\ ザシュッ! デューンデューン /
\ プエー デューンデューン /
逃げろ~ \ カッ! ボン /
∧_∧ \ カッ! ボン / Щ( ゚∀゚ ) Щ( ゚∀゚ )
( )ノ) \∧∧∧∧/
 ̄ l  ̄ . ∧_∧ < エ > 敵が奇襲に成功
| . . (ヽ( )ノ)< 予 ン >
∪ ; 丿ヽ ̄ l  ̄ ./ < プ >
─────────< 感 | >──────────
武器破壊 < サ > 燕返しが成功したと思ったら
< !!! の > 相手は後列にいた。
防 /∨∨∨∨\ 頭がどうにかなりそうだった・・・
気 具 / \ 魔法とか弓矢とか
づ 破 / レオタードが \ そんなチャチなもんじゃ
か 壊 / 装備できない \ 断じてねえ
ずに連戦 / \ もっと恐ろしい(ry
乙
ここが次スレ?
・DS版フェイスロードのコツ
素材は2PSPで使ったアイコン(48*48)のバックを黒又は白で塗りつぶした物(256色に減色する必要なし)
windows標準の画像ビューア(無ければQuickTime ピクチャビューアー等)で拡大するとボケボケになるので、その状態で撮影
ドットがくっきりするように拡大させるより、全体的にぼかした方が綺麗になる
背景は真っ白か真っ黒のどちらかがオススメ、中途半端に背景色を付けるより色ムラができにくい
細かいパーツが少ないもの、線が太いものなどは相性がいい
またDSiカメラの特性と減色不要なため、鉛筆などアナログで描かれているものほど良相性
あとはカメラの撮影と同じ要領で、角度や光源に気を配ろう
なあ、いまwikiみたらクリア後ダンジョンのMapが敵にシンボルない奴にかわってるんだが
前って固定敵の情報きさいされてなかったか?
>>6 いいぜ、てめえが錬金アイテムの効果も知らねえって言うならまずそのふざけた幻想をぶちこわす
>>7 「何でWikiのマップから固定敵の位置情報が消されてるんだよこん畜生」
と仰っております
保護法印て、各個人の抵抗力にプラスされるのだろうか。
それとも装備品と同じで、高い方が採用?
>>10 法院保護区は装備品と同じで高い方が採用だね
破壊のレオタードってイノセントじゃないよな?
>>11 ありがとう。
やっぱロードのlvをひたすらあげないとだめか・・・。
エンプーサ装備で固めるために悪デビ女闘士作った
攻撃時にピエーピエーうるさくてワロタw
18 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:23:17 ID:5qVT1Cfj
DS REMIX のPSRT1と2が合流したんだから
このスレは64でもなくて66だろ
次スレは67だ
19 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:23:25 ID:okXdQ/lJ
1000 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう 投稿日:2010/07/11(日) 17:19:08 ID:BNdCl/Q4
>>1000なら忍者が大人気になる
引き継ぎパス入れないとアイテムコンプできないってマジ?
アイテムコンプはしたいが前作クリアしてないのに前作クリアの証とかつくのは何か気分的にいやなんだよな・・・
>>16 あれ?
転職経験ありの闘士が装備可能なんだけど、なんでだろ
キャラにつくだけだから作ってアイテム回収してから消したらいい
忍者に対する冷遇はどうにかならんものか
あー思い出した。
通信交換とか利用した人いるの?
イタチウサギ杖取れたぜ
DS1の頃からこれで3回目、もう慣れちまって面倒な作業にしか感じなかったぜw
従来の闘士能力につばめ返しと高首狩率持ったセガールって闘士作りたくなった
結婚でスキル能力できればよかったのに
バランス崩壊必至だから無理だろ
厨キャラはともかく、NPCの残念仕様はどうにかならなかったのかな
せめて控えに絶対必要な錬金術士と司教にしてほしかった
エルミ2発売前は結婚システムが一番の話題だったけど
発売後や今となってはあまり語られないシステムになっちまったなw
役に立たないんだもの
ミストレスLV12ってどうやって登録するの?
こういうのは自己満で終わるくらいでいいのよ
魔物との結婚なんて受け付けない人も居るんだから
>>30 イノセンスはいいとしても、加護無しはちょっとね
>>35 クリア後エルミナージュの記憶から戦える
番号は忘れた
ソアラなんかは、もう少し性能に特徴があっても良かったな
あれじゃ圧縮コロネの引換券だよ
ソアラって「天才」だの何だのと言われてるから、相当凄い能力なのかと思ったら
うちにいるエルフメイジより能力が低くてがっかり
41 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:09:34 ID:bkHcjL44
はげのカツラを手に入れたんですけど、これの有効活用は
どうしたらいいんですか?
今一属性攻撃のパラメータがよくわからんのです。
例えば、凍結剣でフェニックスを攻撃したらダメージが割り増しに
なるということですか?
また魔法で攻撃した場合も属性攻撃分、ダメージに付加されてるんで
しょうか?
シグレット 警戒の代わりに霊体攻撃を持ち僧侶呪文マスターの忍者
ジェラ メイン武器二刀流ができないが、装備の男女制限を無視
ソアラ 鑑定能力を持った魔術師
くらい便利でよかったな
>>41 現在装備している中で最も属性攻撃のパラメータが高い装備のみ効果を発揮
属性攻撃と同じ属性の魔法が%分威力上昇
アイテムを使った魔法も同じく威力上昇
これ以上の効果は無い
>>42 ジェラさんはそのくらいしてくれてもいいよな
45 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:20:22 ID:bkHcjL44
あんまりNPCひいきされるのも萎えるわ
通常あり得ないスキル構成とかずるいだろ
47 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:27:26 ID:QetHvCYt
やっとラミアーテイルを手に入れて最強とか思ったら両手に変更されとるがな。
転職できないというデメリットを考えるとずるいは言い過ぎじゃねw
加入時にプレイヤーの嫉妬に火を付けたベルグラーノさんとか
(別ジャンルだが)競う意欲を完膚なきまでに奪い去ったオルランドゥとかを思い返すと
エルミのゲストPCは気を遣って控えめにしてる感が非常に愛らしい
まあDS「Remix」なんだから、もっといろいろやってくれても良かったとは思う
どうせお前ら、PSP版と両方持ってんだろ?
転職したらスキル普通のに戻るじゃん
力のメダルでまた元の職業に戻ればスキルも戻らない?
NPCさんよりも冷遇状態の魔傀儡と人間をですね(ry
人間が冷遇とか何を言ってんの?
メイドロボが作れるのは魔傀儡だけ
人間を冷遇してるのはヴォルムス卿だけだと思う
記憶の07:B.R.ミストレスと17:知恵の魔神ベルドールの同時登録って無理?
>>54 人間はプレイヤーと同じ種族だから想像しやすいのが特徴って誰かが言ってた。
ファンタジーの漫画や小説でも多種族ある中で主人公が人間というのが多いしね。
で闘士の武器は
>連撃・クリーンヒット 素手又はメイン装備だけの時に限り
>たとえ敵が死んでも射程内に敵が残っていれば連撃判定が行われる)
>(二刀流の時は、だれかを守っている敵に限り死んでも連撃判定が行われる)
らしいけど装備する武器の数は1個がいいの?2個がいいの?
顔グラってあとからでも変更できますか?
今フェイスロード画像収集中なんですが、先に進めちゃおうかなと思ってるんですけども。
顔も名前も職業も種族も性別も後から変更できる
絶対に取り戻せないのは処女童貞だけ
イノセントは重みがあるね
イノセントに加えて、今作じゃ称号の有無も後からは変更できないかな
力のメダル初めて使ってみたんだが……
これ、最初のレベルの呪文しか覚えない転職なんだな
このまま高レベル帯で13レベル上げないと呪文全部覚えないってことなの?
>>66 高いレベル帯っていってもLv13からは必要経験値同じだから問題ないんじゃ?
6レベル程で覚えきったと思う
ロードやるなら人間が一番バランスいいよ
ロードはむしろドワーフじゃ
ドワーフは足遅いからな
信仰心なんてエルミじゃあってないようなものだし
デビリッシュロード専用装備あるんだぜ
うちのロードはエルフです
ゴブリン辺りは人間の上位互換にも思える。
まあ、イメージ的に良い悪いという、人によっては最重要なパラが
人間は1番高いかもしれないが。
ロードはドワーフとか人間って人多いだろうねえ
エルミだとドラゴンでする人も多いか
人間はちょっぴり必要経験値が少ないボーナスがあってもいいじゃない。
あさがおの服を着てるうちのフェアリーロードさん可愛いですよ!
人間ロードは楽器を使えるんだぜ
だからどうしたって言われても困るが
人間は戦士系の能力と早さがそこそこで成長早いってだけで十分唯一無二だろう
経験値テーブルの差≧脳内設定>種族の性能
ぐらいか
>>80 でもデビリッシュだと種族性能も重要になってくるしなあ……
ロードはイノセントが装備できなかったので
エンブルチェーン+1狙いでエルフにしました
ワービーストは人間以上に冷遇されてない?
狩人以外じゃ毒なんて無意味すぎるんだけど、
レベル10000もあれば鬼ダメージになるの?
そもそも種族で攻略不可になるほどのカッツカツの難易度でもないしな
ただ
>>81の言うとおりデビリッシュ、あとフェアリー魔傀儡あたりはよく考えたほうがいいと思うが
湿原で助けたルネアたんと気づいたらそのままちゅっちゅ らびゅらびゅしてた
闘士ワビならかなりの高確率でどんな奴にも毒が入るから無価値でもない
つか基本ステが運以外全て人間より高い時点で不遇はない
上級職はキツいが初級中級なら運以外のベースが高いお陰でかなりやりやすいし
>>85 砂漠で弱り果てたレイザーム-1たんと気づいたらそのままちゅっちゅ らびゅらびゅしてた
毒ってまともに使ったことないけど、与ダメが下がるんだっけ
>>83 ワービは早くて高ステータスでまとまってるからいいじゃん
毒はレベル依存だから、
かかればかなりの高ダメージが期待できるよ
>>87 や、やめてモグー;;くやしい力が出ないビクンビクン;;
>>83 相手Lvが2、300くらいで100代くらいのダメージかな。
Lv18000ミルコに当てたら、5000くらい出た記憶がある。
錬金倉庫でノム子の錬金を見学していたら俺の王の剣がクリムゾンブレードになって
気付いたらそのままちゅっちゅ らびゅらびゅしてた
という夢をみたのさ。
千枚通しだろ
ワービーストは運以外の欠点は無きに等しいしなぁ
魔法職関連だってエルフとは知恵と信仰が1しか違わないし
種族はイメージと愛があれば何でもいいんじゃないの?
デビリッシュ侍とフェアリー錬金術師いるけど全然気にならない
最大の欠点は見た目が終わってる、だろ
私のパーティに変な生命体はいりません
人間、エルフ、フェアリーのみ許可します
フェイスロードと職アイコン使わないなら見た目は重要だな
そのせいでDS1は雄ドラゴニと雄ワービしかパーティーにいなかった
オーガディスってんの?
>>96 ♀ワービースト上段左から2番目と
デビリッシュ一番左上ってかなりかわいいと思うけど…
ネコミミ可愛いよな
人間のデフォグラは何か貧相だからいまいち好きになれない
>>98 ♂存在オーガに裸エプロンさせてたの忘れてた・・・オーガスマン
全て脳内変換してれば大丈夫だろ
オーガ♂縛りプレイだって楽しめるんだからな
確かに人間のデフォグラは残念だな
♀もドワーフやホビットのほうが可愛くて困る
ワビ♀は顔取り込んでるけどデフォのネコミミは使ったことないわ
PADで妥協
人間は冒険者っぽい襟元をしてないのがな…
オーガとか兜被ってるやつとかいるやん…
ワビ♀はこの前スレにあった顔グラを取り込んで満足した
人間♂顔?スプリンターセル(コンヴィクション)のサムおじさん顔を取り込んだ
>>108 >サムおじさん
どうみても忍者です本当にありがとうございました
お前らの中でメンバーに40過ぎたオッサンが居ない奴、素直に手を挙げろ
四捨五入でみんな10才ですがなにか?
DSでとうとう2が出たらしいね
1は結構はまったんだけどクリアまでやる前に挫折した俺にとって
2は手を出そうか悩んでるんだけど、買いですか?
32 28 24 21 23 19 うむ居ないな
というかせめて30過ぎじゃね?
俺のメンバーは50代がいるなぁ
こう、シーフって熟練のおっさんホビットが葉巻咥えながらやるもんだろ?
まあそんな渋い顔はなかったから自作してDSに取り込んだけど
>>111 挫折するならやめとけ
>>113 「こういう仕事はな、何よりカンと経験と運が必要なんだ
おめぇみたいな若造に任せられるかよ、ここはこのオニーサンに任せておけって」
「前衛に出ろって?少しは体を労ってほしいねぇ全く
おっさんは近頃ムチ以上に重いモノは持ってないんだよ、腰に来たらどーすんだ」
こんなちょい悪ダンディズムか
俺のPTは乳児しかいないよ
引継ぎのおかげで忍者という職業が大活躍の予感がするでござるよ
>>116 頑張って10歳ホビットイノセント忍者をつくったんですが活躍してくれますか?
>>117 ワルミットさんとはまた違うだろ ワルミットさんも素敵だが
まあ実際に冒険者をするなら
それなりに経験あるベテランが欲しくなるなぁ
あとはワビとドラも欲しい、頼りになる肉壁欲しい
>>109 全員16前後だなつっても5人しか作ってないけど
え?お前ら、生の限界に挑んだ999歳越え戦士作ってないの?
人間を越えた存在を
>>109 ちょっと違うけどうちの司教は60のお婆さんだ。
>>122 人間越えてもドラゴニュートを越えられるかは怪しい
ロンデルギウス何歳だよ…
>>122 時の加護を受けて周囲と異なった時間との関係性を得たとかそういう設定で
2DSやってるんですが、LV8からのレベル上げがつらすぎ。。
ハイベリー南東目指したいが途中で死にまくって引き返しの連続。
エンカウント少ないので結構厳しくないですかこれ。
>>126 ダンジョン内は固定エンカウントいっぱいあるし、エンカウント率なんて気にしてないかな
最終パーティメンバーを君闘盗召使まで決めたけど残り一人で迷うなー
戦狩遊あたりから選ぼうと思うんだが
好きにしろレベルかね、やっぱり
もしかしてロンデルギウスってゼフカカ的な存在だったりして
>>126 エンカウントは歩き回るんじゃなくて部屋に入ると発生する方で稼ぐといい
部屋を守ってる連中は必ず宝箱を落とす上に、エリア切り替えれば復活すると色々効率がいい
ハイベリーなら最初のエリアの左側にある部屋密集地帯で稼げばおk
転生999歳女魔傀儡錬金術師なら酒場でスタンバってる
話しかけると「涙を拭いて」が流れそうだな
>>128 住民がイロモノばかりなのはゼフカカ譲りなのか…w
んじゃやめときます
ありがとう
行って弾けてこい!ってのはゼフカカ流の激励かよw
しかしあいつがゼフカカだと尚更神がイミフになるな
エルミナージュの世界における「神」って、なんか黒幕臭がハンパない
DoDの「神」とかそんな感じ
1の大地のゼフカカって竜の牙だろ
>>134 黒幕臭というか、人にとって必ずしも有益な存在だとは言い難いのは確か
お前ら色々なキャラ作ってるんだなぁ、俺もメンツ換えてみようかな
エルミワールドは神=プレイヤー、住人=ゲームキャラクターみたいなもんだろ
現実にも戦略ゲームで何の迷いもなく核を撃つようなのもいれば、
キャラクターにも人権を認めろと主張するのもいるんだし
基本大地にゼフカカは一つ、そのせいで今作のトラブルだしな
ロンデルの旦那はむしろミューズ的な何かを感じる 少なくとも単なるドラゴニュートじゃないな
ゼフカカから大地を作ると必ずロンデルギウスという生命が生まれてしまうとかそんな感じで
ハルモニさんやナンビーノ先生なんかもそれ
まぁ単なるファンサービスなんだろうけど妄想してもいいじゃないか
ミューズって何にゃー こたえとたべものをようきゅうするにゃー
ロンデルギウスがミューズの正体的なあれだとするとまたそれも神関係になるのか
ミューズはなぁ。ネボラはかわいかったんだけどなぁ。
ネボラは元気でやっているようで何よりだった。
>>141は正体的なあれっていうとまんまアレになってしまうな
ミューズの正体的な設定があるとするとって言いたかった
>>126 森以外に行けるところはいくらでもある。
イベントやマップうめしてれば自然にレベルが上がる。
それと、敵エンカウント箇所は決まっていて必ず宝箱落とす。
とりあえず錬金で羊の毛筆作った方がいい。
鳩の呼び鈴も作れば低レベルでどこにでも行けるようになる。
それと錬金でバスキンあたりにターン回復をつけると生存率はかなり違う。
サビア捕まえられる隠しダンジョンがあればDS2神移植だったのにな
まあただのファンサービスキャラで先代装備覚醒は無理だわな
やっぱ只者ではないんだろ
ミューズはもっとケモかったr ゲフンゴフン
>>142 今でも知恵のアンクを手に入れる度に思い出すよ
同じアイテムを複数集めろ、とかそういう依頼は今回無いな
ジェラだって甕星やら夜叉姫よりとりかえばやの方が喜ぶと思うんだ
ジェラの話題でとりかえばやを挙げるやつは何も分かってないと言わざるをえない
2パーティ壊滅して、キャラの名前も絵も用意するのが面倒臭くなり
新たに「あ」「い」「う」「え」「お」「か」の6キャラを作ったら
元のパーティより強くなっちゃったぜ。
よくよく考えりゃお金払えば救出できるから
2パーティ目作った時に無理する必要はなかったんだな。
おじさん狩り用に狩人忍者用意して
レギュラーメンバーよりLv上がってしまった人も多いだろうな
空間の加護をつけた戦士が気づいたら他のメンバーの10倍以上のレベルになってた
漫画やゲームで僧侶キャラ少ないから
名前決めるときにいつも僧侶で困る。
「え」の名前、どうしようかな・・・。
マザーテレサにしようか。
>>155 ここで聞いてもお前の好みの名前なんか出てこないぞ
あと僧侶キャラなんざマンガまで含めるなら男女問わずいくらでもいるんだがw
クリフトにでもしとけばいいんじゃないかな
いつも俺を癒してくれる猫の名前をあげよう
「カナ」
ラスプーチンでいいよ
ラスプーチンが出たら道鏡を出さないわけにはいかないな。
俺のPTの僧侶はノーム初春で戦士はオーガの佐天さん
そうりょはリフだろ
もうプリース子でいいじゃない
僧子のほうがいいだろ
後々別の用途にも使えるし
ロンデルギウスも気になるけどそれ以上にドラケンは一体何なのかということが気になる。
前作も今作も「詳細不明」って…
一周目の怒りの間でアイテム1000個くらい拾ったけど甕星なしorz
そのなかで上級っぽいのが
ケルヘンスの短刀3,抱き首2,夜叉姫2,野蛮の斧1,駱駝のメイス1,狂乱の棍棒1
ミスリルの盾2,クリスタルアーマー2,グリフィンマント2,氷の魔印+2 1
清札1,ゼロフルート1
の計19個だった
ファントムマスクは腐るほど出るからたぶん中級っぽい。
いつのまに三世紀も子を産んだのか
というかドラケンが三世紀も進んでるのにまだ一世っすかロンデルギウスさん
ドラケンは人間より遥かに高度な生命体だけに
一世紀だけでも相当な年月になりそうだってのにいきなり五世だからな
ロンデルギウスとハルモニさんはエターナルチャンピオンだったのか
キャラ年齢は女神の口付けあるからなあ
みんな普通に若返って行きますよ
それはともかく、転職の都合で現在の後衛全員錬金術師になってもうた
仕方のないことだが非常に扱いにくい
ドラケンは生物として不安定な感じがするから、むしろ一世代ごとの寿命は短いと予想
ハルモ二先生とワルモニ先生がいるんだし
エロモニ先生が居ても良いじゃないといおうと思ったが
既にラスプーチンに確定していたのだぜ
さて…討伐モンス数249、250、251のパスげっとしたので
ちょっくらエルミ2起動して見るノシ
エロモニ先生がアリならチチモミ先生もアリになってしまう
三文字目にモがあればなんでもいいんじゃねーかww
そもそもなんで封印されてるのか、なんで二人で来いとか言うのか、なんで状態異常なのか
なんで毎ターン全回復するのか、なんでロンデルギウスがらみなのか
大魔公よりも神よりも謎ってどういうことよ
設定が一気に膨らみすぎだよな・・
クソッ、またフリーズした!
普通の戦闘中に頻繁に止まってまともに進められん
戦闘アニメ切らないと駄目か…DSiと相性悪いのかな
結局DS版2でやることなくなったらPSP版に戻ってきちゃったんだぜ・・
DS版2の購入を検討していますが、Amazon専売の特典小冊子ってどんな代物でしょうか?
頁数がMDのアドバンスド大戦略の取説並みに分厚いのならこちらを買おうと思ってます。
ああいう謎めいた敵・イベントは好きだ
新たな設定や世界観がはっきり明かされていくのもいいけど、次回作ではもっとこういう個人の想像(妄想)に委ねる部分を増やしてほしい。
251でもメダルは2枚だった…
これは255あたりが境目になるのか289の一割減ほどが境目になるのか…
>>184 はっきり言って数ページほどのうっすい物だよ
でも裏事情的なものが書いてるからある意味買いかもしんにゃい
この薄い本を見た結果、こりゃあ両腕とられても仕方ないなと思ったのは俺だけじゃないはず
ドラケンとロンデルギウスは同じドラゴンの子孫
二人が巡りあった時、きっと何かが起こる
>>188 ちょっとロンデルドラゴンロード!と契約して死地に送り込んでみる
>>190 情報ありがと。どうやら俺は無駄な時間を過ごしてしまったようだ
さっそくチョココロネをサワサワしてくる
最近志村には悪いから
麻痺or石化で6種の石盗んでから逃げてあげてるんだぜ・・
>>192 野生の王国で麻痺したまま放置したらやがてアルティメットランナーの集団とエンカウントして
骨まで残さず……
おなじことやってるわー
麻痺で放置しておけばプリーステスあたりがロイドフィしてくれるだろうと祈りつつ
>>193 イヤアアアアアアアアアア
Gに全身美味しくいただかれながら死ぬなんてイヤアアアアアアアアアアア
>>193 石化はともかく麻痺って目が見えてるんだよな・・?
やはりいっそのこと楽にさせてあげたほうがいいのかw
シャンティーバさまにやっとお会いできたと思ったら
セーブする前にエンプーさんまで出てきやがった
キェーキェーされて死ぬかと思った・・・あんなのからレオタード剥ぐのか・・・
一人毒・一人死亡の二人パーティで歩き回ってて、毒ダメージで全滅したらその場で「ロスト」した…なにこれこわい
某名前バレで即死イベントでも「ロストしました」って出るけど、町に戻ると何故か居たりする。
>>201 まじか
すぐにリセットしちゃったよ…少なくとも、寺院には居なかった
ロストしましたの文章の出現率は異常
アルティメットランナーはまだいいよ
アルティメットフライヤーはトラウマだろ
今さら気づいたけど、死亡で体力1減るってないんだな
今まで死亡にナイーブになりすぎてた
クリア後で、戦士居ないパーティって結構普通か?
今までずっと入れてたんだが君主に変えて打力がどのくらい落ちるか心配
他の打撃は神女と闘士と盗賊
全滅しても装備は消滅しないしガンガン全滅してもいいんじゃよ。
>>206 戦士まったく使ってないけどうちのこは生きているぞ
>>206 レベルによる。俺はクリア後にLv100の戦士をLv40の神女に入れ替えたが
当然のごとく大魔公クラスにはカスるのがやっとという状態に。
クリア後なら力のメダル余るだろうし状況に応じて転職すればいいよ
俺は戦士でレベ上げしてるけどLv300ぐらいになったら君主にするつもり
ちなみに君主侍忍者は同LV比較だと戦士はもちろん盗賊メイドにも物理威力アップの数値は劣る。
まあいい装備持てるからダメージ的に負けるってことは少ないが。
戦士はずっとイノセントで頑張らせる予定だが、神女はいずれメダルで君主になる予定。
処女君主なら使用人からのほうが楽だろ
たまにサブウエポンが発動されないことがあるんだが・・・
メインで敵倒した後、サブが使われずに次のキャラの行動にうつるという
内容なんだが、ちゃんと発動する時としないときがあって、よくわからんです
時々サブ不発するキャラ(武器?)と、まったく不具合のないキャラとがいる
サブ不発してた奴がいつのまにか不発なくなってたかと思ったら、また不発
しはじめたりと、妙なことになっとります
どなたか対策わかりませんでしょうか、WIKIのバグ情報等にものってないようで
こまっております・・・
原因として
・次ターゲットへの射程が足りていない
・次ターゲットが既に居ない
・次ターゲットが3列目を狙ってしまった
というのが前スレで推察されとる
まぁサブは只でさえ強いから小宮山氏が意地悪したのかもしれん。
かといって両手武器の地位は一切向上してないが…
補足・ちゃんと射程L武器でも起こってしまうものです
敵二列時に発生しやすいような気がしますが・・・
おおっと 書き込んでる間の返答ありがとうございます
3列目を狙う可能性がある・・・というのが今のところ考えられそうです
そういえば!一切サブ不発しないキャラのサブ武器は射程M武器で、
時々不発するのは射程解除or射程L武器でした・・・一致します、ね、
敵が二列時に多いと感じたのは、実は敵3列でそいつをねらってた、ということの
ようですね
なるほど、わかりました、前スレ読んだりして勉強します
ありがとうございました!
3は二つのパーティーが必要なダンジョンとかも欲しいなあ
懐かしの善と悪のパーティーみたいな
両手武器だとつばめ返しされない、くらいあっても良いのにねー。
戦士が裏ボス殴れないのは哀しい。
>>219 一応あるじゃないか、デコールに。
中立一組でも攻略可能なのが悲しいけどな……
そういやブラン砂漠地下のダークゾーン回転床だけど
ぐるぐる回ったらティオメンテ唱えて現在地にワープすると方向確認した上で回されずに済むね。
>>221 あ、ああいうのじゃないんだ
いや、ああいうの何だけど、もうちょいボリュームが欲しいというかさ…
>>220 両手武器専用・特殊発動不可・使用回数制限
くらいのリスクがあればいいかもね。
「カのメダル」って誰から盗めるんだっけ?
>206
廃錬金で全倍打とかでない限り戦士だけど倒せるけど君主だと倒せないってな状況は結構ある
他の面子次第では気になるほどでないけど
スキルは遊楽が唯一封じれるけど… 封じれるけどね…
君主はあくまでもパーティの壁で、攻撃はおまけ程度と割り切るべきだな
さっきまで僧侶やってた男の子が13になったので転職しようと思うんだけど、侍か狩人かで迷ってる。
他はイノセント戦士君主司祭盗賊あたりです。
侍か狩人、または何か経由すべき職業とかあれば教えてほしい。
好みでおkなのはわかってるんだけど、アドバイスほしいな。お願いします。
薔薇のカチューシャとフラワーヘルムだと流石に盾戦士でもカチューシャ優先する?
>>229 どうせイノセントじゃなくなるんだし色々回ればどうかね
最低でも錬金は経由しとくといい。錬金魔法があるとかなり便利だぞ
リゼフェスやリゼフェイドの蘇生確率って何パーセントくらい?
冒険中に死亡者が出たとき、安心して使えるくらいの確率なんだろうか
生命力しだいだからパーセントまではわからんだろ。
生命力一桁のキャラが一回灰になったことはあるが。
パーセンテージはわからんが、ガンガン使っても問題なし。
特にリゼフェスは、戦闘中に良くお世話になる。
ザオラルみたいに50%(笑)ってわけじゃないんだね、thx
>>231 レスありがとう
錬金術はもう一人のイノセントじゃないやつ(最終的には使用人)にやらせようかと思ってます。
ドラケン道場とかやるためには、狩人の方が便利ですかねー
錬金術呪文は覚えてるだけで凄く便利だよ。
絶対に逃げられるマハマハ、麻痺のロイド・ラロイド、魔法無効化の影響を受けない攻撃魔法のバムデウン、
呪文抵抗率を上げるラポールフィ、敵の抵抗率を下げるラポードス、宝箱の罠外しのバイポートル、
性格中立を変更する唯一の手段プリテクトラット。
鍛冶や錬金は他の誰かに任せるとして、これらを覚えてるだけでも色んな局面で本当に便利。
侍と狩人なら迷うことなく侍で、経由するなら錬金かな
まあやり直しはいくらでも出来るから最終的にはやっぱり好み
>>238 mjd?
迷うことなく ってほど?
好みなのは承知してますが、理由を聞かせてもらっていいですか
毎日やってもまだようやくレベル13くらいなんで、レベル100とか200とかの話を聞くと狩人で道場しなきゃ!と思ってしまいます。
>>239 必要経験値は途中から変わらなくなる
後半のダンジョンではたくさん経験値がもらえる
加えて序盤は死亡率も高くレベルを上げにくい
ということだ
おっと誤解を招く言い方だったな
レベル上げようと焦る必要はないと言いたかった
新創地ウルナス・ラーデに歯が立たない
クラスの概要はwikiでも見てもらうとしてあえて簡略に理由を
侍は一軍の最終メンバーになり得るけど、狩人を一軍に入れるのは趣味の域
中盤で使うなら狩人も悪くないけれど、追撃が仇になって邪魔になることも
最終的に転職させるかサブパーティー入りさせるなら狩人もありで
ありがとう
>>240 これからはもう少しラクになるのかな・・・もうすぐ魔術師がエンクミ覚えるし。
覚えたら早々に錬金術師にしてみます。
>>243 さようですか
wikiを読むのは好きなので何度も読んでいます
狩人の追撃とか掃射という単語がやけにカッコよいですが、最終的には侍とそんなに差がつくものなんですね
アドバイスどおり、侍にしてみようと思っています。
>>244 そもそも最終メンバーってのは対真ボスパーティーの事だから。
それまでは結局レベルが物を言うゲームだよ
みんなエンクミエンクミ言うけど、エンテルクミスタの区切り位置は
「エンテル クミスタ」じゃなくて「エンテルク ミスタ」なので
略すならエンミスだろう、とかそういうこまけえこたぁいいんだよ!
>>244 みんな侍を推してるが、他に狩人がいないなら俺は狩人を推したい
理由は、育ってる狩人がいないと達成できないイベントがあるから
侍も忍者も一軍に入れるのは趣味の域なのに何を言ってるんだか
片方をこき降ろしたところで、侍をメンバーに入れるかどうかの選定が上がるわけでもない
深雪さんとちゅっちゅ らびゅらびゅするなら、睡眠発生と氷防御をおひねりで補いつつ前衛職を狙うといい感じかな
となると闘士がベターっぽいがもういるんだよな……
遊巫君でどれがいいか迷うんでアドバイスくだしあ><
侍なんて燕返し以外に取り柄あんのかよ
単純火力は戦士に劣るし、首切り率は錬金頼みだし
僧侶が好きです。でも宝箱空けて即鑑定はもーっと好きです
だから司教が優先されて僧侶の入る隙がないよ……
>>187 まぁあの性格では反感買ってもしかたないよね。
直系を鼻に掛けて普通の大魔公見下しまくりじゃそりゃそうなるだろうと。
侍か狩人かって言われたら俺も狩人を推すね
速攻はボスでもザコでも役に立つし。
味方に追撃するのもアイシングハートがあればかなり確率的に減るし。
それでも心配なら追撃武器持たせないで斧にすればいい
>>244 今のパーティメンバーじゃ装備出来ない強い武器が手に入ってるなら、それを扱える職にするという手も。
特に侍は強い刀+高レベルにならないと戦士ほどの活躍は期待出来ないから注意な
まぁもう転職しちゃってるだろうけど…
あと
>>264のエンクミの話ってどこ情報?
>>244 イベント進めたりやアイテム集めたりするのは好きな職でやればいいよ
道場通うようになると
多額の寄付で基本の促成栽培したキャラが数時間でカンストするし
力のメダルもポロポロ取れるから全魔法使えるイノセントキャラも思いのまま
その段階で最終構成にこだわる必要はまったくない
グレゴリオの死を報告すると、その後かーちゃんは
港の他のNPCのイベントにも塞ぎこんで参加しなくなるんだね
釣り爺さんマタタビ大勝利の時に「よかったね」と言ってくれなかったわ
>>254 >>数時間でカンスト
一桁足りてないぞ
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 09:00:44 ID:l0Ni6NZb
これあまり売れてないよな たぶん二千本ぐらいwwpspと比べたら極爆死だなwwww
エンクミがエンミスってどういうことだ?
うちの核撃呪文はイオナズンだが
侍のツバメは脳汁でるから好きなんだが
志村やら捕まえたい奴らやらも容赦なく反撃しちまうんで
探索PTからは外してるなあ
初めて契約したけどダンタリウスマジで鬼だな。
直接攻撃以外の行動を取らない上に、400~500台のダメージを連撃で与えて首斬りも石化もボコスカ入るし。
真ウルナやらサリジャナやら高確率ツバメ返し持ってる相手以外には無双状態だ。
司教いれないPTだと効率悪いなあ。
アイテムすぐ持てなくなるし。。序盤だから少しでも金欲しいので
持ち物いっぱいになったら帰還の繰り返し。倉庫有料で大した量入らないし。
序盤はみんなそんなもん?
後衛はいらない装備外してアイテムもてるようにすれば結構持てる
>>261 みんなそんなもん
錬金倉庫は宿屋の依頼(馬小屋に泊まりまくると発生)を解決すればタダになるよ
あと倉庫には基本的に錬金素材だけ入れておいて、他のアイテムは商店に売るといい
素材も、志村襲撃でどんどん貯まってきちゃうから
+1とか+2で錬度が低いのはそのままうっぱらって
そうでないのは練り金合成してからうっぱらったなあ。
志村ってどこで狩ればいいの?
ルーベンブルグ3F全然出ないんだけど。
ああ、フェアリーって成長遅い種族なのか
フェアリー錬金に結構なGPつぎ込んでしまった
>>261 序盤はGreen先生のお世話になってダルかったけどホント序盤の初期だけだったな
魔法全力の短期連戦でお宝集めて~ってやってると装備揃ってLvも上がって
錬金からあっさり司教に転職できた
序盤なんだけど、錬金術師と司教PTに入れよくならどっち?
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 10:51:39 ID:81zuMcPR
とりあえずレベルUP優先のチキンな私。
達成イベント2の現在、シーフが敵の装備を引ん剥きまくってるが、
売れないので溜まる一方。
仕方ないから、初期登録のキャラに持たせてる。
ミルコきゅんも素っ裸に引ん剥いた。
連金魔法は錬金術師が使う必要はないらしい
13まであげて魔法全部覚えたら転職ってかんじ
司祭は魔法2種類覚えて便利だけどなかなかLv上がらない上に
魔法覚えるのも遅い
いま20くらいだけどLv7まだ0だよ
鑑定目的で連れ歩くんじゃなければ魔錬僧転職したほうがキャラ的には便利だと思う
>>268 俺なら司教
その場で鑑定出来るし魔法も2系統9回使えるようになるしな
>>268 生存重視なら錬金
待機メンバーに鑑定させるのか面倒なら司教かな
今まで司教連れまわしてたけど、微妙な働きなので・・・
連金13まであげて、僧侶にでもしてみます
錬金はLv1.2,7が9回使えるのと3回しか使えないのではけっこー違うけどなぁ。
なかなか先にすすめないね
ヘールダール行ったり来たり
自分の好きなようにパーティー組めばいいと思うがな
取り返しがつかないのは、イノセントと称号位だし
kwsk
マリだ
俺なら錬金Lv7まで上げたら司教に即転職だな
錬金魔法は他職になっても便利
逆に僧侶や魔術師の魔法は、呪文威力UP能力がない職だとイマイチ
神女や君主は回復役としては使えん
>>279 治癒、全快、蘇生魔法が各9回使えるだけで
目茶目茶便利だと思うが…
敵を麻痺させる呪文が便利だね
使ってみてびっくり
>>248だけど聞き方を変える
遊巫君の中で好きな職業を教えてくだしあ
侍のつばめ返しが決まったら気持ちいい、みたいな体験談とかもできれば
>>280 実際、首切り持ちの敵と戦う時の蘇生役だね
君主、神子はあまりがちな創命の加護を付けられるという利点が。
今のPT、初期からいる戦侍盗錬僧魔
ちゃんと作ったほうがいいんだろうか?
君主は後衛でこそ生きると思う
前衛だと95%つっきって首切られるんだよなー
>>285 気になったらまたさらに作り足したり、
転職すればいいよ
>>285 バランスはいいと思うぞ?
今どれくらいか知らないけど、侍が後半にならなきゃ活きてこないのが難点か
後はイノセント狙いでないなら後衛をローテーして呪文コンプさせるくらい?
初期キャラは種族を見ると結構カオス
ワビが錬金術してたり
>>288 五光イベントのおかげで武器をドロップに頼らなくてもいいのが利点じゃない?戦士がフランベ握ればいい話だけど。
侍は最初から最後まで転職もなしで入れてるけど、つばめ返しが高確率になるまでは
戦士のが使えたなとは思った。力のメダルで変えればいいじゃないかと言われそうな気がするけど
作成キャラの名前的に侍のままにしたけどさ
でも苦労した甲斐あってヴィッフィかけると敵を殲滅してく姿に凄い達成感があったな
オピニオンと戦うとさすがに結構うちまけて君主居ても状態異常とか首切りとか時々食らうけど
足の遅いキャラで回復かけたり足の速いキャラで回復かければいいし
他のキャラの攻撃、つばめ返し、ヴィッフィあるから侍に攻撃、つばめ返しの応酬、が楽しい
うまいこといくと3kダメのログが滝のように流れて1ターンでオピニオンを倒せたりもする
村正だと酷く稀に首も刈る
以上侍お勧めの話
ただし高レベルの最終候補としてだけどね
今、丁度僧侶にしたいキャラが居る時に赤い靴が入手できたんだけど
アイテム転職と通常転職の違いって転職経歴(イノセンス装備不可)以外はないの?
侍推奨分文力作w
闘志や狩人推奨文だれか頼む
>>292 一応、呪文を覚え始めるのはそのレベルからって違いがある
まあ、通常より早くそこから+レベル6で7の呪文まで覚えられるから気にしなくてもいいけど
ちょっと唐突に今日帰ったらやり直したくなってきた
キャラ全削除してから削除で初期化できるんだっけ?
>>294 えーと、それってレベル引き継ぎってこと?
それとも転職したレベルが13だと、13までは呪文を覚えないけど13~19までの間で全ての呪文を習得できるってこと?
侍は兜割り手に入れてから激変した
戦士はフランベルジュで確変
ラロイドの使い勝手よすぎないか?w
レベル引き継ぎですぐに呪文を覚えられるって便利だなぁ
早速転職してみますありがとうございました
アイテム転職について
年齢:増えない
レベル:引き継ぐ
呪文:引き継ぐ(回数は転職先による)
呪文習得速度:そのレベルから+6~8程で全て習得
ステータス:初期化される
転職回数:ノーカン
ステータスは初期化されるから要注意
というよりあんまり高レベルでやると面倒臭いことになるかもしれない
レベル引継ぎはすごく便利だよね
ていうか訓練場転職は経験値全ロスだから恐ろしい
さっさと呪文覚えさせたい場合は全ロスさせた方が早いんだけど
遊楽者はタロット抜きで見てもなかなか個性的で、使ってて面白い
闇の魔印付けてタイコ叩いたり前衛で斧やベルファーナ振り回したり。
盗賊技能持ちで魔術も9回使えるから、偏ったパーティを組んでしまった時に一人入れとくと結構便利(かも)
>>258 おまえなにいってんの?
核撃といったらティルトウェイトじゃんか。
ニュークリアブラスト・・・
今回のは正確には核呪文ではないんだよね
まあティルトウェイトの頃から核爆発じゃなくて、核爆発の衝撃を転移させての攻撃だけど
>>300 引き継がれるのは正確には経験値だから注意な
>>304 そんなこといわれてもはやき風云々なんて知らないからうちの侍イボイボ牛もどきの必殺技はイオナズンだわ
あれ?
>>258からID変わってるな
エンクミって設定かなりティルトウェイトだよな
>>308 おまえの侍の名前当ててやるよ。
アクモンもしくはベリアルってんだろ?
ちなみにLV13からすぐ力のメダル使って召喚士になっても、
Lv6-8の間に全て習得しないから注意ね
召喚士が7番目の領域習得するのはLv25、
力のメダルの全魔法使いをつくるなら3番目以降がおぬぬめ
>>303は俺へのレスと見ていいの?いいんですか?
あんまりスルーされて侍の話されるから侍にしようかと
力のメダルは、後でもっと使いたくなる時が来るだろうと思いつつも結局1度も
使わないままだな。なんか9個くらい余ってる
我慢せずにちょっと使いたいなと思った時に使うのが良かったなあ
今も使えば前衛の魔法が増えて便利になるけど、別に無くても大丈夫だから店で安く販売されてる
これ、自分が売ったアイテムが他の冒険者に買われるというシステムだったら怖いなw
神女と君主は普通に回復役として使えるだろ
みか☆も夜叉姫もDENEEEEEEEEEEEEEEEEE
序盤にルーベンで出たのをうっかり僧侶が装備したのが悪かった
そういえば呪われたみか☆ちゃん装備してジェラの所行っても貰ってもらえないのかね?
>>301 その頃までにアンクをちまちま貯めていれば問題ないのでは。
結構な高レベルならいざとなればHM盗賊に盗みに行かせることも可能だろう。
力のメダルは使うためじゃなく何枚ストックしてるかの方が気になる
だから滅多なことでは使わないw
とか言ってこれが最後だと潜ったら夜叉姫キターーーーーーーーーーーーー!!!
このスレにはきっと魔力が宿っとるんじゃ!
甕星は火のラドレス、夜叉姫は槍一個だけ出る所のが出やすい気がする
まあただの物欲センサーにひっかかってただけな気がするが
それから、2週目以降はまだジェラが一度も仲間に入ってない場合は甕星渡すだけでいいっぽい
それ以前の周回でにアイテム渡してないといけないのかもしれないけど甕星渡しただけで仲間になった
というか、他のアイテムが渡せなくなってた
まあそのみか☆が一番出ないっぽいんですけどね
……そろそろ二周目に言った方がいいのかなあ
>>316 もしそれが成り立つんだったら、廃錬金したみか☆ちゃんも
装備して会いに行けないなw
まあ「私にくれるの? はい いいえ」って出た気はするけれど
今欲しい物は全自動Aボタン押し機だな……
これ周回でのレアドロップ上昇が低くなってるな。3周目だがPSP版に比べて目に見えてレア率低い。
上昇率が5%から1-2%ぐらいになってるぽい。バグでレア率上昇しないとかなら笑えないが。
ジェラは、呪われた装備も遠慮なく貰ってくれるとどこかに書いてあったな
夜叉姫なんていらねえって程出たけどなあ
普通にレア率上昇してる気がするけどなあ
一週目に比べると明らかにレアが出ているような
レア狙って行けば出にくい時でも1時間くらいで出たし
レアドロ率下がってるとも思わんが
捜し物が出ないのなんていつもの事じゃないか
>>312 君主は防具面が優秀なんじゃね
聖なる鎧と高い属性防御付きの盾があれば相当しぶとくなる……と思う
自分の求めるレアが出ない、ってなら単純にリアルラックの問題じゃないだろうか。
1周目でもマップを丁寧に埋めるついでに玄室巡りしていればたまに高額レアにお目にかかれる。
>>323 昔々、ファミコン時代に有った気がするぜ
攻めの侍
守りの君主
受けの君主
誘い受けの侍
攻めの戦士
いやいやレアドロップテーブルのものがでないんだよ。
PSP版では3周目ともなるとアイテム満杯までやってレアテーブルのアイテムが2-4個は手に入ったと思うが
今回体感0-2個ぐらいなんだが。
風のオムシスでがらくた→こかくちょうはもう飽きたお…
かと言って土のレイザスのがらくた→はいはいブタブタはもっといやだお…
レア率低い方がうれしいな
むしろ3周目で1周目くらいのシビアさ希望
THE KUKI NINJA!
エルフの姫様のクエストって
クリア後にこなしてもメダルもらえる?
クリア後じゃないと最後の依頼は完遂できない
>>340 エントラキオクリアした後に姫のイベント開始しても貰えるよ
というかクリア後じゃないとイベント終わらないしね
よかった
これで安心して石碑に名前書かずにウルナ様倒せる
別に名前書いても問題ないけどね、神具を4つ以上集めた後は
>>336 確率の類がPSP版じゃなくてDS1に準拠してる気がする。
PSP版はたしかにレアもっと出まくったし、神影は逆に1の感覚で出る。
神影、PSP版はただ走ってるだけじゃ数時間出ないときとかあったし。
なんか固定敵と戦うと出現率上がってくとかって話みたいだけど。
DS2はただ走ってるだけで、15分に一回くらいで出てくるね。
もぐらああああああああああああああああああああああああああああ!
しねえええええええええええええええええ!
おじさんはたまに95%耐性と95%つばめ返しを避けて首キーンしてくるから侮れない
いや、気になってレアドロップ
メモってみたけど、だいたい3週目で15%くらいだったよ>DS版
むしろPSP版が(攻略本に描いてる数字とは)違ったんじゃない?
まあ個人の体感何ぞ当てにならんてことだ
とりあえず一周目5%ってのは違う気がするね
ソースは
>>170 毒消し草と鎮心ハーブだけ数量不明だけどあとは全部数えてたし
1000程度でソースとか言われましても
>>349 要するに、実際はもっと高いかもしれないPSP版>DS2ってことでしょ?
DS2、15%じゃなくね?って話してるわけじゃないのよ。解りにくくてスマンが。
>>351 処理自体がPSP版と同じなら、一個しかアイテムの出なかった宝箱の数を分母に
そこから出たレアの数を分子にした数字じゃないとダメじゃね?
宝箱開けた回数で考えないとだめだぞ
レアは宝箱一つに付き一個しか出ないから
毎回3つ拾ってたらレアの割合は必然と下がる
攻略本出れば分かることだろうからなあ……
その攻略本がどこまでアテになるのやら
二周目に入ったわけだがミルコ一行の死亡回数がおかしい気がする
グルティア138回も殺してねーよ、遭遇回数より多いじゃねーか
うーん……?
>>345 いや、神影はPSPでもわりと出たろ
どんなに長くても30分はかからなかった
ってかだいたい10分もかからん
マラソン中にマップ移動とかしてたんじゃないの?
1000回でレア19個で1.9%
ちょっと運がなかっただけで誤差の範囲じゃない?
3週目でレア集めしたけど、体感15%くらいでレア出ている感じだし
1週目は5%くらいでいいような気がする
>>351 まず確率の勉強してこいよ
社会に出ても役に立つぞ
宝箱から1個しかレアは出ないのか
そういえば宝箱からアイテム出る個数の確率ってどうなってるんだろ
2.3個が多くて1個しか出ないほうが珍しい気がする
>>359 PSP版はマップ移動しちゃダメなんだっけ?
その辺の話が出そろうまで1と同じ感覚でやって、
スレも見なくなっちゃったからよくしらんのよ。
とりあえずDS2は1みたいにマップまたいでも、
走ってるだけで出てきてるわ。
>>363 PSP版の攻略本情報だが
宝箱から出るアイテム数を1~3の中からランダムで決める
その宝箱からレアが出る前は
下級~70%
中級~25%
レア~5%(周回で増える)
その宝箱から既にレアが出ている場合は
下級~75%
中級~25%
だそうですよ
まぁ、乱数なんてのは偏るもんだから数字は気休めだよなw
>>365 なるほど、教えてくれてありがとう
アイテムの数が1が少ないってのはただの気のせいだったかな
もう図鑑コンプリートした人いるの?
注意するべきことありますか?
グレゴリオとミストレスだけ?
>>368 名前刻んだら戦えなくなる四賢者。
あと他にいたっけ?
ダリシアマルテとか?
最初のミルコをいじめないと出てこない
あ、あと今回はハロルドもだわ、ニャンティーバ後に出現しなくなる
ハロルドかわいいよなぁw
>>369-971 ありがとう
コンプには最低2周しないといけないらしいので
一回目にミストレス倒す方でLv高い方登録して
2周目でクエストもコンプしようかと思ってます。
そういえば魔斧も忘れてた…
>名前刻んだら戦えなくなる四賢者。
これは刻むまではいけるってことは
一周で可能ってことですか?
>>373 礼を言う範囲が広いなw
四賢者については一周で可能だよ、一つのクエストをこなさずクリアすれば十分
orz
あぁぁぁごめんなさい
マウスポイントした人びっくりするだろうな…
そういえばさっき学校のクエをクリアしてきたんですけど
エンクミ3発打つと危ないらしいけど
普通に4発以上撃っていた件…
エンクミ一回の中に3発入ってるってことじゃなかったっけ?
同じ空間内に三発分のエンクミが入ってるとヤバいんじゃないの
別にエンクミを三発撃ったらヤバいわけじゃないと思う
そもそもエンテルクミスタを三発同時に放つとヤバイではなく
エンテルクミスタを構成する三つの呪文を全てエンクミにして放つとヤバイの
orz
アイテム転職って経験値そのままなのか
巫女かメイドに召喚覚えさせたいから必死にメダル探してくるか
>>369 後はサイレントビーストみたいに戦わなくても進行できる固定敵ぐらいかねぇ
あれってイベントクリア後は戦えなかったような気が
まあ2周クリアして2周とも倒し忘れた――なんてことはそうそう無いとは思うけど
>>368 高Lvミストレスはベルドールとの二択だから二週必須だったと思う。
>>379 世の中夜勤帰りで朝から寝てる人だっているんだよ?
引っ越しの時ちゃんと挨拶行った?
顔合わせたら軽く会話するとかしてちゃんとコンタクト取り続けてる?
日頃からそういうコミニュケーションが取れてればいつ洗濯機を回していいのか
いつ静かにしなければならないのか
迷惑を掛けないように生活出来るはずなんだが
すごい誤爆
エンクミを3発放った爆音で壁ドンか
アパートはエンクミの炎に包まれた!
チマチマと進めてようやく盗賊がHMになったんで
お菓子を盗みまくってじぇらたんに貢いでいるんだけど
みよしのが異様に出にくい気がするのは俺だけか…?
みよしのと桜に幕以外全て揃っているんだが何故かみよしのだけが全然出てこねえ
>>388 うちは、ジャラの店で買えるヤツを20個ぐらい買い込んで連戦したら出てきた。
甘食は基本カス、極稀に5点札。夜露のノド飴等は基本10点札、稀に5点札。
20点札が欲しければチョココロネが一番。
>>388 俺もノド飴を買い込んでやってたがめちゃくちゃ入手率が悪かった。
運任せで根気よくやるしかないっぽい。
図鑑に深雪さんってどうやって載せるんだっけ
1回かぞえ雪受け取るの断るんだっけ?
これ興味持ってPSP版買おうと思ったら今月DS版が出たのな
やっぱり追加要素がある分DS版買った方が幸せになれる?
>>388 甘食はカス率が高過ぎて気が引けたんだよなー
>>390 ずっとのど飴で粘っていたけどあまりにも短冊と動物連発で心が折れかけてたわ
桜に幕も何度か出てきてたんだが、みよしのが出なかったせいでついリセットしてしまって
>>391 だよなー ようやく今モンブランからみよしのが出てきた
青笹+カス 二刀流侍が一気に強化されて嬉しくてたまらねえ
>>393 DS版は追加要素があるからお得だけど
PSP版もロードが早い、画面綺麗&広い、非常に有用なバグがある でなかなか捨てたもんじゃない
フェイスロード機能はPSP版の方が使い勝手良いしね
あとキャラを大量に作りたい人はPSPだな
PSP版のロードが早いって…戦闘後のアレはなんだ
PSP版の方がセーブ時間が短いな
ロードはDS版が短いと思うが
戦闘後のロードって別に無茶苦茶長いわけじゃなかろうに
ロードは結局たいして変わらんね
レスサンクス!
大まかには追加要素を取るか、
画質・拡張性(顔・セーブ)を取るかってところかな。
1はやってないがwizっぽいの無いかなと思ってたとこでコレ見つけたんよ。
星魚製だからちょっと身構えたが評判探ると良作っぽかったんでどうかなと。
戦闘後のロードは別に気にならないだろ
気になるのはゲーム開始時のロードだな
まあPSPなら常時スリープできるからこっちも最初以外は気にならんけど
ゲーム開始時のロードが長いのはフェイスロード突っ込みすぎなだけなんですけどね
あれは長すぎる……
DS版のトリオサマエルさんのすし詰め感は異様。
先制されたときの絶望感もたまらない。
DS版はカーソル記憶がやり過ぎなんだよな
「戻る」にまで合わせたままにしなくてもいいのに…
>>401 PSPとDS、どっちもやってるけど面白いよ。
ゲーム中のロードとかはどっちも速いのであまり気にならない。
DSのフェイスロードはDSiじゃないと出来ないから、DSLとかしか持ってないならPSPでもいいかも。
>>406 両方持ってるって事で質問だけど、
追加要素ってある程度進めた時点で「やっぱDSにしとけば」って思うようなもの?
その重み次第でどっちにしようかなって悩んでる。
DS-iだからフェイスロードは問題ない。
まあぶっちゃけ追加ダンジョンとか要素がプラスされてるDS版買うのが無難だわな
こういうと死触手湧いてきそうであれだが
>>407 追加ダンジョンは面白いよ。
それ以外の追加シナリオや盗品グラ追加ははっきり言ってファンサービス。
psp版→ds版の進化はff4~6のsfc版→gba版みたいなもの
グラは劣化システムは進化ってか
レジに両方持って行けw
どっちにもすばらしいところがある。
俺は両方同時プレイしてるんだぜ・・
>>412 最終的に両方おじさん道場入門ですねわかります
>>413 DS版は自分で作ったボタン押し君で放置中だわw
DS版は戦闘中に二列目が映らないのだけは不満だわ。
>>410 グラ劣化とか読み取り不可についてはハードの限界的な意味だしだいたいあってるな
PSP組だけどやっぱ追加ダンジョンとか羨ましくなるから
DSの方が無難だと思うよ
賢者の石は新人育てるのにすげー便利だけど
重ね重ね情報サンクス!
システム回りも捨てがたいけど、
長く遊ぶこと考えると追加ダンジョンはデカいのでDS版第一候補にしてみる。
もしPSP版しかなければPSP版。正直どっちも捨てがたいw
>>412 同時プレイって片方放置じゃねーかwww
エンブーサの説明の嬲るの造字は何を意図してるんだろうか
エンプーサの嫐るってどんな字使われてんだっけ
造……字……?
アイテム欄がすぐいっぱいになるな・・・。
装備とか8つ全部埋めたりしないものなの?特に盗賊。
>>407 上でも言われてるけど、基本的にはおまけ。
ただ、モンスターアイテムとかの絵はそれなりに面白いよw
>>423 身軽である必要がある奴は身軽にしないと
後衛盗賊にでもすれば防具の必要すら無いしね
>>423 盗賊は大体4つだな。
耐性重視の防具2と武器2、あるいは防具3と武器1。
武器はダメージよりも射程と特効重視。
この世界のGは首はねたら死ぬんだな
>>423 前衛は装備固めてもいいけど優れた耐性や倍打がついてるもの優先
後衛は武器、防具1つ~2つ、装飾品2つあたりで耐性と空き欄を稼ぐ
盗賊はピクニッカーから素材を全部パクれるように6つ空きがベター
レンジャー系の後列速攻が怖いが仕方ない
盗賊ってたいてい一番レベル高いから、素の鎧とイノセントマントがあれば円組2連発位耐えられたりする
侍はずっととんぼきり使ってたな
前衛にM武器って便利よ
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 19:44:07 ID:oJMdDYDO
さすがに、PSPとDS両方やってなくて選べってなら
DSだろ
いろいろ不満はあるが、追加ダンジョンでのストーリーは無視できない
DS持っていけどな
実際のゴキは首飛んでも1週間は生きるらしいぞ
死因は餓死なんだぜ
スライムの首は何処にあるの?っと
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 19:51:51 ID:D8m4Le6e
やっぱり皆はフライパン封印してるの??
封印が必要なほど強くないから
フライパンを持てる使用人が居ない
ゴキは別に地上をカサコソ動いてる分にはまだいいが飛ぶのだけは勘弁してくれ
>>436 DSでは使用人しか持てないようになってるんで
その分ユニコーンの角のAC低下がやりすぎのように見えてくるw
AC下がるとはいっても後衛にはあまり必要じゃないし前衛の武器としては弱すぎるからな
>>423 コレは古より言い伝えられるものじゃが かつての勇者は
両手にフライパンを持ちマントをはためかせ、股間にはフェニックスの尾が輝いていたそうじゃ。
フライパンなんて無理矢理取らない限りちょっと便利いいね程度の性能だからなぁ
フライパンは温めてから殴るもの
フライパンは縦に使え
>>441 なんか壷ったwww
うちの盗賊は裸にマントとフェニックスの羽
右手にはユニコーンの角もってる
想像すると変態ですね…
両手にフライパンなら挟み込むんじゃないのか?
もうすぐDS1・2の攻略本出るけど予約しないと買えないみたいだね
昨今の攻略本なんて、売り上げ酷いんだろうなあ
wiki見た方が早いし安上がりだしね
嬲るだとエンプーサが男になってしまうな
でも攻略本ってなんか読んでて楽しいのとかありますよね
サガフロの解体新書とか女神転生のとかよく読んでたなぁ
呪文名変更してたらいつのまにか3時間も勃ってた
お前が普段どんな事を書いてるのかは分かった
なんていうか……その… 下品なんですが…フフ……
勃起………しちゃいましてね…………」
うちの首切りフライパンはどこで首切ってるのかいつも悩む
今更気づいたが花札って全部じぇらたんが紛れこんでるのなw
かわいすぎるww
攻略本はコミヤマンのインタビューを読むために買うよ
>>455 あれだろフライパンの底面でスコーンってだるま落としみたいに
スフィンクスのリドルを正解した時の尻尾を振っている
ってメッセージが可愛いな。
3問めで正解した時なんかにはもうぶんぶん嬉しそうに振ってるんだろうなw
自分の分身キャラ作るとクラス何にするか迷うよね
「自分の分身」ってやると自分の趣味がモロに出てイメージ固まりまくるから
あえて人外種族で分身を作った
高く買った奴が涙目になるようにコンビニフリーコピーとニコにうpでもしてやろうかしら
アークメイドに攻撃されるとなぜかドキドキするよね
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 22:05:43 ID:V/YGFxL3
爆死ゲー
ミフネ乙
>>470 いいえ、核死ゲーです
…エンクルの名前を"核撃"にしてるのは俺だけじゃないはず
スペルキャスティングにオリジナルの呪文名いれてる人っている?
いれてる人は何のネタ使ってるのか気になるところ
>>473 入れてるよ。
一目見て魔僧錬の系統が解るようにしている。
覚醒先代装備は
・一周につき一種類ずつ
・聖なる炎みたく捨てても一個しか所持出来ない
のどっち?
捨てて貰ってゴミ拾いで量産ってのは無理だったしな
毎週貰えるならウルマクルで大魔公ぶっとばしてry
前作もそうだったけどまったく依頼の6品をさがそうとしないでやたら敵つよいところでヒィヒィいいながら宝箱をあさる生活。
これはこれでエルミナージュなんだろうか。
>>476 有難う
狩人が持てるのが良いよね、トランジェルソード
トランジェルソードのせいで狩人の追撃が死んでるw
サブに氷柱でも雪玉でもミッシングでも持たせればいいだろ
>478
それこそがエルミナージュ
>>478 Exactly(その通りでございます)
>>473 PS2の頃から呪文名は混合
エンテルクミスタはマダンテ・ゼオナダルはレインボーアッパー等、
欠点は会社の同僚や友達には言えないこと
バニラが一番でござるよ
先代装備って全部で6つで合ってる?
>>487 先代装備×6+真:先代装備×6=計12個
>>488 さんくす。見落としないようだから早速変化させてきた
トランジェルソードとカレテアシールドのデザイン良いね
ラグナスティアたんのイノセントマン○に鼻を押し付けてクンカクンカしたい
あの残念な毛布の所有者のラグナスティアだぞ?
クンカした瞬間に灰になるか下手すればロストか・・・
年取ると冷え性になるんだよ言わせんな恥ずかしい
キネ様で我慢しろ
つぎから攻略本の名前は「エルミナージュのすべて」にしてほしいぞ
ふと思ったんだが、悪の奴がベルファーナ持って善に変化しても装備したままってことは
とりかえばやで性別変えて男になってもカチューシャやら女神の胸当てやら装備したままなのか
装備外すか壊れて修理するまでそのまま?
デプルス因子持ってる三人って誰だっけ
いやいやエルミナージュイマジネーションズガイドブックにですね…
>>496 神さん除けば名前出てるのはニョップンとウルナだけじゃね?違ったかな?
ニョップとウルナ様か…あと一人は1にいたのかな?
それはともかくこいつらが出会うとなんだと言うんだ?
新創地が認められたのは、もしかしてウルナ様が因子を持ってるせいか?
とりかへばやは装備全部外れなかったっけ?転職アイテムと同じように
じぇらたん仕様の花札グッズ化してくれ
恥ずかしながらエルミナージュで初めて花札の役や札の名前を知ったぜ・・・
中盤って忍者の武器をどうすればいいんだろう?
とりあえず氷柱の矢を持たせてるけどもっといい物ってないんだろうか
>>500 そうなのか
前作から今作まで一回も使ったことなかったから知らなんだ
変なこと言ってすまそ
オカマ戦士作れるかと思ってな・・・・
サクラ大戦なんてスルー余裕でした
>>504 性別は男なのに神女なんて フフ… どうだい?
>>502 劇的には変わらないけど三光剣は月光の滝3Fで中級レアなんで狙えば結構拾えるよ
俺は通って1周目で2つ拾っておいた
>503
うちのメイド(♂)は鍛冶で性別制限はずしたバラのカチューシャしてる・・・
忘れるな
女神の口づけにわざと引っ掛かる時は
必ず玉手箱を解除するつもりで開けるんだ
絶対に忘れるな!
>>507 呪い解く分の錬度10以外は氷柱のほうが上ってのがなあ…
レアといえば烏天狗は忍者も装備できるけどAC低下がねえ
まだ2週目に入ったばかりで裏設定とか全然知らないんだけど
ウルナってサリジャナの従属神?
>>511 ウルナはゼフカカと呼ばれる大地自身、従属神ではない
デルプス因子とは、サリジャナの残した謎の因子
サリジャナはエルド創出が成功しなかった場合の事を考え、神々が居なくなっても世界が存続するようにと
次世代のリーダーたりえる相手に因子を与え、それが原因で六神という立場から追われた
つまりにょっぷーは新世界の神となる!
ミジンコが神になるとかすごいゲーム
まさにうぇるかむとぅにょっぷなんたらな新世界になるんだな
探検隊
>>509 なんかコピペみたいなのであったな
エルミナージュ関連のコピペみたいなのってないのか?前スレだったかの忍者の改変みたいなのもあったが
力のメダルでねえ
ウルナと戦いたくないんだけど
これを回避するルートとかないの?
>>519 無いけどさっさとしばきたおしてから親孝行してやれば喜ぶぞ
アルティメットフライヤーって変幻の加護でも持ってるのか?
魅了抵抗100%の戦士がマインドクラッシュで魅了されちゃったZE
まあGに飛び付かれたら抵抗なんて無意味ってのはわからんでもないが
>>510 前作のラミアーテイルみたいなもんだな
ダメージ控えめだけどLレンジだしな
ずいぶんお世話になったよ
>>519 1戦目は回避可能 コントラキオのはさすがに無理
戦いたくない気持ちもわかるがラグナスティアの心境とか思うと戦わざるを得ない
エンディングやコントラキオ前の選択肢はもちろんいいえで
えーないのー
1週目でイヤな思いしたから2週目は平和でいきたかったのにー
どこかの馬鹿女王は「ウルナ殺せ!」とか言い出すしーまったく
>>525 2週目こそラグナスティアの辛い心境が分かるんだろ・・・
さりげない会話の中でもそこらが現れてるし
2のヒズベルト様鎖骨がエロくなってる気がする
>>524 なるほどやっぱりか
>>526 だよな、初っ端の神具捜索依頼の時から実はもう「太古の・・・」って
邪霊って言うのを躊躇って言葉に詰まってるんだよな、1周目だと気付きにくいけど
ラグナスティアはなりたくてなったわけじゃないが、なったからには責任持ってやり遂げる人だ。
でも心の中で
「ヤワラちゃんの髪も叫んでる・・・もう、縛られたくない」とか、考えてると思う
ラグナスティアとかタイプじゃないからどうでもいいんですけどー
むしろ「お前が倒しに行けよ」てな思い
>>530 「タイプ云々じゃなくてきちんと大地の主権関連のイベントを見てこいよ」ってな思い
大魔公連中倒す適正レベルってどんくらいかな?
平均30くらいで挑んでるから辛いこと辛いこと
霊モンスター盾にしたらアニマシエは倒せたけど他が無理ゲーすぐる
自分の城の中ですら天使の小窓を手放せないアホに命令されるくらいなら
ウルナ側に寝返りたい
>>532 戦略による
ウルマクルぶっぱタイプ:先制テレポートで終
ウルマクラー:耐性高すぎて消化試合になる
普通に戦う:攻撃が当たるかどうかがポイント、レベル63は欲しい
>>532 ボスが3列目のときに1、2列目の敵を封じる
↓
補助でも何でも呪文をかけまくる
↓
ゼオナダル
もしくは
ウルマクルを唱える
↓
敵のテレポート
3ではぜひエルミナージュから
「可能性の未来」とかでにょっぷ神の治める世界とかに行ってみたいのう
>>534 先制テレポート効くのかwww
作る予定のウルマクル闘士用意してやってみようかな
>>517 忍者「ふむ、女神の口づけでござる」
29歳神女「どけっ!私が開ける!」
三十路女「・・・」
忍者「・・・」
>>535 ボスが1体だったら運でなんとかなるかもしれんけど
イラ&にょっぷとかは2列だから補助かけまくってる間に
超火力エンクミで死ぬんだよなぁ
サンクス
テレポやってみる
3ではどの陣営の力が強いか選べるようにして欲しいな
勢力比率で出てくるダンジョンが変化したら周回にハリがでると思う
一週目は二人組とダンタリウスだけテレポートさせたな
まさか動物倍打が輝くとは思いもしなかったんだぜ。
>>517で言ってたのはこれだった
───拙者の名前はアイ。警戒の仕様変更で心に傷を負った忍者。モテカワスリムでAC低下体質の首はねサマー♪
拙者がつるんでる友達は性別詐称をやってるジェラ、寺院にナイショで
パーティーで首をはねてるシグレット。訳あってルーベンブルグの生徒になってるソアラ。
友達がいてもやっぱり探索はタイクツ。今日もシグレットとちょっとした混乱で首のはねあいになった。
状態異常耐性が無いとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時拙者は一人で新創地を歩くことにしている。
がんばった拙者へのご褒美ってやつ?拙者らしさの演出とも言うかな!
「あームカツクでござる」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいモンスターの首をはねる。
「クックックッ 左様、左様」 どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
ゾーズ様の死触手は強いけどなんかデフォで首切りついててキライだ。もっと等身大の拙者を見て欲しい。
「宝箱が現れた。」・・・またか、とセレブな拙者は思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとその宝箱を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの宝箱とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚が拙者のカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって手裏剣・・?)」
宝箱は罠付きだった。罠に引っ掛かってレイプされた。「おおっと!」テレポーターをきめた。
「いしのなかにいる!」拙者はロスト。忍者(笑)
Ⅰで一番地味な大魔公だと思ってるコンダールも何気にちゃんと設定出てきたよね
アダの巨人ってワードはⅠから出てたけど、現在の新創地の民の前の世代の生き物だったんやな
おばちゃんは竜の眷属モグ!
某管理人「律を破ったID:TbE1EnYIは消さないといけないわ 」
>>546 その設定ってドラゴンニュート使ってる人には朗報じゃね
眷属と子孫の違いはあれど、竜の血入りであんな可愛く生まれてくるって事だし
まあ元々妄想でどうにでもなるシリーズだけど、公式にお墨付き出たって事で
まだ司書になる前のライブラリアン時代からあの姿だから、
本当はドラスグロリアみたいな姿とかでもなさそうだし
今度出る攻略本、攻略データは今更いらんけど設定関係について色々書いてあるなら欲しいな。
インタビューだけであの値段はちょっと考えてしまう
高レベルのツバメ返しもちには何か弱点付けて欲しいぜ
こっちのツバメ返し持ってるやつなんて一人しかいないし
魔法は威力がしょぼいし
高レベル魔法は超威力だろ。
ようやくロンデルギウスが本気を出したぜ
しかし先代装備…なんという胸熱…
後半になると宝箱の罠が怖くて全部錬金で罠の内容調べてから錬金で開けてるな
盗賊のレベルが3k越えていても平気で外れるからなあ…
もちろん女神が出てきたら解除せずに開けて若返らせるけど
玉手箱のように3歳とかいっきに下がってくれればもっと嬉しいんだけどね
怖い罠なんかあるか?
一発全滅なんてそうそうないだろ
玉手箱が何よりも怖い
他は全滅しても回収すればいいだけだしな
>>556 コブラの呪いや悪魔の目玉はいくらレベルが高くても全員かかれば全滅だし
レベルが3000も越えてれば爆弾の罠で全滅の可能性もあるよ
ロールプレイだと玉手箱の怖さは異常だな……
でも12歳が一気に15歳とかハプニングもおいしいよな
ヒズベルトちゃんは表情が稲森いずみっぽいな
ヒズベルトにも若かりしヤンチャな頃があって安心した
なにそれkwsk
まだ裏ダン入ったばっかで分からんお><
玉手箱は時間はかかるが女神の口付けで挽回可能だから
そんなに怖くないような…
コブラと悪魔は怖いけど、まあだいたい誰かしら逃れられる
駄目だったら酒場のソアラさんに出勤してもらうし
>>558 石つぶても高レベルになると結構怖い。
500点ダメージとか、何このレールガン並みの発射装置は…ってなる。
なんでこっちの攻撃はハリアス必要なのにそっちの攻撃は当たるんだよ。
といいながら聖剣もとめて墓地に篭ってるが本当にでるのか不安になってきた。
>>562 大魔公のサマンベイアに勝って貴重品の方のツァカーロの魔眼持った状態で
エルミナージュに入ると2回イベントが発生する、そこで色々わかる
特に難しい条件とか無い普通にやってりゃ普通に見れるイベントなんでまったりやるがよろし
ありがと
ヒズベルトたんはエルミナージュのお色気担当ですね^q^
こういうレス見てるとDS版発売前日にPSP版を買ったことが悔やまれる
追加要素にさえ目を瞑ればPSP一択っぽいんだがなあ
でも2画面ってのも魅力的だぜ?
ダンジョンRPGには相性バツグンだからな
二画面に慣れるともう一画面には戻れない
戻れないって事は無いが、便利なのは間違いないな。
PSPは画面の広さでカバーしてるが、やっぱり総合的な情報は2画面の方が見やすい。
むむっ俺にDS版を買わせようとしているな?
きたないなさすが忍者きたない
クックック… 左様、左様
どうでもいいけどなんで今更PSP版買おうかなとか言う人がいるんだろう
PSP版は去年から発売してんのに買うの遅すぎだろ
PSPに戻るとモンスターの迫力にギョっとするな
>>574 世の中には劣化移植というものがあってな……
追加ダンジョンにシナリオがあるのに劣化って
そういう作品もあるっていうことだろ
>>574 中古品を高値で売りたい連中がいるんだろ
>>460みたいにさりげなく落札状況を見せて宣伝したり
ドラケン1発で倒すのって錬金で相当威力を上げないと確定しないんだが
大体どのくらいの威力の武器使ってんの?
ヒント:倍打
竜☆
闘士と召喚士とエンプーサで無理矢理倒してしまった
ドラケンよりつばめと首切耐性鍛えておじさん倒す方が安定しないか?
>>584 そのために必要なレベルはどこで上げる?
軍旗・ロンデルギウスの説明が酷いなw
そしてロンデルギウスさんの持ち物も酷いなw
一撃で倒す火力足りないうちは、
空間加護+追撃コンビが一番安定じゃない?>ドラケン狩り
>>584 その首切り耐性って何でつけるの?
錬金術師のLvが5000ぐらいないと厳しくないか
追加ボスの加護消滅って戦ったら加護付け直しってこと?
あぁ!アレは狩人のドラゴンキラー必勝の構えっ!
>>565 一周目、北地下で2本は出しましたよ。
?剣がかなり出るので、鑑定時のwktkがたまりません
それより、高山3Fで黒曜石のブーメランが出ないorz
2からこのゲーム始めたんですけど
1の設定とかストーリーが載ってるサイトありませんか?
ここで皆さんが話してる内容に参加できなくて悲しい…
おじさんとはレベル200くらいから相手してたな
ロードと侍と盗賊で前衛はってて、後衛巫で特化攻撃してた
死亡回数多かったけど、ほとんど死亡することがなくなった現状の半分くらいは稼げたからすぐ育ったな
やってないけど巫に空間でもつければ早いレベルからだいぶ安定しそうな気がする
>>589 戦闘終わっても治らないから付け直ししないといけない
>>591 いけるなら創胎宮で狙ったほうがいい
中級なので結構簡単に手に入る
黒曜石のブーメランはかなり使えるよな。うちの巫の最終装備になってる
火力高めるなら盗賊にもいいけどアイテム欄2つ使わないとサイドデスサイズ
には勝てないからそっち使ってるけどね
DSRemixには隠し職業で全能者が入ってます、とかだったら面白いが今後の展開が困るな。
昨日PSP版かDS版かで質問した者だけど、DS版を帰りに買って帰ったよ。
直前まで真女神転生SJをやってたせいで色々荒く感じたものの、
慣れてくるとGBのWiz外伝ぽく感じられて楽しくなってきたw
最初のダンジョンでいきなり一人蘇生失敗でロストし、
次に湿地に行き敵が強すぎな上に迷いまくって全滅したものの、
たまたま持ってた骨のスリッパだかの効果で墓が出たのに自動帰還して吹いたw
楽しすぎるな、コレ。
はやく仕事終わって続きやりたいぜ。
楽しめてるならよかった
荒さについては☆魚らしいというかなんと言うか
まともに遊べなくなるバグがないだけエルミナージュシリーズはいいと思う
しかしチュロス高知北1階粘ってるが千枚通しでないな
気付いたらとっくにクナイ盗めるレベルになってたが俺は諦めない
ⅠもⅡもドラケンはロンデルギウスが起こしてる節があるな
>>596 いきなりの湿地サバイバルは本当にたのしい
そのくらいのレベルなら、ロイペス2Fもおススメだよ
あれって試練でプレイヤーを試し成長させた後にわざと封印を解かせて倒させてるような気がする
だが同時にそこまで考えてない気もする
どっちにせよロンデルのおっさん素敵
アウターデーモンも詳細不明だし、おっさん関連は謎が多いな
実は神の使徒だったりして
にしてもボケ多すぎるけど
そういや、長生きかつ竜かつどこの世界に居ても問題のない種族があるよな……
竜の眷属……まさかねw
「ワ、ワシの歌はあるか!?」(ドキドキ)
「ねぇよ、オッサン」
「しょぼーん」
ヒズベルトのお兄さんとかだったら笑う
いや笑えないけど
おっさんの第一人称は私と我輩じゃね
wikiにあるステータスの項目で
知恵:魔術師、錬金術師系統の呪文を覚える早さに影響します。
信仰:僧侶系の呪文の覚える早さに影響します。
ってあるけど、覚える早さ具体的にどれぐらい変わってくるの?
>>608 すごく低いと憶えるレベルが少し遅くなる程度
大帝ハロルドからアイテム回収しようと
3回やって3回ともフリーズした……
召喚モンスター使ったら駄目なのだろうか
ちなみに、召喚使わずに同じようなことしたらフリーズしなかった。
>>603 うちのおじいちゃん魔術師が呆けちゃった時には、
LV15でやっと第七領域を習得したし
>>594 アドバイス有難うございます
まだ平均レベル30程で、神具一つも集めていない状態です
>>599 ドラケンは竜の眷属の末裔か何かで、
ロンデルギウスが竜の眷属復活を目論んでいるとか・・・
ドラケンが竜の眷属だから記録が無いとかか?
買って2週間アイテム集めが楽しすぎて忘れてたが
これって神具集めるのが目的やったね
>>614 でも結局倒せって指示するよな
なにがしたいのか
2世と5世ってステ強化されてるっけ
調べてこいとは言ったが倒せとまで言ったっけ
1のヒント屋のおっさんに対するコメントも気になるな
1のヒント屋が言いたいのは
「ロンデルギウスってアレな性格してるよな~」ってことだと思う
あのヒント聞ける時期がドラケンと同時というかゲーム終盤だから勘ぐっちゃった
まぁ図鑑見ると善人だし旗いっぱい持ち歩いてるし深読みだろうな
これで3はロンデルギウスが敵対&ドラケンがバカみたいに強くなったら笑える
引き継ぐと「お前達がこいつをここまで鍛え上げた事を感謝しているぞ!」みたいなセリフ付きで
新たなる勢力ロンデルギウスですね
対抗勢力はわさびと電光石火ですね
ロンデルのおっさんは四賢者とおんなじで
自分が本当は何者なのか忘れちまってるんじゃないか
で、深層意識に残っている何者かに与えられた使命を実行するために
色々プレイヤーに指示を飛ばしてるっていう
>>624 じゃあ氷イチゴに関して想像してみてくれ
まあそういうとミューズやハルモニも似たようなもんだが
こいつら次元を超越した何かか、ハルモニは分裂しちゃってるし
???「ロンデルギウスよ、貴様に使命をあたえry」 .oO(あー暑い。氷イチゴ喰いてぇ)
│
電波
↓
ロンギス「急に氷イチゴが食べたくなったぞ!」
よし、じゃあ真面目に考えてやる
実は氷イチゴは竜族の力の源で、あれを食べ続けることにより
ロンデルギウスはいつか真の力を取り戻して次元を越えることが出きるのだ!
ってか1と2がほぼ同じ時期の出来事ってことは
1と2のロンデルギウスやハルモニさんは同一人物じゃなくて
別の世界の同一的存在なんじゃないか
スライムとかスカンクガールとかと同じで
「ハルモニ」という稀少種族の一人なんじゃね?
ボイドの猟犬=ミューズって認識でいいのかな?
ひょっとして暗滅の加護って霊倍打付けなくても霊に1倍するようになる?
ネリド湿地でケルベロスのあとにでてくるやつらなんだよおおおおおおおおおおおおお
サムライが自爆使ってきて全滅\(^o^)/
>>635 君は悪だからケルベロスと戦う道を選んだのかい?
もし成り行きでケルベロスと戦ったのなら次はもっとよく観察してほしい
……サムライは自爆すると思うが。
あのサムライ自爆は海外でウケそうだな
「ハラキリwwwwwwwwwwwジバクwwwwwwwwwwww」とかなんとか
>>634 PSP版でファンネル巫女に夢を見たが、
やはりただの夢だった
>>636 ケルベロスはご主人を守ろうとしてただけなのかな?
サムライ自爆絶対くるのかな・・・?
耐え切れんのだが
とりあえず
依頼解決=倒すと思ってる
その脳筋をやめるべき
>>639 相手より先に動き、相手を行動不能にすれば……!
ロイド、ストーマ、その他もろもろ……
もしくは後衛で前衛を守るとか……
グレゴリオもミストレスもスフィンクスも
肉体言語で蹴散らした俺に隙はなかった
>>ケルベロス後パーティー
あいつら結構な強敵だよなー。
自分も1周目では一番苦戦したボスだった気が。
ケルベロスと戦わなければ結構いけると思う
一周目で一番苦戦したのは教頭パーティーだったな…
肉体言語でスフィンクスに挑んだのに召喚師との契約が成功していた・・・
何を言(略
>>645 同じく
キャロン本店クエは一周目では無理だったから結局2周目でクリアした
しんぷのおっさんはスカンクに手を出すだろうな
氷イチゴもってったらいきなりその場でムシャムシャ食ったのはちょっとビックリした
そんなに欲求に行動が直結してていいのかロンデルギウス
依頼で戦う敵で最強なのはベルドール
ベルドール強いね
対策方法とかないかな
>>648 神父様すごい!ああもうこんなに興奮しちゃうと!
神父は至近距離で直撃を受けた。
神父はロストしました。
でもガスという事は本物のスカンクよりはマシなんだろうな
エンディングが小宮山劇場過ぎて笑った
と思ったらスタッフロールが二週始めて泣いた
>>652 あれ初見殺しだけど
裁きの鐘を使い、混乱と霊の壁をひたすら維持して勝つ
ってのが相手の戦略だから、手前の霊を無視してベルドールから狙えば楽勝だよ?
サムライに装備させるのに、小鳥丸二本と早業の短刀二本ってどっちがいいんだろうか・・・
小烏丸を小鳥丸と言っちゃう男の人って……
>>656 その攻撃が当たらないからどうしようもない
加えて行動回数6、エンクミ瘴怪波吸い付き
更に通常攻撃も馬鹿にはできない火力
まあ確かにPTによっちゃ楽勝かも知れんが
一工夫必要な時点で他の依頼敵とは一線を画すると思うでござる
女の子だったらづするんだっていう
どっちがいいんだろうか・・・
>>659 巫を連れて行くと幸せになれるかもしれない
エンクミ反射ー
>>660 拘りが無いのなら両方一本ずつ持って行け、バランスはとれる
高レベルなら小鳥丸一択だろうけどなー
まだ平均レベル18くらいです
一本ずつ持たせてみます
>>219 エル・ケブレスかぁ、懐かしいね。
ケブレスさんとの戦闘の音楽も良かったね。
シュート後にハロブカームとかの効果消えるのうぜえええ
PSP版からこういう仕様?
>>665 PSP版だと、宙に浮いていると そこのシュートに落ちれなくてさまよって死ぬしかなくなる鬼畜仕様だった
今回はその場所だけ強制的に落ちれるように、スペル禁止エリアが重なってるの
え、もう一回呪文となえれば地上に降りられるだろ
死ぬまでさまようような場所あったっけ?
呪文がなくなったら・・・
呪文回数0の場合を考えての修正だ
ああ……確かに呪文が尽きたら駄目だな……
ネリド湿地の悪の冒険者ツエエエエエエエエエエエエエエエエ
エンタルクミスタに自爆・・・どうすりゃいいんだい\(^o^)/
あれ?これ1と比べて装備の手順が手間になってない?
>>458 何故特典として「じぇらたん花札」をつけなかったのか。
任天堂に頼めばさくっと作ってくれるだろうに、☆魚は判っていない。
と思ったら倒せた\(^o^)/
まず後列麻痺させて、それから前列に即死呪文で二体撃破
残った敵も麻痺させてそこからはヘッヘッヘ
変態だー!?
じぇらたん花札は鍛冶に必要なマジックアイテムなのか、
又はガリアンがオタグッズで買収されてるのか…
>>638 感謝。やはり霊対策は必要なのか・・・
古式巫女はファンネルじゃなくて大事なところだけ
お札で隠して恥らう巫女と想像した
後悔はしていない
そこは、ばんそうこうで(;´Д`)ハァハァ
デュークス全員倒せたけど前衛がデク過ぎた
殴っても二桁、殴られれば1~2発で昇天
魔術師、僧侶、錬金術師、お前ら最高や!
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 19:17:35 ID:czgvMmgK
すまないが教えてくれ。
DS版でなんだが、2週目に「記録のロッド」
ちゅうフェイムを捧げると強くなるイカス武器が手に入るとのことで、
頑張って強いロッドを作りたいのだが
wikiみても細かいこと書いてなくて・・・
捧げる=SP開放で、何度もSPは使えるのかい?
二度も三度もこまめにフェイム捧げられて何週もすれば果てしなく強化できれば問題なし。
それとも1回開放したらもうフェイムが捧げられないなら2週目余ったフェイムは
使わず3週目で出来る限り節約して強化したいのだが
どうなんでしょ?
そんな長文書く前にセーブしていろいろ試そうとは思わなかったのかね?
規則でsageてない人の質問に答えちゃいけないんだ、ごめんね
ファントムマスク呪い解除しわすれてたぜヒャッハー
ベルドールは手榴弾6連発で倒したな。
これなら運がいるが一周目でも倒せる
Wikiの次代の書パス入力したんだけど、力のメダルってどこにあるの?
店にもないよ
>>689 とりあえずキャラを作ってPTに入れてみよう
盗賊ハイマスターようやく解禁で、早速カチューシャ強すぎワロタ
前衛がドラコン男戦士でもホイホイ装備させちゃうんだぜ
691 :
sage:2010/07/13(火) 19:56:59 ID:czgvMmgK
>>686 おお~
何度も使えるなら無尽蔵に強化できそうですね
色々試したいが単純にアイテム自体マダ手に入れてないから試せなかったんだ
あとアゲてすまなんだ
きちんとsageてから言おうな
基本的に取り返し付かない要素は少ないから色々やってみればいいと思うんだ
sageは名前欄じゃなくてメール欄よ、新人冒険者さん!
ククク…左様、左様
ゆめのなかでミルコとランダムエンカウントして破壊の翼をげっとしたのはいいんだけど
ばるたぎあすは次でいいやとおもって取らなかったんだ
それ以来会えないんだけどまさか1回しか戦えない?
単に僕の運が悪いだけですか?
>>559 若返り手段が石しかなかったウィズ外伝4の玉手箱はマジ恐怖だったなあ。
まあそれ以前にあまりおもんなかったけど、あれ。
>>695 全てのマップで2000分の1以下の確率で会えます
また、クリア後に確実に会える場所があります
>>697 ありがとう
ただゆめのなかだと「ばるたぎあす」を持ってるんですが
それ以外だともう「バルタギアス」になってしまってるので
ひらがなの方が欲しいんです
>>698 一旦クリアして2周目を開始したら、ミルコの持ち物もばるたぎあすに戻ります
>>696 年齢に関しては若返りの石がなくてイハロンに年齢低下の願いがなくて
ゆがんだ盾とかドクロの指輪とか中途半端に手に入れにくい呪い装備ぐらいしか
年齢下げられるアイテムがなかったディンギルのほうがきつかったな
>>699 Oh,,,
つまり夢の中の弱い方のランダムエンカウントって1回だけってことですか…
ありがとう。2周目に頑張ります。
いやゆめのなかでも何回でも出てくる。ゆめのなかのライバルPTは初期能力固定なので成長もなし
スカンクの屁って数キロ先まで臭うらしいからな
正確には屁じゃないらしいが
全滅したでござる
まだ序盤だからキャラ作りまくって回収金だけ剥ぎ取るか・・・
カーバンクルジュエル狩りにいきたいのですが
おすすめスポットありますか?
ご指導賜わりたいです
>>705 根気良く当るしかないが、ネリドの地上で割りとみた気がする
毎日宣伝乙です
カーバンクルはルーベンで結構見かけたな
ペットか?
ベルドールには油断すると100LVパーティーでも
ボロ負けするから怖い。
養殖だろ
真珠入りの貝殻とかお土産で売ってるじゃん
あんな感じ
出ない出ないと言われていた攻略本が出たくらいだし
サントラ発売も期待していいですよね・・・小宮山さん
1のサントラで十分なような
んなこと言ってるとヤフオクさんがはりきりだすぞ
魔眼で覗き見決行
あのお方があひんあひん言うだなんてなんたることでござるか
サントラ欲しいな
ウルナスラーデの音楽が欲しい
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/13(火) 22:36:39 ID:iFI4yxPX
平均レベルが100で攻撃回数が10回で固定されて
しまったんだけど、もう魔法以外ではあげられないの?
>>718 攻撃回数は増えても当たるのは10回までなんだそうですよ
回避が高い相手には攻撃回数って意味あるんだよね?
レベル上がると一緒に上がる命中率の方が重要だと思うぜ
ある程度のレベルまで上がると究極UFOも究極走者もばっさばっさ切れる
初心者なりの理解ですが
武器の攻撃回数8回
人の攻撃回数10回として
弱い敵には全部当たるので10回ヒット(残り8回はカウントせず)
強くて当たらない場合は18回試して当たった分だけヒット
試行回数が18回から20回30回と増えれば10回ちゃんと当たる可能性も
どんどん増えるって感じでしょうか?
攻撃回数が100回まで上がってれば
ACが-99の敵に90回かわされても10回ヒットできるってことでしょ
>>722 そもそも攻略本にも書かれていない事についてなんてわからん
ダイス持ってても命中判定は表示されないしな
>>723 こういうことが言いたかった
俺ほんとバカだな…
命中があがるというか攻撃回数があがってるんじゃねぇの?
10回以上は全部10回になるからわかりづらいが
レベル40程度なんでウルスラナーデじゃひたすらブレスしてるわ
攻撃あったんねえ
>>726 攻撃回数が増えない職でも命中率は上がってたような記憶が
前衛は10回まで後衛は武器の攻撃回数まであたる
命中判定は前衛も後衛もふえるよ
hp満タンなのにブレスのダメージが下がるの気がするんだが
吐くたびに疲れるから下がるのかな?
ブレスは一戦闘で複数回使用すると半減してく
命中率はLV(ヒットダイス)で決まって、
攻撃(判定)回数は10回固定じゃないの?
WIZの伝統的に言って。
そんなに何十回も判定するなんて無駄なことするかー?
腕力は命中率に関係してるがレベルはどうなんだろうな
攻撃回数上がらない職で検証してみれば分かるか
735 :
734:2010/07/13(火) 23:19:56 ID:VofsDBGy
>>734 >>729の説が正しければ、武器の回数以上当たらないだけで
後衛職でも命中判定は増えてることになってしまうが
wikiとかに推奨レベルほしいなあ
まだ全然序盤だけど、魔公?とか倒すのにおおまかにどれくらい必要かわかれば励みになるよ
>>737 パーティ次第じゃね?
極端な話、Lv1でも行けると思う
>>737 レベルなんてほとんど攻略には参考にならない気がする
装備等の要素のが大きいから体感で進めろよ
嘘だろ承太郎?!
>>737 工夫次第でどんな低レベルでも勝てるのがこのゲームのおもしろい所
そもそも職業によって必要経験値違うから高レベルになるほどレベルが意味を失っていくぞ?
Lv4桁の司祭とかでゴキブリ殴れば全弾当たるから、命中は上がってるんだろう。
で、ただの推測なんだけど、攻撃回数は10回が限度なんだと思う。
根拠は超高レベルザッパー。
AC-6000の奴相手に、素のサリジャナの攻撃は0~2ヒットくらい。
でも、もっと低レベルのPCでもかすりヒットはする。
もし、攻撃回数が際限なく上がっていくなら、こういう結果にはならないと思う。
>>736 つまり、同レベルの戦士と魔術師を用意して
戦士が10回確実に当たる敵に対して、魔術師が武器の上限分確実に当たる
→命中判定が増加してる
戦士は10回確実に当たるが、魔術師はブレる
→攻撃回数が10回以上に伸びてる
ってことか
>>737 状態異常にすれば低レベルで倒せるが、まともに戦うならlv40ぐらい。
ライブラリアンはlv200ぐらい。真かーちゃんはlv1000ぐらい?
かーちゃんはLv200~300くらいでも倒せる。
ただ理屈でいくら低レベルで倒せるどうこう言っても
そんな急いで倒しても楽しみが減るだけだからwiz系らしくじっくりプレイしましょう、ということで一つ
wikiのモンスターのページに書いてあるモンスターのLvを見れば
大体そんなもんなんだなってことはわかる
そもそも前衛の攻撃がまともに当たれば十分倒せるレベルと考えて良いからなあ……
連撃ロイドという技もあるしな
>>748 DS版は順番指定が出来るから、闘士と錬金術師が殺されたりしなければソレで必ず勝てるしなぁ
苦労もへったくれもないが
ガチでやりあうなら60はいるんじゃないか?>デュークス
ん、今回マップ引継ぎ可能ってことは
ティオメンテ連打で周回楽勝?
DS版の追加イベントって結局召喚士(+闘士)必須なの?
>>751 マップは引継ぎ可能でも未踏破扱いなので歩きなおさなきゃ駄目
>>752 いんや、深雪さんと結婚してそのMPを使ってシャンティーバ、プリンセスハーズ辺りと契約すればおk
>>751 無理。
MAPは継ぐけど、今回走破場所と、以前までの走破場所はきっちり管理されてる。
明暗で見た目で分かるようになってる。
>>752 つダイヤの指輪
>>751 引継ぎマップは表示はされるが歩いてないところには飛べない
つかダイヤの指輪のSP解放すれば誰でも召喚呪文Lv1が3回使用できるようになるだろ
まぁでも実際、召喚&闘士ナシだとかなり厳しいわな。
おぅふ・・・貯金箱って1GP1ダメージじゃなかったのか・・・いまさらしったぜ・・・
金ためなきゃ・・・
ルーベンブルグ3Fの?刀でねぇ
?本はとりかえばや物語ばっかでるくせによぉ
弓を使う侍を作りたいので
アークランチャーを探しています。どこで遭遇できますか?
>>755 >MAPは継ぐけど、今回走破場所と、以前までの走破場所はきっちり管理されてる。
>明暗で見た目で分かるようになってる。
世界樹3もこうすればよかったんだ
みかぼしが出ない・・・
3周目はイベントコンプしたいから2周目のうちになんとしても入手しておきたいんだが。
DS版も火のラドレスで出るんだよね?
1から含めて300時間ぐらいやって
錬度50の鉱石をようやく見た
3週目でイベントコンプしたいからといって2周目でアイテムを準備しておく必要は無いだろ。
3週目のほうがドロップ率上がってるし次週でのんびり探したほうが良くね?
次週でのんびり探せる場所が怒りの間しかないんですが……
錬金術師を最終パーティ入れてる?
なんかレベル100以降の練度ボーナスの伸びがアレなんでどっかで補欠行かせた方が良いのかもしれん
でも代わりのスタメンが居ないジレンマ
3週目の火で探して4週目でイベントコンプすれば?ってことだろう
3週目火で1時間でみかほし3本でたからレア率変わったのかと思ってたけど
今回も相変わらずレアなんだな
どうせ最終パーティなんてプレイしなくなるまで決まらないさ
>>767 ドロップ率の上がった怒りの間にのんびり篭る。
メインじゃ楽すぎて物足りないならセカンドPT作ってそいつらで篭る。
どうせ1箇所に篭るんだから、ドロップ率あがった状態で篭る方がはやかろ?
もろちん
>>769の言うとおり4週目に回す手もあるけど。フェイム稼げるし。
このシリーズ興味あるんだけど、1と2どっちからやった方がいい?
マシトラで力のメダルが出やすい所ってある?
ウルナスの土とかで頑張るしかないのかな
>>772 両方やるつもりなら1→2
2→1は進化が感じられて逆に辛い 主にダンジョンごとのイベントの濃度とか
シリーズの世界観を楽しむなら1⇒2
ゲームだけなら2。
ゲームの基礎はまったくいっしょだから2⇒1は無い。
>>774 1がよほどテンポが遅いとか、機能、システム的な要素で劣っているのでなければ耐えられるタイプなんだが
濃度ということはストーリーの話?
1をプレイ済みの人間を対象に作られたのが2
だから両方やるつもりなら1からやった方が良いってだけのこと
1→2のイベント数増加は凄いものがあるよな
犬ワービースト歩けばイベントに出会うって勢いだ、テキスト量も凄まじいし
PSP→DSでやったのについさっき初めてレプラコーンイベントのニセレプラコーンに遭遇したし
テンポがよくなったところもあれば
逆にテンポ悪くなったなあと感じるところもあるな
でもこのシリーズを長く続けていきたいならやっぱ1からだな
1にも興味あるなら2からやる理由は全く無い
回答ありがとうございます
満場一致っぽいので1から始めたいと思います
まあ1からやるにしろ2から始めるにしろバグがそこそこあるので
wikiのバグの項目にだけは目を通しておくのがいい
>>776 2は1からイベント増加で充実してるから1を後でやると余計にダンジョンのイベントが少なく感じる
機能とかの面では2は進化しているが大本は1でも変わらないし劣ってるとは言いづらい
1→2 2→1を選べるなら1→2のがいいと思うって話で1がつまらないなんてことは全くない っていうか1面白いよ!
雰囲気は1の方が好きだ
テキストもくどくないしイラストのバストアップもないし
1も2も最初の洞窟の他パーティの会話のノリは好き
1はアイテム数やモンスターの数もそんなに多く無いからコンプするまで息切れしないで楽しめる
2は飽きるまでやめられない
ようやく盗賊がハイマスターになったけど盗むものがないな。
>>786 インキュバス兄さんの股間の夜のバルタギアスと粘液を盗むところからはじめようか
オピニオンさんと戦ったんだがなんだこの強さは
真かーちゃんとの差が加護とラミアーフ使わない位しかねーじゃねーか
どこが神より弱いだあの鳥頭野郎w
・・・いやエンカウントできるのは神影だからあってるのか?
2で仲間になるキャラはどれも微妙だな
ソアラとか完全に足手まとい
ゴミ箱でチョココロネ漁るっていう大事な役目があるだろ!
チョココロネはミルコ狩してたらいつの間にか在庫∞になってた
なぜか16個チョココロネを持っているミルコ+まとめ売り可能になった消費アイテム
によってなんか無限化しやすいと評判のチョココロネ
あ、まとめ売りしてもちゃんとカウントしてくれるようになったの?
わざわざ1個ずつ売ってたわ
魔力の手袋ってどこで出る?何か2個持ってたから出易いんだろうけど
肝心のどこで出したかを憶えてない…
とりあえずルーベンやヘイム3Fは回ったがレアは出ても魔力の手袋だけ意地でも出ないよ…
こりゃ古城かね?誰か魔力の手袋出したって人は、どこで出たか教えてくれ
>>795 丁度、今雪山の所で出た・・・けども盗むも同時にやったからな
100%と言えない
あ、北側ね
ソアラ:通常仕様の魔術師
別にフツーの人。ティオメンテ覚えてるから回収係など割と便利に動ける。特別仕様がないから転職する決意は簡単
ジェラ:左手にメインを持てない分鍛冶能力を持つ侍 錬度upはなし
不思議な人気を誇る男の娘。こちらもティオメンテ持ちだから割と便利
シグレット:忍者の大事なところ(警戒・AC低下・盗賊技能)を全部失った代わりに僧侶呪文を持ってる
一番魅力的なのに一番使えない子。AC低下がないから刀持ったり鎖帷子を着たりできるぞ!やったね!
そういえば、シグレットのディスペルが5%で固定だった件は治ってるんかな?
ソアラはフェアリーしか装備できないトリックロッドを素で装備してるという点はある
>>795 チュロス高知北1階で粘ったらポロリンポロリン出てくる
今回も出やすさ中級っぽい
サマナー忍者って、今回も死体のままでも警戒発動する?
警戒じゃなくて奇襲阻止だった
サマー死亡忍者がおじさんの奇襲を防ぎまくってるでござるう
ござるはこのまま道場の守護霊としてご神体になる運命でござるう
ありがと
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/14(水) 03:53:25 ID:aMhli0uL
ござる守護霊w
俺、四週目は、マップ引き継がないで、栞三枚もって、
二世中心の新人パーティ組んで、ござるデビューするんだ
ニックネームに漢字が使えないのは何故?
ニックネームだから
理由になってない
>>806 俺も三週目は二世中心の新人PT組むつもり
だがござるを入れる予定はない
栞を持ち歩く度胸は全くない全然ない
キャラを削除するとき、経験値を金に換算して回収できればいいのに
死亡保険金みたいに
初PTの皆がレベル13前後になったからちょっと転職の情報調べてたんだけど
盗賊と闘士は何がオススメ?
最終的には1,2種類の魔法が使えればいいかなって思ってたけど
こいつら引き継ぐものが何もねえ!
その2つはそのまま邁進するのが一番強い
>>812 盗賊はイノセントでおk
闘士も無理に転職する必要はない
もし転職で闘士を作るって意味だったんなら僧侶でも経由してPTの生存率を上げればどうだろうか
>>814 そっかー、闘士は戦闘強いけどうちの盗賊は宝箱要員すぎて戦闘だと若干空気だ・・・
そのうち戦えるようになると信じてそのままで育ててみるよ
闘士の武器のほとんどは盗賊の盗むでしか手に入らないから
盗賊は絶対残しておいた方が良いぞ
>>815 盗賊は2刀流にしてやると結構活躍してくれる
ルーベンブルグの失われた実験のイベントが熱かった
今回のライバルパーティ微妙だなぁとか思ってたけど
俺の中のミルコ株が急上昇してる
冒険者「よーしミルコきゅんのトイレに突撃しちゃうぞー^^」
兜割りと小烏丸ゲットしたから転職して侍作ろうとしてんだけど、中盤そんなに空気?
闘士と狩人と侍で迷ってる
どれもすぐには役に立たない感じでござるか?
単純に中盤レベルが上がりづらくて戦士に比べてって感じだから
別に何も問題ない
>>815 盗賊は早めに攻撃回数の多い武器を手に入れとくと結構強いよ
イノセントソードとか、早業の短刀とかが手に入りやすいのでおすすめ
敵が強いけれど、中級として出るチェロス高地南1Fでリセットしながら粘るのがいいかな
行け、行ってはじけてみせろ!
闘はバンテージじゃもうすぐ火力不足だろうから、錬度10以上の鉱石を手に入れていれば
錬金術師(LV1でもいい)にルゲイエの傘を呪い解除させて装備させておくと吉
もっとも呪い解除が必要ないことがウリのデビリッシュだけは装備できないんで、その場合は盗賊のハイマスター待ち
>>819 中盤は侍悪くない
むしろ侍の魔術が戦闘で輝けるのが中盤
まいん装備して魔法剣士として活躍できる
魔術市がハイマスター入ってくると転移くらいしかしなくなる
>>819 ルーベン3F等で運良く、鴉天狗や大典太辺りが手に入ると終始活躍できる。
フィオナとウルナを産んだ神の名前って
作中で明らかにされる?
>>807 ニックネームは、「何て読んだら良いか解り辛い」とか「本名長すぎ…」って時に
呼び易いように付ける簡略化された『呼び方』なので
漢字なんか使ってたらニックネームの意味が無い
え?漢字を使うほうが名前が簡略化できるじゃん
>>827 漢字使うと、読みが解らなかったりするし画数多いと面倒だから駄目よー
誰でも読めるカタカナや平仮名で、漢字使用級に短く書く
>>825 ないはず
でもなんとなく、ウルナの父親はセムナドクっぽい
>>828 それって要するにゆとり・・・ゲフンゲフン
ID:pqUterkp
>>831 両性有具じゃないの?
ロジェラみたいに
大典太は命中率が低いから、クリアまでは使えないな
>>830 ゆとりでも支障なく使える様にってのがニックネームだよ
ニックネームの慣習が出来たのは、今のゆとりを凌駕するガチ無教育の池沼がうろついてた時代だしね
レベル100近いのに雪女の子守歌で全滅しそうになった
凶悪すぎるだろ
>>836 だってあれ耐性無視100%睡眠技やし
状態回復100%錬金マジおすすめ、たった最終練度50でできる
つまり星魚はその”池沼”を購買層と見ていると解釈していいのかな?
となるとこのスレにいる人間全員が池沼扱いになるわけだけど
>>838 ニックネームの風習自体がそうって事で、別に星魚は関係ないよ
あと海外から見れば、ニックネーム無しで(一応、渾名とかは有るが)普通に回ってる日本が異常なだけ
>>837 耐性無視じゃなくて、判定値固定タイプじゃなかったっけ?
一定以上睡眠耐性あれば絶対寝なくて、そうじゃないと絶対寝るってやつ
国内向けゲームなのに海外とか言われてもねぇ
深雪さんの子守唄で眠りたい
トーマス→トム みたいな略名は日本じゃあんまりないしな
ただそれをゆとりどうこう言ってると英語圏で大恥かくぞっと
忍者と書いてござると読む
これがニックネームだ
本名が嫌だからニックネームが別物ってキャラが居てもいいじゃない
「光速の異名を持つ~」なんて自称する騎士よりはよっぽど現実的
ウルナとフィオナの産みの親はわかるだろ
オルセスだよな、ウルナのデーハインへの恨み言から察するに
ニックネームに漢字使えない理由としては
・ウィンドウ内に表示されるフォントが小さいから
これに尽きると思う
PSP版でもキャラ名とか召喚モンスター名のフォントは小さかったしな。。。
漢字なんていらんから二度入力させるな。
>>846 俺の侍キャラで
親「こいつは将来立派なSamuraiにしたいな!名前はどうするか…
『漢の魂』を込めた名前にしたいものだ、誰かにその意味に該当する東洋の言葉を探してもらうか」
というロールプレイ経歴の下生まれた「睾丸」というキャラがいる
…まぁこういう名前付けられた奴本当にいるらしいけどな!
小さいフォント使うところは漢字使えないしな
漢字使えなくするのではなくニックネームと部分で分けるっていうのはナイスアイデアだと思う
>>851 名前じゃないが、外人が着てたTシャツで「男根」って書かれてるのがあって鼻からコーヒーぶちまけた事があった
外人タトゥーのニアミス率は異常
wizも「MURASAMA BLADE」だったしなぁw
懐かしい
きっと「男らしいやつ」「男の象徴」とかで依頼したんだろう
驚きラッパ簡単に集める方法ない?クエストで必要なんだけど
店売りで足りないなら宝箱開け続けると良いよ!
驚きラッパは箱から入手した記憶がないなあ
まあお店で並んでるから最初から箱から入手できるんだろうけど
ウルナがオルセスでフィオナがデーハインってヒズベルトから聞けた気がする
お前ら朝っぱらから俺を笑わせんな
>>857 ロイペスB1Fの宝箱から入手できたよ
レア度はたぶん相当低いかと
ありがと
地道にストックするわ
ラッパは火のラドレスめぐってると腐るぐらい出るぞ・・・
>>674 任天堂の「家業」のほうに協力を依頼するなんて怖くてできますか
花札ってそもそも、どういう職業の人が何をするために使うものなのか
>>809 なんで?ニックネームなんて呼び名だろ?
呼ぶときに使う名前。すなわち口にだす言葉。
だから表音文字のひらがなカタカナは使うが表意文字の漢字は使わない。
簡単な理由じゃないか。
>>864 ご想像の通り、鍛冶屋の親方がコレクションするための物ですよ
>>811 そのキャラとの思い出 : プライスレス
クリア後ずっと死の指輪探してたら神影2巡してたでござる
>>866 主な使用場所も鉄火場っていうくらいですしね
廃地でランダムエンカウントする六神って
もしかして全員ストーマ等が効果あったりする?
>>870 廃地は1の話なのでスレ違いですねー
……クースマシトラに神影居たの?
あーごめん
廃地じゃなくてウルナス・ラーデ
>>872 耐性見たけど奴ら睡眠猛毒混乱95%首切り98%それ以外100%だったぞ
ボイドだけ睡眠と混乱も100%だった……
まあ、闘士連撃→ストーマすれば法院保護区持ち以外80%まで下げられるけどなw
そうなのか
イルドラハとアシュテルだけしかまだ倒してないんだけど
この二神の呪文抵抗が軒並み10%しかないから、もしかしてと思ったんだけど
オッケー
ロンデルギウスの依頼を早期クリアしたぜ
ドラケンさんには魅了されてもらったわ
全部強いな
最強装備ってわけじゃないものも多いけど、
トラソードみたいな準最強も多いしマジでいいわ
トランジェルソードには侍がお世話になりました
あの時点で五光並に強い武器の入手難易度が半端ないので助かった。舞刀とかレベル低いとぜんぜんあたらんし
トラソで狩人追撃は普通にありかと
ん?
ロンデルギウス→ロンギウス→ロンギヌス
正体は、神を殺す者か?
カレテア盾とトランジェルド剣はかなり優秀
ロンデルギウスの先代武器覚醒イベントまだやってねーや
どうやるんだっけか
>>880 とりあえずドラケン消し飛ばそうか
覚醒前武具全種類持参な
試験ってドラケン含むのかよ
DS版始めたばかりだってのに面倒くせーなー
フェアリー装備少なすぎて酷いんだがどうすれば・・・・
鍛冶で種族解禁は必要強度多すぎだし・・・
フェアリー侍なら諦めろとしか言えないぜ
ナイフでどうにかならないか?
トランジェルは狩人だと最強装備だな
これがあるからドラケンもおじさんもかなり速い段階からソロでいける
と、言うかダメージ幅狭いから実際村正とクリムゾンくらいしか上がない
wikiには一気に全部持ってこないと損と書いてあるけど
一個ずつ持っていってもちゃんと覚醒してくれるよな>ロンデルギウス
トランジェルがそんなに強いなんてくやしい
でも・・・(ビクビクッ
>>883 フェアリーはモンスター武器なら大抵装備できるよ
種族解禁よりは呪い解除の方が楽でいいっしょ。盗賊ハイマスターまでは傘で粘るといい
入手難易度的におすすめは
・麻痺の牙(職制限ありだけど麻痺40とか闘士なしでも役に立つ武器)
・鋭い牙+3(簡単に手に入って攻撃力そこそこ高め)
・デーモンハイロウ(攻撃力そこそこ高い、中距離、職制限なし)
・氷柱の矢(サブ武器で攻撃力そこそこ、中距離)
・ミッシングリンク(攻撃力高め、中距離)
ただ、最強装備だとなんらかの条件がついたりするので先にチェックおすすめ
うちのフェアリー女君主はセレブレーション2本で今日もがんばってます
>>887 確かに先代装備は凄いけど
先代キャラは最初がしんどすぎるもんなー…w
あとBP練り直しの楽しみがない
武器の能力もよかったけど、
なによりも前作の彼らからのメッセージがイカス
トラソはいいよな
低レベル侍だと大典太より頼れた
フランベルジュと召喚なしで最初から始めたんだが・・・
いつも最初に高レベルの敵をペットにしてから冒険初めてたから、
こんな難易度のゲームだとは思わなかったぜ。
>>885 デビリッシュ狩人ならば死者の大斧のほうが霊等倍と睡眠猛毒が付いてる分上。
氷柱の矢やミッシングリンク、首切りのアンクなんかも呪い解除要らない
セレブレーションが「ド派手な貴族専用剣」、
とかじゃかくてそのまんま「セレブの衝撃波」だったのが
DS版一番の驚きだよ!
>>894 前作からそうだったよ!
今作ではイラストも付いたよ!
やったね!
>>888 ありがとう、さっそく盗んでくる。
ただ、盗賊と司教なのでどちらかといえば防具の方がつらいんだ・・・。
フェアリーの後衛なら防具は微妙なんでないかい?
装備しても羽毛とマント、服を着るにしてもあさがおの服とかサンダーガードぐらいだと思うが。
イノセントマントとファントムマスクか新月の外套があればよくね
盗賊なんて全裸でもいいくらいだし
フェアリーは魔力の手袋とかの小手系を装備できないのが地味に痛いな
おぼろ船首のイラストが可愛くて好きだ
創胎宮・聖域の中央部分行ったら、全部倒してライブラリ見てニヨニョして終わり?
セレブレーションとかPSP版で説明文見た時には
真っ先に>∩(・ω・)∩<を想像したよ
村正の在庫を∞にする作業とかいろいろ先は長い
ウルマクルを何度使っても敵をテレポートさせる選択肢が出てこない
>>902 そうか。お使いも殆ど埋めちゃったし
でも、次やるゲームが無いっ
待て、真創地は倒したんだろうな?!
クースマシトラ行った?
>>900 最低でも怒りの剣と悲しみのピアスを図鑑に入れるまで戦いは続く
>>909 前衛フェアリー盗賊なんて大胆だな……
武器もACが下がる物も装備して補うと良いよ
具体的に言うとユニコーンの角な
盗賊前衛と僧侶前衛ってどっちが多いんだろう
ハニーメイルは女性専用だけどフェアリー盗賊も装備できなかったっけ?
>>909 やあ俺
正直なところ武器2本+薔薇カチュ+ハニーメイルで妥協した
ブレスとか呪文は諦めムード
>>910 両方と言う選択肢もある、例えば俺
>>913 新創地
通称かーちゃんの真の姿、かーちゃん和解条件を神具を集める前に行い、持っている神具を全てコントラキオに捧げると戦える
クースマシトラ
DS版追加ダンジョン、アンチワールドの部屋から行ける、ボスの強さは真かーちゃん並み
ニャンティーバ
DS版追加ボス、シャンティーバと契約し、召喚してから大帝ハロルドに会う
>>911 うちは盗賊前衛だな
レベルうpはやいし何とかなる
武器がSレンジのが多いし
おおっとテレポータ→一歩前に前進しただけ
という事が起きた なんかワロタ
>>915 マジかっ
ちょっと周回してくるっ。暫くまだ遊べそうだわ-。サンクス
あ、クースマシトラは行ってるね
オピニオンは倒したのか?
うん
周回しなくても新装置のイベント終了後なら司書のお姉さんのところで戦える
DS版は知らんが、PSPの時は実は神具捧げなくても
エルミナージュの記憶で戦えるぞ、真かーちゃん
>>909 武器はブーメラン系、マーキスナイフ、あとは大樹の杖+聖海のトライデント
服はあさがおの服、月の羽衣、ハニーメイル辺りか。
手袋はないのでスルー、靴は天使のサンダルが一番マトモか?
倍打狙いでマーキスナイフ、銀のティアラ、フォレストウォーカー、ハニーメイル
なんて装備をしたことがあるが割かし通用した。
でもやっぱり問題はHP。
DS版でも普通に戦える
第28の記憶がそう
>>925 四賢者フルと怒りの剣だっけか
帰ったらやってみる。トン
ウルナの強さを見ると1のゼフカカって…
あれは巨人の模造品なんだっけ
1の廃地のゼフカカは公式ブログによると廃地にされたからあんなんなっちゃったわけだよな
強さ的にはウルナゼフカカとどっこいだからゼフカカってあんなもんなんじゃね?
神具ってあれ誰がなんのために用意したんだ?
神の意志以外でゼフカカを交代させられちゃ、本来はマズイはずだろ?
>>929 だって最初にフィーナがコントラキオに名を刻むのに必要だったんですもの
コントラキオの付属品かもしれないし、
ウルナの引き裂かれた破片かもしれない
そもそもがフィーナス・ラーデはかなり特殊な仕様の大地だから
コントラキオなんてものが埋まってる
今回の場合は神と敵対する闇の眷族がちょっかいを出して、
地母神フィオナと定められてたのを不安定にされてしまったためとにかくどっちかに定める必要があった
致命的問題があれば神が手出ししただろうけれど、
神からすれば大地なんてもんはいくらでもあるから、神も面倒だから手出ししない。
闇の眷族だっているわけだし
>>930 んー、なるほど。でもその後で神の野郎も回収しておけばいいのにな
埋めたりなんかしておかないで
>>931 神は滅多なことで手出しはしない、
けどボイドの奴はたぶんゼフカカ交代直後に猟犬を放ってるよな
あの食いしん坊を
ウルナとフィオナの二つのゼフカカが宿ってるから不安定でフィオナ主権で固定する為にコントラキオを作ったんじゃなかったか?
神器は聖礎の付属品だと思うけど・・・ここら辺は久しぶりのプレイでまだ1週目の途中だからうろ覚えだわ
ウルナの大地に自分のゼフカカねじ込むためにデーハインが用意したんじゃね
あるいは逆でオルセスが用意したか
君主は序盤だとお荷物って言われるけど、どれぐらいのレベルだと仕事できるようになるんだ?
まだクリア前だが前衛がヤワすぎて君主の一人でも突っ込まないと前衛崩壊しかねない
ああデーハインのお遊びって言ってたから用意したのはやっぱりハゲか
2つの大地から選ばれたのはフィオナのほうでウルナ側の大地と住むものを残したくてフィオナ側にねじ込んだんじゃなかったか?
君主は侍や闘士と違って装備品自体は手に入るから
そこまで仕事しないってイメージはないなあ
弱いうちは回復魔法が使えてレベルアップの遅い戦士って感じ
君主が真の力を発揮し始めるのは最低でもレベル100越えくらいからだろうな
>>935 二刀セレブが出来るようになってから化ける
そうなるとやっぱりレベル100前後
ゆめのなかのミルコ一行は固定ポイントじゃ出ない?一応レイザーム-1は出てきたんだけど
次代の書のパス、PSP2のやつは使えるけどDS2は無理なんだね。
まぁ使えたところで大した意味無いけどw
人間男悪君主の武器って何がオススメ?
今は野蛮の斧なんだけど
やっぱり盗んだ武器?
盗賊いないんだけど
別にクリア前にちょっとした盾役が欲しいってレベルなら
セレブ二刀とかしなくてもいいから、HMレベルで荷物卒業ってとこだろ
ただ、ロンデルギウス二世になりたいとかって話だと少々面倒なことになる
レベルが上がり辛い種族と上級職の君主が組み合わさると
クリア前の段階だとHMに至るかどうかも怪しいという、笑ってしまうほどのレベルの上がり難さを発揮してしまう
そういう時は素直に別の種族で君主を目指した方がいいかもしれない
……まぁ、戦士で君主のHMレベルまで上げてから、ガラスの靴で君主になるって方法もアリかもしれないが
試したことはないけど
次代の書今回もあるのか
ダークメイヤーとゴキブリの進化系が楽しみだな
そろそろゴキブリは大魔公になるんじゃないかと思う
セカンドPTでシリンモリンやっと倒したのにミルコが出てきてフリーズした・・・
>>942 特に奇をてらわんのなら、普通にクリムゾンブレードでいいんじゃないかな
>>942 野郎君主なら最終的には盗まなくていいクリムゾンブレードが最終じゃなかろうか
野蛮の斧装備させてるってな状況なら1周目だろうから他はベルファーナとかだな
クリムゾンブレードより明らかにセレブレーションのほうが強いのがなんだかなぁ
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/14(水) 17:11:27 ID:VZGmvWAW
DS REMIX のPSRT1と2が合流したんだから
このスレは64でもなくて66だろ
次スレは67だ
>>946-947 トントン
クリムゾンブレード……と思ったら召喚師もいなかった
ベルファーナはあった気がするのでそっちに持ち替えてみる
>>943 その発想はなかったわ
ってアレ?アイテム転職ってレベル引き継いだっけ
引き継ぐのはレベルじゃなくて経験値
男君主ならダンタリウスの斧でもいいんじゃないか
こっちも盗賊いるけど
今は君侍忍司の4人でやってるからエルミっぽい事が全く出来ないんだよね
2週目に行けたら盗むやら召喚やら試してみるつもり
へぇ、アイテム転職は経験値引き継ぎできるのか…便利だな
しかしPSP版とは違ってDS版は賢者の石修正済みなのもあって君主育てるのも地獄っぽそうだなw
ドラケンまでどう頑張ってるのやら
>>970で次スレ立てだけど
結局次はpart65なのかpart67なのかどうなんだ?
あれ?オート混乱は前作のドラケン2世だっけ?
君主は法院保護区が少なくとも70%超えないと、あんまり意味がない気がするなぁ
エルミⅡのもともとの顔グラは1と全くおなじなの?
>>952 経験値か、thx
>>955 どっこい、ゴッキー&レッサー養殖可能だから
序盤から経験値荒稼ぎできたりもする
メンバーが6人以上なら、それぞれのメンバーが稼いでる中に集中して上げたい上級職の奴を混ぜておくと
結構稼げるからそこまで苦労しなかったりもする
Gは出会うまでが問題だけど、出会ってしまえば確実に稼げるのがオイシイ
>>959 微妙に変わってるよ
君主は自分だけの耐性は早くに95までいくから
首切り祭りで唯一助かって全滅回避が結構ある
そういやPSP版にあった仲間を呼ばせ続けると
バグってフリーズする問題はどうなったんだろ
PSP版でもフリーズするほど呼ばせ続けたことはないけど
そういやあお荷物で思い出したが
PSPの時のプレイリポートで忍者無双してる人いたなあ
大魔公も神影もライブラリアンさえ忍者一人でズンバラリって
ござるの中にもなかなかできるござるもいるもんだ
>>963 初G遭遇でウボァァァァアアアアアアしまくって、戦闘終わったら7回レベルアップできたけど
多分治ってるとおもう、限界に挑戦とかしたことないからわからんけど
結構な確率で首をはねるほどの波動ってこの世界の貴婦人は戦闘民族か何かか
ミルコ御一行はルームガーダーで出現しますか?
三日粘ったが甕星でねぇ、これは一週目はクエストあきらめろって事か
>>968 古城2Fで炎のロッド出すまで12時間くらいかかった俺も居るからガンバレ
3週目でもでねぇよ…ジェラさんこっそり回収してませんかね?
>>925 ただいま
28の記憶で数回戦ってみた
サーセン。調子に乗ってました。
正直勝てる気がしない
こんなのに勝ててるの?
立ててきます
ローズガントレット装備の侍がマインドクラッシュで魅了された
抵抗無視かこれ
なんか、運ゲーな気がするんだけども…
誰がメイドリカバー持ってるんだろう
まあ君主や侍はHM覚えてからが本番だからね
>>974 うん
あとソウルトラップも抵抗無視
>>974 モンス専用状態異常は抵抗の手段が無いっす。
あるとしたら回復率とメイド頼み。
子守唄は抵抗100だと効かないよね?あさがおの服きてるうちの使用人いつもケロっとしてて皆を起こしてる
>>975 乙
ネリネリで罠解除失敗して盗賊以外石化しちまった
もうこいつら盾にして逃げ延びるしかないな…
ネリネリといったらモンブランの説明文もネリネリなのはおそらく意図的だよな
オピニオンつばめ返しか連撃首切りにかける運ゲーボスかこれ
萎える
>>983 困ったときのゼオナダルだ
おあつらえ向きに奥に引っ込んでくれているし
ウルナスラーデも侍か召喚の壁とか必須だしこういうアレなボスは1体でいいからもっと神影前後位のボスを増やしてほしいな
理不尽ボスで喜ぶ人もいるけどそればかりじゃないだろうに
>>986 同意。俺はオピニオンビット見たいな敵も出来ればやめてほしかった
PSP版の没データにサマリエルとかあったから新モンスはそっちを期待したのに・・・
サマリエルは前作のライブラリアンだがな
もしかして没データは前作ライブラリアンとか邪婚衣とか全部入ってるのか
噂のカチューシャとやらを落とすアルラウネをさがして高地いったが北側2Fへいけねーじゃねぇか。
毎日1時間前後こつこつ楽しんでるが全然終わりが見えない。
1もクリアに1年近く掛かったが2はイベント増えてる分1年半ぐらい掛かりそうだww
Lv300以降から 神影のモノ盗めるLvまでが苦痛なんだよなぁ
>>988 正規で入手できないアイテムは結構あるようだ。竜の牙とか、邪婚衣はあったね
>>989 浮遊呪文で雲の上を歩くんだ
993 :
992:2010/07/14(水) 19:48:08 ID:XpMNIq5Q
すまねえ、浮遊呪文は高山の方だった。自爆してお詫び申し上げる
高地はシークレットドアー ですな
やめろばかじばくするなこ
† † †
† † †
>>993 いま一生懸命雲をさがしてたわ。ポチっとな。
高地のマップの微妙な性格悪さが大好きだ
潜るとアイテムおいしいし
>>1000ならみんなでパーティーに忍者を一人追加するでござる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。