自演さんなのか、自演さんにわざと餌をあげてるのかわからんけど、そういう書き込みはやめろ
大番長をひきあいに出してるやつはネガキャンにしか見えん
簡単に「みんな」とかいっちゃうやつはイタい
システム公開でwktkすぐる
老害のとりを神とか言ってるのは本人の自演か
アリスブルーから湧いた腐れウジ虫どもだろ(´・ω・`)
ここしばらく、どこでとりの話題が出たのかという
イベント選択がすげえ怖いんだがww
これ付与に悩む系な駄作レスされるガンになる気がする。
ターン制限ないならイベントは好きな順に選べるから問題ないけど
例のごとくターン制限入れるんだろうな…
自演3が現れたのって、とり3引退と同時期だっけ?
>>915 おれもその点が一番引っ掛かった
負けたら終わりとかどういうゲームになるんだ?
どのプレイヤーもクリア時には常勝無敗か
「お前等どうせ負けたらロードすんだしゲームオーバーでいいだろ」ってことじゃね
戦闘でキャラ死なないってことだしゲーム性は薄いかもな
あのシステムでwktk出来るなんて羨ましい脳だな
ただでさえ番長臭でぐったりしてるところに
追い討ちをかけられた気分
・何でも楽しめるプレイヤー →面白い事を発見するスキルが有った・・・
・つまらないを連呼する →すぐに何でも飽きて継続力が無いのか・・・
・人を叩く人 →自身と比較して羨ましくて僻むのか・・・
・女の子モンスター好き →買う
・自演する →相当な暇人、今日も釣合い合戦を堪能
大番長は普通に楽しめたけど大帝国は合わなさそうって人が多いんじゃないかな
ユニット移動の概念はそのデメリット(とにかく面倒、プチハマリの危険等)を考慮した上で敢えて今まで取り入れてなかったと思うんだが
とうとうやっちゃったのか。どうなることやら
今回は調整捕獲じゃないのかな?
それだとありがたいが
ああ今回時間制限ないんだったな
ユニット移動は敵にも適用されるんなら
中国大返し的な展開や鬼畜王のケッセルリンクの時みたいな迫ってくるーでも裏をかいてーみたいな展開を
どこまで練られているかだな。
スキル「爆走」を活かす。
「田中雷蔵は最前線にいるのか?」
「すこしちがうな。奴がいるところを最前線と呼ぶのだ」
>>936 >ユニット移動は敵にも適用されるんなら
敵にも同種の「電撃戦」とかいたりして?
> 大番長は普通に楽しめたけど大帝国は合わなさそうって人が多いんじゃないかな
選んだ題材だけ見れば逆のことが言えるけどね。まぁシステムのこと言ってるんだろうけど
今回ユニットの治安力、収益力がなく基本戦闘のことだけ考えればいいからユニット移動はアリと思う
キャラが多くなる後半は配置考えるのが面倒になりそうだが
単にメンドウになるだけか、やりごたえがあるかが難しいところ
ゲームバランスか
治安は無限のスキルもあるし、隣接の戦闘にも関わってくるようだが
収益のためにちまちま再配置しなくていいというのはヨイドレ
戦線が広がっても簡単に1軍呼び戻せない仕様になってるから2軍をいかに使い回すかが重要になってくるのかもね
4ターンに1回収益のために配置し直すよりは面白くなるんじゃね
あーそうかなるほど
確かに配置が面倒というより収益考えるのが面倒ってかんじだったから
それなくしての配置は悪くなさそうだな
大番長は超面白い。戦国ランスはイマイチ。
って人も中にはいるんだろうな
いるわけねえだろ
そりゃあ分からんよ
アリス好きって人には少なそうだが
いやいねえだろw
ランスYで作業やらされてる感がないって言ってる信者いるし分からんぞw
戦国>番長だけど鬼畜には負ける
947 :
名無したちの午後:2011/03/06(日) 14:26:52.47 ID:wXPiDbQn0
まあ、好みは、人それぞれだから、大番長最高!とか、本気で思ってる人がいても、不思議ではないと思う。
間違いなく、超少数派だろうけど。
そもそも戦国や鬼畜王はランスの所業にドン引きする人がいるだろうから大番長の方が上って人も普通にいると思う
隠しきれないほどの臭気を放ってきたな
濃厚な番長臭に皆が不安になってる
大帝国すごく期待されてるけど、軍艦とか興味ないオレは予約買いなどムリ
このスレの人々はミリオタ多いのか
ロボットに全く興味ないけどゼノギアスは楽しめた、みたいな
すまない、スレ立て失敗。誰かたのむ
ミリ関係で買おうとしてる奴なんて少数派だろう
ほとんどの奴は可愛い女の子とちゅっちゅしたかったり
可愛い女の子を酷い目に合わせたい奴らだろう
ヤクザに全く興味ないけど大悪司はおもしろいし
番長に(ry
戦国時代に(ry
設定だけ見ると主人公のいけ好かなさがMAXだしな
テキスト読むと「東郷さんかっこいい」ってなるのかもしれないが
tougouウンコすぎる
なんか大帝国が大番長以下臭がしてきたなw
ナスは結構好きだったぜTGはアレだが
あれ?大番長ってこんな評判悪かったっけ
俺は悪司や戦国とそう変わらないくらい楽しめたわ
このスレでも発売当時はそんなに悪い評判じゃなかったはずなんだが
昔から賛否両論はあったがいつの間にここまで糞ゲ扱いされるようになったんだ
番長も悪司戦国と比べるとかなり落ちるけどそれなりに遊べたし
悪くてもあのレベルと思えば帝国は買いだと思ってる
大悪司のエロシステムとエロの多様性を制約したのが番長という感じ
あと世界観の完成度とか・・・挙げたらキリがないな。
まあ、フルプライスの元は取れそうだな
まんくちゅは「は?これでフルプライス?www」だったけどwww
大番長はターン初めのハーレムが仕事で疲れた後に
セックスさせられるみたいなダルさがあった
結果的に殆どスキップだったな
大悪司はセックスがアン!アン!アーン!で理想のテンポだから。
>>969 チーズがアンパンマン呼ぶときの声みたいなテンポだな
いや普通にドラえもんだろ
質問です!大帝国までの繋ぎで闘神都市IIIか超昂閃忍ハルカを
やろうと思うのですがお勧めはどっちですか??
ランス系や大悪司の様にシステムがおもしろいのが好きです
よろしくお願いします
>>972 どっちも違うなあ...
ママトトとかにしといた方が良いんじゃねえ?
安いし
>>973 素早い回答ありがとうございます
ダウンロードできるので探していたので、候補がその二つになりました・・・
ママトトはままにょにょがストーリーが無さ過ぎていまいちだったんで敬遠してました
システムは好きなんで見つけたら試してみます
闘神3なんて金を出してやるまでもない
無料な闘神2のがグラフィックが化石でもおもしろいわ!
> ランス系や大悪司の様にシステムがおもしろいのが好きです
そういう条件ならジャンル的に闘神都市3になる
ハルカのゲーム部分はオマケ
だが闘神3は終盤の駆け足展開などが不評
ハルカはヌキゲーとして好評
確かに終盤は軽く超展開だったかもしれない
楽しいし決して悪いゲームではないよ
闘神3は後半開始からの主人公とシステムの評判が悪い
ゲームとして遊ぶならGALZOOのハードやった方がいい
あれは神ゲー
世界観で得→鬼畜
損→番長
まあ闘神3はさ、プレイヤーは一生懸命剣を鍛えてるのに
使ってる主人公が精神的に全く成長しないし、
ゲーム内数値的にも主人公単体じゃカスで、相乗効果でゴミすぎた
戦闘システムはパワーゲーでつまらんし
全てが駄目な方向にマッチして凡ゲーだったよ
なるほど
ハルカが好評なので選択肢に入っていたのですが、あくまでエロ部分がいいってことだったみたいですね
闘神3は他サイトでも2がよすぎて微妙、って意見やRPGとして良作って意見があり悩みどこですね・・・
ひとまず頂いた意見を参考に店頭購入も含めて決めたいと思います。皆さんありがとうございました!
今となっては答申2もRPGとしては…ってのはある
シナリオは文句無しだけど
闘神2は懐古いるだけで、システム的には別に面白くないからなw
カラー狩って強化うめえの虫使いと
女の子M狩って強化うめえの主人公との対比とか、
闘神3もシナリオ的には多少考えられてはいるんだけどな
ペルシオンのシステムとか結構好きだぜ
懐古厨と処女厨・独占厨はメーカーにとって毒にしかならん
ゲーム製作の幅を狭めるだけだわ
でも、闘神3は熟成不足で未完成っぽいのは間違いないが
>女の子M狩って強化うめえの主人公との対比とか、
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対比うんぬんは俺もよくわからんが
女の子M狩って強化は桜貝のことじゃないの
GALZOOと勘違いしたんだろ
というわけでGALZOO勧めてみる
もっと評価されるべき
ぱすちゃより面白いと思うんだがな
虫使いのカラー狩って強化して更にカラー狩るって台詞は
そのまま主人公の女の子M狩ってさくら貝強化にも当てはまる
残念な事にほとんどのユーザーは気づかなかったがな
個人的には、ぱすチャCのほうが好き
ただしキャラクター関連、つまりADV部分の評価だがw
ダンジョンはやっぱダルいな
GALZOOは戦闘部分とかは感心したが、ストーリー性が薄く
終盤、最強系の仲間が入ったらもう終わりってのが残念
パッチで時間制限なくして無限に強くしていく楽しみ方もあるようだが
俺はまにょ系も好みでない……
闘神2は面倒臭さなくてシンプルに面白い作品だろ
闘神2の雑魚戦闘への考え方はもっと受け継がれるべき
闘神2は良バランスゲー
ここで、ぷろGooDを推して見る!
散々悩んだ末に、ルーレット・サイコロを振っていると予想!
闘神3のがっかりっぷりに比べれば、番長は普通に楽しめたが
大悪司みたいなのは規制の関係でもう無理なんかな
使えない単語とかはありそうだね
タイトルに「鬼畜」がダメってのはちょっと残念だね
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。