たまソフト(゚∀゚)Part21

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1名無したちの午後
ついに日の目を浴びるロスチャ
発売しても、合言葉はコン・セプ・ション!

■LOST CHILD 【ロストチャイルド】 
   2006年3月24日(金)発売 

※たまソフト公式サイトにて、修正パッチが公開されています。
  購入者はインストール後、パッチを当ててからプレイしてください。 

■たまソフト 
http://www.tama-soft.com/ 

■作品別スレ(ネタバレはこちら) 
LOST CHILD 〜ロストチャイルド〜 
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1142504968/ 

■前スレ
たまソフト(゚∀゚)Part20
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1142829671/l50

2名無したちの午後:2006/03/26(日) 13:46:06 ID:umxovKYn0
つか演出部分の改善もいいがゲーム性の改善も考えた方がいいと思う
地上攻撃と空中戦の感覚って1の頃からほとんど変わってない気がする
STGらしくもっと機体の特徴を出せたりしないかな


3名無したちの午後:2006/03/26(日) 13:46:25 ID:IoaJTUxt0
■作品別スレ 
世界ノ全テ 
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1093021743/ 

■関連スレ 
UNKNOWNスレッド Part3 
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1100954004/ 

■過去ログ
たまソフト(゚∀゚)Part19 
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1141197756/
たまソフト(゚∀゚)Part18 
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1138711209/ 
たまソフト(゚∀゚)Part17 
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1134179814/ 
たまソフト(゚∀゚)Part16 
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1132734503/ 
たまソフト(゚∀゚)Part15 
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1130424029/ 
たまソフト('A`) Part14 
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1126679134/ 
たまソフト(゚∀゚)Part13 
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1121661256/ 
たまソフト(゚∀゚)? Part11(実質Part12) 
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1121400979/ 
たまソフト('A`) Part11 
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1118850344/
4名無したちの午後:2006/03/26(日) 13:47:32 ID:IoaJTUxt0
5名無したちの午後:2006/03/26(日) 13:48:05 ID:IoaJTUxt0
◇店舗別予約特典情報 

■オフィシャル通販 
LOSTCHILD ORIGINAL SOUND TRACK SIDE-Z 
■ソフマップ 
描き下ろしテレカ+Sofmapオリジナルデジタルコンテンツ ttp://www.sofmap.com/tenpo/event/pcgame/lostchild_cd_l.jpg 
■メッセ 
描き下ろしテレカ(藍)+特製デジタルコンテンツCD 
■とらのあな 
描き下ろしテレカ(藍+由良) ttp://www.toranoana.jp/mailorder/games/tokuten/210006026807.jpg 
■げっちゅ屋 
オリジナルテレカ(恵+藍) ttp://www.getchu.com/brandnew/29267/29267novelty1.jpg 
■グッドウィル 
描き下ろしテレカ(将路+文弥) ttp://www.goodwill.jp/contents_amp/imgs/tel/lostchild_.jpg 
■み〜誌屋 
流通テレカ(藍) ttp://www.mi-sya.com/002/pic/telca/lostchild.jpg 
■LAOX 
描き下ろしテレカ+オリジナルサントラCD ttp://www.asobit-netshop.jp/shop/static/pc_a/img/toku/5320040221513_2.htm 
■クレセント 
流通テレカ(藍) 
■CLUBHOBi 
オリジナルテレカ ttp://www.clubhobi.net/image/products/tma/tam_los/giftl.jpg 
■古川電気 
オリジナルテレカ(将路+藍) ttp://www.furukawadenki.net/images/LOSTCHILD_sample.jpg 
■ゲーマーズ 
特製テレホンカード(文弥+霧子) ttp://www.broweb.jp/image/items/2004120411112_3.jpg 
■メディアランド 
流通テレカ(藍) 
■石丸電気 
オリジナルテレカ(将路+藍) ttp://valkyrie.way-nifty.com/./valkyrie/images/4_3.jpg 
6名無したちの午後:2006/03/26(日) 13:49:14 ID:2CU1sw5v0
オルタ19万本!!!神ゲー!!

1 マブラヴオルタネイティブ DVD-ROM版 190464
2 ボーイミーツガール 21825
3 もしも明日が晴れならば 15122
4 あると 初回限定版 14867
5 AR 〜忘れられた夏〜 11529
6 おしかけスクランブル 10275
7 angel breath 8926
8 鐘ノ音ダイナティック 8837
9 すぺーす☆とらぶる 8576
10 おねすく! 7354
7名無したちの午後:2006/03/26(日) 13:50:40 ID:ZoIub0v90
↑これ捏造だっつの
8名無したちの午後:2006/03/26(日) 13:50:59 ID:lGsqZ38X0
>>1
乙・セプ・ション!
9名無したちの午後:2006/03/26(日) 13:57:04 ID:rFRWtvUe0
>>1

コンセプション!!
10名無したちの午後:2006/03/26(日) 14:07:20 ID:wAeBcSWn0
>>1
作品別スレ移行してるね

LOST CHILD 〜ロストチャイルド〜 第2話
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1143224678/


>>6
これお前だろ?
あんまり余所で迷惑掛けるなよ

http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1143199770/103
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1143037723/182
11名無したちの午後:2006/03/26(日) 16:11:20 ID:ugqBwRd60
■キャスト一覧
時任将路     鈴村健一 
藍        生天目仁美 
小崎由良     神田理江
小崎秀克     諏訪部順一
恠        折笠愛
草薙幹夫     中田譲治 
安藤文弥     甲斐田ゆき  
安藤霧子     伊藤美紀
真島颱斗     檜山修之
聖        伊藤静
大野清      山崎たくみ
仲間嵩      緑川光
惠        こおろぎさとみ
12名無したちの午後:2006/03/26(日) 16:12:22 ID:71BZZgMt0
 741  Name: 名無したちの午後  [sage] Date: 2006/03/25(土) 01:09:22  ID: 1EIMavhE0  Be:
    コンボリスト
    弱→中
    中→弱
    強→弱
    弱→中→弱
    中→弱→中
    強→弱→中
    キャラクターごとに個別技はなし(全キャラ共通)
    個別技発見・入れ忘れは保管頼む
13名無したちの午後:2006/03/26(日) 17:15:40 ID:GLNOYUfc0
今プレイ始めた。ウィンドウモードの画面小さいのう。
14名無したちの午後:2006/03/26(日) 17:17:43 ID:DH4SPi9O0
坂本はストーリー上、死んでくれますかね? 
それだけが気がかりです><
15名無したちの午後:2006/03/26(日) 17:26:05 ID:gBmUQkRT0
みんな片っ端から死ぬけど坂本ちゃんは生き残るお^^
16名無したちの午後:2006/03/26(日) 17:29:36 ID:tVNCb4dL0
十七分割バロスwwwwwwwwwwww

この労力の半分でも本編に回せやたま……
17名無したちの午後:2006/03/26(日) 17:30:08 ID:TpdecUWI0
>15
「憎まれっ子世に憚る」でつか・・・(ω・`
18名無したちの午後:2006/03/26(日) 17:39:53 ID:KzMC+PHP0
>15
坂本こそ真っ先に氏ぬべきだというのにな
19名無したちの午後:2006/03/26(日) 17:46:52 ID:WgWEGPeg0
修正ファイルのreadme.txtに
「解凍先には、以下のファイルが存在する筈です。ご確認下さい。」
って書いてあるんだけどどんなファイルがあるか書いてない
20名無したちの午後:2006/03/26(日) 17:54:22 ID:fjOFBwb60
なんかスレの進行遅いね
マブラヴとは大違いだね
21名無したちの午後:2006/03/26(日) 18:01:50 ID:VT9rVicc0
叩く要因が際立っているわけじゃないし、
相性が合わないと褒め称えることもできない、
オルタは一切やってないからどんな話かは知らんが
22天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/03/26(日) 18:05:53 ID:9SuIwj770
マブラヴとは全然方向性が違うけどね。
同時期に出た不幸を呪うがいい(´・ω・`)
23名無したちの午後:2006/03/26(日) 18:12:43 ID:qoo1ce/C0
>>1
スレッジハマーは… 最強ッだぁぁぁぁ!!!!乙
24名無したちの午後:2006/03/26(日) 18:29:08 ID:lx0SjWU50
マガツカミの成分解析結果 :

マガツカミの42%は華麗さで出来ています。
マガツカミの25%は税金で出来ています。
マガツカミの20%は電波で出来ています。
マガツカミの7%は毒電波で出来ています。
マガツカミの5%は気の迷いで出来ています。
マガツカミの1%は運で出来ています。


だ、そうだ。
25名無したちの午後:2006/03/26(日) 19:10:41 ID:qNzKypgy0
>>10
また移行してるなw

LOST CHILD 〜ロストチャイルド〜 第3話
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1143363232/
26名無したちの午後:2006/03/26(日) 19:12:50 ID:bDDlQXhk0
エロゲ業界って一万本売れればまぁまぁなんだっけ?
27ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/03/26(日) 19:15:06 ID:dfY4SX/Z0
まぁあれだ、発売まで散々急かしておきながら、いざ発売してみたら
なんとも微妙コールの連打連打で、焦って出したたまソフトがちょっと可哀相だ。





完全版マダー?
28名無したちの午後:2006/03/26(日) 19:15:39 ID:lGsqZ38X0
>>26
まぁまぁどころかヒット作
29名無したちの午後:2006/03/26(日) 19:15:41 ID:uJQ4x3Zi0
ドラマCDが本編で、そのおまけにLCというゲームが付いてくる。
これが正しい認識だよな。
30名無したちの午後:2006/03/26(日) 19:16:03 ID:z0cqQti00
>>27
俺はかなり良かったと思うぞ。
まぁそんな俺は平成ライダーの最高傑作は555と思ってる口だが。
31名無したちの午後:2006/03/26(日) 19:18:09 ID:bDDlQXhk0
>>28
あーそうなんだ。
オルタはデスマーチしたらしいから一万本じゃ会社潰れただろうけど
この分なら安心なのかな。
内容はともあれ経営的に苦しくないなら問題ない。
後は狂った方向性を誰が修正するのかってことだ。


しかし一万本でヒットか・・。
32名無したちの午後:2006/03/26(日) 19:19:23 ID:z0cqQti00
>>31
いいか、エロゲーの世界はそんなに広くないぞ。
小説や映画を見てみろ。もっと世界は広い。
そうだな、じゃあ手始めにこの魔術師オーフェンって小説から…
33名無したちの午後:2006/03/26(日) 19:28:08 ID:vqkG4JY30
ろすちゃはじめました
OPかっこいいじゃん
34名無したちの午後:2006/03/26(日) 19:29:49 ID:TpdecUWI0
>33
いきなり「ひらがな」の方でつか?(ω・;
35名無したちの午後:2006/03/26(日) 19:31:33 ID:bDDlQXhk0
>>33
パクリ議論したくないけど、ぶっちゃけ最初に思い出したのは大番町のOPだった。
ちょっと似てる・・。
36名無したちの午後:2006/03/26(日) 19:38:30 ID:oJstYXDL0
そーかぁ?
37名無したちの午後:2006/03/26(日) 19:48:46 ID:W9UjJWjpO
ほっちゃんスレから来ました。
ゲーム買います
38名無したちの午後:2006/03/26(日) 19:58:30 ID:yc5nwSph0
ほっちゃんが喘いでるときいて飛んできますた
39名無したちの午後:2006/03/26(日) 20:02:04 ID:VT9rVicc0
やってきたか…
てかどう聞いてもほっちゃんなんだが…
過去に事例はあるのか、喘ぐのって?
40名無したちの午後:2006/03/26(日) 20:09:43 ID:z0cqQti00
友達にケルベルス見せたら
「随分と出来のいいゼクトルーパーだな」
って言われたorz
41名無したちの午後:2006/03/26(日) 20:15:26 ID:15UoQK860
ネタばれをみたくないのでスレを読まずに
前半も前半の段階で書き子


ダメポ
絵は良いんだけどね、絵は。シナリオがな・・・・
42名無したちの午後:2006/03/26(日) 20:19:16 ID:2rbfDg0R0
今始めたとこなんだが、文章と絵の乖離が気になるね。
愛のポンチョ姿を見て「ありえない格好」とか「時代錯誤な格好」とか違和感を感じる。
あと転校生の女の子、文章が名前になっているのに音声は苗字だったり、
この先ちょっと不安な気がしてきた。
43名無したちの午後:2006/03/26(日) 20:21:14 ID:kJJlPVpE0
フルコンプした。はげしく微妙だった。
戦闘が面白くないのが一番苦痛だった。
ラストの戦闘連チャンは死ねる。
シナリオも淡泊すぎてあまりのめり込めない
(特に前半〜中盤くらいまで)
キャラもいいけれど絡みが少ないし。

由良ルートを目指して頑張っていたのに
一本道だったなんて・・・orz

ちなみに お前のエーテルは何色だ 
このセリフが俺の一番印象に残ったところ
夜中1人で笑ってしまった。
44名無したちの午後:2006/03/26(日) 20:25:03 ID:CGGkt+ZH0
まったく、最高のヒーローだよ。
45名無したちの午後:2006/03/26(日) 20:25:24 ID:oJstYXDL0
清の声優は秋月シュンとかやった人かな?
最初きもかったけど、狂気はうますぎるね
46名無したちの午後:2006/03/26(日) 20:26:48 ID:qsAAuiAF0
今6章終わったけど坂本カワイソス。
こんなに嫌われてんのは序盤の会話が退屈だったことが
原因だろうか。

個人的には結構、坂本好きなんだが。
47天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/03/26(日) 20:35:56 ID:9SuIwj770
このゲームを買った人は、
メーカ買い層とヒーロー物スキーの新規層とどちらが多いんだろ?(・ω・`)
自分は後者。
48名無したちの午後:2006/03/26(日) 20:39:43 ID:OZaUq6uE0
ヒーロー物スキーで3年待った古参ですがなにか?
49名無したちの午後:2006/03/26(日) 20:40:51 ID:z0cqQti00
ヒーロー物スキーのほうが多いと思う。
そしてヒーロー物スキーにしかこのゲームは評判はよくないだろうと思う。
50名無したちの午後:2006/03/26(日) 20:43:17 ID:+2GXz8sy0
>>47
このスレの住人には降魔録を絵買いして、たま信者になった猛者がわんさかですよ。
51名無したちの午後:2006/03/26(日) 20:43:33 ID:KCPRVrNC0
ここまで伏線を投げっぱなしにされるといっそすがすがしいなw
52名無したちの午後:2006/03/26(日) 20:44:27 ID:Cyh6EFxl0
ヒーロー物好きだけど、うーむ・・・。
まあまだ序盤だけどね。
53名無したちの午後:2006/03/26(日) 20:45:16 ID:bOoYvUDb0
>>47
ヒーロー物スキーで3年待ったよ俺
54名無したちの午後:2006/03/26(日) 20:47:29 ID:IoaJTUxt0
つかさっきから序盤で語ってるヤツらはなんなの。
55ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/03/26(日) 20:47:33 ID:dfY4SX/Z0
なんかのきっかけで知って2年半とちょっとくらい待ったよくわからん俺もいる
56名無したちの午後:2006/03/26(日) 20:50:17 ID:gBmUQkRT0
伏線っていっても、主人公が戦う上で必要な知識としては、残っている伏線の回収は必要ないしな
そういう主人公将路では知りえない部分や知らなくて良い部分を意図的にプレイヤーに隠してるとか

自分で書きながら「あるあrwwwねーよwwww」とか思った
57天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/03/26(日) 20:50:42 ID:9SuIwj770
やっぱりヒーロー物スキーの人が多いね。
ここのゲームはこれがはじめてだけど、
なぜかノテのサントラだけは持ってる(´ω`)
58名無したちの午後:2006/03/26(日) 20:52:26 ID:bDDlQXhk0
ノテが割と好きでヒーロースキーでもある俺が言う。
序盤だけど、シナリオとシステムに相当の不安を感じた。
59名無したちの午後:2006/03/26(日) 20:56:11 ID:gBmUQkRT0
悲劇の変身ヒーロー特撮物としてみると十分に及第点には達してると思うんだけどな
将路と秀克が手組むとことかタイトの仁王立ちとか結構チンポ立った
60名無したちの午後:2006/03/26(日) 21:06:20 ID:CGGkt+ZH0
どうでもいいキャラが何しようが何も感じないわけです。
61名無したちの午後:2006/03/26(日) 21:11:48 ID:h12IxNwY0
初めてのエロゲ屋で予約してから待ち続けました
その間にデモベとかふぁてとかあやかしびととかオルタとか戦闘シーンありのエロゲにはまってますた
そんなぼくもことしでにじゅうにさいふりーたー、ぷりーず じょぶ みー orz
62名無したちの午後:2006/03/26(日) 21:14:44 ID:+2GXz8sy0
        __
       l  `\
       ,l ,    `ゝ,-──--,__
       l  l`゛-,_/`| ,,-- ,,__ `ヾ ̄ ̄ ̄`l
       l  l  ,/  | i~,-‐‐-,`ヽ, l\< ̄l l
      ヽ  ヽ/   |     `´ l   ヽノ l
       \ /     l        |   |  l
        /´    `────--′ │ノ´
        ノ  -'''"         ,   |
       l ;';';';'   ─---,,,_   `ヽ  l
       l        |   /    ;';';';'; l  コン・セプ・ション!
       丶、,,      l/         |
          ´~""''' ‐- ...,,_________......ノ
63名無したちの午後:2006/03/26(日) 21:20:23 ID:1Q0kom750
>>59
緑川以外のアーミット系の方々は良かったと思う
64名無したちの午後:2006/03/26(日) 21:21:44 ID:KCPRVrNC0
2004年10月29日に延期無く発売されていれば許容範囲の作品であったが
それから1年半近く待ち続けて買った人間からすると糞ゲー以外の何者でもない
65名無したちの午後:2006/03/26(日) 21:22:00 ID:bDDlQXhk0
つか戦闘方法わかんねぇ。
公式の説明よんですら意味不明な俺にだれか手助け・・
66名無したちの午後:2006/03/26(日) 21:24:10 ID:uJQ4x3Zi0
>>64
一ヶ月前、それと似たような状況のゲームをやった。
やっぱり糞ゲーだった。
67名無したちの午後:2006/03/26(日) 21:26:54 ID:sifcXi5G0
>>65
つ 説明書
68名無したちの午後:2006/03/26(日) 21:27:20 ID:qsAAuiAF0
>>65
とりあえず、わけわかんなくていいから一勝しろ。
そうするとタイトル画面のEXTRA TRACKから練習モードが選べる。
で、そこで練習しろ。
何回かやらないと仕組みがわからない。
69名無したちの午後:2006/03/26(日) 21:30:09 ID:bDDlQXhk0
>>67
いや、わからん・・。

>>68
何とか解読して適当に押してたら勝てたっぽ。
今からやってみるよ・・・orz
70名無したちの午後:2006/03/26(日) 21:31:33 ID:Cyh6EFxl0
俺も説明読んでもいまいちわからん・・・。
71名無したちの午後:2006/03/26(日) 21:32:08 ID:Huf6CVFs0

  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
   \、\::::::::::/, /,, ;;,
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''
   >、.>  U   <,.<   <コンセプション!!
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、   
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
72名無したちの午後:2006/03/26(日) 21:32:12 ID:sifcXi5G0
>>69
対応した色で目押しするだけ
73名無したちの午後:2006/03/26(日) 21:33:30 ID:gBmUQkRT0
>>65
まずは戦闘レベルを最低まで落とす
あとはマニュアル参照してもらってP7を開いて下の方にあるゲージ類写ってる写真を見てくれ
とりあえず最初は6、7は気にしなくていい
んで戦闘開始したらまずは写真の@の部分にあるボタンを1個押してみてくれ
そうするとリアクションゲージっていうインパクトを決めるゲージが出る
んでこの時、パっと見で一番幅の広い色のゲージでクリックすりゃいい
防御は敵の攻撃を見ながらだがこれもリアクションゲージの一番幅の広い色のとこでクリックしときゃいい

このあたりで適当にやってりゃそのうち覚える
俺はJoyToKey使ってゲームコントローラーにアサインしてやってるけど


74名無したちの午後:2006/03/26(日) 21:37:08 ID:uJQ4x3Zi0
確かにマニュアル読んでもわかりにくいかも知れんが、とりあえず読め。
マニュアル持ってない奴は、とりあえず死ね。
75名無したちの午後:2006/03/26(日) 21:39:22 ID:bDDlQXhk0
うーーーーん、マニュアルと>>73よんで
とりあえず広いゲージで押せばいいのかな、というところまでわかった。
まあやってみるよ・・。
76名無したちの午後:2006/03/26(日) 21:41:02 ID:eejirqJP0
俺も最初マニュアル読んだけど、イマイチ判らなくて、
実際プレイしてもやっぱり判らなくて、適当に何度かやってたら
体が覚えてその内ルール判ってきたよw
77名無したちの午後:2006/03/26(日) 21:41:35 ID:A/f6g1oO0
戦闘画面が見にくいんだよな
最初どこでカーソルを止めるかがわからんかった
78名無したちの午後:2006/03/26(日) 21:47:40 ID:gBmUQkRT0
Enter、num1、num2、num3、の4ボタンアサインしてやるのが一番楽
79名無したちの午後:2006/03/26(日) 21:47:53 ID:z0cqQti00
伏線の投げっぱなしとパワーアップの駄目っぷりは井上を参考にしたんだろうかorz
555儲の間でそれが評価でほぼ無視されてるのは
「テレビには尺とスポンサーの都合があるだろうから」という理由があるからでorz
あーなんで駄目な所まで吸収するかな。
80名無したちの午後:2006/03/26(日) 21:48:50 ID:W9eViuNK0
どうやら凡ゲーだったようだな
サイトリニュ位までかなり期待してたが
早々に見切りつけて正解だったぜ
81school-days-enter@hot .com:2006/03/26(日) 21:54:33 ID:WMWYOmqC0
はあい、もし彼女が欲しい人がいたらここにメールしてね☆
82名無したちの午後:2006/03/26(日) 21:57:57 ID:gBmUQkRT0
>>79
序盤のダルさとかラスボスのショボさとか締めくくりの地味さってあたりも井上イズム全開
俺は井上ライダー大好きだけど、ニトロ的な漢ゲー期待してた連中はガックリだろうな
83名無したちの午後:2006/03/26(日) 22:00:25 ID:z0cqQti00
>>82
わかる、すんげえお前の気持ちわかるわ。
しかもロスチャ、桃子のシーン以外日常シーンに意味が無いorz
井上ライダーだと日常シーンの節々に割と意味があるんだが…
締めくくりの地味さはまぁ、設定上仕方ないとしても。
むしろこの話でうしおととらぐらい壮大なのやられてもなw
84名無したちの午後:2006/03/26(日) 22:06:12 ID:qNzKypgy0
そういや、押すかなんかに戦闘体験版っつーかチュートリアルみたいの付いてたよな?
なんで製品版に乗っけなかったんだ?
85名無したちの午後:2006/03/26(日) 22:09:09 ID:rFRWtvUe0
今しがた終わったとこだが、糞ではないじゃん。どちらかと言えば良ゲーだと思う。
ラスボスのしょぼさには愕然としたけど、随所に燃え展開あるし。
でももうちょっと練って欲しかったとは思うな。この辺はやっぱライターの力不足なんだろうか。

まぁ発売してくれただけで嬉しいし、最近は糞なゲームしか出なかったし満足さ。
86アーミット戦闘指南:2006/03/26(日) 22:11:41 ID:wvC+ozX80
わかるとかなり単純
コマンド 攻撃力 テンキー
  青    弱    1  
黄緑 中    2
赤    強    3

操作法だが、
とりあえず、左手でテンキーの1 2 3を押せるように待機して
右手でクリックできるように準備しる。
そんでバトったら、1 2 3のどれかを押せ。
コマンドメニューの左に押したコマンド色が付く
そして画面のキャラ(敵味方両方)が行動する時にバーが出現する。
そこまではわかるだろ?
出現するバーには青いバー、黄緑のバー、赤いバーがあり、
バーの中で左⇒右に動いているゲージメモリ針と
バーの色と同じ青いエリア、黄緑のエリア、赤いエリアがある。
攻撃or防御(or回避)するには、その出現したバーの色と同じエリアに
ゲージメモリ針をタイミングよく止める必要がある。
まぁ、要するにシャドウハーツのジャッジメントリングみたいなもんである。
ちなみにゲージメモリ針は左⇒右に一周のみで失敗でなく、行ってしまった
後また左端から出現するから敵の攻撃される間やこちらからの攻撃が当たる
間に成功させれば成功。
87名無したちの午後:2006/03/26(日) 22:15:17 ID:gBmUQkRT0
>>83
終盤にやたらと盛り上がるあたりも仮面ライダー剣的で俺的には大好きな展開だった
あれも序盤のダルさがあればこその盛り上がりだったからな
>>86
それリアクション決定はクリックじゃなくてEnterでやりゃよくね?
そうすりゃマウス持たなくていいし
88ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/03/26(日) 22:18:39 ID:dfY4SX/Z0
今気付いてみると俺はもう暫く欲しいソフトないんだよな・・・・
どうすっかな、雑誌とか買わないからそもそもソフトの情報すら入ってこないし。

こんなことならもうちょっと延期してくれてもよかったかも(´・ω・`)
89名無したちの午後:2006/03/26(日) 22:22:19 ID:bDDlQXhk0
ところでロスチャの攻略サイトってまだないの・・か?
90アーミット戦闘指南2:2006/03/26(日) 22:27:44 ID:wvC+ozX80
ちとコマンド表乱れたので・・・

コマンド 攻撃力 テンキー
  青   弱   1  
  黄緑 中   2
赤  強   3
コマンドメニューの右下のゲージは自分のHP
その上のゲージがエーテルゲージ
エーテルゲージは敵からの攻撃を喰らったり、防御したり(回避は無し)
するとスーパーコンボ(古いな・・・)ごとく貯まる。
逆に>>12のような通常攻撃、短コンボ、長コンボを入れるとコンボが長いほどかなり減る。
戦闘手順としては、開始⇒エーテルゲージ増やしのための通常攻撃⇒半分
くらい貯まったら短コンボor最大に貯まったら長コンボ⇒敵HP:0⇒フィニッシュブロー⇒終了という感じだな。
9186=90:2006/03/26(日) 22:30:46 ID:wvC+ozX80
>>87
あくまで俺のやり方だよ。自身がやりやすいようにってところだな。

表が乱れちまう・・・orz
92名無したちの午後:2006/03/26(日) 22:31:18 ID:bDDlQXhk0
http://tamago.donburi.org/src/up1533.jpg

ところでこいつ曙じゃねーの?
93名無したちの午後:2006/03/26(日) 22:37:46 ID:fjOFBwb60
なんでこんな戦闘システムになったんだろうなー・・・
94名無したちの午後:2006/03/26(日) 22:39:23 ID:VRYjx+Lw0
井上ライダーに似てる言うけども↓こう考えてみてはどうか

ゼロタケ「もう…もうおしまいだ。ライターには逃げられ設定がまとめられない…いったいどうすれば」
???「話は聞かせてもらった!(ガラ)」
ゼロタケ「あ、貴方はいのう(ry」

キャストも豪勢で何だか変なコネありそうだから、途中参加してきたシナリオは本職だったりね
95名無したちの午後:2006/03/26(日) 22:44:29 ID:z0cqQti00
>>94
お、御大!
あなたは今カブトのシナリ(ry

……まぁ、なんらかのサポートがあると考えよう>伏線投げ
96名無したちの午後:2006/03/26(日) 22:47:50 ID:C1YuXafW0
何かライターのブログに3日で書き上げたとか書いてなかったっけ。

3日で仕上げたんだとすればこの誤字の多さと伏線投げっ放しなのも
ある意味納得な気がする('A`)
97名無したちの午後:2006/03/26(日) 22:52:20 ID:IoaJTUxt0
これ選択肢に意味あるの?
98名無したちの午後:2006/03/26(日) 22:52:48 ID:VRYjx+Lw0
>>96
ほうブログとな。なかなか興味深い。
今ここにいる同胞たちはそのURLをとても知りたがってると思うんだ。
さあ勇気を出してさらしてくれないか?
99名無したちの午後:2006/03/26(日) 22:53:37 ID:WrnOLAFA0
>>94
そもそも逃げたライターって自分のことだろ?
100名無したちの午後:2006/03/26(日) 23:06:30 ID:VT9rVicc0
>>98
過去ログ嫁
dat見られないなら枯草純でぐぐれ
101名無したちの午後:2006/03/26(日) 23:08:27 ID:Y7FVnUJ50
ネメシスって、謎の第三勢力だったよな、初期設定では。
企みを引っ掻き回して、計画破綻させてくれればなーと期待してたんだが・・・・。
102名無したちの午後:2006/03/26(日) 23:11:35 ID:2ZBWw7oc0
え〜せ〜り〜ある〜のか〜ぜ〜が〜♪
103名無したちの午後:2006/03/26(日) 23:41:39 ID:uJQ4x3Zi0
>>101
そういう話を聞くにつれ、なんともしょんぼりな出来になってしまったなぁ、と思うわけです。

やっぱゼロダケが書くべきだったよ。
ゼロダケが書いてダメだったら、諦めもついたのに。
104名無したちの午後:2006/03/26(日) 23:43:53 ID:Cyh6EFxl0
ゼロタケが書いていたらもっとだめだったかもしれんぞ?
105名無したちの午後:2006/03/26(日) 23:46:50 ID:uJQ4x3Zi0
いや、少なくともノテという実績があった。
ただ、その前作からすると今回のような畑違いな作品を
ちゃんと書ききれたかということには疑問符がつくかもしれんが。
まぁ、ifの世界なんてないし、たらればの話をしても虚しいだけだが……。
106名無したちの午後:2006/03/26(日) 23:49:03 ID:eejirqJP0
ノテって普通に凡作だと思うが。
107名無したちの午後:2006/03/26(日) 23:49:46 ID:DjvCtLTM0
クリアした。この誤字の多さは…ゼロダケの臭いがプンプンするんだが。
そのせいでシリアスなシーンも盛り上がりに欠けた。いや、誤字以前にシナリオそのものが魅力つまんないだけかも。
坂本ウザい。キャラに特徴つけようとしてんのはわかるんだけど、言ってること全然面白くないし。
単に妙な言い回しすればウケると思ってたんだろうか?ヤツの恋愛なんて全く興味無いってのにしつこくそれ関係のシーン挿入するし。

もうとにかくあらゆるキャラの行動に関わる動機が薄っぺらく感じる。
くだらない部分ばかり冗長で、主役級達(契約者とレイリア)の間にある感情の動きが分かりづらい。
柘やエロい保健室の先生なんかどうでもいいんだよ。
一番重要でしっかり描かれなければならない藍の変化なんか全然淡白じゃないか。
根本からシナリオ書き直して延期しただの言ってたことあったけど、それだけやってこれかと。
がっかりだよ。
108名無したちの午後:2006/03/26(日) 23:50:46 ID:sxc8SmQM0
確かに、配分がおかしいよな。完全版では削るところは削って盛るところは盛って欲しい。
109名無したちの午後:2006/03/26(日) 23:51:56 ID:9ZhXtrZQ0
削るなら坂本だな
110名無したちの午後:2006/03/26(日) 23:52:38 ID:z0cqQti00
つかまじで完全版嘆願したいよ。
惜しいよ。惜しすぎるよ。
とりあえず仲間生存ルートとハマーバーストだけでもくれ。
坂本居てもいいから。ほんと、坂本居てもいいから。いや、やっぱイヤだ。
111名無したちの午後:2006/03/26(日) 23:54:20 ID:AfvbynMf0
坂本バーストを追加しました。
112名無したちの午後:2006/03/26(日) 23:59:04 ID:sxc8SmQM0
坂本には汚名挽回のチャンスを与えてやってくれ!いいか?汚名「挽回」だぞ。
113名無したちの午後:2006/03/26(日) 23:59:25 ID:uJQ4x3Zi0
名誉返上でもいいと思うよ。
114名無したちの午後:2006/03/27(月) 00:06:25 ID:j5mtdTzZ0
もう汚名万来でいいよ。
115名無したちの午後:2006/03/27(月) 00:16:27 ID:DHRO8r6Z0
>>106
同意。あのゲームってなんか無闇に過大評価されてないか?
音楽はいいけどさ、ストーリーは取り立てて見るべきものは
ないとオモタ。昔のショボイ青春映画の焼き直しってのが正直な感想。
ロスチャの方が粗はあるけど冒険してるって感じでイイ!


116名無したちの午後:2006/03/27(月) 00:17:36 ID:FJkoXSL80
もうろすちゃだけ残して中古に売る
117名無したちの午後:2006/03/27(月) 00:25:16 ID:TBf0j6+40
なんかインストールできないから何回も何回もぶちこんでやったらようやく入った。
手間かけさせやがって。
118名無したちの午後:2006/03/27(月) 00:33:18 ID:kC5dKWuwO
>98
たぶんてへっ首になっちゃいました元VAの●ズモトのブログのじゃまいかソレ
119名無したちの午後:2006/03/27(月) 00:38:47 ID:0YmLngV10
インスコデキネ
120名無したちの午後:2006/03/27(月) 00:40:19 ID:gNUJuTgt0
>>119
インスコしてる間、PC触んないほうがいいぞ。
121名無したちの午後:2006/03/27(月) 00:47:09 ID:znUoBqv40
俺インスコしながらネットゲーやってたww
122名無したちの午後:2006/03/27(月) 00:53:17 ID:M3sReniF0
なんか戦闘画面がかくかくなんだけどどうにかして!!!
123名無したちの午後:2006/03/27(月) 00:58:07 ID:FJkoXSL80
>>122
…スペックって言葉知ってる?
124名無したちの午後:2006/03/27(月) 00:58:51 ID:ezyR99Ut0
OPがすごいスローになっちゃうんだけど…。
結構動作重たいんだな
125名無したちの午後:2006/03/27(月) 01:04:00 ID:FJkoXSL80
試しに3年前買った日立のPrius570C(CPUもメモリも交換していない)にもインスコしてみたが、動作はそこそこ軽快だぞ。
126名無したちの午後:2006/03/27(月) 01:05:57 ID:FJkoXSL80
あ、グラモもね。ていうか全部換えてない。
たしかにメモリをDDRにしたメインPCの方が遥かに軽いけど…Priusでも別にイライラするほど遅くはないな。
127名無したちの午後:2006/03/27(月) 01:09:09 ID:j0XoF6ho0
えっと、評価微妙なようですが、
たまソフトは次を出せるほど儲かったのでしょうか?
128名無したちの午後:2006/03/27(月) 01:10:43 ID:SWXJfDpa0
どうだろうな。
サウンドモード無しにしてサントラ商法で稼ごうとはしているが。

ただ、3年近く掛かってるんだっけ。
厳しいかもな。
129名無したちの午後:2006/03/27(月) 01:11:38 ID:tA11GOvU0
次も先にサントラ出すに決まってるじゃないか。
130名無したちの午後:2006/03/27(月) 01:12:43 ID:RZWiS9es0
話題作だし、評価高い人は高いみたいだからそれなりに
売れてるとは思う。ただ、3年はなぁ・・・
131名無したちの午後:2006/03/27(月) 01:14:07 ID:Fv2a8JV+0
あのな、インスコに必要な容量ぐらいインスコ時に先に計算してくれ。
散々待たされたあげく、「容量が足りません」じゃねーぞ厨房!!!!111111
132名無したちの午後:2006/03/27(月) 01:30:29 ID:BnsrWG9e0
                |
                |
                |
                |
     /V\        ,J
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
133名無したちの午後:2006/03/27(月) 01:30:31 ID:93J3yHDJ0
いや、お前それ…
134119:2006/03/27(月) 01:32:27 ID:0YmLngV10
インスコデキタ

安心して今日は寝まつ
135名無したちの午後:2006/03/27(月) 01:42:57 ID:RTmfrrWxO
あー面白かったわー、久しぶりに当りって感じだったよ
みんなどうしてそんなに微妙扱いするのかわからんよ
まぁ人それぞれか
それじゃあ今からおまけのゲームやってくるよ
136名無したちの午後:2006/03/27(月) 02:15:16 ID:h/vsblIn0
うーん、全然ダメダメだなこれ。Fateの熱さには到底及ばんな
137名無したちの午後:2006/03/27(月) 02:20:26 ID:ErrRgFOl0
>>136
月厨乙
138名無したちの午後:2006/03/27(月) 02:32:15 ID:SntdTaiO0
うーん、全然ダメダメだなこれ。デモベの熱さには到底及ばんな
139名無したちの午後:2006/03/27(月) 02:34:28 ID:SruBa65XO
>>115
良いとされてるのは音楽と関西弁「だけ」じゃないかな?
と、まりもと智子だけやって投げた俺が言ってみる。
140名無したちの午後:2006/03/27(月) 02:49:28 ID:A5Y62ZMo0
110
・保健教師との関係なし
・藍と由良とのHルート化(同時不可)
・桃子ママン死亡⇒重症(生存)※最重要
・将路EDに帰ってくる※最重要
・坂本逃亡後、眼鏡に襲われるときに救助可※最重要
もな!!!!!!!!!!!!!!
141名無したちの午後:2006/03/27(月) 03:26:27 ID:FJkoXSL80
>>140
坂本なんていらねぇよ
142名無したちの午後:2006/03/27(月) 03:29:37 ID:U4z2+FJw0
でも、三年間振り返ってみると
ロストチャイルドって期待感持たせるの上手かったよなぁ。
半ケルベルス状態の将路を後ろから藍が抱きしめ
「生きている意味みつけたんだ・・・」のCG
これで引き込まれ、OPムービー、数々の格好いいし深そうなテーマのTOP絵・・・
これだけあれば過剰な期待抱かずにいられない。

それでこの出来だったら駄作じゃないとしても
ガックリくるわなぁ。
143名無したちの午後:2006/03/27(月) 03:51:16 ID:Ff+p6OiP0
結局糞ゲーだったのか・
144名無したちの午後:2006/03/27(月) 03:53:51 ID:4ch4VhqD0
凡〜良の間ぐらい でも3年待ち続けてた身からすると駄作
145名無したちの午後:2006/03/27(月) 03:56:47 ID:ImwmW65g0
俺には良作だったけどなぁ・・・だが、シナリオ展開に拒否反応示す
やつには辛いかもね。無闇に格好いいヒーローばっか想像してると
痛い目に遭うっていう。
146名無したちの午後:2006/03/27(月) 03:59:08 ID:Ff+p6OiP0
全然かっこよくなくてもいだけどさ
複線回収してないとか聞くと萎える
147名無したちの午後:2006/03/27(月) 04:07:41 ID:znUoBqv40
シナリオ関係は大分ゴタゴタあったみたいだからなあ・・・。
148名無したちの午後:2006/03/27(月) 04:26:04 ID:TtEGiMhN0
もう言ってしまおう。

粗悪品であるのは明らかです!!!


企画倒れだよ。ライター逃げるな。無理やり無意味な日常パートで埋めようとするな。
あとそれぞれの心情表現とかそういった重要な部分は恐ろしく薄っぺらい。
もう、無理やり作りました感バリバリてかむしろそれが正解。穴だらけです。






勇者王ハマー マンセー! マンセー!


149名無したちの午後:2006/03/27(月) 04:27:12 ID:uWw4qqIS0
しかしCG少ないな・・・。
背景も上下カットしてるから、背景を横断する形で立ち絵
のせてたりして、一体感ないし・・・。

まあプロット変更前のシナリオで完全版出して欲しいわ。
150名無したちの午後:2006/03/27(月) 04:41:57 ID:Sb+cDVhM0
坂本初登場シーンで既にうざいんだが、もっと酷くなる?
151名無したちの午後:2006/03/27(月) 04:43:04 ID:znUoBqv40
序盤のウザさなんて前奏曲もいいところですよw
152名無したちの午後:2006/03/27(月) 04:56:59 ID:Sb+cDVhM0
そうなんかwネタバレ絶対回避とは思ってないが、、
わざわざ食らうのもあれなんで、流し読みしかしてないけど、
坂本うざい坂本坂本好き……ってのばっか目に入ったんで('A`)

最後まで出来るか自信ないけど、頑張ってみるわ。
153名無したちの午後:2006/03/27(月) 05:00:09 ID:dF2UBgyT0
クリアして皆の感想を1通り見てみたけどやっぱ皆似たようなこと考えてたんだな
なんか登場人物多すぎでしかもその日常生活(意味ないし薄っぺらな)がやたら長い

坂本は皆ほど苛立たなかったけど、お前の恋愛はイラネーよとずっと思ってた。てか
中盤以降学校のシーンはいらないだろ。
それに日常生活とかやたら長く書いてるくせにキャラの掘り下げは甘いように思えた
ふみやと簡単に消去しすぎ。もっとあの共同生活の日常がみたかった。ママン絡みで。
Hシーンがそのまま死亡フラグになってくるわかりやすい展開もどうかと。
後一番残念だったのは藍と恋愛関係かな。あの冷徹な藍がどう心惹かれていくのかが
一番wktkだったんだが、主人公がいなくなってから急になびいちまって
まあ可愛かったんだけどさ。うーんなんかいろいろと惜しい作品だったな。
154名無したちの午後:2006/03/27(月) 05:16:28 ID:pNS+/iqe0
なんつーか個人的意見だが子供の頃に憧れたヒーロー像とは違ったストーリーだったな
俺的には勧善懲悪を展開しつつ敵には敵なりに退けないアイデンティティを演出して欲しかった・・・

つかあんなEDは個人的に納得がいかんぞ。
せめて「うたわれるもの」の主人公復活を匂わせて欲しかった。
155名無したちの午後:2006/03/27(月) 05:20:13 ID:nUfoWnkI0
「うたわれ」もそういや一本道&合間に他要素ゲームだったね。
ただ・・・1つ違うのは向こうの主人公はオナゴに囲まれてるということ!!





156名無したちの午後:2006/03/27(月) 05:21:09 ID:TtEGiMhN0
あんな主人公復活しても感動せんわい。てか人格を根本から改変してくれ。
157名無したちの午後:2006/03/27(月) 05:24:55 ID:znUoBqv40
燃えって点ではTtTあたりの方がまだ燃えたかも・・・。
158名無したちの午後:2006/03/27(月) 05:39:53 ID:pNS+/iqe0
あーあと散々言われてるだろうけど言わせてくれ
トレイラーやデモ・サンプルボイスで使われてたセリフってやっぱ都合でカットされてんのか?
嵩の「エーテル展開開始・目標補足・皆殺しだ」を楽しみにしてたんだが・・・
159名無したちの午後:2006/03/27(月) 05:46:00 ID:TtEGiMhN0
あれはカッコよかったな。だから企画自体はよかったんだよ。
今のシナリオじゃむしろコウいらねぇ。ただの基地外だ。
160名無したちの午後:2006/03/27(月) 05:48:41 ID:ZIxkC7eA0
>>145
まるで買った人間が悪いような言い草だな
161名無したちの午後:2006/03/27(月) 05:50:09 ID:TtEGiMhN0
あれだけ誇張宣伝しといて期待せず買うなってほうが無理だ。
せめて宣伝通りに作れ。ある意味詐欺だ。金より心を返してくれ。
162名無したちの午後:2006/03/27(月) 07:06:17 ID:ONAdPu4q0
ねぇこれって何話ぐらいで盛り上がるかなー

期待はもうしてないんだけど
5話までやってまだ主人公がヘチョイ・・・
163名無したちの午後:2006/03/27(月) 07:41:09 ID:PM9+vyRm0
最後まで盛り上がりに欠ける物語だったなー
戦闘もクリックしてる間、何でオレこんなことしてるんだろ…と思ったw
坂本達の話なんてつまらんだけだし、そもそも不要
一瞬クラフティハンツマンが
クラフティパンツマン見えるほど眠くなった
164名無したちの午後:2006/03/27(月) 09:32:45 ID:p+WTcFvT0
>>162
最終話の勇者王とか最後のアーティファクトブレイクはそこそこ盛り上がるよ
あと主人公は最後までナヨナヨしてる
165名無したちの午後:2006/03/27(月) 09:35:19 ID:BnsrWG9e0
この戦闘システムは制作者の自己満足以外の何物でもないような・・・。
これが無かったとしても何の不都合もない代物な気がする。
これに割く労力をシナリオに使えばよかったのに。
    _____
   /二二ヽ
   ||・ω・||  <たまおか、おまえのセンスおかしいよ。
.  ノ/  />
  ノ ̄ゝ


でも、ろすちゃの出来には大満足です。
166名無したちの午後:2006/03/27(月) 09:38:49 ID:/ZIxrM9x0
二話辺りで責任をおにゃのこに押し付けてる主人公うざー
甘ったれすぎる・・・。

熱血漢のエロゲ主人公っていないの?
ナヨナヨがブームなのか?
167名無したちの午後:2006/03/27(月) 09:54:24 ID:+zhm96TM0
あんまりナヨナヨしてない方だと思うが>将路
168名無したちの午後:2006/03/27(月) 10:02:27 ID:+yqIlHsu0
将路は折り合いつけてがんばってる方だろ。
いきなりあんな状況に放り込まれて割り切れる方がおかしいと思うが。
169名無したちの午後:2006/03/27(月) 10:26:44 ID:NzDxwJXk0
>>166
将路はまだ好感持てるけどな。俺は笛の主人公の方がよっぽどウザかった
あと基本的にエロゲ主人公はナヨナヨのヘタレばっかだよ。孝之はキングオブヘタレ
170名無したちの午後:2006/03/27(月) 10:28:10 ID:gNUJuTgt0
つかまぁ、いきなりあんな戦闘ワールドに巻き込まれて
「よし! じゃあ戦う!」って方が違和感感じるがな。
むしろ最後までヘタレでも俺は構わん。将路は全然ヘタレではないけど。
171名無したちの午後:2006/03/27(月) 10:33:20 ID:znUoBqv40
>>169
エロゲー主人公の最底辺と比較してもしゃーないだろw
172名無したちの午後:2006/03/27(月) 10:35:58 ID:znUoBqv40
HEAVENの主人公を見習おうぜww

HEAVEN主人公素敵語録

「化け物かっ?! 問答無用……ってわけか」  ←初めてクリーチャーに襲われたときの台詞
「離れていろ……こいつは遊びじゃない」
「俺は……こいつを仕留める」
「この緊張感……久しいぜ……」
「そう単調じゃ、俺はやれないって!」
「うおおおおぉぉぉぉっ」
「いい手応えだったのに……なかなかタフだな?」
「これで終わりだ! チェストォーーーーー!」
「気を抜くな…騙されたら、それで命も終わりだ…」
「俺は河原隆…学生だ。アンタ、勝負のプロなんだろ?だったら…素人相手だ。小細工抜きで、勝負しないか?」
「始めは少しずつ、距離を詰めていけばいいさ。そうすりゃ嫌でも…オレの馬鹿が感染する」
「だったら…アンタにも、少しは俺って男が肌で伝わったんじゃないのか?冗談で…こんな事を頼むか」
「忠告は…素直に聞いておく。だが俺達だって…けっこう強いぜ?」
「俺も…お前とは、純粋に戦いを楽しめるかもな…」

注: 主人公はただの学生です。
173名無したちの午後:2006/03/27(月) 10:46:25 ID:907S4o/30
やってないからどうでもいい
174名無したちの午後:2006/03/27(月) 10:47:27 ID:GWyFan8H0
HEAVENの主人公はギャグの領域だろw
175名無したちの午後:2006/03/27(月) 10:48:42 ID:gNUJuTgt0
流石はHEAVEN。クオリティが高すぎる。
だがいらん。
176名無したちの午後:2006/03/27(月) 11:25:45 ID:t6XnllFI0
今終わらせたが正直言って駄作だな
個人的には神ゲーになれるポテンシャルは十分に秘めている作品だと
思うから余計に残念だ
とりあえずもしroyみたいな物を発売するのなら有能なライターを起用して
シナリオを大幅に変更してくれ
177名無したちの午後:2006/03/27(月) 11:52:31 ID:q+3e9W+Q0
まあまあ言いたいことはいろいろあるだろうが、オレみたいにさっさと売り飛ばして(プラマイゼロ)
心をスッキリ落ち着けてから書き込もうや。タダで体験版を遊べたと思えばどうってことない。
178名無したちの午後:2006/03/27(月) 11:53:43 ID:cMPxaq990
まあ、一回ダウンロードしちまえば、ソフト本体はもういらんからな…
179名無したちの午後:2006/03/27(月) 12:08:42 ID:lyQ9O88s0
>178
植田佳奈乙
180名無したちの午後:2006/03/27(月) 12:27:04 ID:Ni9+P7CSO
ところでコレ三部作だったよな?
って事はたまはもう一つ糞ゲーを出す準備してるのか?
181名無したちの午後:2006/03/27(月) 12:27:11 ID:8eiK065b0
格ゲー好きの漏れとしては、メルブラみたいに格ゲーになってほしい
182名無したちの午後:2006/03/27(月) 12:32:34 ID:lLvbTyRB0
今終わった。本当にシナリオダメだな。
こんなに豪快な投げっぱなしジャーマン見たの初めてだ。

思わせぶりなこと言ってた奴が正体わからないまま終了とか、
あいつはその後どうなったのか?とかさっぱり分からん。

あと、全体的にやっつけ感がすごい。なんか、締め切りに追われて
大急ぎで仕上げましたみたいな突貫工事の臭いがする。

あの戦闘システムを作るのはさぞかし大変だったろうが、シナリオが
しっかりしてないと全て台無し。
183名無したちの午後:2006/03/27(月) 12:41:21 ID:m34VNRds0
>>180
闇に消えた
184名無したちの午後:2006/03/27(月) 12:46:03 ID:v0vKTJAK0
ある意味この評価は霊丘の狙い通りかもしれんな。
ライターが力不足なのは否めないけど。
185名無したちの午後:2006/03/27(月) 13:12:51 ID:4buuH8aw0
まあ、このメーカーに格好いい主人公が作れるわけがないからな。
186名無したちの午後:2006/03/27(月) 13:14:45 ID:znUoBqv40
カッコイイつーか、普通に熱い漢なら良かったのに。
187名無したちの午後:2006/03/27(月) 13:17:04 ID:Dc5+ezoOO
気持ちはわからんでもないが、ちょっと批判が過ぎる気がする
イマイチな点も多々あるがちゃんと評価するべき所もあるだろう?
俺は終わらせた時に、総合的によいものだったと思った。
戦闘も意欲的で楽しめたし
188名無したちの午後:2006/03/27(月) 13:19:25 ID:TtEGiMhN0
>>187それは宣伝見てないから。宣伝見ると「詐欺だ!」って思う。
3年待った俺達は大概トレーラームービーとか見まくってるからやばいのさ。
189名無したちの午後:2006/03/27(月) 13:28:39 ID:m34VNRds0
そうだそうだ!
190名無したちの午後:2006/03/27(月) 13:35:14 ID:gNUJuTgt0
>>181
よし、久しぶりに格ゲーツクールでも起動するか。

>>188
三年前から待ってた俺だが十二分に面白かったぞ。
宣伝その他も全部見たが。
まぁ、正直皆期待が大きすぎたんだな。
ゼロタケが「井上リスペクトです!」というのを見た瞬間俺は悟りの境地に至った。
事実「井上リスペクト」がどれだけ特オタにとってアレな発言か知ってる奴らは悟っていたろうにw
191名無したちの午後:2006/03/27(月) 13:36:56 ID:OkvDuMRV0
三年は待ってないが、二年待った俺はトレーラームービーやら剛田の設定などを見て期待に胸を馳せていたが、
まぁこんなもんでいいんじゃね?と思えてる。
開発がストップっていう時点で糞地雷覚悟してたからな。君たちには覚悟が足りなかったんだ
192名無したちの午後:2006/03/27(月) 13:37:47 ID:dF2UBgyT0
金はかかってそうだけど作りが甘いのが不満なんだよな
それなりに良い作品なのかもしれんが、あそこまで延期しといてどうしてここまで
中途半端な作品なのか、と
193名無したちの午後:2006/03/27(月) 13:47:18 ID:cMPxaq990
>>190
・食事シーン大目
・良いキャラは多く出てくる
・設定投げっぱなしの最終回
・微妙なラスボス

良い部分も悪い部分も
全てにおいて井上リスペクトだったなロスチャ
194名無したちの午後:2006/03/27(月) 13:52:12 ID:ZIxkC7eA0
スレの流れが実におもしろいw
これはさすがに擁護できない出来だって
195名無したちの午後:2006/03/27(月) 13:53:47 ID:znUoBqv40
良い部分だけ取り入れるということはできなかったんだろうか。
196名無したちの午後:2006/03/27(月) 13:56:01 ID:OGscZYIX0
サガオに戦闘のセーブものったから、戦闘スキップしてクリアしようと思ったけど・・・
3章途中までやってピクリとも反応しない俺は止めたほうがいいのかなorz
197名無したちの午後:2006/03/27(月) 13:58:23 ID:OkvDuMRV0
>>196
五話から。五話からだから。
198名無したちの午後:2006/03/27(月) 13:59:15 ID:m34VNRds0
そうだ! そうだ!
199名無したちの午後:2006/03/27(月) 14:08:31 ID:gNUJuTgt0
うん、五話からだな。

>>193
そんな中でも設定投げっぱなしはどうしても擁護できないんだよな。
テレビでは「尺の都合」とか「人気の上下」でどうしても投げなきゃならない設定は出るけど
一本のゲームだったらそこで都合つけられるだろうにorz

食事シーンは上手く使えてて良かった。そこは非常に良かった。
食事シーンだけで涙が出てくる。
200名無したちの午後:2006/03/27(月) 14:08:53 ID:V4hef9GE0
200
201名無したちの午後:2006/03/27(月) 15:23:15 ID:FRmz+i+m0
ロスチャに盛り上がってるとこに失礼
ノテにでてる声優って他にエロゲでてますか?
202名無したちの午後:2006/03/27(月) 15:28:06 ID:BEx0p0Fl0
発売祭りの熱も冷めてくると辛い評価が多いな。
まだ開けてない身としてはガクテカだぜ
203名無したちの午後:2006/03/27(月) 15:33:58 ID:EDXuVb5y0
ガクテカ??

((((゜д゜O))))

こんな感じか?
204名無したちの午後:2006/03/27(月) 15:35:11 ID:VrUjC16H0
もういいよ!アンチの腐りきった根拠の無い批判は!
何で良い物を良いって認めることが出来ないんだ?
お前らたまソフトに何か恨みでもあるのか?
兎に角バカアンチはメーカースレに来るな。場違いなんだよ。
205名無したちの午後:2006/03/27(月) 15:37:56 ID:znUoBqv40
認めてるじゃん。・・・・・・シナリオ以外はみんな誉めてるしw
206名無したちの午後:2006/03/27(月) 15:39:10 ID:cMPxaq990
>>205
シナリオも部分的には誉めてるよなw
207名無したちの午後:2006/03/27(月) 15:39:11 ID:l56QF/f30
俺はロスチャ大好きだぜ
どのキャラも魅力たっぷりだし、戦闘かっこいいし、BGMいいし
CG綺麗だし。

惜しむらくはネメシスペアが使えないところと幼児化。
デモのかっこいいネメシスが見たかった。
208名無したちの午後:2006/03/27(月) 15:40:18 ID:cMPxaq990
何だかんだで人気あるなネメシス組
209名無したちの午後:2006/03/27(月) 15:40:57 ID:zzol4iCw0
完全版だしてくれないかな、解像度800×でシナリオ加筆で
210名無したちの午後:2006/03/27(月) 15:41:25 ID:EDXuVb5y0
うむ。この流れはまあ普通だろう。
オルタ炎上中と比べればのう。
どっちにしろそのうち流れも遅くなるべ。

211名無したちの午後:2006/03/27(月) 15:43:07 ID:l56QF/f30
ネメシスパッチを是非!
ばきゅ〜ん♪もいいっちゃ良いんだが
やっぱり「この中でな!」が使いたい
212名無したちの午後:2006/03/27(月) 15:44:52 ID:Bl4Q3UY20
>>206
部分的には良いところが多いんだよな。
213名無したちの午後:2006/03/27(月) 15:46:19 ID:t6XnllFI0
>>208
初期設定であろう将路達や草薙のエージェントに属さない第3勢力で
大きな厄災を引き起こしかねない策謀を企てているキャラだったら最高でした
214名無したちの午後:2006/03/27(月) 15:46:37 ID:gNUJuTgt0
まじ 完全版 頼む

一年以内に皆が望む点が改善されてたら神。
215名無したちの午後:2006/03/27(月) 15:48:33 ID:cMPxaq990
>>213
今の設定のままでも
幼児退行せずフェンサーあたりのライバルキャラに納まってくれてりゃ十分なんだがなぁ
216名無したちの午後:2006/03/27(月) 15:49:07 ID:4buuH8aw0
>>213
それこそベタな正義の味方でよかったなあ。
217名無したちの午後:2006/03/27(月) 16:10:31 ID:FLD5swjr0
さっき終らせたが柘の属してる組織やプロジェクトが何も解明されてない・・・
詠美はほったらかしだし、ちょっと話が大味過ぎたんじゃないか?

あと>>158が言う様にデモとかで好きだったセリフが無いのは痛かった
「お前は、生きる事をやめられるのか」「あっちゃ〜、完全に囲まれちゃってる。」とか
かなり楽しみなシーンだけに惜しい
218名無したちの午後:2006/03/27(月) 17:24:46 ID:v0vKTJAK0
ベタベタで単純に燃え燃えなストーリーはあえて作らなかったんじゃないかなあ。
それがたまの色なのかも知れん。
良いのか悪いのか分からんが。
219名無したちの午後:2006/03/27(月) 17:44:19 ID:dVFWccyT0
イレギュラーで入った仕事を3日間(実働2日間くらい)で仕上げる。
なんかもう少し練って考えてやりたいと思ったけど、
日程的にあちら様もぎりぎりのようだからしょうがない。
しかし、ほんとにやっとって感じですよ……。
スタッフもみんな元気そうで何よりだった。

(↑blogより抜粋)
ライター自身もあんまり納得してない投げやり仕事なんだな……
ぜひとも詠美のHシーンを追加した完全版を期待したい。
220名無したちの午後:2006/03/27(月) 18:41:59 ID:uTjUJIOW0
とりあえず主人公がヤリチンという設定をなくそう
保健の先生シナリオ的にいらんし
221名無したちの午後:2006/03/27(月) 18:43:20 ID:cMPxaq990
>>220
ヤリチンのクセに何故か藍だけには最後まで手を出さんしな…

中盤以降随時ズッコンバッコンな勢いだったら、ヤリチン設定ドンと来いだが
222名無したちの午後:2006/03/27(月) 18:46:24 ID:02LutWNL0
エロの数増やしたいならヒロインとのえちシーンを増やせばいいのにな。
223名無したちの午後:2006/03/27(月) 18:47:38 ID:q+3e9W+Q0
「ごはん出来たよー!」

ああ、いいなぁ。
224名無したちの午後:2006/03/27(月) 18:49:18 ID:t6XnllFI0
>>220
エロは藍とだけでいいよな
由良とも強引だし
225名無したちの午後:2006/03/27(月) 18:49:25 ID:w+q/obMP0
>>222
同意。正直保険医とのエッチいらなかったよな
いくらエロゲとはいえ、ヒーローがヤリチンってのはちょっとな。
226名無したちの午後:2006/03/27(月) 18:53:27 ID:gNUJuTgt0
というか保険医の存在がいみふめ(ry
227名無したちの午後:2006/03/27(月) 18:56:07 ID:ZqXYIZ/V0
エロ要員
228名無したちの午後:2006/03/27(月) 19:00:36 ID:Bl4Q3UY20
おおー同士たち発見。保険医は明らかに余計だよな。
主人公の株を落としているだけだと思う・・・。
229名無したちの午後:2006/03/27(月) 19:05:37 ID:IW6ra9Wr0
ヒーローは童貞でいいんだよ
ものすごい偏見だけど
230名無したちの午後:2006/03/27(月) 19:07:53 ID:GWyFan8H0
いや、それは正しいっ・・・!!
231名無したちの午後:2006/03/27(月) 19:09:18 ID:q+3e9W+Q0
いや、ヒーローは汚れてても別にオレは構わないが…。
232名無したちの午後:2006/03/27(月) 19:15:21 ID:/ch0ZEXx0
ただこれ悲しいけどエロゲーなのよね。
攻略できないナオンキャラに何の意味がある!
全キャラとのカラミを要求するぅぅ!!
233名無したちの午後:2006/03/27(月) 19:15:26 ID:AoJmTbPx0
まあキャラによるでしょ。ショウジの場合はねえ・・・。
234名無したちの午後:2006/03/27(月) 19:16:40 ID:cpu7o9Qo0
>>232
それなら個別ルート作れっちゅー話だわな。
235名無したちの午後:2006/03/27(月) 19:20:13 ID:q+3e9W+Q0
「たっだいまぁ!」
「お帰りなさーいっ」

ああ、ホントにこいつ等っていいなぁ。
236名無したちの午後:2006/03/27(月) 19:23:00 ID:gNUJuTgt0
いや、少なくとも藍以外のレイリアと将路のエロシーンは見たくない。
絶対に見たくない!
237名無したちの午後:2006/03/27(月) 19:25:21 ID:02LutWNL0
もうゲームが出た後だからしょうがないな。
238ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/03/27(月) 19:25:30 ID:0ZF8ETfZ0
完全版もいいけど、ろすちゃもゲーム化キボン
239名無したちの午後:2006/03/27(月) 19:28:03 ID:Bl4Q3UY20
ストイックで一途で熱い主人公を希望したいところだが、
エロゲーの主人公としては失格かw
240名無したちの午後:2006/03/27(月) 19:31:56 ID:t6XnllFI0
>>239
悩ましいなw
241名無したちの午後:2006/03/27(月) 19:34:39 ID:02LutWNL0
タオローなんて誰ともえちしないで終わるぞ。
242名無したちの午後:2006/03/27(月) 19:40:56 ID:/ch0ZEXx0
『主人公はストイックに。陵辱は坂本に』

こうですか?わかりません(><;)
243ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/03/27(月) 19:45:14 ID:0ZF8ETfZ0
>>241
りくじんさんこんむほうけんのことかーッ!!!
244名無したちの午後:2006/03/27(月) 19:45:48 ID:MT1RTys60
>>242
坂本のチソコなんて一生使い道ないぉ(#^ω^)
245名無したちの午後:2006/03/27(月) 19:49:15 ID:WtG2FUUq0
さっき買ってきたんだがもしかして藍とのエチシーンってないの?
246名無したちの午後:2006/03/27(月) 19:50:04 ID:cfwM5M/00
>>245
主人公となら 無い
247名無したちの午後:2006/03/27(月) 19:50:52 ID:MT1RTys60
>>245
あるよ。そこにいくまで長いけど。
待ちきれないなら今月の剛田買え。藍との合体CG載ってる。
248名無したちの午後:2006/03/27(月) 19:50:54 ID:gNUJuTgt0
>>246
いや、そのよく意味のわからない嘘は一体なんなんだw
249名無したちの午後:2006/03/27(月) 19:52:42 ID:cMPxaq990
>>248
主人公=勇者王
勇者王のエチシーンは聖相手のみで藍とのは無い

という事だろう
250名無したちの午後:2006/03/27(月) 19:53:52 ID:TIaOwV0l0
>>239
悩ましいよな。
だからメインヒロインの藍とのえっち回数を増やすしてカバーすればなんとか
251名無したちの午後:2006/03/27(月) 19:56:41 ID:WtG2FUUq0
そっかエチシーンあるのかなら頑張れそうだありがとう

ってかロスチャ買ったら何故か東鳩2のテレカくれたwwww
252名無したちの午後:2006/03/27(月) 20:03:57 ID:m5J5asEO0
この作品は最初からアニメ化を前提に作られていて、
どの辺りがアニメ化を意識しているかとゆーと、
アクションシーンが少ないところがアニメ向きなんだよ!!!111!

なんつってな ハハハ
253名無したちの午後:2006/03/27(月) 20:05:20 ID:GWyFan8H0
バロス
254名無したちの午後:2006/03/27(月) 20:08:27 ID:gNUJuTgt0
ぬっちゃけ小説版が出たらもっと面白いんじゃないかと思う今日この頃。
255名無したちの午後:2006/03/27(月) 20:08:27 ID:/ch0ZEXx0
ヤシガニ確定ですか(´・ω・`)
256名無したちの午後:2006/03/27(月) 20:09:47 ID:q+3e9W+Q0
そうだな。或る意味ノベルのほうがこの世界にすんなり入り込めそうだ。
257名無したちの午後:2006/03/27(月) 20:11:53 ID:El47J9BM0
>>254
小説ならミニゲームは入れようがないから戦闘シーンは確かに良くなりそう
でもそれ以上に声優や音楽に助けられてるからなぁ
258名無したちの午後:2006/03/27(月) 20:14:20 ID:q+3e9W+Q0
>>257
声や音も考慮するとドラマCD化がいいのかもな。
259名無したちの午後:2006/03/27(月) 20:17:37 ID:ZEiu2KiA0
つ ろすちゃ
260名無したちの午後:2006/03/27(月) 20:24:46 ID:lLvbTyRB0
>>239
いや、アリスの「only you」の魔神勇二なんかはそんなんだった。
確か童貞のまま全ヒロインをハッピーにしてあげたりできたはず。
もちろん個別攻略もできるけど。

主人公はストイックか一途であってほしいというのには賛成だな。
燃えゲーの主人公はそうであってほしい。

保健室と由良との絡みはぶっちゃけいらん。
261名無したちの午後:2006/03/27(月) 20:30:23 ID:/ch0ZEXx0
保険医と由良に対して一途でいいじゃない?(個別ルート)

と、ここでループさせてみる
262名無したちの午後:2006/03/27(月) 20:32:51 ID:uwLaS8r90
>>241
だって虚淵だし…、って言ったら誰もが納得。
263名無したちの午後:2006/03/27(月) 21:22:33 ID:7rH33b0p0
ちょいと質問なんだが
ろすちゃの最後らへんで、ガチホモを止めようとするタイトが
「うっさいんだよ○○毛!!!」
「○○毛だとぉ〜!!」ってシーンがあるけど
あそこは何が入るべきなんだ?
264名無したちの午後:2006/03/27(月) 21:26:32 ID:gNUJuTgt0
>>263
アホ毛、またはロン毛、またはチン…
265名無したちの午後:2006/03/27(月) 21:44:19 ID:IKEPYYVb0
>>263
シリ・・・いや何でもない
266名無したちの午後:2006/03/27(月) 22:00:23 ID:q+3e9W+Q0
沈思黙考。何回出てきたのか分かる奴いるか?
267名無したちの午後:2006/03/27(月) 22:33:41 ID:/ZIxrM9x0
しかしこれ一気にクリアした奴おるの?
日常パートがだるいんだが
268名無したちの午後:2006/03/27(月) 22:36:56 ID:bvF9e9ya0
部分的にすごく美味しい作品だよなあ。

特に嵩は、恵と一つになるより、最強を証明するために闘ってほしかった。
やっぱり印象に強烈に残ってる、トレイラームービーのネメシスを引き摺るなあ。
嵩は裏の主人公ポジションで存在感十分だし、サブエピソードで詠美とも絡んでるから、話を膨らませようと思ったらいくらでも出来そう。

あちらこちらに、シナリオを膨らませる要素はあれど、収拾つかなくなったからたたんだ気配がすごく残ってるのが切ないなあ。
269名無したちの午後:2006/03/27(月) 22:40:17 ID:oQddhJ1g0
坂本しねーーーーーーーーー ヒエーーーーー!!!
270名無したちの午後:2006/03/27(月) 22:59:32 ID:FADyIO5e0
もう少し主人公中心の話で作ったほうが良かったと思う
他のキャラの話に時間をかけたせいで収拾がつかなくなった感じがする。
271名無したちの午後:2006/03/27(月) 23:01:35 ID:q+3e9W+Q0
しかし、実際坂本の立場に立ってみたら、どうだ?この中に奴を責められるほど勇気と度胸の或る奴はいるのか?
272名無したちの午後:2006/03/27(月) 23:05:25 ID:02LutWNL0
うん。
273名無したちの午後:2006/03/27(月) 23:06:13 ID:oQddhJ1g0
>>271
女の子二人に二股をかけようとするが
わざわざ化け物探しにつれてったりしない
274名無したちの午後:2006/03/27(月) 23:07:10 ID:nUfoWnkI0
>>270
ちょっと違う。主人公を中心において破綻したんだ。。ロスチャは

>>271
とりあえずあそこまで怖いモノ知らずではないかな><
275名無したちの午後:2006/03/27(月) 23:08:19 ID:cMPxaq990
>>271
そもそも
一度怪物に遭遇してその恐怖を味わったのに
惚れてる女の子と怪物出現スポットをうろつく勇気も度胸もない
276名無したちの午後:2006/03/27(月) 23:09:22 ID:oQddhJ1g0
つまり坂本しね 身の程知らず
277名無したちの午後:2006/03/27(月) 23:09:37 ID:Bl4Q3UY20
俺なら半年くらい家に引きこもるね
278名無したちの午後:2006/03/27(月) 23:10:57 ID:Gh+jGVfG0
坂本は好きな女を懲りずに人気の無い所つれてくのが終わってる
学習能力ゼロ
そしてウザい
279名無したちの午後:2006/03/27(月) 23:15:14 ID:q+3e9W+Q0
危ないところに連れ回す無神経さは単にシナリオの展開だろ?そういうことを言っているわけじゃない。
目をそらすなよ。ここで到底感情移入が出来ないほどに哀れなピエロを演じさせられた男を叩いて
自己満足に浸っていられる程余裕があるのか?ウザいのはシナリオと物事の本質から目を逸らす輩だろうよ。

280名無したちの午後:2006/03/27(月) 23:16:14 ID:KMe0sO6B0
この流れ見てると、買わなくて正解だったようだ

トレイラームービー見ながら
脳内でストーリー補完しよっと(´・ω・`)
281名無したちの午後:2006/03/27(月) 23:16:17 ID:q+3e9W+Q0
スタッフは坂本叩きを今頃腹かかえて藁ってるんだろうさ。
282名無したちの午後:2006/03/27(月) 23:20:09 ID:40xOLyEi0
4章まできたんだが・・・なんつーか随分と高いサントラになっちまったような気が
何話から化ける?w
283名無したちの午後:2006/03/27(月) 23:20:32 ID:oQddhJ1g0
>シナリオと物事の本質
シナリオ自体も叩かれてるわけだが
284名無したちの午後:2006/03/27(月) 23:20:49 ID:cMPxaq990
>>282
5話以降
10話で今度は駄目な方に化けるけど
285名無したちの午後:2006/03/27(月) 23:22:33 ID:40xOLyEi0
>>284
ありがと。今日中に4話終わらす気でやってくるよ
286名無したちの午後:2006/03/27(月) 23:27:17 ID:gNUJuTgt0
1〜4話 坂本死ね死ね編
5〜9話 盛り上がってきたよ編
10話  ハマーかっこいいよかっこいいよハマー編
287名無したちの午後:2006/03/27(月) 23:27:21 ID:MT1RTys60
ID:q+3e9W+Q0はあれか、山中でクマーにでも遭遇して、好きな女の子を置き去りにした過去でもあるのか?w
なんでそうも坂本の行動を叩く奴を叩くのかわからん。
こっちは楽しかったり感動したり震えたりと、"快"を得るためにゲーム買ってんだよ。
坂本は話もつまらんし、例の行動で不様を晒しながらもしつこく暁美に絡むしで不快しか与えないじゃないか。
そりゃこっちの気に入るようなシーンばかり入れられたら逆につまらんよ。
嫌なシーンがあるから良いシーンが引き立つんだし。でも坂本の存在はひたすらにいらないだろ。
奴が懲らしめられるわけでもない(半フラレで少しは溜飲が下がるけどその後復活するし)。
坂本が逃げたことに対してお前らは奴を責めるほど勇気がある奴なのか?とか言ってるけど、なに的外れなことを?って感じ。
アイツはゲームの存在だろ。勇気が無いから責める資格は無いなんて馬鹿じゃねーの?
不快だから、ムカつくから責めてるんだよ。
あの一件で完膚なきまでに落ち込んで再起不能なら責めないさ。死者に鞭打つような真似はな。
でもあのクズは懲りないんだよ。オカルトグッズ焼き払うとか関係ないんだ。
"お前が坂本なら"?オレがあいつだったら、
あそこまで辛い目に遭わせた相手が自分に慈悲を見せて仲直りしてくれたところでアプローチなんかしないね。
罪の意識があるからな。
288名無したちの午後:2006/03/27(月) 23:31:57 ID:PCOheVpQ0
もしかして枯草が来てるのか。
289名無したちの午後:2006/03/27(月) 23:33:46 ID:nUfoWnkI0
ここの書き込み見て藁ってられるほど余裕があるといいですな
290名無したちの午後:2006/03/27(月) 23:54:00 ID:lLvbTyRB0
なんか、坂本で盛り上がってんな。

俺は坂本結構好きだが。
つ〜か、どっちかってゆ〜と問題の箇所では暁美冷たいな〜
とか思ってたが。お前もパニクッてたのに坂本ばかり責めるなよ、と。

色々なタイプの人間書いてくれた方が話しとして面白いし、
事件に巻き込まれた一般人の挫折とか立ち直りとか
書くんなら坂本みたいなのありだと思うけど。
291名無したちの午後:2006/03/27(月) 23:57:06 ID:PCOheVpQ0
坂本がアレというよりも、全体的にアレだけどな。
マジでゼロタケがリライトしてくれないだろうか。
292名無したちの午後:2006/03/27(月) 23:58:47 ID:q+3e9W+Q0
ヒーローばっかり出てくる話が読みたかったのか?坂本は坂本なりに暗い世界を
明るくする役割を担う存在だと思うぜ。要らないとかウザいだけで切り捨てるのは傲慢じゃないのか?
マガツカミに立ち向かっていって死ねば良かったのか?結局清に助けられて命拾いしたから良かっただろ。暁美も本当に
懲りていたなら坂本とつるまなきゃ良かったんだよ。ほいほい付いていったのは彼女の自由意志じゃないか。一方的に
坂本を叩いて満足できるオマエラの神経がおれは気に入らないね。さぞかしご立派なお人達なんだろうね。
293名無したちの午後:2006/03/27(月) 23:59:08 ID:gNUJuTgt0
いやっつーか普通にこれは完全版を出すべきだろー
出さないといけないだろー これはー
完全版を出さないゼロタケなんて先生は嫌いだなー
294名無したちの午後:2006/03/28(火) 00:01:58 ID:a0SsAjn+0
>>292
>結局清に助けられて命拾いしたから良かっただろ。
結果論で擁護するのはどうかと思うぞ?

坂本の話はそれこそサブの方でやるべきであって
本編でじっくりやる必要は無かった
295名無したちの午後:2006/03/28(火) 00:05:44 ID:BhunF4JB0
今クリアした。とりあえず
先生と柘って何に所属してるの?
コウや清やタイトや文也のガキの頃の話は?
草薙が秀彦殺した経緯は?
詠美どうなったんだ?
スレッジハマーのバーストがありませんよ・・・?

なんか消化不良だ・・・
296名無したちの午後:2006/03/28(火) 00:06:45 ID:d7P7IrMP0
>>291
うん。まあ、そういうことだな。
なんか、突貫工事で作ったシナリオってのも本当っぽいし。

優秀なライターに”十分な時間を与えて”ちゃんと作りなおせ。
と、言いたいが、実現は難しいんだろうな。
297名無したちの午後:2006/03/28(火) 00:07:59 ID:2sdLoTlQ0
>>295
>先生と柘
forget… forget all…

>コウや清〜
偶然一緒のところに居ただけなんだよきっと!

>草薙が秀彦
なんとなく邪魔だったんじゃね?

>詠美
マガツカミタンと仲良くすごしてるよきっと

>スレッジハマー
完全版を期待しよう! なっ!
298名無したちの午後:2006/03/28(火) 00:09:33 ID:m1HYe7190
>>296

枯草はよくやったと思うぜっ・・・! だってたまソフトの三日という無茶な要求でこれだけ作れたんだからっ・・・!!

219 :名無したちの午後 :2006/03/27(月) 17:44:19 ID:dVFWccyT0
イレギュラーで入った仕事を3日間(実働2日間くらい)で仕上げる。
なんかもう少し練って考えてやりたいと思ったけど、
日程的にあちら様もぎりぎりのようだからしょうがない。
しかし、ほんとにやっとって感じですよ……。
スタッフもみんな元気そうで何よりだった。

(↑blogより抜粋)
299名無したちの午後:2006/03/28(火) 00:09:36 ID:a0SsAjn+0
>>295
スレッジハマーにバーストが無かったのは消化不良じゃないべ

アーミットでバースト化したのは元々クソ強いフェンサーとオリジナルのケルベルスだけだし
平成ライダーでも、脇役は強化変身出来ないモンですよ
300ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/03/28(火) 00:14:04 ID:KCPS1wLA0
つかロストチャイルドコレクションの資料集でフェンサーとケルベルスは途中から
バースト化できると書いてあるけど、ハマーができるなんて一言も書いてないぜよ。
当然のようにハマーがバースト化できるとか言ってるのはどういうことだ!!




ハマーバーストパッチマダー?
301名無したちの午後:2006/03/28(火) 00:15:57 ID:BhunF4JB0
あと将路ママンの昔話がないのは結構致命的ではなかろうか?
302名無したちの午後:2006/03/28(火) 00:16:50 ID:IjEfuFuM0
坂本がムードメーカーとして機能してたらこんな流れにはならんさ。
303名無したちの午後:2006/03/28(火) 00:17:38 ID:Beaw/C5B0
ボケキャラは確かに必要だと思うけど

坂本は結果的に不愉快さだけ残すキャラになっちゃったからな
一般人代表として扱うにしてもオカルトマニアが邪魔をして
なんか1度襲われてもキチガイじみた好奇心で突っ込んでいくし
意味わかんないだろ読んでる方は
どう考えてもライターの失敗

時間無いのに変な気起こさないで
王道親友ボケキャラにしとけばここまで批判は無かった
304名無したちの午後:2006/03/28(火) 00:22:50 ID:2sdLoTlQ0
フカヒレとスバルは最高の友人キャラだった。
それがわかっただけで坂本の存在価値はあるのさ。でも死ね。
305名無したちの午後:2006/03/28(火) 00:27:24 ID:BhunF4JB0
あとどっかに2つの月の意味と雨が降り続くようになった原因について語られてたところあったっけ?
306名無したちの午後:2006/03/28(火) 00:29:38 ID:a0SsAjn+0
>>305
無い
月の片方はエセリアル界に繋がった穴で
そこからエーテル入りの雨雲をモクモク出してるんだと予想してるが
307名無したちの午後:2006/03/28(火) 00:34:03 ID:/aUD8sQ30
292 :名無したちの午後 :2006/03/27(月) 23:58:47 ID:q+3e9W+Q0
ヒーローばっかり出てくる話が読みたかったのか?坂本は坂本なりに暗い世界を
明るくする役割を担う存在だと思うぜ。要らないとかウザいだけで切り捨てるのは傲慢じゃないのか?
マガツカミに立ち向かっていって死ねば良かったのか?結局清に助けられて命拾いしたから良かっただろ。暁美も本当に
懲りていたなら坂本とつるまなきゃ良かったんだよ。ほいほい付いていったのは彼女の自由意志じゃないか。一方的に
坂本を叩いて満足できるオマエラの神経がおれは気に入らないね。さぞかしご立派なお人達なんだろうね。


m9(^Д^)プギャー
308名無したちの午後:2006/03/28(火) 00:39:51 ID:m1HYe7190
そういやあの月について何も語られないままだったな。
309名無したちの午後:2006/03/28(火) 00:44:29 ID:On8q5Ukk0
あっちの世界とこっちの世界の月が両方見えてるってことじゃないの?
310名無したちの午後:2006/03/28(火) 00:48:32 ID:TOgKe0kc0
逆に考えてみればいいんじゃないか?

月は二つあるわけじゃなく三つあったんだよ
311名無したちの午後:2006/03/28(火) 00:51:32 ID:2sdLoTlQ0
>>310
意味不明ww
312名無したちの午後:2006/03/28(火) 00:51:59 ID:EKS7kvi90
>>310
ΩΩΩ<な、なんだってー!!
313名無したちの午後:2006/03/28(火) 00:56:25 ID:TsRmPqtp0
とりあえず他のライターに書かせてみたらどうなるか妄想してみた。

虚淵⇒ハードボイルド化。むしろほぼ全員ダークヒーロー。最後はほぼ全員死ぬが話的には綺麗に終わる。
鋼屋⇒良くも悪くも造語の嵐。主人公熱血化。人外ロリ万歳。
東出⇒エンターテイメント。主人公半ば空気だが最後に大活躍。脇キャラが魅力的。ラストは大団円。
茸⇒やっぱり造語。戦闘描写は燃えるが冷静に考えると力押し。
314名無したちの午後:2006/03/28(火) 00:57:50 ID:VZk8lHmd0
えーと、オレは東出1つ。
お前は?
315名無したちの午後:2006/03/28(火) 00:57:52 ID:2sdLoTlQ0
井上⇒主人公は最後に死ぬ。ていうか大抵死ぬ。けどハマー組は何故か生き残る。
316名無したちの午後:2006/03/28(火) 00:58:32 ID:J85CTOXq0
>>313
そこで黒田洋介の登場ですよ
317名無したちの午後:2006/03/28(火) 00:58:59 ID:93Xg1jPh0
>>314
あ、俺虚淵1つ。
318名無したちの午後:2006/03/28(火) 01:01:09 ID:iHfZdB860
くだらねえ。
319名無したちの午後:2006/03/28(火) 01:03:21 ID:Rfwniqap0
>>313
俺東出で。この人脇もちゃんと活躍させてくれるし(しかも主人公食うほどw)
戦闘描写とかなら虚淵かな…。でも虚淵最近裏方ばっかで書かなくなっちゃったよな。
320名無したちの午後:2006/03/28(火) 01:05:46 ID:9thd1WCm0
>>313
冷静に見てみるとどれも予測がついてあんまおもろくないな。
よくわからんが、俺はものすごく今のロスチャに愛着を抱いてしまっている
自分を不思議に感じているw
321名無したちの午後:2006/03/28(火) 01:07:41 ID:93Xg1jPh0
>>320
まぁロスチャに対する愛情なら俺に勝る者はいるまい




ロスチャクリア後にろすちゃ聞いて涙した俺に勝る者なんて…
322名無したちの午後:2006/03/28(火) 01:10:19 ID:jwfMDi/C0
>>313
じゃあ俺は虚淵と鋼屋一つずつ頼む。
323名無したちの午後:2006/03/28(火) 01:11:33 ID:VZOCnCim0
ジャンル違うがSHAFFLEだっけ。あれのメガネの友人がうざすぎて初めて途中で投げ出したんだが、
坂本とどっちがうざい?2話から4話位は坂本出てくるシーンは皆で学校とか帰宅の途中だから飛ばさずよんだけど、
単独に近い形で出てくると流石に飛ばし飛ばし読んでしまった。
324名無したちの午後:2006/03/28(火) 01:14:32 ID:jwfMDi/C0
>>320
予測がつく、つかないという点ではLCのライターは流石だったな。
想像できなかった。

数多の伏線を放置したまま終わるとは思わなかったよ。
325名無したちの午後:2006/03/28(火) 01:23:33 ID:NvK9xNq20
ろすちゃ・・・
最初、あまりに人格がぶっとび過ぎてて誰だか分からんw
326名無したちの午後:2006/03/28(火) 01:24:43 ID:VZk8lHmd0
>>324
いかにも平成ライダーっぽくてイイじゃないかw
327名無したちの午後:2006/03/28(火) 01:24:49 ID:d8/J6jb30
たまソフトの次回作にご期待下さい。
328名無したちの午後:2006/03/28(火) 01:25:25 ID:CTU7mPNH0
結局ゼロタケの企画倒れと
筆力の乏しいライター選んだのが
失敗でおk?
329ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/03/28(火) 01:29:31 ID:KCPS1wLA0
>>313
俺のエロゲーは沙耶の唄が始まりだった、故に虚淵以外は有り得ぬ
330名無したちの午後:2006/03/28(火) 01:29:36 ID:m1HYe7190
筆力乏しいってか、ほとんど無理矢理三日で書かされたらしいぞ。
331名無したちの午後:2006/03/28(火) 01:35:46 ID:wP050cLQ0
結局、スケジュール管理能力が0だったのが原因だろ。
批判覚悟で、発売しただけ誠意があるとは思うが。
332ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/03/28(火) 01:36:54 ID:KCPS1wLA0
確かにこれで開発無期延期(凍結)だったら目も当てられない・・・
333名無したちの午後:2006/03/28(火) 01:36:58 ID:CTU7mPNH0
>>330
読んだよ〜

ゼロ「えーとこれをお願いします。CGもコンテきってあるんであわせてくださいね。
ライター「一話一話のプロットがすっごいおおまかですね……
ゼロ「あ。まあそのあたりはお好きに書いちゃってください。井上脚本風味で。
ライター「はぁ……あの設定とかは?
ゼロ「これ資料です。これが第一版で、これが改定第二版で、こっちが最新です。
ライター「はぁ……物凄い量ですね。
ゼロ「ちなみに全部読まないと世界観とか設定が分からないと思います。
ライター「が、頑張ります。
ゼロ「まあ肩の力抜いてくださいよ。あ、そうそう3日でやってくださいね。
ライター「え。(もう伏線解消も投げっぱなしジャーマン井上でいいや……)

こんなやり取りが想像できた
334名無したちの午後:2006/03/28(火) 01:39:38 ID:m1HYe7190
>>333
バロス。絶対そんな感じくさい。
335名無したちの午後:2006/03/28(火) 01:41:36 ID:0dgUsaWF0
霊丘が丸投げしたのを
3 日 でシナリオ完成させた枯草純による神速ゲー
たぶん業界最速ではないだろうか

霊丘土台設定を作る
→シナリオを飛び飛び&断片的に書く
→音楽発注、音楽完成
→CG発注、大部分CG完成
→3D戦闘パート発注、完成
→ムビ用声取り
→ムビ発表
→3D戦闘パートのエフェクトなどを修正、必須スペックを落とす

→音信不通

→シナリオ(無理矢理)上げたので声取り
→ADV部分のバグ取り
流れは前後する部分は有れどこんな感じか?

時間をかけてクオリティが上がったかは怪しいが矛盾点や説明不足はましになったのでは?
そもそも3日では霊丘と枯草のシナリオに対する相互理解が成り立つとも思えない
336名無したちの午後:2006/03/28(火) 01:46:06 ID:jwfMDi/C0
こんなグダグダでも一応ゲームの体をなしているってのが笑えるな。
337名無したちの午後:2006/03/28(火) 01:47:31 ID:Bpipniz40
>>333-335
もう作成過程自体がネタの域に達しているなー。
笑ってしまったわw
338名無したちの午後:2006/03/28(火) 01:50:51 ID:V0napvXT0
なんか本編より「ろすちゃ」の方が面白いと感じる俺は異端なのかな・・・
あとプリンスがDrウエストに聞こえて仕方がないワナ
339名無したちの午後:2006/03/28(火) 01:55:21 ID:/aUD8sQ30
>>338
過去ログ読めばお前の同士が十数人は楽に見つかるぞ
340名無したちの午後:2006/03/28(火) 02:00:21 ID:CEBhLRAr0
よく、nyとかやってる人に向かって「万引きといっしょ」とか
いってる人がいるけど気持ち悪いよね。
そもそも消費者にとってモノに『対価を払って作った人に感謝する』なんて
行為は全くナンセンスなんだよね。
そんなにモノを作った奴に貢献したきゃ自分だけ高い金払ってればいいわけでさ。
そもそも企業は儲けのことしか考えてないし、消費者だって安く手に入れることだけを
追求すべきなんだよね。キャベツを1円で買って何が悪い?
安く手に入れようとするのが消費者に許されたただ一つの行動原理であるべきだろ。
その究極がタダ。お前らはタダで手に入るモノがあったとして一々申し訳ない><
とか思うわけ?「本日は無料でOK!」って言われたらラッキーだろ?
それが真理だよ^^何、金払って「俺はいいことした」って思ってんの?マゾですか?

『税金をいっぱい払ってる?』はぁ?
税金なんて本来は払いたくないはずだろ?究極、税金なんて踏み倒すに越したことないんだよ。
少なくとも喜んで払ってるなんて思うべきじゃない「しかたなく払ってやってんだ、ありがたく思え」
程度の考えてリャいいんだよ。
それをたかが税金程度で「義務」だの「国に貢献」だの一般人が考える必要があるのか?

国ってのはそれぞれがそれぞれのエゴをぶつけ合い、その中でくみ上げられてきたものが
世論となり、政策となるべきなんだよ。だから個人個人はただエゴを追及してればいいんだ。

消費者にとっては何だって無料がいいに決まってんだろ?
何で俺達ただの一般人が「産業の発展」だの「文化の振興」だのを気にして高い値段を
押し付けられる必要があるんだ?そんな詭弁、企業がモノを高く売りたいだけじゃん

企業は利益を追求する
消費者は安く手に入れること追求する── それでいいだろ
はっきりいってこの原理を否定することはセックスを禁止して人類が滅びるくらい自然に対する
反逆だと思うよ^^
 なんで消費者が「文化がどうなるか?」なんて気にする必要があるのか。
はっきり言おう──知るか
341名無したちの午後:2006/03/28(火) 02:08:41 ID:IjEfuFuM0
犯罪者長文おつ
342名無したちの午後:2006/03/28(火) 02:09:12 ID:m1HYe7190
というかコピペ。
343名無したちの午後:2006/03/28(火) 02:15:46 ID:CEBhLRAr0
〜をタダで手に入れるなんて許せない──

こんなことをいう人がいある。はっきりいって「はぁ?」の一言である

これが正しいならモノをできるだけ安く手に入れようとする人間の行動原理そのものが
悪だろう。

許せないも糞もない、人々はタダで手に入るならタダがいいに決まってるというだけのこと。

このことを否定するなら人間は「重力によってモノが落ちるのが許せない」と怒るべきだろう。
重力でモノが落ちるに悪いも糞もない。消費者はただ摂理にしたがって無料を求めただけのこと

344名無したちの午後:2006/03/28(火) 02:17:04 ID:CEBhLRAr0
我々は万引きすると捕まるから「しかたなく金を払う」と思うべきだし
税金を払わないとつかまるから「仕方なく金を払っている」と意識するべき
であって「対価を払うこと」に満足感を覚えるなど全くナンセンスである。

ベストは無料、これが重力に従ってモノが落ちるのと同じように摂理、真理
345名無したちの午後:2006/03/28(火) 02:26:09 ID:VZk8lHmd0
……いいからコンセプションしようぜ。
346名無したちの午後:2006/03/28(火) 02:34:14 ID:d8/J6jb30
俺、ハマーの役な
347名無したちの午後:2006/03/28(火) 02:47:12 ID:Beaw/C5B0
俺は一人でコンセプションできるお!!
348名無したちの午後:2006/03/28(火) 03:13:08 ID:On8q5Ukk0
>347
ガチホモ乙
349名無したちの午後:2006/03/28(火) 04:43:11 ID:42Zb/uze0
俺は一人でニャンニャンできるお!!
350名無したちの午後:2006/03/28(火) 04:52:44 ID:On8q5Ukk0
IDがウゼー
351名無したちの午後:2006/03/28(火) 05:27:10 ID:VD1os6kr0
SIDE-A、SIDE-Bのサントラも欲しくなったお
352名無したちの午後:2006/03/28(火) 09:13:25 ID:ihkfzQIn0
>>347
キョンセプション乙
353名無したちの午後:2006/03/28(火) 09:57:45 ID:FWqYH6Kq0
この調子で三年後辺りに
「LOST CHILD -remind of you-」と
「真月譚 ろすちゃ」が出るだろう。
354名無したちの午後:2006/03/28(火) 10:11:34 ID:MfQ2dHFO0
──┬──____                                ____──┬──
    │     |   ─┬─_                    _─┬─   |     |
    │     |     │  │工エエェェ(´д`)ェェエエ工│  │     |     |
    │     |   ─┴─ ̄                     ̄─┴─   |     |
──┴── ̄ ̄ ̄ ̄                                 ̄ ̄ ̄ ̄──┴──
355名無したちの午後:2006/03/28(火) 10:20:03 ID:5SZjTBB80
つーかあんまり続編で引っ張ってもらいたくないもんだ・・・・。
そうやって失敗した会社を幾つも知ってるから・・・。
せめてファンディスク程度に収めて欲しい。
356名無したちの午後:2006/03/28(火) 10:24:48 ID:oEWbQ/sZ0
変なコテハンにレスするのもあれだが…
>>329
俺は鬼哭街から入ったという猛者ですが何か?
357名無したちの午後:2006/03/28(火) 10:31:19 ID:2sdLoTlQ0
>>356
kanonから入ったヌルゲーマーの俺とは格が違う…!
358名無したちの午後:2006/03/28(火) 11:08:35 ID:YMPdqRbi0
エルフィーナから入った俺はエロゲーに感動したねw
359名無したちの午後:2006/03/28(火) 11:49:37 ID:e3K6Cfi10
>>356
鬱ヒーロー物なら俺に任せろ。
ヴェドゴニアから入ったこの気概見せ付けてやるぜ!
360名無したちの午後:2006/03/28(火) 11:55:11 ID:5SZjTBB80
ここってニトロスレだったのか
361名無したちの午後:2006/03/28(火) 12:02:15 ID:VD1os6kr0
>356 :名無したちの午後 :03/08/29 21:33 ID:OFs+zVji
>東のニトロプラス、西のたまソフト。と、呼ばれる日が来て( ゚д゚)ホスィ…。


m9(`・ω・´)ぷぎゃー
362名無したちの午後:2006/03/28(火) 12:18:51 ID:RiqbVmks0
>>298
亀だが、これがロスチャのことを言ってるってのは確かなのか?
どんなに優秀なライターでも3日じゃ書ける量はたかが知れてるから
これが事実なら、枯草はほとんどロスチャのシナリオには関わってない事になるはず

でも、雑誌とかのシナリオの欄には枯草の名前しかない不思議
363名無したちの午後:2006/03/28(火) 12:19:51 ID:d46RWeOq0
あのキャラは嫌いだ なんてどのスレでもあるが、
こんなに集中砲火されたキャラって他にいる?
集中砲火というか諦めというか暗黙の同意というか・・・
364名無したちの午後:2006/03/28(火) 12:43:24 ID:d8/J6jb30
>>362
実はロスチャじゃなくてろすちゃだったとか
365名無したちの午後:2006/03/28(火) 12:44:50 ID:oEWbQ/sZ0
>>363
それは坂本の事か?
下を見ればいくらでもクソなのはいるとは思うぞ
ソフトの売り上げがないから叩かれる絶対量は少ないってことはあるだろうが
逆に売れたソフトならアンチがたくさん湧くこともあるだろうし
一概には言えないだろうね
366名無したちの午後:2006/03/28(火) 13:05:21 ID:42Zb/uze0
>>363
ま(ry
367名無したちの午後:2006/03/28(火) 13:27:49 ID:2sdLoTlQ0
>>363
いや、もうそろそろネタで叩かれている側面がある。
ようやく笑いを取れるな、坂本。
368名無したちの午後:2006/03/28(火) 13:57:36 ID:sWj+p3hP0
清ちゃんの「エーテルをブチ撒けろ」って、斗貴子さんか?
369名無したちの午後:2006/03/28(火) 13:59:06 ID:CZfo/mcM0
だろう。
「おまえのエーテルは何色だ〜!!」は北斗の拳のレイだぜ

サービス満点だなガチホモ
370名無したちの午後:2006/03/28(火) 14:14:26 ID:5SZjTBB80
ふみやんのファンネル攻撃はまんまスパロボから引っ張ってきてるだろ。
動きまで全く同じだし・・。
371名無したちの午後:2006/03/28(火) 14:40:00 ID:eww4+vDa0
上の台詞ふくめてオマージュなんでね?
372名無したちの午後:2006/03/28(火) 16:15:45 ID:O/HHI6QU0
クリアしたwwwwナンダコノゲームwwwww
一本道でおk?
プレステで
「The・ロストチャイルド」って感じだったんですが
373名無したちの午後:2006/03/28(火) 16:25:55 ID:fQUM/ZQE0
期待していたのですが極めて凡庸な作品でした
エヴァンゲリオンなんかもそうですけど個で居るのが辛いから
全体性に合一するという手法は50年代SFの定番パターンなんですよね
その上草薙の描写、というか動機付けも希薄ですし
素材は良質だと思うのでシナリオ次第で大化けする可能性も決して低くないと思います
うーん、何か消化不良だ お願い完全版出してw
374名無したちの午後:2006/03/28(火) 16:42:16 ID:Hbdjm2PW0
ロチスャ完全版マダー?
375名無したちの午後:2006/03/28(火) 17:01:47 ID:TtDT1a8q0
クリアしたが、なんで草薙はアーミット達を戦わせたんだろうな
自分まで改造してする意味もわからんし・・・
手下のアーミットもどきに殺させて、さっさとオリジナルを完成させりゃあいいのに
376名無したちの午後:2006/03/28(火) 17:02:15 ID:6+cxZyCb0
戦闘、「コマ落ち」と言うわけじゃないけど
今までの公開ムービーと比べると
スピードがゆっくりしてる。

ノートでやってるからかもしれないけど
皆はムービーくらいのスピードでてる?
377名無したちの午後:2006/03/28(火) 18:19:02 ID:MfQ2dHFO0
出てるけど、画質かなり悪い
378名無したちの午後:2006/03/28(火) 18:21:24 ID:c8dSr2/Y0
今、デスクトップでやってみたら、やっぱり早いわ。
ノートはやっぱりだめか。

>>377
F8押したままだととか。
379名無したちの午後:2006/03/28(火) 18:39:55 ID:Crv27z+u0
ロスチャまだー?
380名無したちの午後:2006/03/28(火) 18:43:01 ID:HbdYVO550
6G印す子30分もかかってやる気が萎えて休憩。
よし、と始めようとしたらアン印す子勢いでポチッと処理してしまい一瞬であぼん。
もうね、なんというかね。恍惚の人かと。認知症かと。
381名無したちの午後:2006/03/28(火) 18:52:43 ID:9fpgIwhZ0
ろすちゃのドラマCD第2弾出たらなぁ、忍参戦でさらにヒートアップとか
完全版?オイシイノソレ?
382名無したちの午後:2006/03/28(火) 18:54:31 ID:WvT3PCgJ0
某栗みたいにドラマCDメーカーになったらいいよ^^
383名無したちの午後:2006/03/28(火) 19:16:17 ID:eww4+vDa0
案外ドラマCDメーカーってのも悪くない気がしてきた
384名無したちの午後:2006/03/28(火) 20:34:05 ID:ECo1si5X0
完全版はドラマCDでお楽しみ下さいってか?全何巻になるんだよ…。
385名無したちの午後:2006/03/28(火) 20:39:55 ID:TsRmPqtp0
ほら、その、なんだ、散々叩かれてるけどさ、
それこそヒーロー者なら、やられて倒される主人公を見下ろしたライバルに
「俺はこんな雑魚を倒すために3年待ったのか……!?」とか貶される場面だよね?
これから怒りのハイパーモードに覚醒してカタルシスを得るところだよね?


そうだと言ってほしい……('A`)
386名無したちの午後:2006/03/28(火) 21:00:44 ID:YMPdqRbi0
2話から桃子お姉さんがあぼんするまでが感動含めて楽しかったなぁ
ED終わったんだけど、1本道で救いが無い終わり方(他キャラ含めて)だとちょっと頂けないな・・
キャラ殺して感動させるって言っても、ハッピーエンドあるからこそバッドエンドも輝くってもんだよ
それにこんなに殺してはFD出しようがないじ、出ても死んでる人なんだーって見ちまうよ。
たまソフトの作品1作目ながら1年楽しみに待ってたが、応援はし続けるがキャラクターを大事に扱って欲しい俺の趣向とは違ったようだ。
すまん、俺はもうだめだ・・お前は死ぬなy・・
387ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/03/28(火) 21:02:10 ID:KCPS1wLA0
とりあえず音楽を気に入った奴に言っておく。

たまソフトがLOSTする前にサントラ買っとけ
388名無したちの午後:2006/03/28(火) 21:13:35 ID:ECo1si5X0
音楽だけは文句の付けようも無い出来だったよな…とかたまが逝ってから何年か経って語り合える時が来るといいな。
389名無したちの午後:2006/03/28(火) 21:15:27 ID:CZfo/mcM0
>>386
君はたまソフトのことをよく知らないようだな。
前作のノテを見てみたまえ
無印版は、それはもう切ないエンドだったんだぞ
ロスチャもすぐにROYを出してくれるさ
390名無したちの午後:2006/03/28(火) 21:19:53 ID:2sdLoTlQ0
そういや、ノテって二種類あるみたいだけど
無印とroyって何が違うんだ?
391名無したちの午後:2006/03/28(火) 21:22:07 ID:ECo1si5X0
両方買えば判ることさ。
392名無したちの午後:2006/03/28(火) 21:28:56 ID:CZfo/mcM0
ROYにはエンディングが追加されてるのさ
あとBGMとか追加されてたり。
個人的に、最初に屋上で智子と出くわしたときは無印の時のように
智子のテーマながした方が良かった
393名無したちの午後:2006/03/28(火) 21:48:39 ID:pdkHn5s10
こち君といいロスチャといい、ゼロタケにプロデューサーとしての能力ないだろ。
もう次はシナリオだけ書いてろよ。
まー、次があればの話だけど…
394名無したちの午後:2006/03/28(火) 21:48:48 ID:2h/Ltwyd0
ダカラ?
395名無したちの午後:2006/03/28(火) 22:11:08 ID:eTTi3QUa0
バカ、お前シナリオまでやらせたからこんなに延(ry
396名無したちの午後:2006/03/28(火) 22:19:10 ID:rr35icjS0
今月、これしか買ってないのに掴んでしまう俺ワロスwww
397名無したちの午後:2006/03/28(火) 22:24:35 ID:iHfZdB860
めぐみたんかわいそす。
398名無したちの午後:2006/03/28(火) 22:27:13 ID:ECo1si5X0
あの二人の関係が一番好きだ。
399名無したちの午後:2006/03/28(火) 22:30:20 ID:yzM8oo8j0
ロスチャで初めて長浜めぐみの名前を知ったな
男も女もカコイイ絵柄なのに調べたら過去作品は抜きゲっぽいものが多くて驚いたもんだ
またいつか燃えゲっぽいものの原画をしてほしいな
400名無したちの午後:2006/03/28(火) 22:37:55 ID:bQCfod4F0
400
401名無したちの午後:2006/03/28(火) 23:47:58 ID:INYDFIrr0
先程終わりますた。
声優陣も豪華で音楽も良かったんですが、シナリオが…
どうせならハッピーエンドが見たいよ。

ここ見てるたまソフトさんへ

本編修正&追加シナリオ+ろすちゃ=完全版

でおながいしまつ m(_ _)m
402名無したちの午後:2006/03/28(火) 23:51:39 ID:J85CTOXq0
>>401
つ「オフィシャルのお問い合わせ」
403名無したちの午後:2006/03/29(水) 00:04:02 ID:pbIFHbHg0
このあたりでもどうぞ

LOST CHILD 〜ロストチャイルド〜 第4話
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1143456027/

燃えゲーを語るスレ part8
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1141390626/

404名無したちの午後:2006/03/29(水) 00:13:38 ID:d+4KNGsT0
完全版出すならシナリオは全てリライトすべきだよな。
405名無したちの午後:2006/03/29(水) 00:33:04 ID:2ZHaVEV00
また4、5年待たされるぞ?
406名無したちの午後:2006/03/29(水) 00:33:46 ID:Xc5yldSQ0
>>405
別にかまわんよ
407名無したちの午後:2006/03/29(水) 00:35:17 ID:63oGb/uW0
いや、ネックの戦闘パートは既に完成してるんだし
BGMはたくさんあるし、CGはちょっと追加でいいと思うし
シナリオだけ直すんなら、そんなにはかからないんじゃない?

言い訳のしようが無いからね
408名無したちの午後:2006/03/29(水) 00:41:38 ID:DrMvlD3e0
一年待って、こないだ書き出した不満が全部直ってるなら普通に買う。
409名無したちの午後:2006/03/29(水) 01:00:37 ID:FUtyYPb10
戦闘パートも直したほうがいいと思うが・・・。
つか接近戦主体と遠距離主体に差がないし、
飛行可と飛行不可にも差が無いし、
機動力がどう影響してるのかわかりづらいし。
結局、個性が無くなってしまったんだよね。
410名無したちの午後:2006/03/29(水) 01:04:08 ID:DrMvlD3e0
あれだ。ドカポンのジャンケンバトルみたいにするとか。
バーを留めるのはクリティカル率に影響。
411名無したちの午後:2006/03/29(水) 01:07:41 ID:3O68LQT30
すいませんどっかにロスチャのキャスト一覧てでてないですかね?
412名無したちの午後:2006/03/29(水) 01:08:22 ID:979UvofL0
剣、ハンマー、翼、弓矢と、
敵から修得or対抗するために作ったと見られる武器があるのに
なんも関連付けられてなかったのは悲しい
シナリオ(と戦闘の挿入場所)で調整しきれなかったんだろうな
413名無したちの午後:2006/03/29(水) 02:07:47 ID:02QxvGd40
>>411
こういうの多すぎていい加減ウンザリなんだが。ここや作品スレの過去ログを読むってことを知らないのか?
414名無したちの午後:2006/03/29(水) 02:09:47 ID:d+4KNGsT0
>>411
うん、何処を探しても出てないよ。
415名無したちの午後:2006/03/29(水) 04:09:45 ID:d3Ro4eEp0
万が一コンシューマ化があったとしたら魂響のようにシナリオを書き直して出してほしいな。
ついでにこの戦闘システムもなくして活字でやりゃ容量的にも余裕だろ。
てか活字でやってくれ・・・
416名無したちの午後:2006/03/29(水) 04:36:24 ID:MgQfb5LU0
しかし後半に行くにつれてガチホモに近親相姦か・・・
なんちゅうか・・・たまだな
417名無したちの午後:2006/03/29(水) 04:55:15 ID:HuWQdt5Y0
金をかけないでロスチャコンシュマ化起死回生案を考えてみた・・・

「B L ゲ −」にコンセプション
418名無したちの午後:2006/03/29(水) 05:44:26 ID:SRzcecq60
もういいや このメーカー二度と買わない
419ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/03/29(水) 05:49:22 ID:qQMOQpsn0
ご安心下さい、二度とソフトが出ません
420名無したちの午後:2006/03/29(水) 06:30:56 ID:s30IkgM50
ロストチャイルドとは結局忍を指していたのか乃亜を指していたのか…ギモン
421名無したちの午後:2006/03/29(水) 06:38:02 ID:MgQfb5LU0
幸せな時間を失った子供全部じゃないの?
ぶっちゃけコウさん辺りまで含めて。
422名無したちの午後:2006/03/29(水) 06:45:38 ID:s30IkgM50
ロストチャイルド=家族間協調出来ずに個の世界の殻に閉じこもった子
としての意味じゃないのか?
メーカーがどういう意図でこのタイトル選んだかは知らないけど。
423名無したちの午後:2006/03/29(水) 06:49:40 ID:hsvPY4s90
LOST CHILD=迷子=ゼロタケ
424名無したちの午後:2006/03/29(水) 07:17:55 ID:d3Ro4eEp0
なんとなくかっこいいと思ったからじゃね?
425名無したちの午後:2006/03/29(水) 07:41:19 ID:uxmlxnPq0
戦闘がその戦闘で一番エーテル高い単発だしてスペシャルの連続だった
しかも、後半の連戦まったく燃えなかったんだが

てか…もういい…まあ期待した俺がド低脳でしたね
結局マ○ツ○○いなくなったのか?
426名無したちの午後:2006/03/29(水) 07:47:41 ID:tgPfd4oC0
戦闘がミニゲームなのはマイナスでしかないと思う
427名無したちの午後:2006/03/29(水) 08:19:17 ID:MgQfb5LU0
とりあえず柘さんはいいキャラだよ。
428名無したちの午後:2006/03/29(水) 08:47:21 ID:+K8sYdg/0
うむ。投げっぱなしだが
429名無したちの午後:2006/03/29(水) 10:00:11 ID:Xc5yldSQ0
投げっぱなしのおかげで良いキャラに見えんよなぁ
430名無したちの午後:2006/03/29(水) 11:14:40 ID:QRopjDhj0
 俺は何よりも、颱斗が力尽きているはずのヴァンガード部屋で由良しか目に
入ってない主人公が許せん。
431名無したちの午後:2006/03/29(水) 11:15:36 ID:Xc5yldSQ0
>>430
力尽きた颱斗は、あの後ヴァンガード達が美味しくいただきました
432名無したちの午後:2006/03/29(水) 11:19:51 ID:DrMvlD3e0
>>431
いや、ヴァンガード人食うのか?w
433名無したちの午後:2006/03/29(水) 11:58:35 ID:BDP/FNLg0
前面に売り出してた戦闘を皆スキップ推奨するて。
434名無したちの午後:2006/03/29(水) 12:47:48 ID:MwZhKRaQ0
アーミットを操作する感覚を味わえなかったもんな。目押しだけのバトルなんて
入れる意味があったんだろうか。要らないものを捨てる勇気の無い人たちが作ったものに
えんえん付き合わされたユーザーはたまったもんじゃない。マヂで自己満足レベルだな。
435名無したちの午後:2006/03/29(水) 13:16:12 ID:GnyLwL9p0
みんな落ち着け、ネタバレはこっちでやるんだ
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1143456027/l50
ちなみにマガツカミは草薙の作った化け物っていう設定らしい。
436名無したちの午後:2006/03/29(水) 15:22:45 ID:k0fwnQ5wO
というか、初戦闘で正体不明のアーミットもどきだったのが
直後の二戦目でいきなりヴァンガードって、ドコに説明しよう!の人がいたんだ?
437名無したちの午後:2006/03/29(水) 17:28:30 ID:k+CBbbLH0
>>434
戦闘シーンはシナリオで描写してもらいたかったな
勝負を決める必殺技のところにムービーを挿入するぐらいでよかった
438名無したちの午後:2006/03/29(水) 17:45:21 ID:DrMvlD3e0
せめてテイルズシリーズみたいに
戦闘中に長台詞を挟み込んで欲しかった。
439名無したちの午後:2006/03/29(水) 20:48:17 ID:gr5oypCQO
雑誌紹介されてる5体のアーミットは最終的に全員味方になるんですか?
440名無したちの午後:2006/03/29(水) 20:51:54 ID:DrMvlD3e0
>>439
作品別のほうに行って見てくれ。
行きゃわかる。
441名無したちの午後:2006/03/29(水) 21:05:39 ID:QiFeT1Nq0
ほんとに来たよ…>作品別
442名無したちの午後:2006/03/29(水) 21:08:25 ID:kTsgTKLI0
流れを読まずにカキコ

今まで何度か話題になったが、このゲームはノーパソだとめっちゃくちゃな相性問題が発生するな。
「らぶデス」でもそれなりに動くノーパソですら、もはやゲームにならない
ほどスピードしかでない(右クリックでメニュー出るのに数秒かかる)。
一方でアスロン1GHz、ミレニウムG400で非DDRメモリーの化石デスクトップPCではさくさく動いてくれたりするし。

とりあえずパッチマダー?と叫んどこう。
箱にも説明書にも「ノーパソはサポート外」と書いてないし。
443名無したちの午後:2006/03/29(水) 21:13:28 ID:PcHgUrTy0
(+)ノートパソコンは想定外
444名無したちの午後:2006/03/29(水) 21:34:07 ID:QNVIn3RV0
オワタwww結構楽しめたけどやっぱなげっぱが多すぎたww
最後とかケルベロスもう一段階なんか来るかなと思ってたけどそのまま
最終決戦とかなんだかなーとオモタwwwww
445名無したちの午後:2006/03/29(水) 21:38:26 ID:MwZhKRaQ0
しかし、SIDE-Zのジャケ絵に最初からウサミミ出てたんだよな。今日公式行ってはじめて気が付いたよ。
446名無したちの午後:2006/03/29(水) 21:42:49 ID:u5uLJheA0
緑川&ロリコンビの話を適当に教えてプリーズ
447名無したちの午後:2006/03/29(水) 21:43:06 ID:k+CBbbLH0
>>445
というか一番最初に公開された戦闘デモのラストから登場してる
あの時は皆「これはねーよwww」
とかいって半ば冗談半分にしか受け止めていなかったのだが
まさか本当に使われるとは予想外だったw
448名無したちの午後:2006/03/29(水) 21:46:49 ID:Xc5yldSQ0
>>446
殺し屋やってる兄ちゃんが、何故か人ではなく怪物殺しを依頼され続け
ついでに幼女になつかれ調子に乗ってたら変身ヒーローにボコられ
生死の境を彷徨ったら幼女に助けられ、何故か幼女が成長
ムラムラっと来て合体した後、精神まで合体したら幼児退行して
最終的にに光になる
449名無したちの午後:2006/03/29(水) 21:47:14 ID:QiFeT1Nq0
>>447
戦闘デモラストのネコミミ降臨はやたら股間が強調されてたからなw
なにあの巨根(;゚Д゚)って思った
450名無したちの午後:2006/03/29(水) 21:48:37 ID:MwZhKRaQ0
>>447
d。奴さんにもキョンセプショオオオンと叫んで欲しか(ry

>>449
メンズビーム攻撃もあったしな…。
451名無したちの午後:2006/03/29(水) 21:57:10 ID:u5uLJheA0
>>448
サンクス
なんて酷い扱いだorz
452名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:05:11 ID:hsvPY4s90
>>451
最終的に「やっつけちゃうよ!」「うんやっつけちゃおー!」
だからね。もう、ホンと、なんだこれはと。

トレーラームービーの
「五月蝿いクソガキ。喰われたくなけりゃ黙って引っ込んでろ。
エーテル展開。目標補足。皆殺しだ」

のあのでらカッコイイ嵩様はいったい何処へ行ってしまわれたのかとorz
453名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:06:15 ID:DrMvlD3e0
>>452
いま気付いたけどその台詞無かったー!
あのかっこいいコウ様はどこにいっちゃたのよ。
メグ悲しいんだわー ふええーん。
454名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:07:14 ID:KDtm3Dql0
めぐとこーちゃんって感じだよな
455名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:07:32 ID:hsvPY4s90
ごめどうでもいいけど
×エーテル展開
○エーテル展開開始 だった。
こだわりのある人間違えてごめん。
456名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:07:44 ID:Xc5yldSQ0
>>451
かなり出番多いはずなのに
まとめてみたら五行で済んでしまった事に
俺もちょっと驚愕している

実はかなり薄かったんだなぁ嵩さん
457名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:12:11 ID:MwZhKRaQ0
話だけ聞いてるとひでぇな…。でも惠と嵩のコンビもハマーのそれと同じくらいイイよ。なんつうか、
話全般がダイジェストとしか言いようが無い駆け足っぷりなんだよな。もっとじっくり練ってくれよって
プレイ中何度思ったことか。保険医や刑事、詠美とか桃子とか全然描き足りてねえよ。
458名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:14:32 ID:p2+7400M0
>>453
つか使われてないサンプルボイス多いよ。
459名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:16:04 ID:wigrEa+60
嵩はむっつりとして
幼女好きだったのか、ノーマルだったのかが問題だ
あと、妹が後半で忘れられている罠
460名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:18:00 ID:Xc5yldSQ0
>>459
嵩さんはノーマルだっただろ
だから惠が大きくなったとたんに女として意識し始めて押し倒したわけだし
妹の事ははアダルト惠とヤった時点で完全に忘却したようだ
461名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:19:35 ID:mz2qcyEzO
幼女の時点で愛しちゃってたたろ、あれは。
成長したら待ってましたとばかりにムラムラしてたしな。
462名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:19:44 ID:hsvPY4s90
>>459馬鹿め!嵩はただのシスコンだ!
だから幼女でも妹に似てればはぁはぁ出来るし
その幼女が大人になった=妹大人Verだからはぁはぁできる。

てか嵩はなんでこんなにカッコ悪いの?僕の嵩様を返してくれ!!
463名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:21:16 ID:wigrEa+60
>>460
なるほど

ただ、成長恵とセクロスする前に
怪しいおじんに誘われていきなり一身同体になろうとするあたり謎だった
普通に同棲でいいじゃん
飛躍しすぎ
464名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:22:53 ID:wigrEa+60
>>461-462
な、なるほどー!
恵は妹とうり二つだから、俺が気づかなかっただけで
エセリアル界に帰るときも実は三人いたんだな!
465名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:24:39 ID:Xc5yldSQ0
>>463
どっちとしても「もう離れ離れになりたくない」って意識が強くあって
絶対別離しない為の究極の方法に臨んでみましたってとこでないの?
466名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:26:18 ID:hsvPY4s90
>>463
嵩さんにとってコンセプションはセクロス以上の一体感幸福感快楽だったみたいだから。
その辺考えて恵の同意も得られればやっても無理は無い。

(コンセプション以上の・・・・・・ジュルリ。へへへ涎が止まらんぜよ)

まぁその辺描写が全然無いわけだが。
もっと葛藤しろ。草薙を安易に信じるな。
467名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:28:39 ID:pEhsFgxs0
コウ様の人気に嫉妬
468名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:32:46 ID:wigrEa+60
>>465-466
なるほどね。ありがと

しかし、コンセプションが最高の光悦だとして
その前に一応セクロスしようとはエロいな
最高級ステーキしか食えない世界に行く前に焼肉屋に行くとか
子供を作る前に中田氏えっちをとことん楽しむとか
そんな感じか
469名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:34:31 ID:KSQANIM30
ホント惜しい作品だったなぁ・・・
470名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:35:13 ID:Xc5yldSQ0
>>468
ネコミミ草薙のエロ魔法で発情期に入ったからヤったってのが
一番真実に近いと思う
471名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:36:56 ID:hsvPY4s90
>>468シナリオのお陰で勇者王意外は皆変態ですよ?
秀克はカイにいきなりフェラさせて「どんな気分だ?」とか言葉攻めするし。
ガチホモどもにシスコンに近親マニアだからな。最悪だ。
ヒーロー?なら三十まで童貞やってなって言いたくなる。
472名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:39:01 ID:Xc5yldSQ0
>>471
ハマー組は本当に良いカップルだったな…

他がアレ過ぎるだけか
473名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:40:35 ID:wigrEa+60
>>470
もうそれが真実な気がするな

>>471
確かにフェチばっかだな
勇者王は奥手すぎる
あのヒーロー陣においては逆に変わり者に見えるな・・
474名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:42:03 ID:Xc5yldSQ0
同時期に何組もヤり始めたからな…
正直笑ってしまったよ
475名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:42:52 ID:hsvPY4s90
>>470の説明

つまり草薙ビル突入が一日早まるとネメシスもハマーも
ヴァンガード制御システム由良も存在しなくて計画が破綻するのよ。
でも草薙さんは「予想通りだぜ、ふふん」って言ってることから
ネコミミ発情魔法をレイリアにかけて(創造主なんだからそれぐらい可能)
セクロスさせれば突入するだろうと踏んでた訳だ。
だから皆が急にセクロスし始めたのネコミミ魔法の所為で
「ふはははは、予想通りだぜ。まいったかこの野郎」
ということになるのさ。(まぁご都合主義てのが正解だろうけどね)
476名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:43:42 ID:wigrEa+60
怒涛の勢いで回想シーンが埋まってからなーw
なに発情期に突入してんじゃ
477名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:45:18 ID:ef3y26UOO
478名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:47:59 ID:76yvofh30
セックルすると死亡フラグww
479名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:50:04 ID:wigrEa+60
>>478
待て、草薙と清も・・?
清は先に死んだのはレイプ未遂のせいか?
480名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:53:18 ID:hsvPY4s90
>>479
清→未遂。時間差で死亡。
草薙→桃子をフィストファック。時間差で死亡。

性行為を異性としてなけりゃあの世界では助かる。
だから坂本はこれからも永遠に生き続けるだろう。
481名無したちの午後:2006/03/29(水) 22:55:13 ID:76yvofh30
つまり童貞が最強ってこったっ・・・!!
482まさに"永遠に続く慟哭"だな:2006/03/29(水) 23:01:28 ID:QiFeT1Nq0
>>480
坂本「女とヤれんのやったら、永遠の命なんか欲しない!
   死なせてくれ!誰か殺しとくれ!うおおおおぉおぉぉー!」

――坂本は――
決して女性と性交できない運命にあった。
このまま魔法使い、果ては仙人への道を歩み続け、永遠に童貞として生き続けるのだ
セックルしたいと思っても三次元の女に相手にされないので…坂本は外に出るのを止めた
483名無したちの午後:2006/03/29(水) 23:11:12 ID:hsvPY4s90
果ては生身でエセリアル界とアクセス可能。
単体でネコミミモードに突入できる能力を得るんだよ。
さすがだな坂本。そしてその運命を打破すべく
ロスチャ2のラスボスとして立ちふさがるわけだな。
484戦闘システム:2006/03/30(木) 00:03:02 ID:vy9333m+0
忍「それじゃあ……名前は私に任せてもらえますか?」
研「何か……考えてあるのか?」
忍「はい……たいして考えもしないで、思いつきで浮かんだ名前ですけど……」
研「それは、なんと言う名前だい?」
忍「ジャッジメント・バー」
485名無したちの午後:2006/03/30(木) 00:40:11 ID:BsASsw2D0
>>474
シンクロニシティ・・・
486名無したちの午後:2006/03/30(木) 01:10:01 ID:c0LRgL0B0
戦闘イラネって、某社のペ℃ゴニアでも散々愚痴ったが
ココでも愚痴りたくなってきた・・・。
さらにハイレベルで

俺は設定資料読んでるから良いけど、読んでない人色々さっぱりじゃね?
この投げっぱなし、ホントどーにかして貰いたい。
487名無したちの午後:2006/03/30(木) 01:13:08 ID:sewb4X+70
>>486
投げっぱなし設定の詳細キボン。
488名無したちの午後:2006/03/30(木) 01:23:31 ID:lZLGw0jl0
読んでないからさっぱりだww
だから評価は糞にした
489名無したちの午後:2006/03/30(木) 01:24:25 ID:5ZIkdmws0
レイリアに対となる契約者の母親から名前がつけられてるとか。
ソウルコードだっけ?
490名無したちの午後:2006/03/30(木) 01:39:15 ID:g1KJeyQV0
甲斐(かい)百合子
真島正(聖)子
安藤霧子→そのまんま。
大野響子→例外。
仲間桂(恵=けいと読む場合)子


物語上は偶然って扱いなんだろうけど。
何でレイリアがその名前を名乗ってるか、とか説明されてないしなぁ。
491名無したちの午後:2006/03/30(木) 01:46:04 ID:Ha8eXAHe0
いろんなものを犠牲にしてこの作品は生まれたんだな……。
492名無したちの午後:2006/03/30(木) 01:49:29 ID:lZLGw0jl0
俺たちの期待と金も犠牲になってないか・・?
493名無したちの午後:2006/03/30(木) 02:10:28 ID:+y/NoJRQ0
3部作の最後の1つはどっちで作るんだい?
494名無したちの午後:2006/03/30(木) 02:29:05 ID:DpNFiVat0
開発中止で凍結になってます。
495名無したちの午後:2006/03/30(木) 02:36:55 ID:p81Pm9wA0
オートモードにしたら音声が途中でぶった切られるけどなんとかならんのだろうか・・・
496名無したちの午後:2006/03/30(木) 03:49:04 ID:8a3QH8XW0
自動文字送りと表示速度を遅くする
497名無したちの午後:2006/03/30(木) 04:03:17 ID:DIIXokxX0
草薙がレイリア3体吸収したとか言ってたが誰のこと?
498名無したちの午後:2006/03/30(木) 04:14:16 ID:cgxhNy9Z0
とりあえず俺はこのゲームのことは忘れることにする。
じゃあな。
499名無したちの午後:2006/03/30(木) 05:28:59 ID:BS5Jo0Me0
とりあえずLC1週目おわた。
で、これってルート一本なのか?
オルタの悪夢再びなのか!?
500名無したちの午後:2006/03/30(木) 09:15:54 ID:gA7JzFpl0
>>497
清と恵とあと誰なんだろうなあれ。
501名無したちの午後:2006/03/30(木) 09:46:38 ID:JZEfTEWv0
にしても不思議なのは
精神的なつながりがないとウテルスジェムは結合しないから
だから恠、聖、霧子のは藍に吸収されて、清のは草薙に吸収されたわけでしょ?
だとしたら、藍を倒しても藍のウテルスジェムは草薙と結合しないんじゃないの?
502名無したちの午後:2006/03/30(木) 09:55:16 ID:rvRaQyKp0
>>501
大は小をかねる
503名無したちの午後:2006/03/30(木) 11:21:58 ID:sewb4X+70
>>500
三体も吸収はケルベルスのこと。
そんだけパワーアップしたんだからもう私と戦えるだろうって話。

>>501
精神的つながりは関係無いと思う。
ただ単に吸収能力有無かと。


そして恵は吸収もされずに消えていったわけだw
完全結合はどうしたw


いやもしかしたらネコミミがいつのまにか喰ってたのかも知れんけどね。
504名無したちの午後:2006/03/30(木) 14:31:36 ID:kZhzSkNL0
やってて思ったのはテキスト書いたライターが日本語に不自由なやつが混じってるなって事
ちゅうか向いてないから別の仕事探したら? ってのが1匹(2匹以上かもw)混じってるぞ
例えば最初のTVのシーンで喋ってるアナウンサーの台詞とかさ
言葉で飯食いたいなら幼稚園から日本語勉強しなおしてこいよ・・・
505名無したちの午後:2006/03/30(木) 14:42:54 ID:JZEfTEWv0
>>503
>そんだけパワーアップしたんだからもう私と戦えるだろうって話。
多分エセリアル界へのゲートを開くために十分だという意味だと思う。
「完全とは言いがたいが実験を行うには十分すぎるポテンシャルだ。
何せ、3体ものレイリア。つまりウテルスジェムを吸収しているのだからな。」
って言ってるし。
506名無したちの午後:2006/03/30(木) 18:15:27 ID:A6x9DsnY0
完全版マダー?
507名無したちの午後:2006/03/30(木) 19:28:08 ID:EZITXt7/0
完全に失速したな
508名無したちの午後:2006/03/30(木) 19:45:45 ID:BsASsw2D0
ルート分岐あったらまるであやかしびとだったな・・・
LCもあやかしびとも両方おしい作品だ。

つまりたまソフトはプロペラに吸収合併
509名無したちの午後:2006/03/30(木) 19:52:09 ID:sewb4X+70
まったく関係無いけど昔コロコロコミックでやってた
ポケモンの漫画のカスミがなんかエロかったな・・・。

>>508
あやかしびとはあれだけやったら良作でいいだろ。
あやかしびとを完成度七割とするならロスチャは小数点いきかねんぞ。
510名無したちの午後:2006/03/30(木) 20:10:30 ID:d1Lr73+b0
まじで?
(6話まで進行中)
511名無したちの午後:2006/03/30(木) 20:12:36 ID:gA7JzFpl0
>>510
まぁ、あやかしびとを10とするならば
設定ではロスチャに軍配が上がるが完成度が7〜8程度だからな。

完全版マダー?
512名無したちの午後:2006/03/30(木) 20:23:48 ID:d1Lr73+b0
いいもん! ねこみみ見るまで希望捨てないモン!
513名無したちの午後:2006/03/30(木) 20:45:51 ID:sewb4X+70
>>511
いや、『完成度』って論点ならゼロに極めて近いって。
素材だけなら満点に近い。てかトレーラームービーのカッコよさは神。

そして買ってみると神→詐欺になる。

ちとageるねー。
514名無したちの午後:2006/03/30(木) 21:56:35 ID:qmdbPOaT0
>>513
ageる意味がさっぱり理解できないんだが
515名無したちの午後:2006/03/30(木) 22:00:34 ID:KsItjg3A0
>>514
荒しを降臨させようとしてるんだろ
516名無したちの午後:2006/03/30(木) 22:21:37 ID:qmdbPOaT0
単にageないとdat落ちするとか勘違いしてるだけだったら笑えるな。
まぁネラー気取りの大半がsageじゃ保守にならないとか思ってるわけだが。
517名無したちの午後:2006/03/30(木) 23:05:19 ID:R26U7xKh0
おっしゃる通り
518名無したちの午後:2006/03/30(木) 23:07:58 ID:wZanwYXa0
sage厨きめえ
519名無したちの午後:2006/03/30(木) 23:28:27 ID:VQElWVxn0

泣きゲ求めて
世界ノ全テ-remind of you-
にたどり着いたのですが教えてください。

白い箱と黒い箱のパッケージがあるのですが
何が違うのでしょうか?
520名無したちの午後:2006/03/30(木) 23:32:59 ID:omIYqzfu0
無論色が。
521名無したちの午後:2006/03/30(木) 23:46:01 ID:SGbxCIZA0
利パッケージ版は誤字修正があったらしい。
522名無したちの午後:2006/03/30(木) 23:46:04 ID:VQElWVxn0
>>520
そりゃそうなんですが…

白いヤツは、最強泣けるだとか
赤いヤツは3倍泣けるとか
初回特典が付いてるとか
どっちを買ったら良いのか判断したいのです。
523名無したちの午後:2006/03/30(木) 23:48:27 ID:VQElWVxn0
>>521
サンクス
リパッケージ版というのは黒パッケージですかね?
とりあえず黒パッケージがお勧めということで買ってプレイしてみます。

連投スマソ
524名無したちの午後:2006/03/30(木) 23:50:25 ID:EuU/7rjh0
公式のヒーローに〜のフレーズとカコイイ男6人の絵を見て戦隊モノだと思った香具師は多かっただろうな。
まさかいろんな意味でこんなんだとは思わんかったよ。
525名無したちの午後:2006/03/31(金) 00:00:28 ID:SGbxCIZA0
>>524
一人女が混じってると思ってた時期もありました。
526名無したちの午後:2006/03/31(金) 00:17:41 ID:dbtuwGmV0
なんかこう漢溢れる展開っつーの?
527名無したちの午後:2006/03/31(金) 00:24:13 ID:tIK3a84Z0
Gロボみたいな熱さが欲しかった気もするな。
528名無したちの午後:2006/03/31(金) 00:26:03 ID:EEe2fFYU0
結局、全然燃えなかったな…
戦闘シーン来る都度「あぁまたかよメンドクセェ('A`)」って心境になった奴が何人居る事やら
529名無したちの午後:2006/03/31(金) 00:27:23 ID:tIK3a84Z0
多分買った奴の数だけ。
530名無したちの午後:2006/03/31(金) 00:27:50 ID:N73n2lgP0
坂本には燃えた
531名無したちの午後:2006/03/31(金) 00:30:45 ID:3x9isnvs0
>>524
左から
ロスチャレッド
ロスチャイエロー
ロスチャピンク
ロスチャブルー
ロスチャブラック
ロスチャグリーン
とかになるわけか

当然ブラックは一匹狼で、最終回で結婚式場に向かう途中チンピラに刺される。
532名無したちの午後:2006/03/31(金) 00:32:23 ID:tIK3a84Z0
ロスチャブラックはきっと札ビラに火をつけてタバコを吸うような男なんだよ。
533名無したちの午後:2006/03/31(金) 00:38:33 ID:MiHJmhM70
>>531
それなんてジェットマン?

しかし、井上リスペクトとか言ってた割には
人間間のドラマがかなり不足してるよな。
結構深く描いてたのはママンくらいじゃないか?
534名無したちの午後:2006/03/31(金) 01:02:33 ID:NhiOp3310
ドラマ不足は正しいリスペクトじゃないか。
535名無したちの午後:2006/03/31(金) 01:09:48 ID:MiHJmhM70
>>534
いや、少なくとも井上は無駄にドラマを描く。
お陰で殺陣が短いのが特撮ファンに不評なくらいだ。
そして時々ドラマが意味不明な方向に飛ぶのも不評だ。
536名無したちの午後:2006/03/31(金) 01:10:05 ID:7o9P0bnz0
ハッキリ言って賛否両論で落ち着かせてるのって自演出来る2chくらいなんだよね。
他所は地雷・期待はずれと結論出てるし。
ドラマCDだけは良かったってのがFAだな。
537名無したちの午後:2006/03/31(金) 01:14:33 ID:EEe2fFYU0
ドラマCD聞いてるとどうしてもガチホモじゃなくてキチガイ科学者が浮かんできて困る
アレがプリンス!とか叫んでる所なんて想像できねーよ
538名無したちの午後:2006/03/31(金) 01:23:35 ID:NhiOp3310
井上のはドラマのようなものだとオモ。
例えるなら坂本かw

あと期待はずれなのは否定しないが、一本道とか戦闘がしょぼいとか
事前にわかってたことで地雷言われても。

まぁ坂も東西。
539名無したちの午後:2006/03/31(金) 01:48:48 ID:8AeUtWjq0
>>536
他所って批評空間のこと?
540名無したちの午後:2006/03/31(金) 02:51:41 ID:velRM3yY0
俺はバットエンドの方が好きなんで、
藍以外全員死エンドでよかったと思ったし、
坂本は比較的好きだし、ハマー組には記号的過ぎてしらけるし、
草薙のアーミットはつぼだったし、
保険医はたまらんかったし、だったんだが俺はずれてるんだろうか。

ちなみにみんなはニュースとかで死人がでると悲しくなるタイプだろ?
俺は何も感じないんだよ・・・。
541名無したちの午後:2006/03/31(金) 02:58:10 ID:4V2Qdc2q0
>>540
お前がどんな人間かなんて激しくどうでもいいんだが。
他者と自分の性格を比較して、自分が彼らとずれた感性をもってるとして、
お前はそのことに劣等感を抱いてるのか?別に気にしないのか?

うん、どうでもいい。
542名無したちの午後:2006/03/31(金) 03:06:11 ID:dEnIUKOO0
残念ながら舞乙himeの方が熱かった
543名無したちの午後:2006/03/31(金) 03:09:39 ID:fvgubKVA0
そういや今日で発売から一週間か。
もう既に過去の物となりつつある。
544名無したちの午後:2006/03/31(金) 03:22:11 ID:velRM3yY0
>>541
終わってスレの流れ見て感想書いただけだから・・・。
どうでもいいならスルーしてくれ。
545名無したちの午後:2006/03/31(金) 03:22:42 ID:EEe2fFYU0
ろすちゃだけは手元に置いておきたい気がするが、ソフト単体じゃ買い取ってくれないだろうからなぁ
マジで1年待たされてこれってのは笑えない。

加筆修正してパッチを…とは到底無理だろうからせめて設定集配布汁。
ヴァンガードが何だったのかとか、ネス警…あのおじんがどこの組織だったのかとか、
最後には出るかと思ってたら…
546名無したちの午後:2006/03/31(金) 03:26:55 ID:9jxP1+9s0
語らせれば文句ばっかり出てくるが
今、俺の頭の中は藍たんでいっぱいです
なんだかんだ言って好きなんだろうなぁ……
547名無したちの午後:2006/03/31(金) 03:44:58 ID:zavMq20s0
ヴァンガード計画については軍事産業計画ってプレ設定資料集に載ってるけど、
おじん達に関しては全く載ってないな。やっぱ国家の秘密組織か何かかね。

548名無したちの午後:2006/03/31(金) 05:46:33 ID:fvgubKVA0
様々な設定が活かされてないよなぁ。
もうちょい掘り下げれって感じ。
549名無したちの午後:2006/03/31(金) 06:14:16 ID:zrEMKG8w0
暇なのでロスチャとロストチャイルドで成分分析やってみた。
ロスチャの成分解析結果 :

ロスチャの半分は野望で出来ています。
ロスチャの21%は希望で出来ています。
ロスチャの17%は毒電波で出来ています。
ロスチャの4%は嘘で出来ています。
ロスチャの4%は不思議で出来ています。
ロスチャの2%は愛で出来ています。
ロスチャの2%は電波で出来ています。

ロストチャイルドの成分解析結果 :

ロストチャイルドの91%は陰謀で出来ています。
ロストチャイルドの9%は知恵で出来ています。

…言い得て妙だな。
550名無したちの午後:2006/03/31(金) 06:39:56 ID:PK/PC1pY0
とりあえず連続戦闘の4戦目で辞めた。
まやいずれやるかな
551名無したちの午後:2006/03/31(金) 06:40:43 ID:kM2tLx+s0
当然だがエロ目当てでエロゲ買う層とそうでない層が
きっぱり別れてることが分かるスレだな・・・。
エロがどーこー言ってる奴イナス
552名無したちの午後:2006/03/31(金) 06:45:31 ID:W8rmd/0V0
エロ目当てで普段エロゲー買ってるけど、
こういう系統のゲームでエロには拘らないって香具師が多いだけでないの。俺はそうだし。
しかし保険医といい、エロゲーだからとりあえず入れました的な要らないエロが多い。むしろエロ不要w
553名無したちの午後:2006/03/31(金) 07:33:34 ID:/ntc895C0
事前情報だけでも抜きゲーかそうじゃないか位はわかるからな
こんだけ男キャラを前面に押し出してちゃ抜きゲーが好きな人には相手にもされないだろ
554名無したちの午後:2006/03/31(金) 07:38:21 ID:3YCBcuVw0
最後画面が白くなったとき聞こえる「バシュン」
て音は将路が帰ってきた音じゃないの?
555名無したちの午後:2006/03/31(金) 07:45:57 ID:dEF6IGF/0
>>553
抜きゲーも好きだしこういうのも好きだよ。
556名無したちの午後:2006/03/31(金) 09:17:30 ID:MiHJmhM70
>>554
その判断は各々に任せるって事だろ。
演出面でグダグダなロスチャ唯一の輝く演出力だな。

プリンセスワルツのほうがいい演出してるなぁ。
557名無したちの午後:2006/03/31(金) 10:05:15 ID:7tyB1Aa/O
うーん
普通に面白いと思ってる、俺は少数派?
558名無したちの午後:2006/03/31(金) 10:13:14 ID:fvgubKVA0
いや、そういう人も当然いる。
559名無したちの午後:2006/03/31(金) 10:14:24 ID:tIK3a84Z0
結局は楽しめた奴が勝ち組なんだ。
560名無したちの午後:2006/03/31(金) 11:01:05 ID:Kmltfc8M0
リネ2とか普通に動作するPCなのだが、ロスチャ重すぎ
ノートだとだめなのか・・・(´・ω・`)
561名無したちの午後:2006/03/31(金) 12:02:27 ID:T3/1OMVp0
ちょwww鼻の奥が熱くなるwwwwwwwww

マジメなところで誤字は卑怯だよw
562名無したちの午後:2006/03/31(金) 12:06:51 ID:7tyB1Aa/O
つーか、パッチ送って貰ったんだが…
手紙に『担当者:霊丘』の文字が…orz
ユーザーサポートなんざやって無いで、シナリオ書けよ、とオモタ
563名無したちの午後:2006/03/31(金) 12:07:07 ID:kM2tLx+s0
>>560
リネ2、FF11辺りならオーバースペックのPCだけど
ガチホモの目押しの辺りはカクカクになるな。
564名無したちの午後:2006/03/31(金) 12:29:52 ID:BMYgqSpJ0
>>557
いや楽しめた人けっこういる。こことかじゃ批判の方が声が大きいから少数派になっちゃうけど…
まあ結局楽しめたもの勝ちって事で
565名無したちの午後:2006/03/31(金) 12:48:56 ID:YxSUdInK0
ここでも楽しめた、楽しめなかったで言えば楽しめたが
良い、悪いで言えばとてもじゃないが良いとは言えないって感じの人結構いるんじゃね?
566名無したちの午後:2006/03/31(金) 13:43:15 ID:EEe2fFYU0
ふと思ったんだが、ED後のあの効果音が将路戻ってきた音だとして、藍との外見の年齢差はどうなるんだろう
と言うか、レイリアの成長速度って人間と同じなのか?とか結構色々気になるな。
本編じゃ将路が高二くらい、藍が小六〜中二って感じだったけど、戻ってきた将路は何歳になってるんだろうか。
見た目おっさんとかだったら何か嫌だな
567名無したちの午後:2006/03/31(金) 13:45:45 ID:tIK3a84Z0
>>566
中盤一度エセリアル界にいったときにも思ったんだけど
マテリアル界と同じように時間は流れてるんじゃないの?
なので藍と大差なく老けてると思うよ。22歳くらいになってると思う。
568名無したちの午後:2006/03/31(金) 13:50:38 ID:IH39HaOP0
>>566
藍たんが妊娠→出産→大体5歳位まで成長。
プラス6歳くらいか。
んで将路18歳と考えて24歳。
569名無したちの午後:2006/03/31(金) 14:14:07 ID:EEe2fFYU0
あぁ、藍が大人っぽくなってたからかなり時間経ってるように思ったけど、
>>568みたいに考えれば6年前後しか経ってないんだ。
しかし、藍と百音の収入源って何処だろう。
何か細かい事ばっかり気にしてるな、俺。
570名無したちの午後:2006/03/31(金) 14:18:32 ID:xyxka9KO0
忍は前と同じだった気がするが
まぁ物質界とは違うから年齢とか可変じゃねー?

人間いざとなればどうとでも生きられるぜ!
藍(レイリア)は頭いいからどうとでもなりそう
チェスで生活できんのかな・・・
571名無したちの午後:2006/03/31(金) 14:22:53 ID:EB5KpNbN0
今日あたり修正ファイルがくるかな?
572名無したちの午後:2006/03/31(金) 14:30:26 ID:GfH3cu8W0
藍のその後は、投げっぱなしジャーマン愛好会の刑事さんが
多少なりとも手を貸してくれたりしないだろうか
573名無したちの午後:2006/03/31(金) 14:49:34 ID:MiHJmhM70
というか忍さんは最早化け物っぽい印象がある。
574名無したちの午後:2006/03/31(金) 14:53:54 ID:kM2tLx+s0
というか忍って詠美と同じなんじゃ
575名無したちの午後:2006/03/31(金) 16:25:57 ID:V4kgN9T50
エセリアル界って結局なんだったの?
576名無したちの午後:2006/03/31(金) 16:29:11 ID:MiHJmhM70
>>575
精神世界。
マテリアル界、つまり俺らの世界で死んだりすると
精神のみの存在になってそっちの世界に行っちまうらしい。
577名無したちの午後:2006/03/31(金) 16:30:17 ID:oG8Y4d+l0
今、9話だけど続けるモチベーションがもたねぇ
これから面白くなるの?
とりあえず積んでるゲームに逃げまつ
578名無したちの午後:2006/03/31(金) 16:32:06 ID:/NO89ZmM0
ネコミミを見れるまではもう少しじゃないか
579名無したちの午後:2006/03/31(金) 16:40:00 ID:EEe2fFYU0
時々反応しないセーブボタンは何なんだ
俺だけじゃないよな、あれ。

>>577
全10話で、最終話の大詰めは楽しい楽しい戦闘ラッシュだ。
3連戦とか4連戦とかがてんこもり!

マジレスすると全編通して面白くならない
580名無したちの午後:2006/03/31(金) 16:45:05 ID:/NO89ZmM0
>>579
時々どころか一発で反応してくれる時の方がめずらしかったよ…
581名無したちの午後:2006/03/31(金) 16:45:18 ID:HZINFQ1/0
>>579
過去ログだかこのスレん中でも言われてがような気がするけど、あれは六角形の下側の方に判定があるらしい。
582名無したちの午後:2006/03/31(金) 16:47:18 ID:EEe2fFYU0
さすがたまソフト!
セーブボタンに当たり判定なんて、セーブ一つまで楽しませてくれようって配慮だね!!

とっとと修正ファイル出せや
583名無したちの午後:2006/03/31(金) 17:05:01 ID:HZINFQ1/0
セーブボタンはまだ我慢できるんだが、バックログにボイス再生が無いのは致命的だと思う。
584名無したちの午後:2006/03/31(金) 17:13:00 ID:cl9mQlCs0
セーブボタンって早く押しすぎると駄目なだけじゃないの?
一拍おけば百発百中なんでそう思ってたのだが。
585名無したちの午後:2006/03/31(金) 17:20:30 ID:kM2tLx+s0
>>583
禿同。俺もあれは意味不明だとオモタ
システム的な問題かな。プログラマー解雇して新しい人居れて欲しいな。
586名無したちの午後:2006/03/31(金) 17:28:24 ID:wgi2j59e0
オートモードで声が途切れるんだからボイス再生は必須だよな
587名無したちの午後:2006/03/31(金) 18:05:03 ID:tIK3a84Z0
セーブもそうだけど挙動がもっさりしててイラつくんだよな。テンポ悪ぃし、シナリオも(だけじゃなく全部か)中途半端。
588名無したちの午後:2006/03/31(金) 18:14:38 ID:9H5Rjo4AO
パッチ当てたらそのexeを起動しないと効かないのかよ。
クリアしてから気付いた。
いやもうバンガード強すぎて何度投げようと思った事か
589名無したちの午後:2006/03/31(金) 18:17:32 ID:tIK3a84Z0
>>588
インスコしたフォルダに上書きだったよな?或る意味アンタ凄いわ。
590名無したちの午後:2006/03/31(金) 18:43:11 ID:MiHJmhM70
>>588
残念ながらそれは当てたって言わないんだよボーヤ。
591名無したちの午後:2006/03/31(金) 19:11:38 ID:EEe2fFYU0
さっきサブシナリオ見てたら

マガツカミ
「ホンキデ……イッテイルノカ?」さんとデー
トで

なんてテキストが出てきた。
デバックしてないだろ、スタッフ。
592名無したちの午後:2006/03/31(金) 20:11:28 ID:rLmmWqH+0
バックログでプロローグの一番最初まで戻れるというのにさっき気づいた。
非常にどうでもいい。むしろ微妙に戻るときに困る。
そんな機能はいいからボイス再生とBGM再生機能をよこせ。
気に入った曲が聞けないじゃないか!

システムの所為で全てのいいところを失ってる感がありありとする。

シナリオは・・・部分的に見れば泣けるのもあるが(曲と声優の力かも知れんが)
全体的に見ると皆が言うようにちょっとな・・・
詠美シナリオはまだか?

既出かもしれんが、Save/Loadを押したあとにBacklogとかの判定があった辺りを押してみろ。

どうでもいいが、ラスボス戦の『後悔』のラストのビームを食らうときに
目を背けるのは俺だけじゃないと信じたい。
593名無したちの午後:2006/03/31(金) 20:50:11 ID:W6oKAYxh0
>>592
ラスボスはハマーペアがもたらしてくれたカタルシスを
一瞬にして粉々にし吹き飛ばすからなw
いや実際ある意味では最強のラスボスだよ
594名無したちの午後:2006/03/31(金) 20:53:09 ID:tIK3a84Z0
>>592
「ろすちゃ」ならあの姿もまだ理解できたんだがな。
595名無したちの午後:2006/03/31(金) 20:55:00 ID:dbtuwGmV0
だってラスボスがピカチュウだもんなあ・・・
596名無したちの午後:2006/03/31(金) 20:59:12 ID:aeVrqWff0
作品別に変なのが住み着いてるな・・・

ラスボスはネコミミっつーか完全にピカ厨だな
半端に髪が残ってるもんだから余計に笑える
野郎にアーバンチャンプかますルート欲しかったなぁ
597名無したちの午後:2006/03/31(金) 21:18:56 ID:rLmmWqH+0
勇者王最後の3連戦とか全部無傷で勝利してもシナリオ的に負けだもんなあ・・・。

スレッジハマーは・・・最強だっ!!!(´・ω・`)
598名無したちの午後:2006/03/31(金) 21:21:37 ID:tIK3a84Z0
物量で来られた時点でなんともなぁ。操られてた由良の心を動かした点は褒めてやりたいけど。
勇者王には何度やられてもその都度立ち上がる勇姿みたいなのに期待してたんだが。
599名無したちの午後:2006/03/31(金) 21:23:32 ID:W8rmd/0V0
>>597
勝ってもシナリオ強制進行するために死亡だもんなあ。
板違いだけど、FF5のガラフなんかもレベル上げてエクスデス戦闘不能にならないで倒しても死亡したっけ。
戦闘で勝利の意味がないじゃないかとw
600名無したちの午後:2006/03/31(金) 21:27:06 ID:q88HWllwO
そいや、バナーキャンペーンの粗品っていつ頃発送されるんだろうか・・・
もしかしてロスチャ完全版だったらワロス
601名無したちの午後:2006/03/31(金) 21:30:34 ID:rLmmWqH+0
実は送ってないとかな。
SIDE-Zとかが届いたらワロス。

オフィシャル通販した俺は負け組だろうか勝ち組だろうか・・・。
602名無したちの午後:2006/03/31(金) 21:34:04 ID:tIK3a84Z0
ロスコレの売れ残りのクリアファイルだとおもわれ。
603名無したちの午後:2006/03/31(金) 22:04:53 ID:LCFq3GKF0
>>597-598
あのスレッジハマーの後姿はぼろぼろ感が無くていただけない。
604名無したちの午後:2006/03/31(金) 22:06:06 ID:UTYaoEco0
>>603
せめてトーテンポールに亀裂くらい入ってて欲しかったよな
605名無したちの午後:2006/03/31(金) 22:11:04 ID:rLmmWqH+0
そういえばヴァンガード計画ってなによ?
ウサミミになるための計画だったのか?
606名無したちの午後:2006/03/31(金) 22:20:49 ID:EEe2fFYU0
量産型アーミットを作って各国の軍隊に売り込んで一儲けする為の計画…ってのはどうだろうか
607名無したちの午後:2006/03/31(金) 22:22:35 ID:IH39HaOP0
>>606
ネコミミがそんな単純な事考えるはずない。
608名無したちの午後:2006/03/31(金) 22:23:41 ID:EEe2fFYU0
じゃあアレだ
愛娘の藍に付いた変な虫をこっそりポアする為の実行部隊
609名無したちの午後:2006/03/31(金) 22:24:35 ID:rLmmWqH+0
ちょwww
それろすちゃwww
610名無したちの午後:2006/03/31(金) 22:41:01 ID:4M2X4STg0
【ヴァンガード計画】
戦場におけるあらゆる環境変数を無効化する事が目的。
表向きは国軍の強化という名目で開発が進められているが、
経営陣は内戦が続く国への輸出を密かに企んでいる。
アメリカの軍務省が関わっているという情報もある。

以上、設定資料集より
611名無したちの午後:2006/03/31(金) 22:46:40 ID:DxEljRe70
まぁぁぁああああああああったく生かされてないな本編に
612名無したちの午後:2006/03/31(金) 22:47:34 ID:W6oKAYxh0
>>611
ロスチャ本来の楽しみ方は設定書を読んで妄想することだよw
613名無したちの午後:2006/03/31(金) 22:50:55 ID:DxEljRe70
そういう楽しませ方を目指してるならもっと本編を作り込めよ、最低限にすら達してねえよ

はー
614名無したちの午後:2006/03/31(金) 22:53:14 ID:tIK3a84Z0
いやいや、おとといの晩御飯思い出せましたか?ってな具合に
ゲーム脳に犯されたプレーヤーたちに想像力を働かせることが目的に開発されたのさ。
つまりロストチャイルドはエロゲじゃなくて、脳を鍛えるゲームなんだよ!
615名無したちの午後:2006/03/31(金) 22:58:16 ID:rLmmWqH+0
そうだったのか!

あの目押しは反射神経を鍛えるってことか!

流石だぜたまソフト・・・
616名無したちの午後:2006/03/31(金) 23:23:41 ID:w3EpNXXe0
uga
617名無したちの午後:2006/03/32(土) 00:30:20 ID:G6SpNqqt0
ろすちゃの方を出してくれ。(キタイシテル
鈴村は声優やっていく限り
「DESTINY」って禁句になるんだろうな〜と実感www

種死でぐぐったら公式HPが出てきた件。

618名無したちの午後:2006/03/32(土) 00:35:36 ID:XtU9ElWC0
ろすちゃで『十七分割』とか言い出したときには吹いた。
619名無したちの午後:2006/03/32(土) 00:37:08 ID:zM99MN4m0
会話してる声優が鈴村と生天目だからなw
620名無したちの午後:2006/03/32(土) 01:51:18 ID:ZFUqJq/i0
ところで槍持ちのマガツカミやランブリングフェザーとの戦闘で
曲が掛からないんだけど俺だけですか?
621名無したちの午後:2006/03/32(土) 01:51:49 ID:fk6cWXPc0
>>620
謎のバグ。
622名無したちの午後:2006/03/32(土) 02:16:14 ID:aqZru2vW0
>>620
あ、俺だけじゃなかったんだ。
マガツカミ戦はともかくランブリングフェザー戦で無音は萎えた。
けどおまけのバトルだと鳴るんだよな、なんだこれ。
623名無したちの午後:2006/03/32(土) 02:35:37 ID:hMV+aW7K0
>>622
なんちゃって演出じゃね?
624名無したちの午後:2006/03/32(土) 02:44:14 ID:Zy9CfKEb0
ロスチャ完全版発売決定!!
625名無したちの午後:2006/03/32(土) 04:16:21 ID:m1vvk/lC0
ようやく終わった

言いたい事は殆ど書かれてるので一つだけ
始める前から三話くらいまで、詠美はレイプされるだけのキャラだと思ってました
626名無したちの午後:2006/03/32(土) 04:17:37 ID:bAs0+DB30
ノテの頃のスタッフなんてもうほとんどいないしね。
たまおかたんのメッキはがれたってとこじゃないのかねえ。
627名無したちの午後:2006/03/32(土) 04:18:46 ID:e8KAJLsu0
 
628名無したちの午後:2006/03/32(土) 06:36:57 ID:mlqQLDwa0
某吸血鬼を進化させた戦闘パートなんていらねぇ。
とりあえず東口がメインライターでリメイクつうか作り直しを希望したい。
629名無したちの午後:2006/03/32(土) 06:42:25 ID:SlvLInVm0
小崎の強すぎるイメージばかり残ったな。(ラオウ的?)
将路の弱さがうまく植えつけられたので、ラストでガーンと
成長して欲しかった。
※つーかラストで脱皮するのは猫耳じゃなくて将路の方だと思うのだが。

藍の感情が爆発するまでの演出はさすがだなーと。(泣いたし)

すでにアニメ化、コンシューマ化とオファーがひっきりなしだと思うが、
出来ればこのまま終わって欲しいね。
※おめーらエロゲエロゲと馬鹿にしてたじゃねーかと。

Fateファンの気持ちが少しわかったような気がした。
※DVD買いました・・・。
630名無したちの午後:2006/03/32(土) 06:48:13 ID:YrLcKngf0
>>628
東口というと原画家しか思い浮かばない
631名無したちの午後:2006/03/32(土) 06:56:58 ID:mlqQLDwa0
東口・・・・・・・・・。
どう考えてもライターじゃないな。
徹夜してまで終わらしたゲームがあんなんだったんだ。
そりゃぁショックと眠気でまあぁ察してくれるとありがたい。
632名無したちの午後:2006/03/32(土) 08:53:12 ID:DLwBMmch0
中央東口は・・・違うよな
あれかニトロの虚淵玄か?
633名無したちの午後:2006/03/32(土) 09:07:27 ID:GJcLgWKU0
あの人の原画のゲームは軒並み熱いからな。
まぁそういうことだろ。
634名無したちの午後:2006/03/32(土) 09:07:35 ID:0wmDMfzJ0
俺も吸血殲鬼好きだったから、それに近いの想像してたorz
ロスチャは素材だけならデモベに匹敵する可能性をみたんだがなぁ
原画と音楽が良くてもシナリオとシステムが駄目じゃ佳作にもなれねぇ
635名無したちの午後:2006/03/32(土) 11:25:41 ID:XtU9ElWC0
あれだ。
エイプリルフールに完全版パッチを出してくれるはずさ・・・。
636名無したちの午後:2006/03/32(土) 12:24:40 ID:YkPglcVS0
清がなぜ文弥のことを唯一の親友と思ってるかってとこは
あかされてたっけ?
637名無したちの午後:2006/03/32(土) 13:10:29 ID:2vCTmzM00
>>628

× 東口
○ 東出
638名無したちの午後:2006/03/32(土) 13:11:06 ID:fvvBo7GT0
>>577
ここで質問してる時点で、色気持ってるんだから、最後までやっとけ。
1箇所笑えるだけでつまらんけど、後腐れなくアンインストできるだろ。
流し読みで十分
639名無したちの午後:2006/03/32(土) 13:55:25 ID:nglYMOaX0
嵩とか何でああなっちゃたのかなぁ。
キャラ的に気に入ってたのに。
ネメシス使えるようになる追加パッチ希望。
640名無したちの午後:2006/03/32(土) 14:44:47 ID:4ezyPbUK0
>>629のところどころが
製作者のジサクジエンにしか見えん・・・。

正直、一長一短+クソだと思うんだがコレ。
641名無したちの午後:2006/03/32(土) 15:10:48 ID:6iz7wqVz0
このゲームの感想

ヒーローになりたかったけど、ヒーローになれませんでした

そんな感じ
642名無したちの午後:2006/03/32(土) 15:11:59 ID:GJcLgWKU0
俺は正直絶賛してる奴皆自作自演に見えて仕方が無い。
批評空間とかで100点付けてる奴とか目も当てられない。
643名無したちの午後:2006/03/32(土) 15:22:18 ID:LRY3J1Wm0
素材だけなら満点つけてもいいんだけどねぇ。。。
644名無したちの午後:2006/03/32(土) 15:27:54 ID:e8KAJLsu0
はは、料理人のせいさ・・・。
645名無したちの午後:2006/03/32(土) 15:35:32 ID:uFCgai5z0
んで、たまはエイプリルネタやるほど余力ないのカナないのカナ
646名無したちの午後:2006/03/32(土) 15:38:48 ID:0wmDMfzJ0
下手に素材が良いもんだから、ただのクソゲーと斬り捨てられないんだよなぁ
未練だってのはわかっているんだけどさぁ……
でもそーゆーヤツ多いだろ?完全版希望とか言ってるヤツ
647名無したちの午後:2006/03/32(土) 15:40:19 ID:D0UtYxoW0
絶賛することもできず、切り捨てることもできず
かなり不完全燃焼だ。完全版でないのか?
648名無したちの午後:2006/03/32(土) 15:41:29 ID:fk6cWXPc0
>>645
ないヨないヨ


これはきっとあれだよ
これから小説家、漫画家、シナリオライターを目指す若者に
「一歩間違えるとこうなるんだよ?」という指針を示すための…



完全版マダー?
649名無したちの午後:2006/03/32(土) 16:31:32 ID:jJEJF8Qi0
9.000円でサントラ買った気分・・・

ところで、公式では「発売予定」のままなんだが、
これは完全版を期待して良いのかw
650名無したちの午後:2006/03/32(土) 16:50:16 ID:uFCgai5z0
なるほど。ロストチャイルドはまだ発売されてないわけですね><

とゆーわけでロスチャまだー?(AA略
651名無したちの午後:2006/03/32(土) 16:59:49 ID:B6Nj8y5T0
マジでシナリオ全部書き直してロストチャイルドオルタネイティヴの発売を期待したい
熱くて熱くて焼け死ぬぜぇ!!って位の物をキボン
各種バグは…マジで何でだろ?ここって昔からこんな技術ショボかったの?
652名無したちの午後:2006/03/32(土) 17:09:40 ID:e8KAJLsu0
まあエロゲー屋ですから。
653名無したちの午後:2006/03/32(土) 18:05:34 ID:B6Nj8y5T0
CD屋じゃなかったのか
654名無したちの午後:2006/03/32(土) 18:07:25 ID:+AxfqSFi0
UNKNOWNって会社のスレ見たら関連スレにここのPart7が入ってた
昔関係があったの?
655名無したちの午後:2006/03/32(土) 19:02:02 ID:B6Nj8y5T0
更新来たけど、妙に凝ってるな。
本編のデキがgdgdだったのはこれに力入れてたからじゃないか?
656名無したちの午後:2006/03/32(土) 19:04:33 ID:fk6cWXPc0
>>655
っは、俺はそんなのにだまさ…
657名無したちの午後:2006/03/32(土) 19:27:50 ID:0wmDMfzJ0
エイプリルフールでも許されない嘘ってあるよね
来年あたりにロスチャ完全版発売決定とかやられて嘘だったら絶対許さねぇ
658名無したちの午後:2006/03/32(土) 19:55:47 ID:XtU9ElWC0
いまロスチャのAMITTOのところを見て思った。

ここではヴァンガード達が纏うアーミットの一部を紹介します。超人的な力を発揮させる外骨格装甲アーミット。その雄姿をご覧下さい。

ヴァンガード達って・・・将路とかもヴァンガードなのか・・・
659名無したちの午後:2006/03/32(土) 20:00:02 ID:K4H5FdaE0
契約者=ヴァンガードの表記が文中にあった記憶があるぜ。まったく、グダグダにも程があるよな。
660名無したちの午後:2006/03/32(土) 20:02:39 ID:XtU9ElWC0
あったっけか・・・ほとんど覚えてねえ・・・。
661名無したちの午後:2006/03/32(土) 20:06:41 ID:zM99MN4m0
レイリアも、ウテルスジェムすら必要としない存在…
それ故に、本来レイリアとの契約者である「ヴァンガード」が
アーミットの名称としても通じるのだ!!

とかどうだろうか?
662名無したちの午後:2006/03/32(土) 20:18:47 ID:B6Nj8y5T0
え?外骨格装甲だったの?
契約者とレイリアを材料に再構成した物=アーミットだと思ってたんだが
663名無したちの午後:2006/03/32(土) 20:24:17 ID:dD6X0DJt0
外骨格て・・・覚悟のススメ?
664名無したちの午後:2006/03/32(土) 20:25:43 ID:NxOtKG/P0
自分の体ってのとは違ってどちらかというと二人の精神だけがアーミットに宿ってて、
ロボットみたいに操縦してるって感じの描写だったよな。
外骨格とかイメージ違いすぎス。
665名無したちの午後:2006/03/32(土) 20:34:39 ID:D8BMmVff0
考えるな
感じろ
666名無したちの午後:2006/03/32(土) 20:35:24 ID:zM99MN4m0
>>664
OPのアレでは強化外骨格着込んでる感じだが…
667名無したちの午後:2006/03/32(土) 20:51:21 ID:cUx6QL0v0
しかも全裸からw
668名無したちの午後:2006/03/32(土) 20:52:39 ID:XtU9ElWC0


あれだ藍が外骨格になって一体化してるんだ・・・そう信じるよ俺は。
669名無したちの午後:2006/03/32(土) 21:09:41 ID:y8KEF9my0
確か設定ではレイリアは変身後はウテルスジェムに包まる
そしてそれがアーミットの装甲の継ぎ目に浮き出る形で表れるとか書いてあった気がする
670名無したちの午後:2006/03/32(土) 23:01:41 ID:K4H5FdaE0
OPの装着シーンは下半身むき出しなのでいつ観ても噴き出してしまう。
671名無したちの午後:2006/03/32(土) 23:15:01 ID:B6Nj8y5T0
OPムービー見直してみた。
初公開された頃はプリンスのアーミットかっけー!とか思ってたのに、
本編じゃカルシウム足りてない強姦魔になっててショックです
672名無したちの午後:2006/03/32(土) 23:40:06 ID:CiWzOjOq0
 
673名無したちの午後:2006/04/02(日) 00:02:03 ID:Ki6dPHno0
3月33日記念カキコ

>>671
大丈夫!強姦は未遂だ!
暁美シナリオなくて悲しいがな(´・ω・`)
674名無したちの午後:2006/04/02(日) 00:04:42 ID:Ki6dPHno0
な なんだってー!!

3月33日なのはVIPだけなのか?!
675名無したちの午後:2006/04/02(日) 01:04:05 ID:niqFN6Xu0
>>673
未遂で済ませた理由も勃たなかったからってのが余計に情けないぞ
676名無したちの午後:2006/04/02(日) 01:07:10 ID:GEdkuAQt0
いやむしろ清は受け専門だったとかじゃ…って、ネコミミの旦那もEDだっけ?
677名無したちの午後:2006/04/02(日) 01:40:31 ID:DPF0JW4g0
おわった・・・・・疲れた・・
ピカチュウは、色彩センスもどうにかしてくれよw

あと、ラストハマー3連戦てもしかして3匹合計のタイム設定だったか?
最後3匹目に17(秒)ってでてたときにはエエエエエ!ッて感じだったぞ。
しかも前の戦闘には戻れないから17秒ノーマル設定じゃどうあがいても無理だった・・・
大人しくイージーを通り越してピ−スフルにしたさ・・・・・

面倒になったからその後設定直さず、ラスボス無傷勝利だったがな・・・・・
ノーマルでラスボスムービーでも見てくるかwww
678名無したちの午後:2006/04/02(日) 01:43:34 ID:PhL3QC0h0
タイムってエーテルのことか?
679677:2006/04/02(日) 01:46:26 ID:DPF0JW4g0
>>678 そそ、大エーテルのことだ。分かりずらくてすまん。
680名無したちの午後:2006/04/02(日) 02:49:17 ID:niqFN6Xu0
アーミットには火の属性とか雷の属性とかあったらしいけど、何か全く無駄に終わったな
あと、背景無しの戦闘多すぎ
681名無したちの午後:2006/04/02(日) 09:00:17 ID:+D5GkYwv0
つーかフェンサー火つかわねぇしハマー雷つかわねぇし。
682名無したちの午後:2006/04/02(日) 09:32:05 ID:0OQogy/c0
属性設定ていつの間にか廃止?
683名無したちの午後:2006/04/02(日) 10:04:20 ID:x7HxnRtC0
ケルベルス=無?
フェザー=風?光?
パンツマン=ホモ

他のアーミットは属性何なんだろう…
ケルベルスが光でネメシスが闇だったら厨臭さ全開だよな
684名無したちの午後:2006/04/02(日) 11:03:29 ID:bzCqOrbo0
厨全開でも熱いシナリオが良かった・・・
685名無したちの午後:2006/04/02(日) 11:15:18 ID:Ki6dPHno0
フェンサーは気炎万丈あったから火属性でいいんじゃないか・・・?

>>677
ハマー3連戦は最初やったときノーマルだった。
カウント17見たときは焦ったけど
それまでの流れだと負ける戦闘は確実に負けるような設定
(こっちの攻撃が50しかくらわんとか)だったからこれは勝たなきゃいかんのか
と思ってマジでやってクリアした。 でもシナリオ上は負け(´・ω・`)
686名無したちの午後:2006/04/02(日) 11:36:00 ID:L1PbL4pL0
ランブリングフェザーは弱攻撃で竜巻出したり風云々って技もあったから多分風属性じゃないかしらん。
火風雷ってバランス悪いな。水とかいないのか。
パンツマンは良く分からん。
687名無したちの午後:2006/04/02(日) 11:36:25 ID:ylwvtujU0
エロゲ屋行ったら中古にたくさん出てた・・
一週ものだし、期待まで行かなかったからなぁ
俺はまだ売らんけど複雑だ・・
中古を買えばよかったか・・
688名無したちの午後:2006/04/02(日) 11:38:05 ID:Q/QKZQ/q0
今の時点でロスチャを所有してるのは明らかに負け組みだとおもわれ。
689名無したちの午後:2006/04/02(日) 11:40:57 ID:ylwvtujU0
>>688
まじ?皆売ったのか
でも、気にいった部分と思い入れもあるからなぁ・・
作品としては凡〜良ぐらいだから即売りは正しいだろうな
690名無したちの午後:2006/04/02(日) 11:43:11 ID:Q/QKZQ/q0
片面2層は今一枚600円くらいで手に入るからな。
691名無したちの午後:2006/04/02(日) 11:46:47 ID:2lZhnoA00
>>688
じゃあ未だに手元にある俺は負け組か…。そっか売る人多いんだ
少なくとも地雷ではなかったし、気に入った部分も多少あるから売るの惜しくてさ。完全版いつでるかわからんし
692名無したちの午後:2006/04/02(日) 11:47:27 ID:ylwvtujU0
うん 泣けてきた
とりあえずアンインスコするか
ハマーとネコミミをもう一度見ておこう
693名無したちの午後:2006/04/02(日) 11:47:47 ID:pTeOks2r0
なるほど焼いてしまえと。
個人で楽しむ分には犯罪じゃないんだっけ?
694名無したちの午後:2006/04/02(日) 11:48:39 ID:Q/QKZQ/q0
完全版が出たら完璧にゴミになるが、出なかったとしても所有し続ける意味は無い。どうしても
というのならとことん値が下がったところで買い戻せばいいだけのことだしな。高値で売れる
うちに手放すのが基本だと思うのだが。エロゲの箱はデカくて置き場所にも困るから。
695名無したちの午後:2006/04/02(日) 11:50:38 ID:ylwvtujU0
>>694
そうだよな。その通りだとは分かってるけどなかなかうまくいかない
>エロゲの箱はデカくて置き場所にも困るから。
今まさにこれで困ってる。
押入れいっぱいになってきた。
引っ越す前に選別しないとなぁ・・
696名無したちの午後:2006/04/02(日) 11:53:08 ID:Q/QKZQ/q0
メーカーもこんなこと判りきってるから廉価版とか出すんジャマイカ。

売り場で目立たせるためにデカくするんだろうがユーザーの気持ちからすれば
DVDトールケースくらいが有難いんだよな。まあロスチャの場合は要らん同梱品が
無かっただけマシかもしれんが、家族計画の絆箱なんかは嫌がらせとしか思えんくらい馬鹿でかいぞ。
697名無したちの午後:2006/04/02(日) 11:57:08 ID:2lZhnoA00
>エロゲの箱はデカくて置き場所にも困るから
確かにその通りなんだよな。設定本とか特典が付いてくると箱が大きくなるんだよね
絆箱は嫌がらせと思うくらい箱でかかったよな。マグカップとかいらねってw
DVDトールケースくらいだと有り難いんだけどね。
698名無したちの午後:2006/04/02(日) 12:02:12 ID:Q/QKZQ/q0
サントラや資料集なんかは嬉しいがどうせあとから完全なのが出るんだから不完全なものを付けるのは
無駄なんだよな。一生使いもしないマグカップなんか論外で、テレカも実際使わんしな。

ロスチャには完全版購入引換券とかが付いてきたら笑えたんだが。
699名無したちの午後:2006/04/02(日) 12:02:17 ID:Ki6dPHno0
売れない・・・どうしても売れない・・・
俺の3年間が詰まってると思うと売れない・・・
オフィシャル通販までしたんだと思うとさらに売れない・・・
700名無したちの午後:2006/04/02(日) 12:06:30 ID:pTeOks2r0
ふぅ・・・・これで完全版が出なかったらと思うと・・・ヒケケケケ
701名無したちの午後:2006/04/02(日) 12:07:53 ID:ylwvtujU0
完全版買って、中身も同じだったら泣けるよな
後ろにちょっとシナリオ足しただけで
誤字も残ってるとか
702名無したちの午後:2006/04/02(日) 12:08:33 ID:Q/QKZQ/q0
>>699
ユーザーがみんなアンタみたいな人だといいね。スタッフもここ読んでたら
きっと嬉し涙を流してくれるだろうよ。完全版が出たときにも売らないでやってくれよな。




涙を流して転げまわるくらい今頃笑いが止まらないんだろうな、たまソフトは。
703名無したちの午後:2006/04/02(日) 12:08:40 ID:Ki6dPHno0
>>701
あるあるwww
・・・ねーよとは言えない現実
704名無したちの午後:2006/04/02(日) 12:12:50 ID:ylwvtujU0
ほんとは頑張って大作を作りたかったけど
もろもろの事情でうまくいかなくなって
会社の予算的に出さない訳にいかないから
なんとか体裁を繕って(とくにシナリオ)出してみた。
前評価のおかげでそこそこ売れたけど、やっぱり評価は散々でした
って感じじゃね?
705名無したちの午後:2006/04/02(日) 12:14:21 ID:2lZhnoA00
>>701
それは嫌だー。ユーザーからの感想(批判かなり多いだろうな)読んで
直すところはちゃんと直して、シナリオも練り直して完全版作って欲しい。
完全版もアレなできだったら泣くぞ。
706名無したちの午後:2006/04/02(日) 12:16:23 ID:Q/QKZQ/q0
>>705
しかし、ノテのROYのときは、開始わずか1分くらいで誤字の嵐に見舞われたぞ。
707名無したちの午後:2006/04/02(日) 12:20:32 ID:M6cH63v50
>>706
完成度が高けりゃ誤字も厭わない
708名無したちの午後:2006/04/02(日) 12:22:06 ID:Q/QKZQ/q0
>>707
誤字がある=完成度低い

という認識もあるぞ。ごたついたムービーとか追加されるだけで喜ぶ輩もいるんだろうがな。
709名無したちの午後:2006/04/02(日) 12:24:24 ID:pTeOks2r0
月厨と言わないで欲しいのだが。
タイプムーンはFateのファンディスクを一年で、しかもあれだけの容量を作れたって事は。
たまソフトも本気出して全力でやればシナリオCG書き直しで半年、声収録、システム見直しで半年、
って感じでなんとかならんかな。戦闘はもうあれだ、普通に文字でいいから。デモンベインみたいに要所でムービーってのでいいよ。
710名無したちの午後:2006/04/02(日) 12:31:13 ID:2lZhnoA00
>>709
たまソフトが反省しててやる気があれば来年中に出すこともできるかもしれんが、
ロスチャ完全版より新作制作優先なら無理だな…。
711名無したちの午後:2006/04/02(日) 12:32:21 ID:pTeOks2r0
・・・・・その場合怖いもの見たさしか購入層がなさそうだな。
712名無したちの午後:2006/04/02(日) 12:46:41 ID:L1PbL4pL0
>>709
まあホロウアタラクシアはシナリオ一人じゃないからその分は。
正直こんなに延期したのは間違いなくシナリオのせいだろうからなあ。ゼロタケ…
713名無したちの午後:2006/04/02(日) 12:52:58 ID:ylwvtujU0
ムービーは良かった(ボス以外
絵も良かった(ボス以外
声優も良かった
シナリオが糞だった
そんなゲーム
714名無したちの午後:2006/04/02(日) 13:03:07 ID:TiH8g7cA0
不発弾
715名無したちの午後:2006/04/02(日) 13:08:54 ID:Ki6dPHno0
>>713
システム!システム忘れてるよママン!!

サブエピソードの4やって思ったが詠美が覚醒して腐女子全殺しにした時にルート作れるんじゃねえの?
自発的に逃げる→由良、藍ルート
詠美に連れ出される→詠美ルート
学校に残る(無理だが)→暁美ルート

むしゃくしゃするのでゲーム内の画像張り
ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_19893.jpg
716名無したちの午後:2006/04/02(日) 13:28:48 ID:sxLaomSW0
トイレに行く→小崎ルート
717名無したちの午後:2006/04/02(日) 13:32:54 ID:+D5GkYwv0
>>715
ちょ、名シーンww
718天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/04/02(日) 14:17:39 ID:UDcDqPUj0
北野君ってこのゲームで唯一の一般人&常識人だよね(´・ω・)

>688
売ろうと思ったけど、
パッケージがカッコイイのでやめました。
719名無したちの午後:2006/04/02(日) 14:26:26 ID:XgP2PTk20
ちょwもっといるおwww
720名無したちの午後:2006/04/02(日) 14:29:20 ID:niqFN6Xu0
坂本とかな
まぁ、常識的かどうかは保留するが、生物としては正しい気がする

けど坂本イラネ
721名無したちの午後:2006/04/02(日) 14:30:33 ID:orOVNeIS0
なんか坂本がいるシーン以外スキップしてしまう
これって恋かな?
722名無したちの午後:2006/04/02(日) 14:39:32 ID:+D5GkYwv0
>>721
お前は選ばれ死(し)者なんだ!

今頃ゼロタケが血を吐きながら完全版用のシナリオを書き直してるに違いない。
723名無したちの午後:2006/04/02(日) 15:07:00 ID:Ki6dPHno0
>>722
ゼロタケがそんな根性のある人間だったら
3年もかけてあんなものを作りはしない。

すまん言い過ぎた。
この憤りをピースフルのガチホモにぶつけてくる。
724名無したちの午後:2006/04/02(日) 15:12:03 ID:q95VBas3O
だがらニトロに作り直してもらえ。








キラルで。
725名無したちの午後:2006/04/02(日) 15:17:23 ID:+D5GkYwv0
>>723
だよな…orz

よし、梅ちゃんに燃え分を補給してもらおう。
726名無したちの午後:2006/04/02(日) 16:04:56 ID:niqFN6Xu0
そう言えば、サポート板で言ってた着メロ、どうなったんだろうか
魂の慟哭欲しいんだがなぁ
727名無したちの午後:2006/04/02(日) 16:55:44 ID:F6Dfi/EA0
途中でダレて放棄してたが、やっと今クリアした。
同時にアインスト、side-zと一緒に売っぱらってきた。ノテもついでに。

2年以上待ったよしみ、会社が潰れるまでたまを見届けようと思う。
728名無したちの午後:2006/04/02(日) 17:34:56 ID:Ki6dPHno0
ところでUNKNOWNは沈没したんでスカイ?
729名無したちの午後:2006/04/02(日) 17:39:13 ID:SZ+nj/n20
>>728
エセリアル界に旅立った
730名無したちの午後:2006/04/02(日) 18:42:51 ID:NJFZ7CU20
俺も売りに行こうかな。
もう安値でしか買ってくれないだろうけど。
731名無したちの午後:2006/04/02(日) 18:45:29 ID:vdcZq0gL0
なぁ、ロスチャ戦闘シーンがバカっ速でまるでゲームにならないんだが
これウェイトかけてないんじゃないか?
どうすりゃいいの、進めませんよ
732名無したちの午後:2006/04/02(日) 19:09:24 ID:QBj8Ev7/0
>>726
au限定だが月の目の少年の着うたフルがある
そのうち魂の慟哭も…と期待してみる
733名無したちの午後:2006/04/02(日) 19:47:11 ID:+D5GkYwv0
>>731
パッチを当てて難易度を最下位にしろ。
734名無したちの午後:2006/04/02(日) 20:53:27 ID:nFafadyi0
いや、前にも居なかったっけ?
すさまじいスピードでゲームにならんって人。
それと同じ症状ではなかろうか

いや、解決方法知りませんけどね?
切り裂け!将路!!
735名無したちの午後:2006/04/02(日) 21:05:51 ID:brK04coC0
Alquadeとか使って速度1/4とかにしてみたら?
試してみたら、常に○倍速とかはちゃんと動いてる。
何故かCaps on-offでの速度切り替えはうまくできないけど・・・
736名無したちの午後:2006/04/02(日) 21:11:32 ID:RwL0bZzo0
ロスチャ今売ったらいくらくらいかなぁ
ニ、三千円くらいだったら大事に持っておくけど
737名無したちの午後:2006/04/02(日) 21:24:42 ID:Q/QKZQ/q0
>>736
いくらで売れたか報告するスレにしようぜ。第一号としてオマエさん早速売って来てくれ。
738名無したちの午後:2006/04/02(日) 21:42:36 ID:3epBMgv50
コム5000円、祖父4500円
739名無したちの午後:2006/04/02(日) 21:43:06 ID:9I0GUGzR0
5000円で売ったぞ。

それより、そもそも何でアーミットなる物が存在するんだ?似非リアル界はあんなので溢れてるのか?
740名無したちの午後:2006/04/02(日) 21:52:39 ID:Ki6dPHno0
>>737-739
ちょwww
741名無したちの午後:2006/04/02(日) 21:59:36 ID:dXY/YDLj0
>>739
アーミットはエーテル100%でつくられているよろいです
742名無したちの午後:2006/04/02(日) 22:02:25 ID:tAB5VA0a0
>>741
鎧なの?ロボじゃないの?
何か戦闘シーンとか見てると
等身大ロボをちっこい将路と藍が操縦してる錯角に陥ります
743名無したちの午後:2006/04/02(日) 22:06:18 ID:k5+1V2EU0
>>732
何処のサイトに行けばDLできます?
744名無したちの午後:2006/04/02(日) 22:09:36 ID:dXY/YDLj0
>>742
契約者とレイリアのコンセプション時に発生する、エセリアル界の裂け目から
大量のエーテルが流れ込む事により生成されるエーテル結晶体の一種らしい。
745名無したちの午後:2006/04/02(日) 22:36:16 ID:kIQB5gnk0
今この板に来たからわかんないけど、既出だったらゴメン
まあ、まだ序盤なんだけど、「チャミナの長弓」は出来ないの?
上のコンボ表見て全部試したんだけど出来なかった・・・orz
746名無したちの午後:2006/04/02(日) 22:38:03 ID:8tgscVtP0
あれは必殺技
フェザー倒した後あたりにでる
747名無したちの午後:2006/04/02(日) 22:39:41 ID:kIQB5gnk0
>>746
ありがとう
ってことは、必殺技から一つ消えるってことかい?
未完成ガルムあたり??
748名無したちの午後:2006/04/02(日) 22:44:16 ID:8tgscVtP0
>>747
2択になったはず
チャミナの長弓と翼はえる奴
749名無したちの午後:2006/04/02(日) 22:47:15 ID:niqFN6Xu0
しかし、何の説明も無く技が増えるのはどうにかならんか
750名無したちの午後:2006/04/02(日) 22:48:54 ID:kIQB5gnk0
そうなのか・・・
このことだけがずっと知りたかったんだ
ありがとう
751名無したちの午後:2006/04/02(日) 22:51:35 ID:niqFN6Xu0
>>742
文章でも「機体」とか書いてあったしな

どうにかならんか、機体って表現。
752名無したちの午後:2006/04/02(日) 22:52:00 ID:bzCqOrbo0
小崎兄との初対決、難易度低くしても勝てないんだけど
絶対負ける設定なのかな
勝たなくてもシナリオ影響ないみたいなことは
攻略サイトに書いてあったけど
753名無したちの午後:2006/04/02(日) 23:07:38 ID:k5+1V2EU0
つーか、ほとんど戦っていない相手のアーティファクトをいつの間にかパクっているのはいかがなものかと
754名無したちの午後:2006/04/02(日) 23:10:25 ID:F6Dfi/EA0
でも相手のアーティファクトを使える能力とか結構いいし
ほんとに素材だけは最高だったよな・・・
755名無したちの午後:2006/04/02(日) 23:10:50 ID:L2qrew1A0
>>738
コムは一日で-200か……これは…
756名無したちの午後:2006/04/02(日) 23:12:31 ID:MbKVK5gs0
勝っても次の台詞、展開は同じ。
通常戦闘では負けたらゲームオーバーして、勝ったら次のシナリオって組んでると思うけど、
強制負け(こっちのダメージ50とか100の戦闘)ではゲームオーバーを組んでないから次のシナリオ行くだけだね。
757名無したちの午後:2006/04/02(日) 23:19:22 ID:tAB5VA0a0
>>748
いや、最大五択まで増える

その後すぐにバースト化して、ガルム進化系×2、ハンマー進化系、フェザー進化系の四択になる
758名無したちの午後:2006/04/02(日) 23:26:47 ID:GEdkuAQt0
つーか話変わるんだが、
契約者の余命が僅かとか、バースト化=リスクのあるパワーアップとか
テッカマンブレードみたいだな。

アレもテックシステム適合者の余命が長くて数年とか、ブラスター化すると脳組織にダメージが行って記憶障害になる(または体組織が崩壊する)とかだったし。
759名無したちの午後:2006/04/02(日) 23:28:29 ID:tAB5VA0a0
>>758
でもブラスター化と比較すると
かなり燃えないというかなんというか
760名無したちの午後:2006/04/02(日) 23:48:31 ID:GEdkuAQt0
>>759
そーねぇ…
じゃあ仮にブレードと似たような展開だったとして…

ハンツマン:主人公と最初に戦うアーミット。一度は負けるも、再戦で主人公に勝利。そのショックで一時的に主人公が変身不可能になる。
フェザー:主人公の為に他のアーミットを巻き込んで自爆アーティファクトブレイクを敢行。死んだ後も主人公の記憶に強く残る。
ハマー:お互いアーティファクトブレイクを使用できない状況で肉弾戦になる。最後は主人公が肉を斬らせて骨を断って勝利。
ネメシス:最初は主人公を圧倒するが、最終的に命を賭したバースト化によって一蹴される。
フェンサー:中盤からライバルとして幾度となく衝突。最後はお互いバースト化して戦う。
ネコミミ:バースト化した主人公と最後の死闘を繰り広げる。

うん、王道だ。
761名無したちの午後:2006/04/03(月) 00:23:32 ID:Aji/wdI60
バースト化ってそう言えばリスクあったんだったね
何か影薄いからすっかり忘れてたよ
762名無したちの午後:2006/04/03(月) 00:37:26 ID:iJDKvB3G0
本当に設定が無駄になってるゲームだよな
763貧乏学生:2006/04/03(月) 01:49:07 ID:OvK+urXD0
ライダー好き
井上キライ
ロスチャ気になる

…中古で買った方がいいのかね?
764名無したちの午後:2006/04/03(月) 01:53:41 ID:Aji/wdI60
>>763
買わないのが一番だ

マジで。俺はやったけどだるいだけで全然燃えなかった。
端々に名作になれた芽は見えるけど、その芽は全部日陰って感じ。
765名無したちの午後:2006/04/03(月) 02:13:01 ID:eehro6Zk0
>>763
正直お勧めはせんね。
ライダー好き嫌い以前に作品として中途半端だから。
王道燃えも平成ライダー系のキャラ同士の関係による絡みも薄い。
買うなら中古で、期待はずれでも納得できる値段で買うといいよ。
766名無したちの午後:2006/04/03(月) 02:29:52 ID:YkFgygZb0
>>754
相手の技パクれるのはいいけどそのことが全く勝敗(や成否)に寄与せず
ただ止めを刺すだけなのが萎えるよな

バースト化したケルベロスは空を飛べるとかシナリオ内で書いてあるけど
おいお前バースト化前から飛びまくってたじゃねーか っていう
767名無したちの午後:2006/04/03(月) 02:43:07 ID:Aji/wdI60
戦闘シーンの動きはまぁ格好良いんだけど、暫く見てると飽きが来るのが…
ネコミミとか長いだけでツマンネ

体力減らすか攻撃力上げかしてすぐにカタが付くようにして、
登場シーンみたいに技デモはスキップ出来るようにして欲しい。
あと、背景無し多くて萎える。付けるなら全部背景付けれ。

戦闘シーンは…もうちょっと肉付けしたら欠伸が出ない程度の物にはなりそうな気がしないでもない。
マウスクリックするだけの半島産MMOがそこそこ人気なのを考えると。
768名無したちの午後:2006/04/03(月) 03:10:53 ID:S2MgXBek0
それぞれのキャラが技が3つずつしかないのが少なすぎる
769名無したちの午後:2006/04/03(月) 03:29:40 ID:OdGQfRjq0
決め技も各キャラ複数欲しいよな。特にバーストフェンサーは戦闘回数多い割に決め技が飽きるから困った。

ハマーのダブルドラゴンはいくら見ても飽きないけど
770名無したちの午後:2006/04/03(月) 03:34:30 ID:8xU85eLX0
サンドイッチパンチはいいな
かっこいい。
正直、バーストフェンサー決め技はデモで見れる技だと思ってた。
というかあっちの方がかっこいい。
771名無したちの午後:2006/04/03(月) 03:45:53 ID:OdGQfRjq0
バーストフェンサーの決め技にはスピード感が足りないんだよ。
アングル変えて⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンを見てるような感じ。出だしのぐるぐる回って飛ぶシーンいらないだろ
トドメは上から体ごと斬り下ろし→斬り上げって単純な動きだし
大→小だっけ?背中からファンネルみたいなの出して集中砲火する技のがまだマシ
772名無したちの午後:2006/04/03(月) 05:15:16 ID:Aji/wdI60
フェンサーの技名は読めないから困る
773名無したちの午後:2006/04/03(月) 05:45:52 ID:iJDKvB3G0
>>763
がっかりしたいなら、買うべきだ。
774名無したちの午後:2006/04/03(月) 06:33:32 ID:DmOuV6dy0
やってる途中だが、全体的にライターの日本語能力に問題があるな
貧弱で未熟すぎる語彙の選び方、行間が読めない文のつなぎ方
凡作に見えるのはこの辺も関係してるか

蒼天航路 第一三巻より

「言葉というのは学べるようでいてない者には永遠に身につかぬのだ」
775名無したちの午後:2006/04/03(月) 08:06:05 ID:Dnje00N60
俺は4000円ぐらい切ったら中古で買うよ。
ろすちゃが聴きたいから。
776名無したちの午後:2006/04/03(月) 10:56:27 ID:jm7J9jm80
必殺技もヴォルッテッカァアアアアアッ!!!!!!!並の熱いのが欲しかった。
ただハマーのアーティファクトブレイク直前のハンマー構えてる絵と
ケルべの弓構えてる絵は個人的に大好き。
777名無したちの午後:2006/04/03(月) 10:57:10 ID:UiSwZLMn0
ハイコートヴォルテッカァアアアアア!!!

…みたいな熱い展開まるで無し。ブレードレンタルして観るほうがずっとヒーロー気分を味わえるさ。
778名無したちの午後:2006/04/03(月) 12:10:31 ID:pxdQY9UD0
ザコ一匹ずつ相手にするのがウザかったな
ザコくらいまとめて葬ってくれ
779名無したちの午後:2006/04/03(月) 12:11:41 ID:UiSwZLMn0
1対1のバトルシステムしか用意しなかったのが敗因だな。
780名無したちの午後:2006/04/03(月) 12:24:07 ID:42D45xPW0
つまんなくて1日一時間しか進められません。
戦闘シーンもうざくて、スキップパッチは出ないのでしょうか?
781名無したちの午後:2006/04/03(月) 12:47:38 ID:HWcukTEv0
そもそもADVとああいうバトルってすげー相性悪くね。
782名無したちの午後:2006/04/03(月) 12:48:45 ID:G9DvR6Z50
>>780
自分でつくれ
783名無したちの午後:2006/04/03(月) 13:33:06 ID:hH02uJ0S0
ハマーかっこいいよハマー
しかしサウンドテスト無しはひどすぐる
流石にサントラに1万も出す気はないze
784名無したちの午後:2006/04/03(月) 13:57:13 ID:uc0gf85e0
>>780
終盤とか雑魚4連戦、3連戦が何回かあるから、だるくなるよ。
俺は全部やったんで、ネットで落とせるセーブデータ使ってないけど、セーブデータ入れて飛ばせる状態にしたほうがいいと思う。
785名無したちの午後:2006/04/03(月) 14:09:22 ID:qu5tMHSu0
パッチ後data2.epkを抜けば戦闘がスキップされる
もちろん自己責任で
786名無したちの午後:2006/04/03(月) 15:04:42 ID:hCmuZ3F+0
ネメシス使わせてくれ。一回でいいから。
嵩と恵がバインドした直後にマガツカミあたりと戦わせてもいいんじゃないか?
正直、あのペアが一番好き。
787名無したちの午後:2006/04/03(月) 15:13:52 ID:53VPg6lg0
でも変に言葉をハモらせたりするのはどうかとオモタ。

バキューン☆は萌えたけどさー、ブラックホール必殺技の時の交互に喋るのはどうかとオモタ・・
788名無したちの午後:2006/04/03(月) 15:32:10 ID:hCmuZ3F+0
つーかさ、デモムービーにあったカッコイイ喋り方して欲しくない?
何であんな体は大人、頭脳は子供にしてしまったんだか。
789名無したちの午後:2006/04/03(月) 15:35:08 ID:U9OHikAZ0
名探偵コナン逆バージョン。
790名無したちの午後:2006/04/03(月) 16:06:01 ID:53VPg6lg0
何気なくクレジット見てたら
俺の好きな埼玉最終兵器の名前が連なってた件について。
全然気付かなかった・・。
791名無したちの午後:2006/04/03(月) 16:06:13 ID:uAm8A7or0
つーかそもそも幼児退行する必要が無い気がする
792名無したちの午後:2006/04/03(月) 16:29:31 ID:hCmuZ3F+0
おいおい。
あの神レベルの曲は埼玉最終兵器丸出しじゃん。
このゲーム最大の長所だと思ってるよ、オレは。
サントラ買ったし。MP3にして持ち歩いてるし。
793名無したちの午後:2006/04/03(月) 16:49:09 ID:EapiTb7C0
曲はすべて神
特にkt2
794名無したちの午後:2006/04/03(月) 17:54:57 ID:UiSwZLMn0
>>793
同意。ずっと聴くなら細井でも埼玉でもなくkt2。飽きが来ないからな。
795名無したちの午後:2006/04/03(月) 17:56:28 ID:MmeU896i0
とりあえずkt2は神
796名無したちの午後:2006/04/03(月) 18:06:18 ID:UiSwZLMn0
kt2のCD持ってるヤツいる?
797名無したちの午後:2006/04/03(月) 18:12:32 ID:Bvej12ui0
音楽とビジュアルと声だけ良いなんて、これなんてニトロプラス?だよ・・・orz
798名無したちの午後:2006/04/03(月) 18:20:18 ID:WVJ86kYK0
いや、ニトロプラスはシナリオこそが良かった。

あぁ昔のニトロはどこへ…
799名無したちの午後:2006/04/03(月) 18:25:22 ID:Bvej12ui0
あぁ悪い、「今の」ってつけてなかったな

あぁ・・・orz
800名無したちの午後:2006/04/03(月) 18:33:38 ID:Q8ry+3ir0
ニトロもここ暫くは迷走気味だからな。
801名無したちの午後:2006/04/03(月) 19:23:49 ID:mjHjvY/+0
最近の燃え系の無様っぷりがヒドス
802名無したちの午後:2006/04/03(月) 19:26:43 ID:53VPg6lg0
ニトロはなー、デモンベインで燃え尽きた感がある
803名無したちの午後:2006/04/03(月) 19:44:27 ID:XL9Hi8Uy0
>>802
ニトロは天使あたりで見限った人が続出したからな
804名無したちの午後:2006/04/03(月) 19:47:42 ID:Q8ry+3ir0
ニトロにしてもたまにしても、書くべき人が書いてないからな。
805名無したちの午後:2006/04/03(月) 19:53:17 ID:jm7J9jm80
ファントムは神だったな・・・。
鬼哭街もよかった・・・。
ヴェドゴニアもよかった・・・。
沙耶の歌も方向性こそ違えど名作だった・・・。
デモベは・・・ちと渋みが足りなかったが、面白かった。
意外だったのが、ハローワールドが結構良かったってことだな・・・。

あとは・・・・戒厳タン萌え?
806名無したちの午後:2006/04/03(月) 19:54:20 ID:qu5tMHSu0
なんかニトロな流れだから「たまソフトでライブやらないかな」って書き込もうとしたが、
関係者全員打ち込みかな?埼玉さんはギターできそうだけど
807名無したちの午後:2006/04/03(月) 20:36:10 ID:PhOKdpG50
結局ヒーローになるならヴェドやった方が早かったな・・・
OPとEDに戦闘まで構成似た様なもんなんだから
808ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/04/03(月) 21:54:47 ID:NZdOHedE0
正直kt2の曲って、聴いてて飽きないし、クオリティテラタカスなんだけど
エロゲェ用の曲として使うのはどうかなーみたいなのが多いな
809名無したちの午後:2006/04/03(月) 22:09:25 ID:jYlO4c7G0
ロスチャ終わった

こんなヒーローになりたかったわけじゃねぇよww
810名無したちの午後:2006/04/03(月) 22:10:39 ID:U9OHikAZ0
ヤリチン近親相姦ダウナー系ヒーローだもんな。
811名無したちの午後:2006/04/03(月) 22:14:01 ID:UiSwZLMn0
ヤリチン廃止
近親相姦廃止
ダウナー廃止

こうすりゃちったぁマシに見れるヒーローになるんじゃないか?
812名無したちの午後:2006/04/03(月) 22:15:30 ID:XL9Hi8Uy0
>>811
エロゲの主人公には相応しくないというジレンマも生まれるな
特に一番上の項目が禁止だとw
813名無したちの午後:2006/04/03(月) 22:18:54 ID:lNpjTnvS0
「食うのはいいんだが食い散らかすのは勘弁」

どっかのスレで見た言葉だがある意味真理
814名無したちの午後:2006/04/03(月) 22:19:24 ID:jYlO4c7G0
>>812
確かに。
今までで据え膳食わなかったエロゲの主人公って
あまり見たことがない
815名無したちの午後:2006/04/03(月) 22:21:10 ID:21x24bUh0
感想メールでも出してみようかと思ったが、
…書きたいことてんこ盛り。
816名無したちの午後:2006/04/03(月) 22:22:04 ID:UiSwZLMn0
ぶっちゃけロスチャにエロは要らなくね?
オレは保険医と同じくらい要らねえとオモタヨ。

まあエロアリでもいいが、他のキャラも浮気してないしな。レイリアと契約者って相互依存の関係が
そうさせるのかもしれん。だから余計に主人公のヤリチンぶりが目立つわけです。実際。
817名無したちの午後:2006/04/03(月) 22:22:30 ID:q6Ql0yoj0
そもそもエロと正統派のヒーローって相性最悪だよな
818名無したちの午後:2006/04/03(月) 22:25:38 ID:t7sDbt8K0
将路の場合は食い散らかす加えてヤリ逃げだからな。仮にもヒーローだろとw
個人的にこういう系統のシナリオの主人公は、
やっぱりストイックな方が相性良いと思う。

据え膳食わぬと言えば、鬼哭街の孔濤羅って
主人公のクセにエロが一回も無かった記憶が・・・。
819名無したちの午後:2006/04/03(月) 22:28:10 ID:WVJ86kYK0
タオローは実妹萌えですから
820名無したちの午後:2006/04/03(月) 22:30:40 ID:UiSwZLMn0
中途半端に現代的にしたのが敗因かもな。アーミットやレイリアなんかの設定も世界観に活かされて無いし。
いろんな作品からパク…インスパイアされたのはいいけど、それが活かされてないのが一番ダメなところだよ。
どうせならageくらい徹底的にやればよかったのに。
821名無したちの午後:2006/04/03(月) 22:30:41 ID:AkomXAXA0
>>816
同意。周りのキャラとかシナリオの影響が大きいと思うけど、
なんか主人公が軟派で軽薄っぽく感じられた。
他のコンビもパートナーのレイリアとしかやってないしな。
822名無したちの午後:2006/04/03(月) 22:54:02 ID:4DHB9Ig00
コシューマ用に移植は無理といわれてるが、十分可能かと思います
ぜろたけさんうそつかないでください
823名無したちの午後:2006/04/03(月) 22:55:47 ID:Aji/wdI60
感想メールだそうとしてメールフォーム開いて注意書き見たら何か萎えて閉じた
824名無したちの午後:2006/04/03(月) 23:00:21 ID:21x24bUh0
>>823
同じく。
825名無したちの午後:2006/04/03(月) 23:18:13 ID:Aji/wdI60
お問い合わせに関しては下記欄に必要事項をご記入のうえ、下部のボタンを押してください。
・ゲームの攻略や未公開の情報に関するお問い合わせに関しましてはお答え出来ません。
・基本的に全てのメールには目を通しておりますが、お返事が遅くなる事がございます。
・誹謗中傷・嫌がらせ・著しく礼節を欠いた内容について、一切受け付けません。
・ファンメール、応援、感想、ラブレター 大歓迎です 。

以上、予めご了承の程宜しくお願い申し上げます。

要約すれば「マンセー意見しか送るな!」って事だろうか。
もしそうなのなら、マンセー意見しか出ないような作品作ってくれよ。
826名無したちの午後:2006/04/03(月) 23:22:04 ID:7wevv78a0
せめて誹謗中傷ならまだしも、
真っ当な批判は今後の製品開発の参考にさせていただきますくらい言えないのかね?
「今後」はないのかもしれんが。
827名無したちの午後:2006/04/03(月) 23:27:54 ID:U9OHikAZ0
>・誹謗中傷・嫌がらせ・著しく礼節を欠いた内容について、一切受け付けません。

このあたりの注意書きが、痛いサイトを連想させる・・・。
よくあるマンセー意見以外受け付けない読み物サイト。
828名無したちの午後:2006/04/03(月) 23:30:43 ID:21x24bUh0
どこらへんまでを誹謗中傷と認識されるんだろうか。
829名無したちの午後:2006/04/03(月) 23:31:17 ID:pEXklpyM0
>>827
いや、それ自体は普通のネチケットの範疇だから
>>826みたいに、ちゃんとした批判なら問題無しって書いてないから微妙なだけで

ちなみに痛いサイトがイタいのは
それを大義名分に、自分への批判である書き込みは荒らし扱いして消すからであって
その一文自体が変なわけではない
830名無したちの午後:2006/04/03(月) 23:41:42 ID:U9OHikAZ0
>>829
ああそれは分かってる。829の言うとおり大義名分に作品の批判とかも無視しそうって意味w
831名無したちの午後:2006/04/03(月) 23:43:59 ID:6ZIh9xwQ0
BBSごと消えた前科があるしなあ・・・
832名無したちの午後:2006/04/03(月) 23:44:57 ID:AkomXAXA0
批判を無視しないで、意見をちゃんと取り入れて、作品に反映させるメーカーだったら延期なんぞしてないし、
作品の出来も100倍まともだったろう。無視しそうって推測は間違っていないと思うぞ。
833ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/04/03(月) 23:50:29 ID:NZdOHedE0
誰かも言ってた、祭りは準備してるときが一番楽しいというのが本当になってしまったな・・
834名無したちの午後:2006/04/04(火) 00:08:05 ID:A73ZwyXq0
たまにメール送っても、批判ならほぼ確実に無視するだろうな。
耳に痛いこと言われまくったBBSではホスト晒しを何の予告もなく実行したし、その後同じように丸ごと消した。
なにより、ロスチャが自分達でも納得のいかない出来のまま出ちゃったのは社員達が一番分かってるはず。
だから批判を送られても「知ってる。だから?」って感じだろうな。
こんなもん作って「完璧だ!」なんて思えたら頭沸いてるよ。
835名無したちの午後:2006/04/04(火) 00:13:01 ID:fYDwYM9K0
>>832
もし完全版作るなら、例え批判でもユーザーの意見ちゃんと読んで駄目なところは直して欲しいよな。
マンセー意見しかみねーだったらどうかと思うよ…。
836名無したちの午後:2006/04/04(火) 00:27:21 ID:FRL2M2jN0
死んでも延期しないとか言っておいて平気で延期する時点で頭沸くどころか既に煮溶けて流失してr(ry
837名無したちの午後:2006/04/04(火) 01:02:15 ID:WjUNqPU40
延期さえしなきゃ「ま、こんなもんか」っていう微かな失望感だけですんだんだがな。
今じゃ絶望とか憤怒とか鬱とか色々大変だよ自分。ありがとうたまソフト。
838名無したちの午後:2006/04/04(火) 01:09:57 ID:FRL2M2jN0
名作の鱗片も見出しようも無い完膚無きまでの駄作っぷりなら諦めついたけど、
所々良い感じな所があるせいで俺も死んでも死にきれずにゾンビ化した心境ですよ。
マジでシナリオ全部書き直して戦闘シーンを調整(すぐ終わるようにしてくれるだけで良いから)した
完全版発売して欲しい。ついでにサブエピソードも追加ヨロ。
839ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/04/04(火) 01:11:55 ID:tUjRk+t/0
俺達がゾンビになったら、追跡者こそが相応しい
ターゲットタマオカで
840名無したちの午後:2006/04/04(火) 01:32:04 ID:gkplEPED0
修正ファイルまだかよ
841名無したちの午後:2006/04/04(火) 01:59:08 ID:nb8ZHFC+0
家族とPC使ってるからアカウント変更とかできねぇYO!
早くニャンニャンしたいYO!
俺の祭りはまだ終わっちゃいないぜ!
842名無したちの午後:2006/04/04(火) 03:00:45 ID:n3P3YUfTO
新しくアカウント作りゃいいじゃん。
843名無したちの午後:2006/04/04(火) 04:00:07 ID:eGBAk5pr0
Geforceと相性悪いのかな
動作が鈍くてたまらん
844名無したちの午後:2006/04/04(火) 07:53:17 ID:rbZJoaio0
結局あの刑事と保険医はなんだったの?
845名無したちの午後:2006/04/04(火) 10:43:16 ID:EKK9lBx20
(設定・伏線)投げっぱなしジャーマン愛好会会員
846名無したちの午後:2006/04/04(火) 12:30:29 ID:/7T9y1gU0
意味深な会話して事情通のフリを楽しむ凡人
847名無したちの午後:2006/04/04(火) 12:54:54 ID:EFQjsqg+0
文章能力の高い低いってのはつまるところ物事をまとめる能力なわけで、
プロジェクト纏められないで発売延期祭り繰り返してる時点でそのPMの
文才が低いことが容易に推測されるんだが。
ゼロタケさん、ヨドバシカメラで薄型テレビでも売ってたほうが幸せになれるんじゃ?
848名無したちの午後:2006/04/04(火) 12:56:36 ID:6cQ0ui9H0
>>847
心配しなくても1年以内にはそうなります
もしくは樹海逝き
849名無したちの午後:2006/04/04(火) 13:33:05 ID:3bqykaMm0
新作も発売できたし、ここから関連CDをジャンジャカ連発で数年しのげるか?
850名無したちの午後:2006/04/04(火) 13:45:30 ID:i68Jz0sS0
この出来で関連グッズジャンジャカ出されたらキレるぞw
851名無したちの午後:2006/04/04(火) 13:58:11 ID:/7T9y1gU0
『LOST CHILD』アーミットコレクションシリーズ発売決定!
あの憧れのヒーロー達の勇姿が精巧なフィギュアとなって君の家に!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
定価 各¥15,000

自分で想像してキレそうになった
852名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 15:46:48 ID:7LL7lEWm0
>>851
アーミット組6体(ノーマル)セットと、マガツカミ&ヴァンガードセット、
そしてアーミット組6体(全バーストモード)セット、草薙(ノーマル&バースト)セット。
各種サイズ比再現して、これらが“各”¥15000 なら許せるなまだ。

つか、内容が内容だけに、下手な売り文句ではゲームやった人は萎えそう。

まぁ、グッズとか企画したり販売する暇があるなら、
一本道でいいからシステム変更とかしないで、シナリオ練り直したり伏線保管した
完全版出して欲しいと切に願うね自分は。

個人的にロスチャは、藍一筋で分岐は欲しくないと思う。
他の娘になびくと、ケルベルスの戦闘能力が大変なことになりそうだし。
853名無したちの午後:2006/04/04(火) 15:53:00 ID:EyVmWzMK0
>>852
将路と藍の関係は
序盤では「お互い生き残る為に協力してるだけ」ってフシがあるから
ルートによっては関係そのままでって可能性もありだとは思う
854名無したちの午後:2006/04/04(火) 16:14:44 ID:tO3PljuW0
キャラクターグッズ展開で売るならアニメ化しないと普及しそうも無いんじゃないか?
とりあえずCDはもういいよ…。
855名無したちの午後:2006/04/04(火) 16:15:38 ID:EyVmWzMK0
ろすちゃの新作なら大歓迎だが
856名無したちの午後:2006/04/04(火) 16:15:47 ID:CZ0Fh8bN0
>>851
紹介文はともかくミクロマンでケルベルスでないかなぁ・・・
857名無したちの午後:2006/04/04(火) 16:20:19 ID:rwbpDzUy0
今後もしなにか展開があるなら、
原作無視(これ重要)で脚本一新してアニメ化がいい。
858名無したちの午後:2006/04/04(火) 16:26:02 ID:tO3PljuW0
メルブラアクカデみたいにACで格ゲー化したりしないかな?
859名無したちの午後:2006/04/04(火) 16:48:08 ID:EKK9lBx20
ケルベロス、フェンサー、スレッジハマー、ランブリングフェザー
グラフティハンツマン、ネメシス、ピカ厨

キャラ少なすぎ。
今時の格ゲー、20人近くはいないと。
860名無したちの午後:2006/04/04(火) 16:52:19 ID:FpVYeXMX0
中の人で+12人
861名無したちの午後:2006/04/04(火) 16:55:38 ID:wyz7rOg30
20人とか言ってバランス悪いウンコゲーになるだけ
862名無したちの午後:2006/04/04(火) 17:33:41 ID:tO3PljuW0
最初、契約者かレイリアどっちか選んでスタート。ピンチになったら相棒を呼べる。

ただし、藍を選んだ場合、将路が他の女とヤってて来ないときもある。
863名無したちの午後:2006/04/04(火) 17:38:04 ID:FRL2M2jN0
駅弁状態で由良抱えた将路が丸出しで来るってのはどうだ?
864名無したちの午後:2006/04/04(火) 17:39:16 ID:EyVmWzMK0
校内ステージだと、保健室に行ってるので召喚不能
865名無したちの午後:2006/04/04(火) 17:43:21 ID:tO3PljuW0
詠美がマガツカミ連れて助勢に駆けつける、が正解。

サカモトを選んだ場合攻撃不可。暁美を置き去りにして逃げるしかない。
866名無したちの午後:2006/04/04(火) 17:46:21 ID:FRL2M2jN0
そしたらパンツマンが助けに来るんだな

今思ったが、柘は出たけど坂本ってろすちゃに出てたっけ?
867名無したちの午後:2006/04/04(火) 17:48:16 ID:kGiKccqy0
MVSC2みたいに52人キャラがいてその中から3人選ぶシステムなのに
ガチで勝ちにいける組み合わせは数パターンしかない みたいなゲームになるくらいなら
キャラ数10人弱でもバランス取れてるゲームがいいな

北斗の拳みたいなのは論外
868名無したちの午後:2006/04/04(火) 17:51:32 ID:tO3PljuW0
ヴァンガードA・ヴァンガードB・ヴァンガードC・・・・ヴァンガードZまで入れれば26体追加だな。これで40人くらいになったぞ!
869名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 17:59:51 ID:7LL7lEWm0
みんな、バーストケルベルスやバーストフェンサー、バースト草薙を忘れているぞ。
もういっそのこと、本編に出てこなかったハンツマンやハマー達もバーストさせれや
870名無したちの午後:2006/04/04(火) 18:22:44 ID:yKKsZUqu0
結局詠美ってなんだったの?
871名無したちの午後:2006/04/04(火) 18:29:51 ID:fB5akq7d0
ネメシスってバーストしてないよね?
バーストケルベロスとフェンサーより強い感じだったけど
872名無したちの午後:2006/04/04(火) 18:34:13 ID:tO3PljuW0
坂本もバースト化。ゼロタケもバースト化。
873名無したちの午後:2006/04/04(火) 18:37:43 ID:kGiKccqy0
僕の肛門もバースト化しそうです
874名無したちの午後:2006/04/04(火) 18:38:10 ID:NhN+I2b80
たまねこもバースト化
875名無したちの午後:2006/04/04(火) 18:39:50 ID:EyVmWzMK0
>>871
元々バースト化してるようなモンだとか…
876名無したちの午後:2006/04/04(火) 18:52:07 ID:Jv7nBWPN0
>>866
お前、柘先生覚えててなんで坂本忘れてるんだよw
いやオレは坂本嫌いだけどね。だからこそ奴の登場シーン、先生に「お前がいらん」「本気だ」の掛け合いは覚えてる
877名無したちの午後:2006/04/04(火) 22:25:56 ID:7ndH6q8k0
皆、完全版完全版って言ってるけど
同じゲームを二度買うのって抵抗ない?
ひとつのゲームにまるまう二つ分の料金って
自分的には考えられない。

ノテはDVD版だけ買いました
878名無したちの午後:2006/04/04(火) 22:29:21 ID:tO3PljuW0
>>877
そのノテDVD版にも2種類有るんだがな。。。
879名無したちの午後:2006/04/04(火) 22:32:19 ID:7ndH6q8k0
>>878
(;´-`).。oO(ぇ・・・・)
知らんかった
すげぇ商売だなぁ。エロゲって。
880名無したちの午後:2006/04/04(火) 22:32:39 ID:tSKvUfYr0
たまソフトってスゲーーーーーーーー(゚∀゚)
881名無したちの午後:2006/04/04(火) 22:33:58 ID:tO3PljuW0
金満経営だな。たまソフトは頭に「金」とつけたほうがいいよ、もう。
882名無したちの午後:2006/04/04(火) 22:34:37 ID:wEVGdAre0
たまさんはな、発売した後に作りこむんよ
883名無したちの午後:2006/04/04(火) 22:47:05 ID:FRL2M2jN0
>>879
同じタイトルが大量に出る曲芸商法を知っても同じ事が言えるかな?
http://ja.wikipedia.org/wiki/CIRCUS_%28%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89%29
884名無したちの午後:2006/04/04(火) 22:47:17 ID:nsvxomAY0
>>877
ここで望まれている完全版ってのは、ほぼ別モノといってもいいくらいの出来な作品だよ
つーか、最初からそのくらい完成度の高い作品を期待していたわけだが
見事に裏切られたけどねorz
885名無したちの午後:2006/04/04(火) 22:50:31 ID:DRY90KqA0
完全版っていうか1から作り直しレベルかw
886名無したちの午後:2006/04/04(火) 22:53:39 ID:tO3PljuW0
FFの映画みたいに忘れて下さいとか言いそうだな。ロスチャは完全版が出た後で。
って言うか1から作り直しだよな、実際にやるとなると。
887名無したちの午後:2006/04/04(火) 22:53:40 ID:csAjPfRb0
結局タマタケは3年間ロクに仕事しなかったワケだが
888名無したちの午後:2006/04/04(火) 22:54:22 ID:7ndH6q8k0
>>884
心中お察し申し上げます orz


じゃあ最初のノテと後のノテもまったく別物な仕上がりなの?
○たまソフトのゲームは様子見が必須ですね。
889名無したちの午後:2006/04/04(火) 22:57:07 ID:FRL2M2jN0
もし、もしもだぞ?
パートボイスorボイス無しだけどシナリオ書き直した完全版とか出たらお前等どうする?
890名無したちの午後:2006/04/04(火) 23:00:24 ID:7ndH6q8k0
買わね。それが売れたらフルボイスで出しそうだし。
っつか、どこまでいっても中途半端なのなww
891名無したちの午後:2006/04/04(火) 23:07:34 ID:tO3PljuW0
剛田の付録が関の山かと思われ。
892名無したちの午後:2006/04/04(火) 23:08:48 ID:tSKvUfYr0
剛田の付録で完全版キボン
893名無したちの午後:2006/04/04(火) 23:12:29 ID:tO3PljuW0
もうロスチャは脳内補完で十分楽しんだからいいや。俺ならろすちゃを剛田でキボン。
894名無したちの午後:2006/04/04(火) 23:19:08 ID:Jv7nBWPN0
ろすちゃゲーム化の方がいいな。ボイスもほとんど録らずに作れるだろうし
895名無したちの午後:2006/04/04(火) 23:20:48 ID:tO3PljuW0
うんうん。ろすちゃそのままで剛田化してくれたらそいでもう勘弁してやらぁな。あとは綺麗さっぱり忘れてやるわ。
896名無したちの午後:2006/04/04(火) 23:28:40 ID:ADCXBlkn0
完全版は不可能。
シナリオその他が不完全なのは、時間が無いから不完全なので
はなく(何せ三年もあったのだし)、単純に作品をまとめ作り上げる
能力の根本的不足が原因だから。技量の足りない人が何回作り
直しても結果は同じで完全版は作れない。ますます蛇足文章が
増えて絶望的に収集がつかなくなってしまう。
897名無したちの午後:2006/04/04(火) 23:32:02 ID:FRL2M2jN0
>>896
三日で作った疑惑とか出てるし、それなら腕の良いライター引っ張ってくれば良いだけじゃないか?
898名無したちの午後:2006/04/04(火) 23:40:58 ID:ADCXBlkn0
能力のない人が仕事を抱えて収拾つかなくなって放り投げると
いうのをやめて、ごねずに、素直に上手いシナリオをつれてきて
ちゃんと時間を与えて全てお任せする。ということがスムーズに
できれば可能かも。シナリオ云々の前に社内改革が必要だろう
けど。
899名無したちの午後:2006/04/04(火) 23:41:04 ID:NqO30jVp0
ロスチャプレイしてロスチャ完全版でたら買うとか
それ信者以外の何者でもないんだけどw
900名無したちの午後:2006/04/04(火) 23:47:34 ID:tO3PljuW0
つうか。

実際、3年間延々と開発してきてこの出来だったんジャマイカ?

それを誰も知らなさそうなシナリオ役をスケープゴートにして逃げ出したのが噂の真相では無いかと今おもた。これはもうダメかも判らんね…。
901名無したちの午後:2006/04/04(火) 23:52:22 ID:WjUNqPU40
>>899
いやいやトレーラームービーとかの当初のロスチャ像は相当いいモンなんだよ。
だから完全作り直しのロスチャ完全版が出たなら買うと言ってるんだ。
あのころ夢を見た者達なら皆そうだと俺は思うよ。

ただ高レベルのライターを外部から雇うのが必須。
もういっそニトロに全面降伏合併で企画だけ繋げてくれと俺は思う。
シナリオは虚淵で。
902名無したちの午後:2006/04/04(火) 23:53:55 ID:tO3PljuW0
ロミオに一票を投じたい。
903名無したちの午後:2006/04/04(火) 23:56:56 ID:ADCXBlkn0
あと、人間どんなに死力を尽くしても3日で出切る事等タカが
知れている。ゲーム一本分のバラバラなシナリオわたされて
「後宜しく」って3日でなんてそれも絶対不可能だから。一応。
904名無したちの午後:2006/04/04(火) 23:57:37 ID:wpqr3ozYO
長浜がキラルのスタッフと接触しているようだが・・・・・・まさかな
905名無したちの午後:2006/04/04(火) 23:58:58 ID:s2ZEWFNw0
さっきから何でそんなに不自然な改行するんだ。携帯でもないのに
906名無したちの午後:2006/04/05(水) 00:00:30 ID:/Vm3bGNZ0
作り直したとして
俺が生きてるうちに発売してくれるのだろうか
907名無したちの午後:2006/04/05(水) 00:01:15 ID:LvgYfku90
暗い雰囲気って事で、ここは一つ瀬戸口に!
……ヒーローモノにならないワナ
908名無したちの午後:2006/04/05(水) 00:03:12 ID:fUHmkgQ+0
>>902
ロミオも大好きです。
最果てのイマは一部不評だったが自分にとっては名作だった。
ちと後半不足気味のシナリオを補完した完全版を出して欲しいぐらいだ。
クロスチャンネルは言うこと無し。最強のミキ大好きです。

>>903
多少誇張してるだろうが似たような状況だったのは多分本当だろう。
時期的に見てもロスチャの事であるのはほぼ確実だと俺は思う。
まぁあのライターの名義で一ヶ月以内に新作が出れば分からんが。
909名無したちの午後:2006/04/05(水) 00:03:42 ID:YzUYzyAv0
                            世
          の

中            は
      
   広
                          い
           よ 
     。
                             こ
                                    ん
              な

                     改
       行
                                  を
 す

                  る
        ヤ
                            ツ

                     も
            い
                              た
910名無したちの午後:2006/04/05(水) 00:06:41 ID:qiJNJwAo0
期限三日の仕事依頼なんて無いでしょw
俺あのブログ、自分でどうしようも出来なかった言い訳にしか聞こえない
911ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/04/05(水) 00:10:22 ID:JCMuVsGG0
どうにもならないLVのプロットを渡されたのだろう、可哀相に・・・
912名無したちの午後:2006/04/05(水) 00:11:32 ID:fUHmkgQ+0
>>910
いやだから期限三日ってのは誇張だとして、
どうにもならないやっつけ仕事だったという点は事実かと。
途中でなんとかしろーって急に押し付けられたのは事実だと思うよ。
だから言い訳としてブログにああいうこと書かないとやってられなかったんだろ。
913名無したちの午後:2006/04/05(水) 00:13:51 ID:shdJIUO20
一番悪いのはゼロタケじゃないか

914名無したちの午後:2006/04/05(水) 00:21:49 ID:h1LRdgOs0
開発期間3年といっても、シナリオが上がらなくて凍結期間があったんじゃなかったっけ?
原画はともかく、音声はシナリオが出来上がってからじゃないと録れないし
大物声優に依頼した手前、〆切の引き延ばしが出来なかったんじゃないのかな
915名無したちの午後:2006/04/05(水) 00:32:46 ID:zu5sCrgG0
ダメな奴って、なんど期日を引き伸ばしても結局は時間を無駄にギリギリまで使い切っちゃ
うのよ。「あ、まだ○○日あるから大丈夫だろ」とダラダラ。それで「うわーもう間に合わね〜」
みたいなことの繰り返しで。なんでどれだけ時間をあげても何故か最終的にはヤッツケ仕事に
なったり。
916名無したちの午後:2006/04/05(水) 00:43:14 ID:l0kFiO7T0
俺はロスチャじゃなくてろすちゃだと思うぞ。>三日話
917名無したちの午後:2006/04/05(水) 00:46:26 ID:fUHmkgQ+0
いや、ろすちゃ自体の企画はトレーラームービーで既に紹介されてたからその可能性は少ないと思われ。
多分あれは先に完成してたんだと思う。てかブログの文読むとその可能性はほぼ無いと思うよ。
918名無したちの午後:2006/04/05(水) 01:36:32 ID:QMYngM8m0
とりあえず>>913は絶対だよな。

サポートの方でシナリオについての質問をされてる人がいますが、
枯草氏は私が見込んだ方で自分なんぞよりよほどいい物を書かれます。
彼ならばきっとロストチャイルドを上手く仕上げてくれると云々……

↑うろ覚えで書いたライター変更時に起きた騒ぎでゼロタケが言ったこと。
 大体内容はあってるはず。

責任転嫁乙wwwwwwww
919名無したちの午後:2006/04/05(水) 01:39:18 ID:fUHmkgQ+0
ゼロタケにパンツマンの名台詞をリピート一万回聞かせたい。
920名無したちの午後:2006/04/05(水) 02:06:18 ID:Ql7JfVpA0
「・・・・・下種だな」
921名無したちの午後:2006/04/05(水) 02:21:01 ID:trAwQrlZ0
そういや秀克の中の人日記にロスチャの脚本見て泣いたとか書いてて
当時は「凄い燃え展開で良シナリオだから演じる本人も泣けるんだ!」と思ってたけど


今にして思えば余りの脚本のひどさに泣いたんだな………
922名無したちの午後:2006/04/05(水) 02:32:17 ID:4OBPRgsu0
>>921
マジで? ちょっと見てくるか

…野郎 毎日日記かいてやがる
探すの大変なんですけど!
923名無したちの午後:2006/04/05(水) 02:38:31 ID:trAwQrlZ0
>>922

2006年1月3日の日記より抜粋↓
時期的に見ても多分ロスチャ確定。

年末に頂いたド迫力の台本。
全部通して読む。サッと読みながら、自分の台詞にマーカーでライン引いていくだけで
気づけば6時間強経過。う〜む、さすがにこれだけの量となるとかかるわなぁ〜。
スタジオに持っていくだけでも大変です。
全体像が掴めたんで、今度は自分の出番前後を再度読み込み・・・。
気を入れて読んでたら思わず泣いてしまった。自分の役は泣かないんだけど。
もしかして、新年泣き初め?(笑)
924名無したちの午後:2006/04/05(水) 02:41:12 ID:qiJNJwAo0
新年早々ご苦労様ですw
925名無したちの午後:2006/04/05(水) 02:47:09 ID:4OBPRgsu0
>>923
サンクス

声優って大変だな いろんな意味で
926名無したちの午後:2006/04/05(水) 03:22:31 ID:QMYngM8m0
こんな良い人に仕事頼んどいて、延期の理由に「声優さんとスケジュールの折り合いが…」とかほざいてたたまソフト。
いやそれは本当なんだろうけど、そもそも折り合いつかなくなったのはお前らがたらたらやってたからだろうと。
「こちらのシナリオが全然上がらないせいで声優さんに空けていただいていた時間に台詞が用意できず…」
とか言うべきだろうに。思い出すだけでも腹が立つ。今LCの出来を見ると尚更ムカつく。
927名無したちの午後:2006/04/05(水) 04:07:42 ID:8DEUtXcd0
ゼロタケは声優さんに土下座するべきだな。
928名無したちの午後:2006/04/05(水) 04:23:31 ID:hPBQYZF10
オルタは色々言われてる割にはテキストの書き込みがこれでもかとすごかったからまだ
納得できるんですが
ロスチャは(ry
929名無したちの午後:2006/04/05(水) 04:36:47 ID:K5LrzYT1O
ロスチャは声優にとって最悪の仕事だったんじゃないか?
>>923読んで思ったんだけど、ライン引きくらいたまの方でやっとけよな
遊んでばかりの社員共と違って向こうは忙しいんだから
930名無したちの午後:2006/04/05(水) 04:43:46 ID:4OBPRgsu0
>>929
正直21世紀の今、人が手でやるような作業じゃないよな
931名無したちの午後:2006/04/05(水) 04:50:55 ID:QMYngM8m0
プリントアウトする前にアンダーライン引くとかな。
いや引いてあるけどズラーッと字が並んでる中では見辛くて、
声優さんの方が見易くしようという工夫でやったというならまだ…
…ダメだな。ならカラー印刷しろよって話で、やっぱりたまが悪い。
ギャラどんだけ払ったのかは相場に疎いしわからんが、
不快な思いをさせた&時間を無駄に取らせた(取らせすぎた)ってことで、ゼロタケ以下たまソフト社員一同は声優陣に土下座しろ。
932名無したちの午後:2006/04/05(水) 06:30:58 ID:TteCXXLV0
いや、台詞チャックは声優の仕事
ゲームの台本だと約電話帳1冊分くらいの厚さになる
諏訪部が一日で台本全部チェックしたってことから
収録に時間かけてないたまが悪いのには間違いないがな
普通は何日かにわけて録る
933名無したちの午後:2006/04/05(水) 07:47:56 ID:jRZJq7CK0
たまソフト(笑)
934名無したちの午後:2006/04/05(水) 08:13:10 ID:hPBQYZF10
ageスレは1週間で祭り便乗割れ厨アンチが消えたがここは2週間経っても・・・・
935名無したちの午後:2006/04/05(水) 09:16:36 ID:zu5sCrgG0
何故突然割れとかageとか言い出すんだ?
936名無したちの午後:2006/04/05(水) 10:49:35 ID:prBejdA/0
さんざん意識してたのに出たものの評判がorzだったので逆ギレでつか
937名無したちの午後:2006/04/05(水) 11:32:25 ID:Dh003H080
荒れてるんじゃなく、あんなもの出したんだから、これが正常な雰囲気だろう
938名無したちの午後:2006/04/05(水) 11:32:50 ID:YzUYzyAv0
相対的にオルタの株が騰がるのが笑える。
939名無したちの午後:2006/04/05(水) 11:36:33 ID:rMT6FPzCO
評価はどっちもどっちだとオモ。
940名無したちの午後:2006/04/05(水) 11:41:18 ID:1KeHwmAv0
ロスチャと比べればオルタの方が遥かに面白かったよ
941名無したちの午後:2006/04/05(水) 11:56:42 ID:rMT6FPzCO
オルタのアレみたいなサプライズも無かったし、シナリオ分岐ないのは相当前から言ってたし
3年も延期してる時点でグダグダなのは予想できたし、悪い意味で期待値程度の出来じゃね?
まぁ、もっとよく出来たはずだとは思うけどさ。


……なんか微妙に社員臭いな、コレw
942名無したちの午後:2006/04/05(水) 13:12:25 ID:iNwixfYQ0
世間がなんと言おうとロスチャは成功。
http://www.getchu.com/pc/salesranking200603.html
発売後の評価はいいのに何故か売れない作品と
糞評価だが発売直後からの売り上げが良い作品。
当然後者の方がありがたい。
943名無したちの午後:2006/04/05(水) 13:42:55 ID:fUHmkgQ+0
ばかだなぁ。
ロスチャは売れてもたまソフトは終わったよ。
これからたまソフトと名の付くゲームを安易に購入する輩は激減するだろう。
ロスチャ完全版で汚名返上できれば大成功かもしれんが。
944名無したちの午後:2006/04/05(水) 13:50:50 ID:4OBPRgsu0
>>942
売れたもの勝ちというのは確かにそのとおりだと思う
ただ素人考えで申し訳ないんだが、3年も開発にかかったんなら
普通の3倍は売れないとまずいんじゃないの?
945名無したちの午後:2006/04/05(水) 13:55:08 ID:4OBPRgsu0
それにしても初動が全てのエロゲの売上とは言え2006/3/1〜2006/3/31の集計で
31日発売のソフトに1位を抑えられてるって言うのがすごいな
946名無したちの午後:2006/04/05(水) 14:17:41 ID:Ql7JfVpA0
まぁ、みんなが言うようにサントラは売れてると思うし(俺自身全部買ったし)
ろすちゃも素晴らしい出来なので
あとは設定資料集(コレクションよりも深く掘り下げた物)
それにドラマCDでも出せば、元取れるんじゃなかろうか

完全版出すに越したことは無いと思うけどね
947名無したちの午後:2006/04/05(水) 16:30:40 ID:YzUYzyAv0
>>945
体験版の頒布頻度の異様な高さが勝利の決め手じゃね?
948ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/04/05(水) 16:31:58 ID:JCMuVsGG0
というかパルフェの評価が高かったことによる期待値の差・・・じゃないか?
949名無したちの午後:2006/04/05(水) 16:33:14 ID:jPaEh3gy0
体験版ばらまいても面白くなきゃ売れないしw
ロスチャは体験版出さなくて良かったのでは?
950名無したちの午後:2006/04/05(水) 16:34:42 ID:fUHmkgQ+0
期待値だけなら負けてなかったと・・・・。
初期購入層がクリア後即効糞判定したから二次三次と続かなかったんじゃ・・・。
951名無したちの午後:2006/04/05(水) 17:38:16 ID:YzUYzyAv0
いや、俺が言いたいのはだ。ロスチャが体験版をどんどこアップしていけるくらいの
自信に満ち溢れた作品じゃなかったってことだ。掲示板も無くなったままだしな。
どうにも自信を喪失した逃げ腰っぷりが発売と同時に確定されてしまったというのが正直な感想。
952名無したちの午後:2006/04/05(水) 17:45:30 ID:4OBPRgsu0
正直ゲーム会社のOHPには掲示板無い方がいいと思うんだ
953名無したちの午後:2006/04/05(水) 17:46:13 ID:01MG4FWf0
>>950
某批評空間の「期待されてる〜」では負けてたよ・・・。
954名無したちの午後:2006/04/05(水) 17:46:39 ID:YzUYzyAv0
ここがこんなに盛り上がってるのと対照的で寂れた雰囲気がたまらなく淋しくなるんだよ。
955名無したちの午後:2006/04/05(水) 18:02:06 ID:fUHmkgQ+0
>>953
俺の期待値だけか・・・・。いっそ三年前に知らなければどれだけ・・・。
956名無したちの午後:2006/04/05(水) 18:02:28 ID:/lLRdaUR0
で、我慢汁ちょちょ切らせつつ、評価待ちした俺は勝ち組か?
ワゴンになったら買うくらいの価値はあるか?
957名無したちの午後:2006/04/05(水) 18:17:55 ID:A00eNo+g0
>942
いや、三年かけた制作費、及び声優へのギャラ代、OPのアニメーションなど
その他諸々考えると、月間三位なんてどうしようもないぞ。
958名無したちの午後:2006/04/05(水) 18:44:50 ID:s75d6mox0
関連商品出すから買ってね
959名無したちの午後:2006/04/05(水) 18:48:58 ID:YzUYzyAv0
ぶっちゃけ、ロスチャは高い有料販促グッズだった。。。という認識になる日がすぐそこまで迫ってそうだな。
960名無したちの午後:2006/04/05(水) 19:00:37 ID:LFwJ4yre0
何の販促だよ








あぁ、サントラか
961名無したちの午後:2006/04/05(水) 19:04:38 ID:quZYFLP20
改善版
962ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/04/05(水) 19:56:50 ID:JCMuVsGG0
サントラの総売上のほうが上だったりしてな
963名無したちの午後:2006/04/05(水) 20:31:53 ID:8DEUtXcd0
>>956
どうせなら俺たちのように定価で買って後悔してくれ。
964名無したちの午後:2006/04/05(水) 21:01:51 ID:fUHmkgQ+0
金銭的な後悔は薄いんだがな・・・・・。
てか後悔ってのとは違う。
こう、期待して期待して期待してたのが、実は糞でしたみたいな。
そういう時に湧き上がる感情は後悔じゃないでしょ?
失望感って一言で纏めたくない類の感情だよ。
965名無したちの午後:2006/04/05(水) 21:17:04 ID:px/puVTi0
>>964
分かる分かる
デリヘルで声が物凄く綺麗で否が応にも期待が高まるが
玄関開けて即チェンジの時と同じ様な気持ちだよ
966名無したちの午後:2006/04/05(水) 21:45:19 ID:QMYngM8m0
ちょwwなんつー例えだ
967名無したちの午後:2006/04/05(水) 21:51:17 ID:bDJyCxHc0
良い例えだ。
ホテヘルでそうなると、もっと失望感が増すwwww
968名無したちの午後:2006/04/05(水) 21:55:00 ID:YzUYzyAv0
ま。これに懲りたら味見(体験)出来無いものは買うんじゃ無いってことかもな。
969名無したちの午後:2006/04/05(水) 23:12:50 ID:hVzQ8Qyh0
>>967
何でホテヘルだと失望感が増すんだ?

とりあえずそろそろ次スレ行ってくる
970名無したちの午後:2006/04/05(水) 23:23:58 ID:hVzQ8Qyh0
ダメだった。テンプレ置いとくよ。

たまソフト('A`)Part22

そして僕は強くなる
悲しみに負けぬよう
憎しみに負けぬよう…

■LOST CHILD 【ロストチャイルド】
   2006年3月24日(金)発売

※たまソフト公式サイトにて、修正パッチが公開されています。
  購入者はインストール後、パッチを当ててからプレイしてください。

■たまソフト
http://www.tama-soft.com/

■作品別スレ(ネタバレはこちら)
LOST CHILD 〜ロストチャイルド〜 第6話
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1143963164/

■前スレ
たまソフト(゚∀゚)Part21
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1143348304/
971名無したちの午後:2006/04/05(水) 23:27:04 ID:8DEUtXcd0
んじゃ、やってみるわ。
972名無したちの午後:2006/04/05(水) 23:32:01 ID:8DEUtXcd0
973名無したちの午後:2006/04/06(木) 12:55:03 ID:8aGDY/PE0
>>921
だから声優の「泣いた。」は当てにならないと・・・。
これまで数々の声優が結果凡作で「泣いた。」を連呼するあたり
声優は涙腺が激緩い奴らばかりなんだろうな。
974名無したちの午後
>>973
声優さんは全米並に泣くものなのですよ、きっと