■FAQ
システム関連
レベルアップとパラメータなど
・才能限界はLV50。
・レベルが上がるたびに(同じ敵からの)取得経験値は下がるが、取得GOLDは変わらない。
・レベルアップ時に活力が全回復する。
・前作のように1レベルずつ上げる事は出来ず、2レベル以上溜まっている場合は一気に上がる。
・上記三つにより、一般的には、「2レベル上がる直前まで経験値を稼いでからレベルアップする」のが、効率がよいとされている。
・溜まっている経験値は表記上99999までだが、実際は10万以上もちゃんとカウントされており、一気にLv21→Lv32まで上げるような事も可能。
↑STATUS画面では表記99999まで。移動画面下部の[レベル神]にポインタをあわせるか、経験値獲得時の表示で、正確な現在の経験値がわかる。
・ある程度レベルが上がり(=基礎値が上がり)、付与にも余裕が出るようになると、付与によるステータス上昇だけで能力が足りるようになってくるため、
レベルの上げ時は習得スキルと相談で良いかもしれない。
アイテム枯渇率について
・0〜90までで上がれば上がるほどドロップ率が悪くなる。
・90でもちゃんとドロップする。付与素材、サクラ貝も出る。
・出るアイテムはランダム。
↑出る順(4*4付与→消費アイテム→5*5付与とか)がどこかで決まっている可能性が言われているが、確認とれない。実質ランダム。
金銀銅の鍵、固定でないサクラ貝は条件不明だが出るときは出る。
・窃盗では上がらない。
・2年目の迷宮、闘神迷宮では枯渇率上昇が鈍くなる。
・無理に90まで上げる必要性はまったく無い。(枯渇率が0固定のフロアがあるため)
・いかなごや畑中イベントのコスチューム、ピコハンマーは枯渇率関係ない。
付与について
・付与のリセットはない。(魔法による破壊は丹下犬で修復可能)
・付与マスは横39マス/サクラ貝での拡張は際限なし。(付与できない余白部分はロードを繰り返すことである程度調整可能)
・魔法で止めを刺せば1x1(〜の石)が手に入るので隙間なく埋めることは簡単。
・技のペンチは65個まで、長靴に入った猫は50個までしか付与できない(スキル習得に必要な数しか付与できない)
戦闘速度について
・戦闘速度を速くすると
・アイテムなどを使わない場合は、敵の長い戦闘モーション・エフェクトの間に、こちらの待ち時間が進むため有利になる
・アイテムなどを使用する場合は、使用するアイテムを選んでいる間も敵の待ち時間は減っていき、こちらの待ち時間は減らないので不利になる
・敵の準備のキャンセルが難しくなる
・スキル「連斬り」、「3連斬り」を習得するとこちらの攻撃モーション時間も増加するため、設定が「最速」の場合判断する時間がよりシビアなものになる。
・「3連斬り」のスキル習得後は設定を「速い」まで下げるのがオススメ。
・戦闘速度は戦闘中にも変更が出来るので、状況に応じて変更すると良いと思われる
2周目ってなんかある?
・引継ぎすらない。
・話が進むことによって回収不可能なイベントが大量にある。
隠しボスいる?
・恒例のグナガンにはじまり、一杯いる。
画面が真っ白になって歌だけ流れるんだけどバグ?
アップデートパッチ Ver.1.02では修正済み(アリスHPのサポートページ参照)
RPG関連
武器の付与ってお勧めあります?
・ありません、限界まで適当につけましょう
・技のペンチは優先的につける。『必殺斬り』や『遅くする』はあるとボスで楽になる。
・付与なしクリアは不可能。魔法必須の強制イベントや、付与なしだとLV最大でもダメージ与えられない敵が出てくる。
・同パラ上げのアイテムなら大きいものほど1マス辺りの上昇効率は良いが、サクラ貝付与での欠損マスにより大きいものほど付与位置が取りづらい。
・空きマスに余裕があれば大きいアイテムを優先して付与し、残る隙間を小さいアイテムで埋めていけば良い。
・サクラ貝はちょこちょこ手に入るので、手持ち付与アイテムはどんどん付与して行く方が強化は早くなる。少々の隙間が残ってもキニシナイ!
・どうしても魔法を使いたい場合には、大量のサクラ貝/白サクラ貝入手か、定期的な丹下犬入手が必須となる。
・単にシナリオ上必要な箇所の使用のみに留めるのならば、長靴に入った猫の付与を心がけておけばなんとかなる。
付与アイテム余ってるんだけど
・後半にそれらを使ってハニージッポが作る事が出来ます。
・裏ボス倒すなら大事にとっておいてもいいかも。
・余った意地っ張りせんについてはバグ・小技にて解説(ネタバレ注意)
・丹下犬5匹保持や、付与アイテム総数200個保持が、中盤以降スキル取得の条件になっている。余っているのは悪いことだけでもない。
序盤でこれ覚えておけってのある?
・LV上がると活力が全回復するからHPギリギリまで戦闘してから上げる。
・レベルが上げられる状態でも、活力が減るまであえて上げないという選択肢もあり。
・同じく次の日になると全快するから活用する。
夕方になってもダンジョンに潜り、ギリギリまでお金や経験値稼ぎに利用する事もできる。
・ダンジョンでは1LV〜2LVも上げれば問題なく進められる。
・防具は全部買わないと新しいのが売り出されないからどんどん買え。
・序盤で世色癌不足・資金不足に陥った場合は、2〜3前のダンジョンへ。経験値は僅かしかもらえないが、ゴールドは減る体力より稼げるはず。
・序盤の判断基準は1G=1世色癌=1HPで、入手ゴールドがダメージを下回ると赤字。
枯渇率の高くなった迷宮より、先に進んでゴールドや世色癌ドロップを狙った方がいいこともある。
・魔法が必要となる場面は限られているため、鍛える必要はあまりない。
女の子モンスターのエロあるの?
・基本的にはない。例外的に一部イベントが存在する場合もある。
・倒しても貝殻落としてくれる以上のメリットはない。
・倒した女の子モンスターの銅像を、クリア後見られるという要素がある。
○○が移動の邪魔してて進めないんだけど、なんとかして
・他の場所に行ってから再度行ってみる。
・一回街に戻ってみる。
・先のダンジョンじゃないと鍵が手に入らないのはメタルギャー関連のみ。
○○が倒せない
・付与で枠をちゃんと埋め尽くしているか?
・魔法で弱点つくとダメージが異様にあがるので、溜め2倍で弱点つくだけで本編は十分。
・イベントモンスターはHPが1未満にならないので、大人しく負ける。
・攻撃が当たらないのは各ボスへの対策を怠っているから。要ストーリー攻略で確認。
・それでも無理なら付与が足りない。
戦闘のコツってある?
・今作はダメージを食らわないのが重要。雑魚相手で行動封じ、ボス相手で遅くすることが大事。
・魔法は弱点ある敵に溜めて使うくらいで十分。
・先制>必殺や行動封じ>必殺は結構有効、特に雑魚狩り。
・溜め攻撃をしてくる敵の場合、様子を見て通常攻撃→必殺というようにそのときの強さと敵の能力の兼ね合いでコマンドを選択する。
・戦闘速度を上げてプレイしている場合、厳しいと感じたときには素直に速度を下げる。それだけでかなり難易度は下がる。
・戦闘中にシステムを開く(クリックorZキー)と、「行動モーションは進行するがゲーム時間は進行しない状態」になる。
モーションの長い敵のため開始や、ナクトの三連斬り発動時、世色癌使用時などに開くことで、隙を小さくすることが出来る。
イベントのモンスター強いのだけど…
・こちらのレベルと連動して強化される。
・付与をせずに進めるとLV50でもイベント戦のメイドさんにすら負けてしまうかも。
レアモンスター、女の子モンスターが倒せない・・・
行動封じとぽわわ銃
・行動封じでは逃走阻止しきれないので、間に合わない時はぽわわ銃(+魔法)で逃走阻止すべし。
しかし、ぽわわ銃のみだとアイテム切れになりやすい。行動封じできるときは行動封じを狙うのもよい。
・ぽわわ銃を楽に買えるまでは諦めよう、お金が貯まりやすくなる3回戦あたりからが狩り時。
回避高い相手へ対処
・回避高い相手(ユーダイン、宝箱だんご)には魔法が有効だが、必ずしも必要では無い。
・必殺斬りは、通常攻撃より命中が高く設定されているので、何回か繰り返せば当たる。
・行動封じは必中ではないので、回避が高い相手の場合外れる事も念頭に。
魔法での準備解除
・魔法にも準備解除効果がある
・ぽわわ銃と同じく必中・瞬間発動な上にダメージ有。
・付与に余裕がでてきたら魔法も何個か常時ストックし、行動封じ・ぽわわ銃・魔法と3つの行動阻止を駆使するとよい。
バルキリーなどの複数呪い付与もちの相手の場合でも、対処しやすくなる。
その他戦術
・敵の攻撃モーションは大概長いので相手が攻撃に入ったら必殺斬りなどを選択して、
相手のモーション時間分準備行動を稼げる。
逃走し出したら行動封じ、ぽわわ銃使用、魔法を使用など相手の行動を見てから動く後の先戦法が有利。
・相手の準備解除狙いに関しては、戦闘速度を標準にした方が簡単
戦闘中でも変更可能
・「システム」ボタンを押すと、戦闘を一時停止できる
判断がおいつかないときは、何度も一時停止しながら小出しに時間を進めると楽
闘神都市Vユーザーページにて修正パッチVer.1.03配布中
[Ver.1.03]
●最初から遊ぶ時、ハードモードを選べるようになりました。
・敵を全般的に強化しました。
・付与はいつでもどこでも可能なようにしました。
画面下の「付与確認」で付与が出来ます。
・マポは最初から付与可能としました。
・[サクラ貝]は特定イベントを経過する前でも手に入るようにしました。
・[サクラ貝]は女の子モンスターからしか出ないようにしました。
・スキルは、買い物をするような感じで、付与した[技のペンチ]を消費して獲得するようにしました。
取得条件を満たし、必要な数の[技のペンチ]が付与されている状態でスキル画面に入ると、選択肢が出て新しいスキルを任意で取得出来るようになります。
消費された[技のペンチ]は付与枠から消滅し、あった場所は空き空間に戻ります。
・ナクトのLV上限が[9999]になりました。
・ナクト自身の能力の成長幅を増やしました。
・世色癌に所持制限数を設けました。
制限数は[もっと頂戴ハンマー]を付与する事で増えるようにしています。
・防具によるダメージ軽減値は、所持品の全ての値を合計したものになりました。
[毒攻撃無効化]などの特殊性能については通常同様、装備している物の効果のみ発揮されます。
・SHOPに常時[変換BOX]を設置し、いらない付与素材を[丹下犬]に交換してもらえるようにしました。
・闘神区画からでも、マビル迷宮、予選迷宮へ行けるようにしました。
闘神都市の街中へ行く事は出来ません。
・魔法を使用した時のマポの劣化が、一定確率になりました。
・戦闘スピード、もう1段階速いモードを追加しました。
●ミニアニメなど、ボタン押しで飛ばせるようにしました。
●その他若干の修正。
※これらの変更にあわせたシナリオの調整などは行っておりません。
純粋にゲーム部分のみを楽しんで頂く仕様となっております。
テンプレここまで
│ω・`) .。oO( ……。)
│⊂)
レメディアヒロインで濃厚な抜きゲー出してください
レメディアとメインヒロインだと・・・
アップデート1.03ホームページにないのかな?
ありがとうございます。
保守
23 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/17(火) 19:18:56 ID:83eBAHvg0
コンプリート。
後半端折ってるねえ。
不満が残ります。
24 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 00:02:41 ID:AbjVqjVt0
シン・ビルニー(都市長)は、カラーを嫁にして悪魔に落とし使役するところまで先が読めたのか!?
予知能力でも持っているのか?
25 :
名無しさん@ピンキー:2010/08/18(水) 01:06:18 ID:5DZ2zSZI0
世間?では低評価だったけど、普通に面白かったですね。
ハードモードだと狂王しか出ないんですね。すぐ死んでしまいます。
初クリア
後半、もう他のやつらどうでもよくなって
アザミを連れて村に帰りたい気持ちでいっぱいですた。
俺も昨日やっとクリアした。二ヶ月くらいかかった、、、。
今回が初めてのRPG物のエロゲーだったせいか時間かかった。
しかし時間がかかった割りに全然感動とか達成感とか無かったな。
ぬるいっていうかガキすぎるんだよな主人公が、おまけに最後行き急いだ
ような展開になってあっさりしすぎていた様に思う。
闘神2の「死ぬ奴」を思い出した。
主人公がカスすぎて全然楽しくないのがヤバイ
>>31 そうなんだよなぁ
せめて選択肢があって鬼畜展開ができればなぁ
アリスって自由だからこそ面白いって言うのが売りのひとつだしなぁ・・・・・・
一本道短編ノベルゲーのアトラクナクアにすら誰を襲って誰を襲わないって選択はある程度可能だったし。
ひたすら何の選択肢もない読み進めるだけのシナリオと時間だけがかかる単純作業なゲームで
面白いものが作れると思ったんだろうか。
とりあえず闘神の名前で釣らずに王子様かなんかで
ふみゃの好きなようにやってくれたら回避できたのになぁ・・・
敵役を憎く・強く描いて、それを倒すカタルシスが得られれば、一本道でもそれなりだったと思う。
でもこのゲームって、敵役が弱かったり、勝手に殺されたり、自殺だったり、ふっぴー(笑)だったりで、
「倒した!」という感覚があまりなかった。
最後は「レメディアを殺したボルト」が敵役なんだろうけど、どんでん返しを描きすぎ、展開が速すぎだったから、
「んー、あんまりこの人に敵対心ないんだけど……」「別に悪魔界がどうなろうと知ったこっちゃないっす」って、
急に醒めてしまったな。そしてその気持ちのままエンディング。
マダラガのほうがよっぽど敵役だったと思う。
正直ボルトじゃ関わり薄いよな、主人公たちも騙されたくらいにしか思ってないんじゃねぇの?
憎い敵だと思ってた市長も、裏で糸引いてたロリっ子悪魔も主人公達置いてけぼりで勝手に死んでいくんだもんなぁ
で、残ったのが市長に嵌められて化物になったボルト・・・
ボルトいい奴だったよ。
裏切ったというか、単なる戦闘馬鹿で裏表が無い。敵っぽくない。
市長も目的がはっきりしてて、むしろ応援したい。敵っぽくない。
悪魔もいたずら心で楽しんでるだけに見える。敵っぽくない。
アザミを連れて村へ帰りたいです。
>>36 禿同だなw
俺もアザミを連れて村へ帰ろうw
38 :
名無しさん@ピンキー:2010/09/01(水) 14:53:12 ID:Ha1xKs6a0
ルミーナと結婚して逆玉がいいです
羽純を取り戻したとき「衝撃の記憶が」とか言ってたから
幼馴染の処女ヒロインがNTRで陵辱か!!!!
と全裸でフルボッキだったのに、、、
ツマンネ
NTR陵辱好きは、エスカレイヤーとかやってろ。
最後の最後まで物語の部外者だったからな。主人公が
知り合いの狂刀鍛冶(シン)の野望も、それにお付き合いする羽目になった剣客(ボルト)も、
両者ほっとけよといった感じだったし
魔界が大変だーとかいわれてもモチベ上がらなかったし
なんか偉そうなネーちゃん出た時点で、この人に任せて帰ればいいじゃんと思ったんだが
闘神大会なんて大掛かりなことしなくても
「腕に覚えのある冒険者募集!
迷宮に入って鉱石を取ってくる簡単なお仕事です ^^」
って募集すれば普通に集まるだろ。
>って募集すれば普通に集まるだろ
石に食われたヤツが
大量発生ですね
最近ようやくクリアしたけどアザミが自力で石を外せた理由と蘇った(?)レメディアが幼女化してた理由がわからんかった。
アザミ→ガード虫=チート
レメディア→
ナクト「レメディアを生き返らせてくれ」
羽純(やべっ……最大のライバル……!)
羽純「ロリで!」
優勝後、都市長のところへはナクト1人で行った。
その時にアザミはガード虫を入れて、、、後から乗り込んで来たんだっけ、忘れた。
「ここへ来る前に虫を入れた」みたいなこと言ってたはず。
立ち絵で、胸のとこの小さい虫が石をペッって吐き出してるお。
>>46-47 当日に2件もレスもらえるとは思わなかった。感謝
てか、簡潔に書こうとして自分が勘違いしてたんだけど、一番気になったのは
三つ巴になってるシーンでなんで石を所持してフリーになってるナクトをアザミが
一度足止めして石を奪う必要があったのかなぁーと。
ナクト以外の人物が石を持ってたならともかく、ガード虫の説明して無事である事を説明すれば
いいだけのような気がしてならなかったので。
あと、EDで闘神大会やアザミ他の主要キャラのその後が全く描かれてない事に
ついては今更な話題になるのかな?w
発売当時からすばらしいまでに既出な話題>3人以外放置
レメディアは羽ジュンが生み直したと言っておく
ははは、こやつめ
ぬかしよるわ
このライターって過去のアリス作品だと何を書いたのか気になる
相当お粗末
尺不足感があったGALZOOより酷い
どーせ分かってて聞いてんだろうけど、マジレスすればアトラク=ナクアや学園KING
ばうばう
終盤がアレだったのはたしかだが
ライターだけの責任とはいえんと思う
3DCGを最優先事項にしたみたいだから、
その作業の遅れの影響でカットせざるを得なかった部分もあるのでは?
仮定の上に仮定を建てて、
あるのでは?なんて言われても、何を期待してるのか
家庭が完成する過程が見たいんだろ
最初の二行に結論書いてあるじゃん
W出るかな?
十数年後に
61 :
名無しさん@ピンキー:2010/09/15(水) 20:37:15 ID:JpJXraLz0
1,2をやったとき童貞だった
3をやったときは結婚して子供ができていた
4が出る頃は、俺には孫が出来てるだろうか・・・
アザミEDかフィオリ様のご褒美本番があれば全ての不満、理不尽に目を瞑って黙っていられたのに…
ちょっと質問したいんだが、ハードモードで出る量産グナガンってどんな感じのキャラ?
見た目とか凄く気になるんだけど、ハードモードでまたやり直して悪魔界まで行く気力が出ない
普通のグナガンとはグラフィックは大分違う感じですかい?
フィオリとか殺さずに最後顔見せしてくれるぐらいの温い展開でよかったのにな
フィオリちゃんは強制的に生き返らされてフェリスみたいな拷問を受けてます
それはそれでアリだわ
クリア後のデータで遊べるのはアリスの館の召喚扉だけですか?
です
クリアしたら、戦乱の異世界からしまいま世界に転生
とかだったらにどおいしい
すまん、誰か
>>63をご存知の方よろしくお願いします
ロリ規制でだろうけど、きゃんきゃんが手足の伸びきった大人
なのが違和感を感じた。一歩間違えば電波女。
72 :
名無しさん@ピンキー:2010/09/30(木) 22:57:18 ID:aTJBT0r60
アンソロにフィオリ様って出るのか?出れば買うが
フィオリ様がわいどにょで使えればなぁ…
おチン神様が使えれば
フィオリとSEXしたい
それより、羽純を輪姦させてくれ、そのためのキャラだろ
ナクトを分身させて輪姦させます
そんなゲームがあったような・・・
と思ったら闘神都市IIIだw
鈴女も分裂させます
残像ではない本物の分離攻撃!
次元反転分離攻撃はいつ連載再開すんの
ゴチメが終わったら
とりまWが出るならアザミは町医者でいいや。
ナクトと羽純は炉メディアと区画に住んでくれ。
マニと十六夜姉妹はナクトん家の使用人で。
初戦で新主人公をフルボッコしたボーダーさんが闘神になる。
何が言いたいかというと「レンリさん似の儚げ美女がパートナーなら年増厨の俺歓喜」
レンリさんはM奴隷気質も半端ないから俺も歓喜
毎夜ヒロインを調教する鬼畜主人公というありがちな設定が
脳裏をよぎったw
86 :
名無しさん@ピンキー:2010/10/31(日) 23:07:25 ID:4GJrxc0sO
二回目クリアしてエロ絵コンプレ
したが、どうやらCG回収記録が消えるバグ?でまた虫食い状態に。
どうやら一週目も回収漏れじゃなくてセーブデータ不備のせいだとわかったら、絵一枚(アナルセックス)のために不具合混じりのクソゲーわざわざやり直す気力もない。
アリス大丈夫かよ
そんなバグあったっけ
88 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 00:09:05 ID:7CmGrBl9O
一週目では付与とかCGに新しい情報が入ったときに「プログラムを停止します」のメッセージが出てゲームを再起動してた。
二週目からはアンチウイルスソフトを停止してからやるようにしたら強制終了はかからなくなったな。
多分CGとかステータスのデータに差分が出るとアンチウイルスソフトが怪しげなファイルとして認識していたんじゃないかと。
今回は認証屋のパイズリ絵とクミコの三枚目で回想が出ないのと、パニィのアナルセックスが空白になったわけで。
アリス作品は大概遊んできたが、フリーズしたり誤字脱字はあってもこういう不具合はなかったんでなんかショックだわ
それはお前の環境の問題だ
俺はそんなバグ起きたことないぞ
91 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/01(月) 01:51:06 ID:7CmGrBl9O
環境にしても記録済みのデータが変更されるのはアプリ側のデータ管理が脆弱としかおもえんな。
フリーズしたり起動しないなんてのはPCなら当たり前だが、動作しながらこういう現象が起きるのは質が悪い
アリス作品に関してはすべて同じPCで動作させていて、闘神Vのみこういうことが起きる辺り、内部処理でなんか異なるやり方を導入したんだろうとは思う。
頭が可哀想な子がいるな
過疎スレ盛り上げようとしてるんだよ
涙ぐましいな
このゲーム、フィオリ様が攻略できないという致命的なバグがあるよ
うむ
わざと負けたのにエロが無くゲームオーバーというヒドいバグ
羽なんとかさんやレメディアは陵辱されずに済んでるのに
マニさんはやられまくってるというこの不思議
これなら素直に羽が悲惨な目にあってるか、
NTRなし陵辱なしでよかったんじゃ?
キャラの扱いに差がありすぎだよな・・・
レメディアに勝つルートと負けるルートの二つありゃよかったんだよ。
羽に媚薬飲ませた話がつながらんじゃん、あれは。
頑張ったら誰も陵辱されずに済む、か
いいね
だから闘神はそういうヒロイン凌辱ゲームじゃないと何度ループすれば
まぁ、一番ダメなのはキャラ云々じゃなくてシナリオだしな・・・
羽「凄い力を持っていて、悪用されると危険だからずっと秘密にしてました」
↓
市長「俺も持ってるから、別にいらないお」
ナクト「ラスボス倒しに魔界にいくぞ」
↓
魔界のお偉いさん「あんな奴サクっと殺れるけど、とりあえずおまえらに殺らせてやんよ」
せめて、羽は1年かけて人体実験されて能力をコピーされてたとか、
ラスボス倒して帰ってきたと思ったらフィオリ様が待っていて真のラストバトルくらいはするべきだったかな
ラスボス倒して帰ってきたと思ったらフィオリ様が待っていて踏まれる
まあヒロイン凌辱は無理にしても、何らかのエロいめに遭ってても良かったな。ハネジュン
中間デモまでがピークだった
全然、助けたって達成感がないんだよな。それが致命的だった。
「彼女は無事ですから頑張ってください」 って、どんな温室促成主人公だよ、と。
全編通して、そういうカタルシス的なモノがなかったのが、2と比べても劣る理由。
つか、やんよって言うな
>>103
ボルトがマニを肉便器にしてた時もドギよりマシだったから良く分からんw
>>103 そうそう。こんな感じの腰砕け感が酷すぎてワラタw
保釈金盗んで、羽順拉致った意味、何かあったのか?
ボルドが羽に手を出さないはずがないのに、アリスも墜ちたなって感じ
絵師違うからなぁ
むしろ、天使ハーレム築いてて他にも全く女に不自由してないのに、
特に好みでもない羽なんかに手を出してやる理由がないんじゃ>ボルト
>保釈金盗んで、羽順拉致った意味
フィオリ様によるナクト虐め
>>113 >特に好みでもない羽なんかに手を出してやる理由がないんじゃ>ボルト
大会中は普通にちょっかい出してたのに、羽が闘神地区入れられてからは何もしないのが
また腰砕け感をいや増してた
>フィオリ様によるナクト虐め
いやマジ、エロゲだということを考えろと。小学生のいたずらかよ
どちらも理由は「フィオリのいたずら」だけで片付けられてるのがまた、欲求不満感を高めるわな
おまけにフィオリ自身もおしおきもさせず華麗に退場しやがりますし
>>103 最後に悪魔界に行くのが何故かわからなかった(わざわざ羽純つれて)
ほっとくと世界が大変なことになる(らしい)とか
レメディアの仇?とかは解かるんだけど
主人公の動機付けがなんか
あれ作者が設定出したかっただけじゃないの?
>>108 ゲームにも物語にもカタルシスは無かったなあ・・・
都市長がなんかの事情で無限付与が出来なくなって代わりに羽を使うことにしていれば、
まだ盛り上がりようがあったんだろうけれどな。
ボルトもボルトで剣に吸収された後も自我が残っていれば良かったんだよ。
悪魔を斬りながら
「素晴らしい……これが悪魔の力か.……もっと私を楽しませて貰おうかぁ!!」
とかもっと気のふれた戦闘狂めいた台詞を言いながら悪魔を斬っていれば。
後は強くなることに対するナクトなりの答えを出せなかったと言うのもでかいな。
それが出せていればもう少し印象も代わったかもしれないが。
何よりも恐ろしいのが、ナクトの剣が例の付与で
せっかく悪魔でも魔人でも切れる剣になったにもかかわらず、
それの意味が道歩いてた雑魚悪魔切っただけってのが
どうみても羽純は凌辱キャラだと思ってたのにな。ヒロインはレメディアで
>>114 詳細とフィオリ様が出るのか否かを教えろいや教えてくださいお願いします
ボルトはもうちょっと活かしようがあったと思うんだがなぁ
新しい闘神都市にて劣化ナクトと魔女&全裸マフラー男の感動の再会
122 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/04(木) 16:59:36 ID:cFUX7+x90
こういう思わせぶりな説明で貼られたリンクは踏みたくないんだけど
>>114 漫画版かな?
レメディアのために買ってみるか・・・
素で男のムシ使いの名前が思い出せなかった
マダラガね……
おっぱい舐めやがって!
勝って、がっつり惚れさせてレメディアのクリスタルを赤くしたかった
勝てなくてもいいからしっかりした流れでクリスタルを赤く染めたかった
赤じゃなくて青だった……
フィオリと犯らせろよ
>>132 アリス2010のハルウラレの画像差し替えじゃね
やってないけど
買う側かよ
しかし中部男子はねーだろw
教師とかできないのか
>>133 差し替えってかコラじゃね?
つか、やっぱりフィオリをやれないのを不満に思ってる奴結構居たんだなw
>差し替えってかコラじゃね?
いや、はるうられの正式な機能なんだぜ
>>136 画像や性格を設定して、ゲーム中に登場させられるの。
コラでも改造でもないよ。
フィオリの本性発覚してからどうやってエロまで持ってくのか期待してたら死んでしまったでござる
東ドイツの国歌をBGMにフィオリを犯すぐらいの事はして欲しかった
ランスシリーズに登場させてくれたら、布教用に全シリーズもう1セット買い足しますのでどうか
貧乳声優(笑)
143 :
名無しさん@ピンキー:2010/11/13(土) 01:29:07 ID:GUZl9GIL0
マダラガの声が関俊彦に聞こえる
んな有名声優が出るはずもないのに
意外と有名な声優が裏名義で出てることもあるが
関には聞こえない
ってかGALZOOのミイラマンとかにゃごにゃご先生と同じ人だっけ
有名声優が出るはずもないって、子安・・・
いいのいいの、気にしないで。
ハードモード難過ぎw桜貝が全然足らない
わざわざハードモードをプレイするにはハードすぎるゲーム内容だと思います。
ハードモードはwikiの特殊モンスターの強さは獲得した経験値の量によって変わる
をみてからやり直したら楽勝だった、相変わらずレメディア倒せないのが不満だけど
ハードのスキル特性でノーマルやりたい……
ミニアニメがウザすぎる
わざとやってるだろこれ・・・
よく覚えてるな
ちょっと懐かしいw
ハニワを胃液に放り込むアニメを飛ばせなかったのがひたすらウザかったな
あとメタルゴキブリ
>>26にもちらっと書いてあるけど、
ハードモードの召喚ドアはいきなり狂王で固定なんかね?
少しずつ強敵を倒していきたいんだが
何たる事だっあー
10月から初めてやっとクリアできた。フィオリが一番かわいい!
↑フィオリとエッチできないのが。。。残念だったが
しんじゃうのかわいそうだったなー、最後の都市長の回想集めるのは感動的だな
ありゃ伏線回収の手抜きじゃないのか
子安が工房訪ねてきたとこなんだけど、ナクトまじうぜえ
今までやったアリスソフトのゲームん中で一番嫌いだこの主人公
さよけ
gigaのHD6850で新PCを組んだら、メニューがスキップして行き成り新規ゲーム開始になってしまいました。
どうしたら治りますか?
>>164 そのPCはウイルスに犯されています
直ちに新しいものを購入したほうがいいです
燐花がはっきりした発音で「らめぇ」って言ったところで鼻水噴き出した
羽純が復活してしもた('A`)
レイプ目メイドの方がよかった
今クリアした!
序盤から終盤まで中だるみ無しで、逆に面白さがどんどん加速してくぐらい楽しめたんだけど
EDムービーの後にエピローグ欲しかったなぁ
いやー面白かった、1と2もそのうち買おう
>1と2もそのうち買おう
おいw
わざわざ買うのかw
売ってるところあるかな?
あーそっか16年以上前の作品なんだっけ、残念
低レベル縛りとかでもう1週遊んでみる
や、そうじゃなくて
1も2も配布フリーになってるからアーカイブとか探せば買わなくともプレイ出来るんよw
まじか!thx!
これはいい工作員
もういっかい遊びたいならハードモードがあるでよ
あれをもう一回インストールするなんて心の敷居がハードモード
ナクトともう1周付き合うなんてナイトメア
ここだけの話ナクト自身はそれほど嫌いじゃない
が、ムダアニメや可愛くなくなった女の子モンスターのせいでやる気しない
選択肢さえあればなぁ・・・ もう1周付き合うことができるんだがw
せめて選択肢で羽じゃなくてレメディア選べれば・・・2週目も
あ、最初にレメディア選ぶからやっぱ2週目いらねぇわw
俺はアザミを選ぶぜ!
レメディアを選べるなら十周はやるが
ハムサンドもしくはフィオリ様をヒロインに出来るならもう一度プレイするのもやぶさかでない。
俺はナクトが常に縛りの達人状態のシナリオでプレイしたい
レメディア主人公で良い
エロは基本敵に無関係の陵辱系
レメディアのエロは襲われそうになって
見えそうで見えないオヤマ菊之助状態
無関係のモブ陵辱なんて要らん
せめて話に絡ませろよ。出摺りの女がやられてても何も感慨湧かん
僕はフィオリちゃん!!
淫乱レメディアが強い男を倒し逆レイプの旅をするお話
選択次第で羽かレメディア以外の女には手を出さないナクト
逆に選択次第で女を食いまくるナクト
選択肢ありなら、あの性格でももう少し受け入れられていたのにな。
突き落として欲しかったよね
シャーリーさんをね
ナクトが切れてシャーリーさんを縛り上げたときは
ざまあwwwwナクトよくやったwww
ってなったな
突き落として欲しかったね
羽順がやられないとか理解出来ない
何のために出てきたんだあのキャラ
念のため
久しぶりにやったら主人公が猿すぎて鼻水出た
ランス達が苦いせいで戦闘中には飲めない世色癌を戦闘中に一気飲み出来る
才能限界が50
ナクトが凄い点がこれくらいしかないって、なんか可哀想になってくるな
すまん。闘神迷宮のBGMとボルトが正体ばらすシーンに流れる曲(陰謀が明るみになるような時に流れる曲)どっか落ちてないか?
ソフトは売っちゃったんだけどこの2曲だけ気になるんだよね
恥も常識もないとは救いがたい奴だな
公式通販でサントラ買え。たったの1000円だ。
世色癌がある限り、実質不死身というのは凄いと思う。ナクトちゃん偉い
ちょっと聞きたいんだが、レメディアは都市長の横にいるレンリが母親だってこと分かってないのかな?
なんかそんな風に感じたんだが・・でもラストダンジョンで母親と会ってる描写あるんだよな・・
ナクト
・才能限界50
・世色癌がある限りそうそう死なない
・魔人でもなんでも斬れる(であろう)最強の剣
・一度受けることでスキルを身につける学習能力
・準備阻止に対する耐性
・ハニーフラッシュへの耐性
・戦略的撤退
・オートライブラ
ランス6とかに登場してたら普通に使える強さなのに……
結局ランスが主人公だったら良かったんだよな
この設定にスイーツライターに都合が良い
糞ガキ主人公だからな
まっ 結局ナクトみたいなゴミクズヘタレ最悪主人公じゃ
このゲームの良さなんて隅々まで満足できるかよっ!
つまり闘神なぞって失敗したゲームだなこれじゃ!
ウザすぎる馬鹿主人公とヒロインは致命的だった
こいつらみたいなクズな奴らが表にたってなきゃ
もう少し名作だったかも
ドギ「まだ選手登録をしていないからお前を殺しても失格にはならないぜ」
ランス「うるさい」
ザクーッ
ドギ「ぎゃーっ」
ドギは死んだ。
ランス「よし、マニさん。これで君は自由だ」
マニ「え……あ、ありがとうございますっ!」
ランス「お礼にセックスさせろ」
マニ「きゃーっ」
ありかもな
問題点ばかり目立って。ほんとダメな続編
闘神都市じゃなければ
そこらへんのパクリゲームとして名を残したんじゃないかと
あくまで闘神の続編じゃなければ
ナクトソフト製作の「アザミ都市」とかだったら、今の不満は半分くらい無いよね
一日に潜れる階層固定されてても、選択肢が無くても
必要な陵辱シーンが存在しなくても、パクリゲーじゃしょうがないし
211 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 18:11:32.85 ID:vOtfY7HY0
闘神都市R
闘神大会にランスが主人公として参戦
羽純は町の鍛冶屋設定にする
ナクトはランスに寝取られる羽純の幼なじみ
レメディアもすごく強いけど頑張れば倒せるようにする
これはこれで面白く作れると思うんだけど
アザミがランスに寝取られたら発狂する自信があります(キリッ
じゃあこうしよう。
ナクトは親父を追って闘神になり、姿を消した。
その時のナクトのパートナーはアザミ。
羽は行方不明のナクトに会いたくて困っていた。
そこに現れたのがランス。
「優勝できたらセックスさせろ」と強引に羽と約束を取り付け、大会に出る
これでバッチリだ
でも冷静に考えるとランスが主人公だと絶対拡張付与しないよな
せっかくの貝を
らんだむダンジョン面白かったよ
216 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 21:43:50.29 ID:vOtfY7HY0
別にそれは良いだろ
ナクトは成長限界があったから剣の制限を取り外さないとならなかったけど
ランスは自分自身が無限に強くなれるんだから
まあそうなんだが、羽の存在意義が薄れるからな
羽はただの付与師で市長を無限拡張可能付与師にすれば敵がやばく見えるからソッチの方がいいか
羽順の無限付与がストーリー上でのヒロイン性の肝だと思ってたのに、
市長「俺も持ってるから別にいらね」ってのはライターの頭脳を疑った
確かにあの流れは…
話のついでに俺のフィオリ様が死んだのも頂けないな
フィオリ様はあの程度で死んでないよ
たぶんランスクエストでカラーの森にいるナクトをいじめる様子が描かれるよ
フィオリ様のエロシーンがあれだけって納得行かねー
ランスが主人公なら良かった
それだけ。ナクトじゃ無理
ランスなら対戦して侮辱した男は惨殺して
女は徹底的に犯すだろ。で自分だけのハーレムを作るのも平気
ナクトはヘタレのウジウジでやられっぱなしの癖に性欲だけはあると。だめだこりゃ
どこぞの存在意義無しの平凡なギャルゲー主人公みたいで殺意が沸く
ナクト→才能限界ありの代わりに無限拡張付与可能。戦闘中に世色癌が飲める。
シナリオはヘタレ系っぽくなる。
ランス→才能限界無限。拡張付与不可。世色癌が飲めない。シナリオはいつものランスっぽくなる。
この主人公選択式ならよかったかもな
ナクトのキャラより戦闘が(ry
特に女(ry
はいはいループループ
フィオリのエッチシーン追加パッチまだー?
>>218 そうだな。それなら市長が羽に手を出させなかった理由にもなるから賛成。
理由なしに陵辱なしは、自ら闘神大会の重みを台無しにしてると思うから。
でもその設定だと逆に陵辱して羽を言うこときかそうとしそうな気もする。
フィオリ様とアザミをランス8に参戦させる
これで全て解決
僕はフィオリちゃんだけで生きていける!!
フィオリの登場を待ちわびてる人が3人以上はいるって事か
まて、そんなに少ないはずはない
俺もここで発言してる
フィオリちゃんも良いがフィオリ様になじられたい
俺もいるぜ
フィオリ様の愛されガールっぷりに感動した
233 :
229:2011/03/05(土) 00:06:11.93 ID:UvR7huRQ0
失礼しました・・・
フィオリ好きはいっぱいいるんですね。
すげーいい曲だと思って元ネタ辿ったらエロゲだった;;
あきらかにこれ曲の無駄遣いだろ
エロゲではよくあることだ
ラノベ板のウィザーズブレインスレでも歌詞がぴったり合うと話題になってたほど
まじ神曲だわ
フィオリ様本が欲しいんだけど
どっかにないかな?
紳士淑女の皆さん教えて下さい
フィオリ様本が欲しいんだけど
どっかにないかな?
紳士淑女の皆さん教えて下さい
240 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/14(月) 15:50:37.85 ID:hathxxpP0
大事な事なので二回(ry
コミケで入手した俺勝ち組すぎワロタ
>>240 おめでとうございます。ありがとうございます。
242 :
名無しさん@ピンキー:2011/03/15(火) 16:26:18.16 ID:TiXu2K4l0
別のブランドのゲームだけど、エンカウント戦闘じゃなくて、
ワーズ・ワースみたいな戦闘の法が良かった。
後、主人公が駄目と言うより、選択しなし寄り道無しで、
謎が徐々にじゃなくて、一気に分かる感があったからそれ以外の部分が以上に平坦に見えた
>>242 アリスにシナリオは期待していなかったからか
終盤まで普通に遊べた俺はきっと異端か単なる新参者。
ただ、フィオリ様攻略不可なんて...
こんなんじゃ満足できねぇぜ
一年目ってあるから、二年目は親父探索かーと思ってたら
まさかのOPムービーが流れて、壮大なプロローグだったことに戦慄した
個人的には久しぶりに燃えたわ
その後が地雷です。ゆとりナクト君全開
カエルと扇風機ですね分かります
蛙とふっぴーはなぁ・・・
でも、個人的には地雷とまではいかなかったかな
地雷っていうか自らシナリオを浅くしてるよねという感じ
後半の異様な駆け足感が…
俺もナクト言うほどひどくなかったと思うけどな・・
ナクトはそんなに嫌いじゃなかったが
シナリオとあんまりあっていなかった気がする
ぬるい世界観ならよかったんだが
ナクトの周囲のキャラだけほぼ陵辱から守られサブキャラだけ陵辱されまくるのが
ご都合主義に感じてしまうんだろう
ナクトが闘神都市シリーズではなくGALZOOアイランド2辺りの主人公なら問題なかったはず
「シリアス」な世界に頭絵本のような主人公
このミスマッチを許した奴が戦犯
ナクトがダメなのは自分自身の実力で勝ってないとこだろ。
羽純のチート付与はともかくとして、幻一郎にカエル使って勝ったとかなんかドン引きした。
お前それでも主人公かよ、って感じ。
1年目にカエルだったらまだよかったがな
2年目シリアスじゃないのかよと
二年目は性格が常に縛りのプロで
実力も一年目とは比べ物にならないレベルになってるから
魔法が効かなくなった忍者も必中切りで倒すみたいな展開でよかったのにな
カエルはTのオマージュだからまあ分かる
ふっぴーはさすがに脱力しまくったがw
個人的感触で言えば、1年目の時点でナクトには普通について行けた
だけど
>>244のような演出の後、まあそういうちょっと燃えるものを期待しちゃった後に
カエルだのふっぴーだのはありえん。ついて行けん
ハードモードでやっているんだけど
魔法の破壊力をあげる白・赤・黄・青・黒の石のうち
どれを付与すればいいのか迷ってる。
どれを付与するのがベストなのか教えてくらさい
付与に悩む
ぱっきりにょきにょき
今さらプレイして初クリアしたけど
>>27の気持ちがめちゃくちゃわかるわw
他のやつどうでもいいとまでは思わんけど
そういう思い入れもあって、エンディングはちゃんと帰って生き残ったみんなで街にも戻って
大団円って感じにしてほしかった
スタッフロール中も、「え?これで終わり?いやスタッフロールのあとにそういうのがあるんだよね?」って思ってた
レメディアとかマニさんとかレイチェルさんとか
アザミとか十六夜姉妹とか
ハムサンド姉妹とか京子ちゃんとか
フィオリ様とか、皆魅力的だったのになあ
ふぃおりのエッチシーンが無いのは未だに納得いかない
フィオリ様とのエッチシーンパッチを未だに待ち続けている
>>262 そうそう
俺は特にアザミなんだけど、それ以外のキャラにも思い入れができてたから
街に戻って色んなキャラの絡みが見たかった
そもそも羽純とレメディアを救うのは目的の途中で捕えられたからであって
当初からの本来の目的は親父を探して連れ戻す事だったはずなのに
レグルスは治療のために戦線離脱したのを最後に出てこない上に治療が成功したのかさえ本編では語られず
EDはナクトと羽純とレメディアの三人だけにスポットが当たってるのも納得いかない
つっても全体的には言われてるほど悪いゲームとは思えず
むしろ先が気になって止め時が見つからないほどハマってたけどね
このあたりだけはかなり不満
そういえばクランクって本当に事故死だったの?
ボルトとフィオリが敵だというのをクランク関係の事から予想してて
それ自体は的中したのに、クランクの死については何も明かされなかったからもやもやする
普通に考えたらボルトが殺したんだろ
パニィさんが古畑任三郎に惚れてることを察して、バニー衣装をプレゼントするために敢えてレイプし、
そして市長の陰謀を知り羽純の力がそれに深く関わっていることに気づいて利用される前に闘神都市から立ち去らせようとしてたんだよクランクさんは
2行目以降はこじつけだろw
それにしても、クランク邸は跡地すらないとは
悲しいのう・・・。
>>267 レメディアが住んでいる屋敷が昔のクランク邸……
……流石にそこまで娘を無視できないか。
レメディアが最後、子供に戻ったけど
記憶も体も別物だったら、死んだのと変らないんじゃないの?
それをハッピーエンドのように語られてもなぁ・・・
あれはナクトがロリカラープレイを楽しむためだからナクト的にはハッピー
羽にとってもレメディアと狙うジャンルが変わってハッピー
>>269 昔からその手のは本人にはなんの関係もなく残った人間に対してのみの救いだと言われてるな
アレは記憶とか実際どうなのか知らないけども
そんなことより最後アザミはどうなったんだよ
結局どっかに旅立っておわりみたいなかんじなんだろうか
最後のムービーをよーく見てみると木の陰に・・・
俺がナクトなら一緒に俺の村で住もうと誘う
ナマニクで暮らすとか言って断られたら泣く
親父のパートナーだった人もいっしょに住もうぜ
…おかんが怒りそう
>>269 俺の脳内補完では元のレメディアの記憶を受け継いでいるんじゃ無いかと。
とは言えどっちにしろ100年かそこらしたら悪魔になるだろうからバットエンドと言えなくも無いか。
俺もアザミの頭を撫でて「ふえ」って言わせたい
エンディングでレメディアの体は額の宝石が青から赤に
なっているから非処女から処女になっている。
よって体は別物。
記憶も別物になっていないと体を別物にした意味がなくなる。
辛い記憶ばかりの半生が可哀想だから子供からやり直しさせて
あげるという配慮だろう。
記憶そのままで子供に戻すなら
体も記憶もそのままでいいんだから。
>>278 そもそも、レメディアの前の体が使えなかったとしたら話は変わってこなくね?
ラスボスを倒した後、レメディアの体を回収している描写も無いし、
カラーにとって第二の心臓ともいえるクリスタルを失っているわけだから、
前の体で生き返らせるのは無理だったとも考えられる。
よって、記憶は失っていなくてもおかしくは無い。
京子ちゃんって元の世界に戻れたはいいが
ちゃんと家に帰れたのかな?
荷物は宿に置きっぱだから無一文だろうし、家の近所に出ないとやばい
日本以外の国に出たりしたらどうしようもない
> 日本以外の国に出たりしたら
日本大使館に保護を求めよ
無一文で外国にいる事をどう説明したものかって感じだろうなw
うっかりドアを間違えてランスとシィルの前に出る
一番やばいのは人里離れた山奥とかジャングルとかだな
いや陸地ならまだいいか
海のど真ん中に出た日には・・・
この設定でもう一本RPG作ろうぜ!
GALZOOのエンディングみたいやね
GALZOOの続編はまだ待ってる・・・
エンディングがやっつけ仕事だったのだけが不満
レメディア以外にもその後が気になるキャラがたくさんいるからなあ
レグルスとアザミもそうだし、のぞみもそう
レグルスが村へ帰るならのぞみはレグルスを諦めるしかないんだろうが、そこら辺のシーンも見たかったし
桃花&燐花と幻一郎の再会も見たかった
ちょっと質問したいんですが
このゲームの主題歌がフルで入ってるCDが欲しいんですが
オフィシャルの通販のサントラに入ってますかね?
もしくは片霧さん個人のアルバムやシングルに収録されてます?
>>279 ロリレメディアが主人公達の方を見て喜んで抱きつきに行ったから、記憶はあるでしょ
で、羽純がオバサンになったら、レメディアに乗り換えるつもりのナクト君
EDの後はナクト レメディア 羽純でハーレムじゃないのかこのゲーム
フィオリ様やハムサンド姉妹辺りとハーレムが良かったわ
フィオリって何等級の悪魔なの?
二年ものかよ!
決勝戦でレメディア勝って、
×××なことをして、
次の日にクリスタルが青くなってるのを羽が見て、
そわそわするのを楽しみにしていたのに!
なんていう焦燥感だよw!
くそ、なかなかわかってやがる…
>>295 正確には出てないけど君主だから3階級以上なのは間違いなし
レメとのエロが、
情緒もへったくれもない、なし崩し的な羽順とのついでエロシーンだとは思っても見なかった
>>296であった。
まさに手切れ金
ハズミの記憶が流れてくるけどいいの?って場面
絶対陵辱されまくってたんだと思ったよな?
俺も思った
陵辱は嫌いだからちゃんと覚悟した
拍子抜けした
これより、アリスソフトのへたった黒歴史の始まりであったと、脳内補完し、翌日に売った。
一週間後に買い取り料金より安く売っていて、正解だったと改めて思った。
最後までクリアしたし、なんだかんだ言って結構楽しめたわ
最後まで付き合ったけど、どうしようもなく駄作だったわ
期待しないでやった無料の2の方が面白かった
305 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 09:40:10.05 ID:l7Jea+FI0
でもヒロインは可愛かったと思うけどな
レメディアとか、ハムサンドとか、十六夜姉妹とか、フィオリ様とか
307 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 10:57:44.16 ID:fJBttBUP0
>>294だけど、
1年目はめちゃくちゃおもしろかったのに、
2年目からgdgdしてきて、
闘神後はストーリーがぶっ飛びすぎだろjk
レメディアHとその後の3Pがイミフ杉。
とりあえず、1年目で優勝させてくれて、
ダンジョン研究に熱くなってた父ちゃん連れ帰りました〜
くらいでもこれよか十分だと思いましたまる
何よりも2年目以降にハムサンドが出ないことに強い憤りを感じました。
308 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 11:13:46.03 ID:fJBttBUP0
結局、一番抜けたのはレイチェ・・ゴホンゴホン
俺は逆に二年目からが楽しかったなあ
ボルトとかフィオリが怪しいと感じてたから、色々推理しながらプレイできたし
なによりアザミがかわいくて毎日癒された
その辺の話は良かったけど
2年目が酷いのは闘神大会の内容だしな
311 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 12:43:42.05 ID:fJBttBUP0
>>309>>310 アザミには激しく賛同。
レメディアに期待していた俺としては、
恥じらいやら雰囲気やらが皆無な行為で完璧に萎えたw
それまではまだwktkがあった気がする。
レメのクリスタルを羽が取るシーンとか怒りしか出んかったわw
んで、ロリ復活とか、1年目終了とは違った焦燥感でした。
312 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 12:49:21.15 ID:/v3bHFwIO
マダラガさんの「ワクワク☆ぶらり凌辱復讐紀行」の方がよかった。
あ、虫は少なめで。
アザミってなんでそんな人気あんの
狙いすぎで無理だわ
アザミが人気あるんじゃねくて
他のキャラが不人気なんだろ
316 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 15:59:49.62 ID:fJBttBUP0
不人気というよりは失望だな。
でも、アザミの虫はちょっとムリポ。
褐色ロリというだけで価値がある
ニッチ杉
主人公とヒロインがカスすぎるからな
ほんと誰得最低最悪生ゴミ主人公だった
素直に2年目からかっこいい性格にしておけばよかったのに
一年目終了→OPの流れは神ゲーと思わせるだけの威力があったのにな
322 :
名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 18:19:40.66 ID:fJBttBUP0
>>321 まさかそこがピークだったとは誰も思わなかったよな。
1年目から全く成長してないからな。
システム的に成長してないのはともかく、シナリオ的に成長してないとは思わなかったぜ。
一年間イカマンと戦い続けてたのは笑ったw
せめて女関係はすべて縛りのプロモードくらいの感じならよかったかもしれない
燐花も暗示抜きで調教するとか
2年目に「ボーダーさんおごってー」はナイわな……
羽純を助けることに集中するシリアスモードならよかった
シスターのポロロムさんを壊してしまったのはイマームだったよな
勝手にそうやるような、複数ライターが問題だったのでは
会話の途中で尊敬し恩師であるレメディア・カラーが
大会に参加すると知った瞬間
彼女が処女である事を知った上でペナルティで
どのような行為を強要してやるかといろいろ想像
彼女との会話の最中股間をもっこり膨らます
他人に対しては正義を強要しておいて
自分は勝者の権利と開き直りかよ
主人公が自分の力で成長するんじゃなくて剣を強くして勝ち進む訳だからな
一年目の一回戦のチンピラでもナクトの剣持ってれば勝てるんじゃないか
クリアしたんだけど
これOPムービー見れないの?
>>327 憐花は洗脳。他はお願いされてた希ガス。
>>329 クリア後にCGの最後の方にあるだろ。中間とEDで。
レメディアから抜き取るシーンとかも増えてるから、
あれにショック受けてたら、すぐ開くとまたグサッとくるぞ。
市長とレメの因縁の過去話、ゲームでやってるときはRPGなのに捻りもなく回想地獄連続で見せられてイラッとしてただけだったが、
ゲーム終わってから考えたら、本編のダルい主人公やらストーリーラインよりも、よっぽどあっちのほうが面白かったんじゃないのか。
あっちでゲーム作れば良かったのに。別にレメディア主人公で何が問題だったんだ?
つーか二年目の闘神大会がいらない
成長しているはずのナクトがしょぼく、セコくなっていくのが見るに堪えない
準決勝:マダラガ、決勝ボーダーで特にひねらず
自力勝ちで良かったのに
>>332 ボーダーにレメの赤を取られたりしたら、
クソゲー過ぎんだろw
じゃあ、2年目はいるんじゃん
よくわかんないけど
とりあえずマニさんは俺の嫁
アザミマジ天使
カードゲームでも相棒です
ほんの一時期、幻一郎が怪しいと思った事もあった
思いっきりナクトを洗脳してたし、レグルスも洗脳できるんじゃないのかって
でもすぐにあれはギャグシーンだから、って思い直した
闘神区画に入ってからの緊迫した雰囲気と閉塞感から
街にいた時の雰囲気が恋しくて軽くホームシックみたいな気分になってたから
幻一郎が正義センサーを発動して来てくれないかなと思った事もあった
闘神区画に入ってから幻一郎さんとかボーダーさん出てきてほしかったけど
出てきたら殺されそうでもあるな
子安は子安ってキャラ過ぎて怪しまないのが無理すぎた
新しくでたスパロボやってるんだけど次元獣ってオリジナルの敵怪獣が虹色の石を
身体にはめててこのゲームを強烈に思い出すんだがw デザインした奴やってたんじゃないの。
さすがにねーわ
闘神ランスVマダー?
>>341 梨夢が気になるからって街に留まってたから
まだ出番あるのかと思ったけど結局なかったな
都市長の剣ってルドラサウムも殺せるのかな
ルドには効かない
つか吸収しちゃうだろ
そうか。
それに殺しちゃダメだしね。
カラーが不幸なのはルドラサウムのせいだから
痛い目には遭わせたいなぁ
主人公たちはあのあと天使の標的にならないのだろうか
闘神都市だけが平和になってるだけで
外の世界では普通に戦争してるんじゃないの。
たかが一都市の話だし
どうしてあれだけ色々陵辱されてる中ではねじゅんとレメディアだけは無事だったのか
そこだけ不自然にご都合主義にするくらいなら、いっそ全員NTR陵辱なしでいいだろうに
レメディアはやっぱ娘だからとかじゃね
でもはねじゅんはないとおかしいよなぁ
ハネハネはフィオリが気に入っていたからかな
はねじゅんの記憶が流れてくるよって言われたシーン
絶対陵辱されまくってたんだと思ったんだけどなあ
レメディアが都市長の娘だからというなら
ハネハネは姪でもあったなw
まさにエロゲとして誰得な設定
なんつーか半端なんだよな
もう舞台を闘神都市じゃなくして普通の武術大会にして、
女の子たちはナクトが戦うのを見て「素敵! 抱いて!」っていう話にしても大して変わらない気がする
>>356 劇中屈指の ( ゚д゚)ポカーンポイントだな
あれと、まるで何もなかったようにザリガニスーツ復帰のダブルコンボで俺はもうヘロヘロになった
しかしやはり1年目決勝からオープニングの流れは神すぎるなあ
これだけでもフルプライスの価値あるわ
ねーよ
>>360 フィオリの性格とか考えたら、
はねじゅんが凌辱されたのを知って復讐に燃えるナクトを見て楽しんでる
とかの方が絶対しっくりいったよな。
フィオリ様の足コキやばい
あそこまで強引にハズミ奪ったんだから
絶対拡張付与能力目当てだと思ったのに・・・
2でも葉月はあんまひどい目にあってないんだし、
羽じゅんが無事でも別にいいと思う
その釣り飽きた
釣りだと思うならもう別にいいよ
羽純が無事なら
マニさんが子安にヤラれてるのもなくしてその枠を普通のマニさんとのHシーンにして欲しかった
闘神都市3はもともと3Dのテストの為にポシャった企画のリサイクルで作られたゲームだからね
シナリオがちぐはぐな部分が多々あるのはまあ仕方ない
と言う訳で、ゼロからカッチリ造られた闘神都市4で是非リベンジをだな・・・・・
そんなのフルプライスで売るなや
小粒に遊べる闘神都市4Dの発売ですね
あらゆる要素がダイスとルーレットで決まる
いっそナクトくんがランスみたいになったバージョンでお願いします
ドギも登録前にザクーッ!で終わらせて、マニさんはカテナイ亭にでも泊めよう
フィオリ様も犯せるし、新聞記者も襲って黙らせれば良い
ボルトは色には興味ない戦闘狂だからハズミに興味なくて当然
とおもいきやマニや他のメイドには手出してるんだよなw
ボルトはその辺は普通だろ
ハズミに手を出さなかったのはフィオリのお気に入りだし
都市長がそれなりに策を講じて拉致した相手だから
積極的にどうかしようってならなかっただけだろ
ちんちん生きてたら違っただろうけど死んでるし
むしろ陵辱する意味が見いだせないよ
酷い事するために拉致したわけでもないんだから
都市長だって最初はそれなりに興味があったから拉致してちょっとは調べたんだろ
けど、結局は自分の能力だけで事足りるからどうでもよくなったからほったらかし
フィオリ「楽しみを後に取っておいたら殺されたでござる」
はねじゅんさん・・・
しかしフィオリも何もかも見透かしたような雰囲気出してるわりにマヌケだよな
いくら悪魔を斬れる剣といっても剣術の心得もないシンにあっさり斬られるって事は
自分が狙われる可能性なんて考えてなくてまったく警戒してなかったんだろう
あれはフェイント
全部終わったあとにナクトたちの家にあそびにくるよ
殺気がなかったにちがいないよ
天剣
散々ナクトや羽純や桃花を欺いてきたのに
自分が欺かれる事は考えてなかったんだな
策を弄するタイプほど策にはめやすいってばっちゃが言ってた
まさかフォオリを犯れないとは思わなかった
あんな勝ち逃げが許されていいのか
ボルトもな
ボルトを犯りたかったのか
むしろボルトに犯られたかった
むしろ子安に犯られたかった
「期待してたのかい、子猫ちゃ〜ん?」
ボルトはそんな言い方しない
それじゃジョニーみたいだ
大帝国が大コケしたせいで
闘神都市3が再評価される流れか
レメディアとかマニさんとかアザミとか十六夜姉妹とか
ハムサンド姉妹とか京子ちゃんとかフィオリ様のFDを出す時が来たな
いやー糞を見てから古糞を評価する流れにはならんだろw
神ゲーが出されるまで、アリスのは即買いしないって決めている
アサミ「ナマニクが… 子供二人殺しちゃった…」
社長の逆ギレにも笑ったが
そもそも焼肉屋で生肉食う奴の気も知れない。焼肉屋の厨房衛生状態なんて朝鮮基準だぞ
なんで3ってそんなに叩かれてるんだ?
私的だけど、ストーリー良いと思うし、どっぷりはまったんだが
ゲーム性はおまけだと思ってるけど・・
大帝国は全部酷かったが
私的だけど、闘神3のストーリーも演出も主役キャラクターも
どこがよかったのか全く理解出来ない。
まあ人それぞれの感性だろ。たまたまお前の評価は大勢寄りじゃなかっただけで。
システムかったるいところとかもある
あと、決まったイベントをこなして進んでいくダンジョン
しかもその内容のショボさ
トーナメントを勝つための秘策だの対策がアレでいいのか
あと、親父に勝つための対策
本筋は俺も良いと思うよ
俺もここ数年のエロゲで一番面白かったぐらいだなあ
>>399が挙げてるような部分は、俺的にはネタとして笑うようなところだから
そんな真剣に突っ込むような事じゃないしな
闘神じゃなければ良かった
初めから買わないから
まあ最近はアリス全体が不作だからな
これだけ叩くのもあんまりな気もするが、決して良作じゃないし、フルプライスの器じゃねーわ
ダンジョンが決まりきってる感じと、
おつかいが連続するダルさとかかな
あと一年間で全く成長してなかったナクト君とか
でもまあ、レメディアやフィオリ様を始めとするヒロインたち皆可愛いし、俺は割と好きだ
主役のナクトやヒロインは置くとして、
無駄にサブキャラのキャラクター立ってたのに、素材の良さを悉く殺すようなシナリオがぷちぷち続いたから
異常にフラストレーション溜まった感はある
>>400 ネタで以外のストーリーの本筋のシリアス部分だけが良かったらそれで良いって
まあ、ここは各個人の考え方だろうけど
システム部分がかったるかったらRPGとしては落第だろ
そこを否定して真剣に突っ込む部分じゃないってのならADVにしろって
>>404 そう、一年目の十六夜幻一郎やハムサンドあたりはネタとしてみれたけど
二年目以降のナクトの無成長ぶりとか
だんだんイライラしてきた
話よりも戦闘がかったるいのが問題だった
あと、女の子モンスターをあんな風にしたのは絶対に許さないw
ダンジョンも3Dだから狭く感じる
闘神2のダンジョンギミックにおよばない
天使が通せんぼしてて、倒してすぐ降りるところとかポカーン
戦闘もマップも、面白く作るという努力を行ったのか全く疑問だったな
シナリオ・シナリオの間の時間持たせにしか思えなかった
反面シナリオパートに入るとクリッククリックと異常に長いし、全体的にプレイテンポ悪すぎた
だからADVでやっとけとか言われるんだろうな
キャラクターは魅力的な奴が多かったが、そいつらを全然活かせてない物語の展開が致命的だった
付与以外なんのためにいるのか分からない羽純や手切れ金みたいなエロしかないレメディア
一生懸命サポートしてくれたのに最後の方は空気になった桃花やアザミ
なんの捻りもなくあっさりと死んじまったフィオリとか
>>405 ああごめん言葉足らずだった
>>399の下二行が、だな
システム面はまあ俺も不満は色々ある
あとストーリー面では、俺が不満だったのはエンディングだな
>>410と同じく、せっかく魅力的なキャラがたくさんいるのに
最後は羽純とレメディアにばかりスポットが当たってて、他のキャラ放置だしな
RPGとしてこれほどつまらんゲームは初めて
語る価値もないほどの駄作だったら話すこともないが
もうちょっと丁寧にやれば名作になるはずの作品だった。
前作が大作だっただけに。
ナクトがレメディアに負けるところって物語としてはどの辺なの?
第一部終了
そこから始まるOPがこのゲームでトップクラスに盛り上がるところ
クランクが殺された理由って、やっぱり放置しとくと
そのうちナクトと戦うことになってナクトが失格になりそうだから?
それとも単に無能だから消すって事なんだろうか
羽とナクトに手を出しそうだから
その二人を気に入ってるフィオリ様が
ボルトに殺させたんだろう。
でもクランクって一応強いんじゃ。。?
よく倒せたな
>>418 そんなことしているから、陵辱イベント減るんじゃねーかよ、ふざけんな
>>420 それだけ陵辱の芽を潰しておいて、
自分が陵辱受けるのかと思いきや、パンチラ程度でとっとと消えやがるしな
フィオリ様マジ天使
>>419 正確な強さは分からないけど、
ボルトに相当びびってたから両者間の実力差は
かなりあったと思うよ。
トキ=ボルト
ジャギ=クランクなイメージ・・・。
勝手に脳内補完すると、クランクさんは実力じゃなくて闇討ちとかで勝ちあがった人なんだよ
2にも確かそんなキャラいたろ?クランクさんもいたけど
クランクは謎が多いよなあ
ボルトが殺したとして、溺死と判断されたからには外傷がなかったんだろうが
どうやって殺したのか
普通に顔を水中に押し付けたのかな
あと洗脳されてたのか、ボルトと同じく自分の意思で市長の話に乗ったのか
乗った場合、世界が滅びるかもしれないような話になぜ乗ったのか
戦闘狂のボルトはともかく、クランクはそんな話ビビっちゃう奴のような気がする
クランクはどうやって闘神大会で優勝したんだろうなぁ。
よっぽど運がよかったとしか考えられない
大会当時はそれなりに強かったんだろうけど
闘神になってからは贅沢三昧で堕落して弱くなったとか?
クランクはとんでもなく避けるんだよ
魔法使いがいなかったんだろ
いや、必殺ラブリーち○ち○アタックは、ナクポンに破られるまで(正確にはUのシードに破られるまでは)無敵だった。
>>424 話の流れから行って、酔つぶして水ん中捨てたんじゃ?
4はクランク様が闘神になった時代のエピソードでお願いします
もう要らんなあ。キラータイトルとして温存してたけど、失敗してケチが付いたし
今時1対1RPGなんてどうやっても見劣りするし、面白くなりそうもないし
どうしてもやるならADVでやってくれ
432 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/08(日) 21:21:03.91 ID:6CIuHaUs0
闘神都市が他国を侵略するSLGにすれば
闘神の不思議なダンジョンで何が悪いのか
434 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/08(日) 21:39:36.80 ID:6CIuHaUs0
スーパー闘神ファイター XXCOREなら面白い気がする
本編ではいまいちだったナクトも操作次第ですごいコンボ決めたり
闘神クランクがどうしようもなかったり
闘神シードがチートとか言われたり
>>431 レオ君みたいに女魔物使いかなにかを主人公にして
GALZOOみたいな戦闘システムにすればどうよ
GALZOOは好評だったしいけるんじゃね
>>435 だったらGALZOOで出せよと思う
闘神は闘神都市の雰囲気ももっとシリアスであって欲しい。ハーレムゲー作るならハーレムゲーが合う舞台のほうが良い
無理に闘神に主人公をねじ込むのじゃナクトの失敗をまたやりかねん
失敗失敗言うけど、ストーリーやキャラではGALZOOよりこっちの方が
比べ物にもならんほど面白かったけどなあ
システム面はやっぱGALZOOが上だと思うけど
>>436 いやいや、レオ君はあくまで例えでね。
システム工夫すれば、なんとかなるんじゃないかと思ってね
439 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/08(日) 21:59:45.14 ID:6CIuHaUs0
じゃあまじで格闘ゲームにすれば良かったんじゃない?
それなら扇風機や蛙なんて入る余地はなくなるが
ローグ型RPGにしたらよかった
441 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/08(日) 22:05:41.69 ID:6CIuHaUs0
せっかく熱い展開になりそうなところを笑い取りに行ったのはもったいなかったな
ランスみたいに正々堂々16人でふるぼっこすればいいのにさ
二年目はもうちょっとシリアスに行って欲しかったな
必中切りを一年間の修業で身につけたことにして、
絶対魔法耐性を身につけた忍者をボコリ、成長を見せつけて欲しかった
>>440 ローグ系ってストーリーイベントと親和性が殆ど無いから実現するのは難しそうだけど、
闘神都市、迷宮、一人主人公なんてプロットとは本当にマッチするよな
俺このゲーム好きだったけどなぁ。
2のインパクトには流石に勝てないけど。
闘神都市の名前の割にはいろいろヌルすぎたってところだろうか。
これだけ批判ばかりだともう4はでないんだろうな。
3も楽しめた俺としては悲しくて仕方ない。
4出すくらいなら、
2をリメイクしろ
2のリメイクとかいらねぇ。
あれはあのままが良い。
改悪されるくらいなら美しい思い出のままがいいわな
改善される可能性が無いとは言わないが最近のアリス見てると・・・
アリスはリメイクしないほうがいい
館で出すくらい
ランス02の評判は知らないけど、ゲーム内容全く変えずに操作性だけ上がったリメイクなら欲しい。
そしたら俺、全パラメータ65535を目指すんだ・・・
グラフィックだけ今の水準にしてくれたらいい
メイン原画はNARAKENで。
帝国のサフランを見てアザミを思い出したのは俺だけじゃないはず
なぜ大きくしたし
大きいものはいいものなのです 主に乳
ランス1、2って、ドラクエタイプの経験値ためてレベル上げて、盲導犬タイプのオーソドックスなRPGだろ
モンスターを倒すだけでなく、やれるところは違うけど
ハードモードの序盤ぐらいの緊張感がずっと続けば良かったのに。
ハードモードの、あばれろるんたで
10回ぐらい死んだわ。
一番問題なのは「剣」が強いだけで主人公はどうでもいいって事だと思うんだが
シードはハニーフラッシュ打つためにはにわ聖戦士になったり
クライアと引き換えに魔法覚えたり、アシカ突き落として最後に詰んだり
イベントを乗り越えて強くなっていってる
Vは攻撃力上がるのもHP上がるのも魔法使うのも剣で本人成長してないようにしか思えないんだよね
実際1年経っても剣を強化してくれるのがいなかったから遅刻するだけして全く成長してないし
ナクトは迅速術やら連斬りやらを自力で習得してるだろ
全く成長してないとか言いがかりだ
ただ成長度が剣>>>>>>>>>>>>>>ナクトなだけ
葉純がいればナクトじゃなくても闘神大会誰でも優勝できそうではあるな。
エロゲとしてはある意味強いヒロインを捕まえた主人公が最強ってのは正しい姿かもしれんが。
シナリオも大筋は面白いシナリオだろうと思うんだけど演出のパワー不足感と後半の分量の足りなさが評価落とすんだろうな。
2程鬱展開じゃないから何がなんでも勝つぞっていうエネルギーがもてないのも辛かった。
でも鬱がいきすぎた展開よりはマシだが。
鬱すぎるとトラウマになるしな。
アノニマスって鬱エロゲのやった時はもうエロゲ引退しようとまで思ったわ。
前から思ってたんだが
ドラクエの勇者が素手だと魔王倒せないだろってレベルのいちゃもんにしか聞こえない
剣を奪われてナクトの地力だけで戦うイベントとかあっても良かったかもだ。
せっかく色んなスキルあるんだから、もっと使えれば(使わないと勝てない敵がいれば)良かったのに。
遅くするとか防破斬りとか、狂王以外で使ったことないっす。
>>460 王者の剣さえあればその辺のゴロツキでも魔王倒せちゃう。ってレベルだから文句が出てるんだと思うが・・・
才能限界50で剣技能も持ってて
スキルによっては食らっただけで学習するほどの奴にこれ以上求めるのは酷
十分すぎるスペックだろう
物語で重要性が剣>ナクトみたいな感じなんだよな
ゲームキャラとしては成長してるけど物語のキャラとしては全く成長してないという・・・
二言目にはレメディア、レメディアだからまたうぜーの何の
シードはそんな風に感じた事はなかったのに
全て腐みゃのせい
ここまで来ると、キャラ萌え出来なかったアニメを駄作扱いしてるアホと変わらんな。
本人に才能が無いせいであまり強くなってないだけで、努力に関しては他の主人公達と大差ない
体を痛めて敵を倒して経験値を取るかアイテムを取って剣を強くするかだけの違い
株でもやって稼いだ金でアイテム入手して剣を強くしてたら違ったんだろうけど
それは嫌だろw
チート剣に依存している以上にナクトの場合は勝ち方が卑怯すぎる
正攻法で勝ったのって、一年目の一回戦ぐらいだろ
卑怯な勝ち方なんて一度でもあったか?
アイテムの使用は回復以外自由ってルールだし
アイテムを使うのが自力じゃないから卑怯というなら
マダラガのムシやクリスタル、完璧に反則の二人での出場、騎臣の工学迷彩
このあたりはいいのか?
たとえサブキャラ全部卑怯な中でも、主人公だけは正当に戦えよ
それでこそ「シリアス」主人公だろ
「かえる」「ふっぴー」
脱力しかしないっての
>>470 ふたりは反則だからダメだが
残りは正当な武器だろうな
だがカエルはギャグなんじゃね?w
1部でやるならともかくあのOP後では
まあ俺がライターなら、修行中に必中技覚えたってことにして
それで戦わせるな
普通ならそうする、おれだってそうする
474 :
469:2011/05/13(金) 16:11:11.31 ID:3509Dnqy0
卑怯ってのは言葉が悪かった
要するに勝ち方がすっきりしないってことを言いたかったんだ
対戦相手の弱点をつくのをもちろん正しいけど、
その弱点の入手もレメディアのアドバイスとかなんか人頼みですっきりしないのが主人公らしくないと思った
親父戦のふっぴーは確かに萎えたけど他はそんなに気にならないかな
カエルはギャグだけど幻一郎からしてギャグみたいなキャラだから特に何も思わなかったw
シードもクライアから魔法貰えたおかげで勝てたりしてたしなあ
>>475 ギャグ万歳のかえると、クライアの命と引換えに譲られた魔法を並べられる感性がすげーわ
貴方の感性とは全く共感できん
やっぱ二年目をなんとかしないとな
二年目を改善するだけで神シナリオになるだろう
正直、2年目は混じりっ気無しの実力だけで勝って欲しかったわ
お前なんのために修行してたんだよ・・・と思わざるをえない
親父やライバルを純粋な実力で倒してこそ、こいつらを超えて強くなったんだと感じれると思うんだ
>>476 よく読んでくれ、並べてないから
と思ったが紛らわしい書き方だったか
>>475の二行目と三行目は違う話で、クライアから魔法貰って・・・というのは
>>474の人頼みでスッキリしないという部分を受けて書いた事
>>478 その1年間の苦労が全く見えないのは残念だったね。
あと全体的に主人公の苦悩が伝わってこないのも残念。
『ナクトは完璧な主人公』だから、成長しないってのがふみゃが設定したプロットだもん
アホかと。そんなキャラの物語のどこにカタルシスがあり得るかっての
1年目はギャグやとんちで勝利してたとしても、
あのOP挟んだ2年目は自分の実力で立ち向かって欲しかったな。
越えられない偉大な親父を倒したのが扇風機とか、あんまりだ。
もし脱力系ギャグRPGを目指していたのなら大成功だろうけど、シリアス銘打った看板タイトルだったからな。
483 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/14(土) 03:56:08.17 ID:o06O4Ras0
>>481 完璧な主人公ならそれらしく振る舞えばいいのに
シナリオ的にはどう見ても一貫して未完の主人公だろ
俺は成長しないけど完璧な主人公できてたのはアカギとシティハンターしか知らない
途中までは出来てたのはデスノートか
悪司は良い線行ってた
少年よ 付与に悩め
エロゲも最近は規模が大きくなってきたせいで最後に予算足りなくなるのか
あと一歩足りないってのが増えてきた気がするな。
エウシュリーはまだ頑張ってるがアリスは辛くなってきたか。
個人的にはアリスのほうが好きだからなんとか踏ん張って欲しいんだけどなぁ。
一年目の途中からなんか面白くねーなーと思いながら遊んでたから
あのOPは盛り上がらなかったな
んで古畑で呆れて、最後の展開で終わったら売ろうと決心した
一周目があまりにつまらなさすぎて
ようやくきたパッチもハードモードは二周目以降と聞いて絶望してアンスコしたけど
クリアデータ落としてハードモードやればいいと気付いた
あんまり期待してなかったが予想外にハードモード面白いなw
もはや別ゲーじゃないかww
ハードモードはよかったな。
主人公のLVも上げたい放題だし、装備も手に入れただけ強くなるし。
あとはクリア後にもう少しでも何かあれば最高だったんだが。
ストーリーに関しては一般ゲー含めてもここ数年で遊んだゲームで一番ってぐらい面白かったけどな
こういう、謎が次々出てきてプレイヤーがある程度推理できるってのが好きなんだよね
先が知りたくなって止め時が見つからない
ただ、闘神区画での梨夢戦以降がイマイチだったが・・・
特にエンディング
ゲーム部分がアレだとストーリーの印象まで変わるからねえ
ハードモードだとナクトって必死で鍛えながら強敵相手に頑張って勝ち抜いてるな、って印象になるけど
ノーマルモードだとナクトって剣の力が無ければ何も出来ないクソガキだな
敵も口先だけの雑魚ばっかりじゃん、と思ってしまう
491 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/20(金) 23:54:45.93 ID:abXjGcQxO
マダラガには死んでほしくなかった
マダラガが主人公のほうが面白かった
なんだかんだでナクト君は嫌いじゃないぜ
大帝国プレイして思ったが
俺はクールすぎる主人公よりも馬鹿だけど必死に頑張る主人公のほうが好きらしい
クールと言い条薄っぺらいだけだった大帝国の主人公も
完璧ないい奴キャラと設定しながら、成長しないだけのガキだった闘神3の主人公も
どっちも面白くなかった
狼牙やナクトみたいなガキは好みが分かれるからな
最終的に東郷の人気投票順位が狼牙と比べてどうなるかは非常に気になる
努力して成長する様を描く素材にはガキは最適なんだけどな
何を考えたか、「あのガキの姿が完成形」だとライターが主張したから・・・。
今見てもイラっと来るわこれ。
【ふみゃ】
今回は主人公行動の選択肢は無しだったので、
なるべく多数の人に好感を持ってもらえる
「いい奴」を目指しました。
TADAさんの提案では、もっと無鉄砲な
少年が作中で成長してしっかりしてくる感じ
というのもあったのですが、
羽純に教育されてるというか、何かあれば
言われてるだろうなあ…と思ったのもあって、
少しでき過ぎた男子になったかもしれません。
京子にもらったお弁当、弁当箱を洗って返す
という内容のセリフを入れかけて、
さすがに省きました。細か過ぎだ。
ママトトのナナスくんやGALZOOの
レオくんもそうですが、いい奴主人公って
作中の濃いキャラと絡むうちに、つい
「う、うわーん!」みたいな要素が
加わりがちですね。
ナクトもいっぱいアレな目に遭いました…
ふみゃの文章はアレだ
東郷と間違えたんだよ
レオくんもガキなタイプだけど
GALZOOのストーリーがシンプルなせいかイラッとする所が皆無で良かった
主人公は青臭いキャラの方が好きだな
色々悟ったようなキャラは個人的には主人公じゃなくてサブキャラのほうがいい
今作みたいに、目の前で非道な事が行われていれば実力差やルールを忘れて
食いかかってしまうようなキャラで、周りの大人たちが諌めてくれるっていうのが好きだ
ごひゃく
マダラガたんぺろぺろ
シャリー・ヤマモトって
外観と性格がまんまマイホームみらのの山本ナオミだ
>>419 あの時点のナクトでも勝てそうじゃなかったっけ
>>419 毎日イカマンとか倒してなかったからレベルが下がったんだろう
パロキャラたくさんだが元ネタ集とかないの?
正気のボーダーさんと決勝で戦いたかったなあ
ストーリー的につまんないだろ・・・。
ボーダーさんはシナリオ的に無理でも
正気のレメディアと特訓がてら再戦とか
正気のボルトと勝負とか
フィオリと勝負とかはしたかった
というか後ろ二つはあって然るべきだろ…
ボルトに負けさせて、憎みながらもその強さに憧れるとかにすれば
最後の決戦ももうちょっと意味合い変わったかもなぁ
このゲーム、憧れてた人物と決着付ける時って正気じゃない時ばっかだよな
レメディアや親父は洗脳されてるし、ボーダーさんも操らてるし
騎臣も決着付けたと思ったらゾンビ化しちゃうし、幻一郎くらいか?カエルだけど・・・
燃えないゴミ
シナリオは本当に
>>510 いや…負け戦闘は飽きるほどあるしもういいかな…
ただでさえ勝てないボルトが異常に強い剣持って正気失ってラスボスになったけど
クリスタルで剣壊してなんとか勝てました、って不完全燃焼すぎるだろと
普通にボルト倒して、ラスボスも倒せよと
ジャガタラなんて出すならマダラガさん復活させて…
北海道産じゃがたら
そういや梨夢とジャガタラてセクロスしてたのか?
もう彼は勃起も射精もできるんです とか言ってたが
悪役だった時はいいキャラだったのに
死んだ後の実はいい奴?的なエピソードとジャガタラでドギ並にどうでもいいキャラになった
実はいい奴?的なエピソード・・
そんなのあったっけ?
マダラガ好きなのに、キャラ崩壊してんじゃんw
正直2年目以降ゲーム自体がどうでもよくなって、
俺もほとんどストーリー記憶にない
恨みが根底にあるってだけで
良いヤツ的なエピソードなんてねーよ
誤解されそうだから追記
泣いてただけで実はいい人認定されたら
マダラガがツンデレ化しそうだな
泣いてたって言ってても奴の場合嬉し泣きじゃないのマジで
俺の記憶だとはははって笑ってたってアザミが言ってたような
>>515 全身入れ墨片目失明顔面火傷男とやっちゃうナーサリーさんパネェ
試合に勝った後、「笑ってたけど苦しそうだった…」とかいう誰が得するのか分からない補足がね…あるんだよ…
・・・マダラガのキャラがつかめなくなったな・・・
>>522 そんなので実はいい人認定していたら糞悪党だっていい人認定だらけになるだろ
恨みを持った相手が突然消えてしまって
単にざまぁととしか思えないのだったら
恨み自体大したことないってことだよ
ていうか何で苦しそうなの?
「これから自由に殺しまくれるし犯しまくれる」byマダラガ なんじゃないの?
あと、マダラガ20歳くらいだよな?
村が焼けたのが7年前ってことは、中学生くらいのときから殺人強姦願望持ってたんだなw
526 :
名無しさん@ピンキー:2011/05/29(日) 14:51:46.26 ID:aaN1Si2j0
俺の思うまま邪悪であったぞ!
でもいいよな
>>525 村の皆の死を悲しめる人間味(笑)のある悪党だったんだよ
メインライター女性だしフォローのつもりなんだろうな
第2部は羽純剣なしで闘神大会優勝する
って展開なら燃えたと思う
剣に頼ってた自分を鍛えなおして、普通の武器で純粋に自分の力でボーダーさん倒すナクト
って結構熱いと思うんだけどなー
そして、最後の最後で、そこに羽純剣が帰ってきてとんでもないことに
1年目店で普通に剣売ってて、これ意味なくねとか前振りしといてね
【ふみゃ】
今回は主人公行動の選択肢は無しだったので、
なるべく多数の人に好感を持ってもらえる
「いい奴」を目指しました。
TADAさんの提案では、もっと無鉄砲な
少年が作中で成長してしっかりしてくる感じ
というのもあったのですが、
羽純に教育されてるというか、何かあれば
言われてるだろうなあ…と思ったのもあって、
少しでき過ぎた男子になったかもしれません。
ふみゃは大帝国へのコメントと間違えたのさ
これクリアした時に「これ以上駄目な主人公はアリスからは出てこないだろう」と思ってたが甘かった
相対する女キャラの魅力をことごとくクラッシュして信者にしてしまう主人公が現れるとは…
>>528 第1部で覚えるスキルは少なめにしよう
それで2年目になったら修行中に強力なスキルを身につけたってことにすればナクトの成長具合も感じられる
燐花とのHでは犯すかどうか選択肢出るとかもほしいな
二年目なら多少鬼畜な選択肢があってもいいだろう
ラスボスはフィオリ様で
後はハムサンド姉妹の出番欲しいな
実は修行中にハムサンド姉妹の世話になってたーとかでもいいが
5×5の付与素材、純金ベアーやはじめ肉が出にくい・・・
コツとかあるのかね
獲得確率が低いんだから
試行回数を増やすしかない。
つまり戦いまくるしない
ナクトはどうやって最後の剣に勝てたの?
元々強いボルトに剣でも虹状石付与しまくった最強の剣で、ナクトが戦うまでに高位の悪魔切りまくって力を吸収してるのにどうやってクリスタル付与できるまで剣を弱らせる事が出来たんだ。
それともあれはユーザーに丸投げで、なんの緊張感もない戦闘で勝てたから細かいことは気にすんなって事なの?
ナクト君が色々凄かったんだろう多分
フィオリ様が死に際に何とかしてくれたのさ
大帝国飽きたんで半年振りに起動したんだがナクトのウザさにもう心が折れそうだ。
ログ見たらふみゃがナナスやレオきゅんを例に挙げてるけど
どっちもこんな頻繁に他の人に諌められまくるほど好き勝手しようとしねーぞ。
つか、その二人は終始私心を後回しにして他人の為に行動ありきなんだから
このクソガキと一緒にすんな。いい奴じゃなくて、ただのいい子ぶってる奴だろナクトは。
知らんがな
確かにナナスやレオ君の方が好感持てるけど
すでにプレイして経験したウザさを再プレイして愚痴られても困る
俺からすりゃ大帝国のおかげでナクトの好感度は相対的にアップしたくらいだ
ナクトはヒロインの魅力は殺してないからな
>>528 この案みたいに少しずつ手直しすれば屈指の名作になったと思うよな
スケールとかストーリーは壮大だし、テーマも深い上にこの後も羽とナクトにずっとついてまわってくる
3の失敗は全体のゲームデザインする人がいなかったか、若手に委ねた結果の失敗なんだろうな
失敗を乗り越えて4で名作を作って欲しい
音楽や絵や基本的なのが凄い
特に主題歌がよかった
個人的には レオ>>>ナナス>ナクト>>>狼牙≧東郷 くらい
ナクトはただただウザ過ぎる。ボンボンあたりの幼児誌の主人公なら当たり役だったろうがな
東郷も近来無いくらい魅力無いキャラだったが
比較するだけ無駄なくらいこの両者は糞すぎた。致死量超えた毒ならどっち食っても同じこと
中古で2000円台だったので購入しようと思うんですがWin7・32bitでも動きますよね?
公式見る限り特に記載されてなかったので一応確認として
>★基本的にパッケージに記載されているOSが正式対応OSです。
>
>ソフト発売後に発売された新OS等への対応については、
>動作確認はしておりますが、正式にはサポート対象外とさせていただきます。
>
>Windows Vista / 7については、現時点で特に不具合は確認されておりません。
> ※ただし、ゲーム開始からクリアするまでのすべて動作を保証するものではありません。
> ※Program Filesフォルダにインストールしようとすると、不具合が出る場合があります。
まぁ動くじゃろ、とくに32bitなら。
OSだけの問題でもないからどんなマシンでも100パーセントではないが
すばやいレスありがとう、買ってきます
DMMに置いてあったDL版はWin7・32bitで
最後までクリアできたよ。
Vista64bitでもアリス作品は
不具合出てないな
今さっきはじめたんだがドギマギって奴レベルあげまくったら初日(予選3日目)
に勝てる?
>>550 このゲームに、その種の分岐は一切ありません
選擇肢無し、戦闘分岐無し、完全一本道シナリオです
ちなみに3日目のドギ戦は、いくらレベルあげてもHP1で強制負けイベントとなる
>>551 即レスありがとう。
なんだつまらないな。相手からのダメージみてたらレベル上げときゃ
勝てそうな感じしたんだけど。
>>552 一回戦の相手ですから……
闘神1からの古参プレイヤーなら、闘神1でも、似たようなことがあったなーと昔を懐かしむのが吉。
ナクト「でもそれって根本的な解決にはなりませんよね」
そのまま、ナクト死亡でドギ編が始まれば皆幸せ
少なくともボーダー編とか幻一郎編なら
本編よりイラッとはせずに済む気がしなくもない。
マダラガ編がいいな
558 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/14(火) 19:56:45.29 ID:Cd+grJae0
騎臣編が始まれば全然別ゲーになる
正直自分で言ったのより後に挙げられたほうが楽しそうだと思ったw
あの壁の向こうで、羽順はどんなエロい目に合ってるんだろうと妄想してた2年目初頭が一番楽しかった
ちくしょう
わかるぞ
OP最後のアザミと再開するところがピークで、
その後は基本下がり続けるからな。
NTRとか大嫌いだがあのご都合主義にはさすがに困った
それならマニさんも守ってやれよと
正直羽純もレメディアも要らないからマニさんかフィオリ様と旅したいわ
クランク編追加して、フィオリ様と犯るか殺られるかのデッドヒートを
フィオリとのSEXありパッチまだー?
ひさびさに再インスコして未プレイのハードモードやろうと思うんだが、
パッチって1.02あててから1.03あてればいいんだっけ?
1.03だけでよかったんだっけ?
自己解決 readmeに書いてあった
せめてパラレルとしてランスにフィオリ様参戦・・・無理ですかそうですか
積んであったのを夕方クリアしたけど、ナクトさんマジうんこ。
あと召喚ドア連中って狂王以外もうちょっと強く出来なかったん・・・
多分皆、ゲーム序盤の弱い頃から呼ばれたんだよ
謙信はおたふく風、政宗は・・・・なんだろ
目薬禁止されたんだろ
ひさびさに再インスコしてハードプレイしてるが、
ダンジョンでのCPUとambientの温度がヤヴァい
CPU64℃、ambient56℃とかになってたまに最小化して冷まさないと逝っちゃいそうだ
大帝国とかCPU55℃安定なのになぁ
pixvのアリスコンテストで本編で人気なかった羽純の凌辱ぽい絵が入選してて吹いたw
はねじゅんの絵は好きだがなんでゲームの中まで束縛されて痴話喧嘩までせなあかんのだとおもた
付き合ってもいないのに
577 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/22(水) 22:40:43.12 ID:4GaYpWYR0
ヒロイン二人居るし、レメが正ヒロインで
どう見てもハネジュンは犯られ要員だと思ってたんだけどな
フィオリ様が正ヒロインでアザミが犯られ要員だったら神ゲーだった
アザミにマダラガとお別れさせるアザミルートさえあれば・・・
この作品の悪いところ
・ナクト君が成長しない
・闘神区画入ってからEDまでつまらない
・戦闘がたるい(これはしゃーないか)
・はじゅんがヒロインらしくない(服もださい)
この作品の良いところ
・なんだかんだで退屈しないストーリー
・1年目終わりのOP挿入が神(アリスソフト歴代でも最高クラスのシーン)
・十六夜桃花ちゃんの存在
・シュリさんとのエッチ
結局抜けるから全然ありです
この作品の良くないところ
メインヒロインが犯られないところ
これに尽きる
583 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 02:47:51.46 ID:BzOyBdQH0
>>582 そういうシーンが欲しけりゃ、別のゲームやってろ、って言いたいけどな
人気投票一位のレーティアちゃんが犯される大帝国でもやってなさい
大帝国は娘が犯されないからつまらん
というより娘の存在自体がいらん
俺の夢色パニィちゃんが公開レイプされたんで満足でした
> メインヒロインが犯られないところ
そもそも闘神都市1や2でも敗北レイプとかなかったろう
羽純が犯されるよりアザミが犯された方が興奮する
だったら、早くオンリーユー2だせや
>>587 1、2と違ってメインヒロインが1年間敵方に渡って
何もされなかった不自然さの事を言ってるんだろ。
女に興味ないって設定なら別に問題ないんだろうけど、マニさんはしっかり犯られてるからなぁ
純粋に羽純に魅力がないってことになりかねないよな・・・
単に記憶がないだけで1年で1000人の相手をこなしてたんだよ
あれは不自然だったなあ
NTR嫌いだからまあいいんだけどそれならそれでもうちょっと設定考えて欲しかった
フィオリ様が実は味方とか
>>591-593 ボルトの事言ってるのか?
フィオリのお気に入りに手を出すことはしないだろ
まあ、フィオリ様にいじめてもらいたいお
主人公の大本命を自分の意思でモノにできないとか、勘弁しろよと思った。
1年目決勝スペック上絶対俺は勝ってるはずなのにっ!と歯軋りしたなぁ。
普通にレメディアはこっちから口説きたかったなあ
というか全体的に主人公が受身過ぎて
なあなあで女の子とねんごろになっていくのが…
2みたくやりたいからやる、でいいじゃん
バトルくそつまんねー
バトルに負けても陵辱ないし
大会ルールの負けたら一晩...ってなんのためのあるんだ
Vしかやってないと、根本の設定にまで文句がつくのか
マジレスすると相手方のパートナー犯る為
エロゲでエッチなことをする為の作品ルールにけちつけるのは野暮なことだと思います
時には細かいことを気にしないのもまた一興です
強ければいいわけで、そこいらのならず者釣るには格好のエサだしな。
601 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 09:50:52.07 ID:UcX+2KZ90
>>593 強引に設定を考えてみると、
町長にとって羽住は一応従兄弟になる訳だから、守ったとか・・・
子供レメディアに剣を渡すとか微妙すぎる優しさ?を見せるぐらいだから、
それはあるかもと少しだけ思う。
あとフィオリが愛について知りたい云々って言ってたと思うから・・・
なんかそんな感じで・・・・・
602 :
名無しさん@ピンキー:2011/06/26(日) 11:47:44.90 ID:cwjBke+f0
従兄弟?
そうか、羽純が男の娘だから無事だったんだ。
ぶっちゃけるとアリスの館あたりで、そのへんについては
プロット段階で決まってたような話があった気がする。
無償奉仕させられてる他のサブヒロイン連中にしても
不幸キャラのマニ以外スルーされてるあたり、都市長が剣マニアな事と
洗脳デフォだからそんな事ありませんで取り繕ったつもりなんじゃないか多分。
フィオリ様的には、羽純も懐柔して後々遊ぶつもりがあったのかも知れない
レズとかいらんし、輪姦・陵辱無しはもっと要らねー
輪姦・陵辱無しとか
それはもうアリスのゲームじゃないだろ
えっ 、あってもモブとか誰得?
全体的に中途半端な気がした
羽純とかが不自然なほど守られるのなら、
マニさんやモブ子も完全に守ってやるくらいのご都合主義でいいのに
わかるわ、ナクトを苦しめるために関わった女全員ひどい目に合わせるとかならまだしも
なんでマニさんだけやねん・・・
マニあわせ
凌辱シーンを見せられたくなければ勝て、って仕様でも良かったと思う。
もともと戦闘はヌルいんだし。
悪いところとして女の子モンスターを挙げないなんて間違ってる!
ハードモードのなでしこちゃんは壮絶な強さだったとか、そんぐらいっす。
マニさん、イケメンボルトに抱かれて満更じゃ無かったと思うけど。
ナクト様フィルターにかかると、自分に抱かれる=幸せ、自分以外に抱かれる=不幸になってしまうが・・・
うっせえ黙れ
「ドギと一緒のころに比べれば天国」
みたいに言ってたような・・・。
マニさんがビッチならビッチでいいんだけど
それならそれでちゃんとEDでその後、体を売って暮らしてる所とか描写してくれないと困る
そもそもあのオチであの都市それ以降どうなった。
ナクソ様とかはねじゅん()とかレメディア以外投げっぱなしすぎ
対戦相手の鉄騎臣を掘り下げるくらいなら、ボルトの方が重要なのに、力を入れるところが色々間違っててもったいない
せっかく羽純がこの物語の鍵になる特殊な能力持ってるのに最後で市長が「俺も持ってるし別にいらねww」はないと思った
能力が欲しいわけでもエロい事したいわけでもないなら何ではねじゅんメイドにしたし
メイドにしたのは敗者のパートナーとして
マニさんたちと同じ扱いだから別に不自然には
感じなかったけどね。
>>622 マニさん等の処遇は保釈金払ってないための強制労働だったろ
羽順の場合には用意しておいた金を奪ってまでわざわざメイドにしたんだから、何か強烈な納得出来る理由が欲しいところ
ヒロイン強奪はあの燃えるOPに繋がる物語の転機だったわけだし
ライターとしては市長の親戚(だっけ?)なり、フィオリが気に入ったりなりの何かしら理由付けしたつもりなんだろうけど
プレイ時の感想としては俺も、何なんこれ??だったわ
その辺はレメディアも何だかんだで探索に駆り出されなかったり
ボルトに言われても殺されなかったりと何だかんだで
シンも情があったんだろうと脳内解釈してる
個人的にはチビレメディアの記憶がどうなってるのか気になったな
覚えとくには辛い記憶だろうし
かと言って記憶消してナクトと羽純の事を忘れるのもなんかモヤモヤするし
なんともスッキリしないEDだった
羽純が犯されてないのはプレイヤーへの配慮だろうなぁ
まぁ結果不自然になっちゃってるのは事実だが
羽純に一年間みっちりエロ仕込んでやったぜm9(^Д^)プギャー
でも貫通式はナクトの前でやってやるつもりだったから取っておいてあげたよん。感謝しなふふふ
アッ!ズバァ!!
危機一髪だった
くらいやっても良かったと思うのに
627 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/01(金) 15:09:54.30 ID:8sRlRNio0
てか皆、このゲームで何求めてるんだ?
1も2もそんなシーン無かっただろ、、、
陵辱やらNTRシーン見たいなら別ゲームやれって、
シナリオだってエロ的目線で見るから不自然なだけで、市長が羽住の親戚とか
考えるならそこまで不自然ではないだろうに、
まぁゲーム自体あまり面白くは無かったけど・・・
エロゲやってるんだからエロに決まってるだろ・・・
つか1,2やってる奴のほうが少数派じゃないの?
俺は3の後に2はやってみたけどな。1は流石に無理
でも、2でも準ヒロイン的なクライアにあったし。
今回はそれにあたる人が居ないというか、レメディアヒロインで、羽純がその役目すればいいだけ。
2はパートナーだったセレーナ姐さんは言うまでもなく、
葉月すらエロ拘束とか散々プレイヤーのエロ危機感を煽ってたじゃないか
逆に3はあれだけ煽って拉致されたヒロインが、ホントに何事もなく普通に返ってきて即ザリガニスーツ着用とか脱力だった
羽純の不魅力さを演出するつもりならまさに図に当たったと言えるだろうけど。そうじゃないだろ
別にNTRゲー視点とかでなくとも、不自然と感じられるような展開はやっぱり失敗だろ
羽純が精神を封じられてメイドとして使われているってのが、やっぱ変だったのかなあ。
氷付けにされてるとかのほうが、まだ納得いったかも…って、それじゃシィルだよ。
>>627 陵辱もNTRもないのは全然いいんだ
でもそれならマニさんとかモブ娘とかのもしないで欲しかったんだよ
守るならきっちり守って欲しい
アザミに寝取られや陵辱あったら、今でも泣きながらオカズに使ってたと思う
634 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/01(金) 19:56:46.78 ID:apN/qZ460
マダラガ様に鬼畜凌辱されてない時点でつまらん
処独に遠慮すんなよ
なんか消化不足なんだよなぁ
もし、フィオリの指示で羽純さらったとしてもフィオリの出番自体がそんなに多く無いから
なんらかの目的があったわけでなく暇つぶしにしか見えないというか何と言うか
あと、ぶっちゃけ羽純がいなくてナクトが付与能力持ってたとしてもシナリオって大して変わらなくね?
実際、フィオリ様は暇つぶしだろ
位の高い悪魔からしたら人間なんてそんなものだ
ナクトが付与持ってたらシナリオ全然違うだろうね
何がと言われれば困るが、羽純と違って性格軽いし
お気楽でばんばん使ってただろうね
まあ、そもそも核虹状石探しをさせてもらえない
決勝でレメディアに勝ったらヒロイン完全独占ルート
レメディアに負けたら二年目で羽とか陵辱されてるルート
独占ルートはご都合的シナリオだが
陵辱されてるルートは完全シリアス
一年目のスキルは全部付与によるものだったことにして、拡張付与剣と羽を失ったナクトは
一年間の修業で様々なスキルを自力で身につけており、レベルも限界まで上げていた
必中切りや心眼で忍者やスネークを倒していき、一年目で兄貴分だったボーダーさんを死闘の末決勝で破る
そして闘神となり、色々あって羽と拡張付与剣を取り戻しラスボスに挑む
くらいはできなかったのか
というかそもそも羽順がいらない
桃花とかアザミとか他に魅力的なキャラたくさん居るのに
なんであんなん選ばされるの?
そういうゲームじゃねぇから!って言えばそれまでだが
エピローグがあの三人だけってのが、そういう不満を促進してるんだろうな。
少数派なんだろうが、俺はむしろ突然のアザミプッシュのほうがいらないと思ったけどな
口調とかいろいろテンプレすぎて冷めた
というか2年目自体が無駄というか中だるみというか
ゲーム全体でみたら正直なんでボロクソに言われてるのかよく分からない、って評価だけど
個人的にはプレイヤーの介入できる余地が少ないってのがあるわ
基本一本道で自分で行動を選べる場面が殆ど無いし、戦闘もあまりパターンがない
なんていうかあんまりRPGである必要性を感じないというか・・
2で突き落としたり天使食ったりとか、あそこまでやらなくてもいいからもう少しって感じかねぇ
あとナクトが合わないのも有ったな・・・全然成長してるように見えないんだもんよ
成長してるのが主に剣で、レベルはともかく人間的成長絶無なんだから
そりゃ成長してるように見えないだろうな。
1年目の敗北で羽純さらうなら闘神になるまで監禁しとけよ、とは思ったかな
ていうか、負けてさらわれた時点でそういう展開だと思って
セーブデータさかのぼって付与を限界までやり直したよ・・・
644 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/03(日) 08:01:33.81 ID:Y7nD0XA40
羽純が連れて行かれちゃったので
2年目は特別に市長が付与してくれる
そして芽生える愛
2年目に何の意味も無いんだよな
ヒロインでもないはずのアザミが1年間出張ったり、なんつーかストーリー上の部分部分でのシナリオ分量がバラバラ。
寄せ集めのアンソロジーみたいになってる。
分業作業のアリスの弱点がモロにでたような作品。
SLGなら気にならないんだろうけど、ストーリーモノのRPGとしては致命的だったわ。
>>644 性的な意味でこの上なく満足させるわけか
なんていうかゲーム解いてる感じが全然しなかったんだよね
お話を垂れ流されるだけで
そのくせ作業は強要されるし
で、これならノベルでいいんじゃね?っていう
ADVでやれ、ってな酷評はずっと出るな
ディレクターとしてタクト振ったふみゃに、RPG的なシナリオの割り方のノウハウも技能も無かったのが敗因かね
なんというか、第三者的か神視点で見るのが一番適してたと思う。この作品のストーリー
要所要所で起こる強制敗北バトルがストレスだった。
こっちは狂王を目標にして突っ走ってるのに、なんでザコにチマチマ削り殺されなきゃならんのよという。
あんなの、ストーリー上意味のあるドギと一年目決勝のレメディアだけでいいだろ。
2のセレーナショックと天使食いの衝撃を超える傑作ができるのかと不安に思いつつ、3は楽しみにしてた
終わって見たら致命的におしいところだらけだったが、設定とか根っこの部分のスケールは2を完全に超えたと思ってる
とりさんならガチエロくなってただろうに
2を完全に超えた3の設定って・・・・?
今のとりに何夢見てんだ
発売前は「ふみゃなら大期待」とか言っちゃってた人?
アリスのゲーム間の繋がりのことはよくわかんないんだけど、
3の設定とか世界観って所詮ランスシリーズのに乗っかっただけなんじゃないの?
とりは心にちんちん生えてるからエロだけなら問題ない
3年ROMってろれべる
3の設定云々が2を超えた……って?
壮大な設定って、私は魔界王の妻のなんたらかんたらとか言う棒読みの姉ちゃんとかが出たこととか?
確かに羽純の能力の伏線を
「俺も持ってるから(゚听)イラネ」という回収をしたのは完全に意表をつかれた
2はやったことないけどあれほどまでに衝撃的な伏線の回収はしていなかっただろう
659 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/07(木) 01:53:57.86 ID:dRJ6kmXk0
さっきやっと狂王を倒した
後はレア女の子モンスターを倒したいんだけど、
とっこーちゃんを倒したくらいじゃまだ出てこないのかな
親の代というか都市長の過去から洗いざらい全部書いたのを
評価してるんでないの多分。
俺的にはそれを超越するほど他がダメ要素満載で
トータルはやっぱマイナスだったが。壮大とも何か違う気はする。
あそこただのサウンドノベルだったじゃん
俺的に、なんちゅーか非常に萎えた場面だったがな
他人の回想地獄とかRPGに致命的に合ってないだろ
>>657 あれはランスの未登場キャラで設定自体はかなり昔からある
大雑把に言えば鬼畜王に出たクジラの息子の妻
>>663 正直にそこらへん本当どうでも良かったけどな
なんかランス世界観出せば壮大とか、悪い意味でマンネリ化の方向だろ
全くランスに興味なくゲームやってる連中も居るわけだし。置いてけぼりはな
むしろあんなやっつけみたいな形で出してほしくなかったキャラ
>>664 そのキャラを知ってようが、好きだろうが
あんなやっつけの登場で喜ぶ奴はいないから
ランスに興味があろうとなかろうと関係ないと思うが
>>666 それもそうだな
本当、旦那キャラと設定を語らせたかっただけの無駄出演だったな
出たせいで逆に安っぽくなるとか、本当アホらしい
ライターは強キャラだしてすごい物を書いたつもりになってご満悦だろう
設定の安売り
悪い設定の使い方のお手本みたいな馬鹿さ加減だった
正直あの悪魔王の妻の登場は萎えたわ
無限に強くなる剣だの悪魔も切れる剣だの説明だけで凄さがまったく実感できなかったし
ラスボス雑魚だし
2の天使食いはホントに人間超えたって感じで震えたのに
というか、それは「ゲームに対する姿勢」の世代による違いに対応しようとした結果じゃね?
昔の、つーか10〜15年くらい前に18禁ゲープレイ出来るようになった層は
>>671なボスやら設定に対しても「おぉ!燃えてきた!!」で対処するけれども
今のプレイヤー層がそんなのと対峙させられたら「うっわwクリアさせる気が無いクソゲー、セーブデータ上がるの待つわwww」になるから
それをせずに、きちんと回想登録されないテキスト読んでもらう為にそういうヌルめ設定にしたんだと思うんだ
…これを書いた当人は闘神Uはクリアしたけど、闘神Vは途中(一年目途中で)で放り投げました…
理由は…察してくれ…orz
よくわからん安直な世代間ギャップにしないでくれ
2はやってない俺だが、3は糞面白くなかったよ
>>673 いや、よくある世代間ギャップじゃなくて、それに対応しようとした結果じゃないのかな?と
今の世代にも昔のFCゲーの様な初見殺しに対して、対抗心を燃やせる層が居るのは知ってるさね
675 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/07(木) 15:08:26.40 ID:B6xi/PGx0
天使食いも全然凄さは伝わってこなかったけどな
3にも言えることだけどラスボスがやってることを主人公がやっても凄さが伝わらないね
劣化コピーにしか見えないし
さすがに3のラスボスはひどい雑魚だったし、FF9のペプシマンに近いガッカリ感があったが
2も3を叩く際に毎度引き合いに出すほど素晴らしいゲームでもなかったと思う
空ageしてまで言うほどのことじゃないな。
677 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/07(木) 15:17:46.86 ID:B6xi/PGx0
唐揚げ?
こんなもんいちいち気にするなよ
わざわざやったわけじゃなく、いつもこうしているだけだ
sageの有無が馬鹿を見分ける試金石になるってのは至言だな
なんでネット初心者はそんなにsageを強制したがる?
勝手なルール作るなよ
強制なんて誰もしてないけどな
681 :
676:2011/07/07(木) 18:25:10.13 ID:xD6o3fsE0
俺も、バカの頭の悪さに呆れてるだけなんだがね。
知恵遅れには日本語は難しすぎるのか。
sageる、という事がどういう意味を持つのか
一回でも考えたことがあるのかねぇ?
20も30もレベルが上がる天使食いで
凄さがまったく伝わらないっていうのもある意味凄いな
一年修行してまったくレベルが上がらなかったナクト・・・。
やっぱ色々ダメだよな
ラスボスだって悪魔食って無限に強くなるとか言ってるのに
ぽっと出のキャラが「自分ならノーリスクでサクっと殺せるけど、因縁有るみたいだからお前らに殺らせてやんよ」だもんなぁ・・・
二年目の序盤は、くさくさした気持ちだったなあ。
状況的に急いで強くならないといけないのに、羽純不在で付与ができねーから、足踏みしてる感があってすげえストレスだった。
まあハードモードはそんなことは無くてありがたかった。
このゲームで気持ち的に強くならないといけないと感じたのは
一年目の決勝のみだった
基本ぬるすぎるくらいヌルゲーだし
召喚ドアまで狂王以外はクリアデータレベルで楽勝だしな。
このゲームのより弱いグナガン探すほうが手間なくらい。
なんだかんだで最後までやれたけど・・・
2年目の主人公は確かに精神的に成長していてほしかった
1年目の子供っぽさとのギャップがなかった分
時間経過を感じさせない1年目の延長戦になってしまった
ヒロインNTRはとてもいやなんだけど
羽純の回復時はやっぱり覚悟した
実は陵辱されてたんじゃないかと
されてなくてほっとした分、マニのその後の扱いに失望した
主人公に押し付けられた不条理がきちんと回収されてればよかった
胸にささったとげが最後まで抜け切らないイライラをどこかで吐き出したくなる
一方的になじられる展開はそれを解決する決定打を用意してもらわないと
お前らマゾだからうれしいだろ?とライターに見下されてるようにしか感じなかった
この作品に必要だったのは主人公が自分で考えた確かな反撃じゃないだろうか
EDは非常に残念だった
闘神3は中間デモがピークだった
大帝国はPVがピークだった
その順だとランクエは発表時がピークだな
>>691 同意
羽純が陵辱されてなくてマニさんが陵辱されてるというあの展開がイミフすぎた
どうせなら全員助けてやれよ
話題ループしすぎだな、おい
同じ面子が同じ話題を繰り返しているのか
常に住人が入れ替わって愚痴を垂れ流しているのか
むしろ愚痴ってる面子が前に愚痴った事実を忘れてもう一回書き込んでいる説
新ネタ出てくる方が驚くわw
ところで話は変わるけど、闘神3って中間デモがピークじゃね?
ひどい事言うなよ
ピークは二年目でアザミが登場したところだろ
もう、次スレいらないんじゃないか?
そうね、別にシリーズスレ合流でもいいはずだけど
>>1からもうすぐ1年経つしな
シリーズスレも過疎ってるし、合流でいいんじゃないかと
合流でいいだろうな。シリーズスレに行けば黒歴史扱いで
誰も触れたがらずで済めばそれはそれで悪くない。
何いってんのこいつら
自演か?次スレは必要だよ
>>704 愚痴と駄目だったところの不毛な無限ループで
延々と晒し者扱いにしたいなら止めはしないが、お前はどうしたいんだ?
新規プレイヤーにとってテンプレが必要なくらいで
正直新たに語る話題があるなら是非提供を頼みたいくらいだ。
なんか変な奴らが湧いてんな…
ちなみに合流の話は以前シリーズスレの方で有ったんだが
その時はこのスレにいる荒らしみたいな奴がくると困るということで
お流れになったんだよね、それ以来むこうでは合流の話は出てないな
もう新しい話題も無いし、同じ話を繰り返すだけ
合流しない理由が無い
話題が無くなれば落ちる
落ちるという事は必要ないという事
まあ合流してもシリーズスレも過疎ってるんだけどね
過疎ってるんだしまとめろよ
惰性で覗いてるが、合流するなら合流でいいんじゃね
フィオリ様の足コキ時がピークだよ
フィオリとのエッチ追加パッチまだ?
ランスにスピンオフ参戦とかを期待するのが精一杯なんじゃないかな
質問すまんだが、シュリとのエロシーン数って1回だけ?
挿入なら1回
他はローター入れる悪戯
さんくす。そしてもう一つごめん
何かオレンジの物体に張り付かれてる絵を見たけど、あれは挿入シーンとは関係なし?
挿入シーンの前
ぷちハニーにまとわりつかれてるところだと思う
ありがとう
挿入シーンと一対になってる場面なのね
久々にOPいた
歌といい絵といいカッコイイな
見てていろいろ思い出したよ
決勝で嵌められて、失意の中、鍛錬をする主人公・・・
ああ、あのムカツクくらい甘々だったのは、ここで変わる主人公を見せるためだったんだな
ああ、キャラが立ってる男がずいぶんでてきてたのは、ヤサグレてやりたい放題になった主人公を
正しい道に戻るための道しるべになるひとたちなのか・・・
OP終わった!
さーて・・・あれ?こいつ全然変わってなくね?前に嵌められたの忘れてる?なんでこんなにぼんやりしてんの
とかあったなあ
・・・作りなおせよ、ほんともう
闘神都市1/2みたいな展開にしろや
723 :
名無しさん@ピンキー:2011/07/24(日) 01:58:41.57 ID:YCLPIje80
修行の時の事故で水をかぶると女になる体質になったのか
初プレイで質問スマン
タイトル画面出ない
出ないままゲーム始まったけどそういう仕様なの?
最初はセーブも出来ない
MAP移動画面?なるものまで進んでやっとセーブ可能になった。
しかしセーブして終了してからもう一回ゲーム起動させてもタイトル画面出なくまた最初の幼少時?のシーンから始まる
(ゲーム起動後『アリスソフト』と表示されて幼女?が何かに乗って右から左へ移動するアニメーションを経た後冒頭のシーンへといった感じ)
ロードはそのシーンから設定ボタンクリックしてロード画面出してやってる。
こういう仕様なんだろうか?
ちなみにPCはwindows7の64bitの奴使ってる
仕様ですがな
何かワロタ
キミがちゃんと正規ルートで買ったなら、
お客様サポートに聞くのが一番良い方法だよ。
キミがちゃんと正規ルートで買ったならね。
なんか勘違いしてるやつ多いけど、
メインヒロインはアザミだよ?
ニコ生で闘神3の曲が流れても
羽純の名前がまったく挙がらなくて吹いた
中古で買って昨晩クリアした。
何度も発生する強制敗北バトル。
ぶつ切り回想と雑魚戦闘の繰り返しの最後の一本道。
可愛くない、むしろキモい女の子モンスター。
FFあたりが好きな奴が同人でRPG作るとこんな感じなんだろうなぁ、とか思った。
つーか、プロットや素材段階でここらへんのストレス溜まるだけの仕様を
注意してくれるお友達とか製作者にはいなかったの?
アリスはつまらないものをつまらないと指摘する自浄機構が備わってないように見える
でもま、闘神都市Vはなんだかんだで楽しめた
人によるんだろうが、俺は「ちょっと難点が多いけれどそれなりに楽しめるゲーム」だと思う
大帝国は無理だったけど
ランス・クエスト、大丈夫かなあ
闘神Vでの反省点がランスクエストに活きてくれれば…
闘神Vは素材は最高に良いんだけど、いかんせん調理に失敗
してしまった感が否めない。
闘神3の反省点が大帝国に活かされていたかい・・・?
むしろ悪化してたよな
ナクト君は馬鹿ではあったがヒロインの魅力を殺すようなことはしてなかったし
大帝国は発売前からプッシュしまくってたレーティアを
あんな風に扱うアリスの度胸にある意味ビビッた
闘神3と大帝国はそもそもジャンルが違うしなぁ
東郷さんのウザさのベクトルは、ナクトのそれとは全然別物だし
まぁアザミとサフランが可愛かったから全て許すよ
ナクトはガキすぎ
トウゴウはオトナすぎ……かな
東郷自体は言うほど問題じゃない
周りのマンセーがやばすぎるだけ
まあ散々叩かれてる東郷さんやナスですら
男性部門とはいえ人気二位、三位だしな
ランク外のナクトと比べるのはさすがに失礼だろう
ナスは兄貴のほうが良いってだけで、別に叩かれてはなくね?
ただ人気が微妙ってだけ。
東郷の場合も周囲の魅力を殺してるから相対的に順位高いってのあると思う
ナクトはせっかくの陵辱シーンを台無しにするゆとり馬鹿だけど、ナナスは能力高いけどカカロの陵辱の邪魔は基本しないから神。
ナクトは不幸になれとしか思わん。俺的に、あのエンディング後にあの剣を持たずに行動、夜盗に殺されハッピーエンドになっているw
ナナスとナスは別人だろ……
>>744 発売当初からちょくちょく叩かれてるが
東郷さんにすら「ゲーム同士の比較ならともかく、単体で見ればナスよりはマシ」という意見が出るくらいには
ナナスとナス吹いた
大会もので翌年までひっぱって纏めたのは致命的だった
その年の大会できっちり決着をつけて閉幕ってのは鉄則だぞ、大会開くなら
別に二年目に入ったのはいいと思うけどなあ
あの演出鳥肌たったし
ただ、もっと羽を失って、自身の力だけで戦い成長していくナクトとか描いて欲しかったかな
一年間の修業を描くとか
2年目に入ったのが悪いわけではなく
1年目とまったく同じ事を2年目も繰り返させたのが問題だったな
最初は驚いたが実はまったく変化ない付与利用とか
まったく成長のない主人公の精神年齢とか
まあ「主人公の成長」をディレクターのふみゃが拒止した時点でこのフレームは既に定まってしまっていた訳だが
翌年にひっぱるのは、闘神Uの逆verって感じ悪く無いとおもうんだが、
追い詰められてからのシードとナクトの差が・・・
結論:
一年目の決勝戦でナクトが勝ち、レメとラブラブして、
クリスタルが青くなってるのを羽が見て、
なんとも言えない空気になるけど、いつものグダグダで、
羽ともヒャッホイして、エンド。
が良いということで。
てか、羽との関係はもっと早くてもよかったろ!?
ハムサンドが出ない時点で二年目は糞。
途中でアザミ(メインヒロイン)と逃げて暮らすルートがあったなら二年目も評価できたはずだ。
755 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/15(月) 15:34:08.45 ID:V3KOFk1C0
もっと早くというと
ナクトがいきなりドギに負けそうだったから
あんなのに奪われる前に・・・
というタイミングですね
いまさらながらに積んでたのプレイ中なんだけど
・闘神大会に出場する気で村から出てきたのに、ルールの確認すらしていない
・とにかく人の言う事を最後まで聞かない。勝手に出場登録
・寝てる相手にキスしようとしたのばれて逆ギレ
・とにかく目にした凌辱は問答無用でインターセプト
もうすごい勢いでやる気削がれるんだよなぁ…ナクト君て
このスレでは語りつくされてるんだろうけど
そんなもんじゃ済まないから安心しろw
>・寝てる相手にキスしようとしたのばれて逆ギレ
これ酷すぎてプレイしてた時、逆に笑ってしまったw
>>758 よう分からんけど、女ライター的にはそういう男が萌えだったんだろうな
こっちはそんな視点でやってないからただひたすらウザかったけど
>>758 俺もアレは訳がわからなかった
羽純と喧嘩→仲直りさせるためだけ?
なんでナクト君、相手パートナー24時間フルで相手しないで途中で寝てしまうのん?
そのくせやる事やってるくせに、ハズミガー、レメディアガーとか言ってるし
闘神都市シリーズとしては仕方ないのかもしれないけど、
舞台設定がほんとにマダラガさん向きなんだよねぇ
762 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/18(木) 15:33:39.74 ID:rY8PhkCz0
でもマダラガを主人公として使いたいとは思わんな…
戦闘スキル的にも性格的にも
ついでにエロ的にも主人公に触手生えてたらやっぱり嫌だ
敵としてならもう少し好き放題やってくれても良かったけど
あー、たしかに個人の嗜好に依るところは大きいかも
触手、媚薬スキーだからマダラガさんが大好きなのかも
マダラガ主人公でそこらへんの奴にやらせるか自分でやるかを
選べるようにすればそれで済む話じゃね?
闘神都市シリーズじゃなかろうとナクトが主役だと
やる事やってるけどハズミガー、レメディアガーなので
実力が無いナスの悪化版にしかならん気がする。
765 :
名無しさん@ピンキー:2011/08/18(木) 22:23:02.57 ID:rY8PhkCz0
なにが済むんだろう
そこら辺のやつと主人公では大違いだし
主人公に惚れてくれるかどうかも大違い
ナクトである必要はないが、ある程度まともな人間である必要はある
マダラガ主人公なんてやったら
キャラ破壊系のただの抜きゲになるだけだろ。要らんわ
そもそもマダラガも人気投票ではナクトと一緒に仲良くランク外だし
まず間違いなく求められてないだろw
なんか、ごめん
マガダラそんなに人気なかったんだ
俺のマガダラ主人公でやりたかった意見は
「そういった嗜好は他のゲームで満たしなさい」
ってことっすよね
このあとナクソ君の壮絶っぷりに
怒りをあらわにしてカキコする
>>756であった。
このゲームの唯一の救いは、
ヒロインが褐色ロリなこと。
別に俺はナクト君自体はそこまでキライじゃないな
闘神シリーズは3が初だからかもしれんけど
俺も3が初だった
流石に2からやってる奴のほうが稀だろ・・・。DOSの時代だろ?
俺はキャラの性格の良し悪しでなく、あの設定舞台には無意味すぎるキャラの性格付けが問題だと思った
ナクトが性格設定上あまりに動かなすぎるために、(ライターも設定してから失敗したと思ったんじゃないのかあれ)、
ヒロインとの絡みが鈍重すぎて、ダブルヒロインを何も活かせてなかったのが致命的だった
せめて2年目で少しは成長してればなあ
最後のどうでもいいような3Pで殺意が湧いた。俺はレメディアに惹かれて2週間もこのクソゲーに費やしたというのに
ここでよく言われるインターセプトとかはそんな気にならなかった。ぱっと出のモブエロとかそもそもあんまり興味ないし
>流石に2からやってる奴のほうが稀だろ・・・。DOSの時代だろ?
でもわりと最近にフリー化しとるから
そこでやった人もいる
たとえフリーだろうと、興味のないゲームなんてタダでもやらんよ大方の人は。時間が惜しいし
ましてあれだけ古ければ
俺もだけど3やってから、2にも興味覚えてやったヤツが多いと思う
1もやろうと思ったけど流石にアレは無理すぎたw
そういう順でやった俺としても2のほうが段違いに面白かった
リアルタイムで1やってたけど、当時はあれでも
グラフィックの綺麗さが印象にあったな。
3をクリアしてからフリーになった1をプレイしたら
さすがに時の流れを感じたけど。
思い出補正だけで何とかクリアはしたよ・・・。
捕獲とか館改造とか、あと悪行ポイントとか
2の面白かった要素なにも生かしてなかったのはどういうことだったんかね。
もちろん全て引き継げなどと求めるわけじゃないけど、3はなんか、なんも売りがない。
本当につまらなかった。
他の出場選手がみんな才能に裏打ちされた努力と根性で築き上げた実力なのに対して主人公はお手軽チートってのが致命的だな
せめて羽純の力使わなくてもギリギリ勝ち上がれるシステムならもう少しマシだったかも
でも潜在的にはまだまだ余地があったと思うけどね。
レメディアと共闘した戦闘シーンを活かして女の子モンスターも仲間に出来ればよかったし、
マップも1度いったらほとんど用済みじゃなくてもっとイベントとか用意されていれば。
あとはシナリオと、やり込めるだけの余地を残してくれれば最高。
ナクトだって一応頑張ってるんだけどな
色んなスキル身につけたり、レベル上げまくったりとか
ただ、剣がチートすぎる
2年目は剣が普通になり、悪魔とかと戦うために再度付与剣を握るって展開ならよかったのに
いまだにレメディアのことが忘れられないので
ランスクエストの自作キャラ追加でレメディア入れるわ
いってんちろくの自作キャラ追加システムいいよな
俺もはるうられにレメディア入れたわ
ランスクエスト大丈夫じゃありませんでした・・・
?
ゴールデンハニーで詰まってるorz
Wikiにも具体的な攻略載ってないんで攻略法あったら教えてください^^
オナシャス
剣を鍛えて物理で殴る
787 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/05(月) 06:24:23.98 ID:i78fgsnqO
都内のどこかで中古売ってるとこない?
たくさんある
「貴様が強いんじゃない!剣が強いんだ!」
とは思ったが最終的にはLv50になるし精神的には強くなったよね
最初こそドギにも負けるしヘタレだったけど
まぁよくある成長物語で意外性はなかったな
ラスボスより狂王が強いと感じた今日この頃、俺も3Pしてえよ
羽とレメとかハムサンド姉妹とか
成長なんかしません
まあ狂王戦での正露丸一気飲みっぷりは認めてやってもいい
ランス6に登場する味方キャラの誰にもできない戦闘中の世色癌のみを
万単位で一気飲みできる男
それがナクト
794 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/06(火) 09:17:46.79 ID:uSWLIdAKO
>>788 >>791 そうなんだ
PC買ったらまずやってみたいと思ったゲームなんだよねw
2がかなりつぼったからさ
中古いくらが相場なんだろう
もはや釣りかレス乞食としか思えない
ワゴンでいくらでも積んでるから店に行け
ナクトの強さを褒めてる台詞全て最後に「剣が。」ってつけるだけで
何もかも台無しになる程度の底の浅い主人公なのでしょうがない。
かといってシード君のような神キャラは天然の産物だから真似して作りようが無い
無難なよくある主人公だからこの位の批判ですんだと考えようぜ
東郷さんよりはずっとよかった
目糞と鼻糞どっちがマシか的な違いしか無いな
どっちも糞
800 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 02:27:12.89 ID:270rcL9uO
2のリメイク版やWin7対応版ないのかな?
801 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 07:24:30.75 ID:270rcL9uO
つかこのゲームwin7 64bitでできますよね?
メモリ2Gのノートのwin7_64bitでもできるよ
803 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/08(木) 16:00:37.36 ID:dg8Vh9n8O
レベル上がると弱い敵から経験値入らなくなるシステムだから一年目終盤あたりからレベル一度も上げてないが詰まるところがない
まじ剣本体
そして経験値ちゃんと入るとこならどこいっても経験値に大した差がない
ナクトはオマケの剣育成ゲーム
虹状石つけたクリスタルソードって人間世界じゃ切れない物ないよね
こんにゃくだけは切れない
アリスの絵は好きだったが、これは内容が神レベルのくそっぷり。
チート剣を持った1年たっても成長しないクソガキのイミフ行動に
イライラが止まらん上に、ストーリー展開もオワコン。
制作者がいったい何をしたかったのかわからん。
難しいでもやり直しでもナクト君と2週目をプレイできた奴はマジで神。
そもそも付与をメインとしたゲームシステムなんだからそうなるのは仕方ないんだけどな
ランス・クエストでランスはただの精液タンクって言ってるようなもの
2年目が始まってムービー流れたときはそうきたか・・・震え上がったぜ
だったのにいいいいいいい
まったくかわらない2年目に、開発打ち切りにしか見えない闘神ダンジョン
糞ゲーでした
アリスのよくやる手法で
付与もエロに絡めればよかったのに
>>808 ランスは主人公だがナクトの剣はただの従属物であるという決定的な違いがあるが?
絶頂に達しないと付与できないとかですね
桜貝じゃなくて、ナクトが女を抱くのを条件にすれば良かったわけか
…あ、なんか本当に面白そう
>>811 言ってる意味がわからん
ランス・クエストのモルルンシステムはランスはパワーアップしないから最終的にランスは女キャラとHして
パワーアップする機械になるって話なんだが
主人公のランス(のH)をメインにするシステムは構わんが
ナクトの剣自体をメインにするシステムはつまらんって言われてるだけだろ
パズルのように隙間をうめて強化っていうアイデアは面白いなー
と思ったが後にいくらでも拡張できることをしってただの意味なしシステムになったからな
>>816 どこまでも強くなる剣ってのは
コンセプト、話の本筋的には間違ってないよ
問題はシステムバランスが取れてないって事
付与不可シチュじゃなくて、一時的に付与剣使えずで
自力で努力して何かを達成して一皮剥けるイベントとかあれば
また印象は違ったんだろうけどねえ。
そして、ナクトのハイパー兵器も一皮剥けたのだった
そもそも特殊条件のための最低限の付与だけだとナクソの上限レベル50で、ストーリー進行ほぼ無理になる。
付与がなかったらドギにすら負ける主人公。
やっぱ本人は技術も知識もカスいけど、武器が神だから強いって言うのは萎えちゃうよな。
どうせなら二年目からは付与剣なしとかだったら面白くなったかも、どうだろ?
スキルをもっと強くすれば解決するんじゃないかな
1年目ラストバトル後の回想で、
ナクトの剣はレメディアから貰ったものって言ってるけど、
つまりプロトタイプ永劫の剣の素体なのかね。
基本的で申し訳ないけど画面サイズって決まっちゃってるのかな?
昔のアナログ見てるみたいなのがちょっと残念でさ
>>823 そんなに小さかったかな?
どうしてもってんなら、パソコンの画面解像度下げれば?
それに、もうだいぶ古いからその辺は諦めようぜ。
てか、これやるなら他を(ry…
ポロロムさんは大回転の館で輪姦されるに違いないと思ったがナクトこの野郎
2年目に来て儀式って……やればできるじゃないか!と思ったがナクトこの野郎バカ野郎
3は2より内容がないよう・・・
おまいらが怒ってるわけがようやく判ったw
グラスタッフは頑張ってたが、圧倒的にシナリオライターが悪いと思う。
3って女が話かいてんのかよ。女ライターはエロに向いてねぇよなぁ・・・
ナヨナヨ主人公にまったく感情移入できない
羽純かレメディアのどっちかでも凌辱があればよかったのに
レメルート、アザミルートがあればな。
ハネハネが死んでたということで
糞なのはナクトなのでヒロインが変わる事にあまり意味は無い
レメディア主人公でパワーアップがエスカのエロパワー方式でよかったんだよ
強くなるのにH、負けたら罰ゲームでH
ナクトなんてマジ存在理由がわからん
あくまで主人公がいてヒロインがいるっつー従来のスタンスは守ってもらいたいわ。
つーかこれ、ナクトが付与師だったらよかったんじゃね? とは思う
風来のシレンみたいに自分で闘いながら装備やレアアイテム集めて、武器を強化していくって風にすれば
やっぱり女ライターはわかってねーなと思った
>>833 それだと本当にハネが要らない子に……
いっそレメディアをピンのヒロインにしてメイン・ヒロインだっけ?パートナー屋だかの不細工な子を
パートナーにするとか。
まあナクトの性格がクソなのが一番の原因だけどね。長年闘神大会を目指してたのにルールもロクに
知らず、適当にハネを大会に巻き込んでしまうという。
初っぱなから主人公がハネの事どうでもいいと思ってるのが露呈して、その後もちっとも大切にしない
からやってる側もハネに思い入れが出来ないし。
外道ルートは残すべきだった
>>835 あれはおいおいって思ったな
羽をパートナーにする下り
羽は自分の拡張付与能力の謎を調べてて、その秘密のヒントになりそうなのが闘神区画にあると知ったから
ナクトのパートナーになったとかそういうのでいいのに
かなり危ない橋を渡ってまで協力してくれたアザミや桃花を終盤ではすっかり忘れてるあたり、
ナクトはそういう感情の欠落した残念な性格なんだと思うしか
それかカラー以外は人間として扱えないと心の底から思っているか
ハネジュンは2年目は寝取られて、敵の武器強化師として出てくるぐらいしても良かったのに。洗脳とかするならシチュ活かせよもっと
ハネジュンをパートナーに従えて出てくる強化チート敵を、2年目のナクトは今度は実力で成長して破るとかな
あと前にも言われてたが、市長も無限付与能力持ってたって設定、アレマジで要らね
お前まで持ってたら、ストーリー上ハネジュンの存在価値無くなるのは火を見るより明らかだったろうに
無限付与能力を市長も持ってるから羽イラネ、ってなるのになんで羽の貞操は無駄に守られてるんだって疑問があったな
そのくせマニさんはヤラれまくってるし
ご都合展開にするなら全員きっちり守っとけよと思ったもんだ
中途半端過ぎ
あれでハネがマジに闘神屋敷で性奴隷化されててナクトが絶望と後悔のずんどこに突き落とされる展開なら
闘神大会の非情さが際立ったろうに。
その上でナクトがハネを取り戻すために奮闘を続けるなら、少なくとも俺は評価した。
シリーズとしても闘神都市を神扱いしたよ。
ヒロイン凌辱すればいいってものじゃないと思ってるし、ヒロイン凌辱をやらないのが闘神都市だと
思ってるけど、主人公の大会敗北ヒロイン拉致られをストーリーとしてやったならそこまでやらなきゃ
駄目だ。
闘神都市はそういうゲームってのより、エロゲーとして闘神大会の世界設定を厳守して欲しかったな。
手は出さないし付与能力はボスが持ってる
人質としての価値もレメディアや知り合いがいるからそこまででもない
おまけにナクトの強化もさせてあげる
正直なんのために攫ったんだかな
エロさを求めることをやめたエロゲはどうたらこうたらってばっちゃが言ってた
>>835 >それだと本当にハネが要らない子に……
ナクトが付与するためには羽ジュンとエッチしてパワーを充填しなければいけない
っていう設定にすればいいよ。
アリスがよくやるパターンだし。
いちいちやつとのセックスみるのはたるいから
ノーサンキュー
2,3回Hした後は「はね順を抱いた」の一言で済ませればいいんじゃね
これ1年目の途中で耐えられなくなって、まだ積んでるんだよなー
2はどうなのよ。面白いの?
今暇なんでそっちからやろうかと思ったり
2は面白いよ、3よりは確実に。特にヒロインの葉月は俺の永遠の嫁。
ただなにぶん古いゲームだからインターフェイスとかグラフィックとか
駄目な人は駄目だろうなぁ。
2は神ゲー
2が神ゲーすぎて3がゴミ扱いされている
3は一作目だったら荒あるけどこんなもんじゃね?程度で済んだだろう
2は面白いけど、そこまで期待すんな。
神ゲーいうやつは、大抵思い出補正とあまりにもクソな3との相対評価でそういってるだけだから
俺も3の後2やってみたけど、システムや絵が古すぎて途中で投げたな
当時生きてたら楽しめたのかもシレンけど
生きてたらじゃねえ
18歳以上だったらだw
王大人、死亡確認!
今からUやるなら過去スレと平行してプレイすると面白い
どうでもいい事まで考察され尽してるから
たぶん4は成長したレメディアが出てくるけどまたぶち殺されちゃうっていう展開だな
4はレベル神になった葉月の調教メニューさえ充実してればそれでいい。
残念次のレベル神はナクトきゅんです
と見せかけてメイン・ヒロイン
まああれだな
せめてもっと自由度があればよかったんだろうな
シュリさんとのHは闘神になったあとコマンド選択で強制和姦出来るってことにすればよかった
シャリーは監禁調教か
シャリーは元々変態だから
お預け放置、視姦プレイ
862 :
名無しさん@ピンキー:2011/09/25(日) 15:41:52.73 ID:1LAKrWIF0
フィオリにおしおきパッチまだなのかよ
バグ放置するな糞アリス
逆だろ
必要なのはフィオリにお仕置きされるパッチだろ
フィオリ様のペットになって
フィオリ様を楽しませるパッチ
マダー
なんつーか、3Pの時に羽純とレメディアの格差がわかるよな
羽純に入れてる時
ナクト「レメディア、羽純……!」
レメディアにいれてから
ナクト「レメディア、レメディアッ……!」
変にダブルヒロインにせずに、羽純は報われない恋心を持つ普通の幼なじみでよかったんじゃないかなあ。
付与能力はナクトが持てばいいし。
あるいは逆に羽純をメインヒロインにして、レメディアは一年目でバトル関係なくナクトに抱かれた後闘神になるが
ナクトはある日瀕死の怪我を負ったレメディアを見つける。
レメディアは最後の力で自分のクリスタルをナクトに託す
クライアみたいな感じの役回りにすれば、羽純ヒロインで二年目進められただろうし
選択肢で選ばせてくれりゃ無問題だったんだけどな
それかどっちかハッキリさせるか
ホントなんでダブルヒロインにしたのかわからない
デメリットしか感じなかった
あと羽純もレメディアも俺はどっちが特に好きとかは感じなかったが
作品内での描写だけ見ると最後までレメディアのが好きに見えた>ナクト
主人公の気持ちがハッキリしないまま打ち切りみたく終わって
そのへんもすっきりしなかった
一年目にレメディアに勝ったらレメディアルートで
負けたら羽ルートとかな
憧れの人と幼馴染っていうベタな配役なのにエロゲかつ一本道ってだけで
ここまでクソ化はしない気もするがなあ・・・
つーか人気投票で圏外に行くようなライターいわく完璧な主人公()より
サブキャラのその後のほうがよっぽど気になる時点でダメだ。
試合に負けると寝取られBADとか欲しかった喃
個人的には子安より梨夢やフィオリに活躍して欲しかった喃
ふみゃがシナリオだと毒がなくて味気ない喃
といってとりだと濃すぎる感じがする喃
でも闘神2は面白かった喃
アリスのゲームのいいところって、
敗者は勝者の慰み者にされるとか、
戦争とかの闘いのダークなところを妥協しないでしっかり演出することで世界観に緊張感と深みを与えていたことだと思う。
その点ではこのゲームは、中途半端に純愛厨に媚びを売っていて宙ぶらりんになってる気がする。
これに限らず、なんか最近のアリスのゲーム全般そんな傾向だけど。
純愛にするのは別にいいんだけどそれなら中途半端に陵辱入れなきゃいいのにな
モブ陵辱もマニさんNTRも全部なくして徹底するならそれはそれでありだし
せっかくダブルヒロインにしたんだから、
基本どっちかだけしか助けられなくして、選ばれなかった方は凌辱されるとか殺されるとかやればよかったのに。
どうしても2人とも助けたかったら、ナクトを頑張って鍛えないとクリアできない難易度・システムにするとかして。
だから、TADAは死ねでおk
あとはナクトの行動をある程度選択できたらなあ
試合後のご褒美タイムで傷心の京子を抱くor抱かないとか
シャリーを監禁するとか
ポロロムさんを見世物小屋に売って輪姦させる選択肢が欲しいです
>>872 そういうの好みだわ
プレイヤーの労力に相応の成果が出るっての
>>876 でもアリスが出した答えは大帝国のアルティメットアイドルルート
どうしてこうなった
処女厨と独占厨がアンケートで頑張った成果だな
アリスソフトの的外れな嫌がらせじゃねーかw
処女厨とか以前の問題だぞw
SeeIn青から凌辱off機能はあったけどな。3はシナリオが馬鹿としか言えん。
『闘神都市V』
十年以上の時を経て発売した闘神都市シリーズ最新作。
「強さを求めること」をテーマとしており、まさかのあのキャラも登場。
また、プレイしたものの多くは「オープニングが流れた時鳥肌が立った」などと演出を絶賛している。
今までの闘神都市シリーズとは違う意表をつく展開に皆が驚かされたようだ。
主人公ナクト・ラグナードの成長について、プレイヤーの誰もが驚いたことだろう。
もちろんサブヒロインたちも魅力的。Hシーンも多く取り揃えている。
全て正しいな
『闘神都市V』
十年以上の時を経て発売した闘神都市シリーズ最新作。
「強さを求めること」をテーマとしており、まさかのあのキャラも登場。
また、プレイしたものの多くは「オープニングが流れた時鳥肌が立った」などと(ここがピーク的な意味で)演出を絶賛している。
今までの闘神都市シリーズとは違う意表をつく(だけの)展開に皆が驚かされたようだ。
主人公ナクト・ラグナードの成長について、(あまりの成長の無さに)プレイヤーの誰もが驚いたことだろう。
もちろんサブヒロインたち(の方がメインヒロインより)も魅力的。Hシーンも(数だけは)多く取り揃えている。
隠されてる部分はこんなもんかね?
やめてやれよ
大帝国やったらナクトが普通に思えるようになった
下には下があるんだな
ただひたすら面倒くさい大帝国よりは、ゲームとしてはマシ。
まあ程度問題というレベルだが。
そりゃナクトは内容の良し悪しはさておいてちゃんと内面描写があるから
はっはっはってやってりゃ問題が解決する肉バイブ東郷さんよりは人間味はあるだろうよ。
それでも好き嫌いで言えば明らかに嫌いのほうだけどな。
大帝国やった後にプレイした俺にとっては面白かった
なんか必死に大帝国sageのダシにしたい人が紛れこみ始めたようにしかみえんのだが
どっちも糞だろ疑いようもなく
>>889 架空の敵を作り上げて戦う仕事の人ですか?
おまえのことだw
Vをなんだかんだで楽しんだ俺としては
もちろんダメな点も多々見受けられたが、クソと切り捨てられると悲しい物がある
そんな感じの作品だった
なんだかんだいって未だにスレの勢いがあまり落ちないっていことは、
それだけ闘神シリーズにみんな思い入れがあるんだろうな。
だからこそ裏切られたときのショックは大きいけど。
続編ということもあって色々システムが
前作より良いものになっているんじゃないかという期待感はあったな
でも女の子モンスターを捕まえたりとか
試合に勝ったがSEXする、しないの選択肢とか
シナリオに重みが欲しかったりとか
前作と比べてしまうと色々物足りなすぎた…
一番足りないのはぷりん
音楽とか、絵とか、キャラとか
個々でみると光る部分もたくさんあるのに
全体を通してみると糞だった
それだけにもったいないゲームだった
>>896 その通り!
パーツはいいのに設計図がひどかったんだよな。
ついでに、
これ好きな人はエウの神採りはまれると思う。
個人的には脳内上位互換。
スレチすまそ。
>>865 だからこそ、
悪魔「願いを叶えてやろう」
ナ「レメディアを蘇らせて!」
羽「(やばっ!)…。ロリでっ!!」
後半はクソっぷりが冴えてたが、
最後のイミフエンドには、かなりイラっと来たぜw
そんなギャルのぱんつおくれ的展開だったとは
それでもナクトくんはレメディアがロリだろうがクリスタルを赤くしちゃうんですね。
わかります。
赤く?であってるのか?
ごめん、逆だった。赤から青くするのね。
いつも間違ってしまう。
最近はリセットのねんどろプチが目の前にあるから間違えない
>>903 おまえのリセットのクリスタル青くしといたわ
お前なんかランスに殺されろ
カラーのクリスタルってようは、額にでっかく「童貞」って書かれてるようなもんだよな
残酷
女しかいない種族に童貞の例えは違うだろ
カラーの男の娘か
時代だな
だが待ってほしい。もし男だけの種族で額にクリスタルがあったら
それがどれ程に残酷な事なのかという事を。
いや、女性でも恥ずかしいとは思うけどなアレ。見栄が絡むぶん男のほうが辛そう。
まぁ戦前には、「童貞」はカトリック教の修道女を意味したというし
女性に使えないわけでもなかろう
状況次第では「昨日初めてセクロスしました」って公言するようなもんだしな
それが一番恥ずかしいな
913 :
名無しさん@ピンキー:2011/10/08(土) 22:04:55.65 ID:U566wWve0
NDKのAAみたいなノリで「昨日誰とヤったの?」「脱童貞してどんな気持ち?」などと言われるわけか。
カラーのクリスタルってヤリまくるほど魔力がたまるんだっけ?
ランクエやってないけど鬼畜王では人間の男が種馬として幽閉されてた覚えがあるから
セクロスを恥ずかしがるより青いままだと半人前としてバカにされるような妄想。
ランクエやればその辺分かるのか?
また間違えたorz
×青いまま
○赤いまま
> 鬼畜王では人間の男が種馬として幽閉されてた覚えがあるから
> セクロスを恥ずかしがるより青いままだと半人前としてバカにされるような妄想。
種馬も挿れさせてもらえんし
精液採取してたおねーさまがたは赤いままだったぜ
あとランクエで50人の子を産んだ先代女王モダン・カラー
つまりパステルの母もすべて処女懐妊だとかで幽霊がクリスタル赤い
ランクエのパステル絵は性格性能全て劣化したからイラネ
娘はもらうけど
ちゃんとした展開なら、子供の頃から思い焦がれた相手を自分のモノにしたというのを
破瓜以上に実感できるギミックなのに>クリスタルの色変更
まさか正妻からのお情けで頂くとは…
ダブルヒロインなんだから、
青くした後に当然発生するだろうもう一方のヒロインとの鞘当てなり何なりあると期待していたのに
まさか蛇足のような3Pでエロ自体終わるとは・・・
本当にな……ちゃんとした展開ならな……
積年の想いをぶつける感じでやりたかったのう
レメディアが二刀流でツンデレのオッサンなら良かったんや
普通に決勝でレメディア倒したからセクロスでよかったんじゃねと思わなくもない
なんでレメディアのが青くなっているの?と、問い詰めて欲しかった
憧れの人の処女にしろ勝利にしろ
すべてがベルトコンベアで運ばれてくる感じで
ありがたみも感慨もあったものじゃないんだよな
加えて後半に行くにつれて主人公が何考えてどう感じてるのか
さっぱり分からなくなってくという
【ふみゃ】
今回は主人公行動の選択肢は無しだったので、
なるべく多数の人に好感を持ってもらえる
「いい奴」を目指しました。
TADAさんの提案では、もっと無鉄砲な
少年が作中で成長してしっかりしてくる感じ
というのもあったのですが、
羽純に教育されてるというか、何かあれば
言われてるだろうなあ…と思ったのもあって、
少しでき過ぎた男子になったかもしれません。
京子にもらったお弁当、弁当箱を洗って返す
という内容のセリフを入れかけて、
さすがに省きました。細か過ぎだ。
ママトトのナナスくんやGALZOOの
レオくんもそうですが、いい奴主人公って
作中の濃いキャラと絡むうちに、つい
「う、うわーん!」みたいな要素が
加わりがちですね。
ナクトもいっぱいアレな目に遭いました…
闘神都市というどうしても重い雰囲気になりがちな世界観の中にあって、
あえて「いい奴」を主人公にすえるという試み自体は別に否定しない。
例えば
「自分の理想と残酷な現実とのギャップに当初は苦悩するが、その果てに偽善だとわかりつつもやはり理想を求める道を選ぶ」
こういう展開だったら、俺はすげー燃えたし感情移入もできたと思う。。
でも今作は>924のいうとおり全てがナクトに都合よく運ばれてるよな。
俺が一番不快だったのは、勝利後のご褒美エッチのやり方。
幻一郎とか鉄臣が勝っても相手を無理に抱くことはないって明言してるのに対して、
普段綺麗事ばっかりぬかすナクトはうだうだ言いながらも結局据え膳食う気満々。
そのナクトのせこい人間性をごまかすためにライターがやりやがったのは、
全ての女キャラがなんだかんだでナクトに好意的になるという流れ。
まじであまりにも都合よすぎる展開で気持ち悪かった。
ご褒美エッチがあること自体は闘神シリーズ的には当然だとしても、
それならそれでUみたいに基本レイプ気味の描写にしといて、抱くかどうかは選択できるようにしろよ。
(Uなんて無理矢理抱くと自決する女もいるほどだぞ)
結局羽純・レメディア両方が無事だったことも含めて、こんなに主人公にぬるい世界じゃ苦悩もあったもんじゃない。
こんなんじゃ感情移入どころじゃないよ。
927 :
訂正:2011/10/10(月) 14:47:07.10 ID:VnMi6/Kq0
×鉄臣
○騎臣
長文の上に誤字があってすまない。
別にサブがナクトに惚れるのは嫌じゃなかったけどな
ただ、Uの悪事システムみたいなのを引き継いで分岐するようにすればよかったんじゃないかと思う
ひたすら善人とかの選択を続けてたら惚れて和姦になるけど、
悪いことばっかしてたらレイプ気味になる
もちろん抱かない選択もできる、とか言うふうに
>>928 つまり
>今回は主人公行動の選択肢は無しだったので、
ここが決定的に致命的に誤りだったわけなんだよな
>なるべく多数の人に好感を持ってもらえる
>「いい奴」を目指しました。
>TADAさんの提案では、もっと無鉄砲な
>少年が作中で成長してしっかりしてくる感じ
>というのもあったのですが、
>羽純に教育されてるというか、何かあれば
>言われてるだろうなあ…と思ったのもあって、
>少しでき過ぎた男子になったかもしれません。
この辺も致命的な誤りだったな
こういう場合主人公の成長が見えるってのが大事なわけで
と言うかそもそもいい奴でもしっかり者でもないわけで
羽純に教育されてるというか、何かあれば
言われてるだろうなあ…と思ったのもあって、
少し(ふ)でき過ぎた男子になったかもしれません。
誤字があったんだよ
つうかなんで今回って分岐一切なしなの?
フラグ管理とかってそんなに難しい作業のか?
わざわざ二年がかりで大会やらせたり、わけのわからない挿入アニメ作ってる暇があったら、
それぐらい簡単にできそうなんだが。
「ゲームは面倒」という一部の声に阿ったとしか思えないんだ
一発でトゥルーEND行けないとぶーたれる人たち対策とかじゃね?
長いことは長いのでやり直すのが手間と言われると短所として際立っちゃうし。
クリアデータくらいで普通にグナガンが倒せるのとか含めてももう1周やろうとは思えないんだよな実際。
一本道な時点で作り手もその気はないだろうから、そこは親切のつもりだったんだろうけど。
なるべく多数の人に好感を持ってもらえる「いい奴」目指してコレだと
不快感を煽る奴を意図的に今のふみゃが書いたら、どんだけのクズができるんだろうな。
周回プレイ前提の戦国ランスはかなり好評だったのになあ
ぶっちゃけめんどいからという手抜きじゃね?
>>934 まさにその通りだと思うが、
なら最初からADVでやれって思うわ本当に
可愛がりながら作ったキャラがクズ呼ばわりされてふみゃはどんな気持ちだったろうな
最近UをやっておもろかったのでVも買ってみました
まだ途中だけど、負けても特になにもなく終わりなんだなー
パートナーが負けた相手ごとにやられちゃうイベントとかあってもおいしいと思うんだけど
やっぱ正統派?だと処女厨(失礼な言い方でごめん)が大騒ぎするからかなー・・・
処女厨に配慮して〜ならそもそも非処女やらNTRやらいれないよ
闘神都市3は1と2やってるとイベントがあれ?見たことあるのばっかりだなになる
それはメインヒロイン(最終ヒロイン)じゃないんじゃね?
少なくとも1,2は両方主人公以外にゃされてなかったけど
今回NTRあるんなら超評価する^^
無茶しやがって…
一本道なのにいかにも一本道じゃありませんよと思わせるような強制負けイベントが多いのがかなり悪質
石原羽純
ヤンキーの打球で毎回目をつぶってしまうわ
ダメだ、向かってくるの全部苦手だとキツイなこのゲーム
ランクエのチハも苦しかった
お前、かわいいな
勘違いしてる人がいるみたいだけど、
メインヒロインはアザミだよ?
アザミが可愛いのは同意せざるをえないが
アレを出張りさせ過ぎたのも作品としての失敗のひとつ
アザミが出張りすぎたというよりアザミ以上に羽やレメを立てられなかったのが問題だと思うな。
あとOPでのアザミの使い方は格好良かったが終盤アザミがどうなったのかよく分からないような
作り方が最大の問題だと思う。メインのキャラ以外は都合のいい使い方して、知らんぷりかい
使い捨てかいって印象を植え付けた。
中途半端ではあったな
ルート分岐があればよかった
エンドロールじゃ羽レメアザミがひとかたまりで
やっぱヒロインぽいんだよな
アザミが出張り過ぎと言うか他二人が空気すぎる
献身的な褐色ロリの方に愛着が沸いてくる2年目でした。
もうこいつ連れて旅に出るべきだった。
ナクトがだらしないからこうなる
ナットク
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
中古買ったらVer1.39だったんだけどパッチの1.02とかいうナンバーとは全く関係ないのか?
こんだけの酷評で買うやつも珍しいな。
もっと他にあるだろうよ。
言うほど酷い作品とは思わなかったけどなぁ
1年目の闘神大会決勝戦からの怒涛のオープニング
シナリオもレメディアの生い立ちと内に秘めた想いを察すると感じるものがある
べた褒めは決してしないけどそれなりに楽しめたさ
そうかい
俺は絵のレメディアに惹かれて買ったけど
回想回想でまったくキャラに魅力を感じること無く終ってしまったな
最後らへんの回想地獄はいい加減にしろと言いたかったw
>>963 すまんな、俺は単純だから最後の回想もかなり引き込まれたし
重い過去を背負いながらも、内に秘めたまま己の道を進むレメディアが最後まで大好きだったぜ
レメディアに感情移入できたからこそ楽しめたのかも知れんわ
細かいシナリオ矛盾は気にせず楽しむのが一番、ゲームは楽しんだもん勝ち
携帯の煽りに付き合うなよ
楽しめたもん勝ちってのは同感だ
俺は大損をしたw
闘神の続編ということをのぞいて考えれば、
まあ楽しめたよ。
でもわざわざ二週目ハードルートを挑戦したいと思えるほどではなかった。
俺も闘神2はPCでリアルタイムでプレイした口だから気持ちは分かる
あの当時としてのゲーム性、シナリオ性、BGMの出来その他諸々、思い出補正MAX
なのかも知れんが今思い出しても最高のRPGだったと思うし、比較するのは酷だな
だたし数多出るPCゲームの中のRPG作品の一つとして見れば、闘神3は十分楽しめた
ラストダンジョンのBGMはやはりSHADEだなとニヤニヤしてたわw
そういう感想が持てる人もいるのか
羨ましいな
やっぱり楽しめたもん勝ちだよね
中古で買ったのなら値段分は楽しめる
あれ?ID被ってる珍しいな…
そろそろ次のスレ立ててくるか
1年目おわって怒涛のOPでうおおおお
本番北アああ
ってなったのに1年目とやることが変わらなかったのが糞な原因だな
だらだら感がひどいことひどいこと
闘神になってからこんどこそ本番か
ト思ったら、回想連発で一瞬で終ったし
2年目作ってたら闘神ダンジョンつくる時間なくなっちゃいましたー!みたいなできでガッカリ
うんまさか優勝できずにオープニングとは思わなかったよ
てっきり優勝して裏ダンジョンでも行くものかと
お気楽気分で進んだら怒涛の欝展開だったからちょっと堪えたけどなw
んだけどゲーム部分が壊滅的に面白くないなw ランクエやったあとだと特に思うわ
逆にランクエやったあとだとストーリとエロは普通に良いなぁ
やっぱ1キャラに複数シーンあったり1シーンに複数CGあったりするのが抜きゲだよな
レメのクリスタル青くするのを楽しみにしてた。
それをあんなクソなシチュエーション+仲直り3Pでぐだぐだになった。
明らかな悪役っぽい敵もいないし、
一年目に優勝しておめでとうで良かったよ。
羽がレメの青いクリスタル見て、嫉妬するのが見たかったんだ。
勝って抱くなんてダメだと言っているのに、
自分はロリから人妻までおいしくいただいてますがな。
まぁ、ストーリーとか後付けだらけのクソ内容なのは目をつぶっても、
エロゲーでエロをクソにするのはダメだろ!
というわけで俺は損したタイプだな。
再会したレメディアのクリスタルが青くなってるかと思ったのに
次からシリーズスレにまとめるべき
つかクミコも葉月もあの作品の中ではヒロインとして相応しい容姿と性格をしている
今回は絵のせいか、性格も優しいだけのせいかサブヒロイン感しかない
>>982 うじうじうじうじうっとうしいだけだしな
主人公を出来すぎ男子に教育した張本人だし
付与は主人公かラスボスの能力にして
こいつ居ないほうが良かったんじゃないか?
このスレなど読むと、主人公のナクトの行動・性格の無魅力のほうに不満の焦点向けられがちだけど、
ヒロインの性格設定も失敗してるんだよな
ハネジュン然り、レメディアだって絵以外に魅力を感じることがなかった
ふみゃ感性鈍りすぎ
>>984 パートナーは必要に決まってる
付与などのオンリー能力もあっていい
要はもっとヒロイン度を上げてほしいってことだな
むしろ市長の無限付与能力削るのが順当ってものじゃないか
お前は無限付与にはねじゅんが必要だと思っているようだが別に私一人でもできる
みたいな
某オサレ漫画みたいだな
市長が無限付与持ってるせいで羽純が拐われる理由がほぼ無くなるしな
正直、フィオリの趣味なだけじゃね?って思うわ
羽とクミコ葉月の差って何だろ?
三人とも出来過ぎの良い子ちゃんなのは確かだけど、クミコ葉月は圧倒的に存在感があったよな。
主人公に要らない子扱いされてるせいかな?
主人公もヒロインも良い子良い子してたら印象なんてカスになるわ
そのうえはねじゅんは最後のアンデンティティ無限付与も意味なしと来れば
羽純は存在価値がな
葉月だったら交際を認めてもらうためっていう主人公が戦うための動機になってたが
ナクトの戦う目的は親父に会うためと、レメディアだったからな・・・正直羽純のためにナクトが戦う理由って1年目は無いし、2年目でも親父・レメディアとの一緒くただしね
羽純をヒロインに推したいんだったら、羽純だけのための戦う理由なんかを作るべきだったと思うわ
市長倒すのだってレメディアのためみたいなもんだしさ
ぶっちゃけ羽って葉月というよりはセレーナポジ…………
つまり羽は二刀流のツンデレなおっさんに寝取られるべきだったと……
シード探すために自分で闘神大会に出るくらい体をはる葉月と、
なんかうじうじしてるだけの羽とか
比べる以前の問題。
クミコは1やってないからしらね
梅
埋め
1000なら闘神都市Vがシステムとストーリーを一新したリメイク発売
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。