どうでもいいがスレナンバーは、どうせ混ぜるなら足して14くらいにしちゃえばよかったな
足してもまだ一階分にもならないのな。
あ、マスだったんだ。
なんという道のり。
アルケミストが呪文を使いソードマン2人がチェイスをする場合
チェイスは2回発動するのでしょうか?
チェイスは1ターンに1発動
何人ソドやケミがいようが変わらない
あ、異なる属性のチェイスを使う場合は例外な
火チェイス→雷チェイス→火術式→雷術式のような例であれば1ターン中に両方発動する
>>8 いや、それケミ二人だろ
それなら同じ属性でも普通に発動するよ
クエストの魔物討伐依頼(B17Fのf.o.eうごめく毒樹を倒すやつ)なんですがB17Fにf.o.eが出ないんです…
復活日数とっくに過ぎてるし、一度依頼を断って、また受けても駄目です
バグですかね?
>>10 そうだね、お前の頭がバグってるね。
下画面マップにいないからって、出現してないって決め付けるのやめたら?
>>11 あ、書いてませんでしたね、一応F17B探したけどいなかったんですよ。
まぁ、また依頼受けなおしたりして探してみます。
>>10 あのね、17Fの毒樹はね、その前階層の乱入カニと似ててね、
B,C,D2~3&5~6をぐるぐる全マス踏みながら確認するとね、出てくると思うね、
たぶんね、ボクもまだ24Fだから詳しい事はわからないけどね、ボクはそういう風にやってね、
クエスト完遂したよね、参考になればうれしいね。
前に見かけた場所で1ターン目全防御してみるとね、F.O.E反応があるかもね!
B20FのBOSS復活してて無限沸きイヤッホーしたいんだけど、復活してくれません><
周りのF.O.Eは4匹残ってます!
フォレスト系は絶対残すとかの条件があるんですか?
それとも1回クリアしちゃったら、宿屋で復活沸きを待たないとダメですか?
聞きすぎでごめんね!
>>13 当然一回ミッションクリアしたら(イワォ撃破したら)無限復活しない
ヒュージモアの経験値稼ぎは
何匹までカウントされますか?
よろしくお願いします。
モアに限らず、一度の戦闘では30匹が限度
それ以上はカウントせず
ありがとう。
今170ターン目でした。
教えてくれ!
俺はあと何回マラソンをすればいい?
あと何回、氷竜と、とこしえの魔竜を倒せばいいんだ・・・?
アトラスは何も答えてくれない。
教えてくれ・・・!
逆鱗は噂ほど難しくなかった。
それより象や竜クローンの方がよっぽど落し難いと思うのは俺だけ?
ぶっちゃけ、逆鱗以外は博識がダイレクトに影響するから、どうとでもなる
逆鱗は影響小さすぎてリアルラックだのみしかならんのできつい
>>18 魔竜は雑魚を1ターンキルしてたら湧かないよ
>>19 クローンは初戦で3つ全部(1つは共通)落としたぜ。
セルのドロップって確実に落としてくれるの?
もし確率なら何度も倒すの嫌だなあ…。
100%だったっけ?落とさないこともあった気がするけど…。
まあかなり高確率であることは確か。
返答ありがとう。今、逆鱗マラソン中で、
セル倒して綺麗にエンディング2見ようと思ってるんだわ。
まあ高確率なら大丈夫っぽいかな。
氷逆鱗出ねぇorz
遅ればせながらセル5ターンキル達成。
メンバーはブダレバメ。
後は博識40で氷逆鱗とるのみ
セル戦、安定しないな。
同じように行動してるつもりでも、毎回セルの攻撃の種類が違う。
これでセルのドロップ率が低い確率だったら鬼だな。
おっと、こんなこと会社に聞かれたら2で……まずいまずい。
ざっと見てみたけど、これは他人がダメ出しとかするような振り方じゃないような
ロマンというか、趣味に偏ってる部分が大きい振り方なような気がする。
特にダク剣や殴りメディ見るとそう思う
効率の面だけで言えばかなりの人数が手を入れる余地があるだろうけど、
そういうのを指摘するのもナンセンスな気がして。
35 :
29:2008/02/01(金) 23:59:33 ID:9cWqB9N3
>34
戦術は普通にダクハントラッピング+ブシツバメ。
2、3ターンめにデモンズラッシュ、4ターン目にランドラッシュダクハン直撃で
全てトラッピングで返した。
1ターン目:ブシ上段、ダクカタストロフ、レンアザステ(メディ)、鳥B猛戦、メディB医術(戦闘不能)
2ターン目:ブシBツバメ、ダクB罠、レンBサジ、鳥ネクタル3メディ、メディ復活
3ターン目:ブシツバメ、ダク罠、レンソーマプライム、鳥アクセラ3ダク、メディヘビィ
4ターン目:ブシツバメ、ダクB罠、レンDS、鳥アクセラ3ブシ、メディヘビィ
5ターン目:ブシBツバメ、ダクカタストロフ、レンDS、鳥通常、メディヘビィ
ポイントはメディ、ダクのHPを事前調整することと
メディの防具を雷竜コート、トパゾス、トリトスとすること。
メディは1ターン目に倒れるようにする。
5ターン限定なら愛するブシも輝きます。
すげー
メディをわざと戦闘不能にすることで強化枠を9に抑えてるんだ
頭いいな
俺もそれ考えたけどブシの上段枠をダクハンのブレバUに回した方がダメージ大きくなるし
トラッピングのための打撃を前衛に集中させるには人数は少ないほうが良いと思って
結局実行には移さなかったな
ともかく乙
4ターン挑戦しようぜ
38 :
29:2008/02/02(土) 02:10:32 ID:y69ru53a
>37
実は自分の中でブシを活躍させる、というどうでもいい縛りがありまして。
逆に、ブシを輝かせるために挑戦した目標だったのです。
実際、ブシをレンに変え、余った1枠をダクに与える方がダメージ効率は圧倒的によい。
すげー、倒せるんだな。
これダクハンは憤怒持ち?
それか憤怒発生させてたら危なっかしくて使ってられないのかな。
平均レベル58で25F到着したんだけどこのレベルでボス倒せるかな?
ちょうどいい感じだ
それくらいのレベルが緊張感もあって
面白いボス戦になると思うよ
20FのFOEを力ずくで屈服させた俺は60半ばだった。
処刑者のアギトドロップしねー('A`)
これただのレアドロップなんだよね?
ただのレアドロップでございます。
まあ、日を改めよう!
>>46 dタテガミがあっさり手に入ったからこれも簡単に落とすかな〜って
思ってたけどそううまくはいかないか・・・
48 :
40:2008/02/03(日) 03:24:05 ID:VWXpe3p4
アザーステップ ヘッドボンテージ サジタリウスの矢 医療防御フル活用したら
ギリギリ倒せましたありがとう。
オメ
やっぱ、そのレベルだと
それくらいガチに行ってもギリギリくらいの熱い戦いになるのかぁ
いいなぁ
>>43 全然関係ないけど、パッと見、年齢を自称してるみたいだな。
「力ずくで屈服させた時、ワシャ60半ばじゃった…」
みたいな。
世界樹の王倒して、6層逝ったんだがいきなりの超強力な
敵面子に気力砕かれ中…。
6層ってストーリーとかに影響あるの?
あるんなら進めるけど、ただのボーナスゲームってんなら、
もう素直に2待ちに入ろうかと思うんだが。
>>51 ストーリーにはおよそ関係が無い。
クエストに興味が無いなら、炎、雷、氷の三竜に挑む気が無いなら、隠しエンディングを見る気が無いなら、
2待ちに入ると良い。
ちょ…隠しエンディングってなんだよorz
最初からやり直しするにも踏ん切りつかなくなった
みなさんペイン稼ぎするレンジャーって、先制ブロックに10振ってますか?
なんか色々なところで1ありゃ十分だという書き込みを見て当面は自分もそうしてたんですが、
ペイン稼ぎやってて度々全滅していると、
やはり10振っておいたほうが精神衛生上いいのかなと思い始めまして
それとも体感できるほど効果あるものなのでしょうか
>>54 俺はレンジャー3人いてきっちり分担させてたから
A:正統派、B:採集用、C:ペイン用
で、ペイン用はアザステ・先制2スキルは全部10にしてる
効果の程はわからんが、相手の先制は殆ど潰せてる
あーやはりブロックにも10振ってますか。そのほうが全滅しても諦めがつきそうだしなぁ・・・
それにペイン用はペイン用で作ってるわけですね
とりあえずうちのギルドはもう空き枠ないんで、
採掘用の奴休養させて兼用できるよう振りなおしてみますわ
どうもでした
そうか。
(*^▽^)/そうでーす!!
>>53 いや、特別なフラグ立てとか必要ないよ
リアルラックや乱数に微笑まれないと見るのは厳しいけど
黄金の風切羽と華王のビロードのドロップ条件が分かりません…
どなたか教えてくだされ
>>60 ビロード:火属性以外でトドメ、かつ確率
風切羽:条件無しランダム
>>61 サンクスです
やっぱランダムだったのね…それにしても出ないなぁ
氷、雷の逆鱗は1発だったから、なめてたわ
世界樹の芽に遭遇してアイテムゲットしたんだけど
ボス戦で全滅してパアになってしまいました
あのモンスターは何か意味が?
ストーリー進行に関わるような特別な意味はないよ
比較的レアなモンスターで比較的高価なアイテムを落とすだけ。
>>63 >>64の補足をさせてもらえば、
レアと言えばレアだけど
やり方知ってれば結構すぐ会えるモンスターだから
あんまり悔やまなくてもおk。
フオッ!
セル4ターン達成
理論値最速ターンだ、多分
詳しく
kwsk!
なんかブシドーが登録できるようになったので使いたいんだが、引退させるならどれを引退させるべきかね?
それともブシドー使わないほうがいいか?
パラ31
ソード31
ダーク31
メディ31
アルケ31
うん、模範解答としてはブシドー使わない方がいい
…けど!それでもなお使いたいというのなら、パラかダクかな。
>>70 d
とりあえずこのままのメンバーで頑張るわ
フランベルジュとドヴェルグの魔剣って8倍近い値段差あるけどさ
魔剣はこの値段差に見合うだけの性能ある?
真龍の剣手に入るまで使い潰せるし
どうせドヴェルグ作れる頃には新宿採掘場で金なんてすぐできるので
お金の価値が大幅に下落してるので、価格差分の価値は十分にある
ATKだと世界中の指輪約2個分でAGIUPも地味に嬉しいしな
あれは基本的に最強の剣だが、(最後のオマケのアレは除く)
8倍の性能差があるかというと、おそらくそんなことはない
ただ雑魚殲滅力を考えた場合に、ハヤブサ等で全体攻撃をソードマンに頼っているなら
高い攻撃力と相まってAGI補正がそれなりに魅力的ではある
というか最強クラスの武具の半端無い値段は、
後半インフレ化するPTの所持金を無駄にしないための調整の結果だと思う
宿屋と同じようにね
>>74 8倍の値段差が8倍の性能差なきゃ価値ないってのがまず違うでしょ
ブロードソードはナイフの8倍の性能差あるのか? ないなら価値ないのかって話になるし
倍数でみるのがまずおかしくて、差数でみるべきで
かつお金の価値を考えて比べるべき
まず、8倍の値段差が8倍の性能差が無ければ価値が無いとまでは言っていない
それと性能差という単語は、単に攻撃力の数値的な意味あいだけでなく、AGI補正等も勘案した
武器そのものの価値の度合いを計るものとしての単語として用いたつもり・・・だったんだが、
意図が正しく伝わらなかった文だったことは読み返して思った
申し訳ない
それと多分、俺と採掘に対する考え方みたいなのが根本的に違いそうだとは思った
7回くらい?とはいえ、俺は魔剣がフランベルジュと比べてあんな単調な作業を繰り返してまで
買う必要のある性能かと考えたら、それほどとは思わなかった (あくまで「それほど」)
進んで行けばそのうち金も自然と貯まるだろうし、
何より採掘上等という思考を前提として考えているなら、そもそも上記のような質問はしないと思ったんで
ワイバーンが3ターンでどうしても倒せません。
バードに歌わせたり、カースに呪わせたりいろいろ
やってみたのですが……
みなさんはどうやって倒しましたか?
ちなみに、ソードマンとパラディン、レンジャーは
いつの間にかカンストしてました。
ワイバーンに挑む前にエンカウントしてずっとガードして
ブーストゲージを満タンにしてから挑めばいいじゃないの
>>78 な、なるほど。その手がありましたか。
「アイテムなんか使ってたら間に合わねえー」とか思ってました。
氷と雷は倒したので、これで炎の竜を出してセルに挑めます。
ありがとうございました!
>>76 まあ、価値がないとは言ってないけど
>8倍の性能差があるかというと、おそらくそんなことはない
と言ってるので、8倍の性能差がなきゃあかんのか、と思ったんだが
そういう意図じゃないならいいです
あ、後今思ったが、パラ装備としてなら多分価値落ちる
ソードマンか剣ダク装備としてなら、その差額分の価値はあると思う
>>78 ブースト貯めるなら直前の雑魚でアクセラ3を攻撃役に投与すれば
ガードしてるよりずっと早いよ
>>80 6層終盤まで武器+盾or帽子+鎧+靴装備になんとなーく拘った自分の場合は
AGI重視で先に殴り倒せば被害が少ないという思想の持ち主なのでパラに魔剣は有効だった。
具体的には公式推奨パーティーだったが魔剣で行動順が完全に固定されたことと
パラが蝶などの何種類かの敵に対して確実に先制するようになったのは大きかった。
人によりパーティーも装備に求めるものも違う(どちらかというと武器以外だけど)ので正解はないけど
自分は採集・伐採・採掘はメインに1レベルずつしか振らずに5層で骨を拾ってすぐ魔剣が買えたので
お金がたまったら買い換えてみるくらいで丁度いいくらいだと思う。もうお金に困ることもないだろうし。
ダークは鞭にするべきか…
パスワードについて質問させてくれ
今アイテムコンプし終わって執政院にいったらすぐスタッフロールが流れたんだが
パスはこの後のセル撃破で決まるんだよな?
好きなパーティメンバーと装備でパスを固定したいんだ
>>83 パスワードはどの時点でも生成できるし、
同じデータからでも毎回違うパスがでるから気にすんな
パスはパスワードを呼び出した時のパーティの状態で決まる
なので、セル撃破の時とか関係ない
固定もできない
好きなパーティメンバーと装備の時のパスをメモればそれだけでいいよ
>>84 >>85 それを聞いて安心した。ありがとう!
じゃあ改めてセルのところに逝ってくるわ
これが終わったらギルドの皆でハイラガードに行くんだ!
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:33:33 ID:BwQfqtj8
これが終わったら、って・・・・
それ完全に死亡フラグw
セル倒さなくてもアイテムコンプってできるもんなの?
83は何度目でもセル倒すごとに新しく上書きとか
パスワードの保存が行われると考えてたんだろ
>>89 そんな感じ
アイテムコンプ後セル撃破でED2って聞いてたから
>>88 1回は倒さないと無理
セルを倒さないとアイテムコンプはできないが、
一回倒せば図鑑が埋まるのでおk
なるほど!猛戦と医術を両立させかつ4人パターンよりもレンジャー一人分火力が上がってる訳か。
すげーな。興奮する。
今頑張ってカリナン掘ってるところなんだけど、
防具ってアダマース×3が一番硬いの?
以前、鎧+アダマース×2の方が硬いとか聞いたことがあって迷ってます
アクセサリーって複数付けられたっけ。
>>95 裸で100ダメ程度食らうくらいが分岐点かな。
100↑の敵相手ならアダマ*3の方が上、100↓なら鎧・アダマ*2の方が上……で、多分計算合ってる。
レベル70のソドマン(DEFブースト無し)だと
裸で実ダメージ120、フル装備だとダメ30くらいがボーダーだから
STR度外視なら基本アダマース×3で安定じゃないかな
99 :
95:2008/02/08(金) 22:41:21 ID:INQtsrsL
ありがとうございました
カリナン掘りはまだ終わりそうにないなぁ
>>95 DEF1で物理ダメージ0.5減少、属性ダメージ0.25減少
アダマース1つで物理ダメージ15%カット、3つで45%カット、その後DEF分減少
(たまに言われる耐性の重複による効果減少ってのは存在しません)
後は上でも言われてるが敵の攻撃による
が、個人的には攻撃職なら世界樹の指輪で固めるのでいいと思う
*3でDEF30(VITは=DEF相当)だけど、HP240も上がるので十分死ににくい
アダマースで固めるにしても、属性攻撃も考えるとアダマース*3よりも
世界樹のコート+アダマース*2の方がいいと思う
先に言われたけど、上の数値は味方の強化を一切掛けていない状態の話
Lv10医術T前提ならボーダーは裸でダメージ350、フル装備で30
医術Tと防御陣形併用するなら裸で700↑
更に力払い10で1000以上までボーダーが上がる
防御系のスキル使うつもりならアダマースは1人1個づつでも十分
前衛のHPで強化前提なら全く必要無いかもしれないよ
剣ダクハン一人旅で3竜戦やってた検証があったと思いますが、どのスレだったかわかる方は居ませんでしょうか?
雷以外もやった人いたのか
>>103 雷だけでしたっけ?
どうやって倒したか思い出せなくてログ探しても見つからなくて。
どの辺りかわかります?
ログは無いけど雷なら俺もやった
雷龍のコートとトパゾス*2で雷耐性固めてドレインバイト
TPなくなりそうだったらハマオプライム
武器が真龍だったせいかハマオん時の行動順がこっち早くなっちゃう事あってヒヤヒヤしたけど一応倒せた
ドヴェルグとかその一個下のagi補正無いやつのが安全かねーと思ったけどその後試してない
クローンソロならちくやらの所かな
>>105 なるほど。
ちょっと育てて試してみます。
雷ならドレインと雷耐性で何も考えなくてもいける
問題は氷竜と火竜だね
どっちも乱数固定全開に使ってパターン探していけば
可能性的には勝てないわけじゃないだろうけど
乱数固定でもまず現実的な確率じゃないと思う
109 :
29=35:2008/02/09(土) 02:34:45 ID:rIrfi6G0
>92
おめでとう。
実は38で書いた方法で4ターンいけることは計算済みだったけど、
実行には全く移す気はなかったのです。
そしてこの時妄想していた戦闘方法とほぼそっくりでびっくり
>>105 やってみました。
確かに真竜よりフランベルジュの方が安全でした。
気になったのは盾が一回も使用されなかったのだけどソロの場合は使ってこないのかなぁ?
盾なんて、ソロじゃなくても滅多に見ないぞ
盾の使用率そんなに低かったかしら?
あと呪撃も全然飛んでこなかったわ。
自分が真竜量産するためにパーティで倒しまくってた頃は
倒すのが20ターンくらいかかってて呪撃を1回みるかどうか
盾は100匹以上倒したけど、1・2回見た記憶あるかどうか程度だったな
乱数固定されてたケースもあるだろうけど
そのころは乱数固定が発見されてなかったから狙ってはないし
基本的に倒して宿屋で経過しってのを繰り返してたから
そこまでパターンにはまってもないはず
パーティだから、補助多くて遠吠え誘発度合いが高かったというのはあるかも知れないけど
基本的にブレス・遠吠えでほぼノーダメージで倒せてた
ていうか、呪撃はクローンが使うイメージの方が強いw
>>109 このゲーム最大の試練は乱数のパターンを見つけるのにかかる時間で
計算自体は大した問題じゃない・・・
盾と呪撃は縛った後にしか使ってこないよ
いや、さすがに縛らなくても使ってくるぞ
特に呪撃
そうなのか
エクスタシー狙い以外で見た事なくて気付かなかった
なんにしろ、滅多に使ってこないのは確かだね
ただ今第三階層なんですが、医術防御覚えたらパラディンって要らない子…?
もしそうだったらどの職業と入れ替えるべきでしょうか
>119
役立たずとまでは言わないが、終盤まで空気
前衛が2ならブシなり使っていない前衛入れたり
前衛が3なら使っていない後衛入れたり
>>119 シールドスマイト覚えさせたら主力になれるはず。
終盤に三色ガードが超重要になってくるんだが、それまではシールドスマイトで
殴り役に徹するくらいしかやる事がないな。俺はアタッカー役として使い続けた
けど、他にアタッカー役を育てているなら交代させるのも十分あり。
まぁ1だけでもスマイト取っておけばだいぶ違うしな
あとは警戒歩行も便利よ
序場からポイントに余裕あるから比較的バードやレンジャーより取りやすいし
あーあとPTにレンジャーいないなら、防御陣形ないと某ボスが辛いかもな
医術だと出が遅くて間に合わない事もあるという欠点は覚えておいてもいいかも
思ったよりパラが愛されてるな
確かにシールドスマイトを1でも取っておけば、アタッカーとして十分使えるし
SPの余裕が出来やすいから警戒歩行や採掘を取ると地味に便利ではあるが
せっかく9職(まだ8か)あるんだしと思う
めがねアルケミはロシア人ってのは俺の定説
シールドスマイト覚えるのも結構大変なので
メディが医術覚えてからシールドスマイト覚えるまでマジ空気だぜ
素直に2人入れるといい感じ。
パラは硬いから、前衛二人なら一人はパラにしておくと安心できる。
特にもう一人の前衛がブシだったりする場合は。
ブシを前衛にする時はそもそもツートップにならないように気を配ったがいい
それこそレンジャーでもメディでも前に置いとくだけ置いとくくらいの気持ちで
WIKIにでていたパラのパリングなのですが
LV10の連続パリングとは、どの程度の確率で攻撃を連続で無効化するのですか?
また、これでセルの連続攻撃は防ぎきれますか?
2回目以降のパリングが発生する確率はLv10で5割?ぐらい。もっと低いかも知れない
パリングの成功率や連続パリング率は敵の強さとは関係ない。
回数は知らんが連続パリングに関しては全く実用的でない
セルの攻撃は到底防ぎきれない
そもそも自分に対して来た攻撃しか防がない
パリングは序盤の一撃が重い雑魚やFOEに対してはそこそこ使える
中盤以降の敵は普通に後衛を狙ってくるようになるし、挑発の攻撃引き付け効果は機能してないのでダメダメになる
これ以上は休養でもして試す事を推奨
休養→パリング覚える→試す→リセットとやれば取り返しが付かない事もないし
パリングは前衛パラのみのスノドリ戦までって条件でなら大活躍だ
この際、パリングは1回の成功率が100%になるLV5で充分
パリングはデコ侍の即死技を弾きまくったとき脳汁が噴出した
Lv1なのに役に立ったよ
ペインカスメを育てるってよくみるけどなんなんですか?
>>134 マルチはよくないっすよ
向こうで回答があったようにwikiの小ネタのとこ見るとわかります
つーかググったら一発です
なんで?パソコンやんのめんどくさいからここで聞いてるんだけど。そうゆうところじゃないん?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 15:35:22 ID:rDVFOpPo
教えるのめんどくさいからどっかいって
フォレストオウガとフォレストデモンてどうやって2ターンキルするのが楽かな?
さっきようやく倒したんだけど20ターン位かかった。
まぁまだボス倒して無いしLV47位だから無理っぽいけど・・・
レレレレバで猛戦&DSでOK
>>137 そういうところじゃないの。
2度と来るなとは言わないが、質問をする技術を身につけたらまたおいで、ボウヤ。
前パソダ
後メア
なんだけど
前パソ
後ダメア
に変えたほうがいいかね
>>142 どういう状況で戦っているのか、前述の隊列でどんな困ったことが起こっているのかわからないので、答えようがありません。
人に聞くより、後述の隊列変えて戦ってみればわかることだと思うよ^^;
いや、ダークハンターを後ろにやるメリットはそんなにない。
たぶん防御面の不安があるのだろうが、剣方面で育てているならトラッピングを、
鞭方面で育てているなら縛り系を早めに習得すると良い。
縛り系の消費TPは3〜5と低めだし、乱発しても大丈夫。
剣ならドレインバイトしてるだけでかなり優秀な壁
ただし1ターンのダメージが許容範囲なら
HPブーストすればかなりいい
処刑者のアギト、落とさんなあ・・・
セーブ&ロードでもいいけど金稼ぎのために象と蟷螂殺戮ツアー組んでるから時間かかるし。
確率的には何%くらいなんだろうか?
ぜえぜえいいながらフォレスト・セル倒したんだけれど、
特に何も起こらない……
もしかして、アイテム欄埋めきらない限り、下層6Fって
あくまで付け足しでイベントとかない??
>>146 知らんが俺の体感的には逆鱗と同じくらい
>>147 そりゃ6層自体が隠しダンジョン的なポジションだしな
もっとも、到達階更新する度に酒場のクエストが増えるから
それをイベントというならそうだろうが
まぁ大人しく頑張って逆鱗集めてくれ
メタルシザースってライトニングウィップでダメージ与えられますか?
斬属性扱いで無効になるのでしょうか?
>>150 ライトニングウィップに限らず、その手の三属性持ち武器は属性の方が武器としての
特性より優先される。要はバードの序曲が常時かかっていると考えればおk。序曲で
属性付けた武器で斬れば普通にダメージ通るだろ?
なるほどー。わかりやすくありがとうございます!
アルケミストに雷を覚えさせようか迷っていたのですが、切り捨てる決心が付きましたー。
153 :
146:2008/02/10(日) 22:41:59 ID:+LC2/79F
アギト、取れた!
13階到達時点でツバメ返し500×3はまさに圧倒的。
腹いせに斬りまくった象と蟷螂と鰐もこれで浮かばれるだろう。
>>151 >ライトニングウィップに限らず、その手の三属性持ち武器は属性の方が武器としての特性より優先される。
違う、三属性と武器属性がそれぞれ効果を発揮する、であって
どっちが優先、ではない
アルルーナウィップとクイーンズボンテージってどっちが便利?
目的によるんじゃね
とにかく縛ることに徹したいならクイーンズだろ
だがまぁ縛らないなら縛らないで ライトニング > アルルーナ だったから、
アルルーナはあんま使わんかった
バードが死んでる常態でもHGの効果ってあったっけ?
HGはバード死んでたら効果なし
そっかー、ありがとう。
効果アリだったら低レベル上げにバードの死体引きずって行くのがデフォになるな
6層にに来たんですが、
白カニが強すぎて倒せません。
パーティはゲーム開始から
ソードマン、パラディン、ダークハンター、
メディカル、レンジャーです。
ご教授お願いします。
カニは雷属性以外無効。
メンバーを変えるか逃げる。
メンバーを変えたくなければ雷属性の武器を手に入れる。
似たようなPTで雷鞭にチェイスつけたりしてる
雷と状態異常以外何も通らないからなあ
ありがとう、雷属性だけとは・・
女王様に雷鞭を纏わせよう。
オイル塗る手もあるけど…現実的じゃないな
1ターン目にアザ医術とオイル塗り、
2ターン目にタコ殴りとか
カニなんて最初だけレンジャーにオイル塗って穴あき取ったらあとは逃げときゃいいじゃん
幸い、他に数必要な素材とか落とすわけでも無し
うちはバードいたけど、2回目以降めんどいからいつも逃げてた
雷鞭と安らぎバードがいればいい回復時間稼ぎのカモ。よく世話になった。
wikiの乱数についての記述がよく分かんないんだけど
これは内部時計をいじることでゲーム中で使われる乱数表を新しくできるってことなのか?
違う
一定の行動を取ると消費される乱数とこちらでは把握できない何かで決定される乱数の二つがあってそれぞれが別に消費される
後者は単純に考えてフレーム毎に消費されているか内部時計から生成されていると思うのが自然
A
一定の処理を行うと消費される方の乱数はロードした時必ず同じ乱数が割り当てられる
この乱数がダメージや敵の行動、ドロップ、パスワードのランダム文字列などを決めている
ロードしてから一度も雑魚と当たらずにFOEと戦闘をして同じ行動を取ると必ず同じダメージ、同じ結果、同じドロップ内容になる
何度も「ロード→倒す→目的のアイテムが出なかったらリセット」を繰り返して
それぞれの戦闘中の行動を少しずつ変えていけばドロップアイテムも変化する。これで目的のアイテムをゲットする事ができたり、
フォレストセルの2ターン目の行動を必ずランドスラッシュにする、みたいな手口にも使える
ラスボスの行動を完全に制御してLv1のアルケミスト5人で倒した、なんていう猛者も居る
B
何歩目で雑魚にエンカウントするか、どのような敵とエンカウントするかという内容を決める乱数は内部時計か何かに依存している、
・・・と言われている。時計じゃない別の可能性もある。フレーム毎にボタンを押しているか押していないかで
どんどん消費されていく乱数だとか・・・まあそんな事はどちらでも良くてこちらの思い通りにならない乱数がある、という事。
当然雑魚とエンカウントすると戦闘になってAの方の乱数に影響を与えてしまい、出てくる敵の構成もBの乱数に依存してしまうので
セーブポイントからの距離が遠い氷竜などではAで紹介した乱数調整がやりにくい、と言われている。
C
戦闘をするとAの方の乱数が消費されるが、パスワードを呼び出す事でもAの乱数を消費させる事ができるので
これを利用して氷竜等たどり着くまでに雑魚とエンカウントしてしまうような敵でも敵の一歩手前でパスワードを何度も呼び出して
乱数が消費される数を合わせる事でAと同じ方法でドロップ内容を操作する事が出来る、というテクがある
こっちに関してはもう自分で考えられないなら手を出さない方が身のため
dクス
赤竜と黄竜はエンカウントせずに辿り着けばドロップまで完全に固定できるのに
わざわざエンカウントした場合を書いてあるのは何でだろうと思ってさ
>>170 >・・・と言われている。時計じゃない別の可能性もある。フレーム毎にボタンを押しているか押していないかでどんどん消費されていく乱数だとか・・・
時間を合わせて起動したら、
以後はゲーム内の操作が一定なら一定になるので
Bの乱数は内部時計依存で、乱数生成は起動時のみ
操作もエンカウント場所を揃えるくらい同じならよく
ステータス欄などを呼び出したりしても変化はしないので
乱数消費はAの乱数と同様かもっとゆるく行われてる模様
とりあえずフレーム毎とか、そういったシビアな判定はしていないし
どんどん消費するというような事もない
>>172 指摘してくれてありがとう
言ってくれなかったら多分ずっと間違ったままだった
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 20:26:18 ID:RMcTg8qM
9階でレベル32って上がりすぎですか??
大体そんなもんじゃないか
いや、けっこう強いぞ。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 21:03:44 ID:RMcTg8qM
ありがとうございます
八階で5日間過ごすクエストやってたらいつの間にか上がってたんですが、あのクエストけっこう辛かった...
5日間耐久クエストか。あれを真面目にやればそのくらいは行ってもおかしくないな。
回復の泉のある部屋でひたすら前後移動して過ごすと一切敵と戦わずに済むので
あっという間に終わるのだが。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 21:23:59 ID:RMcTg8qM
めちゃくちゃ真面目にやってました笑
その手があったなんて..(´д`)
>あっという間
そんなことはないからなwこれはこれでめんどいぞ。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 21:40:36 ID:RMcTg8qM
それでも1日分を一時間近くかけて歩いてた自分が悲しいです
(-"-;)
まあいいじゃないか、レベルも上がったんだし。それでもう第2階層突破は余裕持てるぞ。
それにそうやって真面目にやったほうが楽しいしねえ
DEFブーストって
効果薄いからとらない方がいいと教えられてたんだけど
ひょっとして10とればカリナンと同効果?
アダマースと同等っちゃあ同等だし実際効果を実感できるぐらいにはなるが、
DEFBに振るぐらいなら他に振りたいのがあるってのが実際だと思う。
なんか目的があるなら充分アリだと思うよ
>>185 知らんが、
1.DEFブースト未修得 アダマース装備
2.DEFブーストLv10 アダマース未装備
の2パターンで同じ敵から攻撃を喰らってみて、ダメージの差が無いのならそう言えると思う。
俺はデータを消してしまったところだから、実験してみると良い。
ソドマンもパラも3色ガードやチェイスでポイント余り難いからなあ
カリナンじゃなくてアダマースだった
なるほどTHX
うちのパラ子が属性ガード各5とスマイト,HPブーストとってさぁ次どうしよう、ってなって
調べてたら物理耐性15%って記述を見かけて、
医術封印してるわけじゃないから防御陣形とるよりはいいかな、と…
休養とセーブロードで試してくる。
失礼しました。進行状況書いてなかった
30Fボスに向けて竜退治とかしてるとこです
警戒歩行はバードが持ってるけど、もうぜんぜん使ってないけど、いいもの?
そもそもボス要員なんで、氷竜くらいしか警戒の意味がないかも?
パラの死亡率が減らせるならと思ったのですが
とりあえず、アダマース持ってなかったんで(店には売り切れ状態で表示されてるけど)
カリナン掘り作業中.λ...
結果わかったらまた来ますノシ
マッピングがまだ残ってるなら警戒歩行オススメだったんだけど
もう持ってる&マッピング終わってるなら確かに不要だね
五層突入してもアルルーナのクエスト酒場に出ないんだけど他に条件あったっけ?
四回目のプレイで初めてこんな現象起きたんだが、
>>170 Bの乱数は条件そろえるのが難しいけどAの乱数は結構簡単にサンプル集められるよな
例えば起動後パス表示何回するとブースト無しで先制が出るかとかそういうので
ちなみに俺は24回で初めて先制が出たんだけど
これが皆同じならAの乱数は十中八九同じだと考えていいよな
>>194 確認した。起動後24回パスワード表示、最初の戦闘で確かに先制とった。
先制ってAGI関係ないんだっけ?
>>193 華は無慈悲な森の女王
21階以外に何かあるんだろうか
11Fの紫扉奥に行った事があるか、とかじゃないだろうし・・・
>>179 それで楽しようとしたが指つりそうになるわ
飽きはじめるわで結局外で敵と戦う方を選んだわ
>>195 多分ステは一切関係無い
レベル70の5人で1層の敵に突っ込んでもレベル1が1人で6層の敵に突っ込んでも
FOEでもボスでもセルでも24回表示したら先制取れる
ソフト・本体によらず全部同じなら逆鱗固定いけるな
つい最近、このゲームを知って買おうかと思ってたんだけど、あと1週間で2が発売なんだそうで
過去の伏線的な要素がないなら2を待った方が良いかな?
・Tを事前情報無しの一週間でクリアってのはほぼ無理
・UはTでの不満点がいろいろブラッシュアップされてると思うから、Uの後Tやったらタルく感じるかもしれない
・Tをクリアして手に入るパスワードがUに使える
とりあえずここらへんを考慮して自分で決めればいいんじゃね
>>199 >過去の伏線的な要素がないなら2を待った方が良いかな?
たぶんこれは無いと思うよ。あったとしても前作ファンがニヤリとできる程度だと思う
伏線的要素がどうかなんて、やってみないと誰にもわからないw
まぁパスワードによる引継ぎ要素があって、
オマケアイテムがもらえたりイベントの難易度が変化する、あたりは確定みたいだけど
アダマースとやらが販売解禁されたんですが、13万てあきらかに
高すぎると思えます。でも、高いだけあって効果はすごいんでしょうか?
wiki見たけど懸賞っぽいのは見当たりませんでした。
どの程度か、体感程度でも結構ですが、どんなもんなんでしょうか?
うはwすみません。すぐ上にそれらしいことが書いてますねw
失礼しました。ダメージ30パーカット、てところですか
205 :
199:2008/02/14(木) 20:10:44 ID:flfbGlkT
>200-202
レス感謝
2が発売っていっても、早解きとかするわけじゃないからのんびり1からと思って買いに行ったら
2の値段と1の新品が500円位しか変わらなかったから2を予約してきました
もしもうちょっと安く1が手に入る時期になったらそっちも買ってみようと思うよ
206 :
185:2008/02/14(木) 20:28:57 ID:symYp6cf
めちゃくちゃ簡易的だけどヘルパピヨンの通常攻撃で検証してみた (Lv57素VIT・防御67パラ 前衛)
(ただし殴られたのは10回にも満たないのであくまで参考値)
裸(ドヴェルグ剣のみ装備) 280-300程度
+アダマースのみ 235-243程度
+Defブーストのみ 241-247程度
+アダマース+DEFブースト 180-193程度
おまけ
+アダマース+DEFB+聖騎士鎧・天使盾 94-98程度
+ 医術 1-5程度
DEFブーストはアダマースとほぼ同効果(DEF6分の差?)っぽい
結局、医術最強。
防御力の影響や複数個効果や他のスキルとの重複は勘弁願います
スキルPがあまってれば、欲しかったセルや竜の物理攻撃対策には良いのかも
>204
%カットは後半になるにつれ役に立つ
けど、高すぎると思うくらいならスルーしていい武器買う方がいいと思う
考えてみればこういう検証も過去スレでやっているでしょうし重複になってしまい申し訳ない
また、完全にスレチだったとしたらごめんなさい
とりあえずうちのパラ子はDEFBまっしぐら決定しました
いやいや、参考になったよ。
悪魔の黒根が全然でません。
特殊ドロップではないはずですよね?
うん。通常ドロップ。
ただ、他のモンスターに比べるとかなり確率低いよ。
>>210 ありがとうございます。
博識つけてがんばります
Wikiに青い珍獣から逆鱗を取る乱数調整法が出てる
パーティーメンバーおよびレベルでも乱数って変化するの?
今、乱数固定して逆鱗ドロップがLUCに依存するかを赤竜で試してたんだけど
倒すまでの行動を完全に固定したのに確かにドロップが変わったので報告
具体的にはメディのエトリアの王冠とパラ、鳥、アルケミ×2の真竜×4を
それぞれ指輪、ドヴェルグ、ドロワー、賢者の杖×2に変えたところ火竜の逆鱗が火竜の牙になった
王冠と真竜で検証したから完全にLUCのみに依存してるかはまだ分からないけど
それらの持ち替えで変化するステータスによってドロップが変化したのは間違い無いと思う
ちなみに攻撃力が足りなくなる分は殺戮の盾+指輪とか色々無茶したけれど
被ダメージが上がる程度で術式の与ダメージ等他の部分は変化してないので
戦闘内容への影響は出ていないと考えていい…はず
装備品で乱数変わってないかな。
相手の行動・ダメージも同じだった?
装備変えただけじゃ乱数は変わらないし
こっちの行動が同じでミスとか無ければ相手の行動も同じ
ダメージは装備のせいで多少変わるけど同じ行動回数で倒せるように調整した
ダメ変わっちゃったらダメじゃね?
ダメージ量に関わらず消費する乱数の数は一緒だろ、普通は。
>>214 乙。雑魚戦でもレベルが上がるとドロップが微妙に増えてるような気がしてたが、やっぱりLUC依存だったのか。
攻略本のドロップ率は基礎値かなんかなんだろうな。
>>198 おれもパスワード24回で先制できた。
2回ほど試しただけだが、
Lv61ソド一人で5層とLv61パラ一人で6層。
ゴーレム既に5回以上倒してるんだが、通常DROPすらしない('A`)
通常ドロップは確率だよね?
>>220 ノーマルドロップは確率でおkのはず。
高レベルで組んで、博識とかフォレストランナーとか併用してみたら?
>>221 ありがとう。
一応博識アルケはいるけど、まだ10までいってないんだ。
でも確率DROPとわかって安心したので粘ってみます
氷竜の逆鱗量産について聞きたいんだが、
本体時計の時間や敵のエンカウントの位置なんか関係なく進んでいって
氷竜の部屋の前で以前に逆鱗落としたときと同じパスでるまでやったら特攻
ってやり方だと量産はできないのか?
それでできた!って話も聞くし、いや、パスと乱数が1対1対応してるかは謎だから無理!って話も聞くな。
ぜひ調査してくれ
今買ってきました
説明書を読んだんですがとりあえず最初の職業を決めるのに死ぬほど悩んで前に進みません
最強とされる五つの職業を教えてください
悩みすぎて電源を入れることなく売りそうです
逆鱗マラソンを始めて早2日。
黄:1発でゲット
赤:6回失敗で継続中
青:2回失敗で継続中
心は折れているんだけど、時間がたつと
またやりたくなるんだよな。
宝くじ感覚なのか、なんか麻薬のようだ。
ところで2chのエロイ人たちにとって、
引退・休養はデフォなのですか?
>>226 デフォというか、Lv.70のキャラばかりになると経験値がもったいなく感じる。
んで、一人二人引退させるのを繰り返すといつの間にか引退キャラだらけに。
一度ペインカスメを作れば、Lv.70引退→Lv.70とかも余裕だし。
休養はWiki見ないで進めていたなら結構必須な気がする。
>214
今更だが、オーバーキルダメージとか最後のダメージも乱数に影響与えてるとか無茶な予測
さすがにないか...
>225
序盤の最強と終盤の最強は違う。スキルや装備の影響もあるし。
本当に最強にしたいなら(あまりステの効果はなかったとしてもスキル増えるのはかなり有効だし)引退を入れなきゃ最強にならないし
最初は好き勝手やるのがよろし
一応、エンディング見るまでならどんな編成でもできるはず。ソロ旅とかだとわからんけど、メディだけプレイとかもあったしね
色々と脳内補間するようなゲームだし
どこかの最強マニュアル通りしかできないならそのまま電源いれずに売っても問題ないと思うよ
強いて個人的に思う最強5人を挙げると
パラ2・ダクハン4・レンジャー2・メディ2・アルケミ2
かなぁ
だがブシ2とかメディ4、バード1、アルケ2も捨てがたい
もちろん見た目の話です。ロリとか言うな
>>225 真面目に答える気の無くなる様な文章だな。
さっさと売ってこい。
あえて言うなら、「余程へんなことをしなきゃ、どんなパーティでもクリアできるバランス」になっている以上、最強も最弱も無い。
好きにしろ。
>>226 引退は手間を考えるとメリット薄。
スキルポイント増加は魅力だが、無しでも十分やっていけるし…
ただ休養は、序盤と終盤で攻略法が変わったりするからかなり役立つ。Lv10って結構あっと言う間に上がるし。
あれ、何でイインチョ二回選んでるんだろ、俺
上のケミ2をカスメ2にしといて
>226
227と似た感じで経験値がもったいないと思ってしまって、引退させるかな
なんだかんだで50〜60台3人とLv1を2人みたいな編成でも戦法しだいでは最終フロアでも戦えてしまえるしね
あと、経験値バーが一気にがんがん上がっていくのが好き、というのも
勝手ながら休養封印という縛りプレイしてるから、って影響も多少はあるかも。
やり直しなら転生させて別の人になって、ってイメージがどうしてもね
キャラスロ開いてないから引退させて収集キャラを→必要アイテムそろったし、レベルも上がった→博識欲しいからまた引退
とやってるといつの間にか引退キャラばかりになってたなぁ
ふと思ったのだが24回パスで先制みたいにもしも乱数共通なら、
表示されるパスワードって同じだったりするのか?
>>227 230
LV70になると戦闘後の経験値が勿体無いよね。
経験値バーが一気に上がるのは確かに快感だ。
逆鱗マラソンをするに当たって、メディクのヘヴィストライクが
必要かなと思って、メディクの引退を検討中。
できれば医術防御10、ヘヴィストライク10、エリアキュアU10、博識10
なんて作れたらなぁと・・さらにHP、TPもできるだけ上げたいから、
休養ではなく引退になる。
>>229 漏れもLv10くらいならすぐかなと考えている。
逆鱗マラソンでソードマンの斧スキル(スタンスマッシュ)が欲しいかなと・・
斧スキルはハヤブサ駆けに必要な分しかないし。
そして赤竜7回目の逆鱗失敗。
234 :
29=35:2008/02/16(土) 02:51:53 ID:HE4utjOm
>223
可能。
その方法を本スレに書いた者だが、注意点は「非常に」似ている
パスがあるので注意すること。
私はこのためめずらしいパスを目標としていた。
よって今すぐにでも氷逆鱗ゲット可能。
>>234 1行目だけ300個分メモってみたけど同じのが出る事があるよ
という事は>223の同じのを目印にって言うのは確実ではないと思う
実際、雷竜相手にエンカウント無しで現地まで行って、行動を防御で少しずつずらして逆鱗狙ってた時に
途中でエンカウントしてずれたのを、無しの場合と同じパスまでずらしてやってみたけど、雷竜の行動が違ってた
今は300個分を使って氷竜狙っていて、200番目のパスで始めてるんだけど
大体ついた時は120〜180番目くらいになってる。けどたまにエンカウント多いと200番目を超えてるんだよね…
再現は出来なくてもいいから、超えててもそのまま突っ込むけど
後魔竜と戦うと余裕で200を超えるから逃げそこなうとそこで終わる
まあ何が言いたいかというと、そろそろ30週目でいい加減落としてくれって事;;
パス一つだけじゃなく、パスの並び順が一緒なら同じ乱数と考えて良いと思う。
237 :
223:2008/02/16(土) 04:39:45 ID:NHZmV9q9
>>224>>234>>235>>236 レスthx
パス表示することで乱数が変わるってのはなんとなくわかったんだが
逆鱗落とすか落とさないかってのとパスの内容自体は関係あるのかってのが疑問なんだよな
Wikiの「乱数」の項目のパスと乱数の関係のところで「CろせくすBん」てパスが二つあるんだが
仮にこの「CろせくすBん」(Wikiだと上から15番目)のパス表示させたときに逆鱗がでたとして、
もう一つの「CろせくすBん」(上から18番目)のパス表示させても逆鱗はでるもんなんだろうか?
>>235の検証からするとそうでもなさそう感じもするが…
>>234はパスの並び順関係なくそのパスさえ表示すれば必ず逆鱗ドロップするのか?
238 :
234:2008/02/16(土) 09:22:46 ID:7xpkxmR9
>237
いや、見た目同じでも順番違えばダメ。
不安なら>235のように1個目からメモっておくときっちり合わせ易い。
ちなみに氷竜までは全逃げが一番乱数消費の個数の触れ幅が少なく、
固定しやすいと感じた。
自分が何個目のパスに照準合わせていたか確認する。
239 :
226:2008/02/16(土) 11:25:21 ID:484f+7R4
赤逆鱗9回目でた。青は3回目の失敗。
まだまだ地獄は続く。
240 :
223:2008/02/16(土) 14:54:10 ID:NHZmV9q9
>>238 d
参考になった
あーこんなことなら最初逆鱗出たときメモしときゃよかった…
1個手に入るともっと欲しくなる不思議
スレチかもしれんが青逆鱗をやっと手に入れた!
ウィキの乱数固定と同じ攻撃だなーと思ったら落としおったww
こっちの攻め方や終了ターンが違くても出るときは出るみたいだ
ともかくウィキの人ありがとう
さぁこれから真EDだ〜
もうすぐ2が出るというこんなときにDSの電源アダプターのコードに穴があいた。
例のリコール対象品ではない、不具合の無いはずの型なのに・・・
俺なんかアダプター無くしたぞ。
>>242です。
どうやらコンセントに挿しっ放しにしていたのが原因らしい。
ああそりゃまずいな
携帯電話の充電ホルダなんかも普段からコンセント挿しっぱなしって人多いけど
可能な限り止めた方がいいよ
青竜の逆鱗ゲット。
黄竜:1回
赤竜:9回
青竜:14回
結局、博識はメディカに2ポイント付けただけでした。
LUCアイテムは全員に付けたけど。
247 :
sage:2008/02/17(日) 13:07:49 ID:nOWwCm41
警戒歩行と鈴(もしくは警戒歩行+警戒歩行)は重複効果します?
もし効果が重複するなら警戒歩行持ちを複数用意すれば敵100%でないで
ダンジョン突き進めるのかな・・・
ああぁ・・・寝ぼけて下げ忘れた。
FOEに裸で突っ込んできます。
>>247 キャンプ画面で、鈴と警戒歩行の残ターン数が表示されるが、
鈴を使用した状態で警戒歩行を使うと、鈴の残ターン表示が消えて警戒歩行の表示になる。
逆も同じ。
だから、たぶん重複しない。
ちなみに、「警戒歩行」と「千里眼の術式」と「オウルアイ」を重複させることは可能だったので、
移動中のターン数制限のあるスキル枠がひとつだけということではなく、
同系列と見なされて上書きされるということのようだが。
世界樹だと同系列は一くくりにされるからね
防御陣形と医術は重複しないし、ステ低下はレベル1でも10でも無効は一緒だし
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 17:03:10 ID:/byCkbbz
ゴーレムの拳レベル32じゃ無理か。
リジェネとかどういうことだよww
剣士がレベル70になったから休息させて斧剣士にしようと思ってるんだけど、斧マスタリーってレベル10まで上げる価値がある?
アルケの属性マスタリーみたいに誤差程度の扱いなら7で斬ろうと思うんだけど。
>>252 セーブして休養→10まで上げて斧→リセットして休養→7まで上げて斧
してみればいいし回答を待ってもいい
254 :
252:2008/02/17(日) 18:43:53 ID:ArTjUSsA
>>253 実際、やってみた。
相手、4層のネズミやら虎
斧3(スタン取得)
370くらい
斧7(ヘッド取得)
400くらい
斧10
420くらい
3から7はともかく、7から10は結構微妙・・・
完成形に的を絞って話すけど斧マンってマスタリ切るほどSP足りないか?
スタン・HP・ATC・DEFブーストを10にして
それから視野に入れてるっぽいヘッドを10にしてもまだ10以上余るんだが
せっかく斧使うならダブルアタック10にする
>>255 ダブルアタックとヘルズクライも上げる予定なので、結構厳しい。
マスタリ系は通常、スキル問わず威力の底上げなので上がり具合地味でも十分恩恵に預かれると思うんだけれどな。
>>257 ダブルアタックはスキル使用時には発動しないんだから
火斧持ってダブルアタック発動に期待して通常攻撃、か
星砕き持ってスキル使用、のどちらかに絞った方が良くないか?
武器マスタリは武器の攻撃力をアップ、ATCブーストは素の攻撃力(STR)をアップ
と誰かが言ってた通りなら、強い武器ほど恩恵があるはず
>>260 いいんじゃないかな。
どうしても両方欲しいならこれしかあるまい。
俺なら多分引退させて斧マスタリー10振ると思うが・・・
お、そういえば2ではspd10振りのスタンが出来るんだな!?
ボス級にスタン効くことを祈って斧育てるぜ
>>250 >防御陣形と医術は重複しない
医術防御Tなら普通に重複すると思うが。Uの話?
防御陣形はDEFUP、
医術防御Tは属性UPだから普通に重複するよ。
攻撃UP系もヘルズと舞曲とかは重複するけど、
ヘルズとブレバンとかはワカンネ。
まだLV33、12Fなんだが、B3のゴーレムのクエストを受けた。
たまたま武士に会いたい少年クエストを受け、武士にスキル全く降らないまま
LV上げしていたのでLV13の武士を首討ちMAXにしてゴーレムの様子見に‥‥
いったらそのまま一撃死したw
ごえもんという名前が良かったのか、化石の首飾りが良かったのか。
即死判定ある敵は運次第なんすね(つまりリセット)
16万の斧高えええ
攻撃力250すげえ
これ買ったらゲームバランス崩れまくりだと思うが買います
>>265 そういう時、あえてストーリーを勧めずに金溜めたくなるよな。
5千円で買った材料なのに16万円で売る色黒おっぱいを揉みしだきたくなりました
Uには下乳いないのか
フォレストセルって医術防御無しで勝てる?
wiki見たらどの攻略も使ってて無しでいけそうに見えないんだが
パラディンさえいれば楽勝。
メディックx5の属性装備特になしで雷竜を攻略中
初ターン
リセット繰り返してブレスが来ない事を祈ってブースト医療
2ターン目以降
ヘヴィ ヘヴィ ヘヴィ
アクセラ→ブースト医療
ヘヴィ ヘヴィ ヘヴィ
ブースト医療←アクセラ
ブレスくらったら前列がエリアキュア2で全回復
この戦法で強化外し後のブレスによる即死を避けて
2/3くらいまで削れたんだけど勝てるかな
勝てそうならアクセラ買い込んで挑戦してみたいけど
途中からパターン変わりそうで怖い
>>269 パラ・メディ抜きで倒した奴もいるし、メディ抜きでもいくらでもいける
しかし、そういうのはやりこみの部類に入るので
「Wikiの攻略」に載せるようなものじゃない
攻略に載せてるのは、容易な解答というだけだ。
Wikiみて倒すくらいなら、より楽な方法として医術防御使っておけって言う事な。
自分の頭で考えられるようになれば医術防御を使わずに倒せるようになる。
>>271 雷竜はHPによるパターン変化とか特にないから
それで安定できたんなら、まず勝てるかと。
呪撃や盾が来たって、そう崩れそうにないようにみえるし
千年甲羅が無傷の千年甲羅より出づらい件について・・・
こっちの方も条件付なんじゃなかろうか。
無傷の条件が 壊属性以外 で倒すことだからな…
壊属性(ってか物理)は効きにくいしな
ぎりぎりまで削ってスマイトとかヘヴィストでガンバレ
2発売前に1を終わらせようと頑張り
やっとセル倒して、クエストも多分全部終わって
後は逆鱗マラソンだけかと思っていたら
モンスターリストが・・・
フォレスト・セル
??? ←コレナアニ?
世界樹の双葉
世界樹の四つ葉
あれ?もしかして最初からやり直しですか?
良かったな。それはバグなんかじゃない
B10Fをひたすら探索してみるんだ
>>276 レスありがとうございます
なるほど、ちょっとB10F歩き回ってきます!
いいのか? その説明で…
たぶん1時間くらいで
>>277は戻ってくると思うぞw
そのときは更なるヒントとして「レンとツスクルがいた部屋」と教えてやるさ
小ネタ見直してて気が付いたんだけど
氷竜前魔竜の出現条件の所、特定エリアがまるっきり逆?
特定エリア『以外』での雑魚戦を2ターン以上かけると出現する じゃない?
>>275 ここで質問するってことはネタバレ気にしないんだから、wiki見ればすぐにわかるのに
Uに向けてアイテム集めてるんだが。
無傷じゃない千年甲殻出ねえ!シールドで何匹殴り殺した事か…
アギトも出ねえ!!
なのに逆鱗は一発で出ました
そのかわり通常ドロップがでない…
俺にどうしろと
これ引き継ぎとかあるのか?
Tの話なら2週目要素とかは一切無いよ。
Uの話ならパスワードでちょっとした引継ぎがあるよ
>>282 千年甲羅とかは、博識の効果がでかいから
博識30とかにすると、ボロボロ落とすよ
>>278-279 そのヒントのおかげで、無事モンスターリストを埋めることが出来ました
ありがとうございました!
>>281 質問する前にwikiを見たんですが
空いているのがリストの下の方だから、きっと下層の敵orイベントだろうと思い込んでいて
該当の敵を見落としていました、てへっw
>>282 うちのクイーンもアギト落としてくれなかったんけど
ロードして攻撃パターンを変えてって何回かやったらドロップしましたよ
>>283 アギトと逆鱗はちょっとしたトラウマだ。トレード出来たらいいな本当。
四葉バグについて聞きたいんだが
バグ発生中に別のクエスト受けてそのクエストを完了させたりしたら
もうバグは発生しないのか?
誰か世界儒2のスレ立てしてくれー
【DS】世界樹の迷宮II 攻略スレ
【DS】世界樹の迷宮II 職業/スキル考察スレ
俺はつい最近まで「無傷ではない千年甲殻』というアイテムがあるんだと思って必死こいてました。
辞典見たらそんなのありえないってすぐ気づくよね。あーあ。
いままで「携帯にカメラなんかいらんだろ。もっと安くしろよ」と思っていたが。
パスワードの記録に活躍してくれた。
いらんとか言ってごめんね携帯カメラ。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:39:20 ID:Z306NXRK
もう2をフラゲしてるやつもいるだろうけど
いまさらの質問
カスメのペイントレード10なんだけど
LV45のHP7/550でダメージ350ちょいしか出ない
HPの差分の1.65倍ってどこかでみたけど気のせい?
誰かわかる方教えてください・・・
>>294 レベル補正のせい。カスメのLvを上げればちゃんと計算式どおりの1.65倍ダメが
出るようになる。
296 :
294:2008/02/21(木) 00:05:24 ID:s/khjoE5
>>295 ありがとうございます安心しました
今のうちに全体攻撃のペイントレードを楽しんでおきます・・・
しまった下げてなかった
ごめんなさいorz
まだ買って無いんだけど、ぶっちゃけ前作と比べるとどうよ?
1をやってなくても、ストーリーは分かりますか?
しまった!クエスト攻略をWikiで先に見てしまったためにフランソワマウスと戦わずに
クエストクリアしてしまった!
図鑑に関係ないとはいえもう会えない敵が1匹いるというだけで激しく鬱だ・・・。
さすがにこいつだけのために最初からやり直しできねぇ・・・。
>>303 気休めだが、フランソワマウスのグラフィックは森ネズミと同じだ。
代わりに森ネズミと戦って…
…チーズを与えて手なずけてみる妄想とか、してみるんだ。
初代クリアしてるはずなんだけど、パスワードが見られません。
なんかのバグ?
それとも最下層にまで行かないとダメ?
すいません。自己解決しました………。
ama特典つきキタ!
みんなもう行ってるんだな。向こうで会おう。
>>304 まあ、会ったからってそんな面白い敵じゃないよな、フランソワマウス
HPがアホみたいに多くて笑った
むしろフランソワマウスの方を糸目にけしかけてやりたい
チラ裏だが、フォレスト・セルをやっと倒して嬉しくていろいろ歩き回った
扉を開けて戻ったら復活してやがった(´・ω・`)
エトリアではよくあること
俺も引っかかったな
セーブしてなかったからもうてんやわんやだった
なんとか倒せたけど1回目の撃破より脳汁でたよ
パーティーメンバーかえつつ博識30とか40とかもしつつ、火竜に挑戦していたんだけど
火竜の牙をアイテム欄一杯×4しても出ないので
藁にもすがる思いでwikiの逆鱗乱数固定を試してみた
5キャラを引退させてアザステペインで育成、挑戦
…出ちゃいました
でもなんか負けた気がする
2ヵ月分を2日で追い抜かれちゃった感じだ
ここの話題じゃないかもしれないけど
wikiの乱数固定法は有効だったという報告
これで2に行けるよ!
久々に来てみたら乱数固定とかそこまで攻略されてたのかw
すっげえ
さて俺は…セル倒してから鱗マラソンする作業に戻りますよ…
こんなんだったらセル前で投げ出すんじゃなかった
48日目「きょうも村正はでなかった。ポイズンジャイアントを30匹も倒したのに・・・・」
自分もwikiの乱数固定で赤と青の逆鱗取れた
ここまで調べた人にはほんと感謝だw
>>308 登場シーンは中々シュールで味があるぞw
推奨レベルは、階数×3でよかったですかね?
>>318 第3階層までな。
4階層入ったら、勢いに任せろ。
>>318 推奨っていうか、*3はそれだけあると楽というレベル。
表ボスに付く頃にはカンストしちゃうしな。
逆に*2以下だときつい。
ので、それを上と下の目安にして進むとよろしい。
フォーススキルのメーターが全く溜まらないんですが、
どうすればいいんでしょうか?
>>319 320さんくす
3階にでるカマキリは…今はシカトでよいのかな…勝てる気がまだない…
>>322 君は鍛えまくって蟷螂を倒してもいいし、倒せないと開き直ってスルーしてもいい
>>322 今12レベルで3階に到達したが五分の確率くらいで勝てるぞ
パラディンでフロントガードしてソードマンでスタンクラッシュしてムチ使いはガード
メディックはエリアキュア連発、アルケミストは毒の術式使って、カマキリが毒になったら通常魔法攻撃
これで50%くらいの確率で勝てるようになるはず・・・
蟷螂倒せました!二匹でてきて駄目だこりゃ と思ったが残り一人レでサジが降ってきて勝てたw
ところで、フランソワマウスって何階ででるんですか?見逃したくないもので…
>>325 フランソワマウスと会えるのは当分先というか、ずっと先の話なので気にしなくていいと思う。
忘れた頃にクエストで会えるよ。
ぶっちゃけるとエンディング後だしな
>>326 327 さんくす
まだ序盤なので気にせず進めていきます
色々ありがとでした
5層〜6層探索、クエスト埋めしてるんだけど、
戦闘中スキルばっか使ってるせいか、すぐTP切れする。
やっぱり、アイテム持ってったり、バードのスキルとかで回復するしかない?
ザコ敵ぐらいは通常攻撃のみで倒せるレベルが欲しいな。
俺なんて今2やってるんだけどなまじ1の知識があるせいでキュアをすっとばしていきなりヒーリング(キュア2)を覚えたりするもんでえらいことです。
Uを買ったのでTを再会しました。
マラソンでやる気が無くなりました。 ←NEW !
ソパメレバの構成なら
ソのチェイスは1か5、どっちがいいだろ
1なんて最終的に使わないよ
12Fから先に進めない・・・階段ってどこにあるの?
言葉に長けた〜って先に進めないところあるけどその先?
>>334 もしかして12Fの右上にマッピングされてないデカい空間があったりしないか?
基本的にマップは画面全部使ってるからスペースあったら怪しいと
右上の方に空間ありますね…マッピングミスで見落としてるのかなあ
338 :
334:2008/02/25(月) 13:32:02 ID:EtIU+hCJ
すいません自己解決しました。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 18:41:33 ID:UQ5Mlv5B
2Fのかぼちゃ幽霊のFOEにガンナーの属性攻撃が無効化して
5くらいしか出なかったのですが、ガンナーの属性攻撃は物理+三色属性なのでしょうか。
あと、あいつを倒す方法を教えてください。かぼちゃ杖欲しいorz
かれこれ30回くらい倒したが、氷逆鱗落とさねぇ!
心が折れてきたよ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 20:55:16 ID:GEEaJ8a7
1の真ENDを早めに見てさくっと2に行きたいんだが、転職をLV60でするのってどう?
1ポイントでもないと大きいかな
>>341 引退無しでも何の問題もなく裏ボスまで倒せます。育て直す時間がもったいないだけ
なので早解きにはむしろ損。
てか真エンドは図鑑コンプじゃなかったっけ
まあ、結局図鑑コンプのためには裏ボスも倒さないといけないわけで。逆鱗とかが
最後に残る人も多いだろうけど。
そうですかー、封じやら博識やら取ってなかったから
アイテムドロップ目指したスキルとボス撃破を両立できるようにがんばってみますね。
いまやっと14Fに着いたんだけど、北東のマップで敵がウジャウジャいるとこ、
どうやって乗り切るの?
Lv22になのに未だ、キマイラが倒せませんTT
パラ ブシ
メディ バード ガンナー
なのですが、他の職業をいれたほうがいいのでしょうか。
アドバイス下さい。よろしくお願いします。
2の攻略話は2のスレで。
349 :
347:2008/02/26(火) 00:34:10 ID:w9jNucc6
本当にすいません。板汚し失礼しました
クイーンアント戦でさえびくともしなかった最高の硬度を誇るパラディンが暴れ野牛に460ダメージで瞬殺された件
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 11:52:16 ID:R1/wc6tn
○属性以外で倒すっていうのは、それまでは○属性で攻撃していても
最後に別の属性で攻撃すればOKということですか?
無傷の千年が手に入らない・・・
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 11:55:34 ID:R1/wc6tn
ごめん自己解決。
Wikiで「6F B-7」で採取ってなってるけど、どゆこと?
誤記?
あ、ここは I か。すまん。
医療防御を習得する場合、スマイト取らない防御専パラはPTに必要ないでしょうか。
終盤とかに医療メディ&防御陣形・3属ガードパラの2枚ないと厳しい状況はありますか?
基本的に防御面は医術防御Tだけで何とかなると思う
クリア後のフォレストセルや三色竜相手にするなら属性ガード覚えたパラいたほうがいい
ごめん、質問なんだけど
戦闘中に前列壊滅して、後列が前に出ちゃったんだけど
これって戦闘中に戻せる?
ラスボスでこれはきつい…
戦闘中は無理。だったはず。
>>357 戦闘中は戻せないお。
2ではCHANGEコマンドが追加されて戦闘中でも前後の入れ替えができるように
なっているが。
>>358 即レスサンクス!
そうか、無理か…
レンジャイとメディックとアルケミ前列でラスボスとの戦闘を再開してきます…
あっ、そうだもう一度今の前列を全滅させたら(ry
>>359 重ねてさんきぅ
早速メディック死んだぉwwwこれ無理wwwww
ラスボス倒せたwwwwww
レンジャイ大奮闘wwwww
ソドメンとパラディン後衛でずっと支援とかwwww
これでやっと2が始められるぉ
四葉バグで4時から出現ポイントの前後でうろうろした事のあるやつは
漏れだけじゃないはず。
IIの1Fの「あの部屋」にレベル1で放り込まれたとき「ああ今俺世界樹やってる」と思ったのは俺だけじゃないはず。
「恒例のあのイベントの部屋」に於いて全滅せずに勝った時、「ああ、Iのプレイが無駄にならなかった」と思ったのは
ここ I のスレだからな。IIネタはちょっと置いておこうか。
>>362 あれ、逆鱗は? 俺は諦めてIIに行ったが。
飛竜の翼取らないで赤竜出しちゃったら、
もう図鑑コンプってできない? もうワイバーンとは戦えませんか?
>>366 B10FのA-6あたり(もともとは象のFOEがいたところ)に移動している。なんか壁の方を
向いて寂しそうにしているので構ってあげよう。
>>367 ありがとうございました。みつけました。
こんなところまで逃げてきてたんだね…(´;ω;`)ブワッ
やっと逆鱗マラソン終わったw
封印してた2にいける・・・
パスはどうしたら見れるようになるんでしょうか?
ついノリで全員引退してしまった…
装備はあるもののレベルあげめんどくさいな
逆鱗マラソン覚悟してたのに火龍2回目、氷龍4回目、雷龍1回目で出て拍子抜け…
でもセル倒せねぇ…orz
あきらめて医療覚えさせるかな…
医「術」縛りでいきがりたいんなら
セルも倒してからにしてくれよな
そんなにピリピリするなよ( ^ω^)
>>374 カダバで挑み、全員アダマース×3
1ターン目:先制スタナーで先制を取り、B火幕&B力払い&適当バイト
2ターン目:アクセラV>バ&ソーマプライム>ALL&Bトラッピング
3ターン目:B雷幕&ソーマプライム>ALL&トラッピング
4ターン目:アクセラV>バ&ソーマプライム>ALL&トラッピング
5ターン目:B氷幕&B力払い&ソーマプライム>ALL
後はB力払いを維持しつつトラッピングでダメージを与えていけばいつか勝てる乱数があるんじゃね
偉大なる赤竜が倒せない!
というか以前は普通に倒せてたのに全然勝てなくなった・・・。
過去2回倒してるんだが現在5連敗中。敵が強くなってるとしか思えない・・・。
前列パレメ
後列バア
って感じで休養したメディック以外は全員LV70です。
死因はドラゴンテイル連発でメディック死亡→崩壊
アザーステップも試してみたけどドラゴンテイル連発じゃ意味が無い!
リアルラックの問題でしょうか?
>>374 B力払いとランダム行動をかいくぐってのアザステ陣形、そしてトラッピングで倒した。
どうしても医術抜きにしたいなら、乱数見つけるまで挑み続けて諦めずに頑張れ。
>>378 メディックのレベルが60なら前列は辛いんじゃないか。
ダメージソースは減るが、後列に下げる方が安定すると思う。
赤竜相手にメディックを前列に出すなら60代後半、つか70欲しいと思う。
(それか足を縛るか)
>>380 全体攻撃も前列の方がキツイんでしたっけ?
殴り仕様にしたので何も考えずに前列に配置してました。
とりあえず試してみます。
>>374 医術使わないならレレレレバ
マジオススメ
マジレスするとアダマース×3+B力払いでもランドスラッシュは耐えられないから
乱数関係無く安定させたいなら大人しく3色パラとメディ入れた方が良い
あとセルと3竜のレベルは70だからこっち60後半でもレベル補正による火力不足で削りきれないこともある
特にこだわりが無いならきっちり上げきってから挑戦した方がいいよ
世界中の王倒したくらいで気がついたらアルルーナのクエスト消えてたんだけど
もしかして終わり?
デモンドレイクからの通常DROPって、かなり出にくい?
かれこれ1時間30Fでがんばってるが出ない。
>>384 ああ、それはホント出にくい。ガンバレとしか言いようが無い。
>>385 ありがとう。
って今出たわww通常DROPでここまでてこずったのはゴーレム以来だったな
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:27:37 ID:/z/af9+b
18FのFOEの捕まえかたを教えてください。
ワープするとこで待ってたらいいのかと思ったら近付かないと動かないし…
>>387 近づかなくても動く場合もある。
マップ右下に行って一度FOEを左上にワープさせ、次に右上に行くとどこかで右上にワープしてくれたり。
攻略本に書いてるんだけど説明メンドクセエなあ。
>フロアに降りてから、上に1歩・右に2歩・下に12歩・右に6歩と歩けば
>右下にワープしてきたFOEを捕まえられる。
wikiより。大抵の事はwikiにのってるんで、分からないことはとりあえず
wiki見てからな。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:48:11 ID:/z/af9+b
テンプレだけ見て書き込みしてしまいました…申し訳ありません。
回答ありがとうございます。
まだ始めたばかりなんだけどB3Fのあの敵って戦闘せずに先に進んでいくの?
あとB1Fからある先に進めないところは どうやって進むの?
>>391 お答えしよう。
FOEって言うのは、他RPGで言う「中ボス」とは全く違う存在だ。
基本的には、触ったら即全滅する「移動する罠」だと考えたほうがいい。
特にB3Fのソイツは、まだまだずっとしばらくは倒すことができない。
動きを良く観察すれば誘導したりうまくかわしたりできるから、どうにかがんばれ。
B1Fにある開ける事のできない扉も、もうちょっと先にならないと開くことができない。
その「もうちょっと先」準拠のアイテムが入っている宝箱や、新たなクエストに関わっていたりするから、まずはB4Fを目指すんだ。
アルケさんは核熱以外で、
物理系極めてくのと属性系一つを極めるのはどっちがいいかな?
>>394 物理系は捨てていい
あとスレタイ読もうぜ
今四層攻略中でディノブレスト 25000yen 防御力+32 物理耐性+5%って出たんだけどどうなの?
これを買うと無一文になるんだけど
物理耐性5%っていうのは買うだけの価値ありますか?
>>395スレ違いなのにレスありがとう
以後気をつけます
>>396 君は被ダメ100を95にする為に無一文になってもいいしならなくてもいい
>>398 属性の乗算は減算の前だから5%でも100→95ってことは無いぞ
32でVIT50として82、元々100ダメージだと(100+82/2)×0.95≒134
100→93くらいだ、多分
ルーンチュニック 防御力+36 TP+15 ..・・・・・・・・・5040yen
.ディノブレスト 防御力+32 物理耐性+5% ・・・ 25000yen
この金額の差が生まれる物理耐性+5%ってどんなものかと期待してたんだが・・・
大したことないんだな・・・
ダメージがバカ高くなると意味が出てくるけどどうせそんなダメージ耐えられないし
耐性装備で信用できるのは毒手とコートと10万以上のアクセだけ
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:44:52 ID:vsNJVLjC
20Fからイベントが進まない…orz
foeは全滅させてあるんだけど報告できないから、
何回も鳥倒してんだけど、これどうすればよいですか(´・ω・`)
そろそろ挫けそう。
>>403 ああ、それバグ。
たぶん歩き回ってるイワォロペネレプを追い掛け回してる?
だったら倒しても無駄になる。
FOEは全滅させていると言うから、何かの拍子でなんとかなる。
気持ちが萎えそうなのは解るが、レベル上げになると思って一旦出直すと良い。
>>404 レスありがと。
追い回してる訳じゃなくて、乱入してきてガンガン増殖してる。
出直すと雑魚と一緒に復活してるしorz
日数経過させてやり直すよ(´・ω・`)
増殖ってかw
まあよくわからないが、そこで進行が止まってもうどうにもならないって言う声は聞いたことが無いから、
そのうち行けると思う。
何せ頻発するバグな割に原因が解ってないらしいもんで、無責任な言い方になってしまうが…。
たぶん五層ではかなり余裕の強さになってると思うぜ。
>>407 お前、たぶん今まで何回か2ちゃんねらーに「死ね」って言われたことがあるタイプだと思うんだけど、
今回も言っといてやる。
死ね。
スレタイ見てから人生やり直して来い。
>>408 分かって書き込んでますよ。嫌ならスルメイカすれば?
>>409 わかってりゃ何やっても良いと思ってる子供だったら、
もう寝る時間だから寝とけ。春休みは宿題無いのか?
このスレに1mmたりとも関係無い、そのmp3なんちゃらがどうしても欲しいって言うなら、
その曲を最後まで再生してから、スタートメニュー→アクセサリ→「コマンドプロンプト」を開いて、「format c:」って入力してEnter押しな。
流石、何回も「死ね」って言われたやつだけあって、
耐性が高いぜ
まあそうカリカリすんなw
スルメイカすれば、ってけっこう斬新だよな・・・
聞いたことないわ
イワオ増殖はしたことないけど、出現位置がずれたことはあった。
イワオの行動アルゴリズムを一度見てみたい。
LVあげのために、カスメに殺気解放覚えさせたんだが、
これすげえ敵に先制とられるよな?罠か?w
なんとかB5Fまできました
そこで採掘できないものがあるんですが 採掘レベルどのくらいにすれば取れますか?
>>417 採集できるものにスキルのLvは関係ないよ。まあ、スキルのLvが高い方が「何も
見付からなかった」が減る上に採集回数が上がるので楽と言えば楽なんだが…。
確かにそのポイントで出る物を取ろうとしているなら、運の問題の方が大きいかと。
同じフロアの同種の採集ポイントでも特定の物が出る所と出ない所があったりする
ので、そこも注意。あまりに出ないなら採掘ポイントを変えてみるべきかも。
>>418 B4Fでした。 間違えました。 すみません。
スキルを所持していないので採掘できないというメッセージがでてしまいます。
1人だけ採掘Lv1なのが原因でしょうか?
>>419 それはない。例えLv1でもポイントに対応するスキルを所持していれば採集はできる。
失敗する事はあっても「できない」というメッセージが出る事だけは絶対ない。
振ってあるスキルポイントと採集ポイントは本当に対応している? 採取と伐採にだけ
ポイントを振ってあって採掘には1ポイントも振ってないのに採掘しようとしているとか、
そういう事はない?
>>420 あああ!採取と伐採と採掘の3種類があることに
>>420で気がつきました。
伐採だけしかスキルを割り振りしていませんでした。
スキルがもったいないけどしかたありませんね。
ありがとうございました。
クエスト「先人の〜」に関して質問したいんだけど、
迅雷銃を購入後18FD4の採取部屋にいったんだが、
クエストが進まないんだ。なにかフラグ立ってなかったりする?
誤爆した、ごめん。
8階のマップが完成しないぃぃ。左下にはどうやって行くか誰か教えて…orz
8階に左下なんかないだろ
右下なら11階から登ってくる
2の話をしてるんじゃネーノ? だとしてもスレタイ嫁としか言えんが。
魔獣の蛇尾って売っていい?
428 :
424:2008/03/05(水) 16:43:02 ID:GOAtrdGI
ごめん。スレ汚しスマソ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 18:01:54 ID:I+aI8HU4
>>403だけど、やっぱり進みませんw
ボスを先に潰してもイベントは進まず、雑魚を潰せばボスが消滅。乱入させたらモリモリ湧いてきます(´・ω・`)
平均レベル60になってしまいました。
助けてくださいorz
今ちょうど20Fクリアした所だけど、
とりあえず真ん中をワープしながらダッシュしてるボスを乱入させないように雑魚FOEを全部片付ければいい
雑魚FOEを全部倒したらボスはマップ中央でピタッと静止する
そいつをバックアタックで倒せばいいと思うよ
>>430 周辺倒しても静止せず、消滅しちゃうんで倒しようが無いんです。
歩き回ったら現れた・アイコン置いたら、等の例は一通り試しましたがさっぱりでした
マッピングで宝箱やイベントを設置する意味ってあるんでしょうか?
イベントを見てから設置するんで、
その場所ではもうイベントは起きないと思うんですけど・・・
>>432 ゲーム中で使われる事は無いよ
意味がないと思うなら置かなければいい
>>432 宝箱はアイテムがいっぱいで拾えなかった時に。
イベントは再起するイベントや、フラグ不足で達成できない「何か」がある場所に。(水晶の扉とか)
まああんまり使わないけどね。
まあ、単純に地図を埋めてくのが楽しいから、
なんかあると逐一アイコン置いてるな。
通過済みのイベントに
おいしい かじつで 10かいふく
とか一々書き込んでみたり。
あるあるw後から見返して楽しい地図にしたいんだよね
>>432 俺は「E」アイコンはエレベータに使ってる。
あとはツスクルの回復ポイントの目印とか。
おれはワープアイコンをエレベータに使った。
上下を指してるし移動系だし同マップで重複しないしちょうどいい。
地図はこういうスレなどで他人と話しているとき、話題に応じて見直して「あーここのことかー」とか。
そろそろ引退しようと思うんだけど、
ソードマン引退して完璧なソードマン
パラディン引退して完璧なパラディン
メディック引退して完璧なメディック
(以下略)
で何か問題ある?
全員が全員同じマップにならないってのは本当に面白いよな
意識して個性出しているマップとか見ていて楽しい
>>439 メディックのボーナスはTECだったと思うがメディックってTEC高くても
あんまり意味無いようなきがする。殴り仕様にするならほかの職業からの方が
よさげな感じ。まあ引退のメリットはほとんどスキルポイントだから何でもいいん
じゃないかな。あとはWikiの乱数固定のパーティーに合わせるとか。
死亡地点と死亡理由をメモってる変人もここにいる
すべて、といいたいけど一部のフロアで書き込み限界がきてしまっているから困る
>>439 俺もLV70になったのが引退待ちになってる
ソド・パラ・アルケ・メディ・ブシ・レン・バード
ステータスのボーナスは誤差でしかないんだろうが迷い中
長所を伸ばすようにするか短所を補うようにするかで・・・
>>443 ステータスよりも重要なのはスキルポイントだよな。
まぁHPが増えるからベースとしてはパラディンがなにかと便利な気はする。
あと、術者系はレンジャーベースで速度補完とか。まぁ、この辺りは趣味だ。
要は70レベルであればスキルポイント6点ボーナスだから、ソードマンからアルケミストとか
能力値が無意味になり過ぎじゃなければ何でもいいだろうな。
2周目なんだが 女王蟻のレアアイテムドロップ条件ってあったっけ。
かれこれ一週間ドロップせずに弱っている。
コロタンもたてがみもゲットしたのになあ;;
教えてエロい人。
条件なし。確率のみ。博識入れて頑張れ
>>443 ・どんな装備でもSTRがカンストしない物理系はダークハンターとレンジャー(パラディンも盾装備の関係上まず届かない)
・氷槍対策にアダマース装備とかするのでアルケミストにTEC+3も全く意味が無いわけではない
・VITは防御力の計算式上どの職でも伸ばす旨みが非常に小さい
・メディックはAGI+2以上と最速装備でセルの威厳より早くヘヴィストが出るようになる…けどSTR+3の方が美味しい
・バードはAGI+3するとAGIカンスト、利点は特に無い
・こだわりが無いなら引退までが楽なLUC(AGIも6層のペインカスメ上げなら4人同時で楽)
くらいかな
よく言われるけど引退のステボーナスは極まった状況以外では殆んど意味ない
倍率掛かるおかげで他より伸び分のリターンが大きいSTRか、上げるの楽なLUCやAGIでいいんじゃないかな
23Fでアクアマリン出た
アクアマリン ワンド1 ルーンウル
相性悪
擦れまちがいたorz
逆鱗の乱数固定試してみたけど火竜以外のとどめのタイミングがずれる・・・orz
やっぱり引退前の職業も同じにしないとだめか・・・。
いちから育成しなおしかよ・・・・。
リアルラックが低すぎて逆鱗マラソンやっても1個も落とさなかったし心が折れそうだ・・・。
早く2がしてぇよ・・・。
452 :
451:2008/03/07(金) 22:20:59 ID:sl1rWSg6
おお!雷竜の方は装備の修正し忘れだったようだ!
残りは氷竜だけだがこっちがずれる理由がわからん。
12ターン目のサジ矢で止めを刺してしまう。攻撃力はwikiと同じはずなんだがなぁ。
>>451 んな苦労して王冠取っても2で使うのせいぜい一層か二層くらいまでだぞ。
勲章でも大して変わらん。嫌な思いしてまで粘るメリットないと思うぞ。
コンプは損得勘定抜きにして頑張れる人だけ頑張ればいい。苦痛ならやめちまえ。
454 :
451:2008/03/07(金) 22:37:39 ID:sl1rWSg6
>>453 それはもっともなんだが、2の発売日以来今日までひたすら逆鱗のためにがんばって
来たからいまさら引くに引けないんだよね・・・。
とりあえず乱数固定に手を出したからには絶対に取れるんだから今から一晩かけて
育成しなおすことにするわ。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:22:22 ID:ZezHNZIR
最近始めた者なんですが2階層の9Fから10Fに行く階段が全く見つかりません(;_;)
隠し道があるのでしょうか?どなたか教えてください(;_;)
飛竜の卵→飛竜の横の穴
ここは打開したか??
おっと、もちろん見なくてもいい
やってみたいんだけど、1と2どっちがいいかな
>>459 両方やる気があるなら1から。ないなら2からでも良いだろう。
2やってから1やるというのはインターフェース面で不満もあるだろうからお薦めしない。
ちょっと質問なんだが
カスメの病毒がLv1なんだが成功率上げたいときはLucブーストと病毒上げるのどちらがいいのでしょうか?
まだ続いてるんだなあ このスレ
お世話になったっけ(とおいめ)
2にあわせて うっかり初期化した1をやり直しているぽっかりな俺様が通りますよ。
ブシドー二人でやる場合やっぱりパラディン必須?
ブシとか殴りメディだけのPTに憧れるから困るorz
>>461 ここ1のスレw
一応答えておくと状態異常・縛り系スキルは最大まで振るのが基本
Lvが低いと当然の如く外しまくる
そういや、LUCって本当にアイテムの入手に関係するだけなのか?
今まで意識したこと無かったんだが
今助手が蜘蛛糸わすれたから糸つかうなっていわれたんだが帰還の術識はつかっていいの?
モンスターリストで大王ヤンマの下が????になってるんだが、
こいつはどこで出てくるんだ?
黄色の兜蟹がヤバい
顔も見たくないんだが
引退は毎回30〜60台までに1回ずつ、最終的に70代以降をループするのがいいかな?
スキルポイントを気にしているんだけど、引退時期に毎回やらないと上限までいかないかな?
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:34:15 ID:Ao8c6VTO
博識は重ねがけで効果があがりますか?
例えばアルケ博識10と、アルケ博識10とメディック博識5なら後者のパーティの方がアイテムを落としやすいですか?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 01:40:29 ID:Ao8c6VTO
博識の効果あがるんですね、有難うございました。
「イワォロペネレプ」が正しく発音できません。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 14:47:11 ID:H6ByQPXD
カスの変化って強力らしいけど
それを取るまでのコストが高いですね
それほどまで強力ってことか
パラディンのDEFブーストと盾マスタリー
どっちのが効果高いんでしょうか?
属性防御UPって全攻撃軽減みたいなモンなんですかね?
どうしてこうもスレタイ見ない子が多いのか
>>476 詳しくはわからないけど、どちらもそこまで効果が
高いと実感したことはないなー。
スキル取得条件のために上げて、最後余ったポイントで
10に近いほうを10にするとかのがいいんじゃない?
まぁ、スキル取得条件だけ上げとけば
盾・DEFに振るよりHP・TPのがいいと思う
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世界樹の迷宮II質問スレ 【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 67F
なんだこれ頭おかしい
>>476 盾マスタリー10はトリトス1個分(火・氷・雷耐性15%)
DEFブースト10はアダマース1個分(斬・突・壊耐性15%)
無理に上げる必要は無いけど上げればそれぞれ目に見えるくらいの効果はある
一応、ダメージがDEFの数値の半分以下ならHPブースト10よりDEFブースト10の方が物理に対しては効果が高い計算
実用性考えるなら陣形切ってポイント浮いててもスマイトの前提分のみか5切りがお勧め
どっかのガキのクエストのせいで6階でLV30達成したため
8階のワイバーンにもう勝てそうな勝てなさそうな雰囲気な状態なのですが
卵とるミッションの前にたおしたら少しセリフが変わるとかないでしょうか?
>>481 たぶん30じゃきついと思うぜ。
ちなみに台詞が変わるとかはないと思う。
ジャガーノートにジエンドききます?
>>481 ワイバーンのレベルが40くらいだったはずだからまだまだ補正キツイと思う
ガチガチのスキル取りしてれば不可能ではないかもしれないからやってみる価値はあるかも
>>483 スレ違い
効かないから頭と腕縛って毒入れたほうがwikiにある睡眠なんぞよりよっぽど有効
486 :
485:2008/03/11(火) 11:03:55 ID:6GXNdsI4
計算してみたら通常攻撃は補正無しだと1桁〜20くらい、強めのスキルで50くらい
その時点の理論上の最大ダメージであるブーストエクスタシー10で500ちょい、ワイバーンのHPは8000
被ダメはおそらく医術10+陣形10でも前衛には100超で全体攻撃あり
…縛りと毒が上手く入れば、あるいは
暇だったのでLv30でワイバーンに突っ込んでみた
レベル補正も相まって超硬い・・・
ビリオン装備のスキル攻撃でようやく200くらい
HP半分にするのに12ターンかかったけど
TP切れてやばかったので逃げてアムリタを20個積んで再挑戦
23ターンで撃破できた
アムリタ多いかなと思ったけどまさか使い切るとは思わなかった
でもとても楽しいバトルだった
ちなみにメンバーはソダレバメ
>>486 縛りは2回しか入らなかったorz
乙
レベル10差あると被ダメに1.45倍、与ダメに0.66倍の補正が掛かるのにすげえな
斧は見落としてた、ビリオンはその時点じゃ頭抜けて攻撃力あるんだな
B8Fの卵は持ち帰りましたが それから先に進めません。
5日間滞在の依頼をこなさないと駄目なんですか?
執政院にミッション報告した後のメガネの話を聞け
>>490 眼鏡が偉い人が呼んでるということで会う→それ以降はいつもと同じことしか言わない@眼鏡
回復するところの上にある扉が通れるようにならない
抜け道の話は聞かなかったか?
>>492 抜け道の話もありましたが向こう側からしか通れないところなら2ヵ所見つけました
他にもあるんですか?
竜の巣を探せ!
ドクトルマグスを攻撃要員として使いたいんだがダメージがあんまりいかない…
wikiではパラディンと同じぐらいにはなるって書いてあったけどパラディンの足元にもおよびません
ここは世界樹1のスレでしたか…
497 :
481:2008/03/11(火) 22:09:54 ID:oE9vbhgG
レベル差補正があったのですね
6階の時点で30にしてクエストこなしたのはクエストなくしてみたかったので
(達成後すぐブシドーつれてこいといわれて詰みましたが)
7階で水晶取っていけるところ探索してるうちに34前後まであがっていました。
現在編成パソメバレですがせっかくなのでもうすこしスキル考えつつ撃破してみようと思います
ありがとうございました
今現在レベル45ですが
B12Fの地図だけ完成できず右往左往してます……。
落とし穴全部落ちたはずなんだけどな〜……orz
ありの女王?みたいなのは倒したし、その部屋へと
繋がる隠し部屋二箇所はちゃんと見つけたのに……。
わけわかめー
>>498 壁の線も書く。
あのフロアは判定が厳しいんで、完成扱いになるには結構掛かるよ。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 14:14:07 ID:cmFiXHR3
>>499 おお、ありがとうございます!!
さっそく線書いてくる!
ゴーレムを即死スキルで倒すのは、ブシドとダクハンだとどっちが成功しやすいとかありますか?
ダクハンのジエンドは規定HP未満の状態の敵に当てさえすればレベルに関わらず100%だから
安定して削れるならダクハン
全力で振っていけば新人をLv20ちょっと育てるだけで
ジエンド10にできる=赤メーターで確殺
どうみてもダクハンだな
ギルド長の素顔が見れるクエストってなんてやつ?
見逃してないか心配なんだが
今気づいた、誤爆スマン
3竜に挑もうと思うんだけど、どいつが一番楽?
順番どおり赤から行こうかと思ってるんだけど
楽 黄>青>赤 巌 じゃないだろうか。情報知ってるから言えるけど
>>506 パーティー構成による。例えば公式推奨だと雷竜以外は容易でない。
バード込みのバランス型だと
氷槍>激震>呪撃で青>赤>黄という気もするけどこれもスキル取り次第かな。
個人的に楽なほうから
雷:距離が近いので繰り返しやりやすい
火:近くに泉があり、ブースト溜めて挑みやすい。バックアタック可能。ただしバードの猛戦がないと混乱が辛い
氷:遠い。即死技・HP回復技がきつい
倒しやすさなら断然黄
次点で赤、最後に青かな。
竜の居る場所的にも黄が一番近くて倒しやすいね
俺の場合は、
黄:一番嫌。補助消しウザイ。
赤:一番楽。
青:移動が面倒なだけで戦闘は楽。
防御補助(特に○○ガード)さえ固めればどうとでもなるしなぁ。
512 :
506:2008/03/14(金) 16:22:07 ID:2QMBTDEe
地下12Fのアリの女王に平均レベル31でやられたんですが
これから先もボス戦で理不尽なまでに乱入されたり瞬殺されたりしますか?
心が折れそうです
20Fのボスは別の意味で乱戦だな
乱入はしてこないけど
あと2ターンで倒せなきゃ乱入されるゥ!!
みたいなスリルは味わえたな。
>>512 その構成ならショックガード5にして丁寧に戦えば3竜とも負ける要素は無い
ダクハンもパラもレベル70だよね?
>>516 ダクハンは61、パラは55くらい
というか赤に苦戦したくらいで、何とか勝てたよw
レスdd
これから逆鱗マラソンが始まるお…
>>512 雷竜はショックガードをレベル5にしてから挑まないとhageると思うよ。
実際にレベル70キャラを適宜休養させて50とか60にして試してみた。
防具はアダマースなしそれ以外は専用装備も含めて適当に。
ダクハンはそのレベルだと遠吠えハメ状態の雷竜以外には前衛に立つのは厳しいかも。
医術10で補助なしドラゴンテイルが5割近い。猛攻後だと440くらい食らった。
ちなみに2発耐えられるくらい残ったのはレンのみ。レベル補正は偉大。
攻撃は雷鞭(変え忘れ)で猛戦ありなら通常攻撃で火竜に350くらい。ボンデージもほぼ同じ。
ちなみに上手く頭が縛れたので激震も食らってみたけど補助なしで猛攻後のドラゴンテイル並み。
パラはそのステだと補助なしスマイトで火竜に200くらいだった。通常時の守備力は前衛でも問題なし。
メディはちょうどヘヴィスト8のレベル70キャラがいたので火竜戦で実験。
補助なしヘヴィストが550くらい出た。レベル補正は偉大。攻撃でも主力かもね。
ただし前衛だとレベル50のダクハン並みにドラゴンテイルでほぼ半減なので注意。アザステ重要。
レンは大丈夫。素晴らしい安定感だった。アザステもあるしアイテム係もいける。
バードは沈静をレベル3まで上げたい。火竜戦では1で十分だけど。
リロードし忘れた失礼。
>>519 いやいや、次回の参考にするよ
ちなみにメディックの武器は未だに幸運の杖というマゾ仕様w
10Fの象の巣窟怖すぎワロタwwwww
あれはぶち殺さないと先進めないのか?
あそこの象は一定範囲をウロウロしているだけで追ってきたりはしないから、
よく動きを見ながら歩けば簡単に避けて進める。互いに無関心だから、仮に
一匹と戦闘になっても周りの奴らが次々に乱入してきたりもしないし。
乱入してこないんだ。狼のトラウマあったから怖すぎたw
どうもです。
生来の貧乏性でスキルポイントが振れない・・・
このレン子70歳の19ポイントどうしよう
採掘と伐採につぎこめ
結局引退することもなくソードマン・パラディン・レンジャー・メディック・バード・アルケミストの6人だけでクリアしそうだ
赤竜やってみたら普通に倒せた
ブシドーとダクハンは打たれ弱すぎ
カスは本当にカスだし
今、LV30になったところなんだけど(9F到達)
ステータスやSPをカンストさせるためには、
一回全員引退させたほうがいいのかな?
>>527 カンスト……というか、最大限の能力値を得るなら、70までレベルをあげてから引退。
詳しくはWiki読むといいよ。
このゲームウイザードリィみたいに全滅したパーティは他のパーティ編成して助けにいくまで
全滅した場所で放置ならもっと面白いのに
ボス部屋とか凶悪な回収不能に近い場所ならその直前の部屋とかね
そういう縛りで
勝手にやればいいじゃん
( ´,_ゝ`)
散々議論尽くされた話題かもしれませんが
真龍の剣を一番活かせる職業は、やはりソードマンですか?
>>533 剣ダクハンに1票
いずれにせよ魔剣は2番手扱いなせいで他の武器と比べて一段落ちるので
マスタリーのないパラでも6階層で220〜230が280〜290くらいにはなる。
取った時、装備できる奴パラしかいなかったわ。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 02:44:45 ID:HzKeTcZ6
八階の左下にはどう行けばいいんでしょうか?死体から地図はゲットしました。聞くのは最後の手段と頑張っていたらレベル40越えました…
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 02:58:23 ID:HzKeTcZ6
スレ間違いました、すいません。樹海行ってきます
二周目 ようやく 6層も開通し、資金面での不安がなくなったので
モア道場開始。
で、忘れたのだが 道場で得られる経験値とか匹数の打ち止め上限って
あったっけ(これ以上はなんぼ倒しても無駄とか)?
すっかり忘れていてすまない。
↑5層だった orz
>>538 経験値は30匹分で打ち止めだった気がする
>>540 ありがd
確かなんかあったよなーとかは覚えていたんだが 具体的な数字が
出てこなかったのよね。どうもでした。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 21:21:54 ID:kGFTS3Os
引退の手間とかレベル上げの手間とか考えても、乱数使ったほうが逆鱗楽?
2もやりたいから、イカサマでもいいから早めに王冠欲しいんだが
>>542 乱数使ったら楽勝ですね。
ある程度はステータスが違っても融通が利くようですがどうせバード引退キャラとかなので
アザステペイン2周やって5人全員育ててしまえばあとはいくらでも逆鱗出ます。
3層ボス手前、エスバットの二人倒しました
ソド ガン / カスメ メディ アルケ のパーティー
1回目、状態異常にされてなにも出来ず全滅したけど
2回目、毒Lv10が効いて、核熱が1発当たってアルケが睡眠、ガンナーが時々死にましたが
常に回復しつつ跳弾使ってたらほぼ毒ダメージだけで勝てました・・・
その間、剣士は只管壁として防御してたんですが・・・
なんか段々剣士が使いにくくなってきました、チェイス使うようになるって聞いたことあるんですが
その内、跳弾、核熱、毒が非効率になってチェイスの方が効率が良くなってくるんでしょうか?
あち、ザミエルガンなんですが「命中↓」って結構体感で命中下がりますか
ザミエルで5層とかかなり当たらない。
まぁ縛りPTだったからFOEには困らんかったがな。
志村ーっ! スレタイスレタイッ!
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 08:50:36 ID:0bISADcX
定期的にくるな
老いたる大富豪の花の依頼って何階でしたか?
何階か忘れたので再受理しても詳細の説明してくれなくて困っています。
確かB6Fだったような。
謎の襲来の依頼はB6FですがFEOを全滅させても変化ないようです。
このまま酒場へ行けばおkですか?
今B6Fを彷徨っているのですが大富豪の花の依頼をこなせなくて orz
謎の襲来は事故解決しました。
すんません。
花の依頼の件をお願いします。
大富豪の花の件も自己解決しました。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 23:52:20 ID:9ZGzebWf
>>543 どもです!
やっぱ乱数に頼ることにします!
(STRあげる引退が多いにもかかわらず1人しか必要ない点で迷ってたんですが…
かんばろう、うん)
ついさっき最後の逆鱗入手したのでチラ裏
普通に戦うこと30数回、どうしても氷竜の逆鱗が出ないのでついに乱数にすがることにした
ある程度装備やステをそろえて挑戦したが氷竜の行動どころか道中の雑魚すら違ってた
まあ運がよければ出るかもなーと思い一応自分の行動は乱数固定のアレ通りにやった
すると9ターン目のブレスから11ターン目のシールドまで同じ行動になった
ひょっとするかもーと12ターン目もアレ通りに戦ったら、きちんとスタン止めで逆鱗が出た
うれしかったので長々と書いたが、要は最後まで諦めんなってこった
明日からやっと2できるよ!Wiki編集してるみんな本当にありがとう
このゲーム、フリーメモがあれば最高なんだけどなー。
地図を描くことをペーパーレスでできるようになっても、
クエストの詳細は受理中は再確認できないから結局紙を使うのさ。
呪われし飛南瓜が出ない
wiki見たら27F、28Fの黄色い花の上とあるのだが正しいのか
555 :
554:2008/03/18(火) 02:49:26 ID:BYuIOQPW
おう、2のスレと間違えた。
新キャラ作って花びら逝ってくる。
スレを間違える人はキャンプ処置10振りの刑です
スレタイすら読めないほど文盲なら死ねばいいのに
wikiの文字も読めないでしょ?
いくらなんでもスレ間違える奴多すぎだろjk
エルタングルレイuzeeeeeeeee!!
ちょ、そのブラ邪魔www
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 20:25:45 ID:HusOMDh+
乱数って、スキルまで合わせなきゃいけない?
wiki使いのソドマン、オノ使いになってるし、メディ博識なし……
引退せずとも休養で対応可能な場合もあるよ
スキルとか装備は行動順やダメージにも関わっているからなるべく変えるべきじゃない。
ランダムでセグメント三回って何だよ…
回復アイテム切れたよ読み間違えたよコノヤロウ
数日前質問した物ですが今日ようやくたまご取る前にワイバーン撃破できました
セリフ変わりませんでした。ありがとうございました
つらい・・・
MAXの70まで上げても雑魚戦がつらいってゲームとしてどうなの?
引退したら100まで上げさせてくれよ
70まで上げて雑魚戦が辛い?
職業選択かスキル選択まちがってんじゃないの?
メタル蟹とかがきついんでないの
バード居れば警戒歩行と戦闘毎の回復と付与が出来るから楽になるんじゃね
>>567 メタル蟹きつい=職業選択かスキル選択まちがってる
だろ。
おっしゃる通りで…
つか俺に言われてもだなw
まあ、蟹は逃げる方が楽だな。
6層はクリア後ダンジョンだからバランスおかしくてもしょうがない
蟹は条件ドロップ以外落とさないし経験値ウマいわけでもないしちょっとな
30Fでペインカスメやってて蟹魚魚魚のグループが来るとがっかりする
赤赤蠍赤赤だと喜んで
四葉が出ると歓喜するわけですね
奥技 赤いプラズマ!! ニマァッ
狂える角鹿の一個上のモンスターを教えてくれ〜
あとはこいつとセルで図鑑が完成するのだがなかなか見つからない・・・
>>576 クエスト限定の敵。
クエスト条件は30階到達だけど、満たしてる?
>>577 30階には到達しているので条件は問題なさそうです。
あと少しでアイテム、モンスター図鑑ともにコンプリートなので
ようやく2に移行できるw
ご回答ありがとうございました。
27階行ったら剣がどうとか言われて先に進めないんだけど
何かクエストこなさないとダメ?
>>579 そんなイベントはありません。
別のゲームやってるんじゃないですか?
やっと10000階に到達した
28階のツタが絡まって入れない扉にはどうやって入るのでしょうか?
デクの木に火をつけてツタを燃やすといいよ
デクの樹さまの迷宮ですか?
さっきクリアしたけど
EDのレンとスツルグのセリフ読み逃したorz
ボスもう居なくなってるし・・・
どんなセリフだったか教えてください
さんくす。しあわせになれました
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 01:42:25 ID:vWsoGzYe
s
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 04:12:48 ID:qmTMqYOr
売れてもないのにスレ多すぎて迷惑なんだけどどう思ってんの?
よしなに
釣りならもっとこっちがやられたと思うようなもんにしてほしいな
と、未だにフォレストセルに勝てない俺がほざいてみる
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 13:34:30 ID:yifMp3lU
博識の効果ってどんなもん?
アイテムコンプを目指し始めたんだけど、魔獣の瞳とか(条件満たしても)全然落とさないから、
いっそ博識40パーティーでも目指そうかなと思い始めたんだが(一人はレンジャー)
>>592 博識40なくても魔獣の瞳あたりなら割とゴロゴロ落とすんじゃないか?
俺はアルケミストとメディックの二人が博識10の合計20パーティだけど、条件満たした場合の
ドロップ率は90%以上あるぞ。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 16:14:13 ID:TBQVk4Zl
>>592 博識一つも習得してないけど、数回戦ったら魔獣の瞳出たよ
個人的には宿を利用すると効率良くアイテムが手に入ると思う
条件満たして戦う→失敗したら宿で一日過ごす→条件満たして戦う、の繰り返しでレアアイテムすぐ集まった
そして今墓標に眠る金色のヘビやってたんだが
やっと倒せたと思ったら雷龍の逆鱗が最初に出てなんだかな
と言うのを報告しに来たんだった
その逆鱗いらぬならもらうぞ
博識10で10ターン以内を5回やって3回拾えた
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 20:25:19 ID:TBQVk4Zl
>>595 6コ手に入れたら1コあげるよ
頑張るわ
気付いた
上げてごめんなさい
勲章EDと王冠EDってかなり内容が違いますか?
Wikiのセリフ集を見た感じ王冠ED用のセリフが何一つ見つからないので
もしかすると同じEDな上、専用会話すらなかったりします?
ED自体は違ったと思う。ED中のセリフは一切無い
専用会話はあるよ
チラ裏すみません。
フォレストセル倒せた。
27ターンまでの予測不可行動を3回までに絞り上げられた(?)ので、うまくいったぽい
アイテム集め行ってきます
ワイバーン3ターン倒しやる場合ですが
ソードマンはヘルズクライとか使わせないで
3ターンとも攻撃のほうがいいのかな
>>602 バードの猛き戦いの舞曲lv10はどうでしょう
ソードマンのターンを消費せず攻撃力があげられます
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:24:56 ID:3QdYQYMW
スノードリフトが倒せないんですがどのくらいのレベルあればいいでしょうか?
好きなだけ上げればいいんじゃないでしょうか
>603 バード居ないんですよ
パーティーはソ・パ・レ・メ・アで全員LV60です
攻撃力上げるスキルはLV1のヘルズクライのみ( ´・ω・`)
さっき挑んでみたけどまだ4ターンかかってしまった
ソードマンのSPは2自由にできるようにしているのですが
剣マスタリ8
ヘルズクライ1
ダブルアタック5
レイジングエッジ2 のどれかを伸ばすとしたらどれがいいかな
>>606 ワイバーンは炎50%、氷75%、雷1ダメージだからアルケミ居ても微妙じゃないかな
他のボスでも役立つし(赤竜とかじゃ必須)新しくバード作るのが良いんじゃないかね?
ソードマンのポイントはヘルズクライ3にしても大差無いだろうし
剣マスタリ10すればいいんじゃないのかな
>>606 バード作ってみようよ
>>607の言う通りで、アルケ微妙なだけ
というか自分も友人にアドバイスされてアルケをバードにしたらあっさり3ターンでいけたよ
バード作って、スキルノーカスタムのまま誰か強い奴と二人でネクタル持って、B11の蛙でレベル17以上に上げて
歌マスタリ10と猛き戦い10に
アドバイスどうもです
アルケ引退させると5〜6層の雑魚戦が厳しそうなので
新規で作って必須分だけスキル憶えさせようかな
>歌マスタリ10と猛き戦い10に
これだけあればいける?
>>609 きっといけると
目的は1ターン目に猛き10を歌う事なので。
2ターン目に生き残ってたら、アタッカーにアクセラ使う係りも
いけました!
新規バードLV22まで育ててみたけど
ほとんど手間かからなかったし
ブースト無しで突撃しても大丈夫でした
アドバイスくれた方々ありがとうございました
ちなみにパーティー内のAGIにはちょっと気をつかって
バードは全力でプラス
他アタッカーはマイナスになる装備をさせたりしました
1ターン目に猛き10が来なかったら微妙だったかも
>>611>>612 やったね
ちなみにバードの猛きは出るの速い方なので、AGI気をつかわなくても大丈夫だったかも
なんにしろよかったなぁ
やっとフォレストセル初撃破できた
ダクハンをブシドーに変えたら20ターンかからなくてワロタ
ブシドーをレンジャーに変えるともっとターンが短くなるぞ!
レンジャーもう一人1から育てるのが面倒だったんだ…
クエストの「祝い歌うこの日君の為に」は
何をあげても娘の反応は一緒ですか??
セーブして良いものか迷うwww
シリカさんの隠し子と申すか。
あの容姿で一児の母とか有り得ないだろjk
攻略本買ったが
武器ごとの行動速度補正かいてねえ 役に立たないよこれ
ごめん2スレと間違えた
教えてください!
うちのパラのスキルが突然なくなりました。
「全力逃走」以外が表示されません。
特に何をしたわけでもない、さっきまで盾でぶん殴ってました。
SPも充分あるし・・・。
せっかくLv59まで育てたのに・・・。
バグでしょうか?
ここはUスレではありませんよ。
624 :
622:2008/03/27(木) 17:50:27 ID:BSV8Q086
うわぁぁぁぁ!!
すみません!!!
クリアしたぁ。
4層でアルケミストをダークハンターに変更。
最初からそうすれば良かったと思うけど、やっぱ序盤はアルケ入れないとキツイかな?
一層はいた方が火力高いから何かと便利
俺は三層からダークハンターに変えた
アルケは火竜、氷竜マラソンでとても使えます
雑魚専と割り切れば通常プレーでもものすごく役に立ちます
攻略本、スキルレベル毎の威力の変化が入ってなくて残念、
とか思ってたら氷の術式のところにだけ属性攻撃値というのが載ってた。
ほかの術式のが掲載されていないのを見ると、
掲載し忘れか、はたまた掲載してはいけないものを載せてしまったのか。
ちなみに値は
23/25/29/35/43/53/65/79/95/113
こんな感じ。
威力に限らず、どのスキルも成長はこんな感じだから、
他のスキルの威力も逆算すれば、各レベルの値が導き出せる…のかも。
2と誤爆したっ
流してください。
2スレの誤爆多すぎじゃね?
>>630 俺みたいにまだ2に手を付けてない人間からすると、勘弁してほしい
ブシのスキルはどうしたらいいもんかね?
上段からツバメが基本として、他になにが使える?
>>631 生存率を上げるためにHP、
燃費改善にTP、
攻撃力でATC、
余ったら無明とか一閃とか・・・。
基本的にブシドーはツバメ特化でいいんじゃないかと。
レアドロップ狙いなら首打ちってのもあるが、別キャラにした方がいいんじゃないかなぁ。
いま「世界樹」で検索した限りでは。
2の「考察検証」スレや「初心者」スレはあるけど、「攻略・質問」と掲げているのはここだけだね。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 10:24:59 ID:BFYDNsyO
クイーンアントどのくらいのレベルで倒した?
37だが勝てない。チームは
ソード
バード
パラ
メディ
アルケ
バランスいいパーティだと思うが、なんで勝てないんだ
男のステータス全振りなんじゃね?
ソードパラレンメディアルケで始めたんですが、これで固定でもOK
途中で入れ替えしたほうが結果的には楽になるんですか?
ちなみに後衛に3人置けるの気づかず、前衛レンジャーが何回死んだことか
人によってはネタバレと思うかもしれないので間隔空けますね
最近プレイし始めて、さっき第五階層まで辿り着いたんだが…
鳥 肌 立 っ た
(無論良い意味で)
買った当初はこんな展開になるなんざ微塵も思ってなかったぜ
ありがとう世界樹の迷宮
RPGで鳥肌が立ったのは久しぶりだ
>>639 俺もそれは思ったね
アトラスのゲームは初めてだったから見方が結構変わったかな
氷の背骨が出たその日から、レンジャー無双の日々
フォレストセルと戦える所まで来たけど
スレでよく言われてるマラソンって何?
これからクエストで出るの?
最強の剣を作るのに必要な素材の入手難易度に起因するものだよ
wiki見るといいかも
現在B21まで来たのですが
今のメンバーから誰か一人を引退させてレンジャーを入れたいのですが誰を引退させるべきでしょうか?
ちなみに現在のメンバーは
盾剣鞭
回魔
の前3後2です
メディックが医術防御を取得してるんならパラディン外すのが無難かね。
別に無理して引退させなくても良いとは思うが。
あと、あまり関係ないがアルケミストは魔法使いじゃない。
>>645 そういえばパラディン全然使ってなかった…
ありがとうございます
>>643 サンクス。調べてみます
>>646 パラディンはクリア後のボス倒すのに必須だよ
新規でレンジャー作ったら?
レンジャーは必須な戦闘スキルが少ないのでSP余裕出ると思うし
ちなみにクリア後をやりこむならバードもいないと辛い
>>647 そう考えると今のままのほうがいいんだろうか…
無理にレンジャーを使う必要はナシ?
レンジャーの戦闘でのお勧めスキル
アザーズステップ・指定のキャラの行動を1順目にできる
ダブルショット・2回攻撃。Lv10だと3回攻撃
サジタリウス・発動から3ターン後に大ダメージ
スキルを使った攻撃力では最強。
最強の武器を速い段階で手に入れやすい(3層のボスを炎以外倒し)
個人的には作ったほうがいいと思うよ
この先の戦闘はアルケミストの術式+チェイスが主力になると思うけど
ボス戦ではアルケ<<レンジャーになると思う
とりあえずパラディンを引退させずにレンジャーを新規追加してレベル上げする事にしました
参考意見ありがとうございます
パブ
アメバ
だったのが、背骨手に入れてから
パバ
アメレ
になった。
パラディンがほぼ毎ターン盾でぶん殴ってるだめっこ状態なんだなぁ・・・。
642だけどさっきフォレストセル初撃破した
アイテム図鑑コンプしてないから駄目かな?と薄々思っていたが
やっぱり別ED流れなかった
そうか・・・これがマラソンか・・・そうか・・・
マンティコアの爪のあとのイベントってどうやったら起こるんですか?
今18階の柱の前にたってるんですが調べることができないで…
誰か教えてください。お願いします。
柱は特定の方向からじゃないと調べられなかったような気が。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 17:22:48 ID:XNL+s6l7
第3階層の11階と12階のマップを完成させるミッションなんですが
11階はメッセージが出て大体完成したと言われたんですが、12階の真ん中より右側がすっぽり穴空いてて埋まりません
ヒントください!
11F下側の落とし穴が並んでる所の一つが当たり
>>656 10階の落とし穴
右上 左上 外れが3つの当りが1つ
穴ってこれだけ?
宝箱が左側にある道に変な穴があって、「今は慎重に歩こう」とか言って何も起きない穴があるところまで地図は完成してます
お聞きしたいのですがレベル70が上限みたいですが
レベル70になったキャラに入るべき経験値はどうなるのでしょうか?
他のキャラに行くのか、それとも消えてしまうのか?
なんかいろいろ間違ってた・・・
10階×→11階
宝箱が左側×→右側
消えます。慣れれば何、気にすることは無い。
自己解決しますた
どうもありがとうございました
>>660 レベル70のキャラ4人、レベル1のキャラ1人でパーティ組んで
レベル70のキャラが本来もらえる経験値をレベル1のキャラが独占できたら
一気にレベル上がるのにな・・・経験値もったいないよ
石像の腕輪が欲しくて即死技(クビ打ち)で倒そうと
一回倒して復活するのを待ち構えてたら
復活しないでそのまま倒しちゃったんだけど
こんな事ってあるの?
書き忘れたけどもちろんゴーレムの事です
倒したのは通算3回目。石像のカケラは既に入手していました(また出た)
海王の氷骨が欲しいのですがボス敵しかもってないのでしょうか?
倒したばかりなのですがまたしばらくしたら出現しますか?
>>663-664 割と良くある。ランダムなんだか、リジェネを打ち消していると復活しないんだったか、
どっちかだったと思うが…。
>>665 複数のドロップアイテムを持っている敵とは何度でも戦える。レアアイテムを取れず
精神的hage、とならないための仕様なんだろう。ボスも14日経てば復活する。ただ、
次の階層に一歩でも足を踏み入れてないとダメだったかと。コロトラングルだったら
B16F以降な。
>666 さんくす
クビ打ちがあまりにも決まらないので新規のダクハン育てて
ジエンドで倒しました。
一回目の倒しをジエンド倒しでしたがそのまま復活せず腕輪ゲト
>>666 了解、宿屋泊まりまくって日数経過させてみます。
通常ボスって次の階層のボス倒さなきゃ復活しないんじゃなかったっけ
クエストで手に入るアイテム(巨大なダイヤとか)って売ったらもう手に入らないんですかね?
アイテムコンプリートしたい場合売らないで取っておかないとダメなのかしら
君はクエストアイテムを売ってもいいし売らなくてもいい
旧新宿編になってから異様に敵の強さが上がってるのは気のせいかな?
新宿がというより花びらとアーマービーストがよろしくないと思うんだ
>>673 そう、その通り
いきなりゲームバランス悪くなる原因
あと、このゲームの良いところと悪いところを書いてみる
良いところ
マップ作るのが面白い
出撃人数が5人というところ、誰を引っ込めて誰を出すとか考えさせられる
良い意味でシンプルなゲーム
悪いところ
短いシナリオで一度受けたのは詳しく書いた条件があとから読めない
一度解消して受け直さないと読み直せない
新宿編手前まではサクサク進むのにいきなり新宿編で時間引き延ばしになる
ブシドーとカースメーカーがイマイチ使えない、上級職なのに
ウイザードリー2007日本版みたいな感じで割合好感もてるゲームだね
アーマービーストはチェイス系で一掃ですよ
花はまぁ・・・ アザステで強力な先手を打つようにしてなんとか
それよりもクリア後要素とか隠しボスとかのサディスティックな内容に疲れ果てた
アトラスのRPGって2周目強制だとかパズルゲーム全クリ必須とか
遊びつくそうとするとムチャ厳しいんだよな。
今ようやくED2見れたけど心底疲れ果てた。
2もこんな感じなのだろうか・・・
てかさぁ、攻略スレとはいえある程度ネタバレしないよう気を使ってくれてる人
もいる中で、どうして「新宿」だとかサラっと書いちゃうわけ?
ところでED2だけど
見る直前でセーブしておいたけど
2に移行する場合には見終わった後セーブしてパスワード取らないと
意味無いんだよね
見終わった後セーブしちゃうとやっぱED2もう見れない?
ED1の時にも思ったが苦労してたどりついたEDをセーブした場合
一回しか見れない。ってのは残念だ
>>677 ここ見てる時点でネタバレも何にもないだろ?
ある意味ネタバレ見にきてるんだし
>>676 レベル70まで言ってるのに爽快感感じさせてくれないんだよね・・・敵が凶悪になるから
レベル上限なしにしてほしいよ
レベル60〜70なら
5層6層の雑魚でも電撃+チェイスショックでほぼ一掃できるよ
バードとレンジャーもいてTP消費をいとわないなら
どんな組み合わせの雑魚が出てきても1ターンキル可能。
けどSP振り間違えてると厳しいかも
俺も最初ノーヒントでやってたので結構役に立たないスキル取ったりしてたけど
その場合の救済措置はあるのでそのへんは親切だと思った
>>679 例えば、新宿に入ってから敵の強さが云々…って話をするなら、そこを
第5層orB21Fに入ってから…って言い換えるくらいの配慮はあっても
よくね?って言いたいんよ、それならストーリーの核心部分に直では
触れてないでしょ?
まぁ目くじら立てて言ってるわけじゃないんだけども、正直もうちょっと
オブラートに包んでくれんもんかなぁと思えて。
誤解されるかもしれないので補足。
電撃→大雷嵐の術式。ね
レベル上限はあったほうがいいだろう、常考
と、初クリアがスーパーマリオRPGな俺が言ってみる
>>682 何の配慮だ?
発売後1年もたってるのに・・・・
次にスレ立てするときは、こうしとけよ
世界樹の迷宮 職業/スキル考察スレ 新宿11丁目
爆笑!
>>685 今になって中古で買う人間も居るだろうに
最低限のマナーも守れないなら書き込まないでくれ
wikiも配慮して作ってあるのにこの馬鹿は
自治厨やめとけやめとけ
そのうちまたネタバレ厨が沸いてくるぞ
第 五 層(21F~) が 実 は 都 市 シ ン ジ ュ クだったとか
ラ ス ボ ス が エ ト リ ア の 街 の 長 の ヴ ィ ズ ルだったとか
うざいだろこんなの書かれたら?
>>687 今頃やり始める情報遅れの奴には配慮無用
っていうか、ゲームやってる人がこのスレくるんだし
>>689 うわあ、新宿はともかくラスボスまで言うかw
はるだねぇ
677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 21:26:38 ID:Is5WMOit
てかさぁ、攻略スレとはいえある程度ネタバレしないよう気を使ってくれてる人
もいる中で、どうして「新宿」だとかサラっと書いちゃうわけ?
↑こいつがこの話の発端だな、新宿はともかく
こいつは自治厨しなきゃ
ラスボス名までばらされずに済んだのに・・・
>>673 5層6層は警戒歩行10と先制ブースト10取ってれば比較的安定して探索できる
アーマービーストは所詮物理系なので防御固めて半分以上を丁寧に削れるPTを組めば時間稼いでバードで回復したり出来る
もちろん対策無しでは辛いのは当然
>>675 ブシドーとカースメーカーは強化枠を食い合わずお互い相性が良いので同時運用すると意外な強さを見せるかもしれない
ペイントレードとアザステで6層でもレベル上げ出来るし八葉七福ツバメは表クリア時まででは最大火力の部類、弱いことは無い
強いキャラクターを作るのではなく強いパーティーを作るのがこのゲームにおいて必要なこと
あと攻略考察質問以外は本スレで
>>694 ってかむしろ677=689な気がしてきた
わざわざネタバレの部分をカッコで強調しなくたっていいだろ・・・
>>695 ブシドーは強いと思うんだがなぁ
医術+猛戦+安らぎで枠ねーwwwって人ばっかりだからかねぇ・・・
まぁレンジャーが強すぎて影に隠れてるってのが一番デカいだろうけど
>>675 ブシドーとカスメは追加職なだけで
別に「上級」職じゃない。
色々なゲームのやり方した人いると思うけど
5人とも全部同じ職業ってやった人いますか?
それでゲーム終わらせることできますか?
ネタバレ嫌ならネットに頼るなよと思う
>>698 レンジャー5人でクリアって人はいたね
まぁ、エンディングまでならほとんどの職業でなんとかなるんじゃない?
>>675 ブシドーとカスメは上級職じゃない上級者職だ
へぼいプレイヤーには使いこなすことが難しい職業
あくまで1では…だけどね
完全クリアは無理だけど(クエストや採取等)
ボス(隠し含む)倒すだけなら
メディとパラとバードなら聞いたことあるな
1でも力祓い、軟身は役に立つし
アザステ睡眠は強いし、縛り成功率は高いし
全然弱キャラじゃない>カスメ
登場が遅すぎるのでそのまま放置されがちなのと
安らぎバードとの選択になりがちなのが苦しい
>>700 レンジャー5人なら採掘とかヤリ放題で金どんどん入ってくるね
それで薬買いまくりっていうパターンか
でも直接打撃にかなり弱そうだね・・・
前二人、後ろ三人とかで戦ってると前の二人が戦闘不能になると自動的に前後入れ替わるのですが
同一戦闘中にまた復活させた場合、前後を入れ替える方法はあるんでしょうか?
直接攻撃できるキャラが後ろになってしまうのでかなり戦いずらいです
残念ながら無い。強いて言えばまた前列を戦闘不能にするぐらい。
世界樹Uにご期待ください!
カースメーカーが人気出るようにする秘策
新しい技に「入れ替え」ってあったらいいのにね
戦闘中に誰かが戦闘不能になったらギルドから仲間を1名転送して
その戦闘不能になったメンバーと入れ替えできる
そのかわり戦闘後レベルが1レベル落ちるって感じでいいじゃないかな?
DQの馬車システムみたいに一人補欠を連れ歩ければ良かったな
戦闘中1ターン消費で入れ替え可能
経験値は半分だけ入る。みたいなの
死人が出た場合は死人のコマンドターンで入れ替わりますが?と聞かれる
生き返らせて継続させたい場合等は「いいえ」
>>707 でも逆にいつでも交代可能なら緊張感なくなるよ
使いにくいというカースメーカーの救済でそういう特殊能力あったらなあってね
あと、ブシドーは「壁破壊」てどう?ルパン三世の石川五右衛門みたいに壁を刀で切断して
通過可能って感じで
パーティーの先頭がブシドーの場合だけ可能で特定の色の壁を壊してルートをショートカットできるって感じで
ブシドーがいないパーティなら余計に大まわりしなきゃけないけどいれば経路短縮できるって感じで
でも、いつでも使えたら価値薄くなるからレベル50以上のブシドーのみできるっていう感じで
>>705 >>707 コメントしづらい書き込みだなw
Uではカスメは最強職になってるからな。そういう意味ではすでに救済されてるといえる。
世界樹の王とかモリビトって倒す必要あったのかな
なんかたんなる探究心や功名心で酷い事してしまったようなw
王はのろわれた運命に終止符をうってあげた。として
モリビトは協約守って平和に暮らしてたんだよな〜
全面対決仕組んだのは王だけど
今氷竜をwiki通りにやってみたんですけど同じ通りになって倒したのですが骨がでました…何回もやらないとだめなんですか?
いや、条件を揃えたなら同じになるはずだから
何か条件が違ってたか、24回パスワード出しても先制が取れないソフトか
>>712 パスワードって竜の戦う前でみるんですか?
いやWiki嫁よ
>>714 それ言い出したらこのスレの意味無いじゃない?
どの質問にもWiki読めって言ったら終わりだし
役所みたいな対応やめとけよ
このスレで既出の情報とwikiを照らし合わせて何とか出来るものをそれ以上教える必要は無いんじゃないか?
乱数固定なんて最初から最後までこのスレ内の話題だぞ?
>>717 教えたい奴は教えればいいし
教えたくない奴は黙ってろ
ってことが結論
まずは自分で解決する方法を探してそれでも分からなかったら聞くというのが正しいあり方
でもwiki見たら大抵の事は分かるよな
>>719 それならこのスレいらないだろ?wikiだってググれば見つかるんだし
雑談とかイレギュラーなことを話すためにあるんだしさ
既出の質問でも答えてやればいいんだよ、やりたいやつは
答えたくない人はノーレスでいいんだし
モリビトの少女と仲良くなりたかった
パスワード引継ぎでUやってみた
エトリアを救ったというXXX(ギルド名)〜
別に救ってNEEEEEE!!
白き姫君は終末の夢を見るかII くらいか?救ったと言えるの
良く分からないので質問ですが‥
これクリア後何か有るんですか??
またクリアしたら何かを引き継げるとか有るんですか??
優しい方教えて下さい。
本編クリア後とコンプ後にアクセサリが手に入ります
パスワードをUで使用することにより、それらの弱体化したアクセサリを引き継ぐことができます
>>725さん
素早い回答誠にありがとうございます。
クリア後はやはりボス前もしくは最後にセーブした所に戻ってしまうのですか?
また世界樹Uも↑の様な感じになるのですか?
何度も申し訳ないです‥
クリアしてEDを見た後でセーブするか聞かれる
クリアした事を反映したパスワードが欲しい場合は
そこでセーブした後でロードしゲーム中にオプションでパスワードを見る
EDはもう見れないのでそのつもりで
>>725 弱体化したアイテムか・・・萎えるね
いっそのこと、使える職業が一つ増えるとかすればよかったのに・・・
最初の樹海磁軸って何階にある?
6F入ってすぐ
以下5階降りる毎に1個ずつ
おk
ありがとう
>>728 そんな仕様じゃ2から入るプレイヤーを拒絶してるも同然だし
世界樹スレはパスくれ厨で溢れかえるだろうし
ロクなことはないよ
>>732 拒絶なんかしてないだろ?
2からでも普通の職業でゲーム終われるんだし
一番いいのはパスも完全ランダム作成で一人がクリアして出しても他の人が使えないようにすればいいのに
DSLの中で時計入ってるからゲーム最初に始めた時刻から作成すれば
他の人のパスワード使えないんだし
>>733 本気で言ってるのかよ
2からはじめるプレイヤーが全ての要素を楽しめないんじゃ拒絶してるも同然だろ
2からの人は○○できませんよってメーカーとしてありえない姿勢だ
まあ、ちょっとしたオマケアイテム程度ならともかく、
パスなきゃ職業が選べないとかだと総スカンかもな
パスワード引き継ぐと、迷宮内のイベントがちょっと凶悪になるんだぜ。
ノーマルだと選択肢で回避できる戦闘が、
パスワード引き継いでると、どっちを選んでも戦闘になったりとか。
そういうちょっとしたオマケならいいが
職の選択肢が狭まるとかありえない
1クリアしてないとソードマンとメディックしか選べない、でいいじゃん?
文句ある奴は1買えよw
1のクリアデータ使うとガンナーやペット使えないのでも良いな。
セーブ消さずに全職使いたい奴は2を二本買えと。
世界樹2(赤)1のパス入れるとブシドーやカスメ使える
世界樹2(緑)1のパス入れないとドクやガンナー使える
Wifi通信で交換しるw
>>735 意味不明
1からやってる人が得するようなシステムにしなきゃ面白くないよ
>>736 総スカンにはならない
1やってる人が大半だから
つか、自分の1のパス何か知らんが通らないんだが
>>742 >2からはじめるプレイヤーが全ての要素を楽しめない
>1からやってる人が得するようなシステム
両方正しい。だから引継ぎのバランス取りは非常に難しい。
>>744 書き間違えてるんだろ?
携帯のカメラとかで撮影しておけばいいのに
>>745 っていうか、普通は1から始めるでしょ?
2から始める奴っていいかげんな奴だと思うけどね
適当で
攻略・質問・考察以外は本スレでどうぞ
攻略→終わってる
質問→wiki嫁
もう考察だけでもいいんじゃないかな
じゃあwizardryT〜Xをやってない奴はソードマン以外使用禁止な
ゆとり共は本家でロストしてから出直して来い
2の攻略スレ落ちたので統合の方向でよろ
なんかよくわからんが
製品版の引き継ぎ仕様を見れば答えは出てるだろ
メーカーは極一部の馬鹿ユーザーに媚びるような選択はしないってこった
3DRPGをみるとすぐwizがどうこう言う連中うぜぇな
共通点が多少あるだけで別のゲームだといい加減に認めろよノスタルジジイめ
>>749 考察なんて、とても持たんよ
>>751 さんざん排他的に質問を抜け攻略を抜けといって排除しまくったあげく
考察・検証スレになったら1スレで終了とか、どんだけーw
この手のは人いてナンボなのに、お高くとまって人追い出してもどうにもならん
ぶっちゃけ、質疑応答で間を持たせないとしょうがないんだよね
全く同意
>>750 本家のゲームみたいに余計な要素はもっと排除したらいいのに
アニメキャラみたいな絵とかうるさいだけのBGMとか
そうすれば制作費も大幅に安くなってソフトの値段下げられるのに
次の3発売があるなら1980円で発売してほしいよ
それこそwizやれって話になるだろ
本末転倒じゃないか
>>746 いやデジカメで撮って何度も試したんだが全く通らない
仕方ないからパス無しで始めた
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 13:38:14 ID:u6O06tQv
終始アルケミスト5人のみ(他のキャラ作成禁止)で25Fクリアまでいくことが、
結局可能だったかどうかわかりますか?乱数操作の話もスレにありましたが、それはなしとした場合です。
特に、世界樹の指輪などの効果の大きいドーピングアイテムなしで可能かどうかが知りたいです。
その条件でレベル60で25Fの奥まで行ったが、できる気がしない。
70まで上げてドーピング装備で固めればなんとか…とも思うが、
あまりの道のりの遠さに諦めてしまった。
結局どうだったんでしょうか?
あなたが初登頂すればいいじゃない
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 14:18:57 ID:u6O06tQv
1Fで湧き続ける中葉を乱獲してがんばろうと思ってたが、
いろいろやってるうちに中葉が湧かなくなってしまって、そこで諦めてしまったんだ。
確か湧き続けるのが止まる条件があって、それを満たしてしまったのだと思う。
残念だ。
>>756 キャラグラとBGM程度で
そんなに値段下げられると思ってるなんて
どんな世間知らず?
ROM代とかロイヤリティとかメーカー利益とか一切考えてないんだろ
開発費ほぼかからないのベスト盤でも3kくらいしたりするアトラスで2kで続編とかお花畑すぎる。
wizを何かの聖典と思ってるような化石爺に何言っても無駄だろw
プライドがインフレしすぎて自分以外は皆馬鹿に見えるようだしな
ぶっちゃけデータ転用でお手軽に作った移植ゲーでも普通の値段を取る
安いゲームなんてシンプルシリーズ見ればどの程度のものかわかろうもん
ベスト盤も通常版をさんざん売った後で中古に対抗するために値段を下げ
更に利益を出そう。って物だし
というより1枚絵のキャラグラやBGMは
本当にそんなたいしてお金のかかってる所じゃない
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 07:19:03 ID:NHEOrF6m
製作費云々はこじつけで、単にキャラ絵やBGMが気に食わないだけだろ。
そういうヤツにたいして、製作側がいい言葉をとっくの昔に用意してるだろ。
世界樹U攻略スレと間違えてずっと見てた俺涙目
質問です。
ブースト系が反映されるのはレベルアップ時だと思うんですけど
ボーナスなのと、〜%アップ、
ということは後半であげたほうがボーナスは多くなって強く?なるんでしょうか?
計算上の問題です。ブースト上げずに序盤進むのはきついですから。
>ブースト系が反映されるのはレベルアップ時だと思うんですけど
ここが勘違い。いつ上げても
ステ=デフォ値×ブースト補正
で計算される。
>>773 問題はブースト値上げなきゃ取れないスキルとかあるでしょ?
そこのとこがうまくできてるんだよ、このゲーム
>>773お前にいい事を教えてやる
SP10貯めてレベル50くらいで一気にHPブースト10取る
↓
休養でレベル下げ&スキル全消去
↓
レベル上げて再度HPブースト10取る
↓
(繰り返し)
↓
30ループくらいでHP999/999になってウマー
ということはやはり元値が高いときにブースト使うと多くあがるのでしょうか。あと勘違い直しました。
で気づいたんですけど wikiのメディックTPブーストの欄にある
「始めは微々たるものだがどんどん補正値が大きくなり、最終的に90%まで伸びる。
TPの持ちが気になる場合は早めに伸ばすのも悪くない。」
っていうのは序盤ですよね?早めに伸ばしたほうがTPは多いとも読み取れるんですけど。
>>775がしっくり来ました。70Lvになって休養した後スキル振れば最高値出せるはず。ですよね?
実はあまり解決したーって気分じゃないんです。なにか間違えていればお願いします。
>>777 元値の110〜130%で補正がかかる。(IIなら102〜190%)
元値がレベルアップで上昇すれば、補正値もそれに合わせて再計算されるから、
どのタイミングで取っても最高値は同じ。
で、IIのことを聞いてるんだと思うんだが、
「始めは微々たるものだが」ってのは「TPブーストLV.4くらいまでは補正値が低い」ってっこと。
IIの場合はHPブーストとTPブーストは指数関数的に延びるので、
取るなら一気にLV.7〜8くらいまで振らないと効果を実感しづらい。
ただ、序盤は欲しいスキルがいっぱいあるはずなので、TPブーストばっかりのばしても
TPが多いだけの役立たずになりかねないが。
なるほど。ありがとうございました。
「敵陣へ斬り入るは騎士の駒」のクエで
Wikiに「大公宮で会話後、Lv20以上のソードマンを連れて
20F C-4の翼人に会う。」
とありますがC-4にいっても翼人がいません。
具体的にどのあたりかわかる方お願いします。
>>782 スレタイ見直して反省して二度と来ないでください
ウザいので謝罪も不要
2のスレ落ちたのか
UスレではTスレと統合しようって話になってたな
>>751でもさらっと触れられてるけど
統一するならUのほうのテンプレも貼るべきだろう
>>786 たしか2の方は質問禁止とテンプレに書いてあった記憶があるなw
まぁ、統合するなら1も含めて質問禁止でいいような気がするよ
1も2も大抵のことはwikiに書いてあるし
不可能に挑戦したり、wikiにのせるためのデータ考察中心でいいような気がする
そんなんで話題持つのか…?
そもそも無理してまでスレをもたせる必要はあるのか?
無理してスレを持たせてもいいし、落としてもいい
楽しく雑談すればいいんだよ
仕切り屋がガタガタ言わなければだがw
2のスレが落ちたならここへの2質問に対しては邪険にせず、ただ教えもせず「まずwiki見ろ」で対応すればいいんじゃね?
Tにもネクタルオールがあればパバレメ抜きでセルが倒せただろうになー
おいおい、別に2のスレと合流するのは構わんが
質問禁止とか向こうのアレな排他主義まで持ち込むのは簡便してくれよ
自然と人が少なくなって消滅するなら、必要ないと言ってもいいが
あれやこれやと除外して人を追い出しておいて持たなきゃいらないとかアホすぎる
排除した分には排除したなりの需要があるのに潰して何言ってんだか
質問レスなんて答えたい奴が答えて興味なきゃスルーしてればいいだけ
だいたい質問に埋もれて困るほど考察も検証もしてないのに
不可能に挑戦したり考察中心でいいんです〜、とかお高く止まってるのは滑稽だ
まともにスレ存続すらできないようなスレの
身勝手なルールをわざわざ持ってくる必要はねーよな
正直、質問は答えたくないな
答えが欲しければ、自分で考え、自分で調べるべきだ
もちろん、相談なら歓迎するけどな
>>795 そう、仕切り屋が偉そうに他人に指図するような閉鎖的なスレは嫌だな
スキルの倍率やらなんやらの検証で盛り上がってる内に
なぜか検証専用スレみたいになっちゃったんだよね
そんなの発売後二月も持たないだろうに
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:38:43 ID:IJ+vru92
質問禁止とか、すごいな。
なんのためのスレなんだか。
>>800 雑談スレだろ?
wikiに書いてあるような答えが出てる話題を何度も繰り返したって楽しくない
答えが存在しないものを延々と議論する方がずっと楽しいぜ
>>797,801
別にお前に答えろとか言ってないし
勝手に雑談スレとかいって、質問以上に無駄な事されてもね
>>801 答の存在しない話を延々とやられても楽しくないよ、不毛なだけ
楽しくないって思う奴いたら禁止でいいなら
質問禁止と同時に雑談禁止な
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 00:07:31 ID:hdircd5T
>>801 雑談に議論は含まれるけど、雑談に質問は含まれないのな。
よくわからん。これが俺ルールってやつか。
だから、質疑応答に興味なければ答えたりせずスルーしてればいいだけ
延々と議論するのが不毛だと思うならスルーしてればいいだけ
〜〜禁止とかアホなルール押し付けず、自分で対処能力身に付けろよ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 00:20:58 ID:hdircd5T
いや、雑談スレだろ?とか、議論する方が楽しいとか言ってる輩が、
自分からは話題の一つも出せないのが可笑しいだけで。
スレルールをどうするかなんていう
答えの存在しない不毛な議論を延々とやりたいんじゃないか?
彼は大満足だろう
一番いいのが考察&雑談それぞれ勝手にやればいんだよ
それぞれレス付けたければつけたらいいし
嫌ならスルーすればいいだけ
無理矢理一つの話題にしぼろうとするほうがおかしい
混ざって混乱するほどの書き込みのあるスレでも
単品でやってけるほどの書き込みあるスレでもねーしな
質問から考察が生まれる事だってある
別に質問くらい良いじゃねーかと思うけどな
答えたい奴が答えて、嫌な奴は話題でも振ればよかろうに
俺ルールの押し付けをしてくるのが一番不毛
もう本スレに合流でもいいかと思ってる
それは思う
次スレ必要かな?
980(そこ超えると即落ち)までスレが持つんなら
それだけの需要はあるんだから次スレ立てればいいんじゃない
そこまで行かずにdat落ちするようならそれまでの話
故意に終了にする必要はない
ヒネ
保守で持たせるのは需要とは言いがたいが
この手の話題になったらますます過疎化が進行したように思うのだが
これじゃあ仮に立てたとしても機能を果たすことはなさそうだな
旧タイトルスレの運命か。
俺なんかやっと氷の逆鱗マラソン始めたところだってのに……
いいなぁ、ガンナー (・ω・`)
2のスレも落ちたんだぜ
さて2コンプしたから逆鱗マラソンするか
2のスレは落ちたつーか次スレが立たなかった
まあ、上みたいな流れやってたら人がよりつかなるのも当然だよな
で、40回倒しても逆鱗落とさない件について。
…ホントに条件ないんですかっ
1の氷竜は倒すの大変だったな
そこまで推奨PTで進めてたのについに折れてバード入れたんだったなあ
皆ありがとう、頑張るよ (;ω;)
逆鱗でねーよ
ちょっ、でたあああああああああ!!!!!!
すげえ!逆鱗でねーよの法則すげえ!!
>>825ありがとう!
ちょいと教えておくれ
俺はまだようやく3層行ったばかりのところなんだけど
wikiには2層のボスとして「アーテリンデ&ライシュッツ」って載ってるよね
これって確か10階に入ったばっかのころにイベントで出たやつだと思うけど
こいつらと戦うにはどうすればいいの?
ごめん、スレ間違えてることに今気づいたわ・・・
2スレ落ちて一応合流なんだっけ?
アーテリンデ&ライシュッツと戦うのは3層の途中なので
2層になってるとしたら、たんなるWikiの間違いかと
でも、Wikiのボスページだと3層途中になってるけど
2層ってのはどこのページだろう
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 22:50:43 ID:B4xLKMLr
「豪腕」のドロップ条
件は"即死判定で倒す"
この即死判定って具体的にどういう攻撃なんですか?
ありゃ
誤爆です
2スレと合流にしたら、需要はありそうな感じだな
RPG板の方を見てるとU→T組とかも意外と来始めてる気がする
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 01:58:19 ID:zznM40dH
キマイラ倒さないと…次の階には進めないのですか…?これ以上進めねぇぇぇぇ(´・ω・`)
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 02:12:13 ID:9iYpOjd+
>>835 そうです
ついでに言うと、ここは1のスレなので
2総合か2初心者スレへどうぞ
>>836 いや、2スレは落ちてここと合流なので
2の質問もOKだよ
>>837 合流することになったのか?
ざっと読み返してはみたが結論が曖昧でよくわからないや…
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 02:42:16 ID:zznM40dH
スイマセン(>_<)どうやら場違いなところに質問してしまいました…初心者スレ探してみますね^^レスありがとうでした
>>838 合流でいいでしょ
2のスレなくなっちゃったし
質問どーするかとかは色々言ってたけど
合流に関しては別に反対意見もなかったし
1だけでそんなにスレが進むわけでもないし
別スレ作った方がいいよ
質問してくるほうが1とか2とか書いてこないからややこしいし
あーだこーだ理屈や思惑を並べるよりも、さくっと方針をさだめた方が
よさげですな
このスレと同じくらいのシンプルなテンプレかつスレタイもそろえて
2専用のスレを立てるのがいいんじゃないかってのに一票
スレタイ検索かけて両方ひっかかれば相互で間違って迷い込むことも
なくなるだろうし
>>842 そう、質問スレは一つのゲームで一つにするべきだね
そのスレで質問考察雑談すればいいし
混在してるのはややこしいから
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 12:31:11 ID:DR+ugjuM
酒場の主人は俺の母ってことでいいですか?
酒場の主人って名前無いんだね
エロ子さんでいいと思う
それじゃ自分は合流に一票入れておこう
2のスレがある頃から間違って迷い込んでくる人もいたし
どっちの質問か明記するようにテンプレに書いておけばいいと思う
>>847 ちゃんと1と2の区別書いて質問してくる奴は過去ログとか他のサイト見て回答見つけてるよ
お前は人に物教えるのを軽視してるな
>>844 なんだ、2の話題か?
ああ、おまえの母で問題ないと思うぜ!
>>847 質問する奴に限ってテンプレ読まないのは良くあることだろ?
そもそも2のスレが持たずに次スレ立たなかったんだし
こっちのスレもそんなに進行してないのに分割する意義を感じないな
混在して困るほどの量がそもそもない
というわけで、合流に一票
>>848-849 >ちゃんと1と2の区別書いて質問してくる奴は過去ログとか他のサイト見て回答見つけてるよ
その調子で言うんなら1と2の二つのスレをちゃんと見分けられる奴は
過去ログとか他のサイト見て回答見つけてるんじゃないか?
どっちの質問か言わなくてもだいたい質問内容でわかるし
わからなきゃ書くようにレスつければいいし
それが面倒な奴はそもそもそういう質問を相手しなきゃいい
俺も一言
>>848 >ちゃんと1と2の区別書いて質問してくる奴は過去ログとか他のサイト見て回答見つけてるよ
そうとも言い切れないよ
区別出来る人も勘違いや見間違い等で答えまで辿り着けない場合がある
あと
>>842であーだこーだ理屈や思惑を並べるよりも〜って注意されてるのに一意見に対してあれこれ
文句をつけるのもどうかと
だいたいこのスレタイで2の質問してくる奴がいるんだぜ?
テンプレに1か2か書けって書いたってだめだろ
合流するにしても次スレからだろ
次スレのスレタイ次第じゃね
世界樹の迷宮総合 攻略・質問・考察スレ 11マス目
これでいいかね?
まだ立てるなよw
あと他のスレタイで立てられても暴れるなよw
不特定多数のいるところでいいかどうかなんて野暮な質問もいらねw
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 12:04:33 ID:kayufjHx
合流するなら今のスレタイの「T」を「T・U」にすればいいんじゃないかな
>>855 合流するならという前提付きで同意(全体案としては合流しないで2スレ立てるに一票表明済み)
今はIIが出たから「世界樹の迷宮I」が「世界樹の迷宮」を指すけど、本来の作品名は後者だから
スレタイが
>>853案だとIのみなのか両方なのかがわかんないしね
>>853 質問じゃなくて相談がいいな
質問には答えを返さなきゃならんけど、
プレイヤー以外の第三者が答えを出せるもんじゃないし
>質問には答えを返さなきゃならんけど、
なんでだ?
別に質問答えを返さなくちゃいけないもんでもないと思うが
>プレイヤー以外の第三者が答えを出せるもんじゃないし
そんなご大層な命題なんてないよ
てかそれこそ相談の方が他人がとやかく言うこっちゃない気もする
一般的なわかりやすさ優先で質問でいいだろ
質問相談くらいでもいいかもしれんが
>別に質問答えを返さなくちゃいけないもんでもないと思うが
別に質問でも答えを返さなくちゃいけないもんでもないと思うが
なんでたかがスレの統合でこんなグダグダ言ってるのかがさっぱり判らん
1と2のスレは分けた方がいいよ、ややこしいし
別のゲームなんだから
スレ違いする奴がでてきて、余計ややこしくなるだけだって。
答えるのにはそんなややこしくなるほど量ないんだし。
そもそも分かれてて持たなかったんだから
ダメだった状態に戻してどーする。
どっちでもいいけど、連休前には決めてしまいたいような。
ずるずるいってもしょうがないし、そこまで致命的でもないし。
>>861 シリーズ総合で1スレってのはよくある事。
スレ分けるほど勢いないだろ。
分けろ分けろって同じ奴が騒いでるように見えて仕方がない
>>864が言ってるように発売からある程度時間経ったらシリーズでスレ統合ってのはよくある事だが
>>862 分かれてスレがもたないのならそれだけの事だし
そんなスレに需要はないよ
>>865 一緒にしろって言ってる奴が意味がわからない
別のゲームなのに
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 13:51:08 ID:FZo5W6fx
そもそもこのスレの存在意義は?
これだけ過疎って統合もしないなら、本スレで十分足りるでしょ
わざわざ分けてまで立てる理由が無い
IIの質問がしたいやつはIIのスレにいけばいいだろ
なんでIのスレと統合しなきゃならないんだ?
IIのスレが全滅したならわかるが、まだIIのスレがあるんだからそっちでやるのが筋が通ってるだろ
昔はこの攻略板にもUスレがあったんじゃがのう…
度重なる過疎により落ちてしまったんじゃ…
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 15:34:02 ID:FZo5W6fx
もうこのスレも落ちたらおしまいでいいんじゃない?
本スレと初心者スレだけで十分機能してるし
>>869 ロックマンを1〜8でわざわざ分けるか?ってレベルの話
質問は攻略板のスレのみってルールはない
IIの質問がしたければIIのスレ探せばいい
>>872 わざわざスレを分けなきゃならんというルールもない
別のゲームといってもシリーズものには違いない
何度もID変えてご苦労様
このスレで1の攻略やら質問する奴も居ないだろ
どっちも殆ど本スレでやってるんだし
考察するような事も無いだろ
2も同様
このスレ何のためにあるんだよ
20日ほど前から100レスくらい2との統合ネタでグダグダ言ってるだけのスレだぞ
>>871 アクションとRPGを同一視するのがよくわからん
まだオレは、Iをやってる途中だがUのネタバレとかやられても(´・ω・`)なんだが
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 20:02:39 ID:FZo5W6fx
>>875 シリーズ物って話してるんですけど。じゃあRPGの話を出そうか
ファイアーエムブレムはGBA3作で一緒のスレだ
3作バラバラのスレも違う板にあるがノビは総合スレの方がいい
あとネタバレ怖いならそもそも2ちゃんのスレ覗かなければいいじゃん
>>875 つか、俺も2やってる途中だけども、それならクリアするまでこのスレ来ない方がいいんじゃね?
攻略ならwikiでほぼ足りるんだし。
まず話を前提に戻すと
2のスレは単独じゃ存続し難くて次が立たなかった
1のスレだって機能してるとは言いがたい。
(これは、こんな話をグダグダ続けて雰囲気悪くなってるせいもあると思うが)
この状況で、スレをわけるってのは
単にダメだった方法に戻すってことで、存続の目はない。
分かれててダメだったのに、分けようとかは成り立たない。
後はスレ自体が需要なしとして終了させるか
合流しとけばもう少しは需要あるだろうって事で合流するかのどっちか。
で、スレを続けたいと思う人が合流して続けられるだけやってればいい事。
一緒じゃ混乱するとか言っても、そうじゃないと続かないんだから
スレを続けたいと思うなら妥協するっきゃない。
別々では持たなかったけど、一緒ならまだ持つかもしれないから
とりあえずやってみるだけやればいい。
で、別にそこまでスレを続けたいとは思わなかったり
>>868,871,874の言うようにスレ自体需要なしと思うなら
そんなスレはその人が放置すればいい話でスレをなくす必要ない。
誰も必要とせず、誰もいなくなれば自然とスレは消える。
2chってのはそういうシステムでできている。
自分に必要ないからって潰してかなくたっていいんだよ。
まだ必要に思っている人もいるわけだし
続けたい人が続けるための労力を払って
続ける必要もないと思う人は、手放せばいい事。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 23:39:10 ID:3aJBPhv/
バカばっか
みーんなバカ
バッカーノ
by.みつを
ネタバレ怖いから統合ヤメレってのはなしだな
ネタバレが嫌ならスレなんか見ないのがベスト
とりわけここは考察まで入ってるからネタバレ全開じゃないと無理だし
それから、無理に維持するために質問を受け付けるってのもなんかやだな
テキトーにあしらうために相手のプレイスタイルを無視して誰でもできる攻略法を押しつけるなら
質問なんか受け付けず問答無用でwiki見ろですます方がずっとマシ
…1はともかく2はそういう手段多いし、統合するならより一層気を使わないといけないと思う
もちろん相手のプレイスタイルを一切崩さずに質問の内容を解決する方法を考えるのであれば別だけどね
できればヒントだけで楽しむ余地を残す回答をしたいところだけど…ネタバレ全開なこのスレだとそこは厳しいかな?
Wikiみろで済ませるのも、攻略法押し付けるのも
相手のプレイスタイルまで聞いて懇切丁寧に対応するのも質問一切無視するのも
答える人が思うようにやればいいんとちゃう?
>>881 んでも
Q.ボスつえー!!
A.アルケミスト作って超核熱とか核熱叩き込め
A.ペインカスメ作ってHP1のペイントレード叩き込め
みたいなのが初心者スレでもたまにいるからな…こいつは2の例だけど
答える側にも多少の縛りは必要だろ
>>882 それでも別にいーんじゃない?
てか、現状ただでさえgdgdしてんのに
縛りとかさらにgdgdしそうな事を、今から言わなくていいと思う
>>883 それでいいならとりあえずタイトルから質問なんてのは外しておいた方がいいんじゃね?
質問自体を拒否する必要はないと思うけど、質問した結果がどうなっても知らないよってスタンス
まぁ、スレ自体が需要なしで本スレに統合できちゃうならそれが一番気楽なんだけど
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 01:36:10 ID:JsS5sijB
実際、このスレ自体も大分過疎ってるし
本スレと初心者スレがあれば十分機能してるし
このスレが終わったらそのまま終了でいいんじゃないかと思う
>>882 別にいいんじゃないの?
ネットで情報入手して効率のいいプレーがしたい
でもあまりに短絡的な最適解じゃあつまんないですよね
みたいな姿勢が甘いんだよ
自分なりに楽しみたいなら自力で進めろと思う
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 11:25:36 ID:zsyMu/f2
>A.アルケミスト作って超核熱とか核熱叩き込め
>A.ペインカスメ作ってHP1のペイントレード叩き込め
基本的に今いるキャラでなんとかなる方法を教えた方がいいとおもうんだけどね。
クリア後の領域になると話は別だが。
>>873 別にスレを分けろといっているのではない。いまあるスレを使えばよい
IはIのスレ、IIはIIのスレ。別にこの板でなくともよい
あとはそのスレでどうしていくか自然に話が出るだろ
統合ありきで話を進めているのに違和感があるだけ
IIのスレがまだいくらでもあるのになぜIと統合しないといけないのか、ということ
この板に新しいのを作るのが前提なのがおかしい
>>885 必要ないと思う人は去ればいいだけで
自分に必要ないからってスレを潰す必要もないですよ。
>>888 2の攻略質問考察スレはなくなってるから今あるスレというのはない。
1は1のスレ、2は2のスレというなら攻略質問考察は攻略質問考察のスレ。
1は1で2は2でやりたい、と言っても
この1のスレ自体がもうピンじゃそんなネタがない以上しょうがない。
ここはそのままで、って言うのは自滅するだけ。
>>880,882,884
2chにそんな高尚なものや統一した意志を求めようってのがまず無理がある
>>887 >基本的に今いるキャラでなんとかなる方法を教えた方がいいとおもうんだけどね。
そう思う人がそういう答えを返せばいいだけ
べつにそういう答えを禁止して最適解の押し付けのみでやろうってわけでもないんだし
それよりも、こういう解答はよくない、解答するならこうじゃなきゃとか言うのだって
解答スタイルの押し付けになってるよ
それぞれが自分の判断でどう答えるかを選ぶ余地だってあるでしょう
>>887 パーティー構成も基本戦術も何もなしに
「○○が倒せません」と質問されたらそういう返しをしたくもなると思う
というかオレはちゃんとした質問にはちゃんとした回答をするようにしてる
クソみたいな質問にはクソを返すこともある
それだけのことだよ
2にもレベル補正は残っているのでしょうか?
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 23:48:47 ID:zsyMu/f2
>>890 >>891 あー、パーティー構成もさらしてないならそうなってもしかたないかもしれんな。
さらしてない可能性は考えてなかったわ、すまん。
ただなー、どう考えても「ボスつえー」とだけ言ってくる輩が、
そう言われて新キャラ作ってレベル上げしてくれるとは思えん。
だから、回答としてOKだとは思うが、正直どうかなーと思うところもあるんだよ。
>>893 ないよ。だから引退させても装備しだいでは結構戦えたりする
回答あり。
5層の根と蝙蝠がやたらと避けるから、こっちのレベルが
低すぎるのかと思ったんだ。
どんなステだよ……
なんか久々に見に来たが4月になってからかなり荒れてるな…
ここまで荒れるなら統合しない方がいいんじゃね?
統合する→荒れると考えて
統合しない→荒れるとは考えないのが不思議
意見が平行線なのが荒れの原因なのに
荒れを理由にしてどっちかの方がいいんじゃねとか言うって何考えてるんだ?
油注いでるだけじゃねーか
899 :
897:2008/04/27(日) 20:29:05 ID:B6BTu3ab
>>898 久々に来たのでこのスレ見返してきてからのレスだったんだが、
統合の話題が出るまでは過疎っていた日はあっても
荒れていたようには見えなかったんで
俺は統合しない方が良いのではないかと思ったんだ
ここの所は普通に進んでいたんだったな無駄に荒らしてスマンかった
アホか、統合が問題になって荒れたのと
統合するから荒れる、しないから荒れないは別だ
統合がすでに問題になって、どっちかにまとまってない以上
一方に無理に寄せたって荒れは収まんないよ
ここから荒れるから統合しないようにしましょうなんてアホな事ぬかしても
統合賛成派が納得するわけないから、さらに荒れるだけ
というよりスレ見返してんならわかると思うが2スレが潰れて統合の話が出ただけでは
質問とかでグダグダしたりはあったけど別に統合で荒れたりはしてなかった
別に反対もなく2週間くらい経過してからスレ分けようとか言い出したのが出てから荒れだしてる
荒れる荒れないで言えばそのまますんなり統合してりゃ別に荒れなかったとも言える
どうせもう考察するようなこともないだろ
ゴーレムやっと倒したと思ったら傷が回復したとかで生き返ったんですが、どうやって倒すのですか?
もう1回倒す
ありがとうございます。
リジェネの効果とかは関係ないんですか?
まだ12Fなんですが、倒す意味とかあまりないですかね?質問ばっかしですいません。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 22:34:14 ID:k7ulKHHH
一回倒す→復活→もう一回倒すは絶対の流れ
クエストで倒すとお金がもらえる、ドロップアイテムが手に入る
この二つ以外には特にメリットは無いよ
B12Fぐらいの戦力で良く倒せたな
普通はもっと後回しにするもんだが
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 23:16:00 ID:yhvPrvUg
本当にありがとうございます!
アイテム調べても、1ターンで倒して入るやつ以外は対したことないですよね…今、レベルは38、39です。
TP後1個買えば…でも、もうちょい後にします。ありがとうございました
もしかしてダークハンターってすんごい微妙?
×微妙
○ロマン
微妙どころか大活躍してるよ。
トラッピング・ジエンド・バイトニ種・状態耐性・オールボンテージ
ラスボスで役に立たなくない?
1ならソロからパーティまでソツなく戦え、ロマンも豊富
2は色々と優良スキルが揃って使い勝手よろしい
>>913 全体属性攻撃にトラッピングとか、速度と耐性活かしてアイテムとかさせてたな。
やっぱりトラッピングしかないか……
ムチオンリーで育てて失敗しちゃったかな
このまま進むか、引退して振り直すか……じっくり考えよう…
ありがとうみんな
28階で「腕状の世界樹根」が全く手に入らない。
頭も足も結構取れたのに…
>>917 28Fは、採取場所が2箇所あって、採れるものが違ったと思う。
>>918 サンクス!
落とし穴から行く部屋とマップ右下のポイントの両方行きました。
まだ出ないけど、運が悪いだけかな。
引き続き採集作業やります。
しかし、2の考察ネタはどこへ行ったのやら。
B17Fで詰まった…階段みつかんね('Α`)
こんなところに通路があるわけないと思って
よく見てない壁があるはずだ
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 01:41:00 ID:XV9H9hwx
めっちゃ初心者丸出しの質問だが、獣避けの鈴って効果の期間はいつまで?
30ターンだったかな?
使用中にメニュー開けば残り何ターンか書いてあったと思うよ。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 16:11:57 ID:XV9H9hwx
>>924 そうだったのか。知らんかった。ありです。
ケルヌンノスの「森王の角」と「森王のタテガミ」
クイーンアントの「処刑者のカギ爪」と「処刑者のアギト」
これらって、1回の戦闘で2ドロップしたりするものなの?
しないよ全然しないよ
1度に2個ドロップとか都市伝説
1は一体1ドロップ
2みたいに複数ドロップはしない、はず
優先順位は条件付>レア>ノーマルだと俺の経験が囁いているから安心しよう
931 :
926:2008/05/07(水) 20:26:49 ID:SUrPwoPz
ほしゅ
前衛職(バラやソード)って、HPブーストしておかないと困る?
パラはHPか防御陣形どちらかをLv10(共に現在はLv1)
ソードはHPかACTどちらかをLv10(共に現在はLv1)
と考えているんだけど、やっぱ後半はHP少ないときついのかな
>>933 HPブーストはLV1でも役に立つし十分といえば十分だけど
やっぱりLV10あった方が安心ではあるね
要は好みだと思うよ
ペイントレード無しのカスメが、6層までくると存在感が微妙なんですが、
1ではペイントレードがないとお荷物ですかね?
>>935 ボス戦やFOE戦ではちゃんと役立つよ
ザコ戦では…ペインカスメ、メディ、アザステレン、全体ケミ、チェイスソド
ここら辺と比べたら他のキャラは存在感薄いかもね…
本スレに天才ガンナー使いが湧いてるぞ
あの人いつもいつもよくやるよなあ
昨日から始めたけど宿賃がどんどん高くなっていくのかー
あの笑顔がとても憎い
wikiのバードの説明なんだが、
バードの沈静なる奇想曲で解除できない補助効果って何?
打ち消しできない効果があるなんてむしろ今知った
とりあえず特に打ち消したいスキルについては問題なく効くので、あんまり気にしなくて良いと思う
というか防御歌の欄明らかに使ったこと無い人が書いてるだろ…
レベル14で3階来たけどカマキリ強すぎ
魔法が結構効くっぽいのでアルケミストを育成中
俺も昨日から始めた。
第2層のうろつきSHIKAがいきなりつえー。
今はソード、パラ、ダーク、アルケミ、メディのパーティだが、バード連れてって補助させつつ戦ったほうがよさげ?
序盤のバードは足手まとい以外の何者でもない。レンジャーも同様
しかし中盤以降はバランス破壊に近い
まぁ好きにすれ
俺は騎歌弓医魔のパーティで序盤はめちゃ苦しかったぞ
レンジャーは足手まといってほどでもないかと
先制ブースト優先でいけば十分役立つ
>>944 そう?バード連れてるけど防御力と攻撃力上げるスキルがかなり使える
防御は医術防御に比べれば気休めくらいじゃん。
攻撃のほうはPTメンバーに拠るかも知れんが・・・
攻撃に関しての使用感はWIKI通りだな
ダークがあんま役に立たんのでソード2人にして4階来た。
狼は余裕で倒せるけどカマキリは未だに即死する。
(逃げようとして失敗してダメージ食らう)
今は倒さなくていいのわかってるけどあれが倒せるようになるのってレベルどれくらい?
1層ボスが倒せるようになるぐらい
カマキリはほんとトラウマだよ、
バード攻撃力アップは使えるね
でも幻想曲って必要なのかな?
医術あれば要らないような気がするんだけど、
最後の方になったら必要になるもんなのかな
幻想曲はいらない、ていうか使いづらい
たとえばこっちの火を強化して向こうの火を弱体化するわけだけど
そもそもこの場合火に強い奴に使うわけだから、普通そいつを火で攻撃はしない
しかも弱体効果は5ターンで切れるし
序曲が各1ずつあれば十分じゃない?
そうだよね
5ターン後にかけ直すと、自分達に3つ強化かかってたら何か切れちゃうし
ダークハンターのエクスタシーも決められる気がしないから、
おとなしくブーストアップが無難そうだなー
ジエンドは使えそうなので10目指しちゃうけど
ダークハンターは面白いスキルあって良いね
>>951 ブレスのダメージかなりへるよ マラソンでししょーを外す時に使える
でも氷は全体即死というチート技のせいでししょー外せないし、
黄色は打ち消し使ってくるので医術一本かそれ+ししょーの方が楽
赤にはいいかもね
あと、黄色は6層で 雷幕+全体雷+チェイス をやるとサソリ+赤血球x4も怖くない
でもアザステペインに比べると面倒臭い
微妙なのよね ほんと
うちのバードは3色とも10だけどさ
>>954 ししょーって騎士の事かな?
赤だけなら10まで振れそうかな
みんなレベル上がって探索もそれなりに終われば、
ギフトとか糸巻き削って3色いけそうだね
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 01:25:20 ID:gUoNEEmZ
死んでる奴のホーリーギフトって有効?
だとしたら死んでるホーリーギフト持ちをつれてレベルあげが一番効率いいか?
今日初めて雷竜攻略出来たんだけど、いきなり逆鱗出てビビった
これからの運を使い果たした気さえする
レベル上げしつつスノーウルフ倒しに言ったら即死してワロタ
小まめに街に戻ってセーブしとくんだった…
>>955 ししょー=金髪パラ子
なんで師匠かはWikiを見てクレイ
70で転生して再度70達成して、周りも育て終わってたらギフトいらんね
糸巻きは一度も振ったことないんだよなぁ…アリアドネの糸あればいいじゃん という割り切り
というか、30階でアザステペインしてるとギフトいらないという話もある
なくても凄い勢いでLv上がるし
>>959 モチロンソウヨ マラソン用に単体3属ケミもいるよ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 01:57:33 ID:fRNBt1qX
すみません、FOEやボスキャラの復活までにかかる時間って
宿屋にとまりまくてばいいんですか?
それとも実時間が必要なんですか?
泊まりまくれ
リアルで14日復活しないとかだったら、さすがに窓から投げ捨てる人出たと思う
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 02:07:37 ID:fRNBt1qX
ありがとうございました。
964 :
955:2008/05/17(土) 21:52:19 ID:7DppNKys
>>960 結構愛称あるんだね
うちの騎士、ししょータイプだわ
あと、ずっと男だと思って使っていたソードマン、女の子だった(赤髪)
よく見たら女の子だよね なんで男だと思ったんだろ・・・
ある時期まで「世界樹はあえてキャラの性別を規定してない」
みたいなこと言ってる人いたけど、どう見ても
男A女A男B女Bだよな
公式攻略本にもmale-femaleの記述があるし
>>965 性別規定してないは公式設定だったんだ
むしろ攻略本が先走ったといえる
>>965 どっかのサイトで見た製作者インタビューで発言してたのを思い出した
ポッドキャストでも言ってたな。
実際ゲーム中に性別のステータスは無いし。
君は○○が男だと思ってもいいし女だと思ってもいい。
ただそれも四葉クエストの存在によってデータ上で否定されてるのがなあ
この目で見たわけじゃないから実はガセネタだったら申し訳ないが
ガセじゃないよ
データ上では金鳥は残念ながら(ry
しかし君達は妄想マスタリーをフル活用してもいいし(ry
そして踏んだ。スマソ無理
悪いけど
>>975頼んだ
974でスレをdat落ちさせてもいいし
>>975を踏んでもよい
女に見えるキャラが男だったってのはまだいいが、
男に見えるキャラが女だったってのは激しくいやだ
さあ踏みたまえ!
んじゃ、やってみるか
乙
乙
>>969 金鳥が対象に入ってる段階で
ネタとしての意味合いが強い気がするけどね
梅を兼ねて
昨日フランソワマウスと戦い損なった事に気付いてDS窓から投げそうになった
不貞腐れてもじぴったんやってる最中に思い立ってwiki見たら
執政院には記録されないって書かれてて胸を撫で下ろした。
しかし糸目むかつく
埋めとくか
980超えると強制落ちだっけか?
かわいくなかったら嫌だよ埋め