1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:48:40 ID:dzIStMuL
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:49:24 ID:dzIStMuL
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:50:29 ID:dzIStMuL
○購入者用Q&A 1/2
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。
Q: このゲームはWi-Fiを使ってなんかできるの?
A: できません。
Q: ぶっちゃけおもしろい?
A: 不満点をまとめると
装備やカスタムでキャラを表示させてる時、LRや←→で隣のキャラに切り替えができなくて面倒
ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変
小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる
不満という不満は↑上記くらいしか無い。あとはスレの状況見れば分かるかと
Q: ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A: ダンジョン中盤のイベントをこなさないと使えない
ちなみにブシドーはB11Fで、カースメーカーはB16Fまで行ければ使用可能
Q: 休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A: どちらもLV30以上になってから
Q: バステって何?
A: バッドステータスの略、つまり状態異常の事
Q: 下画面のマップの色が変わったよ! バグ?
A: メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る、害はないみたい
Q: クリスタルの付いた扉が開けられない
A: 下の階層行けばそのうち開けるアイテム手に入るのでメモでも残しておこう
ちなみにクリスタルの種類は二種類(白と紫)あるので注意
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:51:18 ID:dzIStMuL
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:52:12 ID:dzIStMuL
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:52:50 ID:dzIStMuL
世界樹の迷宮2 諸王の聖杯(DS/アトラス/今冬発売予定)まとめ
<新職業>
・ドクトルマグス
いにしえの巫術を追い求める探求者。人体の仕組みを研究し
回復から攻撃まで幅広くサポートできる職業
・ガンナー
銃を手に、パーティーの後衛から射撃で仲間を助ける職業
さまざまな銃弾を用いた属性攻撃を得意とする
・ペット
冒険者のために、その身を挺してかばう忠義深い獣
・前からの職業もイラストを一新 ←日向氏による描き下ろし
・映像も強化されて戦闘がより派手に
・"f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
・あえて"大胆な変革"を行わず、ゲームの本質的な部分(計算式や各スキルのバランス、
インターフェースや、キー操作関係)をブラッシュアップする方向で、続編を開発することにした
・舞台は"世界樹"と"空飛ぶ城"のふたつ
・最大30人までキャラクター作成可能
・ダンジョンの中で中断セーブ機能が追加された
・マップ作成時の床の色が3色用意されており、使用できるアイコンも矢印などが追加されている。
・装備購入の際にキャラステータスが表示され、現在の装備をひと目で確認できる
乙
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:41:11 ID:BDIns7n3
B151なのにFっておかしくね?
乙
さて、2もでるし買いなおそうかと思うんだが
中古でもいいから最安値今いくらかな?
乙。そしておはよう
ドクマグ♀がサモン4のアロエリそっくりで俺大歓喜っていう予知夢をみた
続編でドクトルワグナーが出ると聞いて。
ほとんど中古値は落ちてないと思われ
3500〜4000は必要。
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:02:15 ID:ZTw7N0O2
>>12 昨日買った時点では33円だったな。
案外高くてちょっと驚いた。
一緒に買った出たばっかりのASHの中古が2580円だってのに・・・。
いちおつ
今度は画面が緑基調なんだな
となると床色の三色目が水色なのはちょっと見づらくなかろうか
あとどうでもいいが店とか戦闘のコマンド一覧が四角いのと
ターン数表示のTURNと数字が逆になったのが違和感
まあこんなこと遊んでるうちに忘れるな
>>17 中古のGB版たまごっち並に安いじゃないか…
>>17 3300円の間違いなのか、超激安店なのかどっちだ
GB版たまごっちとか良くやったなぁ
白いROMのだろ
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:05:49 ID:ZTw7N0O2
どうみても33000円の間違いです
本当にアリガトウございましたorz
白いROMのたまごっちなつかしー
3万3千円だと!
新納が関わってないって聞いたんだけどマジすか
>>22 今度は全盛期のたまごっちのネットオークションでの値段か
登録できるキャラがまだ15人のままだw
ASH2580とかwwwwwwwww
世界樹買おうか悩むジャマイカ。
そんな安く売ってるならもう1本欲しいな
初回特典つきなら高くても納得
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:24:40 ID:ZTw7N0O2
ちょ・・・・どうみても 3,300円 (もう間違えない)の間違えです
ほんとうにありがとうございましたorz
今2F降りてきたんだけど、戦闘中に狂える鹿?ってのが乱入してきて酷い目にあった・・・。
なんとか前衛2人やられたけどエスケープできて糸で逃げ出してきた・・・。
治療で60とか・・・お金NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
俺も2階でキャラ死んで金なくなって
復活できずに6キャラ目作ったなぁw
>>34 レンジャー5人作成
↓
全員に採取3振る
↓
B1F入って脇道通る
↓
採取(゚д゚)ウマー
>>31 とりあえず参考までにBAYシアって店だよ。
千葉県在住なんだ、すまない。
何故かこの値段でもずーっと売れ残っているんだ。
物の価値観って人それぞれなんだと感じた。
>>34 順調に楽しんでるようで何より
もし辛くなってくじけそうになったらwikiもあることは忘れないでね
皆一日で鹿まで行けるんだなぁ…俺二日目だったぞそこまで行ったの
「セーブしない」って条件で姉に貸したら数時間後「鹿つえーwww」とか言って来てびびったが、俺がビビリなだけかorz
>>34 理想的な遊び方だ
今後もガンガン全滅しかかってくれ
あー最初からやり直したくなってきた。
パスワードだけとって消すかな……
ネタバレできないんだなぁ
2専用すれとかいるんじゃないのか
>>18 指摘されるまで気付かんかったが、UIが青から緑基調になってる
リスト表示ウインドウの左右の辺も膨らんでない
台詞の文字色も白から黒になってるし
>>34 安心しろ。鹿にフルボッコにされるのと宿屋にぼったくられるのは、このスレの住人のほぼ全員が通ってきた道だw
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:42:53 ID:ZTw7N0O2
>>45 (ノд`)
ところで聞いてくれ。
攻撃力が心元なかったんで、火力UPのためになけなしの金使ってファラングダガーって武器を買ったんだ。
その後に
>>36ので伐採へむかって材料集めてたら、クエアイテムの木片がとれたもんで、クエ終らせたんだ。
クエ終らせたらショートソードとかいう火力が6もあがる武器が発売されやがったorz
誰か俺をぷギャーしてくれ・・・。
最初にモグラと蝶にボコられるが冒険者の最初の試練じゃなかったけ?
>>34の人気に嫉妬w
しかし、ここのスレの雰囲気は温かいなぁ
最近買ったんだけど、採取に関しては専用レンジャー作ったほうがいいのかな?
戦闘と採取のスキルの割り振りに悩んでる。
>>47 ァ ∧_∧ ァ,、
,、'` ( ´∀`) ,、'`
'` ( ⊃ ⊂) '`
そろそろ厨房にしか見えなくなってきたよ
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:48:59 ID:ZTw7N0O2
結構ゲームがまったりした雰囲気だったもんでつい実況並に書き込んじまってた、スマネorz
暫く自重してるわ・・・。
そう言えば、Uの記事を見てきたがガンナーがロシアっぽいな。
空気読まずに悪いが、始めたばかりの人はここじゃなくて初心者スレ行った方がいい。このスレだとネタバレとかもあるからな。
特に後半の展開は、事前にネタバレされると台無しになってしまうし…。
2発売に向けて久々に始めるけど
博識20逆鱗マラソンと新人育成どっちやろうかな・・・
中途半端に雷だけ手に入れちゃったんだよなぁ
>>50 二軍に専任一人ずつ控えさせとけば
金で困ったときに重宝するんじゃないかな
逆に一軍の連中に5とか10とか振っても
アイテム欄が有限だから採りきれないと思う
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:07:40 ID:0SM8TzkO
>>56 武士とフード被った女2人組が終盤襲い掛かってくるとか
5階層で朽ち果てた新宿が出てくるとか
執政院のおっさんがラスボスとかな
厨臭いぞ
隠し職業に
プリンセス、ディテクティカ、サージェント希望
プリンセスのシリカとディテクティカのサクヤさん作りたい
Dr. キタザキのレベルまであげてえええええええ
それでも初心者のために本バレ、嘘バレちりばめてる優しいから皆
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:27:28 ID:ZTw7N0O2
残りパとアだけの状態で鹿eofたおせt・・・と思ったらバッテリー切れ・・・。
どうしてくれよう(ノд`)
>>63 電源切っておとなしくしてればいいんじゃね?
チラシの裏にでも書いてろ
とりあえず21Fでレンとツルツルが仲魔になるところまでガンバレ
ネタバレ
通算1000個目の買物でシリカがポロリするよ
>>67 / ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ (
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許さんぞ虫けらども!!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
ゲーム自体のコンセプトは昔のゲームを意識した作りなのに、なんで絵柄だけ今風の萌え絵
みたいになってるのか分からんところだ。
それなら絵柄も、もっと古臭い泥臭い絵柄にしたらいいじゃん。
古臭い泥臭い絵柄にしたら懐古にしか売れないからでしょ
新規獲得できなくて寂れたジャンルなんだから
ライト獲得の為にライト受けする為の絵にするのはは当然だと思うが
昔のゲームをコンセプトにっていっても
ビジュアル操作性はそのまんま持ってくる訳にはいかないしな
>>70 それだとWizとかやってるヤツしか興味持たないだろw常考
3DダンジョンRPG再生計画なんだから新規ユーザーをゲットするのが目的だろ?たぶん
3DダンジョンRPG再生計画っていうのは
懐古層に買ってもらうだけじゃなく
新規開拓も狙ってるわけだしね。
絵柄が重要なのは、Wiiのマリストが証明してくれました(まあそれだけが要因ではないと思うが)
新規開拓といってもこのキャラ絵は狙ってる層が限られてると思うが・・
>Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
>A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。
お前らこのテンプレをもう忘れたのか
そうか?俺は最初あんまり萌え系の絵とは思わなかったよ…。
と、いうか今じゃファンサイトもキャラスレも同人も見るが、
その前まで、あまり意識した事が無かった。
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 君はソフトを手に取ってレジに向かってもいいし、そのまま立ち去ってもよい。
wiz系の固い(?)絵だと買わなかったのは間違いない
これのお陰で3Dに抵抗感じなくなったし
ゲーム性よりもキャラデ優先が多いって事か
固いっつーかバタ臭い絵だよな
☆魚のwizは
いまさらキャラ絵論争再燃かよ
頭身がやや低めなこの絵だからこそ
手に取りやすいんだよな。
超有名な絵師ってわけじゃないから
変な先入観も持たれないし。
Wizが文学だとすれば、世界樹はラノベ。そんな感じの認識でいいんじゃないか?
>>85はゲーム買う前にゲーム性がわかるらしいですよ!
>>85 個人的には
なんせ3Dはものすごいトラウマがあったからな
ポートピアとか
幼少の頃にしてみたらマッピングってなんですか?って話でw
キャラは可愛らしいで留まってるとおもうけど。
>>68 大豆よこせ
取っつきやすそうに見えるのは確かだよね。
個人的にはこれくらいで普通だと思うけど。
内容もまあ、よく分からないまま街にほっぽり出される
昔のWizよりは取っつきやすいとは思うけどさ。
タマラセみたいなラノベだろ
WizとかBUSINとかが懐古にしか売れない理由を考えたことがありますか?
俺はWiz(XTH以外)とかBUSINのイラスト好きだけどさ
世界樹のイラストが嫌いとか媚びてるとか思ったことないぜ?
俺もBUSINやるまでWizは懐古がやるゲームって思ってたから見向きもしなかったし
今のゲーマーと昔のゲーマーが違う。
今のRPGプレイヤーと昔のRPGプレイヤーが違う。
だからゲームはそれにあわせて変わらないと売れない。
売れないゲームは作れない。
とりあえず床の色はせめて2色&アイコン沢山置けるようになったらいいな、っと
制限のある状態で工面するのも面白かったけど
26F以降は物理的に無理だったんで
>>97 BUSINが懐古にしか売れてないとは初耳だが
>>101 あ、マジッすか。嬉しいな
ファミ通みてなかったから買ってこよう
回顧厨なんで可愛らしいキャラ絵がついていることで購入にためらいがあった。
勝手にしゃべるなよ、動き出すなよと思いながら購入した。
戦闘の際に各ターンで絵が出てくることに最初は抵抗があったが慣れた。
2ではシルエットやアイコンのキャラ画像があったら嬉しいと思ったが
流石にそれは現在の主な購買層にはウケが良くないだろうな。
>>100 懐古だけではないが、明らかにヘビーゲーマー向けのゲームデザインだろ。
世界樹はDSの特性を活かしてライトでも遊べるように作ってある。
それだけ
>>100 そうなのか?
俺の地元だと激安の新品はあるのに中古が出回ってないから
誰も買わないのかと・・・勘違いしてスマン
>>104 世界樹は見た目ライト向け、蓋を開ければヘビーゲーマー向け
あとセーブはやっぱり1つだったりとかするんだろうか・・・
これの所為で2本買う羽目になったからなぁ
昼飯ついでに買いにいくかー
とにかく続編オメ
だから、最初に買ってもらうのにいきなりヘビー向けにしてたら、ライトはかわねーだろーがw
FC版のドラクエ2みたいなもんだろ
見た目は取っ付きやすくシステムも簡単
でも難易度高いって感じが
>>50 自分はメインパーティにちょこちょこ振ったな。
メインパーティで覚えさせておけば、採集ポイントに通りかかった際にそのまま採れるからオススメ。
攻撃力に拘らなければ、ダブルショットとサジ矢は1ずつとっておくだけでも十分に強い。
実際2週目は先制ブースト10/アザステ1とったあとはダブルショットとサジ矢に1ずつ振り、
残り採集にして最後までつれてったけど悪くなかった。
B1で伐採、B3で採取、B4で採掘ポイントがあるので、その際に2ずつ位振っていくといいかも。
最終的には伐採と採取は5、採掘は10あればいいかな。
>>108 あんなのをWiz扱いすんなw
ありゃWizの名前使ってるだけの別物だ。
>>109 買ってもらえさえすればどうでもいいのか。
まあライトは中古に流す、若しくは積みになるだろうが
ヘビーゲーマー向けってほどでもないな、少なくとも五層までは
ID:vM/5+Ifaちゃんは今更こんな話題掘り返して何がしたいのかな^^
流れ早過ぎ!
既に忘れられてそうだ。
しかし硬質のトゲがデネェ・・・。
ようやっとボアスピアソードが店に。イバラの鞭が遠いぜ。
どう考えてもID:vM/5+Ifaのほうが必死な件
>>111 サジ矢とダブルショットと先制ブーストに10ふってもまだ余裕あるから、
1人のレンジャーに各採取スキル5位まで取らせても問題無いと思う。
アザステは5ふれば十分だよな?
>>113 世界樹ってそんなに難しくないと思うが・・・
ライト層といっても、新規は中学生〜大学生が多いだろうし。
>>113 だから最初に言っただろ。
「買わずにゲーム性が判るのか?」って。
買ってもわなきゃ、面白くても評価なんかされねーんだよ。
>>117 アザステ1でずっとやったが、失敗した事無い。
>>116 盲信には見えていない事を言ってやってるだけさ。
>>120 俺も。ただ、TP消費との兼ね合い考えると5は欲しいんだよなー。
アザステ失敗することあるぜ?
ターゲットを自分にした場合(´・ω・`)
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:19:30 ID:TQJyPFD1
実況→チラシの裏
序盤攻略→初心者スレ
うーん、wiz系の絵にしたとしても結局絵が・・・とか言われてそうだなと思った。
あと裏に自分でマッピングとか書いてあるし、
ライト層とはいえ買ったからにはそう簡単に投げないと思うけどなぁ。
馬鹿馬鹿しい。
一年前に逆戻りか?w
絵が嫌なやつは買うな。それだけ。
アザステ滅多に失敗しないな
最終的に5か6ぐらいは振ったけど
数人粘着質な奴がいるな・・・。
こいつらが本スレは盲信だらけと言われる所以か。
なんか去年あたりに見たような流れと
発売してからすぐに見たような流れが入り混じってるな
NGした方が良さげ?
>>121には、絵を硬派にした場合、どれぐらいの層に受けを狙えて、
今現在の売り上げよりどれだけアップを見込めるか、御高説願いましょうか。
しかし、今頃この話題で粘着するとは面白い奴だ。
個人的には転職システム欲しいな。
スキルとの兼ね合いで無理だろうけど
最初のパーティでクリアでWizとかずっと来たから。
まあこれはW
アザステは消費TPがガンガン減るから6にしようか悩む
ダブルショットとかサジ矢とかレンジャーはTP消費激しいし
>>132 俺は引退を脳内補完してるぜ。
「私パラディン引退するよ! 修行しなおしてレンジャーになるんだ!」みたいな。
さすがにレンジャーの強さやらブシドーの***さは修正されるんだろうなと思うと寂しい気分だ
>>126 一年前よりは冷静に見れる人のが多い筈
前作面白かったし、その雰囲気そのままだし、小売りも予測つきやすそう
ま、ID:vM/5+Ifaみたいな子もいるだろうがwそれも一興だって
アザステ10にした俺は希少種なのか
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:25:57 ID:ZTw7N0O2
荒ぶる鹿なんとか倒せたよ\(^o^)/
それにしても、キャスターがやたら死ぬなぁ。
鹿の攻撃、後列にしててもキャスターには耐えられないわ・・・。
パスワードがなかったことにされたら悲しいよな。
>>135 代わりにガンナーとかペットとかがアイドルになってくれるさ。
キャ・・・スター・・・?
>>135 あとメディック
パラディンの挑発と防御は強化されそうかなー
とりあえず続報こないかなぁ
>>138 多用するから消費をトコトン減らすのもアリだよな。
>>133 アザステをあまり使わないならTPブーストにまわしたほうが汎用的かもしれん。
>>138 俺もアザステ10だぜ。
2の発売を知って、今はじめから世界樹をやり直してるわけだが
序盤ってアルケミいないとキツいな・・・
序盤(10Fまで)くらいの難易度と緊張感を持続できれば神ゲーだったなー、と感じたわ
>>132 引退で良いと思うよ。
AGIが高いと嬉しいバードはレンジャーから、
STRが高いと嬉しいメディックはダークハンターから、
INTが高いと嬉しいアルケミストはメディックからといったかんじで。
ガンナーは最初から使いたい
メインメンバーから誰を外すか迷うなぁ
パラ子かなぁ
>>131 顔真っ赤にしてる奴に何を言っても馬の耳に念仏だろ?
キャラ絵でオナニーできる分妄想力だけは肥えていらっしゃるようだが。
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:29:08 ID:ZTw7N0O2
>>142 ごめん、キャスターじゃないわ、アルケミスと。
キャラ名言ってもわかるわけがないわなorz
荒鹿での勝因がアルケミ2人導入ってわけだけど、これBOSSとかでも二人必須でないと火力不足なったりしない?
>>139 それなんてメディアw
WizもBUSINも世界樹も好きだから
自分が世界樹信者だとは思わなかったよ・・・
原理がわからん技は使わない主義
>>152 まあ、色々と試してみるんだ
試行錯誤しながら進むのが楽しいゲームだから。
>>134 俺もそんな感じだな
ただ名前を引き継ぐと
「あれ、このキャラレンジャーだったのにいつの間にメディになったんだ?」とかなる
>>148 それは俺も同意見だな
中盤?終盤?ぐらいからバランス崩壊で何の緊張感もなかった
ID:vM/5+Ifaちゃん自己紹介ばっかでつまんねー
もっと頑張ってよ^^
>>152 きっとパラ娘のセイバーとかレンジャーのアーチャーとか居るんだろうなと思ったけど黙っておく。
>>150 ガンナーは序盤から使えるかどうかってのもあるからな。
最初から入れるなら、ガパアメレ辺りが手堅そうだ。
でも今回、回復役が分散してるっぽいから、メディック外すのもアリかもしれん。
TPは装備で補った方が効率がよいから、
どうしてもHPブーストに振ってしまうぜ。余ればTPブーストも悪くないけどね。
絵で文句行ってる奴がいるけど変な自己主張がないからいいと思うぞ。
絵柄は今風に見えるけどわりとそれぞれの感情移入の邪魔に
ならないよう注意してデザインしていると見える。
>>152 よっぽど変なPT構成にしない限り普通に進めるから気の向くままにやれ
>>160 逆にメディックレンジャーが後発参戦かもしれんぞ
>>152 ちなみに、全員メディックでも3層までどうにかなるらしいぞ。
緊張感が足りないというのはとんでもない職業の組み合わせでも進めるようになってるからじゃないか
その気になれば3層の頭からブシドー1人でカスメを加えられるようになるまで行けるんだぜ?
お前ら餌あげんなよ
逆鱗のでなさっぷりにくじけそう
マリギャラ以降新作ラッシュだからそれまでには何とかEDみたいぜ
>>152 2人居ると強いけど、ケミ無しパーティでも問題ない。
ソダ/レメバで、レンジャーは採集(
>>144)に走ったけど問題なかった。
逆鱗以前に火竜が倒せない。
医術10かけても尻尾で壊滅する。猛攻消す前に打たれるとか勘弁。
>>160 今回はドクトルが居るから、メディ抜いて進めるのも楽しそうだな
キャラ絵で選んでしまいそうだがw
>>164 その発想はなかった
レンジャーは万能キャラだったし、そう言う考え方も面白いな
中盤、終盤の崩れはクエストによりけりだな。
アルルーナとかマンティコアとかでかいクエストしかしなくて、
レベル的にはちょっと高い?ぐらいですんだわ。途中引退もさせたし。
ただ今回もクエストあるし、どうバランスとってきてるのか見物だけど。
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:36:01 ID:ZTw7N0O2
>>159 残念、ソードマンのセイバーに、パラディンはアンデルセンだ。
>>163 そっか、サンクス。
今のところwiki見ずにやってるんだよな。
ほんとに今更だが、これ発売当初に買っておくべきだったと痛感してるわ。
みんなで一緒にやってくのが楽しいというのにorz
>>132 チラ裏だが今日B25F制覇したのは初期面子5人だった
誰か死んだ状態で戦闘終えたら経験値がずれるから
そしたらリセットしてたけど 3層以降全滅はしなかったな
バランス調整担当の加藤氏が言うには、25Fクリアレベルは54で調整してるらしいね。
パターン見切らないと無理だろw
>>172 一応Wikiのスキル欄位は見ておいて損はないぞ
後は「セカイケイ」でググって、悩んで脳汁分泌させるのも楽しい
スキル振り分けシステムの廃止、ロストシステム、このふたつでだいぶよくなりそう。
ガス欠が嫌だからアルケを基本的に使わずに王様に会いにいってしまった。
とある依頼のためにだけアルケミストを使ったようなひねくれ者?もいるんで
いれば楽なのはいても必須はいないだろうと思った。
必死でパラとダクで一階の蟹殴り倒したり、レギュラーレンジャーに前列用ナイフが
無いかと10レベルまで粘ったのも無知故だなw
ファミ通記事見てて今気付いた
BOOST無くなってね?
何をCHANGEするんだ?
どうしてもブシ使いたかったが途中入れ替えが嫌だったので
ブシ解禁までは4人(メレ/バア)で潜ってたが特に問題はなかった。
殴りメディだったから医術Tなかったけど、意外と何とかなるんだよな。
>>176 スキル振り分けシステムの廃止
罠スキルを取った時の悲しさが楽しいんじゃないか
もしバランス調整を改善するなら
レベルを上げづらくしたりかな?
>>176 スキルツリーがなきゃ、何も特筆する点がなくなるじゃないか。
あれで同一職業でも、系列の差別化図ってるのに。
ガンナーはバランス崩れるぐらい強くていい
>>172 >>53で自分で口にしたことを肝に銘じとけよw
酒場で新人冒険者が楽しそうに話をしている気分になれてとても楽しい
毒の後半の使えなさっぷりには泣けたぜ…
だが、それがいい
ファミ通、人気あった続編への対応は佐藤藍子クラスだな
3層からバランス悪くなったと感じた人は、きっと5日クエをまじめにやった人だな。
あのクエはまともにやると、レベルが上がりすぎて以降が簡単になるし。
>>181 必要Expは2倍位で良かった気がするな
探索してるとモリモリLv上がっていくし
ただ下手に高くして、引退用キャラを作る段階に周ると
作業感からかだるさ倍増になってしまうんだよなぁ
自分も最初は初期メンバー(パレアメバ)だけでクリアした。
知人からはバード外してソードマンを入れると楽だぜとさんざんいわれたけど、
これはこれで良かったと思ってる。
とくにレベルアゲ作業はしなかったけど、
ホーリーギフト持ちだったから、王は全員Lv70だったな。
5層は意外と歩き回るから、B23Fを埋めてるあたりで・・・。
低レベルで進めてる人は警戒歩行でも取ってるのかな?
Lv70から経験値30%カットするとLv65で、その半分がLv54位だ。
敵は強くなるだろうが(ぇ
レベルの上がり方はわからんなぁ。
前作でブシドーに期待しまくったけど
いざパーティに入れてみたらLv低すぎて「強えぇぇぇ」が味わえなかったから
ガンナーは馬鹿みたいに強くていい、強くていいけど常時パーティに入れとくと諸刃の刃にしてくれ
>187
前作もファミ通でしかまともに記事見たことない
多分独占契約かなんか結んでる
>>190 あれ、俺が居る
しかもPT構成も同じだとは
王戦はLv70だったからか、あれこんなにあっさり勝てるものなのかと思ってしまった
まぁセルで軽く絶望したんですけどね
今更だがガンナーの帽子にヒーホー君付いてたんだな、今気付いた
そしてパラ子の勇ましすぎる姿に惚れた、今にもぬおおおおおって叫びそう
>>192 ガンナーは強いが攻撃に弾薬必要ですげー金がかかるってのなら良いかも
>>182 地雷スキルと有効なスキルがはっきりし過ぎてて差別化できてなかったじゃん
なるほど俺は酒場の端っこで「チッ」とか何とかのたまってる嫌みなヤツってトコか。
レベル上げにくくすると他の職にますます手が出しずらいし、休養とかかなり億劫になるぞ。
5日間クエの廃止と到達予想レベルの引き上げでだいぶかわるのかな?
>>187 たしか前作はインサイドの記事(ファミ通発表前)が消された
独占するならもっとちゃんと情報出したり発売後bのフォローもしっかりして欲しいけどな
>>196 レンジャーの矢、メディの医術用品とかスキル用アイテム必須にするとかなり辛くなりそうだな
ガンナー、ドクトルはいきなり使える気がする
それぞれアルケ、メディの代用的選択肢として加えてると思うから
序盤から使えないとあんまり意味ない気がする
>>189 経験値はこんなもんで良いと思うけど。
レベルの上がり方は一層(特にB1-B2)が遅いから辛いな。
B13からはかなり取得経験値増えるよね。蝙蝠×3で700とか。
>>195 (=゚ω゚)ノィョゥ同士
デコパラ、ロリレン、メガネケミ、ロリメディ、金鳥だが、御主はどんなだい?
>>189 経験値の多いキャラを
クリア後のどこかに出るようにすればいいんじゃない?
その階の極一部の場所のみで出るとか。
>>196 しかも荷物所持制限がある中で弾丸用のスペースをとられると。
確かにそうすれば使いどころが限られてくるな。
初回でアギト拾って
ブシ娘が最高火力に躍り出た俺は勝ち組
>>197 殴りメディと支援メディに差別化は無いのか?
鞭ハンと剣ハンは?
ガーディアンパラとスマイターパラはどうだ?
斧マンとチェイサーは?
344 :名前は開発中のものです:2007/10/05(金) 10:13:55 ID:3KJD6xNq
・イラストキモい
・カニ歩きしたい
・オートマッピングにしろ
・歩くの遅ぇwww
・レベル上限はぇwwww
あてはまる人は素直にWizやればいいじゃない
「手軽にそれなりの難易度の冒険ができてイラストが今風+地図手書き」
ってのが世界樹の売りだろ?たぶん
BUSINとかのイラストで3DダンジョンRPGだと新規ユーザーが増えないじゃん
サブタイトルはまんまWizだけどなw
レベルアップ時にリセットしなくてもいいのはかなりよかった
あとは地雷スキルを減らして、SP振るときにもっと悩みたい
↑おまえは未来から来たのか?
テンプレも読まずにファビョる韓国人がいるスレはここですか?
弾代を稼ぐためにせっせと働く採取用レンジャー達
>>196 金かかるは良いなw
レンジャー採取部隊で支えないと常時探索無理ってか
戦闘では一切逃げなかったから王倒した時は67だった
巫術使うって事は女キャラだと巫女なんだよな?
>>200 メディの医術用品もだったらアルケミストも金かかるよな
ブシ子が強くなってくれればもうなんでもいい気がしてきたんだぜ。
糸目「弾薬はうちの店でしか買えません」
弾丸を持ち歩かないといけない時代になるのか
モンハンかよ
ちょっと大胆予想。
ガンナーの弾薬=ブースト値っていうのはどうだろうか。
もちろん弾切れ対策としてクイーンズボンテージみたいに
ブースト値に加算ボーナスがある銃を持たせるとか…うーん
前作って直接攻撃につかえるアイテムってなかったから
ガンナーの存在は所持アイテム事情を激変させるハズ
>>213 そうだな、属性触媒4種も必要だな
そして刀剣メンテナンス用の研ぎ石とか・・・
アイテム欄幾ら必要になるんだw
個別アイテム欄作ってそこに持たせるとかしないとダメだな
あ、wikiのテンプレ改良してみたって言うの忘れてた……
ガンナー?ドクトル?そんなのよりペット*5で動物園プレイしてええええええええええ!
ペットってちゃんと操縦できるのかなw
自動AIとかだったらペット*5はかなりカオスになりそうw
ペ
ダダダ
おれはこの構成で行くぜ!
ペットの存在を忘れてたなんて言えない・・・
>>218 ファミ通の戦闘画面にブーストゲージがありませんが何か
フォース?ゲージがあるけど…なんだろうな。
ブーストがスキルレベル+5にしか使われなかったのを逆手に取って
特殊スキルの発動ができるとかに仕様変更かね。
>>222 指揮取るキャラ居ないと、迷宮内を勝手にうろついて
戦闘入ると勝手にコマンド入力して死んで行きそうだな
理想
くまー
r -、,, - 、
__ ヽ/ ヽ__
くまー ,"- `ヽ, / ● l )
/ ● \__ (● ● i"
__/ ●)  ̄ )"__ "`;
.(_i ● ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i
丶_ ,i⌒i,,_(_/ ● i ̄ ̄ )_|__
__, '"  ̄ ヽ! ● ●) ミ~ ̄_● ヽ)
くまー (_/ ● i ∪ / ⊂{● | くまー
l ●( _●) (  ̄)- / -' i
/ヽ、 |∪l T i ● '")
くまー
現実
∩___∩三 ー_ ∩___∩
|ノ 三-二 ー二三 ノ ヽ
/ (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ ウオーォオォーアッヒャアアアウオホーオオオオオ
彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ |
(___) ∩___∩_ノ ヽ/ (___)
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゚) (゚) | ( i))) あばばばばばば!!!!!!!!!
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ ) あばばっあびゃばびゃばば!!!!!!!!!!
| ヽノ /´
メディ♂、ペット×4 でムツゴロウプレイするか
>>229 やっべえ1度はクマのみPT組まないとなwwwwwwwwwwwwwwwwww
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:58:18 ID:peqYqHmT
糸目がやんわり「ペットの持ち込みは禁止です」って言って
体力回復できないよ
ペットってやっぱグラによってスキル変わるんだろうか
容姿を4パターン全然違うタイプにするなら
スキル名は抽象的にしないといけないな。
ガンナーはTP消費じゃないだろうか?弾=TP回復アイテムみたいにしてひたすらアイテムが必要になる仕様だったり・・
属性射撃には専用弾とかいるんだろうか・・・
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:59:23 ID:ZTw7N0O2
>>185 30レス毎に1レスぐらいなら自重してるっていえる・・・よな?
さっきから迷宮入って戻るたびに絶対だれか死んでる罠。
とりあえずsageたら?
>>232 ぬこじゃダメだな
スノドリっぽいトラ位じゃないと戦ってくれそうに無い気がする
>>233 糸目の飼ってるドブネズミはどうなるんだろうな
>>238 それだとますますアルケミと競合しそうな予感
ガンナーの最強武器はロケットランチャー?
マシンガン系は全体攻撃?
いや、ガンナーの最強武器はBC兵器でしょう
この糞速いスピードで換算・・・。もういいや何も言うまい。
>>237 それならアリ。序盤使いにくそうだけど、使った分メリットあるキャラっぽいし、
バランス取れてる感じがする。攻撃するたびTP1消費とかかなり怖いなw
パラ子(ペット)マン子(ペット)
メディ姉(ペット)ガン子(ペット)俺
>>236 引っ掻き、噛み付き、咆哮系だろうなぁ。
クマーの引っ掻きと猫の引っ掻きは属性も威力も違いそうだけどな。
ガンナーのスキルには毒と雷は無さそうだから、その辺でアルケとの差別化かな?
マシンガンはあるかなぁ・・・でもスキルに「ハッピートリガー」はあるんじゃないかと思う
ランダムショットでもちろん味方にも(ぉぃ
なぁ、前スレ
>>771って中身なんなの?
既に削除されてて、中身が気になる・・・
ガンナーは構え無しで属性攻撃のできるブシドーってところじゃない?
どうしてもブシドーは属性攻撃よりもツバメのほうが強い仕様だったから
属性攻撃抹消で
銃といえばロシアンルーレットだろ。
ブシドーは器用なキャラから火力馬鹿になってるだろうな。
じゃないとやっていけない
ちっ…同じスタッフが続編出すとわかっていればDSと世界樹を手放さなかったのに。
あーくそくそ買い直すか
2丁拳銃できるかな?
ガンナーは防御系が一切合財抜け落ちてる感じがブシドー以上にそそる
クイックドロウで先制攻撃
おいおい、銃系で防御といえばコイツがあるだろ?
ガン=カタは拳銃を総合的に
使用する格闘技である
(゚д゚ )
(| y |)
この格闘技を極めることにより…
( ゚д゚) ;y=‐ ;y=‐
(\/\/
攻撃効果は120%上昇
( ゚д゚) ;y=‐
(\/\
\ ;y=‐
防御面では63%上昇
ー=y;―
|
(゚д゚ )
ー=y;_/| y |
ガン=カタを極めたものは無敵になる!
ー=y; ( ゚д゚) ;y=‐
\/| y |\/
ガンナーってバック(アタック)に弱いんだろうね。
ペットも入れたらキャラ30までってちょうどいいのかな
>>257 レベル10まで上げると火力が2倍強 防御力も1.5倍かw
ガンドーの子にハートが撃ち抜かれたぜ。
ところで、あれは3銃身っぽいんだがどうだろうか、
「お前に相応しいソイルは決まったァ!
「冷酷なる赤!デスクリムゾン!
「災いの紫!ウルトラバイオレット!
「深遠なる翠!フォレストグリーン!
「吹きすさべ!黄金の風!イワオロペネ・・・ペッペッ・・・言いにくいのよアンタの名前ξ*゚听)ξ
とかいうのを妄想してしまったのだが・・・。
>>249 トラックバックキャンペーンの当選者がもらえたミニコミ誌
>>257 たまに映画見直したくなる時があるから困るw
ガンカタなんかマスターしたら最強になっちまうw
あぁーー!!もう我慢できん!!
早く、早く2をくれ!!
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:20:29 ID:ZTw7N0O2
ミニコミ誌って何なんだぜ・・・?
ゲームって発表が早すぎるよな
よほど子供向けなタイトルでない限り
1ヵ月後発売!くらいで良いと思うんだが。
まぁ雑誌との絡みなのかね。
>>267 世界樹に関してはこうやって妄想したおすのもゲームのうちだと思う
>>266 設定資料という皮をかぶった新納の中学生日記
多分、ペットにはパンダの外見があるはず
>>266 iNSIDEでやったトラックバックキャンペーンの
当選者だけがもらえた制作スタッフが作ったミニコミ誌
湯をかけるとおっさんに返信するわけですね
>>270 あとカンガルーがいれば鉄拳アニマル'sが揃う
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:25:07 ID:ZTw7N0O2
雑誌側は、いろんなゲームの情報を掲載する事で掲載料が手に入り、
少しでも速く新作情報を載せることで気を引いて売り上げを伸ばす。
発売側は、早期から情報公開をする事で知名度の向上を狙い、
人気雑誌等に載せることでさらに知名度向上の強化を図る。
こういう仕組みが既に出来上がってるからその辺は仕方ないのかと・・・。
ペットはエロズリー・トラッキー・ハリーホーク・ドアラの4種だと思う
>>275 というか、発売までに徐々に話題にしていく手法なんだとは思う。
たまにネタが切れて発売前に冷めてしまうソフトもあるけど
>>274 ブシ子に花束を渡そうとするクマさんが脳内に出てきた
ペットは本当に楽しみだなあ。どこまで情報公開するのかも含め楽しみだ
ペット単体じゃなくて、主人&ペットの職業でもよかった気がするな
しかし、決まったものに文句を言うのも無粋だ
犬みたいな外見のペットにコロマルって名付ける妄想でもするよ
ブシドー用に馬か柴犬がいると想像
というかペットは上に乗れたりするのかね
隊列がちょっと立体的になってしまうが
槍とかでてくるならありそうなもんだが
勢い凄いなあ、発売前の勢いを思い出したよ。
またwktkの日々が始まるのかw
>>281 6人目の仲間として誰か一人にだけペットをつけれます、とか。
飼い主の職業によってペットの見た目や能力値が少しずつ変わる。
ペットの名前は「やきにく」にしよう
ゴリラが出てきたらポゴ
亀が出てきたらタロイモって名前にしてみるわ
まあどうせ「発売延期」だろうがな。
加藤「がんばってはいるんですが・・・どうしても納得いかなくて」
古代「上手くいかないところがありまして・・・もうちょっとだけ」
コロマルとアイギス用の職業も出てきたか
質のいいものが出来るなら延期でも構わんよ
DSのドラクエリメイクもあるし、被らない時期にずらしてくれるのは結果として嬉しい
しかしなぜ今発表なんだろうな。
ペルソナフェス以降何作ってんのかさっぱりだったし
ちょうどいいタイミングだったんじゃないの?
犬が出るならパピィ、狼ならシクルゥ
ペット一人旅ができたらいいな。
最強のFOEを目指す。
狼と鳥とエロい竜
日記読んで、てっきりライドウ新作とかかと思ったんだけどな。
まあなんにせよ朗報だ。まさかこんなに早いとは
カスメ五人旅面白かったから、次はドクトル五人旅とかやりたいな
偉大なる赤竜をペットにしたい
飼いウサギに首を刈られる
でも職業なんだから背中にチャックが・・・
ペットが引退するとやっぱり食肉…ゲフンゲフン
引退するとf.o.e.として出現し、新米をさりげなく鍛えてくれるというハートフルな物語が展開されます
引退して大和煮になるクマー
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:53:51 ID:gtw1txYc
引退させたら繁殖にあげてダービー馬を作ります
FOEスタリオン
FOEゲットだぜ
>>301 D&DというRPGではエルフとドワーフが職業扱いでな…
とりあえず
ドヴェルグの魔剣をつくったという妖精さんを見てみたいんだが
>>310 今日もシリカ商店であなたを待っているよ
27Fは落とし穴+通路にFOEでものすごくウザイな。
>>295 最深階(もしくは最上階?)まで到達すると
ペットがモンスターを配置し、冒険者を迎え撃つ
世界樹の迷宮よん FOEの逆襲
が始まります。
あの店の奥で奴隷のようにこき使われてる男共を
彼女は妖精さんと呼んでいるのです。
アイテム所持数についての情報ってあったっけ?
スキル使用に要アイテムだと60個なんかじゃとてもじゃないけど足りないだろうし
ドラクエのふくろがどれだけ偉大な存在かがよくわかるぜ世界樹…
続編が出るときいて久々に来ました(`・ω・´) wktk
きりつめていく楽しさがないこともないんだけどね、アイテム所持数
でも重要アイテムで圧迫されるのはどうかと
システム面では出来る限り前作プレイヤーの要望に応えてるみたいだから倉庫もあると信じたい・・・
ペットはどう見ても他職とは別扱いぽいな
引退したキャラがペットとして第二の人生をとか問題ありすぎだろw
>>320 いや引退したキャラは新しいキャラつれてくるだけだから問題ないだろ
ペットが引退する側じゃなければ
ペットが連れてきた有能な新人は――!
なんか、野生児か何かか?
野生児w
ペットの設定はそれぞれの脳内で差があるだろ、
言葉をしゃべるかもしれないし、しゃべらないかもしれない。
知性があるかもしれないし、ないかもしれない。
そこらへんは自分でコントロールしろ
ペットの子はペット
>>321 『クマ』が育てた若き冒険者、その名は……
どんな野生児がやってくるんだ
熊が育てるんだから金太郎とかじゃね?
サルが育てたらターちゃん・・・・
どっちがペットかわかりゃしねぇ
>>322 ばっか!モリビトの子供に決まってんだろ!
アーマーゾーン!
2出るんだってな。すごく嬉しいわぁ。
久々に心の底から期待。
でも俺が期待したソフトて大体ぬるぽな出来になるんだけどな。
期待度に反比例して。
それでもこれだけは例外だと信じてる。
>>319 しかしたった4個だ。
他はネクタルU×2、テリアカβ×2、磁石、糸しか持ち歩いていなかったからな。
世界樹ワキワキだぁ!
ペット4種はおそらく
クマ
パンダ
シロクマ
レッサーパンダ
クマー
ドナルド
ガチャピン
でっていう
犬とか…いやいらないか
鹿は外せないと思う
トラウマ的に
くまの名前みんなHJでいいよもう
個人的にはダチョウのほうがトラウマ
クマー
ぬこ
美少年
美少女
蝶、鹿、蟷螂、熊で
俺のトラウマ的に
クマ、鹿、カマキリ、蛾
インパクト的にはこんなところか?
どれもペットには向かなそうだが・・・・
雑誌で1発目に見せてきたのが
クマって時点で正直あんまり期待できなくなってきた
意外ッ!それは花!!
ここは引き続き第五・第六階層の相談もしていいの?
まだ、名もない花。からステップアップしてクエストをこなすことで
ペット:アルルーナが使用可能になります。
>>346 それだ。
というか1ターン目からひたすら眠り連発とか味方でも普通に役立ちそうだな。
カスメの存在価値が新職業3つに搾り取られてテラーだけになるぞw
>>351 部分的にはダクハンだって縛り持ってるけど
成功率はやっぱりカスメが一番だってポジションに収まると思う。
新職業は何事にも中途半端になるか
バランスブレイカーになるかのどっちかになるような気がする。
>>350 じゃあさせてもらいます。
樹の下の大王のレアドロップの条件を教えてほしいっす
あと第四階層のボスのレアも。
そして何故か第三階層のボスはレアしか落としてくれず、普通のが入手できない。
乱数ってよく言われるけど、どういう事なん?
縛り、状態異常の成功率上げるスキルとかあったらそれだけで存在意義はあるんだが。
lv.10で100%で。
>>351 いや、今んとこ、本格的なデバッファーってカスメだけっしょ。
ダクハンもガンナも縛りだし。
力払いはこのままでも優秀だし、軟身をバードの攻撃強化並に強くすれば、十分居場所はあると思う。
というか、むしろデバフ要員がカスメだけってのも寂しい感じ。もしやペットがその追加の役目なんだろうか?
でも普通に考えたらどう見てもタンクだよなぁ、ペットは。
樹の下の大王って何だったっけ
というかそこら辺ってWiki見てたら載ってない?
乱数ってのはアイテム配分や行動を確定する為の数値といった方が良いのかな
行動によって変化しているから、同じ行動を繰り返してると同じ数値になって
結果アイテムも変わらないという事になる
>>353 Wiki見れないのか?
大王は術式でとどめ、イワオは条件なしだ。
乱数ってのはそれまでのエンカウント数や、
戦闘での行動次第で変化するって事。
スクラッチ式の宝くじを想像するといい。
目的の敵までのエンカウント回数が貰った紙、
目的の戦闘での行動が削った銀隠しだ。
世界樹はエンカウントで変化するか覚えてないけど。
>>355 力払いは猛戦と対になるスキル。
軟身は聖守護と対になるスキル。
惜しむらくは、防御の効果が大きい序盤にカスメを使えないことだろうか。
B1のカニとかB4の赤カニとかで使えればまた評価も変わったと思う。
第三階層ボスってコロトラングルだっけ?
弱点攻撃で倒してないか?それ以外で倒すべし
>>356-357 wikiに載ってたんね、知らなかった・・・
乱数の仕組みもよくわかった。ありがとうございます。
>>359 カニは初心者殺しだよなぁ・・・
アルケミのTP尽きたら逃げの一手ばかりだったw
カスメ使えたらもっとやわっこくなるのかな
>>362 無事入手出来る様祈ってるよ
回復役が
パラディン 単体HPだけならイケる
ドクトル 単体HP、異常回復ならイケる
メディック 治療、回復、蘇生なんでもござれ
って性能の頭打ちじゃなくやれる幅の広さで区別化して欲しいな…
バードの癒しの子守唄忘れてるぞ
>>363 バードの猛戦を上げておけば、
それなりにダメージが通るので倒せないこともないよ。
耐性で半減、更に防御で減算だから、
攻撃力をちょっと上げてやるか、防御力をちょっと下げてやるだけで、
1ダメが5ダメ10ダメに化けるからな。
>>367 結構化けるもんだな
うちのバードはHPとTP高めて子守唄要員にしてたから
猛戦Lv1のままだった
もっと上げてれば化けてたんだなー
やっと5層まできた。
世界樹ってタイトルだけに、パーティ名をイグドラシルにしてたんだが
22階のメモみたいなの読んだら
これはこれでピッタリな名前だなぁと思った。
なぁ、思ったんだけどさ。
どこでもセーブが出来るということなら、
それはどこにでも理不尽気味の罠を設置できるということと同じことだよな。
やっべオラワクワクしてきたぞ!
セーブじゃなくて中断だから状況はあまりかわらないような
Wizの中断ってのは再開したらセーブポイント消される作りのことだから
たぶん世界樹もそうなると思うんだよなあ
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:32:10 ID:j7ooVWKv
みんな中断セーブをすごく欲しがってたみたいだけど、
DS閉じてスリープじゃ嫌だったのかね。
>>373 ・電池消費
・うっかり電源を切ってしまう恐怖
そういや、前作では容量限界だから中断は実装しなかったって話を聞いた気がするが、
2では中断+新規マッピングアイテムまであるんだよな
どうなってんだろ
>>351 何を言っている、カスメの真骨頂はアザステペインによる新人促成栽培inB30Fだろ?
>>373 潜ってる最中に突然他のゲームをやりたくなることだってあるだろ
>>377 目からうろこだ
俺、世界樹発売と同時にDS買ってそれ以来他のソフトまったく買って無かったからさ・・・
エロゲと見た
>>375 予算もらえてROMやセーブ領域の容量がアップしたんじゃね?
セーブファイル2つが理想なんだけど
MAPデータ共有とかじゃないと無理だろうな…
今回、キャラ絵が軒並み迫力1.5倍になってるが
それに合わせて古代ミュージックも迫力1.5倍増しになってくれる事を望むぜ!
なんでミニサントラに付いてたフルOP削っちまんだよチクショウ・・・
>>380 やっぱりそうなのかね
1より快適になってるといいなぁ
2の画像はまだないの?
一週間ネットから眼を離していたら続編発表とか驚いた
アクトレイザー並みの曲期待したい。
正直1の音楽は良いけど、神レベルまでは達してなかったし
今1やり直してるんだけど、商店の依頼アイテムって一気に必要個数売らないと駄目とかなかったよな?
本屋に行ってこい
>>384 ぐぐったら大量に画像キャプしたサイトでてきたが
音楽をのんびり聴けるようにして欲しいもんだ
戦闘頻度が高いとすぐ切り替わってしまってそうそう最後まで流れない
まあじっとしてりゃ聞けるけど
すげぇ、仕様変えない続編って、ユーザーが本当は一番求めてるもんだよね
FFも6のフォーマットで出し続ければいいのにねぇー
>>390 そんなあなたにサウンドテスト。プレイしながら聴きたいとかは知らないぜ。
新しい雑魚敵たちの姿形や能力に期待
>>390 君はサウンドテストを活用してもいいし、サントラを購入してもいい
>>391 12は近年稀に見る面白さだと思ったけどな
至高は5か3じゃないか。
>>392-393 392に言われてるけど、プレイしながら聞きたいんだ
音楽単体で聞きたいわけじゃない
樹海の風景を見ながら聴きたいんだよな。
>>394 12インタはシステム的に世界樹に近い面白さがある気がするね。
>>391の仕様変えない続編ってなかなか無いよな。
ハッカーズまでの仕様を正統に継承したメガテンだしてくれないかなぁ。
>>391 > FFも6のフォーマットで出し続ければいいのにねぇー
5までは全否定?
オプションからBGMのボリュームゼロにして、
サントラでBGM垂れ流しながらやればいい。
>>401 本体のボリューム絞ったらいいんでない?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< brush up!
( 建前 ) \_______________
| | |
__(__)_)______________
( _)_)
| | |
( 本音 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 。A。)< 焼き直し
∨ ̄∨ \_______________
正統続編ってのは大抵3で頭打ちになってしまうが。
システムを常にガラガラかえて今までのバランスや改善案が白紙になってしまうよりはいい。
SEのかわりに自分でセリフ言えばいいじゃない
メディ子「回復するわ」
ソド男「すまないメディ子。いくぜ!ハヤブサ斬り!」
とか
ガンナーのハードフレイムって自身の火属性強化っぽいと思った
チャージっぽい感じでそれっぽくないか?TP消費とかから見ても
でももしそうだとしたらブシドーの構えはまた強化枠使いそうだ…
まぁでも同じような絵を描けって言われてるもんだし
作り手側からすれば面白くも何ともないわな。
>>406 フルボイス動画のフラグ?
>>400 そのときどきでは1〜5もよかったよ。で、6が今も一番快適。
7以降は論外。
そいやSSに斬撃の術式っていうのがあるけどこれはアルケのやつかな?
スキルはある程度追加されるだろうけど合計スキルポイントが増えてなかったらまた悩みそう
>>410 7以降もシステム面は割とそのまま継承してる気がするけどなぁ
FFのシリーズ間比較は荒れるからやめとけ
アルケミストはマスタリー系消しても良い気がする
マスタリー取っても取れるのが直接攻撃呪文3種だけなんだもの
>>412 7以降の、視点がいちいち切り替わるのが気に入らないんじゃない?
俺は7で見切ったから8以降は知らないから、見当違いならすまんが。
10と12は結構いいと思うんだけどなー。
要は同じほぼキャラ、世界観で違うシナリオがプレイできるのがいいんだよ
7,8は酷かったな
>>417 要するにFF6-2が欲しいのね。実際出してたら叩かれただろうなぁ
420 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:38:11 ID:eGvppwcN
新作では予約特典あるんかね
前回の特典の音楽CDゲットし損ねたから
今回は予約しようとは思ってるが
前回は早期購入特典で、予約してももらえなかった人が続出したからなぁ。俺とか。
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:39:25 ID:j7ooVWKv
正常進化の予感で嬉しい限りだね。
この調子で年一本づつ世界樹の新シナリオが遊べる様になったら、
俺にとってDSは神ハードになる。
ボスが落とすレアドロップだけど
真正面から戦闘挑んだ場合の方が落としやすい気がしたから一応報告
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:40:41 ID:eGvppwcN
>>421 ナルホド
どうせなら前回の内容にプラスしてさらに2の音源追加でやってくれれば
問題ないなw
俺は6はそんな好きになれないなあ
FFブランド凋落の第一歩だと感じたし
やたら機械機械し始めて人間ドラマもじめじめしていたから
>>413 すまなかった
自分は世界観が変わっても、雰囲気に統一感のあるシリーズは好きだな
なんと言うか安心する
そういや秋葉のメッセで、まだCD付きで売ってるみたいだよ
2本目買って再スタートする気があるなら行ってみたら?
ラジオ会館のトコにも特典CD(たしか未開封)で売ってたなぁ。
まぁ中古で世界樹買える値段ぐらいだったと思ったけどw
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:44:23 ID:eGvppwcN
>>428 秋葉原が行動圏なら買いに行くが、地方なんでなかなかむずいわー
つかかなりの限定数の物だし、値段割り増しになってそうだ
通常値段なら売り切れてると思うし
とりあえず・・・尼?
>>430 いや、それが3900enぐらいで他の店とかわらないぐらいの値段だった
何でまだ残ってるのか不思議で、最初何かの間違いかと思った
予約受付開始したらさっさとアマゾソが一番かもね。
あとFFの話は筋違いな。
世界樹を個人経営っぽいゲームショップで予約すると
店員と仲良くなれるぞ
自分の店から世界樹特典CDが5,6枚出てきたなんて言えない。
ゲットできなかった人多かったんだなぁ。
気を銃弾として打ち出すガンナーを妄想してた。
銃弾持ち歩かなきゃいけないなんてそんな夢のないこと言いなさんな。
>>436 「登場する銃は全部100万発入りのコスモガンです」
と後書きで宣言した漫画があってだな。
普通にTPつかって撃ってたら、アルケミと大してかわらんからなぁ
まぁ物理攻撃できるという点では違うかもしれんが、それならレンジャーいるしなぁ
パスワード忘れたら終わり?確かめる方法とかない?
>>438 ケミは全体攻撃、ガンは単体攻撃って感じになるんじゃないかな。
レンは攻撃スキルの一部をガンに持っていかれそう。
銃技は跳弾が最強攻撃ですよね
>>433 そしてまたkonozama祭りになると
レンジャーの火力は修正されるだろうしな、さすがに
>>440 とんでもなく強いけど、ものすごいデメリットもってるってのが個人的な理想なんだけどなあ
後列だと間違えて前衛のキャラクタ撃つときがあるとか
ガンナーはあんまりややこしいコトせずに単純に後方火力支援としての職であって欲しいな。
1のレンジャーの攻撃力はチョット高すぎだっと思うし、その辺調整して
その分レンジャーには迷宮探索に役立つスキルに特化する感じで特徴つけて欲しい。
>>439 キャンプ画面でセレクト押せばいつでも見れるよ?
強すぎ修正汁とか言ってる奴は愛はないんだろうな。
全て嫌悪で出来てるんだろう。
ガンナーに縛りスキルあるから、レンジャーのエイミングフット消えそうだな。
>>448 ガンナーに縛りスキルってどこに載ってる?
あ、ごめん自己解決。狙撃か。
>>441 それなんてサガフロ?
個人的にはライブアライブのハリケーンショットが最強だと思うぜ
今の職業をランク分けすると
S メディ
A レン、バード
B パラ、ソドマン、アルケ
C ダクハン、カスメ
D ブシドー
って感じかな?これが全部Aくらいになれば理想だな
ブシドゥーとカスメは最初から作れるようになってるだろうか
>>453 カスメはともかくブシドーが少し報われるな
普通にプレイするとレベル補正のせいで途中参加のブシドーの貧弱さが目立つからなあ
ドクトルとガンナーは中途職業かね
直接攻撃キャラのガンナーがレベル補正の煽りを受けそうだ
ドクトルは最初から選べるんじゃないかな
回復がメディ一択だったことに対する開発からの答だと思うし
ブシ子後列にいれて他メンバーはレギュラーにして、浅い階層のボスやfoe狩りしたな
それでもレベルがまともになるまでに結構しんだけど。
アルケミストは公開されている情報と前作の仕様で推測すると
やっぱ装備、基本能力、マスタリーの不便さで泣きを見る可能性が高いとしか…
今更だかハミ痛見た
赤髪ソードマン♂主人公みたいなイラストになったんじゃんか
ガン奈は意外と器用貧乏になりそうだな
スキルも縛りタイプにするか、炎、氷、雷のどれかを重点的に上げるかの
取捨選択が難しそうだし
氷刀作ろうと思って氷嵐の支配者狩ったら逆鱗がでた
なんという物欲センサー...
前作はブシドーがメディ並の防御力しかない事と、メディが前衛並の攻撃力(スキル限定)持つ事に驚いた。
特に後者は後衛だと思ってたメディが前衛でも戦える、っていう想定外の使い方が可能って意味では面白いんだが、
2では出来ればそういう場合はあんまり強くならないようにして貰いたいもんだぜ。
想定外の能力はあっていいしそれなりに強くてもいいが、
両立できないようにして欲しいな。
殴りにポイント振ると治療はいまいちとか。
それでこそ30人のキャラ枠も活きてくるってもんだろう。
>>459 You縛りガンナー、炎ガンナー、氷ガンナー、雷ガンナーいれちゃいなよ!
2は、舞台が世界樹と天空の二つあるみたいだけど
その一つ一つが前作よりボリュームダウンしていたら嫌だな。
世界樹だけでも前作相当のボリュームはほしい。
レベルの上限は99まで上がるよな?
舞台が二つもあるのに上限70じゃあすぐ上がりきってしまうし。
255
世界樹に入り進んで塔を登りさらに…ってだけで
街から行く場所が2箇所あるわけじゃないと思われ
レベル70で足りないという意見もまぁ、わからなくも無いが
だとすればスキルの数も増やしてもらわないとな。
レベル100まで育てたら誰でもスキルオール10!なんてなったらつまらん。
30階位で十分だと思うけどなぁ
世界樹15階、天空城10階、クリア後さらに5階ってとこか
多分樹海で飛行石をゲットすると空飛ぶ城にいけるようになるんだよ
ためしにB医術+B火幕(属性耐性上昇の装備等は無し)で火竜に挑んでみたら、
ファイアブレスが1桁〜2桁ちょっとのダメージになって吹いたww
バード侮れんな
ガンナーってそんなに強スキルなのか?
2が発売されるって知ったのがつい二日前だからまだよく分からんのだが…
ダクハン(青髪)とペットのパーティ作りたいな…
>>469 もし本当にコンセプトが季節感だったら、春夏秋冬で5階ずつ天空城でさらに5階かな
>>467 直ぐにLvが頭打ちになるのが嫌なだけなのでWizみたいに70超えたら必要経験値が1000万とかアホみたいに数字にすればよろし
頭打ちになるのは確かに嫌だ。
でも俺最強wや没個性なコンプリートパーティーも嫌だ。
なんかいい案ないっすかね?
こんなとこでいい案を募ってどうするつもりさ
前衛ブシブシって無謀かな
>>461 実際殴りメディってそこまで強くないよ。
必要スキルが少なくて極振りしやすいから
中盤、他の戦士系を(単体攻撃では)突き放すけど。
>>476 ぶっちゃけレベル上限の70まで上げるのも結構ダルい作業だから
レベル上限70でも問題無い
必要経験値を思いっきり引き上げれば頭打ちしなくなるんじゃね
>>476 不思議のダンジョンパターン・・・・・全員レベル1から挑戦するダンジョン
ディスガイアパターン・・・・・・・はてしないインフレ
>>478 後衛パラレンバーとかでイナフだ多分
メディック?いらんいらん
幾何級数的に必要経験値を上げれば簡単にコンプリートもできないな
Lv上げてもスキルポイント溜まるだけで
攻撃力とか防御力は据置にすればいい
>>476 つねに休養or引退を繰り返せばレヴェルアップは無限大!やったね☆
スキルレベルの上限も上げれば問題ない
高Lvになるとパラメータはブースト系スキルでしか伸びないとか
スキルLvの最大が20とかあがればLv70以上でも
>>484 それこそスキル全部覚えてしまえば終わりじゃない?
個性もクソもあったものじゃない
レベルMAXは前作の70から→80が妥当じゃね?
スキルポイントも引退込みで88あれば十分でしょ
スキルポイントの消費量を現在のスキルLv+1ポイントとかにすればいいんじゃね
まあ覚えられるスキル自体を流動的にすれば良いんだけどね
いくつかの要素を組み合わせてスキルを覚えるようなね
物理攻撃+全体攻撃→トルネード
どの要素になんポイント振るかで強さとか効果が決まってくるという感じ
まぁ世界樹ではないな
シナリオ凝ったり、キャラの色づけは不要ですよ
潜ってマップ描いてアイテム回収して敵倒してレベル上げられればそれだけでいい
限られた資源の中をやりくりするのが楽しいゲームだし
底なしにしたら魅力がなくなるとおもうけどね
レベルキャップが70なのも戦闘バランスとりやすいからだろうし
戦闘凝るのもいいがキャンプ、補助スキルの比重考えて欲しいな。
キャンプ処置とか戦後手当てとか猛進逃走はきちんと設定すれば悪くないんだ。
階層が前作と同じ全30フロアしか無いんだったらレベル70でもいいけど
フロア数が増えるならそれに応じてレベルの上限も上げてもらわないと
長いこと楽しめないよ。
てか、続編で前作とフロア数同じだったらガッカリだけどな俺は
ダンジョンRPGで30フロアって相当少ないぞ。
確かに一番大事なのはバランス。
そのためには涙を呑むぜ!
30F少ないかあ?
ローグ系ならともかく
3Dダンジョンで30Fは多いほうじゃないか?
俺は序盤の階層のゲームブック的仕込要素も好きだなー。
長靴とか、お花畑とか。
中盤以降にもああいうのが仕込まれないかな〜。
多けりゃいいってものでもないがな
前作B27〜29Fみたいなのが20フロアぶっ続けとかだったらやる気なくなるだろ
>>491 シナリオとか強化してほしい人もいること忘れないでください
基本スタイルは変えなくていいんだけど、やっぱりイベント薄いと寂しい
別に本格シナリオ重視なRPGしろとは思ってないけど
今6層探索中だけど戦後手当は使えるよ。
毒沼とか入ってもエリアキュアする必要がほとんど無いからメディのTPほんんど減らない。
殴りメディじゃなかったら取っておいても損は無いスキルアルヨ。
30Fでも精神的にhageるんですけど。。。
今回もキャラのイラスト固定かよ!
顔のグラフィックをモンタージュ式で選択できるようにしてくれんかなあ
1歩1歩びくびくしなが歩いてるのに30Fきついよ、もっとやってくれ
30Fで少ないって不思議なダンジョンとかじゃねっての。
Lv70にあっさり達成しちゃうから6層は敵に勝つ意味があんまないってのがあるのよね…
逃げる方が楽だし
>>501 つ想像力
>>503 残念ながら今回もご縁が無かったという事で。
つうか、モンタージュで作ったキャラなんて大抵キモイのしかできないだろ
最大Lv99までにしてLv71以降は1~70までに必要なEXPの10倍くらいで1Lv上がるって感じにするとか
30でラスボス。
33まで鬼畜ステージ。
34がボスラッシュ。
35で裏ボス。
って感じがイイナー。
30上等!
確かにwizVは………アレ??
俺666階くらいに潜った覚えが………。
そういやブシノって何階層だっけ?
結構低かった気がするけど
階数よりも個々のフロアをもっと充実させてくれたほうが俺は嬉しいな
MAPが出来上がった時にダンジョンの美しさに見とれるような階をもっと増やせ
特定の階で戦闘中、あるいは特定のボスとの戦闘中に
猛進逃走を使用した場合に隠し部屋に迷い込んでしまう。
なんてイベントあってもよさそうだな。無くてもいいけどさ。
>>206 俺は、縛りカスメとペインカスメの2通り育てたよ。
ローグライクはフロア単位のプレイ密度が薄いからボリューム上げに頼る他ないだけ。
515 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:58:33 ID:guKbOcOs
ガンナーってこんなん?
rニニ、
|」T=r」|
_〕ゝ弌{_ <「なんだこの階段わぁ」
r‐‐-r';:;( );:;`ー-、
ノ、o」‖;:;:: ̄;:;:;:ノ!;:;:;」
l=-、l |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l={|
├--| |====l Y⌒!
|! l / l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l |
| | |:;:\√;:;:l ヽ ',
_「Tj! |:;:;:;:;:仆;:;:;:ヽ ヽ.ll
|lllll| |:;:;:;:;:;:!ヽ;:;:;:;:;l ヽj
|llllllj |ー--┤ ト---l!
|__「 |ー-‐イ llー-‐{l
| | ヽ l
| | | |
|、_j! l、_jト
|  ̄l| | }
(___j └─'
>>512 PTがバラバラになって合流するまでそれぞれ移動しなければならないとかな
やっぱり、雑魚的に全滅させられるぐらいのレベルで
エンカウントして則逃走戦法で探索するのが良い
ボス復活まで14日は長すぎだと思った。
10日以下でいいと思うんだけどな。
>>515 コードネームに本名入れないでください^^;
>>515 君はこの赤い階段を選んでも良いし選ばなくても良い
中断セーブktkr
FOEかもしくは深い層のモンスターっぽいな
人食い草がなんか凶暴になってるwww
他のモンスターもこんな感じでリメイクされてるといいな。
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:17:58 ID:jtP8hmiD
>>522 武器屋でのシーンで、メンバーのレベルが低めでもガンナー、ドクトルがいるから
両方序盤から使えるかもね
開発中の画像だから変わるかもしれんけど
>>522 なんかペットの腹の所にキッコロいない?
やべぇwまったり人喰い草が凶暴化してる、強そうだw
狙撃が新効果なのか縛りなのか・・・
う〜ん全職業使ってみたい
>>529 バランスがどうなってるか分からんけど
HPが100超えってことはレベル10〜程度は有りそうだから微妙なところだなあ
第2層でガンナードクトル両方解放とかそれくらい?
まあ初期から使えるのが一番良いんだけど
mobグラはシンプルなのが良いな
たぶん2階のFoeのせいだと思うが
ガンナードクトルペットは最初から使用可能です
ブシドーカスメは引き続き途中から使用可能になります
とかだったらどうすんよ
武器屋のひまわり娘が可愛くないぞ
どうしたらいいんだ
偶然世界樹関係者の開発メモ見たから世界樹2のネタバレするね。
・最初にマッピングを教える青年が5階層でのボス
・6階層に登ると真朱ノ窟があり、それより上は世界樹1と全く同じ地形を逆戻りする
(前作からのプレイヤーのためのサービス)
そして最後にはエトリアに到達し、細目と下乳の二人と戦う。
(詳しくは書かれていなかったが、恐らく宿屋と商店の二人?)
・ペットには最初は熊と犬の2種があり、微妙にスキルやステータスが変わる。
階層が進むごとにペットの種類が増える。(雉や猿が増えるらしい)
でも途中で開放される職業があったほうが燃えるよな
どこをたてよみ?
>>541 ガンナー ド クトルペットは最初から使用可能です
ブシドー カ スメは引き続き途中から使用可能になります
とかだっ た らどうすんよ
多分ここ
>>538 あの顔で
「いらっしゃいませゲス野郎」
とか罵ってくれます
登録人数30人までってやたら多くね?
ガンナーの属性技TP高くない?12とかサジでも10なのに
ファミ通に乗ってる画像を見ると
第一階層は翠緑ノ樹海と似たような物っぽいね
第二階層は人工物というか古代遺跡的な柱があるみたいだな、城の土台か?
モンスターの背景も第二階層っぽいな
>544
レベル上限が50なので目的に応じて10人は作る必要があります、とか
今回のお店の店員はロリか
>>544 多い分にはいいんじゃない?前作はROM容量の関係で16人でしょ
ロリと見せつつ、途中で急激に成長します
>>544 新職も増えたし
それにもしかしたらパス使うと
前作パーティ最多16名が一気にやってくるのかもしれないな
レベル1の状態で
階層が進むごとに商店のロリが成長するとか
ロリコン悶絶
ところでガンリュー二世の顔、ドクロ?仮面?
そして熟女好きへ・・・
>>553 あれは公宮の人でギルドの人は別にいるんじゃない?
>>551 レベル1の状態でもいいから来て欲しいな
むしろその程度で十分じゃね?
下手な特典あるよりも
人喰い草sugeeee
DS版ターボファイルまだー
パスワードはクリア後から、とかないよな
あったらやだなぁ
>>556 レベル1に戻っただけって事は引退ポイントそのままって事か?なら十分すぎる得点だな。
2ではBGMが一新しててパスワードを入れると1のBGMが…
パスワードが変わる意味がないな!
正直前作パスワード使って、”最初からちょっと強い”とかの特典は個人的に余計なお世話だな、
弱いから育て甲斐があるってもんだ。
いやまだ何にもわかってない上、パスワード使わなきゃ良いジャンって事なんだけどなw
でも用意されてる要素はしっかり使わないと気が済まない性質でもあって・・。
なんか2階からすでに結構複雑だな
>>564 何度か言われてるが発売前に公開される画像は全然あてにならないぞ
前作の発売前情報の画像も、現実のマップと似ても似つかない形だったからな
発売前から攻略情報出すことはないだろうさ
天空の城は、無印メガテンのビエンみたく移動するのかな?
でも周遊券でアイテム欄埋まるのは勘弁だなw
キングフロストが出ると聞いて飛んできました
道具屋の女の子、不自然に頭でかすぎないか?おでこから上が。
一言でいうと可愛くないなあ・・・。
>>506 勝手に縁切るなやボケ!携帯厨はひっこんでろwww
まぁモンタージュはやってもらいたかったが
もの凄く手間かかるだろうなw
ファミ通記事1ページめのバトルシーン。
かなり後半の敵に見受けられるのだからどうだろう。
>ダンジョンでは未踏の地の制覇を目指してもいいし、モンスターとの戦いを求めてもいい。
語り口が伝染ってるぞファミ通www
今ゲームジャパンフェスタのサイト見てきたんだけど
アトラスのタイトル枠が二つあった
世界樹でるかな
>>571が携帯に見えるなんてとんでもねぇアホだなwww
通貨単位がen…すなわち
今度も1の時みたいな150レポを期待してるよ
ここ携帯とPCの区別つく場所じゃないのにね
盛大に吹いたw
>>578 アレは開発者がポッドキャストで言及するほどの神情報だったな
今回も来ないのかな
他の板にもいたな、
携帯とPCの区別がつかないのに「携帯厨乙」ってレスしたやつwwww
なんかデコの子は世界名作劇場チックだなあ
スクショじゃよくわからんが頬にソバカスがあったら完璧。
1のパスワードって何に使うのかな
しかし頭でかいな
肩にイタチっぽいものが乗ってたら完璧。
ペット5人パーティというのを思いついた。なんか別の意味で面白そうだ
>>584 正直シリカの子もあんまりだったが、今回は酷い。
正統派の女の子がいいなあ、道具屋は一番よく通うのだから。
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:16:29 ID:SEHQnwwO
戦闘BGMが変わるのって何階からでしたっけ?
道具屋が某金の子にしか見えない……というのは禁句か
4層からだから16Fか
というか、今回のキャラ絵って、下からのライティングが多くね?
>>588 とりあえずお前さんの言う正統派ってデザインはどんなんだ。
服から指定を。いや、あおりじゃなくマジで。
>>588 正統派の武器屋と言えばヒゲを生やしてでっぷりしてる馬車常連のオッサンだと思う。
>>594 ヒゲは同意だけど、ハゲてて毛生え薬を欲してるオッサンだな
>>592 フカンってことか?そうでめない気がするけど
なんの ようだ!
って客に向かって怒鳴るのが一流の武器屋ですよ
武器屋の店員の正統派はオッサン
道具屋の場合はおばちゃんか所帯臭いおねいさん
>>593 正統派って言えばやっぱエプロン笑顔したおねーさんじゃね
いや俺の好みかも
アオリだったな…orz
なんか背景から敵が浮いてる感じがするな
色彩のせいか?
上半身裸のガチムチ店主がいいなぁ
一人で切り盛りしてるプリンセスシリカに比べるとお父さんのお手伝いしてる娘さんって感じだな
>>596,601
鼻の上に影がある絵が多いから、そう思えたのかも。
ガンとバド以外。
いやさすがに新作情報出るとスレ伸びるねー君たち
>>593 色白、茶髪(ストレートのロング)
頭巾にエプロン姿で、性格はちゃきちゃきの江戸っ子タイプ。
家族は父親と年の離れた弟。
父親は街で一番の鍛冶屋。父の作った武器を店頭で売っている。
母親を幼い時に亡くしたが、持ち前の明るさで皆に幸せを与える。
というかそれを1のスレで語ってていいんだろうかという気もするが
総合だからいーんだよ
>>593 口癖は「これうちのお父さんが作った自慢の一品だよ、大事に使ってね!」
>>608 この状態がもうちょっと続くようなら
さすがに新作スレを別に建てたほうがいい気もするな
確実に今日中に次スレいくだろ
武器屋:女の子ってことは他の施設も
冒険者ギルド:おっさん
酒場:お色気未亡人
宿屋:兄ちゃん
執務院:兄ちゃん
施薬院:Drキタザキ
っていうパターンを踏襲するのかな?
キタザキ先生が素知らぬ顔でいたら笑うw
糸目がいたら殴るけど
>>612 酒場っつーか今回は飯屋っぽくない?
なんかおっさんだし。
執務院のフルアーマーな人はヴィズルと同じ顔だと予想。
>>609 なるほど∩ ゚∀゚)')
とはいえこれだけ流れが速いなら2スレを立ててもいい気がするがそうしてもいいしそうしなくてもいい
>>612 酒場はムサいおっさんっぽいよ
執政院はなんか甲冑騎士っぽいやつ
2専用スレ立ててもここがまた過疎るだけだと思うけどねー君たち
今は情報来たばっかりだから加速してるけど
これからどのぐらいのペースで情報来るのか分からないし
しばらくこのままでいいでしょ
>>617 別にいーじゃんそれは
元々まったり時々加速って感じのスレだったんだから
別にしたらしたで、人が多いことをいいことに実況したり、
あっちいけ、とか帰れ!とか変に荒れそうで嫌だなぁとか思ったり。
公式で定期的に情報が流れることが決まればやむを得ず分離できるんだけどね・・・。
続報はいつになるやら。
宿屋は糸目の色違いだよ
エトリアの糸目の弟
ファミ通画像でギルドの登録数説明してるのは
前作で言うとこの一般兵かもね
>>607 あー、なるほどなーと思って油断してたら
>>610で沈まされた・・・
やるじゃねえか・・・
>>607 なんという厨設定www
正統派じゃなくてお前の考える清純派だろそれw
親にDS本体を譲ってから世界樹やってなかったんだが、新作発表と聞いてDSL買いなおしちゃったよ。
次世代機でゲームやるのもいいけど、やっぱこの類いのRPGもいいもんだよね。
キャライラスト一新って言うのが地雷にならなければいいが
っていうのは既出?
1のイラストレーターの人かわいそ
個人的には好きだが
2ではたまに病院から失踪する先生です。
ところでWikiの小ネタの経験値稼ぎ項目にある、28FA-2の採掘小部屋ってどこのことだ?
D-2〜3のこと?
>>627 一新ってのは同じ職業でも1のグラを使いまわさないってだけで
キャラデザインの担当の人が変わったわけじゃない
っていうかあの特徴的な絵柄は変わってないって一目瞭然だろw
>>627 どこの誤爆だ
世界樹の芽を蒔いたのが世界の7つの都市で、
前回は日本、今回は北方…今度はロシアかなぁ
ガンナー男にヘイヘとつける予定の奴がいるに違いない。
でもヘイヘは赤軍じゃなくて、フィンランド軍だけどな。
>>573 確実に後半だとは思うがラスボスではないな。
多分アルルーナさんの親戚。
>>634 ガン子からするとそれっぽいよな
ロシア→星の町→世界樹は軌道エレベータ
という妄想
>>636 サブマシンガンがあればつけるんだけどな
ガンナー男は次元で決まりだろう。古い人間って言うなよ。
軌道エレベーターでAC2を思い出した