1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
\ ザシュッ! デューンデューン /
\ プエー デューンデューン /
逃げろ〜 \ カッ! ボン /
∧_∧ \ カッ! ボン / Щ( ゚∀゚ ) Щ( ゚∀゚ )
( )ノ) \∧∧∧∧/
 ̄ l  ̄ . ∧_∧ < エ > 敵が奇襲に成功
| . . (ヽ( )ノ)< 予 ン >
∪ ; 丿ヽ ̄ l  ̄ ./ < プ >
─────────< 感 | >──────────
武器破壊 < サ > 燕返しが成功したと思ったら
< !!! の > 相手は後列にいた。
防 /∨∨∨∨\ 頭がどうにかなりそうだった・・・
気 具 / \ 魔法とか弓矢とか
づ 破 / レオタードが \ そんなチャチなもんじゃ
か 壊 / 装備できない \ 断じてねえ
ずに連戦 / \ もっと恐ろしい(ry
お・・・・・・おおっ・・・・・・!
何というスレ立て、なんという
>>1乙!!
パート67って意見もあったが普通に65でいいよな
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/14(水) 19:12:34 ID:VZGmvWAW
DS REMIX のPSRT1と2が合流したんだから
このスレは65でもなくて67だろ
次スレは68だ
俺の
>>1乙はぁ、お前の為にだけあるんだぜぇ?ソコんとこ、わかってるぅ?
もともとDS専用はもうすでに合流したのに馬鹿が勝手に立てただけやんけ。
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/07/14(水) 20:03:11 ID:ZwLx4U3Y [13/13]
>>1000ならみんなでパーティーに忍者を一人追加するでござる
いやあああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
絶対いやああああああああああああああああああああああ!!!!!!
ござるやりやがったw
こうなったら仕方無い・・・きちんとみんなでパーティーに忍者を一人追加するしかないでござるな
>>1乙
なんだ、もう既に忍者が一人入っている拙者には関係ない事でござるな
Lv36の死体忍者なら作ったばかりだ
サードパーティーにいるな、ござる
>>9 気が向いたら作るよ多分……乱光剣も二本あるし
多分だけどね
ちょうど魔傀儡忍者を入れようかと思ったところだ
せめて装備解除はなしで盗むくらいできてもよかったよね
あと素の魔法抵抗は装備に上乗せ可能にしてほしかった
これのおかげでエルフの長所なんてないようなもんだし、オーガの短所はないようなもんだ
一周目からドラゴン忍者は茨の道かと思ったが、パーティで一番死亡回数が少ないな…
開幕隠れと首斬りも中々の発動率。ただ宝箱は任せられん
>>16 ロールプレイにおける人気という、ある意味最大の長所と短所がそれぞれあるじゃないか
シナリオクリアまでは今作ってある7人で回し、シナリオクリア後は次代の上級職投入予定。
ちゃんとござるも入れてやるよ()
変幻とか空気ね。
新天地、勝てません…
次スレは68なので立てる人よろしく
シグレットさんは忍者にあらず。
首切り能力を持った僧侶なり。
っていうかシグレットって人間なのね
てっきりデビリッシュかとばかり
片親がモンスターでも人間になることはあるからな
ソースはらびゅらびゅちゅっちゅっ
>>9 ということは忍者が二人いるうちのパーティーは前衛全員忍者かよ。きたない、さすが忍者きたない。
せめて、レベルが上がる度に奇襲阻止率が上がってくれたら忍者も使うんだけどねぇ
忍者か…最後に生きてたのいつだっけな
やたーチョココロネ無限にしたよー
便利だねえ使用人も盗賊も錬金も
今回呪文禁止プレイするまで一度も使った事無かったってのが馬鹿みてーだ
記憶のワンドにフェイム注ぎ込むのはSP開放でいいんだよね?
無転職者でも装備すると呪われるのだけど・・・
デビ専用?
>>31 お前は呪いを解除しないのか?別にミルストーンを使ってもいいんだぞ?
みよしのとあかよろしのカードがでねえ
ルーベンブルグ3Fで粘ってるけど刀が一本も出やしねえ
志村の出る確率も高くないしレベルだけどんどん上がってくぜ……
>>32 記憶のワンドには錬金強化無効という固定概念があって呪い解除を失念してた
thxです
ひとつ聞きたいんだが、たとえば魔法全部覚えて魔術師から僧侶に転職するととりあえずすべての魔術魔法が3回使えるじゃない
その魔術魔法の3回という回数はレベル上げてももとから魔術魔法覚える職じゃなければ9回とかにはならないってこと?
そうだよ
だから威力は劣るけど司教が貴重
>>36 そう。ただ狩人の錬金呪文だけは回数が減らないで最大9回のまま
ドレイン食らったりすると3回に戻るけど
ds1の時は本職以外の魔法覚えておいて
別キャラがウルマクの無限の魔力だったか使えば9まで回復したけど
ds2では改善済み?
それは仕様
教えてくれてありがと
今作も奇跡連打の、まじかる☆メイドがDie活躍できそうだ
舞刀が何故か2本手に入ったから神女を侍に転職させて装備させてみたけど
よえー!と思ったら種族がホビットだった死にたい・・・これ大丈夫かな
ホビットだったら何か問題でもあるの?
素早いからいいんじゃない
むしろパラメータの力が本当に攻撃力や命中率に影響してるのか常々疑問
別に力が必要なのは神女も同じだったろうに
少なくとも攻撃力には影響してないんじゃないの
攻撃力だけはレベル補正が一番デカい
と思う
攻撃力に影響してるパラなんて、ない
とりあえずステについて個人的なまとめ
腕力:攻撃の命中度補正で低すぎるとマイナス、高いとプラスになる
知恵:低いと覚える速度が遅くなる、10でだいたい平均値に → プラス補正は18以上で発動
信仰:仕様は同じ、プラス補正も18以上
体力:死にたくなければ上げておけ
敏捷:最も数値がダイレクトに影響するステ、順番指定が出来るとは言え一人の鈍足で文字通り足を引っ張る事も
幸運:盗賊にとっては必須で、他はどうでもいいステ
幸運高いキャラは逃走成功率高い気がする
そういえばPSP版であった中立使用人だけ記憶のワンドで呪われない現象は
DS版では直ってしまったのか?
シャンティーバとハロルドにゃんと再会させて力を取り戻させたはいいが
侍があっさり首切って拍子抜けしてしまった…図鑑見たら耐性そんな高くないのな
>>52 DS2でも呪われない。
DS1でも呪われないらしいんで、これはもう狩人の錬金と一緒で
意図的なもんだと思う。
3周目に入って初めて忍者使ってるけどいいじゃないか
1周目に拾った乱光剣と鋼獲鳥に薔薇カチュつけたシグレットさん乱舞してるぜ
>>54 なるほどありがとう
これで容赦無くイノセント使用人で前衛に出せる
従来のWiz踏襲してるなら 力18からダメプラスしてるだろう
はー 錬金⇒狩人、レベル7魔法5回の時点で転職しちゃったけど
無限の魔力つかっても、9のままにはならないのね・・・無念
平均レベル40でデュークスに突っ込んだが不思議な波動闘士強すぎてワロタww
仕様上、闘士と術士を防御で庇ってロイド連打で勝てるんだな
まあ、麻痺が入るまでに割と壊滅状態にはなるんだが、毎ターン二人くらい死ぬし
命中下がる=ヒット数落ちる=
>>43の言う「よえー!」
ってこともまあ言えなくもないと思う
それ以上にレベル補正だろうとは思うけど
Wizシリーズだと忍者は見向きもされないけど今までの過去スレ見ると
Gkと並んで忍者トップクラスの人気だな。忍者好きとしてはチョット嬉しい
幸運は雪原のうさぎ捕りに影響してるよな?
高いと選択肢が減る気が
はぁ〜、新天地無理ゲー
取り巻き倒せる所までは行けたんだが…
誰かヒントでピントくれー
>>60 恥ずかしながら全くその通りでした
イノ剣探ししてレベル高い相手してたからスカってよえー!って感じ
盗賊用の剣とマントゲットしたから適正のとこ戻ったけどつえー!
ヴァンパイアロードってどこで頻繁に出現する?
そろそろヴァンパイアロードとちゅっちゅしたい
>>63 最後の行が酷いので断る
1億GPをぶた貯金箱に突っ込むかPSP版のwikiでも見なよ
>>65 ウルナスラーデ。
風か中心が出やすいかな?
>>61 今まで見向きもされてなかったって忍者disってんの?
真ウルナの取り巻きを全滅させる強さがあるなら、オルセスか火のラドレスを盾にして戦えば勝てそう
火のラドレスを犬質にウルナを脅して一方的な戦いにするんですね
悪ですね
父と息子の命が惜しくば、ってことか。
なんという外道。
発売から少しずつ進めてようやく盗賊がHMになった。
早速閃光魔術盗んで武器グラフィック見てワロタw
まんまそれなのかよw
ヘスのじいさんがあんな立派なとび蹴りをかましてるのを考えると胸が熱くなるな
HPの上限って9999なんだね
後はレベル上げてもHM能力があがるだけか
6つの加護付与アイテムのうち、サイドデスサイズだけ
wikiにアイテムとしての性能が載ってないようなんだが、
誰か性能が分かる人はおらぬでござるか。
>>76 およよん、消されてる
全種族全性別全職業全性格が装備可能な
両手、5〜49、命中回数10、命中補正10、射程S
いじょう
ルーベンブルグ卒業してソアラに校長蹴散らせって言われた後、
ソアラ自身は他の教師説得してるんだなw
PSP版とあわせて7週目にして初めて気づいたよ。
何かたまにツバメ返し持ってないのに
反撃してる気がする
向こうがツバメ返し持ってるときになるような
敵の変人正位置で全員魅了されて一番左の死触手とトラソ持ってる侍だけ自動状態回復で治ったんだが
次のターン魅了状態の仲間5人が死触手とトラソで切りあいを始めた 以前にも報告あったけど実際起こるとこええな
しかし全く法則がわかんねぇ・・・
wikiのエドゥモーからミューズについて聞けるって
「ビステール王、そしてミューズよ〜
って台詞だけ?
ととモノ2Gがファミ通レビューで8/7/5/5/
しかもファミ通サイト内に特設サイトを作ってあったので
温情票もあると考えられ実際の点数はもっと低いのだろう
エルミ2は7/8/6/6だがルネッサンス(笑)やととモノ(笑)のようにファミ通に媚びてないので
Wizardry系としてまともな点数と言えよう
>>83 たしかそれだけだったと思う
最初そのイベントしたときはミューズと聞いてもあのミューズと結び付かずにそのまま聞き流してしまったわ
DSが初プレイだから攻略を一切見ないで3周目まで遊んだ後、
はじめて情報を色々見てたんだが先代装備が変わるのは全く気づかなかった
それらしい台詞もなかったのに初めに発見した人はよく気付いたな…
>>85 もうちょっと突っ込んだ話聞けるかと思ったが残念
後衛の防具をほったらかしでずっと先代の衣つけてた人は結構いそう
公式サイトのスクショに
「先代の装備品であると?
ほほう。
……ほほーうっ!!」があったから予想付いた人は多いはず
>>86 DS版公式ページのスクリーンショットにヒントっぽいのがある
ロンデルギウスも床を掘るのか(上) 村上春樹
たまたま行った滝で三光剣が出た。ござるを入れろというお告げか。
しかし無垢の忍者なんてつくれねぇしなぁボーナス値的に。
あれ?ゆめのなかでも普通に強い従来どおりのミルコPTが出てくるんだが修正されたのか?
>>92 イノセントが必要なのは乱光剣や
実は三光剣がレアじゃないなんて口が裂けても言えない
暗域の王(笑)ヌンブラ・マレム(苦笑)
>>87 もうちょっと詳しい事情が知りたければ
モンスター図鑑でスーパーミューズを見るといいよ
うえ。さんこうじゃなくてらんこうか。じゃあござるもおあずけだな。
まあ乱光剣なんて手に入るときには同時期に手裏剣が手に入るんですけどね
レベル1からカンストまで一気に上げると、Yおしっぱでどれくらい時間かかる?
フランベルジュとか凍結剣とか無限に攻撃魔法を使えるアイテムは
封印するか、超レア扱いにすればよかったのに
どうも魔術師系、特に攻撃魔法の地位がちょっと低いんだよな
壊れて修理するまで使えないのが一番なんだがな…
>>99 戦士と忍者で倍ぐらい違うでござる
まあ、500レベルぐらいで2〜3分って所だからそれほど掛からないと思う
フランベは初心者救済だし魔印+2、魔印+3や持って
HMで呪文効果+1を得た魔術師が使う威力には到底及ばんし別に構わんがな
それを言ったら従来のWizだって最終的にはティルトウェイト以外いらんだろうw
まあせっかく武器・防具の破壊/修理ってシステムがあるんだから
修理可能な確率破損ってのはあっても悪くはないとは思うが
魔印3の魔術師が凍結剣を振りかざせば最強に見える
アイテムのバランスブレイカーは竜皇剣だと思うんだが対して話題に出ないな
>>105 だって入手法が盗賊HMじゃね……
そこまで行くと竜皇剣なんて無くても平気だし
>>105 バムデウンは相手の呪文抵抗無視できるのがでかいな
基本前列のみ(使用前に前列がいなくなった場合のみ後列に発動)ってのが惜しいが
>>103 まあ「使わなきゃいい」と言われるとそれまでだが
ユーザーが縛りプレイしないといけないってのも変だよなー
俺の司教はLv200近いけど、未だに氷の魔印*2強化して凍結剣でラグラス撃ってるよ
>>105 対象が前衛のみだからなー
他の装備を使わなくなって、装備できる人が多いという点では
最大の壊れ装備は薔薇カチュだと思う。
PSPのころのフライパン+1に匹敵するよ
まあ、フランベや凍結剣のせいで呪文回数9回の重みがないってとこだな
魔術師の呪文が切れたら帰還の目安ってぐらい、魔術系の地位が高いと良かったんだが
>>109 薔薇カチュ強いな
今作はかなり物理攻撃職が強い
侍・侍・侍
君・忍・司
みたいなYキー構成が最強じゃなかろうか
>>105 最大ダメージが200前後で前衛のみだからまぁ…
アイテム1本分の為だけに必要経験値が増えるドラゴニュートだけ涙目だがw
ブレス耐性でもついてくれればいいんだがねぇ。
回数9回のありがたみは確かに少ないかもしれないけど、
これほど魔術師の地位が高いwiz系は無いと思うけどね。
真ウルナとかオピニオンをガチで倒そうとしたら僧侶魔術師は必須じゃね?
俺はめんどくさかったから先に真ウルナ契約してから全部倒して貰ったけどw
ドラは序盤の種族としては、火力的な面で実に優秀だけどね。
そのうち他の種族に転生することになるがw
ウルマクル無しで真ウルナは俺には無理だ・・
コントラキオの祭壇に神具を捧げればラスボスが強くなる?とか聞いたんですが、
いったいどうやったら捧げれるんですか?チェックしても普通に文章が流れるだけなんですが・・
おねがいします
捧げられるのは二週目以降だぜ
ただし最強形態だけはクリア後に一週目でも戦えるはず
場所はコントラキオじゃないけど
>>116 こんな夜中にわざわざどもです!
2周目か・・・まだまだ先は長そうです;
>>111 涙目って言っても中級職Lv100でLv差3程度だからね
装備をいかに削るかに苦心するゲームでもあるからデフォでブレス持ちはかなりデカいぜ
なんだろう、このゲームの設定読んでると
どんどんビックリマンを連想しちゃうんだがw
一周目から捧げられた気がするが
オピニオンを倒したら少し燃え尽きてきたな
新創地がまだ残っているというのに
炎のロッドでなさすぎワロタ
あのオピニオンって天使の階級に喩えると、ドミニオンクラスかな?
初エルミで凄く面白いんだが
死の恐怖ってのはあまり感じないな
100回近く死んだけど呪文でも復活ミスしないし
回収も楽チンだし
ウィズほどのシビアさってのは必要ないと思う?
>>124 死亡はかなりライトな感覚だね
wizみたいに死人が出ただけでリセットするほどのシビアさはないな
蘇生呪文の成功率はかなり低くても良かったと思うけど
クリア後のダンジョンが首切り合戦で死人出まくるからなあ
あれは石化とかにすればいいのに
個人的にはもっと「死」が重くても良かったと思うよ
俺はそこそこヌルめな今のバランスが好きだな。
敵のHPも低めだからサクサク倒せて宝探しに専念出来る。
糞強い奴らにヒィヒィ言いながら進むのは他作品に任せれば良し
前作はみんな死亡回数0だったけど、今作はどうでも良くなったな
死亡回数と敵の打倒回数を見れば
キャラの強弱がある程度分かるな
うちは前線の侍が30回死亡で他を圧倒してるぜ・・・
忍者は自動隠れとAC低下で後半は殆ど死んでないな、
序盤はHP少なくて侍以上に倒れまくっていたが
>>125 倒すっていうのはつまり……殺すって事だ、分かるね?
これまで何度殺して殺されたと思ってんだよ
グレゴリオも倒してからリゼフェイドでおk
みたいな
>>129 ミルコくんとかイベントボス首切っても、ぴんぴんしとるがな
>>118 序盤はともかく前衛だけにしか発動しないから
脚の遅さもあいまって敵前衛を普通に殴り殺せる頃には役に立たない
おそらく韓国の鉢植えゲームみたいにして収集している
忍者がいるんだぜ・・・・・・
「首斬り」のあるげーむで命の重さなんて表現できるわけないじゃないの
まぁロストが「死」に当たるということでいいと思うぜ
>>130 イベント戦は殺人禁止結界が張られてるんだよきっと
>>131 周回するようになるとドラゴニュート1人ぐらいいなくても2列全滅余裕だから
保険で前列に首切りブレス吹いてるとまあまあ強いよ
召喚師とか使用人みたいにやる事ない職とはやっぱり相性いい
なんか定期的にドラゴニュート不遇とか言い出す奴がいるが何がしたいのか分からん
もっと強くあって欲しいのか?
死は今くらいでいいけど
全滅はもっと重くして欲しいかな
ロストだときつすぎるから、装備品消滅くらいで
人・竜・エルフあたりの種族は人気あるよな
パーティのリーダー格であることも多いんじゃなかろうか
ゴブリン(笑)
雪原で遭難した時、睡眠以外の状態異常も治るんだな。
深雪さんアリガトウ
DS2、対死触手戦前の時にかかるBGM変わっちゃったのね
PSPの時は1戦闘のアレンジでかなり好きだったから、残念だわ
ルーベンブルグの女生徒の首飛ばしてるかと思うとちょっと興奮する
>>138 でもあのゴブリンですら人間よりも信仰高いんだぜ…
パーティリーダーはいつのまにかワービーストになってるな
盗賊以外何やらせても間違いナシなのはデカい
俺ゴブリンに盗賊やらせてるよ。
ホブゴブ言いながら死体漁りしてるイメージ。
ルーベンブルグの首ちょんぱは保健の先生がやってきてくっつけてる脳内設定。
「ガッシ!ボカッ!」首がくっついた。スイーツ(モンブラン).
サブラって名前の雰囲気で女性だと思ってのにじじいだったでござる
甕星夜叉姫でないな
他のレアは結構出るのに
まああそこなら保険の先生が回復してくれるだろう
って思ったけど、保険の先生って蘇生もできたっけ?
>>146 フィリード リゼフェイドって棍棒を持ってるから灰化回復まではできる
・・・かもしれない
ぴるぴ〜?
ちょ…今中断パーティ再開した瞬間にエンカウントしたんだが
こんなことってあるんだな…
>>147 >灰化回復まではできる ・・・かもしれない
…寺院から死体引き取って、保健室まで運んだ方が安上がりな気がしてきた
ドラケン道場の守護霊連れて行って試してみたが死亡回復してくれなかったぜ
リゼフェイドは完全にハッタリ
流石に鉄拳蘇生まではできなかったか
守護霊カワイソス
ぶん殴ってMPを回復させるって…
>>153 紅茶をガボガボ飲んで回復するんだから
つまりそういうMのPointだ
お金払って救出とか甘え、という考え方のまま進めた結果
沼地と砂漠に合計3パーティ分の残骸が転がる結果に。
このゲーム舐めてましたすいません。
wiz系は今回が初めてなんだが
戦、戦、戦、巫、盗、魔で行ける?
巫の回復力って僧侶と同等と考えていい?
巫は僧侶の呪文覚えないよ
炎のロッドでねえ・・・?杖すら出ねえww
これ特定の敵が持ってるとか座標によって〜とかないよね
>>156 巫は魔法は使えないし、回復能力ないぜ。対邪悪専用の攻撃職だ
楽器による妨害や支援も忘れずにね、序盤は睡眠竪琴も忘れずに
墓地でスカンクガールと鐘泥棒を追ってシークレットドア探してたら
いきなり地面から神具が生えてきて吹いたwww
神具って特定の場所じゃなくドラゴンボール的に隠れてんのかよ!
>>161 学園の入り口でも平然と生えてます
挙句、侵入不可能な岩の中にも生えてきます
>>149 自分も何度かあって驚いた
何かに遭遇した!って文字は出るけど周りの枠は出てないから余計に驚いた
岩の中っつっても”いしのなか”じゃなくて普通の空間がある所らしいがな
まあランダムワープでしか行けないから関係ないけど…
>>164 いしのなかにも生えてくるのか
俺の「岩」ってのはハイベリー森の湖んとこにある岩の中だった
次代の書のパスワードってあとから入力したらもうメダルもらえないの?
>>163 そうそう、表示されるのが文章だけなんだよな
DS1からやってるが初めて見たわ
>>167 戦士か、戦士か、または戦士じゃないかな?
僧侶でも前衛行けるし、僧侶呪文だけが目当てなら神女や君主みたいな僧侶呪文も使える前衛職もあるぞ
>>167 どうしても後衛を使いたくないなら、戦士一人と交換とかどうよ
僧侶はそれなりにタフだからしっかり盾持ってれば前衛でもいける
巫や魔を僧侶経由したりとか(いっそ魔を司にしたり)できなくもないけど
戦士3人並べても面白みが無いと思うなあ
ま、自由だけど
>>171 結構面白いよ
成長の違いでお気に入りができたりして、気に入った奴には装備優遇したり
>>172 すごく解るわ
俺のPTにも種族も職業も同じなのにやたら死んだりドレインされたりする幸薄いヤツがいて可愛い
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/15(木) 11:25:06 ID:Za+cVCWB
みなさん結婚イベントで作った子供って使ってます?
おひねりがいまいち分からなくて作っても最初から作るものより弱いような気がするんですが。
皆さんは結婚イベント活用してますか?
良かったら少し例を教えていただきたいです。
強い子供を作りたかったらラドレヒトが代表格
抱き首をおひねりに加えれば理論上では首切り90%持ちの子供が生まれる
おひねりはややこしいから詳しくはWikiの結婚ガイド読むのが早い
>>175 ありがとうございます。
あと一つ効きたいのですが、結婚相手のモンスターが特技を持っいたらそれも引き継ぐのでしょうか?
気になったのが、ワルモニ先生ですが、
NORMAL SKILL
速攻 追撃 連撃 クリーンヒット
HIGI-MASTER/SUMMER
物理攻撃威力UP 呪文威力UP+1 盗む 掃射追撃
これ全部引き継ぐのでしょうか?
>詳しくはWikiの結婚ガイド読むのが早い
ちゅっちゅなら呪文威力UPをつけた魔術師呪文を使いヒーリング能力の高い厨二かつ高貴なる君主が作れる。
とそういう風に考えていた時期がありました。
>>177 見てみました。
NORMAL SKILL
速攻 追撃 連撃 クリーンヒット などは受け継がないみたいですね^^;
連撃・首斬り上昇・古式で最強砲台とか許されるわけねえべ
>>174 深雪と司祭を結婚させて出来た魔法を使えるデビリッシュ狩人使ってる
薔薇のカチューシャ、沈黙、魅了のアンクレット装備で
状態異常追撃狙いだったが、深雪から武器破壊も
引き継いでたようでバシバシと攻撃しながら敵の装備もよく壊してるよ
>>162 マジかwだから寺院に場所を変える儀式みたいなのがあったのか
正直コンパスの意味がフェイム含めてよく分からなかったが
ドラゴンレーダーと性能アップパーツみたいなもんだと理解した
でも正直普通にアイテム集めの方が楽しいから困るw
ストーリーとかそっちのけでレベルと装備だけがどんどん充実していくよ
エルミナージュにとってメインストーリーなど
クリア後ダンジョンへ行くためのサブクエストに過ぎないでござる
魔傀儡を作ったら早くも2連続体力低下で危険が危ない
プリーストからアンク強奪したいんだけど、どこが一番出会いやすいかな
ルーベンの各階で魔法使いパーティーをよく見る。
その中に、プリースト・プリーステス・マスタープリーストを見かける
人型のモンスが多いのはルーベンブルグとチュロスかなぁ・・・
炎のロッド発掘まで7時間かかった。。。
ワルモニ先生ってなんであんなにスキル豊富なんだろうな
覚えてる呪文もやたらと多いし
NPCとして使ってみたかったのになあ
夢の中でGetしようぜ。
thx、早速ルーベンで強奪してくる
ついでに一つ質問、wikiを読んで召喚を学んでるけど知恵0の俺にはいまいち理解できない
「召喚成功確率」と「チェック○回」についてザクッと説明お願いします召喚術師の先輩様
たとえば召喚耐性96%だったら「0〜100までの目があるサイコロを振って97以上が出たとき成功とする」わけだが
契約するにはそのサイコロ振りを2回〜4回連続で成功しなければならない。これがチェック回数
だからチェック回数が少ないほど、更に闘士の連撃で召喚耐性を20%下げると契約しやすいわけだ
実際の契約判定は…まあ実際に運命のダイス持ってそこらのザコ敵にでも試してみればいいよ
>>190 相手より召喚士のレベルが10高いとチェック回数は2回
それ以下だと3回、相手より下だと4回だ
で、チェックは1〜100の乱数が相手の召喚耐性より高かった場合成功だ
成功率で言えば100%-敵の召喚耐性%
このチェックをチェック回数分連続で成功させれば契約完了だ
おk?
召喚成功率 → 相手の気力
チェック回数 → 脅す回数
相手の気力が50なら、それ以上の勢い(51~)で脅せば成功
レベルが高ければソレを2回ほど脅しを成功させればいいが、低いと何回か成功させなきゃダメ
相手を連撃で殴り倒して気力を削いでから脅してもいい
レッツ殴り愛
>>172 参考までに
呪文全部覚えさせた召喚士とヴァンパイアロードとの子供で
武器破壊とターン回復と後は50前後の耐性が中途半端についてる
武器破壊は便利だし有用な魔法も一通り覚えているので
加護付けれない点以外は普通の闘士より遥かに強いと思う
>>191-193 ようするに相手より強くなってから脅して、頑固な相手なら殴り倒してから脅せばいいんですね!
わかりましたヒャッハー!
>>195 すごく乱暴な要約なのに芯をまったく外してない(笑)
火の賢者のラドレヒトとは契約しないほうがいい
クリア感が半端ないぜ
娘がほしい
ドラケンで超再生能力を持った再生娘にするか・・・
エントロファまで我慢して、超娘にするか・・・
契約って種族次第で随分印象変わるよな、洗脳お色気etc...
ドラゴニュートあたりの脳筋種族なら脅して支配か
むしろ脳筋なら、川辺で日が暮れるまで殴り合ってから友情契約だろ
呪文だから洗脳だとは思うけど
それだと人間に洗脳される大魔公とか神影とか情けないことになるな
まあお色気契約も十分情けないが
バンテージにバンダナ巻いて黒帯とふんどし一丁の闘士 阿部
なんかつなぎみたいなのは無いだろうか
いつかグラディエーターと結魂させたいと思ってる
結婚システムよく理解してないんだけど最強キャラ作りたいなら必須なの?完全に忘れてた
侍は切り返し合戦のためだけに入れるといっても過言ではない
究極のキャラ製作とかって超効率的な話になるとむしろ不要(加護が受けられない)
だけど結婚で産まれたキャラは引き継ぎ能力次第では強烈無比になるから挑戦して損はない
>>205 なるほど
一応全職作ってあるんだけど加護付ける6人以外は挑戦してみようかな
結婚も上手く武器破壊と防具破壊が引き継げれば加護とかどうでもよくなるけどな
子供攻撃は犬、耐性はレイパーロード、サイン、ウィスプ、イラあたりか?
中でもイラが抜けてる気がする
あとは神影、オピか
深雪さんとの子供なら弱くてもいいです
>>208 DS版のレイバーは耐性44%まで低下してる
ところでネリド地下、確かに志村結構出るぞ・・・
ちょっとネリド地下の志村根絶やしにしてくる
ひょっとしてDS版は子供の武器破壊ありとかステータス画面でつかない?
何回やっても付かないんだが・・・
流産した子供の数パネェ
PSPでも見れんがな。
殴って確かめるしかない。
PSPはステ画面で見れたぞ
PSP版はスキルとかターン回復の画面で確認できる
要するにDS版は見れないということね
ちょっと殴りに行ってくる
>>214、215
え、ちょwマジかw 殴って確認してた俺バカスww
PSP版で町やキャンプメニューで単体対象の呪文を選択して、
使う相手を選ぶためにカーソルを動かした時のSEがなんか音量大きくなってない?
それだけで特に不都合があるわけじゃないけど
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/15(木) 15:56:00 ID:rloG2j2O
DSが古くてフェイスロード使えないまま
2やってる人ってどんな気分なの?
ソフトのパフォーマンスを最大限いかせなくて
泣きたくならないの?
>>219 別になかったらなかったで職業アイコンで脳内妄想するから問題ない
DS1もそうだったし
顔が見たくなったらPSP起動するし
アイコンどころか線画と数字と文字の羅列だけの頃からのプレイヤーも居るだろうしな。
フェイスロードとか雰囲気ブチ壊しで好きになれない
ゆめのなかのミルコパーティ玄室じゃエンカウントしないよね?普段は割とポンポン出るのにー
「Wizardryのすべて」読者投稿コーナーや「Oops!Wizardry」を見返すと
今も昔も妄想力や妄想の形は大して変わっていないってわかるからなぁ。
結局、あの頃も当時の萌え絵で女の子やエルフキャラを作っていたわけで。
DSiカメラのフェイスロードはもう慣れたから何一つ不自由はない
ただ最近の問題は、ドラゴニュート顔取り込もうとか考えたら
いい被写体が全く見つからないということだ
ランダムエンカウントはきっついわあ
錬金アイテム「神とミルコの呼び鈴」がほしい
ミルコは「父の呼び鈴」で
たまに親父ご本人が来る
フェイスロードでアニメ萌えキャラ取り込んでみたが
色使いが世界観と合わなくて気持ち悪いから結局デフォの顔画像使ってる
顔グラのパターンもうちょっと増やしてほしいな
>>226 >ドラゴニュート顔取り込もうとか考えたら
>いい被写体が全く見つからない
デフォ顔に近いモノを探してるなら
無限のファンタジア あたりで… ふがふが
PSP版からそうだが、アニメ顔は一度も取り込んだことがないな
別にアニヲタ(笑)って訳じゃないんだけど、wiz系は純粋にファンタジーモノの顔を取り込んでる
フェイスロード以上にDSiとDSLiteでやった時に
DSLiteの方だけ処理落ち感が半端ないんだが俺だけなのか
>>232 分かる
何か違和感あるよな
DSiの充電中にliteでやってみたけど処理落ちを感じた
>>231 なんとなく分かる
○○たんハァハァハァ、でもそれはそれ、これはこれ
まあ好きなキャラのロストとか首刎ねとかあんま見たくないしな!
おいおいうちのDSLの尿液晶ディスってんの?
そんなおまえにはげんこつ+1とげんこつ+2の説明文が入れ替わる呪いをかけてやる
ミルコ液晶がどうしたって?
>>230 おー、ファンタジー絵の宝庫だな
ここからいくつか拝借してフヒヒのヒ
>>235 あの微妙に黄ばんだ液晶だっけ?なんかありそうで困る
>>228 今回登場してるのは叔父(伯父?)さん。
そういう意味では親の顔が見てみたい。
尿液晶で処理落ちすんの?
ウチのDSは尿液晶では無いけど
>>235 調べたら黄ばみ以外にも応答が遅くなる個体があるらしいな<DSLite
でも応答が遅いとかとは根本的に違う気がする
そうなのかー
使ってるliteは3年ぐらいだが
処理落ちを感じたのはエルミが初めて
おっさんゲーマーの俺からすると顔グラより職業シンボルを種類増やして欲しいよ
ゲーム好きだが嫁の目がキツイから、嫁が風呂に入ってるときに少しずつ進めてるが終わりが見えないww
休日に仕事って嘘ついてファミレスで一気に進めるのが最近の楽しみなんだが
他のおじさんゲーマーの人達、自宅で遊べてますか?
マドリエ墓地のラスボスが倒せん!
見方全体のレベルは20くらいなんだが、まだ低いかな?
別にいやらしい顔グラ使ってる訳でもないし、暇があればいつでもプレイしてるわ
しかたない、この青い柔道着で我慢するか…
闘士の防具はバスターチャンプ以外大差ない
Wikiに召喚入れるなら闘士必須みたいな事書いてあるけど
本当ですか?
Wiki読んで必要だと思ったならそうなんでしょうよ
抵抗90%越えの奴と契約する時はほぼ必須
抵抗70以下なら無くてもどうとでもなるけどね
流石にエンプーサあたりだと失敗が命取りになるから必須だけど
>>249 | ゜Θ゜)<そうでもないよ
闘士がいれば武器外して連撃させれば契約が楽になるけどね
どっちみち後半に強いモンスターと契約するなら普通に使ってる闘士だと素手でも殴り殺してしまうから
低レベル闘士のほうがいいので
要は普段はどっちでもいい
神影契約とか闘士ぬきでやる気がしない
が、即席栽培した低レベル闘士で事足りるので
闘士育成必須とかそういうことはない
255 :
249:2010/07/15(木) 17:28:19 ID:rBpsG5mE
契約用ならウルマクル覚えさせたレベル1闘士が鉄板だな
ウルマクりまくる内にHPがぼんぼん上がるから死に辛くなってくるし
気がついたら一軍が60になってた件。
PSPの時もコントラキオ突入は平均100だったなw
リアルラック落ちたのか
ルーベンで氷の槍出ないし、
むきになって宝箱漁ってると目的忘却するよな…
転生からの
人君 獣神 エ侍
ホ盗 フ僧(←魔) ノ司(←錬←僧)
フェアリー僧侶を錬金あたりに変えようかとか思ってるんだがどうだろ?
寄付育成でハイマスターにした待機錬金もいるから
錬金→使用人とかもいいか…
うひょー悩まし過ぎるぜー
>>244 そのくらいで倒せるよ
扉自体には全然攻撃当たらなかったからとどめはゼオナダルになったけど
しかしレベル1ウルマクルでHP&パラUPって完全に仕様なんだな
修正されると面倒だから有り難いと言えば有り難いけど
>>257 君・神・司で蘇生・回復は充分厚いから僧侶→錬金はいいかもね
神女を後列に下げるオプションもあるから、そのうち僧侶と錬金覚えた闘士を作るっていう手も・・・
フェアリーじゃ厳しいがw
イノセントな盗賊が盗む覚えた(^o^)
光る指盗めたw
持たせてシャイニングフィンガーwww
呪われますた('A`)
>>243 好きなゲームでさえ自由に出来ないなんて
生きてて楽しいの?
>>262 ゲームより嫁さんのほうがもっと好きなんだよ
言わせん(ry
前スレで出てたが
闘士にブロンズキック2つ装備させるとうるさくて面白いwww
しかし100種類以上モンスターが増えた筈なのに全然そんな気がしないな
ピット覗けばEXダンジョンで増えたのは実質魔法使ってくるドラゴンとレッドフィーントだけか?
>>262 子供が出来るとそこに輪をかけて自分の自由がなくなるよ!
女性には「ゲームや漫画が許されるのは学生までよね」とマジで思っている人もいるし。
誰しも自分が興味無い娯楽には冷淡なもんだ
エメラルドドラゴンには惚れたぜ…
まあ2のイベント敵だけで結構な数だからなぁ。
ぱっと思いつくだけで、かーちゃん一家、闇の眷属御一行、ライバルPTで計16人で、
それが2種ずつということで、これだけで32種類埋まっちゃうし。
で魔公司書神とかで、もう50届きそう。
どうせならドラスグロリアやヴァンパイアロード以上の敵でワンクッション置いてからピットが良かったぜ
ペイントソード持ってるミギーっぽい敵とか誰得過ぎる
他のRPGに比べて、一回の戦闘に出て来る敵の数も種類も多いからな。
良く言えば出し惜しみしてないって事なんだが、比較的早く見馴れてしまうのも仕方ないことではある
でもWIZシリーズ歴代敵の
ヴァンパイアロードやデーモンロードが相対的に雑魚になっちゃうのは
ちょっと嫌な気も。
グレーターデーモンとかもっと強くてよくね、とか。
そこはほら
ネザーデーモンとかデッドリーエンジェルとかそれっぽいのにしとけばいいんだよ
というか色違い増やしてもいいんだぜ?
>>264 1の頃からクリア後に新雑魚は殆どいなかったからねぇ
ただの色違いでもいいから新雑魚は欲しいよね
そう言えば色違いって極端に少ないような気がするな
良い事じゃない
最近のゲームは3Dでも平気で使い回すからなあ
使いまわしの多いゲームならアハダラムとオルセスは左右反転で使いまわすレベル
3Dで使いまわしは仕方ない部分があるでしょ。
数を用意出来るのは2Dの強みだよな。
エルミだとゴースト系とスライム、忍者くらいしか使いまわして無いよね?
wikiにある
人間を連れた状態で土のレイザス中央にて会話を行うと楽器演奏のスキル習得イベント(恐らく一周に一度のみ)
現時点で報告が上がっているのは戦士、君主のみ
大魔公倒して和解イベント時及びその後に人間君主連れて行ったけど、上記のイベントが起きないよ・・・
他に条件付けがあるの?
280 :
243:2010/07/15(木) 19:44:42 ID:BqwyTL0D
レスありがとう。出来ちゃった婚で婿養子だと肩身が狭いんです。
生活に不満があるわけじゃないけど、現実逃避したい時にエルミ最高。
Wizに比べて死が軽くなってるけどアイテム鑑定のワクワク感はいくつになっても楽しいね
まだ、30時間ほどのプレイなのでまだ、まだ先の話ですが2では子供作れるらしいので
ゲームでは計画的な子作りを楽しみにしてます。プレイヤーの方もリアルでの子作りは計画的にね
>>279 女性とか?
人間女善君主で習得イベントは発生した
そもそもエルミ自体がエンパのげふんげふn
そう言えば、そのイベントの後に種族変更を行うと、楽器スキルはどうなるんだ?
>>280 相手のご両親に対して肩身が狭いのならわかるけど、なんで嫁さんにまで肩身が狭いの?
よくわからないけどそういうものなの?
そこ掘り下げて聞くような事かね
家族やら嫁やらの話を聞いて
ふと俺のメンバーがどんな生活してんのかとかどういう活動してんのか想像してみた
女キャラ沢山いるのに料理できそうな奴が男しかいねぇ
あんまりリア充アピールしてると呪われますよ
>>287 うちのメンバーなんてDS1から引き継ぎしてるクライシスジャンキー(修羅場中毒者)だから
毒さえ抜けば大抵のモン食えるよHAHAHA
ほんぎゃああああああああああ
もしかしてソアラとかシグレットとかって訓練所で転職不可?
ソアラを赤い靴で僧侶にして呪文覚えさせてから戻そうと思ったら戻せない
俺やっちまった?
>>290 固有ジョブは一度転職すると戻せない
子供でも同じだから注意してネ
>>287 そういうRP考えてみたいけど、メイドラゴニュートぐらいしか飯作れそうにないな
味?猛毒食ったり麻痺ったりマズさのあまりに石になっても次のターンではメイドリカバーできるぞ!ぞ!
全員女キャラだけど料理できる奴なんて居ない
どうやって生活してんだこいつら
>>281-282 ありがとう性転換してウルナ嬢に逢いに行きます
女神の胸当て目的で風のオムシス彷徨ってるのだけど
物欲センサーに掛かって他のレアふた周り以上してるのに出ないよ・・・
クース・マシトラの階層でも女神の胸当て出た人います?
>>290 さあ、力のコインを探すたびに出ようか
引継ぎ特典でもOKだ
まじかお・・・
俺の魔女っ子ソアラタソは当分僧侶のままですかそうですか
力のコインは毎周一個は手に入るしなぁ
清札8枚揃えるのが一番大変。
>>293 そもそも、馬小屋に泊まらないと1日経過しない=馬小屋に泊まるまでが1日
って考えると尋常じゃないハードスケジュールだな、ロイヤルスィートに泊まれる日はまさに楽園
一枚余らないか
>>243 既婚者だけどオタ全開の顔グラ取り込んでやってる
嫁もWiiやDS程度ならたまに遊ぶから問題無し
巫は札で全身かためるよりフォレストウォーカーあたりを装備した方がいい気がする
あとメインサブは札にする必要無い
まぁ確かに全身お札はロマンではある。
見た目的に
次回あたり、イノセント巫専用の、
全種族一倍打防具とか出ないかなー。
>>299 でもあの世界の住民なら案外なんてことないんじゃないの
住民の半分がギャグ体質だし、食事は地獄かもしれんが
>>302 というよりあんまり札で全身を固めてもオーバーキルになることが大半だし
所詮ロマン
巫は開幕で誰かに神楽鈴でも振らせればイイと思う
剣聖の鎧ェ…
元々DS1での新規アイテムだからってこともあるがもう少し性能なんとかならんのか
イノセント限定でAC0でもいいから全種族1.5倍打とか
そういや聖なる鎧(笑)は1→2で性能そこそこ上がってるんだな。まあクルセイドry
>>307 それだと不遇すぎるだろw
足装備も頭装備も恵まれてないのに
剣聖の鎧はDIMGUILから登場したアイテムじゃなかったっけ
あの当時は最強の鎧だったんだけどエルミでは不遇だね
剣聖の鎧着るくらいなら持ち物枠空けるでござるよ「
ござるは最初から装備できねーだろw
>>298 俺の場合、DS1では黒ブーメランとクナイ持って、
銀ティアラとフォレスト装備、魅了目当てにセレスティア着てたので
結局、清札は2,3枚しか付けるスペースが無かった
シナリオが薄い(設定は深いけど)割に
何気にキャラクターが魅力的だなこのゲーム
町の人やダンジョンで会う冒険者はもちろん
チョイ役の小悪党やラスボス含む大ボス達も
妙にひょうきんで人間くさくて憎めない
シナリオ中は人格者然としていたラグナスティアが
ED後にしょうも無い事でキレたりとか
文体のクドさはともかく、キャラ描写は本当に好みだ
>>308 侍はぶっちゃけ最終的にはツバメ返しでACそんな気にならんしなあ
等倍打ほしけりゃエルブン+1の種族解除したほうが(性能的にも)よっぽどマシというのはさすがに…
ミルコ関連はもうちょい短くできたろうに
>>304 今のままだとイノセントの価値って破壊の翼と記録のロッドとイノセントマントくらいか
まあ、魔力の小手あるし・・・な
全呪文使えるって相当なアドバンテージだから、各職業に強力なイノセント装備用意すべきだよな
乱光剣がどうかしたでござるか?
あんま強くするとイノセント前提になるしメダルのおかげでがんばれば呪文コンプも目指せるんだからこのくらいのバランスでいいんじゃねぇかな
それより盗み装備が強すぎるのと最強武器が一択なのを変えてほしい
>>304 防具の倍打は優先度が高いから武器の倍打が無くなっちゃわない?
>>315 水中で出会うと死亡フラグ
まぁルーベンみたいに各地に点在して戦闘前のイベントをやる、でもよかったと思うけどね
>>316 まぁある意味イノセントって低レベル救済的なモノもあると思うけどねぇ
イノセントソードとか
>>316 転職アイテム使えばいいだけだから無意味
結婚があるじゃないか
一応ブラスターというペナルティもあるんだがね
みねうち!みねうちでござるよ!
やっと一週目が終わった
ようやくここで話してるネタがわかるようになった
今回好きなMAPと嫌いなMAPどうよ
自分は
好き
1位:ルーベンブルグ(ペルソナっぽい雰囲気で良かった)
2位:ネリド湿地帯(一周目の迷う感覚が面白かった。かといって2周目面倒じゃないのが◎)
3位:フロートバン雪原(遭難が面白かった。造りも懲りすぎず好き)
嫌い
1位:ナルマント海溝(セドナ追い込みが2周目以降死ぬほどめんどい。空気の実用意だるい)
2位:ブラン砂漠(2周目が死ぬほど(ry)
3位:ハイベリーの森(無駄に広いだけ)
全体的には数減らしていいから質上げて欲しかったなあ
ハイベリーは二つ目のダンジョンだからそうこった構造じゃなくていい
なんだかんだで全体的に上手く出来てる
だがゴルフ場テメーはダメだ
まぁスキップできる分マシだが
ゴルフ場は必要だろ・・・すごろくゴルフときて次は何が来るか
プレートメイル+1と騎士の鎧の違いが価格だけっていうね
説明と絵が違う。
コレ重要。
まあ性能は変えて欲しくは有るw
>>331 ビリヤードなんてどうだ?
冒険者が球で
何処に到達すればいいんだよ
絵も違うことは違うけど大差はないしねw
装備種族が違うだとか、耐性が10%とか申し訳程度についてるだとか
いろいろやりようはあっただろうにね
タマタマちゃん再び
>>328 好き
1:チュロス
2:アンヒモナ
3:クース=マシトラ
マシトラはビットさえ出なければ1位だった
嫌い
1:ナルマント セーブ禁止フロアがあるのにバグでリセットせざるを得ない
2:ブラン砂漠 ドロップもしょぼいので行く意味がない
3:ロイペス3F PSP版も含めいまだに1回も行ったことがない
シンプルに大迷路なんてどうだ
ただし時間かかると後ろから壁が迫ってくる
ゴルフマップ埋めてから聞くのもなんだけど
ヤツに見つかる見つからないの条件ってなんかあるの?
ぎゃ嗚呼あああああああああああああああああ
おれのまいんちゃんがうっかり玉手箱で15さいになっちまったああああああああああ
>>341 まいんちゃんって
明らかに大人っぽくなってきたよねw
結局職業アイコンが一番楽でいいわ
>>331 ダーツとかどうよ
的はてめーらなんだけどな!みたいな
Lv688・0歳の錬金の経験値カンストさせてLv15139まで上げたら39歳のババアになってしまった
女神の口付け30箱ほど探さないといけないのか…
アイアンメイデン無限化しようぜ!
集めてる最中に女神の口付けで0歳になりそうだけど
炎のロッド出NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
3週してるけどアイアンメイデンとか一度もドロップしたことないわ
39でババアとか何なの?死ぬの?あんた俺に殺されて死ぬの?
19の俺からすれば30過ぎは全員老人
>>351 老人でヨボヨボになる前にナイスミドルなお兄さんがロストさせてあげよう
時空の加護着けたら、そのときの外観年齢という設定で
>>341にババアじゃんって書き込まなくて正解だったのか
そろそろ天老剣イベントがリアルでも必要になった来たかも知れn
むしろ10代のションベン臭いガキが冒険してることが信じらんねー
子供の3歳は魔物の力があるから頑張れる&ミルコは魔族だから大丈夫だと放置するが
10代とかメンタル脆くて使い物にならない、迷宮内でウジウジしたら間違いなく捨て置く
ソースは仕事場の若造共
ソースがゾーズに見えた。ックックッ…… 左様、左様
それは、日本だからじゃね
環境しだいだろうな
過去日本だとまたちがうだろうし
確かにそりゃ、俺が冒険者として冒険するってなったら
年上の熟練者が欲しいと思うよそりゃ
迷宮攻略中に「飼われていたんだー!」とか言いだして「ノラ作戦は中止だ!」とか言いだしたら灰にしていいレベル
あれは21だけどな
>>359-360 どこの国のいつの時代でも子供に重大な仕事を任せようとする奴はいるまい
ファンタジーの世界でも精々重度のロリショタ国家 日本ぐらいだ
おっさんアピールとか気持ち悪すぎてわらえねぇ・・・
追加イベントのことを考えると召喚師作るべきだがラドレヒト契約したいのにレイブレアに刻んでしまったしそこらは2週目か
PSPで神影たちを全部ラドレヒトが運よく首はね回したこと考えると今回は召喚師は無しで攻略したいところ
エルミ式俺の屍を超えていけ
フィオナやウルナやキネ様とらぶらぶちゅっちゅして子孫を強化するんですね、わかりますん
ウルナは無闇と可愛いからな
>>361 その21歳は作者の頭が永遠の10代だろw
プロト・レジウム可愛いよプロト・マキシム
>>361 それを馬鹿にしてエルミ2はおkと言える完成は理解できんなあ
>>362 残念なことに東の果てにあるとある国では卑弥呼というロリが
リアルで国を治めていた時代があったとかなかったとか。
何も悪いことしてないのにウルナの逆恨み言動等なんか気の毒フィオナ
OPの発言や攻略本の情報からするととてもいい人なのに・・・
>>368 エルミでそこまで重度の奴って居なくないか、ミルコは成長するし
そもそも固有セリフ自体がNPCのモノだから多少テキストが痛くても無問題なのがwizの強み
ちょw
クエスト61やっててこっちの方からって言われて調べたら神具出てきて吹いた
クソウゼェと思ったのはゴルフピエロと栞ババァぐらいだな
>>372 ロイペスB2Fでシークレットドアを調べたと思ったら神具が出てきたりしたな…
もちろん祝☆エルミ2初全滅
>>362 摂関政治のような傀儡政権だとよくあること。
じぇらたんを仲間にできないのは致命的欠陥だと思う
>>377 ゆめのなかのじぇらたん契約してやれよ・・・
>>376 それは子供自身が判断してないから関係ないと思う
>>379 乙、大変だったろうな……
そしてみよしののレア度噴いた
>>379 よしみパネェ… まるで炎龍の塵粉だな
みよしの手に入ってるからノド飴当たりであかよろし当てたらあとは16コロネ盗みで楽そうだ
久しぶりにじぇらたんにあかよろし吐き出せオラァ!してくるかな
ワルモニ先生を召喚士で強化すれば強いんじゃね?と思ってモンブラン片手にお礼参りに行ったけど
杖じゃ掃射追撃持ってる意味ねえええええええ
>>379 俺DS版だけど、チョココロネでみよし何枚かゲットしたことあるけど
死にスキル持ってる敵案外多いよなw
何も覚えてないけど錬金呪文持ちなカゲロウとかw
そうか、ゆめのなかに行けばじぇらたんと結婚できるのか
ダイヤの指輪の使い道を見つけたぜ
メンバーを闘士と差し替えることも考慮に入れないとな
イノセント君狩盗巫使錬の中からだと錬?
さーて、そろそろ二週目に行くかな
契約や盗みはいつでも出来るしな
ベルドール撃破、覚醒先代装備、メダルも貰ったし、もう忘れ物は無いはず
・・・無いよね?
楽器演奏は発生条件が分からない
>>387 ゆめのなかの連中はHPが低いからあまり強い闘士で連撃するとすぐ死ぬ。
ウルマクル役を兼ねたLv1闘士と遊楽者の太陽失敗が必要
アビバックラーの説明がまんまウォーズマン理論で吹いたw
じぇらたんなら戦い直せばいいがミル公一行は遊楽無しでは心が折れる
破壊の翼目当てでウルナスラーデでLv16ミルコ一派のザッパーから
盗んでもまるのみと爪しか出ないんだけど、何か間違ってる?
装備解除はした?
ルーベンブルグのレア刀ホントに出るのかよ…烏天狗欲しいのに
もう灼熱古城行くからいいよちくしょう
ゆめのなかなんですが
学園の関係のだけまだ????のままです。
学園マップ全部うめたのに…
もしかしてキャロンのイベントで教頭倒さないとだめなんでしょうか?
あいつら強すぎて一人も倒せなくて全滅するんですが…
>>393 してるよ。二回はぐと、もう解除できねぇ言われた
とりあえずもっかいランクアップさせてみた
そういえばニャンティーバ覚醒後って
普通の雑魚ティーバは出現しなくなったりすんのかな?
ぬおぅ、今Wiki見て気づいたんですが、チョココロネ楽に数そろえられるんですね
自分、夢の中のソアラから1個ずつ盗んでいたでござるよ・・・orz
>385
PSP版の攻略本ですが、チョココロネでは猪鹿蝶と梅と光札しかでないとかいてあるよな
もう一度調べて。今度はちょきのみとぱーのみの調査もかねて
>>395 抜けはヘールダール闘技場のイタチ先生か教会のスカンクかな?
>>395 単純にレベル上げまくる
召喚士いれてモンスター召喚しとく
デビリッシュなら呪われない
ああ、なんか文章が変に
>もう一度調べて。今度はちょきのみとぱーのみの調査もかねて
もう一度調べてみますか。今度はちょきのみとぱーのみの調査もかねて
契約最難関はレイザーム−1かな?
してもほとんど意味ないけどw
403 :
392:2010/07/15(木) 23:41:54 ID:N83weNl8
盗めた。Lv20で敵PT6人になってからじゃないと盗めないのかね
多分、お前さんの勘違い
>>399 スカンクはクリアしたのでイタチ先生のようです。
他は全部町で喋るだけだったので
同一ダンジョン以外に人がいるとは思っていませんでした。
ありがとうございました。
>>400 召喚がよさそうです!完全に頭にありませんでした。
フェニックスクイーンがいるのでいってみます。
ありがとうございました。
>>403 三人パーティの時装備解除せずに盗めた気がする
ウルナのお付きをゼシュローム以外覚えてない
完全にミルコパーティや四賢者に存在感食われてるな
まあ前作は逆にライバルパーティが空気だったが
なにをいってるんだおまえは
>>407 空気というか、もう二週目からフラグ無視だった
自分はライバルパーティーは前作の方が好きだったな。
ある程度シリアスでありコメディでもあり。
マカクーリとか特に好き。ルゥもいいね。
「ぎゃ〜、ディスペルされちゃう〜」
「あの野郎、本当に逃げやがった」
君主の最終装備って
セレブレーション、バルタギアス、クリムゾンブレードとかあるけどどれが一番いいんだろうか
てかDS版で王の剣ってどこでドロップするんだろ?
413 :
392:2010/07/15(木) 23:58:29 ID:N83weNl8
アルェー
一週目のくせにそんなことしてんなっていうお告げか
我は120歳なのだ
お前ら俺に従え
>>410 こんな所に同志が!
見た目は通常モンスの色違いなのにしっかりキャラ立ってたよね。
次回作では名前だけでも出て来て欲しいなぁ…
ヒルデは重要キャラだし前作のライバルPTはまだ出番あると思う
前作のライバルパーティーと娘たちは再登場期待したいところ
ミストレスのテキストにある「とある大魔公の娘」とか
トランジェルソードのテキストの色ボケエルフ王の妄言とかあったが
結局それ絡みのイベントは無かったな。
大魔公の娘ってゾーズの娘しか見当たらないな
怨槍・カヴィランエ だったなんて・・
怨槍力(りょく)・ヴィランエ?イミフwwwww
とか思ってた俺はバイコーンの角で掘られてきます。
攻略本によると前作の娘達はカーチャンなき後散り散りになってるみたいだから
なんらかの形で話が出ることはないわけではないか
>>418 ミストレスの悪友はターナだったよな確か
どっか別の世界にいそう
エルフ王を踏みつけてたあいつかw
ミストレスと大魔公については公式ブログに書いてあるぞ
トランジェルソードではなくてノーヴァルクだな
鞭ってところが、いいチョイスだ
順序的にはターナはミストレスと出会ってからハルドラ・イール行ってるんだよな
エンプーサの初見が一番インパクトあったなあ
初見のエンプーサは先手取られて十数秒で全滅した
まじで( ゚д゚)ポカーンな顔になったわ
\ ザシュッ! デューンデューン /
\ プエー デューンデューン /
逃げろ〜 \ カッ! ボン /
∧_∧ \ カッ! ボン / Щ( ゚∀゚ ) Щ( ゚∀゚ )
( )ノ) \∧∧∧∧/
 ̄ l  ̄ . ∧_∧ < エ > 敵が奇襲に成功
| . . (ヽ( )ノ)< 予 ン >
∪ ; 丿ヽ ̄ l  ̄ ./ < プ >
─────────< 感 | >──────────
武器破壊 < サ > 燕返しが成功したと思ったら
< !!! の > 相手は後列にいた。
防 /∨∨∨∨\ 頭がどうにかなりそうだった・・・
気 具 / \ 魔法とか弓矢とか
づ 破 / レオタードが \ そんなチャチなもんじゃ
か 壊 / 装備できない \ 断じてねえ
ずに連戦 / \ もっと恐ろしい(ry
エンプーサは強さといい容姿といい効果音といい
雑魚とは思えないくらいキャラ立ってるな
俺は初めてエンプーサとであった時のことやたら覚えてるなぁ
まず前衛戦士、前衛侍が武器防具破壊されながら殺される
前衛君主と後衛僧侶がリゼフェイドで2人を復活させると同時に殺される
武器のない前衛がぽかぽか叩くも無残にも殺される
残ったのが巫と魔法使いだったから古式+エンクミの突破力で何とかなったけどもし先にこの2人がやられてたら……gkbr
あの効果音ってエンプーサの為だけに作られたようなもんだね
ぜんぜんいい剣が手に入らずコントラキオ攻略中なのに武器が乳にもらった棍棒と巨人の斧とか野蛮な前衛なんだが。
初見はエンプーサよりサマエルのほうが怖かった
何故かサマエルの奇襲が多い
ていうか奇襲多いよ
もっと確率減らしてくれ
>>433 それ以上の剣がほとんどないからな・・・
クリムゾンブレード手に入れてもベルファーナと大して変わらんし、
ダイヤモンドブレードやアルヴァースター、聖剣なんかも似たり寄ったり
フルーレ二刀が強いが中立限定だし
その為に拙者をいれるでござる(キリッ
>>412 PTのバランスや種族にもよるよね
セレブレーション二刀流は雑魚殲滅力は高い
ボスみたいな単体相手ならクリムゾン二刀の方が強い
自分は闘士の装備を模索してる
閃光魔術外してベクターナックルにするつもりなんだが
ハゲのカツラと高練度鉱石が足りない
後列確認も兼ねて槍持たせてたな
槍ならコントラキオ前でもレアテーブルで魔魂の槍や氷の魔槍、夜叉姫が手に入るし
げんこつ+1
げんこつ+2
説明文が入れ替わってるのか絵が入れ替わってるのか考えると夜も眠れない。
エンプーサを怖いと思ったことはないが
複数サマエルに奇襲されるとだいたいひどいことになる
性格中立は罠?
またアンクを集める作業が始まるお…
エンプーサはコントラキオで遭遇してもさほど苦戦しなかったな
滅多に連撃してこないしエンクミ三発で沈むし
もちろん事前情報で警戒していたおかげだが
エンクミ3発撃っといて苦戦しなかったはないと思う
情報なしでザシュッザシュッ(連撃)デューンデューン(武器防具破壊)アーッ(死亡)はマジトラウマものだぞw
コントラキオ突入時点では相当なHPだし何よりすばやいしな
面白半分で新創地に挑んでティウンティウンティティティティティウン チーンはトラウマ
君主 神女 闘士 使用人 召喚
あと一人が決まらん。普段は死体忍者が居座ってる。
戦士と忍者ならどっち入れるよ?
サメライ
「俺がヘルマスターーーーー!」ってどういう意味?
自分だけが本物で他のヘルマスターは偽者って意味
>>448 宝箱あさるなら忍者でいいんじゃないの
もう興味ないなら戦士のが安定だと思うけど
変身!仮面ライダー!
とか、卍解!とか、そういう感じ
やったー
倒せなかった敵、ハルモニ手榴弾で投げ殺したよ!!!
深雪って誰に嫁がせるべきだろうか・・・。
イメージ重視でなければ召喚師で問題ないかな?
転職せずにLv1召喚が3回使えるようになるというメリットで選ぶもよし。
召喚lv1を取ったらそのまま犬に上書きされてポイされた深雪さんマジ気の毒
エンプーサは会ってすぐAAの意味を理解したなあ・・・
サマエル奇襲とかもう泣きながら見てるしかないし
今回やっぱ奇襲多いよな。クリア時の死亡回数が段違いだわ
サマー忍者入れても奇襲阻止率なんて気休め程度だしね
エンプーサ最初見たときドレイン持ちかと思ったら鬼のような打撃系だった
忍者に奇襲阻止なんて追加されたせいで明らかに奇襲増えたマジ迷惑。
DS版2はゲームバランス調整に失敗してる
浮遊呪文である程度奇襲率低下すればいいのに。
友好的な敵が奇襲してくるのってやっぱ握手求めた手で殴ってきたのかな…
大魔公かライブラリアン1匹と契約してから2周目いきたいんだけど誰がお勧めかな
使い勝手いい奴がいい
お馬さんで斧ぶんぶん振り回してくるあのお姉さんを連れていけば冒険者は何もしなくてもいいぐらいになります
ダンタリウスさんか、さんくす
DS2版は全種族作ろうとドラゴニュートの♂♀作ったが
♂に君主系の道を歩ませるのを決めたのはいいんだが、♀はどうしようか悩むな
後衛職とか何か適性あったっけ
>>468 ドラゴニュートの後衛職はブレスが使えるから、MP節約と空き手潰しができる
錬・使・遊・巫・召あたりと良相性
状態異常ブレスがあるなら狩人で掃射追撃祭りも悪くない、速攻で素早さも補えるし
普段やることない使用人か召喚師にブレス吐かせとくといいらしい
…状態異常ブレスで掃射追撃祭りと書いたが、強化首切りアンク付けてブレス吐けば
掃射追撃しなくても一列消滅しそうな気がしなくもない
うちの猫の名前をワービースト盗賊につけようと思ってるんだけど、
幸運が低いっていうのは、盗賊にとって非常に不利?
レベルが上がればどうにでもなる
>>472 体感だが幸運が低いと失敗が多い気がする。
運16の盗賊と25の盗賊なんだが、違う気がする
>>472 そりゃまぁホビの運25には勝てないが
ワビは自前の敏捷(敏捷も技能補正に入る)もあるから盗賊としてはまぁ出来る方
運も敏捷も低い種族だとかなり厳しいけど
不運な盗賊ってなんか嫌よね
壁にはさまって捕まっちゃうみたいな
調べる→女神ちゅっちゅ
(-ε-)
↓
=◯)`ν°)・;'カウンターパンチ!!
>>478 ルパンと不二子ちゃんにしか見えなくなった
1もそうだったけど盗むもの盗んだらイノセント盗賊の価値なんてほぼなくなるよね
>>478 いい歳したホビット盗賊オッサンがキス待ちの表情で死んでる姿を想像した
>>480 むしろ盗賊がイノセントである必要は?
盗むものは無くならんけど
イベント戦なんかで忘れずに敵から盗んでおいた方がいいものって何かあるかな?
敵サマーLV18とかふざけてるの?
ダンタリウスたんつええw血の盟約ないのに
>>481 おっさんが死んでもギャグだろw
カーブ曲がりたてで危機感満載の三十路女が一番パーティの雰囲気を悪くしてくれるはず
>>485 今まさにやらかした
玉手箱を引いて30になった自称永遠の18歳
↓
普段は狩人→盗賊の順で調べるが、狩人が女神の口付けだと伝えると調べるのを忘れて開ける
↓
カウンターパンチ
↓
「ドラゴニュート(19)ですが、宿屋内の雰囲気が最悪です」
>>464 白旗を揚げたつもりが宣戦布告みたいな感じだったんだろ。
さんざんコントを披露した挙句奇襲してくるライバル
戦士「強くなりたい」
君主「世界救いたい」
盗賊「お宝欲しい」
召喚「大物捕まえたい」
忍者「出番欲しい」
危機感満載三十路女「口づけ寄こせ」
>>488 奇襲を耐えて逆に状態異常てんこもりのじわじわ嬲り殺したら
ゼファル「ミルコ様、今回の戦いは合格点ですね」
流石魔界
>>482 どうせ後で戦えるから
アイテムコンプが目的なら
あせって手に入れる必要ナシ
「早目に破壊の翼が欲しい」ってなら
ミルコパーティから盗んでもいいけど
女神ktkr→玉手箱のコンボにはガックリくるぜ
まったく戦えなくなっちゃうのは4賢者くらいか?
強化版は出て来るけど
そういやミルコ一行は最初の遭遇をスルーできるらしいけど
スルーするとルーベンで一行は出てこなくなるのか?
>>482 ハンディクレセントはルナティックデーモンからしか盗めないような気が
まあ周回重ねればどれも取り返しがつかないことは無い
月悪魔はエルミナージュで戦えるだろ
周回可能だから、
たまにある序盤のうちに済まさないと
終盤で絶望する
っていうようなものがないからいいよな
図鑑コンプには最低2周かかるんですよね?
ミストレスL21←→ベルドール
と神具を4つ集める前にレイブレアにある壁画に削り取られた名前を刻むことによる
ラドレヒドなど←→火のラドレスなど
この二つさえ注意すれば2周でコンプできますか?
>>500 忘れていないと思うがダリシアマルテとグレゴリオもな
>>501 ダリシアマルテ忘れてましたw
ありがとう助かりました
グレゴリオは倒さなくてもクリア後に戦えるらしいですが
アイテム欲しいのでもう殺してしまいました(ー人ー)
で、盟約無くても奇襲阻止発動するモンスターっているかい?
深雪さん1回も発動してないお…
シンハニコルやベネエフはどうなんだろう
使ってみた人いたら教えて下さいませ
>>503 今回、警戒に奇襲防止機能が無くて闇討ちにあるから闇討ち持ちモンスター使え
またござる涙目だお……
>>503 超序盤に居るコレドとかどうよ
クソ弱くて触られると即死するから、コレド枠が殆ど 奇襲阻止呪文/9 になるけど
>>482です。アドバイスありがとう。
月悪魔は手遅れで惜しいことをした。ハンディクレセントは性能的に強い片手槍だから序盤にあるとずっと使えるんだよなぁ。
>>504 なん…だと…
サマーとか呼んでおけばいいのか
あれ、でも盟約なくて大丈夫かな?とりあえず試してみます
>>505 コレドって勝手に逃げたりしなかったっけw
癒し系で飼ってみるかw
敵にいると警戒で奇襲を防ぐけど、味方(召喚枠)だと闇討ちで奇襲を防ぐ仕様らしい
サマー呼んでると結構な確率で防いでくれるね
盗賊が転職中で臨時の鍵空け要員にしていたんだけど
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 12:09:12 ID:w8o3sm/q
トイレの水だなんてヒドい・・・orz
フォールアウトより時代が経過して浄化されてるんだ!マシだと思え!
おまけにディンギルじゃ宇宙船の燃料で魔力を身につけているんだぞ!
初週6000か。前作と一緒だな。
いつも思うんだが
多分同じ奴が買ってるんだろうなぁ
って感じの売り上げだな
DS1って3000くらいじゃないっけ?そっからすげーじわじわ売れてって感じ
尼の集計も入れたらどれくらいになるんだろうな。
まぁほぼ固定客なのは間違いないなw
任天堂あたりにでも頼んでwiiでCM流して貰えばいいんじゃないの
任天堂はこういうwiz系好きそうだし
じぇらたん花札の出番というわけか
>>518 このゲームを30秒程で表現できるCMって
実はかなり難しいんじゃないだろうか
絵的にあまりにも地味なもんで
魅力は遊ばないとピンと来ない
>>520 >このゲームを30秒程で表現できるCM
「こんなところに宝箱が!」「これが伝説の秘宝に違いない!」
↓
* おおっと *
↓
「全滅しちゃったね…」「うん…」(壁から頭を出しながら)
新しくも懐かしいダンジョンRPG
エルミナージュII
オピニオンビットNうぜえええええ
能力見たらこいつサマリエルに速攻追撃ついたようなもんじゃねえか
一気に3体も出てくんじゃねえよ
CMなんて
ネリド湿地帯地上でイケメンパーティが格好つけてるところにシュート→画面は地上のままで地下からイケメンの悲鳴
でいいよ
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 12:50:54 ID:KyuqrrG1
初めたばかりの低レベルでルーベンブルクにいるんだけど
扇持ったレベル20台のやつと犬の化け物が出てきて全滅した
そんな強いの出るなんて訊いてねーぞ('A`)
CMも出演者から何まで小宮山無双
つまり小宮山氏がモンティ・パイソンの何かを演じると。
>>524 召喚術師がいるならそいつと契約できればすっごい楽だよ
尺と費用が足りなくて二週するCM
くそー、玉手箱に3回引っかかって
盗賊子ちゃんが盗賊子さんになってもうた!
女神の口づけ12回引かんと元に戻れないのか・・・w
そして女神の口づけで歳を食うと
希望の間の女神率わろた
こうして希望の間には危機感抱いた三十路の女性が雪崩れ込んでくるのだった…
三十路には危機感抱くけど、三十路後半だと開き直るよね女性って
開き直った方が美しい姿になったりするけど
アマにあるDS版のCM動画とか恐ろしく地味だからなぁ
BGMがボス戦だからやってる人間は恐ろしくテンション上がるが新規は喰いつかないと思う
若さに固執しない年齢相応の美しさという方がいい
老婆でも奇麗なマダム老婆とかいるし
tes
もう40だしと言って化粧を止めた妻の素顔がびっくりするぐらい美しかった
あると思います!
一方うちのパーティは馬小屋で「ドラゴニュート♀はおっぱいが ある派 ない派」で論議していた
DSiWareでキャラメイク不可で1ダンジョンだけ無料投下
とかやってみるといいかも
広告で効果出るタイプのゲームじゃないし、
触らせて裾野増やしてみるしかないかな
>>536 なんであんなに化粧したがるんだろうか
化粧の大半は男にとっちゃ不快臭しかしないのに
>>537 ドラゴンの血が濃いと無くなるらしいな
ナイチチはステータスだ希少価値だ
まあデフォのオスデブドラゴニがいればいいやな俺には関係の無い話
>>537 ガチ洋ゲのoblivionですらアルゴニアンは胸あるんだぜ?
と思ったが
>>539も真理
化粧は鼻が慣れてくると無臭に感じてしまい、厚塗りするようになるそうだ
結果クサくなる
エバークエスト2だとトカゲ・半ドラゴン種族はおっぱいなかったな
ない割にちゃんと隠してるのがセクシー
ドラゴニュートは人間とドラゴンの愛い子だから哺乳類としての身体的特徴もあるはずだ
>>538 その場合はどのダンジョンが適任かな
>>543 クレイディアの洞窟で2階以降の敵の強さ調節とかよさそうだ
クレイディアじゃねぇ・・・ロイペスだった
お前らの論議がハイレベルだがこれだけは言える
胸は男を喜ばせるためにあるんじゃない、子供を喜ばせるためにあるんだ
>>543 やるならいかにも遺跡って感じの場所がいいかなぁ
>>538 むしろキャラメイクをやらせた方が
このゲームの魅力が伝わりやすいかも知れん
名前を考えたりボーナス狙う作業が楽しめる人は
長く付き合える素質ありだ
>>546 別に無くても子供は育つだろう
つまりはロマンだ、大きすぎると無駄に肩がこるロマンの塊だ
俺は無い派だがな
>>547 そのせいで買って一週間の間プレイが進まないってこともあるけどな
わたしです
>>420 俺の場合は何故かよく超怨槍ヴィランエに見える
どっから超が出てきたんだ……?
お前らそんなにあるかないかで調べたいなら直接聞いてこいよ
灰になるかもしれないけど
沢山の種族がいるファンタジーだけ、種族の身体特徴とか知りたくなるな
どうせ俺のキャラはアニメ顔取り込んでるけど
胸なんていらねえよ、夏
>>546 >>548 「ボインは赤ちゃんが吸うためにあるんやで、お父ちゃんのもんと違うのんやで」と
いう歌を思い出した。
やっぱりジュエルリングまでかなぁ
ワールド画面に出てダンジョンがどどっと増えた所で終了みたいな
でも最序盤までだと十分に魅力伝わらないかもなあ
ひゃっはあ!初石の中くらったぜえ!
俺の夜叉姫・・・orz
ロンビーノが杖吐き出すまで1時間以上かかったでござる、確率って恐いですね
怒りの間で二連続石の中・・・orz
ナイチチで爬虫類顔なら、
野郎だけのパーティーだと思っていたら、
実はドラコン侍が女だったでござるみたいな展開が期待できる
そういえば古いwizだと、地上一階の座標を指定して飛ぶと
「城のお堀に飛び込んだ!」みたいに表示されたり、
もっと上空の座標を指定すると「地面に叩きつけられた!」
みたいなメッセージが出たりした記憶がある。
(もちろん全員即死)
思い込みかなあ。
>>560 そこまで細かいか?浮遊魔法がアンチスペルエリアで切れてそのまま湖ドボン水死とかあるけど
あと* いしのなか にいます *とか
>>561 多分お前が想像している以上に得する奴がいる
>>564 くっ、なんという変態だ!
流石に爬虫類相手ではどうにもならん
俺なんかじゃせいぜいミルコ止りだぜ
>>565 えー同性はないわー
しかも愛でるべき子供相手に(魔族だから相当な年齢かもしれないが)
>>560 それWIZなら常識レベルだから思いこみじゃないよ。
城の上空から落下したり堀で溺れたりして機種によっては即ロスト。
ミルコとか登場時から嫁確定してたわ
そ、そうか
おちんちんランドはヘールダールで楽しみましょう
おちんちんランド開園だよー
ばーさんうるさい
>>571 このスレは15歳以上のボーン(骨)は禁止なんだ、すまない
おちんちん イズ ゴッド!
おちんちん イズ ゴッド!
おちんちん イズ ゴッド!
エヴリバディセイ!
カズ自重しろ
ロンビーノとかが吐き出す杖って一周一本だっけ?
それとも一度貰ったら周回しても二本目貰えないんだっけ?
元から確率低めのようだし確認した人いないかも?
確認作業1000本ノック や ら な い か
おちんちん1000本ノックと聞いて
それだけでニコ厨判定はひどいと思うでござる
忍者擁護しているだけでござる乙するのと同じでござる
ただしニコ動と略する奴、テメーは駄目だ、何か受け付けんでござる
正直やらないかとかニコニコ内でも死語なんじゃね?よく知らんが
わぁい でござる
真のござるはござるござる言わないものでござる
さっきはファンタジー紳士だったのに気付いたらおちんちん忍者になっている…
お前らそんなにチンコチンコ言ってると大魔公マーラ様が登場しちまうぞ
イタチもウサギも1周目で2本づつとれたぞ
ダメ調整しながらやったが
体感2本目は出にくい、 PSの時から感じたが前回より差が大きいと出やすい気がする
あと2週目から初回は逃げると優勝扱いはまだあるか?
ご褒美です
シグレットがディスペルできる忍者じゃなくて敵の奇襲を防ぎ首を切る僧侶だったら良かったのに
イベントコンプ目指して奮闘中
天老剣でNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
>>585 それだと強すぎるから今の仕様になったんだろうな、多分
攻略本getしたぜ!
武器のデータで律儀に
「ダメージ5〜50の村正が数字上最強」
という古参Wizファンの信仰みたいなものを守ってくれているのが
好感が持てる。
記録のワンドとか天老剣の例外はあるけれど、
あくまで例外だと思えるようになってるし。
で、その数字の範囲内でゲームバランスを取りつつ、
HP20000みたいな敵を設定してるのが素晴らしい。
>>583 周回無しでも複数本取れるんだサンクス。
2本目以降の扱いは知らんけど、攻略本には16分の1の確率とあるね。
ただ上で1時間かかったってあるし、俺もウサギは10分で出たけど、
イタチは30分以上かかったから、その辺は単純に運な気がする。
周回後の初回は全員防御で5ターン経過でも優勝扱いだったから
従来通り逃げてもおkだと思う。
>>589 だがしかし、だがしかしトランジェルソード
普通に村正の方が強いぞ
999歳でダメどんだけ行くんだか
攻略本読んでたら、ぜひVも作りたいって書いてあった。
>>592 いや今装備してんのがトランジェルなんだよねぇ
どうせ村正入手してる頃には戦士がバルタギアス装備してるだろうし
そもそも、バルタギアスはそんなに強くないけどな
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 18:06:28 ID:DiQq+RYa
なんでエルミにエクスカリバーってないの?
クリムゾンブレードがあるから
使い勝手とかじゃなくて単に数字の話だろ。
サイドデスサイズも律儀に〜49ってのがいいねっていう。
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 18:08:41 ID:w8o3sm/q
お尻おさえたスカンクガールの名前がアナリスだなんて・・・
ああ攻略本ってもう出てるのか
探して買ってくればよかったぜ
3出すなら買うから早めに
トランジェルを異様に持ち上げてる奴は
PSPでフライパンを神器扱いしてた奴らと同じ臭いがする
いちいち気にせんでいい
アトロルーベンスはもっと評価されてもいいと思うんだ
クラゲの足で十分のような・・
ハンディクレセント強いよな
劣化セレブレーションだけど
クラゲの足は、説明から体とかにも装備できると思ったのにっ
戦士のサブは何がいいんだろ
いまだにかぞえ雪初霜使ってるけど
メインサブ解除は優先が射程解除なんで手が回らんす
>>605 両手武器はエルミの仕様上どうしても評価が落ちるからなあ。
両手武器もメインサブ解除で片手武器仕様に出来れば良かったのに
って、それじゃ強すぎるかな
>>605 両手持ちって時点で論外だからな・・・
メチャクチャ強い武器を両手で持つより、そこらのウンコ武器2本持った方が強いし
トランジェルは持ち上げられて当然だろ
追撃狩人の武器としては死者の大斧と相互ぐらいの強さだしイメージ的にはこっち素敵
しかし説明文では救ったってなってるが俺まだ救ってねぇよ・・・
>>599 そうそう、まさにそのサイドデスサイズの〜49に感心したのよ。
あくまで最大値は村正が上っていう、そういうところ。
弓と槍の二刀流するレズハーピーは忍者より汚い
まあ敵に関しては、メイン武器二刀スキル無しでメイン属性の武器を普通に両手に持ってる連中がゴロゴロいるけど
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 19:03:29 ID:DiQq+RYa
攻略本買ったやつどんなんだった?
>>611 両手持ちのダメージベースとか追加効果を上げるか利き腕システムでも導入するしかないな
二刀流が強すぎんだ
もしくは両手持ちは条件を満たすと2回攻撃になるとかか
破壊の翼神女で槍振り回すの楽しいけどな
両手武器はツバメ無効化できる、とかくらいでも結構便利かな
なぁ…エルミナージュ内部の記憶された歴史で全滅したら死体はドコに行くんだ?
回収したいんだが、見つからない
教会で回収依頼で出来るんじゃない?
いや、仲間を探すで回収したいんよ
イベントが有った場所とかかな?
>>619 心の友よ…
強さとかじゃないんだ、槍は男のロマンなんだ
せめて聖女の槍と女神の盾は一緒に装備したかった
かってに教会に送られるよ
おじさん狩りで何回も全滅したから間違いない
>>623 試してみたがそれはダメだな
寺院回収以外無理ぽ
d
せめて両手武器と盾は一緒に装備できたらよかった
盾なら腕にも付けれるだろう
盾に最初から属性も特殊耐性も付けまくって防御の要なアイテムにしちゃうとか装備して無いと使えないスキルとか用意すれば何とかなりそう
盾装備&両手武器で確率固定のツバメ返しとか
盾で防御すると特殊耐性-1が付く。
両手武器で攻撃すると稀にクリーンヒット-1付く。
くらいして欲しいがもうWizシステムから離れすぎている気がしなくもない。
wizのシステムは弄ってナンボ
>>616 まだ全部読んでないがPSP版の攻略本と似たような感じ。
TとUの全てのマップ、イベント、ドロップアイテムなど載ってる。
あと、小宮山のインタビューがある。
盾は確率で物理無効化するとか、盾にしか出来ない事があってもいいかもなあ
序盤はAC下がるし属性防御強いしで、盾重宝するんだけどね
弄り過ぎるとアレだけど、スキル以外はそんなに弄れる訳でもないしな
そもそも錬金が万能すぎるからだろ?<盾が空気
錬金をロングソード+氷菓エルブン鉄=ロングソード+1 みたいな
アイテム精製に変えればいいんじゃね?
いや、それでは旨みが無さすぎだろ、鍛冶錬金の
単に盾固有の効果があれば良いんじゃないかと
>>637 錬金が万能すぎるってのはあるな
でもカスタマが楽しみでもあるから、今さら練成でロンソ+1ってのもなw
まあサブ枠だと攻撃力半減するとか、それぐらいでいいような
>>634 追加アイテム、にゃんディーバ系の召喚イベよろ
あとじぇらたんのみよしのとあかよろし吐き出させる方法
のど飴からカスが出るとなえるぜ
>>637 射程は解除廃止してもサブ武器は解除しなくてももともとあるからなんとも。
サブが別タゲに向かない、ダメージが1/2くらいすればいいかもね。
あとはいくつかの職にサブ威力アップのスキルでもつけてやれば良い。
盾、両手剣固有のスキル持たせれば良いんだよ
やっぱ神女に槍のスキル欲しかったよね
武器スキルはいらないけど、何かしら特殊な特性能力はほしかったな
お前らどんだけエルミナージュをしょぼくしたいんだ
最強のサブ武器手裏剣の価値を下げ
メイン二刀流を高めようとする工作の匂いが
汚いなさすが侍きたない。
俺はこれで侍きらいになったなあもりにもひきょうすぎるでござる
ぶっちゃけアビシールドみたいに殴れてもいいと思うんだ
こうなりゃ新スキル追加だな
盾をアイテムとして使ったときだけシールドバッシュみたいな専用の新スキルが発動と
両手系武器も同様にアイテムとして使ったら、新スキル発動
コマンド系のスキルはいらんだろ
ちょっと妄想を実現させるためにスターフィッシュに入社してくるわ
資格が5年以上の経験だと…
他RPGと違ってエルミは複数回攻撃だからな
言うなれば剣戟戦
単発スキルはいらんつーかシステムに馴染まない
特定武器を装備中のみ発動するスキルでいいんじゃね?ツバメ返しは刀装備中じゃないと駄目だとか。
おまいらウィザードリィ・ルネッサンス(笑)やればいいんじゃね?
スキルいっぱいあるぞ
ファミ痛調べだと6000本だから、尼でも相当売れてるな
固定ファンはサントラ目当てに尼で買った人多いだろうし
3に期待していいかね
君主はシールドで殴れてもいいと思うんだ
>>653 致命的に人外種族が居なかったり、仲間固定されるからお断りします
人からオーガまで選べる自由さが好きだわ
あと昼間に楽しそうな話してたじゃないの、俺はなくてもいいけどある方がうれしい派
攻略本は20日に発売なのに随分早いな
法院の条件が盾装備なら丁度いいかもな
そういう意味では狩人の固有スキルって絶妙だよな
片手弓とかあればいいのに でも片手で使える弓って実在しうるのか実在するのか知らないが
ルネッサンスってなんぞそれと思ったら、あの自称原点回帰wizか…
>>656 なくても楽しめるけどあった方がいいよな!
…ドラゴニュートの話だよな?
>>658 守りって意味では盾で法院発動でもいいけど
セレブレーション二刀流も強みだからなぁ…、俺の君主はロンデル二世だからどうでもいいけど
>>659 小型ボウガンとか?
片手で追撃可能な武器(チャクラム等)はあるけどね
ボウガンなら片手で撃てなくも無い。
両手武器の冷遇ぶりはなんとかしてほしかった
村正とか両手刀で良いだろ・・・バランス的に考えて
3でるならちょっとシステムで冒険してほしいな。
上のほうででてる両手武器とか盾の強化もそうだけど、世界樹3みたいなサブクラスとかもバランス取れればおもしろそうなんだけどな
>>67 携帯規制中のため、レスが遅れてすまない
ありがとう
まだクリア前だから、星4を適当に回るよ
転職しても呪文引き継げるのがサブクラスみたいなもんじゃないか
>>664 力のメダルとか転職が既にありますやん…
サブクラスは不要だと思うけどね
クラスごとの固有アクションスキルがもっと多くてもいいとは思うけど
そこはバランスとの兼ね合いもあるし
まあたいていのゲームで2→3はかなり冒険するよね
アイテム収集的な部分は変更しないだろうから抜本的にかえるのは職業種族あたりだろうな
種族にも特殊能力をあたえて種族×職業の組み合わせがサブクラスっぽくなるとか
あれ?
攻略本って20日らへんじゃなかった?
発送されてるんだがw
>>669 種族×職業の組み合わせとか、ととモノ2って派生wizを例に挙げると
「回復職はおろか君主にすら就けないドワーフ」という意味不明な事になったりする可能性もあるぞ
3では確かにもうちっと冒険して欲しいが
せっかくの神バランスが壊れるのは勘弁
>>669 善と悪のパーティが協力しながら冒険するとか画期的で良いと思うんだ
>>670 世間は大体夏休みに入りかけているでござる。
>>673 大昔、wiz2でそれやって大不評だったんだが
>>656 >>660 確かにあった方が楽しめるだろう
だがしかし!駄菓子菓子!たわわに実ったモノだけが良いのだろうか!?
あえて無いという事にもまた、浪漫と新境地があるのではないか!?
>>671 …そもそも僧侶と君主が削除されたよね、あのゲーム
そういうマイナスの話では他ゲー挙げるなよ・・・
現状が結構な絶妙バランスだから大きく弄られない方が安心ではあるが・・・
盗むとか以外にコマンド系のスキル増やすは余りエルミっぽくない気がする
エルミを世界樹みたいなスキルゲーにはしてほしくはないな
世界樹は世界樹で面白いけどね
エルミの方向性は
個人的にはもっとマゾゲーにするか、乱数幅を大きくして欲しいところだ
スキルゲーはどうやっても死にスキルでてくるからなあ。
>>676 無いのにベルトやサラシで隠して、いざ触られると顔真っ赤にするとかいいよね!
ただしドラゴニュートに限る
>>678 俺のエルミに求める方向性は、とりあえず現状維持で「改良」と「小さな改革」かな
各種族にスキルを付けたり、職業のアクティブスキルを増やしたり
あといい加減ゴルフとかは無くすか無くせ
>>680 便利すぎると問題あるからなぁ、まず各種族にスキル付けるとワビが微妙になりそうだし
人間は商談が得意とか「便利」程度で抑えられれば最高だが
>>682 昔ウィザードリィクロニクルって言うのがあってな・・・
エルミに追加でスキルをつけるとしても、現状そこまでバランスに不満感じないしねえ。
とりあえず錬金術は他の職も覚えられるようにして欲しいとは思ったけどね。
追加スキルっていうかさ
速攻みたいに通常攻撃+αでいいんだよ
1,2のソース流用でマイナーチェンジ版(アイテムモンスター追加程度)と
冒険しまくった改訂版を同時に出すというのはどうだろうかw
クロニクルは名前だけは聞いた事あるんだけど、版元がもうないらしいのと
攻略サイトみたいなのもほとんど無さそうなのとでよくわからんWizなんだよなぁw
種族が人間、エルフとかじゃなくてなんとか族、みたいな感じになってるらしいけど。
てか今のWizの版権ってととモノ作った会社のものじゃなかった?
3で本家と世界観つなげるらしいし<ととモノ
ソース流用して人間と大魔公と神影モノ
しかし単に追加要素増やしてプレイヤーを強化すると、ヌルゲになってしまうから難しいな
>>686 そうそう。種族じゃなくて人種になってるの。
で、人間に相当する人種だけはスキルが無いんだけど、他の種族は何かしら持っている。
あと、序盤を超えた辺りで出てくる蛸の8回攻撃に絶望できるゲーム。
>>687 今のwizの版権持ってるところはゼロディブじゃなくてアエリア
それでも全部の版権を持ってるわけじゃないんだよね
呪文名とかは他が持ってるはず
四賢者の図鑑登録方法がいまいちわかりません。
「ラドレヒドなど」と「火のラドレスなど」はどこでどうやって登録できますか?
>>688 気が付いたら二重コピーとかってヲチじゃなかろうな
ととモノは初代が… 有名すぎてもう何も言うまい
>>692 オピニオンとかキチガイ敵は除去して、加護も除去してしまえとは思うけどね
でも奇襲阻止の防具とか欲しいなぁ☆魚さん
>>691 そのアエリアはネトゲ会社の子会社だね
そういやWizオンライン制作中との話題があったが、その後話題を聞かないな
オンラインが楽しいようなゲームじゃないと思うんだが
冒険できる世界が完全に2つあって
1周目と2周目は完全別パーティーで店も別
どっちともにエルミナージュ到達で相互移動可能&店統合とか…
無理っぽいかなやっぱw
>>696 2ptで遊んでる俺みたいなのならまだしも
ガチガチな1ptと愉快なGreen先生達でやってる人には苦痛でしかないと思う
>>693 ラドレヒトなど=レイブレア前のウルナ・ラーデ
火のラドレスなど=全部終わった後のエルミナージュ記憶とか
>>695 wizでオンラインとか戦利品分配やら罠解除やらで軽くPT内PKが起きるレベル
しょうかいはの防御手段いい加減どうにかして
隠れていれば瘴怪波なんて関係ないでござるよ^^
>>699 司教になってアイテム預かって鑑定→レア判明した瞬間マロールでばっくれ
楽しそうだw
>>699 ウィザードリィにおける冒険者のイメージには合ってるが
死ぬのがヤバい作品だけにPKありとかやりたくねー
>>698 ありがとうございます。
あれってことは、もしかして一周で登録できるんでしょうか?
レイブレアに寄らずにラスボス撃破
↓
クリア後Dでラドレヒトなど登録
↓
レイブレアに刻む
↓
火のラドレスなどって感じで
>>695 俺なら商人になってボッタクル商店を開くな。
ようやくマシトラ突入したけど、ビットさんの恐怖がハンパねぇ。
1体ならともかく、集団でこられるとしゃれにならん。
暗闇の戦闘がこんなに恐ろしいものになるとは思わなかったぜ。
>>705 賢者の石たくさん持ってきました。全て買い取ってください^^
エルミのシステムで酒場鑑定士プレイか
時々鑑定品を1ランク下と偽って差額を寄付してレベルアップ
悪ぃウチ未鑑定品しか扱わないンだわ。
鑑定料100万G 買取額10Gな。
暗闇で5人首がトンだぜ…。
>>696 2パーティ制にするならもっとパーティを簡単に分割できたり。
わざわざ中断しないとだめとかそういうのをまずなんとかしないとな。
俺がヘルマスター
いいかげんにしろよゲイリー
ルゲイエの傘くれたからって限度があるぞ
何回てめーはじぇらたんにゲロぶちまけたら気が済むんだ
ドラゴニュートでは狩人が好き
氷イチゴ取ってこいと言うドラゴンロードと
食べ物大量に持ってこいと言うワービーストか
どの種族に召喚師させようか悩む
まぁ極論で言えば魔傀儡でもいいんだろうけどさ
>>714 ちょっとネタバレになるが、港で寝てるアイツはワービーストじゃないよ
その正体はイベント最後まで終わらせて夢の中で戦い図鑑に登録すれば解る
>>715 それこそイメージだろ魔傀儡がカプセルからモンスター出してるのでも
デビリッシュが魔方陣から呼び出してるのでも
自分の中の召還師のイメージに近いモンで選べば良い
RPで考えろ
DS2wikiのフェイスロードの頁で
windows標準の画像ビューア等でボケボケになるように拡大してから撮影
ってあるんだけど、XPのフォトギャラリーだとボケなくて困る
何か代用できるツールとかない?
うちはいつも召喚は魔傀儡だな〜
抵抗高いからHP低い職業だとありがたいよ
BUSINが好きな俺は魔傀儡は魔術師か闘士だな
召喚はドラゴニュートだなあ
とりあえずブレスでやることあるのがでかい
先々考えるとやっぱレベル上がりやすいのがいいんだろうけど
>>720 名前は勿論アウローラとフリーダーだよな?
無論
まあ、フリーダーは死んでないから、アウローラの魔術師一択になるんだけどな
じぇらたん、HPもさっぱりだし使えないかと思ったけど、意外に首斬ってくれて助かる
これはちゅっちゅするのが楽しみになる
あんな小さな人形と…
ウィスプとも、いけるんだから、イケル
やっと初のHM誕生(盗賊)したー!
さて何を盗もうかな
最初のうちは盗むものがないんだよな
ゆめのなかでラグナスティアやリーファを脱がせるプレイで
最初はもちろん閃光魔術だろ
お…おおっと……
闘士がいるなら薔薇カチュと竜の爪取りに行くかな
波動取りいってもいいし、闘士がいると盗みにいくのが楽しみになる
最初は保険の先生のモンブランを奪っておびき出して
両手の得物を強奪してから、なに食わぬ顔で回復してもらうもんだろ
盗賊がHMになったら転職の季節
ある意味上位職解放みたいなもんだしな
頼む
もういい加減出てくれ甕星
怒りの間のレアドロップはお前以外とっくにコンプしてるんだ
早くジェラ仲間にしたい
凍結剣とか、職業を選ばない良盗みアイテムだよね
盗賊HM後はとりあえず錬金HMも欲しくなる
>>735 俺は炎のロッドだw
何か特殊条件でもあるのかと思うくらいに・・・
甕星は怒りの間入って10分だったのに
炎のロッドは古城2Fで12時間粘らされた
夜叉姫も古城2Fで6時間とか色々と酷い
炎のロッドは一度あげればゆめのなかで盗み放題、天老剣は見せるだけで済むが
甕星は1周目以降は毎周取られると思うと泣けてくるな
>>740 あれ、仲間になった時点で持ってなかったっけ
仲間にしてから三週目以降だな
次の週は持ってるから
無理して一周目から集めなくてもいいじゃない
ゆめのなかのジェラもスーパー化して甕星で斬りかかってくればいいのにな
甕星は3周目で取ればいいじゃない
1周目で下手に時間かけたらもう1周できる時間かかるぞ
二週目に入ったぜ!!
とりあえず二本目のトランジェルソードとベルファーナゲット
あとエルフの姫のイベント進めてメダルフラグを立てておく、と
ぶっちゃけ二週目ってアイテム貰えるの以外は無視してクリアするよな
>>744 スーパー化したら困り弁天荒御前装備してそうだけどな
自分は2周目は記録のワンド用に最大限にクエやりつつ進めた
そうすっと3周目クリアした時点で記録のワンドの攻撃力がちょうど94ぐらいになる
↑攻撃力94以降は8フェイムで攻撃力1しか上がらなくて効率悪いからね
セドナ追い込み作業さえなければもう少し気楽に周回できるんだがな
セドナと砂漠がめんどくせえ
1のときは攻撃力が1上がる分だけフェイム捧げてくれたような気がしたな
面倒くさくなったな
倍谷ついて伺いたい
防具>武器なのは理解したのだけど、暗滅はどういう処理になるの
HP70%以上なら全部1倍になってしまうのかな
単にプラス補正が行われないだけだろ
暗滅は上乗せされるんじゃなかったか
PSPエルミで、本筋クリア後の祭壇探しで、二つナルマント海溝ってなったんだが
一つ見つけたらガイドの光が消えた…
誰か同じ症状になった人いる?時間制限あるのに虱潰しとか無理なんだけどw
と、WIKIに乗ってたか
順番が前後しちまってスマソ
wikiに書いてあるよ
存在の加護つけた人に素材もたせて、その石を錬金に使用したら
その素材ってなくなる?
そりゃ当然
村正出るマップでバンテージまで出るようにするのやめてください。
>>733 モンブラン頂戴がてら武器二本もらってきた
メインにベルファーナ装備してるからサブ武器にどっちか装備したいな
メインサブ解除に足る錬度の石がないからまだおあずけだ
コンパスなしの回転床これ運ゲーすぎないか?
糞ギミックにも程があるだろ
コンパス無しにする意味ないしなぁ
>>764 砂漠地下の話?
運任せなのは1箇所だけで、あとは壁までの距離で判断できるよ。
分かってるならコンパス無しで行くなよw
>>764 俺も思ったわ
回転床→ティオシード→再び回転床発動→(゚Д゚)ハァ?
>>768 ティオメンテなら回転しないからガンバレ
回転床に乗ったらティオメンテでその場ワープすれば再びの発動はしない
ワープするときに向きも確認できるのでサクサク
いやマシトラなんだけど
もうコンパス使えない状況で回転床とか出されても運ゲーだろって話しよ
他のマップ単調なんだし1フロアぐらいああいうところあってもいいじゃない
エルミの欠点の1つだと思うんだよ全然迷子にならないっていうの
>>763 ベルファーナあるなら必要なかったか
つい迂闊にレスを返したばっかりに……保険の先生すまない
真珠の指輪持ってけばいくらかは楽になる
>>730 閃光魔術いいなー。まだ闘士いないけど魔術師も装備できるってのがgood
>>736 凍結剣か調べてみるレスthx
閃光魔術みたいに、
魔術と体術を組み合わせて応用した
とんでもない魔法拳士向けの魔法体術とかありそうだな
ファンタジー的に考えて
あれ?ルーベンブルグ3Fでアークレナード出るのか
まあ逃げましたけど
>>776 魔力で体を強化するって割とメジャーな設定だけど
本格的に組み合わせて描写するような漫画やゲームってあんまりないよね
>>764 ティオメンテで一歩も動かずにワープしてみ?
あれはシャイニングウィザードだろ
リロード忘れて30分も前とかもうねorz
しかし第二パーティLv50くらいでウルナス・ラーデだがこんなに外れるんだな
一周目は神器放置でもっとレベル高かったから新鮮だ
782 :
753:2010/07/17(土) 01:43:14 ID:O4pk+cNt
>>776 魔術と
ブーメランをくみあわせた
まったくあたらしい魔法体術…?
うおおおおおおおおお!
シャイニングウィザードがあるならシャイニングケンカキックもいるだろオラ
>>778 メジャーなのはねぎまとか?
マイナーではマテパとか、惑星さみも
ぶっちゃけると気で身体を強化してるドラゴンボールもその類に入れて良いんじゃ
>>783 スナイパーカラテよりはトンファーキックのが好きです
魔法攻撃を受けると吸収してワービースト化するダメ主人公も一応その類かな
DS版はモンス417、盗みアイテム187(PSP版と同じ)でおk?
闘士は黙ってベクターナックル
しかし出るのが遅すぎて誰も使わない
1周目で出たな、ベクターは
ていうか盗み武器で優秀なのが手に入っちゃうからな闘士は
竜の爪3は二個まとめて手に入るしなー
メインならベクターのが強いんだけども
炎のロッドが漸く出たぜ
前作ではラミアーテイルが異様に強かったので前衛も全員二刀だったが
今作は氷柱の矢がそれに当たるので盾とどちらにすべきか迷う
メイン武器のトランジェルソードとベルファーナの威力がサブの氷矢に比べて遥かに高いので
今は盾もたせてるわ
最終的にはメイン武器をサブ解除して二刀がベター?
職によるだろ
>>794 ウルナスラーデいったらACなんて飾り。マジ飾り。
終盤は「殺られる前に殺れ」がモットー
800 :
875:2010/07/17(土) 06:46:20 ID:noR2BHPs
レベル30前後の君闘盗司(錬)召(僧魔錬)魔なのですが、
飽きてきました。何かが変化が欲しいと思うのですが、
まだ司召が頼りないため、魔を外すと火力落ちます。
狩の火力ってどんな感じでしょうか。侍は装備が揃っていないので…。
忍や遊なんかにも興味があるのですが、これらも使いこなしたこともなく…。
なにか適当にアドバイスをお願いします。
Lv100超えてから考えろ。
村正は優遇されてるのに
聖なる鎧の不遇っぷりときたら
803 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 07:26:21 ID:ONj8g8iz
志村ってどういう意味?
ちょっと聞きたいんだが
レベルアップのときにロイヤルスイート使い続けたら
そのうちかなりの高齢になるだろ?
レベルアップでの能力値減少はないからいいとしても
ドレイン喰らったらガクッと下がったりするの?
>>803 きみのであったモンスターのなかに
志村っぽい顔の人はいなかったか?
レベルドレインってステータスも減少すんの
HPはどのみち再計算だし関係ないし
>>806 いまドラケン通いしてるんだけど
時の加護持ってないんだよね
ロイヤル使ってれば高齢化のデメリットないってんなら、このまま続けるけど
あるなら適当なところで加護とって馬小屋で年齢増加を抑えようかなと
攻略本ってもう売ってるの?
今日秋葉行くからあるなら探すし
書店によるだろうけど尼はもう発送したわ
いま全部の魔法覚えたキャラ作ろうと頑張ってるんだが信仰足りなくて僧侶に出来ないんだぜ
これ詰み?それともレベル上げて解決できるの?
>>810 レベルアップでステータス上下するだろ?
信仰のアンクのSP開放でも信仰上がるし
赤い靴のSP開放でそのもの僧侶に転職もできる
でもその分じゃアイテム持ってなさそうだし
素直にレベル上げとけ、特定パラ伸ばしたいならリセット駆使しろ
うおおおおおおおおおおおおおおお
Yボタンが超進化してるうううううううううううう
連打機涙目wwwwwwwwwwwwwwwww
ぎゃあああああああああああああああ
ロイヤルスイーツ(笑)
>>811 靴はこないだ貰ったけどなんか使ったら怖かったから店においてるw
信仰のアンクさがしてみるぜ!サンクス!
Yボタンまじあらゆる場面で使えるぜ
連打はもちろん魔法画面とかから一気にメニュー閉じたりな
超便利ボタン
Yでみんなの心もワイワイだね!
>>813 錬金LV7プリテクトラット
使うと任意のキャラクターを選択して、能力値を一つ上昇させられる。
ただし種族の限界値は越えられない
使用すると忘却する。極端に知能が衰えていなければ、レベルがひとつ上がればすぐに思い出す
能力値が全て限界値だった場合は、性格を自由に変更できる
赤い靴ってのは童話にある話が元ネタ。
冒険者はホイホイ使ってるけど、
結構ホラーだから読んでみるといいよ
ハーズ姫とミルコ達のイベントが超気になる
DS組ウラヤマシス
これから出かけて書店見てくる予定
そして漸く3周目
3周目からがエルミナージュです
武器の射程制限解除してる?
赤い靴もいいけど、某派生wizにあった「あかずきん」も欲しいな
被ると種族がフェルパーになるっていうアレ
錬金で作った装飾品の効果をゲーム内で知る方法って無いすか?
アイテム辞典に載せてもよう分からんし
装備しても一目で分かるの少ないし…
使う
ネポラとかミューズを見るたびにFF11のミスラモンクネタを思い出すんだが
猫獣人がアホの子&大喰らいっていうのはもっと昔からあるネタなんだろうか
ミスモネタ自体はブロンドジョークの改変だが・・・
エルミナージュUはFF11のパクリ!
むしろ獣人系で小食キャラとか殆どいないんじゃないの
・・・よん!
>>821 「赤ずきんや、どうして私の前ではいつも赤ずきんを被っているのかえ?」
「それはねおばあちゃん、森の中で月明かりを浴びないためだよ」
>>824 元々ネコってアホッぽくて大喰らいだろ
>>826 大喰らいで肉好きってイメージが大きいけど
あんまり食わなかったり雑食だったりってタイプも結構いるぞ?
そういやヴィルガストとかにもアホ猫獣人が居た気がする
>>828 我が家の猫の食い意地を見てると否定できない
魔術師にとっては大樹の杖>エレメンタルワンド(笑)なのはどうなんだ
司教とかが持つと活躍できるんだがなあ、光と闇の魔印持たせられるし
ネタバレ含んでそうだからと放置してたブックレットを読んでみた
大魔公バカばっかでワロタ
本編でも触れればいいのに、唯の強い敵で終わらすにはもったいない
僧侶抵抗って暗黒100%にしたら意味なし?
猫獣人ってアレだろ、外見がより猫に近ければ近いほど
普段はツンツンしてクールだけど、時折猫丸出しになって和ませる役になるんだろ
>>829 まぁ獣人の代表格である「狼」男だって狼は雑食だしな
野イチゴだって食う
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 10:37:44 ID:XArztksE
>>831 一本で複数の属性攻撃が持てると思えば悪くないんだけど、
1つ1つの値は低すぎて魔印+3持った方がマシってのがねぇ
まぁ普通にやってりゃエレメンタルワンド入手するまで魔術師がいるかどうかが微妙だし
そもそも魔印の入手難度が嫌がらせすぎてどうにもならん
魔術師は趣味職にしかならん
>>835 開けた扉を閉めなかったり
ダークゾーンで目が光ったり…とか?
>>838 奇襲されたり宝箱の罠をギリギリ避けた時はいつもこうなるのか
流石猫
ビースト忍者連れてるんだが
>>838のせいで愛着が増したぜ…
スカンクガールの群れに追われたハロルドさんもこんなかんじかのう。
本能だからどうしようも無いよな
しかしゲーム内の頻度でちゅっちゅらびゅらびゅしまくってたら
あっという間にこの世界はデビリッシュでいっぱいになってしまいそうだ
こんなに簡単に混血できるのはみんな同じ神の創造物だからなのかな
神が関与してないであろう大魔公ともちゅっちゅっらびゅらびゅできるやん
大魔公は全部神が関与してるだろ
ちゅっちゅらびゅらびゅでデビリッシュだらけ、で思い出したが
なんで人間とドラゴンが結婚してもドラゴニュートが産まれないんだ
>>843 先祖が外からきたデビならともかく、
ハーフモンスターの混血デビは生殖能力を持たないとか?
それだったら混血で溢れてしまうことはないはず
>>847 デビリッシュ自体が珍しい種族ってなってなかったか?
つまり、そもそも魔物と交配する奴自体かなり稀なんだろ
魔傀儡は、ヒント屋やアパーシャの武器とか見るに、
創命神と暗滅神の庇護は受けて無いっぽいかも。
存在神は関与してると思うけど。
アンチワールドとか真水晶あたりは神の許可関係なく生まれるんだろうか。
>>849 そもそも、最初の命や原初のゼフカカ以外は神の手を離れてるんじゃないだろうかね
>>848 敵対すれば普通の僧侶すら魔物になる世界なんだからなんとも
そんなに主権を奪いたいなら
魔物に人をレイプするようにすればあっと言う間に地上がデビリッシュだらけになって
主権奪還ぐらい余裕じゃね?とか思ってしまう
二周目だがグレゴリオ殺さなきゃ図鑑は埋まらないんだよな……
ゴクリ……
侍闘召錬君盗のパーティで盗賊に記憶のワンドもたせてるんだが
他にいい武器ないかな?
新しい武器を探してる時間をフェイムにつぎ込むんだ。
攻略本買った。
小宮山の微妙すぎるラフスケッチでワロタw
>>854にとっての「いい武器」がどんな武器を指すのかわからんと誰も答えられんのでは?
威力と回数のことならワンドが最終的には最強だが
>>857 なるほど
ちょっと聞き方を変えるとみんな盗賊にどんな装備させてるのかなあって事です
>>858 記憶のワンド。
……というか盗賊は軽装が基本だからサイドデスサイズか記憶のワンドしか無いぞ。
ワンド持たせるのでもない限り火力いらんし盗賊は装備枠空けたいので
ルゲイエの傘のまま放置だなあ。睡眠が状態異常の中では格段に通りやすいってこともあるけど
黒曜石のブーメラン二刀流+イノセントマントが一番多いと思ってたがそうでもないのか
>>861 黒曜石が3周目にもなってまだ1個も無いので
麻痺牙+マーキス+薔薇カチュ+ハニーな俺が参上
DS版は記憶のワンド増殖できないの?
裸にマントは基本だよな
股間のフェニ尾が取れたら一人前の証ですよね。
29日まで待てず、誘惑に負けて買っちゃった〜。
早速ストーリー組み立ててキャラ作ってみたんだけど、今ちょい行き詰まり中(汗
Wiz系は女王の受難以来ですが、エルミの方が多分難しいような気が・・。
まあ俺は股間にジュエルなんですがね
序盤はとりあえず
戦士3(死んだら金盗って消去→作成)魔1で適当に狩り→メリト・マハリト覚えたら
魔1にして一人旅→マハリト3以上から無双。
↑で最初居た戦士一瞬入れて戦ってみたら、後衛なのにバカスカ攻撃当たるので
(錬・錬・錬・盗・司・魔)PTにして戦う事にしたのよ。
エルミの難しさと言えば開幕の難易度か
ロイペスB2FとネリドB1Fに埋まる冒険者の死体は数知れず
アロブやめてアロブ
あと、デーモンヴァルキリーやめてデーモンヴァルキリー
>>873 サインは属性魔法を反射するだけだからエンテルクミスタで吹き飛ばせばおk。
序盤=フランベといっても過言ではない
途中で押してしまいしました、連投申し訳ない。
とりあえずエルミは要領違うので、最初上記PTにして石像相手に麻痺→フルボッコ
MP切れ→帰還→・・でLv7位までは上げて(MAP埋めの過程で番人乙)次に行こうかと思ったら全滅しまくるんよ。
それまでには困った事と言えば、いきなり序盤ワープ→ゴーストに襲われる→植物に絡まれる
で死んでるけど呪文消費ナシにMAP見れるから全滅はなかったんだけどさ。
初期以外何処行っても今厳しい、かといって今新たにキャラ作るとストーリーに支障をきたし兼ねないので
今酒場にて皆で相談中・・・。別の冒険者にも尋ねてみようと思ってカキコしてみました。
何かいい手はないかな
とりあえず変な自分ルール止めろとしか言えない
エルミナージュにおける偉人の御言葉を借りれば
「行け! 行って、弾けてみろ!!」
なるようになるよ(ニコォ
弱いうちは敵を選ぶんだ。そのマハマハはぁ、何のためにあると思っている!
フランベルジュ買うと言う選択肢は無しなのかな
>>879 なんであんたの軍旗呪われてるん?
まぁ狩人ワビは呪い解除+強化で背中に背負ってるけどさ
>>878 キツくなったりヤバげな相手ならマハマハ使おうぜ
マハマハは少し油断するとマハマンと書いてしまうから困る
>>877 Lv7の時点での戦士なら魔術師や錬金術士に比べてHPが3倍くらいあると思う。
それくらい耐久力が違うので素直に前衛は戦士に任せたほうが。
敵のMレンジLレンジ攻撃するやつはやられて覚えたら真っ先に殺すようにする。
戦士は攻撃しないで防御の薄い後衛を守る壁にするって方法もある
モバイルエルミなんてものがあるなんて攻略本で初めて知った
本編ですらドマイナーなのにやってる人なんているのか?
フランは持ってるよ。ただ一撃で死なない=>一人墓場へ。
Wiki見てアルティメットで稼ごうと思いバロックフォートへ。
やっと出会えたと思ったら1ターンで前衛2人死んでマハマハ使って辛くも難を逃れました。
(よく読んだら魔法抵抗下げろって書いてあるからその呪文覚えるまでは行かない方がいいかも)
今もうPT二人にしてアビをひたすら焼き払ってるよ。
マハマハは最初ワープ食らってゴースト出た時使ってる。あれないともう何度全滅してるかわからんw
全員転職させて最後は召還魔法以外全部覚えて
ロード・侍・闘・神・錬・司・盗にする為の最短だと思ったらド偉い目にあってる気がした。
Wizでいつもイヤだったのが最初の司教・盗賊・戦士・侍は後々転職させた時遠回りになるから
結局最後居るのは途中で作った新参になる事だったので、変なこだわりは確かにあるかも。
大人しくロストキャラ作るかな。冒険の途中でさすらいの一人旅戦士と出会う・・か。
色々アドバイスありがとうございます。これを励みにより楽しめそうです!
>>877 魔法戦士の採用
魔術 魔法戦士:侍・遊楽
僧侶 魔法戦士:君主・神女
錬金は魔法戦士なし
純戦士ほどHPはないが、純術士よりもHPがあって装備も良い。
純術士ほど魔法習得が早くはないが、数レベル遅れるだけだからきにしなくておk
特に魔法戦士の中では神女が強い
狩人さんに隠された真のハイマスター能力があるやないっすか。
>>890 ドレイン喰らわない限りは便利だよなぁあれ
狩人→盗賊で調べて、意見が一致しなければ狩人が呪文で調べたり
あまりにもヤバそうなのは狩人の魔法で解除させるとかテラ便利
え、29日はるねっさん……まあいっか
ミルコPT一行が強くなりすぎてセカンドパーティが殺されまくる orz
ルネッサンスは嫌な予感しかしない
初エルミだがいろいろできすぎて楽しすぎる
そのせいでルネッサンスは物足りなく感じそうだ
大魔公ってDS1の時よりも攻撃力が上がってる感じがするな、今更だけど
>>892 なるほど、現状打破としては召還師→霊契約→ヴィフィって手もあるのか
見てきた〜遅くなったけどありがとう,試行錯誤してみます。
そりゃプレイヤー側が強化されてるんだから大魔公も強化されてるだろ
うわぁああああああああああああああ
必死こいて甕星捜してジェラ仲間にしたら
男じゃねぇかあああああああああああああああああああああああああ
騙された詐欺だ
そういやあっちはXth系で連携要素があるんだっけ?
DS2版は自然と連携してるけど
我々の間にはチームプレイなどという都合のいい言い訳は存在せん
あるとすれば、スタンドプレーから生じるチームワークだけだ ザシュッ! デューンデューン
PSP→DSとエルミ2をプレイしてるが
最初は放置しがちな順番指定も、慣れてくるとその便利さに気づくなぁ
>>900 そこでとりかえばやの出番ですよ
なに?たとえ女でもドワーフはやだ?神殿地下の出番ですよ
しかしドワーフ女のデフォ顔で
ヘルメット被ってる2つは人間女のデフォ顔より遥かに綺麗という
>>888 なんていうか君は効率とは真逆のほう向いてる気がする。
そのオレ様ルールはそれはそれでおもしろいので、おのが道を進んでくれw
エルミのドワはノームの亜種だと地下神殿で学んだじゃないですかぁー!
>>904 下の奴は明らかに手抜きだけど、あの二つだけ種族:ヴァルキリーとかそこあたりだよなw
エルミのドワは地の妖精というより、ただの精悍でいかつい人間だよな
まあその他の種族もちょっと特徴が違う人間って感じだけど
レイザームがジェラに掘られた…
しかしレイザーム「らめぇええええ」はないだろwww
カのメダルって誰が持ってんの?
ビットもクェルべセロも持ってないんだけど
これ、デフォ顔のドラ♀はどうにかならなかったのか
仕方がないから無限のファンタジアからリザードマン顔撮ってきたぜ…
しかし始めたばかりだが、テキストとかこそwizのガチ硬派さはないけど
どことなくwiz臭さというかそれっぽさがあるのはいいなぁ
あと魚の*おおっと*で笑った
ぶっちゃけ、ドラゴニュートだからって竜の顔じゃなくてもいい気がするんだ、ヒズベルト的に考えて
それは俺が得しない
ドラゴンケンタウロスの♀なら違うかもな 魔道物語的な意味で。
でもあのおば、ヒズベルトは、ドラコニュートじゃなくて、
その前身の竜族だしなあ
まあ、そこはほら、だからこそ、うん
ああ、おばさんってヒズベルトの事だったのか
あの長い口だからこそ
ブレスが心置きなく吐けるんだ
人間だったら前髪が焼けちまう
>>912 まずロイペスB2Fで「これはやっぱりwizだったー!」って思い知らされるな
時折あるwizへのリスペクトも(校長や異界のデーモン等)好感持てる
…どんな場所からドラ♀顔を取り込んだかと思ったら、ガチ爬虫類顔だな
だがそこがいい
クリティカルの音ってぴーん…ってよりちーんだよなぁ
ディンギルの音が一番好きだったんだけど、次はサウンドロードも付けてくれ
マイルフィックはボスとして欲しかったな
もしくはアウターデーモンを強化したボスが欲しかった感じ
首をはねるとテーレッテーと鳴ります
どこの格ゲーだ
フェイタリティ…
>>920 ロイペスB1Fクリア
「簡単すぎ、アレだなととモノみたいだ」
ロイペスB2F突入
「レベル稼ぎでもするか」
ロイペスB2F攻略中
「うわキッツ…ここは撤収して装備を整えるか」
ロイペスB2F撤収中
「あれ?扉がない?(マップを開く)…え? えー!?」
>>922 あまり詳しくないがマイルフィクは権利関係で出せないんじゃないかな?
エンパでもパズズだった。サイデルもそっくりさんだし
ロイペスB2Fは新米冒険者の鼻っ面をへし折るための場所
ただなんとなく行った場合でも十分だが、コウモリクエを受けてると更に惨劇という
なんだかんだ言ってロイペスとネリドが楽しさ二強のダンジョンだった
帰還呪文の無いネリドの楽しさは異常
古城3Fもなかなか面白い仕掛けだったなあ
気づいたとき嬉しかった
仕掛けで思い出したけど、クース・マシトラの最下層の謎ってどうなんだろ?
ただのブラフなんだろか
灼熱の古城って羽毛盗むの前提?
それなしだと相当厳しいよね
というかそこまでつまらねーってダンジョンはあまりなかった、イベント多いし
ゴルフ死ね
法院保護区ってどういう意味?
>>935 セドナ追い込みを一周目は自力でやって達成感に満たされた瞬間
空気の実をもってなくて即ティオメント脱出が熱かった
だが、2周目もセドナ追いやらされるとわかった時はさすがにwikiを見た
>>933 謎が何の事か分からんけど南西のスペースは気になる。
>>937 セレブレーションといい君主さまは気を操る達人だな。
セレブレーションって別に悪じゃなくても発することが出来るような気がしないでもない
>>940 自慢のオーラだから悪向けじゃね
そもそもこのゲームの善悪ってロウカオスだけどな
全体的な雰囲気は硬派なんだけど
図鑑よんだりするとアレッ?ってなる
設定とか調べるとアホだ・・・ってなる
そんなエルミの世界が大好きです
デスピコハンマーとか鋼のヘアバンドとか黒曜石のブーメランとか
いいセンスしてる
法院保護区って、空から法院が降ってくる技かと
>>941 説明書とかを見てもどちらかというと秩序への概念って感じだよな
DS版記録された歴史は全28?22番は誰かな
22はおじさん道場建設予定地
DS版は29まで
オルセス道場を建設したいでござる
使い古されてるがwizの頃にどこかでこんな善悪評があったな
善 → 自分の進行方向の反対方向であっても手を引いて渡ってあげる。当然見返りなぞ求めない。
中立 → 自分の進行方向と同じであれば手を引いて渡ってあげる。見返りはくれるなら貰うが自分からは言い出さない。
悪 → 自分の進行方向がどこであろうと基本的には無視。ただし見返りが期待できそうな時は積極的に助ける。
あーダリシアマルテか、とん
28番に平均レベル150パーティが1ターンキルされたぜ
29は隠しボスかなんかかな
上のは、おばあさんが横断歩道を渡ろうとしてる時の対応だったかな
ぼちぼち次スレだが
>>970踏んだ人よろしく
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 17:31:21 ID:jnYBVhSe
DS REMIX のPSRT1と2が合流したんだから
このスレは65でもなくて67だろ
次スレは68だ
鬼太郎が善でぬらりひょんが悪、そしてねずみ男が中立なんだよな
ねずみ男は悪じゃね?
合流したらスレ番足さなきゃいけないという発想がよくわからない
別に66でよくね?
さわってしまった
ドラゴンケンタウロスの呪いが解けてる。
これじゃあ稼ぎができないじゃないか
+2させたい奴はいつものだからスルーな、と人柱になって言っておく
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 17:47:12 ID:jnYBVhSe
NG推奨
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 17:48:46 ID:jnYBVhSe
>>960 なんだよいつものって
馬鹿だろお前
シネヤ
>>962 俺はクソガキだろうがNGしないよ
全力でぶっ潰す
いつもの人?
ID:jnYBVhSeは知的障害者
鑑定しないで捨てて良いからね
捨てたらゴミ捨て場のゴブリンが気の毒
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 17:52:56 ID:jnYBVhSe
>>965 お前が知的障害者で差別主義者だろ馬鹿
足さないんなら足さない合理的な理由を説明してみろ
できねんなら消えてろゴキブリ
でも自分達が捨てたモノが10個すてるまで丸々残ってるって
あのゴブリンってひょっとしてゴミを漁ったりしてないんじゃね?
10個以上捨てた場合、その分を拾ってるんだな
>>920 校長じゃなくて理事長じゃね?
#4の主人公そっくりさんのことなら実はグレゴリオと共に
エンパ3で既に登場してたりする。
wizへのリスペクトと言えば「?たるたる」がちょっとウケた。
いくら冒険者側がまだ本名知らないからって
人名まで不確定名称にする必要ないだろw
>>969 ゴブリンが漁るものは主に古代の文献とかばっかだから
冒険者が欲しがるような金目の物には手を付けないんじゃね
そもそもゴブリンの国じゃGP使い物にならないし
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 17:58:00 ID:jnYBVhSe
ローカルルールの原則上、スレを立てた時間が早い方から消化しなきゃいけないから
建てた奴が荒らしであっても
>>975を使わないといけない訳だが
>>976は再利用しようか
荒らしは無視で良いんじゃないの?
ローカルルール以前に970踏んだ人間が立てるって言う原則無視だし
蟲でいんじゃね?
982 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 18:04:11 ID:jnYBVhSe
>>977-978 だからお前が荒らしだろ馬鹿
合流して総合になったんだから、足すのは当たり前なんだよ
違うってなら反論してみろよ
今まで一個も反論無く、ただ足すと言っただけでNGとか馬鹿なんだよ
馬鹿が
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 18:04:52 ID:jnYBVhSe
5 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2010/07/14(水) 19:12:34 ID:VZGmvWAW
DS REMIX のPSRT1と2が合流したんだから
このスレは65でもなくて67だろ
次スレは68だ
6 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2010/07/14(水) 19:18:09 ID:pMXRffUL
>>5 だったらお前が立てれば良かったんじゃね?
ローカルルールってどこにあったっけ?
985 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 18:05:36 ID:jnYBVhSe
>>970 スレ立てる直前に重複チェックしとけ雑魚
ついでに言うと、今回の内容で味占めたら今後もやり続ける可能性が高いぞ。こういうタイプは
今までの書き込み時間見れば969かいた後に970取る時間は十分あるんだしさ
>>981 そういう話でいくと950で建てるのが一般的って話になるんだけどね
まぁ馬鹿が68建てて満足したんだし、次の次にでも数字を戻しときゃいいだろ
明記されたルールがあればそれに従って、そうでなければここの住人の判断が必要だね
なんにせよ、遅れて申し訳ない
何でそんなに番号にこだわるのか俺にはわからん
何で?
>>1に次スレは970踏んだ人が立てることって書いてあるんだし、
970踏んだわけでもないのに宣言も無しでスレ立てするのは荒らし認定でいいだろ。
993 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 18:08:57 ID:jnYBVhSe
>>989 番号にこだわる荒らしが、スレ合流したのに数字足さないんだよ
馬鹿だから
これに対する反論一切無し
ただ気に食わないらしい
どっちが荒らしかはちょっと考えればすぐにわかる
>>992 荒らし認定してもルールはルールでな
とりあえず荒らしってことで
>>975に削除依頼出しとくか
望み薄だから通らなかったら知らん
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 18:10:34 ID:jnYBVhSe
>>994 スレが合流したのに番号足さないってなんなんだ?
どこが荒らしなのか理由を説明しろよ
今まで何度もスレたつたびに、番号修正しろと忠告したんだぞ
無視しやがって
だから今度は自分で立てたんだよ馬鹿が
誰も荒らしの立てた68に書き込まなきゃすぐに落ちるだろ
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 18:12:24 ID:jnYBVhSe
ふざけんなよ
もし番号たさないんなら絶対に許さんからな
何度でもスレ立ててやる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。