【Wizardry】ウィザードリィ総合 B7F【携帯機】
携帯ゲーム機のWizardry全種を語るスレです。
携帯アプリは
http://anchorage.2ch.net/appli/で。
前スレ
【Wizardry】ウィザードリィ総合 B6F【携帯機】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1249125107/ 対象ソフト
白黒GB
ウィザードリィ外伝 女王の受難
ウィザードリィ外伝2 古代皇帝の呪い
ウィザードリィ外伝3 闇の聖典
GBカラー
ウィザードリィエンパイア
ウィザードリィエンパイア 復活の杖
ウィザードリィ 狂王の試練場
ウィザードリィ2 リルガミンの遺産
ウィザードリィ3 ダイヤモンドの騎士
GBアドバンス
ウィザードリィサマナー
ワンダースワン&カラー共通
ウィザードリィ1 狂王の試練場
DS
ウィザードリィアスタリスク 緋色の封印
ウィザードリィDS ~生命の楔~(Amazon.co.jp限定販売)
PSP
ウィザードリィエンパイア3 覇王の系譜
名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/08/01(土) 20:12:46 ID:IQvvA1Jr
【良くある質問】
・ウィザードリィ外伝1 女王の受難(アスキー) (GB)
「武器ダメージバグ」
wizの武器ダメージはb面体のサイコロをa個振ってcを足す(aDb+c)という計算式で算出されてる。
外伝1はなぜかこのcの値が反映されないから
3D5+10(本来13〜25のはずが実際は3〜15)のエクスカリバーよりも
4D4+4(本来8〜20のはずが実際は4〜16)のファウストハルバードの方が強かったりする。
・ウィザードリィ1 狂王の試練場(アスキー) (GBC)
・ウィザードリィ2 リルガミンの遺産(アスキー) (GBC)
・ウィザードリィ3 ダイヤモンドの騎士(アスキー) (GBC)
「ホビットバグ、素早さバグ、致命的バグ」
素早さが21を越える(20はOK)と極端に遅くなってしまう。
罠の判別、解除には影響ない。
・ウィザードリィ外伝3 闇の聖典(アスキー) (GB)
Q.外伝3のエンディングって何種類あるの?
A.アガンを寺院で消滅させるハッピーエンドとゾンビになった恋人のところに行ってアガンの公開オナニーを
見せつけられるバッドエンドがある。
後者はドラゴンの洞窟の2Fで存在しない入り口を求めてテレポーターにかかりまくる罰ゲーム付。
ディレクターの意図通り城に戻って消滅させてあげましょう。
・ウィザードリィ外伝1 女王の受難 復刻版(アスキー) (GB)
・ウィザードリィ外伝2 古代皇帝の呪い 復刻版(アスキー) (GB)
・ウィザードリィ外伝3 闇の聖典 復刻版(アスキー) (GB)
「復刻版」
パッケージに復刻版と印刷されているだけで、ゲーム自体は何も変わっていません。(たぶん)
・ウィザードリィ1 狂王の試練場(バンダイ) (WSC)
「ソフトリセット」
WSC版では、「Y4」を押しながら「START」でソフトリセットをする事が可能。
「追加ダンジョンのダウンロード」
現在ではワンダーゲートのサービスが既に終了しているので、
追加ダンジョンを入手するには、追加ダンジョンのデータをダウンロード済みのソフトから
通信ケーブルを使ってデータを分けてもらうしか方法が無いと思われる。
「データの初期化について」
「Y1」と「Y4」と「A」と「B」を押しながら電源を入れると「データを初期化しますか?」と聞いてくるので、
YESでオートマップを含む全てのデータを初期化する事が可能。
・ウィザードリィエンパイア(スターフィッシュ) (GBC)
・ウィザードリィエンパイア 復活の杖(スターフィッシュ) (GBC)
エンパイア1のここがダメ(フリーズ含めバグだらけの初期版は論外)
・盗賊、忍者、くのいちなら宝箱は100%無傷で開けられる。(識別も間違えることはない)
・マップが広いのは良いがイベントが少なすぎ。
・敵がかましてくる攻撃呪文はまず食らわない。(デフォで9割以上無効化している)
・↑と正反対で石化や麻痺絡みの呪文やブレスは9割以上食らい、レベルに関係なく大抵全滅。
・強過ぎる隠し職業の技。
・NPCの存在が特に意味がない。
・最下層含め敵パーティのパターンが少なすぎて飽きる。
・読みづらいメッセージ
エンパイア2(復活の杖)のここがダメ
・1と正反対で盗賊でも罠の識別&解除能力が悪すぎる。(Lv30くらいからようやくそこそこ使えるかなって程度)
・1と正反対でブレスを食らっても蚊に刺された程度しか食らわない。
・1と同様、NPCの存在が特に意味がない。
・1と同様、最下層含め敵パーティのパターンが少なすぎて飽きる。
・1のマップやイベントをちょろっと弄っただけとしか感じられないプレイ感。
GBエンパイアのバグ
一作目
http://web.archive.org/web/20040112011213/http://www56.tok2.com/home/wizardry/emp.bagu.htm 復活の杖
http://web.archive.org/web/20040112022437/http://www56.tok2.com/home/wizardry/hukkatu.bagu.htm
サマナーのここがダメ
・タイトル画面が出てからスタートを押してもすぐに反応しない。(PUSH STARTと文字が点滅するが2回目の点滅まで受け付けない)
・ソフトリセットが異様に効きづらい。(コマンド自体は他のGB作品と同じだが、意識して本当に「同時押し」しないと反応しないこと多々)
・ステータス画面等で即キャラ変更できない。(いちいち前の画面に戻す必要がある)
・持ち物を渡したいときに相手の持ち物が表示されない。
・アイテム、モンスター図鑑等で画面を一つ戻すといちいちカーソルが一番上に戻る。
・セレクトボタンでアイテムの詳細と説明書に書いてあるが、見られない。
・持ち物が全て装備されている状態だと、ショップで持ち物の確認すら出来ない。(訓練場や酒場へ行かないと見られない)
・カニ歩きは無し。
・扉の先でエンカウントする敵は毎回同じメンバー。(ダンジョンを入り直しても同じ、変わるのは出現数と並び順)
・序盤から敵の出現数が異様に多い。
・攻撃が回ってくる順は素早さの順で、敵含め「毎回100%」同じ。(後列は一応遅くなる)
・戦闘中ステータス異常になり後ろへ回ったキャラは、戦闘が終わっても後ろのままなので毎回並べ直す必要がある。
・ニュークリアブラスト(ティルトウェイト)をかます敵が、中盤より前に突然雑魚として後列に複数出てくる。(こちらのレベルは6〜8)
・こちらの攻撃呪文は序盤から異様に効きにくい。
・中盤以降でも貰える経験値が二桁なんてことがあるほど経験値が少ない。(次レベルへの必要経験値は他の作品と大差なし)
・金だけは最初からザクザク貰える。
・名前は違うが、装備品,アイテム性能が外伝2ほぼそのまま。(ショップでの並び順も同じ)
・レアなアイテムは無いと思って良い。(村正やエクスカリバーなどもすぐ出る)
・謎解きは一切無し。(どこかで何かを倒したりアイテムを拾えば通れるようになる、という場所があるだけ)
・たったレベル120程度で一部ステータスがループする。(罠解除、鑑定が全く出来なくなる)
・レベルドレインの呪文を当てても食らってもバグり、戦闘後の獲得経験値が億単位になることも。
・ランダム生成ダンジョンでとんでもないバグがある。
・全体的にランダム性が全く感じられない。
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>>4 >>5 >>6
乙マピック
昔ラジオ通販でカシナートが9800円で売ってたな
ネタとして1本買っとけばよかった
生命の楔の押し付け主人公、イベントで氷漬けになるらしいぞ
そのまま放置できるんなら買いたいな
しかしな、主人公グループ云々差し引いても自作キャラ用画像の酷さは異常だぞ。
人間、男の画像:サムライ姿のみ。
絵1枚しか無いならせめて職業特定するような服装にはしないで欲しかったw
ふざけすぎw
あそこはあの丸っこいステータス表示が気に入らないから一切見ないつもり
あとはクソったれなレスポンスらしいってことが不安だ
ああ、なんか戦闘バランスも微妙くさいな…
何でもかんでもリセット連打のヌルゲーマーにはちょうどいいバランスで楽しめるレベルらしい…
戦闘メッセージのバリエーションだけは少し評価しても良いw
PS3の発売日マダ?
・戦闘時はA連打しないとログが進まない
・商店で買い物するとき数量指定して買えない/売れない
・商店で魔法購入する際、ジャンル別に移動できない(僧侶魔法買うときとかかなりスクロールしないとダメ)
・商店で鑑定する際、いちいち1個1個鑑定掛けないとダメ(どうせ失敗なしなんだから一括鑑定もつけろよと)
・寺院に寄ったりするといちいちミッションを再確認される
・クエストありきでお使いダンジョン探索
・宝箱解除時、開く描写(ワナがあるときはワナの描写追加)はいいとしても、変なチャチイ効果音がつく
これでも多少待たされる
・モンスターデザインだが、序盤はしょぼい=終盤の強敵にだけ末弥風味の人気作家を割り振ったくさい
トータルの統一感に難有りと推測(デザイナー多数起用の弊害→というか製作コストのやりくりとでもいうべきか)
変えざるべきを変え、利便性など追加すべきものは追加せず、といった印象
ボタンが山ほどあるDSで、もっとうまく割り振りして便利に出来なかったのか
そこの君も実際やってみたら分かるぞ
フルボッコだな
ウィザードリィを名乗らなければここまで非難されなかったろうにな。
といっても名乗らなければ
特別クソとも言いがたいが、斬新さ無し、特筆すべき点も無し。
絵は結構綺麗な方。無難なC級ゲーム。
程度のものでしかないんだよなあ。
まあ本来ならスルーされまくりであろう出来に名前が持つ宣伝力で買わせる(擁護派も出る)
+騙されたウィズ好きが買うって事で売り逃げするには十分だったかとw
言っちゃ悪いが期待する方が間違いだったとしか
突然だが外伝3からGBCへの転生ってできなかったっけ?
#1のパッケ見てみたけど外伝T・Uからしか無理みたいだよ
考えれば考えるほど生命の楔が何を狙ってああなったのかわからん・・・
きっと作った奴らJRPGマンセーな連中なんだろうな。
>>19 か、勘違いしないでよね
わざと騙されて あ、あげたんだから
JRPGマンセーっつうか開発者のオナニーを見せ付けられた感じがするよ
カイ君といい無駄なエフェクトといい…
顔グラの少なさや操作感に拘ってない点からも、
開発者のオナニーに関わらない点には手を抜いてんだなあって感じるわ。
この仕様で発売した・世に送り出したっていうことは、
これが売れる・WIZファンに受けいれられる、という判断が少なからずあったってことだよな
なんだか憤りを通り越して、憐れに思えてきたよ…
開発や販売担当の脳内は昭和で止まってるんだろうな、かわいそうに…
いや逆に昭和で止まってたらむしろ古き良きウィズになったかもしれんw
美形キャラ揃えときゃ内容ウンコでも擁護が付くみたいな流れはむしろ昨今の流れなキガス。
おそらく企画者達がリアルタイムにウィズやってなかったんじゃないだろうか。
「なにこのショボい画面ダッセwwwセンス無さ杉w俺が手本見せてやんよwww」みたいな。
根幹の部分だけ平成仕様
操作性の部分だけ昭和仕様
いや昭和仕様ですらないだろう 利便性はFC版#1にすら大きく届かない
apple][ですらもっと戦闘時メッセージは早くも遅くもできるし
迷宮内移動速度も速い 後ろを向くのに→(or←)二回押しってのだけ共通してる
こんなもんDSなんだからL押しながら↓押したら前向いたまま後退で、普段は後ろターン
とかいくらでも変えられそうなもんだ
それと街まで帰らないとセーブ不可って、そういうところだけ先祖帰りしてもね
携帯ゲーム機でこれは不便極まりない なんならGB版のようにマニアモード選択できる
ようにするべきなんだ
不便な点だけは十分原点回帰してるとは言える
そしてご存知のとおり、画面内でキャラは勝手にしゃべるわ、勝手に動くわ、完全主観RPG
のwizのはずが、完全に傍観者にされてる
自作キャラは添え物レベルの扱いだし
どう思うよ、そこの君
七竜 ベヨネッタ とか、発売前のマーケティングで売ろうとするメーカーの姿勢が イキすぎてる。
だから 買ったあとの 失望が大きい。
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/22(日) 14:32:57 ID:9DZzjfe6
昨日届いたがここ見てるとプレイするのが怖くなってきた。初Wizデビューなんだが楽しめるだろうか?未開封のまま売ろうか考えています。
これをプレイしてWizを二度とプレイしたくないって考えになるのが嫌なもんで…
>>30 お前には冒険者の資格はないからさっさと売っちまえw
その方がやりたい奴の手元に届いて良いぞ。
>>30 初wizなら他のを触ったほうがいいと思うぞ。
あれをwizだと思うなよ
>>30 むしろやってみて感想聞かせて欲しいわ
実際手にとってみれば、ネットで飛び交ってる情報の真偽も分かるでしょ
俺をはじめ拒否反応示してるやつの言うことが正しいのか、
むしろ受け入れてる方が自然なのかとかな
先入観のない人間がどう反応するのかはちょっと興味あるね
で、その後最初からキャラメイクする、バックストーリーのついてないwizをやって
比較してみて欲しいわ
×・商店で買い物するとき数量指定して買えない/売れない
○・商店で買い物するとき(武器防具類は)数量指定して買えない/売れない
これだけ訂正するわ
アイテム類は数量指定できる
初wizがGBC#3だったおれは勝ち組
ROM落としてFC#1、#2、#3をやってるぜ
PSPでもリメイクしてほしいなぁ
単体スレでやりゃいいんじゃね?>楔
まあネタがないのもわかるけど。
>>35 とりあえず、灰になってからまた来てね
村正がポロポロ出るとさっさと帰れと暗に言ってるんだよね
初wizにはBUSIN 0 を薦めたいなあ
自分はMSX2で#1やったのが最初
リルサガ、エン1(古の王女) 、エン3あたりが初wizに鉄板
エクス1も中身薄いが練習にはいい
楔はエン2並の難易度っていう
0からだと1が辛くなるから1からを勧める。
5つの試練もおすすめ
>>39 エン3は経験値がデフレ過ぎて今時のJRPGに慣れた人にはきついと思うよ
GBCの#1〜3はステの変動率がとっても低いけど言い換えりゃ高齢でも
生命力低下しにくくて老衰しにくいってことにならない?
生命の楔スレ、減速が著しいな。もう1日1スレ消費できなくなってんじゃん
アンチも飽きたとか?
>>45 他の標的になるゲーム見つけたんじゃない
アンチいなくなったらスレの住人1/10ぐらいになるでしょ
PS3の奴が価格決定近日配信らしいからな
まぁ無駄に煽る奴がいなくなるのは良い事だよ。
正直、関わりたくないほど痛いんだよな。
バグゲーとかバランス崩壊とかってんじゃなく、売り方が汚い&中身が痛い…だからな
そう思うならお引き取り下さい
ずっと粘着して痛々しい
>>49みたいなのばっかだから痛すぎて見てられないんだよ。あっちは。
wizファンっていい歳した大人が多いんだろうに、
>>49みたいな痛々しい粘着ばかりで目を疑うよ。
まぁ30代40代になっても2chのスレに粘着しているような人間の精神構造なんて推して知るべしだが。
mookのモトネタが作者が大好きなムック(byポンキッキ)というくらい
くだけたゲームなんだけどなあ、、、本当は
もうこのスレで話題にするのはやめようぜ。しかるべきスレもあるんだし。
変な雰囲気がこっちにまで流れ込んできている。
生命の〜で、暗闇を照らすアイテムってどこで手に入れるんすか?(2つ目以降
>>52 おれはあんな痛いヤツラとは違う(キリッ
ウィズなんて時代遅れなもんやってる時点で同類のゴミなんだからカッコつけるなよ
邪魔だからはやく死滅してくれないかな、時代遅れのおっさんよ
携帯Wiz総合スレで楔の話題を避けようってのも惨めだな。
まあちょっと否定するだけでずいぶん噛み付いてくる方もいるようで。
「お前も同類」って
痛いトコ突かれて反論できなくなったオタクの
遠吠えの常套句だよね。
つーかここwizスレですよねw
>>57 ちょっと肯定するだけで〜の間違いじゃねーのw
>>49にだけ噛み付いてんのがのがなんだか悲惨だな…
必死というか…
自分のレスが49に似過ぎててちょっとワロタw
時代後れのものをやっていたら、粘着気質な奴と同類って論理的に無理があるだろw
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/27(金) 13:51:38 ID:pLS2/eZp
>>62 キモイキャラ絵だな
wizどんだけ汚したら気が済むんだよ
この絵師もネトゲのイラストとか描いてるから
ウィザードリィ・オンライン時代からの既定路線だったんだろうな。
アイテム販売に有料アップデート、盛り上がってまいりました。
PS3を携帯機として持ち運ぶ猛者以外は該当スレでやれw
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/27(金) 17:45:18 ID:q2j8/lmw
>>66 フェイスロードでキモイ萌えキャラPT組んでる奴等にも言えよ
キモWizオタって点では似たようなもんだ
ウィズフロンティア
アンリミテッド・ウィズ
と進化する布石
>>74 どんどん人を選ぶゲームになっていくわけですね 分かります
それ退化じゃね
と思うのはおれだけですか…
キモヲタかつサガヲタの俺に隙は無かった
俺サガオタだがwizにサガっぽさなんて全く求めてないし。
>>76 退化ってのは昔に戻ることだ
どんなに受け入れがたいものでも、明らかに生存に不利なものでも、
過去に戻らない変化は進化という
「進化」というのは「より良いものになる」という意味じゃないからねえ
悪化する場合もある
変化=いいか悪いか知らんけどとにかく変わった
進化=より高級な段階に到達した
なんてイメージがあるけど実は違う
だからこの場合は「突然変異」というべきだよな。
いや「劣化」だろ
珍化だろ
悪性亜種
面白いと感じる部分ってダンジョン構成だったり謎解き部分
だからRPGじゃなくてADV。一回解いた後は潜り続ける気力がなくなる
後、俺のWIZでの拘りで始めは侍僧僧盗に魔術系2人で進めて
マスタークラスに達するまでは序盤近辺で稼いで魔→君・僧→司と転職、
稼ぎ場を見つけたら一人休憩させて僧→魔→盗作って旧盗賊引退。
厚い回復メンバーを盾に一気に進軍
…てのが出来ないし、なまじ経験値バランスが良いから
謎解き終われば、次にいけるレベルになってるんで必要性が無いという
RPGとしてもADVとしてもDSにはこれよりも面白いソフトはあるんで
普通以上のソフトを遊び尽くした人向けw
ホントは「普通」というよりも「中途半端」なんだけどね
楔の面白さはRPGじゃなくてADVとしての面白さ、ってのは結構当たってる気がする。
面白いって前提で話してることにまず違和感を覚える
しかもRPGじゃないのなら、スレどころか板的にお帰りくださいのレベル
>>86 今時それは動画見て終わるしなあ
自分でプレイする必要がない
面白かったらよかったのになぁ…少しだけ期待してたから残念
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/30(月) 09:50:13 ID:t3QNUaXc
DSのウィズならどっちがいいの? 生命? 緋色?
>>91 なかなか難しい質問だな。ゲームがマシな方が良ければ生命、
キャラ脳内設定こそWizって人は緋色…なのか?
最近はWizやりたきゃWizって名の付かないダンジョンRPGを買うべきだよな
流石にそれは意味が分からんw
>>94 ライクの方がWizっぽいorゲームとして面白い
ってことでしょ。
ととモノ買えってことですね わかりません
ととモノはととモノで面白いと思うよ
でもwizやりたいからwizの名を冠した作品を買ったのに
中身がととモノだと腹が立つ
進化した新機軸ゲーやりたきゃ素直に新規タイトル買うさ
こうしてみると、リルサガ&ニューエイジが世に出てきてくれたことが奇跡に思えてくる
というわけでPSPに移植してくれ、アーカイブス配信でもおkだ
ととものをWizとして扱うことには無理があると思う
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/11/30(月) 17:59:46 ID:XvHkXwZE
DS版 命の楔で『そうきゅうのリボン』の場所が分かりません。
分かる方いたら教えてください。
>>97 Wizの名前を冠していないWizというとネザドメが筆頭だな。
>>98 権利関係で配信も難しいんじゃないかな。
PSPならCFWでなんとかするぐらいしかできないと思う。
中古でウィズのドラマCD見かけたんだけどレアなの?2kだった
リルサガも今となってはファミコン版初代以下の操作性とレスポンス
の重さがネックだが、まがい物やるよりはまあマシか。
ネザドメみたいに、固有名詞とか入替えて移植できないかねえ。
>>102 レアっちゃあレアかもしれんが、内容は微妙かも。
紅松原案らしいけどね。ライナーの末弥純が描いたアルハイムがシブい。
ヘタクソなやつが今のうえだゆうじだった。進歩したなあ。
>>104 今度店に行って残ってたら買うかな・・ライナー見たさにw
FC版のやった事ないけどPS版のリルサガはソフトリセットからの復帰が少し長いかな
程度で他はなにも不満はなかった、図鑑があったけどFC版にもあったっけ?
ない
そういえばさ、#1とか敵のドレイン攻撃高確率で防げる方法あるの?自分そこまで
やり込んでないから分からんのだけど。ドレインされる前に全滅させるのは結構キツく
ないか?先制されたら吸われるし・・・
いやリセットありならいいだろうけどリセットなしでやってる人はどうしてるんだろうと思って
>103
リルサガの方が操作性もレスポンスも断然いいよ。
混成PT作成がちと面倒だけど。
>108
手裏剣や大魔道師(ワードナ)の魔除けを持てば防げるけど、無いならしょうがない物と割り切るしか無い。
結構酷いな。。。w先制されたら終わりかー
あとは「MALOR逃げ」しかないが、GBC版だと不可
GBCなら蛇のメイスで防げる
>>35 どうもありがとう、障害という事はキャンセルしてもう1度注文し直したほうが賢明でしょうか?
アカウントサービスはしばらく「1クリックで商品を追加できます」の状態だったんですが
今見たらその表示は消えていました、ちなみに出品者は よってこや書店様です
タヒんでくる、すまん
さすがMVPや
エルミのレベル上げの気分転換にエンパ3やったら
裏正宗獲得してたメインパーティーが、石の中ロスト
ゆとり仕様に慣れすぎていた事に気付いた
裏村正じゃなかったっけ
裏村雨じゃね?
というのはおいといて、Wizの村正ブレードを村雨ブレードと呼ぶ人が
ドラゴンスピリットをドラゴンスピリッツと呼ぶ人並には存在する。
ザナドゥには上から2番目くらいに強い武器として登場していたけど。
「MURASAMA BLADE!」のせいだな。
>>108 シナリオ1ノーリセット縛りを地下9階でのナイトストーカー不意討ちの嵐で断念した体験からいうと、
>>110のいう通り食らって当然と割りきり、
レベル13までの経験値ならマーフィー先生やポイズンマカニトでいくらでも取り戻せる
むしろ少ない経験値でレベルうp=能力値うpのチャンスが増えた、
などとポジティブに考えるしかない
>>119 俺は村雨ブレードってきくとなんかBASTARD!思い出しちゃう
10レベルが9レベルになるみたいなケースだと泣けるけど、それ以外なら
「食らいたくないけど、食らったなら食らったで別に……」って感じではある。
前衛に僧侶を置いたりするスタイルだとまた別だけどw 俺盗賊派
僧侶がドレインされるとそれだけ呪文の習得が遅くなるから、4〜9階では後衛にまわすよね
そしてレベル11でマディ覚えなかったらガンガン前に出すw
レベル13で食らうと悲しい>ドレイン
120が119になってもなんとも思わない
転職直後のドレインも泣けるな
多少はレベルを上げてから連れていくのでロストは無いが、
レベル相応のHPに戻されてしまうだけでもキツい。
たしかゾーフィタスの日記でわざとドレイン食らって
転職条件満たすってのがあったな
今GBの外伝Uやってる。面白いけど、むずいな
地下4階の流砂で流されまくり(..;)
外伝は1の方が簡単だったような気がする。
外伝2やる直前までPCの監獄やってたが、こっちはサクサクいけて面白かった
外伝1→監獄(PC)→外伝2→試練(PC)→エルミナージュ2(PSP)
でWiz満喫してるよ。
wizやり終えたらDS買って、世界樹でもやるかな
武器バグ有る分Tのが難しいけどな
Uでもヒーリングバグでサンドクラッドの毒が難所に成るけど
俺も今はエルミUはまってんな
フェイスロード機能でキャラ作りが楽しい
世界樹はwiz感覚なかった
俺の中ではね
手書きマッピング機能は凄く良いとは思うけど
エルミ1は良かったけど2はもういいやって感じだ。
フェイスロードや結婚は使わなきゃいいだけでどうでもいいんだけど、イベント絡みのキャラどものウザイことウザイこと。
本当にうんざりでやる気消えていくわ。
>>130 その点は完全同意
正直NPCの悪乗りはエルミTの印象壊すみたいで嫌いだった
顧客開拓の努力なのかなとも思ったが、Tの雰囲気を守って欲しかったな
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/06(日) 11:56:02 ID:tMDHLkuw
そう?
こいつら愉快に生きてんなって感じで楽しかったけど。
>>129 外伝1が初ウィズだった漏れにとっては、ダンジョンの仕掛け関連は結構わかりずらかったな
特に時限爆弾関連は、アイテムの「たからばこ」に付属している爆弾を活用する、てのが捻り過ぎで分からなかった
結局手持ちのアイテム総当たりで使って時限爆弾起動してから、「ああそういう事か」と気付いた
そういや昔のwizは結構プレイヤーを突き放した謎解きが多かったね。
作品によっては謎解きが簡単すぎて淡々と降りて行くだけのもあって物足りなかったりもしたな
解いても意味のない謎が
最初作からあったような
136 :
129:2009/12/06(日) 20:28:59 ID:RIgilGCZ
外伝1の方が簡単だったというより、短かったな
攻略サイトのぞいたら、2は地下11階まであるんだね
外伝1は7階までだったから、短く感じたよ。
世界樹ってDSなんですね。DSは持って無かった。
PSPは持ってるからトトモノ1とエルミ2は買って積んでる。
この外伝2+試練+トトモノ1+エルミ2だけで1年は余裕で遊べそう
試練はフリーシナリオとかやりだしたらそれこそ10年くらい遊べそうだけど
あれ?
外伝Tは「表6階+裏6階」
外伝Uは「地下11F+異次元」で
どっちも12階層だった記憶があるんだが…?
>>135 コントラデクストラアベニューは、
当時はまるで意味が解らなかったな。
>>137 そのとーり
外伝Tは表6+異次元6で計12だね
まぁ異次元の最下層はオマケだから行かなくてもいいんだけど
Uは11+黄泉で12
これは逝かないとクリアにならない
外伝IIは8階が行く必要なっしんぐなんだぜ
141 :
129:2009/12/07(月) 00:22:51 ID:hzDR7bxE
えっ、マジ?裏6?
そうなのか。出直してくるよ
外伝1のはセーブデータ全部残ってるし、2終わったら続きやるよ
って、2は黄泉12もあるんかい。
う〜ん、この調子だとエルミナージュ2やるのは2年後くらいになりそう
142 :
129:2009/12/07(月) 00:29:36 ID:hzDR7bxE
あっ、スマン。外伝1は全部終わってた。異次元でも最下層いってた。
2は黄泉入れて全部で12だよね。
外伝1は面白かったので長い時間やった割には短かった感じがしたので勘違いしてた
外伝2は9Fも殆どレベル上げ専用フロア
あれ? エルミはそもそもWizじゃないからスレ違いなんじゃなかったっけ?
専用スレもあることだしね。
生命の絆は一応Wizって名前付いてるからOKだったような。
あれも専用スレの方がいいかもしれんが。
エルミよりもネザードメインの扱いの方が面倒では。
中身が外伝1&2の移植+αだし。
ネザドメはそもそも携帯電話アプリだし、専用板に専用スレもあったはず。
外伝Tでアイテムコンプリート頑張るんだけど、異次元6階で徘徊が出る確率高いですか?
何を基準にして高い低いを判断すればいいかわからんな。
代わりといっては何だが魔王連中は徘徊遭遇でも宝箱を残す。
貴重な品は魔王どもから頂くのが効率いい
ドロップテーブルを参照すれば明確に分かるけど
徘徊:バンパイアロード, ホーンドデビル, アークデーモン
玄室:アイボール, マイルフィック
が狙い目のようだ(むらまさ級の貴重品に関しては)
といっても全部埋める際には中途半端な位置づけの物が
意外と空いたりするからそれは、個別に調べるのが良いけど
外伝1は中盤で宝箱放置プレイとかやってない限り2ランク落ち品ぐらいまではコンプしてるだろうから大丈夫じゃないかな。
外伝2やってるが本当に面白いな
いきなり1階でヨギにクビチョンパされ
2階からウイッチ集団でメリト連発され
3階でシャッターに驚かされて
4階でレベル上げきついなあと思ったら、
ようやくめぼしい武器防具が出てきて必死で宝探し
今は、サンド戦でレベル上げ真っ最中
外伝2大好きだわ
PS3のWizが劣化ととモノでワロタ
wizもどきの方が出来が良い物が多い
ととものも?
ととモノ2ドミッてるし、そもそものソースがXTHのパクりだけど絵柄の面で勝って
ととモノ>XTH
だとは思う
無論
かつてのWiz>>>>>萌えゲーと化したWizゲー
なんだが
両方プレイするとととモノはシステム面で劣化が著しくて困る
プレイするほどに信者補正もあってか腹が立ってきたのでクリアだけして即売ってしまった
世界観的にもエクスにあった細かい設定なんかが無くて
見た目だけ受けそうなイラストを使いました、みたいな投げやりな印象しか受けなかったがこれは個人の好みにもよるか
トトモノも悪くはないんだけど、外伝や本家みたいに複数パーティ作って
プレイしながらいろんな物語を妄想させるほど夢中になれないんだよね
絵は好みだし、クエストも面白いんだけどwizとは別のゲームだよね
ととものねぇ
外伝2だけど、魔法使いで呪文全部覚えて、司祭に転職すると魔法回数半分になるんだっけ?
それとも魔法呪文そのままで僧侶魔法を覚えていくの?
昔、#1とかだと半分になったような気がしたので転職するのを迷ってる
>>162 半分ではないな。
呪文の使える回数=呪文を覚えている種類数
になる。
仮にMAG系呪文を全部覚えているとすると、転職直後は
4/4/4/4/6/5/4
になって、Lvが上がるごとに増えていく。
仮に全部覚えてなくても該当するレベル内で一つでも覚えてれば
転職後に追加で覚える
レベル13で中途半端に覚え漏らした魔は司に転職しちゃったほうが
空きを埋めるだけなら早いね
回数がフルになんのは司だと30あたりか
世界樹3が発売決定だそうだが
あれはWizじゃないし問題ないね
167 :
162:2009/12/10(木) 07:37:58 ID:lOUGVs4M
外伝シリーズならそんなことはないけどビショップが全レベル9回になる頃には
他のメンバーは呪文要らないくらい強くなってるからなぁ
ととものは原型のXTHの段階で、ファンからは「Wizじゃねえ」と
呼ばれていたような気がする。
XTHがWIZじゃなかったら初代以外は全部WIZじゃなくなるっつーの
WIZの世界には一切の進化を望まないリアルエルフだらけだからな。しかも不細工の
#1に近い順だと
#2&#3>TR>>>#5>ネザードメイン>外伝#1&#2>>>#6
>>>>>監獄
>>>>>>>XTH>>>エルミナージュ
ぐらいじゃね?
人によって、追加種族とか追加職業とか付与とかスキルあたりで発展型を含めるかどうかが変わる。
外伝#2ぐらいまでなら大抵はWizに入るだろうけど。
#ネザドメは装備の呪文無効化がないので外伝より#1寄りだったりする。
XTHは見た目で言われているんじゃね?
Wizの世界=紅松設定が公式(笑)みたいな人に。
そんな気持ち悪い奴いるのか。
XTHがWizでも、そうでなくてもどっちでもいいという認識だが、
内容はエンパイアから発展した全くの別のシステム
派生系ですらない
#1と同じ部分の多い外伝やディンギル・監獄/試練とは違い、
XTH・エンパイアは#1とシステム的に同じ部分は皆無
エンパは皆無って程でもないだろJK
皆無だよ
共通仕様の計算式がないからね
それとエンパ・エクスの某開発者は年齢が
外伝から導入されたものと勘違いしていたし
(当然#1から存在している)
レベルアップの時のパラメータの上下に関係しているのも
知らなかったみたいだしね
>>4を見ると、サマナーって発売しちゃいけなかったんじゃないかって思う
>>4はGBA版の話だな
書かれていることに大げさなところや主観に由来するところがほとんどないってのが、サマナーのすごさだ
エクスエンパの方が武器攻撃回数の仕様やら命中判定の仕様やらがFCや国産PCよりApple版に近いんじゃなかったっけ
ダメージのインフレは別問題だが一応攻撃計算はちゃんとダイス振ってるし
けど本当にダイス振って計算してるか傍からは分からんよな
NWNみたいはダイスの結果がダイアログに表示される仕様にしてほしい
エンパイア復活の杖プレイヤーっている?
>>183 ちょっとやったけどなんかつまんなくてすぐ売った
初代エンパより駄目ムード漂ってた
トトモノやってると無性にwizやりたくなる
→GB持ち出して外伝1やる。スッゲー面白い。やっぱwizはこれだよね
→2,3日外伝やるが、さすがにクリア済みなので飽きる
→外伝新作出ないなあ。しかたない、トトモノやるか
→上に戻る
ここ数年こんな感じでしかゲームやってなかった。
最近になってようやく外伝2を買って、はまりまくり
エルミ2も買ってあるから当分遊べるかな
Wizじゃないが、エルミはダイスの目が見れるアイテムあったような。
かえって絶望するだけらしいけど。
確かにレアアイテム出るか出ないかの判定で
たった1の出目で取れなかったら相当ショックだろうな
パチンコだってドラムが回転する前から結果が決まってるらしいからな
不必要な情報はへたに知るとつまらなくなる
>>188 ゲーセンの景品はそうらしいね。目押しとか全然関係ないよ
って元店員さんから教えてもらった。単純に突っ込んだお金だと。
外伝2 地下6階
ファーストハルバートとまっぷたつのけんでようやく戦えるようになってきた
戦戦侍 戦戦戦
僧司司 & 僧盗魔
司祭のレベル上げがつらい
>>190 転職直後にやってるレベルの上げ方。
・侍とレベル上げたい奴2人だけのパーティを組む
・マロールで適当な階に飛ぶ
・ティルトウェイトを打つ
・マロールで帰ってくる
ある程度レベル上がったらデーモン系養殖。
それか、魔僧経由で転職させればお荷物にはならんと思う。
192 :
190:2009/12/13(日) 19:53:00 ID:n4ZCz/U1
>191
サンクス
やっぱり集中的にレベル上げたい奴のパーテイで冒険だよね
道に迷ってる間に転職できるようになり、未だ迷ってて転職前のlvに近づいてきてる俺・・・w
外伝2はトリプルフロアに突入する前はエレベーターでB9まで降りてアイテムと経験値稼いでたな
巨人系が比較的戦いやすい
ゴーゴン率いるブレス軍団に奇襲されるとやばいが
リセ禁止が普通にできる人たちからするとやっぱ養殖って邪道かな?
196 :
190:2009/12/13(日) 23:01:51 ID:n4ZCz/U1
>194
それ良いね
アイテム満杯になったら、地下4階でサソリボス倒しまくりしてる
サソリ戦でティルトウエイト無くなったら、雑魚戦してMP消費して帰ると
【外伝2の良い所】
・同じ職業でも最終的な武器が画一化しない。バルダッシュ程度でも黄泉で使える
【外伝2の悪い所】
・黄泉の六魔王参拝は、最終的には前衛×3→攻撃、後衛×3→マウジウツ(木霊の弓)のパターン。
俺もB4で鍛えてからB9に降りてアイテム強化とレベル上げ
→トリプルフロア探索→B10以降
って流れだな
>195
リセ禁止にすると、全滅回避のためにレベルが高めになりやすい。
どうせレベル上げやるなら効率良い養殖も有り。
と俺は思ってる。
ノーリセ時にマーフィーは有りor無しってのを昔見たが、
メインパーティも2nd(救出隊)も短時間でレベル上げないと
ってことで有り派が多かった気が。
外伝は全体的にもらえる経験値が多いから
マーフィーなんてあんま狩らないよな
確かに
普通に彷徨ってるほうが負担感なくレベルが上がる
外伝1では狩ったけど、2では一回記念にお参りしたくらいしか記憶がない
1もおもしろかったけど、2もすっげー良いね
終わるのがもったいなくなるくらい面白い
覇王、amazon見たら中古1万とかどんだけだよって感じ
PS2でやったから買わなかったけどPSPのも確保しとけば良かったかな
祖父でもみかけないし
ほんとにハマると終わりなんかなくなる
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/15(火) 06:20:22 ID:MlAjlPz2
今の今までwizを一度してみたいと思いつつ機会がなかったが、今回DSで発売されたと知り早速予約し、昨日wiz初プレイ。
いや〜思ってた以上にwizって面白いね♪でもwizってもっと怖い雰囲気あったけど意外とそうでもないのねwキャラ同士の会話も多いし。
>>205 あれは別物だから
面白いと言えば面白いけど
BUSINDSと思えばwizと解釈することも可能ではある
ただBUSINはオルタナティブと一歩引いた表現なんだよね
「ウィザードリィルネサンス」という新シリーズ名称で展開すれば良かったのに。
そこは「ウィザードリィレナイッサンス」でひとつよろしく
レナイッサンスまとめ
960 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日: 2009/08/25(火) 22:04:33 ID:0csR1NjJ
>>959 無理だね。ルネッサンスのコンセプトとは合わないよ
以下引用
> Wizardry Renaissanceの挑戦
> 今回【Wizardry Renaissance】に参加して頂いている各企業様とは、今までのWizardryを踏襲しつつも、
> 新しいことに挑戦する姿勢を誓い合いました。
> プラットフォームやプロダクトによってさまざまなコンセプトが生まれますが、ベースとなる物語やWizardryとしての
> 一貫したクオリティを維持することで、 プレイヤーの皆様に革新のWizardryを体験して頂きたいと思います。
>> 新しいことに挑戦する姿勢を誓い合いました。
新作でないと、この条件は満たせないよ
961 名前: 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 [sage] 投稿日: 2009/08/25(火) 23:17:22 ID:eQ/FXjPh
>>960 おい、つづりがレナイッサンスになってるぞw
ちょっと晒し上げといてやる
>>960 >>960 >>960
#1〜3または#5のシステムを流用・変更してるのは
GBCのエンパイア以降では、監獄・試練の2本ぐらいしかないのに
なぜいつもBUSINだけが別扱いなのかさっぱりわからん
ダメージの計算・命中率・宝箱の解除判定
あらゆる計算式が違うのは、BUSINもその他亜流も等しく同じなのに…
普通の人間は計算式だけでゲームを判断しないからだよ
PCの試練とかをPSPで出して欲しいな
PSPには面白いwizというか3DダンジョンRPGが少なすぎる
フリーシナリオもPSPで300円位で有料DLにしても売れるんじゃないかな
外伝2
ようやくたつじんの刀、だいみょうのよろいを手に入れた
侍がイマイチ装備弱くて脚引っ張っていたけどこれで安心かな
ムラマサまでまだまだ遠いけど^^;
>>212 別に計算式だけじゃなくシステムも全く違うぞ
戦闘や探索がメインのこの手のゲームで
システムや計算式といった明確に比較が可能なものを評価から排したら、
その是非を決定した理由が、他人には全く理解も共有も不可能になると思うんだが
こういうシステムがWizだ、というユーザからの信頼できる統計データがあって、
それに合致しているか・いないか、とかなら理解は出来るが
目に見えない計算式やシステムの違いなんかぶっちゃけ誰も気にしちゃいない
ファミコンの#1ではACが機能していないという重大な違いでさえ極最近まで知られていなかったくらいだ
一方BUSINは主人公の存在、仲間キャラ、アレイド、トラップと目に見える違いが極めて多い
(言っておくが俺はBUSIN大好きだ)
つまり、誰かの主観で決めつけられているという事だよな?
ただ一つ確かなのは、携帯wizスレだからBUSINは関係ないって事だな
>>214 ただ正直外伝2はロードが超性能でな
装備調整すると一人で黄泉巡りもできるほどだ
侍だとそうはいかない
DS版が受け入れられない理由がわかる気がする。
DS版がダメなのはカイ君固定ともっさり、「原点回帰」の煽り文でしょ。
戦闘システムとか以前の話。
カイちゃんはいつもモンスターのいるところに隠れちゃうんだ。ずるいよね
まあほとんどの懐古厨は6シリーズすら切り捨てて、今は外伝しか信じてないんだから釣ろうにも釣れんだろ
外伝と同じモン作っても売れないし、外伝自体売れないしそこに放置しとくべき
で、9はいつだせるの?
6システムの外伝やってみたいと思ってる俺はたぶん圧倒的少数派
外伝Tあと しゅりけんだけなのになかなか出ない…早く外伝Uやりたいのに
外伝2面白いぞ〜
早く終わらせて2やろうぜ
久しぶりに外伝2やりたいけど本体もソフトもねえ
>>228 携帯アプリで移植作品出てるから、もし良かったら。
サクセスのネザードメイン#3な。紅松も再監修しているらしい。
呪文名称などの一部固有名詞が違うのは版権のせい。
ドクロマンティスw
しゅりけんやっと出た
これで外伝Uに行ける
>>232 そうだよ
せめてオリジナルの名前を付けて欲しかった
仕方がないから頭の中でサイデルの文字で上書きしているが
ゲースタが版権持ってりゃな・・
とつくづく思う
遠藤氏に遠藤スレで進言したんだけど直接「もういらないと思う」
と言われてしまった
そらそうだろ
ボランティアじゃないし・・・
キャラ転生して外伝U始めたけど 初戦闘で首キリの洗礼受けました
いきなりヨギに出会ったか
ご愁傷様
ヨギ、経験値少ないくせにうざいよな
やっと墓守の鍵手に入れたぜ。これから8F、9F探索だぜ
>>234 版権無くても単語さえ入れ替えればそのまま出せるからな。
版権より新作要請しなきゃダメじゃね?
外伝シリーズってどこが版権持っているんだろうね?
ネザドメみたいに本家#1-3を固有名詞差し替えて出したら
やっぱりどこかから訴えられるよな。
年越しは外伝2になりそうだ
GBで年越しすることになるとは思わなかった
ついでだからFEも久しぶりにやりこむかな
エルミ2も買ってあるけど、これはGWからだなあ
10年ぶりに電源入れたけど、電池死んでなくてキャラ全員生存。
当時の友達や彼女の名前見て懐かしかったなあ。
まずは当時の彼女をロストさせる作業から
さあ電源を入れたり切ったりする作業をはじめるんだ
入れたり切ったりとか超怖いんだけどw
当時の彼女(僧侶)は結局そのパーティーのビショップの嫁になりました。
ハネムーンは二人きりで下層がいいね
やっぱり冒険者カップルは出産も「うまごや」で済ますんだろうか。
外伝I:ソークスの剣を持った人間とエルフのロード
外伝II:人間のロードとエルフの忍者
で最下層ハネムーンしてるな。
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/21(月) 00:01:07 ID:F9u6vQ2h
>>248 人間とエルフに尋常ならざるこだわりを見た。
Wizの世界は人間もエルフも寿命が同じなんだっけ?
どこぞのラノベじゃ人間とエルフのカップルだったが、あの世界のエルフは
長生きだったような。いつまでも若い嫁さんはいいかもだが、旦那が先に
寿命が来て、残される方は辛いわな。
エルフは何百歳とか余裕なんだろ?
>>250 ベニ松設定だと回復呪文とか蘇生呪文の使いすぎで寿命が均一化したって言ってたな。
エルフの若奥様みたいなむっちり系のエルフさんがいいのですが
>>253 なんとまあ、懐かしいこと。
でも最近の♀エルフ像ってスレンダーってのは変わらないが、
胸は巨乳というタイプばっかりだよな。
>>252 「種族間の混血が進んで」じゃなかったっけ?
長寿で子供が生まれないってのが普通のエルフだから、通常時の胸が大きいのはありえないだろ。
胸が大きいのはエロフでいいよ、もう。
>>255 たしか魔法の発達で不測の事態による死が減るのに伴い老化する個体が発生(当時は成人後は不老)し始め、寿命も激減していった。
不死王の小説内で最後の不老エルフが不死王に(毒盛る為に)吸血されて死んだ。
新しい種族である人間は短命だけど繁殖力が強く、不老時のエルフは殆ど繁殖力を持たなかった。
老化と短命化しはじめたエルフも繁殖力が増加してる・・って設定のはず。
>>254 あの漫画だと、人間と一緒に暮らして、人間の食い物食ってるうちに
体型がむっちり系になったんだよな
>>234 どっかで「ウィズは儲からん」とか言ってたなENDタソは
FC版も元々は作る予定なかったって話らしいしな
たしか、どこぞの国のMMOあたりからデミヒューマンのイメージが
変わってきたんじゃなかったか?
どの種族もデフォで巨乳だったり、ドワーフ女でも美形だったり。
ドワーフは女でもむさくて髭生えてるってのが元祖ファンタジーのイメージだからなぁ
流石に今時女で髭はないだろって感じになっちゃってるのかね
QBとかソードワールドの新しい奴みて、幼女のドワーフもいいかなとか思ってしまった…ごめん…
やはり猫耳だけのフェルパーは合わん
いくら#6の時点で猫耳も居るって言ったって
楔の悪評に気づき注文をキャンセルし
現在エルミナージュ2にどっぷりはまっている自分は勝ち組?
何やってようが楽しめてれば勝ち組だろう
楔楽しんでエルミ2楽しんでる俺の方が勝ち組
楔は普通に面白いよ?
「原点回帰」とキャラメイクの糞さを除けば……って後者の時点で致命的か
あとおっぱい忍者うぜえ
>>268 その二つを除いてもまだ「もっさりUI」が残ってるから、「普通に」とはちょっと言い難いw
DS版をしばらく放置していたら次にどこに行けばいいのか忘れて詰んだので
外伝Tをリアルタイムプレイ以来超久しぶりにプレイしようかな
外伝U、V、Wは遊び尽くしたがTだけはデータ壊れてクリアしてないんだ
直接攻撃がやたら当たりにくくて魔法マンセーだったと記憶している
楔のダンジョン部分だけはガチ抜けて面白いだけにもったいないんだろうね
>>270 終盤までは魔法優位だね(というか武器バグの影響で打撃が頼りない)
でも終盤以降は全体的に呪文無効化率が高まるので、打撃が活きてくる
さすがに武器バグあっても最強レベルの武器ならなんとかなるし
ぶっちゃけ中盤で入手できるファウストハルバードがバグの関係で
最強武器のエクスカリバーを食っちゃってるからな
侍以外はファウストハルバードで最後まで余裕
ちょいと質問なんだが、お前らGB外伝を何でやってる?
・GB
・GBC
・SGB
・GBA
・GBASP
・GC+GBP
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/12/24(木) 17:18:46 ID:FPSVhyoB
>>274 ・SGB
・GC+GBP
の二つ以外では全てで
初代GB、SGB、GBASPを持ってるけど
充電式で携帯もできるGBASP一択。
カセットがはみ出しすぎるのが玉に傷。
ごめん…俺はROMぶっこ抜いてアドエスに入れちゃった(´・ω・`)
GBASP:外伝1,2専用機になってる
GBで発売日購入後やりつくしてGB破損でリタイア。
PCエミュで再燃し、先日携帯でネザドメの形で再クリア。
今は海外出張用に携帯エミュ準備中。
楔はそのUIがために六番目レンジャーが大活躍
外伝2 ようやく皇帝の兜手に入れた。称号もらったけど、まだ終わりじゃないよね
地下10階であらお久しぶりのグレーターデーモンと遭遇でドキドキしたぜ
五行相克とか調べてから11F行ってら〜ノシ
284 :
281:2009/12/27(日) 18:54:37 ID:i7QYU/+k
285 :
281:2009/12/27(日) 19:27:40 ID:i7QYU/+k
>>283 うむ?なんだか謎解きみたいなのもあるのかな
いってきま〜す^^
まぁ掲示板(ゲームの中のな)をよく読んで
組み合わせを考えるんだ
287 :
281:2009/12/31(木) 17:44:02 ID:fDmhKCF4
やっと解いたぜ
と思ったら、敵が出てくるんだな。
で、下降りたら帰れない(汗
白い画面がやけにシンプルで恐怖を誘うな・ガクブル
いいセンスだ
俺も最初に黄泉に着いたときは同じ感じだった
なんだこの異空間は・・と
この演出が制作費削減のための苦肉の策だという話は後で知ったが
各所に城一発帰還ポイントがあるんで、帰れないという心配は
1つ目の関所→二人目の魔王への道以外はしなくていい
でもあの線画とメッセージはちょっと怖いよな
ジュウリンセヨ!
ルビーのスリッパはなるべく懐に忍ばせとこうぜ
とことん厨二病だよなー黄泉は
まあそこがいいけど
何がマジンだよ!!ちょっとタフいエアーエレメンタルだろオラァァァ!!
と思ってたらマバディが来るんだよね・・・マンティコアですら撃ってくるし
結局どんなにレレルあげてもマバディの恐怖がある以上余裕でクリアは
ありえんな
おまえらあけおめ
こ、今年こそ、#1〜#3と外伝1〜3のDS化を…ッ
外伝5,6をPSPでも出して欲しいよな
DIMGUILが5で戦闘の監獄が6?五つの試練は7?
携帯機移植欲しいよね
297 :
295:2010/01/01(金) 20:11:59 ID:IIMHmlu6
五つの試練はフリーシナリオとかもあるからPSPでも難しいかな
適当にだが、容量的にはDIMGUILと監獄の2本ならひとつにまとめて出して欲しいかなと
外伝秋田からいいや
アトラスは世界樹ではなくBUSIN出せ
BUSINとか臭いからどうでもいいよ
むしろ出すなよ
出すならWizardryって名前使わないでほしい
覇王でも再販してくれないかなあ
中古でもほとんど見ない
版権の問題で無理。wizの大半は版権で問題を抱えているのが実情。
盗賊連れて黄泉界で隠し扉開けまくってたら
ジュウリンセヨ・・・
瞬殺されました。
* いてっ *
「あ い と わ っ !」
質問スミマセン。
DS版wizの緋色の封印を買おうか迷っているのですが、良いゲームですか?
今までドラクエ、FF、メガテンをやっていて初めてwizをやるつもりなのですが。
教えて下さいm(__)m。
私自身はやったことはありませんが、バグまみれだそうです
良い評価は聞いた事がないです
使うハードがDSで、同じ星魚製のものならエルミナージュDSをオススメします
wizそのものではありませんが、wizライクとしてはかなり楽しめる作品です
wiz初心者であれば難易度的にも入門レベルの易しさですから
無理なく入っていけるでしょう
ゲーム屋で見かけないなら、amazon等で入手可能です
Wizっぽいもので良ければ携帯アプリのネザードメインがオススメ。
宿屋の廃止など、一部簡略化されているが、中身はゲームボーイの
外伝シリーズの1と2がネザドメのそれぞれ2と3に該当するので。
操作性も携帯アプリとしては良い方だと思うし。
1はオリジナルで、初心者モードもあるので雰囲気掴むには良いかも。
本家1-3セットの移植版も出ているが、こちらは微妙かな。
操作性はネザドメに負けてるし、色々なところがイマイチ。
ただ、作ったキャラが3作どれでも使えるのは面白いか。
(転送とか転生でなく、3つのシナリオで共有。ただしアイテムは別)
いいってことよ
マジンやクリーピングコイン、ドラゴネアー辺りを狙い打ちにしてるが
防御の巻物とかルビーの靴が出やすくてもねぇ・・・
しかも追加ダンジョン内では被奇襲率が高い気がする(五回に一回は言いすぎか?)
次のルネサンスは携帯アプリでしかもMMOだとさ。
So-netが配信元だし、まさかこれが例のオンライン版なのか?
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/19(火) 09:58:05 ID:HuZC/80R
DSでエルミナージュがすすめられてて笑った
原点回帰(笑)の楔ルネサンス哀れすぎるw
はー、ネザードメインがDSかPSPに移植されないかな
まぁ肝心なのはタイトル名じゃなくて中身だからなぁ
ゲースタが着手する気なさそうだから現状は星魚頼りだ
仕方がない
どう考えても正当血脈はエルミが継いでる
遅い大掃除してたらGBC版1、2、3が2本ずつ出てきた件
しかも1セットは未開封っぽい
やるかな
>>316 掘り出しモノとはまさにこのこと
僥倖だね
>>316追加
起動確認するために掘り起こしたGBASPに別の#2が差さってた
多分どっかにもう1セットあるんだとおもう
今#3やってみてる
やっぱおもろいや
3本セットで売って欲しいレベル
NDSに3本セットで完全移植されたのが出たら\9800でも買うよ
それなら5と、ついでに4も入れてほしいな。
幻のラクダの称号を現実の物に
「WIZARDRY#1〜#5が、DSソフト2本組みで驚きの価格、¥19,800-でご提供!」
いかん、「たけーよバカw」と笑いながら買っちゃいそうな自分がいる…
ブックオフでリルサガとニューエイジ買って2000円余裕ですね^^
>>322
アスキー製だったら悩むな
ローカス製ならいらん
バグのアスキー
ラグのローカス
規格外の星魚
ヒトデはな…
規格外っつーか論外っつーか
確かにバグあるけど、やっぱアスキー発のGBC版はよかったよ…個人的にベストリルガミンだわ
エクストラダンジョンはガン無視してたけどな
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 11:28:57 ID:yQlBN/Wd
外伝2で
武器攻撃のときに、対象の敵がいるのに攻撃しないときがあるだけど、
なんで?
それは対象の敵がすでに死んでる場合だな
敵が2匹の場合、1番目と2番目はそれぞれの敵を殴るけど
3番目は1番目のやつと同じ敵を殴る
1番目の攻撃で敵が倒された場合は3番目は何もしないよ
ツザリクのような単体攻撃魔法がたまに効果がでないのはこれのせい
ちなみに4番目と6番目も1番目のフォローに回る
なので攻撃力が一番高いキャラは2番目(5番目)に配置しておきたい
PCの隊列番号を敵の全体数でmodした値じゃなかったっけ?
GBC版も開発は癌呆だのローカスだのじゃなかったっけ?
>>331 ゲームスタジオをディスったんかい
ゲームスタジオは監修とかいてあるな
販売アスキー
詳しい分担はスタッフロールを見ないと解らないけど
現物の箱・説明書表記を見るに
・・・copyrighted program licensed to Locus Company Ltd. by Sir-tech Software Inc.
for distribution on the Nintendo Game Boy Color System.
・・・reprogrammed by Gung-Ho! for distribution on the Nintendo Game Boy Color System.
(・・・部分はPG・LOL・KODのタイトル名が入る)
つまり版権ローカス・開発ガンホー・監修ゲースタ・販売アスキーか?
間違ってたら訂正して
外伝2、称号Aをもらった
PTの平均レベル43くらいでようやく倒した
でも、村正とか聖なるよろいとかいまだナシ
もうしばらくは探索して遊べそうだ
昨年買ったエルミ2を遊ぶのは4月くらいからかな
携帯アプリのWizardry OriginalにはIPMのコピー表記入ってるが
ネザードメインには無いな。外伝#1相当の2にはゲームスタジオが
外伝#2相当の3にはベニー松山がそれぞれ記載されていた。
プラス3作共にキャラデザの池上明子氏も。
開発はモバイル&ゲームスタジオ。DSあたりにまとめて出さないかな。
サクセスもノトノに続いてWiz系に参入して欲しい。
狂王に帰ってくる度に神ゲーだと思ってしまう、なんておもしろいんだ狂王
はまりすぎてロストしちゃいそうだよ
俺も今狂王やってる
もうアイテム集めの段階だけど
村正も聖鎧もでてるのに悪の鎧が一向にでない…なぜだ
今回は銀の小手がよく出るが毎回出てこないものが変わる変わる
外電2は長刀を拾えず深く進んでしまって、後で気付いて右往左往した記憶ある
不思議と出ないアイテムって必ずあるよね
ウィズの謎現象の一つだよ
出るときはホントさくっと出るのにさ
外伝1にて半死半生で初フラックスを倒したらガングニール手に入ったのはドラマだったなぁ…
まぁそこはリアルラックなんだろな
俺も外伝2のB11階で2,3回戦っただけで聖なる鎧出たりしたことあったし
逆にもう虎殺し槍が出ないのなんのって村正なんか束にして捨てたいくらいあるのに、
ということもある
カシナートより先に村正が手に入って、思わず侍に転職してしまった
ことは良い思い出。そして回復の指輪や銀の篭手はいつも出にくい。
LOLの曲は全体的に寂しげな感じがイイ(・∀・)!!ね
おれはなぜか外伝Tで、かたあてがいつまでたっても出なかった
まふうじも出ずらかったが、まあこれは普通だよな
くろいとどおし くろいとおどし でゴッチャになるんだが何とかならないかな
黒い/とおどし って何?と思っていたのも懐かしい
黒糸威なんて知らなかった
めんおうこう?
綿襖甲
外伝2はベニ松監修だけあって凝ったネーミングが多いよな。
ブラックジャパンドとかエルフの玻璃瓶とか。
種族の特性値プラス10の場合でSP使ってドーピングした分もやっぱレベルアップ時に下がる?
下がらない理由がわからん
下がって当然という理由もわからん
でも高い値ほど変動しにくいんだったよね
えげつない死に方でロストしますた
wizオンラインがついにでるな。萌とかないとプロデューサーが言ってる。
植田氏:
じゃ今プロデューサーにしゃべっていいこと聞いてきますね。
(といってホントに退室)
ええと,いましゃべっていいことは以下のとおりです。でも質問は受け付けません。これ以上の情報も出せません,だそうです(笑)。
・生と死をかけたMO-RPGです
・キャラクターの死・灰・消滅をオンラインでも再現しています
・ただの迷路ではありません。まさに「迷宮」に挑みます
・ゲーム全体の雰囲気はダークでゴシックです。萌えとかないです。血と汗とデカダンスです。
ついに明かされるWizardry Onlineの方向性。
ttp://www.4gamer.net/games/044/G004471/20100128014/
MO-RPGってなに?中学生にも分かるように教えて
Mみためだけ
Oオンラインとか
PSOみたいなやつ
と思ったが中学生はPSO知らんのか?
MMOとは違うの?
協力プレイみたいなもんと言えば近いのかな?
MMOだと迷宮にウジャウジャ溢れた冒険者によってモンスターの立つ瀬がなくなるのでMO
MMOの場合、鯖内にいる連中が全員同時に同じダンジョンで活動してるもんだと思いねぇ。
で、MOは鯖内でパーティ組んだ数人が、同じ構造の別ダンジョンに飛ばされて活動するような感じ。
だからゲーム中では他のパーティには基本的には遭遇しない。
MMO ウルティマオンライン
MO ディアブロ モンスターハンター
ルネサンスシリーズと同じ腐臭がするんですけど
つーか、ルネサンスシリーズはこのオンライン版の派生系譜だよ。
版権いつまでも放置しとくのもなんだし、お茶濁し的に出したんだろ。
で、本命のコレなんだけど、開発中止か良くてβ止まりの可能性大。
まさか開発が続いているとは思わなかったが。
>>366 ルネサンスシリーズの系譜か
そりゃ、ダメだな
ルネサンスと一緒で失笑ネタにしかならんだろう
>>366 MORPGなのに、プレイヤー全員カイ君とかそういうこと?
>>368 ありえるな。キャラパターンが各種族と性別で1種類ずつと。
オンラインで回り見ても同じやつらばっか、みたいな。
>>369 さすがに髪の色とか目の色くらいは変えられるだろ
さあどうだか、って言われても仕方ないわな。ルネサンスの現状見てると。
オンラインも制作発表から1年経ってタイトルロゴ出しただけだし。
(ちなみに現在はそこから更に1年以上経過しているけど)
BUSINはもう出ないの?
出すならWizardryのタイトルはつけないで欲しい
携帯機と相性がいいはずのWizなのに、DS版よりPS3版の方がマシという惨状だからなぁ。
PS3のも手放しで褒められた出来ではないが、PS2の派生Wizくらいには遊べるし。
楔はPS3の何かよりかは上だろ
ギャーギャーウゼーし ダンジョン潜っててでなんも楽しくない
楔はアスキーとかからは離れてるけど やってて楽しいからまだいい
俺もPS3版のがマシ派だな。
原点回帰を謳ってるDS版より
革新を謳ってるPS3版の方が
まだWizの標準的なスタイルに近いって
どないやねんって思った。
ルネサンスはDS版「楔」もPS3版「ととモノ改」どっちも糞
本家がここまで堕ちるとは惨めだな
PS3版ってととものと同じバグがあるんだっけ
本家じゃないよ、本家の看板を買い取っただけの別物だよ。
彩京というブランドが名前だけクロスノーツに吸収されて、旧彩京の作品が食い物にされてるようなもんだよ。
楔でそうきゅうのリボン使ってすぐに出てくる中ボスが強すぎるんだが、
これは戦略を工夫すべき?
相手の攻撃に耐えるHPになるにはあと300レベルは上げないといけないんだが・・・
それ、裏ボスや
>>381 最深部とか言ってたからもうすぐだとは思っていたが、あれが最後なのか。
なんか見た目的にラスボスという感じは全然しないな。
で、取りあえず一ヶ月ぐらいレベル上げるしかないのか・・・
最高レベル99だったはずだが
攻略法と言われてももうほとんど忘れかけてるし
いや、もちろん転職込みでね。
あと300ぐらいHP上げれば即死は避けられそう。
前衛全員防御すれば耐えられなくは無いけど、
多分相手のHPが高いだろうから火力不足でジリ貧になりそうだし。
昔は良かったとか言う書き込みになぜか
外伝3が良作としてよくあげられる件
アガンアガン
でも比較対象がバグ有りエンパだと?
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 09:45:01 ID:HpRz0PjT
>>387 そこの出品者、箱:良 とか書いてるけど俺の働いていたところだと
あの状態だと箱はマイナスだな
厳しい人に当たると箱なしで査定されるレベル
PS2版のウィザードリィサマナーやってるんだけど
全然レベルが上がんないし、アイテムが手に入んない
これって、時間掛けて地道にやってくしかないの?
今2つ目(練習ダンジョン入れると3つ目)に入ったトコ
PS2はいつ携帯ゲーになったのか
数年後にはアーカイブあたりで可能になっているかもねえ
389はバッテリーとモニター担いでPS2を携帯機にしてるのかもしれないぞ
結局ルネサンスは誰を喜ばせたんだろう。
「新作出せー!」「本家Wizardryが欲しいー!」
という声が多かった某SNSコミュも発売後は無反応とか。
じゃあ喜ばない人が居るからじゃね
名作の看板借りて、公開オナニーを見せ付けた仮面のプロデューサーかな
アイツ、厨二糞漫画の原作もやってたっけ
あの糞漫画はどうなったんだろう
老舗店の看板だけ買って、味は全然別物なんてよくある話。
常連客切捨てはともかく、新規も開拓できずに潰れるパターン多し。
>常連客切捨てはともかく、新規も開拓できずに潰れるパターン多し。
まんま、ルネサンスシリーズだな
外伝2楽しいな
11階でボス倒せずレベル上げ中
HP低いと辛い
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 03:15:18 ID:dhcd0lk3
外伝2やり始めたばっかりなんだけれど
ふくろうのひとみって何これ
1階のダークゾーンが歩けるようになりましたよ〜ってこと?
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 03:36:46 ID:/QMTffHD
テスト
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/10(水) 03:41:52 ID:DqyBhMcW
外伝2いいよなぁ
手書きマップの横にテキストも全部書き写したわ
今携帯auなんだが今月ソフトバンクに変えるんだが真っ先にネザードメインやるんだ俺
ネザードメイン、携帯ゲーム機に移植されねえかなあ…
せめてau&SBの現行機でプレイできるようになってくれればいいんだけどな。
コシナートのうちわ
ドコモだとずっと会員になってないと遊べないんだよな。
月額157円とはいえ。機種変したらデータ消えちゃうのも。
クレジット貯まる一方で他に落としたいゲームもないし。
(Wizardry originalは操作性悪い上に色々微妙)
ネザードメインバランス悪い
あと上級だとストーリーが意味不になる
テレポーターゲーも勘弁
そんなケータイ並にスカスカだったら俺は買わん
外伝2>ネザドメの話なんだから、ネザドメ3の話でしょ。
ネザドメ3に上級なんてないし、テレポーターゲーにもならん。
バランスはベニ松が再調整してて、追加ボスあり。
何に文句を付けているのだろう。
>>405 個人的にはoriginalが出せた、というのが驚き。
呪文名もトゥルーワードだし、版権どうしたんだろう?
#まさか日本語だとひっかからない、とかいうオチなんだろうか?
別にネザドメ3の話をしてるつもりはないんだが・・・
1は上で書いたようにダメ作だって話だ
初級で始めると変な固定キャラも沸くしさ
初心者向けの初級の仕様にケチつけるようでは人として御終いだな
テストネザドメ1やってるんだが、ティルトウェイトが効かねぇ
テストは間違いw
>>408 > 個人的にはoriginalが出せた、というのが驚き。
> 呪文名もトゥルーワードだし、版権どうしたんだろう?
> #まさか日本語だとひっかからない、とかいうオチなんだろうか?
割と版権関係はgdgdな部分もあるんじゃなかろうか。
版権が違う筈のXTH2にもディアルマ(効果は若干違うが)が存在するしね。
ネザドメの初心者モードこそ楔に搭載するべきだった。
あ、逆だ上級者モードだな。キャラメイクから始まり、掛け合いなしで。
(現行の楔がネザドメの初心者みたいなもん)
リルサガ、ディンギルのアーカイブか
ネザドメの移植
なんでもいいからはやくしる
開発費お前が出してね^^
>>413 そのORIGINALも元は3本に分かれていたのを1本にまとめただけだしな。
その際に修正されなかったのは権利的にOKだったのか、
それとも単に見過ごされているだけなのか。
携帯アプだから(しかも全キャリア対応でない)チェックしきれなかったとか?
外伝2クリアして アイテム集め中
あと10個でコンプリート 先長いなぁ
命の楔の本スレってどこにありますか?
ワロタ
さんくす
葬式スレが葬式状態
それはいい事なんだろw
>>423 はじめてみたが気持ち悪いスレだなww吐き気がする
葬式スレってのはどこも隔離スレだから
久々にGBAのサマナーを引っ張り出した
エナドレバグとか、当時知ってれば1ヶ月以上もモアがよいとかせずに済んだんだろうなぁ……
間違えてヴァイパーとイトゥス倒した後、宝箱開ける前に電源切って、倒したことになってしまっていたのを思い出した
このいつらの宝箱って何か特別なものとか入ってるのかな?
外伝2 金剛戦斧、木霊の弓出ないなぁ あと2つで転生の書なのに
異次元6Fで六魔王狩ってれば、そのうち出るさ
あと金剛戦斧だけ手に入れば終了です。
そしたら外伝Vいきます
いま初wizでエンパイア3やってるけど説明書なくて
ぜんぜんシステムとかがわからん・・・。
ダンジョンで死んで作って繰り返してるんだが
こうして覚えていくものなのか?
wizライクの常として最初はひたすら入り口近くの敵の出る部屋に出入りを繰り返し2,3回戦ったら帰還
宿屋では馬小屋でMPのみを回復しHPは僧侶の治癒呪文で回復すること(エンパ3なら入り口近くに回復の泉があるのでこちらでも可)
地味に往復してLv3くらいになったら地下1階を探索できるほどの準備は出来ているはず
エンパ3なら店で魔法の地図が買えるので迷った時の位置確認のために大量に買い込んでおくといい
>>435 丁寧にありがとう
がんばって低層にもぐれるように努力するよ
外伝Uコンプリート
外伝V始めたけど 転生キャラは使えないな
性別は仕方ないけど職業違うのは良くない
外伝3、パスワード転生だと能力値は種族初期値になるわ
マニアモードでクリアしたのに称号は変わってるわでいまいちだった。
それでも転生キャラでプレイしたけど。新職業は転職で対応。
外伝IV開始
サマナーの攻略を取り扱ってるサイト実質ないのね
アイテムの詳細データが欲しいなら攻略本を買うしかないのかなぁ?
外伝2のリストで9割方分かるよw
>>442 確かに解るのは解るんだけど、効果が微妙に違ったり、回復の指輪とか何相当なの……ってなってるから困ってる
新紀元社のGBA版攻略本(1300円)なら持ってるが、モンスターの経験値と金の項目を見る度に吹いてしまうw
>>444 攻略本って、大まかなアイテムの入手先とか載ってる?
Fuck!
サマナーの攻略本探したが、近所の本屋は全滅だ
konozamaで頼むしかないか
リルサガ、ディンギルのアーカイブか
ネザドメの移植
なんでもいいからはやくしる
GBCのエンパイアってアイテム集めの難易度最大だからある意味最凶だよな
決して埋まらないソフトも氾濫してるから困る
一時出荷分でもそれ以降でも全部コンプできないはずだが
乱数の取得の仕方に問題があるわけだから
1は裏村正が宝箱データに入ってるけど乱数の都合入手不可能
2はそもそも裏村正が宝箱データに入ってないんだっけ
逆だったかもしれんが
何なんだ……サマナーの魔界の輝石で、デッドリーエア唱えてもLv8以下のはずの敵が生き残る
後、隊列で一番上の敵?がいなくなると使用すらされないぜ……
って、違うか
グループが1個でも消えるとアウトなのか
おう!
サマナーはだれもやってないしやらないからお前自身が先陣を切って攻略するんだ!
後にも先にも需要も供給も永久に無いしお前自身にもなんら糧にもならんが頑張れ!
>>447 去年何年ぶりかの「Wizardry」を冠した新作が出ただろう。
それでガマンしれ。
…できないよな。
サマナーはやけに最初のフロアから金がモリモリ入手できたのだけは記憶にある
そして、カートリッジを手放すのにそう時間はかからなかった…
IPM、#6より前の版権取ってきて移植してくれたら認めてやる。
今のままではただの「やくたたず ここにねむる」だぜ。
最近GBCのLOLやってるんだが、地下のボスラッシュ(悪)のほうって素直に乗り切るしかない?
出来れば推奨レベルと攻略法教えてもらいたいんだが。
GBC版の追加部分は全作共通して、レベル上げてHPを増やすが一番早い解決方法。
というか、抵抗付きアイテムが揃う前に適当にレベルが上がってるって感じ。
攻略レベルは忘れました。
マルチコピペにさわってしまった!
星魚が化けてるなんて全て嘘です・・・!
そのような事があろうはずございません
星魚(がマーフィー)のようにいつか化け(て出)る日
メディアリングにしか期待できない
エンパもエクスも楔も五つの試練もおいしく頂けた俺は勝ち組
但しサマナーとPS版7、テメーらはダメだ
*とかネメシスは?
>>468 ネメシスはメガテンシリーズでいうとこのロンドに匹敵するポジション
またKonozamardryか
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 02:20:13 ID:hh4ZP/gF
バトルがさらに快適にってなんだ。前作が記録に残る糞UIだったのがようやく普通レベルになっただけじゃないか。
エルミもPS2版は酷い操作性だったのがDS版で見違えたってこともあったし。
あちらは中身も面白かったのが幸いしたけど。
>>471 顔グラ→5種族×男女のみのゴミ仕様を改めたようだが、人間女っぽいヤツの顔がほとんど同じツラだったな
ダメゲー
ま、“忘却”した方がいいWizになる公算が高いのは確かだわな
どうせなら6〜8のシステムで出した方がウケると思うんだが、そういう発想の社員がいないのか。
>>478 広報いわく“「ウィザードリィ」好きのスタッフ”様がたには、6〜8はお気に召さなかったのでは
なかろうか
1〜3、5および外伝作品もお気に召さなかったみたいだがw
ここのスタッフはとりあえず尼のレビューで批判された点を直して出せば
万事問題ないと思ってそうで恐いなw
>>479 すると参考にしたのは#4か。あれは確かに固有キャラだったな
とりあえず、何が問題だったのかは気付いてそうだが
ユーザーに指摘される前に気付いて欲しかった事ばかりだな。
PS3のDLソフトはウィザードリィを本編だけ買ってダラダラ遊んでる。
誤爆したw
他のスレであまりwizの話題出さない方がいいよ
荒らしと思われる
>>471 『ウィザードリィ 〜生命の楔〜』の裏側で、
別のパーティーがどのような活躍をしていたのかが描かれていく。
今回も開発の『ぼくのかんがえたきゃらくたーとすとーりー』を見せ付ける気満々だな。
主人公やストーリーの押し付けなど誰も望んじゃいないってのは
尼の楔のレビュー見りゃわかるだろうに進歩のねぇ連中だ。
>>488 期待しすぎかな?
今度こそ最初からユーザーが作ったキャラクター達だけで
ユーザー固有のストーリーを描かせてくれると読み取ったが。
期待しろ
そして裏切られるがいい
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 10:24:16 ID:5vKQ+2T8
公式サイトがオープンしたときにわかるだろうね。
「職業紹介」ではなく「キャラクター紹介」となっていれば今回もクソ確定。
どうせ
フレデリック 物語の主人公(笑)
なんだろうが。
会話だけのキャラならいいが
レベルあがるPTメンバーで固定キャラはいらんよねぇ
主人公設定されててPTキャラ間でベラベラ喋る
第三者的視点でみるようないわゆるJRPGやりたかったら
イベントごとにボイスやムービー付きのが溢れるほど発売されてるんだしそっちやるっての。
ユーザーが何を求めてWizやりたがってるのか
根本的なところがわかってないな、ルネサンスシリーズは。
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 15:19:59 ID:yoJxaumS
「冒険の記録」のボリュームがショボすぎるだろ
前作キャラごとの殺傷数死亡数がなかったのは論外だった
すまんあげちった
「快適」とかやたら主張してる時点でダメ臭い
どんだけ内容が糞なオナニーゲーでも、名前に「wiz」ってつけるだけで売れてしまう
そりゃ、笑いがとまらねぇだろうな
前回は発売日になっても発送されなかったからキャンセルしたが、今回は冷静に
人柱の方々の動向を見守ってから考える事にするぜ。
尼はちゃんと購入したユーザー以外の書き込みを禁止にしたら
どんだけレビューが減るかってのは興味あるな
このゲームに限らず
>>501 これみたいにAmazon専売だったら、購入履歴がある人だけレビュー可能にするっていうのは面白そう
>>498 いや、売れてない、全然売れてないよ!w
そういう台詞はDQやFFに言うもんだw
名前にwizと付けると信者に叩かれるだけでロクに売れない
FC版だからスレチかもしれんが、もしかして地下10階ってカシナート出ない?
書き忘れたorz シナリオ1ね 。
本人は、「なんでこんなに面白いのに人気が出ねえんだよ! ユーザーが馬鹿なんじゃねーのか!? クソッ! クソッ!」
とかガチで考えてそうでこわい
wizの「どこが」魅力なのか、がまるで理解できてなさそう
信者は、自分達の言う魅力のあるWizが碌に売れず、あちこち版権売り渡されてるという事実から目を背ける事しかできない
スキルとか魔法をいちいち買うのがだるい
もくもくとサマナーでアイテム集めと召喚獣集めしてるが、悪の鎧とアイシングチェーンが出る気配がない。
今ウィザードリィエンパイアをやっているのだが、私が持っているのはバグ入りのやつみたいだ。
途中でデーターが消えなければいいんだが。
しかし隠し職業は全部強いの?
ネットで確認するとヴァリアントとムサシ以外はあまり強そうに思えないんだけど。
エンパの終盤は、アホみたいなHPの敵や極悪ブレス隊に勝てなければ死ぬので
くのいちの首取り技と、阿部のグループ打撃技がとても頼りになる。
ヴァリアントは要らない子
ふーむ、アヴェンジャーは防御力に難があるとあったのだが、ヴァリアントの方がいらないのか。
首取り技が役に立つのなら隠し職業ではないけど、ニンジャも役に立ちそうだな。くのいちより防御力高そうだから。
512さん、レスサンクス。
>>508 え?
ルネサンスシリーズってヒットしてんの?w
>>514 ルネサンスって絶対楔と囚われで終わると思ってたんだがなあw
後みんな忘れてるかも知れないが、オリコンソースで囚われのPSP・DS移植の話もあったんだよな。
まあ外伝4やディンギルよりかは売れてるだろ 多分
何を言ってるんだ?
おそらく数千本(楔)と約10万本だぞ
Wizの名を語って数千本(笑)
8とかゴミXTH2とかゴミサマナーも数千本だがな
ディンギルじゃなかった ネメシスだった
巣で間違えた
ディンギルはランク入りもしたんだよな
XTH2は口コミで評判になった挙句にプレミア付いてるけどな
プレミアが付いたって要するに
出荷数少なかった=爆死した
って事じゃん。
売上の話的にはさ。
XTH1は4万、XTH2は3万出てるらしいけどな(ソースはチームラコミュニティ)
まあ売り上げなんかよりも面白いか面白くないかがユーザとしては重要だ
プレミア価格での取引は殆んど無かったし
プレミアついたあとに出た再販ベスト版も
1,000本も売れなかったという不思議な現象が
>>525 それ事実かどうかかなり疑わしい
ファミ通とかメディクリとかでの
確認可能な記録が一切ないから
普通ロングセラーで売れたゲームは売上関連の記事で
ピックアップされるし(クッキングママとかガンパレみたいに)
全然信用出来ない胡散臭い話と思ってる
特に初週数千本ら、3万も売れたのなら
1000本単位でも記録には残るはずだが、
それに関して信用出来る記録が皆無なので
初週以降全く再発注がかかっていないとしか思えない
>>528 ファミ通(笑)とか持ち出してる時点でお前の話も充分に胡散臭い。
それに
>>525は売り上げは関係ないと書いてるじゃないか。
ま、ルネサンスも頑張ってればそのうち奇跡が起こるかもしれんよ。
あの星魚でさえ、奇跡と呼ばれるような物を作れるようになったんだからさ。
そこまで命脈が尽きなければの話だが。
>>530 ルネサンスにはととモノ。のゼロディブが噛んでるのを忘れるなよ。
>>530 ゼロディヴ以外もいるという点に期待する方向で
>>531 今回も2はドミネーターが起こるの法則発動に一票
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 06:06:43 ID:/2P8mFo4
楔は2ロット出たからジャスト1万本かもしれんな 売上
>>532 そのゼロディブ『以外』が楔を作ったんだよなあ。
>>533 ととモノ。でXTH2のコードを流用したのと同じく囚われでととモノ。のコードを使い回したって噂だったんだが、
囚われの攻略wiki見たらととモノ。まんまのバグ満載でワロタw
ととモノ。2もDL版でバグ直さなかったんだから予想通りか。
>>529 うわぁ
これが生粋の信者ってやつか…
ご本尊様の大本営発表はオールOKなんだね
>>528は、ファミ通(信頼に欠ける方)、
メディクリ(より信頼出来る方) のどちらにも
明示的なデータとして残っていないのは不自然である事を
主張している様にしか見えないのに「ファミ通(笑)とか」
しかも、そこそこ続いた売上話の後に、
チームラ信者には売上は関係ありましぇん!
とか、酷すぐる
版権ゴロにさんざん食い荒らされた挙句にブランドとしての価値も失い…。
>>537 Wizardryの名前を使わなくてもそこそこ行ける事が判った今では、無理にWizardryブランドに
固執する必要も無くなって来たよな。
散々Wizardryブランドを蔑ろにした挙げ句「Wizardryルネサンス(キリッ」と出て来られても。
ネットなんかで「初心者だけど、どれからやれば良いですか?」
って質問に必ずと言っていいほどGBC版123とNP版123が
挙げられているが、デキはともかく、入手難易度高くね?
ああそうか、プレイ前からレアアイテム探しが楽しめるわけだな。
バグ修正パッチを当てればまさに完全版だし
>>539 リルサガ勧めてるやつ普通にいるがな
俺はリルサガはレアアイテム出すぎで若干白けたが…
携帯機板であるからには携帯機のを勧めようぜ
相手が貧窮していないようならGBC版
携帯機コレクターにはWS狂王
さもなくは外伝
GBCについてはともかくNP版を勧めるのは鬼畜過ぎるだろ常識的に(ry
ロックマン9だっけ?みたいな感じで出して欲しい
>541
裏を返せばバグ修正パッチ無し(つまり実機)だとGBCはともかくNPは最低の出来になるけどね。
終盤は敵メイジに毎回先制されるなるし
つーかそんなパッチがあるんだな。
実機じゃ出来ない事だから、そこだけは少しうらやましいわ。
99%ムリだけど、WiiのVCとかに出すときに修正すればなあ。
DSiウェアにネザドメでもいいけど。
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 14:58:29 ID:dMigN5DN
ネザドメなんかだすよりか外伝バグとって出したほうがいいだろ
Wizardryってタイトル使えるならそっちの方がいいさ。
ととものPS3に移植?
ルネサンス版のソースを逆流用か。
これで種族と職業の制限が外れてなかったら笑うなw
きっとまたドミネーター
なんか臭さ満点なタイトルだなぁ
ドラクエ8並のくどいタイトルだ
>>553 「キャラエディットの幅が広がる」って書いてあるそうだからさすがに外れてるんじゃね?
まあたとえ制限外れててもマップとかシナリオとかバランスとかバグとか
基本的な部分に手を入れない限り2はクソゲーなんだがな…w
>>555 きたーーーw
psp持ってなかったからうれしいぜ
>>557 制限が外れてたら、公式の画像の増えた分を加工してエルミ2にでも
ぶち込んで遊ぶかもしれないw
PS3版ルネサンスで釣った客を本命のととものでがっちり押さえるんですね。
当て馬にされるWizardry悲しすぎる…。
>>555 まさかの嬉しい移植
PSPも悪くないけど俺は1000しか持ってないから使いにくかったのよね
DSだけに、さすがに顔グラのインポートは無理かなぁ
>>562 だって面白いゲームの方がいいじゃないか!
とともの2Gは、素材としては
・種族制限解除で ((10種族*汎用9職業)+種族専用職10職業)*男女2パターン=100 くらい期待できる、かも
・フルボイスという事で、多分公式にNPCのページが増える
という事で、それなりに価値があると思うよ!
>>563 > だって面白いゲームの方がいいじゃないか!
ひでえ言い方だなw
> ・種族制限解除で ((10種族*汎用9職業)+種族専用職10職業)*男女2パターン=100 くらい期待できる、かも
待て、キャラエディットの幅は広がるとは書いてあったが、種族制限解除なんて噂の域を出ないぞ?
種族制限解除なら明言するはず。わざわざ含みを持たせてると言う事は、別な要素かも知れん。
何せ相手はゼロディブだ。
極めて重要なことに、うし氏が絵を描いてくれなきゃ職業は増えない。
うし氏はまだ絵を描いてくれるのか? そして、それは間に合うのか?
>>565 今までずっと描いててようやく完成した。
と、思ってる。まぁ、0デブだから職業全部は入って無いんじゃね?
DSの正統なWizardry新作の話題でもしてやれよw
とりあえず呪文名を正した方が本物のWizだ
じゃネザドメはOKじゃね?
#6準拠になっていたはず。
>>567 正統なwizが出ないからなぁ。
出る予定の3D物ってエルミ2DSとととモノ2Gとルネッサンスの3本だよね。
生命の楔ってゲーム中にナンバリングの9ってのを暗示してたんだっけな。
図々しいにも程がある。
最初だかB20のシナリオクリア時に「9番目の物語」がどうこうって言ってたやつだっけ?
まあデケェことぬかしておいて出来がアレだからなw
あの8の先を名乗れるってのがスゲェなw
ロックマン的なものをやりたかったんだろうか…
6〜8も何らかの形で移植なりリメイクなりしてくれればなぁと思うが、ゼロディヴが
☆魚レベルで許される未来と同じくらいありえないだろうなぁ
権利買ってないお前らが文句言える問題じゃないから
そっすねー、サーセンw
>>574 6〜8のシステムも作り直すと面白くなりそうだよね。
Wiz好きでも毛嫌いしてる人多いから、なかなか厳しそうだけど。
BCFが見た目ダンマスそっくりで、CDS以降は日本人好みからかけ離れてた
ってのも大きいか。
CDSは現代風にリメイクすれば傑作に化けそうな予感がするんだけどなー
あの星全体が放ってる異様なまでの緊張感はちょっと他に無い。
それより8のコンシューマ移植を……
>>577 SFC基準で言うと命中率周りとか、何かくしゃみみたいな名前の窒息呪文の見直しとか、レンジャーとかな。
街作って訓練場に50人ぐらい枠があったら飛んで買う。
CDSもPS1のガーディアはアレだしちゃんとした形で移植してほしいものだ
サターンに6&7として移植されてたっけ…あれの出来どうだったんだろ
サターン版6・7も糞移植だと聞いたよ
>>577 >CDS以降は日本人好みからかけ離れてた
あっちの人間の好みからも外れていたから8作目で止まってしまったのでは……
作品ごとの本国での評判が気になるな
1・5以外はあまり芳しくなかったとか聞くんだけど…
サターン版6&7は宝箱アイテムが無限に手に入れられるうえに、
キャラの行動順が狂ってるクレイジー仕様なんだぜ。
さらにNPCとの会話も、未入手のキーワードで話すことができるため、
うかつに会話するとシナリオを全く理解できなくなる
RTA向きだなw
SFC版#6は武器全体の貫通力を上げて聖なる鎧を復活させて投射武器の威力と命中率を見直して転職時に年を取るようにして後半の敵のHPを上げて呪文の名前を旧形態にすれば神ゲーになる
そう言えば、前にルネッサンス第3弾は#6リメイクってスレが立ってたな
6〜8のシステムはオンライン向けだろjk
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/18(日) 01:27:09 ID:hAq0qJnP
Wizardry Online Mobile のβテストやったけど
「テラクソゲー」
でしたww
>>588 フェルパーとラウルフとドラコンありきで#6やってたから多分捨てるな自分は
>>590 kwsk
サターンの#6は1匹の敵が魔法を複数回撃ってきやがるから参った
ゾーフィタスがニュークリアブラストを3回連続で唱えるのはまだ許せるとして
死者の川なんかでうっかりナイトゴーントの大群にふいを突かれたらあらゆるバステつけられて
死んだほうがマシみたいな気分にさせられる
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/18(日) 18:53:05 ID:g0qv2+Xj
リルサガとディンギルのアーカイブスまだか(迫真
権利がなんちゃらってレス↓
朝鮮人の許可は取ったんですか?取ってないでしょう!
語尾にニダを忘れてるぞ
嫌韓厨きめぇww
IPMは#6〜8の権利は持ってるんだよな。なんで移植しないんだろう?
VCでSFC版やら、GAでPS版やらでもいいのに。
ただの移植じゃ売れない、じゃあ日本風リメイクだ! となっても、
カイくんの冒険やととモノみたいに方向性がおかしくなる可能性。
だがカイくんのガーディア観光だったら?
DSなのに一操作ごとに10秒近い読み込み時間が発生する! ふしぎ!!
旧作ベタ配信もできない所が権利を持って何をしようというのか
移植って、新規に同規模のものを開発するより、時間かかるんだよ
と、新参が申しております
SFC版やPS版はWizそのものの権利の他に開発元なんかの権利も
あったりするんだろうか。
でも今は消滅したり撤退したメーカーのゲーム、結構配信されてるしな。
>>598 移植してもな〜。
6-8はWizと言う名の別物だし、何か洋ゲー臭全開っぽいから絶対に売れなさそう
6が和製WIZに与えた影響はバカでかいけどね。
外伝3以降の新種族に新職業、新呪文体系、一応アウトフィールドなんかも
6が存在しなかったらまずなかった要素だろうし。
外伝3以降急激に駄目になった理由はそこか
FC版KOD、外伝1、外伝2がWizの歴史のピークだったな……
>>609 そんな貴方にはPC版五つの試練がオススメ。一生遊べるんじゃね?
自分は外伝#3以降のも結構楽しんでいるが。
>>609 むしろ外伝V以降がダメになったのはディレクターが徳永剛になったからでは
>>607 __, --──−、_
/::_, -‐─ ‐-、_::::`‐-、
. /::/ `‐i:::::::ヽ
|:./ ',ミ::::::}
}:l lミ::::::l'
_!,'_ ,..-- ..、 __ !::::::::|
lヽ! `i ィェッ、.i'゙"i';;;ィェッ;,`i===,、
',.l ゙、゙゙゙゙゙,ノ ヽ_"゙゙ ゙/ r;;;;;;/
i|  ̄,' ::::ヽ `''" .,{;;;;;;/
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! ,_、,___, /;;;/"
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ツレマスカ [Vladimir Tzlemazka]
(1915-1997 ロシア)
でもまぁ、5種族8職業が頑なに堅守されてたら、その後の駄作と目されるような
派生系も出なかったかもしれないが、WIZの寿命自体ももっと早くに尽きてたかもな。
>>611 外伝IIでもディレクターだったろ
他人がやってたらベニ松起用なんて奇策は出なかったかもな
自動生成フロアをいくつか仕込んでみたらどうかと思うが
実現は難しいんだろうか?技術的にも権利的にも。
DSのアスタリスクのEXダンジョンが通路と玄室の繰り返しで階段置くランダムダンジョンだったが
時々通路につながってない扉があってそこ入ると石の中だったなw
昔のローグとかネットハックみたいだなw
今のトルネコとかシレンだとそういう事はないみたいだけど、昔はガチでツルハシで
道をこじ開けないと先に進めず、なければ詰むシチュが生成されたようなw
>>613 新職業と新種族は蛇足。獣や亜人種ばっかでWizの世界観と合って無いよ。
爬虫類リズマンや毛むくじゃらムックとか考えただけで萎えるからそもそも入れないし。
そう考える人ばかりじゃないからなぁ。
個人的には選択肢が増えたのは歓迎だね。
全能者とかムサシとか、ああいうのは要らんけど。
>>618の言うwizの世界観ってのがどんなものか語ってみてほしい
>>618のWizにはワー○○とか獣系のモンスターは一切居ないらしい
ってどんなWizだよ。#4か
ワー○○を脳が勝手にワードナと補完して読んでしまった…w
ワープア
orz
#4ではむしろ仲間になるが
>>619 普通に獣人の種族いいと思うけどな
ひたすら扉を殴り続けるような画面構成は勘弁だが
獣人の種族とか、星魚の悪夢を思い出すからやめてくれ
あれ初期5種族が完全な下位種族になってんじゃねーか
いいじゃん
ディンギルなんて気持ち悪いくらい人間至上主義な装備制限かかってるぞ
フェルパー好きで使ってるのに人間侍に比べて普通に弱いのなんの
獣人は数十戦に一度満月が来て、その間は制御不能に、
とか面倒なペナルティがあれば能力値がすぐれていていも許す
魔族は、歩行、戦闘ターン経過で仲間のHPが減るなら強すぎても許す
竜族は一人で2人分の扱いなら強くてブレス持ちでも許す
選択の幅が増えるのは歓迎だな。でも人間しか使わないけど。
上級職的なものが増えると基本職が微妙になってくるってのはちとね。
最近のライク作品じゃそのあたり上手くバランス取ってるようだが。
>>620じゃないが、
>>618の思い描くWizの世界観ってどんなもの?
重厚で荘厳な中世ファンタジー?
wizは指輪の世界とかいわれてるけど、個人的には「鏡の国のアリス」的なイメージだな
確かに#5以降アリスくさい感じ
というか「NPC」に、アリスくさいキャラが多い気がする
じゃあオレは寺沢武一コブラのファンタジー版なイメージ。
ヒューッ!
自給800円でベニ松を使えるなら1年カンヅメにしてセインの続き書かせるわwwwwww
1000円でもいいぞwwwwww
今の版権がぐっちゃぐちゃな状態だと汚い手を使いまくるアガンでも結果を出すのは難しいはず
逆に昔みたいにまだ色々しっかりしてた頃にチームラとかがWiz作っても結果が出せたかどうかは怪しいもんだが
まあ、どっちの場合も懐古厨が敵になる訳だが
マス目ダンジョンで6人パーティーでコマンド戦闘な古典的Wiz風RPGは確かに面白いんだが、
Wizardryというブランドには#8の続きを期待してしまう
>>637 原神に比べたらアガンなんかまだ可愛いもんよ。
アガン「そうだ、俺が主人公のWizなんてどうだろう」
アガン G-Hum-Lor LV9999 HP99999 AC-256
全耐性、全魔法習得、魔法耐性ALL100%
全てのアイテムを装備できる
外伝3未プレイの人は外伝4のラストを見てどう思ったんだろうな。
外伝3やってても訳わからんけど
外伝3はアガンのオナニーはともかくゲームとしてはそれなりに成り立ってたけど、
外伝4はアイデア倒れでバランス崩壊してたからなぁ……セーブデータも崩壊するし。
外伝3でフェルパーが居なかったのが納得いかない
ラウルフは居るのに……
サイオニック? モンク? 何それ
>>639 そんな原神きゅんに近い連中がやってるのがうぃざーどりぃるねさんすだからなあ…(遠い目)
PS3版魂は、案の定ととモノの踏み台にされてて吹いたわw
>>641 外伝3未プレイで外伝4プレイしたけど
Wizってストーリーは割とどうでも良いの多いから別に気にならなかった。
つか外伝シリーズのストーリーはもう全然覚えて無いし
>>644 アガンと違って原神がレイプしたのがXTH2だから叩きが局地的で済んでるんだけど(原神自身が狙ったんだろうが)、
ヴァルケンスレではボッコボコだからなあw
>>645 ストーリーというか、3つの塔を好きな順で選べるってのはまぁいいんだが、
1本クリアすると他の塔も楽勝レベルになってしまうってのがね。
もうちょい歯ごたえがあるように相互でバランスとってくれてればなっていう。
>>647 あと、1つ攻略すると他のイベントが全部消滅してしまうのがなあ。
ジルフェバグにも悩まされた。でも結構好きだったりする。
それと胎魔界の後に出てくるダンジョンの敵がなんで胎魔界より余裕なんじゃいってのもいただけない
今更経験値100とかしかくれないような雑魚が出てきても困るっていう
謎ドラマCDとかもあったね・・・
イベントのシュールさと、雑魚のバリエーションは好き
みんな結構マジメに外伝4やってんだなw
常に1〜2グループでしかも数は少なく
魔法無効化率も高いからティルト涙目だったな
自分でシコシコいじったのもいい思い出だ
>>652 なんだかんだでSFCで出たのは(俺の中では)でかかったよ
バランスとかgdgdな点に目をつぶってもハクスラとして遊ぶ分には十分で
胎魔の魔王ってHPこそ1000くらいあるけど
単体で現れる、攻撃力低い、特殊攻撃は麻痺だけ、魔法もアルケミスト4レベルのみ
そのくせ経験値は6人で倒しても一人あたり10万オーバー
なんかもう「コイツで稼げ、次のエリアの敵とかで稼ぐな」的なことを暗に言われてる気分
最近GBCの狂王の試練場を始めたんだけど、B4には下り階段ない?
エレベーター使うしかないのかな
B5FからB8Fまでの内容がオリジナルと違ったはず
エレベーター使わないと行けないかも
やっぱり階段ないのか。ありがとう
ちょっとB9逝ってくる
外伝4の特筆すべきは戦闘BGM。
作戦中と行動中でスムーズに曲が変化するのは前代未聞。衝撃を受けた。熱すぎる。
以降の作品に一切採用されないのがとても悲しい。
いやいや外伝4の特筆すべき点はホラー要素だろ
突然ダークゾーンに浮かび上がる生首、
ダークゾーンの奥で妊婦の腹を突き破って産まれる何か(イモ虫)
死体の行列について歩いてこっち振り向く女の子(らん)
死者の塔最下層で連続ワープ中に一瞬現れる謎の子供
ちょっとシャレにならんくらい怖い
歩いてたら注意書きがあったからなんとなく先に進んだら全員ロストした恐怖に比べれば全然
>>660 発想はいいんだけど、5秒くらい聞いたところで切り替わっちゃうから盛り上がりに欠けるんだよね
GBC#1でワードナ殺したのに魔除け手に入らんかった。なんだこれ
先頭キャラのアイテムいっぱいだったのがまずかった?
それとも6人中5人が死んだから?
生きてる奴の道具袋があいてないと魔除けもらえなかった気がする
>>660 後にPSOに受け継がれ…じゃないな、PSは3ですでにフィールド&戦闘中に
音楽切り替わりを実装していたっけ。優勢、ピンチとかでリアルタイム変化。
>>665 生きてるやつがアイテム欄空いてないとだめなのか…ありがと。
装備整ったらリベンジしてくる
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/01(土) 00:21:40 ID:9zcrZ2aF
外伝2の10Fハルギスの階は
レベルどれくらいでいけばいいの?
グレーターデーモンでたり、ティルト唱えられると瀕死なんだが
職とステータスと装備にもよるけど、倒すだけならマハマン使えばいい。
マロール解禁まで何かと不便だし
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/01(土) 02:10:52 ID:9zcrZ2aF
マハマンは使わない
グレーターデーモンが超えられない
その階で全滅するともはや一から育てるしかない
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/02(日) 17:08:11 ID:6jDMabH8
モバゲー恋∞友管理人*・YOU・*はヤバイ、携帯を10台とパソコン10台持って自演して、女子中学生とセックスしまくり。
http://domo2.net/ri/r.cgi/internet/1252770549/669 -------
*・YOU・*
のプロフ詳細まだ書いていないようです。
自己紹介来てくれてありがとうJ友達募集中なので気軽に絡んで下さいE
好きな○○、天然石…AMETHYST、数字…、色…violet、花…ROSE、季節…夏、携帯…docomo、
主催サークル恋∞友→→→『リンク:恋∞友』←←←から入れます
誹謗中傷とか友達を虐めたら即ブラリ通報するので気を付けてねV
名前が微妙にwiz風味で不覚にもフイタ
今からエンパイア3始めるんだけど
この職業はこの種族・属性じゃないと後で泣くような例はある?
聞いてどうすんの?回答するまでプレイしないの?
そのつもりだった
気に障ったんなら悪かった
PSのエンパ2が隠しダンジョンで狂戦士がいないと相当キツいバランスだったから
気になってたのかな?
エンパ3はそこまでひどいバランスじゃないはずだが、俺は未プレイなので何とも言えんなあ
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 01:05:52 ID:vxj6KAKl
外伝2の10Fハルギスの階は
レベルどれくらいでいけばいいの?
だいぶ昔のことだからうろ覚えだが
成長の早いFFPTBMで25-6だった気がする
1つ2つ扉開けたら城に帰る位で無理しなかった
メインのパーティーがSLNTBMだったのでそれ用の装備がそろい始めた頃にスイッチした
そっちも23ー4だった気がする
エンパVは盗み練金の無いエルミって感じだった
というかエンパ1・2のインフレから一転してデフレという印象だなw
無理して狂戦士作って二刀なんてやらんでもいいし
君主の聖衣出ないんだがGBC#1でワードナ部屋の固定バンパイアロード狩り続けてればいつか出るよね?出ない?
ワードナ討伐後だし5F-8F回った方がいいんだろうか
>>681 5F〜8Fはやめといた方がいい
最下層の8Fはレア出るけど、宝箱は空ばっかでキツい
固定狩りはやってないからわからんね
普通にB10Fの玄室回ってみたら?
>>673みたいなプレイヤーって増えているよな。
常に最良の組み合わせを知っておいてからプレイ始めると。
別に悪いとは言わんが、Wizにはあんまり向いてないかも。
種族専用装備でそれが最終装備だと
最初から知りたいね
手に入ってから条件に適合するキャラを作るという考えはないのだろうか
まあキャラに極端な思い入れ持つタイプの人だとありえない発想なのかもしれんが
最強と最愛を常に同時に満たそうなんて強欲すぎる
ディンギルは某防具のせいで人間以外ゴミのようになって酷かったな
でもあれ付けてると本当に首が飛びにくくなるんだよ……
>>682 やっぱり真面目に周回した方がいいのか…
ボルタックの空欄も全然埋まらないし、もうちょっと回ってくる
エルミ2DSが楽しみで仕方ない!
>>689 ウィーザードーリィー忘却の遺産は?w
カイ君の裏ストーリーを楽しむじゃないの?
10年ぶりぐらいに外伝1引っ張り出してきてやってるが、やっぱり面白いなこれ
当時は、外伝2・3と新しい方に興味がシフトして全然やらなくなったが
久々にやってみると、エンパ・ディンギル・エルミの後でも十分面白い
今は表クリアして、裏に行く前にレベル上げようとフラック道場に通ってるんだが
ロードがマディ覚えるまで、攻撃回数増えるまで、忍者のAC下がるまで、侍がマロール覚えるまで…
てな感じで、やめ時が見つからん;
多分うちのフラック師匠はそろそろ泣き入ってると思うw
>>691 ネットハック的な何かをコンシューマ化しないかね
>>692 当時理解出来ないほど前衛の火力が低くて
魔法無効化連中に泣かされてた所為で今でも2や3より好きにはなれない
まぁ2は2で魔王に死ぬほど泣かされて3はカニで泣かされアガンでビキビキしたがwww
ローグはメモリ少なくてもできるからな。
最近のHDD付きの機体ならネットハックもいけるかな。
なんだ、「古くからのwizファンの方々に〜」とかいうから
「生命の楔」買おうかと思ってたのに微妙なのか
携帯機で古くからのWizファンに向いているのは…
DS:(エルミナージュ)
PSP:エンパイアIII(エルミナージュII)
携帯電話:(ネザードメイン)
PC:五つの試練
DSでも来月、エルミ2が出るらしいな。
楔はリアルタイムのトラップといい純粋な探索ゲーとしての出来といいアレはアレで面白いんだけどな
どちらかと言うと世界樹寄りのゲームなんで原点回帰云々の煽り文句は完全に詐欺だったが
>>697 そいつらは後列攻撃ありだから新参のゆとり向けだろ。
>>696 それ、広告詐欺だからw
減点潰棄のウィーザードーリィーです
ルネッサンス全般が古参wizプレイヤーにはキツい代物
>>701 あれはヒドイよなぁ>原点回帰
公式見たときワクワクしたのに
まぁ「リアルタイムのトラップ…?」とは思ったが
>>702 ソフトの発表当時は、ととモノコピペ疑惑で下馬評最低レベルだった魂の迷宮のせいもあって期待値が高かった
のになあ
魂がコケても、楔は期待できる!って流れだったのに、カイ君の仕様や双牙火円陣(笑)が明らかになったあたり
から、支持率が急降下したよなw
相変わらずサキュバスの絵は記事に使われ続けるな
ととものはベースのXTHがそれなりのデキだったおかげで
萌えオタ中心にそこそこの評価を得ているが、楔はなあ。
前者は萌えを前面に押し出して、むしろWiz臭を消そうとして
いたのに対して、後者は正統派Wizを売り文句にした挙句…。
いや、個人的には「どっちもどっち」なんだけど。
>>705 「とともの」は未プレイだけど公式見てみたら確かに悪くはないカンジだね
あとはキャラデザを寺田克也にして舞台を学園じゃなくしてくれたら最高
>>707 エンター押してしまったorz
XTHを製作した人達が会社起こして出した作品
PC版で脱WIZ系だけど、体験版あるのでやってみるといいよ
そこは・・・
XHTは大好きだったけどそのPC版は冒険でるまでの会話シーンとか長すぎでやるきなくなってもうた
せめて冒険は自由にささっとしたかったぞ
>>706 さらに原神0デブを切ってアトラスが開発してくれたら買ってもいいな
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 20:18:43 ID:8PCM7lD5
>>710 何かどっかで見た事有るような気がするんだが・・・・・そういうゲーム
>>709 現代を舞台にしてるせいもあってそこにダンジョンがアリマスですまない欠点か
とりあえず、1のみプレイしてるがダンジョンは探索してて楽しかったよ
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 20:41:52 ID:q4EzJPre
また自演か
過疎るとすぐこれだ
巣に帰れよ
珍村スレによ
それか忘却スレでネガキャンでもしてろ
プークスクスw
>>696 俺的にはあまりにも酷い出来で地下2階まで頑張ったがそこで力尽きたわ。
>>713 確かに不自然極まりないんだよね
XTH賛美
G-XTHお勧め
原神叩き
ととモノ嫉妬
新作Wiz叩き
毎回全部一連で1セット
これでばれないとでも思ってるんだろうか
ニュー即でも似たような事やってるし
プークスクスw
PSPのエンパイア3どっかで安く売ってないかなぁ
みんな一万近くするし
版権切れてるから再販とかありえないよね?
7980で売ってるので見てなんだこりゃと思ったが、プレミア付き価格が普通なのか
>>719 自分も探していて、つい先日地元で中古3,000円で購入できたが
運が良かっただけなので、探す手間を惜しまないならそれも良いが
さっさとプレ値払って楽になるという手もある。
1万の価値があるかと言われると困るけどな。
エンパイア3って知らなかったから調べてみたらなんか面白そう
…でも8000円オーバーとかw
家の近所だと\5,000前後で安定してるんだけど、
売ってるの見かけたと思ったら、気付いたら売れてて、
またしばらくしたら店頭に並んでるのを見かける
ってのを繰り返してる。
まさか、一本のソフトが
いろんな人の手を転々としてるんじゃなかろうかw
エンパ3は正直定価ならまだしもそれ以上で買う価値はないぞw
エンパ1・2に比べて圧倒的にデフレで地味でまとまってるという点が評価されてるんだから
そのデフレが従来のWizっぽいバランスになっているから好みの問題だな。
でも、一時、ネットでも5000以下に下がっていたのにまた値が上がってるのか
正直エンパ3は投売りされてるPS2版で充分だと思う
追加ダンジョンも全くイベントがないからアイテムを集めやすいと言う点以外にたいした差がないし
保守
今さらエルミ1始めたけど楽しいな *こんにちは!*
↑なにこのヴァカ
かまってほしいんだろ
誘導しただけなのにorz
エルミとととものと世界樹、ついでにルネサンスはこのスレでは禁句ですと
次スレのテンプレにでもいれといたら?
一応正式にライセンス使ってるルネッサーンスは仲間に入れといてやれよw
ルネッサーンスのは専用スレあるじゃん
それにしてもwizardryルネッサンスの新作楽しみスなあ。
悪い意味でか?w
まあ専スレでやればいいってのは確かだな。そういやソフト板のほうにあったエンパ3のスレは落ちてたな
まぁ
>>1に生命の楔が含まれてるから、DSルネサンスもスレ違いではないな。
ただ、今度出る新作の話ならおとなしく該当スレに行った方がいいとは思うが。
スレ違いがどうこうという意味じゃなくね。
ルネッサンスもwizなんだから差別はいかん。
多分差別とかじゃなくて
変なのが涌いてきたらカキコしたやつも嫌な気持ちになるだろうってことじゃないかな
単純に専用スレもあるしな
ルネッサンスはウィーザードーリィーだろ
スレチだw
「臭媚」とか「ウィーザードーリー」とか
誰か1人が必死に流行らせようとしてるけど全然だよなww
GBCの#1〜3ゲットしたんだけどGBASPじゃ画面が暗いなあ
BLSPだとどんな感じ?やっぱりバックライトのがやり易い?
わざわざありがとう。にしても見易いし凄い綺麗だね
GBASP処分してBLSPの購入を検討しなきゃな…
暗闇で遊ばないのならゲームボーイカラーで良いんじゃないかな
普通のSPがDSLとかの一番暗い状態だとすると、BLSPは上から2つ目くらいの明るさ。
ずっとGBC#1やってんだけど#2への移り時がわからん
#2も#3もやらないと村正イベントコンプできないよ
GBC版では村正を入手するとそのキャラクターに称号が付く。
3シナリオ分の称号をすべて付けたキャラでイベントの起こる場所に赴くと、
特別なアイテムが入手できる。なお、入手できるアイテムはシナリオごとに異なり、
このイベントを体験したキャラを他のシナリオに転生すると、そのシナリオのボルタックにも
そのアイテムが売り出される。
某所より転載。
というわけで、村正を取ったらそのキャラを転生させる必要アリという事で。
ファミ通で点数なんぼだったんp?
p?
ファミ通の点数がアテにならないことを楔で学習しなかったのか?w
ファミ通の点が金で買われてるっていう話はいつごろからあったかなあ
>>744 豚クス。レアアイテムもエクスカリバーの二振り目以外は大体揃ったから
追加ダンジョンのボスたちはダイヤモンドシリーズのお試し用においといて
そろそろ#2にいってみようかね
ファミ通のWizレビューはFC時代こそ点数良かったけど、
GB以降はありきたりのほとんど定型文ばっかだったような。
点数も平均で25点前後くらいで。
なぜかDSの新作2つは点数高かったけど。
GBC版KODでダバルプスの台詞が出るって話が昔あったな
またしても・・・・・・アラビク!!
アラビクとかマルグダとかダバルプスとかリルガミンとかどうでもいいんで
俺はB6で宝箱を漁りまくりたいんだよ
>>764 こういう馬鹿のせいでWizシリーズ自体が潰えた。
はぁ?ストーリーを重視したいならそこらの有名RPGでもやってろ、FFとかDQとか
レベル10000オーバーしても、村正を100本集めても、まだまだ迷宮に潜るのがWizフリークなんだよ
エセルナートとか後付設定マンセーな厨二小僧はすっこんでろ
駄目だ全く理解できていないらしい。
確率のシステムは、6が出るまで何度もサイコロ振り続けるためのものじゃねーのに。
俺、wizの(特に#5の)ストーリーや世界観ってかなり好きなんだけど
その辺言及すると何故か「FFやってろ」とか言われるんだよね。
俺が好きなのはwizのストーリーだってのに…
それなり以上の人が付いた物には
どうしたってヘンな原理主義者も湧くもんだ
>>768 Wizは、製作者のストーリーを楽しむものじゃない。
一人一人の想像力で自分だけのストーリーと世界観を作るものなんだよ。
言ってるそばから来ちゃうし
好きに楽しませりゃあいいじゃねえか他人をどうこうしようってんでもなし
他人の楽しみ方を認められない奴というのはどこにでもいるもんです。
自称フリークとか古参とかマニアなんかは特に原理主義的。
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/01(日) 13:52:45 ID:46j87GG+
どっちもどっち。
いい加減お前ら全員うるさい。
昔のウィザードリィも好きだが
8の進化バージョンが遊びたい
進化した洋ゲーは面白そうではあるのだが
たいていの場合難しすぎたり取っつきにくすぎたりするのがな
シングルプレイでパーティー組んでコマンド戦闘なRPGとか、海外で今も作ってるメーカーあるのかな
WizでなくてもFFやDQでも本編無視の勝手俺ストーリーとか妄想してるけどな。
保守
PSPエンパイア3をこれからプレイしようと思っている者です。
全呪文を覚えさせようと思っているのですが、
転職のタイミングがイマイチわかりません。
レベル7の呪文を全部覚えて、
転職しても各呪文の使用回数が4(転職後はこれが最大?)のままにするには
どのタイミングで転職すればよろしいのでしょうか?
どなたか知ってる方がいらっしゃいましたら、ご教授お願いします。
誰かエンパ3のスレ立ててヤレ。
上で#1〜3を手に入れたけど云々って言ってた者だけど、
チラ裏だが言わせてもらう…念願のBLSPをゲットしたよ
ひさびさに嬉し涙が…w
そう、関係ないね。
外伝1、ソークスを倒してエンディングまでいけるptは最初に倒した1パーティだけなのかい?
別pt組んでまた遊ぼうかと思ってるんだけどデータ消さなくてもいけるかな
いけるよ大丈夫、称号付きのキャラを混ぜなければいい。
オーディンの瞳の扱いがちょっとややこしいけどな。
そうそう倒しても別人が行けばまだ生きてるからな。
つまり全然倒せてなんかないんだよな。まったく無駄だったんだよ。
>>784 おお、ありがとうthx
オーディーンの瞳はゴミ捨て場に行かない様に酒場で捨てればいいかな?
ついでにソークスの剣も捨てておくか…
オーディンの瞳はミーミアー戦をもう1度やりたい!ってんでなければ
称号無しパーティーに手渡せば…って1階だからマロールで飛べばいいだけか。
ソークスの剣は捨てないとソークス姉さんは出てこないね。
まあ外伝Iは1つアイテムを入手できてれば
ゴミ捨て場で好きなだけゴニョゴニョできちゃうんだけどね…
尼限定のDSの新作はどうなったの?
該当スレがあるから行ってみな
今エンパ3やってるんだけど、作成したキャラは何歳くらいまで現役でいられるの?
誰かエンパ3のスレ立ててヤレ。
WIZマニアって人に質問したいんだけど
WIZ5を攻略情報無し、データ改変みたいのも無しで本当に黙々と一人でプレイしてクリアーした人いるの?
サイト見ながらクリアーしたけど見なかったら1年以上遊べたかもなーとか思う今日この頃
なんだかんだで一番面白かったし
携帯機に#5って出てたっけ?
というのは言わないことにして、そりゃいるんじゃね?
#4もノーヒントでオールクリアした人いるんだし。
自分? 多分無理。
謎解きが哲学的すぎて攻略情報なしじゃむりぽ
携帯ゲーじゃないけどWIZ総合だったし此処でいいかって思って
やっぱ無理よな普通
重要ヒントは(アイテム集めも含めて)大抵NPCが言ってくれてるが、
「あおいロウソク」「ましらのワンド」「からくりヒバリ」「せきかしたあくま」の意味には気付ける気がしない。
そして、そんな俺は最初から最後まで攻略本を見ながらプレイしました
ネットの情報見ながらでも全滅してキャラロストしたらしばらくやる気なくすよね
しかし間を空けてまたやるんだけど
もう内容忘れてるしもっかいやろうかなー
サマナーPS2版の動画見たけど劣化してるな。
買い物時に装備出来るか出来ないかを確認できないとかありえん。
サマナー買うならGBA版の方が良いって事か
..._〆(..)メモメモ・・・
サマナー自体ありえない
GBCサマナーで存在したバグが全て残ったまま、更なる劣化を見せたのがPS2サマナー
そもそも、携帯WIZ自体エンパ以降のほとんどがありえない出来だろ
☆魚のエンパ3がそこそこ遊べるレベルだったくらいか
ウィーザードーリィーシリーズも全滅だしなw
保守
まだ言ってんのかウィーザードーリーとか。
おまえしか使ってないからバレバレだなw
ウィーザードーリーって言ってるの一人しかいないもんね
いや俺もウィーザードーリーって言う
そもそも語源がわからん、というかセンスがひどくて見てて痛い。
ただ糞Wizを貶したくて言い始めたならもっといい言葉を考えるべき
俺は「最近の糞ウィズ」って言えばいいと思ってるから考えないけど
ウィンナートリー
ザ•社員!
かくしんのうぃーざーどーりぃー
プレイハウス・ミステリー・シアターみたいな罠また出ないかな
HOM は舐めすぎ。1-4 はふざけすぎ。
BCF はまあまあ。CDS は良作。
Nemesis は最高。
はいはい
まず第一にオリジナリティが無いのはダメだ。
>>816 世界樹パクった楔さん、ディスってんじゃねーよ
うりゃーどりゃー
ネメシスはウルティマアンダーワールドのパクリじゃん
>>817 楔の次の奴(タイトル忘れた)の仕様をチラッと見てたら、BUSIN0と似通ってるんだよなあ。
上級職が呪文を全部覚えられないとか連携攻撃とか。
携帯機で出てないwizの話はどっかよそで吐き散らしてくださーい
ラップトップやネットブックは携帯機だろ。
言い直そう。「携帯ゲーム機で出てないwiz」な。
ラップトップやネットブックを携帯ゲーム機とは言わないし。
Wiz系スレはギスギスしているところが多いが、ここは特にそう感じる。
外伝3が死ぬほどつらかった…
結局隠しダンジョンって必要なの?
やり込みがやりたい人には必要なんじゃないか?
個人的にはクリアするまでが楽しみだからいらんけど
隠しダンジョンは好きだけど…敵が普通にクリアした時点でのレベルじゃ太刀打ち出来ないこととテレポーター使わないと侵入出来ないのに挫折して以来3は触ってない
2って評判いいみたいだね、俺も一番やったシナリオだから好きだ
>>826 外伝2みたいなザマにならないためには必要かな。
インフレゲームを本編から切り離せるから。
インフレの隠しダンジョンを作りたいんなら、今までのWizardryのシステムじゃ無理があるよな。
結局マウジウツ無双になっちゃうから。
>>829 6魔王の事言ってるんなら、あれは一応本編から切り離せてるぞ。
シークレットドアでスケイリーエンプレスまで直通出来る。
クリア後のオマケみたいなのが流行ってたし、仕方ないと思う。
オマケなんだからやらなくてもいいわけだし。(世界樹はそのスタンスだった)
最近なんてDSのドラクエ5,6とか、SFCのクリア後ダンジョンだけしかないと
文句まで出る始末だしねえ。
>>831 そもそも六魔王の方がエンプレスより弱いのであれは本編でしょ。
隠し敵というならネザドメ追加の三匹+1の方では。
迂回できるから本編じゃないとか屁理屈にもほどがあるだろ。
エンプレス倒した後に出てくるってわけじゃないだろうに。
まぁハルギスまでは名作ってことで
そもそも存在が欝陶しいんだよ、裏6階とか竜窟とか。
いっそクリアしたら強制初期化で最初からにしろよ。
ただのインフレをゲーム性だとか勘違いしてんじゃねーよ。
数取器でもいじってろボケ。
そーですねー
そーですねー
まあ、ネメシスほどじゃないけど、BCF, CDS もなかなか良いよな。
2chでは声が大きい意見が多数派と勘違いするよね
俺も最近までWizardryが人気シリーズだと勘違いしてた
確かに色んな所でwizネタは見かけるからね、そう思う人が居ても不思議ではないかも
○弥のせいで廃れたよな。
末○「Wizはワシが育てた」
へーそうなんだ
HOM を BCF の系で作り直して欲しいわ。
BCF系列は日本じゃ相対的に評価が低いし、ネメシスに至っては知名度皆無だからなぁ。
WiiのVCやPSのアーカイブズで配信される事すら望めない状況で、わざわざそんな地雷を
踏める企業なんて、どこかの真っ黒な太陽の子レベルで奇跡が連発されない限りは
出てきやしないだろうなぁ。
おのれゴルゴム!ゆるさん!
ぎみば びたが あう゛ぃぐぁ
無理だろうけどHOMは今の技術で作り直したら面白そうだな
グラフィックもシステムも今風で
五つの試練がそれに当たるんじゃないっかい?
五つの試練がBCFなのは呪文の名前だけじゃねえの?
高いプレミア価格のPSPエンパ3買ってみたがイマイチだな〜
携帯機でやるウィズが無さ過ぎてルネッサンスに手を出してしまいそうだ・・
ゲームボーイの外伝は評判良いらしいが、これもそこそこ高いからなぁ・・
ルネサンスに手を出すくらいなら、携帯アプリのネザドメでも
やってた方がマシ、つーかそっちの方がずっといい。
>>854 PSPエンパ3買う金はあるのに外伝が高いとはこれ如何に。
>>855 ネザドメって外伝のリメイクだっけ?昔ちょこっとやったけど五人PTってのが何か嫌で止めた気がする
>>856 エンパ3買ったから金が無いのよ。GB本体も無いし、GBのソフトの電池(?)とかいうのも切れてる可能性が〜とか、そもそもGBはセーブデータがすぐ消えるってイメージがあって数千円出してまで欲しいってならんのよねぇ
>>854 外伝移植はネザドメ#2と#3だけど、6人PTは変わらないぞ。
初心者向けにプレロールドキャラ使うモードもあった気もするが。
まあ、携帯電話でチマチマやるのもアレだけど。
ちなみにルネサンス1作目はその初心者モードをメインにしたような作り。
プレロールドキャラがこれでもかってくらい介入してきます。
3DSに携帯機のバーチャルコンソール来るみたいだけど
Wiz系は例によって期待しない方が良さそうだねえ。
サマナーに期待しる
>>857 亀だがGBのセーブはなかなか消えないぞ
10年以上前にやってたセーブデータが今でも残ってるからな
電池はプレイ前に任天堂に送って交換してもらえばいい
GBカセットの電池交換は、スポット溶接をマイナスドライバーで
小突いて断ち切る勇気さえあれば意外に簡単。
このスレ的にエンパイア復活の杖はどんな評価?
致命的なバグ多し。ゲーム的にも色々と問題あり
外伝買った方がいいよ。
>>864 それ無印GBCエンパイアの方じゃないの?
復活の杖はまあまあ良い。
設定で色々 Off らないと面倒だけどね。
称号が全部集められないバグとかなかったっけ?
>>867 それはPS版。
復活の杖はデバッグモードで遊べるのが良い。
あれのお陰で通常なら入手不可能な裏村正とアルバレストが手に入る。
> 通常なら入手不可能
この時点でゴミw
確かにw
でも裏村正が普通に手に入るPS版は叩かれてたよな。
データだけ存在させるトラップってのもアリかもな。
攻略情報を見ながらプレイする厨とか混乱させられる。
外伝1みたいなデータと実測が違うってのも良いかも。
最強厨が実際は弱い武器しか使えないw
>>872 攻略情報見るのは別に厨じゃないだろ。先に進めなくてイライラしたり投げたりするよりは余程いい。
それより復活の杖はスタートボタンでアイテムの詳細なデータが見れるんだよな。
他にも、パーティ組まずに商店ローレライ行くと「パーティ組んで下さい」っつって自動的にローズの酒場に
移動したりと☆魚にあるまじき親切振りが目立ってるな。
最近GBC版の#1やってる。
内蔵電池が10年前のものだったので電池換えてプレイしてるけど
やっぱ面白いな・・・。
いつになっても色あせない面白さがある。
もうひと潜り、もう一室玄室クリア、宝箱あと一回開けたらやめるとか
やってるうちに睡眠時間削られていく。
マジ恐ろしいゲームだ。
おやこんなところにお仲間が
俺はGBC#3だけどな
昨日盾取ったら一気に楽になった
>>875 ありがつ!
#1は何回クリアしてるかわからないw
GBC版はボーナスシナリオあるみたいだし楽しみだわ
只今9階でレベル上げ&アイテム集め中楽しいです
>>876 (・∀・)人(・∀・)
#3も早くやりたい!!
#1のクリア後、#2も控えてるからいつになることやら・・・・
>>877 9階ならアースジャイアントに絞った方がLvが上がりやすい筈。GBC版はマカニト効くよな?
因みに、ハードは何でやってる?
>>878 アースジャイアントかー、ありがとう狙っていくわ!
ハードはGBCだよ。なので明るい所でしかできない。
このハードはレトロなデザインが好きw
>>879 因みに10階ならウィルオーウィスプとポイゾンジャイアントがセットで出て来るから、こちらも
ジャイアントがマカニトで飛ぶと思うんで、後はウィルオーウィスプを殴り殺せる筈(FC版を元にして
言ってるんで間違ってたら済まん)。
やっぱりGBC派多いな。GBP派は少数派か…。
俺もエンパイア復活の杖やるかGBC版#1やるかな…。
書き忘れたけど、もし攻略本を買うならエンターブレインの奴は地雷だからやめとけ。
アイテムが殆ど伏せ字な上に全部載ってないからね。
なんのための攻略本かわからんな
ちなみにGBC版はマップサイズ変更とともに多少敵配置も
変わってるので4Fに一部9Fの敵出る場所(カエル交換場近辺)
があるので9F行くより安全かもしれない。
最速攻略本系は地雷だよな……w
>>880 GBC専用ソフトはGBPで動かないんでは?
>>885 おいらもGBP(ゲームボーイプレイヤーだよね?)でやってる事
もあるよ。
今しまってるからわからないけど普通に動作◯になってたと思う。
多分
>>885はゲームボーイポケットと解釈したのでは
俺もGBPで真っ先に思い出したのはポケットの方
エンターブレイン以外の攻略本なんてあった?あったら欲しいな。
スマンGBPはゲームボーイプレイヤーの事だ。
>>888 Vジャンプの奴が出てた。買ったなりで読んでないが、多分あっちもあっちなんだろうな。
エンターブレインの攻略本なぜか2冊もってるわ・・・
GBCのVジャンプ攻略本は一見の価値はあるかもしれん。
旧アスキーのファミコン版〜手引きよりも低年齢層を意識しているし。
もちろん、攻略に期待してはいかんぞ。
VJの本は攻略に期待して買う物じゃないからなぁw
>>888です。
Vジャンかいな。
当時見かけてもスルーしてたかも。
気になるんでブコフでも廻ってみるよ。
ありあと〜
良く考えたら、素早さバグの件を考慮しても一番マシなのはやっぱりGBC版なのかな?
誰か俺のGBC版LOLとGBC版KODを交換してくれorz
GBC版は全体的に中古価格が高いけど、LOLはちょっと安いんだよなw
>>894 駿河屋に\5,700であるけどちと高いな・・・
でもKODはGBCの3作品では一番評価高いし今のうちに買っておくってのも手だね。
内蔵電池さえ交換できるスキルがあれば一生遊べるぜ。
GBC三作って流通量少なかったん?
発売前に追加ダンジョンとかの情報出なかったよね?
追加ダンジョンのこと知ってたら買ったのに…。
PSのリルガミンで満足してた俺はバカだ…(´・ω・`)
GBC版のKODって三作中一番つまんなかったけどな
人の評価はまちまちってことか
ただ、戦士好きにはたまらないシナリオかもしれんね
シナリオで用意された伝説の装備は、男の心をくすぐるものがある。
それが実用的なものであればなおさらだ。
そうかあ?
確定で手に入るからありがたみも何もなかったぞ。
それに BCF で最強装備が固定で入手できるのは叩かれてたじゃん。
追加シナリオの部分ではLOLが一番好き
>>900 あれってさ、1人が全部装備しちゃうと返って効率が悪くなっちゃうんだよな。
ティルトウェイトにディアルマにマダルト、逆にパーティで分散させて持たせた方が
戦闘が楽は楽。
GBCは盗賊も後ろから殴れるけど昔ならコッズアイテム係の最有力候補
まさに稲妻の剣を持って水を得た魚状態のロビン
GBCのwizをやると、SFC以降のボタン配置に慣れてたんだなぁと実感する。
LRのカニ歩きとか、XYボタンに割り振られた機能がないのがちと面倒に感じる。
PC98時代のテンキープレイで手の甲を攣ってた頃に比べれば楽なはずなんだがw
GBAなのにLR使わないサマナーさんはありえないよなぁ
>>905 それでも先発のNP版に近付けようとした努力の痕跡は窺えるんだぜ。
得物屋見てて追加要素に惹かれたんでGBC版LOLを始めたら一番最初のダスターに嬲り殺された…。
このシナリオってこんなに難しかったっけ?
LOLはオリジナルからして
・取得経験値が低い ・装備性能が全体的に低下 ・敵の能力は据え置き〜向上
・1パーティ育成だけでは進めない
って感じだし、元々バランスがよかったPG、一からバランスを取り直したKODと違って、
FC版準拠でもそこら辺はあんま変わってないからねぇ。
GBC版はマーフィー先生がいるだけマシ
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/14(木) 21:44:27 ID:w4tlzcY2
PSP版エンVを久々にやり始めて、三日間粘った結果…ボーナスポイント57を叩き出した!!
召喚士として頑張ってもらっているが、いずれは全能者にするつもり。
…まぁどうでもいい報告だったがw
三日間粘るとかすげえなw
せっかくだから何回くらい間違ってキャンセルしてしまったか聞いてみたい。
ワンボタン振り直しのWizardryで、高BPが出てもボタンを押す指が止まらない現象って、絶対に
医学的に名前があると思うんだよな。
50以上もでるのか
いつも20後半で妥協してた
あっ来たあっ!やっちまったのくり返しのあれか
PC用の五つの試練とかだと好みのボーナス出たらストップするマクロ?
みたいなのが出回ってたな。お世話になったけど。
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/15(金) 18:18:24 ID:ocH+tHNv
正直なところ…ミス回数なんて全く把握してないな。
ただ、28とか30あたりはわりと普通に狙える数字だぞ?
最初は40ぐらいを狙ってたんだが、なかなか出なくて3日間粘ったらこの結果だwww
すげえなw
ボーナス値57って見たことないわ
携帯で画像とっとけばよかったのにw
今日は仕事帰りに電車内でGBCで#1やってたら視線感じたわ・・・
やっぱ見慣れないハードになってきたのかな
ボーナス値20台までしか出したことがない俺涙目
GBCの#3でいつの間にか司教が攻撃回数10になってたんだがそういう仕様なん?
装備全部外して殴っても10回当って54ダメージとか出る
Lvは400ちょい、勲章は#3の2個と村正勲章が#3だけなんだが…
他にもLv50にも満たない盗賊がひっさつのはりで10ヒット出したりしてる
GBCなら仕様
GBCのは内部の数字とかが結構派手にいじってあるみたいだからねぇ
誰でも10回攻撃できる分レベル上げのモチベーションは上がる気がする
モチベーションは上げるものじゃねえだろ。
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 10:13:03 ID:mkEMsscH
>>917 画像は撮ったんだが、うpのやり方わからんw
ある携帯サイトの掲示板には貼ったんだが…
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 10:14:10 ID:mkEMsscH
>>917 画像は撮ったんだが、うpのやり方わからんw
ある携帯サイトの掲示板には貼ったんだが…
どうせインフレするなら、どの職もレベル次第で攻撃回数が
1000回とか行くシナリオがあってもいいかと思う
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 19:03:29 ID:mkEMsscH
見えた。すごいな。おめ。
>894
#1 PS>GBC>NP>FC
KOD FC>GBC>PS>NP
LOL FC>GBC>PS>NP
リルサガは、アイテム等の日本語表記にFC版準拠の物があればなぁとつくづく思う。
>>932 リルサガはなあ。
アイテム名だけじゃなく、何故スタッフがマラーに固執したのかも小一時間問い詰めたい。
あの時点で家庭用ゲームでのMALORの日本語表記なんかマロールしか無かったんだから、それに合わせりゃ
良いじゃん。
まあ、全ての元凶はグループSNEなんだけどな。
「ラテュマピック」と10回続けてトチらず言い切るのは難しい。
ついでにタイピングする指も一瞬止まる。
FC版日本語表記に準拠したリルサガと、バグが完全に修正されたNP版が
携帯機でプレイできれば、個人的には完璧。夢のまた夢だが。
自分で作れよ
ゲーム製作の知識なんか欠片も持ってるわけないじゃないか。
結局、バグの全く存在しないWizardryなんてあるんだろうか。
個人的にそんな話を聞かないのはFC版LOLぐらいだが。
>>938 FCのLOLは忍者がレベル57以降クリティカルが出なくなるという現象があるらしい。
バタフライナイフバグもある
そういえばFC版のチョウのナイフの攻撃力がやたらに高いのもバグなんだっけ。
リルサガはファミコン版のがなんらかの理由で使えなかったとか?
だから国産PC版ベースにして。いや、真相は知らんけど。
なんらかの理由で使えなかったのではなく
単純に企画立ち上げた人が国産PC版が好きだったから
インタビューでもそう答えてる
国産PC版、一部ジャイアント系にMAKANITOが「非常に効きにくい」
というのはまあいいけど、他の雑魚モンスターも無効化判定通るのは
地味にうっとおしかったな。
>>935 PSPで裏技板的な事をすれば桶。
PS版リルサガはともかく、NP版の方は吸出しに苦労しそうだが。
>>945 個人でこっそり楽しむならともかく、普通にこういうとこで書くようなことでもないでしょ
PARもそうだけど、大っぴらに使ってます宣言してる人はなんなのかと
>>700 後列攻撃ありだったらどこがどうゆとりなのか説明してみてくれ
後列攻撃が有りなら、敵はこっちの打たれ弱いの集中的に狙ってきてほしいよな。
そいつは4グルから打撃をうける事にばかり目が行って
全裸の魔術師が巨人に踏まれる怖さを知らない浅墓者
ていうか今さら触るもんじゃない
つーか、気になるのは前衛と後衛の位置の差が、
剣と槍のリーチの差の程度でしかないという点だな。
密集しすぎだろww
あと、後ろから弓射つなwww味方に当たるwww
>>948 どんだけ鬼畜なら気が済むんだ?
マゾゲーなら何でも満足するのか?
>>949 いつまでも同じルールで何の進歩も無いゲームに未来はあるのか?
かと言って今の路線が面白いとも思わないけどな
何でも煽ればいいってわけじゃないだろ
>948
ディンギルではそれがあったな。
高レベル忍者が居たりすると回避しまくる上に当たっても後列攻撃の場合ヒムズ以外首や気絶の追加がないから逆に楽だったりするけど
>>949 書き込んだタイミングが悪かったせいで
誤解されているようだが「そいつ」ってのは
>>700の事な
>>950 あれは、前衛と剣を交えているところを、脇から槍で突っついてるイメージで
自分を納得させてます
弓はほら、そこで味方に当たらないようにするのを訓練場で学んだんだよきっとたぶん
なんかしらんが脇の間から突っついてるシーンが思い浮かんだ
後列からの殺気を感じてひらりと身をかわします
電車の中でGBC#1やっててポイゾンジャイアント×4をマカニトで窒息
宝箱あけたら村正でてしっこちびりそうになった
ワードナ倒したからボーナスダンジョンいってくるお!
まだ狂王の試練場時代は、狭い迷宮内で槍や弓を運用する方法が確立してなかったんだろう
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 11:05:46 ID:JjbFlaet
デモンズと比べるとどうですか?
くそげーですか?
巨人をマカニトで消せるのってそれ自体が設定ミスだっけ?
数値の入力ミスなのかバグなのか
確かヒットダイスがそのままモンスターのレベルになってるんだよね?
バグというよりかは、単にマカニトの事をうっかり忘れて1D1+80て設定してしまったんだろう
移植版で8D1+73とかに訂正してない理由はわからん
>>954 弓は山なりに撃ってるんじゃない?
映画300でそんなシーンがあったよ。屋外だけど。
硬いもの貫通して相手を殺せるような威力の矢を
数メートル先の的に山なりに撃って当てるにはよっぽど高く撃ち上げないと
たしか、外伝には首を刎ねる弓もあった気がする
イトノコみたいな感じかな。
ベルセルクに、矢で首を刎ねる使徒がいたな
もののけ姫にもそんな強弓シーンがあったような。
首ではなかったと思うけど。
こだまの弓だったか
呪文効果も破格のバランスブレイカーレベル最凶兵器
ベルセルクのはアーヴァインじゃなかったか?
もののけだと両腕切り飛ばされてるの見たような気が
こだまのゆみってどうやって使うの?
ブーメランみたいな感じかな?
覇王の系譜買ったんですけど
劫火以後のマップが出てる攻略サイトないですか?
そういうのは見ないでやらないと楽しめないと思うんだが。
wizの楽しみ方なんて人それぞれなんだから、押し付けはやめとこうぜ。
ああ、すまん。押し付ける程のつもりはないんだ。
攻略サイトがないのなら、おまえさんが作ってもいいんだぜ!
リセットさえしなければプレイスタイルは人それぞれなんだから押しつけはよくないよな。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
まぁリセットによりゲームの一番面白い部分が損なわれることについては同意しておく
リセットはおろかPARの話題で持ちきりだった某Wizスレ…
昔のPC版プレイヤーだってリセットどころかアイテム増殖やゲーム含む
バックアップ、データ改造とか、かなりフリーダムだったんだけどな。
プレイスタイルがどうとか、Wizはこうあるべき、みたいなのは
ファミコン版で広く普及してから出てきた気がする。
色んなやり方で遊べるってことだよな
そりゃ何やって遊ぼうが自由だ
だがダイスを何回も振って気に入らない時は振り直し
なんてことを繰り返してゲームとして面白いかどうかと問われるとな
しかもリセットプレイした上でゲームバランスにがどうとか言ってもしょうがないと思うわ
機械的にアイテム集めたり、レベル上げるのが好きって人もいるんでしょ。
ハクスラ系じゃ乱数調整とかを探るのが楽しいって人もいる。
それこそ「ダイスの目を操作する」遊び方とかね。
wizって利権関係が複雑みたいだけど何で?
モンスターやアイテム名にまで版権料が発生するとか
聞いた気がするんだが、そのせいなんだろうか
元々の発売元であるサーテックが親会社が潰れて子会社だけ残ったりとか、日本での権利持ってた
アスキーがゲーム事業から撤退した際に権利がバラバラになったりとかで、なんか色々と細切れに
なってるのがwiz関連の版権
>>985 あれま、そんな事が…
どこかの神が権利を1つにまとめて買い取ってくれたらいいのに
で6以降?の権利をルネサンスのとこが買ったんだよな?
トゥルーワードは宙吊り状態か
小炎とか施療とか幻姿とかはどこ?
6以降の権利いらねぇ。もう別ゲだし
でも呪文などの固有名詞変えればネザドメみたいに
移植はできるんだよな? コピーライトもいらんみたいだし。
他にもエルミとかととものみたいに、無理して金払ってWizの名
使わなくてもいいんじゃ、って話に。
もっとも、現在権利持ってるとこが展開してるアレも終わってるか。
アレの場合、正式なWIZの版権持っててゴミしか作れそうにねーな
仮に#1〜#5の権利もすべて取得したとしても、まったく生かせずに
腐らせて終わりになりそうだしな。
とはいえ、今どきWizの版権欲しいなんて酔狂な会社は他にいないか。
確かにな、どちらにしろ中途半端な物出しそうだよな
1作目とこれ見る限りでは、良い物が出来そうな予感が欠片も無いわ
ここ携帯wiz総合か・・・誤爆したスマン
>>993
>>985 ベニ松が風龍を再販する時に、固有名詞への版権の散逸で苦労したらしいな。
その後風龍が無事に再販出来た事を考えると、単に今のWizardryライクゲーム作ってるとこや
ルネッサンス(笑)にそう言った交渉面でのスキルや努力自体が無いんじゃないかと思う。
もちろん金銭面での問題もあるだろうが、携帯アプリ版でもトゥルーワード使ってたしな。
携帯アプリ版はたしかに不思議っちゃあそうだな。
最近パックになったやつのコピーライトはIPMになってるけど。
単に見落とされてるだけの可能性もあるが。
それ除いて固有名詞使えていた最後の作品ってなんだろ?
ディンギルやGBC版、ニューエイジあたりか?
GBC版#1の5Fに挑んでるんだが敵つええw
マスターレベルごときじゃブレスで後衛瞬殺ですよ・・・
でも面白くて駅乗り過ごすレベル
>>996 リルサガ 98年
ニューエイジ 99年
ディンギル 00年
GBC版 01年
だな。
1000だったらルネサンス崩壊
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。