1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 15:40:40 ID:CQh5aYXQ
■よくある質問
Q.どのキャラ使えばいい?
A.最初は好きに使って雰囲気をつかめばいいよ
Q.ポテンシャルによっては発動しても弱くなるんだけど
A.そのキャラごとのストーリー進めるとある程度デメリットのポテンシャルは解決される
Q.欲しい単位取れないんだけど
A.ミッション受ける前に□ボタンを押して取れる単位が見れる
もしくはブリーフィング中に情報タブで見れる
Q.キャライベント出るやつと出ないやつがいるんだけど
A.パス入れて出したキャラはイベント無し
Q.クラスメイトイベントが起きないんだけど
A.該当キャラの戦闘中の行動回数(初期配備もカウント)で発生
Q.初級or上級修了証が手に入らないんだけど
A.初級なら3月以降、上級なら8月以降のミッションでランダム入手
Q.リーダーの任命ってどうすればいいの?
A.クラス編成で□ボタンを押してください
Q.鹵獲武器って何?
A.名前付きのmobが落とす武器。
強かったりそれなりだったり差は大きいけども入手しておいて損はない。
ちなみに1度目は設計図を落とすので2回目以降に入手可能。
基本的に2種類持っています
Q.2週目ってあるの?引き継ぎ要素は?
A.2週目はなく、以下の要素がクリア後に追加
・ストーリーミッション含む全ミッションが受けられる
・キャラ、ミッション、イベント追加あり
・就寝時に月送りが可能
・開発レベルMAX
なお、新規スタートでのハードモードなどは今のところ確認されていない。
Q.前作の「戦場のヴァルキュリア」とのセーブデータ連動がうまくいかない
A.PS3に繋いでセーブデータを移す
もしくはPSPのPS3\SAVEDATA\BLJM60063-PLAY-** に入れる
>>1乙レイ様
でも
>>3はいらないだろ、2に関係ないスレ多いし
不要だな
おっ、俺じゃないぞ!
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 16:45:34 ID:+n67maAE
>>1おつ
いまとりあえず1周したぜ
これからどこまでやりこむか、気力との闘いだなー
別にちゃんとしたテンプレ貼られた後なんだから、何が付け加わろうがいいじゃない
マーガリン可愛いよマーガリン
前スレ1000
それは不治の病だ
忘れてた
>>1乙
家に来てモーリスをF○CKしていいぞ
>>1乙
ロッテのクラスメイトミッションをクリアした
ひとつ言いたい
ロッテに馬乗りにされた同級生め、クラウザーさんがSATSUGAIすんぞオラァ!
ちょっと見えた太ももがまぶしいぜコラァッ!!
>>1乙
まだ6月だけど、マガリって後にウェルキンと不倫関係になる?
マガリなら俺の横でアリの巣壊して遊んでいるけど?
不倫どころか三人で夜を営む
関係になる。
次回はアリシアの子供イサラと、ウェルキンとマガリの子供のダルクス人との話かもな
じゃあアレクシスとオレの子供も登場するんだな
次回作は帝国の司令官となって再度開始されたガリア侵攻作戦で
ヴァルキュリアだの超級義勇兵だのを備えたガリアと戦う
マスコンバットシミュレーションになります。
今更だけど、予約特典のドキュメントオブガリア1936ってどんな感じ?
アレクシスはクラーリタヴィサスを構えて
鏡の前でポーズを取っているところを見られてからふさぎ込んでいます
>>19 それなりに良かったよ。
ざっくりとガリアの現状の説明も入ってるし。
次回もガリアが舞台なら連邦が敵だな。
連邦内で大規模テロ勃発、ダルクス人の犯行だとしてダルクス人擁護のガリアに
テロに対する正義の戦争として宣戦布告。
しかし実は、ラグナイト目当てにガリアを併合したい連邦の自演テロだった。
連邦の秘密兵器は、より進化した人造ヴァルキュリア。
今回のタウンゼントの生死不明とメガネ女の行方がその伏線と・・・
>>19 おまけの癖に結構ムービーの時間長かったよ
あとミニサントラみたいな試供品っぽいのもあったな
個人的には壁紙とか欲しかったけど
>>16 なるほど、ハーフヴァルキュリアとハーフダルクスか
>>24 ハーフヴァルキュリアってアリシアとかのことじゃないか
実際はハーフじゃなくて血が流れてるだけで、純血でもないだろうし
先祖返りみたいなのがアリシア
そろそろイェーガー将軍が出てきてもいい頃だと思うの
イェーガーは次の連邦の指揮官として出てきます
そういやそうか
でもそれだと潜在的ヴァルキュリア人って、意外と大勢いたりして
だからこそ今回人造ヴァルキュリアとか出てきたのか
ニュータイプと強化人間みたいだな
アリシア×ウェルキン×マガリ
↓ ↓
子イサラ(♀)×子ダルクス(♂)
↓
?
次回作は、海戦ありでよろ
人造自体は殿下でやってるからなあ
ヴァルキュリア戦艦みたいなのもだしちゃってるし
鹵獲武器のクラリータ・ヴィサスってなんだ?と思ったら
他のゲームのセーブデータが必要なミッションでもらえるものなのか…
違うシリーズのゲームからキャラが使えるようになるとかは別にどうでもいいんだけど
最強武器が別シリーズのゲームのセーブデータがないと手に入らないってのはやめて欲しいわ
コゼットはマジでメインヒロイン(笑)って感じだったなぁ
ドジっ子キャラのうちは好きだったけど、アバン呼び捨てにしだした頃から良くわからんキャラになった
メインヒロイン(笑)と呼ばれたくないあまりに無理やり成長させてしまったんだろうな
海戦ときたら空戦もやるのか
ヴァイス君が手下を引き連れてやってくるのか
そろそろ暗殺任務みたいなのが欲しいな
見つからないように狙撃とか
セーブデーターなんて転がってるやつ持ってくれば良いだけじゃないの
マガリのクラスメイトミッソンが出ないよorz
導入の紙芝居は見れたけど、いつものように作戦準備室に切り替わらなかった
バグ?
>>32 namcoとコラボで空戦もありの大戦略ゲームきぼんぬ
味方は全員ヴァルキュリアってのも楽しいかもな。人工槍で一時的にチートモードとか
あのチートな波動砲とかだけでいいから欲しいな
一番欲しいのはRuhmだけど
転がってるセーブデータとか怖くて使えないです…
BLiTZで空戦は無理だから飛行機の開発が遅れてる事にしてあるんじゃね?
突撃兵にRuhm持たせたらますます無双になるから
偵察か支援に持たせてあげたい
>>43 なにが怖いんだ・・・別に連動させれば用無しじゃん
>>11 ハートマン軍曹乙
だがそれはヤンに任せるわ
メインヒロイン(笑)もなぁ・・・
コゼットあたりをかばったり、アバン重傷で治療とか
雪山とか鉱山で2人で閉じ込められるとか。超ベタ展開だが。
いくらなんでもわき腹や爆弾のはイミフすぐる
メインヒロインはエイリアスだろ?
☆3に行き始めたら、攻撃避けられまくるんだが
レベル30じゃ低いんかね?
メインヒロイン→エイリアス
メインヒロイン(真)→ゼリ
メインヒロイン(笑)→コゼットさん でFA
>>50 ☆3のステージは一応Lv50くらいが適正だと思う
エイリアス空気じゃん…
一回エイリアスと戦って、ヴァルキュリア怖えぇってのがあれば良かったのに。
メインヒロインはみんなから愛されてるモーリスシネーさんだよ
ヴァルキュリアエイリアスとヴァルユリアナ
アニメでなくイベントかNPCでいいので
ユニットとして実際に戦闘をやるべきだったと思う。
メインヒロイン(正)は2の続編に期待しておこう
なんだこの升野郎は…おれのそばに近寄るなああーーッ…的な事になる敵がバル様初回ぐらいなのよね…
それも普通に倒せるっていう
ヴァルキュリア出して欲しかった、マップが狭いから実際出したら糞化するんだろうけど
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 18:52:59 ID:nl/79pmA
ヴァルキュリア人はハーフのほうが力が強いらしいな
嫌な予感を抱えた戦いでつんだ
拠点に向かって戦車3台 機関銃が1
出た瞬間に撃たれる・・・これってどうやって突破するの?
ヴァルキュリア=サイヤ人
極み持ち=ピッコロ・クリリン辺り
その他=ヤムチャとか
見事なキリングフィールドか・・・
戦車か爆剣いなければ積む気がするな
何とか突破できた・・・
剣甲兵3人殺された
一斉射撃はずるいだろ・・・
>>61 最後のマップか・・・
ターン無視なら対戦車と全力破壊と支援兵でゴリ押しで機関銃を削る
ランク取りたくて剣無しなら下に居る戦車だけを対戦車で破壊、迎撃する敵を狙撃で倒してから偵察で強行
つか、ランクは強化してからもう一回やれば取れるからゆっくりやればいいと思うよ?
>>61 クリアしたいだけなら馬鹿正直に下り坂を降りていくより、
崖の上からトーチカの背後を狙い撃ったり狙撃兵で掃除したりするのが簡単
コゼットはむしろ普通っぽくていいと思ったが、この手の作品だと大抵ヒロインに
無理矢理特別な力を持たせがちだけどそういうのもなかったし。
むしろ2作続けてヒロインがヴァルキュリアとかの方がよほどきつい。
>>66 いや機関銃と戦車2台が遠くにあってたどり着く前に撃たれる
で、もう1台の戦車が拠点のすぐ近くの坂の下に待機して撃ってくる
つまり、山に孤立した感じ
拠点にいても戦車から砲撃w
対戦者で坂の下の1台をなんとか撃破→ぜリで強引に突破(この時点でHP12)→支援兵で遠くから回復→ぜリで突破
初めて難しいと思った
前々スレ辺りで、経験値稼ぎには烈火の亡霊がいいという
レスがあったから試してみたら、爆笑した。
>>68 トラウマで色盲とか
十分に普通じゃないですから
あれは爆笑するよなw
バルドレンが勝手に突っ込んできて、それて迎撃喰らって。
最近万能砲のよさに気づいた。
鹵獲G万能砲塔を得るまで榴弾が使えるし結構いいと思う。
ただ徹甲弾が弱いけど、戦車の極みさえあれば・・・
まだ9月、対甲1200の鹵獲砲塔でゲイレルル以外の戦車はほぼ1発で仕留められてるが
この後はこれでも足りなくなるのか
パンドラシップが出てこないけど何が条件なんだろう
パンドラはパンドラ以外全てのミッションをクリアが条件って以前ここで聞いた
コゼットを批判してるのって腐女子だけだろ
コゼット可愛いよコゼット
迫撃兵や爆剣兵が一人もいないせいで、上級修了試験がすごくきつい
トーチカなんてどうやって倒せっていうんだよ
火炎放射
強襲兵って意味ね
鹵獲武器がほぼ全て開発武器より強いってのはなあ
1みたいに命中は悪いけど威力は高いとか一長一短でよかったのに
>>81 いや、技甲兵しか出せないミッションなんだ
爆剣兵がいればいいんだけど、いないからさ
オーダーかけようにもCPが大量に必要だし、
そもそもアバンが強襲兵だから出撃出来てなかったって状況だった
爆剣兵を作ればいいんじゃねーの
>>83 爆剣しかないね
ただし、あのマップは戦車系が1車づつしかいないから爆剣1人作って使い回しでも良い
>>40 それ、2回目のイベントだと思う。
3回目で普通にミッション出ますよ。
>>83 爆剣が無い?
戦車スルーすればいいじゃないか
>>82 まぁ確かに同意。
でも強いのは砲塔と剣、大剣に狙撃銃くらいじゃないか?
後は一長一短だと思うんだが。ハンドガンは弱すぎるし・・・
鹵獲砲塔の方を重くして、開発品砲塔は軽くしてやったほうがいいと思うな。
>>84-85 作るのめんどいけど、作ってみるかな
>>87 拠点防衛だから、クリア自体は難しくはないんだけど、全滅させないとSランク取れないからね
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 20:09:45 ID:IkWduGDJ
アバンの単位に余裕あるなら
アバンを一時的に爆剣にすればOK
ミッションクリア後に強襲にもどす分もあれば
>>52 やっぱり50かぁ
>>54 100%じゃないのは分かるんだ
ただちょっと避けられ過ぎてイライラしてきた
鹵獲砲はともかく、他の武器が開発より強いのはクリア前までだ
中級技甲兵試験で戦車が敵陣地に陣取ってやがった
せっせと地雷しかけても1_も動かんし、敵のフレンドリーファイア誘ってもダメ
爆剣いないと詰みゲーだった
94 :
sage:2010/02/07(日) 20:12:48 ID:g/fsN5C+
ゲハっぽい話で申し訳ないが、全然売れて無くて悲すぃ(´・ω・`)
アバンは極みないからイマイチ決定力に欠けると思ったけど
普通ではその兵科系統では覚えないスキルが使いまわせるから
速度上昇や連続移動の偵察兵とか長距離射撃持ちの狙撃
急所攻撃もちの突撃兵、剣甲とかになれるんだな
やっぱ決定力ねーやw
レンチはなぁ・・・工具なんだよぉ・・・
人をぶっ叩く武器じゃねぇんだよぉぉぉぉぉぉ
軍用ハンマーなら話は別
鹵獲砲塔強すぎわろた
対甲攻撃力1200、だと・・・?
おまけに軽い
>>95 アバンは剣甲にするもんだろ?
ただでさえ役立たずの偵察兵をやらせるとか誰得
極みがないから突撃や対戦車では弱いが剣甲では強いと思うぞ
>>93 爆剣兵いなかったから敵戦車の前で立ち尽くしてたら、
敵の爆剣兵のエースがモーリスと一緒に戦車を爆破してくれたわw
>>99 鹵獲砲塔+軽戦車B=いつしかのセルベリアちゃん!!
だが何よりも、その砲塔と戦車自体の大きさのギャップがいい
鹵獲砲塔は威力もすごいがなにより命中率の高さに吹くw
>>101 俺も最近、味方を犠牲にしてでも
敵の同士討ちを誘うのにハマっているw
対戦やった人いる?
味方にしか当たらないのに、延々と足止め射撃してくる敵だらけのこんな反乱軍じゃ
迫撃兵使いづらいな・・ちょっとでも近いと当たらないってどうなのよ
かといって範囲がそこまで広いわけでもないという
みんな上級戦車兵にしちゃってる
迫撃兵0名
迫撃兵は直撃狙いで迎撃をアウトレンジして一撃で倒すのに向いてる。
範囲は重迫撃で。3回撃ち終わったらとっとと拠点に戻す戦術でいい。
しかし爆剣とレンチに400〜500くらいの対人攻撃力があってもよかった気がする。
近づくんだから殴り飛ばせるくらいの威力があっても・・・
重迫撃は拠点占拠に良く使ってるな
吹っ飛ばして拠点とって剣甲で殺すっていうのがパターン化してるわ
迫撃兵は回避不可範囲の攻撃を放てるんだぞ?
土嚢も壊すし、使い方でものすごく化ける
ただ高い所にいいる敵はカンベンな
対戦車兵は極み持ち以外は迫撃にする以外生き残る道は無いと思うなぁ
重戦車に対して火力が足りな過ぎて泣ける
俺、ずっとコリーンのことコーリスだと思ってた。死にたい・・
機動迫撃兵もAP450あるし拠点強行するのに使えなくもない
というか性能的に重偵察兵をかなり食ってる
重戦車は側面で2発ぶっ放せば壊れるのもある。
・・・というより、もう戦車しか使ってないな。重戦車使うくらいなら。
対戦車兵よりAPがあるし、命中精度は高いし威力も大きいし。
>>115 まだ育てきって無いから分からんのだが
極みの有無でそんなに火力が変わって来るのか?
>>119 極み持ちは正面から重戦車1発で壊せるようになる
極み無しはだいたい2〜3発
というか後ろに回りこむ前に死ぬようになるから正面から打たざるを得なくなって、
その結果火力が必要になる
>>119 極み持ちだと正面で一撃
極み無しだと対戦車猟兵の最大強化武器で約3発。背後に回っても2発要求される事も玉に有る
まぁそれ以前に今回は戦車やら爆剣やら、対甲手段が豊富だから極みが無いとそれらと対等に並べない
対戦車兵の極みの有無なんてラビニアから見たらどんぐりの背比べだけどな
ラビニアさんのおっぱいには負けるわ
トロイ見てたら戦ヴァルシステムだけ継承した違う時代、文明での戦争も面白そうに思えてきた
でも☆3ミッションだと
CP1戦車に詰める徹甲弾の強さだと2,3発要求されるよね
ラビニアさんの限界
>>126 戦車の極み覚えれば亡霊戦車以外は1発じゃないか?
>>120-122 うわぁ・・・極み無いとかなり悲惨みたいだな
仕方無い、ノエルでも育てるか
8月、ストミやる前のキーミッション終えた時点で63時間で、さすがに飽きてきたわ。
でもクリアはするつもりなのでしばらく放置
>>125 同じシステムのサクラ大戦でお願いしたい
>>127 HP1700以上の砲塔台やHP2000以上のトーチカは2発必要だな
それ以外は一発のはず
>>126 そうか?
今のところ鹵獲Cに敵エース迷彩で魔女ステッカー、それで戦車の極みで一撃で落とせないの砲台塔だけなんだが
これは☆3でも最初のほうだからか?
>>127 人間以外なら鹵獲E4とかで十分やれる
人間も相手にするなら鹵獲Gで
>>131 砲塔とトーチカは強襲の火炎放射で潰してるからわからなかったぜ…
コゼット批判はおかしいよ
あんなけ捕虜にしてアンアンしたくなるようなキャラいないもん
正直私的金髪キャラのイメージを変えたエポック的な存在だな
キャラ自体に文句は無いんだけど
一度アホ毛が気になると
どんな場面でもアホ毛に目が行ってしまう仕様をなんとかしていただきたい
俺がエイリアス操作中にアホ毛ばっか目につくのと一緒か
今アレクシスのクラスメイトミッションをクリアしたら・・・・
クリアでもらえる二つ名と「硬派」が解除された。
なんかしゃくぜんとしねぇが、プロフィールもそのままだからしょうがないのか。
みなさんエイリアス、アリシア、セルベリア、シグリット、マリーナはポテンシャル的に上級職どのようにしてますか?
偵察系は他の兵科より悩みますね
偵察はもうHPだけで考えりゃいいよ戦力にならんから
HP高い奴はマラソンランナーの猟兵
戦闘で活躍させたいとかHP少ないのは狙撃ルートへ
ちょっと12今日買ってきたんで質問したいんだ
1と平行進行するか悩んでるんだが、1やってからのが楽しいとか
1やる前に2やると飽きそうとかあったりする?
ずっと会話してたら、正ヒロインより
ラビニアのほうが亜番とお似合いなような気がしてきたw
「あんたのために……、いやG組のために」資材業者とかけあったりするなんて
いじらしいじゃないか
みんなは戦車の名前何にしてる?
俺は人類の規格外にあやかってヴィットマンにしてる
ラビニアと油と埃に塗れながら倉庫の奥でオッスオッスしたい
こんなにたくさん敵兵倒してる私が捕虜になったらいったいどんな拷問されちゃうんだろう・・・
なんてこと消灯時間後に妄想してしまって悶々として眠れないフランカに
布団の中で背後から抱きしめながらどんな拷問されてしまうのかやさしくゆっくり実践的に教えてあげたい
>>143 「教育してやろう」とか言いながら動かすのか
>>141 1をやってから2やってヴァルキュリアに対しての感想文を産業で頼む
大体予想できるけど
2のコミカライズは六鹿に描かせるべきだな
>>141 2をやってから、1の綺麗さを堪能するのもまた一興
1と2を買っといて同時進行をする意味がわからん
オセロ中島痩せたね
>>148 建造物が多数ある所ではもちろん言ってる
やたらユリアナの水着姿で宣伝してたのに死ぬのかよ・・・。
てかユリアナが死ぬ意味あったの?
そんなになかったかと
だからここでも生存ルートがよく望まれている
レギュラー以外の出撃数トップ5
ニコル
アレクシス
フランカ
ヘルムート
ルネ
あっそ
死なせる以外に感動(笑)させる方法が分からなかったんだろう
まともな話考えれる奴はゲーム業界になんて行かないし
私今作が初なんだけど、ライフルよりピストルのほうが火力高いってどうかと思うの。
そういやイサラスモークって後世に残らなかったんだな…
感動も何もフラグも十分に立ってなくて、
これからどうなんのよみたいなところで、
いきなり変身して出てきたと思ったら、あっさり死んだからな
2ってわかり易い悪人面が多いな
学長は初見で悪人だって思ったもん
>>160 バイオシリーズなんてやった事無いけどどういうバランスなの?教えてよ。
そもそも1の支援兵はピストル使わないし
対戦車兵の数が少なすぎて泣ける
クリア後やパスでの出現キャラを除くと最後まで5人ってどういうことだよ
>>161 イサラスモークはエーデルワイス号専用弾頭だと考えてる
だからもう一台の戦車(名前忘れた)にも使えなかったんだと思う
だけど今ではスモークキャンセラーがあるから使っても意味が無いと上のほうで判断されたんじゃないかな?
もしくは軍の秘密兵器になってるか
9月のストミ、そこまで追い詰めて会話してる暇があったらオドレイ殺せよ
>>155 メインヒロイン(笑)がメインヒロイン(禿藁)になるのを防ぐために
たまにユリアナをユルアナと打ち間違えてしまう
お前らどうせユリアナがぺったんこだったら見向きもしないんだろ
>>168 むしろエイリアスがオドレイに近づいた時に
これもろ拉致フラグだろwって思ったのに敵さんがただ撤退していったのがな
4月のバルドレンが強すぎる
突っ込んでくるし戦車すら2回行動で粉砕されるとか…
攻略Wiki見ても倒しながらの攻略しか書いてないけど
みんなどうやってクリアした?
3月の護衛戦はディルク以外のV2は全部倒せた(ランクCだけど)
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 23:13:07 ID:B+Pbxxb3
剣甲兵でフルボッコがいいと思うよ
>>174 ごめん、なんか四月のバル様はターン毎にラグナイト付近に突っ込んでくれるから実質2ターンで終わったんだ
こんな幸運ヨアヒムでも起こるまい
さっき4月のバルドレンさん終わったところだ・・・
バルドレンは剣甲兵と戦車で倒した。負傷者7名という大惨事だけどね(そのほとんどがバルドレンにやられた)
運良く戦車がいるエリアに来てくれてよかった・・・。剣だけと思ってなめてたら銃撃までしてくるとか化物。AP異常に高いし
ユリアナは陣中日誌みたいな発売後の遊びでめっちゃ映えそうなキャラなのに、よく殺しに踏み切ったと思う
殺して正解だったと思うけどね
「なんで殺した」ってのは好きだったのに何でっていうより
これ殺す意味あるのか?って思った人が大半だろうけどね
死ぬまでが早すぎるのがなぁ
全体的にシナリオが短すぎる
飛び抜けた戦闘能力を持つヴァルキュリア人をパン屋と園芸部エースにしてるガリアは
これからも攻め込まれるんだろうな・・・
いつか分かりあえるといいながら、戦車をつぎつぎ爆散せしめるイサラ外道w
他所から攻められても義勇軍にヴァルキュリア人を招集するガリアに死角は無い
ていうか、そこで死んでも・・・みたいな
死んじゃうんだ〜くらいしか思えないからね
普通に入院した位の扱いでよかったのに
そしてゼリがお見舞いに行ったらまた「お前」って呼んじゃうの
でゼリが帰ったあとにあーんあたしのバカバカってクッションポカポカ叩いて
こっちはバルドレンのミッションで13人瀕死になったぜ
戦車も壊されるし一手間違えると大惨事だな
ヴァルキュリアいるけど、死角ばっかりじゃねーかwwwww
資源豊富、内戦による疲弊、ダルクス人が大公
帝国も連邦もどうぞ攻めてくださいといわんばかりだぞwww
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 23:30:23 ID:nl/79pmA
バルドレンとディルクとオドレイが一緒になって進行してきたらすぐに決着はついたと思うんだ
なんで別個でくるの?バカなの?
9割方デレてゼッゼッどもってるユリアナさん最高だったのに・・・
主人公ほっといてゼリユリルート進めて欲しかった
ゴクウ、ゴハン、ベジータがいた地球が滅びなかったように
アリシア、イサラ、エイリアスのいるガリアは安泰だろう
タイミングが悪すぎたなー・・・
あのエイリアスとディルクじゃなくて、ユリアナとディルクで相打ちの法が良かった。
それだったら多少はマシだった気もする・・・
ユリアナがゼリのこと気になって仕方ないのはわかったけど
もうちょっとゼリがユリアナのこと気にしてる描写があればもっと感情移入できた
>>175-177 ありがと。剣甲兵って何人くらい必要かな?
一人いたけど2回行動で超長距離から一気に斬殺されてしまった…
ゼリユリ好きが多くて嬉しい
2をリメイクするなら、ゼリが主人公、ヒロインユリアナでやり直してくれ
でもストーリーだけ見ると、ユリアナ→ゼリ→アバンに見える!不思議!
ユリアナ死亡後ゼリの影が薄くなったような気が・・・アバン、コゼット、
エイリアスの兄姉妹話にもいまいち絡んでこないし最終決戦前か後に
墓参りイベントでもあればよかったかも。
>>196 お墓まで要人を護送しろミッションですね!?
>>194 バルさんは本拠点エリアの真ん中右の拠点を落として守りの兵を置かず、
敵兵の死体を全部回収しとけばオーダー使わずにその拠点を落としたところで
行動が終わる(確率が高いと思う)
俺はそこを戦車or剣甲兵or狙撃兵(高台の上からなら反撃されても弾が届かない)でサンドイッチ
常に背後からの攻撃になるよう交互に攻撃・・・って感じで倒した。剣甲兵はアバン1人。
あぁ、倒れてる敵を回収しとけばあのオーダーの対象にならなかったのか・・・
あれはビビった
そういやエイリアスもいつの間にかゼリやユリアナ、G組とも仲良くなってて違和感あったわ
特にヴァルキュリア人のエイリアスとダルクス人のゼリの出会いは、
ストーリー的においしいし、本筋でフォローすべきだと思うんだけど
4月のストミは、敵のAIが緩いのか目標の拠点を奪い返しに来なかったから
バルドレンに何人殺されようと無視してごり押しでクリアしたな
入院者が出たのは後にも先にも、あのステージだけだ
>>194 とりあえず二人居れば楽になるが一人でもいいし、勿論居なくても何とかなる
居る方が楽なのは確かなので剣甲兵以外にも対戦車兵でもバルドレンの攻撃に
1発は耐えられるはずなのでこれを生贄にするのも手
要は技甲兵系列で攻撃して振り向かせその背後から頭を狙うって形に出来るかどうかってこと
剣甲兵が推奨されてるのは振り向かせるための攻撃でも当たれば有効打になる点
>>202 装甲車の火炎放射でもいけるぞ
そのあと剣甲兵で2回斬って倒した
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 23:57:13 ID:VwWm+FYL
>>194 フレックg3持ち一人と狙撃兵いりゃ十分だと思うよ
中の人知ってから教官がワルモン博士にしか見えなくなってきた
メインヒロイン(笑)の射撃の高さは異常だな。
支援兵自体射撃、回避高いのに生かせないのが残念すぎる
>>193 一応ユリアナの水着を視姦してた…が、それだけだな。
ふぅ、やっと12月バルドレン終わった・・・
エリア2に出てきたお陰で、
予想以上に速くフルボッコにしてきました。
剣甲1、狙撃猟兵1、衛生兵1(バルの反撃で狙撃が乙る為)
敵総統が最前線にくるとかアホすぐるでしょう。
もうちょいシナリオ深く煮詰めてくれればなぁ・・・
対戦少しやってみたけどハンデについて少し
火力はだいたいレベル差5ごとに低い方が+1→高い方が-1を交互に
上級兵科のAP量やできる行動で差がつくからグループのメイン兵科が初期VS上級、上級VS最上級で±1、初期VS最上級で±2
このくらいでちょうどいい調整じゃないかと思う
唐突に質問をさせて貰いたいのだが。
今九月で工作装置を持っていないことに気がついたんだけど、
これって取りこぼしてしまうことってあんの?
>>211 士気高揚の為とはいえ総統が負けちゃ意味ないのぜ
作ってないだけだろう
シャアは敵のエースとどっかいっちゃうしな
まぁロリコンとか言われる奴に士気高揚効果があるか分からんが
>>214 いや、開発リスト内にも存在してないっぽいんだ。
設計図要らないんだよね?工作装置は。
>>216 車両装備:バックパックのLv2に普通にあると思うんだが
>>216 バックパックの1番上(Lv2)まで行って左何度か押してみ
>>217 左を何度か押したら出てきた…。
今の開発レベルでは「車両予備パーツ」からしか表示されてなかったようで。
お騒がせしました。
このシリーズやったことないんだがFEみたいにゲーム上で
キャラが死んじゃうと二度と復活しないシステムなのか?
それともストーリー上で死ぬ奴しか死なないとかかな?
1は主要人物以外殺せる
2は誰も死なない
前作は死んだら二度と復活しないけど、今作は少しの間使えなくなるだけ
ディルクビームくらっても3日で退院してくる一般人と一撃で死んだ人造ヴァルキュリア
>>221 >>222 サンクス
シミュレーション下手だからシステムとか難易度はどんなもんか
気になっていたんで。購入の目安にしとく
別に3ミッションで3日ってわけではないだろ
入院中 後3日とか普通に書いてるよ
体験版あるからやってみるといいんじゃない
そんなに難しくないと思うけど、時々難易度が跳ね上がる
八月で死んだちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
ディルクのクソったれめええええええええええええええ!!
錯乱した子ゼットの場面でアバンが自分を撃って子ゼットなら俺も助けられるとかいったとこ
手間増やすなアホが としか思えなかったんだが
自己犠牲とかそういうレベルの話じゃないと思うの
でも学生の幹部候補生に
町の防御を任せたくはないぜ
だいたい、現場指揮官も同じ学生ってどういうことよ
ガリアの国防力は、学徒動員に走った日本以下だって吐露しているようなもんだぜ
>>231 正規軍は正規軍で頑張ってたんじゃないの?
北方に追いやられたはしたけど、結果的には首都取り戻したわけだし。
作戦名とかついてたあたり、3は2と同時進行の正規軍物語に…ないかw
>>231 まぁ、だって 正規軍の殆どが蒸発したし
マクシが死んだ後、帝国が大挙して来てたら ガリア終わってたろ
まぁ、ガリアの赤い悪魔がマジ本気出してたら終わらないだろうが
>>231 2年前での戦争で疲弊中の上、内乱勃発だし
正規軍は反乱軍と北部で交戦中
そりゃ正規軍が正常運用なら仕官候補生など不要だろうが
人手不足でガリア南部まで手が回らないし、
戦車持参かつ自警団より明らかに上の装備だから、
学生でもやむを得ずって所じゃね?
つーかゲーム成り立たなくなるしwww
アリシアさんがいる限り大丈夫だろうな
一応南部ガリアの防衛前線でもあるんだっけ?ランシール
現場指揮はともかく司令部はブリクサム先生なり学長扱いでしょ
士官学校の教員って結構な高官だし
今回アリシアがパンの安売りサービスしかしてくれなかったように
3ではエイリアスも役立たずなんだろうな
「頑張って戦ってくれてる皆さん、私が育てたお花貰って下さい」みたいなw
元気になっちゃった
ばいしゅ(ry
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 00:59:19 ID:B9aATF4I
1のときのアリシアとセルベリアのヴァルキュリアモードは
本当にマジキチだわ
セルベリアに至っては追撃がすごいわダメージはきかんわとえげつなかった・・・
>>238 むしろエイリアスは自作でメインヒロインだろ
他のメインキャラ3人は出なくて良いよ
でもどれだけエイリアスがお花植えても、3もガリアが舞台なら踏み荒らされるだけなんだよな…
砂漠でのセルベリア戦では戦車の周りで鬼ごっこして必死に逃げ回った記憶があるわw
アリシアの時は何も考えずに中央の拠点制圧して
両サイドからの敵攻撃に初めて野菜を生贄に捧げてクリアしたわ
1の時も思ったけどやっぱ友軍は欲しいよな
撃破されてもスコア下がらないって仕様で
広いエリアで戦争ちっくなことやりたいわ
ヴァルキュリア状態のアリシアも友軍扱いだったしやろうと思えばできるんだろうに
2って別にエイリアス(ヴァルキュリア)出す必要無かったんじゃねえの?
っていつも思ってる
>>244 エイリアス、戦禍で荒廃した大地にお花畑を築き、キャッキャウフフの幸せな日々
↓
帝国、ガリアへ再進行。踏みにじられたお花畑
↓
エイリアス参戦決定
で良いや
話の前にキャラから作ったんじゃないか。セルベリアと被らないヴァルキュリアでロリにした。
調理の仕方は見事に間違えたがなw
踏みにじられたお花畑を見て大泣きしてるエイリアスちゃんかわいい!
反乱が成功した方がガリアの為になった気がするなぁ
国はボロボロ大公は夢見がちとガリア詰んでる
ちょっと待てお前ら
帝國VSガリア
ガリア内戦
ときたら残ってるのは連邦VSガリアだろ
反乱が成功してたらダルクス人がいなくなって技術の発展が遅れるんじゃないか
ダルクス人無しで飛行機は作れないだろう
その前にセガはそろそろまともなシナリオライター雇ったほうが良いと思う
素材は良いのに料理の仕方が子供会のキャンプレベル
こんだけボロボロになってるガリアで正直連邦に勝てる気しないw
勢力図見ても、よくぞ帝国に勝ったって感じだし…
局地的には殲滅とかもあるけど、結局のところ最終目的は防衛になるんだよね
ヴァルキュリアは守る力的に考えて
連邦とは表立って関係が悪いわけじゃなさそうだし攻めて来ないんじゃね。
ガリアも対外戦争なら義勇軍投入できるし他国もうかつには動けないと思う
このゲーム、
ヴァルキュリアとかない方が良かったような気する。
ガリアが再び戦火に包まれるか否かは今作の売り上げ次第だなw
次回作では連邦VS帝国か
戦場のヴァルキュリア3 ガリアvsティターンズ
次回作は、ガリアが悪役になったらいいんだよ
舞台はどこぞの小国
不意に襲いかかる連邦軍
その主力には、帝国や連邦より一歩先んじているガリアが
ヴァルキュリア技術が投入されていた……とか
そんなんで
>>258 平和のためには不買運動した方がよさそうだなw
4月のバルドレンのミッションって3つの基地占領した後にターンエンドすればそれでミッションは
終わり?
難しく考えることないのかな
ダルクス排斥の一点で、
帝国と連邦が結び、
ガリアvs世界が次回の舞台。
占領した時点で終了じゃなかったっけ
>>248 それいいな
今1937年だっけ?
年代的にそろそろ核兵器の登場やん ラグナイト核爆弾とか
>>265 ランクSとってた人は全部占領してたけど・・・
勝利条件の3つの拠点制圧はどこでもいいわけじゃなくて、3つの拠点が指定されてる(オレンジのマーカーついてる)
なので指定されてる拠点を1つ残して他の拠点制圧した後に、残しておいた拠点を制圧すれば全拠点制圧できる
そうなのか
みんなが強いって言うから怖くて進めない・・・
連邦と帝国の戦争が全面戦争へと発展、中立国お約束の飛び火
そんな戦火の中コーデリアは国民への愛を叫ぶ
もうこれでいいよ
安易に1,2キャラ合わせて総勢○人!とかだけはやめてくれ
次回昨は外伝的に、
ガリアの特殊部隊が主人公とか・・・
次回作はイサラとエイリアスでふたりはヴァルキュア
>>257 1からの課題だよな。
苦労して用兵を磨き皆で勝利をもぎ取る。その価値観を崩壊させる存在。
タイトルについちゃってるし核=ヴァルキュリアと思っておくしかないね。
他のあらゆるジャンルの戦争ゲーに核出てこないのはつまらないからなんだろうけど。
>>273 1はヴァルキュリアありきのストーリーだったから別にいいんじゃね
次は帝国の指揮官が主人公でガリアか連邦と戦争する話がいいな
>>273 シヴィライゼーションには核があったな。あれを戦争ゲーというかはわからんが
この戦闘システムでガンパレをやりたい
戦ヴァル外伝
今度も戦争だ!ということで
最小単位を一兵卒から一小隊に変更
マップも数キロ単位のものを用意
これで帝国vs連邦がry
>>273 量産型とか出ちゃってますしね
補給車壊せば〜ってのがあってももはや戦争ゲーとは言えなくなってる気がする
ヴァルキュリアはストーリー上仕方ないのかもしれないけど
頻繁に戦場に出てこられるとなんか萎える
銃でターンターンし合いたいです
3は気が狂ったアリシアがラスボスでw
アレクシスってトイレの時も男子トイレに入ってるのかな?
>>273 核の生み出す悲惨な結果を舞台背景で色濃く示しておきながら、主人公が携帯型核発射装置で好き放題やるようなゲームだってあるんだぞ。
つまりはどんな題材でも味付け次第って事だと思う。
次作もどうせ大人の事情で新たなヴァルキュリア出して
フィギュア化ウマーをするだろうからなぁ
おっぱい&パン屋→ロリときて次はどうなることやら
ウェルキンとアバン、1と2のメンツが総出。
これでヴァルキュリア3部作完。サクラ大戦4的なものになるであろう
設定のことは知らんがムービーで居並ぶV2一薙ぎしておいて
仲間になったら偵察兵とか意味わからん
>>279 俺はヴァルキュリアはこのゲームのオリジナル部分としてアリだな。
どっちかと言うと、支援兵の長距離回復とか楽奏兵の補助とか魔法みたいなのが、イヤンなんだが。
あと剣攻撃が圧倒的な強さなとことか。
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 02:05:51 ID:aijwCVam
アークザラッドばりに初代主人公カップルが…。
ヴァルキュリアが仲間になると無双が可能だろうから。
味方になるバランス上何かしら制限はつけなきゃな。
最終面まではNPCのままとか・・・
対ヴァルキュリア戦のみ能力開放可能とか
>>285 人体実験でもうスーパーヴァルキュリア人になる力がなくなったとか?
ランシールの反乱軍来た時にアリシア無双すればよかったのにな
居合わせなかったのかね
戦車を出撃させてるのにラビニア姉さんと一向に仲良くなるイベントがこない・・・
>>285 おいおい
メインヒロイン()笑なんてビッキーたんに支援兵云々と言っておきながら
あの様だぜ?
姉さんと仲良くなると
戦車動かすたびにちょっとウルサイ
偵察兵の弱さをヴァルキュリアでカバーして欲しかった
体力半分以下で発動とか条件がきついし、発動してもあまり強くない気が・・・
>>285 ちゃんと会話読んでるか?
大切な人を守るためヴァルキュリアの力を使わないって言ってたぞ
エイリアスとアリシアでガッセナール城に乗り込めばハッピーエンドだよなぁ
やっぱ無尽蔵に使えないのかね?ヴァルキュリアパワーって
アリシアさんは妊婦じゃなかったか
自分と子供の分でパワー2倍だよ
>>292 サンクス。2週目にならないと俺の対戦車槍をラビニア姉さんにぶちこめないのか・・・
>>299 そのピストルじゃあラジエーターに撃ち込んでも全弾弾かれるだけだぞ
>>298 一つの命の中に二つの命があるというのか!何故だ!?
評価ってターン数なのか
個人的に
前線構築してじわじわ押し上げるのが好きなんで
Sがとれないわけだ
次回作では評価に連携回数とか被ダメージとかを
考慮してもらいたいな
2時間に及ぶ死闘の末に8月クリアしたぜ・・・
鹵獲武器なんてなくてもS余裕だぜwwww と思っていた時期も僕に(ry
V2対策に突撃兵全員に機関銃を持たすというゴリ押しでなんとかSとれた
人造バルさん出すぎてなんか見飽きてきた
こういうのはあまり出すべきじゃないだろ、バーゲンセールにも程がある
8月は剣甲兵が有能すぎた
機関銃持ったゼリが土嚢に隠れているのにも関わらずV2と狙撃兵にターンされる中
旗付近に突っ立っていた剣甲イサラが余裕の顔で耐えてV2相手に無双してった
二大強国にはさまれた小国だと思っていたら
連邦大使も方面軍にびびるくらいの軍事大国だった。
>>286 ワーグナーのワルキューレの騎行とか聞くと「我が軍は常勝不敗!」とか言いたくなるのもわかるんだぜ。
地獄の黙示録で第一騎兵大隊がベトコンの村を襲撃するときにフルボリュームで鳴らすシーンがあるけど。
オールブラックスが試合前に戦いの踊りハカをやるやらないで結果が左右されるというし、
アメフトやNBAなんかで顕著なホーム有利アウェー不利なんてのもそうだよね。
ホームチームのサポーターのクラウドノイズで集中がダウンするわけで。
つまり、軍楽兵の弱体化スキルの実体はジャイアンボイスだったんだ!
あとは有名どころだとトーキョーローズとかね。
おっと、忘れちゃいけない四面楚歌なんて故事もあるじゃないか。
EDさんは突撃兵よりも軍楽兵の方が適任ってことか
>>307 ぜひとも3では本陣配置の曲流す兵みたいなのを作っていただきたい
今回の単位みたく取得制で出撃時に取得したBGMを選択出来るの
燃える
最悪…フリーズ(正確には違うけど)して何もできななった…
5月の第4迫撃隊のミッションで敵中戦車が移動してたんだけど
移動中にどこかに引っ掛かったかで全く動かなくなった。
CPUとしてはまだ移動中のつもりみたいで攻撃もしてこないし行動終了もしないから何もできないorz
ゲームが固まったわけじゃないからディスク抜き差ししたり
スリープ→起動してもどうにもならないw
消すしかないよなぁ…はぁ…
ED軍楽兵にしたら味方の志気下がりまくるどころかモラルマイナス10くらいになってしまう
今、2月をのんびりやってるんだが、キャラが半分くらいしか出ないんだけど…
例えばメガネのダルクス女とか、編入のロベリアもどきとか。
全員イベントで出てきたり、人物説明や鹵獲武器で「誰に装備させますか」
では存在しているのに戦闘出撃で出てこない。
月を進めればこれから出てくるの?
それとも俺が根本的に出撃方法間違ってる?
グループ編成で最初から選ばれてないかわいそうなキャラがいる
エイリアスの股が気になる今日この頃
100時間かけてやっと一週目クリア
とりあえずポテンシャル開放しようとしてるけど
白兵回避と起死回生が全然出ない
確率低すぎでしょ
やっとでたーーーー
関係ないけど男キャラは前作より良くなった気がする
女は劣化したけど
>>321 起死回生は何度瀕死にさせてもなかなか覚えてくれなくて俺も苦労したが
前スレで効率的なやり方教えてもらったら1回の戦闘で2キャラ覚えさせられた
適当な殲滅ミッションで1つだけ敵ユニットを残しておいて、
起死回生を覚えさせたいキャラを敵ユニット前に放置
→閃かず瀕死になったら近くに待機させた衛生兵で蘇生→繰り返し
で起死回生を閃いたら敵ユニットを潰して終了
個人的にはコエル市で拠点の目の前に機銃トーチカのある場所が
拠点とトーチカの間に起死回生を覚えさせたいキャラを放置しつつ
拠点に衛生兵を置いたままでもラグナエイドが届くので楽だった
と書きこんだら、すでにポテ習得できたのか
オメ
今作って設定がかなり歪み出ちゃってるよね。
義勇兵は国法で内乱では使用できないとか言ってるが、
反乱軍は義勇兵じゃないにしても宣伝して一般人募兵しちゃってるし。
しかも、挙句の果ては一時的とは言え首都陥落しちゃうし。
国民も義勇兵になれないから街ぶっ壊されようが泣き寝入りとか、
帝国戦で見せた国民のド根性を全否定だし。
義勇兵参戦不可にするより、
別戦線に張り付いて内乱に戦力向けれなかったとかの方が良かったような気がする。
あ、でもゲームとしては面白いから全然どうでもいいレベルの話なんだけどね。
このスレで経験値稼ぎの烈火を知ってやってみたが、これはすごいなw
これを初めて見つけた人たちはどんな気持ちだったんだろ
ただ最初のフェイズで欲張って砲塔以外に敵ユニットを2つ以上倒しちゃうと
敵フェイズでバル様以外の敵ユニットがわらわら動いちゃうんだな
1ターンクリアどころか、バル様用に置いといた重機関銃が敵爆剣に瞬殺されたりして
自軍本拠点をあっさり奪われてしまって呆然としてしまったわ
>>323 すごい効率良さそうだな、まだ覚えてないのが大半だから次からそうするわ
地雷踏みと突撃兵の前に晒し続けるのはしんどい
>>325 正規軍じゃない国民も、自警団として活動したって書いてあっただろ
国としては召集できないが、自発的に自衛していた
ちゃんと書いてあるのに、どうやったらこんな考えが出来るか謎過ぎる…
これが長文読めないゆとりか?
そもそも初っ端にアバンが自警団として戦ってるしな
結局連邦の大使とおばさんってどこ行ったの?
そういや今回ウェルキンさんは自警団にも所属してなかったのかな
アリシアさんは身ごもってるから無理だとしても、
ウェルキンさんなら自分たちの住んでる街で自警団の指揮なり相談役くらいやってても良さそうな気もするが
まあ英雄ウェルキンさんが自警団に入った日には、
反乱軍が自警団に壊滅させられたとかなっちゃいそうだが
エーデルワイス号はやっぱ父親と妹の形見として自宅に置いてあるんかね
ガリアのために、故郷のために戦っていたウェルキンさんたちが、
今回まったくノータッチってのは不自然なんだよね
たまにオーダーを売ってくれるだけで
裏で戦ってるんだろう
敵のど真ん中に孤立した学園に物資運んでくれてたのも
きっと最強のパン屋のトラックなんだよ
案外、アリシアベーカリーのトラックを
エーデルワイス号で護衛して回るのに忙しいのかもしれんな
街の広場でパンを売るアリシアベーカリーと、
後ろに控えるエーデルワイス号という光景を思い浮かべてしまった
街から街へと神出鬼没に移動販売するヴァルキュリアと救国の英雄の駆るエーデルワイス号
ある意味反乱軍に対する最高の威嚇になってのかも…
アリシア「パンを運ぶ道すがら、ついでにV2を10体ほど片付けてきたわ」
ウェルキン「胎教に悪いからそういうことはやめなさい」
大戦の英雄とガリアの赤い悪魔の存在が、反乱軍が学園を本気で潰せなかった理由だと想像してみる
士官学校を奇襲した飛行船&人造ヴァルキュリア部隊が撤退したのは
実は学校の駐車場に到着したアリシアベーカリーのトラックが目に入ったからとかか
供給用トラックがないから帰ったのかと思った
まるで幕末海軍の開陽丸みたいな存在だなアリシア
開陽丸は沈んだがこちらは不沈戦艦だ
>>337 目に入ったから、というよりも、飛行船がいつの間にか大破しているのはアリシアかエーデルワイスからの攻撃を受けたからだろう。
対空砲撃ができるとか時代を先取りしすぎてるだろエーデルワイス号
アレクシス(下着)とエイリアス(水着)を巨乳にして描いたんだ
アレクシスは良かったんだがエイリアスは・・・
ごめんなさいただの数年若いセルベリアでしたorz
ということでマガリと外でしか学べないことしてくる
うp
アレクシスを剣兵にしたんだが、めちゃくちゃ似合っててお気に入りなんだが。
>>337 納入先の購買壊されたらブチ切れたアリシア怖いもんね
>>341 侵攻時、飛行船は低空で静止状態だったから起伏を利用して仰角を付ければ当てられるよ。
アリシアの槍は前作で失われてる可能性が高いから攻撃したならウェルキンだな。
>>340 予算をケチったので、塔にぶつかった拍子に壊れたという噂w
プライズなんて大抵そんなもんだ
その隣にもう一人いるのは誰?
アホ毛?
腕の位置からいって、メインヒロイン(笑)だな
でもユリアナよりは目がマシだな・・・鼻を何とかしたら十分いける
プライズ2月登場って事は生産終わってるんだろうな
初音ミクの出来は良かったのに・・・
だれかフルスクラッチで作れる職人さんはいませんか
腰が細すぎて気持ち悪い
砂時計並みにくびれてるな
アルターのセルベリアちゃんを見習って欲しいね
値段が違うけど。
いっそねんどろみたいにデフォルメしちゃえばいいのに
ガチャポンのイサラは俺の宝
そういえば、主人公も吉野で同じか
ああ…メインヒロイン(笑)なところも同じだ
狙った単位をピンポイントでとるのはキビシイな・・・
見事に欲しいキャラだけ上級とれねぇ
ら、ラスボスでもらえても意味がw
あれ・・・エイリアスがとたんに可愛く見えてきたどうしてくれる
ふぇーん みんなどこいったのー
2週目以降があるから意味が無くはない
>>341 榴弾を撃つ時の仰角がとんでもないことになってたからな。
あれくらいの仰角があれば対空射撃できるだろう。主砲もアハトアハトだし。
>>330 連邦大使はCTUに帰りました。
しかし初級終了だけもらえないぞ;;
DLCででたらこいつだけは買うかな・・・
うん、絶好調
oi
おい、ヴァリオの歌入りとか誰が得するんだよ
苦節90時間、やっとユリアナが出たけど
レオンとかほんと苦痛でしかないだろ
もうちょっと楽な条件にしてくれよ
ヴァリオ&門倉甲「シビレちまいなッ!!」
>>376 ヴァリオの声聞いていると、なぜか
嘉門達夫を思い出す・・・
別に似てないんだが・・・
ヴァリオとかユジムとかどっかで聞いた声なんだよな
早く声優判明しないかな
エイリアスは猟兵にすべきか重偵察にすべきか。
>>379 ポテンシャル的には極みを2つ同時に持てる猟兵だな。
PSP-3000なんだけど、液晶はワイドとノーマル?どっちがいいかな
まさかカイジネタが出てくるとは思わんかったぜ・・・。
ところでエイリアスさんそろそろ初級終了とってくれませんかね
鹵獲徹甲機銃A6でねぇぇぇ
慣れて2ターンで全拠点占拠しつつクリアできるようになってしまった…
常月メリッサ
今日初めて買ってきてやったんだが
なんで主人公こんな顔長いの?
|::::ヾ |:| J \ |:| |::|
|::::::::し|:| _\ |:|/:::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::::::::::::|\ _____ |:::::::::| < おまえら・・馬鹿かっ……!
|:::::::::::::| \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /:::::::::| \__________
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|:::::::::::::| \ /|::::::::::|
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|:::::::| `ー- ′ |::::::|
;;|||| |||;;
勲章20個以上取った人って、15〜20番目あたりはどの勲章を取った?
ユリアナちゃんのために勲章20個頑張ろうと思ってるんだが、
今のところシナリオ・クラミ関連と敵撃破数、折れた角、軍事学修士、聖鐘功賞、聖槍勲章まで15個取って、
この後とりあえず全兵種Lv50、全オーダー取得、★2ミッション全クリアかなと思うんだが、
残り2個がどれが取りやすいのか悩ましい
★3の購入ミッションはできるだけユリアナちゃんを育てた後のためにとっておきたいと思ったが
そうすると狙える勲章に制限が出てきてしまう気がしなくもないし…
やっぱランダム性が絡むと狙ったものを取りにくいな…
こっちとしてはランダム性って大体ジャマなものにしかならねえし
いい加減援護優2をエイリアスに出してくれよ
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 14:35:12 ID:1SA07aXT
終了証が一人に複数行くのは特に頭にくる
射撃値って集弾率がよくなるだけ?
それとも威力も実は上がってる?
>>387 それなら授与の短剣とランシール特別貢献賞かな
その他は全ミッションクリアしないといけないからな
よくこのゲーム楽しめるな…
もう起動すらしてない
ゲームは起動してないのに、このスレは開いちゃう!
やってなくてもスレに来るのは普通じゃないん?
2ch脳すぎる
>>391 そっかーサンクス
ランシール特別貢献賞って購入ミッション30種類クリアだよね?
★3ミッションも8割方クリアするってことになるから後回しにしようかと思ってたけど、
S狙いをユリアナちゃん加入後の楽しみにして、まずは現兵力でじっくり攻めることも考えてみるわ
2ch脳w
オーダーマスターのミッション簡単過ぎてワロタ
拠点から一歩も出ずにクリア可ってw
マップの使いまわしばっかのせいかたまに飽きれるほど簡単なミッションあるよね
エクストラって最終的に何種類出るんだろうな。現時点で出てる四種類でコンプリート(金)とか出されると不安になるわw
次のが追加された段階でいきなり消えるんだろうか・・・
ウェルキン浮気発覚で世の中に絶望したアリシアと娘イサラが
復讐のためにガリアを滅ぼす
一方、ウェル筋はマガリを元首に神聖マガリア建国を宣言
どうでも良いけど、ユリアナに兄弟が居たら名前は「ヤオイアナ」になるのかな
エリクのミッションのお手軽さは異常
通信対戦のコインでもらえるものが微妙すぎてがっかり
二人でやると銅コインしかもらえないのかな・・・
あとミッション失敗したりリタイヤしてもコイン用のポイントもらえるとは驚いた
でも、ウェル菌と右曲がりって
歳の差10歳はあるよね? さすがに浮気は……
嫁さん21歳のわがままボディなのに
>>402 そんな安直な名前じゃないな
きっと「タチ穴」
双子で「セメアナ」と「ウケアナ」とか
ユリアナさんの為に1000万貯めてる途中に250万のミッションが売りに出された
泣く泣くミッションを買った
>>409 ユリアナ仲間にするのに1000万は要らないよ
ユリアナ加入の条件と校舎改築のイベントが重なるだけだ
>>410 ありがとー
ちょっと目が曇ってたのが晴れたよ
電光石火がさっぱり売りだされないんだが、条件わかりません?
購入ミッションを進める他ないんだろうか?
上級終了証って8月ミッションからランダム取得だよな
メインミッションで出しすぎたのかイサラさん5枚とか何がしたいんすか
パンドラシップが出ねぇ…
上級終了証がアレクシスにしかたまらなかった時はびっくりしたぜ
世捨オザヴァス隠れてんじゃねえよ
バルドレン放置したまま探してたら死体の山が出来上がった
オーダー使おうぜ(;´Д`)
誰一人兵科を変えずに初期のままついに10月まで来たが、バルがどうにも倒せずについに詰んだ。
8月のディルクも倒せずに8ターン粘ったが、10月はどうにもならん・・・
オドレイって何のためにでてきたんだろうマジで・・
ギャグパートがある訳でもなくただ堅いだけのキャラ
アバン一同が敵基地に潜入してそのときにお風呂に入って居るとかあってもよかっただろ
「すげぇ・・まさに戦車・・いや戦艦級だ!!」と興奮して呼吸で位置がばれてオドレイ戦車で
吹き飛ばされるとかさぁそういう遊びごころが足りない
>>360 デフォルメいいねー
腰がアレなのは元絵に忠実なせいだと思う
>>420 誰が得するんだよ
オドレイは目元のしわがなければちょっとは人気出たと思う
>>420 ギャグパートあるじゃん。
水に飲まれて爆死wという。
おお神よwwwwwwwwwwww
あのシワが良いんじゃないか
30代の熟れすぎボディをむしゃぶりつくす
ちょっとオドレイを可愛らしく啼かせてくる
んほおおおおおおな感じが似合いそうだよな(;´Д`)
お奴隷さんはキャラ薄い上に実際戦うと弱いからな
とりあえず反乱軍側に女1人ぐらいいれときゃいいだろ的な開発者の思いが見える
ヴァルキュリア信仰なら兄捨てて編入してきたら人気出ただろうに
親父を兄に殺されても動じないし、よくわからんわー
父殺し云々とかいってギレンさん誅殺するかと思ったのにな
汚奴隷さん、せっかくの川澄声なんだから
もっと活躍させたらよかったのにな
敬虔な信徒は偽りの姿で
実はすげえ淫乱だとか
逆にすごい純情可憐なババアだとか
リタイアの台詞がギャグだしな、オドレイさん
もうちょっと何かあっただろう
オドレイの最期の台詞がおかしいとか言ってるが、別に普通だと思うけど
死ぬ時に言う台詞としてなんか変か?
ユグド教の敬虔な信者って設定があるんだし、最期に神に縋ろうとするのは別に変じゃ無いと思うが
>>431 んほぉおおおサトウユキよりも風華ボイスで、
「可愛いオドレイに〜」的な台詞が良いと思う
オドレイが死ぬときのシーンは水に流されて爆発ではなくて
味方の戦車がぶつかったときに弾薬が誘爆とかにしとくべきだった
というかゲイレルルは上にロケット付いてるのにどうやって乗車するんだろうか
車体にしかハッチ付いてないとかないよな
オドレイさん住んでるのか
兄と話してたりしたのは通信か
オドレイ10歳くらいにしときゃ良かったのに
バルドレンがシスコン化しそうだが
戦闘時のエイリアスの姿がギャグにしか見えなくなった
身長差くらいつけてやれよ
あとかちこちに固まった髪
エイリアス<妖怪だー!
最低でも
ノーマル、巨乳、ロリの3パターンは必要だったな
野郎は1パターンでいいから女は10パターン用意すべきだったな
突撃兵女のしゃがみっぷりは評価できる
かわいい
質問だが、クラスメイトミッションってそのキャラを出撃させるだけで出るのか?
それとも行動させないとダメ?
cp5消費→学園イベント→cp10消費→学園イベント→cp15消費→クラミ発生
1つのミッションで一気に30cp突っ込んでもイベント発生しないから注意な
初期配置での出撃は1cpに換算されるとか聞いたことある気がする。検証はしてない。
公式ブログに載っていたから確かな情報だと思う
なんなんだよ・・・・いったいなんなんだよ
敵支援兵連続回避回数10回突破した
2周目4月のバル将軍が1ターンで終わってワロタ
ってか2周目だと爆剣じゃなくて重機関銃担いでるんだな
1週目でも持ってるよ
>>441 初期配置はCP1消費と同じ扱い
行動でCPを消費させるとイベントが進む
防衛ミッションで引き篭もって行動終了させまくればすぐ終わる
>>443 さんくす。あんまり好きじゃないキャラを烈火の亡霊とか激戦アーレムに出しとく。
全部埋めるためにはやらなくちゃいけないだろうし、な。
>>445 バルドレン、剣の時もあるし何故か重機銃って事もある。
バルドレンが重装備のままターン終了したらそれが奴の命日だな
俺の強襲兵マリオンは何故かやたら地雷を踏んで倒れてしまう
他のキャラだと地雷なんて踏みすらしないのに・・・不思議だ
戦車用地雷が人に反応するようになったのに気付かずにゼリで踏んでもうだ
対人攻撃の極装備した強襲兵強すぎるな
オドレイは確かに敵将紅一点でしかなかったけど、
それを言うならディルクだって「兄弟対決マジ燃えるw」位の感覚で敵側に配置されたとしか思えん
>>452 極みもち強襲兵4人編成にしたらSランク余裕で取れるようになったwww
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/08(月) 19:16:39 ID:KiqdBCb7
なんで人を擬似ヴァルキュリアにすんのかね
戦車や飛行機を擬似ヴァルキュリアにすればいいだけじゃん
汚物をどんどん消毒してくれるよね。
単位取得がランダムすぎて糞面倒でござる
>>455 戦車や飛行機が恐ろしいのは当たり前だけど、人間の形をした恐ろしいモノはそれ以上に恐怖感を与えるってばっちゃが言ってた
3月になってようやく転職出来るようになったけど、ハズレの職とかあるの?
ねんどろいど型の兵器を作ればよかったんや!!!!!!!
汚物を消毒するなら装甲車のほうがいい。
軽装甲車ならそれなりに動けて人も運べる上に広範囲を焼けるんだぞ。
供給車の砲塔を外してV2を載せれば完璧だと思うんだ
供給車には剣甲兵の盾を全面に貼り付けて
鬼迎撃+高所からの攻撃補正でパネェ
8月ストーリーが恐ろしいと聞いてひたすら強化してたら、強くし過ぎてアッサリS取れてしまった。
あんまり部隊強化し過ぎるのも考えものだな。
つか、「ガーディアンズからの依頼状」の方が難しくね?
V2は剣甲兵居ればほぼダメージ抜きで切り倒せるけど、
毒+機関銃トーチカは戦車か爆剣兵が居ないとどうにもならない
毒+機関銃トーチカはあの時点じゃ反則にも程がある
トーチカは強襲兵でも大丈夫だろ
さあ、単位取得の法則性を見つける作業に戻るんだ
「そんなものはない」という答えでは、単位は上げられないよ
経験値稼ぎについて質問です。wikiに書いてあるコリーンの「ゲツリンソウを求めて」なのですが
コリーンを一人で突撃させると1台目の戦車破壊後、集中砲火に会い死んでしまいます。
みなさん どのように1ターンで終わらせているのでしょうか?
>460
強いて言えば上級支援兵かね
でも、とりあえず全部揃えておいて損はないと思う。
>464
迫撃兵は鹵獲武器あれば普通に強い。人数は要らないが
>>465 ガーディアンズからの依頼状は拠点を取ってもランダムで出てくる増援がめんどくさかったな
思ったんだけど技甲兵三人ぐらい並んでその後に一人突撃兵っていう編成で
動いけるシステムとかあったら面白くないかな?
盾で弾きつつ特攻。トロイ見て思った。
最後のディルク簡単に勝てるなw戦車砲一発って・・・w
射程距離内に最初からつったってるし馬鹿じゃ無いのかと思った
明らかに構成ミスだろあれ
>>472 スパロボに初めて小隊システムが出来た時に不評だったのを思い出すわ
今は知らんが
プールの水着イベントがおきないなぁ クラスミッションはクリアしてるのだが・・
リコリスとかソフィアとかはないのかね
11月のオドレイも1ターンで倒せるな
ゼリ要らないってのは言ってはいけないお約束なんだろうがw
もうちょっと無茶な配置でも良かったと思う
さっきなにも知らずに適当に8月ストーリーやったら即効やられたw
S諦めて8ターン守りに徹した。
>>472 簡単にってことは、供給車壊さずにだよな。
鹵獲砲っておちはやめてよねw
>>470 3月なら迫撃兵は普通に役に立つと思うんだが
というか鹵獲使用前提で話されても
鹵獲武器のロスヴァイセは確かに強いが、主な役目は拠点を吹っ飛ばす事だな
ランシール特別貢献賞がもう友情の証とパンドラしかない状況になっても出ないから友情やったら勲章出た
30種類とかどこの情報だよ
>>463 盾全面に貼り付けなんてしたら普通に破綻するだろw
ぶっちゃけそれが可能なら鹵獲砲塔乗せた戦車の方が強いし・・・
>>481 俺は購入ミッション31個クリアでS30個で出たな
能力upラッパと能力downラッパ、両方使ったらダメージどんだけ変わるの?
>>482 前作のイェーガーの戦車はダンボールであんな防御を実現したぞ。
ラジエーターまで覆い隠したし。
オドレイは戦車ごとながされて、包囲されて自決でもいいような気がする。
あるいは水道橋の瓦礫に潰されたか・・・
>>485 ゲーム内で説明されてたけど、あれは一応各拠点で冷却する上に短時間しか運用出来ないって設定があっての事だよ。
あの頃より時代が進んでるから弱点克服した戦車があってもおかしくは無い
ここがっ・・・エイリアスちゃんの弱点っ・・・!ぐりぐりぐりぐりぐりぐりぐりぐり
>>488 グリグリ攻撃が弱点って
どこのしんのすけだよ
エイリアスにクレしん見せたら大喜びで真似しそうだな
山に・・・写真を撮りに・・・
ガケの下にある珍しい花を取ろうと身を乗り出すんですね
コナユキソウ大活躍ですね
エイリアスのふにふにお腹に頭グリグリしたい!
接敵射撃って味方の戦車に至近距離で攻撃では覚えない?
>>475 エイリアス達のイベントじゃなくて?
ひょっとしてフレンドトークの事?
動画見たけどこのゲームってTPS的要素はなし?
あとインタビューかなんかで見たんだけど本当に何百時間も遊べるようなゲームなの?同じような作業で時間かかるだけみたいなのじゃなかったら買いたいんだけど
接敵射撃ってくらいだから敵に接してないと駄目じゃね?
>>497 移動のみならTPS要素が無い事は無い、まあこれは体験版で実際に試した方が分かりやすい
ミッションは基本的に同じような事の繰り返しだな
毎回配置が変わったりするから、違うと言えば違うが、これを作業と感じかどうかは人次第だと思う
毎日毎日、鉄くず集めやらされて、
ごほうびがゲームで使えるステッカーだけなんてショボ過ぎませんか。セガさま。
ご褒美あるだけマシと思えよ
なんか1以上に違和感あるなと思ったらこいつら奇襲や奇策とか使わずに無駄に強いんだよな
北に戦力を集めてるとはいえ士官候補生が敵将をさくっと倒せる話ってどうなのよ
クリアした
シナリオ何これ?
シナリオはおまけです
敵将といっても所詮反乱兵よ
>>497 詰将棋って同じ駒使ってるけどバリエーションあるよね
と思うならあり
超個人的な見解だが
共生可能な他民族を排斥してしまえ、なんて考えはマトモな視野を持った人間なら持たないだろ
程度の低い連中が集まった部隊なんて仮にも軍事訓練を受けてる士官候補生で楽勝でも不思議は無い
・・・といいたいところなんだが正規軍負けまくりなんだよなww
>>502 赤頭巾が補給路の確保ついでに削っておいてくれたんだよ、学生でも勝てるように
>>499>>506 ありがとう
指揮するってのが昔あった決戦Vの戦闘がターン制シュミレーションに変わったって感じだと思ってるけど
配置が変わって戦略も変わるなら作業だと感じない…かなあ
あと1のキャラのほうが個人的に可愛いってのが悩み
ソフィア「私、アバンと寝たわ」
コゼット「ッ!」
パーン
な展開はないんですか?
正規軍はギルランダイオのおっぱい自爆で一度壊滅状態になり先の大戦で疲弊状態だから〜と良い方に考えれば納得させる答えはあるんだろうけど
前作の獣道使った奇襲とかイサラスモークで海岸線突破とかが好きな俺はなんか面白みがないなと思ってしまう
要するに装飾や味付けって大事だと思うんだ
>>508 スターリンとか、過去の欧州の植民地の連中もそうだな。
>>507 正規軍負けまくりなのは多分武器の差と士気の差じゃないか?
同国民を殺すことに躊躇ある正規軍と躊躇なしの反乱軍で。
ただ後半になってくると補給とか、ギルベルトが死んだことで求心力が落ちたと思う。
>>507 狂信的な集団が実力以上に力を発揮するってのはよくあると思う
民族・宗教絡みは特に
日本でも半数が農民の一向一揆が大名すら打倒した例とか
反乱軍は戦車も連邦のを輸入してるらしいしな
ガリア軍の戦車は性能低いらしい
>>511 とある昔の同人ゲーでそんな感じのやって〆ようとしたら
相手が悪くてカウンターで沈められたのを思い出した
>>410 408の目も晴らしてやってくれないか?
ギルベルトの求心力は間違いなくあったと思うな
ギルベルトの考えも一つの選択だと思う
あんな虐殺好きの馬鹿息子じゃ、ついてくるやつなんか限られてるし
カリスマ性も政治力もない
ユリアナさんが実は死んでないってマジっすか?
勲章20個集めたら復活するって聞いて死ぬ気で頑張ってるんすけど・・。
ギルベルトが死ななかったら色々と展開が変わっただろうな・・・
カロスって誰?
実はギルベルトは悪役を演じて国内の膿を出し切るために守旧派を道連れにするのかと思ったらそんなことは無かったぜ
ダルクス人を悪と信じて虐殺を実行してる軍隊の兵士たちが
国を連邦に売った挙句、急に「非人道的だから」と言ってダルクス人虐殺を中止しろと
言いだしたギルベルトに付いていくと思うか?裏切られたと思って離反するのがオチだろ。
それを防ぐためにバルドレンが親父をぶっ殺して指揮権乗っ取ったのは合理的な行動だ。
惜しむべきはゆとりユーザーにもそれが分かるように作中でバルドレンが語っていない点だ
100円ミッションは固定された単位が取れるので、その単位が足りない人にとってかなり便利に作っているな
>>523 リインの恋人
____
/∵∴∵∴∴ミ
/∵ ∵∴ ミ
/∵ヽ \ /|
|∵/.---〔・〕-〔・〕 |
(6 つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ___ | < そ、そんなの効きません!
\ \_/ / \_________
\_____/
だってギルさん猪突猛進のアホの子にしか見えないんだもん
俺がヴァルキュリアだ!!とか勘弁して
>>523 1で戦車に轢かせたり殺された人です。
何故いるかは不明。
>>515 鹵獲砲は多分連邦の砲だろうな。
他のはガリアの兵器工廠で作ったもので、エースにだけ連邦製の性能のいいのを支給されてたはず。
正規軍でもそれほどの工業レベルでもないのに、反乱軍は正規軍以上ってことも無いだろう。同等かそれ以下。
俺が正義だ!!!
シナリオに不満のある奴が居るみたいだが、俺は十分楽しめたな
最後に流れる一枚絵もほぼ見てたから、あのスタッフロールも感慨深かった
そうえいば、あの組み合わせは何か意味があるのだろうか
そもそも報酬のランダム要素とか作業感が増しただけだったのに
辛い人はDLCでねってか
なんか敵が小物臭しかしないんだよな
内乱も話的には小さめだし
つまり2は携帯ゲーム用ミニゲームで3から大規模な戦争が始まるんだよ!
正直出るか分からなくなってきたけど
エンディングに知らん奴や記憶にない思い出の写真が出てきてクソワロタ
そういやバルさんとかディルクって
戦車扱いなの?人扱いなの?
一時強化する時どっちやれば良いのか迷う
次回作出るなら今回よりもっと規模のでかい戦いがいいかなとか思ったり
>>526 これはwwwww
放置してあるけどやるか
>>496 フレンドトークでした・・
ゼリがエイリアスの水泳指導するのは見たんだけどw
1じゃ戦車の攻撃は帝国、防御その他はガリアで連邦は量産性だけだったんだがなぁ
2年であっさり技術力抜かれたか
>>525 いやいやダルクス人虐殺しろが 大多数なんて出てたか?
ダルクス人迫害は結局まとめる為の一つの理由でしかないだろ
本当にただ虐殺するより、首都陥落させたあとは政治的な力で統治するのが筋だろう
ダルクス人だって人的資源になりうるのに、むざむざ殺して労働力を減らしてまで貫くものではないだろ
結局ガリアをまとめるためにコーデリアを人質にとってでも、正規軍その他の勢力も従わせなければならないんだからさ
それともダルクス人虐殺反対派を全員殺すのか?
3はDSでタッチペンBlitzとかやらかしてくれる予感
これ以上画質劣化させてどうするよ
キャンバスできなくなるわ
誰得だよ
そういえばSEGAが新ハード出すって噂をどっかで聞いたような
>>542 4はWiiでBlitz
リモコンを銃のように
2もなんちゃってキャンバスだけどな
>>525 目的はコーデリア大公を引きおろすことだから問題ない。
そのための反ダルクスだから一般人を虐殺しなければ戦後処理もやりやすい。
それと、これで虐殺目的の人と本当に革命に加担する人をふるいにかけることもできる。
戦後にとって反乱軍の統率者は少数で十分だろうし、蛮勇ばかりの連中がいれば政府も困ると思うが。
>>540 新しく出てきたものを盗むなんて、大国には簡単なこと。
連邦のスパイやらが数多くちょっと前のガリアにいたんだから戦車の残骸を回収して改良しても問題ない。
で、ガリアの方は義勇兵に参加したりして技術者が減ってるわけで。テイマーもいないし。
ユリアナさんゲスト扱いですか・・ ○| ̄|_
俺の中ではヴァルキュリア化の副作用で奇跡的に回復したと
脳内補完しておくことにするよ・・。
>>541 なんでダルクス人虐殺反対派を殺すという飛躍した発想になるんだか分からん^^;
革命軍内の統制のハナシですよ?
MH3の二の舞は勘弁だな
もともとWiiのユーザー向けのゲームではないと思うけどな
それで売れてくれるんだったら別にいいんだけど
通信対戦では複数のキャラを同時に動かせるけど、あれを一人でも出来るようにならないかなぁ
左スティックと十字キーとLボタンで一人目の操作、右スティックと○△□×とRボタンで二人目の操作、みたいな感じで
>>545 まだ懲りてないのかよ・・・SEGAのハードは売れないからダメだって
SEGAのハードでいいと思うのは家庭用でエロゲーできるしかないんだから・・・
セガタ三四郎懐かしいな・・・
>>553 結局は革命軍が正規軍にならないといけないんだよ
それを考えた際
>>549がいってるように
革命軍の今の体制のままでずっとやっていけると思うのか?
>>549 当初からガリア人粛清も目的だったろ
ゲームやったのか?
SEGAがモーションコントロール対応の新型ゲーム機を発売!?
ttp://gs.inside-games.jp/news/218/21848.html SEGAがモーションコントロールに対応した新型ゲーム機、SEGA Zoneを発売するようです。
このSEGA Zoneにはアレックスキッド・ゴールデンアックス・ソニック&ナックルズといったSEGAのクラシックタイトル20本の他、
14本のアーケードタイトル、そして卓球・ダーツ・フェンシング・ビーチバレーといったモーションコントロール対応のゲーム16本、
合計50本のゲームが内蔵されているとの事です。
約50ドルの価格で今夏の発売が予定されている新型ゲーム機SEGA Zone。
新型ゲーム機と言っても基本的にはクラシックゲームの詰め合わせであり、内蔵ゲームのみでしか遊ぶことはできませんが、
SEGAファンにとっては非常に気になるニュースなのではないでしょうか。
ちなみに昨年4月にはSEGAのクラシックタイトル15本を内蔵した新型メガドライブが発売されています。
価格は39.95ポンドとなっており、こちらは過去に発売されたメガドライブのカートリッジをそのまま使用することが可能となっています。
せがさーたんしろーせがさーたんしろーせがさたーんしろ!大リーグ!
>>513 正規軍の動きが鈍いのは帝国を警戒する余り国境線から
師団を抽出出来なかったからとか妄想してるけど、実は軍自体が
反乱軍に同情的でサボタージュやってたのかもしれん。
せがた三四郎といえば横山智佐と出てたCM
>>515 戦車が低性能だったのは1の頃のガリア
博物誌にあったけど今のガリアの戦車は性能いいぞ
エーデルワイス号の戦果からテイマーの理論を導入した
後継機ともいえる36式戦車が作られてるんだから
反乱軍も学生たちも使ってるのは36式戦車
>>558 武力で革命してるのに核となる軍隊が無くて他の正規軍を抑えられるわけないだろ・・・常考
その核となる軍隊がダルクス粛清独立自治で結束してるのにそれを裏切って維持できるわけないだろ?
ギルベルトはそれを軽く考えすぎてたから殺されたわけだ・・・・理解してくれた?^^;
イサラが逝ったから航空機の発展が10年遅れた
これって、そんなに熱くなるほど面白いシナリオだったっけ…?
>>568 なんか寒いよな
学園物を混ぜちゃイカン。突っ込みどころが多すぎる
>>568 兄ちゃんが死んだとか認めないから探偵ごっこで真相をさぐる
↓
学級委員長になって忙しいから兄ちゃんのことは忘れたよ
↓
ストーキングされてることに気付いていない親友ができて
両親が死んで色盲になったドジっ子な彼女ができました
面白いじゃねぇか
>>568 クラスミやってるとなかなかのめり込める
G組との共闘感沸くし
善悪分かりやすくて単純なシナリオだから、俺は分かりやすくて好きだった
最近は変に捻ってて分かりにくいのが多いからなあ
長さもちょうど良い感じだし
>>560 コメでフルボッコ・・・さすがにカワイソスw
>>563 最初の見出しで>この形、どこかで見たような……
って所で盛大に吹いたw
新ゲームハードと言うよりもTVゲームが出来る高価なオモチャと言うほうがシックリくる。
おまえら何でもかんでも合理的に脳内補完するのやめろよ
またシナリオライターが手抜くからw
>>568 俺たちの手で面白くするんだよ!
と思ったけどさすがに恥ずかしすぎた
まあ、ゲストキャラ使ってたり、クラスミッションやってなかったりすると寒くなりそうではあるな
例えるならウェルキン倒した後に出てくるライトさんのようなw
>>568 まさか1から劣化するとは思わなかったのでござる
ギルベルトがそのまま突き進めばガリアって国はなくなるだろうし
バルドレンが突き進んでもダルクス粛清ヒャッハーな人だから結局国として機能するかは微妙
そうやって見ていくとロリコン殿下が小物に見えなくなる不思議!
>>568 戦争ゲームにオマケが付いてると思えば別に
ギャルゲ期待するから負ける
ストーリーに突っ込みどころのないゲームなんてそもそもあったか?
コゼットをほr(ry
これは突っ込みどころしか無いんだけどな
>>578 所詮は全部個人の主観だから無視してればいい
どうせいつもの連中だろうし
>>565 名前の付け方、まるでチェコだな・・・
まぁ日本とも取れるわけだが、年代的に38t戦車とか35t戦車とかぶる。
もしかして、CP1戦車の原型はこっちか?1号戦車にも近いが。
>>566 戦局も優勢だから戦後処理を考えたときに、連邦を配慮して当然。
後々うるさくなってくる貴族連中を粛清する口実に使えるネタをギルベルトが利用しないはずが無い。
それにコーデリアさえ排除して、ダルクス人は国外追放すれば虐殺なしでも初期の目標は達せられる。
って、ちゃんとシナリオライターが書いてくれればこんなことにorz
ギルベルト逝くの早すぎ;;
>>566 ギルベルトが殺されたのは、連邦の属国になることも含まれていたと思うが
軽く考えすぎてるのはバルドレンだよ 強国二つに囲まれててヴァルキュリアに頼った政治なんていってるんだから
もともとガッセナール家ひいてはギルベルドの威光があっての革命軍であって
ダルクス人粛清なんてのは、コーデリアを手中に入れた時点で必要がない 人質にとればいいんだから
>>573 糞なシナリオライターは死んでほしいが
2秒考えれば分かる常識を理解できずに間抜けな作品批判する馬鹿も死んでほしい
>>578 どんなゲームでもケチはつけようと思えば付けられるな、特にストーリーに関しては主観部分が多くを占めるわけだし
今回は更にSEGA自身が1週目からゲストキャラ使えるっていう大チョンボやらかしてるからな
G組で協力して戦ってくっていう話が中心なのに、ストーリーに絡まないキャラいきなり使えたらどう考えてもまずいだろうと
ユリアナ、アリシア(ゲーム版)、先生なんかは2週目でしか使えないのに、なんでゲストキャラは1週目から開放したのか理解出来んわ
>>583 あくまで理想を実現しようとしての結果の民族浄化だからな
若すぎた
おお…しまる!
はあ…
いいぞアバン!
はっはっ
ア アバン お前は美しい…俺は絶対お前をはなさないぞ!
おおおお〜〜!!
バーン
うっ!
ゼリのバカヤローッ!!
これで2回もじゃまされた…
うっうっ…
ゼリがいたんじゃ
兄貴と抱き合うことなんかできやしないんだ…
兄貴だって俺の方がいいって言ってくれたのに…
ゼリがいなければ鬼教官と一緒に暮らせる……
ゼリさえいなければ兄貴のあのあつい胸に思いきりあまえられるんだ
ガッ
ゼリさえいなければ…!!
完
ヒロイン()との初対面で一人窒息プレイしてるの見てこれはシナリオに期待はできないなと直感しました
>>576 生きていればオドレイが
「意外と兄上も甘いようで」する予定だったはずだ。
そしたら宗教をメインの政治するだろうからそこそこ続いたはずだ。
>>585 それは大したことないことだと思うけど
使う奴は使うし、使わない奴は使わないシステムなんだから
ただクラスメイトミッションの流れをなしにG組統一感がなかなかでないってのは微妙だとは思うけど
開放するかしないかはユーザーの自由なんだぜ?
あるもんは出すだろっていう人はそれはそれでありと少しは考えてるんでしょ
コゼットかわいいし・・・
ストーリーは例えるなら1はハッピーターンの粉についてる煎餅
2は袋に入ってる乾燥剤
お前ら2を愛しすぎだろw
そういや公式ブログのスタッフコメントでも戦闘のことばかりで
一人もシナリオに触れてないwww
反乱軍とエイリアスの使い方次第じゃ化けるストーリーだったからなぁ
クラスメイトの話は良かったよ!G組かわいいよG組
メインヒロイン()とかにスポット当たると酷かったけどw
まあ一分の隙も無い戦略を立てられたら勝てるわけが(ry
>>585 別にゲストキャラが一週目から使える位でそれが突っ込み所になるとは思えんけどなぁ。あくまで使えますよって言う選択肢が増えるだけなんだろ?
>>593 意味がさっぱり判らんが、商品として出すにはどっちも必要不可欠なもんだよな?
まあ、女子寮に男が入れなかったから起きた革命とかもあるしな。
気にするだけ損するぜ。
まあ、公式ホームページに謎動物が登場した時点で悪い予感はしてたけどなw
あれこれ詰め込みすぎたよな
メインヒロインのトラウマ色盲話からユリアナ戦死→エイリアス加入まで怒涛の展開
そこにいたるまでの溜めも終わった後の余韻も全くない。
だからストーリーが軽く感じるんだ。
ケータイ小説でよくある「ジェットコースターみたいな展開」って奴を思い出した
>>590 だからセガの大チョンボと言っている
このゲームは戦闘シーンを通じてキャラに愛着が沸いてくるという側面もある訳だし、いきなりそれすら放棄するような仕様はまずいわな
1のキャラもいきなり見た目だけで感情移入が出来る訳でもなく、実際に使ったりして人気の出てきたキャラも多いだろうし
ユーザの為を思って入れた要素が裏目に出る事なんて珍しくも無い
一周目からエミリアが使えなかったら
俺は戦場のヴァルキュリアってタイトルに興味を持たなかったよ
客寄せパンダに文句を言うのは間違ってるぜ
ヴァルキュリアがおっぱいや幼女な件についても合理的に熱く語って欲しいww
>>601 エミリアって戦ヴァル1に出てきたのか?
ゲーム全体は好きだからあえて率直に言うが、
2のメインシナリオは客観的に言ってクズだよね
変に話題を避けるんじゃなく、そこは認めたうえで「でも〜はいいじゃん!」と語る方が前向きだと思うんだ
エミリアとかミンツ(?)とかって誰だか分からないんだが
>>593 その例えなら、
1はキャラメルコーンに入っているピーナッツ。
(コンビニとかで売ってるプライベートブランドの廉価版でさえ欠かさない)
2はビックリマンチョコのチョコ。
ハッピーターンの粉→うれしい
煎餅→まぁまぁうれしい
乾燥剤→嬉しくはないがなくてはならないもの
こう受け取ればいいんだろうか?
エイリアスなんてどっかで敵対して〜とか思ったのにそれらしい山場もなく仲間になってるしな
クラスメイト全員に話があるのは良かったし単位取得周辺のランダムで無駄なプレイ時間増しをどうにかすれば単位や素材集めて〜も良いと思った
そろそろ本筋をまともにして無意味に重要人物殺すのをやめろと
あとアホ毛はいらんと思うの
全身鎧のV2なんて作るよりも
V2のライフルだけ量産したほうが百倍強いだろ。
供給車さえあれば誰でもあの攻撃力出せるとかすさまじいと思うんだが。
>>607 なぜ乾燥剤でなくてはならないのか。
煎った豆などではだめか。
>>604 客観的にと言うなら、悪いところを具体的に指摘してみて
>>608 いやあ、シナリオ的にもろくに絡んでなかったし、重要ですらなかったような…w
>>605 エミリアはPSPo2のミンツは漫画版のキャラ
エイリアスが突然転入してきたのにクラスメイト間に驚きの「お」の字も無かったのは明らかにシナリオのミス
>>609 1も2もそうだけど、設定的には人が介在する必要があるんじゃないか?
…とすると亡霊戦車の中はお見せ出来ない事になってそうだよな。
>>610 意外と乾燥した豆類が嫌いな人は多い
「柿ピーのピーはいらない連合」の勢力を侮ってはいけない
ストーリーは自分で申そうするからいいよ
とりあえずエロゲメーカーがパク利出すのを期待してる
seedパクった陵辱ゲリラ狩りみたいなん
>>602 それは触れてはいけない問題だ。
個人差ですよ、個人の差。
>>609 俺もV2よりV2の砲を搭載し供給車両と砲台を一体化したV3装甲車のほうが脅威だと思う。
亡霊戦車とV3の戦車隊さえあればガリアは攻められまいて・・・
最近流行りの短いミッション制よりも一つのマップをじっくりとやりたかったな
マップが分かれてるエリア制とも相性いいだろうし
>>612 てめぇ重要なおっぱい分を否定するのか
コゼット?なにそれおいしいの
ま、今回は重要人物とまではいかないかもだけど死ぬにしてももう少し魅せ方があったんじゃないかと思うんだ
2週目突入したのでやっとイサラ解禁してきた!
S目的では使えるかどうかは知らないが、さようならヨアヒム&モーリス
しかしミッション購入改造費のお陰で150万が一瞬にして終了
それでも足りないって・・・どんだけ素材と金稼げばいいんだ
150万なんてすぐ貯まるよ
リアルじゃたまらないけどな
__
/_☆|__
/_了・ω・)<コゼッツの魅力が分からん人は童貞
__,,ゝ┼─┼====┐. ''"´"'''::;:,,,
| □| .| |:|ヾ二二二二二(O″ ,,;;;;´."'''
>>620 _____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘ ´''::;;;;::'''"´
|ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___ バゴーン
.└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三);
..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵
>>611 いっくらでもありそうだけど、今すぐに思いつくところだけで言えば、
ストーリーが反乱軍との一対一の図式だけで、話がまるで立体化しない
第三勢力や思惑の錯綜がないので話が平板(ようやく膨らむかと思ったらオヤジ殺して終わり)
ていうか、そもそも反乱軍の人達はなんだったのか。オヤジなんかアバンたちと逢うことすらなかった。連邦もどっかいったし
唐突に語られるトラウマはなぜか色盲の原因でもあった。そして見えないのに運任せで爆弾処理!
エイリアスの出自や境遇からくるドラマがほぼ皆無、ていうか何もかもが不明。あの研究者はなんだったのか、そしてどうなったのか
綱引きはなんかのネタでしょうか
個人的にはユリアナの死はそんなに悪くなかったな
人造ヴァルキュリア負の面をいやが上にも見せ付けられて
どうでもいいキャラだとそこまで感情移入出来なかったと思うわ
実際敵のV2は何の罪悪感も無く切り殺していってるわけだしなw
誰か死ぬのにいちいち意味は要らんなぁ
例えモーリスが唐突に戦死しても許せる
確かにエイリアスとゼリ、G組がいきなりなじんでいたのはなあ
ヴァルキュリア人ってそうそういないんだから、学内で崇められていてもおかしくないレベルだし
そこはアバンが奮闘したんだろうが、そこを描かないでどうするんだ
ぶっちゃけて言うと、同じ話題を繰り返されるのってウザイよね
むしろ無意味な死を量産するからこそ
戦争は否定されるべきなのではないでしょうか
意味のある死に方とか格好良い死に方とかできるやつは一握り
既存のモノに対して延々妄想ぶつけて騒ぐ男の人って…
ヴァルキュリア人って伝説じゃねーのかよ
なんで普通にヴァルキュリアとして認められてるんだよw
>>602 ヴァルキュリア人はラグナイトから常に発せられているラグナイトパワーを体内でエネルギーに変換することで強大な力を発揮する
特に胸部がラグナイトパワーの受信に適しているため歳を重ねるごとにおっぱいが大きくなるのである
「ヴァルキュリアは伝説上の架空の存在だと一般的には考えられている」はずなのに、
この子はヴァルキュリアなんです、あっそう、的に受け入れられてるよね
ママをもっとうまく使えよ、
っていつも思ってる
>>604 シナリオはゴミ屑だが、戦闘パートは面白いよね。
2週目じゃなくクリア後という扱いなのは、
スタッフもそのことを分かってるからの扱いだと思うw
戦車って何使ってる?
自分は多目的に火炎、掘削、工作つけての歩兵補助メインなんだが
ずっとこれでやってきたので他のお勧め使い方を教えて欲しい
>>636 うん、ゲームは好き。そっちを否定する気はないからw
スタッフはあまりシナリオに気を遣ってなかったんだろうなー、でもちょっと力抜きすぎでしょー、と思うぐらいの感じか
>>634 そこで驚いちゃったら、尺が足らないんだよ!
ヴァルキュリア人が圧倒的な力を持った現実の存在だとわかったら
普通にダルクスの災厄の真実がわかるだろうに・・・
ヴァルキュリアの存在を認めると言うことは
過去のダルクスの悪行も実在したと認めてしまうことに?
そもそもエイリアスちゃんどっから沸いて出たんだよ
38歳女医から生まれたとは思えんし
電化の施設?
>>625 ちゃんとプレイしているのか疑わしい部分が多いなw
>>644 なんか見落としてた? 具体的に指摘して
>>637 パターンはいくらかあるな。
軽戦車Bに鹵獲砲塔くっつけて対戦車自走砲。
中〜重装甲車に火炎放射と背面装甲取り付けての強行突破型。
軽装甲車に背面装甲、火炎放射器搭載での強襲型などなど。
>>640 何のためにいろいろ学園内部のイベントシーンを入れたと思ってるんだ!
いろいろな意見があってもいいじゃないか!クラスメイトがどう思うとか!
エイリアスとアリシアももっと絡めば良かったな
ヴァルキュリアの先輩として、もっと力の使い方を教えるとか
セルベリアの面影をエイリアスに見るとか
あと最終決戦あたりで命の炎が絡んでくるかと思ったら、微塵も触れられなかったぜ!
☆3のミッション初めてしたけど、
いきなりマインフィールドかつ鹵獲砲A1ですら鬼固い重戦車+砲塔
どうしろっつんだ?コレ・・・
十分鍛えた部隊+装備じゃないと無理か?
>>637 まだ7月だからあまり幅がないけど状況と気分で色々使ってる
鹵獲徹甲機銃や火炎機銃を使うことが多いかな
機銃がついてないと迎撃時がこわい
そういや、ストーリーが不自然なぐらい無印をトレースしてるのも気になったな
むりに「身内キャラを一人殺す」「最終話は脱出シーン」とか真似しなくてもいいんだよと
>>625 ・ストーリーが反乱軍との一対一の図式だけ→何が悪いか分からん、1も帝国との一対一の図式だった
・第三勢力や思惑の錯綜がない→これも何が悪いか分からん、三つ巴にする必要性も感じられない
・反乱軍の人達はなんだったのか→シナリオちゃんと読め、ガリア通信等の文書にもちゃんと目を通せ
・運任せの爆弾処理→これは確かに違和感を感じた
・あの研究者は→クリア後にヴァルハラ機関の説明がでてくるが、それを読んだうえで言ってるのか?
・綱引きはなんかのネタ→落ちたアバンを引き上げるためだが、何か問題でもあるか?
少なくとも客観的では無いな
お前の趣向に合わなかっただけとしか思えん
話が破綻してる箇所とか、シナリオ上で誰が見ても矛盾してる箇所とかじゃないと客観的とは言わないだろ
>>648 ラビニアに極み覚えさせたり、極み持ちの対戦車猟兵を作ったりすれば楽勝だべ
キャラを無駄に使いすぎって感じです
オドレイとかオドレイとかオドレイとかさぁ・・・
1の最終話の脱出シーンはきちんと意味があって感動したけど
2の脱出シーンて意味ないよね
1は陸上戦艦だったから、今度は海上だ!
主観を除いて他人を客観的に批判するのは難しい
だから気軽に「(自称)客観的批判」をするのは愚かだ
戦ヴァル2のネット人気が気になってpixiv眺めたら腐女子大杉わらえない
>>651 簡単に言うと、入れりゃいいってもんじゃなくて、もっと構成はシンプルにしてその分掘り下げた方が良くないか?って事だろ。
ゲームの場合は特にその傾向が強くて、適当に小難しい言葉を入れときゃいいって感じが多い。
説明に短文を付け加えときゃいいだろ、てのはシナリオライターの作業だけで済むから楽だけどね。
>>658 何か、セルベリア以上にコスプレ感が…。
というよりべヨネッタ?
>>651 あー、それほとんど反論になってないわ。無理にフォローするためのフォローになってる
・1も帝国との一対一の図式だった →帝国はここまで一枚岩ではなかった
・三つ巴にする必要性も感じられない →これはまあ好みとも言えるからいいか
・シナリオちゃんと読め、ガリア通信等の文書にもちゃんと目を通せ →ゲーム単体では説明できてないと認めるわけね。それとも、あの程度の「説明」で足りるとでも?
・運任せの爆弾処理→これは確かに違和感を感じた これはまあいいとして
・あの研究者は→クリア後にヴァルハラ機関の説明がでてくるが、それを読んだうえで言ってるのか? →これも同じ。あの展開で最後にちょっと「説明」が出てくればOKなのかと
・綱引きはなんかのネタ→落ちたアバンを引き上げるためだが、何か問題でもあるか? →これは演出の寒さってこと
まあ「客観的」って言葉はツッコミ来るかなとは思ってたんだけどさ、演出とかに説得力を感じた人は少数派だろうと「感じた」
ましてやドラマってのは後から文章で「説明」したからいいだろ、というものではない
>>645 博士はなんだったのかとか言ってるが、博物総覧の「アスガルト委員会のところに書いてあるじゃん
帝国から亡命してきたフェルスター博士って
ついでに学級日誌のところの人物から、フェルスターのところをみても説明がされてる
反乱軍についての説明は、されている箇所が多すぎて説明が出来ないなw
反乱軍側の人物の項とかもそうだし、反乱軍の動きとかガリア・タイムズ等にかなり詳細に書いてある
>>658 これで兵科変更の時のポーズされたらかなわんなwwwwww
>>646,649
レスサンクス
鹵獲が便利なのか…頑張って拾ってくるかな
やはり中・重戦車はCPの関係上運用は難しいか
今作はポテとか鹵獲とか開発とかやることが多すぎて疲れてくるわ
666 :
659:2010/02/08(月) 23:02:10 ID:a3qNj6YW
自分で書いてて思ったけど、
>ゲームの場合は特にその傾向が強くて、適当に小難しい言葉を入れときゃいいって感じが多い。
>説明に短文を付け加えときゃいいだろ、てのはシナリオライターの作業だけで済むから楽だけどね。
最近こんな感じのゲームあったよなー。なんか既視感が…。
>>663 いや、総覧とか人物欄とかはさすがに見るけどさあ
そこで説明してるからドラマとしてOKというのはやっぱ無理あるでしょ
あれはあくまでもあえて見る人のための後日談。イーディさんが歌手を断念したという小ネタと変わらない
本編のストーリーは本編内のドラマで見せるのが筋だと思うよ
3は設定資料集にのってた
ガリアンパンフロがいいな
戦車はマップ上で行き先指定した場所に自動で移動
歩兵は今までどうり
>>665 別に全部する必要はない。
鹵獲徹甲機銃だって俺イージーだけどA1で最後まで通用したし
ポテンシャルよりもクリアまでなら強い職種、キャラ愛の方が重要。
開発は、金はそう困らなかったな。コリーンが頑張ったおかげで
で、結局「俺は○○が気に入らんからコレは間違ってる!お前らがなんと言おうがコレは覆らない!」ってな奴ばっかなのな。
そうかなぁ?
>>666 パルスのファルシのルシがコクーンのファルシのルシをパージ
いや、これは明らかに穴が多すぎるシナリオだろ…
戦闘だけのゲームならともかく、ストーリーもあってお金取ってるんだから、
ある程度のクオリティを求めるのは当然だろ
そこまで至ってないって感じる奴が多いってだけだろ
ガッセナール城は出して欲しかったなぁ
難攻不落とか聞くと攻め落としたくてしょうがない
こまけぇこたぁいいんだよ。
軽戦車Bに鹵獲万能乗っければ無双だよ。
鹵獲徹甲でも十分だけどね。
「俺はダルクス人が気に入らんから王室は間違ってる!
お前らがなんと言おうがコレは覆らない!」
だいたいあってるな
最近のアニメって、作中で説明できないから公式サイトで情報を補完しろってのが多いんだよね
それに近いものを感じてしまったという言い方のほうが分かりやすかったかも
このゲームを楽しみたければシナリオは無視しろ
そのほうが楽しいぞ
金払ってるんだから楽しいほうが良いでしょ
>>667 人物総覧みてるのに何で理解出来ないかの方が謎だわ
読解力無いのか
無駄なミッション増やすくらいだったらストミ増やせばいいのにね
>>674 終盤、出るもんだとばかり思ってたよ…。
>>670 創作作品を評価する際の宿命だな
批判してる人も個々の部分では評価が分かれるし個人の価値観が違うから
全員が納得できるシナリオを書くのは至難の業だ
まあそれでもその努力を怠ってはいけないけどね
ストーリー面で褒められる所は一つもなかったけど
個人的には頑張れば無視できるレベル
>>679 そういう意味じゃない。
人物総覧に書いて終わり、ってのは手を抜きすぎてるぞ、って話だよ。
>>669 一応クリアはして、今二週目の3月
キャラ愛よりポテ優先した性でロッテが出撃上位に食いコンドル
金は2週目になって困った。現在の所持金3桁だよ
こりーんはとりあえず白兵回避を覚えてくれ
>>679 言ってることがどうも通じてないね
ドラマってのは「総覧に載ってるからいいだろ」ってものじゃないってこと。それはただのエクスキューズだ
だったら本編のシナリオは全部仄めかしだけで、総覧とガリアタイムズに戦争の経緯も後日談も何もかも載せちまえばいいってことになる
>>662 逆に俺には、お前が批判のために批判してるようにしか見えんがな
帝国はそこまで一枚岩じゃなかったってのが反証になるなら、反乱軍側も息子と父親で仲違いしてるだろうに
両者が反発し合う姿はそれまでに演出としてあるわけだし
本編に含めないとダメだって言うのは話にならん
あれは本編に含めると煩雑になるから、わざわざ気を利かせて分けてるんだろ
そうした配慮をしたうえで、あれも新聞としての演出と言う立派な一つだ
その言い分って活字が苦手なゆとりと変わらないな
なんでもかんでもムービーつけたり、キャラが動かないと理解出来ないのか…
そこまで全否定するわけじゃないけどな
ただ携帯機になって雰囲気の質が超絶劣化して話のセンスが全く感じられないだけで
戦ヴァルが携帯ゲームで遊べるよ!っていうなら楽しめる
>>685 お前のように人物総覧に書いて終わり、では足らないと思う奴もいる
逆に人物総覧に書いてあれば足りたと思う奴もいる
受け入れろ
>>688 だからさ、はなから「理解できる/出来ない」の話じゃないんだよ
総覧にテキストを書くことでドラマを放棄するなって話だからさ。ドラマはドラマでちゃんと平仄を整えなきゃいけない
>>689 お気楽な学園物と戦争が混じると安っぽく見えてしまうってのはあるかもね
前作もそういう所はあったけどPSPの客層に合わせて含め更にそっち方面に舵切ってるというか
あそこは悪くない、いや悪いって話を繰り返しても無意味だから
どこが良いと思うか語ればいいと思うよ!
話のセンスって1も同じようなもんだろ
1はストーリーを連続でやるタイプでフリーは1週目ならほぼおまけだから印象に残ってるだけ
>>690 それなら客観的な批判にはならないな
それで足りたと思う奴も居るって事だからな
個人の主観の問題
>>690 >>691 皆がお前の説明に同意してるわけではないし、価値観の違いは説明して同意を得れるものでもない
>>688 そういうのはゲーム上は、ブリーフィングでは予告された敵の支援部隊の到着が遅れる、とか演出すれば良かったのにな。
でも、ターン制で単純に早けりゃ高評価だと難しいか。
前作と比べてヴァルキュリアの強さ、とか陸上戦艦や特殊な戦車等ゲーム中の演出が薄いんだよな、今回。
>>690 それは一つの正論ではあるんだよな・・・
あれで「総覧に書いてあるからエイリアスと研究者の件はきれいに片付いた」と思う人もまあいるんだろうなあ
足りてない、もっとよくできたはずって思った奴がここに多く集まっているってことだろ
2ちゃんってそういう場所だし
このままでいいんだよ!って奴はそもそもここを見ていない
スタッフロール、アバンの部屋の出来事で見られないの?
というか別にフェルスター博士はあれで問題ないと思うが
問題あるのは前作と比べた際のシナリオの劣化じゃないのかな?
どこが劣化かと言われると主観的になるけども
クラスメイトミッション以外はなんというか、ひきつけられるシナリオではない
設定自体は好きだから、背景はいいんだけど G組はいいとして特に主要3人の流れに感情移入ができない
大多数の人がどうかは分からないけど、学園物だからって正統派にしようとして
しらけてしまった感じがする
そもそも地球から見れば一番批判されるべきは人類の存在そのものだし
それに比べれば些細なことだよ
>>687 例えば公式設定集買えとかなら兎も角、ゲーム内の一要素なのに何が問題なんだか
文章の説明も立派な表現だろ
購買で新聞を購入して読むっていう主人公の行動を演出してるわけだし、ゲームとして何が問題なのか甚だ疑問だ
文章を読むのが面倒だというのなら単なるお前の我侭だぞ
>>701 >アバンの部屋の出来事
リコリスの部屋の出来事はまだかよ
>>700 ゲームで作画崩壊ってすごいよな
モブ手抜きすぎだろ
ハードの制約にしろミッションの種類が乏しい事もあってそろそろスレが煮詰まって来た感じではあるね
それも主に不満点に関してってのがアレだけど自分自身はここで出てる不満には大抵共感できちゃうのがなんとも
個人的に一番笑ったのは
ゼリが激流に流された直後に何事もなかったかのように生還したことw
>>706 モブじゃないよ!
一応準主役級のキャラばっかりだよ!
逆に考えれば、永遠に合意できない価値観を競ってるからこのスレの話題は尽きない
ともいえる 非生産極まりないが
>>704 いやもうね、
>>691の意味がまるで理解できてないでしょ
それを「我侭」と決めつけることしかできない時点で話が通じないんだよ
あとは個々人の感性と説得力の問題になるしかない
>>694 1も良いとは言えなかったけどね
ただ戦闘マップについての作戦演出だったりそこについて何をするか〜の話だったりがくっついてたのが好きだったんだ
2はそこで戦闘があるので行ってください分かりました行ってきますって感じで薄いからただ戦闘してるだけって気分しか味わえないんだよな
戦闘システムありきで作ったのかもしれんけど2っていうよりただの拡張版ポータブルとしか感じられない
>>710 こうやって非生産的な議論で盛り上がるのもゲームの楽しみの一つ
って何とかパレードマーチの人が言ってた
>>711 俺の感性を認めろ!認めない奴は論破して合意させてやる!ってのはわがままだと思うがな
フェルスターのとこは別にいいんじゃないの。
ゲームなんだから、別に映画やアニメと一緒にする必要は無い。
説明不足に感じたのは、エイリアスとコゼットが出会うシーンの唐突さ。
アニメを一話抜かして見ちゃった感じというか。
あと全体的にありがちで安っぽいストーリーと演出なのがな…
インタビュー読むとスタッフはストーリーもウリのひとつにしてるらしいから、もっとがんばって欲しいよ。
>>700 俺のリコリスが可愛くない……。
髪型がそれっぽいからようやくリコリスだと判別できるレベル……だと?
人の悪いところを探すより、良いところを探しなさいって
小学校と中学校と高校と大学の先生が言ってた。
マリオンがなんか男に見える
クラスみっそんのイベント絵も男?って思ったことがあったが
>>714 それはそうだね。そしてそれは
>>704にも言える
だからそれぞれに意見を言うのはもちろん自由で、でも最後には感性と説得力に行き着くしかないと言っている
>>703 人類もまた天然自然から生まれた地球の一部であり、
それを忘れて共にいき続ける人類を抹殺しての理想郷など愚の骨頂。
ってどこかの格闘家が言ってた
2に必要なのはシナリオじゃなくて
∞∞∞
( ・ω・ )
ネタでもあり叩かれ役でもある殿下
スレが荒れてきたときには効果的なはず
ペルソナ3やった後だとむしろ神作画に見えてくる
というか設定をどうこういう人は新聞、総覧、ロッテタイムスやらを見るもんなんじゃないのか?
むしろ戦闘だけでいいやって人には、あの程度の補足でいいと思うんだけど
俺は設定とか背景が気になる人間だから、調べたり考えたりするけど
そういう人ばかりではないだろ 全く説明がない、足りないって考える人には分かるようにあれがあるんでしょ
それにストーリーの質はおいといて、流れとして説明が必要な部分はないように思うけど
反乱軍倒すって流れは一貫してるし、どういう戦線をたどっているのかも分かるし
G組ないしランシールが何をすべきかも分かるようになってる それ以外のはG組視点からしては必要がないってことじゃないの?
>>709 そうはいっても左上のシーンのソフィア(?)ひどすぎだぞwwwww
寝ながら書いてたのかwwww
>>708 そこでユリアナのお守りがゼリを助けてくれる…そう考えていた時期が(ry
なんで自力で生還してるんだよwそこでお守り生かさないなら、なんでユリアナは死んだんだw
>>713 ガンパレードマーチじゃないのかよ
もし合ってるならガンぐらい覚えとけw
>>717 他人批判は雰囲気悪くなるだけで非生産だから
それなら良いところを探して褒め合うほうがよっぽどいいよね
別に批判するなとは言わないが
まあ極端な話仮に議論で完全に論破されたとしても
明らかな知識の間違いを指摘されたとかそんなんでない限り意見そのものを変える人ってそんなにいないよね
だから
>>693の言う通りストーリーの良かった点を挙げてみようぜ
俺はなかったと思う
>>700 メイン3人以外の作画が凄いな
リコリスとソフィアを見てると笑えて来るw
>>711 お前が最初に客観的におかしいって言い始めたんだろw
個々の感性の話をしはじめるなら、もうそれは主観的な話になる
>>711 世の中すべてに説明がついてこともなし、ってわけにはいかんということを
ゲームで教えてくれているわけだよ戦ヴァル2は。
説明不足?唐突?主人公たちの目に入る範囲以外でも
それぞれにキャラクターが思惑もって動くんだししゃーない。
或いは3への引っ張りってこともあるしね。
2はガリアの内戦終結までの話ってことでいいじゃん
ここから褒め殺し大会開始
>>728 俺もないと思う
だから戦闘の話しようぜw
>>721 白熱しすぎると殿下のように目の前のおっぱいすら邪魔になりロリに走ってしまうということですね、失礼しました殿下
//
/ / パカ
/ /
/ ∩∞∞∞
/ .|( ・ω・ ) セルベリアよ
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
∞∞∞
( ・ω・ )
/(====)\ 貴様はヴァルキュリアの「最期の炎」を燃やし
~/⌒_)~
U´ '、(, )))
∞∞∞
( ・ω・ )
/ \ ガリア軍を「消滅」させるのだ
((⊂ )===ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
∞∞∞
((⊂ ヽ ( ・ω・ ) / ⊃))
| L | '⌒V / 貴様の命が
ヽ,_,/ ヽ_./ 余に栄光をもたらすであろう
__,,/=====i
( _ |
\\_  ̄`'\ \
ヽ ) > )
(_/´ / /
( ヽ
ヽ_)
>>724 ヘルムートさんとその他の身長差がひどすぎるわw
遠近法かと思ったけどそんなわけないしな
>>711 感受性とか説得力とかは関係ないよ。
それで良いって人がある程度居れば、商品としてそれはOKなんだよ。
そいつらは客であってもクライアントじゃねーからな。
ぶっちゃけると、たかだか1Gの容量でこれだけ良く詰め込んだなとは思う。
>>711 だから、新聞を買って文章を読むって言う演出のどこがおかしいんだ?
博士が実際に帝国から亡命するシーンを描写しないと、それはノーカンだって言いたいわけ?
お前がその表現方法を受け入れるかどうかは、それこそ価値観の違いかもしれないが、説明されてないと批判するのは明らかに的外れだろ
>>730 まあそうかな。じゃあ「客観的」は撤回してもいい。いちおう多数派だとは思ってるけどw
シナリオの出来が良くないというレスはいくつもあったし、まあ孤立してるわけでもなさそうだから
コゼット可愛いよコゼット
エイリアス可愛いよエイリアス
リコリス可愛いよリコリス
フランカ可愛いよフランカ
マリオンカ可愛いよマリオン
ラビニア可愛いよラビニア
以下略
>>739 その流れでコーデリアが入って無いのは感受性におかしい。
俺の客観的が許さない。
V2さんラムダドライバ使わないで下さいよ
ぶっちゃけシナリオについて話して無くね
人物総覧とかに設定がまかせられてる事についての議論じゃん
>>742 俺の嫁の可愛さに気づくとはなかなか見所があるな
ファンクラブを結成する権利をやろう
>>739 マガリとミシュリットちゃんがないとはどういうことだ!
そろそろキャラスレでも立てようぜ!
>>736 それはその通りだよ
いまここで交わされてるのは、ただの個々のプレイヤーの感想合戦であって、そこでは説得力が関係してくる
べつに相手が納得しなくてもそれはそれでいいんだが
>>737 でもさ、あんたは「ちゃんとプレイしているのか疑わしい」とまで言っている
つまり新聞や総覧を読んだら誰もが納得するに決まってんだろ、とそっちもたいがい強要してるんだけどね
>>740 博物総覧のアスガルト委員会のところにも書いてあるでしょ
今確認したけど、「帝国から亡命してきたフェルスター博士」ってちゃんと書いてあったわ
ストーリーのいいところ・・・・・
スタートでスキップできる所かな
俺は世界観とキャラとグラが肌に合わなくてやる気がなくなったです
ストーリーも酷いのか…
>>746 メリッサスレが落ちそうで落ちないくらいの
地味な勢いでゆっくり伸びていきそうで怖いわw
こういった何と無い不満や不信を
上手く煽って大規模な反乱にまとめ上げたギルベルトの手腕はすごいな
>>749 PS2版やったことあるけどこんなにひどかったっけw
特にテレッテー
>>748 いや、だからそこは一言でも(当然音声無くていいから)キャラクターの台詞として一言入ってりゃ済む話だったりしないか?って事なんだが。
博物総覧に書けば全てOKってのはもの凄く楽でいいけどな。
ランシール襲撃は面白かったな
ああいうのは戦闘のモチベーションが上がっていい
>>754 まぁ中割りなんで
まぁその前後も酷いんですけどね
バンド名:ヴァリオ&ソウルズ
ヴォーカル:ヴァリオ
ギター :エリク
キーボード:シグリッド
ベース :レイモンド
ドラム :ライナー
>>733 操作の手軽さと適度な臨場感を併せ持ったBLiTZはやっぱりいいよね
ここからリアル方向へ行くかライトさを維持するかはまあ好みとして
やっぱり評価の仕方とハードの制約があるにしろミッションの種類なんかは次があるなら何とかしてほしいな
>>757 ピエトロ王子はいつ出てくるのかと思ったよ。
>>747 そりゃ客観的な批判だって言うからだろ
仮にお前と反対の理由で、動画みるのダルイから全部飛ばした、それでストーリー意味不明だったから糞、なんて言う奴なんか話しにならんし
>>760 今回の敵の配置や動きは1回の攻撃で複数のヘッドショットを狙える機会が少なくなってちょっとがっかりだ。
120個目あたりからマップの単調さとミッションの単調さが辛くなってきた
小ネタでいいから細工が欲しい・・・
>>759 バンド抜きにして全部のキャラに似合いそうな楽器を考えてくれ
>>757 あそこは学園が燃えてたりして危機感演出してたしな
学園祭のつまらん劇を見せられるのかとウンザリしてただけに、結構衝撃的だったw
>>762 共感以前の問題として、言われてることをほんとに理解してないだろ。そしてそのことを自覚してないだろ
なんでも総覧に書けばいいだろっていうエクスキューズと、情報を自分から放棄してるスキップを一緒にするな
じゃあたとえば、唐突にG組メンバーが何人もいなくなって、総覧に「交通事故で死亡」とか書いてあってもおまえは納得するんだよね。そういう理屈だよね
>>760 次回作出来るアクションが増えたりするかな?
2が初めてだったけど、このシステム斬新ですごく良かった
>>755 じゃあ俺は
理想の戦ヴァル2を作るためにあちこちのスレで頑張るけど
「こんなヴァリオスレまで焦土にして荒らすことが理想的な革命かよ」
って言われて改心する役
>>768 仮定の極論を持ち出すのはご法度だって死んだじっちゃんが言ってた
>>763,765
敵配置のランダム性なんかもそれ自体は単調さを回避するアイディアとしてはいいんだけど
マップの種類の少なさ配置の傾向、やターン数評価も相まって単なる敵探し競争ゲームと化してる部分はあるんだよね
よく言われるよう防衛ミッションも結局は殲滅ミッションだろうとか
こういう仲間うちの争いをなくすために
人類は差別階級という画期的なシステムを作ったのに。
>>773 でも、博物総覧のポジションってそんなもんだよ。
ガリア通信とかロッテのはそこまでぶった切れないからいいんだけれど。
とりあえずお前ら落ち着いてOPのコーデリア大公の笑顔シーンの高画質キャプ貼れよ
文字で書かずに演出として映像で見せれって気持ちは分かるけど
FF13が特に苦でもなかった俺としてはどっちにしろ好みだよね
手抜きしてるんじゃないかってのはもう全体的に言えちゃうけど
>>767 学校燃えてユリアナ死んでも、その後で普通の学園生活送っているのがなんだかなぁ
もう襲来以降はクラミも発生せず、鬱展開で良かった気もする
>>771 それは俺もいらないわ・・・・
今の回避ですら連発されてうざいのに
戦闘に関しては出来良くなったでしょ
1に比べてミッションの種類も兵科も増えて幅が広がった
ミッション数は種類と比較すると増えすぎかと思うけどね
ただ味方が硬くなってるので敵戦車に正面から突っ込んでも裏取りできるのが残念
裏道から攻めたり味方戦車を盾に進行することもなくなった
あと味方の死亡がなく入院だから適当な攻めをするようになったか
コーデリアの顔濃いよね
>>768 その仮定に当たる部分は本作のストーリーのどこに当てはまるかを具体的にのべてほしいな
とりあえずフェルスター博士はエイリアスを見捨てた時点でストーリーとしては終わってると思うよ
ストーリーに繋がらない細かい設定やらをみんながみんな知りたいとは思ってるの?
>>769 個人的にはリアルライトの勾配ってのは雰囲気に関する部分のみで調整して
兵種毎のアクションとかはまあ別として基幹となるアクションは弄らない方がいいと思うけどね
戦闘は色々改善してたけど、マイナス面も多いよな
序盤の3月くらいまで学校と村のクエばっかりなのがいまいちだな。
早くから複数のマップ使えるようにしておけばいいのにと思った。
>>786 システムとかシナリオ根幹部分とかいじって糞ゲーになるのが怖いわ
戦ヴァルは売上が安定しないから余計弄りそうで怖い
>>782 兵科は無駄に増やしすぎ、って感じもあるけどなぁ。
前作のままオーダーを使いづらくするだけでそこら辺は良かったと思うけれど、まあ、続編は数を多くしないとね、ってのもあるし痛し痒しだな。
敵配置のランダム性はいいんだが
時々、V2の群れのさらに奥(拠点なし)に供給車があるような糞配置があるから困る…
編入生がイロモノばかりなのは仕様ですか
4月に入ってからクラスメイトミッションを集中的に進めていたら
ビッキー→ネイハム→イングヒルトとだんだん濃くなっていって不安に思ってきたところに
シグリッドが加入して、やっとまともな人が来た!と安心したら
ヴァリオの登場でずっこけた
>>768 面倒くさい奴だな
G組メンバーが居なくなったという事象のちゃんと説明されているかという主題に対して
「交通事故で死亡」と総覧に書かれている←客観的な事実で問題は無い
それで納得するかどうか←主観の問題
仮にここで交通事故に合うのが明らかにおかしい場合(ずっと学園内に居た等の矛盾あり)←客観的に問題あり
極論過ぎて逆に分かりにくいがこういう事だ
人物総覧だから認められないというのは主観的な問題でしかない
イングヒルトは空飛ぶスパゲッティモンスター教
>>792 ゼリがいつ絶望するのか期待してたんだよ、俺…。
>>792 たぶん色物以外の編入生はG組以外に行ってると思う
>>768 ゲームに於けるシナリオをどう捉えているか、その立脚点が異なっているみたいだから
水掛け論が続くだけじゃないかな。
どちらかといえば貴方はシナリオを小説と捉えていて、
議論の相手はシナリオをゲームの演出のひとつと捉えている。
小説は自己完結が必要だけれどもゲームのシナリオは自己完結以外の
方法でもゲーム内の演出をもって補完しうる、ここの違いだと思う。
>>793 難しい事いってないで、どこが良かったか語ろうぜ!
>>782 味方が硬くなったてのもあるけど戦車兵の移動力かなり上がってない?
前作じゃラジエター狙うの結構リスキーだったと思ったけど今回余裕で撃ちこめる気がする
マップが狭くなってるからそう感じるのかな
後軽戦車Bとかもちょっと
>>779 一応、士官学校としての機能は失ったと説明されてるけどな
その辺の襲来以後の設定を変えるのもゲームバランスとして難しいんだろう
>>782 単純に兵種が増えたのは嬉しいよな
完全下位互換とかはアレにしろ支援兵科を始めとして弱いって言われる兵科の多くも使い所がないわけではないし
ただ消費ターン数で評価してるせいで評価優先だと結局それらを使わない方がいいのも事実だしその辺はなんとかして欲しいところ
ニコルを狙撃猟兵か対戦車狙撃兵にするか悩み中……。
対戦車狙撃兵って、どれくらいの破壊力なの? メロウリーンク。
むしろユグド原理主義ではないだろうか、イングヒルド。
まぁいつもブリーフィングの敵情報を教えてもらってるだけ感謝、だが。
>>802 対戦車狙撃兵は普通の狙撃銃より若干威力が高い。
強化型対戦車槍と対装甲威力は同等。
>>800 補給の要素が無いから別にどこだろうと構わないけど、逆にだからこそ襲撃された痛みが無いよな。
以降新規開発が出来なくなる、とかくらいはあっても良かったな。
>>798 一番良かったシーンは卒業のところだな、あの先生の送辞は良かった
G組オンリーで色々なキャラ使ってたせいか、あのシーンは先生に感情移入したわ
第三者的視点でみてたってのも大きかったと思う
>>799 軽戦車Bのせいで戦車を軽々しく使えるようになって微妙になったよな
そして捕獲武器のバランスブレイカー具合
前作捕獲武器が使えない子だからって極端に上げてどうするんだよ
前作最初のほうはちと忘れたけど今回敵戦車の脅威が全力で下がってる感じだわ
壁もなく対戦車担いで正面→横と突っ切って後ろからドーンとかもうね
最後のほうじゃそのままじゃきついけど遅いわ
>>805 あのシーンで、コーデリアまで出てるのにG組以外はどこへ行ったんだよwとか思ったよ。
>>615 戦車の中で人が意識ない状態で配線とか管とかつながれてるのか
いいな
>>806 前作の戦車の脅威もそんなもんだったよ。
逆に2週目以降に最初に戦車に遭遇した時にライフルでラジエーター撃って、「あ、効かなかったんだ」とか思う位。
>>802 追加で鹵獲に対甲特化のものもあって、遠距離から1発で供給車両をぶっ壊して
狙撃猟兵or極み強襲でV2瞬殺もできるようになる
ものすごい遠いところにある供給車両は対戦車系で狙うのはきついし、近くにいくとその途中で削られる
もしくは存在できる6枠のうち1枠をつかってしまうことにもなる
>>802 対人相手か対甲相手かによるが、対戦車は対人の場合ほとんど狙撃銃と変わらん
対甲は対戦車槍より弱く、命中精度と距離がずば抜けている
遠くから戦車を狙撃したいMAPがある時は非常に便利
>>806 極み持ち以外使えねー、なんて状況だったからじゃないか?
さすがにあのバランスはまずいと思ったんだろう。
鹵獲砲塔は本当に重くするべきだったと思うんだ。
軽戦車とかはラストあたりで徹甲弾特化型(ヘッツァーみたいな)感じで出せばよかった気がする。
機銃なしで、榴弾か徹甲弾の威力が高い奴を発射できるのが。
G組の初期メンバーも何人かいないよね
交通事故で死んだのかな
>>804 戦況が不利になってきて
機銃の弾数が1ミッション60発までの配給制になります
とかだと、がんばって戦局を打開しようという気分に
>>817 弾だけを持ってる生徒と、銃だけを持ってる生徒が出撃するんですね、分かります。
見えない人と延々戦い続けてる奴らも同罪だぜ
臭いのはさっさとNGがお約束だろうが
>>820 いやー、それなりに一理あるから面白いよ?
ああ、そういや今回のシステムだと前作のウェルキンとアリシアがはぐれる8章の2マップを1つの作戦でやれたのに残念だな。
>>812 こんなもんだっけか
なんか迎撃が今回より脅威だったり対戦車ミサイルの命中率の悪さからかもうちっと強かったってイメージあったんだが
ぶっちゃけ茶化してるだけの連中よりはまともなこと言ってる
ガリアタイムズに書いときゃオールセーフと言われたら俺もちょっと抵抗あるw
>>822 似たようなクエストならクラスメイトミッションに沢山
交通事故といえば何とかパレードマーチの森さん
個人的には戦車の強さ硬さは前作ぐらいが良い
陸戦での戦車の脅威を今作は味わってない
ヘルムートが言ってたように戦車は部隊の要になるべき存在
>>822 足をケガするやつ?
それなら1の別々のほうがいいな
あそこの後半はすぐ前に敵が大量にいて面白かったな
>>823 初回の序盤だとキッチリ強さが出てたから、そのイメージが強いんじゃないかな。
今回のだと序盤は軽装甲車だから怖いイメージが薄い。
拠点からCP消費ゼロで撤去できるのは甘すぎる
あれはあれで1消費させるべきだぜ
>>828 そこそこ。
後半の榴弾砲、試しに対戦車槍で撃ったらあっさり破壊出来てビックリw
>>829 いやいやいや、もっと強かったよ
オーダーかけたら余裕だけどさ
遠方から戦車を狙撃できる、かぁ。でも戦車戦って、ライナーが突っ込んでケツを爆破するか、側面からちくちく叩くか、戦車でゴリ押しか、だよね。
対戦車兵と威力的にどっこいなら、まだ暫らくは代替可能ってことだから、別の狙撃兵が条件満たすの待って、今はニコルは狙撃猟兵にしようかしら。
>>824 ファミ通はダメだが、ガリアタイムスならOKだろ。
ロッテ通信は眉唾だけどw
>>830 甘いけどそれじゃないと1ターンに全然すすめられなくなる
同時に6人しかでれないんだから
うざいのは無視すればいい:ダルクス人は排斥
ストーリーくそなんですけど:反乱軍
現状に満足しろ:ガリア
〜可愛いよ〜:メリッサ
はられたURL:ロッテ通信
戦車や兵科・兵種について語る人:ラビニア
そんな感じで現実と王立士官学校の境目を薄くしてるの楽しいよ
CP0で退去できたらギャンブル要素が無くなってしまう
ひとまず拠点守らせといて、あとから必要だと思ったら好きなときに回収すりゃいいだけになるから
>>833 特にブルール防衛と撤退の2つに出てくる戦車はライフルだとどんなものでラジエーター撃ってもダメージがまともに入らないようになってるんだよ。
これがヴァーゼル市街地戦になると普通の状態になるからオーダーかけずに破壊出来る。
>>835 ファミ通レビューは点数低いときはすごく信用できるんだぜ!
>>834 遠方から弱点を狙えば1CPで重戦車も破壊できる場面多いから、同じ使い方ではない(武器にもよる)
ある意味対戦車に対して上位
ただ狙撃猟兵は対人トップクラスだから それはそれでいい
どっちも強いからいて困ることはない
なんというかハードの性能のせいでマップ狭くせざる負えない状況としてはマップ分割や兵種増やしとか頑張ったんだろうけど
楽しさの幅も狭くなっちゃったって感じだよな
ヘルヴォルg11が一覧に出たり出なかったりするんだが
>>839 ブルールではまともに入らないのは知ってる、破壊できるか挑戦したから
でもオーダーかけずに近寄るのは厳しくない?
前作の1周目中盤くらいのデータあったからやってみたけど
明らかに迎撃が2より強い
>>834 ロインダール渓谷みたいに壁の隙間から少しだけはみ出てる供給車を狙いたいときは対物ライフルがないと無理
機動対戦車兵より2〜3割増しの高火力+高精度の攻撃は後々必ず必要になる
アバンいらん
>>844 初回は近寄るのは止めといた方が良いな。
でも2回目以降なら例えばブルール防衛戦だと、戦車が出てからのターンで同時に2人ヘッドショットするために多少右往左往するのをアリシアかウェルキンで2回繰り返しても大丈夫な位。
撤退戦でも、まずアリシアで戦車横に居る2人を同時にヘッドショットするために戦車の真横に付いて攻撃後、戦車の前を通って家の脇の草むらに逃げ込んでも問題ない。
(その後グレネードで家の奥に居る兵士を3人は倒す)
自警団は2週目以降は全く動かさないな。
アバンはレベル50になったらアバンスラッシュを覚えますか
オーダーの軽さと偵察兵の強さだけ変更すれば1のほうはある程度バランスとれてたとおも
砂漠のゲルビル+おっぱいとかナジアル会戦時の平野部突っ切りみたいな、さてどーしよ的なのがもっと2にほしかったわ
迎撃に関しては被ダメにキャラの向きの要素が加わった事も考慮すべきかと
二週目以降もう怖くて重機関銃兵に背中見せられない…
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|< あなたの働きぶりだけれど・・・・
. | `-=ニ=- ' .:::::::| \_______________
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| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 全く褒められたものではないわ
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \____________
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
狙撃系は対戦車も狙撃猟兵も大体使い勝手は似たようなもんだと思うんだけど
他の兵科で索敵・占拠済ませた後、その拠点を中心に
撃ち漏らしてる敵を倒すのに便利なんだよね
クリア前は極み持ちの戦車兵1人しかいないし、対戦車狙撃のほうが作りやすくて便利かも
それよりヴァルログ更新まだなのかね
日曜更新は別にせんでもいいけど平日は頼むよシンディ
>>842 まぁ、大マップの方が楽しかったな。 やっぱりあっちの方が "戦場”っぽい
徐々に拠点を奪って、敵兵の数を減らしながら、本拠点へ近づいていったり・・・。
エリア制は、拠点奪っても、奪った先のエリアの拠点を、また奪われないように
そっちにも味方ユニット配置しないといけなかったり、やっぱ面倒。
偵察猟兵AP900、突撃猟兵AP450とかで、偵察兵しか使わないような状況になんのもアレだが
あと、オーダー使いづらくしといて、ラッパ入れた謎。
正面ゴリ押しが簡単になっても、戦術性狭まるだけだろ、むしろ。
>>857 Webページはブログよりも、公式のトップページの“New!”はどれが本当に新しいのかさっぱり解らないのをどうにかして欲しい。
>>858 野戦は1のような大きなマップで、屋内戦は2みたいなマップだったら楽しそうだ
>>859 もう公式なんてパスワード公開ぐらいしか更新しないんじゃないか
グッズ関連はポータルサイトでやってるし
オーダーの消費CPが大幅に増加したから、その分で相殺された
殆どオーダー使わんかったな今回
コストが軽過ぎると無双重過ぎると使われないで調整難しいのはわかるけどな
でも今作ではあまりにもって感じではあった
あれ?もしかして偵察兵の武器って攻撃力高いもの選ぶよりも
弾数が多い武器を選ぶほうがいいのか(´・ω・`)
>>860 そういや屋内戦なかったな。前作でも、あったらと言われてたが
敵の研究施設制圧とかあっても良かったのに
対甲兵器の強さは
戦車≧対戦車猟兵(極み)>機動対戦車兵(極み)>対戦車狙撃兵>爆剣兵>対戦車猟兵>機動対戦車兵
って感じだなぁ
戦車・極み持ちを除けば対甲兵器の中では一番使いやすく感じた>対戦車狙撃兵
あの射撃精度と火力はなかなか
>>857 よくよく考えたら、そのブログに更新頻度を求めるなよ。
一仕事終えて休息モードなんだぞ、本当はw
>>865 あったぞ、序盤から室内戦。
戦車が入れる程大きかったけど。
オーダー(笑)なんて局地敵情報収集要請と全域敵情報収集要請しか使わなかったわ
急所攻撃とかも何度か使った
でも敵情報収集と急所しかもったいなくて使えん
>>867 それもそうなんだけどなw
しかしコメント欄は相変わらずバカばっかりだな
キャラは全部後々公開されるっつーてるのに
屋内戦を出すのは設定的に難しくないか?
でも非常にやりたいので、リコリス特殊部隊をDLCでよろしく
>>864 偵察兵のライフルは全弾当ててどれくらいダメージが入るのか、って考えて選んだ方がいいよ。
警戒進軍と潜在能力覚醒でアリシアが人間魚雷になるというのに!
>>873 アレクシス部隊だろ!
でも1よりキャラの選択が難しくなるだろうなw
個人的にライナーとシグリッドは欲しい
イーディ分隊にユーノとネーディレスが入ってなかったから
今回もし「〜〜分隊」やったとしても
期待はしない
しないが、俺のルネとソフィアは
やっぱ入らないんだろうなとは思う
屋内線なら、エリア=フロアにして楽しくなるかも分からんね
元々入ってないのに何を言ってるんだ
そこは意表を衝いて「メインヒロイン(笑)部隊」だろ
クリアしたらゼリとコゼットとアバンを外せるグループ作れるようにしてほしかったな
1だけのキャラでやろうとしたが全員入らないし
ヘルムート
シグリッド
リコリス
マガリ
ヴァリオ
アレクシス
あたりじゃないかバランス的に
ライナーは必須だと思うの
>>883 その面子は俺のツボ過ぎる!
ぜひともそれで出してくれ!
大戦車兵なら、ライナーよりヴァリオの方が好きだわ
同じバカでも、アバンと違って好感持てるバカ
フランカとニコルの
それなんてエロゲ?姉弟コンビはry
もし分隊系のDLCが来るなら各兵科から2人づつ位は出して欲しいな
>>883 その面子にミシュリット、ライナー、ランディがいれば個人的に満足だ
いまさらながら、イサラスモーク(煙幕弾)なかったことに気がついた。
1であった無敵銃座がなかったから、いらなかったのかな?
それとも、あのエフェクトがPSPでは表現できなかったのだろうか、、、
イーディ分隊は良かったなぁバランスが
ライナーって、体育会系のイケ面だよね。
どうでもいいけど、エイリアスの股間部分に来るレイモンドには笑わずにいられない。
イーディさんとホーマーのお馴染みコンビならともかく、ライナーとシグリッドだと無駄に他のキャラの話を食うかと思って
あと人数多かったら微妙じゃないか
2に足りないのはオカマ成分
ブリクサムはオカマでも良かったのに
戦闘が面白そうなので購入したいのですが1をやっていなくアニメも見ていないのですが追加キャラは知らないと楽しめないのでしょうか?
基本電車の中の暇つぶしでやる予定なのですがやって人に見られて恥ずかしいシーンなんかはありますか?
>>894 ちょっと水着のおっぱいが無駄にムービーで揺れる程度
リコリスも好きなんだが、ED分隊とかぶってるから
マリオンじゃダメk
・・・いや、正直突撃はどれも捨てがたいんだよな
>>889 イサラスモークは欲しかったよな、便利すぎて修正入ると思うけどさ
個人的な疑問は閃光弾をなぜ技工兵が持って突撃兵が持てないのかというところ
閃光弾入れるなら携行スモークもいれてくれよ、グレネード選択あってもいいじゃん
>>894 キャラの名前 ex)ユリアナ
>>894 >人に見られて恥ずかしいシーンなんかはありますか?
何を期待してるんですか?
おっぱいがプルンプルンするアニメなんて無いですよ
突撃兵あたりに欲しかったなー
スタングレネード&スモークグレネード。
技工兵とか後方支援の兵が持っててもね……
突撃猟兵 各種グレネード持ってて機動力もある
強襲兵 火炎放射器装備してて、猟兵よりは機動力が無い
とかのがよかった
マガリのミッションクエ終わったら
ウェルキンからスモークのレシピ教えてもらってもいいのにな。
素材から調合って形で数量限定でもいいから
スタンって、回避不能にはならないんだっけ?
反撃と迎撃が不可能なだけ?
リコリス分隊?以下の通りだろ。
ニコル
シグリッド
フランカ
マリオン
ライナー
コリーン
ランディ
マガリ
ジャミル
アレクシス
だと思うんだけどなぁ・・・
分隊が出るとしたら今やってる人気投票次第か
技甲兵の地雷撤去や土壌修復は支援兵に戻すべきだな
閃光玉?は偵察兵にあげるべき
>>895>>898 後でムービーだけ見るということはできましたよね
仕方ないですがやりたいゲームなので買うことにします
>>904 剣甲兵は必要だったが、技甲兵はイランかったな。大型地雷(笑)
戦車修理が支援兵の仕事で、地雷の除去は技甲兵ってのも謎
支援系は1兵科で十分だよ
ラッパもイラネ
初スタン後、戦車槍0距離ヘッドショットを避けられましたが何か?
ランディーのイベント戦とライナーのイベント戦をやったが
ライナーの漢っぷりには泣けたが、ランディーの情けなさにもっと泣けた
技甲兵は対戦でこそ活きると思うんだ
土壌の裏辺りに地雷を設置しておくとみんなひっかかってくれる
知り合いが持ってないからやったことないんだけど
ほとんど話題に出されてない協力・対戦プレイってどうなの?
>>909 ライナーはシグリッドと組んでスピンオフできるレベル
エリクをメインヒロインに据えて油臭い漢の群像劇をだな
>>911 協力は、相談しながらなら結構愉しい
相方のユニットへ反撃してる最中のバル様を横から消毒してみたり
対戦はシラネ
シグリッドは良いよね
曲者揃いのG組連中の中で一際まとも、性能も最強クラスで顔も良い。完璧だ
>>912 気持ち悪い
男同士の友情劇を汚してんじゃねぇよ糞が
マジで死ね腐女子
シグリットさんって、粛清祭りでダルクス人殺してるん?
でもシグリッドさんはライナーとセットじゃないとなあ
ニコルとフランカもだけど
友情から芽生えるケツ友もあるだろ
従軍した男の3割は男性経験あるからな
これマメ知識な
それじゃ俺はアレクシスで
そういや今回、美少年キャラが居なかったな
ニコル
協力プレイの時に重戦車落とすために最初はラッパ吹いてたけど
クリア後にユジムが極み発動しまくりでまったくラッパ使わなくなったな
クリア前までは対戦車兵?対戦車狙撃でいいだろと思ってたけど
ユジムは別格すぎた
>>923 極みはアヒル女もなんだけど、ユジムは射撃が高いの何の
レオンより上だろ、こいつ
ユジムは対戦車兵の中じゃダントツで最強だよなぁ
射撃値がアホみたいに高い上に勤勉&極み持ちと厨スペック過ぎる
遠距離からHS狙える対戦車兵はこいつとレオンくらいだろう
協力の最大のメリットは装甲車護衛ででほぼ完全に役割分担できることだと思ってる
あと対戦で殲滅戦選ぶとものすごく時間かかる
レオンってユジムと並べるくらい強いのか?
殿下やファルディオはどうなんだ?
>>927 いや、単純な強さで言えばユジム>レオンだよ
レオンは対甲の極み覚えないからね・・・。その変わり射撃の極みを覚えるから命中精度が鬼
攻撃力やAPで勝る分、対戦車狙撃兵の上位互換って感じの使い方ができる
ファルディオは対甲の極みを覚えるから強いのは確かだけど、それだけって感じかな
パーソナルポテンシャルが微妙だし、射撃値も低いしね
極み持ち対戦車はみんな使えるけど
ユジムには迎撃耐性ないからなぁ
>>929 極み持ちに迎撃耐性っている?
対戦車猟兵になれば近づかなくても重戦車程度なら一撃で壊せるだろ?
>>930 まぁ、一撃じゃ微妙だな
だが、射撃が高いから 遠距離でボンすりゃおk
>>930 後半〜クリア後だと一撃にはならない
ラジエーター狙えるに越したことはない
素直に2発撃った方がラクなんじゃ
拠点にいたままなら0CPで下げれるし
>>932 えっ?テイマーTDシリーズの7以降くらいから重戦車も正面もしくは側面から一撃で壊せるようになるよ
もちろんクリア後の話
>>933 拠点から狙うならね
視界悪いとこだと歩いたほうが楽
その場で2CPも歩いて下げて2CPも数いれば変わらんし
>>934 相手による気がする
1700とかいなかったっけ?
味方後方からスナイパーで敵撃った時に前にいた味方が一斉にこっち向くのがすげーあほっぽい
>>934 テイマーTD−Fの極み持ちでも無理なのはいる。
パンドラまでクリアしたけど1700越えは亡霊かエースくらいしか見掛けた事無いなぁ
一番高くて1600越えは見た事あるけど・・・・
>>866 俺的には爆剣兵の方が対戦車狙撃兵より強く感じたけどなぁ
2週目以降のミッションの相手だと対戦車狙撃兵じゃ火力不足に感じ無いか?
正面からだと最低でも3発、裏を取ろうにもAPの低さが邪魔をするし
>>938 情報サンクス。じゃあ運良く出会わなかっただけかな?
しかしそうなるとやはり鹵獲積んだ戦車が最強という事か・・・
俺としては対戦車兵で倒しきれなかった雑魚を対戦車狙撃兵で射抜くって使い方。
Dシリーズは結構威力も高いからガチでぶっ飛ばせるし。
対戦車狙撃兵は「対人、対装甲をどっちもこなせる」と言うことに意味がある。
ちょっと離れた戦車の弱点を狙うときとかに重宝するな。
最悪敵が居なくても敵兵を狙えるし、装甲車も倒せるし。
電光石火の戦いと考古資料護送任務がでないんだが
何が条件なんだろうか?
>>943 考古資料護送任務は兵器開発の進み具合によって解放される
電光石火はミッションこなしまくってたらいつの間にか解放されたな
対戦車狙撃兵と対戦車兵の射程は同じ・・・差を付けてもよかっただろうに
>>944 とりあえず兵器開発してみるわ
ありがとう
>>526 この報酬武器もらったけど次にゲーム起動した時に
「アイテムに異常が確認されました。削除します。装備していた場合は武装を変更します」
てな感じの文章が出て消されてしまった・・・アバンに装備させてたんだけど
本当に量産型ライフルになっちゃってたよ
同じ現象に遭った人いない?
射程はエグイが35の6発って倒しきれるのか?
手に入れられる時期考えたら強いんじゃないの。
>>948 今八月だが、HSが当たれば大抵沈む。もっと後の話なら知らん
迎撃範囲が広いから上級偵察のアバンで十分拠点防衛出来る
もちろん剣甲系が来たら乙るけど
シグリッド強いの?
防御系ポテンシャルが豊富だから、ヘルムートを偵察枠で使ってたけど。
ソフィアつかえねーと思ってたら
ピストルの威力はなかなか侮れないと気付いた
まあ五十歩百歩の世界かもしれんが
しかしソフィアのエピソードはベタベタだけど
ベタベタだからこそ良いね
シグリッドは不回避射撃と射撃の極みを同時に使える最強スナイパー
回避と射撃極み持ちは全部偵察にしてる
ガリアンD−系持たせると鬼のように使える
夜間のピストルの弾の飛び散り具合は異常
機関銃も面白いけどさ
素材集めする作業がダル過ぎる・・・・・・・・・・・・・
ダルいならしなくていいんだよ
クリアしたけどなんだこのおわりかたわ・・
クリア後周回やるきなくなってきた
ラスボスのバルドレンも剣攻撃二回で沈むとかもいい加減にして欲しかった
11月のアントホルト水道橋爆破作戦
一番最後の目的地の目の前あと1歩でCP切れて後ろの重戦車に撃たれて即死orz
油断したー!!
本編ストーリーのぐだぐだっぷりはみんな分かっているので
いまさら突っ込まない方向で
ストーリーも山場ってのがあまりないし
戦闘のほうもマップ毎の特色が薄い感じして同じことの繰り返しに思えるんだよな
ナジアル会戦や乙女の盾作戦みたいなちょっと特殊なミッションを所々追加して欲しかった
ま、携帯ゲームでまったりSRPGをって考えればいいのかもしれないけどね
これはアバン、コゼット、ゼリが精神病棟に入院してて
学校にいるという設定で箱庭療法を施してるんだろ
治療の甲斐あって、コゼットはトラウマを克服しましたと
ストーリーも糞 キャラゲーに成り果ててる
主人公&ヒロインの立場も適当 これはヴァルキュリアではない
変な続編を連発しまくったらアンチ増えるよ
>>963 他の生徒は医者や看護師で、使い回しの敵は患者かよ
ゼリが地丹扱いだな
いや、ゲームとしては面白いと思う
戦闘が面白いだけに、物語パートの適当ぶりが目立ってしまったという
ストーリーの転換点は8月の襲撃なのは間違いないな
そこから先は、訓練所や購買や教室なんかがボロボロになってたりすればもっと雰囲気出てたと思うが
背景が全く一緒なんであまり悲壮感がそこまで感じられなくて残念だったわ
まあその辺はハードの限界があるから難しいかもしれんけど
戦闘の面白さも台無しにしてる糞シナリオ。死ね
相変わらずBlitzのシステムは面白いんだけどね
ただ色々と増やして追加した1のフリーミッションって感じがするんだ
ボス戦で白熱しないところとか特に
ここまでがっかりさせられるとは思わなかったな…
戦闘・シナリオ・キャラどれも期待以下だった
1のほうが遥かに面白かったな
携帯機だと、ハード的制約によってゲーム内容までつまらなくなるから嫌だ
ハード制約っていっても、容量ならUMD1.8GBの内
1GBしか使っていないからまだまだ余裕がある。
どちらかというと、制作期間が短かったことが問題なのでは。
アンチスレでやれ
1を知らない俺は戦闘自体は楽しめたけど・・・
1もやってみようかな、まだPS3持ってないけど
とりあえず物語の山場は、俺のコーデリア姫が船で来るところだな!
1はロード長いからめんど
>>976 こらこら人妻に手を出すとはとんだ間男だなお前
ああ、スレ立て俺かちょっといってくる
乙
>>979 海軍到着までに時間がかかるのは当たり前だから、別に無線が故障、なんての無くて良かったんだけどなw
乙発見!
>>979 あれは非常食だから酷なことを言ってはいけません
ヤーデよりハンスのほうが可愛いよね
ベッキーに食われて足とクチバシがゴミ箱に入ってるエンドで
1も2もバランスは悪いから自分で何かを制限しながら遊ばないとな
低脳だとそんな事はできなから、自分に合わない=クソゲーなわけだが
ベッキーが関内マリア太郎にしか見えない件
ビッキーとピートとエリアスだけでいいよもう
>>989 ゼリ望先生
ストーカー
マ太郎
最強引きこもり
ヴァルキュリア千里ちゃん
>>986 ヤーデの法が可愛いだろ。
鳥だからまだいいと言うくらい・・・だが。
>>968 背景のイラストを変えるだけでも雰囲気でたと思うけどなぁ。
ボロボロになってるとか、穴が開いてるとか。
鐘楼だけしか被害が無いってことも無いだろうに・・・
>>993 友好度の低いG組同級生が半分戦死・・・
戦闘中なのに、戦車やら射撃場やらで訓練してるシナ
ターンターン!!みたいな
そして平然とパンを売りに来るやつら
>>1000ならソフィアを躾けてくる
それこそパン運んでくるついでにV2を5,6体ほどフルボッコにしてきたってレベルだな。
片手でハンドルを握って片手でぶっ放す
1000ならコゼットちゃんは、俺のもの!
1000ならエリアスはおれのもの
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。