RPG・SLG系総合スレッド8.00

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1名無したちの午後
RPG・SLG系の作品に関する情報交換スレッドです。
新作の話題、名作の発掘、システム談義、
やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。
なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。

■前スレ
RPG・SLG系総合スレッド7.00
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1127143227/l50

■過去スレ
RPGのエロゲについて語るスレ
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1069085908/l50
RPG・SLG系総合スレッド
http://www2.bbspink.com/hgame/kako/1011/10113/1011357724.html
RPG・SLG系総合スレッド2
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1090846145/l50
RPG・SLG系総合スレッド3
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1099750927/l50
RPGSLG系総合スレッド4.00
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1106215065/l50
RPG・SLG系総合スレッド5.00
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1115266730/l50
RPG・SLG系総合スレッド6.00
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1120838729/l50
2名無したちの午後:2005/12/11(日) 19:09:56 ID:O8o+0oOM0
■今後の発売予定表

■12/09
GALZOOアイランド <DVD-ROM> アリスソフト http://www.alicesoft.com/
   http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1134126162/l50
ぱすちゃC++ <DVD-ROM> アリスソフト http://www.alicesoft.com/
   http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1134126162/l50

■12/22
でぼの巣箱 <DVD-ROM> [Studio e・go!] http://www.studio-ego.co.jp/
   http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1132675980/l50

■2006/02予定
戦場デ少女ハ躰ヲカケル <CD-ROM>  http://www.cyc-soft.co.jp/
   http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1132673711/l50

■未定 
celestial〜天使の記憶〜 ASOBELL http://www.asobell.jp/
SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116827812/l50
峰深き瀬にたゆたう唄 エウシュリー http://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/
RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1130329913/l50
戦姫EPISODE-4(仮) エウシュリー http://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/
RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1130329913/l50
プリズム・アーク ぱじゃまソフト http://www.pajamas.ne.jp/
SRPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1127346570/l50
3名無したちの午後:2005/12/11(日) 19:10:11 ID:O8o+0oOM0
■過去の名作(迷作?)達 〜不完全版〜
【アボガドパワーズ】http://www.abopa.net/
D+VINE[LUV]

【アリスソフト】http://www.alicesoft.com/
鬼畜王ランス
闘神都市2
零式
かえるにょ・ぱにょ〜ん
夜が来る!
大悪司
ぱすてるチャイム
ぷろすちゅ★でんとGood
Only you -リ・クルス-
DALK外伝
ランス5D
ままにょにょ
ママトト〜a record of war〜
PERSIOM −約束の集う場所−
王道勇者
大番長
RanceVI-ゼス崩壊-
ぱすてるチャイムContinue

【エウシュリー】http://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/
戦女神
めいどいんばに〜
幻燐の姫将軍
戦女神2〜失われし魂の鎮魂歌〜
幻燐の姫将軍2〜導かれし魂の系譜〜
空帝戦騎〜黄昏に沈む楔〜
冥色の隷姫〜緩やかに廃滅する青珊瑚の森〜
4名無したちの午後:2005/12/11(日) 19:10:25 ID:O8o+0oOM0
【エスクード】http://www.escude.co.jp/escude.htm
メタモルファンタジー
ジュエルスオーシャン
メタモルファンタジーSP
英雄×魔王

【エルフ】http://www.elf-game.co.jp/
WORDS・WORTH
WORDS・WORTH(XP対応版)
らいむいろ戦奇譚
らいむいろ流奇譚 X cross
シャングリラ マルチパック

【カクテルソフト】http://www.fandc.co.jp/
プリンセスメモリー
天空のシンフォニア

【CATWALK】http://catwalk.product.co.jp/
魔王と踊れ!

【クラウド】http://www.sis.iowave.co.jp/crowd/top.html
Brave Soul

【Cyc】 http://www.cyc-soft.co.jp/
花暦
同人誌即売会をやろう!
クリーク・クリーク〜先生、私も戦います〜
5名無したちの午後:2005/12/11(日) 19:10:37 ID:O8o+0oOM0
【ザウス】http://www.xuse.co.jp/
風と大地のページェント
風と大地のページェント・完全版
アルティメットハンター
永遠のアセリア
永遠のアセリア EXPANSION

【ZyX】 http://www.zyx-game.co.jp/
雷の戦士ライディ
雷の戦士ライディII
フォルトゥーナ
フォルトゥーナ DVD版

【JANIS】http://www.sp-janis.com/brand/janis.shtml
トキの忘れ物
MIND REAPER
ヘブンストラーダ
6名無したちの午後:2005/12/11(日) 19:10:50 ID:O8o+0oOM0
【Studio e.go!】http://www.studio-ego.co.jp/
キャッスルファンタジア
キャッスルファンタジア〜聖魔大戦〜
ピュティア
メンアットワーク!
紅涙
キャッスルファンタジア 〜エレンシア戦記〜
メンアットワーク!2 〜ハンターアカデミーへようこそ〜
キャッスルファンタジア〜聖魔大戦〜 リニューアル
マイフェアエンジェル
IZUMO
エーベンブルグの風
メンアットワーク!3 〜ハンター達の青春〜
夏神楽(なつかぐら)
キャッスルファンタジア〜エレンシア戦記〜 リニューアル
ベイグランツ
魔王の娘たち
IZUMO2
風の継承者
ひとがたルイン
鬼神楽
IZUMO零

【ソフトハウスキャラ】http://shchara.co.jp/
海賊王冠
アルフレッド学園
レベルジャスティス
巣作りドラゴン
南国ドミニオン
ダンシング・クレイジーズ
7名無したちの午後:2005/12/11(日) 19:11:15 ID:O8o+0oOM0
【ソフトウェアハウスぱせり】http://www.parsley.gr.jp/
デザートタイム 夢幻の迷宮
ファントムナイト 夢幻の迷宮U
夢幻の迷宮3 Type S
ソニックダイヴ

【タリスマン】http://www.talisman-soft.com/
ブレイズ オブ デスティニー
ブレイズ オブ デスティニー U
戦火 -IKUSABI-
Blaze of Destiny III -The tears of the blue sea-

【フェアリーテール】http://www.fandc.co.jp/
ロマンスは剣の輝き
ロマンスは剣の輝きII
時の森の物語 〜tear〜

【Light】http://www.light.gr.jp/
ラグナロク
ぬいぐるまー

【Leaf】 http://leaf.aquaplus.co.jp/
うたわれるもの
Tears to Tiara
8名無したちの午後:2005/12/11(日) 19:11:23 ID:O8o+0oOM0
【ピンキィソフト】http://www.pinkysoft.net/
巨乳獣

【ライアーソフト】http://www.liar.co.jp/
ぼーん・ふりーくす!

【Littlewitch】http://www.littlewitch.jp/
少女魔法学リトルウィッチロマネスク
9名無したちの午後:2005/12/11(日) 19:13:30 ID:O8o+0oOM0
リストに追加するゲーム、関連スレ等ありましたら宜しくお願いします。
10名無したちの午後:2005/12/11(日) 19:19:21 ID:F6d8ITdU0
>なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。

(=゚ω゚)
11名無したちの午後:2005/12/11(日) 19:24:55 ID:pkyw4gAO0
GALZOO買ってきた。
とりあえず時間制限があるからまったりマイペースでやりたいと思う人は回避。
まあ大番長・大悪司の時間制限に慣れてる人は許容できるかも。
ぱすちゃよりは戦闘だるくない。
システムもに関しては微妙。
ただ一度ダンジョンに入ると、出たら直ぐに夕方になってて一日終了。
これは何とかならんのか・・・
つまりダンジョン→女の子イベントの間にセーブができない。
マッピング・戦闘の快適さはランスY以上。
後は転生システムによる育成の楽しみが加わった感じ。
まだクリアしてないから何とも言えないが、
時間制限の緩和とシステムの向上があればかなりの良作になれただけに残念。

総評:やる人にとっては良作・凡作・駄作と評価が分かれそう。
アリス儲・アリスゲーが苦痛じゃない人なら普通に楽しめる作りになってるのは確か。
12名無したちの午後:2005/12/11(日) 19:27:13 ID:/EuE/zxS0
【Mink】http://www.mink.co.jp/
HEAVEN〜Death Game〜

↑これは追加しといていいと思う。
あと、魔法戦士スイートナイツあたりはゲーム性ありそうなんだが未購入なため持ってる人どうよ?
13名無したちの午後:2005/12/11(日) 19:29:54 ID:pkyw4gAO0
おっと、>>1乙。
あと何気に声優が豪華に感じたかも・・・
転生して子供になった女の子モンスターは可愛いとおもた。
14名無したちの午後:2005/12/11(日) 21:04:25 ID:+04GvY+b0
1乙。

>>5

トキの忘れ物

Relict 〜トキの忘れもの〜


それと、
I Wish … とどけ、この想い
というのがあるようだ。ジャンルはRPG。
15名無したちの午後:2005/12/11(日) 21:07:30 ID:61Cooft30
「トキの忘れ物」と言われると
何か伝授し忘れた経絡秘孔でもあるのかと
16名無したちの午後:2005/12/11(日) 23:30:44 ID:lA2zm50U0
>>11
レビュー乙です。
ただ良い・悪いだけじゃなくて、こうやってどこが良い・悪いか書いてもらうと助かる。
ところで、時間制限は難易度を易しいにすると緩くなる、と
雑誌情報で見かけたんですが、そこらへんはどうかわかります?
それ次第で手を出そうか検討中なので・・・。
17名無したちの午後:2005/12/11(日) 23:43:53 ID:V2Msxs3w0
>>16
つレビューサイト
18名無したちの午後:2005/12/12(月) 01:22:23 ID:bd6of3SR0
GALZOOは時間制限がもう少しゆるかったらかなり面白くなってた。残念。

ちなみに俺の評価はAの下というところ。
19名無したちの午後:2005/12/12(月) 02:01:02 ID:RHd3e+e90
>14
折角忘れてたのに……
20名無したちの午後:2005/12/12(月) 02:14:15 ID:25A1H5Ig0
>>19
何かいわくつきだっけ?そのソフト。
21名無したちの午後:2005/12/12(月) 02:24:11 ID:bd6of3SR0
ところで、発売予定ソフトにBOD3は入れないの?
22名無したちの午後:2005/12/12(月) 02:45:13 ID:RHd3e+e90
>20
絵師がね。同人でごっつい内情暴露を……
23名無したちの午後:2005/12/12(月) 04:21:09 ID:/L8zTGdG0
I wishか…(遠い目

延期の挙げ句、いろいろ謳っていた機能は削られ、
内容も酷かったな…。目の前で絡まれてるガキを見捨てると
とんでもない展開になってBADENDになったり。

Relictは個人的にはそこそこ気に入ってるけど、プレイした感覚は
RPGというよりADVみたいな気が。
24名無したちの午後:2005/12/12(月) 05:38:14 ID:ySGlMrMu0
時間制限…

これだけは駄目だ
無駄に歩き回ったりLv上限まで上げたりするのが好きな俺には
絶対に向かない
せめて有無や強弱を選べればなぁ
25名無したちの午後:2005/12/12(月) 07:47:05 ID:gOm5NXmZO
時間制限かぁ。俺は基本的に延々レベル上げとかするタイプじゃないから、
別にいいけど、RPGはそんな作業が好きな人が結構いるのはわかるから、
複数回目には制限解除があっても良いと思うんだけど。
26名無したちの午後:2005/12/12(月) 10:15:35 ID:6gl0IFCN0
そろそろオードソックスなRPGがやりたい。
ちまちま世界を歩いて洞窟とか町とか見つけて進めていくような。
まあ要するにドラクエタイプだけど。
27名無したちの午後:2005/12/12(月) 10:54:13 ID:p2vF5wL/0
アル・サレム中将
28名無したちの午後:2005/12/12(月) 14:43:00 ID:fwOfOWxL0
アリスは次はランスZだと
29名無したちの午後:2005/12/12(月) 16:40:20 ID:9UgCYmSc0
6.5じゃなくて、すぐに7行くのか
30名無したちの午後:2005/12/12(月) 19:11:37 ID:Xv4aMHem0
頓挫しなかったらな
31名無したちの午後:2005/12/12(月) 19:20:32 ID:3rj/tOAY0
ずいぶん速いがなんか最近アリスは過去の遺産でばっか勝負してるな。
アリスもネタが枯渇してきたか?
32名無したちの午後:2005/12/12(月) 20:37:36 ID:9UgCYmSc0
来年は完全新作出してほしいな
3320:2005/12/12(月) 20:58:20 ID:25A1H5Ig0
>>22-23
…お答えサンクス。
辛い記憶を呼び起こしてしまったようで、申し訳ない。
資本力はもちろんですが、一本筋の通った制作統括が居ないと
RPGやSLGって作るのが難しいんでしょうなあ…。

>>28
会報かゲームディスク内のスタッフコーナーで触れられてたんですか?
34名無したちの午後:2005/12/12(月) 21:44:03 ID:7A2acPXP0
昔だったらアリスの作品は何でも安心して買えたけど、最近はそうでもないよね。
でも、ノベルオンリーの所には負けないで欲しい。
35名無したちの午後:2005/12/12(月) 22:40:26 ID:JmzNp2B40
>>15

北斗の拳か。
スレ違いだが、北斗の拳をパロった「乳はSHOCK!!〜パイを取り戻せ!〜」
ってのが出るようだ。

アドベンチャーゲームやノベルで、漫画やアニメをパロったタイトルはたまに
見かけるけれど、エロゲのRPGやSLGで家ゲがモトネタのパロディはあるのだろ
うか。
36名無したちの午後:2005/12/12(月) 22:58:59 ID:JmzNp2B40
>>27

それとは逆に、RPGやSLGのお約束ごとから逸脱したゲームをやってみたいと思う
ことってない?

たとえば、不慣れなビギナープレーヤーが最も陥り易い死因が餓死のRPGとか。
ゲームオーバーの原因が「モンスターに殺されて」とか「即死の罠にひっかかかって」
とかじゃなく、餓死。
町と町とをつなぐ整備された街道を通って移動するぶんには飢えることはないが、
ちょっと冒険心を起こして道を外れると、モンスターどころか小動物すらめったに
見かけない深い森に迷い込んでしまい、都合良くNPCに遭遇して救われるなんてイ
ベントもなく当然のように死ぬ。
37名無したちの午後:2005/12/12(月) 23:31:25 ID:6Tv6oSXHO
ルナティックドゥーンかよ
ハイドライド3とかもあったな
38名無したちの午後:2005/12/12(月) 23:39:32 ID:7vOwkz2b0
つか、DQとかFFをまんま18禁仕様でやりたい。
宿屋とか野宿でHできるような
39名無したちの午後:2005/12/13(火) 00:08:31 ID:ZRIrQJ1r0
このスレ見てると程度にあってるじゃん、って感じだな。
40名無したちの午後:2005/12/13(火) 00:17:24 ID:ipzZZx390
GALZOOせっかくSDキャラまで作ってるのに
なんで戦闘、移動がドット絵じゃないんだ…。
ぱすチャCみたいにぞろぞろ引き連れて歩きたかった…。
大悪司、大番長みたいにチマチマ戦闘したかった…。
女の子モンスター育成RPGってネタが
ものすごくストライクだっただけに個人的に残念。


とはいえこれから開けるのを楽しみにはしていたりする。
時間制限もほんとは好きじゃ無いけどまだやってないからわかんね。
41名無したちの午後:2005/12/13(火) 04:12:04 ID:TMOqWfsV0
GALZOO、SpoilerALを使えば時間制限に悩まされることはなくなった。
けど不正すると、緊張感が無くなるので、お勧めは出来ないかも

しかし、このシステムをドラクエでやられたらきついなぁ。
7日ごとにガライ、マイラ、リムルダール、ドムドーラ、メルキド、ラダトームと攻撃されたら、
緊張感があって面白いかもしれんが。
42名無したちの午後:2005/12/13(火) 06:13:45 ID:NkSY4PPX0
TKS原画の18禁FFVやりたいな…

ttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1131182297/605-606
43名無したちの午後:2005/12/13(火) 06:19:26 ID:p7EKKr1Z0
絵がダサいな
44名無したちの午後:2005/12/13(火) 08:53:50 ID:o+Vx055l0
TtTの実行プログラムがソース公開されるように(せざるを得なく)なったわけだが。
ttp://leaf.aquaplus.co.jp/xvid.html
これが直ぐに他社のSLG開発に影響を与えるとは思えん(ソース流用すると、
流用先プログラムも公開の義務が生じるため)、フリーSLGエンジンとかが
作られるようになると多少面白い展開になる鴨。
45名無したちの午後:2005/12/13(火) 10:41:28 ID:hA7e6f3b0
それってスクリプトも全公開だとすると
テキストデータも全公開って事だよね・・・?
46名無したちの午後:2005/12/13(火) 11:03:54 ID:o+Vx055l0
スクリプトがexeに直埋め込みなんて事になってない限り(まず考えられんが)
シナリオデータは公開対象外。
47名無したちの午後:2005/12/13(火) 13:43:09 ID:3exnWPOj0
どこぞやのメーカーがそのソースをそのまま流用してSLG出しそうだなw
48名無したちの午後:2005/12/13(火) 15:26:42 ID:jTEs3pZ00
リーフも公開時にGPL規定付けときゃいんじゃない
というか自動的に付くのか

ところでなんで、ToHeart2がTtTになるのん
49名無したちの午後:2005/12/13(火) 16:06:55 ID:WBuHsLcQ0
Tears To Tiaraの略ってことではなくて?
50名無したちの午後:2005/12/13(火) 16:42:40 ID:jTEs3pZ00
あ、別のゲームだったのね、ありがとん
ずっと考えちゃったよTo HearT Twoとか
51名無したちの午後:2005/12/13(火) 17:17:20 ID:sGjUQ/ic0
GPLはほぼ自動でつくぉ
シナリオもCGもすべて対象外だね
埋め込んだ:.exeと周辺さえ公開すれば問題ないと思う
52名無したちの午後:2005/12/13(火) 17:36:46 ID:blv+Kj9v0
東鳩ならこのスレでそもそも話題にならんとおもうが
53名無したちの午後:2005/12/13(火) 17:54:12 ID:sGjUQ/ic0
>>52
>>7
ここでは容認されてる。
54名無したちの午後:2005/12/13(火) 18:01:29 ID:aS+GMnVY0
>>53
お前は何を言ってるんだ?
55名無したちの午後:2005/12/13(火) 18:34:56 ID:3M823P2M0
>>54

たぶん53は東鳩をTears to Tiaraのことだと考えたんじゃないか。

>>53

To Heart → トゥーハート → トウハト → 東鳩
ってことなんだよ。
To Heart は、Leaf Visual Novel のシリーズ第三弾としてリリース
された。
アドベンチャーゲーム(ADV,AVG)やノベル(NVL)は原則的にはこの
スレで扱わない。ただし、ADV, NVLではありながら、一部にミニゲー
ム等の要素を含むタイトルもあるので、そういう作品のことがこのスレ
で扱われることはありうる。
56名無したちの午後:2005/12/13(火) 19:30:50 ID:J9beezG30
頭悪いなぁ。
57名無したちの午後:2005/12/13(火) 19:34:38 ID:ipzZZx390
いや、>>52の言うスレを板と間違えたんじゃないか?
葉鍵は板違いと言われたと思って>>53を書いた、と。
58名無したちの午後:2005/12/13(火) 20:05:01 ID:RyPNenw/0
儲の脊髄反射か
59名無したちの午後:2005/12/13(火) 20:05:43 ID:6Ug8I6eK0
    __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j     よっしゃ、わかった。
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ       ここはひとまず野球しようぜ!!
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/        
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __    
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、     
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \ 
60名無したちの午後:2005/12/14(水) 00:38:19 ID:BB40RJmm0
よーし俺ベンチでマネージャーとイチャイチャする担当な!
61名無したちの午後:2005/12/14(水) 05:47:19 ID:9zXK6Tm10
なら俺は「なにぃ!」と驚く担当。
62名無したちの午後:2005/12/14(水) 09:06:48 ID:AmGIngCN0
じゃあ俺は、「知っているのか、61!」と解説振る役を引き受けよう
63名無したちの午後:2005/12/14(水) 10:59:26 ID:NFW0vG4+0
なんでこんな唐突過ぎるネタに食いつくんだろう・・・
64名無したちの午後:2005/12/14(水) 11:03:43 ID:f7giqNBG0
自演だから。
65名無したちの午後:2005/12/14(水) 13:20:02 ID:4YZhI4IW0
そこは様式としてはオーハラオーハラだろ
66名無したちの午後:2005/12/14(水) 13:34:20 ID:AmGIngCN0
唐突と言うか、殺伐としそうな流れを変えたんでないの?>谷口キャプテン
67名無したちの午後:2005/12/15(木) 01:10:46 ID:N+XTvtvP0
>>63
空気読めない人の称号をあげます
68名無したちの午後:2005/12/15(木) 01:15:25 ID:9qJCNHYa0
天然か…
69名無したちの午後:2005/12/15(木) 14:50:28 ID:xER3zoDh0
(´・ω・) カワイソス
ttp://www.uploda.org/file/uporg262081.jpg
70名無したちの午後:2005/12/15(木) 17:46:40 ID:9Ym75ycL0
目に悪そうな壁紙だな
71名無したちの午後:2005/12/15(木) 19:30:19 ID:mCEsqnZz0
デスクトップ上にあるアイコンは、ごみ箱しかない
ランチャーがあったら、デスクトップ上のアイコンは邪魔でしかない
72名無したちの午後:2005/12/15(木) 20:24:54 ID:+aPuvIA40
デスクトップに割れの証拠残すとは・・・
73名無したちの午後:2005/12/15(木) 20:28:37 ID:rC4OaSkF0
証拠も何も山田発祥で(´・ω・) カワイソス
74名無したちの午後:2005/12/15(木) 21:21:51 ID:fhIMDIQz0
割れ厨に可哀想も糞もない
75名無したちの午後:2005/12/15(木) 22:01:06 ID:+IXUguHB0
>>74
(´・ω・) カワイソス知らずにカワイソス
76名無したちの午後:2005/12/16(金) 01:10:14 ID:jgScjuSL0
タイーホ?
77天使だもん ◆Angel2G9dk :2005/12/16(金) 09:34:53 ID:cEW5Hofr0
マリカとGALZOOが終わらないので
BOD3を買いにいけない…(´ω`)
78名無したちの午後:2005/12/16(金) 21:13:33 ID:hHm0b39m0
天使は相変わらずBOD好きなんだね(;^ω^)
791:2005/12/17(土) 01:17:32 ID:r3K5X+Tp0
何の話だ…?と思ってサイトチェックしたら、今日発売だったんですね…
一度延期したのは知ってましたが、てっきりもう先月発売済みかと思ってました。申し訳ない。

というわけで、>>2に遅まきながら追加。
■12/16
Blaze of Destiny III -The tears of the blue sea- <DVD-ROM> タリスマン http://www.talisman-soft.com/
   http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1128082805/l50
80名無したちの午後:2005/12/17(土) 17:07:43 ID:1vYzlAg50
NORTON買うついでにGALZOOとBOD3でも買おうかなと思って出かけたんだけど、
結局BODは買わずにFABLE買って帰ってきました
81名無したちの午後:2005/12/17(土) 18:08:09 ID:VxkTqwHO0
Fableはなかなかおもろかったが、がきの頃の顔がきもい
82天使だもん ◆Angel2G9dk :2005/12/17(土) 19:02:09 ID:1TPJQh8F0

やっぱりBOD3買ってきたよ
   
       ハ_ハ[]]  
     ('(゚∀゚∩  
      ヽ  〈 
       ヽヽ_)


さ、今日中にGALZOOおわらせるお
83名無したちの午後:2005/12/18(日) 12:41:38 ID:ux1ee/7t0
GALZOOは相変わらず時間に追われる作業ゲーだなぁ・・・
何十周やらせるつもりなんだろ。
84名無したちの午後:2005/12/18(日) 12:44:36 ID:hZdQfwP40
でも面白いけどな
85名無したちの午後:2005/12/18(日) 12:53:42 ID:4IPrL+f/0
二週目からは普通に時間が余る
86名無したちの午後:2005/12/18(日) 12:57:17 ID:TGtrSA/70
「普通」に時間が余るって、どういう時間の余り方なんだ?
87名無したちの午後:2005/12/18(日) 14:07:49 ID:s0A4hNoZ0
3日以内に拷問戦士を倒した後は
特訓以外は全く時間を気にする必要がないから何十周はしなくていいだろ
88名無したちの午後:2005/12/18(日) 14:40:20 ID:/ZdpYGwT0
>>86
俺の場合だと、一日特訓2回やったけど、万里の長城で1週間ぐらいあまっていた。
89名無したちの午後:2005/12/18(日) 16:56:06 ID:lbZTC4500
>>84
お前にとっては、な
90名無したちの午後:2005/12/18(日) 17:11:37 ID:L4Kq5+2I0
天使、BOD3の報告まだあ。
91天使だもん ◆Angel2G9dk :2005/12/18(日) 20:29:30 ID:iSbtf5T/0
>90
たぶんあと一週間くらいGALZOOやってると思う…(´ω` ;)
92名無したちの午後:2005/12/18(日) 20:41:42 ID:L4Kq5+2I0
パッチ出るまでBOD3のほうやってればいいのに。
93天使だもん ◆Angel2G9dk :2005/12/18(日) 20:59:54 ID:iSbtf5T/0
>92
何かバグとかあるんですか?(本スレは見てないのでわかりません)
94名無したちの午後:2005/12/18(日) 21:02:00 ID:EBLNEcUt0
1周目は関係なかろ。
気にせずやるべし。
95名無したちの午後:2005/12/18(日) 21:12:33 ID:XFCTjlnX0
GALZOOはやりすぎてもう飽きたぜ
96天使だもん ◆Angel2G9dk :2005/12/18(日) 21:29:48 ID:iSbtf5T/0
年末年始はもうソフトを買わないので
のんびりやります(´・ω・)
RPGとか一週間で終わらせたら勿体無いですよ。
97名無したちの午後:2005/12/18(日) 23:49:42 ID:tT8lJkjl0
引継ぎバグだから一週目を永遠とやれば問題ないよ
早くパッチだせよアリス
98名無したちの午後:2005/12/19(月) 00:07:47 ID:uLRI0Eba0
BOD3、ちゃんと街が複数個あるのは良いな。最近、街が一個とか
そんなんばっかだから、非常に嬉しい。
敵と戦いつつ探索するぶんには割と良作。
・・・・・ストーリーはほとんどないも同然だけど。
99名無したちの午後:2005/12/19(月) 10:18:25 ID:xA/2jdRz0
>>98
ストーリー以外に特に不満はないの?
100名無したちの午後:2005/12/19(月) 10:28:27 ID:LqzeF7+g0
本スレみたらエロとシナリオは相変わらずだが普通に遊べる・・・気がする
みたいな流れでした
101名無したちの午後:2005/12/19(月) 10:58:28 ID:0+O3HHUg0
>>92
BODのパッチの方が先だw
102名無したちの午後:2005/12/19(月) 13:15:00 ID:EtxeKSoc0
DVDから起動するとセーブできないため、最初にすることはマニュアル読みまくって
セーブのしかた探す事だった・・・・
結局バグだったと分かり、その後公式を見て断腸の思いで終了、そして再起動。
↑の流れで大体2時間は無駄にする。
その後、セーブが出来る事を確認してプレイ開始。基本的に連射ゲー、面白くなくはない
様な気がしないでもないwただ、とにかくMAPが分かりづらい。どこに行けばそのMAPから
出られるかが、非常に分かりづらい。せめてMAP切り替えポイントを常に表示位して欲しかった。
体験版の時にさんざん言われてた移動が遅いってのはそこまで気にならないかな。
エロは基本的に1週1回でENDINGのみっぽい。
まぁ恐れていたほど地雷でもないから以外と普通に遊べる出来ではあるかな。
103名無したちの午後:2005/12/20(火) 02:23:08 ID:8Ziwp1+f0
雑誌スレから転載。

新体操A [ぱんだはうす] 2006年春予定 SLG
シナリオ:未公表 原画:さとう、八(はち)
育成SLG。"光"と前作までと同様"闇"ルートあり。ヒロインは3人(プレイヤーは内1人選択)

>>ふぁみ(ふぁみレス) (仮) [Fonte] 2006年3月予定
シナリオ:関町台風、天崎カケル、白依まりも 原画:YUKIRIN
ウエイトレス育成ADV。ヒロインは4人。

らぶらび [Le.Chocolat] 2006年春予定
シナリオ:非公開 原画:Griffion-XIII
ダンジョンを探索して宝物を持ち帰ることで街を復興させていくローグ型RPG

そういやこのスレ、育成型SLGの取り扱いってどうだったんだっけ?
調教物なら専用スレがあるんだが。
104名無したちの午後:2005/12/20(火) 03:24:11 ID:rRvvHdUg0
ぱんだはうすにはHHGの続編を出して貰いたいんだが待ち続けてもう幾年月…
105名無したちの午後:2005/12/20(火) 04:12:43 ID:1nx38DPx0
らぶらびってやつは何かよさそうですね
106名無したちの午後:2005/12/20(火) 04:41:47 ID:RmJU6j770
スパークとか好きでした(<関係ない)
107名無したちの午後:2005/12/20(火) 15:12:52 ID:ThXMbGqs0
>>103
新体操はどう考えても調教モノだろ
で、このスレは育成型SLGでもパラメータのあるもののみ取扱いと俺は考えているが・・・
108名無したちの午後:2005/12/20(火) 21:53:58 ID:2T6hE3oq0
BODって何の略ですかー^^
教えてくださいヲタクの皆さん^^
109名無したちの午後:2005/12/20(火) 21:54:54 ID:2T6hE3oq0
デブの仕事が遅いから自分で分かった
ほんとつかえねーな 晒しage
110名無したちの午後:2005/12/20(火) 22:48:13 ID:W3aHoKKk0
111名無したちの午後:2005/12/21(水) 12:14:27 ID:kL2q3zF0O
今手元に らむいろ流奇ナンチラ.ぬいぐるまー.天空のシンフォニア.ぱすてるチャイムがあるんだけど
初心者なんでどれからやればいいかわかんないので 助言お願いします
112名無したちの午後:2005/12/21(水) 12:35:52 ID:CuM1aR030
>>111
箱が大きいものから順にやれ
それが嫌なら重たい順がいいよ
113名無したちの午後:2005/12/21(水) 13:06:05 ID:vUY2Cg300
初心者がそんなに大量買いするわけがない
結論。>>111は高確率で割れ厨
114名無したちの午後:2005/12/21(水) 13:09:16 ID:3xTnW/KS0
俺も割りたいよ
115名無したちの午後:2005/12/21(水) 13:10:23 ID:whXbnB9A0
んじゃ俺はスイカ割りしてくる
116名無したちの午後:2005/12/21(水) 13:35:14 ID:f/ZN2BVN0
じゃあ俺氷柱割りしてくる
117名無したちの午後:2005/12/21(水) 13:35:21 ID:kL2q3zF0O
>>113割れではないよ 兄の部屋からかっぱらってきた

そっかぱすてるチャイムからやります
118名無したちの午後:2005/12/21(水) 16:29:44 ID:E6U+TTUp0
>>117
万引きじゃなくて窃盗かよ(藁
119名無したちの午後:2005/12/21(水) 18:47:09 ID:k5lu/EA+0
>>117
オマイの兄貴の性癖がわかるな。
100%真性のロリでバトルフェチ。
TtTとかGALZOOももってそうだ。
120名無したちの午後:2005/12/21(水) 18:49:19 ID:KjjIAvfW0
エウゲームもコンプしてそうw
121名無したちの午後:2005/12/21(水) 20:58:26 ID:8uMbcnU40
GALZOOとかエウゲーとかロリ関係ないやん
122名無したちの午後:2005/12/21(水) 21:05:08 ID:+WkZl8zv0
GALZOOは娘形態が最高だぞ?
123名無したちの午後:2005/12/21(水) 21:05:54 ID:7NVoHEpo0
GALZOOはほぼすべての女の子Mがロリ化しますよ。
124名無したちの午後:2005/12/21(水) 21:20:32 ID:ne1Q+Xlb0
エチシーンないけどな
125名無したちの午後:2005/12/22(木) 00:35:22 ID:ibMeio1A0
明日GALZOO買ってきます。
126名無したちの午後:2005/12/22(木) 02:10:31 ID:pwXfU7d00
パーパとかお父様とか呼ばれるの良すぎ(;´Д`) '`ァ..,'`ァ..,
127名無したちの午後:2005/12/22(木) 02:47:00 ID:VYjziYli0
氏ねよロリコンども
128名無したちの午後:2005/12/22(木) 03:12:40 ID:VzGLplUZ0
いや、私同級・相棒がタイプなんだが……
129名無したちの午後:2005/12/22(木) 15:31:54 ID:5LdLhuTd0
俺はロリコンじゃない。娘属性があるだけだ
130名無したちの午後:2005/12/22(木) 18:42:05 ID:CRAhhos00
俺もロリコンじゃない。ツルペタ属性があるだけだ。
131名無したちの午後:2005/12/22(木) 20:40:35 ID:tZtou/rO0
ロリコンはみんなそう言うんだ
132名無したちの午後:2005/12/22(木) 20:58:26 ID:OaYFYWGC0
俺もロリコンじゃない。しずかちゃんが好きなだけだ。
133名無したちの午後:2005/12/22(木) 21:29:40 ID:1Smk1nAZ0
・・・まそうさん?
134天使だもん ◆Angel2G9dk :2005/12/22(木) 22:04:52 ID:sOHl90Xh0
ロリコンと娘属性は別物だよ!
      ハ_ハ
    (^( ゚∀゚)^)
     )  /  
    (_ノ_ノ

           ハ_ハ
         ('(゚∀゚∩ べつものだよ!
          ヽ  〈
           ヽヽ_)
135名無したちの午後:2005/12/23(金) 01:02:49 ID:c73g/9dq0
>>134
どう見ても開き直りです。
本当にありがとうございました。
136名無したちの午後:2005/12/23(金) 10:13:10 ID:L5EQWj2B0
つーか男なら若い方がいいのは当たり前。子供を騙していたずらするのはまずいが
りっぱなレディになれるように教育するのは全然問題ない。
137名無したちの午後:2005/12/23(金) 11:15:06 ID:xGpVm0Z70
支配欲と保護欲の差じゃね?
138名無したちの午後:2005/12/23(金) 13:13:25 ID:BiVdq6jF0
あいたたたたた

3点。無い脳みそつかって、もっとよく考えろ。
139名無したちの午後:2005/12/23(金) 13:26:55 ID:LbjYruWq0
何えらそうにしてんだ?昨日からウザイんだが
140名無したちの午後:2005/12/23(金) 16:19:38 ID:BD9h/ahq0
だからこのスレには痛いアリスアンチがいるんだって。
相手にすんな。
141名無したちの午後:2005/12/23(金) 16:37:41 ID:K+HvEUXd0
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜た始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
142名無したちの午後:2005/12/23(金) 18:26:40 ID:XZubFWeL0
ま〜た始まった厨が来たところで
次の話題ドゾー
143名無したちの午後:2005/12/23(金) 18:39:21 ID:ehccd3Kl0
でぼの巣箱どうだい?
144名無したちの午後:2005/12/23(金) 18:52:30 ID:4SpcVxOC0
ゴミ
145名無したちの午後:2005/12/23(金) 19:34:32 ID:fVm9pFlq0
今年の1番決めようぜ
146名無したちの午後:2005/12/23(金) 20:38:54 ID:BD9h/ahq0
荒れそうな話題だが、何が出たっけ?

とりあえず俺が購入したのは
冥色とGALZOOとダンクレとTtT
どれも今ひとつだった
でもとりあえずTtTに一票
147名無したちの午後:2005/12/23(金) 20:46:36 ID:zHomiPZV0
魔王と踊れ!
148名無したちの午後:2005/12/23(金) 20:50:24 ID:JMHHVK5X0
HEAVEN 〜Death Game〜!
149名無したちの午後:2005/12/23(金) 21:13:22 ID:1Jg2iEQV0
BOD3が一番面白かったよ
ただ今年は去年の巣ドラや一昨年の幻燐2のように、寝る間を惜しんでまでハマるゲームは無かったな
150名無したちの午後:2005/12/23(金) 21:15:54 ID:Hpyc7P9U0
戦火
151名無したちの午後:2005/12/23(金) 22:28:57 ID:84sx6tmQ0
明るいのりのRPG、SLGないですか?
鬼畜王ランス、大悪司、幻燐の姫将軍2やってみました
幻燐の姫将軍2のカオスルートとか陵辱系が苦手なので
明るいのりのあったら教えてください
152名無したちの午後:2005/12/23(金) 22:30:25 ID:X1pI0UwD0
ランス6はわりと明るいぞ
153名無したちの午後:2005/12/23(金) 23:54:38 ID:VzjGwJOr0
>>151
ぱすてるチャイムContinue
GALZOOアイランド
キャッスルファンタジア
レベルジャスティス

俺はドラクエっぽいRPGで戦闘だけ見下ろし系のがやりたい。
あと、最近はなんか時間制限か何かでレベルアップを制限してるのが多すぎ。

たっぷりゆっくり時間をかけて、パンパンに強まった自軍で
余裕こいて待ち構えてる中ボス・ラスボスを圧倒するのが好きなのに。
154名無したちの午後:2005/12/24(土) 00:14:03 ID:HPujphae0
バランス取りとか面倒だろうしさ。セフィロス弱すぎwwwみたいなのも物語上困るしさ。
155名無したちの午後:2005/12/24(土) 00:20:43 ID:8tMakwZY0
セフィロス弱いじゃん。超究武神破斬で一発・・・
156名無したちの午後:2005/12/24(土) 00:29:06 ID:+H1pjvkR0
まあそういった制限の無いゲームもちゃんとあるんだからそれで遊べばいいんじゃねーの
ヘブンストラーダやBlaze of Destiny III辺りはそうじゃなかったっけ
157名無したちの午後:2005/12/24(土) 00:36:22 ID:FqmTaCL30
>>153
制限をなくすと、バランス悪すぎプギャー(AA略
なんて言う奴が出てくるからなぁ。
158名無したちの午後:2005/12/24(土) 00:47:57 ID:Jb/A6lwt0
ランス6や戦女神2は時間をかければ好きなだけレベル上げを出来た筈だけどな。
その代わりレベル高いのが前提とした敵が出てくるが。
既出だけどプレイヤーのレベル次第で敵の強さが変われば良いのにな。
レベル30くらいだと凍える吹雪しか来ないけど、50以上だとジゴスパークを連発
してくる、みたいな感じで。
159名無したちの午後:2005/12/24(土) 01:05:37 ID:aYkTyVfy0
>>153
SLGなら「XXターンまでにある事をこなさないと大変な事になりますよ?」的な
イベント型の時間制約ならまだ納得もいくんだけどね。
ただ単に「XXターン越えました、懲罰キャラ出動します」的な制約は本当にいらない。
160名無したちの午後:2005/12/24(土) 01:36:50 ID:Mf8QiaCp0
>>153
じゃあ、BOD2なんて論外だな。
敵のレベルが自軍の最高レベルキャラ(パッチ適用後は少し軽い条件にもできるけど)と同じになる上に、
一部のボスに至ってはそのレベルから更に+5したレベルになるという、レベル上げの意味が基本的に
無いシステムだからな。そのくせ、救出できれば仲間になるNPCはレベルが固定だったりするので、
自軍のレベルを上げすぎると救出する前に雑魚敵に瞬殺されてしまい仲間にならなくなるので、
あまりレベルも上げられないという罠。
161名無したちの午後:2005/12/24(土) 02:26:52 ID:KShDJskt0
幻燐2でも能力値持越しで2周目やると、救出面でハマリってことがあったなあ。
あのとき出たパッチはどんな対応だったっけ?
なんか「これ以上ユーザの我がままにはつきあってられない」ってコメントを見たような。
162名無したちの午後:2005/12/24(土) 02:42:16 ID:es73FiI40
つーかエウの難易度の取り方って、基本的に敵のステータスを上げるだけだからな
AIなどは全く一緒だし、そんな適当なバランス取りしか出来んメーカーのパッチに期待するほうが間違ってる
163名無したちの午後:2005/12/24(土) 02:51:05 ID:PCmBkLjD0
>>158
それは最低と思うが。 レベル上げした甲斐がないよ。
FF8がまさにそんな感じでは。
164名無したちの午後:2005/12/24(土) 09:08:35 ID:r2fvJzup0
シナリオ進行とともに敵の最大LVが決まってて
その中で味方のLVと同期すりゃ良いだけなんじゃないの。

中ボス 最大LV35 
こちら側の平均LVが5の場合LV5で出てくる
こちら側の平均LVが30の場合LV30で出てくる
こちら側の平均LVが50の場合LV35で出てくる

みたいな。
165名無したちの午後:2005/12/24(土) 10:15:23 ID:Jb/A6lwt0
>>161
元々あそこはユーザーに親切なシステムじゃないし……
166名無したちの午後:2005/12/24(土) 10:41:53 ID:nuyVulA/O
レベルあげたら楽勝になるのを期待してる人と
力を試せるより強い敵を求める人がいるからな
両方同時に満たすのは無理だろ
雑魚狩りしても一定以上はレベルあがらないようにして
上限なら余裕 素早い進軍ならきつめのバランスが好みなんだがな
167名無したちの午後:2005/12/24(土) 12:33:33 ID:FqmTaCL30
>>164
味方の平均レベルから敵レベルを決めると、味方のレベルが
キャラによって極端に幅がある場合楽勝になってしまう
168名無したちの午後:2005/12/24(土) 13:05:11 ID:Lteat/YE0
もっと強い敵と戦いたいからLV上げするって香具師はほとんど居ないと
思うんだけどなぁ。
LV上げって基本的に楽に進める為にやるもんじゃない?
169名無したちの午後:2005/12/24(土) 13:38:31 ID:ziPBj8n10
それは決め付けかと
170名無したちの午後:2005/12/24(土) 16:11:18 ID:ASini9040
単純に馬鹿みたいに強いラスボスと戦いたいよ。
FCゲーム並みの。
171名無したちの午後:2005/12/24(土) 16:18:33 ID:hi+AZDE00
要するに難易度つければ解決ですか
172名無したちの午後:2005/12/24(土) 17:00:17 ID:u2mBEIgk0
>>158
ランス6はやってないから知らんけど
戦女神2は敵のLVが味方の平均LVで決まるタイプなんだが・・・

おかげで少数キャラだけを鍛えると楽勝に
全キャラを鍛えると敵の防御力がとんでもない事になってしまうという
素敵なバランス具合に陥ってる
173名無したちの午後:2005/12/24(土) 17:02:10 ID:Nzct3Fq20
最高レベルにバランスあわせりゃ良いのにな
174名無したちの午後:2005/12/24(土) 17:14:20 ID:JGFtAs2V0
時間制限はある程度自由が制限されて無ければあっても良い。
無ければ無いで刺激の無い糞ゲー化するかもしれんし。
それに限られた時間内でどれだけ強くするかって楽しみも無くは無い。

でもタクティクスオウガみたいに
低レベルキャラを育成できる自由な時間も欲しいけどな。
175名無したちの午後:2005/12/24(土) 17:17:26 ID:FL5tRQFu0
>>168
とことんまで鍛え上げて、ラスボスまで楽勝
必死に鍛えても戦うべき敵がいない

なんて愚痴はしょっちゅう聞くぞ

ラスボスより強い雑魚とかいても微妙だしなぁ
ドラクエみたいにおまけダンジョンでもつければいいのかね
176名無したちの午後:2005/12/24(土) 18:20:42 ID:imVj+se20
俺は必死に鍛えて、ラスボスを瞬殺するのが好きなんだがな・・・
昔から、嫌味なラスボスを心の中で「モンキーなんだよ、JOJO」とつぶやきつつ、なぶり殺し
コンピュータRPGの楽しみってこれだろう?人生において、これほどまでに努力が報われる瞬間なんてないね
177名無したちの午後:2005/12/24(土) 19:20:58 ID:FqmTaCL30
>>176の人生に乾杯
178名無したちの午後:2005/12/24(土) 20:12:48 ID:bjFqqzvi0
>>164
もろにタクティクスオウガだな
お思ったが、これは下限もあったな

LV上限が35ぐらいになるような敵はもう終盤だから、
最低でも25はあるとかそんな感じで
> こちら側の平均LVが5の場合LV5で出てくる

こちら側の平均LVが5の場合LV25で出てくる、になるようなもんか
179名無したちの午後:2005/12/24(土) 20:24:27 ID:WVT4po8u0
DCロードスみたいに一撃のダメージが億単位に到達するまで
とことん強くなれるうえに油断したらやられるバランスが理想。
180名無したちの午後:2005/12/24(土) 20:45:27 ID:mAZqbmtb0
英雄×魔王、単純だけど面白いな。いまさらかも知れないけど・・・
181名無したちの午後:2005/12/24(土) 21:02:53 ID:PCmBkLjD0
>>175
それはボスを倒して鍛え上げるまでは楽しめてるのだし、名作といわれるものにその手のは多い。
WIZにしろたまねぎ剣士にしろ、ひとりでクリアや素手クリアなんてのもありだし。

逆に敵の強さ可変ってのは、よほどセンス無いと難しいんだよね、ロマサガあたりは当たりの部類かな。
182名無したちの午後:2005/12/24(土) 22:16:13 ID:oWKFLNor0
ロマサガ並の難易度だと、今度はライト層にキツくなるっぽ
183名無したちの午後:2005/12/24(土) 22:19:26 ID:k8X0O20H0
ロマサガ…
ロマサガだってよ。
184名無したちの午後:2005/12/24(土) 22:23:19 ID:qP29ot7h0
アンサガみたいに、どんなに鍛えてもラスボスが強烈で絶望。
でもコツが判ってくると弱くても十分戦える、なんてのが素敵かなぁ。
185名無したちの午後:2005/12/24(土) 23:06:19 ID:AXpRU2Am0
値崩れソフトの代表格なんぞを参考にしたら((((;゚Д゚))))
186名無したちの午後:2005/12/25(日) 04:11:30 ID:bCAM7l4w0
アンサガかなり面白くて嵌ったんだがなぁ

もちろん予約して定価で買いましたよ
187名無したちの午後:2005/12/25(日) 09:27:28 ID:f3/9NBT80
あれはTRPGも含めて昔からのRPGキチには堪らないが
それ以外に受けるとは、到底思わないなあ……好きだけどね。
188名無したちの午後:2005/12/25(日) 11:49:16 ID:NjXlw92O0
俺はラスボスに手応え欲しいね。
ミルドラースなんて影薄い上にレベル上げしてないのに楽勝だったからなあ。
189名無したちの午後:2005/12/25(日) 13:30:00 ID:dJ2at7AF0
どんな姿だったかさえ覚えてないんですが
190名無したちの午後:2005/12/25(日) 14:42:16 ID:Dnliqv/60
何も考えずにゲーム進めて、とりあえずは2回ほどラスボスに
殺されておくのが俺の正義。Uサガのラスボスは心臓に悪い。
191名無したちの午後:2005/12/25(日) 14:43:22 ID:P+YUk4X60
まだやってやがる。
192名無したちの午後:2005/12/25(日) 14:50:04 ID:Vua32qae0
ミルドラースは瞑想のおかげで
けっこうやっかいな奴だったような・・・
193名無したちの午後:2005/12/25(日) 17:11:45 ID:NjXlw92O0
>>192
鬱陶しいだけだったからなあ。
そういうのは中ボスに任せてラスボスは純粋に強い方が良い。
194名無したちの午後:2005/12/25(日) 19:28:25 ID:77j8WScs0
ゾーマみたいに一つのアイテムで強さががらっと変わっちまうのは
そのアイテムに気付くかどうかで、クリアレベルが変わりまくり
195名無したちの午後:2005/12/25(日) 21:37:23 ID:2ORGcNNu0
ゾーマ玉無しでも倒せるのはオマケ要素でそ
196名無したちの午後:2005/12/26(月) 00:37:55 ID:YjAqe4+40
おまけというか、ある意味想定外かも
ドラクエ1における歴史と変わっちまうし

これを極端にしたのが鬼畜王の魔王かね>想定外
197名無したちの午後:2005/12/26(月) 00:46:31 ID:z3eTq24d0
そこで、ギーグですよ。
198名無したちの午後:2005/12/26(月) 00:53:13 ID:917wKufY0
ネプト竜みたいな感じがいいな
199天使だもん ◆Angel2G9dk :2005/12/26(月) 20:04:12 ID:cRluuk/60
GALZOO一週目終わりました。
ここ二、三年ぐらいのアリスゲーの中では一番出来がいいかも(´・ω・)





ただ、自分が作って欲しいTADAさんゲーは、
こういうのじゃないんだけどね…
ランス7はスルー( ( (((((っ´ω`)っ
200名無したちの午後:2005/12/26(月) 21:50:13 ID:JsnndaXC0
えー、ランス6面白いじゃない
201名無したちの午後:2005/12/26(月) 22:23:28 ID:B+CgHB/H0
TADAゲーと言って思いつきやすいのはランスだからな
202名無したちの午後:2005/12/26(月) 22:33:19 ID:jhRyx+xD0
GALZOOの館CDに予定として出てたらしいね。
舞台はどこになるんだ…?JAPANか?
203名無したちの午後:2005/12/26(月) 23:05:19 ID:i7jcW4L20
蟻厨どもはさっさと消えろ
204名無したちの午後:2005/12/26(月) 23:23:31 ID:ehgmvwgJ0
家ゲーの話よりはるかにましだろ。
205名無したちの午後:2005/12/26(月) 23:24:30 ID:Kn0jYlqX0
GALZOOは久しぶりにアリスの制限RPGとして良い出来なもの作ったなぁという感じだよ
206名無したちの午後:2005/12/26(月) 23:25:11 ID:JsnndaXC0
エロゲRPG、SLGの中心がアリスである限り、
俺たちは何度でも蘇る。
207名無したちの午後:2005/12/26(月) 23:27:08 ID:uQONoWOy0
俺たちってなんだよ
お前だけにしといてくれ
208名無したちの午後:2005/12/26(月) 23:31:01 ID:t+iwBErj0
どう考えてもGALZOOよりランス&大シリーズの方がおもろいが・・・
209名無したちの午後:2005/12/26(月) 23:31:11 ID:vfHhBDh00
ま〜たはj(ry
210名無したちの午後:2005/12/26(月) 23:43:20 ID:5AUShesA0
このスレは蟻厨とエウ儲でできてるんですね
211名無したちの午後:2005/12/27(火) 00:08:28 ID:0EFGLmmp0
ランスより面白いエロゲRPGはないよ。
212名無したちの午後:2005/12/27(火) 00:11:07 ID:fOytou/+0
ヘイブンには敵わないけどな
213名無したちの午後:2005/12/27(火) 00:15:57 ID:5JemVA+E0
確かに面白すぎて笑っちゃうよな
214名無したちの午後:2005/12/27(火) 01:04:39 ID:UsDijvRP0
またキャラ厨の工作か。死ねよ
215名無したちの午後:2005/12/27(火) 01:08:59 ID:gfap+jHC0
216名無したちの午後:2005/12/27(火) 01:42:59 ID:gESBMSi70
あんまし盛り上がってるジャンルじゃないんだから、仲良くやろうよ。
217名無したちの午後:2005/12/27(火) 07:13:50 ID:PCA53VlY0
GALZOOって何本売れた?
218名無したちの午後:2005/12/27(火) 11:00:12 ID:oVE6t0H+0
>なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。
とりあえず、叩こうとした奴消えとけ。見苦しい。
219名無したちの午後:2005/12/27(火) 13:23:10 ID:Xr8+co3Z0
>>218
お前も見苦しい
俺も見苦しい
みんな見苦しい
220名無したちの午後:2005/12/27(火) 14:23:31 ID:NUUcSqnP0
>>1が勝手に書き加えただけだろ
221名無したちの午後:2005/12/27(火) 14:35:39 ID:zJOhyBrD0
本当だw
今に批判も、こっそり禁止しそうだな
222名無したちの午後:2005/12/27(火) 15:54:26 ID:Bj4qM9nh0
ゲームバランスは良いよGALZOOは。
少なくともぱすちゃCよりは遊べる作りになってる。
時間制限も二周目からは全然苦じゃないし。
ただ何周もするのダルい、って人には全く向かないゲーム。
一周分のボリュームも薄いからなおさら。
223名無したちの午後:2005/12/27(火) 16:43:25 ID:5+Et0DD80
ゲームバランス良いか?
最期で仲間になる連中がブッチギリで強いから育ててきたのの意味ないし
ラスボスもその連中で楽勝なので達成感の欠片も無いクリア感だった。
224名無したちの午後:2005/12/27(火) 16:56:28 ID:8CuoC/th0
GALZOOのゲームバランスイイとか本当にプレイしてるのか疑いたくなるな

FFTのシド並の奴が後半仲間になるってのに
225名無したちの午後:2005/12/27(火) 17:25:24 ID:uiaj2l0W0
確かに、ヴァルキリーはちょっといただけないな。
それよりとっこーちゃんが弱いのを(ry
226名無したちの午後:2005/12/27(火) 17:27:19 ID:8CuoC/th0
とっこーちゃんはへたれとして確立しつつあるので
227名無したちの午後:2005/12/27(火) 17:35:43 ID:55NeVI5J0
Yes! no! My God! Jesus!
228名無したちの午後:2005/12/27(火) 18:06:42 ID:UZ+bA+ED0
GALZOOはお気に入りキャラが終盤に居ると
仲間になった後すぐ終っちまって悲しい。
遅くても中盤程度までに全員仲間になってそこからが長ければ良かったのに。
それと、ちょっと簡単すぎ。
229天使だもん ◆Angel2G9dk :2005/12/27(火) 19:07:03 ID:xP1IVmuP0
GALZOOはきゃんきゃんをひたすら鍛えるゲーム(´ω`)
230名無したちの午後:2005/12/27(火) 20:30:33 ID:YjAO56P/0
海のサチの名前は「役立たず」にしたよ。お魚ソード当たらないし。
231名無したちの午後:2005/12/27(火) 22:09:14 ID:1+0HPAgI0
年末に向けてRPG探しているのですが、
過去に評判が良かったRPGを教えてください。
アリスソフトのゲームは大体やっているので、
それ以外のメーカーのものをお願いします。

アリスゲー以外でやったことのあるのは、
システム的に楽しめたモノで、
D+VINE[LUV]、戦女神2

ストーリー的に楽しめたモノで、
WORDS・WORTH、うたわれるもの

あとは、、、
デザートタイム夢幻の迷宮、舞夢

ぐらいです。

できればシステム的に面白いゲームが希望です。
232名無したちの午後:2005/12/27(火) 22:36:26 ID:xdJDAn8l0
つ[HEAVEN]
233名無したちの午後:2005/12/27(火) 22:39:00 ID:1cU/T2id0
>>231
悪い事は言わんから、>>2-8のリストと
http://www.nona.dti.ne.jp/~d-space/
を使って自分で探した方がいいよ。
234233:2005/12/27(火) 22:53:05 ID:1cU/T2id0
ごめん、リンク先間違えた(´д`;
http://erogamescape.ddo.jp/~ap2/ero/toukei_kaiseki/
235名無したちの午後:2005/12/27(火) 23:10:02 ID:ZSfwG5YN0
>>231
うたわれがRPGのジャンルに入るなら・・・

つ【ぬいぐるまー】
236名無したちの午後:2005/12/27(火) 23:51:54 ID:NBtxTFIBO
なんかランス6は結構評価が低いみたいに言われてるけど
一体何が悪いの?
237名無したちの午後:2005/12/27(火) 23:58:02 ID:qvXSHEqX0
ランス6はやってないけど、アリスはそろそろあの汎用システムを何とかして欲しい。
あれのせいでアリスのゲームは評価が下がってると思う。
238名無したちの午後:2005/12/28(水) 00:33:02 ID:aBpuptOs0
>>237
System4を使ってるからアリスゲーは糞ゲーと言ってるのか?
同意はしないが中々斬新な意見だな
239231:2005/12/28(水) 00:39:58 ID:OK7j0+yA0
レスサンクスです。

>>232
HEAVENは、、、
RPGとしてのレビューの評価が悪い気がするんですが。

>>234
むぅ。やはりソコしかないですかw
一応ソコでも調べてはいたんですが、
RPGってジャンルが無いんですよね。

「ゲームバランスを評価するPOV」あたりが一番近そうだけど
RPGで評価が多くて良いのって少ないなぁ。。。
(やっぱりSLGの方が多いし、、)

>>235
うたわれるものは、戦闘システム的には
さほど楽しめたわけではないんですが。
(ていうか書いたの失敗したかも、スミマセン。。)

でも、レビュー的にはボチボチな感じなので
もう少し色々探してみて他になければ、
ぬいぐるまーを買ってきますー。
240名無したちの午後:2005/12/28(水) 00:53:05 ID:Z4AaLsXF0
マジレスすると、ぬいぐるまーは地雷だよ・・・

とりあえず、このスレにまともな住人はもうほとんど残ってないから、
レビューサイトとか各メーカースレを参考にして自分で探すしかないと思う
241名無したちの午後:2005/12/28(水) 00:57:18 ID:hS5+p4qd0
ぬいぐるまーは買う前に体験版しないと。操作性はかなり悪い。
絵とテキスト萌えだけでいい人なら、ま、買ってもいいんじゃないか。
242名無したちの午後:2005/12/28(水) 01:38:30 ID:3sB4vNhp0
>>236
キャラ設定書替。
243名無したちの午後:2005/12/28(水) 02:06:34 ID:r+XNDocw0
>>231
システム的と言われても漠然としてて薦めようがないよ。
システム的に楽しめたモノで挙げてる2つからするとアイテム集めとかが好きなのだろうか。

「RPGで評価が多くて良いの」で、SRPGも含めてよいのならば
幻燐2、アセリア、巣ドラあたりがそれなりに売れてて評価されてると思う。
この3つの中で好みにあうのを選べばいいかも。三者三様だけど。

戦女神2が面白かったなら幻燐2が無難かなぁ。
RPGとSRPGの違いはあれど、エウゲーが合ってるなら楽しめるのではないかと。
244名無したちの午後:2005/12/28(水) 03:03:26 ID:d+3yjNzr0
ダンジョン無頼とかアルあそとか?
245名無したちの午後:2005/12/28(水) 09:36:37 ID:Cy76W1090
うたわれは必殺技のかっこ良さに尽きる。
カットインとか、当時エロゲ暦鬼畜王のみだった俺には斬新だった。
246名無したちの午後:2005/12/28(水) 15:53:09 ID:1MWzWtJU0
>>240-241
>なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。
247天使だもん ◆Angel2G9dk :2005/12/28(水) 19:03:42 ID:h37eQWkj0
>>236
「こんなの(俺の思い描いていた)ランスじゃないやい!!ヽ(`Д´)ノ」
248名無したちの午後:2005/12/28(水) 19:07:25 ID:3sB4vNhp0
>>246
餓鬼か?お前…。
249名無したちの午後:2005/12/28(水) 19:19:06 ID:R3pvNG6/0
このスレには一切の批判を許さない正義の味方様が一人いるんだよ
暖かくスルーしてあげなさい
250名無したちの午後:2005/12/28(水) 21:07:41 ID:R1uYZFaE0
叩き厨乙
251名無したちの午後:2005/12/28(水) 21:13:51 ID:64cCG3jg0
ランスはアンチが叩いてるだけだからなぁ。
252名無したちの午後:2005/12/28(水) 21:57:22 ID:IXFBl02s0
私も嫌いだな、やったことないけど。
253名無したちの午後:2005/12/28(水) 23:18:31 ID:LavOEua/0
普通、叩く奴を信者とは言わんよな。
254天使だもん ◆Angel2G9dk :2005/12/29(木) 01:31:00 ID:aP458/RY0
信仰対象がおなじでも、思想が違えば接し方も変わります。
絶対崇拝する愛あれば(ノ゚∀゚)ノ あえて批判する愛ありヽ(゚∀゚ヽ)
信仰は人の数だけ(´∀`)
255名無したちの午後:2005/12/29(木) 08:51:56 ID:WQ2jgBcS0
アリスって良く叩かれるがなんで叩かれるの?
儲が痛いから?
256名無したちの午後:2005/12/29(木) 09:31:30 ID:H/EaPKgK0
ソフトが糞だから
257名無したちの午後:2005/12/29(木) 11:19:32 ID:8pF+G67a0
ソフトが糞じゃない会社ってあるの?
258名無したちの午後:2005/12/29(木) 11:52:50 ID:H/Divitp0
エウシュリー社員が必死にけなしてるから
259名無したちの午後:2005/12/29(木) 12:12:20 ID:ckRd3lkt0
お前らせっかくの年末なのに不毛だな
260名無したちの午後:2005/12/29(木) 12:18:31 ID:LsASR0ax0
いやもうね、金払ってるんだから(普通は)文句ぐらいドンドン言おうぜ。
今年のソフト、どれのどの辺がダメだったよ。

俺今年は、ぱすチャCとBFのみだったが、いやどっちも参った。もっさりしすぎ。
あのストレスはゲーム以前だ。しかも「もっさり」か「飛ばす」の極端な選択肢しかないのな。
誉めろ?BFの絵は良かったかな。全く抜けないが。ぱすチャCは逆に抜き絵としてのみ良かった。
261名無したちの午後:2005/12/29(木) 14:21:11 ID:89ieyOw50
>>俺今年は、ぱすチャCとBFのみだったが
これで今年を語ろうってのか?凄いな
262名無したちの午後:2005/12/29(木) 14:55:14 ID:9/MxoSlF0
アリス
 あいかわらず制約がウザイ
エウシュリー
 あいかわらずインターフェースが煩わしい
サイク
 あいかわらず地味
スタジオエゴ
 あいかわらず粗製濫造
ソフトハウスキャラ
 あいかわらず単調
タリスマン
 あいかわらずマゾ向け
263名無したちの午後:2005/12/29(木) 16:09:01 ID:LsASR0ax0
>>261
日本語が不得手な方か?
264名無したちの午後:2005/12/29(木) 21:15:13 ID:pji8FOkM0
>>263
このスレは脊髄反射で書き込むアレな人がいるから気にしなさんな

265名無したちの午後:2005/12/29(木) 23:29:06 ID:uP8aitXY0
>>262
俺はタリスマンが成長していつか良作を出すと信じてる
そうだな、具体的に言えば・・・あと、5作くらい作れば・・・
('A`)サキハナガイ・・・
266名無したちの午後:2005/12/30(金) 01:29:44 ID:oUZPv4CX0
>>262
漏れは、エゴのキャッスルファンタジアWが良作になると信じてる。
何時発売するのかがわからないが。
267名無したちの午後:2005/12/30(金) 01:46:57 ID:AUhZiJGI0
とりあえず今年プレイしたゲームだけ簡単に感想を落としておく

・南国ドミニオン
 シナリオ展開もなきに等しいし、作業も単調すぎてつまらん。
・TtT
 リアルタイムにする必要があったのかと小一時間(ry。アルあそに入ってたSLGの方がまだ面白い。
・ぱすチャC
 とりあえずこのダンジョンシステムを考えた奴は解雇すべき。RPGパートが致命的につまらん。
・DC
 南国よりはマシだがそれでもつまらん。
・クリーククリーク
 超劣化版大番長みたいな感じ?当然のごとくつまらん。
・冥色の隷姫
 相変わらずバランスが悪く戦略性皆無、しかもインターフェースがゴミ。個人的に今年プレイした中で一番つまらん。
・GALZOO
 時間制限が非常に煩わしい。つまらんとは言わんが面白くはない。個人的に今年一番マシなものだった。
268名無したちの午後:2005/12/30(金) 01:52:25 ID:uOE35/7u0
タリスマン最新作、BOD3もマゾ垂涎のゲームでした。タリスマンは完全にサドですね。
・テキストスキップするのにCtrlキー + Zキーを押さなければならない。
 Ctrlキーを他の機能に使ってる訳でもないのにわざわざZキーも押させる所がサド。
 その上、Zキーは決定ボタンも兼ねているので、スキップした状態で選択肢が出ると自動的に
 一番上の選択に決定されてしまうという罠。ゲーム中、選択肢が2箇所しかないのが最後の優しさか。
・アイテムは手に入れた順に表示される。消費アイテムもイベントアイテムも分け隔てなく。
 もちろんソートなんて機能を付けないところがマゾ。
 アイテムを買うときも現在どのアイテムを所持いるのか、幾つ持ってるのかなんて親切な表示はしてくれない。
・装備品は実際に装備するまで、現在の装備より強いのか弱いのか、幾つパラメータが上がるのか分からない。
 普通なら後から手に入った装備品の方が強いと判断できるが、装備品は鍛冶屋でレベルを上げる事ができるので、
 やっぱり装備してみないとどちらが強いか判断できないところがサド。
・3つの難易度があるが、イベントはエンディングを含め殆ど内容同じなのに、エンディング直前のエロシーンだけが違う。
 引継ぎは出来るもののモンスターが硬くなって面倒なだけなのに薄いエロシーン以外ご褒美をくれないところがサド。
 最高難易度の場合は未亡人が登場し、濃いエロシーンを期待したがオナニーを覗くだけで終わった。
 未亡人だったら期待するだろ普通。
269名無したちの午後:2005/12/30(金) 01:55:20 ID:uOE35/7u0
>>268の7行目を訂正。
×マゾ
○サド
270名無したちの午後:2005/12/30(金) 02:09:36 ID:7dRCAh/a0
あのBODの最新作でマゾ垂涎のゲームというから
どんなに凄いのかと思ったら今までより随分とマシになってるんだな
この間プレーしたヘブンストラーダより良さそうじゃないか
271名無したちの午後:2005/12/30(金) 02:37:34 ID:qMRf3l4hO
>>262
サイクはなぁ・・・いつかやってくれると
大穴だな思いつつ漏れは賭けているのだよ


新作の戦駆は徐々に情報が明らかになっているが
軍オタなら結構引かれる物がある
今度こそ・・・今度こそは大丈夫なはず
272名無したちの午後:2005/12/30(金) 07:06:59 ID:JqIGtOQb0
>267-269
どう見ても割れ厨です。本当にありがとうございました。
273名無したちの午後:2005/12/30(金) 09:53:24 ID:tC24aBiJ0
>>270
あれと比べちゃいかんだろw
274名無したちの午後:2005/12/30(金) 11:08:50 ID:3upoRdjj0
割れ厨って自分で買ってないから、良い作品でも駄作に思えるんだよな。
他にプレイできるソフトを、幾らでも手に入れられるわけだから飽きたら
すぐやめるだろうし。
とりあえず、割れ厨がレポートするのはやめて欲しい。
自分が犯罪していることに自覚を持って欲しい。
>>267-269とは関係ないけど。
275名無したちの午後:2005/12/30(金) 11:34:39 ID:0JG078Ch0
批判する割れ厨ねぇ・・・信者さんの考えることは違うな
276名無したちの午後:2005/12/30(金) 12:21:58 ID:5scWORUI0
274の考える良い作品を駄作とする人間=割れ厨ということになりますね。
277名無したちの午後:2005/12/30(金) 12:26:47 ID:w5akjLou0
単純思考万歳ですね
278名無したちの午後:2005/12/30(金) 14:41:58 ID:8oa2tkdt0
駄作と書くと厨指定されそうで怖いな。買ったからこそ駄作に泣くと思うんだが。

・南国ドミニオン
267と違い、オレは非常にハマった。巣ドラより好き。無人島物マニアだからだが。
水着立ち絵のエロさにラムラム。スキル制も秀逸だったと思う。アイテムの扱いはかなり惜しかった。

・ぱすチャC
システムの難は皆挙げてるので、オレはシナリオが・・・つか文章の稚拙さDQNさに泣いた。
前作信者なオレには辛かった。C++買う気ナス。絵は立ち絵共にAクラスだが、やはりKaren信者なオレには(略

・GALZOO
始めたばかりなので何とも言えないが、色物ってとこを除けば今のところ良い。目新しさも無いけど。
味方顔絵くらい統一して欲しかったけどしょうがないか。DCも気になるが年末はこれで終わりそうだ。

そういや去年もこの時期こんなゲーム(D&D)やってたな orz
279名無したちの午後:2005/12/30(金) 15:10:25 ID:Sx03+4eB0
お前らが何と批判しても、
大抵のゲームをそれなりに楽しめる俺が一番の幸せ者なのは間違いないな
280名無したちの午後:2005/12/30(金) 19:36:16 ID:/xIBl8xi0
>>279
どんなゲームも値段分は楽しむ俺がいる
281名無したちの午後:2005/12/30(金) 19:57:20 ID:9Sh/nIf50
廉価版なんかで買うと、情熱が値段分しか無くて燃えなかったりするな。
282名無したちの午後:2005/12/30(金) 20:12:37 ID:9EVNU28O0
スピリチュアルバインドってカードバトルものを買ってみた。クソゲだった
まあエロゲのマイナータイトルに良作を期待するのが無謀か。しかしこんなのが最後とは…
283名無したちの午後:2005/12/30(金) 20:49:56 ID:5RuJ+Z3s0
>>282
ワゴンソフトに期待すんなよw
284名無したちの午後:2005/12/30(金) 21:16:18 ID:qCSwLrsk0
>>279
超同意。
せっかく金出したんだから楽しまなきゃな。
メーカーが嫌いだからという理由で偏見持ってプレイするなんて贅沢な真似はとてもできない。
と貧乏学生の俺が言ってみる。
285名無したちの午後:2005/12/30(金) 21:54:11 ID:WCSqYtHR0
自分が損した事を認めたくなく、購入物の価値を上げようとしたり
盲信したりするのはよくある心理(詐欺師のつけこむ心理)

まぁ、そういう事と関係なく無料で手にしたものなら
どんな駄作でもそれなりに楽しめるだろうが
286名無したちの午後:2005/12/30(金) 22:16:14 ID:8oa2tkdt0
ワゴンは俺も連敗続きだが、一度だけ当たり?(戦略娘)を引いたこと有るな
つかRPG・SLG自体希少だよな>ワゴンセール

>>285
それ最近TVで観たな。お金じゃなくて、新興宗教に嵌った人の話だったが。
287名無したちの午後:2005/12/30(金) 22:28:10 ID:qCSwLrsk0
>>285
俺は騙されないぞって偉そうにしておきながら案の定騙されて
ギャーギャー騒ぐおまえみたいな批評家気取りの方がよっぽど低能だよ。
288名無したちの午後:2005/12/30(金) 22:43:15 ID:hmc0SsCM0
>>287はスルーで
289名無したちの午後:2005/12/30(金) 22:52:22 ID:qCSwLrsk0
おk
290名無したちの午後:2005/12/30(金) 23:10:27 ID:xFiXXP5o0
おk
291天使だもん ◆Angel2G9dk :2005/12/30(金) 23:24:42 ID:/4fOl/s+0
本当はすごく楽しんでるけれど
人の前では糞ゲーと罵ってしまう
そんなツンデレレビュアー(σ´∀`)σ
292名無したちの午後:2005/12/30(金) 23:53:57 ID:lNn1lUdl0
レビュアーにツンデレはいらない
293名無したちの午後:2005/12/31(土) 00:09:27 ID:9m+1MTIQ0
メーカースレで語れない事がカキコできればそれでいいよ
294名無したちの午後:2005/12/31(土) 03:07:31 ID:f1DtoOkD0
まぁ、金払う以上何かしらの期待を持って買うわけで。
だから期待はずれだったとしても、一方的な叩きにはなりにくい
ああして欲しかった、ここが残念だ、という感じにね
「なんだこれwゴミじゃん」みたいなのはワゴンじゃなきゃ割れだろう
買った理由が感じられない
295名無したちの午後:2005/12/31(土) 03:34:45 ID:ZXISCIs/0
なにこの決め付け。釣りなのか真性なのか?
296名無したちの午後:2005/12/31(土) 04:38:03 ID:UIQGTC1N0
>まぁ、金払う以上何かしらの期待を持って買うわけで。
>だから期待はずれだったとしても、一方的な叩きにはなりにくい

期待して購入したモノが期待外れだったら
それこそ叩かれるだろw
297名無したちの午後:2005/12/31(土) 05:07:20 ID:pYmj6YHY0
ワゴンつーと、
紺碧塔とプライマリーカラーズとソーサレスエンパイアは結構楽しめたなー。
尚、生贄の酷さはガチ。
 
……そーいえばふぁうすたすとか言うの積んでたはずだがどこ行った。
298名無したちの午後:2005/12/31(土) 06:20:37 ID:f1DtoOkD0
期待はずれだった場合は「なんだよこれ」「話が違うじゃないか」みたいな叩き方になるだろ
「相変わらず糞」とか言ってる奴は、「じゃあなんで買ったの」という問いに答えられるのか?
299名無したちの午後:2005/12/31(土) 08:35:10 ID:a6hRx0uQ0
>>298
そりゃ、エロのRPGなんて球数がないから、糞だろうと予想できたって買うさ
300名無したちの午後:2005/12/31(土) 09:28:02 ID:JXxSBND80
メーカー特有の欠点をここぞとばかりに叩いてる奴は100%割れ。

アンチエウのアリス信者
アンチアリスのエウ信者

こいつらがわざわざ嫌いなメーカーの作品を買うわけ無い
301名無したちの午後:2005/12/31(土) 09:54:22 ID:OdH4POAn0
少なくとも山田にかかったエウ信者が居たことは確かだな
302名無したちの午後:2005/12/31(土) 11:35:24 ID:4tZ+YUrk0
>>298
7以降のFFは糞、と似たようなもんさ
303名無したちの午後:2005/12/31(土) 12:49:22 ID:9m+1MTIQ0
>>300
煽り豚乙
304名無したちの午後:2005/12/31(土) 13:24:43 ID:T1VjzkXv0
>>285なんて割れ厨100%
305名無したちの午後:2005/12/31(土) 13:54:55 ID:FPO82ESr0


〃∩∧_∧
⊂⌒( ・ω・) ハイハイワロスワロス
 `ヽ_っ⌒/⌒с
    ⌒ ⌒
306名無したちの午後:2005/12/31(土) 14:08:26 ID:/82Fc2Hx0

       ,;r''"~ ̄^'ヽ,     ソフトの話題が出た日にゃ
      ./       ;ヽ      メーカーや儲を叩きだす
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i     ソフトの話題が尽きた日にゃ
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l      住人同士で叩き合う
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |     ホント RPGスレは地獄だぜ!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/      フゥハハハーハァー
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
  _,,,,,,,,,ヽ、        ,,,,,r-'''''ーー'''|   |  | |
''"    ヽ,,___,,,r‐''''''二__    |__|  | |
          \'''"   /     ノ    | |
307天使だもん ◆Angel2G9dk :2005/12/31(土) 21:27:59 ID:p514UfNi0
・戦火
 全体的に淡白というか自己主張がたりないというか…
 たまりませんたまりません><
・ぱすチャC
 メインヒロインの魅力が乏しかったのが残念(脇役がいいだけに)
 RPGパートは蛇足でしたね☆
・クリーククリーク
 教祖様Ver.1.5
・GALZOO
 キャラ育成を楽しむ詰め将棋RPG。
 よく作りこまれていて、今年一番の良作なんですが…
 こういう萌ゲーは他のメーカーに任せて、TADAさんは自分の作風を貫いて(´ω`)
・BOD3
 体験版より格段に進歩しているため、普通に遊べますね。
 まあ、普通に遊べるってだけで、特に売りになる要素は無いんですが(´∀`)

今年は無難なものしか買わなかったので来年は頑張ります(´ω`)
308名無したちの午後:2006/01/01(日) 04:15:00 ID:33i1ilB30
あけおめ
309名無したちの午後:2006/01/01(日) 06:55:28 ID:GqdjBbEc0
ことよろ
310名無したちの午後:2006/01/01(日) 08:22:04 ID:lSLYmLE20
GALZOOはグラフィックをソフトウェアの低解像度にして遊ぶとIBM-PC時代を彷彿とさせて良い感じだ。
一ヶ月前までDos/vストーンキープやってた俺にはたまらんものがあるよ。
皆が言う通り、制限による日程縛りがちょっと鬱陶しいけどね。
カスバミ&時間による歩数制限と日数制限のダブルインパクトで、あまり自由に探検できない。
レベルがサクサク上がる設定にしてある分だけごり押し対策が必要なんだろうけど、
それなら時間経過は戦闘とイベントで判定してもよかった筈だし。
パーティ編成絡みの仕掛けはかなり面白いから、勿体無いんだよねえ。

ぱすチャCは却下。あれはダル過ぎる。
311名無したちの午後:2006/01/01(日) 08:48:44 ID:pcu/J8zG0
GALZOOってあんまり評判悪くないなあ。
信者なのにスルーしたのはちょっとまずかったか。
312 【大吉】 【206円】 :2006/01/01(日) 09:50:51 ID:37QaA5rp0
↑GALZOOの価値
313名無したちの午後:2006/01/01(日) 10:22:41 ID:s6CNS8qc0
D+VINEが気になるんですが公式サイトが閉鎖してるので内容が分かりません(´・ω・`)
どんなゲームか知りたいのですがファンサイトとか何かないですか?
314名無したちの午後:2006/01/01(日) 10:51:19 ID:CD6y3BlJ0
315名無したちの午後:2006/01/01(日) 17:01:56 ID:VTd8wDPz0
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=28165
テリオススレから
ADV+SLG?
いまさらサクラのパクリでもやるんだろうか
316 【凶】 :2006/01/01(日) 17:07:14 ID:fumaJ+gx0
>>315
それ、発表だけして大昔に凍結になってる奴だぞ…?

あとついでに、今年のエロゲSLG・RPG運を占ってみよう。
317名無したちの午後:2006/01/01(日) 20:37:54 ID:AMHZ0uzN0
>>316
なんかリアルな運勢だな(´・ω・)
318名無したちの午後:2006/01/02(月) 01:47:19 ID:kzvPPbIX0
SLG、RPG出してもノベルに売り上げで大幅に負けてる状態じゃ、
メーカーも開発する気にあまりなれないんじゃないの。
同じシステム使い回しでもしなきゃ、やってられないよね。
319名無したちの午後:2006/01/02(月) 12:23:48 ID:GZk7ul310
サイクのオフィシャルで、戦場デ少女ハ躰ヲカケルのサンプルCGが出てるけど期待大だ。
延期しないでくれよ(´・ω・`)
320名無したちの午後:2006/01/02(月) 16:54:57 ID:r7PfNHIS0
相変わらず荒れているスレだなw
321天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/01/03(火) 07:08:35 ID:uXHhV7Qr0
>>319
OHPみてきました。
キャラ絵は好みじゃないけど、
SLG部分が本格的風味なので購入決定(σ´∀`)σ
クリクリがあれだっただけに、不安も残りますな。
322名無したちの午後:2006/01/03(火) 07:16:58 ID:vHL4oJMb0
ミヤスリサ、今月も出すのに来月も出すのか
323名無したちの午後:2006/01/03(火) 12:13:34 ID:C9q5+sjk0
>>321
いやいや、昔作ってた物もまともに作れなくなってるようじゃ、cycの面目も立たんでしょうよ。
今作に限っては、大丈夫ではないかなあ、と。
324名無したちの午後:2006/01/03(火) 13:26:44 ID:5f2cBJXk0
今年予定されてる主なタイトルはこんなもんかな?

スピたん(Xuse,2/24)
グリンスヴァールの森の中(キャラ,春)
峰深き瀬にたゆたう唄(エウ,夏)
ランス7(年末,アリス)

どれもまだ詳しい情報はでてきてないけど、それなりに期待。
先陣を切るスピたんの体験版があまり評判が良くないようなのが気がかりですが…
325名無したちの午後:2006/01/04(水) 01:25:46 ID:XHfqQAHc0
>320
ここの住人が一番の地雷だろうなww
326名無したちの午後:2006/01/04(水) 02:43:31 ID:4wCVEs0I0
妖獣戦記のリメイクといったとこらしいんだが
ttp://www.do-game.co.jp/release/soft/yjwar_r/index.htm

昔の作品がどんなのだったか教えてくれまいか
327名無したちの午後:2006/01/04(水) 04:19:35 ID:oHWDp+TZ0
光画堂blue flowのエロ版
328名無したちの午後:2006/01/04(水) 08:32:06 ID:SEWWhVox0
>>326
妖獣戦記は作品別にスレがある。


参考になるかは知らんが。
329名無したちの午後:2006/01/04(水) 17:53:50 ID:fLNrr9c70
>>326
ごくごく標準的なSRPGにエロシナリオがひっついたゲーム
難易度はソコソコ、シナリオはシリアスなSF、サイバーパンクかな?
俺は気に入ってたゲームだったと思う・・・気に入ってたから、続編まで買ったんだし
ヒロインと主人公とのエッチ以外に、各マップに敵(主に触手)に犯される女ってのが数人いるからエロは多め
触手陵辱属性があってSRPGが好きなら、お勧めだと思うよ
まあ、98時代のゲームだから、よっぽど、全面的なリニューアルがなきゃ、糞とまではいないけど、良い作品だとはいえないかもね
SRPGパートは標準的すぎてすでに飽きられてるようなシステムだしねぇ・・・
330名無したちの午後:2006/01/04(水) 18:00:46 ID:fLNrr9c70
あぁ、このゲーム、一応、Win95でも出てたんだな・・・
そのころ、一時的にゲームから離れてたから、Win95版はしらねえ
331名無したちの午後:2006/01/04(水) 19:48:02 ID:PFdc6mZd0
>>329
ライディがそうだったように、98時代の物をそのまま持ってこられても失敗は目に見えてるからなあ。
何らかのアレンジが欲しいとこではあるんだが、難しいかな…。
332名無したちの午後:2006/01/04(水) 22:54:24 ID:HRB+frv/0
CGの構図が98のものと全て同じだからな
ライディと同じだろうね
Win95版の方が3作セットな分お得だと思う
333名無したちの午後:2006/01/05(木) 02:22:44 ID:izrQHZ1R0
みんな親切だなぁ サンクス
絵が悪いって作品別が文句タラタラだったのが印象的だったよ
難易度(ゲームバランス)はうまくできてるみたいだね

登場人物が多いと思ったら敗北陵辱はないのか…
334名無したちの午後:2006/01/05(木) 07:39:25 ID:1Co8Ch310
鬼畜王を完全リメイクしたらもう一度アリスを信じる
335名無したちの午後:2006/01/05(木) 07:42:56 ID:QN89zIcA0
アリスいいと思うけどなあ
夜が来るはイマイチだったけどランス6も大悪司も面白かった
336名無したちの午後:2006/01/05(木) 09:48:52 ID:gSwjOzaT0
キャラ萌えはガチだ
ねこ番長とかルーシーとか
337名無したちの午後:2006/01/05(木) 11:19:11 ID:+xICnHAg0
アリスのゲームって主人公に癖が強いから、どーも、あわないんだよね・・・
338名無したちの午後:2006/01/05(木) 11:37:32 ID:ag5TUF+Y0
>>334
流石にアレをリメイクする事は出来ないだろ
それに、そろそろ完全新規モノ出さないと次のアリスの館が…
あたくだマダー?
339名無したちの午後:2006/01/05(木) 12:36:53 ID:1Co8Ch310
>>337
エウゲーに比べればまだマシじゃないか?

まあ鬼畜王リメイクはありえないだろうけどね。
次はランスZらしいし、完全新規ものは来年だろうな・・・
どうせ大○○シリーズかもしれないけど。
大悪司・番長は面白かったけど、次同じシリーズ出ても買うかは微妙。
意表をついてARPGとか出さないかな。
340名無したちの午後:2006/01/05(木) 12:56:31 ID:BR+je1Q00
まあ鬼畜王リメイク作る暇あるんなら本編完結させろってなるわな。
新規のはTADA氏のモチベーション次第だろう。
どんなのか分からない以上ランス7の方が楽しみだ。
341名無したちの午後:2006/01/05(木) 17:14:45 ID:mrID3DyR0
巣に帰れよ糞虫ども
アリス儲ってのは場を弁えないから困るな
342名無したちの午後:2006/01/05(木) 17:24:54 ID:YnV8j2qJ0
場は合ってるだろうに
スレタイを読みましょう
343名無したちの午後:2006/01/05(木) 17:49:24 ID:MZh6icVG0
>>342
構うなって
ただの荒らしに
344名無したちの午後:2006/01/05(木) 18:10:44 ID:6KNtK2w80
今回からスレタイに注意書きを書いたことで
前スレで荒らしていた大半の人もとりあえず控えているからな。
345名無したちの午後:2006/01/05(木) 18:14:17 ID:H8mTq8zP0
ゲームに対する要望やここが駄目だって批判なら大歓迎なんだがなあ…

厨だの社員乙だのレッテル貼りは正直どうでもいい。
346名無したちの午後:2006/01/05(木) 18:40:43 ID:nAzlUdHjO
ランス6が2900であったけど買いかね?
347名無したちの午後:2006/01/05(木) 18:47:25 ID:xVRWdb6Z0
アリスゲーの特徴である無駄な縛りが耐えられるなら買うといいよ
348名無したちの午後:2006/01/05(木) 19:27:39 ID:4+HpA5jY0
>>344
荒らしがそんなこと気にするかなあ
349名無したちの午後:2006/01/05(木) 22:32:57 ID:onPEic+t0
>>345
アンケートハガキじゃあるまいし('A`)
350名無したちの午後:2006/01/05(木) 23:14:45 ID:CsirAbwX0
ランス6みたいな縛りは大歓迎だがギャルズの縛りは糞
351名無したちの午後:2006/01/05(木) 23:27:37 ID:ZjKEuSob0
ロストチャイルドってここで話にでないけどなんで? 他にスレある?
352名無したちの午後:2006/01/05(木) 23:48:19 ID:OFyWC/+90
リアルタイムアクションバトルがシステムに入ってるけど
あれはRPGでもSLGでもないのではないか?
AVGだと思っていたが。
353名無したちの午後:2006/01/06(金) 00:34:39 ID:scQxmO7E0
>>339
エウの方があうな、まだ・・・アクの強いキャラばっかりだけど
354名無したちの午後:2006/01/06(金) 00:48:11 ID:E0seXMtn0
ランスシリーズは、いつもパットンと出会ってるのに毎回初対面に戻るのが奇妙な感じ
355名無したちの午後:2006/01/06(金) 01:16:06 ID:pqFkAFTp0
出会ってないだろ
鬼畜王はあくまでもIFの話だぞ?
356名無したちの午後:2006/01/06(金) 01:23:36 ID:E0seXMtn0
ランス4でも一緒に戦ってたよ。奴は勝手に動き回ってたが。
357名無したちの午後:2006/01/06(金) 02:17:49 ID:ely36X+a0
それヒューバートじゃ?
358名無したちの午後:2006/01/06(金) 03:17:31 ID:+gu8WBnY0
>>350
狂おしいほどに激同。
仲間に出来なきゃゲームオーバーって
RPGよりADVの様式なのに、リミットありって一体・・・
コマンド入力制限のあるADVが面白いわけないだろーが。くそっ
359名無したちの午後:2006/01/06(金) 08:43:26 ID:3JNTYRci0
GALZOOは仲間にできなきゃイカの嫁にされるんだからゲームオーバーで当然
ってかそうじゃないと世界観がおかしくなるな
もともとそういうゲームなんだから
360名無したちの午後:2006/01/06(金) 09:59:30 ID:kCBTC+eG0
>>359
儲乙
361名無したちの午後:2006/01/06(金) 10:04:17 ID:uko2HTTW0
>>358
推理物のようにコマンド入力制限のあるADVだって面白いのあるぞ
どんなシステムだって内容に依って活かされたりつまらなくなったりするってだけだ
362名無したちの午後:2006/01/06(金) 10:14:54 ID:x54L1ssZ0
展開として一本道を嫌うやつも多いが(今回はストーリーではないが)
こうして一発で確実に成功していかないとダメなプレイヤーも居るようだし
無難なパーフェクトプレイ当たり前なゲームが増えるわけだな

ゲームオーバーいやならやさしいでヌルヌルしてればいいのに
マニュアルないのかな?
363358:2006/01/06(金) 14:19:52 ID:+gu8WBnY0
一週間、つまり7回潜る間(ダンジョンは1日1回というのも意味不明だが)に
最低2人仲間にしないといけない訳で。
探索して無駄足だったロスやレベルアップだけの日も考慮すると、
楽しむよりせっつかされてる感じ。

曙のサインなんてもらってこれねーよ


「やさしい」にしようかと思ったけど、
マニュアルに”全員を仲間にすることはできません”って脅し文句あるし。


でも、もう売り払ったからどうでもいい。
364名無したちの午後:2006/01/06(金) 14:28:21 ID:9CMkdY290
仲間にするとすぐ帰ったりな。
攻略見たりすると逆に楽すぎるけど。
365名無したちの午後:2006/01/06(金) 17:47:52 ID:scQxmO7E0
正直、チートプログラムで日付を意味のない物にするか、攻略サイトを見ながらやるか、どちらかにしたら丁度良いって感じだった<ギャル島
366名無したちの午後:2006/01/06(金) 17:51:28 ID:xwH42iJh0
ぬるゲーマー乙
367名無したちの午後:2006/01/06(金) 20:43:46 ID:1pEIe2C70
やはりアリスゲー叩きは盛り上がるなw
叩きどころ満載のゲームばかりだから当然のことなんだがな
他所じゃこんな盛り上がる事はないしw
368名無したちの午後:2006/01/06(金) 20:56:04 ID:B2WR1BVu0
おまいが一番もりあがっとる
369名無したちの午後:2006/01/06(金) 20:58:10 ID:c7I/Ytox0
ヌルゲーマーなんだから、やさしいでプレイしておけばいいのに、
プライドだけ人一倍高いからこういう事になる。
370名無したちの午後:2006/01/06(金) 21:01:41 ID:DAwV0dfw0
>>367
叩きっつうか、普通に不満点挙げてるだけだろ…。
371名無したちの午後:2006/01/06(金) 21:14:27 ID:zmLgNuun0
不満点だけ挙げてるなら叩きと変わらんだろ。
372名無したちの午後:2006/01/06(金) 21:26:00 ID:3JNTYRci0
まあここは本スレで不満ぶちまけられない人の避難所みたいな機能を果たしちゃってるからな。
総合スレの割には中身の薄いレスが目に付くし。
良い点を知りたければ本スレ見れば良いし、別に叩きメインのスレになっても困りはしない。
むしろ各メーカーの痛いアンチの避難所として機能するのは喜ばしいこと。
373名無したちの午後:2006/01/06(金) 23:14:30 ID:rdWHDKo10
GALZOOは予め答えを知ってないとフルコンプは無理だな
温いとかそういう問題ではない気がする
374名無したちの午後:2006/01/07(土) 00:36:18 ID:gKjgq7uM0
と、ヌルゲーマーが申してます
375名無したちの午後:2006/01/07(土) 00:56:16 ID:ebLFRrXM0
答えを知ってないとって言うかさー、GALZOOには攻略集が付属してたじゃん
温いとか以前に本当に自分で買ってプレイしてんのか?
376名無したちの午後:2006/01/07(土) 01:01:23 ID:NbdZ8DMq0
>>375
社員乙

攻略集を付属させとけばバランス糞でも文句言うなってこと?
377名無したちの午後:2006/01/07(土) 01:04:45 ID:urmttAwP0
岬辺りまでは確かに時間に追われる気はしたが一日がサックリ終わる分
ロケハン気分でプレイしてけば攻略なんて見なくても答えわかるし
いうほどクソ縛りとは思えないがな
378名無したちの午後:2006/01/07(土) 01:06:23 ID:9zxmrG1x0
製品として攻略集をつけている場合
それの内容を知っていることを前提として
ゲームバランスを考えることはなんらおかしいことではない
379名無したちの午後:2006/01/07(土) 01:10:58 ID:STUvFdDlO
俺はスケッチ嫌いだったから巨大石像でかなり詰まった。
岬で時間が足りなくなり最初からやり直しに…。
380名無したちの午後:2006/01/07(土) 01:15:26 ID:gIq65AQS0
>>367
ワレザー乙
買ってない奴は文句言うな、プレイするな。
381名無したちの午後:2006/01/07(土) 01:44:26 ID:DEhp9Ed40
全員仲間にしようとか考えなけりゃ別に難易度が高いわけでもないしなぁ。
これが糞バランスならどんなゲームがバランス良いのか聞いてみたいもんだ。
382名無したちの午後:2006/01/07(土) 01:56:14 ID:5z8HcRrG0
>>380
批判する奴はみんなワレザーなんだな、信者さんにとって
383名無したちの午後:2006/01/07(土) 02:19:31 ID:AFzrqONB0
やはりアリスゲー叩きは盛り上がるなw
叩きどころ満載のゲームばかりだから当然のことなんだがな
他所じゃこんな盛り上がる事はないしw
384名無したちの午後:2006/01/07(土) 02:53:04 ID:FW8DWic40
アリスが一番人気あるから、アホアンチが来れば盛り上がるだけのことです。
385名無したちの午後:2006/01/07(土) 03:47:56 ID:SVWOV81w0
古い会社だからプレー経験があるやつも多いし、癖があるから賛否も分かれるしな>アリス
386名無したちの午後:2006/01/07(土) 06:28:18 ID:BgUYPx0Y0
つか、普通に意見挙がってたのに安置乙とか言いだしてるのがどうかと思った。
387名無したちの午後:2006/01/07(土) 09:38:33 ID:PmfDv6NQ0
単にアンチ乙、信者乙とか言ってるのは荒し
単純な意見を乗せてアンチ乙、信者乙と言ってるのは厨房
意見のみを書いて煽られるのはスレ住人
総合スレッドなんだから、複数のブランドが好きなヤツが多いと言う事を理解して下さい。
というか、ここに来てるヤツで1社のみの信者って居るのか?

確かにGALZOOは批判する個所が多いゲームだったけど、
これだけ意見が出ると言う事は人気あったんだなぁ。
388名無したちの午後:2006/01/07(土) 09:52:45 ID:5OzFnrcH0
ぱすC++の方が売れちゃったわけだけどね
結局アリスも絵買い層が多数派なのか
389名無したちの午後:2006/01/07(土) 10:11:21 ID:sMtzmnZI0
>>387
レッテル貼り乙
390名無したちの午後:2006/01/07(土) 10:13:00 ID:0sHc0wbi0
単にTADAゲーが一般受けしないだけじゃないのか
391名無したちの午後:2006/01/07(土) 10:25:30 ID:5VU5n8lB0
ぱすちゃC++はぼたんのツンデレぶりが凄いらしい
正直俺も買おうかとおもた
でもGALZOO買った
ランスZは原画むつみで無駄な縛り無しで頼む
玉システムは蛇足

正直エウは次回作頑張って欲しい
冥色は即刻売ってしまったほどつまらんかった
空帝は買う気も起きなかったし
幻燐2で止まってる

キャラゲーは最近飽きてきたしここらで新境地開いて欲しい

ザウスはもっと原画を向上してくれ

戯画はさっさとバルドチーム始動させてくれ
392名無したちの午後:2006/01/07(土) 11:39:17 ID:SxAev4wi0
エウは絵師変えろよ
393名無したちの午後:2006/01/07(土) 11:50:02 ID:6iuBV1ab0
エウのCGは塗りに問題がある希ガス
394名無したちの午後:2006/01/07(土) 12:30:57 ID:3PfQDQJ/0
幻燐2だって所詮劣化FEじゃん
395名無したちの午後:2006/01/07(土) 12:31:54 ID:6FeIVCE+0
キャラはライター変えろよ
396名無したちの午後:2006/01/07(土) 12:41:49 ID:5XYU+ZaY0
そうだな。
397名無したちの午後:2006/01/07(土) 13:19:09 ID:5z8HcRrG0
キャラの巣作りドラゴンはなんだったんだろうか・・・
めちゃくちゃ面白かったのに・・・
398名無したちの午後:2006/01/07(土) 13:27:25 ID:zcQa+8o70
あんなもんまぐれに決まってるだろうが
作った奴らが「何で売れたか分からないw」とか言ってるのに
同じようなものが出るのを期待するのが間違い
399名無したちの午後:2006/01/07(土) 13:43:03 ID:6IpZmXRA0
南国ドミニオンは淡白過ぎなんだよなー。
雰囲気とか目指す方向は好きなんだけど。
400名無したちの午後:2006/01/07(土) 13:53:43 ID:5VU5n8lB0
南国は淡白過ぎる。
食料集めて資材集めて、ハイ脱出なんて流れは一発で飽きるし。
せめて無人島生活続けるうちに原住民・クリーチャーとかとの戦いでもあればまだマシだった。
会話のシステムとかも含めて作りこみが甘すぎだった感じがする。
401名無したちの午後:2006/01/07(土) 13:55:54 ID:5XYU+ZaY0
つまりHEAVENまんせー
402名無したちの午後:2006/01/07(土) 15:12:48 ID:7bTZIgu50
ノベルゲーの方が売れてるのに、手間のかかるRPGやSLGを
作る意味って何?
403名無したちの午後:2006/01/07(土) 15:21:33 ID:W92WfTqt0
GALZOOは女の子捕獲で即刻帰還さえなければ
不満は相当減るとおもったなぁ。時間制限に関しては
アリスだから織りこみ済みだろうし。
エウの原画は変えなくて良いと思う。
当たり前だけど昔から確実に良くなってきてるし
割と肉感があって好み。
ただ冥色よりは幻燐タイプのほうがキャラに
愛着が湧くのは明らかだったと思うんだけど・・。
模索しているところなのかな
404名無したちの午後:2006/01/07(土) 15:51:20 ID:5z8HcRrG0
>>400
なぜ、必要な物がすべて手に入るのか?って言う謎とか、カレーにスルーされちゃったもんなぁ・・・
405名無したちの午後:2006/01/07(土) 21:38:48 ID:BgUYPx0Y0
>400
原住民いたら無人島じゃ無いと思うんだ。
 
後、クリーチャーはいたぞ。スライムとか。
406名無したちの午後:2006/01/07(土) 22:01:03 ID:b2QpXcFR0
だから18禁のFEを作ったら売れるって言ってんだろ
407名無したちの午後:2006/01/07(土) 22:14:06 ID:KOfZ0O+D0
18禁のFantasyEarth?
408名無したちの午後:2006/01/07(土) 22:21:42 ID:BgUYPx0Y0
ファー・イーストでねぇ?
409名無したちの午後:2006/01/08(日) 01:33:05 ID:+Q3+aKjX0
エゴの原画が変わったらなぁ・・・
410名無したちの午後:2006/01/08(日) 02:04:27 ID:q+GSVQVG0
全年齢のFEより売れんだろ
411名無したちの午後:2006/01/08(日) 02:14:04 ID:3rW/0xAG0
エゴは原画が変わるよりも中身を変えないと
毎年4本出すとかいう粗製乱造は止めてくれ・・・
412名無したちの午後:2006/01/08(日) 02:25:17 ID:tA+83mTP0
そもそもFEの売り上げ自体が(略)
413名無したちの午後:2006/01/08(日) 03:35:36 ID:Phs5DpqN0
中身は変わってるじゃん>えご
一応、四種類のルーチンで。
 
後、最近麻雀とstgが追加された。
414天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/01/08(日) 05:30:34 ID:aHW1TUmV0
>402
×ノベルゲーの方が売れてるのに
○ノベルゲーもRPGも売り上げは変らないのに


他の会社と同じことをやっていたら埋もれちゃうから、
違うことをやってアピール゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚アピール
415名無したちの午後:2006/01/08(日) 09:02:22 ID:gnIN/V+80
エゴは原画を変えるなら社長まで変えないとだめだ
416名無したちの午後:2006/01/08(日) 15:12:03 ID:dDOMSoDR0
>402
というよりは
メーカーのほうが
RPG好きだからだろ

同じ予算と時間でプレステでやってみろ
もっと赤字ですぐ倒産だよ

ザウスとか家具屋はエロの前はPSやってたし
417名無したちの午後:2006/01/08(日) 15:35:44 ID:ZofKfwox0
エウはADVだと売れないからRPGに手を出したってさ
ザウスもCSでやっていけないからやっているんだし
好きとかでないだろ
418名無したちの午後:2006/01/08(日) 15:59:22 ID:k136zqIU0
エゴは原画変わったら買うやついなくなるんじゃないの?
419名無したちの午後:2006/01/09(月) 08:32:15 ID:Lt5PKOSA0
信者の大部分は絵で買ってるからな・・・<エゴ
420名無したちの午後:2006/01/09(月) 11:22:49 ID:zH1OL8730
アンチの大部分も絵で叩いてるけどな・・・
421名無したちの午後:2006/01/09(月) 13:16:25 ID:UwV9792S0
つーても絵を変えたからといって安置は別に買わないので変えるだけ損。
422名無したちの午後:2006/01/09(月) 22:53:26 ID:cF1c/4Pf0
423名無したちの午後:2006/01/09(月) 23:16:58 ID:5WHNWTXU0
この絵を見ると、あの名作「Heart of Hearts」を思い出さずにはいられんな
424名無したちの午後:2006/01/10(火) 03:32:46 ID:vfbCdM1t0
思い出させるなコラ。
425名無したちの午後:2006/01/10(火) 17:47:43 ID:85X8TaIs0
ちょっと、お聞きしたいんですが
Tears to Tiaraって戦闘部分は面白そうなんだけど
エロの方はどんな感じ? やっぱり薄いの?

あと、ヘブンストラーダが面白すぎるんだけど
前作のトキの忘れ物のココでの評価はどんな感じですか?
426名無したちの午後:2006/01/10(火) 17:51:20 ID:TLgXlCqt0
ここではTtTのゲームパートが面白いといった意見は殆ど聞かないが、
ヘブンストラーダが面白すぎると言うならTtTは正に神ゲーだろうな
エロは基本的に薄い
427名無したちの午後:2006/01/10(火) 17:54:48 ID:rD9aF7Ru0
>>425
トキの忘れ物

なんとも斬新な言葉遣いをする主人公が登場します
昨今のゲームでは主人公に感情移入がしづらい、
あるいはせっかく感情移入していたのにあの一言でぶち壊しなどという苦情が目立ちます
そのため、いっそのことはじめから感情移入をさせない主人公を作ってしまえという考えの下で
このような言葉遣いのプレイヤーはまずいないということを考慮して作成された主人公です

肝心の戦闘ではパッケージ裏に書かれている戦闘の絵とは異なったミニキャラが戦闘します
特殊な技法によって、立体感に欠ける絵を用いて3D?マップをもりたてます
また戦闘に関する技等については何のフォローもなく自力ですべて発見する必要があるようです
繰り返しプレイをする方のために次回プレイ時にアイテムを持ち越すことができるようになっています
そのためか、一回クリアする程度ではたいしてアイテムは集まらないようにできています
心配せずとも、全ヒロインを一回ずつクリアするのであればすべてのアイテムを見ることも可能です

戦闘が難しすぎるという初心者の方も安心してプレイできる無制限再戦もあります
ペナルティもまったくありません

シナリオについてはすべてのヒロインのシナリオに等しく力を入れているといえるできでしょう
各ヒロインのシナリオに関して気合の入れ方が違い、
期待していたヒロインのシナリオがよくなかったということが過去にあった方にも安心です
このゲームではそのようなことは絶対にありません
なぜなら、すべてのヒロインに対して均等に愛をこめてシナリオを書いているからです

フルスクリーンモードでプレイしていると設定を開くたびにウインドウモードに一時的にチェンジ!
同じくフルスクリーン時はタイトル画面からは終了できない仕様になっております

ゼヒ購入を!
428425:2006/01/10(火) 18:25:21 ID:85X8TaIs0
>>426
え〜ヘブンストラーダだめっすか!?
エロゲじゃ無いけどローグやらキングダムハーツが全然だったんで、期待せずに
やって見たんですがスゲー面白いんですけど!!

じゃあ、Tears to Tiaraもいけそうですね。
エロ薄いのが、ちょっと気になりますが購入してみます!!

>>427
自分の勘違いなら申し訳ないんですが、これを読むと
なんか、やばいって雰囲気が漂ってくるんですけど…
ちょっと調べてみます。


あと、このスレ的に高評価の作品があれば教えて頂きたいんですが?
戦女神や幻燐なんかはプレイ済みです。
429名無したちの午後:2006/01/10(火) 19:32:38 ID:Hvwht8MQ0
TtTはシナリオはそこそこ練ってて面白かったけどやっぱりエロは薄い
声なしでもいいならランス6とかどうだろう
あと、一部キャラ絵がアレだけど永遠のアセリアは面白かったよ
430名無したちの午後:2006/01/10(火) 19:42:30 ID:oUZfYaVe0
アセリアは全部駄目駄目やろ
431名無したちの午後:2006/01/10(火) 20:17:50 ID:Bq8sbTGu0
TtTはピンクがうざいね
432名無したちの午後:2006/01/10(火) 20:20:26 ID:MuSZTeGN0
エルミン♪
433名無したちの午後:2006/01/10(火) 20:27:27 ID:NF3HVnCN0
434425:2006/01/10(火) 20:42:09 ID:i5gi6jxg0
>>429
ランス6、面白そうなんですけど、声が無いのはちょっと…

アセリア、戦闘デモって言うやつを見てみたんですが、エロゲにしてはなんか凄いですね。
ヘブンストラーダや戦女神Uなんかがショボク見えるというか…まあヘブンストラーダは元々地味な方に
分類されるんでしょうけど…。
これ、スパロボ見たいなのじゃなくて、三国志みたく領地を増やしていくゲームですよね?
あと、これはエロいですか?

続編も出るみたいですし、購入を考えてみます。
435425:2006/01/10(火) 20:52:15 ID:i5gi6jxg0
>>433
糞ゲー・地雷ゲーをあえて誉めちぎるスレってw
納得です。
436名無したちの午後:2006/01/10(火) 21:14:33 ID:5A574D5G0
>>435
そこもネタにする為に叩いてる傾向があるスレなんだよなぁ・・・
実際>>427にもそういう傾向みれるし
437名無したちの午後:2006/01/10(火) 22:04:58 ID:iUUO4wkn0
声なんて飾りです
エロい人にはそれがわからないんです
438名無したちの午後:2006/01/10(火) 22:06:05 ID:xT1P32WW0
>>436
あのスレも正直ネタ切れ気味だからなあ。

…いや、あそこで褒められるゲームがないって事は我々ユーザーにとっちゃ喜ばしい事なんだが。
439名無したちの午後:2006/01/10(火) 22:38:55 ID:Bq8sbTGu0
やっぱランスZも声無しだろうか。
この際思い切ってフルボイスにしてみると・・・
駄目だな、ランスは電波系のキャラ出まくりだからプレイ中に発狂しそうだ。
440名無したちの午後:2006/01/10(火) 23:43:38 ID:A0G14yHy0
そもそもランスのエロシーンに声が入っても
ほとんどギャグシーンで抜きにはほぼ使えないし
声がはいって盛り上がりそうなの戦闘シーン位だと思う
441名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 00:16:17 ID:VLjNmRFo0
ちょっと教えてほしいんだけどやらないで
積みっぱなしだったんで幻燐の姫将軍を友人にあげたんだ。
そしたら説明書がないんで宝箱の中身どうやって取ったら
いいかわからないらしいw
口頭だから上手く伝わらないかもしれないんだけど
困ってるみたいなんで教えてもらえないかな?
442名無したちの午後:2006/01/11(水) 00:18:03 ID:mjzrvZlg0
ランスみたいなキャラは声なしの方がいいよ
変に声入っててイメージと違ったら萎えるじゃん
443名無したちの午後:2006/01/11(水) 00:19:23 ID:cp7Yv7tR0
「説明書をなくした」って隠語はP2Pシステムのことですよね?
444名無したちの午後:2006/01/11(水) 00:20:45 ID:YG8L5GfG0
宝箱の取り方教えてやるから携帯番号書け
445名無したちの午後:2006/01/11(水) 00:42:33 ID:Zo4PyQ+60
>>441
探索可能キャラで
探索範囲に宝箱が入るようにして実行

これで駄目なのは捏造ファイル
446名無したちの午後:2006/01/11(水) 01:10:17 ID:VLjNmRFo0
>>445
dクス
447名無したちの午後:2006/01/11(水) 02:02:45 ID:Z8KCT9Fw0
>>428
そんなことはないトキの忘れ物は名作だ
2周目からは主人公のレベルを2上げるだけで
ラスボス直前までいける高度なバランス調整からも伺えるだろう
448名無したちの午後:2006/01/11(水) 02:48:21 ID:r+I+pj/N0
フリーゲームなら是非プレイしてみたいな
449名無したちの午後:2006/01/11(水) 06:03:20 ID:9Knkeaw50
>445
知らないから、マジで知りたいんだが
共有版ってプレーできるけど
タカラ箱が開かないの?

昔のFD版大戦略(プレーできるけど強制核爆発)
おもいだした
450名無したちの午後:2006/01/11(水) 07:09:44 ID:esNyQLjp0
そーいうプロテクトをもっと投入すべきだよな。
エロシーン直前までは正常で、エロシーンは前から兄貴・後ろから兄貴見たいな奴に差し替えとか。
解像度も唐突にEGAに化けるとかなら容量圧迫しないし、開発リソースもユルユルでいいべ。
451名無したちの午後:2006/01/11(水) 07:46:38 ID:rTLbvC1W0
>>449は騙り臭いが・・・とりあえず>>441共々氏んどけ
452名無したちの午後:2006/01/11(水) 08:09:22 ID:0qrfPu8h0
ランスの声は是非若本規夫で
453名無したちの午後:2006/01/11(水) 09:54:48 ID:wto1uv5O0
> エロシーンは前から兄貴・後ろから兄貴見たいな奴に差し替えとか。

アリス信者はかえって喜びそうだな
454名無したちの午後:2006/01/11(水) 09:57:08 ID:dM89Zzs00
信者は買うんだから見れないだろ
455名無したちの午後:2006/01/11(水) 12:11:03 ID:pKeiFBRR0
>>422
これどうなんだろうな?
ギャルズで面食らったからシンプルなRPGやってみたいんだが
体験版出してくれないかなぁ
456名無したちの午後:2006/01/11(水) 12:36:44 ID:78d9/mviO
トラップ掛けるのは良いけどそれなら凄く安定してほしいな
自作だとメディア読み込まなかったりしたのはもう勘弁してほしい
457名無したちの午後:2006/01/11(水) 14:06:48 ID:mjzrvZlg0
>>455
この原画見るとついついアレを思い出しちゃうから
体験版出ても発売日から一ヶ月は様子見だな
458名無したちの午後:2006/01/12(木) 01:26:57 ID:iSlEpZJh0
しかし、この原画家もどんどんと崩れていってるな……
459名無したちの午後:2006/01/12(木) 02:47:49 ID:Emuq78YI0
俺の中ではPC98の頃の緊縛の館が、この原画家の最盛期だな
460名無したちの午後:2006/01/12(木) 19:12:07 ID:zjtYMWpt0
正規ユーザが誤爆の被害を受けて、ワレザーはNoCDパッチを使って快適にプレイってのが落ちだな・・・<トラップ
461名無したちの午後:2006/01/12(木) 22:46:24 ID:bo3nvpBd0
>>433
>>427を見る限りだと、けなすところばかりを列挙してて
対極というより同じ穴の狢。
462名無したちの午後:2006/01/13(金) 00:35:44 ID:fs78B+690
>>461
…。
そのスレの意味、分かってる?
463名無したちの午後:2006/01/13(金) 00:46:09 ID:/PbG5eCf0
良い所を誉めて、悪い所も誉めてみせる
それが褒めちぎりの心意気ってなもんさ
464名無したちの午後:2006/01/14(土) 20:44:37 ID:mtm9rzsF0
これはここで話していいの?
http://www.ninetail.afrox.net/tn01/system_btl.htm
465名無したちの午後:2006/01/14(土) 20:54:26 ID:yxiRXiEe0
調教スレの方が正しいっぽ
466名無したちの午後:2006/01/15(日) 10:39:49 ID:JINxhC590
調教でもない気がする
467名無したちの午後:2006/01/15(日) 11:43:40 ID:RSYjppjQ0
じゃんけんを否定したら(ry
468名無したちの午後:2006/01/16(月) 12:08:03 ID:6daToI/u0
オ〜ッケ〜イ。!“ハードゲイジャンケン”といきましょうか〜〜
さいしょはグゥゥ〜〜ッ!!
じゃんけんっ...
フオォォォ━━━━━ッ!!!
469名無したちの午後:2006/01/16(月) 12:24:46 ID:CrRi/zVK0
黒ひげ危機一髪は、黒ひげを助けるために短剣をさして綱を切るゲームです。
間違っても、樽に押し込めた黒ひげに短剣で止めをさすゲームではありません。
470名無したちの午後:2006/01/16(月) 20:29:08 ID:j/pqqN1E0
>>469
そーなのかー
471名無したちの午後:2006/01/16(月) 20:39:10 ID:ebeubdlX0
まあ助けようと思っていてもアレだけぶっさせば死ぬワナ
472名無したちの午後:2006/01/17(火) 07:24:43 ID:agN21Co00
大悪事より面白いゲーム無いの?
俺の中でアレが最高に遊べるエロゲー
473名無したちの午後:2006/01/17(火) 10:52:57 ID:YpllDchU0
>>472
鬼畜王ランスは?
474名無したちの午後:2006/01/17(火) 12:01:37 ID:agN21Co00
>>473
大悪事≧鬼畜王ランす>>>>>>>>>>>>>>>大番長

大番長、期待していたんだがな・・・
GALZOOアイランドも微妙だったし・・・はぁ

TADAさーん

475名無したちの午後:2006/01/17(火) 14:00:44 ID:OCWm5i1B0
俺の中では大番長≧大悪司
まあ、ゲームの感想なんざ結局人それぞれってこった
476名無したちの午後:2006/01/17(火) 14:38:50 ID:zZRLqUPk0
>>475
俺はテンポを重視するから、その差かな?
何週もプレイするからエロシーンとかがだるかった。
477名無したちの午後:2006/01/17(火) 17:04:38 ID:WgPQI3Fu0
アリスは縛りが嫌い、まぁなんだかんだでプレイするけど

普通にやり込みゲー作ってくれリャいいのに
478名無したちの午後:2006/01/17(火) 17:24:35 ID:rol++3n90
>>472
偶然見つけた誤爆にちょっと笑った。
3行目が特にw
479 :2006/01/17(火) 18:59:37 ID:eOeJGcto0
大番長は改悪が多すぎた
480名無したちの午後:2006/01/17(火) 19:16:37 ID:YpllDchU0
あのシステムじゃないとヒロインが影薄くなったり、魔界突入まで暇になったり
するんだろうけどな。
まあ経験値が持ち越せるようになってたのは良かった。
481名無したちの午後:2006/01/17(火) 19:25:38 ID:V07Ibl7x0
大番長はキャラ育成の楽しみが増えた。大悪司は戦闘メンバーほぼ固定だった。
大杉とか仮面ライダーとか妹命とか強すぎ。
でもゲームのテンポが良かったのは大悪司。
資金繰りの楽しみがあったのも大悪司。
キャラの魅力が高かったのも大悪司。
大悪司は経験値が次のターンまで持ち越せて、
キャラごとのイベントがもっとあって、
自由度が高ければ無敵の神ゲーだったかも。
482名無したちの午後:2006/01/17(火) 20:31:53 ID:cTe1mbn50
WHITE×RED突貫してみようと思う

>2周目以降に主人公の能力の引継いだり、
>主人公の強さに応じて攻略可能な階層が増えてゆく
>訓練ダンジョンやどこまでも上がる能力値、アイテムの合成などで
>やりこみ系プレイにも対応するなど、

公式のこの文に惹かれた。ままにょにょが大好きな俺には十分すぎるほどの破壊力だ
楽しみだな。RPG以外の部分は期待しない
483名無したちの午後:2006/01/17(火) 21:30:21 ID:uQDiFs640
公式のその文は確かに惹かれるんだけど、
あまりにも美味しい謳い文句にちょっと警戒してる。
484名無したちの午後:2006/01/17(火) 21:36:31 ID:xQA9ibJR0
本当に遊べるR
485名無したちの午後:2006/01/17(火) 21:40:45 ID:eOeJGcto0
天乃御剣にはあまりいい思い出が…
486名無したちの午後:2006/01/18(水) 01:09:21 ID:qNhwS/FD0
Heart of Heartsか……
487名無したちの午後:2006/01/18(水) 06:17:57 ID:Hc9jbCeW0
>>482
わざわざ“+シンプルRPG”って書いてる辺り、
ゲーム性には期待しないほうがいいんじゃね?
488名無したちの午後:2006/01/18(水) 10:38:14 ID:vd7DLG8V0
WHITE×REDを見てると確かにHeart of Heartsを思い出すな。
これは押入れで眠らせてあるHeart of Heartsをやるべきだという啓示か。
そろそろ味が出てきた頃だと思うし。
489名無したちの午後:2006/01/18(水) 11:25:11 ID:zuOpx2En0
HOI2もやればいい
490名無したちの午後:2006/01/18(水) 17:33:01 ID:rlV2LEB60
なんでHOI2だよ
最近スレが臭くていやんなるぜ
491名無したちの午後:2006/01/18(水) 18:03:25 ID:tH2MB8fz0
ブレイジングソウルズおもしれー
492名無したちの午後:2006/01/18(水) 19:22:35 ID:fmO6EXTQ0
>>491
それって、彼女がSディバイス処理されててペンギンと青森で戦う奴だっけか?
493名無したちの午後:2006/01/18(水) 23:50:56 ID:d1mxCdl40
ランスの新作とっとと出せよ>>TADA様


つうか、ランスって三作も企画で没っているんだよな。ランスの新作大丈夫かなあ。。
494名無したちの午後:2006/01/19(木) 10:28:33 ID:lI6K810l0
アリス信者きもい
495名無したちの午後:2006/01/19(木) 10:49:10 ID:Ho1Kt3OE0
アリスの話題を出しただけで信者認定なんて、キモイスレですね
496名無したちの午後:2006/01/19(木) 11:04:05 ID:lI6K810l0
TADA様とかいってるんだからどう見ても信者だろ
497名無したちの午後:2006/01/19(木) 11:13:45 ID:yvGnP6sl0
多分493=494=496
自演乙
498名無したちの午後:2006/01/19(木) 14:28:46 ID:/O3MyhUp0
信者にしては、TADAに対して敬意のかけらもない言葉遣いですね。
499名無したちの午後:2006/01/19(木) 14:37:38 ID:/dAFwidd0
>なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。

忘れるな
500名無したちの午後:2006/01/19(木) 16:54:57 ID:vFn0tatW0
それはスレ立てたやつが独断と偏見で勝手に付け加えたものだ
気にする必要はない
501名無したちの午後:2006/01/19(木) 17:49:37 ID:sejv6UYH0
でもこのスレを使ってるんだからこのスレ内では守らなきゃね
502名無したちの午後:2006/01/19(木) 18:07:45 ID:OnRmpVuL0
>>501
( ´,_ゝ`)プッ
503名無したちの午後:2006/01/19(木) 18:40:22 ID:Ho1Kt3OE0
要は叩きでしか語れない馬鹿が増えたって事だろ
504名無したちの午後:2006/01/19(木) 20:22:20 ID:70IO97iK0
アンチアリスはキモスギ
505名無したちの午後:2006/01/19(木) 20:40:31 ID:B46fu/qA0
>>503
どこらへんが”要は”なんだ?
506名無したちの午後:2006/01/19(木) 21:04:51 ID:Ho1Kt3OE0
>なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。

この下り。叩きのレスが増えてスレが荒れ気味になったから>>1が足したんじゃないかって事。
まあいきなり「要は」なんて言ったら解りにくいわな。スマソ
507名無したちの午後:2006/01/19(木) 21:14:26 ID:BKq+/7r70
>『Relict2 〜エピソード・ムーン〜』
> AniSeed/タクティカルシミュレーションRPG/4月


一瞬なんのことだか判りませんでしたが、よく続編作る気になったな中の人たち。
508名無したちの午後:2006/01/19(木) 21:15:04 ID:28s+98Jc0
>>506
>叩きのレスが増えてスレが荒れ気味になった
RPGスレの場合、叩きをスルーできない香具師が増えたのが原因なんだけどな・・・
509名無したちの午後:2006/01/19(木) 21:40:07 ID:fdufDZL10
>>507
Σ ゚д゚) ネタとしか思えない
510名無したちの午後:2006/01/19(木) 21:50:00 ID:aZSoYxvj0
「Branmaker 〜シャミー=リスニィの冒険〜」
が3月予定だな
D.O.最後のゲームになる予感
511名無したちの午後:2006/01/20(金) 00:04:04 ID:fIGhQXX20
ブランマーカーシリーズキター!
新作かリメイクかどっちだ?
512名無したちの午後:2006/01/20(金) 00:25:25 ID:yi159m5A0
>>511
いや……
「Re・Birthプロジェクト」ってんだから
リメイクに決まってるだろ……

この会社、もはや過去の遺産しかすがるものがないんだよ……
513名無したちの午後:2006/01/20(金) 01:16:49 ID:5bJw1GoS0
>507
未だに前作が動かないんですがパッチは……
514名無したちの午後:2006/01/20(金) 05:12:50 ID:HOhP8SR20
>>513
それはおまいさんのPCが(ry
515名無したちの午後:2006/01/20(金) 09:57:59 ID:Hlk4/xMJ0
どうせリメイクするなら、ブランマーカーなんてのより
ディスカバリーのミラージュリメイクしてくれよ…
と、ミラージュスペシャルボックスを手に入れられなかった俺の願い。
516名無したちの午後:2006/01/20(金) 15:41:10 ID:r6wr9hSB0
WHITE×RED体験版きてた
最後までやってみたが長すぎ・・・
購入検討してたけど半分くらい入ってんじゃないかって思うくらいなげぇ
なんか買うのもったいない気分になってきた
517名無したちの午後:2006/01/20(金) 19:57:08 ID:u9HalFH/0
Branmakerですかあ。D.O.は嫌いだがこのゲームだけは期待している。
昨年も95版を動かしました。
まともなゲームバランスになっていることを願うがシステムやストーリーは同じなのかなあ。
CG見たが覚えのあるものがいくつかあります。

是非ともストーリーは追加シナリオ、システムは拡張してほしい。
「Re・Birthプロジェクト」ってCGリニューアルするだけ?なら買わない。
518名無したちの午後:2006/01/20(金) 19:59:31 ID:u9HalFH/0
ミラージュスペシャルボックス。これは中古で見たがいつでも買えると思っているうちに見かけなくなった。
再販するなら買うけど不可能だろうな。大事にPC98版を持っているので良しとするか。
ちなみにRPGではないがREDも好きだった。
519天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/01/20(金) 21:47:10 ID:U4RbnxSY0
白赤の体験版をやってみました。
RPGパートは予想通りおもしろくないけど、
とりあえず特攻してみることにしました(*´ο`)
520名無したちの午後:2006/01/20(金) 22:18:33 ID:N0Cy9UFf0
WHITE×RED予約してきた
地雷決定だけどまぁいいや
521名無したちの午後:2006/01/20(金) 22:24:01 ID:5j940FOA0
ムチャシヤガッテ・・・

つーかWHITE×REDこそがHeart of HeartsのReBirthじゃね?
522名無したちの午後:2006/01/21(土) 00:24:17 ID:58r14vDu0
>>512
だれかをけなしたらその分だけ自分がえらくなったような気がするわけだ。
ここから見る君の人生の姿は、正に敗北者そのものと言った風情だが。
まあ顔を真っ赤にしてキーボードをカタカタうって必死に否定してなさい
523名無したちの午後:2006/01/21(土) 01:01:04 ID:gZ9kPoCm0
>>517
システムは大幅変更らしいからそこは期待していいんじゃないか
ただCGはやっぱり構図同じっぽいしシナリオ追加との発表もないからそれだけかと思う
先に出る妖獣戦記の様子を見てからでも遅くないかと
524名無したちの午後:2006/01/21(土) 18:31:13 ID:QD+bwpYq0
>>523

おお。一様期待しておこう。楽しみ。
525名無したちの午後:2006/01/21(土) 19:31:50 ID:Dp3V0sMN0
すごいなこのスレは。
参考にならない……。
526名無したちの午後:2006/01/21(土) 20:19:18 ID:kJB7Gta80
>>519,520
今のお前ら最高に輝いてるぜ・・・・・・
527天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/01/22(日) 06:48:42 ID:VgDpLquH0
DaNCOスレが埋め立てられてた。・゚・(ノД`)・゚・。
528名無したちの午後:2006/01/22(日) 11:53:13 ID:MmY4QIEl0
>>527
削除依頼板に行って透明処理とスレスト解除申請してくるしかないんじゃ?
529天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/01/22(日) 13:50:05 ID:VgDpLquH0
>>528
元々、人もネタもないスレだからこうなってしまうのも仕方がない。
(数百レス分ぐらい残っていたら考えたかもしれませんが…)

スレの命数が尽きたということなのかもしれません。
OHPの更新もありませんし、
活動を再開するまで↓に居候させてもらいます。
新規ブランド&単独スレ無しメーカーを語るスレ
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1132578000/l50
530名無したちの午後:2006/01/22(日) 20:48:36 ID:T4w8Acor0
531名無したちの午後:2006/01/23(月) 10:05:19 ID:JwclMKGu0
123 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 06:13:31 ID:eJk27rlw0
ttp://www.sp-janis.com/img/soft/relict2/btl_001.jpg
【1の画像】http://park14.wakwak.com/~mach/img/1697.png
ttp://www.sp-janis.com/img/soft/relict2/btl_002.jpg
【1の画像】http://park14.wakwak.com/~mach/img/1698.png
ttp://www.sp-janis.com/img/soft/relict2/btl_003.jpg
【1の画像】http://park14.wakwak.com/~mach/img/1699.png

>・3人協力魔法で一発逆転を狙え!
> 今回はパーティーの3人で、協力魔法を放つことができます!

作り途中だった前回のゲーム部分を完成・・・かどうかはともかく
開発続けたものってとこみたいですのぅ

124 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2006/01/23(月) 06:35:32 ID:UlHYiIJ20
どうみても使い回しです
本当にありがとうございました
532名無したちの午後:2006/01/23(月) 10:32:33 ID:WQpMSQdI0
今回も買う価値はないな
533名無したちの午後:2006/01/23(月) 17:21:09 ID:U+hzIgPh0
なんかフリーのゲームみたいだな
せめて見た目もちっとマシにしろや
534名無したちの午後:2006/01/23(月) 18:27:58 ID:RZYghp9g0
このスレ的におすすめ5はどんなもんでしょ?

長く遊べるキャラ育成が楽しめるゲームがいいのですが
今までやったゲームは
幻燐2、鬼畜王ランス、大悪司、巣作りドラゴン、D+VINE[LUV]
です

それぞれ全部楽しかったですが欲をいうなら
幻燐2(陵辱が苦手なので全ルートできなかった)
鬼畜王ランス(さすがに古いゲームなのでシステム、エロがいまいち)
大悪司(引継ぎできない)
巣作りドラゴン(底が浅い。金の使い道がなくなる)
D+VINE[LUV](キャラ育成はとことん出きるがシナリオが短い)

長く遊べるおすすめを教えてください
535名無したちの午後:2006/01/23(月) 18:30:28 ID:CxaPZdiD0
>>534

WHITE×RED
WHITE×RED
WHITE×RED
WHITE×RED
WHITE×RED
536名無したちの午後:2006/01/23(月) 18:44:54 ID:zVpDrX9c0
>>534
ぱっと思いつくのは戦女神2だな。
後天空のシンフォニアとか。
キャラじゃなくてアイテムならバルドフォースなんかもおすすめ。
537名無したちの午後:2006/01/23(月) 19:30:43 ID:eQbnOeyS0
>534
つ ハートオブハーツ 生贄 ブラッドシード2 あつめてミール ロマ剣2
538名無したちの午後:2006/01/23(月) 19:35:54 ID:UxqOlyFw0
>>534
挙がってないので比較的新しいのだと
 戦火【タリスマン】
 ぬいぐるまー【light】
 Heaven【Mink】
がオススメ
539名無したちの午後:2006/01/23(月) 19:43:15 ID:RlR8FGPX0
戦火は微妙じゃない?
BoD2より糞だったような・・・・

最近だとGALZOO、
BoD3は評判良さげ
540名無したちの午後:2006/01/23(月) 19:45:33 ID:CxaPZdiD0
GALZOOは糞だろ
541名無したちの午後:2006/01/23(月) 19:46:15 ID:jFnFle3v0
GALZOOは神だぜ
542名無したちの午後:2006/01/23(月) 20:05:54 ID:SUqEshxf0
3はシナリオが短か過ぎ、酷過ぎ。ラスボスが使いまわしなのには呆れたし、操作周りも酷い。
正直、アクション部分が一応の完成をみた段階で売り出したというのが印象だった。
その点、1や2はこのスレでの評判は良くないが、面白いものを作ろうというスタッフの熱意を感じた。
タリスマソには結構期待してるので、初心に戻って頑張って欲しい。
543名無したちの午後:2006/01/23(月) 20:06:28 ID:rYSSkkfD0
>>539
BOD3は散々な出来だったぞ…
544名無したちの午後:2006/01/23(月) 20:13:27 ID:/ttcwQDc0
>>537-538
鬼か藻前らは(w
545名無したちの午後:2006/01/23(月) 21:37:41 ID:IWanpGk00
Hevenはある意味面白いと思うんだ
546天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/01/23(月) 21:40:23 ID:jX7qZgt80
>534
ハーレムブレード
GALZOOアイランド
PERSIOM

キャラ育成が楽しめるゲームって条件が難しいです。
一定条件下でキャラカスタマイズを楽しみたいのか?
ひたすら能力値が上昇するのを楽しみたいのか?

>539
人様に薦めれるようなゲームは
まだタリスマンから出ていませんなり(´ω`)
547名無したちの午後:2006/01/23(月) 22:20:47 ID:4JX9KFqU0
>>537
生贄 ブラッドシード2 あつめてミール
これらはいつのゲームだ?
548名無したちの午後:2006/01/24(火) 01:37:12 ID:ab2oaoBf0
win95にシフトしたあとだったとは記憶している。
 
えーと、それなりに真面目に挙げるなら、
夢幻 ラレンティア ラブシード 聖魔大戦 Leafファイト97 イ号局地天使
とか?
挙がってないので。
549名無したちの午後:2006/01/24(火) 01:37:44 ID:A5DHb89V0
550名無したちの午後:2006/01/24(火) 02:24:01 ID:Uj+Fjfaa0
>>533
マップのベタ塗りっぽさがダメすぎるな。
マップチップのパターンが少なすぎ、影が全く無い、ドットキャラも悲惨すぎ、と。
クォータービューのタクティカルRPG作るならタクティクスオウガくらい参考にしてくれ。
551名無したちの午後:2006/01/24(火) 19:22:02 ID:im3ppclo0
GALZOO飽きてきたんで、積んでたカードオブデスティニーやってるが結構面白いな
敵の出現率が異様に高いのが難点だけど、\2000で買ったこと考えると十分か
552名無したちの午後:2006/01/25(水) 02:05:35 ID:AKHrbnTq0
>>548
聖魔大戦 Leafファイト97
あたりは良作だがLV上限が低いんで合わないんじゃない
夢幻は引継ぎ周回だが
延々とS&Lやってるだけなんでどうかと思う
553名無したちの午後:2006/01/25(水) 02:54:53 ID:lVVAnz980
Leafファイト97はおまけゲームだから許せるのであって、
あれを単体として見たなら糞ゲー以外の何物でもない気が
554名無したちの午後:2006/01/25(水) 03:08:52 ID:cHqFfw+30
>>534
Lvあげ=育てるって意味なら、GALZOOのハードBと思うが…
当然、作業ゲーだよ。 ながく遊べるといえるかどうか?
『ながいよ!』とだけ言っておこう

それでもオリはスピたんまでこれだけでいくつもりだ
555名無したちの午後:2006/01/25(水) 03:17:17 ID:gQRuiSi00
ダルク(ぼそっ)
556名無したちの午後:2006/01/25(水) 10:48:23 ID:4xPSwK/W0
>534

つ〔紅蓮(ZONE)〕
557名無したちの午後:2006/01/25(水) 14:36:55 ID:3uGBmKgb0
ZONEのRPGは糞ばかり
558名無したちの午後:2006/01/25(水) 18:13:18 ID:DSC/2lET0
>なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。
559名無したちの午後:2006/01/25(水) 18:26:11 ID:0UEgqk4+0
誰も守ってないよっ><;
560名無したちの午後:2006/01/25(水) 20:53:25 ID:AKHrbnTq0
>>556
紅蓮よりはアスガルドじゃね?
561名無したちの午後:2006/01/25(水) 22:09:14 ID:cR6RQIS90
育成目当てで紅蓮に手を出す位ならGALZOOでもやっとけ
562名無したちの午後:2006/01/25(水) 22:16:52 ID:vHLxi5sQ0
紅蓮は稼いだ金でパラメーター上げるだけで育成でも何でもない
からなあ。話の進行で上限あるし。続編にいたってはRPGで
すらないし。
563名無したちの午後:2006/01/25(水) 22:19:34 ID:0UEgqk4+0
>紅蓮は稼いだ金でパラメーター上げるだけで育成でも何でもない

経験値割り振れるのと何が違うのか。
564名無したちの午後:2006/01/25(水) 22:40:12 ID:AKHrbnTq0
>>563
大きく違う
ヒロインを働かせると高感度と引き換えに金をくれる
それを繰り返すとすぐにパラメーターがすぐに
上限まで上がるのでゲームバランスが崩壊
565名無したちの午後:2006/01/26(木) 02:04:22 ID:6mbmp6JT0
てす
566名無したちの午後:2006/01/26(木) 03:05:05 ID:sxsfu1EJ0
>>564
つまり安い女だといいたいのだな
567名無したちの午後:2006/01/26(木) 07:29:15 ID:gqquk9js0
紅蓮(ZONE)ですかあ。懐かしい。致命的なバグを除けば良かったと思う。
でも続編はもはやRPGではないし面白くない。

アスガルドも持っているがこちらも良い。あとはどうも合わない。
568名無したちの午後:2006/01/26(木) 09:56:26 ID:JJwRyim80
アポガドのD+VINEみたいなゲームでないかなぁ・・・。
569名無したちの午後:2006/01/26(木) 16:15:37 ID:8ZraznB50
このスレ的にシャングリラと永遠のアセリアってどうですか?
長く遊べるの希望なんですが
570名無したちの午後:2006/01/26(木) 16:26:15 ID:5rI8xJxh0
618 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 20:03:55 ID:3doaMmqN
シャングリラのリメイクが予想よりがんばるらしい
win対応させて出すだけかと思ってたよ


619 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2005/08/25(木) 21:07:00 ID:30m507rE
空気嫁
エルフの糞再販など
どうだっていいのだよ
571名無したちの午後:2006/01/26(木) 16:52:07 ID:paa/Uatr0
>>569
それなりに名は通ってるしCSにも移植されたそうなので正月に買ってきたが…
序章から続くAVGパートがきついのなんのって一日10分くらいしか耐えられなかった
過去作だからとはいえ画質もシステムまわりも古臭いし窓が小さいし、
主人公がお子様思想で鈍感なDQNだわ、ヒロイン?が可愛くないわで泣けてくる
それでもSLGゲームとしてはCSに移植するだけのことはあるってレベル

スピたん目指してクリアしたいんだが
両親なくして孤児同然のくせして大人は頼りたくないとか青臭いこというし
(狡猾に世間を利用してやるというほど賢くない世間知らず)
妹のこと考えてるとは口で入ってても自分がバイトしてるという自己満足どまりで
将来展望が欠如してるわ無神経で(早起きすらせずに)甘えてばかり、
本気で妹のことを大切にしたいとか考えろよとストレスがたまる

俺としては、スピたん予約特典でダイジェストが付くらしいし
スピたん諦めれば苦しむことはないのでお勧めはしない
572名無したちの午後:2006/01/26(木) 16:56:52 ID:tOL9edu20
>>571
最初キモウトのこと言ってるかと思ったが
シャングリラの話なんだなw
573名無したちの午後:2006/01/26(木) 17:06:08 ID:O+dPC/No0
すんませぬ
育成要素があって、Hしてパラメータを上げたり育成したりするゲームを探しとるんですが
個人的な感覚でイイんでオススメ教えてください
ちっと前に魔王×英雄をやりました
Hをイベントじゃなくステータス成長のための作業でやるようなゲームないですか?
574名無したちの午後:2006/01/26(木) 17:08:48 ID:DqX45Icg0
>>572
どこをどう読んでもアセリアの話だろ

2月に出る関連作品を前に興味を持つ奴も増えてるようだし
四苦八苦してる奴多そうだな
575名無したちの午後:2006/01/26(木) 17:13:04 ID:cg4N1iAk0
>>572
アセリアの話にしか見えないが・・・
アセリアの1章はほんとダルかった
576名無したちの午後:2006/01/26(木) 17:22:00 ID:evFyHwpK0
>>573
galzoo
577名無したちの午後:2006/01/26(木) 18:20:30 ID:8CWkJPDI0
シャングリラは体験版やって自分で判断しろ、としか言えんなぅ・・・

面白いと言えば面白いけど、けっこう飽きやすいし
何よりHシーンがぬるぽ、ガッ!
578名無したちの午後:2006/01/26(木) 18:22:29 ID:eFGOuHe40
>>573
DALKは主人公がヒロインたちから経験値をもらう為にHするシステム。
ランス6だとヒロインのレベルアップの限界が伸びたりパラメータが上昇したり
する。
579名無したちの午後:2006/01/26(木) 21:58:50 ID:kndg4ekt0
580名無したちの午後:2006/01/26(木) 22:04:01 ID:JHF2QBDx0
クラウドは一年後くらいに廉価版出すしなぁ…
581名無したちの午後:2006/01/26(木) 22:49:25 ID:W7CiLm5X0
>>572
俺もアセリアの異世界に飛ばされるまではキツくて1回しばらく積んでたが
再プレイして、異世界に飛ばされた後は、主人公にはあんまりムカツク事が無くなったから最後まで出来た
582名無したちの午後:2006/01/27(金) 00:17:49 ID:n2xJ/dJw0
アセリアは妹が居なければ神ゲーだった
583名無したちの午後:2006/01/27(金) 01:30:12 ID:/ch8TCIa0
序章なんか飛ばしたよ。
とりあえず、主人公は妹が大事で素敵な仲間たちに囲まれてるってことが分かればOK
584名無したちの午後:2006/01/27(金) 11:51:26 ID:e+QHXESc0
>>579
なんか、ちょっと興味あるな・・・体験版、落としてみよ
585名無したちの午後:2006/01/27(金) 11:59:09 ID:xpp/zSVg0
>>573
Hがキーで育成のRPG、SLGはアリスゲーしか思い付かない。
育成がキーでHならぼーんふりーくすとか?
英雄×魔王の様にHしてユニット作成なら、エウシュリーの冥色の隷姫にもある。
古いもので作業ゲーで良いなら、キャラのアルフレッド学園。
ぬいぐるまーは…意味合いが違うか。
586名無したちの午後:2006/01/27(金) 12:02:10 ID:n1TeD5HH0
キモウトがいなくても神ゲーとまでは言えないだろw
どっちにしてもアセリアはキモウトがいないと話がなりたたないシナリオだがな
587名無したちの午後:2006/01/27(金) 13:35:59 ID:ntvUapcG0
だがしかし時深が居れば全て成り立つ罠
588天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/01/28(土) 12:12:10 ID:V9YxpHtS0
挫けそうになってきた…>白赤
  ∧_∧
 (  ´ω`)
 ( ∪ ∪     _,,..,,,,_
 と__)__)   ./ ,' 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"  
589名無したちの午後:2006/01/28(土) 12:55:50 ID:f0ViBsSl0
ガンガレ
590名無したちの午後:2006/01/28(土) 14:16:12 ID:QiJenEFD0
エストポリス伝記のエロゲ化キボン
591天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/01/28(土) 15:57:36 ID:V9YxpHtS0
おわた
  ∧_∧
 (  ´ω`)
 ( ∪ ∪     _,,..,,,,_
 と__)__)   ./ ,' 3  `:;.:...
         l   ⊃ ⌒_:;.:...
          `'ー---‐'''''"

劣化「夜が来る」エピソード1でした。
クリアーしたら、レベル・アイテム・敵の強さを持ち越して2週目には入れます。

まあ、とても2週目をやる気にはなりませんが…
592名無したちの午後:2006/01/28(土) 18:38:29 ID:qHgJjsh00
マキシムとセレナが子作りしてるし一応エロは作れるな
593名無したちの午後:2006/01/28(土) 18:46:18 ID:/QGw6oM60
>>591


懐ゲーっぽい雰囲気だったから、あるいはネ申になるかと思いきや
予想通りだったか・・・
594名無したちの午後:2006/01/28(土) 19:03:20 ID:Grb8No9j0
>>587
おbsnもキモウトに匹敵する萎えキャラだからなぁ
595名無したちの午後:2006/01/29(日) 10:05:30 ID:rA9PUi490
>>593
予想通りってオマエw
まあ、予想通りだがな。
596名無したちの午後:2006/01/29(日) 10:14:47 ID:LMaUGAA20
エストポリスか・・・隠れた名作だなアレは
BGMが良かった。
597名無したちの午後:2006/01/29(日) 11:10:01 ID:6vPKi6Ib0
>>594
   " タイムアクセラレイト
     ´∴     #   __        ゜ヾ´      ″´∴
             「,'´r==ミ、―≡ ̄`:∵∧_∧´∴∵゛'
          __くi イノノハ))≡―=',(((      )≡―=‥、 ∵゛、゜¨
        , ≡ )| l|| ゚ヮ゚ノl|r⌒)  _/ / ̄ =―≡―   _
      ´∴'≡く / ∧   | y'⌒  ⌒ ヽ イノノハ))(  ≡―=‥、,、
     ″″    \/〈(((ノ从|  /    | | ゚ヮ゚ノ`=―≡―∞
     "        ||( ゚ヮ゚ー' |   |ヾノ   //
             =―≡ ̄`:, | ,  | ( ̄=―≒‥,,
  "       ,゛"=―≡―=',/  ノ )∵`=≡―=
            ″( ゚ヮ゚∴/´/ / |  | , ゚ヮ゚ノ'ゞ    ∵゛、 ゜  ¨
  ヾ       =―≡ ̄`:゛/ / \|  |≡―=‥、,、   ヾ
      ,゛"=―≡―='(  |  (  |=―≡―∞=@   , 、∴
               /  |  |  |\ \  ´ ∴  ヾ             .
  ・            / / |  |   | ヽ/⌒〉
     .... .  ............ . .(_  「 _) (_〈_/....... .  .. .  .... . . .

     __
  「,'´r==ミ、
  くi イノノハ)))
   | l|| ゚ヮ゚ノl| <タイムシフト
   j /ヽ y_7っ=
  (7i__ノ卯!
    く/_|_リ
598名無したちの午後:2006/01/29(日) 22:11:14 ID:UBfwa1Ee0
エストポリス2はマジ名作だな
599名無したちの午後:2006/01/30(月) 06:58:53 ID:iFGuaSVB0
AVキングはここで扱うべきかな
600名無したちの午後:2006/01/30(月) 10:54:23 ID:wxJoMZGZ0
別に扱いたかったら話題に出せばいいじゃん、で住人が喰いつかなかったら終了
601名無したちの午後:2006/01/30(月) 11:09:32 ID:syLjiMQ/0
>>591


夜が来るの劣化版って・・・・  まぁ、あれだ、2週目ガンバw 
602名無したちの午後:2006/01/30(月) 12:12:40 ID:bsH9SUPS0
>>598
一瞬エロポリーかとオモタ
603名無したちの午後:2006/01/30(月) 18:53:18 ID:OJAkLn0Y0
>>591
私も体験版やったとき、最初の設定
(人に憑いて悪さをするものを狩る、形状可変の武器など)
見て「夜が来る?」と思った。

そして熱海云々の所で主人公の思考についていけなくてやめた。

すべてのゲームに体験版がつくようになれば良いのに。
604名無したちの午後:2006/01/30(月) 19:14:30 ID:QCY9DpLk0
どんな思考?
605名無したちの午後:2006/01/30(月) 19:18:32 ID:OJAkLn0Y0
ヘタレで軟弱で甘ったれでガキで
おまいは一体何を修行してきたのかと
3日間位問い詰めたくなるような思考。
606名無したちの午後:2006/01/30(月) 23:18:51 ID:jSVMy7uq0
そういや同じく天乃御剣原画のHeart of Heartsは劣化ぱすチャだったなw
607名無したちの午後:2006/01/31(火) 01:11:51 ID:GqxO9DHF0
あの頃と比べて…絵下手になってない?
608名無したちの午後:2006/01/31(火) 03:28:45 ID:VRAOO5fq0
ソレを聞くのか?
609573:2006/01/31(火) 07:07:03 ID:79lA5oin0
>>576 >>578-579 >>585
亀だけどdです
610名無したちの午後:2006/01/31(火) 17:16:05 ID:g5MQJO+/0
テイルズジアビス見たいなエロゲー作ってくれないかなー。
戦闘は普通でいいから。
エロゲーとRPGって相性よいと思うのに発売本数少なすぎ。
611名無したちの午後:2006/01/31(火) 17:27:55 ID:dXaWGgMj0
相性いいかね?作る方も手間かかるだろうし、
やる方も手間ばかりでポコチンが醒めるゲーム部分を嫌うからノベルが流行っていると俺は思う
今まで出てるゲームも大概
「周回プレイさせるならゲーム部分スキップさせろ」
「物語重視ならノベルでいいのにかったるい」という意見が出てたような

612名無したちの午後:2006/01/31(火) 17:29:23 ID:AeCjYjS30
がははは、俺様は親善大使なんだぞ。ヤラセロやらせろー

こうですか?
613名無したちの午後:2006/01/31(火) 17:42:39 ID:jPa7Df6N0
どこのランス(ry
614名無したちの午後:2006/01/31(火) 19:04:51 ID:tF2DToXY0
むしろ今ならアルトネリコみたいなエロゲPlzだろ
615名無したちの午後:2006/01/31(火) 19:05:53 ID:ojQ4tIXe0
くだらん。
616名無したちの午後:2006/01/31(火) 19:10:30 ID:sA+trEOAO
あれエロゲにしてもヌケなさそうだけどな
普通すぎて
プレステでエロいから評判なだけで
617名無したちの午後:2006/01/31(火) 19:59:53 ID:ny2d9mr00
前に誰かが言ってたけど、
パン(エロ)と焼きソバ(RPG)が食べたいんじゃなくて、
焼きソバパンが食べたいって感じかな俺は。

ヌキ目的じゃなくてただ単にエロいRPGがやりたいから買ってるだけで。
ヌキはヌキ向きのを別に買う。
618名無したちの午後:2006/01/31(火) 21:43:17 ID:bIEB8XmV0
>>617
とかいってもエロRPGでも抜いてるくせにw
619名無したちの午後:2006/01/31(火) 22:28:42 ID:o5oI6mA50
●まてりあ【マテリア】
FF7に登場した装備品の一種。見た目は小さなビー玉のような宝石。
これを武器や防具の穴にはめることで、マテリアごとに対応するアビリティが使用可能となる。
特筆すべきはアビリティの修得法で、一般にアビリティはキャラ本人が習得するのが常識だが、
マテリアの場合はマテリア自身が成長しアビリティを習得するので、
使いたいアビリティを覚えたマテリアが1つあれば誰でもそのアビリティを行使することが可能。
他にも支援マテリアで他のマテリアに特殊能力を付加したり、レアなマテリアを成長させ分裂させたりと、
様々な遊び方が用意されている。
また、シナリオ上でもそこそこ重要な役割を果たしており、
メテオやホーリーといった世界レベルでの破壊・防衛を司る魔法の発動にも一役買っている。
一説では5以前のクリスタルにあたる存在が6では魔石、7ではマテリアに変わったとも言われている。
なお、「折り鶴ってどこにマテリア装着するんだよ!」等のツッコミはするだけ野暮。

備考:某18禁RPGシリーズ(1作目はPS2に移植済)にも同様に武器防具に宝石はめて
その能力を行使するシステムがあり、こちらもたまにマテリアと呼ばれることがある。
ただし基本的には全然違うものなので注意。
(宝石でなくキャラ自身が技習得するとか、技使用するごとに対応する宝石を消耗するとか)

この18禁RPGシリーズって何か分かる人おるかいな?
620名無したちの午後:2006/01/31(火) 23:00:41 ID:HNGt1UUD0
IZUMO2だな。

…つか、そのまんま「マテリア エロゲー」で2番目に引っかかってくる。
621名無したちの午後:2006/01/31(火) 23:22:55 ID:pyIwTCBW0
完全にIZUMO2だな。
このスレでは話題にすらあまり上らないような1も2もそれなりに好きな俺だけど零は辛かった。
このスレでは禁句かもしれないが2周目からは戦闘スキップしたかった。
引継ぎがある事だけが救い。
つーか、全てのカップリングとHを見るためには多分3周はしなくちゃいけないんだから
テキストの既読スキップぐらい付けろよ。2にも無いが、1にはあったのにぁ。無くす意味が分からん。
後、分割商法がいつもの非じゃない。一番関係が深いカップリングをわざと攻略出来ないようにしといて、
ファンディスクで攻略可能にするなんてあくど過ぎ。誰が買うか。
622名無したちの午後:2006/01/31(火) 23:42:37 ID:tne97fwv0
さらに原画集にも拡張プログラムを仕込むあくどさ、某メーカーも真っ青ですよ。

あれ…なんで3つとも持ってんだ俺
623名無したちの午後:2006/02/01(水) 03:27:53 ID:OlDf0joa0
つーか、普通にゲームとしてもお話しとしてもつまらん>トネリコ
やっていてストレスしか溜まらないてのは致命的だろ。
624名無したちの午後:2006/02/01(水) 04:25:04 ID:T1A6x8Nd0
話はまぁ分かってたが戦闘がなぁ、何あのワンパターン
625名無したちの午後:2006/02/01(水) 04:31:11 ID:ZwKVpYfS0
ファルコムが英伝6のシステムをツール化して売り出せばいいんだよ
626名無したちの午後:2006/02/01(水) 12:20:41 ID:QiNWNtShO
経営SLG少ないですよね
肉体金融道
まじかる☆アンティーク
以外で何かしりませんか?携帯からスマソ
627名無したちの午後:2006/02/01(水) 12:39:58 ID:F8vkgWSg0
同人誌即売会をやろう!
ブラウン通り三番目
葵屋まっしぐら
旅館白鷺
漂泊者の子守唄
てんてこ温泉時代劇〜亀屋〜
他にもまだ結構ある
もう少し調べてみたらどうよ
628天空大天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/02/01(水) 12:43:29 ID:0HloVWZd0
>599
(´∀`)今からインスコします

>626
思いついたところで

ブラウン通り三番目(ソフトハウスキャラ)
大悪司(アリスソフト)
鳥シリーズ三作(スタジオブルーム)
Over the Rainbow(風露)
629名無したちの午後:2006/02/01(水) 12:46:46 ID:QiNWNtShO
627
トン もう少し調べてみるッス
630名無したちの午後:2006/02/01(水) 14:37:16 ID:/CZDqKbI0
GALZOO中盤で嫌気さして売ったな。
その金にポイントプラスしてNDS買ってきた。
もうアリスは俺の中で離れつつある。
ランス7がダメならもう信者やめる。
631名無したちの午後:2006/02/01(水) 14:58:11 ID:/NIW3jSu0
妄信してこそ信者。疑いつつあるアナタはすでに信者ではないのです。
632名無したちの午後:2006/02/01(水) 17:57:52 ID:WKkUaC540
>>626
巣作りドラゴンは?
お金を稼いで巣を大きくしてH練習して結婚するっていうシステム。
育成要素が強いけど、破産=ゲームオーバーなんで一応。

>>630
それって普通の信者だと思うが。
ぱすチャCもGALZOOも回避した俺みたいなのもいるんだし。
633名無したちの午後:2006/02/01(水) 19:12:38 ID:OlDf0joa0
えあプランツのとか、上海女給とか、そこの妖精モノとか、
オゲレツ1&2とかめいkingとか……
634名無したちの午後:2006/02/01(水) 21:34:03 ID:r7JNsViO0
めいking薦めるくらいならプリズム・ハート薦めたほうが・・・
とかおもったが経営か
635名無したちの午後:2006/02/02(木) 03:52:00 ID:GARcdyYU0
大悪事をやれ貴様ら
それとも人間止めるか?
お前らは大悪事をやるためにジーザスに生かされてるんだ!
忘れるな!
636名無したちの午後:2006/02/02(木) 12:08:50 ID:BSacfbze0
名前:名無したちの午後

まで読んだ
637名無したちの午後:2006/02/02(木) 12:29:25 ID:UPhDsF0N0
「大悪司」ならやったことある。
638名無したちの午後:2006/02/02(木) 16:17:40 ID:DxeK1DPZ0
うーん歩兵なしか
まぁキャラごとに1ユニットだと隊長クラスでもないのに部隊率いるのも変だしな
ワンマンアーミーじゃSLGにしにくいしSRPGもどきは仕方ないか
人によって個性の出る成長システムならいいのだが
639名無したちの午後:2006/02/02(木) 18:15:52 ID:iToyIPZH0
>>635
生憎、俺は基督教徒じゃないんでね…。
640名無したちの午後:2006/02/02(木) 18:56:01 ID:GARcdyYU0
>>639
貴様・・・
よく考えて答えた方がいいぞ
このウジ虫が!
ヘドが出る!
アカのドン百姓め!
聖母を敬うと言え!!
641名無したちの午後:2006/02/02(木) 19:52:16 ID:GH4rGE9F0
AVキングどうよ
642天空大天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/02/02(木) 20:41:47 ID:73Yr6Ujn0
>>641
まだ途中れす(´?∀`?)
PC98末期のゲームを今風に進化させるとこんな感じになるのかな。
643名無したちの午後:2006/02/02(木) 21:39:02 ID:GH4rGE9F0
クリーク・クリーク一日で投げてしまった

金MAXコードとかどっかに知らない?orz
644名無したちの午後:2006/02/02(木) 23:08:04 ID:Cm7hWvNT0
>>641
いちおう飽きるまでやりこんだが、このスレに該当すんのか?
645名無したちの午後:2006/02/02(木) 23:48:31 ID:kmoDzfXW0
WHITE×REDの話題の邪魔にならない程度にAVキングの話をしようじゃないですか。
646644:2006/02/03(金) 01:04:17 ID:tC+2ivmC0
んじゃ、他スレに貼ったレビュをここ用に改竄してみるか……

【AVキング 】
ADVパートはタイムテーブルを睨みながら思考錯誤する○級生的なイメージ。
ただし一日二ヶ所に行くだけで一日が終わるので、テンポはかなり良くなってるし、
○級生みたいな後半のダルさはまったくない。
イベントフラグありすぎで、どのイベントを捨てていくかって考える感じ。
詰め将棋的な思考が必要なので、そこがSLGっぽい?(苦しいなぁw)

ただしこのレベルに至るまでには、すべての情報を網羅してないと駄目。
そこを自力で何度も試しながら収集するのはRPGっぽい?(苦しいよなぁw)

撮影パートはぶっちゃけ似非3Dの潜水艦ゲーム。あまり語ることはないけど、
そこはCPUに任せられる(ほぼ攻略に支障なし)ので、スルーしても良し。

タイムテーブル云々ってところは斬新さがないけど、バランス的には良くできてる。
全スキルをゲットしてのトゥルーエンドを狙ってみたけど、俺は無理だった。
だけど情報収集の部分で、古臭さが悪い方向に出てると思う。
誰がいつどこにいるか、そしてその人物に会えばどういう特典があるのか、
新しい探索場所を出すにはどうすればいいのか、ヒントがほとんどない。
くりかえし手探りで調べるのが辛い人は、ここで躓くかと(まぁwikiがあるけどな)

結論:古き良き大作の改良型。良い意味でも悪い意味でも。
647名無したちの午後:2006/02/03(金) 01:51:27 ID:YSfDs/r50
>>645
該当スレが無い以上、調教物のSLG以外は全部ここで引き受けざるを得ないんじゃ?

戦略・調教物以外のSLGったら、育成、経営、箱庭…他なんかあったっけ?
648名無したちの午後:2006/02/03(金) 01:53:12 ID:tYHObPLV0
RTSとか・・・ そもそも無いか
649名無したちの午後:2006/02/03(金) 01:54:50 ID:m+xfcjXM0
エレンシアとTtTくらいか?>RTS
650名無したちの午後:2006/02/03(金) 01:57:00 ID:silTmFib0
648はリアルタイムストラテジーというジャンルで
649は戦闘がリアルタイムってことで大違いかと
651名無したちの午後:2006/02/03(金) 01:58:19 ID:m+xfcjXM0
スマソ、勘違いしたみたいだorz
652名無したちの午後:2006/02/03(金) 02:54:56 ID:A2hTT+mf0
アリスのゲームって最近のゲームより
フリー宣言してるやつの方が面白いと思うのは異常ですか?
653名無したちの午後:2006/02/03(金) 05:52:04 ID:eqhsdkgu0
>>652
正常だ。
しかし、フリー宣言してないが大悪司はいいものだぞ。
かえるの国にょアリスと鬼畜王ランスもまぁ良し。
654名無したちの午後:2006/02/03(金) 12:11:20 ID:cSfJ61nM0
悪事すすめるなら番長のが何かと便利になってる
まあ結局キャラで選べばいいんじゃない
655名無したちの午後:2006/02/03(金) 13:12:36 ID:z8J3IK2Z0
1週目からはずれ女と3人以外全員捕まえた俺としては
GALZOOが一番好きになったな

やっぱ途中挫折したりした人はやる気がなくなるんだろう
まぁ普通のRPGより謎かけやSLGが好きなだしなー
656名無したちの午後:2006/02/03(金) 14:04:36 ID:9YmJi3sl0
ペルシオンやろうぜ
657名無したちの午後:2006/02/03(金) 15:20:34 ID:SzABPF700
最近のアリスゲーは皆等しく糞
昔は良かったのにね
658名無したちの午後:2006/02/03(金) 15:37:55 ID:C0Uj9ns70
>>657
糞なのはお前の頭じゃないのか?
659名無したちの午後:2006/02/03(金) 15:42:39 ID:78iaGB+v0
懐古厨は巣に帰れ
660名無したちの午後:2006/02/03(金) 16:03:10 ID:6rfCK2M50
発売済のソフトは皆等しく糞
それが、このスレでの真理です

スルーできない香具師は他のスレにいきませう
661名無したちの午後:2006/02/03(金) 18:31:41 ID:pOwpF/tF0
テンプレに体験版の有無も入れて欲しい
662名無したちの午後:2006/02/03(金) 18:34:38 ID:Xzi+kiVz0
他人へ願う前に自分で動け
ってエロイ人が言ってた
663名無したちの午後:2006/02/03(金) 18:46:43 ID:MywrC89m0
正直、最近のアリスゲーを糞だと感じない奴は池沼なんじゃないかと思う
664名無したちの午後:2006/02/03(金) 18:53:58 ID:2IOvZgfb0
正直、最近のエウゲーを糞だと感じない奴は池沼なんじゃないかと思う
665名無したちの午後:2006/02/03(金) 19:37:43 ID:d676EyyA0
正直、最近のキャラゲーを以下同文
666名無したちの午後:2006/02/03(金) 20:02:18 ID:qsz4JxNf0
正直、これまで全てのタリ
667名無したちの午後:2006/02/03(金) 20:14:31 ID:yEYvKIu60
アリスって今と昔でそんなに変わった?
痒いとこに手が届かない微妙に不親切さは健在だと思うんだが。
668名無したちの午後:2006/02/03(金) 20:27:31 ID:q795FakL0
基本的に良くも悪くも変わってないのがアリスだな
駄作が続いたと思ったらいきなり名作が出たりするのも相変わらず
老舗では良く頑張ってるほうだと思うよ
669名無したちの午後:2006/02/03(金) 20:47:40 ID:OjroaWWo0
最近で名作ってなんかあったっけ
670名無したちの午後:2006/02/03(金) 20:53:10 ID:q795FakL0
出てない。
むしろ中途半端に良作出してるから名作は望むべくもない。
むしろアリスがどんどん落ちていって
社命を懸けた入魂の一作でも出してくれれば良いと思ってる。
最近のアリスは小さくまとまりすぎ
671名無したちの午後:2006/02/03(金) 20:54:49 ID:gybmmVzA0
闘神2と鬼畜王がずば抜けてるだけで、ランス6や大番長あたりは昔のアリスのクオリティとかわらんとは思う
672名無したちの午後:2006/02/03(金) 21:15:58 ID:Mvil9/SW0
懐古厨うざいっすね
673名無したちの午後:2006/02/03(金) 21:25:44 ID:Itk8E18y0
ずば抜けてるんじゃない?
そのゲームが出た頃のほかのエロゲーRPGに比べたら。
674名無したちの午後:2006/02/03(金) 23:21:40 ID:rO1jcoi00
知らんが、大悪司やれ。
バカか?貴様ら。
時間がもったいないから大悪司やれ。
後、最近のアリスは糞!
意欲はあるのかもしれないが意欲的な作品は出てねー。
昔はもっと「試み」てた。

安定は佳作は産むが名作は産まないね。
675名無したちの午後:2006/02/03(金) 23:27:42 ID:AZQU82h40
もう勘弁してくださいよ
676名無したちの午後:2006/02/03(金) 23:31:32 ID:3E1mVWt/0
確かにGALZOOやぱすちゃCには新しい試みはないね。
677名無したちの午後:2006/02/03(金) 23:33:22 ID:2IOvZgfb0
そりゃ実質続編と完全続編だからなぁ
678名無したちの午後:2006/02/03(金) 23:35:23 ID:zwI2bawv0
GALZOO
679名無したちの午後:2006/02/03(金) 23:39:37 ID:q795FakL0
キャラも新しい試みが全く見られないね。
エウはなんか色々頑張ってる感じはするけど中途半端で中身が薄くなってる感じ。
アリスは使いまわしの感じがあるし・・・

まあ下手に名作作ると後が大変なのかもね
680名無したちの午後:2006/02/03(金) 23:52:58 ID:fgX79Bb10
つーかコンシューマーでも名作をポンポン出せるクリエーターはそんなに居ないんじゃね?
佳作凡作の間にたまに名作はさんでくれればそれでいいと俺は思うけどな
681名無したちの午後:2006/02/03(金) 23:56:48 ID:fk9LQt/t0
とりあえずもうむーみんは買わんと決めた
682名無したちの午後:2006/02/04(土) 00:13:18 ID:upQyLZZL0
俺はぱすちゃCも夜来るも好きだ
あれはRPGというより主人公育てゲーとして遊ぶと非常に楽しいぞ
683名無したちの午後:2006/02/04(土) 00:15:57 ID:e+8eLR2q0
まあ好みなんてのは人それぞれだからな
む〜みんゲー大好きな奴も世の中にはいるだろう
俺は大嫌いだけどな
684名無したちの午後:2006/02/04(土) 00:19:51 ID:cNfh+sAQ0
>>679
確かに
>>680
ごもっとも

・・・ちっ
飼いならされやがって。
正論ばかり吐いてろ!
ふぅ、どっかに天才エロゲークリエイター現われねえかなー。
作る作品作る作品みんな名作傑作!
みんなそいつの作ったゲームばっかして仕事しやしねー
日本沈没!
テトリスは白豚が作った精神兵器なんだっつーの!
685名無したちの午後:2006/02/04(土) 00:21:06 ID:hjVi1dV50
万人が面白いと思うゲームなんてクソゲーに決まってる!
686名無したちの午後:2006/02/04(土) 00:24:29 ID:knEOvu550
おまいら取り合えずヘボスレでも見て落ち着け

(゚Д゚) エヴォリューション(evolution)14 (゚Д゚)
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1130253295/
687名無したちの午後:2006/02/04(土) 00:37:23 ID:upQyLZZL0
パジトノフもテトリスだけの一発屋だったな・・・
688名無したちの午後:2006/02/04(土) 01:22:34 ID:CRhcWZGS0
十分稼いだだろ
689名無したちの午後:2006/02/04(土) 01:23:03 ID:upQyLZZL0
>>684
98時代の蛭田がそんな感じだったかもね
690天空大天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/02/04(土) 03:34:18 ID:zGMDrW1G0
>667
反逆する魂をなくしてしまったんです(´・ω・`)アリスは




飼いならされてしまったアリスなんてほっといて、
エルフとヌードメーカーにお布施しましょう
AVキングを買いましょう
691名無したちの午後:2006/02/04(土) 04:36:37 ID:hIGJTU5d0
その理屈はおかしい
692名無したちの午後:2006/02/04(土) 05:33:42 ID:PQlgUIbp0
上と下が見事に分離してるなw

まぁ個人的にエルフはともかくヌードメーカーには期待してるが
693名無したちの午後:2006/02/04(土) 06:02:55 ID:UnyOFhDq0
694名無したちの午後:2006/02/04(土) 06:05:12 ID:N/Vq1v8J0
今の時代にランス6のエロシーンは逆に反逆なんじゃないかと思うのよ。
とーーー!じゃねぇだろと。
695名無したちの午後:2006/02/04(土) 08:53:32 ID:snY0uZpn0
アリスはなんか最近キャラやシナリオからあくがなくなって業界主流の萌え路線と区別がつかなくなった。
ランスですらまるくなっちゃったし。独特の作風があるメーカーはもうやっていけない時代なのかも。
696名無したちの午後:2006/02/04(土) 09:19:30 ID:upQyLZZL0
今は目当てのキャラが処女じゃないだけでクソゲー扱いされるもんなぁ
元々コンシューマーじゃ表現出来ないことをやれるのが18禁の強みだったのに
作りたいモノを作れる時代じゃなくなったのは悲しい・・・
697名無したちの午後:2006/02/04(土) 09:23:27 ID:acUzr/J40
いや、つまりアレだろ?

新キャラが欲しかったんだろ??w

作りたいモノ作れないのは仕事だからどの時代も同じ
作りたいモノだけ作るのは趣味の領域だから同人とかだな
698名無したちの午後:2006/02/04(土) 10:43:10 ID:1x4KfdX70
そこでおまな2…ジャンル違うな
699名無したちの午後:2006/02/04(土) 13:29:59 ID:upQyLZZL0
はっちゃけあやよさんが許されていた時代が懐かしいぜ
700名無したちの午後:2006/02/04(土) 14:36:16 ID:+qMZt07A0
>>693
るしょこか
まず発売するのかどうかが問題だな
あとダンジョン探索といいつつ一枚絵しかないし・・・
701名無したちの午後:2006/02/04(土) 18:59:03 ID:tkgvCV1R0
ファンディスクにカードゲームが入ってるもの(キャラ箱やage等)をたまに見かけるけど
それ目当てで買っても楽しめる? カードゲームだけ興味があるんだけど・・・
やった事ある人情報plz
702名無したちの午後:2006/02/04(土) 19:02:34 ID:bE7PEeBZ0
>>701
キャラ箱は買ったけど、カードゲーム目当てって訳でもなかったからなぁ・・・
キャラ箱はおとぼくのSS目当てだった上に、他のゲームのことをよく知らなかったんで
カードゲームを楽しめたかどうかは微妙。貴子分をたっぷりと補給できたんで、俺的には満足だったんだけどね
703名無したちの午後:2006/02/04(土) 22:09:15 ID:+8L2u3cw0
妖獣戦記 A.D.2048 ~真・説・序・章~
今月発売みたいだけどこれってどうよ?
704名無したちの午後:2006/02/05(日) 00:37:10 ID:GINVYiLh0
コンシューマーだが、
はいすくーるぶりっつとアクエリは論外な出来だった>カードゲー
 
ぶっちゃけ、オゲレツ2のとかの方が楽しめた。
705名無したちの午後:2006/02/05(日) 01:21:11 ID:UjXu7eP50
>>701
戦闘システムはアヴァロンの鍵っぽいかな
コモン 17/10
戦闘補助として使った場合+2/+0
みたいなクリーチャーとかいる
まあCPUはお察しなプレイングを連発してくるんで
コツをつかめば事故らないかぎり負けなくなる
>>703
体験版をやればわかるさ
706名無したちの午後:2006/02/05(日) 09:46:25 ID:GRrNZtfH0
>>687
Hexicやってみれ
奴は凄いぞ
707名無したちの午後:2006/02/05(日) 12:33:38 ID:n2TUspmz0
>>703
システムとCG以外はWin95と全く同じライディ仕様だから9ステージしかないぞ
それで7千円は凄く高いと思う
708名無したちの午後:2006/02/06(月) 02:41:26 ID:AKYvml/f0
>>695
自分の欲望のままに動いて国一つを内乱に陥れるやつを丸くなったと言って良いのか?
709名無したちの午後:2006/02/06(月) 08:08:46 ID:2jx/kgCZ0
ランス6はランス本人というよか話自体が丸くなった。
レジスタンスのリーダーに「俺も悪いが君はどうなんだ〜」とか何故かランスが説教したり
悪ぶってるが実は良い人みたいなイベントがやたらプッシュされるようになったり
ヒロイン連中は、実はほぼ全員ランス好き好き状態になったり。
ランス二次創作のランスマンセーハーレム物語に近くなった。
まあそーいう話が世間に求められているということなんだろう。
710名無したちの午後:2006/02/06(月) 17:05:05 ID:7I9TkM0M0
決してランスマンセーハーレムじゃないぞ。
ヒロイン格がほぼ全員ランスが好きなのは確かだが。
むしろランスに対して周囲が好意的なのに違和感があった。
最大の功労者って言っても全ての元凶みたいなもんなのに。
許せる人間ばかりなのかね。
711名無したちの午後:2006/02/06(月) 17:05:27 ID:amGNEyIm0
体験版をやりあさって英雄伝説SCまで繋ごうと考えてる漏れガイル
712名無したちの午後:2006/02/06(月) 22:55:04 ID:himyZVxg0
俺もパソコンで良いのがないから日本一のゲーム買ってSCまで繋ごうかと
713名無したちの午後:2006/02/06(月) 22:58:38 ID:qsNIgHVd0
行き着く先がSCでホントにいいのか?
714名無したちの午後:2006/02/06(月) 22:59:58 ID:ACaliWYB0
もちろん理想はSCXrated
715名無したちの午後:2006/02/06(月) 23:00:51 ID:Ae6nc2TO0
まあ期待は出来るな、SC。
俺はそれまでアルトネリコでもやっとくか
716名無したちの午後:2006/02/06(月) 23:23:50 ID:IF/Mug2y0
ネタだろうがアルトネリコなんてDQN主人公な家ゲ楽しめる奴ってなにやっても楽しいんだろうな
戦闘もマヌケで合成も破綻してるゲームだぞあれ
717名無したちの午後:2006/02/06(月) 23:28:47 ID:hBWTolhC0
家ゲーの話ししたがるやつがいるな、ここ。
718名無したちの午後:2006/02/06(月) 23:46:25 ID:fBrmnjgh0
このスレで語れる新作が当分発売されそうにないからなぁ…
719名無したちの午後:2006/02/06(月) 23:54:49 ID:YFsxE4ws0
>>716
エロゲRPGと同等には楽しめますよ?アルトネリコ
720名無したちの午後:2006/02/07(火) 00:17:36 ID:zg6MzFUq0
>>718
RPGはないが、SLGは…それでも1ヶ月待ちか。やむをえんかもね。
721名無したちの午後:2006/02/07(火) 00:26:26 ID:3H+mJSC20
>>706
おお。
たしか2作目が鳴かず飛ばずだったから、そのまま消えたかと思ってた。
情報dクスです。
722名無したちの午後:2006/02/07(火) 00:54:46 ID:zeLSN9Ec0
鷲には無理だったなー>あると
つか、システム周りもそうだが話と主人公がマジ非道いって。
723名無したちの午後:2006/02/07(火) 01:09:07 ID:X4tRIdPT0
戦場デ少女ハ躰ヲカケルの新キャラ
王女とか貴族とか女王とか野生児って…
いっそのこと途中でタイムスリップでもして現代兵器で過去から世直しするくらいに超展開に何ねぇかな

>>722
主人公のようにいつでも片目をつぶってろ
子供の頃の記憶を失うのも、自己満足な偽善で突き進み結果ヒロインを泣かすのもエロゲではベタだ
ヒロインが置かれている状況やこれからのことなんて考えてちゃヒーローは務まらんのよ
羅針盤はルートがあるRPGだから難易度崩壊させるための意図的な仕様だと解釈してやれ
724名無したちの午後:2006/02/07(火) 03:50:30 ID:3deJM3r80
タクティクス・オウガみたいな戦闘システムで、
一番面白いのって、やっぱりIZUMO零???
725名無したちの午後:2006/02/07(火) 04:16:44 ID:CN+QiZP10
戦火だろう
726名無したちの午後:2006/02/07(火) 05:35:09 ID:aXme/LqX0
ぬいぐるまー
727名無したちの午後:2006/02/07(火) 06:23:32 ID:zeLSN9Ec0
ぶれいどおぶですてにー
728名無したちの午後:2006/02/07(火) 10:27:29 ID:Mfix2c1w0
魔王と踊れ!
729名無したちの午後:2006/02/07(火) 10:59:51 ID:BExvs4WN0
プリンセスナイツ
730名無したちの午後:2006/02/07(火) 11:19:51 ID:YXtZi4hd0
皆鬼だなw
俺は幻燐2を挙げとく
731名無したちの午後:2006/02/07(火) 16:26:29 ID:56SfYDrh0
なにいってるんだか。

Relict 〜トキの忘れもの〜
をやらずしてだろうが。
732名無したちの午後:2006/02/07(火) 16:32:09 ID:VxW3+obr0
うたわれるもの以外ありえない
733名無したちの午後:2006/02/08(水) 05:22:46 ID:uJ4JaTTI0
そこで疾風怒濤ですよ。
734名無したちの午後:2006/02/08(水) 07:40:40 ID:6/rda4qs0
>>732
力押しでいけるじゃんw
話は面白いけど
735名無したちの午後:2006/02/08(水) 15:30:10 ID:L4EI8jZi0
うたわれはノベルでよかったんじゃないのか
SRPGとして期待してやったから糞だった
736名無したちの午後:2006/02/08(水) 16:39:18 ID:ynrYSRiI0
うたわれは難易度上げたら力押し無理でパズルゲーになってくるよ
誰にどの程度経験値与えてとか、死亡にペナルティないから盾に使ったりとか

標準が余裕なのは当たり前
737名無したちの午後:2006/02/08(水) 20:56:09 ID:ieRxrMie0
はいはい、よかったね
738名無したちの午後:2006/02/08(水) 23:54:57 ID:SwCMRSZl0
全員均等に鍛えててアヴ・カムゥあたりから何度も殺された俺が来ましたよ。
もちろん標準版。クロウやカミュまで鍛えてた俺バカス
739名無したちの午後:2006/02/09(木) 01:02:15 ID:54Rs3bd80
通常難易度なら均等に育てても殺されるなんてありえない

うたわれの難易度調整は俺としては糞
難易度を上げればパズルゲーになるっていうが、
別にパズルゲーがやりたいわけじゃない
740名無したちの午後:2006/02/09(木) 01:17:35 ID:QnTgg8Vo0
アレじゃないか?
負けなきゃいけない面で無理に勝とうとしてギャー
741738:2006/02/09(木) 01:27:26 ID:kg5x1f6m0
いや、俺が下手すぎるだけ。
二周目で説明書読むまで連撃知らんかったくらいのへたれ。

>>740
さすがにそこは気付いた
742名無したちの午後:2006/02/09(木) 03:14:19 ID:R8mKK2yr0
>>739
名作なんていわれてるFEも一種のパズルだろ
この手のHEX使ったやつで難易度あげるとパズルげーになるのは仕方がないと思うが。
743名無したちの午後:2006/02/09(木) 03:25:03 ID:XIST2pTw0
FEはパズルていうより運ゲー
744天空大天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/02/09(木) 03:33:10 ID:Y9EUeOya0
プレイヤーの力で運命の鎖を断ち切るんだ!(σ≧▽)σ
745名無したちの午後:2006/02/09(木) 03:59:44 ID:byK44XZ00
このスレ的には、うたわれは低評価で妥当なんじゃないの
とりあえず一番のオススメにはならんと思う
746名無したちの午後:2006/02/09(木) 08:48:42 ID:wChqv7rp0
うたわれDVDは、初心者からマニアまで自分のレベルに合わせてプレイ出来るから一番のお薦めだな。
747名無したちの午後:2006/02/09(木) 12:21:20 ID:tseqQ9Ax0
ミラージュは、初心者からマニアまで自分のレベルに合わせてプレイ出来るから一番のお薦めだな。
748名無したちの午後:2006/02/09(木) 12:22:44 ID:tseqQ9Ax0
ミラージュじゃなくてシャングリラだ・・・(ノ∀`)
749名無したちの午後:2006/02/09(木) 22:19:49 ID:a8QHo+rL0
トキの忘れ物は、初心者からマニアまで自分のレベルに合わせてプレイ出来るから一番のお薦めだな。
750名無したちの午後:2006/02/10(金) 00:22:01 ID:Vz2Q3/Kn0
rpgはともかくslgは誰育てていいかいつも悩む。せっかく育てて離脱ってのがかなりこたえるからなあ
751名無したちの午後:2006/02/10(金) 03:14:27 ID:V8RIk2Pi0
>749
動かなくてプレイできなかったんですが……
752名無したちの午後:2006/02/10(金) 05:21:00 ID:swmVGLPN0
エウとソフキャラには頑張って欲しいな。
753名無したちの午後:2006/02/10(金) 06:15:16 ID:LAO290ro0
エスクードも頑張ってほしいな
754名無したちの午後:2006/02/10(金) 07:29:04 ID:DTVQWVaw0
ソフトハウスキャラはホームページのシステム紹介とかもっと頑張って欲しいな
サンプルCGにシステム画面とか欲しいよ
755名無したちの午後:2006/02/10(金) 08:57:31 ID:rxSaT5YU0
この間シャングリラマルチパックをプレイした。
そこそこ面白かったんだが、何か一味足りないんだよな。
ストーリー性が絶対的に欠けている(というか無いに等しい)ことを除いても、何か一味足りない。
攻略は詰め将棋的で、古き良きSFC時代のSRPGの雰囲気を感じさせて良いと思うんだけどね・・・。
756名無したちの午後:2006/02/10(金) 09:16:02 ID:3/OLisYm0
キャラは体験版で大体ゲームの流れが掴める









またこの流れか、と
757名無したちの午後:2006/02/10(金) 10:40:50 ID:fCGsMY640
数の出るジャンルではないから(タイトル数、販売数共に)、
どのメーカーにも頑張って欲しいよ。
758名無したちの午後:2006/02/10(金) 18:39:46 ID:Ti4WnA+80
というかキャラのゲームは体験版だけで十分
759名無したちの午後:2006/02/10(金) 23:23:12 ID:nS1frJrm0
今日はキャラが生け贄か
760名無したちの午後:2006/02/11(土) 01:49:30 ID:U3iWkHGo0
どこかの社員さん見てたらダンキーぱくった
征服シムの企画出してよ
761名無したちの午後:2006/02/11(土) 10:19:11 ID:cwIB2Vt00
エルフやリーフみたいな巨大企業はいい気になって体験版作らないのね(怒
762名無したちの午後:2006/02/11(土) 14:42:14 ID:O0hjMvAi0
TtTは体験版あったよね
763名無したちの午後:2006/02/11(土) 16:49:07 ID:/EClDPMk0
シャングリラマルチパックやらいむいろ戦奇/流奇も体験版あるよ。
764名無したちの午後:2006/02/13(月) 16:18:15 ID:5TKbQZd40
Evil is good! ダンジョンキーパーなつかしす 良いゲームだよね
俺はSMACみたいな手応えあるシミュやりたす
まあ無いものねだりなんだろうな
765名無したちの午後:2006/02/13(月) 20:41:17 ID:OMn2KQb/0
SMACにエロ入れろとか無理すぎ
お前はディアドラやミリアムとニャンニャンしてなさい
766名無したちの午後:2006/02/14(火) 14:21:35 ID:L1zVQgiu0
elfのドラゴンナイト2、アスキーのカオスエンジェルス、ディスカバリーのミラージュ
みたいに出てくるモンスターが女の子で、戦闘に勝つ(or条件クリアする)と
エチーできるRPGありますか?
アリス、ピンキィは除外で。
767名無したちの午後:2006/02/14(火) 14:49:25 ID:5S/o/b5U0
アスガルド(ZONE)。脱ぐだけだけど
768名無したちの午後:2006/02/14(火) 16:30:31 ID:L1zVQgiu0
>>767
脱ぐだけでもおkです。
アスガルドはプレイ済み。
769名無したちの午後:2006/02/14(火) 16:36:34 ID:cxRlyhqr0
雷の戦士ライディ〜破邪の雷光〜(ZyX)もそうじゃなかったっけ?
ほとんど脱ぐだけだけど、ボスモンスターにはエチシーンがあったような…
770名無したちの午後:2006/02/14(火) 16:46:14 ID:ri4dG8gt0
DarkAges これも脱ぐだけ
771名無したちの午後:2006/02/14(火) 21:44:44 ID:v92M5hT30
いまさらながらZyXのフォルトゥーナをプレイしてるんだが
攻撃受けるとチャージタイム初期化されるのはどうにかならんのか
3対1でハメ食らって何もできないままボコボコにされた(´・ω・`)
772名無したちの午後:2006/02/14(火) 23:13:52 ID:p8FUTWNY0
ぼーんふりーくっていうゲームやり始めたんだけど、激しく眠くなるなコレ。
773名無したちの午後:2006/02/14(火) 23:45:40 ID:QPG9e3dF0
我慢して一周はしたらいい。
そんなに長くないから
774名無したちの午後:2006/02/15(水) 00:00:29 ID:pXzsva+x0
フォルトゥーナは主人公の攻撃当たらな過ぎ
775名無したちの午後:2006/02/15(水) 06:49:36 ID:VT+tyNFJ0
>>766
アリスソフト
776名無したちの午後:2006/02/15(水) 07:53:54 ID:kXfwuKW10
>>766
PYTHIAN
脱ぐだけな上勝つだけじゃ無理で瀕死にさせる必要があるマゾ仕様
777名無したちの午後:2006/02/15(水) 07:57:00 ID:LAbMrM9A0
>>771
>攻撃受けるとチャージタイム初期化されるのはどうにかならんのか

あのゲームでそれを無くしちゃ駄目だろ
778名無したちの午後:2006/02/15(水) 16:36:34 ID:4hSqlow40
らいむいろ戦奇譚ってちょっとサクラ大戦に似ている面もありますね (;^ω^)
779名無したちの午後:2006/02/15(水) 18:13:35 ID:XlxhoxEj0
どっちもやった事ねーから知らん
780名無したちの午後:2006/02/15(水) 22:53:37 ID:9dsH+EAK0
>>778
何を今更。両方ともあかほりがシナリオやってんだから当然だろ。
781名無したちの午後:2006/02/16(木) 23:37:16 ID:OLPZYs390
>>778
らいむいろ戦奇譚は「そのため」に存在しているんだ
782名無したちの午後:2006/02/17(金) 00:23:18 ID:4/lU0MN5O
携帯からすんまそ、ゲーム性重視の面白いエロゲ何かありますか?南国ドミニオンとか巣作りドラゴンみたいな育成物が好きなんですけど、ジャンルは特にこだわりません。エロなしでも面白いと感じるぐらいのエロゲありますか?
783名無したちの午後:2006/02/17(金) 00:34:04 ID:YFVJy5vt0
>>782
このスレを紹介したのはマルチポストをさせるためではない。
2〜8あたりを参考にしろということだ。
784名無したちの午後:2006/02/17(金) 01:31:13 ID:dItMzAFg0
エロなしでいいなら洋ゲ漁って来い
785名無したちの午後:2006/02/17(金) 01:44:21 ID:8AJKvzPi0
マージナルポイント/ルナーソフト(WIN95)を思い出してみた
786名無したちの午後:2006/02/17(金) 01:46:15 ID:NIJGk9kb0
大悪司
787名無したちの午後:2006/02/17(金) 02:10:00 ID:8OW9UhUz0
>>782
イシカとホノリ。
真面目に準備しないとラスボスが死ぬほど強い
788名無したちの午後:2006/02/17(金) 03:09:47 ID:kxXmdCOR0
ラスボスが強いっつったらメタモルファンタジーだろメタモルファンタジー
789782:2006/02/17(金) 08:08:08 ID:4/lU0MN5O
どうもありがとうございます、早速調べてみます
790名無したちの午後:2006/02/17(金) 21:15:37 ID:wfOME6b20
ラスボスが強いっつったら黒魔法少女サディスティック妖子じゃね?
791名無したちの午後:2006/02/18(土) 05:52:01 ID:LDSzWDJ50
いや、アレはラスボス関係なく全体が強い。
が、ひとたびこっちを育ててしまえば、軒並み雑魚化。
 
確か、全員1、2撃でケリがついた筈。
792天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/02/18(土) 10:53:18 ID:HRusTHz80
戦場少女は普通のSRPGっぽいですね。
ユニット生産要素とかあると思ったのに…(´・ω・`)
793名無したちの午後:2006/02/18(土) 11:03:55 ID:D4+UHYJF0
スパロボっぽい
794名無したちの午後:2006/02/18(土) 12:01:28 ID:Ryt2igt+0
凱歌の号砲のシステムを簡単にしただけっぽいな
795名無したちの午後:2006/02/18(土) 14:56:03 ID:flAEQ0yU0
生産には拠点やら工場やら人員やらいるからなぁ
外国資本で内戦やってるような組織では生産内政の要素は無理だべ
796名無したちの午後:2006/02/18(土) 20:32:39 ID:3UWHSQQ90
焦った。戦略娘みたいの想像しちゃったyo
797名無したちの午後:2006/02/19(日) 03:15:16 ID:KDdMfgbR0
>>766
最近その手のゲームあんまり見なくなったね・・・
コンシューマのゲームではモンスターハンターが人気あるみたいだし
それに便乗して(って、モンスターハンターはあんま関係ないかw)
本格的な女の子モンスター系のRPGかSLGを出して欲しいなぁ。
798名無したちの午後:2006/02/19(日) 05:56:37 ID:cFqKbV8T0
GALZOO
799名無したちの午後:2006/02/19(日) 07:05:55 ID:X21ZecVh0
>>791
妖子だけは別格じゃね?
麒麟の髭連打しても3,4回は殺されたはず
800名無したちの午後:2006/02/19(日) 09:56:29 ID:3o1uD/kZ0
>>797
ピンキィソフトのゲームは毎回その手のゲームなんだが…
801名無したちの午後:2006/02/19(日) 10:07:35 ID:hoZSw/9Y0
>>798
GALZOOは女の子モンスターって感じがあまりしない
戦闘イベントがあるだけのヒロインっぽい
802名無したちの午後:2006/02/19(日) 15:00:59 ID:5HUNJyAS0
モンスターに限らず倒したり捕獲したりした女の子を犯れるゲームが良いなあ。
大悪司みたいな感じの。
調教後は仲間に出来るのが理想だが、RPGじゃ問題点も出てくるかねぇ。
803名無したちの午後:2006/02/19(日) 15:05:59 ID:i+zIsklb0
ボスクラス以外のザコにも求めると
プレイする側とすると、どんなシーンも一度見るとウザイから
キャラの数が必要だし、パターンも必要だろうから無理なんじゃね
半端な数のモノを出すと手抜きやら中身薄とか言われちゃうんじゃないかな
804名無したちの午後:2006/02/19(日) 15:39:44 ID:FbDMYpH00
アルフレッド(ryのことかー
805名無したちの午後:2006/02/19(日) 15:52:57 ID:aeU49NFP0
>800
ピンキィソフトは声あるの?
昔買おうと思ったんだけど(イブヘイズの頃かな?
声なしだったからやめてその後結構な数でてるからな…
でもいまだに声入ってなさそうな感じなんだよね…
806名無したちの午後:2006/02/19(日) 16:45:41 ID:DmYHKm8g0
>>766
ディスカバリーのミラージュにちょっと興味があるんですけど、
ほとんどの敵が女の子モンスターって感じなんですかね?
あとミラージュ2にも女の子モンスターは出てきますか?

女の子モンスター度が結構高めな感じなら、
今度アキバ行ったとき探してみよっと

>>802
同意。
807冒険天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/02/19(日) 17:02:25 ID:ENaBFv0z0
ポケモンやメガテンみたいに、
主従関係はドライでいいのにね(´∀`)

女の子モンスターと戦闘・交渉→捕獲→
気に入ったモンスターはそのまま使う→いらなくなったモンスターは売却

Hシーンは一枚絵+「あ〜ん」で十分
そのぶんモンスター数を100〜200と増やして欲しい。
808名無したちの午後:2006/02/19(日) 17:29:15 ID:DmYHKm8g0
ゲサロで今のスレの話題にピッタリ?のスレをハケーン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1105464543/

>>807
>Hシーンは一枚絵+「あ〜ん」で十分
>そのぶんモンスター数を100〜200と増やして欲しい。
2回目以降はそんな感じでいいと思うが、1回目くらいは
普通のHシーンがみたいなぁ。
(モンスターを仲間にするゲーム、仲間にしないゲームどちらも)
809名無したちの午後:2006/02/19(日) 17:55:29 ID:MEzASnrR0
ラブクエスト・・・いやなんでもない
810名無したちの午後:2006/02/19(日) 17:59:33 ID:IbUCBnKK0
戦場少女って大戦略じゃない?
あそこのメーカーって大戦略作ってた会社がルーツとか
まぁ凱歌の号砲でも大戦略でもプロデューサーは石川淳一だけど
811名無したちの午後:2006/02/19(日) 18:08:46 ID:aauZSReh0
つーか凱歌の号砲作った会社>cyc
持ってるならパケ裏見てみれ

あとシステムソフト解散してシステムソフトアルファとcycに分裂したのが経緯
812名無したちの午後:2006/02/19(日) 19:19:05 ID:ZqYjQ0OQ0
>>806
ミラージュは1、2作目とも脱ぐだけでHはないぞ
813名無したちの午後:2006/02/20(月) 01:06:36 ID:4BXh1N6x0
つ 妖女乱舞2
814名無したちの午後:2006/02/20(月) 07:49:36 ID:QGqM+XeV0
>>809

                   * お知らせ *

この人のセリフは非常にワイセツなものなのでカットになりました。ご了承ください。
815名無したちの午後:2006/02/21(火) 16:58:10 ID:xO3N9LBw0
ハイレグファンタジーとボディコンクエストが好きな766です。
レスが続いていてビックリです。
長レスなんで興味無い人はあぼ〜んでよろしく。
>>769
リメイク版のはやった事無いです。
なんか致命的バグがあると聞いたので回避してました。
>>770
おぷてぃむモノなんでちょっと…
>>775
アリス・ピンキィは殆どやり尽くしてます。
>>776
エゴのSLG・RPGは全てプレイ済み
>>797,798,800,801
ヒロインは要らない、女の子モンスターの捕獲・調教システムも要らない。
ただRPGやSLGにありがちの作業戦闘に華が欲しい。
こう考えると、ピンキィソフトのRPGが一番がしっくり来る気がするんだけどね。
絵にクセがあるし、何よりFLASH使ってるのが問題。
だからこそ値段が安い・手軽なんだけどね。
アリスのGALZOOは殆ど文句無い作りなんだけど、
期限付きってのが評価悪くしている気がする。
あと個人イベントの条件がキツイ&多過ぎ。
>>802
RPGで考えるなら、パーティ再編成のシステムで仲間が増える事に問題は無い気がする。
といっても増える数に限度はあるが…
>>806
確か全モンスターが女の子。ご褒美は脱衣でいや〜ん。
数はそんなに居なかった気がします。
モンスター関係無いけど、蘇生や、体力回復が女の子とH。
816名無したちの午後:2006/02/21(火) 17:46:07 ID:9R+U0WQK0
>>815
お前は一度島本和彦のインサイダーケンを読むべきだ
817名無したちの午後:2006/02/21(火) 20:47:40 ID:ciqXYV9b0
しばらくDSのゲームに填ってたけど
最近面白いRPG系のエロゲーあるかい?
818名無したちの午後:2006/02/21(火) 20:53:50 ID:y6hvWZxc0
DSでいいんじゃね?
819806:2006/02/21(火) 23:41:21 ID:FDa6/UyI0
>>812,815
検索してもあんまし情報出てこなかったんで有難いです。
脱ぐだけってのは少し残念ですがw
全モンスター女の子ってのは嬉しい情報です。
ありがとうございました。
820名無したちの午後:2006/02/22(水) 00:25:45 ID:8QeNC/+c0
>>819
ライディは?
雑魚、中ボスは100%女。
雑魚は脱ぐだけだが、中ボスはエチあり。
主人公が女な所が趣味が分かれるが。
821名無したちの午後:2006/02/22(水) 03:55:12 ID:JKkyxOQD0
アスガルドとか妖女乱舞2とかけいぶきゃっするきゃばりあーでもやってりゃいいじゃん。
822名無したちの午後:2006/02/22(水) 03:56:09 ID:JKkyxOQD0
……ああ。
生贄とブラッドシード2が有ったな。
ナチュラルに忘れてた。
823806:2006/02/24(金) 00:19:48 ID:rer3XFKZ0
>>820
ライディも全(?)女の子モンスターなんですか。
スルーしてたけど購入しよっかなw
情報サンクスです。

>>821
漏れに対するレスですよね?
ZONEのゲームは既にプレイ済みなんですが、
ケイブキャッスルキャバリアーとか>>822で挙げられた
ゲームとかは初耳です。

検索して、ブラッドシードはどんな感じのゲームかはわかったんですが、
他2つの情報が少なすぎorz
ケイブキャッスルキャバリアーには女の子モンスターとか出るのですかね?
あと生贄ってI'veサウンドの主題歌の奴でしょうか?
質問ばっかでスマソ
824名無したちの午後:2006/02/24(金) 01:24:41 ID:k6DSh0KQ0
ケイブ〜は女の子モンスターを倒してうんぬんではなく、
ダンジョンに落ちている写真か何かを集めると、女の子モンスターの画像が見れるものだったと思う。
同メーカーの帝都幻想にあったと思う。まあ、メーカーがつぶれているので出来はお察しくださいだな。

ちょっと古いんで記憶違いもあるだろうが、思い出せたのはそんなとこ。
825冒険天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/02/25(土) 19:55:31 ID:E4/bLEkO0
スピたん体験版きたよ(´・ω・)
826名無したちの午後:2006/02/26(日) 00:26:40 ID:cCMg7lzY0
重い…あと2時間ぐらいかかるぞ
827名無したちの午後:2006/02/26(日) 00:48:08 ID:HeD8AQfc0
体験版は落ちてプレイしてるけど戦闘テンポわりー
こんな戦闘を延々くりかえすのかよ
予約はしてないから少し様子見だな・・・
自動でもっとキビキビ動くならいいけど
828名無したちの午後:2006/02/26(日) 03:53:39 ID:ig3zTCU30
今時十字マスマップ……
829名無したちの午後:2006/02/26(日) 04:27:44 ID:ZynAKLA+0
RPGツクール
830名無したちの午後:2006/02/26(日) 10:47:37 ID:XHHAjujQ0
妖獣戦記はどうだったのかね
831名無したちの午後:2006/02/26(日) 11:02:20 ID:MztiX3oD0
どうも何もやっぱり体験版のまま
10年前のWIN95版と変わったとこといえばCGの絵柄とシステムだけ
832名無したちの午後:2006/02/26(日) 20:47:10 ID:kdwXDsPf0
ARはどうよ?
833名無したちの午後:2006/02/26(日) 23:09:14 ID:fvIXUmG10
>>827
コミケのやつと何か変わりあるの?
エロがニム以外のキャラになっただけ?
834名無したちの午後:2006/02/27(月) 03:58:22 ID:WoSdqYxz0
そこでぐろぶらですよ。
 
……難易度高。
835名無したちの午後:2006/02/27(月) 04:16:19 ID:LDAoyAs70
ぐろぶらは地味に気になってる
プリメは好きだが特攻すべきか
836名無したちの午後:2006/02/27(月) 11:32:59 ID:pr3GaWYa0
>>833
コミケのは持ってないので知らんが
かなり変わってるらしい(本スレと作品スレの情報

エロ見るまでやる気が起こらないぜ
あるかどうかしらんけど
837名無したちの午後:2006/02/27(月) 22:47:42 ID:QBwrtI0p0
スピたん・・・
838名無したちの午後:2006/02/28(火) 02:03:58 ID:jvznjtfE0
スピたん体験版
あの世界観好きだったから物凄く期待してたんだが無理だった
アレを買っても改造してストーリーを終わらせることになりそ
そうなるとだたのAVGだしなぁ…

なんであんなゴミシステムに変えようなんて思っちゃったのだろう・・・
839名無したちの午後:2006/02/28(火) 02:07:36 ID:IB5l5iy10
スピたん、たかが雑魚1匹倒すのにやったら時間かかる所がげんなりする。
TtTで、敵全滅させたと思ったら自軍からやたら離れた隅っこに1匹残ってて、
そいつを倒すためにまったり進軍してる自キャラを見つめてる時のようなげんなり感。
840名無したちの午後:2006/02/28(火) 03:11:57 ID:rPPSZdBX0
ぐろぶら・・・
選ばれなかった人はどうなんだろうな
巣作りドラゴンみたいに攻略してない人にも少し幸せを・・・
841名無したちの午後:2006/02/28(火) 03:13:35 ID:2YjRQrz+0
>>839
それはげんなりだな。
842名無したちの午後:2006/02/28(火) 03:14:24 ID:AXoKIKyR0
スピたんってストーリー的にはアセリアの続編だけど
システム全然違うんだよね。
アセリアって序盤のクソ長いアドベンチャーパートがうざかったけど
戦闘などのシステムは概ね好評だったはず。
どうして変えたのかなぁ。
世界観にそぐわないからかなぁ。とても残念。
スピたんってアセリアの前に出て酷評されていた
「風と大地のページェント」のほうに近いんじゃない?
なんだかなぁ。
843名無したちの午後:2006/02/28(火) 04:01:16 ID:DbGecsLg0
>>842
1時間程度のアドベンチャーパートがクソ長いって普段どんなゲームやってんの?
844名無したちの午後:2006/02/28(火) 05:10:30 ID:2YjRQrz+0
まあFFやドラクエのオープニングムービーが1時間あったら、糞長いと思われてもしゃあないだろうし、
ジャンル違うものが1時間続いたら長く感じても辺ではないと思うが。
845名無したちの午後:2006/02/28(火) 05:14:44 ID:LEEoq4wk0
>>839
あるあるw
846名無したちの午後:2006/02/28(火) 06:25:26 ID:I0HdrPoH0
俺も初っ端1時間ノベルが続いたらうざくなってくる
理想は10分ぐらいでとりあえず戦闘始まって欲しい
847名無したちの午後:2006/02/28(火) 10:31:45 ID:b6KUgSO50
>>843
あんなもん期待してないし
ひたすら長いしな
キャラの設定説明のためなんだし
説明書にでもオナニー長文は載せとけばいい

回想形式で時々挿入でよかったんじゃないのかね
最初にゲームを期待した人間がテキスト延々1時間も読まされたらイヤになるよ
848名無したちの午後:2006/02/28(火) 11:31:40 ID:UnDXwtdj0
戦闘の入力が面倒とかよりも移動が面倒だね>スピたん
849名無したちの午後:2006/02/28(火) 12:08:46 ID:QQpF25Eq0
ドラクエいくつかで最初の戦闘始まるまで4時間かかったの思い出した
850名無したちの午後:2006/02/28(火) 13:22:18 ID:5961Qq7h0
ドラクエ7?
どうやっても4時間もかからんと思うがな
851名無したちの午後:2006/02/28(火) 14:04:14 ID:242mdNwo0
ドラクエ3の仲間選びに2時間ぐらいかけてた奴はいたな。
852名無したちの午後:2006/02/28(火) 14:11:25 ID:fUKgUyai0
読むに耐えられる内容なら一時間だろうが4時間だろうが付き合えたが
アセリアのあれは俺には耐えられない拷問だった
853名無したちの午後:2006/02/28(火) 16:04:02 ID:95AV4BOj0
アセリアのアレは1時間で済まなかったような希ガス
854名無したちの午後:2006/02/28(火) 19:28:53 ID:+Q9WcCIQ0
設定説明もゲーム部分を上手く使って飽きさせずに表現するのが、
ゲームの作り手としての腕の見せ所であり、イロハなんじゃないの思うのだが、
エロゲにはその辺の意識すらないものがあるな

あと、小説の気分で書かれた冗長なテキストとか、
PCゲームという表現媒体の長所を生かしてもいなけりゃ、小説としても下手だし

と、儲やってるメーカーの回避してた旧作を中古買いしてプレイしてみた感想でした…
855名無したちの午後:2006/02/28(火) 20:06:13 ID:hpo6J9o80
RPG・SLG目当てで買ってるのに延々とテキストを読まされてもな。
ありきたりでもいきなり戦闘があった方が引き込まれるよ。

>>854
儲の贔屓だと自覚してるがアリスやキャラはその辺きちんとしてて独特なもの
を作ってると思う。
だから人を選ぶのかもしれないが。
856名無したちの午後:2006/02/28(火) 20:44:59 ID:9MlRxM7s0
×ありきたりでもいきなり戦闘があった方が引き込まれるよ。
○ありきたりでもいきなり戦闘とエロがあった方が引き込まれるよ。
857名無したちの午後:2006/02/28(火) 20:47:16 ID:htyKZWf50
GW並みのエロPvPゲーム希望。
858名無したちの午後:2006/02/28(火) 20:55:30 ID:HPHFEFkc0
コンシューマでよくある、村人全員に話を聞くまで進まないというのもうざいな。
859名無したちの午後:2006/02/28(火) 20:57:02 ID:Bae07QII0
戦場さくさくエロとゲームやれるな
体験版時点では案外好感触
すでに予約してるからダメでもどうにもならんのだけどね
860名無したちの午後:2006/02/28(火) 21:00:39 ID:fUKgUyai0
>>858
会話がフラグになっていなくとも
アイテムもらえたり隠してあったりするから
新しい街を見つけるとワクワクや嬉しさよりめんどくささでウンザリすることも…
861名無したちの午後:2006/02/28(火) 21:20:57 ID:DbGecsLg0
>>852.>>854
あのレベルのテキストでもシャッフルやはにはにあたりの
売れてるキャラゲーよりはマシな文なんだよ。
業界水準では中の上か上の下ぐらい

>>853
読むの遅くね?
862名無したちの午後:2006/02/28(火) 21:35:59 ID:fUKgUyai0
>業界水準では中の上か上の下ぐらい

??
幸せそうだな
863名無したちの午後:2006/02/28(火) 21:38:43 ID:htyKZWf50
シャッフルとかが下の上だからアセリアは中の中くらいだと思うよ。
864名無したちの午後:2006/02/28(火) 23:25:45 ID:+Q9WcCIQ0
せっかく単なる活字媒体じゃないんだから、
ビジュアルと音(声)を有効活用すればいいのにと思ったわけで、
文章自体の上手さより、むしろ省略や文章に書かないで表現する上手さの方が重要なんじゃないかなあ

売れてるキャラゲーは、豊富な立ち絵を使って、台詞中心でテンポ良く話を進めてるあたり、よく出来ていると思うよ
話の内容に刺激がなくて退屈だってのは、また別の話じゃないかと

865名無したちの午後:2006/03/01(水) 02:12:25 ID:OQ6yY8aU0
ドット絵劇が大好きです。
 
ベアルとかtオウガとか良かったのぅ……
866名無したちの午後:2006/03/01(水) 03:06:41 ID:KxlvxLpO0
だからどうした?
エロゲじゃないゲームの話題は板違いだ
消えろクズ
867842:2006/03/01(水) 03:25:56 ID:zeLcsTUi0
ん〜、なんか話がそれたけど。
要するに、アセリアの戦闘などのシステムはそこそこ面白かったのに
そちらを進化させずに、今の形になっちゃったのが残念だ、
て言いたかったわけなんですね。
今のシステムじゃ、なんか昔酷評されていたゲームと似ていて
なんだかもったいない。
868名無したちの午後:2006/03/01(水) 04:05:11 ID:Kuiyaxqu0
http://www.bb5.jp/pr/valis/
http://www.telenet.co.jp/

何ともいえない気分・・・
869名無したちの午後:2006/03/01(水) 04:06:33 ID:iDL2Yu/V0
なんとまぁ・・・
870名無したちの午後:2006/03/01(水) 07:17:57 ID:ekQw1fff0
えっ・・・えぇぇっぇぇぇぇ・・・
871名無したちの午後:2006/03/01(水) 08:17:17 ID:iFpOya6A0
スピたん、ちびキャラ演技は微妙だな
吹き出しで感情マーク出るだけじゃなぁ
872名無したちの午後:2006/03/01(水) 13:45:14 ID:Nnq+J/4y0
で、ヴァリスはACTになるんだろうな?
単なるADVはいらねーぞ
873名無したちの午後:2006/03/01(水) 19:01:54 ID:OQ6yY8aU0
DL販売のしょっぱい低価格ADVですが何か。
874天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/03/01(水) 21:11:20 ID:KI1A3AVr0
>868
エロゲー化するのは良いけど、安売りするのはどうかと思う( ´ω`)
ちゃんとしたものを作れば、懐古ファンがついて来てくれるかもしれないのに。
875名無したちの午後:2006/03/01(水) 22:57:37 ID:l72H/YdH0
エウが新ブランドで何か出すらしいが・・・
876名無したちの午後:2006/03/02(木) 00:43:12 ID:lik8Ajcc0
>>862,863
アセリアは俺のやったゲームの中じゃ300番目ぐらいの位置だから中の上
底辺をしらないあなたたちの方がシアワセデスヨ
>>864
>>台詞中心でテンポ良く
って言うか定型化した萌え記号の羅列が延々と垂れ流されてて
テキストがくどくてウザイんだよね
877名無したちの午後:2006/03/02(木) 00:48:15 ID:RM0il9Ua0
戦場〜の体験版やったけどレベルが上がっても見える数値変化ないし
戦闘でも今一効果がわからん。
878名無したちの午後:2006/03/02(木) 08:29:38 ID:qf2MhLJi0
>>876
割厨氏ねよ
879名無したちの午後:2006/03/02(木) 08:38:35 ID:2t0rdGH10
割れなくても500や600ゲームやってもおかしくはないだろう
876がどうかはしらないが
880名無したちの午後:2006/03/02(木) 11:30:25 ID:+uBhKp+50
人としておかしいといわれたら否定できないのがセツナイ
881名無したちの午後:2006/03/02(木) 11:45:31 ID:YiT74k+n0
定型化した萌え記号て何
882名無したちの午後:2006/03/02(木) 15:57:07 ID:JRNcCcPm0
ツンデレに金髪ツインテールとか
883名無したちの午後:2006/03/02(木) 16:30:44 ID:YU7QW2Ov0
変な語尾のキャラは流石に減ってきたな
884名無したちの午後:2006/03/02(木) 19:13:03 ID:pJ26bVu70
ポニーテールは赤基本。
 
……なんでさとみアタックとかこずみっくがーるずとかが真っ先に出るか、自分。
 
後、巫女は黒髪ロングのストレートに限る。
885名無したちの午後:2006/03/02(木) 19:14:32 ID:Cb7/fIEe0
赤髪の巫女とか出てこられても困る
886名無したちの午後:2006/03/02(木) 19:30:19 ID:Z/zsLHFI0
緑髪の眼鏡とか出てこられても困る
887名無したちの午後:2006/03/02(木) 19:49:15 ID:W3jZvSF00
ひぃいいいhぃいいいhぃひいひいいいいいhhっひひいいいいいひい
888名無したちの午後:2006/03/02(木) 20:14:57 ID:JRNcCcPm0
        ┌ ' ''' ‐- 、,,_,、‐'~     `゛_' 、
      , ‐{ 丶     ~ヽ.ヽ    ̄ ~^ `ヽ、
    / '''''!  \   ヽ  ヾ\\  ~\   ヽ.
    /   ヾ   ヽ    \   \    \.  ヽ`、
    / λ | /入ヽ   ヽ\  \  ヾ丶 \ヾ   丶
   ,' / イ | |/ミヽ\ヽ   \ヽ  ヽ \ \ ヾヾ. ヽヽ
   i //i l | ||  \ヽ.\   ヽヾ    \ \ヾヾゞヾ:i
   l { {{ || | |    ヽ.ヽ` ー- 、ミ三___ミ_;;;_;;;=-‐'''´ヽヾi.
   `. | |{ || ヽ      ~ `‐- -;;=;;;iiii;;;ー,,_‐--ヽヾ _、,,:::i、
   ヽヾ\\|、 ,,、=lllll三`、   〆: !、,;;'"liiゝ、 .iヾ,´- `,::l
     ` iヾ.ヽ._ヽ'~,〆,,,);;i }  , _{    '‐-、;;;;:' `゛/!ヽiヽ' }::|
       `'t、';ミ'ヽヾ;;; ‐' .n〒ヾヽ        / ∧| }.'ノ:::|
        ,ゞ入 ´´    ソ、'   ヾ、_    , ' ./≦ ノ:::/ノ
       { ::|ヾヾ、,,,,,,、 '  `      ̄´´   /-‐ 'i/V//
        | ::| ~i、      `'''''‐     ./二=メヾ/(ヽ  
        ヽ.:| 《ミヽ、          , 'i!;;;;;;;;_;;==ヽヽ))
         ヽ,》〉〉〉::≧: 、      , '  |丶'´ヾミミミヽヾ }、
         〈 /i | / ;;;;;;;=`i!ー:: '´    |   ゛ー=ミ !l| ヽ
         _{{ //;/ノ  |       |     {ヾヾ \i }
        /i ヽ // ノ    |       l     .{,,_ミミヾソi
889名無したちの午後:2006/03/02(木) 21:46:40 ID:EbRTfw0G0
>>879
>>割れなくても500や600ゲームやってもおかしくはないだろう

どんだけ暇なんだよ・・
890名無したちの午後:2006/03/02(木) 22:37:22 ID:JRNcCcPm0
毎週1本を10年続ければ500本突破
891名無したちの午後:2006/03/02(木) 22:38:34 ID:CsYZlAoQ0
スピたん 戦闘が糞だるい
892名無したちの午後:2006/03/03(金) 00:52:59 ID:8RU++2ry0
がいしゅつ
893名無したちの午後:2006/03/03(金) 01:03:22 ID:AFFT78iL0
妖獣戦記の戦闘とどっちがだるい?
894名無したちの午後:2006/03/03(金) 04:13:13 ID:WJI9MVCp0
>>891
戦闘スキップできるらしいよw
895名無したちの午後:2006/03/03(金) 13:47:54 ID:PWxLnsuv0
スタッフがスキップないとやってられないことを認めた気もする。
ないよりはいいけど、
そもそもこんな機能付けざるを得ない時点で終わってる。
896名無したちの午後:2006/03/03(金) 18:48:39 ID:sVbzyl6W0
自分たちでやってもつまらなかったのか。なかなかやるな。
897名無したちの午後:2006/03/03(金) 22:18:23 ID:HXQPSZZ40
そんなもんを売りに出すなって感じだが
898名無したちの午後:2006/03/03(金) 23:45:09 ID:lLHIKVd30
最近、気づいた事がある。
ランス6を三度目のプレイ中なのだが
もしかして俺はアリス儲になりかけてる?
899名無したちの午後:2006/03/04(土) 00:44:31 ID:TryvYnGP0
なったっていいじゃない
900名無したちの午後:2006/03/04(土) 01:07:03 ID:El+rW4lB0
人間だもの
901名無したちの午後:2006/03/04(土) 01:34:51 ID:4DXzQA8D0
アリスだもの
902名無したちの午後:2006/03/04(土) 01:39:48 ID:xbE8WhVV0
チャールズ・ドジスンだもの
903名無したちの午後:2006/03/04(土) 02:34:54 ID:ZxlcnGFZ0
けだもの
904名無したちの午後:2006/03/04(土) 10:10:16 ID:+RnY8y4o0
3月
戦場デ少女ハ躰ヲカケル
4月
PRINCESS WALTZ
春未定
プリズム・アーク
魔法が世界を救います!
グリンスヴァールの森の中 〜 成長する学園 〜

他何かあるっけ?
905名無したちの午後:2006/03/04(土) 10:56:57 ID:xuDI1fIJ0
3月
Branmaker シャミー=リスニィの冒険
4月
オイラは番台 弐
Relict2 エピソード・ムーン
春以降年内
新体操A
峰深き瀬にたゆたう唄
天空のシンフォニア2

年内だと後はこれぐらいかな
906名無したちの午後:2006/03/04(土) 11:43:01 ID:7m7gOevh0
公式アナウンスはまだだが、ランスVIIが年内(年末?)鴨って話じゃなかったっけ?
907名無したちの午後:2006/03/04(土) 23:02:55 ID:7mHjJfVg0
新スレ用に作ってみたよ。

■今後の発売予定表

■01/27
AVキング ELF http://www.elf-game.co.jp/
ADV+SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1139882301/l50
WHITE×RED TRYSET http://www.ps-web.net/tryset/
RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1139850000/l50

■02/03
Piaキャロットへようこそ!!G.O. 〜グランドオープン〜 F&C http://fandc.co.jp/pia/
経営SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1139154165/l50

■02/24
妖獣戦記A.D.2048〜真・説・序・章〜 D.O http://www.do-game.co.jp/
SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1139819070/l50
ぐろぶら〜Grow up Bride〜 Bonbee!! http://bonbee.product.co.jp/
育成SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1108065014/l50

■03/03
スピたん Spirits Expedition−in the Phantasmagoria− XUSE http://www.xuse.co.jp/
SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1141470000/l50

■03/24
戦場デ少女ハ躰ヲカケル サイク<CD-ROM> http://www.cyc-soft.co.jp/
SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1137600416/l50

■3月予定
Branmaker シャミー=リスニィの冒険 D.O http://www.do-game.co.jp/
RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1139819070/l50
908名無したちの午後:2006/03/04(土) 23:03:42 ID:7mHjJfVg0
■04/21
PRINCESS WALTZ PULLTOP http://www.pulltop.com/
SLG+RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1139736503/l50
オイラは番台 弐 INTER HEART http://www.interheart.co.jp/
SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1111797241/l50

■4月予定
Relict2 エピソード・ムーン AniSeed http://www.sp-janis.com/
SRPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1132655411/l50

■春予定
魔法が世界を救います! エウクレイア http://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/
育成SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1141136100/l50
グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜 ソフトハウスキャラ http://shchara.co.jp/
育成SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1134972525/l50
新体操A ぱんだはうす http://www.pandahouse.net/
育成SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1122019850/l50
PRISM ARK -PRISM HEARTII- ぱじゃまソフト http://www.pajamas.ne.jp/
SRPG+ADV http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1136297466/l50
らぶらび Le.Chocolat http://www.lechoco.com/
RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1122524191/l50

■夏予定
峰深き瀬にたゆたう唄 エウシュリー http://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/
RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1141136100/l50

■2006年予定
機械仕掛けのイヴ ナインテイル http://www.ninetail.afrox.net/
SLG+AVG 
909名無したちの午後:2006/03/04(土) 23:03:49 ID:7mHjJfVg0
■未定 
celestial〜天使の記憶〜 ASOBELL http://www.asobell.jp/
SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116827812/l50
戦姫EPISODE-4(仮) エウシュリー http://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/
RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1141136100/l50
天空のシンフォニア2 F&C http://fandc.co.jp/
育成SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1139154165/l50
RanceVII アリスソフト http://www.alicesoft.co.jp/
RPG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1141235646/l50

修正があったらよろしく。
910名無したちの午後:2006/03/04(土) 23:03:51 ID:0dQTC8Ue0
今後の予定表になぜ1月までさかのぼる
911名無したちの午後:2006/03/04(土) 23:06:40 ID:7mHjJfVg0
あ、他意はない。
このスレが立ったのが12月だから、遡っただけなんだが…まずかった?
912名無したちの午後:2006/03/05(日) 01:23:03 ID:to6r1FCN0
>907

タイトルとスレが同じだと少し見づらいからスペース入れたらどうだろう

■03/24
戦場デ少女ハ躰ヲカケル サイク<CD-ROM> http://www.cyc-soft.co.jp/
 SLG http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1137600416/l50

こんな感じだが。
↑オフィ通特典につられて注文したけどちょっと不安。
913名無したちの午後:2006/03/05(日) 02:32:54 ID:XwfLMBZ/0
D.i.gってどうですか?
見た目は面白そうですが
914名無したちの午後:2006/03/05(日) 02:40:15 ID:64tJPM3I0
>>912
あの特典は反則に近い。
むしろそっちをメインにしてくれないかってくらいに。

体験版をやった感じだとシンプルだけど意外と楽しい。
あと戦車とかマップとかのドット絵(と言うのだっけ?)がきれいで感動した。
スピたんやった直後だからかもしれないが。
スピたん(3/3)から戦場(3/24)の二十日間程度で技術が10年は進歩したように感じた。
915名無したちの午後:2006/03/05(日) 02:49:47 ID:aO1xlc7J0
cycは技術の使い方がうまい方だね
916名無したちの午後:2006/03/05(日) 04:11:37 ID:HxvT6H3Z0
cycはクリーククリークで懲りたので華麗にスルー
917名無したちの午後:2006/03/05(日) 04:17:10 ID:cH5+jCmK0
どうせ皆空の軌跡SCに流れていっちまうのさ
918名無したちの午後:2006/03/05(日) 08:03:59 ID:D/By2/F20
×空の軌跡
○FF12
919名無したちの午後:2006/03/05(日) 10:18:03 ID:VJ0/UmRZ0
FF12はかなりの人が買うだろうけど、すぐに戻ってくる気がする
あの戦闘はありえん・・・
グラフィックは圧倒的なんだがなぁ
920名無したちの午後:2006/03/05(日) 11:04:40 ID:5ngBPvPz0
今時グラフィックに釣られて買うのは厨房だけ
921名無したちの午後:2006/03/05(日) 11:07:45 ID:9Xr1oizu0
エロゲならそれもまたアリなんだがなぁ
922天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/03/05(日) 11:10:53 ID:bNzAnvey0
そこでユグドラ・ユニオンですよ<つ´ω`)つ
923名無したちの午後:2006/03/05(日) 11:11:28 ID:tqX8r20c0
3Dモデリングでエロやられてもなぁ……
924名無したちの午後:2006/03/05(日) 13:04:05 ID:aO1xlc7J0
そこでsideBですよ
925名無したちの午後:2006/03/05(日) 13:09:59 ID:/x0RAp1N0
体験版はやらない主義の俺
スピたん買ったけどあまりのダルさに投げた
空いた時間に積んでたWHITE×REDやってみた

体験版って大事だね
926名無したちの午後:2006/03/05(日) 13:27:48 ID:xCMpz+ip0
おまえは一つ賢くなった。それでいい。
927名無したちの午後:2006/03/05(日) 17:17:31 ID:c3TaE1APO
クラウドの育ててみりゅってどうなの??
928名無したちの午後:2006/03/05(日) 21:43:01 ID:QDxFpPa20
戦場少女買うくらいなら空の軌跡買った方が遊べるだろうな
929名無したちの午後:2006/03/05(日) 22:31:22 ID:ZNLcS87V0
一般ゲーにはエロないしお門違いだボケ
930名無したちの午後:2006/03/05(日) 23:36:33 ID:JVksdNLl0
>>914-915
今回は大戦(ryのスッタフが関わってるみたいだから期待は出来るかも
931名無したちの午後:2006/03/05(日) 23:39:50 ID:ufPF7CZw0
>>927
良いとこ
シチュエーションが多いから、抜きゲーとしては使える
悪いとこ
育成が意外と面倒(同じ場所に行って日によってパラメータの上がり方が全然違う)
人数が多い分、一人のシナリオが薄い
EDが拍子抜け(それまでとあまり変わらないシーンから唐突にスタッフロールが流れて、トップに戻るって感じ。後日談くらいあっても良いと思った)

まあ、「もう一ひねりあれば良かったなぁ〜」って感じの典型的凡作エロゲー
932名無したちの午後:2006/03/06(月) 15:53:46 ID:gIm3SEfd0
>>927
FF7のクラウドでも育てるのかと思ったぜ
CROWDって書こうぜ!

いや俺がアレなだけだけど
933名無したちの午後:2006/03/06(月) 17:59:12 ID:QUTEwV7q0
オレモオレモ
934名無したちの午後:2006/03/06(月) 18:29:06 ID:bNHrqf630
軽くなった気がする
引きずり過ぎて擦り減ったかな
935名無したちの午後:2006/03/06(月) 19:36:40 ID:6P3+tyIh0
きんもー☆
936名無したちの午後:2006/03/07(火) 01:02:22 ID:lzgFmyui0
>>930
元SNEスタッフの会社が作ったRPGだからと期待できる。
そんな風に考えてた時期が俺にもありました(AA略
937名無したちの午後:2006/03/07(火) 01:08:49 ID:PLM2y4V/0
TRPGとRPGよりは一般PCSLGとエロゲSLGの方が近いと思うぞ
938名無したちの午後:2006/03/07(火) 01:09:10 ID:zvbG+Ygq0
凱歌の号砲のスタッフそのままでシステムも殆ど変わってないんだから
踊れのように遊べないってほどにはならんだろ
単につまらんってことはあるかもしれんが
939名無したちの午後:2006/03/07(火) 01:13:50 ID:nXrJ45v6O
今回も元シ(ryスタッフは加わってない感じがするなぁ

全力投入していないとオモ
940名無したちの午後:2006/03/07(火) 01:32:01 ID:Xz36tbw20
だからSC買っとけって
941名無したちの午後:2006/03/07(火) 02:02:46 ID:MmegaFMV0
だからSCはエロゲーじゃないだろ
942名無したちの午後:2006/03/07(火) 02:29:47 ID:wRMaEdU00
っていうかscって何。
943名無したちの午後:2006/03/07(火) 02:41:23 ID:MmegaFMV0
スレ違いなので気にするな
944名無したちの午後:2006/03/07(火) 02:53:45 ID:YcBNNv9B0
FCやったけど、棍棒振り回すツインテールがいたぐらいしか覚えてねぇ…
945名無したちの午後:2006/03/07(火) 03:43:06 ID:4SxCNhD00
>>942
ギャルゲRPG
946名無したちの午後:2006/03/07(火) 04:59:49 ID:9snciU9h0
赤毛が主人公のシリーズよりはギャルゲー要素薄いけどな
947名無したちの午後:2006/03/07(火) 05:56:40 ID:wRMaEdU00
赤毛でギャルゲRPG……
アザーライフ アザードリームスの事か。OK。
948名無したちの午後:2006/03/07(火) 06:14:01 ID:/Zr1y/Xd0
ツマンネ
949名無したちの午後:2006/03/07(火) 07:54:53 ID:UqYWR52hO
PSPってエロゲーあるらしいねRPG系のはないの?
950名無したちの午後:2006/03/07(火) 11:16:56 ID:Vn4MDxxP0
スピたん、プレー開始2日目でやっと船に乗れた。
セーブしてみて分かったんだが、まだプロローグだったのね…
951名無したちの午後:2006/03/07(火) 16:08:35 ID:AY9kEHjs0
アザアザとはこれまた懐かしい・・・
食堂の客の食事を踏みつつ話しかけた時の声が忘れられない
952名無したちの午後:2006/03/07(火) 23:31:38 ID:BEbuklhE0
>>913
淡々とした作業が好きなら良いんじゃない?
暇つぶしには向いてるゲームだと思う。
953名無したちの午後:2006/03/07(火) 23:34:02 ID:nB7yulL70
戦場デ少女ハ躰ヲカケルみたいに現実の軍事扱ってるゲームはどれですか?
954名無したちの午後:2006/03/08(水) 00:28:42 ID:4Q0tSNI+0
>>953
群青
955名無したちの午後:2006/03/08(水) 00:37:23 ID:SWsh1n5g0
このスレ的には戦略娘だろ
956名無したちの午後:2006/03/08(水) 03:21:46 ID:4V5XNgEa0
SGのFG報告まだー?
戦場少女なんてイラネ
957名無したちの午後:2006/03/08(水) 04:00:09 ID:JKe7RTnL0
SGって何?
958名無したちの午後:2006/03/08(水) 04:07:43 ID:KQ+fkU5z0
センチメンタルグラフィティ
959名無したちの午後:2006/03/08(水) 04:19:04 ID:1/ghduWX0
スーパーガンダム
960名無したちの午後:2006/03/08(水) 04:20:23 ID:a5SQPPh20
サンフランシスコ・ジャイアンツ
961名無したちの午後:2006/03/08(水) 08:35:59 ID:Gm0iwpgm0
通じない略称使うなボケ
962天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/03/08(水) 09:08:44 ID:pCVUDbcB0
戦場少女は結構面白いよ。
主人公が外道だけど。

通販特典の特別編だけやりたいんだけどなぁ(´・ω・`)
こっちメインで一本作ってほしいなぁ(´・ω・`)
963名無したちの午後:2006/03/08(水) 11:23:15 ID:sZ109nQU0
社員乙
964名無したちの午後:2006/03/08(水) 16:41:03 ID:oSPe5lJ10
英伝6オモスレー
965名無したちの午後:2006/03/08(水) 17:47:38 ID:sjJWRaXS0
いま中盤。ヨシュアと再会したとこ
けどなヨシュア完全に生気失ってエステルのこと覚えて無いんだ
ヨシュアが立ち去ろうとして必死に止めようとするんやけどエステルな、
ヨシュアが置いてったハーモニカあるやろ
あれエステルな、密かに練習して覚えててエステルが星の在処を吹いた際
ヨシュアが一瞬、正気を戻したんやで 
966名無したちの午後:2006/03/08(水) 17:50:45 ID:DVW6UzDc0
その後の問い詰めに感動した。
967名無したちの午後:2006/03/08(水) 19:43:57 ID:zJp8H5280
次スレは970か?
968名無したちの午後:2006/03/08(水) 19:52:42 ID:lDn8pOiF0
980近くまで待ってもいいんじゃない?
スレが加速する要素も今のところ無さそうだし。
969名無したちの午後:2006/03/09(木) 00:20:52 ID:Ev6ujzZt0
980ならスレが落ちるだろうが
馬鹿か?
970名無したちの午後:2006/03/09(木) 00:34:35 ID:z7OT1pla0
今酷い馬鹿を見た
971名無したちの午後:2006/03/09(木) 00:35:20 ID:mwu6eqxH0
よく嫁。
980「近く」って書いてあるだろうがよ。それにな、きっかり980じゃスレは落ちん。
980を「越えると」落ちるんだよ。
972名無したちの午後:2006/03/09(木) 00:49:06 ID:IkDc+YKh0
そんな意地になってないでたてたらいいんじゃん
と思う てきとー派の俺
973名無したちの午後:2006/03/09(木) 01:44:55 ID:mwu6eqxH0
それもそうだな。

んじゃ、立ててくるんでちょっと待ってくれ。
974名無したちの午後:2006/03/09(木) 02:06:15 ID:mwu6eqxH0
お待たせ。

RPG・SLG系総合スレッド9.00
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1141837200/
975名無したちの午後:2006/03/10(金) 01:17:32 ID:/t/U4hyk0
うめろってさ
976名無したちの午後:2006/03/10(金) 01:55:03 ID:dCDn/6dB0
断る
977名無したちの午後:2006/03/10(金) 02:57:02 ID:eHMzstmZ0
エウゲーまじ最高!他の会社とは天と地ほどの差があるよな。
月とスッポン、兎と亀だよ!
もちろん戦女神は常時ドライブさ
マジネ申 ハハハハ
978名無したちの午後:2006/03/10(金) 03:18:20 ID:bf1aPRGf0
いや、縦読みくらい仕込もうよ。
979名無したちの午後:2006/03/10(金) 03:22:01 ID:nZ0MIEG/0
だな。
縦読み作る際は「ねこ大好き」か「めんぼう」をぜひ。
980名無したちの午後:2006/03/10(金) 04:22:31 ID:/t/U4hyk0
エウゲーまじ最高!他の会社とは天と地ほどの差があるよな。
無理してでも買うべきだね
僕はもちろん戦女神は常時ドライブさ
マジネ申 ハハハハ

うどん
981名無したちの午後:2006/03/10(金) 08:14:34 ID:liDAXKq20
うめ
982名無したちの午後:2006/03/10(金) 10:36:20 ID:NtEwyyTk0
エウゲーまじ最高!他の会社とは天と地ほどの差があるよな。
月とスッポン、兎と亀だよ!
もちろん戦女神は常時ドライブさ
マジネ申 ハハハハ
983名無したちの午後:2006/03/10(金) 10:47:59 ID:FJZ+3htG0
超空間ゲーまじ最高!エウとは天と地ほどの差があるよな。
月とスッポン、兎と亀だよ!
もちろんありす+は常時ドライブさ
マジで俺の人生に+だったさ ハハハハ
984名無したちの午後:2006/03/10(金) 11:02:10 ID:OsKFY8bT0
それのハッシュは?
985名無したちの午後:2006/03/11(土) 02:40:04 ID:OHJCWlO50
エウゲーは戦女神無印が1番面白かったよな
986名無したちの午後:2006/03/11(土) 04:10:26 ID:YcSiNuBe0
たしかに最後までやったのは戦女神1だけだ俺も
鎌速斬?しか使わなかったが
987名無したちの午後:2006/03/11(土) 06:12:08 ID:BPYkesfJ0
妙に重かったのと、一度に表示されるマップが狭いのがネックだったがな。
なんだかんだでアレが一番楽しかった気がする。
 
宿屋に泊まらないプレイしてたら日数経過が起こらなくて詰まったのも良い思い出だ。
988名無したちの午後:2006/03/11(土) 08:35:47 ID:0lZNBUs00
長時間プレイしていると、どんどん重くなってくるんだよなぁ。
今出たら、2chで叩かれまくりだろうな。
989名無したちの午後:2006/03/11(土) 09:09:15 ID:q4OHqQnt0
俺は姫将軍2まではかなり楽しめた。以降の二作はノーコメントだが・・・。
新作で挽回して欲しい。
990名無したちの午後:2006/03/11(土) 09:44:28 ID:eMFNY1ps0
エウは不親切なシステムでSLG作るのは止めた方が良いと思う
991名無したちの午後:2006/03/11(土) 10:07:21 ID:wzyFMKkm0
ザウスって本醸造とか言ってるからサイドビジネスで醤油でも造ってる会社なのかと思った。
で、HPを見てみると吟醸とか純米とか発泡とか…。もうナメてんのかコラと。
どうせなら大吟醸にしとけって。ザウスって謙虚なんですね。つーかスピたんつらいです。
あの、あれ。何って言うか。忘れた。
992名無したちの午後:2006/03/11(土) 21:49:53 ID:OHJCWlO50
>>987
修正パッチ当てないと
味方が殺した敵に攻撃するんでオート戦闘が役立たずだったよな
993名無したちの午後:2006/03/11(土) 21:56:22 ID:6V+6S4o+0
>>991

確か大吟醸って名前のブランドは既にあったと思う。
ザウスが大吟醸ではなく吟醸なのはそっちと紛らわしくなるってのが
あるのかもしれない。
994名無したちの午後:2006/03/12(日) 00:54:23 ID:yaJEJXgH0
エウって本格派を謳ってるわりにはショボくて不親切な物しか作ってねーよな
そろそろ落ち目なんじゃねーの?
995名無したちの午後:2006/03/12(日) 02:13:59 ID:X20fROXO0
売上的には安定してるから大丈夫。
996名無したちの午後
システムはそんなに文句無いけど
シナリオがすげーつまらんので萎えてくる