【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合968喰目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
◆GOD EATER 2:発売中
ジャンル:ドラマティック討伐アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:PSP/PSVITA通常版 (パッケージ版/ダウンロード版) 各5,980円(税込)
   同梱版 25,960円(税込)/ファミ通DXパック・Lala BitMarket 特装版 各8,980円(税込)
発売日:2013年11月14日
対応機種:PSP/PSVITA
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
開発元:株式会社シフト

◆GOD EATER BURST:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格: アペンド版:2,100円
   通常版BEST:1,800円
   DL版BEST :1,800円

◆GOD EATER:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人

■公式関連サイト
・GOD EATER 2 公式HP
http://www.godeater.jp/
・GOD EATER BURST 公式HP
http://www.godeater.jp/geb/index.html
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・感想・意見を大募集!
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge2_enq/index.php?q=e
・関連商品リスト
http://www.bandainamcogames.co.jp/goods/title.php?title=s36

■攻略サイト
・GE wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
・GE アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
・GE BURST wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
・GE2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/


・次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい

※前スレ
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合967喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1386157087/
2枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 00:09:09.13 ID:AE1kYwrki
■関連スレ
GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1385585791/l50
【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ32
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1385861158/l50
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1332659675/l50
【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 20発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1385727578/l50
TA総合スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1319244715/l50
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 3人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385641807/l50
アバターカード交換用スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1371882822/l50
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/l50
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885/l50
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/l50

■ツイッター関連
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富澤Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26
吉村Dツイッター
https://twitter.com/yoshimura_hi
3枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 00:09:42.58 ID:AE1kYwrki
<よくある質問>
・ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
 「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです
※製品版では装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します

・密度複合コアを作るのが辛い
 高密度複合コアはお店で爆縮体を購入し、それを起発体に素材合成し複合コアへ合成。
 非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぐと吉。

 超密度複合コアは高難易度7ミッション「獣の顎」を 摘出技能強化を付けて回す。

 極密度複合コアはヴィーナスを乱獲。 剣破砕が特に有利に戦えます。
 難易度9ミッション「三惨花」が出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。

・超密度感応波受容体が変換項目に無い
 ストーリーを進めることで解禁されます。

・ラーヴァナ×3が乱戦で無理
 スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。

・マガツキュウビが乱戦で無理
 スタートしてすぐ右に進んだらたまに見つからないことがあります。
 耳の良いハガンを優先して4人掛かりで撃破。セクメトを倒したら最後にマガツ。
 HP最大値減少効果はNPC殺しなので発動したらすぐ逃げながら集合命令を出す。
 オペレーターが警告してくれるのでスタグレでも対処可能。
 自分は減っても体力増強剤で対処可能。
4枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:03:54.68 ID:ErJy/paO0
全力で乙る

マガツの肝がやっと出たから残りはチケットで、と思ったら一つにつき3枚も要求されるんだな
5枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:04:58.44 ID:Z9yicuoNO
マルちゃんハンマーみたいに切断と破砕が均等に付いた斧型のハンマーはよ
6枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:05:14.81 ID:TnUJ4LTxO
助走をつけて乙
7枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:05:26.61 ID:PfW45+Qn0
>>1 乙も
8枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:06:12.26 ID:qR0/1ykz0
>>1乙ドン
9枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:06:32.05 ID:exo74crn0
せっかく槍追加されて糞カッコいいのに泣ける性能で笑える>>1乙乙乙+
阻害弾は弱体化されても槍の希望だと思ってたのに・・・
10枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:06:44.50 ID:TnUJ4LTxO
ゴッドイーター2のアンソロジー出るとしたら半年は先だろうか。
なぜか俺がプレイするゲームはアンソロジーにならない。
11枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:07:21.35 ID:lMWeEFgs0
>>1
12枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:07:25.49 ID:CxXilDYy0
ハルさんエピラストのカノンちゃん(アルハンなんちゃら)出してくれぇ
13枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:07:40.10 ID:dmcet/b/0
>>1
14枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:09:19.72 ID:u1+P6X3qP
>>1乙ですも

次回作の新武器は大鎌あたり欲しいな
厨二病大歓喜
15枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:09:20.33 ID:KcGQfL0Y0
>>9
要望を出し続けるのだ・・・
16枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:10:20.02 ID:l8F1/zrj0
>>1
17枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:10:24.44 ID:CP3rLkak0
中盤終盤の乱戦糞ミッション祭りはなんなんだ 新モンスターはすくねえし
バースト以上にストーリーは終わってるし何に時間かけて作ってたんだか
3でても買う気はしねえわ エリナかわいい
18枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:10:29.64 ID:qR0/1ykz0
19枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:11:09.10 ID:wmgSbAUG0
>>1

ブラッド装備を揃え始めたが、こいつらコア要求が少ないから作り易くていい反面金がすぐに飛んでいく
20枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:11:25.54 ID:wF8kbaabO
槍はけっして弱くないよ
ただ、他のを使った方が早くて楽ちんってだけだよ
貫通弱点持ちと戦う時は脳汁出る
21枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:11:29.35 ID:rGbp5QOw0
>>1
槍はどうしてああなったのか
BAは割と正統派なのになぁ…やはり貫通が、貫通が原因なのか
おのれシュヴァリエめ…
22枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:12:22.30 ID:zRt7DdHi0
>>18
背中のちら見せがセクスィーでいいっすね
23枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:13:00.80 ID:qR0/1ykz0
>>22
分かってくれるか同志よ
24枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:14:06.45 ID:rGbp5QOw0
>>22
背中のチラ見せが最近のムーブメントか…なるほど
25枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:14:18.94 ID:06jcDC750
槍は展開時クリティカルで×1.5してくれればいいや
あとヒット&アウェイ武器ということならフリップに無敵時間があればもう俺は満足
26枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:14:30.80 ID:JgpzmYgJ0
せっかく剣と銃を両方兼ね備えてるんだから、両方をコンボに組み合わせて戦えたら良かったのにな
なんで切り上げ変形無くしちゃったんだろ…
27枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:15:26.61 ID:TqcjWiXp0
>>18
つり目ちゃんかわええなー
2週目その顔にすっぺ
28枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:16:32.95 ID:jIQVNbVF0
スルーされる前スレ>>1000ェ…
29枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:16:46.70 ID:dmcet/b/0
土下座さん何ですぐ逃げるん(´・ω・`)?
30枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:16:55.14 ID:Y68waTFc0
槍でドリガとラーヴァナ倒すのが面倒になってきたからバスター使ってみたが
なんだこの使いにくい武器…
練習とBA育成のためにグボ倒しに行ったら12分もかかったぞ…
鈍いし狙ったところ攻撃し辛いしで苦痛だやっぱり槍が良いわ
31枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:17:29.84 ID:h62Bu4FR0
特殊動作で銃変化⇒銃撃も可能だけど
カッコよく戦えるのはショットガン位か
32枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:17:31.37 ID:qR0/1ykz0
絶対領域とかうなじとかそういうのもいいが、個人的にここに一番エロスというか無限の可能性を感じる
http://getworld.ddo.jp/pt/file/1386172095.png
33枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:18:11.83 ID:ajhjvxsY0
ようやく傾城だけを残して他全部のミッションをクリアしたが
傾城の説明文読むだけでもうクリアできる気がしない
34枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:19:07.93 ID:u1+P6X3qP
>>18
これいいね
緑と黒で揃えつつ赤のリボンがいいアクセントになってる
腕輪とも色がマッチしてるから違和感無いし
35枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:19:26.88 ID:bSDDsym+0
>>32
わ か る
36枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:19:27.05 ID:XyHetEB00
>>30
バスターは慣れがいるけどそれ超えると一本で全部やれる万能武器になるからなぁ
37枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:19:30.47 ID:KExRV1cY0
>>5
確かに
38枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:19:41.25 ID:UFsV5yrh0
バスターのジャンプ□はジャンプ攻撃の中でも屈指の使いやすさだと思ってる
BAないのが本当に残念でならない
39枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:19:43.46 ID:oJve8GzT0
槍は弱いってよりアラガミの肉質が酷いんだよね
クアドリガとかなにあれ
40枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:20:35.14 ID:W/PSXbIwQ
ショットガン「まだ話題に出るだけ槍はいいよね…」

槍より話題にならないショットガンの方が…
41枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:21:05.32 ID:l8F1/zrj0
使用率は多いだろ!強化パーツとして!
42枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:21:12.80 ID:AE1kYwrki
結局、シンプル可愛い方が飽きないし受けはいいよな
あと服装は色に統一感だして差し色があればオシャレだし
43枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:21:38.28 ID:vHKGfP6dO
>>36
CCブレイカーとかいう属性相性をガン無視する鬼畜BA
44枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:21:59.60 ID:A64pIvW10
クアドリガとかジャンプ攻撃でミサイルポッド攻撃し続けるゲーム
45枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:22:29.38 ID:lMWeEFgs0
第三の強化パーツ:ショットガン
第四の強化パーツ:シエル
46枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:22:47.45 ID:1Pp+ZW8j0
>>32
俺はむしろこれが気になっちゃってなぁ・・・
47枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:22:49.68 ID:XyHetEB00
黒ジャーキン最大の欠点はボトムスの色の合わせにくさ
どれもこれも微妙に合わない、F制服系列があれば悩まなかったものを
48枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:22:53.43 ID:wF8kbaabO
>>40
ショットガンが移動を兼ね備えた優秀な強化パーツってことは
周知の事実だろ!いい加減にしろ
なんだかんだで使用率一番です(グルメ欲張り)
49枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:23:15.84 ID:ErJy/paO0
>>33
実際にやると原初より楽よ
開始したら即左の行き止まりまで行きそこで神機兵×2、サリエルを順に撃破するだけ
50枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:23:57.16 ID:jIQVNbVF0
>>42
シンプルにかっこいい男主はどうですか(震え声
18日になったら性転換するけどね
51枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:23:59.78 ID:w6Qny8Oi0
前スレ>>1000
本当はこれでもっと身長の低くて華奢な少年なイメージなんだけど
男で腕出すとかなり体格良くなっちゃうのがな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4714263.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4714265.jpg
52枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:24:00.28 ID:grAMmOft0
>>30
何故バスターでグボなんだ・・
そのままクアドリガいけばいいじゃないか
53枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:24:00.66 ID:JgpzmYgJ0
フォル・モーントさんというショットガン界の救世主
54枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:24:13.04 ID:xYOGd7p30
>>33
マップの2/3くらい殺生石の範囲にされてブチ切れるときもある。
ソロ挑戦では、とうとうメテオを使ってしまった
55枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:24:38.71 ID:7ACdnBRy0
フォル・モーントという武器カテゴリー
56枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:25:20.40 ID:ajhjvxsY0
>>49
マジか、未完成の装備完成させたらすぐに挑戦してみる
ありがとう
57枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:26:27.23 ID:vP63luQb0
>>51
1枚目で微妙かと思ったけど剣持ってるので格好良いと思った
プロトオウガテイルもいいな
58枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:26:51.58 ID:Bgv9dqk60
>>45
だいたいあってる 祟刀のマイナス消すのに
59枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:27:09.87 ID:AE1kYwrki
>>51
イイネ
主役っぽい華がある 髪色とオレンジ上着もあってるし
60枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:27:11.53 ID:exo74crn0
撃つためじゃなくて走るための銃ってもうそれ銃じゃねーじゃねーか!
61枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:27:44.78 ID:7ACdnBRy0
体格3段階くらい選べてもよかったよねキャラクリ
62枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:28:37.13 ID:JgpzmYgJ0
体格変えるとそれだけで服とかアクセとか弄らなきゃいけなくなって大変なんだろう
63枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:28:41.87 ID:uPSo42Ws0
ショットガンというとフォルモーントばかり上がるけど
移動用ブースターとしてはカストルポルクスさん一強なんだぞ
あの速さに慣れたらもう戻れないぜ
64枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:29:08.02 ID:ROqMWKGW0
>>61
体格は当たり判定とかに関わるからな
…スリーサイズくらいならいじれてもいいような
65枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:29:20.34 ID:h62Bu4FR0
体格に加えておっぱいも3段階にしたら低身長の
ちっぱいが大量に沸いてたんだろうか
66枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:29:40.51 ID:4SP+59DY0
アプデ来るまでの儚い命なうちの子
いつもはシロガネ、たまにカリギュラ一式
http://i.imgur.com/KRKunba.jpg
http://i.imgur.com/OSP3AiX.jpg
67枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:30:31.59 ID:Y68waTFc0
>>52
グボは弱いから練習台になるかと思って…
ちなみにドリガもいったけど勝てる気が微塵もしなかったので早々にリタイヤした
68枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:30:31.87 ID:W/PSXbIwQ
扱いが火消しのモジュールと同じで全ショットガンが泣いた
69枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:30:44.39 ID:TqcjWiXp0
シロガネ一式ってスキル被るよな
70枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:31:16.63 ID:wF8kbaabO
主人公のは揺れないから小さくても全然問題ないな
まあ体格いいから、ちっぱいだと男に見えるかもしれん
71枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:31:45.06 ID:4SP+59DY0
アバドン出るかもって思ってフォルモーントさん手放せない時期が長かったわ
72枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:32:04.89 ID:qKfOliWp0
ヴィーナスならグルメいらんしフェローチェがいいね
73枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:32:10.17 ID:ajhjvxsY0
中二病でビッチっぽい(実際には違う)みたいな雰囲気の女の子が好きです
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1081979-1386174472.jpg
74枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:32:33.92 ID:qR0/1ykz0
体格いじれるなら俺は高身長でちょっとふくらみが分かるくらいにするよ、間違いなく
75枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:33:14.88 ID:RS/JKjKV0
>>66
P4の直斗っぽい
シロガネだけに
76枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:33:38.23 ID:r23bHPOgO
>>68
あれは強化パーツ廃止されて機体ボーナスになったシステムだからいいんだ
PUとしての性能はいいし

こっちは弾撃たないで完全にパーツじゃないですか……
77枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:35:09.88 ID:5cGcMEbV0
アプデで○犬強くしてやってくれませんかねえ
乱戦が当たり前で分断しても無駄だから呼び集めが空気で弱くてなあ
78枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:35:39.58 ID:5WnldUbJ0
けど実際問題大して強くない今でも結構な人が移動用や強欲用で担いでるはずだよなショットガン
これでもしバレット改善されて全体がパワーアップなんてしたらどうなってしまうん
79枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:36:32.50 ID:w6Qny8Oi0
スティックバグが稀に起きるからショットガンは手放せないです
80枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:37:35.41 ID:Ll4dvI620
>>75
俺、アプデきたら女主にして直人くんみたいなキャラ作るんだ…
81枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:37:39.57 ID:aAT7odQCO
待機中に活性化させて交戦開始すると解除するカバラとは逆に、交戦中常に交戦状態のアラガミを全て活性化させるとかどうだろ
82枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:38:07.84 ID:exo74crn0
パワーアップ(まともな火力とは言ってない)
83枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:38:10.37 ID:CxXilDYy0
祟刀の詳細教えてくれん?威力とスキル知らんのよ
84枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:38:15.81 ID:HvZu5rzR0
>>1乙!

>>84
何でもかんでも強化されると下手くそには困るんです…
強化するなら複数乱戦どうにかしてくれないと…
85枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:38:45.34 ID:AE1kYwrki
>>73
褐色仲間がいた。うちの子も褐色
みんな色白命!みたいな感じだから褐色肌が見れて嬉しいわ
86枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:38:48.13 ID:HvZu5rzR0
安価ミスった…>>77だった…
87枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:39:32.97 ID:wF8kbaabO
>>82
パワーアップして移動距離が増えたよ、やったね!
わりと嬉しい
88枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:40:08.83 ID:uPSo42Ws0
>>78
というかそれ目当てで定期的にネタとして挙げてるんじゃないのか
本当にどうでもいい場合、ネタとしても挙がらず完全に空気になるから
充填弱体化とかの影でおこぼれ的にちょっと火力上がったらいいなぁって感じで
89枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:40:26.26 ID:aZiPJofj0
肌の色を白めにした人は勝ち組やな。あとは>>73みたいに褐色肌娘にしちまった人も賢い。

白過ぎるのは萌えないと思って東アジア人っぽい色調にしたつもりが、
実際にプレイにしたらフィリピーナくらいの微妙な色調だったでござる。
アプデこねえと話になんねえ。
90枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:41:59.78 ID:G5azzP9K0
今の京騒 GEっぽい音楽だったw
91枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:42:17.23 ID:qR0/1ykz0
>>67
猿棒・ベルセルク・剣の達人・全力攻撃・破砕強化・総合攻撃力↑を装備してグボたんの砲塔前で△ボタンとガードを繰り返すだけの簡単なお仕事です
92枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:42:32.28 ID:xYOGd7p30
バレットつかわんときは、ブラストでリザーブしたりしてたが、
ショットガンにいいスキルあるのか。
ちとつくるか…
93枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:42:40.40 ID:KExRV1cY0
確かに話にならない
94枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:43:28.21 ID:jIQVNbVF0
>>87
わりとどころか移動用ショットガン使い大勝利じゃねーか

どうせ近距離でしか使えないんだからコンボ中にR+×で□にセットしてあるバレット撃って変形とかしてほしかった
95枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:44:16.00 ID:2pRowbbk0
>83
呪刀 690/0/0/---/ガード被ダメージ増加、保身、息切れ

祟刀 770/0/0/---/スタミナ↓大、ガード速度↓、ガード被ダメージ増加、自己犠牲
96枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:44:38.76 ID:NXMd69kx0
97枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:44:44.97 ID:YhD2DgNw0
アサルトのピター弾連珠じゃないのか
今回の当て辛いし連珠好きだったから残念
98枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:45:42.30 ID:wF8kbaabO
>>83
Wiki見れ
切断770
スタミナ↓大
ガード速度↓
ガード披ダメージ増加
自己犠牲
99枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:46:16.82 ID:/GmCpoWf0
なんでみんなヴィーナスマラソンしてるんだろ・・と最初は思っていたが
ああ・・コアか・・
100枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:46:31.08 ID:tpd3ikO70
ヘッドホンおかっぱのアバカみたらヘタレイーター思い出すな
101枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:47:28.08 ID:zDv0eWe80
ヘタレイーターまた描いてくれないかね
あの頃の公式ブログ好きだった
102枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:47:44.21 ID:QajypClK0
アナグラで暗転が解除される前にターミナル開いて戦闘準備押したら
アナグラ背景で選択出来るようになった

なにこれかっこいい
103枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:48:26.70 ID:MYzIVgTZ0
コアコアって言うんじゃねぇよ神機のくせによオォン!?
104枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:49:08.26 ID:5WnldUbJ0
>>102
あれ×ボタン押す度に変な暗転(というか背景が映る)する様になるのが目に変なアタック仕掛けられてる気がして嫌い
105枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:49:30.61 ID:vP63luQb0
男だとヘッドホン人気だな
106枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:49:39.57 ID:ASjV+BQ40
一応貼っとこうっと(>>1000取っちゃったし…)
今回は服が買いにくい…圧倒的な金欠…ッ!

http://i.imgur.com/FQQbmRO.jpg
107枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:49:50.98 ID:SbRqhpMk0
ハガン、セクメトは安定して始末できるようになったが、マガツ本体も痛い早いタフいとやらしいなあ。予備動作少ない割に一撃が重い
108枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:52:13.55 ID:J7NLTLZxi
ようやくキグルミストーリー終わった
キグルミこそフェンリルっつかサカキあたりが秘密裏に開発した無人型神機兵なんじゃないかと思えてきた
109枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:52:27.41 ID:KExRV1cY0
意図せず色黒東南アジア系にならないよう色には注意しないとデスね
110枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:52:43.47 ID:grAMmOft0
>>67
2でまだバスター使ってないけど
クアトリガは破砕特化で腹パンしとけば悶絶して沈むイメージ
111枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:53:58.47 ID:u1+P6X3qP
>>96
ヘッドフォンおかっぱ仲間だな
うちの子はもう少し血色いいが
112枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:54:11.77 ID:HnJDgR3E0
髪型少なくて工夫すらできない
せめてNPCの髪型だけでも使わさせてくれ
113枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:54:31.34 ID:hA7n+A440
可能な限り白くしたけどそれでもシーンによってはちょっと肌赤っぽいというか
変な色なんだよな。シエルとかと比べると明らかに違う。アプデで直るんかねこれ
114枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:54:58.34 ID:NXMd69kx0
>>108
サカキさんはアラガミとの共生を究極的目的とした人だから
アラガミと戦うための神機兵開発にはまったく興味無さそう
115枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:55:25.69 ID:vP63luQb0
なんつーか、みんな可愛くまとめてる女より男のが多様で見る分には面白いと思った
116枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:55:25.69 ID:06jcDC750
>>67
グボは砲撃前の隙がデカいから、斜め前辺りで待機しておいて砲撃の予備動作が確認できたら角目掛けてCCをぶち込む
クアドリガはダッシュ□で腹パン離脱の繰り返しで、ダウンしたときに腹にチャージクラッシュ。
このとき密着してクアドリガに背を向けて放つとしっかり腹にヒットする

>>77
じゃあ発見時呼び集め発動でオトモはセクメト3体にしよう
117枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:56:15.87 ID:NXMd69kx0
>>111
このキャラのコンセプトは

なまっちろい、ヘタレ、気だるげ だからな
118枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:56:19.16 ID:RvI3VQH40
バスターでクアドリガ苦戦するとか無理して使ってるだろってレベル
多少使い勝手がわかればただ腹を殴るだけなのに
119枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:58:04.77 ID:5cGcMEbV0
クアドリガにバスターとかかわいそうになってくるくらい無抵抗で死ぬわあの柔らか戦車が
120枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:58:06.34 ID:KBSPL6xt0
http://imepic.jp/20131205/068980

目隠し娘可愛いよ目隠し娘
121枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:58:27.43 ID:52lMCWRH0
>>66
帽子良いよね、カッコいい
122枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:58:40.11 ID:Ipys5Dtl0
バスターは強引にでもCCぶち込めばなんとかなるだろ!俺はなんとかなった!


ロング楽しいれす(^p^)
123枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:00:20.75 ID:qR0/1ykz0
ドリガは貫通以外効くせいで槍の立場が
124枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:00:36.53 ID:b2Wk+Xe+0
セカンドキャラ作って最初からやり直してみてるがやっぱりロミオの話はいいな
ここだけ今回気に入ってる
125枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:00:46.05 ID:7ACdnBRy0
戦車にバスターとかスト2のボーナスステージみたいなもんだ
126枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:00:59.79 ID:3lIJaU2N0
>>96
というか三枚目www
穴だらけになるぞお前
127枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:01:10.60 ID:SbRqhpMk0
神機兵の中、アラガミなりぃ。

帽子もう少し小さめが良かったな。
スイーパーノワールと合わせてつけてるけど何がでかいから微妙に合わん
128枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:01:18.40 ID:AE1kYwrki
>>118
いやそもそも武器変えたばかりの練習で、って書いてあるやん
これだから単発は
129枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:01:34.15 ID:yC+pTx9V0
第四世代は神機二つ持ち可能で銃も拳銃追加で2丁拳銃とかできたらいいな
130枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:02:44.41 ID:/GmCpoWf0
スピアー使いの頃はクアトリガでどれだけストレスがたまった事か
砲台狙うにもモーション遅くて大してダメージ入らないしストレスマッハだったわ
131枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:03:27.13 ID:SbRqhpMk0
ピストル型とか退化してね?
132枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:03:38.42 ID:u1+P6X3qP
槍カッコイイよ!弱くないよ!BAも使いやすいよ!


・・・ただ敵が硬い、それだけなんだ
133枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:03:48.42 ID:NXMd69kx0
>>126
カノンちゃんはアサルトみたいに蜂の巣にはしないでしょ
爆砕粉砕の木端微塵ですよ

えっ?ていうかみんなこうやって女性NPCにセクハラするよな?
134枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:04:55.31 ID:aZiPJofj0
バスター使い始めたばかりだけど、ブルータルのスパアマ使いやすさトップクラスじゃん。
火力もまずまずだし。
CC系やカウンター系はどう見ても上級者専用だけど。

ハンマーはアイアンハートがまさに地雷救済近接だし、ロングショートは言わずもがなだし、どの武器も強い※。
※ただしスピアを除く
135枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:05:07.62 ID:ajhjvxsY0
おかげさまで傾城も無事クリアして全ミッションクリア
DLCが待ち遠しいわー
136枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:05:15.05 ID:QajypClK0
JGPの火力が相対的に低すぎるせいで使う気になれない
セクメトのいい倒しかたってある?
137枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:05:16.34 ID:bzl1PRb80
>>96
カノン「下から覗くなって私言わなかったっけ?」
0(ゼロ)距離からぶっ放されるぞw
138枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:06:08.43 ID:CxXilDYy0
サカキ「神機兵、確かに素晴らしいものだ。君たちの命が危険に晒される事がなくなるからね。でも、私は思う。神機兵に頼らずとも君たちは無事に帰ってくるとね。そう、かつての第一部隊のようにね。」
139枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:06:14.40 ID:Ipys5Dtl0
>>133
座ってるシエルちゃんの前でエイエイオーしてスカートめくろうとするのは普通だよな!
140枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:06:24.16 ID:uPSo42Ws0
戦車は破砕武器だとほんとに楽だよな
まぁそれでも俺はショート使うけど 今回非物理でごり押すのが環境上きつくなって
しばらくは銃だのみで前面装甲割るまできつかったけどマガツショートがすばらしいな
141枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:06:59.34 ID:tpd3ikO70
ザイゴードって遠くから見るとキモい目玉だけど近くでみたらエロっちい身体してるんだね

ふう…
142枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:08:36.12 ID:NXMd69kx0
>>139
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
143枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:09:38.01 ID:jIQVNbVF0
ハンマーとスピアでおすすめの武器教えてくれ
見た目が好きでヴィーナス槌とキュウビ槍は作った
144枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:10:26.41 ID:qR0/1ykz0
自キャラに手前側右斜め45度向かせてR+↓でパンツ覗くとか絶対にしないけどNPCにセクハラはする
自キャラのパンツ覗くとか絶対にしないけど
145枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:10:53.41 ID:5FS9OI9n0
>>136
頭にジャンプ撃ちor銃貫通落とすor狙撃
146枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:11:12.63 ID:AE1kYwrki
槍使ってるとロマン武器って言われるのが納得だな
バックフリップ?…うん、かっこいいよ
147枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:12:39.84 ID:fILCRi1P0
そろそろアラガミの力を完全に使えるようになる技術を取り込んだ神機プリーズ
148枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:13:13.03 ID:JgpzmYgJ0
ヴィーナスも獣顎も飽きてコア強化も18日の修正待ちでやること無いな…
149枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:13:22.38 ID:zBAcGKf40
>>142
(ベチョ
150枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:14:49.76 ID:xPcd6EX30
ラストリベンジャー難しすぎだろ・・・ ガード時間5フレ無いんじゃないか
慣れれば使えるようになるんだろうか
151枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:15:32.52 ID:vHKGfP6dO
>>141
ザイゴート×アリサとか最高よね
152枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:15:51.82 ID:RvI3VQH40
破砕だけ超効く敵が出たらバスターとハンマーは仲良く出来そうだが
貫通だけ超効く敵が出てもショート最高って言われるだけで終わりそう
153枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:17:04.10 ID:/GmCpoWf0
流石に素材を集めるだけの作業に飽きてきたな、やっぱ自分で楽しみを見出さないとすぐ飽きるし
そろそろスナイパーで部位破壊でもして遊んでみようかな
154枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:17:43.57 ID:Y68waTFc0
>>91 >>110 >>116
参考になるありがとう

少し練習したらドリガ楽に倒せたわ、ていうかCCに固執しすぎてた
あと邪道かもしれないがガード捕食連発が早くて他の場所に吸われないから使いやすかった
155枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:17:51.83 ID:aAT7odQCO
エリナに零距離で話しかけて抱き締められてるように見えた瞬間にSS撮るのは普通だよな
156枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:18:15.78 ID:kD4QPdBH0
速射、連爆飽きたから轟爆使ってるが、威力はまだしも範囲広いせいで弱点狙えなくてキツいな・・・。
CCブレイカーみたいに相性無視くらい付けてくれても良かったんじゃないか・・・威力も単発隙だらけの割りに弱いし・・・。
速射1分切り可能、連爆、テンダライザー2分切り可能、轟爆はどんだけやっても3分が精一杯だ・・・。
157枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:19:24.82 ID:grAMmOft0
ttp://i.imgur.com/7ALxpvP.jpg
ここに来ると肉質で悩んでるのがバカらしくなるんだ
158枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:20:15.53 ID:mbBAnNsm0
ようやく全部埋めて、何かマガツをヴィーナス並みに楽に倒す方法は無いか?と色々調べ

ホールドハメ:マガツ一匹なら出来るが乱戦なって無理。
IE強すぎだろwww:参考動画とか見たが、俺の知ってるGE2と違うwwww
修正前にメテオ使え:ショットガンしか使ってない
増強剤バグ:何度やっても出来ません><

二度とやらないとの結論に達した
159枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:20:44.79 ID:ZYtRkVhb0
>>150
あれは自分のバレットつかって発動させるもの
と割り切ったw

正直通常のカウンターですら滅多に発動できないのに
更に高難易度にされたら使えないよ・・
160枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:21:15.57 ID:MYzIVgTZ0
>>157
エリナ!下だ!
161枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:22:05.13 ID:u1+P6X3qP
>>157
左上が怖い
162枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:22:35.61 ID:RvI3VQH40
ラスリベはとりあえずウロたんで練習すれば
事前動作見え見えの技なら出来るようになる
ただしカウンターがちゃんと弱点に当たる様にするとまた難易度が上がる
163枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:22:39.97 ID:ITTPj+9b0
>>157
シエルさん怖いw
164枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:23:51.58 ID:JgpzmYgJ0
ニュクスは名前や能力の割にサリエル使い回しなのがガッカリだなぁ…
ニュクスって事で期待し過ぎたのがいけないんだろうが…
165枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:25:47.43 ID:aAT7odQCO
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4714367.jpg
エリナルート入りました
166枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:25:58.85 ID:2pRowbbk0
18日まで服とかいじってる他無いので晒していく
http://i.imgur.com/FMTGBhq.jpg
167枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:27:40.60 ID:h62Bu4FR0
>>157
も!?
168枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:27:54.46 ID:wF8kbaabO
>>164
スサノオ「名前負けとかウケるんですけどwww」
169枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:30:20.62 ID:RvI3VQH40
スサノオはネタにされがちだが
雷カムランより面倒臭い存在になっていたらと思うと今の柔らか蠍?でいいやと思う
170枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:31:32.62 ID:kD4QPdBH0
171枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:34:04.50 ID:W/PSXbIwQ
ルグバラ族の神様が元ネタのグボログボロの前でも同じこと言えるの?
172枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:34:40.83 ID:CxXilDYy0
>>170
wwwwwwwww
173枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:34:56.84 ID:yFB4pb0V0
>>164
>>168
ゼウス・ヘラ・ポセイドン「ガッカリだよな」
174枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:34:58.00 ID:xPcd6EX30
スサノオは綺麗で柔らかいから好き
175枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:36:00.44 ID:KcGQfL0Y0
>>173
リストラ3神おっすおっす
176枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:37:03.22 ID:aAT7odQCO
スサノオは攻撃派手で結構痛いし、カキンカキン言わないし、戦ってて割と楽しい良アラガミだろ!いい加減にしろ!
177枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:37:05.72 ID:0BO/3OvR0
>>173
タカシ「本当」マル犬「だよ」シエル「も!」
178枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:38:54.44 ID:NXMd69kx0
>>170
あかんwwww声出して笑ったわwwwwww
179枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:39:05.04 ID:CxXilDYy0
t2bより
アリサの服ってジッパーだから戦闘中の乳揺れでだんだん開いてくのでは
180枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:39:58.61 ID:YCmgfMR30
槍でスサノオ狩るの楽しいでふ
181枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:40:08.88 ID:tpd3ikO70
ガッカリ3神の実力が思い出せない
バーストでもほんの数回しか戦ってないからな
マジでアイツらどんなだっけ状態
182枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:41:00.38 ID:KRMvMHyY0
GEBから武器引き継いだ場合って色はそのまま?
それともGE2の色になるの?
183枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:41:45.29 ID:h62Bu4FR0
>>171
そもそもルグバラ族自体がグーグル先生日本版だと引っかからないような
グボたん調べようとしたら英語で検索しなきゃでてこなくて時の涙を見た
184枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:45:27.96 ID:CXv82SyH0
>>179
プレイヤーがアクションを極めれば極めるほど
服が脱げてセクシーになるアクションゲーム!
これは売れる!カグラはすぐ脱げるからちょっと違う
185枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:45:56.00 ID:vHKGfP6dO
>>177
シエルはアラガミだった……?
186枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:46:34.59 ID:WX24Bv3j0
ゼウスはサリエル系のくせにオッサン、ポセイドンはデコトラだっけ
ヘラは・・・白いセクメト+おっぱい?
187枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:47:29.16 ID:5FS9OI9n0
>>182
多分2の色
サリエル色のキング・リアはアイテール色になってやがった
188枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:50:18.15 ID:uBD3vE1y0
アドパで見たんだけど空中でずーっと回ってるBAってなんだ?
ていうかBA?ショートのやつ?
189枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:50:44.30 ID:KRMvMHyY0
>>187 
そうなのか…
じゃあ黒イーブルは手に入らないのね
引き継ぎなしで始めたから気になってた
190枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:55:56.46 ID:h62Bu4FR0
>>188
たぶんロングのジェノサイドギアかな?
縦回転を3連続でやれるBA
191枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:57:20.77 ID:vHKGfP6dO
>>188
空中で回るって言われたらハンマーの連砕独楽ぐらいしか思いつかん
192枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:57:35.86 ID:YD5Jr3L80
がっかり三神のなにががっかりかってわざわざ行ってもどうでもいい衣装しか作れない事
そういえば今作でも似たような事が…
193枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 02:57:47.73 ID:NC3zpXew0
多分シエルさんは髪ほどいた方が人気出るとおもうんだ
劣化エリナくらいにはなれるさ
194枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:00:21.31 ID:vH/wSZ3k0
とりあえず2キャラ目を作って行けるとこまで(できれば最後までw)槍オンリーでやり始めたけどいうほど槍別に弱くなくね?
195枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:00:39.81 ID:grAMmOft0
なんかスクショ見直してたらナナがジュリウスの命狙ったり
ロミオにおめえ、ココおかしいんじゃねぇか?って言ってるように見えてきた
ttp://i.imgur.com/dRcneDh.jpg
ttp://i.imgur.com/Zb8XKD4.jpg
196枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:00:48.93 ID:NXMd69kx0
お前わかってないな。ハルさんに笑われるぞ

髪をくくってるのがデフォの女の子は、まれに髪を下すから良いんだよ
逆に髪を下してるのがデフォの女の子は、まれに髪を結うから良いんだよ

わかるか?「あ、この子こんなに印象が変わるんだ……」っていうギャップが良いんだ
分かったらもっと美の神秘の探求をしておけ
197枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:01:07.74 ID:KcGQfL0Y0
変な方向に吹っ切れがちなここの開発はガッカリ3神のリメイクとかやりかねないのが怖い
198枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:01:10.51 ID:tpd3ikO70
たしかにアニメ絵のシエルは卑弥呼様みたいな髪型で損してると思う
199枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:03:34.86 ID:xPcd6EX30
>>188
ドラゴンフライだと思う
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22375570
200枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:04:36.77 ID:qKfOliWp0
>>197
ガッカリ3神って呼ばれてるの知って3体まとめて1つのミッションにしてきそう
201枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:04:53.64 ID:wF8kbaabO
髪降ろすギャップで言うなら
シエルよかナナのが強そうだ
202枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:06:27.03 ID:CXv82SyH0
ロングヘアなギルが短髪にするのも
インパクト大だと思う
203枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:06:44.63 ID:KcGQfL0Y0
>>200
かんべんしてくれ(白目)

1体1体順番に戦うなら許す
204枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:07:05.05 ID:u1+P6X3qP
キャラ下げが露骨すぎるから荒らしってことでスルーでいいと思う
劣化なんて言葉煽り以外の何物でもない
205枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:07:15.32 ID:NXMd69kx0
>>201
ナナが髪下したらやっぱり黒髪ロングストレートになるのかね

とりあえず服装を清楚な感じにかえてほしいなw
あんな痴女ルックで黒髪ロングストレートは似合わない
206枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:07:17.15 ID:s12YaCUf0
何でユーザーの100人中95人は気づきそうなことに開発は気づかないんだろうな
コアのクソさ、BEの不自由さ、ショットガンの弱さ、マガツ撃破で何もない、ストーリーのクソさ、主人公の有言不実行(喋るタイミングのおかしさ)、etc...
207枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:08:39.30 ID:t1YtYQ/T0
ナナがツインテになったらナナちゃんprprって言うのが溢れかえるな
208枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:09:27.56 ID:0BO/3OvR0
>>194
俺も2キャラ目は槍で全ミッションクリアしたけど貫通自体通る敵少ないから他の武器に比べて圧倒的に非効率すぎるってだけでクリアする分には武器差はあんまりないと思う
209枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:10:09.19 ID:vHKGfP6dO
気づいても諸々の事情に雁字搦めでどうにもならん事があるんやで
210枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:10:16.33 ID:CXv82SyH0
アドパやっててもツインテいっぱいだし皆好きなんだな
髪型も30種類くらい欲しかった
211枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:10:18.04 ID:itV3Z9OK0
今のナナが人気ないみたいなので貰っていきますね!
212枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:11:33.31 ID:xPcd6EX30
>>206
もう許してやれよ
213枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:13:15.15 ID:/GmCpoWf0
極密コア3個で最終形態ですらないとか気が狂っとる
流石にパッチ待ちだなどう考えても
214枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:13:50.00 ID:s12YaCUf0
>>209
3年もあったのにか

しかもPSPを切らなかったせいでPSPに足を引っ張られたのに発売してから結局vitaだけインフラ対応!ってもうアホかと
最初から切っとけよ

ほんと何してたんだこいつら
215枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:13:57.96 ID:grAMmOft0
そういや女の髪型で似たような感じの短いのが2個あるけどあれ片方じゃダメだったのかね
216枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:15:28.26 ID:MYzIVgTZ0
>>214
そう活性化すんなって
psp切っとけってのは同意だけど
217枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:16:52.70 ID:W/PSXbIwQ
>>216
スルースキル磨けよ
218枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:16:59.33 ID:uJqt3OCj0
討鬼伝みたいにぶっ叩いていくと進化しちゃうアラガミ出ないかなぁ
いきなり2足歩行でクマ型にでも変化して襲ってくるバジュニャンとかと戦いて
219枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:17:50.15 ID:Llqqkju9O
ナナはショートでしょ?
後ろ髪を逆立ててバッテンピンで止めてる
220枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:19:16.26 ID:uBD3vE1y0
>>199 このドラゴンフライのやつを延々くるくるし続けるってできるのか?
ずっと空中で回ってたんだよね
221枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:19:21.08 ID:zRt7DdHi0
>>206
たぶん開発はこのゲームが何で評価されたかよくわかってないんじゃ?

初期のGE2のコレジャナイ感、評価されてた所を削って謎のものにするし…
ユーザーの意見取り入れてくれるのはすごくいいと思うけど開発陣自体に
「こういうゲームにしたい!!」っていう意思がないから振り回されっぱなしで
迷走しているように思える、自分は
222枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:19:25.32 ID:u1+P6X3qP
カリギュラの討伐数がそろそろ50を超える
まだ全然だ・・・絶滅するまで駆逐してやる・・・
223枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:21:10.27 ID:NXMd69kx0
ナナってショートヘアだったのか……
てっきり長い後ろ髪を後ろでたたんでヘアピンで毛先を
猫耳みたいに上げてるんだと思ってた
224枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:22:15.69 ID:QajypClK0
墓石最終段階のために夜鬼大鉤爪が欲しいのに全く出ない
難易度8で鉤爪とか9以降かよ………

てかラージャなのに夜叉神酒ですぎ、ヤクシャ狩る意味とはいったい
225枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:22:16.59 ID:xPcd6EX30
>>220
自分バスター使いなんで知らん
226枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:22:24.33 ID:vHKGfP6dO
>>214
vita切らなかったせいで発売延びちゃって中途半端になったけどね
そこら辺りの迷走感が凄い
227枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:23:30.60 ID:G3Ri7DM/0
>>215
種類のバランス悪いよなー
GEBじゃ何種類か気分で切り替えてたのに、愛用してたの全部消えてて笑ったわ
男キャラもこれどう違うんだみたいなの多い
228枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:23:48.94 ID:lMWeEFgs0
セカンドキャラ作るためにやってるけど疲れるな
あとこの行動を三回やると思うと気が滅入るわ
229枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:24:03.24 ID:QajypClK0
ドラゴンフライだけを連打は出来ない、□を挟むことになる
それと若干硬直があるから少しずつ落ちてく
230枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:26:23.21 ID:CXv82SyH0
グボロだけじゃなくたまにはカバラも
ケツから出してくださいよヴィーナスさん
231枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:26:41.20 ID:h62Bu4FR0
>>221
開発が理解して無いんじゃなくて担当プロデューサーと
メーカー上層部が理解して無いんだと思う
担当Pつっても某アイドルゲーのアレじゃないからね!
232枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:27:12.99 ID:AE1kYwrki
美を追求した結果がケツからグボロでダバダバ走り
233枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:27:38.93 ID:ZT4FpH+c0
何度も同じ内容の愚痴を延々とスレで繰り返されてもな…
愚痴や不満を言うなとは言わんし、気持ちもわかるよ?
愚痴スレもあるんだし、本スレでは程々に抑えて該当スレで存分に吐き出してきたらどうかね
234枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:27:47.99 ID:aHp43AGV0
>>224
大鉤爪は難易度9のザ・スカルフェイス?ってミッションで稼いだな
スパルタカスとラージャ×2のやつ。一回やって普通に2個でた
235枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:30:48.84 ID:KcGQfL0Y0
>>231
まあ富Pは今回はちょっとビッグマウスが過ぎましたね
236枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:31:22.92 ID:poQPoF5Y0
別にどこで吐き出そうが勝手というもの
住み分けは個人の判断でやりゃあいい話であって強制する類のもんじゃない
237枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:33:29.58 ID:QajypClK0
>>234
やっぱ9以降かサンクス
10の廃寺で出なかったからもしかしたら低ランクかなーと順々に荒らしてたとこ
238枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:33:33.50 ID:vHKGfP6dO
>>235
この出来で更に曲解されやすい「外野」発言しちゃったからね
正直大分彼の評判は下がってしまったと思う
239枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:34:06.44 ID:1Pp+ZW8j0
極密度複合コアx3
     ↓
極密度複合コアx3

は やめちくり〜
240枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:34:33.27 ID:4POO7W+Z0
ほら完璧な女性より少し残念な所あると魅力的だし
241枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:34:35.72 ID:AE1kYwrki
>>238
ツイッターでの外野発言はなぁ…あれはいかんわ
242枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:35:45.35 ID:h62Bu4FR0
>>232
カバたんからキレイキレイ成分を搾り取ったら
グボたんになるんだよきっと・・・

カバたんが前作にいなかったのはきっとサリエルさんが
ヴィーナス化する為に乱獲しちゃったせい
243枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:36:14.09 ID:KRMvMHyY0
BAは敵をもっと強くしていいから2個以上つけられるようにしてほしかった
特にチャージ系の技のBAだとそれしか振らなくなって飽きちゃうんだよなぁ…
244枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:38:14.52 ID:1Pp+ZW8j0
特定のBAばっか使わないで色んなBAを使えば済む話
245枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:38:51.21 ID:MYzIVgTZ0
コアは貧乏性の自分には本当につらい
ビーナスの素材すら断腸の思いで投入してる
246枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:39:44.43 ID:AE1kYwrki
>>244
お好みで我流BAコンボを考えさせろって話だろ
247枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:40:03.47 ID:KRMvMHyY0
でもそれだと結局そのBAばかり使うことになると思うんだが
威力とか気にしいなら別かもしれんが
248枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:40:33.81 ID:KcGQfL0Y0
まあでも富Pがバンナム側でどうにか踏ん張ってるから今のこの状況で済んでるのかなぁ・・・
他の人だったら有料DLCまみれって可能性もあったろうし
249枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:41:12.55 ID:wF8kbaabO
高レベルコアにも低レベル素材使えればまだマシだったのにね
ほとんどの人は低位素材が数百レベルで余ってそう
250枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:41:22.80 ID:TcXFmnta0
話ぶったぎって悪いんだが

セカンドサンライズ使いにくすぎワロタ
251枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:41:52.03 ID:xPcd6EX30
>>239
これはやばい 開発に殺意がわいた瞬間であった
1ランク毎に強化先設定するのは別に構わんけどさ
ちょっと適当すぎんよ〜(指摘)
252枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:43:39.03 ID:X19McSFs0
BAは地上空中特殊で一個ずつ付けたかったかな
どんな組み合わせでもバレットよりぶっ壊れになることはないし
253枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:45:09.94 ID:G3Ri7DM/0
それだと極めし一撃が二撃とか三撃とかになっちゃうだろって思ったけど
元から多段とか連続技も多かったでござる
254枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:46:16.80 ID:ZT4FpH+c0
>>236
別に強制したつもりはないし、そう書いた覚えもないが、強制してると受け取ったなら申し訳ない
255枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:46:18.30 ID:NXMd69kx0
>>252
【要望】BAを複数装備してミッションに行けるようにしてくれ
→返答:ユーザーにどのBAが自分に合ってるか考えてほしいから一つにします

みたいな話をどっかでみたんだけどさ
これたぶんデバックの手間が倍増するから一つになったんじゃねーかと思う
256枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:46:56.59 ID:KRMvMHyY0
クリムゾングライドからのガトスパという夢のコンビネーション(個人的に)をやりたい
実現しないかなぁ…
257枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:47:22.29 ID:zRt7DdHi0
>>251
しかもこんだけコア要求されても最終強化じゃないっていうね

後半の乱戦祭りはどうにかならんかったのか 素材集め糞だるいわ
ハクスラ前提のゲームで単体クエがないっていうのはさすがにおかしい
258枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:48:16.60 ID:TcXFmnta0
ドルフィングライド輝くだろうな2つ付けともなるとドルフィン→スカイor竜歯はだれもが夢見る
バーストでは是非実装して貰いたいもんだ
259枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:48:19.71 ID:Nx+Se+Is0
正直今回のGEはコアと歌姫要素がマジでいらなかった
260枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:48:46.46 ID:u1+P6X3qP
斬鉄に無尽乗っけたいな

火力がすごいことになりそうだ
261枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:48:55.94 ID:0uK1ED+00
GEだと思ったらマクロスになっていた、何を(ry
262枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:49:43.99 ID:h62Bu4FR0
>>250
近接だけで高所の弱点ぶった斬るとか
遅めに出して顔2回斬るとか使い方は色々

むしろ接近戦が地味になるステップ系が使いにくいというか
ステップの為に色々捨てるのはなぁ・・・って感じ
263枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:50:31.74 ID:0BO/3OvR0
>>260
凄いわかる
264枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:51:12.38 ID:qKfOliWp0
4段階あるんだしコスト制にすれば・・・
まぁドライブツイスターで移動したいだけなんですけどね
265枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:52:58.64 ID:AE1kYwrki
そういやスレで言われてた縮地使ったらほんとにぶっ飛んで笑った
あれマルチで使ったらスピアのBA知らない人にチート扱いされそうw
266枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:53:27.32 ID:1Pp+ZW8j0
>>265
どんなの?
267枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:54:24.49 ID:wF8kbaabO
バレットエディットみたいにコンボエディットがあればいいんじゃね
既存BAの組み合わせでコンボ発動
ネタコンボだらけになりそうだ
268枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:55:11.81 ID:vHKGfP6dO
麒麟駆けとダンシングザッパーを組み合わせて意地でも地上に降りないようにしたい
269枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:56:53.48 ID:1Pp+ZW8j0
ダンシングザッパー楽しいけど無闇にやると敵に吹っ飛ばされまくる上視界が最悪
270枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:57:59.87 ID:MYzIVgTZ0
討鬼伝のトコヨノオウ、MH4のダラアマデュラ、GE2のマガツキュウビ

最近の狩りゲーはラスボスを糞にする決まりでもあるのか?
271枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:58:41.49 ID:AE1kYwrki
>>266
本来はスピアのただの貫通技なんだけど
坂みたいな高低差のあるところで使ったらバグか何かでウロボロス二体分くらい一瞬で前進できる
272枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 03:59:44.52 ID:1Pp+ZW8j0
>>271
ぶっ飛ぶってそういう意味ねw
IE速射みたいなぶっ壊れ性能かとオモタ
273枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:00:31.61 ID:aZiPJofj0
マクロスもどき展開自体は別にいいけど、今更桑島法子を美少女歌姫役にされてもブヒれねえわ。
えみりん、あすみん、あおちゃん、かな恵ら全盛期の声優と一緒だと余計にカビ臭さが際立つ。
能登シエルや真綾アリサはまだまだイケるじゃんこの化石声優達と見直したけど、
歌姫やらせたらキツかったと思う。
274枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:02:41.85 ID:VeYgK5wV0
BBの一部チップを使いまわせたらなお良かったな
三叉なんてレーザー向きだし三方爆破なんてのもちょっと面白そう
275枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:03:53.12 ID:u1+P6X3qP
アドパでマガツやってみ
色んな意味で楽しいぞ

終わった後たいていの人が抜けてくけど
276枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:05:09.87 ID:z6vrmYpMO
デスサイズと尾剣は一体何があってああなったのか
277枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:09:05.31 ID:9Yra0bKVP
2が面白かったから
バーストも速攻でクリアだけしたんだが
ストーリーは1の方が正直良かった…

支部長のやり方正論だし、自分の席無いとか格好良すぎるだろ…
278枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:10:31.35 ID:7ACdnBRy0
>>276
社内でダサいとか言われてたんじゃないの俺は嫌いじゃなかったけど
そういえばポイズンピックだったかも変わってたね
279枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:11:02.06 ID:R+n+ECO90
歌姫要素の問題点はむしろあの展開にするのに掘り下げが足りなさ過ぎる点だろう
ぶっちゃけあの人「お客さんの歌手」以上の印象ねえぞ
280枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:15:33.73 ID:5WnldUbJ0
よく名前が挙がる盾全部作ってみたけど上手い具合にコレダ!ってのが無いな
マイナススキル付いてても良いからトリハピ節約とか受け渡しバーストとバースト↑とか…は流石に甘えだな
281枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:15:43.09 ID:z6vrmYpMO
>>278
デスサイズが鎌要素失ったのは………
282枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:16:32.33 ID:b2Wk+Xe+0
ユノには仲間感がない
なに言われても「でもお前部外者じゃん」って思っちゃう
283枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:17:30.25 ID:eKlllSLl0
病に侵されたエリナちゃんが誘ってきたら死んでもいいやって思っちゃいそう
284枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:17:35.12 ID:7ACdnBRy0
あの見た目は元々鎌には見えんかったがなw
285枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:18:49.27 ID:zRt7DdHi0
歌姫要素はなぁ…ユノの歌を聴くと患者がどうたら〜
というのを見たからユノは何らかの特殊設定があるのかと思ったら
何の力もなくてただ単に「うたの ちからって すげー!」なストーリーだったから
拍子抜けだよ
286枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:19:34.64 ID:gIfDChFV0
ユノはいっそブラッドの一人にして
戦闘中も歌うアッパラパーな子にすればネタにはなった
287枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:21:52.25 ID:xPcd6EX30
デスサイズとピック系をあんなのにしておいてドリル系はそのままとはこれいかに
288枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:22:37.90 ID:XnyaJ9Hu0
ユノが歌ってる間は感応種が弱くなるとか初期案とかに書いてありそう
289枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:23:02.02 ID:TnUJ4LTxO
歌がそんなに気に入らないか?
初音ミクとかすごい人気じゃん?
なんでラストに歌を持ってくるのが嫌なん?
290枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:24:21.99 ID:oW6Jvfy0O
絶体絶命都市3のラストを思い出す展開だった
291枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:25:38.17 ID:R+n+ECO90
>>285
いやまー厳密に言うとあくまで歌で主人公の血の力をサポートしてるって話なんで、
歌だけでどうにかしたって訳じゃ無いんだけどもね

>>289
歌で解決するの自体は別に構わんけどもそこに持って行くまでの展開っつーか掘り下げetcが残念、ってのが感想
292枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:25:45.03 ID:4POO7W+Z0
歌が嫌なんじゃなくて時々居る部外者のモブキャラのようなのが
いい所全部持っていったのが嫌
293枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:27:05.85 ID:7ACdnBRy0
ブラッドとはなんだったのか
294枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:27:56.45 ID:kbbddxof0
いっそ主人公が歌えば良かったのではなかろうか
295枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:29:43.08 ID:uPr5x+9X0
ユノ要素をシエルに統合すれば正ヒロインになれました
296枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:30:16.15 ID:b2oIYqlXO
>>294
選んだボイスによって差が激しく、うあー^p^以上の惨劇になりそうな予感
297枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:30:41.33 ID:w30Yo4yt0
縮地バグやってみたらマリオカートみたいにジャンプしてワロタ
298枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:30:43.05 ID:Nx+Se+Is0
主人公が見えない壁をぶち破ってジュリウス連れ戻して代わりにユノを放置してユノに終末捕食繰り返させりゃ良かったのに
299枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:31:16.80 ID:b2Wk+Xe+0
>>295
シエルさん歌下手そうっていうか音痴なイメージあるな
300枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:32:58.68 ID:TnUJ4LTxO
なるほどなぁ。

あれ、シプレってあるじゃん?
あれがラストの伏線だったと思うんだよ。
ロミオとコウタが仲良くなったのがその証拠。

だけど心を一つにできなかった患者は、治らないまま死んだのかなぁ。寝ていた人もいるだろうし。

あの病気って初期症状でたいていは死ぬんだよね?
それに堪えた人が模様が現れるんでしょ?
ユノとか全然苦しんでないから死なない気がするんだけど。

せめてユノは、苦しみを堪えて歌っていればまだよかった。
301枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:33:01.77 ID:gIfDChFV0
公共放送ジャックするとか避難誘導の邪魔でしかない
302枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:33:34.21 ID:4POO7W+Z0
たった今受信した電波
ナナが髪おろしてドレス着て歌いながら血の力「誘引」で黒蛛病の力集めて
主人公が血の力であれやってればかっこいい
303枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:34:24.05 ID:/GmCpoWf0
スナイパー使ってみたら弱すぎて吹いたw
性能は面白いんだが火力なさすぎるだろ
304枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:34:35.32 ID:zRt7DdHi0
>>298
人類のために樹の中で永遠に歌い続ける歌姫か
そっちのほうが個人的に好きな展開だな
305枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:34:46.10 ID:u1+P6X3qP
歌が話に絡むってのは相当前から分かってたし
PV見てれば展開もある程度は想像できたはず

問題は描写不足だろう
終盤でキーとなるユノとジュリウスの掘り下げが
少ないんで肝心な場面で唐突感が出てしまう
306枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:35:31.81 ID:TnUJ4LTxO
ユノはいらなかったよなぁ。
ジュリウスのテロはフランに調べさせればいいし、サツキもいらん。
主人公も感染させてプレイヤー側に緊張感与えるべきだった。
307枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:35:45.80 ID:MYzIVgTZ0
>>296
ハズレボイスを選ぶと感応現象が起こらずバッドエンドか…
308枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:36:00.43 ID:R+n+ECO90
>>302
更にギルの「鼓吹」で2人の血の力をブーストさせる展開だな!
え、シエルの直覚? えーと、周囲の警戒お願いします
309枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:36:35.37 ID:HjsB4S630
ユノの掘り下げ不足が致命的だったな
歌云々じゃなくて結局はこの一点につきる
そもそもユノは重要なキャラとか前情報で言ってた割りにただのMOB扱いで終盤まで来た時点で嫌な予感はしてた
310枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:36:42.35 ID:7ACdnBRy0
やはりシプレが暴走してゴースト送り込んできてピクニックがリミッター解除した捨て身のバースト特攻で散るべきだったな
311枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:38:10.27 ID:u1+P6X3qP
やっぱ局長が神機兵に乗って相打ち覚悟で終末捕食に立ち向かうべきだった
312枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:39:05.80 ID:Rks5iExZ0
一応サテライト拠点や歓迎会云々でムービーでの出番はあるんだけど、
ジュリウスとの関係がよく分らない、説明されていない、これなんだよね。

メインに出ないで、外部モニターで黒蛛病患者を率いて登場して全員で合唱、
主人公の感応能力を高める、とかならまだよかったかもしれん。
313枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:39:41.81 ID:uPr5x+9X0
歌の終末捕食が圧倒して制御不能だったら世界終わってたのかな
314枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:40:05.25 ID:C6SX9BhU0
やっぱ秋水にロミオ連れて行って上田するべきだったな
315枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:40:46.06 ID:gIfDChFV0
そもそも
そ ん な に い い 歌 じ ゃ な く ね ?
316枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:43:00.43 ID:TnUJ4LTxO
主人公に喋らせてまでジュリウス助けるフラグ立てたかと思えば、
結局駄目だったし。
ラストバトルもぶっちゃけ必要なくね?
終末が始まるまで様子を見て、それからジュリウスのところ行けばいいじゃねえか。
ラストは本当に荒が目立つな。ライターがやりたいことを詰め込んだ感じで、ユーザー置いてきぼりだわ。
317枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:46:27.54 ID:Nx+Se+Is0
そういやグレム局長とお姉ちゃんの身体の関係は未だに継続してるんだろうか
318枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:47:06.54 ID:b2Wk+Xe+0
>>316
むしろ詰め込んだあと削りに削ってなにがなんだか、って印象
319枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:51:30.81 ID:R+n+ECO90
正直今回のシナリオは最初に壮大なプロット作ってある程度(ブラッド各員の血の力覚醒イベントあたりか)まで完成した後、
納期か予算か容量かは知らんが縮小の必要が出てきて削りに削ったんじゃねーか、って印象がある
ボリュームの分配加減が明らかにアンバランスなんだよなあ
320枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:51:40.40 ID:mxB+WIa4i
ジュリウスわざわざ助けたいかね?
最終目的がラケルとは違っただけで神機兵強化のためにアスナちゃんちゅーちゅーしてた件についてはジュリウスも有罪なんだけど。
321枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:53:47.49 ID:4POO7W+Z0
迷走して白紙になったストーリーにはレア博士が黒幕で
ラケル博士がブラッド側だったストーリーとかあったんかな
で、ラスト歌う所でラケル博士の正体がシプレだってカミングアウトして
歌い始める
322枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:54:02.68 ID:CXv82SyH0
ジュリウスの名前を見るたびに最後の
プチガッツポーズを思い出して笑うわ
323枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:55:12.79 ID:agzh4ZMO0
主人公がもう一つの特異点になって各々の血の力でサポート
とかでええやろ
血の力とかもはやほとんど意味のない設定になっとったし
324枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:55:14.87 ID:WHrE3Q270
なぜだろう定期的にシエルさんまでもがdisられる…いや、ネタなんだろうけど
でも俺の中では正ヒロインですアリサも好きだけどシエルです

まあ好きな一番の理由は声だがな
325枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:55:16.74 ID:5cGcMEbV0
地上班のツルギは無能っと
ただのキュウビにぐいぐい釣られてグワーされるなんてもう

勇み足でとちって死ぬGEも多いんだろうなあ
326枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:55:26.71 ID:GTT+tU8n0
>>320
ロミオもジュリウスも助けなくていいけど追憶が欲しかった
327枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:57:03.21 ID:8TyfuAeSO
今更だが連爆強すぎて完全に他いらない子やな
328枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 04:59:57.35 ID:5cGcMEbV0
>>320
同行NPCが減るとマラソンに緩急つける選択肢が狭まる、やったぁ!ピクニック要員
しかしリンサポが優秀すぎて追憶で復帰しても…
329枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:01:17.71 ID:R+n+ECO90
定点攻撃としては連爆・速射がクソ強いけど乱戦の中を駆け抜けながら戦うようなスタイルも面白いぜ
隙クソでかいわ実質ゼロスタンス使用不可になるわなのに弱点に当て続けても火力効率で劣る落花ノ太刀さんは知らない
330枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:01:42.56 ID:7ACdnBRy0
ピクニックの実力思うと○犬だかガルムだかにワンパンされた場面が不自然だわ
合羽着てたからーとかいらない
331枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:02:56.84 ID:mxB+WIa4i
あんなもんはピーナッツの太刀で十分だ。
ああ、俺は零式愛用してる。
332枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:04:17.38 ID:5cGcMEbV0
>>330
ピクニックって強い描写あったっけ?
オウガテイルに腕食われて無事だったくらいしか印象にないんだが
333枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:05:11.06 ID:8TyfuAeSO
>>329
ただ殴るより効率良くなる火力に調整するのが当然かつ常識な攻撃なのに間違いなく開発馬鹿だよな
334枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:07:59.09 ID:G3Ri7DM/0
主人公の階級ってどうなってんのかな
ピクニックとロミオは表記あるからブラッド各員も一応ありそうなもんだけど
じわじわ上がって出世してる感ないのも切ない

特務部隊だから極東行くと2階級上扱いになるとかあるとニヤニヤできる
335枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:08:07.81 ID:gIfDChFV0
ジュリウスガッツポーズした後○犬にワンパンされて世界終了
336枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:08:36.10 ID:xPcd6EX30
その点バスターのBAはなかなか調整されてると思う 
きっと開発にバスター好きがいたんだ
337枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:08:52.64 ID:/GmCpoWf0
魅力ないキャラって大抵ネタキャラみたいな扱いうけるよね
そうでもしないと救いようがないからネタキャラ扱いされるんだろうけど
ロロナだかロメオだかピクニックだかウノだかユノだかとかさ
338枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:12:32.23 ID:Rks5iExZ0
>>317
なんだかんだいって、あの二人いい夫婦にならなくもない気がする。

一応ジュリウスって、
黒蛛病に冒されてもう死ぬことを悟った→ならば残された命は神機兵の教導に使おう→
しかしラケルは特異点としてしかジュリウスを見ていなかった、って話だよね。

シエルはいいキャラクターだと思いますも。出来ればキャラクターエピソード追加を願いますも。
339枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:17:02.59 ID:1Pp+ZW8j0
ううむ
ヴィーナス狩りが59秒までしか縮まらんな
340枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:18:05.61 ID:8TyfuAeSO
そもそもロングの特殊攻撃が射撃ってのがナンセンス過ぎる
ショートならまだしも
341枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:18:46.53 ID:5cGcMEbV0
シエルはブラッドバレットのチュートリアルでキャラエピが終わったのが残念で残念で
カルビにあれこれしたりもうちょっと話に幅を
342枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:19:36.18 ID:GTT+tU8n0
>>340
IE全否定ワロタ
343枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:20:47.08 ID:bOKXBtJy0
シエルは初期設定通り、ジュリウスの付き人で良かったと思うんだがなあ
太ももの仕込みナイフや脇のホルスターがただのファッションになったのはもったいない…
344枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:21:04.48 ID:Mgrpycwn0
>>324
何だかんだ言ってみんなシエルが正ヒロインだと思ってると思います
345枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:21:33.43 ID:1Pp+ZW8j0
>>343
あの二人の絡みなさすぎてワロタ
346枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:22:33.32 ID:xPcd6EX30
IEはモンハンのりゅうげきほうくらいに派手なBAが欲しかったな
BAが軒並み通常IEより地味なのはがっかり
347枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:23:35.61 ID:wF8kbaabO
IEの一種類くらい槍にやれよ、とは思う
照射とか
348枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:24:29.50 ID:3ldVmxHB0
>>345
絡みなさすぎて逆に不自然なレベル
何か過去にとんでもないことでもあったのかと思ったけど何もなかった
349枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:25:06.77 ID:5cGcMEbV0
>>345
コミュ障とコミュ障が親しくなれるわけなかったんや
350枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:25:09.57 ID:7ACdnBRy0
ロングの特殊はぶっちゃけどこぞの鬼人斬りみたいな感じにするべきだったかもな
ゼロスタがせっかく斬る気満々な構えだというのに砲撃だとコレジャナイ感あるわ
351枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:26:07.42 ID:Dt6hOVWT0
IEはテムジンやACのブレードみたいに
剣振って光の刃を飛ばすとかなら良かったのに
352枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:26:53.03 ID:1Pp+ZW8j0
設定が完全に死んどる
353枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:27:11.15 ID:yJJd37zDO
>>349
ぼっちは集まってもぼっちってやつだな
なおさらみんなが仲良くなってく描写は必要だった
354枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:27:48.34 ID:d8x52ukI0
この時間帯になると毎日のように愚痴で埋まるな
355枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:29:50.78 ID:8TyfuAeSO
>>351
ラディカルザッパーみたいならまだ許せたな
356枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:30:22.04 ID:NTm9CKuf0
ピクニックと「も」さんが初期設定のままだと
ロミナナの先輩後輩コンビ、ピクもの主従コンビが出来ちゃって
主ギルのホモぉかカップルが成立してまうとか邪推
357枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:30:58.82 ID:AFHoUYLv0
そらもうアレやし
358枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:32:53.43 ID:yJJd37zDO
キグルミが最後みんなと二回もエイジスを眺めるのは何なんだ
359枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:33:04.45 ID:R+n+ECO90
>>356
うちの子女主ですし……
いやまあだからこそ「大事な人」発言には!? となったがなw
360枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:33:42.36 ID:5cGcMEbV0
キグルミ「言葉は不要か…」
361枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:48:26.26 ID:4aMlVAS/0
ギルにはリッカちゃんがいるやん
362枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:51:04.63 ID:G3Ri7DM/0
最初に絡んだ時はリッカちゃんからの呼び方が「ギル君」だったのが
気付いたら「ギル」になってて絶対なんかあったわあの2人
363枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:52:03.57 ID:CuIjYGI50
>>343
ジュリウスの為には使わんかったけどこれから主人公の為に使ってくれるはずだから・・・

女主人公だったらギルとハルさんはさっさと逃げないと最初の標的にされそう
364枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:52:26.90 ID:Dt6hOVWT0
主人公が♀だと最初は男女比1:1だったブラッドが
いつの間にか野郎はギル一人のハーレムになるんだよなあ
どこのFF5のバッツさんですか
365枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:54:04.34 ID:AE1kYwrki
ギルはうちの子を二人きりのミッションに誘ったあと「昼寝でもして帰るか?」とか言うんだけど
366枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:54:35.40 ID:XyHetEB00
バグまみれの辺獄以外のミッション全部埋めたけど
やっぱり今回のNPCのAIってクソだわ、射線に入りまくるわ敵連れてくるわ
指示出してもロクに動かないわ棒立ちするわで全員フェ&パンツ級に退化したのかってレベル
367枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:55:14.32 ID:G3Ri7DM/0
そういやシエルちゃんもナナにはナナさんなのに
ギルにはギルなんだよな

ギルさん実はハルさん仕込みの愛の求導師説
368枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:55:28.30 ID:o9lkjEb70
右手にリッカさん左手にギルなうちの主人公は勝ち組
369枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:56:38.61 ID:NXMd69kx0
両刀かよ!
370枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:57:37.55 ID:5cGcMEbV0
そして背後にシエルと
371枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:58:19.09 ID:1Pp+ZW8j0
>>366
まあでもいないよりはマシだ
372枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:58:25.26 ID:4aMlVAS/0
じゃあナナちゃんはいただきますね
373枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:58:48.29 ID:o9lkjEb70
>>356
現状でもシエルエリナで緩和されてるとは言え、ギル主状態に関しては釈明の余地が無いと思うよ……
374枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:59:02.54 ID:0BO/3OvR0
ならアリサちゃんは俺が
375枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 05:59:55.86 ID:G3Ri7DM/0
エリナはうちで引き取ります
376枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:00:18.80 ID:1Pp+ZW8j0
ちゃん様はオレが
377枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:00:23.80 ID:o9lkjEb70
>>359
大事な「仲間」だったらまだ逃げ道はあったのにな……
378枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:04:23.75 ID:6iYQ9pVQO
NPC超優秀だと思うけどなー
死なないし回復してくれるし捕食タイミング教えてくれるし
まあソルサクやってたから余計にそう思うのかもしれない
ソルサクやったらNPCなんていらんって結論になるからな…
379枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:05:41.43 ID:NTm9CKuf0
前作は夫婦と人外コンビがいて、アリサとコウタと主がいい感じの距離感だったけど
今作は退場者でるし、主中心過ぎてメンバー同士の絡みが薄いというかなんというか
380枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:10:26.11 ID:X7Y29kH10
Vitaに合わせた結果超失速して草生える
なんか冷めちゃったしGEはもういいかな
381枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:11:13.43 ID:mxB+WIa4i
無印からOP消費して銃口から発射してるのに今更ながら銃属性おかしいとか言い出す奴の意味がわからん。
382枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:15:06.51 ID:x+FLQIhL0
シエルに抱きつかれた時にムツミちゃんガン見してただろうな
383枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:15:06.82 ID:KXfpsW5N0
2NPCは討鬼伝のNPCとどっこいの被弾率って感じだな
アマテラスのビームを事前予知してシールド構えたはいいもののビームが来る前にやっぱやーめたして突っ込んでってウボァーしなさる
バーストだとクアドリガミサイルを華麗にステップで避けたりカムラン尻尾ぶるんを三人一斉にガードしてたりしてたんだが
384枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:16:48.93 ID:Qb4A5cv/0
マガツの一番嫌いなのはQBより攻撃の発生が理不尽に早くなってるところ
385枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:16:58.45 ID:K8MTTgZ30
ヴィーナスの突進攻撃に被弾してるNPCとか何やってんだと思うんだよな
ガードしろガード
386枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:17:26.21 ID:4POO7W+Z0
>>366
辺獄のナイトホロウ無限湧きでBA上げやってる時に気付いたんだけど
大体ピターがやって来るタイミングの時間で雑魚敵3匹以下にしてると
ピターやってくるよ
387枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:19:09.03 ID:XyHetEB00
バカになったNPCと追尾がクソ化した受け渡し弾が合わさって
さらにやたらとこっち狙ったり敵のいる方に飯食いにいくアラガミと
乱戦から分断に持って行く手順でイラつくのが今回多すぎる
388枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:19:43.56 ID:4aMlVAS/0
NPCは以外と被弾してる
アイテムが無くなると分かる
それ以上に消極的過ぎるんだよなエイジスにNPCだけ落として戦わせてると殆ど攻撃してないし

と言ってもこれ以上NPCが強くなると完全にヌルゲーになりそう、その分アラガミを強くすれば済む話だけど
389枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:19:58.27 ID:QkZH7i+ki
マル剣でカリスマとアクロバットチーム付けてはいるんだけど、今一つ効果がわかりにくかったり。
390枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:22:53.18 ID:HIBYZT1pI
何だかんだでクレイドルメンバー優秀
その点ブラッドは...
391枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:28:25.51 ID:5cGcMEbV0
劣化したNPC強化したってたかがしれてるだろうしカリスマに拘らなくてもいいか
賑やかし要員兼受け渡し砲台と割り切ればスキル幅広がるなこりゃ
392枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:29:56.86 ID:G3Ri7DM/0
NPCがアホすぎて被弾多くてすぐヘイト抜けてんだよね
必然的に回避・ガード駆使するプレイヤーに攻撃が集中する
393枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:30:38.03 ID:ahaVXjVW0
ロングBA色々使ってるけど地上メインが多い相手はドライブツイスター、
相手にデカイのが居る場合はエリアルキャリバーか飛天車だと楽だなって思った。
394枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:31:54.75 ID:8hxSjZXsi
ナナの髪型何処かで見たこと有るなって気になってたけど
やっと思い出した、ゼロの者だw
395枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:31:56.50 ID:VmfyMlwpO
キグルミさんみてると暖かそうでいいなと思ってしまう
そんな時期になりましたも
396枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:34:59.86 ID:AAHdEaNQ0
まともに避けもガードもできないなら
せめて自己回復はもっとこまめにやってくれよと思った
特に最大HPの低い面子
397枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:38:02.78 ID:XyHetEB00
そもそも受け渡しバーストってパーツが出た時点で
新型NPCいらねぇよ旧型近接3人でいい、ってなる
398枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:40:12.70 ID:/xbNihkbi
インフラ対応ってなんだよ、、、
pspからvitaにデータ移行出来ないの?
399枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:42:08.64 ID:yJJd37zDO
どうでもいいけど回復してくれるんだと判るまで走ってくるソーマが怖くて鬼ごっこしてたな
NPCが出した回復柱も全員使って欲しい
400枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:44:06.43 ID:s+wrS84j0
受け渡しバースト化強いよね
バーストLv UPしないでゲージ半分補給のコンボ捕食レベルでも十分なスキルだと思うんだが
401枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:47:07.32 ID:1Pp+ZW8j0
溜め捕食1回しただけで捕食4回分とかね
402枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:48:13.16 ID:TnUJ4LTxO
NPCそんなに死ぬかなあ?
散開させて一騎打ちとかさせてんじゃない?
403枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:48:44.78 ID:58yINDD80
>>397
旧型近接が三人もいましたかねえ
404枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:48:51.25 ID:VmfyMlwpO
>>398
できますも
405枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:49:03.03 ID:4aMlVAS/0
旧型近接って今回ソーマだけか?
プレイヤー側も旧型使ってみたい、設定としては劣化でしかないが
406枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:50:35.85 ID:XyHetEB00
>>403
だから旧型キャラもっと使わせろって話
受け渡しの利点もうないんだからだったら隙の少ない旧型でいいだろと
407枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:51:40.45 ID:WX24Bv3j0
ギルとか銃形態の行動アホだからなあ
408枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:52:44.33 ID:5cGcMEbV0
鬼さんがまたきたら新型はぼろぼろ死にそうだわ
ソーマの安定性がまたしても
409枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:53:48.86 ID:r/Q+AMpH0
GEBからやってんだけど分断のやり方がいまいちわからない
「集合」してから「散開」で運が良ければって方法なんだけどだいたい同じキャラにヘイトいってて分断できない
スタングレネードやトラップ使って分断できるの?
410枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:54:10.01 ID:G3Ri7DM/0
ギルはっつうよりOP切れしにくい=なかなか剣形態に移行しないアサルトがアカン
411枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:55:08.55 ID:mxB+WIa4i
近接←→近接と変型する新型亜種とかどうだろう。
412枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 06:58:12.78 ID:NTm9CKuf0
ハンマーとスピアで騎士道やってるエミールを空目した
413枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:00:46.41 ID:zZcObYIK0
火力要員カノン(全然死なない。同じ旧型銃身のコウタは即死するけど)
安定のソーマ(安定する)
受け渡し以外近接しかしない旧型枠ナナorハルさん(どっちにするかは気分)
俺は大体これ
414枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:05:05.54 ID:VmfyMlwpO
>>411
次作の破砕&貫通属性武器はそうなるとみた
415枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:07:44.50 ID:mxB+WIa4i
シエルとハル両方つれてけば流石に阻害弾効果でるのかなあ。
シエル単体で結合阻害させたの見たことねえ。
残留爆破も敵貫通して壁に当たって意味もなく爆発が起きた時に使ってるってわかった程度で、明らか
効果あると判るのが状態回復弾だけってのがなんとも。

シエルはBAもサリエルくらいにしか撃たないしなぁ。
416枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:10:28.09 ID:xPcd6EX30
ヘイトの計算方法変えてくんないかなー
NPCと行くとアラガミが露骨に俺を狙ってくるのが腹立つわ
つかヘイトシステムいらなくね
417枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:11:24.03 ID:iaI6b49k0
20子ちゃんは最初の叫び声が好きじゃない
418枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:18:18.44 ID:rHw1sVAr0
カノンだけでリンクバースト回数1000超えてた
よくアサルトアバカは聞くけど、アバカで新型カノン(誤射無し)作ったら凄いことになりそう
419枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:18:37.54 ID:VmfyMlwpO
あのドリル、なんであんなにデカいんだ
420枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:18:39.35 ID:AE1kYwrki
回復、捕食してもヘイト増えるんだよね

カノンはあんまり死なないのにコウタはすぐ床舐めてるなぁ
所持回復アイテムが少ないんかしら?
421枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:18:39.74 ID:8rqJGGDS0
そう言えば最初の叫び声でも主人公がイベントシーンで喋ってるのか…
422枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:20:35.85 ID:yJJd37zDO
洗礼でうぎゃああああ
覚醒でハアハア
会議で連れて帰るんだ

の三回だね
423枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:24:52.73 ID:TnUJ4LTxO
で、ヘイトが一定以上溜まると活性化する。
ちなみに時間が立つだけでもヘイトは溜まるからな。
減らす方法は、殴られること。つまりストレス発散だな。
424枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:31:03.98 ID:kPcFaBIK0
>>423
改めてそう書かれると
「アイツッ(主人公)一発殴ってやらんと気がすまんッ!」っていう敵さんの気持ち分からんでもない
425枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:32:49.75 ID:SbRqhpMk0
九尾武器ってショート以外これ!ってのあるかな?
426枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:33:24.80 ID:lMWeEFgs0
確かに攻撃されなくても目の前ウロチョロされてたら鬱陶しいもんな
427枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:34:45.60 ID:CxXilDYy0
>>418
俺かよw
俺はちゃん様に1285回リンクバしてる
428枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:34:51.96 ID:8rqJGGDS0
俺たちもヘイトを溜めることで活性化できればいいのに
セクメトとハガンに対するヘイトがヤバい
429枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:37:11.28 ID:KXfpsW5N0
コウタはバースト6ラスボスに一人で三回死んで2子に三回蘇生された時から何も変わってない
そもそもコウタ自体連れてかないんですけどね
430枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:38:08.30 ID:VmfyMlwpO
>>428
わかるww
431枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:38:24.91 ID:AE1kYwrki
自分が持ってる他ゲーだと、敵は殴り返したくらいじゃヘイトは減らず、
少し離れて観察してても敵はずっと同じ相手とタイマン張ってたな
だからGEみたいに急に敵が180度振り返って離れてるこちらを殴りにくるのは
最初は「は?」って感じだったわw GEのヘイト設定あんまり好きじゃない人多いよね
432枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:38:27.70 ID:/wmReiBF0
>>413
(安定する)でなんかワロタ
433枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:41:41.43 ID:KExRV1cY0
レアと局長仲良すぎ
434枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:42:36.32 ID:yJJd37zDO
ソーマと二人ミッションで「時間だ、行くぞ」って言われるのも前作なぞってんのかね
435枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:42:57.10 ID:sYKp9hyvi
今作主人公の嫁候補
シエル、エリナ、ギル、フラン
436枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:44:59.18 ID:C5iS2TJh0
>>435
同性愛ダメ、ゼッタイ
437枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:45:57.51 ID:LI/2cK6FO
サソリ二匹無理!
438枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:46:02.79 ID:s+wrS84j0
>>427
俺は2288回だ
439枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:50:13.63 ID:3zz0XSWJ0
んんージーナさんツバキさんがいないからお姉さん成分皆無じゃないか!
レア博士を神機兵に乗せるか!
440枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:50:14.72 ID:Rks5iExZ0
地味にウコンバサラの尻尾振りが回避しづらい。

>>437
ハガン&セクメト『俺達と遊ぼうぜ!』
ラーヴァナ3頭『いや俺達と(ry
441枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:53:14.44 ID:5cGcMEbV0
そういやミッションってどこから指令がくるんだろ
命令調の説明文はツバキさんで脳内再生してたが今作にはいないしなあ
442枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:54:26.13 ID:C5iS2TJh0
ロミオが死んでから休眠状態のままになったってリッカが言ってたけど神機にも感情あるのかね
眠ったまま主人の帰りをひたすら待つ神機とかまるで忠犬ハチ公だな
443枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:57:07.08 ID:kPcFaBIK0
>>442
エミールの言ってることが本当だとすれば結構繊細な感情があるようだな
444枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:57:50.48 ID:0BO/3OvR0
>>442
レン君ってのが居てだな
445枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:58:14.48 ID:g4/rIqVg0
>>442
そういやレン君って知ってる?
446枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:58:40.92 ID:cwZFm5gg0
>>443
そいつに喰われたケイトさんの立場は・・・
というか、不具合や神機の破損、腕輪の破損で神機に侵喰されて死んでいった
数多のGE達の立場は・・・
447枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 07:59:00.34 ID:g4/rIqVg0
444と被ってワロタ
448枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:01:21.55 ID:5cGcMEbV0
>>446
神機「むしゃむしゃしてやった、今は反省している」
449枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:01:48.19 ID:jIT0De0v0
レン君は主人公の妄想だということを忘れてはいけない
450枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:02:17.06 ID:BPJWKdZn0
NPCが死ぬって言ってるのが良くわからない
うちの400回ほど連れまわしたシエルが死んだのなんてマガツくらいだからまだ死亡2回
後はピクニックが体験版で5回ほど死んでる
それ以外は一人も死んでいない
回復弾なんて使ったことないけどこんな感じ
主がリンクエイドで吸い過ぎてるとかじゃないのかね

シエルにタイマン任せても5分は余裕で粘るからそれだけ時間あれば他のアラガミ片付けて合流できるし

この手のゲームのNPCは某猫のイメージが強くて今の時点でも大分異常に使えるNPCだと思うんだけど
451枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:03:34.36 ID:BFPe3fBO0
俺ら神機にはハルコンネンの精みたいなのが宿ってるよ
452枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:05:43.99 ID:5cGcMEbV0
>>450
ヴィーナスにひかれて回復、またひかれて乙るか回復
ハガンにひかれて以下同文
ウロに略

基本銃のシエルはすぐ床でビクンビクンしますも
453枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:06:51.26 ID:Rks5iExZ0
壁際に追い詰められでもしないかぎりは、単体討伐で倒されることは滅多にないなぁ。
乱戦で攻撃が重なった、とかどうしようもない状況はあるけど。
454枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:07:45.14 ID:3L71a7G9i
ツクヨミの月輪ビームは中々のNPC殺し
455枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:07:52.96 ID:ytkewy1u0
NPCは現状でもトラップおいたり回復柱おいてくれたりむちゃくちゃ役に立つからな
他ゲーと比べれば有能すぎるくらいじゃないのか
456枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:08:43.66 ID:WsGRj4jfO
リンクエイドのトロフィー取れたのは樹リウス後だったわ
このゲーム、マガツまで行けば間違いなくプラチナ取れてるよね
457枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:09:40.57 ID:AE1kYwrki
エリナ「だいじなミッション中に床舐めてるGEがいるってマジぃ?」
458枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:09:53.21 ID:9zvD2JaX0
>>450
現時点で他ゲーと比べて群を抜いたAIであることは間違いないけどね
ラグオデのNPCが敵の範囲攻撃に反応して、いくら離れていても回避行動とるとか有名だし

元々NPCはおまけ程度にしか考えていないからまともに働くだけでGEのNPCは優秀
459枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:10:23.06 ID:b2Wk+Xe+0
>>450
ペットは多少バカでも許せるが同僚がバカだとイライラするってことだろ
460枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:10:24.06 ID:c0MnBVERi
そもそも「分断してもアラガミ連れてくる」ってのが意味分からん
4人で嵌めりゃ敵の合流が来る前に倒せるでしょ

自分は乱戦になったら集合使って足の速さの差を利用してタイマンに持ってく
461枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:10:36.79 ID:C5iS2TJh0
うっかり回復錠持っていくの忘れてこりゃダメだなって思ったら
瀕死になる度シエルが回復弾打ってきたのにはびびった
やっぱりクールビューティなシエルさんがナンバーワンだと思いました
462枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:10:39.12 ID:VmfyMlwpO
たしかにツクヨミの広域ビームはNPCの体力確認してしまうな

ビーナス、ハガン相手にはあんまり死んでるの見たことない
何が違うんだろか?
463枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:12:33.85 ID:SbRqhpMk0
青グボロ!ツノじゃなくで砲出せや!となるのは俺だけでは無いはず
464枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:12:38.43 ID:Rks5iExZ0
>>458
某pspoのNPCなんかは、シリーズ何作重ねても、
地形に引っかからせずに歩くのが難しいからなぁ。
465枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:12:43.31 ID:etIydjcFi
>>455
依存し過ぎてソロの時回復忘れてよく乙るw
466枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:12:58.33 ID:b2Wk+Xe+0
>>461
出来る女は一味違いますも
467枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:13:17.53 ID:9zvD2JaX0
>>461
メインストーリークリアするまで回復錠の存在忘れてたわ
回復はNPCの回復弾とリンクエイドに任せてる
自分の薬は使ったら減るけどNPCの薬は無限だからね!
468枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:14:11.95 ID:AE1kYwrki
GEのNPCはあとはプレイヤーが銃かまえてたら射線避けるくらいしてほしいな
のんびり前歩いてんじゃねーぞ
469枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:14:14.84 ID:3L71a7G9i
(プレイしたゲームのみで)使えるNPC順に
GE>>>>>討鬼伝>>>>>>>ソルサク

ソルサクは連れて行く方がマイナス
GEは回復してくれたり死ににくいのもあるしこの手のゲームのNPCの中では多分1番優秀
470枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:14:31.33 ID:0BO/3OvR0
>>455
だからこそのぼっち向けゲーなんだよな運営はわかってないけど
471枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:14:33.04 ID:x+FLQIhL0
流石強化パーツであるシエルさんは一味違うぜ!
472枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:15:15.39 ID:Rks5iExZ0
そういえば、自分でトラップ使ったことがない。
最初から所持しているホールドはともかくヴェノムや封神なんて作ったこともない。
473枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:15:39.10 ID:9zvD2JaX0
>>470
今回は開発が一人でも楽しくできるってのを推してたろうに・・・
474枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:15:55.69 ID:CLh56aTf0
>>446
あれ喰われたんじゃなくて完全にアラガミ化する前にギルに刺殺されたんじゃん
浸食されてた体はオラクル細胞になって別のアラガミに再構成されるべく霧散した、と

浸食死の場合、死ぬのは人としてのGEであってその後はアラガミとしての神生が待ってる


毛糸で思い出したけどルフスがDLで来て素材から作れるのが例の遺品のピンク神機一式だったらどうすべ?
475枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:16:51.82 ID:ytkewy1u0
エリナがこっちの体力が4分の1くらいになると必ず回復柱おいてくれてマジ女神状態
ちゃん様はブラスト向けてこっち走ってくるの怖いからやめて
476枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:17:42.09 ID:lMWeEFgs0
そういえばアバターってトラップとか回復柱使うんだろうか
477枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:18:07.32 ID:AE1kYwrki
せーのでAIを行かせて自分は放置してたときに真っ先に死にやすいのは
アリサ、キグルミ、コウタ、シエルあたりやな
基礎体力が低いのか回復あんまり持ってないのか行動パターンがアホなのか
478枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:18:36.18 ID:CLh56aTf0
>>464
挙句の合流メッセージが「迷子になってたんですかァ?」だからな
煽り効果常備ときたもんだ
479枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:18:49.61 ID:6qr3Bn990
>>241
なんて言ったの?
480枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:18:52.93 ID:jIT0De0v0
>>468
GEBではやってくれたんだよねそれ
GE2は逆に銃を連射してると目の前に移動して斜線ぎりぎりで撃ちはじめたり悪意を感じる
481枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:19:08.10 ID:VZ17m/mb0
個人的なイメージだけど
プレイしたゲームの中で使える順に
GE>>POPo>>>>討鬼伝>MH(猫)>>>>>ラグオデ>>ソルサク

ソルサクはNPC連れていくだけで敵の体力跳ね上がるから
完全にソロ推奨ゲー
482枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:20:07.06 ID:VZ17m/mb0
>>477
キグルミとか一度も死んだことねえ・・・

キグルミの立ち回りの華麗さはここでも大分評価されてるし
キグルミのAIは上位じゃね?
483枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:20:36.83 ID:3L71a7G9i
>>481
しかもソルサク自体高火力で瞬殺するのが安定ときたものだからマルチの旨味が薄いという
484枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:20:54.46 ID:5cGcMEbV0
>>478
白ゴキブリの悪口はやめるんだ
485枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:21:01.36 ID:jIT0De0v0
キグルミは死なないことは死なないけど
攻撃せずにPCの前をウロチョロし続けてあら紙の攻撃を仕向ける印象が強いや
486枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:21:21.59 ID:cwZFm5gg0
>>474
殺される時点でGEからすりゃたまったもんじゃないだろ
487枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:22:13.37 ID:VmfyMlwpO
カノンの謎の発光ショートのAIはどうなってるのだろうか
488枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:22:17.95 ID:SbRqhpMk0
ギルとシエルはダントツで死にやすいと思う
エミール、ナナ、キグルミソーマはタフい
489枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:23:48.56 ID:3L71a7G9i
GEのNPCが優秀な理由は死ににくいのとサポートとして非常に優秀な「プレイヤーの引き立て役」になるからだと思ってる
490枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:23:59.61 ID:tkxcZtg70
>>487
アレはバグ
オプションでリザーブ後変形にしておくとNPCにまで適応されちゃう
>>476
使わないけど回復弾の効率が段違いだからNPCより回復役としては優秀

111 自分:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/12/04(水) 15:40:47.90 ID:vepgPgSR0 [1/4]
今作で回復撃たせるならアサルトとブラストが2トップだな

〜〜〜
〜〜〜

◆ブラスト・・・回復薬。
 ・持たせるバレットは放射などの高消費系回復弾のみ
 →常に剣形態で立ち回り、そのOPをリザーブする
  PCのHPが減ると回復弾を撃ってくれる
  剣形態のみで立ち回るのでOPは有り余っており、そのOPで高回復量の回復弾を撃ってくれるので回復薬要らず。
491枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:24:55.46 ID:Hgs+jPQO0
NPCは受け渡しバースト要員
492枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:25:43.20 ID:c0MnBVERi
ショートの立ち回りはかなり完成されてるからな
ナイトホロウにぶつけてキグルミさんを観察するといい

シエルはショート時はいいんだがスナイパーの時近すぎてぶつかってる
493枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:25:47.17 ID:C5iS2TJh0
受け渡した瞬間返されるとちょっと悲しくなる
「お前のアラバレなんかいらねーよ!」って言われているようで
494枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:25:48.48 ID:cwZFm5gg0
>>464
未だにそうだからな 技術力がないとは思わんから、単にもうなんも考えてないんだろうね
495枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:25:55.63 ID:jIT0De0v0
>>490
ブラストだからって放射を使う必要もないぞ
レーザー回復弾でNPCは十分 よく当たるし
どうせ放射を使うなら回転LくらいだろうけどNPC相手には無用かな
マルチのとき使うとイケメン
496枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:26:06.45 ID:CLh56aTf0
>>481
PSPoそんなに使えるか?
2とか∞になったら迷子になるわトラップで勝手に転がってるわ特定の指示以外ではPAぶっぱでチェイン切りまくるわで足しか引っ張らんかった覚えが
その結果が自動攻撃装備と回復だけ持たせたアバターキャラの大流行と

それともそれより下位は更に酷いんかね
497枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:27:20.34 ID:gVz4U0xT0
>>475
ちゃん様のブラスト回復は使えるぞ
全滅しそうなときにちゃん様から起こしていけば体力半分ぐらいは回復してくれる
498枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:27:37.11 ID:Yo6X/j4Ii
ギルさんは回復アイテムケチって死んでて、シエルはこっちにバースト渡そうとアタフタしてるとこで突進に当たって死んでるイメージ。二人とも可愛い。ナナちゃんは妙にタフで暫く放置しててもケロッとしてる。やっぱり可愛い。
499枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:28:34.12 ID:cwZFm5gg0
>>496
ソルサクはダントツで使えない
MHの猫は・・・タゲ逸らしって意味では使えなくもないが・・・
500枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:28:35.23 ID:h6eeSWEWO
シングルでゴールドラッシュSSSとれた人いる?

何度やってもクリアタイム5分でSSなんだが。
仲間は一人で、自分は床ペロもしてない。
501枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:28:56.96 ID:jIT0De0v0
GEBはちゃん様とサクヤさんの二人を連れていけばPCはおしりタッチマンでよかったな
502枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:29:28.41 ID:tkxcZtg70
>>495
ああレーザーの方がOP効率もいいのか
サンクス
503枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:29:30.09 ID:3L71a7G9i
ああ、ソルサクのNPCにもメリットあるわ
「死んだらすぐに生贄にする」
体力上昇分のダメージを与えているかは微妙だけど

でもやっぱり微妙やな…
504枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:29:56.22 ID:Hgs+jPQO0
創痕の防壁は敵のAIおかしいよな
真ん中の広場で飯ダッシュしたとき、明らかにまっすぐいけるところをステージ?みたいなのにちまちま引っかかったり、乗ったり降りたりしてる
505枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:29:59.42 ID:C5iS2TJh0
シエルさんはよくアラガミぶっ放してくるイメージ
やめろ至近距離でぶっ放すんじゃない
506枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:30:59.39 ID:csKXEP9cO
通常ヴィーナス全部位破壊しようとチマチマ戦って9分もかかった時はギルバートが2回もひかれて死んだわ
新型はスキルとHPが相まってナナとエリナがかなり印象 リンドウも鬼火力相手いには強いだろうけど
507枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:31:24.92 ID:VmfyMlwpO
>>504
なんなんだろうなアレは
508枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:31:57.58 ID:tkxcZtg70
>>496
POPoですらまだマシなレベル
何かしらの働きをする時点で優秀だと思った方が良い
討鬼伝はGEの捕食に当たる行動がめんどくさいから回収要員だけど
基本床ペロで火力にはとてもじゃないが期待できない
509枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:32:11.75 ID:SoZfaN9C0
みんな大好きブロブディンナグでNPCだけを戦わせて20分経過
510枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:33:01.15 ID:dqD9Su6s0
PCがヘッポコ、装備も(コアの都合で)ヘッポコ
この状態でNPCが閉所で5分以上戦うとポコポコ倒れます。ハガンやラーヴァナ相手だと更に上がります
511枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:33:23.05 ID:CLh56aTf0
そういや冬コミ合わせでそろそろアバカに持たせる回復弾作っとかんとなぁ
どんだけすれ違えるかなー
512枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:34:12.91 ID:tkxcZtg70
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 3人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385641807/

インフラ来るしそろそろこっちも賑わってくるはず
513枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:36:22.24 ID:CLh56aTf0
>>508
アレでマシとかどんだけって思うわ
チェインシステムと噛み合ってないから攻撃するだけ面倒を増やしてくれるんだぜ?
まぁバ開発が負け惜しみかもしれんけど「わざとバカに設定してます(ドヤァ」言ってたらしいし

そしてよく見たらPOPoってなっててまさかの別ゲーの話かと思った
514枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:36:49.15 ID:AE1kYwrki
>>482
キグルミは強いし回復してくれるけど割と死ぬってここでもちょいちょい話に出てるよ
515枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:37:03.81 ID:I++2ynzj0
>>500
現状ではSSSは絶対取れないって話だ
まあいつもの調整ミスだろう
516枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:37:22.04 ID:AHuwExhO0
受け渡しバーストで自分のレベルまで上がる仕様いらんし
517枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:37:58.61 ID:3L71a7G9i
一応GEのNPCももっと優秀にしようと思えばできるらしい
でもそうすると誰もマルチやらなくなるからやらないって聞いた事はある
極端な話敵の行動を先読みして被弾を0にするのは不可能じゃないし
518枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:38:02.82 ID:G7bP2KFK0
アリサの回復弾は残念なのにちゃん様の回復放射はめっちゃ回復するよな

でもプレビューだと回復弾はOP33回復25で回復放射はOP75回復30
アレ・・・?
519枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:38:59.38 ID:YeUueZ7I0
>>456
色んなBAを育てようと、満遍なくやってると取れないんだなぁ
520枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:40:26.79 ID:G7bP2KFK0
>>517
GEのは頭いいけどそこそこの優秀さに調整されてるからいい

他ゲーのはただ単にバカなだけだったりするから見ていてイライラする
見当違いの方向に攻撃したり地形に引っかかったり
521枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:40:30.06 ID:NploGrdWO
ようやっと操作に慣れてきた……モンハンからつまみ食いにきたが、こっちはやたらスピーディで辛い。
しかしテンポがいいのは良いことにしても、壁に捕まってのジャンプは惜しいな。
壁を蹴り上がるなり腕で力んで跳ねあがるなり、間に挟めるモーションあったろうに。
昔の同人格ゲーとかでたまに見掛けたノーモーションジャンプばりの違和感があるw
522枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:40:31.85 ID:Z9yicuoNO
シエルは死ぬタイミングを見計らって回復弾撃ち込んでくるから凄い
けどそれだけ主人公をガン見してるのか…
523枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:40:33.89 ID:W1RVSq+J0
>>516
時間延長ならまだしもレベル上がるの強すぎるよな
524枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:41:08.06 ID:s12YaCUf0
>>479
たしかだが、
『「有料DLCでも買うよ!」っていう人もいれば、「GEも有料DLC出すのか、買うのやめるわ」という外野の人間もいる』
的な、有料DLCになったら買わないってやつは外野の人間だみたいなことを言った
あとで謝罪してたけど

てかほんとユーザーに流されすぎなんだよな
そのせいでシエルは(特に樹リウスに対して)おかしな立ち位置になってるし
何で友達でもなきゃ打ち解けた仲間でもない樹リウスが残るときにあんなに泣くんだ明らかに初期設定残ってるだろ
525枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:41:52.67 ID:G7bP2KFK0
ID:s12YaCUf0は葬式スレ行った方が良いと思うの
526枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:41:53.39 ID:YeUueZ7I0
>>521
俺はライトニングさんみたいにスタイリッシュハシゴジャンプされる方が嫌だ……
527枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:42:24.50 ID:VBOknvUw0
三惨花に討伐部隊つけてったらミッション終了までNPCが全員ジュリウスのフルバースト維持してたので、
「カリスマすげえ」と思ったらクリアタイムが2分20秒だった
528枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:42:55.79 ID:Hgs+jPQO0
>>522
死んだと思ってたら生きてた、ってのはGEのお家芸よ
529枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:43:22.53 ID:jIT0De0v0
>>518
アリサとコウタは回復弾が弾丸型なのがよくないんだろう
大して回復しなうえにアラガミに遮られてて吹く
ちなみにイケメンサクヤレーザーはアラガミを貫いて最高三人を回復できるうえに連射も可能だ!
530枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:44:14.18 ID:h6eeSWEWO
>>515
そうなんか

アプデで修正されると良いが
531枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:44:14.38 ID:grAMmOft0
>>518
回復弾なら16だ
しかし回復量こんなもんだったか
何かもっとドーンと回復してるイメージだった
532枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:44:24.73 ID:UmBIk2Nc0
高台に登る時には無駄にバックフリップ

格好良いと思います
533枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:46:39.64 ID:nWjPJZMP0
槍のBA上げってどこがいいかな?
ピタにゃんとデミさんバグでバックレするミッションの北側で無限湧きナイトホロウ狩ってるんだけど
ヴァジュラテイルにちょくちょく邪魔されて安定しないんだよね
534枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:46:49.18 ID:G7bP2KFK0
>>529
>>531
なるほど
それにしても回復レーザーだけOP効率が異常だな
回復弾      OP 33 回復 16
回復レーザー  OP33 回復 25
L 回復放射     OP 75 回復 30
LL 回復放射    OP150 回復60
LL 回復爆発   OP200 回復66
535枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:46:54.10 ID:rjX+z6+P0
ようやくマガツ倒した
殺生石4つ出てフィールドほぼ全域が紫に染まった時は死ぬと思った 死んだけど

にしてもこんだけ面倒くさい敵倒したのにほとんど労われなくて寂しかったのって俺だけ?
536枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:47:06.74 ID:wF8kbaabO
うちのシエルも転がったことないけど
ミッション中によくグルグル回転してサボり始めるわ
床ペロ率No.1はギルさん
537枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:47:53.40 ID:jIT0De0v0
>>532
エリアルステップで滑り込むのもかっこよすぎてハァハァしちゃう
538枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:48:04.20 ID:yQysWs330
>>533
全てウロちゃんでいいでしょ
539枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:48:12.31 ID:I++2ynzj0
>>530
SSS並んでないと見た目が悪くて気になるよな
何日も前から言われてるから既に行ってるとは思うけど心配なら要望出しとくといいよ
540枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:49:05.05 ID:Hgs+jPQO0
シユウの頭をハイドアタック長距離弾で破壊したら「うおおおお」って感じで走ってきたけど、すれ違って飯食いにいった
541枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:49:46.57 ID:7f81fJ0S0
シエルってキャラエピが少ないのもあり、あまり強化されないから死にまくるのではないだろうか
エピソード追加で体力中とかつけてあげてほしい
542枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:50:46.00 ID:VBOknvUw0
佳人薄命・・・ですも
543枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:50:52.14 ID:3L71a7G9i
回復弾とかアラバレ受け渡しってかなりオンというか共闘向きのシステムだと思う
けどマルチの旨味がモンハンとかと比べると薄いんだよねえ
回復弾とか結構面白いシステムだと思うんだけど
544枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:52:01.52 ID:5WnldUbJ0
シエルは単純に血の力が神過ぎるのとヒロイン補正で起用されまくるからデメリットも無ければなってバランスな気がする
オンゲとかでよくある概要だけで人気出そうなイケメン職ほど戦闘での実用面は産廃っていうアレ
545枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:52:35.33 ID:G7bP2KFK0
>>543
GEのマルチは効率を求めてやるものではなくて
友達とエンジョイするためのマルチだと思ってる
546枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:53:56.40 ID:Tq55tbcB0
ブラッド勢はナナとジュリウス以外基本HP100のままだしねえ
>>544
シエルの血の力ってそこまで強くなくね?
所詮情報メリットだけでちゃんと敵を判別していれば必要ないし
547枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:54:16.36 ID:NploGrdWO
まだ序盤だから仲間に死なれたことないんだが、やっぱり仲間が死んでもクリアランクに響いたりしますのん?

物腰柔らかナイスガイで鳴らした俺に本気の拒絶をさせてしまったエミールさんマジウザカワ
548枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:54:26.83 ID:/EPo3qsL0
今難易度3まで来て楽しいんだけど、CPUが強くてオンライン繋いだ事が無い
モンハンみたいに気軽にオンラインプレイできるなら楽しそうだが、どうなんだろ
549枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:55:22.03 ID:jIT0De0v0
どいつがPCに気付いててどいつが無視しているのかがわかるだけでシエルには感謝しきれない
そうして注目フェロモンが役に立つのはちょっと面白い
550枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:55:37.41 ID:wF8kbaabO
>>543
一人で何十分と戦わされるならマルチも旨みがあるだろうけど
ソロでも長くて10分前後でサクサク進むからねー
551枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:56:09.10 ID:5WnldUbJ0
GEのオンは効率良くクリア出来る側からしたら行くだけ効率落とすだけだけど
実際問題クリア出来ない層ってのも確実に居るからな
そして自分の事は余裕が出来てきた人がそれらの手伝いを楽しむ感じ

そういう意味では全員が全員効率を求めてオンに足を運ぶ他狩りゲーよりギスギスしないってメリットはある
552枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:56:16.56 ID:JistvBYti
>>543
同意だわシステムは面白いと思う
アナグラだけじゃなくてミッション中でも
エグザイル出来たら楽しそうだけど
553枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:56:57.58 ID:sYKp9hyvi
オラクルリザーブ後に剣に戻るやつオフにしてカノンちゃん連れてったらかなり役に立つじゃん
クリムゾングライド主軸で一撃離脱が多いから誤射も気にならないし
554枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:57:13.87 ID:mzwUxQrZ0
シエルはユーバーと体力視覚化が神すぎるから多少脆くしてる感はある
でもそのシエルより脆いギルさん
555枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:57:36.60 ID:jIT0De0v0
>>547
主人公がリスポーンした時に報酬が一つ筒減るくらいかなペナルティは

NPCはリスポーンしなくなった?いやそもそも以前はしたっけな?
556枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:57:46.69 ID:AE1kYwrki
マルチはみんな殴ることに必死で捕食しない&動き回るから受け渡ししづらいって此処で聞いた
やっぱりオフゲーじゃないか!
557枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:57:48.92 ID:I++2ynzj0
>>535
それに関しては達成感ないってスレでも散々言われてきたよ
まあすることもないしキュウビ装備でも作ればいいんじゃね
558枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:58:16.99 ID:NploGrdWO
>>545
だとすればこそ、もうちょい自キャラに色をつけたいな。
コスチュームとアバカの自己紹介だけじゃ御披露目にしたって味気ない。
559枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:58:24.31 ID:jIT0De0v0
>>553
コマンドリザーブ時のみ剣に戻すもあるぞ!
ガード→リザーブ→ガードでとても安定する
560枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:58:37.11 ID:YeUueZ7I0
シエルは明らかに回復ケチってる
それもこれも、主人公にリンクエイドして欲しいからだな
561枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:59:09.35 ID:Z9yicuoNO
GEは無印の頃からそうだったけど同期の取り方がなんかおかしいからマルチしづらいとこある。
リジョインって文字をまさかリアフレと側でしてて見るハメになるとは思わなかった
562枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:59:10.96 ID:mzwUxQrZ0
>>556
マルチは声かけてから渡すようにしてるな

周囲を見てると結構ローカルマルチが盛り上がってる

オンよりはローカルマルチ向きゲーだな
563枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 08:59:26.01 ID:Hgs+jPQO0
お互いにリンクバーストしたり、回復弾撃ったり、結合崩壊を分担したり、ときには分断したり、一斉捕食したりする
やっぱり協力プレイはやってて楽しい
564枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:00:25.66 ID:yzIkjEFfi
gebではアサルト触りもしなかったけど2だと面白いな
2週目でやっと気づいた
565枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:00:27.22 ID:nWjPJZMP0
俺も協力プレイしたいのにアドパのシステム理解出来なくてな・・・
566枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:01:10.86 ID:0BO/3OvR0
てかインフラのシステムイマイチ把握してないんだけどアドパみたいに部屋探してそこからロビーに集まってリーダーがクエスト受けてって感じ?
567枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:01:29.88 ID:gVz4U0xT0
前作のマルチで一番面白かったのは
ストーリー進んでない人のストーリー進行させてボイチャでツッコミ入れながらってプレイだな
「あの細目丸メガネって絶対裏切るだろ・・・見た目で100%判別できるわ・・」
「シオとソーマはエウレカ・レントンみたいに月に相合い傘エンド確定だな」
「ストーリー全クリしたら隠し技のアリサスライディング金玉ショットが使えるわしいぞ」
568枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:01:35.58 ID:IiPUUQ7iO
>>546
シエルの血の力って、所詮自分の装備で補えるからなぁ…
補えないナナは血の力発揮すると、乱戦ヒャッハーの分断ブレイカーだし
HP100だけど、全員攻撃力上がるギルが一番使えるが
装備が槍…ギルさん、装備をロングかバスターに変えてください(真顔)
569枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:02:46.07 ID:jIT0De0v0
>>564
Bのアサルトなめるなよ!結合崩壊のエキスパートだ
今はブラストに減衰抵抗があるからモジュールで連射もどきしてるが
アサルト連射も悪くなかったぞ!脳汁出るぞ!
570枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:04:19.03 ID:r9ueX37R0
カリギュラさんをダウンさせてラッシュかけようとしたら後ろから、
ちゃん様とリンドウさんの誤射の嵐を喰らいまくった…。
ダウンする前までは確実に反対側に居たのにいつ回り込んだんだよw
571枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:04:51.64 ID:KXfpsW5N0
ナナちゃんはよけーな事しない。かわいい。もっと受け渡してくれてもいいのよどうせ使わないんだし
エリナはサポート要員。スピアでの動きは悪くないけどどうせ剣形態じゃ捕食がメインだし銃はチョットガンのスラッグ弾だし
アリサはリンクバースト。剣銃共に手数が多い。でもアサルトの弾もうちょい強くてもいいんじゃないんですかねえ
シエルはスナイパーでクリティカル出してるのはいい。体力半分切ったらちゃんと回復しろ
まあ四人それぞれ個性的でいいんじゃないんですかねえ。カノン?あんな棒立ち野次りちゃんは知りませんよ
572枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:05:04.05 ID:Z9yicuoNO
>>568
「大丈夫だってギル。きっとなんとかなるよ!」
573枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:05:04.77 ID:jIT0De0v0
ギルの武器ってスナイパーだろ?誤射されるからわかる
574枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:05:55.08 ID:mzwUxQrZ0
>>570
そんな時こそブレンダン式の立ち回りさ

ちゃん様との斜線が直角になるように立ち回る

今作はアサルト勢の誤射がうざすぎる
吹き飛びはしないけどアリサとか誤射ラッシュ
575枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:06:13.51 ID:grAMmOft0
>>534
実際にはLL爆発はOP180っぽい
用途的には他を接続する用の弾に安定単体回復レーザーで後は複数巻き込み前提かなと
レーザーでも複数当たるは当たるけど
576枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:06:19.65 ID:YeUueZ7I0
>>565
1回しか言わないぞ

アドパを起動します
GE2をマルチで起動して部屋立てるか決める画面のまま置いときます
アドパのゲームサーチで自分の携帯ゲーム機を認識するので、ABJ辺りを何度か検索します
良さげな部屋があったら、部屋名を覚えてそこへジャンプ
その部屋に入ると、プレイ中ならそのうち部屋立て画面に戻ってくるので待ちます
そうでないならホストが部屋立ててるから、携帯ゲーム機で入ります

おしまい
577枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:06:34.58 ID:3L71a7G9i
ギルは見た目バスターっぽいけどな…
発売前にソーマと勝手にキャラ被せてたから余計に
578枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:06:54.20 ID:r/Q+AMpH0
>>460の合流する前に倒せるってこれ普通なのか?
高ランクのミッションだと無理なんだが
579枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:08:11.62 ID:vADPrPT70
カノンが近くに来るのは放射型の回復弾の射程内にPCを置いておきたいからでしょ
580枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:10:10.33 ID:jIT0De0v0
低中難易度だと属性武器弱いけど高難易度だと使えるぞ
相性が合えばいけるかも

属性で思い出したが誰かが「神機兵は属性に耐性を持ってるも」とかいってなかったか?
データベースみたらどういうことだおい!!
581枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:10:51.15 ID:WsGRj4jfO
>>578
IE速射でもやってるんじゃね
582枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:10:54.16 ID:IiPUUQ7iO
>>564
GEB時代は脳天直撃と、トリハピか狙撃名手つけたアサルト担いでくと
サリエルちゃんがハエのごとく落ちたんだぞ

でも無印時代はファランクス以外、産廃言われてたような…


ギルの銃はアサルトじゃなかったけ?
ナナがショットガン、ロミ男がブラスト
ナナとロミ男はあまり自信ない
583枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:10:55.93 ID:YeUueZ7I0
>>580
全部に同じだけ耐性あるから間違ってないよ
ダミアンさんも物理で殴れって言ってる
584枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:11:59.63 ID:s12YaCUf0
>>580
非物理の中では効く方ってだけじゃね?
非物理の弱点つくより物理の弱点ついたときの方がよく通るんだろう
585枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:12:02.03 ID:AE1kYwrki
ナナ、ソーマ、キグルミのときは誤射がいなくてストレスフリー
586枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:12:24.05 ID:4HwS6ZWP0
ダミアンさんは各アラガミの武器別立ち回りとか教えてくれると思ってたのに
今回クリア後に会えなくなる奴多すぎや
587枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:12:40.20 ID:nWjPJZMP0
ああそういえば脳天直撃弾みたいなヤツは2ではもう作られてた?
ショットガンでも使える?
588枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:14:22.26 ID:Hgs+jPQO0
マルチすると属性武器使えるからいいね
589枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:14:59.83 ID:JistvBYti
>>586
ジュリウスに作戦どうするか聞いたら
かなり詳しく教えてくれてビックリした
てっきりピクニックのつもりで気楽にいけ
とか言われると思ったのに
590枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:15:33.84 ID:7f81fJ0S0
インフラきたら、あの狼や神ルームにいっぱい部屋が溢れるようになるんだろうな
なんかわくわくしてきた
591枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:16:05.13 ID:SammuWCU0
わざわざ属性武器にコア使うのがもったいない
ミッションごとに武器変えるのが面倒
乱戦多いから属性が無駄になる場合がある

弾丸みたいに、属性も剣でスイッチできるようにしてくれりゃいいのに
刀身の色ごと変わったらかっこいいし
592枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:16:27.84 ID:VBOknvUw0
ttp://i.imgur.com/OVKiMXY.jpg
かなりまともなアドバイスだな
593枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:16:54.96 ID:mzwUxQrZ0
>>580
あれって他と比べてどれに弱いかの表示だから
神機兵は全てに強いからあれで正しいよ
594枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:17:28.52 ID:Hhkrs0Fx0
アドパで人が出入りするたびに解散して立て直すのめんどくさいわ
集会所システムに変更はよ
595枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:17:40.09 ID:Hgs+jPQO0
>>592
フライア、無能
596枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:17:46.36 ID:Tq55tbcB0
>>592
GEBの時からそうだけどミッションの説明画面に嘘書くのはやめてほしいよね
今回はクアドリガのミスとかもあるし
597枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:18:40.63 ID:0BO/3OvR0
>>592
流石オウガテイルにドヤ顔してただけのことはある
598枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:19:10.47 ID:jIT0De0v0
武器のスイッチは言われてたなぁw
だからあんだけ沈黙したのかとか思ったわ
それはそうと属性武器はこう難易度になれば物理部分もそれなりの数字になるから
相性が悪くてもワンランク下の武器程度には活躍できる つまり実用的だぞ!
599枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:19:44.51 ID:YeUueZ7I0
>>592
上層部の立てた作戦は大抵くそだなホント
その癖キャラのアドバイスは妙に具体的で的確なんだよな
周遊コースにAは入ってないからそこで戦え、とか
600枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:19:45.10 ID:7f81fJ0S0
>>594
そこどうにかしてほしいよね
今インフラ開発中だし要望送るなら今のうちだな
601枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:19:48.29 ID:3L71a7G9i
結局シユウを飯ダッシュに行かせてコンゴウを先に倒すのが1番いいのかな
602枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:20:30.35 ID:Hgs+jPQO0
>>599
それもキャラへの愛着を湧かせる演出かもしれない
603枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:20:59.82 ID:ZxI9IO020
>>578
部位破壊とか無視して弱点殴り続けたら合流前には倒せる。最初から敵に囲まれてるミッションは知らん
俺は全破壊厨なんで頻繁にマップ開いて他の敵が近付いてきたら集合かけて移動してる
604枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:21:15.55 ID:C5iS2TJh0
マルさん弱いって聞いたのにボコボコにされたも
一応勝てたけどなんか釈然としない
悔しいからSSS取るまでやってくるか
605枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:21:27.48 ID:3OyAU1YH0
ずっと墓石に連爆IEやってて
これでアマテラスとか楽になるのか?女神像に当たんねー!とかやってたんだが連射の方だったのね…
てかリーチ凄いしもうこれ銃は付属スキルと種別による特殊行動の使い勝手で選ぶだけのものになってしまったわ
606枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:21:27.44 ID:x9rBg7ZY0
>>596
世界観を重視していて面白いけどね

今作はミッション説明味気なくない?
前作は死人大量だったり無駄な情報ばかり書いてあって楽しかったのに
607枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:21:27.83 ID:u0N+R+IFP
スピアで変形状態を維持したまま残光を使って攻撃をし続けたい場合って
△攻撃の合間にステップを挟むしかないよな?
ステップのST消費が地味に多くてキツい
あと移動距離が長いから定点攻撃が難しくてな
608枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:22:21.91 ID:JistvBYti
ストーリーのキーになるミッションは
出撃メンバーでちゃんとブリーフィングするのもアリだと思う
緊張感増すと思うし
609枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:22:28.48 ID:HvZu5rzR0
大型のハンニより中型のセメクトの方が強いってなんだよこの糞バランス…
ギルのキャラエピ9でミッション失敗とかふざけんな、他のメンバーとも組ませろよ
610枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:22:33.00 ID:kZ1gaw/r0
>>596
ハンニバルの背中狙えは笑ったw
一匹ならしっかりガードすれば隙だらけになって攻撃チャンスになるけどさ
611枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:22:36.14 ID:csKXEP9cO
今回弱点違いアラガミの複数ミッションが多すぎってのもあるけど単純にクロガネとシロガネが強すぎる
例えばクロガネバスターとか溜め時間短縮だけじゃなくB剣攻撃力↑やスタミナ中までついていて他のバスター使う気がしないレベル
612枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:23:03.84 ID:Hgs+jPQO0
マル犬戦は鬱陶しいくらいに氷属性のアラガミが出てくるから全力で捕食してアラバレバシバシ撃ちまくっても有効打を打っているようには感じなかった
スタッフはプレイしたのかあれ
613枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:23:09.53 ID:YeUueZ7I0
>>602
単純に担当ライター?が別人なだけだとは思うんだけどね

コンゴウとシユウがいます
乱戦にしたくありません
どちらから倒しますか?

とか間違いなく座学で習うレベル
614枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:24:34.79 ID:sJJ7kWo+I
なぜかwikiにコメントも編集もできないので小さなことだけど編集しておいて欲しい
延命息災のお守りバグがPSPで起きた
すでにコメント欄にあったらゴメン


なんで最終武器の色変更なくなったんだろ
統一感出したいのに
615枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:25:20.55 ID:PkgWPuSci
今女自キャラとナナとシエルの制服版連れて行ってみたけど下衣のデザインが微妙に違うね
ナナはガーターベルトっぽい部分が無くてシエルは謎のパーツ(銃のホルスター?)が付いてる
616枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:25:25.59 ID:u0N+R+IFP
>>611
スキルだけじゃなくて数値も優秀だからな
数値はもう少し下げておいてよかったんじゃないかと思う
617枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:25:45.96 ID:sJJ7kWo+I
どこでも初めの一回は大抵sage反映されてない(´;ω;`)
618枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:26:24.20 ID:rVve2pWi0
マガツもなんとか倒せたし、アドパ一回もやった事無くて不安だけど勇気出してやってみようかな…
619枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:26:26.26 ID:jIT0De0v0
>>610
ふわーしてるときとか殴り放題だし意外と悪くない
620枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:26:27.66 ID:3clVAmbD0
>>521
ロックマンみたいに三角蹴りしてからのジャンプ攻撃とか
621枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:27:18.08 ID:kZ1gaw/r0
>>604
ここの住人の強いだ弱いだチートだ弱体化しろだの類いは
https://www.youtube.com/watch?v=WczPpGTby8U&feature=youtube_gdata_player
墓石ヴィーナス級の半ばハメみたいな攻略法でもない限り参考にしない方が良い
622枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:27:41.41 ID:qdAUA1u/0
思うんだが、ハンマーの通常□△ってもっと倍率高くてよくねえか?
使いにくいうえに倍率もドライブラッシュと大差ないってんじゃ使う理由が皆無じゃん
623枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:27:55.76 ID:BBwqcjBq0
しまむらユニクロで良いからもっと無難な服が欲しいなー、あとカラバリ
今回赤いトップスがすくねえのですよ
624枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:27:56.03 ID:AE1kYwrki
>>616
うむ
バランス万能型な上、威力も他の武器より高い場合が多いもんなぁ
625枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:28:30.11 ID:WdjxeBpK0
>>592
これこれ
ミッション説明見て「えっ?」ってなったらピクニック隊長はまともだった

>>610
それもワロタw
626枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:29:12.39 ID:jIT0De0v0
>>622
タワシと相性いいし使い勝手は悪くないと思うよ?
中途半端に使えないからブーストしようって気持ちになるし
ブースト嫌いだから使わないし
627枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:29:57.14 ID:9OoTc7z00
>>599
合流しない地点を教えてくれるのには驚いた
ダミアンさん復活させて今受注してるミッションとか教えてくれないかな
628枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:30:11.26 ID:x9rBg7ZY0
ニュクス盾作りたくて三惨花回してるけどなかなか素材が鬼畜だな
ストーリーで大した武器要求されなかったから素材マラソンしなかったけど

クリアしてちょっと他に目を向けると結構素材要るね
金グボ一式の時も堕グボ4体のミッションかなり回したし
629枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:30:29.69 ID:jIT0De0v0
>>604
わんこ弱い安置あるとかいうレスはおれも当時は何言ってんだと思ったが
今では私もエリアルザッパー
630枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:30:57.94 ID:x9rBg7ZY0
>>604
○犬とガルムはここでボロクソ言われてるほど弱くないからなぁ
ここのは半ばネタだと思った方が良い
631枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:31:32.87 ID:/k6kFzRi0
パリング決まると楽しいなww
632枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:33:10.67 ID:AE1kYwrki
基本このスレは「○○が強い?お前が下手くそなだけだバーカ」というレスが飛んでくるからな
633枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:34:07.94 ID:ZwQU8cHJ0
パリングは決まると気持ちいいけどアラガミの挙動とタイミングをちゃんと覚えないと使いこなせないのがキツイ
634枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:34:16.49 ID:ftoAZ5Ys0
あんだけ素材ため込んでると倉庫の中でとんでもないアラガミが誕生しそう
635枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:34:39.01 ID:qdAUA1u/0
>>626
ドライブが使いにくい相手には仕方ないから使うんだけどね、サソリとかサリエルとか
でも基本的に使う理由がないわ
つかブースト嫌いって、それハンマー使う理由なくね?バスターでええやん
636枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:34:46.98 ID:yIPZWRcJ0
>>605
時間は10分くらいかかるかもだが、原始人イーターなのでアマテラスは防御を固めて思考停止ダンシングザッパー
終わる頃には全破壊完了してる
637枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:35:00.47 ID:fBwrAXfk0
それに対して俺は「そんなレスばっかしてっから場末の酒場みたいなスレになんだよ」
と声高々に言い返してきた
638枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:35:11.01 ID:HvZu5rzR0
ギルのキャラエピのミッションチョイスは頭悪いとしか思えない…
639枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:35:41.75 ID:UmBIk2Nc0
>>628
極の手前まで色々と作ってるけど結構大変だわ
ランク10→11もかなり素材使うからなかなか完成しないし

そして素材もだけど主に金が足りない…
640枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:37:00.69 ID:I++2ynzj0
>>628
一度入手したことある素材ならチケットで手に入るからそんなに回さなくてもすぐ揃うよ
高難度10やってればアバドンどんどん出る…傾城なんてほぼ毎回アバドンでるからチケット稼ぎ放題だ
641枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:37:44.83 ID:jIT0De0v0
>>635
まぁね
好きになるその時まで封印して、気が向いたら消費を減らすアーツでわしは修羅になるんじゃ…
642枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:38:02.88 ID:JistvBYti
>>639
通常任務の報酬金少ないよな
こちとら命かけて戦ってんのに
643枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:38:33.09 ID:3OyAU1YH0
近接と銃はシロガネクロガネしか使わんよね
強敵相手に特化武器を用意する状況も今の所ないし
乱戦多いから属性武器作る気にならんのはほんとどうしようって感じ
それでもこれ便利だから作っとけ!ってのある?
俺は墓石と獣剣、槍、宝剣チョウセン、ノイモーントくらいしか思い浮かばん
644枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:38:57.94 ID:/k6kFzRi0
>>634
神機使いたちが
コアを捕食してるから大丈夫じゃないかな
645枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:39:32.47 ID:0BO/3OvR0
>>643
祟刀、猿とか
646枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:40:06.72 ID:Hgs+jPQO0
マルチやってると金がたまるたまる
200万fc突破しますた
647枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:41:22.79 ID:x9rBg7ZY0
>>643
作ると便利な装備はいくらでもあるぜ

装甲はスキル見ていろいろ用意しておくといい
648枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:41:36.10 ID:Dt6hOVWT0
犬の攻撃で一部除いてほとんど隙らしい隙が無いのは
仲間が狙われてる間にボコれってことなんだろうなあ
敵味方入り乱れる乱戦前提の2を象徴する敵だと思う
649枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:41:41.95 ID:90SY3I1A0
>>639
全パーツ強化しながら進めてるけど素材よりもコアよりも金が足りない
難易度4あたりで体験版の貯蓄が一瞬で吹き飛んだし
金をくれ〜
650枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:41:46.54 ID:qdAUA1u/0
>>644
そういえばコアが無くなるとオラクル細胞って霧散するんだよな
なんでアラガミ素材は素材として形保っていられるんだろう
そこらへんの設定ってデータベースにあるのか?
651枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:42:59.03 ID:q7G4bKvQ0
ザッパーって楽しいけど結合崩壊向いてなくない?
場所調整できるのかあれ
652枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:43:31.45 ID:UmBIk2Nc0
収集趣味とアバカの見た目のために色々と作っちゃうんだよなー
自分は効率だけじゃ面白くないと思うし

カリギュラとかピター装備は格好良くて良いわ
653枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:43:50.44 ID:C5iS2TJh0
>>629-630
そんなもんなのか
因みに二回目挑戦したらSだったよ
アサルト使わずひたすら脚切ってたほうが早いのね…
654枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:43:55.91 ID:/k6kFzRi0
>>650
たぶんだけどコアってのは
それぞれの部位の細胞の核みたいなのじやないかね
655枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:44:12.57 ID:VBOknvUw0
>>650
エミールのキャラエピではミッションの報酬は
アタッシュケース状の容器に密封保存されていた

まぁ、そういう技術があるんだろう(適当)
656枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:44:21.41 ID:88tbIfExO
銃は金食砲固定な俺はこのゲーム半分も楽しめてない気がする
657枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:44:23.44 ID:ZxI9IO020
>>632
ほんとこれ
実際俺もヌルゲーだと思うし敵の動きも対処法もロクに考えずに愚痴る奴もどうかとおもうけどこの返し方はないよな
658枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:46:06.13 ID:jIT0De0v0
>>651
向いてないと言えば向いてないし…向いてると言えば向いてる
ザッパーの攻撃力にものを言わせて、ランダムで狙う部位が都合よく行けば簡単に壊せる
狙いにくい部分は別の方法で壊すってのが 結構楽
659枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:46:07.73 ID:h6eeSWEWO
乱戦多いのは、リンサポのホールドが強すぎるから

単体だとサンドバッグで終わっちゃって、某改造ギルクエになる
660枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:46:45.19 ID:UmBIk2Nc0
>>649
難易度4ならゴールドラッシュに通うんだ
661枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:47:08.17 ID:x9rBg7ZY0
>>650
あの素材ってのは
全部コアだぞあれ
662枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:47:14.84 ID:KXfpsW5N0
>>643
現状あると便利なのといえばキュベレー、ブラーナ、受け渡しバーストにバースト維持にぶんぶんしてれば敵が死んでくシユウ剣槍、
アサルトと相性の良いスパークドリル、スナイパー御用達アルバレスト、あと強いのかどうだかな切断↑に破砕貫通特化のショットガンアラルカンドかね
アサルトの神機兵素材で作る貫通倍率高い銃もあると便利だがクロユリのがたぶん作るの楽だしじゃあクロシロでいいのかなっていう
663枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:47:39.89 ID:jIT0De0v0
ゴールドラッシュでグボロをボロボロにして回ると一気に60000位稼げるよね
664枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:48:19.73 ID:PkgWPuSci
百鬼大鉤爪とは本当に実在するのだろうか
665枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:48:24.30 ID:AHuwExhO0
まぁシロクロ以外使わないってのはありえないけどな
666枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:48:32.31 ID:JistvBYti
リンサポのホールドは
せっかく分断してる敵が
合流しちゃう事があるから使わないわ
667枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:48:54.21 ID:/k6kFzRi0
>>663
あれ素材全部売却すると
普通に成金だもんな
668枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:48:55.21 ID:x9rBg7ZY0
>>656
金グボ剣銃のアバター用意したから
金グボ盾と摘出精度だけだな固定しているのは

これだとモーント使わなくて済むから剣と銃は好きなの装備できる
669枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:49:49.15 ID:90SY3I1A0
>>660
今は難易度7だからな
もちろんだけど難易度4あたりのときは金グボひたすら狩ってた
全部強化するころには2500くらい金グボを塵にしてたけど今は獣の顎を砕く作業
670枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:50:11.51 ID:qdAUA1u/0
>>661
マジで?でもサカキ博士がコアは脳みたいなもんだって言ってたじゃん
全身にコアが何か所もあるのか?
671枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:50:45.43 ID:yIPZWRcJ0
>>651
向いてはいない
アマテラス脳筋破壊は出来るがウロだと破壊前に死んだりするし、趣味&気分転換BA
672枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:51:01.76 ID:kPcFaBIK0
>>659
リンサポホールドは交戦外の敵が警戒状態になってしまうのがちょっとな
そりゃ、いきなり体が硬直するんだからビックリもするだろうけどさ
673枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:52:02.64 ID:x9rBg7ZY0
>>670
そこらへんは良くわからないけど
素材ってのはコアのことだって設定をどこかでみた
674枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:52:26.71 ID:DjFTAW8RO
戦闘不能になっている俺の脇で敵に攻撃するでもなく俺を助けるわけでもなく、ただ突っ立っているシェル、こぇぇよ
675枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:52:46.91 ID:/k6kFzRi0
>>672
ダミアンはそれで一体何人の男に
ハイドアタック♂をしかけたんだろうな
676枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:52:49.73 ID:3OyAU1YH0
>>645
>>647
>>662
今wikiと首っ引きで確認してるけど色々有るもんだね
キュベレーはマグナマーテルまで強化して使ってるけど他はまだまだだな
でも当面の目標できたわサンクス!
677枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:53:16.24 ID:jIT0De0v0
>>670
あるかも
678枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:54:34.98 ID:csKXEP9cO
ガルムやマルドゥークやオウガテイル系は発生の早い範囲攻撃あるせいでパフェ狙いだと意外と攻撃後即離脱のチキンプレイをせざるを得ない
679枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:54:58.83 ID:Hgs+jPQO0
キング・リア極の持ってるだけで得してる感は異常
680枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:55:12.94 ID:tPGKzWZp0
角好きなのに世界観に合わなすぎる
いっそのことヴィーナスから産まれたゴッドイーターって設定にしてしまおうかしら
681枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:55:13.91 ID:VBOknvUw0
まぁ、サリエルさんなんて口が2つに目が3つあるもんな
脳みそもたくさんあるのかもしれないな
682枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:55:22.04 ID:i12CYFJS0
>>674
倒れて助けを求めてる副隊長カワイイですも…///
683枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:56:22.61 ID:HvZu5rzR0
>>678
オウガテイルですら攻撃モーションに入ってたら仰け反ってくれないからな…

>>670
結合崩壊できる部分がコアなんじゃないの?と思ったけど
684枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:56:24.78 ID:KgaQHu/90
>>674
やっぱり先輩だけのヒロインはきちんとフォローするエリナね
685枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:56:28.06 ID:wF8kbaabO
全クエパフェとSSS+って両立出来んのかな
686枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:56:33.57 ID:VmfyMlwpO
焔獣大砲ってアレをまるごと持って帰るのかな
そして、オラクル鋸やオラクル旋盤なんかで加工するんだろうか
687枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:56:52.93 ID:x+FLQIhL0
688枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:56:53.13 ID:88tbIfExO
>>668
アバターという手があったか!
俺ボッチやし。。。
689枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:58:10.78 ID:lMWeEFgs0
ランページってこれ色変わるのか?
このまま汚い茶色だったら泣くぞ
690枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:58:16.50 ID:x9rBg7ZY0
>>688
インフラ待ちだな!
691枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:58:18.63 ID:gTim8H740
アバター用に青肌キャラ作りたい
692枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:58:23.12 ID:C5iS2TJh0
サリエルさんよく見るとエロいよね
突進後のポーズと言い誘ってるとしか思えない
693枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 09:58:59.17 ID:Pm18BFqA0
シールドの話題であんまでないけどフィルハモニアもよくね?
生存本能も少し使いやすくなったし
694枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:00:20.26 ID:AE1kYwrki
四人に寄ってたかってスカートをびりびりに破られるサリエル
695枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:00:27.72 ID:csKXEP9cO
>>691
ガミラスの方ですか?
696枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:00:35.64 ID:ZwQU8cHJ0
2週目シロクロ封印してやってるけどいろいろ装備作る必要性感じる場面が多くなるよ
乱戦時の属性とか考えるとそりゃシロクロより効率落ちる場面多くはなるが、ゲームとしての
やり応え的な物やいろいろ考えたりする事が多くなってゲームしてるなって気分にはなる
697枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:00:46.58 ID:qdAUA1u/0
俺は設定的にはハンニバル侵喰種みたいな球体があって
そこを傷つけて破壊すれば倒せるんだと思ってたんだが違ったらしい
698枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:00:52.44 ID:VBOknvUw0
>>694
そして怒らない
699枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:02:34.45 ID:HvZu5rzR0
>>694>>698
頭殴って昏倒して倒れこんでるところに4人で襲うとかね
そらバリアーもするわ
700枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:02:35.26 ID:sJJ7kWo+I
>>672
なんかエロ漫画の設定でたまにあるチ○コとかがワープする話が浮かんだ
そして>>675(゚Д゚)
701枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:02:41.86 ID:h6eeSWEWO
アラガミって繁殖期あるんかいな
702枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:02:47.51 ID:Sefuo01TO
>>698
サリエルドMだったのか
703枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:03:11.63 ID:kPcFaBIK0
>>696
最終的に無属性が強いのは確かだけど
ストーリー進行中なら弱点属性は結構つかえる感じがする
あくまで体感だけどね
704枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:03:30.33 ID:3L71a7G9i
アラガミってオスメスの概念ないんじゃなかった?
705枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:03:58.27 ID:K7msBlzJO
完全に属性あわせたらエグいことになるから(ブレード極とハンニバルロングでグボロ氷殴りくらべるとわかる)
おそらく苦手な奴は属性合わせて武器性能でおして
得意な奴はアクションで……ってところじゃないかな
706枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:04:34.34 ID:I++2ynzj0
>>685
メテオ有りなら出来るんじゃねーの
無しなら知らん…GEBは普通に出来たけど
今回そこまで考えてミッション作ってるとも思えないからなぁ
707枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:05:07.07 ID:o55bASxs0
あれ・・ブラッドに任務が届いていない・・・・
いつの間にかストーリー終わってた

ミッソン10で前主人公が窮地に助けに来てくれるんじゃないのか・・・
俺の想像と違うぞおい・・・・・・
708枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:05:56.61 ID:LitQ3VU70
肌色バグのおかげで褐色娘に目覚めることができた
アプデ来たらもっと黒くする予定
709枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:06:09.40 ID:sJJ7kWo+I
>>699
そして抵抗も虚しく銃で落とされ再び4人に責め立てられるわけですな
710枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:06:33.64 ID:csKXEP9cO
剣のみで全部位破壊狙うのが好きだからGEBは結構属性武器使ってたな
基本バスター使いだから2はCCブレイカーでOKになって使わなくなったけど
711枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:07:35.38 ID:C5iS2TJh0
活性化状態になっても目閉じたままだよねサリエルさん
内心ブチ切れてるのかね
712枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:08:47.71 ID:3L71a7G9i
世の中にはサリエルがGE達に攻められる薄い本があってだな…
713枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:09:06.08 ID:VBOknvUw0
>>711
サリエルの目はレーザー撃ってくる部分
口はスカートの中
女体は飾り

すごい構造だな
714枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:09:24.24 ID:vADPrPT70
単体なら基本ザコなんだからから何にでも効く武器を使うより
片方に特化した武器で早く数を減らす方が簡単になるぞ
715枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:10:52.10 ID:VmfyMlwpO
>>713
そんなデタラメっぷりだから行く末ビーナスなんだろうなw
716枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:11:43.04 ID:wMoeTMIe0
>>705
苦手なので盾の属性は合わせてシロクロ(時々特化型)ショート&バスターにショットガン型強化パーツで脳筋クリアしました(^p^)
717枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:11:59.46 ID:csKXEP9cO
ヴィーナスが女神像の部分で1人で歩いていたりしないのかね
718枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:12:32.03 ID:zhn2THYT0
ヴィーナスは討伐後に地面に消えてくときの脱力ぶりが最高にエロいと思いナス
719枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:13:02.04 ID:/k6kFzRi0
堕ちた美神
720枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:13:28.77 ID:sJJ7kWo+I
>>713
上田君がオウガテイルじゃなくサリエルのスカートに吸い込まれて死んでたら今の人気は出なかったんだろうな
721枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:13:33.77 ID:wVYOZlb80
アマテラスのおっぱいも良いと思います
722枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:13:56.25 ID:kPcFaBIK0
そういや盾の属性の事はあまり言及ないな
みんなアネット脳ってわけかw
723枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:14:26.29 ID:EMLKd8Yp0
お好み配分でも十分楽しめるのがいい
特定部位狙いでもいいし属性あわせでも
手順決めてでもいいし自分の好きな組み合わせで迷い無くGOできる
724枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:15:04.27 ID:uJqt3OCj0
アネット…あっ、そうだ(閃き)
725枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:15:10.22 ID:zhn2THYT0
GE美神 極コア大作戦
726枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:15:47.73 ID:3zz0XSWJ0
ミカミ…うっ頭が
727枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:16:05.97 ID:jIT0De0v0
>>722
ハガンにウコン盾とかこれだ!って組み合わせだよね
属性タワー?…えっ何?
728枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:16:23.22 ID:VmfyMlwpO
>>725
よお、おっさん
729枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:16:57.24 ID:jIT0De0v0
なんだみかしーのことか
730枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:18:03.27 ID:6KSHlQXN0
>>722
今回物理防御が基本防御に統一されちゃったから、基本防御が高いハンニバル系バックラーしか使ってないな…
731枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:18:08.39 ID:I++2ynzj0
>>714
結合崩壊狙わないでただ早く倒すだけなら非物理属性の高い特化武器より何にでも効く物理特化のほうが早く倒せるのがこのゲーム最大の悩みだと思うんだが…
大体のアラガミの弱点って非物理よりも物理のほうがダメージ通るように設定されてるから
早く倒すために弱点に攻撃を集中すると物理だけの刀身のほうがダメージ高いのよね

非物理属性はそこそこダメージ通る箇所が多いから一つの刀身で全箇所結合崩壊強みだけど早く倒す場合だと足引っ張っちまう
氷属性に弱いからって氷属性+物理の武器持ってくと赤エフェクトで物理のみだと白エフェクトで剣の達人の効果が出るから瞬殺出来るなんてこともよくある話
732枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:19:12.85 ID:wMoeTMIe0
>>722
前作やって、ソロとか都市伝説な自分にはフェなんとかさんのが正しいと思った
10高難易度にもなればハガンコンゴウズの連続技で一瞬にして体力9割持っていかれるのも対雷タワシ+強化パーツにリンサポ重ねでほぼ脳筋余裕w
733枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:21:42.98 ID:JFUDZltT0
皆女キャラの顔何番にしてる?
自分は1なんだけど・・・
734枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:21:55.27 ID:/k6kFzRi0
マンチムームー便利ですわ
735枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:22:16.67 ID:3L71a7G9i
この手のゲームは極まってくると火力特化になるししゃーない
736枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:22:46.43 ID:BC7DYqXs0
コアゲーが嫌になって手持ちの素材をレアっぽいの以外全部コアに変えたから武器作るために特定のアラガミを狩りに行くってスタンスが帰ってきた
この武具を作るにはこのアラガミを倒さないといけなくてそのアラガミを倒すにはこの武器で〜ってやるのが楽しい
737枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:22:59.96 ID:3zz0XSWJ0
>>733
俺はジト目だな番号は忘れたが
738枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:23:44.85 ID:Hhkrs0Fx0
カリギュラ盾、フィルハモニア、汎用、神機兵盾、グボタワシ
無難どころで大体この辺
739枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:24:25.21 ID:P/dU+95b0
顔はデフォ安定
740枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:25:10.90 ID:HvZu5rzR0
フェイスは2が一番かわいい
741枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:25:30.41 ID:I++2ynzj0
火力特化が強いのは仕方ないんだけど最大火力が出せるのが万能武器っていうのはGEBの頃から進歩してない感じ
刀身に限れば非物理属性の数値をもっと高くして良いと思う
742枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:25:51.29 ID:IiPUUQ7iO
>>707
おれおま

前作主人公が無言で助けに来て、キャラエピは無くとも
チートリンクサポート欲しかったれす

GE2Bに期待しよう(血涙)
743枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:26:15.70 ID:TRgTvfgw0
>>733
3番目くらいのつり目だわ
体験版で愛でてたし同じ顔にした
744枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:26:23.15 ID:EMLKd8Yp0
狙うのが苦手だったりめんどうなら曖昧な武器で手当たり次第ざくざくでいいんでね
早く倒すなら特化してピンポイントがベストなんだし
745枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:27:18.96 ID:i12CYFJS0
>>730
ガード強化の強化パーツと組み合わせると強いな
更に属性刀と組ませると覚悟も付いてスタミナ切れるまでガード出来る
746枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:27:40.29 ID:0BO/3OvR0
>>733
メインが最後のタレ目で2キャラ目が3番
747枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:27:43.05 ID:nWjPJZMP0
ボイスなら番号で答えられるけどフェイスなんてわからんわ
748枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:28:08.21 ID:YeUueZ7I0
>>732
ソロでシュヴァリエ全力攻撃で、ピターとタイマンは楽しいぞ
やってみ
749枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:29:20.81 ID:HvZu5rzR0
>>747
引き継いで最初からでキャラメイク画面まで進めると確認は出来るよ
750枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:29:40.45 ID:VmfyMlwpO
>>741
確かに某モンハンなんかじゃ最大火力装備使いこなすには大体は結構なPSが要求されるからな
あの変のバランスは流石って気がする
751枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:29:48.22 ID:UBmbXsPv0
>>741
今作は進歩よりも退化してる部分が多いクソゲーだからね、仕方ないね
752枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:30:48.38 ID:4XEtppuW0
くらえ〜
ヒッサツケン!
753枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:31:27.64 ID:K7msBlzJO
>>717
もはやそりゃノラミ亜種だ
754枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:31:46.57 ID:IiPUUQ7iO
>>733
天使16子ちゃんは9番タレ目。最初は2番にしてたが、なんかしっくりこなかった。
4姉さんはデフォルト1番かな


そしてフェイス3番、6番の違いが判りません!!何処が違うか教えて、エロいハルさん!!
755枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:32:13.80 ID:5FS9OI9n0
>>736
アラガミ素材が必要な装備はそれあるよな
ストーリーの合間にもちょこちょこ趣味装備は作ってたけど終えてさあどうしようクロシロ以外ももっと作ろうってなってからは楽しい
極密度×3は変わらず面倒だが
756枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:32:50.62 ID:bSqnHVyfP
こんな感じ
ttp://uploda.cc/img/img529fd78c1f2f8.jpg

声は「普段どんなものを食べてらっしゃるんですか」の声
757枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:32:54.57 ID:kPcFaBIK0
ノラミって名前、地味にヒドいよなw
758枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:33:19.31 ID:0BO/3OvR0
>>754
3番はクールキャラで6番は強気キャラって感じ
759枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:33:23.50 ID:zbdKC5rc0
イバラキとか神機兵アサルトの方が性能がいいのはわかっているがショートケーキから
離れられない・・・・・・
近接と装甲はおっぱい装備。この二つは銃を使えといわんばかりの性能でよし
760枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:33:47.56 ID:K7msBlzJO
>>750
ミラボレ武器とかな
761枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:34:11.57 ID:VBOknvUw0
「ノラミダテン」とかいうアラガミの討伐ミッションが発注されたら
受注するのに躊躇しないと思う
762枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:34:12.16 ID:EMLKd8Yp0
女神部分が勝手に行動するとして下はどうなるのかが問題だ
763枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:34:17.80 ID:h8BTwNme0
うちの顔4、声14子ちゃんが一番可愛いな
764枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:35:29.79 ID:Sefuo01TO
>>762
両手で這って移動するんじゃないのかい?
765枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:36:04.00 ID:K7msBlzJO
>>756
なんかどっかで似たようなキャラクター見たような……
擬人化XPか、ドラクリオットのメーカー作品のどれかかな、天神爛漫とか
766枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:36:52.33 ID:i12CYFJS0
>>764
もしかして : 車椅子取り上げたラケル博士
767枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:40:35.24 ID:9B3crs0zi
>>766
物凄いスピードで這い回ってるの想像してオシッコチビった。
768枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:40:40.68 ID:/k6kFzRi0
フリクリのハル子さんみたいな
フェイス欲しかった
ボイスも
769枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:41:02.91 ID:67xruf+T0
結構皆拘りがあるんですね・・・
ちなみに、5子ちゃんに合う顔って何番ですかね?
770枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:41:04.38 ID:haX3rlek0
やっとビーナス2分きれた
最短タイムって今どれぐらいなの?
771枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:41:48.37 ID:zbdKC5rc0
ロングのIEがおかしすぎてブレイカー以外のバスターハンマーのBAが苦しい状況なんだよな
ロングの基本値をもう少し下げるかIEの倍率を下げて欲しかった
772枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:43:25.84 ID:rVve2pWi0
>>754
4子姉さんは台詞が格好いいのと可愛いのがあるから顔は1か4か迷うね。
773枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:44:10.77 ID:HvZu5rzR0
>>769
2番しかないですね!


ちなみに僕は18日まで待てないので今からフェイス1アイカラー3ボイス14ちゃんに作りなおしてきますけどね!
774枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:44:30.70 ID:KLYpzPsw0
まぁIEはOPを消費するからって威力上げてるんだろうけど
レベル上がると消費激減するからなぁ
775枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:44:38.20 ID:tq9+dlqw0
顔2子ちゃんおっとり可愛い
声は9だからリンクエイドで毒吐くギャップ可愛い
776枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:44:47.88 ID:GtS7cPxt0
ラケル博士から車椅子を取り上げるのはやめてさしあげろ
どこからともなくボウガンを取り出してノミのように跳ね回るぞ
777枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:44:52.71 ID:zw9c5Els0
無我の境地ってどんくらい上がるんだあれ
778枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:46:55.20 ID:I++2ynzj0
>>777
銃と剣が20%
779枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:47:00.71 ID:c0MnBVERi
>>777
たしか+30%
780枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:47:19.09 ID:K7msBlzJO
>>771
上手く当てれば ね
上手く当たらないとけして強くないぞ

慣れたらリーサルウェポンの一角だが
それ言ったらショートもバスターも一芸あるからなぁなお、ハンマーとスピアには特段ないもよう
781枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:48:10.98 ID:oHtBaInO0
IEじゃなくてIE連射系統のBAがおかしいんだろ
単発だったらどうってことない
782枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:48:31.82 ID:K7msBlzJO
>>776
誰だそりゃ?
ウルザ・プラナアイスか?それともメルセデス?
783枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:48:34.36 ID:nWjPJZMP0
784枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:48:59.25 ID:I++2ynzj0
>>779
公式攻略本だと20%だけど30%なのか?
785枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:49:06.95 ID:JxNqzPGO0
GE2B出して欲しい有り様だったし出してくれるなら大歓喜なんだけど
実際のところボイスをフルにしないで容量削ったりしてるくらいなのに
これ以上容量増えそうなBってPSPで出せるのかな?

Vita組なんでVitaだけ発売でも自分はいいけど開発がVitaだけ出すってしなさそうだし
786枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:49:52.59 ID:jIT0De0v0
ロングはなんてことねえだろ妥当だよ妥当
バスターハンマーがどうかしてんだよ…
なんだよショートはテレポートすんだぞ
787枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:50:02.19 ID:kVYg9Vo70
連射系っつーかピンポイントに速射な
刀身依存だけど元から強かったのを全部で使えるようにすりゃさもあらん
788枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:50:32.48 ID:AaDIm05r0
UMD2枚組のソフトもあるからなあ
2の出来もPSPとのクロスを言い訳には出来ないんじゃね
789枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:50:59.51 ID:zw9c5Els0
>>777
ありがと
なら近接特殊↑のほうがIEの倍率的にはいいのかな

>>770
35秒ならでたけどそれ以上早い人いるかはわかんない
790枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:53:06.89 ID:PrSHjuXk0
>>788
処理能力って前提をお忘れではないかね

2はPSP版もフレームレートあげてるから処理はギリギリになってる
791枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:53:13.46 ID:i12CYFJS0
>>785
ボイスというよりは画質の面でPSPは割り食ってるからここをバーストぐらいまで落とせば大分容量に余裕がでるはず
ときたま起こるガクつきも減るしこういう調整すればPSPでもいけるはず
792枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:53:17.76 ID:HvZu5rzR0
>>785
データインストール無かったら、1700とかギリギリまで行けると思う
793枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:53:28.42 ID:AE1kYwrki
スピアは縮地でギャグ移動できるから(震え声)
794枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:53:52.22 ID:I++2ynzj0
>>789
近接特殊↑は常時15%で無我がスタミナ低下時に20%
まあ近接特殊↑じゃないの
795枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:54:08.03 ID:tq9+dlqw0
破砕ってのは重い武器を力いっぱい振るもの、っていうイメージが破砕ショートによって消し飛ばされた悲しい
796枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:54:44.86 ID:K7msBlzJO
>>785
いずれは移行せにゃならんのだし
自分たちの言葉で自縄自縛するぐらいなら
さっぱりGE2BはVITAのみで十分だがなぁ
GE2の容量が、アクションゲーとしては限界ギリギリか少し越えちゃってるのはみんな知ってるし
797枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:55:02.06 ID:GtS7cPxt0
>>782
Oh...ファイナルファイトはもはや通じぬのか
まあなんだ、そのラスボスが車椅子でボウガンなんだよ
798枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:55:20.81 ID:haX3rlek0
>>789
わろた、何すればそんなタイムがでるんだw
799枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:55:32.11 ID:Hgs+jPQO0
>>795
特殊警棒とか十手も破砕属性だし、ま多少はね?
800枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:55:33.78 ID:7f81fJ0S0
ストーリーをもっと描写濃くした完全版は欲しいとは思うけど
だったらさっさと3の開発に着手してほしくもある
801枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:55:35.89 ID:WulAPJ870
強化パーツってちらほらスキルの設定ミスみたいのがあるな
802枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:55:53.46 ID:AaDIm05r0
>>790
素人だから分からんのだけどストーリーのボリュームにフレームレートが関係あんの?
803枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:56:08.65 ID:Agz1iHff0
どちらかというと墓石ロングに消し飛ばされた気が
定点に連続で破砕を叩き込めるとかトンデモ性能ですわ
804枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:56:16.72 ID:c0MnBVERi
ごめん、アンチラで空中□したら130%になったから+30%だと思ってたけど
体験版で100%だった空中□が110%に上がってた
110%→130%だから+20%やね
805枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:57:26.90 ID:LitQ3VU70
VITAのみなんてそんな難しくないでしょ
すでにインフラがvitaにしかつかない時点で次回作はPSP切りますって言ってるようなもの
806枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:57:52.29 ID:zw9c5Els0
>>798
墓石担いで速射つけてGO

>>794
あれ15%なのか
勝手に25%だと思ってたわ
807枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:58:22.74 ID:jIT0De0v0
>>803
バスターの通常□だってそうだぞ
だから強かったんだぞ
なんか重くなる前は
808枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:59:02.25 ID:PrSHjuXk0
>>802
元々ストーリーの出来は容量を言い訳にしていないだろうって前提だったわ
809枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:59:02.54 ID:3OyAU1YH0
>>776
ベルガー乙
810枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 10:59:27.82 ID:3L71a7G9i
>>802
30fpsは1秒間に30枚の絵を使って動かしてて60fpsは1秒間に60枚の絵を使って動かしている

当然60fpsの方が滑らかにキャラが動くしその分負荷や容量も増える
811枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:00:01.98 ID:IiPUUQ7iO
>>772
ニュクス相手に激おこしたり、サラリと怖い事を言うしな
あと、髪型によっては顔3番の4子姉さんも捨てがたい。
顔1や3は激おこ顔がいい。
しかし4子姉さんは年齢不詳のGEだよな…
セリフが樹リウスよりベテランくさい。

あぁ…あと天使16子ちゃんの顔また変えたくなってきた!!
9番号タレ目で、怒っても可愛いが
2番号のデカ目系も笑った顔や、激おこ顔が良いんだよな
812枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:00:14.34 ID:KLYpzPsw0
バスター・ハンマーの立ち位置に関しては墓石が悪いな
まぁ連爆、轟爆も速射の影になってるだけでかなり強いけど
813枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:01:01.60 ID:HvZu5rzR0
そうだ!墓石は槍にあげてしまおう!
814枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:01:14.49 ID:K7msBlzJO
>>797
後でPCでヤフーでググっとくわ
ファイナルファイトってぇと市長がインパクト強すぎて
815枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:01:50.22 ID:PrSHjuXk0
>>800
次スレ頼んます
816枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:02:01.76 ID:LitQ3VU70
ハンマーは万能って感じ
アイアンハート便利すぎる
817枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:02:12.29 ID:Hgs+jPQO0
激重ハンマー教徒なので墓石にはなびきません
818枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:02:16.54 ID:EMLKd8Yp0
墓石はロミオの墓に突き立ててきた
819枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:03:05.88 ID:PrSHjuXk0
>>818
こんなのでクスっとしてしまった
820枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:03:18.16 ID:/k6kFzRi0
>>817
おれもホールドを泣く泣く捨てて
激おこにしたわ
いまではもうこっちのほうがすき
821枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:03:48.80 ID:3L71a7G9i
テンタライザー三段階目使ってから他のBAは使えないよ!
822枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:04:39.00 ID:zw9c5Els0
ピクニックさんのリンクサポートが開幕0秒で発動してくれればTA捗ったのに・・・
なんで10秒も待たせるんだ・・・
823枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:04:49.37 ID:JxNqzPGO0
UMD2枚組とかもあるのね知らなかった
流石に2無印より劣化させてってのはしなさそうだから出るならそういう形なのかね
それかDL専用なら関係ない・・・のかな?

PSPとVita同時で遅くなったのもあるだろうし3はVita専用で今回程かからないといいやね
824枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:06:27.45 ID:UmBIk2Nc0
>>813
破砕槍の棍的なのが来たら、ようやく暴風圏を使う気になるかもしれん
普通の槍だと似合わなすぎて封印してる
825枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:07:27.86 ID:wmgSbAUG0
破砕槍なんてきたらそれこそ他武器がヤバい
欲しいけど
826枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:08:42.17 ID:ZwQU8cHJ0
無印→GEBって9ヶ月っていう短い期間で出たんだね
GE2Bが出るとしたら来年夏か秋には出るんかな・・・出てほしいな
827枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:09:13.11 ID:ySYS12a50
破砕が欲しい時は銃を撃とう
みたいな考えでやってます
828枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:09:17.23 ID:haX3rlek0
>>821
俺もいつもテンダだけどたまに神顎砕とかアクセルスマッシュに変えるわ
違った立ち回りができて楽しい
829枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:11:44.17 ID:RyZjXH7f0
GE2BはPSP退場して欲しい
830枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:12:08.49 ID:wF8kbaabO
槍はゼロスタ系スキルがあれば少しはマシになってたかも
バクフリでくるりんしてる暇があれば三発は突けれる
831枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:12:25.31 ID:N0E5X8hG0
VITAが現役の間に3が出るかどうか
832枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:12:31.39 ID:HvZu5rzR0
>>824
俺も甲乙Wまで育てるだけ育てて使ってない…クリムゾンかペイン、残光だなぁ
最近フロートも始めたけど
833枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:13:26.02 ID:5u0xM62H0
破砕槍なら赦す用意がある
破砕単一ショート出たら激おこ
834枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:13:49.94 ID:WdjxeBpK0
素材集めにマルチうぜー・・・慣れてしまったでござる
でもAチケットプラチナのほうが早く貯まるという(´・ω・`)
835枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:13:56.57 ID:3L71a7G9i
と言っても元々GE2はVITAで出す予定はなかったんだけどね…
でもPSPが足枷になるようならVITA独占でもいいや、というかそうして欲しい
836枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:14:08.68 ID:LitQ3VU70
ヴィーナス狩ばっかしてたらロングの使用回数がハンマー超えちゃったwww
もうハンマー使い名乗れない…
837枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:14:11.30 ID:VmfyMlwpO
バーストでは「アルバレスト?ホーミング出来ないですしwww」だったけど
今作仕様ではアルバレスト様々と言わざるを得ない
カムランは他のアラガミから恨まれてもしかたないな、まぁカムラン自身も悲鳴あげてるけどさ
838枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:14:31.35 ID:Agz1iHff0
800はどこ行った
850いってもいないなら>>850が行ってくれ
839枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:14:37.42 ID:SWq5APra0
破砕槍を破城槍と読んでしまって「アレがきたらやべえな…」とか思ってたお

なんか2って「〇〇が出現しました、詳しい話は〇〇さんにお聞きください」とか
「〇〇の討伐依頼が来ています。〇〇については〇〇さんに聞いてみるといいですよ」
みたいなのなかったね
あとバーストではヒバリちゃんに「タツミさんが何か依頼されてたようなのでよければ手伝ってあげてください」みたいに言われて
キャラそれぞれから話聞いて受けられるのもなかったね
キャラエピとはちょっと違うんだけど
840枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:14:40.26 ID:AaDIm05r0
>>808
>>810
単純に容量があればいいってわけじゃないんだな
2は時期が悪かったと思って3に期待か・・・
2Bが出たらホイホイ買うけど
841枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:14:52.55 ID:7f81fJ0S0
あ、踏んでたのか
初めてなので時間かかるかもしれんがちょっとたててみる
842枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:14:55.16 ID:aZpd+HmR0
速射の4ヤバイな
一気に効率上がりすぎだろwww
ビーナス1分切りなんて無理だと思ってた時期もありました
843枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:15:17.28 ID:zw9c5Els0
あれ?もしかして無我ってIEにのってない?
討伐時間明らかに違うんだが・・・
スタミナは赤維持してる
844枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:15:38.69 ID:6HSL12OV0
>>748
前作DLCで、それしないとまずクリア出来ないのあったから引き継ぎ埋めの為にやった
845枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:17:40.36 ID:5u0xM62H0
そんな私はハンマー使い
846枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:22:21.90 ID:RhtVRcJ+0
…緊急事態です。
謎の超大型アラガミが極東に向けて急速に接近中、これを「クリスマス」と命名します。
一人で迎えるのは大変危険であると予想されます。
単独で任務に励んでおられる各員はお気をつけて…
847枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:22:47.31 ID:wF8kbaabO
次スレは無事に立ったようだ
848枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:24:24.94 ID:3tJPogop0
>>846
もう慣れたさ...
849枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:25:07.90 ID:7f81fJ0S0
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合969喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1386210027/

次スレたてました
850枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:26:03.78 ID:5u0xM62H0
>>849
851枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:26:32.64 ID:AaDIm05r0
>>849
乙恋ジュース
852枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:27:11.27 ID:hSVKBzMNO
無印は有料ベータで早々にバーストが発表されるみたいな伝統は根付いて欲しくないし
バーストだしてまた長々とアップデートだのDLMだのやってるうちに次世代基準のGE3が遠のいてくのもやだ
アップデートでやれるところまでやったらGE3に取り掛かって欲しい
一年でも早くVita基準でやりたい
853枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:27:26.82 ID:HvZu5rzR0
>>849乙カレードリンク

2周目は槍捨ててショートかロングか…
854枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:27:27.67 ID:cJNKtbY90
>>846
パフェ余裕でした
855枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:27:47.26 ID:C5iS2TJh0
>>849

クリスマスは一人でケーキ食べる日だろ
856枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:27:51.31 ID:Agz1iHff0
>>849
乙乙乙+
857枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:28:08.41 ID:z6vrmYpMO
>>846

ミッション名 プレゼント・ボム
討伐対象 クアドリガ感応種 セントニコラウス

能力は多分アラガミを二匹固めて召喚すること、ミサイルポッドはプレゼントで前面装甲はトナカイの顔
858枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:28:21.39 ID:SRzgJ2D70
>>464
(^禿^)「簡単に倒されたら悔しいじゃないですかw」
859枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:28:29.25 ID:Hgs+jPQO0
>>854
パフェ…あっ(察し)
860枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:28:43.08 ID:5FS9OI9n0
>>849

ピターは深爪対策でもしてきたのか最初から剣達発揮できないのが残念
861枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:29:12.22 ID:3L71a7G9i
>>849


クリスマスはシエルの壁紙PCの前にケーキが置いてある画像を期待してる
862枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:29:43.33 ID:7I0Rs+AHi
>>858
それFFの河野じゃない?
863枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:30:14.12 ID:hSVKBzMNO
>>849
乙スタンス
864枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:30:26.45 ID:K7msBlzJO
>>858
それ元はFF11の開発者の発言だぞ

まぁそっちもそっちで凄まじい奴だけどさ
865枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:31:21.69 ID:VmfyMlwpO
見ろこのスレ立て…人類の愚かさと醜さの象徴だ、しかし!それでも僕は!>>849を愛さずにはいられないッ(ウロ覚え
866枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:31:34.86 ID:OFX/EQNX0
インフラの仕様はどんなんかな
部屋に鍵かける
特定のユーザーブロック
キック
辺りは最低限だとしてチャットの仕様が気になる
テキチャのみかボイチャまで入るのか定型文の有無、数、インターフェースとかとか
867枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:31:39.35 ID:ySYS12a50
>>849
ブラッドオーツ
868枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:31:45.85 ID:hzMMY2Qmi
やっとストーリー終わった。
GE2がシリーズ初めてな自分にはなかなか良かった。

ただ、ベースがいいだけに物足らなさや詰め込み感覚えたのも事実。
アップデートで色々追加されるといいな。

もうちょっとやったら、GEBもやってくる。
869枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:33:34.36 ID:zw9c5Els0
>>866
キックのできない狩りゲーがあるらしい(アクションにはある
870枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:33:59.16 ID:IlQSC8nj0
エリナちゃんいいな
バーストさせると生き残りやすい上に、回復柱と回復弾撃ってくれる

そしてなによりかわいい!!!
871枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:34:00.46 ID:7I0Rs+AHi
新規アラガミもっといたら良かったのにな
バーストはやったけどDLCはカリギュラ配信までしかやってなかったから、ヤクシャとか新鮮だったけど
ガッツリやり込んでた層はバーストの延長っぽい感覚に陥りそうだ
872枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:34:10.70 ID:EORcG2TU0
>>783
可愛いですね
早く18日にならないかなぁ・・・
873枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:35:08.33 ID:zIRYGNv50
初めてアサルトを使ったけど・・・ナニコレ、楽しすぎる
強いかどうかは分からないけど、ひたすら撃ちまくれるのは気分がいい
スキルを見てAOガトリング砲を作ちゃったけど、
よく考えたらオラクル吸収量↑のスキルは、アサルトだと優先しなくてもいいんだよなあ
874枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:35:12.99 ID:rHw1sVAr0
クリスマスはメタルギアやる日だな
意味もなく大佐に無線したり、今日は残業だ通信を切る。孤独な潜入ミッションするのがたまらん
875枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:36:05.90 ID:HvZu5rzR0
>>872
一緒に2週目始めてもいいのよ
876枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:36:33.25 ID:CLh56aTf0
インフラは良い面悪い面両方あるからな
PSPo2でそれは嫌というほど味わった

升er・お餓鬼様・勘違い効率厨 が負の三大要素だと思うわ
願わくば良いインフラになってくれ
877枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:37:34.31 ID:IiPUUQ7iO
>>839
破城槍なんかきたら、ウチの4子姉さんが
「もっとバラバラにしてあげるわ」ってハッスルするじゃないですかー!!
(実際、無双6エンパでGEキャラ作った際は破城槍持ちにしたが)
しかし破城槍で暴風とかやられたら、色々な意味でヤバいな…主に武器リーチと重さ的な意味で


それと>>849乙クルナイザー!!
コウタは初恋ジュースの祟りにあったと思ってるが
あれシュー缶みたいな味だったのかな?
878枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:38:35.91 ID:7I0Rs+AHi
モンハン4でもオンは酷い事になってたし、ある程度は仕方ないと思うけどね
それよりインフラ前にマルチ用のDLCミッション配布してくれないと…
879枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:39:12.46 ID:3c799mm70
880枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:39:32.36 ID:Wg5B0a/a0
vitaだからチートの心配は殆どないな
pspからセーブデータ持ってくるとかは出来るのかもしれんが
881枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:40:08.51 ID:4O4PfAtF0
>>875
途中データ引き継ぎってありましたっけ?
882枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:41:11.18 ID:hSVKBzMNO
マルチプレイがしやすい環境になるなら
あわせてマルチプレイが燃えるミッションが大量にほしいね
883枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:41:18.56 ID:HvZu5rzR0
>>881
引き継ぎはどのタイミングからでも出来るよ
884枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:41:53.75 ID:7I0Rs+AHi
アサルトは押しっぱなしで連射できるように設定を変えたいもんだ
VITAのボタン凹みそうで怖い
885枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:42:47.94 ID:4O4PfAtF0
>>883
初めからかぁ・・・
素材とか全部引き継げるならやろうかな
886枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:42:52.79 ID:/wMeUVKt0
俺はアサルトでボタンが怖くなったからVitaTV買った
電池切れの心配しなくていいとか素敵
887枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:43:04.80 ID:K7msBlzJO
>>876
わりとそれは恐ろしかったり
後から改善では取り返しつかないのも相当あるしな

いっそ実装前に仕様やUI公開してアンケートでもとってほしいくらいだよ
888枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:43:21.32 ID:OFX/EQNX0
引き継いで次週始めた場合のプレイ時間って00:00から?
889枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:43:25.61 ID:SammuWCU0
連射はダルいし疲れるしハードも痛むけど
使わない選択肢があるだけマシ

ゲームによっては強制イベントで連打を要求する糞ゲーとかあるし
890枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:43:54.68 ID:SoZfaN9C0
>>849

チャージドライバーがパイルバンカーぶちかましてるようにしか見えないので防御無視でもよかったと思います
891枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:43:56.53 ID:7I0Rs+AHi
>>882
ただマルチ用に難しくしただけ、アラガミの火力と耐久力を高めただけ、だとソロの方が効率良いから人が来なくなりそうなんだよね
それ相応に報酬も良いものだといいんだけど…
892枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:44:00.57 ID:3L71a7G9i
狩りゲーのオンってやっぱり荒れるのか?
自分は格ゲーやってて割と快適だけどいちいち煽ってくる輩なんてほんの一部だな

ゲーム性とかプレイヤー層の違いなのかしら
893枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:45:15.35 ID:hzMMY2Qmi
divaで連打しまくっても結構大丈夫だったから思ったよりもvitaのボタンは頑丈だと思う
894枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:45:20.26 ID:G0NifHVb0
>>849
ファイナルファイトなつかしいな。車輪横から機関銃じゃなくてボウガンだったっけ…?なお最後はギース様のようにビル窓から落下死する模様
車椅子といえばJOJOゲーの某ポルポル君も車椅子で頑張ってたな。頑張れば追憶NPC化…いやまぁならんだろうけども

そういやアサルトは節約トリハピのほかにオラクル吸収量↑でも強化が望めそうだな、ちょっと装備作ってみるか
895枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:45:39.72 ID:Hgs+jPQO0
>>892
あんまり荒れないと思うが、ホールド、メテオ、IE速射なんかを使いまくられると萎えるわ
896枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:45:59.62 ID:qdAUA1u/0
VITAはまだ割れてないんだっけ
チートの心配はなさそうね
897枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:46:08.37 ID:7I0Rs+AHi
>>892
モンハンとかは3回死んだら、長い時間やってたことが無駄になるしギスギスし易いってのがあるだろうね
その分緊張感とかあっていいんだけど、部屋が効率重視やら何やらで荒れる
898枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:46:23.39 ID:yQysWs330
GEのマルチは効率求めるよりネタ装備つけたりわいわいやる感じだし
インフラついてもそんなに荒れないでしょ
899枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:46:30.61 ID:C5iS2TJh0
アサルトはこれちゃんとダメージ入ってるのかなーとたまに思ってしまう
あと連打に夢中になりすぎてたまに回避するの忘れる
900枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:46:40.13 ID:MG4z5nqZ0
>>862
>>864
あら、こんがらかってたみたいだなスマン。po2でのオポンチAI思い出して怒りがこみ上げての錯乱だったんだ、許してくれ
GEシリーズのNPCはライブ感あって楽しいな
901枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:46:49.33 ID:Wg5B0a/a0
アドパやってる限りはおかしな人にあたったことはないけど…敷居の高さもあるのかな
902枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:47:07.23 ID:zw9c5Els0
>>889
ピースウォーカーかな
903枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:47:39.70 ID:OFX/EQNX0
>>896
このスレでも話出てるけどPSPからVITAにセーブ移行できるらしい
904枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:47:40.26 ID:Z9yicuoNO
>>892
効率的な収集が当たり前になって当てはまらないと非難したり上手くなくても上手くなった気分になれて段々増長していく感じ
昔自分がそうだった
905枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:47:58.79 ID:hzMMY2Qmi
>>892
今の格ゲーってそれなりに敷居高いからな。
あと、今の若い子は狩りゲーやっても、格ゲーやらないイメージ。
906枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:48:22.92 ID:HvZu5rzR0
>>885
全部引き継げるから楽にはなるけどね、ただめんどいw

>>888
プレイタイムも引き継ぎで継続だよ
907枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:48:43.14 ID:7I0Rs+AHi
>>900
AIが基本優秀だし、オペレーターが盛り上げてくれるのは流石ドラマティック討伐アクションってだけあるよね
ただGEは乱戦メインの分断必須のゲームだから、ユーザーがNPCに求める動きのハードルも高いから……
908枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:49:18.98 ID:OFX/EQNX0
>>906
ありがとう!
これで心おきなく整形できる
909枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:49:22.70 ID:rHw1sVAr0
>>885
間違ってたらすまんが、富PがpspからVita乗り換え問題でツイートした際に
尚、セーブデータは互換があります、て言ってたから前作DL版Vitaみたいにデータ共有書き換えな感じじゃないの?
910枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:49:26.04 ID:PHSZNmz9i
GE2飽きたから討鬼伝やってるけど
NPCはこっちの方が優秀じゃないのか?
雑魚狩らさせると同じぐらい体力ゲージ減らすんだが
911枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:50:10.81 ID:0BO/3OvR0
>>906
そういや引き継ぎだとコードネームは変えれないよね確か
912枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:50:19.46 ID:CLh56aTf0
>>904
上で「勘違い」効率厨とも言ったけど、問題は増長したその次の段階で、その自分の効率基準を他人に求めて押し付けようとし始めるのがいるんだよ
初心者や、効率的にできないする気のない相手にとっちゃ面倒なことこの上ない
913枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:50:42.41 ID:7f81fJ0S0
アサルトはニュクス相手にうつとめっちゃ効果は抜群って感じになって気持ちがいいよ
ただ連射してるとバレット変更しようとしてしまうのがあれだけど
914枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:51:10.55 ID:UmBIk2Nc0
>>908
別に止めないけど、次回のアプデ内容を確認すれば幸せになるかもしれない
915枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:51:47.69 ID:K7msBlzJO
>>907
ただ、アラガミに対しての反応性はNPC以下でも
戦場の状況に応じての対応は、人間とNPCは比較にならんよ

単純な火力も違うし
916枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:52:02.88 ID:OFX/EQNX0
>>914
ああ、もちろん分かってるよ
18日が待ち遠しいぜ
917枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:52:35.15 ID:6FYfycP70
>>889
あれはハマったw
マルチ前提ミッションも救済策は残してくれてるし、いかに苦労しても最後にはチート兵器が手に入るし
慣れて来たら海パンでアホ兵器で勝つ事しか考えなくなるしw
称号とかは一人じゃ100%無理だけど
918枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:53:02.92 ID:HvZu5rzR0
>>911
引き継ぎは「引き継いで新しく」からでも18日のアプデの「引き継いで続きから」でも
コードネームは変更できないよ
919枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:53:09.19 ID:6FYfycP70
>>889じゃなかった
>>902
920枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:53:38.36 ID:lqTjHl7v0
ピタにゃん+グボ×2で初のミッション失敗…
やっぱピタにゃんてつえーわ マルちゃんも見習え
921枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:54:58.62 ID:3L71a7G9i
プレイヤー同士が協力する分結果も共有するから効率最優先の人とかがいると空気も変わりそうだな
GEは難易度が低いから好きな武器を持って行っても文句は言われないと思うけど今のままだとヌルいって人もいるだろうし中々調整も難しいのか
922枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:56:28.10 ID:0BO/3OvR0
>>918
引き継いだとは最初からなのにコードネーム変えれないし次のアプデでも男女まで変えれるようになるのにネームは変えれないからどの道名前的に男女変えれないって不便だな・・・
923枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:57:07.98 ID:gIIc+nnl0
コードデームは厨二要素てきな意味で帰れるべきですよねー
924枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:57:28.91 ID:1SPfU5YLi
                     _  -―-   _
                   ,.  ´         ` .、
                /       __   、    ヽ
               /    ...:::::´:::_:::_:`::ヽ.     .
                    .′ ,.:´:::;: '復 柱__`ヽ    l
                   l.  /::/回,..ィ:::´:::::l::::::l:::l::``く⌒V
               l l::/ /l::l::ト:::ト、::l_l:_l_lハ:::::l:::しイ`ヽ
               ヽl:::l/:l::l_l_l:::lヽl l升,l;ム`l::::::!:::l し'´    
                   l:ハ::X:lハい「   仇7小!:::::l}:::!      
                   l:l::lハY丘r〉   `,,,´ |:::::l:::l:ト、     来 
                ,l;l::l:fヽ`ー´,,      八::l:::l:lヽヽ    ち 
             ,. -v/l:l::l::l`:ヽ、   ‐   .ィ:l:::::/;川 lヽ!    ゃ 
             /三.lァタ|l、::::l'⌒l'`.,オ ー ´ !`!;/l/l/  l l    っ  :
            l rュl」/ ll/ヾl   ヽl ト、   _/l ´フ ̄ヽ レ´    た  :
             l {`´ィ /  い、 l l-―ラ' ,// / 「ヽ      :
           /l_,. - ' !,Lヽ. l, lヽol、l / /o,}イ  / ハ     :
           l´  .ン/F  ,'  l ヽ!-!=Fニl/ ! Y    !
          /「 ̄ ./ K l  ヽ l ! ! l /   レ'   }
            ,' ! /  ト !   V ,'  l l/´   l   /
         {ー'"´     l    i !  |l .l     l / ,ィ
          `ヽ       ,r'!   ! l.  !l |     l _/,.!
            \  ノ l   | i  l !l     l 、__ノ
                  ̄  l.    ! l   l|l     l- |
925枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:57:37.29 ID:TnUJ4LTxO
PSO2なんかだと、刀と銃以外はくそみたいな扱いだからな。
しかも強化が約束されてるから使う人も多い。
ゴッドイーターはそんなゲームにならんでほしいわ
926枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:57:42.14 ID:8c1yfUO90
ナナにマンチムームーって早口で10回言わせたい
1回くらいはマンコむんむんって言ってくれるはず
927枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:58:22.97 ID:N0E5X8hG0
地雷スレが立つ日も近い
928枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:58:26.98 ID:K7msBlzJO
>>921
ちなみに、個人的な経験だが、本物の化け物は何も言わない
ただ淡々とこなして最高効率をはじき出していく
929枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:58:38.97 ID:UmBIk2Nc0
コード変更不可は、どこかから拾ってきたデータで好き勝手とかを避けるためかな?
930枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:00:20.59 ID:C5iS2TJh0
>>926
後ろでアリサとエリナに白い目にみられてるお前の姿が見える
931枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:00:21.56 ID:OFX/EQNX0
コードネーム変えられるとブロックしそこねたけどもう会いたくないって奴に気付けなくて不便そう
932枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:01:12.55 ID:5HFoLP4q0
>>905
敷居じゃなくてハードルな
933枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:01:29.92 ID:K7msBlzJO
インフラモードは基本は超広範囲のアドホックだろうけど
戦闘中の指示とかどうなるのかな?
最低限、「分断を提案」「乱戦を提案」「はい」「いいえ」「ありがとう」「ごめんなさい」
があればノリでなんとかなりそうだが
934枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:01:56.59 ID:wF8kbaabO
>>928
AC廃人かなんかの暗号会話みたいなコピペ思い出した
935枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:02:03.83 ID:/6zzP1W80
>>928
所謂名人様と名人の違いだな
936枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:02:12.97 ID:8c1yfUO90
>>930
その視線、たまらんわ
937枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:02:25.07 ID:7I0Rs+AHi
チャットはどうなるんだろうな…インフラには期待も大きいが不安のがデカイな
938枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:03:00.09 ID:UmBIk2Nc0
>>936
ドン引きです
939枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:04:30.84 ID:Z9yicuoNO
アドパの野良部屋は乱戦前提でごり押す感じだからインフラも多分同じだと思う
940枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:05:05.27 ID:qdAUA1u/0
>>937
後付けでソフトキーボードに対応するんじゃね?知らんけど
VITA版だったら右スティックか十字キーにメッセージショートカット機能つければ良いと思うね
幸い右下にメッセージ表示できるスペースがあるわけだし
941枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:05:59.00 ID:XRWUwqfF0
>>934
下位チーム
「みんな何ACでいくー?」
「秘密w」
「おれパイルだわ まあ俺パイラーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「四脚」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」

中位チーム
「よろしくー」
「鉱山は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「ヘリ特攻とかくるかな?
「うん。CEロケットもってこうねー」

上位チーム
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」
942枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:06:02.33 ID:UYJgDMF80
>>938
もっと言ってください
943枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:06:33.80 ID:nqSMo3d60
マルチプレイで最高効率も何も無いと思うが…フレとやるならともかく
944枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:07:02.56 ID:pNralmtt0
>>920
ピタにゃん攻撃は強いけど雷特化防御に、前足全力お注射や隙あらばアラバレをマントに数発でバラバラとかある程度の攻略法あるから頑張れ
グボ?気合いでなんとかしろ
945枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:07:24.74 ID:ytkewy1u0
CCのBA育てるためにウロヴォロスに通ってたら当てた瞬間フリーズしてマジで焦ったぜ
946枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:07:30.27 ID:qdAUA1u/0
右下じゃない、左下だ
しかもVITA版しかインフラ来ねえしVITA版云々関係ねえ
947枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:07:31.41 ID:IiPUUQ7iO
>>929
それもあるだろうけど、多分アバカとセーブデータが紐付けされてるからだと思う

インフラは定型文チャットがあればいいや。
無駄にボイチャとか入ってたら、ボイチャ無い人からしてみりゃ雑音入り?
に思われるだろうし。と感じた悪魔城HD…
本当はドラクラみたいに、定型文挨拶のみで、指示カーソルとかあるのが一番
初心者にも判りやすいと思うが、GEにカーソル無いしなー
948枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:07:49.64 ID:OFX/EQNX0
>>941
これでいつも笑うわw
GEに改変してくれる猛者はいないのかチラッ
949枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:08:09.84 ID:wF8kbaabO
>>941
ああ、これだこれw
950枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:08:10.36 ID:K+lqjFFx0
討鬼伝みたいに文章があらかじめ用意してあるタイプだと開発が楽かもしれない
モーションも選択式にして欲しいかなあ
951枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:08:20.70 ID:BOEGz7hrO
オフ専としてはバーストかアペンド出してほしいなぁ
952枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:09:41.67 ID:rHw1sVAr0
作戦部分は号令の分断、自由などでヒバリちゃんからの無線で何とかなりそう
号令にごめん、ありがとうなどを追加すればヒバリちゃんが代弁してくれる?
[ Blood1よりBlood2へ、ありがとう。] やっぱおかしいな
953枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:10:04.05 ID:7I0Rs+AHi
>>943
今のままだとマルチやる意味がないほどヌルい
→マルチ前提の鬼畜難易度で耐久力も調整したミッションが配信される
→普通にやると時間がかかるから効率良く回す為に効率部屋が主流になる
→ギスギス

この流れが心配だよ
954枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:10:15.78 ID:gIIc+nnl0
>>952
それって直送じゃダメなんか?
955枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:11:57.68 ID:zw9c5Els0
>>952
ひばりちゃん[blood1よりblood2へ「射線あけてくれ〜い」]
956枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:12:47.68 ID:dJ4RM+n50
相当やりこまないとクリアできないミッションはいくつか欲しい
でもハガン×4とかはストレス溜まるだけなので要らないです
957枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:12:48.70 ID:3L71a7G9i
戦闘中の簡易的な通信は欲しいかな
某ガンダムゲーみたいに
958枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:12:51.29 ID:K+lqjFFx0
>>943
野良でも効率を求める方はいるにはいる
フレでも作って引きこもっていろよと思うんだけどそういうタイプこそ2chとかで大暴れする
959枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:13:23.62 ID:OFX/EQNX0
>>952
代弁でひらめいた
ヒバリちゃんにあんな台詞やこんな台詞を…ぐへへ…
960枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:14:19.51 ID:wMoeTMIe0
一度で良いから

>>943見たいな事言える腕前になってみたいもんだw
961枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:14:53.66 ID:7I0Rs+AHi
後からボイス追加は難しいだろうし、無線連絡あったとしても字幕だけかな
962枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:15:24.51 ID:UYJgDMF80
>>953
自分を上級者だと思ってるプロ様は自分の意にそぐわない人は地雷認定だからな
MHでも「俺の装備見ればやりたい事わかるだろ。言われなくても察して俺に合わせろよ」とか言い出す愉快な人がいた
963枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:16:03.00 ID:3L71a7G9i
>>959
[ Blood1よりBlood2へ、なっ…こ、こんなの言えません…]

こういう事ですねわかります
964枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:17:33.07 ID:D9iVpnYJ0
インフラモードはリジョイン出なくなって欲しいな
今アドパ全然安定してないし
965枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:17:40.69 ID:1JkqotiV0
>>963
俺タツミ兄さんじゃないけど、ヒバリちゃんにそんな卑猥な事を言わせるとか絶許
966枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:17:42.24 ID:pNralmtt0
>>962
地雷「俺の装備見て察しろよ」
→チョコ剣、ケーキ銃、アメ盾
967枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:18:53.29 ID:nqSMo3d60
>>960
腕前?効率求めるならオフでIE速射して即帰投してまた即ミッション受けるのが一番だろ?
会話が成り立ってないよ
968枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:19:00.65 ID:UYJgDMF80
>>952
俺「フランさん、ブラッド2にお礼言っといてください。猪木の物まねで」
969枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:19:44.81 ID:wh36QVdi0
>>965
フランさんなら構いませんね?フヒヒ
970枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:19:58.71 ID:C5iS2TJh0
俺の装備見て察しろよ
→エロ衣装
971枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:20:12.56 ID:wF8kbaabO
>>966
(あらやだメルヘン…)
972枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:20:20.82 ID:YCmgfMR30
とりあえず晒しスレとかみっともないスレは立てるなよ
973枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:20:31.50 ID:NploGrdWO
>>966
おぅ、しゃぶればえぇんやな?
おいちゃんに任しとき!
974枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:21:01.00 ID:0BO/3OvR0
>>962
オンゲーだとそういう人とはあんまりパーティとか組まないけど何かソロでNPC連れて行った方がいい気がするな・・・
975枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:21:43.72 ID:tVstDlCl0
インフラ解禁したら激重超回避で行かなきゃ
976枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:21:56.94 ID:Uc4/+TQwi
ところで俺の装備を見てくれ
こいつをどう思う?
977枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:22:10.87 ID:3LoSFJ2bO
>>947
vitaでボイチャ無い人はいないでしょ やりたく無い人はいるだろうけど
もしかしてvitatvってボイチャ無いとか?
978枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:22:27.25 ID:Agz1iHff0
>>941はなんの呪文ですか
サッパリ分からんとですも
979枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:22:29.66 ID:7I0Rs+AHi
まぁ明らかな性格地雷はともかく、マルチでもやりごたえのある難しいミッション配信した時点でオンで効率に走る人が出るのは仕方ないよ
素材集めの為にソロでダラダラやるより、オンで高速周回したい流れになるのは当たり前だからね
そして一度効率の良い周回に慣れてしまうと、効率の悪い部屋なんかは入りたくないって思うようになるのもまた当たり前の事だからね
そうしてプレイヤーは徐々に効率厨になって、武器指定、バレット指定が当たり前のインフラになっていく
…なんてのは嫌だな
980枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:22:33.73 ID:qdAUA1u/0
>>972
晒しスレってアレな人と出会った時に気を付けるように注意勧告するのが目的だったはずなのに
今じゃ完全に私怨ばっかだもんね
どうせ機能しないんだから要らないよね
981枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:22:37.39 ID:XRWUwqfF0
>>976
すごく…ロリータです
982枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:23:10.68 ID:4hbQXLaVO
>>976
すごく…大きいです…
983枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:23:35.74 ID:GJebgyS3O
ずっとスピアで暴風ブンブンしてたんだけど
これブーハンでブンブンしてた方強くないかと思い始めた
984枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:24:42.38 ID:Z9yicuoNO
>>983
血煙「せやな」
985枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:24:52.41 ID:I/uqJm1hi
晒しスレは間違いなく立つだろうな。旨味のある鬼畜ミッションが無ければインフラなんて要らないし。ここもそこそこギスギスするだろ
986枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:25:18.85 ID:qdAUA1u/0
>>979
モンハンやPSOならともかく、GE2はコアの仕様上そこまで効率重視でミッション回す理由ないんだよなぁ
でも正直このままじゃモチベ持たないから対人戦の実装はよ
987枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:26:14.73 ID:bzl1PRb80
>>964
チャットは安定しないがリジョインしてるは言われたことない
体験版では散々言われたが今の所は
リジョインしてプレイにならない発言皆無
ここ最近の話?
988枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:26:51.52 ID:7I0Rs+AHi
>>986
よく考えたらインフラ来ても作れる装備とか増やしてくれないと目標がないまま行く事になりそうだな
感応種装備増えてくれ
989枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:27:33.07 ID:diWXjOANi
強制解放飲んでも回復されるから生存本能維持できないんですが。
前は強制解放時に回復されなかったよね?
990枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:27:47.48 ID:360mssJgi
お?12月のアプデって追加エピソードもあんのか?
富Pがリツイートしてるけど
991枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:27:59.96 ID:Hgs+jPQO0
ネトパは実ににこやかな雰囲気で楽しく遊べてる
効率厨も見たことない
この雰囲気はぜひ維持したい
992枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:28:10.45 ID:Z9yicuoNO
リジョイン率の高さは俺がPSP版だからなのか?もうよくわからん
993枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:28:50.53 ID:2avlwyvn0
ナナの服を脱がせていたらこんな時間か
994枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:28:52.78 ID:D75YCLfz0
インフラくるってどこ情報なん?ツイッター?
お前らが妄想してるだけじゃないよな?
995枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:29:00.19 ID:UYJgDMF80
ソロほど効率的なプレイは無いんだけどな。自分がすべてを支配出来るんだから。
オンに行って効率効率言ってるヤツは「見ず知らずの他人」という不確定要素の最たるものに頼ってる時点で
自身の望んでいる効率とは真逆の道に行っていることに気付けない
996枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:29:17.51 ID:OFX/EQNX0
>>988
もともとGEは他の人と狩りを楽しみたい人がオン行くもんだと思う
ソロで装備作ってオンて担ぐ的な
997枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:29:18.81 ID:yQysWs330
>>994
公式ブログみなよ
998枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:29:34.10 ID:360mssJgi
>>994
公式ブログ見てみ
999枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:29:38.44 ID:7f81fJ0S0
俺もリジョインひどいけど、それはミッションによるな
1000枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 12:29:40.50 ID:2avlwyvn0
>>1000ならエリナはヒロイン降板ですも
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。