【まにょ】にょ系総合 異空窟LV65【わいどにょ】

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1名無しさん@ピンキー
にょシリーズについての質問や攻略、雑談とかをマターリするスレです。
マターリしすぎての寝落ちには注意しましょう。

1997-08-29 かえるにょぱにょ〜ん
2000-12-07 かえるにょ国にょアリス(20世紀アリス内)
2003-02-07 ままにょにょ
2009-12-18 わいどにょ(アリス2010内)

・注意
18歳未満は立入禁止です。
違法ファイル(Warez)の話題、くれくれ、コピーネタは厳禁です。
当たり前ですが違法行為は禁止です。特に他者の著作物には注意しましょう。
荒らし、煽りには完全無視がもっとも効果的です。反応しないように。

次スレは>>970が立てる
踏み逃げされた場合は重複しないよう、宣言後に建てて下さい

■アリスソフト公式
http://www.alicesoft.com/  ※パッチver1.04が掲載されています

■参考
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://xfu.jp/alice/
http://xfu.jp/alice/wiki/wiki.cgi/2010?page=FrontPage

■前スレ
【まにょ】にょ系総合 異空窟LV64【わいどにょ】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1291833017/
2名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 22:31:41 ID:ZLG0EhYB0
わいどにょしみゅれーたー
http://yellow.ribbon.to/~aiiayqlf/widenyo/widenyo.php?
キャラクターランキング作成ツール
ttp://xfu.jp/alice/2010/wnyo.html

■アップデータVer.1.02でのキャラの能力変更について

久那妓
回避が B→S
コストが 1→1.5(Version1.01でのコスト2に相当)

奈菜璃
射程が 1→2

スバル
コストが 2→1(Version1.01でのコスト1に相当)

その他のキャラ
コストの見直し
(5→3、4→2.5、3→2、2→1.5)

■現在判明している仕様
異次元で一番左側に居るキャラはマウスホイールで選ばれない
崖の上のぱにょんは5人生存しても攻略失敗、正しくは「制限ターン内に敵を全滅させる」のみ
3名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 22:39:30 ID:VOz5jegt0
はい、わかりました。もう一度、>>1乙してきます。
4名無しさん@ピンキー:2011/01/27(木) 22:48:40 ID:SIqEpfWx0
こんな所で>>1乙なんて…
5名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 03:19:14 ID:euXiHMJp0
>>1乙は私のものっ! いっただっきまーす☆
6名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 17:41:54 ID:imfEVvl90
機々械々にも宝箱と同じでテーブルの切れ目あるのね
異次元の報酬が気に入らなかったからやり直したらドロップした
7名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 18:53:22 ID:gA24vb8Q0
山本>>1
8名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 19:57:18 ID:zD1ot4ay0
>>6
ちなみに何個目の倍増金だった?
それが分かればテーブル構造の推測が出来る。
9名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 20:46:43 ID:ndTKWQFDO
まぁ順当に考えて(20n+1)個目しかないんじゃね
10名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 21:46:02 ID:imfEVvl90
>>8
今確認したら11個目だった
11名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 21:50:58 ID:gA24vb8Q0
>>9
わざわざ書くことでもないが (20n+1)匹目で(5n+1)個目
12名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 21:51:31 ID:ndTKWQFDO
微妙に間違えた。俺のは個目、じゃなく匹目だったな
13名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 22:15:56 ID:p3EeGfJU0
倍増金の個数からじゃテーブル構造の予想なんて出来ないと思うが
数えるなら奇々怪々を倒した数じゃないのか

って言うか予約は20テーブルで確定だったような
14名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 22:20:53 ID:H8l4KnLH0
スタッフ発言で20回倒したら○○個出るようになっているって言ってたんじゃなかったか
言ったのはクマーな人だっけ
15名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 22:25:01 ID:ndTKWQFDO
〇〇匹で×個にしたって公表があって経験則で確定したんじゃなかったっけ
16名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 22:27:31 ID:23tyV8B70
確か21匹目がランダムになるって人と
一匹目がランダムになってる人が居たから
多分そうって感じに落ち着いたと思う

証明ができないから断言はできないけどって感じだっけか?
17名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 22:27:47 ID:LUgEx0EI0
荒れるときこそかなみちゃん話をしようぜ
今日もかなみちゃんはドジかわいい
18名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 22:29:20 ID:HbG+e+x40
かなみちゃん穴に入れまくってるよ。ひわい1
19名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 22:39:09 ID:2fTWEdYT0
2000階到達で熊31肉77
こんなにかたよるもんかね
20名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 22:41:34 ID:gA24vb8Q0
「○○回倒したら○個出る」 + 100匹で20個出た → 20匹で5個なんじゃね?

ってことじゃなかったっけ
21名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 23:08:53 ID:K+vHISNn0
>>19
俺も熊だけえらく少ない。まぁ所詮確率なんてそんなもんよ・・
きのこが熊の3倍とかあるけど使い道が無さ過ぎる

>>20
おい計算合ってねーぞw
22名無しさん@ピンキー:2011/01/28(金) 23:12:25 ID:gA24vb8Q0
あ 25だったっけ?
23名無しさん@ピンキー:2011/01/29(土) 02:16:43 ID:3lXtYaV20
20匹で4個だろw と釣られてみる
24名無しさん@ピンキー:2011/01/30(日) 05:32:08 ID:ERlE20rM0
PS3も箱○も持ってるけどなぜか暇なときはわいどにょしてる

BGM自由に入れられるってのも長くプレイできる理由なんだろうな
25名無しさん@ピンキー:2011/01/30(日) 05:47:46 ID:W5BK48kg0
ニコニコに新しいクレキン撃退動画があがってるな
26名無しさん@ピンキー:2011/01/30(日) 08:47:45 ID:XrrnUp0m0
そんなのもう珍しくもないな
27名無しさん@ピンキー:2011/01/30(日) 13:17:02 ID:jX5dDJ600
5000F突破で思いつきでやった、時間と手間だけはかかった
全員一度に参加できることは確認できた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1392037.jpg

あと15マスなんでもいいから埋めて
全員のHPがそれなりにあって、回復がおいつくなら
敵が一切出てこない電波プレーも可能なんだけど
コストが絶対オーバーするんだよなぁ・・・
28名無しさん@ピンキー:2011/01/30(日) 13:21:08 ID:zxiEOjYU0
それって結局前進したときに敵が出現しないか?
仮にそこをどうにかしても、操作量がひどすぎてやる気は起きないな
29名無しさん@ピンキー:2011/01/30(日) 13:23:09 ID:eSjBio/p0
しかし凄い・・・乙乙乙!
3027:2011/01/30(日) 13:30:49 ID:jX5dDJ600
実は大失敗だった・・・
一人足りない、しかも俺の嫁

最初に確認してなかったのがまずかった

・・・orz
31名無しさん@ピンキー:2011/01/30(日) 13:32:53 ID:IUY84UOZ0
クイズみたいだなw
というかこれ前進できるの?
32名無しさん@ピンキー:2011/01/30(日) 13:59:51 ID:jX5dDJ600
他キャラだったら、もう一度という気はおこらなかったけど
さすがに嫁でエースがいないと俺的後味が悪いので
やりなおしました。

間違い探しw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1392115.jpg

向かって左側開けんといかんから、電波進行には向かんですな
前スレだったか全員を均等に育ててる人いたけど、挑戦せんかな
全員出撃電波進行プレイ

・・・1ターンごと156人の操作は地獄のマゾプレイ以外何ものでもないけど
33名無しさん@ピンキー:2011/01/30(日) 14:03:59 ID:XrrnUp0m0
リカルドのHPがゼロってなに?
34名無しさん@ピンキー:2011/01/30(日) 14:09:48 ID:jX5dDJ600
>33
ただ普通に配置すると、HPが1ターンもたないキャラは黄色くなるから
ジッポつんで → ターン終了 →HP0、ジッポ発動 という状態
で画像取り込みしないと、奇麗に取れないから

最初1ターンくらいはHP持つように調整したけど
そうするとコストがオーバーしたので、やむなく
35名無しさん@ピンキー:2011/01/30(日) 14:18:28 ID:7+uWERiq0
思わず画像保存したわ
ただ嫁探しはやる気が起きない……w
36名無しさん@ピンキー:2011/01/30(日) 14:19:51 ID:8b29E/Ga0
>>34
手間かけてんなー
37名無しさん@ピンキー:2011/01/30(日) 14:36:59 ID:WRkSRiTu0
…葉月か?二枚目がなかったら探さなかったw
黄点滅は複数枚撮れば回避できる気がする
38名無しさん@ピンキー:2011/01/30(日) 14:40:55 ID:s5gej4qb0
タッチの差で負けたか・・・
葉月さんカワイソス(´;ω;`)
39名無しさん@ピンキー:2011/01/30(日) 14:52:54 ID:mqYGZ6jC0
梅太郎?・・・見直したら居たよ
変態か?・・・見直したら居たよ
ちんこじゃね?・・・見直したら居たよ

そうこうしているうちに正解が判明てるしw


同作品で何人も出てる作品のキャラだったら探しやすかったんだけどねぇ
40名無しさん@ピンキー:2011/01/30(日) 15:01:37 ID:HBhcc9Jo0
パッチキャラ追加はもう無いのかねぇ
41名無しさん@ピンキー:2011/01/30(日) 15:04:03 ID:vkzTwzuB0
うちの使用キャラ80人は全員居るな、って所で諦めたでござる
42名無しさん@ピンキー:2011/01/30(日) 15:25:27 ID:jX5dDJ600
葉月で正解です

常に出してるイメージあったし、復帰2ターンキャラだから
出し忘れはないだろうと思ったら>>27の時点で、復帰まで
あと1ターン状態でした。そこまで100人以上のキャラに
ジッポ、羽等アイテムつける作業を延々としてたんで
つい見落としてました

カワイソスというか、うちじゃ優遇(唯一無二の半数ちかく所持
攻撃力最多、もちろんMVP)しすぎですよw 
43名無しさん@ピンキー:2011/01/30(日) 15:42:28 ID:vkzTwzuB0
>>32
>前スレだったか全員を均等に育ててる人いたけど、挑戦せんかな

その時あたりに俺も計算したんだけど、全員出撃させる場合、コスト的にLvが窟*0.1という悲惨な数値になるという
窟*0.2の俺から見ても絶望的だった
敵の出現場所を抑えるなら半分ぐらいでなんとかなるとして全員窟*0.2ならまだなんとかなるかな、とかは考えた
44名無しさん@ピンキー:2011/02/03(木) 19:41:23 ID:kA3pc9oz0
保守あげ!
45名無しさん@ピンキー:2011/02/04(金) 19:52:15 ID:lxGOHuk50
アリス2010を起動すると・・・w
46名無しさん@ピンキー:2011/02/04(金) 20:27:38 ID:mmFXL3Rt0
ひな祭りって3月じゃねえの
47名無しさん@ピンキー:2011/02/04(金) 21:13:25 ID:IS82IT3d0
何起動しても雛祭りだ
48名無しさん@ピンキー:2011/02/04(金) 21:49:37 ID:2FLVHpFa0
新規さん3名後案内です
49名無しさん@ピンキー:2011/02/05(土) 10:39:56 ID:PRP8QQKZ0

AliceLogo2(夢鬼〜戦国ランス)
3月〜5月 春
6月〜8月 夏
9月〜11月 秋
12月〜2月 冬

AliceLogo3(だぶる先生らいふっ〜闘神都市III)
Logo2+
1/1〜1/7 正月
2/4〜3/3 ひな祭り
6/1〜6/30 ジューンブライド
10/1〜10/31 運動会

AliceLogo4(ばにしゅ〜)
Logo4はdll変わってるらしいが、内容そのものはLogo3と同じ
50名無しさん@ピンキー:2011/02/05(土) 13:00:02 ID:t9nvs7XO0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1320047.jpg

2連続で出たら嬉しいよねw
51名無しさん@ピンキー:2011/02/05(土) 14:45:25 ID:4zb6gTYF0
なんでその位置にレメディアが?
52名無しさん@ピンキー:2011/02/05(土) 15:03:23 ID:7kfWPCKc0
レメディアで免疫球菌倒す→次のターンでママトト前進→レメディアが一番前

って事じゃないの?
53名無しさん@ピンキー:2011/02/05(土) 15:05:49 ID:8JYQFAjx0
免疫つぶし要因なんじゃないか?
54名無しさん@ピンキー:2011/02/05(土) 15:07:38 ID:8JYQFAjx0
かぶたw
マスカット居ないとドロップ無くなるのが虚しいよねー
55名無しさん@ピンキー:2011/02/05(土) 15:17:00 ID:PmydyCaOP
そこで前進させる前につい配置しちゃった説を唱えてみる
56名無しさん@ピンキー:2011/02/05(土) 15:27:35 ID:UbuY2GVT0
前進後に5マスの位置まできたらキッズ出すから
一番左まで何かがある状態って結構新鮮だわw
57名無しさん@ピンキー:2011/02/05(土) 15:44:06 ID:DzprzOaw0
>>55
俺もこっち説を

というか俺がよくやっちゃうって話だけど
58名無しさん@ピンキー:2011/02/05(土) 17:01:07 ID:t9nvs7XO0
え〜と>>52が正解です
59名無しさん@ピンキー:2011/02/05(土) 19:50:49 ID:rofKoksp0
それなら次を考えて免疫の背後にいるべきだろう・・・
60名無しさん@ピンキー:2011/02/05(土) 21:24:48 ID:xlkWB0m00
-----------ここからチラ裏-------------

ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=3912.jpg
一年かけてコツコツとやってたけど
やっとスタメン(窟*32で統一)全員を場に出せるようになった
ココで区切りにして、寝かせて後で思い出した頃にプレイする様にするわ

このスレが1000迎えるのとプレイ再開どっちが早いかな
・・・一月待たずに何となくプレイしてそうな気がするけどw

-----------ここまでチラ裏-------------
61名無しさん@ピンキー:2011/02/05(土) 23:10:46 ID:GEuzM+gd0
穴11週が地味に凄いなー
窟1855でも2周しかしてねーや
62名無しさん@ピンキー:2011/02/06(日) 00:42:19 ID:zSkr9iQf0
それはさすがに潜らなすぎ
63名無しさん@ピンキー:2011/02/06(日) 00:48:31 ID:+n7vTRFa0
珍しくもないだろ
1.01だった頃は5000Fで1週しかしてなかった
1.04きて再開してからは7000F行くまでに20週したけど
64名無しさん@ピンキー:2011/02/06(日) 10:24:24 ID:EofjuNPv0
申し訳ないのですが・・・、SSGを探しています。
ありそうな場所はHPが閉鎖されておりググっても見つかりません。

今、窟250にいますが、窟2000の世界を味わいたいです。
あれば、いただけませんでしょうか。
65名無しさん@ピンキー:2011/02/06(日) 10:30:40 ID:gPpZBa120
ただただ窟2000になったからって何が変わるわけでもないと思うけどな
66名無しさん@ピンキー:2011/02/06(日) 14:59:14 ID:pTbpA1u70
今更わいどにょを始めたのですが、好きなキャラが手に入るまでリセットを繰り返す事は可能でしょうか?
召喚鉱石入手前の状態でセーブしリセットを繰り返したのですが出てくるキャラは変りませんでした

自動セーブされるタイミングは各ターンの終わり頃だと推測したのですが
敵の配置はリセット出来ても一度出現が決まったキャラは変更不可能なのでしょうか
67名無しさん@ピンキー:2011/02/06(日) 16:09:07 ID:CC+GRob10
キャラの出現順は一番最初に固定されていたと思う
つまり好きなキャラを狙うなら一番最初に一人だけ
68名無しさん@ピンキー:2011/02/06(日) 16:18:32 ID:+TwndtCu0
召還した時点で次のキャラが決まるから、
画面に鉱石2個ある状態でファイルをバックアップして
『2個続けて取る→気に入らなければバックアップからやり直し』
ってのも可能だけど、スタート時点の鉱石で最初の一人を
選択する方が遥かに効率がいいよ

まぁこんな事するぐらいなら気にせず進めた方が
よっぽど気分的にも効率的にも良いと思うけどね。

あと、穴報酬/宝箱限定キャラは宝箱開けた時点で選択されるので、
気に入らないキャラ引いたら即リセット→ロードってのは有効
69名無しさん@ピンキー:2011/02/06(日) 16:20:32 ID:+TwndtCu0
あれ?最初に固定だっけ?
勘違いしてたわ

宝箱キャラに関しては間違いないよ、
ソースはそれでニシン取った俺
70名無しさん@ピンキー:2011/02/06(日) 16:24:12 ID:gPpZBa120
いや、キャラ召喚時に次のキャラが決まってる、で良いと思う
71名無しさん@ピンキー:2011/02/06(日) 16:29:16 ID:k5jpx9SzP
確か鉱石2個並べて選別できた人がいた記憶もあるから
召喚時に次キャラでいいんじゃね?
ま、そこまで準備すると面倒だから選別するなら最初のヤツでやりなおすのがまだ楽だろけど
72名無しさん@ピンキー:2011/02/06(日) 16:40:52 ID:+TwndtCu0
てっきり過疎化したと思ったら間髪いれずにレスが入っててワロタ

最初の一人を選別するにも、嫁限定か1軍候補ならだれでもってので
ずいぶん確立が変わるよな。

『オープニング〜最初の鉱石取るまで』を約1/90引き当てるまで繰り返す・・・
考えただけでも恐ろしいわw
73名無しさん@ピンキー:2011/02/06(日) 18:27:42 ID:ltEMvIWn0
どうせマトモにプレイしてりゃそのうち全員集まるんだからどうだっていいだろ…
74名無しさん@ピンキー:2011/02/06(日) 18:43:04 ID:pTbpA1u70
皆様ありがとうございます、鉱石が二つ出ない限り運任せでやるしかないようですね

最初にコロロコが出てそこそこ運がいいなと思ったら
その後は五十六、パットン、マジック、リズナ、ミリと見事にランス勢が続いたもので
ランス勢は好きだけどいい加減違う作品のキャラも使いたく質問させていただきました
75名無しさん@ピンキー:2011/02/06(日) 21:12:11 ID:FZYXgUPL0
>>72
嫁限定で二日間リロード地獄したけど
嫁のいるいないでモチベーションが大きく変わるので
後悔はしていない……まあちょっとだけしか
76名無しさん@ピンキー:2011/02/06(日) 21:48:24 ID:8ElvXVUx0
どうせプレイ開始してから数百時間以上を費やすんだ
プレイ開始前に数十時間費やしたって誤差だよ、誤差w
77名無しさん@ピンキー:2011/02/06(日) 22:49:57 ID:9Gk/565W0
プレイしたことのあるゲームのキャラのみ使うという自分ルールのため、
ランスシリーズと大番長、ぱすちゃ、闘神、夜が来る、ばにしゅ、ももんが、DALK、アンビの
キャラだけで進めてきた俺が今になってGALZOOをプレイしてしまったんだがさてどうしたもんか
78名無しさん@ピンキー:2011/02/06(日) 22:51:39 ID:QAwnfBuF0
神風ちゃんマジ最強
79名無しさん@ピンキー:2011/02/06(日) 22:54:03 ID:ltEMvIWn0
どうしたもなにも 気に入ったキャラができたら使えば良いだけだろ。

プレイしたゲームのキャラを全て使う ってルールじゃなくてよかったな。
80名無しさん@ピンキー:2011/02/06(日) 23:06:38 ID:B70kCos50
散々ガイシュツだけどGALZOOのキャラと今回の女の子モンスターは別物だからな。
GALZOOキャラはレオしか出てない。
81名無しさん@ピンキー:2011/02/06(日) 23:38:12 ID:2/yuB1ie0
いやいや、嫁と初めから一緒の権利は気分面では圧倒的に素敵
副産物で何種類か初めからのSAVE持ってる人もいるんじゃないのかな
82名無しさん@ピンキー:2011/02/06(日) 23:59:17 ID:+TwndtCu0
>自分ルール
ハルカ・エスカを除く闘神Vまでのほとんどをプレイ済みの俺に隙は少なかった


再行動欲しいよぉw
83名無しさん@ピンキー:2011/02/07(月) 01:25:55 ID:rXyji39M0
そして夜来るしかやってない俺が泣く

だが嫁が出るまで頑張って進んで、召喚鉱石に一喜一憂しつつ、
嫁が来た時の感動と「此処からが本当の戦いだ」的なテンションUPもアリではないだろうか
84名無しさん@ピンキー:2011/02/07(月) 19:37:45 ID:TA7vAnfR0
怪獣王女仲間にするタイミング完全に見失ったな・・・
85名無しさん@ピンキー:2011/02/07(月) 19:56:18 ID:59aqdxnd0
>>84
現在、窟lv8500で怪獣王女の仲間にする方法知ったわ
86名無しさん@ピンキー:2011/02/07(月) 19:56:50 ID:1cT0KhSv0
俺はLv10で仲間にできた。運が良かった・・・
87名無しさん@ピンキー:2011/02/07(月) 20:00:03 ID:RkvA7m7L0
LV10で仲間にするのは狙わなきゃ無理だろ…
88名無しさん@ピンキー:2011/02/07(月) 20:07:07 ID:TA7vAnfR0
>>85
今地獄を見てるとこなんだけどどうすればいいの?
89名無しさん@ピンキー:2011/02/07(月) 20:36:55 ID:59aqdxnd0
>>88
諦めるor気合、ぶっちゃけ弱いし全キャラ集めたい人だけやればいいかと
90名無しさん@ピンキー:2011/02/07(月) 20:40:30 ID:SyIYCp4j0
怪獣王女とジャックは存在しないってエロイ人が言ってた
91名無しさん@ピンキー:2011/02/07(月) 20:47:11 ID:24coVK+Z0
金塊から潰したから低Lvで仲間になったけど
Lv15ぐらいだったかなぁ
金欲しいから最初は金塊ってタイトルに釣られて
運が良かったね
92名無しさん@ピンキー:2011/02/07(月) 20:58:10 ID:TA7vAnfR0
怪獣王女はロリか
どうやら俺にしないといけないことが1つ増えたようだ。
93名無しさん@ピンキー:2011/02/07(月) 22:03:39 ID:inTingCt0
全滅3は基本値だろ
やってるやつ誰でも分かるしそっちは気にするのに
キャラ入手数が埋まらないのはスルーとかよく分からん感覚
94名無しさん@ピンキー:2011/02/07(月) 23:35:10 ID:1q6h5w9f0
わいどにょが出た時に、ままにょにょからキャラ追加条件変わって無いかと全滅10までやって新キャラ追加条件探してそのままだけど
別になんとも思わん
95名無しさん@ピンキー:2011/02/08(火) 00:41:55 ID:tBmd2z/e0
キャラ数埋まらない→分かんないから攻略見る
→条件に愕然とするもlv300泣く泣くup→以外に強くて中盤まで使ってた
が俺の流れ

あ、王女は弱くて使ってないよ
96名無しさん@ピンキー:2011/02/08(火) 00:44:47 ID:ScKPQ9oX0
>>95
全く同じだがいかんせんLvがやばかった
香姫が18000だったのが絶望の始まり
97名無しさん@ピンキー:2011/02/08(火) 01:13:21 ID:FhWTAzzZ0
王女は語尾がかわいいから許す
98名無しさん@ピンキー:2011/02/08(火) 05:11:14 ID:g2QTPX7S0
    -‐、       / ノ )
    / ノ )       └、 ヽ
    ─\\__──_─\\─__
       ゝヽ    /          \
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   /      /               \
   (____ (   ___    ヽ      \
   / | (    ・ T ̄|     ・ ̄┬‐" /_____|     ふふん。当然だぎゃ
   | |、\___/  \_____/ミ   |       |
   | // ̄|       ─--_ ‐、/-‐、|        |
  | ̄ ̄ ̄\         /_ヽ/ /、       /
  |       ̄─── ̄ ̄     / 、 、 、 、ノ
  \                    ̄ヽ'"/‐'"
    \                   /
     ─\─-_____    イ ̄
       /     _丶───‐''''|、
       ヽ───‐(_     __ノ
99名無しさん@ピンキー:2011/02/08(火) 18:30:51 ID:bM+m+pY/0
>>98
王女はこれが元ネタ?w
100名無しさん@ピンキー:2011/02/08(火) 21:21:07 ID:mMFgk+tk0
撃墜数÷ターン数が4以上の人っているの?
101名無しさん@ピンキー:2011/02/08(火) 21:28:47 ID:sdVRpmAK0
いま ごっちゃんですで1匹倒して負けを繰り返してるんだが

これも八百長なんだろうかとか思った
102名無しさん@ピンキー:2011/02/08(火) 22:48:21 ID:wK8OPwq10
MEGAねぇ持ちが療養に入ってる時に限ってすもうが出て困る
103名無しさん@ピンキー:2011/02/08(火) 23:00:03 ID:a7MIMpzX0
回復するまで殺さなきゃいい。
反撃しそうなヤツ射程から外しとけば勝手に殺されることもないし問題ない。
104名無しさん@ピンキー:2011/02/08(火) 23:02:02 ID:47TfXzON0
療養中って装備はずせなかったっけ?
105名無しさん@ピンキー:2011/02/08(火) 23:50:20 ID:99KuHPo30
一方俺はすもうの時だけMEGAねぇを付けて出撃させていた
わらわらじゃトドメ取らせるとか面倒だから恩恵薄いんよ・・
106名無しさん@ピンキー:2011/02/09(水) 00:00:09 ID:rmyiDulH0
ワラワラでもエースは絞って穴攻略してんだろうか

確殺で効率化して、穴攻略しながら2500階で穴25週くらいなんだが
ままにょにょ の時も同じ感じだったし、使うキャラも確殺キャラ10人と
決まったメンバーでつまらなくなってきた

結局エース絞ってプレイするなら今と変わらない気がするしなぁと思って
107名無しさん@ピンキー:2011/02/09(水) 00:07:22 ID:pulHMQs70
ままにょにょから、わいどにょに移って

今更戻りづらいのだけど、
自分にとってはままにょにょのほうが中毒性高かったなあ。

わいどにょのほうが、選択肢広いし
まだやってないこと沢山あるけどさ
108名無しさん@ピンキー:2011/02/09(水) 00:22:25 ID:GHELyiG00
絞ってるからエースなんじゃないのか?
109名無しさん@ピンキー:2011/02/09(水) 00:53:26 ID:EaZLVvn50
>>106
人によるだろうけど、俺は絞ってない。基本的に全員同じLvで運用(アリエッタと香除く)
折角色んなキャラ使ってるんだし全員で協力して進んでる、って感じが好き
穴攻略はベンチ見て出撃可のと残り復帰Tの早いのから見繕って穴攻略用の倍増金付けて特化させて突撃させてる
手間多いけど毎回工夫出来て楽しいぜ
110名無しさん@ピンキー:2011/02/09(水) 01:09:19 ID:YR8A0hVp0
すもう倒すのにわざわざMEGAねぇ持ち出すなら
気にせず適当なキャラで倒して、浮いた時間でターン回した方が効率良くね?
そりゃMEGAねぇ持ちを常駐させて倒すのが一番だけど

俺は全員攻撃力合わせの没個性集団でやってるせいもあって
嫁やオキニは優先させて敵倒させてるけど必須って訳でも無いし
マジで作業って感じだな・・・

でもなぜか止められないんだよなw
111名無しさん@ピンキー:2011/02/09(水) 02:03:14 ID:ZVh6fHZA0
リンゴ使わずに 移動力や射程もあまり伸ばさなければ
その分攻撃力や体力に回せるから
結構な人数養えるのかね
確殺とかじゃなくても 香ちゃんとアリエッタで耐えればクリア出来るマップも結構あるし
グナガンとかはちょっと厳しいかもしれんが、下の5個はクリア必須じゃねぇしな…
炎のマップや毎ターン死んでくマップもジッポ使えばどうとでもなるし

ちょっとセーブ退避させてワラワラでプレイしてみることにした
参考までに何人くらい使ってるか聞きたい

確殺穴攻略プレイの場合は全員倍増持ちで確殺10人 +かなみ+4点セット
1ターン風を凌げる狙われ3体+1レベルのふっとばし要員だった
112名無しさん@ピンキー:2011/02/09(水) 03:08:21 ID:EaZLVvn50
>>110
穴攻略もそうだがもう付け替えが当たり前になってるんでなー
てかすもうが出たらどうせ倒すまでに3ターンとかかかるし

>>111
サポ5キャラ入れて今で58人だな。未だにちまちまとキャラ掘り出して増加してるが
アイテムは基本的に5*5が1個と鈴か肉で埋めてる。穴攻略の時に5*5と倍増金を入れ替える
ジッポは使わないプレイだが穴もなんとかなってる。灼熱地獄と暗黒宇宙はかなり高難度だが
灼熱地獄の時には全キャラから2*2肉を根こそぎ奪って体力を固めて攻略する必死さ
グナガンは未だ適わぬ最終目標

途中からはただの経験値稼ぎをしなくなって、
キッズの回収待ちか穴攻略に行かせてるとかじゃない限りは進軍させて進んでるけど、丁度いい感じ
普段の攻撃力は窟*10とかでも上々。こんぐらいの運用だと1確キャラ1人分の経験値で10人ぐらい雇える計算だし

と無駄に語ったが、難しい事考えずに使いたいキャラ全部詰め込んで自分なりのわらわらを楽しんでおくれ
113名無しさん@ピンキー:2011/02/09(水) 08:23:08 ID:/a/PtTD/0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1331534.jpg

わらわらの人は尊敬しますね、経験値とボム欲しいです
114名無しさん@ピンキー:2011/02/12(土) 21:41:27 ID:Ae4T3uBN0
ディアボロを卒業して新しい何かやろうと思ってわいどにょに手を出したでござる
115名無しさん@ピンキー:2011/02/14(月) 09:03:16 ID:YhRRaDMoO
アリスソフトはこういうの作るのやたらうまいよな
他のエロゲ会社には睡眠時間削られないけど、アリスには何百時間削られたかわからんぜ・・・
116名無しさん@ピンキー:2011/02/14(月) 09:43:30 ID:S6Ke5jRm0
やっと豪兄ちゃんが来たけどこれってどういう運用するの?
攻撃範囲に入らないと狙われないし、かといって特に堅いわけでもなし
117名無しさん@ピンキー:2011/02/14(月) 10:12:53 ID:Ro1wy9BA0
ダメージ吸収係。
肉をしこたまつけて運用。
難しい穴も少人数で安定してクリアできる。灼熱とか。
窟で骸骨(弓、魔法)よけとしても使える。
まあ、ハニ彦の方が使い勝手がいいのですが。
118名無しさん@ピンキー:2011/02/14(月) 10:30:56 ID:Iu4TkWGnO
>>116
1000階くらいにならないと使いにくいかもしれん。電波進行じゃないならキッズの護衛あたりが鉄板。
>>117
移動が低い時点でそれはありえない
119名無しさん@ピンキー:2011/02/14(月) 11:24:03 ID:vrV6DKm70
>>116
異次元穴内では攻撃範囲でなくても狙われを目指して動いてくるので使い方次第
120名無しさん@ピンキー:2011/02/14(月) 12:14:12 ID:oxnZLiPk0
>>116
肉漬けにしろ
素の堅さなんてどうでも良くなる
121名無しさん@ピンキー:2011/02/14(月) 17:55:26 ID:S6Ke5jRm0
運用法サンクス
肉漬けと異次元での囮って感じなのか
肉は一段階縮小6つつけてみたけどLv100程度じゃいまいち効果なくて不安だった
122名無しさん@ピンキー:2011/02/14(月) 19:47:31 ID:kBeQx5sF0
>>121
回避Sの唯一無二アイテムがあればちょびっとマシになるよー

ところでこの文はパッチで修正されてないのか
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1347105.jpg
これを機にアリスに持っていけば修正パッチと共に追加キャラが…
出るわけねーか
123名無しさん@ピンキー:2011/02/14(月) 19:50:53 ID:nXY2Qqp40
とりあえず 大帝国とかが落ち着くまでは手の出しようがないと思います
124名無しさん@ピンキー:2011/02/14(月) 19:51:18 ID:+cwSMzEz0
あれだ、騒がれてイライラしてちょっと噛んじゃっただけだよ
125名無しさん@ピンキー:2011/02/14(月) 19:51:57 ID:GMOhIt1E0
うんこの調子
126名無しさん@ピンキー:2011/02/14(月) 20:03:53 ID:vrV6DKm70
修正と言うならこの奇跡(?)の一枚も
勿論倒せなかった

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1347147.jpg
127名無しさん@ピンキー:2011/02/14(月) 20:15:21 ID:kBeQx5sF0
>>126
魔法なのに青判定が出てるじゃん修正しろコラー
ってこと?他のキャラも出るのかしら
128名無しさん@ピンキー:2011/02/14(月) 20:35:12 ID:dVd4ZgiE0
規制解除?
129名無しさん@ピンキー:2011/02/14(月) 22:32:08 ID:vrV6DKm70
>>127
うむ、アーヴィやアンリでも同じだった
HP1のハニー相手になるんだろうけど、まぁそんな状況自体がレアすぎてどうでもいいんだけどな
130名無しさん@ピンキー:2011/02/14(月) 22:58:09 ID:6rQpQlzy0
多分内部的に魔抵が999…に設定されてて、与ダメ1で確殺判定されてるんだろうな
それにしてもレアな1枚だなw
131名無しさん@ピンキー:2011/02/15(火) 15:07:59 ID:msSHZX4s0
ちょしさしぶりにょスレ。
大帝国発売までの繋ぎに初めからやり直すことにしたよ、鳳姉妹が最初に来たんでこの子ら主力に頑張るわ
132名無しさん@ピンキー:2011/02/16(水) 14:50:04 ID:Q6KQZKRp0
VSQとかあの女の住処とか射程必要なのばかり残ったからストーリンを3倍まで上げて捻じ伏せてやった
ストーリンマジ神
133名無しさん@ピンキー:2011/02/16(水) 17:41:15 ID:I3wL49Nx0
久しぶりに最初から始めて、150Fまで来たのに唯一系アイテムどころか、宝箱から誰も出てこない
アリスちゃんとバレスきてー
134名無しさん@ピンキー:2011/02/16(水) 17:42:53 ID:baGsO43K0
>>133
30階で島本とマスカットが来て天然キキの倍増金を手に入れた俺は勝ち組
135名無しさん@ピンキー:2011/02/16(水) 20:08:03 ID:VPSjGVot0
穴攻略はターバンお勧め
136名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 17:28:14 ID:IOE4SnDi0
愛があるなら薬を飲めばいいじゃない
(仕様のせいで実際のプレイ時間はほとんど成績に反映されていません)

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1357059.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1357062.jpg
137名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 17:57:01 ID:8bMW9/NV0
なんという薬中……
やっぱり薬一定量拾うまで前進縛りとかしてるの?
138名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 19:37:51 ID:wZS8ExpK0
攻撃力に反映されないのに窟4倍まで上げる利点って何?
139名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 19:39:41 ID:9e9IKYQJ0
次はきゃんきゃんでクレキンだな
140名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 19:40:57 ID:5rt2Kv5S0
風に耐える体力じゃね?
141名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 20:15:07.53 ID:TFqx+Gtp0
>>136
お見事 としか言えない。
やっぱり他の薬はカンストさせて、攻撃力ばっかり出るようにしてるのか
142名無しさん@ピンキー:2011/02/19(土) 20:20:13.46 ID:IOE4SnDi0
窟500からは10個で前進って感じで4倍なのは140さんの言う通りです
薬テーブルはあと20個くらいで巫女もカンストになります

>>139
ごめん、霧がこくてあまり画面が見えない
143名無しさん@ピンキー:2011/02/20(日) 11:12:08.26 ID:Ss6Ad+9j0
1からやり直したがストーリンが優秀すぎるなこれは
144名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 21:24:52.53 ID:RdNiJUHC0
今更ながら80階にして反撃でも範囲攻撃が発動する事に気がついた
リックのコスト増で防御が上がり移動の下がった赤い死神は微妙だと思っていたが
忘れた頃に前線で敵をなぎ払う姿はまさに赤い死神

やっぱり赤い死神はシナリオ的には強さは微妙だけど、毎度ゲーム的には強いなぁ
145名無しさん@ピンキー:2011/02/25(金) 21:28:42.67 ID:ZjoMqzwF0
ランスシリーズでリックが使えるのは、ランス4、鬼畜王、ランス6だけど、そのどれでもストーリー、システム共に最強クラスだっただろw
146名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 14:11:06.21 ID:boQWCJVU0
リックがリーザス最強というのはかなり有名みたいで、6でもゼスのけん制になってたはずだが
次点のレイラさんがストーリーやシステム的に微妙扱い

まにょだとかなり強いキャラなんだがなぁ(わいどにょはコス1の次点で微妙だけど)
147名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 14:11:55.13 ID:T9s4Epv/0
レイラさんはレイプ要因だからな
148名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 17:29:52.45 ID:bDxUIP0a0
コスト1だから微妙って、あまり関係ないがな
葉月はコスト3のソードマスターの完全上位互換だし
麻美もコスト3でも通用するくらいの強さ
レイラにしたってコスト2のレメディアよりはるかに強い
149名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 17:56:03.50 ID:NTh7yvLJ0
ていうか経験値辺りの攻撃力&体力がほぼトップクラスじゃん アイテムも広いし
微妙とか言ってたら他の作品のキャラのファンに殴られるぞw
150名無しさん@ピンキー:2011/02/26(土) 21:25:09.73 ID:iz9SkzWR0
コス1は多用してこそだから少数になるほど厳しいというのはまぁ分かるけど
それでもレイラは強キャラだなー
151名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 02:54:45.37 ID:qdz17jIiO
ランスは戦国しかやってないから
わいどにょも相まって強いイメージしかないな>レイラ
152名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 10:02:38.04 ID:hP/LYzfP0
レイラは設定上は強いのにヒドイ目にあってばかりなイメージ
153名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 10:28:58.66 ID:b/VPf7WV0
見た目がな・・典型的なファンタジー世界で酷い目にあう女戦士、だから仕方ない
154名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 12:58:42.46 ID:tkRwjtIZ0
>>153
ランスには同じような格好でも逆に酷い目にあわすミリというキャラがいてだな
155名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 14:18:23.90 ID:Hqdu4YEo0
ミリさんは別に酷い目にあわさないだろ
双方理解の上での幸せな行為だよ
156名無しさん@ピンキー:2011/02/27(日) 15:17:16.64 ID:RJCEAdUQ0
ヒントへびさん
157名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 00:57:05.46 ID:B3pB4gbA0
レイラさんは 腹を食い破って出てくるシーンが衝撃だったな
鬼畜王 6 戦国とやったがレイラさんに関してそれしか記憶に無い
158名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 06:19:38.59 ID:R9TET65c0
リーザス親衛隊をな・め・る・な
159名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 09:23:52.98 ID:i0ZhkRPv0
レイラは時代遅れの女剣士ってイメージ
160名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 10:15:39.74 ID:iyrFNQmY0
異次元マップ5週目が終わったところでの倍増金が3個
できれば8個ほしいんだが後どのくらいかかることやら

通常マップで機々械々さんがもう少し出てほしい今日この頃です



あとこのゲーム、ほんとに止め時が決められないですね。
仲間全員そろえて異次元マップ1週したら区切りつける予定だったのに止まらない…
161名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 22:40:10.57 ID:hTNhAZrX0
倍増金が8個か、何匹倒したかわからないけど5個で止まるの確定だから
20匹ぐらいじゃないかなぁ
通常MAPは2F続いてキキが出たり出ない日々が続いたりの極端

セブデがあればいつでも戻れるけど
凝り性には手放せない一品よね、気がついたらアニメOnで癒されて再開
162名無しさん@ピンキー:2011/02/28(月) 23:42:42.25 ID:Y0lf07sq0
>>159
年増とか言うな
163名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 07:00:21.52 ID:DnAUAEqm0
>>160
SSを確認してみたら、こちらのデータでは窟LV864で8個目の倍像金を入手していたようだ。その時は10周目だった。まあ参考までに
164名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 19:57:30.11 ID:1Sx1Zx7S0
倍増金あっても入れるものが足りない、というか圧縮する金が無い
すもうとかマジいらないんでムー来てください
165名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 20:58:56.01 ID:IdJGJba30
序盤のすもうはなんだか損した気になる
Gold余りだしてからのムーはじゃまくさい
倍増金余りだしてからの機々械々も

うまくいかないもんだ
166名無しさん@ピンキー:2011/03/01(火) 21:20:49.74 ID:9Uf1Viz20
どどいつのようだ
167名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 09:23:34.15 ID:go84r/YQ0
最後は経験値以外いらなくなる、このゲームは経験値が足りない
168名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 09:39:14.06 ID:S6zMbnAh0
すもうもムーも出れば嬉しい俺はまだまだやり込みが全然足りないようだ
まぁ窟120程度だし機々械々を見たことないのも宝箱キャラが二人しかいないのも当然なんだろうな…
169名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 19:14:19.98 ID:Qr1132Be0
4日前からチマチマ進行。ただいま30
序盤ってみんなどう進めたの?
窟Lv+3で常時10人程度出してやってます。
穴に行けねぇ…(汗
機々械々は1匹倒して倍像金手に入れたけど誰に使うかなぁ…
(アイテム2倍装備になるって事であってるよね?)
170名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 19:25:24.55 ID:Peco88Pj0
アリエッタともう1人レベル倍くらいにして金の塊→怪獣だけクリアしとけ
倍増金はアリエッタに付けて反撃と茸あるだけ詰め込む

それが終わったら装備とキャラが整ってくるまで穴は放置でおk
倍増金もお前の嫁に付け替えていい
171名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 19:28:27.08 ID:Vb32KkP60
窟750位で進めなくなった

主力が穴に潜ってる間に
宝箱回収しつつ敵を倒すのが難しくなってきた

弱いやつは窟レベルが300レベルぐらい差があったから
攻撃が通らんね


今レベル上げしてるけど敵モンスター1発で殺せるやつが増えると楽しいなあ
172名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 22:37:07.86 ID:/IWAGwkr0
オレもLV800位でそうなったな
香ちゃん、ストーリン頼りで経験値貯めまくりで 30人1確殺までレベル上げた思い出が有る
173名無しさん@ピンキー:2011/03/02(水) 23:40:58.34 ID:ZMnundRSO
電波ちゃんってモデルは叶麗子? 頭に通天閣乗っけてる演歌歌手の。
174名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 03:23:50.92 ID:mFNTLeC60
開始2ヶ月、ちまちまやってようやく240。
自分の場合、にょではキャラLvは確殺攻撃力メインで一律育ててる。
最行動50%眼鏡パットン神様。

HP低いコスト高いで魔法キャラ育ててないけど、有効?
175名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 07:54:37.13 ID:TLcEgH1C0
魔法にはミスしないというメリットが一応ある
176名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 11:17:24.15 ID:5IVaO95E0
2010起動してひなまつりだったの気づいたw
177名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 12:47:02.55 ID:lzh3joBo0
わいどにょ直接起動しているから気付かなかった・・・
178名無しさん@ピンキー:2011/03/03(木) 13:03:54.89 ID:kgTKTSWu0
初期キャラ+ランス勢でやってみたけどランス勢が優秀すぎてヌルゲーだ
さすがに集まるまではキツかったけど
眼鏡キャラオンリーでもやるかなぁ
179名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 00:53:12.09 ID:EZlSmLod0
倍増金でないでないと苦しんでいたのに、
初期化してやり直してみたら4階で出るとは、わからんもんだなあ
180名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 08:20:10.85 ID:8LN4CozP0
何だか初めてバグに遭遇したわ
キャラが敵からキッズに至るまで全て消滅
アイテムだけは全て無事だが全部解除されてる状態

後少しで一周終わるかと思ったのにはぁ・・・やし直しか…
181名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 11:19:55.24 ID:W1AXegnz0
なんか他の要因でセーブデータぶっ壊れたんじゃないの
182名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 11:55:28.25 ID:B67bZhAg0
すごい勢いではじめ肉が増えてく…
穴クリアしても宝箱開けても純金ベアーが出てこなくなっちゃったい


正直純金ベアー出てくるとテンションあがるよね
183名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 21:24:44.64 ID:BmNF1/Yy0
すごい久しぶりにわいどにょやりたくなって初期化してはじめたが
EXPふるのが惜しくない愛でたいキャラが出てこないと苦行だな…。
前回プレイしたときはいい感じにでたけど
今回50くらいまできて育てる気ないのばかりしかこねー
184名無しさん@ピンキー:2011/03/04(金) 22:59:23.60 ID:QvDjU2X+0
ちなみに、そこまで育てるのが居ないって誰待ち状態なんだ?
185名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 20:16:57.24 ID:v9qfjpgA0
>>182
万年金欠なんで金の方が嬉しいぜよ
186名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 21:08:36.03 ID:39DvH1Vo0
アイテム埋まれば金なんて湯水のごとく使えるようになるさ
187名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 21:11:10.51 ID:27XuActA0
アイテム埋まればって埋まったらもう金要らない状況じゃね?
188名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 21:50:43.26 ID:39DvH1Vo0
アイテムっていっても基礎の4種だよ?
電波無しの通常進行なら1000Fぐらいで埋まるはず
使用人数が5人とかなら金いらないけど、ワラワラならまだ必要。少なくとも自分はそう
189名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 22:15:54.30 ID:27XuActA0
俺もわらわらだけどそんなに早く溜まるかね
今のペースから見ると999*4溜まるのって5000F越えるぐらいだわ
電波ではないけど完璧に穴攻略してるわけでもないから少しペース速いけど
確かこれサイズごとに別カウントだから縮小して使った分だけ遅れるんだよね?
190名無しさん@ピンキー:2011/03/05(土) 22:27:25.77 ID:39DvH1Vo0
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up30049.jpg

まー窟×2(今は1.5)でやってるからかもね
マスカット使えば結構楽に溜まるさ
191185:2011/03/06(日) 00:59:50.67 ID:zugi0/im0
次元が違いすぎてわろた
カンストで金に変換とか考えたこともなかったぜー。今窟300くらいだもんな!
192名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 12:17:41.33 ID:WAHAwT8K0
まとめサイトに載っている「成長値/√素質値」について、
理屈を教えていただけませんか

直感的には合っていると思うのですが、
何故素質値の平方根を取るのかが分かりません
193名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 12:42:47.06 ID:CUFvmSlR0
等差数列の和
194名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 13:37:23.43 ID:mFY59ov10
「直感的に」とかいってないで、
ある攻撃力になるまでに必要な経験値を計算してみるといい。
195名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 15:46:55.86 ID:ubWTsI610
中卒か、高校でも文系だったら等差数列分からないんじゃね
196名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 17:08:59.40 ID:OKlYqgZX0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1401409.jpg

薬一括使用やレベル上げの仕様変更待ってます
197名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 19:09:14.16 ID:lcQdspde0
昨日、アリス2010届いてわいどにょ始めました。
システム理解しだしたら、面白くなってきました。
ママトト系は初めてなんですが、
初期メンバーのリックは、ランスのリックとは別者ですか?
198名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 19:30:12.31 ID:SAzSZS470
あれはママトトのリックです
199名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 20:52:23.01 ID:H13nZMHO0
闘神都市のおたま男と、ランスのおたま男ぐらい違います
200名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 21:58:34.82 ID:yHXq0L9G0
世の中には、自分と同じ顔をした奴が何人かいるらしいから、それじゃねぇのか?
・・・そういう事にしておきましょう。なんだか考えるとややこしい気が・・・
う、うむ。そうじゃの

ってことだよ
201名無しさん@ピンキー:2011/03/06(日) 22:09:26.62 ID:ThONM54v0
惚れさせ564「ドッペルゲンガー」


リック「赤い死神と会ったら 俺は 死ぬ」
202名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 01:06:51.66 ID:MOEYF1EV0
>>193-195
某大学で新入生に九九(もちろん一桁)をやらせたら満点が3割だけだったらしい
203名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 01:19:02.61 ID:uzCDEP8l0
文系だけど普通に数列やったぞw

>>202
九九が二桁だったらそれはもう九九じゃないよな
204198:2011/03/07(月) 01:27:49.17 ID:OQ7ewjIr0
ありがとうございます。
大悪司とランス6のタマネギみたいなもんなんですね。
205名無しさん@ピンキー:2011/03/07(月) 01:28:47.88 ID:OQ7ewjIr0
↑すみません
○197 ×198
206名無しさん@ピンキー:2011/03/08(火) 16:17:20.11 ID:A7n+MTG3P
tes
207名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 16:38:31.68 ID:yhey34E/0
1年ちょっと積んだ2010をいい加減崩すかーって事で、折角なので大番長組以外lv1で頑張ってみてる
1Fで粘って扇奈、久那妓、ゲーツクを引いて、豪、華苑、高倉さん、きゃんきゃん、てんてん、バニラ、まじしゃん、神風とか
仲間にしながら頑張ってみてるわけだが

見付けてない仲間があと1人になっちまったんだけど、俺のホワイトファングはどこにいるのwww
208名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 17:10:52.16 ID:hpcTJTSn0
え? 誰の事?
209名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 18:16:02.02 ID:nWiVChys0
NASUのことだろ
210名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 19:24:46.64 ID:+QQELvKG0
NANASUで我慢しろよ
211名無しさん@ピンキー:2011/03/09(水) 22:21:32.70 ID:4N7ToMKa0
アバオ亜空となななは欲しかったな
つーか番長組の狙われならなななだろうに
212名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 00:17:40.83 ID:z7Yyboxy0
そうか?
俺的には尊拳の嫁やカミラの妹の方が狙われって気がするんだが


まぁ、相手が人外って事を考慮すれば糸目男爵の線も無くもない(w
213名無しさん@ピンキー:2011/03/10(木) 12:14:07.41 ID:Y6vLMiBG0
大番長は人気投票結果でそのまま出す奴決めたみたいだからなぁ
そんな方式じゃ主人公の狼牙とか投票入るわけねーだろくそwwww
214名無しさん@ピンキー:2011/03/11(金) 20:35:33.04 ID:G6LJY03y0
tes
215名無しさん@ピンキー:2011/03/12(土) 00:55:51.29 ID:z9YoeooY0
寝れないからやってる
216名無しさん@ピンキー:2011/03/14(月) 22:22:01.34 ID:CzmnvxxE0
1.03パッチみつからNEEEEEEEE
217169:2011/03/14(月) 22:36:40.69 ID:WI3msuBP0
ちまちま進行
プレイ時間24時間経過
窟Lv.58 940ターン目 
とりあえず王子と王女はゲット。>>170さんありがとね
218名無しさん@ピンキー:2011/03/14(月) 23:50:40.34 ID:A2kutKUC0
219名無しさん@ピンキー:2011/03/15(火) 00:09:04.34 ID:lFpl4BHj0
>>216ちょおありがとおおおおおお
220名無しさん@ピンキー:2011/03/15(火) 00:27:40.02 ID:lFpl4BHj0
ごめん>>218さんだ(´ω`)
ありがとうpq
221名無しさん@ピンキー:2011/03/15(火) 01:21:39.06 ID:9PFDVbJG0
アリス関連スレはサッと過去パッチあげてくれるイケメンがいるのか・・・素晴らしい
222名無しさん@ピンキー:2011/03/15(火) 23:25:59.40 ID:ueR5meh80
地震の影響で会社が定時帰りになったので暇つぶしにゲームから気に入ってるBGM抜いてたら見事にShadeばかりになっていた
いや、ドラアタも嫌いじゃないんだけどさ…
PERSIOMとか古い奴は良い曲あるんだけどMIDIだしどうするかな
何かの記念に未発売曲まとめたサントラBOXでも発売してくれれば買うのに
223名無しさん@ピンキー:2011/03/21(月) 23:46:51.98 ID:4xFB4S4N0
>>218 ありがとぉぉぉぉ
224名無しさん@ピンキー:2011/03/27(日) 02:30:45.69 ID:DgL2Eic80
ほしゅ
225名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 17:12:05.31 ID:4PiBdsEc0
SSG使ったら敵からアイテムまったく出なくなった・・・何故だ・・・
226名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 19:03:16.84 ID:uarRDWR+0
227名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 22:24:43.59 ID:I/+ULpwaP

これ普通にやってここまで?

目からウロコで尊敬しますわ(´・ω。`)
228名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 23:25:34.33 ID:5NXoshQW0
GAMEOVER4 www  ダサwwwwww
229名無しさん@ピンキー:2011/03/28(月) 23:58:26.33 ID:9vTcHBYS0
GAMEOVERもカンストの>>228さんかっけー!
230名無しさん@ピンキー:2011/03/29(火) 01:34:29.62 ID:eD1TIyg/0
キッズが無駄死にしすぎだな
231名無しさん@ピンキー:2011/03/29(火) 02:27:28.46 ID:nuCSBhJu0
つってもガメオベア3回で参入キャラもいるしそれに1回プラスされただけだろ?
232226:2011/03/29(火) 20:44:27.16 ID:W3eJm4tk0
・加速器(5倍速)とキー連射使用
・ゲームオーバー4はなるべく毎ターン前進しようとした結果w
・キッズが死にまくってるのはレベル1で出してたから
233名無しさん@ピンキー:2011/04/01(金) 11:25:19.25 ID:qbC6NWjY0
電波進行してて、通常進行に戻す際、茸処理が面倒くさくてゲームオーバーにすることはある
234名無しさん@ピンキー:2011/04/01(金) 23:16:01.17 ID:wk4oDdfa0
俺はわいどにょを卒業した
235名無しさん@ピンキー:2011/04/01(金) 23:17:07.88 ID:iD7CR8Wf0
だったらスレ覗きに来ないでくださいよ先輩
236名無しさん@ピンキー:2011/04/01(金) 23:19:32.13 ID:NG+knAwX0
今日は

じゃあ俺も卒業するか
237名無しさん@ピンキー:2011/04/02(土) 11:55:07.52 ID:sDUo7gx+0
流石に発売から一年以上経つと
もうやってる奴少ないだろうな
238名無しさん@ピンキー:2011/04/02(土) 13:54:24.94 ID:yH2b/GrW0
234はエイプリルフールネタじゃね?
239名無しさん@ピンキー:2011/04/02(土) 14:36:59.05 ID:mWNwaehv0
エイプリルフールネタなら

こんなゲームやって引きこもってないで明日から働くか

くらい言うだろ
240名無しさん@ピンキー:2011/04/04(月) 09:03:31.08 ID:DBrNu8HQ0
ボム1個1万でいいから買える様にしてほしい
241名無しさん@ピンキー:2011/04/04(月) 12:00:04.01 ID:opLXhnlz0
ボムってそんなに使うか?
俺結構余ってるのだが
242名無しさん@ピンキー:2011/04/04(月) 12:25:25.49 ID:jmpqtjlC0
度々話には出るけどボム買えるようにして欲しいって言ってるの一人なきがするぜ・・
243名無しさん@ピンキー:2011/04/04(月) 12:42:23.66 ID:lGrFpJlX0
Ver1.03で18000階の子だっけ
その子しか言ってない気がするの
244名無しさん@ピンキー:2011/04/04(月) 15:24:03.52 ID:EpiNY81Y0
久々に再開してるけど、機械さまが100階進む間に7匹出たんだが
どいつも倍増金落としやがらなかった…orz
245名無しさん@ピンキー:2011/04/04(月) 16:31:13.69 ID:lGrFpJlX0
1.04なら300階で5個出る計算だ
246名無しさん@ピンキー:2011/04/04(月) 16:38:59.09 ID:J07FvOnF0
まぁ1.04ならでなくてもそのうちでるからって気楽にいけるのはまぁいいね
逆に最初のほうで連続で出てくるととうぶんでてこなくなるなってちょっとだけへこむけどw
247名無しさん@ピンキー:2011/04/04(月) 17:02:54.64 ID:r/fOc+uV0
>>243
すべての異空窟をターバンだけでクリアしてる人じゃない?
1.03のひとはごっちゃんを繰り返すだけだからボムは使わないはず。
248名無しさん@ピンキー:2011/04/04(月) 17:16:03.97 ID:lGrFpJlX0
>>247
セブデのバックアップも取らずにPCぶっ壊れて
18000階のデータが壊れた壊れたと火病ったあげく、1.03のうpでももう取れない取れないと叫んだ
からついた略称
その後ターバンで攻略SS上げ続けてポエム発揮したのでスルー推奨

過去ログ見れば全部わかるよん
249名無しさん@ピンキー:2011/04/04(月) 17:56:40.38 ID:T3bs6dv40
そいつはSS1回しか上げてないだろw
250名無しさん@ピンキー:2011/04/04(月) 21:14:52.95 ID:OlKXqDIg0
>>245
俺きちんと穴に潜っているのに450階でまだ4個だぞ
251名無しさん@ピンキー:2011/04/04(月) 21:47:38.28 ID:iCIONh+F0
麻美にありがちなこと

ハイクラッシュ……!!
あら、何かあるようですね。
まだ動ける…?ならば、もう一撃。

…スカッ
252名無しさん@ピンキー:2011/04/05(火) 16:40:31.00 ID:NwOvM4uf0
連続行動では鈴女さんが延々と動き続ける率が高いな
数値的にはそれほどでもないんだが
253名無しさん@ピンキー:2011/04/05(火) 20:21:39.21 ID:kUsK1JCL0
昔検証されてなかったっけ?
一回再行動すると連続で再行動しやすくなるって奴
そのときは麻美だったかな
254名無しさん@ピンキー:2011/04/05(火) 23:00:44.63 ID:WuECUofo0
アーヴィが三連発出したおかげで1人挑戦の異空窟クリアできた
255名無しさん@ピンキー:2011/04/05(火) 23:30:07.74 ID:C6RazJzV0
世界樹買ってやれ。
123全部買っても5000円いかないだろ
256名無しさん@ピンキー:2011/04/05(火) 23:30:28.70 ID:C6RazJzV0
誤爆した
257名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 01:00:52.68 ID:xP042GZl0
!!ああっと!!
258名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 01:05:43.41 ID:V57YxlxV0
倍像金でねぇぇぇぇぇぇぇちくしょおおおおおお
異次元MAP6周してんのに1つもでねぇぇぇぇぇぇぇ
うおおおおおおおおおおおおおお
259名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 05:46:53.94 ID:czPcgaRr0
久しぶりに始めたけど
窟LV31だけど倍蔵金でないな
カバ2スモウ1は出てるから10窟に1匹レアモン出る確率に上がってるのかな最新verだと
260名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 20:42:40.81 ID:XSnZXvgJ0
>258
1.04で?
だったら、そのうちラッシュででるさ!
261名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 20:55:43.97 ID:ryn19LZ60
俺もまだ一つだけだな
262名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 21:28:27.17 ID:qLfVbDhq0
回避Sって意味ねーな
たまに忘れた頃に連発で躱して
ああそういえばこいつ回避Sだったなーって思い出すくらい。
敵だと回避Dでこっちの攻撃躱しまくってるのに…
263名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 21:35:17.48 ID:u4fVcnkX0
回避Sは強いだろう。数発は当たっても平気なのが前提にないと有用できんが
264名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 22:16:54.34 ID:BINcSfbz0
>>250
たぶん画面上にモンスターが少ない状態で前進しているのだと見る。
265名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 22:31:00.04 ID:XSnZXvgJ0
>264
え?
ダメなの?
俺も同じくらいの階層で倍増も同じく4
いつもモンスターがゼロで確実に殲滅できる
と思うときでしか前進してない
266名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 22:34:48.74 ID:uM6iUD9M0
回避Sは穴専用でしょ
SとAで回避率30-10%と20%違うのに意味が無いわけが無い
敵は無制限に沸くから回避多く見えるけどね、試行回数増えるとSの恩恵が判る
267名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 23:12:51.02 ID:BINcSfbz0
>>265
それだと機々械々とかすもうなどが出にくくなるよ。

理屈は、
1.モンスターは一度に7体、それ以上は湧かなくなる。
2.前進するときは次の前進で出てくるラインが決められる。
3.この場合に出てくるモンスターも最大7体の制限に縛られる。
4.モンスターが出る場合に機々械々とかすもうが上書きされる場合がある。

従って、7体いるときに前進すれば次に前進したときにモンスターは0体、
6体で前進すればモンスターは最大1体、
0体で前進すれば最大7体が出ることになり、その分機々械々が出なくなる。

この差はかなり大きい。
268名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 23:17:20.12 ID:6Qfye1Jq0
>>267
内部のプログラム見たのか?それとも統計的な記録?
キキが上書きされるか、キキが上書きするかをどうやって確かめたのって意味だが
269名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 23:22:21.32 ID:BINcSfbz0
>>268
相変わらず暇だね、ちみは。
どうなのかはやってみれば分かるよ。
270名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 23:27:36.34 ID:XSnZXvgJ0
>267
ふぉぉぉ!サンクス!
モンスターってのはレアモンの機器やすもう等を抜かしてってことでも話だよね?
時々スレでモンスター湧いた時に前進ってみたてけど
いまいち解ってなかったwwww
500超えてからだけど、試してみるぜ!
他のレアモンでもほしいしな・・・金がねぇぇ・・・!
271名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 23:32:45.11 ID:cdmO0paW0
729階で5週だが倍像金5個しかねーわ
272名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 23:35:57.26 ID:4Pz3Mhp70
レアモブの判定はオブジェクトと同じだ
レアモブの湧いてるセルには通常モブは湧かない
よって当然上書きなんてされないし、7体で前進しても0体で前進しても確率は一緒

ちなみに前進時の次の列の判定順は
穴>奈落>茸>宝>鉱石>金>レアモブ>通常モブ
すでに埋まってるセルは抽選から外されるので、先に判定される方が有利って事になる
奈落や茸が前進時に多い気がするのは気のせいではないってこと
273名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 23:41:13.32 ID:6Qfye1Jq0
>>269
よく分からないが書き込んだのは半年振りくらいだが特定されたのか
そしてやってみれば分かる、ってつまりは中身のぞいてないって事だよね?
だとしたら統計的なデータを取ったんだろうけどそれをくれないか
274名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 23:46:58.53 ID:nQbHku6R0
え?
キッズの出撃回数はこんな感じなんだけど
みゅうたん>>>>パクポン>>埋め丸
ほぼ全ラインに鉱石or金が出るけど、奈落は5〜10ラインに一回くらいだぞ
275名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 23:53:54.26 ID:+YnUqRm40
42週で99
276名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 23:54:03.75 ID:4Pz3Mhp70
そりゃみゅうたんが多いのは当然だろう
回収する種類を考えれば当たり前だ
パクポンと埋め丸は知らんがな
少なくとも変数監視する限りでは判定順は言ったとおり
各種の発生率までは調べてないぞ俺は
奈落より茸のが確率が高いなら当然判定が後でも数は増えるだろう
277名無しさん@ピンキー:2011/04/06(水) 23:55:38.91 ID:u4fVcnkX0
判定が早いといっても出易いかはまた別ということだろう
奈落確率20%で宝系が50%とかならそうなるわけだし。俺はどれも30%ぐらいかと思うけど統計取って無いし分からん
みゅうたんが多いのは判定物3つ持ってるから多くて当然だわな
278名無しさん@ピンキー:2011/04/07(木) 00:01:03.71 ID:Rv/iotVy0
こまけぇこたぁいいんだよ!(AA略
どうせ暇つぶしだしプレイする人間は1000階とか10000階とかプレイするんだから
最終的には金もアイテムも余る
279名無しさん@ピンキー:2011/04/07(木) 02:23:28.69 ID:p4oC054c0
300階分ぐらいのデータだけど
異次元穴>召還鉱石>バクダン茸>宝箱>奈落穴>
金塊>くつとり女>ムー民>すもう>機々械々
だな。奈落穴が2個同時に出たことが一階だけある。
ちなみに必ず穴に潜っていれば100階で3回ぐらいキキと闘うことになるから
400階で4個なら少ないってことは無いと思う。
280名無しさん@ピンキー:2011/04/07(木) 04:54:27.36 ID:uO+4V+8s0
俺は支持するぞ
そういうのって興味あるからもっとやって欲しい
281名無しさん@ピンキー:2011/04/07(木) 13:28:16.05 ID:/8tdZ+9F0
前にアップされてたわいどにょUtilityってWin7に対応してない?
282名無しさん@ピンキー:2011/04/07(木) 15:01:01.54 ID:JqSNobTA0
問題なく動いてる
283名無しさん@ピンキー:2011/04/07(木) 18:50:01.31 ID:OPbwzZAL0
20000階ぐらいが最高?
284名無しさん@ピンキー:2011/04/07(木) 18:58:01.57 ID:M58hSv8x0
もっと行ってる人は居ると思うけど
加速使うか使わないかで全然違うしなんとも
285258:2011/04/07(木) 21:31:40.29 ID:qWnsx+mo0
>>267
これは有り難い
まさに見てたかのような考察
実際0体にしてから前進してたわ
286258:2011/04/07(木) 21:48:58.97 ID:qWnsx+mo0
ってやってたら倍像金遂にデター
540階、7周目の奇々怪々での出来事
287名無しさん@ピンキー:2011/04/07(木) 22:24:01.62 ID:ItmMS5fG0
>>285
一応言っとくと>>267が正しいかどうかは証明されてないよ。>>272のような逆説も出てるし。

それに以前、前進時にベベターが縦9マスに並んで出て壮観だ! って画像がupされてた。
これが加工物でなかったなら>>267が言っている7匹制限は嘘になるし、
俺自身も前進時に8匹以上並んでいた事があった様な気がしないでもない。
というか、あったはず(特にそんなトコ意識なんてしてないから記憶あいまいだが)
288名無しさん@ピンキー:2011/04/07(木) 22:35:42.94 ID:k5LtYJ4x0
その後のつっこみに対する反応とかみると単に自分の経験からの
妄想にこりかたまってただけともとれるからなぁ
289名無しさん@ピンキー:2011/04/07(木) 22:38:39.85 ID:HnsOQSlE0
こういう場合でのやってみれば分かるって最低のいいわけだしなw
ならしゃしゃり出てくんなよっていう
290名無しさん@ピンキー:2011/04/07(木) 23:31:10.13 ID:0BKRAPIt0
今、画面上 味方5 敵7で前進→敵4匹出現 したんだけど?

もちろん1.04な。
291名無しさん@ピンキー:2011/04/07(木) 23:47:15.92 ID:M58hSv8x0
>2.前進するときは次の前進で出てくるラインが決められる。

なんでそれは関係ないと思うが。1個前の前進した時の状況が反映されるってことだろう
前進した時点でその次のラインが決まってるのは確かだったと思うし

マンネリ気味な俺が気分転換に実践検証でもしてこようか
7匹居る状態で前進、0匹にして前進。ラインに出てきたものは全てメモ。とりあえず100階ぐらいまでで
他に条件なり、ついでにこれも検証してきてとかあったらやるぞ。まぁ無いだろうけど
292名無しさん@ピンキー:2011/04/08(金) 00:02:08.43 ID:Z29ICobs0
>>287で否定しといてなんなんだが、電波してて画面に敵が溢れている時に
前進を続けると1匹も現れない事が多々有る、という印象は確かにあるなぁ

>>286
遅れたけどオメデトウ!
293258:2011/04/08(金) 03:08:24.53 ID:yBiS1Wrc0
>>292
ありがとう
次の嬉々快々やったら連続でキタw
やっぱり溜まってたのか

それはそれとして、6匹フィールドにいる時に前進したら2匹出てきたので7匹制限は無いんだろうか
出にくい、という感覚ぐらいかな
294名無しさん@ピンキー:2011/04/08(金) 03:16:38.33 ID:MIl8omWe0
>>293
いや>>267は次の前進って言っているからそれでは反証にならないよ
正しいかどうかは知らんが。
左から順にabcって列があったとして
bに前進した時点でcが決まっているってのはセーブデータを保管しておいて
前進する前に戻ったりすれば簡単に確認できる
295名無しさん@ピンキー:2011/04/08(金) 03:17:34.29 ID:IBR6XEYx0
まあ過去スレ見れば答え書いてあるけど
まず前進時に決定されるのは2マス先の列だってことは基本知識な
んで、前進時にもPOP制限はあるよ
7匹以上を出したまま前進し続けるとずーっと通常モブ湧かないから
ちなみにレアモブは制限がないので、ふっとばし等で倒さずいると無限に湧く
レアモブや免疫もモンスターに数えられるから
POP制限を受ける通常モブだけは、レアモブや免疫の数だけ減る

ただどういう判定なのか知らんが
0匹で前進を続けるとなぜか前進時雑魚が8匹以上出現することがある
296名無しさん@ピンキー:2011/04/09(土) 12:56:19.41 ID:sAhT/Uhu0
前進時に出てきたキキさんとその階層の次元穴のキキさんで一気に二個倍増金獲得記念カキコ。
・・・熊と肉が絶望的に足りねぇ
297名無しさん@ピンキー:2011/04/09(土) 13:06:11.77 ID:Y3iX13i40
鈴埋めてもいいのよ
俺は鈴ですら足りないけどな
298名無しさん@ピンキー:2011/04/09(土) 13:23:11.54 ID:yNVSyrJF0
鈴に金をつぎ込むのが惜しい気がする貧乏性
そのせいで余計に経験値が必要になって効率下がってるのはわかってるんだけど・・・
299名無しさん@ピンキー:2011/04/09(土) 13:58:45.44 ID:TJUpcgrD0
俺は鈴は足りてるけど圧倒的に熊が足りないな
今は香ちゃんの電波やるためにシコシコレベル上げ中・・すごくだるい
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up0318.jpg
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up0319.jpg
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up0320.jpg
300名無しさん@ピンキー:2011/04/09(土) 14:43:24.61 ID:Lk6aLqJS0
穴に潜らないとなかなか熊は手に入らないよ。
100階あたりにして熊は宝箱から1個、穴から4-5個ぐらいだと思う。
301名無しさん@ピンキー:2011/04/09(土) 15:15:30.17 ID:/HAvSc9R0
>>298
金はそのうち余るからがんがん使っちゃえ
302名無しさん@ピンキー:2011/04/09(土) 17:30:48.35 ID:88zuispg0
>>283
2万とか廃人ならとっくに過ぎてるんじゃないか
今セーブ見たら加速なしで自分が2万ちょいでやめてた
303名無しさん@ピンキー:2011/04/09(土) 21:26:51.32 ID:AVDNceAc0
20000超えは殆ど(もしかすると一回も)見たこと無いな
あと十数時間プレイすれば届くのは分かっているのだけど
その気力が出ない
304名無しさん@ピンキー:2011/04/09(土) 21:29:28.59 ID:TJUpcgrD0
DSかPSPでわいどにょやりたいな・・
DSのタッチペンだとすごいやりやすそうだけど
305名無しさん@ピンキー:2011/04/09(土) 21:33:04.01 ID:Kat464dW0
てsてs
306名無しさん@ピンキー:2011/04/09(土) 22:14:23.83 ID:U3s56s3+0
20000ぐらいになると新規でキャラ追加するのに
膨大な時間がかかるから飽きてやらないんだろうな
307名無しさん@ピンキー:2011/04/09(土) 22:16:08.77 ID:g9o0a8B60
レベル上げがもっと楽なら途中参加しやすそうなんだけどね
経験値カンストさせて素質BくらいのLv1のキャラに全振りするとか考えたくもない
308名無しさん@ピンキー:2011/04/09(土) 22:41:07.61 ID:KDA027oJ0
万階越えはノンストップ電波メンバーを選ぶ作業になるので
適当にキャラが揃うまでのセブデ初期化プレイになりがち
シリーズ中では一番楽に階層進められるよね
309名無しさん@ピンキー:2011/04/10(日) 02:22:28.25 ID:GcOATGzr0
大帝国までに不動明追加パッチ出せよっと
310名無しさん@ピンキー:2011/04/10(日) 03:35:50.07 ID:oPbCms5b0
なにそれって思ったけど大悪司にそういうキャラがいるのな。
もちろん悪魔に変身するんだろうな?
311名無しさん@ピンキー:2011/04/10(日) 09:11:53.01 ID:Wa0hKMKv0
勇二とマコトの追加待ってる。ずっと待ってる…
312名無しさん@ピンキー:2011/04/10(日) 10:31:42.72 ID:9FjQ9UsC0
500階を過ぎたがまだ電波が宝箱から出てこない
313名無しさん@ピンキー:2011/04/10(日) 10:36:07.15 ID:ZZTVurRE0
大帝国が延期になって、おわびでわいどにょ追加ディスクがつけば嬉し・・・
いや、でもやっぱ延期はなしでお願いしたいかなぁ
314名無しさん@ピンキー:2011/04/10(日) 10:42:22.99 ID:DZokcAu00
キャラパッチの要望なんて全キャラ出さない限りキリがなかろうよ
315名無しさん@ピンキー:2011/04/10(日) 10:53:45.85 ID:ZZTVurRE0
キャラパッチというか、レベル上げを直接入力か10刻み100刻みを追加してくれれば・・・
316名無しさん@ピンキー:2011/04/10(日) 12:35:02.69 ID:6l/6FE/Q0
まだ100階ちょっとの人間だけどそれでも新規キャラ投入のレベル上げはだるく感じるからなぁ
先輩方のところまでいくと気が遠くなる気が(´・ω・`)

はじめて全系統の出る宝箱引いたので記念火気庫ヽ( ´∀`)ノ
317名無しさん@ピンキー:2011/04/10(日) 15:27:29.58 ID:Aq2rXXFG0
快適さを上げるためのパッチは欲しかったなあ
復活までの時間表示も外部ツールじゃなくて標準で付けて欲しい
318名無しさん@ピンキー:2011/04/10(日) 18:00:16.01 ID:+LrCLCe+0
ゲームオーバーしたあと、もとの窟LVに戻る前にレアモンって出ますか?
319名無しさん@ピンキー:2011/04/11(月) 18:22:02.33 ID:tOu127JG0
帝国ににょ用のキャラデータ付いてくるのかな?
320名無しさん@ピンキー:2011/04/11(月) 18:30:53.97 ID:QwgZiLr60
にょ系発売後のゲームに追加データが付加されたことは1度もない
321名無しさん@ピンキー:2011/04/11(月) 19:27:18.22 ID:uQjphNQs0
>>318
でるね、序盤で元の窟Lv戻る前にムー民でて喜んで
倒してもお金増えなくて(´・ω・`)した記憶が…
322名無しさん@ピンキー:2011/04/12(火) 17:12:56.87 ID:kQBlDk660
金が増えないムーとか
323名無しさん@ピンキー:2011/04/12(火) 23:53:52.67 ID:4L6NpLnN0
宝箱から金でないようにしてほしい
324名無しさん@ピンキー:2011/04/13(水) 03:55:45.36 ID:48YahM760
むしろ金の使い道があるようにして欲しい。
1000Gで体力を1増やせるとか。
325名無しさん@ピンキー:2011/04/13(水) 07:35:20.18 ID:SEy6x/2U0
どっちも最終的にはあまるんだろうけど
金塊の存在意義考えたら宝箱からは金出ないほうが良かったな
326名無しさん@ピンキー:2011/04/13(水) 14:00:48.18 ID:8FPeMp+v0
薬が金で買えたらよかったのに。
買えてもバランス崩れるわけないし。
327名無しさん@ピンキー:2011/04/13(水) 16:55:07.91 ID:MsAcUxZH0
キッズがそれぞれ一体しか出せない縛りには面倒さを感じる
楯として使われることを考えたのだろうけど、それでもいいじゃんという
328名無しさん@ピンキー:2011/04/13(水) 21:16:10.11 ID:c+AMq8rp0
宝箱から金が出ないとアイテムが溢れたときの対処が無いからじゃないか
329名無しさん@ピンキー:2011/04/13(水) 21:21:58.03 ID:LW20PqBJ0
別にそれはアイテム全て最大数の時に金に変換されるだけだから問題ないんじゃね
通常モンスターが金落とすわけじゃないけどアイテム満タンなら金落とすんだし
・・・落とすんだよね? 俺そこまで行ってないから分からんけど

どうでもいいけど何が干渉してるのか分からないがプレイ時間がカウントされなくなっちまった
ゲーム上は問題ないが気になってプレイ出来ない
330名無しさん@ピンキー:2011/04/13(水) 22:39:20.16 ID:qWDWCHWL0
最終ドロップ先を金に決めておけばバグ出にくいしね
アリスにょの攻撃力カンストバグみたいにあっさり出る可能性があるから困る
今回で言うと、ドロップ先をカンストさせて状態で一定条件を満たすと唯一が二つ以上にとかね…

プレイ時間は、1ターンにおけるプレイ時間がある程度無いとカウントしてくれない仕様
大体アニメーションOFF+効率化すると増えなくなるよね
331名無しさん@ピンキー:2011/04/13(水) 22:47:48.98 ID:LW20PqBJ0
>>330
おおなるほど、そういう仕組みだったのか。サンクス
本セーブとは別に調査用で手早く動かしてたから全くカウントされなくなってたのか
本セーブじゃ関係無さそうだし、気にしない事にしよう
332名無しさん@ピンキー:2011/04/13(水) 23:06:41.99 ID:OBk5Ykzg0
>>327
一体でもまぁ困らないな

異空穴が2つ同時に沸かなければorz
333名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 01:04:42.64 ID:HTkW9n3n0
150から250LVまで電波進行をはじめてやってみたが経験足りないしヴァルキリーとかめちゃ硬い敵が出てきて止まらざるを得なかった
電波進行している人って1軍が何人で補助(電波ちゃんやバレス)何人ぐらいで進めてる?
参考に教えてつかあさい
334名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 01:36:28.87 ID:4ZX+GeHX0
俺は一軍8人 補助のアリス、マスカット、電波ちゃんの3人 穴に入れるだけの要員6人だよ

一軍は7人でも十分かも知れないけど
335名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 02:27:37.89 ID:sQ7f+Or50
1軍17人補助4人だけど最近2500階ぐらいで経験値が足りるようになってきた
336名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 10:06:51.48 ID:5WTvXqAh0
1軍58人 補助6人

お呼びでない気がするけど
337名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 18:15:13.30 ID:6bjRkLiB0
一軍6人、補助はアリスと電波ちゃん。
6人じゃギリギリの場面があるから7人目を育成中
338名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 19:36:58.45 ID:nLc2Q3Oz0
150→250で止まったんならそんなもんだよ、潜るほど継続する距離が伸びていく
ただ、250付近は敵が強いのでもう少し(260だか270)進めて敵がランダムになったところで稼ぐと良い
339名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 20:01:22.10 ID:9/Zl+XQj0
電波での進行できた距離は実数じゃなくてあるていど割合で考えるべしだしな
150->250で止まったからといって同じ装備ででも1150からの電波で1250は確実に超えるわけだし
340名無しさん@ピンキー:2011/04/14(木) 20:49:07.65 ID:i7pAr04X0
電波使ったこと無いからまだ500階だよ
コツコツ行くべ
341名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 02:11:29.67 ID:Lu1yXICr0
270で経験値貯めてるが面倒だな
アリスもマスカットも電波ちゃんもいないので
東京メトロノームもだが
こういう状況では香ちゃんを強くしてもやられはしないがというに止まってしまうw
他は大体そろったんだがな
342名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 02:20:04.53 ID:HEc/92DD0
最近始めたばかりの新参者ですがVSQというヤツ(一人で穴に入るヤツ)が
なんどやってもクリアー出来ません。
よろしければどのキャラでクリアーしたのか教えてください。
343 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/15(金) 02:30:15.04 ID:dMTBJznD0
初めはマジックだったかな
一確できて拡大が10%以上なら何回かやればいいんじゃない?
異次元MAPは自動セーブされないから拡大しなかったらリセットとか
344名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 02:41:31.24 ID:7kUcP+y90
>>342
アリエッタを反撃上げて。
窟×3レベルぐらい覚えが。
345名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 02:42:19.46 ID:FRlH5jGZ0
ハニージッポ2〜3個持たせとけばいけないか?
単純な面だから事前に計算して突っ込めるしな
俺は鳳姉妹だった
346名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 03:41:52.17 ID:+wjeC9ak0
嫁の殺ちゃんで楽勝だった
347名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 03:56:42.48 ID:zX1zIVSj0
ぼこられてあっさり落ちる→デコ壁様のアリエッタに任せるかジッポを複数積む
倒しきれなくて終わる→Qを2撃で倒せるまで攻撃力あげてがんばれ、反撃拡大とかでたら1回くらい避けられてもなんとかなるぞ
VSQまでいけるってことは天然壁はクリアできたんだしなんとかなるさ
348名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 06:40:36.83 ID:QKzcGEX10
3倍ストーリンで倒した
射程は正義
349名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 06:58:23.66 ID:Ru71cLEn0
いつも、保険にジッポ装備させたまななで倒してるわ
350名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 10:29:41.91 ID:N1JiJyth0
早い段階で倍増引いてたから射程4アリエッタだったな
唯一とかジッポとか稼ぎに少し先へ進むとかでもいいのよ
351342:2011/04/15(金) 13:45:22.61 ID:HEc/92DD0
>>343-350
みなさんありがとうございます。
でもこの中で今の自分がもっているのがアリエッタとストーリンしかいない……orz
とりあえず穴の3倍くらいにレベルをあげて頑張ってみます。

……くらべたことないから知らなかったけど全然使えそうなやつ仲間にしてなくて泣いた。
みんな引きがいいんだな……
352名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 15:59:00.06 ID:qLC9oS3S0
マップが追加された頃には全員そろえてた人の方が多いだろうし。
353名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 17:43:57.90 ID:uPSfl51O0
>>351
使えるキャラとか関係ない
10000階とかでもない限りちょっと愛をつぎ込めば片付くさ
354名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 18:21:21.59 ID:SkimK5ev0
ここにいる人たちの大半のキャラ達全てを相手にしても
無双できるレベルのリゼルを育てている人もいるしな
愛、さいきょー
355名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 20:16:18.54 ID:ORqsCfpI0
>351
初期キャラだから軽く見られているけど、アリエッタは超強キャラ

それはともかく、VSQは厳しいマップなので、しばらくスルーした方が楽だと思う
356名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 20:20:22.84 ID:Lu1yXICr0
一周目はジッポ積んだまなな
二周目はジッポ積んだマジック
これでそれぞれ攻略したな
勿論できる限り鈴と熊つけて、拡大も一個くらいは入れて
357名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 20:41:30.10 ID:SkimK5ev0
アリエッタとリックは最上位に位置するキャラだからなあ
358名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 20:45:30.30 ID:1W876s110
唯一積みまくったキャラとアリエッタが居れば穴はほぼ潰せるからなあ

VSQは早いうちに銃と犬があったのでジッポ付きミシェーラで潰せた
その後はずっとリトルデルモンテ無双
359名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 20:51:56.13 ID:5BUX+5ME0
麻美の回避をハリセンつけてAからSにするのと、単純に射程上げるのとどっちがいいかな?
360名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 20:57:39.91 ID:2SjiaK160
射程1と2の差はでかいから射程のほうがいいと思うが、好みの問題だな
361名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 21:17:18.74 ID:dbjRzRGEO
そのパッチ来た時はもう大分進めてたからなあ
三倍リゼルに色々付けてまあ難なくクリアしちまった
362名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 21:21:14.03 ID:N1JiJyth0
>>359
回避は使おうとしないと意味がないからなぁ
囮にしようとかなら意味もあるけどまぁ素直に射程でいいんじゃないか
363359:2011/04/15(金) 21:28:07.41 ID:5BUX+5ME0
そっか、では射程にすることにするよ、ありがとう
364名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 21:41:20.76 ID:ynddSyB20
VSQは涼かアーヴィだな
回避の危険が無いからアーヴィに頼むことが多い
365名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 22:15:07.60 ID:q+cUbZN40
エリクサーとかの希少消費アイテムが使えない病を患ってる俺はジッポすら惜しんで
一確射程増の鈴女でリセットリセットが常
366名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 22:32:22.62 ID:uPSfl51O0
>>365
惜しむほど希少でもないんじゃ
367名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 22:34:43.62 ID:N1JiJyth0
>>365
おまおれ
アリエッタ突っ込ませるの安定していいぞーLvとアイテム要るが
368名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 23:14:08.20 ID:5BUX+5ME0
穴に入れるだけの数合わせのキャラって移動が低くてもHPの上昇率が高いキャラ(パットンとか)使った方がいい?
それともHPの上昇率が低くても移動が高いキャラ(みゅうとか)使った方がいいのかな?
369名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 23:30:59.93 ID:mztxucj00
穴埋め要員か
Lv1で運用するなら移動、ただしペンチ必須
耐風2〜3TくらいにLv上げて運用するなら体力
後者で有利なのはパットン、ランス、謙信、羅喉、悪司、凶アリア、麻美など
詳しい計算は>>2を使って自分で

3つ目の選択肢に
1軍の人数を14人以上にする手もある
前線から適当に送り込んでも場に7人以上残るぜ!なスタイル
370名無しさん@ピンキー:2011/04/15(金) 23:53:18.00 ID:q+cUbZN40
穴埋め要因ならアタッカー全員の突入が終わった時点で体力減って撤退寸前のキャラ入れればいいじゃない
体力減ってるから射程内にいれば優先的に狙われて他のアタッカーが攻撃される機会を減らせるし
371368:2011/04/16(土) 00:04:32.24 ID:vQnQdQ+f0
やっぱ体力か・・・もうみゅうとか鈴女とか育てちゃったけど変えようかな
電波進行しながら一軍8人で穴やってるから経験値足りないんだ
たぶん一軍ひとり分の経験値で5人ぐらい穴要員つくれるだろうし、熊はないけど肉は余ってるからね
372名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 00:40:31.85 ID:kjhCPtEc0
>371
電波用に厳選された面子がいるなら、移動力の高い面子で穴埋めするのは大いにアリ
8人中3人くらい放り込んで、残りを穴埋め

鈴女はハイスペックを超えた厨スペックだからどの段階からでもLv上げて損は無い
373名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 01:12:12.21 ID:lXK1ZEU10
>>371
俺も穴埋め要員は2ターンで行ける機動力重視だな
みゅう、鈴女はよく使う。好みで久那妓、かなみちゃん、ナリカ。たまに半蔵、バルキリーも使ってる。
移動はもちろん回避もA以上ばかりで使いやすいし
374名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 01:24:00.48 ID:ClbMz7Bw0
女の子モンスターの中ではリトルデルモンテと天狗娘とバルキリーだけが妙に性能を奢られている雰囲気w
コストの高さは200もいくとかなり気にならなくなってくるし
375名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 01:27:52.54 ID:QYurV0wx0
3000でもまだコストオーバーするぞちくしょー
376名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 01:34:49.07 ID:MN3ONGku0
天狗娘使いたいけど、基本攻撃力低すぎてまだ無理だわ
アイテム揃わないととても出せない
377名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 02:08:31.93 ID:Bj25VAZQ0
もとの魔法使いがアーヴィだけだったから天狗娘とまじしゃんがレギュラー入りした
378名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 05:47:03.80 ID:n9EZOW+Z0
天狗とバルキリーはかなり強いとは思うけど
デルモンテはそんなでも無いよーな
379名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 10:41:21.29 ID:LSk40J/y0
天狗娘はモンスターの中ではかなり優遇されてる部類だな
火力低いけど移動5射程5のキャラって他にいないし
380名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 13:23:04.57 ID:FIrGJmf90
>>378
熊さえ揃えば攻成長一桁でもなければ気にしなくてよくなるからな
移4射3で確率系もそこそこ充実してるしかなり優秀
381名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 13:27:09.93 ID:/jV6X/zX0
今日初プレイなんだが
最初にイデヨンからマドカが出てきて運命を感じた

エスカ、ハルカ、ぱすコン、戦国、闘3
しかプレイしたことないが、他のゲームもやりたくなってきた
382名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 15:00:03.10 ID:N4ZtffFk0
リトルデルモンテは特殊が充実してるのでハマると一人で穴をケチャップまみれにしだすな
天狗娘は熊が足りて無くてもリンゴ3つ付けておけば撃ち漏らし回収に大活躍

>>375
今3000だけど21+4人出して7割いかない
383名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 19:17:42.95 ID:QYurV0wx0
俺一軍のコスト総計したら多分180%ぐらいあるなー
まぁ困るわけじゃないけど
384名無しさん@ピンキー:2011/04/16(土) 20:56:25.74 ID:xenwC4hh0
アイテムってあんま集まらないよな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1535904.jpg
385名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 05:03:33.36 ID:2uUfJ3g70
>>384
こういう段階まで行ってもきのこってつける意味あるの?
386名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 09:25:16.88 ID:HLrA7e4o0
熊付けてLv落ちるほど逆に必要だろう
穴攻略しないなら要らないだろうけど

しかしSS上げるの好きだな
387名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 10:45:01.12 ID:AEEl4Kim0
この人のやることに意味を求めてはいけない
388名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 11:01:45.45 ID:kwmemY450
>385
アリエッタや香を「一確しつつ物理に強い」状態にするには必須
防御を窟Lv*10以上にしていないと累積ダメージで簡単に落ちる
389名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 11:51:35.87 ID:nIJ2oDsX0
>>384
なんだ、その・・・・・、

HPの数値と棒グラフが一致していないぞ。
390名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 11:59:57.74 ID:HMRpXeDF0
>>389
378097×10+X
391名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 12:09:09.91 ID:kwmemY450
>389
27万/378万だから、こんなものじゃない?
(378097の隣に微かに出ている)

Lvの割にHPが異常なのは言われて気づいた
攻撃力は窟Lv18500程度の敵を一確出来る程度
防御力は窟Lv22000程度を余裕で耐えられる程度

ガチやりこみだと思って素直にスゲーと思っていたのになぁ
392名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 12:17:44.47 ID:j8r/n71y0
HPは薬全部つぎ込んだからな1400ぐらいかな?
393名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 12:26:41.12 ID:TwPcIaKe0
>>391
>>387と言っているだろう
スルー安定です
394名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 12:37:36.44 ID:7s2l0b5G0
そもそも有名な人なの?
395名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 13:29:27.78 ID:zwFwhg3Z0
オンラインでプレイすると稀に他プレイヤーの1軍が窟の中に居て、桁違いのレベルで蹂躙したりされたり、
もしくはアイテムそのままで凉PTの平均レベル揃えで対戦、とかいう夢をみた
396名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 18:21:38.47 ID:OlWLjuJX0
しいたけとろうそくを意味なくためていたが面倒くさくなって売った
鈴を縮小するのにも金がかかりまくって困る
397名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 18:27:48.56 ID:HLrA7e4o0
薬を使ってなければ問題ない、が薬を使ってるならそっちを売るべきじゃなかったな
まぁ999まで溜まるのと金が要らなくなるのどっちが早いか分からんけど
398名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 20:09:16.22 ID:nIJ2oDsX0
>>394
前々から妙なヤリ込み画像を投稿してくる旦那。
この前はきゃんきゃんでアンモスを即死させようとしている画像だったかな?
ただし実際にヤリ込んだ場合と比べてどうしても一部数値が不自然な値となっている。
399名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 20:35:19.95 ID:SlALjIP+0
>395を見て、『プレイヤーの与ダメ上位の中から
ランダムに選ばれたキャラへ変身するまねした×6』
なんてステージがあったら面白いなと思った

最行動+遠距離一確が居れば楽勝だろうけど
400名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 20:37:29.06 ID:6cXKEOWk0
薬は一つも使ってないよ
カンストすれば金に換わるって奴だろ?

とりあえず肉も鈴も売ってないんだよね
一番多いけどさ、肉は
401名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 20:55:01.72 ID:j8r/n71y0
>>398
へえ〜そんな人いたんだ、俺じゃないよ
香 レベル32,000での基本パラ 256,013 512,016 128,005 96,005 32,000
HPのみ薬で能力上げ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1540083.jpg
402名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 21:19:41.95 ID:HLrA7e4o0
>>400
なら問題ないな
肉も売っていいんじゃないか、と思うが
でも俺結構先に進んで金が出来てきたら肉と鈴ですら足りなくなったしな
403名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 21:39:28.27 ID:IdCkcIn10
きのこと金貨はそれなりに使い道あるんだけどなぁ
それぞれ硬い奴にもたせると肉追加よりもいい時がある
紙装甲に持たせてもあまり意味ないけどw
404名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 21:55:33.29 ID:S9gmF4Sm0
LV3万とか…
こっちは94時間でLV360ぐらいだ。クマは11個しかないし、すごいとしか言えないw
405名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 22:16:34.21 ID:kwmemY450
>401
是非とも各種成績を披露して欲しい所
406名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 22:26:50.99 ID:j8r/n71y0
>>405
成績は前に上げた時上の方で4回ゲームオーバーだせえw
ってレスされてるのからほとんど変わってないですね
階層が21000ちょっとです
407名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 22:27:44.98 ID:6LLORzHt0
HP薬が150ぐらい増えるのに比べて攻撃薬は80ぐらいしか増えてないんだけど、HP薬だけでやすいとかある?
それとも少ない薬が出やすくなるのかな?
408名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 22:34:15.88 ID:wi0OfavZ0
>>407
攻撃は使ってたからわからんけどHPは他よりかなりはやくカンストしたよ
ドロップ率はWikiに載ってる検証通りって感じなんじゃないかな
409名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 22:35:46.32 ID:j8r/n71y0
>>407
薬ならHP、レアは肉が出やすいような気がしますね
ただ香のレベル上げすぎてHP薬使えなくなってからほとんど使ってないのと
攻撃薬は穴1周するぐらいに全部使ってるので少ないのはそのためです
410名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 22:41:17.27 ID:6LLORzHt0
おおやっぱHP薬は出やすいのか
レスありがと
411名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 22:42:43.13 ID:HLrA7e4o0
1個も使ってなくて
433 291 272 274
だな
412名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 22:43:49.75 ID:3OGHI05C0
心臓HP3の子はスルー
413名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 22:45:00.11 ID:e5WxqfmY0
ちょと質問なんですけど
異次元MAPの機々さんてもしかして倍増金落とさない?
414名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 22:47:17.90 ID:HLrA7e4o0
んなこたーない。運が悪いんだ
まぁ1,04なら帳尻合うから気にしなくていい

まさかリロで出そうとしてるとかじゃないだろうな?
415名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 22:52:32.58 ID:e5WxqfmY0
いや普通に5周位してるんですけど一向に落とす気配がない
前進で出たのは落としてくれたのに
400階で倍増金2個って少なすぎないだろうか
416名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 22:56:48.85 ID:HLrA7e4o0
俺も450で2個だったし気にしなくていいかと
630の頃に5個になってるSSがあった
20匹で5個ってことになってるから逆に出まくったりするってことも無いし
あとは通常面での機々運
417名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 23:06:24.98 ID:6DPgvQ8u0
異次元の機々械々がドロップしなかったときのがっかり感は異常
まぁ天井があるとはいえドロップ率は高くはないから落とさないのが普通なんだけどねw
418名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 23:07:23.06 ID:Tjn8lne70
70階くらいで2個でてるけどこれって運がいいほうなのかな
419名無しさん@ピンキー:2011/04/17(日) 23:17:41.84 ID:e5WxqfmY0
レスthx
とりあえず気にせずもう1周頑張ってきます
420名無しさん@ピンキー:2011/04/18(月) 00:06:12.10 ID:Z6lxcLkJ0
窟13000でやっとクレキン24体に挑戦できるようになった!
マジックを確殺まで上げるべ上げるべw

>>398
誰を香より高いHPにしてるの?
421名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 21:34:49.26 ID:wMrz/bLc0
3連続でくつとり女が出たときの怒りをどこにぶつければいいでしょうか
422名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 21:37:26.13 ID:ZKa94VXa0
枕投げ育てなかった自分
423名無しさん@ピンキー:2011/04/19(火) 21:37:47.36 ID:Wh0+3qOb0
っ あの女の住処
424名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 17:07:40.42 ID:O0dnltmb0
二匹になったら再行動使っちゃう
それでも少しづつは支援増えていってるよ
425名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 19:47:22.49 ID:5+KOElCS0
始めたばかりなんですけど、穴の攻略は
どういう順にやったほうが良いとかあるのでしょうか?
426名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 20:29:49.53 ID:j0YKavXu0
一応あるけど引きと好みの問題ではある
怪獣王女を最短で狙って楽に怪獣王子召喚とか
狙われ持ちで優秀な壁になるハニ彦を優先とか
男女禁制のタイミングとか
1.02以降だとバルキリーとか強い女の子モンスターと早く会うために道場1・2を優先とか
そんな感じのが
427名無しさん@ピンキー:2011/04/20(水) 20:40:24.06 ID:mw/J6Dya0
怪獣王女を最短で狙って楽に怪獣王子召喚とか
じゃなくて
怪獣王子を最短で狙って楽に怪獣王女召喚とか
じゃね。細かいけど

行けるなら率先して機々械々を狙って倍増金に夢みるとか。アイテム少ない初めだと厳しいけど
428名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 10:20:06.40 ID:Mqa2YCnE0
王子使う気なければさっさと取らないと後々面倒だからな
強い長距離砲はほかにいるし、キャラ的に考えれば王子使うくらいなら五十六とか涼とかウルザ使う人のほうが圧倒的だ
429名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 10:25:30.92 ID:GxzQzu5Q0
性能は結構いいんだけどなー女人禁制にも入れるし
まぁストーリンさん居るんで使ってませんけどね
430名無しさん@ピンキー:2011/04/22(金) 13:17:04.54 ID:jlDDtpA10
別に王女要らなきゃどうってこと無いけどね
キャラコンプしたい人だけとれば
431名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 14:54:42.94 ID:vBS5AePv0
久しぶりにやりなおしてるんだけど、
さっきランスの次にシィルが来た。なんか嬉しい

でも二軍行きでごめんよ
432名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 15:47:43.06 ID:uKyMA+vN0
久々に電波しようと思ってるんだが
1、なるべく経験値を貯めておく
2、穴攻略「ごっちゃんです」寸前まで進めておく
3、穴攻略「あの女の住処」寸前まで進めておく
他に何かやっておいた方がいいことってある?
433名無しさん@ピンキー:2011/04/23(土) 17:19:41.50 ID:LrHT1ATX0
PCの電源を抜いておく

やめられなくなると困るからね!
434名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 08:05:59.81 ID:LePTIVWH0
>>432
1はいらなくないか?
窟が上がれば貰える経験値が増えるから確殺できるまではつかっていいと思う

あとは敵を倒すのに確殺か2撃かきめたほうがいい
電波維持する必要経験値が変わってくる
435名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 10:31:25.14 ID:WN60FCn70
なんであの女寸前まで行く必要があるの?
436名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 10:38:05.26 ID:op0wYsjv0
多分だけど穴で経験のたしにしようとしてるんじゃね?少人数でいけて敵が多いMAPだし
個人的には穴で補填なんて考えてる時点で破綻する未来しか見えないんだから
そんなこと考える暇あったらさっさと開始するかノンストップ準備したほうがマシに思えるけど
437名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 11:12:35.75 ID:Bn5CMpW00
穴関係はあったらいいレベル?
あの女の12匹分の経験値は約2ターンで溜まるし
俺も300から電波始めて13000だけど、>>436が言う様にさっさとやったほうがいいかと思う

てかクレイジーキングの防御力1桁間違えたorz
438名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 11:50:34.23 ID:SNXiuDdL0
>>432
「ごっちゃんです」だけでいいんじゃないか?
電波きつくなったら穴あるとこで止まって、力士を可愛がって経験値貯めるーとかね
439名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 11:58:35.93 ID:SNXiuDdL0
>>432
あ、あと始める前にセーブデータ取っておくといいよ
射程短いキャラばかりで進めたけど、障害物が鬱陶しくてキャラ選別からやり直すことにしたなー
440名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 12:06:59.44 ID:nDuAh/AT0
電波進行中に穴はいったらきつくなるだけじゃん
余裕出るまであなは全スルーでいい
キャラ厳選するか弱キャラ補えるだけのアイテム集めるのが基本的な前提条件
441名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 12:23:57.63 ID:fn2mzfJr0
>>418
オレもそんなもんだった
今2週目の機々械々とかクリアして階層140で3つになってる

>>342のVSQ(1週目)って、その前の穴で手に入れた怪獣王子を最高レベルにして怪獣王女をゲット
そのままムダに上げた王子でクリアできちゃうボーナスステージだと思ってたぜ〜
442名無しさん@ピンキー:2011/04/24(日) 18:59:49.20 ID:OoN38ir40
1か月半ぶりにプレーしたら、前の続きでも新鮮だったな
それまでずっとやってたから、何が面白いんだろ?状態だったけど、中断前
443名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 15:05:46.08 ID:gkvWA+kb0
むしろ射程2以上で強いキャラって鈴女、鳳、マジックぐらいしかいないような
後ろ2人は移動補わなきゃならんからだったら4-1や5-1の強キャラ使う
444名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 16:48:24.76 ID:eHxFOyd00
霧崎楓はなかなか強いと思うが
守備力はともかくとして
445名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 16:54:15.03 ID:pkJ6pFLI0
楓と比べると見劣りはするが鏡花も悪くない
まぁ遠距離は普通は撃ち漏らしの掃討役になるからな
446名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 17:29:50.13 ID:nzePLn2j0
ドリーやまななは最強クラスだって
電波やって倍増金と肉と熊が十分な数揃った頃に分かるよ
447名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 17:35:19.55 ID:/emUrO0L0
あれ?射程は2以上にするのがデフォとか思ってるのはオレだけ?

オレの場合射程1だと
・移動順・移動ルートの考慮時間
・移動先クリック・移動待ち時間
・撃ちもらすと敵の行動ターンでさらに待ち時間

ってカンジで、時間当たりの効率が落ちる
攻撃力上げて階層レベルはあげられても、稼ぎの差が埋められない
448名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 17:37:17.12 ID:yk6v9dad0
結局は移動射程をどれだけとるかだからなぁ
まぁそれでも近接の非常識な連中は上位に来るから非常識すぎるがw
449名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 17:44:32.51 ID:gkvWA+kb0
個人的な評価
S ランス、謙信、鈴女
A リック、リカルド、アズライト、麻美、マジック、鳳姉妹
そっから先はほぼ団子
450名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 17:52:31.86 ID:LSE/Ns+Y0
アイテムが揃ってるなら枠の多いシィルとか
451432:2011/04/25(月) 18:41:52.03 ID:2QurdcdA0
みんなレスありがとう
あの女を挙げたのは>>436さんの推察どおり
ノンストップ進行の人って、キャラ何人で誰使ってる?

>>449
肉壁パットンは確率特化もできて便利
452名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 19:02:09.52 ID:pkJ6pFLI0
>>447
わらわらとかだと射程1じゃやってらんないからほぼ全員2以上にはするな
まぁ射程1のキャラとか射程2以上のキャラってのは元の射程の話だからなんかズレてる気がするけど
少数精鋭なら移動と射程はあまり変わらない気がする

>>451
少し前にも同じのあったなー>>334-337を少し見ておくと良いかも。キャラは分かんないけど
453名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 19:06:44.74 ID:lbb8XekH0
俺の個人的評価だと
>449に
SS コンクリ  が入るな

電波でも常時でも屈×28もあれば↓が出来るし
 ・靴取り対策
 ・打ち漏らし対策
 ・遠方の雑魚対策(HP低め限定)


何より穴で↓が出来るのが良いわ
 ・敵接近前に戦力調整
454名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 20:12:40.56 ID:nzePLn2j0
>>449
パットン、悪司、羅喉、セレストあたりを入れずに鈴女の評価がそこまで高いってことは
HPの価値を低く評価してるのが分かる。
まあ高レベルでプレイするならそれも1つの考え方ではあるが。
455名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 20:33:42.03 ID:/yOqg35JO
個人的評価
S リゼル メイドさん 初音
A コレット 楓 フィル
456名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 20:40:24.70 ID:6YHwT1OE0
@=壁。ハニ彦なら敵も寄せられてよい
A=打撃(射程2)。ハニ彦の周りの奴を倒す
B=打撃(射程4〜)。再行動優先
C=魔法。拡大優先
D=打撃(射程6〜)。再行動優先
E=アリス。メトロノーム&肉

     B
    DCA
  E  D  @
    DCA
     B
457名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 20:44:26.38 ID:lbb8XekH0
HPはアイテムの上昇率と、撤退後の回転率(りんご装備)でカバーできる点を考えると
あまり重要じゃないと思うんだよね
それでもアリス込みで15ターンは耐えてくれないとストレス溜まるけど(w
458名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 20:50:09.37 ID:nzePLn2j0
ま、わにょランクって素晴らしいツールがあるんで、自分の好きに数値をいじってランク付けすればいいだけなんだけどね
459名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 21:35:25.40 ID:vnHUPVEJ0
>>455
反撃トップの姉様は前線に置いておくだけで勝手に無双してくれるもんな

上がってない中だと個人的に雷帝
普通にやる分には確立などあてにはならないが回数こなす程1%の差が目に見えてくるから
460名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 21:40:30.41 ID:6YHwT1OE0
>>457
回復させまくってひたすら進もう!w
461名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 22:37:28.56 ID:aKz+fUNM0
俺もHPはあんまり見てないなー
1軍半分が魔法使いだし
462432:2011/04/25(月) 22:39:25.88 ID:2QurdcdA0
>>451
>>334-337はおそらく時々立ち止まり電波進行だよね
完全ノンストップとなると、補助3人以外せいぜい数人しか養えないのでは?
463名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 23:05:26.97 ID:euUT0mzF0
1確にこだわらなければいけるよ
464名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 23:15:14.39 ID:WyUfQN4o0
>462
7000階以上ノンストップの俺は7人が精一杯
もっとも、長射程キャラばかり使っているから、
接近の強キャラ使えばもっと多くても育成可能だと思う
465名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 23:39:19.20 ID:pkJ6pFLI0
>>462
そんな硬く考えなくても結構なんとでもなる
というか装備があるのが前提だけど1確に拘らないなら人数雇う方が経験値的に楽になる
>>336は俺だけどノンストップだぜ?
466名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 23:56:07.49 ID:gkvWA+kb0
アイテムのそろい具合による
2000〜3000くらいまでは1確を1〜2、2確を3〜4くらいが一番楽かなとは思う
そっからはアイテム増えるほどたくさん育てるほうが楽になる
467名無しさん@ピンキー:2011/04/25(月) 23:58:54.07 ID:6kaGx4rf0
穴に潜っているとき以外は必ず前進してるが
1確15人で経験値に余裕があるな。いっぱい人を出してるといっぱい敵も湧くから。
穴に潜るときに3-4ターン掛かるから(主に壁を穴に送る時間)もある。
468名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 00:41:11.15 ID:aASdUt6s0
出てくる穴全て潜れば経験値はそう困らないな
469名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 14:47:42.08 ID:jybMV/7h0
なんかお金出すぎじゃない?
出てくる攻撃系、HP系全部縮小しても余る
470名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 15:00:00.76 ID:bT3LC6gn0
最初は全然でなかったが過去パッチでやりすぎちゃったり色々あったからな
471名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 17:48:14.81 ID:mc3yErA60
お金が余るってのはアイテムが999まで達してからじゃないのか?
ムーとか全然出ないよ
472名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 20:01:30.57 ID:POeY+6pg0
確殺9人、サポ4人、穴要因13人。1人分は余裕経験値に余裕有り。
あと穴行くために電波止めなくてもいくないか?
穴要因を移動9で4ターン維持できるようにしたら、9.5割潜れる。
473名無しさん@ピンキー:2011/04/26(火) 20:07:35.05 ID:/UZ0Az9H0
穴潜ってる時以外前進って別に電波ってわけじゃないんじゃない
穴の頻度多いから立ち止まってる間に回収で普通にいけるからなー
474名無しさん@ピンキー:2011/04/28(木) 17:36:57.89 ID:yRnDd6h90
帝国キャラ追加パッチはまだかね?
475名無しさん@ピンキー:2011/04/28(木) 17:42:36.69 ID:dTh9EAnw0
どうしてもギレンがやりたくなってPSP本体とソフトをポチって一昨日届いたのだが、
今日になって予約していた大帝国が届いた

俺はどうすればいいんだろう
とりあえず日課のわにょ一日一階侵攻だけはこなしておいたが
476名無しさん@ピンキー:2011/04/28(木) 17:45:02.67 ID:8ec7Cq8k0
両方積みゲにしてわにょ進行してもいいのよ
477名無しさん@ピンキー:2011/04/28(木) 19:01:16.89 ID:Ll9FZiec0
誘惑はやめろ

追加キャラなら柴神様がいいな
なんか微妙な能力値でw
478名無しさん@ピンキー:2011/04/28(木) 22:53:01.37 ID:eWC0LkhV0
大帝国を回収に行けなかった俺に謝れ
479名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 01:45:48.34 ID:37XQeSM50
大帝国よりもわいどにょの方がおもしろいよ!
480名無しさん@ピンキー:2011/04/29(金) 22:28:58.56 ID:4z/IXi+P0
1.03パッチってどこかで手に入る?
481名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 00:10:16.38 ID:+MNIIP3B0
1.03欲しいよなw
1.04でやってるけど金がつらいわ
330階ほどでやっとレアの殆どが埋まってきた
後はロケットエンジンとめがねぇの使えるアイテム二つを残すのみ
482名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 00:25:10.66 ID:dhCjOPdS0
AxeUploaderにあるじゃん
483名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 00:31:00.95 ID:yneyTuNN0
パスがわかんねえ・・・
484名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 01:21:15.70 ID:IKeqyveO0
>>481
1.04だとカネが足りないので、5x5の鈴が溜まっていくよぅ
485名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 01:25:36.57 ID:yz05hRcg0
ニシンの人に頑張ってもらってもちょっとずつしか入らないからな
唯一無二も二段階縮小くらいはしないと使いにくいし
三段階縮小は鈴くらいならともかく肉とか熊とかにまではとても手が回らない
486名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 01:26:19.93 ID:iaec11wY0
穴難しいんだがコツを教えてくらはい
487名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 01:49:31.68 ID:hx8emIrJ0
強い奴をそろえてつっこむ

香ちゃんかアリエッタを高レベルまで鍛えておき、相手の攻撃が通らない所まであげる
その上で穴の手前で待機して体力調整して一番低くする
ハニ彦とか鍛えてもいいが

ジッポ使う

一番基本的なやり方だな
488名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 02:36:52.31 ID:rPV9Homa0
最終的にニシンは何であんなんに経験値突っ込んだんだって後悔することになる
489名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 03:03:46.66 ID:hx8emIrJ0
ブースターだと思うしかない
490名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 11:01:26.03 ID:QzszMnRS0
ニシンにも電波にも経験値を与えていない俺は勝ち組
491名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 18:57:28.91 ID:yz05hRcg0
金がいらないと思えるようになる頃はニシンにお世話になった後だろうし
引いたときのタイミングにもよるけど
最初の方なら心強いけど後の方なら微妙だな
492名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 22:56:41.85 ID:NbP5vc1V0
1.04だけど500Fあたりから金に困らなくなった
今2000Fで
まんが108鈴90 はじめ27 熊32
全部最小化して金15000余ってる
絵馬無いから防御系全売りしてるけどなんでそんなに違うのかね?
500あたりからは金塊もスルーしてムーと宝箱だけだけどこれだけ余ってる
493名無しさん@ピンキー:2011/04/30(土) 23:59:05.04 ID:yz05hRcg0
まんが:最小化4 二段階縮小55
鈴:最小化65 二段階縮小44
はじめ:最小化0 二段階縮小25 そのまま 1
熊:最小化6 二段階縮小15

LV341でこんな感じだ
わらわらでやってるからかもしれないが慢性的に金欠状態
494名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 00:36:55.43 ID:VqmJkqMl0
>>492
2000でそのアイテム数は少なすぎないか?
当方900弱ではじめ肉・熊だけでも倍以上ある

1.03で10000くらい金貯めてから1.04にしたけど唯一無二系も全部最小化終わってないし
まだまだ金が欲しいわ
495名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 00:41:34.89 ID:/jYEmQEu0
育成の参考にしたいので、システム記録の
・倒した敵総数
・アイテム総数
・ゴールド合計
あたりを教えていただけませんか?
496名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 00:59:40.19 ID:VqmJkqMl0
>>495
参考になるのかわからないけど
・異空窟レベル 886
・倒した敵総数 14687
・アイテム総数 2231
・ゴールド合計 173694
497名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 02:51:22.07 ID:/jYEmQEu0
1レベルあたり16.5匹で進んで、
1匹当たり11ゴールド

1レベル100匹倒してるオレとは数字が違いすぎて、参考にならなかったお・・・orz
498名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 03:02:21.92 ID:+F1b296G0
俺も1レベル87匹とか倒してるわw
わらわらだと出る数も増える気がする
499名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 08:57:56.91 ID:kMayg38T0
・異空窟レベル 1428
・倒した敵総数 27074
・アイテム総数 3908
・ゴールド合計 197390

まぁ結果なんて後から付いてくるものだから気にせず遊べばいいと思うけど

>>498
そういうデータはちゃんとあるらしいな。前スレ辺りで見かけた気がする
500名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 09:34:29.12 ID:Ngyk/iRr0
・異空窟レベル 1156
・キャラGET 155
・倒した敵総数 31938
・アイテム総数 4009
・ゴールド合計 177097
・プレイ時間 190時間43分

まんが肉 480 5 7 3
どら猫鈴 414 0 0 0
しいたけ 392 0 0 0
ロウソク 340 0 0 0
はじめ肉 0 0 0 48
熊 0 0 0 48
きのこ 4 0 0 54
金貨 32 0 0 18

こんなとこだな。
501名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 12:24:04.58 ID:br1JgBEy0
>>500
香ちゃんかアリエッタ使ってるように見える
502名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 15:15:48.55 ID:Ngyk/iRr0
>>501
今は使ってないよー。萌えないキャラは要らーん。
とはいえ壁が居ないとどうしようも無いんで、香出るまでアリエッタ。
香GETして、アリエッタよりマシってことで400くらいまで使ってた。

その辺で1軍20人→15人にリストラして、以降の壁は豪。
女人禁制があるので男キャラ5人は必要だしね(豪・ランス・リック×2・りかちゃん)。

あとは マジック 麻美 遥 ウルザ ぼたん いずみ 鏡花 スバル 謙信 戦姫
503名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 16:06:31.66 ID:433eDjbz0
女人禁制はランスとかリックとか強いのとおとり入れれば3人で良くね?
504名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 16:09:35.21 ID:Ngyk/iRr0
ターン制限無いから豪+1人でも可能だとは思う

けどそこまで育てたくない
505名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 16:29:00.45 ID:rksn3IzY0
男五人は強いやつばかり集めてるけどそれでも5人で女人禁制ぎりぎりの強さしかないのか。
結構レベル低く進めてるんだな。
506名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 16:46:06.89 ID:BKj+jnJx0
パッチ1.03持ってる方いたら譲っていただけないでしょうか・・・
金が・・・金がたまらなすぎる・・・
507ひみつの文字列さん:2024/05/09(木) 07:19:32 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
508名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 17:57:46.59 ID:54B2HbiU0
・異空窟レベル 750
・キャラGET 156
・倒した敵総数 23474
・アイテム総数 3110
・ゴールド合計 96810
・プレイ時間 116時間11分

1階層に付き31匹撃破ぽい
1匹当たり4ゴールド
509名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 18:42:09.70 ID:rksn3IzY0
金が欲しければ改造でもすればあっという間にたまるだろう。
まあこんなところでクレクレするくらいだからそんな技術はないか。
技術ってほどのものでもないんだけどな。
510名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 18:43:31.81 ID:br1JgBEy0
技術が無い奴は時間で補えばいい
511名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 18:50:53.44 ID:rksn3IzY0
時間で補うのは面倒らしいよ。
512名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 18:54:50.19 ID:pKtivb2R0
ネチネチしてるなぁ、スルーすりゃいいのに
気持ちわりい
513名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 19:06:36.46 ID:rksn3IzY0
じゃあお前もスルーしてればいいのに気持ち悪い。
514名無しさん@ピンキー:2011/05/01(日) 19:45:09.60 ID:oicbioPW0
パッチうpは二次配布許可とか云々でアウアウなんだよな
515495:2011/05/02(月) 00:16:24.39 ID:etxX7qlC0
データ下さった>>496,499,500,508さん、ありがとうございました

ゴールドの取得は前進したときに出る金塊・宝箱(穴クリアボーナス)・ムー大陸が主成分っぽいですね
大雑把な計算したら、敵を倒せば倒すほどゴールドがマイナスになっていくカンジでびっくりしました

(前進で出る金塊・宝箱とムー大陸だけ相手にするのがゴールド効率最高なので、
ザコを倒すほどゴールド効率は落ちるらしい・・・)

お金が余ってるって人は、人数絞ってかなり高速に進んでる方なのでしょう
前進が早いからゴールドが溜まる->ゴールドが溜まるから装備が整う->装備がいいから前進が早くなる
というプラスのサイクルがうまく回ってるのかなぁ、と思いますた
516名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 00:43:55.26 ID:KdSmmqm90
一応アイテム埋まれば金が出てくる仕様なのでザコ倒しまくるのが一概に悪いとも言え…ないと思いたい
517名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 00:57:01.21 ID:1Y8Vm3Al0
先日始めたばかりで現在異空窟レベル25。
微妙なキャラばかり召還されて引きが良くないな、、と思えば、
ムー体力と機々械々に遭遇。しかも最初の一体で徳川倍像金をドロップ。

なんだか妙に運のバランスが取れてるなぁと思う今日この頃。
早く徳川倍像金や能力UP薬つぎ込めるお気に入りキャラが召還されて欲しい、、
518名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 01:14:08.52 ID:INItiChb0
>>515
>お金が余ってるって人は、人数絞ってかなり高速に進んでる方なのでしょう

うんにゃ、ちゃうよ。

通常アイテム(肉、鈴、しいたけ、ロウソク)の未圧縮を全て999個まで貯めると
次にドロップした場合にはお金になる。
こうなるとやたらと金が増えるから余っている人はこのパターン。
519名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 01:41:52.28 ID:us2itw/B0
窟LV3000位まで行けばそうなるかもしれんが、ソレより先に余り出すんじゃないかな。
まんが肉とか鈴まで縮小してたら足りないけどさ。
そうでなきゃ、唯一無二を縮小しきったらなんとかなるっしょ。
520名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 08:32:34.83 ID:4BJkd7Ak0
売るが早いか溜めるが早いかは人によるからね
999*4溜まった後に金を稼いでからまた鈴と肉を縮小するというサイクルの人も居るらしい
521名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 18:02:35.78 ID:OVCeltCi0
電波始めればすぐにお金は貯まるし
999個なんてやるより売って絵馬にしたほうがいいよ
522名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 18:04:07.22 ID:RsJgJKhJ0
絵馬と金が無い段階なら、何か一つは売った方が効率いいな
523名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 18:30:55.43 ID:61+RPEiHO
扱う人数次第だからどっちが良いかは結局プレイヤー次第じゃね
金が欲しかったら5%系溜める方がいいし、絵馬が欲しけりゃ薬を溜める
普通にいけば5%系は売りで薬置いとくのが何かといいんだろうけど
524名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 20:18:26.94 ID:KALgu/I80
絵馬は貴重すぎるからな
結局一番大変なのが絵馬集めかもしれない
525名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 20:21:52.74 ID:bRiO9Rge0
いや、明らかに熊が一番大変。
526名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 21:07:06.34 ID:etxX7qlC0
通常の装備品4つのドロップ比率が合計で55%らしいから、
999x4でカンストするのは一つも売却・圧縮しない場合でもアイテム7300個くらいのはず

上のデータでいくと、高速に進んでる>>496,499でレベル2700
割とゆったりすすんでる>>508でレベル1700くらいになりそうだ
溜めずに売ってしまえば20000ゴールドほどになるので、モトがとれるのはさらに200〜500レベルくらいたった時かな

そこまで進んてしまえばすごい勢いでゴールドが溜まりそう
ただ、果たしてそこまでやるのか自分に自信がもてない・・・
527名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 21:26:32.00 ID:V8PGZPxb0
日本語なのはわかるけど理解できないorz
徹夜の連続だしもう寝よう
528名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 21:29:03.38 ID:4BJkd7Ak0
実際には通常装備の出ない宝箱や異次元報酬もあることを考えるとその数の1.5~2倍ぐらいになるのではないだろうか
529名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 21:36:01.29 ID:4BJkd7Ak0
てかデータ持ってくりゃよかった
総数3908 4種が1414
これを比で4種4000に換算したら総数11055

あんまり穴を重視してない俺でこんなもんだと後は押して知るべし、ってとこか
530名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 22:21:13.79 ID:etxX7qlC0
>>528
そういえばそうですね
すると3000〜4000階までいかないと、アイテムカンストでのゴールドリッチにはなれないのね・・・

さすがに3000階なら金塊とかムー大陸だけでゴールド余ってそうな気がしないでもない
531名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 22:41:43.40 ID:OVCeltCi0
3000階は無駄に金貨とか小さくして遊ぶレベル
532名無しさん@ピンキー:2011/05/02(月) 23:12:39.41 ID:KdSmmqm90
確かにその階層だと、肉とか鈴とか縮小分まで埋めることぐらいしか金の使い道ないよなw
533名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 01:27:50.41 ID:gfyYKcHF0
金貨を小さくするのは無駄じゃないッ!
534名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 01:57:56.53 ID:SP8cOf0c0
金貨とか熊とかのレア系がカンストした人はまだいないのかな?
535名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 02:23:05.92 ID:GD9+Q8XF0
250時間やって平均200個だわ
単純計算で1250時間だからいるかもしれない
536名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 04:56:53.71 ID:dNr96cEp0
前進先の宝箱の中身がもう5回も続けて支援系アイテム

切ない、、
537名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 16:40:47.58 ID:lCAgKQYY0
金貨は無駄って気はしないな
ろうそくとかしいたけは流石にひるむがw
あれはマジで意味ないだろ
538名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 19:30:51.78 ID:DunHq7xk0
熊や肉が出る可能性があったことを思うと、金貨が出た時の残念感の方が大きいな、俺は
539名無しさん@ピンキー:2011/05/03(火) 22:17:39.07 ID:gfyYKcHF0
>>538
溢れて熊や肉が出るようになるまで1歩前進したと思えばいい
540名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 00:13:25.46 ID:ozgfONLK0
999までは遠いぜ…
541名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 01:48:51.53 ID:/mcX19DV0
リズナとかにはまだ金貨も多少は意味あるんだけどなぁ
でも、大抵のキャラにはいらないよね
542名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 02:29:15.34 ID:031FujD40
>>541
リズナは壁運用するからきのこの方が数が要るんだよ
逆に香ちゃんやアリエッタなら金貨が要る
543名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 10:07:27.26 ID:dVeed4xK0
アリエッタは金貨装備させてないなー
まぁ二枚壁で香ちゃんが魔法担当なんだけど
544名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 13:40:32.12 ID:4an7qsEiO
>>479

大帝国一周して、まさにそんな評価に落ち着いた俺がいる。

アリス頑張れよ。
545名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 17:25:52.48 ID:z2Vd8S6S0
新作が発売されてからのほうが、スレが伸びる不思議

このゲームはエロもないのに!
大帝国そんなに微妙なのか・・・
546名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 17:39:42.07 ID:0xTt413G0
帝ちゃんがにょでパッチ配信されてもそこまでうれしくは無いレベル
547名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 18:43:08.14 ID:/mcX19DV0
リセット配信して欲しい
乱義とか
548名無しさん@ピンキー:2011/05/04(水) 21:39:20.84 ID:YR87ySGR0
アルビルダちゃん欲しい
549名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 00:39:27.89 ID:hbtflv/C0
>>545
微妙というか、一言で言うならどうしてこうなった
550名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 00:43:29.46 ID:p0uZkkrA0
期待より圧倒的に下、予想の横
こんな感覚
551名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 00:55:12.16 ID:gog28W6o0
開始直後 ← おー、けっこうおもしれー。システム理解するまで大変そう
 ↓
しばらくプレイ ← だんだん分かってきた! おもしれー! でも敵が強くなってきたな…攻め負けしそうだ
 ↓
中盤までプレイ ← 長い敵国イベント。連戦に次ぐ連戦。補給が間に合わない艦艇に気が張って疲れてきた
 ↓
終盤     ← イベント未消化が山積みのストレス。イベント実行回数増やせよ…
 ↓
終わった  ← 悪くはないけど…。なんかコレジャナイ
552名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 01:05:34.94 ID:YzkqWBR20
>>551
一番最後、すごくよくわかる
553名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 01:08:25.30 ID:hbtflv/C0
そしてそんな疲れた心に一服の清涼剤となるアルビルダ様
554名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 01:15:21.76 ID:gog28W6o0
>>552
こうしてみると、大番長の膨大なキャラクリ&100ターンで強制終了っていいシステムだったと思うわ
やり残した未練があるから、次の周では違うイベント進めようと思う
555名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 01:16:38.71 ID:vc5xhdGu0
キャラの数の割にマップが狭いというかなんというか
壁ひとつ作ってイベント消化しまくってたわ
556名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 01:17:35.21 ID:ckpS7Y9j0
>>553
ゴート自慢のサラマンデルが火を噴くぜ!
557名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 02:02:01.71 ID:hbtflv/C0
>>554
そもそも周回プレイさせるタイプのゲームはずなのに
周回プレイさせるための引継ぎ要素がほぼないってのがきついよね

>>556
アルヴィルダ様のためにー

さて嬉々快々で倍増確定はうれしいんだが誰でSSとるか迷って数ターン
異次元はターンでなくならないせいで余計に悩みが終わらんw
558名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 03:31:16.80 ID:YzkqWBR20
>>557
セーブデータを一時退避させて全員分取ればいいじゃない
559名無しさん@ピンキー:2011/05/05(木) 18:06:07.94 ID:xKkTCUTuO
ランス新作まで洞窟を進むだけの日々・・・・・
560名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 00:13:28.96 ID:j0YM4Vlx0
ランス新作は別の洞窟を進むだけ・・・
561名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 03:55:08.88 ID:fojPmUcz0
自作でキャラ追加って難しいのかな
562名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 21:37:10.45 ID:aluSUc4L0
パクった同人ゲーとかあってもよさそうなんだけどね。

立ち絵もさることながら、
クリティカルのドット絵アニメとか大変そう・・・
563名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 21:50:49.89 ID:j0YM4Vlx0
FFにょとか無かったっけ
564名無しさん@ピンキー:2011/05/06(金) 22:17:58.12 ID:CjaipV7V0
クリティカルと通常ってアニメ違うの?
565名無しさん@ピンキー:2011/05/07(土) 05:59:53.56 ID:hxrjsoev0
経験値余ってきたから1キャラ作ろうとも運だけど、電波しながら穴を効率良く進めるのに最適なキャラって以下のうちどれだと思う?

@一確ターバン
A近距離強キャラ(ランスとか)
B長距離キャラ(神風とか)
C魔法壁(コレットとか) ※物理壁はもういる
566名無しさん@ピンキー:2011/05/07(土) 06:23:42.65 ID:IbZyHlsA0
物理壁の他には誰がおるんや
567565:2011/05/07(土) 07:11:50.14 ID:hxrjsoev0
×作ろうとも運だけど、
○作ろうと思うんだけど、

>>566
近距離
謙信、ジャック、楓、麻美、レメディア

遠距離
天狗娘、まなま、ウルザ、殺

物理壁
フーファ
568名無しさん@ピンキー:2011/05/07(土) 07:13:51.03 ID:hxrjsoev0
ファーファだったw前も間違えた気がする
569名無しさん@ピンキー:2011/05/07(土) 07:42:17.40 ID:/nhtuq6h0
自分だったらリンゴつけて回転率を上げつつ
その分下がったステータスを経験値で補う
570名無しさん@ピンキー:2011/05/07(土) 08:03:32.95 ID:hxrjsoev0
>>569
それはもうやってるよ
それでも経験値余ってきたから、もう1キャラ作ろうかなと思って
571名無しさん@ピンキー:2011/05/07(土) 08:17:52.20 ID:kJpmur9m0
まななもまなまになってるぞ

てかそのキャラしか居ないならまず男キャラを持ってこないとダメじゃね
ランス安定かなぁ
572名無しさん@ピンキー:2011/05/07(土) 08:30:51.41 ID:hxrjsoev0
やっぱランスか

近距離より遠距離のがいいかとも思ったけど男増やした方がいいよね

ありがと
573名無しさん@ピンキー:2011/05/07(土) 08:33:12.85 ID:/nhtuq6h0
電波進行でそんなに経験値余るってもう熊とかビッシリなのかな
そこまで行って自分で決められないのと思いつつ
女人禁制用にランスでも育てたらと言って置こう
574名無しさん@ピンキー:2011/05/07(土) 13:08:07.94 ID:9W5RrtW80
女人禁制ではランスよりパットンの方が断然活躍するけどな
575名無しさん@ピンキー:2011/05/07(土) 13:20:48.43 ID:+bNky6fA0
お兄ちゃんがすべての攻撃を引き受けてくれるから楽勝
そこにいたるまでのレベル上げがつらかったけどな
576名無しさん@ピンキー:2011/05/07(土) 21:43:33.15 ID:C0R1k4ul0
まぁ単機殲滅ならランス一択だな
男なんか使いたくねーけど穴は潜りたいって人には最適
577名無しさん@ピンキー:2011/05/07(土) 21:56:44.31 ID:TJM1argU0
ハニ彦
578名無しさん@ピンキー:2011/05/07(土) 22:07:34.66 ID:ArVuIR9P0
つか男キャラって能力微妙なユニットが少ないよな
完全な強キャラか、何か一つ能力が突出した特化型って感じ
579名無しさん@ピンキー:2011/05/07(土) 22:34:31.92 ID:V/TInMw30
器用貧乏ならポロンくんが
全体回復はHP最大値を高くされパットンに劣り
再行動もパットンが理論値最大で
攻撃力は男の中では低く
回避Aは虫つけたSキャラの1/3、ジャックに回避も登場条件も取られる

まぁ強キャラだけど。原作と逆のボスキラーっぷりはたまらん
580名無しさん@ピンキー:2011/05/07(土) 22:39:16.36 ID:mmMWXkNR0
クリ高いですやん
クレキン倒す時にクリの高さは十分有用
581名無しさん@ピンキー:2011/05/09(月) 00:37:49.83 ID:5IBaaPjf0
ていうか強くないと男キャラなんて使わんし
582名無しさん@ピンキー:2011/05/09(月) 00:48:57.25 ID:cjs9t0IU0
ジャックとタイガージョーとアズライトくらいだなうちで使ってる男
583名無しさん@ピンキー:2011/05/09(月) 12:39:26.23 ID:xYGmGt7q0
俺はそれにランスとリックがいる
でも、これ以上は男増やさないだろうなぁ
五人いれば十分だし
584名無しさん@ピンキー:2011/05/09(月) 12:43:37.96 ID:InyOMpD20
>>562
東方地底ダイブっていうのがでたでよ
585名無しさん@ピンキー:2011/05/09(月) 13:16:39.02 ID:BEkks0ZG0
少しはシステムひねればいいのに
まにょの画面サイズでわにょのシステムにしてみたよ、って感じだな
586名無しさん@ピンキー:2011/05/09(月) 16:39:19.49 ID:OQCH+caL0
少しひねったらクソゲーになるじゃん
コピー最強
587名無しさん@ピンキー:2011/05/09(月) 17:22:20.97 ID:mgx+0XKl0
東方じゃオールスターって感じが全くしないし
システムだけ丸パクリされても微妙だなw
588名無しさん@ピンキー:2011/05/09(月) 18:38:25.10 ID:ZjvHLfuo0
システムまるパクリでキャラエディット機能をつけるだけで化ける
589名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 07:07:23.19 ID:oxD9qzO20
始めたのは良いが金は無いし好きなキャラと言うか知ってるキャラが来ないし
面白いけど面白くない
590名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 11:54:23.10 ID:mpCe53mH0
とりあえず強キャラ使ってればそのうち愛着湧くぞ
591名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 22:38:54.97 ID:PxdX5FDV0
うちは強キャラ出なくて使ってたファーファに愛着わいたな。
全キャラ揃ったけど、ファーファがMVP落ちしないように気をつけてる。
592名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 22:55:14.68 ID:d/4LAboN0
元作品が無いスタッフネタの高倉仮名あたりを使ってみるとか
593名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 22:55:55.04 ID:Vc1YUmkZ0
大帝国やってると右クリックでターン終了ボタンにポインタが移動してくれるわにょの偉大さがよくわかる
インターフェースって大事よね
594名無しさん@ピンキー:2011/05/10(火) 23:04:53.26 ID:s3uOG9Q10
いきなりゲーツク隊がでたぞ俺は
595名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 08:18:34.59 ID:s8fDhOL9i
>>593
あの機能はコンフィグで探したくらい途中から欲しくなった
596名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 15:29:32.17 ID:nhwQYWdK0
好きだからー、で使いたくても最初のうちは厳しいのがままにょにょやわいどにょ
ランス・リック・マジック・謙信あたりに頼るのはしょうがないよ
597名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 17:34:57.76 ID:mflox86v0
魔法系の女の子モンスターで一番使えるのは天狗娘か
598名無しさん@ピンキー:2011/05/11(水) 19:32:41.99 ID:eOCikSTu0
マジックはチートとして除外すれば3本の指に入る
599名無しさん@ピンキー:2011/05/12(木) 18:43:49.74 ID:ghMDjmxy0
どこのどなたですかって聞きたくなるような男キャラばかり増えていく
600名無しさん@ピンキー:2011/05/12(木) 18:51:39.38 ID:xJcmCXnp0
>>596
でも強キャラがそもそも出ないから初期メンバーのリックが神の如く見える

正直最初のうちは強キャラより頭数が欲しい
601名無しさん@ピンキー:2011/05/12(木) 21:38:18.03 ID:JTcnqMJK0
序盤の引きが朝顔、リゼル級だったら
ママトト勢が輝いて見えるな…
602名無しさん@ピンキー:2011/05/12(木) 22:50:42.61 ID:HdXADvle0
最初の方で引いたまななが今でも一線級だよ
でも、とりあえずジャックさんを手に入れた方が早いんじゃないかな
リックとジャックでなんとかなると思われ
603名無しさん@ピンキー:2011/05/12(木) 22:52:49.19 ID:wu5dM45a0
最初の頃に出たジャックとスワロウが今でも一線級だよ
604名無しさん@ピンキー:2011/05/12(木) 23:06:19.18 ID:qKYV8cBs0
>>591
ファーファは可愛いよな、犬耳パタパタさせてるのが
壁として使ってるからMVPは麻美にもってかれてるが
605名無しさん@ピンキー:2011/05/12(木) 23:16:50.74 ID:xVoMs5zD0
唯一魔法のアーヴィを使い続けていたら
何気にかなり優秀な方だと認識させられた
アーヴィが常にMVPですぞ
606名無しさん@ピンキー:2011/05/12(木) 23:41:12.23 ID:/LKFdOAT0
魔法キャラ一人じゃまぁそうなるわな
魔法使いの中じゃ平均より少し攻撃弱いぐらいだが

まぁ強キャラ居なくたってちょっと時間食うだけだし何も問題ないけどなー
607名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 00:34:24.77 ID:Nq/cyhfM0
MVPは涼リズナライセンアーヴィあたりがダンゴ状態
608名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 03:37:21.00 ID:1APfRVKS0
与ダメMVPはかえるにょ組で団子
遠距離が欲しいなぁ
609名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 03:38:46.32 ID:y7kFKeVV0
初音姉様一強。
次点はまななだな。
610名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 15:35:41.61 ID:NXfBCYJ20
ありがちだがMVP香ちゃんになったよ
反撃つけて前線においておくだけで薙ぎ払ってくれるので
効果拡大を一個だけつけてやると使い勝手倍増
611名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 22:42:12.88 ID:5HyiNFOG0
自分はアズライト、香ちゃん、リックの3強で
次点が謙信だ
ランスや悪司早くこないかな
612名無しさん@ピンキー:2011/05/13(金) 23:53:54.45 ID:zPozLNCC0
いずみさん1強は揺るがない
613名無しさん@ピンキー:2011/05/14(土) 01:58:32.05 ID:QbRbkKvZ0
壁役のアリエッタ一強、になると思ったらMVPはまなな
戦場に出ているターン数は大きく違うのに意外だ

与ダメ実績(&グラフ)が見れれば面白そうなのになぁ
614名無しさん@ピンキー:2011/05/14(土) 02:02:06.27 ID:tomsMoxp0
拡大持ってるキャラは撃破数が多くなるな
まななは連続行動することもあるからなおかもしれない
615名無しさん@ピンキー:2011/05/14(土) 02:58:48.01 ID:leosV/WK0
上から

葉月、謙信、怪獣王子、リック、ランス、セレスト、パットン、アリエッタ

3位以下7位まで女禁制要員の男が並んだ
王子はなるべく出さないようにしてんだけどなぁ・・・
616名無しさん@ピンキー:2011/05/14(土) 03:46:01.60 ID:t/+bVMKw0
殺、アリエッタ、ランス、香姫、レメディア、謙信

殺ちゃんは最強嫁、あとは入手順ぽい
617名無しさん@ピンキー:2011/05/14(土) 06:17:00.67 ID:TNYeENeR0
上から
ライセン、エイベル、カバッハーン、リック、奈菜璃

ママトト厨です(^q^) ライセンぺろぺろ
618名無しさん@ピンキー:2011/05/14(土) 08:11:33.54 ID:3ACCOFu70
おれの場合は
アーヴィ エイベル リナ 戦姫 沙由香 ハルカ レオ 扇奈
フローズン 最強魔女 ハニ彦 はぐれフーマン 黒崎社長
魔法系が好きです
619名無しさん@ピンキー:2011/05/14(土) 10:17:51.59 ID:nA/m5f4T0
香が早い段階で来たからアリエッタの存在が凄く微妙だけどラヴ注入してしまう
620名無しさん@ピンキー:2011/05/14(土) 16:50:04.74 ID:xjzkgspJ0
謙信 ウルザ ランス 戦姫 リックだわ
謙信再行動率上げてるから稼いでる
621名無しさん@ピンキー:2011/05/14(土) 17:43:57.98 ID:QbRbkKvZ0
>619
香を4000階まで使った上で、
壁役には魔法防御よりも攻撃が重要だと判断してアリエッタへ変更した
凄く微妙というか最高の壁だと思っている
622名無しさん@ピンキー:2011/05/14(土) 18:01:18.49 ID:L/pxhGdb0
>>621
まあその条件だと死神の方が上だけどな
623名無しさん@ピンキー:2011/05/14(土) 18:45:41.82 ID:QbRbkKvZ0
>622
計算したらマジだった
防御の成長値低いし、素質も劣るから論外だと思っていたのに・・・
624名無しさん@ピンキー:2011/05/14(土) 18:59:26.42 ID:KrSanBOv0
香ちゃんが防御面では素質込みで壊れ性能でその次が死神だろうな
リズナはデフォで反撃とかあればなぁ
育てがいももうちょっとあるんだが
625名無しさん@ピンキー:2011/05/14(土) 19:25:04.87 ID:BTfLxFN90
俺は壁には魔法防御も攻撃も求めてないから
アリエッタ>香
だな
626名無しさん@ピンキー:2011/05/14(土) 20:44:15.69 ID:RwwjO3MS0
俺は壁にかわいさを求めてるから香ちゃんだな
ロリ非処女萌え
627名無しさん@ピンキー:2011/05/14(土) 21:27:26.85 ID:IQPnqWbV0
アリエッタ=香

どっちも有りって選択肢もいいじゃない
628名無しさん@ピンキー:2011/05/14(土) 22:23:41.39 ID:i4KSjmpw0
俺は一人でリズねぇを壁にするよ
629名無しさん@ピンキー:2011/05/14(土) 22:28:48.87 ID:8ODQh3SK0
異空窟だと適当に味方を配置してるから、
体力低いキャラから狙われて壁キャラは風で弱っていく、、

皆はスクラムとか陣形みたいなの組んで戦ってるの?
630名無しさん@ピンキー:2011/05/14(土) 22:38:55.51 ID:18Pz65i80
近距離わらだから移射4-2にして
適当に詰めてるだけでOK
壁ワントップ遠距離の方が効率は良さそう
電波は構成的に無理なんで、やってないので知らない
631名無しさん@ピンキー:2011/05/14(土) 22:43:44.92 ID:IQPnqWbV0
>>629
敵の動きを計算に入れればいいさ
遠距離を優先で潰して近距離敵に攻撃される位置へ壁を移動
どっちかというとわらわらでやる事だけど
632名無しさん@ピンキー:2011/05/14(土) 22:57:10.55 ID:8ODQh3SK0
と言うか、壁キャラを活かす様な戦い方をしてるのかな?って思って。

うちの所は強キャラなら一撃、それ以外だと2撃で倒せる様な戦力で、
基本的にそのターンのうちに敵を全滅させるような戦い方だから
壁キャラが活かせなくて、、

少数精鋭で戦ってる人は壁キャラの運用が上手そう。
633名無しさん@ピンキー:2011/05/14(土) 23:01:35.63 ID:KrSanBOv0
壁キャラを置いておくと安定はするよ
俺は香ちゃんの攻撃力は倍増与えて強化させてあるし
経験も食わせて
出せる限りは出しておいてその他はみんなで潰すやり方
634名無しさん@ピンキー:2011/05/14(土) 23:11:59.41 ID:hDgVNePX0
>>632
そういうやりかたなら壁キャラはいらんね
長期間風に耐えられる体力系のほうが向いてる

まあ壁キャラなんて半分趣味みたいなもんだから無理に使う必要は無いと思う
635名無しさん@ピンキー:2011/05/14(土) 23:12:32.23 ID:Oq4z62QC0
窟を進むときには何体か敵を残すよう心掛けてるから、敵をノーリスクで引き止めてくれる壁は大事
636名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 00:09:47.28 ID:ElnBFkn40
>>632
逆に少数精鋭こそ壁なんて要らないだろ。
637名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 00:13:36.59 ID:z/3fRTsO0
壁は穴で光り輝くもの
てかわらわらになるほど必要な物であって、少数精鋭じゃ壁なんていらなくね
わらわらな自分じゃ通常でも壁が十二分に輝いてるが
638名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 00:59:04.74 ID:biUS5vwU0
敵を残しながら進むと骸骨による事故死を防げるから便利ではある
ただ敵の湧きが減って経験値が少なくなるから少数精鋭向き
639名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 01:21:24.64 ID:wawJsF+M0
壁は遠距離系と組み合わせてるな。
壁で進路妨害して遠距離と壁で2確で潰せるようにしてる。
相手の魔法系は1確でできるだけ出現後即刈り取る。
640名無しさん@ピンキー:2011/05/15(日) 03:56:29.45 ID:JBUqKzlw0
窟では射程2くらいのキャラを増やして、上から3段目と下から3段目に並ばせてるなぁ
641名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 08:23:54.32 ID:1LJz62Q/0
香ちゃんを無双壁にして、穴と電波止めた際の経験値産む機械につかってた
金と穴が必要なくなった今は寿退社を待つのみ
642名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 12:26:45.92 ID:nYm3eaYJ0
Wikiにて、BOSSMAPの全ては1周で1度だけプレイ可能、
とあるのですが、BOSSMAPで負けると次の周回まで再挑戦出来ないのですか?

オートセーブなので怖くて自分で試す事が出来ません、、教えて頂けると幸いです。
643名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 12:37:49.10 ID:SfhTFjcf0
wikiみてるってならオートセーブのタイミングもわかってるんだし
セーブデータの場所もわかってるんだろうし自分で実験してみればいいんじゃね?
644名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 12:58:33.57 ID:mXvlgxMo0
ボスなんか面倒で1回倒したきりだわ
なんか固定アイテムをくれるとかなら倒すけどなんもくれん
645名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 13:33:22.29 ID:W/Z8s9GG0
>>644
そうそう、オレもてっきりクマー倒せば黄金熊、宇宙刑事倒せば超回避アイテムとか
もらえると思ってたので倒してガッカリした。
…ああ、グナガンはレアな特典有ったっけ。
646名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 13:47:55.93 ID:H2tKlU3Z0
いつものやつか
647名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 18:27:46.31 ID:Z97dqf+V0
>>645
それありだわ!

狂王を24回倒すと次から発狂して米国版24体になる
大帝国終わったから俺はこれのためにレベル上げてる
648名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 22:20:35.37 ID:rjRaM7sF0
英語なのに米国版という不思議
649名無しさん@ピンキー:2011/05/16(月) 23:40:20.45 ID:01KgzBjX0
米国語
650名無しさん@ピンキー:2011/05/17(火) 15:30:54.88 ID:fGlX2eYo0
フリーダム!
ジャスティス!
651645:2011/05/17(火) 19:04:47.52 ID:eeFzNLCsi
ちょっとガメリカとエイリス行って違いを確かめてくる
652名無しさん@ピンキー:2011/05/21(土) 00:49:31.15 ID:ZgOjFqZx0
wikiの能力値表のレイアウト?テーブル?セル?の乱れはどうすれば直せるんだろう、、
653名無しさん@ピンキー:2011/05/21(土) 01:00:04.45 ID:GpJOU8pN0
何時の間にあんなことになってたんだ
大本が変わったのかなんか知らんがすごい変なことになってんのな
654名無しさん@ピンキー:2011/05/21(土) 01:14:13.68 ID:ZgOjFqZx0
ん〜、、この「生データ chdata0222.csv(651)」ってのをエディタで修正して再度うpれば良いのかな?
でもこのファイルの中身の数値も何か変な並びになってるなぁ
誰も直さないって事は何か問題が発生してるのかな。コメントともそれらしいのは見つからない、、

旧メニューの方を使えば良いんだろうけどコスト表記とか古いし、、どうしたもんだろう
655名無しさん@ピンキー:2011/05/21(土) 02:45:33.36 ID:Q/FSmVji0
昨日wikiが死んでたから、サーバー側に何か不具合があったのかもね
インデックス欄の「初期値」とかが消えてるから、スクリプトがおかしくなってる可能性が
656名無しさん@ピンキー:2011/05/22(日) 12:57:26.87 ID:FAmQo+CB0
類似ゲームをプレイして本家の素晴らしさを再認識

そろそろ新作潜りゲーでないかな
657名無しさん@ピンキー:2011/05/22(日) 17:50:18.89 ID:aG3vbvZJ0
にょは4年開催だからなぁ
携帯機用にコンパクト化して一作出してくれないものか
658名無しさん@ピンキー:2011/05/22(日) 22:24:46.33 ID:mGdqRXOP0
もっとアリスゲー移植してからじゃないと
出てくるキャラがことごとく誰だお前、じゃないか
659名無しさん@ピンキー:2011/05/23(月) 22:30:28.76 ID:RvkKalLE0
続きは18歳になってから
660名無しさん@ピンキー:2011/05/23(月) 22:32:41.28 ID:FRDUW1Tz0
一時期『親が入ってきても大丈夫』チームで進めてみようと思ったが
近接・高速移動・魔法壁は都合ついたんだけど、遠距離攻撃が触覚しか居なくて挫折した

ぱにょんを一般に移植してくれたら一気に解決するんだけど・・・無理だよね
661名無しさん@ピンキー:2011/05/23(月) 23:30:03.10 ID:FRDUW1Tz0
ああ、間違えた
ママトトだったわ
662名無しさん@ピンキー:2011/05/23(月) 23:50:33.66 ID:W3lNhMhH0
まななは駄目なん?
663660:2011/05/24(火) 00:16:19.54 ID:/3/ueC0f0
まななが18禁じゃ無いのを今知りました・・・
未プレイなんでスルーしてたけど、とりあえずプレイしてみます

一時期はセレスト・リカちゃんの優遇組の射程上げまくって
遠距離扱いにしようかと思ってたけど、これでその必要が無くなった・・・
まぁ代わりにキノコ詰めにされる訳ですが(w
664名無しさん@ピンキー:2011/05/24(火) 05:24:06.43 ID:RqwYdWL20
キノコ漬けのまなな・・・
665名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 19:05:39.58 ID:qK1ux+7C0
正直わいどにょを親に見られて困る事があるのかと
666名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 19:37:27.79 ID:TkQs51f/0
そういう縛りでPT作るって話では
まなな戦巫女オンリーユー王子様ぱすちゃCに葉月かな
667名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 22:39:26.80 ID:XBpy0H2H0
社長はー?
668名無しさん@ピンキー:2011/05/26(木) 22:42:00.20 ID:TkQs51f/0
CS化してたのかよw
669名無しさん@ピンキー:2011/05/27(金) 00:32:24.62 ID:OG0wKlcZ0
葉月って一般で出てたっけ? と思って1x年前に公式通販で買ったCDを見たら
『18歳以下のかたも購入できます』って確かに書いてるわ

当時は読み物嫌いだったんで買ったは良いけど、一度も読んだ事無かった
Windows95も対応しているみたいだし今度読んでみるかな。
動かないかもだが(w
670名無しさん@ピンキー:2011/06/04(土) 18:49:39.35 ID:SCsbepDY0
わいどにょwikiのキャラページ編集したん誰よ・・・これはひどい
671名無しさん@ピンキー:2011/06/04(土) 19:05:56.02 ID:HVo7PD/p0
>>670
>>652-655
と言うことなんで誰かがって話じゃない・・と思う
俺には何がどうなってるのか分からんから手が出せん
672名無しさん@ピンキー:2011/06/04(土) 19:16:11.09 ID:SCsbepDY0
変に手を出してもダメってわけか・・・とりあえずそのままにしておこう
673名無しさん@ピンキー:2011/06/05(日) 14:04:01.54 ID:A0WvG2MU0
シコシコ進軍
くつとり6連続で出たときはコンクリ3倍にしようかと思ったぜ
674名無しさん@ピンキー:2011/06/05(日) 15:20:17.23 ID:sW2RY0ne0
wikiなんとか直そうと朝から見てるが何故ああなるのかわかんねー
齧った程度じゃ駄目か
675名無しさん@ピンキー:2011/06/05(日) 16:40:43.73 ID:0L1WPLw40
とりあえず五十音順の表を弄ってみたんだけど、
経線(c7)を全部取っ払ったら体力の成長値が表示された
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up6158.png
同様に、「読み」のセルを弄ると成長値の「功」のセルが出て来たりする

役割別の表は正常に表示されてるし、スクリプトやサーバーの問題では無くて
表の作り方の問題の様な気がする、、でも俺は全くの素人なのでこれ以上はどうにも、、
676名無しさん@ピンキー:2011/06/05(日) 16:41:59.99 ID:0L1WPLw40
あ、「功」のセルじゃなくて「攻」のセルでした、、
677名無しさん@ピンキー:2011/06/05(日) 19:34:45.74 ID:0L1WPLw40
見出しを二段から一段にして、経線をすべて取っ払えば数値が表に綺麗に収まるみたい
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up6173.png
恐らく、見出し部分のセル枠の作りを修正すれば隠れてる初期値や成長値が表示されるし、
経線の分だけ表全体の横幅を伸ばせば直るんじゃないだろうか、、

んで、能力値一覧の表は「生データ chdata0222.csv(683)]から
データを参照してるみたいだけどこれ中身はキャラステータス数値の羅列だけで
表そのもののサイズとかのデータが書いて無い、、これはどこから持って来てるんだろうか

今初めてタグの意味とか調べてるレベルの人間なのでこれ以上は分からない、、
誰か修正してくれないものだろうか
678名無しさん@ピンキー:2011/06/05(日) 22:40:23.12 ID:84C7l3Z/0
五十音順のページだけリカバリしてみた。
罫線はなくなったけど。
キャラクターページはどのページを直すのか分からなかった。


一軍16キャラ 穴*2Lvで頑張ってきたけど、130階層あたりで挫折しそうだ。。
経験値稼ぎで右腕が腱鞘炎になりそで怖い。
679名無しさん@ピンキー:2011/06/05(日) 23:38:19.20 ID:cH1ahK7Y0
途中までは楽しかったのだけど途中でふと我に帰って以降やってない
680名無しさん@ピンキー:2011/06/05(日) 23:43:01.09 ID:EJUNvs0IO
ぼたんをクリティカル特化でmvp取らせてみたけど、やっぱ使えないわ、この子。


大帝国キャラは柴神かさくらちゃんあたりが参戦しないかねえ。
681名無しさん@ピンキー:2011/06/06(月) 00:38:35.97 ID:vgaJO5VN0
ロンメルは来るね!
682名無しさん@ピンキー:2011/06/06(月) 06:58:52.51 ID:kM9qYRQ+0
>>678
おつおつ
参考にして直し方理解したので俺もキャラページだけ直してみた
こっちは罫線残しでやってみたけど作業量が半端ないからきつい
これで以前どおりかな? しかし他のページもやらないといけないが改めて見ると表が山ほどあってげんなり
683名無しさん@ピンキー:2011/06/06(月) 20:14:12.14 ID:zgAawhhc0
やっと窟10000いったぜ
クレキン倒せるようになるにはどのくらいまで階層進めた方がいいんだろう
684名無しさん@ピンキー:2011/06/07(火) 04:14:22.62 ID:JWUYp3gN0
経験値稼ぎ以外で階層は関係ないと思うけど、その階層で十分いけると思う。
一匹だけでいいんならランスレベル8000ぐらいで。
685名無しさん@ピンキー:2011/06/07(火) 05:16:31.28 ID:lAO2PYIn0
ジッポ詰みの囮とあとは攻撃役のクリティカルのがいかに出るかだなぁ
686名無しさん@ピンキー:2011/06/07(火) 12:51:53.60 ID:I1aCIi+c0
移動と射程の合計が8未満で倍像金無し、って条件ならリナが魔法キャラ攻撃力6位になるのね。
微妙とか登場してるだけマシとかってwikiで評価されてたから盲点だった。
687名無しさん@ピンキー:2011/06/07(火) 13:07:19.69 ID:27D8Ho1v0
そこまで条件そろえててすら6位なんだからやっぱり微妙ってことでいいじゃね?
移動4あるとか初期キャラとかの特色あるならともかく
688名無しさん@ピンキー:2011/06/07(火) 13:10:26.61 ID:I8fuyeIh0
そこまで有利な条件であっても尚6位でいいのだろうか
いや俺は使ってるけど
689名無しさん@ピンキー:2011/06/07(火) 17:09:49.90 ID:QGCNxuWM0
リナが微妙というか
初期唯一魔法のアーヴィと比べたら
アイテムのスペース分だけ上に立つ
アーヴィ自体そう弱い訳じゃないから十分役立てる
火力六位とかそんなのより、キャラ愛がものをいうんだ
好きなキャラを使う方が断然楽しめるんだからな
690名無しさん@ピンキー:2011/06/07(火) 18:44:27.51 ID:I1aCIi+c0
コスト2の魔法使いが4人欲しいのね。んで、まななは別の用途が有るから除いて、
志津香、有馬、コロロコと後一人を誰にするか迷っててさ。
シィルもアンリもエイベルも好きだからなかなか選べなくて、戦力的なものも含めて考えようかなと。
ちなみにリナも好きなキャラだから6位ってので候補に上がってしまったw

火力とか性能重視だったらカバッハーンや黒崎社長なんだけどあんまり好きじゃないからなぁ…
ジャックとか強かったけど迷わずハルカに入れ替えたりしてる
いっそ序盤からお世話になってる有馬も外すか…?
691名無しさん@ピンキー:2011/06/07(火) 22:16:24.36 ID:iWOhjVLS0
ナツミを使っているとフィルが神に見える
692名無しさん@ピンキー:2011/06/08(水) 00:01:00.01 ID:xyYIAN/iO
>>681

ロリコフがいい
693名無しさん@ピンキー:2011/06/08(水) 12:20:41.46 ID:8ToKV2yY0
ところで今更だけど、わいどにょって面白い?
ままにょにょは大好きだったんだけど
画面広すぎとか回復時間一律でなんか面倒になって全然やってない
694名無しさん@ピンキー:2011/06/08(水) 12:33:34.71 ID:ayPl91aj0
まにょからこれしか変わってないのにこんなにゲーム性変わるのかってぐらい面白い
個人的にはにょ系で一番
695名無しさん@ピンキー:2011/06/08(水) 12:34:14.93 ID:hEJUWE1o0
それは主観で決まるからねぇ、、君が面白くないならそうなんだろう
696名無しさん@ピンキー:2011/06/08(水) 13:09:43.22 ID:tkx8Fk8q0
飽きたーめんどくせーつかれたーってほっぽりだすのを数十回やるくらいにはw
697名無しさん@ピンキー:2011/06/08(水) 15:56:20.05 ID:PDTByKzj0
素質って数人同じキャラを使い続けてりゃどうせ合計一緒なんだから
結局の所レベル高くするの誰でもいいんだよな
同一経験値で誰が強くなるとかそうあんまり気にする事はない
ただの目安と記憶して適当に好きなキャラのレベル上げて装備付けて
好きなキャラで無双しまくるのがわいどにょの有効な楽しみ方だと思う
698名無しさん@ピンキー:2011/06/08(水) 16:54:39.06 ID:ciF2+peI0
楽しみ方は人それぞれだし、そういうのは言わぬが華ってな
うちは一番優秀なキャラでも無双とは程遠いぜ
699名無しさん@ピンキー:2011/06/08(水) 19:41:57.33 ID:xBC97mpr0
殺ちゃんをひたすら愛でるゲームだと認識している
700名無しさん@ピンキー:2011/06/08(水) 22:42:08.26 ID:kqO7m7cQ0
>>697
後半は人それぞれだからスルーするとしても
前半何言ってるのかガチでわかんねぇ・・・
素質のシステムを理解してないのか、足し算が出来ないのか
俺の理解力がないのか・・・
701名無しさん@ピンキー:2011/06/08(水) 22:52:20.36 ID:jw6BwOkj0
考えるな感じるな
702名無しさん@ピンキー:2011/06/08(水) 22:52:58.93 ID:jhymp//T0
悔しい・・・でも・・・ッ
703名無しさん@ピンキー:2011/06/08(水) 23:05:41.34 ID:noIdwL1g0
このご時世、アリスの風被害軽減が風評被害に見えて困る。
ついでにコインが某魔法少女マスコットキャラに思えて仕方が無い。。

どうすればいいんだ。
704名無しさん@ピンキー:2011/06/08(水) 23:07:15.81 ID:ciF2+peI0
ねこる金貨<ボクと契約して魔防少女になってよ!
705名無しさん@ピンキー:2011/06/09(木) 00:53:53.96 ID:lz0Qc84S0
良かった、風評被害に見えてたのは俺だけじゃなかったんだね
706名無しさん@ピンキー:2011/06/09(木) 02:47:05.94 ID:D71aTmOl0
が!だめ!売却されて絵馬行き!
707名無しさん@ピンキー:2011/06/09(木) 10:46:40.84 ID:BtqtRVNd0
>>700
10人のキャラを使い続ける
その10人のキャラみんながLv100を通過するなら誰から上げたっていい
どうせ後で必要になる経験値は変わらないという事
キャラ一人の話じゃなくてキャラ複数人での話
後でランスとかも強化するなら先にお気に入りキャラを強化してもいいんだよ

一定経験値でどれだけ強くなるかっていう程度はおれもちゃんと知っている
708名無しさん@ピンキー:2011/06/09(木) 10:58:51.61 ID:uY98GXTT0
>>707
そもそもその10人のキャラを誰にするかって時の考慮で総必要経験値とかのからみむのが素質だろうがw
ついでに言うと"すでにたまってる経験値"を配分するなら誰からでもいいけど
"これからためる経験値"を含めていってるなら稼ぎやすさの関係で強キャラからLvあげたほうが楽
709名無しさん@ピンキー:2011/06/09(木) 11:10:51.67 ID:ZD0wdVuN0
>>707
何を言いたいかよくわからない
(正確に言うと、文字通りとるとひどくばかげた主張なので
そんなことを声高に叫ぶ人がいるとは思えない)
710名無しさん@ピンキー:2011/06/09(木) 11:14:23.93 ID:XhOPOtyG0
素質関係ない話だよねw
愛用キャラが既に自分の中で決まってるならそりゃ誰からレベル上げようが合計必要経験値は変わらないよw
711名無しさん@ピンキー:2011/06/09(木) 11:45:16.66 ID:BtqtRVNd0
強キャラ、上から順にって
いったいどれだけの人が居るんだろうかね
ランス リック 謙信 リカルド アズライド パットン セレスト 鳳姉妹 まなな マジック
こんなメンバーだったらはたして面白くなるんだろうか
まぁ、別に競い合う訳じゃないからどうでもいいかw
格ゲーとかだったら間違いなく面白くない
712名無しさん@ピンキー:2011/06/09(木) 12:21:38.18 ID:XhOPOtyG0
要は「俺は好きなキャラを使ってわいどにょを楽しんでる」って主張したいわけね

そんなの一行で済ませてよw
713名無しさん@ピンキー:2011/06/09(木) 12:43:39.79 ID:hDDzwxMD0
そうだなw
714名無しさん@ピンキー:2011/06/09(木) 12:49:02.38 ID:D71aTmOl0
逆に愛があっても相当きついのはマジスコだな
715名無しさん@ピンキー:2011/06/09(木) 12:54:45.29 ID:45oOOrZU0
コストを気にしてるとフローズンもきつい
716名無しさん@ピンキー:2011/06/09(木) 17:23:00.23 ID:xcKchTGr0
>>707が何を言ってるのか分からない
素質が違えば必要経験値が変わってくるのに
変わらないってどういうことだ
717名無しさん@ピンキー:2011/06/09(木) 17:59:36.36 ID:45oOOrZU0
SABCDXの6人使ってるとして全員100にするなら誰から上げたって最終的に必要な経験値は一緒
って話だろう
まずその自分の使うキャラを選ぶ目安の一つとして素質があるのに
何故使うキャラが決まった後の素質の話をするのか分からんが
718名無しさん@ピンキー:2011/06/09(木) 18:05:36.55 ID:2UNtOCgF0
奴にとっては嫁は固定で選ぶ余地が無いからだろw
719名無しさん@ピンキー:2011/06/09(木) 19:24:47.63 ID:jOgoGkwd0
こまけえこたぁいいんだよ
720名無しさん@ピンキー:2011/06/09(木) 21:50:14.91 ID:XhOPOtyG0
あ、怪獣王子から鳳姉妹にスイッチして暫く経つけどそういや女子禁制忘れてたw
どうしよう、男遠距離キャラが居ないじゃないか…近接肉弾戦メンバーで挑むしか無いか…

遠距離最強と噂されるドリーはキャラ的に使う気になれなかったんだよね
怪獣王子はゲラ=ハっぽくて好きだったんだけど。
721名無しさん@ピンキー:2011/06/09(木) 21:55:29.20 ID:80CaI8AW0
ゲラ=ハは標準語だろ
ゲッコ族だぎゃ
722名無しさん@ピンキー:2011/06/09(木) 21:58:36.22 ID:LZV6wxen0
どんなヌケサクでも楽しめる稀有なゲームシステム!
そんなことより、>>703のおかげでせっかくのレアドロップが
コインだった時の恨む相手ができてよかった
ありがとう(????)
723名無しさん@ピンキー:2011/06/09(木) 21:59:43.89 ID:VbIlBX6P0
キャラの取捨選択は全員そろってから考えるからとりあえずは強キャラで進めよう
   ↓
愛着が湧いてそのまま強キャラのほとんどレギュラー居残り

アレ? こんなはずでは・・・
724名無しさん@ピンキー:2011/06/09(木) 22:07:10.88 ID:XhOPOtyG0
好きなのは語尾じゃないぞwカイマンとか格好良い

長く使ってるとキャラに愛着湧くよね…もう一度怪獣王子呼び戻すかなぁ
725名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 01:30:18.30 ID:RCJr1pjn0
>720
ストーリン、マジお勧め。

ごめん嘘。地味にお勧め。
攻撃力だけを考えるとドリーには敵わない。
726名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 02:19:37.30 ID:IFP+PWY10
単純に考えると男遠距離は怪獣王子が最強。続いてドリー
ランスやリックあたりは無理矢理矛先伸ばしても強い
あとは魔法系の男三人。有馬が最強だが似たりよったりだから好みで
とりあえず移動力の分を含めると黒崎社長が優勢に立つ
727名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 03:32:00.55 ID:NAoYoMyn0
王子も有馬も社長も素質がなぁ…
728名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 03:51:38.77 ID:IFP+PWY10
素質含んでの評価だ
怪獣王子は遠距離系第二位だし
男三人は魔法系で345と並ぶ
使い勝手は抜群だぞ

それでも素質がどうしても気になるならランスやリックに靴猫穿かせまくれw
結局は怪獣王子やドリーと同等位になるがなw
729名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 12:34:58.08 ID:RCJr1pjn0
物理限定で、怪獣王子が二位になるのは、移動+射程が9以上の時じゃね?
移動+射程が8で良いならマドカの方が上だと思うんだが

こっちは移動+射程が11になるようにしているので、
怪獣王子よりストーリンの方が若干上回る
730名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 13:47:33.64 ID:IFP+PWY10
>>729
射程5程度なら靴猫装備のランスやリックでいい
怪獣王子はマドカと若干の差程度だな
移動+射程11でも怪獣王子はストーリンよりずっと上だぞ?
ストーリンが上回るのはHPの差も含んで殺やマドカだな
とりあえずドリーが最強で間違いないらしい。続いて鳳姉妹にウルザ
731名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 17:58:38.48 ID:k59MnozU0
パットンがいて、足の速いのが2人いたら、遠距離が絶対必要ということも無いけどね
いれば格段に便利だけど
732名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 18:45:54.53 ID:V9YD8mag0
どんなメンバー構成でも勝てる方法は有るんだからそんな事言いっこ無しだよw
つか男の物理遠距離キャラってドリーとストーリンと怪獣王子の三択になるのね
なかなか濃い面子だw

怪獣王子を一軍に戻そうと思ってたけど、やっぱり素質Xは経験値喰うよね…只でさえ常時不足気味なのに。
これは現役近接キャラの射程を伸ばした方が色々うまく収まるかな…
733名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 19:53:41.22 ID:k59MnozU0
まぁ普通に怪獣王子使ってるけどね、そうは言ったけどw
あの女の住処はいないと絶対困る

何故か王子が与ダメージが全体3位なんだよなぁ
そんなに使ってるわけでもないはずなのに
次元穴に結構な頻度で入れてるから、結果としてダメージ溜まるんかなぁ・・・
734名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 20:30:45.80 ID:WPrUOwfS0
遠距離は攻撃に参加できないってことが少ないから普通に使ってたら高い位置に来てもおかしくはない
735名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 20:58:59.15 ID:mHGbZJVa0
オーバーキルした分はカウントされないから
撃ち漏らし担当か先制攻撃担当かでも変わるよね

あとは似たような役割のキャラがいないと必然的に稼働率が上がるよね
736名無しさん@ピンキー:2011/06/10(金) 23:14:23.74 ID:WKBEHG5g0
ここまででコンクリさんの話題2件


ウチじゃ姉様→最弱のお兄ちゃんに次いで予ダメ三位なんだけど・・・
一度使い出すと強(便利)過ぎてヌルゲーマーにはマジお勧め
737名無しさん@ピンキー:2011/06/11(土) 00:26:51.95 ID:g5TNAsgV0
お兄ちゃんが2位って言う時点で君の話は参考にならない気がするんだ、うん
738名無しさん@ピンキー:2011/06/11(土) 02:14:48.68 ID:CF9Jj+hQ0
反撃も拡大もできないユニットだからなぁw
739名無しさん@ピンキー:2011/06/11(土) 04:58:27.10 ID:YTJSTerY0
肉壁になってこつこつぺちっと殴り続けるしか使い道がないからな
けれど女人禁制じゃ虫とハリセンを付けて生存率を上昇させて使っているよ
「はっはっはっ」と矢を回避しまくるお兄ちゃんめっちゃ格好良いぜっ!
回避ってランクSになってもそれ以上にカウントされているみたいだからよく分からん
740名無しさん@ピンキー:2011/06/11(土) 05:34:43.71 ID:3uWopi2M0
与ダメランクとか見えないものの話なんで出来るのか。
印象で語ってるだけ?
741名無しさん@ピンキー:2011/06/11(土) 05:53:27.60 ID:CF9Jj+hQ0
ヒント:ソート
742名無しさん@ピンキー:2011/06/11(土) 07:41:26.73 ID:WW7dTARg0
ガンガン前進するからコンクリはダメだ
743名無しさん@ピンキー:2011/06/11(土) 07:56:50.15 ID:HRw8qOnb0
つ羽&エンジン
744名無しさん@ピンキー:2011/06/11(土) 11:08:55.75 ID:RwSnIoST0
お兄さんよりハニワのが使いやすいなあ
レベル上げればどっちもどっちなのかね
745名無しさん@ピンキー:2011/06/11(土) 11:56:15.05 ID:WW7dTARg0
ローテーション用にどっちも上げればいいんじゃないか
746名無しさん@ピンキー:2011/06/11(土) 12:07:53.78 ID:pBldA+O50
豪とハニワのローションプレイ?!
747名無しさん@ピンキー:2011/06/11(土) 13:58:24.63 ID:MCj68uhW0
経験値詰み込んで壁までするならハニワ
そこそこの経験で回避+リンゴで凌ぐなら豪

あえて差を付けるならこんな感じ?
748名無しさん@ピンキー:2011/06/11(土) 14:59:48.77 ID:3uWopi2M0
異動が高いお兄ちゃん一択。
749名無しさん@ピンキー:2011/06/11(土) 15:11:22.65 ID:g5TNAsgV0
お兄ちゃんと同じ移動力で体力だって素質で見たら殆ど変わらないし攻撃力だってある
だというのに話に入れてもらえないはぐれフーマン
750名無しさん@ピンキー:2011/06/11(土) 19:30:07.47 ID:olR7Nw290
俺フーマン主力だよ……
いや決して強くはないのは分かってるんだが
751名無しさん@ピンキー:2011/06/11(土) 21:28:29.47 ID:vkLZngei0
だって、お兄ちゃんだから
752名無しさん@ピンキー:2011/06/12(日) 22:10:04.73 ID:wXeqH+xE0
俺もフーマン使ってるわ。強くもないし弱くもない。穴では重宝する
てか狙われ持ち全員男なんだな
753名無しさん@ピンキー:2011/06/12(日) 22:21:40.46 ID:a+CNglVx0
狙われ持ちの女は表に出ることなく、カカロの餌食になってます
754名無しさん@ピンキー:2011/06/13(月) 03:04:22.49 ID:mPp3Aqll0
のぞみとか紛れもなく狙われ持ちだわなw
他、海のサチと山のサチも持っていそうだ
755名無しさん@ピンキー:2011/06/13(月) 03:21:34.41 ID:YhZ+V9jM0
ななな・・・
756名無しさん@ピンキー:2011/06/13(月) 12:53:21.17 ID:xFt6wyBo0
屋上
757名無しさん@ピンキー:2011/06/13(月) 20:28:31.15 ID:aASFd2Yq0
ににに・・・
758名無しさん@ピンキー:2011/06/13(月) 21:47:02.96 ID:FiqAwq4m0
戦国の小鹿も良いな
759名無しさん@ピンキー:2011/06/18(土) 03:45:28.43 ID:UVLCJica0
久しぶりにままにょにょ立ち上げたら戦場が恐ろしく狭い、、
760名無しさん@ピンキー:2011/06/18(土) 03:57:41.09 ID:RKWo9tFU0
ままにょにょは狭くて渋滞するな
761名無しさん@ピンキー:2011/06/18(土) 19:31:43.06 ID:s2gq9EL80
有料でいいから、わにょの追加ディスク欲しいなぁ。作品によっては本当誰得キャラだし。
762名無しさん@ピンキー:2011/06/18(土) 20:51:53.28 ID:bj8f56ea0
GALZOOはレオ君じゃなくバトルノートとイカ男爵がよかった
763名無しさん@ピンキー:2011/06/19(日) 08:40:10.44 ID:ULyEfvR70
俺はレオ君で良かったんだけど
あまりの弱さに愕然とした…
764名無しさん@ピンキー:2011/06/19(日) 09:58:22.40 ID:yhkQKpx00
そうか?
コスト1であれだけあれば十分強いと思うが
765名無しさん@ピンキー:2011/06/19(日) 10:47:14.81 ID:QHQbNakd0
レオ君は攻撃力より体力タイプだから鈴や熊が少ないと使いづらい
766名無しさん@ピンキー:2011/06/19(日) 10:47:42.96 ID:L9dlNaSh0
平均よりちょい上くらいの強さだよね
贅沢だなぁw
767名無しさん@ピンキー:2011/06/19(日) 12:24:42.56 ID:izdIn4e+O
いやいや、体力タイプってことはないだろう
男キャラは全体的に体力高い中、女キャラと変わらん程度なんだし
攻撃14はコス1じゃ2位だし。まぁ素質Dなのと特殊系は弱いが
コスト関係無しでも全体で中堅ぐらいだし、これで弱いって言っちゃうと下が泣くぜ
768名無しさん@ピンキー:2011/06/19(日) 13:41:56.96 ID:kSYVxC1C0
レオ君はGALZOOでも悲しいほどレベル上がらなかったしな
素質Dでも恵まれてる気がするわ
769名無しさん@ピンキー:2011/06/19(日) 17:06:03.71 ID:oaSi9AZt0
レオ君はムチのイメージ的に射程2有ったら嬉しかったかな

追加キャラを望めるなら毛利のてるさんかなぁ、、反撃率15%くらいで是非
770名無しさん@ピンキー:2011/06/19(日) 18:03:06.85 ID:ntzEMwoZ0
好きなキャラがコス1ばかりだと
レオくん輝いてるぜ
本命は確率系のぱにょん勢
771名無しさん@ピンキー:2011/06/19(日) 19:25:36.11 ID:gX64KNIx0
レオくんは「場にいる女の子モンスターの移動+1」とかいう特殊能力だったら良かったのに
どうせ特殊系は良くないし
772名無しさん@ピンキー:2011/06/19(日) 20:45:40.31 ID:XQxXml6p0
そろそろにょシリーズの新作欲しいなぁ
773名無しさん@ピンキー:2011/06/19(日) 22:11:42.20 ID:6llTgr1/0
3年4ヶ月→2年3ヶ月→6年10ヶ月と
かなり長いスパンで来てるからなー
次は2015年とかなんじゃねw
774名無しさん@ピンキー:2011/06/19(日) 22:26:01.61 ID:JIme7xD70
強いとか弱いというか
特徴があんまりないと言うか
775名無しさん@ピンキー:2011/06/19(日) 22:40:43.18 ID:kksmU6tW0
特徴がないのが特徴です

敢えて褒めちぎるなら、運用次第で臨機応変に対応できるオールラウンダー
とでも言ったところか?
上でも言われてるように、コスト1で比較するなら割と優秀な方だとは思うけどね
776名無しさん@ピンキー:2011/06/20(月) 00:15:36.58 ID:CaY1DI1bO
かえるにょのときはあんまり印象が強くなかったが、アリエッタは妙にキャラ立ちしたなあ。

にょだと使わなきゃいけないような気になる。
777名無しさん@ピンキー:2011/06/20(月) 00:27:11.78 ID:yzBe5Cul0
いつも初期からいるしな
リックとアリエッタは毎回お世話になる
778名無しさん@ピンキー:2011/06/20(月) 00:36:46.34 ID:kDMRm7FX0
かえるにょの頃もMVP祭りだった気がする
基本防御高くてプリンセス持ちだし
何よりかえるにょは反撃率が50%

シャルムの方がポロンくんの壁壊してたから印象に残るのかしら
全員好きだけどさー、Karen絵のアリエッタマジアリエッタ
779名無しさん@ピンキー:2011/06/22(水) 06:28:20.36 ID:cTHRSC/n0
wikiのずれはこれだな。
COLS,ROWSが入ってるページは手直ししないと正しく表示されない
全く面倒くさい仕様変更だぜ

http://kgsoft.jf.land.to/fswiki/wiki.cgi?action=SOURCE&page=VOTE%2FFSWiki%2FPlugins%2Ftable
780名無しさん@ピンキー:2011/06/22(水) 09:11:36.61 ID:tgfu2/C80
何故突然そっちの仕様になったかだよなー
元の形のまま直そうとしたら1000個近い,を打つ羽目になったし
781名無しさん@ピンキー:2011/06/22(水) 10:52:28.13 ID:mp54RlGI0
パットンの後ろについてちまちま魔法撃つコレットを見てるとパットンとちっこい後衛の女の子って組み合わせは絵的にいいなと思う
いやエロい意味抜きで

まぁパットンから見てちっこくない女の子がいるのかというのは置いといて
782名無しさん@ピンキー:2011/06/22(水) 11:12:05.72 ID:cTHRSC/n0
>>780
多分アリス攻略wikiの管理者が
2005年からアップデートしてなかったFSwikiを
たまたま今年に最新版に変えておかしくなったんだろうな
この仕様変更自体は2006年のものだし
783名無しさん@ピンキー:2011/06/23(木) 06:28:34.22 ID:FlIMw9tO0
壁役としてアリエッタをとハニ彦を併用して来たけど
対物も対魔も香ちゃんに一任したら幸せになれた
でも囮属性はやっぱり便利だよね、、のぞみが囮スキル搭載でキャラ追加されたら良いなぁ
784名無しさん@ピンキー:2011/06/23(木) 07:47:00.21 ID:/rUVVotg0
女の子モンスター全部揃ったから何人かいれたいんだけど
候補はやっぱりリトルデルモンテとバルキリーと天狗娘くらいになっちゃうのかな
785名無しさん@ピンキー:2011/06/23(木) 07:59:24.63 ID:YiqvxvVS0
女の子モンスターは実用性より好きな見た目の子1匹に愛情注ぐぐらいの方が楽しいと思うよ
下位グループはさすがにきついが
786名無しさん@ピンキー:2011/06/23(木) 08:39:52.01 ID:h2J2t8Yl0
上の方でやってる人がいたけど、
4ターンぐらいだけ持つようにして
穴埋め要因として前線に常に5-6匹いるようにしたら?
装備欄が初期から広いことが多いのですぐに移動力を増やせる。
にぎやかでいいし骸骨対策としても有効だ。
経験値は一匹あたり他のキャラの1/100ぐらいですむと思うし。
787名無しさん@ピンキー:2011/06/23(木) 09:46:51.05 ID:xDa8uTM00
メイドさん・キャプテンバニラ・フローズン・ざしきわらしを使ってる
進めばどんどん気にならなくなるし好きに選んでも良いと思う

……でもフローズンは過剰な愛を入れても少し弱さが目立つけど
788名無しさん@ピンキー:2011/06/23(木) 14:00:33.56 ID:50g8onul0
女の子モンスターで強いのは
バルキリー ソードマスター リトルデルモンテ キャプテンバニラ 天狗娘
の五名くらいか
バニラがやけに強いのはギャルズの影響だね

でもまぁやっぱりにょはキャラの好みで使いたい
789名無しさん@ピンキー:2011/06/23(木) 19:07:17.06 ID:QNVt3FrE0
敵魔法ユニット対策に活用している長距離砲の神風がディスられていると聞いて
移動+射程が13以上縛りなら最強なんですがねぇ
790名無しさん@ピンキー:2011/06/23(木) 20:07:24.25 ID:pG/KZKfC0
神風しかいないじゃないかw
791名無しさん@ピンキー:2011/06/23(木) 20:10:44.77 ID:5/KluxX30
マクラとコンクリがいるだろ
792名無しさん@ピンキー:2011/06/23(木) 23:47:11.42 ID:gL/tuhnR0
移射は11で十分だなぁ
移射6わらプレイしてると、遠距離キャラを好きになりたくなる
793名無しさん@ピンキー:2011/06/23(木) 23:57:04.74 ID:Blt7TudD0
神風は強キャラ入りしてもいいと思うけどなぁ
たしかに経験値食うけど射程9はやっぱり便利
穴やらない人には無縁だけど
794名無しさん@ピンキー:2011/06/24(金) 00:21:28.39 ID:ScQELVzo0
>>789
移動+射程13ならドリーと鈴女の方が上だぞ
長射程最強はドリーで決まりなのかやっぱり
ターバン? コンクリ? なにそれ

……ターバン先輩は土偶に攻撃を当てる事が可能という所意外は殆ど無意味だけれどな
795名無しさん@ピンキー:2011/06/24(金) 00:51:23.79 ID:jHKVWKIu0
神風は強いけどちょっと射程過剰気味だな
移動4あるなら射程は8でいいからその分攻撃力か体力が欲しかった
4−8は嬉々快々を2確でクリアできる目安
796名無しさん@ピンキー:2011/06/24(金) 20:32:27.03 ID:r88ntEQR0
完璧!マッスルスパーク!!
797名無しさん@ピンキー:2011/06/25(土) 01:57:06.29 ID:li//5pJ10
ターバン+コンクリ=タリバン
798名無しさん@ピンキー:2011/06/27(月) 23:21:41.27 ID:hgwnWVukO
>>781

ランス6でカロリア運んでたのは良かったな。

カロリア「でっかいなー」
アリエッタ「でっかー」
きなこ「おぉう、卑猥に巨すぅ」
クリ「ちょっと触ってみる」
一同「!?」

ぱ「ふん、ふん、ふん(正拳素振り)」

クリ「そーーっと」
一同「どきどき」

ぱ「うりゃ、うりゃ、うりゃ、うりゃ、(前蹴り)」

ぴと

クリ「だーっしゅ(すてて)」
ぱ「ん・・・・・気のせいか」

とか思いついた
799名無しさん@ピンキー:2011/06/29(水) 13:54:51.56 ID:qp2GxUW00
きもい
800名無しさん@ピンキー:2011/06/29(水) 14:10:57.87 ID:IZ11RpeI0
これはねーわ…
801名無しさん@ピンキー:2011/06/30(木) 01:08:34.28 ID:ZpYV2L+80
ひさしぶりにやりはじめたが、嫁が来るまできついな。
レメディア、元子、ウルザはやくこーい
802名無しさん@ピンキー:2011/06/30(木) 18:24:04.93 ID:Vf6yT0mJO
一回電波始めたら止めらんない。一軍のアイテム欄が埋まるまではごいごい進めちゃうんだろうけど、二軍のレベルが低いまんまだから止まって穴攻略しようとしたら地獄を見るんだろうな。
803名無しさん@ピンキー:2011/07/02(土) 10:29:29.21 ID:MkzCJJAK0
>802
ちょっと違う。
いつまでも止まらず進めるから、2軍のレベルが穴攻略に十分になったら止まればいい。
804名無しさん@ピンキー:2011/07/02(土) 11:15:41.51 ID:UzLP+/hy0
というか突き進めればいつか穴攻略しつつ電波進行が可能になる
と信じて電波する俺がいる
805名無しさん@ピンキー:2011/07/03(日) 00:21:48.77 ID:vLiZ1KvgO
6体連続で倍増金ドロップなしだ
窟lv500行くまでに4つは集めたいなあ
806名無しさん@ピンキー:2011/07/03(日) 00:30:42.51 ID:r0/AFnYg0
もう少しで
「ウヒョー、こんなに出ちゃっていいのかなw」
状態が待ってるお
807名無しさん@ピンキー:2011/07/03(日) 00:33:38.82 ID:zcIskunp0
うんうん。その可能性は高いよね
808名無しさん@ピンキー:2011/07/03(日) 00:51:27.09 ID:TrwPdBBz0
更に進むと微妙に強いからうぜえ…ってなる
809名無しさん@ピンキー:2011/07/03(日) 02:51:49.37 ID:WDk2hOnM0
時間を掛ければ倒せるキキは許そう
だが運が絡まないと倒せないムーだけは許さない、絶対にだ

……5ターンかけてもHP満タンで生きてるんだぜ、あいつ……
810名無しさん@ピンキー:2011/07/03(日) 23:03:10.62 ID:TDjlwrch0
一撃で倒すのは確かに面倒だけど、魔法ユニットでも使って2回目を殴れよw
811名無しさん@ピンキー:2011/07/03(日) 23:20:25.96 ID:WDk2hOnM0
何を勘違いしているんだ

場に居る全キャラの総攻撃でも届かないんだ・・
812名無しさん@ピンキー:2011/07/03(日) 23:28:17.06 ID:lzBJlbAy0
一人くらいお気に入りの嫁でも見つけて強化しろよw
813名無しさん@ピンキー:2011/07/03(日) 23:32:05.39 ID:YtcQFGa30
穴どうしてんだそれ
814名無しさん@ピンキー:2011/07/03(日) 23:50:09.60 ID:kQU5RC6/0
>>809
それは運が絡まないと倒せないんじゃなくてお前のせいだろう…
815名無しさん@ピンキー:2011/07/04(月) 00:03:00.93 ID:GXjNI4yM0
わらわらを突き詰めたらこうなったんだし仕方なかったんだよ・・
まぁ斉藤さんの働き次第で倒せるうちはまだ平気だけど
穴は諦めてる
816名無しさん@ピンキー:2011/07/04(月) 00:30:59.09 ID:VbWwWD1o0
そんな時こそ、窟*2わら!
通常敵は1確、特殊敵も3確の快適空間でございます
前進ボタン? 何それうめぇ
817名無しさん@ピンキー:2011/07/04(月) 01:13:30.88 ID:FVEWV2mo0
物理壁の赤い死神
反撃で確1まじうめぇw
818名無しさん@ピンキー:2011/07/05(火) 21:20:36.18 ID:FAnLjW8m0
やり直して10時間
嫁が出て来ないのはつらいな
819名無しさん@ピンキー:2011/07/06(水) 00:12:59.57 ID:7QYL2enC0
今一番進んでる人って窟レベルいくつくらいなんだろう
820名無しさん@ピンキー:2011/07/06(水) 19:17:38.80 ID:BVKRXFueP
最近わいどにょをやり始めたんだけど、金が全然足らない
飲料使わずに売りまくった方が良いのかな?
821名無しさん@ピンキー:2011/07/06(水) 19:23:14.53 ID:9JDnl0gG0
飲料は貯めておくとあとでいろいろと捗るぞ
822名無しさん@ピンキー:2011/07/06(水) 19:33:09.73 ID:7Y/lxRlL0
序盤に金に困るのは誰もが通る道
とりあえず4*4で凌ぐしかない
あとは穴攻略し出せば溜まってくる
823名無しさん@ピンキー:2011/07/06(水) 19:52:00.24 ID:BVKRXFueP
ありがとう
そういや怪獣王子とハニ彦取って以来穴に手を出してなかった
飲料は楓のために取っておいて、暫くはこのまま我慢しよう…
824名無しさん@ピンキー:2011/07/06(水) 21:25:34.22 ID:Dpsv3VcN0
飲料は効果が薄すぎるから、敵殴って経験値手に入れる方が早く強くなるぞw
825名無しさん@ピンキー:2011/07/06(水) 21:27:56.09 ID:qJ/85UZg0
能力的には芳しくないけど贔屓なキャラがいれば
つぎ込むと幸せになれるよね
826名無しさん@ピンキー:2011/07/06(水) 21:31:06.12 ID:7Y/lxRlL0
Lv上げて強くなるのと飲料で強くするのは別物だから比べても仕方ない
まぁ手間の割に効果の程は少ないけど
827名無しさん@ピンキー:2011/07/06(水) 21:37:25.57 ID:xN7YxRL60
世の中にはいくらレベルを上げても攻撃力が上がらないキャラもいてだな…
828名無しさん@ピンキー:2011/07/06(水) 21:41:36.21 ID:WvDFRFEH0
頑張ればマンモスだって倒せるさ
829名無しさん@ピンキー:2011/07/06(水) 22:20:10.25 ID:KSeZ/MmW0
注ぎ込んで成長した姿が幸福きゃんきゃんだったのか。。。
830名無しさん@ピンキー:2011/07/07(木) 00:23:41.35 ID:RvbL+M6K0
飲料注ぎ込んで得するのは電波のHPと
攻撃力低い連中へ与えるのくらいか
防御系は髪の毛一本より効果薄い
831名無しさん@ピンキー:2011/07/07(木) 01:33:33.70 ID:VBCOUuLA0
嫁は窟×2にするので薬を与えにくいのが困る
どうせ効果ビミョウなんだから変な縛りなくていいのに
832名無しさん@ピンキー:2011/07/07(木) 02:23:17.49 ID:OgAl90Dq0
薬は与えると計算複雑になるせいかレベルアップ処理遅くなるから使わないw
833名無しさん@ピンキー:2011/07/08(金) 19:52:28.59 ID:t08RYQHN0
飽きはじめたころに嫁登場でやる気復活
タイミングが良いのか悪いのか

これもランクエみたいなオンライン要素が欲しくなってくるな
834名無しさん@ピンキー:2011/07/09(土) 03:02:53.11 ID:qFZ4WrX/0
あれオンライン要素あるのか
俺のエロゲ専用機は完全オフライン仕様なんだが、、
835名無しさん@ピンキー:2011/07/09(土) 03:12:51.18 ID:tECdN6tO0
オンライン要素っつーかオンラインデータ集計だな
どこキャラがどんだけ使われてるとか全ユーザーの総プレイ時間とか
是非わいどにょに欲しい機能ではあるな
836名無しさん@ピンキー:2011/07/09(土) 10:23:50.53 ID:Zu2/VEtN0
わにょでは加速器使ったらそれに合わせてプレイ時間も増えたわけだけど、ランクエはどうなのかね?
837名無しさん@ピンキー:2011/07/09(土) 10:45:19.85 ID:n/tU3cT/0
加速器がなにやってるかわかってないんだな
小学生でもわかりそうな問いだわ
838名無しさん@ピンキー:2011/07/09(土) 10:48:16.92 ID:Zu2/VEtN0
いや、ランクエでも増えるわけだけど、それをオンランキングに反映させないようにしてるのかね?という話
839名無しさん@ピンキー:2011/07/09(土) 11:29:45.46 ID:TtJbc64I0
加速器使ったのバレバレになるのに使う奴いるのかってことか?
840名無しさん@ピンキー:2011/07/09(土) 11:47:50.37 ID:t4MuJ3Dk0
使ったら犯罪なわけじゃないし、使う人は使うだろ
841名無しさん@ピンキー:2011/07/09(土) 20:36:58.84 ID:PHqXJNHB0
>全ユーザーの総プレイ時間
加速器を使うやつがいる以上なんの参考にもならない数字になりそうだな。
確かにちょっと問題か。
842名無しさん@ピンキー:2011/07/10(日) 10:26:54.18 ID:c7HedA1e0
開始時と終了時のwindow側の時間を参照して算出するとか
あるいは大抵音楽は早くならないから、再生時間を計るようにすればどうにかなるかも
しかしそこまでするようなことだろうか
843名無しさん@ピンキー:2011/07/10(日) 10:33:24.21 ID:YpcBQbiY0
言葉で言い表しがたいがそうして統計とってもプレイ密度が違ってきちゃうし
使う人間がいる時点で正確な統計なんて取りようがないでしょ
844名無しさん@ピンキー:2011/07/10(日) 11:21:33.78 ID:x8pXBfp20
まぁ、寝落ちとかもあるんだし、どうでもいいんじゃね?
845名無しさん@ピンキー:2011/07/10(日) 14:41:12.05 ID:qjOHD/Tx0
そもそも正確な統計なんて必要あるのか?って感じだしな
学問じゃなければ、お堅い調査でもないんだ
見て一瞬でも楽しめる要素があればいいじゃん
846名無しさん@ピンキー:2011/07/10(日) 15:40:15.04 ID:d8kY+TluO
厳密な統計なんて要らないけど、かといってチートなデータがホイホイ集まっていい気もしないな
847名無しさん@ピンキー:2011/07/10(日) 17:17:13.67 ID:9NmcX4xv0
効率的なプレイ方法の参考として以外に他人がどんなプレイをしてるかなんて興味ないぞ
ゲームなんて他人とやるもんじゃない
848名無しさん@ピンキー:2011/07/10(日) 17:20:29.53 ID:Y8gjisLB0
スレチだしどうでもいいわ
849名無しさん@ピンキー:2011/07/11(月) 09:33:56.17 ID:gNmB4MyM0
加速器がチートとか笑えるwww
850名無しさん@ピンキー:2011/07/11(月) 19:03:04.02 ID:fYG2s+6R0
加速器の使用はどうでもいい。だがまぁ反則かどうかはグレーに入る
数字の書き換えは反則。完全に黒
851名無しさん@ピンキー:2011/07/11(月) 19:12:48.13 ID:dhyxE+Ea0
ゲーム内仕様で出来ないことを外部からいじってするなら
速度いじって高速プレイだろうが敵を倒したことにして経験値増やそうが、"ずる"ってことでは同レベルさ
852名無しさん@ピンキー:2011/07/14(木) 06:39:30.02 ID:AECVyK6N0
ゲームオーバー後って元の異空窟レベルに戻るまで次元穴も出なかったりする?
853名無しさん@ピンキー:2011/07/15(金) 10:24:34.79 ID:zXHTM97L0
ゲームオーバー

異空窟LV−3
MAP内に免疫大球の発生する奈落穴が多数出現
元の異空窟LVに戻るまでは、前進時に召喚鉱石、宝箱、金塊が出現せず、敵はアイテムを落とさない
(不思議兵が召喚鉱石に変態することはある)

byWiki
854名無しさん@ピンキー:2011/07/15(金) 10:36:06.05 ID:zXHTM97L0
おうふ、書いてあると思ったら書いてなかった。すまん
出ないよ
855名無しさん@ピンキー:2011/07/15(金) 12:35:20.94 ID:EIjL3v350
そういや上の見て思ったけど窟1でゲームオーバーだと前進したときに穴は出るんだろうか
856名無しさん@ピンキー:2011/07/15(金) 13:18:31.90 ID:aMKVN3+h0
セーブデータどかして1からやってみてはいかがかな?
857852:2011/07/15(金) 13:36:40.19 ID:HHEPcO0X0
>>854
書いてなかったから気になってさ
出ないのかありがとう

>>855のも個人的には気になるなぁ
試してみるかな
858名無しさん@ピンキー:2011/07/15(金) 19:21:21.18 ID:exzg+emG0
>>856
いかがもクソも試す前に誰か知ってれば聞いた方が話が早いだろうさ

100回くらいやってみたけど穴出なかったや
ジャックより王女先に取るか
859名無しさん@ピンキー:2011/07/16(土) 01:46:45.13 ID:rGzxT/kiO
ストーリーつきのパッケージでにょの新作がちょっと欲しくなってきた。


狂王が四体になったとこでちょっと煮詰まってしまった
860名無しさん@ピンキー:2011/07/16(土) 01:52:45.21 ID:orgsx19P0
まにょまにょ次回作はまだですか?
861名無しさん@ピンキー:2011/07/16(土) 03:47:32.14 ID:R5lbYY6b0
あの人数でまともにストーリーものやったら収拾つくわけがないw

ストーリーあったとしてもママトトキャラ中心で、9割空気になりそう
絡んでもアリエッタくらいしかなさそう
862名無しさん@ピンキー:2011/07/16(土) 05:56:33.92 ID:IQXqmlOL0
それはママトト2というのでは…
863名無しさん@ピンキー:2011/07/16(土) 09:41:11.93 ID:sDaVYOe40
ママトトは必殺技もあったのが特に好きだったな
流石に無茶と俺も思うだけに、にょ系に採用されることは無いだろうけど
スタッフが頑張って、クリティカル時にモーションが変る位は採用して欲しい
864名無しさん@ピンキー:2011/07/16(土) 23:10:44.80 ID:T9kQXPfZ0
ストーリーは難しいと思うからFEみたいに支援会話みたいなのがほしいな
せっかく別世界の人間が絡んでるんだから
865名無しさん@ピンキー:2011/07/17(日) 02:24:21.80 ID:YnUvEeEq0
必殺技組んでくれたら、戦場が盛り上がりそうだよね。追加or新作きてくれー
866名無しさん@ピンキー:2011/07/17(日) 09:57:51.69 ID:U3gqSQzS0
連続とまでは言わないまでもムー体力出まくりでホクホク
機々も来てくれー
867名無しさん@ピンキー:2011/07/17(日) 12:11:30.42 ID:5xN1d8RK0
このシステムでストーリーってなると
アリスソフトマルチユニバース全体に危機が!!!111
みたいなことになるからな
今はもう生みの親がいなくなっているのも多数だし
868名無しさん@ピンキー:2011/07/18(月) 06:46:39.91 ID:j03c9/ao0
スパロボも大所帯でもなんとかなってるしまぁいけるだろ
869名無しさん@ピンキー:2011/07/18(月) 12:57:57.28 ID:n+kjd4Vh0
そういう余計なものがついてないからにょが好きだって人もいるし難しいところだなー

ttp://i.imgur.com/VasS2.jpg
自分が何やってるかわからなくなってきた
上の方でゲームオーバー後穴出ないとか書いてたからジャックより王女が先かな・・・
そもそも最高レベル2で王女取れるんだっけか
870名無しさん@ピンキー:2011/07/18(月) 21:32:13.39 ID:Muh1mC0w0
コスト制限厳しすぎワラタw
871名無しさん@ピンキー:2011/07/19(火) 15:12:28.31 ID:vZr6UTyDi
階層1Lvどんだけ好きなんだよw
872名無しさん@ピンキー:2011/07/19(火) 18:09:28.77 ID:ZCMSGMBT0
窟1で集められるキャラ全員揃えたのか…時間かかってるけどそこからがーっと進むのも楽しそうだなw
873名無しさん@ピンキー:2011/07/19(火) 18:33:02.99 ID:kqj2SD4W0
もったいなくて進めないだろ・・・
874名無しさん@ピンキー:2011/07/19(火) 18:42:48.16 ID:tgZt4V9W0
>>869
・・・・・・・・・・、またちみか。
飽きないな、ほんとに。

今回は獲得EXP合計が合ってないぞ。
EXPは敵を倒すごとに窟LVの2倍入る。
どう考えても計算が合っていないぞ。
875名無しさん@ピンキー:2011/07/19(火) 18:54:01.46 ID:5jt6fGlU0
>>874
窟x2しか入らないと思ってるなら一回敵倒したときの増加経験値量をちゃんと見ることをおすすめする
ついでに言うと経験値は敵を倒さなくても取得される
876名無しさん@ピンキー:2011/07/19(火) 19:13:22.69 ID:tgZt4V9W0
>>875
あ〜分かった分かった。
ちみは菅と同じ「決して諦めない派」だからな。
まともに相手するだけ時間の無駄。
この辺で止めとく。

ただもう少し具体的に説明しないと誰も信用しないぞ。
まあ中身がないから具体性を持たせられないんだが。
877名無しさん@ピンキー:2011/07/19(火) 19:24:59.54 ID:Be4s1v1F0
わーい
878名無しさん@ピンキー:2011/07/19(火) 19:25:29.42 ID:NugJnTsl0
魔法で0あたりでも経験値は1点はいる
ダメージをいただいても1点入るんじゃなかったかな?

その気になれば・・・倒した敵が0でも 100万200万は可能だということ・・・
879名無しさん@ピンキー:2011/07/19(火) 19:45:21.58 ID:5jt6fGlU0
>>878
倒す倒さないに関係なく殴れば+1、殴られても+1だね
倒したときの経験は窟x2じゃなくさらに敵ごとの固有っぽい値が追加でもらえる
起動してきゃんきゃんの1匹でも倒せばすぐわかる話だけどねw
880名無しさん@ピンキー:2011/07/19(火) 19:58:21.88 ID:+XkEAmY30
窟レベル1のきゃんきゃんに攻撃されて二撃で倒すと
獲得経験値は3+1+2で合計6になる

そのうち誤差レベルになって無視される値だけどな
881名無しさん@ピンキー:2011/07/19(火) 19:59:19.50 ID:ZCMSGMBT0
いつものイチャモンさんか
お疲れさまですw

王女をレベル2で〜とか考えてるってことは全員レベル2以下だろ?
それなら攻撃時の1expだけでも相当貯まるわな
882名無しさん@ピンキー:2011/07/19(火) 20:08:54.63 ID:NugJnTsl0
あとは 窟Lvの2倍と モンスターユニットのレベルがプラスされるんだっけ?
窟Lv1のきゃんきゃんが1だから 殴って1点 ユニットレベルで1点 窟Lvで2点 で確殺でも4点入る計算になるんだったよな

で 42106の4倍で 168000ちょい 183110だから 差額15000のターン分殴り殴られ1点/turnでも+17000で185000
ボーンはモンスターレベルあったっけかな 覚えがないわ まあ殴られて1点とかあるだろ そもそも1で出てきたかの覚えもないが
883名無しさん@ピンキー:2011/07/19(火) 21:33:08.18 ID:4mM+Kn+E0
無知を晒しただけとか笑える
884名無しさん@ピンキー:2011/07/19(火) 22:08:40.26 ID:aZXfj5H/0
画像見て疑問なんだけど獲得GOLDのズレって何で発生するの?
885名無しさん@ピンキー:2011/07/19(火) 22:22:09.16 ID:NK+FbmOo0
最初の所持金じゃね?
886名無しさん@ピンキー:2011/07/19(火) 22:25:40.96 ID:aZXfj5H/0
>>885
最初の所持金300ってのすっかり忘れてた。教えてくれてありがとう
887名無しさん@ピンキー:2011/07/20(水) 00:39:24.94 ID:INRt1mFiO
FF5のレベル1で全ジョブマスターってのを思い出した。

三週目で飽きてきたから俺もなんか縛りかけて遊んでみるかな。




・・・・・・・・・・・アイテム種類は埋まってる、全キャラゲット済み、の状態だと不遇キャラ縛りくらいしか思い付かん。
888名無しさん@ピンキー:2011/07/20(水) 00:59:16.29 ID:0FKHUAkL0
ATK/経験ワーストチームで
ただしきゃんきゃんは除く。きゃんきゃんはきゃんきゃんプレイになっちまう
とか思ったら神風とかストーリンが来るのね…
HP/経験も姉妹とマジック来るし
やっぱりここは完全上位が居るキャラたちの出番のようだね
889名無しさん@ピンキー:2011/07/20(水) 01:18:54.07 ID:qotvKN/N0
クレキン相手に被ダメ1な由女とか何年かかるんだろうな
890名無しさん@ピンキー:2011/07/20(水) 01:43:16.09 ID:jBE/49GJi
何そのすごく固そうなち○こ
891名無しさん@ピンキー:2011/07/21(木) 10:52:54.88 ID:gpinVmYq0
ママトトをプレイしてるにも関わらず奈菜璃姫を一軍で使っていない人は脳に障害を抱えていらっしゃるんですよね?
892名無しさん@ピンキー:2011/07/21(木) 11:42:42.96 ID:oxA4wpjJ0
うちはカバ爺がいるから結構です
893名無しさん@ピンキー:2011/07/21(木) 12:26:12.36 ID:LkHy74QD0
ママトトみたく、回復能力ついてたら使ってたよ
894名無しさん@ピンキー:2011/07/21(木) 12:33:42.63 ID:p8KAJPYe0
ままにょにょではエースだったんだけど、
わいどにょ(Ver1.00)では射程が明らかに間違ってたので使わなくて、
修正されてもそのまま2軍に……
895名無しさん@ピンキー:2011/07/21(木) 16:35:54.25 ID:a73wt9R80
むしろ只の馬鹿キャラに成り下がった奈菜璃を使う気持ちがわからん
896名無しさん@ピンキー:2011/07/21(木) 17:58:23.21 ID:EnhUssb70
ママトトやったけど奈菜璃は話進めてないからエロも見てないなそういや
897名無しさん@ピンキー:2011/07/21(木) 19:49:49.79 ID:pCcVhZoU0
もったいない…友達関係だったかイベント初期位にあるふくれっ面CGは最高です
898名無しさん@ピンキー:2011/07/22(金) 02:32:16.90 ID:iDwDW8ti0
馬鹿キャラにも良い馬鹿キャラと悪い馬鹿キャラがいる
奈菜璃ちゃんは良い馬鹿キャラであると思う
そんな僕は殺ちゃんと並んで2TOPで活躍させてます
899名無しさん@ピンキー:2011/07/22(金) 10:41:09.07 ID:JPLWLUay0
奈菜璃でこんなに語られてるのが嬉しいw
ママトトの中でも結構好きキャラだから、修正前から第一線で活躍させてたぜ。当時は倍蔵金前提で使いにくかったがw

「にょほほほほ」「ぞよ〜」って口調は絶妙なラインでウザ可愛くなっていると思うんだ。
900名無しさん@ピンキー:2011/07/23(土) 01:03:13.65 ID:wBMYTJMP0
奈菜璃の魅力は本人よりもエテ&ゴリの方が高いと思うんだ
901名無しさん@ピンキー:2011/07/23(土) 03:00:04.32 ID:x6eToFmfO
>>888

ランス引っ込めてシィル、ピンク繋がりでクミコを窟レベルまで上げてみた。
うん、弱いわ。


麻美はサワタリと交代して、よし、みゅうを熊まみれにして・・・・・・・・・・


うん、弱いね
902名無しさん@ピンキー:2011/07/23(土) 12:31:38.31 ID:rq9NSrTS0
みゅうはなぜ回収能力がないかや!
903名無しさん@ピンキー:2011/07/23(土) 12:42:05.17 ID:adL6F7rb0
どんなチートキャラだよ
904名無しさん@ピンキー:2011/07/23(土) 22:50:53.76 ID:XvSgfkR20
ペンチ仕様でキッズと同じ効果〜とかならアリじゃね
905名無しさん@ピンキー:2011/07/24(日) 18:59:58.77 ID:Kv9l5zSD0
俺のデータはシィルが最強。
一確できないのは、ハニー系とかボスとか、
ボーナスモンスターとかしかいない。
906名無しさん@ピンキー:2011/07/24(日) 23:15:57.77 ID:4ge2VW9q0
ボスとボーナスモンス以外を一確するだけなら、
電波進行している諸氏が大抵実現していると思う
907名無しさん@ピンキー:2011/07/24(日) 23:19:53.05 ID:u+/7xoh10
だいたいは1確メンバー数人で進行してるだろう

シィルスタメンの方が珍しい
908名無しさん@ピンキー:2011/07/24(日) 23:46:14.62 ID:0wSsoYa60
数人まで絞れないわ
909名無しさん@ピンキー:2011/07/25(月) 00:48:53.18 ID:ueW4ZoTx0
数人まで絞って電波進行しても、ある程度進んだらまた違うキャラ使いたくなってある意味安定しないぜ…
910名無しさん@ピンキー:2011/07/25(月) 02:38:48.50 ID:F28R/NCb0
自分も最初少数精鋭でやってた口。進めばアイテムも溜まるし、ある程度を一軍枠に入れて順番に熊数揃えていけばいいんでない?
911名無しさん@ピンキー:2011/07/25(月) 03:33:39.72 ID:LDKwKf7G0
わらわらをやってたらいつの間にか人数が倍になってたでござる
912名無しさん@ピンキー:2011/07/26(火) 01:17:10.58 ID:P84RulwOO
>>907

ランスがしばらくMVPだと飽きてくるので、シィルを育てて奴隷下克上させてる。 緑とかデコの方が強いんだけどね。

最近人気なくなってきてるから余計かまってやりたくなる。
あれ、昔は大人気だったんだぜ。
913名無しさん@ピンキー:2011/07/26(火) 10:32:31.38 ID:QJTiDeHu0
大人気ってシィルの事?
昔からあんま人気無かった気がするけど…
914名無しさん@ピンキー:2011/07/26(火) 12:12:27.94 ID:S9ccq3CQ0
鬼畜程度の昔じゃなくて3とかまで遡ると1位になるくらいは人気あったはず
最近ランスの関連スレのどっかで過去のとかランキング並べてあってそんな感じだった
915名無しさん@ピンキー:2011/07/26(火) 23:08:02.24 ID:bTa7DlCg0
ここまでシリーズ長引くとキャラデザも古臭くなるし
エロも見飽きるししかたないわな
戦国でイメチェンしたとたん退場にはちょっと笑った
916名無しさん@ピンキー:2011/07/27(水) 01:21:32.30 ID:oZoj55Y7O
長期にわたる心理変化の描写はエロゲーにしては良くできてたんだが、退場しちゃったからダメか。

マリアなんかもランス2→3→4→6→戦国でかなり変わってきてる。
エロゲーらしからぬ話だが、複数ソフトで各キャラの話を掘り下げていけばちょっとした小説なんかより深いお話にできるはずなんだよなー。 シィルなんか二十年越しの古参なんだから、退場させずに書ききってやればいいのに。
917名無しさん@ピンキー:2011/07/27(水) 01:35:20.90 ID:HfnY1r4g0
あのよくある すこし離れてみてどれだけ相手を思っていたかを思い知る っていうあの展開を書きたいんだろう
これ以上は向こうの話題だから書かないけど

久那妓かわいいよ久那妓 が永遠のMVPに輝く     …のもあとすこしで崩れそうだ カンスト引き上げられたらしいけどどこまでだろ
918名無しさん@ピンキー:2011/07/27(水) 01:37:04.21 ID:i8X96MVZ0
シィルは2で完成されているからな
精神的成長がマックスまで行っているから書き様がない、ある種の完璧超人。
マリアはシィルがいることの葛藤で描けていたが戦国で吹っ切れたし
今後は成長?イベントはないだろう

っていうかシィルは退場じゃなくて休憩だから、復活するから
919名無しさん@ピンキー:2011/07/27(水) 01:37:48.82 ID:i8X96MVZ0
あっ、素でランクエスレと思って書いてたw
スレ違いだからスルーしてくれ
920名無しさん@ピンキー:2011/07/27(水) 11:56:53.12 ID:CCLT4uYE0
窟1400でついに金が余り始めた
正確には熊(45個)と倍像金(8個)が足りないとも言う

もったいない病で絵馬のためにアイテムは売る気が起きない
そんな穴8週目の出来事
921名無しさん@ピンキー:2011/07/27(水) 15:57:11.88 ID:P2He1OcC0
倍像金ってききかいかい撃破数で数決まってんのか…
4匹倒して3つ出たからすげー確率ででるんだな楽だなーとか思ってたのに
これからしばらく出ない日々が続くのか…
922名無しさん@ピンキー:2011/07/27(水) 16:43:00.40 ID:DPZMq5j70
俺なんて14匹倒して1個しか出てないわ
923名無しさん@ピンキー:2011/07/27(水) 16:55:36.20 ID:w3dsWMJh0
最初の1匹で出て嬉々としてたらその後15匹目まで空っぽだったぜ
924名無しさん@ピンキー:2011/07/27(水) 18:06:44.90 ID:dKRFoZmQ0
20匹か25匹で5つの割合だから、暫くやれば連続で来ると思う。ただし1.04以降の話
925名無しさん@ピンキー:2011/07/28(木) 20:13:46.55 ID:cuNUJc8h0
窟100近くまで進んで、ようやく嫁が出た矢先に外付けHDDが吹っ飛んだ…
一人目に謙信引いたり、窟20くらいで攻撃の唯一品が出たりと、
美味しい思いしてきたのにやり直しか
926名無しさん@ピンキー:2011/07/29(金) 12:41:47.37 ID:P1gYs0yE0
データ飛んで1500階ほど戻った俺からすれば微々たるレベル

もうすぐ5桁突破しそうだけど、思えば100階の頃が一番楽しかった
嫁がなかなか出なくて、次こそは次こそは、と期待してたあの日が懐かしい
927名無しさん@ピンキー:2011/07/29(金) 12:46:10.69 ID:6SXOkrr00
何回やり直したっていいんだぜ?
928名無しさん@ピンキー:2011/07/30(土) 03:34:43.79 ID:2k1zB/EI0
進めば進むほど新キャラ育成するのが地獄
929名無しさん@ピンキー:2011/07/30(土) 16:50:07.73 ID:G0U9k6bs0
経験値稼ぐのは苦じゃないけど、レベル上げする作業が面倒
一括して上げられればよかった。
930名無しさん@ピンキー:2011/07/30(土) 21:00:10.70 ID:ayBn7NAW0
10単位のレベルアップは最低欲しかったよなー
931名無しさん@ピンキー:2011/07/30(土) 23:09:46.51 ID:440sQTSA0
レベルアップは桁ごとの数字をいじれたら良かったのにな
ペルシオンのレベルアップボーナスのステータス割り振りはそんな感じだったような気がする
932名無しさん@ピンキー:2011/07/31(日) 00:18:53.73 ID:npo1iK8u0
ボタン押しっぱしていると10カウントする毎に桁が上がっていくようにするだけで大分楽になるはず
933名無しさん@ピンキー:2011/07/31(日) 22:18:39.44 ID:LcCX9tgI0
25単位で上げる俺が泣くな
934名無しさん@ピンキー:2011/08/04(木) 21:27:46.08 ID:uIGXwMHS0
ここ100ターンくらい鈴が一個も手に出てこない…
肉ばっか連続して出てくる
泣きたい
935名無しさん@ピンキー:2011/08/04(木) 23:01:33.11 ID:BLCUmhbs0
最初に召喚されたキャラが豪
序盤のキッズ護衛考えるとある意味ラッキーか…
936名無しさん@ピンキー:2011/08/05(金) 01:36:28.34 ID:glxMyfw00
一確キャラで進んでる人に聞きたいんだけど、
一軍のうち何人ぐらい場に出してる?通常と電波で分けて書いてくれると嬉しい。
937名無しさん@ピンキー:2011/08/05(金) 02:05:21.46 ID:vS2N/ASb0
ずっと電波だから通常ってのが何を指すのかわからんが
出せる最大人数を常に出してるよ
サポ除き14人、休憩終わり次第即出撃、穴出現次第即埋め
938名無しさん@ピンキー:2011/08/05(金) 02:14:37.41 ID:AUGDO+oW0
>>936
6000Fちょい
壁1+遠距離2
玉、敵が多いとき用近接3人
サポアリス電波+LV1の人々
ずっと電波で穴完全無視だな
一軍というか使ってるキャラはこれで全部
増やそうと思えば人数増やせるけど操作がめんどくさい
939名無しさん@ピンキー:2011/08/05(金) 05:27:08.89 ID:uZ4zd44M0
>>936
穴無視電波なら1確4〜7、サポ2〜3の
10人ぐらいが普通かな

穴攻略するなら1軍3人ぐらい突っ込んで
残りは2軍で穴埋め
940名無しさん@ピンキー:2011/08/05(金) 09:04:47.02 ID:M8JNrJG+0
こつこつやり進めてやっと仲間があと一人になってさあ記念すべき最後の仲間は誰だ!?とワクワクしてたらふとまだ出てないキャラに気付いてしまった
ナスだ……
941名無しさん@ピンキー:2011/08/05(金) 11:16:52.26 ID:N78fGAbp0
仲間もアイテムも全部揃え終わってしまった時の虚無感
942名無しさん@ピンキー:2011/08/05(金) 11:40:55.52 ID:ZJ1K1ofC0
つクレイジーキング*24
943名無しさん@ピンキー:2011/08/05(金) 19:58:26.76 ID:ruvc3QmK0
ナスってだれだっけ?
944名無しさん@ピンキー:2011/08/05(金) 23:30:14.57 ID:fRvehnnDO
1000Fで経験値1000000貯めてみた。なんかもったいなくなって使うに使えない。

お前らの経験値とかゴールドのハイスコアってどんなもん? カンストしたやつとかいるのかな?
945名無しさん@ピンキー:2011/08/06(土) 00:57:40.20 ID:AMQiUvNB0
もうすぐ10000Fだけど、一度に貯めた経験値の最高は5千万くらいだったかなぁ
ゴールドはもう使い道なくて貯まる一方だから参考にならん
946名無しさん@ピンキー:2011/08/06(土) 08:58:56.77 ID:L5w9dwAC0
Ver1.03でごっちゃん狩りをしてた人がカンストさせてた記憶が。
947名無しさん@ピンキー:2011/08/06(土) 13:53:00.51 ID:cdMH/Zba0
>>946
カンストってどのくらいまで?
単純に32bit整数だと考えると20億強かな?
948940:2011/08/06(土) 19:34:35.72 ID:BWnlSXbt0
ナスじゃなくウルザだった
ナス選ばれてないのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
949名無しさん@ピンキー:2011/08/06(土) 19:39:08.04 ID:7buBEWFE0
ナスなんて・・いなかったんだ・・
950名無しさん@ピンキー:2011/08/06(土) 20:36:15.01 ID:2h7hUOkG0
ナスのお兄ちゃんかと思ってた
951名無しさん@ピンキー:2011/08/06(土) 21:54:03.52 ID:zMNrWNsm0
>>947
32bit整数をsignedで考えてるのは何か理由があるのか
952名無しさん@ピンキー:2011/08/07(日) 11:10:03.51 ID:OYMpAfMD0
貯蔵経験値は999999999でカンストじゃなかったっけか
十億未満
953名無しさん@ピンキー:2011/08/08(月) 00:22:46.70 ID:+pY5J9Ur0
487階でようやく4つ目の倍増金ゲット!
1軍全員分集めるのは当分先になりそうだなあ・・・
954名無しさん@ピンキー:2011/08/08(月) 01:51:56.70 ID:7WB8whWs0
俺は一個だけ
しかも非戦闘員のマスカットに与えてるんで
早く戦闘メンバーの分をゲットしたいや
955名無しさん@ピンキー:2011/08/08(月) 11:35:32.62 ID:SgsbCWQh0
風ダメージ半分になるアイテム誰に装備させるのがいいかな
とりあえずマスカットにつけてるけど
956名無しさん@ピンキー:2011/08/08(月) 11:53:46.28 ID:h9yovK4f0
電波とかアリスとかレメディアとか
957名無しさん@ピンキー:2011/08/08(月) 19:56:58.58 ID:NIcKbmG80
俺はアリスにずっとつけてるけど
非戦闘要員はHP揃えてる方が出すのが楽だから
他のキャラにつけた方がいいかな、と思ってもいる

でも無二無双な嫁につけるのもなぁ・・・穴要員だし
958名無しさん@ピンキー:2011/08/08(月) 20:14:07.67 ID:eYXwygwi0
壁キャラ以外ありえないって思ってるけどそもそも壁使ってない人も大勢いるだろうし正解はないわな
959名無しさん@ピンキー:2011/08/08(月) 20:29:32.62 ID:jIPAJd230
サポキャラのHP係数が低いからどうしてもそっちに寄りがち>メトロノーム
いっそパットンにつけて永久機関にしちゃいなよ
婿のHP係数が高くて婿無双。

>>957
やっぱアリスとマスカットは同ターンに落としたいよネ
960名無しさん@ピンキー:2011/08/08(月) 21:03:54.00 ID:mMDaXHYS0
壁使ってても2枚壁だからメトロ要らないってこともあるんだぜ
うちはやっぱりアリスにつけてる
961名無しさん@ピンキー:2011/08/08(月) 21:13:42.21 ID:eYXwygwi0
俺が個人的に香ちゃん壁で使ってて香ちゃん以外ありえねぇ!って思ってるだけだからな
メトロ使って肉持たせないでおくと敵の遠距離の攻撃全部集めてくれて
擬似的に狙われ属性みたいに使える
でも好きなキャラにつけるのが一番いいよねやっぱ
962名無しさん@ピンキー:2011/08/09(火) 09:36:47.85 ID:WY/vHwhb0
アリスとマスカットはHP揃えてるからメトロなし。
壁不使用。
メインメンバーもレベル揃え+攻撃力がある程度近い所でそろえているので、特殊な穴以外は誰でも入れる。

という訳で嫁に付けて通常マップで長々無双してもらってる。唯一集めてエース気分気持ち良いです。
963名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 02:03:06.63 ID:3PY94LYH0
ようやくまんが肉の2×2をカンストまで集めたぜー
先はまだ長い…
964名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 03:11:15.16 ID:gaPK/aFl0
2×2のカンストって9999個?
965名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 04:26:41.89 ID:3PY94LYH0
え?嘘?と思って確認したら1000以上あるのかよw
wikiにサイズ別に999個って書かれてたから勘違いしたw
966名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 08:43:52.21 ID:ZtGQwCYx0
縮小無しは999までだからってことで書かれたんだろう
縮小後は999じゃ足りないからありがたいぜ
967名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 19:17:14.99 ID:eAJYSbcP0
213時間で初めてゲームオーバー食らった
968名無しさん@ピンキー:2011/08/10(水) 22:03:44.72 ID:LLnkTh0X0
初手ガメオベラ3回がアリスにょからの嗜み
だからポロンくんにその位置返してくださいよジャックさーん
原作主人公なのに。やはりぱにょん成分が足りないのか
969名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 01:28:13.08 ID:z+Q5BBTE0
みんなは電波ちゃん何ターン生きれるHPにしてる?
970名無しさん@ピンキー:2011/08/11(木) 19:03:08.86 ID:z6ybwnSB0
2ターン生存2ターン復帰
出すのが面倒だけど
971名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 16:30:44.55 ID:/tsPGT9y0
貯蔵EXP1000万突破記念
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0389780-1313134054.jpg

>>970
それで十分だって分かってても、不安になってついついレベル上げてしまう…
あと次スレよろ
972名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 17:00:17.42 ID:7XDZhgg90
960→970に4日かかってるし980でいいんじゃね
ぶっちゃけ落ちるだろw
973名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 22:08:31.60 ID:6XWVy1PF0
エロゲ作品別は980で即死判定DAT落ちするから
970が立てないと980だと確実に落ちるよ?

って昨日のレスじゃないですかー
974名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 22:11:05.37 ID:6XWVy1PF0
たったにょ

【まにょ】にょ系総合 異空窟LV66【わいどにょ】
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1313154602/
975名無しさん@ピンキー:2011/08/12(金) 22:15:07.24 ID:O/dkKRlM0
>>974乙乙
976970:2011/08/12(金) 22:47:53.87 ID:RvdiRBIu0
すまん、気付くのが遅かった
>>974乙感謝
977名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 04:26:56.02 ID:rjXt/uMu0
乙うめ
978名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 21:56:36.90 ID:rjXt/uMu0
うめうめ
979名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 22:16:30.13 ID:K0bn2tt70
うめまる
980名無しさん@ピンキー:2011/08/13(土) 22:20:26.12 ID:4jWfnIyx0
ボーンSがプチュン
981名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 09:48:19.45 ID:WFsDMD830
埋めがてらチラ裏
>>508から進行

・異空窟レベル 1528
・キャラGET 156
・倒した敵総数 30578
・アイテム総数 4284
・ゴールド合計 197064
・プレイ時間 160時間54分

1階層に付き20匹撃破ぽい
1匹当たり6.4ゴールド
982名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 11:05:04.70 ID:afggPICG0
うめまる>■ ? □
983名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 11:26:31.74 ID:TnSoD25C0
>27、>32の画像が見てみたい
本当に出来るの?これ

ちなみにうちは無理、コストオーバーするから
984名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 11:51:14.45 ID:AOnhMvVk0
別にジッポと真那さんで余裕じゃね
コストオーバーしない程度に少数精鋭が進行してないと無理だろうけど
985名無しさん@ピンキー:2011/08/14(日) 12:18:21.08 ID:KIlPWs0N0
埋めついで
これでようやく前進出来る…
http://i.imgur.com/Ufm2a.jpg
986名無しさん@ピンキー
おめおめ、そのデータ欲しいぐらいだ