1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 16:18:25.70 ID:GEfzfrf40
3 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 17:52:35.31 ID:gOeqrlg10
3get
4 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 18:27:35.68 ID:8UEwlywB0
ヒロインがユニットとして使えて状況しだいで防衛MAPが変われば
ここまで叩かれることもなかっただろうに・・・・・
発売日年末まで延ばして作ればよかったのに・・・・・
ランスクエストマグナムみたいに追加シナリオがでれば最後の希望として買うかもしれん
5 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 19:15:52.94 ID:ZgztLnAQ0
立て乙
.>4
もうキャラに期待すんのは止めとけw
6 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 20:46:54.94 ID:cQh1vn1h0
『門を守るお仕事』忙しくてまだやってないんだけど、
メイベルとの初体験の回想シーンが無いって本当なの?
巣ドラのリュミス、グリンスヴァールのヴィヴィアン、忍流の水蓮みたいな
諸々の事情で素直になれなかったけど困難を乗り越えた時やっと一緒になれる
真のヒロインの位置づけだろうと思っていたから
マジならがっかりだよ!(´;ω;`)ブワッ
7 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 21:11:25.94 ID:FHrYc90P0
あんまり「ハーレム傭兵団」に感じなかったな
8 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 21:26:05.28 ID:H2jjAb0P0
毎回思うキャラゲーの不満点
S&Lゲームでありながらセーブするのが手間がかかる
ワンクリックでセーブできるか ダブルクリックでセーブできるかにして欲しい
もしくはコンフィグでセーブの簡略化が出来るようにしろよ
9 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 21:37:33.27 ID:JdCqoUdK0
門でDatasaveがDeletesaveに一瞬見えて
押すのをためらったなんて恥ずかしくて言えない
なんであれsaveじゃだめだったん?
10 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 22:40:57.78 ID:oDkq4obJ0
もしくは空白をあけるだけでも分かりやすくなる
Datasave
Data save
11 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 23:09:57.48 ID:weH8KC7u0
.{ヾi.i/ {  ̄` .´ ゙̄} /) } |J',
. |(ヘ ',7 ヽ _,,,,,,, _ _____ /,__ 7j /, j}
{ iヾ,`i,(ヽ\ /::. ` ´ `ヽ、 ./,ヾ`j /ノ./
.',>=ヘヾ//.-\::. _,, -、 , - 、 /(゙J./ / j /
.ヾ /ヾ ヽ^´7 ,> ´ ` ´ `ヽ_/ /) )i /´d゙/
ヾヽ==, V/::. .::\`//__C /
/ヽ (__}/:. / \´ニ゙/:ヽ
__,,-===/ヽ/:. / .,' ヾ/:. ヾー - ,,_
./-<__/-/::::::/:: / ,' } ヽ;: :', ヽ .:}ヾヾ´`ヽ、
. /__,,//-) ji{::.:::::: , :{ j }i .:::::';:. :} ヽ.::}C´ヾヾ-ヘ',
.{ Cj },、=ニ\::::: :{ .:::} /;:.: }';::::::. {::. .:} .} |:::}ノ,,ィ-ア/{、´}
..\ヾ-'` }`ヾ゙\:. :| ::/i: / ';:::::. .} \::}';::::j{ | j j/フ´,,,{ Cノノ
` ‐-,,_゙´(i }ヽヽ{:. :/´ ̄`ヾヽ;::. .}/}´j ゙̄';:| /:;/9ナ-゙ _,,,, - ´
, {:ヾ¬i,j、i|';:::. |ヾ弋示x、ヾ;:::::/.,xォ示寸フ.|::/: .{゙iト ./´::}
.ヾーヘ;::::::ノ_,ノ;:::}ヾ;\ `ー´ ` }:;/ .`キ〒ニ/i|::::/}、'{、:. i j\
>>1乙だな
`7:::::{:::::´:::::::ヾヾ>ヽ\ ´ !/7j//:{:::`´ //:. ';:ヽ
.//.::::::::ヽ::::{:::::. :\ヽ`´ , .// .|:::::j:;/i/:::::. } ';',
{:{{ .::::::::/.::::}、::. :::';.iヽ ___ , /::::::: .{:ノj/:. `ヾヽ;:| |:|
.{:{ ';::::::/.::::::::\:. ::} ';:::\ ` ̄´ .,イ´{::::::: ';:::\ ヾ;ノ_,}
ヾ-/`ヾ;:::::::',イ:::. } .j }ノ| `ヽ __, - ´ .};;;;ヽ;:::. ';:::..ヽ:. ';: ヾ_,,ノ
/゙:::::::/}:}::::/::{:: .::/:::/i .ヾ‐,,________,,ノ }ヾヽ:. ;}:ヽ:;};}::: .:::}: .:ノ
12 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 23:12:02.02 ID:5wwNH8xw0
なんだかんだいってオレはキャラのファンだ。
だから門番も無かったことにしてあげる。
新作が待ち遠しいなぁ。
13 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 23:15:15.58 ID:D/s3hB220
>>1スレ立て乙
>>8 セーブロードだけでなく、すべての確認ウィンドウが多すぎる
表示/非表示設定くらい設けられるだろうに、
ユーザーのプレイスタイルについてもう少し想像してほしいわ
14 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 23:16:35.38 ID:DY7Pf9Sy0
ちゃんとオプションから最重要だけ確認にして言ってんのか?
15 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 23:21:00.47 ID:Poxewzfb0
研究が最重要なのが最高にウザい
16 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 00:20:17.73 ID:xYzOAQu00
雪鬼もそうだったけど十分楽しめた俺がおかしいのかなぁ
門番叩いてたら巣ドラとかもっと酷いレベルだよ?
17 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 00:31:31.35 ID:Cr4NwUmD0
>>16 お前が楽しかったならお前の中ではそれでいいだろ。お前の主観なんだから
だから楽しくなかったと言う他の人間と、主観の是非などという不毛な言い争いを仕掛けるな
18 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 01:28:14.27 ID:LfEBPfFC0
門番も雪鬼も楽しめたけど
遭難とグリ森はダメだったわ
19 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 01:44:05.22 ID:GW4qgM+W0
>>門番叩いてたら巣ドラとかもっと酷いレベルだよ?
釣れますか?
20 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 02:00:18.53 ID:PliZMq4x0
最近のキャラのゲームは周回プレイが不毛だな。
21 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 02:19:44.14 ID:b+XQKHKG0
面白い、面白くないで語るより
フルプライスの価値があったかで語ってみて?
22 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 02:47:17.79 ID:eep8T8P80
作品一覧(new←) 門守 BB2 雪鬼 BB1 忍流 DAISO WC 王賊 グリ森 DC 南国 巣ドラ LJ ブラウン アルフ 真昼 海賊 うぇはぁす 葵屋 (→old)
【ゲームシステムの秀逸さ(発売時期補正あり)】
(多くの支持を得る)
王賊 WC BB1 巣ドラ 真昼
(それなりにファンがいる)
BB2 雪鬼 南国 LJ 海賊 DC ブラウン
(ファンがかなり少ない)
門守 忍流 DAISO グリ森 アルフ うぇはぁす 葵屋
【キャラクターの掘り下げ】
(しっかり)
王賊 WC BB1 巣ドラ LJ ブラウン 真昼 海賊
(そこそこ)
BB2 南国 グリ森 アルフ
(がっかり)
門守 雪鬼 忍流 DAISO DC 葵屋 うぇはぁす
【エロ】
(エロい)
王賊 グリ森
(むふふ)
BB2 BB1 WC DAISO 南国 巣ドラ LJ 真昼 海賊
(無反応)
門守 雪鬼 忍流 DC ブラウン アルフ うぇはぁす 葵屋
【メーカーの情熱】
(強く感じる) <手抜きなし、またはうまく隠している>
LJ WC 南国 真昼 海賊 巣ドラ 王賊
(そこそこ感) <細かいところに手抜きを感じる>
グリ森 DC ブラウン アルフ BB1
(情熱なし?) <手抜きを隠さない>
門守 忍流 DAISO BB2 雪鬼
23 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 04:05:05.26 ID:QtLXwMBh0
ようやく最終を終えたが
想像した通り荒れてるな・・・
がっかりだほんと
24 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 05:23:52.07 ID:LmN8rwsG0
他のゲームみたいに個別で確認非確認を設定できるようにすればいいのにな
なんで3択にしてるんだろう
25 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 05:33:41.70 ID:ZfDolAWX0
過去作アップデートに、vista・7対応化なんてあったんだな
当てる前から、全部動いてたけどw
26 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 09:05:08.90 ID:fWPzGeu10
掲示板を守るお仕事
27 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 09:22:30.04 ID:esHF3OYj0
とりあえず 門の1駒 カンストさせた
LV50 職LV20 みたいですね
28 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 09:35:43.99 ID:tAOhEza40
>>27 職業の最後って何かあるの?
10個目が空いてるんだが 9個で全職業になるのか?
29 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 13:03:48.59 ID:OXhHuc5Q0
公式掲示板でリディアのなりきりキャラやってるやつキモすぎ
30 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 13:09:43.40 ID:YELx5piLP
まだ体験版しか遊んでないんだが
マップ広くなったりしないのかこれ
31 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 13:11:36.28 ID:pmzfG+1O0
32 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 17:02:16.93 ID:esHF3OYj0
>>28 残念ながら9個で全職だね
イベントで増えるかもしれないけどまだ見てない
33 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 17:09:50.92 ID:jP0CsAbO0
次は20作記念でオールスターか
楽しみだ
34 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 17:57:58.73 ID:AN4aiAtI0
35 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 18:43:57.74 ID:ijuwUd3i0
>>29 松永さんの引退で気が振れるているのかも知れない
36 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 18:45:54.43 ID:9b0N2xxk0
体験版でまんぞくしてよかったぜ
37 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 19:11:48.41 ID:KdTJhOLX0
グリ森ディすってるとかもうね
アボカドバナナかと
グリ森はそれなりに人気あるから
お前の個人的なイメージでソフトハウスキャラ語ってんじゃねえよ
38 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 19:23:52.85 ID:CgqfW8mg0
巣ドラだってヒロインユニット化できるのフェイだけなんだし
門とそんな変わらん
39 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 19:30:28.32 ID:wImWeky60
巣ドラでユメやルクルがユニットとして戦うのは不自然だが
門は逆にユニットとして扱わない方が不自然だと思うが、、
40 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 19:34:36.97 ID:bpHoa3w70
でも、王賊のユニーク無しプレイとか叩きつけるレベルだろ
門のユニット数ってそれ以下だぞ
41 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 19:36:21.79 ID:/3SyPVqR0
ルクルはわかるがユメって戦闘民族の血がはいってんじゃなかったっけ?
42 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 19:37:28.64 ID:s23xrhpL0
1周目は部隊が団長メイベルルアしかいない状態でスタートターンが進むと山賊が攻めてきた撃退するとリーフが仲間にみたいな
そんな風に妄想したらそもそも汎用部隊がいらなかった
43 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 19:38:11.59 ID:7LeIQKa00
ウン年前の巣ドラですら、ユニットの数は門よりあったし、微妙な隠し方だったが
隠しユニットすらあったからな。
死んだユニットが再雇用で復活するより、能力やレベルはヒロインに持たせて、
リーダーとして設置するタイプにした方が違和感も無く良かったんじゃないか?
これなら、ヒロインの戦闘用CGくらいしか手間は増えないだろう。
最初に設計しなければ難しいだろうが、どう考えてもこっちのが自然な設計じゃね?
44 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 19:43:59.64 ID:V3tbOwpO0
オオガー族だっけ?
確か種族としては獣人族の中でもエリートらしいが
ようやくウェンディルートまで終わったがそれなりに楽しめてるな
まぁ、少なくとも忍流よりは随分上だし、雪鬼やグリ森と同じくらいか少しだけ超えるかくらいだなー
個人的な評価としては
ただ、せめて休暇のリーフから下のサブヒロインたちにもEndCGくらい付けてあげてよ…
45 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 19:47:04.78 ID:CgqfW8mg0
>>39 巣ドラだってユメやほのレして部下にしたキャラをユニット化できないのは十分不自然だが?
46 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 19:56:11.08 ID:wImWeky60
ユメは戦闘能力じゃなくてシナリオ的に戦闘に加わるのが不自然じゃないかと。
あと巣ドラでほのレして部下にしたキャラって誰だ?名無しの冒険者達ならあれはHの練習用だよな
門は全く違うよ。あのキャラ設定、舞台設定、ゲームシステムで
ヒロインをユニットとして登場させないのは不自然と言う他無い。
しかもモブ会話で一部ヒロインが戦場に居る事を匂わせてるし。
47 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 19:58:07.55 ID:JGhUwMUDO
ヒロイン全員が戦闘職なのに全く戦闘パートと関わらないというのがシラケるんだろ
ユニット化に限らず色々妄想するじゃんあの設定なら
48 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 19:59:30.61 ID:4NzV9DKW0
ヒロインは奇襲作戦とかの部隊指揮してるんだろ
不自然でもなんでもねえよ
49 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 20:01:41.70 ID:+SnRb/Wg0
そんな作戦を指示した憶えも実行する部隊も無いけどな
50 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 20:02:30.45 ID:49zIEQLP0
いや、普通に戦闘に参加してるから
門を守るお仕事プレイだけに集中できるようにわざわざストーリーパートを完全に分離させただけだよ
51 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 20:03:22.05 ID:GW4qgM+W0
臭い擁護沸いてきたな、部隊指揮してるなら普通に参加しててもおかしくないだろ
手抜きゴミゲー乙
52 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 20:05:16.75 ID:SsMNrnP90
ゲーム全体で特殊な部隊が敵の3つだけか?
手抜きなのは間違いないなw
53 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 20:18:41.04 ID:CgqfW8mg0
54 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 20:27:37.60 ID:aSKULtoa0
>>46 設定上の自然不自然はともかくとして
「ハーレム傭兵団SLG」やってるのに、ヒロインユニット居ないとは思っても居なかったよ
大戦略でもあるまいし
55 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 20:32:40.01 ID:wImWeky60
56 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 20:33:50.56 ID:ZfDolAWX0
>>27 50でカンストだもんな、正直あっという間で白けるよな
57 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 20:39:50.89 ID:zKhXytCU0
>>53 ヒロイン扱いで傭兵団の幹部がユニットにならないのが自然だが
貢物や非ヒロインがユニットにならないのは不自然
お前の感覚を理解できる奴は少ないと思うよ
58 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 20:44:42.06 ID:vGNBsIo80
>>48 擁護の仕方が不自然すぎだろw
ヒロインユニットのドットが大変ってことはないだろうし
単にバランス調整に余力が避けなかったってことなのかな?
このスレにタダでテストプレイ、デバッグしてもいいって奴いっぱいいそうだけどなw
59 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 21:01:29.21 ID:CgqfW8mg0
>>55 エーファやマイムとかのことだよ
巣での戦闘に参加しているテキストのあるキャラだっている
60 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 21:47:47.13 ID:wImWeky60
>>59 ああ、成る程。名無しの冒険者なんて言って申し訳ない。あんまり覚えてないんだけど調べたら
エーファに関しては「ブラッドに採用され竜の巣の警護を任される。」って紹介されてたから
ユニットとして登場しないのは不自然だろって主張は分からないでもない。
だからといって
「エーファやマイムがユニットじゃないんだからメイベルやディーがユニットじゃないのも同じ事だろう」
っていうのは理解出来ないので具体的な共通点を教えて欲しい所。
61 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 22:06:19.85 ID:q5SZ5ivu0
なんか今回一部珠流も紅村とも違う感じのキャラ数名混じってた気がするんだけど
新しい人入ったの?なんか村から出てきた娘とかちょい違う気がした
62 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 22:13:22.73 ID:7LeIQKa00
そもそも、巣ドラは、「ドラゴンになって巣を作る」ゲームだから、
配置されるのはモンスターのが望ましいってか、その方がらしいからな。
捉えた冒険者ばっかとかになったら興ざめだろう。
それでもヒロインの1人は特殊ユニットとして配置可能で、1人も専用の部屋などを
設置出来る。
リュミスも巣の出来いかんでゲームオーバーになるパターンもあるし、「ゲーム」に
ばっちり関わってるんだよな。
63 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 22:17:37.42 ID:49zIEQLP0
64 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 22:30:23.03 ID:AN4aiAtI0
>>58 社員が書き込んでるんじゃね?
低コスト+スレ工作で売り抜けようって知恵がついたんだよ
65 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 22:37:22.44 ID:33uEA2gu0
2chに社員貼り付けて工作してる暇があるんだったら
もっとゲームの開発に人員割けよなw
まぁ、開発よりもステマに人員割いた方が売れるんだが。。。
66 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 22:38:25.14 ID:vga/eYbr0
別にヒロインがユニットではなくて作戦指揮でも良いと思うよ
ただその場合は、関係によって新しい作戦が出来たり効果が上がったり
使用時に姿が表示されたり、ヒロインの能力が明示的に関わるものが望ましいけど
67 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 22:39:50.67 ID:7o8yFruB0
ギリギリまでムービー公開しなかったのも策略だったかもな
あれ見て、マップ1画面しか無いとかユニークも無いとか判断下してた人いたっけな
聞いて嫌な予感はしたけど結局予約していたし買ってしまった
68 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 22:43:56.94 ID:b+XQKHKG0
まぁ売り上げが上がるなら
それも努力だけど
69 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 22:48:53.96 ID:AN4aiAtI0
>>65 信用の切り売りみたいなもんだな
今後まともな物出せても、回避されるだけ
本気でシナリオ書く人変えてくれないかな
もう彼、消費期限切れてるよとっくの昔に
70 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 22:49:38.48 ID:33uEA2gu0
しかし、ゲーム予約する人って何を求めてるんだろうか
予約特典があるわけでもないし、あっても別に予約してなくても手に入るし・・
普通に発売日に秋葉原に行くんじゃあかんの?
71 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 22:52:31.87 ID:7o8yFruB0
>>70 仕事で月の半分は外泊なんで、店頭買いなんて無理
72 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 23:12:51.91 ID:JGhUwMUDO
>>70 東京以外は世界に存在してないんですね分かります
73 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 23:15:22.40 ID:33uEA2gu0
>>72 ぉぃぉぃ、東京以外にゃエロゲショップは存在しないのかよw
74 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 23:19:47.89 ID:Et72JzI80
75 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 23:28:11.08 ID:JleeyJCf0
予約すると店によっては値引きとかポイント付いたりとかあるじゃない
あとキャラは『廉価版』とか『追加要素版』とかしないからデフォ買いする踏ん切りもつく
もしも、それら(廉価版or追加要素版)をやりだしたら見切りつけるけれども
76 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 23:45:39.30 ID:SncehUp20
交通費馬鹿にすんなよ
往復1000円もかけて買いに行くなら通販で予約して当日届けてもらうわ
送料無料だし安いし
77 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 23:52:21.66 ID:GW4qgM+W0
まあそれも企業信頼があってこそだな
今回のことで懲りて予約する人間も激減するだろ
78 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 23:53:51.33 ID:49zIEQLP0
毎回同じ事言われてるな
79 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 00:14:02.18 ID:zdYnU6MV0
このとばっちりを、次に描くであろう紅村かるがうけるわけだろ
かわいそうにな。
足を引っ張られてさ
80 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 00:18:37.84 ID:NzgLMDvJ0
紅村が優れた絵師なら他のとこから引き抜き来るから安心しろ
こないならそれまでってこった
81 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 00:39:07.01 ID:zdYnU6MV0
佐々木珠流さんが引き抜かれることは
100%無いって事だけは確実だな
82 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 00:59:51.68 ID:rNb5BoKo0
騎之助と珠流が合わないならキャラゲーやるべきでないくらいの中核メンバーでしょ
二人がいないなら解散するんじゃね
83 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 01:01:29.95 ID:0gxsaqvi0
確かに騎之助ともども、よそではやれないだろうなあ
全然スレ違いだけど しのはらうさぎ とか言う人を思い出してしまったわ
84 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 01:13:38.90 ID:ZjuoWNa70
BB2と門のCGを見比べるとBB2の方がメイン絵師っぽい。
表情の描き分けやエロさが全然違う。
85 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 01:23:17.48 ID:yZv8fusT0
塗りの問題だな
86 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 01:31:42.95 ID:E1UL/f0m0
正直シナリオはサブでもいいから人雇うべき
もうボリューム無しでごまかすの限界だろ
87 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 01:36:50.37 ID:3pvtdsQz0
サブじゃなんも解決にならん
ライン二つに増やしたならシナリオも二人用意しなきゃどうもならんだろ
でなければ1ラインに戻せ
騎之助一人で2ラインってのがそもそも土台無理
88 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 01:39:51.42 ID:FsLR1yW10
もうヒロインの名前覚えてないわ
89 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 01:47:58.05 ID:NzgLMDvJ0
2000年2月25日 - 葵屋まっしぐら
2000年9月22日 - うえはぁす ?お姫様は今日も危険でした?
2001年4月20日 - 海賊王冠
2001年10月26日 - 真昼に踊る犯罪者
2002年7月12日 - アルフレッド学園魔物大隊
2003年3月28日 - ブラウン通り三番目
2003年12月12日 - レベルジャスティス
2004年6月25日 - 巣作りドラゴン
2005年2月18日 - 南国ドミニオン
2005年9月30日 - ダンシング・クレイジーズ
2006年6月16日 - グリンスヴァールの森の中 ?成長する学園?
2007年6月29日 - 王賊
2008年5月30日 - ウィザーズクライマー
2009年3月27日 - DAISOUNAN
2009年12月18日 - 忍流
2010年7月30日 - BUNNYBLACK
2011年6月24日 - 雪鬼屋温泉記
2012年1月27日 - BUNNYBLACK 2
2012年9月28日 - 門を守るお仕事
巣ドラは約半年で作ってんだな
王賊WCは1年かかってるが
90 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 01:50:10.34 ID:8WRwLaNT0
>>1乙
前スレのシステム不満みて思ったけど、(※チラ裏気味注意)
・雇用一括
・施設設計は地形ごと変わる巣ドラ方式
・交流会はLJ開発(交流相手)+BB2復興資金(内容)方式
→各種ある程度進めるごとに対応キャラのイベント(同時発生イベントはストック→LJのように実行後から軽いランダムで発生)
・戦闘はWCのようなセミオート(ロマサガ3のマスコン?)
・引き継ぎは巣ドラ・DC等のようにクリア後選択
各種ユニット数倍の額で初期雇用可能とかでも良いんじゃないかな?
ついでに個別みたやつのユニークユニット(スキル)を5k〜10kで購入可能
とかに出来ればかなり変わってたよな
91 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 02:13:29.19 ID:UOsWDa5z0
>>89 後がない必死の勢いと、まだ若かった頃のエナジーのなせる業かねぇ?
昔はもう少しキャラクターの作りが丁寧だった気がするんだけど、もう枯れてきたんかな。
92 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 06:09:01.75 ID:PEtpGSsH0
雑なつくりでも満足して次を買う信者がいる
作り手としてみたらなんて有利な状況なんだろう
93 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 06:26:28.14 ID:zJOSQMmGO
作品スレの
>>17は一抹の真実ぐらいはあるんだろうな
2chは再びマイノリティの寄り合いになったのかもしれん
94 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 06:28:57.87 ID:GxOpAgHX0
ここで何言ってんだ、アホか
95 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 06:45:39.30 ID:zJOSQMmGO
>>94 なんか怒ってるのは分かるけど誰に大して何を怒ってるのか一切書かれてないとかコミュ力最悪じゃね?
96 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 06:49:50.78 ID:GxOpAgHX0
97 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 06:52:34.39 ID:zJOSQMmGO
>>96 プロねらーのID:GxOpAgHX0さんチーッスw
98 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 08:31:56.72 ID:NRobky1C0
ID:zJOSQMmGO
厨二臭いもしもしは帰って、どうぞ
99 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 09:31:06.73 ID:hvm4/zUZ0
>>89 これテンプレにしてくれ
>>1 必要になったとき、探すのメンドイから
0が入ってないせいで、ずれてるからダメだな
やっぱ取り消す
半角スペース一個入れるだけでいいだろ
2000年. 2月25日 - 葵屋まっしぐら
2000年. 9月22日 - うえはぁす ?お姫様は今日も危険でした?
2001年. 4月20日 - 海賊王冠
2001年10月26日 - 真昼に踊る犯罪者
2002年. 7月12日 - アルフレッド学園魔物大隊
2003年. 3月28日 - ブラウン通り三番目
2003年12月12日 - レベルジャスティス
2004年. 6月25日 - 巣作りドラゴン
2005年. 2月18日 - 南国ドミニオン
2005年. 9月30日 - ダンシング・クレイジーズ
2006年. 6月16日 - グリンスヴァールの森の中 ?成長する学園?
2007年. 6月29日 - 王賊
2008年. 5月30日 - ウィザーズクライマー
2009年. 3月27日 - DAISOUNAN
2009年12月18日 - 忍流
2010年. 7月30日 - BUNNYBLACK
2011年. 6月24日 - 雪鬼屋温泉記
2012年. 1月27日 - BUNNYBLACK 2
2012年. 9月28日 - 門を守るお仕事
半角数字の幅は8でスペースは5だから、3のドットも入れないとずれる
おお、乙
個人的には
2000年02月25日 - 葵屋まっしぐら
こんな感じを予想してたけど、それでいい
iPadでみると、うぇはぁすハテナお嬢様は(略)はてな
ってかんじに、はてなマークに化けてるな 機種依存文字なんやな
とおもいながらwinPCでも確認したらこちらも?だった罠
ほんとだ、よく気付いたな
うえはぁす 〜お姫様は今日も危険でした〜
こうかな
気付かずコピペしてしまったけど、グリンスヴァールもだね
2000年. 2月25日 - 葵屋まっしぐら
2000年. 9月22日 - うえはぁす 〜お姫様は今日も危険でした〜
2001年. 4月20日 - 海賊王冠
2001年10月26日 - 真昼に踊る犯罪者
2002年. 7月12日 - アルフレッド学園魔物大隊
2003年. 3月28日 - ブラウン通り三番目
2003年12月12日 - レベルジャスティス
2004年. 6月25日 - 巣作りドラゴン
2005年. 2月18日 - 南国ドミニオン
2005年. 9月30日 - ダンシング・クレイジーズ
2006年. 6月16日 - グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜
2007年. 6月29日 - 王賊
2008年. 5月30日 - ウィザーズクライマー
2009年. 3月27日 - DAISOUNAN
2009年12月18日 - 忍流
2010年. 7月30日 - BUNNYBLACK
2011年. 6月24日 - 雪鬼屋温泉記
2012年. 1月27日 - BUNNYBLACK 2
2012年. 9月28日 - 門を守るお仕事
こう見ると次はBUNNYBLACK3だなって意見もうなずける
オールスターはなしか…
真昼やっぱり面白いって意見があったから、検索してみたけど高すぎて吹いたw
俺には手は出せねぇわ
中古だと9,800からあるみたいだけど、アリスみたいに配布フリー宣言してくれないかな
アリスはシリーズ化が多いから利点があるけど、キャラにはあまりないから無理か
残念…
アリスもDL販売始めたから以後は配布フリーはやらないようだけどね。
旧作は倫理規定の改変の関係で修正が必要な作品もあるから難しいね。
「旧作を修正する余力があったら新作に注ぎ込む」といってコレだから…。
BB3ねえ
新規は入りにくいと思ってたけど
もう何やったって新規なんか来ないと思うし
それでいいんでねw
>>108 なるほどな
ところでキャラの倫理規定調べる方法ある?
>>110 倫理規定を決めているのはキャラじゃなくてソフ倫だから、ソフ倫の会員にならないと
どこがOKでどこが駄目かまでを知るのは無理じゃない?
過去のゲーム3000円くらいでDL販売してくんないかなー
>>111 倫理規定って企業が自ら決めるものだと思ってたわ
ソフ倫orメディ倫側が審査を通さないソフトは流通させないよう流通業者に通達してるからソフ倫=倫理規定になるわけか
サンクス
元気があるうちに、非共通世界観な作品も出しとけばよかったのにな
追加生産してるし
とても売り上げ順調だよ。ツイッタなんかでも評判は極上
叩いてるのは2chの非購買者だけ
これで好評って本当なのか…
信じられないし、信じたくも無いが
本当なら確実に以前のキャラは戻って来ないな
ぬるま湯浸かってゆるやかに死んでいくのだろう
残念だ
Twitterでも酷評はあるぞ
ただ今日流通して確保した分が売り切れたとか言ってるのもあるから
少なくともここ界隈の悪評に見合わない売れ方はしてる
工作板とこっちと
全角「2ch」の擁護が同時に沸いた。理由はわかるな?
おー社員さんか
乙でーーーーーーーーーーーーーーーす!
内藤もそろそろシナリオとディレクター兼任するの限界だろ
シナリオ外注かなんかに任せてゲームバランスと指揮とるのに専念して欲しい
悪評が影響するのは次回作だよ
一週間かそこらで売り上げに響くのなら皆でステマ合戦だよ
信者かもしれんけどね
まぁ、ここに割れが多いのは事実だな
擁護してるやつにも割れがおるからなwww
ああ、なるほど。向こうも見たら一目瞭然だな
まぁ
>>115にイラっと来て書いてしまったけど、売れる事自体はいい事だね
金に余裕が出来れば拘ることが出来る環境になるかもしれないし
肥えて横たわるだけの豚にはならないよう頑張って欲しいものだ
少し前にライター募集してなかったか?
内藤はあれで超人的な仕事量してるしキャラのゲームは特殊だから普通のライターじゃ代わりにはならんぞ
>>122 発売直後から酷評ばっかりだったけど未だに即日完売ってところがあるとちょっとなぁ…
前作だってボロクソだったはず
悪評にしろ好評にしろ売れ行きや世間の評判に影響するような効果が本当に存在するのか疑うようになったわ
案外影響力なんてほとんどないのかもしれん
>>122 いや、フラゲ時から酷評だらけだったんだが…
どこで売り切れてるの?
雪鬼はまだゲーム部分が遊べたからいいんだけどなぁ
客が満員御礼状態だから5階建てたてたらなぜか1階部分も埋まらない、とかw
「なんでやねん!?」と思いながら周回してた。シナリオは大きな波もなくてつまらなかったけどね
門守のゲーム部分はほんとに体験版部分でほとんどすべて。あとは敵が強くなるのにあわせて引継ぎ強化するのみ。
ちょっと遊べるエロゲー狙いで買ってる俺でも認められないわ門守のゲーム部分は。シナリオは無いも同然だね
>>126 エロゲの売り上げなんて初動が殆ど
ここやツイッタでの酷評なんてもはや事後じゃん。今作の初動売り上げに影響なんてあるはずがないのは当然
今後のことだろ
実際、2chでも最近評判よくなかったキャラ作品は、BB2までさっぱり売れてなかったわけだし
2chでも前評判が異常に良かった今作はバカ売れしたわけで、
ここの評判が売り上げに関与するかどうかは分からんが、作品の出来や売れ行きは真っ当にここの評判に反映していると思うぞ
>>128 よく見たら小売りじゃなくて流通だったわ
それでも追加生産分が即捌けたんだから結構な事だが
ソフマップ新宿が売り切れてたけど今日入荷したとか言ってるな
>>129 こう、出来上がっている人間関係を後から眺めているだけなのが殆どなんでつまらんのよね…
2スレ同時工作に社員沸きっすか
134 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 17:15:11.94 ID:zJOSQMmGO
WC以降でずっとスルーしてたが、体験版でのここの期待感高まりに煽られて買ってしまった
今は航海している
まぁ、次回作でわかるよ
良作じゃなかったら、たぶんひどいことになるだろうけど
ここでの好評判や酷評を読んで買ってる奴が多いかどうかは知れないけど
ここで好評判だったら世間でもその後大抵売れてる、ここで酷評だったら世間でもその後大抵売れてないってのは事実だとオモ
世評を映してる鏡だろ掲示板なんて
いや、よくある話だが一般と2chにはズレがある
逆に言ってるようにぴったり合ってるときもある
一概には言い切れん
途中で送信しちまった
>>130 本当に反映してるのか信用出来なくなったと言ってるわけで
前評判も普段と比べてそれほど良かったと思ってない
実は今までもここでの評判と売上は連動してなかったんじゃないか?
確かめようのない事だってのはわかるけど俺は疑ってる
門は体験版時点では、結構評判良かったのも事実だしな。
マップが変わらない、ヒロインのユニークユニットなしって不安はあったが
一般的なゲームで、この使用でヒロインが全く戦場に立たないとは思えないし
地図があったからマップも変わるだろうと言う予想も多かった。
まさか2つ不安材料が揃うとは思ってなかったわ。
インターフェース周りなど、体験版の出来が未完成っぽいって点も逆の意味で
期待につながったと思う。
便所の落書きだし
何を勘違いしたのか多大な影響があると思い込んでるのが信者側、あるいはアンチ側の工作員になる
ここの板の住民は大人なんだし高い買い物なんだからネットの評判なんて参考程度で
自分の目で買うか買わないか決めるのが当然だろう
特にエロなんて自分の性癖に会わなけりゃ価値ないんだぞ
割れはそもそも買ってないから売上には影響せんよ
いや、確かめられるだろ
過去スレみればいいだけ
ただ面倒だから普通はそんなことやらない
2chの評判なんて数値化出来ないから事実上無理だろ
久々にBBをやり直してみた
ラキアさんは当然として相変わらず顔は可愛くないけどシアは可愛いな
あとダークスさん変態すぎw
>>143 その通りだった
忍流の過去スレ見に行って体験版の評判確かめてみたけど、全然わからんw
ほとんど体験版の中身の話ばっかり
もっとシナリオに絡んで欲しかったな<シア
>>141 まぁ、ここはそうだろうな
2chはまとめブログがあるからそうとも言い切れない部分がある
でも、結局は管理人次第だし、やっぱり便所の落書きかもな
まとめブログを意識してレスするのも確かにいる
でもそういう事をしても現実との乖離を引き起こすだけで影響はかなり限定的な事が多い
ゲハはまとめブログが非良心的だったからそう言うレスで埋め尽くされて板が崩壊
まとめブログはゲハの資源が枯渇したから他の板からゲームとは関係の無いニュースを持ってくるようになったが
結局2chからの転載を禁止されてしまった
ワロウタw
詳しいな、サンクス
門売れてるな…
あれだな嘘を嘘と見抜けない人はなんとか
大津いじめ事件でネットの情報鵜呑みにして全く関係ない人に凸して捜査→逮捕されたってこの前ニュースでやってた
>>153 売れてるみたいだな
でも、Amazon2位に落ちちゃったよ
しかも、評価さんざんだよ
まあ売れてるってことはチャンスだろう
即座に売り飛ばせば高値で買い取ってくれる
んで暴落したころにまた買い直せばいい
アンインスコはちゃんとするんだお☆
5800円で昨日売った
>>155 ごめん、4位 ─ ソフトウェア > アダルト
だった
159 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 18:33:26.48 ID:InNxCjD5O
2ちゃんの情報を生かすも殺すも受けて次第
2ちゃんの情報あてにならないのに何しに来てんだよ
自分で考えて判断出来ないゴミ
システム自体は面白いけど、どうもキャラクターが薄っぺらいし
えっ?もう終わり?って感じ。
当てにならないから話半分に聞くだけでしょ
つーか、どれだけ中古に溢れているかを見たら
『買った人間の評価』ってのが解ると思うんだがw
まだ発売して1週間もしないのに売り飛ばしてるんだぞw
これでも『世間じゃ好評』なんてほざくアホがいるとは・・・
値崩れ起こしたとは聴かないが
門に関してはどうだか知らんが、
面白かったソフトを高値で売れるうちに売って新作購入の資金にあてるのは珍しく無いだろ
アイ惨は買取拒否で中古に溢れてないから名作!
>>165 あれはなぁw
まぁフラゲで酷評という部分は同じなんだが
本当に評判悪いゲームは人気シリーズでもああなる運命にあるよね
追加生産できるぐらいなんだからそれなりの評判なんだろう
そりゃ今回は前評判で良かったから売れるだろうが
問題なのは今後だろ、本当に分かってねえな社員は
今回の出来の評価が次作にデカく影響することも知らんのか
もう社員はとっくの昔に去ったわ…
スレ工作とか姑息な事やってないで
次作のボリュームでもふやしとけよな、無能ライターさん
まぁ今回ので開発費に余裕ができて、次回作しっかり作ってくれればいいよ
って思ってる俺信者
頼むからもっと人雇えよ
そりゃあ老後の為の貯金しときたいんだろうけどさぁ
>>169 え、俺のこと?
社員はとっくの昔に去ったやん
みればわかるやん
なんだこいつ
15時以降は普通に社員いるようだ
メーカースレはどこもって言ったら言いすぎだがかなりそれっぽく感じる
社員さん2chやってる暇あるならもうちょっと練りこんで面白いもの作ってくださいよ
お前らの生活費は誰が何買って支えてやってると思ってんだ?
押し付けがましい奴だな
じゃぁ買うなよっていうねw
>>115-116 これらがおそらく社員か信者
たぶん叩かれるのわかってるから、書き込んで速攻消えてる
他のスレも一緒ぐらいの時間に沸いてる
ゲハ並みに頭の悪いカキコだな
叩かれるのがわかってるなら擁護にならないから
信者ではなくアンチのマッチポンプか、ただの荒らしってことになるのでは
ここがマイノリティだとなんか不都合でもあるのか?
アンチが騒いでるんじゃなくて信者が騒いでるような、
こういう流れはキャラスレで初めて見かける様な気がする
発売直後は最近ずっとこうだと思うけど
このスレで社員は煽りにならなかったはずなのに…
最近のネットの風潮なのか知らないけど、
自分が気に入らないレスする人を社員だなんだとレッテル貼る人が多いのは何でだろうね
まぁ、逆もまた然りだからいいんじゃねーの?
俺も本気で社員とは思ってないよ
楽だからだろ
擁護工作してる奴が自演バレしたのも事実だからな
社員がやってるかどうかは知る術もないけど、誘導工作したい奴が存在するのもまた事実だし
紅村信者?のたまる叩きで串使って自演バレした時のスレは見てたけど
擁護工作の自演バレは知らんないつ頃の話?
どうでもいいよ。どうせ便所の落書きだし
本物の社員の珠流が来なくなって、もう随分になるな
今でも見てはいるんだろうけど
同人誌の宣伝すら来なくなったから、どうかねえ?
会社から2chはブロックされていて、開発中は家に帰れないから見られないらしいけど。
擁護は社員で批判は他社の工作員
ほんまにここは恐ろしい所やで
ほんまやなw
>>183 自分の気に入らない書き込みをする人を割れ厨だのなんだのレッテル貼りする人は良くいるよね
社員って言われてる書き込みは、気に入るとか気に入らないとか関係ないだろw
あからさまに工作してるからそう言われてるだけだ
その工作とやらはどう判定してるのやら
自分は門割と楽しめたんだけど、このレスも工作になるんですかね?
マルチだよ
その辺のレス読めば分かる
流れとして
プレイした奴が感想まじえて叩く→否定意見は割れ厨
だからなあ…
そして単発で湧く私は楽しめたよって書き込み
なにが楽しかったのか具体的に書く人はかなり少ない
〜〜よりマシ。〜〜より絵は持ち直している。感想というよりも言い訳に近い
そうなんだよ。
>プレイした奴が感想まじえて叩く→否定意見は割れ厨
これが今回かなり目立つ。雪鬼屋の時もBB2の時もこういうのは無かったんじゃないだろうか
別に擁護するのはいいよ、ただ書き込みがあまりにもアホで香ばしすぎるから
社員認定されるだけ、特徴は単発IDの煽り気味の短文「
今回売れたらしいし被害者が多かったからじゃね
信者でもスカスカ感は否めなかったしなぁ
社員認定する方も相当アホなのは気付いてないのだろうなw
所謂叩いてるレスは何が悪かったと例示しながらが多いのに
擁護してるレスはどこが良かったとも無く、ただ俺は楽しめた、だけ。そりゃ浮くわ
まぁ、キャラ個別のイベントとか薄かったのは確かかな
メイベル・ウェンディ辺りはまだ良いとしても
でも、ゲームとしてはそこそこ楽しめたし、雰囲気はいつも通りののんびりした物だし絵もそんなに悪くなかったと思う
キャラもそれぞれ立ってはいたんだけど、掘り下げだったりが少ないのが魅力を殺いじゃってるかな
やったことある中だと、巣ドラ=王賊>WC>門≧グリ森>雪鬼>忍流くらいの評価は個人的には付けられるかな
>>201 正直なにしに来てるのかわからんよな
俺と意見が違うからって勝手に気分害して、何だか分からんイチャモンを始める
公式の掲示板とか見てると盲目なガチ信者ばっかりで怖い
そりゃああやって甘やしてれば駄作しか出てこないわ
いや、、流石に公式掲示板で声高にアンチ意見を叫ぶほうが常識を疑うぞ。
ネガ意見は他の人の目に付かないようにメールでしてるわ
見てて気分いいモンじゃないし、開発以外に見せて意味のあるもんじゃないしな
ガイキチの類はスルーが常識だろ
>>202 俺もそんな感じの順位だわ。非戦闘モノは順位下がるよな
雪鬼はともかくグリ森ってなんであんな中途半端な評価になるんだろう
公式掲示板は文字通りの巣なんだからそれでも仕方ないわな
しかし、洗脳されてんの?ってレベルのヨイショしてるよな、あそこw
グリ森はかなり評価が分かれる作品じゃなかろうか。だから平均値を取ると微妙な評価に落ち着く。
要は素人目にも明らかにもっと面白く出来る部分がいっぱいあるのに
明らかに手抜きして出しちゃってるから評価が下がるんだよな
いつものキャラといえばそれまでだが、それにしても残念な出来に思える
グリ森は絵はいいけどゲームとしてはいまいちだったな
グリ森はキャラゲーとしてはいまいちだけど紙芝居部分はなかなかだったから
エロゲとしてトータルで見れば平均的ってところだろうな
昔の「いつものキャラ」は、ここをもう少し煮詰めてくれれば最高だったのに、とかだったけど
今の「いつものキャラ」は、なんでこれが無いんだ。手抜きか。手抜きなのか!? な件
一発当ててやるんだってギラギラした野心が
昔の作品にはあったよね
グリ森は体験版で何度も攻め滅ぼされて買う気になれなかった
グリ森で思い出したわ
なんか凄い滑舌の悪い声優が居てイラッとしたんだった
キャラ別に音声on/offくらい付けてください
ヤツの事は忘れろ
カンザキガナリか
魔界のお姫様だっけ?
異国情緒の演出だと思ってたんだが違うのか?
イラつくってのは否定しない。
火焔だろ?発売前の当時のスレでも前人気高いキャラだったから
発売後の火焔ファンのガッカリムードはよく覚えてるわ
リロード忘れてたわ、連投スマン
>>219 異国情緒を演出する時は大抵イントネーションで変化させるだろ
そうじゃなくて発音自体が出来てなかった感じ
まぁ同時期の他のゲームでも同様の欠点を指摘されまくってたから、
病気になったのか、本人が意識して発生方法を変えたのかは知らないが、
このゲームのための役作りではないのは確か
普段より鼻声な上に滑舌が明らかに悪かったからなあw
葵屋が寂れているだと……まるでキャラのようだ
キャラは門を成功作と考えてるのかな?
売れてるというのが本当なら成功作だろう
どの程度の成功かは最終的な出荷本数によるだろうが
売れたんだからコンセプトが良いのは間違いない
需要が多いジャンルってこったな
ただスカスカで出したのは反省してもらわないと困るよな
まだ開発度60%でしょコレ
初動が良かったということはまあ体験版の評価は悪くなかったってことだな
実際体験版時はアンチ叩きの多かったここでも神ゲー認定の勢いだったからな
拡張ディスクでも出さないかなぁ
まずまず遊べてしまうだけにもったいない
>>202 メイベル、ウェンディ、姫辺りがヒロインで後は完全にオマケだからその辺は気にしなくていいんじゃね?
実質、最近のキャラ本スレやキャラゲー作品スレはアンチスレだから見ながらやってたら楽しめないだろうね
ここを基準にどれくらい面白いゲームかを判断しようとすると毎回クソゲーになるから
ある程度、自分の中で評価が固まってからスレ見る様にした方がいい
ずーっとアンチスレの批判ばっかり見ながらゲームやってたら楽しめないのは当たり前だから
酷評=アンチというその幼い決めつけはよしたほうがいいよ。頭悪く見える
肯定しか見たくないならメーカー掲示板でもこもってるほうが幸せでは?
わざわざ本音の出る匿名板に来る意味がわからん
いやいまだにこのアンチスレを見続けてそのせいで楽しめてない人がいたら可哀想だなと思って
ここが酷評()なのはいつもの事なんだからプレイ中にここを見てガッカリするんじゃなく
やり終えてガッカリした場合にここを利用するようにした方がいい
>>196 何事も褒めるのって難しいんだよ
ここが楽しいよりここが嫌いの方が具体的な点を見つけやすいし言いやすいもの
楽しいは個人的な情動な事が多く嫌いは理屈で説明出来る事が多い
批判と同じ感覚で賞賛が出来ると思うのは間違い
ブラウン シナリオ:凡 システム:凡 エロ:凡
LJ シナリオ:凡 システム:良 エロ:良
巣ドラ シナリオ:普 システム:優 エロ:凡
南国 シナリオ:駄 システム:凡 エロ:糞
DC シナリオ:普 システム:駄 エロ:優
グリ森 シナリオ:凡 システム:凡 エロ:良
王賊 シナリオ:普 システム:普 エロ:優
WC シナリオ:普 システム:優 エロ:凡
大遭難 シナリオ:駄 システム:糞 エロ:駄
忍流 シナリオ:駄 システム:駄 エロ:凡
BB シナリオ:駄 システム:凡 エロ:駄
雪鬼屋 シナリオ:糞 システム:駄 エロ:糞
BB2 シナリオ:糞 システム:凡 エロ:凡
門 シナリオ:無 システム:糞 エロ:凡
ところでEDで一枚絵が無いキャラはディスられてんの?
軽く許さないよ
>>234 それはそいつが普段から批判ばかりで褒める事に慣れていないだけだろう
批判も賞賛もベクトルが違うだけでそれを言葉に表す方法は同じだ。
>>237 主要言語で比較してみても誉め言葉より罵倒語のほうが圧倒的に多いんだと
単純なベクトル差ではないみたいよ
とにかく良い所を無理にでもあげたらどんな風になるだろうか
思い浮かべてもそれにまつわるマイナスの方が強くて俺には無理だ
シナリオが殆どないので、ゲーム部分に集中して楽しむことができます!
お仕事は門を守るだけなので、面倒な背後関係や複雑なストーリーを覚える必要は一切ありません!
賄賂を渡すだけで敵が攻めてきませんから初心者でも簡単にゲームクリア可能です!
最初からヒロインは攻略されています、シビアな選択肢でフラグ立てて好感度上げて攻略する必要はない親切設計!
休暇をとるだけで手軽にHシーンが楽しめます!
>>238 それは罵倒する方が容易いんじゃなくて罵倒する表現が豊富って事だと思うぞ
つか何かを評価する際に罵倒語なんて使わないだろう、、批判と罵倒は違う
共感出来るかは別として誉めるだけなら出来るだろ
・絵が上手い。
・ここの界隈では珍しくゲーム性がある
・戦略性がある
・音楽がいい
・生活感溢れる描写が多くただファンタジーを貼り付けただけではない厚みがある
・バグが少ない
などなど
>>202 言ってることは大まかには同意できるんだが
雰囲気がもっとのんびりで、いつものキャラだった雪鬼屋が
その評価で門より低いのだけが理解できない
その言い分だと、巣ドラ=王賊>WC>グリ森>雪鬼≧門>忍流 にならないとおかしくないか?
まぁ、それは俺の個人的評価でもあるんだけどさw
>・絵が上手い。
え?
>・ここの界隈では珍しくゲーム性がある
うん
>・戦略性がある
え??
>・音楽がいい
う〜ん
・生活感溢れる描写が多くただファンタジーを貼り付けただけではない厚みがある
う〜ん、う、うん
・バグが少ない
うん
>>241 言葉が多いということはそれだけ表現し易いと共に言葉を作る必要性があったということ
批判と罵倒は違うがここでは同じものだろう
罵倒しながらの批判なんて珍しくもない
難易度高めなのと転職システムはいいと思ったよ
まぁ基本作業なのに難度高いせいで途中放棄に繋がりやすかったり
転職もレベル上がりにくい上に特定職以外は上げる意味皆無だったりと手放しには褒められないけど
作業に夢中になれるってのは確かに
ゲーム部分の根幹はちゃんとしてるんだろう
>>241 共感されなきゃダメだろ
人を誉める時もそうだけど、他の人が聞いて
あいつは嫌な奴だけど、言われてみればその部分は認めざるを得ない
って思われなきゃ、ただの贔屓だ
ってか音楽だめか?
目立たないが場面に合わせた曲作るのが上手くて地味に優秀だと思ってたんだけど
音楽は不満ないよ
他が悪いから目立たないけど
忍流と同じで、ボリュームが無い
最終狂乱終わるまでにたった20時間って、あまりに短すぎやしませんか
言わせてもらえば 面白い 詰らないは個人差があるのだから
それに文句をいうのはどうかと思う(水掛け論だからね)
WCをクソゲと言って詰らないと言う人もいれば 面白いと言う人もいますからね
個人的には普通だった もうちょっと改良するだけでもかなり変わってくると思うのに
少し残念
自分で個人的にはって言ってるとおり普通ってのも個人差に含まれるんだが
とりあえず文句は言うなって事かい?
>>245 評価において、ってのを前提に置いてる?
>>196って門における評価の内容に対しての話だよね。批判は具体的だけど賞賛は曖昧じゃね?、みたいな。
罵倒しながらの批判は口論や議論なら有り得るし、その場合は批判も罵倒も同じ様に取れるかも知れないが
評価の中で罵倒っておかしいだろう。
文句言う奴は自分の趣味と他人の趣味を切り分けて意見を組み立てた方が良いぞ
ごっちゃにしてるとそのうち自分自身が何を要求してるのか分からなくなるからな
だから水掛け論だろ?面白い人にとっては面白いし
詰らない人は詰らないのだから 平行線でとやかく言っても
時間の無駄だろ?
それとも
>>255は自分が面白いと思った物が他者に詰らないと言われたら
詰らなくなるのかい?
>>258 なるほど。確かに平行線で時間の無駄だ。
それにしても2chで時間の無駄と言われるとは思わなかったw
特に音楽なんて物は良いとか悪いという表現よりも
好きか嫌いかで示した方がいい
もっと言うならどのシーンのどの曲が好きだったと語る方が
共感性はより高まるよな
>>258 面白いかそうでないかでかたれば時間の無駄だが、それは論点のすり替えだろ
体験版でほとんど全てなのが問題だとおもうね
周辺地図、戦えるヒロイン、捕えた敵将
絶対いろいろ幅が広がるだろこれ!って要素を散りばめてあるのに
やることは体験版から何も変わらない
つまり体験版詐欺だ!と愚痴ってるんだよ。258は論点が違うよね
>>258 この通りだろwww
おまえらのレスほとんど読んでねーわ
ここが本音の出る匿名板ってどんだけ初心者なんだよwww
自演やなりすましの巣窟じゃねーかw
自分の意見=その他の意見にしたいやつばっかり
>>261 それ詐欺とは言えないだろ
勝手に期待して残念だったってだけなんだから
十分面白かったよ
物足りなさがあるのはいつものキャラだし
どのゲームも似たり寄ったりのRPGより
システム面でのアイディアが評価できるこういうゲームの方が好き
す…巣窟・・・?
自分がやってるからって他人がやってると思う人
す・・・ドラゴンの巣窟?
すくつりドラゴン制作フラグか
巣窟りドラゴン
手抜きゴミゲーしか作らんなら次回は予約しないでいいだろ
つまり体験版が全てということだ
中途半端に評価でてから買うより予約買いしてつまらなかったらすぐ中古屋行きの方が実は被害が少ない
アイ惨「…」
んー、それは波があるからなー
確かに自分ではつまらないと思って持っていても
以外と買取高かったりする時もあるけどな
買取落とす時は発売日即日落とされてる時もあるからなんとも
>>262 まぁ確かにその通りな部分もあると思うんだけど
そこまで言ってほとんどレス読まないなら見る必要無くね?
今回はシナリオが足りない感じだなー
傭兵団の仲間が大体揃って始まるのがなー
物語が広がらない
内藤騎之介はシナリオに専念した方が良いのではないだろうか
社員と、あとは思いのほか在庫が吐けなくて焦ってる
ショップ店長の書き込みだな
1500円まで下がったら買ってもいい。それ以上なら買う必要はないよ
まあここでどんなネガ意見を言おうが信者から言わせれば
「伸びしろがある」
「私は不満は感じなかったし問題ない」
「最終までやれよks」
っていうのばっかだかんな。
結局、いつも以上に物足りないってのが不満の原因だと思うんだけどね
>>277 個人の意見だろと切り捨てたり、個人の意見を押し付けたりと大変だよな
どちらもだけど…
在庫切れで追加発注かけてるんだから他ブランドの嫉妬じゃね?
いや本当に満足してるならいいんだけどさ
WCから4年、6作こんな感じの作品が続いてるんだけどこんなんでいいの?
WCが突然変異だっただけで・・・・
今が不調なのか
あの頃は神がかりだっただけなのか
>>282 よくそう言われてるけどさレベルジャスティス辺りからキャラの作品全体のクオリティーはそこそこ良くなってたと思うぞ
最近の6作で下の作品のどれかに勝ってるのってあるか?
2003年12月12日 - レベルジャスティス
2004年. 6月25日 - 巣作りドラゴン
2005年. 2月18日 - 南国ドミニオン
2005年. 9月30日 - ダンシング・クレイジーズ
2006年. 6月16日 - グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜
2007年. 6月29日 - 王賊
2008年. 5月30日 - ウィザーズクライマー
門はグリ森よりははるかに面白かったけど
散々言われたけど
2ライン化と皇の退社からこの有様な訳で
やっぱり会社としての体力上限超えてんじゃ無いのかなと思う
パッと見面白そうなのに浅いゲームってのが大半だし
王賊、WCと続けて出した頃のキャラが絶頂期
この2つで勘違いしたのかその直後2ライン体制にして駄作量産
王賊もシナリオは良いけどシステム面では穴だらけだしな
ダンジョンでレベル上げ放題だし敵の横すり抜けられるし
>>285 まじか
個人的にはグリ森はキャラの中でもトップ5に入る作品なんだが……
いくら作品の評価なんて人によるって言ってもここまで差が出るもんなんだな
>>290 パンプキンを敵に送りつけるだけの簡単なお仕事ジャンあれ
2日で飽きた
グリ森はエロ部分が充実してたし
特定施設で攻略対象解放とかちゃんとあったしね
ゲームの基本部分だけで言えば門のが面白いと思うけど
一本の作品として見たらグリ森のが良かった
グリ森はグリ森で卒業生の行き先がいっぱいあるにも関わらず大した意味はなかったからなぁ
俺は門の方が好きだわ
>>289 穴だらけなのはウィザクラだろ。周回でレベル上げ放題
満たす光かゴッドブローで無双し放題のヌルゲー
巣ドラだってハラミを雇うお仕事でクリアするだけなら簡単だわ
長期間学園経営させる為の長寿族という設定も萎えたなぁ
ゲーム部分も半日で飽きたし
ここのやりこみ派は効率厨みたいなもんだろ
常勝の方法を早々に見つけてやり込めないからクソゲと喚き散らす
長寿族はまだ良いけど一般の先生も何年やっても死なないよねあれ
どの作品にも穴は少なからずあったと思うけど
適正レベル突き抜けるようなレベリングして蹴散らしてつまんねぇはさすがに酷いと思うわw
>>295 周回しまくった挙げ句簡単ジャンとか言われてもな・・・・
最初の街でレベルカンストさせてから遊んでヌルゲージャンと言ってるのと変わらんし
別にWCや巣ドラをこき下ろしても、門守の評価が上がるわけじゃ無かろうに・・・
WCや巣ドラは置いておいても門はもうちょっと評価高くて良いと思うけどな
WC発売時の評価ってボロクソだった気がするがwww
エロスケあたりの評価はちょっと極端だと思うわ
こことかエロスケとかは信者アンチ共が凌ぎを削って宣伝中傷合戦してるんだろうなと思うけど
評判と関わりなしに売れてるこれ見てるとそういうことやってる意味が本当にあるのか怪しいわ
エロスケのデータ数は辻堂さんより多いし在庫状況とか見ても相当売れたとは思うわ
まあ飽きるのがはやかったヤツの方が評価は低いんだろうから初動評価は低くなるんだろうけど
在庫状況ってどこで見てんの?
店員じゃないから正確なとこはわかんないけどエロスケの下の方につぶやきがあるジャン
>>300 王賊は、ダンジョンや遭遇戦を禁止してもクリアできるし
ゲームバランス的にゃダンジョンはSuperEASYモード扱い
普通にクリアできない人の救済用で、それを穴って言う方が暴論
逆に、ウィザクラは周回禁止したらゲームとして成立してるのかって話だ
WCで周回しまくるのは例外じゃなく、必然だろ
遭遇戦の文句は言ってないよ
ダンジョンの入って出てレベルアップはあんまりだと言ってるだけで
rskが言うならそうなんだろうな
楽しく遊べたかどうかは数字だけで計れるもんじゃないさ
たとえ門が数値的な意味でゲームバランスが最高だったとしても、ヒロインやエロに至る過程がそのままだったら叩いてると思う
結局いろんな人がいるって事で終了だろ
>>243 遅レスだけど、あれゲーム性としてはちょっと弱いんだよね、個人的にはだけど
基本的には箱庭ゲーだし過去レスにもあったけどパンプキンを大量に送りつけたりして遊ぶくらいだし
雰囲気その他はグリ森>門だけど、ゲーム性は門>グリ森で、
総合的には書いたように門≧グリ森という評価
門は戦闘してる風な感じが得られて良かったと思うぞ
しっかり操作する必要もなくなんちゃってストラテジーみたいな
CivやRTSをやるのはちょっとしんどいけどミニゲーム的に遊びたいときにそういう気分を得るには良いゲームだと思う
エロもあるしね
まあ6980円は痛かったので5500円で売った
門にうんざりして巣ドラやり直してるけど
所々古臭いが今やっても普通におもしれーな
確かこんな風にやってたような気が・・・?程度は覚えてるが
色々と綺麗さっぱり忘れてるから物凄い楽しめてる
俺のアホな記憶力に乾杯
フェイさん止まってください必殺はダメですやっと育ってきたウチの主力狩まくらないでくださいお願いします
ID:NNHZVKjJ0
やり込みも糞もない程内容が薄い状態だろ!いい加減にしろ!
巣ドラもWCも、引き継ぎなしでもグランドフィナーレいけるからな
もちろんノーセーブとか、ムチ禁止とかまで加えてしまうと
ハラミを集めるお仕事や、戦闘不能しないかどうか運ゲー、とかになってしまうが
そういう点でも門はほんとつまらん
ん?
シナリオが平坦、MAPも一つ、敵もワンパでどうやりこめと
巣ドラの初回プレイは何もしらない無垢なプレイヤーをフェイが必殺しまくるからな
あの絶望感
そしてゲームオーバー
ユメとの会話に逃げて一周目はさっさと結婚
それ巣ドラのグランドフィナーレって言えるん?
リュミスEND1じゃろ
>>318が引き継ぎなしでもグランドフィナーレいけるって言うから
アリスソフトに久々にblogみにいってみたら
ランクエ製作者がしこしこランクエマグナムプレイして小さいながらもパッチ出し続けてた
こういうのうれしいね。まあさすがにもう起動はしないけどw
キャラのスタッフは製品版の門守をプレイしてるのかなぁ・・・・・・・はぁ
ん?
これはアリス社員乙って言っとけばいいの?
いや、社員にしては頭悪すぎる
だから、違う
スルーすればどっちでもかまわないな
店頭で新作出てるのに気が付いて買おうと思ったけど一応ここチェックしたら
低評価すぎて買うのやめちゃったわ
王賊だけやってないからそっち買うかな
騎之介「門を守るお仕事やりませんか?今日は負けませんよ」
ユーザー「ああ、もうあれ飽きたから」
騎之介「……あ、そう……ですか」
珠流「騎之介くん」
騎之介「え?」
珠流「へいへいへい」
騎之介「あ、ありがとう……いえっ!」
>>330 個人的には門を守るお仕事も嫌いじゃないけど
まだ、王賊をやってないなら断然そっち買ったほうがいいわ
あれは結局どういう遊びだったのかいまいち分からない
やっぱり色んな意味でユニットに愛着が湧かないと言うのが大きいや
ユニークとかデザインはともかくもっと鍛えられたら感想も変わってくるのに
今でも育てきるよりイベントコンプの方が早いだろ
これ以上鍛えられてもマジ作業になるぞ
かと言って頭使うところもないからな
内政があるわけでもなし
>>89 こうして見ると
俺の中でキャラは完全に終わったメーカーだということがわかった
? 2000年02月25日 - 葵屋まっしぐら
? 2000年09月22日 - うえはぁす ?お姫様は今日も危険でした?
? 2001年04月20日 - 海賊王冠
○ 2001年10月26日 - 真昼に踊る犯罪者
× 2002年07月12日 - アルフレッド学園魔物大隊
△ 2003年03月28日 - ブラウン通り三番目
○ 2003年12月12日 - レベルジャスティス
◎ 2004年06月25日 - 巣作りドラゴン
○ 2005年02月18日 - 南国ドミニオン
× 2005年09月30日 - ダンシング・クレイジーズ
○ 2006年06月16日 - グリンスヴァールの森の中 成長する学園
○ 2007年06月29日 - 王賊
◎ 2008年05月30日 - ウィザーズクライマー
× 2009年03月27日 - DAISOUNAN
× 2009年12月18日 - 忍流
× 2010年07月30日 - BUNNYBLACK
× 2011年06月24日 - 雪鬼屋温泉記
× 2012年01月27日 - BUNNYBLACK 2
× 2012年09月28日 - 門を守るお仕事
そこまでダメとは思わないんだけど
悉く惜しいもんで逆に腹立つんだよなぁ
何でこんな風にしちゃったの?もっと面白くなるだろこれ!って感じで
発売数日で既にガチで飽きられたみたいな静けさになっててワロタ…ワロタ…
工作ではまだ話してんじゃないの
もう見てないけど
>>339 そう思うのならそうなんでしょうけど、なぜそんなにアピールしたがるのか・・・
俺はBB12は個人的には結構楽しめたからアリだな
門もなんだかんだ言いながら結構周回したけど
充実感とか皆無で、時間を無駄にした感が半端ないわw
カンストするまでの耐久レース
BB2はまだクリアした!って感じになったよね
初プレイはエンディングまで20時間くらいで程よい長さだったし
周回のシステムは残念だったけど…
周回は新しいクリア要素でもない限りただの往復作業になるからなあ・・
特にマップ作り直しは致命的だった
>>339 巣ドラ以降のファンとしては納得かなぁ、俺の感覚とは近いね
南国森は良作と言う人が居ても特に文句は無いが、これといった優良作ではない
王賊は、ゲーム的には主にバランスでもう二息
(多分2があれば「優良な二作目」的な扱いができた気がする、DQ2とかT2とかのその初作なポジション)
ただまぁエロかったしストーリーやキャラクターを含めた展開は上手かった
巣とウィザクラはキャラのポテンシャル発揮できた十分な良作、この辺を後作に引き継げなかったのが理解不能
大遭難以降は肩透かしと言うか手ごたえ無いと言うかそんな感じ(雪鬼は買ってもいないが)
BBシリーズはストーリーはまだしも、ゲーム的にはろくなもんじゃない
門は手抜き過ぎて、巣ドラから十数作としては期待してた数段下の出来、何が面白いんだか
>>343 単に俺様的感想、これどうよ?と言いたいだけだろ
>>22 これでいいんじゃん?
門は一見体裁は整えられてるけど全ての面でガッカリゲー
キャラクターの薄さがゲーム部分の淡白さに拍車をかけてる
ここ数作のキャラなんてもう殆ど名前覚えてない
今作にいたってはプレイ中もうろ覚え
細かい日常会話みたいなのは多いけど物語に絡まなすぎじゃないか
シナリオがないも同然な上にシステムとキャラがバラバラだから印象に残らないのは当然
>>350 ヒロイン勢のイベントで、ヤマもオチも無しじゃキャラクターに魅力出る訳がないわな
その上門なんてゲーム面でもノータッチとか寂し過ぎる、印象残らなくて当たり前
>細かい日常会話みたいなのは多いけど物語に絡まなすぎじゃないか
「本当にただの日常」なんて描写されても困るんだよな(ちょい前流行の日常系は非日常だから人気出た訳で)
例えば巣とか、あの特殊な世界観やその常識を刷り込んでいくからこそ、どうでも良い会話に惹かれたんだがなぁ
傭兵団としての日常とか、取って付けた設定とか披露されても困る
悪いとは言わんが長文のガキンチョはうざいな
ダイソーより下が来るとは予想外だった…
絵師がたまるで舞台が中世ファンタジーでタワーディフェンス風と来たら
期待しない方が無理だろう、、どうしてこうなった、、
マップ不足や、地図の存在からしても、本来やりたかった内容の随分手前で妥協したことがありありと見て取れる
根本的にマンパワー不足の問題であって、
今後に期待するなら人を増やした、というアナウンスを待ってからにした方が良いと思う
紛らわしい書き方になったが
戦場マップ不足と、世界地図の存在、ということで
各所の売り上げランキングみても、門がTOP3に食い込んでるの多いな
BB2が面白かったし、その影響あったんかなあ
逆に次回作は出来に関係なく売り上げ減るだろうなあ
>妥協したことがありありと見て取れる
>マンパワー不足の問題
2ライン故のってか
向うのラインに優秀な人間持ってかれてるんじゃないのかね?
2ラインが原因ならWC以前からクソゲ連発の状況になってるはずだろ
最終的に一方向どころか町包囲してきた敵軍相手に東西南北の門を同時に
守りきるとか想像してたけどそんな事はなかった
マンパワー自体が不足してるのは確かだろう
そもそもキャラのゲームは規模がそれほど大きくない
良く言って大規模な同人、簡易型、二番煎じのアレンジモノ
今回のは特に酷いとは思うけどね…
個人的には「門を守る」が、かなりナンセンスだったかもね
国全体で押し込まれてる時に、一都市の門を守ってもあまり意味が無いというかw
「都市後方に迂回されないのはなんでだ?」「侵攻ルートが他にないんかい?」とか色々出そうなレベルだったし…
やるなら「都市を守るお仕事」辺りで自由交易都市辺りを自由裁量で守らせてくれる方が納得し易かったな〜>領地を国から借地扱いで譲り受けてるとかにしとけば
中世の騎士団領とか似た経緯だったし…
地形を何種類か用意した上で、グリ森風に最初は小さな範囲に建物を立ててレベルアップさせて収益を上げ、周囲は防壁で囲めるようにする
で、段々開拓できる範囲を広げて行き巨大な都市にして終了
最初に用意する地形が、島・平原・森(丘)・山でグリ森の場合の四方に存在した特殊建造物が地形毎に港や鉱山だったりすればバリエーションとして楽しめるだろう
あと襲ってくる敵のバリエーションも海賊だったり山賊だったりさせる必要があるけど…
やりこみ要素が薄いのはあるけどゲーム自体は悪くないと思う
バランス調整がアバウトな部分も感じるけどここは楽しめてるから個人的に問題ない
ただシナリオとゲーム部分のリンクがブッツリ切られてるのがあかん
エンディング含めてシナリオそのものにも不満があるけど
金稼いどいて休暇連打するだけのイベント消化システムって紙芝居以下だろ・・・
さすがにこれは勘違いしすぎ
2D格闘ゲームで3Dの動きとRPG要素追加を要求するようなもん
タワーディフェンスでなんで固定進行ルートを無謀に突撃して来るのかと論ズルようなもんよ
迂回ルートに関しては、山越えは出来るようだよ、やろうとして死にかけた商人がいたはず
つまり平地の迂回路は、あっても街の監視下なんだろうな
補給線と撤退路確保のためにライカナ王国領かつ堅牢な砦のようなリルゾの街は無視するのはよほどの奇襲作戦でもなきゃ無謀だと判断するんじゃないかな
>>362 キャラの能力を把握してから正論吐けよ
そんな神ゲー作れるわけねーだろ
そこまでメーカーに対して信頼ないのに何故買う…
どの程度売れたんだろうな
売上出れば分かりやすい指標になるんだが
正直題名からもう地雷臭が漂っていたけどな、体験版以外は
評判を守るお仕事。
我等、ネガキャン国軍。!!
悪いが、ネガらせてもらう。!!
というか、何で1箇所からしか攻められないんだ?って設定やゲーム内の説明で分かるだろうに…
門は地図から察するに西・南・北、この内敵と面してるのは南のみ
ルガを落とすにはルヴァーナ砦ルートかトレイス経由リルゾルート、ビフ経由リルゾルート
しかし、リルゾルートはどちらもリルゾ落とした後、数に物を言わせた兵を進めるには厳しい道
ゲーム内では落ちないがもしルヴァーナが落ちたとしても、
その後わざわざリルゾに兵向かわせるより先にルガを落としにかかるはず
リルゾの街を通らない迂回路は厳しい
よって、リルゾで敵から守ることになる門は南しかない
370 :
名無したちの午後:2012/10/07(日) 12:10:21.76 ID:W/mzoAH80
>>369 「ゲームの都合」で設定を作るのはともかく「設定の都合」でゲームシステムが
端折られるのはおかしい、って事だろう
1方向から云々は明らかに見切り発車で省略されたゲーム部分の一面のツッコミだろうし
そこで設定で分かるだろ、といわれても困る
はっきり言って忍流やダイソーや温泉以下だは
ゲーム部分に関しては流石に忍流がワーストだろう
門はゲーム部分とエロがリンクしてないけど忍流はゲームシステムの各要素がリンクしてない
忍流はキャラが微妙だし歩き巫女のエロ以外何も覚えてないわ
門は戦闘はそこそこキャラは良いからさすがに忍流よりは上だろ
ただ期待値が高かっただけにがっかり感が凄い
>>370 端折られてるって言うか、それこそ前者の状態じゃないの?
というか、設定とかダメってリアルじゃなきゃダメなん?
リアルでも様々な要因で状況が設定付けされると思うけど
○○と比べたらマシってのは悲しい意見だよな
下しか見てない訳だし
××と比べたらここがダメってのも惨めだけどな
要は比較するなってことか。ムリダ
忍流は建物の種類や任務成功回数や支持地域数でイベントが起きたり、結構リンクしてる
面白いかどうかは別だけどね
あとシルヴィアは良かったよ!個人的にキャラ内ではラキアさんとのツートップ
>>374 >設定とかダメってリアルじゃなきゃダメなん?
どこをどう読んだらそんな話になるん…
後sage忘れスマソ
駄作の時点で何をどうしても悲しくて惨めって事だな…
てかもう巣ドラの二番煎じ出せばいいんじゃね?
みんな巣ドラ大好きで巣ドラみたいなら〜って意見も多かったしね
巣ドラでは無いと思ってたが
王賊くらいの歯ごたえは期待してた
>>380 つか巣ドラの廉価版出して欲しい
かなり昔に7,8千円で売っちゃったんだよな
もう誰か巣ドラ2同人で勝手に出しちゃえよ
忍流はイベントの量はそれなりに豊富だった
戦闘もつまらな過ぎるのが駄目だけど
なんでキャラはDL販売しないの?
過去作DL販売とか他のとこやってるよね?
レベルジャスティス以降のは今やっても面白いからやればいいのに
てかLJとかもう新品じゃ手に入らないし
昔のソフトってそのままじゃ動かないからじゃね
ああ、XPから今は7だからそのチェックと修正しなきゃいけないのか
7対応版っていって売ってるのもあったな
個別ルートが無くなって、今の全部ひっくるめたエンド方式になってから糞ゲー化した。
個別エンドの有無はキャラクターゲームの側面としてデカいよな
巣ドラにすがるのやめろよ
ランスにしがみついてる蟻巣みたいだぜ
20周年記念はどうするんだろね
下手なもん出す位なら過去作パックでいい
っていうかそっちのが嬉しいかもしれない
何かおかしいと思ったら
周年じゃなくて作記念だった
過去作というと、葵屋まっしぐらとうぇはぁすのパックか・・・
スレが熱くなるな。
人が抜けて過去作のシステムを解析できないから過去作を売れないと予測されてる
BB2って1みたいにシナリオ一本道?
人は残らないだろこの会社
なんのキャリアにもならん
>>395一本道、オマケダンジョンも大した山場も無く選択肢によっては
主人公はメイドに殺されて死亡END、正直胸糞悪くなった
BB2は絵は良くなってたけど
ゲーム総体としては率直にBB1より劣るよな。次が3とかマジで勘弁
バニーブラックは一本道でいいよ
どんどんシリーズを続けて行ってほしい
キャラは完成度を高めるのが本当に苦手なんだな
BB2でBB1のシステム劣化させてくるとは思いもしなかったわ
1の方が戦闘システム良かったな
ここの会社は増築より、新築が好きなあれだな
ユーザーは増築派が多いのに
BBは結構楽しめたから3でたらでたで嬉しいな
ゲームっぽい体裁を整えただけのアプリ
これが面白いって言う人はどんだけつまらない人生送ってんだって話
楽しいと思える要素が1つもない
なんでも新鮮に楽しめるってのは良い事だろ
むしろお前のほうがつまんない人生送ってそう
だな。どんなものでも楽しめる奴と言うのはそれだけ楽しい人生を送っているし
娯楽に対して不満を感じる奴はわざわざ人生を詰まらなくしている
まあ門はゴミだったけど次作はどうかなー
不作っぷりを見れば言わずもがなだろ
門の出来が悪いと言うよりは、この程度が大体いつものキャラなんじゃなかなぁ
エロスケで過去最低点だがな
エロスケは工作が多すぎてもう機能してないだろ
明らかにダイソーとか忍流とか温泉よりは楽しめる
もはや「エロスケで高得点or低得点!」って自分の意見を裏打ちするためのものでしかないよな
一番分かりやすいのはやっぱり売上だわ
それもねーわ
次回作の予約状況ならまだしも
売り上げ=評価に直結するならDQは7が歴代最高傑作ということになるな
評価にまた直結とかわけのわからんことを…
分かりやすい指標だっつってるのに
工作まみれのエロスケや数字として出ない予約状況よりも金だして買った奴がどれだけ多いのかってほうがまだ分かりやすいだろ
評価の指標に売り上げを上げることも的を外れてる例を挙げたわけだが?
そもそも買った後に評価が付くのが一般的で
宣伝やマーケティングに左右される予約売り上げも明確な指標にはならん
門はもはや総評レベルで不評というのは変わりない事実であるし
今更売り上げを上げたところで評価は変わらんよ
総評レベルw
うん。無駄っぽいしそう思うんならそれでいいんじゃないかな
そういう意味では前作の評価で大きく影響する
>>412の次回作の予約状況という方がまだ納得できる指標だわ
>>417 それはリピーターであること前提の考えだな
エロゲのリピーターの割合ってそれほど多くないみたいだぜ
ってか「門は低評価」って事にするために必死になりすぎだろ
門売れてそうだからって「売り上げは意味無い」とかないわ〜
エロゲの売上ってほとんどが予約や当日買いだから評価は売上に繋がらないよ
その作品に対する期待なら売上に繋がるけど
>>419 売れている事でクソゲ認定が否定されると困るから無意味とするって完全に予防線だよな
売れてなかったらそれを根拠に叩きそうだが
明らかにクソゲって風潮を作り出す事を目的にしてる
真面目に批判しろ
もう腐るほど具体的な批判なんか出てるんですが過去ログも読めないのか
あと毎回言われるけど具体的良かった点も上げずに売れた事実を挙げて
批判を封殺しようしか見えないから余計反発を招くじゃないですかね・・?
>>422 批判しろって言ってんのに封殺しようとしてるってまともに文章読めないのかよ
具体的な批判なら良いんだよ
総意形成しようとしてんのは臭ぇってだけだ
個々の批判的意見が多くなれば必然と総評になるだろ
それよりも具体的良かった点も上げられないってのは否定しないのか・・
シナリオがほぼないってだけでも糞ゲなのに
MAPが一つって時点でもうどうしようもない
さらに細かいこと挙げればキリないのがなあ
>>424 2chに総評なんてねーよw
匿名掲示板でそんなもんあってたまるか
ってか俺も門はそれほど楽しめなかったからそこは否定しないよ
門の良し悪しじゃなくてスレの空気を操作しようとしてる「お前が」臭ぇって言ってんの
人生、、楽しんでる、、?
人生楽しんでます
だからあんな駄作はつまらんと言い切れます
どうすれば自分がスレの空気を空気を操作しようとしてる(キリッ
なんて陰謀論レベルの思考ができるんですかね・・?
スレ辿れば今回門に対する批判的意見が多く見られる故に総評と言っただけなんですが
後自分から見れば売り上げが評価の指標になるとか言ってる君の方が
よほど社員臭いんですけどそれは大丈夫んなんですかね・・?
100歩譲って糞ゲー出すのは許しても
そこから何も生かそうとしない糞メーカーっぷりに呆れる
>>429 おちつけよ
確かに門は面白くないが、
心底面白いと思ってる人間からしたら総評なんてレッテル張りされたら反発したくもなるだろ
だから忍流についても悪口はやめてくださいお願いします言葉で擁護できなくても面白いと思ってる人だっているんです
門は少なくとも面白い要素はありそうだと思った
BB2は1から劣化してるのが見え見えで買う気になれなかった
門はゲームシステムは悪くないと思う
それ以上に手抜きが目立ってるから擁護出来ないけど
>>431スマン、少々度が過ぎたようだ
ちなみに忍流は自分もそれなりに楽しめた、システム完璧作業の極みだが
イベントやエンディングは豊富な方だったし
とりあえず、門はゲームの進行とシナリオ展開がリンクしてない作品と考えればいいの?
うん
リンクしてないんじゃない
シナリオもゲーム進行も存在していない
ひたすら守るだけ
BB2はエロがなぁ・・・ イザナ好きだったのにエロシーンが手抜き杉
439 :
名無したちの午後:2012/10/08(月) 13:32:37.31 ID:1Svws2wv0
門はつまんないの?
近くのエロゲ屋だと新品、中古ともに売り切れで、手に入らん
BB3ではイザナちゃんとパニバーナちゃんとシアちゃんを戦闘パーティーに入れられるようにしてほしい
エセ京言葉の人と、子沢山の人忘れるなよw
3月くらいに発売かなBB3
ランクエといいアテリアルといい門といい
だんだんここもゲハ化してきてんな
BBシリーズは主人公が機械的にセックスするのが気に入らない
ウィザクラ以降の迷走ぶりみるかんじ退社した人が結構設計にかかわってたんかねえ?
そう言われることもあるが件の人の仕事はほとんど表に出ていないので(出ていたのは嘘OPぐらい)本当の所は良くわからない
居たときも微妙なゲーム性のゲーム出してたことあったし
ウィザクラ以降2ラインになったっていうのもあるんじゃないの?
それ以前は凡作はあっても核地雷や駄作連発はしてないでしょ
葵屋まっしぐらというデビュー作からして、
アイ惨並の地雷だったのは内緒
さすがにアイ惨並はないわ
お前アイ惨やったことあんの?
HシーンというかCG一枚で1クリックだったり、
SLG要素と言うよりも選択肢だったり、
イベント絵もなぁ・・・って感じだったり。
アイ惨と葵屋はそもそも時代が違うだろ
許されていた時代
許されない時代
紅村好き、BB1未プレイ
で、BB2が安く手に入ったんだがこれは…ハズレなのか?
もうしばらく門やってたほうがいいのかしら
ストーリー的に続き物だから1からやったほうがいいよ
門に絶望して久々にウィザクラやったが本当によくできてるなこれ。
いや、よくできてるというか、プレイしてると「不器用なりに気合入れてしっかり作った」感じが伝わってくる。
門はなぜああなった・・・
CGの質でもこの時代のに負けてる気がするぞ。
ミーラー
CGに関しては言い出したらキリないわ
俺の中で1位に君臨してるのはいまだにルクル、次点もフェイ
他をそこまで悪く言うつもりもないが、巣ドラのあのエロさはなんだったんだろうな?
DCの女王蜂と南国のメイド、LJのピンク、ホワイト、ルトワーが良かった
特に女王蜂の駅弁を超えるエロはいまだない
>>456 言われて見直してみたが
やっぱルクルの乳は良い
LJにホワイト??
ラブリーホワイトスター
中に出せ、このゲス野郎! のひと葉月だろ
リュミス>葉月≧ヴィオラってかんじで好きなキャラだわ
アケ板の操思い出しちゃった
BB1のラキアさんのCGが好き。お盆に乗せてる胸が良いのです
メリルの股間どアップは何これ?って感じ。そのCGでメリルは一言も喋らずにシアとの会話って何だよw
なんかもうシナリオが根本から腐ってるから
話書いてる人変えるべきなんじゃないかな?
腐ってるというより枯れているんだろう
アリスもそうだけど、中の人も、もう40代中盤くらいだろうしな
変に説教臭くなるし、キャラクターが無茶な動きをしなくなる
それは別に良いんだけどねツッコミ満載の無茶展開は胸焼けするし
最低限の起承転結があればさ
枯れてるのもあるだろうし、発売ペース的に一人じゃ辛いんじゃないか
専任ならまだしも兼業してたら練りこむ時間もなさそうだが
どういう体制なのかはさっぱり知らんけどw
数年ぶりに王賊インスコして最初の戦闘まで進めたけどやっぱいい出来だ。面白い
ホント現状どうしてこうなったんだろうな。シナリオはつまらんし、キャラクターは魅力ナシ
とりあえず個別エンドつけて戦闘キャラは参戦させる形式は復活させるべき
あと初見クソ強い敵ユニットと変な隠しユニットというかオマケユニット的なネタ要素
あとはそれらに絡める形で周回要素考えりゃええ
土台のシステムと話とキャラは毎回新しくしてさ
アリスはメインのランスシリーズがあり主役やキャラや設定が引き継がれるけど
キャラは別にシリーズものでもないしなあ
世界は繋がってるっぽいけど
問題点はストーリーとキャラクターとゲーム性が全部バラバラなんだよな
巣作りウィザクラは3つのバランスが絶妙だった
>>468 あのシステムとシナリオだとキャラの魅力が云々言う前に個々のキャラの存在感自体が希薄になるからなー
>>464 分担したりすりゃいいのにな
しててこのザマな可能性もあるが
何度もくりかえしプレイするゲームには、それだけの
魅力というか名シーンがあるよね。
どの要素や場面なのかは個人で違うけど。
巣ドラだとユメ・フェイ全般とクーEND
南国だとママ・ポニー・ドクターが気持ち良くなっちゃうあたり
グリ森だとヴィヴィアンが「殺す」とか言うあたり
王賊だとネイ・キューベル全般
(王賊の場合は「グギャァ」に耐える覚悟ができたらプレイ)
定期購読してるのはこのへん。
とりあえず個別キャラエンドと固有キャラ必須だろう
BBはまずエンディングが手抜きなのが駄目門は論外
やっぱりその辺の諸問題を根本から解決するにはライン減らすか人を雇わないとなー
仮に改善した場合は、内藤をシナリオに集中させるか、はたまたシステムプランが
どちらに注力させるべきかの選択肢も残ってるけど
人材育成できてないんじゃない?
今の日本って人材育成もせずにインスタントラーメンを作る感覚で欲しがるからな
でも即戦力なんてのは一部だけなんだよ
社員教育と若い人材がいなきゃ会社なんてやっていけないよ
血液循環悪すぎ
エロゲの中小メーカーで人材育成とか無理に決まっているだろう、、
そうか・・・
俺のほうが求めすぎていたようだな・・・
教えれば出来るようなことならわざわざ人件費の高い日本人教育する必要ないからな
人に教えようがない能力をもつほんの僅かな人間だけが必要とされてることを理解したほうがいい
>>410 俺の中ではDAISO 忍流のが上だな
あれは作業だったし戦闘はイライラしたけど、先の気になるシナリオ展開は一応あった
40点ってところ
門守は体験版70点、製品版20点ぐらい
崖?実は○家の血筋?つっても交流会してりゃ勝手に進むし、
題材は悪くないのに展開的には全く先は気にならない冗長さ
多分ゲーム部分と資金稼ぎの作業感も影響してるんだろうけどつまらないの一言
大遭難は合流するまでは神ゲーだと個人的には思ってる
合流以降はマジタヒねレベルだけど
単純作業ならまだしも外人にシナリオ作るの無理だろ
シナリオとイラスト外注が無難な手かな
大遭難おもしろいだろ・・・
楽しめる要素は確かに有るが圧倒的にマイナス部分が多くてプラス部分が霞む
大遭難はお嬢のわがまま聞きながら身を張ったご褒美にニヤニヤするまでが至高
後は糞
ハゲド
よしBB3に期待するわ、ちゃんと隠しダンジョンと隠しボス(激強)
用意しといてくれ
BB2の鍛えても使う場所がないのはやめろ
でもBB3が来ても話の展開がしずらいよね、システムは同じで新規の話で良いんじゃないかな
話も新規にするならもう別のやれよ
システムとして大してどころか全然魅力無いしBBのRPGは
3Dダンジョンとか結構好きなんだよね
てか紅村絵がケバイってみんな言うけど俺はあの位が丁度良いんだけど、可愛いじゃん
エロゲーは女の子が可愛いだけで面白さ5割り増しだからなあ
携帯機でぽちぽちやるならいいがPCでやる3Dは苦行でしかない
MSX時代かよ
普通の3DダンジョンRPGなら正直よそが作ったほうが出来がいいからキャラには期待してないどころかやめてくれとさえ思ってる
キャラに期待してるのはそういうゲームじゃない
BB1は面白かったよ。ヌルゲー過ぎたけどマゾゲーはキャラに求めてないんで別に構わない
ただBB2てめえはダメだ
>>493 だよな
キャラはダラダラした眺めゲーをたくさん作ってくれれば良い
グリ森とか雪鬼がイマイチ評価上がらなかったのもその辺だと思うんだ
システム使い捨てないで続編(キャラやストーリーまで続編は俺はイラネ)もやってみろよとはよく言われてたが
実際やったのがBBだったのはがっかりだったな
どうせなら人気あったWCでやれよと
>>491 一部の古参しかいってないよ
紅村絵の方がうまいしえろい
test
BBの雇用キャラって殆ど前作の使い回しなんだから
何らかの前作引き継ぎ要素ぐらい出して欲しいわ新作出すなら
一部除けばレギュラー陣確定してるだろ
大遭難はパッチ来る前は間違いなくキャラ史上最低の作品だったけど
パッチ後ならここ最近のがっかり6連作の中では一番面白い
マップ固有出すと埋まりきっちゃうような狭さだし
この狭さならユニット次々出していって敵側と同じ感じで前線の押し合いのほうが楽しめる気がする
撤退体力設定して回復に時間使うようにして、基本操作は次に出すユニットの選択
どう前線で弱点突く奴が当たるか考えながらやる感じで、事前設定で自動出撃させて完全眺めゲーも可能にして
壁紙公開はいいけどミルカッセの立体感の無さは何なんだ
もともと扉絵のギャグっぽい絵だしな
なんでこれをえらんだ?とは思うがw
ダイソー、忍流あたりからテキストが嫌いになった
俺の感覚が変わっただけかも知れないが質が落ちてる気がする
元々大したものでもなかっただろうが不快なレベルに感じる
なんかより淡々と説明口調になった印象はあるな
BBをプレイした時に感じたことだが
遭難と忍は飛ばしたから、その間に少しずつ変化したのだろうか
ラノベなんかに多い知識のひけらかし調なんだよな
別にそこ掘り下げなくて良いだろ誤魔化すなマジメにやれ、って感じのテキスト
字数埋めだろ
大遭難は敵が攻めて来すぎ&味方が迎撃しなさすぎ…もう好きな施設作ってる暇ない
難易度最低でも無理だった、そのバランスさえ良ければきっとやり込めただろうに
忍流はやればやるほど任務や情報の見えないパターンわかって面白かった
だけどそれだけに物足りない部分が際立って、もどかしかった
大遭難は防御施設が機能しており、道や施設で敵誘導とかがきちんといれば
大分違ったと思う。あと会議は要らん
会議で頑張って「敵を撃退」だとかにしても
NPCが迎撃してくれた記憶がないな
忍流を親娘乱館と一緒に買ってきて、ずっと忍流やってた
キャラ作品の中で一番楽しめたかもしれない
キャラで他にプレイしてないのって南国、遭難、グリ森、辺りなんだけど
どれがお勧めっぽいですか?
参考としてプレイして楽しかった順番は
忍流=王賊>ウィザクラ>BB2>>>>>>BB1>雪鬼>>>門でした
巣作りはプレイしてないけど、ソフトが手に入らない予感w
>>512 その並び傾向なら
南国か遭難だろうな。グリ森にはゲーム性が無いから貴方は楽しめない予感
俺のお勧めは南国
512です、連投スマソ
親娘乱館と忍流と「門」も一緒に買ってきたw
門は存在感無さ杉で書き忘れてたよ・・・
>>513 即レスありがとうです
エロゲ屋4時まで営業なので買ってきます
明日と明後日は休みなのだwwwww
待てはやまるな
他の人の意見も聞けw
俺も
>>513に同意見。忍流が楽しめるならグリ森よりも南国やダイソーの方が合ってそう。
忍流なあ、、俺も3周目序盤まではプレイしたくらいだから決して詰まらなくは無かったんだろうなぁ、、
ただ、1週目はよく分からずにEDを迎え、
2周目は色々と試行錯誤した結果、これはゲームとして成り立っているのかを疑問に思い、
3周目でモチベーションが枯渇した感じだな。
忍流のどの部分がよかったかにもよるんでねーかな
意表をついてダンシングクレイジーズを薦めてみる
俺が好きだから
ダンクレってキャラ作品に欲しい要素の殆どを持ってると思うんだけどどうだろう。
・一周のプレイ時間は適度で、戦闘もサクサク終わる。
・隠しボス的な存在が居る。
・周回が可能。モード解放有り。
・周回においては100%に近い引き継ぎ内容。
モブ会話は微妙な所だね、、会社とか選ぶとモブが喋ってくれるけど。
ダンクレのたまる絵は頭身が高くてとてもよい
この路線で進化して欲しかったな
ダンクレ当たりがたまるの黄金期かね
巣ドラ王賊も大好きだが
忍流は会話やHCG含めたイベントも悪くなかった
ゲーム性が完璧作業で飽きやすいのが欠点
巣ドラ2まだー?
BB2出したのになんで作らんの?
512です
エロゲ屋(中古店)行って南国買ってこようとしたら、売っていませんでしたw
キャラのソフトで売っていたのはビックタイトルばかりで、人気のなかったソフトは置いてません
唯一置いてあった大遭難が2200円だったので購入してきた次第です
その後ラーメン屋行って只今帰還しました
と、言うことで大遭難プレイします(^^;
ダンクレとかも置いてなかったです
海賊王冠がガラスケースの中で12000円で売られていました(笑
俺もラーメン食べたくなってきた
久しぶりにグリ森始めたら歌焔の声が酷かった
アレはキャラ作ってあの声なのか気になる
アレはポンコツだったと有名でしょ・・
初期は普通の声優だったらしいよ
よく知らんけど
エロゲは出過ぎなんだよな
棚の小さい中古屋は売れ筋しか置けない気がする
それでもキャラのゲームは一応遊べるものだったから古くてもそれなりに売れるほうだとおもってたが
門の完成度で、しかもバカ売れしちゃったら評判もガタ落ちだよね…
公式通販しろよと
次回も売れると思うけどな
駄作は駄作だけど信者が離れる感じの駄作ではない
NTRだのホモだの仕込んだりよほどの地雷が設置されてない限り
かなりの数いると思われるメーカー買いの連中は見放さないだろう
今回の悪評は次回に響く!なんて言ってるのいるけれど
前回の評判だってここじゃボロカスだったのに今回売れてるしな
ここの評判と売上には因果関係ないよ
そりゃ海賊版を入手してる輩も多いスレだからな。
ただ今回のは体験版で購入を決めて製品版でガッカリした人間は正直多そうだな
そういった輩は次回作を警戒するんじゃないか
体験版で購入を決めてがっかりしたクチだが大遭難みたいな奴や絵が気に入らん奴
大遭難みたいに地雷センサーに引っかかる奴以外なら買うだろうよ
公式掲示板荒らされていて、葵ちゃん苦労しているな
佐々木珠流
内藤騎之介
こいつらさえいなくなればなあ
ゲーム部分まだ未来があるってのに…
でも買うの疲れてきたなぁ
これは完璧!って言わせてくれ
そろそろキツイもうダメかも
個人的にはBB2が一番好きなんだけど、1回しかゲームできないのがなww
二度目にプレイして何も新しいモノがないと言う状態です
ブックカバーとかも2回目から登場とか工夫があっても良いと思うんだけどな
敵のレベルが上がるとか、各階にボスが居るとかでもいい
でも、そうすると3回目遊べないかw
ここ数年のキャラ作品の出来は確かに以前よりぱっとしないとは思うが、
荒らしレベルの叩きが増えすぎてるってのは問題だな
キャラのスレや掲示板に限ったことじゃないが、もうガチで「呪いの時代」なんだな
まだ自分自身を確立してないやつが匿名で発言するとこうなるっていう典型例
本気で完璧なもん作ったら次から常に本気で作らざるを得ずしんどいでしょ
だから本気出さなくても買ってくれる信者に見放されない程度だけ作って
今までのようにぐだぐだやっていくよ
まーたいつものが沸いてきたか>>自分自身を確立してないやつ
ゲームシステムの方針を確立せずに毎回システム変えては
作品重ねるごとに不評が出てるんですがそれはギャグですか?
そんなレッテル貼りしてる暇があったらまともに制作しろよ
その不評が本当に妥当なのか疑いが出てる今日この頃
今作の前評判の良さは数年来内で異常だったからな
売れたのは当然だろ
TG PUSH 発売日 ソフト名
0520 ----- 2003/03/28 ブラウン通り三番目
0573 ----- 2003/12/12 レベルジャスティス
0851 ----- 2004/06/25 巣作りドラゴン
0756 ----- 2005/02/18 南国ドミニオン
1007 ----- 2005/09/30 ダンシング・クレイジーズ
1301 ----- 2006/06/16 グリンスヴァールの森の中
1536 16965 2007/06/29 王賊
1640 *08340 2008/05/30 ウィザーズクライマー
0613 04494 2009/03/27 DAISOUNAN
1036 06352 2009/12/18 忍流
0471 06108 2010/07/30 BUNNYBLACK
0490 06056 2011/06/24 雪鬼屋温泉記
0430 05920 2012/01/27 BUNNYBLACK 2
(*) 参考値 2008年総合
TG PUSH
13 1737 18,936 20 15 14 2008年12月05日 ヨスガノソラ Sphere(スフィア)
14 1681 18,531 21 24 19 2008年03月28日 かみぱに! クロシェット
15 1640 08,340 12 11 27 2008年05月30日 ウィザーズクライマー ソフトハウスキャラ
16 1534 21,292 10 12 18 2008年05月30日 ef - the latter tale. minori
17 1510 14,112 15 29 12 2008年03月27日 暁の護衛 しゃんぐりら
なんだろう、このまったく話が噛み合ってないレスは…
>>自分自身を確立してないやつ って何度もこのスレで言われてるの?
それは初めて知った、ちなみにキャラスレに書きこんだのは俺は今日が今年初だが
ロクに読まずに脊髄反射しちゃうくらい図星突いちゃったのね、ごめんね
確かに噛みあってないな
>>自分自身を確立してないやつ
>>って何度もこのスレで言われてるの?
突然意味不明なレッテル貼りし出したから突っ込んだだけなんだが
それとも自分で書いたレスも忘れたんですかね・・?
その的外れな煽り口調といいどうみてもいつものだろ
>>547 お前前にもみたことあるな
俺の時はお前がスレの総意とか言い出したのを突っ込んだら「批判を封じようとしてる!」とか言われたよ
すぐ前のレスで批判しろって言ってんのに
結局お前じゃないか・・(呆れ)
ここ最近のソフトに対する評判はどう贔屓目に見ても
悪いって意見が多数なのはおk?
で、それをお前が具体的に良い所を挙げずに「具体的に批判しろ」
とか言い出して、そんなの一つ過去ログから遡れば山ほどあるのに
見ようともせずに消えたわけだがまだ文句あるの?
>>549 あの時の話なら俺は最初から総意形成しようとしてるお前の態度しか問題にしてないよ
で、具体的に批判しろってのはスレの総意とか総意形成を図るよりもまともに批判したほうが建設的ですよって事だ
批判する事と総意を作ろうとすることは全然別の話だよ
お前は批判を封じようとしてるとか社員とか(今のこのスレではこの単語は責める意味になるのか?)いつもの奴だとか
総意形成を図ったり相手を貶めたりする事に血眼でそんな事しか言わないなぁ
そんなに「総意」って言葉が頭に来たのかよwじゃあマジョリティでもいいぞw
>>まともに批判したほうが建設的ですよって事だ
だからまともな意見は既に前スレから今に掛けて十分意見は出てるって
書いてるんだがお前は見えないのか・・
そもそもどんな意見が出ようが自由だろ
それをいちいち自分自身を確立してないだのレッテル貼りしてるから
「批判を封じようとしている」なんて言われるじゃないのか・・
>>いつもの奴だとか
実際そうだったろ、そんなに批判意見が許せないのかお前はw
>>551 とりあえず、
相手するなそいつ。ただの荒らしだろう
>>551 だから批判がある事も多い事も織り込み済みで言ってる
批判が多い=総意ではない
匿名なんだから総意なんてないって2chの原理原則を言っている
批判自体は否定しないし批判が多い事も認めるが
それを総意とした上で自分の意見を補強しようとした下衆の根性を嫌っただけだよ
>>547 の言ってる意味が本当にわからねぇw
「自分自身を確立してないやつ」とか俺が言ったら、それを指して
「いつものやつが沸いてきたか」って言うから以前もこのスレでそういう言葉出たのかときいたら
「自分で書いたレスも忘れたのか?」とか「どうみてもいつもの」とか…
自分の気に入らない意見は全部ID変えての自演とか言っちゃうタイプ?
公式の奴等はクリア後のおまけとして出て来るクイズの話題を出す事がネタバレになってると
本気で気付いてないんだろうか
常連にはお約束になり過ぎてクイズの開放が「クリアの報酬」という認識が欠如してるのかも知れんなぁ…
あれ?今作のクイズってネタバレの警告なかったんだっけ
いつもあったから今回もあるもんだと思い込んでた
あるよ<ネタバレ警告
あー、どこの批評サイト見ても酷評やなー
しかも中古も既に半額以下になっとるし
こりゃマジでやらかしたかもな
>>559 日曜見た時まだ買取6000円弱だったら油断した
もう3600円とかBBと変わらない買取額に落ちてる・・・
批評サイトで評判いいのだけ買ってなさいよ・・・
元々、巣ドラみたいなものを勝手に期待してたから酷評されてんだろ
エロゲに限らず一般ゲームとかでも言えることだけど
期待値が高いゲームは発売後に過小評価されて、期待値が低い作品は逆に過大評価される
>>554 どうみてもあんたの意見は正論だw
ここはガチで社員が沸いてるからな
体験版やってみると、結構ってか相当に面白そうなのに
買ってみると超やらかしてる事が判明する酷い作り
今回はもう見送るつもりだったのに体験版にまんまと釣られた
体験版の全体マップみたら
ああ、これは全体のほんの一部で
戦況によって押したり、村や都まで後退したりもありえるのかって思うよな。
ミスリード誘うようなマップつくって、絶対に確信犯だろ
一回手抜きで儲ける甘い汁を吸ったら止められないよな
あとはブランド畳むまで信用の切り売りしていくだけ
如何にもゴミ会社らしい結末と言える
パッチ作成中か…
さて、不具合の修正は勿論のことだが
どの程度追加要素が入るか
傭兵団ユニークくらいは来るか?
良くて兵種追加くらいじゃないの。既存汎用の色違いステ違いな感じで。
〜さえ何とかすりゃなぁ・・・とかではなく
全方面にしょぼいのが問題だから
パッチ程度じゃ弄りようもない気がするが
イベントもショボイシナリオもショボイ、ゲーム性も飽きやすいと
もはや一部の修正パッチだけでどうにかなるレベルじゃないだろう
つまり体験版だけでよかったということか
シナリオがつまらない
周回のやり方も面白い感じがしない
味方キャラがほぼ全員加入済みというのもなあ
全て悪いってわけでもないんだが、悪いところばかり浮かぶ
CG枚数が異様に少ない気がするんだが
差分込みでおおよそ250枚。これは他作品と比べてどうなんだ?
南国 112種 239枚
王賊 118種 350枚
WC... 108種 366枚
忍流... 95種 473枚
BB... 90種 407枚
温泉 103種 295枚(備考:料理差分44枚)
BB2.... 86種 294枚
門.... 83種 254枚
前に信者減らんだろと言ったけど、これは結構効くかもなあ
珠流のターンは方向性はともかく気合入れる、という不文律が崩れた形になる
パッチなあ…門がダメって言ってる人はどこまで変更したら許せる?
・ユニーク、施設追加は当然
・巣ドラの発電所や通路制限みたいなギミック追加できたらやっと周回して遊べるレベル
・マップをもう少し広くできたらかなり良い。新規マップも可。売り上げ良かったからその金で直せるかな
忍流の歪さは吃驚するな…
種類は少ないのに枚数は断トツ多いってのは、差分が多いのか?
…平均差分2枚でn種類 3n枚くらいが妥当なイメージだけど
ちなみに温泉!
貴様はダメだ!!
パッチかぁ
可能かどうかを別にするなら…
・現状のMAPから巣ドラ式のタイル式MAPに変えて通行状態を貼ったタイルに合わせて変えられるようにしたいかな
・門を豪華にしたい
・街に投資するなりしてメリットを享受したい(↓に繋がるけど一度に2〜3部隊募兵できるとか、兵舎の追加で予備兵が作れるとか…)
・募兵/兵種変更を複数同時にやりたい
・予備役兵を作りたい
キャラなら続編企画にして盛り込むレベル
パッチで素材を追加するような改善とかここじゃやらんだろ
ストーリーが皆無でMAP一つの時点でどう改善しようと糞ゲ
別の街を守備するってのはストーリーの展開上めんどうだろうから
現在のマップを拡張した上で、岩場で塞がれたエリアの配置を色々と変化させれば
それなりにバリエーション豊かになるんじゃないかな
ストーリーはともかくとして
マップが一つなのは巣ドラも同じだろ
改善次第では良ゲーになる
タワーディフェンス系って基本的にMAP一つだよな
MAP一つの時点で糞ってのは何と比較してのものなんだろうか
次は不思議のダンジョン系で頼むわ
いくらパッチ出そうとも元がアレなら何やっても無駄だよ
基本的なところでもうダメなんだから
そうか?
体験版おもすれーこれは買わなきゃ→体験版と変わってないじゃん( ゚д゚)ポカーン
だったけど、逆に言えばゲームの根本部分は良くできていて何かが足りないってことだと思うぞ
大元がそんなに悪くないのは同感だけど
パッチでどうにかなるもんじゃないとは思うよ
足りないものが多すぎる
ヒロイン掘り下げイベント
マップ数増加
ユニークユニット追加
バランス調整
ストーリー追加
システムそのままに新作作ったほうが早いな
叔母風呂みたくギガパッチをだすならあるいは・・・
B層とは
「マスメディアに踊らされやすい知的弱者」を指す。
平成17年の郵政選挙の際、内閣府から依頼された広告会社が作った概念。
多くの年寄りや若者、主婦といった知能指数が低く日々群集心理に惑わされて生きている物のこと
政治や経済に関する興味や知識が著しく欠落しているのも特徴、主に野球やサッカー、パチンコなどの玉を使った遊びに時間を費やしている。
中古買い取り値段下がりまくり
今回はスベッた糞ゲーじゃなく完璧手抜きの部類の糞げーだからなあ
マジで今後信用切り売りして潰れるまで体験版→糞ゲーの流れかもな
まぁ誤字脱字修正くらいなものだろう
もう少し何かあるにしても、作戦や妨害の効果が多少変わる位なもんだと思う
所詮パッチなんだから
このメーカー、パッチで劇的に変わったってないよな?
新品買いは控えて評判待ちに変更かな
596 :
名無したちの午後:2012/10/12(金) 18:33:27.19 ID:KkdZsAXSi
>>585 FDなら是非やりたいが新作だとでボの巣にはたして勝てるか
大遭難はパッチで劇的に楽になった
極一部のイベントがだが
>>583 門の場合は2〜3パターンくらいしか無いのが問題だわ
改良幅の狭さは異常
ユニークユニットは別に要らないかなあ
マップもあのままで良い
ただ、転職とかはあんまり好きなシステムではなかったな
死んでも雇い直せるとかも
それなら縛りプレイすれば
最近のキャラは個別END作るだけでも大分違うと思うんだ
プレイヤー側のヒロインへの思い入れと言う意味でもそうだし、ゲーム作るうえでもEND条件に関連付けてゲーム的に広げやすかろう
>>574を見る限りキャラは意図的に手を抜いてるんだな
一回こうなってしまうともうダメだな
>>584 おもしれー
でもキャラゲーには向いてないな
露骨な手抜きだな…
>>574 こう比べると、ここの連中の好評期と、キャラの力入れ期がズレてるのが分かるな
力入れてみても不評で売り上げ落ちていったから手抜きするようになったのかもしれないな
だからといって同情も弁護もしないけど。門は駄作
>>584 攻城兵器3隊が来たときの投石器の頼もしさは異常
よっぽど育った後ならともかく投石器って1部隊は常設するな
作戦の投石もコスパ悪くないし
WCがピークだったな
王賊からファンになってメーカー買いしてたが、ここ最近は目を覆いたくなる有様
どうしてこうなった…
2ラインがすべて
絵師とライターは別の人だからCG増やせないもんかねー
2ラインなんて言い訳だろ
1ラインでもゴミだよここ
パッチ指揮官グラ追加きたけどこれって元々入れる予定だったのが間に合わなかったのか、
それとも公式掲示板なり門スレなりで出てた不満を汲んでの事なのか、、どっちかね
原画が2人なだけのなんちゃって2ラインだしな
>>609 門がパッチで盛り上がってるからってわざわざこっちへ叩きに来るとか暇なんですね
盛り上がってるか?
社員が許したとか、無理に攻略っぽい書き込みしてるだけで
まったく盛り上がってないだろ
1.10ってことはこれが最終パッチか
ユニーク化とか最初から入れとけって
「名前をつけて愛着UP」なんて、愛着抱かせられないシステムの欠点に気づいていながら見切り発車するなよ
このパッチ自体はいいと思うけど、まさに焼け石に水
ゴミはゴミ
たったドットを数種追加するだけでユニーク来た!と信者が狂喜する
ユニークな事態
今も門やってる奴なんて信者以外の何物でもないだろ
普通の奴は既に見限ってる
世界が2chだけなら、まあそうだな
>>622 中古買取価格
BB 3400円
門 3200円
たった2週間で
だから何だよw
>>623 それを言うなら、巣ドラもWCもLJも真昼もみんなワゴンでもっと安かったぞ。
プレミアついたのは、後の話でな。
売る奴多すぎて品余りになってるって単純な話だろ
温泉ですら一ヶ月は販売価格6000円台で持ったのに
残念ながら2ch以外でも見放した奴は多いみたいだな
パッチ待ってて売り時完全に逸した・・・
需要と供給の問題だろ
エウでもかなり下がるから買い取り価格だけで一概に内容が悪いとは言えない
プレイしたら言ってもいいけど
ユーザー需給以外に手持ち在庫で変わるしな
>>163みたいな奴に言ってるんだろ
今までここのは値崩れしなかったからな
今回はよくはけたが、売り払う奴もまた多かったんだろ
失望した連中が、次は買うかな
値崩れ起こしたとは聴かないが(キリッ
うけるw
発売1ヶ月以内に売値2000円台突入は確実な情勢だな
中古も割れも同じ
中古屋行くような奴はスレに来るなよ気色悪い
>>634 これは同感
まさか中古にもう売った奴とか中古で買った奴がここで文句言ってたりしないよな?
作品を批評する資格があるのは正規の値段で買って所有している人間だけってことは銘記しておいて欲しい
気持ち悪いなぁ、、
しかし実買取価格は世間の評価に直結していると考えるのが普通
割れは死ねばいいけど中古はメーカーに金がいかんだけで金の動きはある
メーカーも初動で買わせられるくらい面白いものを作って
それを保存したいと強く思わせるものを作るのもいいんじゃないか
ねえ、ソフトハウスキャラさん
中古駄目とか今更、自信満々に書かれてもな
>>作品を批評する資格があるのは正規の値段で買って所有している
>>人間だけってことは銘記しておいて欲しい(キリッ
今までも散々臭いレス見てきたがここまでストレートなのは初めて見たぜ
>>637 >中古はメーカーに金がいかんだけで金の動きはある
いやそれはおかしい
メーカーに金を入れないのだから、その人間は客ではない
客でない人間が文句やネガキャンを言うのは2chでもなければ営業妨害として訴えられてもおかしくない
お前、何年前から来たんだよ
帰るかググれ
インスコしたまま売るとかしてない限りどうでもいい
友達に借りてプレイしたけどクソゲーでした!
もうこのメーカーのゲームは二度とやりません!
友達の家までいくのに交通費いくらと何分かかりました!大損です!
って言われてるのと大差ないんだよな
メーカーにとっての中古購入客って
中古叩きはネタなのかマジなのか判別付き辛くて困る
廉価版出せば買うでほんま
中古買うとか犯罪かよ
中古買うなとか処女厨かよ
つかメーカースレまで来て新作の中古云々言うのはゆとりかアスペだろ
なんで狂信者がこんな所にいるの?
公式があるだろ
狂信者なくてガチ社員じゃね?
中古買ってここまで発狂できるのはガチ社員かもな
やたらと金が入らないとか主張してるし
このスレじゃ社員は違う意味だったのにな…
住人の入れ替わりを感じるわ
…キャラスレは中古に寛容な傾向だったが、コレは中古価格が凄まじい勢いで値崩れた所為か?
これまで…少し前までのキャラソフトは寝かせれば高値で売れると言われてたが、最近評価がダダ下がりで新品売り切った後も中古価格が持ち直さない傾向が出始めてる
それにともなって中古はダメ云々言う奴が流入して来た気がするんだけど気の所為か?
基本面白ければ手放さないし、寝かせた方が高く売れるなら自前で寝かせてから売るから市場に溢れないわな
現状の値崩れは「速く売らなければ値崩れして損だ」と思わせるほど内容が詰まらないって証左なんだろうけどね
さてコレで問題がそろそろ出始めてるのは、以前は値引きなしの売り切りで一発捌けてたのが売り切れなくなったって事で…
仕切値の…仕入れ値の値下げを求められてるんじゃないかな〜>キャラ
値引き売りする為には仕切値を下げさせるしか無いからね
収益性が更に悪化してそうな気がする>今回
ちなみに中古も扱ってる業者は中古が良く回るソフトの仕切値は優遇してた筈だ
プレミア付いて良く回るキャラとか美味しかったから、かなりの優遇があった筈だが…現状だと見直しされてんじゃないかね〜
問屋や小売に足元見られて、銀行に締め付けられたら…先は長くないかも知れん……>今回みたいなのを作ってたら
3行でよろしく
中古批判が社員なわけないだろ…中古なくなったら業界自体が衰退するんだし
売っていくらか取り戻せるから新品買いやすいってのもあるし、
最近はずいぶん減ったみたいだけど、特典目当ての複数買いとかも
安いこと前提で中古屋で適当に買ってみてそのメーカー知る人だっている
ロットアップしたタイトルは出回らなくなっちゃうんだし
中古価格が人気を計るバロメータのひとつになる事もあるよねってだけの話で
中古批判とかはただ話逸らしてるだけだろ
面白くなかったなら切り替えて他のやれば良いのに
何時までも粘着しててどうするの?
中古価格出したり、よほどの貧乏人なんじゃね?
そもそも2chでアンチしている連中は購買者じゃないという調査もあるしな
>>657 そう思うんならそうしたら良いけど
他人の怒りの収まるポイントを何でお前が決めるの?
社員が必死になるはずだわ
次出してもボロボロだろうなこれ
最近のキャラはゲームデザイン的に素人でも、いや、これは……って思う所が多すぎる
次はどうなってしまうんだろう
ちょっとだけ復調の兆しはあるよ
神パッチ来て作品板じゃ好評なのに
ここじゃ相変わらずアンチがネガキャンか
神パッチって指揮官キャラのドット絵が増えただけだろ
それで神パッチ?ありえないだろ。
社員丸出しすぎてやばい
こんなん買った奴がかわいそうだわ
613 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/10/14(日) 15:34:00.24 ID:fvay8ceO0
ようやく神パッチ来たな
やりなおしてみると、結構良作だわこれ
614 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/10/14(日) 15:35:56.16 ID:/zOMYjpJ0
>>613 同感
要望したユニーク化も盛り込んだし、俺はもう許した
未だネガってる連中ってもう売り払ったアンチだろ
616 返信:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/10/14(日) 15:39:19.23 ID:/zOMYjpJ0 [2/2]
>>615 中古も割れも同じ
消えろ
中古を嫌がる社員さんみてるー?
以前の擁護で売上げ数が人気の指標になるんだから黙ってろ力説してる奴がいたが
中古の価格暴落は不人気の指標にはならないと顔真っ赤にするというね・・
門のパッチは最初から実装しとけよと思う内容だったな
>>661 ホントそれ思うわ
キャラの人間ってゲームやったこと少ないか楽しんだこと無い奴が作ってると思う
あ、ゲームデザインかたまる絵のことと脳内変換してた
ゲーム面に関しては復調の兆しはないね
>>652 何言ってんだ
ここじゃ今も昔も社員=スレ民だ
>>665 二人とも、やり直してみるまで良作だとは思ってなかったって事か
しかも「結構良作」程度なんだ
持ち上げてるように見せかけて、何気に辛辣だな
大体「前作と比べれば糞」「ハードル上げ過ぎた故に期待外れ」系の評価は
あんまり自分は当てにはしてない
幻想水滸伝IIIの時代からそうだ
>>673 ・前回以上
・期待していなかったから良作
・期待していたけどそれ以上に良作
しかないということか。幸福そうだな
キャラの場合ナンバリングタイトルはほぼ無いから
前作との比較ってのは中々難しいものだと思う
久々に雪鬼屋をやってみたら、かなり面白い
小イベントも多いし村を発展させるとイベント起きて「俺が村を発展させてるぜ」って気分になれる
どの辺が不評だったんだっけか?√固定とかテンポの悪さだっけ?
>>674 んにゃ。 自分が期待以上のゲームばかり引き当ててるんじゃなくて、
期待外れと巷で言われる様な評価は、
実際のそのゲーム自体の面白さについて言うには往々にして過少に言われるものだ、ということ
>>676 個人的に経営シミュの癖に行動の結果がランダム過ぎるのがダメ過ぎ
事故や苦情が出る出ないの問題じゃなくて
出た時に対処させろっつー話
>>673 幻水3は結構面白かったよな、4は腕が痛かったけど
>>679 出た当時、IIと比べてボロクソに言われて泣きを見た
>>676 災害でリアルラック依存過ぎる収支結果ってのと…
『廊下』の無意味さが良く叩かれてたのは印象に残ってるな
個人的には経営系好きなんで雪鬼屋は好きだったんだがw
まぁ微妙に周回するのが辛い仕様だった気はするが…
門はシナリオが物足りない
今からやるならBB2(BB1は持ってない)と門とどっちが良い?
最近積みすぎて
BB1は持ってないなら、門
普通、BB2はBB1の後にやる
BB1やってないとやっぱ無理かー
地元で売ってなかったからついスルーしてしまった・・・
門やるか。折角連休だし
ないとは思うけど、パッチ忘れないようにね
無理ではないけど、続きものだからいくつかネタバレしてしまう
ネタバレ気にならないならBB2の方が面白いかもしれない
BBは完璧続編だからな
>>682 門はシナリオが無いが正しい
プロットはあったけどテキストに仕上げる時間が無かったのか?ユーザーから見ればただの手抜きだけど
門はモブテキストも過去作のどこかで見た感じで面白みが無かった
必死に粘着してるのがいるなw
量は足りないけど面白かったよ
足りない事について認めてるなら
足りない事についてのお怒りだったら粘着じゃないんじゃないのか?
>>689 そうか?
中の人の演技もあるけど、呪術師のくだりとか結構好きだが・・・
>>689 褒める部分がほとんどなかったな
信者も見捨てるデキだった
訓練された信者は擁護してるな
なんかシステムの繋がりが感じられなかった
戦闘で新しいヒロイン増えるとかユニークユニットが少ないせいかもしれないけど
ADV・防衛・交流会で別ゲーやってる気分になる
忍流もそんな感じだな、、
任務を達成した所で自勢力の拡大が顕著になる訳でも無し、
里に防衛施設を建てて侵入者を撃退した所で何かメリットが有る訳でも無し
忍流も雪鬼もそうだけど、結果がランダム過ぎるんだよな
いってこーいだけで終わりじゃつまらん
シミュレーション謳うならもっと駆け引きさせろ
軍資金を稼ぐ→軍事研究、施設設置、部隊編成→防衛戦に勝つ→ADVのシナリオが進む
一応、流れとしては繋がってるんだけどなぁ
不思議なバラバラ感が残る
2ちゃんで工作するお仕事か
次は炎上火消しエロゲを作るのか?
今回の門は前に門を守るお仕事ZERO(前団長が死んでヒートが山賊を退治したり敵の副官を捕虜にしたりしながら団長になって敵の攻勢を防ぐゲーム)
が発売されていてのファンディスクに収録されてるおまけゲームとしてなら納得の出来だった
…
>>700、すげぇ〜納得したw
謀略戦しながら団を掌握しつつ、幹部候補をスカウトしたり、捕虜をほのぼのレイプで心酔させたりする本編があったら続編として良い出来だわ
今のキャラにそんなもの作れるわけもなく
>>700 ライバルの妹なんていう真ヒロインポジもいるしな
SLGはシステムを作り上げることよりも
完成度を高める作業が大事なんだよな
シナリオかゲーム性かどっちかがいい出来なら満足感が残るんだよ
ゲームをしては惜しいところもありながら結構遊べる
シナリオ、テキストは次回作以降もっと頑張って欲しいな
キャラ独特の雰囲気がキャラゲーの評価を底上げしてたはずだ
売りの、ほのレ消えたのは規制強化の流れを見越しての自主規制?
過去回想ではほのレってたけどな
単純に歴代主人公と個性の違いをだしたかったんじゃないかな
エロくならない方向性だったんであんまり評判はよくならないとはおもうけど
回想とか過去話って基本評判悪いよね
WCはヴィオラの過去話が一番抜けました。
門も名前忘れたけど緑の子の過去ほのレが一番でした
まあ俺もケーニスさんの回想とセットでダブルほのレは良かったから
描き方次第だとは思うけどね
でも門のあれは、出会いから段階踏んで描くの手抜きしただけじゃんと思われて仕方ないよ
あんだけの人数省略されると、やっててつまんなかった
昔は店頭でパケ見ただけで買うってこともやってたが
いまは事前に調べて念入りにしぼりこむしな
休暇したくても次週の為に金搾り取ろうとか考えちゃって
中々イベント進まねぇ
部隊のレベルある程度上げたら休暇以外やることなくなるぞ
クラスチェンジでユニット強化は楽しかったけど、経験値テーブルががが
なんかバニブラの方が楽しかったような気がする・・・w
んー
一ヶ月遊びたい
詰めて遊んだわけでもないのに現時点でやりきっちゃってるのはボリューム不足
718 :
名無したちの午後:2012/10/17(水) 14:43:49.51 ID:kA+O/VZb0
朝鮮人犯罪があまり報道されない、そしてテレビが日常的に嘘を吐く理由。(間借りしているだけなどと言う工作員に注意)
韓国文化放送(MBC) 〒135-0091 東京都港区台場2-4-8 18F
フジテレビジョン 、、 〒137-8088 東京都港区台場2-4-8
韓国聯合TVNEWS(YTN) 〒105-0000 東京都港区赤坂5-3-6
TBSテレビ 、 、、 .〒107-8006 東京都港区赤坂5-3-6
大韓毎日 、、、、、、、、、、、、 〒108-0075 東京都港区港南2-3-13 4F
東京新聞(中日新聞社東京本社) 〒108-8010 東京都港区港南2-3-13
朝鮮日報 、、、 〒100-0003 東京都千代田区一ツ橋1-1 4F
毎日新聞東京本社 〒100-8051 東京都千代田区一ツ橋1-1-1
日本放送協会 、、 〒150-8001 東京都渋谷区神南2-2-1
韓国放送公社(KBS) 〒150-0041 東京都渋谷区神南2-2-1NHK東館710-C
>>716 バニブラは鉄板だったぶん、時間相応には遊べたな
別に定義なんて無いんだろうが
・クラスチェンジ 上位職へ 例:ナイト→パラディン
・ジョブチェンジ 他の職へ 例:魔法使い→戦士
こんなイメージ
鉄板も大分イメージ違うなぁ、BB2>門てのは同意だが別に鉄板じゃねぇ
巣ドラ2やWC2が(出るとすれば)鉄板と言われれば同意なんだけど
WC2とか今作ったら1でいう祝福の塔くらいまでで終わりそう
鉄板ジャンルって事でしょ
3DダンジョンRPGは数が出てるからここさえ抑えておけば間違いないみたいなポイントはわかってる
続編で戦闘以外は進化してたし無難な続編だったろう
門があまりにあれだったんで
忍流再プレイ始めたけど以外と面白い気がする。プロローグもちゃんとしてるしな
待て、それは忍流プレイ後に大遭難プレイすると面白く感じるのと同じ罠だ
俺思ったんだ原画よりライターが変わった方が良いんじゃね
キャラの場合はそーいう問題じゃない。
ゲーム部分の問題。
大遭難は実は当時結構遊べていたよもちろん不満点は多々有ったがね
門は3日もしないで消化試合になってたからなぁ
いや、シナリオがよけりゃシステムが多少アレでもそれなりの評価は受けるでしょ
門はシナリオ、システム、設定のすべてがいまいちだという、大遭難以降の凡作の中でも最低のでき
多少シナリオ良くても肝心のエロがあれではそう簡単には許されないだろう
ゲームシステム以外は雪鬼屋より上だと思うんだが…
WCが皇ラスト参加だっけ?
おまけムービー面白かったなあ
>>721 そのまま過ぎて笑えない
巣ドラ王賊WC辺りが、門クオリティだったらと考察するとかなりヤバイな
>>722 キャラを鑑みるになるほどと思ったが、やっぱこう違うだろと言いたいw
>>729 門がほのレって言う人居るからなぁ、懐が深いんだか信心深いんだか
アレは「ただ回想でレイプしてるだけ」だと思うんだ
なんで一般兵に手出さないんだよ!なんで敵の姫を半ば合意でやってんだよ!と
声を荒げて抗議したい・・・
回想レイプは八重とかもあるね
>>733 続編出すなら作品が違うだろってのは同意見だが、シナリオも考えるとやりやすいやりにくいはあるからな
門は巣ドラっぽさが期待を煽ったし、やっぱり巣ドラWCの続編が欲しいけども
捕虜に手を出さないのは門は時間が足りなかったんだろう
結構キャラもカツカツなのかもしれない
>>734 別に回想と言う手段自体は問題ない、っつーより普通にアリだと思うよ
基本的に、回想はキャラクターに厚みを持たせる為に意外な一面を見せるとか
そういう風に使うもんだし(←この点は一応門での使い方も間違っては居ない)
八重なんか特に唯一ご主人様命で最初から全てを捧げてる感じのキャラなのに
実は昔はこうだったというギャップは素晴らしいじゃん
そりゃジンで無くても、昔のイメプレされたら萌えるわwww
でも、門では全員そんな感じとか凄いどうでも良くなってくるんだよね
特に思い入れも特徴も無いキャラクターが、実は・・・と言われても萌えるもんは無いよ
使い方が悪すぎる、勿論それがほのレとは言えんと断言する(個人的にはだが)
>>735 >門は巣ドラっぽさが期待を煽ったし
やっぱそういうイメージあるよなぁ、ウチらが勝手に持ったイメージなんだろうけど
まぁこれで今回大分売れてると思われるから
次で(カツカツなのが原因と見るならら)挽回期待すりゃ良いんじゃないかな
ヴィオラの「やったやったやったー」が聞きたいから手放したWCをまた買おうか検討中
迷うくらいなら買いなさい
WCまだロットアップしてないんだな
やっぱ売れてんのかね
俺も布教で人にプレゼントしたから欲しくなってきた
返してもらうには遠いし買うか
エロゲ版Steamがマシで欲しい
>>730 ヒロインどうしがほぼ絡まない雪鬼のシナリオも大概だったが一応お話になっているし門と比べるのはかわいそう
門はエンディング後のその後こう過ごしました的な話程度でしかない
本気で中身スカスカのクソゲーです
中古に在庫あふれてます。すぐ値崩れするので新品をうっかり買わないように
門そんなに面白くなかったか?
それだと今年出た 某所からでたエロゲカードゲームはクソゲ以下になってしまう
門>>越えれない壁>>今年出た 某所からでたエロゲカードゲーム
>>743 ニートのおっさん幾つまでエロゲーやってんの?
過去作とのリンクとかの要素まで考えると、創刻の方が満足度は上だった
他社ゲーとか興味ないし
それよりマシと言われても正直困る。どうでもいいし
門は駄作
駄作と比べられる時点で大概だろw
>>743の書き込みだけでニートでおっさんってわかるのか
同属はすげーなあ
>>744 まぁ お気楽に働いてるぜ
おってさんだが嫁さん公認の趣味だから 全然問題ないぜw
多分嫁がやめろと言われるか死ぬまでエロゲはやめないと思う
お前も理解のある嫁さん捕まえろよ
他社持ちだしてくる奴はどのみち荒らしだろ
ましてそれがsage話題とくれば
気楽にスレを荒らす人なのか
おっさんで更に幼稚って、救いようがない・・・
>>749 ここも必死チェッカー使えたのか…
1度使ったとき失敗したから使えないと思ってた
ありがとう、今度からガンガン使う
更に2ch内での宣伝広報が効果あると思ってるクチの人か
いい年してどこまで幼稚なんだよ・・・
エロゲ板にもゲハって本当に存在したのか
2ch工作が効果あると思えばこそ、ネガキャンとかやってるんだよな。こういう荒らしは
>>757 よくわからんがクソゲーオブザイヤーinエロゲー板 はにこにこ動画にも動画で公表されるから
2chやってない人にも宣伝効果はあるだろ?
でもこれ言うとニコ厨がとか来るのだろうなw
門はどっかのビキニマントのおっさんが出てるゲームの対極だよな
あっちはゲーム部分が糞
こっちはシナリオがスカスカ
どっちがって聞かれてもどっちもどっちだけどなハッハッハッハッハー
買うんじゃなかった…orz
ID:sXrfH48h0
おまえのせいで何を言っても門はクソゲーになってしまった…
擁護派=割れ+嘘つき
ってレッテルが貼られたからな
だから、できれば黙っててくれ
>>723 やあ俺。
結構叩かれてたけど、門の浅さを体験すると惜しいゲームだったと思うな。
やっぱこの会社、システム変えずに続編作りこむべきなんじゃねえの?
>>762 結局朝方まで寝ずにプレイしてクリアしたわw
こういうヒロイン含め成長させられる方が愛着わくよな
後は勢力事に一人は顔有りキャラがいてくれれば良かったのに
>>762 BBからBB2への「進化具合」を見れば答えは出るだろ
しかもこれだけ幅広いジャンルのゲームを作って来たのに
初の続編モノにただの3DダンジョンRPGを選択するとか色々台無し
>>764 >初の続編モノにただの3DダンジョンRPGを選択するとか色々台無し
同感だ。海賊王冠から入った俺は、襲う目標を見定めて素早くクリック→カードの動きが楽しい戦闘とか
最後までやりたい放題の悪党主人公(他のメーカーにあるような改心するルートやらウザったい湿っぽさとか無し)に感激したもんだ
同時期のエウシュリーや、今は無き studio e・go や ちぇりーそふと なんかはシステムは一昔前のコンシューマーの劣化でしかなかったし
ソフトハウスキャラならではのゲームがしたいのにな
BB2の仕上がりは別にして、続編を作るならどう考えてもBBだろう。
BB2は楽しめたが
ストーリー引きずっての続編3作目はどう考えても賢い選択じゃあない
ここのもまだまともなファンが残っていたか
まあBB3をやるなら、時代と場所を仕切りなおしは必須だろうね
770 :
名無したちの午後:2012/10/18(木) 23:38:05.34 ID:DR8e6R3H0
最新作がどこでも投げ売りされてるんだがどういうことよ
会社が危ないのか
BB→BB2は開発したシステムに金がかかりすぎて1本じゃ回収しきれなかったんじゃないかと邪推してみる
ユーザーのスペック聞いてきたりとか試行錯誤してたもんね
>>770 困るのは会社じゃなくて小売だろ
だから次回作はまだ作れるはず
BBはあそこまでやったら最後までやって欲しいと思ってるのは俺だけなのか・・・
最後とは何を指すのか?
ダークスが死ぬまで?死んだ後も魔族に転生して生き続けそうだけど。
そういうことが出来るのはきくじんのおまけ漫画でわかってるし。
キャラのライフワークとして会社ある限り一生続くんだろ
>>773のような人はそういうのを望んでるんだろ
もうBBはマジで勘弁
好きな人には申し訳無いけど
ダークスはじめ出てくるキャラが全然好きになれない
嫌いでもないけど、特に続けて欲しいとも思わんなあ
このスレですらBB1が無いから2が出来ないとかいう人時々見かけるし
CSならともかく、エロゲであんまり続編モノ続けるのもなあとは思う
アリスくらい大きなところなら過去ソフトも容易に手に入るだろうけど・・・
特にここは再販やダウンロード販売もしないし
途中乗車お断りみたいな雰囲気になると、色々厄介だな
俺は続編だったらスルーするわ
1をやった上で2は買わなかったからなー
2は結構良かったんだけどね。新キャラも絵(重要)も
でもそのためにわざわざ1を薦める気にはならないな
まして3となると、初めての奴は過去作を中古屋やオークションで漁らない限り楽しめないんだぜ
俺も次がBBならパスかな
流石に二作目なら改良してくるだろと思って買ったら
そのままどころか改悪してきたからなぁ
更に一本道RPGにも関わらずバランスまで悪かったのもアレだ
別に追いたくなるキャラクターやストーリーでもないから未練もねぇ
結果は兎も角キャラには毎度今度こそ!と期待するのに、期待値0ってのも初だわ
782 :
名無したちの午後:2012/10/19(金) 03:35:25.19 ID:ALzuU5CK0
BBシリーズはもうマジ勘弁
お布施するにも限度ってものがある
門でさすがに質の低下だと悟ったわ
スランプじゃなく明らかな凋落
体験版もあきらかに罠だったわ
俺はラキアさんの出番が多ければBBでも良いよ。新キャラに押されて、そうはならないだろうけど
あのジャンルならゲーム部分は大外れって事も無いだろうしな
自分もBBはあまり評価してないなぁ
BBはキャラ以外が作ったとしてもあんなんだろうし、特色が無いというか、正直”詰まらない”のよね
キャラのゲームで評価してたのは、他のメーカーが思い付かないような部分をゲーム化して『其処が面白い!』と思わせてくれる部分だったのよね
普通の3DRPG作られても『へぇ〜それで?』って思うだけなのよねぇ〜
ブラウンや巣ドラだとRPGの裏方が主人公だったり、敵方だったりして…
しかもそれが婚活だったりと、人間側視点から見ると真面目に討伐しに来てるけど、相手側から見ると単なる不法侵入の上、婚活の妨害活動だったりする
そのギャップが面白かったりしたんだけど、BBは全然面白くなかったのよね>その辺
普通のゲームだし、普通のシナリオだし…初キャラゲ〜がBBなら文句言う人は居ないと思うけど、巣ドラ以前からプレイしてる様な人から見ると物足りないんじゃないかなぁ
内容は同意だがなんで姐御口調なんだ
BBはプレイするのがだるい、その点では門のほうがマシだな
てか作るとしても子供千人とか最後の同時侵攻どうするのかって問題が、侵攻は回想でさらっと流すのかもしれないが
BB2はエロがなぁ・・・ イザナが好みだっただけにがっかりだったな
まあ最近のキャラはどれもエロが短すぎ&同シーンの水増しで微妙なんだがなw
ほのレばっかでたまには違う感じをとしたんだろうが
ウルティニアはやっぱ最初を飛ばしちゃダメだろと思った
最初を飛ばしまくった門
キャラのエロはおまけです
エロシーン短いのも仕様です
おいおい、尼で門が半額以下じゃん
中古がだろ?と思って見たら新品だったでござるわろすわろす…
よく売れたから値下がりも安い
当然の市場原理だ
BBって別にキャラ特有でもなく他でも作ってるありふれた3Dダンジョンだからなあ・・
おまけにCGもやたらと付き回しが多かったし、あと地図を完成させるのもダルすぎる
あれはそもそもダンジョンのデザインと言うか構造にセンスの欠片もなかったよな
小学生が描いた迷路じゃないんだからぐるぐる渦巻きとか止めてくれ、、
796 :
名無したちの午後:2012/10/19(金) 19:52:27.65 ID:DgZ+JsFw0
ただでさえマップ埋めがだるい3Dダンジョンで曲がり角多いとうんざりするよな
BB2は結構抜ける絵だったじゃん、たまる絵じゃ無理
俺はあの手堅くやっていこうって姿勢は評価してるな
まいかい思いつきで開発してる感じだからなあここ
それでも輝いてた頃はよかったけどさ
次の紅村絵には本気で期待してる。
BB2と同様のクオリティでも良し、あるいは更に良くなっているかも知れないな。
俺もBB2の絵は嫌いじゃない
しかし次作担当したとして、付いてる固定ファンはまだまだだし
今回の後ということで初動は悲惨なことになりそうだが…
予約と初動だけで初期ロット掃けるはずないし次のは様子見てから買うわ
こうやって信者がはなれていくんだろうなぁ
>>801 今回は捌けたぞ。初期ロット
俺もホントひさしぶりに期待したからな・・・orz
巣ドラに似てる作戦は使っちゃったから、次の弾は巣ドラ2ですね
巣ドラ2ってタイトルにしちゃえば気合入れるしか無いし、いい意味で追い込めるんじゃないかな
巣ドラ2でコケたら銀行が手を引きそうだからダメだろう
作れても”外伝”とか…逃げ道を用意してきそうな気はするがw
「門を守るお仕事Zero」は、このスレでネタにあったけど作れるなら来るかもしれない
まぁ無理だと思うけど…
こけた作品のZeroとか誰得
キャラもそんな魅力ねーし
流石に公式掲示板が荒れて葵ちゃんが対応に奔走した門系列のソフトを作ることはないだろう
門は売れたし、気合とちょっと多めに時間を使って良作一本出せば丸く収まるよね
20作品目だし両ライン合わせた大きめの作品とか期待したい
たまるんと紅村のダブル原画とかで
いい加減その「次回作の改善で赦す」と「いつものキャラ」でごまかすのやめなよ
評価と売上傾向を直視してくださいよ
売上自体は悪くないんじゃ
これ信者じゃなくて身内だろうな
言い訳がましいな、だから成長止まっちゃうんだよ
もう息してないの状態になるからやめたれ
良作一本出せばって何年も出てないよなぁ
発売日に定価で買ったゲームが半月後には半額以下になってるってどんな気持ち?
まず定価で買っている奴はいないだろ
ブルジョワだから大丈夫だよ俺
実は売り上げ自体は毎回コンスタントに出ている。
荒らしてるのは、RPGスレに出入りしてるIDとその自演達と同じID
言ってる内容が全員意味がないか、一番最初に言った奴の丸コピペ
それがソフトハウスキャラの実際
>>812 それは全く気にならない。生活必需品や食料品が買った翌日いきなり特売とかだったら悔しいんだけど
ゲームとかは基本的に値が下がっていく物だから、買うときはその値段で納得して買ってる。
なので後日値下げされてもふ〜んって感じ。
半額以下に値を下げても売れないw
ショップの店長は頭抱えてるだろうなあ
>>817 売れなきゃ返品すればいいし、ショップは損はしないだろ
馬鹿なネガキャンしてないでもうスレッドを閉じろアンチ
返…品?
>>818 「ちょっと待てば差額で焼肉でも食い放題出来たのに」
などとユーザーに後悔させないゲームを作れ
って、てめえんとこの社長に言って来い!
焼き肉食い放題二千円くらいだろ
四千円もあればもっとマシなもん食えるんじゃね?
>>818 4800円で買い取ってくれてアザーッスwwwwwww
どんどん下がっていきますね^^
823 :
名無したちの午後:2012/10/20(土) 15:48:41.33 ID:DYshw+N70
「ポーンズ・イン・ザ・ゲーム」ウィリアム・ギー・カー司令官著
・大衆を統御する為に、群集心理を利用すべし
・世界は、暴力とテロリズムのみによって統括され得る
・アルコール飲料、麻薬、道徳的退廃、その他全ての悪を大衆の中に注入せよ
・自由、平等、博愛のスローガンで大衆を欺瞞せよ
・プロパガンダを行え
・青年、若者を虜にする事が重要
(「豚」にはサッカー野球パチンコ等の「玉転がし」を与えよ)
・あらゆる手段で<他人の、他民族の>財産を収奪せよ
824 :
名無したちの午後:2012/10/20(土) 16:17:29.37 ID:OQ/+naKw0
>>819 一般ゲームは返品きかないのは常識だけど、エロゲは流通によっては
一定数の返品をあらかじめ認めさせられているところもあるらしい。
エロゲなんて予約特典だけもらって発売当日に未開封品売りにきてるのがいたり
インスコするだけしてさっさと売るなんてのがしょっちゅうなんだから
ショップ側もある程度の売りにくるのは計算してるだろ。
そもそも初動分裁けて追加注文までいけば御の字じゃね
というかショップが売れようが売れまいがこのスレと何の関係も無いだろ
まぁ出来れば売上の話はしない方が良いと思う
理由はとりとめもなく荒れるから
売上や価格ってのは絶対的な指標のひとつにはなると思うけど
数字で擁護して数字で叩くだけになっちゃうからな
中身が無いんだ
売り上げ出てりゃ良いってもんじゃないでしょ
ユーザー焼いて食ってたらブランドイメージ下がって近いうち終わるよ
早めに手打たないかん事だ
焼かれても喜んで食われる信者がいるからまだまだ大丈夫だろ
ネットの掲示板でどうこう言ってもしょうがないですし
次の続編がまたBBだったら売上げは下がるんじゃね
>>830 忍道や雪鬼を不満はあるけどいつものキャラだからしかたないとしていた
信者でさえ受け入れられなかったから公式の一般掲示板までが荒れたんじゃないの?
前までは他で酷評がひどくてもあそこは無風状態だったのに
門でアスパラネタなかったけどもうやってないの?
アスパラネタの批判が多かったからやめたんだろ
>>1にアスパラ入ってなかったっけって思って調べたら
丁度100スレ目からテンプレの上部分が抜けていたという事実
まあ、今回けっこうな売上げ出てるはずだし、次にはそこそこ良いの出るでしょ?
って考えてればいいだろ、多分
>>837 巣ドラの次が南国
WCの次がダイソー
>>838 南国好きな俺が通りますよ
まあ言いたいことはわかるけどなー
俺も南国好きだよ
流れをな
841 :
名無したちの午後:2012/10/21(日) 01:10:48.12 ID:rg9kGUSP0
9 名前:名無しさん@12周年[] 投稿日:2012/04/12(木) 20:03:31.46 ID:2jDL68040
・在日外国人の人権委員会 新宿区西早稲田2-3-18
・在日韓国基督総会全国青年協議会(全協)新宿区西早稲田2-3-18
・在日韓国人問題研究所 新宿区西早稲田2-3-18
・在日本大韓基督教会 新宿区西早稲田2-3-18
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ゲームって一旦積むとやる気なくなっちゃうね
なんだろ。いつでもできる感が良くないんだろうか
そうだと思う
買って1日でも積むと危険
門本当に売れてるのかな・・・。
amazon56%off 4026円で1か月もたってないのに58%offの大遭難に迫るというか
越えそうな勢い
投げ売りだな
売れたからここまで酷い有り様なんだろう
予約は凄かったよ。売れては居ると思われ。それで更に仕入れたら…って事なんかね
中古より新品のが安いとか。中古嫌いな奴は買い時やでほんま
4026円だったら買い?
どうせここまで放置したならもう少し寝かせれば?
少なくとも温泉何かと同じく1000円切るのは堅いよ
そうだな。特別すぐにやりたいわけじゃないし。
プレミアつくとも思えないし
火消しには門Zero作って汚名返上するのが一番の近道だと思うが…
…今のキャラじゃ、更に泥を塗るだけになりそうだしなぁ〜
最近で一番マシなのはBB2だからなぁ
さすがに連続で作ればなんとか形になるんじゃね
雪鬼で見限ってBB2はスルーした
門は正直かなり悩んだけど体験版に賭けた
結果はご覧の有様だよ
次作は問答無用で様子見から入る
うぃーざーずくらーいまっつー
ちょっとメーカーもテンパってるかもしれんな。
BB2はそこそこ予想できたが、たぶん門のズッコケはやばいと感じてるはず。
パッチの内容も明らかにユーザーに媚びただけだしな。
もうワンチャン位しか残ってないかもしれへんで。
ワンチャンス、ワンチャンスでここまできたけど、なんだかんだいって信者が買ってくれるからまだ余裕と思ってる
そういえばやたらリルゾの街が狙われてるが何かあるのか?とウルワがぼやいてたり
出生が女に偏ってるのは何か理由があったのか?
前者はメイベルかも知れないけど後者はわからん
性病も魔法で解決してるから女しか産まれない呪いでもかかってんじゃね?
そういえば近親相姦を繰り返すとどちらか片方しかできないとかあったっけ?
何かへの伏線でもなく解説も無いとこ見ると
軽い気持ちで女系社会の理由付けしたつもりで蛇足になったか
その辺絡めてメインストーリーがあったのをばっさり切り落としたか
どちらにせよ、こっちは??しか付かない要素だわな
BB2今クリアしたんだけど
門よりずっといいなこれ
ゲームはつまらんかったけど、エロはちゃんと抑えてた
個人的にはBB1のがエロかったッスよ
862 :
名無したちの午後:2012/10/22(月) 01:59:33.44 ID:Y0S+jAK50
何このBB上げ
次回作BBの続編出すための工作にしか見えん位無理やりだな
いやそんなつもりもなかったのだが
俺も3はどうかなと思うし。なぜなら俺は1を持っていない
864 :
名無したちの午後:2012/10/22(月) 02:11:59.47 ID:Y0S+jAK50
>>863 ああごめんごめん
上の方から読んでやたらBBネタが多かったから
どんどん劣化してくなここ
「エロは押さえてるけどゲームはつまらない」ってキャラの特性全否定なんじゃw
キャラが評価されたのは真逆で、「エロは薄いけどゲームとしては面白い」だった筈だからなぁ〜
むしろキャラのさっくりしたエロが好きだ
他所のは俺には一エロシーンが長ったらしくてしつこいと言うかくどすぎる
長いのはダルいけど、おまけにすら乗らないイベントと同程度の薄さとか止めて欲しい
正直微妙だな…もっと面白く出来そうなのに…
でもとりあえずエロいからまぁ今回は許すかぁ
ってのはデモニオンくらいエロくないとダメだ
此処まで値段下がる作品はまず無い。買い時だぜ!
正直もっと値下がりしそうな勢いだが
一ヶ月足らずでこの下落はヤバイよな
事情としては
>>847なんだろうけど、あまりにヤルセナイぜ
1500だな
シンプル1500シリーズと思えば十分楽しめる
>>874>>875 アホか?
発売1ヶ月経って値下がりしないソフトがどこにあるんだよ
同発売日のアリスのだって他のやつだって同じくらい値下げしてるわw
母娘乱館 ¥ 5,833 (新品)
母娘乱館 ¥ 5,833
辻堂さんの純愛ロード 初回版 ¥ 6,353
聖なるかな Special Edition ¥ 7,015
特別授業3 SLG ¥ 8,617
叩く為の材料にしてるだけでしょ
2000円くらいなら誤差だって言いたいのかもしれない
3週間なら誤差だって(ry
まあ一ヶ月経たずに半額以下ってのは逆に凄いと思う
マジで尼の値段やべーわ
他店の中古より安いじゃねーかw
>>879 もうやめて!騎之介のライフはとっくに(略
そりゃ時間が経てば値下がりも起こるだろうが
ここまで下がるのは異様だと言ってるんだろ、言わせんな恥ずかしい
プロップが似たような値段だが、自サイトでは6・4k。謎やな
発売1ヶ月足らずでこの投げ売りって、尼は相当に溜め込んでしまったんじゃないのかw
今回の予約発注数好調とか、追加生産とかは尼が原因ではw
中古さえも値崩れしないのが今までのキャラだったのに
尼の新品と他店の中古買取の差額200円くらいだぞ、コレw
売る店が徒歩圏内なら実質200円で遊べる!
そういや尼では予約ランキング1位とかだったな
尼って予約キャンセルって出来るっけ?
不良在庫
アマアマ言うから見てきたら3887円か
ちょっと前に4500円で売った記憶があるんだが
BB2から紅村には期待してる別にBBじゃなくて良いから紅村で頼むわ
エロいし可愛い
ラキアさんかわいいよラキアさん
魔族って言うかエルフだよねあれ
俺はツンデレっぽそうなツリ目系のキャラが好み
BBのシアはほのレ好きには良かったろ
俺は垂れ目だなあ
さらにお姉さん属性が付くとタマランチ
でも釣り目系でもお姉さん系奥さん系ならおk
ただBBはもう続編出せないよなあ
2で既に前作のヒロインの出番がほとんど無かったのに
3が出た日にはあいつ等どうなっちゃうのよ
でも元々BBは多作構想とか言ってるし、BB2はラストがあれだし
次3作るのは決定してるんだろうな
でもここって、ストーリー本編よりも、かけあい小ネタやモブネタで作品世界作ってるメーカーなので
連作物を作るには内藤の作業量的に無理不可能なんじゃないのか
アリスみたいにキャラ毎のシーン数少ないメーカーですら、テキストはキャラごとに分担とかになってるのに
BBは時間無くなっちゃって2作に分けたようなものだからなあ
体験版を2つも出したくらいだし
>>902 次の作品は、門を守るお仕事2で決まりですね
BBA
>>901 確かに騎之介1人で2ラインのプロット&テキスト&ゲームデザインはもう限界だと思うわ
面白いもん作りたかったら、いっそライター雇うか任せるかしたほうがええな
二年に一本でいいぞ
巣ドラっぽくしてみせたり、ある程度こっちの意見も汲んでるのはわかるし
それであの出来なんだから、もう限界
もうユーザーの意見取り入れるとか取り入れないとかそういうレベルじゃない
一年一ライン
人数増やさない以上、そう言った形で今までと違う開発スタイルを表明してくれないと
最低限のクオリティすら期待出来ない
ライター同じだと主人公が似たり寄ったりになるよな
まあライターどこから連れてくるんだよってのが一番問題ある気がする
分担と言えば
BB2はストーリーやユニークキャラと関わらないような、ダンジョン内中ボス関連のテキストで
騎之介じゃないんじゃないかこれってな感じで浮いてる場面多々あった気がする。単純に文体が気になるほど他と浮いてて
それなりに分担はしてるんじゃないのかな
あんなにテキストが少ないのに分担とかある意味すごいぞ
ダメな意味で
巣ドラあたり→エロくないけどゲームおもしろい
今→未完成のままだすようになった
動画サイトでひと通りおまけムービー見てきて
昔スレでやたら持ち上げられてた理由がわかった
おまけとしちゃあれはいいもんだ
ここ数作でやられたら癇に障りそうだが
最近近所からきんきん異音がするようになったんだがなんなんだ
ごば
大遭難くらいからだっけ…>値崩れするようになったの
キャラは初動で売り切り、ほぼ値引きなしってゲームメーカーだったのよね>自分が買い始めた頃
グリ森辺りまでは在庫が捌ければ買取価格が希望小売価格の下手すると上まで行ったから儲けが出てたのよね
大遭難までは予約買いしてたが、以降は値下がりするか中古が流れてくるまで待ってたもんなぁ
(BBが好みに合わなくてBB2スルーしてたら、中古のワゴンに放り込まれてたんで回収したくらいだけど…>中古)
現状、門がスルー中ですw(体験版と大差ないって話なので)
DAISOUNAN ¥ 3,850 (新品)
門を守るお仕事 ¥ 3,759 (新品)
遂に限界突破
ダイソーこえちゃったかー
発売後25日でダイソー超えとは
どこまで伝説を作る気だ門は
男が生まれにくいのはご都合ハーレムの理由作りだろ
いままでさんざんご都合ハーレムやってきたのに
今回だけ理由作りとか意味なさすぎワロタ
門はハーレム完成後の話だからなあ
ハーレムは一人一人集めて作る過程こそがおもしろいのに
別に完成しててもいい
ちゃんとストーリーに沿って掘り下げないとなんの意味もないってだけ
馴れ初めも淡白で、物語の中でそれぞれ因縁や固有イベントがあって愛着を持てるようにするのが普通
結果、スポットを当てるどころか、メインストーリーすら存在してない
門を守りました まる と言うメインストーリーがちゃんと存在しているだろ
そういえば一時期ID真っ赤にして中古購入を非難してた社員臭い奴も現れなくなったな・・
>>916 >大遭難くらいからだっけ…>値崩れするようになったの
ダンクレが新品ワゴンだったし
南国ドミニオン時点でもう余るくらいに生産してたんでねーかな。
その後でロットアップしたらまた上がるけどもな
ウィザクラはまだ作ってるから中古安い
これはたくさん売れたからだけど
こういうミニゲーム作るメーカーですってのがもう限界なんだろうな。
いい加減まともなプロデューサー使った方がいいんじゃねえの?
ドット絵のコストもいい加減限界なんじゃね
まぁ今更3Dに移行出来るとも思えんが・・・
門は全部悪い訳じゃなくてテキストもゲーム部分も50%で諦めてまとめたような感じなんだよね
門マグナムを1500円で出せ
そうすれば許す
次はローグ系のゲームで行こうぜ
>>930 売れたとはいえアペンド買う奴居るのか。赤字やろ
ほのレあり、孤児が集まって作った超弱小傭兵団を大きくする話で、人間や魔物、天使の村や城砦都市
を守備をする門2で
個人的には
基礎モード〜ウェンディモード間では今のままでOKとして
最終モードは、3年前の戦闘以降傭兵団の建て直し(オープニングイベントがメイベルによる団長候補2名の暗殺)
にすればまだ面白かったかなぁと、ロウメイ、ツクリ、エレナを一から落として戦力拡大を目指すみたいな形で。
(勿論、魔法隊、鉄砲隊、投石隊は封印(開発も)、引継ぎ部隊にその職種が有る場合は、開発されるまで雇用不可に)
まぁ、時期がズレようがヤル事は変わらないと開き直って、個別イベントそのまま使えば
後イベントの肥大化も避けられると思うけどねぇ
ユニーク敵は、二年目からの出現にすれば、グラ弄らなくて済みそうだし。
傭兵団運営ゲームじゃなくて、門を守るゲームなんですよ、コレ
やっぱり移動型要塞みたいに門が動いたほうが……あれ、既視感が
継父じゃないですかー
いっそ宇宙に出て門で他惑星に侵攻するエロゲをですね
ルアが兄貴にやられちゃうじゃないか
門を破るお仕事
ふぉ・・・ID被った・・・
キャラにもう少し体力があれば、門を4kくらいで売って、本編(傭兵団の建て直し編)を半年後に引き継ぎ特典付きでフルプライスで売って…
更に完全版商法で二度美味しいが出来たかも知れん
門4k、本編8k、完全版(門+本編+適当な特典)12k
上手く捌ければ、かなりの儲けが期待できる
…失敗したら大量不良在庫だけどw
紅村がガルモやってると聞いて思いついた
ショップ店長になって女性客や店員にエロいことする着せ替え経営シミュやろうぜ
もうキャラはつぶれたほうがいいかもしれない
¥ 3,641 (新品)
毎日100円(1%)ずつ安くなるなw
あと一ヶ月ちょい経てば無料か
毎日値段貼らなくていいよ
つーかそんなもの貼ってこのスレ住人的に何の意味があるんだ?
ここにいる人間なら割れの犯罪者じゃなければ既に買っているはずだし、無意味な情報だろ
叩きたい奴がダシにしているだけにしか見えん
>ここにいる人間なら割れの犯罪者じゃなければ既に買っているはずだし、無意味な情報だろ
工作板で言うのならわかるがここブランドスレですし
無意味かどうかはお前じゃなくて見る奴が決めるから
エロゲじゃなくて株式公開してるところなんて毎日株価が下がったってアンチが来るよ
上がるとこない
アンチはほんとウザイな
まぁ新品三千円台ならありかと思うけどね
フルプライスだと納得できなかった辛口にもなるってもんさ
そりゃ(新作情報もなければ大したパッチもたいしたことないし)そうよ
毎日社員が書き込むスレ
毎日アンチも書き込むスレ
むしろアンチしかいないじゃないか(憤怒)
>>946 この値段ならクソゲーでも我慢できそうだからそろそろ買っておくか
流石にこれ以上大幅値下げはなさそうだし
エロゲを作るお仕事(仮)
>>957 いきなりガツンと上がる事多いから買う意志があるなら直ぐに買うべし
ああ新品の話かすまん
>>959 BB2が面白かったからな
門も予約殺到した
門がこの出来じゃあ、次作は内容にかかわらず売り上げボロボロだろうなあ
給料のほとんどをエロゲーに突っ込める奴はフルプライスで買ってくれればいい
ウィザード以降後悔2連発で食らわされてから暴落してから買ってすぐに
売り飛ばしてるわ差額1500円ぐらいで遊べるなら買うわ
>>964 お前月に何十本エロゲー買ってるんだよw
でもぶっちゃけ、他に趣味ないし実家暮らしの独身貴族的には
エロゲ買う際に値段なんぞ見ない。門もいくらで買ったか興味ない
子供居ないと寂しいぞ。金あるならとっとと結婚
よーくかんがえよー
おかねはだいじだよー
キャラは悪くないよな・・・
キャラは昔通りのクオリティで昔と何も変わらないものを作り続けてる・・・
むしろそんなキャラの変わらない作風に肥えた俺達が悪いんだ・・・
何言ってんだこいつ
昔通り(ニワカ)
¥ 3,497 (新品)
あんだけ評価悪いアルフレッドも
門みたいな手抜き感はなかったよな
アルフレッドとか作ってたキャラは、ノウハウはないけど情熱だけはあった同人屋
門を作ったキャラは、手抜きして宣伝で一見さん騙せばいいと思ってる、単なる同人ゴロ
アルフレッドは熱があったな
シーン使いまわしとはいえあんだけのキャラに名前と処女フラグとか
中古品¥ 3,000
>>972 お前その毎日戦闘力チェックみたいなのヤメロ
在庫一掃セールの中でもトップの位置にあるじゃん
アマゾンの必死さが伝わってくるw
どれだけ在庫抱えてんだ
60%台のソフトはけっこうあるけど、発売から一ヶ月以内…
アマゾン予約ランキング1位とか
喜んでいた時代が、このスレにもありました
しかしこのフルプライスからの値下がり伝説は
まだ始まったばかりだった
新品3500円とか、いよいよFDっぽい値段になったな
発売一ヶ月までまだあるのに、尼はどんだけ不良在庫を抱え込んだんだよ
なぁにまだまだ
祖父まっぴょでDC新品1980円とかあったはずだし
フラゲ組の報告見てキャンセルしたのが想定外に多かったのかもね。
発送されるまではペナルティ無しでキャンセルできるから。
予約って特典目当てじゃないの?
フラゲ組の報告見てキャンセルする様な奴は最初から様子見してると思うんだが
体験版時点でキャンセルした奴も多そう
体験版で1マップオンリー&ユニーク無しが判明した時点で、ここでも既に危機感あったし
てか、尼で予約特典なんかあったの?
ああ、ごめん。尼の話か
1マップオンリー&ユニーク無しは体験版だけの話で
製品版は数マップ用意されてユニークも自由に使える
そう考えて門買った時期も俺にはありました…
布教用と保存用買うんだ。今なら安い!
そこらへんのゲーム屋で五千五百円くらいで中古売ってた
やっぱネットの値段とか確認してないからか
992 :
名無したちの午後:2012/10/26(金) 00:30:21.18 ID:yIYBX+xDO
だろうなエーツーなんか買取3500円とかどうするんだろな
¥ 3,379 (新品)
予約キャンセルが多かったら追加生産なんてしないだろ
おはよう社員
株価じゃねんだからもうやめろよ
つかアマゾンここ見て遊んでるだろ
誰も立てないようなので、次スレ立てられるかどうか試してみるわ
駄目なら他の人たのむ
1000なら次のゲームは良作レベル以上
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。