【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B179F
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
Q&A(仮)
質問する前にこちらを見てから質問しましょう
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない
Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。
Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります
Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ
Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ
Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ
Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ
Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry
Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように
Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです
Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
乙ュラ
やはり剣は地味すぎて過小評価されがちだな一乙
剣好きだよ
メイン火力は剣ウォリのレイヴだもの……
それよりも空気すぎる槍の使い道をどうしろと
武器として槍大好きなのにorz
ヽ( ・∀・)ノ ウコンー-
、
、 i|,, /
ヽ'レ/
l.r
,;|.|'⌒ ヽ.
〜(:.l.r...__.ノ;)〜
〜 〜'';;;..::〜" 〜
〜 ,,,,,,,,,
G a m e O::v::e::r:
''::::::::::''
マテリアルパリィって取ってる?
そりゃSP余ってりゃ取るだろうけど、積極的にってことで
マテパリは自分は積極的にとってるよ
ハバキリ入手前の禍神戦では炎8真竜剣が一騎の最大火力だけどな
逆にいうと剣が輝けるのはそこだけという
>>15 物理には滅法強いからパリィより優先して取ってる
>>15 今は切った、TECドープとか全部終わったからだけど
ドープ前は取ってた
>>16>>18 thx
まぁカンストモンファラなんだけど、HPブースト10にSP5足りなくてさ
警戒行進消すのもアレだし適当に振っとく
5Pだからまぁいいかなと。
神雷受け止めてた時がピークだったけどあとはあんまり活躍してない感というか
属性物理はどっちで防いでるのかわかんね
>>15 クリア後HPだぶつくくらいに育っちゃうとあんまり活躍の場が
無くなるかもしれないけど少なくともストーリー中、
ガードも充実してない頃は属性痛いからむしろパリィより優先してとった。
まあ瞬間最高火力となるとゾディモン壊炎か一騎かになるし
禍神さん以外そこまで必要じゃないからどうでもいいな
隠しボスに様子見で挑んだら1ターン目で焼き殺されたでござる
これ何?回りの触手FOEまず片付けて弱らせるとかそういうのじゃないよね?
隠しボスは基本わからん殺しだ。
周りの触手倒せば、多少は相手のHPとか防御とか減るよ。
詳しくはwiki参照。
>>21 属性物理はパリイではじいてた気がする
記憶あやふやだからチョット幽霊船に焼夷弾打ってきて貰って確かめるわ
ショーグンレベル40ぐらいまで育てたんだけど強いなぁ
最初のころは紙すぎてどうしようかと思ったけど、よかったよかった
女帝もらくらく倒せた。
ダメージ調整ミスって、幸運のハンマー使えなかったけど
警戒行進って必要?
あったら便利
>>29 必要ってことは絶対無い(そもそもアイテムの鈴で代用も可)
ただ大抵のボスFOEまでエンカウントほとんど無しで行けるし、歩数多いから好き
みんなは三竜どんなパーティで倒した?
でもとるなら安全歩行だよね、という。
火力が3人
ファラ
モンク
>>24 HPTPブーストは1か10が基本だぜ、上昇値を考えると5・6止めは最悪だ
ウコン装備のヲリみたいに途中で止めてもHP999になるって場合はともかく・・・
モンク使った事ないから知らんけど、HPカンストしないよな?俺ならマテパ切ってHPブースト10にするが
安全歩行は性能的にはいいんだけどダンジョン進んでる気がしない
>>32 アタッカー アタッカー
プリ ファラ モンク
多分これが基本だと思う
ファーマースキルはあって全く損はしないし絶対に役立つのだが
戦闘にはほとんど役に立たないから結局は切られるんだよな
その点ファラのスキルは必須レベルだし、5ポイントくらいどうということはないし、、、
ところでうちのPT、どう思う?
ウォ/バリ ファラ/シノ
パイ/プリ モン/プリ バリ/プリ
主力はウォリのチャージナイン。ファラシノで分身してラインガードで全体護ったりする。
後衛はベール要員、モンプリに号令覚えさせてバリで照明撃ってパイでミリオン。
前二人に突撃陣形、後三人に介護陣形。
安全歩行にはファマいるしなぁ。ガチガチ構成だと入れる余地がないや。
この理屈だと警戒行進もいらんとなるがw
>>35 いや、だから何切るか、振り切れないならHP切るかって話だったんだけどもね
いまやっと10Fだが、9Fをマップを作りながらボロボロですすんでいた時、
間違えてミミズと遭遇した時に、これは死んだかと思ったら忍びが即死出しやがった
首切覚えてないのに出すことあるんだな
まあ、そのあと深人に出会いがしらに殺されましたが
見てくるだけじゃないのかよ
>>43 押すなよ!絶対に押すなよ!とか扉の前で連呼するから…
>>40 とりあえずプリが大好きなんだな、という事はよく分かった
47 :
27:2010/05/07(金) 22:04:20 ID:RffsQiUQ
属性物理か分からないけど一応試してきた
油砲→パリ
サンダーカノン→マテパリ
バラクーダ→パリ
焼夷弾→回避しすぎで発動せず/ ,' 3 `ヽーっ
3本首の奴でも試してきたけど、
竜の激震はパリイ、それ以外(○○息 ○柱 双○槍)はマテパリだった
>>32 ショーウォリ ファラシノ プリパイ/シノプリ ゾディウォリ
>>41 戦闘能力求めつつファマスキルとろうとするとファラのサブくらいしか選択の余地ないよなw
ぷりんぷりんムチムチで大好きです
サブ決めるの適当にやりすぎたかな
やっととれたと思って乗りで決めたしまったんだが、もう少し考えてからの
ほうがよかったかも
>>51 慈悲の短剣は24階ですよ……ハンマーは25階だ
飯綱じゃないのか
と思ったらアンテニーダガーがあったか、スマン
>>50 最初は適当で良いんだよ。
で、あとで休養とればいい。
>>51
言われてみて確認してみたら、確かに即死もちみたいでした
あの髑髏即死のしるしだったのか
何分、これが初めてなもので、お騒がせしました
24Fってパサラン2匹いたのか
歩き回ってないから全然気付かなかった
即死系はマカブインが結構お世話になった
いや、ライギョがね、うん……
あとごめん慈悲の短剣23階だった
24階は永劫回帰の思想書だったわ
>>32 後衛にモン(ファラ)とシノ(プリ)置いて、前衛に火力×3。
火竜は予防、攻撃、防御で固めて楽勝
氷竜は火力一人をアンドロ(モンク)にして常時バインドリカバリ。
雷竜は後列予防、前列防御で持久戦してた。
乱れ竜楽しいよ乱れ竜
21Fでもたまにパサラン二匹見かけるな
22Fは3匹いるような気がする
どんどん増えててワロタw
今のオレにはヒツジがやべぇ、
ヒツジが睡眠攻撃するのはなんとなく分かる、許すが。
混乱はやめろぉーーーーーーーーー
戦士/海賊 盾/王 僧(回復)/戦士
星読/弓 忍/星読
ってまずいかな
ちなみに10Fで瀕死になりながら、鮫人倒したところなのですが
邪竜「多彩な俺が最強だな」
>>65 ファマ5でもある程度進んでる報告があるからどんな構成でもやれんことはないよ。
どうしても不安なら、30枠全部使って聞きかじり組育てておけばいい。
ギルメン30まで登録してちょっと後悔 キャラ登録画面が見れねぇ
>>65 どんな組み合わせでもストーリーボスまではレベル上げでどうにでもなるから、
今のパーティに特に不満が無いなら好きなパーティで進めるのがいいよ
見た感じ攻撃防御回復揃っててバランスも良さそうだし
>>65 スレチだけど回復僧がヲリ持ってる意味が無い気が
あと盾いてTP消費少ないメンバーばっかでシノゾディの仕事がなさそう
そして盾皇はつかいにくい
回復しつつ隙を見てナインとか強くね?と思ってクリア前までモン/ウォリ使ってたが
結局ウォリスキルを取る余裕は無かったな
回答ありがとうございます
そして>>71の言ってることにかなり心当たりがあります
せめて僧に王を持たせとけばよかったな
編集者の目にとまったんだなぁ、で済ませりゃいいじゃない。
ごばくでした
平均レベルが90こえたらメインファラが必要ない気がしてきたでござる
3色ガード以外に守る必要が無いっていうか…
3竜の1ターン目と5倍数ターン以外は暇すぎて槍で適当に突くだけだし
ってか3竜のブレス直撃してもシノビ以外生き残るしww
海都ルートだとクリアしても星海の来訪者がなんなのかさっぱり分からなかったでござる
6層までいくと、メインは
ヲリ、ショー、モン、ゾディ以外は雑魚だからな
つーかいらない
>>73 モンクは先読みリフレッシュとかしない限り1ターン目はヒマだし、それ以外でもふとしたタイミングで
手が空くことがあるからな。強敵相手だとずっとガードスキルで固まりがちなファラよりはサブプリと
して輝きやすい。高いTEC+練気が乗った庇護の号令も魅力的。
>>67 マンティコア「新人PTにやられてるくせにwwww」
>>76 君はサブファマにして種まきに励んでもいいし、子守唄で寝ていてもいい
モンクの庇護号令は回復量半端じゃないから便利だよね。
盾王やるなら、ラインガード切って挑発防御号令常駐。
そうすりゃかなり余裕ができる。
モンプリの庇護は初めて使った時はショッキングな回復量に鼻からアムリタ噴いた
けど強化枠争いが熾烈なもんで、思ったより出番がないのがもったいねー
次回作ではNPCとしてキリカゼさん登場
したらいいな
>>80 破滅を呼ぶ凶竜「謂れのない誹謗を受けた気がする」
3竜戦のファラなら
単体だけでも、
色ガード→挑発*3→色ガード→挑発*3…
ってだけでだいぶ安定な気がするんだが
竜乱錘全部引きつけて喰らっても7割残ってるぜ
次回作やるんだったら1,2,3全ての職使えるようにしてほしいわ
しかもサブクラスありで。これあるだけで大分妄想とかが膨らむ
以下、サブペットについての議論
パラサブファラで完璧な盾が出来るな!
>>81 >>82 PTのイーグルアイ枠が空いてたのでサブパイにしてます
俺的にはPTに必ずパイとビーキンのスキル持ちが必要だし
チャージ中にドラミング+イーグルアイ+攻撃の号令はデフォ
あと防御の号令よりビーストロア派
>>90 ファラとパラはどうすれば
プリとバードは
アルケとゾd(ry
メインファラ活用ならサブショーグンでいいんじゃなかろうか。
ガーディアン+大武辺者が楽しすぎる。
槍スキーでも、乱れ竜や低Lv一騎で攻撃にも参加できるし。
介錯覚えちゃうと、ふとした時に味方皆殺しにするけど。
>>76 オレのPTのアタッカーはみんなアモ盾とか怪力の腕輪装備で防具着けてないから
パラに守ってもらわないとあっという間に逝ってしまいます
素直にドーピングすればいいのかもしれないけどね〜
>>85 枠も無いし、庇護を使う手も空いてないという感じだな
優先順位は予防>攻撃>防御>庇護って感じでやってたし
大武者はTPデカすぎるのがなんとも
>>93 号令はこっちの強化枠食っちゃう上に1列だけだしね。
俺もビーストロア派
海で何かあると真っ先に飛び込むのが、忍(女)と星読(女)
グラが欲しいと嘆くべきか、創造の幅が広がるなと喚起すべきか
>>90 現実的な話をすると、選択できる職業が無駄に増え過ぎても困ると思う。
PT人数が5人より増えるならともかく。
>>97 即死しないなら防御より庇護のほうがよくないか?
なら10人PTになればいいだけの話・・・!
ビーストロアとかドラミングは、たまにいつかけたっけ?ってなるのが困る。
他にもいるよな?な?
やっと一人完全ニートでも回せる毛玉狩りPT完全版ができたぜ・・・
ルイズ2女アナザーがゾディに似てるという話題だが
個人的にはノーマルルイズ女2が手乗りタイガー(藤村大河〕に見えるきがする
アンドロ/ペットでフレンダーのできあがりですね
守護陣形+防御の号令+同列ラインガードでダメージ1/5旨いです。
>>102 即死したら嫌だからねえ
防御号令かけときゃまず即死はないし
庇護をわざわざ二列にかけるよりはPTヒールでいいじゃんという考えもあった
藤村の方だと…
>>108 あのカチカチっぷりは癖になるよなwwww
持続ターンの関係で補助は全体で4つまでしか使えないからなぁ・・・
予防で2つ使ったら後は攻撃とイーグルアイで手一杯になる
>>103 何PTも同時に迷宮に入れる仕様にして(中断放置可)
火力重視でないとキツい、防御重視でないとヤヴァい、縛りや異常が必須な
3タイプのボスを1日で撃破しないとダメなクエとかをクリア後に…
(歩数的に3体回ると時間切れみたいな?)
アンドロ解禁キター!
やっぱり♀きめー!
オランピア使わせろオラー!
ロボ娘なんて人気が出ない方がおかしいポジションなのになんであんなことに…
君はアンドロ♂の中に少女が入っていると想像してもいいし
ちっさいおっさんがいると想像してもいい
間違えた
○藤村大河
×逢坂大河
アンドロ♂の背中にはドリキャスが付いてて
ヒイラギとフルベが1の隠し職
ウェなんとかさんは鎧的に考えてペットの代理と考えると
リンドブルムはドクトルマグスかな
こないだ何となくプリキュア見てたら
ダークプリキュアとかいうのがなぜかアンドロ♀にしか見えなかった
けっこう長くメインプリとモンプリの号令2人体制でやってたけど
1ターン目 2人で予防
2ターン目以降
プリ 攻撃防御(クリア後は攻撃イーグルアイ)、予防が剥がれたら予防優先
モン 回復しながらプリの手が回らないぶん号令
って感じだったから、庇護をかけるタイミングが無い
>>116 BigDaddyみたいに臓器が詰め込んであるのかもしれんぞ
アンドロ♂の二番目がどう見てもバケツ頭にしか見えん
オランピア同意。
まあ、俺はアンドロ♂のデザインだけで満足してしまったが。
アンドロ♂2アナザーに銃持たせて前列に三対並べると…
…いろいろと世界樹のイメージが変わる。
頭腕脚縛るってことはHP砲はおっぱいミサイルだな
HPが減るってことはおっぱいからエネルギーを飛ばすのか
流れ切って悪いけど、北海の上半分ってどうやったら埋めれる?
じゃあアンドロ♂のHP砲は
もうちょっと大人っぽいデザインのも欲しかったな
眼鏡いらないからさ
ただしHP砲は尻から出る
>>131 足が外れても下半身すべてが無くなる訳じゃないだろ?つまりそういうことだ
どうって ペン持って塗れよ
男ならブレストファイアーか
差がありすぎるだろ
防御系バフでガッチガチに固めると
リインフォースの回復量でも安定してくるのが凄い。
全身縛られないと撃てないってことはHentai Power砲ってことなのか…
えっ 実際に行かなくても完成率上がるのか
今までかなりの金消費してたぜ・・・ありがとう
腕と足はまあいいとして頭ぶっ飛ばしたあと胴体だけで攻撃してるってあまりにもシュールすぎる
頭とか飛ばさないオランピアさんにホッとした。
金曜ロードショー見てショーグンとかアンドロとか作りたくなった人いる?
HP砲+ディバイドが最強に見えるんだが、実際どうなの?
ただ今五層で平均48の
ファラモン(そろそろサブプリ予定)モンプリ
ゾディバリ ビーモン(獅子さん、ニャーンさん、梟さん)ショーパイ
なのだがファラ以外が柔らかすぎる気がする雑魚でも60〜80ダメ・・・ウォリショーってつよいかな?
>>144 前作のペインの1000ダメージ越えが3にあっても大して魅力じゃないだろ?
つまりそういうことだ
>>144 元から堅いアンドロにディバイドを割いてまで出すようなダメージではない
パーツ全部外さないと砲撃形態に変形できないんだよ。
胴だけで撃ってると確かにアレだが、
同じ胴体だけでも変形して撃ってるなら、かっこいいだろ?
ああ、ファイナルフォームライドみたいなもんか。
>>144 ダブアクとか乗るけどしょせん元の値が固定ダメージなので。確かに弱いスキルじゃないけど、
上を見たらきりがありません。
頭飛ばすアンドロの仕様的にコア的な部分は多分胴体にあるんだろうけども
同じ仕様だとしたらオランピアさん胴体ノーガード過ぎやしないだろうか・・・
なんかそれっぽい赤い珠が剥き出しなんデスケド
HP砲は犠牲になったのだ…チャージやエーテル圧縮の犠牲にな…
やっぱ倍率ドンの方が強いのかー
ペイン砲が稼ぎ専用なのは昔からです
シグルイ見てショーグンに走った奴はいそう
ディバイドで守ってる=2人掛けってことだからな
1人頭500の無属性ダメージを強いと見るか微妙と見るかという所
覚悟見てモンファラに走った俺惨状
眼鏡ロボ子はあんなに可愛いのに…
3週目はドロ/シノのソロで無双してた
メガネとか誰得
オリンピアさんみたいにマントを着ければよかった
メッセのギルカ配信に参加してしまったからデータを消すに消せない
ギルカだけ残してそれ以外NewGameとかできればなあ…
やっと規制解除されたぜ
>>3と
>>4は一つに纏められるんだけど、纏めようとした矢先に規制されたから・・・
>>159 ゾディ子のメガネなら俺得
ルイズにメガネオプションほしかったなー
メガネは不要
メガネならツインテファラに欲しかった
おそらくメガネは一生理解出来ないと思う
アナザーがもう一つ必要だな
nowaitのナイスマが気持ち良いな。全部当たればだけど。
バリ男とショタモンクのメガネをブチ折りたい
眼鏡ドロは眼鏡ケミ眼鏡ガンナーが去った後の世界樹に残された最期の希望
眼鏡キャラがが隠し職に一人だけって、ひむかいさんもご無体なことをなさる
一騎ってやっぱり火付け役のショーパイは2人必要なのかな?
ショーパイ×1にヲリショーが一騎、それにゾディヲリのチャージメテオだと禍神相手に火力足りない?
>>168 ヤメテ! ひむかいさんガシンジャウ!
こう言えと言われた気がした
メガネは好きじゃないが好きな子がメガネしてても許せる
きっとそこから始まったのだろう、メガネフェチの連中はな
アナザーで色だけじゃなくデザインが少し変わるのがもっと多ければな
贅沢な要望かもしれんけど
メガネっ子は心にメガネをかけてるからメガネを取ってもメガネっ子なんだよ
>>172 やってみればいいじゃない
俺みたいに考えなしにつっこんで火力なくてhageるよりまし
>>175 だな、全部マイナーチェンジで収まるもんだと思ってたから
ショーグンの大変貌を見ると逆に不満の種になってしまった
ゾディのアナザーにカナエと同じグラをだな
サイドポニー・デコ眼鏡・へそ出しの星術士とか魚のエサにするにはもったいないだろ
ショーグンもただのマイナーチェンジだったら2人もPTに入れずに済んだのに
アンドロはマイナーチェンジが一つなのに、ショーグンは二つもあるんだぜ・・・
グラに概ね不満はないがトリエラがいるんだからヒルシャーがいても(ry
右手は腰に当ててる方がよかったか、柄を押さえてるのがいいのか
ししょーぐんと♀2も髪飾りが違ったような気がするから3つじゃね?
ししょーはビキニアーマー着せると本当に物理に弱くなって困る
航海で裸で飛び込まなくていいですからもと耐えてくださいよ
>>177 なんとなく職被らせるのが微妙でさ
微妙ならショーパイ諦めてモンゾディにしようかと思った次第なんだ
とりあえずショーパイ育ててみようかな
とりあえず深都ルートクリアしたんだけどスキュレー道場より楽な経験値稼ぎないかな?
>>186 ショーパイなんて一人いれば充分だよ。2人入れるのはリミット乱発とかやって盾すら捨ててる人だろ。正直そこまでやるとつまらない
ショーグン2アナザーはマジで誰得なんだよあれ
>>187 パサラン狩り
ただし専用パーティが必要
>>187 だからスキュレーよりペンギンだと一日二回ずつ言ってるのに…
解除されたかな
とりあえず深都ルートクリアしたんだけどクリアデータセーブしても問題ないですか?
>>171 バグ満載だったルンファクシリーズはルンファク3で隠しキャラにメガネを一人入れたのみで、ヒロイン勢からメガネを排除した
その結果3はバグゲーシリーズから一気にバグ皆無かつシナリオ、システム共に最高のゲームに進化した
同様に、世界樹は2以前は変なメガネがいたことでバグ満載だったが
3ではメガネを隠し職一人に留めることによって深刻なバグを回避し、シリーズ中最高の出来となった
つまりDSのゲームにおいてメガネはバグの原因であり、癌でしかないので不要
グン子2穴をししょーぐんと呼ぶのは少々抵抗がある
ししょーはあんなに凛々しくないだろー
貴様、メガネアルケミストがいらぬと申すか
>>193 save→ミッション報告(→2週目or6層orクエボス3竜)
おすきなように
バリ男2ってメガネとゴーグルしてるけど、どうやって使うんだアレ
いちいちずらすのか?
ゾディのグラが全部誰得と感じる奴もいるんだからどのグラも誰かは得してるだろ
眼鏡アンチは眼鏡かけてて同族嫌悪なだけだろ
某絵のサイトに異海の巫女の・・・な画像が
人の業凄いなw
>>193 クリアデータをセーブしないと最後にセーブしたところ=ラスボスを倒す前からやり直しだし、
2周目のフラグも立たない。それでもよろしければ。
俺はプリ♀1がいればそれでいい
>>198 ありがと
二週目でアンドロ解禁させてくる
四層なんだがそろそろモンクをどうするか迷ってる
前衛攻撃兼回復の中途半端状態。行けるとこまでいって、行き詰ったら考えようかな
ていうかモンク♂1が何とかならんのか。めがねおかっぱ+少年とか…俺の期待を返してくれ
ケンシロウみたいなのが良かったなー
トレジャーハンターとれたぜ!
イソギンチャクの後ろ、なんかあると思ってたけど見つけてなかった
どうでもいいけどIDが童貞どこwになってしまった
ビキニアーマーってネタ装備じゃないのか
属性2つついてたって気休め程度だろ
>>201 眼鏡厨はそろそろ自分がマイノリティだと悟って出しゃばるのをやめたほうがいい
眼鏡キャラはたいてい不人気になるという事実を認めるべき
>>208 ビキニアーマーの真価は行動速度補正だろう
これは褐色の時と同じ奴の匂いを感じるぞ
>>206 モンクは性能上、殴りに行けるのは極めプレイの時ぐらいだからなあ
変に強そうな姿でも悲しい事になってたかも
現にあのマッチョ爺さんが回復専任してる姿は悲しい
>>208 速度補正が付く。具体的な補正値までは知らないけど、
一度バリに装備させたら明らかに速くなった。
>>206 だってモンク回復職も兼ねてるし…
トキなら許す
ん?間違ったかな?
>>214-216 そう言えば、アニマックスで一挙放送やってた時に見てたな
アミバ様の回w
>>215 そもそも意味がよくわからん。眼鏡話に対するレスなのか?
まあもうちょっと分かりやすいヒーラーは欲しかったね今回。
それにしても世界樹は聖職者系のジョブって出てこないな。アトラスなのに。
>>212 金庸的に考えて回復もありだけど、アレだけはどうも…
そうか極め時か…確かにここ最近火力不足と敵の攻撃の激化で、特に対強敵時は回復が多いからなぁ
ドラクエの武闘家見たいに爪装備とか、ナックルや手甲でも装備でも良かった気がする
金髪グン子のビキニアーマーは推奨だけど、
黒髪グン子のビキニアーマーは認めない。
あんな破廉恥な格好おとうさんゆるしませんよ!
>>215 セッカッコー:対象の攻撃力・防御力を上昇、HP・TPにリジェネ効果。対象は5ターン後に死亡。
こうですね、分かります。アミバ様はセッカッコーは使わないけど。
>>220 つーかそもそも宗教が存在していない。キリスト教も仏教も生き残れなかったのか。
>>220 ヒーラー系職業『シューキョー』
怪しげな薬で傷を癒し、不可思議な儀式で奇跡を起こす。
アミバの登場でなんだか不穏な雰囲気に
>>220 魔法的な職はあんまり出したくないみたいだしね
一応SFチックな説明が入るというか
まあ今回マナとか出てきちゃったけど
一応1の真相はSF寄りだしな
1はメディは医術・ケミは化学・カスメは催眠術って事になってて
マグスの黒魔術(薬学?)でだいぶ怪しくなってゾディは完全に魔法パワーになったな
マグスさんはアニミズムとかそんな感じじゃなかろか。
>>220 アトラスの聖職者って基本的に回復とかしないじゃないですかー!
といっても八卦レイとカドケでスティグマ撒いてた奴くらいしか知らないけど
マグスは民間医療とかそういうあれじゃね?
尻にネギ突っ込むみたいなあれだよ
没案のドールマスターは欲しかったなぁ
グラが全員根暗そうだ
禍神hage
「実際のところ弱いんだろwww」とか思ってすいませんでした
やっぱり99じゃないとキツイんだろうか
戦略次第です
パターン中に瞬殺するならシリーズ最弱、ランダムでガチるなら99近く欲しい
>>233 パペットマスターなら女は金髪長髪ロリと金髪ボブカットでフリル付きの服だな
男はとりあえず片方はイカレた漢字片言でしゃべりそうな外見にしてもらわないとな
>>231 次回はカドゥケスってクラスでいいな!
状態異常付与の短剣攻撃と、回復が出来るキャラで
>>220 むしろアトラスゲーの聖職者なんて胡散臭さ全開じゃないですかー!
オウガバトルのドールマスターはイケメンなんだけどな
弱いけど
ドールマスターとか没案であったのか。
ドラゴンテイマーとかドラグーンとかワイズマンとかもあったんかな。
回復は女神とかがやるもんだな
>>239 何故か中田譲治氏の某神父を思い出してしまった
>>240 死者の宮殿でドールマスターには苦労させられたな
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/08(土) 00:29:10 ID:5eO+LGIk
>>239 なんというか即死魔法とデバフ使ってくるイメージだw
>>237 金髪ボブでフリル…だと…まさか(ry
なんとなくわかるけどなんとなく黙っておこう
個人的なイメージだと縛りと突斬壊担当って感じかな
ドール=人形と解釈するなら和風キャラでも作れそうだよね、人形浄瑠璃とかあるし
アンドロのマスター的な職業を追加してほしいな。アンドロは装備が頭腕胴体脚で構成されていて敵のアンドロを倒すと
パーツを奪えるという世界樹らしくない斬新なシステムで是非お願いします
>>249 腕時計型のコントローラーで命令するんですか
むしろ竜の少ない世界で竜騎士って方がだな
オウガのドラグーンだと竜殺騎士だけども、それでもやっぱり
テラーナイトならいけそうだ
普通にランサーでいいじゃないですかー!
>>243 次はヴァルキュリアとか言われるクラスが槍持って出てくるのか
おれは しょうきにもどった!
お前ら既に槍使いがいるの忘れてないですか
>>244 なかなか思い出せなかったけど、そう言えばあのマーボーも神父だったなw
あれこそまさにモンクだろう
>>254 隠しボスを10回倒すと最強の剣が手に入るんですね
槍といえばウーランじゃないか。
>>246 ドラグーンは本来馬に乗って銃を撃つ兵じゃなかったっけ
うん、普通に迷宮じゃムリだなw
槍?
究極奥義ウロヤケヌマ使うんですか
>>258 よく考えたら、ヘルシングの人もそうだったけ?
>>261 職業名としての響きは物凄くいいんだけどな
>>263 紫蘭さんはどんな技でもマネしてたのになんであの技はマネしなかったんだろう
ところで例の冊子はいつ送られてくるんだろうか
俺のポストには何も無いな
ブログ書いてないと当たらないんだよきっと
>>264 あの神父はモンクではない、もっとおぞましいなにかだ
アンデルセン神父はモンクというよりバーサーカー
>>267 さすがにまだ選考中じゃね?
意見書ける欄がある=それに目を通している だろうし
以下チラ裏
携帯からアンケ答えて意見書いてたんだがどうも一定時間でセッションが切れるようで
結局書きたいことはほとんど書けなかった上に待ち受け落とそうとしたら
800*480のものは携帯の制限で落とせなかったのが切なかった
壁紙だけはアドレス直通で取れる
3のアンケで壁紙落としてから2のアンケに答えてなかったことに気付いたが
番号打ち込んだらそのアンケートは存在しないと言われた
泣きたい
この流れで今アンケの存在を思い出した
万が一プレゼントが当選して家族に見られたら恥ずかしいからアンケは答えられなかった
物自体は欲しいけど…
そんなに恥ずかしがるようなもんじゃないだろwww
仲間が綿毛をモフモフしてた話を聞いただけでレベル99になったボウケンシャはどう考えてもゆとり教育
>>279 どっちかと言うと空手の通信教育での有段者じゃないのか?
>>273 使ってる携帯(P-08A)の制限で
100KB以上の画像データが保存できなかったんだわ
こんなところでああっと食らうとは思ってもみなかった
ボクシング漫画を全巻読破して強くなった気でいるような奴みたいな感じか
今後の希望が200字以内と書いてあるのに50字以内に収めろと言われた件
バステ自体は嫌いだけど、
A押しっぱなしで5人同時にバステもらって、
「タタタタタァン!」って鳴るとすごく気持ちいい
6人だとテンポ悪くなってやだ
アトラスへの要望に「SJとかいいからとっとと真4出せ」って書いた俺は間違いなく落選
聞きかじりだけで99になった連中が三竜弱すぎワロタwwwwwとか言ってて
実際に樹海を踏破して激戦をくぐり抜けてきたギルドの古参メンバーとの間に軋轢が生まれるんだろうな…
聞きかじりはきっとギルド長に稽古をつけてもらっているんだろう
もしくはギルド長とパサラン狩りごっこ
雲隠れ…?
アンドロのサブ決まらない・・
いつのまにか99になっとるしw
アンドロ/バリで無限前陣マジお勧め
しかしここだとサブはヲリばっかなんだよな・・・
やっぱりロリ神倒すにはサブバリじゃきついのか・・・
物理を潜伏雲隠れで避ける気ならパリィいらなくね?
強いていうならマテリアルの方取った方が良くね
ディバイドはPT構成によるんじゃないかなあ
>>278 てっきり当選者がもう出たと思ったら鬼畜発送かよ・・・
あとクラブニンテンドーのプレイ後アンケートも書かなきゃなぁ
5/9までだわ
>>296 マテパは分身した片方が3色ガード役だから切った
挑発+雲隠+パリィの三段構えによるランダム攻撃引きつけが
結構うまいって思ったけどやりすぎかな
>>293 この状態なら後はもう対雑魚に含み針か飯綱でも取った方が良い気がする
で、余った分あればHPかな
槍はロマサガっぽく全体または1体とその左右に対するダメージ+スタンのなぎ払いとか欲しかった
>>301 守りのクラスなんだから攻撃にも敵を食い止める効果は欲しいよな
パラのシールドスマイトは縛り入ってたのに
>>299 とりあえずディバイドを伸ばす必要はないな。ガーディアン+パリィ+潜伏で十分カッチカチだから
これ以上固くしてもSP効率的に意味が薄い。このターンだけどうしてもこいつ1人を確実に守りたい、
っていう緊急用に1振りしておけばそれでいい。
あと、猿飛を全振りで使えばそれだけで物理は100%通らないからパリィに振る意味がゼロになる。
猿飛にあと7ポイント振ってパリィの5ポイントを削ってしまえ。で、軽業を捨てれば雲隠も切れるな。
でも終盤のボスは命中率200%とかそういうふざけた攻撃するって聞いたよ
>>300 確かに対雑魚では存在感薄いな
ちょっとその辺振ってみる
>>303 毎ターン猿飛を使い続けるのは融通が効かないんじゃないか?
ディバイドしつつ回避とかできないし
ファラは短剣装備がデフォだもんなー
ビーキンもそうなんだが、わざわざ足を遅くしてまで槍を装備するメリットがまるでないから困る
でもよっぽどレベルが低いって訳じゃないなら槍でも速度的に困らないんだよな
三竜とか除けばな
レベル上がれば槍でも3色間に合うようになるが結局防御系統で忙しくて攻撃してる暇が無い
>>304 猿飛は回避スキルじゃなくて物理ダメージ無効化スキルだから。全振りなら100%無効なので
命中もへったくれもないっす。
>>306 >>299を見る限り、ランダム攻撃の引き付けを第一に考えるみたいだし。それなら挑発+猿飛が
一番安定すると思う。
さらにそのあたりまで来るとファラの攻撃力じゃ付け焼刃程度の威力にしかならんって言う
>>309 60弱でも槍で先制できるんだが。これでも高すぎるって事ならしらん
海図って船で進まなくても、塗ってくだけでOKなんだな。
樹海のマップみたいにマスの上に移動しないと駄目なのかと思った。
渦に続く海流とか壊れるの覚悟で何度も突っ込まなきゃいけないのかと思ってたよ。
どう考えてもファランクスには槍以外ありえんだろ…雰囲気的に考えて
槍でも充分かどうかはともかく、短剣で特に損しないのが問題だ
それどころかサブ忍なら飯綱で攻撃能力が上がる始末
コブシで語るファランクスがいてもいいじゃあないか
うちのファラが槍を装備するのはイカさんとやる時に脚削ぎ使う時位だなぁ
>>309 赤は50槍ファラでもガードまにあったから金でも60あれば十分じゃね?
トライデント・・・287000en
ダンダ・チャクラ・・・266000en
どうしてこうなった・・・
天命の石板の悪口は止めろ
レベル58の槍ファラで雷竜にガードは安定して間に合ったな。鎧は軽鎧だったけど。
>>320 ちょっとポセイドンさんに謝ってくるといいよ
石板でバシバシ殴るゾディ子はかわいいじゃないか
槍装備で万が一ガードが間に合わず、ファラ子がメンバーから白い目で見られたりしたらかわいそうだろうが!
アイデンティティを失って実家に帰るか失踪するか禍神に洗脳されて手先になるかに決まってる
ゾディ子ならそこら辺で拳や刀を振るってるよ
せきばんで もんすたーを なぐって へいきなの?
ドロップアイテムから本ができる原理がいまいち分からん
後半の本とか中身はネイピアさんの厨二小説ってことでおk?
>>322 某サイトの解析によると重鎧はSPD−2で軽鎧はSPD−1らしいからその差じゃないのか?
重鎧着て猿飛とかやつの脚力は化け物か
そのままのしかかっちゃえよ
ツインテファラ子がのしかかるとかどんなご褒美よ
コンビーフと酒の相性の良さは異常w
公式も最後に一回くらい更新しないかなあ
やっぱもうないか
>>330 アホみたいに堅牢なのでちょっと当たり所を変えるだけで無傷にできるのです
毎朝コーンフレークを山盛り2杯食べてるからな
まさかの誤爆
真竜剣2本分のスロット埋めようと頑張ってたら聞きかじり組のレベルが90近くなってたでござる
>>336 ヒューッ!それを煮詰めると力の法典ができるってわけだな!
フカビト達に不意打ち食らって死んできました
・・・二層ボス手前が最終セーブ地点、だと・・・?
>>336 剣虎がパッケージイラストですね分かります
>>340 あれほど二周目以降もこまめにセーブしろと…
大航海クエスト<一層に一回は参加しようぜ
住民の会話を聞くために1階降りるごとに街に戻ったのは俺だけじゃないはず
久しぶりの青パサランに突っ込んだら、加減が分からず
分裂させた赤青合計4体まとめて一騎で全滅させちゃったでござるの巻
強くなってたんだな、俺……
通常クエストは絶賛放置中です
>>345 むしろそれが普通
落とし穴には気をつけないといけないんだぜ
見事に落とし穴にはまって1階分の会話聞き逃した\(^o^)/
ダマバンドの竜って意外と稼ぎ易くないか?
装備固めると被ダメ1桁前後に抑えられるしNPCはすぐ死ぬしで無駄なく36000もらえる
毒ダメージで前衛が潰れても後衛が前に来ないのは仕様?
ちなみにその後別の行動をとると隊列が入れ替わった
6層の羊の石化怖すぎる
初見でいきなり全員石化で全滅→介護で余裕だぜ!→全員石化した時点で全滅判定とかあまりにも鬼畜すぐるでしょう?
石化率たけえwww
予防ねーとダメかなー
石化防止アクセサリ
予防
抗体アンドロ
運
石化される前に石化すればいいでござるよ^^
と思ったら、奴には石化効かないでござる…
>>355 運でやったら3連続全員石化したんだわ
マップ探索用に普段使ってるシノプリはずしてシノファマいれてるから予防なくてな
結局ひたすら回避して無事ウロボロス取れたぜ
耐邪の鎮魂歌ってスゴイ!
汚いバードきたない
毎度のことながら22-23Fは疲れるな…('A`)
22&23は地獄過ぎる・・・と思っていたら突破した先の24も地獄だったでござる
でも正直今回のMAPはプレイヤーを殺してやるっていう殺気が感じられないよな
1と2はこっちが殴りに行きたいレベルだったけどな
>>353 前列2、後列3の編成で、後列にプリとシノビ、あとリフレッシュ使えるキャラ置いて
プリが後列予防、シノビが陽炎で前列に囮置いてたな
石化の瞳→囮と後列は石化しない、次ターン後列予防
突進→囮破壊、次ターン回復&陽炎。モンクいれば血返しで回復
うちのPTはモンク/プリとシノビ/モンクがいたので血返し発動しながら消耗なしで羊狩りウマーでした
気付かれたらアンブッシュでそれ以外からは尻から先制すれば羊さんとか超余裕
やめて逆に先制するのやめて
よし、サンゴの首飾り出た。後はダイマオウイカだけだ。
ダイマオウイカだけだ……だけ……
グートルーネとちゅっちゅしたいよぉ〜
>>366 まずフカビトになります
パンツを脱ぎます
いきり立った股間を見せつけ「ほーらフカヒレだよw」と笑いをとりにいきます
hageます
>>366 グートルーネ「ではそちらになさってください」
366「この下等生物めぇええええ」
>>209 わかったから眼鏡アンチはグン穴♀1でハシャいでろ、な?
アンドロとウォリだけは女じゃないほうを選んじゃうなぁ
人によってはたまらなく好みなんだろうけど
メガネ擁護は構わないんだが他キャラをディスるのはいただけないな
ドロは♂1がデフォとアナザでデザインが違うから特に
wikiより
ステータス異常まとめ(攻撃スキル)
盲目 発煙弾(バリスタ)
インザダークェ…
俺はネローナ見てたらムラムラして下乳作ってたな
今ではフリーズンでPTに欠かせないアタッカーです
グラの好みがあるから職によってどうしても性別が偏ってしまうな
バリ・ゾディは女しか使ったことないけどシノビは逆に男ばっかだ
まだ始めたばっかりなんだけど剣ウォリにしちゃってるわ・・・
まぁ道場できるまでは剣で行くか・・・
ダークエーテルをダークエと略してる俺的にインザダークエは突剣技と星術を組み合わせた全く新しい合体技の誕生であった
>>377 地味なだけで悪いわけじゃないぜ>剣ウォリ
レイブは安定してダメージだせるし、縛るやつが他にいるならバインドカットも結構なもんだ
地味なだけなんだよ、うん
そもそも槌なんて縛りやらサブやらがない序盤はmiss発生器でしかないしな
情報に踊らされすぎ
始めたばっかなのに道場前提プレイだし
ヲリなんてやめてゾディでダクエメテオでも連発すりゃいいよ
>>382 いや序盤と完全に攻略しきった後じゃ評価の逆転なんてまま有るものだってのは分かってるんだけどね
ついね
序盤の特異点Lv1星術は輝いてる
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/08(土) 09:57:39 ID:WYvANpA7
ハバキリハバキリってwiki見てもないからチートだと思ってたぜ。
てんはねはねざんの事かよ。
>>384 今回は裏ボスや三竜とかじゃない限り構成レベルで詰むってことはほぼないから安心しろ
wikiに頼らず自分が構成したパーティで七転八倒する奴が一番の勝ち組なんだぜ
あー、記憶失いてぇ
つうかゲーム始める前から何が便利だ何がサイキョーだなんて何が面白いんだよ
剣ウォリいいよ パッシブでスタンさせられるし
ニコニコ動画の実況でもなにが弱いなにが強いて言っちゃいかんだろ
スキル振りが作業になる
だいたいRPGじゃ主人公の武器は剣ってなってるもんだ
パッケージの中心はおもっくそプリだがw
剣ウォリの強さは何といっても単体で自己完結している安定性だろ
これで複合属性技もあったら正直なところ槌涙目になってる可能性もある気が
>>388 七転八倒を10回くらい繰り返したあげくもう5週目だってのにパーティが決まらず
最終的に全職99にして敵ごとにチーム編成する最強ギルド目指すことにしました
ききかじりあるしこんなんなら初めから控え作っときゃあよかった
とりあえず幸運のハンマーだか確保のためにはりゃほれうまうー作ってみた
>>351 握手AA略
効率いいよね45あれば10〜15で終わるし毎ターン首一個落とせば連携ないから回復あまりいらないし
てか獅子王さんが首を麻痺とかにしてて楽
そのプリが持ってるのも儀礼用装飾剣じゃないか
>>391 あそこにいるのは脳内上級者()ばかりだからそういう流れになるもやむなし
俺的にいまいちどうすりゃいいのか分からない組合せ
・バリモン
・モンバリ
・ドロプリ
・ゾディパイ
・バリパイ
・プリモン
・ドロモン
スタンは遅いヲリには全く使えなかったな
やっぱりあれはショーグン専用だ
ヲリ/ゾディ作って圧縮フリーズンしようかと思ってるんだが
素直にゾディの圧縮三色してる方が強いのかな?
それとも槌の威力が勝るのか?
バリモンは血返し目当てだけで使ってた
本編クリアまでだけど
>>402 マスタリ分でゾディに軍配が上がる
三色撃てるしな
圧縮フリーズンより圧縮三色の方が強いならさー
なんでヲリ/ゾディなんて話題になったんだろうねー?
圧縮三色の方が色々な敵にも対応できるしさーどう考えてもクソ劣化のゴミスキルじゃん?
とか想像すりゃ分かりそうなもんだが
味方4人死んで壊滅状態からやけっぱちで放った攻撃で金竜介錯してヌッ殺したウチのグン子1穴愛してる
さあ、次は炎か氷か……
モンクだけが突出してLV70になってしまったのだが3竜行けるかな?
他のメンバーはLV58〜60くらい
そもそも槌の優位性は半ばヤグルシが比較的早い段階で入手出来る点にあるから
スキルだけに着目すると特筆するほど優秀って訳でもないんだよな
威力を出す為の前提が高いスキルが多い
ちゃんと対策と、ある程度の火力があればいけるよ
今回の竜は50代でも頑張れば倒せるくらいに設定されてる
先見術ないし属性ガードと回復、氷にはリセットウェポンがあればなんとかなる
>>407 それくらいだとレベルだけじゃなんとも
Wikiに載ってる戦法やれるならレベル的には大丈夫
色んな実況見てると揃って序盤の金欠に悩まされているな。
俺は大航海を最初から進めまくって金がたんまり入ってきたから、
実況のは意外というか新鮮に見えた。
大航海は最初アモロスギが見つからなくて放置してたな
2〜3層までやっぱり金欠が続いてた
今回金策の手段が多い分ドロップ品の売値が低い気がするんだけど、今までもこんなもんだっけ?
適当に漁してたらダイマオウイカキタコレ
>>400 ・モンバリ マスタリ1で後列からお手軽高攻撃力。クリア前ならSP的にあり
・ドロモン 縛り無効を活かしたバインドリカバリ。抗体があるから状態異常にも強いよ!
他はわからん
>>408 異常状態スキル・縛りスキル・複合属性スキル・ロマンスキルと完璧な布陣じゃね?
ダメージ倍率だけ見るとそこまででもないけど、これだけ手が揃ってるのは十分優秀だと思うけどなぁ
>>414 今1プレイ中だから2の話になるけど
各層ボスのレアが3万、三龍の通常ドロ2万、レア5万とかだった
明らかに値段落ちてる
>>409-411 サンクス、LV的には行けるのか。6層雑魚でボコボコになっているから自信は無いが…。
3竜用に調整して行ってみるよ。
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/08(土) 11:01:20 ID:jTx2Svml
このゲームやりながら口蹄疫のスレ見てんだけど。
宮崎の牛と豚全滅になるかもしれないんだな。
チーズ作ってる所も終わったらしい。
大臣は明日から地元の秋田に行くらしい。
>>420 口蹄疫で大変なのに国は事業仕分けという名の公開オナニーしてるからな
宮崎頑張ってくれ……
HP砲って後列で威力低減あるのか
本当にどんな攻撃なんだよ
>>417 複数あっても全部使うわけじゃないからなあ
例えばヲリゾディでフリーズンブローを主体にする場合
他に使うとしたらせいぜいアームブレイカーくらいじゃね?
混乱追加とか微妙すぎるしナインは火力目当てだからフリブロの為に圧縮取って
更にチャージも取って、ってことになると無駄が多すぎる
>>423 投射攻撃は飛距離が伸びれば威力は落ちるだろう?
つまり、そういう事だ
真竜剣が出来たのでウォリを槌→剣にするか悩み中
槌ならアームもフローズンもあるが
ナイスマ当てるために照明弾に枠とられるのが地味に辛い
別にサブバリが要るし
剣なら照明弾がいらなくなってプリをサブパイにしてやれるし
枠の狂戦士と攻撃号令以外に予防や庇護をかけてやれるが
ナイブレ以外目立つスキルがない
悩ましい
そこでダブアクバインドカットですよ
ナイブレなんてスキルはないけどな
剣は封じを使うメンバーが他にいたら光る
平時は我流リミット女神で通常攻撃して封じが入ったらバインドカット
これだけでも十分強いのが剣のいいところだな
リンドヴルムさん帰ってくれねえかな
宿屋の娘の新会話見れねえじゃねえか
>>400 ドロモンは功徳とオーバーヒートで再生しながらボロボロになりつつ、素手で壊炎拳叩き込むヱヴァごっこ
ファランクス/シノビで一人旅が楽しすぎる
真竜に属性8つけたら通常攻撃でフリーズンの代用にならんかね
ブレイドレイヴはメテオ並に安定感のあるスキル
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/08(土) 11:22:24 ID:ghRfBBHz
イソギンチャクが倒せないです。
PTはウォリバリ プリモン バリゾディ プリモン シノゾディです。
どなたかアドバイスを下さい。
>>424 それ言ったら剣のが微妙だと思うが
・全体攻撃が3種もあって被ってる
・そもそも状態異常や縛りは狙えない
・バインド除けば大ダメージを狙えるのは実質レイブのみ
てか全部使ってる余裕が無いのはどの武器も同じでしょ?
>>426 剣にするならSP余るからフローズンだけ取るという芸当も可能っちゃ可能
あとナイスマよりレイブの方がダメージ期待値自体は上だったりする
我流二刀のダメージ倍率の期待値はどれ位なん?
自分で計算しようにも我流の発動の仕組みがそもそもわからん。
剣は主人公っぽいってだけで選ぶ価値があるの
ところでフロリンダさん似の人があっさりボロ雑巾になってるのは彼の呪いなんだろうか
>>424 選択肢が用意されてるだけ随分マシだと思うけどね・・・
剣とか槍とか弩とか銃とか刀とか・・・要するに半分以上の武器は攻撃一辺倒でそれ以外何も出来ないわけだし
まぁ倍率ゲーのVだと確かに縛りとか異常状態にするより1%でも倍率の高いスキル使う事になっちゃうけどさ
昨日のスターウォーズを見てショーグンを使い始める
♂のカラーを変えてダークサイドとか言い張る
>>439 サブモンクつけてダークフォースを使いこなせ!
ふと思ったけどDSとソフトが2つずつあれば交易でいらない唯一品を預かるだけのギルドみたいなのも実現可能なんだろうか
あとソニックダガー取る→メインギルドに送る→NewGameを繰り返したりとか
世界樹コインオークションがすごいことになっててワロタ
フカフカの先で
母に囲まれて逃げ道なくなったwww
禍神って触手倒さなくてもwiki通りにやると楽勝なんだな
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/08(土) 11:56:04 ID:QcAAr0nj
質問なんですけど照明弾で禍時の命中率とかもあがるんですかね
攻略本劣化しすぎワロエナイ
海図が99.71からすすまねぇ…磁軸も塗ったしなにが足りん
>>448 わざと間違ってみたら線12本分で99.71になった
大きな島を丸々忘れてるか、細かいミスがたくさんあるんだと思う
観察力
南海B-7の島間違えてたぜ…しかも一度訂正したとこが
訂正の必要なかったじゃねぇか…
念願のSTR99のゾディ子が完成したぞ!試しにハバキリ炎8装備してペンギンと戦ってみたが圧縮通常攻撃で5桁だと・・・
なにか必殺技を考えてやらないと
そういや海図って塗ればおkだけど1の落とし穴地獄もやりぬいた身としては一応踏破しときたいんだが
これって全部のマスちゃんと踏破出来るのかな? 一部のマスがどうも無理っぽい気がしてならないんだが
空中庭園の東はどうがんばっても届かなかったな
あきらめて手で塗ってしまったが・・
南海の左下隅の方も無理だと思う
海に面している陸地は全て調べられるか確認する作戦やってたけど
ドクロから南に1コマ、西に2コマの部分の岩山がどうやっても到達不能だった
緑 骨
岩岩岩
↑
ここ
>>455 そこは4磁軸から帆無し・カメとカルバリン装備の西回りでいける
最短で西側の海流に乗ると黒船に直撃するけど、カルバリン一発撃ってから
海流に乗ると丁度やり過ごせる
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/08(土) 12:38:11 ID:ON4lIJyr
オールステ99は1体だけ作ったけど、お勧めメインサブって何だろうか。
なんとかウルフさんは初見から死相が見えてた
樹海での踏破フラグと航海での索敵範囲(?)は同じようなもんなんだろうと思って全踏破は無理だと悟った
そもそも陸地上がれないのにアイコン置けってとこから別物だろうと
それはそうとwikiの大航海マップのページに海図作成率フラグみたいなの追加しておいたから
間違ってたりしたら編集頼む
勇魚ベーコンってどうやって取るんだ?第2から回っていくの?
>>462 第4からマストとトロールつけて釣りしながら〜でいいよ
>>456 海自体は踏めるけど、帆装備前提だから止まれないんだよなそこ
俺も調べたかったけどできなくてムズムズしたわw
アンドロ♀にロックマソと名前を付けてみた。
>>463 第4からでも大丈夫なのか、白銀サンマと西海アナゴが出ないから駄目なのかと思った
アンドロシノビでオーバーヒート取ろうか迷ってるんだが、
必中技って結構多いの?
>>463 第三のすぐ上に魚影が出たタイミングを狙えばいけたよ
某漫画キャラ名で航海してたら主人公溺れてヒロインの人工呼吸ktkr
Wikiで我流の仕様を推測して我流二刀の期待値計算してみたら、
マスタリー全振り込みで約2.6倍だった。
消費TP無しでもブレイクとかよりは強いんだな。
慣れてないエクセル使ったから計算間違いあるかもしれないし、
そもそも推測が見当違いの可能性もあるけど。
>>467 アルルーナや三竜レベルになると
LUC99暗視潜伏雲隠れでも避けきれない攻撃出てくる
>>467 まあ元々HP高いうえに硬いからちゃんと回復役がいるなら100程度のダメージはさほど痛くないよ
>>470 まぁ最低でも1.5倍でしかも鍛冶効果まるまる載るんだから普通に2刀が強いわな
そういや我流2刀の刀突剣で極稀に1撃目で7ヒットする時があるんだが、あれはアトラスがミスっちゃいましたテヘッ☆って事なんかな
テヘッ☆
>>474 初撃を放った時に36%の確率で我流発動。
その時に36%の確率で更に追加の我流が発動。
以降36%を外すか、弐の太刀の分も含め合計6回発動するまで繰り返し。
初撃2回を合わせて最大8回攻撃。
ってな感じで合ってるかな?
アトラスがアスミスに見えた
ちゃんと八連撃で収まるんだし仕様じゃないの
ってWikiをもう一度見てみたらマスタリー無しの期待値が載ってたorz
まあ計算結果は間違ってなかった、それだけが救いだ。
>>454 トルトゥーガ島から南に4マスの所(F−2、1−4)とそこから東に2マスの所(F−2、2−4)かな
ファラのサブを変えようと思ったけど今までのシノビの相性が良すぎてなかなか決まらない
雑魚戦でも使うならビーキンで低下ぐらいかなあ
>>424 混乱はワイドとあわせて取れば雑魚戦では神スキルだぞ
カボチャにも体感八割くらい決まるし巨象と比べてもキャラ枠や消費TPの面で勝ってる
実際使ったことあるなら微妙なんて評価はあり得ないと思うが
向こうでレスが無いので・・・
wikiに全くか枯れてないんだけど
三層突入時のオランピアの正体の選択肢ってその後のストーリーにどういう影響与えるんですか?
雑魚戦スルーできる安全歩行が最強スキルでFA
>>447 アマゾンでもフルボッコだからな
あそこは元から辛辣で買ってなくても書けるけど
>>483 そろそろボス戦をスルーできるスキルが欲しい
>>481 消費と実用性で行くと煙飯綱ワイドの右にでるものがいないのが現実
混乱がどうとかじゃなくてシノビがまじで汚い
サブまで固定されてるけどな
>>482 「とりあえずは」関係無いみたいよw
ま、三周目くらいで気にすれば。
>>482 基本的ストーリーに影響があるのは深都発見の時の選択肢だけ
>>489 ムジュラ「誰かを戦わせている間に、コソコソ通過するんだよ」
真竜鍛えながらレベル上げるぞーと意気込んだ直後に立ちはだかる氷竜さんのうざっぷり
ファラモン モンプリ
ショーパイ ゾデバリ ビーモン
でいま五層平均48なんだけど火力が低い
ゾデとショの連続攻撃しか火力が・・・ビーキンの獅子さんって正直強い?
オランピア相手に10時間以上戦ってたクジュラさんの悪口はやめろ
>>493 介護使うなら強い
そうじゃないなら放置できる象か牛の方が使いやすいけどな
平均63、ガード・先見無しでやっとこ氷龍撃破!
パイシノが陽炎出しては潰し、LIM貯めてイージスでブレス凌いでみた。
連続攻撃も招鳥で集められるし、ほんとサブシノは便利だな。
>>486 鎚スキルの話でなぜ飯綱が出てくるのか
鎚装備しながらシノビ以外のサブでも撃てるって事なら別だが
だからといってクラッシュブローを使うかと言われると微妙だが
>>493 強い、とりあえず獅子王さえいれば、全員HPピンチで回復間に合わない
って時にスタンとかしてくれるし、動きも早いから先に動かれてスタンできないってのも少ない
耐性もちにも安定してダメージ与えられるし
攻撃力自体もそこまで悪くない、麻痺時ダメージ2倍になるし
頑張ってビーキンのSTR99にするんだ
つかオランピアとクジュラが戦ったら十中八九クジュラ勝つよな
HP的に
でもフォートレス解除できないから3ターン置きぐらいに1300ちょい回復だろ
>>500 100%通るよ
ただし、リミット業火でも2100前後くらいがやっとだけど
オランピアにはボット全出しシュートがある
リアルラックが悲しい俺は敵が混乱すると攻撃が高確率でゾディに飛んでくるようになるから困る
敵が使うと恐ろしいが自分で使ってもそうではない、それが混乱。2ndPTでまさかの鹿hage
ゲーム内ステの事いいだしたらキリないぞ
プレーヤーよりレベル高い新米冒険者とか
>>502 そんなに差ないしフォートレスでムリゲじゃね
>>504 さぁ良くレスを読むんだ!
三竜倒してないのにレベルキャップ軽く超えてる連中とかな
チャージした鮫を混乱させて自分を攻撃させた時の快感といったら
キリカゼさんはかわいいペンギン狩りに無理矢理付き合わされた恨みで限界を突破しました
レヴィアたんのクエの海兵隊第七小隊のみなさんならGKもキリンもオランも消せる
>>467 分身多元抜刀で3竜とかとやりあうつもりなら
取らない方がいい
後HP砲はアンドロオンリーPTなら需要ある
>>416 >>430 モンバリだったら、盾も取れる分モンファラのがいいかなって
エヴァごっこはちょっと面白そうだな
ドロ♂1はサキエルに見えるし
本当にアンドロしか攻撃手段の無いPTだが、ヤグルシナイスマよりHP砲のがもしかして強い?
wiki見る限りHP砲は1000くらいしかダメージなさそうだから避けたんだが
>>480 そこはラティーンでいけるはず。
アモロスタートで西2南1東1からまっすぐ西に向へ。
あとは適宜海流をやりすごしてやればマップ南西にも入り込める。
F1,5-5のくぼみ使えばF2,2-4も踏めるよ
>>517 さんくす
このままナイスマで頑張ってみる
でも、完成が遠すぎてうちのアンドロが省エネモードを搭載できないんだよね
早くゾディ子をダクエから卒業させてあげたいよ
獅子王さんのスタンには何度助けられたかわからんマジで
発売初期はいちいち起こす手間が…って言われてたけど
獅子王さんが必要なくらいの敵は大抵全体攻撃して
自分で寝た子起こしてスタンくらってくれるから
別に寝てても放っておいていいという
よく
>>480見返したらF2,1-4から東2ならF2,2-4じゃなくて3-4だな
まぁ
>>518でいってるF2,2-4もF2,3-4のことだから問題は無いと思うけど
むしろ 西に向へ の方が訳わからん \(^p^)/
剣虎に招鳥でカウンターさせるのが最近楽しい
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/08(土) 14:58:51 ID:Sy7KhzXY
>>518 >>521 ありがとう、おかげでようやく100%になったぜ
あとはイカさん粘るだけだぜ!
>>520 スタン食らわしたターンは攻撃こないから次ターンは寝たままだろ
無駄じゃね
介護陣形使おうぜ
全ての渦に嵌りまくる作業に耐えても未だ釣れないとかイカ恐ろしすぎるな
もしかしてダイマオウイカ=クトゥルーじゃね?
ふかきものじゃね?
禍神に挑んで返り討ちにされてから3竜クエボスマラソンしてたが、気が付いたらLv90越えてた
ヲリ/ショ(炎8真竜剣) ゾディ/モン プリ/シノ
ファラ/モン ショ/パイ(デスブリ二丁)
がメインPTだけど、構成的にどうなんだろう
控えには各職一通り揃ってるから交代は容易なんで、「ここはこっちにした方がいいんじゃね」みたいな点があれば
指摘して頂きたい所存
イカならハスターじゃねぇの
割とテンプレっぽい強PTじゃねえの
PT相談スレいけばという話もあるだろうが
禍神倒したいならその構成で十分いけるはず
それで負けたらクリア不能じゃね?
禍神ってやっぱテンプレパーティーの超火力じゃないと
倒せないのか?
パイレーツとかバリスタとか入れてるんだけど
やっぱ勝てないかなぁ
欠点らしき欠点なくね?
それで禍神に勝てないなんてこたぁあるまいよ
つか火力がゾディ/モン一人でも勝てるぞ、禍神
>>532 パイもバリも十分超火力だろ
その二人入れてロリコン神ぶっ殺してきたから問題ない
>>532 最初の頃は超火力パーティ以外では無理ゲー扱いされてたけど、それなりの火力があれば
戦い方次第で勝てると既に判明してる。ファーマーファイブとかじゃなきゃ何とかなるのでは。
537 :
493:2010/05/08(土) 15:18:15 ID:WX3VTM3m
獅子王さんなめてましたすいませんした。あなたは最強ですカマキリがゴミになりますた
>>532 それなりの火力とガードあれば頑張ればファーマーズでも勝てるのに
>>538 ファーマーズではさすがに無理でそ
ドーピングでもしない限り
無論ドーピング前提だw
ファーマーファイブとかもう古い。時代は五忍衆
ゴショーグンとかコロコロ死にそう
五星だろjk
ダイマオウクラーケンとかいないかな。
ダイマオウとれなさすぎて夢に出てきたんだぜ・・・
しかも世界樹的なのじゃなくてほぼモンハン でっかい柱だと思ったらクラーケンだった なんかサブマリンでモリ射出して戦ってた
>>533 そんな機能してない過疎スレでどうしろと
…と思ったら最近はそこそこ人居るのか
これは失敬
>>546 もちろんレスしてるヤツはこのスレと重複だけどな
あるスレは使わないと勿体無い
あっちにレスしようとしたら既にageで張られててワロタ
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/08(土) 15:48:33 ID:zeHdnH+u
(´・ω・`)つ神竜の件
エターナルフォースブリザードという強力な氷系の技があると聞いたのですが
どのクラスで覚えられるんですか?
(´・ω・`)みんなゲージ貯めれば使えるよ
偽豚は氏ね
剣ウォリって空気なの?
そうなの?
あれ、スレ違うじゃないか…紛らわしいな
>>553 空気というほど火力が低いわけじゃないと思うが
前作までFOEを積極的に狩ったりしてなかったから
どの階へ行っても宝典やクエボスがいないなんてことはなかったがいざFOEが居なくなるとなにこれ寂しい
俺もついに宿屋連泊をする時がきたのか…
>>553 実力は確かなんだけど、安定しているから話に出にくい
使いやすさは随一だと思うが
あと鎚の方が攻撃力高いってのと、強いのが早くに手に入るって点があるな
メインウォリの鎚はヤグルシでもない限り明らかに使いにくい気がするんだけどな
>>557 LUC低すぎてアムブレもクラッシュも役立たずだしねぇ
ウォリアーって剣と槌選べるのかどっちがいいかな
→槌のほうが混乱とか腕封じとかあるからよさそうだな、フリーズンとかはいらなさそう
→ナインスマッシュって割りになんで5回攻撃なんだ?
→レベル上げると9回攻撃なのかでもあたらNEEEEE!!!!!
→照明弾とか足封じやるとあたるようになったぞ!ナインスマッシュ最強!
→前陣とかダブルアクションとかバラージとか強くね?サブでバリで弩のほうがよくね?
→TP消費多すぎだろjk息が持たない
→ブレイドレイヴは安定してつええな、雑魚戦でも便利だし剣最高!
→禍神相手に火力足りねえ・・・属性付きのが欲しい
→素手で壊炎拳強くね?攻撃力が700くらい行くんだけど強すぎじゃね?
→しかもリフレッシュ、バインドリカバリ、リザレクト覚えとくと超便利だな、TEC関係ないし
→ウォリ/モン素晴らしすぎる!結婚してくれ!
→でももう一人のモン/ゾディの壊炎拳使いと被るなあ・・・
→サブゾディにして、圧縮特異点フリーズンよくね?2発しか出ないでしょんぼりっていう事態も避けられる ←今ここ
剣ウォリとパイバリをメイン火力に使ってるんだけど
すぐTPの切れるブレイドレイヴで最大80×5
パイバリの前陣ダブアクで240×2
まぁそもそも使える回数が違いすぎるからパイの方がダメージ多いんだよね・・・。
レイヴにしろ前陣にしろナインにしろ、雑魚は兎も角普通はチャージ入れるもんじゃないのか?
それはそうと、アモロ盾って別に勲章コンプしなくても貰えたんだけど既出かな
俺の場合はトレジャーハンター無しで
アモロ盾って図鑑コンプじゃないの?
俺はまだ手に入れてないから分からないけど
TP切れるって言う以上は雑魚戦想定だと思うけどなあ
ボス戦は容赦なくアイテム使うからTPなんて気にしない。もちろんアイテム使用のタイミングの問題はあるけどね。
>>562 Wiki見たら勲章コンプって書いてあったからな
3ルート制覇+図鑑3種ってとこじゃないかとは思うが
プリウォリとかパイウォリでレイヴやればTPの問題とか起きないよな!
・・・あれ?
金姫の為に真竜ATK8を作成中の俺に隙は無かった
普段はブレイドレイヴしてて禍神には持ち替えてフリーズンしてればいいんじゃないか
なんならヲリ/ゾディ三人並べて圧縮フリーズンしてれば一騎当千とはいかなくても火力出そう
レベル上限に余裕あるなと思ったが、結局上限は同じなのか。
案の定一番下まで降りる前にカンストしたぜ。
迷宮の方はボチボチながら確実に進んでいるんだが、
海で詰まった・・・。
剣技ってブレイドレイヴ以外いらねえのがな…
バインドカットは強いとはいってもブレイドで十分だし…
フリーズンかアームブレイカーのどっちか剣にくれよ
>>481 そもそも混乱自体が確実性のない状態異常だからなあ
確実に行動不能にさせる睡眠に比べると使い勝手は大分劣る
混乱させても高確率で通常攻撃は飛んでくるから被ダメは結局変わらないことが多い
ワイド10クラッシュブロー10まで上げればそれなりに効果実感できるかもしれんけど
そこまでSPつぎ込む価値のあるスキルだとは思わん
>>566 プリは真竜より神竜のほうがっぽいきがする
ロトの剣的な意味で
>>570 ブレイドレイブは全段当たることが稀だってことを考えるとバインドカットは十分強いと思うぞ
TPも半分しか使わないしな
うちのPTは基本ブレイドレイヴでプリのハンギングで頭が縛れたらバインドカットしてる
バインドカットを主軸に据えてハンキングやらビーキンの縛りやらで縛ってスナイプするパーティ組んだけど難しいな
全部ダメージ系だから、レイブの下位互換としか思えないのがなんとも。
短剣スキルは全部尖ってて文句のつけようがないんだが。
縛り役を入れるよりもうひとりアタッカー増やした方がいいっていう
短剣は汚いと言われるのも仕方がないな
縛り、高ダメ+石化、条件付き高ダメージ
死んでるのは鷹ぐらいか
しかしフロストジャックさんが退場したときは何とも思わなかったのに
ウェアルフさんがボロ雑巾になった時は氷竜てめぇ!!と思えたのは
2を通してししょーに愛着が湧いたからなのだろうか。
なにが言いたいかってファラシノの招鳥+オバガって半端ないと思うのに
なぜか一度も聞かない理由を誰か教えてほしい
50弱とかで三竜いこうと思ったら必須だと思うんだけど
>>471,472,514
ソロ用のつもりだからオーバーはやめとくわ
六層を安全歩行マッピング中に、不注意で事故ってhageた…。
もう二周目に行ってやるorz
縛りに耐性できちゃうからバインドカットよりブレイドレイブの方を良く使う
ファラはオーバーガードしなくてもディバイドで普通に耐えるからな
オバガ使うならサブファラにしたシノビやファマじゃないだろうか
wikiみてちょっと良く分からなかったので質問
皇帝ガニの所で「北海、第四拠点、アイエイア付近で漁。レア」って書いてるんだけど
これは第四拠点とアイエイアの黄色のレア魚で取れるのか北海ならどこでも取れるのかどちらなんでしょうか?
それから確認でダイマオウイカは南海の下の方の黄色のレア魚(海のミルクがでる)で稀に取れるんですよね?
何でウチのモンク真っ先に即死してしまうん(´・ω・`)?
イソギンチャクどっかで見たことあると思ったらダライアス外伝だw
剣は正直サブに何をつけても大してかわらんから
サブゾディでレイヴとフリーズンを取らせて満足した
海都√クリア→二週目もしたいが真っ新な状態で別ルートもやりてぇ!
結果もう一つ買っていたの巻。特典CDまだ残っててワロタ
真竜の剣にAGI全挿ししてソニックダガーの代用にするのは贅沢かな?
法典8個集めた方がいいんじゃね
>>587 ハバキリ持てるならハバキリの方が楽じゃないか?
>>571 ヲリの話してたのに睡眠はどっから出てきたやら・・・
絶対に通常攻撃しか飛んでこないって状況に確実性がないってのもよくわからん
>>587 それなら布都御魂にAGI6でよくないか
>>588 宝典使うのは最後の最後にしたい。
ドーピングって好きじゃないんだ……。
ドーピングじゃなくて薬漬けと考えれば抵抗はなくなると思うんだ
>>592 それのほうが良さげだな。シノビと被っちゃうけど。
ラインガード3つかければダメージって1/8になるの?
これならスーパーNOVA防げそうだが
AGIはドーピングしやすいからなあ
7匹も一度に出るわ弱いわで
誰か劣化にならないクリア後メインバリの使い方教えてくれ・・・
武器はバリスタで
ラインガードで軽減出来るのは物理三種だしノヴァは無属性じゃなかったっけ?
ラインガード3つかけるのならオーバーガードでよくね
ボッシュートアンドロを作ってみましたが
高燃費中火力で微妙な感じに仕上がってしまいました。
もしよかったら、診断お願い致します。
60引退70ドーピング無し
アンドロ/ゾディ
省エネ・電磁・シュートMAX
特移点・リターンエーテルMAX
2戦闘に1シュートな存在なのでしょうか?
燃費がアレですし、そもそも
ドーピングMAXで
ようやく一級品なのでしょうか?
>>599 バリウォリチャージ前陣かバリゾディ圧縮エミット砲
>>599 チャージ前陣以外やることないかと。
常在125%、ジャイアン155%だからHPブーストふらなきゃ大丈夫さ。
>>585 多分それが一番無難で使い勝手良いだろうな
まさに俺が今作成中のヲリの姿なんだが
なんだ剣でもフリーズン撃てるのか
>>590 混乱がいまいち使い勝手の悪いということの比較対象として睡眠を例に挙げただけだよ
確実性がないって言い方は適切じゃなかったかな
敵の行動を完全に封じることができないから上手くかかったとしても
ダメージを受けることが多くてあまり恩恵を感じることができないって話
大抵数ターンで片付く雑魚戦用と考えるとなおさらね
てかクラッシュブローなんてメインで使ってる人が少なそうなスキルを
ちょっとくさしただけでここまで喰いつかれるとは思わなかったな
睡眠も殴れば起きるし万能ではないだろ、毎ターン睡眠技ふらなならんわけで
行動不能系は石化を除けば睡眠、麻痺、混乱(ついでに盲目?)だろうが
それぞれがバランスいいと思うが
安心で安定の剣より槍の有効活用法を教えて・・・重鎧纏ってるのに小振りのダガーとか違和感MAXなんだけど
ブリッツリッター?なにそれ?ロングストライド?なにそれ?はかわいそう
よくよく考えれば盲目って麻痺の下位互換だよな。
攻撃が外れるよりも行動そのものが無効化されたほうが大きい。
後列から通常しても威力が落ちない!すごい!
トライデントはオプションが素敵!
>>607 まぁ俺としてはクラッシュブローの為に・・・ってなら微妙だと思ってるがね
先の例を出すならフリーズンの為にワイド10習得してるなら、どうせフリーズンの前提で5取ってるんだしSP5を注ぐ価値はあるとは思う
特に6層だと通常攻撃が飛んでくる程度で問題になるPTもないだろうし、QO併用でクリオネの隊列変更阻止やカメガイムの卵、トンボの引き裂き等々特殊行動を全て阻止できるわけだからな
個人的には殴ったら起きる睡眠よりも、2Tは確実に通常攻撃オンリーになる混乱の方が(特に終盤では)有用だと思うね
>>610 麻痺してる間100%行動不能ならそうじゃね?
シノビのsp振り直し中にシノビが刀が持てる事に今頃気がついてしまった
刀の攻撃力と影縫用の短剣でちょっと悩む
前後列の人数比を戦闘中に最もうまく変更できるのはチェンジステップだと思うんだ
攻撃力高いウォリに槍使わせようかと考えてるけど、
ブリッツって複合属性って事を考慮しても倍率少な過ぎるよな。
弱い弱い言われてる銃もラピッドで3倍ダメージ叩きだすし。
>>612 麻痺は100%行動不能じゃないけど、
盲目だって100%外すわけじゃないから。
まあ両者の確率が同じとは限らないけど。
トライデントのオプションって粗大ゴミレベルじゃね?
氷4つくらい付けてくれりゃ良かったのに
>>610 どーかね。麻痺は動けてしまえば普通に当たっちゃうし
>>616 HPとTPアップは、ファラにとっては地味にありがたい
エルダードラゴンに挑戦しようと思うんだが、レベルどれくらいあれば行けるかな?
ちなみに現在の平均LV55
混乱は敵のスキル技を完全に潰せるという点では有利。
クーラスクスのでかいやつが出たああああああ
可愛くないいいいいいいいいいいい
>>617 それを言うと、盲目は外れなければ普通に当たっちゃうし、
って言い方もできるぞ。
うちのショー(ファラ)は槍使ってる。
雑魚は後衛からロングストライド。
ボスは前衛で(シノプリが分身するため)乱れ竜か三色ガード。
二刀してない、槍鎧兜盾装備だけど、
ショーグンのSTRとAGLでのロングストライドは十分に強い
>>619 クエのNPCにレベル設定されてるんだからその前後って考えれば良いじゃない
俺も素直に盲目は麻痺の下位互換だと思うわ。
つーか盲目ってナルメルぐらいしか記憶ないけど
>>619 70くらいでも勝てるらしいが
基本的には90↑推奨だと思う
レスサンクス
流石に50半ばで挑むのは無謀か…
レベル上げ面倒だなー
まあ地道に頑張るよ
動ければモロに全体攻撃食らう混乱や麻痺に比べたら俺は盲目の方を信用する。
ムラがあるからないかの選択じゃね。
もうファマビーキンのメイン武器が槍だという事を忘れてる奴が結構いる気がする
混乱で全体攻撃食らうってどんなデータだよ
あーそうか。相手が複数だとまた話は変わってくるのな。
ところでさっきwiki見てたら
イソギンチャクのレアドロ報告にリセッポンで撃破ってあったんだけど
リセッポン入ったっけ
>>628 混乱はそもそも全体攻撃使えなくなるぞ。
麻痺だけで見れば成程って思う。
麻痺はともかく混乱で全体攻撃ってありえなくね
混乱はまちがた、スマネ
麻痺時に与ダメが上がるのって獅子王だけだっけ?物理なら全部上がるなら麻痺もいいと思うんだが
パイの専用スキルを通常が全体攻撃になる、とかだったら
どっちにしてもあんまり使わないか?
盲目そのものは下位な感じだけど発煙弾の命中率が異常だから
結果的に使いやすい印象がある
ハウル+発煙→ナインの使い勝手がいい
>>631 ミスト打消しとか?使ったことないから知らんが
インザダークも相当決まるからなあ。あれはトンボで超助かった
これドーピングアイテム狩りで
やろうと思えば全パラカンストできるのか?
>>488 レスdです
>>490 そこの選択肢で何が変わってくるのでしょうか?
wikiにストーリー分岐についての項目ってないですか?
気になって先に進めません。。
>>640 できるよ
ついさっき全キャラALL99になりました
>>641 ちゃんと隅々まで見たか?
Q&Aとかよくある質問もしっかり見たか?
猪狩りに猿狩りにカミキリムシ狩り
もうつかれたよパトラッシュ……
>>642 やれるのかな、とは思ったけど
本当にやってる奴がいるとはw
そこに宝典と宝典の入手方法があったら鍛えるのはプレイヤーとして当然の心理
宝典使うと宝典使わない状態の99キャラ作るの面倒じゃないっすか
禍神って即死耐性0%だけど介錯も通らない?
禍神相手に効かないなら介錯取らないんだけど
でも99引退したら使った宝典分無駄になるじゃない
FE聖魔はクリア後に金でいくらでも買えるから全パラカンストやったけど
これはなかなかしんどそうだな…
全部とまではいかずとも得意パラだけ99にするってのもありか。
99引退後ステータスを想定して宝典使用計画立てるんだよ。
言いたいことは
>>612が言ってくれてた
混乱は槌ウォリなら他のスキルのついでで取れるし通常攻撃が対して痛くない終盤だと石化に次いで有用だと思うのよね
槌から剣に乗り換えたときに真っ先に感じたのは雑魚戦がしんどいってことだったし
そして装備補正を忘れてて「あれ?」ってなるんだよな
無駄になってもいいじゃない
また稼げばいいだけさ
宝典使わない状態の99引退99キャラを使いたいんだよ
どっちもつくれば解決だ
もうALL99の5人でやっと対等勝負ができるボスを増やしてくれりゃ良かったのに
混乱自体はなかなか美味しいんだが
ウォリの行動順のせいで使いづらい。
どの職に引退して休養でLv1にしても全ステ99固定が育成の最終地点
>>650 結局全パラMAXを量産したのは封印だけだな・・・
ユーノに細身の剣持たせて面ボスを2時間殴らせ続けたのはいい思い出です
ショー/ウォリで剣と槌二刀流すれば無問題だぜ
>>660 シュミレーションでボス1人を残して延々と殴り続けるのは良くあること。
しかも回復魔法までかけてやったりして超エンドレス。
石版でサエーナ鳥を殴り殺すゾディ子(;´Д`)
三竜戦時、バリスタ/ファラで属性ガードしても速度負けしちゃうことがあったんだ
AGI高めの職業でサブをファラにするにはどれが一番オヌヌメ?
ファラとプリンは一緒にしたいけどAGI低めだしなぁ
ソニックダガーを持たせれば全て解決じゃよ
20F消耗激しい すぐ宿屋だ
つーか槍が弱い
狐狩ってくるか
>>650 FE聖魔おれもレギュラーキャラはカンストさせたわ
ハードモードはカンストしてても適当にプレイしてると死ぬけどな・・・
三竜ならモンファラお勧め。
ブレスガードするとモンクとしての仕事が無い。
アルルーナとかでも暇なときにアイスガード(雷は専属に任せる)してればいい
属性ガード間に合わないとかレベル足りませんしおすし
Lv60もあればメインファラで槍装備でも金竜に属性ガード間に合うはず
ソニックビキニでイナフ
弓持ちバリスタでディバイド使ったら初めてディバイドが敵より後に出るのを見た
そのくらい弓持ちバリは遅い
アンドロ/ファラでもソニックダガーとか装備させたら
三竜相手でもガード安定したけどな。
ラインカードってアザステと同じような先制技ではないんだな
ライン発動前に森ネズミが先に行動してきやがった
>>672 実況動画でそれあったな。
先読みディバイドに定評のあるベンジャミンが涙目だった。
シノビのラインより先に竜牙飛んできたときは焦った
なんで雷竜だけやたら早いんだよ
ゾディ♀1がウルフハウルとかなかなか和むなw
>>676 まあ火、氷、雷で速そうなのって言われたら雷になるわな。
三竜倒すためにレベル上げするぜ!→安全歩行でパサラン道場解禁→パサランとエンカウントする前に雑魚でhage(^q^)
どう考えても分不相応でした本当にありがとうございました
ハマォロペネレプだけど何か救済策ある?
>>643 ”重度のネタバレ有り”
と,真っ赤に書かれてましたorz
とにかく気にしないのが正解なのかと思い始めたので、行き当たりばったりで先に進んでみます。
ネタバレされずに分岐の内容を知るなんてできませんものね。
ありがとうございます。
やっと99引退99が5人揃ったぜ・・・
ちょっと属性なくて放置してたイソギンチャクを虐殺してくる
触手塗れになる683に期待
>>681 ストーリーの進行によっては、黒髪ロングの美女が湯けむりで要所を隠しつつ全裸で出てきたり
スク水着たロリっ子が病んで自殺でもしそうなコメント吐いたり
クエストを進めると上半身裸で下半身が触手モンスターな緑髪の女の子が出てきたりする
ウニコウルはテリアカγに改名すべきだと思うんだ。
最近ディバガがあればライン要らない気がしてきた
それはねーな・・PT編成の違いだろうけど
どっちも使うよな
レッドパサラン狩してたら手を下げられたでござる。
wikiのskillにねーから油断してたわ
ディバよりも挑発がラインの仕事奪ってるな
適正レベルを外れてるとラインって使わない気がする
低すぎる場合だとラインしても死ぬし
高すぎる場合はしなくても死なない
俺もラインは使ってないなー。
ラインヒールで一発回復だし、即死回避できるならあえて毎ターン一手潰す必要はないと思った。
挑発主体型とそうでないかの違いなのかね。
オート用に、ゾディにフツノミタマ装備させようと思うんだけど
即死と石化はどっちがおぬぬめ?
石化かなあ
ラインガードと防御号令重ねた時の硬さナメんな。
俺もライン使ってねーや
特に分身ある場合はディバが役立ちすぎるし
TBSでリアルダイマオウイカがw
今テレビでソデイカが深海の大魔王とか言われてたでござる
ダイマオウイカ?
>>698 たまたまその番組付けてた。
言われなければ気付かんかったわw
イカメシか・・・イカメシは苦手なんだよな・・・って思ってTVつけたら予想以上にグロかったw
赤パサランにショーパイのハンギングが約350ダメのところを、
クイックオーダーでせこせこ行動順変えて血染めの朱槍でダメージアップ
が、一撃で介錯できるようになる頃にはすでに経験値がカンストしてるという。
朱槍Lv1じゃ駄目だね
あれだけデカイとアニサキスとか寄生虫いても気づかないんじゃなかろうか
セブドラでは大失敗な要素だったけど、素材で料理作るってのはまぁアリだよな
というか大王イカってリアルで深海に居なかったっけ
大魔王イカは居ないけど
だいおうイカ 3ひき
も脅威だが、
しびれくらげ 8ひき
の脅威には敵うまい
ダイオウイカとか海のロマンの詰まったイカじゃなイカ
>>703 血染めは10まで上げようぜ
そしてクイックより先陣のほうがいい
素で350ダメ出せるなら先陣と血染め1回で介錯無しでレッドパサラン一撃で倒せるぞ
>>706 いるけどアンモニア循環で浮力賄ってるらしくて
食ってもマズイらしいよ
料理か…ロマンは感じるけど、消費アイテムが無駄に多様化しても鬱陶しいだけだからな…
というか航海ならともかく採取以外で樹海から旨そうな素材取れない気がするw
モモイロカラスはきっと美味いと思う
ビックビルや大猪はうまいかもな
ボウケンシャー「もうカキフライは飽きたお…」
>>709 あーすまん、クイックオーダーは後発のバリウォリにかけて前陣撃たせてるんだ
後列のシノプリが攻撃の号令かけて、前列のシノプリの影縫50ダメと前陣280とあわせて1匹倒してるところを、
前列のシノプリがバリウォリにクイックオーダーかけて
「前陣迫撃ハンギングにシェフの気まぐれで介錯を添えて」で朱槍狙ってるんだ
そしてショーパイは先陣も殿軍も覚えていないこんな子
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10J2cKkbqnab4kJkqAak2eqxcD Lv99引退Lv99全ステ99のショーパイを子守役に連れて行ってパサラン狩りさせることが
そもそも論外なのだ…
イモータルあるしTPブーストと朱槍のLv入れ替えようかしら
イカとか良いんじゃなイカ
レベル70くらいのファーマーにアンテニーダガー+石化効果付与したもを持たせたら
6層の雑魚を6割くらいの確率で一撃で屠るようになってびびった
ファーマー最強説(雑魚限定)
カボチャ・・・
単に石化即死が便利なだけです本当に略
飯綱ならカボチャ以外9割くらいで石化するんだぜ…
まあLUCブーストもしてるけど
カボチャさんなんでやわらかくなってしまったん・・・?
カマキリ「初心者相手に存在感のある俺は、料理でも存在感を放っていた」
煮カボチャなんじゃね?
カマキリって実はシロアリと同じでゴキブリの近縁種だって知ってたか?
カボチャ3体とか下手なFOEよりよっぽどタチが悪いわ
石化も効きにくいし、どうしろっていうんだ
剣虎でまとめてにゃーんすればいいじゃない
かぼちゃには含み針が超有効
何気にイズナ狙いでいくより含み針+他アタッカーの攻撃の方が6層雑魚は安定する
カメガイムだけは微妙だが
一騎で一気にずばばっと。大体どれも1ターン
芋やアムリタのお陰で常に全力出していけるのは有り難い
卵から孵った奴と戦ってて勝てそうだと思ったらまた卵が生まれていて
な、何を言ってるかわからねえと思うが(ry
パサランはHP砲に先陣と突撃乗せればワンキルできるから確実に2ターン目から狩れるじぇ
安全歩行ないとやってられんけど
>>729 あのカメムシにはびっくりするなw
チンタラしている間に宿木さんがこんにちわ。
βとカメとクリオネが二匹ずつとかの布陣があったら楽しそうなのに
カボチャに物理攻撃が通ったのが驚きだw
1〜2は通らなかったよな
飯綱と含針どっちかしか取れない場合はどちらがオススメですか?
1にカボチャなどいない
あれ、1いなかったっけ?
>>733 鬼畜コンボが見れそうだな
イベントとかでhageるプレイヤー続出とか
>>734 1と2は通らなかったな
雑魚に格下げしたからかな?
MUGENだったっけ?
それでカミキリβ作った人がいたな。
カボチャはマジで嫌なやつだったよ…
でもダクハンの武器だっけ?あれの為に狩られる運命にあったような
>>736 今、本で確かめたら居なかったや
1に居たのは全縛りすると良いもんくれる女の人だけか
石化の成功率ってどうなのよ高すぎじゃね
カボチャは一見すると降格扱いだけど、同系統で
それぞれ違うポーズが用意されてるってのはむしろ優遇されてると思う。
ヌレヌレ糸復活はまだか
次回作ではカボチャのバリエーションが五色になります
武器のスタンとスタンアタックとか
武器の即死と首切とか
って重複すんのかな
>>746 カボチャが五色並んで出現してくるとか想像したくもないw
ボウケンジャー「ぶ…物理攻撃が通らないだと!?」
カボチャ「残念だったな… 私の中身は既にくりぬかれている(パカア…)」
ボウケンジャー「なん…だと…」
カボチャて前作見えないFOEだったっけ?
なら今作も通常エンカウント的な意味で扱いは変わってないな
>>747 次回、巫女を全縛りするんですね。分かります
>>746 私にも見えるぞ!
!!ああっと!!されてhageるレンジャーXが!
表示されないFOEな
見えるしアピアランスの横に接近警報みたいなのは出る
シン「くぱぁ・・・」
>>755 ベルセルクの蝕で女の幻を見せられてモンスターに食われた男を思い出した
コルカスェ…
クジュラ「この むげんくいしばり で、きさまらのこうげきは かんぜんにしのぐぞ!」
でも毒か呪いで死ぬよね
あれ決死の覚悟とか無視するから困る
>>758 深都ルートラストじゃ食いしばれてなかったじゃないッスか
そのまま死んでたじゃないっスか
イカも獲りDISCOVERY99.68%であとは6層ボス倒すだけになった
リミットマスターとクエストコンプリートの間が空いてるけどな!
世界樹ってネタバレとかあるとつまらなくなるタイプのゲームですか?
先日ラスボス等のネタバレを見てしまったのですが、
ドラクエのようなゲームなら私は気にならないですが、ストーリー重視のゲームなら気になります
ドラクエで気にならないなら大概のゲームで気にならないと思う
呪いは厄介だが素晴らしい案だな
是非ドラクエに採用してほしい
「世界樹の迷宮III 星海の来訪者」ドラマCD(仮)が6/2に発売予定だけど
詳細さっぱり分からんよね
ギルドメンバーはその職業なのかとか、クジュラさんは出るのかとか
オランピアとかオランピアとか、あとオランピアが出るなら声は誰だよとか、さっぱり分からんよね
そんなことよりネイピア姉が出るかどうかだ
1のドラマCDにでてたNPCってレンとツクスルだけだっけ
ネイピア姉(CV小清水亜美)
オランピア、頭をなくす
クジュラ、介錯スキルに出会う
宿屋、一番絞りミルク
の三本です
ツスクルなのかツクスルなのか
>>763 ドラクエタイプなら軽症で済みました、ありがとうございます
でもやはり見なければもっと楽しめたのかな・・・
ショー/シノで残りSPが16余ってるんだけど、何に振ったほうがいいかな。
やっぱ血染めと介錯?
ツスクル汁が卑猥過ぎて名前覚えちゃったよ
>>773 エスパーじゃないんだから何振ってるか書こうぜ
>>771 はっきり言って世界樹のネタバレで、出来れば知らないでやった方が良いのは
1の終盤のネタバレだけだと思う
そのくらい話は二の次ゲーだから
始祖(CV金田朋子)
逆に考えるんだ
「エスパーにだけ相談してる」
そう考えるんだ
お客様の中にエスパーはいらっしゃいませんかー!
ごめん俺ノーマルタイプだわ…
>>775 言われてみりゃそうりゃそうだな。すまん。
刀10 五輪10 食いしばり5 大武辺者10
短剣10 多元10 潜伏10 軽業8 分身1
と、前提いくつか省いてるけどこんな感じ。
>>776 ご親切にありがとうございます
ピクシブで世界樹絵探しをしていたらタグにラスボスとあって凹みました
皆さんもお気をつけて下さい、失礼しました
>>782 何で五輪取ってるのに弐の太刀とってないんだよ…
>>783 因みに最初のボスは魔魚ナルメルだよ
次は海王ケトス、ゲートキーパー、キリン
1、2で割と序盤に出てきたモグラやネズミやカボチャが
3だと後半〜終盤出てくるけど、こいつらが強くなったのか冒険者達が弱くんったのかどっち?
22階A2〜3あたりで、うまく邪竜を避けられないんだが・・・倒さなくても通れるんだよね?
ひきつけて回り込もうにも、一番下まで引っ張ってこれないからエンカウントしてしまう。
>>787 多元って事はソロなの?それなら招鳥やめてHP10と介錯血染めで火力アップかね。後は先陣やイヅナか
>>789 つまり本体はおらんぴぃだったんだよ!!!1
ラヴォスさん自重w
La Boss いい名前だなー
エルダードラゴンのレアドロが欲しいのだが
wikiに書いてある乱数固定即死が発動しない
リセットしてロード直後にやってるし、行動順もあってる
助言求む
>>787 俺には色々と理解を超えたスキル振りだな・・・
余ったSPだけで考えるとHP10介錯5で丁度収まるから俺ならそうするかな
多元と五輪両方取ってるのか
HP振ってあとは介錯か血染めしかないような
これ以上攻撃スキルいらないだろうし
>>795 ビーキンは獣王10、友情3、捨て身II5、剣虎10
パーティキャラはスキル振りなしのウォリなんだが
>>790 A2ジャリューさんは下に寄せた上でさらにCラインのジャリューさんもかわして大回り。
>>793 パリパリとか潜伏とか友情とかじゃね
>>788 樹海は閉鎖環境内であり、そこに生息する生物は
独自の生態系を持ち、独自の進化をしている。
そこにたまたま同じような見た目のモンスターがいて
同じ名前で呼ばれているだけのことであり
それ以上の関連性はない。
という説
多元か五輪
どちらかに絞ったほうがSPに余裕ができていいんじゃなかろうか
>>797 スキル振ってないヲリ*3+ビーキンって事すか
>>797 4人じゃないとダメだった気が・・
違ったらごめん
ところで一騎は五輪にも反応するっけ?
五輪+五輪+一騎ってロマンありまくりやがな
>>798 キャンプ地の横の抜け道から、C−3をかわして進んで、A-2で詰まってるんだ。
3列の一番上は落とし穴だからかわす余裕がないっす・・・。
>>803 チャウチャウちゃう
エルダードラゴンのクエスト3(姫様とその二人の下僕)だから
こっちはビーキン、ウォリですね
>>803 五輪10発全発動したとしても追撃は1発。
しかし弐の太刀我流で8発全発動すれば8発追撃。
>>794 ソロ用の多元とPT用の五輪で取ってるからな。あんまり普通じゃない。
最初五輪と一騎をソロでやれば最大ヒット数が楽しい事になるなぁ。とか考えてたけど、
やっぱり介錯と血染めにするわ。
>>805 そっちは未整理情報だからなぁ・・・
ここで聞いても分からないんじゃね?十分な検証されてないっしょ、多分
>>804 ギリギリまで引き寄せるんだよ
一旦横に抜けて、もう一度入ってギリギリまでだ
>>804 横歩きでその邪竜のいる通路を覗き込むようにして目の前まで誘導
その後大回りして真後ろを着いて来られる形で突破できる筈
ウォリアーの常在戦場で物理ダメージをあげた場合、
武器につけた属性ダメージって増えるんだろうか、
wikiには元ダメージ参照するみたいな感じに書かれてるけど
含み針と飯綱どっちとればいいのか分かんねー
マジかー。この下の見てやったんだが違うようだな。ありがとう
クエスト3:行動順がNPC→ビーキン(剣虎10/獣王10)→もう一人のPCになるよう装備で調整する。ビーキンが早すぎてNPCに先行してもNG。
ビーキンは毎ターン剣虎、もう一人は毎ターン通常攻撃で、2ターン目に即死発動でレアドロップ。
更にそのまま続けてクエスト3を同じようにやると、3ターン目に即死発動で通常ドロップ。
グランドダイブに耐えられない場合は圧壊の護符を2つ装備すればOK。
>>804 えーとね、
初期位置A2,5-3のジャリューさんをB2,5-2へよせてから、
初期位置c2,5-2のジャリューさんをc4,2-1によせてc3,3-2を通過。
そうするとA2,5-5にでるからそこからそこから進めばOK
>>818 まさか異常武器持ってたりしないよな
>>814-815 どうもありがとう。一応その方法でやってはいるんだけど、
□□□
■ □
□□□
■の位置までしか引き付けられないから、
上側の通路に回り込んでもエンカウントしちゃうんだ・・・。
さらに上の通路は落とし穴あるし。
もうちょい色々やってみる。
>>820 そこ通るんじゃねーよ!
下の方にさらに迂回路があるんだよ!
2Fの一番最初のFOEやっと倒せた
スキルがヒーリングしか覚えてないからLv15まで上げてゴリ押しで・・・
何かLv上がっても、スキル振り失敗したら怖いから上げられないorz
かと言ってこのままスキル振らないのも大問題だしどうしよう
もっと気軽にスキル再振り出来たら良いのになぁ
三層の壁の穴に芋を入れたのが誰なのかが気になる
2周目ってまたカナエさん死ぬイベントとか発生しちゃうの…?
スキル振りなおさないとどうにもならなくなる頃には
簡単にLv上げできるようになるからとりあえず振っとけ
スキル無しで進むくらいなら地雷スキル踏む方がマシ
つか2FでLv15とか言ってたら休養してもヌルゲーだろ…
>>822 別に変なスキル振りしたって死ぬわけじゃないし
休養すりゃ振り直せるんだし、考えるなとは言わんが
気楽にやってみりゃいいと思うが
>>824 きみはカナエさんを死なせてもいいし、アガタを死なせてもいい
*かべの なかにいも*
序盤雑魚散らしたくてラッシュ取ったうちのウォリ子も
ちゃんとチャージレイブで主力になれたから大丈夫だ
というか今回本編は割とぬるいから適当にやっててもいけると思う
>>828 ちょっとクスッときちまったじゃねーかw
>>825 じゃあwikiに載ってる感じで振っちゃおうかな
wiki見ながらセカケイで計算しても、ぶっちゃけどういうスキルか使ってみないと解らないのが多すぎる
プリでキングスマーチ取れば序盤楽だよ!って言っても後半空気スキルだろうしなぁ
とか考え出すと、もうキリが無いよね
腹括ってスキル振りしてみます
>>823 オランピアさんのおやつだよ
それをボウケンシャーが勝手に取ったからオランピアさん怒っちゃったんだよ
834 :
820:2010/05/08(土) 21:56:38 ID:E3L7qcqG
みんなさんくす!
ようやく通過できた。
先に引き付けておいてから通過すればよかったんだね・・・。
手順が違ったから抜けられなかったんだ。
>>822 まさかFoeを必ず倒して進むものと思ってないよな・・・・?
それともク ヅラさんに「熟練冒険者(笑)」 とか馬鹿にされてむしゃくしゃしてやったのか?
>>818 それ通常攻撃するほうをアンドロにしてもできたぞ。
到達時点でFOE倒すゲームじゃねーからコレ!
スキル振らないのが大問題とかwww
>>837 UはFOEはすべて避けるゲームだったな
>>832 相当数のスキルが休養前提なんだから気にするな。
上位攻撃スキルとかも序盤に取ったら地雷でしかない。
>>835 FOE回避推奨っていうのはどこかで見たので、回避出来るのは回避しようと思います
ただLv上げついでに試しにちょこっと触ってみただけなので・・・
むしゃくしゃしてやった,今は反省している
1はFOE全て殲滅するゲームでしたね
B20Fてめーのことだよ
>>839 経験値無しな上に全体的に強かったからなぁ・・・
VのFOEはどいつもこいつも根性無しで困る、ミミズ以外
今回のFOEは弱いなとか思ってたら2層の魚に眠らされまくって超イラついたのもいい思い出
モンスターペアレントを忘れるとは・・・
>>843 半泣きになりながら殲滅したなw
やっとの思いで巌倒したら復活してるとか…
>>837 このゲーム的に言えば「到達時点で倒してもいいし倒さなくてもいい」だろうな
半壊どころか、ラスト1人まで減らされてギリギリで勝ったりするのもまた楽しい
あまがみ的ポジションの雑魚もいなかったしな
開発者の皆さんMAPはデビサマの中華街以降のダンジョンくらいに本気出してもいいのよ?
禍神の触手ってちょっとかわいいよね
弱いのに結構経験値もらえるところもいい
世界樹4
「容量が増えたので1階の広さを2×2の4倍にしました^^」
各層に到達したら、まずボス階の適正までレベルを上げてから挑む俺にとってはFOEは障害物でしか無かった
一層:鳥さん
二層:鮫さん
三層:ペンギンさん
今回、ほんとレベル上げが楽だから困る
火力がナインウォーリアのみだったから吸収回復する敵が大変だった
今回は大航海とかは凄く良かったけど、その煽りを受けてか
他の場所、特にクエストなんかが容量不足に感じたのが残念。
ミミズって初見で倒せた記憶あるんだが何かあったっけ?
その下のモンペ竜はきつかったな・・・
>>849 1、2カマキリとかと比べると今作そんな感じだね。
>>846 スマン、ニコ動ID持ってない <(^p^)/
そういえばアマガミがアニメ化ですね
なんでキミキスより先にアニメ化なんだろうなあ
唯一鹿さんでhageなかった世界樹V
遅く出た割には弱くなっててなんか切なくなった
キミキスでやらかしたから見ないです
ミミズは足縛りが厄介だった
5層のドリアンもだが逃げたい時に逃げられないのは結構つらい
>>859 キミキスアニメをなかったことにしたいのか
本気で知らないのか
>>856 ダメージ床歩きたくないから試しに挑んだら足縛られて逃げられなくてお別れです!
>>858 またモニターを通じて絢辻さんになじられる日々が始まるお・・・
>>863 アイマスもアニメ化されてないと思ってます
つまりそういうことで
>>857 インザダークや盲目挿し武器で
トカゲの攻撃をかわしながら戦うという内容。
10前後のダメージしか与えられない程
明らかなレベル不足なのに倒してしまった。
>>865 ゼノグラシアはアイマスじゃなかったら結構良い出来なんだぞ
変態的で
てか、スレチだろ
ミミズでhageたこと無いけどパピーが親呼ぶって酒場で聞いたから呼ばせてみたらぶん殴られてhageた
モンスターペアレントマジ怖いです
そりゃ卵をたたき割られてやっとの思いで孵化した子供も狩られたら
そらモンペじゃなくても怒るわな
お父さんは誰なんだろうな
自分の子供を殺されてるのに仲間になるドラゴンもいるけどな
マップにいるモンペ竜は飯綱で乱数固定確殺だったんでカモれたな。
おろ、Wikiつながらなくなった…メンテか何かかな
ダイマオウイカキター!!!
これで残るアイテムは後ひとつだ!
モンスターからのアイテムは全部取ったみたいだし採取か採掘か伐採か・・・
とりあえず1層から順に採集していくか
ミミズやママンは苦戦したFOEとしてチラホラ話題にされるというのに
赤FOEでありながらただの法典を落とす肉としてしかみなされない
嗅ぎ回る毒竜さんに全俺が泣いた
>>866 わざわざ解説thx なかなか綱渡りで燃える展開ですな
ワニとトカゲはもはや新鮮な肉にしか見えない
ああ、アレ嗅ぎ回る毒竜って名前だったんだ・・・
プレイ後アンケで長文書いて飯食った後見直そうと思ってたらセッション切れてた…死にたい…
むしろ今回は赤の方が優先的に狩られてるだろうね
宝典的な意味で
>>872 乱数固定しなくてもイケメン獅子王さんが勝手に殲滅してくれた。
ビーキンさんはリフレッシュする機械。
モンクを回復特化にさせるならサブはファラにして盾マス1振りがベターなのかなあ
なんか赤弱すぎた
4層なんてオレンジの獣のほうが糞強かったし
2、3、4層の赤は初見でも何とかなったな
狐は普通に無理だったけど
狐は雷に対応出来るかどうかだな
対応出来たらザコ
>>888 無駄にタフだからむしろTPとの戦いになるな。
ペンギン道場の噂を聞いて暫くもんでもらってたら
ゲートキーパーも麒麟も悲しいくらい楽勝で
深王もオランピアも屁でもなかったでござる
4層赤は地味にガチムチ相手に多段カウンターでhageたわ
法典狩するようになったら今度は2匹しかいないしイラッとくる
巫女さんはアブラメリンにTec詰めるために通い詰めたw
>>888 消耗の結界でガード潰された隙に神雷食らってオワタ
燐光もそうだが、地味にあれも辛いから強い方じゃないか。
4層はまあ、胸甲兵・・・
狐って単に硬いなーって記憶しかねぇや
雷も痛いなーくらいだった、むしろクエの狐の群れの方が辛かった
4層FOEより真ルートの雑魚胸甲兵のが辛かったな
>>889 たまにはシノビダクエのこと
思い出してあげてください
凶獣とか雑魚だろアレ
たまにスタンされるのがウザいくらいで後は圧縮星術だけで死ぬ
>>895 それはあまり攻略の前提にしたくない……。
確かに凶獣は業火撃てば楽だったし、業火無くても勝つのは難しくは無かったな
>>891 兄貴に五輪とメテオ全段カウンターされて壊滅しましたよ…
今日中さんはただの経験値の塊にしか見えなかった。あんなに大量にいるのに1体1万おいしいです^p^
ダ、ダクエなんぞ使ったこと無いでござるよ!
シノビは趣味で影縫いと鷹羽とパッシブしか覚えて無かった
一方ゾディは覚えてても火力がバリとゾディしか居なかったんで存在自体忘れていた
>>895 シノダクじゃなくて、ゾディダクで充分すぎる。
うちはクイックドロー持ち以外の火力が
全て単発スキルオンリーだから胸甲兵は楽だった。
胸甲兵さんはうちのショーパイが攻撃するときに限ってカウンターするので辛いです
なんでもシノビダクエ前提で考えて楽しいんだろうか
正直ダクエはゾディやモンクのTP量なら使いまくってもTP尽きる頃にはアイテム一杯で引き返す頃合だよね
ケセランパサランって通常エンカウントで遭遇?
それともシンボルエンカウント?
>>885 うちはそれにパリィ2種と1LVだけラインガードに振った。
後列配置になるから他の柔らかい人たちの耐久も上がっていい感じ。
>>899 (´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
最初の数ターン様子見て、なんだ脳筋か
とおもってメテオぶっぱなしたら酷いことにw
>>900 次スレにょろ
なんか毎回テンプレで攻略本について追記されてるから追加してあげといて
黙っていてもちゃんとスレ立ててくれる人ってカッコイイよね。
アッー 更新しない間に立てられてたスマン
>>909乙
>>906 その頃になるとそもそも要らないような気もするがな
それまでがヤバイが
ダクエはゾディに任せてシノビは含み針撃ってる方が安定する気がする。
他に良い感じに敵の弱体出来るキャラがいなかったってのもあるけど。
無駄に前陣レベルを上げすぎたせいでダクエの補助なしでは2発で打ち止めだったうちのバリ
>>913 五層終盤に前陣を採用してからは、
適当にゾディがダクエも使い始めた。
なくても困らんが、あると便利な。
カミキリオンβの出来が普通に良くて吹いた
毎ターンダクエとメテオとPTヒールを選ぶ作業が楽しい人もいるんだろう
ダークエーテル取ったはいいが一回も使った事ないな
ダクエなかったらクリア出来なかったかも
後半になってくると1人分の行動が減るのは結構大きい
ケチりまくる俺は5層まで雑魚戦の攻撃はほぼ通常攻撃のみだったな
血統プリの無コスト支援が輝いてた。
火力のあるスキルがそろうけどTPに余裕のないころに活躍した
ゾディはTP腐るほどあるしな
>>922 俺もプリ パイ シノビ の低コストスキルととバリの通常だけで乗り切ったわ
ファラ モンク
バリスタ シノビ ゾディ
で始めたけど火力不足感が否めない
>>922 俺はオートで出来るだけ倒したかったから無理矢理にもで後衛に銃とか弩とか槍装備させてたなw
ゾディとかそんなものはうちにはいない
特異点定理の名称に惚れてついでに取ったら何これ強い!だった
>>925 バリをビスキンに変えたらまんま俺のPTwww
ぶっちゃけ火力低すぎて若干キツい
>>925 うちのと火力面ではほぼ変わらんな。
武器揃えていきゃ困らんよ。
しばらくしたらサブ工夫すれば充分。
え 俺ゾディのTPが毎回切れるんだが・・・
特異点3色の火力大きいからほぼ毎回使ってる
シノビ/ゾディのTP1のダクエで後列で大技うちまくって、ファラ/シノの分身でガード固める予定
>>930 6層入ったら特異点入る敵の少なさに泣くことになる
なんだかんだで石化の書もってたな・・
>>931 そんなまどろっこしいことするくらいならモンクとシノビ入れ替えてモンクに毎TPTヒール撃たせればいいだろ
wiki前提プレイで火力不足とか臍で茶が沸くですぅ
ダクエ要らなくなる最大の要因は深都アクセだと思うんだ
俺は銃パイ、シノビ、リターン持ちバリが火力。
ザコはシノビが強敵石化瞬殺、銃パイが削って
バリのバラージで一掃ってスタイル。
一応低燃費のつもりだけど、やはりバリだけTPの減りが早め。
パーティ相談スレで嘆いてるパーティに高確率でシノゾディが入ってるのにはワロタ
DQでいうとビッグバンやイオナズンがMP1で撃ちまくれるなんて魅力的じゃないですか
>>926 プリ ウォリ ファラ
モン ファマ
という火力に不安のあるPTだったがファマのおかげでレベルが高く結構進めた。
モン、ファマがサブプリとってからは号令ゲー、鉄壁の防御力だったぜw
いやそこまで行ったらどう考えても普通にいらないだろ。むしろ攻撃しろといいたくなる
>>905 狐戦でもダクエ使わないって意固地になりすぎじゃあないか?
向こうがTP倍加を使ってくるんだしむしろ後半ダクエが輝く唯一のFOE戦だと思うくらいだけど
FOEの狐って普通に避けられるよね?
神罰食らって無理ゲーだと判断した
>>922 雑魚戦はショーパイで介護陣形張ってひたすら通常攻撃、戦闘後はキングスマーチで回復
で5層まで乗り切ったけど、6層は無理だったな……
雑魚では前列3人が高消費攻撃技毎ターン使ってるからダクエは欠かせない
雑魚戦はチャージ→通常攻撃とかやってたな
2周目に行くからにはPTの職(メイン)全部いれかえるぞー
とか思って残った職を見たら
ゾディ・パイ・バリ・ビーキン・ファマ・アンドロ
・・・hage散らかす予感しかしねぇorz
>>941 それが言えるのも、ダクエが重要スキルの前提で
否応無しに取る事になるからなんだよな。
そうじゃなければ狐のためだけにダクエ取るなんて勿体無い。
本当、何でこんなスキルツリーにしたんだろ。
>>937 いれば無敵みたいなイメージになってるんだろなw
軽消費PTにまで入ってるよね。
消費10て星術とほぼ変わらんし、
専用のためにそんなもん入れるなら
ゾディ普通に運用した方が良いと思うの、
メインゾディがいる状態でのシノゾディは正直罠かもと思う。
狐さんは先見かショクガ使ったらカスじゃないっすか
剣兵さんみたいな凶悪なのいなくてガッカリだ
>>939 ファラ プリ
シノビ バリ ビーキン
だったな
当時はバリ/パイで我流強いかもよ!とか囁かれてたからそれ作ってたけど、本編クリアまでに完成しなかったわ・・・
バリ以外サブ何付けてたっけなぁ・・・何も考えずに付けてメインにSP注いじゃった気がする
ダクエは強いけどそれを生かせる仲間がいないとダメだからね。
1の医術防御。2のカスメの呪言ほどのぶっ壊れっぷりはない。
シノビとゾディ居るならダクエはゾディに任せてシノビは号令の方が良いんじゃね
早いし
ぶっちゃけダクエを有効活用した覚えが無い
ショックガードその他諸々無かったから狐は逃げの一手だったし、ラスボス撃破までは低燃費技ばかり使ってたからか
>>948 三色連星術ゾディと三色バラージバリと三色ボットアンドロに銃パイでチェイスですね
残りはふぁーふぁーでもどうぞ
好きなキャラ好きなように育てる×α、そこから好きなように五人組作るのと
五人で動くことを前提に、職からスキルから綿密に考えるのとではどっちが多いかな?
確かに終盤になるとダクエしてる間にほかのことしてるほうがよっぽどいい
長い時間潜っていたいときには便利だけどな
変に持ち上げられすぎだよな
結局便利技でしかないのに
しかも後半は超空気という悲しさ
五輪 ブレイド 前陣
ダクエ 攻撃号令
雑魚はほぼこんな感じだ
>>957 まさか今になって俺以外にふぁーふぁー言う人が現れるとは。
>>950 一騎PTにダクエ入ってたのが一番笑ったわ
完全に思考停止しちゃってんだろな、あれ
5層のキツネ狩りはパイパイパイファラプリで行ったわ
…単純にその時点での火力がパイしかいなかっただけだが
>>964 ショーパイが一騎持ってたりな
ちゃんと仕様理解しろと
9Fのアリのクエストで一回倒した後に外に出たら残りのやつが見つからない
これはもう倒せないのかな
3竜に勝てないとか言う人達に限って忍ダクエが多い気がするな
>>955 そもそもゾディいるのにシノビゾディつけてるやつは思考停止してるからそんな器用なこと思い浮かばない
トリックスター「全部アムリタ3が悪い俺は悪くない」
そもそもシノビを使った事が無い
しかもシゾディ外せってアドバイスにも「でも含み針とか飯綱とか使えるし…」
って感じであまり聞かないという
一騎PTにダクエ忍者入れてるのは浅い階層ならありえるかな?
ショーパイが一騎は…ないわぁ
>>973 どのみち一騎するならダクエなんていらないだろうに
俺はハバキリない状態からゾディ一騎やってたからTPは全然困らなかったな
リターンエーテル美味しいです
WikiのPT例の所に俺も書き加えてみたいけど、
今回はサブクラスがあるせいで職毎の個性が曖昧だから、
このPTにはどの職を入れるべきかってのがわかりにくいのが困る。
思考停止とか・・・言うことがキツイねぇ
シノビは探索用だよな
でもたまにうっかり探索PTでFOEに突っ込んだ時は陽炎とアイテム係やってるわ
初期メンバーで外したくないからシノビにはサブパイでイーグルアイしてもらってる
相手によっては武器変えてハンギングしてもらったりと役立ってくれてるよ
ちゅうか自分のパーティーを人に相談する必要があるんかね?
禍神以外で特大火力が必要な相手もいないし、好みのキャラでやってて何か困ることでもあるのかしら
>>981 そもそも相談する奴の大半がwikiだよりのこだわりのないPTなんじゃないの?だから自分で考えないで人に聞く
>>981 なんでも人に聞くのが正解って風潮があるからねぇ
まあたまに俺もやっちゃうから猛省
シノプリとかシノファラはボス戦でも結構強くね
>>981 自分で構成を決められないような奴が敵の行動にあわせて対処するなんてできる訳がない
初心者スレなんかだとGKの適正が40以上とか言われてるレベルだぞ
>>976 だったら1振り一騎とかシノショ一騎のほうがよっぽど使えると思います
>>984 ボス戦に関しては耐久と装備考えるとシノビはサブの方がいいかもしれない
相談するのは、その人の勝手なわけだけど
アドバイス受けたのに検討もせずに反論とかする輩がいるからこうなる
>>978 ↑でも何度か出てるけど
「このPTどうですか><」→「お前絶対に自分じゃ何も考えてねーだろ」
「三竜+三触手が倒せません;;」→「いい加減ダクエ卒業しろよ」
「ダクエ最強wwwwwww○○戦余裕なんだけどwwwww」→「ダクエ程度でよくもまぁほざくわ」
みたいなのが余りにも多すぎたんや・・・
やべぇグートルーネ最高!ゲータレードと水さえあれば生きていける!
水分しかねーぞそれ
シノプリは使ってるが、
・号令が10まで上げても比較的消費が少なくて済む
・最速号令からリセットまで可能
ってのはなかなかのものだと思う
シノファラは挑発して回避パリング連打楽しい
いや、○○に勝てないとかもっとサクサク進めたいとか相談する理由は色々あるっしょ
別に答えるかどうかは好きにすればいいけど相談することを見下すのはアレじゃね
プリはTPあるから別にメインどっちでもいいよね
>>981 今まさに禍神に大敗北中
ここに来てチャージ前陣と圧縮星術以上の攻撃力を持たない我がPTは苦境に立たされている
一周する頃には全快してるよママン
それ以外には3竜含めて本当にどんなPTでも勝てるな
本当に良く出来たゲームだ
シノビは後半のボス戦になると
・TPはアムリタでおkになるのでTP効率の良さは重要視されない
・STRや短剣の攻撃力が低いためどの道火力では貢献できない
・状態異常がまず入らない
・HPの低さや装備の弱さで脆い
などなどで他に比べて劣るようになるからなぁ
唯一早いのが取り柄と言うか
プリシノだとパイとかショーグンより号令が遅くなっちゃうんだよな
その速さも氷竜でサブプリだと構成次第でデメリットになるしな
早いのはAGIがまた異常にドーピングしやすいのもネックだよな
まあ雑魚戦じゃ相変わらず無双だしいいと思うけど
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。