1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 00:30:13.95 ID:eUYeM/KO0
3 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 00:31:36.99 ID:eUYeM/KO0
4 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 00:32:02.54 ID:eUYeM/KO0
5 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 00:32:26.94 ID:eUYeM/KO0
6 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 00:32:46.02 ID:eUYeM/KO0
7 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 00:46:40.58 ID:Z5jyNhMi0
何で敵全滅させないとゲームオーバーなんだよ
8 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 00:55:15.14 ID:hllye0y50
OPでは戦略的撤退してたのにな…
9 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:11:25.39 ID:2vzKO/5h0
ゲーム中では無謀な突撃させて「ちょっ、まっ、死ぬ」しかないからなwww
10 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:11:56.85 ID:b6hBme+T0
>>1乙
ところで何で大番長は叩かれてるんだ?
俺は面白いと思うんだが
急がないとコンプ出来ないとこか?
11 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:12:10.46 ID:Z1tE5pax0
どうみても体験版出して
それをユーザーに意見聞くのが正しかっただろ
12 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:16:28.96 ID:8JmRMyta0
>>11 体験版だしたらなにこれってなるからだろw
いちおつ
13 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:17:21.09 ID:0MBtAbwQ0
すっかり糞ゲメーカーになっちゃったなあここ
14 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:18:40.41 ID:JkWRD7VN0
エロゲの開発費じゃ無理だろうけど、アメリカなんかは発売前に必ず
リリース前のゲーム評価専門の会社にテストプレイを依頼するのが普通になってるって
以前NHKでやってたね
やるとやらないとじゃあ売上が全然違うとか
15 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:20:18.07 ID:5dl1RMSV0
体験版出さなかったのは売り逃げするためって言われてもしょうがないわなこれ
どうせ次も体験版出さないんだろうけどそれじゃ流石にもうヤバイだろうなぁ
16 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:20:41.48 ID:3MACp8MJO
ランスも泥人形を数量限定で煽って売り逃げする気かな
17 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:23:36.77 ID:YubBc0JJ0
もっこすもっこす
18 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:25:48.64 ID:3C6ayrNv0
本スレで言われた回避・命中パッチ出せよ
19 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:27:25.20 ID:aVky7yLo0
>>14 日本有数のニンテンドークラブですげー期間デバッグして仕上げたラストストーリーウンコだったよ
20 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:28:06.68 ID:b6hBme+T0
またアホの加速のせいでスレが!
俺が聞きたかったのは大帝国じゃなくて
大番長だったんだけど……
もう、ランス以外信じない
21 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:29:16.79 ID:QPM9zLTdO
>>10 ランス→悪司の後でこましとかがなかったから微妙に思った人がいた
それにしても大帝国…
戦闘が駄目だと全く燃えないな
22 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:29:48.76 ID:HvGd8p4g0
パッチでテコ入れはありえなくも無いから期待しとこうかな
23 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:30:05.06 ID:aI/mqF/y0
とりあえず俺は大悪司より大番長のほうが好きだった
悪司は鬼畜すぎる
女を売り飛ばすような人間は好きになれんかった
24 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:30:16.05 ID:bpJD7xJiO
誰か大帝国のスレ作ってくれ
淋しくて泣きそうだブボボ(´;ω;`)モワッ
25 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:30:34.03 ID:aVky7yLo0
>>10 比較対象が悪司だった
ヤクザ主役の悪司フォーマットに無理矢理乗っかった感があるんでちょっと無理あんじゃね?感があった
フラグが鬼畜だった
そして叩かれた
いつしか超クソゲー扱いしとけって人まで現れた
26 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:32:45.53 ID:aVky7yLo0
27 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:32:54.46 ID:SUR4y5Wp0
つか、ウインドウ時にサイズいじれるじゃないかw地味にこの昨日は嬉しい
28 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:33:51.82 ID:E1strR/M0
>>14 ラスストは凡作糞ゲではない
大体任天堂なんて出してるゲーム8割がた良ゲばっかじゃねーかソフト売上も凄いし
任天堂で例えるならゼルダシリーズクラスが物凄い糞じゃないと
ラスストは単発物だろ
29 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:34:55.77 ID:6yHTLD1O0
752 :名無しさん@ピンキー:2011/04/28(木) 23:21:40.85 ID:gXSegNeD0
ドクツと同盟
ガメリカをコア反乱前につぶす
ドクツと共に世界制覇を目指す事になる
制覇寸前でヒムラーが暗躍してドクツと日本を敵対させる
ヒムラーによるレーティア手篭め開始
レーティア、ヒムラーによって中古化(シーンなしの文のみ)
最終的に中古アイドルとして世界に羽ばたく
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1579109.jpg ずーっと作品別の大帝国スレ追って見てたけど
このレスの前後辺りから一気にスレの雰囲気激変してワロチ
30 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:37:08.67 ID:aVky7yLo0
>>28 テストプレイしろよって意見にじっくりしたところで酷いもんはあるよって事が言いたかったから
ラスストと帝国の比較はしてないから
31 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:37:26.84 ID:aI/mqF/y0
>>29 だってマジゴミイベントだし
処女のキャラ付けなのにチャラ男に騙されてやり捨てされる
しかも声だけってアホだろ
32 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:37:31.39 ID:b6hBme+T0
やっぱりそこまで酷い評価じゃなかったのね
完全クリアしようとしたら鬼畜難易度だったけど
33 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:41:34.60 ID:Z1tE5pax0
むしろ大番長はライトには評判が良かった
あれくらいからアリスもライトヲタに認知されてきた
34 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:47:09.33 ID:HvGd8p4g0
あれでがっつりライト層獲得した気がするな。あとはぱすちゃか
35 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:54:16.90 ID:DqgjLcMx0
今年はぱすてるチャイムもあるのか・・・?
36 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:55:47.06 ID:4tqzgQPS0
大○○は出来はどれも良いと思うぞ
ただ山本悪司と斬真狼牙、東郷毅は結構タイプが違うキャラクターだから
1作目が好きな人には受けが悪いと思う
ゲームが好きな人はあんまり拘らないと思う
37 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:56:05.78 ID:otK8PLUv0
ついにアリスもエルフ、F&C、Studio e.go!、葉、鍵の仲間入りだな!
38 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:57:37.12 ID:FrBUX6f10
39 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:57:52.68 ID:iw3UZ6EX0
40 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:58:32.96 ID:iw3UZ6EX0
41 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:03:03.94 ID:cGelXmNg0
大帝国は開発費をペイできるほど売れたんだろうか
開発期間から言えば大作を二つ合わせたほどの売上じゃないとダメなような
42 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:06:20.38 ID:B3QNY+Zd0
この出来で発売した時点でもう面白いゲームを作るセンスが無いのがわかったな
本当にこれが面白いと思って発売したの?スタッフさん
43 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:09:19.36 ID:2vzKO/5h0
ランス5に比べればマシなんじゃ
って思ったけど昔のハニ本か何かの製作中に大怪獣があったんだよな
それとTADA企画室で評判が良かったであろう大にっぽん帝国とくっついて
作り直して、更に作り直して、って考えると一番製作期間長いのかな
44 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:12:09.27 ID:Ck8VSTnF0
elf「アリスくん、いらっしゃい(ニッコリ」
45 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:19:19.69 ID:fgq9NM2M0
大帝国は過小評価だろ
46 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:21:02.15 ID:B3QNY+Zd0
>>43 5Dか。アレはなぁ・・・なんだかなぁ・・・何を血迷ってたのかな・・・
酒呑んでたのかな・・・酔っ払って作って酔っ払ったまま発売しちゃったのかな・・・
47 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:22:13.08 ID:b6hBme+T0
まあ、まともな評価されるのはスレが落ちついてからだな
今は本スレがひどいことになってるし
48 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:22:25.67 ID:sHVHAE630
>>42 一回大幅に作り直したから後が無かったんだろう
まあ作り直してこれってどうなのという感はあるが
49 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:23:09.41 ID:RGFsFq9z0
最近のアリスは糞ゲしか出してないな・・・
もう風麟の妻NTRシリーズだけでいいわ
50 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:24:30.63 ID:fgq9NM2M0
5Dは十分面白いだろ。あれは2800だからできたお気楽佳作ゲー。
大帝国は糞ゲーど真ん中だな
51 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:25:40.61 ID:AiM58Y6E0
5D楽しめないのがいまのアリスファンなんだろ
52 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:25:55.90 ID:sHVHAE630
大悪司のUIと絵を今風にしてちょっと追加要素入れたリメイクでも作ってくれた方が良かった
53 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:26:08.44 ID:HvGd8p4g0
ぱすちゃやるみたいだし、ほんとうに近い将来に
どうでもいい似非18禁メーカーになってしまうかもしれんな
超昂シリーズもHIROの陵辱が薄かったら目も当てられないわけで、
仮にひよったら、まじでランス位しかなくなる。
エロいNTRや、もっとダークなのが欲しい。
54 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:28:16.49 ID:XAe2NGYq0
流石に大番長よりは面白いが
エロシーン少ないのが不満だ
FDで販売するの?HIROさん
55 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:28:39.37 ID:Z1tE5pax0
少ししたら闘神3くらいの評価には落ち着くでしょ
56 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:28:46.83 ID:YubBc0JJ0
陵辱をあんまりやらなくなった時点でアリスの価値って何なのかわかんねぇなw
57 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:31:13.44 ID:4tqzgQPS0
なんか今の顧客層は極端な例えだが純愛派と陵辱派に分かれてるのか?
アリスに求めるのはゲームではなかったのか
お手軽エロは魔女の贖罪、妻みぐいとかあるじゃん
58 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:31:17.47 ID:fgq9NM2M0
TADAが可哀想な女の子満載なエロゲーをそのうち作るといってたよな
いつになるかわからないが期待しよう
59 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:31:24.08 ID:ImQ5gCU2P
60 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:36:28.46 ID:HvGd8p4g0
>58
明るくお茶目+不遇でもいいんだけども期待します
>57
むしろメーカー側が区別して顔色伺いすぎだと思うが
ようはそれでライト向けなのが、今の本流っぽいのが残念なだけだな。
わかってはいるのだ。愚痴なのは
もう寝ます。はい
61 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:40:57.28 ID:b6hBme+T0
次回作は大爆発だな
大〜シリーズ最終作
62 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:46:06.40 ID:0MBtAbwQ0
闘神と同じでこんな糞だしちゃったから大シリーズ終了だろ
もう次の買う奴いねーよw
63 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:48:21.72 ID:sHVHAE630
でも「もしかしたら」という一縷の望みにかけて発売日に買っちゃうよ俺は
64 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:52:31.52 ID:4tqzgQPS0
戦国ランスが出た当時ってスレ住人的にどんなだったの?
ランスYと違べてジャンルまで違ってたが
65 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:52:35.19 ID:aVky7yLo0
5Dは面白かったけどな
あの頃も不作続きで単体でどうこうってよりそこからに対して希望が持てたよ
66 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:56:10.81 ID:RfabcAPw0
宇宙空間だから仕方がないんだけどマップが味気ないな
67 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:58:10.64 ID:dURqjEqV0
番長面白かったけど最後まで不良の抗争でやって欲しかったとか
ラスダンのクソ展開とかカレー屋一択とか全国制覇してなくても
ラスダン特攻して終わりとか色々不満はあるな
5Dは普通に値段考えれば名作だろ
戦闘が一見運のように見えてちゃんと考えて女の子モンスターでパーティ組めば
安定したりするあたりアリスっぽいなぁとか思った
68 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:58:54.36 ID:QlWEjxVT0
今期の勝ち組みはエウだけか。まあ、キャラという伏兵もいるが
69 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:59:13.07 ID:0MBtAbwQ0
大帝国の話をしようぜwww
70 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:59:37.91 ID:TdRViZMG0
5DはTADAと織音と栗林とshadeがそれぞれ本領発揮しまくった名作だろ
71 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 03:03:57.70 ID:2vzKO/5h0
開発期間やかかった金額は5〜5Dに比べればマシなんじゃ、というつもりで言ったんだが
安価つけないなら書き込む前に更新するべきだな
72 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 03:08:23.95 ID:EYvdSoII0
あー
HoI CIV 大戦略系ふつーに遊ぶ人間だが
大帝国がクソな人はもうこの系統のゲームはプレイしない方がいいよいやマジで
73 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 03:15:23.24 ID:YubBc0JJ0
その系統は軒並みマニアックになって客が減ったけどなw
74 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 03:15:34.76 ID:fKq01RFy0
有名所を挙げても内容は良くはならないでしょ
虎の威を借る狐って感じになってるじゃん
75 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 03:16:21.19 ID:06f1ewrt0
狐どころか鼠レベル
76 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 03:18:32.98 ID:/DF8n59J0
ところで自演さんは?いつものキャラであおってないみたいだけど、
別キャラで出張中なのかな。
77 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 03:20:20.16 ID:b6hBme+T0
大帝国スレでハッスルしてるんだろ
78 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 03:28:18.39 ID:4Xfg05mX0
大帝国普通にいいじゃん。
システムに慣れてきたら途端に楽しくなってきた。
ただやっぱり、ちょっと面倒くさい部分もあるけど、まあ許容範囲内。
これおもんないっていう人は戦闘のシステム理解できてないんじゃないかな?って思う。
79 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 03:28:55.31 ID:d2eD/iPq0
>>78 普通におもしろい
荒らしがハッスルしてるだけ
80 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 03:32:24.33 ID:juf4jRcB0
俺もスレ見てからはじめて微妙と思いながらやってたけど
今1週目の中盤?と思しきとこまできたけど面白く思えてきた
81 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 03:34:09.27 ID:LHfJZIWY0
なんかこの戦闘やってると零式思い出す
あれも面白かったけど
82 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 03:34:18.15 ID:06f1ewrt0
普通に面白いはクソゲーを擁護するときに使う言葉だぞ
83 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 03:36:48.57 ID:EYvdSoII0
大帝国は最適解を求めるストラテジーゲーの要件を十分満たしてるし
イベント/キャラクターの魅力はもちろん
まあでもミリタリ属性がないと確かに魅力激減
そういう意味では人を選ぶ
鬼畜・戦国・悪司の親和性はない
漏れはテキスト毎に爆笑してるんだよね
84 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 03:38:13.78 ID:d2eD/iPq0
85 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 03:41:19.48 ID:EYvdSoII0
というか新スレが無いみたいなんだけど・・・
86 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 03:51:47.81 ID:xOZOVPe30
面白いから自演さんが頑張ってネガキャンしまくってんのか
87 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 03:59:34.51 ID:0MBtAbwQ0
普通に面白い面白いって単発が連呼しててワロタ
闘神3のときと全く同じ流れw
面白いなら具体的に戦闘システムが面白いとかエロが濃いとか言おうぜ
88 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 04:01:01.93 ID:EYvdSoII0
戦国とかに比べて万人に勧められないことは確か
WW2って日本では黒歴史だしね
不謹慎だし まじ発禁レベル 東京都では根絶されかねない
品薄だし、DLはパンクしてるし、今すぐプレイしろ
と、無責任なことは言えない
戦争ネタでいつものアリス節が炸裂してるんでそういうノリが嫌いでなければそれだけでも愉しめるとは思う
いう程帝ちゃんもスイーツじゃないし
ちゃんと皇国の行く末憂慮して必死に頭抱えてるよ
89 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 04:03:09.52 ID:EYvdSoII0
戦闘はつまらない
完全情報ゲーム
勝てる布陣で侵攻する
その戦力をいかに整えるかが戦略 やね
90 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 04:03:38.98 ID:juf4jRcB0
植民地の扱いとか中国や各国も思いっきり皮肉強調して描いてるのがな
実際の歴史しってないと笑えないジョークばっかだったと思う
ガメリカが無理難題おしつけてきて日本の長官ぶちきれてたけどまんま今の日本のことだからなw
91 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 04:07:11.71 ID:RfabcAPw0
100ターン弱かけてようやく一周終わった
序盤はイベント多すぎてテンポ悪いよな
主人公がちょっとな
ライター的には理想のかっこいい主人公なのかな?
俺にはちょっと合わなかった
92 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 04:18:14.94 ID:tnStmSWB0
個人的には雷蔵をもう少し大人にしてくれたらよかったな
熱血で頭いいって感じで
93 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 04:22:37.61 ID:RfabcAPw0
そう言えば雷蔵とかほとんど使わずに終わった
最後の方は航空無双だったし
94 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 04:35:28.89 ID:W5crZibQ0
攻略してる敵対勢力のバリアゲーだしな
指揮力ある奴を攻略対策しとけばただの作業
経過ターンで敵対勢力もあれこれしてくるかと思ったんだが
毎回同じ構成の防衛クソツマンネwww
95 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 04:46:15.11 ID:EYvdSoII0
それは貴方が優秀だからですよ
3正面4正面での悲鳴も上がってますから
96 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 05:11:06.53 ID:8JmRMyta0
HoI CIV 大戦略系ふつーに遊ぶ人間が大帝国をシミュゲーと認識するはずがないと思うんだがなw
97 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 05:15:37.88 ID:ZKCABe/y0
上田庄吾(ガメリカ)とふみゃ(エイリス)がいい仕事してるな
98 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 05:15:57.04 ID:w5r4C/vg0
Civは普通に遊んでいたが、鬼畜王はシミュだと認識した
大帝国はノーパソ届いてからやる
99 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 05:24:10.68 ID:EYvdSoII0
>>96 ああ、大帝国は何もシミュレートしてませんね
だからストラテジゲーと申しましたが?
ただ、世界観に沿ったデザインだとは思いますが
珊瑚海海戦でなぜIJNが追撃しなかったかというIFがありますが油が足りなかった
ミッドウェーで奇襲を受けるまでIJNはUSN機動部隊の存在を知覚出来ていなかった(それを誘引する作戦であったのに!)
まして、何光年も隔絶した星系に作戦行動する艦隊がいろいろ不都合抱えるのはとても「リアル」かと
大帝国のデザインはそういう意味では合理的ですね。
ゲームとしての不備はありますが。
番長闘神3もそうだけど、ある程度陵辱期待してる層にとっては本当にガッカリ
偵察か制圧ゲームオーバーをなくせば
アンチの声は小さくなりそうなんだがな
ビィシーのたぬきオバチャンかっこいいな
没落前のとりの文章を思いおこさせる
悪くない
でも長編まかされたらまた腐趣味全開なんだろうな…
ふみゃはトウシン3のことまったく反省せずにまた暴走してんな
魔法艦隊にからむ女キャラ全員腐女子とか過剰なネットネタとかいい加減にしろよ
>>14 ハリウッド映画もそんな感じだよね
エンディング3つ作ってアンケート取って選ばれたのを公開するとか
戦国ランスだったらターンごとに複数のイベントみれたのに
なんで今回はイベント1個のみなんだ・・・
これが一番ストレスたまるわ
それはまあ・・・延命策でしょうねえ
なんだ、評判悪いのか
ターン毎のイベント長すぎるのと
凌辱イベが文字だけなのは萎えるけどな
ゲームは少しやってシステム理解したら普通に面白いわ
クソゲーで風刺をやられるとイラつくわー
ニートが国士を気取ってるのを見てる気分になる
>>100 番長と闘神3は普通にあったけどな
大帝国のはちょっとひどいわw
普通に面白い程度だと評判悪くなるからアリスも大変だ
正直何だしてももう叩かれるんじゃないかな
買ったから最後までやるし面白いと思うんだけどなぁ
>>108 一応あったけど
主人公がっていうシチュがほぼ無いってのがね
>>107 ほんと何かを見下さないと気がすまないんだな
>>111 そこに拘りないから正直どうでもいいな
主人公像がブレるからやりにくいんでね?
まあ、ナクトは剣が強いだけのゴミだったから
ブレるも糞もないがwwww
悪司のキャラはみんな自分の欲望に忠実で好感がもてたんだけど
番長で偽善者ばかりになってつまんなかった
今回はどっち?
作り直してこの遊び難さは致命的だ
悪司、ランスY、戦国くらいの快適さがないと俺にはもう手が出せない
まあでも「貴重」なゲームじゃないのかと
物足りなかったらレジパでもGCIVでもあるし
よくできた戦争ゴッコ
エ作はよくも悪くも盛り上がってるみたいだな
こっちはなぜかお通夜みたいになってるが
期待できるのがランスシリーズだけになってしまったな
なんかインストールフォルダのデフォルトが変わったな。
昔はシステムドライブの直下の Alicesoft フォルダにインストールしようとしたのに
大帝国は Program Files の下の Alicesoft フォルダにインストールしようとする。
セーブデータの保存先フォルダまで選べるようになってるし。
これが最近の Windows アプリのお作法なのか。
>>115 今、インストール中だからこれから評価するけど
作り直した結果、ダメになったという可能性はないの?
作り直しまえは濃くて10年遊べるような内容だったらしいじゃん。
売り切れててガックリして帰宅したんだけど何かハズレっぽい感じなんだね
とりあえずランスクエストまで待とうかな
>>115 そんなに遊び難いか?
編成画面で編成済み戦艦の能力ポップアップで出せよカス
くらいしかゲーム的には不満ないが
まだプレイしてないけど
でっかいバグにいかにも間に合わせな修正パッチ出したと聞いて
今後神パッチが来て大化けするんじゃないかと思ってる
遊び易くなっても大化けは無いかな・・・
>>115 それただのエゴゲーマーだろ
今、日独伊で同盟組んだ所
色々うざいところはあるが、
俺的には大悪司より面白い。
なかなかこんな第二次世界大戦
のネタ前面に押し出しているゲームないぜ エロゲーならでは
偵察代わりにリロードすりゃいいし
侵攻失敗してもどうせリロードするなぁ、俺はw
戦国ランスみたいな自動セーブはあってくれたほうがよかった
127 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 08:23:53.91 ID:LmJxFNv70
なんでこんなクソゲーを面白いって言うやついんの?
恋は盲目っていうか、信者にもほどがあるわ
9000円で売るような出来じゃねぇわ、せいぜい580円がいいとこ
大番長よりシナリオ劣化、キャラ魅力皆無、システム最悪って
なにかの冗談だろ
どうしてこうなったんだよ…
つーか、アリスじゃなきゃ8割の奴は序盤で積むか売り払ってただろう
もうさらっと紹介すりゃいいのに
どうでもいい話がダラダラダラダラと…
この時点で大悪司に勝つなんて10年はええわ
むっちはいつの間にアリス退社してたの?
大帝国、ランス8に気を取られて知らなかった
アリスじゃなきゃ「凄いメーカーが現れた!」って言われてたよ
大帝国、SLGなのに運ゲー要素が多すぎて少しがっかり、
攻撃判定の攻撃力の差が大きすぎる、単に敵が強いマゾ仕様の方がよかった
敵が強くても運しだい勝てるので何度もやり直して指つったw
シナリオは予想通り大番長のノリ、悪司やランスの方が好きだと物足りないかもね
やり初めだがボス林みたいなキャラ居る?大番長もうボス林達しか印象がないw
>>129 つまんなかったらアリスでもやんねーよw
ノベルゲーはほとんどやってないしな
アリスじゃなきゃ作り直さず開発中止レベル
135 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 08:35:41.42 ID:LmJxFNv70
>>131 アリスじゃなきゃ即、倒産を薦められるレベルだよ
>>132 敵の編成次第でやられる前にやれる編成に出来るので、そこまで運次第って感じはしないな
敵の編成がコロコロ変わるわけじゃないし
ベトナムにアリスソフトがあるが
ADハニー仲間に出来るかは分からん
>>136 要は下手でしっかり準備できないと
リセットに頼らざるをえないだけだわなw
むしろ「ツメすぎ、運の要素がない!」って批判もなかったか?w
序盤はともかく先へいくと防寒や防塵もってる味方が
先に落とされるとまたたくまに全滅、他のとこへ攻撃くれば勝利とかあるよな
TADAが監修しているゲームじゃなければこのゲームの糞っぷりを
2ちゃんねるにネタバレ含めて愚痴を書き込むレベルだな
>>139 運要素の排除って零式、悪司、何気に5Dなど
アリスというかTADAの定番だけどな
バランスとるためだろうけど完全に固定値だから
相手の戦力確認してロードして数字あわせるだけだろこれ・・・
足し算引き算やってる時間が一番長いっていう
小2くらいにやらせたら算数の成績あがるとおもう
143 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 08:48:51.34 ID:LmJxFNv70
>>142 リセットとロードを毎戦闘繰り返さなきゃいけないものって
ゲームとして破綻してるんですわ
FEも足し算引き算してる時間が長かったな
詰めていくゲームってそういうもんかと
数ターン前から下準備の為にやり直すと、また敵フェイズの紙芝居長々見せられるのもキツイな
コンフィグで省略できればよかったのだが
足し算引き算な遊び方を
全プレイヤーに強制する形になっているのが最大の問題なんだと思う
>>144 FEはその行動にセーブ&ロード必要ないから同列には扱えないよ
計算やクリティカルの確率無視してキャラ死んでリセットって人はいるが
大悪司でも効率良く捕獲をするためには足し算引き算したりするがこれはな…
俺はこういうの好きだな
聖なるかななんかもそうだったが、一見すると「これ本当に勝てんのか?」ってのを一つ一つスキルとか見直して勝った時に快感が得られる
とはいえ初見殺しばっかってのもちょっとウザく感じるが
大帝国面白いと思うけどな
途中詰んだと思う場面もあったけど、乗り越えられたし
時間はかかるけど、ロードして戦艦入れ替えとかで戦術たてるとなんとかなっ
ちゃうのはやりがいあるよ
不満としてはちょっとテキスト長くてテンポ悪いのとやはりエロCGが少なめって
とこかな
昔のアリスならCG入れてたって場面が、今回文章のみになってるように感じた
セーブとロードでクリアするのは今までの大シリーズや戦国ランスでも一緒
むしろ今までの上記のゲームよりも考えればなんとかなることが多くなったと感じた
大帝国過小評価しすぎじゃないかw
ゲーム自体の一週目での面白さは大悪事に並び大番長より上って感じだ
ただ引き継ぎ要素が残念すぎるね。パッチでなんとかなるし期待してるけどもさ
作り直す前は、HPとか悪司・番長システムだった気がする。
だけど星が多いから、物凄く長くなってテンポ悪いなってなったと予想。
で、即やり直し可とかバンバンやられるほうに修正したのかね。
初めは地雷かなあと思ってたけど、提督増えてきて
慣れてきたらそこそこ面白くはなってきた。
2週目でぜんぶ開戦系の選択して、「うおーきついわー」って
遊ぶまでは飽きずにやれそうな気がしてきた。
つまらねええええええええ
ソフトハウスキャラのBBの方がマシ
パッチで戦闘直すか責任者首吊れ
まだ未クリアだがもうちょっと戦争をやってる緊張感のある雰囲気が欲しいな
他国の指導者や男キャラはいいんだけど仲間になる女の子たちが色物多すぎてちょっとなー
大帝国面白いよ!!
ここ覗いたら駄目って評価になってるけどw
最初はやりにくくて戸惑ったけど、慣れればむしろ快適
いつの間にか徹夜していたよ
とりあえず、1週クリアした感想で過去策で比べると
ゲーム性:帝国>悪司>番長
エロ :悪司>番長>>帝国
シナリオ:悪司>帝国>番長
ただし、エロはシーンが全然出てないからあんまり参考にならないかもしれない…
めんどくさいって一言に尽きるわ
面白さが出てくるのが資源と開発が充実してくる中盤あたりからだから序盤の微妙さで判断してる人が多いんだろ
序盤はつねに資源も開発もギリギリでじわじわ進めるしかないから俺も最初は微妙かなって思った
中盤以降は休憩(修理)さえるために引っ込めたり出したりしつつ守ったり攻めたりでいつもの大シリーズになったけど合わない人はいるかもね
たぶん、戦力を整えるまでがかなりだるいから序盤は作業になると思う
つまらないと感じる人は攻略できてからやれば面白いかも知れない
最初の10ターンくらいは準備期間で、効率よく仲間集めしないとダメっぽい
そりゃゲームは最初の5分が勝負だからねぇ…。
序盤が一番つまらないと、
高評価を得るのはそれだけ難しくなるよ。
指揮値てどうやったら上がるんだ?
>>160 イベント進めて会話していくと上がる
イベント以外では増減しないっぽいから今までのシリーズの気力みたいな物っぽい
>>161 ありがとう、基本的に初期値のままなのか
育てる楽しみ0だな
番長のチュートリアルの方が1000倍面白いというw
これは作業w自給くれw
シナリオは好きだから小説版出たら買うけど
164 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 10:41:50.76 ID:x9oJqbcA0
大帝国って一周したら「もうイイや」って感じ
悪事みたいに何週も出来ねーわ
ランスの売り上げにも響くんじゃないかこれ
ここまでの大作で
発売2日目でここまで不評なの今まであっただろうか
大不評 ってタイトルに変えろよw
連休中の暇つぶしにはなるんでないかな〜?
俺も2週目するモチベ維持できねぇwww
一緒に買ったGALZOOの方が面白いわ
いや闘神3も大作って宣伝してたし
闘神糞ゲだして終了
大シリーズ糞ゲだして終了 ←今ここ
ランス糞ゲだして終了
アリス終了
たぶん文句言ってる奴は頭悪いんだと思うよ。
今までの大シリーズの中でゲーム的には一番面白いのに。
序盤のつまらなさはガチだな
糞ゲあと10本ぐらい連続でも信者は付いて行くぜ
>>170 ・キャラクリが無い
・エロが減った
・引継ぎが無い
・見返りがショボイ
・戦闘がショボイ
苦労して資源と技術貯めて、自分の思い通りに行ったときは確かに面白いが
それは2,3時間くらいの間、同じ事を終盤までずっとやらせるにはシステム周りがしょぼ過ぎる
この辺がクリアした人にバレたから、今の状況だと思う。
クリアしたけどライト向けの佳作って感じだな
二週目する気が全く起きないのが痛い
批判してる人の方が具体的
これは終わりの始まり
>>173 たしかにキャラクリと引継ぎは欲しかったし、エロも減ってるなぁ。
でもだからといってこんなに叩くほどつまらなくないと思うんだけど。
中古屋に溢れてから買うか
ええええ、キャラクリも引継ぎもないのかよ・・・
大シリーズで馴染みのシステムを殺してどうする
1つ戦闘始めるたびに敵戦力確認して勝てないのに占領ボタン押して
ゲームオーバー画面からロードして再編成やらされるのって
この系統のゲームやる人にとって当たり前なの?
敵勢力のイベント挟まると未読テキストも飛ばしたいくらいめんどい
システム周りが致命的な上にエロが少なすぎ…。
エロ不要なのは番長で照明済み
大シリーズにエロはいらんよね
周回で暇つぶしするゲームだったんだけど・・・
184 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 12:01:14.92 ID:LmJxFNv70
なんでこんなシステムで発売しようとしたんだろうなーホント
とめてあげる人いなかったのかな・・・
大シリーズでは面白いっていうけど
大シリーズしかやったことない人なんていないと思うんだ
他のゲームをやればやるほど、このゲームのクソっぷりが浮き彫りになっていく
大悪司、大番長よりつまらないんじゃないか?
つまらないというかダルい
前2作品より
>>184 開発の楽しさもねーし・・・なにもかもがチグハグなんだよ
パズルゲーにするならもっと快適にすべきだし本当寄せ集めを形にしましたって感じがしっくりくる
途中でTADAが抜けたのがでかかったんじゃないかな
HIROのゲームも凡作止まりだしTADAが引退するとほんとにやばそう
まだクリアしてないけど、このいちいち特攻リセットするシステムは
初回はともかく2周目以降がかなりダルいと思うんだが
いやむしろ2週目は戦略さえテキストにでもまとめれば
楽なはず、問題は同じ作業を面白いと思えるか、特典無しでモチベーションを保てるかに尽きる
この辺が前作とは違う所、前作のようなキャラやり込みを期待してる人には萎える
ランスクエストはTADAが開発責任者なんだっけ。
やっぱり戦闘は人VS人のが楽しいんじゃないか?
捕獲の楽しみもなくなっちゃったし
キャラの個性が出ない
個人戦だった悪司や番長は、射程とか必殺技、治安とか収入とか色々差別化がわかりやすかった
イベントで劇的に強くなったり、その逆もあったり、アイテム補強したり、愛で使うこともあった
作り直し発表後はTADAが一切出てきてないから覚悟はしてた
命中100パーセントってのもどうかと思うがな
ちったー装甲とかの項目も欲しいぜよ
HPじゃないの
大帝国は番長と比べるとキャラの個性が皆無だよなー
話の展開も足を引っ張って全体的にキャラの魅力がない
システムは他の人が言ってたようにだるい、1週で飽きる
>>192 はっきり言って艦隊戦なんて面白くないんだよ
ロボか人にしとけば良かったのに
もう儲でも擁護のしようがないw
ルートが変わる紙芝居だけじゃ何周もできねえ
アリスオタワ
正直大番長や戦国のがまだ面白かった
番長は良く比較されるけど、番町に失礼だろ
システムは悪司の正統進化だし、キャラクリがあるからキャラの個性が出やすかった
エロも悪司よりは劣ってたかもしれないけどそこそこ満足できるレベル
大帝国は闘神3と競いあうのが正しい
流石に闘神3よりはマシ
最高の素材を集めて調理法を間違えたという点では同じかもしれんが
エロに手抜いてない分闘神3の方がマシだろ
なんだ文のみって
俺も闘神のほうが面白かった
番長はゲーム部分は悪司と同じだけあったマトモだったしな
帝国まじつまんね
せめて何周もしたくなるような要素があったらいいんだけどな
>>201 そうなんだよ
大番長は大悪司のシステムの正統進化型だったし面白かった
戦国ランスは大シリーズと鬼畜王ランスを足したような感じで面白かったのに
何で大帝国はいちいちシステムを変えたんだろ?
TADAってコケそうなプロジェクトから抜けるの上手いなw
WW2モノだと言うから、ついSLG部分も期待しちゃったよ
開けてみたら火力勝負の殲滅戦オンリー(数値固定)だった
電撃戦はおろか機動戦や各個撃破なんかも、
テキストじゃないと再現できないじゃん、これw
最初はRTSゲームだったんだろ
でも、日本人はRTS大好きな大嫌いじゃん
闘神3再び
TADAは逃げたのかそれとも耄碌したのか
どっちにしろ世代交代全然駄目ってことだから引退したらやばいんじゃないか
大帝国、攻撃力バカな発想で中盤までずっとやってたからすげー難しく感じた
索敵や防御考え出したら楽になったわ
TADAがお蔵入りにした大帝国を出せばよかったんじゃね
単純戦闘は敵が2ターンごとに攻めてくるのに合わせたのかもなw
毎回まともに闘ってたらたる過ぎる
216 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 13:08:24.26 ID:n/fklngM0
めんどくさすぎて2週目行く気がしない
大帝国スレまた死んでるんだな
そもそもゲームなんて時間の掛かるモノを二週もやらせる方がおかしい
たのむから二択とか、そういうのやめてほしい
別に面白かったら何週でもしてやるよ。面白ければな
「難しいマゾゲー」なら喜んでやるよ
でも現実は「めんどくさいだけのマゾゲー」なんだ
勝手に生まれてくる敵侵攻部隊に対して防衛しても
敵戦力低下したりしないんでしょこれ
1ターン無駄にしてなけなしの経験値貰うくらいで
糞まではいかない
凡作
期待してた分、皆評価がキツい
どのへんが大シリーズなのか問いたい別ゲーじゃね
レベルUPして強くなっていく感じがまったくないのが残念すぎる
ここで聞くことじゃないかもしれんが
DMMでDLした人がいたらソフト電池充電番号の場所知ってる人いませんか?
いつもはDL.siteつかってるからよくわかんない
>>220 FEトラキアと星神HOSHIGAMIみたいなものですね
昨日秋葉原に行ったんだけど
大帝国たくさん売れてた
買って行った人達の大半が今頃ガッカリしてるんだろうな…
227 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 13:19:23.07 ID:QvUya2ye0
キャラを育てたりする要素が限りなく薄いな
適当な感じで仲間になったり、キャライベントがこなせないからか全体的にキャラクター性も空気だ
エロ云々個人の好みだから置いておいて、システム周りが酷いのは如何ともしがたいんだが…。
延期して何でこんなにシステム周りが劣化してるのか理解しがたい…。
致命的なバグでも見付かって延期した結果とかなのか?
昨日発売したばかりなのにクリアした人多すぎないかw
俺なんか序盤何度もやり直してるから10ターンしか進んでないぜ
あんまり速攻で進むとイベント起きない作りだよこれ
10ターンでエロシーン4回あったけど少ないのか?
私は大帝国を続けるよ!!
キャラゲーとしては失敗
ってのは信者もアンチも認めてるから確定のようだな
一番肝心な部分を失敗してる以上、パッチ出ようがもう評価は上がらないと思う
>>223 今回は無駄に強くても意味がないからな
ギリギリの強さでやられる前にやれが理想だし
まんくちゅの超絶早漏マジカルチンポテキストが
定番化するんじゃないかと危惧してたが
尺みじかすぎるwww
大シリーズってもっとシンプルに面白かったやん
いろんな変更が悪い方に行ってる感じ
大シリーズだしここから面白くなるかも?と続けてみたが最後まで糞だった
でもこれだけ擁護があるなら社員も安心だな
次までは大付けるだけで内容が糞でも売れるよ
アンチ丸出しすぎるだろ
>>236 大ランス
大闘神都市
大ばにしゅ
と続々出るなw
戦艦を娼館に変えて大うられでも作ればいいよ
闘神は普通に楽しめた。付与に悩む
まんくちゅはテキストは面白い
大帝国の名言早く来いよ
購入翌日アンインストール。
史実にもたれかかってるだけでシナリオつまらない。
セーブ機会制限は裏目。戦闘もつまらない。
HP1あれば性能発揮できるって、どゆこと。
闘神とシャーマンで懲りてたはずなのに、
大シリーズだから今度はスゴイだろうと思い込み、
2ちゃんの悲鳴をネガキャンと決めつけたおれがバカだった。
もうアリスを特別視するのはやめにする。
TADAのばーか。
これよりはるうられのほうが面白い
攻略戦で攻めきれない→強制ゲームオーバー
ってのが判明した時には結構な人数がやばいんじゃないかって言ってたのにな
最後の砦ランスがあるやん
大帝国は作ったヤツがあほだっただけ
これでいってんちろくが潰れなきゃいいけどな
新人にいきなりデカイ仕事任せて失敗させてどうすんだよ
普通に面白い
>>243 あれを見た時戦力削ったり出来ないのに大丈夫なんだろうかと思ったよ
だるすぎて面白さが分かる前に投げちゃう感じだなぁ
クソゲーかもと思いながら20時間くらいやったがなんかハマってきた。やっとw
あまりエロくないのもマイナス要因。CGェ・・・
結構ギブるやつ多そう
249 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 13:47:23.59 ID:cmWb+8/y0
鬼畜王ランス
大悪司
大番長
戦国ランス
と比べたらどこに入る?
普通に面白い、闘神より面白い が作スレで定番になってきたな・・・
>>249 鬼畜王
戦国
悪司
番長
帝国
闘神3
252 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 13:48:30.91 ID:g7Gui9Yu0
ハニトラはキモオタにレイプされると思ってたのに・・・
鬼畜王ランス
大悪司
大番長
戦国ランス
かなりの行間が空いて
大帝国
鬼畜王ランス
大悪司
戦国ランス
大番長
大帝国
そうか鬼畜王は面白くて戦国はつまらなかった俺は
やらない方が無難か
悪事そんなに評価高いのか?
戦国
鬼畜
ママトト
悪事
って感じだな
やっぱり大シリーズ最高
みたいな書き込みがない時点で…
最高の賛辞が普通に面白いだぜ?
鬼畜王ランス
大悪司
戦国ランス
大番長
大帝国
序盤はしょぼい戦闘と無駄に長いイベントに辟易させられ
中盤に航空を得るとちょっと無双できて面白いけどすぐ飽きる
終盤はまだ進める気力が起きないので知らない
というか仮にパッチで面白くなるとしても社員はゴールデンウィーク休みでしょ
最速で13日になりそう2週間このままの仕様でしょ
定番名言こんな感じか
闘神:普通に楽しめた。付与に悩む
まんくちゅ:テキストは面白い
大帝国:闘神3より面白い
その間に評価固まってるなw
2週間も待たされたらいまさらおせーよになるし
まあそもそもパッチで面白くなる姿が見えない
根本から組み替えないと駄目だろこれ
そこで颯爽と1GBくらいのパッチを投入ですよ
>>262 撤退ボタン、オートセーブ、細かいUI周りいじれば多少はよくなるがそれでも周回前提ゲーなのにやり直す気になれないのが致命的
大規模パッチあるとしても大体毎回1ヶ月は間開くしな
闘神3がパッチ出しても評価変わらなかったのと一緒だろ
あくまで元が面白い作品なら大規模パッチだから喜ばれるだけ
5/2に何の発表もなければ、売り払うわ。
やり直す気がおきないってのはヒロインが無いのがでかいんじゃないの
悪司番町戦国あたりはヒロインを誰にするかで展開がかなり変わっていたような
この状況で1週間以上も平然と休み取るとか無いよね?
お願いしますよ〜
早くしろ!間に合わなくなっても知らんぞ
言うほど悪くない
ゲームシステムと絵とキャラとテキストと音楽だけ変えれば良ゲー
エロシーンに即行ける落とした女キャラ呼び出し携帯とかあってもよかった
大失敗
大失望
大誤算
大裏目
大幻滅
つーか普通に統一したら終わりと思ってた奴なんかマジでいねーだろ
エイリス倒したら何事も無く内政に(クリア)とか出て逆にビビったわ
一発ルートとは言わんが、宇宙怪獣とかラスボス陣営があると思ってたから肩透かしすぎるわ
戦略フェイズで敵の配置が見れないのがだるい
いちいち戦術フェイズに行って布陣をメモしてからリセットってのが面倒すぎる
攻めてくる敵も守ってる敵も固定
こんなんでどう楽しめと
>>273 キングコアがラスボス枠だったんじゃないかな・・・しょぼすぎるけど
最後に倒した敵がモブキャラとか泣けてくる
277 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 14:16:56.13 ID:g7Gui9Yu0
なんで隣接地以外の収入を見れなくしたんだろ?
建物の建替えできないんだから、あらかじめどこに何建てるか
計画できるように見せてくれればいいのに。
>>275 全部覚えて、最適化しろってことだろ
そりゃメモとるとダルいだろ
せめてスクショにしとけw
そんな何周もしないからw
レーティアがヒムラーとくっついて中古になるルートでイベント消化してたら
時間切れでゲームオーバーになったしwww
今回ターン制限無いんじゃないのかよ
そう言えば大帝国の音楽あまり良くないな
良くないというか、1週クリアしたのに全然記憶に残ってないんだが…
一番の盛り上がりどこであるラスボス戦が無かったからかね
今までは普通の戦略ゲーだと中だるみになるトコを侵攻イベントで盛り上げてたからね
そこが文句言われてたりもしたけど
>>262 行動がターン毎2回くらいできればキャラゲーとして輝けるかもしれない・・・
まぁ艦隊戦なんで戦闘ではみんな同じなんだがな 個性がないキャラゲーってなぁ・・・
俺的な結論としては、アリスソフトが作ってないと思えば面白い、だなw
アリスのシステム使って頑張って作ったSLGだと思えば何とか耐えられるw
さすがアリス信者よ
過大評価っぷりが凄い
キャラの個性がでないから本当戦闘もただの作業だし
かといってエロが多いわけでもなくモチベーション維持できないんだわ
大シリーズってたくさんのキャラでワイワイいろんなルートいって楽しむ感じだったしな
そういう意味じゃ大番長は批判されてもしっかり大シリーズだった・・・システムごっそり変えたのならUIとか楽しみ方をしっかりさせろと
アリスだから擁護されるだけで他メーカーがこれつくったら攻めたらゲームオーバーになったんだけどwwwwksgwwwwっていわれるぞ
社員さんたちはまだ評判知らないのかな
売れたんだから好評である
>>259 終盤は敵戦力に合わせて大バリア・大防空・大妨害つけた囮と潜水無双で終わり
防衛戦で強い奴は来ないっていうか負けてもデメリットがないに等しいのがな
陣地の奪い合いも強い奴を削っていくってのも出来ないから作業感が凄い
>>289 休暇中にこんな酷評ばかり聞いたらゆっくり休めねぇよなw
たとえ焼け石に水でもすぐパッチ出さないと不味い
体験版出さずにこんな糞ゲ売り抜けるとかアリスソフトさんはホンマ商売人やで〜
各地で品切れ続出
売り上げは過去最高のペースらしいね
アリスの真価は次のランスクエストで試される
まぁどうせ買っちゃうんだけどさ・・・
時間を掛けてクリアするゲームじゃなくて
時間が掛かってクリアになるゲーム
>>224 ソフト電池のバージョンアップすればナンバー入れなくてok
>>296 闘神3とこれは期間離れた大作だったけど
これとランスは殆ど離れてないから影響ありそうだがどうなんだろうな
警戒する奴多いと思うんだけど
大帝国はなんか発売前画面みてもワクワクしなかったけどランスクエストはワクワクするから大丈夫と自己暗示
闘神なんて前2作とおなじようなの作ればそれでよかったのに
大帝国はなんだかんだと長時間やってるなw昨日かって4時間はしてる
おい誰かTotalWarシリーズをエロゲ化したい
つわものはいないか?
ランス5って何で出ないんだっけ?
つか大帝国って個別エンドないの?
レーティアとかカテーリンとか個別無かったら
途端にやる気失せて来るんだが
今回の震災であって当然と思ってたものの有り難みが分かっただろ
そういうことだ
最後の詰めでイベント消化してたら間違って職務放棄押しちまった
確認も何もなくガメオベア
何のためのコマンドなんだこれ
>>295 前2作がそれなりに良く出来てただけに期待度は高いからな
ただこれは次回作、様子見する人も増えてくる出来。
>>307 現在の状況をいくつか引き継いでニューゲームするためのものだと勝手に思ってた
クリアしたって引き継ぐものがなくって謎すぎるんだがCGもないの?
>>288 色物いっぱい出してるけど結局戦艦の性能で全て決まるから戦略性も戦術性も個性もなくなってるよね。
>273
裏世界行くルートに入ってないのか
セーブしてなかったから30ターンほど巻き戻しだ
どうしよこれ
なんか泣けてきたわ
こんなのを1年半も心待ちにしていたのか
評価も普通に面白いで確定したし大帝国はもう良いよ…
>>308 そうか?
地雷ってほどでもないし作品別でも批判意見は少なくなってきているし
なんだかんだで次回作発表されたら盛り上がると思うけど
いや地雷だろ
大シリーズってのは地雷じゃなければOKな程度のものなのか?
批判意見は少なくなってきてるというより
クリアが増えてきて諦め的な雰囲気になってるんだが
たしかに作品別落ち着いてきたな
もう駄目だろこれって雰囲気に反論するのがいなくなってきたから
俺は楽しめたって意見くらいしかないからな
敵が12艦隊いるのに味方は8艦隊までってマジむかつくわ
批判意見は少ないってクリアしてもう二週目いくのうんざりだからスレ離れてる印象だけどなw
システム面で大きく不満があるし、エロも薄いし暗転ばかりだし、キャラもシナリオも微妙に感じるけど及第点といえばいえなくもない
ただそんなゲームを大シリーズとしてだしてほしくなかったし大番長なんて目じゃないぐらいの地雷
大作期待されてただけにね
大帝国糞ゲーお疲れさん。
二度と儲け至上主義を名乗るなよ。
発売した以上、こちらから四の五の言うことはありません。
とにかく「遊んでください」の一言につきます。
このゲームを楽しみにしてくださった皆さん、
遊んでみようかな?と迷っている皆さん。
GWは、ぜひ大帝国でお楽しみください!
これ見ると喧嘩売ってんのかと
いや普通に面白いよ。
つまらんって言ってる奴に無理に面白いだろーって言っても無駄。
だから放置してるだけ。
不満意見を書き込むと粘着扱い
離れると評価が上がってきた
なんか怖い、人って
ここからの課題は残りのGWを如何に過ごすかだよ
普通に面白いだと褒めてるのか貶してるのかわからんわw
詰まんなかった、合わなかったってのは分かるけど
面白いって思ってるやつに噛み付くのはさすがにただのネガキャンだわ
「自分が詰まらなかったからみんな詰まらないと思うのが当然(キリッ」になってるぞ
大帝国は大○○シリーズっていうより、零式を改修した感じだよな、これ
零式好きだったやつは相当はまりそう
遊んでみた結果、大帝国で楽しむGWではなくなったな…
マジメに喧嘩売ってるだろw
とりあえずGWはランスの復習でもしておくか
普通に面白いはネタの一種だろう
具体的にどこが面白いか語れない時点で察しろということだ
シリーズ3作目は気をつけろってことだ。
次はぱすチャ来るぞ。
ぱすチャは地雷になりようがないだろ
とんでもないNTRでも来ない限り
クリアできないだがw
>>328 一応褒めてます。
最高に面白いとは言えない出来なので。
けどそれなりに面白いので、普通に面白いです。
>>332 具体的にいってどうすんの?
言えるけど別になんか意味あるの?
おれはかなり面白いと思うんだけど
人を選ぶ感じなのかなとは思った
ただいくらなんでもこれをクソゲー扱いはないだろう
エロ薄と予想通りとはいえ主人公が微妙なのは認める
普通に面白い
俺は大帝国を続けるよ
アリスソフトのゲームと思わなければ
この辺り酷いなw
なんか手抜き感があるのが嫌だな
エロ薄いとかキャラ薄いとか
UI悪いとかシステムこなれてないとか
デバッグモード残ってるとか
普通のエロゲと比較にならないくらい予算も開発期間も潤沢だろうに何故こうなってしまうのか
意味を求めだしちゃったよ
>>337 移動に関わる操作周りと敵の偵察可能、開発ルートの可視化
ここらへんやってくれれば完全ネガキャン人間以外からクソゲー呼ばわりされる事はないだろうな
今回エロが暗転するだけでCGなしっての
戦国よりさらに多いんじゃないか
本編の陵辱と寝取られ系全部それだな
GW返上で改良パッチ出してくれれば良作になれると思うけどちろく頑張ってくれよ
これ作ったスタッフ達はランスクエストのテストプレイを頑張って欲しい
>>329 タイトル変えて零式みたいにアリスの館のおまけゲー→廉価版だったら
また評価違った気がする
>>341 あとHP減ってても侵略戦に出れるぐらいはしてほしい
制圧できないとゲームオーバー・撤退できないはバランス取りが難航するから苦肉の策かもしれないが
これは本当に謎
単純に手抜き
エンディング手抜き杉だろ
まさかOPと同じ曲流れてPVと同じCG流れるとは思わないわ
大番長の時はなんだかんだでEDは作られてたし
真希エンドも更に酷い、なんで東郷は軍隊やめて真希の高校の教師になるとか意味不明
>>348 なんだよそのスタッフでてこいレベルのEDは
351 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 17:05:38.89 ID:LmJxFNv70
>>329 何を言ってるんだいキミは・・・
面白い、というのと、つまらない、というのは、同じことなんだよ
ある地点から出発したベクトルがどの方向に向いているか、という事に過ぎない
面白いを批判することは、つまらない方向にベクトルを進めただけだし
つまらないを批判する事は、オモシロイ方向にベクトルを進めただけだろう
どちらか一方がよくてどちらか一方はだめ、というのは論理てきではなくてただの願望
エンディングは衝撃的だったな
これだけ時間あったんだしもう1曲くらいはボーカル曲いけたろうに
日本化エンドでもそうだったし他も一緒みたいだな
正直さ、大番長のOPがフルアニメだったから今回のOPを見て嫌な予感がしてたんだよ
そしてクリアしたらあの手抜きEDですよ・・・笑えない
アリスファンは偽善的な熱いだけの主人公が嫌いなんだよ
大帝国こそ悪司を主人公にして欲しかった
タイムスリップしてきた悪司が帰る方法を模索しながらも
「ニッポンが侵略されるのは見過ごしておけねぇ!世界征服してから帰る!」
とか言って戦って欲しかった
で、ドイツに殺ちゃんがいたりしたらそれはもう
さすがにそれはないわ(;^ω^)
>>354 悪司はそんなスケールの大きな男じゃないじゃんか。
あんな男に世界征服は無理。
全体的に手抜き間が半端ない
いろいろやろうとしたんだけどこれ以上時間掛けれなかったんだろうなと思う
下手にWWをネタなんかにしたって縛りが多すぎて作りにくいだろうし ミリオタ以外の誰得なのかって
358 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 17:20:12.99 ID:LmJxFNv70
>>354 大帝国のアップデートパッチでそれ採用したほうがいいよ
元のストーリーの10倍おもしろそう
これはミリオタ得するのか?
オオサカ→日本→宇宙と来たからもうネタギレで、大シリーズ次回作はないのかな?
個人的には昔誰かが言ってたアリスの過去作大集合の大アリス作って欲しいんだけど。
大アリスやれるほどの作品ってそうなくね?
大悪司 80点
↓
大番町 60点
↓
大帝国 40点
順調に糞化してるしもう止めとけw
出るとしても6年後とかだろ
>>361 あるよ。
ランス、ママトト、大シリーズ、ぱすちゃ、チョウコウシリーズ、アトラク、デアボリカなど。
これだけでもたぶん作れそうだけど、他作品ももっと入れちゃってもいい。
出来は普通でクソゲーじゃないけど
数年も延期しまくった出来じゃないわこれ・・・・
大番長よりなんか手抜きだぞ
戦国から5年でしょ?ないわ・・・・
一旦ボツになって一年ぐらい前から新しく作ったような出来みたい
スタッフ足りないのか?
ランスクエストに使えるのは全部持って行かれたんだろ…
367 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 17:29:03.70 ID:NYhQ9Xzc0
TADAゲー以外は期待しない
もう完全証明、大番長、大帝国でみんなわかったな
TADAはレーティアみたいなもんだな
>>367 大番長がマシに思える出来だぞ大帝国
むしろ再評価されてぐらいだ
天候のペナリティが尋常じゃない、ただの嫌がらせ
極寒やモンロー風?とかで攻撃力-50パーとか
で一回で侵攻成功しないと陸軍特攻死でリセット
極寒対策してもその分のユニットが減るから結局はマイナス
大番長と比べるとか大番長に失礼すぎる
闘神3とキャッキャウフフしてろレベル
ゲーム性ゲーム性といいつつ、大してどうという要素無いのが致命的。
キャラクリ、周回も無いとか、アリスはユーザーに大帝国に没入しないで欲しいのか
確かに遊べるかどうかは重要だが、仮に大したゲーム性で無くても、
好きな駒(キャラ)活用して進めながら、キャライベント楽しければまだいいんだけど
キャラ自体や暗転とかも含めてペラくて、全体がしゃらくさい。
キャラゲーとしての吸引力も無さ過ぎ。
正直闘神3の方がまだ遊べる
大番長が初アリスゲーの俺からしたら何故そこまで評価されてないのか分からんなw
番長は何週もしたけど、大帝国は1週で満足するわ
375 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 17:34:53.54 ID:g7Gui9Yu0
>>367 でもこれTADAが介入した結果なんだぜ?
つーか、主人公がダメすぎるというか、設定垂れ流しなのがイヤだな
負けた事ないとか、女性に好かれてるとか、設定だけで薄っぺらい
どうして好かれてるのか、とかどうして負けてこなかったのか、とかそういう描写が全然ないのが最悪だ
介入しなかったらもっと酷いことになってたわけか
テキストのセンスもアリスっぽくないなあ今回
どっかに全部丸投げしたんじゃないの
すげーつまんないしキャラの魅力も全くでてない
なんかまんくちゅとかと同じ臭いがする訳ですよ
380 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 17:38:05.13 ID:QPM9zLTdO
>>376 今回は戦闘で個性発揮出来ないから全体的にキャラの印象が薄いな
戦闘は致命的な失敗だったと思う
>>379 まんくちゅは敵に負けたらなんもなしでゲームオーバーなのが最大の不満だったけど、
大帝国はテキストちょろっとでCG無しだからある意味こっちの方が性質悪いわ
そんな設定にするならCG付けてちゃんとしたシーンにしろよと
>>376 ある
イケメンで女に優しい上、公平だからもてる
チェスとかすげー強い上に副官の嫁が神クラスだから無敗
と、言う素晴らしい理由が
>>382 それが設定垂れ流しっちゅーんじゃねーかw
陵辱ないないいわれてたけど
一周クリアしたら陵辱用のキングコア編あるんだな
知らなかったからびびったわ
つうか難しくてできる気がしない
385 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 17:50:23.93 ID:LmJxFNv70
>>382 たぶん、テキストで皆までいうんじゃなくて
そういうシーンとかを重ねてプレーヤーに理解させる努力
的なイミでいったんだとおもうよ
評判すんげえ微妙だなぁ
期待してたのに一気に買う気なくしちゃったよ
まさかここにきて大番長再評価とは…
いいとこないみたいじゃない
>374
大番長は熱血過多でずいぶんとライト過ぎたというか
エロいとか抜けるとかいう意味とは別の18禁性の乏しさに、かなり肩透かしくらった人が多いんだと思う。
遊べたかどうかでいえば十分遊んだし、そういう意味できちんと面白かった。(大帝国と比べたら尚更)
大抵批判的に聞こえる意見の多くは、もっとダークな感じを望んでた人。くらいに思っていても問題ない。
大帝国に比べたら、悪司と番町なんて、方向性が違っただけで十分面白かったと言える
>>387 シナリオ等の好みはともかく正当進化ではあったからなダルい面も多少あったが
>>385 まだナクト君の強さの方が説得力があるな
あっちは剣強化したらマジで段違いに強くなるもん
付与の天才が付与したんだしな
そりゃ強くなって当たり前だよな
腐臭半端ないし、これもまーた女ライターにやらせたんだろうよ
例えるならレベルが上がらないRPG
トップが替わってこれからはまんくちゅとかこういう糞ゲ乱発メーカーとしていきていくのか?
俺が心底忌み嫌ってる大番長より糞なのかよ
どうしてこうなった
>>378 ■シナリオ イマーム、HIRO、とり、flypaper、ふみゃ、ヨイドレ・ドラゴン、いのくま
もみあげだけいないな
もうTADAソフト作ってブランドを分けろ
こんなゴミゲー売り払ったぐらいで
ヘラヘラしてんじゃねえ!
ムカつくんだ!!
ランスシリーズまでこんなゴミゲーの
出来が感染するようじゃ困る
最後の聖域なのに。
元から大帝糞は期待できなかった。
というわけで大帝国はさっさとゴミに捨てて
とっととランスシリーズだけ気合入れて作れや!
闘神3は期待値が無いだけ、ゴミゲーとして回避できた
この大帝糞は悪い部分しか目立ってない。本当の糞
TADAさんが作った大帝国(難しすぎるやつ)を発売してほしい
今の大帝国よりはおもしろいんじゃないかって思う
400 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 18:07:28.18 ID:LmJxFNv70
>>397 ランスは織音がいるから・・・
もし万が一、他がクソだったとしても
補ってくれるはず
ランスにはずれはないと思う・・・よ
アリスはHIROをコントロールできなきゃ、独善的なスクエニ化は間違いない
歯車のひとつとしてなら設定考えるのと陵辱は大いに評価するが、出すぎて得になる才能じゃない。
もうしょうがない気もするけど
鬼畜王→100点 何これすげーおもしれーw
大悪司→80点 鬼畜王には劣るけど新しいシステムとグラはたのすぃーw
大番町→60点 こましなしかよwwまぁ悪くはねーんじゃねーのw
大帝国→30点 え?
闘神3に失礼だろ
こんなのと比べるなよ・・・
闘神3は闘神という名を名乗ってなければというゲームだったからな
あともうちょいでワシントンなのに停戦とか('A`)
確かに熱中度とか抜けるシーン的には闘神Vの勝ちだわ
ゲーム性だけを見ると大帝国の勝ちだけど
なんか大帝国プレイせずにずっとスレだけ見てるわw
FF14もプレイせずにスレだけ見て楽しんでたなぁ
407 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 18:11:00.04 ID:NYhQ9Xzc0
何時間かしらないけど最後までプレイしたんでしょ?
本当に糞なら途中で止めて、中古に出しちゃうのもいるはずだけど
>>407 序盤:なんだよこれ・・・
中盤:まぁまぁ悪くないかも
終盤:えっ
ED:oh・・・
周回:やる気でねぇ
ランス最高や!大帝国なんてなかったんや!←いまここ
>>399 そりゃ無理でしょ。
これ以上難易度上げたら一般ユーザー完璧置いてきぼりだよ。
今、叩いてる奴らもどうせ難しくてクリアできなくて、泣きながら叩いてるんだから、これ以上難易度あげたらもっと叩かれる。
悪司も番町も何も考えずにアホでもクリアできるからね。
今、叩いてる奴らは今回もそういうのを求めてたんでしょ。
いきなりガメリカが降伏して
攻略してないところが自分の領土になって
苦労してとったところがドクツの領土になったりでアフォらしくなって止めた
>>408 まさしくそれだ
序盤はシステムに戸惑って、中盤ようやくなれて楽しくなってくるか?と思ったら終盤は殆ど作業げーだったという
>>405 即再戦できるから心配いらんよ
ハワイあたりに戦力集めとけ
もう少しで面白くなる周回で面白くなるで
続けてて結局クリアってことじゃね
たぶんアリスじゃなかったら中古に出されてた
シナリオがいまいちなのはメインがイマームだからでしょ
メインが駄目だから各国の枝葉のシナリオもよくなりようがない
アリスじゃなかったら体験版出てるし華麗にスルーできてた自信はある
大○○ブランドは死んだ
やっぱりランスシリーズしかない
417 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 18:18:06.05 ID:LmJxFNv70
>>407 2ターン目まではもしかしてオモシロイかも、っておもった
5ターン目で、ムダ話が多くてストレスがたまり始めた
10ターン目で、戦闘システムがクソで、内政等もないのを完全に理解した
20ターン目で同じ作業の繰り返しに飽きて吐き気がしてきた
50ターン目で全てに見切りをつけて放棄した
いろいろなゲームやったけど、途中で俺が投げてしまうほどクソなゲームに出会うなんてまず無い事なのに
>>405 俺それで戦力を西にやったら即攻撃されてハワイ取り返された(´・ω・`)
次回作は大人体
擬人化された白血球とかウイルスとかなんかこう色々やる、小さな宇宙とも呼ばれる人体の神秘をどうのこうの
>>374 ゲーム速度が遅くて、強キャラゴリ押しで考えることがなく、
ぬるくて、毎週のエロがうざいから
>>416 大シリーズ勝手に殺すな。まだあと1作くらいはでるでしょ。
それよりランスシリーズの方がヤバイにおいがぷんぷんする。
ランスクエスト面白そうな感じが全然しない。
ランス好きだから一応予約したけど。
TADAが途中で拗ねて逃げて後引き継いだのが素人な時点で終わってたんだな
なんであんなに期待してたんだろ俺。アホだわ
ランスクエストはちょっとくらいつまらなくてもランスとその仲間達が出るってだけで楽しめるから安心w
424 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 18:21:55.91 ID:LmJxFNv70
>>409 難易度は俺が人生で経験したゲームの中で一番簡単だとおもった
ユーザーが必ず失敗するように作ってあって
一度失敗すれば的の数値が固定されてるから攻略方法がわかるから
その繰り返しすれば誰でも必ずクリアできるから
だけどそういうのって、ゲームではなくただの作業なんだよね
闘神も大シリーズも終わって
もうランスしか残ってないぞどうするんだ
東郷の主人公設定が見事に足枷になってしまったな。
やっぱりある程度倒錯してなきゃ駄目なんだよ。
ゲームシステムも一度破綻したのを無難にまとめた直しただけで
あんま面白いものでもないしねぇ。
おっぱいさわったところで終了とか服やぶいたところで終了の似非エロシーンは誰得なんだよ
まあエロシーンに突入しても絵が無いんですけどね
>>424 このゲームが人生で一番簡単なゲームとは・・
おまえ普段どんだけ難しいゲームやってんだよww
アイワナビーザガイとかそういうクソ難しいゲームしかやらん人か?w
これ以上難易度上げたらってw
わかってない。わかってないだろ
こういう人間が中にいるのか?でなきゃこんな出来にはならない
闘神3は期待値がでかすぎたから、しょうがないが
大帝国は作り直しだの散々風呂敷広げておいで、この出来だからなぁ。
俺も30点つけとくわ。
>>424 それ悪司も同じですけどー?
あれもユニーク捕獲する時は、
敵のHP、回避に合わせて死なないキャラでHP1〜2まで減らせるように調整して
ルーチン読んでぶつけるゲームだし
どうしてこうなった
難易度の問題じゃないだろ
システムが糞すぎるんだよw
闘神Vに続いてまたもビッグネームを潰したか。
今回の生贄はいってんろくでTADAはまた敵前逃亡。
望みはランス8だが、
HIROの指示のせいなのか知らんが今までのルドラサウム世界設定を
あんまし表に出さないようにする方針っぽいな。
ヘルマン編のはずの割りには全然そっちの情報が出てないし‥
このライトユーザー迎合方針は絶対に裏目に出る。
手抜きしすぎた結果だよ
437 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 18:27:22.77 ID:LmJxFNv70
>>429 このゲームよりドラクエの方が100倍難しいわ
ドラクエはゲームオーバーしないようにがんばるけど
コレはゲームオーバーするようにつくってあるから
セーブ&ロードがゲームの一環になってしまっているだろう
だから、だれでもクリアできるんだよ
ひたすら面倒くさいだけでさ
戦闘システムはマジでつまらん
そこに持って行くまでがどうとか言ってるのは
言い訳でしかない
戦闘システム糞であることに変わりはない
ランスクエストは確かに面白そうな感じがしないw
しかし、期待度大の大帝国がショボかったから期待度薄のランクエならあるいは…
と考えてしまうのはかなり重傷だよね
難易度?ゲームオーバーするなっていうなら難しいだろうなw
>>440 普通しないようにやるだろw
セーブ&ロード繰り返すとかただのヘタレじゃねーかwwwww
将棋やチェスを擬人化しようっていう初心にもっともっともっと帰ったほうがいいわ
やりくりや駒に面白みが無い
このゲームで1回もセーブロードしないとか無理すぎるわ
もちろんリトライだからロードじゃないとかいうふざけた言い訳は通用しない
444 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 18:32:40.96 ID:LmJxFNv70
>>441 このゲームのどこに全滅回避できるような何かがあるのか
ユーザーの工夫でしっかりと全滅せずに進めたか?
おそらく全ユーザーが何度か全滅してるはずだぞ
つまり、難しいんじゃなくて、面倒くさいんだよ
>>441 ゲーム自体がゲームオーバー前提で作られてるのにヘタレとかないわ
>>443 え、ほとんどしないでクリアできんだろw
ダメなのはハワイとかの序盤無理っすの要所だけじゃねーか
>>441 別にできなくはないが、それはただ面倒な作業なんだよゲームじゃない
それならつっこんで確認してやったほうがいいってなるわけ
一回クリアしたり敵編成の事前知識があればともかく
このゲームの初回プレイ全滅なしなんてエスパーじゃなきゃ不可能
やっと中国倒したぞ
今のところ面白い
ただ、だれが誰やら分からん
>>447 攻略特化するなら正しい判断
ゲームやりたいなら無粋な判断
ただそれだけだな
極論言ってるだけのは放置
>441
ゲーム性の部分の癖の強さも要素の何割かでしかない
これはこれでと割り切れるほど、ほかでの面白みに欠けるからばっさりツマランと言う人が多い
難易度なんておまけだよ。そもそも難易度に拘って騒ぐほどコアなゲームじゃないだろ
セーブロードしないってのはゲームオーバーになったあとの画面でターンの最初に戻るとかそういうことじゃなけりゃ
ゲームプレイしてないな
お前がほざいてる寝言がすでに極論なんだがw
454 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 18:37:26.42 ID:LmJxFNv70
>>450 これはゲームやない、ただの作業や
ゲームっていうのは遊びをさすんや
大帝国も別に大シリーズとして売り出してなければここまで叩かれてはなかったと思うけど
今まで比べてちょっと変わりすぎたんだろう
Lvの最大引き上げてLvアップで指揮値が増えるようにする・キャラクリを実装する・偵察をつける
とりあえずこの辺できる様になれば大分よくなると思う
実際に戦うまで敵の戦力が分からない
敵に侵攻すると勝つかゲームオーバーのどちらか
これがゲームオーバー前提じゃないなら一体なんなんだと
>>454 ゲーム攻略って作業化だけど?
データをセーブ&ロードで確認して簡単って言うのは
攻略みてプレイして簡単って言うのとかわらんからな
極力しないようにプレイしてる側から見ると超滑稽
見えない敵戦力に対して「ゲームオーバーにならないようにする」
って具体的にどうやるの?
>>458 ある程度の柔軟性をもたせてバランスよく編成する
無理なポイントはそんなに多くなかった
適度にわからん殺しするのはデザインとして結構普通
今、ガメリカとエイリスとソビエトに囲まれててどうしようって考えてる
最中だけど、こういう悩んでるときが楽しいんよ。
全然作業とかそんな風に感じないけどな。
システム面に傾倒しきった攻略オタク相手にしても
大帝国は面白くはならん。パッチこねーかなー
ああ、でも
普通しない「ように」やるだろ
だから特に間違ってはいないな
あくまでも努力目標の話だからな
464 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 18:45:28.61 ID:LmJxFNv70
>>459 普通じゃないw
よっぽど実力のないメーカーでもそんなことはまずしないw
あと、「ある程度」なんていってると即ゲームオーバーになるぞこれ
相手がわからない状況でバランスってよく分からないんだけど
索敵含め航空から鉄鋼までってこと?
空母とかバリア戦艦とか全く予想してなかったからもう諦めてずっとセーブロードしてたよ
まあぶっちゃけライト層に配慮して
セーブ&ロードやりやすくするからこうなる
開発がバランス調整からは逃げてる罠
>>461 まぁこんな提灯記事書くしかねーけどよ
今見ても怒りしか湧かんなw
奇数のレベルだけ攻撃力-70パー減少とかこういうペナルティって
単にイラつかせるだけだよな
初見でハワイ攻略できたプロゲーマーがいると聞いて
>>465 硬さでなんとかなるよ
武装はバランス
特に近距離武装は低コストで強力だからな
敵がわからなくてもバランス取れてるというのは提督の決断みたいなのを言うんだ
配置を覚えて後出しジャンケンすればいいクソゲーとは次元が違うわ
相手の兵装が偏ってるからバランス()とか言ってたらゲームオーバー一直線だろこれwww
ソビエトがありえない硬さ
ガザフスタンとか雑魚がHP1000越え
しかも極寒のコンボが素敵すぎる
475 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 18:50:51.26 ID:LmJxFNv70
>>470 海軍が敵を倒せなくても陸軍は特攻するしかないんだから(ゲームオーバー)
必ず敵を倒せるように武器を特化するだろ?
自分のもってる武器のどれか一つの数値しか、一回の攻撃として採用されないんだから
つまりはずれるとそこで詰むわけ
数値が弱いと敵に確実に戦艦を鎮められて結局詰むわけ
476 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 18:52:49.36 ID:LmJxFNv70
こんなものをゲームとして賛美できる奴は、漢字検定DSみたいなゲームしかやったこと無いか
よっぽど一般大衆とは異なる感性の持ち主なだけ
それか工作員
>>475 戦地へは8人以上配置できるんだから、
距離のバランスと硬さ整えて攻め込むんだよw
手札は8枚以上持てるけど、そこから8枚切るゲームなんだから
なんで発売後ブログのコメントないの
大シリーズは鉄板だと思っていただけにショックでかい
駄作とは言わんが贔屓目に見ても凡作止まり
クリアしたけど周回する気起きねぇ・・
戦国ランスみたいに侵攻して削って撤退で敵の戦力が減ったり
偵察送れたり毎回戦力がちょっと変わったりするだけでも
マシになったのに何故しなかったのか
正直ここ最近のアリスの惨状は
個人の力量が云々よりもあきらかに体制の混乱が原因だと思うわ
だからランクエも期待しない方がいいかも
回想フル化のセーブデータだけでいいわ
全く面白くない 特にストーリーが。
484 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 18:57:57.43 ID:LmJxFNv70
>>477 相手の数値が隠されてしまっているからぶつかるまでどちらが勝つかわからないよね
相手と組み合わせがわるい事が発覚した場合、撤退も配置変更もできないから、百パーセントまけるよね
防御も回避もできないし命中率100パーセントなんだからさ
こんなんで気をつけていればなんとかなる なんて信じられないわ
ストーリーも戦闘も操作性も糞なエロ薄ゲー
それが大帝国
トンキン開発室とか作った時点で終わったんだろ
シナリオとかどうでもいいけど、ゲーム部分がつまらなさすぎる
>>484 8枚以上持っていってこっちが後出しできるんで、
まずは手札の枚数とバランス整えてください
2006は戦国で最大級の盛り上がりと、東京開発室で最大級の絶望をもたらした転換期ではあったな
>>488 バランス整えてちゃ負けます
突出させてないと無理です
いろんな条件がなく話せばすぐに仲間になって股開く
これも楽しみを奪ってる
>>488 お前ドラクエの最初の洞窟入る前にレベル99まであげてるの?w
つまりデバックでスキル付け替えできるようにしたのも
テストプレイであまりにも苦痛だからってことじゃねw
サクサク進むように
>>488 どんだけの人手と金がいると思ってんだよ
中途半端な強さなら戦力にもならないし
敵対してるのは1勢力だけじゃないし
496 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 19:01:54.03 ID:LmJxFNv70
>>488 戦闘に入ってから配置するまでに敵の数値ってわかるんだっけ?これ
引継ぎ要素やキャラクリだけでも、没入度上げる後押しになる
まじパッチがんばってくれ。キャラクター使って戦い抜く行為をもっとメーカーが盛り上げてくれ
あまりにも味気ないわ
ゲーム開始直後にレベルを99まで上げてから進めろと言ってるのと同じだろ
馬鹿じゃないのか
>>494 防衛戦はそんなに辛くないだろw
ちなみ戦艦はどこにでも配置できるので、
暇な提督を適度に配置しておけば、
防衛戦と反乱には容易に対処できる
レベル30ぐらいまでアリアハンでひのきのぼうで
ずっとレベル上げなきゃならないみたい感じ
502 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 19:03:47.17 ID:LmJxFNv70
>>492 ドラクエは薬草もっていくとか
撤退コマンドが用意されていたりとか
工夫次第で切り抜けられるようになってる
防衛戦も敵艦落とさないと撤退するしかなくなるけどねw
防衛戦もつらいよ・・・・
極寒仕様の武装じゃないと撤退しなきゃならないしw
505 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 19:05:38.00 ID:LmJxFNv70
まぁ、結局なんだかんだで全滅してないやつ、いないんだろ?
>>498 極論は放置しておくとして、
これ系のゲームは時間の許す限り準備をして、
勝てるだろうと確信した時点で戦闘を開始する
戦争物らしくていいじゃないか
1ターン1拠点制圧するゲームじゃねえぞ
このあたり大シリーズとは大きく異なるな
>>496 ちょ、お前それ、
それ分かってなくて「戦闘難しい」言ってちゃ駄目だろ
そこにプレイヤーの工夫も腕も何も関係ないな
配置を覚えて数でゴリ押しすればいいとかまさにクソゲー
509 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 19:07:59.14 ID:LmJxFNv70
>>507 わけわからん叩きしてるやつなんてそんなもん
工夫ってのがないから、
戦艦外して別拠点配置とかもやってねーと思うわ
スレで他人を説得しようとするのはすべからく無駄
なぜか敵に応じて戦闘に参加できるユニット数が限られてるのかがわからん
戦闘に参加できないユニットはアホみたいに戦場で放置してなきゃならんし
あとは同時に他地域に侵攻する場合、占領する陸軍は
どうやって遠距離瞬間移動してんの?w
あまりにも擁護の仕方が無理矢理過ぎるなw
>>506 のんびりしてたらフラグが折れるけどな
まあそのためにターン制限撤廃したんだろうね
勝てるだろうと確信した時点で戦闘を開始する
戦争物らしくていいじゃないか
あとこれは訳分からんな
戦争なら責めてくる敵をもっと強くするべき
防衛線は辛くないwとか言われてるようじゃ
戦争物としてどうよって思うわ
>>506 全く敵戦力の情報ないのに
勝てるだろうと確信できるのすごいねえw
これ系のゲームやったことないんだろうけど
索敵である程度敵戦力把握できてこその準備だから
>>509 説明書みないまま7ターンくらいやって、
最初に戻って4、5回くらい
517 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 19:11:28.69 ID:LmJxFNv70
どの道つまらんゲームだろこれ
俺、開始50ターンくらいでゲームやめたけど
お前のやり方でやってもつまらんイメージしかできん
>>514 防衛戦厳しくしたら、さすがにヘタレがクリアできないじゃないですかーwww
519 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 19:13:38.39 ID:LmJxFNv70
>>510 どんだけバランスよくしてもムリなもんに当たったらムリだろ?
勝てるときは勝つ勝てないときは勝てないだろ?
お前は全滅したことないのか?
お前ら大番長やれよ今なら凄く面白いぞ
作品と自分の評価が一体化しちゃってる人ってめんどくさいなあ
>>519 全滅すんななんて言ってないけど?
常にセーブ&ロードで調査して有利構成組むプレイングが
無粋で滑稽と言ってるだけで
523 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 19:15:21.61 ID:LmJxFNv70
>>518 周りをヘタレ言ってるけど
自分がすごくハードコアなユーザーなんだという発想はないのか
>>518 ターン経過で戦力溜めてほぼフルの状態で
侵攻して敵を潰すのってあんまり面白くなくね?
もっとカツカツでやるのが面白い訳であって
戦国ランスみたいに強キャラが攻めてくるワクワクも欲しいわ
まあ、ここまできたら個人の感想レベルでしかないけどな
525 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 19:16:43.53 ID:LmJxFNv70
>>522 無粋と滑稽なプレイしないとクリアできないだろ?
全滅してないの?ってきいたのはそういうこと
ゲームとして成立してないからそういう状況になるんだよ?
スライム何年も倒し続けてレベル99にした知的障害者の話思い出した
そもそも批判されてるのは特攻戦闘だけじゃないのにね
UI、シナリオ、すべてだよ
中盤一瞬面白そうになるのはシステムに慣れてくるからだけど結局は慣れたら完全作業になって終盤絶望するだよ
少なくとも面白いとは到底思えない本当に一週したの?って聞きたくなる
確かに中盤からおお!ってなるけどED迎えたあとのガックリ感なかったのかと
>>523 特別ハードコアなスタイルではないよ
進めて行けば自然とそうなってく仕様になってる
>>524 魔人が攻めてくるドキドキ感はないわな
そりゃ同意
魔人はドキドキというよりうへぇだった
>>517 まあ
>>496で50ターン位も進めてれば、そりゃ「何この糞ゲー」ってなるとは思うよ?
なんだ、やっぱりとっつき悪さで損してるなあ、このゲーム
>>525 まず戦闘配置前に敵艦隊をクリックしてから「クリア出来ない」と言いなさい、
話はそれからだ
533 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 19:19:07.51 ID:LmJxFNv70
>>528 仕様にはなってないわ
お前のプレイスタイルがそうなだけで
まあ、過度に叩いてるのがゲーム音痴なのはよくわかったわ
シナリオとエロが結構糞なのは同意しておこう
靴買ってくる
>>533 まあ一番初心者向きなのがコレだね
一番つまらないスタイルともいえる
綱渡りするとロード増えてだるい
ID:yVY7cyeA0が必死すぎる
537 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 19:21:17.04 ID:LmJxFNv70
>>敵艦隊をクリックして、愛称いいようになったとしても、倒せなかったらゲームオーバーだろ?
多くて3ターンしか攻撃できないんだからさ
戦略もクソもねぇだろ
ID:LmJxFNv70はつまらなかったからそんなに真っ赤なの
自分の好みに合わないゲームを買う度にそんなになってたら大変だな
なんというかこれ戦争物というには数値が綺麗すぎじゃないの
満タンじゃないと攻められないから自然と満タンvs満タンになる
守るときも攻めてくるやつらは満タンでなんかこう戦ってる感が無い
擁護が無理やり過ぎてキチガイなのはよくわかった
>>520 番長面白いぜ・・・
帝国は陣内みたいなキャラがいないな、あの手のキャラは凄く好きなんだが
強いていえば田中か?
>>541 田中とか陣内どころか大吾以下だよ
何の印象も残ってねえ
>>537 少なくともオマイが体感したゲームバランスよりはマシなものになると思うぞ
まだ始めたばっかだけどエロが不安だな
マレーの虎のラスティア?を放置して期待してたのに
陵辱についてテキストで描写が少しあるだけとか・・・
和姦ばっかで物足りない
俺も悪司か番町やり直そうかな
このままじゃ織音だの絵の無駄使いって評価しか残らんだろ
とっとと全力でパッチだせい。
>539
ほんとあちこちしゃらくさい
547 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 19:24:04.40 ID:LmJxFNv70
>>538 つまらなかったから真っ赤なんだよ
それ以外にゲームに対して真っ赤になる理由あんのか
>>547 面白かったり攻略に盛り上がったりブヒったりしても真っ赤になるよ
俺もS&Lはほとんどしないプレイスタイルだったわ
バランスよく艦隊配置して特性に合わせて十人1チームで攻めていってって感じで
まぁ、ゲーム全てが作業化したがな
災害、反乱、敵の侵略、(ランスとアルビダも含む)
次々とやること山盛りに増えていって、編成整えて軍備増強する隙がない
敵は強いは、イベントは崩せないわ
タイムリミットのイベントも同時進行だしもう何が何だか
ちなみに明石大佐は一度も使っていない
せめて見方に航空機ユニットくらい序盤にいてもいいだろ・・
あと守備に適した航路が殆ど無いよねこのゲームw鬼か。
守備でも地形効果が味方に不利に働くんだよな
>>531 483 名前:ロシアのルーレット ◆s595hC62I6 [sage] 投稿日:04/03/01 06:23
ドラクエで凹んだときスレに書いたら凄い引かれたのでここに書きます。
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた。
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った。
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた。
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた。
とても楽しそうだった。
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた。
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った。
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった。(以下略
今頃戦国ランスやってるんだけど大満足ボーナスってかなみちゃんとリズナとウルザとマリアどういう順番で取っていくべき?
神採りやってろ。
555 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 19:27:54.84 ID:LmJxFNv70
>>548 面白くて真っ赤になるやつなんていねぇよ
言葉の引っ掛けで侮蔑しようとしてるんだろうけどさ
確かにゲームシステムで俺は少し理解してない所があったのは事実だが
ゲームっつーのは面白いのが正義で面白くないのは悪だ
それ以外のなにものでもねぇ
面白くねぇから叩かれるんだろ、無理に擁護しても何も納得できねぇ
大帝糞のネームバリュー詐欺は異常。
糞、糞言ってた過去のゲーム
すいませんした。
>>555 いや正直君が何いってんのかわかんないけど
戦国ランスとかランス6の時はポジティブに盛り上がったよ
あれ、もしかして真っ赤ってIDが真っ赤って意味じゃなく顔が真っ赤って意味にとらえてる?
大番長に謝るスレになってきてるなw
最後までとりあえずやった。やりましたよ。
ふざけた誰得陵辱解放√とかエロも無い癖に怒りの沸点は最高に。
とことんズレてるな。この糞一本糞の
苦痛の2週目とかできるわけないし。無理なんだよ
もうやっつけ。手抜き。傲慢。慢心。そこらの凡ゲ。
誰も満足できないし、それをやろうともしない。
こんな糞インチキ糞ゲは産廃するのも面倒だから
どこぞの誰かが引き取って埋めてくれ。
大帝酷
ID:LmJxFNv70 が考えているのはぶちきれているという意味
ID:aVky7yLo0 が考えているのはID真っ赤(書き込み数多い)という意味
すれ違ってるぞお前らw
563 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 19:32:28.17 ID:LmJxFNv70
>>558 IDが真っ赤って何語だよ
俺はあんま2chつかわねぇから2ch語はわからねーんだ
でも一般的な知識で文脈捉えたら、IDって意味でとるやつはおらんだろ?
必死で顔が真っ赤→面白くても真っ赤だよ
っていったら普通顔になるわな
>561
大低酷
大番長に謝り、ナクトを再評価する流れか
胸が痛くなるな
俺は大帝国も楽しめてるんだけど(まだ30ターンしかやってないけど)
ID:LmJxFNv70が絶賛するようなゲームもやってみたい
他にもっと面白いゲームあるなら教えてくれ
大帝国やった後に大番長やったらすげえ面白くなった
闘神3もFF14も面白く感じるようになったしマジお勧めだわ大帝国
ID:LmJxFNv70
この人レス抽出したけどゲームやってないだろw
相手の数値見れるんだっけ?とか言ってるしw
下らん言い争いはやめろ
期待度が高かっただけにスレも大荒れだな
普通に面白い
俺は楽しめてる
は笑ってしまうから止めてくれw
>>565 闘神3はシナリオがガッカリだったけどちまちま鍛えていったりする楽しみがあったからな・・・
キャラクリねーとかもう
>>127 いくらなんでも五百円は言い過ぎ
1680円くらいが適正価格
>>572 いまのところは面白い
今後どうなるか分からんが
主人公もヒロインその他もウザいだけで魅力の欠片も感じさせない。
そもそもエロなんてゴミ以下の薄っぺらさ。
キャラは無駄に多いだけ。もちろんウザキャラばかり
戦闘も面倒臭い。2週目攻略引継ぎ無しでゲームとしても×
苦痛と不快の一本糞だ
こんな贅肉の腐臭だけ物凄い
糞エロゲ二度と発売すんな。
アリスソフトに過去のゲームのクオリティ
求めるのは危険だ。決して高望みするな。
フルプライスじゃなくて2500円とかなら文句でなかったと思う
誰か教えてくれ
エロというか陵辱イベントは期待できる?
万人受けできなかった時点で満点ではないだろうけどつまらないってずーっと書いてる奴も異常だろ
ハゲ監督も言ってたけどつまらなかったら見切りをつけて自分の好きな作品とそのスレを楽しめよ
4月は一杯エロゲ出たろ
そういや主人公はナクトと違って弄る気にもなれんな
ただの完璧超人だけど
やっぱり、アリスゲーにボイスは不要だわ
声優が下手なのか、おちゃらけた雰囲気に合わないのかは分からんが
特にハニーは最悪だった・・・
>>566 鬼畜王ランスとか戦国ランスっていうゲーム面白いよ
オススメ
584 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 19:38:51.39 ID:LmJxFNv70
>>566 こういうタイプのシステムのゲームならGジェネとかFEとか?有名なのは
三国志シリーズとかもそうかな
シナリオは人それぞれだろうけど
全てを比べても何にも勝てないレベルだと思う、このゲームは
>>578 輪姦とかレイプを期待してるならダメダメ
拷問とか好きならいけるのかもよ
>>582 GALZOOはキラ様もミイラマンもハニーも悪くなかったのに!
そういえば戦国の廉価でないのかな…
もう5年くらい経ってるよね?
難易度談義やっとおあったんか。長いわハゲ
>341 >346あたりでどうしたらマシになりそうか、テコ入れ楽そうな答えでてるべな
>>579 多分叩く事が楽しいんだろうな
ゲームやってるかやってないか関係無く
本当につまらない、ゴミと思ってる物にそこまでエネルギー使えるのはある意味尊敬する
ゴミだったら即売ってその金で別のゲーム買ってきた方が何倍も面白いのに
つまらなくはない。
ステージを知恵を使って攻略する楽しみはある
でもその努力を踏みにじる展開続出なのはどーよ。
つかれたわ
なんでゲームでストレス貯めなきゃならんのか
面白いけどキツイ
戦略性を語っておいてGジェネお勧めってのはちょっと・・・・・・
あれもゲーム全部作業だろ
俺はGジェネも好きだけどさ
>>584 >こういうタイプのシステムのゲームならGジェネとかFEとか?有名なのは
ワロタ
全然違うシステムじゃねぇかw
>>589 アリスゲーだからこそってのはあるんじゃね?
大シリーズでこれされたらちょっとね
595 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 19:43:23.03 ID:LmJxFNv70
>>592 悪い、オススメではない
大帝国よりは数倍マシってだけで
GWずっとやるつもりだったからな
ゲームやるよりここに書き込んでた方が面白いという最悪の状況
GジェネもFEもちっとも帝国と似通ってなくてわろたw
598 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 19:44:04.71 ID:NYhQ9Xzc0
戦国含め、出すたびに展開の押し付け感増してるのは寒いな
まあ革新とかに画像持っていって遊んでくださいって事かね?
攻め込む時の音楽が良いだけに、もったいない。
まだ、序盤だけど。投げそうで怖い。
こういうゲームで良作を作るのは、システムやバランス等々非常に難しいとは
思う。
でも、アリスならきっとアリスならなんとかしてくれる
と思っていたのだが・・。
>>585 まだ序盤だけどラスシャラに特に陵辱シーンがなくて肩透かしくらってね
ランスシリーズ好きなんで拷問とかは好きです
じゃ期待してやっていくか
>>596 なんか遊ぶのにエネルギー使うんだよな
何ターンか進めるとしばらく2chやらないとモチベーションが戻らない
603 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 19:45:23.77 ID:LmJxFNv70
>>593 全然違うって、表面をかたどってる形だけみたら、そりゃ細部は違うように感じるはずだよ
根本的なシステムは似てるよ
>>603 お前の理論だとたけしの挑戦状と初代マリオは似てるって言ってるのと同義だけどいいか?
>>603 ごめん、どこがどう似てるのか1から説明してくれないか
その根本的なシステムとやらを
607 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 19:50:23.51 ID:LmJxFNv70
>>605 それは全く違うだろ
ターン制だろ?
そんで、コマンドによって自分のステータスをUPさせて敵に攻撃を仕掛けて勝つ
にてんじゃん、あとは内政とか外交とか、開発とか道具とか
付属品がついてるかんじじゃないか?
休む暇なくひたすらキツイからな。
とことん戦時中の日本を再現したかったのかも
GジェネとかFEはないわ
アルマゲストならまだ分かる
似てるとか似てないとかどうでもいいよ
話題逸らしにしか見えん
神採り
大悪司には似てないことだけは確か
613 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 19:52:38.89 ID:LmJxFNv70
>>610 まぁ、どこからどこまでが似てるとか、個人的な捕らえ方の問題だからな
スマンコ
ナクト君はアホだけどアホなりに好きになれたが、
なんか東郷はあんまり好きになれないなあ
あれか、スカした野郎って印象だからか
615 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 19:54:36.35 ID:g7Gui9Yu0
既婚死別コブつきの主人公は難易度高いというのに。
616 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 19:56:03.85 ID:At/kDz+n0
まさか闘神3や
しゃーまんず・さんくちゅあり
よりうんこなゲームがでるとは思わなかったw
これもし体験版あったら5千本も売れなかったんじゃないか?
さてと
そろそろ、この糞ゲーを作った戦犯を決めようか
618 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 19:58:28.82 ID:LmJxFNv70
>>616 日本が日米交渉けったりできるところはすげぇ燃えるんだけどね
一瞬盛り上がってすぐ沈下するカンジなんだよなぁ
活躍してもなんかムカツク主人公って意味でならFEと似てるな。
まあどっちも詰め将棋だろって意味で言ってるんだと思うがちがうのかね
620 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 19:59:43.79 ID:LmJxFNv70
>>617 アリスの内情とかよく知らないんだけど
TADAっていうやつは追い出されたの?自分でやめたの?
糞ゲーまではいかんでしょw
大手メーカーアリスの大シリーズの新作としてはガッカリってだけでさ
私はキャラクリ追加パッチを期待するよ!
622 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 20:01:49.05 ID:LmJxFNv70
>>619 まぁ、同じではなく、似てる で紹介したつもりだから
3タイトル挙げたのを全部やってみてくれ、時間あるなら
たぶん共通点感じるはず
そんでまた大帝国やったらたぶんわかってもらえるとおもう
偵察とキャラクリはGW返上してでも追加してくれちろくー
624 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 20:02:30.39 ID:QPM9zLTdO
>>617 誰が悪いってレベルの話じゃないな
大シリーズは売上もアリストップクラスのシリーズ
会社を挙げて開発したのは間違いないわけで
あえて言うなら全員が戦犯
・大シリーズ
・時間かけて作り直した
その結果がこれならもうどうしようもないよ
ランスクエストまでの間隔が短いのも頷けるだろ?
>>622 全部やったことあるけど共通点感じねーぞ
偵察とキャラクリなんてそんなのパッチで追加できるものなの?
もしできるならやってほしいけど。
退避してた奴らが帰ってきて愚痴ばかり書き込んでるな
不満憤懣は腹に納めてろよ
ネガティブよくない
630 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 20:06:12.53 ID:NYhQ9Xzc0
とりが抜けたから話とキャラが立たなくなったってことはないの?
ランスクエストもテキストがダメじゃ、おもしろさ半減しちゃう
631 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 20:06:30.64 ID:LmJxFNv70
632 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 20:06:36.60 ID:At/kDz+n0
>>621 延期しといてこの出来だからガッカリ感がはんぱない
このたるい戦闘をもう一周やろうとは思わん
俺は既にヤフオクに出品した
今なら情弱が高値で引き取ってくれるからな
>>627 ID:LmJxFNv70に言わせると、ターン制で敵を攻撃するところが一緒なら根本的なシステムが一緒らしいよ
パッチ来て快適になったとしても
テキストタルいからまた1周出来るか不安だわw
大帝国スレによるとこのゲームを批判してるのは朝鮮と中国の工作員らしいww
636 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 20:09:21.17 ID:LmJxFNv70
>>629 ネガティブがよくない理由は?
話もキャラクターも、見せる順番を変えたらよくなったとおもうんだけどなー
一番悪いのはその順番を間違えたやつだと思う
>630
いくらキャラ立っても、このシステムでは面白くないだろ
638 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 20:10:40.89 ID:LmJxFNv70
>>633 殲滅して陣取り合戦すんだろ?同じジャン
逆にどこが違うのかおしえてほしい
細部じゃなくて全体的な目で見たときに、どこが違うのかを
一番酷かったのはイタリアだと思うw
根本的なシステム
全体的な目
どっちなんだ
641 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 20:16:25.79 ID:LmJxFNv70
>>640 根本って、全体的な捉え方をしないと見えないものだと思う
ベルサイユ宮殿の柱も、ローマの遺跡の柱も、ディティールは違うけど柱でしょ
まぁ、いくつか前のレスでも言ったけど、結局捕らえ方は人それぞれだから、似てないといわれたらそれまでなんだけどさ・・・
642 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 20:17:53.01 ID:uXVS4k+k0
さっっすがアリス様、すっっっげーーーーーー面白れーーーーーー
次回作も、このシステムを継承してくれー
要するにSLGってくくりっていいたいんだろ?
スポーツってくくりだからサッカーと野球は似てるって言ってるようなもんだな
どっちも体を使って点を取り合う点では一緒ですもんね
644 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 20:19:45.99 ID:LmJxFNv70
サッカーと野球っていうよりは、テコンドーとカポエラみたいな感じだけどな
>>643 そのうちゲームってだけで似てるって言い出しそうだ
646 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 20:21:43.71 ID:LmJxFNv70
なぜ似ていると思ったものを教えただけで、こんなに叩かれるんだ
結局多田は関わってるのか関わってないのかどっちなんだよ
「半年・・・半年だ。それでこのゲームをもっと面白くしてやる!」笑
心底どうでもいい議論・・・
だけどちゃんとレスしてあげてる人は優しいんだなぁって思うw
>>646 お前を叩いてないと大帝国がフルボッコにされるから
ようするにただの話題逸らし
GWにする予定だった大帝国が
あまり好みではなかったから仕方ない
糞だとは思っていたがここまで糞だとは思いもしなかったよ
多少は凝ってくると思ってたのにそこらのエロゲメーカーの作品と一緒とは
それに流れを第二次世界大戦にし過ぎで笑える
WW2物ならparaのほうがいいっての
652 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 20:24:28.68 ID:LmJxFNv70
>>647 TADAっていうのがどこの何にどう貢献した人かは俺はしらないけど
今までのプログラムを、グラフィックだけ戦艦にして使いまわせば作り手も楽だし
ユーザーも批判すくなかったとおもうんだけど、どうしてこうなったんだろう
半年で作った低価格ゲームだと言われれば納得出来る
「コレ超面白いっすよ!」「こんなの世に出して
いいと思ってるんですか!?ウヒヒヒヒ!!」
などと興奮し、欠片を飛ばしながらウキウキ
プレイしていたいのくまも、デバッグ一ヶ月を過ぎるころ……
には……目が淀んで…… いや、淀んでないです!
さあ、いのくまさんは表にでようか
ランスクエストで大幅にPCスペック上げてきたが
本当にスクエニみたいな余分な所に力入れてきそうだな・・・
とりあえず大帝国はパッチがくるまで封印
一緒に買ったぱすてるチャイムContinueをやってみようと思います・・・(・ω・)ノシ
そろそろ暗めの世界観で陵辱・NTR満載の作品をだな
ゲーム性はオマケ程度でOK
無理か・・・
大帝国をやった瞬間…
システム的な面でシステムソフトアルファかと思ってしまったわ…
>>598 ここ最近のアリス酷いな
AliveZ、闘神III、大帝国・・・シリーズモノがががが
どこにも売ってなかった・・中古すらない
今DL買いしてる人、速度どれぐらい?
GW開けには腐るほど中古出回るんじゃね?
だいたい、こんな人気作を1箇所に委託すんなよ
色んなDLサイトで売れや
ガンダムで例えると
闘神都市V→種
大帝国→種死
って感じ?
と思ったら他でも売ってるのか
シナリオや戦闘、進行のバランスは誰のイメージが色濃いんだろうか
闘神シリーズ、大シリーズと爆死
ランス8がだめだったらもうアリス終わるな。
FF13,14あたりで信頼が底をついたスクエニと状況似てるよ
クソゲー作って新人に押し付けたTADA最低
>>668 わりと本気で
もう終わったと思ってるんだが
これだけ糞ゲー連発しといて
ランスだけは違います?
そっちの方が客を舐めてるだろ
671 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 20:59:29.22 ID:LmJxFNv70
>>668 宣伝効果で内容を知らないユーザーがソフトを買う
↓
売り上げは出るので、ゲーム作りに成功したと作り手が勘違いする
↓
批評をみても無視してさらなる改悪を行う
↓
でも宣伝はするので何も知らない人が騙されて買う
↓
また金が入って、作り手が成功と勘違いし、どんどん傲慢に
↓
また改悪、改悪、改悪・・・
↓
そしてだれもいなくなった
・イベント選べる回数を増やす
・資源でも技術でもいいから100くらい使ってスパイ送り込んで情報を見られるようにする
・戦略的撤退コマンドをつける
・キャラクリを作る
・キャラクリコンプ状況次第で次の周から強化
・クリアしたら戦国みたいにその勢力のキャラを最初から使える
これくらいすれば70点くらいにはなるだろうに
エロ関係はどうしようもないゴミのままだろうが
でもランスは楽しみです
最終パッチが出てから評価しろよ
そんなことも分からず叩いてる奴が多すぎて
話にならない
675 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 21:04:39.62 ID:LmJxFNv70
これだけ延期したんだ、これがアリスの出したかったゲームってことだろ
TADAはこのゲーム何周も遊べる出来だと思ってGoサインだしたんだろ?
合わない奴は去るしかない
>674
パッチもそういう修正があるか知り得ないし、発売時点での話があっても悪いことじゃないだろ。
今の状態が不満で、それにゴーサイン出したりしてるんだから
どういう性質のチームだったか、製作の内訳に興味持つのがおかしいかね?
体制変わってるからパッチでないでしょ
HIROはそんなことやるなら次の作品に時間かけろって言いそう。金にならないし
681 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 21:09:53.15 ID:UmgDj6lc0
大帝国はツイッターだと面白いとムズイがおんなじくらいだな
あきらかにつまんないという意見はそれほど多く無いね
伊藤閣下すげーw
ツイッターはアイマス2ですら褒めないといけない空気の場所だぞ
業界のことよく分からんけどスタッフがごっそり抜けた?みたいな話が昔あったよな?
このクオリティの低さはあれが原因か?
>>674 戦国はパッチ当てなくても十分面白かったよ
それは違うだろ?
さすがに二度は掴みたくないし、要注意人物は絞りたいわ
687 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 21:16:21.16 ID:LmJxFNv70
織音が参加するランスに失敗はない・・・ッ
一番の戦犯は表現規制
PCゲーはパッチありきだけどな
エロゲではあんまそういうのないけど
まぁ普通は延期しないためにパッチに頼るんだけどこれは延期したし擁護しようがない
今クリアした
クリア特典、マジへこむな
イベント欄から選ぶのかよ
なんつーか
やる気うせた
パッチがあればって言うけどさ
1月にはほぼ開発終わって、デバック作業を3ヶ月もしたんでしょ?
普通はその間に発売後に多く出た不満点も解消されると思うんだけどな…
デバック前のブログの記事見る限りアリス側は満足してるようだけど
キングコアモードとか訳のわからんもん作るし
最近の迷走っぷりはマジどうなってんだ
693 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 21:24:10.93 ID:LmJxFNv70
>>689 普通はバグ回避パッチとか、文章修正パッチとかだけだよ
イベント追加とかCG追加とかは、異例
その異例を期待して、皮算用で「パッチでるまで批判するな」はさすがにね・・・
せめて、スルメゲーであることを祈る。
キャライベント見てもほとんど成長しないうえに
成長してもスズメの涙だから淋しいな
次回作は大被爆ですか?
697 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 21:28:38.76 ID:LmJxFNv70
そー言えば戦国ランスの舞台は日本だったけど
大帝国でモンゴルからでてきたのは8の舞台的なイミで?
blogの酒場じゃ、GW中もバグ潰しとか言ってるぐらいだし、
追加パッチなんざ、出るにしても当分先だろ。夏ぐらいになるんじゃね?
大帝国まじでエロ薄だな
マネーの虎の尋問シーンを省略とかありえないだろ・・・
キャライベント以外のものを選択した方がゲームを楽に進められる
だけどそれはエロゲとしてどうなのかな?って思うわ
そういえば10時間くらいやってるけどエロシーン5つくらいしか見てないような気がするw
>696
大崩壊
大原始
初心に帰れ
大帝国じゃなくて大失敗だな
DLのメールが音沙汰無しでイライラしてたら
迷惑メールフォルダに入ってた
これは想定してなかった
鬼畜モードでも作ればよかったのにな
実は悪人だったとかそういう設定で
>>700 そうそう。エロいイベント見ればみるほどプレイ自体も楽になるという
システム自体がエロシーンを求める心を加速させるつくりになってない
キャライベントも男キャラのがイベント少ないからすぐ成長するし
>>710 作りたくてもこのご時世じゃ作れない。
ヘタに作れば発売禁止。
もしくは外人が騒ぎ出して、エロゲ業界自体まるごと潰される。
だからアリスもヤバイのは程ほどにしてるっぽい。
タイトルに鬼畜という文字すら使えないそうだし。
そのためのJapan Sales Onlyだろ
外人がでしゃばってくるのがマジで意味わかんねえ
WW2をエロゲにしといて今さら外人がどうとか言える話ではw
>>713 レイプレイだって海外に発売したりしてなかったしな
よくあることだろあの基地外どもが騒ぐのは
それはさておき
>>712のような事情なら
大シリーズ出さなきゃよかったのにと思わなくもない
半端にショボいのしか出せないなら
ももんがとかまんくちゅみたいな感じのゆるゲーにしとけば
外人は割れて文句イリュージョンに言ってたからなあ…
Japan Sales Onlyなのにね
本当に嫌な事件だった
あの時の糞外人の割れのせいで
今の表現規制もあるようなもんだし糞迷惑な話だよな
日本語osしか起動できないようにすればいいじゃんw
別にエロは陵辱だけがすべてじゃないだろう
まぁ今回は和姦も全然エロくないんだけど・・・
ゲーム性に文句言うのはいいけど
エロ関係で文句タラタラな人はちと理解出来ない
地域制圧ゲーって元々そこは期待出来ないし
人がオナニーしてるオカズをのぞき見した挙句
「きもっ! こんなモン全部規制だ規制!」ってマジキチ
次は
ランスクエスト→ももんが外伝→母娘館→ぱすちゃ3→ドラゴンと勇者と王子
夏 秋 冬 春 夏
と予測…
敗帝国
大失敗
大反省
大顰蹙
大後悔
>>699 上でも書いたが、それはほんとに思った
主人公も性格上和姦ばっかだし・・・
まあ後半で鬼畜なシーンあることを祈る
業界が勝手に過剰反応しただけで
無視してりゃ良かっただけだろ?
エロゲ界なんて最初から裏社会さ
確かに潰れる覚悟で強烈なの出して欲しいのはある
729 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 22:11:58.80 ID:LmJxFNv70
730 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 22:12:09.26 ID:ToCxECv80
たしかに業界がもう少し強く出てたら
ここまでにはなってなかったかもしれないな
すごく叩かれてるがまんくちゅに比べたらすごい出来だぞこれ
733 :
名無したちの午後:2011/04/29(金) 22:19:30.36 ID:NYhQ9Xzc0
>>729 ☆☆☆5つ星のうち 3.0 イマイチでした, 2008/12/30 東神都市V
☆☆☆☆ストーリーは楽しめたけど・・・, 2010/11/29 しゃーまんずさんくちゅ
☆☆☆☆☆本格派SLGの大作です, 2011/4/29 大帝国
達也 "たっちゃん"さんが書き込んだレビュー
その他にも細部に目を向ければ不満点もないわけではないですが、元々このシリーズはバランスを良く考えられて作られており
それらの不満点を加味しても十分星5つ与えられる出来だと思います。
ぜひ前向きにご購入の検討をしてあげてください。
楽しいらしいぞ、大帝国
まんくちゅに☆4つ付けてるやつの評価なんて……
幻影ハニー倒したw
マーガレットスフィア
手毬花
ハーレム
sisters
さま☆きゃん 規制不可
もろびと relations 羊 white SHUFFLE! LR
神採り ユースティア 神楽 新婚生活 大帝国 Primaystep
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
∧∧ ∧∧ ∧∧ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧||∧:::::┃
(・∀・) ∩・∀・) (・∀・)∩.┃::: ∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( ⌒ヽ:::┃ ( ゚д゚ ) ⊂( ゚д゚ )<だれか買ってやれよ!
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ┃:::('д` )::::::::::::∧ ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::∪ メ::┃_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ヽ ⊂ )
( ( ヽ )つ〜( ヽノ ┃:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;:::::::::: ∪∪:::┃ \/ / (⌒)|
(/(/' (/ し^ J ┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜::::::::::::::::::┃  ̄ ̄ ̄ 三 `J
☆5なのに「不満点もないわけではない」ってどうなんだって感じ
個人的には☆5ってのは完璧なもんだと思ってる
>737
おそらくそいつには10段階中8くらいなのだ。
5段階評価でお願いしますと言っても、言ってわかるタイプじゃない
>737
そこまで厳しかったら5なんて何にも付けられないだろ
大帝国スレは工作板初の7000/日を達成したと思ったら8000行きそうだな
2010の「はるうられ」とかあの騒動以降じゃなかったか?
本スレ勢いなくなったな
作スレの間違いだった
これが作りたかったとか、ビジョン通りなのか
まさかパッチ出無いんじゃないかとか、不安になってきた
>743
あれで衰えたのか。
いろいろ文句言いながら全力で攻略してる猛者ばっかで吹いた
>>744 だよな尊敬するわあいつら
俺はパッチかセーブデータ待ちのヘタレなのに
どうせアリスブログのコメント欄大荒れなんだろと思って見たらそうでもなかった
>>353 ハルカあたりであれだけアニメのクオリティ上がってたのに
いきなり番長以下レベルになってたもんな
自分もあれはどうかと思った
当時の帝国スレに書いたら非難されたけどw
イギリスの植民地の総督もみんな髪の色が違うだけの気持ち悪いモブだし
なんなのこれ
>>399 難しすぎるんじゃなくてめんどくさすぎるだぞ
>>746 信者ってそういうもんだしな
まぁなんにしても、大シリーズでこの出来は無いわ…
番長で散々エロに関して文句言われたのに
もっと薄くするって何がしたいんだろうか?
ブログのコメント欄は否定的なことは一切載らないよw
大帝国のDL版をDMMでDLしたんだがソフト電池RTPダウンロードサイト落ちてる?
生殺しも良いところなんだけど
コメントは承認制なんかな?
地獄絵図になるのは目に見えてるし、その方がいいかもねw
20年前だったら神ゲーって言われたかもしれない
CG総数はあんまり変わってないと思うけど、エロが薄く感じるのはなんでだろ
なんか大低酷やってるとバードカフェのおせち思い出すどうしてこうなった・・・
勢いでBitcash買って楽しみに帰ってきたら、
DLできないとか何なの・・・
エロ見るためには基本キャライベ進行させなきゃならんからな
大体3〜5回程度かかるし本編中に見るのはまず無理だからだろ
結局クリア後にターン進めまくるしかないし、そこでようやく見れても微妙な感じしかしない
それが原因だろうよ
>>758 もしかしてST買っちゃったの?
EX2000円分買えば金額引き継げるぞ
>>759 それはあるなぁ。イベント見れる回数少なすぎ&見ると本編進行きつくなるからたんたんと進めざるを得ない
SLG拡充イベントとエロイベントは分けてどっちも選べるみたいにしてほしかったかm
エロ関係ないCG多すぎるんだよな
コンシューマー進出も考えてんだろうけどさ
エロゲユーザー喜ばせないとどっちも死ぬぞ?
この出来でCSは死ぬ
オンリーユーの悲劇再びか
>>760 いや、ちゃんとEX買ったよ
購入サイトが一時的に落ちてただけみたい。
結構いろんな評価あるみたいだけど、
また楽しみになってきたよ
>>765 そういう事か
俺もやっとソフト電池のサイトに繋がったから今夜からプレイ出来そうだ
他国の状況説明さえシンプルにすれば、耐えられそう
ゲーム性は言うほど悪くはないよ
毎ターンうざい会話があるだけで、相当うんざりする
スキップもうんざりするんで、会話完全カットモード付きのパッチが欲しい
難しいんじゃなくてメンドイんだよな
索敵だけでもついときゃもう大分マシな評価だったろうに
あと紙芝居が長いその割にはキャラが立たない
まぁな
どうせ娘と腐女子が絡むんだろ?って程度だし
ランス作った奴らはコンシューマメーカーにでも引き抜かれたんだろ
もう夏のランスも糞ゲー確定だよ
キングコア編がベタだけど良いね、陵辱分はこれで満足したわ
こういう分け方もアリっちゃアリだな
>771
コンシューマなんて落ち目業界が今さらエロゲから人なんて抜かないだろ
何に使うんだよ
母娘館はもうエロくてエロくてたまらんように作ってください
貧乏すぎてしんどい、金は余分にかかってもいいから惑星施設はつくり直せるようにするべきだったと思います
>>773 SLGならエロゲなんかよりもよっぽどコア層がいるから
ステップアップでいなくなることは多いよ
特に洋ゲーやオンラインゲーなら全然落ち目じゃない
なんだろう大帝国やってるとギレンの野望シリーズを思いだすな
俺がギレンの野望嫌いのせいか大帝国がつまらなく感じる
あとアイマス2の影がチラついてしょうがないこれは会話や強制イベントのせいだが
ラングリッサーみたいな感じだったよかったのに
覇王ルートと英雄ルートみたいな感じで
鬼畜ルートと純愛ルートに分かれるとか
鬼畜は戦闘激キツだけどエロオンリー
>>772 満足できてうらやましいぜ
キングクリムゾンを食らいまくって満足できねぇ
ずっとつまらないつまらない張り付いてるのは
中華の扱いに不満なチョンと思ってる俺ですらゲームの満足度は擁護出来ない
後、ゲーム性とかプレイの快適さとかよりもスタッフの腐女子臭の方が鼻に付く
大帝国を3行で表すと
・普通に面白い
・私は大帝国を続けるよ!
・SLG(セーブロードゲーム)
たしかに中華の扱いはやばかったなw
おれ男だけど今のとこ一番秋山との絡みがおもしろ いやなんでもな
Amazonのレビュー伸びてないな
あの主人公の立ち絵からして男の趣味じゃないし
チャラ過ぎるのに建前は神の国日本帝国とか、sageんのもいい加減にしろと
日本だけじゃないが、皮肉にもなってないで
上っ面だけで不恰好な点が多すぎ
シュウは女だと思ってたw
銀英伝4EXと比べたら厳しいかなとか思ってたら
比べるまでもなく糞ゲーだった
アリスは一体どうしちゃったんだよ
>>776 ギレンシリーズ大好きでそのためだけにPSP買った俺でも大帝国にがっかりしてんぞ
>784
同意
シュウは普通に男だと思ってたけど
クーは女だと思ってた
元々アリスは腐女子臭強かったけど今回のはなんか違うな
30ターンやって回想が4個しか埋まってないわ
なんじゃこりゃエロゲーと言えるんか
PSPでギレンやってみたら難しすぎて
ボロボロになりながら連邦に勝利したと思ったら
2部が始まって絶望した覚えしかない
>>790 全勢力撃破後ゆっくりエロイベントを消化すればいいさ
あんまり評判悪いもんだからamazonでポチったものの結局、保留してたらいつの間にかなくなってた
この事態はよかったの?それとも悪かったの?
シュウは実は惚れた女の為なら命を懸けて戦うことができる漢なはずですよ
パッチ出てから購入検討してもいいんじゃね
セーブデータぶっこんでCG回収したらギレン遊んだほうがいいね
>>793 普通に面白いから、多分損をしている
難易度はかなり高いから、ゲーム慣れしてない人にはあわないかもね
大帝国の東郷がもっとはっちゃけたキャラだったらよかったんだが
ナクトとかと同じで無難で嫌われないキャラ作ろうとして失敗してるイメージ
そもそも日本よりドクツの方がキャラ立ってるしそっち主人公にして欲しいわ
普通におもしろいw
ランス新作情報きてたのか
3DMAPのRPG・・・正直ああいうシステムのPCゲー今までろくなの見た事がない・・・
大丈夫なんかね
普通に面白くないし
普段ゲーム慣れしてたら古臭いゲームだと気づく
普通に面白いは、あれか、わざとなのか
>>793 今買うより情報が揃って落ち着いた頃に買ったほうがいいんじゃない?
この妙な盛り上がりに乗りたいなら買うのも1つの手だが
いつの間に糞ゲメーカーになったんだアリスは
PC98時代のSLGのシステム
単純に時間がかかるだけ
戦国ランス以降は評判悪いね
闘神3ですらクソゲではないと思うけどね
糞ゲーではないな
昔のゲームの方が面白いってだけで
炎上して閉鎖、って過去がある以上仕方ないが
絶賛意見ばかり取り上げるブログって反省する気ないように見えるんだよな
そんなことはないんだろうけど
キカイダーがレイプしてるのも見てもあんまりエロいと思うわな
趣味が分かれるわな
人間がレイプしたら規制にかかるんだっけ
最近のアリス勝敗表
大帝国 ×
しゃーまん ×
2010 ○ (はるうられ◎ わいどにょ○ ばにっしゅ× ハルカ)
ももいろ ×
保健室 ◎
ばにしゅ ×
闘神3 △
AlZ ×
ハルカ ◎
おいなり ×
だぶ先生 △
戦国 ◎
妻しぼ ◎
未成年以外なら別に問題ないんじゃねえのw
石原は障子チンコなのになw
>>793 普通かどうかは分からんが俺は楽しめてるな
戦極姫も楽しめた俺だからかもしれないけど
それより普通に面白いって変か?
鬼畜王みたいに馬鹿になるほどはまったりはしないけどそこそこ楽しめたって評価をしたい時に
他にいい言葉があるなら教えてくれ
セーブーデータが出回らないってことは
まさか汎用できないってことなんじゃないの?w
>>813 まだ完璧なデータは誰ももってないんじゃね
作品別スレには今上がってるよ
>>812 そこそこ楽しめたと普通に面白いって言葉に50点と70点のような差を感じる
それ以前に普通に面白いって言葉がいみふって事だろ
普通か面白いかどっちやねん
>>815 俺の感覚
そこそこ楽しめた:70点
普通に面白い:80点
ぐらいかなー
普通に面白いって言葉は違和感がある
なんつーか評判悪い中で俺は遊べたよみたいな感じで60点ぐらいなイメージだわ
普通におもしろいとか60点じゃん
>>816 あーなんか前ニュース速板でスレ見た覚えあるわ
若者「普通においしいですよ」 オッサンブチギレ
俺はリアルでも普通においしいとか、普通に面白いって使う
上の中って意味で使います
面白さの中では標準的ってことで70点くらいのイメージ
普通に面白くない
キャラ育成の要素が少なすぎてもう飽きてきた
闘神3といい今回の大失敗といい
アリス調子が悪いな…
どうしちゃったんだろ?
>>814 part82にはないみたいだけど
どこらへん?
レス132
戦国みたいな完成度高いの作っちゃったからみんな期待しすぎになってんだよ
ああいうの作っちゃうと後がそれに及ばなくて苦悩するってよくあるパターンだよね
戦国は鬼畜王の再来とまではいかなかったけど面白かったもんな
しかし超ひさしぶりだった闘神シリーズと大人気の大シリーズでやらかしちゃったのは痛い
鬼畜王→大悪司→大番長→戦国とここまで良作続きだっただけに
戦国と一緒じゃ飽きられるから別モノにしなきゃ!
ってのが悪い方向にいきまくった結果がコレっぽく感じる
闘神シリーズにしても大シリーズにしても、どっちも2からかなり年数経ってるし
何で過去二作が受けたのか忘れたんじゃないかと思ってしまう出来
お前らが糞だ糞だっていうから覚悟してたが
十分面白いぞ
リトライ前提なのが、非常に惜しいが
リトライ前提の時点で糞だわ
バランス調整放棄にもほどがある
左上のメニューからでいいんで、どこでもロードさせてくれー
大人しく再起動してろ
さんざん書かれてるけど
敵の勢力見れれば良かったんだよな
スパイ使うなりなんなりして、どうせリセットするんだからw
でも、戦闘自体はクリック連打でやると
ハイスピードで迫力あるぞ
明石大佐を出すと隣接地域の戦力や侵攻準備してる戦力を調べてくれる、で良かったと思うんだよな
837 :
名無したちの午後:2011/04/30(土) 02:55:04.72 ID:Xk7iqF8Q0
普通に面白い、俺は楽しめた
あと一本道にしろとは言わないけど
もうちょっと正史みたいな、メインの道筋がほしかったな
序盤からいろんな勢力見せられて混乱する
ところで大帝国にメインヒロインっているのか?
日本化しないと仲間になってくれない提督が序盤から結構いるな
もうアリスはまともな陵辱はしないって事だよな
規制マジこえー
別枠で陵辱があるんだから規制とかじゃないんじゃないか?
ただ単に需要がわかってないんだけの気がする
次回作は本編内にしっかりとした陵辱をいれてほしいと思う
もう、そういうのは同人にまかせるご時世になっちゃったんだろ
戦争物で陵辱無いとか、戦争物の利点の50%くらいは損してるしな
頭悪い
俺達にはランスがある
まあこの題材で本編に入れないってのは、かなりライト層向けに譲歩してるのは確かだな
今のご時勢だと難しいのかもしれんけど、寂しいっちゃ寂しいわな
お前ら陵辱陵辱うるせーから付けてみました、これで満足だろ?
ってとこだろう
国内の右翼や外国のキチガイから文句言われるのが怖かっただけ
と少し思った
だからメカ
敵に対して出来る行動が少なすぎる、侵攻して勝つだけとか
せめて敵情視察や妨害工作くらいはしたかった
やってることは普通に犯すよりよっぽど酷いことしてんのにな
不思議な話だ
851 :
名無したちの午後:2011/04/30(土) 03:24:17.66 ID:O2CwQO4LO
>>848 いや、それでもアウトだな
純愛厨はアリスソフトとは基本的にあわないな。
これでランスが似たようなものになったら、純愛厨アリスソフト終了でいいんじゃね?
次はシィルもでてこないし。
>>844 ベルリン女性の50%はソビエト軍にレイプされたんだっけっか
>>844 同意せざるをえない
まだ中盤と思うが未だに陵辱シーンひとつすらないとは・・・
つーか中国以外の国が大国すぎて、中だるみしてしまってる気がする
>>853 WW2を舞台にするのはいいけど、ゲームバランス的にもう1つくらい弱小国が合った方が絶対面白かったよな
独立でも創作でも、なんなら日本国内の不穏分子とかここらへんで一回使っても良かったし
最初2国くらいは何も考えずに俺TUEEE位で丁度いい
で、中国かどっかで捕らえた「敵兵を尋問」とかで陵辱いれたりしておけば
それだけで序盤のあたりの楽しみもグっと増えたものを…
凌辱はありますよ。
CGはありませんが
え〜陵辱ないのか…
じゃあ大帝国はスルーするか…
もうこうなったら「ルークリース陵辱」エロゲ化しろよ
あれなら外人だって怒れんだろ
いっそ英米で陵辱の限りを尽くすゲームのほうが良かったな
アメリカなら陵辱していいとか意味分からん
同じ日本でも悪司が舵とってるんだったら陵辱いっぱいあったかも
やはり悪司全国編、世界編が望まれる
ていうか他国に配慮して陵辱できないなら
ハナからWW2をモチーフにするなよと…
>>854 本来は中国すら広大で手に余るわけだから
ゲーム用の弱小に改変してるのに、まだ大国だらけ
日本が主人公で世界統一が目的のWW2という題材そのものもが
ゲーム化に向いてないんだわな
>>860 それはしょうがないような気がする
大帝国の企画構想は2006の戦国ランス直後みたいで、レイプレイ事件って2009年辺りだろ
おそらくそのせいで、大帝国はかなり変な方向へ舵を取らざるを得なくなったんじゃね?
863 :
名無したちの午後:2011/04/30(土) 04:07:29.17 ID:l2wO4sFV0
提督の決断でも中国は沿岸部はともかく内陸部は
兵隊がわらわらわいてきてつぶさなならんので
占領にあほみたいに時間がかかる
イベント的にそうなんだろうげと
攻めていったら星が合計で7つしかなくて山下さんが特攻するしかなくて笑った
退却しろよw
大帝国…つまんない…どうしてこうなった…
そりゃスタッフが変わったからだよ
世代交代ってやつですな
ふらっと魔女の食材をやってしまった
帝国CG集めが大変すぎる
TADA,織音以外はそこらの2流メーカーよりひどい人材だよなあ
シナリオは年々ひどくなるし最悪
ランス以外は期待せずにプレイしたほうがいいのかな
元々シナリオライターもゲームデザインナーも足りてなかったけど
今回は延期続きで他作品と開発重なって充実してるはずの絵描きまで足りてない状態だったのかね
なんにせよランス心配だわ
TADAのシナリオ推敲出来るとりさんいないんだし
つか帝国でshadeさん使ったってことはランスはドラアタさんなんかね
まあアリスだけじゃなく、エロゲメーカー全体の限界を実感してしまったのが
今回の悲しいところかな
アリスでさえ纏め切れない
中規模でキラりと光る作品を作るのがエロゲ開発体制の限界なのかなと
>>870 ランス8もshadeだよ
ブログでランス8の曲はプレイした上で作ってという無茶を言ったとかあったはず
実際酷使しすぎだと思うが大丈夫かな
ドラアタは最近見ないけどどうしてるんだろ
いや、マゾゲーマーとしてすげえ楽しめた
今後魚しばりとか汎用縛りとか戦艦ワープ縛りやりたいけどきつそうだな
テキストは序盤に読む量が多いからそこで飽きてやらずに批判した人もいるのだろう
ゲーム部分は少なくとも戦国以上におもしろかった
陵辱はこの日本軍には合わないから別になくてよかったと思う
あってもよさそうな敵国とかはあったが
陸軍の無謀な突撃とか暇を持て余した艦隊が動けないのは確かにアレだ
移動の時間を考えてもせめて3ターンあるときは1ターン消費で移動してもよかったか
引継ぎはあると楽になって嫌なタイプだから個人的にはなくていい
独善的なテキストや、陳腐なくせに大真面目な展開がありゃHIROを疑う。
イメージや設定過多で突っ走るし、自己中丸出しの屁理屈は陵辱以外じゃ鳥肌ものだし
マジでこの人は女の子奴隷にしてべろべろさせてればいいのに。純愛などもってのほか
どこがマゾゲーだよ
終盤はヌルすぎて寝落ちしたよ
大帝国最初らへん意味が分からなくていきなり詰んだというかゲームオーバー連発になったけど
システム理解して最初からやり直したら面白くなった
巷の評判はあてにならないな
ヌルゲーか・・・?
日本化計画したら提督はたりん技術も資金もたりんでかなり苦しい記憶しかないんだが
まだ一週目だけどクリアできるんかこれ
>>877 日本化は難易度あがるからきつい人にはきついだろうね
収入激減って書いてある選択肢選んで難しいとか言ってるアフォってなんなの
要するにルート次第ってことよ
そりゃあわざわざ難易度あがるって注意書きされてるようなルート選べば難易度あがるとおもいます
普通にやってりゃヌルゲーだろこれ
面倒なだけで
どの道糞ゲーであることに変わりはない
スレを見てない時は夢中でやり
スレを見てる時は不満が募ってくる俺がいる。
そりゃアンチやネガ厨に引っ張られすぎ
流されやすい君も素敵
そりゃ面白いと思ってる奴はスレなんか見ずにプレイしてるんだから否定傾向になるわな
まあ大〜シリーズの中では一番"ゲーム"してないよな
序盤は他国イベントの場面も長いし大事な日本の方針は選択肢で示されて
戦略パートで自らが動いた結果が反映されていってる気が余りしないから
作業量の多いノベルゲーの様な印象を受けた
しかしサンクチュアリは低価格ということと大帝国までの資金稼ぎってことで目をつぶったんだが・・・
大帝国も低価格ゲームならまだ許せたよ
選択肢どれ選んでも主人公の反応なさすぎだろ
購入者馬鹿にし過ぎ
>>842 今も陵辱物を作ってるメーカーは確かにある。だが陵辱物はいつ規制で販売禁止なってもおかしくない状況だ。
長い将来に渡ってDL販売等を続けたいなら陵辱は排除した方が無難という状況だよ。
陵辱薄くしとけば後でCS版も出せるしな。大帝国の不評ぶりを見るともうアリスは大帝国のCS版を出す事を諦めてそうな気がするが。
891 :
名無したちの午後:2011/04/30(土) 07:19:58.83 ID:HnvlsT9l0
このゲームシステムはCS版への布石じゃねーの?
はちまん一人に完敗
CSで出すとしたら微妙とはいえエロ削除、悪ふざけのパロディも改変・・・
SIMPLE2000級のものしか残らないなw
偵察抜きで戦いを挑まざるをえず、失敗したらゲームオーバーだもんなぁ
大帝国の作り直しって
陵辱いっぱい路線だったシナリオを
陵辱薄いシナリオで作り直したって事だったりしないんだろうか
CSで出すのにゃ戦闘画面が地味過ぎるわ
陵辱禁止法が出来るかもしれないから陵辱無しでも付いて来てくれる新規ファン層が欲しい
という気持ちが強くなってるのかもな、アリスは
>>756 戦国といっしょで
どうでもいいCGはあるくせに
肝心な場面は暗転だから
CSは5bpでレーザー1本につき2秒のクソロード地獄、身内声優、周回要素付きなのに育成失敗したら1周目からやり直し
になるぞ
パステルチャイムのあれは糞移植どころじゃなかった
900 :
名無したちの午後:2011/04/30(土) 08:03:08.52 ID:HnvlsT9l0
これ戦闘シーンは艦橋で提督がパンチをするとビームが飛んでいくとか
ビームの戦闘には提督の顔があるだとか、艦隊がダメージ受けるとか
提督が殴られたダメージ受けるなんて演出にしてればキャラがもう少し立ったんだろうな。
発売後初めて来たが、予想以上に叩かれてんなあ……。
まあシステム回り等俺も不満は色々あるけど、
言われてる凌辱不足に関してはキングコア編(クリア後解放)で
一気に補完されるから、そっちに手を出してからにしようぜ
キンコア編はゲームとしてみると回復一切なしの完全な詰将棋だけど、
セーブロード前提でも序盤で被ダメージ妥協すると
最後の3,4国くらいで詰むレベルのバランスになってて、かなり楽しめた。
システム的に受け付けない人もいるかも知れんが、
多分こっちも含めてアリスソフトは本編として見てるんだと思うので、
叩くならこっちのエンディングまで見てからにしてやってほしいな、
と1プレイヤーのチラ裏感想
長文スマソ、異論はご自由に
>>900 新規というかキャラで買う層にあってない戦闘だとおもったよ
悪司とか番長はその辺にもフィットしていた
変な機械がでてきて拷問やっても陵辱分なんて補給できない
単純にゲームとしてつまらないから困ったものだ
セックスなんていらない
パンツの上からグリグリして射精するゲームなら神ゲー
ランスクエスト楽しみだね
戦国ランス以来、アリスから遊べるゲーム何も出てないから期待
エロゲじゃないエロゲを販売するだけの
高慢ちきなオナニーゲームメーカーになってしまった
糞糞糞は、顧客をイライラさせる部分だけ
全力で力を注ぎ込んでいるからな。
へへっ、嫌がらせで勝ち組なのれる
酔狂オナニー集団はこれだから辞められねぇ
俺はもうランス以外期待しないけど。
手間かけさせられて面倒くさい割にそれから開放される瞬間がない
ターン終わりにイベントフェイズという水をコップ1杯飲むか選べるくらいで
テキストもなんか読んでて面白くない
まじで作業そのものを楽しめる人じゃないと無理じゃねーのって思った
もう戦国ランス越えはありえない。
闘神3越えも怪しいわw
913 :
名無したちの午後:2011/04/30(土) 09:02:51.48 ID:CfUr9g1W0
戦国ランスが神すぎただけで
これも普通に面白いだろ
高望みしすぎ
普通に面白い入りました
916 :
名無したちの午後:2011/04/30(土) 09:05:34.75 ID:CfUr9g1W0
>>914 普通に面白いって思わない人が多いから、これだけ批判レス増えてるんだよ
まず、現実を受け止めよう
ナクト君にごめんなさいしないといけないよね(´・ω・`)
918 :
名無したちの午後:2011/04/30(土) 09:08:59.74 ID:CfUr9g1W0
新品で1万円すんのにこれじゃぁねぇ・・・
批判でるわ
>>914 お金とられてるんだから高望みはするよね
何様だ
一週目までは面白いな
二周目からプレイがだるいわ
ゲーム糞
エロ糞
キャラ糞
糞糞糞。何もかも糞。
20年近く前の銀英伝4EXに完敗どころか足元にも及んでないって何よ
もうちょっと真面目に作れよ
今回も公式から予約したけど、流石にアリスには失望したわ
アリスじゃなかったら普通に持ち上げられるレベルなのに
闘神3は俺の中であらゆるものが論外。
糞糞糞よりはマシ。糞の中では糞よりマシというわけだ。
・侵略で撤退出来るパッチor単に侵略失敗として戦闘が終わるパッチ
・半端なNTRやら陵辱にちゃんとエロを追加する
これだけでもだいぶ違うと思うんだけどなあ
今のままでは前者はあきらかに初期の話と真逆のことしてるし、
後者はただプレイヤーの神経を逆なでするだけになってるし
凌辱色うすくなったのは女社員のせいだろうな
なんかつまんないって人の方が内容が具体的だなw
闘神3といい勝負してるけど微妙に負けてる
俺はこの5年の歳月をかけたそびえたつ糞よりは闘神3の方が楽しめた
キングコア編は完全な詰将棋なのに、戦術フェイズに行かないと相手の手が見れないっていうね・・・
囮を取れる位置が全てノーヒントなせいで、セーブが巻き戻りまくるのも面倒さに拍車をかけている
糞ゲー万歳メーカーになった
アリスソフトはシコシコとランスシリーズ
だけ作って欲しい。そのランスシリーズも危険信号だが
下手な古参のプライドだけがジャマしまくりな最悪の結果にならないように
糞糞糞はやっぱり糞糞糞。
両方ともゲームとしては駄目だったけど、闘神3は絵だけは神だったからな
大帝国も一つくらい褒められるところが欲しい
索敵をつけてリトライしなくても詰将棋できるように、今のままじゃ敵の手の見えない詰将棋だ
キングコア編に沢山配置してある凌辱を本編に散らしておいて欲しかった
クリア後に回収することになる膨大な量のイベントを、2回選択できるとかしてもっと回収できるようにしてほしかった
良い点も、キャラかわいい、イベントいっぱい、CG綺麗、音楽良い、エフェクトとか良くなってる、
捕虜やヒロインハーレム無くなってテンポ良くなってる、金配置や忠誠度無くなってわずらわしいことが消えてるとか一杯あるだけに残念
2週目とか無理だな
ストーリーも盛り上がらんし、戦闘がダルイ
普通にツマンネ
全てを敵に回すその日のために
今日もシコシコ糞ゲー、マンセー
糞マンセー、糞糞糞 マンセー
よるれいほぉおお−♪
作れば作るほど糞ばっかりだよー♪
よるれいほぉぉぉー♪
こんなチョロい駄作で
過去の遺産汚しまくりのよるれいほぉー♪
大帝国は凌辱色を薄くしたんじゃなく、もう自主規制で出来ないんだ
これからは文章で書くのが精一杯、絵なんてムリ
エロゲ業界も生き残るためしょーがなく自主規制
935 :
名無したちの午後:2011/04/30(土) 09:30:26.94 ID:CfUr9g1W0
とりあえず、エロゲーなんだから男のエロを理解してない女はスタッフからはずすべき
最終的には全部糞になるのか?
くそら糞飾区糞有糞園前糞出所【こち亀】Ver.51 (初代スレ)
くそら糞飾区糞有糞園前糞糞糞【こち亀】 ekusode-2 (二代目)
くそら糞糞糞糞糞糞糞糞糞出所【こち糞】三本糞 (三代目)
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞【糞糞糞】糞糞糞糞 (四代目)
ntrとか完全和姦なのに適当じゃねーか
自主規制という名の甘えだろこれ
938 :
名無したちの午後:2011/04/30(土) 09:34:49.54 ID:CfUr9g1W0
TADAが同人へ行くのも時間の問題か・・
アリスってホモゲー?BLゲー?どっちかのブランドあるんだから女性スタッフそっちやれよ
アリスは説明書の豪華さで名作か否かがわかる
わいどにょのような神パッチ待ってますよアリスさん
エロが全てにおいてほとんどやっつけの手抜きなのが許せん。
エロがゴミでしかないエロゲなんかいらない。
ヒロインもエロ薄の雑魚ばっかで魅力的だとは思えん。
そのうち糞糞糞の底の薄さと卑しさに気づいて
撤退する輩が増えるだろう。
糞糞糞はそんなゲーム。
>>934 そういう事情もあるのかもなあ
開発途中で規制の波が来たから仕方ないのかもしれないけど、明るい世界観なら題材的に合わないよなあ
凌辱をほぼコア任せで、いつものアリスだったら嬉々として入れそうな日本人が外人陵辱するって展開がNGなのだとしたら、エロゲーの題材としてはチグハグすぎる
今でも普通に陵辱ゲーでてるしw
この先何年も売りたいとかあわよくばCSでもとか妄想してるから陵辱だけ完全にわけたんでしょ
来月にはワゴンだけどw
946 :
名無したちの午後:2011/04/30(土) 09:51:11.56 ID:CfUr9g1W0
パロではあるけど、国家間の話にしたことで配慮して狭まった感じ
鬼畜王のキンケードとか、いつものTADAならああいうキャラは入れてくるだろうに
原画もライターも手抜いてるのが腹立つわ
BGMもパッとしないし今回はガチの駄作だわ
もう同人化するしかないな
訴えられても、ブランドかえて活動すりゃいいんだもんよ
規制のせいで社員のモチベがダウンしてやっつけになってしまったなら
規制した政府を許せない
何が表現の自由だぼけ
タイムトラベル禁止令がでた中国政府と何らかわらんだろ
糞と言ってるやつは馬鹿丸出しで
アンチとかじゃなくて人間の糞だが
ヒロインの扱いひどい
特にカテーリン
どうしてこうなった・・・
戦闘システム的にもキャラの愛着生まれないし なえー
捕獲とかの方がぜんぜん楽しいや
もうシステムは戦国をちょこっと変えて後はこの素材でやってれば神げーなのに
ランス10のヘルマンが心配でならない
鬼畜王の流れのイベントはもうできないってことだろ
シナリオリファインしてそれなりのエロ残せるライターがいるんだろうか?
どんだけ手抜いて作って売るか追求したような出来だよなw
宣伝はよく頑張ったw騙された奴も多いと思う
新生アリスはこういう方向でいくんだろうな
953 :
名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:04:11.69 ID:CfUr9g1W0
>>952 スクウェアエニックス方式ですね、わかります
おとなしく神採りやってきますね^^
日本人が戦争で領地奪って外人達を陵辱しまくって性奴隷にする様な作品だったら
またCNNに取り上げられる事態になってたかもしれんよ
957 :
名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:08:15.00 ID:CfUr9g1W0
次のアリスソフトスレだれかよろ
早々とランスクエストの情報出してきたのが
大帝国の批判逃れのために思えて仕方ない
>>956 ジャパンオンリーの販売なんだから
割れでHentaiGameやってるやつらを検挙するべきなんだけどな>米英
パッチは二週間後くらい?
わにょの時はもう売ったとか阿鼻叫喚だったけど
>>956 10年前ならまだしも、今取り扱うべき題材じゃなかったのかもな
元々アリスはキャラ立てるのは得意なんだし完全に架空の世界の宇宙もののほうが良かったかもしれん
撤退か偵察はつけるべきだよなー
ゲームで怒涛の快進撃してるとなんか現実の仕返しをゲームでやってる気分がする時があるのはあんまアレンジされてない感じがあるからだろうな
テキストもいつものアリスっぽさが無くて糞だが2次大戦のパロネタで救われてる部分はある
完全オリジナルだったらもうどうしようもなかった
末期のスクウェア臭がするって言ったら凄いキレられたんだよなぁ
売上はかなりあるだろうけど、期待してた程の内容じゃないだけにその分かなりの反響がきそうだよなぁ…。
今回のでかなり大多数の人はアリスに対して失望したんじゃないか?
老舗メーカーの中じゃ割と安定してたのにここ最近の低迷っぷり…一体どうしてしまったんだ…
>>962 撤退でもないよりいいが、やっぱ偵察が良いと思うんだよな
偵察して敵の裏かいて詰将棋で完封して俺天才ってSLGならではの快感があるし
実際あった戦争をネタにして遊んでる時点で
災害描写とかで不謹慎って言われるゲームよりよっぽど不謹慎だよな
共有主義の潜入工作員のデザイン
なんかに似てると思うんだが思い出せん
スタンドだったかな?
スタッフの世代交代がうまくいってないってのがありありだね
若手が大シリーズに色々手を加えてできたのがこれだもん
>>970 規制派に潰されそうな業界だから優秀な若手が入ってこなくても不思議じゃない
972 :
969:2011/04/30(土) 10:29:41.52 ID:XIxvt9/V0
自己解決
魔剣Xのゼベルパペットだった
エロゲーの根であり栄養を送るべきCSからして腐ってるからな
これなら魔女の贖罪のほうが抜ける
設定とゲームシステムが噛み合ってないと思う
大悪司、大番長は設定とシステムは噛み合っていたが
今回は設定広げ過ぎたのにシステムは旧作の延長線上にしてしまったため若干の違和感がある
こっちが攻撃して艦隊削ってるのにあっちの攻撃力がそのままとかどうなんだろう?
弱小メーカーならこの状況でも
適当にブランド乱立させて陵辱物出すんだろうけど
アリスは会社を守らなくちゃいけない立場だからなぁ
GWの楽しみがどうしてこうなった・・・
>>975 どう考えても手抜きだよね。
HPならともかく船の数減っても攻撃力変わらないとか
HP1で戦い続けるヒュンケルだってそんな事しないわ
アリスもサブブランドを作ればいい
糞ゲーだった時のキャラゲーにすげー似てる
とにかく数年かかって作ったできとは思えない
まんくちゅしか作ってなし
大帝国告知してからの7年間何してたの?
>>975 銀英伝1話の金髪ぼっちゃん涙目だよなw
>戦力削っても攻撃力据え置き
ヒロイン級でも暗転CGという
新しい手法を作ったね
差分より酷い
アリスブログって多少の批判も非掲載なのかね
>>975 そこまでやっちゃうとシステム面倒すぎる
ただの引き算ですやんwww
>>983 キングコアじゃなくて本編に陵辱とか持ってきてればなあ
悪司の時のTADAのコメントだけどやっぱりTADAが居ないとダメなんだろう
ttp://www.alicesoft.com/akuji/index.html みなさま、こんにちは。アリスソフト部長TADAです。
大悪司出来ました、スタッフ総動員で必死で作りました。
ああ、早くプレイしてもらいたいなぁ。
うまく宣伝したいのだけど、キャッチコピーとか苦手で・・
(この間も雑誌社や流通の人に怒られたちゃった、ゲームを一生懸命作るのは
いいが宣伝もちゃんと考えないと駄目だよと)
うまく言えないが・・これだけ言うでごわす。
鬼畜王ランスより、エロい。
鬼畜王ランスより、いろいろ多い。(イベントなど)
鬼畜王ランスが面白かった人は、面白いはずだ。
すくなくとも、私はとても気に入っている。
(デバッグでさんざんしたのに、家でこそこそまだ遊んでいるよ。わし)
年末は、大悪司だけでOKだ。
と言う訳で、ぜひ買ってほしいです。お願いします。
>>986 自分のHPの割合で攻撃力も比例して減るなら引き算じゃなくて割り算だが・・・
>>984 アリスの別ゲーで
肯定派と否定派が口論始めて
最終的にゲーム内容関係なく
ただのたたきあいになって大炎上してそのまま終了したことがある
からスルーしてるものと思われる
否定派は荒らし目的じゃない限り熱が引いてるから比較的冷静なの多いし
戦艦数で変動するなら引き算だろ
TADAああああああ!!早くきてくれええええええぇ!!!
994 :
名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:58:16.13 ID:CfUr9g1W0
次スレ!
>>984 12月の発売日発表のときに
ちょっと発売日まで長いですね
みたいなこと書いたら
掲載されなかったから
批判はNG
>>991 戦闘グラ見ればわかるけど、4個配置しても4戦艦じゃないんだぜ・・・
今回ってTADAは関わってたの?
TADAが関わってこれならアリス本格的に終了じゃね?
1000ゲット!
俺が1000だ誰か次スレ頼むぅうううううううぁ!!!!!
1000ならお前ら犯す
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。