大番長-Big Bang Age- Part19

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1名無しさん@ピンキー
■前スレ
大番長-Big Bang Age- Part18
ttp://qiufen.bbspink.com/hgame2/kako/1180/11804/1180444548.html


■関連サイト
アリスソフト公式
ttp://www.alicesoft.com/
有志による大番長まとめページ
ttp://www.xfuweb.com/bba/index.html
キャラステータス表
ttp://members.at.infoseek.co.jp/purugogi/banchou.html
2名無しさん@ピンキー:2007/09/18(火) 12:31:19 ID:O6beGxcF0
3名無しさん@ピンキー:2007/09/18(火) 12:32:33 ID:O6beGxcF0
4名無しさん@ピンキー:2007/09/18(火) 12:33:21 ID:O6beGxcF0
NORMAL最短日本制圧75ターンのやり方。
・沙枝を仲間にして人間大砲を使って60ターン目までに三国を含む九州以外全地域を
 制圧しておくこと。
・HFに対して61ターン目から侵攻開始できるが、61ターン目に侵攻するとどうやっても
 ルシェルドに熊元を取り返されるため62ターン目から始動する。
・ブラック狼牙撃退イベントはルシェルド発動イベントおよびルシェルド準備イベントを
 ブロックする。これを利用することで1ターン稼げる。
・決戦時に支配力が半端だと0に戻ってしまう。NAGASAKI制圧は必ず71ターン目なので
 半端が出ないよう岡耶麻ではなく支国に侵攻する。
・香辺は連続2ターンでは落とせないので一工夫必要。

62ターン目 支国
63ターン目 支国(不戦勝)
64ターン目 香辺   ※1体だけの敵をポーン等を使って倒さずに圧勝する
65ターン目 支国制圧
66ターン目 香辺制圧(不戦勝)
67ターン目 熊元
68ターン目 熊元(不戦勝)
69ターン目 熊元制圧、ブラック狼牙撃退
70ターン目 NAGASAKI
71ターン目 NAGASAKI制圧(不戦勝)
72ターン目 岡耶麻
73ターン目 岡耶麻
74ターン目 死魔根(不戦勝)
75ターン目 死魔根制圧(不戦勝)
5名無しさん@ピンキー:2007/09/18(火) 12:34:05 ID:O6beGxcF0
Extra→アドバイス→補足情報
キャラクリスターについて
○ 3つ星達成 ○
★がつく5つのイベントのうち、
1、2、3のイベントを見れば3つ星達成です。

3つ星達成したキャラは、次回以降のプレイで
ステータスが若干アップした状態で仲間になります。

○ 5つ星達成 ○
★がつく5つのイベントを全て見ることが
出来たキャラは、仲間にした時のステータスが
3つ星達成よりもさらにアップします。

また、「無茶苦茶モード」で自軍キャラとして
使えるようになります。

3つ星達成時、2週目以降のプレイで初期ステータスにボーナスとして
体力+10、攻撃+5、命中+5、治安+10、収益+10 された状態で登場。

5つ星達成時には
体力+20、気力+1、攻撃+10、命中+10、治安+20、収益+20
された状態で登場。(3つ星効果と重複しない)

それに加え☆一個一個の効果はまた
付け直し
6名無しさん@ピンキー:2007/09/18(火) 13:56:17 ID:Y7asCAfz0
>>1
乙汁浴びる
7名無しさん@ピンキー:2007/09/18(火) 16:11:02 ID:Uc4kbHud0
【サブカル叩き】表現の自由は誰のモノ【76】
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news2/1189741651/
8名無しさん@ピンキー:2007/09/19(水) 23:34:26 ID:yMjfA7dk0
>>1乙軍団
9名無しさん@ピンキー:2007/09/20(木) 09:28:43 ID:LKOtjljk0
余りに遅いがやっと夏休みに突入…orz
久しぶりにこれをやってみるとしようかのう
10名無しさん@ピンキー:2007/09/20(木) 19:57:08 ID:5zaWHGEwO
これってvistaでも動くの?
買いたいんだがそこが心配で
11名無しさん@ピンキー:2007/09/20(木) 20:22:59 ID:SJE7pK9f0
>>10
現在元気に稼働中
12名無しさん@ピンキー:2007/09/20(木) 20:39:52 ID:5zaWHGEwO
>>11
ありがとう
早速買いに行ってみるわ
13名無しさん@ピンキー:2007/09/20(木) 21:35:03 ID:Tk8K0opN0
廉価版まだー
14名無しさん@ピンキー:2007/09/21(金) 00:34:38 ID:mUr2ut550
>>1
ところで
> 有志による大番長まとめページ
> ttp://www.xfuweb.com/bba/index.html
> キャラステータス表
> ttp://members.at.infoseek.co.jp/purugogi/banchou.html

が両方繋がらないんだが俺だけか?
15名無しさん@ピンキー:2007/09/21(金) 00:38:51 ID:p7eNUPxt0
16名無しさん@ピンキー:2007/09/21(金) 04:49:52 ID:62UNxINL0
実を言うと俺もまとめがずっと403で弾かれてて閉鎖中かアク禁なのかとでも思ってたんだが
ブラウザの環境が悪かっただけだったぜ、純粋に日本語環境じゃないと駄目っぽいようで
1714:2007/09/21(金) 19:04:00 ID:mUr2ut550
>>15
サンクス!!
18名無しさん@ピンキー:2007/09/23(日) 18:18:20 ID:ERxI+7+L0
尋問でパーツ3つとったのに、ヴァンダイン仲間にならねぇ…
19名無しさん@ピンキー:2007/09/24(月) 21:06:08 ID:AozdFYeI0
まぁ、今更だが
そういう場合は、ほとんど本人の勘違いだ
セーブロードしてて解らなくなってるんじゃないの?
20名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 02:03:33 ID:6dUvxBIN0
ヴァンダインのパーツは確認できないからなー

会話飛ばしてると、パーツ貰ったつもりでハワイ券とかだったりするし
21名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 05:27:32 ID:w7OcCLvbO
ハードでやったら蛇とのタイマンでフルボッコされたんだが
必殺技二発で死なないとかもう無理
22名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 08:41:58 ID:wwvsNeaT0
どんだけ主人公引きこもり生活させてんだよ・・・
23名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 08:58:50 ID:alKLTED20
手下に働かせてばかりで聖城学園で2chばっかやってる狼牙
24名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 16:20:55 ID:ARiOemIN0
体力+100のボタンつけ忘れてるとかじゃないのかいな。
ハードやったことないから、難易度知らんけども。
3人ヒロインED見たから、やる気おきん。
25名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 16:32:07 ID:UVKlQqMH0
やっておいた方がいいぞ
扇奈ルートでの神戸(字忘れ)との戦いの結末は是非見ておくべきだ
26名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 16:46:30 ID:ghhpuWWa0
次は

大怪獣
大会社
大海賊
大宇宙

駄目だもう思いつかない…
27名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 21:39:02 ID:s97J2idw0
大富豪
28名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 22:15:45 ID:0cK5QjYy0
大学生
29名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 23:35:26 ID:PqbOzYoT0
大自然
30名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 23:46:34 ID:9RFbp0RN0
大震災
31名無しさん@ピンキー:2007/09/26(水) 23:47:14 ID:ryrHntoh0
大激怒
32名無しさん@ピンキー:2007/09/27(木) 01:13:08 ID:KB58xuFj0
>>27-31
大をつけりゃいいってもんじゃない。
33名無しさん@ピンキー:2007/09/27(木) 01:38:45 ID:aj72UFmM0
大魔神
34名無しさん@ピンキー:2007/09/27(木) 01:39:10 ID:G1lRzTamO
小日本
35名無しさん@ピンキー:2007/09/27(木) 01:43:38 ID:aCJwvIYt0
大ちゃん
36名無しさん@ピンキー:2007/09/27(木) 01:43:47 ID:camXyL8S0
小番長
37名無しさん@ピンキー:2007/09/27(木) 01:58:07 ID:uiRFAZa10
大統領

レッツパーリィィィィィィッ!!!!
38名無しさん@ピンキー:2007/09/27(木) 15:32:24 ID:KB58xuFj0
それメタルウルフカオスだから
39名無しさん@ピンキー:2007/09/27(木) 22:37:56 ID:xh4V2hem0
大学生ワロタ
40名無しさん@ピンキー:2007/09/27(木) 23:57:13 ID:Z/KImlLH0
大ちゃんす打線
41名無しさん@ピンキー:2007/09/28(金) 08:10:00 ID:7v2k3QOd0
大球界でアストロ球団みたいなメチャクチャ野球を
育成メインで試合は自動
42名無しさん@ピンキー:2007/09/30(日) 06:51:26 ID:OSoxOlcg0
大博打
43名無しさん@ピンキー:2007/10/02(火) 23:15:38 ID:1xgmjnTn0
大ランスでいいよもう
44名無しさん@ピンキー:2007/10/02(火) 23:47:44 ID:7kXygYeRO
次の大シリーズはいつ出るんだろうな。
大悪司でアリスゲーの面白さを知って大番長で儲になった自分にとっては待ち遠しい限りだ。
もう大シリーズ出してくれるんだったらたとえアリスブルーだろうと買ってやるよ、出してくれよ部長…
45名無しさん@ピンキー:2007/10/02(火) 23:59:21 ID:1xgmjnTn0
大楽園…
46名無しさん@ピンキー:2007/10/03(水) 00:00:05 ID:d5OToZ4/0
そういや大佐賀市が出来たらしいな
47名無しさん@ピンキー:2007/10/03(水) 00:06:44 ID:IbpPLLq+0
とりあえず大怪獣が大シリーズなのかどうかだな
48名無しさん@ピンキー:2007/10/03(水) 00:19:19 ID:KFwmG1q+0
> とり:「どっちにするよ」って。ヤクザと怪獣って選択肢もすごいよなぁって思いました(笑)
> 織音:普通は考えられないですよね
>
> ――「怪獣もの」というのは、どんなゲームだったんですか?
>
> とり:同じような国取りですね。
> 織音:エロシーンがからみにくいんですよ(笑)

悪司の頃にも競合してたんだ。
まぁだいぶ違ったものになるかもはしれんが
49名無しさん@ピンキー:2007/10/03(水) 06:17:22 ID:8HouqQo00
大坂
50名無しさん@ピンキー:2007/10/03(水) 06:26:49 ID:xFtBYZCxO
大日本
51名無しさん@ピンキー:2007/10/03(水) 06:29:40 ID:xOjoLgbg0
大田区
52名無しさん@ピンキー:2007/10/04(木) 00:01:19 ID:RpZGZeNP0
大政界
53名無しさん@ピンキー:2007/10/04(木) 00:12:07 ID:SKOfIu6x0
大霊界
54名無しさん@ピンキー:2007/10/04(木) 01:02:42 ID:jQODc61t0
大殺界
55名無しさん@ピンキー:2007/10/04(木) 02:07:44 ID:PKwoM1ij0
大往生
56名無しさん@ピンキー:2007/10/04(木) 03:02:32 ID:KbO746D5O
大木凡人
57名無しさん@ピンキー:2007/10/04(木) 07:24:08 ID:3yWGgHTVO
大魔法峠
58名無しさん@ピンキー:2007/10/04(木) 08:54:23 ID:fUW3yrF40
新しく大シリーズだすなら捕虜拷問とか娼館復活させて欲しい。大番長はそれがないのが不満だった
キャラクリ済ボーナスも消さないで欲しいな。戦国で消されてたんで残念だった
59名無しさん@ピンキー:2007/10/04(木) 12:08:42 ID:aRdOJhtA0
娼館の復活の是非は内容次第だけど、捕虜の扱いはもう少し幅が欲しいよね。
その点だけは戦国は「クソになってもた!」って嘆いた。
戦国はタイプが違うのは重々承知だけどさ。
60名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 03:58:32 ID:Z97ozS/z0
ふと思ったんだが、大番長2が出るのがこのスレ的には嬉しいんじゃないのか?
今度は世界を相手に国取りとか・・・んで地球制覇したら次は宇宙で星取り
アバオアクーとか居るし・・・
61名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 08:03:37 ID:i6sao/ES0
ごめんこのゲーム一週目は何人くらい仲間にしないと、辛い??
62名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 08:11:10 ID:c04JkFL6O
悪司から番長に変わったんだから続編は大がついて舞台が変わるだろ
63名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 08:34:46 ID:YEaIW0Qf0
一周目に限らず全国編の序盤まで固有ネームキャラの他は学園編で仲間になる絆汎用だけでいい
ナイトメアアイズと抗争になったら北海女子を捕獲していきゃいい
北海女子より聖城学園で勧誘できる女子の方が得だがそういうのは慣れてきた二周目からどうぞって感じ
64名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 16:52:16 ID:sjRyyGKc0
悪司よりシステム面で洗練というか
悪司のシステム的な不満を殆ど解消しているはずなのに、どうにもパンチが弱いんだよな
何が足りなかったんだろ
65名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 17:23:00 ID:Z97ozS/z0
主人公が強すぐる?
66名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 17:48:50 ID:CqcAVkbC0
キャラの魅力不足かなぁ

あとはシナリオか
67名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 18:52:47 ID:MGWJAShj0
豪ちゃんくらいしか絶対的存在のキャラがいないからなぁ。
女性キャラで豪ちゃん並のインパクトあるキャラがいれば、
悪司でいうさっちゃんくらいのアイコン的存在がいたら・・・
あと、ボスがヘコすぎ。

個人的好みのキャラなら、
悪司に全然引けはとってないんだけどね。
超バストの人とか。
68名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 19:18:09 ID:35Rb2nhM0
他スレから出張してくるなよ

俺は番長の方が魅力的なキャラが揃ってると思ってる
シナリオやゲームの方向性が好みじゃないからって
無理に比較しなくていいよ
69名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 19:59:19 ID:h3Hr/+Al0
悪司スレで勝手にマンセーしてればいいのに
何でこっちまで来て比較したがるんだか
70名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 20:22:11 ID:t4a4h+B/0
俺から言うと悪司のほうに魅力が感じられないんだがな
とりあえずこのスレでいうべき話題じゃないわな
71名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 21:04:34 ID:Z97ozS/z0
俺も番長のが好きだ
キャラも番長の方が圧倒的に濃いだろ
72名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 21:05:28 ID:B2FOQTdY0
まあ、難易度で言えば

戦国ランス>大番長>大悪司

だと思う。でも、個人的には番長くらいでちょうどいいんだな
7372:2007/10/06(土) 21:06:40 ID:B2FOQTdY0
誤解させたら、ゴメン

左に行くほど、とりあえずのクリアが簡単ということね。キャラクリとかはさておき
74名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 21:48:01 ID:Z97ozS/z0
大番長のラノベってどーなのさ?
75名無しさん@ピンキー:2007/10/06(土) 22:10:33 ID:ACztpDCb0
>>74
そこそこ面白い、かな
口調などで若干違和感を覚える箇所もあるけど、俺は結構好き

但し、シオンが好きな人には地雷
ヒロイン達の中で一人だけ出番無いし
76名無しさん@ピンキー:2007/10/07(日) 16:04:44 ID:dRRdCZUa0
三蔵大活躍
77名無しさん@ピンキー:2007/10/08(月) 01:10:31 ID:blbud3Md0
煉クンは?
78名無しさん@ピンキー:2007/10/08(月) 14:12:45 ID:z1zbTgxl0
なんの予備知識も攻略情報もなしにやったら結構ムズいなコレ
カレーハウスの有用性に気づくまで2回ほど詰んだわ
79名無しさん@ピンキー:2007/10/08(月) 16:53:14 ID:blbud3Md0
大悪司の5倍は簡単だよ
80名無しさん@ピンキー:2007/10/08(月) 17:10:49 ID:YgZiVHDB0
じゃあ俺は10倍
81名無しさん@ピンキー:2007/10/08(月) 22:59:55 ID:wHFuuT+s0
大番長はどうでも良いエロが多過ぎ。
82名無しさん@ピンキー:2007/10/09(火) 00:21:33 ID:mcX9sKzf0
ヒロインHフェイズがなければもっと良かった
83名無しさん@ピンキー:2007/10/09(火) 00:30:32 ID:1M2Z+MBP0
見るのは果てしなくだるいが、見ないのも損をした気になるアンビバレンス
そしてゲーム自体がめんどくさくなった
84名無しさん@ピンキー:2007/10/09(火) 00:35:23 ID:sycHs3zy0
俺は気が向いたとき以外はすっぱり飛ばす
85名無しさん@ピンキー:2007/10/09(火) 00:42:53 ID:ZNBgl5Y/0
ヒロインHフェイズは割とどうでもいいんだが、大悪司とかランス6レベルの単純なのでいいから
イベント消化済みのサブキャラと何度もやれるようにして欲しかったぜ
86名無しさん@ピンキー:2007/10/09(火) 08:23:21 ID:IOLHoS/3O
すまんが、全国編で部下が13人て少ない??

いま13ターンで3勢力から攻められて死にそう
87名無しさん@ピンキー:2007/10/09(火) 08:24:56 ID:nGrzPW9O0
部下の少なさを嘆く前に学連へちゃんと挨拶へ行け
全国編7ターン目くらいからやり直せ
88名無しさん@ピンキー:2007/10/09(火) 11:17:30 ID:6/B2kZ7a0
全国辺序盤のやりたい事の詰まってる時期は異常、宝くじまで買ってると
ほんと学連行かなくても良いかって気になってくる
89名無しさん@ピンキー:2007/10/09(火) 14:11:39 ID:V20QUSvo0
そういやさ、一気に他勢力が侵攻をかけてくるイベント、
あそこで全部返り討ちにできたりしないかな?
まぁ無理だろうけど。
90名無しさん@ピンキー:2007/10/09(火) 14:25:45 ID:ZNBgl5Y/0
闘京で迎撃すると割と余裕、敵が詰まっちゃうからな
キャラクリ揃って県内で鍛えてりゃガチでやりあってもいける
91名無しさん@ピンキー:2007/10/09(火) 15:28:27 ID:DATj35XpO
大番長、アニメ化しないかなぁ〜?
92名無しさん@ピンキー:2007/10/09(火) 16:59:07 ID:FwDA+I4lO
番長学園の方がまだしも、可能性ありそう
93名無しさん@ピンキー:2007/10/09(火) 17:03:40 ID:bM6xxEVi0
OPのほぼ静止アニメで我慢しろ
94名無しさん@ピンキー:2007/10/09(火) 17:47:26 ID:6/B2kZ7a0
でもアリスにしては珍しかったよな、それまであんま無かった気が
95名無しさん@ピンキー:2007/10/09(火) 23:47:45 ID:mUwT5TGJ0
序盤から仲間になって苦労して戦いまくったキャラの強さが、中盤終盤で加わったキャラにあっさり抜かれる
というバランスが嫌なんだけど、大番長ってそのへんどうなの?
96名無しさん@ピンキー:2007/10/09(火) 23:58:04 ID:QsqYOXxu0
序盤から中盤で仲間になって苦労して戦いまくったキャラが強くなりすぎて、終盤で加わったキャラを使う気にならない
97名無しさん@ピンキー:2007/10/10(水) 00:01:17 ID:mZRRi2XL0
いわゆる相性次第なんじゃない?
個人的には、終盤に仲間になっても五十嵐は使えるけど、弁慶は拠点防御にしか使えない
序盤に仲間になっても、兵太は使いにくいけど、砕人やきなこは結構、重宝したり
98名無しさん@ピンキー:2007/10/10(水) 00:16:18 ID:k4mTMPbm0
終盤加入のキャラは即戦力じゃないと意味ないからそりゃ強いけど、そいつらだけでクリア出来るほど甘くない
序盤〜中盤で全体的に鍛えておかないと戦力不足に泣くよ。特にハードモードは

また序盤の弱キャラがパワーアップイベントや成長率優位で最強クラスに化ける事もあるし
逆に序盤の強キャラが終盤に使いにくくなる事もある
99名無しさん@ピンキー:2007/10/10(水) 00:19:18 ID:HWSL9SA40
兵太つかえるだろ
きなこのほうがよほど使い勝手悪い
100名無しさん@ピンキー:2007/10/10(水) 00:20:35 ID:F3lEQWWi0
偵察を使って相手に合わせてなるべくダメージを食らわないように戦ってたせいか
兵太のスキルである根性が発動したことないなあ
101名無しさん@ピンキー:2007/10/10(水) 00:22:21 ID:MDNxVBBa0
システム上戦力は多ければ多いほうがいいしな
とりあえず前線に出てもそれなりに戦えるやつが18人もいれば安心か
102名無しさん@ピンキー:2007/10/10(水) 00:23:51 ID:9QDdE5ryO
無頼は登場時こそナンバーツー的な立ち位置だったのに、
彼方が入り久我が入り、終盤空気は完全にだったな……
例えるならそう、天津飯
103名無しさん@ピンキー:2007/10/10(水) 00:38:01 ID:k4mTMPbm0
無頼は回避100%があるから、育ててりゃまだ使いやすい
久那妓や扇奈あたりが終盤弱体化が激しい

回避重視体力低めキャラが攻撃力命中率高めキャラと勝負したらそりゃ負けるわ
んで後半の敵そんなのばっかりじゃん。雑魚で体力400以上って何の冗談よホントに
104名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 00:45:57 ID:VPz7iHzg0
そんな雑魚いたっけ
10595:2007/10/10(水) 00:56:58 ID:4WZR5tii0
参考になった
ありがと
106名無しさん@ピンキー:2007/10/10(水) 01:22:32 ID:/uCMvUKw0
無頼と兵太がいれば、偵察なくても負けない戦いができるしな
107名無しさん@ピンキー:2007/10/10(水) 02:19:45 ID:rhDyXu3D0
兵太は何気に避けるし、食らっても反撃率が高い
さらに気力も高いし、根性持ちと明らかに使えるキャラだろ
剣道なんかは丹波犬つけないと回避率が乏しいから
遠距離相手には無力だし
海賊戦では無力だし
108名無しさん@ピンキー:2007/10/10(水) 02:42:44 ID:sT3nYW6u0
兵太は最初のほうで攻撃力がもうちょっとあって欲しいって所に微妙に手が届かない感じだから
慣れないうちは新キャラの増加とともに脱落していきやすいんだよね
どうしても即戦力ぽい数値を持つ中距離キャラ達が魅力的に映ってしまうのさ
109名無しさん@ピンキー:2007/10/10(水) 06:40:08 ID:kCW4QEkH0
>雑魚で体力400以上って何の冗談よホントに
体力400越えなんて、ラスボスを除けば
あとは挑戦のイベントキャラと無法ネズミみたいな特殊な奴しか思いつかんのだが
110名無しさん@ピンキー:2007/10/10(水) 06:49:33 ID:XscYC3ix0
103だけど
ハードモードあたりの魔界孔の中とか九州勢の後半とか400越えが居たような気がするんだけど
なんか自信無くなって来た
111名無しさん@ピンキー:2007/10/10(水) 07:13:29 ID:PdV2x//C0
兵太なんてレベルアップでヒットポイント上がりつづければ、ずっと戦闘に出せたし
便利だよなぁ、実質100%反撃も戦闘結果を計算しやすいし
112名無しさん@ピンキー:2007/10/10(水) 18:59:08 ID:6/anG+n50
久那妓に関しては本人が弱いというかホーリーフレイムの相性が酷いんだよな
113名無しさん@ピンキー:2007/10/10(水) 19:00:45 ID:FB3ZcxND0
ホーリーフレイム戦では守り神さまが手放せません
114名無しさん@ピンキー:2007/10/10(水) 19:02:40 ID:PdV2x//C0
久那妓の属性込みでの回避率が100%割った時って、妙に高い確率で攻撃喰らう印象がある。
まあ守り神なり、回避上げるなり、なんなら丹下犬とかでもなんとかなるけど
115名無しさん@ピンキー:2007/10/10(水) 19:05:30 ID:gVOdeKeL0
まぁ基本が避けるキャラだから当たると目立つってだけじゃないの
116名無しさん@ピンキー:2007/10/10(水) 23:22:51 ID:MDNxVBBa0
だろうな
しかも近接のクセに反撃率低いから完封されちゃって余計印象に残る
117名無しさん@ピンキー:2007/10/10(水) 23:44:02 ID:FQYvZg7N0
vsカムイのクナギの役立たずぶりは見事
118名無しさん@ピンキー:2007/10/11(木) 00:39:23 ID:eWKFXO9YO
アイテム装備させなきゃ気力削りにしかならないな
119名無しさん@ピンキー:2007/10/11(木) 01:47:56 ID:hxUbGxHU0
気力削りはお嬢様の仕事(笑)
120名無しさん@ピンキー:2007/10/11(木) 14:53:26 ID:HgfKeA1J0
メモ帳起動しながらやりたいのですが、
大番長、フルスクリーンじゃなくてwindowsで起動できないのかな
121名無しさん@ピンキー:2007/10/11(木) 15:06:26 ID:G+POCQ7d0
ウィンドウモード?
カーソルを上に持っていったらメニュー出るだろ
122名無しさん@ピンキー:2007/10/11(木) 15:15:50 ID:HgfKeA1J0
あ・・・Alt+Enter押したらwindowsモードに出来た・・・・
PCゲー久しぶりだから混乱してた レスありがとう
123名無しさん@ピンキー:2007/10/11(木) 23:26:55 ID:a9nTSK0f0
windowsモードってなんだよ
124名無しさん@ピンキー:2007/10/11(木) 23:40:47 ID:swHfpxBV0
普段はMac使ってるんだろ
多分、きっと
125名無しさん@ピンキー:2007/10/12(金) 11:31:21 ID:Fcc/0Han0
Macっそんなに仕様違うのか
126名無しさん@ピンキー:2007/10/13(土) 00:25:16 ID:3fLb7SqcO
中野行ったら大番長の格ゲーあってビビった
登場キャラ微妙すぎじゃね?
127名無しさん@ピンキー:2007/10/13(土) 00:35:38 ID:CRa7SZLI0
カントウ編までのキャラの中から、格闘出来そうな奴ばっかり選んだらあんなもんだろ
カムイが出てきてないのが残念だけど
128名無しさん@ピンキー:2007/10/13(土) 01:39:09 ID:5NuY5WBI0
あれ笛の格ゲー作ったトコなんだよな
出来はいいみたいだけど目がキラキラしすぎだと思った
129名無しさん@ピンキー:2007/10/13(土) 01:49:24 ID:sd91aDiN0
今時の格ゲーで格闘できそうとか気にする意味はないと思うが
元ゲーからして、ビート板で戦車破壊できるんだし
130名無しさん@ピンキー:2007/10/13(土) 02:05:28 ID:CRa7SZLI0
ビート板ってスク水女の事だよな
今ゲーセンに本当に制服とかスク水とかブルマとか来た女子ばっかり出てくる格ゲーあるけど
正直もンの凄い格好悪いぞ
アレはアレで真面目に作ってあるっぽいけど、真面目にやりこみたいとは思えんわ
131名無しさん@ピンキー:2007/10/13(土) 03:00:35 ID:sd91aDiN0
あれは単純に質が悪い
132名無しさん@ピンキー:2007/10/13(土) 04:16:25 ID:F4hJbnCN0
未だに仲間内でBBBやってる俺は
是非とも全国編追加の2nd作ってもらいたいんだが望み薄だよなー
ついでにオンライン対戦が実現したらかんむりょー
同人ゲーの本スレは型月+メルブラ+ニトロ厨に荒らされまくってるし
133名無しさん@ピンキー:2007/10/13(土) 04:50:44 ID:5ViPfsFZ0
製作元のドッターが逃げたって聞いたけどマジなん?
134名無しさん@ピンキー:2007/10/13(土) 05:27:48 ID:F4hJbnCN0
プログラマーが逃げたんじゃないの?
135名無しさん@ピンキー:2007/10/13(土) 09:54:50 ID:2lJi4nll0
詳しい事情は知らんけど製作元のサークル内でモメ事があって、それで権利元のサークルが変わった
このモメ事のせいで随分サポートとか遅れたけど、その分今のサークルが頑張ってくれてる
ゲームも面白いしキャラも勿論好みって事でBBB好きなんだけど、対戦相手が居ないw
136名無しさん@ピンキー:2007/10/13(土) 13:24:45 ID:nqPuL8GyO
全住民が泣いた
137名無しさん@ピンキー:2007/10/13(土) 17:37:00 ID:F4hJbnCN0
>>135
2でネット対戦機能が・・・つく・・・は・・・z
138名無しさん@ピンキー:2007/10/14(日) 01:30:13 ID:88EvkNl+0
うおおおおおっ!どんどんニートに近づいてるぜぇ!
139名無しさん@ピンキー:2007/10/14(日) 04:46:29 ID:3Bz091oAO
今の時代にこの作品出てたら金剛兄はキンタマス化してたな間違いなく
140名無しさん@ピンキー:2007/10/17(水) 22:48:34 ID:BLwP9HvMO
面白いと評判だったから探してた大番長、やっとゲットできた!
初プレイは変な女にパシリにされて終わりました
141名無しさん@ピンキー:2007/10/17(水) 22:51:42 ID:rZ3FWtwH0
俺がいるw
あれは知ってないと体力減った状態でやっちゃったりするもんな
142名無しさん@ピンキー:2007/10/17(水) 23:27:37 ID:S92CcYYS0
てーか人間心理的にはさ、一番上、すなわち屋上から順に見ていくから、はまりやすい
あれは罠だ
初期状態なら怪我してなくても負ける可能性高いし
143名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 00:16:40 ID:IzVPjiLZO
縛りプレイと思うんだけど、なんか面白い縛りある?
悪司のほうなら思い付くんだが…
144名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 00:17:27 ID:IzVPjiLZO
>>143
縛りプレイやろうと、に脳内変換よろ
145名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 01:04:08 ID:fbWOFww90
名前に濁点のつくキャラ禁止プレイとかは?
146名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 01:09:29 ID:abfjLqcm0
>>143
縛りプレイはM忍者で見られますよ^^
147名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 01:09:57 ID:56zjg8mP0
斬真狼牙の時点でアウトじゃねェか
148名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 01:33:53 ID:fbWOFww90
強制単機出撃の場合のみ戦闘可能にしても無理か
狼牙育ててないとアキトやジャンヌあたりで詰んじゃうな
149名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 01:40:24 ID:abfjLqcm0
縛りプレイはクナギでも見られますよ^^
ソフトですけど^^
150名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 02:05:06 ID:56zjg8mP0
ID:abfjLqcm0の性癖が歪んでる事は十分解った

ところで性的な意味で大番長を考えたら、ぶっちゃけあんまし抜けないよね
151名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 02:07:07 ID:8nW/NJOt0
神耶でさんざん抜いた
152名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 02:09:58 ID:abfjLqcm0
剣道レイープで抜きました^^;
153名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 02:35:52 ID:8OY7gBFgO
弓道のうんこ放出前までの部分にはお世話になりました
154名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 03:05:07 ID:v9neX3+oO
乳忍者がツボだった
155名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 03:44:19 ID:PlUSDFey0
剣道レイプ大好きだったな
なんか色々ツボだった
今じゃ多分抜けない
156名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 03:55:58 ID:abfjLqcm0
>>153
きよーいちろー乙^^;
157名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 08:36:55 ID:IzVPjiLZO
やっぱり番長はそんなにやり込まれないのかな…
濁点縛りは面白そうな気はしたけどなぁ
158名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 08:47:16 ID:3BeW7SE60
汎用キャラ縛りはしたことがあったが、途中で飽きた
159名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 09:27:06 ID:IzVPjiLZO
汎用キャラだけだと、絵的につまらなさそうだな
160名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 09:45:10 ID:3BeW7SE60
メガネ縛りとか提案しようと思ったが、多分県内編に行けないw
フランシーヌとタマリンが排他なのが痛いところだ
そのどちらかと、委員長と、執行部の字山京二か
後のことも考えて、狼牙のみ解禁すれば何とかなる……かなぁ
本を借りるのも忘れずに

と思ったが、県内編では煉くんしか追加されないw
汎用キャラでバイク乗り共をかき集めるか。
あとは……アバオと、紙魚子しかいねぇw きついw
161名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 10:55:38 ID:K2vgxyp00
大悪司は何の情報も無く最後までやった
ランス6とか戦国は、常に攻略サイト見ながらやった

結局何も知らないで無駄なことやりまくった大悪司のほうが、楽しかった
大番長も情報なしでやりたいと思う
だから、さようなら
162名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 11:07:44 ID:3BeW7SE60
うん。そのほうがいい。少なくとも一周目くらいは。
これは情報なしでは、キャラクリ全制覇は多分無理だろうけど。
163名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 13:10:02 ID:S3RdHMcP0
まあ無理だろうね、でも久しぶりにセーブデータまっさらにしてやると面白いね
有紀とかかなり弱くて逆にキャラごとの特徴があってバランスいい印象、
キャラクリも結構忘れてるし余り意識しないでやると不意にイベントおきて新鮮。
164名無しさん@ピンキー:2007/10/20(土) 01:10:51 ID:mvnVoC630
http://websunday.net/jigou/
この漫画に期待。
165名無しさん@ピンキー:2007/10/21(日) 11:43:01 ID:t0PrAwqO0
>>164
ヒロインいればいろんな意味で完璧ですね。
166名無しさん@ピンキー:2007/10/22(月) 00:53:59 ID:pFGCPeQW0
クナギの反撃率は50%にしてほしかった
大吾は70か80あたり
167名無しさん@ピンキー:2007/10/22(月) 05:50:56 ID:7ddlTWvu0
なんで?
168名無しさん@ピンキー:2007/10/23(火) 03:29:27 ID:rmdJv4My0
大吾は分かるな、低すぎ、久那妓は避けなきゃ負けってぐらいのバランスがまあ良いと思うけど
まず避けるし
169名無しさん@ピンキー:2007/10/23(火) 08:52:07 ID:CxQZMN8x0
うん。久那妓はあれくらいの方がキャラ特性を表現できていていい。
相手によっては手も足も出ないけど、その分普段はほぼノーダメージで進める。
170名無しさん@ピンキー:2007/10/23(火) 16:25:46 ID:FOAtdNM3O
>>127
できれば彩さんは出して欲しかった
171名無しさん@ピンキー:2007/10/23(火) 17:42:03 ID:nazRtJIm0
闘京市街地昼の背景に居るじゃんw
172名無しさん@ピンキー:2007/10/23(火) 18:28:36 ID:rmdJv4My0
彩さんもともと内政キャラだしなぁ、必殺技でもあれば膨らませようもあるんだろうけど
173名無しさん@ピンキー:2007/10/23(火) 23:07:18 ID:2RBglDAvO
うわあああぁぁああ戦車TUEEEEEEEE
今まで頼りにしてきた剣道ときなこが使えなくて俺涙目ww
アリスのゲームやると寝不足になるから困る
174名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 01:12:56 ID:977xeyHq0
戦車なんてゴミカスだろ
当たってもダメ20じゃん
175名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 01:32:49 ID:yATRkKZK0
無茶苦茶だったりして、いずれにしろ戦車で剣道は諦めるしか、時期的にバッチも丹下もキツい
由真って手ぐらいしか無いか
176名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 01:36:46 ID:RFtzSfca0
糸目男爵や久那妓、鍛えていればスク水などの回避系で対処だな
ジャージも意外と避けてくれる
あとは兵太を突っ込ませたり、影や狼牙の必殺技を使ったり
あ、糸目は居ないのか
177名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 02:58:23 ID:yATRkKZK0
何気に剣道、きのこって戦車対策としては駄目駄目なほうの排他だな
軍団か無頼のどっちかがいれば大分ラクになりそう
178名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 11:44:47 ID:OWasShcG0
つーかきなこはキャラクリ目的以外の戦力的な意味でわざわざ選ぶ要素がまったく見当たらん
179名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 11:58:04 ID:lYqATqd40
戦力だけが全てじゃないさ
180名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 12:03:10 ID:JtIwa+1Y0
好きなキャラは弱くても使うんじゃないか?
181名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 12:59:48 ID:h2pX6fcTO
>>174
ゲーム始めたてほやほやの初心者にはちょっとキツいぜ。遠距離だし、体力高いし
でも、クリアして二週目始めたらやっぱり「何でこんなとこで苦労したんだろう」ってなるんだろうなぁ

>>176
なるほど!と思ってハワイでくつろいでた兵太を突っ込ませたら、森で迷子になりましたっ
182名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 13:26:07 ID:fk0gA7dB0
いくら弱点があっても剣道や彩を外す気はさらさらないなあ
強い及び使える「だけ」のチーム編成には絶対したくないし
183名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 15:46:06 ID:c+B983w80
彩はもともと排他無いし悩まなくていいのが良いね、やっぱり悩む排他がキツい
184名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 15:53:21 ID:8Sa6oN790
彩は白魔と黒魔を対属性で持ってるから無茶苦茶モードでは忍者相手に大活躍できるんだよなぁ
まぁ彩が活躍できるくらい総Lvうp回数がありゃ大抵のキャラは活躍できるんだが
185名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 15:55:10 ID:c+B983w80
まあ中距離そこそこ能力、属性2つだからそれなりに使いようがあるキャラではある
なにより加入も早いし
186名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 16:53:16 ID:977xeyHq0
狼牙、久我山、センベエ売り、煉、メインヒロイン、兵太、PGG総長


こいつらだけ育ててりゃクリアできない方がアレだな
187名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 16:55:20 ID:OWasShcG0
煉てそんなに使えるのか?
いつも京子を選んじゃうんだが
188名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 17:19:15 ID:q5dZ4j240
煉クンはハワイ券手に入れたらお払い箱
189名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 17:24:54 ID:fk0gA7dB0
>>186
PGG総長って一瞬、ムラタを連想したがムラタは副総長で総長は銀城だったのを思い出した
兵太や銀城はいつも仲間にはいるがそれほど熱心には育てていないなあ
煉は京子親子の方が好きだからあまり仲間にしていない
190名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 18:09:16 ID:0TFa+mkW0
連クンはついうっかり死ぬから使わない。
191名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 18:46:19 ID:HBzq6G5M0
>>178
キャラクリやってくと異様に攻撃力だけは上がるから一発屋としては結構使えるぜ
まぁ糸目男爵が強いから相対的にあれだが
192名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 19:14:00 ID:JtIwa+1Y0
糸目男爵ってキャラクリ埋めてから一度も選んだことないな……
193名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 22:50:44 ID:VF9fe5XTO
俺も俺も
きなこのいない大番長なんて
194名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 23:30:18 ID:c+B983w80
糸目の最後のきなこに萌えるのもオツだと思うんだ
195名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 00:26:53 ID:9ShwEIAn0
逆に戦力面だけ考えてキャラ選択するとどうなるんだろう
パッと思いつく限りで
剣弓道(+静梨)、玉利、ななな、無頼、扇奈、大吾、京子って感じか?
196名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 00:29:33 ID:Tgy1wMoN0
俺は大吾より鉄壁の効果考えて金剛丸のほうが強いと思うけどな
197名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 00:33:44 ID:xL/GwRUY0
自分がストレートに選ぶとこうかなあ
瑞貴は好みの上に数少ない女の近距離キャラでもあるし

中西姉妹 無頼 伊集院 瑞貴 扇奈 彩 大吾 京子
198名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 00:38:42 ID:pOhLONcc0
なななは亜空がついてくるからな…
どうしても戦力だとなななを選んでしまう
199名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 00:39:29 ID:g38EW1910
あと真面目に育てるとなななは普通に強い
攻撃力+もかなり嬉しいしな
200名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 00:40:14 ID:qgX2Z4wu0
俺は扇奈より久那妓の方が評価高いなぁ
201名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 02:06:31 ID:3KhNzAIT0
扇奈は気力減った時の反撃率低下が痛いね、丹下かバッチで安定するけど

まあ強いて挙げると
久那妓、軍団、糸目、ななな、大吾、タマリン、京子かなぁ、ホントは金剛丸使いたいんだけど
202名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 02:17:44 ID:A17CGm6nO
俺は水着、剣道弓道、糸目、タマリン、扇風親子、大吾だなあ
クナギと扇奈は適当に気分で

まあ大吾はいつもルヴァウルが美味しく頂いてますが
203名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 02:18:23 ID:xL/GwRUY0
>>200
久那妓は反撃率が低いからアイテムなしだと命中率の高い相手は苦しい印象
とりわけそれが遠距離キャラ相手ともなると何もできなくなるし
その点、扇奈なら超回復もあるから死なない範囲内で肉を切らせて骨を絶つ戦法が使えるし
204名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 02:20:57 ID:3KhNzAIT0
でも久那妓って普通に育てたら、絶対避けれないのって神風と真カムイぐらいじゃない?
205名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 02:42:35 ID:fKPtFaRz0
久那妓は相性の関係でホーリーフレイムの連中相手だと少し分が悪いな、守り神様付けときゃ安心だけど
206名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 08:26:18 ID:g38EW1910
扇奈は最悪気力切れても盾にできるのがちょっとだけ嬉しかった
207名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 09:36:23 ID:lk9dtwBl0
>>203
そんな相手がほとんどいないから、戦力不足の序盤から当分の間すこぶる役にたつ。
むしろそれほどかわせない扇奈の方が止まりがち。体力は治っても、気力はなかなか回復しないから。
肉を切らせても骨を絶てないケースがけっこうある。
でも久那妓の場合、当たらなければ体力は減らないし、気力が減っても回避が減るわけじゃないから、安定していると思う。
208名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 12:34:31 ID:wIcd/Ju/0
休憩がいらないのは良いんだけど、それだけに気力が足りなくなるジレンマがあるね
209名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 13:11:30 ID:9ShwEIAn0
まぁメインヒロイン2人は戦力的にはほとんど互角だよな
あと軍団と姉妹の選択も静梨さえいなければかなり絶妙なバランスだと思う
それだけにフランシーヌのどうしようもなさが目立つ・・・
210名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 13:29:39 ID:g38EW1910
正直偵察持ってるってだけでフランシーヌを切り捨ててしまう
なななは攻撃力UPと亜空があるからいいんだけどな……
211名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 13:43:16 ID:8Q7E0ycF0
戦力だけで考えればユキ女性化もメリット無いしな
212名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 14:00:47 ID:wIcd/Ju/0
>>209
静梨入れていい勝負だと結構思ってるけどなぁ、剣道と静梨は遠距離苦手な中距離で
自軍に中距離だぶついてるし、回避プラスはやっぱ使える
213名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 14:20:27 ID:g38EW1910
軍団の能力値底上げって地味に強いからなぁ
しかもまとめてイベントが進むからそこま週を無駄にせずに強化できる
214名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 16:42:19 ID:RDA4aPlm0
静梨は使えるだろ
スキルは中・近に対して無敵だし、反撃率も中距離にしては高い
パーティーに反撃率を上げるキャラを入れれば良いのだけど、
絵里花と一緒になるのは無茶苦茶ぐらいだからな
215名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 16:57:52 ID:R+UX4MjY0
中華三人はこうめい以外チンカス
216名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 17:28:15 ID:X2MQQOcm0
>>214
でも消費3って程のスキルではないと思う、反撃も久我と彼方に比べて劣る限り高くはないかと
属性も寂しいし
217名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 17:30:54 ID:+sWgTq680
久我や彼方と比較できるやつなんて狼牙くらいだ
218名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 18:34:36 ID:0cLcmW7h0
扇奈ルートに進むときは、必ず仲間にしてるけどなフランシーヌ先生
県内編でクナギ、いいんちょといっしょにだせば、戦争寺部隊をあらかた捕虜にできる
まーその後は保養所建てた所で飼い殺しなんだけどー
219名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 18:51:05 ID:LOigS8MRO
カレーウルフ以外建てたことないな。
220名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 00:06:38 ID:30+ivOBv0
久しぶりにやりたくなってインスコしたんだが、このゲームって修正パッチ出てなかったっけ?
アリスの公式HPのどこ探してもないんだが…ぐぐってみても対戦格闘の方しかヒットしない。
パッチ出てるならある場所教えてくれんかな?
221名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 00:44:09 ID:Ll6A0KzO0
じゃあ対戦格闘の話でもしようぜ
222名無しさん@ピンキー:2007/10/26(金) 23:44:04 ID:k6aC7SgR0
中西剣道・弓道姉妹の最大の問題点はターン冒頭に発生するイベントの多さ。
彩のキャラクリ2を起こしたい時、もの凄い邪魔になるのがイヤだ。
あと宮里軍団を選ぶとコメートさんを選ぶこともできるぞ、いらんけどな・・・・
223名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 00:02:28 ID:tnafC+cf0
確かに冒頭多いなぁ、銀城さんはいつも死守したいからターン開始多いキャラは困る。
224名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 09:56:17 ID:zpmy8+vMO
近距離大好きな俺は反撃回避うpに釣られてほとんど軍団だな。
序盤の兵太や大悟、スク水の「使える度」が半端なく違うし、尊賢とかも実戦レベルまで上がる。
225名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 13:00:18 ID:6EaIHWVl0
女の近距離キャラはあまりいないな
つか大悪司に比べて全体的に有能な近距離アタッカーの数も質も落ちてる
ゲームシステム的には無頼の絶対回避は一発の絶対命中攻撃をかわせるかもしれんが
226名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 13:32:54 ID:xBPuBtuK0
有能な近距離キャラ……
狼牙最強は当然として、クナギ、兵太、糸目……
他になんかいたっけ?
227名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 13:42:42 ID:4TCYSO5f0
金剛丸兄?壁役としてのような気もするけど
228名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 13:47:15 ID:PLRvgDdN0
ビート板は強いらしいね。
229名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 15:46:44 ID:sb74z8xU0
ビート板が弱いのって最初だけだからな。
レベルの上がりやすさと能力の上がりやすさで、
かわして当てて後半は偵察もちの素敵キャラになる。
大吾も良い感じに伸びるし、
本当に使えない近距離って金剛丸ぐらいか?
230名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 15:50:43 ID:POJy+zXd0
金剛丸は鉄壁が強いだろ、特にめちゃくちゃのパンダ相手とかに撃つととんでもないダメージでるし
231名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 15:52:15 ID:HUXoY5rM0
ビート板強くなるのか・・・・・・
弱いから放置してた俺涙目www
232名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 15:58:22 ID:JajmTYNi0
紅飛沫大門とか
233名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 16:02:03 ID:sb74z8xU0
>>230
ツボにはまれば強いけど、肉を切らせて骨を断つしかないから
継続して使うことを考えると結構辛くね?
234名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 16:06:59 ID:POJy+zXd0
>>233
どうせ気力回復のために下げるのを考えたらHPは多少減ってもいいと思うんだよな
偵察とか合わせれば外すこともまずないしHPも高いしな
235名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 16:29:22 ID:9/p9tCSoO
昔、男禁止の女オンリーでやったなぁ。
とりあえず最初のアキトに勝てないからレベル1アップは妥協。
それ以降は内政も女のみ。久我がウルフ伝授して去って行く。

これはこれで面白かった。俗に言う縛りより難しくないし、腐乱が妙に活躍したり、主人公の委員長が神威の攻撃交わせるまで育ったり(笑
236名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 20:01:47 ID:sY6nZvAx0
三蔵は強キャラだろう……以下、個人的評価。

一線級
 狼牙:言うことなし。
 クナギ:言うことなし。反撃どうにかしないとラスボス戦で無力。
 無頼:序盤ポスト狼牙。絶対回避で最後まで活躍。
 三蔵:鉄壁。高反撃率なので直接戦闘も十分。
 兵太:特徴ないが最初からいるため強キャラ化。スーパー化すれば最強クラスに。
 大悟:死にスキルだが序盤からいるため強キャラ化。デビル化すればおいしくいただける。

悪くないレベル
 アキト:加入時期考えると力不足感あるが闇裂きでフォロー。
 大門:ネックは反撃と命中。ここを強化すればイケル。
 尊賢:全体的にそこそこ。回避と反撃を強化できれば。
 はらみ:手加減+高反撃率キャラ。でも避けない。HPイマイチ。HP強化すれば……

スキル目当て
 瑞貴:偵察持ち。鍛えると一線級まで行く。
 項明:ほぼボス戦専用。
 フランシーヌ:力不足。捕獲スキル目当て。
 ゆうな:お母さんといっしょ。自分で戦っちゃだめ!
 小百合:ダンジョンのお供。自分で戦っちゃだめ!

戦っちゃ駄目
 ねこ番長:スキル一発屋だが、そのスキルを使いたい相手と戦うとまず一撃で死ぬ。
 豪ちゃん:最後だけ強キャラ。おとなしく内政しててください。
 紙魚子:おとなしく内政しててください。
237名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 20:26:31 ID:POJy+zXd0
デビル大吾は中距離になるから近距離の評価にいれていいものかどうかw
238名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 21:18:51 ID:7b8fZTV00
しかもビームの能力もぶっちゃけ微妙だよな
一人一人に一発ずつ当てていく方が効率良い>デビル

近距離であと強いのは変身ヒーローとか・・・
応援団の二人も完全に治安UPの政治キャラ・・・
アンパン崎村さんは加入初期としては拠点防衛に置いておけば
少しは頼もしくなる的な存在・・・以後用済み
239名無しさん@ピンキー:2007/10/27(土) 23:21:30 ID:grK2b+e50
>235
狼牙育ててないと、五十嵐紅美に蜂の巣にされね?
七良に手を出さずに三国経由で攻めれば大丈夫な気もするが
240名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 01:39:09 ID:XFfhTk6oO
>>239
あれは盲点だったんだよなぁ…。

仕方無くロード繰り返してイベントから逃げつつ決算で削除した気がする(笑
241名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 01:55:26 ID:YjHZ9AiS0
昔のセーブデータがどっかいったので、1から再スタート

県内編で、ようやく水着が良い感じになってきた。
体:86 攻:36 命:105 避:51 Ex:432/86
242名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 04:35:27 ID:Nuq2S2cv0
俺毎回瑞樹入れてるなあ。1軍として使ってりゃ県内編から十分戦力になるし、最初のバッジとの相性も良い。
ガンガンレベル上がるの気持ちいいわ。反撃低いから当たるとしょっぱいけど。
243名無しさん@ピンキー:2007/10/28(日) 04:49:13 ID:g+BG6eiGO
>>236
つ まさかり…初めから絆
244名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 20:22:43 ID:teAzLMOyO
平均レベル限界挑戦やり過ぎて終盤でも敵を一撃で倒せないとイライラするから
無頼はおろか大帝あたりすら微妙に感じてくる
245名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 21:06:28 ID:q3BMWpi50
元々大帝が鬼なのはむちゃくちゃだけじゃね
というか仲間にする頃にはもう魔界突入しかないというか
246名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 22:51:13 ID:tagEwlWR0
大帝は条件厳しすぎでな、一回使えばおなかいっぱいだ、スキル持ってるわけでもないし
247名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 23:53:40 ID:eUbHTcMq0
>>245
成長率低いから、無茶苦茶でも平均レベル高いとむしろ使えない
強打でパンダを一撃で倒せる尊拳とかの方がはるかに使えるようになる
248名無しさん@ピンキー:2007/10/30(火) 23:57:31 ID:q3BMWpi50
>>247
それでも全耐性+初期値で強くね?
特に戦車あたりにぶつけても死なないHPはありがたかったが
249名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 00:33:36 ID:u8Ut7k0U0
俺はヌルレベルアップで無茶苦茶やったけど、その段階で大帝は埋もれ気味だったかな
結局戦車の相手したのはざくろとかウルルカとか後絶対回避系だったような
まあ戦車相手に出来るのがかなり限られてたけど
250241:2007/10/31(水) 01:47:19 ID:e0/VXRP40
全国編28ターン目
ボーナス無しの初期状態で開始、扇奈ルート、PGG壊滅、ナイトメア残り1

狼牙
体:122 気:8 攻:76 命:164 避:52 Ex:77/137
瑞貴(☆x5)
体:119 気:7 攻:70 命:128 避:75 Ex:58/130
兵太(☆x3)
体:105 気:8 攻:54 命:119 避:39 Ex:63/143
無頼(☆x3)
体:123 気:6 攻:59 命:136 避:39 Ex:147/154
大悟(☆x2 遭難中)
体:94 気:7 攻:51 命:134 避:51 Ex:67/108

無頼と大悟は対通常属性で、数値の見た目以上に回避してくれる。
並べてみると兵太がちょっと見劣りするけど、スーパー化でフォロー。

大門一度しか倒してないから、このままだと貴重な近距離キャラ逃がしてしまうな。
大門入手まで、護国院にケンカ売ってくる('A`)
251名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 04:00:47 ID:eg30hlA90
狼牙とか煉とかチェーンの恵理のB能力って解りにくいよね?つか、不明?
二十六本木みたく、草木を自在に操れます…なんて感じに
シンプルで解り易ければグッドなのに……彼等は、ただ身体能力が優れているだけ?
252名無しさん@ピンキー:2007/10/31(水) 05:03:30 ID:AlGiN4rbO
煉=クーガー
ぶっちゃけ登場キャラの半分位身体強化系だよな
得物とかステで差別化図ってるから良いけど
253名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 17:39:55 ID:Z2ZaIl0TO
大悪事を4周して、そろそろあきてきて新しいゲーム買おうと思ってるんだけど
大番長って大悪事とおおきく違うこととかある?
HPとかじゃあんまわからん
254名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 17:58:08 ID:a+h4Is6D0
凌辱スキーなら大悪司とは全然違う、地域制圧SLGとしてならかなり共通部分は多い
255名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 18:22:48 ID:PL3QmINe0
悪司での属性とか、「組員殺し」とかのスキルにあんま意味なかったけど
番長ではさすがに改良されてる。属性発動時にシャキーンって光って
反撃率や回避などの数値が上がる。
その代わり同距離で殴り合って、倒しきった場合でも回避できてなきゃダメージ食らう。

そして1ターンに絶対1回しか攻められないのは痛いな。終盤ダルい

> 214 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:05/01/19(水) 16:41:42 ID:tVRQMQ+M
> 悪司:同距離での味方優先・数回進攻可能・休憩時気力4回復・丁寧親切なHowToあり
> 番長:反撃率表示・超過経験値引継ぎ・進攻先が自由に選べる・キャラクリ☆の関係からキャラ別イベント多い

> 218 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:05/01/19(水) 18:43:46 ID:oxOvWo65
> エロについては、
>  悪司 1人あたり均等に3枚程度。尺は短め。拷問など鬼畜系多し。声なし。
>  番長 ヒロインは8枚程度で尺も長め。体位・シチュも豊富だが、鬼畜系はなし。
>      (精神系のSやMはあり) サブキャラは基本的に1枚、尺は短め。
>      一部例外 (登場人物以外のエロ) を除いて、エロは声あり。
>
> でも、どっちもゲーム中はエロに構ってられないんで (そのぐらい没入感がある)、
> キリがついたあたりで、回想モードを利用する感じかな。

> 238 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:05/01/20(木) 11:40:53 ID:J3JaAvcx

> 1)経験値が累積し、持ち越す(悪司は切捨て・・・計算メンドイ)
> 2)ダンジョンにもぐるときは地域フェイズで選ぶだけ
> (悪司はダンジョンのある地域に潜らすキャラをおいておかなければならない・・・ワスレル)
>
> この2点だけでも、やってみたらわかるがかなりのリーチだ。
256名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 19:05:19 ID:Z2ZaIl0TO
なるほどー
参考になりまつ。どうもです!
ちなみにゲームのサクサク度合いはどんな感じですか?
周回も大悪事と比べてどうですか?
257名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 19:05:36 ID:qZoKRuZrO
あとは大悪司に比べて圧倒的にセーブが多い。792個あったと思う。
システム的には番長の方が進化してるけど、
番長は大半が和姦なので悪司の拷問とか鬼畜が好きならあまりお勧めは出来ない。
とりあえずHPでお気に入りのヒロインが居たら、
そしてそのヒロインといちゃいちゃしたいのならお勧めしておく。
258名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 19:07:21 ID:qZoKRuZrO
リロってなかった。ごめん。
259名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 20:59:15 ID:G+LZZlaE0
難易度で言うなら、難しい順に

大悪司>大番長>戦国ランス

かな。ただ、学園→県内→全国と言う感じで、ステージが3つあるから長く感じるかも
260名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 21:02:34 ID:mMKTc6bK0
さくさくという意味なら、大番長の方が遅いかも
1ターンに1回しか攻められないし
261名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 21:16:51 ID:rTtLfMRV0
慣れれば効率よくやれるがなれるまでは割とダルいな
あと100ターン制限も地味にウザい
262名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 21:51:31 ID:Z2ZaIl0TO
259
大悪事の井原ルートは未だクリアできずしまいなんだorz
二回詰まって諦めた。
大悪事はリロードしたら一々捕虜やらなんやらやりなおすのが面倒で
263名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 22:09:13 ID:Z2ZaIl0TO
1ターン一回か〜
何かシステムは同じでもかなり違いそう。

100ターン制限ウザス
悪事でも最後のウィミーがうざすぎる。
264名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 22:16:39 ID:G+LZZlaE0
まあ、クナギと扇奈以外のヒロインは全国制覇していなくてもクリアできるはずだから、レベルさえ上げていれば、クリアするだけなら
100ターン制限は時間との戦いにはならないはず。なにしろ最終決戦地は、スタート地点のすぐ近くだし

キャラクリとか、仲間を増やしたり、イベントを起こすのに時間が足りなくなる可能性はあるけど
265名無しさん@ピンキー:2007/11/01(木) 23:13:12 ID:RPnFYg//0
慣れてきたらうざいのはターン制限よりも九州攻めの待ち時間だしな
266名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 00:26:26 ID:0i3cro7L0
慣れると40ターンくらいで九州以外全部制覇しちゃうから暇でしょうがない
267名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 01:30:40 ID:06RvOGZp0
そして九州戦が始まるとイライラしてしょうがない
268名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 15:54:26 ID:gn16lNu8O
むしろ九州攻めの待ち時間にキャラクリ埋めるのが一番楽しい
269名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 15:57:54 ID:Bdj3r8bz0
狙い通りつけやすくなるしなダンジョン探索も沢山出来るし
270名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 21:28:59 ID:t75UvKBg0
質問させて欲しい。

戦国ランス→大悪司と流れて、アリスソフトの戦略SLGの虜となったのだが、
大悪司をプレイした時、システムはユニークで、楽しめたものの、
特にセーブなどに関して、操作にストレスを感じた。
大悪司の後継とされる大番長をプレイしようと考えているのだが、
そういったセーブなどは改善されているだろうか。所感をお尋ねしたい。
271名無しさん@ピンキー:2007/11/02(金) 23:27:43 ID:TCE2f9I00
もっと具体的に何処が気に入らんかった、と書かれた方が答えやすいんだが
とりあえずセーブに関する変更点はスロットが大量に増えた事ぐらいかな
272名無しさん@ピンキー:2007/11/03(土) 03:40:41 ID:ZNqApRI00
思うにリセットしたら月の初めに戻って諸々やり直しの事言ってんじゃね?
それに関しては変わってないな
273名無しさん@ピンキー:2007/11/03(土) 06:40:45 ID:uuhIT9pP0
まぁ簡単にリセットできるようじゃ難易度も緊張感も下がるしなぁ
戦国は乱数がどーのこーので一応頑張ってたみたいだけど
その辺は難しいとこだろうね
274名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 01:58:52 ID:UmNaeav00
ひさびさに最初からやってみたけど、キャラクリボーナスも
ない状態で何の知識もないと結構きついバランスだとオモタ。
もたもたしててPGGとNMEの2正面作戦になるとこが最初の壁かな。
ちゃんと戦力整えて、適切に戦力投入していけばどおってことないけどさ。
275名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 02:12:04 ID:j1Rlri2u0
ひなもち?
276名無しさん@ピンキー:2007/11/05(月) 18:06:52 ID:vvMidCgb0
含有可能性変化定義存在(笑)
277名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 19:35:55 ID:jjMD6Ybz0
ハード行くとメインヒロイン2人の評価逆転するな
クナギ一人いれば淫夢対応できるのに扇奈マジ役立たず
278名無しさん@ピンキー:2007/11/06(火) 19:58:48 ID:DNsn/xEJ0
逆転?扇奈のほうが役に立つと思ったことがない。
279名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:32:07 ID:CtoJkOP40
仲間になるキャラやキュウシュウ勢力のこと言ってんじゃね?
280名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 00:44:45 ID:pGW+iN8d0
いや普通に扇奈のほうが使えると思うんだよね
まぁ一番初めのプレイでクナギが後半やラスボスで全く役立たずだった
イメージを引きずってるだけなんだろうけど
ところでキャラクリチェックで丹奈と金竜の間がどうしても埋まらんのだかこれ誰よ?
281名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:23:20 ID:c08YcT8B0
天王寺ミオ
282名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 01:51:17 ID:pGW+iN8d0
>>281トンクス
ミオか・・・めんどくさそうだなこいつは
283名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 12:50:29 ID:WJobnTDT0
サンデーの金剛番長見てたら久しぶりにやりたくなった
でも久那妓の好感度が7以上に行けないのは何でだぜ?
284名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 13:45:02 ID:+8WkRE0FO
7以上はデートじゃなきゃ上がんなかった気がする
285名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 15:08:03 ID:N2WfooVt0
あとは会話でも上がるな
286名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 16:06:47 ID:hoQiLN8OO
金剛番長の世界観がまんま大番長過ぎるな
287名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:08:48 ID:5NiIZ57U0
うちとしては最終兵器のねこ番長を送り込んで対抗するしかないな
288名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 17:54:02 ID:22yO+IDs0
相手の名前に対抗してこっちも金剛丸でいいじゃないか
289名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:06:43 ID:JNO9nkRH0
多分、奴は近距離攻撃しかできないから、こっちの金剛丸の必殺技で楽勝だぜ。
でもなななだとホームラン番長に負けそうな気がする。
なんというか、生理的に。
290名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:21:25 ID:99HyZ6R0O
やっぱりみんな同じ事思うよなあ。
何か番長と舎弟と、主要キャラと補助キャラの立て分けもあるし。
ふと妄想したんだが、金剛番長をパラメータ化しるとどうなるだろう。

金剛番長(初期値)
体力・130 気力・8 タイプ・近
命中・120 回避・0 攻撃・75
反撃・90% 必殺技・なし
こんな感じか?
291名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:34:17 ID:22yO+IDs0
強すぎだろと思ったが本編の描写だとそれぐらいありそうだなw
必殺技はダメージ−10とかどうだろ。メンバーにいるだけでダメージ軽減
292名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 19:41:19 ID:FafrfoT+0
最近やってないから忘れたけど狼牙の初期値ってどれくらいだっけ?
293名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:05:51 ID:jhffnGoW0
>>292
こんなん。

狼牙番長(初期値) 
体力・62 気力・8 タイプ・近 
命中・124 回避・26 攻撃・32
反撃・92% 必殺技・なし 
こんな感じか? 

金剛番長に一撃でKOだなw
294名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 20:07:10 ID:22yO+IDs0
悪司に比べたらそれでも大分マシだろw
295名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 21:44:40 ID:nO3AWAwB0
悪司は弱っているという設定があるからなぁ
296名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:17:11 ID:8iDgr1lj0
いずれにしろ悪司は反撃低かったような、マスクで見えんけど
297名無しさん@ピンキー:2007/11/07(水) 23:31:52 ID:sOSgU6Mv0
大悪事、鬼畜王、戦国に次いで中古で購入して初プレー中。しかも説明書無し
一週目だからサイトとか見ずにやってたら、地域と県で二回時間切れしたわw

今全国の20週目あたりだけど、100週あるって聞いたのに思ったより敵の攻めが早い。
のんびり戦車と遊んでたらヴァンパイアが来てもうねorz
悪事と比べると、主人公がバリバリ強いのと、地域配置が楽な印象だな。
何よりもさくさく進む。悪事はセーブの間が長いから、1ミスでリロードが果てしなくだるかった。
逆に戦闘がむずくて、お金ためるのが大変って感じ。まあ何週もやった悪事とは比べられないけど。
今はPGGの本拠地だけ残して両面に囲まれてひたすらレベル稼ぎをしてるとこ。つまったら来ますね。
捕虜は毎週一人だけしか相手にできない仕様なんだよね?
298名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 00:15:32 ID:gtByX3GV0
>>297
捕虜はそうだよ、お金は捕虜は基本解放、カレーウルフ建てまくる、委員長とHのボーナスでそのうち解消されると思う
余裕でてきたら保養所を建てて好感度が黄色くなった連中を配置するとかやっとけばいいかも
299名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 01:48:59 ID:v75xFQ8G0
298 d
捕虜開放せずに拷問しかしてなかった。借金も減らないしよく考えたら
全部利子で自分で返しに行かないといけないんだと気づいたわw
24ターンも借金返済に通うとかどんだけww
大悪事の感覚で行くから人が死にすぎて困る。倒してもダメージ食らう仕様はMにはたまらんなw
300名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 02:55:58 ID:gtByX3GV0
>>299
新型だっけ?放置しといたら学連の呼び出しにちゃんと応じてたら、ある程度まではナイトメアアイズは攻めてこないから
2勢力相手がきつかったらやり直すのもいいかもしれんよ。借金返済はこっちに金の余裕あったら借金取りが多めに回収
してくから問題はないかもしれない。最終的に端数は残るかもしれんけど、それの金利は少ないから問題ないし
301名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 04:04:29 ID:bLEfOhCf0
番長はとにかくひたすらカレーを建てるだな、それに尽きる
302名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 08:47:34 ID:q+uAlFVI0
中古で 説 明 書 な し とか言ってる奴にアドバイスすんなよ
どうせ中古じゃないんだから
303名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 18:51:03 ID:aaoWtR+g0
カレー建てたこと無いけど金に困ったことも無い
捕虜釈放+委員長、貯まった金で保養所建設

カレーってそんなに儲かるの?
304名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:18:16 ID:9WXRIz9P0
委員長よりお嬢様の方が十倍儲かるし、カレーは最終的に洒落にならん額が入る
305名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 19:19:32 ID:pnirb0iK0
>>303
儲かりまっせ。一件につき基本50、最大80は本当にでかい。
ノーマルなら2,3回目の決算で+になるしその後もうなぎ昇り。
捕虜釈放も委員長もいらないし信頼度もまりもと貯まった金使ってのハワイで事足りる。
306名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 20:58:13 ID:QqcU9Zsr0
無茶苦茶モード始めたらまだ5ターンくらいだが本当に無茶苦茶で泣けてきた
資金はノーマルで金稼ぎプレイするからいいとして
信頼度がどう考えたって全員フォローしきれないんだがどうすりゃいいんだ?
やっぱ一軍以外は切り捨てか?
307名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 21:08:54 ID:mJv+DTON0
そのまま進めてみれば、じきに分かるだろう
308名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 21:17:21 ID:QqcU9Zsr0
おk
資金稼ぎしたらもう一回挑むわ
とりあえず何も考えずにアイテム買いこんでも2万はいったから
極限プレイしなくても5万くらいなら余裕でいけるかな
309名無しさん@ピンキー:2007/11/08(木) 21:34:34 ID:4D0qjGqc0
無茶苦茶の信頼度とか飾りですよ
310名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 02:07:18 ID:Laxex6rEO
超回復とかも飾りですよ
311名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 06:03:40 ID:F+JMeTOX0
ヒロインのレベルが6からあがらなくなったんだけど、どうしたらいい?
312名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 06:04:40 ID:F+JMeTOX0
上のは、Hしてもってことです。
真エンドには8とかいるらしいけど、それは難易度ハードにしてからってこと?
313名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 06:11:06 ID:v7p8CFM+0
ちょいと前に出たばかりの質問だ
少しくらい探そうぜ
314名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 10:14:38 ID:F+JMeTOX0
d
すまんかった。見落としてた。
一週目クリアした。上でみんなが言うほどクナギ弱く無かったよ。
回避100以上あってジャンヌの僕の攻撃もサクサクよけてくれました。
315名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 11:51:48 ID:Xp/d8a8d0
クナギは強いよ
ただ反撃が皆無だから命中が高い相手には
とことん弱いのと、たまーに命中したときの印象が悪い。
センナの場合は反撃がそこそこだから
反撃が出来ない場合でもそんなに印象に残らない。
後はラスボスでの印象度

一人で防衛とかクナギでないと出来ない点もあり
使いやすいのはクナギな気はする。
316名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 11:52:12 ID:yR92I3tU0
もちろん弱くなんかないぞ
ずっと前線で戦えるトップクラスの優良キャラだ
ただその分終盤若干息切れするのが目立つってだけ
317名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 12:38:14 ID:xMNB3LYA0
つーかヒロインはみんな強いでしょ
戦闘能力低くても役に立つ特技持ってたりするし
華苑?えーと・・・ラスボスの気力減らすのには使えるね!
318名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 13:03:12 ID:c79+wLxk0
内政キャラに戦闘能力求めるなよw
っていうか、華苑だって別に弱くないだろ
根性持ってるからどんな奴とも安心して戦わせられるし
319名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 13:44:46 ID:F+JMeTOX0
今夜はセンヤルートを楽しもうと思います。
捕虜の拷問でアイテムが出る確率ってどのくらいなんですか?
みんなはリセットして何度も拷問繰り返してますか?
320名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 14:02:13 ID:V3U220+n0
せんな、な。
んー、運次第だけどリセット繰り返して20分にひとつくらい?
ちなみに取れば取るほど確立は下がる、というか全ての入手可能アイテムの判定があり、
手持ちが増えれば増えるほどハズレを引く率も高くなる。
あと、手に入れたアイテムによってはキャラクリイベントが潰されたりもするから
(アイテムをもらうイベントそのものが消滅する)あんまり気合入れてやる必要ないぞ。
321名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 14:27:55 ID:Xp/d8a8d0
リセット無しプレイが基本の俺は
捕虜解放がメインだな
金が余りだしたら尋問したりするけど
322名無しさん@ピンキー:2007/11/09(金) 17:27:28 ID:B6u0O8uB0
どうもです。時間の無駄みたいですねorz
おとなしく解放して小金を貯めることにします。
323名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 08:09:46 ID:PcbB8vE/0
まだアイテムが全然揃ってない県内編でDX爆猿皇だけは取っておくと楽
324名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 09:57:52 ID:KMKtM+jk0
多少ロードが面倒ってのはあるけどなんでか爆猿皇は妙によく出るんだよね。
325名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 13:31:40 ID:GXPTWE+K0
wikiの条件を満たしてもターン開始イベントが起きないんだけど、
コツってありますか?
あと、センナやクナギのその後のイベントが冒頭に入った場合や
マイの情報が入ったときは、邪魔されて絶対に冒頭イベントが起きないんですか?
326名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 14:00:20 ID:vP9d6Ta30
どのイベントか分からんが……多くの場合、他の冒頭イベントに潰されてるか、会話が足りないかが原因。
とにかく会話しる。
前者なら、待ってりゃ後のターンで起こる。
327名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 17:51:46 ID:GXPTWE+K0
何とか起こりました。全国編も序盤はヒロイン消失イベントとか多くて
実際にキャラクリをつけていけるのって15ターンくらい待たないといけないんですねorz
どうもです。弓道ちゃんと普通にやりたかった、、
328名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 18:00:06 ID:OlFgP05o0
全国編でキャラクリつけるのは九州攻めるための待ち時間かなぁ
329名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 18:27:40 ID:GXPTWE+K0
328
自分はどうしてもレベル上げのために次の勢力が攻めてきてから倒すようにしてるから
九州の前に余裕ないですねorz
ところで精神修行で気力が上がったんですけど、これって運次第で修行だけでMAXまであげられるんですか?
330名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 22:58:27 ID:gqKY6tdM0
今からやるんだけど、明らかにこっちのキャラ取ったほうがイイっていうのあったら
教えてくんさい
331名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:03:09 ID:UvMVTmqc0
強さのみで考えるなら無頼、たまりんは間違いなく選ぶべき
332名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:25:43 ID:INXcOtSO0
どう見ても絶対お得なのはタマリンくらいじゃね。無頼は最後までメインで使う気じゃないなら絶対回避もたいして役にたつ場面ないし。
やる前に知っておきたいことは「Q:金がきつい A:カレー屋立てろ」くらいで十分。
333名無しさん@ピンキー:2007/11/10(土) 23:26:36 ID:HMpG7lFc0
きなこは初心者では使い物にならんだろ
334330:2007/11/11(日) 00:39:49 ID:aIIixYRf0
たまりん、無頼、金欠、カレー屋
了解です
335名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 00:52:51 ID:D7gbmON60
あとスク水と野球少女も排他

近距離のビート板は育てれば強くなるがそれまでがツラい
中距離のバットのほうが初心者向きかもしれんね
336名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 01:03:40 ID:KkaqU+JI0
まあただ何にも考えないで育てるのと、キャラクリのタイミングやら序盤の反撃×2の
デメリット考慮しなきゃならないから、スク水のが初心者向けな気がしなくもない
攻撃+15うめぇ
337名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 01:08:46 ID:FsQU42GY0
攻撃+15つくころには敵は九州勢しか残ってないからなぁ
それに中距離は戦力が飽和してるし
スク水は偵察もちなうえ回避もクナギには及ばないもののトップクラスだから
オレはいつもこっちを選んでるな
338名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 01:11:22 ID:u3+gV0iV0
あの2人は戦力というより好きなほうを純粋に取っていいよな
と思ったがなななにはアバオがいたな
339名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 01:22:59 ID:KkaqU+JI0
>>337
王阪落とせば良いだけだから、ナイトメアも残して置けるよ
ハードの大仏戦とかなななの効果が地味に利いてくる
340名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 01:35:44 ID:+L+dNTAO0
無頼よりきのこだろうと思われ。
うさ仮面うさが序盤から手に入るのはでかい。近距離への一撃必殺になるし。
無頼はファイヤーや主人公で代用可能。中盤からもはや空気。
上で誰かがヤムチャって言ってたけど言いえて妙だわな。
341名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 01:43:29 ID:ZmQwXJ/t0
不滅の学聖ボタンが使えたらどれだけ良かったか
というか、狼牙専用なのに装備できないなんてアリスは過度の主人公補正を嫌ったのか
342名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 02:11:06 ID:N09oL4ni0
タマリン以外は初回の仲間は好みでいいんじゃないかな。
結局初回お世話になった奴に愛着わいて毎回使うことになったりするし。
343名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 02:14:09 ID:N09oL4ni0
学園・県内の奴らは使える期間長いし育てれば誰でも使えるしね。
344名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 02:15:11 ID:vzZDGeSI0
>>340
擁護するなら名前間違えんなw
345330:2007/11/11(日) 02:59:54 ID:aIIixYRf0
タマリンは確定
無頼よりきのこ
了解
346名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 03:21:24 ID:KkaqU+JI0
いや無頼のが良いと思うよ、エロゲにおいて最大のメリット女キャラって事を除けば
それと「きなこ」な
347名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 03:22:50 ID:vzZDGeSI0
名前/体力/素質/距離/気力/攻撃/命中/回避/治安/収益/給料/スキル

無頼/64/4/近/6/26/106/22/50/20/20/絶対回避
きなこ/20/4/中/3/32/68/0/10/10/25/絶対命中


まぁパラメータ見て判断してくれい
348名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 04:11:17 ID:OQZmDEmCO
ブライに軍配かな
治安要員として使える
でも俺もきなこの方が好きなんだよね
パワーアップ後に地味に使える

中西姉妹はキャラクリが早くていいね
終盤だとなんら意味のない体力+5とかがホントに助かる
サイトとか見ないでとりあえずやる一周目はエリらがいいね
349名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 04:20:19 ID:z8uxIrUI0
初期ステだけじゃなく成長も大事じゃね?むしろそっちの方が。

つうかきなことかたんたんとか神耶とか、
中距離で攻撃力だけは最速で伸びるけどそれ以外は致命的ってキャラは
後半厳しいんだよなあ、近距離は姿消すし中以上は相打ち1発で瀕死になりかねないし
せっかくの高火力が活かし難い。とりあえずパンダ狩り要員とかか。
350名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 05:15:55 ID:+L+dNTAO0
青い我門が出てきません。
団子食べて出陣したターンにはたまに見るのですが、そこで見逃すとあとから出てきません。
NCのキャラクリに必要で困ってるのですが、後から出現してくれることはありますか?
351名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 07:09:51 ID:ry5NX7PE0
無頼は地味に丹下犬手に入るしねえ、委員長に丹下犬つけて遠距離相手でも手加減攻撃阻止されずにすむよ
352名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 08:03:07 ID:OQZmDEmCO
しかし悪事と違って配置前に相手のHPわかるもんで手加減いらないんだよな
ベルサイユか保健の先生連れてHPけずれる仲間を入れれば、あとはボーンで調達完了
むしろ丹下犬+手加減なきゃこまるやつなんていなくね?
要は遠距離だろ???うーんまんぼう狩り?
どうでもいいとこ制圧して着脱面倒なアイテムなんて取らなくてもいい
353名無しさん@ピンキー:2007/11/11(日) 08:12:32 ID:LLU+ulnq0
いいんちょの手加減使う相手って序盤除いたら北海女と三国男と関西女だけだろ
北海と三国は通常で関西は白魔だから丹下で反撃率上げるより攻撃と回避を上げられる戦慄つける方がいい
354名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:10:28 ID:Ju49nyuT0
wiki見たら葵が仲間にいるときに高羽が加入すると、葵が離脱するとあります。
でもNCを仲間にするころには高羽がすでに仲間にいて、NCの葵をキャプチャー
ができそうにないんですけど、NCのキャラクリできた人やりかた教えてください。
355名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:18:57 ID:5yuY1pY80
何が言いたいのかイマイチ分からん
356名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:19:31 ID:SXLcmukh0
>>354
その条件では離脱しないはず。
確か離脱条件は2人を一緒に配置した場合だと思ったが。
357名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:20:24 ID:1qRu2PCQ0
同一地区に配置すると離脱だから特に問題ない
あと、高羽を解放せずに捕虜にして仲間にすると
同一地区に配置しても離脱しなかったような気もする
358名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 00:31:19 ID:Ju49nyuT0
同一地域に配置したときに次のターンでいなくなるってことですね。
どうもありがとうございます。
3週目にしてようやく、クリアしなくてもキャラクリが保存されることを知りました。
みんなが九州編の待ち時間にキャラクリをやるって言ってた理由がやっとわかりました。
今まで序盤から特定のイベントを出すためにどんだけ時間使ったかorz
359名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 03:02:46 ID:8EsuS2OrO
三年ぶりに番長引っ張り出して再プレイするついでに
番長スレ始めて覗いて見たが結構レスあるんだな
皆まだまだ番長プレイしてるのか?悪事と番長
忘れた頃にまたやりたくなってくる
360名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 04:18:11 ID:Ju49nyuT0
さなえの☆5のための「もう一度〜」が治安を悪化させてさなえを配置しても起こらないんだが
もしかして、三国を独立状態で占領した後じゃないとだめなのですか?
九州勢に奪われてから奪還したんだけど。
361名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 16:51:14 ID:cUzDOOAn0
>>360
ホーリーフレイムに三国と護国院を滅ぼさせたことあるけど、それらの国のリーダーは殺されるはずだから多分無理。
ちなみにスカルサーペントはいくら粘っても自国以外の他国に攻め込まないみたい。

ところで、ホーリーフレイムにナイトメアアイズやPGGを滅ぼさせることってできるのか?
もしできるなら一度見ておきたいんだが。
362名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 20:02:24 ID:x8QwYE3Y0
>>360
あくまで三国の統一時におこる委員長のアイドルイベントに関係してるから独立で落とさないとダメだな
363名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 21:33:05 ID:u/72fQXk0
初クリア完了
どこまで自力で頑張ろうか悩みつつ、頑張っても取れなかったキャラクリ条件を見たら吹いた。
2人配置くらいまでは思いついたけど、6人配置とか絶対無理だろw
諦めたよ…
364名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 22:30:30 ID:shhzGjLJ0
おめ。うん、クリアはともかくキャラクリは素直に諦めとけw
当時内部解析とかまでやって攻略してたんだし。
365名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:14:49 ID:fB9ZwVyq0
しかしどういうつもりであんな条件にしたんだろうな
冷静に考えると、ちょっとおかしいぞ
ヒントもないから、まず見つけられんし、奇跡でも起こらない限り、偶然に出来そうにもない
366名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:18:33 ID:/sWOGxJD0
攻略サイト前提なんだろ。
一般ゲームでも攻略本前提なんてのも多いし。
367名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:34:37 ID:fB9ZwVyq0
いや、サイトとか以前に、見つけるのが困難というか、ほぼ不可能なレベルだろ
解析なんて方法取らなきゃ、発見できなかったんだぞ
エロゲは一般ゲームと違って、攻略本出るの遅いし、出ないことも多い
368名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:38:33 ID:x8QwYE3Y0
逆に言うとPCゲームだから解析したすいからスタッフもそれ前提で組んだんじゃね
まぁ単純にむさくるしいオトコ鍋祭りネタ思いついてやりたかっただけだと思うがw
369名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:46:12 ID:/sWOGxJD0
もしどうしても見つからなかったらスタッフが暴露とか?
エロゲ雑誌の攻略には載ってないの?
370名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 23:54:19 ID:fB9ZwVyq0
雑誌に載るようならみんなしてあんな苦労しなかったよ
371名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 00:01:27 ID:EITbZid30
昔なら攻略本出るまで待つ、だったろうけど
ネットが発達しすぎたw
372名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 03:04:45 ID:YXxIKubT0
ttp://www.sanspo.com/shakai/top/sha200711/sha2007111002.html

を見て、段差で死ぬあいつを思い出したので久しぶりに0からまた始めようと思う。
とりあえず神耶とマリーシアENDを目指そうかな!
373名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 06:01:24 ID:QkUvwRHH0
キャラクリって2周目のキャラ強化のためだけのシステムなの?
1周しかやらない場合はつける必要なし?
374名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 06:13:39 ID:0vwsYUD90
いやこれ周回前提のゲーム・・・
375名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 06:17:37 ID:O3gR+l9s0
本来はイベントを見るためのシステムだろ

ベンケイなんか、情報無しでも1周目から付けやすいが
イベント進めないとCG見れないしなw
376名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 06:40:36 ID:lC6RiqFY0
これから学連無視で囲まれるMAZOプレーで全クリめざします。まあクリアできる自信ないけどね。
最初は横浜と東京と島2つで防衛戦かな。新宿の二人を仲間にして、良さんと亜門仲間にして。
後は、たまりん・水泳・無頼・軍団・金剛兄妹・ギター・母ちゃんかなあ。
県内で捕虜からアイテム取りまくって、素質のオカリナ取って新宿道場に通って。
ハニー教に初めて入ることになるやもしれん。
むしろ収入がやばいかもしれないな。預金通帳必須。何度もリセットして精神修行で給料下げるしかないか。
やったことある人いる?
377名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 06:43:05 ID:lC6RiqFY0
>>373
序盤なら体力+5や回避+5は地味にでかい。
中盤以降でも新密度が上がるのは大きい。
むしろターンの開始のイベントはただなんだから起こして損はしない。
地域フェイスでは秘密日記や制圧を優先すればよろし。
378名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 07:05:09 ID:QkUvwRHH0
>>377
キャラクリのために何かを犠牲にするわけではないってことかあ
379名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 08:01:18 ID:zEVdInJr0
一軍のキャラクリは毎回3つは取っとくな
彼方にいたっては毎回5つ取ってたような記憶が
380名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 11:16:35 ID:xUKFEiZr0
>>376
聞く前にまずやってみたほうが面白いよ
それでクリア出来たら達成感あるしね
381名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 15:34:28 ID:RGj7ymrt0
序盤でキャラクリの効果を如実に感じるのは有紀だったなぁ、元は戦力外としか
思えない攻撃力だったけど、ついてると偉い違いを感じる
382名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:30:20 ID:lC6RiqFY0
>>378
何週かやってキャラクリがついた状況と同じだとすると
「会話のイベント」と「配置のターンイベント」と「戦闘イベント」は起こすけど
「配置のフェイズイベント」は最後の最後って感じかな。
タマリとか友好値が低くてイベント一発で☆がつくやつはやるけど、ギターは放置かな。

>>380
やってみるわ
383名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 16:57:52 ID:VVWsFFVn0
まだこのスレあったのか
384名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:37:04 ID:DMWVutbJ0
>>361
闘京目指して攻めてくるだろうから多分無理じゃね?
カミラがジャンヌに殺されるイベントが存在するならオレも見ておきたいけど
385名無しさん@ピンキー:2007/11/13(火) 19:51:44 ID:Dg+PCTyR0
ふと大番長のアンソロを読んでみるが、
アバオーア・アーバオが酷すぎるw
386名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 01:25:52 ID:vh3NM9Pj0
学園編で幾らでも仲間になりそうな一般生徒たちは、なるだけ多く集めたほうがいいのかな?
何からやったらいいのかさっぱりだ
387名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 01:36:14 ID:7K/CJESI0
学園編のは数は決まってる
「絆」まで上がるから良い。
同じ種類でも、以降に仲間にできるヤツはならない
388名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 01:45:57 ID:vh3NM9Pj0
そうなんだ、ありがと
全員集めます
389名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 03:06:34 ID:icMWm13R0
>>376
5週目あたりから学連無視がデフォになってる俺がいる…
ぶっちゃけそれほどムズくはない
390名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 03:34:49 ID:VIyS36Dd0
>389
それでも助けを求めにくるツンデレに酷いお仕置きしたかった。
391名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 04:18:51 ID:yNTQkccX0
学連無視は楽しいけど、あの部分は確かに腑に落ちないな
392名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 04:22:19 ID:tLDO09jM0
オウナのストーリー全てがつまらなすぎるんだよな。
ベタベタというか、三流のライノベ臭がプンプンしてもうやってらんない。
まあナギの方も矛盾してるし微妙だけどな。比べ物になんない。
作品として宗教とか魔界とか扱える質のものじゃなかったってことかな
393名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 05:59:50 ID:E1Z4DNiO0
なんだおまえw
394名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 06:15:06 ID:l19wor+EO
ボタンが足りない場合って魔海突入後どういった不都合がおきるんですか?
395名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 06:37:00 ID:X7DjSj0sO
>>394
戦国ランススレのあとにこのレスを見たせいで、「大番長にぼたんなんていたっけ」と思ってしまったw
396名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 09:57:09 ID:MLN7iVXf0
猪なんだか同人娘なんだかアイテムなんだか
397名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 12:58:01 ID:jj8hOT3gO
>>396
もちつけ、同人女ははらみだ。

そして今週の金剛番長のボクサーのかませっぷりに涙した奴は手をあげろ。
(´;ω;`)ムチャシヤガッテ…
398名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 13:39:05 ID:7ByIUJ8S0
>>397
お前が落ち着け。>>396が言ってるのはぱすチャCの同人娘で俺の嫁のことだ

あとボクサーのかませっぷりより「居合番長」と「金剛番長」でスパイラル思い出した
いやほら、「抜刀番長」と「鋼鉄番長」って上の二つになんか似てね?
399397:2007/11/14(水) 14:41:11 ID:jj8hOT3gO
>>396,398
_| ̄|............〇
すいませんでしたぱすチャ買って出直してきます
400名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 23:37:23 ID:aLIE3F2c0
>>390-391
ホワイトファングは男の中の男なのでそんな小さな事は気にしないんだよ、きっと。
401名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 01:33:51 ID:nRnJQDyK0
なんていうか、色々かゆいところに手が届かないゲームだなぁ
402名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 02:41:35 ID:7czWhoyq0
確かに惜しいところが多い、個人的にはもっと敵味方のステータスが多彩だと面白かった
例えば超回避の敵とか出たら有紀やきなこみたいなキャラにも活躍の場があったろうに、
大概のキャラが必中出来るしな、後ヒロインが6人いるんだからそれぞれ別のルート、
ラスボスが用意されてるとか。
403名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 03:27:43 ID:KAYOwf8E0
誰もお前の評価なんて聞いてないよ
いきなり出てきてこのゲームは此処がダメとか言われても
不愉快にしか感じないよ
404名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 06:56:49 ID:N1EmsLyT0
>>403
ストーリーが糞っていうレスと同じようなもんだろw
別に402が全否定してるわけでもなし
過剰反応はよくねーぞ
405名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 08:02:25 ID:wvuIVope0
>>398
板的に元ネタのバンカラ夜叉姫あげとけよw
406402:2007/11/15(木) 10:41:14 ID:7czWhoyq0
あーなんか気分を害したようで悪かったな、でもキャラクリイベントの多彩さや
スキルの種類の豊富さはすごい好きなんだよ、いまだにセーブデータ消して
最初の状態から始めたりもするし
407名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 10:50:27 ID:J1t/CXVZ0
>>403に吹いたww信者乙www
408名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 11:56:27 ID:VYnJfNUT0
>>402
別に気にすることはねーよ
どう考えたって>>403の過剰反応だ
オレももう少し敵に戦力的なバリエーションがあったほうがとは思うし
409名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 14:07:10 ID:ekq6oeulO
ま、これと大悪司は体力やダメージにぶれ幅がないことが戦略上大きく関わってくるからな。
特に捕獲関連。
兵種ごとにステ完全固定なのもその延長だな。
そんならそうで闘神都市の迷宮戦士みたいなのが混じってたら面白かったかもな。
410名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 17:21:13 ID:z92yu3Rd0
特定のキャラを育てないとクリアできないなんてのは嫌われるだろ。
狼牙くらいならまだ許せるけど。
411名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 17:23:05 ID:3jPhuAgK0
まあ主人公育てないとクリアできない、と言われても納得できるよな
だがそれ以外のキャラを育てないとクリアできないと言われると理不尽だと思う
412名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 19:10:08 ID:wxVD/hz/0
そう言う段階でもないと思うがなぁ、例えば絶対命中なんてほぼ生かし様が無い訳だけど
その見せ場を作るための敵がいたって良かったと思うし、有紀の命中も実際には無意味な高さだし。
413名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 19:20:54 ID:z92yu3Rd0
きなこは絶対命中使わないと結構頻繁にはずさなかったっけ?
414名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 19:32:45 ID:wxVD/hz/0
ああそれは確かに、でも気力消費しての絶対命中としてはなんだかなぁ、きなこ気力低いし
415名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 19:35:47 ID:qj2IabnO0
きなこはキャラクリ全部起こせば攻撃力やけに上がるから絶対命中が鬼だろ
416名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 19:39:54 ID:d1ZuTPQV0
その頃には成長もしてるし、アイテムも付けてるからスキル使う必要無い
417名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 19:44:54 ID:qj2IabnO0
その頃とは言うけど関ヶ原とアオモリ制圧すればキャラクリコンプできるから絶対命中なしで
当たるほど育ってるかというと微妙だと思うけどなぁ
418名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 19:47:16 ID:d1ZuTPQV0
2面作戦前提なら確かに早いな、俺も良くやるけどそれ一般的かなぁ?
419名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 19:53:37 ID:qj2IabnO0
いや2面じゃなくても全国編の中盤開始くらいにキャラクリ全部回収できるだろ
でその時点でよっぽど集中育成してるならともかく普通に育ててたらきなこ当たらないだろ
外して攻撃食らったら終わりだしでも攻撃力は主力と同じか抜くくらいまでいく
そこで絶対命中便利だろ
あれ、あの編でもきなこが100%当たらない俺がおかしいのか?
420名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 20:38:38 ID:d1ZuTPQV0
便利と言うか使う前のきなこの命中が不便と言うか、きなこ使うなら支援もアイテムも
考慮に入れて運用するから、スキルは使わない、つうか使ってたら1ターン1〜2回使って終りだし。
421名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 22:24:08 ID:SroN/lr/0
きなこの絶対命中が使えるか使えないかっつーより
きなこ自体が
422名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 22:40:24 ID:3JZSr5dJ0
使える使えないの話だけど。ヒロイン育ててないとクリアできなくね?
どう頑張ってもザンマ兄弟だけじゃつらいと思うんだが。最後の2連戦。
何か最後まで話進めるとヒロイン使う気が起きないんだよね。辛うじてシオンが使えるくらい。
423名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 22:42:50 ID:9kSSFJTX0
楽勝
だって俺初回プレイで、あ、このまんまじゃ狼牙と豪ちゃんだけで倒してしまう、って思って、わざわざヒロインに攻撃させたし
もちろん豪ちゃんは特に鍛えていない。狼牙は普通に使い込んでいたが。
424名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 22:47:40 ID:cH0DZ8710
「終わりだっ!ハァーッ!」
で終わるしな
425名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 22:49:03 ID:HVc2G6t80
>>422
兄弟だけでクリアできるよ、大して辛くもない
もしどうしても倒せないのなら根性持ちの華苑に削ってもらえばいい
426名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 22:53:57 ID:3JZSr5dJ0
あれ?そうだったっけか。実はヒロインエンドも2人しかみてないな。
最後の連戦がめんどいだけだし。
毎週毎週80くらいで飽きるんだよな〜

セーブしないとキャラクリつかないと思っていた時期が僕にもありました。
そのさらに前には、クリアしないとつかないと思っていた時期がありました。
427名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 23:08:37 ID:3RNjWEosO
適切に育てたら解雇不可メンバー5人だけでラスダンクリアできたり
428名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 23:22:58 ID:SroN/lr/0
しかし解雇不可なのは当然としても
なんでメガネと500円までラスボス強制参加なんだろう
というかなんであえてその二人よ
429名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 23:42:24 ID:z92yu3Rd0
ヒロインだからだろ
430名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 23:43:48 ID:kfZS2Dvy0
どうでもいい事だがこれが「超昂閃忍バカ」にしかみえない件
ttp://www.alicesoft.com/
431名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 23:53:57 ID:DoHm0nGo0
>>428
ええーーー委員長強制参加なの?
ってことは育成しといたほうがイイの?
放置してた 500円って誰ですか?
432名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 23:55:34 ID:z92yu3Rd0
戦国テニスとか超ガイシュツ
433名無しさん@ピンキー:2007/11/15(木) 23:59:32 ID:uYLrlCV00
>>431
華苑とHすると500BPもらえるから。
だからいいんちょは通称50円
434名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 00:34:20 ID:fHVTYucJ0
リアルに考えたら、最強の敵相手に委員長は連れて行かないよな
435名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 00:35:08 ID:o6jukVwH0
でも平均レベルを上げたいときはいいんちょがいいんちょ
436名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 00:44:10 ID:C7BJ7n9U0
普通に使ってると、相当強くなるんだよな、いいんちょ。
437名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 01:02:37 ID:ruxmOMP90
ふーん、委員長って使えるようになるのかあ。イイこと知った
反撃率って、戦う相手によって上下したり、レベルアップで上昇していくものなの?
重要な数値なのになぜステータス欄に表示されないんだろう?
438名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 01:06:41 ID:puN7jEMg0
>反撃率って、戦う相手によって上下
それは属性発動だろう
>255

レベルアップではたしか上がらない
キャラ呼んで強化では上がる
439名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 01:22:40 ID:ruxmOMP90
なるほどー基本値があって属性発動時とキャラ強化で上昇!
レスどうも
440名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 03:02:06 ID:+AIKDlz10
次の大○○はいつでるんだろうな
暴走族が舞台の大暴走とか話してたのが懐かしい
441名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 03:13:49 ID:ruxmOMP90
>>435
平均レベルを上げること自体に何か意味はあるの?
442名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 04:12:42 ID:xcXbR01J0
平均レベルをあげると
無茶苦茶モード開始時のレベルも上がる
443名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 04:31:43 ID:ruxmOMP90
おお、それは重要じゃないか
敵のレベルもこっちに比例して上がるというインチキ仕様ではないよね
444名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 04:35:14 ID:ruxmOMP90
あれ?
何回かハードモードをクリアしてる場合、
無茶苦茶開始時に反映されるのは、どのハードモードをクリアした時点のものなの?
直前?
445名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 04:57:04 ID:GYaNPG820
一番高い数値、だからデータを消去しないとずっと高いまま
つまり上げすぎると滅茶苦茶がぬるくなって楽しめないかも
446名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 05:06:45 ID:ruxmOMP90
そうゆうことかあ
あんがと
447名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 08:57:07 ID:o6jukVwH0
平均レベルも重要だが、稼いだ金も重要だな。
いかにして稼ぐか・・・
448名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 09:52:26 ID:T/YVkltlO
CGモード見てたらシステムデータだけこわれやがったなぜだ!?
449名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 09:57:43 ID:3fNdwonKO
あとのこってるキャラクリが
45のみ→教師×2、煉、ギター、コメット
全部→金剛兄、京子、神戸の、ウルルカ、カミラ、ねこ、神耶
尊兄、大抵、アバオ、カナ、エルフら、淡々、げーつく3

もう疲れたお、周回に向く出来じゃないのが痛い
あと何周かかると思う?
450名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 10:26:47 ID:3PDUZdKQ0
細かく分岐データ残していけば2週でなんとかなるかもしれないが・・・
教師s、煉、京子、金剛兄みたいな序盤のキャラ残しているのがつらいな
451名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 11:10:09 ID:hv5BiqfQ0
とりあえず、ギター(扇奈ルート)とカミラ、煉(クナギルート)で2周は必要かね?
ところでタマリンの4が毎回、割と最初の方で勝手についてしまうのは運用がおかしいだろうか
452名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 11:26:20 ID:3PDUZdKQ0
よく考えたら実質3周は必須だな
フランシーヌのキャラクリは扇奈ルート必須だが五十嵐のキャラクリには
フランシーヌが必要でかつクナギルート限定だわ
453名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 12:42:38 ID:3fNdwonKO
レストン
1周目に何も見ずにやったんだが、その時クナギ煉タマリきなこななな姉妹だったんだ。
当然三国行かず、京子第5妹仲間にせず。殆んどキャラクリ着かず。
二周目は単純に選択逆にしたらちょwオマwww
コメットさんつかねーし。
フランシーヌもつかねーし。
毛利兄もつかねーし。
腐乱もつかねーし。
三周目はハードやってうっかりコロッケパン買い忘れ。
無茶苦茶やってみた。←今ここ

キャラクリがうまいこと場合分けされてるサイト無いしうっかりが多いorz
推理パズルみたいだが
・タマリには京子
・腐乱には金剛兄かつ半蔵
・京子にはクナギ
・神戸には腐乱かつクナギ

として

とりあえず
・クナギ→京子→タマリ
・クナギ→煉→腐乱
・オナ→京子→タマリ
の三周で何とかなるかな?
454名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 12:58:06 ID:3fNdwonKO
・クナギ→京子→タマリ
・クナギ→煉→腐乱
・オナ→京子→腐乱
かな
455名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 13:32:09 ID:NZwAgoLXO
>>451
タマリンの4はそれが普通じゃなかったかと
456名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 13:48:51 ID:alQMdVGI0
>>451
学園編の運動場辺りで執行部相手に三戦させたらちょうど体力が一桁になって付いてくれる
とりあえず命中低いんでかわされまくるが二人倒すまでリロードするチキンプレイが俺のデフォ
457名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 20:29:20 ID:ruxmOMP90
最初についたキャラクリがタマリン4で驚いたww
458名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 21:30:19 ID:+ktDGM0u0
ヘルシングの新刊のキャラ紹介にワラタ
目隠しシスターがアリスソフトのSLGの内政要員って書かれてて
459名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 23:14:46 ID:kGtP3dOlO
やっべぇ元に戻ったカミラが可愛過ぎるんだけどなにこれ
もうこれだけでこのゲーム買った甲斐があったわ
460名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 23:47:25 ID:GYaNPG820
レベルアップさせまくって台詞に更に萌えると良い、カミラさんかわいいよカミラさん
461名無しさん@ピンキー:2007/11/16(金) 23:57:16 ID:eQRehGcm0
カ・カ・カ……カミラさん?
462名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 00:07:58 ID:loYqwIqO0
しかしあの露骨に内政キャラにしろと言わんばかりのステータスとスキルは
何か釈然としないものがある
まぁきれいなカミラさん的にはそれが正しいんだろうが・・・
463名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 00:18:17 ID:ts68hsjl0
でも中距離だし、前線でもウルルカよりは強いような気がする
464名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 02:42:11 ID:G7KQBQda0
いや遠距離だから、ただウルルカはウルルカで遠距離に強い
465名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 05:40:34 ID:s8Vlhym10
ウルルカのスキルは手加減とはいえ先制攻撃ができるから強い
並みの遠・中の反撃率では襲ってはこれない
カミラはウルルカのキャラクリ担当
466名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 06:15:26 ID:cGwn8C5Z0
サイトのキャラクリ担当でもある。
つかサイトツエー
銀城とこいつが序盤に仲間になるから弓ちゃんいらない子になってしまうOTL
467名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 10:42:40 ID:6jSIXMoD0
初回プレイ時は「なんで手加減なんかすんだよ、もったいない!」なんて思っていたが
慣れてきて捕獲などが視野に入ってくると、にわかに輝きだすウルルカ
スカル編でマリーシアを足止めしておくときなんか、いつも世話になってる俺
468名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 10:47:39 ID:ts68hsjl0
なるほど、ウルルカの運用を間違えてたようだ。今度使ってみよう
469名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 14:55:03 ID:0+nUfcW80
マリーシアには忍者コンビが極悪だな。
逆にネコ番長に一切使い道が無いのが泣けて来るねえ。誰か使い道考えてよ。
関ヶ原も一回撤退させればいなくなるからいらないし。五十嵐や家臣のゾンビ担当か?
470名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 15:07:43 ID:dLybMti00
うちのねこ番長は、新宿でゾンビ狩りしていた
結構強くなった
471名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 15:09:43 ID:TnVJTJLE0
貧弱なボウヤもみるみる強くなれる
それがゾンビ狩り
472名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 15:24:51 ID:wX6ZFlGh0
最初に必要なことやったら後は独立させっぱなしだな…
473名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 21:12:15 ID:0+nUfcW80
新宿は亜門が鉄板だな。すぐレベル上がるし。あとは地味にいいんちょか。
あとは、吟醸やえりの育成に使ったり。それからキャラクリ狙ってるときは多用してた。
レベルがキャラクリに必要なくーちゃんやバレボやちっちゃい子。
せんべいとセットにしてウマー
474名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 21:26:50 ID:TnVJTJLE0
委員長は夢の島でハニワ狩りした方がいいと思う
奴らもメガネに撲殺されるのは本望だろう
475名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 21:46:30 ID:HJeHbA+q0
俺は新宿道場と呼んでいる。
たまにパンダにひっぱたかれて死にかける奴がいるが、まあそれはそれ。
476名無しさん@ピンキー:2007/11/17(土) 22:06:05 ID:0+nUfcW80
475とは別のスレですれ違ってる希ガス
477名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 00:43:07 ID:9V9IZ55T0
真宿育成中はいまいち敵の遠・中に打って出るのが辛くなってきた中距離キャラを
対パンダ用の護衛につけてるが、そいつも気がついたら相性差を力で跳ね除ける程に
育ちすぎてまた前線に返り咲けたりとかするから困らない。
478名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 02:16:01 ID:r1sk7S+f0
新宿はいつも彼方を放置だなぁ
どうせキャラクリつけてスキルアップするためには新宿配置必須だし
すぐにパンダを一撃で刈れるようになるし
479名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 04:05:26 ID:MVSyd3//0
キャラクリつけて攻撃Upとるまで使い道に困るなななをいつも置いてるな、
480名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 08:42:54 ID:Nyp9GpXC0
煎餅は仲間にした時点で充分強いから、ゾンビ穴に置くのがもったいない。
481名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 09:25:55 ID:w50qW+fQ0
確かに十分強いけど、いないからって戦線が維持できないことはないから
経験値アップで自分と他キャラ育成に役立てるのが便利
482名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 09:32:58 ID:8ph/V54f0
確実に戦闘がある場所だから簡単だしな、毎回攻めるメンバーに入れるって手もあるけど
483名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 10:08:01 ID:+iOv7UPp0
そこはプレイスタイルだな
484名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 23:38:38 ID:7ACrhgl7O
今まさに俺の目の前で、煎餅と妖怪と鉄球が新宿でムクムクと育ってる
ハニワは溜ったらビートバンに割られている

ところでシオンのエロ開始イベントが起きてくれないんだが嫌がらせか?
今回はシオンに決めて、月臣も捕まえてきたと言うのに…orz
ワニの足はもういいんだ。早くよって来てくれ。
485名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 23:45:57 ID:SqIlpsFU0
ナイトメア落としてねーんじゃねーか?
486名無しさん@ピンキー:2007/11/18(日) 23:56:37 ID:7ACrhgl7O
既に後は九州と三国とその他独立だけで、後40ターン位なんだ。
2ターン前に大分前にフラグ立てたエルフの森のイベントとか起きたから、開始時イベントが渋滞しすぎてるのかも知れん
487名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 00:02:22 ID:kyaXqJhV0
説得してもミオが仲間にならない・・・。
犬、猫、猿、パンダ、まんぼうと5種も揃えたのに。何か他に条件ある?
どこまで手間かけさせてくれるんだこの人
488名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 00:12:08 ID:TlUqUXyt0
>>487
既に捕虜にしているというなら

・横濱、新型、秋波原を占領
・野良猫、野良コーギーが仲間にいる

パンダと野良手長猿はキャラクリに必要で、マンボウは必要ないみたいだけど
489名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 00:37:38 ID:yimerYpY0
あ!?さらにダラダラ動物を捕まえていたら説得に応じた。
>>488サンクス
490名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 02:51:29 ID:KfZGEQco0
上で気になったんだけど夢の島の埴輪狩りってどうなの?
俺はさっさと序盤でオカリナとマックをゲットしたいがために
是が否でも夢の島のダンジョンに乗り込みたいので毎回占拠してるんだが。
491名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 03:03:23 ID:zX4l8vWk0
久那妓とかスク水を鬼強化したいなら2ターンに一回120経験値もらえるんででかいっちゃでかい
でもマックの早期加入もダンジョン深潜りに必須なんでトントンぐらいかねぇ
492名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 03:32:33 ID:nE3ZCKPrO
ようやく、よーうやくシオン選べるようになった。
そっから脇目も振らずにデートと会話に費やしたら15ターン程度でキャラクリ4つと床レベル8まで持ってけた。
一気にやれば意外とすぐ終わるんだな。間に合わないかと思った87ターン目の俺。
493名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 07:18:40 ID:KfZGEQco0
492
オメっとさん

いつも最後の借金を自分で返しに行く羽目になるんだが、みんなもそう?
できれば向こうから取りに来てほしいんだけどコツとかあるの?
494名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 08:07:19 ID:/sRH2Y8j0
最後の借金は取りに来ない。
相手も利子で儲けたいからな。
495名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 08:12:44 ID:KfZGEQco0
なるほど。
あと、経験値が1000超えたときにたまにだけどレベルが上がらなくなること無い?
一応カウントしてるはずだって攻略サイトには載ってたんだけどたまに起きる希ガス
496名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 08:13:46 ID:/sRH2Y8j0
なんだそりゃ
497名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 14:52:34 ID:nE3ZCKPrO
俺は2回目の借金回収に来たときに全部返すを選べたなぁ
状況は覚えてないけど、返せる時に来ることもあるよーと言うことで
498名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 20:33:50 ID:wXa4lMcX0
何年も積んでた大番長をなぜか今頃になってプレイ。
一回目、全国版になって数ターンで金欠、ゲームオーバー。
二回目、北の吸血鬼と戦ってる間に護国院から宣戦布告くらう。
四箇所同時に攻められた挙げ句、部下の信頼が低下しまくり。
敵はあんま強くないんだが、信頼低下がきつい。
戦意喪失
つうか秋葉に落下傘攻撃するのやめてくれ。いちいち相手すんのめんどくさい。
499名無しさん@ピンキー:2007/11/19(月) 20:49:53 ID:yOCg2EgR0
そうやって苦戦できる時期が一番楽しいとも言える
今のうちに堪能しておくんだ
500名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 00:59:42 ID:DOVgCKYe0
ふと思いついた事を書く。
神威も轟火も死なず、魔界孔も開かず、
何も起こらなかった平和な世界に活躍する砕斗きゅんと
異世界から訪れた少年が主役で、
「決闘少年リリカルさいと」というのもいいかな、と思った。
501名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 01:12:18 ID:DiH5lQl30
マニュアルでは砕斗は
カードバトル物の主人公だったがw
502名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 01:28:39 ID:HHpaZn/90
砕斗で、スピンオフものやってくんないもんかw
館の小ネタでいいからw
勿論メインヒロインはカミラ。
503名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 05:41:44 ID:FhmQBVDN0
エロゲしかやったことないやつには難しいかもわからんね
正直普通のSLGやってる人なら簡単な部類に入る
正直、ソフトハウスキャラの王賊の方が難しかったな、悪い意味でね
このシリーズやランスはよくできてるよ、18禁じゃなくても問題ない
ストーリーはあれだけど
504名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 11:14:30 ID:IYbRdwfr0
ランスってよく出来てるか?
505名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 15:28:35 ID:UfssFQfJO
経験値1000越えてる時にアイテムなどで経験値変動すると、表示されてる数に置き換わる。
と、どっかの攻略サイトで見た気がする。
例えば経験値1010だったら10になる。
試したことないから真偽はわからんけど。
506名無しさん@ピンキー:2007/11/20(火) 21:04:44 ID:HklFbWMS0
1000超えると上位3桁でその場合表示101になるんじゃなかったっけ
レベルアップしてるのに蓄積EXPの減りがおかしいとか疑問に思った覚えが
507名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 00:48:47 ID:TLFADAJz0
とりあえずオカリナに気をつければ良さげだな、ダンジョン探索メンバーに持たせなければ
1000もたまらんわな
508名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 12:04:17 ID:8EzRh5AvO
そういえば、うちの無頼が命中93相手に完全回避使ったら、回避が104という微妙値になったんだが
あれはなんだったんだろーか…ライフ5だったからヒヤヒヤだったぜ
509名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 12:45:48 ID:PLKk6Rdi0
それは多分1040、属性が絡むとそんな数値になったりする筈
510名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 12:46:09 ID:WGPFN9L40
絶対回避は属性の補正とかかかる前の数値を999に書き換えるから
得意属性で+30補正きてあとなんだ?まあ最終的に1049とかそんな数字になって
桁数の都合で上3桁表示で104ってわけだな
511名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 13:07:04 ID:MYbfYpfMO
回避+20じゃね
512名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 15:42:47 ID:8EzRh5AvO
おー、なるほど。確かに得意属性だった。納得納得。
ありがとう、疑問がとけた
513名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 16:27:12 ID:WjCzuNxNO
いまさらだけどデモムービー見てきた。
何なんだ、このクオリティの高さはw
普通のアニメとかと比べても遜色無いよね。

もしかして、外注じゃなくてアリスで自作してたりする?
514名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 17:02:34 ID:T2i1Js0s0
>>513
多分そうだと思われ。アリスは自給自足がモットーだし。
HPに↓みたいな文章も書いてあるし。

>アリスソフトでは、音声を除く全ての素材やプログラムを、基本的に内部スタッフで開発しています。
515名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 22:42:56 ID:WjCzuNxNO
mjd?
それは凄いわ。ゲーム内容は言わずもがなだしね。
名実共に老舗に相応しいメーカーなんだな、アリスって
516名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 23:49:26 ID:oSpCo05z0
「斬親分のだッ ださいナスビ頭の事ですってば―――っ!!」
「それを言っちゃあ…おしめぇよ!」
狼天の拳 第四十一話より
517名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 23:53:35 ID:9RqkRMr20
戦国より簡単と聞いてはじめたが
詰まりすぎワロタw
兵は足りない金は足りない回復させる暇がない
一週目だけでもwiki見ずにやろうと思ってたんだが
おとなしくwiki見ながらやった方がいい?
518名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 23:55:36 ID:BHV7WlTC0
カレーウルフを建てるということだけを知ってればだいぶ変わるよ
519名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 23:57:10 ID:WM2sgOum0
配置しなくていい戦国のほうが簡単だろう
520名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 00:01:23 ID:0g48b4eF0
>>518
一回破産になってカレーに気付いたw

>>519
配置の手間より気軽に不戦敗できないことがつらいわ
521名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 00:03:49 ID:5cbSfczV0
カレーは自力で気づいたが
キャラクリ☆5はベンケイと剣道くれーしかつかなかったな、1周目
522名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 00:06:06 ID:1M7zZpGC0
まあ配置とか要らない分仲間枠とか少なくて泣く泣く切っていかなきゃいけないのを考えれば
お気に入りをたっぷり確保しておけるのはいい、汎用も余裕で養えるし
523名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 00:16:31 ID:nVbJ2gEa0
今までで一ターンで一番時間をかけたのはどんなとき?
俺は初のクナギルート(全体では二週目)の時。
亜門とカミラのキャラ栗狙ってて、挑んだ「決戦カミラ」
部屋に寄り道を忘れて一回リセット→慎重にクリアして次週の収益のために配置(40分)
→亜門がフランに誘惑されてアボン→泣く泣くリセット
次は結構楽々にクリアできたがカレー4軒立て忘れ、配置忘れでリセット
ここからいきなり味方がミスって死ぬのが続き3回くらいリセット
意地でなんとかやりとうしたけど2時間くらいはかかったかも。アホだった
524名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 01:21:29 ID:9T9FfOzl0
オレは極限プレイ以外ではそんなにリセット多用しないな
キャラクリ狙ってるやつ以外なら捕獲失敗しようが事故で死のうがそのまま進めちゃう
525名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 01:47:50 ID:Z2DKLOlp0
有紀の☆1イベントの条件ってなに?
何度もやってるんだけどイベント起こらない。
ユキ化イベントの兵太とのイベント×2は起こっちゃってる気がするんだが、これが原因?
526名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 04:55:42 ID:B+ggvyAU0
狼牙と一緒に戦闘へ出し、有紀のHPを一桁にすると戦闘終了後イベントで発生
全国編以降限定
って書いてあるね
ユキ化との関連は分からん
527名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 07:50:15 ID:QO9t0I6L0
>大番長
>ttp://xfu.jp/alice/wiki/wiki.cgi/bba

ここにあるヒロインの隠しサービス音声ってどうやったら聞けるの?
最近また大番長始めたんだけど気になってな・・・
528名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 08:42:56 ID:iIRiXzIc0
>>526
☆1が発生するとユキにならないとあるね。逆は関係ないみたいだけど
529名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 10:46:10 ID:Z2DKLOlp0
>>526
うん、それが出来ないんだ
戦闘終了後なら優先順位とか関係ないと思ってたんだけど。
ナイトメアから護国院の辺りまでに4〜5回挑戦してるけど起こらない…
530名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 13:16:47 ID:SCw4DjQr0
ロウガと有紀のレベル条件があったような記憶がある
531名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 17:21:42 ID:Atzb+zxd0
捕獲しやすい状況とかあるのかな?
例えばこちらが6人で目標相手が一人ぼっちで終了の時とか
532名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 18:57:51 ID:GE/cyAmJO
>>531
それある意味一番面倒な状況じゃないか?
偵察と手加減持ち組ませて、殴りたくないor殴られたくない時用に有紀とか入れておけば大体の敵は捕獲できる
533名無しさん@ピンキー:2007/11/22(木) 23:10:46 ID:iIRiXzIc0
中毒性があるな、このゲーム
昨日は銀城すら仲間にしていなかったのに、もう大聖堂まで来てしまった
534名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 04:06:50 ID:3j/1ZHKK0
>>531
単純にのこりHP1にすればいい、フラとか入れてスキルレベル上げても良いし
とにかくHP10以下にする。
535名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 06:32:07 ID:+rOoiSvQ0
ようやくノーマルクリアできた。
俺にはハードは厳しそうだ。
536名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 08:03:13 ID:I8zGg8aE0
>>535
おめ。ハードは結局キャラクリ付いてる人数で難易度が大きく違う。
ろくにキャラクリ付いてない2週目に即始めたらやっぱ結構きついし
逆に何週もしてキャラクリバンバン付けた状態なら余裕だったりする。
537名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 08:09:13 ID:+gMBGgm00
土地の抵抗力が増すぶん
スキル「派手」があったりするしな

問題は県内でコロッケ買うのがメドイってことだ
538名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 12:15:31 ID:33+sKWteO
流れ切ってスマソ

これって主題歌のフルってある?
デモムービー見てからどうにもハマってしまって…
539名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 12:29:14 ID:MtJW97HQ0
ハードモードではギターがキャラクリ全部ついてると断然らくだと思う。
彼はあまり強くないからな。できれば全部出したいのに弱すぎて使えねーよだった
540名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 12:49:21 ID:8NXkzgCAO
>>538
サントラにあるよ
541名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 13:08:54 ID:dlEnp7p40
まりおは出すだけ出して後ろで見学が基本だったな
あとめちゃくちゃでも派手つけといてほしかったなw
542名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 15:28:49 ID:qcBN3zLl0
侵攻部隊は狼牙・久那妓or扇奈・眼鏡・ギターで五人目枠を数人でローテさせてたな
んでそいつに三戦させて次ターン休憩
543名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 15:48:39 ID:FmbSzQl/0
>>538
たしかアンケートに答えるともらえたが
今もあるのかは知らん。
WMAファイルだったしな。

>540が言ってるのがコレ
ttp://homepage3.nifty.com/s-hazuki/alicecd03.html

Dash To Truth 〜Unpluged,Full version〜
始まる前が長ったらしいw

あと「アリスの館7」のアリコレZにも入ってる。
ttp://www.alicesoft.com/yakata7/asc7/index.html

これは作り直したらしいし
Big Bang Ageもボーカルバージョンなのがイイ
544名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 18:46:57 ID:33+sKWteO
>>540,>>543
レスthx
これって、どっちもオフィ通のみかな?
545名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 19:06:25 ID:FmbSzQl/0
アリスの館7は店頭で。
めちゃくちゃ安くなってたが
546名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 19:13:02 ID:nvyTgtp70
頑張り次第では素人が捕まる。俺は実際に2、3人と会えた。
http://waku8ii.hiroimon.com/
547名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 20:11:26 ID:psNYjlQgO
なんか久那妓のHレベルが6で止まって、好感度も上がらないんだが…なんかマズいことしてしまったのかな?
教えてエロい人〜
548名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 20:14:20 ID:FmbSzQl/0
その辺まで行くと
デートとかしないと上がらないんだ。
549名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 20:25:18 ID:+rOoiSvQ0
2周目突入したけど学生連合に挨拶しているかどうかで難易度が劇的に変わるなw
1周目は大変だったぜ。
550名無しさん@ピンキー:2007/11/23(金) 20:25:21 ID:VezP4HuqO
会話でも可
551547:2007/11/23(金) 20:35:32 ID:psNYjlQgO
>>548>>550
なるほど。ありがとうエロい人たち!
552名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 00:08:33 ID:QluzpYP10
仲間が足りなくて全然ダンジョン潜れんのだがこんなモンなの?
県内編のダンジョンしか潜れてない・・・
553名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 00:12:12 ID:fXqGtJ6J0
そんなものじゃありません

キャラクリつけたり慣れれば余裕になるよ
最初から何でもできると思わないように
554名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 00:16:01 ID:QluzpYP10
やっぱそういうモンか
しかしキャラクリ狙いだとまた同じルート、同じ仲間・・・・・・
二週目以降的が動き出すの遅くなったりする?
555名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 01:26:17 ID:3pZxW/fa0
早くなるなら有り得るかもしれないが、遅くなるはずがない
自分が早くなることで相対的に遅らせることは出来るけど。
不要な独立組織は後回しにするとか

>>539
対機械がフル稼働できる県内編でレベルアップさせたかどうか、だな
勿論一般中級キャラの限界はあるが、毎ターン使いたいキャラだからどうせそんなに攻撃させないし。
回避も最低限あるしね
556名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 02:05:33 ID:SQAQ3X0X0
静梨と剣道のデスマッチって一緒に待機させるだけじゃ発生しないの?
557名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 02:31:02 ID:Pjma2K9K0
>>556
それは確か何ターンか一緒に配置し続けなきゃ駄目だったはず。
即発生はしない。
558名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 02:56:57 ID:lHYNW7qq0
白忍を捕まえたが何回説得しても仲間にならねえ
護国院を潰さないと仲間にならんのかな?
559名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 03:00:05 ID:a3Q5riDJ0
何回も何回も説得しなされ
560名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 04:09:39 ID:91jV0zNz0
白忍は8〜9回説得しないといけない
NCざくろのキャラクリ狙ってるなら白忍仲間にしてからだな。
俺は知らずにやって逃げられたことがあるし。
561名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 04:13:15 ID:ii+1PjCeO
亜門とカミラをセットにしててもイベント起きないんだけど、もしかして別条件あり?
今回はキャラクリつけれなかったぜ
562名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 04:17:04 ID:91jV0zNz0
つ腐乱とのイベント
これをおこした場合亜門のイベントが進まないっていう噂
563名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 04:26:39 ID:ii+1PjCeO
…あのババアが原因か。上の方の情報知らずにキャラクリつけちゃって有紀も女に出来なかったし、踏んだり蹴ったりだ。
ありがとう、次はキャラクリ付けられそうだ
564名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 05:28:43 ID:91jV0zNz0
大悪事と違って、大番町はクリアしなくてもキャラクリした時点で記録されるから
腐乱とのイベントがあったとこまで戻ってそこからやりなおしてキャラクリをとる
っていう作業ができるよ。次週をやるまえに70ターンくらいのをロードして
ひたすらキャラクリつけると楽
565名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 05:37:00 ID:a3Q5riDJ0
キャラクリ管理されてるデータも一つだから、それで加入前データまでロードして
改めて仲間にすると同一周回でももうボーナスついてんだよな
566名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 06:00:31 ID:91jV0zNz0
俺もたまにやるなあ。猫番長とか仲間にして→キャラクリ→リロードしてた。
567名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 06:51:19 ID:SQAQ3X0X0
>>557
どうも
568名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 15:51:42 ID:CIRhV8qX0
県内編で彩を仲間にしたいんだけど
煉攻めてきて倒さざるを得なくなるんだがどうしたらいい?
有紀のボーンで時間稼ごうにも煉ばっか攻撃してきてどうにもならん
569名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 15:53:40 ID:WDnxXI2p0
一度目の襲撃なら煉君は倒せば撤退してくれる
煉獄の本拠地を攻め落としたらもう一度攻めてくるけどこっちならもう手遅れ
570名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 15:58:17 ID:CIRhV8qX0
レスサンクス
彩が拉致されるまで待って江戸川制圧すればいいのか
拉致イベントってターン経過だけで発生する?
571名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 17:50:55 ID:4TPxf4jn0
10ターンまで、過浪区を制圧していないと、13ターン目に、拉致情報が入る
過浪区のイベント「金剛丸彩を救出」を選択する(戦闘は無い)

これで2ターンくらい後の冒頭で、仲間になるはず
572名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 18:42:07 ID:ii+1PjCeO
そしてホアチャー!が3ヶ月振りにおてんと様を拝むことになる、と
573名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 18:48:33 ID:a3Q5riDJ0
むしろまさかりを入れるために彼にはいましばらく臭い飯をだな
574名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 21:16:43 ID:lHYNW7qq0
デビルマンは県内編で仲間にしないと脱獄するんじゃねえの?
575名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 21:21:25 ID:a3Q5riDJ0
ああ、デビルを穴に放り込むまで入れっ放しにしとくのはマリオだったっけ
とにかく共存させる為に常に牢は賑やかにしてたわ
何もせずフェイズ終了があれば面倒くさくなかったのにな
576名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 22:03:35 ID:HHOGmDqA0
>>575
動物を一匹捕まえれば無限に尋問可能だぞ
577名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 23:21:06 ID:3pZxW/fa0
マリオが入れっぱなしってどういうこと?
あいつ何の条件も無く2回説得で仲間入りじゃなかったっけ
578名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 23:23:11 ID:i4nVZNc60
常にマリオを選ばなくてもいいように捕虜を確保
まさかりGET後に改めて説得するってこと
579名無しさん@ピンキー:2007/11/25(日) 01:13:23 ID:tdqWJYvN0
なるほど
毎回使いやすい序盤でとっととマリオ使っちゃうから、そういうのはやったこと無かった
580名無しさん@ピンキー:2007/11/25(日) 02:08:21 ID:jwBsLcjD0
まさかりは必殺技強いけど微妙に避けないのがな・・・
581名無しさん@ピンキー:2007/11/25(日) 07:30:35 ID:WAFPOZrt0
難易度低いとまさかり>まりおなんだよね。

582名無しさん@ピンキー:2007/11/25(日) 12:58:57 ID:6/WE89SW0
無茶苦茶モードに挑戦するんだけど、オススメキャラっている?
583名無しさん@ピンキー:2007/11/25(日) 13:04:23 ID:Fc47Rhbm0
ざくろ
584名無しさん@ピンキー:2007/11/25(日) 13:09:59 ID:wSYo0MXi0
アキト
585名無しさん@ピンキー:2007/11/25(日) 13:20:05 ID:sB4a8lKe0
ざくろだな
586名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 07:23:07 ID:hkP4sdIn0
序盤の戦車戦に出しても死なないキャラだな、絶対回避などの無敵必殺持ちと
なによりざくろ、後以外なところでウルルカも
587名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 11:29:59 ID:vlR4X0De0
なぜにざくろ?特に回避がいいわけじゃないし。
対忍者??

588名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 11:38:15 ID:Z0Ztjhug0
対忍者どころじゃないから
つうかざくろは回避する子じゃね
589名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 14:55:23 ID:hENZG2gf0
>>587
とりあえずめるめる弾使ってみな
相手は忍者じゃなくていいから
590名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 17:11:33 ID:GE++H+iF0
ウルルカは結構反撃で死ぬぜ・・・
591名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 19:21:37 ID:OroLMALK0
>>587
通常プレイじゃそうだろうが無茶苦茶だとざくろの回避はクナギに次いで2位までいく。
めるめる弾の仕様も考えるとクナギより断然使える。
592名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 20:02:46 ID:W5Sa+YEO0
>>590
ウルルカは削りのときスキル使えばよくね?
気力の消費は激しいけど反撃不可だったよね確か
593名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 20:04:58 ID:Mj9Dy8rm0
反撃不可じゃーなかったろ。
反撃のアニメは出てないけど
ウルルカの体力も削られてる場合がある。
594名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 22:22:18 ID:IHY3eDyBO
無茶苦茶は俺の好きなたんたんとスパーンが強いからうれしい
595名無しさん@ピンキー:2007/11/26(月) 23:05:22 ID:hGF1seOP0
スパーンはかっこいいよな。
596名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 01:22:40 ID:4cby37qS0
敵の狙いがぜんぜんわからんなあ。
学生ボタンに関しても、トランシルバニア・聖学・九州(元は東京)と元は自分のもの。
それを全部自分で持ってれば100週まてば封印が解けるのに
わざわざ他人に渡して完全に封印させるようにする意味がわからん。
ストーリーが破綻しとる。
597名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 01:29:48 ID:cXSW3d0b0
なんだっけ……
アレを配って争いを激化させることで
ニンゲンどもの負の感情が集まって
それで孔がもっと開いたとかなんとか
598名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 01:41:11 ID:uJXKQboa0
>>596
別に破綻はしてないと思うぞ
ストーリーを読み飛ばしてるだけだろ
599名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 01:44:31 ID:590SIm110
ボタンの力使わせることで封印を弱めたんじゃね?
600名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 15:37:36 ID:ZJODXqdBO
話にイチャモンつけるならこれだろう

豪ちゃん有名人なのに誰も知らなさすぎる

まあ弱すぎるから別人に思われたとか色々あるのかもしれん
俺頑張って初回は育てたぜ。絶対伸びると思った。
ある意味裏切られたが
601名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 16:02:34 ID:1siOZclE0
>>590
遠距離は反撃0だから戦車戦には出せるのよ、勿論倒しきれないし、気力も減るけど
602名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 16:27:51 ID:g+6QL8nN0
無茶苦茶は戦車軍団だけが偏って強化されてるよな。
603名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 19:03:32 ID:msPjossm0
パンダも強いだろ、といってもただそれだけだしあんまり滅茶苦茶じゃないよなぁ
604名無しさん@ピンキー:2007/11/27(火) 22:21:02 ID:pgTY+F+HO
ストーリーも本編よりらしいしな
605名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 00:18:57 ID:fRuhi3DR0
強いのは初期配置のやつだけなんだよなぁ

最初耐えれば後は消化試合だし。
606名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 17:59:35 ID:bxrk9Apz0
無茶苦茶はクリア後におまけHシーンがあると期待してしまったあの頃
607名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 18:01:39 ID:L4/MZmM70
リオン……

関係ないがバンブーの駄目先生って
狼牙の声か
608名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 18:17:25 ID:gnjQMaiaO
そうなのか
バンブーファンだが気付かなかった

アリスは声優公表しないからなあ

大番長の声優まとめとかないのかしら
609名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 18:43:55 ID:L4/MZmM70
まぁ逆に、狼牙に声あるったって
台詞少ないから分かりにくいワナ

声優の推測は前は貼ってあったが
曖昧で抜けてるトコロも多かった
610名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 18:46:56 ID:XksqUPxgO
風華
北都南
三咲里奈
手塚まき
木村あやか
杉崎和哉
ワッショイ太郎

までは分かった
611名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 18:47:55 ID:4zO9luT00
>>608
ぱすちゃCは公表してなかったっけ?
最後にエンディング見たのずいぶん前だから確信はないけど。
612名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 18:48:24 ID:L4/MZmM70
>>611
してた。あれはビックリした
613名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 18:49:53 ID:xfwb/UOI0
お祭りみたいなモンだからな、声優にとってもハメを外せる
614名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 20:09:56 ID:N26g+0Nw0
Wikiにでもまとめてあるのかと思ってたけど無いのか
見ないから知らんかった
615名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 21:45:18 ID:b6cfqOph0
>>611
エンディング見るまでもなく、マニュアルに載ってたような
616名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 23:39:17 ID:qyM6VVli0
大悪司の劣化にしか思えんかった
狼牙とヒロインのHが面倒、飛ばせればよかった
シオンとやらないと信頼下がってくし
はじめは面白かったけど後半はただの作業ゲーだった
617名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 23:45:00 ID:VsyRVdKn0
はいはい
ここまでこないで
自分の巣だけでやっててくれないかな
618名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 23:50:49 ID:4usg3CRd0
>狼牙とヒロインのHが面倒、飛ばせればよかった
飛ばせる。画面くらいちゃんと見ろ

>シオンとやらないと信頼下がってくし
別にシオンとやらなくても信頼なんてどうとでもなる
おまえ、どんだけ下手なんだよ
619名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 23:52:47 ID:K+XiW92q0
初プレイなんてみんなそんなもんだろ
620名無しさん@ピンキー:2007/11/28(水) 23:59:41 ID:VsyRVdKn0
まあまあ、悪司スレと同時に書き込み
ageるような人だから…
621名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 00:26:05 ID:qbHHtARQ0
飛ばせるが無茶苦茶モードのためカレー設立と会長とやらなければならんし
28人キャラクリしたが
622名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 00:40:23 ID:DP7OnqTUO
つーか俺未だにシオンとやってねぇな
623名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 00:43:02 ID:RyGjpTd90
>>621
知らんがな(´・ω・`)
金目的だろうと自分の意思でヒロインとHすることを選んだんだろ
だったら文句言うのは筋違いだと思う
大人しくメッセージスキップでも使ってなさいな
624名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 00:44:27 ID:Dq/o/kEA0
しかし文句たらたらの割には無茶苦茶モードまでしっかり遊び尽くそうとしているんだな
その心意気やよし
625名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 00:57:22 ID:VRSDQ4L7O
このゲーム面白そうだから買おうか迷ってるんだけど…いくつか懸念が。

@陵辱や触手はアリスだからまぁあるんだろうなぁとは覚悟してる。
ただ、陵辱イベントは回避不可?
あんまり得意じゃないんだ、陵辱&触手。特にリンカーンはかなり苦手。
キャラのような感じなら耐えられるけどランスレベルになると…orz

Aエンディングは、大元同じでヒロイン差し替えなエンディング?それともエンディングの本筋もいくつかあるタイプ?

この2点だけ、教えてくださいな
626名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 01:57:44 ID:UxcQE3dB0
宮沢軍団が全員ご健在でなおかつ天文台を制圧したのに
「えりかと天文台」の地域イベントが発生しないんだけど原因わかる?
えりかを静岡に配置しても無理orz
別のプレー時は普通に発生したのに。
627名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 02:03:55 ID:UxcQE3dB0
@
林間もあるよ。ただ、主人公サイドじゃないからそんなに不快感はないかな。
触手もある。1〜2種類だが。
林間は回避不能なものは回避不能
A
99パーセント同じ。最後の後日談で一枚絵の短いヒロインとのその後があるだけ。
だから違和感はありまくりかな。基本は二人のヒロインでルート別。
さらに親密度によって、4人のヒロインが追加されるんだけど、ルートは変わらない。
だからルートヒロインとの過去から現在に渡る運命的な関係をストーリーで堪能したあと
全く別のヒロインとのエンディングになったりする。
個人的にはここら辺のできは、ランスや大悪事とは比べ物にならないほど酷い。というか雑。
主人公が正義のヒーローぶってるだけに余計に臭うんだわ。
628名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 02:15:33 ID:0Tm2Crco0
>>625
主人公は基本的に強姦はしない、和姦オンリー。
後半の敵対勢力イベントで、放置すると強姦や拷問されるイベントはある。
また、触手っぽいものも、ルートによってはある。

ただ、上記のものは、攻略の仕方で回避は可能。
触手は残念ながら、冒頭イベント的な存在なので、回避は不可能。
長編タイプのエロゲーでは、ある意味避けられないものといえる。
どうしても嫌ならスキップ推奨。

ルートは大きく二つある。
更にその中で、ルートヒロイン二人と、汎用ヒロイン四人の、計六人のヒロインがいる。
EDに関していえば、某ラングリッサーのように、大きく違うという事は無い。
基本の構成は一つ、その中でヒロインによって細部が変わるというもの。

ただ、このゲームは、EDなんて飾りのようなもの。
本質はやり込みにあると思うから、充分に楽しめるとは思う。
629名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 02:17:46 ID:UxcQE3dB0
自己解決したわ
※さんは30ターン以降だってね
630名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 02:20:25 ID:oIkMt1mT0
>>626
絵梨花と親友の仲直りイベントを見てない
631名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 06:18:18 ID:ceJ1ot90O
ハードのたんたんでコロッケパン買う金がたまらないんだが、
あれ買うには仲間集めと戦闘控えて、委員長といちゃつきながら最初のダンジョン潜ればなんとかなる?
結局取れないままハードクリアしてしもた
お陰でキャラクリが1ページだけ超スカスカだぜー
632名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 07:13:33 ID:46pv2JHw0
>>631
むしろガンガン戦って毎ターン応援団を釈放する
633名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 07:24:04 ID:VRSDQ4L7O
>>628
おk。詳しく教えてくれてありがとう。

回避可能なら買ってくるよ。
やりこんで廃人になってやらぁ!!
634名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 11:16:32 ID:QB8KQauj0
>>631
二時間ほどをドブに捨てる覚悟があるのなら奉仕活動のみで溜めることが可能
635名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 11:18:30 ID:ybLyQdo20
>>631
あとは奉仕活動で稼ぐかだね。4〜5分で100円たまるから一時間でもやればコロッケパン買ってお釣りがくるよ。
マウスの移動を固定にしないでやると楽。ひたすら千代田区をクリッククリック
636名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 11:19:01 ID:ybLyQdo20
ちょwかぶったすまん
637名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 14:18:46 ID:ceJ1ot90O
奉仕活動…?
ありゃてっきり秘密日記専用コマンドだと思ってたよ。
サンクス、次はそれで行ってみる。
しかし派手があるからハードの方がさっさと終るね。ラビのせいで金は最初ちょっとしんどいけど
638名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 14:29:48 ID:YMW3tspx0
不戦勝取りまくりプレイに慣れてくると派手はそこまで効いてくれないから
支配力3→4な地域とかのおかげで結局ハードのが長引いちゃうけどね
もっともそんなに切り詰めたところで最後のほうはキャラクリ消化暇潰しタイムになってしまうのだけれど
639名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 14:37:14 ID:0oMPDf6n0
宿泊券って出安いキャラとかいる?
それとも誰尋問しても出る?
640名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 14:40:45 ID:DP7OnqTUO
煉君がゾンビからカツアゲしてくれる
641名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 14:52:41 ID:RyGjpTd90
HAWAII旅行を楽しみにしていたゾンビ学生が可哀想です
642名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 14:53:36 ID:0oMPDf6n0
ひたすら尋問するより煉を真宿においといた方が効率いいのか
しかし京子を選んでしまった・・・
まぁ出るまで尋問しまくるわ
643名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 14:54:49 ID:QB8KQauj0
無茶苦茶用に貯金倹約プレイでもせん限り収益の高い地域には休憩所建ててるから
ハワイへはイベントテキスト確認のために一回行ったっきりだ
644名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 16:02:36 ID:RyGjpTd90
>>642
戦力的には京子を選んで正解だと思うけどな
娘も入るし

俺、宿泊券はいつもたんたんの店で貰ってたわ
その方が尋問よりも手っ取り早くね?
645名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 16:38:32 ID:ybLyQdo20
俺はハードモードのほうが若干侵略早いと思うんだよね。
・元が1と2は変わらず
・支配値3は4になるけど
 配置のみ撃退→不戦勝 で2ターンかかるのは
 派手で勝利→勝利 で変わらない
・支配値4は5になるけど
 勝利→勝利 で2ターン
 派手で勝利→勝利 で2ターン
・支配値5は6になるけど
 配置のみ撃退→不戦勝→勝利 で3ターンが
 派手で勝利→派手で勝利 で2ターンになる

だから結局は得なのかなって思う。まあ支配値が5の時だけだけどさ。
むしろディフェンスが強いからなれると楽なんだよね。
相手から攻められても落とされにくい。
646名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 16:51:28 ID:YMW3tspx0
何気に配置のみ撃退→不戦勝で2ターン消費計算してるけど
当然ながら迎撃ターンは同時に他地域に侵攻してるわけで
647名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 17:03:21 ID:ybLyQdo20
まあ確かにね。ただ多くの場合進行先って一箇所じゃない?という前提だったんだが。
まあ確かに学連無視したりしたら関係ないかもしれないけどね。
だとしても進行先に派手持ちを入れればいいわけだから大して変わらないと思うんだな。

648名無しさん@ピンキー:2007/11/29(木) 22:22:00 ID:qSLxYfoT0
キャラクリ揃ってきたら、むしろNMEと護国院の2面侵攻が
(学連の呼び出しに関係なく)当たり前になってくると思うが

夢の島、真宿、秋波原、トランシルバニア、京、の5箇所で
キュウシュウ侵攻までの暇つぶしに経験値稼ぎしてみたりとか
649名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 04:11:27 ID:Ywon6T5i0
>>630
それは初めて聞いたわ。dです。
wikiにも他の攻略サイトにも載ってなかった助かった
650名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 12:20:27 ID:4siyrF7VO
初めてハードやったらなんか九州に糞強いムーミンが…
倒したら今度は無駄に強い女の子モンスターが…
これ倒すと何があるの?構ってるとリカバリーにえらい時間食うし
情報みたら火星からの襲撃らしいけど
651名無しさん@ピンキー:2007/11/30(金) 15:01:22 ID:wKa6cQD+O
火星侵攻軍迎撃には、火力で一方的に押し切れるきなこが実は適してたりする。
652名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 17:17:57 ID:HmlXk6IS0
>>650
倒すと満足感が得られます
653名無しさん@ピンキー:2007/12/01(土) 19:30:41 ID:Pqw2O/5o0

  , '´⌒´`ヽ    「こんにちは。私柴門たまきといいます。頼津学園の3年生で
  l ノ/ノ )))〉      キックボクシング同好会のマネージャーをやっています。
Σヘ〈l´∀`ノ〉      幼馴染の浪馬クンをキープしつつ、医大生の彼によって処女膜蜂の巣状態、
  (  つ旦       開発・調教の末アナルまでOKになった、一途で手コキ達人の私と一緒に
  と__)__)       自作自演、ID変えながら思いっきり楽しもうね♪」

654名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 01:32:40 ID:nbpeGOv50
金剛丸彩は在チョン人
655名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 01:35:06 ID:AAmghI+u0
ひみつ日記の効果って何?
5000BP拾えるようになるだけ?
656名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 01:37:15 ID:T4KV65tl0
なるだけ
何週も行動を消費して狙いに行く程のものかというと正直…
657名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 01:47:05 ID:AAmghI+u0
そうなのか…
悪司では尋問だか説得だかの効果が上がってたよね?
そういう効果もあるのかと期待したんだけど。
658名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 21:03:43 ID:Qr1P6mjw0
659名無しさん@ピンキー:2007/12/04(火) 22:18:56 ID:o8Y2crw1O
アリスゲーはやった事ないのですがキャラが良いのでこれをやってみようと思うのですが、最初はどのくらいクリア時間がかかりますか?
あと、全部終わらせるのにどのくらいかかりますか?
660名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 04:03:17 ID:4Diu2l/qO
>>659
最初にやったのは昔だから思い出せないが、今やると一周20時間あればクリア出来る。
全部クリアの定義によるけど、CGキャラクリ全回収は俺は未だに出来てない。


ところで無茶苦茶モード初めてやってクリアしたんだが、これユニークと半ユニークさえ仕留めたら後は凄い楽なんだな。
ムラタ帝国はわらかしてくれた。
661名無しさん@ピンキー:2007/12/06(木) 19:21:46 ID:W0GvXbEW0
サンデーで連載してる某漫画、どうも大番長っぽいシナリオでニヤニヤしてる
662名無しさん@ピンキー:2007/12/08(土) 00:33:39 ID:uhPltSIWO
陵辱系少ないと聞いたんだが割合的にはどのくらい?
陵:純で7:3くらいなら嬉しいんだけども
663名無しさん@ピンキー:2007/12/08(土) 00:45:47 ID:qX/YJYkq0
陵辱を求めてるのなら他のゲームをやったほうがいい
664名無しさん@ピンキー:2007/12/08(土) 00:50:57 ID:sFDrk5390
陵:純だったら2:8だろw
665名無しさん@ピンキー:2007/12/08(土) 00:57:31 ID:5CaJQrBf0
ヒロインとのHが大きな割合を占めるからな
666名無しさん@ピンキー:2007/12/08(土) 01:06:18 ID:sFDrk5390
単にCGだけで比べた比率はそうでもないかもしれんけど
ヒロインH汎用の多さとかストーリーでな
667名無しさん@ピンキー:2007/12/08(土) 01:20:55 ID:b3z2SnwiO
いま一周目なんだけど、質問
全国でシオンを仲間にしたいんだけど、館に行けない orz
もうすぐ大門倒しちゃうんだがどうすればいいの?
教えてくれエロい人orz
668名無しさん@ピンキー:2007/12/08(土) 01:37:12 ID:sFDrk5390
Qシオンが仲間に出来ません

Aアオモリで『☆不思議な少女の館』を見た後、数ターン待つ必要があります。
回想イベントが進むと、再度☆付きイベントとして『不思議な少女の館』が実行可能になりますので、それで仲間に出来ます
669名無しさん@ピンキー:2007/12/08(土) 01:39:28 ID:U49Rk7jY0
>>656
杉様キャー五回=ひみつ日記だからな。
配置換えなどが面倒だって人くらいにしか恩恵は無いに等しい。
670名無しさん@ピンキー:2007/12/08(土) 05:59:21 ID:rwxxTHCkO
でも、厳密にはその5回で給料99の支払いが1ないし2回あるしなー
しかし、その分キャラクリつくのと戦わせられるというメリットも
でもまぁ、本人にキャラクリつけて、アギトとかにも付けたら正直いらんね、杉様
秘密日記も5行動の旨味が無いけどさ
671667:2007/12/08(土) 10:09:46 ID:b3z2SnwiO
>>668
dクス
数ターン待たないといけないのか…
鬼人をなんとか仲間にしたいし厳しいなあ…
672名無しさん@ピンキー:2007/12/08(土) 10:34:58 ID:uhPltSIWO
>>663-665
ありがと。悪司くらいがよかったんだけどな。
廉価待ちか、どうしても欲しくなったら買うわ
673名無しさん@ピンキー:2007/12/10(月) 23:34:02 ID:Gknz0ijJ0
アバシリ治安放置でネズミ発生したんだが
「エノラゲイ」はまずいだろ…
674名無しさん@ピンキー:2007/12/12(水) 00:45:01 ID:8E3GXp8t0
どこかでも言われてたけど
このぎりぎりアウト感がAlice
675名無しさん@ピンキー:2007/12/12(水) 04:45:52 ID:Xg7XjLb1O
たんたんが一番可愛いわ…
676名無しさん@ピンキー:2007/12/12(水) 21:11:46 ID:p+ODvd7d0
無茶苦茶初めてやったが、仲間70はともかく開始時点で狼牙の攻撃力が101…
平均レベル上げすぎたのかなぁorzなんか楽に越せそうで不安
677名無しさん@ピンキー:2007/12/12(水) 21:43:23 ID:5At67cTh0
無茶苦茶はレベル2,30くらいがちょうどいいと思う
678名無しさん@ピンキー:2007/12/13(木) 07:31:39 ID:EHNo+vBjO
初めてやったとき14でなかなかキツかったな。ザクロが天使に見えた。
679名無しさん@ピンキー:2007/12/13(木) 09:51:32 ID:NcNGv/z20
>>677
だな。
最後に全員解雇とかやって平均レベル60とかにしたら
ノーマルより遥かに楽勝状態になっちゃったし。
金も30000あったから余裕で無解雇プレイ。
レベル20〜30、金は・・10000〜15000ぐらいが正に無茶苦茶でちょうどいいのかね?
680名無しさん@ピンキー:2007/12/14(金) 09:27:13 ID:r1OUJZOrO
レベル6、金が1万、でも仲間は70人の俺はかなり酷い目にあった
美杉様を解雇し忘れてたのと、信頼0で離脱すると思って貢いでたのが特に痛かった
681名無しさん@ピンキー:2007/12/15(土) 00:11:46 ID:uRmUEjbi0
金1万って、そりゃまぁきついだろう
682名無しさん@ピンキー:2007/12/15(土) 01:08:01 ID:PClPb6z4O
必殺技が大まおーになってるのに神那のキャラクリが埋まらない
Hイベントもみたんだが、何か他に条件あったっけ?
683名無しさん@ピンキー:2007/12/15(土) 01:11:13 ID:Js5HZwAN0
ナイトメアつぶすより前に仲間にしたのか?
大吾をイケニエにw
684名無しさん@ピンキー:2007/12/18(火) 19:01:49 ID:KOkaVX5l0
OCN解除記念かぴこ
685名無しさん@ピンキー:2007/12/19(水) 01:46:14 ID:yS2Q8MoN0
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  _/  /    ___/        /
  __/  三/        ___/
  
       γ⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
    γ⌒          )
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   (   .|(●),   、(●)、.:|  )
  (   |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|  )
  .ヽ_  |   `-=ニ=- ' .:::::::|  ノ
    ヽ \  `ニニ´  .:::::/⌒   
      /`ー‐--‐‐―´\
686名無しさん@ピンキー:2007/12/19(水) 03:01:07 ID:laPm+tUg0
夜中にわからなすなw
687名無しさん@ピンキー:2007/12/19(水) 08:15:44 ID:ioQv4SFd0
起き抜けに笑わすな
688名無しさん@ピンキー:2007/12/19(水) 08:42:13 ID:/Rut4L1A0
>>685は多分昨日俺と同じところを見ていた
689名無しさん@ピンキー:2007/12/20(木) 18:17:52 ID:+5L9s1bY0
護国院の本部に乗り込むとき、狼牙が
「以前、酸素を奪う能力を持つ番長に苦戦したことがある」
みたいに言ってたけど、なんか元ネタあるの?
690名無しさん@ピンキー:2007/12/20(木) 20:23:49 ID:t93/XiZ90
>>689
ハンター×ハンターのモウラだよ^^
二酸化炭素で窒息!とかやっていたじゃん^^
691名無しさん@ピンキー:2007/12/20(木) 21:08:40 ID:TSKVsUxR0
酸素といえば板垣の勘違いが悪いとはいえ柳の空道の無かったことっぷりはひどかったな
692名無しさん@ピンキー:2007/12/21(金) 06:11:40 ID:yPjqMobEO
酸素多すぎると逆に死ぬってウェザーが言ってた
693名無しさん@ピンキー:2007/12/21(金) 09:07:28 ID:HVbc0mfU0
俺もウェザーの能力でエンポリオが純粋酸素集めるシーンだな、思い浮かべたの。
694名無しさん@ピンキー:2007/12/21(金) 20:19:05 ID:YKCWBzD00
横浜に攻め入ったときのセリフを思い出せよ
酸素欠乏症といったらガンダムだろ
695名無しさん@ピンキー:2007/12/21(金) 20:46:57 ID:Q+UauiiU0
Gロボのアンチシズマ現象かな
696名無しさん@ピンキー:2007/12/23(日) 23:11:44 ID:D1SAgOy80
トランシルバニアの音楽が良すぎて困る。
697名無しさん@ピンキー:2007/12/24(月) 04:31:15 ID:8JdxBqu30
ああ、ムラタが辛気臭いっていってた例の曲か
698名無しさん@ピンキー:2007/12/24(月) 22:27:59 ID:vV9A3Z/+0
お前ら!今年もこの日がやって来てしまったお。
案の定、カップル板のスイーツ(笑)がこんなこと言ってるお。
スイーツ(笑)のくせに…。くやしい…お…。


11 名前:恋人は名無しさん。[] 投稿日:2007/12/24(月) 00:05:17 ID:C+wklzEW0
みんな、メリ〜クリ〜!
それにしてもさー、毎年この日になると、かわいそうな人が意外と多いんだなあって実感するよね。
SEXもしたことがないなんて、恥ずかしくないのかな?
私だったら生きてられないよ( ´,_ゝ`)プッ


皆でカップル板ぶっ潰すお!(#^ω^)ピキピキ!

作戦本部兼用避難所
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1198428480/
699名無しさん@ピンキー:2007/12/24(月) 23:41:54 ID:Pn06912t0
悪いがカミラさんの育成に忙しいんだ
700名無しさん@ピンキー:2007/12/24(月) 23:43:27 ID:jHxUMM4o0
カッコヨスw
昔同じゼミの奴を合コンに誘ったら「今日はゲルググの塗装しなきゃダメだから無理」って言われたのを思い出した
701名無しさん@ピンキー:2007/12/25(火) 08:09:38 ID:hTUAcHbG0
西遊記(マチャアキ主演の方)の再放送を見たいからっつって部活休んで帰った一年坊がいてな
702名無しさん@ピンキー:2007/12/25(火) 08:26:53 ID:dc3J9WHUO
ネトゲ内で彼女と過ごすと言って、フラグ立ってた可愛い後輩を置いてさっさと帰った先輩が最強だと思った
ネカマかもしれんと忠告したのに…
703名無しさん@ピンキー:2007/12/25(火) 16:39:13 ID:DUD2H1F00
ハタ坊のコスプレした女なんか、誰だって願い下げだと思うが
704名無しさん@ピンキー:2007/12/25(火) 23:34:52 ID:63PLQwa90
可愛くて穴がついてるなら、俺はありがたく頂くが
705名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 03:09:23 ID:HGg0rcCB0
最近、はじめた新参だが最初から探索とか使ってる?
妖怪とかと闘ってたら巫女忍者が攻めてきてぼっこぼこにされるんだが・・・
706名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 03:21:33 ID:HbtNMM1P0
探索のスキルって、なんでも拾ってくるわけじゃくて
特定での場所でイベントを起こしたりやアイムテを手に入れるものだからな

NME相手にしてる最中に、護国院に責められるということは侵攻速度が遅いのかもしれん
護国院の序盤戦での破壊力はかなり高いので防戦に徹して、さっさとNME攻略すれ
707名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 04:28:14 ID:HGg0rcCB0
使えるキャラが主人公と片目と許婚しかいなくて
進行しても途中の陣地取られて取り返して・・・

ユニークしか仲間にしてないけど、汎用もとったほうがいいの?
他に強いの剣道とかくらい・・・ もちろん剣道も2発で沈む・・・
708名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 06:26:42 ID:fIaYrJAP0
>>707
他のメンバーは?無頼、京子or煉、摩利夫、朝狗羅あたりがいればPGG相手に苦戦はないと思うけど
709名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 07:54:46 ID:HGg0rcCB0
>>708
無頼じゃなくてオカルト少女を仲間にしました、もう死にましたが
京子は居ますけど、それほど強くなく・・・PGGは倒せるんですよ
でも妖怪軍団が攻めきれず、巫女忍者団に排撃を食らってしまう・・・
710名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 08:06:56 ID:VF0b/Zxt0
なんだか、ろくに休憩させずに使い潰している予感

このゲームの基本は「ダメージ食らわないように一方的に叩く」だよ?
711名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 09:26:51 ID:9snnKB2v0
剣道が2発で沈むっていうか沈められるような相性の敵に出してちゃ駄目だし
人材不足で選り好みしてる暇もないのかもしれないけど
護国はいっそ横浜放棄して東京一本で迎え撃てば?連戦は回避できるよ
712名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 09:30:48 ID:ByPmS2dV0
犠牲者も出てるみたいだし少し前のデータがあるならやり直したら?
あまりキャラが減りすぎると休憩のローテも回らんし押し切られるでしょ。
713名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 09:47:59 ID:KQ4Vb4TwO
まさかとは思うけど、オカヤマのイベントはやってる?華苑と話さないと、初心者はきついと思うけど
あとはヨコハマの砕人、PGGの銀城とかも、仲間にしていれば
714名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 16:18:38 ID:orJQ2IfHO
もう1歩理解すれば楽しくなるぞ
キャラ後出しの時は喰らわずに倒せるヤツの中で一番弱いのを出す。狼牙とかは温存
次善としては、相手より遠距離から攻撃して、反撃を封じるとか
715名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 16:46:03 ID:HGg0rcCB0
>>710
休憩はさせるようにはしてるんですが、数が足りないのかなぁ
>>711
東京いっぽんにしても、ぼこられる;;
>>712
みなさん、どれくらいの人数で闘っているんでしょうかね
>>713
サイトも銀城も居ますけど、どっちも使えない・・・
>>714
いっつも、狼牙最優先なんですけど・・・、一撃で敵倒せるし・・・
716名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 17:16:55 ID:3W1xivoM0
ダメージ受けながらも相手を1撃で倒す
よりも
ダメージを受けずに相手にダメージを与える
の方が優秀
717名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 17:33:58 ID:etsdR3K30
砕人と銀城使えないとか、どんだけー
718名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 17:54:30 ID:HGg0rcCB0
>>717
一撃でしぬねん(´・ω・`)
719名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 18:01:50 ID:EkJEI+Dn0
反撃率高い相手に銀城や砕人を当てんなよw
720名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 18:21:48 ID:HGg0rcCB0
それにみんなさびしくなって逃げてまう・・・
721名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 18:24:55 ID:6gS7nu540
攻略サイト見ろ
説明書読め
ここで質問する以前の話だろ
722名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 18:31:58 ID:l77cY7qm0
そこまで下手だと却ってアドバイスのしようもないなw
「もう少し頭を使え」としか言えん
723名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 18:46:14 ID:HGg0rcCB0
>>721
追いつかないんだって!あっちも赤いしこっちも赤いし
節約せずに遊園地?だっけ、作っていいのか迷うんだ!
2回目、金欠GAMEOVERだったから
724名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 18:50:20 ID:6gS7nu540
ID:HGg0rcCB0
NG推奨
725名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 18:53:04 ID:zlcYg4wx0
護国院の防衛は諦めて、まずトランシルバニアをさっさと陥落させる。
そうすりゃ防衛戦の数が減るから回復のローテも追いつく。多分同時に戦う相手が多すぎる。

あと弱い奴もこまめに育成しよう。新宿ならノーダメージで中距離の奴を延々と鍛えられるよ。
726名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 18:58:49 ID:HGg0rcCB0
ID:6gS7nu540は心が狭いぜ・・・
分かった、みんなアドバイス有難う
倒すことじゃなくダメージを食らわない事に重点を置いて、トランシルバニアをぼっこぼこしてくんよ
727名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 19:21:52 ID:oOCXh6TqO
ユニークしかいないということは、ひょっとして聖城の6人もいない?
728名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 19:48:47 ID:orJQ2IfHO
久々の話題だし良いじゃないか。銀城使えないとか、ここまで下手だと逆に面白い。

とりあえず
1最初からやる
2学園編で剣道弓道、無頼、瑞希を仲間にする。仲間を探すで汎用も全部仲間にし、汎用と一回ずつ話して絆にしておく。
3県内で彩とジャージとマリオを仲間にする。金剛丸攻めるなら旋風寺も仲間にする
4学連に呼ばれたら即行く

一応言っておくと汎用は戦闘に出すなよ、死ぬから。内政担当な。
729名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 19:53:57 ID:zlcYg4wx0
あとは学生ボタンを使いまわす。
730名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 20:04:10 ID:M7EVFrx90
心が狭いぜ・・・じゃねぇよwwwwww
ていうか金欠ゲームオーバー見たことないからちょっと羨ましいぜ。
731名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 20:06:02 ID:HbtNMM1P0
鉄壁の学生ボタンなんかは、使いまわすよな
体力が激減したやつにつけて休養→外す
これで、ほとんどのキャラは1ターンで満タンだ
専属看護婦さんは出すのがチョイ面倒だし
732名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 20:14:07 ID:Vs2/BH+i0
●学園
仲間にするのは剣道弓道、無頼、瑞希、変態(男)
てか>>728のまんま
変態の偵察は異常に使える

●県内
久那妓の方がやりやすいと思うので、ヤンキーの方を落とす
彩、ジャージ、マリオ、旋風寺の4人は必ず仲間に
ここだと、汎用をとにかく増やすかダンジョンで鍛えるかの二択だと思うが、
最初のうちはダンジョンで鍛えた方がいい
あと、最後の方のターンで、店で物を買いまくっておけ

●全国の序盤
残金が少ないと委員長が預金通帳をくれるので貰っておく
彩も残金が100?切ってるとお金をくれるので貰っておく
で、最優先は横浜のカレー、次に新宿の煎餅の人を仲間に
その後は隙あらばカレー造りつつ、二軍を新宿トレーニングジムで鍛える

こんなところだと思うけど
あと金ないんだったら委員長とやる、県内で捕虜を増やしておく、ってことを忘れないように
733名無し:2007/12/27(木) 21:06:42 ID:guIRl37Y0
☆☆☆こんなの見つけました☆☆☆
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734名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 22:11:30 ID:HGg0rcCB0
メガネとやる選択肢など俺には選べない!!
735名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 22:18:56 ID:l77cY7qm0
金欠GAMEOVERなんぞになってる奴が生意気に選り好みなんかしてんじゃねぇよw
736名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 23:16:38 ID:zlcYg4wx0
奉仕活動でチコチコ稼ぐ
737名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 23:23:38 ID:UTY9ejUo0
>>734
世の中にはメガネ大好きな人間だって(ryあやまれ!
738名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 23:50:16 ID:Vs2/BH+i0
まあ俺も3回ぐらい金欠GAMEOVERになってるから
このアンチ眼鏡を馬鹿にできない
739名無しさん@ピンキー:2007/12/27(木) 23:57:07 ID:yKghAUXv0
金を稼ごうとしなければ金が溜まる訳がない
740名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 00:01:01 ID:XLcfRGxhO
面白い奴が来てるなw
近距離には中距離、中距離には遠距離、遠距離には近距離
この3すくみは理解できてるか?
741名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 00:34:56 ID:25r2Lim60
いっその事、大悪司から始めたほうが良いんじゃないか
742名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 01:04:37 ID:RswRX3pN0
魔王倒しにいったら兄貴強くなりおった・・・
とかいってたら兄貴倒されてゲームオーバーああああああああああああああああああああああ
743名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 01:28:34 ID:WhkLlkdf0
>>728>>732
学園編の2択、無頼瑞希変態あたりは全く意義ないけど剣道弓道より宮里軍団のがよくね?
もちろん普通なら好みレベルの2択だけどこんな状態の奴なら学園中にキャラクリ付けての支援スキル強化と
対通常あるエリカのが途中までの使い勝手の良さで勝ちな希ガス。失礼だがこやつに静梨や剣道強化は遠すぎるw
744名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 01:45:46 ID:Y0oY2eWN0
銀城使えねぇ!って奴が宮里軍団の支援スキルを使いこなせるとは思えない。
745名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 02:21:00 ID:RswRX3pN0
>>743
何か雑魚っぽい二人がついてくるのでいらね
746名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 02:34:23 ID:W7kVejZz0
銀城は強いよなァ。
ただ遠距離キャラとか反撃低い中距離キャラはスカル側でいらない子になり気味だよね。
でもいるだけで役に立つのが智香さん。
そして久我の必殺技の強さは異常wウルフファングが可哀相すぎて困る。
747名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 02:36:53 ID:otzMy66M0
>>745
むしろあの二人というかサキが本体
748名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 03:04:48 ID:bJ21lvW3O
狼牙、メインヒロイン、彼方、久我、剣道、宮里あたりの初期値高くて
最後まで伸び続けるメンツに経験値集中させたほうが沢山育てるよりたぶん強い
無頼みたいな中途半端な能力のやつらは繋ぎに留めて
スク水やサイトみたいな育てれば伸びるけど初期値低いのは放置 
749名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 03:25:47 ID:XNWcrHmf0
まぁ県内編からPGGは宮里軍団の方が安定するのは確かだな
>>685はそのうち出番無くなるが
750名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 03:29:54 ID:W7kVejZz0
みずきちゃんは初期値低いけど育てる価値はあると思うぜ。
いいステータスになるし、イベントで偵察まで入るし。
751名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 03:54:15 ID:otzMy66M0
水着ちゃんとサイトはスキルが便利すぎて、戦闘に出しとくだけでも十分
おまけに育てばどっちも一線級
752名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 04:54:11 ID:RswRX3pN0
もしかしてキャラクリしたら高感度減らない?
753名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 04:58:08 ID:QnXUCt7e0
キャラクリしたって「絆」までいかねーキャラもいるだろ。
754名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 07:12:25 ID:opm75FrRO
キャラクリ3つ、5つの時点で友好度が1ランク上がる
後、各勢力20ターンで倒す勢いで進まないと、クリア間に合わなくなるぞ
攻める面子と守る面子決めてだな、攻める面子は1戦闘で敵を全部殺せる布陣にする
攻めで圧勝で2P。反撃を全滅させて、次のターン敵居ない陣地を攻めて3P取れる。
で、守りに有紀とか兵太とか置いておいて、判定勝ちでも良いから土地を取られない様にして、また次へ進む。
後、気力のやりくりだが、食らわないなら1回だけ戦わせたら回復いらず。
食らわない相手に2軍を一人1回出すってのは気力温存に重要。
体力の半分以内食らうのなら、3回戦わせて次のターン休ませれば気力3体力50%回復で元通り。
755名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 12:10:09 ID:lnTRcue20
>>750
2週目以降ならアバオ目当てで、なななを選んでもいいんだろうけど、この調子じゃ1週目は難しいだろうしな
756名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 12:40:45 ID:qPZwprlA0
というかマトモに1周出来ずフルボッコな人に初期が低い水着を育てられるのかっていう
それが出来るくらいならもっと普通のキャラで無難に運用していけそうなもんだ
757名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 14:09:14 ID:x5WdO46l0
味方キャラ、特に強いユニークを使い潰すと詰むからな
他のウォーシュミレーションで慣れた人にはキツいかもしれん
FEあたりの雰囲気を知っていれば別だけど
758名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 15:03:12 ID:d9uvOhRCO
長い間行方知れずだったゲームディスクをようやく発見したので、久々に始めたぜ!
ディスクが見つからない間大悪司ばっかやってたんだが、あらかじめ敵の部隊構成が分かるのとか
捕虜がダイレクトに収入になるとかのあたりはやっぱ悪司より楽だな。
まあ、ねこ番長以外は全員キャラクリ済な状態で始めてるのも楽に感じる一因だろうけど。
759名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 16:38:13 ID:x5WdO46l0
>>758
番長を残すニャんて!とんでもニャい!!
760名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 17:00:02 ID:W7kVejZz0
ねこ番長つけてないとかにわかもいいところニャ!
761名無しさん@ピンキー:2007/12/28(金) 17:56:19 ID:jILYT6LEO
762名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:06:11 ID:DkwBl/3JO
ねこ番長のキャラクリイベントで出てくる動物ども何気に強いよな。
あいつ一人だと結構荷が重い。
まず気力足りないからアイテムそっちに振らないとならんしね。
763名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:13:52 ID:F36SG0fd0
気力3しかなくて、4匹いるんだっけ。
それで詰んだ記憶があるw
764名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 00:41:24 ID:l7evKSPZ0
絶対反撃+気力3のボタンを使えばいいじゃん
765名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 01:39:01 ID:ALVS0aA0O
凄まじく概出だろうけど一応
今よくばりサボテンやってたんだが絢音さんがエピローグでシオンの服着てた

こういうのってなんか嬉しいよな
766名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 14:22:38 ID:TKhfKNoAO
毎回真っ先にキャラクリフルにしてしまうのが小百合。
そしてその為だけにいつも体力ピーピー状態を維持し続けてるうちの狼牙。
まんぼう相手ですらウルフファングがないと安心して戦えないぜ!
767名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 15:49:26 ID:Hn8snZVV0
何回クリアしようともこいつは必ずキャラクリフルにする。
それがマイジャスティス!なキャラっているかな?
砕斗とかなななみたいに+補正がつくタイプは
キャラクリ4つまではほとんどの人がつけてそうだけど
768名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 16:15:15 ID:wmdgceRC0
兵太
769名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 16:18:45 ID:PF/mTMEF0
Sさん
770名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 16:34:48 ID:YIGp8n5p0
神耶

ナイトメア相手に戦わせないのもったいないしプラムとの会話もみたいし。
ジャージ1人の生贄なんて安いものですw
771名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 17:17:56 ID:i1maRgLx0
Mさん
772名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 17:28:35 ID:M59YQeiU0
華苑と真央の各地視察はPGG倒してなかったらシズオカとかでもイベントあるの?
773名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 18:07:49 ID:TKhfKNoAO
>>767
さっきも書いた小百合とヴァンダイン。
ヴァンダインに至っては、そもそも仲間にしないと言う選択肢自体俺的にアリエナイんだぜ。
774名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 18:33:13 ID:pZo9xGjIO
話の腰を折ってすまない。コメートさんを仲間にしたいんだが天文台を制圧してもイベントが現れないんだがなにか特別な条件ってある?ちなみにエリ、サキ、ショーコ全員いる
775名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 20:09:58 ID:Hn8snZVV0
>>768
キャラクリフルにすると死んでしまうではないか!
776名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 21:09:10 ID:/dV23Gl1O
ああ…。つっこんでしまった
777名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 22:38:47 ID:o+ZK5LZf0
>>767
アキト。
真っ先に仲間にしたくて、いつも速攻で名児耶まで制圧するのに
この前は40ターン近くまで族に轢かれるイベント発生しなくて
悶々としたぜ。
778名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 22:45:53 ID:TKhfKNoAO
>>774
40ターン越えてからでないと出ないぞ
順当に行けば護国院と戦ってる最中くらいだな。
779名無しさん@ピンキー:2007/12/29(土) 23:39:22 ID:37akjNjt0
キャラクリフルはどう考えても煎餅屋だろ
780名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 01:11:55 ID:QA82IcbCO
>>778
マジレス感謝m(__)m
781名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 06:04:40 ID:rr+t7/cYO
俺は弓ちゃんは集めるな、当然剣道を生け贄に捧げパワーアップもするぜ。
あとはスク水やバレボ、杉様みたいなキャラクリが楽な奴くらいかな。
782名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 12:21:47 ID:Wt2MxuaOO
杉さまは杉さまキャー!が上手く拾えないと放置しがちになって安定しないけどな。
まあ楽な方ではあるか。
783名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 13:54:46 ID:rMzhZlQ30
バレボは20レベルうpくらいさせるのが面倒だわ。
784名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 14:02:05 ID:S8tPFSuC0
前線にいれておくだけでいいじゃまいか
785名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 14:37:30 ID:rMzhZlQ30
ミオのイベント起こると嫌だから、ごこくいん→ナイトメアと行くんだが、
つい戦闘に放り込むの忘れてレベル20うpまで行かないことが多いんだ・・・
786名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 17:15:07 ID:ruOhNa0DO
煎餅屋とダンジョンに叩き込んどけば、しばらくは毎ターン勝手にあがってくれないかな
787名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 19:37:43 ID:2QHYVkQF0
ダンジョンに潜入する枠に入れるだけの価値があるか
といわれりゃ微妙なので人によるな。
788名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:49:07 ID:XThMjs1YO
バレボは1回でキャラクリまでもってった。
そっからはそもそもボーリング場の制圧すらしてないなぁ。
他にやりたい事あるし
789名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 20:55:41 ID:QaLW/Lgs0
バレボ娘は別段好みの外見だったり属性だったりする訳じゃないのに
気付くと贔屓目に育成してる
790名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:31:07 ID:Wt2MxuaOO
うちのバレボは普通に前線キャラの一角だから勝手にレベル上がってくけどな。
体力も攻撃力も高いしスキルの恩恵もあるから、多少苦手属性相手でも食らいながらでも確実に削れるし。
791名無しさん@ピンキー:2007/12/30(日) 22:39:35 ID:J6KKNORQ0
中距離で攻撃が強いのは
新宿放置プレイがやりやすいしな
792名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:07:44 ID:JqlXqYV90
バレボは声があんまし可愛く無いから使わない

発売1年後に中古に売って、最近某同人格闘にハマって買いなおしたけど
クナギの声もあんまし可愛くなかった
どうしよう
793名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:24:41 ID:ggCFQOXj0
(´・ω・`)知らんがな
794名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 00:28:18 ID:ZJxwjhR90
>>791
たまにパンダで事故るのはまあご愛嬌だなw
795名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 04:25:35 ID:yobm8ciCO
少数派かもしれないが俺はバレボ娘が一番好きだな
バレボとは普通のセクロスをしたかったぜ
796名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 05:58:29 ID:4F9Jazc50
俺も特別1番ってほどじゃないが好きな中の一人だったな
入れるのターン食ってめんどくさかった記憶があるが。キャラクリは楽についたし
位置的には脇だけどキャラクターだけみたらオーソドックスなヒロインタイプ
797名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 06:39:56 ID:gXrzaQqE0
銀城の☆集め忘れたまま進めちゃって離脱したぁぁぁ
と凹んだ数秒後、あいくちタン加入でテンションは以前よりアップ
もうPGG兵を必死こいて捕まえるのはやめにしようと思った
798名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 06:42:15 ID:QXzgnxEY0
ハードでコロッケパン買おうとしてるんだが、16ターン目で451Pはやばいか?
799名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 06:52:07 ID:gXrzaQqE0
いざとなったら奉仕活動しまくりで
800名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 10:56:41 ID:ETwn8yvZ0
俺なら奉仕活動やるよりはやり直して捕獲→解放をもっと徹底して稼ぐわ。
二桁程度ならまだしもあれで何百も稼ぐのは疲れるよパトラッシュ・・・
801名無しさん@ピンキー:2007/12/31(月) 17:40:45 ID:/uTKZCtK0
>>797
香辺を敵に回せばあいくち入れながら銀城を再度仲間にできる。
終盤だし能力も初期化されるから戦力として期待はできんけど。
802名無しさん@ピンキー:2008/01/01(火) 15:35:21 ID:NxAm3novO
銀城が出ていったとき僕の中で何かが目醒めた
803名無しさん@ピンキー:2008/01/01(火) 22:36:22 ID:4MxBrdy7O
銀城は仲間にして会話→志津岡→どっかに一人放置でサクッとキャラクリ3つ付けてる。
ムラタに盗られるとイラッと来るから
804名無しさん@ピンキー:2008/01/02(水) 05:23:44 ID:qIwLPmer0
くっ・・・話題に乗り遅れた
毬音は俺も毎回使うぜ! あと、なななも
805名無しさん@ピンキー:2008/01/02(水) 08:44:36 ID:iFr3rQe/0
>>804
俺は真性のブルマフェチです、まで読んだ
806名無しさん@ピンキー:2008/01/02(水) 10:34:04 ID:UhHPtp7IO
未回収CGも残すところユキ女性化だけなのに、女性化イベントが全然進行しねぇー
この為に要りもしないフランシーヌわざわざ入れてるのにー
優先度がかなり低いのは分かってたんだが・・・前にポロッと女性化成功した時に一気に回収しておくんだったなぁ
807名無しさん@ピンキー:2008/01/02(水) 10:40:45 ID:tA3yCjaC0
いらんキャラは仲間にしないって手があるよ
他のイベントで潰されないしな
808名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 05:15:06 ID:QwoMKJOB0
預金通帳を取ったら委員長のLVが3に
なんぞこれ
809名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 06:39:18 ID:x5xyQzgw0
下がったん?
810名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 07:14:58 ID:YMusT/Ht0
キャラクリ一覧で有機の隣だけ埋まらないのだが
女性化の方もキャラクリ付けなきゃいけないの?
811名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 08:01:42 ID:QwoMKJOB0
女忍者のキャラクリつけるため委員長の愛情LV低めでやろうとしてたのにな
このゲームよく出来てるわ
812名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 08:29:18 ID:KExGFc+40
3初で止めておけばいける
813名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 09:39:25 ID:8bICSE/60
>>810
兵太かアギトの枠のことか?
どっちにしろ当人のキャラクリの問題だ
814名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 19:30:17 ID:3AavLzRw0
なんだかんだでキャラクリもCGも全部埋めたが、最後まで残ったのはキャラクリは煉クンとねこ番長
CGは女性化ユキとマリーシアだった。
815名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 21:48:36 ID:39M3/s4T0
去年このスレのみんなからアドバイスもらってクリアした俺が来ましたよ
クリアしても、特典ないのね;;
816名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 21:53:41 ID:Uiqvz4rXO
もしや銀城使えない君か。
クリア特典…キャラクリしたキャラ強くなる。ハードモード追加。こんなもんか?
817名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 21:56:35 ID:eA32FNgp0
>>815
普通に初めて屋上に行くと
ハードモードが選べるよ
普段とちょっと違う仲間が入ったり、
全国編でややこしいことが起きたりする
ハードをクリアすれば無茶苦茶モードにも入れるようになる
818名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 22:04:16 ID:XkmY7CUe0
>>815
さあ、ハードモードでコロッケパンを買うための作業に戻るんだ
819名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 22:08:15 ID:39M3/s4T0
>>816
銀城は逃げました
キャラクリなんて誰もいねーよwwwww
>>817
ほうほう、ハードとかきつそうだ
>>818
コロッケ?メロンパンだろ?
820名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 23:21:43 ID:vPR8PDt10
さあ、そのままハードをクリアして無茶苦茶で1人プレイをする作業に戻るんだ
821名無しさん@ピンキー:2008/01/03(木) 23:31:21 ID:LSzA4GvE0
>>814
ユキはともかくマリーシアなんて簡単じゃないか
もっとも俺は鬱になるけど
822名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 00:22:20 ID:dGfolIMI0
>>819
むしろおまいはどこのメロンパンと間違えてるんだと聞きたい。

>>821
難しいから放置してたわけじゃない。回収を忘れてただけだ。
ルシェルド停止した後って大抵速攻かけるから、マリーシアがヒドイ目に遭う前に(あるいはCG未回収なの失念して救出)
HF滅ぼしちゃって「あ、また忘れた…」という具合。w
…まあおそらくこのゲームの中で一番ひどい陵辱なんで一度見たらもういいやという気にはなるな。
823名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 04:05:14 ID:hbyGc+Y40
餅屋の兄ちゃん、仲間にしようと思うのだがキャラクリのために魂塚妖姫を捕獲せずに仲間にしたい
魂塚妖姫は殺しても蘇るのか、それとも捕獲して釈放したらまた出てくるのか
そこんとこ、どうなの?
824名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 04:10:51 ID:n6Dmj7Jk0
モチ屋じゃないぞ。
センベイ屋だ。
825名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 04:42:54 ID:dGfolIMI0
>>823
新宿を制圧するまでは妖姫は捕獲も出来ないし死亡もしない
新宿を制圧した後なら捕獲可能&体力0になって死亡するようになる
ただし、煎餅屋の彼方の風景を映す最初のイベントが出る前に新宿を制圧した場合は
制圧前と同じ状態で捕獲できない
つまり、彼方のキャラクリ2を付けたいなら、新宿を制圧した後は妖姫を捕まえたり殺したりしないように
ダメージ計算しながら泳がせ続けないといけない
偵察持ちのタマリン投入や、有紀のボーンでターン消費するなどしないと結構難しい

あと、基本システムとして一度捕獲した後釈放した奴は消滅扱いとなってもう出てこない
826名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 04:46:10 ID:aWtNnzQ/0
>>823
新宿に味方配置で戦闘(攻/防どっちでも可)
完全に制圧せずに数ターン待って兄ちゃん☆2ゲット
新宿制圧まで姉ちゃんは無敵・捕獲不可
兄ちゃん☆2回収したら即新宿落とし、落とした後の姉ちゃん戦で姉ちゃん捕獲
捕獲後に煎餅屋に通って兄ちゃん仲間へ(姉ちゃん健在時は邪魔されるから捕獲or殺害必須)
あとは兄ちゃんと2度会話して、姉ちゃん説得で姉ちゃんも仲間になって
残りの兄ちゃん☆集めはwikiでも見れ
☆5個コンプするのに姉ちゃん必須だから仲間にする方向で説明した
827名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 05:14:03 ID:hbyGc+Y40
おk、分かった
ところで、兄ちゃんと姉ちゃん仲間にした後は新宿放棄しても良いわけ?
毎回闘うのだるいからさ
828名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 05:30:16 ID:/ilmmjGg0
>>827
別に問題ないけど便利な経験値稼ぎの場所だから、毎回戦闘した方が後々楽になる。
829名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 07:16:23 ID:hbyGc+Y40
>>828
でもねー毎回戦闘してたら破産してしもうて
830名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 09:20:47 ID:DKswNW4T0
>>829
委員長ボーナスや保釈金で賄いなさい
キャラクリ条件がレベルアップな人員を鍛えるのに最適だよ
831名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 09:30:59 ID:c53LEBH60
尊賢のキャラクリ5のテキストはリアル酒飲みには思いあたりすぎて嫌すぎる

832名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 10:05:01 ID:hbyGc+Y40
>>830
メガネとやる選択肢はない!
833名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 11:00:37 ID:d6gsoq4U0
シンジュクを放棄しても、別に支障はないしなあ
華苑、シオン、忍者ルートなら、最終決戦の回数は減るから無理にレベルを上げなくてもよいだろうし(クナギ、扇奈でもクリアできるけどね)
834名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 11:27:16 ID:c53LEBH60
新宿に置いてるのは惰性でなんとなくだったな
一線級以外を積極的に鍛える必要もあんましないしな
835名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 12:48:04 ID:3isowRF9O
>>832
そーゆーことは一人前の資金繰りが出来るようになってから言え。
つーか全国編まで来ながらたかが10BPの戦闘費用も賄えないなんて、なっとらんにも程がある。
836名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 12:58:34 ID:ylYjDXuiO
破産てホントなにしてんだろな。県内と全国序盤で休憩所立てたとき位しか金がまずいことなんて無かったが
とりあえずカレー屋だカレー屋
カレー屋建てまくれ
そして委員長バカにしてっと誰かに怒られるぞ
837名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 13:27:05 ID:833w5unA0
>>836
見ようによっては立派とも言えると思うw
みんな毎回散々貢がせといてお嬢様来たらポイ捨てした挙句時には他の女と外国におさらばしちゃうんだし。
838名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 13:57:20 ID:DKswNW4T0
キャラクリやら通帳やらで、丁度よく資金減らすのに四苦八苦しているオレもいたw
839名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 14:48:08 ID:aWtNnzQ/0
預金通帳はイベント発生をコントロール出来るからいいけど
彩ちゃんは本当に、もうね
840名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 14:53:20 ID:Vn+RufRQ0
>>832
お前は鯖江市民を舐めたッ・・・。
841名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 15:57:05 ID:3isowRF9O
逆に資金源確保のつもりでつい暴走族や戦争寺捕まえ過ぎちゃって、
その向こうにいるはずのPGG隊員がなかなか尋問できない有様になったりな。w
842名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 16:41:51 ID:gkksx//C0
>>839
彩は借金返済でうまく調整すれば意外に楽。
と、毎回彩のキャラクリを五つとも集めてる俺が言ってみる。
三蔵を仲間にしたことなどない!
843名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 17:29:23 ID:5Bmtf82GO
三蔵さんと彩って排他だっけ?
844名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 17:36:54 ID:3isowRF9O
ジャージと排他だな。
彩のキャラクリに奴が必要なので三蔵を切ってるんだろう。
845名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:07:10 ID:gbd2LkrM0
あんなにかわいがってるのに
妹の成長のために邪険にされる兄貴カワイソス
846名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:07:28 ID:d6gsoq4U0
扇奈ルートじゃない、ってだけかもしれんが
847名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 18:29:12 ID:3isowRF9O
そして彩のキャラクリ付けて用済みになったあとは緋凰宮さん引換券にされるジャージ。w
まあ、EDで彩のストレス解消の為にアヤパン食らうジャージ見るのもノルマのうちなら別だが。
848名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 19:16:17 ID:833w5unA0
え?彩のキャラクリとか関係なくジャージ=神那の早期引換券だろ・・JK
849名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 21:09:18 ID:XWzdj+fA0
彩のキャラクリはきっとジャージ絡みが多いだろうと
ひたすらジャージと配置させてたのにあんま関係なかった悲しい思い出
850名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 22:16:29 ID:dGfolIMI0
彩は・・・マジでジャージに対しては脈ない感じがするな。w
851名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 23:13:59 ID:o8ltGxAB0
外伝で彩とジャージの話があった気がするが全く覚えてねーや……
852名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 23:50:36 ID:rH83punH0
ジャージより三蔵を使うことが多い俺は異端なのか
853名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 23:53:48 ID:1PnXhdT80
ジャージも三蔵もキャラクリのとき以外一度も使わなかった俺は普通。
854名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 23:54:42 ID:ckrgbarQ0
俺も三蔵は好きだけどジャージ生贄にしないと神耶が埋まらないのがなぁ
855名無しさん@ピンキー:2008/01/04(金) 23:56:52 ID:aWtNnzQ/0
ジャージも三蔵もヤンキーも要らないけど彩ちゃん・猫耳娘のためにジャージ
これだろう?普通ってのは
856名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 00:33:52 ID:NGv9YCH50
むしろジャージ大人気な気がしてきた。
誰一人として本名で呼ばないあたりとか。
857名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 00:39:29 ID:RGTsRNRj0
空気読まずに質問するぜ!
BP足りてるのに強化2出来ないのは何でだぜ!
858名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 00:44:34 ID:YOqKdop30
マニュアル70ページ嫁
つまりそういうことだ
859名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 00:52:06 ID:4/TMh23R0
ジャージの名前が思い浮かばないだけだろう。
860名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 01:01:45 ID:7zzYuJd7O
ジャージの名前…ホアチャーでもデビルマンでもジークンドーでも無いしなんだっけ?
861名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 01:06:57 ID:qe978FAK0
燃えるぜファイヤーだろ?
862名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 01:20:44 ID:DGctrOpw0
悪魔のチカラは天井知らずだ!だろ?
863名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 01:23:02 ID:RGTsRNRj0
>>858
とらとらの穴か・・・すまん、有難う
864名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 02:40:15 ID:pMn/XCNdO
馬鹿だなぁお前らはw
胸元にJって書いてあるだろ?
アレが奴のイニシャルなんだよ

つまりあのJはジャージのJだ
865名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 02:50:27 ID:NGv9YCH50
>>864
お前・・・ジャージ呼び出したことないか、あるいは呼び出した時のテキストきちんと読んでないだろ?w
866名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 04:59:04 ID:1X72pDYB0
流れ読まずに悪いが、無茶苦茶モードのめるめる弾の厨性能ぶりに吹いた
正月に数年振りにやっていたがまさかこれほどとは
867名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 08:00:24 ID:L6RyCffIO
低レベルクリアする際の
対戦車最強ウエポンだ
868名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 11:49:27 ID:MVtGTRvp0
>>864
間違って虎の人でも呼び出したんだろう
ベルトと胸元を勘違いしたんだな
869名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 12:17:12 ID:Dgzi9TAQ0
大番長をやった後にライアーのサルバトーレをやると主人公がそっくりだから面白すぎる。
870名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 13:26:21 ID:EY/J7MgY0
・牢で刺されピリオドの向こうへ
・アバシリで刺されピリオドの向こうへ
・神威に惨殺されピリオドの向こうへ
・猫を避けて事故りピリオドの向こうへ

         __ , ────── 、__
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  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
  |;::::::::|,-──、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/  なんで煉クンすぐ死んでしまうん?
  .   i ^~~~ー==─ ー'-+、     /^゙-、;;;;/
     {     ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙''-''-─、       /-'^"
     ヽ,_    ^~^        (
     /`''丶、     , -    /^l
    /  /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
    { / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,-'^¨ }
    {/ /  ゙ー────'~   \|
    /               ヽ  \
871名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 14:08:11 ID:bzkEizaEO
>>869
渋い所を突くな。確かに似とるわ。w
872名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 14:24:17 ID:1X72pDYB0
煉クン死亡フラグ立ちすぎだけれども、ぶっ拓もといこみ拓好きな俺には外せない子
みえねぇよ、スピードの向こう側がよ
873名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 14:27:41 ID:IHVtiaOL0
ピキッ !?
874名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 15:38:51 ID:1UOldTI/0
俺たちも行こうぜ無限大の彼方へ・・・。
875名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 19:31:13 ID:pMn/XCNdO
>>865
長らくジャージ呼び出してなかったからかなりうろ覚えだったわ…
876名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 21:02:22 ID:TmALBmFU0
暴走族の戦闘後イベントで他のやつを逃がして死ぬやつがいたが
狼牙軍団はそこまで荒っぽい戦闘してるのか
死んでるのかどうか分からんが
877名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 21:38:15 ID:yrGnz6zv0
少なくとも、狼牙の拳を受けて生き残れる雑魚がいるとは思えない
878名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 22:17:14 ID:0oUmL0qE0
Hlv上げる方法はデートか会話でおk?
879名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 22:29:10 ID:myMQWLUr0
おk
880名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 22:33:59 ID:0oUmL0qE0
サンクス。三週目なのにヒロイン一人もキャラクリしてなかったぜ
881名無しさん@ピンキー:2008/01/05(土) 22:56:36 ID:jxfSny+p0
>>877
しかし人殺しなんて汚ねえ真似するかよとか言ってんだよな
あの族は死んだんじゃなくて、動けなくなって気絶して捕虜にされたんだと思ってる
882名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 00:20:22 ID:nv7DH5rW0
確か狼牙軍団は殺しは行っていないはず。

ムチャクチャでは別だがw
「むちゃくちゃモードでの狼牙軍団は死体に火をつけて松明代わりにしています」
とのすっごい発言があって激しく吹いた思い出あるな。
883名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 00:44:31 ID:cfa5uWev0
ボコボコにされるとB能力を失うんじゃなかったっけ?
オレの勘違いかな?
884名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 03:26:58 ID:zHMzUggI0
しかし同じ条件でもこっちはパタパタ死ぬしな
そもそもヴァンダインのバルカン砲や戦車の砲弾喰らって
生きてるはずが…いやそこまで言ったらきりが無いな
885名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 03:33:56 ID:hUc630zP0
一応、戦ってるのは超人だからその辺は大丈夫だろ
たかが戦車恐くねーよとか言ってるわけだし
886名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 05:16:28 ID:z1KHU3acO
砲弾一発程度なら主力は耐えるんだろう
砲弾20ダメを実際のものと同威力とすると、うちの有紀の改造エアガンはどれほど凄い事になってるんだろうか…
887名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 05:22:13 ID:gN5Zvzur0
実際の戦車より超強化されてるんだから実際の戦車の砲弾ダメージなんて5くらいのもんだろ
888名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 09:32:20 ID:/cgu9aSI0
堀田が行方不明になったのに棺おけもってる子が仲間にならん
889名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 10:09:48 ID:ivVXavhy0
明らかに死亡するのって誰がいたっけ?
県内の金剛兄貴と煉クンはどちらかが確実に神威にやられるのはガチだけど
890名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 10:16:03 ID:Tolg7GQ60
>>888
行方不明→数ターン経過→殺害イベント→地域フェイズで仲間に

の流れになる。行方不明になってから殺害イベントの発生まで結構ターン数かかった希ガス。

>>889
扇奈と久那妓のどっちか忘れんなよw
扇奈は肉体的にはまぁ生きてるけどさ。
891名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 10:17:23 ID:Hk1R1Mvi0
ジャンヌたち狂信者
892名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 11:30:25 ID:wtd82fFh0
エクレールは座敷牢で生き続ける場合もある
あれは仲間にするイベントを作り忘れたとしか思えん
893名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 11:57:40 ID:ZDo0+zlz0
エクレール仲間にするくらいなら静が仲間になったほうがまし。
894名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 12:03:13 ID:qJVBCR6b0
>>889
銀城、カミラ、マリーシアも殺されることがあるし、鬼人も自殺するか
895名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 12:47:24 ID:UeQOCzqdO
>>888
>>890
ジャージが遭難してそのまま去き、アオモリで「大吾捜索?」ができるようになるまでなんと6ターンも待たされる。
しかもその間にNME滅ぼしちゃいかんし。
だから俺の場合、トランシルバニアまで落とすだけ落としといてそこと秋葉原に防衛メンバー置いてから
護国院と二面戦闘してる。
NME関連はシオンといい鬼人&大門といい、こなすのにどうしても数ターン使わされるのが多いよな。
896名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 13:30:28 ID:vz8ozrVw0
朝狗羅とか彩も行き着くところは死っぽいな
てか前者ははっきり死んだっけ
897名無しさん@ピンキー:2008/01/06(日) 23:49:08 ID:qInCRFYfO
朝倉は死ぬな、ほっとくと
898名無しさん@ピンキー:2008/01/07(月) 00:06:49 ID:LDtDFDNZ0
名前を忘れたが、スパーンの嫁のエルフも死ななかったか?
899名無しさん@ピンキー:2008/01/07(月) 00:16:24 ID:RIcvqM+x0
ああ、ヘタレの嫁のエルフも死ぬな
97ターン待つと煎餅屋も死ぬし
狼牙達が手を差し伸べないと死んでしまうというキャラは多い
900名無しさん@ピンキー:2008/01/07(月) 00:27:54 ID:1VysmLOk0
>>899
>97ターン待つと煎餅屋も死ぬし

マジか。初めて知った。
901名無しさん@ピンキー:2008/01/07(月) 02:12:05 ID:mwJcftPCO
古代遺跡をマックで一気に15階潜って、スカルの攻撃凌いでセーブしようとしたんだ
メサイアの来たところ、狼牙いるから楽勝と戦闘に出したら実は兄貴だった…
なんといううっかり…orz
902名無しさん@ピンキー:2008/01/07(月) 02:14:07 ID:svE+PdECO
せんべい確か魂塚とも一緒に死ぬな
あと五十嵐もハードで死ぬ
903名無しさん@ピンキー:2008/01/07(月) 03:01:46 ID:mlw+K3vF0
>>902
そいつは初耳。よかったら条件教えてくれ。
904名無しさん@ピンキー:2008/01/07(月) 03:10:21 ID:FYlYxBLH0
金髪のルートおわったけど、クヌギが完全に空気なんだが
突っ込んじゃダメなのか?
905名無しさん@ピンキー:2008/01/07(月) 06:01:18 ID:svE+PdECO
>>903
煎餅屋と魂塚を100ターン間近まで放置。初回プレイ時、仲間に出来なかった上にタイムオーバーだったから見れたイベント。
906名無しさん@ピンキー:2008/01/07(月) 06:10:35 ID:Nr7+nXh40
新宿ペア仲間にしないことってまずないからなー
907名無しさん@ピンキー:2008/01/07(月) 08:33:37 ID:v3EEDnIwO
仲間にしなくても魂塚は死んでたりするしね
908名無しさん@ピンキー:2008/01/07(月) 09:29:32 ID:RIcvqM+x0
一周目で見たな
基本的にいっぱいいっぱいだったから新宿に戦力割けなくて放置してたから・・・
ヘタレじゃないと見られないイベントってあるよなーみたいな
909名無しさん@ピンキー:2008/01/07(月) 14:56:52 ID:PLZV6aCaO
新宿自体、格好の修練場であること以外にも守り神様とか専属看護婦さんといった使えるアイテム手に入るし、
育つとムチャクチャ便利な小百合もここがキーだしで、びびって放置するより押さえといた方が実はなにかと有利な土地だからな。
910名無しさん@ピンキー:2008/01/07(月) 21:03:01 ID:4kaXAx0X0
流しのダメ看護婦は好きなんだが育てたことがない
911名無しさん@ピンキー:2008/01/07(月) 21:05:36 ID:kqz2+Ybu0
鍛えたら使えるよ、便利だよ、戦略の幅広がるよ、エロいよ。
912名無しさん@ピンキー:2008/01/07(月) 21:16:42 ID:1byehXs90
なあ、貴神の泥棒の苦情のイベントが起きない、竹井つかさにも会ったし、貴神のイベントも全部終わらしたし、情報フェイズで貴神からヘグリにくるように
いわれたんだ、が貴神家にいくと普通の訪問になってしまうんだが。
913名無しさん@ピンキー:2008/01/07(月) 21:16:48 ID:48yQRdqI0
ひんぬー眼鏡さんより使える人材がいようか、いやいない
914名無しさん@ピンキー:2008/01/07(月) 21:25:20 ID:MJtc01yd0
>>912
そりゃ、発生せんだろ・・・別作品だし
915名無しさん@ピンキー:2008/01/07(月) 21:32:29 ID:1byehXs90
…いま気付いた誤爆すまん
916名無しさん@ピンキー:2008/01/07(月) 22:00:27 ID:kqz2+Ybu0
>>915
ターン開始時のイベントだから気長に待つよろし。
イベントが起きるまでは貴神に会いに行っても無駄。
917名無しさん@ピンキー:2008/01/07(月) 22:12:06 ID:1byehXs90
>>916
ありがとう、スレチなのにすまんかった。
918名無しさん@ピンキー:2008/01/07(月) 22:37:56 ID:PLZV6aCaO
小百合はスキル最高まで上げると30%回復だからでかい。
マックと組ませるとどこまでも潜れるし、新宿に置けばパンダ事故も三日月魔族もなんてことなし。
919名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 03:48:42 ID:J76rvffYO
半蔵の2回目の京のイベントとハワイのイベントが出ないんだが、こうだと起こらないみたいなのある?
もちろん京とハワイに半蔵置いてたんだが
920名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 04:26:59 ID:83hSsI5H0
>>919
条件そろってりゃ出るはずだから、単に他のイベントに押し出されてるだけだと思うけど
これに限らず冒頭に何も起こらないで捕虜処理が始まったりしたターンが出た場合、
直前からロードしなおすと起こることがある
921名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 04:36:43 ID:83hSsI5H0
あ、よく考えたら半蔵の2回目の京とハワイってことは冒頭じゃなくてキャラクリ5,6の地域コマンドのことか?
だったら1回目の京から6ターン経過しないと2回目の京は出ないし、ハワイはさらにその後でないと出ないぞ
922名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 09:15:52 ID:57DBGS0TO
>>911
鍛えても使えないやつとかいらんだろw
923名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 11:21:00 ID:5shbGqLOO
使えるの意味もいろいろあるだろ
戦うだけじゃないんだ
924名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 11:22:07 ID:XmUKUpVN0
主人公、カズマみたいなやつだな
925名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 13:31:13 ID:ItiO0Bgl0
ターンが終わっても体力が回復しないんだが
一体このゲームどうやって回復するんだ?
926名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 14:03:40 ID:mWJB22g00
>>925
取り説嫁
927名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 15:51:28 ID:+XywVK3ZO
>>925
ネタで言ってるんでなければ語るに落ちるゆとりだなおめーは
928名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 15:55:06 ID:MtVvjKpJ0
ゆとりだけならまだいいがny厨でもありそうだなw
去年一年間でまた随分人増えたらしいし。
929名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 16:01:40 ID:iPW6qidJ0
そういう話をスレですんなボケ
気分悪くなる
930名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 17:02:05 ID:83hSsI5H0
>>929
この程度、気に入らなければ反応しなければいいことだろ。
むしろムダに混ぜっ返してるせいで火種になりそうなのはキミの方だ。
はいはい>>925の件も含めて終了。

キャラクリ全員付けたんで無茶苦茶を始めたが、よく考えたら役に立たない奴も
一緒に参入してくることになるからその雇用費が財政圧迫するんだよな…。
いきなり大量解雇だぜ。
931名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 17:05:36 ID:Tzw5Lm/V0
悪司の時はカレー屋がウマウマだったけどな。
番長は遅れてから始めたし戦国出ちゃったんで、そこまでまだやりこんでないや。
932名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 17:06:19 ID:VNSBhXNN0
逆じゃない?あ、ギャグか
933名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 20:48:50 ID:+XywVK3ZO
>>490
いっそ言裏みたいにしたほうがいいと思う
934名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 20:51:27 ID:+XywVK3ZO
戦国スレと誤爆・・・orz
935名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:39:46 ID:O+Cse9r50
朝狗羅と尊拳はいいものだ…。キャラクリ後も一緒に配置していた。
大番長の中で、数少ない応援したくなる組み合わせだ。
936名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:42:01 ID:7wk9P3sZ0
☆尊拳とエロゲー
937名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:54:21 ID:D59ub3Oj0
大番長外伝
由真&尊拳 『プライベート・アイドル』
938名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 00:03:00 ID:83hSsI5H0
無茶苦茶終わった
キャラも育てまくってたし、あんまり苦労しなかった
反則兵器のざくろは置いといて、本編ではあまり使うことのない五十嵐さんが
遠距離としてはかなりの攻撃力だったんで意外に大活躍だった
逆に、敵の命中が押並べて上がったせいでいきなり存在が霞んだ久那妓とか、超回復が発動しないので
ただの反撃率の高い中距離になりさがった扇奈とか、いろいろ面白かった

しかし敵勢力になった連中のキャラの壊れ方は爆笑物だったな
939名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 00:52:53 ID:bHroqquAO
>>921
おー、サンクス。
…まずい、間に合わねぇ
940名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 01:22:11 ID:vsn/8aGC0
>>939
あー、てことはもしかしてもう魔界孔開きかけてる?
…ドンマイ、次がんばれw
941名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 09:04:07 ID:OtD3HlmF0
>>936
朝狗羅関係で尊拳の株上がった直後にそれ見ると物凄い空しさが…
942名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 11:07:30 ID:vokeIGWH0
RPGとか苦手なほうなんだけどそんな自分でもこれは楽しめるかな?
やってみたいんだけど悩んでて
943名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 11:14:33 ID:v9nH2gXs0
コツさえ掴めればそんな難しくはない…とは思うんだけど
本当にゲーム慣れしてない人だとどうなんだろうなぁ
感覚掴むためにフリー宣言されてる鬼畜王に手出してみるのも手かも
944名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 11:22:51 ID:vsn/8aGC0
>>942
苦手と言う君の尺度が分からんからなんとも言えんけどな
まあ、案ずるより生むが易しの言葉を君に送ろう

高度に計算されたゲーム設計で凄く遊べるゲームになってる分、システムやセオリー理解せずに
漫然とプレイすると詰まりがちになるのがアリスゲー
ただし、攻略本並に内容の充実したマニュアルが付くのが常なのでそう尻込みすることはない
なんだかんだでプレイしてるうちに慣れるしな
大番長はアリス作品の中では比較的難度低い方だけどね
945名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 11:52:08 ID:vokeIGWH0
苦手というかRPGは好きなんだけど弱いっていうのかなw
よくやったりするけど詰まるのも多いもんで

でもやってみようと思う。ありがとうございます
946名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 11:55:23 ID:PC0jR+Fg0
ちくしょー
ざくろのキャラクリには半蔵が必要なのは知ってた。
しかし、半蔵は扇ルートじゃねーと仲間にならないとは・・・
このゲーム、何週すりゃ全員のキャラクリが5まで行くのか想像が付かん。
白忍者も葵も仲間にしたのに無駄足・・・

みなさん、何週くらいで何人くらいキャラクリしてます?
自分は今3週目で20人くらい。
情報量が多くて、整理しきれん。
947名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 12:27:23 ID:gG3hw83WO
よくあることだw
もう何周したかは覚えてないが、キャラクリ容易なキャラとよく使うから早めに初期強化しておきたいキャラを一気に回収したあとは
一周で1〜3キャラに絞ってのんびり回収したよ。
必要キャラの多いフランシーヌや半蔵、タイムリミットの厳しい煉クンみたいに、彼らのキャラクリに
進行予定が縛られがちな奴だと完全に専用プレイになったしな。
まあ、開始時にキャラクリ付けたいキャラ決めたら、逆引きで必要なキャラやルート割り出して計画的にやるしかないね。
948名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 13:41:24 ID:CI7E9caZ0
扇奈と久那岐両ルート攻略して、3周目には攻略のキャラクリ一覧を見てしまったからな
それでも9周くらいした気がするけど、もし攻略見ずにやったら100周やっても半分も取れない自信がある
949名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 15:19:08 ID:OtD3HlmF0
マリオのキャラクリのためだけに必死こいてムー大帝仲間にしたら
半蔵がざくろに拉致られてた…
950名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 15:25:00 ID:K8yKg9T80
確か徹底的にリセット多用してくと久那妓ルート2回、扇奈ルート1回で全員付けられるんだよな。
普通にやってくなら10週ぐらい目安にのんびり埋めてくのが精神的にもいいだろうな。
攻略見なかったら100周どころか1000周しても無理な希ガスw条件や必要キャラが多彩すぎる・・
951名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 18:42:56 ID:gG3hw83WO
最初の学園で仲間になる面子からして、キャラクリフルの条件自力で探すの結構難しい奴ばっかだしな。
フランシーヌなんか全キャラ中で最悪と言っていい位ノーヒントで見つけるのムリ。w
比較的楽なスク水でさえ、豪ちゃんをわざわざエゾに置くというあまり思いつかん過程が要るし。

おまいらの経験的にノーヒントでもフル付けられそうな奴って誰が思いつく?
項命みちるあたりは仲間にするまでに時間かかりすぎるせいかかなり楽だな。
952名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 19:15:24 ID:Xal1Dpa20
何はなくともベンケイ
他にはマリーシア、美杉辺りも簡単だな
953名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 19:16:02 ID:bHroqquAO
ぱっと思い出せる中だと、彩さんと兵太が割と楽だったかな。
兵太死んだ時俺ポカーン
954名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 19:26:26 ID:7ZBXgrUi0
砕人が楽だった。あと煎餅屋。
955名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 19:29:52 ID:sTSd3Ehi0
>>951
豪ちゃんはスキル上結構いろんなところに配置しない?
高い所に固定しがちだけど

剣道なんかは楽だった
956名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 19:30:50 ID:+P3jik/r0
俺たしか一周目で最速伝説打ち立てた
957名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 19:39:57 ID:3GZk9NvY0
煎餅は、すぐに仲間にしたから
むしろ3つ星すらできんかった
958名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 20:00:09 ID:CI7E9caZ0
・久那妓 [激難]
☆4と☆5が鬼門。
・委員長 [易]
治安悪化が生じやすいプレイスタイルなら、メインヒロインとして狙ってさえいれば意外と簡単そう
・絵梨花 [普通]
ショーコとサキを一緒に配置するのは思いつきやすいので割と行けるかも
・剣道 [易]
割と楽?静梨さえ仲間に出来れば・・・
・弓道 [難]
有明はらみや久我との同一配置は思いつきづらいだろう・・・特にはらみとは地域指定。
・フランシーヌ [激難]
発売年の年末に、有志がテキスト解析をしてやっと見つけたといういわくつきの☆5
・ななな [普]
会話とLvアップさえしてれば割と揃う。大阪に配置しさえすれば地域フェイズも出るし・・・
・瑞貴 [普]
なななと同じくらいの難易度か。ストーンサークルを発見できるかどうか。
・きなこ [普]
関が原への配置は予想しづらいので偶然に頼るしかない?
・糸目 [難]
☆4の地域限定配置×3がきつい。あと個人的にはジム制圧が鬼門ではないかと・・・
959名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 20:14:27 ID:ojkLJRe7O
京子は初回プレイで☆5つついたな。京子だけだったけど
960名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 20:14:46 ID:gG3hw83WO
レベルアップ回数満たすのが大変だがバレボも見つけやすいかな。

>>955
探索気にするより、収益率の高い&攻め込まれる危険の少ないとこに豪ちゃん据え置きしがちなんだよな。

あ、そろそろ次スレの用意しないといかんね。
961名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 20:38:42 ID:CI7E9caZ0
情報なしという前提なら、バレボはむしろ仲間にするのが難しいかもしれないな
962名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 21:45:22 ID:vsn/8aGC0
次スレ立ててみる
テンプレは変更無しでいいよね?
963名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 21:53:13 ID:vsn/8aGC0
立てた
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1199882879/

キャラクリ関係のトコだけ少し改行詰めてみた
964名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 22:19:50 ID:J4qoHNAs0
>>958
フランシーヌは、ファンブックでも一番めんどくさいとか言われてたような
965名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 22:30:21 ID:vsn/8aGC0
>>958
学園編ならタマリン忘れてるよ!
・タマリン [難]
☆4の体力削りは意識しなくても取れたりするが、☆5のメンバー揃えが厄介。ざくろも要るし
966名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 23:10:09 ID:f33e7pYk0
キャラクリで何時も話題にすらならないんだけど
知のソンケンって結構キャラクリが面倒じゃない?

排他キャラが3人も必要という時点で「何これ?」って思ったのは俺だけなのかな。
きなこ・フランシーヌ・三蔵の3人・・・・俺が普段選ばない方ばかりなんだよね
967名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 02:59:47 ID:GVDH5tBD0
今日初めてプレイして学園編で2回もゲームオーバーになった自分が来ましたよ\(^o^)/
誰か助けてくださ・・・い(^o^;;;)
968名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 03:21:08 ID:GVDH5tBD0
もう1回やってみたけどまた時間足りなくてゲームオーb
何が悪いんでしょうか。おやすみなさい
969名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 03:25:26 ID:MRZgLX+90
情報が足りねぇ
970名無しさん@ピンキー
時間が足りない=圧勝を取れてない、喰らいすぎて回復に費やしすぎ、と見てアドバイスを
近>遠>中>近の形で基本的には有利だからそうなるようにぶつけると良い
一撃で倒せれば尚良い
攻めない所にも置いといて返り討ちにすると次敵がいないから楽に取れる
四角くて便利なのを取るとイベント発生するところに印が出るから、仲間を捜すの次にそこ優先で