○購入者用Q&A 1/2 Q: 絵がキモイんですけど…買いですか? A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。 Q: このゲームはWi-Fiを使ってなんかできるの? A: できません。 Q: ぶっちゃけおもしろい? A: 不満点をまとめると 装備やカスタムでキャラを表示させてる時、LRや←→で隣のキャラに切り替えができなくて面倒 ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変 小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる 不満という不満は↑上記くらいしか無い。あとはスレの状況見れば分かるかと Q: ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど A: ダンジョン中盤のイベントをこなさないと使えない ちなみにブシドーはB11Fで、カースメーカーはB16Fまで行ければ使用可能 Q: 休養や引退はどうやったら出来るようになるの? A: どちらもLV30以上になってから Q: バステって何? A: バッドステータスの略、つまり状態異常の事 Q: 下画面のマップの色が変わったよ! バグ? A: メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る、害はないみたい Q: クリスタルの付いた扉が開けられない A: 下の階層行けばそのうち開けるアイテム手に入るのでメモでも残しておこう ちなみにクリスタルの種類は二種類(白と紫)あるので注意
>>1 いちもつ
ついにB30Fならぬ第30階層キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
CV関連 浪川大輔(クロード・C・ケニー役) 水樹奈々(レナ・ランフォード役) 杉田智和(ディアス・フラック役) 釘宮理恵(プリシス・F・ノイマン役) 坂口氏はスクウェア・エニックスで、『ファイナルファンタジー』の生みの親としてシリーズ作に関わってきたゲームクリエイター。 同社を退社後、2004年、自身でゲーム開発会社ミストウォーカーを立ち上げ、現在様々なハードで、ゲーム制作を行なっている。 ASHについて 坂口 「ジャンルはシミュレーションRPGに属しますが、RPG色がかなり濃いものとなります。」 「かなり液晶に助けられていますが、ニンテンドーDSとは思えない、リアルな絵を2つ画面を使って表現していきます」 「これまで20年近くゲームの制作に関わってきましたが、本当に好きなゲームのジャンルはシミュレーションRPGです。 しかしこれまでに企画書は何度も作りましたが、制作したことはありませんでした。この20年分の思いを『ASH』に込めたいと思っています」
【各アドオンの略称】 TS, シムピ本体 LL, ハッピーライフ HP, パーティーフィーバー HD, ラブラブデート SV, バケーション UL, ペトガ SS, スタパラ MM, マジカル ------ DX, デラックス(海外版のみなのでこの表示のユーザーオブは日本語版ユーザーはそのままでは使用できないらしい) DXものを使いたい場合はIFFファイルを改造する。 BHAVの"main" という項目があるから、ダブルクリックして出てくるリストに、 Global ( from Simulation ) Game Edition Flag Set? Deluxe とあるから、これのNext Lineの番号を書き換えて、False LineをTrue Lineと同じにしてやる。 これで生活モードにした途端に消えることはなくなる。 Deluxeで特殊なアニメとかあるなら、NoAnimationになるかも。
ちょ、なんか間違ってテンプレ貼ってる人がいないか
間違ってんじゃなくてただの荒らしだろ
______
| ,.へ、__,.ヘ/
| / \ ∠ヽ
|i^|「::::::ノ=l:::::ィ / ̄ ̄ ̄ ̄
,. -‐- 、 |ヽ| r_ \l | 静粛に……!
_/ \ ____/| ∧. (二二7! <
>>7-9 は今 カイジスレで
∠ ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- | 無関係のテンプレを貼った
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\ /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´ |. \ / |:::::::::::: | そういう行為は一切認めていないと・・・・・・!
,ゝし'/ ,ノ.| / i l. l \、.|:::::::::::: 繰り返す! 世界樹本スレでの荒らしレスは
l 、`ヾニンl\./\|l、_」 ヽ、 / ヾ:::::::::::: 無条件でB29F完全マッピングの旅だっ・・・・!
. | l | _l\ト、 | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::
. |. | 7 l ヽ | /
>>7-9 | | ∨ {ニニヾヽ
世界樹黙示録カイジ3en
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1172446450/
>>1 に乙の栄光を!!
次スレ立ての際
>>7-9 は、テンプレじゃないですよー違うんですよードロップしないんですよー
あ、2行目カイジスレになってる・・・ ちょっとカカカカカで赤竜狩ってくる
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/09/18(火) 03:01:58 ID:TiHM444O 1000ならクローンも逆鱗ドロップ
完全マッピングはB27Fの方が辛いと思う もちろん、全部きちんと落ちるという意味で
>>1 乙!
>>17 但し手に入るのは逆鱗クローン
3種類集めると真竜の剣(偽)が買える
>>1 乙の術式を発動!
>>20 投げたら強そうだなw
新ジョブ 忍者 の伏線か?
エクスカリパーかよwww
↓がいしゅつ? アンソロ系はもう出ないと思ってたから驚いた。
とても未プレイが楽しめるとは思えないけどw
------------------------
世界樹の迷宮 アンソロジーコミック
発売日 2007/10/01
価格 935円(本体890円+税)
内容
迷宮も街もクエストも、こんなに面白い!
人気のダンジョンRPGがアンソロジーコミックに!
迷宮をさまよう冒険者たちのあんな話やこんな話を、
ショートマンガや4コマに凝縮! ソードマンやメディック、
ブシドーたちなど、みんな登場しますよ。
当然!酒場のサクヤやシリカもマンガの中で良い味だしてます。
ゲーム未プレイの人でも、さらりと楽しめる中身です。
さぁ迷宮への冒険を満喫しよう!
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3819-5.html
前出た奴も5層のネタバレ思いっきり書いてたしな 既プレイな人じゃないと判らないネタやりますよ!って言う宣言なんじゃないかとw 越智さん書いてたら、買っちゃうだろうなぁ…ブロスだし
なんかこの流れですげー聞きづらいんだが。 先ほど逆鱗ゲット俺の冒険は終わった400。が…二周目って何も変わらんの? 新規スタートで、ブシとカスメとか最初から使えるかと思ったんだが…。
前スレで竜倒してるときにガス欠する奴はバードで安らぎでもかけとけよ、よっぽどのことをしない限りずっとスキル使える どうせバードはちょくちょく暇な時があるしその時にでもかけとけばパラはずっとガードできるしメディも医術かけつつ毎ターンエリアIIできる まぁ何度やっても俺に逆鱗は出ないんだけどな!
クリアでけた ED一人忘れられててワロタ
>>23 酒場のサクヤなんて
ふつーにプレイしてるだけの人にはこの名前通じないぞ
>>24 「エトリアのよっぱらい」がくるな
サクヤって金鹿の女将の名前?
宙アンソロ一本目のヒメ子の名前。
5人目の行動選択を間違えたような気持ちになったぜ…
つい二本目を買ってしまった俺が質問していいか? 未経験のエクスタシーPtを作るため パ ダ メ (カ) ? バード抜きとレンジャー抜き、どっちがマゾいかな? ちなみにアルケは確実に入れない予定。
>>33 そのパーティーでどこまでやるのかわからんが、おそらくバード抜きの方がはるかにマゾいと思う
いないとTPも回復できないし、アルケがいないから6層蟹がカタストロフかオイルでないと倒せない
三竜レベルを考慮に入れるとバードは鉄板
レンジャーのアザステは強力だけど、花びら等の厄介な敵を最速で全滅できるからこその評価で
エリアキュアや医術との組み合わせだけならあると便利程度の性能。いなくても多分困らない
対FOE要員ともいえるメンバーが揃っているため雑魚戦でも長期化しやすいので
バードとカースメーカーで石橋を叩きまくるぐらいが安定するんじゃないかね
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/18(火) 05:53:11 ID:0jyjrQk9
カニには雷鞭で
やはり属性抜きの方が辛いか。 パラ&カスメ&メディが居るから三竜も楽だろうと鼓舞しながら がんがるよサンクス
ようやく買った…
3日前からB27のマッピングに挑戦中 こりゃ心が折れそうになるな TP切れたら宿屋に戻って再びマッピングしに行くんだけど、2回で飽きる だから1日2回マッピングしたらあとは宿屋で日数進めて適当に大物狩りのレア狙いでリフレッシュ マンティコアと初対決したんだがいきなり魔獣の瞳ドロップきて嬉しかったよ
バードで安らぎ使うと永久機関できるよ あきるのはどうしようもないが
引退させてステボーナス付けるなら ソド、ダクがSTR ブシがVIT メディがAGI アルがTEC これは決まってるんだけどレン、バド、カース、パラが分からない・・・・・・・ TECってアル以外にも関係あるのかwiki見ても理解できなかった
ボーナスなんて誤差なんだから趣味で選べとしか。
個人的な好みだと、 パラ:VIT(パラに攻撃は期待しないから) レン:STR(レンの火力を伸ばさない手は無い) カメ:AGI(呪言の速度補正が悪いから) バ:何でも良い でも、ぶっちゃけ+3位じゃ何にも変わらん。 うちのPTは5人中3人がバード引退だ。 カエル道場の引率役にバードが適正なんで、自然と育つんだよな。
俺も今日二本目買ってこようと思ってるんだが、 職業重複しててもセルゲームまで何とかなるような重複パーティって何だろうか? ソード2人 レンジャー2人 アルケ2人 ダクハン2人 とかの2人重複なら余裕で行けそうだけど、やっぱやるなら3人重複でやってみたい。 これでやってみろ、ってのありませんか?
殴りメディ
メディ5人でもセルと氷竜以外はなんとかなる
レ レ レ レ メ 6層のメタル以外なら無敵
>>43 パ メ メ
メ バ
これでどうよ。あんまり楽しくなさそうだが
レ レ レ メ バ 氷竜以外なら無敵 パ レ レ メ レ 火竜・メタル以外なら(ry 鞭 鞭 鞭 メ カ 王までなら非常に楽しい セルは無理 竜もかなりキツイ
メディはStr、ATCBで3倍、蛇ストライクで更に3.2倍、毛氈で更に1.4倍 ということでダメージが40位変わってくる。 メディ以外は殆ど誤差なのでなんでもいい。 ケミはTECが有効だけど、賢者、ウロボロ、王冠or首飾で127になるので無理に拘ることもない。 基本的に同職引退で良いと思う。
下らない質問に、貴重な意見サンクス。 無難にレンジャー3、4人重複か、 斧 斧 斧 メ バ で、韋駄天スタンでずっと俺のターンッ! のどちらかでやってみます。
雷竜とかクエスト完了報告した後、14日で復活するんですか? 久しぶりにやってやっと雷竜倒したけどドロップ無しだったから・・・
復活しないのは王と二人組みだけだよ
一部クエストモンスターもな
>>51 ドロップアイテムが2種以上ある敵は必ず復活する
出遅れた感があるが 斧 斧 斧 歌 歌 ってどうよ? 癒しが10になるまでが辛いってレベルじゃねーが(笑)
パラ居ないと駄目じゃんw 幻想曲重複しないかなぁ(無理
斧マンってブースト振れるしパラ並みに硬くなるから、属性攻撃以外は気合いでカバーできそう。 スタン狙いだと、韋駄天10でどれだけの敵に対して先制とれるかがポイントだよね。
>>52 >>53 ありがとうー
LV1キャラ作って寝泊り繰り返してチャレンジしてみるよ
みんななに言ってんだよ バ バ バ バ バ 以外考えられないだろ?
ぼっこぼこにしてやんよのAA思い出した
そのAA持ってこようと思って徘徊した挙句先に言われ しかも身近なhageスレにあったことを思い出し心がhage
ブ ブ ブ パ メ 個人的にはアムリタIIを買える潤沢な資金があれば これが一番安定すると思うんだが、どうよ?
潤沢な資金が合っても潤沢なアイテム欄が無いからなぁ…
竜とセル専用って感じだな。 雑魚は1ターン目がつらくね。
空気読まずに質問! 昨日やっと4層まで来たところです。 3層のボスってどうやったら復活しますか? 14日以上まってもボスいたところに何もないんですが。
先に進め
まずそこのボスを倒します
俺、>61の組み合わせをやってみた事があるんだが どうしてもこのパーティーって、泉の前までは全逃げ 泉の周囲でLv上げ、そこからまた階層のボスまで全逃げ、ってな感じの プレイスタイルになっちゃって困るんだぜ。
>>66 >>67 らじゃあ!
16階の流砂で鬱になりそうですが、いってきます。
B16Fの流砂よりB18Fの広大なマップを全部歩く方が 辛いと思っているのは俺だけかな?
俺は流砂で奥まで行ったらいちいち回らなきゃならなかったのがめんどくさかったな 書き方もいろいろ悩んだし
二本目買ってしまったぜフヒヒ。 斧で父親殺した事件があったようなので、斧マン使うのやめて、 4レンジャー+メディでプレイするっする。
前スレで竜ちゃん達の引っ越しの話でホンワカしながら、初めて雷龍に挑んだら… 1ターン目で全員4000ってwww笑うしかねぇwww
だが雷竜は最弱 まぁ、どれも対策したら余裕だが
75 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/18(火) 20:58:57 ID:JTS7f/qT
アザステは10まで振るべきなの?
君は振ってもいいし(ry
アザステってLv上げると成功率が下がる気がして1しか振れない。
Lv1で3回失敗した俺に謝れ
5か6じゃないかなぁ 5でミス無し、6でTP消費5でちょうど使いやすい 俺は一回10まで上げてTP消費1sugeeeeeeeeeeeeee と喜んでみたものの、実際はそんな使わんので即休養した事が
メインで使ってるレンジャーはアザステ1で止めてる アザステの消費下がったところで、ダブルショットとサジ矢使ってたら大して変わんないかんな だがうちのギルドにはTPBアザステ先制ブーストブロックALL10のペイン狩り専用機が控えてるぜ・・・
>>74 炎「雷竜がやられたか・・・」
氷「所詮雷竜など我ら三竜の中では一番の小物」
糸「我が宿泊費高騰戦術にかかれば奴らごとき冒険者などたちどころに日干しとなりましょう」
糸目氏ねwwwwwwwwww
>>83 炎、氷のセリフはまでは俺もほぼ同じレスをした記憶がある
だが・・・・・・
その発想はなかったwwwwwwwwwww!
糸目は宿泊費高騰の術式が使えるアルケミストだったのか
実は糸目も世界樹の細胞を自らに植え付けエトリアを裏で支配しているという展開
雷竜が最弱というけど、火竜が一番安定する。
最弱の理由はなんだい?
>>83 4竜で土竜を追加してある方が好きだな。
パ パ 斧 メ ア なんですけど、竜が一匹も倒せません・・・ バードを育てるしかないですか?
>>90 ブレス以外に脅威になる攻撃がないからじゃない?
赤竜は混乱と激震、とどろく咆哮
氷竜は絶対零度、アイスシールド、氷河の再生
雷竜は強いて言うなら古竜の大盾
ブレス、呪われし遠吠えのパターンはまるとボコボコにできるし
近いからコンビニ感覚で戦えるのも一因な気がする。
>>90 ショックガードとBuffがあれば他に特別なことは要らないから。
場合によっては回復もいらないんじゃね。
まるで糸のような細い目を を持つ店員。倒すことは難しい が、宿泊費はさほどでもない ので、危険性はない。
アトラスネットで世界樹スタッフのコラム始まったね
>>90 ・物理に弱くて萌え
・歌が我慢できずにすぐ吠える所が萌え
・レッドゾーンに入って盾を使う間も無く逝ってしまうドジさに萌え
>>91 パラディンは2人もいらないと思うぞ
バードがいたら火と氷ははるかに楽になる
>>91 むしろそのメンツで雷竜に負けるのが不思議!
LVが相当低いのかショックガードを覚えてないのか
>>91 毎ターンショックガード使ってメディックはアクセラV使って4ターンごとにブースト医術
これだけやればまず勝てると思う
レンジャーに先制ブースト、ガードっている?
先制ブーストは10、ブロックは1か5で十分
>>100 ガードっていうのがよくわからんが
先制ブーストは攻撃用レンジャーならいらない
103 :
102 :2007/09/18(火) 22:57:55 ID:QRVTuZsR
間違えた、ブロックと勘違いしていた
>>100 必須では無いが取っておくと雑魚戦が非常に楽になるうえ不意打ちで事故死も少なくなるので取ることをおすすめする
ただスキルポイントに余裕が無いならブロックは1だけ取るのをおすすめする。1でも十分機能するし
>>95 コラムのタイトルでクロちゃんを思い出した。
今回は関連商品の宣伝+αで終わってる感があるが次回以降も期待したいぜ。
>>102 レンジャーはスキルポイント余ること多いし取っておいたほうが良くない?
世界樹の王にすら勝ててないよー orz
ならば ギ ブ ア ッ プ せ い !
負ける原因を考えてソレを補え。
>>108 つーか王倒せないってクリアしてないの?
それ3竜出ないだろ
まさか
>>91 ってワイバーンの事か?
>>91 のPTならレベル次第で楽勝だと思うが・・・
まぁバランス考えるならバードが居る方がイイネ
パラ2は誰かも言ってるが不要かと
>>105 余りのスルーぶりにびびってたので救われた気分だw
>>108 竜が倒せないとか言いながら世界樹の王が倒せないとか何寝言言ってんだ
まさかの死を呼ぶ骨竜
>>112 俺も見には行ったんだが、誰が世界樹スタッフだかわからずそのまま帰ってきたファン失格
>>112 >余りのスルーぶり
流されてWikiに行った>25や
初心者スレ池の一言も貰えない>37
ほどじゃあるまいw
>>115 小森の開発千夜一夜 Vol.1
クエスト関連でちょっと聞きたいんだが、クエスト「魔物討伐依頼」(B17でうごめく毒樹3体倒す奴)が 達成できなくて困ってるんだ クエスト受ける前に一匹倒してあって(この時点で既におかしい?)その時は戦闘後になんのメッセージもなし クエスト受領後に2、3体目倒して、この時は戦闘後に「大工が作業に〜」のメッセージがでた でもクエスト達成にはならず、今度はクエスト受領状態でFOE復活させて1〜3体全て倒したが どの戦闘後にもメッセージもなんもでず、クエストも達成できてない 今度はいったんクエスト破棄して14日空けて再びクエスト受領して討伐に向かったが、結果変わらず どうなってんのコレ? もう途方にくれたから王倒しちゃったよ
俺もそうなったが、しばらくほっといてまた後でやり直したらできたよ。
>>119 そうなのか、情報thx
気長に6層探索でも進めながら待つことにするか
象の牙を取ってくるクエストなんだけど、達成できない… 一応wiki見たけど、大王の牙以外に象の牙のドロップなんてあるっけ?
>>121 ドロップした牙そのものじゃなくて、その牙を売って店頭に並ぶようになる
アクセサリが婦人の要求なので、売って買って届けて終了
>>122-123 正直スマンカッタ。
そういえばこの人の前のクエストもそんなことしたのを思い出した。
wikiに書いてあることの意味はなに?
特定ポイントのfoeは対象外なの?
>>124 初期編集時の名残かなんかかな
単に「大王の牙」持って言っただけじゃ達成されないことの報告かなんかだとおもう
ソ ダ レ メ アで先日、王を倒したんだが、どうもこのスレを見る限り、 「パラディンとバード居ないと今後キツイ感」がひしひしと伝わってくるんだが実際のところどうなん? 工夫次第でなんとかなるもんなの? 俺はバードを一から育ててもいいし、育てなくてもいい?
バードよりパラのほうが重要だとおもう。 ブースト医術でも氷竜で即死するだろうし。 工夫でどうにかならないわけでもないけどね。
最下層の最奥に行くところまでならそのPTでもいけるけど そのまた奥に行くのはきついって感じかな とりあえず進んでみて、詰んだら育ててみれば良いんじゃない?
>>128 だが猛戦がないと咆哮で総崩れになる罠。
>>127 パラの属性ガードは3竜ブレス打ち消せるからな
そのまま食らうと一発で3000とか平気で削られる
パラディンは完全にボス専用だけどバードは通常時も役立ちまくるので育てておいて損は無いかと
パラ入れなかったらブレスを耐えるのが面倒 バード入れなかったら混乱やシールド対策が面倒 特別なこだわりが無い限り両方育てておかない手は無い。 工夫と言っても装備品揃えたりすんのに新規にメンバー育てるのと同等の労力が要るしな。
>>127 今までにパラ、バード抜きで竜とセルを倒した奴はいる、つまり不可能ではない
しかしそれにはパラバードを使えるまで育てることの数倍の苦労があることも確かだ
だから改めてこの言葉を送ろう
君はパラとバードを育ててもいいし、試行錯誤をして現状のPTで倒してもいい
>>127 倒せることは倒せるだろうけど
逆鱗マラソンを考えると
パラとバードがいた方が楽だと思われる
そういえばセルも竜も10ターン以下で倒せるんだっけ…?
前にセル7ターン撃破の画像貼られてたな。
竜は余裕だがセルはトラッピングとか最大限に活用しないと無理っぽい
テンプレ登録の15人は16人
16人いる!
殺人鬼『16人目の糸目』はこの中にいる!
萩尾糸
平均年齢の高いスレだなww 宿泊費高騰戦術テストか?
うちのパーティーには 士がいる!
セルに30ターン以上かかる俺には7ターンとか夢の話だわ 7ターンとかいわゆる最強状態なんだろうか
7ターン目で首はねが成功するのだろう
29層のザコ敵に比べればセルなんて
セルに首はね効いたら色んな意味ですごいな スタン以外無効だけどさ
そこまでいくと何故スタンだけはするのかが謎だよな
というかセルの首って何処だ? そもそもこいつの体の構造自体よくわからん
ぶるあぁぁぁぁぁぁあぁぁぁぁあぁぁぁぁ
逆鱗マラソン中にセルが乱入してきた! 「こんなところで長々とぉ、なぁにをしているぅ…」
医術防御なんて使うんじゃねぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!
・スタンスマッシュ タンスの角に小指を強打してダメージ+スタン ・ヘッドバッシュ 棚の角に頭をry
>>152 赤血球の首だって落とせるのに、その程度は問題ではない
バードが理解できない スキル割り振り全然分からん 外見はロリ一択なんだが
どれか2,3個に絞っといて、後は敵からの弱体化の打ち消し用に1振っとくとか
バードのスキル振りは、一見自由そうに見えるが みんな大体根元は同じ。 猛戦10/安らぎ10/奇想曲1/各種序曲1ずつは鉄板。 加えてうちはHG10も絶対取る。 要らないって人も居るし、必須とも思わんが 取らないとSP余るし、鎮魂歌も全く無駄って程じゃないし。 ここまでで56SP。その辺まで育った頃には自分なりの育成方針も見付かんだろ。
守護取る人も居るし、序曲の特に雷につぎ込む人も居るけど基本は
>>161 だな
>>158 バードを理解できないおまいさんが理解できん
TP回復させたいから安らぎ 火力上げたいから猛戦
竜対策のために奇奏曲 バステ回復のために破邪
ケミいないから序曲
とかいろいろ使い方あるだろ?
特にバード使う目的がないなら無理に使わなきゃいいだけ
ゆとりじゃないんだから少しは自分で考えようぜ?
バードいるパーティーのソードマンって皆さんダブルアタック10まであげてます?
序曲はピンポイントになっちゃうね、どうしても SPが余るようでかゆいとこに手を届かせようとすると実は足りないのがバード
上げてません
ダブアタ10なんてSPのあまる斧マンぐらいじゃね? もしくはクリア前の俺 まさかあそこまで発動しないなんて…
バートの有無に関らず 剣マンはハヤブサの礎、斧マンは10まで
ダブルアタックは発動確率低すぎでLV上げてもたいして実感できないよ 隼に必要なLVって3だっけ?だったらそのままかLV5でいいと思う
レベル10でトリプルアタックになるとかそれくらいの効果あれば あの発動率でも十分価値があると思うんだがなぁ
>>163 偉そうなレスしておいて漢字間違えてた・・・テラハズカシス
つ奇想曲
ツバメはまだしもダブショが3発ってのはおかしい 色々な意味で
それよりも未だに医療防御とか言ってる奴を(ry
カタカナ間違いってのは俺のことか 誰も何も言わないからバレてないと思ってたのにちくしょうめ
>>164 所でバードとDAの関係って何だ?
あれか?序曲DAで高ダメージウヒョーとかそう言う浪漫か。
君は浪漫を求めてDAに振っても良いし、
現実を理解してチェイスなり、ハヤブサなり(ry
バーツ
イノセンス、それは命
2ターン目のランダム行動がセグメントだったんでうっひょうこりゃラッキーとばかりに いい感じに威厳誘発しつつセルと戦ってたら15ターン目に太古の呪粉でパラが石化してhage パラさえ石化しなきゃあと2ターンで倒せたのに…!
>>176 ダブルアタックとヘルズクライしか上げてなかった3層までの俺のソードマンにあやまれ
ブーストヘルズクライとオイルの併用でパーティーのメイン火力だったっつーの
浪漫と言って切り捨てるには惜しいほどの火力とドラマ性は持ってたよ
>>172 燕返しの3段斬りが某伝奇活劇ヴィジュアルノベルに登場する
暗殺者の真似だと思う私は、破廉恥な男なのかもしれん・・・
ダブショの3本撃ちは・・・
1 2 3 ← 矢の数
\↑/ ← 矢が↑に向かって3方向に分かれて進む
レンジャー
つまり・・・
123
W
レ
こんな感じで 「Wショット」 ではなかろうか・・・
>>182 その発想はなかったわwww
おまい頭いいな
ごめんよ
>>181 (´・ω・`)
確かにヘルズクライは良いスキルだな。
チェイスマンだから取れないが、SPさえ有れば取りたかった。
>>182 あなたのおかげで今日はぐっすり眠れそうです
>>182 じゃあ、何で一点集中出来るん?
と、余計な事言ってみるw
敵に近づけばいいだけ
>>187 つまり、サジタリウスの矢キャンセル前ダッシュWショット!
実際に出来たらハメゲー確定w
ダブアタチェイスは決まれば脳汁出まくり 早く炎斧手に入れてぇ
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/19(水) 18:38:02 ID:f7fAw+di
サジタリウスの矢→インター パワーショット→スナイプ ダブルショット→ビット ツバメ返し→ハリケン トルネード→トワー あれ?これなんて赤石?
>>191 斧でチェイスは出来んがな
壊炎の戦斧なら猛戦+ブーストヘルズクライ+ダブルアタック待ちと言った所だな
強化枠が2つ埋まるのが難点だが、決まると気分がいいので
皮とって斧買ったら氷龍相手にスパーンと決めてくるススメ
炎斧でダブルアタックしてそれをチェイスするってことでねーのかい?
マンティは何のために存在してるの? クエストでもないし、やっとの思いで倒したのに何かやり遂げた感がない…
最強杖作れんじゃん
賢者の杖は強ぇー
>>164 ケミ無しパーティで剣ソドだとハヤブサとDA位しか取る物がない。
ボス戦は命中率がアレだけど威力は属性付与>ハヤブサだからDAでたら(゚д゚)ゥマー
でも序曲が有効なのは序盤だけな気がする。
それ故に序曲と呼ばれるのだろうか・・・。
ケミいるのに斧ソドいるPTを組んでいるのは俺だけでいい
>>200 だが断る
俺もだよ!
バードもいるよ!
ボス戦で有効な属性がない場合
攻撃スキルで押すか属性つけて威力だけ上げてDA狙うか迷うんだよね
大体頭縛ったらDA狙って殴りかかってるけど
>>199 俺は最初から最後まで序曲の世話になった
メタルシザースみたいなのを考慮しなくても、FOE戦で歌い終わったバードが
自分にかければいいんだからな
亀とか相手だと下手なスキルよりダメージ出るぜ
>>194 ソードマン2人編成になるわけか
毒しか付加の無いアルケミを外せるから戦術の幅が広がるか・・・
ちょっと試してみる
氷竜うぜー 即死あるし戦闘地点まで遠いし 逆鱗あと氷で揃うのにー
エクスタシーの足しにしようとエイミングフット覚えさせたけど全然封じねぇ HPTPブーストを10まであげたほうがよかったかもしれん
レベルが限界に近づいてきて、これからの育成をちと考えてるんだけど、 引退って、結構効果大きいの? 仕組みはわかったんだけど、+7ポイントぐらいじゃ大したことない気もするし……
目にみえるほど恩恵は得られない気がする
大きな恩恵があるわけではないけど、痒いところに手が届いたりして気楽になる。 最終的には引退前提でものを考えるようになる。
スキルポイント6は普通にでかいだろ ステボーナスの3は誤差の範囲だが
殴りメディなんかはマトモに作ろうとしたら引退キャラじゃないと無理だと思う
でかいかかは職業によるな メディやアルケミあたりは是非欲しい まあ無くても耐えれないレベルでは無いが
3回目のデータリセットしようかな 買って半年ぐらいになるけどこのハマリ具合はMOTHER2以来 剣 鞭 癒弓魔 こんな具合にしようかな
魔じゃなくて錬だろ、アルケミスト的に考えて…
メディ・鞭ダクにとってSP6は非常に重要だろ 特に鞭なんかいつもどれ削るか悩む
一昨日始めた 鹿用に挑発5まであげて、ちょっとWikiでスキル確認してみたら なんという罠スキル・・・ とりあえずパラ ソード×2 バード メディ子 でやってるんだけどこの先のスキル育成はどんな感じがお勧め?
>>216 初心者スレ行ったら?
だがそんな感じの質問は蹴られるぞ
詰まるまでは自分で考えていくことを勧める
挑発も気休め程度で使えば悪くは無いとおもうが。 Wiki見てるなら気になったやつ取ればいいだろ。
てか、鹿程度でWikiとかどんだけだよw 俺はセルまで見なかったぜ? ブースト医術に気付けてたらセルすらWikiいらなかった
27Fで全ピット落ちプレイ実施中、安定して長時間探索できるレベルのPTだと 時間はかかるけどつらいってこともないな。 むしろキャラ育成できるし
まぁ確かに普通のレベル上げはつまらないからな。 マッピングする楽しみがある方がいい。
>>214 俺的には術かなー。
剣盾鞭弓医歌術刀呪
バーボンより転載。 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2007/09/19(水) 02:06:21 ID:mn9lMWCB0 やあ (´・ω・`) ようこそ、長鳴鶏の宿へ。 このバーボンはサービスだから、まずは飲んで落ち着いて欲しい。 うん、「ぼったくり」なんだ。済まない。 糸目の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。 でも、この値段を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない 「殺意」みたいなものを感じてくれたと思う。 何とか生還したエトリアの町でもそういう気持ちを忘れないで欲しい そう思って、値段を吊り上げたんだ。 じゃあ、ラッチを探してもらおうか。
>>223 バードは歌っていうより詩って感じがしないか?
>>225 それなんて吟遊詩人・・・俺もちょっと思ったけどw
ナ戦狩暗黒白詩侍赤 だろ。(FF11的な意味で)
ガリがおらんではないか
FFに当てはめるなら、カスメは時魔でねーの?(FF5的に) バードに赤魔導師っぽさを感じてる俺としては賛同出来んw
FF5A的にはネクロマンサー
>>224 あるあるwwwwwww
レベルアップするたびにあの糸目がチラついてイライラすr
今一週目の26Fでパーティ全員のLvが70になったんだけど、一気に全員引退させるのはやめといたほうがいいよな? やっぱりカエル道場とかのために高レベルキャラを一人は残してやるべきだよな? 初めてで勝手がよくわからんので、指南おねがいします。
>>233 一気に引退させて一層からやりなおすのもまた良い。
クエスト無視で王までクリアしたから、クエスト進めつつレベルあげた。
それなりに強い装備だから余裕だろうと思って鹿や蟷螂で絶望したり・・・。
新たな宿に足を踏み入れた君たちは 肌身を刺すような恐ろしい殺気を 感じ取った。 君たちのような駆け出しの冒険者にも はっきりとわかる圧倒的な気配! 出会った瞬間、破産を意味するような 圧倒的な恐怖に、君たちの心は 凍りついていく…。 十分に警戒せよ! この近くに破産を意味する糸目が 徘徊しているのだ! 野宿することは恥ではない。 まず、金のことを念頭に置いて 注意深く行動したまえ!
スキルも多めだし、装備も整ってるから一気に育てるに一票 アルケミ居るなら、アルケミ残してアザステ使えるようになったら 下層で一気にレベル上げて、レベル50近くまで他メンバー育ててから アルケミ引退でも良いだろうけど、結局戦力的に揃いにくくなるから一気 別PTも作ってるなら、別PT内に引退キャラを混ぜても良いかも
1Fの回復ポイントとか常用してたのはいい思い出
238 :
226 :2007/09/20(木) 02:53:56 ID:rAvKilIE
>>228 おまいの言いたいことは痛いほどわかる・・・俺もレスってからすぐ気付いた
歌使うヤツっていったら
FF=吟遊詩人 ロマサガ=詩人 世界樹=バード
っていう固定概念が俺の中にあってな・・・
バード=吟遊詩人というあたりまえなことを忘れていたのだ
>>235 最後は「注意深く記帳したまえ! 」の方が良いな
>>233 まずはB30Fのワープポイントを繋げてからって手もある
助言ありがとー、でもアルケミもいないし最初からやるより早く6層クリアしたいから 地道にHGバードの保護者つけてカエル道場いってきます。
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/20(木) 04:23:51 ID:i6H9zAX3
その後腹を大きくした2匹のカエルが発見されたのであった
雷竜を倒すにはパラの育成が必要 ↓ 「ペインでパラ育成in30階」にはワープの解放が必要 ↓ ワープの解放には雷竜撃破が必要 むぅ、25階でLv上げるか…
ショックガードL5までのレベルがあれば問題なし ブレス→強化解除→ブレス・・・ のパターンになるから攻撃食らわないし、アムリタ大量に買い込んでおけばTP足りないこともないだろ
mjd?ちょっとパラ子40歳連れて行って来る。ありがとう。
>>240 今更遅いけど、引退無しでセル倒して、
カスメ育成後に他引退してペイン狩りしたほうがいいと思うんだ
ソレバアメでやってるんだけどメディは医術防御10、医術防御Uを1 あとエリアキュアU10にしてリザレクション1とか覚えたんだけど そのあと何上げればいいですかね?
リフレッシュ8 博識10 HPB10 TPB10 あたりが妥当じゃないかな SPがどれだけ余ってるのかしらないけど
何事も基本が大事なんだぞ!まずはATCブーストだな!
ここでキャンプ処置ですよ
>>249 何その死にスキルwww
俺はそうだな…リジェネレートオヌヌメ
医術防御Uなんかオススメだぜ
戦後手当ならまかせてください!
外道の集まりめ。
キュア2をLV10までだろう、常考
お前らかわいそうだろ・・・ 伐採Lv10が基本だろう Lv10で20回もアイテム取れるしオススメ
何この地雷スキル群
とりあえずあとはリフレッシュ8まで上げとけば回復役としては十分 後はキュア3・博識・HPTPブーストの中から好きなの取っとけ
おいおいバインドリカバリLV10を忘れてるぜ
ATCブースト+ヘヴィストライク全振りマジおすすめ^^
みんな外道ばっかだな。
>>246 騙されるなよ。
キュアT、U、Vに全振りするとすごい楽になるぞ。
地雷スキル勧めてる奴多いわマジレスしてる奴も釣りっぽく書いてるわでお前ら酷すぎw
釣りとマジレスが混じってカオスってるなww
HPB10 TPB10 博識10 リフレッシュ8 ATCB10 ヘヴィスト10
マヅでオヌヌメ!
このレスを信じて振るか、釣りと判断してスルーするかは
>>246 の自由だ
SP足りないなら引退させればいいじゃない
>>246 マジレスすると
医術防御とると簡単すぎてつまんないし
回復はアイテムとバードで代用できる
だからメディ抜いてブシドー入れて火力アップだ
やられる前にやれば回復もいらんよ
ブシドーならSPの振り方も割と迷わないぜ
やっとセル倒した・・・・ 20ウン回目の挑戦だったが、シャレにならんくらい強いな 後はクローンのアイテム揃えたら完全クリアだー
引退後さらにLV70にしたキャラでギルド枠を埋めることを完全クリアという かどうかは知らない
270 :
263 :2007/09/20(木) 18:25:21 ID:Yo7wBUTz
>>264 全部振れなんてどこにも書いてないジャマイカ
ATB+ヘヴィなんて引退させてSP78あっても
他を削らないと無理だってことくらいゆとりでもわかるだろ?
自分の必要そうなものに振ればいいって意味だったんだけど
難しかったかな?
LUC上がる装備ってつけといたほうがいい?
>>263 と
>>264 は論点の視点が違うのか?
休養してまで振り直すかどうかの話だろ?
それはともかく、伝説の樹の下の大王がアイテム落とさねー
LUCなんて飾りです シリカさんにはそれがわからないんです
>>271 うちのレンジャーは引退ボーナスと装備品合わせて
100だが何も恩恵が感じられないぜー orz
自分で振ったネタにマジレスとはなんたる仕打ち
B18でレベル上げ中に寝落ち。 気づいたらパラが引退してソードマンになってた……。どうやら眠りじゃなくて混乱のバステだったようだorz
俺なんか朝起きたら5メディに・・・
ロリメディなら俺の横で寝てる
>>281 それ雷竜じゃないのか?ロリメディなら俺の膝の上にいるけど
ドリ子に3点縛りにエクスタシーで朝起こされたいむしろ勃こされたい
勝手に脳内で雷竜がロリ擬人化された妄想が浮かんだ俺は、 逆鱗マラソンのしすぎで疲れが溜まっている。
285 :
チラシの裏 :2007/09/20(木) 20:26:08 ID:m+4n/v5g
昨日買ってきた。 トレジャーハンターに「トウコ」と名付けた変態マリみて厨は俺だけでいい。
おまえ何のゲーム買ってきたんだ?
なんのゲームを買ってきたのか少し不安になった
どこから突っ込めばいいのか とりあえず初心者スレでも行けばいいと思う
>>118 の者だけど、時間を置いて再度クエスト受けて17階目指して移動中に敵に遭遇
難なく葬り去ったが戦闘後
「大工が作業に取り掛かった〜(略)〜もう引き上げてもいいだろう」でクエスト達成
な〜んぞこれ〜 しかも今更報酬がなんの役にも立たないこと
wiki見ろよ
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/20(木) 20:40:14 ID:y+jlVANO
博識30体制で氷竜マラソン もう挑戦回数は100回を越えたんだがいつまでたっても逆鱗が出ない 最初はストレスだったが次第に快感に変わってきた 指輪とかもう15個ぐらい作ったしな
>>291 お前さんはこのゲームに出会うために生まれてきたんだな
>>291 俺博識20体制で3竜あわせても30回やってないぞ
一番苦労したのはイワオの羽と火クローンの皮だな
それでも15回くらいだが
乱数固定してんじゃね?
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/20(木) 22:19:57 ID:ZqFeiDuX
6層の敵強すぎ 毎回アザステ医療防御してるわ
>>297 いいなぁ
俺は低ドロップ率アイテムで特に苦労したことないけど
氷逆鱗だけは別だ
>>291 同様博識10×3で挑み続けてリアルタイムで5日目に突入〜・・・
>>291 、300
氷は壁だった。博識10×2と一人と交互で
時間変えて挑んだり、PT変えてみたり。
今までと思い切って違う行動取れば落とすかもしれんよ。
302 :
291 :2007/09/20(木) 23:33:07 ID:y+jlVANO
一日に30分程度しかやってませんが何か 仮にも高2生だから大学目指して受験勉強とかしなくちゃならんし 茶道部の部活はあるし そろそろ文化祭だからその準備もしなくちゃならんし 学級委員だから先生からいろいろ押し付けられたり あれ?何でこんな必死になって反論してんだろ俺
ゆとりってなんで自己主張大好きなの
ゆとりだからさ
若いっていいね。
>>302 自己紹介ならせめてギルドメンバーのプロフくらいにしとけ
高2で茶道部で学級委員ですか。 これはいいウホッな萌えですね。
学級委員といえば眼鏡アルケだけど、茶道部と言ったら誰になるんかな おかっぱブシあたりか?
キャラスレでやってろキモオタ共
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/21(金) 00:31:30 ID:cdtt7PHZ
バードの安らぎの子守唄のTP回復量が1人1人違う気がするんだが・・・・
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/21(金) 00:39:09 ID:cdtt7PHZ
thx しかしこのスキルは強すぎる
四つ葉バグを利用した金稼ぎは半端じゃないな ゲーム内の1時間で230000エン稼げたぜ
バードのおかげで糸目と戦わずに済んでいます
>>291 俺は博識30体制で計23匹で一本目を作れたぜ。
雷2匹目、火5匹目、氷16匹目だった。
がんばれ! すぐに出るさ!
本当に糸目を心から憎んでいて面倒くさくても絶対に HP・TP回復は泉で、セーブは樹海磁軸で って奴はいるのかな?w
俺俺 別に憎んでるわけじゃないけど、天性の貧乏性でB3Fで回復出来るようになってから 会話の変化を確かめる以外にほとんど宿に入った記憶がない 今は2週間進めるのに入り浸りだがな!
>>316 やっぱり他の逆鱗より明らかにドロップ率低いような
そのくせ道のりは長くFOEも多く、敵に先制をとられて魔竜出現、さらに氷竜に先制取られ……
さっさと火と雷の逆鱗手に入れて「こりゃ氷もすぐだな」と思わせておいて
こんなワナをしかける製作者の根性はどうかしてるよ!!
そうやって不運を製作者のせいにしておけばいいよ
真竜を12本は作った体感で言わせてもらえば 逆鱗の出やすさにそんな差は感じませんでした
いや、そんなマジレスされても困る
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/21(金) 01:14:19 ID:cdtt7PHZ
ID:lueur3MV
ageまくりの人にID晒しとかされたくないだろうよ
第6層に行く頃になると、宿代が安く思えるようになるから不思議だ。 6層は収集品だけで普通に金貯まるからな・・・。
まあ、その頃にはシリカのボッタクリが始まってるしな
>>314 始末するのに2ターン以上かかってる?
斧マン、ダクハン、ブシドー
レンジャー×2
(全員レベル60以上)
で後ろから3つの属性武器と弓で刺してやると大抵1ターンで沈むので時間の短縮になる
問題は、それができる頃には金が要らなくなってるのでアドバイスにならん事だがなw
>>327 属性武器持ちのブシ子かダクハン連れて1人で乗り込む
1人だとあっちから襲ってくるので追いかけ回さなくて済む
まあ装備はずっと使うもんだしいいものは高い、これは仕方ない サービス変わらないのに値段吊り上げる糸目はどう見ても汚い
>>328 あ〜、それ、メディック抜けば5人でも突進してくる
ろくな検証はしてないから確定の情報じゃないけど
(ちなみに上のPTでも突進してくる。レベルは全員70)
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/21(金) 02:19:50 ID:zvThUxt/
フィギュアをなぜワンコインで出さないんだ('A`)
6層に到達したが・・・ 初めて樹海に到達したときもこんな気持ちだったな('A`)
俺も最近クリア。これから6層ってのも同じ。 今はLV70引退後のソードマンのスキルポイントの割り振りに悩み中。アルケミのいるパーティなんだが、剣ソードマンにチェイス系って無くてもいい気がしてるんだよな……(威力・TP効率・使用機会的に) ボス戦ではヘルズクライ10からレイジングエッジ10で十分だったし。ハヤブサ駆け10は外したくないし。 6層以降進めるに当たって、チェイス系はスキルポイント1ずつ振るだけ、もしくはすっぱり諦めても大丈夫? 何か外す事で著しいマイナスがあるんじゃないかと心配で……。
おまいさんはたぶんカニとかで泣きを見るんじゃなかろうか
四つ葉は女だけのパーティに突撃してくるスケベ
よつばとFOE
>>338 カニって言うとあの打撃の効きにくいザコの一系列……じゃあなさそうだな、話し方から見ると。
ザコで硬いのはアルケミで吹き飛ばしてきたけど、そういう常時硬いfoeがいるんじゃきついわ……時々オートガードっぽいマンティなら普通に倒せたけど……。
序曲使えるバードがいるならよし でなかったらとりあえず一回挑んでhageてみ 雑魚相手にアルケミが火力不足に思えたのはあのカニが初めてだったぜ…('A`)
>>341 特定属性以外すべてのダメージを1〜5にする極悪な蟹。
HP1000あるから削り倒すのも無理だし。
ちなみに雑魚な、FOEじゃないぞ。
ケミのLVが70 大雷嵐LV10 あとはTECが高ければ防御力はさほどではない チェイスあれば1ターンキルでKill
>>342-343 情報サンクス……ってかマジで?!
うへえ、foeですらないのかよ……クリアして少し気が抜けてたが、逆にやる気出たわ。
さっそく引退してモリビト焼いてくる。もしくはカエルいじめてくる。
ハマってたのに王を倒してからすっかりやる気がなくなってしまった。。
そこからが本番だぜ?
王倒してからは別ゲー
HP1040だからなぁ レベル70アルケミでも装備と乱数次第ではアザステ全体雷で一掃できない せめて蠍くらいダメージ通ってくれても良かったと思うんだがなぁ
火炎一本振りだったウチのアルケミは蟹で引退が決まったんだぜ… あの蟹を見て属性攻撃特化のブシドゥーを作ってしまった どうでも良いがlueurっていう仏語の単語があるので個人的神ID
全体攻撃特化のアルケと単体特化のアルケを両方作る ついでに両方に博識もたせてレアアイテム回収用に使ってる
アザステペインとかパッシブってなんですか?
あざといステッキでペインペイン
終盤になるとアルケミとソードマンは一人だけだと半人前だが二人が組むと三人前って感じだったなぁ さらにレンジャーが命中率下げてバードが攻撃力の底上げで これで雑魚は1ターンで全滅するけどTPがガンガン減っていく
TP切れそうになったあたりでバードがブースト安らぎを唱えればおk
ゴーレム倒したんだけど 平均LV35で54ターンもかかった… もっと楽に殺せないかなー
首を刎ねればいいよ
THE ENDでいいと思うよ
>>357 まだブシドー仲間になってないんだ
前衛に属性憑けてケミとゴリ押ししかないよな
しかし倒したと思ったら復活したのはワロタ
>>359 Lv35もあるならさっさと11階徘徊して秘伝の書貰ってこい
抜刀氷雪改や袈裟斬り改が載ってる本物の秘伝書が欲しい。
今から始めようと思うんだけど何か一言あったら頼む
>>362 スキル配分は自分で考えた方が楽しい
ここはネタバレの宝庫なので初心者スレ行った方がいい
構え外されても使えて、さくさく即死できる首討ち改も強力な奥義だな。 最大6回攻撃の踏み袈裟改も強力だけど。 ダブルショットで三発とかってレベルじゃねぇぞ。
そういや雷竜戦でブシドーがまったく役立たずでわろた
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/21(金) 16:38:51 ID:4qQwSSm0
ニーノは何を考えて、武士をあんな性能にしたんだろうな mixiで聞いた猛者はいないのか?
攻撃特化なんです。と言い続けたはいいものの 途中参戦の上位職にするわけにもいかず、遠慮していたら 逆にどこまで攻撃力上げるべきかわからなくなったってこと。
それよりもレンジャーの厨性能が問題だな 2ターンのサジ矢 3回攻撃のダブショ これがなければ武士の需要も上がったはず
>>362 バランスよく冒険者を集めたか?
いい加減なパーティじゃ後々苦労するぜ
>>362 宿泊費に気をつけろ。ヤツこそ真の迷宮の王だ
脱衣麻雀やってた( ^ω^)・・・ なんかよく分からないけどとりあえず頑張ってみるよ サンクス
蟹に初遭遇時、通常攻撃が全く効かずビビる。 慌てず騒がず医術防御張って、行くんだレンジャー渾身のサジ矢! ダメージ4 (゜Д゜)
あるあるwww
子供が一生懸命働いて50エン貯めるのがやっとの世界で あの糸目は800エンとか平気で要求してくれるからな
そんで自分のペット探させるときの報酬は5エンだったりするんだぜ。
冒険者の体は レベルに応じて大きくなっていくのです。 あの宿代も納得!
四葉を1回刈るだけで10000エンも儲かるんだぜ、それぐらい我慢してやれよ
穴あきの鉄肢落とさせるのマジめんどかった
>>374 冒険しない人は2エンで泊まれるんだぜ
宿やシリカの店みたいな冒険者向けの施設が割高な辺り
エトリアが冒険者で成り立つのも納得出来るわ
>>378 雷付加したアーチで余裕。
オイルでも序曲でも好きな方を選びたまえ。
キャラごとの相性ってどんな感じかな? 例えばソードにはケミだとか。 意見割れたりして盛り上がればいいが、もうダメかなこの話題
たとえがよくわからんが、ダクハンにはカスメとかそんな感じか。
レンにはツスクル
アザステにはブースト防御・逃走
ロリメディには俺
クイーンズボンテージとアルルーナウィップはどっちがおすすめですか教えて偉い人
素人には女王をオヌヌメする 私ならアルルーナたんの蔓にハァハァするがね!
姫君と貴婦人をヌレヌレにして手に入れたいやらしい糸で 再び姫君と貴婦人をヌレヌレにするのが俺のエロジャスティス。
>>386 どっちよりも鞭はライトニングウィップ固定だ。
6層の蟹も全然怖くない、てか蟹が出た時は
医術防御+安らぎで迷宮の安らぎタイムに突入出来る。
>>366-368 ブシドーは表面的なバランス調整の失敗
レンジャーは根本的なコンセプトデザインの失敗
とかいう考察をどっかでみた
万能じゃなくて器用貧乏なら現コンセプトでもバランスブレイカーにはならないかもね>レン
私なら女王をオヌヌメするがね
>>337 チェイスは1ずつでも役に立つ。
今から6層なら術式確殺が狙えないケースも多々あるので使うといい。
あとは相手次第だがハヤブサ10<チェイス1なこともしばしば。
そもそもソードマンが居なくてもなんとかなるので、チェイスが無いからといって困ることもない。
>>356 赤くなってからはジエンド使ったけど、
Lv35ソダ/レメバで22ターンくらいだったかな。
ソ、レ、バは猛戦+序曲で打撃
ダはボンデージ、メは医術防御とエリアキュア
ツバメ返しを最大まで上げると4連攻撃とか、 踏み枷でランダム6回攻撃とか、 息吹で全回復とか、 構えは、戦闘前に選択しておけるとか そういうのが欲しい訳だ!
それこそ厨性能だろ どっちかってと異常なのはレンジャー
せめて最初と最後のどっちかはあってもバチ当たらないんじゃないかな・・・
構えの攻撃力補正をヘルズ以上にするくらいの贅沢は許されるだろ。
構えが強化枠使わなければ全て解決するんだけどな。
モンスターがヘルズクライを全体に使うのを見て覚えてみたら自分にしかかからなくて(´・ω・`)
一閃ブーストのクリティカル発生が高確率+低確率で即死付加とか
構えで一々TP消費する割にTP少ないのにも悩まされた
どんどんブシドーに文句たれるスレになってきてるなw
WIZで常にサムライを主役クラスで使ってるオレとしては ブシドーの扱いは納得いかん
そこまで厨性能にしなくても 単に構えの効果が戦闘中永続するだけでいいと思うんだ。 レンジャーの方はサジ矢無くしてATCブーストと弓マスタリーに分割しておけばよかったのさ。
レンの攻撃スキルはもうパワーショットだけでいいよw
サジ矢は無くしちゃだめだ 無くさない変わりにちゃんと3ターン後にで落ちるようにしてくれた方がいい
サジ矢は威力あり過ぎだと思われ ダクハンの様に「リスクはあるが痛い技」を一つずつ入れるべき あと連続攻撃系の一発大き過ぎ。隼の剣並に一発は痛くないほうがいい。 あーでも、何でも抑えてバランス取ったとしても爽快感が減るか…
あとは構えないでも、技は出せる様にして 構えの攻撃上昇を3倍くらいにすれば 使い勝手も構えの有り難みも、出る気はする。
つまりレンジャー抑えるんじゃなくて他職の性能を上げろと そうすると今度は敵が弱くなるからそうならないよう敵を強くして ・・・あれ?
なんという無限ループ
>>397-398 俺の現状のPTだけど
攻撃特化させると
バード猛曲掛けた状態での6ターン(ブシドーが構えなおす必要があるからここまで)
んでイワオ相手だったかな
レンジャー
サジ(3400) ダブショ(700×3) ダブショをもう1ローテーション、合計=15200ダメ
ブシドー
構え ツバメ(900×3) ツバメ ツバメ ツバメ ツバメ、合計2700×5=13500ダメ
まぁぶっちゃけサジ矢落ちてきてイワオたんhageたからそこで終わったけどね
現状のブシドーはツバメ1000ダメ出せるようになってもレンジャーにダメで劣ってしまう程度の火力
ちなみにスキルはレンジャー:弓10サジ10ダブショ10 ブシドー:ATCB10刀10上段構え10ツバメ10
どう考えてもサジ矢が強すぎるのが問題なんだから矢が降ってくるターンは攻撃できないとかでもよかったのにね
んでもってレンジャーにはアザステっていう汎用性が物凄く高いスキルがあるし
トリックステップも案外馬鹿にできなかったりする。
そのあたり考えたら何度も言われている事だけど
ブシドーが弱いんじゃなくてレンジャーが強すぎるんだなぁ
攻撃特化っていうぐらいだしツバメ4回攻撃程度なら問題なかったとは思う
んだけどフォレストセル最短で倒すならトラッピング+リア運だし、
最高火力になりきれないのもなぁ。それでいて汎用性低め
ブシドー・・・(´・ω・`)そこは「愛」でかばー
>>386 ライトニングGET以降なら通常戦はライトニング
3竜相手ならアルルーナ
セルは・・・・DH使いづらいな、縛れないし火力だけなら剣斧だし
アルルーナ持ってるならクイーンズ使うメリットある?
ブースト+15だけじゃどうも魅力感じないが
レンジャーは攻撃力を大幅にさげれば決着つくとおもうけどね ぶし子も最強の火力でみんな幸せに
レンジャーの火力をパラディンよりはマシって程度に抑えればいいんじゃなかろうか
ダブショをL10で2回攻撃でいいじゃん。 サジ矢はときめきがあるからそのままでw
そうなったら今度はパラあたりの不満が出る気がする 3竜とセル以外で使えねー!メディ弱くしろ!とかって
サジタリウスとエクスタシーは浪漫
スマイトの攻撃力を若干うp
あと殴りメディも強すぎだろ…カエル道場でちょっと作ってみたけど火力がおかしいって パラディンとブシドーはやっぱり人気あるだろうになぜこんなイマイチなんだろ…?
全ての敵が突耐性持ってれば解決さ
>>423 お前は全トラッピングダクハン使いを敵に回した
昔から狙撃手のダウングレードは防御力の低下と相場が決まっている パラが常に守っていないと心許ない位にやわらかくすれば 必然的に三竜とセルくらいしか役にたたねーと言われるパラも 今の状態で不満なく運用できるようになる
エクスタシーは3箇所じゃなくて2箇所や1箇所でもそれなりにダメージが出ればなぁ… 3箇所縛れる機会が殆ど無いから困る
>>415 濡れ鞭を使ったことがあるのか?
被弾時のブースト上昇も+15されるから、
5ターンに一度はMax発動出来るぜ?
世界樹は愛でプレイするモノだと思うんだ。
パレ/アメバで最初から最後まで通したけど、 レンジャーの死亡率は凄かったな。特に序盤。 パラはレンジャーや武士とはいわんが、単体攻撃なら剣士以上だし、 殴メディは強いけど、よほどの装備があれば別だが前衛に出すには心許ない。 色々試した結果思ったのは、 武士子、使えない子・・・くらいかな。 HPTPBがどっちも+30%なんだからカタナマスとATCBがどっちも+50%なら良かったって感じかな。
>>427 アルルーナ手に入れるまでは使ってたよ
俺ザコ相手にブースト使わないし、ボス級でも数回maxが来る程度じゃなぁ・・・
愛は脳内ストーリーで補完するよ(;´Д`)
>>426 部位縛りは十分つよいからエクスタシーはあれでいいと思うけどね
特殊攻撃封じて、部位によって命中率、攻撃力、素早さが実感できるほど下がるし
何かオンゲによくある○○強すぎ弱体汁みたいな流れになっててワロタ ブシ子・・・
>>415 雷鞭あるならアルルーナいらなくないかい?
属性分差し引いても雷鞭の方が攻撃力が高いような…
ごめん。実際比べたことがないんで数値だけ見てそう思った
スキル攻撃なら属性関係ないし、 通常攻撃は攻撃力×(100%斬+100%雷)だからアルルーナの意義は無いな。
>>432 3竜相手だと赤、氷が75%、雷に至っては無効じゃね?
俺も実際使ってないからわかんないけど、属性効果が邪魔すると思い込んでた。
要するに属性>攻撃力って感じで優先されるのかと。
違うの?
あー、そっか スキルは属性関係ないし、よく考えたらボンテージしか使わないなw
>>429 雑魚相手にガンガンスキルとブーストを使っていかなきゃ
せっかくのコストパフォーマンスのいいスキル群や
ブーストアップが活きなくて鞭子が役不足になっちゃうよ
>>434 雷属性に完全耐性がある敵相手でも属性攻撃分のダメージがカットされるだけで通常武器同様のダメージは通る
つまり通常攻撃力もライトニングの方が上なのでどうやってもアルルーナ鞭は勝てない
>>429 ボス級相手なら 王冠+ブーストうp9+女王 のセットが強いと思う
つーか鞭ダクにとってブースト縛りは超重要じゃん?
スキル使うなら女王 通常攻撃なら雷鞭じゃね?
攻撃力が雷鞭以下・追加能力が女王以下なアルルーナを使う理由がわからん
わかりやすく教えてもらえると助かる
アルルーナ萌えだというのなら仕方ないが・・・俺もそうだし
つまり雷鞭が一番攻撃力高いってことでいいんだよね 雷鞭派の俺としては安心した 俺もブースト値の上昇にはあまり魅力を感じてないなあ… エクスタシーするならより高いダメージを叩き出したいって理由で 鞭は攻撃力重視で選んだ(ダク姉の鞭と雷龍の髭が同系色って理由もあるが
> ダク姉の鞭と雷龍の髭が同系色って理由もあるが 細かいなw
>>440 おかげでもうダク姉には雷鞭しか考えられなくなってるよ
むしろダク姉専用
ドリルはおさがりの女王鞭で我慢(こっちは特に拘りなし
何か久しぶりに起動したらデータ完全に消えてたんだけどDSって消えやすいもんなの? というかなかなか認識すらしない。管理が悪かったのかね。
データが完全消失していたのに冷静に書き込める君に乾杯
>>427 濡れ+ブーストうp+王冠なら3〜4ターン程でマックスになるよ
>>438 仕方ないっておい!
俺もアルルーナ好きだから仕方ないけどさ・・・
>>441 おまいは全ドリ子スキーを敵に回したぞ!
俺も濡れ鞭装備させてるけどさ・・・
鞭ダク×3でそれぞれ違う鞭使ってる(以前は全員雷鞭)けど雷鞭がダントツ強いな
竜縛りだと濡れ鞭が活躍する(パラ・バードいないし)
アルルーナは微妙・・・だが愛でカバーしてる!!
一瞬寒気がしたけど最初からプレイする踏ん切りがついてよかったという事にしたよ。 ただまた消えそうで怖い。
ただ、雷鞭だと結局通常攻撃主体になって それならパッシブ充実してる斧子のがいいじゃんって感じなのがなあ カニに便利ってのはあるけど、雷鞭子にはそれ以外の魅力を感じない
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/22(土) 01:59:54 ID:m6CrWnIu
今日初めて雷竜と戦ったけど完全に持久戦だった 逆鱗落とした 50ターンぐらいでやっと倒した これが普通?
>>447 パターンつかめば10ターンくらいで
でも事前の情報なしで我流のやり方で戦えばそんなもんかも
次回作ではシグルイ辺りを参考にしてブシドーを大幅に強化して欲しいね。 あ、勿論パラディンもな。
剣ソドや剣ダクはやはり見劣りしてしまう
斧マンも保志砕きの方がいいよな どうせバッシュしかしないし
ブースト火斧ダブルアタックの幻想に囚われてしまった奴もいるぜ
>>447 おめでとう
俺も今さっき雷竜初対決で撃破&逆鱗きたよ〜
1週間ぐらい前に火竜と戦って消耗戦ながらも10回目ぐらいで倒せた
キツイ戦いだったから他の竜を放置してたんだけど、そろそろやるかと雷竜をターゲットにしてアイテム等準備万端で挑んだ
店に逆鱗売っても何も新しい商品並ばなかったからちょっとがっくり
きっと何か入手してない素材でもあるのかな、頑張るよ
これであとは氷竜か
怖いな
ボス倒した後のアイテムドロップはワクワクする 一刻も早くシリカさんとこに帰還したくてたまらない でも売っても何も新商品でなかった時はがっかりにも程がある
氷逆鱗ゲット。長かった。 さて、データ消して一からやるか…楽しみだ。
誰だよ、シグルイなんて変態侍オンパレード漫画を薦めるヤツは 期待が膨らむじゃねーかw
変態と申したか
パメバ+アタッカー2人のテンプレパーティーだと Aボタン押しっぱなしで勝てる雷竜が一番楽 雷ガード、医療、安らぎにセットして放置しとけば勝手に沈んでるから 赤竜とか氷竜は相手の行動でこっちも対応変えないとダメだから、押しっぱじゃ全滅するもんな
結局は三龍とか以外は 防御役として メディ≧殴りメディ>パラディン アタッカーとしての便利さ レンジャー>>ブシドー 火力ならいい勝負かな…
レンジャーの万能さが目立ってるせいであまり話題に上がらないがメディックも若干頭おかしい性能なんだよなぁ まぁ敵の火力がいちいち高いから仕方が無いんだが
ブースト医術無しじゃセルの攻撃に耐えれんしな
そうなんだよね。 とりあえず医術使ったら前線でも死なないし、リフレッシュ覚えてもアイテムのが便利だから HPとか上げちゃうしな…
ぶしどーんスキル 仁王立ち パッシブ 敵の攻撃によりHPが0になっても ターン終了時まで戦闘不能にならない。 久々に妄想してしまったぜ。
カスメって全然話題に挙がらないよな 人気ないのか? 容姿は一番好きなんだが
レベル上げに有効なのが30Fでアザステペインって聞いたので 70のペイン10カスメを育ててみたんだけど メタルカニとメタルサソリが一撃で倒せない てなわけで、威力をあげなきゃならんのだが 賢者の杖は確定として、残り TEC+10されるアクセサリ2つ付けるのと アリゲーターマント(HP+15)二つつけるのとで どっちが威力あがるかな
ペイントレードにTECは関係ないはずだが。 世界樹の指輪かエトリアの腕章つけなさい。
>>464 もののけ姫じゃないほうはヤンデレっぽいので俺の好みです
が、縛り&攻撃はダークハンターで出来るし
ジュゴンはボス戦で微妙な上、雑魚は瞬殺なので結局あんま使わない
ジュゴンが微妙ならマナティを使えばいいじゃない
カスメはな… ぶっちゃけバードとかアルケミいるほうが戦闘、探索が楽になるからな
>>465 最低でもHPを700以上にしとかないと1撃で倒せんよ
ジュゴンもマナティも飾りです 偉い人にはブースト苦重エクスタシーがわからないんです
重苦と苦重って似てるよね?
初回プレイだからよく分からないんだが… 王って医術防御10無くても行ける? 医術3止めのLV40位で行こうと思ってるんだが… ちなみに構成はパブメ/アレ
医術3はともかくレベル40はきついとおもうぞ。
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/22(土) 13:12:29 ID:3XUtcLgc
ケルヌンノス倒してはリセット繰り返してる だってアイツ、レア落とさないんだもん 30回挑んだが角だけ! むかついてリセットせず女王蟻退治しに行ったらアギトでた ブシドー作成するかな
むしろメディックが居なくても勝てる。 気が付いたらLv64くらいだったけどなw
>>474 だがそれがいい
最近難易度高いゲーム減ってるからな
>>476 確かにそこまで上げれば…な
>>475 同じ行動繰り返してない?
磁軸の周り何周かしてみても効果あるみたいだよ?
レベルや条件縛りプレイするなら、聞く前に自分で試すわな
お前・・・ 難易度高いのが良いとか言うなら 質問なんかしないでさっさと王に挑んでこいよ。
へんな質問でスマンが カエル道場のA押しっぱのときってなんで固定してる? セロテープで固定しようと思ったけどうまくいかない・・・
ちょっと自慢したかったり構って欲しかったりする時くらいあるだろ
>>480 普通に自分の力で押しっぱなしだな
たまにカエルが仲間呼ばないときがあるから
低レベルで頑張ったというお墨付きが欲しいんじゃね?
>>482 両手開くと他の作業しやすいから…
ガムテープ+消しゴムいい感じかも
重たいペンチの柄の部分で押してる。 角度つければテープ無くても勝手に押してくれる
>>480 30匹でカンストなのに度々テープはがすのウザくない?
>>486 そうなんだよね
ペンチか!ちょっと探してくる!
俺はいつも洗濯ハサミ使ってるよ ちょっと大きめのやつ
>>442 それは接触不良の可能性があるな。
一度、電源を切ってカートリッジを差し直すと復帰するかもしれない。
本体一体型のDSのボタンはヘタれた時の対処が高くつきそうで 洗濯バサミとか無茶するのが怖い。
もう俺のAボタンはグラグラしてる
>>480 輪ゴムをAボタンのところで十字になるように本体に巻いて
Aボタンの上にシャーペンのお尻の消しゴム固定が感じ、取り外しも楽
縦巻きの輪ゴムは消しゴムが左に行こうとする力を制御するのに使うのがポイント
でないといつの間にか外れてる
引退ボーナスって職業ごとに違いはありますか?
セーブして引退してみれ
>>494 引退してもスキルポイントしか変わらないのね…
496 :
494 :2007/09/22(土) 17:53:48 ID:DsD3V91j
>>495 ごめん・・・LV70じゃなかったのか
LV70で引退したらボーナスがつきます
ソブダ STR
パ VIT
レ AGI
バード LUC
アメカ TEC
だったと思う
レベル1あげないと反映されないぞ。
ごめん・・・LV70じゃなくてもボーナスついたかも LV70だと+3 他は50〜69が+2かな?
どのみち誤差の範囲内程度の影響しかないからあんまり気にすることも無い
属性ガードの重要さなんて考えもせず、 シールドスマイトとフロント&バックガードと 陣形防御だけで乗り切ったもんだから三竜戦がどうしようもない… 一世代目だし、引退させて三竜特化で育てなおすべきかなぁ
休養で十分だよ 3竜戦のパラやバードはレベル自体はそんなに要らないし
>>496 サンクス!!
先ずは、70目指してきます!
503 :
386 :2007/09/22(土) 23:09:10 ID:8UD3ap8s
偉い人たちthx マン毛鞭買いました ところで、TECと呪言の成功率って関係あるの? ディノブレストに比べて呪詛の鎖が微妙に感じてる
>>497 装備変更でも反映される。
戦闘とかレベルアゲとかそんなのは必要ない。
>>422 メとレは本来の役割以外に、攻撃性能が強すぎるからな。
どっちも前衛普通に努めるし。メのヘヴィは選択幅広いから
面白い事は面白いけど、攻防とも威力が強すぎたのが敗因で
レは補助型が万能型になってるのが失敗だったとオモ。
レはもっとヘタレな補助タイプに特化してくれれば楽しかったんだが…。
今ようやく図鑑完成させてゲームを終了した しかし、あの街の今後のことを考えるとちょっとわびしいね それはともかく今度はどこの迷宮へ行くのだろう パスワードの持ち腐れにならないことを期待するよ…
>>503 TECとジュゴンの成功率はほとんど影響ないって言われてる
AGIのがまだあるんじゃないかって言われるくらい
なので呪詛の鎖は微妙装備
ただ、ディノブレストも微妙装備なのでどっちもどっち
>>507 外の街との交流があれば、迷宮の特産品で栄えると思うけどな
考えてたらザブングル思い出した
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/23(日) 00:57:01 ID:0/NFlytQ
ヨナキガエルが登録されないままクエストクリアになってるんだけど、 ED条件ってアイテム図鑑だけ? あと氷竜の逆鱗だけってところでこの状況に気づいて、ちょっと絶望してるんだけど
オーパーツの宝庫なんだから、しばらくは学者が集まって 古代文明の研究によって町が繁栄するとおもうけどね。
>>506 君はヘタレな補助タイプに育てても良いし、最強のアタッカーに仕上げてもいい。
ダブルショットとサジ矢を1だけ取って補助と採集をメインにすると悪くない仕上がりだ。
しかし、「○○してもいいし××してもいい、△△するのも自由だ」とか言いつつ、
「戻る必要がある」とか「戻った方が良いだろう」で進めなくするのは無しだと思うぜ。
それがゲームブックの仕様だw
47へ戻る
あと火竜の逆鱗だけで図鑑完成なのに…ちきしょおぉぉぉ ところで火竜ってひりゅう?かりゅう?
赤竜
ライアーゲームの髪白い最期の方に出てきたやつの名前なんだっけ? 『や』までは思い出せるのだが…
誤爆です パラなしで氷竜ちゃんに挑んできます…
刀(アギトの奴)とって、やっとの思い出ブシドー育ててようやくスタメンにしたあとに… アーチドロワー買ってショック受けてる奴が私は好きよ
パ メ ア バ レ パラディン 防御10 と属性ガード メディ 殴り+医療+エリアキュア2 アルケミ 雑魚担当の全体魔法 バード 猛き+TP回復唄 レンジャー アザステ+サジ+ダブル 一通り適当に組み合わせて色々やったけど このPTがどの敵に対しても一番安定してる
バードとメディックがいれば大体いけるよな。スキル振りにもよるが
氷竜に4回目の挑戦で撃破! 1回目……楽勝ペースのはずがバー子に強化打ち消し覚えさせてなかったので詰んだ 2回目……無事バー子に強化打ち消し覚えさせて楽勝ペースもハナクソほじりながらのプレイで、 パラ男がTP切れ。 運を信じてTP回復薬を飲もうとするが絶対零度で全員即死(ダメ15〜20なのに何故即死なのか………) 3回目……絶対零度の理不尽さに怒りを覚えて突撃するも先制されアイスブレス喰らいみんな仲良く3000ダメ前後受け1ターンで全滅 4回目……今までの教訓を活かし圧勝! でもよ、俺ブシドー作ってないんだよな 氷雨丸装備してみたいな
セル撃破記念サジ矢 バパソレメの鉄板メンバーで5回挑戦したぜ ちなみに斧ソード・ヘヴィストメディだった 15ターン目のランダム行動で操作ミスって「こりゃまたhageか」と思ったら アザステブースト医術で首の皮一枚つながったんだぜ
赤竜に挑戦を始めたがうぜー パラが混乱しちゃあだめじゃないか
対策としては ・バステ耐性防具を装備する ・破邪の鎮魂歌を付ける ・医術防御を仕掛けるターン以外はメディにリフレッシュを先掛けさせておく こんなもんかなぁ そういえば3番目をやるようになってから20匹くらい狩ったけど どういうわけかウォンウォン遠吠えとワンワン猛攻ばかりで、咆哮が殆ど出ないまま倒してしまうようになった 毎ターンリフレッシュを使う事によって何かが変わるのだろうか? 教えて検証のえらい人
wiki見れないので質問させて下さい。 セル迄来たんですが、全体攻撃で一撃で話しになりません。 PTは、全員LV63 ソ パ メ レ バ です。アドバイスお願いします。
>>527 アザステブースト医術というバランス崩壊技があってだな
それを使うとセル涙目wwwwwwwwww!になっちゃうんです
>>525 バード入れて猛戦つかえ
それが嫌ならブーストトリックとバステ耐性付加装備でかためて挑むとか縛るとか
いろいろ工夫すれば何とかなる
>>526 釣りか?
>>526 バステ耐性が上がる10Kくらいの指輪あったよなあと
それには気づいてたがほかに何か上がるのあったっけ
>>528-529 ソパアメレで今まで来たが、勝つためにはパーティ組み換えを考える必要もありかー
それで
>>526 のアドバイスはどれがおかしいんじゃろ バードは使ったことがないから歌はよくわからん
>>530 猛き戦いの舞曲という攻撃力上昇歌があってだな
それを使うと火竜涙目wwwwwwww!になっちゃうんです
猛戦は攻撃力上昇、咆哮は攻撃力減少+追加効果で混乱
咆哮の攻撃力減少を猛戦の攻撃力上昇が「相殺」するので追加効果の混乱が発生しません
つまり、混乱を回避できない破邪(早期回復はできる)を使う必要など
まったく無いのです
>>529 アザステブースト医術はしてます。 すぐ強化消されて全体攻撃即死or回復アイテム切れ…なんか、向こうも回復してくるし…
何とかここまで来たが、今度こそ、本気で無理かも
>>532 次は味方の全体強化を医術だけにして戦ってみよう
逆に強化打ち消しを誘って戦うのも良い。 もってくモノはこれくらいかな・・・。 アクセラV×2 テリアカα×5 テリアカβ×2
なるほど…確かに、強化を医術1つに絞ったら、打ち消しして来なくなりました。 だけど、その分ダメージ受けて回復間に合わないし…パターンあるのか探ってみたけど、イマイチなさそうだし
属性ガードは使ってないのか。 ならパラを左遷してメディックにするといい。
かれこれ2時間データ取ってたけどイマイチパターンわからない…7ターン目サンダーはわかりました。 来るタイミングわからないから属性ガードしてないですね。
お前らu0nY+923とJM1u3eSWのアザステ釣堀に釣られすぎ
もう3人で突っ込んで補助ガチガチにしちゃえばいいじゃない あとどうでもいいけどID書くときは ID:まで入れてくれ
541 :
291 :2007/09/23(日) 14:01:32 ID:HOrBFyER
逃走準備の説明について質問なんだが、逃走時に防御ボーナスを得るってことは 逃走を選択したときに防御力が上がるってことか? レベル5まであげたが地雷っぽいんだが
>>538 20ターンまではこうだな。7ターン目は吹雪だぜ。
炎???雷炎氷?雷?炎?氷??炎雷?氷?
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/23(日) 14:08:35 ID:6c4mV5/K
TGS世界樹関連のサプライズまだー?
>>542 ありがとうございます!
購入後三ヶ月で、やっとクリア出来ました!
エンディングとか無いのが淋しいw
>>541 振る前に地雷だって気付かなかったのか・・・
>>544 おめでとう!君はよく頑張った!
君はしばらく休養してもいいし、引き続き冒険することもできる
当分放置するか・・・
逆鱗レースに参加しようかな・・・
にア セーブを消して新たな気持ちでプレイするぜ!
ようやくB30到達して、次は一度手酷く負けた三竜に再度挑もうと パラディンを育成&準備資金貯めの為に B26でヘルパピヨンを大雪嵐→チェイスフリーズのコンボで倒して リンプン集めて安定お気軽稼ぎ中なんだが たまに呪いがアルケミストにかかると一人で不幸を背負い込んでるようで不憫になる
プレイスタイルにも依るんだろうけど、 他のゲームでも、雑魚は基本逃げ型と、雑魚は全部倒す型があるよね。 自分はFF3(逃げると死ねる)とFF5(ブレイブブレイド)のせいで、 雑魚は基本的に倒していくタイプ。 逃走準備じゃないけど、 アザステ医術→3人逃げるというのはオススメ。
>>541 別に逃走を選択してなくても常に防御は上がるよ、微々たる効果だけど
その辺は他の能力強化スキルと同じ
一度採集用レンジャーの逃走準備をLv10まで上げてみたが確かに逃走成功率は上がった
ただ手数は減るし、速度補正がAGI×0.8だからダクハン辺りにはかからない
正直微妙スキルかも
>>541 逃走準備は一つの支援スキルというかPT全体を構えさせるスキル
逃走を選択しなくてもレンジャーが使用した段階で
防御上昇・逃走成功率上昇の効果がパーティ全員にかかる
以後は補助枠を消費しつつ5ターン持続
つまり、実質単なる防御力上昇スキルとして使えない事もないかもしれないが防御効果はだいぶへちょい
なお、コロシッブオーラのような防御力低下スキルとの相殺は起こらない
地味にスキル発動速度補正がマイナスなのが使いにくさに拍車をかけていると思う
B26Fを泣きそうになりながらやっとのことでクリアした… 鬼畜すぎだろあのマップ…と思いながらB27Fにいったら失禁した
てかB26はパーティー次第だとカニやカメに為す統べなく嬲り殺されるからなぁ
27の穴地獄はヤヴァイ
>>551 やあ昨日の俺
27階が鬼畜過ぎたから先に28階の大広間踏破してきた
どうせまた落ちて見ることになるんだろうけど
すまない 27Fはwikiを見てしまった あれを真面目にやってたら10時間以上経ちそうだ
自力で1マスずつ歩いた俺は馬鹿の極み
>>555 1歩ずつやったけど
直進→穴→穴の直前マスまで行って別方向に直進
というB18のクエスト「ゆがんだ磁軸」をクリアした時と同じ方法で
やり続けて(想定してたよりも)それほどかからずに抜けれた
>>556 でも楽しかっただろ?
俺もひたすら27階をマッピング中だが、殴りメディを育てようとしてるんだけどロリと姉さんどちらにしたら良い?
結論:眼鏡野郎
>>558 あらあら・・・とか困りました・・・とかお仕置です!とかいいつつ敵を撲殺するお姉さんも捨てがたい
キタザキ先生がPTに欲しかったよ・・・
キタザキ先生メディックLV144だぞw
お姉さんにも殴られたいし、ロリッこにも殴られたいし…
B27F = foe
27Fを堂々と大丈夫?を見ながらマッピングした俺 そんな俺ですが29Fを放置プレイです
>>557 これぞ3DダンジョンRPGって感じがして楽しかったぜ!
一週間くらいかかったガナー('A`)
26Fの黒いカニだけど、 あれ、どうやって倒せばいいんですかね? 術式は通らないし、毒の術式でも使うんですかね?
相手はメタル、すなわち金属なんだぜ? 金属の性質を考えてみな
>>569 氷結で温度下げまくってから火炎で一気にやるんですね!
>>569 鉄屑なんぞ俺のアツイ剣でぶったぎってやらぁ!
それが彼の最後の言葉でした。
B29のマップ、多分俺以外がみてもイミフだろう そのぐらいひどい出来になった・・・
B29、とりあえず下りまでたどり着いたが他にも通路あるんだよなあ めんどくさいなあ ウーズうざいなあ
むしろカニのがうざい。見かけるとどうしても突き攻撃で倒したくなるから
カニは攻略法見つけてからあまり面倒じゃなくなったなー あとカメさんは倒すのに時間かかるから安らぎでTP回復用に重宝してるわ
氷雨丸を愛用してるんでウーズはいいカモだった
結局、高レベルケミが居ればみんな雑魚
そうはいかない赤血球
5層までは火属性大活躍だったのに 6層に入ってから火属性が要らない子になって うちのアルケミストはすっかり役立たずです。
鳥はウチの剣ダクが初めて活躍した相手だったぜぃ! 教えてくれ五飛・・・ なぜか氷竜だけ鱗を落とさないんだ・・・ メガネは何も答えてくれない・・・
>>580 休養→マスタリ5止めで炎氷雷全体術式のみ10振りおすすめ
B1〜B20までは樹海を探索していくが、モリビトのあたりからレン・ツスクル・長の動向がおかしくなる。 そしてB21にたどり着くとなんと樹海の中に遺都シンジュク!!?!!?!!?!!? それはその昔高度に発達しすぎた文明のせいで世界に天変地異などが発生し 多くの人々の命を奪っていったため、ある一人の男が家族をも犠牲にし研究に没頭し そして世界樹計画を発動したのだ!それがエトリアの長である! その結果、全ては樹海に沈んだ・・・ こうして今の樹海があるのであった ^w^
B30着いてやっとセルじゃー!って思ったら3竜倒すために強制帰還ワロタ
>>583 俺も今日5層到達したんだが、レンとヌプヌプと戦うことは予想出来たが、
遺都シンジュクって出た瞬間鳥肌がたったような気がした
人類が滅んで大都会が何万年も放置されたらあんな風景になるのかねえ
流石に万年単位で時間が経ったなら もうすこし位風化が進んでると思うが。
つ謎の世界樹テクノロジー
マルチうぜ 初心者スレにまで貼りやがって
ここでアホな俺からの前からの疑問だ!エトリア地下がジュクシンならだ。 ブシドーの来た東方ってどこだよ。教えて偉い人。
>>589 てか旧世代の人間・文化は長を除いて滅亡してるはずだから
新世界で偶然生まれた日本と同じような国って事でいいんだろ
モリビトの存在は世界樹プロジェクトの一環だったのか
それともイレギュラーな存在だったのかがよくわからんな
地下に沈んだ世界の文化がそのまま上にきたってわけじゃないんじゃね
>>589 東の方
5層は最初放射能か何かでいかれた木に侵食されたのかと思った
>>590 滅亡してるってことは長と地上の人間たちは違う種族?
それともアダムとイヴみたいなかんじで種は残したんだろうか
>>593 別の種族と考えるべきだろう。
そもそも長は何歳なんだ・・・
長は富士見だからな
>>593 世界樹計画が「人間の世界」を再生させる為の物なのか、「地球」を再生させるものなのかにもよるな
前者ならアダムとイヴというよりノアの箱舟の方が例えとしては正確かもしれないが…
てか世界樹の世界って地表をさらに植物の外郭層で覆ったその上に存在してるって事になるんだよな
その分惑星の質量が増えてるわけだが、引力の影響とか大丈夫なんだろうか
モリビトは投げっぱなしだったな 盟約っていつ誰が作ったんじゃろ モリビトが秘密を守るために作られた存在なら、そのときに刷り込まれただけで実際には結んでいないのかな でも殲滅依頼出てたし違うか いや、潰しあいをさせて下層に近付く冒険者を葬るためか? エイと鳥はどうなのかな モリビトにてなづけられてはいたようだが
納得したよサンクス。
>>596 その辺の設定でもう一本作れそうだな。
>>596 ああ、アダムとイヴじゃなくてノアの方舟だったか
惑星の質量うんぬんもまた謎のテクノロジーで(ry
「再生計画」ってことは再生し終わると樹海は取り去る予定だったのかもしれない
惑星の質量増えてるって、余所の星から持ってきたのか?
TODの外殻大地みたいなもんか
新宿がそのままあるなら掘って埋めたとは考えられないし、 上に新しく樹海が何十階層も出来たんだろうな。 質量保存の法則的に考えて、世界樹の不思議な力
その分、地球の中身がスカスカになってるのかも
鉱物に比べれば植物は密度低いだろうしなんとかなるんじゃないか? 一部だけ覆ってる高地みたいになってるイメージだったけど、 大地再生が目的だから地表全部なんだろうなぁ。規模でけぇ。
シンジュクって都市があるだけで地球ではないとか?
その可能性もある・・・のか? けど結局は地球に似た惑星だろうしな
5層に到達した時は本当に鳥肌たったな あの文字とグラフィック配色とBGMの出だしの相乗効果が凄かった (B20の降口でなんとなく想像はついたが、それでも手が震えた) アトラス的には BUSINをプレイしていたと思っていたら いつの間にかメガテンになっていた って感じかな
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/24(月) 00:09:21 ID:X9P+ktkq
塩害って知ってるか 耕地に塩がたまって作物が取れなくなる奴だ あれの治療に塩類を取り込む植物を植えるらしいんだ 要は世界樹計画もそういうことだろ
世界樹の迷宮 プロモーションビデオ2より抜粋 いにしえの伝承は伝える かつて人は、 神に近づきすぎて その怒りをかったのだと・・・。 そして、訪れた災厄 激変した大地 樹海は全てを包み隠した 人々の罪も・・・ 災厄の真相も・・・ そして時が過ぎ 人々は秘密への扉を発見する それは緑に包まれた 自然の迷宮 世界樹の迷宮 で、私も色々と考えて(妄想して)みたんだけど 発表してもいいのかな?
>>610 つまりは、フォレストセルはDG細胞だったわけだな?
長はマスターか
世界樹の王、勝てる気がしなくなった。倒してから言うのもなんだけど
モリビトって世界樹を守るためにヴィズルに作られたみたいなんだけど どうも盟約の内容は歪んで伝わってるぽいな 多分当初は「世界樹を守り外部からの侵入を防げ」って命令のようなものだったのが いつしかモリビトたちの中では人間との領土協定のようなものに歪められたんだろう 世界樹を守るために作った人形が盟約なんてものを口にして人間様と対等に振舞う それがヴィズルにとっては気に食わないし、自己主張し始めた人形が邪魔になった だから真実を知りすぎた冒険者と潰しあいさせたんじゃないかと
世界樹の迷宮のわかりやすいネタバレまとめ 村興しのために謎が必要なので、奥に行き過ぎると命を狙われる
池沼なら
背後にある設定は無駄に大規模なのに お話は本当にただの村おこし・・・・
そんなもんです
設定はナウシカばりなのにエトリアの住民の悩みが小さいのだよ
仕方ないだろw 住民にとっては迷宮の謎より どうやって冒険者からぼったくるかで頭がいっぱいなんだから
モリビトは作られたんじゃなくて 樹海で暮らしてると普通の人間がモリビトになってくんじゃなかったっけ? OPの言葉みてると、昔は罪人流しとかあって それらが住み着いちゃったらいつのまにかモリビトとかになってた とかそんな感じじゃなかろうか スターレッドの火星人を思い出した
んでいつのまにか協定とかできちゃったわけか 何も知らないまま協定守ってるロリピコ
バード21じゃカエル道場無理だた 30だの連発されてhage やるには防御どれくらいいるんじゃろ
防御力よりレベルのせいじゃないか?アダマースとかつけたらいけるかもしれんが 1人なら30くらいまで上げたほうがいいんじゃね?わからんけど
カリナン50個か 枯れ森の広間に採掘隊行って来るか
世界中計画知る前と後だと、王はもちろんモリビトに対する見方も変わるな 最初はせん滅なんてもってのほかだと思ったけど、色々知っちゃうと王の怒りも理解できなくもない
>>626 アサマースがどういう計算式でダメージカットしてくれるか知らんが
30ダメージを15%カットしたって大して変わらんくない?
取り敢えずメインパーティからメディでも引っ張ってくるのが良いかと。
ダメがきついなら喰らわなければ良いじゃんって方法も有り。
雷序曲1で相当低Lvでも1発確殺出来る様になるよ。
序曲抜きや弱い武器使えば、2発確殺も出来るし。
カエル道場引率専用バード(HG10、癒し10、雷序曲1)育成オヌヌメ。
いや、引率がいたら序曲いらんだろ…
>>630 アサマースってなんやーw
それはそれとして
耐性防具は除算カットで防御力は物理攻撃なら(VIT+DEF)1/2の減算カット
後は、レベル補正によってダメージがだいぶ変わるな
んでもって、まずレベル補正分を計算して
それから除算カット分を計算して最後に防御力の減算分を計算する
というわけで、現状30食らってるなら防御をさらに60増やすとダメージ1になるが
まあ防御力をガツンと増やすのは大変
アダマースの効果は物理ダメージ15%カットなので
LV20で4層だとブリガンダインくらいは装備してるとして防御60程度はあるだろうから
30食らうなら減算前が60として15%カットと考えると最終は20程度に下がる
というわけでカエル相手だと防御力20分相当の装備にあたる、2つつければさらに減る
(ていうかカエルとか元の攻撃力が低いとそれだけアダマースの効果も薄いんだよなぁ)
レベルが上がってレベル補正分で除算処理より前のダメージが下がるとアダマースの効果はだいぶ落ちるが
4層くらいだと兜や靴もアダマースの防御力並のしかないからつけといて損はない
ただし現在アダマースがあるならともかく今からカリナンを掘る手間をかけるほどかはやや疑問
どうせ後々まで使えるから今のうちに作っちゃうのも悪くはないけど
アサマース山荘事件
誰か審議中のAAもってこい
アサマースってなんか挨拶みたいじゃね ありがとうございまーすを早口で言った感じで
今起きて北産業な俺が朝の挨拶の言葉にそれを採用してみる。 あさまーす。
カリナン掘るのマンドクセ
氷鱗マラソンのついでによれば良いじゃない
すいませんでした('A`)
殴りメディ作る場合 HPブースト、ATCブースト、ヘヴィストライク10以外でオススメスキルってある?
回復系スキルと博識、医術
というかエリア2、医術、博識をLV10にするためにHPBは10振らない方がいいと思う
回復・補助要因とは別に殴りメディを育成する場合ってことだよね? それなら、博識LV10はあった方がいい。回復スキルはキュアVLV1さえあれば十分 保険として、リザレクションLV1も取っておくといい。
ATCB:10, 蛇スト:10は当然として、 HPB:10, TPB:3, 回復マスタリ:10, キュアII:3, キュアIII:3, エリアキュアII:10, リフレッシュ:8, リザ:1, 博識:10 計78pt 殴りのスキルの後は、リフレッシュ、リザレクション、エリアキュアUを覚えて、 博識、HPB、回復マスタリと取っていく感じ。
俺はメディ1で殴りだし回復も兼任してるから ATC10 ヘビスト10 HPB5 TPB5 キュア3 キュアII 3 エリアキュア3 エリアキュアII10 医療防御10 リフレッシュ8でポイント78 つーか、キュアIIIとリザは正直必要性が全くないと思う
むしろリフレッシュの方が必要ない気がするんだが
まあ後はもう
>>640 のプレイスタイル次第としか言い様がないか
テリアカβだと状態異常攻撃を見越して使うなんてことはやりにくいからね。 1人だとメディが混乱or石化or死亡したらどうすんのだから、アイテムに頼ってもいいけど。 メディ2人構成ならリフレッシュやリザレクションを取る余裕は十分にあるよ。 逆に医術防御は2人が使用できてもあんまり意味がない。 勿論テリアカβとネクタルUは常に2個持ち歩いている。 基本的に死なないので、リザレクションを使うのは、新人育成中に死んだとかそう言うときくらいかな。 即死技使う奴の居るエリアだと、あると便利。
君はリザレクションとリフレッシュを覚えてもいいし、ネクタルとテリアカを買い込んでもいい。
まぁ回復役メディからリフレッシュと博識に振るポイントをATCとHPBとか振っておけば、だいたいは完成じゃね。 自分もリフレッシュは使わないから(アイテムのが便利じゃ…)回復兼殴りメディ1人だわ
ところで、回復マスタリは10?それともスキルにあわせて3,5,7止め?
俺は10だが…他の人はどうだろう
ぶっちゃけエリアキュアは10もいらない
竜とかオーバーキルしてくるからなw
>>651 自分も基本は10だけど、博識医術防御持ちの殴りメディとかは回復マスタリー6とかだったりする。
回復マスタリ上げるより回復スキル上げた方が回復量多くなるので、
回復マスタリーは前提の後は後回しかな。
ってか、たまにしか話題にならないがアルケミストと最後まで使ってる? 雑魚戦が面倒だから特定のボス以外はずっとスタメンだったんだけど、みんなはどんな感じです?
博識用に入れているときが多い
脳内設定で主人公にしてるのでアルケはスタメンです
>>657 最後までってのが意味不明だが、使うと決めたら最後まで使ってた。
王冠も勲章もメガネにあげて愛用してた。(nounai♂です20代後半位のオサーン)
よっぽど魔法効かない奴以外には戦力になるし、
安らぎとTPリカバーで25回復するので、息切れしたこともない。
「ボクは派手なのが好きでね、全体術しか使わないんだ」
雑魚戦ではレンジャーはサポート(アザステ)一筋。
いつのまにかロリレンジャーと出来ている設定。
初回はパレ/アメバ(B1Fから竜セルまで)だったから気にもしなかったけど、
2週目(ソダ/レメバ)だと、4体以上でのハヤブサの不安定さに悩んでたりする。
ということで育ててみるとLv70でもHP355という少なさ(まだ4層です)
しかし全体術が好きだ、ダイライランの粗いドット絵も好きだ。
頭いいけど病弱(博識Max、HPB0(ケミにはないが・・・))だけどエラソーなのが好きだ。
ケミを使わずに誰を使うというのだ、
武士子?使えない子、プッ
>>660 最後のブシ子を侮蔑する言葉に俺の怒りMax
なぜそこでブシ子を引き合いに出すのか謎
ごめん、武士子は可愛くていいよね。 首打ちだけでゴーレムを削り殺すところとか首打ちだけですぐ死ぬところとかバードの歌が煩くて構えられないところとか ウチのギルド内では武士子使えない子という風評が流れているのだ。 カメ子攻め武士子受けで恐れよ(ryで(*´д`*)ハァハァハァ 「動いちゃダメだよ・・・ 「自分でしてもいいんだよ・・・ 最後はペイントレードで・・・
医術・回復・攻撃を一人に担当させられて1枠余裕ができるから殴りメディは便利なんだ 非殴りと殴りを一緒にパーティに入れるくらいなら 普通のメディと普通のアタッカーを入れた方がいい
レンジャーかブシドー以外でメディより強い奴が居るのかと・・・。
何を持って強いというかだな 火力で言えば結局パラ・バード・カスメよりは上なだけでしかない 回復と防御はトップだがオンリーワンなだけで別に二人も要らん
殴りメディと回復メディを分業にすれば、心置き無く博識全振りできるから。
殴ディだけでも、一人一人の個性がでてるなぁw おれんちの殴ディは医防とる以外は回復無し
基本火力だからそれもありだわね 蛇ストと医防だけでも十分他の火力担当と肩を並べられる
このスレほんと息長いな 発売して半年以上たってるのに未だに延びるし 常駐してる人が多いのか新規の人が結構はいってきてるのか
うちの殴りメディは逆でエリアキュア2とリザもちだ もともといたメディコが使えるから二人使える必要はないかなと思って医術防御は切った けどいまはエリアキュア切って、リザ+医術防御のほうが使いやすかったかなと思ってる
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/24(月) 19:54:51 ID:IOXg6sQH
リフレッシュ取るのがもったいなくて 石化以外>自然治癒まで放置 石化>回復せずに放っておいて死んだら蘇生 エリアキュアが使い辛い以外は問題なしでやってる外道は私だけでしょうか
>>669 俺は最近買った新規
メディがバステかかると元も子もないからテリアカ持っていったほうがいいな
400 オレたち冒険は終わった… 発売日から今日まで数ヶ月、長かったなあ… さて、もうしばらく余韻に浸ったら3週目初めるか。
俺もエトリアに滞在するようになって長いな 後輩を連れ歩いて石化しても「経験値は入るからほっといていいよね?」などと スレて来た、うちのバード(回復係)
8層の5日間はずっといないといけないんですか?1回帰りたいんだけど(´・ω・`)
どうぞどうぞ、ご自由にお帰りいただいて結構ですよ
ずいぶんと深い所にいるんだな。 でも帰ったら修行にならないぜ
たしかに深いなw 5日間クエストはきちんと敵と戦って修行したわ おかげでその後が楽だった
ドラマCD買った人の感想希望!
五日間クエストはブシ子を育てながらクリアしました
4月 購入
6月 氷竜連続先制hageで心が折れる
9月 再開(セルで詰まってようやくWiki利用・2chに在住)
パラ子 メディ子 ケミ姉は同名引退と休養はしたが最初からずっと使ってる
キャンプ処置に10振ったのも今となっては良い思い出w
リーダーだったはずのパラ子が竜専用になってるのも(ry
>>675 36F以降にも5日クエがあるのか・・・
そいつは考えただけでも大変そうだな・・・
8Fの5日クエなら頑張って修業したなぁ
すぐに道具がいっぱいになってシリカさんが恋しくなったのも(r
wikiみたら載ってなかったので聞いてみるけど、 アザステの成功率がなぜかAGIブーストのLvの影響をもろに受けるのはガイシュツ? AGIがLv1だとアザステLv5でも連続で失敗した。
虹色のダイヤ売ってもおk?
売らないものは限定装備だけ。
>>682 聞いた事ないな。
君がどんだけ検証したか知らんが。
攻略スレで聞いてみれば?
>>682 そんなことはない!私は世界樹の迷宮でレンジャーのAGIブーストLV1アザステLV1を使っていたが一度も失敗しなかったんだぞ!
チリソース自重
新パーティの構成は、 斧ソ 剣ソ 鞭ダ レ バ で行こうかな。 アザステスタンを駆使すればセルにも 勝てるんじゃないかと思うんだが、どうだろうか?
難しいかもね・・・ ブースト医術なしだと即死だし鞭が足手まといだし 斧 レ 斧 レ バ これなら単純にスタン確率2倍
>>686 mjky
まあ少なくともLv5でも成功率100%じゃないことだけは確実に判明した。
>>685 聞いてみたいのは山々だが、攻略スレってどのスレのこと?縛りプレイスレ?
スキル考察スレじゃないか? 俺も昔AGIB1アザステ1だったけど一度も失敗してないけどなw 今もAGIB3アザステ1だけど失敗してない
誘導多謝。 俺は3回ほど失敗した後あきらめてAGIのLv上げた。それ以来失敗してない。 検証するほどやりこむ性質でないヘタレライトユーザなのでとりあえず他の人の意見が聞いてみたかった。 ちなみに今は火竜に医術抜きプレイでやられまくって心が折れそうになってる。
ようやく王冠ゲットしたんだが、 未だにBGM PLAYとPASSWORDが灰色のまま。 wikiだとB25Fクリアで使えるらしいけど…バグかな? 既出だったらスマン
>>694 オープニングからでは行けない
Yボタン押してセレクト
>>675 が話題に上げてるクエスト、セーブできなくてきついね…
時間あるときじゃないとできない
ああ、あと一日ってときに来客、 閉じて放置、開いたらバッテリー切れ・・・。 充電器刺して放置かな・・・。
リアル五日間じゃないだけマシと思うんだ
エンタングルレイのばかやろ〜〜〜〜〜
ついに王倒したぜ…レベル上げすぎだったかもしれん。楽勝すぎた
アル「ヴィズルがやられたか・・・」 セル「所詮ヴィズルなど我らボスの中では一番の小物」 糸「我が宿泊費高騰戦術にかかれば奴らごとき冒険者などたちどころに日干しとなりましょう」
パクリ乙
ヴィズルってだれだっけとか(ry
普通長で覚えてるよね
パスワードはどんなパーティでもみんな同じなのかな?
むしろ表示する度に変わるわけだが
>>701 レベルアゲポイントを見つけるとついついレベルアゲしちゃうよな。
自分が使うのはイワオロ、玉座前、B30。カエルは性に合わない・・・。
しかしイワオロの効率の高さは異常だぜ。
引退用のギフトバード養成にもってこいだ。
エンカウント待ちもなく3ターン完封で一回10000超のExpは(*´д`*)ハァハァハァ
雷竜でのあまりのhageっぷりにデータ消しから心機一転 一回目に使わなかったパラ、バードを入れつつヘタレなのでレンジャーとメディを追加 あとでブシドーを入れるつもりでとりあえず4人で探索 …弱い…スマイトと高Lvダブショを覚えるまでは忍耐の日々だな バードとブシの相性もよくなさそうだし 明らかに引退を見据えたPT構成にするべきだった…が たぶん世界樹的にはどうやってもいいのだろう と言うわけでもうしばらくやっかいになります
全職業1種類につき1キャラ名でいいのでデフォ名っぽいのないですか? ドラマCDだとメディ子とかだけで、でてない職とかあるし。 小説とか出ないのかな。
>>710 きっぱりと、ない。
アンソロでも呼ぶ時には基本は職業呼び。DQ3の4コマのように。
君はイメージに合う名前を考えてもいいし、パラこ、メディこなどと付けてもいい。
ドリル髪のダクハン=ドリ子 メディックのお姉さん=メディ姉 この辺はガチw けどそれは名前じゃなくて「記号」みたいなもんだろ 自分でつけた名前じゃ他の人にわかるわけがないから レスする時にみんなにわかる呼び方というか(ry だからデフォなんてないと俺は思うね 眼鏡ケミ子=いいんちょ が流通してるが俺的にはパラ子がいいんちょだしな 結論 キャラスレ行けばいいじゃない
一種類一キャラなら職業をそのまま名前にすりゃいいじゃん 俺は激しく後悔してやりなおしたが
それなんてファミ通?
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/25(火) 03:07:20 ID:UV2rwkb3
公式というか、説明書のSSのパーティのキャラの名前はP3のキャラ名だったな
>>711 つまりカースメーカーの男はカス男と呼ばれるのか
やっとシンジュクに辿り着いた 前衛ソードマン♂Lv64 後衛メディック♀Lv64のハァハァ二人旅 ここまで長かった・・・・何度増員しようと思ったことか
それなんてマン子?
ソードマンはソードでよかったよ そうすればマン子って呼ばれることもなかった ソードマンじゃなくてレイブン(傭兵)とかだったら レイ子っていかにもお嬢様な名前になれたのになぁ
女性器がマンコじゃなければよかったんだよボケ
そうそう、オメコだよな
ツンビーだろ、常考・・・
ここはヴァギナって呼ぼうぜ!!
このスレはいつから 「女性器の名前考察スレ」になったんだw そのまんま「膣」でいいだろ
>>721 レイ子だったらレイプ子みたいで暗い過去を持っていそうだ
>>723 意味はわからないけどオメコとオノコは似てるな
今度から斧子をオメ子って呼ぶことにするよ!
この流れなら言える!
>>711 のIDが色々とまずい!
マン子やらオメ子やらソードマンエロ杉w
じゃあ遺都ホドガヤでも探索しに行こうか。 あそこの地名は(ry
なぜかそのまま残っている電脳魔都アキハバラ。
そこで採集スキルを使うと捨てることも売ることもできない童貞というアイテムが……
世界樹の四葉ってもしかしてメンバーが女だけだと突撃してくるの? 1人だけでも男だと突撃してこない
さっき初めて氷竜を倒したら氷竜の逆鱗ってのが出たんだけど、これってすごいの? ちなみに博識10でした
それ1つあっても意味ないよ こっち属性武器3種の材料出すから、逆鱗と交換しようぜ
移動の手間など考えると氷が一番めんどいよな
鞭ダクってどんな感じ? ×2エクスタシーに憧れてるんだが竜やセルにも勝てる?
竜は縛れるけどセルは諦めてくだせぇ
王倒して一応のクリアを見たんでwikiを眺めていたらアルケミはマスタリーを5以上に伸ばしてもあまり意味がないと知って泣いた
ジュゴンや歌よりマシだったと考えるんだ
歌マスタリは一応速度補正あるぞ
wikiとかに 「休養したらレベルが10下がり、習得したしたスキルがすべてリセットされる」ってあるが これは例えば32レベルでやったら ・22レベルになってスキルポイント0 ・22レベルになってスキルポイント−10のどっち?
日本語でおk。
>>744 レベル10下がってスキルポイント振り直しできる
ただしレベル相応のスキルポイントしか残らない
だから後者が正解
24〜30
25〜30だけどな
おk サンキュ
間違えた26〜30な('A`)
そして引退と勘違いしてた とても恥ずかしいからスルーしてくれ
752 :
747 :2007/09/25(火) 20:09:21 ID:phPxFmJU
>>751 スマン・・・確かめてたら遅レスった・・・
>>753 何!それは本当かね!?
それは・・・・気の毒に・・・・
ホル船長自重w (俺に言えたことじゃないが・・・)
何そのSF編
なんで過疎?
逆鱗マラソンに忙しいからか 氷竜あともうちょっとだと思ったら氷槍とアイスブレスと絶対零度で瞬殺された パラ子アイスガードしかさせてなかったからな・・・
とりあえずフリーズガードな 俺も氷竜マラソン中 まったく落とす気配はないがね・・・
>>758 むしろパラディンにはフリーズガードだけさせておくべきなのでは…
ブシドーはアギトとって、パーティーにアルケミストとか(全体攻撃できる奴)いれば普通に使えるじゃん。 レンジャーが強すぎるだけで… ぶっちゃけ、グラフィックの人気だけならブシ子>>レン子だからみんな愛でカバーしてるんだべ
フリーズガード10にして氷ダメ0で死亡てメメタァな気分だよね(´・ω・`)
氷竜で乱数固定に成功した猛者はいないのか
>>761 眼帯レン子が至高だろ?常考
てか、その理論だと全職使えるなw
使えない職なんてないけどな
前やっていた奴がいた希ガス
>>764 過去ログにあるDS時計リセット法
・一定の日時分秒で世界樹を起動
・警戒か金鈴を使用
・迷宮内の歩き方を固定
で同じモンスターと遭遇するようになる
あとは氷竜が逆鱗ドロップするように乱数調整
俺は氷竜でチェイスに目覚めた! アルケミいないPTだったから今まで覚えてなかったんだけど、 Lv70なったから休養してバードとソードマンのスキルを大幅に振り直した。 ブーストチェイスダブルアタック決まった時は痺れた! まだ2回づつしか倒してないけど3竜倒すターンも減ったしいい感じだ。 でもケルヌンノスがいつまで経ってもレア落とさないよ〜
俺はケルヌンノスは落としたが アリとエイが一向にレア落とす気がしない…
>>768 ソードマン二人も入れるとなるとだいぶPT構成偏らない?
20F〜のガチPTでメディック居ないって人いる?
>>770 斧剣盾薬歌ってとこじゃね?
別段偏ってる風でもないと思うけど。
>>769 俺は何故かコロトラングルが落とすんだよ………5回倒して3個拾えた
ケルヌンノスは10回倒していまだに0
蟻は3回目で出たよー
イワオロは5回倒して0です
>>770 ソ パ
レ メ バ
でずっとやってきた
3竜だと攻撃専念出来るのソードマンだけになっちゃう…………だからメディックとバードに属性付与して常にチェイスしてます
これでもなんとか3竜を20ターン前後で倒せるようになったんだ。
>>773 その構成でどうやってダブルアタックにチェイスかけるんだ?
あれ、チェイスでもダブルアタック発動しなかったっけ? ソードマンに属性付与して通常攻撃して勘違いしてたのかなー
そんな暇あったら パ メ レ レ バ にしとけばいいよ
>>776 フリーズガードして
レンジャーがダメージソースの
メディコは殴り要員?
イワオロの黄金の風ドロップ率は1/5くらいかな。 赤FOE全滅させない限り延々と復活するので、狩りまくった(200〜)ところ だいたい黄金の風:ダマスカスが1:4くらいになった。
殲滅ミッションクリア後も復活するの? 以前一匹だけ残してイワオ狩りしようとしたら復活しなかったんだけど
そうか(´・ω・`) もっと殺してけばよかった
パーティ編成はメレバババで、戦い方は全部共通で↓ 1ターン:蛇スト/サジ矢/猛戦/安らぎ/奇想曲 2ターン:蛇スト/ダブルショット/防御×3 3ターン:蛇スト/アザステ→メディ/防御×3 バードがブースト発動出来るようになったら、 ブースト安らぎ+奇想曲でのんびり回復。 50連戦してアイテムが埋まったら帰還。 レレバババの方が永久機関出来そうだけど、レンジャー一人しか育ててないからしかた無く。 バードの構成はそれぞれ、猛戦→ギフト、安らぎ→ギフト、奇想曲→ギフト→警戒歩行 だいたい2セットでLv70バードが3人出来上がる。 2週目なのでついついこんなことを・・・。
コロトラングルは炎属性使わなかったらほぼ100%で氷骨落としてくれる感じなんだが…
タテガミは博識40なら確実にでるぞ? レメメアアとかオススメ。
30Fまで到達したので各竜を倒しに行こうと思います やっぱり世界樹のコートや各種属性装備は必須でしょうか? 最初に雷竜を倒そうと思います
勝手に行けばいいじゃん パラ入れてれば属性耐性いらない
助言ありがとう!ソパレバメで頑張ってきます
でもパラはずっとガード状態だし、メディは医防、エリアキュアで手一杯 バードは猛戦と安らぎの後は暇、 実質アタッカー2人になるんだよな レンジャーでアザステすることもあるし
バードは火竜だと猛戦、氷竜だと奇想曲を毎ターン使うから暇じゃない どっちかっていうとメディが暇 殴りなら忙しいけどなw
バードは属性歌自分に歌って通常攻撃してればそこそこの攻撃力
火竜、氷竜もそうだけど雷竜のときもバードは忙しくね? メディとバード2人がかりで補助かけてると2、3ターンに1回くらいは吠えてくるから それに合わせて猛戦やら安らぎ歌ったりしてる。まあこの辺は趣味かもしれんが
遥か昔にスルーされた質問だがあえてここでもう一度 2週目の特典ってどんなの? 散々時間かけて育てて愛着も沸いたキャラのデータ消してまでする価値あり? wikiにも載ってないんだ…(´・ω・`)
ではマジレスしてやると2周目なんてものはシステム的には無いよ よって特典も無い ここのみんなが2周目って言ってるのは単にデータを消してやり直しているだけ
2週目やる人はもう一本ソフト買うか、PCにデータ保存するツールを使ってるらしいよ。
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/26(水) 13:19:24 ID:Bbl3/Wvo
雷竜は猛戦で固定してA押しっぱにしてる TP切れる前には終わってるし
いろいろなメッセージをもう一回読めるのがうれしい。 あとは何も描きこまれていない地図をあと30枚描けるってことかな。 1周目で苦戦した敵に楽勝だったり、逆に思わぬ所で不意にhageたりして結構楽しいぞ。
氷竜一回目で逆鱗でたー レアアイテム入手には博識ってやっぱ必要かな
>>798 ここは男らしく上書きを勧める。
前パーティは違う地へ旅立ったのだ。
…自分もう一本買ったけど。
>>771 セルはまだだが、三竜は倒したよ。
うちは、メディ抜きで一番ヌルイ構成の
剣ソ パ レ
ア バ
剣男はブシでも良いがバードと相性悪いのが痛い
どうしてもアレならとりあえずパスワードだけは控えとくともしかしたら使い道が…あるかもしれないような気がする
パスワード控えずにデータ消しても 勝手を知ってる2週目プレイなら続編発表から発売の間までに 王を倒すなんて楽勝だとおもうけどね。
ぞく・・・へん・・・?
初回とは違うパーティ編成で始めると、新しい発見が色々あって楽しい。 王冠ゲトーした後はとりあえずいいや状態、でも消すのは惜しい。 ならもう一本買うしかないじゃないか。
>>801 竜セルとかボス一戦だけと考えるとメディ無しでも問題なかったりする。
パレレレバとかの方が早くていいかもしらん。
>>771 のは、B20-30の攻略でメディ無しかどうかということだと思うが。
個人的には1ターンキル出来ずにプチプチと喰らったダメージを、
アイテムで回復するのは、アイテム圧迫の面でも辛いので連れて行ってる。
>>806 うん、このゲームの5人ていう数は良く考えられてるよね
もう一人欲しい!!って毎回思う
で、あまり戦力にならないメディコをどかすことは可能か?とか考えてみたけど
巡回〜FOEまでこなす場合俺の頭じゃどう考えても無理だった
ちなみにみんなのメディコのスキル振りとか聞きたいんだけど無理?
ヘヴィストライク取ってる?TPリカバー取ってる?単体と範囲回復はどのスキル中心に振ってる?
>>804 続編でなくても良い
でも似たようなシステムと似たような世界観のゲームをアトラスが出してくれれば良い
誰か全キャラのデフォ名考えてくれ ツスクルとかと同じネーミングセンスで
そんな無茶な
既存のものを使えばいいと思うよ
今B24Fで雑魚相手にギリギリの戦いを続けてきてるが、 アーマービーストはHP低くなると守りしかしなくなるんだな。 おかげで無傷でメディックのTP全快出来たわ
>>810 カースメーカー
スツクル クスツル ツルクス ツスルク
>>810 wikiの「命名に困ったら」の項目見りゃいいじゃん。
取説には「じゅんぺい」とか「みつる」とかあったが
>>814 HPブースト大好きなんだな
俺まったく振ってなかったから驚いた
おれもHPよりはTPに降ってたな
自Pのキャラ名を晒す流れだな あのスレなくなったが
最近キャラ名でさえ変えられないゲームばっかだから 対応出来ない人もいんじゃね?
メディ姐はアリシアさんって決まってるんだ
6層の敵を一ターンで殺れるアルケミの構成ってあるか? 出る敵によっては無理だろうけど ペインカスメ作るまで頑張ってもらいたいんだが
>>824 チェイスつけたら大抵いけるんじゃね。血球以外。
>>824 26Fなら出来ないこともないが30Fは無理だな
猛戦→大雷嵐→チェイスショックで大体の敵はいけるんじゃね ダメージ1も食らいたくないって言うならこれじゃダメだけど
いや、チェイス他なしのアルケミの錬金一発だけで蟹、蝶、白血球を吹っ飛ばせはしないかと やっぱ無理か Lv70で賢者の杖つけて雷マスタリー10大○○10でも無理だったし
雷撃で一撃 メタルシザーズ 大雷嵐で一撃 ヘルパピヨン 切り裂きトビウオ アヤカシアゲハ 大爆炎で一撃 メデューサツリー デモンドレイク 大氷嵐で一撃 ヒュージアント フレイムウーズ B30Fのモンスターと鳥・白血球は知らん
思ったんだが雷マスタリーだけはLV10まで上げる価値があるんじゃないだろうか メタルシザースを一撃で倒せる確率が結構上がるんじゃないか?
それは流石にない
白血球も電撃で倒せた 全体ぶつけて他のキャラの攻撃で倒した方が効率いいけど
バード使ったら氷嵐の支配者弱すぎワラタw クソッタレ、次回作では敵の強化を打ち消すアイテムを作りやがれ! 一枠だけでいいから!
>>835 それじゃあ、敵を縛るアイテムや味方の順番を最速にするアイテムや
敵を3回攻撃するアイテムや全属性耐性がぐっと上がるアイテムや
自分のHPが減っているほど敵全体に大ダメージを与えるアイテムや
敵全体に属性ダメージを与えるアイテムや
5enで難題に挑戦させるアイテムも作らないとな。
>>817 P3の生徒会のメンバーだなw
全メンバーが銃器の名前で統一されている我がギルドでは
メディ子だけは常にジェリコ
引退も転んで記憶喪失になったという設定だから無問題
>>836 バランスとの兼ね合い次第だろう。
序曲⇔オイルのような例があるんだから、他にも欲しいと言ってみた。
一枠解除なんて殆どの人が使わないだろうけど、あったら嬉しいと。
バードの価値は他にも沢山あるわけだから……
ウチのメディ娘は王だって蛇ストで殴ってみせてくれますが 飛行機だけはカンベンだそうです
最後の行見てネタレスだって気づかないもんかね
841 :
778 :2007/09/26(水) 23:44:35 ID:XmyafymD
メレバババの博識10だと黄金:ダマスカスが殆ど1:4(黄金10ダマ40)だったんだけど、 レレカババの博識0にして50狩ったら1:9(黄金5ダマ45)になった。 結構変わってくるもんだな。もうちょっと試行してみる。
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/26(水) 23:55:23 ID:WT26z39p
>822 アリシアってトラップゲームのあいつですか 自分のギルドは名前が全部金属元素ww パラにタングステンって名づけたときは終わったって思ったわ
何かの名前で統一してる人多いなw 俺はギルド名「フルハウス」でトランプゲームやギャンブルに関わる名前にしてる 例えば女ダクハンがレイズ 男バードがウノ 女レンジャーがゴコウ
てっきり海外ドラマの方かと思った そんな俺は某アニメネタ・・・
ギルド名フルハウスにしたら ソードマン:ジョーイ パラディン:ダニー バード:ジェシー レンジャー:ミシェル ダークハンター:キミー とかにしてしまうな。俺は
俺なんか同人ゲーム そんなギルドももう採取レンジャイ2人以外全部引退済みLv70
俺は某厨房隔離板の名前を…キャラ名は全く関係ないが
>>844 >>845 よくいわれるよwww
友達とかには全員その返しされた
ちなみに役のフルハウスはツーペアとスリーカードの5枚の役
なんとなく世界樹のPT構成と似てないか?
流れなので私も。
1stプレイは昔ドラクエ3で使ってた名前をそのまま流用してたりする。
勇者:ゆう(勇)こ→パラディン(ショタパラ)
武闘家:む(武)つみ→レンジャー(地味子)
商人(※魔法使い呪文マスター):あきな(商)→アルケミ(メガネ)
魔法使い(※僧侶呪文マスター):ま(魔)こと→メディック(ロリ子)
バードは自分の名前:秘密(金鳥)
その流れか、2ndプレイは職業の英字頭文字をつけて
ソードマン:シュラ(赤♂)
ダークハンター:ダリル(白♂)
メディック:ミーシャ(姉)
レンジャー:レオン(ヒゲ)
バードはBな名前に気に入ったのがないので好きな指揮者の名前からリヒター(金鳥じゃないほうの♂)
>>845 フルハウスイイナァ、ミシェル(*´д`*)ハァハァ
DJは居ないのか。
しかしメディなしPTとはなかなかやるな。
おいたんに癒され続けるPTでございます なんか発売前の流れが、酷く懐かしく感じた
2周目のプレイの逆鱗パーティー5人は パラ ひめリンゴ メディ ロサカニナ バード こけイチゴ アルケ にがヨモギ アルケ いわサンゴ にしてみた。 これにあとブシドーのみずサボテン・きりサボテンってのがいる。 この2人の名前はなんとも微妙に弱そうな雰囲気を漂わせている感じがして とても気に入っている。
>>848 待て、ツーペアとスリーカードじゃ7枚だ
仙人掌をサボテンと読むことを今知った
さぼてんで変換したら覇王樹と言うのも出てきた。 どっちにしろサボテンかっこええ。
>>841 ドロップなしは?
巌って最低どっちかはドロップだったっけか
>>852 ごめん、ワンとツーを間違える俺は元英検3級
中国人となら身振り手振りで何とか話が通じるんだがなあ
俺は韓国人となら殴りあいで話が通じる
今、三龍のためにパラディン育ててるが言われてるほど弱くないじゃん。 やっぱりメディックとレンジャーが飛び抜けて強い(便利)だけでわりと職業のバランス取れてるんじゃね。
>やっぱりメディックとレンジャーが飛び抜けて強いだけで それはバランス取れてるとはあまり言わん気がする。 うちのドリルダクハンはドリューンだ。 金髪ダクハンはミネフジコ。
一軍には宝石の英語名を、二軍には和名をつけてるな
電王のキャラ名にしてる特ヲタは俺だけではないはず
>>856 俺は中国人とベトナム人まで大丈夫だぜw
身振り手振り+漢字(中国人用)+英語(ベトナム人用)
ベトナム語は無理だけど軽い英語スキルがあればなんとかなる
メディックは防御力とHPを下げて医術防御を弱体化
レンジャーはアザステだけで食っていけるから
「単体相手なら剣ソより強い」程度の攻撃力に下げる
ダブショを命中率が低い2本撃ち(LV10で100%)にする
これくらいすればバランスとれるんじゃね?
サジ矢は3ターンならあれでもいいかなぁと思うけど
・・・この話題何度目だろなw 1週間に1回は必ずあるような気がする
私は美形カスメの名前をライトにしてる。 得意スキルはもちろん「畏れよ、我を」→「命ず、自ら裁せよ」
ところでまったく話は変わるんだが 数日すると形が変わっていつまでもマップ作りが楽しめるダンジョン欲しかったなあ 今、育てなおししてるんだがどうにも楽しくない まさに作業
それだとレアアイテム入手のために時間進めたときに困るよ。 マッピングやり直したいなら消せばいい。
>>866 それよりもデータが2個作れるほうがいいです><
>>866 がんばって作ったマップが数日したら無意味な物になっちゃうんなら
マッピングなんかせずに必要な所を通るだけでダンジョン踏破するよ
むしろ3DダンジョンRPGのマッピング否定な気がする
それは不思議なダンジョンというかローグライクゲームでやる事だろう
個人的にはもっと1Fの毒蝶っぽいのがあればよかった ・扉開けた瞬間にFOEとか雑魚と強制戦闘、退却不可 ・落とし穴に落ちた瞬間に(ry ・宝箱を開けた瞬間に(ry ・水を飲んだら毒→強制戦闘、退却不可 みたいな感じで 27Fみたいな穴地獄は勘弁な
否定的な意見が多いな 本編に関わりの無いフリーダンジョンみたいな物もあるといいと思うんだが 例えば日本一ソフトウェアSRPGのフリーダンジョンとかが近い ああいう何度も楽しめるやりこみ要素も欲しかったって話 でも容量に限界あるから上書きの繰り返しじゃなきゃ毎回新しいダンジョンとか無理でしょ 26F以降が一応隠しってことになるんだろうが あれはFFでいうオメガ&アルテマウェポンの居る隠しダンジョンに近い 結局底まで行っちゃったらやること無くなるんだよね まだまだキャラ妄想は尽きないのに
そんなあなたのためのヒント:冒険者によって栄えた街がひとつとは限らない
レンツスと再戦イベントとか欲しかったなー もちろん3竜以上のありえん強さで
レンツスクラスが5人パーティー組んできたら 竜とはまた違った強さで面白そうなんだが。
>>872 日本一とかそれこそ作業じゃん
無意味な膨らませとやりこみの押し付けは簡便してほしい
>でも容量に限界あるから上書きの繰り返しじゃなきゃ毎回新しいダンジョンとか無理でしょ
同じダンジョンを繰り返し歩くからマッピングに意味があるんだぞ?
書いたマップを使って攻略するためにマッピングするんだ
上書きを繰り替えして、何の役にも立たないマップをただ書くだけって何の意味が?
シレンをやってマップをメモる奴とかいねーだろ、何にも使い道ないし
>>871 みたいな要素ならそれこそ大歓迎でじゃんじゃん入れてほしいが
ランダムで入れるならこっちだな、一マスごとに低確率でランダムイベントの発生とか
それをやる必要や特に目的にするようなものじゃないけど、たまに何かおきる
そういうのだと変化があって面白いかもしれない
これもやりすぎるとすごろく状態になってアンサガみたいにダレるだけだが
>>866 育てなおし=引退休養のレベルアゲ
なら作業度が増すだろうな。
育てなおしを楽しみたいなら
( ´∀`)っ「DATA INITIALIZE」
878 :
871 :2007/09/27(木) 09:48:00 ID:MJ+lAx10
>>876 肯定的意見ありがとう!だが・・・アンサガを侮辱することは許さん!
アンサガは術合成スキルとLV4の魔導板がもっと簡単にゲットできれば最高傑作だったんだ!
ボス戦の難易度はサガシリーズでも最高クラスだし連携もカッコイイ!
なにより、各主人公ごとのストーリーが秀逸だった!!
女しか仲間に出来ないマイス編とか、全部のエルダードラゴンと戦うヴェント編とか、全部の七大脅威を征服するルビィ編とか(ry
特にマイス編のナイト・オブ・ザ・ラウンドテーブル10連戦→ファントムなんか
女ばっかりだからLP足りなくてファントム戦の頃にはマイスしか生き残ってなかったり
初心者にオヌヌメだったはずのローラ編でバジル・ゲレイオスがシャドウブレス(ry
そのせいでローラ編のカオス・ルーラーがシャドウブレス使ってきて(ry
それ以前にカオス・ルーラーがクリムゾンフレア(ry
倒せると思ったらオーバーキル連発で(ry
極限まで育ててもカオス・ルーラー(ry
術合成あってもカオス(ry
こんなに素晴らしいゲームなんだぞ!
世界樹もラスボスをもっと強k(ry
アンサガ厨キモイな
>>878 新川氏と小泉氏ではバランス調整の方向性が違うんだろうよ。
アンサガは万全の準備をしても駄目な敵を作ってみる。
世界樹はある程度パーティーを組み変えても大丈夫な、しかし決して楽ではない敵を作ってみる。
社員扱いされるのは初めてだぜ・・・ 逆鱗マラソンしてるとストレスが溜まってつい・・・ スレ汚しスマン
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/27(木) 10:30:09 ID:X8Q3yEM2
俺のPTの名前は全員、「バ」だ。
∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) バババ ( / ̄∪ ババ
でもアンサガ過小評価されすぎだと思うぞ スレ違いの話なんでこれ以上はしたくないけど
886 :
876 :2007/09/27(木) 11:28:23 ID:5l7QyPBf
>>878 いや、俺もアンサガは大好きだよ
でも、あれは世間一般に糞ゲーと言われてしょうがない部分が多すぎる
あらゆる拙い要素に目をつぶって
本来やろうとしたかったであろう事を察しながら最大限味わえば
他にはない味わいが盛りだくさんなんだけどね
それ以前の出来の不味さが多すぎ
アンサガは説明書が別売りと聞いた
だぁぁぁっちっきしょう・・・・ HP残り少ないからって即死連発しすぎなんだよ!
赤血球の餌食だな
フィギュア第二弾か…ブシ子キャラ人気あるんだな…。 次は金パラ辺りと見た。自分で言うが、全然流れと関係ないな。
まぁタラレバは意味ないぜ
>>878 >女ばっかりだからLP足りなくてファントム戦の頃にはマイスしか生き残ってなかったり
初心者にオヌヌメだったはずのローラ編でバジル・ゲレイオスがシャドウブレス(ry
そのせいでローラ編のカオス・ルーラーがシャドウブレス使ってきて(ry
おまいは俺かwww!
初心者用って書いてあったからローラ編からはじめたらラスボスで・・・
他キャラで慣れた頃にマイスやったら円卓に・・・
確かにアンサガは糞っていわれても否定できないな。ラスボス強杉w
システムを理解できればサガ風呂より楽しめたけどさ(それが一番難しいんだが・・・)
赤血球のせいで30Fの探索はアザステペインでやっちまった・・・orz
アンサガ→据え置き機なので微妙に違う ↓ 比べるなら初代サガ ↓ どちらも軽快にプレイ出来て奥も深い ↓ どっちも名作じゃん ↓ 終 了
ラスボス サガ チェーンソーでばらばら 世界樹 首討ちでry
ワイバーン3ターンキルがどうしてもできない・・・ はにゃんに首討ち習得させて挑戦しようかな
それほどでもない
雷龍だけ逆鱗落とさない… ヒゲヒゲヒゲヒゲヒゲヒゲヒゲヒゲ もうヒゲは嫌だあああああああっ
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/27(木) 15:21:08 ID:EsTpajXv
近いんだから、落とさなかったらリセットして戦えばいいだろ 氷じゃあるまいし
私の場合は雷竜の逆鱗は一発ででたけど、他が出ないな。
氷竜が一番最初に出た俺は勝ち組 残りはてんで出る気配が無いがな…
氷燐欲しくて、三十回くらいやっているがでない 心ガhage
ブログ見かけたでキャラ名載せてる人はこんなんだった ○ソードマン ・イングヴェイ(♂) ○レンジャー ・アガサ(♀) ・ミレウス(♂) ・ユリアン(♂) ・ナオミ(♀) ○パラディン ・ザイン(♂) ○ダークハンター ・カレン(♀) ・ケケ(♂) ○メディック ・ケイ(♀) ・ルリ(♀) ○アルケミスト ・マキ(♀) ○バード ・ルター(♂) ・ジェニファー(♀) ○ブシドー ・テツ(♂) ・リンゴ(♀) ○カースメーカー ・ユウナ(♀)
>>903 すごいな、驚くほどイメージにぴったりな気がする
それはそうと、先程初めて先制ブロックが発動したので記念パピコ
軽く地雷かな?と思ってたが取っておいて損はなかったようだ
と思ったら直後の戦闘では不発でソド男がhage
一度持ち上げてから落とすのが詐欺の真髄だとよく分かった
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/27(木) 22:03:31 ID:xNGRjuRn
氷竜強すぎ パスナン休養させてアイス吸収つけても突然死、 防御Uかけても死ぬしどんだけ〜
地雷じゃないが先制ブーストの影に隠れがちな感じ 更にレベル上げても効果の上昇が実感出来ない点も
フリーズガードは5止めだろ常考
フリーズガードは吸収つけちゃ即死効果ついちゃうょ Lv5で止めるだね。
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/27(木) 22:14:25 ID:xNGRjuRn
ブロックは5層花の不意打ちや ペイン狩中の不意打ち何度か防いでくれたから それだけでじゅーぶんと思ってる 不意打ちの場合だったら全滅ほぼ確定で数十分とか飛ぶからな とりあえずゲームのプレイ時間短縮にそれなりに貢献した 代わりにこれというほどのスキルもないし
ゴーレムクエで初めてhageて、PT作った直後まで巻き戻って呆然となったのも 今となってはいい思い出
レンジャーのスキルがサジタリ10先制10ダブル10とか適当にいれて、 次何入れようか迷ってSP7くらい余ってる
アザステは?
1振ってある。ミスったことないしこれでいいと思う。 ちなみに5階層
斧ソドってアタッカーとしてどんな感じ?
自分で試すのが一番
火斧ダブルでTP効率、火力共にいい感じ と見せかけて、発動率悪くてロマン職
弓マスタリー・サジ矢・ダブショ・先制ブースト10、アザステ1。 そんだけあればあとはそれこそどうでもいいとおもう。
イメージ通り「火力はあるけど遅い」感じ。 通常攻撃なら剣と速さ変わらんから火力分得した気分になれるけど スキル使い始めると全体攻撃持ってないのが微妙に痒くなってくる。
速さはないが威力はある。 最初は強い武器使いたくて斧にしてたが、 後半では範囲攻撃がしたくて振りなおして剣にした。
>>912 先制ブロックと採集スキル各々2ずつ
6層の採集はいつもの低レベルレンジャーじゃ怖いから効率悪いながらも彼を使ってる
うーん、鞭ダクにしようか迷ってる
斧ソドの利点は燃費の良さだと思ったけど素のTPが低いからメディとあんまり燃費変わらないな てか防御面が微妙に負けてる以外は殴りメディのが強いな
クローン弱すぎワラタ
斧ソド不評だな 斧ソドしか使ったことないのに俺
剣ダクはやばいなこれ フォレストセル戦でめっさ使える でも即死でhage
斧子はチェイスの火付け役の時が一番輝いてる
クローンはブレス吐かないと知ってパラなしで氷竜クローン突撃して絶対零度で死んだ俺に(ry
斧子はチームエクスタシーズの頭縛り要員に落ち着いた。 あと、スタンスマッシュはヘヴィストと違って速いからちゃんとスタンが活きる。 武士と一緒に使うと、半端な一枠でヘルズクライできるから割と相性が良いかも。
斧ソドはスタン要員 ごめんなさい、正直それしかやることなかったり(ry
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/28(金) 00:02:47 ID:UXd+SEOB
モンスター図鑑が1体埋まらない。 セルの下ってなんですか? 教えて!エロい人!
ぐぐれ 芽
>>920 序盤は斧装備で斧マスタリ5→ダブルアタック3まで振る。
この頃ボアスピアソード、レイテルパラッシュ等が手に入り剣の方が強くなるので、
このままハヤブサ駆けを覚える。
さすがは2週目、知識が違うぜ。
3層突入後ちょっと戻ってゴーレムを倒すと最強の斧が店に並ぶので('A`)
仕方ないので4層突入後はさっさと脇道にそれて魔剣かフランベルジュを入手する。
通常攻撃が範囲攻撃になるスキルがあれば斧も変わったかもね 斧でダブルアタックってなんかイメージ違うんだよなあ こう、横薙ぎ一閃でぶぅーーーーーんとランダムに複数の敵をなぎ払うような 攻撃目標選択時に自分が選択した目標+自分に向かって物理攻撃を仕掛けてきた敵が巻き込まれるとか妄想
二週目でついにレンジャーを二人にして殴りメディとかを使ってみることにしたくどさ いろんな意味で一周目にしなくてよかった… やっぱりレンジャー強すぎるわ、メディの火力おかしいわで 基本はレバメアレでやってるが三龍以外は困らなそうだな
>いろんな意味で一周目にしなくてよかった… 初見でレンジャー2人+殴りメディで始めると、 1階〜2階でhageまくって挫折しそうだもんな。 氷竜以外は余裕だと思うよ。
レンジャイは王倒すまでずーっと前衛にしてたんで序盤は死にまくりの 使えない子状態だったのも今はいい思い出
俺は二本目でダクハンを最初から使ってみてるが、 序盤はパラより打撃力が低くて辛い。 ボンデージでやっと並ぶ?って位。 ダクハンは晩成型よのう
ブシやカスメを一階から使ってみたかったな
序盤はレンジャー弱いけど中盤からはいろいろと伸び率がおかしいからね…
剣ダクは序盤中盤のドレインが強かった あとはカニを石化させることかな
>>940 序盤でも弓持たせれば強い。
完全採取振りでも前衛に劣らない攻撃力ってどうよ。
そして二周目、初めて剣ダクハンを入れたが…結構いけるのな。新鮮だ。
エトリアのことわざで 「サジを投げる」って敵があきらめることを言うんだぜ
>>938 それはないだろw
初回プレイ時(王撃破まで)は パ ソ ダ → パ ダ ブ
メ ア メ カ
だったけど、俺の記憶が間違ってなければパラに負けたことなんかなかったぜ?
ちょっとでもアタックブーストと鞭マスタリーに振って武器をちゃんと買ってあげれば
スマイト以外に負けるなんてなかったはず
(半年前だから忘れてるだけかもしれんけどさ)
>>938 序盤ってどの辺までだろうか。
マスタリーをちゃんと振ればそんなこと無いと思うが。
最序盤なら、マスタリ振ってもダメージが1増えるかどうかだから、
Strの高いパラディンの方が確かに強いかな。
1階でショートソード作るとそんなもんだ。
B27のマッピングは鬼だな 今日から開始したんだが全体の半分ぐらいマッピングしたとこでFOEが2回沸いてる って事は28日も潜ってるのにまだ残り半分もあるんだよ 5日間クエストなんかカワイイもんだったなw まったりやるタイプなんで滅入ることなく自力で頑張れるかな〜、あと半分だしさ。
B27Fのマッピングは、千里眼の術式があると楽だぜ
強すぎ強すぎと言われてきた医術防御をずっと自己封印し続けてきたが 6層のカニやらなんやらの火力に耐え切れず使ったらあまりの軽減量に吹きそうになったが 涙目でメディを見ているパラを想像して軽く鬱になった
大丈夫、龍退治で奴はまさにヒーローさ あと、毎回医術防御使ってたらあっというまにTPなくなるからご利用は計画的に
同じく医術防御をずっと封印してたが 久々に使ってみると発動遅いね…
バドーの安らぎ10使ったらガス欠はまずないし
てか6回以降の敵を相手に医術防御無しで攻撃耐えられるもんなのか? うちのパーティーではパラくらいしか堪えられない。ブシ子なんてさくっと死んじゃう
防御陣形/医術防御封印なら、カスメの力払いを使えばいいじゃない?
パラは固いな、前列でレッドコーパスルの4体集中攻撃受けても大丈夫。
>>946 5日クエストは帰れないのが辛い。ただそれだけ。
一度も街に戻らずにB27のマッピングしてたなら誉めてやるが。
950超えてるけど次スレマダー?
27Fは本気で絶望した あそこだけはWIKI見ないと無理だった あれを自力で攻略できた奴は尊敬する 個人的にワースト1MAP
27F自力攻略したやつなら普通にいると思うけどな F.O.E.の動きがヒントだと気づいてその後を追いかけながら 徐々にMAPを完成させていく過程も俺は結構楽しかったぜ?
次スレ行ってきます
すいません 無理でした…
ワイバーン3ターンキルがツライ 早く赤竜と戦いたいよ
ワイバーン3ターンキルで笛ゲットしまくりパーティーでも赤竜には涙目にされるという事実。
つか飛竜3ターンキルの何がきついん パーティー構成考えてないか、単純にレベル足りないんじゃね?
レレレレレマジお勧め。
レベル70あったら公式推奨でいける
取説の誤りと一迅社のアンソロはリンク切れ 登録できるキャラは16人 他に訂正ある?
セル倒した〜 やっぱりメディックいいわ
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/09/28(金) 17:38:26 ID:nJOhuNvh
B27は先へ行ける階段は簡単に捜せるだろ マップ全部埋めるのは後回しにすればいい
>>967 マッピング完了前に階段を発見した場合
二度と27Fを探索したくなくなる法則がある FA
世界樹の王倒したよー! 正直アザステ+医術防御が最強だった 癒しの子守唄密かにかなり役立ってたな
アザステはLv10で成功率100% LV1でTP消費15でレベルが上がるに連れて消費量-1で妥当だと思うんだ
ダークハンター最高!!
ってか鞭ダクハンはどんな感じに育成してる?
二人くらい一緒に育成してエクスタスィ
アザステの一番の失敗はレベルによる成功確率の変化が機能してないところ レベル1でもほとんど失敗なし、レベル5以上でもごくまれに失敗するとかなめとんのか
LV5で数百回は使ってるけど一回もミスったことないな・・・ 見逃してる可能性もあるけど異常性能すぎる
4週してるけどLv1でも一度もミスったことがない件について つーかミスる事がある事自体知らなかった
俺もLV5だが失敗はしたことない 試しにレンジャー自身にアザステかけて失敗のコメントを見たw
>>973 頭>腕>ジエンド>足の順で上げる。
エクスタシーはいつかのために1だけとっておく。
使うのも基本頭ボンデージ>腕ボンデージ、赤くなったらジエンド。
王倒したらモチベーションがなくなったぜ 竜?逆鱗?関係ないね。 これも一つの楽しみ方。多分。
セル倒してなにも無くてなんか気が抜けた
何もないことが納得いかなくて 入ってきたドアから出て、もう一度入った瞬間の衝撃と絶望を私は忘れない
>>973 カスメと一緒に縛ってエクスタシー。
使いにくいし弱いけどそれでもいい。
ちょ まだ立ってないのかよ 逝ってくる
>>985 すまない
訂正に関して意見は無いか待ってたんだが反応無かったなw
6層入ったらダクハンとカスメの縛りコンビは剣とペインに振りなおしたほうが使えるよな?たぶん
>>980 王とか逆鱗とかはいい
ワープに入って落とし穴に落ちるんだ
その虚無感を味合わずにやめるのは勿体無い
そっからなげちゃうのは自由
>>988 亀やとこしえの頭縛ったり、蟹や烏や赤血球、即死根っこの腕縛ったり
それなりの使い方はあるよ。
先に雷竜倒して電撃鞭拾えば鞭子は安泰だし、
カスメは昏睡さえ持ってればどこでも頼りになる。
最下層のボスたちには二人とも要らんが、
竜と違ってそう何度も戦う相手じゃないから気にするな。
パラディンあたりに突属性武器で槍が欲しかった
ジエンド使うヤツ意外といるんだなw ボス級には基本的に効かないし 亀なんか赤くなるターンか次のターンで大抵死ぬから まったく必要性が感じられなかったよ。ゴーレムは別だけどさw ジエンドに振るくらいなら他に振るべきスキルがいっぱいあるじゃん? 俺なんか鞭×3だけどいつもSPが足りない
>>989 5層に入ったときの衝撃を俺は忘れていたのか・・・
とにかく6層見てくるわ
振るべきスキル?違うね、 振りたいスキルに振るだけさ…
ブースト掛けると4割弱から殺せる。 発動の遅さを見越して、そのターンの味方の攻撃で4割きるように狙うと楽しい。 仲間と連携するならエクスタシーだし、縛り仲間不在ならジエンド。
僕はは一閃ブーストLV10にする! 私はアザーズステップLV10! 俺はキャンプ処置LV10!
小説出ますね
>>992 そうかな?10振りしてる人は少ないかも知れないが
鞭ダクハンだとちょろっと振ってる人多いような
別にスキルポイントあまるわけじゃないがメディックほど困らない、それが鞭子
TP効率いいからTPブーストに振らなくていいのも魅力
新宿以降だとアナコンダというか毒自体微妙だからそれもいらなくなるしな
するとHPブーストや憤怒の力・ブーストアップに振り切るか
そのついでに「ジエンドあったら便利かな?」程度で振る気がする
3縛り全部10振りしてる人も少ないような気がするしな
頭と腕だけとか、エクスタシー専用PT作る場合でも3つ全部とる必要なかったりする
補助でカスメとか居ないと無理だから場所分担すればいけるんだよな
>>995 マジですか!?それは知らんかった!!1000ゲット!
1001 :
1001 :
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