Q&A(仮)
質問する前にこちらを見てから質問しましょう
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない
Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。
Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります
Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ
Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ
Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ
Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ
Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry
Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように
Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです
Q.3竜って何レベル位でどれからいけば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明快な答えはない。
最低限ブレス対策をしたら聞くよりまずは特攻だ いざゆけボウケンシャー!
初心者スレから誘導してもらいました
以下転載になります。よろしくお願いします
パーティ編成アドバイス下さい
五層に入ったところです
前衛
モンク/プリンセス
各種回復役、プリは庇護目当て選択
やることが無い時はヤグルシで殴らせてる
防御が不安なので後衛にするか悩み中
アンドロ/バリスタ
強い弓を持たせて前陣で火力役
パイレーツ/ウォリアー
ハンギング連発+ワイドエフェクト型
後衛
ゾディアック/ウォリアー
チャージメテオ型。星術は三色1振だが特異点で火力はそこそこ
五人目をどの職にするか悩んでいます
これまでは、アンドロが入るまでは銃パイレーツを後衛、前衛にプリンセス(ベール、各種号令)、後衛にバリスタを入れていました
アンドロ以後は後衛からバリ/ゾディでバラージを撃たせていましたが、
火力役が揃っている気がした事と、パイレーツのワイドエフェクトで全体攻撃対策ができている気がして物たりなく感じてしまいました
五人目のオススメ、パーティ編成アドバイスいだだけると嬉しいです
長文すいません
ウルティモを読んでいたら宿屋の男の娘も然りアリかなと思ってきた・・・。
犠牲になったのだ
>>1 乙
>>5 そのうち三色ガードは必要になるだろうしファランクス入れたらどうかな
>>9 誘導した後にその話になってたよ…
海図が99.95%で100%まであと一歩なんだが
wikiとにらめっこしてもどこが抜けてるのかサッパリ解らない…
俺が最後まで見落としてたのは海賊船の真下だったな
、
、 i|,, /
ヽ'レ/
l.r
,;|.|'⌒ ヽ.
〜(:.l.r...__.ノ;)〜
〜 〜'';;;..::〜" 〜
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G a m e O::v::e::r:
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ヽ'レ/
l.r
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(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) が 名
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 目 状
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) 覚 し
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め 難
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < た き
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く, ! 神
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ:::::::::::::::G a m e O::v::e::r:::::::::::::::::::::::::::
14取り争いも熾烈だな
>>1乙
あぶねー、お前ら遅いんだよ早く来いよ
>>6 wiki見てやったんじゃないかな
>>12 抜けてそうな場所は
・地軸の後ろ
・島の周り
全面青で塗ってもペナルティ無いが線は重要だ
おっと大切な事を書き忘れた、余計な線書くと数値減るからな
あとは海賊船のいる上塗ってないとかな
孤島が一つ囲い忘れてたな、俺は
ところで、多元の最大攻撃力出すにはフツノミタマのATK×6でいいんだよな?
エルダーに乱数が決まらなくて地道にボーグマン先生と倒してるが、疲れてきた……
次スレ候補で引っかからないからスレタイ変えるの止めてくれよ
>>19 あの…地軸の周りは線引いても%変わりませんよ
大航海スライド乱数調整
うまくいかんわ、他の方法を探すか…
つか、魚群本当になかなか復帰しないなあ
B1〜B10マラソン5本しても復活しない…
禍神は調べれば調べるほどパターン覚えゲーだなあ
ヒャア!もうめんどくせえ!多元抜刀だ!!
>>27 待てっ……それはやった後ちょっと虚しくなるぞ……!
そして結局後でガチで倒そうとして冒険を続ける羽目になるのだ。俺のように。
てかお一人様用シノビ/モンク育ててんだけど、
血返しや行者取る事を考えると煙りの末は必ずしも必須スキルじゃない気がしてきた。
どうせ一人だから後列関係無いし(分身したら多少あるが)、陽炎生贄にすればTPガンガン戻ってくるし。
なんか難易度下がったな
FOEに当たっても全く絶望感が感じられない
それは自分が強くなったからだよ。
FOEよりもアゲハの毒の方がよっぽど絶望出来た
20Fの腐花の方が…
5層カマキリとか結構きつかったな
それ以上に毒樹に不意打ち食らったときの方がやばかったけどな
こっちのターンが来る前に3人死んでたわ
飽きたから4人PTで始めてみよう
一人でやるのも寂しいから誰かやらんか(´・ω・`)
1でカマキリさんに初遭遇&突撃したときは
こんな凶悪な敵のいるゲーム続けられる自信ねえ…て思ったな
今は初遭遇時は回避推奨、レベルあがれば倒せるとわかってるからいいけど
>>34 4人って何か中途半端だな
どうせなら3人でやればいいじゃない
3人が中途半端じゃないかと言われると微妙な所だけど
1層から2層終盤までが一番きつかった。サブクラスもないしSPも足りないし
3層中盤辺りからは割と安定してきて死亡率も下がってきたしFOEよけてりゃそうそう問題ない
5層の猿には困ったが
大航海スライド乱数調整って別の本体・ROMで数回で再現できるならいいけどさ
再現できない場合は自分独自のスライドでってつまり
全く適当にやると同じハズレの乱数を引く可能性があるから
ある程度の規則性で乱数をしらみ潰しにしていこうってことだろ
何も量産しようって訳じゃ無くて一匹釣れれば十分だからリセット連打の方が圧倒的に速いはず。乱数も自然に「スライド」されるだろうし
てか港の出入りで乱数変わるって自分で言ってるのに魚群が出るまでマップ切り替えとかどうなの、と
分、秒を合わせると同じ魚群位置で同じものが取れる事は確認したから乱数固定はできるんだろうが…
同じ時間で再現できたって人が出てくるまでは無視しといていいんじゃないか
>>37 短剣持つのか弩持つのか今一はっきりしてないな
全体攻撃が生きる雑魚に対してバラージ撃つのかと思えばそうでもないようだし
んで、避ける気があるのかと思えば大して振ってないからそうでもない
そもそもバリスタのTPじゃ正直雑魚戦でも飯綱連打できんと思うが…
結局中途半端に手を出しただけみたいな感じ
>>36 3人/(^o^)\
>>40 ソロ\(^p^)/
まあ、うん初期4人だけで採集組も編成せずにやろうとおもってたんだけどね
縛るというかバランス変えて新鮮な気持ちでだねウン俺が悪かった
シノビ一人旅してるんだが、3人>リミット設定>編成>1人でイモータルセットしてやってたら、
リミットMAXから分身で4人に>イモータル>一人参加して無いのでMAXのまま残る>戦闘終了後MAXのまま
汚いなさすがシノビ汚い
>>33 楽しかったよな
ファランクスが挑発した横で安心して姫が蟷螂にむかって切りかかったと思ったら
ファランクスの首が刎ねられたシーンとか
>>39 >分、秒を合わせると同じ魚群位置で同じものが取れる事は確認したから乱数固定はできるんだろうが…
コレは確認できた、同じ時間に起動すると取れる数や魚群の位置は固定されてる
が、結局のところ、当りパターンを引くまでしらみつぶしにしていくだけで
リセットロード繰り返しとかわらないんだから時計調整する時間考えたら
遙かに後者の方法のほうが効率がいい
確実に取れるという意味の乱数固定、調整は至難の業かと
というかもうなんでもいいからイカ出てくれw
あっさり釣れてしまった側からすると、イカ地獄はちょっと楽しそうだなと思ってしまう
ぶっちゃけ海のミルクの方が遅かったくらいだ。
>>46 >イカ地獄はちょっと楽しそうだなと思ってしまう
首がもげるほど首を振って否定してやるw
逆鱗マラソンよりも苦痛だぞ
大王マグロが1発で出た呪いだと思っている
マグロは毎回釣れるものじゃないのか
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 03:19:24 ID:Zar3UAw3
マグロ、ご期待下さい
おまいらのせいでなんかおなかがすいてきたぜ。
イカマラソンはマジで終わりの見えない作業だからな
俺も比較的早めに見つかってよかったよ。
イカだのマグロだの…
ダイマオウイカ出るまでに真竜8回強化できるから困る
出なすぎw
ゾディ/ファラの圧縮ブリッツが本気でありな気がしてきた・・・
>>49 いまだにそんなネタを使うということは…リスナーか!?
果たして、多元で禍神を討つことが
本当に正しかったのだろうか?
それは今となっては確かめる術はない…。
なんかわからんが2chってやたらナイナイリスナー多いよな
>>57 たった今60ターン以上かけてその方法で倒したぞ俺は
何かまだ手が震えてるぞコンチクショー、あと眠い
うちのギルドのリーダーのショーグンがLv90超えたところだが6層ボスにはまだ怖くて挑めない
宝典集めをしようと思うんだが、敵から得るのと交易から得るのとどっちがオススメかな?
効率って意味で
>>61 そんなことに悩むうちは交易の方が効率いいんじゃね?
どう考えてもハンマーで殴り殺していった方が良いぞ
今の俺のPTじゃ属性火力があまりに無さ過ぎてガチでやるにしても結局禍神専用キャラを育てないといけないんだよなー
↓
それでやる事は圧縮モロモロ
↓
あれ?多元でも別にやる事変わらなくね?
↓
最高や!
うんまあまだ倒してないエルダーは真面目に倒すようん
ちょっとキリカゼさんが邪魔だけど
>>62 考えながらハンマーで殴り倒してたんだ。
交易ってどうなのかなと思いながらやった事がなくてさ
>>63 了解、ハンマーが折れるくらい頑張るわ
交易船全種コンプで何か特典ないのかと思って
要求された素材全部持って行ったけど普通に何もなかったという思い出
途中から無駄な気はしてたんだけど、ね
交易船はたまにガチで進路を塞いでくるから困る
しかもそういうときに限って大砲が無い罠
え、交易船って大砲で落とせるの?
ホントだwヒドスww
港に戻ったら交易船の修理代請求されたけど
>>66 撃ったとしても結局ターン消費させられるんだけどな…
第4拠点からマグロ釣りに行くときがスゲー邪魔
マグロがなかなか釣れないって言ってる人はもしかして第4から行ってるのかな?
あそこはアーモロードからセドナつけて取りに行く場所だぞ
世界樹って案外女性ユーザーも多いのかね
と、pixivとかで女性が描いたと思わしきクジュラの絵がやけに多いのを見て思った
マグロは特に苦労もなく獲れたな
ナイバーンが高値でさばけるからペンギンを5ターンで狩れない時期の小遣い稼ぎとして通ってた
採集の方が早いことからは目をそらしてた
できたああああ!
自分的に安定防御型オーソドックスPT完成記念
ウォリ/バリ 88LV (正射で高命中&ATK*8真竜でレイヴ) 物理アタッカー
プリ/パイ 92LV (基本的にPT強化だが、強化後ドーピングAGI99によるミリオンも可) 補助&準アタッカー
ファラ/ファマ 95LV (前衛を守るラインと3色ガード&高HP振り倒し 緊急帰宅あり) 守護神&命綱
モン/ファラ 93LV (PTの治療役だが、暇なときはライン&ファイア、オーバー可 槍はおまけ) 回復タンク&補助盾
ゾディ/ショー 95LV (基本3色アタッカーだが、即死ダメは堪え、雑魚戦では血染めが割りと光る) 3色アタッカー&雑魚殲滅
全体物理攻撃でヤバそうでも後列防御完備だし、後列&盾有りでモンク死にづらい。
これで!対策とか何も見ないで初の裏ボス挑むんだ!
やったるぞー。
第4拠点から勇魚絡みのイベント進める時も邪魔だよな、あの交易船
ブレイドレイブとミリオンスラストか……あのね……多段技はね……
オレは2人パーティを始めてみよう。
シノビ/ビーストキング、モンク/シノビで。
防御固めててもあっさりぶっ殺してくれるのがベアード神
デモンレイジングをたった一人で受けきったファラが次のカオステンタクル一発で昇天した時は吹いた
今では考えるのが面倒になって脳内主人公のショー/シノが目を血走らせながら多元で斬殺しております
>>77 二人旅ぐらいが試行錯誤としては一番面白いかもね
実際のところ、サブなしソロをやると戦法が早々に固まるし
レベル上げがちになっちゃうので作業感が出ることすらある
ウォリショーさんの介錯に頼っているPTだが、レアドロップ狙いでは邪魔すぎる
だから刀を外して素手で防御していてもらうでござる! → 素手で介錯発動 → ( ゜д゜)
シノビでもないのに手刀首切しないで下さい……
兜がトリコーンなあたり、ボス退治だけやって雑魚は適当に逃げてそうだけどな
トリコーンの虜になったのか
ステータスが引退してない
宝典を少し振ってある程度じゃあやり込んでるとは言えんな
気がついたらバリスタのVITがおかしなことになってた
Lv71でVIT55、HPブーストLv1でHP330ちょい
防具の質もあるけど、なんかVIT無投与のパイレーツと似た程度の防御力になれる……^p^
(パイ:キャラコ+ヴィザード+不屈の腕甲で370強、バリ:針殺し+カフヴァール+αで360
シノビ時代に宝典集中投与してからLv70引退したおかげだな、うん。
毒蜥蜴が狩りやすくて大量にウロついてるからだよ、メモ確認してみたら14個とか突っ込んでたよ
だからちょっと削っただけでジャイアントキルが発動しなくなってたんですねってオイィ!?
>>85 ジャイアントキルとVIT、何か関係あるんだっけ?
HP参照じゃない?
パサラン狩り行くのに一騎用のショーパイ流用したらパサラン増えまくって
自爆と火炎乱射でブチ殺されたwwwww
ブルー初見時になんとなく壊炎拳叩きこんだら5Hitしてえらい事になったことならある
>>85 ツッコミthx、wikiの職業ページ見てきた
VITの増加とHPの伸びって関係ないのな、勘違いしてた
今更だが時々出るバフって何の略?
意味はステータス変化ってのは分かるし、
デバフはその逆ってのは分かるんだが。
君はググってもいいしヤフってもいい
↓ヤフーでググれとか書くツマカス
グーグルでヤフれ
>>88 ブルーパサラン見つけた!先制したからとりあえずメンバーの最大火力ぶち込む!
↓
壊炎拳5Hit
↓
レッドパサラン5体自爆hage
こうですねわかります
軟いと100くらいもらうからな、馬鹿にできん。
姫と言いカナエェと言い深都の宿の子と言い、今回は心療内科勧めたい娘が多い気がする
あとどう見てもクトゥルフなモノ見てるのに特にチェックが必要ないパーティのSAN値が知りたい
やっとサブクラス解禁されたから
ファラ/ビースト プリ/パイレーツ モンク/ウォーリア
バリスタ/ゾディ ファーマー/プリ
でやろうと思うんだけど
別に普通に進めるよね?
火力は多少足りなかったけど
今までだって、この基本クラスで固定で行けたから
てっきりなんかの略称かと思ってたよ。
意外と一般的な単語だったのね、thx。
そして遂に、ロリ神ファラ・バリ・プリ・モン・ビーでまともに撃破したぞーー!!
竜退治の一騎当千より、単発で強いの当てるほうが楽だったとは。
いわゆるラスボスまでならどんなパーティだろうと問題ないと思う
クトゥルフ的なものより首すっ飛んだりしてる方が洒落にならんと思うが
後wiki武器の買値は売値の1/4ってしれっと書いてあるけど
上位装備だと当てはまらないのあるよな、どうでもいいかもしれないけど
>>99 ならいいかな。
シリーズ始めてだから
なかなか慎重になるんだよ
サブなしでもクリアできるしな
深王は面倒だったからガード使ったけど
詰まったらその時考えればOK
とりあえずイザユケ、ボウケンシャー
白亜の姫君のグラにへそが見える・・・ということは・・・
今回は敵味方問わず裸族が多いな
1はバードorカスメがいないと氷竜で積む
最初から選んだPTで最後まで行きたい派なんだけど
これだけデータINITIALIZEするなんてシリーズ初だわ
サブスキルの影響で選択肢多すぎて多すぎてプレイするたびに新しいベストメンバーが見つかってしまう
首が3つもあったらその都度意見が分かれて大変だろうな
戦闘時以外は8時間交代なので大丈夫
>>106 それは「最初から選んだPT」と言えるのか……?
いや個人の趣味なんだけどさ
>>105 どっちもなしで勝ったけど
その二つなしは火竜のほうがきつかった
別にイニシャライズする必要はないようなw
相当なマゾだな
ところでウォリファラって微妙かな?
ショーグン使いたいけど
パーティーメンバーとレベルが合わないので2周目の新パーティーに入れることになりそう
途中解禁だと使いづらいんだよなあ
ウォリはそこまで硬いって訳じゃないし
なによりアタッカーという常時出番のある役割があるからねえ
絵だけで最初から最後まで通したな
ショーグン絵も気に入ったから一人だけ入れ替えたが
たまたまなかなかバランスがよくて強いPTになったからだけど
1や2はどうしても無理じゃないにしろ実用度の壁にあきらめてしまったが
>>112 他の面子によるかと
メインファラがいるならウォリには火力あげられるサブつけたほうがいい
>>112 盾マスタリーやパリィを取って自分を硬くするためならありだと思うが、ガードスキルに
振るのはもったいない。。ウォリは殴ってなんぼの職だから防ぐヒマがあったらさっさと
敵を殴り倒してもらった方がメンバーの被ダメを抑えられる。
常時ってわけじゃないが、狂戦士使う場合ディバイドは自殺行為だしな
各種ガードは攻撃の機会潰すだけになっちゃう
でもまぁ剣ならウォリ単体で完成できるからパリィや盾マスの為にファラ取得もいいんでないか?
>>114,116,117
うーん、そうか・・・
メイン火力は他に何人かいるから、いいかなーとも思ったけど、やっぱり微妙かもなぁ
メイン火力で使わないなら外したほうがいいんじゃね>ウォリ
ウォリは火力出してナンボでしょ
ファラだけ異次元のように硬いからな
他はどっこいどっこいだな
HPの量に比例してタフになる感じ
ガーディアンは超偉大
ウォリ/ファラなら後列配置でロングストライド要因とかどうだろ
ブリッツリッターも意外と強いから使えない事もないと思う
ウォリはファラよりHP高いからファラの代わりにウォリ/ファラを入れるのはありだな。
攻撃力もあるから雑魚戦でも戦えるし。
ゾディファラで圧縮ブリッツが中々強いという話を聞いたが
パラと比べてもあまり硬い印象ないけどなあ
HPだけはあるけど
物理防御しかあがらんし
最近何かと話題のゾディ/ファラなんかどうだろうか
3色ガード以外は圧縮ブリッツで
しかし思うのはプリ/モンとかメインサブの組み合わせでPTのバランス取る人も多いんだな
完全専門職でバランス取る人とどちらが多いのやら
>>125 なんでいきなりパラとか3に無い職業持ち出してるのか意味がわからない
ゾディのブリッツはフリーズンとの倍率の差、狂戦士の差に目を瞑れば後列から打てるんで結構強い
STR無くても物理強化バフが乗るから、単体星術よりダメージソースにはなるっぽいね
アンドロのポットをガチで使ってる人いる?
ほほー、ゾディファラ面白そうだな
今からイニシャライズして最初からやり直すからちょっと作ってみるか
ゾディアックが拳で戦ったり槌使ったり槍使ったりは想像できないからやらんぜよ。
>>129 俺俺
アンドロ&ファラの2人で禍神倒せるくらいまで成長したぜ
うちはもうレベル75くらいだってのにまだゾディのサブだけ決まらん
パイとか便利そうだけど うーむ
素手ゾディはアリだと思う
体術の使える術師ってことで
>>132 おおーすごいなw
俺も今アンドロ+αで二人旅始めようかと思ってるんだw
参考までにサブ教えてくれんか?
>>131 デフォでそのまんまダブルセイバー装備してるから別に問題ないんじゃね?
近接戦闘も得意そうだ
ゆるふわゾディ子が某キングオブハートみたいなことして壊炎撃ってるとか考えたら・・・
ゾディのサブって殴る場合はモンとかファラで固定する必要があるけど
星術使う場合ぶっちゃけ何でもいいしな、単体で完結してるし
壊炎しなくてもチャクラやリカバリ目的でモンク付けてる人も多いしな
俺はむしろオーフェン思い出した
ゾディのサブ取ったはいいけど何も振らなかったw
ゾディファラにしてみるかなw
ゆるふわゾディ子が寸打撃ってるのを想像すると股間が熱くなるな…
>>135 サブはゾディで火・氷マスタリー習得、ボットは赤青のみ
2色以下ならマスタリー及び特異点や圧縮が乗る、マスタリーは2色分乗る
オバヒをファラで庇ったり常時回復したりしてればどうにかなる、ロケットジャンプもある
2人なら丁度ボット数も合うから火、氷の武器をそれぞれ装備すればボットの反応もする
ああ・・・そうか
どっかで見たと思ったらダブセかあれw
あぁ、マスタリー乗るのはシュートの方なw
ボット追撃事態にゃ乗らないはずなんでTEC鍛えるんだ
モンクって即死しやすいとかあんのか?
唯一封死つけてるモンクしか即死しないんだけどwww
LUC「…」
拾ったりドロップした宝典は全部つぎ込んでてゾディウォリと同等なんだけどな・・・
次回作ではそろそろ敵の2回行動くるか
スーパーアレンジヴァージョンきたー
アルバム情報が入ってぬえぇ
手入力か…
危険な花びらが
攻撃して起こす→眠らせる
のループを多様するのか、目頭が熱くなるな…
___
/ \.\
| <・> .| |\ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 龍の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< マカカジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< マカカジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 龍の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 龍の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< マカカジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< マカカジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< メギドラオン
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
>>146 LUCが嫌がらせ並みに低いのがな
氷竜戦で8ターンも頭縛られてて流石に泣きたくなった
やっぱディバイトって偉大だなぁ
モンショで精神統一使えば縛られずに回復出来て楽だよ
モト劇場はやめて!
どうでもいいけどDIVIDEな。
そういえばモンクは運だけ妙に低いんだよな。
回復のはずがいきなり石化したり
眠りがいつまでも醒めなかったりしたなぁ
\猪突猛進/\猪突猛進/ \猪突猛進/\猪突猛進/ \猪突猛進/\猪突猛進/
石化はまだしも何のためのチャクラだよ
強敵相手にモンクが頭縛られたら次のターンに必ずテリアカαを使う。
よってチャクラは無意味、って最近思うようになってきた。
チャクラは発動が遅すぎて…
チャクラ振るぐらいならモンクで異常や縛りが怖いならサブショーやヲリ、ファラにしたほうが
ディディディディヴァーイ
>>155 シャドウ「劇場が嫌ならシンフォニーにせざるを得ない」
頭縛る強敵なんて氷竜以外にいたっけ?
と思ったがイソギンチャクがいた
>>158 「状態異常にかかったターンには効果が発揮されない」と既に判明してるチャクラがどうしたって?
ヤバイ状態異常をその場で治せない時点でテリアカ使った方がマシなレベル。
>>163 サルタヒコ「俺のステージも見てくれよな!」
>>158 かかったターンに回復が出来ない時点で
爆炎の為の前提以外に価値ありませんからー!残念!
三竜相手に安定しだすと竜狩りが楽しくなってくるな
ワンサイドゲームにもならず戦うのが実に楽しい
頭縛り8T継続とか眠りがいつまでも覚めないとか言うぐらいならチャクラ取れって意味だ文盲
むしろ8ターンも放置する意味が分からない
うるせぇ子守唄すんぞってファマモンが言ってた
>>169 いやいや、それでも「さっさとテリアカ使えよksg」が正解だろ。チャクラに振れはないわ。
瞬殺オフラインするようになったらあらゆる防御スキルが空気
治す→同ターンにまた状態異常→治す→(ry
って事態なら稀に良くあった
>>174 瞬殺されオフラインに早変わりするだけだと思うんだけど
>>149 \古竜の息吹/ \NOVA/
こうですね!
サイミンフクロウに何回全滅させられたかわからない
探索がすすまねーよチクショー
>>176 本気で言ってるならもうちょっとやり込めば
>>170 うんw
今のところ回復量・TPともにそこそこ間に合ってるのでタイミング見計らってる
過信戦で辛くなるようなら一度休養して振りなおすと思う
チャクラの覚醒の当初の評価と今の評価の差はひどいなw
お前ら昔はモンクには覚醒必須(キリッ とか言ってたじゃないか・・・
昔も今もサブファラで盾マス1+リバイブ1な俺に隙は無いな
アンドロ(笑)とか言われてた時期もありましたね
70%で防ぐ、とかならよかったんだけどねえ。
効果が分かりやすいようにメッセージ付きで。
チャクラはないよりかマシではあるけど
そこに振るくらいならファラつけてリバイブした方がいいと思う
ついでに盾とパリィで硬くなる、前に出ても安心、殴れる
>>178 今回サイミンフクロウはいなくね? 4層のサクランフクロウの事なら、混乱と麻痺以外の
状態異常が割と普通にかかるから含針とかオヌヌメ。頭を縛ってもいいな。
禍神って本当は”まがつかみ”って読むらしいけど
実際には”かしん”とか”まががみ”って呼んでるんだろ?
アンドロはロマン職だと思ってたわ
>>189 アンタサブで取れないじゃん・・・
アンドロ/モンク!そういうのもあるのか!
>>188 いや、普通にまがつがみって読んでるけど
>>1 ぶっちゃけ禍津神のほうがそれらしいんだろうけど
漢字表記で津入れちゃうと一気に日本神話とかライドウっぽくなっちゃうしな
いっそ八十禍津を隠しボスで出すってのもいいかもしれないが。
メガテンやらやってると「まがつかみ」って読むのが自然になりすぎてる感じ
俺もまがつかみだなあ
変換したい場合はまがかみで一発ででるんだが
まがつかみが正解なのか
まがつがみだと思ってた
「まがかみ」より「まがつかみ」の方が語感良いしね
スーパーアレンジバージョン届いたー
表紙のゾディ子可愛い
>>192 アンドロモンクって普通に状態異常回復は優秀だぞ?
デフォで頭縛り無効+抗体培養でBSほぼ無効
ヒーリングはゴミだけど
マガガミ
>>109 要は最初に組んだパーティ(ギルドは5人のみ登録)
&最初に選んだサブクラスで最後までやるってことでしょ。
案外編成に悩むと思うぜ。
>>111 店とかマップとか色々あるから、イニシャライズしたほうが楽しめると思う。
マップ書かなくなるとどうしても作業的になっちゃうからねー。
え、ていうか禍神は日本神話モチーフだと思ってたわ
今回の5層は伊勢だとばかり
>>112 盾役を期待するなら、サブショーにして大武辺使うのが良いのではなかろうか。
大武辺=挑発&ガーディアンみたいなものだし、
攻撃力も上がるから、その後の攻撃にも期待できる。
6枠目、分身盾か分身号令以外考えられなくなってきた
俺は分身号令だなー
3竜初討伐の時だけは分身盾だった。
分身火力、分身回復はやったことないや。獣はエルダー以外つかった事もない
>>201 もう一回時間かけてやり直すなんて俺は嫌だな
五輪のときの後ろの絵、わかる人いる?
俺には早すぎて確認できないのだが
俺はシノ/プリかプリ/シノしか考えれない
>>188 普通にマガツカミって読んでるけどな
かしん
鹿児島信用金庫か
>>194 世界樹の世界観なら
超力戦艦ヤソマガツ
超力戦艦オオマガツ
が出てきてもなにもおかしくないな
お前らロリ神いうからどんなかわいい女の子かと期待してたら…畜生
>>201 おお、その通りでござる
レス付いてないと思ってて普通にスルーしてたごめん
>>109 DATAINITIALIZEしまくってたらまだ3層までしか進んでないので、後10回はやり直すハメになるのかもしらん
序盤とかずっと同じフロアやってるのに楽しいってのは凄いよね3本目の世界樹
サントラアレンジバージョン出たのか、と思って調べてみたら
大航海クエと階層ボスっていうお気に入り二曲がどっちも未収録で泣いた
DSi+ヘッドフォンの音でも充分満足だけどアレンジも聞きたかった…
獣派でござる
分身しないシノビは生き残れるがビーキンから獣取ったら死ぬ
そこで分身するビーキン
シノビ/ビーストキング作ったけどあんまり強くなかった。
ビーキン/シノビの方が良かったのかも知れぬ。
ショー/シノで分身した自分の首切りながら目を血走らせるでござる
最大まで血走らせた後の刀と短剣の二刀流で多元使うとフィーバー
禍神では分身盾だけど、
それ以外は主に分身星術や一人リミットしてたな。
>>206 法典集めとか、鍛冶(主に真竜剣や羽々斬)とか、漁とか、
やりこむとかけた時間的に辛いよね。
初心周回用と、極め用で二本用意するのもなんだかなーというところはある。
6層マップは鬼とか酷評されてたけど、
各ルートクリア後6層に入ったので、
実質マッピングお預け状態だったからむしろご褒美だった。
第6層だけ5フロア構造だったのも俺にはご褒美だったな
マッピング不可視エリアつらかったけどw
正直、姫とかこのキャラグラじゃなかったらサブで十分だな・・・
>>218 レス見てもう一度よく見たらFoE戦とのメドレーで入ってた!dクス
全職1キャラずつ作ってる俺に隙は無い
>>221 高いHPとTPを持ち、豊富な防具を装備可能な点は重要ポイント
鬼ってレベルじゃないよなぁ
それこそ不可視+縦横30マスの大部屋で
1の27F並に落とし穴ばっかりだったらマジ切れてたかもしれないけど
6層はシノファマが十分育ってたからかなり快適にマッピングできたな
ドーピング無しの状態で最大火力は
バリヲリのJKチャージ前陣DAが最高?
縦ロール姫のムスッとした感じと微妙な胸の膨らみが好き
多元やシュートが見ている
6層22階の大部屋2つはもっと落とし穴だらけでもよかった
24階は全部不可視+回転床のスピードが見切れないくらい早いorいきなり転換先向かされるとかでも良かった
ついでにワープも欲しかった
1の30Fみたいな長い一本道も好きよ
>>228 2ターン目で撃つ割に、ショーパイのミリオン連打(6hit)に及ばない。
狂戦士を混ぜて3ターン目に撃っても、同じくミリオン連打(9hit)に若干届かない。
1ターンのみダメージにすると、五輪(10hit)の8割程度。
皆法典って際限無しに使ってるのかな?
プリのALL99必要数が120弱くらいなので、その半分の60個を1キャラの上限として使ってるんだが
お陰で30人全員個性作れるけど頭がパンクしそうだぜw
>>236 多段スキルを最大回数だけで比較して単発技より上と主張するのはさすがにどうかと思うの。
期待値で語るならまだ分かるけど。
前陣のいい所は正射、ダブアク、三色バラージと便利なスキルが付いてくるところだと思う
ダブルアクション前提で話してるから、最大Hit前提でいいでしょ?
二刀ミリオン(1hit)>JK前陣。
二刀ミリオン連打(2hit)<JKチャージ前陣。
こういう表現ならOK?
サントラアレンジバージョンなかなか良いな。
画面が暗転した時にキモい顔をしたブサメンが映るバグが発生するんだが
どうすれば解決できるのだろうか
サポート対象外
>>242 1.A4程度の紙を用意します
2.穴を二つ空けます
3.輪ゴムなどで顔に固定します
>>242 それは昼だからだな。夜にに暗闇でプレイすれば大丈夫。
こんなところまで夜優遇とはな・・・。
顔を良くする→彼女ができる→「DSばっかしてないで私にも構ってよ!」とせがまれる→開かれなくなるDS→バグはもう二度と、起きなかったのだ・・・
>>247 顔は良くなったが彼女はできないですね分かります
そこでラブプラス+ですよ
>>246 白亜の森が好きすぎる。
崎元氏が監修してるのねこれ。
ピンクゾディ子「甘えたくなっちゃった・・・なんて」
アレンジ版垂水の樹海からそこはかとなく漂うZ.O.E臭
自虐わろたww
お前等そんなに自分の顔に自信あるのな
俺は自信が無いからボーグマンのお面でもつけるわ
俺は恐怖の兜装備しとくわ
SANチェック的には大差ないし
預かり所って複数選択できるんだな
4周目にしてボタン押し間違ってはじめて気付いた・・・
禍神があまりにも強かったんで姫子のサブを仕方なくプリからウォリに代えたら
チャージ多元抜刀であっさりオーバーキルして泣いた
この威力あまりにもひきょう過ぎるでしょう?汚いなさすがシノビきたない
まじ?一個づつ出し入れしてた
お前それでいいのか?
あまりの不憫さに俺も悲しみが鬼なる
>>238 ダメージ計算は最大でも期待値でもなく最小で計算する
そんな俺はポケモン厨
与えるダメージは最低で、受けるダメージは最大で
これ対戦の基本
幼子の絶望感に比べれば禍神はまだ優しく感じる
攻撃力の計算ってどうなってんの?
単純にSTRと武器の攻撃力から算出できないの?
氷竜の見た目ってなんか紅白の時の小林○子みたいだ
サブ選びやっと行けた喜びの勢いで選んで選んでしまって、失敗した
ほとんどサブがかみ合ってない
引退させて作りなおすしかないのか
>>267 引退しないでもいいです
休養でいいです
休養してもサブはかえられますん
信じられないならセーブして自分で試せば良いじゃないすぐ済むし
>>266 俺は火竜のポーズが誘ってるようにしか見えない
今、ちょっとできない状態なんだよな
早く確かめたい
説明書に書いてあることを知らない時点で・・・
赤竜の前までたどり着いた時に準備不足に気付いてリセットする。
なあ、何回目だ……?
ケセランって一匹一匹ポーズが違うのだな
今回は両手挙げて来たw
バンザイアタック
もう3層磁軸の前に「準備は万端?」ってメモでもおいとけよ
何も考えずに歩いてたら、15Fの落とし穴にふつうに落ちた
はじめから穴空いてるのに落ちるとは
普通なら即死ものだよな
思いっきり穴が開いててそこに足を踏み入れて落とし穴だ!ってボウケンシャーはお馬鹿だなあ
「ヒャッハー!落とし穴だ!」って飛び込んでるんだよ
サントラ買った人、FM音源とDS音源どっちがいい? 自分はDS音源の方、まあゲーム中ずっと聞いてるこっちの方がしっくりくる
下の階にフカレディでもいて誘ってたんだろ
ヒャッハー!フカレディだ!
落とし穴に落ちるSEが1の時から好き
ヒュウウーン…
アホの子プリが歌いながら行進してたら落とし穴なんて気づかないんだろ
問題なのは祭祀殿なのに落とし穴があることだな
フカビトが掘るとしてもメリットないし疲れるだけだろ
世界樹これが初めてだけどここまで死ぬとは思わなかった
近頃では雷魚の雷、巫女の全体攻撃でやられました
市販のゲームでここまで死ぬのは初めてだ
俺はまだ4層の最後だが、それに二周、三周してる人までいると
なれるとここまで速さが変わるのか
アンドロの運用がよくわからない。
HP砲が強い?らしいから使ってみたんだが
縛りがくっつく攻撃はみんなが三桁ダメージ出してるのに二桁しか出ないし、
HP砲したら2ダメージだよ!
どうしたらいいんだよ!
まずスキルの説明文くらい読めよ
サブヲリとかサブバリにして無限ナインとか迫撃が手軽で強い
そういえばアンドロを色々愛用してるんだが、アンドロ/ゾディで星術10取得なんてやってみようかとか考え中
TEC差でゾディの1レベル星術とそんなに変わらん威力になりそうだが、オーバーヒート上げれば多少マシになるかな?
減ってれば強くなるのはわかるんだが、運用がわからないんだよ。
ぎりぎりまで減らしたら敵の攻撃で死んじゃうじゃないか。
じゃあディバイドすればいいんじゃね
TECさえ高ければオバヒで星術威力はバリ/ゾディに迫る勢いだけど、正直そこまでするならボッシュートに定理やら何やら乗せたほうがいいかもしれん
縛り無効を生かして後攻バインドリカバリ要員
暗視とオーバーヒート10を生かして、ナインやレイブ
ドーピング+サブシノで超回避
シュートで浪漫
特にアンドロスキルにこだわりが無ければ、
暗視とオバヒ(習得Lv注意)と抗体培養だけとって、
サブ職のスキルで戦えば良いよ
>>297 そのリスクと引き換えに高火力なんだろjk
MHの猫火事場みたいなもんだろ、実際やれば体感でわかる。
俺?俺は安全策マンセーだからプリ強化してるぜ!モンク?なにそれ?
HP砲とかボット使うのでない限り、アンドロは基礎能力を高くする特殊なサブ職のようなものと思っとけばいい
サブ職の武器とスキルがメインウェポンになるから、役割的にはサブ職に依存するし
>>297 そういうピーキーな仕様なんだからしょうがないだろ
オバヒって星術にも乗るのか?
地味に凄いな
TECは割と上げやすいし
アンドロは実質スキル全部固有だからな
ステータスの特殊さも相まって一番個性を出しやすいキャラとも言える
アンドロはサブ職で戦うのか。
スキル厳しいなぁと思ってたが納得いった。
ありがとう
禍神が強すぎて笑えない。
攻撃形態こえーって思いながら殴ってたらまた防御に戻って1万回復って
1万回復って。
1万回復って!!
メインを将軍を眼からオーラが出てる将軍にしてサブをアンドロにすると
ダースベイダーみたいだと脳内補完
今日日本橋ですれ違ってきたけど、流石にこっちは余り人数居ないのな。4枚しか手に入らなかったよ。
しかし、イニシャライズしたのかどうかわからないけどまだ5層ボス前の人ばかりで、
フルコンプしてる自分のギルカが酷いネタバレになってそうだ。
サントラ買おうと思うんだけど
オリジナルサウンドトラックってのがゲーム中の音と同じなのかな?
スーパー・アレンジ・バージョンがちょっと豪華にアレンジしてある感じなのかな
呼吸器つけただけじゃねーか
サブ・・・アンドロ・・・?
大艦巨砲主義のバリとよりにもよってメカなアンドロが最強術師候補なんて
その一方で星占術師は最強武将や最強拳士候補だし
どうなってるの
アンバランス萌えってやつですよ
・・・いつの間にかまどろみの本売ってることに
気
付
い
た
バリを最強術師にするっていうのは
TECをめっちゃ強化するってこと?
すごい大変だな・・・
>>315 クリア寸前、もしくは二周目になって一点モノが無くなってることに気付くのは
このスレにいる奴なら誰しも一度は必ず通る道だ…
名前wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>317 知の宝典1周17個手に入るからそれほどでもない
運とか体の方がよっぽどめんどくさい
一人の一つのステータスを99にするくらいなら時間はかからないよ
ましてやTECなら尚更
>>308 うちのアンドロはサブショーグンでグリーヴァス将軍だな。
配下ドロイドを(意図せず)斬り捨てたりするあたり介錯が似合う。
>>313 I/IIのケミも腕にメカを装着して術式使ってたし、
ゾディもメカを背負って星術を操ってる。
純粋なメカの方がAI(TEC)さえ改善すれば強いのだろう。
>>317 俺は先日補強終わったけど、TECはダントツに集めやすいぞ
邪竜がSTRのついでにくれるし、その気になれば狐がくれる
まぁ狐は通うのがめんどくさすぎてスルーしてたが
確か麻痺にさせる剣が一点物だとは知らずに売った記憶がガガガガがg
魔法じゃなくて化学術式だもんな
MINDじゃなくてTECが必要なのも頷ける
ゾディの右肩についてるアレは機械なの?
>>326 空中を自由に飛び回る際に使うスラスターです
俺の中じゃ渋い声で喋ることになってるなアレ
>>316 わざわざ、ありがとう
調べてみたら地水火風空の五大を表してるんだな
…ゲーム中には火氷雷の三つしかないけど
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 18:24:32 ID:hljC51Pg
16Fボス手前
パーティ平均レベル31、雑魚はファーマーの技能で全部スルーしてきたため装備もろくに整ってない。
PT
プリ 攻撃、防御、予防、HP上昇の号令
ファ ラインガード 分身 挑発
モン リフレッシュlv4 バインドリカバリlv4 パーティーヒール
魔法 メテオ10 チャージ5
バリ 雑魚戦で全体シュート ボスで道具係
こういう編成なんだけどさ.......
なんか手っ取り早いレベル上げorボス攻略法ないかな.......。
雑魚でも先手取られるとパーティが壊滅する。
装備してるのは2層終盤にgetした防具が主。
>>330 横着してないで地道に3層から素材集めとレベル上げして来い
そもその構成でバリが攻撃に回ってないっておかしい
>>1スレタイをわざわざ機種依存文字に変えるなボケ
30程度なら装備次第でいけそうな気もするが。
対壊のアクセつけて、最初の必殺技に全員が耐えられるなら。
合体したときのみ攻撃して、分離中はひたすら耐えるのも手。
自分はそうした。
GKは三層だろ
四層はどっちのボスなのか分からないと話にならないが装備ぐらい変えろ
引退後の経験値って引き上げられてるのかって思うくらい上がらないな気がするな
バニーと装甲の在庫を増やす作業にでも入ろうかな
PT相談スレは犠牲になったのだ・・・
雑魚戦闘回避だと探索が作業であとからレベル上げするのも作業だな
何が面白いんだろう
GKは初見の驚きのあまり初めてWikiを見てしまったな
見たらクジラより楽になってしまったのは笑ったが
業火もイージスも攻略情報もなかったからマドラ30個持ってなんとか勝ったな・・・
バリが終始死んでて倒したあとで引退させたのもいい思い出
アーモロード盾は一個しか手に入らないだろうけど
周回しても海都と深都の勲章も一個ずつだけなの?
>>335 あー、そうだったわ。すまん。
5階で階層違った前作のイメージが…。
>>344 そうかサンクス
周回して集める作業をするか
しかしよく見たら真祖の戦闘グラフィックって・・・
足小さすぎじゃね?バランス悪っ!よく立てるなwwwwww
勲章いらなくないか?
楯でも持て余すのに・・・
いや勲章は一回のみだろ
俺何周かしたけど一個しかないし
ようやく6層に入って、戦闘BGMにwktkしながらエンカウント・・・・
テテッテッテッテ♪・・・・・・5層と一緒ですかo..rz
今まで6層は別BGMだったから期待してたのに
悪い曲じゃないけど、3〜5層までずっとこれだったからちょっと飽きた。
カプコンは、2010年7月15日(木)発売予定のPSP向けソフト『LAST RANKER(ラストランカー)』
の公式サイトを本日更新し、最新のプロモーション映像「UVERworld Ver.」を公開した。
『LAST RANKER』は、『ファイナルファンタジーVII』や『キングダムハーツ』のシナリオを手掛けた
野島一成氏がストーリーを描き、『世界樹の迷宮』や『セブンスドラゴン』を作り出した
新納一哉氏がディレクターを務めるRPG作品。
本作では、世界との交わりを捨てた民族「カンタレラ」の青年・ジグが、故郷を捨て武力を
持って世界を維持する「戦候機構バザルタ」へとたどり着き、“戦士ランキング”の頂点を目指す物語が描かれる。
本日より公開が開始されたPV「UVERworld Ver.」は、音楽ユニット「UVERworld」によるテーマソング
「Ultimate」をBGMに使用したものとなっており、映像内では初公開のシーンを含む魅力的なシーンが
約2分30秒に亘って収められている。
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=20856&c_num=14
>>330 貧乏性で装備は拾った物だけアイテムも一切買わない極力使わないって
自然と縛りプレイになっちゃうタイプか
同じタイプだったけどこのタイトル雑魚が本気で殺しに来るから諦めて散財するといい
2は拾い物プレイでバーローまでいけたなあ
カスメは居なかったが何とかなるものだ
ミリオンスラストが銃でも使えるってのはなんか違和感を感じる
スラスト ってところが
ミリオンスラスト使えないと、現状よりさらにパイレーツオワタってなるから
なんか別の技があるとよかったな、もしくはラピッドファイアがミリオン並みの火力になるとか
3つも考えるのきつかったのかもねー
カナエちゃん死んじゃったから死ぬ前に戻って生き残らせたのにもう出てこないんですか
クソックソッもういいスク水とちゅっちゅしてくる
というかラピッドファイアってホントに序盤用だな
TPとSPに余裕がない時なら結構使えそうな気もするけど
トリックスターあれば消費もほとんどないし
チェイスで6つ埋まってるわ一騎当千だわ
チェイスどーにかならねーかと必死こいて計算してみた
小数点以下はアバウトなんで結構ずれるかも
パイ、太陽の光刃 vs禍神
マスタリー0の通常攻撃が約243
243*チェイス倍率170%*号令145%*ブレイバント145%*先陣135%=1172
10回くらいチェイス反応してくれればあるいは・・・
チェイス(攻撃号令+ブレイバント+先陣+イーグルアイ+ドラミング)
2056、5-10回(希望値)
ごめんもう無理
1の6層のマップ眺めてると色々無茶してる感じが凄い
バリを術師にする事自体は意外と楽そう。邪竜さんの知の宝典だだ余りだし。
しかしバリ術師ってつおいの?
というかバリ自体弱い気がする
TP低いし、柔らかいし遅いし
攻撃も物理だけだから相手によっては弱いし
バラージは複合属性だけど、他の複合属性攻撃に比較して威力は大したことないし
全体複合なのに威力高かったらバランスも何もあったもんじゃない
バリ術師は序盤の雑魚掃除に便利なくらいか
後半も強い事は強いんだけど中途半端感が凄い
メインバリはサブウォリにして前バり子にしないと火力微妙だなぁ
バラージも3色同じ性能にするんじゃなくて
火:今みたいに全体攻撃で低威力
氷:壊炎拳とかみたいに全体複数回ランダムヒット同じ個体に複数ヒットあり、低威力
雷:フリーズンブローみたいに単体に高威力
とかにすればどうだろうか
氷のタイプが人気出そうだが・・・
>>362 条件さえ揃えばバリ/ゾディ業火はゾディ/モン壊炎に匹敵するらしいぞ
暇だったから大航海の地名の元ネタまとめてたらリアル3時間過ぎていたでござる
てか面白くて仕方ない
宝箱全開封にならんな
wiki見てマップの不足分は全部確認してきたんだが
仕方が無いから全宝箱めぐりのたびをするか・・・
1の6層のダメージ床とワープはそれぞれ今作の3層と5層に現れた感じだな。
そして2層が6層に・・・。
バリスタは固有が強いけど、全体的に面白くないスキル構成なんだよな。
せめてランダムショットが単体に複数回ヒットしてればねー。
Uのガンナーは多芸だったよな。
3色属性に3点縛り、全体攻撃、ランダム多段、そして状態異常回復と。
>>366 安定して使えるのが利点なのに属性毎の性能変えてどうすんの
ホントお前ら最高火力好きだな
他にFOEの足止めとかな
まぁアンブッシュが便利過ぎるスキルだからある意味優遇されてはいるか
サブでいいんだけど
みなさんレスサンクス。
あんま強くないけど、リミット業火使わせるなら強いと。
あれ、バリ/ゾディでザコ掃除してる俺は異端だったのか・・・
たまにはファーマーの話題とか出してやれよ
火力とキャラとイカの話題ばかりだもの
まあ星術自体の性能がイマイチだしねえ
ストーリー中はゾディ自体の性能でカバーされてるから強いが
>>363 遠距離用だし、攻撃力は申し分ないし、道中進める分には耐性敵気にするほどいないし、
基本攻撃自体高いからTP使わないで済むし、アムリタあれば気にする事無くなるし・・・
ただ、後列火力がバリスタ=槍=太刀シノビでお株奪われてるのがね・・・
アムリタもゾディ使うようになると・・・
それでも使い続けるんですがねw
さて、どっちルートにしようか迷いに迷って、母龍の角採集してたら、
ゲートキーパーの姿も見えないのに全員40とか行ってしまった件
更に最初の龍で石化して以降飯綱の猛攻に体力が保たず龍がギブアップする件
雑魚は首切安定でござるよ^^
それはそれとして、魔界の邪龍倒さないと先進めないところまで来た。
即死攻撃がひどいので、封死作ろうとしたんだが……
小さな呪骨は24Fの子からしかもらえない。詰んだ……。
自分は宝箱は開けたら中身をメモしてるから、
開け忘れとかはない(開けた=メモアイコンつき)のだけど、
あまりそういう人いないのかな?
知り合いに最初のミッション分しか地図書いてない奴がいて驚いた。
物理リミットに比べて術リミットが強すぎるのもあるな
>>376 ファーマーさんマジ便利。まだ第3層だけど
>>380 そんな餌にこの俺が釣られ、イ、イカー
邪竜さんは倒さずに進めるはずですが
>>380 避けろ
クリア前なら各職の最大火力に拘る必要無いし
クリア後はPT自体が完成されつつあるからやっぱり無くても何とかなるよなぶっちゃけ
>>383 もう三階層ならシノファーのほうが便利だよ
ファーマー使うなら運の高さ生かさないとな
六層をファマシノビ部隊の飯綱首切りで殺戮の限りを尽くすのがたのしいれす
全員に大自然つけて六層ザコを高速殲滅すると結構バカにならない経験値が入ってオススメ
ファマスキルにはあんまり魅力ないし大自然使えなきゃやってられんよね。
ファーマーはもーちょっと使えるスキルがあってもいいんだけどな
本当にファーマーズ専用みたいなスキルだし
シノ/ファマに二毛作、探知、帰宅、安全歩行、アメニモ、みちくさ、遁走、応急手当、応急蘇生を覚えさせて一人悦に入ってるのは俺だけじゃないよね
ファマ/ビーキンで縛りまくり楽しいです。
3人PT+ファーマー(探索特化)でなんとか海都深都両ボス撃破した
結構いけるもんだね
ファーマーの運を生かすサブってシノビとかビーキンになるけど
どっちもメインとサブ入れ替えた方が強くねって結論に
ファマ/ビーキンでにゃーん楽しいです。
そりゃ農民だもの
グラと経験地に価値を見出せるかどうか
>>370 ガンナーはスキルツリーも便利だし強すぎだと感じたわ。
とりあえず跳弾5あれば単体も複数も全然いけるからな。
加えて便利な精密1とHPSTRAGIブーストに適当なスキル。
これだけブースト振れる職もなかなかないわ。
ガンナーは5振り多いから完成も早いけど10振りも欲しかったな
あとチャージは威力あげてもいい
>>398 一揆スキルとかあってもいいじゃない
メンバーの農民数と農具によって威力が変わる全員突撃系スキル
ファマ子の足の位置はきっと異次元
乱れ竜使えよ
>>384-385 なん……だと……。もう一匹倒しちまったよ。
あの狭い通路の中で、邪龍さん避けられるもんなのか。
大自然あると大体1〜2F分先のレベルになるから結構進むの楽だけどね
子守唄は便利だしサブつければ補助は十分こなせるし
ファーマーはメインにする魅力がイマイチ…
解体マスター・採取マスター・野生の嗅覚
この辺のどれかが固有スキルでも良かったと思う
>>370 面白くないっていうか、組みあわせでイマイチ化けないんだよな
倍率150%分足りないって感じ
まぁ普通に遊ぶ分には狂戦士チャージ前陣くらいの火力があれば事足りるけどねぇ
>>404 農民にあるからいいんじゃない
というかショーグン2個も取るなよ…1個よこせよ
>>392 説明書にも、戦闘には殆ど役に立たないとありますが・・・
採集マスター覚えたファーマー二人は居ないと収入がまともに無い件
素材売却で武具を揃えるのは無理ありすぎw
パーティの農具装備ファーマーが一斉攻撃をし、それに追撃するスキル。
とかか。農具の性能とファーマーの性能を考えるとそれくらいでも罰は当たるまい。
そういえばスロ4の槌って農具ばっかりだな。
農民のイメージを損なわず、戦闘に大きく貢献せず、メインで使いたくなるような魅力的な固有スキル
中々難しい注文だ
レアドロで最強の農具がいつできるのかとワクワクしてたが、結局そんなものはなかったぜ
まあ攻撃力が+163もあるクワってのも十分凄いんだけどさ
>>412 かかし立て
FOE(ただし黒色を除く)相手に必ず先制を取れる
稲刈り鎌より攻撃力の低い剣って剣として呼べるのでしょうか?
カマキリは怖いだろ?そういうものだ
どっかのカブゲーも鎌>剣だったし、農民の最強の武器は鎌なんですよ
>>411 農民で固めないと使えないしいいんじゃないかなとも思うんだけどね
サブなしだとファーマー5って本当にやることが一緒になるw
最強の農具ねぇ…G13型トラクターとかか。
ファーマーはTPが少なすぎるのがな
戦闘はともかく自前の探索スキルまで多職に劣ってしまうし
農薬撒きまくったら禍神も死ぬ気がする
どこかで一揆した農民は
通常攻撃が相手に正確に飛んでいく鎌投げだというのに
パワーアップアイテムの竹槍取ると正面の短距離しか攻撃できなくなるという罠アイテム
>>415 最終的に素手最強な職業があってだな・・・
>>421 農薬散布 敵味方全体に強状態異常ランダム判定、たまに即死
こんな感じかな
>>419 一度使う度に50万エンがサイフから消えます
>>405 22Fかな?
落とし穴とFOEの位置をまず把握してこい
話はそれからだ
パサラン狩り安定しNEEEE!
これ安定するくらいまでレベル上がってれば倒せない奴とかいなくねっていう
>>419 未だに単発銃がメインの時代でそれはwww
馬車・牛鋤・・・とか?
そういえば見えないゾーンは星体観測使えば見えると思ったわ
あそこで見えないとか本当の意味で使えないスキルだよ…
枯葉剤散布:敵全体に即死を含む全状態異常をランダムに付着させる
プラント42招来:洋館から巨大植物を招来する。敵全体に高確率でランダム全封じ
>>412 ・一揆の合図
縛り版予防の号令
・収穫の合図
一列の行動速度を上げる
といったあたりを妄想。割と有効なスキルになってるw
>>429 普通に強いと駄目じゃないか
あくまでも弱いのか強いのか分からないスキルじゃないと
バリスタって実は前陣以外の攻撃スキルはみんな威力弱いんだよな
ブレイドレイヴとかナインとかミリオンとかメテオとか
そいういうのがない
もうちょっと強いのあってもいいんじゃない?
ハンマーはファーマーの固有でよかたんじゃ
見えないゾーンは面白かったなあ。
個人的にデフォで見えないゾーン(自キャラの位置が表示されない)にして、
右上にコンパスだけ表示するモードが欲しい。
上の画面見ながら進む方が冒険してるぞーって感覚が味わえる。
同意が得られないのは承知だ
ドラクエみたいに羊呼べれたらな
まあ動物はビーキンに取られてるから無理かww
オート矢印置けばどこにいるか分かるジャン!!
↓
オオゥ…
ランダムショットが単体に複数回当たれば大物への火力も十分だったろうにな
バリはレンジャーをどんどん抑えた形になったからねぇ
せめてアザステはこっちにあればな
肥料散布:パーティ全回復の代わりに一定確率で混乱付加
トマト投げ祭り:アイテムを投げつける。買取価格が高いほど威力が高い
発売前はかなり長いことガセに騙されてファーマーに家畜召還があるのが常識みたくなってたなあ
まぁまだ前バリで生きていけて良かった
銃さんよりはまだ頑張れてる
ダブアク前陣が
期待値3.82×1.3で4.97
レイブ4.275、ナイン4.95(命中率難アリ)、二刀五輪5.4(防御難アリ)
だから悪くは無いんじゃね。
てか、最強技以外に省いて、他の武器の最強スキル並みあったらそれはそれで問題だろう
>>423 拳は魂を伝えることに最も優れた最古にして最強の導魂情打撃兵器だから仕方ない
>>439 よーし、パパ滅星者の暗黒球投げちゃうぞー
パリィ18%は信じられないがダブアク30%はもっと信じられない
跳弾そのまんまのがあればよかった
バラージもいいけど属性ショット・チャージショットまんまのも
ガンナーはブシカスダクの壊れ衆に食われてただけでほんと優秀だったと思うわ
>>432 一応後衛職の中ではまだ固い方だから前陣使えよってことじゃね?
あと多分スキルラインナップ的に本当は雑魚戦向けの職なんだと思う
ボス戦は全体攻撃でそれなり、前陣なら使いにくいけど大火力って感じで
確率火力のものは信用できない
というかダメージ計算狂うしハンマー削りに使えないし
ダブルアタックは使いにくい
公式のバリスタの説明文
>巨大な弓や砲を担いで敵を撃つ、攻撃に特化した職業。
>中略
>後衛アタッカーとして活躍させよう。
後衛アタッカーとして活躍させろよ
>>436 オートパイロット効果なしは想定外だった
初めて使ったのに・・
ウチのメインバリはエミット発射台と化してるな。
属性マスタリーでも取得しようかなー。
メインファマのサブってプリ以外にこなせそうなのあるんだろうか
ショーグンの号令系とか
>>437 それだと前陣クラスのスキルがひとつ増えるだけだろう
>>442 そこから伸びないから最終的に微妙になるんだよね
ウォリはサブゾディで特異点フローズン(200%*150%*ロリ神の場合さらに200%)
ショーグンはサブゾディで一騎がある
炎氷雷のランダム複合属性弾を複数撃ちだすようなスキルでもあったなーと思うわ
サブショで乱れ竜
後衛火力か・・・
高速徹甲弾215%
レインフォール250%
こうしてみると
ラピットファイア315%が強く見える不思議。
一方乱れ竜は五人編成Lv1でも400%、六人編成Lv10なら675%…
チャージしないし、PT編成自体難あるとはいえこれは…。
樹海をコツコツ歩く音が好きだったのに今回は少ないなぁ
>>454 ショーグンマジオススメ。
乱れ竜は本人の攻撃力関係ないし、ハンマー時は介錯を子守唄で封じられるしで超最強。
ただしTPは持たない。
ラピッドは強いだろ。ただ銃が武器として威力が低すぎるだけだ
農民から将軍に・・・
ひでよしと名づけようか
後衛火力の話くらいメテオぶつけんぞ
>>405 邪竜避けは蟷螂避けより分かりやすくて面白かったな
最初の3匹いる所は一番下を限界まで寄せてから上から順に接近して避けれるし
4匹いる所の3匹は限界まで引き付けて回り込めばおkで
1匹縦に突っ込んでくる奴は最初に一番下まで寄せてから時計回りに上に回れば避けられる
デジタルメガフレア
地味だが1階層の滝のそばでは水音がするんだよね
そこだけだけど
三竜倒せなくてLv70引退済みのLv70で止まってる
三竜で難易度低いのってなんなの?
火力瞬殺するなら雷
補助で固めるなら氷
中間くらいにいる火
まぁメインバリ使う限り
高速徹甲弾215%*ジャイアントキル155%で333.25
レインフォール250%*ジャイアントキル155%で387.5なんだし
・・・え?レイン387%?ヲリ等特殊なの除けば多職の前陣10並の全体攻撃なのかよwwww
レインフォールの時代ktkr
ロングストライド「」
そりゃ溜め時間あるのにカスダメだったらゴミスキルですし。
>>468 >>4 ブレス対策と物理攻撃対策をちゃんとして、アイテム山盛りで挑めばLv40台でも勝てるとか何とか。
俺はそこまで頑張る気はなかったので素直にLv60まで上げたけど。引退済みLv70で勝てないって
何かを致命的に間違えてる予感。スキル振りか、編成か。
色々とPT変えて最初からやり直してるけど
序盤はPTによって得手不得手がはっきりしてて面白い。
ウォリ ウォリ
ビー ゾディ プリ
でやってるとかみつきファイブが鬼門すぎる。
誰も先制できなくて宴止められない。
まさか猟友会に1位の座を譲ることになろうとは・・・
>>463 ぶっちゃけ後衛バリスタが禍神に攻撃するので一番強いのは
メテオじゃなくサブモンクでのバグ壊炎な気がする
バグが嫌なら、サブファラでのブリッツリッター・ダブルアクションは結構正統派かも
もし2回に1回くらいダブルアクションが出てくれたならエーテル圧縮の2ターン300%と同等
ジャイアントキル155%が特異点の150%と同等だから
素で高いバリのSTRと、ブリッツリッターのTP11って燃費が上手く噛み合いそうだ
というか実際禍神の物理100%属性200%考慮したら、単純に前陣10とほぼ同等だよなブリッツ
雷マスタリ10もあるし
>>454 モンクでバインドリカバリとリフレッシュに特化させたら案外使い易かった
>>467 カエルと戦闘中にカエルの鳴き声が聞こえる気がするんだが気のせいかもしれない
複合属性ってだけで有利だしな
かみつきファイブ強いよな
ショー ショー ショー
ショー ショー
でやってて先制されると一瞬でhageる
>>410 急がば回れ、か。わかった。焦らず一匹ずつ嬲り殺して行く。ありがとう。
俺、いずれ全部アンドロの機兵軍団作るんだ・・・
複合属性って未だに良く分からないけどフリブロとか200のダメージが出たら
攻撃の号令とかエーテル圧縮がかかるのはその半分の100ずつってことでいいのかな
それとこまんま200にどっちの強化もかかるのかね
夢も希望も昨日に捨てて
戦うだけに生きてゆくー
もうなんかラスボスは6色全部混ざったレインボーパンチみたいなスキルでも打ってこいよ
ニコにゾディ1人でシガテラ3匹に勝った動画あって吹いた
>>480 かみつきファイブとかアナコンダとか締めのナヌメルさんとか
4Fは本当いいバランスすなぁ
>>474 よく使ってるのはモンプリPTヒル号令済み、ファラモン属性三色デバイド、バリウォリ定番
ショパイ我流幸運リミットミリオン、シノゾディ先見術とダクエ、ウォリショ常在一騎、ビープリ号令剣虎獅子、チャージメテオゾディウォリです
6色なのにレインボーとな
>>480 かみつきファイブとかアナコンダとか締めのナヌメルさんとか
4Fは本当いいバランスすなぁ
>>350 地雷のにおいしかしない・・
>>349 ゲーム違うだろwってのを期待するのは誰もが通る道
>>491 じゃあ本当に両方の良いところ取りなわけか
すごいな複合属性
今しがたファラ/ゾディSTR96で禍神にブリッツ試し打ちしてきたわ
号令+ブレイバント+圧縮+ウルフハウル状態で6200くらい
先陣やらイーグルアイやらはその時の構成の問題で試してない
>>489 なら無属性も混ぜて7色目にするか
でも7色混ざっても普通に3職ガードで無効化されそうで怖い
>>476 途中からバリ消えてゾディ/ファラの話になってないか?w
しかし何気にブリッツさんは高性能だよな
ブリッツさんは不遇ではない
ただ槍という武器自体不遇なのと周りが優秀すぎるだけなのだ
次回も槍はほしいけど槍専門職って何がいるんだろ、と考えてもSナイトとかPナイトが出るFE厨
ソードマンがありで、ランサーがダメな理由でもあるってのか
>>497 ミニコミにあったランサーで普通にいいんでない?
重鎧装備出来る職も少ないし重装備高火力職とか欲しいよね
竜騎士のガリさんで
>>488 リセッポン持ちがいるかどうか不明なのが気になるが…見た感じ手駒は揃ってるっぽいから
あとは戦い方の問題かと。wiki見て個別に対策立てて挑めば誰かを育て直したりしなくても
勝てるでしょ。護符2枚装備マジオヌヌメ。
猟奇士
槍は火力には期待してなかったが、サポートもヘッポコだから困る。
せめて、腕縛って下さいよ。
槍の技ってどんなのがあるんだろ
石突き 打のスタンつき?
足払い 範囲スタン?
こんなのしか思い浮かばない
>>498 現実的に考えればだけど
騎馬もしてない(出来ない)し、障害物の多い迷宮内じゃ槍は有効じゃないんだろう
ゲーム的に考えるとソードマンと微妙に被るからじゃね
完全にロマサガじゃないですかー
>>506 ロマサガじゃねーかw
あれ別に槍だからって技でもねーだろw
ランサーガ強いのはMHだけ
俺これからファラシノ三人で迷宮攻略するよ
ギルド シグナルズ
名前 赤 青 黄色
分身してそれぞれの片方が属性ガードもぅ片方槍で攻撃
物理も二人ラインで完璧
ロングストライド(爆笑)さんも輝くし含み針もある
敵にも隊列があれば前後に貫ダメージとか作れそうなんだけどな
槍はサブゾディにして圧縮ブリッツ撃ってると意外に強い
しかしファラはSPにあんまり余裕がないからなあ・・・
いっそ挑発とパリィ系を全部なくすか・・・
ロリコン神相手に
狂戦士10、攻撃号令10、突撃陣形、圧縮、氷マスタイーグル、ドラミングしてフリーズンしたら
23200くらいあてて吹いたw
でも壊炎は一発で7200くらいだったけど・・・
斬る 払う 突く の複合技だから世界樹に出てきたら無属性で最強
そう思っていた時期が俺にもありました
>>513 きっとどれかの耐性が100%あるやつにダメージ0だよきっと
世界樹3みたいなことは二度とないよきっと
結局ロリ神に弱点属性があることがすべての元凶なんだよ
というのは禁句でしょうか
>>513 斬突壊耐性全部適用されて涙目しか思い浮かばない。
>>516 逆に言えば号令や錠剤が通常の倍率の3倍のるんじゃね?最強じゃね?
>>517 耐性だけに決まってるだろ!アトラスを舐めんなよ!
>>473 溜めってより時間差攻撃じゃね?使った直後他の事できるし
不遇な職業はなんつーか、ショーグンと対になったアンドロかと、
聞いてると華々しいショーグンに比べてなんか地味げだし
複合属性が涙目になるのは特定の属性が含まれるダメージを減らすスキルだな
槍専用職はブシドーみたいに物理属性ごとに構え的なものがあるとかだろうか
基本の突き技を何個か用意して全体攻撃に優れた斬属性
縛りや異常に長けた壊属性、単体火力に特化した突属性って感じで
そろそろ反射吸収耐性を持つ敵が出てきてもおかしくはないな
三竜も自属性吸収になってるかもしれん
>>520 サブでアンドロが取れたらまた変わったかもしれない
ゆるふわゾディ子に槍持たせても
重すぎてプルプルしながら支えるのが精一杯な姿しか想像できない俺には
ゾディ/ファラは使えない
スレ見てると楽しそうなんだが…
世界樹がアクションRPGだったら
ルツェルンハンマー持ってるファラ子1はかなり強そうだな
そろそろ耐性ダウンミストを
>>526 うちのゾディ/バリがバカでかい弩担いでフラフラになっているところを想像した
ぶっちゃけファラ後衛にする理由がないので
槍が後列攻撃できても意味ない
アンドロは普通に優秀なんだけど、
結局普通どまりなんだよな。
オバヒ1.5倍は浪漫あるけど、いくらHPあるとはいえ、継続ダメージが痛い。
本来なら回復いらなかったターンまで回復使わなきゃいけなくなるし。
>>528 全体の耐性がダウンか
まあ敵が持ってない属性なら平気か
>>530 火力3人を前に置いて後ろから挑発とかするときは後衛になる
でもこれって槍やってる暇ないよね
ロリ神のドロップはハバキリの他にアンドロ最強武器も作れるようにして欲しかった
スロット9くらいで
>>530 ファラを後衛にするメリットなんて、考えればすぐに思いつきそうなもんだが
>>5303-534 別に前にいなくても敵の攻撃を集められるから問題ない
むしろ後列にいると前列の半分のダメージで済みますおいしいです
隊列の意味あんまねーよなこれ
うちは号令他の最適化で最終的にファラは後列大安定でした
>>526 うちのゾディ子サブファラ♀1アナザーは
槍を持ったまま背中の機械で空を飛んでいるという
FEのペガサスナイトみたいなイメージがある
そのまま雷まとって敵に突っ込んで貫いてるような
メガネっ子の絶対数が少なすぎる
シノ1、ゾディ2、バリ1あたりはメガネでもよかったのではあるまいか・・・
あ 挑発があったか
ロングストライド「なんでこんなスキルになっちゃったんだろ
チェイス「まったくだ俺らチェイスも一騎当千に職とられちまったよ
そういや1のボツ企画にあったバケツヘルムはアンドロ♂2で登場してんだなー
さすがに人間にバケツかぶせるのはマズイってことで、上手い手を考えたもんだな
一週目火力で押し切った禍神さまに二週目普通に育てたパーティーで挑んでみた
運ゲーだが作業感が全然なくてすごく楽しい ギリギリ感がハンパない
瞬殺クリアーで満足してたら損してたなと思った
>>519 えっ フリブロとかはどっちものるじゃん 同じ原理だから3の仕様だと全部乗るぞ
VコンプしてUをまた始めたんだけど、戦闘スピードが遅すぎてすぐに断念してしまった
俺がせっかち過ぎるのかもしれないけど、Vに慣れちゃうとT・Uは結構辛いね
>>482 まずオランピアさんを5機破壊しないとな
キャップ解放前・護符なしガチだと前衛ファラは
連続パリィでもしなきゃ雷竜竜牙に耐えられないとおもふ
>>541 モンクとバリの男どもで無駄に使ってる眼鏡枠がもったいなさすぎて殴りたくなるよな
特に眼鏡モンクとか絶対誰も使ってねーだろって雰囲気がプンプンしてなおさら泣けてくる
ファラの槍攻撃弱い弱い言われてるけど、
6層クリアするまで雑魚戦では特に火力不足を感じた事ないなぁ
ショ、ファラ、バリの前衛に攻号令とか突撃、必殺掛けて通常攻撃するだけだったけど
JKのらなかったバリ位のダメージは出てた
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 21:45:18 ID:w4o0onn+
そう言えば世界樹に蜘蛛(の魔物)ってまだ出てきてないよね?
普通にいてもおかしくなさそうだが・・・
他に樹海にいそうでまだ出てきてない魔物ってどんなのがいるだろ?
メガネとかがパーツアイテムになれば…
ゆるふわピンクゾディにメガネとか最高だろ…
>>552 ベノムスパイダーさんが3にも出演させてほしそうにこっちを見ている。
>>552 ベノムスパイダーさん、靴ひもがほどけてますよ?
>>552 ベノムスパイダーさん靴ひもがほどけてますよ
ひまわりもお気に入りのベノムスパイダーさんがディスられたと聞いて。
チェイスもこれぐらい追撃してくれれば
デスストーカーさんだったな…
ベノムスパイダーさんなら別の国で花見してますよ
どうでもいいモンスターは忘れられがちだが
世界樹2のB17Fで一気に全国区になったベノムスパイダーさんは一生忘れられないだろうw
ゾンビ系っていたっけ
ベノムスパイダーさんを知らない男の人って……
>>552の挑発レベル10マジパネぇな
彼の挑発があればランダム攻撃からパーティーは安泰やで
>>566 前作5層の死霊の兵士がゾンビ系と言えなくもない。
外見はさまようよろい系だけど。
そういやゼロの使い魔見てみた
どうりでみんなゾデにルイズってつけるんだと
シグナルズなんか最強に思えてきた
ただ即死とか混乱とかで壊滅しそう
(週変える前にサブつけた1Lvだからサブついてる)超堅いみんなもやれば?ファラシノ三人集 火力ないからいらつくよ
>>526 きっと自分じゃ持たないんだよ。ファンネル的な意味で
護符なしLv60台だったけど、竜牙やテンタクルはラインガード10でそこそこ耐えてた記憶がある。
後者は防御号令も効くしね。
ひょっとしてトライデント(190)よりも
ロンゴミアントにATK4個つけたほうが強い?
178(1+0.03*4)=199.36
黒くて硬くててらてら光ってて暗くて狭くて湿ったところが好きなわりに速いせーぶつ
はまだおらんだろう
>>576 トライデント(HP×2.TP×2.VIT×2)
あとはわかるな?
>>576 攻撃力だけならそうだが
僅かな差である事、槍に攻撃を求めない事、HPHPTPTPを捨てる事
この辺からまず使われる事はないな
トライデント使うくらいなら効果がほぼ同じで足が速くなるダンダ・チャクラで十分だろって気がするの
>>572 一応科学がベースの世界観なのでゾンビ・幽霊系はいないんじゃ…と思っていたけど、考えてみると
幽霊船がいるな、今回。4層のカーズナイトは思いっきり説明に「騎士の亡霊」って書いてあるし、同じ
外見のクエストFOEもやっぱり幽霊そのものの挙動だった。
ゴツゴツの鎧装備で短剣とか許せないって人は結構居るはずだ
そういう人に需要はあるさ・・・
つまり世界樹では幽霊は科学でゾンビは非科学的ということだ。
幽霊船とかいいのかよwwと思ったものだ
まあファラに持たせるならそうなんだけど
ゾディ/ファラにしてブリッツメインで攻撃する場合はそのほうがいいのかなと
後ろにいればHPとVITは別にいし、ゾディだからTP多くてブリッツの消費なんてどうってことないし
2まではかろうじて科学っぽかったけど、3で思い切りオカルトに移行した感があるよなー
クトゥルフが下敷きになってるからしゃーないのかね
ファラファーかファラビーでも無い限りサブの武器を持つなあ
個人的に世界樹にはくとぅるーは合わないと思うんだがなぁ。
ファラビーとか、攻撃受けたらモルスァって言いながら吹っ飛びそうで嫌だな
でも根本は機械と新人類じゃないすか
ブルスコ…ファー
ファーマーサブビーキンなら完璧だな
1と2までの世界までいきなりクトゥルフ神話を前提とした歴史に書き換えられた感じは確かにあるな
スターオーシャン3のFDショックと近いかも
あっちよりはずっと無難だけど
ビーファラースガルさんはやっぱり剣持たせたかった 獅子王とラインディバイドでそれっぽいけど
血染めの朱槍のイメージと合ってるからショ/ファラで使ってる
しかし力の法典集めめんどくさいなあ
邪竜の即死攻撃怖いお・・・護符二つつけてるのに死ぬでござる
>>585 最終的にはATK×4でもいいかもね
でもHP×2は結構ありがたいのと
レヴィアタンにぶっかければ早期に即買えて鍛冶も要らない即最強状態というのが
トライデントの大きな利点だ
普通にやればATK×4を用意する以前に
まず3竜3クエボスと戦うためにトライデントを買う事になると思われる
黒狼召還ほしかったな
犬科一匹も無しって
イャンガルルガ「」
ファラやメテオゾディなら神竜剣とか良さげ。
装備するのが槍に限れば
本気で槍スキルを愛するならロンゴにATK4
無難に壁役するならトライデント
乱れ竜等に参加するならロンゴに属性4
ってところかね
>>586 クトは生物っぽいからオカルトって程でもないだろw
呪文はあるけど、大抵は呼び出す呪文とかだし
進みすぎた科学は魔法と違いが分からないって話もあるしw
>>597 他職業ののブレイクやヘビーショット的な立場でいても良かったとは思う。
>>601 魔法云々より世界そのものがアザ様の夢って事実が十分オカルティック
アンドロのポッドスキルを有効に活用したいんだけど
メインで使ってる人っている?
>>604 海外SFなんかじゃ神様(高次元生命体)とか平気で出るしそれも微妙なんじゃないか?
まあスレチだからこれ以上やめとくけど
戦闘を進めるにあたって、補給は大事だよな〜
その点キャンプマスターの凶悪さはガチ
例えば三層あたりのレベルを想定し三人逝って他ボロボロの状態だと、
宿→治療100〜×3・宿泊100〜・安くても500以上は吹っ飛ぶ
ネクタル治療一人50(150)・宿泊100〜300で、500に収まるかどうか
テント→一律100
宿屋破産するんじゃないかw
攻略スレもあるのに今更質問スレとかこれだから世界樹厨は
禍神ってなんか死ぬ時驚くほど一瞬で死ぬんだな。
HP黄色から1ターンで溶けた時は嬉しかった、嬉しかったけど・・・
なんだかなぁ
そんだけ鍛えといてなんだかなあもなんだかなあ
大武辺者ってよく考えたら、上段の構えの系譜なのか
あれも攻防3割増くらいのスキルだったな
二周目以降、イモータル使って不眠不休で迷宮を突き進む冒険者に宿子涙目だな
そもそも灯台に宿鳥がいるし…
でも宿子に挨拶だけは欠かさないし
もう台詞暗記するほど話しかけたし
そもそも、お前ら宿代を出し渋るほど困窮してんの?
でも宿屋にはかわいさというプライスレスの魅力がある
回復するためにわざわざ戦闘するのは面倒
>>607 一方サエーナ鳥の宿は無料の上にお土産まで付けてくれていた。
…まあ、全員HP1ケタ、TPゼロとかいう本当にギリギリの状態だと利用できないけどな。
スキュレーいじめが解禁するとそんな状態からでも余裕で無料回復できるという罠。
最近深都でスク水に世話になってます
曲がこっちの方が好きだ
クエスト報酬に10万出せる宿屋が儲かってないとかないだろw
プレイヤーギルド以外のギルドから搾り取ってるんだよ。二つの意味で
宿屋は時間経過させるもの
預かり所的に宿屋には定期的に通ってます
知宝典狩りで余った力宝典で店が開けそうだぜ
偶に大航海クエ行って回復してたけど、基本宿利用だった
無料だけど休んでるって気がしねーもん
素材収拾とかにも宿屋利用
そういや皆2週間とか連泊しまくってるなw
>>625 ボウケンシャーはブラックなお仕事ですから
最後にェって付けるのは何が元ネタ?
ナルトェ・・・
ナルトス
連泊キャラにねむりひめと名付けてナイトキャップとまどろみの絵本装備させた紫プリを用意してるのは俺だけ
NARUTOェ…
>>614 最低2回戦うのがな〜・・・俺のギルドだけでやらせろっていう
>>616 元々ケチ&鯨解剖が上手くいった所為で、十万は必要なのです・・・
連続で一気に眠りたいけど前言ったらマラソンがうんたらってあったけど
別に1日ずつでもマラソンするんだから一緒じゃね?って思うんだ
あぁサスケが元ネタなのか!
何でカナエがそんな人気なのか不思議だった
>>623 ファラと2人旅かー
ありがと!参考にするわ
カナエちゃんペロペロできなくなっちゃったけど
スク水をちゅっちゅできるからいいや
いやカナエは普通に人気だろ
それこそアガタを惨殺されて茫然自失のカナエを中略海の見える丘に
小さな白い家を建ててオランピアさんと三人で穏やかに暮らしたいくらいの人気
NPCで一番かわいいのはウェアルフさんだろ
カナエも圧縮壊炎とかするの?
だけど現実は深王と姫が中略な家で二人で穏やかに暮らしているのです。
毎日が脊椎プレイ
NPCで一番可愛いのはどう考えてもスク水
PCも含めると金ポニ姫が断トツなのは確定的に明らか
ウェなんちゃらさんはもろフロなんちゃらさんなんでいいです
大航海はなんだかんだで時間かかるし
宿にいくかテント生活かだな
>>632 シミーズやドロワーズが装備できないのが残念でならんね
いや、むしろ裸で寝てr
>>639 カナエが死んじゃった俺はどうすればいいのかな
>>626 船や狩りで時間使うから、宿の時間は勿体ない気がして・・・
ファーマー隊出撃→ストーリ進行・素材集めor海図作ったり、新天地目指すぜ!→ファーマー復活
そして安全歩行で減ったTPをテントで回復と・・・が最近のスタンス
>>639 なぜかアガタ・カナエが敵で出てきて体力一万くらいあるのを想像してしまった
>>644 なんか氷竜と戦わせてくれないから
まかせて宿屋でのほほんとしてたら死んでた。
>>642 記憶が戻ったら変態が治って妹と駆け落ちするから困る
いや、新たな変態属性になっただけかこれは
ネイピア店主(姉)が好きです
おい! 深都の宿屋の娘に失望しましたなんて言われたぞ!
うれしくてもう30回は聞いた
>>656 やったな!俺はどうしてもちゅっちゅしたかったから深都ルート以外選ばないことにしたぜ!
2週目でシノビ初めて使ったら含み針のおかげで
道中が楽でビックリした
どこまでいけるか分からんが
まあ一番可愛いのはオランピアさんだけどな!
禍神を放置してトンズラこいたふかおーとかほっといて俺と結婚してくれ
>>642 個人的に姫様は不老不死を返上しちゃって一気に老化して死んでしまったんじゃないかと思ってる
それで記憶が戻った深王様は(ry
>>643 ヒイラギとフルベしか選べん
含み針も最後まで使えるし途中から飯綱も選択肢に入るし
強いよなー
いや〜毎日女の子に囲まれて一緒に汗かいたり、皆で温泉入ったり、テントでくっつきあったり、
イチゴジュース(ハマオ)とかアーンしたりする身としては、
カナエもオランピアもがっつくことはないっていうね、ハーレムマンセー!!
囲まれてる方も女ですけどね!
てか男女で組むと、イベントによっては気まずいし・・・
あ、♂アンドロは別ね
>>632 奇しくもギルドに同じ名前のLV1姫がいるわ
ナイトキャップとまどろみの絵本の発想はなかった
そういえば今回一部の職と人数でしか入れない抜け道ってなかったな
やっぱり不評だったのかね
全員シノビとか
イマイチだなあ…
>>662 海で溺れて人工呼吸が必要なアンドロってなんなんだろう
>>665 分身すれば自動的に全員シノビになるのでは御座らんか
ぶっちゃけ職業限定の抜け道とかめんどいだけだしなぁ
キャシャーンとか思い出した>アンドロ
特定職しか入れないってのはちょっとどうなの?って思ってた
一応ファーマーがいれば回復とかシノビがいれば回避とかのイベントは残ってるけど
大勢に影響しない程度なのでこれぐらいが丁度良い
>>664 ダンジョン自体も歴代で一番温い作りだな
位置が見えなくなる床くらいか意地の悪いのは
今回は聞きかじりがあるから割と大丈夫そうだったけどね
でもあの抜け道は結構良い物入手できるから、
面倒さに見合った見返りはあったけどね。
それにひきかえ今回の宝箱は…(´・ω・)
今回は使わない職を作って聞きかじり放置とか出来るから
色々な職を使わせる目的だろう抜け道やクエは無くなったんだろうな
>>674 割引券を考えたやつはちょっと正座な。スペース取りすぎ
というかなかよくなったら割引券くれるとか
ネイピアさんのクエストの報酬についてくるとかでいいだろそれ
>>675 そもそもサブクラスあるから
間接的に使ってる職が大量にあるしな
わざわざ使わせる必要性自体があまり無いんだろう今回は
>>671 回復や回避したりできるイベントでも複数職設定されてるものもあるみたいだしね
>>664 固定メンバーにこだわらずに色々な職を使ってみてくれよ、っていうスタッフの無言の
アピールだったんだろうな。
3では大航海クエでNPCが色々とやってみせてくれるし、そもそも聞きかじりでギルド
放置で普段使わない職のキャラも簡単に育てられるから、そういった事をする必要が
なくなったんだよな。で、「戦闘で役に立たないから育てねー」って言われる可能性が
あるファマだけ「Lv○以上のファマを連れてこい」のクエが残った、と。
じゃあ俺はオランピアさんと仲良くなって装甲を貰うよ
カナエが死んだのを見たアガタが「カナエェ・・・」って言うのかと思ってたんだぜ。
Lvいくつの誰々を連れて来いっていうクエストもショボイよな。
今作もLv2ファーマー連れて来いがあったか・・・。
>>599 ウコンバサラのHP4TP2の方がゾディ的には嬉しいかも。
ファーマークエ見て他の職業が必要になるクエストもあるはずだと思って
全キャラ聞きかじり作ったのは俺だけじゃないはず
>>678 トラップ看破して得意げな顔する姫子にトキメキが止まらない
そして毒草食って回復するウォリ子に吹くw
聞きかじりに気付いたのは3層に突入した頃でした
もう少し街の人の交流とかはほしかったな
前回は結構あったはずなんだが、あと海都寂しすぎ。もう少しなんとかしてやれよ
>>679 そういえば今回はLv○以上を連れてこいってクエストってファーマーしかなかったな
前は全職であったのに
クエストも階数も少ないし、何周もすることを前提に作ったからだろうな
>>408 農具装備の農民のみとか縛り限定でトンデモ倍率だったら
胸が熱くなるのにな
今回、職の組み合わせが
11×10+11で121通り。
メインサブの入れ替え除いても66通りあるんだぜ?
もっとキャラクター登録できるようにして欲しいわ
何故5層6層の宝箱にネイピア商店の割引券が入っているのか
見えないゾーンも抜けたり穴に落ちたりしてしまえば位置が分かっちゃうしな
あ、海都じゃなくて深都だった
サブクラスもらいにいくときと8F行きたいときしか用がないって…
>>690 クジュラ「弱みを握られてるので置きに行きました」
そもそも気をつけてれば位置間違えることがない
8F行きたい時が無いから実際サブクラス欲しい時以外用は無いんですが
酒場で料理が食べられて食べた直後の10戦くらいがドーピング出来るとか無いかなと
ボウケンシャギルドと間違えて入った酒場で寂しそうにしていたママさんを見て思った
>>690 ネイピアが何だか考古学的に重要な価値のある紙片を
割引券と称して使わせてる可能性は否定できない。
>>690 割引券というか、
店で割引券と交換してもらえるようなアイテムが
入ってるんじゃないかと思ってる。
孫の手とか、孫の手とか、孫の手とか。
>>696 酒場はせめて最後まで人がいればな
クエスト完遂した大公開NPCがいてその後を教えてくれたりしてもいいじゃん
キリカゼさんとかに会いたい。もちろんご褒美で立ち絵付きで
>>666 そのイベントは初耳だ、今北海攻略中
・・・♀はともかく♂口ないじゃん!バケツとかどうすんだよとw
チラ裏だが、
折角1と2で分かれてるんだからアンドロ限定で能力変えても良かったと思う。
1はいつものパージ型で2はマシンガン・ナパーム搭載の遠距離系(体型のバランスはガン○ムくらい)
HPは低めだがスキルがめちゃ強くTP多いけどTP切れるとまるで戦力にならないとか
補うために弾薬精製(HP→TP)とか、いいかな〜と
酒場が最後ガラガラなのは殆どの冒険者がアーモロードからいなくなってたからかな?
真ボスは無理でも6層探索したりFOE乱獲したりする冒険者が居残ってても良かった気がする
>>690 デレがわかりにくいネイピアさんなりのまごころだよ
つまりあの姉妹は六層を散歩気分で歩ける実力の持ち主
たぶん姉はエクスプロウドとか使えるし、妹は王者の驀進とか使えるはず
深都支店独自の商品でもあればもう少し利用価値があっただろうに
サブを取りに行くか鯨狩りするときしか用がない
糸や帰宅使っても海都に戻っちゃうからそのまま本店に入っちゃう
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 23:28:01 ID:z/L6I5ZB
いま二週目まで終わったんだけど
真EDとやらでは姫とお兄ちゃまにハッピーエンドはくるのか?
できれば教えてほすぃの
もしそうでないなら三週目にいく動機が薄くなってしまう……
>>701 迷宮が突破されたあとの街とかって凄い寂れるんだろうなあ…
1の人が「迷宮突破しちゃヤダヤダ!ryグスン…zzz」とか言ってたような気がしたけどこういうことなんだな!
>>700 ♂はフェイスオープンするとターミネーターみたいな顔があるんだよ
>>701 冒険者どんどん来てるよーみたいな話なかったっけ?
>>704 ハッピーと言えばハッピー。とりあえず二人は幸せになってるらしいぞ。
>>706 ギルド長が言ってたな
お前らが活躍したせいで命知らずの馬鹿が増えたみたいな
6層は回転床が視覚的に判別できなかったら相当いやらしい作りだっただろうな。
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 23:32:15 ID:z/L6I5ZB
707
708
ありがとー!!
いまから三週目はじめてみます!
>>705-706,709
盛況している雰囲気ゼロだからなー
コメントは次の周回でまた確認してみる
どうでもいいけど6層到達あたりからトーマさんが
FOEの条件ドロップについて教えてくれてもいいと思うの
デザートさんが飯綱持って無いシノビ捕まえてカメガイムに苦戦した話もいいと思うの
ペイルホースメンバはお断りですが
層を降りるごとにトーマのナイフを探すイベントが有ればいいのに。
6層行こうにも王家の森には結界あるし…
と思ったが負けドッグが普通に進入してたのを思い出した。
>>712 Wikiにテキスト集というのがあってな
>>712 キャンプについて永遠と喋りそうだ
てかペイルホースは本当にいらないw
でも酒場に全員集まればなー、15人くらいいるか?大航海メンツて
酒場のメンバーは攻略に役立つ内容ばかりじゃなくて
ランダムで適当にキャラ入れ替えて関係ない話とかしてくれてもよかったな。
たまにクジュラさんとかが皮肉な笑いをしにくるとか。
>>715 素材集めじゃね?
染物に使うとか喉の薬とか
しかも武具作成やら回復薬とかもあるし
6層最深部に到着したら酒場にいつものメンバーが勢ぞろいしてくれたらよかったのに
>>717 ペイルホースが一番スキュレーで(まともにやったとき)簡単だった俺に謝れ
いや、実際なんにも苦戦しなかったんで
何で言われるのかわからない
前作の職業も今作の職業も使えるやつを出してよ
大航海神のキリカゼさんとにゃーんのじいさまとトーマさんとボーグマンさんとかいいメンツいっぱいいるのにな
>>721 あいつら3枠も取ってるから火力低くなるし
かといって死ぬと回復とかなかなかしないし足手まといとしか言いようがない…
>>701 二層行くだけでアタリを引いたかも・・・なんて元老院のおばあちゃんが言うのに、
その二層でオランピアの罠に壊滅させられたボウケンシャが沢山いるというのに・・・
六層探索者とか主人公チームは道化だったということかw
まあ、三層で普通に戦ってるボウケンシャとか、
五層余裕だろって奴らが大航海クエにひしめいてたりするけどなw
初信号三姉妹はただただ驚いたw
アレンジサントラのケースの中の絵、ナルメルさんとケトスさんとGKさんとあと1人が何で幽霊船なんだ
ペイルホースは三人合わせてモンク一人分の戦力だし…
>>576 どうでもいいけどATKって武器攻撃力アップじゃなくてダメージアップじゃないの
どっちにしろトライデントよりロンゴATK×4の方がダメージは上だろうけど
自分もベイルホースでスキュレーは別に苦労しなかったな
モンゾディでMOVEでさっさと後衛に回って奴らを盾にして
回復薬をせっせと使わせたおかげかな
>>717 そこは「延々と」と言うんだというツッコミをしてみる
獅子王に毎ターンテリアカ撒いてくれる心優しき人達という印象
ペイルホースは三人で後列占拠してるのが問題
MOVE使えばいいとはいえ火力に関してはまったく期待できないし
そもそもペイルホースが死ぬこと自体少ない
というかクライソウル多段しないと死なない
>>724 一度二層を突破した人間が出たら
その情報をもとにどんどん突破できる人間が増えるのは割りと妥当じゃね?
何事も最初に道を切り拓くことが大変な訳で
誰かが開放すれば磁軸を使えるとか
オランピアさんの罠やGKをプレイヤーギルドが潰したとか
そういう側面のほうがでかそうだ
襲撃してきた魔物を返り討ちにして食ったというからどんだけガチムチな連中かと思ったら…
格下には強気って奴なのか
今一騎のためにショー/ゾディつくったんだが
これショー/ヲリで狂戦士できる方が強いんじゃないのか
>>723 火力低いもなにもあっちもクライソウルしか怖いダメージないんだし
個人で火力うpれるウォリとかゾディ出したら足りないって事あるかって感想なんだがなぁ
強斬二つつければ後衛三枠占拠も関係ないし
抱擁?当たらなければどうと言う事はない
>>736 いや他の2つのほうが枠多いからもっと楽ってことな
別に倒すだけならペイルホースどころか二人でも問題ない
"特異点のるなら"ショー/ゾディのがつよい。
特異点×大武辺者>狂戦士だから。
ペイルホースは最後の方まで残してたな
終盤のボスは大抵三色に弱いからね
FOE以下程度ならどっちであっても瞬ころだし
更に言うとゾディショーのが若干強い
手間はかかるが
てかゾディのいいところはパッシブだから1ターン浮くのと
その分他の補助入れれるところだと思うが
アンドロ「ヒッフッハ」
>>736 俺も火力役が元々2人だったから余裕だったな
狂戦士後即回復してくれるから常に全開で行けたし労力的には他と変わらなかった
所で抱擁って効果なんなん?当たったことないんだけどあれ
>>737 そうじゃなくて
そういう理由で楽なのにそこまで騒ぐほどかっていうことだよ
>>744 2やれば分かると思うけどほぼオーシャンレイブみたいなもん
若干命中率高いかなってぐらい
>>745 別に騒いだつもりはないが
やたら突っ込まれたからだろ
>>733 確かに、道を切り開くのは大変だよな・・・
と、言う事は、スク水とおねんねしたりフカキングと長話してる間に、
トーマは一足先に戦ってたとw
でも2層→3層は深都経由でしか行けないのに、許可ないトーマはどうやって行ったのだろう?
>>744 素だと命中1%の攻撃だと思えばおk
足縛られたり眠ったり盲目ったりすると必中、つまりナイスマの理論なんやな
>>745 楽かどうかじゃなくて、戦力になるかならないかの話なんですけどね
>>747 いやまてお前さんがとはいってねーだろーよwww
>>750 いや縛りと異常解除とクライソウルの被弾治療で十分戦力になってると思うんだけど?
戦力にならないっていうならペンギン以外のキリカゼさんのほうがやばい
>>748 一応他の人が入れる許可もらってる時期が一緒だから先に入ってたんじゃね?
トーマさんは先に進むってより敵とかを倒して珍しいもの集めたりするのが好きっぽいし
>>750 2のスキュレーはもっと命中高かったし鬼なんだけどな
あそこは詰まった人多そう
ペイルホースは作中屈指のネタキャラだからこんなぞんざいな言われ方なわけで、
それをあんまり真面目に反論されても、そのなんだ、困る
キリカゼさんは幽霊船でも強いだろ
こっちがレベル低くても多元で半分ぐらい持ってく
キリカゼ神をディスるとは・・・大した奴だ・・・
エルドラ戦では同意だが
大航海クエストはNPC無しも欲しかったなあ
PTがメイン5人揃って初めて機能する感じに役割分けた構成だったから
誰か抜いたらどうも上手くいかなくなっちゃうんだよねえ
ペイルホースのメンバーが現れたと聞いて
あぁ大武辺者も入れてなのか…確かにちょっと上だな
もっと劇的に強くなると思ってたからショックだ。
エーテルマスタはそのまま1.25倍されんの?
スロットの部分だけなら左手ハバキリにATKつめた方が強いと思ってた。
全部に乗るならゾディショーのが強いな。防具三つだし。
あぁもう全部やり直しか!
>>756 エルドラさん戦はもう休ませてやれよ
今まで最初の宿屋鳥から先輩として引っ張ってくれただろう
先を行く人に追いついて肩を並べるって格好良くね?
>>755 持っていってくれるのかよ、知らなかったww
アレスト→焼夷弾→分身と一緒に死ぬシーンしか見たことがなかった
エルドラ戦は短期決戦をしたい時は勝手に足縛っててくれるから許す
でもボーグマンには適わない…奴は万能すぎる…
キリカゼさんとか一人だけ付いてきてくれるギルドの人はうちのPTが4人ということもあり非常にありがたい存在でした
主にレベル上げのときの経験値の揃いぶりに
キリカゼさんは4人で押しかけると弱いね
キリカゼさん共闘エルドラ戦の報酬は分身キリカゼさんだったらよかったのに…
キリカゼさんに比肩するほど強くなったし、彼女を引き取っても恥ずかしくないと思うの
逆に、NPCの行動を理解して、こちらのメンバーで役割被る奴を抜いて、即席PTとして機能するように組み合わせを考えるのは楽しかったなあ。
火力キャラ相手には回復・補助キャラを派遣したりその逆だったり、NPC=依頼主に足りない要素を補う感じで。
>>759 ウォリとショーの組み合わせだと狂戦士もあり属性通らないやつ向き
ゾディとショーの組み合わせだとパッシブなのでターンで有利
おまけにゾディメインだとエーテルと属性マスタリーで更にパッシブ有利+装備が3個
だから最終的に極めるまでいくならゾディショーのが有利
その辺の属性通らないやつは敵じゃなくなるしな
フィリピーナママさんすら「アイツらフツウにバカデス!」って言うぐらいだからな石橋軍団
>>766 うちのPTそうすると大体遊撃要員の姫子ちゃんがお留守番になるから困る
>>715 自分たちも踏破済みの迷宮に足を踏み入れてたことを忘れてはいけないな。
ウォリショはエルダーで一騎したいならどうぞって所
>>766 多分それが(思考的にもPT的にも)出来ると苦戦しないけど
逆に場合によっては頼れるはずの人がお荷物になったりするんだよね
うっかりドレークさんにチェイスさせまくる編成組んじゃったりとか
ペイルホースなんかもwikiだと苦戦表現がやたらきついけど
もうちょっと整理した方がいいと思うとはふと思ったな
ペイルホースは主人公達が来るまで
1・2階でLV60近くまで上げてたことは評価に値すると思うんだが?
なんかちらほらボットについて「どうなの?」みたいな質問あったから使ってきたよ
TEC98アンドロ、普段は宵闇で99調整してるけど今回は無し
vs禍神攻撃モード
ボット反応で1195ダメージ
この後圧縮シュートでおいしくいただきました
キリカゼエルダー戦はプリパイとプリウォリで頭と腕を縛ってたらすごい楽だったな
プリは早いしLUCが高いからほぼ確実に縛れる
>>767 まぁもうセーブしたし諦める。
ハバキリ左手に持つのとエーテルマスターと1%しか違わないよな?
ペイルホースさんたちはアレだ、絶対振らないけど毎回オリだから
ツモられ賃だけで負けちゃうような感じ
と、思ったらアモロ盾つけてたからTEC99だわ
この結果見て一斉攻撃おもしREEEEEって思ってもいいし、ボット微妙だな・・・と思ってもいい
>>753 思い起こせばデザートちゃんも普通に地下11まで行ってたな、
でもディープキングはスルーって言うw
実は警備笊なんじゃないかと思ったりw
デザートと共闘した男は正解だっていう、氷でヤるとドロップ不味いし
もしマカブインだったなら楽に終わるしな
火力は壊滅的だけど、アムリタを使ってくれたりアシスト力はあった。>ペイルホース
エルダー戦のキリカゼさんを邪魔とかいうやつは、
ペンギン戦で自分らがどんだけキリカゼさんの邪魔したかまず思い出すべき
ペンギン戦でも邪魔なんですけど…
>>781 レア取るために邪魔しまくりました、ごめんなさい
TECアンドロは電磁バリアが通常攻撃並の威力に
思ってもいいし思わなくてもいい
トーマさんみたいなチョイ渋イケメン親父な農民が使いたかったぜ…
なんで自軍のは全員子供ばっかなんだ
ショタ勢の圧力
>>776 ニノ太刀とエテマスは1%と装備1枠分とHPTPの違いがあるってくらいだな
ヒイラギにフルベの姿を見た瞬間俺の感情が有頂天になった
回避特化のアンドロサブシノ作ってみたがすごいなこれ
ソロで金竜倒しちゃったよ
エルダー戦はキリカゼ戦が一番楽だったな
結構攻撃力あるし
ファーマーはボウケンシャを夢見て農家を飛び出したんだから
親父だと残された家族が大変そう
うちはファマ男2穴のルイサイファくんに収穫時の安全歩行をまかせてるよ
そういやトーマさんはどうやって古代魚のレアドロゲットしたんだろ
酒場にいるメンバーに暗黒拳使えるやつはいないし(ボンガロは壊炎拳しか取ってなさそう)
呪いの香はまだ発売前だし
ファーマーはもっと強くても良かった
お手製の呪いの詩集でも持ってたんじゃね
エリート農民トーマさんなら何もおかしくはない
>>759 何がパッシブなんだっけ。
ショーゾディとゾディショーの差は逆手ATK8とエーテルマスターの1%差だけだよね。
ウォリショーとショーウォリの差も同様に常在との差1%。
あとは防具1スロットか。
なのでウォリ系とゾディ系の実質の差は属性マスタリー×特異点。
狂戦士が1ターン潰す分実質142.5%
属性マスタリー×特異点で166.5%。
>>795 常に先回りしてレア情報をくれるじゃないか。
つまりトーマさんは先に進んでいる・・・と。
>>795 トーマさんはエリートだから休養したりしてサブで補ってるかもしれない
流石トーマさんはファーマーの中でも格が違った
あ、自己解決した。
呪言の詩集はペイルホースの依頼で入手できる
→呪言の詩集は本来はペイルホースの装備
つまりペイルホース&トーマさんで古代魚狩り
胸熱だな
>>782 単色ってか2色までなら2つのマスタリーが乗る、3色揃えると無属性になってその辺諸々乗らなくなる
ボット4つ出すとして
火氷4配置シュートLv10:2640%*炎マス111%*氷マス111%*特異点150%→4879.116
火氷雷4配置シュートLv10:7920%
2色4配置は圧縮乗せられるので4879%*300%で14637%になる、実際はこれにオバヒが乗る
圧縮挟むから、手っ取り早くシュートしたいなら3色だけど、禍神みたいな奴には2色圧縮でゴクローサンできる
>>795 デザートが酒場にいないメンバー率いてるんだし
トーマさんも同じように暗黒拳使う奴連れ歩いてるんだろ
おそらく大自然の恵みを活かして、俺らがまだ見ぬパーティメンバーと一緒に
あらゆるドロップ条件を満たせる編成を組んでいるんだよ
って普通にマジレス
つまりトーマさんはサブモンで暗黒拳という結論に辿り着くまでなんどもサブ取得と休養の繰り返しを
そもそもライギョに普通に勝てるトーマさんは農民ではないなにかである
>>789 ショーグンメインはHPと見た目
ゾディメインはTPとダメ1%と装備枠ってことだな。
まぁそんならいいか…ありがとう。
ポッドは自動でリフレクターしてくれればソロで禍神楽勝なのに
盲目にする本は実在するんだっけ
トーマさんはボス打倒後そのまま次の層に行ってすぐさま引き返しても
既にその層の敵のレアドロップ複数持って来てるから困る
2周目パーティ全員レベル1でショーグンを入れて進めようと思ったけど
商品リストとかそのままなのか・・・
普通のゲームバランスでショーグンを初期から使うのって無理っぽいな
>>811 1周目を店禁止クリアすればいいじゃない
氷竜って見た目破滅を呼ぶ凶竜より弱そうだよな
ファマのサブについて考えてたんだけど
ファマ/ウォリって結構良さそうな気がしてきた。
まずクラッシュブローで混乱叩きこんで、弱り目ハウル!
農具には槌系党多いからイメージ壊さないし
ビスと違って分身の枠埋めないのがいい
序盤以外見向きもされないクラッシュブローと、アタッカーでは使う暇の無いウルフハウルが生かせるしね
よくわからないがアガサさんがそうだったらバタビアはすごく簡単だったかもしれないな
>>802 禍神は属性弱点200%だし、圧縮しなくても二色の方が強いんじゃね?
実際試したわけじゃないけど
アームブレイカーで腕縛りも良いね。
いいこと考えた
破滅を呼ぶ凶竜の三つの首にはそれぞれの属性の三竜の強さ
本体にはエルダードラゴンを起用することですごいドラゴンが誕生するんではないだろうか
>>814 それやったことあるんだけど一人でハウルもやろうとすると混乱がすぐ治るパターンが多い
1回入ると次入れるのめんどいし…ハウルやっといてやるってのもありだけどそこまでしてすることかは疑問だった
あとやっぱり火力は涙目気味だしTPが多いわけでもないしね
>>811 そもそも初期に刀がない時点で普通のバランスというのが・・・
刀が手に入れられなかった俺は
長い事ジョリーロジャー二刀流の海賊将軍だったな
アガサさんは初プレイ時ボスの目の前で鳴かず使って一人で寝るとてもだめな子でした
おい、アイテムで回復しろよ
>>820 周回すると大武辺者しか使えなくなるバグを発見。
こうですねわかります
大航海はパイレーツがいたら何かあったりしてもいいと思うんだ・・・
>>823 まあ刀なくても一騎当千とか乱れ竜とかあるからなんとかなるほうかと
>>822 それはジャイルズじゃね?
アガサはファマだと思ってたら攻撃しかしなくて驚いた
アガサは火力不安定な上に戦闘終了間際に狂戦使うし
ジャイルズは勝手に寝る上にアイテム尽きたら完全に役立たずだから結構きついよな
>>824 最初の一振りはクジュラさんがくれても良かったよね
もしくはGK戦の前あたりに刀の材料を落とす中ボスを挟むとか
中ボスが蟻でGKがカスになるわけか・・・
大将軍の采配貰う時にくれても良かったかもな
モンペア石化して素材ゲットしてたら「そんなナマクラいらないッスwww」になるけど
1は1層から誰も装備できない刀が出るという謎仕様だったような。
ゾディ/ショーとショー/ゾディは最終的な1%の差だけでなく
序盤は引退いらず・圧縮特異点リミット・豊富なTP
終盤は力宝典の必要数以外のハバキリ素材数や装備欄も含めてゾディ/ショーかなと思う
今回はシノーヴィーが刀装備出来るし、
最初からあっても良かったと思うけどなぁ。
ああ、しまった、ジャイルズが農民か。逆だった。
あの夫妻本気で息合ってないんだよなあ
実質3人でやらなきゃいけない状態。
それに比べるとボーグマンさんはこの時も強かった。
脇差とか誰が使うんだよって感じだったな。
>>829 一番弱いの:14F行かないと出ないザコのドロップ(しかもレアなほう)
二番目の:15F行かないと出ないザコのを5個
三番目の:\アリだー!/
これだもんな・・・
>>819 やっぱそうなるか
素直にサブプリで予防とアームズ配ってた方が安定するんだろうな。
しかしウチのパーティ補助役ばっかだからバリ以外雑魚戦で空気と化してて困るw
母竜のレアドロの刀が5層まで普通に通用する時点で何かがおかしい
情報なんも仕入れないでやってる人は刀入手に苦労してそうだな
>>842 石化DROPは正直ひねりすぎだと思うの。
>>841 それは判明したから言える事でwww
wikiもスレも見てなかったおれは第二のトーマ先生こと知り合いに聞いて
やっと条件を知って取りに行ったぞ、表ラスボス手前になってからw
ママ竜に石化はレアドロ条件知らなきゃやらなかったな
FOCに対して狙おうとは思わないし
シノビさんが最初からイヅナ使いだった俺に隙はなかった
まさか石化入るとは思って無かったけどな…
小手切りを手に入れたときの感動
これで五輪できる・・・!
俺はシノビが陽炎使った後暇だったときに飯綱使ったら効いて驚いた
レアドロでさらに驚いた
ありゃ1は普通に最初から刀あったか、記憶が曖昧だ
>>847 絶望したいのですね、そうですね
火水雷属性無しPTで何か不便なことってある?
条件ドロップはハンマーするのでそれ以外で教えてください。
通常ドロップで手に入る八丁念仏は女王アリ倒さないといけないってのが果てしなく壁が高い
刀って全然なかったよね
何か間違えたのかな?とか最初思ったw
オレだけじゃなくて良かった
>>850 イソギンチャクで詰みそう。あと三竜もかなり火力上げないときついんじゃね?
イソギンチャクもそうだけど、金像倒せないだろ
>>851 目からウロコだわ
その手があったか
でも片手銃で五輪とか正直変だよな。次回は直っててほしい
その代わり刀2本で最低4回保証にしてほしい
そんなに最強技が隙なのかよ
>>854-856 その辺りは倒す必要のない場所だから大丈夫
っておもったらアンモナイトがいた
ありがとう。
バラージlv1だけでも取ろうと思ったけど
それだけじゃ足りないっぽいね。
ゾディアック続投させます。
>>858 別に最大回数は減ってもいい、今の五輪は安定性がないから使いにくい
イソギンチャクはアームズ系使って乗り切った覚えが
>>862 俺なんて炎8真龍作って一騎当千して倒したぜ
禍神の触手って掃除してる?
第一形態を普通に削った後だと、
イソギンチャクが軟らかく感じるよ。
シノ/パイの分身光刃チェイスで殴り殺したな
イソギンチャク戦に限らずチェイス大活躍だった
足を向けて寝れん
属性なんてオイルもあるから何とかなるさ
このゲーム大抵の事はアイテムで補填できるよね
攻略とか何も見てなかったからイソギンもチャージメテオで倒してたなあ
まあその時のうちのパーティーは属性攻撃できる奴いなかったんだけど
3竜に起用したゾディを使って倒したな
ナインだけじゃ火力なくって、狂戦士もつかってなかったし
チャージしたら行動する前に縛られるパターンが多すぎた
確認してないけどゲームの中での時間てどのくらいたってるだろ
もしかしたらアーモロードついてからもう三年位過ぎてるかもしれん
そういやプレイ時間とか確認できないんだっけ?
>>867 アイテムでカバーできるようにしとかないと必須職とかできてしまうからな
もしラウダナムがなかったら火竜氷竜でプリ必須、って感じに
氷はまだしも火でプリ必須はねーだろ
火竜は攻撃上昇落とせるなら誰でもいい、というかビーキンがいい
主力は前陣とメテオだったけど、圧縮リミットは良いダメージソースだった
俺は猛攻消すようにしてるけど、必須は言い過ぎか
火竜さんときどき1ターン目からブレス吐かなかったりしてよそ見してると2ターン目に凄いダメージ来たりすることがあるから困る
よそ見してたらいつの間にかターンが終わっていて
HP全く減ってなくて予防も切れてないから
一応リセッポンしてみたけど何も起こらないという怪現象
攻撃ダウンで消せるのを忘れてた、ビーキンさん使ってなくてサーセン
>>875 探索ファーマーに弱り目覚えさせて挑んだ俺に謝れ
ブレスの威力って、
神竜>越えられない壁>禍神第一形態>3竜>禍神攻撃形態・・・だよな。
攻撃形態?
>>878 激震かテイルか忘れたけど、全部missになったんだよ。
ファラが全回避して吹いたことがある。
>>877 でも猛攻消さないとかなり酷い目に遭うけどな
あれのせいで何度か死に掛けた
猛攻消す前に混乱させられると厄介だよな
攻撃と予防号令両方消されるのが面倒
分身号令最高です
火竜さんは5の倍数ターンの直前にファラが混乱するとブレスを使わずファラ狙いで攻撃してくるお茶目さん
介護陣形さんとかラウダナムさんとか・・・
1ターン目とどろく咆哮で全員混乱した┐(´ー`)┌
はっはっは
氷竜相手にジリ貧した
アムリタ足らないしショーグン1しかダメージ与えられないし・・・リセットウェポンがあった
これでかつる!!
1ターン目の行動がアレで不安なら一旦目の前で中断セーブしてロードすればいいと思う
リセッポンはいいよね、冬で厚着のおにゃのこを一瞬で素っ裸みたいな感じがいいよね
氷竜さんは低レベルで足が遅かった時の方が楽だったから困る
まぁ別に負けはしないし鬱陶しいってだけなんだけど
殿あるならスローステップもあって良かったんじゃなかろうか
だめだ、今日はレスが見えてない。寝よう
【白亜の森の姫君の由来】
冒険者に扮したプレイヤーらが姫君の犬に追突
↓
「深都への工作員になれ」「なれば冒険を続けさせていただけるんですね」などの会話を経てパシりに。
↓
深王に工作活動をほじくられ、「汚い浅知恵だなぁ」などと罵られる
↓
オランピアの軽蔑を込めた視線に「アッー アッー!」と悶える
↓
犬に行動を監視されながら姫にアマラントスを見せる。「気持ちいい!」と悶えながら
僅かな報酬を装備につぎ込む。このあと、婆の一人が上から目線で、プレイヤーに背後から
命令。「アッ、アッ、アッ、アッ!」とプレイヤーはFOEに追われながら声をあげる。
↓
真祖も加わり4Pが始まる。ヤラれるばかりだったプレイヤーが一転、攻勢に出て、
リミットゲージを溜め始める。小刻みにAボタンを押しながら、「アッー、アッー、イク!」
と叫んで、深王&姫も海都の外に勢い良く脱出。
あと、無関係を装われながら「最下層まで行って最後の敵も倒しとけよ」と言われたらしい。
氷竜さんは今日倒した
ハンマーで倒そうとして数回リセッポンで倒してしまうというアホをしたので電卓で残りHP計算したら、
そんな時に限って氷竜さん覚醒して俺のウォリやゾディを殺しまりやがる
面倒になって結局水溶液使っちまった・・・
あとは火竜だけだ・・・ファイアガードが6レベルしかねえや。休養か?
>>894 ガードか先見術ないと、よほど高レベルでもない限り無理
リミットブースト我流ショーパイのリミット頼みという戦い方もできなくはないが…
>>893 なんだこの世界樹は・・・たまげたなあ・・・
ファイアガード6と耐熱ミストか業炎の護符で何とかなるんじゃね?
一軍より聞きかじりで育てた対禍神パーティが強くなってしまったw
ウォリショー ショーパイ×3 臨時でモンク これに慣れると他が使いづらいな
レベルは52〜53だな。
まあだめそうなら素直に休養するよ。ブレスさえどうにかできりゃさすがに雷竜より強いことなんてないと思ってるしw
>>639 俺のブログだと、検索ワードTOP10に7つカナエが入ってたな…
三竜はそのブレスが最大の武器と言う事を忘れてはいけない
>>900 なぜ今更そんな遅レスした+次スレよろしく
・・・単発IDだから踏み逃げしそうだなあ。最近多いし。
>>902 ずっとイカオフラインしてたんで
読み込みしてなかった…
ってことで立ててくる
>>901 最大の武器というならちゃんと撃ってくださいよ
氷竜さんブレス吐かないターン多すぎ
開幕シールドで保身に走る氷竜に未来はない
絶対零度も使わない氷竜に元から未来なんて無いけどな
でもでも固定ターンのブレスよりもシールドで一桁ダメしかとおらねぇええええ
のがなんつーか心を意思を戦意を殺す?的な
一方冒険者は壊炎拳を使った
氷竜はシールドと再生まとめてウロボロスみたいなのにすればいい
>>910 乙、お礼にこれをやろう
っ【海のミルク】
>>905 昨日初めて氷竜倒したが、体力半分になってからは
毎ターン姫がリセットウェポン使用
シールド→リセット→再生→リセット→再生→リセット→ブレスと見せかけてシールド→リセット
という完全パターン入ったw
>>910 最高に乙
大王マグロを釣る権利をやろう
ブレスターンにもシールドor再生やるから姫がずっとリセッポン撃つハメになるんだよな・・・
ギルド編成、右枠に現在のぱーちーが並べられて一人だけ入れ替える
とかできたらなあ・・・
ブレスターンがプレスターンに見えてしまって困る。
1ターン目に「ヒャッハー!圧縮渦雷だー!」
ってやったときにアイスシールドで防がれた時は「こいつ、できる」と思ったな。
それとか大航海とか今回はAIすげーなと思わされたな。
主にキリカゼさんのAIだな
結論:キリカゼさんの分身、一人くらい持ち帰ってもバレないんじゃね?
今スレ読んでるけど「複合属性は有利」ってのを見るとモンハンのランス思い出すのは俺だけか。
眠れん
AIは明らかにズルしてるけどな
トーマがオデにアムリタU→オデがなんか召喚、残りTP90
とか、ターン開始時はTP不足で選択不能なはずの行動とるときがある
キリカゼさんにグラがあるとしたら確実に嫁き遅れシン姐の方だな。
特徴とかのテキストとか設定資料集で補完して欲しいなーNPC達は
そういや動画で知ったが起動符って単体がレベル6星術=起動符、全体が10レベル連星術<起動符<レベル9星術なんだな
連星術何のためにあるんや・・・
ゾディウォリ・ゾディモン・モンプリ
ゾディファラ・ファラプリ
って3色複合ゾディPTで三竜狩りつつ宝典集めてたんだが、一度試しにと思って
ショーパイ・ショーパイ・ウォリショー
モンプリ・プリゾディ
っていう一騎PTで行ってみた
何コレ一騎簡単過ぎる。orz
いよっしゃあぁぁぁぁぁぁ!!
キリカゼさんinエルダー戦ガチで勝ったぜー!
本職でもないショーパイのハンギングが失敗しまくって何十回と戦うハメになったが達成感パネェ
やっと大航海クエストコンプできたぜ
>>930 イカおめ。
俺と捕まえた位置がほとんど一緒だな。
俺はF-3だったなあ
イカでなくて放置してたけど俺もそろそろ捕まえにいくか・・・
プリサブパイのミリオンの為にAGI結構ドーピングしてあったので
シノビのリセッポンだけじゃなくてプリのリセッポンもLvあがって氷竜より速くなってしまった
もうゾディの圧縮渦雷は結構な確率でシールドされる
ゾディの圧縮ブリッツはシールドに専攻できるからむしろこっちの方が頼りになるようになった
圧縮ブリッツ撃つ為の武器はトライデントがいいのかロンゴミアントATK4がいいのか
実際に装備して試してみたが、正直2%くらいロンゴミアント強いくらいでほとんど変わらんな
敵にイーグルアイドラミングウルフハウルとゾディに攻撃号令突撃号令ブレイバンドで
6層のノロイダケとパンドラエッグをエテマス10雷マスタリ10圧縮ブリッツ10で殴ってきたが
トライデント:ノロイダケ23835、パンドラエッグ3466
ロンゴミアント:ノロイダケ24331、パンドラエッグ3530
この程度の差なら、HP2TP2VIT2付いてて鍛冶の必要も無くすぐ取れるトライデントの圧勝か?
でもドーピングとかしてないLv82のゾディの殴り技と考えると壮観な数字だな
相手のシールドを見てから、次のターンにリセッポンすれば確実に圧縮渦雷できるよ
次の氷竜の攻撃でスタンや頭縛り受ける可能性は否定できないが
速だけは下手にドーピングすると危ないよなあ
ひとつだけ99じゃないとか気持ち悪すぎて結局オールMAXにしてしまう病
氷竜の行動の次にリセっぽんが出るようにするのが理想だけど
調整面倒だな
重鎧、盾、兜、AGI*2を鍛冶ではめた剣装備のLv98プリでもリセッポンはシールドの後に出たけどな
99の時は引退してたからもうわからんが
あれ?ということはこいつのレベル上がったらやばくね?
そこで行動補正の強い槍の出番ですよ
俺はまぁ別に面倒になるだけで負ける訳じゃないしなで落ち着いた
ファラあたりを3番目に置いてクイックオーダーって手もあるな
QOとリセポンでプリ2人必要だけど
殿軍! 殿軍!
ショーグンに常時呪い状態になるスキルとかあったらなとバステの優先順位を見て思う
攻撃力が超うpするが殺しきれなかったら反動で即死だ!
ダイマオウイカのレアさってネタなん?
交易品集めでダイマオウイカゲット→海賊船撃破アイテム集めでフリーズ
の流れでヘコんでたがやりなおしたら一回の航海でサクッと出たんだけど
>>946 そういうセリフは3匹ゲットしてからはくんだな
そうか…あと一匹だな
ヤフー見たらダイオウホウズキイカとかあってちょっと吹いたw
世界樹シリーズって1、2、3どれが一番おすすめなの?
>>947 おれ三匹とったぞ
一匹目はそれなりに苦労したが2、3匹目は一回の航海でとれた
真下だ!
ごめん誤爆
しりあいから勧められて初めて世界樹シリーズをやろうと思うのですが・・・
しょうじき面白いですか?なんかキャラデザだけで呼び込んでるような
ようするに自分の好きなキャラを作るだけの育成ゲーで内容とかペラペラなのでは?って気が
うみが舞台なわりにあんまりうみにかんけいすることもなさそうですし
かなりやるのが不安ですが大丈夫ですかね?損しませんかね?
わたしはRPG好きですが最近のは本当に中身のないものばかりですし
いい加減中身のないハズレを引くのはかんべんしたい
いまさら言っても内容変わるわけではないんですけどね、皆さんの意見はどうです?
よい意見があれば購入を検討したいと思いますので^^
お
で
こ
>>955 今度のベスト次第かなぁ。もしバグが取れてたらUだけは全力で買いなおす。
1の挑発も直して欲しいですね
後医術防御は強すぎだと思います防御陣形はもっと強くても良かったくらいですけど
2のバグは酷すぎた……。
あと、採集も3仕様にしてくれれば神。
Uは引退仕様直してあるだけで買う
無理だろうけど
!!ああっと!!がぬるま湯仕様になったらプッツンする
ブースト医術防御でもエクスプロードで一撃。それが世界樹。
今回の採集仕様はあり得ない。
リファインとかしないのかな
聞きかじりとか旧作に搭載したりアイコンの数増やしたりしてほしいくらいだが
まあ常識的にはそんなことしないか
いやぁ、楽になっていいや。
ああっと!がイライラしてたから。
ベストまで待ったほうがいいんですかわかりました
ああっと避けられるようになったけどその分間違えてああっとした時のストレスが半端無い
・バグスキルの改善
・一部クエストのバグ改善
・タッチペンの反応を3仕様に
最低限これくらいはやって欲しいな
>>969 あと1はカニ歩き実装かな。んで戦闘エフェクトのスピードアップ。
それだけで1と2は十分買いだ。
採取がギルドスキルみたいな感じでどのPTでも出来るなら2の仕様でも良いと思うんだけどね
採取ギルド作るのを推奨しておいてああっとは正直ストレスホッハ
今回ドロップで金稼ぐの厳しいしな
ただファーマー5のリスクが無さ過ぎてコモンや一軍ファマの採集スキル死んでるしやっぱどうかとは思う
ああっとはそこまで気にならなかったな、3では空気だけど。
ってかベスト出るのかー 1はやったことないから楽しみだ。
別に前作までは低級アイテムの在庫無限なんだし
メインパーティで数回取るだけで十分だったと思うけど。
むしろ今回の方が採集パーティ強制みたいで嫌だな。
レア採集品がああっと予告出るまで入手不能だから、メインパーティじゃほぼ入手出来ないし。
採集アイテム自体の値段もドロップより高いし、それで稼げと言わんばかりだ。
採集関係が、戦闘能力と同じリソースから割かないといけないのが問題なんだよな
>>974 今回サブクラスに聞きかじりや各種道場があるから採取パーティ作るの自体はすごく楽だけどね
ただギルド枠が足りなすぎるっていう
あと関係無いけど4が出るなら倉庫と唯一品の仕様を何とかしてほしい
一揆 全TP消費
ファーマースキル、1戦闘に1回きり
敵全体に消費TP×10の固定ダメージ、Lv10で×20になる
PTにまだファーマーがいるとさらに倍率アップ
前提スキル 大自然の恵み10/収穫マスター10/二毛作10
1〜2ですらスタッフの人が5レンジャイやってますって公式発言するようなゲームに何を今さら
金稼ぎ、素材集め用にキャラ作るなんて1からの常識っすよ
嫌と感じたことないけどね ファマ5人は後々1人でいいじゃんってなってくるからオススメしない
ベスト版て7月か
>>977 全員ファーマーで固めたら結構強そうだな・・・
リメイク版でも移植版でもない、ただのベストだから
バグ取りに期待してはいけない
ってベスト版本当に出るのか。ネタだと思ってたw
>>978 いや採取専用PT推奨仕様なのは別にいいんだよ
ただそれならああっととか単にリセットが増えるだけの仕様はやめて欲しいなと僕は思うのです
>>978 5人じゃないと野生の嗅覚の効率悪いじゃん
まぁ俺はファマじゃなくてプリファマとシノファマの混合編成だけど
せめて三人はいないとレア集めとかやってられんよな
>>983 採取専用PT(例えばファマ5)にレアを簡単に取らせない為のイベントなんじゃないの?
はいを選んで全滅もらっても自業自得、レア取れたら良かったねってだけで
ベスト盤でこっそりバグ取りされてるのはよくある
けどテンポ改善とかカニ歩き実装とかは期待しないほうがいいだろうな
>>983 いつも思うんだけど、
ああっとが発生することが分かってて全員レンジャーで行くその考えが分からない。
2の採集はある程度育てた全力逃走持ちのパラディンを普通同伴させるもんじゃないの?
>>986 アッーいや俺が言ってるのは2のああっとの仕様な
3のはああっとは自業自得でしかないし全く気にしてません
2のああっとは単なる「楽させねーから」っていう嫌がらせだよ
それが嫌って声が大きいから3の仕様になったんでしょ
でも2は月影バグがないと青眼の構えが可哀想なことに
まあ1のフリーズとかコンプ不可とか2のダクハンバグあたりは直して欲しいが
>>950 1からやってるがここまでがんばってるのは初めてだ
ってことで
3>1>2だな
強敵でもなければ強制でもないただのザコが出る方がよほど嫌がらせだと思ったのは俺だ
まあ3は楽すぎってのも分からんでもないけどね
それこそ聞きかじりが今回あるから採取部隊も勝手に育つしね
聞きかじりあるなら2仕様でも俺は許せるかな
>>994 えぇ・・・低Lv消費アイテムですら欠品あるのに強制ああっとあったらウザすぎるわ
○○うざいって言うのは簡単だけど開発がそれを汲み取っていくとヌルゲーの出来上がり
もう採取なくしちゃえばいいんじゃね?
まあネクタルとテリアカβの在庫切れは正直やめてくれよと思ったな。
1000なら次回作は五割り増しの鬼畜ゲーになる
3の方が採取の作業感は強かったなあ
楽ではあるんだけど
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。