ヨシヒサ
次男カズヒサ
三男トシヒサ
末妹アギレダ
だろ。何を勘違いしてるのか
アギヒサ
近親相姦じゃねーかw
四兄弟を謎神殿でTSさせてランスがヤるイベントがあれば
ここまでウザがられることはなかっただろうな。
長女ヨシコ
次女カズコ
三女トシコ
末女イエコ
フラグとかそういう理由がありそうな島津よりタクガの存在意義の方がわからん
鳴り物入りで出てくるのにシナリオ面でもキャラ面でもバランス面でも空気だし
俺はタクガは毛利を弱体化させるためにできた国だと思ってる
俺はタクガは美禰さんのおっぱいモフモフするために出来た国だと思ってる
リョーマのちんこを弄びたい
鬼だらけの国なのに鬼娘を出さないとかどういうことなの…
呪いつきは強いって設定なんだから個人戦で特殊修正があってもよかった
>>719 鬼はオスしかいないから人間の女をレイプして繁殖するってらんらんるーが言ってた
つか呪い付きって兵科があってもよかった
ボーナスにも出来んしもう少し早くいければ戦力として使えるかもしれんのに
序盤から中盤にかけて入る足軽が少なすぎるから
逆に武士と忍者は余りすぎるくらいだし
タクガ自体はどうでもいいが、ふたなりのままの龍馬とやれない展開はゴミとしかいいようがない
ランス「チンコなんか見えたら萎えるだろ」
独眼を攻めるタイミングってルート突入後のほうがいいかな
突入前に行くと他のことが色々遅れるね
このスレ相変わらず繁盛してるな
何だかんだでまだ売れて、今から始める人もいるだろうからな
と、つい半年前購入した俺が言ってみる。大悪司と戦国ランスで1年は戦える
発売から2年たってるのにな。そんだけ面白いってこった
全国版でにわさんを討ち死にさせたいのに、何度やっても捕獲か生存になってしまう
捕虜は殺させてほしかったよな
うーん
昨日から迷宮話を振ってるもんだけど、皆あんまり興味ないとこ?
全アイテム制覇に燃えてるのは少数派だろうか…
毛利の大決戦を断ったら三姉妹に「あいつは玉なし☆」って言われたよ
>>724-725 龍馬を…
ショタにする
→女にする
もう一本生やす
これくらいの選択肢が欲しかった
>>731 地獄に(ry
>>733 迷宮の道中アイテムは出にくいくせに見返りが少ないんで
積極的には集めないなぁ
やる気や好感度アイテム回収をやるときも
最下層が楽な味噌カツか真珠でひたすらであまり他所は潜らない
丹波さんって戦場で使えるようにするにはどの能力から伸ばすべき?
主な活躍が明石少年兵との死闘では寂しすぎる…
>>737 突然、餓狼伝の話をされても困ります!><
>>733 制限プレイしてるときは技1を集めるために俺はしょっちゅう潜る
でも必要ないときは全然やんないわ。全アイテム制覇って言っても赤紙や雇用拡大は要らないしねぇ
まったく…風丸ですらもうヤッてるというのに早雲ときたら…
>>732 いや、誰かも言ってたけど表現がソフトなだけで
この世からの解放でしょ、あれは
そう考えるとセリフが合致する
汚れた身体にはいつでもなれるが清い身体には戻れないんだよ!
>>741 解放したゴエモンあたりがヨソに仕官してるんだが
島津ボーナスなんて入れたら最初の戦が武将枠の関係でランスだけになってしまってクリア出来ない
そういえば最初の戦に丹羽さん出てないな
早雲はいつまで童貞を死守できるのやら
無能な男の子種なんぞ世の中に必要ないが有能な奴は必要だからな
周りが黙っていないだろ
マサコ×早雲
ギガイに蘭と仲良く殺されてるのが正史扱いされれば問題無し
というか早雲腐がウザイので以降のシリーズにはいらない
婚約者が目の前で破裂して中からガチホモがこんにちは
こんな目にあったら勃起不全になるのは確定的に明らか
特に魅力的なキャラではないので出てこなくてもいいよね
>>726 ルート前のほうが確実にいい。
正史ではシィルがいなくなるし、謙信では正宗が仲間にならない。
あと御殿捕獲には時間がかかるし、魔軍と同時に相手するのはキツイ上、性能を試す対象もいなくなる。
>>749 早雲のどこら辺が腐なの?
>>751 749はいつも蘭早雲の話題になると一人で腐女子腐女子ふぁびょる奴だろw
ああ、香姫を成長の泉にダイブさせて中身そのままで美味しくいただきたい
>>753 「ファビョる」をひらがなに書き間違えるほどファビョるなよ、腐女子さんよw
何が痛いってネタレスも大して面白くないところだな
747 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/12/18(木) 20:55:07 ID:H3/QDI5t0
マサコ×早雲
なるほどな
なんだろうな。
腐女子がどうのって言ってるのを見てると、
目くそ鼻くそという言葉を思い出す。
腐ってもいい
面白ければ
続編で出そうなのって香姫と謙信くらいじゃないの
心配せんでも残りは影も形もないだろう
まあ実際みんなおっさん
そもそもこのゲームを腐女子の集るゲームと評してる時点で
蘭ルートでの島津NTRイベント起こした後の黒姫拉致イベントって交戦中に島津と隣接してなきゃできない?
毛利ボーナス入れると倒すまで隣接しないから無限に引き抜かれてきそうなんだが
蘭の仇討ちシーンとか普通に燃えない?漢なら
そもそも早雲がホモ疑惑掛けられるようなシーンなどあったか?
>>764 ちょっと叩かれたからって顔真っ赤にしてないで宿題でもやれよな
蘭と早雲と丹羽さんの人気は異常
早雲が好きな余り蘭を扱き下ろすような事言ってる腐が我慢ならないんだよな
蘭が死んで仇も討ったから早雲は確実に次回作には出てこないから落ち着こうぜ
早雲引換券とかほざく奴はみんな敵ですよ
ワロタwその辺で集めた情報しかない底の浅さw
現在休止中の一ブランドと“アリスソフト”から出された戦国ランスにここからどうやって話を繋げるのか
>>751 正史では戦艦長門を落とさなければいいし、謙信ルートでは正宗とやる必要性もない
お町狙いのときは五十六ルートだとあきらめるしかないけど、あれは強すぎて使う気起きないw
味方でもスザク召喚使えればよかったのに
ランスがケツ穴掘ってやることで中の人にも妥協させてさ
自分が腐女子だと何もかも腐ネタに見えてしまうんだろうな
きっと同族嫌悪だろう
くだらねー流れだな
俺は颯爽ときくちゃんのおっぱい揉んでくるわ
このスレ特定の話題でキレだす輩がいて困るんだが。
何がNGなのか新参にはよく分からん。
とりあえず早雲、蘭がNGとして他になんかあるの?
じゃあ俺はもっこと乗馬してくる
>>776 俺も常連じゃないけどさ、今の流れがスレチなだけで
お前の話題は正当だと思うぞ
>>771 ヒント:ボーナスキャラ
>>774 身内を売ってまで早雲マンセーしたいのか
腐女子の執念は恐ろしいな
>>772 正史は長門落とさなくてもホモ焼き鳥だけはせめてくる。
ID:2bw1i73V0は覚えたてのエロ言葉をところかまわず使いたがる厨房か?w
続編にもっこでないかな
>>779 結局どこら辺が腐に見えてるの?
いつも変な奴が一人で腐女子腐女子騒いでる印象しかないんだが
続編には戦姫がけっこう出てくる可能性があるとかないとか
>>782 早雲をやたら持ち上げて、蘭を狂った様に叩いてる所
現に今も「早雲腐」って言われて発狂してるのはごく一部の人間だろ
ボーナスキャラって、いや確かに居るけどさ・・・
腐とか関係なしに早雲好きだぞ、俺は。最初はどうでも良かったが仇討ちイベント見てから気に入ったよ
戦姫と鈴女はかなみと一緒に大陸に渡ったからな…
どこかで出会う確率は十分あると思うよ
あれ?鈴女もだっけ?
迷宮の消耗品の2個目って中々でない?
味噌カツ迷宮なんだが、一つ目出たんで6Fで敗退して
次のターン以降に探索->出なかったらロード->5回くらいやっても出なかったら次ターン
って3ターンくらいやってるのに出ないや
ロードせずにひたすら最下層敗退を繰り返した方がいいのかな
ロードしても順番固定されてる気がする。
蘭は普通に好きになれだろ、あのシナリオでは
たしかに蘭を後ろでして朱雀召喚イベントはいいなwwまさに一石二鳥、みんなが得する良案だ。
>>784 それ以前に早雲腐って言ってるのがお前一人だと思うぞ
>>791 だからと言って
「蘭うぜえ…」「早雲カッコイー」「ガチホモwww」
てな話題が度々出てれば「腐女子うぜえ」とも言いたくなるわ
それでいて蘭の中からナチュラルに話しかけてくるホモのイベントとかあってもいいな
蘭とのH中に「今日は俺の番だろ!」と後ろを要求してくるとか
ID:5EbPOTfi0
は某画像掲示板でアク禁になった粘着荒らしにそっくりだな〜。
レッテル貼り合いして楽しいのかな
柚柚に落ち武者狩りつけて武将狙撃させてる方が楽しいよ
独眼流の女妖怪いつになったら出るんだよ( 'A`)
こいつら待ってるだけで予定ターンオーバーしそうだ
>>789 護衛隊プレイしたときに同じ事をやって骨稼ぎしてたんだたけど
1個目は何回かロードし直せば手に入るけど2個目が出なかった
で仕方ないから1回クリアして攻略済みの状態でやったらあっさり出た
wikiにはそこんとこが詳しく書いてないけど敗退よりこっちのが早いと思う
>>794 別に人数を比べてるわけじゃないんだが
「身に覚えの無い人は反応しないか1、2レスで止めてる」って事
>>797 まだ2レスしかつけてねぇんだけどそういうんだったら黙っとくよ
なんかつまんないスレだなw
>>799 どれだよ。
野菊?折女?ノワール?お町?
朱雀召喚は強すぎるから蘭???を1回選んでギガイを満足させないと使えないみたいな制限があればちょうどいい
クサナギの剣持ってザビーに特攻する軍師ヒサかわゆす
>>790 順番固定ってのがよくわからないなぁ
とりあえずロードしても意味なさそう?
>>800 なるほど、同じ状況っぽいや
一回クリアする事にするね。アドバイスありがとう
>>799 防衛戦で・・・とか考えていないなら許可証やめれ
朱雀召喚は溜めなし大雷撃だから最強じゃないか
>>811 防衛戦避けてたらいつまでたっても出てこないぞ。
アナル眼鏡・アルゼンチン妖怪とかの汎用妖怪戦を受け続ければそのうち出てくる。
最後に個人戦が発生する仕様はどうにかしてもらいたいところ
せめて選択制にしてくれればなあ。
政宗は部隊率いては敵としては出てこないよなあ
>>810 喰らった感覚では威力すら大雷撃より強い気がしたが、実際の所どうなんだ
>>814 いや、一回見たことあるぞ。
星5の中盤以降なのに、何故か1000未満のヘボ部隊だったが。
徳川が取り込まれた状況だったことだけは覚えてるが、
他の状況は覚えていない。
大雷撃は倍率1.5だが、朱雀は2だった希ガス
早雲が蘭を犯して
蘭が朱雀を召喚して
朱雀が早雲を掘れば
永久機関じゃね?
本編だと徳川吸収後じゃないと出てこなかったはず
三河最終戦で正宗、家康他ユニークだらけのスクショを見た記憶がある
油娘道三で政宗を攻撃すると、びびった感じの固有セリフが表示されるけど
妖怪退散が命中すれば政宗なんてほぼイチコロ。
なんか微笑ましい気持ちになるな。
全国編だとベラボーに強いんだけどな、正宗っつうか独眼流家。
つか、偶然だと思うんだが全国編の観戦モードだと独眼竜家負ける姿見たことない。
なんで油娘と油プレイできないの?
ぶちきれんぞ
正宗は徳川吸収しなくても自国領奪い返す時に出てきたよ
徳川は吸収させたことないんだけど、吸収後は戦姫や家康は仲間にならんよね?
ならんな、潰したあとのイベントが独眼流になってしまうから
そのままフェードアーウト。
政宗は、エゾと奥州以外の国(の最終戦?)なら出てくるってことかのぅ?
>>822 観戦はしたことないけど、何度も全国やってると、
俺のプレイだと独眼流・上杉・武田はほとんど同じ確率で、どっか1つだけ残る。
あの3国は激戦区域過ぎる
が、それよりも島津が安定して成長しすぎ
大抵序盤で魔軍が島津&毛利相手に沈んだ後、島津がじわじわと成長し続ける
ギ、ギブ…
味噌カツ迷宮で2つ目のアイテム取ろうと、最初から始めたのよ
思い付く方法を全てやったけどだめぽ
レスで粘ればいけるって教えてくれた人いたよね?
あの人、今でも最初からやって2つ目とれるのかな…
いや、マジで方法を教えてほしぃ
>>826 北条での初回プレイ時は武田が集中砲火(俺含む)を受けて5ターンで沈んだ
やっぱり人数限られるから複数から攻められると厳しいと思う
今川は序盤どうやって切り抜けたらいいのだ
>>827 いくら粘っても出ないもんは出ないよ。
最下層で敗退を20回ほど繰り返しても1個しか手に入らなかったり
探索済の迷宮の最下層を数千回探索しても骨しか手に入らなかったり。
そもそも2個手に入る時ってのはそんな繰り返さずとも手に入るもんなんだよ。
味噌カツで2個拾ったのって多分1回ぐらいしか無いな
>>830 レスありがと
俺の考えは7階以下の迷宮はアイテム1つしかないんじゃないかと思ってる
くだらんことなんで、皆とくに調べずにwiki見るだろうし
大体は
>>580と一緒だけど、俺の場合は貝と京でもアイテム1つ確認済
クリア後の迷宮でもごくたまにアイテム取れるけどね
法則は知らない
うぉぅ、まじっすか…
熱く持論を語った後なだけにダサさMAXですね!
それとわざわざ敗退する意味あるの?
最下層の1歩手前で引き返せば同じじゃないの?
やれば分かるけど引き返すと次回は2Fスタートだから1個損する
>>837 撤退→次のスタート階が一つ進む
敗北→次のスタート階が進まない
じゃなかったっけ
理解した
OK
1回から潜って最下層で敗北を20回くらい繰り返しても出なかったのに
最下層でボス倒して再挑戦したら2、3回で出たりするからよく分からん
初めて全国版島津でやってるんだが
ソウリンチート杉ワロタ
ちょwwwバグ発見してワロタwwwww
毛利(霊)HP0の状態で個人戦に出せるw
ふんむ〜、謎だ
847 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 02:42:35 ID:tMGCGmbiO
風林火山を全員撃退したんだけど暗殺イベント起こらないんだけどなにか他に条件あるの?
六大秘宝のありかってwikiにあるよな?
あるよ
というか、全国編以外のほぼ全ての情報がwikiにはある
見つけにくい情報も多いけど…
悪魔(あくま)・・・役所で受理されず父親は覚せい剤で逮捕
海月彰(かるあ)海聖亮(かしす)・・・火事でどっちかが焼死
稀夕(きせき)・・・祖母に殺害される
聖那(せな)・・・父親の車に轢かれ死亡(セナの死亡事故後に命名)
斗夢(とむ)・・・脱輪したトラックのタイヤに轢かれる
叶夢(かなと)・・・祖父の車にチャイルドシード未装着で乗っていたが道路標識に激突死
凱鳳(がお)・・・親戚15人が誰も気付かず鬼怒川で水死
奈竜(なる)・・・プールで水死
龍櫻(りゅうおう)・・・犬触れなくて家出し、湖で水死
龍翔(りゅうしょう)・・・母親に埋められる
聖楠(せいな)・・・母親の勤める風俗店事務所で同僚の男性に暴行を受けて死亡
優亜(ゆうあ)・・・キチガイ同級生に殺される
優民(ゆうみん)・・・火事で母と兄とともに焼死
悠海(ゆうあ)・・・防波堤から海に転落し、水死
騎士(ないと)・・・父親の知人に誘拐される
楽(のの)原始(げんし)・・・母子家庭半焼で焼死
日々太(びいた)智足(ちたる)・・・温泉地の毒ガスで一家全滅
真琳(まりん)・・・母親の元カレに刺され死亡
真鈴(まりん)・・・両親がパチンコ中に自宅が火災になり焼死
俐緒(りお)・・・両親パチンコ中、駐車場で5時間車内放置され熱射病死
雷音(れお)・・・落雷感電死
激流(あまぞん)・・・風呂で溺れ死ぬ
隆聖(りゅうせい)・・・ポケモンカーを見ようと歩道から飛び出し乗用車にはねられ死亡
那世瑠(なせる)・・・川に流され死亡
真聖(まさきよ)・・・ 道路に座っているところを乗用車にはねられ死亡
希空(のあ)・・・ ウルトラマン子
夢路(メロ)・・・ 夢に向かってフルパワーでM字開脚→デリヘル
独眼流+人望の杖でお町ゲー楽しいな
戦果操作よりもお町の立ち回りのほうが重要になるとは思わなかった
俺は知を学術書で上げて、素早い変な虫をつけてる
>>852 お町さんの兵数が2000人くらいになるとマジ気持ちいいぞ
お町さんを守れるだけの前衛がいれば3人くらいで城落とせるのはデカい
捕虜って険悪なのと普通のがいるけど、違いは何なのかな?
初期勢力の捕虜が険悪、流れて士官したのを捕まえると普通だと思ってたけど
本願寺に流れた宇佐美なんちゃらが険悪とか、よくわからん
>>855 法則というか、女では虎子・五十鈴・勝子しか初期普通はいない。
虎子・五十鈴は特殊技能もないため、それ利用すれば得点プレイでそれぞれ行動を1つ分づつ節約できるので重宝される。
男は知らん、ゴエモンくらいか?
>>854 初期追加しなければ、仕官時初期兵数だけでそれを大きく上回るぞ
すまない、こないだ風林火山の事で聞いた者です。
続きをちょっと聞きたいんだが、
2週目のデータで風林火山凌いだ後に、
1週目のデータで武田殲滅してから自動saveでも信玄暗殺イベントって起こる?
もし出来るとしたら、其の時はもう一回風林火山凌がないと信玄暗殺イベント起きないのかな?
>>854 お町は知速9,速さ運つけて兵数増やせば足軽とセットで何でも勝てる。
大雷撃がほとんど溜めなしで連発w
ただしそれ、最高につまらないけどなw
>>857 どのデータでもいいから武田を一度潰してから自動セーブ。その後、どのデータでもいいから風林火山を防ぐ。そんで地域コマンドで暗殺
wikiに書いてあるだろうに
風林火山はロード地獄だったな
全然他勢力に志願してくれないし
>>860 レス有難うです。
いや、それは読んだので分かっているのですが、
1.@のデータで風林火山凌ぐ
2.A別のデータで武田潰す
3.風林火山凌いだ@のデータをもう一度読み込む
このケースでも暗殺が出現するのかどうかが疑問なんです。
分かりにくくてすいません。
それは無理
お町の攻撃力ってやっぱ知力依存なのか。
リズナがそうだってのはわかったが。
陰陽の式神ってどっちなんだ?
>>863 あー、やっぱもう一回凌がないといけないのか…
ううう、返答有難う御座います。
>>864 知力計算
>>865 だから書いてあるでしょ、先に武田を潰してからじゃなきゃ風林火山を防いでも暗殺でないから意味ないって
もう少し、しっかり読もうな
今得点プレイやろうとしてたんだけど7ターン目くらいにめんどくなって投げたWWW
武田めんどくさすぎるよママン
7ターンだと毎回タヌキを征服して千姫ゲットしてるな。
武田と妖怪、猿殺し以外のボーナスはすべて投入してるけど。
★5正史で好きなユニットを強化しまくったりして遊んで240点ぐらい。
>>868 許可証なしで?
240点てすごいな
>好きなユニットを強化しまくったりして遊んで
ってことは解雇しまくったりしないで?
好きじゃなければ戦力的にも得点的にも戦姫はいらないしな
>>869 得点はどれくらいある?高得点を狙うなら最低でも行動回数、毛利+武田ボーナス、許可証は必須だぞ
190+20で210っす
行動回数、毛利+武田ボーナス、許可証は全然取れる
だが高得点プレイの動画見て真似しようとしたけどめんどくさ過ぎるorz
ヌルゲーマーにはつらいですね
>>873 200点あれば充分だろ。上杉や北条ボーナス、ボーナスキャラ(一部以外)は全く使わないし
得点プレイはさっきのと国力(+金)+全アイテム+全ボーナスキャラがあって序盤から許可証使いまくり、さらにランス強化の為に速の書や好感度アイテムのためにロードする必要がある
作業自体は楽なんだけどアイテムのためにロード繰り返すのとかダルいからね
>>874 >作業自体は楽なんだけどアイテムのためにロード繰り返すのとかダルい
これもなんですが許可証要因の為に元就に金つぎ込んだら他のやつが弱くて
足利殲滅→毛利信濃侵攻→武田反撃戦ってなるんですが反撃戦に耐えられない・・
210点あるのにまだ高得点じゃないとか何事
許可書は蘭◎
>>875 それは武田と毛利ボーナスがあるのに勝てないお前が悪い。戦い方が悪いんじゃないか?
ちゃんと戦えば寡兵で兵数平均が400くらいでも勝てるぞ
>>876 まあボーナスで困ることはあんまりないんですが勢力キャラ+アイテムを全員とってみたくて
ちなみにめんどくさくなったのでてばさき縛りにしようと思います
ID:uVkbIZgjOさん 丁寧にありがとうございました
史実では宗麟が国崩しを持ち出してきたときにはすでに自分の国が崩れたあtうわなにをするやめくぁうぇrtgyふじこl
>>880 NHKの「そのとき歴史が動いた」でやってたね
15ターンくらい攻めたり引いたりを繰り返したが6人しかてばさき集まらなかった
なかなか仕官してくれないな
てばさきの突進って汎用でも持ってるんだな
突進持ちのスーパージョッキーおいしいですq
宗麟墓地公園で蝉取ったり花火をしてた頃が懐かしい
後、墓開けようと頑張った
>>885 SUGEEEEEEEE
何ターンくらいかかりました?
山県さん強すぎだろw
>>886 103ターン以内にはできてるな、確実に
てばさきしか居ないのに満足度高くてワラタ
てばさきはやっぱりステータス自体も高めなんだな
いつも思うんだけど馬場さんどうやって2羽の手羽先に乗ってるんだよって思うけど
そこは突っ込んじゃいけないっぽいので考えるのをやめた
>>869 1ターン:建設x3、2ターン:原家に宣戦布告、攻撃x2
3ターン:原家を攻撃x2→征服、建設x1、足利が賠償要求するまでリロード→拒否
4ターン:まむし油田攻撃x3→占領、5ターン:京攻撃x3→足利征服
6ターン:徳川家に宣戦布告、攻撃x2、7ターン:攻撃x2→徳川征服、千姫仕官
許可証はまだ使ってない。ちょっと難しいのは徳川家との最終戦だけで、
それ以外はボーナスキャラ入れればカンタン。
解雇は魔軍の制圧が終わったらするよ。謙信とか勝家とかお町さんとかクビw
千姫だけは残す千姫スキーです。
まず捕虜屋敷やらないのか。
最近またやりだしたんだが、やっぱこのゲーム面白いわ
>>893 俺も思った。どんなに忙しくても得点プレイ以外は足軽養成所とかも作るし
>>893 原さんを捕虜にすればおk。
それまでどうせ兵数1000の足軽とか出てこないし。
ボーナスキャラで国力大赤字なので、とにかく8ターンの月光イベント起こすために必死に建設。
足軽訓練場は最近の記録だと21ターンでやっと作ってる。
サル殺しだから月光イベントはいつでもよくね?
>>896 ごめん、オレ魔軍と戦うの大好きで猿殺しやったことないんだ……
>>892 おお、確かに捕虜屋敷をやらないのは効率いいな
別に猿殺しでも出来そうだしありがとう
>>894 足軽養成所は初プレイのとき以外はつくったことないな
足軽訓練場って作るとなんの意味あんの?
捕虜屋敷って意味があったのか
いつも捕虜一号は原さんだなーとは思ってたが
>>895 得点の話してたから得点プレイかと思ってたぜ
養成所系は毎ターン対応する部隊の兵数が5くらい上がる。てかwikiにあるんじゃね?
wikiのFAQ読んでから養成所は作らなくなったなぁ
ユニーク雇用しまくると序盤のコスト5がきつくて
☆5なら防御式紙、その他なら戦後の自然増加で何とかしてる
俺も国力足りないからってことで作ってないな
毎ターン5だから20ターンでようやく100づつだもんな
兵種縛りやってると効果的かも
それ以外は行動消費してまで立てないな
あれ毎ターン5もふえんのか、作った後訪れた1回だけだとおもってた。
どうりで俺の兵数は毎回少ないのか。thx
確認なんだがコスト/国力の最大値って290/949で合ってるっけ?
コスト30×9+5×4=290、国力31×30+3×3+10=949でおk?
大丈夫だ、大抵みんな建ててない
兵数は可能な限り戦闘して増やしてたな
敵の領地に陣取ったまま占領せず放置とかで反撃戦狙い
まあ別にそんなことしなくていいし高難度だとそんな余裕なくなるけど
>>906 養成所、鉄砲が2つあるから5かける5になるんじゃない?
コストの最大値は9×31+5×5=304だろ
30人フルにすると誰か勝手に加入して乱丸死ぬかもしれないから
いつも29人にしてる俺はチキンですか?
心ではなく頭が鳥です
>>909-910 d
そうそう鉄砲鍛冶場が増設工事できんの忘れてたわ
31人目ってシィルか、見えないけど兵数増えるんだな
>>913 ボタン刈りの人が言ってたな。猫を持たせてかなり待ったらコスト上がるらしいな
てか、みんな養成所作らないのか・・・・・俺はいつも足軽は必ず作るんだが
一ターンで1だから何千ターンでコスト9になるんだ?ww
916 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 17:14:28 ID:/1oX/STe0
俺も得点プレイはやめたから毎回作ってる。
なんだかんだでダラダラプレイするときは結構役に立つし
仮に10ターンで足軽訓練場作って4人の足軽を使い続けると
80ターンまでに70x5x4=1400人増加。増員コスト10万ぐらい得するな。
ターン数かけるならやっぱり訓練場は作りたい。
訓練場だけ序盤からあってもユニーク足軽がそうそう集まらないしなぁ
足軽って汎用を乗り継いで使い捨てることも多いし
棟梁最強伝説とか目指してるなら無くはないかも知れんけどコスト5は流石にな
逆に忍者養成所はユニークの人数・集めやすさ、暗殺の特性から言って
wikiにあるほど悪くはないんじゃないかと思う
まあ俺は作ったことないけど
ボーナスでてるさんとターバンがいて千姫スキーのオレの場合、序盤から終盤まで
足軽は固定メンツなんだよな。途中野菊と香姫の加入があるけど。
柴田、ターバン、野菊はクリア前に解雇するけど。
5週目にして得点プレイをめざし☆2(北条勢力と黒崎と魔僧窟つけて)欄√で簡単そうな六大秘宝をめざすも 蜘蛛なんちゃらがでてこないし島津に領地取られてもコーラ便くれないしで諦めた
結局190ポイントでセキメイ殺したonzみんなどうやったら300ポイントなんてとれるんだ…
料理中にうっかり腕を切り落とすドジっ娘野菊を解雇するなんて奴は嫌いだー
内部で31人目の武将はシィルに固定されている
だから武将数を増やすのはシステム的に無理だとか
ちなみにマネキン付けて500ターン経過すると
シィルの兵数が500人以上になったと判断されて
コストが1増えます
>>914 ボタン狩りの人の書き込みは見たけど
シィルに猫持たせるとかって話じゃなかったっけ?
チート無しならシィルのコストは0では。
俺が勘違いしてるかもしれんが
シィルかわいいよシィル
8はたぶんシィル出ないよな
がっかりだ
そういやシィルのレベルも迷宮で上がってんのかな
☆5ノーボーナス初期武将縛り(除鈴女)終わった〜
意外と何とかなるもんだ、ターン数は110超えたがけど
あと聞きたいんだけど、敵僧兵ってガード切れてる足軽に対して
ガード解除打ってくるっけ?4連発食らったんだが
>>924 武将全員の兵数が1ずつ増えるんだから
31人目のシィルも増えるんだろ。
SSG使えばシィルの状態もわかるよ
知りたい奴は使え
>>926 シィルのレベルはランス依存だから関係無いかと。ランスが上がればシィルも上がるし
最高は96だっけ。
やりまくりで才能限界あがったんだな。
ポックルであげてもシィルのレベルは上がってるしな
逆にランスが99のときに迷宮クリアしてもシィルは96のままだよな
3レベル下でランスを立てるとかそんなん?
三歩下がって影踏まずというやつか
まぁただのシステム上の問題だな。
ランスと連動してたのか
しかしまた限界上がったんだな
へぇ〜シィルの限界が96まで上がったのかー
じゃぁランスは才能限界特性が消滅して99が限界になったんだなー
んなこたぁわかってるよバ〜カ
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\ |__//_/ \//」
<\_ ゝ | バカじゃないもん
λ /
/\.\ ⌒ / バーローだもん
/\ \ \__ イ\
\ .| ̄\ / ̄|\
\ | く| ̄|つ |
|_/ ̄\_|
バーローと聞くと真っ先にフォッカー少佐を思い出す
毎回起動したときにいきなり勝手に最小化して困っています
どうすれば直りますか?得点プレイをしている時面倒くさくてしょうがない
945 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/19(金) 21:54:43 ID:VBY424wrO
起動しなきゃいいんじゃない?
戦国ランス専用常時稼働マシンを組めばいいじゃない?
てかオレのPCが現在そうなっとる。
>>944 マジレスすると戦国ランスのショートカットのプロパティで
「実行時の大きさ」が「最小化」になってないか?
つ50音順
ガラシャつええw
島津4兄弟を斬れるイベントって無い?
なんで滅亡させたときにアキレダが出てくるんだ…
このイライラをどこにぶつければ
>>951 そのイライラを創作活動にぶつける
→島津四兄弟虐殺、アギレラ黒姫陵辱同人誌を描く
→これがヒット、本格的に同人デビュー
→ランス×朱雀本を出す
→年収が一億を超える
→豪邸を建てる
→風が吹く
→桶屋がもうかる
954 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/20(土) 00:21:01 ID:ifgALAOvO
敵兵女かいっ!!
ぺち〜ん ワロスw
島津4兄弟をぶった切るなら正史が一番
まず5連戦を全戦全勝することから始めよう
514 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/12/20(土) 01:09:19 ID:u0Ld8X8l
俺の頭の中ではロロ=鈴女
これだけはガチ
ようやくオロチ倒したぁ!
ランスのレベル60だけど武田や独眼流を揃えてるとやっぱり強いな
>>933 いや、ランス99の状態で迷宮クリアして
すぐに別の迷宮突っ込んだら97になる。
が、次のターンには96に戻される。
このゲームは戦果ゲーです
島津5連撃は武田4連撃ほどじゃないが楽しめる。
全勝してアギレダだけは完膚無きまでにぶちのめして捕獲するのが毎回のミッション。
捕獲時のセリフ「そ、そんなぁ!」を見てなごむ。暗殺とかしない。
正直、三男だけはスルーしたくなる
☆2くらいまでならガチって5連戦フルボッコにすることはできる
>>965 鉄砲ヒサは定石通りに謙信orウルザで技減らして強化初期ガードの足軽に
守り神様つければもうかかし同然。
ただ、向こうに忍者がいると冷や冷やさせられるが。
鉄砲ヒサは
>>967の対処法が効くからマシ
武士ヒサが一番対処しにくい
武士ヒサは軍師で味方に付加つけて、レイラさん、お町さんとかで数を減らすな
まぁお町さん使えばレイラさんはいらんが
武士ヒサとアギレダは速8で回転が速いのが痛い
特に足軽に守られてると死ねる
武士ヒサは一番対処しにくいからな〜。攻、速付与付いてたらかなりキツいし。まあ、防御式紙を後ろから連発すれば案外楽なんだけどね
ああそう
ああそうだ
もう暗殺疾風でロードゲーするのは嫌だお・・・
そこまでやったら武士も糞もないなw
誰に対しても勝てる
技回数多目の汎用忍者6人に黄泉時計を初期時間経過もたして
音速手裏剣と陣地構築組み合わせれば完封できるんじゃね?
そんなことしなくても防9足軽に付与つけとけば余裕で防衛できるでしょ
マジレスすると武士ヒサはスタンダードに糞強いから特定の対策なんて無い
敵で出ると無茶苦茶強いのに味方にすると弱い>武士ヒサ
敵で出るとイマイチなのに味方にすると強い>大友ソウリン
敵で出ても強いし味方にするともっと強い>お町、風林火山
敵で出るとちょっと強いのに味方にすると滅茶苦茶弱い>タクガ
せめて毛利レベルにはして欲しかったです(´;ω;`)
敵の時は兵数9999なのに味方にすると600人ぐらいという見限られっぷりの龍馬
兵力2000の陰陽師と防9の足軽、あと軍師もいれば武士ヒサも殲滅できるっしょ
相手に軍師いなかったら正直楽勝
タクガのユニークは攻9防0知0速9みたいな無茶苦茶なステでも良かった
そういうステの汎用キャラないるけど
これがタクガだ!
・敵の場合はほぼカンストなのに仲間にしたら最大でも1000しかない兵数
・最終戦(死国)が野戦
・4人揃ってないとはとんどのイベントが進まない
・キャラクリしても同時出撃で好感度があがらない姉弟
・ステが平均6も無いのに初期追加すらできない
てか偏狭の地で育ったならもっとステ高いだろ
得点稼ぎでは毎回お世話になっております
>>986 戦国での能力は指揮能力だから軍隊として成立していない鬼とかを
相手にしていてもあまりあがらないんじゃないかな。
タクガが大軍ってのもな
タクガは鬼が反乱して国作るとかそういう設定の方が良かったかもしれん
♂しか産まれないはずが突然変異でふたなりの鬼っ娘が産まれるとか素敵やん
>>981 大友ソウリンは普通に脅威なんだが
デフォではすごく遅いからなんとかなるけど…
カズヒサは味方でも強いだろ
お町や武田はチートみたいなもん
>>991 宗麟が国崩しを持ち出してきた=宗麟の国が崩れかけって思いながら戦うと気が楽だよ
敵味方の落差が激しいのは蘭(朱雀)だろ
ずっと思ってたんだが鉄砲ヒサってイケメンか?
1000ならかなみちゃんパワーアップパッチが配布される
やっと性眼来たぜ…
しかし、天使教降伏だと仲間にならないのは誤算だった。履歴が…
>>997 カエルパンツ常時解放ですねわかります
かなみちゃんはあれでいいんだよ
自分色に染め上げる楽しみがあるから
1000ならかなみちゃん弱体化パッチが配布される
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