【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合967喰目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 20:38:40.08 ID:ZxkfNjmt0
3 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 20:39:11.66 ID:ZxkfNjmt0
<よくある質問>
・ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです
※製品版では装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します
・密度複合コアを作るのが辛い
高密度複合コアはお店で爆縮体を購入し、それを起発体に素材合成し複合コアへ合成。
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぐと吉。
超密度複合コアは高難易度7ミッション「獣の顎」を 摘出技能強化を付けて回す。
極密度複合コアはヴィーナスを乱獲。 剣破砕が特に有利に戦えます。
難易度9ミッション「三惨花」が出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
・超密度感応波受容体が変換項目に無い
ストーリーを進めることで解禁されます。
・ラーヴァナ×3が乱戦で無理
スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
・マガツキュウビが乱戦で無理
スタートしてすぐ右に進んだらたまに見つからないことがあります。
耳の良いハガンを優先して4人掛かりで撃破。セクメトを倒したら最後にマガツ。
HP最大値減少効果はNPC殺しなので発動したらすぐ逃げながら集合命令を出す。
オペレーターが警告してくれるのでスタグレでも対処可能。
自分は減っても体力増強剤で対処可能。
前スレ
>>984 DBに乗っけられない分、ホームページの方で
ヴァジュラ神属接触禁忌種出現! って大きく広告うってたしね
今作だと
○○神属感応種出現!になるんかね、 もっと酷くしたら
ウコンバサラ神属第一種感応接触禁忌種光臨!か
光翼型近接支援残酷戦闘機かよ
,.::'´::::::::_;;_::::::::_;;_::::::::`'::.、
/::(r>:、(rlソ_(rリ):::(r)::ハ
,r'/:::::::::::::::::::::::::::;:::::::: ̄`''<l) 、
.,.:':::::/: : : : : :' : : /: !: : : : 、: : : :.':,}
/::::::::;'. . i. . . | ./-‐. .|. . . . .ハ. .',. .,: ',
`'7:::;: : :.|. . . |.」斗-fく:! l/-ト |. .!:::|
>>1 ./:|:::|: . ..|. . .爪 弋_ ソ : | rtrl、.!. |::::| ああ……
く::::|:::! --| -、| `゙ '、 '.弋リ Y .|:::;ゝ やはりあなたが
ヽ|::| | | \ヽ メ|| |r' 「スレの導き手」だったのですね……
}::| | |、 r‐- 、 ', l .ム !!
; :! ! | \ ` ´ |イ||.| ||
,' | | ' } ` 、_,,. イ ノ .| | ||
/ __;__」 ',_,r 、_r-、{ イ /.; ||
/:.:.:.:.:.:.八 ∨:.:.Y.:.:.:l:`7ー-../ 八 ノ ) (ヽ、
/:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.ヽ、 \r-、_」_{ム:::;' ,.イヽハ /´ /_,,. -'r 、}
,{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ヽ∧ ∨ }r}:.:.:.:{ /::::∨ } ;' ヽ -''"/´リ
あたらしいスレにキュウビの変異種が!!
/⌒ヽー------/⌒ヽ
./ ヽ
/ ヽ
/ ヽ
/ ● ● ヽ
>>1乙も
/ ヽ
| |
シルブプレ? | ▼ 丿
\ 人 丿
\_ _ノ
∪  ̄ー―――‐ ̄ ∪
┏━━━━┓ ┏┓ ┏┳┓┏┳┓┏┓ ┏┓ ┏┳┓ ┏┓ ┏┳┓
┗━━━┓┃┏┛┗━┓┃┃┃┃┃┃┃┃┏┛┗━┓┃┃┃ ┃┗━┓┃┃┃
┏━┓┏┛┃┗┓┏┓┃┗┻┛┗┻┛┃┃┗┓┏┓┃┃┃┃ ┃┏━┛┗┻┛
┗┓┗┛┏┛ ┃┃┃┃ ┃┃ ┃┃┃┃┃┃┃┏┓┃┃
┗┓┏┛ ┃┃┃┃ ┏━┛┃ ┃┃┃┃┃┃┗┛┃┃┗━┓
┗┛ ┗┛┗┛ ┗━━┛ ┗┛┗┛┗┻━━┛┗━━┛
13 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 21:24:28.65 ID:0xwR9QW50
ジwwwwジwwwwイwwww
>>1 プラズマカッター乙
切断アップが10%になったってことは期待していいんですね
>>1 乙
マガツとか無理!修正はよ!と言ってた頃が懐かしい
今では回復錠すら必要ないほどに
>>1乙
ラーヴァナが接触禁忌っぽくない理由は、見た目のダサさだと思うわ。
ピターとか黒い体に不気味なオッサン顔で、いかにも物語の山場の強敵って貫禄があるのに、ラーヴァナはどことなくザコ臭がする・・・。
シオはもう登場しない
まるで
>>1乙だな…
ソーマさんレトロオラクル細胞で宇宙に耐えうる素材作るとか言ってたのは実現できるんだろうか…
>>22 なんかウーパールーパーみたいな顔してるよな
ラーヴァナは声に重みがない
>>1乙
ステルス消えるけど武器持ち替え後も敵は未発見じゃん?
そこで気づかれる前にハイドBAをブチ込むっていう、ハイドアタックって近接にも乗るみたいだし
あと敵が倒れてるときも未発見状態っぽいんだよね
ラーヴァナさんは顔がかっこよくない
あとやたら逃げ腰なのもいただけない
エンゲージシステムはオフ限定でいいから採用して欲しかったな
オラクル吸収量↑2つ付けてシエルにずっと銃撃たせてあげたい
ラーヴァナは群れるのが脅威とは言え、ピターと同じ第一種接触禁忌種扱いされているのが納得いかない
>>1乙ももも
PVのマルさん ヴァジュラ
OPのマルさん ザイゴートとマータ
現実のマルさん コンゴウ堕天
せめて2回目以降のマルさんは上のどっちかでええんちゃいますのん?
エンゲージシステムが廃止して、その代替案としてオラクルリザーブが実装されたのかな
>>1乙
ガルムの方がヴァジュラ神属っぽいよね
ガルムがヴァジュラじゃないからラーヴァナも別だと思ってたわ
エリナのパンツはまだ壊れない
>>29 前者は超消音ついてないと意味はない
後者にはハイドアタック自体発動しない
やっと出来たと装備させたらダサすぎて即倉庫に
勝手にこっちの許可取らずにセッティングしてるけど
それって賞金いくらでんの?ええ誤爆ですけど
ミッション終了のたびにエリナちゃんのパンティを眺めるのが日課です
ピター3体とかだと「マジかよクソッやってやる!!」ってかんじだけど
ラーヴァナ3体だと「は?つまんねーんだよ」ってなる
>>37 超消音はつけてるよ
流石に倒れてるときは乗らないよなw乗ったら最強だわ
「今日は白だね」と言ってぶん殴られる
>>40の姿が見えた
ラーヴァナはヴァジュラとくらべると小さいからなんか雑魚臭が・・・
ラーヴァナ基本硬いし、バクステウザいし、砲台だしね
>>40 視線って結構相手にわかりやすいから気をつけような
ヴァジュラは大型アラガミだけど、ラーヴァナは中型扱いされてるからな
溶岩上のラーヴァナ「くやしい?www遠距離から一方的にキャノン撃たれてくやしい?www」
>>44 ふっちゃけ単体ならヴァジュラより雑魚な気が
エリナにリンクエイドされて
起き上がる瞬間
アラガミがこっち向いて
やばい!ってなった時
とっさにスタングレネード使って足止めしてくれた
健気過ぎてもうやばいね
ピターさんは「やるぜやるぜ俺はやるぜ」な感じに好感が持てるけど
ラーヴァナさんはバックステップし過ぎて壁にめり込むほどの逃げ腰がな
>>28 すげえわかる
引っ掻き攻撃とかヴァジュラみたいに「ゴルァ!!」て吼えながら襲ってきてほしいわ
チャージ砲撃で肉質硬化するのがうざいよなあ
ヴァジュラやマータでさえ硬くなったりしないのに
スタグレで活性化して硬くなるのがウザい
攻撃面強化されるとやべえ…だけど、防御面強化されるとひたすらうぜぇ…としか思わない
ヘイ、ラーヴァナ!カモンカモン!
ラーヴァナって名前聞いた時はヤクシャラージャの親戚かと思ってました
四足歩行なところとか同じやん?
マータも胴体破壊で硬くなったはずだけどね
それでもラーヴァナウザいと思うのはあの耳の良さのせいか
ラー↑ヴァナ↓
だと思ってたけど
フランちゃんの発音だとラーヴァ→ナ↑なんだよな
>>56 たまに二足歩行で移動するだろ!いい加減土下座のことヤクシャって言うのやめなよ!
>>46 マジかよ・・・・いつも職場の女の子のケツをすれ違いざまにガン見してたわ\(^o^)/
>>1は乙…かな
月にいるシオはシオのままなのかな?
シオの体はソーマが捕喰しちゃったからアレは終末捕喰後に再分配されて
出来たものだと思うけど、アラガミなのかな
記憶とかはシオなんだろうか
そもそもゲーム上で月にシオは居ることになってるんだろうか
>>32 まさにその群れる特性が迷惑極まりないから
おまわりさんこの人です
毎回ヤクシャのケツをザシュザシュと攻撃してます
ごめんなさい
DOGEZA状態ではアキレス腱攻撃してます
ごめんなさい
ヤクシャは立ってる時間より土下座してる時間のほうが長いからなぁ・・・。
ラーヴァナは顔面が結合崩壊した時のかっこよさだけ認める
やっとクリアした
結局ブラッドが何のために作られたのか最後までわかんなかったのは自分がアホだから?
なんでヤクシャの尻から下はやたら人間臭いんだよ
もっとアラガミっぽいデザインにしろよ
>>62 月にシオいるはずだが、ゲーム中のキャラはそれを確認できないからな…
螺旋の塔が何かの理由で機能しなくなって、終末捕喰が行われたらシオのようにピクニックが地球ただ1人の人間に再生成されるのかな?
シエルって動き回ってるとパンツのポリゴン貫通しない?
PSP版だからグラ悪いのも影響してるかもだけど、たまに腰周りにピンクの何かが出るんだが
他の女性キャラは分からん。よくある事だったらすまん
ブラッドはジュリウスのためにあるんだよ
毎度毎度1はひどかったって言うけど、そんなひどかった?
発売日からずいぶんたってほとんど覚えてないけどそんなひどかった印象は残ってないんだが
>>62 スパフェで月にいるシオが偏食場パルスを地球に飛ばしてた
あれも正史扱いだからシオが月にいるのは確定じゃないかな
>>70 ブラッドは感応種に対して唯一対抗できる存在だって言ってたやん
>>73 それ以外にもEDラストで月から地球眺めてるシオのシーンあったはず
>>70 ラケルがジュリウスを特異点にするためだけに作ったものの1つ
だからそれ以外のブラッドという部隊自体の存在意義はないよ
>>74 ないと思いますも
シエルと654回同行して観察してるけどそんなのは一度もないですも
>>71 アラガミは人間をいっぱい捕食してるから
大体のアラガミは人間を思わせる部分がどこかにあるよ
でもブラッドが無かったら感応種に人類蹂躙されまくってたよね
>>76 スタグレ投げてもヘイト消えないし、命令ないし、常に大げさだし、テスカのバクステでNPC諸共みんな死ぬし…
ハガンコンゴウとか通常種のコンゴウとそんなに変わらないエフェクトなのに、ゴロゴロの謎判定でみんなぶっ飛んでた
>>76 俺はそんな嫌いじゃない。NPCが馬鹿すぎるのを除けば、あの難易度はむしろ良かったぜ。
無印はアクションゲーというかバカゲーの領域に足突っ込むレベルで酷かった
アラガミの攻撃判定が見た目の倍くらいあった
>>76 酷かったのは難易度 あと主人公が空気だったことかな
月光聞きながらGEやってるとすげえ落ち着く…あ、腐敗したほうな
>>76 思い出補正も入ってると思う
ヌルゲーマーな俺でも回復薬がぶ飲みしながらのゴリ押しで全ミッションクリア出来たし
>>66 >>69 あ、うん無印のEDは見てるよ
でも「シオは月から皆を見守っているよ」的な比喩的演出とも受け取れるかなーとか
てかスパフェでサテライト・シオ・カノン撃ってたわ、思い出した
でも終末捕喰後に特異点になったアラガミが残っちゃうんじゃ困るよね
それも見越してアーク計画にGEを選んだのかしらとか色々妄想
>>84 確かにテスカはやばかった記憶しかない
あの時点でかんがえられんダメージと
次々と倒れる仲間に絶望した
ふんばりとソーマは必須だったのは覚えてる
内臓トリハピ憶えたら攻撃面は楽になったかな
>>76 覚えてないのか?セクメトの連続かめはめ波やピターの連続雷球を
うっかりバックラーでガードして体力全部削り取られたことを
無印はまじでクソったれな職場だったな
飯ダッシュで殺すのやめて欲しかった
ラーヴァナみたいなの∀ガンダムに出てたよね
質問なんだが、 世界を拓く者ってデータベースのアラガミ一覧にのる?何でかしらんが、二個目のデータにはのってないんだよな(・д・`*)
>>72 それも考えた
シオはアラガミだからまだしもジュリウス一人生まれ変わっても悲惨だよね…
>>76 高難度っつぅか、理不尽ゲーですな、ありゃ
今作でいうメテオに準ずるぶっこわれバレット駆使してなんとかクリアできなくもないレベル
>>96 世界倒した時点じゃ乗らなくて、更に暫くしてからノルンに記録される謎仕様だったはず
ジュリウスがお人形に蹴っ飛ばされた後の走馬灯シーンで一瞬月のシオがカットインする
近接で切りまくってるといつもマップで矢印がぐるぐる回ってるとおもったらシエルちゃんだった
無印は雷サソリの回転で発生する雷球が回転しててですね・・・(白目)
104 :
70:2013/12/04(水) 21:48:26.51 ID:PeQN3JqJ0
なんかその贄のあたりやらあなただったのねロミオやらがこんがらがって…
もっかいアーカイブとノルン見直してくる
答えてくれた人ありがとう
1はやってる時は面白かったんだよ。バーストやった後だと、何故あれに
熱中出来たのか?となる。バーストの改善が良すぎた
解答どうもですm(_ _)m
空中でガードすらできなかった気がする
あのボカロみたいなののAIが神機兵の制御してて
それが暴走してシャロン・アップル的なあれになって
実は黒幕ラケルでした
みたいな予想してたらそうでもなかった
2キャラ目スピアショットガンでやると意外に楽しいな
主に移動が
まぁ今となっちゃ無印はいい思い出だよな
攻撃当たったら負けの戦いだっから
今回はかなり楽できた
マジでハイドBAが無意味なのか教えてくれ
カリスマ・アクロバットの味方と超消音・空気・ステルスハイドエヴォリューション
超きもちいいとか思ってる俺の目を誰か覚ましてくれ
>>76 クリアして手が震えたゲームは無印だけだよ…
ヘマタイト・ローズ、帝王の骨、ピルグリム2、貴人の食卓…すべてが懐かしい
でも嫌いじゃなかった
なんだかんだ無印は超難易度の割にハマってたし、バーストは寝る間を惜しんでやってたぐらい熱中してたのに、
2はストーリー終わってからやる気がさっぱり 歳とったのかな…
>>110 どうせマクロスならあっちの方が良かったな
無印とGEBで比べれば当然GEBの方が面白かったんだが、無印とGE2とでは正直どっこいどっこいだわ
まさか120時間程度でモチベーションが尽きるなんて、発売前は夢にも思わなかったんだがな……
無印でも文句言いつつ200時間はモチベーション保ったまま走り続けられたのにどうしてこうなった
ナナといいアリサといい露出しないと死ぬ病気でも患ってるのか
18日に期待
今ではサンドバッグなウロさんも無印では正真正銘超ド級アラガミだった
あいつが足踏みしたり一度突進するだけで屍の山が出来てたからな
モチベーションが続かないのは敵が弱いからよ
装備を作るにも敵が弱いんじゃ作る意欲がわかない
>>76 攻撃範囲が超次元というか大雑把な感じでしかも一撃で体力8割持ってかれるのが当たり前だったから…
怒ってると一撃で10割
ラーヴァナは一撃が怖い感じもしないのかなー
あの大砲もほとんど当たらないから
コアが無い、あるいはまともなコストなら普通に遊んでいたはず
とりあえずアプデ待ち……
やっぱり目標が無いからな・・・せめてチャレンジとか入れといてくれればよかったのに
>>118 クリアまで100時間とか、前作の2倍のボリュームとは何だったのか
>>113 ワイルド上とかどうなっちゃうんですかー!
そういえば無印は貴人の食卓で詰んだな
バーストだとなぜかクリアできた
どうせマクロスやるんならシプレをもう一人の歌姫にして
トライアングルすればよかったのに
蠍スナイパーで難易度9の神機兵の頭と背中を一発撃ちぬいただけで結合破壊
凄ェ!やっぱスナイパーは強かったんや!
ストーリー、キャラエピだけで100時間以上は盛りすぎたな
50時間以上にしとけばよかった
>>118 正直インフラ実装の頃には忘れてるレベル
ロミオ生存ルート有なら前作の二倍のボリュームだったら納得でき…うーん
ウロヴォロスとか今じゃ虚弱体質の雑魚みたいな扱いだけど
無印では相応の強さ、というか固さだったような
>>113 なるほど、リアルだとこうなるのか
アリサさんマジで頭おかしいな(褒め言葉)
>>128 友達と二人で2徹してクリアしたわ
最後の方はもう殺伐としてたわ
バーストでやって見たら簡単過ぎてビックリした
ああ、そうだ後無印は装備のスキルが酷かった
どれもこれも嫌がらせのようなマイナススキルばっかりだった
ブラッドサージとか攻撃速度低下付いてて打ち消せないもん
正直、慣れちゃった感じはある
追加アラガミがいてもそんなに強く感じないのよね
鬼とかはまた違うし
GE2から始めた人ならまた感想違うと思う
無印か…アメムラの神帝冠×6の為に王の密会を回したのが印象深いなあ
毒で死に、蘇り、HP1で立ち向かう仲間達の姿は決して忘れない
>>126 難易度10マガツ終わってちょっと他ミッションやったら50時間突破って出たな
難易度2と3あたりはほんとみっちりしてたから
こりゃクリアまで大変そうだとウキウキしてたのに
>>134 ロミオ死なないけど
後で他の人(エリナ以外)が死ぬとかなら
いいと思うな
マクロスじゃなくてサクラ大戦の1か2すれば面白かっただろうに
>>132 これマジで公式が言ってたの?
まあ公式の予測プレイ時間はあてにならないものだけどさ…
無印はまず回復弾がないからね・・・
ゾンビアタックとか今じゃほとんどないけど
100時間はあれだろ
セーブスロット3つ分ストーリーやったら100時間行きますよって事だろ
回復弾よ!
新規はそれなりに時間かかると思うんだ
初コンゴウを思い出せ
正直、コアなくて従来通りの強化方法だったとしても
終盤の属性バラバラの複数頭ミッション祭りな以上
刀銃身はクロガネ安定だし、わざわざ集めづらい特定アラガミ素材を
関係ないやつも狩りながらかき集めて作るほど敵強くないしであんま変わらん気がする
2がシリーズ初プレイだけど超密度複合コアの面倒臭さと乱戦の分断し難さ以外は
不満も無く楽しくやれてる。ただ戦えればいいからストーリーはどうでもいい。
バースト評判良いけど流石に2Vita版の後だときつそうで手が出ないな…安いけど
今思ったけど難関ミッションが無いから燃えないんじゃね
貴人とか帝王の骨とか象牙とか武器揃えてPS磨いて挑むようなミッションが無いからただ素材集めるゲームと化して飽きてるんだわ
貴人とか属性特化作って戦略考えて…ってあったけど今回クロシロ一本素材コア待ちになってるからだろ
高難易度と称した鋭聴覚系織り交ぜた面倒なミッションも一端を担ってる
DLCで全大型種にエイジスか神機兵倉庫でソロミッション追加されないかな
バーストの生餌は楽しかったから他のアラガミでもタイマンしたい
>>148 未だに理屈が良く分からないんだが
最初からアリサの銃に回復弾しか入れてなかったってこと?
Bと2に慣れた今じゃもう無印クリア出来ない気がする
ソーマさんとないぞうはかいだんには頭が上がらない
ストーリーは無印が一番良かった
周囲のアラガミを無印仕様にする感応種を出してはどうだろう
動きに慣れてると作業感がどうもね
感応種はどうしてこうなった…
>>151 ストーリーどうでもいいなら今からバーストやる意味はあまり無いと思うぞ
システム面でバーストのが優れていたのはバレットエディットが今でも自由だったってことぐらいだから
獣の顎やヴィーナスを使わず、いろんなアラガミ毎回狩って素材でコア作って
武器を毎回難易度相応まで強化してたのかもしれん それならゆっくりやって100時間もいくんじゃないかなぁ……
今回公式は言う必要ないことまで言ってるイメージ
まぁ普通に面白いんだけど
162 :
794:2013/12/04(水) 22:01:21.87 ID:MVOzDR7B0
アドパやってみたが敵の火力高くね?ハガン位で即死するゲームだっけ?
>>154 アリサと対峙した時に目配せか顔の表情読んだのか、洗脳に打ち勝ってるってサクヤさんは分かったんじゃない
インタビューで「キャラエピでADV一本作れるわ」みたいな事を言ってたけど、開発が正気だとは思えないわ
あれ1本に纏めてフルプライスでADV出したら、間違いなくクソ認定される
プレイヤーキャラの強化と無印バーストでの慣れでやたらぬるく思えるだけで
BA、変異チップ、リンクサポート縛りでやれば実質バーストとほぼ同じくらいに感じられるけどなぁ
JGも地味に良強化だし
今回は難易度6以降はストーリーほとんど
無いようなもんだけど6まででバースト並みの量あるの?
マガジンのインタビューの時点で開発が持ってたGE2と製品版のGE2は別物だったんだろう…
>>156 ゴッドイーター達を無印体験版仕様にするヤツも出そう
>>138 強化パーツとか「強化……?」って首傾げたくなるのもあったしな
>>168 ?「ブラッド?必要ないのに!」の方か・・・
クレイドルってトップ誰?
極東発の組織で前作主要メンツが隊長格なら、雨宮姉あたりがやってんのかな
>>164 あれはリップサービスでしょ
まあ、アクセサリーの角の多さを自慢したりと若干よくわからない発言も幾つかあったけど
それか、鬼ギュラで鍛えられた俺らの回避能力と立ち回りを考慮して乱戦を多めにしたとか
なんだかんだ乱戦楽しいけどね
穢れちまった 赤い雨が降り注ぐ
容赦なく俺達に注ぐ
プレイヤーが無印になったら
確実にブーハン使いが死ぬなww
仮にアリサがサクヤ撃っても別に何ともないよね
誤射なんて日常茶飯事だし
ツバキさんはユウ、リンドウと一緒にクレイドルとは別件で動いてる・・・みたいな話だけどリンドウさんクレイドル所属っぽいしどうなってるんだっけか
ストーリー2周して飽きるまでアドパやっても90時間いってないね
アドガはなして遅くなってしもたんや
遅かったらアドバンスドじゃねえじゃん
ユーザーに超絶期待させるように煽っておいてGE2はユーザーの
期待に応えられなかったってのが不満が多い原因だと思う
>>173 まあ、感覚ズレてんのはわかるんだけどさ
シナリオ関係なんか、インタビューの内容と本編照らし合わせたら完全に別物なのが
特にユノ関連とか顕著
>>182 3年待たせたのも大きいね
これだけ待ったのにーっていう人が多いと思う
各種不具合の改善=入れ忘れた追憶キャラの追加
の可能性が微レ存……?
ジュリウスやユノ関連は後でDLCとして出すために抜いたんじゃないかって位スカスカだからなぁ…
明らかに設定の名残みたいなのも残ってるしな…
188 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:07:29.48 ID:+TxDRrL+O
まさか主人公の階級て上等兵のままじゃないだろうな?
隊長になって世界を救ったんだから、ジュリウスと同じ大尉にするべきだろ。
現在の権限では入室できません、て出た時は成り上がるのを期待したものだ。
発売前の生放送でも散々期待煽ってたからなw
ステルスはってもエヴォリューションのヴヴヴの部分で見つかるという…
クリムゾンの方で我慢しよう
>>182 あと先行配信とか、妙に切り売りしてる感がするのも
その辺りはバンナムとの死闘がありそうなので仕方が無いのかもだが
ぶっちゃけ指揮とる人が無能だったとしか思えん
2匹乱戦ぐらいなら別に構わんけど属性のかみ合わせが悪いミッションが多すぎるせいで属性刀身が息してないのはどうかと思うわ
あと、ミッション説明で分断推奨しておいて分断もクソもないような初期配置が多いのもどうにかしてくれ
終ノ一撃は範囲が広がれば使いやすかったのになあ
>>183 とりあえず風斬りはエフェクト過多で処理落ちしやすいから火力特化でないなら
やめたほうがいいと思う
体験版でできる最強のアバカって何だろう
キャラはもうちょい癖があってもよかった
ピクニック→堅物
ロミオ→お調子者
ナナ→無責任
も→コミュ障
ギルさん→人妻好き
序盤は能力だけ高くて連携はダメダメなこいつらが主人公を通して絆を作っていくみたいな展開
198 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:09:41.03 ID:+TxDRrL+O
ジュリウス、ユノの話がスカスカって人は、どこがどう不満なんだろう。
ジュリウスのBAは疾風の太刀じゃなくて神風の太刀ってこのスレで見たな
これはなんかあるんだろうか
続編が出るなら俺はいつまでも待ち続けるぜっ!
○○年待たせてコレかよ
あると思います
つか、ビッグマウスで期待煽って、蓋開けたらガッカリはバンナム下請けのお家芸なのか?
CC2の社長とか、.hackでやらかしてるし
前作ではストーリーが進むごとに階級が上がっていったのに
今回そういうの無かったね
最終的にはリンドウさんの階級(少尉)を抜いて中尉になったのが感慨深かったなぁ
アバカでマーカーってどうなんだろう
自分がスナイパーだと意味ないからやらないけど、AIの超エイムで付けてくれたら便利じゃないかな
>>198 まんまジュリウス、ユノとブラッド隊員の絡みだよ
ラストシーンとかユノがジュリウスに貴方はそんな人じゃない云々とか言ってたけど、お前ら会話まともにしてないだろって
ジュリウスも殆どのことを副隊長に投げっぱなしで全然話に絡んでこなかったな、ともっと絡めと
プレイヤー側のインフレがやばすぎ。徒党組ませたところでワンサイドゲーすぎる…
メテオや連鎖複製バグ消えたとしても、前作チャレンジとDLC全部やった人なら
エイジスに鬼ギュラ2体くらいやってようやく3乙する可能性が出始めるくらいじゃね?
BAは無制限に連発できるくせに何であんな超倍率付けたんだ?
シエルのもネタってどっからでてきたん?
ギルもうちょいひねくれてても良かったんじゃないのかなぁ
シエルも速攻で主人公に抱きつくし、お前もっとクールなんじゃないのかと
隊長は隊長で主人公に丸投げだしバナナだしピクニックだし
>>202 ブラッドは特殊部隊だからなんだろうけどね…ちょっとさみしいよね
期待に応えられなかったってのもあるけど開発側が自分の作ったゲームの良い所理解してないんじゃねえかって思うところはある
バースト起動してミッション受注したら快適すぎてびっくりしたもん
なんで前作で出来てたことが大幅劣化してんだよと
そういやギルって
予想裏切ってすごくいい奴だったけど
そのギルが手を出すレベルまでイラつかせたロミオは何者なんだろうか
>>198 ジュリウスとユノの関係が描写されてない上にあるはずだったジュリウスのキャラエピがないことだよ
>>205 インフラ来る前に、マルチ専用のミッション充実させておいてほしいよね
現状のままじゃ幾らなんでもヌルゲーすぎて、NPC連れのソロだけでいいって人ばかりでインフラ人少なくなりそう
>>195 そっか、処理落ちしやすいか
ありがとう参考になったよ
階級はセット名設定にもないし、ゲーム的には意味無いからなぁ
少尉とかは結構いるのに、少佐以上が全く出てこない
グレム局長とか階級あるんか?
ツン成分が不足している
みんなデレるの早すぎんだよ……
あと3ヶ月くらいしてから買うのがいいかもね、GE2
多分何回かアプデ入れないと十分には楽しめない
>>175 衣装のボトムスっていう文字を見る度に最低の野郎ども思い出して吹きそうになるわ
>>191 いつものバンナムならCDについてる分だけでそれ以降の措置がないとかザラだろうな
>>210 アラガミ(人も)を遠ざけるブラッド能力
>>209 ミッション受注とか体験版よりマシになったとはいえ、やっぱり何かもっさりしてるよね
あと個人的にはアクセサリー選択もスムースに選択できないのが地味にストレス溜まります
インフラ関連の要望に超高難易度ミッションの充実ってのも一応書いた
ウロヴォロスをソロで倒すリンドウの階級が低いのは、公の任務じゃないから?
ユノは死ねばよかった
利権関係臭すぎる
発売前はアクセサリ数60とかブラッドアーツ300越えとかの自慢も嬉々として聞き入れられたが
今となっては同じ言葉を聞いたらイラッとするだろうな、と思ってしまう
>>207 発売前のキャラ紹介を見た時は「面倒臭そうな奴らだな」と思っていたが
プレイしてみるとすぐに打ち解けたし普通にいい奴らだったという
>>214 少佐以上になるといわゆるお偉いさんになるからじゃないかな
あまり見ないのは
>>201 おうversusとドットハックの話はやめろや
まさか最後にグレム局長が神機兵にのって黒幕のレア博士を足止めする感動的な役目だったなんてな・・・
>>179 あれそうなのか。
〜所属としか書いてないからトップってこたーないかとおもってた
>>198 ユノはジュリウス説得までは別に気にならなかったのに
「どうしてあなたはいつもひとりで抱え込むんですか!」って言い出して
「ジュリウスはいつもって言うほど何か抱え込んでるのをみんなに怒られる描写あった?」というのと「そんなこと言うほどユノとジュリウス仲良かった?」というのとで
完全おいてけぼりになったから
そのへん納得できるだけの絡みがほしいわな
>>227 かわいいですも
しかし何を間違ったらこんな誤字に・・・
>>221 あれ普通に面白くなかったか?
職によって格差があるのはよくなかったが
グレム局長が輝いたのは神機兵を守れ!ぐらい
富Pは下請けちゃうで
>>210 ねえねえ
上官殺したのってどんな感じ?どんな感じ?
みたいな
>>230 そのシーンより
親指立てて溶鉱(ryのシーンのほうがすきだな
前スレの言語の話あったもソースは電撃PSPですも
無印時代のインタビューだから古いけど他のインタビューもよかったらどうぞですも
Q1/ゴッドイーターたちは何語で話してるの?
吉D/基本的にその支部の共通語です。極東支部なら日本語ですね。全世界レベルで共通言語が統一されているわけではありません。
Q2/この世界の宗教は?
吉D/現代で信仰され受継がれているものは残っています。「ゴッドイーター」の世界ならではの
アラガミを崇拝し「ノヴァの週末捕喰」を吹聴するオカルト教団みたいなものもあります。
Q3/アラガミが今後、生殖行為により増殖する可能性は?
吉D/それが効率的だ、とアラガミ(オラクル細胞)が判断すれば可能性はあると思います。
Q3/ソーマはアラガミに最も近い人物ですが、彼に子どもが生まれたらその子の能力は?
吉D/残念ですがそれはここではお答えできません(笑)
>>225 アクセサリは微妙な角・耳・羽と、それの色変えだけで大半だからな
どういう需要なんだよあれは
>>230 そこが一番驚きだよな
まさかグレム局長がでてくるとは思わなかった
>>217 赤い雨の話題が出る度にウドのヒャッハー達を思い出す
>>185 確か半年か一年、戦闘システムの構想で何もやってない時期があったんだっけ?
その時にバイトがやる事ないからVita用のプログラム練習で作ってたとか
>>232 そもそもユノって全メンバーと大して絡んでいないよな
少なくともゲーム内では
寧ろシナリオがスカスカなのになごりがあるのはキチンとしたもの元々作ったはいいけれど
親会社からDLC等やアペンドのために削られた開発の精一杯の抵抗じゃないか
と、いう妄想
>>239 あと小説のアリサインアンダーワールドで現地の言語は睡眠学習で一晩で覚えるみたいなこと書いてあったな
>>188 バーストで最終的に中尉まで行ってたけど、あれ入れる入れないって人がいるかいないかだとおもう
>>220 アクセサリは共通みたいに△で色変えれればいいのにな
NPCの短評とか戦闘中のアイテムフレーバーが見れないとか、地味ながらできなくなってるところは追加してほしいわ
そんなに容量もいらないだろうし
>>230 「ふん、最悪な乗り心地だ。これでは有人化など到底認められん」ってセリフには痺れたわ
共有じゃないアクセサリもほとんど同じってどういうことなの
>>246 全体の流れも悪くはないし、1シーン1シーンで見るとよく出来てるんだよ
ただ感情移入ができないほどの唐突展開だらけだったってのがね・・・
>>239 まるでそのうちソーマさんの子供でも登場しそうな言いぐさだな
脳内でバーストの主人公子嫁にやっちゃったが
アリサに「第二世代は第二世代なりの仕事をしていただければいいと思います」って囁きたい
たまに言われるTVシリーズの総集編って表現がぴったりなんだよなぁ
頭アクセいらねーから共通アクセ複数つけたい
なんだよあの角だの耳だのは
豚に媚びようとして豚も喜ばない何かが増えた
シエルが突然泣き崩れたのはマジで具合悪いのかと思った
不満も分かるけど前向きな方向にもっていけないだろうか
どういうアクセサリだったらほしい?
個人的にはメガネとかほくろとかピアスとか良いの結構あったからアクセサリ枠複数あればなお良かったかなー
>>244 そんなことがあったのか
もうアクション面は今作で完成に近いんだから次回作は来年、再来年辺りに出してくれないかな
最初のロミオの鼻歌って猿ゴリラチンパンジーだよな?
ギルに殴られたときも暴力ゴリラって言ってるし、ブラッド男子はゴリラ因子を持っているのかも知れん
ウホ
意志の力云々って序盤でピクニックが言ってて、最終的に意志の力を束ねて解決するって流れになるのは好き
やっぱ歌かな…もっと中盤辺りで歌が黒蛛病患者癒やすだの小さな子どもが真似て歌いだすとか布石っぽいことやってればなぁ…
DLC全部出る頃にはチャレンジも充実して、バースト本編くらいの出来になってりゃいいなぁ
どれもこれも描写不足
もとちょっとイベントを入れるなりすればまだマシだったものを
>>259 とにかく帽子を色んな髪型で被りたいです…
局長はジン・ジャハナムみたいになるのを期待してたらそうでもなかった
>>259 ピアス両耳につけたかったお
あと前髪メッシュとかアクセサリーでなんとかできないかなあと
>>234 前作から数年経ってるのに進化した所よりバグや調整不足が目立ってたからなぁ。
パッチで良くなったけど。なんかGEシリーズやってた人の2プレイ後感想と似た感じだな…。
まあ期待が高まり過ぎるとつい辛口になっちゃうよな
とりあえずマル公との初対面をギャグ調にしたのと
連れ戻せないシナリオ展開なのに主人公にボイス付きで連れ戻す発言させたのは
非常に不味かった
そんなことよりヒバリちゃんと俺がデートに行くキャラエピはまだか
>>259 サイドテールの娘用にはリボンとか
あとはまあ服装ももう少しまともなのが欲しいね
t2bのシナリオをゲームでやりたい、というかt2b読んでない人は読むといい
オッドアイとメッシュがほしい
>>259 とりあえず、髪型によって制限のあるクソ仕様の撤廃だな
帽子使えんの少なすぎだろ
>>259 胸パッド 嘆きの平原>>アマテラスでお願いします
難易度3までめっちゃムービー詰まってるのにロミオ死んでからスカスカだからねw
レア博士の話聞く為だけに何回もミッション行かせるとかあからさまに水増ししてたし
>>267 帽子の種類、カラバリ
あと角度とか変えれたらいいな
ナース服があるのにナースキャップが無い不具合
ぬいぐるみ頭をかぶるしかないじゃないですか!
>>259 色違いと種類の選択を分けてくれたらそれでいい
>>269 ピアスは一応両耳もあるじゃないか
違う種類のをつけたいって意味なら心の底から同意
シナリオなんかどうでもいいんだ
複合コアとかいうそびえ立つ一本糞なんとかしてくださいお願いします後でなんでもしますから
285 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:23:13.11 ID:Lx6Wa1M50
シエルって黒沼爽子ちゃんなんだね
かわいいわけだ
主人公が今回悉くカッコ悪いのが個人的に一番問題
血の血から覚醒になんのエピソードもないわ喋っても実行できなかったわ
でも無印からバーストに移行した時も
イベントシーンではタツミたちのグラと声が差し替わってたし
カルネアデスの板イベントの追加もあったし
2のシナリオも大筋は悪くないわけだからバーストできっと完成するに違いない
本当に前言撤回していいからバースト作って貰いたいわ
文句言うのはお客さんくらいだし
>>278 それもあるよね
序盤の密度で最後まで行けば、こういうゲームかーで割り切れたと思う
何か後半適当になってない?って感じちゃうわ
最後に作れるドレスのガッカリが半端無い
ブラッドの連中はひらがな四文字のタイトルでほのぼのやれるくらい仲良いな
>>253 そこは多分レンとリンドウにあてはまる部分だったのかなと
>>259 アクセサリで頭メガネ
共通でもうひとつ眼鏡にしてアホの子作りたい
>>270 あれも前作と比べるといかんせん最後の燃える展開が見劣りしちゃうのがな…
あのラスボスの後もう少し何かあると思ったのに
>>286 勝手に神機兵使ったのと、ケイトの神機蹴り込んだのが全盛期だからな
今回の主人公は無茶が足りない、なんか無難に保身してる
世界を拓く者って一回ポッキリよね?
AAでクリアしたけどミッション一覧には載らないの?
>>283 そう、違うのつけたいのよ
あと派手な飾りついてるのがあってもいいな
299 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:25:47.38 ID:+TxDRrL+O
ジュリウスが何から何まで問題解決。主人公の見せ場すべて奪われる。
ギルとロミオの仲を取り持つ。
グレムを押し退けてシエルを助けに行く。
マルドゥーク戦やルフス戦でピンチの主人公を助ける。
そしてジュリウスが去った後、人望のない主人公だけが残りましたとさ。
まあ、ユノとジュリウスの絡みについては同意。
患者たちを利用していたのが発覚した時のユノの非難の台詞は、そこまで言えるほどの関係ざゃないよね。
上下一体型の服装がもっとあると思ったらそもそも存在する意味がなかった
制服がバーストよりさらに増えていると思ったらそんなことはなかったむしろ壊滅した
そして山ほど使いまわされた服とクソすぎるセンスの衣装の追加に絶望
>>297 今のところそう
わざわざやり直してSSSとったわ
なんでホルターとゴシック黒だけ削除したの?ねえ
>>278 難易度7だか8だか、あのへんは数ミッションで終わるのが泣けるわ
彼岸島とのコラボマダー?
丸太は持ったか!?やりたい
ピクニック救えないにしろ、あの透明な壁のところで少しは悔しそうなポーズはとって欲しかった
助けにいく宣言したのにあっさりうなづいたちゃったし…まぁあれはピクニックの意思や覚悟を優先してあげたからだとは思うけどさ
やっぱりあそこで連れ戻すんだ!って言わせなければ良かったんや
ウィジャボードで危うくハゲそうになった
スタグレ使っても中々分断成功しないし本当参ったわ
夢落ちにしよう
>>305 反面「お前新人だろ?」つってなんとなく萎えもした
なんかラノベで特段なにか武術の心得もないキャラクターが
急に主人公補正で武術か殴り倒すような、そういうご都合主義感
>>167 高難易度飛ばさずじっくりやって、自分が初バーストのシングルで難易度10まで埋めた時と同じぐらいだった
キェラエピの薄さも問題、しかも進めないと重要な要素解禁されなかったりでむしろ煩わしい
これなら初めからないほうが快適だったくらい
キャラエピなくしてメール復活させてたほうがまだマシだった
>>311 もう赤リギュラさん弱ってたことを考えればそこまで無理があるわけでもない
あ、そういえば主人公新人なんだよな
つか、キュウビ関連は全部先行有料DLCに押し込んで、本編を難易度10までやってくれたらそれでよかったんだよ
後は存在意義のわからない高難易度を全部消してチャレンジを追加
それだけでバースト並にはなるんや……
>>296 あの辺は震えたのにな。
後半がカッコ悪いから残った印象も結局カッコ悪い
序盤クオリティでもう一回作り直してほしいわ
後半になればなるほど全てが手抜きになっていってる気がする
>>296 薄い壁ぶち破ってジュリウスの胸ぐら掴んで説教くらいはしても良かったと思っている
>>296 確かにあそこが一番盛り上がった気がする
そのせいか2主は隊長というより副隊長って呼び名の方がしっくりくるw
服はちょっと多くて見るのが大変だよなw
素材合成もそうだがもうちょっとやりやすくできないものだろーか
>>314 でもその張本人は一番床ぺろして挙動不審を多々起こすんだよな・・・
今ストーリー進行度が88なんだけどもしかしてもう上がらない?
二周目はショートでやろうと思ってるんだけど体験板では神縫い一択みたいな雰囲気だったのに
発売されてからトンと神縫いの文字を見なくなったけど性能的に微妙になっちゃったの?
ついでに乱舞系じゃなく一撃が強化される系のショートのブラッドアーツでオススメのあったら教えて欲しい
キャラエピじゃなくて立ち話でもいいからユノとジュリウス仲良さげな描写ほしかったわ
>>281 その理屈はおかしい
なるほどなるほど
帽子は髪型との干渉の問題かな?サイドリボンは確かに。メッシュ良いね!あほ毛とかもいいかも
胸はなぁ…うん…
同意できるやつ要望で送っておくぜb
ところで本気のルフスカリギュアさんとはいつ戦えるの?
シエルやギルのキャラエピは終始システムの説明に追われてたからな…
ギルはまだラストで技術屋になりたいみたいな事をボイス有りで言えてたからいいが、シエルさんは…
>>317 レア素材率アップしてたりとかもないんかね、高難度…
まぁ任務コンプしたいからどうせやるんだるがね
武器セットに名前付ける要素なんていらんだろ
付けるとしても自由に名前付けさせてよ
>>327 無料DLCです^^(いつ出すとは言っていない)
332 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:31:36.10 ID:+TxDRrL+O
ケイトの神機を蹴ってダメージを与えたのは、
寄生獣の後藤戦を彷彿させたな
ちゃんと描写出来ないのになんで黒蛛病なんて設定を入れたのか疑問
前線突撃ユノとか他にも突っ込みどころはあるけど
>>327 DLCでそのうち来るでしょ
ルフス戦のBGMもフリー解禁して欲しいな…
もしかしてストーリー考える人変わった?
1の主人公がどんな無茶したか覚えてない
シエルのキャラエピのラスト付近はDeo Volenteをバックに解体されそうになった印象しかない
無印の時点では特になにもしてない
一番修正すべきなのはNPCのAIとヘイトだろう
>>303 あーーやっぱりそうなの?でも折角だしやり直そうかな。
コアしか壊せなかったし、初リンクエイドされちゃったし・・・
>>311 主人公の過去は不明だし
その辺は妄想でどうとでもなる
>>329 体感だとあんまり変わらんな
というか、高難度にしか出ないレベル10ウロヴォロスとか、結局そっちやるしかないんだからミッション選ぶの面倒になっただけだわ
なんかユノさんネタにできないくらいに散々いわれてるな
まぁあぁ言う世界観の非戦闘キャラで理想主義者ってこんなポジか
「みんなって誰だよ」「わたしじゃないよー」「俺だよバーカ!」
くらい楽しい仲良しムービーがもっとあってもよかったんやで
もちろんピクニックとシエルも込みで
バーストで補われたとは言え
無印主人公さんも2主に負けないくらい、寧ろもっと空気だったし…
>>336 ・ガタが来てた神機でコウタを庇う
・他人の神機使う
・黒ハンニとタイマン(傍目には
・神機二刀流
かな?
>>336 リンドウさんの神機掴んだり、コアのリンドウさん狙わずハンニバル頭割いて官能現象起こしたり
ご都合主義だけど、BGMの盛り上がりや演出が良かったのとリンドウさん生きてた説をあっさりユーザーが受け入れられてたのが大きかったと思う
難易度7以降のクレイドルエピ入れるぐらいなら新キャラに尺使って欲しかったな
赤ギュラ
まだ生きてる⁉︎→キック→死
○犬
まだ生きてる⁉︎→銃乱射→死
狐
まだ生きてる⁉︎→パンチ→死
ギルってなんか町工場で働いてるイケメンっぽいと思ったらキャラエピもどことなくそれっぽい・・・
やっぱりそういうの意識してデザインされたのか
ギルかっこよすぎて男の俺でも惚れるぜ
ギルリンドウソーマで男PT組めるから今回は嬉しいわ
シエルのはハグがw
シエル「ねえ、ぎゅっとして」とかエピソード追加されねえかな
フライヤ突入シーンの連携は良かったと思いますも
今始めたんだけど
キャラメイクって後からどのくらい変更できる?
それ以外でアドバイスとかあれば頼む
>>345 無印はソーマを主人公として見れば良く出来てたと思うよ
各キャラにスポット当てて主人公以外見せ場があったし、ピター戦も熱かったしさ
ラケル先生がパパザール並みのポエマーだったらって思ってしまう
今作ポエマーいないんだもん
バーストの時と違って露骨に削って後から無料DLCで延命測ってるのが
バレバレなのがちょっとなあ
まあこの会社のいつもの露骨に削って有料で摂取する商法よりはいいが
序盤に無茶させたんだから、中盤以降も主人公はその路線でいいんだよ
シエル助けるときは神機兵使ってまで行ったのに、ロミオは助けに行かないでピクニック任せとか……
>>353 12月18日のアプデでコードネーム以外変更可能になる
>>342 専用の選択画面じゃなくて線で区切るとかにすればいいのにな
>>341 逆に主人公の過去をそのように設定してなかったら一巻の終わりだよ
>>353 今度のアップデートでコードネーム以外変えられるようになるぜ。
>>336 旧型でしかもアラガミ化してる相手に感応現象起こしたり他人の神機掴んでアラガミ倒した挙句感応現象起こして自分にしか見えない神機の精と会話したり今作でエミールが隠れてた神機ぶっ壊れ状態でガードして仲間守ったり神機開口器にした挙句アラガミのコアぶん殴ったり
364 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:37:28.22 ID:+TxDRrL+O
ジュリウスは病気にかかりながらも仲間たちを死なせまいと、神機兵の作成に着手していたが、
病気だったことに主人公たちが気づいた様子がない。なんか空回り感。気がついたら世界の脅威になっていた。
ピクニックマジピエロ。
>>353 ゲーム内では髪型と色アクセサリだけ
18日のアプデでキャラクリし直して続きからできるようになるよ
>>324 製品版の神縫いは体験版と変わらず取り回しが難しいうえ連射も効かないのに、大して威力が高くないという産廃
クリティカル補正乗せようがロングのエリアルキャリバーにも火力が劣るし、クリティカル出せなければお察し
体験版では阻害弾との相乗効果で強かっただけのはずが、考えの足りない連中が騒いだ結果の産廃化だろう
シエル「あの…ですね…君にお願いがあるんです…」
シエル「えっとですね…その…私を…」
シエル「…ぎゅってして…くれませんか…?」
こんな感じではよ
>>325 庭園でぼーっとしてるジュリウスと隣で歌ってるユノとか妄想してるわ
妄想でストーリー補完してるとこれはこれで楽しい
赤リギュラと戦いたい人結構多いんだなー
ただ赤いだけだよね?
ブラッドメンバーのセラピーか歌かキュウビ
このうち2つを削れば良かったんじゃないかと思う
>>357 あそこは隊長の見せ場(予定)だったから…
あの場面でさえ隊長動かず主人公動かしてたら本当ピクニックって何だったのってことになるし
犬にワンパンでやられた?聞こえんなぁ〜
>>357 避難も大事な任務だし、主人公ちゃんがあそこで留まったのは文句無い
でもジュリウスの言葉に素直に引き下がっちゃうのはちょっと残念といえば残念
>>357 初ミッションであれだけドヤ顔してたしまさか自分の隊長が一発で気絶させられるような人間だとは思わなかったんだろ・・・
しかしラストバトルのBGM良い曲だ
>>368 そうだけどBGMも含めてもったいないじゃん
>>368 色だけってところだけみるとがっかり三神と変わらないのにな
なんだろうこのワクワク感
カレルみたいなキャラも必要だったかな
極東が善人の集まりすぎてなんか薄い
一応ギルいたけどな…
ま、まあ人数比的に?
ジュリウスと別れるときに
主人公の血の力っぽいの
ジュリウスに対して使っていたけど
あれって一体なんだったの?
>>370-371 なんかジュリウス感染させるって結末だけ考えて、後からそこへ行くために強引に誘導しただけ感が強いのがなぁ
>>357 そもそもシエル助ける時は主人公がそこそこ近くに居てピクニックはフライアにいたし・・・
大抵のキャラは棒立ち、動くとしても腕が若干動くくらいなのに
ナナだけが妙にクネクネしながら立ってるのがやっぱ気になるな
>>367 更にやろうとした所で露骨にエリナが妨害を入れる展開を望む
ロミオをジュリウスに任せた判断は正しい
てかそもそも主人公はあの時ロミオの行動をやればよかったんだ
>>355 王の贄とか晩餐とかポエム独り言言いまくってましたやん
>>379 アホコンビみたいな最初嫌な奴欲しかった
ギルさんいい奴になるのはえーよ
>>378 色が変わっただけなのに感応種と言い張る犬もいるらしい
さすがにロミオ追いかけるとこはピクニック任せでよかったでしょ
仮にも隊長が行くっつってるのに副隊長がそれ押しのけて行くってのは
いくらなんでもただの自分勝手でしかない
穿ツ蒼ノ荊覚えたけど事前に溜め動作入るせいでテスタメントより扱いづらいなぁ
黒BAはやっぱ趣味の領域か
ラケルてんてーの独り言は結構痛いの多かったような
泥臭い人間関係の描写というか、特に男女の絡みが忌避され過ぎててやばい
アリサポジ(主人公の嫁)をガッチリ据えて、後は舞台装置でよかったろと
シエルもナナもギルも何が目的で用意したキャラなのかさっぱりわからん。ロミオは死んだけど
この世界観でラノベのノリは無理なんだよ…
ラブコメやりたいなら特殊部隊じゃなくてF士官学校でいいじゃねーの?
戦闘は全部VRって設定で
ナナが常にウネウネしてるのはくねくねと遭遇したかららしいよ
シエル「ゲフンゲフン(唾が器官に・・・)」
ピクニック「(俺のために泣いているだと・・・?シエル・・・そこまで俺を・・・!!)」
>>384 体験版からあれなんだよな
エロいのでかまわんが
ラケル先生はロミオの名が未来永劫語り継がれるでしょうって言ってたけど終末捕食成功したら人間は残らない訳だから語り継がれないよね
>>396 エリナとエミールはアリサとコウタの関係を彷彿とさせてくれて微笑ましい
ピクニックがワンパンだったせいで、「防衛は隊長にやらせて主人公が救出行けよ」感出てるだけなのかなぁ
ロミオ助けに行った挙げ句気絶して、そのロミオに助けられるとか大失態
がっかり三神がリデザインされて感応種としてでるのを期待してたんだけどなあ
>>396 全部のキャラと仲良くしようってのがまずなんか違うなと思う
ワンパンポジはエミールに任せたら、何この熱い展開!?になったはず
ロミオの前で幾度も立ち塞がるエミール、ロミオ最後の力でエミール救う
408 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:45:32.82 ID:KZmrdyEb0
>>406 やはりガンパレは偉大だったのか(バグから目を逸らす)
>>382 主人公に負けイベント入れると煩いのが騒ぎ出しそうだしな
皇帝の進軍ほど面白いミッションは今のところ無いなぁ
ワンパンじゃなくOP並みのアクションするも敵の数が多すぎていかんともしがたい、とかじゃ駄目だったのか
ルフスは新モーションかマガツみたいな特殊能力付けて出直してくれ
>>373 コードネームは変えられないから慎重にな
やっぱ熱い展開がないのがな…
どうせDLCで赤カリギュラ出すなら強くしてもらわないと物足りないな
タイプ的にマガツみたいな理不尽な強さじゃないだろうし楽しそう
ただ猿鳥まぜるのは勘弁ね
>>406 今回は何かプレイヤーに嫌われないようにして皆影薄くなってるよね
調子に乗ってたロミオもすぐに死んじゃうし
股間が熱くなる展開はあったのにな
最後の歌を鎮魂歌のやつに変えて欲しかった
あれ好きなんだよ
423 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:48:28.89 ID:KZmrdyEb0
主人公に先輩!先輩!
って言い寄ってくるエリナと
見てもらいたいバレットの挙動が…
って邪魔をしてくるシエルさんとの
三角関係が美味しいと思います
>>413 主人公の武器は人によるからあんまりアクションさせると色々と・・・って感じじゃね?
いや、序盤ワンコロに一撃加えたけどさw
>>413 避けたと思ったら不意にワンパン喰らわせられるとかな
>>412 これはアカン
裏切ったら刺しに来る顔ですわ
データベースのルフスの項目見て「これ難易度10あたりで再戦くるわ〜」って期待したのは俺だけじゃないはず
結局DLCまでおあずけなんですがね
別に熱いシーンは無くてもいいんだ
ジュリウスにしろロミオにしろ離脱前にもうちょっとエピが欲しかったんだ
一旦封印するかなGE2
インフラ来たらまた仲良くやろうず
ワンパンのせいでジュリウスが行かなければ状態なんだよね
433 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:49:43.63 ID:KZmrdyEb0
>>424 そこへ「相変わらずモテモテだねーww」
ってナナにからかわれたい
>>379 初見ではハルが嫌味キャラで「ケッ上官殺しが」とか後でギルに毒づいてくるかと思ってたら
普通に理解者のいいひとだった
435 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:50:01.73 ID:+TxDRrL+O
王のためのいけにえって言うから、てっきりロミオがすげー力を持ってるのかと思った。
あそこの隊長は別にワンパンで床ペロじゃなくてもせっかく相手がマルちゃんなんだから
続々仲間やられて多勢に無勢からの最後ロミオに庇われるとかでよかったろうに
>>412 訓練で身につけた暗殺技術を使って○すつもりで
襲い掛かるシーンにしか見えないw
主人公に何でもやらせて何でも解決!なんて万能キャラにされるのも萎えるしな…
>>424 遠くで羨ましそうに見つめるフランちゃんも追加で
シエルさん血の力で主人公の居場所も随時お見通し
エリナとキャッキャしてるのも余裕でばれてる
小型アラガミの色違いもいらんよな
属性はどれか一つでいいよ
オウガテイル(無)ヴァジュラテイル(雷)コクーンメイデン(炎)エロ卵(氷)ナイトホロウ(神) みたいな感じで
隊長はリンドウ並みの活躍をするべきだった
>>434 そしてキャラエピやったら普通の変態でしたの二段オチだからなぁw
>>435 あの時のラケル先生はきっと腐った妄想してるはず
>>410 バーストの主人公はハンニバルに負けてるし別に問題ないんじゃ(まぁアレは負けたウチに入るのか微妙なところだけど(
>>442 頼りになる隊長キャラでリンドウさん以上は被るし無理だろ…
>>435 たまたま死んだのがロミオってだけで誰でも良かったんだろうしな
確かにGE2は毒が足りないよなw
ハルの初対面って普通じゃなかったか
そんな嫌味さは感じなかった気がする
まああんな良キャラとは思ってませんでしたけどね
>>442 ピクニックは黒幕の操り人形だからなぁ
密かに黒幕と敵対してたリンドウとは立ち位置が・・
バーストの2倍を遥かに超えるシナリオとは何だったんですかね…
>>396 ラブコメとか嫌いだから恋愛云々はこんなもんで丁度いい
変な感情なく仲良くしてくれてるだけでいいよ
そういうわけだからムードメーカーのロミオには極力死んでほしくはなかったが…
>>424 一通り終わったあとに
お前の武器を見せてくれとか言ってくるギルさんも追加
それにしてもマルちゃんとタカシの空気っぷりときたら・・
赤カリギュアなんか来た日にはタカシ記憶の彼方へと消えそうな予感
>>451 配給ビールにデータ隠しておくとか
イケメンすぎる
ジュリウス、シルブプレ?(後ろ的な意味で)
>>447 ただ死ぬのはロミオって予想はしてたみたいだったな
マガツ、討伐報酬しょぼ過ぎだろ!追加報酬1個とかふざきんな!
>>443 お前はハルさんの何を見てたんだ
キャラエピも立派な紳士だったろうが
インフラっていつあたりにくるんだろうね
あまりに間があると過疎るし、かといって急ピッチで今年にこられて
某ゲーみたいに関係ないデータ吹っ飛ばされたりするのもあれだし…
まぁ年末あたりにきてくれたらすごい嬉しいけどね
>>441 ナイトホロウとドレッドパイクは何のために出したのか割とマジで謎
顎マラソンのお陰で討伐数伸びまくるけど
キャラは良いんだ、キャラは........
>>452 実際テキスト量は2倍になってると思うよ 今回はオペレータもしゃべるしw
>>396 まず主人公絡の恋愛が無理だろ
キャラメイク男女選択制だし
死に際のロミオはこれまでのヘタレ分をチャラに出来るくらいにはかっこよかった
ギルのエピソードは熱かったしハルさんのエピソードは笑わせてもらったし
やろうと思えばもう少しマシな話作れると思うんだけどなあ
誰かスピアの戦い方教えてくれ
BAの為先頭ごとに武器変えてるんだけど、スピアだと時間かかってしょうがない
別に大筋は悪くないのに(歌はアレだけど)
描写不足と演出の力量不足ですべてが台無しになってる
ちょっとイベントを加えたり演出を変えるだけで全然変わるのに
会話読んだらボイス途中でも飛ばすんだけど、主人公が変なタイミングで喋ってびびった
スレ見てたから喋るのは知ってたがさ
ハルさんは敵討ち→キャラエピで切り替え早っ!って思ったけど
ハルさんが使ってる盾の説明文読んで泣いた
ジュリウスはリンドウじゃなくてシックザールとノラミを二で足したポジ
>>459 わかるぞ、10戦やって追加報酬どころかマガツ素材がなかったからな
>>462 両方劣化コクーンに劣化オウガだからなあれ
後半のブラッドは何かただ流されるまま、隊長である主人公について行きますとかそんなんばっかりだったからな
一番の残念な人はレア博士
OPで一番期待を煽って一番期待外れだった人
>>468 単純に攻撃力上げたいならチャージしろ
コンボとステップ挟む事でスタミナがある限りチャージは続く
そういえばマルちゃんがムービーで登場してるのって初登場とロミオと神機兵にボコボコにされるところ以外にあったっけ?
全然マルちゃんが仇敵って感じがしないんだよなぁ……
ハルオミさんいいキャラだけどリンドウと系統が被ってるよなぁ
というか女に比べて男GEって性格にバリエーションが乏しいよな
>>470 あそこ聞かずに飛ばしてる奴多いだろうな
あんなどうでもいい場所で喋るなんて誰が想像したか
バーストの逃げるな集みたいな「帰るんだ集」が作られることはあるんだろうか
>>479 赤い雨のムービーの時いなかったらそもそも敵討ちじゃあないじゃないか
あのシーンは殆どラケル博士の黒幕アピールでお株奪われてたけど
485 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 22:58:05.71 ID:+TxDRrL+O
メンバーの誰かが死んだら、言葉巧に仲間に引き寄せてテロをさせたからな。
最終的にはブラッド全員殺すつもりだったから誰が死んでもよかったわけか。
>>465 まぁなぁ・・俺的にヒロインは最後までナナでしたがw
シエル?はて・・バレットの相談されたぐらいしか記憶に・・・・
獣の顎ボロすぎワロタ
お金なくて作れなかったレインフォースがやっとできてうれぴい
>>483 名前は忘れたけど生涯変わらぬ愛を誓うとかそんな感じの説明文だった
生涯変わらない想いとかニーハイ△
>>480 いやリンドウは女好きに見られてるけど実際はそうでもないよ
デート云々も全部特務だし
サクヤもリンドウってやっぱり女好きに見られてるのねって発言してる
>>479 パッとしないんだよな色々と デザインは良い
ていうか○犬の他にも初小型以上のウコンさんのムービーもエミールだったことにびっくり
どんだけ押してるんだと
>>479 被ってるか?リンドウさんは必要なスキンシップでセクハラして気づいたらモテモテって感じでハルさんは全力でセクハラして気に入った女は自分で落とすってタイプで全然違うかと
>>468 ○槍持って仲間強化して自分はステルスで逃げながらエヴォリューション
というかクリムゾンで槍開いて△で突いてバク転して△で突いてってしてるだけでたいていのやつは勝てる
槍開くとどのくらいかは知らないけど威力あがるとかなんとか
ナナはお友達以上恋人未満で終わりそう
シエルとエリナは知らん
個々の話を切り取ってみると面白い話もあるのに
全体として見てみるとかなり大雑把
シナリオに夢中になれたrpgなんて久しくないな 幻想水滸伝2ぐらいシナリオに夢中になれるrpgがまた遊びたい
>>492 面白かったけどまさかエミールがその後本編に関わってこないのに一番驚いたよ
キャラエピのみのサブキャラだったとは…
>>468 チャージドライバーがオススメ
定点突きなんで、チャージグライドが
暴れ馬すぎて使いこなせないうちはこっち使うといいかもしれん
でもリンドウさん彼女いるのに数ヶ月幼女と同棲してましたよね!!
キャラエピアーカイブはまじで神アップデート
あとはハルさんガールズと任意で同行したい
>>424 そんなの見たくないのでギャルゲーでもやってろ
>>490 いや根底のところの差は分かってるつもりよ
けど表面的な部分は似てるじゃないか
演技による部分も多いんだろうけど
>>479 プレイヤー=主人公なのに、両者の視点の解離が酷すぎるんだよね
こっちは仇敵がラケルだとわかってるから、仇討ちが茶番でしかない
ジュリウス離脱前に渡されたディスクも、プレイヤーは中身を知らないのに主人公は何も言わないし
>>479 マルちゃん「ぴ、ピターだってあんまりムービー出てないし・・・」
>>425 キュウビに止めの一撃食らわす場面でスピアでぶっ叩く主人公に泣いたw
刺せェ…
508 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 23:02:36.93 ID:+TxDRrL+O
エミールはストーリーに絡めたら駄目だろ!
すべてがギャグになっちまうんだぞ!?
幕張のラストバトルがいい例。
>>484 赤い雨のムービーってロミオが死ぬところだよね?
初登場と、そのロミオを殺すところと、最後神機兵にボコボコにされたシーンくらいしか覚えてないんだよな
ピタにゃんは出てきたの中盤なのに、仇ってイメージが強いんだよな
リンドウさんがピタにゃんに向かっていくシーンとか、アリサの記憶のフラッシュバックとか
なんか象徴的なシーンがあるんだけど、マルちゃんはどうも印象が薄い
>>506 リンドウさん離脱シーンの風格が凄かったんだよお前は
あの頃はまだヴァジュラにひぃひぃ言ってた頃なのに人面のキモいヴァジュラに囲まれて
それを倒し切ったあとに謎の黒いヴァジュラとかビビるわ
ハルさんが被ってるとかお前らいい加減にしろ
被ってるハルさんとか想像したくねぇよ!
>>468 クリムゾングライドを装備します
弱点が地面に近い位置ならそのまま突撃します
弱点が高い位置ならジャンプしてから突撃します
アサルト使ってるんだけれど皆どんなバレット使ってる?
wikiの誘導火力重視使ってるんだけれどなんか火力不足感を感じるんだよなぁ…
マル犬とかBGMからギャグだもんなあ・・・
同一骨格でも良いんだ、見た目とモーションが全然違ければそれだけで感覚変わるし
デルゴと零顎とか初見同一骨格とは思わんかったし。それだけに感応種が残念過ぎて
シエルさんが愛おしすぎてゲームが進まないバグ発生
ええい、抱き枕の販売はまだか!
なんならマウスパッドでもいいぞ!
>>491 それ、捨て猿ワンと呼んでしまってていいイメージがなかった
わいもないねんとか変なの多いなぁって
>>507 まあ前作でもハンマーをハンニバルにぶっさしたりしてましたし・・・
>>503 主人公はソーマに喧嘩売ったラケルを見てるからこいつなんか不穏だって疑う機会はあったはずなんだよな
うまく使えばソーマもメインストーリーに絡めたかもしれないのに
>>514 単体には極短付けた連射弾で乱射
乱戦時は連鎖弾で蜂の巣
>>506 ピターはその少ないムービー2つでのイケメン臭が半端ないからな
>>514 連射にS極短だけで良いと思うよ
ロックして弱点に打ち続ければそれなりの火力になる
一発の威力はスナイポ、ブラストには遠く及ばないけど数撃とう
>>517 フィギュアで我慢すればいいと思いますも
案外一途だよな。登場する野郎共
こんな明日をも知れぬ生き方ならエロエロprprウッ!?ヒャッハーしていてもいいだろうに
1主はストーリーの絡みは薄かったけど任務の鬼というか
働き過ぎで、行動がなにかと男前
バーストでリンドウに絡みだしたら、男前が更なる加速を始めた感じだったなぁ
まぁ俺の1主子は射線の前に立つなだとか、普段の言動から
仲間達の評価にギャップを感じまくりだったけどな・・・
え?なにこの信頼感?プレイヤーの俺の知らないところでデレてるツンデレさんなの?って
>>526 そこはプレイヤーが担う部分だからいいんだ
ピターにゃんはアリサの両親の仇でもあったからなー
デザインの不気味さと演出がほんとうまく噛み合ってた
ワイチキン
近づきたくないので極短届かない模様
537 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 23:07:57.92 ID:KHjtGAIu0
極短は子接続するんだよ
キモいの沢山wwwwww無理ゲーwwwwwとか思ってたらあのピターですよ。
マータまでは笑ってたのにピターが出たら黙ってしまう程に圧倒的だった
541 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 23:08:30.71 ID:+TxDRrL+O
S:ソーマ、リンドウ、ジュリウス、ハルオミ、主人公
A:ギル、アリサ、キグルミ、ケイト
B:コウタ、ナナ、シエル
C:カノン、エミール
D:ロミオ、エリナ
こんなところか。
セルフアバカ実装されないかなぁ・・・
にしても、墓石素材むちゃくちゃ厳しいな
いや、GEBも確か素材クエストがダントツエグかったけどさ
>>541 ハルさんがS連中と並んでるのは違和感
あとロミオはエミールよりは強いよ
ヴァジュラでさえ強かったからな
スタン食らってからのタックル強過ぎるよぉ…
>>541 あそこの大きさ比較かな?(すっとぼけ)
>>528 わかる 縁の下の力持ちな感じというか皆をしっかり支えてる感じ好きだった
それにバーストで前に出た時のカッコよさは凄かった
なんか懐古っぽいけど書いてるけど
マータって改めてみるとキモイな
>>521 続投組が出張んなって言われるのがオチだろ
ただでさえブラッド空気なのに、ラケル博士関連もソーマが進めちゃったらヤバイだろう
>>541 やめろよ短小Sサイズのハルさんやリンドウさんは悲しすぎるだろ
>>542 墓石は簡単な方だって言われてるけど、全然集まらないよね…
幻影牙ってどいつだよ…一回もドロップ見たことないよ…マル槍も未だにキーアイテム出てないし…
>>542 セルフアバカ実装ほしいよな
自演アバター軍団作りだすと人によっては百時間単位でゲームの寿命が延びる
>>541 S 主人公 リンドウ ソーマ
A ジュリウス キグルミ
B アリサ ギル ケイト
C コウタ シエル
D ナナ
E エミール エリナ ロミオ
特別 カノン
こんな感じじゃね
今BGMきいてたらルフス・カリギュラって初期のあのFF風のPVで流れてた曲なんだな
>>556 FF風どころかTGSのコウタエリナ救援の為のブラッド出撃PVでもメイン戦闘曲みたいに流れてるんだよな
まさかフリーで選択できないとは思わんかった
パスパスパ〜スって頭の緩そうなボイスを発するのは5子でいいのか?
>>536 正確にいうとシャウトの部分だけ要らない
墓石はかなり作りやすい部類じゃないっけ
クリア後作ろうと思った時にはほとんど素材揃ってたけど、これが物欲センサーか…
キュウビは出す順番さえ違ってればシナリオ自体ももっと何とかなってたと思うんだよな
マル公ギャグ登場→ソーマとラケルの煽りあい、ラケル怪しい→ロミオあぼーん→マル公即死→終末捕食やべえ!→歌→ジュリウス無理でした
→リンドウ来てキュウビの話→キュウビぬっころ→クレイドル勧誘→マガツやべぇ
じゃなくて
マル公強そう(小並感)→リンドウ、ソーマがキュウビ関係で帰還→なんか赤い雨とキュウビの出現関係あるっぽいっすよ→キュウビ研究しようず
→ラケル「キュウビのコア取ってきて」→キュウビのいるところに赤い雨降るわマル公いるわでやばいんすけど→うわまるこうつよい→ロミオKIM
→キュウビのコアとピクニック使って拓さん(20歳)誕生→終末捕食やべえ→なんか周りのアラガミから殺生石作るキュウビ感応種(マガツ)でたんだけど
→こいつの能力応用すれば黒蛛病から終末捕食作って相殺できるんじゃね?→喚起大活躍→ジュリウスと最後のやり取り→これからどうする?→クレイドルこない?
とかでよかったんじゃね
マガツ、再戦したけど今度は追加報酬ゼロだと・・・・
何でコイツだけ報酬渋いの・・・・
そうだ、辺獄の摩天楼、アラガミ出現しないバグ発生した
正確にはピターの後、デミっさん出現コールでたところで
そこの敵を複数放置して、マップ右端に追い込んで戦ったら、撃破しても出てこない
敵自体はデミっさん用に向かわせたエミールが戦ってた状態
ひとまず、身近に湧いたナイトホロウを始末した後デミウルゴス出現ポイントに近づいたら出現
あのクエスト、プレイヤーか、GEの戦闘場所近辺にひっきりなしにヴァジュラテイルやらコクーンメイデンやらナイトホロウが出るようだから
それで敵の出現リストが埋め尽くされちまってるんじゃないかな
再現性があるかどうかわからんが、同じバグに遭遇したら
『マップ端っこの雑魚を始末した後、次が沸く前に出現ポイントに向かう』って方法ためしてみてくれ
もしかしてフードついてるあの防護服って作れないの・・・・・
ストーリー終わった後今一GEBのような高揚感がなくて不思議に思ってたけど
ここを見る限りやっぱ皆違和感は感じてるんだな…
>>558 マルドゥークはあの曲で戦いたかったのに残念だったよ
てか、今回の曲名はルフス・カリギュラとかで決定なのか
前作みたいに厨二病チックな曲名の方が嬉しいんだが
>>566 あれクリア後でもいいから着たかったよね
要望に出したよ
>>553 素材名称の頭文字をミッション報酬と見比べれば誰かは想像つくじゃろ?
今回はチケットもあるし墓石ランク10ならかなり簡単だわさ
>>562 殺生石が周りのアラガミのオラクルで出来てるっぽいから
確かに黒蛛病も剥がせそうだな
衣装はDLCでなんとか頑張って欲しいな
GEBからあったのと新規のでもう体型からして違う
コア面倒くさくて武器強化してない
>>569 今回曲名が間に合わなかったってくらいに無いし
キュウビ登場のムービーはちょっと可愛いと思ってしまった
PVのマルさんかっこよすぎわろt・・・泣いた
>>569 ちゃんとした曲名つけてほしいよね
あれが曲名なのかもしれないけどさ
アドパしてるとリジョイン酷いしチャットもイカれるしで大変なんだが…何か不具合でもあるのかな
>>564 動いても可愛い・・・だと・・・
ちょっとシングルでシエル加えてやってくる
>>566 DLCで出る可能性あるんじゃね
ナナの母ちゃんとか上下とも前作の狙撃服だったし期待してる
ちょういまさらインフラ追加決定されたの知ったわ
赤蝕狼の神酒出ねぇよ…俺は一体あとどれだけのマルさんを虐殺すればいいのか…
色々武器あるけどどれも敵に対してオーバースペックなのはやっぱあれなんだよな
人類はアラガミに対して優勢だからプレイヤーのみんなも安心しろよってメッセージなんだろう
>>574 ランク8-9止めが何個かあるw
しばらくは極使わないところまで装備を増やしていく予定…
>>579 チャットについては今のアドパの仕様っぽい
>>574 18日に修正くるし強化のモチベ上がらないよね
>>573 GEマガジンについてくるらしいシエル衣装が
ブラッド制服Verとかだったら笑う
いや、あれはあれでいいと思うんだけど
589 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 23:21:08.48 ID:+TxDRrL+O
バーストとやたら比較されるが、バーストってそんなに熱いストーリーなの?
無印とバーストってストーリー同じだよね?
追加があるだけで。
>>543 マータ初見のインパクトは凄かったわ、それに相まってピターの貫禄もあった
○犬は主人公覚醒イベントでボコられて逃げてロミオ覚醒でもカットされていつの間にか逃げて
最期は特に盛り上がりもなく倒されたからなぁ、単体じゃまったく強くなかったし
PVのブラッド登場よかったよなー
んでジュリウスが真面目すぎて極東の人たちにはスカしたエリートに見られちゃって、打ち解けるまでにちょっとしたドラマがあるとか
>>579 自分もどうも安定しないから、アバカ交換だけで解散してるわ
あまりに報酬数少ないんで、質より量だってことでメテオバレットで
マガツ瞬殺してみたらますます報酬の数が減ってワロタ
やっぱ部位破壊しないとダメか。
シエルとか、ジュリウスに近しい人物だって設定廃案にして何仕出かすかと思えば
結局萌豚が気兼ねなくブヒブヒできる土壌を整えただけじゃねーか!
>>596 まぁ豚どもはそれで喜んでるんだからいいんでねーの
>>589 無印のどうでもいいシーンを伏線化したりただの追加じゃなく無印ストーリーありきで色々構成されてる
ストーリーは超絶良いってワケじゃないけど、演出と魅せ方が良い
2はロミオの死に対するマルドゥークの弱さと薄さ
状況を仕込んだラケルに対する仇討ち感の薄さ
まぁレア博士の過去話でその辺が掻き消された感というか
ラケルがアラガミ化して、ヴィーナス亜種っぽい感じで
ボス化してりゃ違ったのかもしれないけど
感応種
イェン→やわらか師匠
○犬→ロミオが上田さん化
カバラ→バースト増幅器
タカシ→存在自体が空気
ニュクス→アサルトで撃ちまくったらいつの間にか死んでた
感応種ってこんなんばっかだよなwww
>>589 バースト主人公の発した生きることから逃げるなが、2のクレイドル部隊の合言葉になってるからなー
>>596 まぁジュリウスの嫁ポジだとサクヤみたいにこうイマイチ人気が出ないし…
ストーリーも大事だけど
ストーリーに説得力を持たせるちょっとした演出も大事だよね
ピターもだけどリンドウさんの背中みてると泣けてきて
Bの最後でそのとなりになんか変なクマみたいなのがいてさらに泣けた
初期の設定でどういうストーリーにするつもりだったのか見てみたいよなぁ
>>596 ああ?出来てねぇよ
単なるバレット厨にどうブヒブヒしろってんだw
ジュリウスは薄いんだよな
あんま関わりが無いから行っちゃやだ!ってならん
そっか、頑張れくらいしか思えない
初期のストーリーのほうが良かったりして(白目)
2のミッションはほんとお使いだからなぁ
バーストみたいに初登場アラガミは「○○が現れました!」とか言ってほしかった
シユウがどのミッションで初登場したか覚えてない
>>601 ブラッドメンバーの制服は別だぞ
いわゆるブラッド制式
お前ら何だかんだでピター好きなのな
どこぞのゾイドもどきとは格が違うピタね
ハンニバル侵食種のBGMどこいっちゃたの?
前作ラストのほうでリンドウと二人で戦う時に流れて最高に燃えたのに
今作収録すらされてないじゃないですか!
あと感応種のBGMはそれぞれ個別がよかったなあ
あの曲はタカシには合わねーよ
>>596 なおその萌豚さんはたまに空気!といったり不満あるようです
シエルさんのキャラエピの半分はバレットの話で出来てるからな
>>606 GEBのラスボス前の演出はマジで最高だと思う
最後なんだから黒ハンニもう少し強くても良かったと思うけど
槍ツエー
ハイドBAとか馬鹿なこと言ったわ、使うまでもなくツエー
今作との比較じゃないけど、ピターはマジ嫌いだわ
アリサの回想シーンとか見るとあの後両親食ったんだろ?
人面で人食いとかマジ無理キモい
アドパの動作確認タイトルにGE2が載ってないってことは不具合はしょうがないってことか
ブラッドメンバーが一人ずつ順番に主人公と打ち解けるのに違和感
それぞれが段々と打ち解けていけばシエルちゃんの後半空気もなかったと思いますも
タカシはいいとこ無さすぎワン
まさしく感応種の恥さらしワン
誤植で語尾に「も」とかネタになってるけど、本編もキャラエピも空気なんだよね…
シエルさんはいきなり抱きついたり泣き出したり情緒不安定過ぎて怖い
原種より弱いわ、周りのアラガミ弱らせるわ、吸収モーションが隙だらけだわ本当タカシはダメな奴だな
>>607 見たい なんか直前までコロコロ変えてたんだなって感じだった今回
正直誤植ネタがなかったら空気どころの話ではない>シエル
wikiのトリプルメテオまんま作ってんのに絶対降ってこないんだけど
これどこかミスってるよね?
でもおまえらなんだかんだシエルさん好きだろ?
12月18日が楽しみすぎて待ちきれない
パッチももちろんだが、一応コラボしてる劇場版銀魂のブルーレイ発売もその日だから
どっちも大好きな自分には楽しみが重なってもう本当待ちきれない止まらない
タカシはどうせどっかのジンオウガよろしく最初から強化状態のがDLCで出てくるでしょ
>>626 尻尾回転攻撃とか原種にあった攻撃モーションすら無くなってるからな…
しかもタカシから作れる素材で作れるのは盾だけっていうwww
たかしのオラクル吸収は前回の封神と立場が似てる気がする
シエルはもうちょっとシナリオ弄ればかけがえのない友人ポジションいけたのに
先輩!きちゃった★のエリナに完全食われてる
タカシって誰だ?
>>622 打ち解けるっていうか最初から仲良かった(シエル除く)
開発初期のギルバートは良い奴になるまで色々あったんだと思う絶対
煽られたぐらいで人ぶん殴る奴があんな良い奴なわけないよ・・・
スパルタカス
感応種の曲はイェン曲にしとくべきだった
他のに専用曲あるだけでも違ったはず
カバラとか絶対に印象的な「これはカバラっぽい」ってのできただろ
>>618 蒼穹の月は独りでだけど真月は主人公とだからな
もう何も怖くないよ!
>>601 シエルとナナを制服で出撃させたらデザインが違った気がしたんだけど
ちょっと主人公にも制服着せて出撃してみる
血の力が便利なシエルさんが嫌いな人なんていませんも
誘引(笑)
クソワロタ
なるほどねw
感応種で一番脅威を感じたのが旧体験版イェンだけっていう
感応種のほとんどが盾しかないのだけは許せない
せっかくの新アラガミなのに弱いし
>>645 前作にあったらシエルさんの能力は神扱いされて崇められてたかもしれない
今作はオペ子優秀すぎてイマイチ…
>>618 ムービーの巨大黒ハンニと戦えても良かったかもな
しかしラストバトル辺りの演出は秀逸だった
651 :
794:2013/12/04(水) 23:33:53.18 ID:MVOzDR7B0
誘引普通に使えるだろ。同じ奴がいるならまだしも違う種類ならあまり直覚の恩恵を感じない
タカシ「エネルギーMAXッッ!奇跡のカーニバルの始ま…の前に腹減ったから飯食ってくるわ、カーニバルはまた今度な。」
これまじ萎える
そんな不遇なタカシだが、ヴィーナスが苦手な俺のコア資源稼ぎになっている模様
目玉の感応種が全部、前作に出てきたアラガミのガワ違いなのもなぁ…
もっと新規アラガミと戦いたかった
蒼穹の月と蒼穹の真月でムービーの構図を被らせる演出は今でも見返すくらい好きだな
>>607 雨の中主人公とロミオが飛び出し、主人公は瀕死、ロミオは死亡
家族(ブラッド)を失ったピクニックは責任という名目上ブラッド退任、一時的にシエルが隊長職
シエルが隊の指揮で悩む→主人公と好感度upイベ
主人公原隊復帰、隊長に。
黒蛛病感染者を神機兵遠隔操作のベースに。黒蛛患者との感応の為ジュリウスは自ら感染。
疲れた、後誰か妄想垂れ流せ
>>629 そもそもwikiのトリプルメテオ自体「さいきょうのめておおしえて」関連の質問大杉ウゼーと思ったバレスレ民が
「wiki嫁」で済ますために最大ダメ出すメテオを載せただけのネタに片足突っ込んだ地雷バレだし
wing of tomorrowって途中喘ぎ声っぽく聞こえるの俺だけだろうか
おっ///あっ///
みたいな
タカシ吸収に成功しても別に強くないのが問題
吸収後とんでもないくらい強くしてプレイヤーに危機感を煽らせたほうがいい
もしくは体力が一定以下になると吸収阻止出来ないようになるとか
シエル?直感スキルのお陰でフリーで一番出撃回数が多いよ
あとバレットの話しか思い出せん、本編は空気過ぎて
>>622 そうそう
ちょっと順番変えれば遊んでる側が勝手に色々考えてくれるのにね
問題持ち上がってから解決するまで早すぎて全然印象残らん
というか何で今回○犬以外の感応種装備は盾しかないんだよ
最初は納期の問題かなあと思ったが体験版の時点でイェン盾あるんだから最低限それの一式くらいこさえる余裕はあったろうに
>>658 オッオッアッってなってるよね
でも好き
>>662 ガルム原種と戦ってたせいで、お前もあまり新鮮味が無かったんや・・・
>>653 それならカリギュラのほうが…
タカシはラージャ2体かセクメト連れてるし
でもさあ、結局ジュリウスがどうして隊を去ってまで神機兵を選んだのかって
誰も考えようともせず、一方的に連れ戻そうってなってる主人公がしゃべるシーンも
ボディガード設定生きてれば、「実はメンタル弱い」とか「ラケルを母のように思ってる」とか、気の効いたこと言えるとおもうんだ
結局最後までジュリウスの心はラケルに握られたままだったわけだし
そもそも軍事教練どっぷりなら、動揺とかの感情の機微を読み取る能力には長けてるはずだし(ついでにコミュ力も)
>>644だけど
シエル衣装のデザインが違うんじゃなくて
ナナの制服デザインが違うみたいだ
ナナはガーターブーツみたいなのしてないや
シエルはあれだ、この娘可愛い→キャラエピ進める
次のエピソードまだ?→次のエピソードまだ?→あれ、本編終わり!?っていうのがな
序盤で止まるとかないですよ
俺は小型アラガミ全部狩ってからタカシ狩るからなぁ
吸収モーションそのものがサンドバッグという
>>657 まじで?
なら消しておくよ?
詐欺バレなんだろ?
GE2のBURSTって絶対出ないのかね…このまま終わられたら不完全燃焼だよ
>>664 そうそう
no way back並に好きだけどね
>>654 感応種は「赤い雨を浴びて異常な進化をしたアラガミ」だから、既存アラガミの亜種でいいと思う
攻撃がガラッと変わってればの話だけど
感応種の薄さもそうだけど
新規アラガミの犬とゴスが弱いんだよなぁ
とくにゴスがデク過ぎる
>>671 ちゃんと機能するよ。
現に俺がさっきそのトリプルメテオ使ってマガツ2分30秒で討伐したし。
>>672 BURSTは出さないといってる
ならばBLOODは出すかもしれない
>>669 お、クリアしたからシエルのキャラエピ進めるか^^→あ、あれもう終わった…
こんな感じ
>>672 出たら出たでGEはB出るまでスルー安定とか言われそうだな
GE2Bが出るとしたら買うけど
>>666 まぁそうなんだけどラージャ1体を出現場所でボコってたらタカシ降ってくるじゃん
そのまま継続したらラージャ死んで、次にタカシ死んで
帰投待機時間でもう1体のラージャ沈めて2分ですよ
>>675 新しいデク仲間が出来てウロボロスも喜んでることだろう
//www.youtube.com/watch?v=lnLUoJ8Zv2c
スパルタカスさんはこんな風だったらきっと皆から一目置かれていたはずなんや・・・
タカシはゴルドラス?っぽくて好きなんだけどなぁ
>>675 体験版で一撃重くてビビったけどほんとそれだけだったな
ブラッドのキャラエピは本編全般に吸収された感じがするわ
赤カリギュラや友達になるのはまさにキャラエピでやるべきものだったし
あと、ユノとジュリウスが会話描写ないのも、シエルと接点ある設定修正の際に
メインヒロインとの描写も同時に削られちゃった感じでは
なんか歌がーとかいろいろ言われてるけど、ユノが人気ならそれはそれでジュリウスと仲良いのに文句出そうだし
>>680 今回がちょっと寂しい出来だったからありそう
B待ち安定になるかはGE3の出来に懸かってると思うけど
とりあえず今後のアップデートでは、アラガミの同士討ちを実現してもらおう。
中・大型アラガミの傍にいると視界が遮られて画面奥から突っ込んでくるアラガミが見えねーぞ。
>>686 最初の過去回想とかキャラエピにしろよとは思った
実質、メインストーリーって難易度4〜6だけだった気がしてきた
戦鬼を喰らうとか完全にタカシトウモロコシ扱い
ラーヴァナx3無理ゲー過ぎワロタ
693 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 23:43:10.92 ID:Lx6Wa1M50
ところで、素材のとこで□に囲まれてる素材はなんぞな意味? レアなヤツ?
>>675 あいつ単体だと大型最弱じゃね?乱戦では化けるかもしれないけど
無印から入ったのにピターをパフェれないくらいヘタクソな俺が、数回戦っただけでソロ狩りできるんだから間違いない
>>671 多分だが
1モジュール目の装飾レーザーを4モジュール目にコピーしたけど、垂直+90°になったままとかじゃあねえか?
遊びたいのはBより3かな
システム面はアップデートでなんとかするにして
穴ぼこだらけのストーリーは大筋出来上がっちゃってるしもうコミックで補完してくれりゃいい
暇つぶしにアドパ見てたら今度は高火力バレット禁止があった
マジ騎士道
>>595 新規追加されるアラガミか
強そうだな(棒)
>>686 なんかヲタクってほんと面倒な生物だなと改めて思わさせるな・・・
今作のNo way backにはガッカリ
他のBGMのタイトルも味気無いし
別に男女ペアイコール恋愛ではないんだし
ジュリウスとシエルは「兄妹のように育ちましたも」でもよかったんじゃよ
まさかろくに雑談もしない設定でくるとは思わなかった
スパルタさん頭崩壊しないのな
破壊の一撃付いたから頭に入れたけど何もならずへこんだ
>>703 多分それでもジュリウス、シエルファン両方からフルボッコにされるか人気でないで終わる未来が見えた
サクヤさんが不人気なのはリンドウさんとくっついたからってわけじゃないと思うけどなあ
頼りに出来ないお姉さんポジションというかなんというか
>>699 それもうただ剣縛りじゃないですか〜 ショットガン引っ張りだこだな!
GE2とフリウォでVITAでの開発のノウハウ掴むだろうし、3はもうちょい早く出そうだとは思う
どこまでが高火力なのか
713 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 23:48:24.26 ID:mH4uO2Wh0
レンが生まれたからね
>>705 頭が凹んだら面白いんだけどな
結合崩壊って全部同じような感じでつまらん
>>705 頭なんて殴ったらタカシちゃん両手両足壊れる前にちんじゃう
相手が既にいるキャラで魅力を感じさせるとか至難の業だな
騎士道に則ってハンマー縛りで行こう
>>717 ナズェミテルンディス⁉
719 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 23:49:36.19 ID:mH4uO2Wh0
エミールは回復アイテムを使うことすら躊躇ってたからな
こいつパフェ埋めでもしてるのかよと思ったわ
サクヤさんが人気無いなんてあんまり聞いたこと無いな
>>701 むしろヲタクをそう言うおかしな捉え方をする開発者が面倒だわw
>>707 ぶっちゃけシナリオで勝手に妙な動きしすぎる面倒なねーちゃん
って印象だからなw
リンドウ云々じゃないと思うんだw
キャラエピクリア後のコウタのAIの糞っぷりどうしてこうなった
>>710 フリウォは原作協力らしいし開発関係のノウハウは関係なさそう
むしろGEのボツ案とかアイデアを向こうで使ったんじゃないか?
>>707 ああまで鬱全開モードがあるとな
しかもそこら辺アリサ編だしそりゃでねえよと
結局4箇所破壊できるのはカリギュラ先生だけだったな
スタングレネードはまとめて受け取る時
いいかげん8個固定にして欲しい
三又弾コウタまじくそ
ストーリーに続きはいらないが補完はして欲しい
作ってる方も色々足りないの解ってるだろうし、とりあえず見ていてちゃんと納得できる流れにして欲しい
コウタとエリナが仲良さそうにしてるだけでもキレる子いたり色々面倒すぎるのだ
>>703 俺も全く同意だわ。むしろどんなに近い関係だろうと、ジュリウスは結局ラスボスなんだから
いかにシエルをこちら側に引き込むかとか、ジュリウスやラケルの情報を聞き出すかとか
そういう駆け引きの中で、ラブコメじみた展開を違和感無く差し込むこともできたはずでは?と思う
それこそピクニックでもして親睦深めりゃいいんだよ
いろいろって位足りないわけじゃないだろ
ストーリーの太い筋は通ってるから
今回ウンコバサラが部位破壊で攻撃に変化があったけど、こういうのって何気に初かな?
他に部位破壊で変化する奴いたっけ、ハンニバル以外で
クアドリガとか、もうちょっと弾幕張ってもいいから代わりにミサイルポッド破壊で使用不能になるとかやってくれると
戦闘ももうちょっと複雑になりそうなんだけどなあ
ヴィーナスって足破壊したら極コアくれるんでしょ?
ユーザーにテストプレイさせるその考え方が気に食わん
741 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 23:53:42.38 ID:MVOzDR7B0
ナナは好きだが服をどうにかしてくれ。前作のサクヤや全作通じてのアリサとかもだが、露出すりゃあ良いってもんじゃねえぞ・・・
アプデまで何もやる気が起きない……
服コンプでもしとくか
金グボロ、ちょっと面貸せや
ヴィーナスそういえば4箇所だったか
アレもう足か本体殴ってIEのTA競技種目化してるからなー
745 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 23:54:53.33 ID:26CnD6Ha0
IEにコンマスって乗りますか?
エリナちゃんの設定に小さい頃売春婦として働かされ望まれない妊娠中絶を繰り返し子宮が破壊されてるっていうのがあったらエリナちゃん好きはどうなってたんだろう
服貯金捗る
750 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 23:55:17.81 ID:mH4uO2Wh0
>>746 無印からモブで出てるれっきとしたお嬢様なのにそんな設定あるわけねえじゃん
>>741 制服では満足できないのか? 普段があの露出だからこそあの制服ナナはなかなかいいものだぞ
>>574 こう、生産系一通り作って
更に使い込みたいのがあったら強化・・・でいいかなって感じ
何作ったか分からなくなるからやっぱり武器図鑑や強化ツリー欲しい
一覧は最後長くなりすぎてわけわからん
結局マガツ抜かして単体最強のアラガミはどいつなの?
>>741 どこかのQ&Aに世界観的に薄着キャラが多いのはおかしくないですかって質問に
開発者の趣味だからって答えてたし仕方ない
お前らの一体感
>>741 露出が多い方が肌からオラクル細胞を取り込めてパワーアップできるとか云々
761 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 23:56:54.85 ID:26CnD6Ha0
>>757DLCでやってくる鬼ハンニ
いや来るか知らんが
>>748 そういやそうだった。バースト以降はいくらかその傾向が見られるけど、初期の奴らはほぼ手付かずか
764 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 23:57:08.26 ID:mH4uO2Wh0
>>741 露出は主人公を除けば最多だが唯一パンツが見えないキャラでもある
ガードが固いのか緩いのかよく分からない…
>>741 乳だけきちんとしまってくれてたら良かったんだけどなぁ
ナナは犠牲になったのだ…ヤバい露出枠という犠牲にな…
>>746 それ以前にエリナは家が豊かだからありえなくねって思った
カムラン原種の針は破壊できるようにしといて欲しかった
>>746 前作からして先ずその発想を思い付かない
>>688 バグでボロボロになるのが目に見えてる。カメラ引ける様にした方がいい。
単体だとニュクスじゃないか
たぶんメテオじゃないとむりだろ
>>763 そもそもグボとドリガ以外バーストと殆ど同じなんだよな
そのせいで前作と同じ戦法が通じるからサクサク進めすぎるきらいがあるかも
カメラもうちょい引いて欲しい
乱戦メインにするなら尚更引いてくれ
戦いにくくて仕方がない
779 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 23:58:43.69 ID:MVOzDR7B0
>>747 なんというかエロいだけのは俺的にダメなんだ。ブラッドの女制服って不自然というか
参考までに今の俺の女主はスイーパーノワールとスカートだ
780 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 23:58:59.06 ID:26CnD6Ha0
マガツも弱く感じてきたからもっと強い敵を実装はよ
>>753 その言葉をヨシノさんに言ってやれ
ナナの年齢とか当時の年表見ると…
ニュクス単体はアサルトならサリエル以下だな
>>771 あ、ごめん
怒ってるんじゃないんだ
そんな発想がまず出もしないってことね
ハルさんがちゃん様に着せてたアレ系列の衣装いいな
あれに合うスカート無いかな
武器相性抜きで言えばセクメト、雷カムラン、ピターあたりはかなり強いんじゃないか?
ニュクスなんて体力低いから連射弾撃ってるだけで落ちるイメージ
>>780 どうせなら主人公が留守の間に部屋に入ってベッドの上で先輩x2言ってたら帰ってきて…見たいなベタな感じが良い
強い奴というより苦手な奴、だよね
パワードスーツやらアーマー衣装も欲しいよね(´・ω・`)
普通にヴィーナスが苦手で俺の中では最強
最強はザイゴート
無双オワタ
PS3真・三國無双7 猛将伝 35,472
PS3真・三國無双7 with 猛将伝(限定版含む) 15,094
Vita真・三國無双7 with 猛将伝(限定版含む) 11,870
もうデータ使い回しのリマスターに完全版やアッパー商法はもう注目を浴びない。
GE2バーストもデータ使い回しになると思うが全作より大幅な改変が見られない場合は死亡率が高まる。
システム追加のアッパーだけではなく細かい所にメスを入れて(モデリングやパンツ等のグラフィック)新しい物として作らなければいけない。
ナナちゃん制服の方がエロいっていう同志がこんなにたくさんいるとは
今のところ単体最強はツクヨミだと思うわ
もうもうやかましいわ!日本語勉強してからこいや!
どのアラガミもだいたいそうだけど、属性攻撃なんかより
ただの本体突進の方がよっぽど被ダメあるよね
ニュクスはバレット持って行かなかった時だけだな倒せなかったのは。
ブラッド制服の最大の魅力はヘソ
すごくよく見える///
>>784 あっそういうこと
まあ、俺もこんな設定考えたくも無いし発想したくもないわ
エリナちゃんファンに言っておくけど他の作品から引っ張ってきた設定だからあんまり気にしないでくれ
805 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 00:04:38.13 ID:MVOzDR7B0
>>796 派手すぎね?俺は黒と白を基本として、髪留めを赤にしたりしてるんだが(髪はもちろん黒ね)
ニュクスってアサルトだとただの雑魚だけど
スナやショットガンはどうなの?
スナイパーは1体にでも見つかってたらステルス無効なのがキツイ
まず近接攻撃からキャンセル変形できない・・・
>>757 タイマンして一番強いとしたら
やっぱピターじゃないかな
強い先輩達かたくさんいる第一部隊に入る1主人公って形と違って
ブラッドはチームとしても個々で見ても未熟だけど仲のいい家族なんだよな
主人公隊長後のシエル副隊長なんか特に、誰がやっても良いだろってくらい一心同体
みんなやることはジュリウスの救出で一致、個々のエピソードも前半で終わってるから
それぞれの思惑のあとアーク計画阻止の為に集まった第一舞台と
何も言わなくても良いチームワークでフライア突入するブラッドは違う個性出てて良いと思う
つまりどういうことかというとブラッド仲良いエピソード追加はよ
ニュクスは乱戦に成りがちだから嫌いだな。やたら視界広いし。サリエルセットでまとめて出て来るし。
ツクヨミもわりと鬱陶しい
殺生石なくてもキュウビは何かタフだし行動読みにくいし嫌いだ
慣れればそうでもないかもしれないが…
まともな銃ならフルでop回復薬飲んで撃つだけでニュクスは終わる
いってみる
>>806 ショットガンは他のやつ斬ってOP溜めてただの散弾をジャンプ撃ちしてるだけで終わる
>>757 スタン・毒・堅いし体力あるツクヨミがうざい
>>808 どの武器でもピターのアラバレで楽勝じゃないか?
>>809 ジョジョ5
部ラストみたいに全員生存の時間軸で何か一本ほしい気がする
自キャラ晒してるやつのキャラってだいたいダサいな
本人がいいならそれでいいんだろうけど
>>809 そう思ってもらいたかったのか
シナリオライターよ
俺の脳内でブラッド4人で鍋パーティとかしてるよ
ピタにゃんは強いってより直ぐおこになって硬くなるのが面倒。あと顔がキモい。
>>805 キャラの名前が赤を連想させる言葉なんだ
何より赤髪がすき
ヴィーナスが強いという意見を聞かない
俺だけか…俺だけまだ討伐数1なのか?
>>822 ブラッドの連中、特に女2人料理スキルやばそうでギルが一番上手そうなんですが
ツクヨミはショート愛用してることもあって苦手意識はないな
むしろ空中系BAの出番とあってどれつけようか悩む
>>813 原種だとその読みにくさと耐久が初めてハンニバルと闘った頃みたいで楽しいがマガツだと発狂する
男キャラ晒す奴はおらんのか
どういう恰好にさせてるか気になるん
>>806 スナだけどハガンと一緒に出てきてた時は割と楽勝だった 適当に撃ってもスナイプクリティカル出てた気がするし
キュウビの竜巻とウロの回転攻撃は許さん
ピターさんはGEB時代ショート厨だったからザコのイメージしかない
個人的にツクヨミが苦手だし俺はこいつかな
834 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 00:11:16.08 ID:zZcObYIK0
>>824 なるほど。まぁ俺も黒好きで短髪黒髪が好きだしな
>>825 1分かからずに倒してるのがデフォみたいになっとる
>>804 ・・・ごめん、マイキャラ子宮破壊や妊娠堕胎については考えてなかったが
売春婦設定はくっつけてた
コート着せてて割と気に入ってる。微妙にケツのとこ膨らんでるのと、座るモーションの時に大変な事になるのが気に食わないけど。
>>831 キュウビのはなんとかガードできるけどうろボロスのは急すぎて無理だわ
>>829 きぐるみ
・・・おかげでキグルミイベントがカオスだったわw
休眠状態のツクヨミさんの周りに社を建立したい
そのまま奉りたい
>>818 慣れればな
ただ、慣れてみて一番ウッカリミスでポコポコ貰うのがピターって感じ
ツクヨミって素材名からして男枠だよね?
零號さんの三連紫攻撃とかめっちゃくらってる
>>840 あの、すみません、お願いが。
乙させてもらえないでしょうか?
キュウビの竜巻はステップで離れようとするよりその場でガードしたほうが反撃的にも旨い
ウロの回転なぎ払いはバックラーじゃないと間に合わないな… 安置の位置もよくわからんし
まぁ基本防御値特化で装甲選んでれば全然痛くないからいいけど ハンニバックラマジイケメン
コート系の服はコート本体が邪魔
パッチ今日来るの?
木曜だからこぞってパッチ出さないと死ぬでえ
シエルはマニュアルに沿った普通の料理なら作れるイメージ
>>856 と言うかそもそもモーションがわからん。近付いてバシバシやってると尚更。
あの肩掛け衣装は何とかならんかったのか・・・
普通に袖通せばいいじゃんか
ただでさえカメラ近めなんだからウロボロスの足元にいると予備動作なんか見えやしねぇ
次作はカメラの高さをオプションで変えさせて欲しい
金蠍針連射
ウロ回転
ツクヨミダッシュ斬撃
セクメトバクステ
猿ジャブ猫パンチ
これ全部やってくる奴がいたら投げる
>>863 キュウビの竜巻は俺もほとんど勘に近いけど
ウロのほうは音で判断できる ただよほどすぐにガードできる武器種と装甲じゃないとまず間に合わない
>>868 ラーバナの活性化バクステ祭りも追加で。
セクメトバクステ攻撃はスタンも付いててウザいよね
前モーション殆どなしにいきなりぶっぱしてくるし
872 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 00:19:52.98 ID:TnUJ4LTxO
パンツの種類が少ないなぁ。
白、縞パン、スパッツと当たり前なのを抑えただけな印象。
いやシンドかったわ傾城
こりゃ墓石以外で挑みたくねえなあ
36分40秒かかったが、みんなクリア時間どれくらいなん?
雷属性欲しくて、ハンニ武器最大強化でタカシ武器分岐と淡い期待を抱いてましたが
見事に粉砕されました
その点ハンニバルさんの優秀さが際立つな
モーションも綺麗だし攻撃分かりやすいし、格好良いし、部位破壊で行動変わるし力入ってる
>>788 エロくはないけど、エリナを庇って倒れて、目が覚めた時にベッドに突っ伏して泣き疲れて寝てるエリナを優しく撫でたい
キュウビの竜巻って座り込むモーションあるから分かりやすい気がする
GEは衣装に幅がないんだよなぁ
キャラ可愛いんだけど、着せ替えで楽しむってのはできないなぁ
マガツのミッションイライラするわこれ
なんで猿と鶏のゴミオプション付きなんだよ
味方同行不可でいいから
最後ぐらい一対一やらせろよ
>>868 美でなく戦闘力を追及したヴィーナスさんに期待か……
>>882 ストーリー関係ない最後のミッションだから複数戦なんだろう
タイマンは世界でやったしな
>>876 ハンニバルの動きを見た時明らかに今までの奴とは違うって思ったわ
ヴァジュラ系のぎこちない動き何とかならんのかな
>>873 それぞれ最初にやった時は
マルチで15分切ったくらい、シングルメテオで20分弱、ソロはやってない
>>879 なんかマガツのほう普通のキュウビより竜巻発生早くてそれ見てからギリギリ間に合わないこと結構あるんだけど
発生早くなってるよね、あれ 気のせい?
ウロボの回転は蠍の尻尾と同じで「すべての行動から派生して出してくる場合がある」ことを覚えればガード余裕でっせ
要するにどの動作後も回転がくることを警戒してればいいってこと
>>882 クリアしてもムービーすら無いマガツさんに色々期待するのは止めて差し上げろ
ハンニバルはBGMも神
カリギュラのBGMないっぽい?
18日までなげぇなぁ、それなりの変更と追加要素ないとどちらにしろ長持ちしなそう
支部長BGMこそ至高
支部長isGOD
>>881 こんなの誰が着るんだよって衣装が多いよね
そして主人公画像あげる人の衣装組み合わせは
やっぱり被りまくってると言う
>>829 画像貼れないから口頭だけど
パンサーパンク上とデコアタレット下
なんか二の腕出すと筋肉隆々なんだけど
>>888 気になったこと無いなあ
上位種だからそういうのもあるかもしれないけども
VITAはスクショ機能があっていいな
deo volenteはCMにも使われたというのになぜ未収録なんや
ビーナスって美を追求したとかいう一説のわりには
ケツから三方向にうんこ出すし、身体から紫の液体デロッと出すし、走り方はだっさいダハダバ走りだし
サリエルちゃんの方がよっぽど美しいよね
女主人公だと初期からあるブラッド制服が完成されすぎててもはや他を着る気にならない
男主人公は割りと色々着たくなる
ハンニ骨格のアラガミの素材でできる刀身はどれも見た目はイケメンだけど
属性使う場面がないからなかなか使えないな
早く世界装備作りたいわ
きっと厨二スキルてんこもりに違いない
>>887 20分かよ早いなオイ
素直にメテオ持って挑めばよかったぜ
にしても神機兵とコクーンのウザいことウザいこと
あ、
>>840乙やで
>>897 ブラッド服の腹筋の割れっぷりとかすごいよな
911 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 00:28:57.07 ID:TnUJ4LTxO
>>898 可愛いな。ボーイッシュな感じがたまらん。
あれ、帽子なんてあったっけ。
俺の髪型じゃ装備できないだけかな。
なんでもかんでもDLCってことにならなけりゃいいが
DLCない状態のGE2は正直言って未完成品と言っていいような
変なときにマガツにスタグレつかうと怒らないか?
>>898 ボーイッシュいいね
そういや帽子かぶれる髪型にした事ないなぁ
9子ボイスが可愛いすぎてもう……
色替えのかさまし抜いたらトップスボトムズって何種類になるんだろう
>>912 DLCで完成品になるならまだいいけどな
>>912 内容にもよるが、金とらなきゃそれも一つの販売スタイルかなって感じかとも思ってみたり
後からでも修正で良ゲーになったら、後から買う奴も出てくるだろうし
なんかしら大きなアプデかけたら、その分話題にもなる
921 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 00:31:22.77 ID:TnUJ4LTxO
教官!
でぃえるしーってなんですか!?
もしかしてダウンロード販売?
ぶっちゃけ今となってはDLC無料って何の有り難みも無いよな
こんな出来なら当たり前だろって感じ
今発売前のブログの記事とかみると失笑もんだわ
>>910 ペンダント系は初見「ウホッ」ってなった
肘の辺りの筋がヤバい
>>921 D(ダウンロード)L(ロード)C(コンテンツ)
>>922 いやでも無料は普通にありがたいわ
下手すりゃここから先のDLC全部有料って可能性もあったろうし
そりゃデフォでの完成度が高いとは言わないけどね
最初から入って然るべきものがDLC化してるからな
クラシックサンタとかバーストの使い回しを目玉にして友達紹介という名のねずみ講やらせてるし
コアの必要数の調整くらいさっさと配信しろよ
迂闊に武器強化できねえだろうがスカタン
>>921 ちなみに DownLoad Content は和製英語で
本来は DownLoadable Content
>>912 しかも一度プレイして体験しちゃうと先に買ったやつはいくらDLCで追加来ても新鮮味がないからな
それこそ海外ゲーのDLCみたく大型の追加でも来れば別だろうけども
>>923 ベスト系とかワイルドすぎて誰が着るんだあんなもんって思ったわ
キャラエピ閲覧機能も最初から必要とされるの分かってたよねってレベルのことだからね
まー、この先どっちに転ぶかだなぁ・・・
「こんなことも分かってなかったんかい!」→修正 については
GE体験版→GE無印→GEB
GE2体験版→GE2製品版
で散々やってきた繰り返しだし
もういっそ開き直って有料先行配信くらいやってくれないかな
無料配信(一年後)は辛い
ユーザー発狂しそうだけど
さすがにGEBで学習したと思われてたことがまたできてなかったりするからなw
>>930 海外ゲーのDLCの気合の入り方は異常
そりゃ根強いファンが大量にできるわけですわ
この出来で未完成はないわ
ストーリーに関して擁護はしないけど、ゲームに関しちゃ十分楽しく遊べるやん
1月のDLCにNPCキャラボイス再生機能付けて、2月のDLCで武器のカラチェン機能付けるのかな
>>930 確かに海外ゲーって発売後にアホほどDLCとかパッチ出してるイメージだな
海外ゲーのDLCって基本どんなやつなん?
ステージ追加とか?
941 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 00:40:53.10 ID:CxXilDYy0
教官先生!13日後のアップデートまでコア合成は待った方がいいですよ
結局一番の良アラガミはハンニバルか
ただ単純に弱いのが欠点だけど
>>927 バンナム「だっておまえら無料DLCっていうと喜ぶじゃん」
>>937 だな、「払った代金分のゲーム」は十二分以上に遊べるし
本当の「未完成ゲーム」はバランスとか作りこみじゃなくて
本当に未完成状態だしな、どっかのアイ惨みたいに
>>940 Falloutとか地域そのものを新しく作って配信したりしてるな
ものすごく長いストーリー&追加要素&マップとかな
やっぱBGMは神機兵に限りますわ
でもこれ暴走と逆になってますん?
>>936 海外ゲーは売れなくても日本の大ヒット並みの売り上げは確保できるからなぁ
そもそものパイの数が海外は数百倍以上あるから日本だけの売り上げで無料DLCの
質を確保するのは結構難しいのかもしれん
むしろバーストがいい意味でやり過ぎなだけで、2は十分良作だと思うよ
100点を期待したら80点だった感じ
キャラエピとかNPCのボイス視聴はあくまでオプションって感じだから
別に今回ついてなかったから糞だとは思わないけどな〜
まぁもちろん追加してくれるならそれにこしたことはないけど
キュウビとマガツキュウビも逆だよな
マガツ倒してないのにマガツのBGMがアーカイブにでてて、キュウビの方が出てないという事態になってる
まぁまだ伸びしろがあるのはいいことかもしれない
2のDLCにも3にも期待できる
激重ハンマーまだ一回もつかってないけどこれ弱い?
速度くっそ重いみたいだけど総合火力的にネタ武器なのかな
マガツと普通のキュウビが逆になってるのは把握してたけど
神機兵もか というか神機兵のBGMって難易度9〜10で流れるっけ?
いやそもそも赤くないほうの神機兵の討伐数がシナリオで戦った分だけだわ
キュウビとマガツのも逆になってる気がする
アーカイブのほう
パーツの色変更が出来なくなったのと一部の服の色を削除したのが一番許せん
ヤクシャ斬ってたら他のヤクシャが走ってきて剣が当たって土下座した
まさにスライディング土下座
ボイスは今回進行状況によって一部か全部かわからんが違いがあるから大変そうだな
IEのダメージ計算したけど308%程度に落ちてた
そして未だに計算方法分からん
どうせオウガのマスクがアクセサリとして追加される程度の開発自己満足なDLCなんでしょ?
>>936 つまりGE2にも有料DLCでドーンガードとかドラゴンボーン並のやつが欲しいと
>>953 激重ハンマーは普通にガチだよ
突き詰めればコレ以外ないくらいには強い
しかし激重ハンマーってどう読めばいいんだろう
俺は勝手に「げきおもハンマー」って読んでるけど、やっぱげきじゅうハンマーなのかね
げきおこハンマー
うな重ハンマー
げきおこブンブンまる
激辛カレー
激重ハンマー
げきしげハンマー
DLCでロマン黒BA追加とかこないかなぁ
まぁ、調整しくじるとロマンどころかバランスブレイカーになっちまうから難しいところだろうけど
はげしげハンマー
ハゲしげはちンマーかな
972 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 00:50:39.81 ID:CxXilDYy0
超重た〜い馬鹿エミール!ハンマー
激甘ハンマー
オラのハンマーは無敵だどッ!
マハンマーオン
>>962 語感的にゲキオモでいいと思うが
今回は特に読めないとか読みにくいのはなかったし
強いて言うならバースト時代から読めない墓石銃の米糠みたいな奴
今強化したって13日も経てばそれ以上の素材溜まってるだろ
激重超回避とかいうロマン
切断ハンマーでデスサイズ来てくれ
最高にかっこよさそう
3では新しい武器カテゴリに双剣とか鎌とか厨二心溢れるやつを追加して欲しいな
そういや今回首にヘッドホンかけてるやつあったっけ
次スレになったらうちの娘晒す
未だに同意を得られないパシオンジャーキンと黒松高等学校制服の素晴らしさを伝えたいと思いますも
984 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 00:54:21.47 ID:CxXilDYy0
>>977 13日後までコア合成するなって私いわなかったっけ?
985 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 00:54:21.85 ID:TnUJ4LTxO
でぃえるしーについて答えてくれた人ありがとう!
鎖鎌とかいいよな
一歩間違えるとチンピラ化一直線だけど
3では銃身にサテライトキャノンを追加しよう
そうすればきっとソーマさん新型になる
墓石装備はそれぞれ、みかげ、はんれい、はぐろだったかな
カノンちゃんが敵発見した時の「探す手間が省けてよかったです!」ってセリフがいい
墓石の銃身は違うと分かっていても斑鳩と呼んでしまう
>>981 槍「俺達みたいに頼もしい新武器追加か」
ハンマー「一緒にすんなし」
槍「ファッ!?」
992 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 00:57:29.63 ID:TnUJ4LTxO
マガツ戦とキュウビ戦もBGM逆になってるかなあ。
ルフス戦、零戦も配信して欲しい。
神機兵戦と暴走戦も逆になってる?
読み方と言えば、神機兵大剣型の時オペレーター(確かヒバリちゃん)が「だいけんがた」って言っててちょっとショック受けた
俺は「たいけん」派だったのに……
994 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 00:58:24.05 ID:CxXilDYy0
>>994 一応言っておくが半角で>>な
>>じゃなくて>>
>>980 典型的な気怠いヤレヤレ系作りたかったんで
だいたいそれであってる
997 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 01:01:30.75 ID:CxXilDYy0
次作るとしたら斧か?
ガンブレードみたいのもいいかもな
なんにせよ神機は銃身とかあるから幅が限られるな
さて埋めるか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。