【GE2/GEB】GOD EATER バレットエディット 20発目

このエントリーをはてなブックマークに追加
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 16:57:40.77 ID:2tedGaHa
>>951
スレ建て乙
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 16:59:39.17 ID:2pEtrlJk
>>951
乙乙乙+
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 17:05:15.43 ID:sjhd7OYg
>>951
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 17:42:55.49 ID:HwXmr07b
スレ建て乙
みんな鯉の滝登りで最速何秒いけた?
8秒から縮まねえ・・・
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 17:45:52.57 ID:clkB92Wn
>>951

wikiのブラスト汎用に脳天やメテオじゃない普通な感じのバレットを一番上に置いたほうがいい気がする
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 17:55:06.61 ID:RV7RRxF+
>>956
んじゃOP49だしGEBのΔショットなんてどうかね
手元のだと
最接近時は貫通301属性198で499
ちょっと離れるとなぜか305の201で威力が506になるけど
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 17:56:36.14 ID:RV7RRxF+
時間あるしテンプレ使って貼るわ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 18:00:05.65 ID:wTYBWVde
>>951
1:スレを立てたら (00,+90,00)             S 装飾乙レス:直球/長
2:┗>>1の自然消滅時 (00,00,00). 充填      M 制御:乙をする/生存時間短
3: ┗>>2と同時に (00,00,00).             L 装飾乙レス:周りの影響を受けるレス/通常   
4:  ┗>>3が何かに衝突時 (00,00,00). 抗規制  M 制御:乙をする/生存時間短
5:    ┣>>4と同時に (00,-85,00).         L 装飾レス:強ツンデレ/ツン方向
6:    ┃┗>>5と同時に(00,+20,00) 識別効果  L 労い:乙(追従)/通常
7:    ┗>>4の発生から0.5 (00,-85,00)      L 装飾レス:強ツンデレ/デレ方向 
8:      ┗>>5と同時に(00,+20,00). 識別効果  L 労い:乙(追従)/通常
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 18:00:19.03 ID:z+1eoBZO
抗重力や充填を使わないバレットなら多重レーザーも入れていいと思うわ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 18:04:41.19 ID:tzTauaI1
デルタ弾丸系の何かと多重レーザーと速射抜いたデルタJGPでも置いとけばいいんじゃね 変異チップ要らない奴
それ以外でも貼り付き使わずに同時ヒットずらす構成の手本になる系統置いとくのがいいかと
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 18:16:02.07 ID:n/gRp0gz
多重レーザーは減衰緩和つけてOP33だから使い勝手いいね
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 18:26:18.33 ID:RV7RRxF+
[GE2]
[ブラスト]
【Δショット】[汎用]
BBLv0 消費OP49 ベース使用のダメージ(破砕:000 貫通:304 非物理:200)計:504

1:L/属性 弾丸:直進/短 【ボタンを押したら】 角度(00,00,00) BBなし
2:┣L/属性 弾丸:直進/極短 【1が敵に衝突時】 角度(00,00,00) BBなし
3:┗S/属性 装飾弾丸:直進/極短 【1が敵に衝突時】 角度(00,+120,00) BBなし
4: ┗S/属性 装飾弾丸:直進/極短 【3と同時に】 角度(00,+120,00) BBなし
5:  ┣L/属性 弾丸:直進/極短 【4と同時に】 角度(00,+120,00) BBなし
6:  ┃┗L/属性 弾丸:直進/極短 【5が敵に衝突時】 角度(00,00,00) BBなし
7:  ┗M/属性 制御:その場で静止/生存・短 【4と同時に】 角度(00,+120,00) BBなし
8:   ┗L/属性 弾丸:直進/極短 【ボタンを押したら】 角度(00,00,00) BBなし
【備考】
GEB時代のデルタショット
//ネタ
//BBLv4以降モジュ1に「充填」をつけることでOP49据え置きのまま狙撃に価値を見いだせる
//最接近(破砕:000 貫通:254 非物理:167)計:421
//(シューティングレンジの床にある2本目の黒い線辺りで504)
//最遠方(破砕:000 貫通:360 非物理:237)計:597
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 18:31:37.37 ID:k0fvVQLE
デルタは高さ稼ぐから抗重力で少し火力上がる
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 18:37:41.70 ID:RV7RRxF+
>>964
モジュ5に入れると威力あがりますね
破砕:000 貫通:319 非物理:210)計:529
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 18:42:40.89 ID:xsF7TeIr
レーザーの貫通性能を殺さないまま効率を突き詰めたバレットは結局多重レーザーしかないかんね
高性能貫通弾・貫通レーザーもなくなったからペネトレイターは作れないし
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 18:47:11.61 ID:2pEtrlJk
ブラスト用デルタは上の方で散々詰めてあるぞ
ログ見てみ
あれ自体wikiに載せようって作ってもらったバレットだけど
すっかり掲載するの忘れてた
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 18:57:20.61 ID:k0fvVQLE
そういえば前に制御はさんで抗重力ぶっこんでしまえって言った気がするな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 18:58:47.11 ID:3wvkc8yk
>>896
1のM制御や放射に抗重力付けたら交差消滅を起こした
抗重力ってどんな処理してるんだろ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 19:18:43.51 ID:2pEtrlJk
>>969
それ抗重力で弾が大きくなって交差消滅しただけや
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 19:49:17.83 ID:Kmop6Ntu
[スナイパー]
【ワイド回復弾】[汎用]
BBLv0 消費OP77 回復量30

1:S装飾レーザー:湾曲/手前で ボタンを押したら (+3,0,+90)
2:┗L回復弾:放射(追従)/通常 1の発生から0.2秒後 (0,-90,0)

ホーミング不能なアルバレスト用に。あとアバターに持たせたり。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 19:49:38.19 ID:kjNpGjcT
>>968
上のほうでそうやってつくったOP32のダメ420デルタができてるよな
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 20:09:11.62 ID:BdH+xhO1
脳天とかの適当ぶっぱ系は50でもいいけど
デルタなんかの狙撃系は3発撃ち切り調整が扱いやすいね
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 21:45:57.56 ID:AenDAHDG
無かったので投下。クリア後の暇つぶしにどうぞ
[GE2]
[使用銃種]ショットガン以外(ブラスト、スナイパー、アサルト)
【スーパーボール】[ネタ]
BBLv0 消費OP13 ベース使用のダメージ(装飾のみなので0)

1:S装飾弾丸:直進/短/神 ボタンを押したら 角度(00,-20,00)
┗2: L装飾弾丸:重力の影響を受ける弾/通常/火 1が何かに衝突時 角度(00,+110,00)
 ┗3: L装飾弾丸:重力の影響を受ける弾/通常/氷 2が何かに衝突時 角度(00,00,00)
  ┗4: L装飾弾丸:重力の影響を受ける弾/通常/雷 3が何かに衝突時 角度(00,00,00)
   ┗5: L装飾弾丸:重力の影響を受ける弾/通常/神 4が何かに衝突時 角度(00,00,00)
【備考】
GEBにもあったピョンピョン跳ねるスーパーボールのようなネタバレット
1と2の角度差が90ぐらいになっていれば、1と2の角度は自由に変更できる(↑の場合、110-20=90)
↑の場合、非エイムモード時に撃てば、真っ直ぐ跳ねるようになっている
消費OP15にし、1を弾丸:直進/短にし、BB抗重力弾にすれば跳ねる度に弾が大きくなる
作る人のアレンジしだいでボールの色、挙動が大きく変わる
アサルトはモジュール数が少ないが連射速度が速いので短時間で沢山ばら撒ける
マルチプレイでやり過ぎるとリジョインの原因になるので注意
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 22:26:56.79 ID:QZ1UGyKz
GE2 ブラスト
【名前なし】[ネタ?]
BBLv0 消費OP56
1:S装飾レーザー:直進/極短 角度(00,50,00)
2:┗M制御:その場で停止/生存時間短 1と同時に 角度(00,00,00)
3: ┣S装飾レーザー:追従回転/狭い 2と同時に 角度(-90,00,160)
4: ┃┗L放屁:放射(追従)/通常 3と同時に 角度(00,94,00)
5: ┣S装飾レーザー:追従回転/狭い 2の発生から0.2秒 角度(-90,00,160)
6: ┃┗L放射:放射(追従)/通常 5と同時に 角度(00,95,00)
7: ┗S装飾レーザー:追従回転/狭い 2の発生から0.5秒 角度(-90,00,160)
8: ┗L放射:放射(追従)/通常 5と同時に 角度(00,95,00)
【備考】
ひゃはは放射の雨だー!とか思って作ったけど既出だったらスマン
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 22:29:07.90 ID:+PEpLY9C
ネタバレットといえば散弾全色同時発射すると綺麗だよね
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 22:32:21.25 ID:WGmtsG7s
>>975
L放屁って・・・
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 22:33:55.31 ID:k0fvVQLE
ワロタ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 22:36:26.42 ID:exVNAEgd
4: ┃┗L放屁:放射(追従)/通常 3と同時に 角度(00,94,00)

この放屁っていつ解除されますか?
rank9ですがまだなんですが特殊な条件がいりますか?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 22:41:27.62 ID:QZ1UGyKz
8:は7と同時にだった…コピペミス
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 22:42:38.37 ID:WGmtsG7s
>>980
そこじゃねーだろ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 22:43:31.55 ID:2/jweqX4
放屁も訂正しとけよw
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 22:44:25.05 ID:clkB92Wn
何だこの流れwww
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 22:45:06.07 ID:D6NTziaF
ワロタww
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 22:46:03.35 ID:kTiX+wjA
ヨネクラバレットか
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 22:50:23.67 ID:atfWh4Uz
何か臭くない…?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 22:52:45.09 ID:k0fvVQLE
ひゃはは放屁の雨だー!
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 22:54:50.63 ID:oAGnyJvV
>>986
隣町でL放屁使ったらしい
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 23:08:53.76 ID:bw/6ZGlX
充填放屁

考えただけでも恐ろしい響きだ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 23:09:52.27 ID:B8wdksVt
抗重力放屁…

強そう
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 23:17:10.00 ID:NX+He1rW
ああカノンちゃんのオラクル解放弾ってそういう…
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 23:17:33.20 ID:clkB92Wn
埋め放屁
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 23:18:42.77 ID:vAtqzofK
識別ついた放屁とか器用な事しやがるぜ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 23:19:46.59 ID:jbw/2/Cp
脳天直撃放屁
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 23:22:56.30 ID:2wW6nUAV
追従装飾放屁キレイだよね
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 23:23:51.35 ID:TQO45i6N
LL放屁からのLL爆発
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 23:23:55.16 ID:uklLGvDE
エリナちゃんの放屁クンカクンカ(^ω^)
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 23:27:12.36 ID:K6QYjJNS
識別効果の放屁とか凄く実用だな
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 23:28:24.97 ID:Yo5YbjTQ
多段ヒット放屁とか…
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 23:28:48.25 ID:EGQ69A/l
カノンちゃん後にも攻撃判定があるんですね
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。