【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part30

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1枯れた名無しの水平思考
開発:マーベラスAQL
制作・プロデュース:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽:光田康典、鋒山亘
コンセプター :稲船敬二
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStationVita
発売日:2013年3月7日
PS Vitaカード版希望小売価格:5,980円(税込) ダウンロード版販売価格:4,900円(税込)
プレイ人数:1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
CERO:審査予定

公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
攻略Wiki:http://alphawiki.net/soulsacrifice/

※sage推奨、次スレは>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さいね


関連動画
第一弾トレーラー:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/trailer.html
発表会ダイジェスト映像:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/digest0510.html
E3 2012 トレーラー:http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3cBAv9DxogA
TGS 2012 PV:http://www.youtube.com/watch?v=YnGbf_lYo4I&feature=player_embedded

体験版:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/trial/


前スレ
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part29
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1356675055/
2枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:38:13.27 ID:2Zmlbe4i0
生贄と救済
 生贄にするか、救済するかで得られる効果が変わり、成長にも関わってくる。

●救済
・下級の魔物を救済:体力が少し回復、生命レベルゲージが溜まる。ゲージが一杯になると生命レベルが上昇し、防御力と体力回復魔法の回復量が上がる。
・上級の魔物(ボス)を救済:フリークエストに連れて行ける「同行者」に人間に戻った魔物を加える事が出来る。生命レベルのゲージもより溜まる。
・仲間を救済:自らの体力を分け与えて復活させる事が出来る

●生贄
・下級魔物:魔法の使用回数が少し回復し魔力レベルのゲージが溜まる。魔力レベルでは攻撃力がアップ。
・上級魔物:魔力レベルのゲージがより溜まる。
・仲間:生贄魔法のグングニルが発動。

カスタマイズ要素

●容姿の変更
・性別、顔、服装、ボイスを設定可能。ボイスによって瀕死時のリアクションが変化。
・顔のタイプの他、肌色や髪型、髪色も変化。衣装バリエーションは物語の進行などで増加。

●同行者
・フリークエスト「序奏の時代」では同行者を決定出来る。
・最大二人までNPCを連れていく事が可能。

●供物強化&合成
・持って行ける供物は最大6つだが、供物を強化合成する事で威力や使用可能回数が変化する。
・同じ種類の供物を合成する事で強化、複数の供物から新たな供物を作り出す事も可能。

●刻印&レベル
・腕と肘に各2、手の平に1つの計5つの刻印を刻む事が可能。
・刻印では攻撃力や防御力、耐性などが変化。
・利用出来る刻印はプレイスタイルによっても変わってくる。
・体験版ではレベル20までの刻印が入手可能
・リブロムの涙を使うと生命レベルと魔力レベルを配分し直す事が出来る

●禁術
・禁術は戦闘に持ち込めるのは一つのみ
・条件を満たすと種類が増加、使用者が負う代償も様々
3枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:38:34.57 ID:2Zmlbe4i0
体験版のアンケートはこちら
https://www.jp.playstation.com/expj/scej/title/soulsacrifice/enq/index.html

“共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5030


MOVIE「制作陣が語る『ソルサク』」
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
http://www.youtube.com/watch?v=iBHzDD6kDX8

MOVIE「SOUL SACRIFICE スカイウォーカーサウンドでの楽曲収録ダイジェスト版」
http://www.youtube.com/watch?v=LYe6V0Ey7yY

 _人人人人人人人人人人人人人人人_
  >   マーリンがいたぞ殺せ!    <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^^Y^YY^Y^^Y^ ̄

    三 (´・ω・(´・ω)(´・ω)
   三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
   三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\
 三三 | U   U    U ・ |
  三 と|            ι| |        三┏|il・ ω ・li|┛
  三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧U         三   ┛┓
4枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:38:57.61 ID:2Zmlbe4i0
5枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:39:11.98 ID:2Zmlbe4i0
プレコミュにて既に修正が決まったことまとめ

・攻略方法が偏りがちにならないよう、追体験の戦果の点数をそれぞれ調整します。また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)

・モンスターに対して簡単に連続して状態異常をかけることが出来なくなるよう調整します。(これで更にモンスター達は手強くなりますよ!)

・フィールド上の、供物の力を回復出来るポイントを、一定時間で復活するようにします。(ただし回数制限を設けますし、モンスターのレベルも調整しますので簡単になることは無いのでご安心を。あくまでストレス無くプレイしてもらえるようにするのが目的です。)

・「強すぎ!」と言われている盾をはじめ、供物の性能はまだまだ調整しますのでご安心を。

・インターネットプレイでルームを検索する際に、ルームにパスワードがかかっているどうかを確認出来るようにします。
6枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:59:09.07 ID:lfIRpmsr0
丸くなったよなー
7枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:01:33.89 ID:i7Yq2V9M0
>>3
(´・ω・`)数スレ前に貼ったのらんらんだけど・・・

(´・ω・`)あやまって?
8枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:11:04.29 ID:axtxQaPE0
ageていこう
9枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:34:12.75 ID:W8qamCtb0
猫とネズミが邪魔臭くてケルベロス討伐がうまくいかねぇー
やっぱり最初に片付けておくべきか
10枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:40:44.30 ID:7uurBTri0
前スレ>>999
マーリン乙
11枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:42:06.42 ID:AShj2Ix20
>>1
擦れたて乙
12枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:43:21.90 ID:i7Yq2V9M0
理不尽ゲーは何とかして欲しいな・・・・・・

盾でケルベロスがフラフラする→ゴーレムを召喚する瞬間ダンゴムシがケルベロスの硬直をキャンセルさせる


回避不可能でソニック食らう

どないせえと
13枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:44:31.11 ID:BTGmtmNv0
>>1乙ーリン
14枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:46:08.83 ID:qN2Le+Pw0
ストーリーのハーピーは何点以上で伝説なんですか・・・
360だしても一流どまりとで心が折れそうです
15枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:46:38.01 ID:E5RlfpBA0
>>9
ソロでやってるなら先に倒しておく方が楽かな
16枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:47:11.17 ID:P9rU9qJ3O
>>14
400
17枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:48:19.95 ID:pnWgTisY0
>>1乙しろ、それが魔法使いの使命だ

>>9
マルチやってるとハメやらないのに無視する人多くて困るわ
死体放置も事故率やたら上がるし
18枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:49:25.41 ID:BTGmtmNv0
>>9
マルチなら狩る、ソロならたまたま使えば邪魔にならん
19枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:49:46.04 ID:qN2Le+Pw0
>>16
400ですか・・・
ちょっと修行してきます
ありがとうございました
20枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:50:38.04 ID:utBFU5bw0
体験版なのだからあまり無理せんでも・・・
21枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:52:15.46 ID:W8qamCtb0
>>18
湧いてくるの確認してから没兵士でケルベロスまで突撃ってこと?
22枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:55:08.82 ID:Hvi+IgZJ0
>>18
バトルドームしてエリアの最奥に行ってケルベロスとやってると
真後ろから猫のゲロ飛んでくるのはなんで?
23枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:56:21.68 ID:BTGmtmNv0
>>21
スタートした瞬間に没兵士使って止まらないように連打でもしながらケルベロスに突撃
ムービースキップして氷チャージ、出来だけ壁側に陣取るようにね
うまくいけば雑魚はこっち来ない、失敗すると一番近くの猫が一匹くるくらいかな
氷ハメじゃないならダメだけど
24枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:56:24.79 ID:xm87bCZ+0
>>21
開始すぐにゴロゴロだして2回突進すれば最初の2匹と次の3匹は無視できる
あとはケルベロスの周りに不定置で湧くオークは位置関係によっては倒さないと邪魔される
三叉ハメでケルベロスを完全に封殺する前提だから普通に戦うなら全排除安定だけども
25枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:56:41.82 ID:+F9+GOzm0
>>19
心眼、神速、禁術、生贄にされる、人型の生贄で合計340だ
後60稼ぐだけと思えば簡単だろ?
自分の攻撃力が高い時は最初のネズミ3匹に礼冷属性の魔法でカウンター多用まで(弱点&カウンターで計30)取って倒した後に、ハーピー出す前に呪血で体力減らして禁術使うと良い
後はハーピーに熱三叉で灼熱地獄→ニミュエに使われる前に冷で追撃→ダウンしたハーピーの呪部に熱三叉を数回当てる
心眼でハーピーの体力見て赤になってたら呪血で自殺して生贄にしてもらう
26枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:56:55.83 ID:1mmLsvaF0
後ろに湧くネコあれなんだろうな
いつ沸いてるんだろう
27枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:00:45.02 ID:W8qamCtb0
>>23->>24
ありがとう、どうにかなったよ。ケルベロスの周りにわいてくるオークのゲロを回避できない俺のプレイヤースキル以外の問題は解決したよ。
28枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:01:51.77 ID:Qjvl31Vy0
連れてった猫が…
29枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:03:43.29 ID:u2lqodgx0
ランタンエラーUZEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!
ハピ火攻めは平気だし氷が悪いのか!?ランタン自体が悪いのか!?
誰か氷以外でランタン嵌めたことある人いないか
30枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:06:08.03 ID:hsJjEQ0z0
炎か毒なら平気くさいよ
やったね
31枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:07:09.52 ID:W8qamCtb0
>>28
オトモオークか・・・
32枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:08:51.42 ID:chX2O5Dt0
オークは初回突進盾防ぎ→二回目突進盾防ぎで周りみまわすといい
沸き始めてるから

もしくはケルのまわりぐるぐるまわってケルにオークを殺させる
ケル中心にまわっておけばソニックブームはあたることないし
33枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:11:11.38 ID:u2lqodgx0
>>30
マジか、情報ありがとう
追撃考えると炎ハメの方が良さそうだけどランタン火ハメって人集まらねえだろうな
いや、毒追撃刻印使えば毒ハメもありか
34枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:11:30.57 ID:1mmLsvaF0
ねーねー、オクにゃんオクにゃん、どっか出かけようよー
35枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:12:03.79 ID:chX2O5Dt0
>>33
とりあえず属性相関図を描くんだ
36枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:12:07.97 ID:UpI7nlor0
男キャラ生贄、救済頼みのセリフまとめ 上・生贄 下・救済
1 「この身体を使ってくれ…」
「まだ死にたくない…ッ」
2 「オレを踏み台にして、魔物を殺せぇ!」
「たのむ、まだ死ねないんだぁ!」
3 「犠牲を恐れるな、私を使え!」
「助けてくれ! まだ、貢献できる!」
4 「俺の命を使ってくれ、勝利のために……」
「し、死にたく、なぁい!」
5 「私の命、好きに使うがいい」
「頼む、交渉だ、生きたいんだ」
6 「か、覚悟はできている、この身体を使うんだ」
「死にたくない! 助けてぇ!」
7 「この身体を…捧げる! 勝利のために!」
「や、やめてくれぇ、生贄だけはぁ!」
8 「こ、この命を使え、同志よ…!」
「た、助けてくれ、同志よ…!」
9 「お、俺を使え…迷ッてんじゃねェ!」
「助けろよォ、必ず役にたつから」
10「この命を…力と変えろ」
「みっともないが、助けてほしい……」
11「わ、私の命を、託す…!」
「まだ、朽ちるわけにはいかないんだ…!」
12「犠牲になるよ、目的のためなら」
「し、死ぬのは恐い!」
13「わ、私の命を、一滴残らず使ってくれ」
「しにたくない、死にたくない!」
14「い、命すら武器の一つにすぎない、だから……」
「もういちど、生きるチャンスを…!」
15「い、命も惜しくない…勝つんだぁ!」
「し、死ぬのは、未練が…ありすぎるゥ↑」
37枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:12:33.91 ID:sG/3i1t80
>>31
ゲロ吐いて(魔法使いを)状態異常にするんですね分かりません
38枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:12:41.04 ID:qN2Le+Pw0
>>25
禁術使って生贄にされれば良かったんですね
おかげさまで伝説とれました
ありがとうございました
39枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:13:42.26 ID:AShj2Ix20
>>36
15番で笑った
使ってみるか
40枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:15:16.26 ID:BTGmtmNv0
なぁに、爆弾オトモアイルー連れてると思えばオーク一匹くらいなんともないさ
41枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:15:26.23 ID:1mmLsvaF0
台詞って声によって違ったののか・・・
一種類だけ使ってなかったし勿体無いな
42枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:20:26.39 ID:sG/3i1t80
台詞基準で声を選ぶのも良いかもな
43枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:20:26.54 ID:chX2O5Dt0
男13 グングニル
い、ぎ・・・ぎぎぐ・・・ぐあぁああああ

浮遊花の果実がでんのお
ニミュエの章は信頼度とか上がらんからあんまやる意味もないのに・・・
44枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:22:15.16 ID:Hvi+IgZJ0
>>36
データを生贄にしたのかお前…
45枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:22:46.17 ID:UpI7nlor0
男15番 救済頼みのセリフ間違ってました。
「し、死ぬには、未練が…ありすぎるゥ↑」でした。すみません
46枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:24:06.80 ID:P9rU9qJ3O
>>44
そんなことないと思う
47枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:25:04.13 ID:Qjvl31Vy0
るゥ↑
48枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:27:48.86 ID:Ou23vHPH0
さっきから短時間でC2エラーが3連発・・・
なんか原因あるのか
49枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:28:43.12 ID:u2lqodgx0
>>35
えっ、毒炎氷雷石毒だよな? 毒地獄は炎で追撃的な意味で
炎地獄なら氷追撃だからランタンの弱点とマッチしていいかなと思ったんだが
つか今アドホで試してみたらランタン炎地獄になんねえのかこれ
50枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:29:32.09 ID:B+zKsVmK0
こ↑こ↓
51枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:29:54.64 ID:xJPveMUD0
>>49
ランタンは毒地獄→炎追撃→氷地獄→雷追撃→雷地獄→毒地獄でいいんじゃね?
52枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:31:54.69 ID:ESew2WVOO
とにかく計画立ててごり押しが基本というのが良く分かるゲームだな
VSニミュエたんの薄い本はよ
53枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:31:56.64 ID:3WrLcysf0
>>36まとめ乙
るゥ↑クソ吹いたwwwちょっとボイス変えてみようかな
54枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:32:38.18 ID:Hvi+IgZJ0
>>46
あれ、もしかしてボイスって普通に設定とかで変えられんのか?
55枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:33:55.60 ID:+F9+GOzm0
>>54
我が肖像で変えられる
56枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:34:25.40 ID:pr6Mi0sN0
あれ
猫っぽい奴も吸い込みつかってくんのか
ケルベロス中にやられて死んだ
57枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:35:20.31 ID:DuuhbCPV0
単色地獄ハメはいろいろ問題あるけど地獄巡りは耐性上昇回避出来るし基本戦法になるな
58枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:36:54.29 ID:u2lqodgx0
>>51
氷三叉4人で連打すると誰か落ちるからどうにかならないかってのが元なんだ
話によると毒三叉なら平気らしいから
毒地獄炎追撃のループで効率は落ちるけどみんな平和にマラソンできないかな、と

わざわざわかりにくいことするくらいなら3人限定部屋でいいかもしんねえな
59枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:39:03.88 ID:sG/3i1t80
>>36のまとめ見てて思い出したけど
5の「交渉だ」が自分には「後生だ」に空耳する
60枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:40:06.66 ID:1mmLsvaF0
ケルベロスを吸い込んだオクにゃん完全体も見たかったな
笑えよベジータ
61枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:40:11.94 ID:UpI7nlor0
5は俺も聞き取りずらかったんで曖昧です
62枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:40:20.44 ID:WjuXeFyYP
>>56
ムシャムシャにはならない(体当たりなので回避可能)けどね
その代わり2段階目の吸引力は遠くのケルを引き寄せる。
63枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:41:24.50 ID:chX2O5Dt0
なんかいまいちよくわからんが
ランタン三叉ハメするのに一番耐性が高いであろう毒を使うのはなぜなのか
三叉に拘る意味がわからなくなってくる、茨でよくね
ソロでも時間微妙にかかるぞ
64枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:44:36.81 ID:34df7acY0
毒魔法かっこいいけど盾だけは許せん
なんででかいキノコなんだよ…でかい花で良いじゃんか…
65枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:45:10.62 ID:ojf7n4Nh0
>>63
追撃ダメアップの刻印あるからだろ
66枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:46:17.59 ID:QhhPkV0q0
ケルの突進、ゲロにあたって転けてたなぁ。
オーク、モブの割には技豊富過ぎw
67枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:52:17.36 ID:chX2O5Dt0
>>65
ダメージアップ・・・か?
詳細よんでもそんなことは書いてないが
〜増幅は状態異常しやすくなるってだけだぞ
あと同じように威力アップできるだから氷の豪腕一人に茨二人ぐらいで突っ込めばいいと思うがな
追撃ダメージは結構はいるっぽいが、それでもいまいちだわ
68枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:53:55.92 ID:+F9+GOzm0
>>67
体験版にある毒の刻印は毒状態からの追撃の威力アップだぞ
状態異常ブーストの刻印とは別
69枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:54:33.55 ID:E5RlfpBA0
>>67
毒空木の刻印だろ
70枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:55:13.42 ID:BEG1wuyl0
なんか青極やる人いないみたいだから、逆にやってみたくなる今日この頃
71枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:56:42.93 ID:chX2O5Dt0
>>68
おお、本当だ
凍結と同系統だと思ってたわ
すまん&ありがとう

まあ、実際に人魂でダメージ見るのが早いかもしれんがな
火に火が結構はいってたり火に弱いはずの毒が結構はいってるようなのはなんとも微妙だけど
72枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:56:51.79 ID:ZIbXSBhA0
聖血全部気+かと思ったらケルだけ魂+かよ
騙されるところだったわ
73枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:57:17.12 ID:u2lqodgx0
>>63
そりゃもちろん現状三叉がぶっ飛んだ効率だから。毒を採用したいのは以下の理由から
氷:処理落ちエラー頻発 炎:そもそも地獄にならないっぽい?
石:三叉ない 雷:三叉を豊富に持ってる人が限られる
毒なら追撃威力うp刻印もある
しかしトゲか・・・使ってないからすっかり忘れてたけど効率プレイに耐えうる火力なんかな
74枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 22:58:39.48 ID:u2lqodgx0
うわっ・・・私のタイプ、遅すぎ・・・!?
75枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:00:39.18 ID:chX2O5Dt0
>>73
一回ちょっといっただけだし、追撃が多く入ってるのか
それとも毒に対してもそれほど耐性がないのかどっちかわからないからなあ
氷が100%だとして毒50%だと氷でやったほうが早いだろうなあ

追撃に関しては4人集まろうが1回の状態異常で1回しか追撃できないし
追撃が相手の体力に割合で入るなら話は別だろうが
76枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:01:46.27 ID:/5sFJ0zX0
ソロじゃ駄目なんすか
77枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:02:20.99 ID:hsJjEQ0z0
ソロが一番速いよな50秒切れるし
78枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:02:58.50 ID:chX2O5Dt0
なんかすごい感じ悪い文章になったけど、不明部分が多すぎるってだけですはい
ランタンさんは序盤敵だから耐性ないだけかもね・・・
属性に関しては追撃とかももうちょっと明確に区別してほしくはあるが
79枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:04:02.50 ID:xm87bCZ+0
>>76
人数増やすと+魂が出やすいという噂があるからね
噂というか実際出やすい!っていう人多いみたいだし
80枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:04:12.49 ID:WjuXeFyYP
>>71
ランタンに火は殆ど効かなかったぞ
氷三叉の69ダメが火だと15ダメとか。同属性が駄目っぽい。
81枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:04:27.96 ID:hsJjEQ0z0
いやただマルチで氷三叉連射すると高確率でエラーで落ちるからなんとかしろって話だろw
82枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:06:03.78 ID:skaFFOdb0
4人で氷の刃で滅多斬りか溜め斬りして凍らせて解決
83枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:08:18.77 ID:/5sFJ0zX0
>>79
エラーに悩まされながらマルチやるよりソロのがいいと思うけど
というかソロでも魂+出たし結局運だよ
84枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:10:53.53 ID:1mmLsvaF0
そういやなんでハーピーに氷ダメージが通るんだ?
炎弱点だから反属性で氷だよな?
85枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:12:51.88 ID:hsJjEQ0z0
ハーピーは毒に強いようで
86枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:13:18.83 ID:1mmLsvaF0
石毒炎氷雷
 ↑
 ここか
87枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:14:23.66 ID:/5sFJ0zX0
ケルベロスは氷に強いってことですね
88枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:16:02.53 ID:hsJjEQ0z0
石弱点なんだから雷だろ
89枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:17:15.81 ID:ogHyx9aS0
なんか今さら新参は入りにくい雰囲気だ
90枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:18:33.79 ID:/5sFJ0zX0
そうだね完全にアホだったね
石属性の存在をすっかり忘れてたわ
91枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:18:47.91 ID:xbGTBq2Q0
>>89
そんな事はないぞ
92枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:21:05.58 ID:0wDtmDjq0
>>89
初心者部屋作ればいいと思うよ
93枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:22:36.17 ID:ESew2WVOO
人型・・・だっけ

スレ流れ早くて辛いな
まぁ発売前のマイソロ3よかましか
94枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:23:09.89 ID:Q/F+N+e70
>>89
そんなことないんじゃないか?
現状ソロが最効率だし

マルチは遊び
95枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:29:09.66 ID:u2lqodgx0
なんかスマン。日付変わるまでROMるわ
96枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:30:30.25 ID:kbe6X4Sv0
>>89
まだ体験版なのにw
まあ自分はクエマラソンしてる時は体験版って事忘れるけど
97枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:32:20.09 ID:2I8KUg8O0
>>89
そんなことないよ
俺はいつも初心者部屋立ててプレイしてるけど、普通に来るよ
98枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:33:09.89 ID:t6wmWrxw0
第一章の報酬に剣士の氷刃ってのが表記されるけど、でてこないんだがランダムなの?
99枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:34:14.01 ID:xbGTBq2Q0
>>98
伝説達成の報酬じゃなかったかな?
100枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:34:24.95 ID:EJ2SpW520
ミッションの評価で伝説をと取れば出てくる
101枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:34:52.90 ID:2I8KUg8O0
>>98
かなり話題に出てるけど、クリアの時評価が伝説じゃなかったかな
102枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:35:27.37 ID:Hvi+IgZJ0
>>98
wiki見る方がはええぞ
103枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:36:54.78 ID:VUqFCW6G0
初心者とやる方が死闘を楽しめていい
104枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:37:39.53 ID:BZS8R5JS0
最初のころは死闘で楽しかったな
今はハメゲーだが
105枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:38:47.64 ID:xbGTBq2Q0
>>104
魂+とか気+とか物欲センサーっがががががが
106枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:41:38.39 ID:kbe6X4Sv0
>>98
心眼・神速・無傷・カウンター・カウンター多用・先制攻撃・弱点・大量生贄(orカウンター狂い)
で伝説報酬として貰える、後回しにして栄誉の刻印が手に入ったらカウンター・カウンター多用無しでもいけるから楽
詳しくは>>1のwikiで
ただ報酬系は製品版で修正されるからなんとも
107枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:42:16.71 ID:HhC5nBGnT
ゴーレム縛りしたいけど素材集まらないな…
108枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:42:23.26 ID:1mmLsvaF0
結界がちゃんと意味のある攻撃手段だと良いんだけどね
結局オフソロの方が超効率とかだと泣けてくるでえ
109枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:42:37.95 ID:VUqFCW6G0
>>98
剣士の氷刃は後で簡単に手にはいる
110枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:43:26.66 ID:xbGTBq2Q0
剣士の氷刃は合成で作れるしね
111枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:43:47.32 ID:6nJ7YvEZ0
みんなどの供物使ってるの?
というか供物の種類が多くて、どの供物をセットしたらいいかわからん。
「とりあえずこれセットしとけ」的なオススメってある?
112枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:44:42.77 ID:VUqFCW6G0
回復一つとあとは気分次第
113枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:46:53.25 ID:+98BEzGV0
>>107
アヴァ1の雑魚討伐で自殺代償報酬で雷三叉集めてると幼木は大体集まるよ
時砂はハーピーケルだけど
114枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:47:58.35 ID:DuuhbCPV0
>>111
三叉
115枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:51:54.94 ID:+98BEzGV0
>>111
三叉
116枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:54:25.12 ID:6nJ7YvEZ0
三叉が強いのか
氷と炎作っとけばいいよね
ありがとう
117枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:55:35.52 ID:xbGTBq2Q0
>>111
ソロ用:氷三又☆3×3+雷三又☆3+盾☆3+ゴロゴロ☆3
118枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:58:21.22 ID:ISnqVqCe0
切断オンラインにキレてアドパ対応の要望出してきた
まぁ今からじゃ無駄だろうけど
119枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:58:57.72 ID:+F9+GOzm0
三又又三
120枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:59:27.21 ID:CGxLQJ7m0
流石に飽きてきた。これ以上プレイすると買う意欲が減少しそうなので発売日までさらばだお前ら!
121枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:02:48.43 ID:cdE/28Hv0
生贄で死んだはずなのに代償報酬が手に入らない
もしかして代償魔法の報酬って敵に当たらないとノーカン?
122枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:05:31.88 ID:HhC5nBGnT
敵を倒した後だとノーカンになったな
123枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:07:18.45 ID:s/fqUQchP
>>104
1.ハメを禁止します
2.勝てたら盾を禁止します
3.勝てたら遠距離供物を禁止します
4.なお普通に勝てるなら回復も禁止します

>>111
というわけで巨人族の腕6つを推すね!
124枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:08:22.72 ID:KTiw2CfzO
>>121
敵が死んだあとはノーカン
気魂も貰えないし衣装追加の条件にもカウントされない
125枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:13:22.92 ID:ZRrkZBoL0
卵・花飾り<おいおい、俺たちを忘れてないか?
果実・土竜の爪<補助だってあるぜ
126枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:14:29.99 ID:gvdf7V+c0
ケルをどうしても倒せないdeath
氷ハメ->雷を3回くらい繰り返して、同行者を生贄にして自分も禁術使って倒せずに死にます
ソロはやっぱり無理でしょうか?
127枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:15:08.86 ID:KTiw2CfzO
>>111
とりあえずは武器
継戦能力は恐らく最高
そこに遠距離攻撃手段の投擲と回復
これらの数を敵に合わせて調整する
んで空いてる枠にサブウェポンとか盾とか補助系の魔法とか入れてみる

取捨選択は何度も戦って試行錯誤を繰り返す

こうしてみるとカードゲームのデッキなんかと同じような感じだな
128枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:16:07.74 ID:1GId3mJ20
>>126
ソロなら同行者を連れて行くな。以上

ソロでもNPCの人数分敵の体力増えるんだよ
129枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:16:26.12 ID:w9KHPguxP
>>126
同行者を連れて行かなければいい
130枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:16:42.75 ID:EUQa6R3B0
>>126
同行者外せば余裕
131枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:16:58.64 ID:IJXxqBkO0
鉄風車系に比べて卵の勝ってるとこて単発威力と味方が吹っ飛ぶことくらいか
132枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:18:50.11 ID:plsaKJ0L0
>>126
まず同行者を連れて行くのをやめようか
氷結雷追撃できるならソロやれば余裕で倒せる
墓石と死体と途中で湧く糞猫で2〜3回補給すれば供物も足りなくなることはない
133枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:18:58.44 ID:4tsK4uUv0
>>123
近接縛り楽しいよな
ケロちゃん4人で10分とかざらだしすげぇ疲れるが
134枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:19:57.39 ID:e+fyNR2AP
金爆一家〜まさかの1時間SP〜
2012年12月29日(土) 25時20分〜26時20分
http://tv.yahoo.co.jp/program/65023200/
135枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:20:56.81 ID:gvdf7V+c0
>128,129,130,132
ありがとうです
同行者つれていかなければいいのですね
136枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:23:22.07 ID:Y88qb5MU0
同行者居ないほうが楽というか
ソロの方が効率出るのは直すのかなぁ

俺は気に入らないから要望出したが
137枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:24:22.90 ID:wZhxp5LP0
共闘もテーマですからねえ
138枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:24:31.87 ID:np549+jB0
体験版のパッチはよ
139枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:25:44.50 ID:v9lfd84p0
中級合成できるパッチはよ・・・・
欲を言えば新ボスも一体いやニ体追加したパッチを・・・・・・
140枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:26:24.90 ID:CDpuwGOHT
欲言い過ぎだろwwww
体験版だぞwww
141枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:26:55.44 ID:q6pFpfLH0
そもそも同行者が回避するどころか突っ込んでいったりアホすぎてね…

とりあえずHまでカラー出したがなんか色彩が変だな
明るい色に明るい色で紋様書いたら見えにくいやん
142枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:32:08.06 ID:RLKch3zY0
カラーI は完全人型限定でニミュエは含まれないのだろうか・・・
GHは含まれるからそんなことはないと信じたいがもう魂もカンストしてるし数えようもない
お先真っ暗
143枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:34:09.83 ID:KTiw2CfzO
ケルたん血縛りやってて思ったけどやっぱり威力高いな

4人で4'30ってとこ
立ち回り詰めれば4分きれそう
144枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:34:25.68 ID:plsaKJ0L0
同行者有りの場合でも体力上昇の適用を無くしてくれれば楽にはなる
攻撃の役に立たないくせに回復だけは繰り返すから余計に時間かかるんだよなあ
さっさと死ねば生贄使えるのに
145枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:34:39.68 ID:gvdf7V+c0
ケル倒せました〜
二流でしたけどw
146枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:36:32.21 ID:bk7pyplI0
木の実を利用したハメ技を発見 もう産廃なんて言わせない

http://i.imgur.com/9lGMm.jpg
http://i.imgur.com/OQ3Oi.jpg
http://i.imgur.com/gtD23.jpg

カボチャはハメれるがハーピーはステージ的に不可能
ケルちゃんは攻撃を始める距離が現状の遠距離攻撃の射程より
長いので柵を壊されるのでハメれない模様
147枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:37:32.73 ID:np549+jB0
>>146
なにこれw
148枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:38:56.59 ID:xMZjiTzI0
+を求めてマラソンして後はハーピーの魂+を残すのみだぜ・・・

ところでさっき呪血メインの構成でいこうとしたら蹴られたんだがそれは稀なケースだよな?
あんなに部位破壊に適した魔法はないのに敬遠されるなんて・・・ねぇ?
149枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:39:43.03 ID:s/fqUQchP
>>146
ワロタw うんカボチャに関してはこのままでもいいんじゃないかな
後半のつよーいボスが引っかかるとかだったら問題だが
150枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:40:57.94 ID:gScMFlw10
うをおおおおおおおおおおおおおおい
いつになったらランタン+出るんだよおおおおおおおおおおい
巨人族の腕と雷樹の根が毎回でるからこうなったら☆3を99個を目指すか・・・
151枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:41:33.00 ID:1AH7k3HL0
>>146
問題ははめてる暇があったら普通に倒す方がいいってところだなw
152枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:42:06.30 ID:q6pFpfLH0
>>148
部屋の名前すら読まない奴らがいっぱいいる中で呪血がそれなりに強いのを知ってる奴が何人いるのか
俺も聖血魔血付けて呪血使ってるけど蹴られたことはないな
153枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:47:32.90 ID:y+yKDhJQ0
剣のタメも味方ぶっ飛ばし衝撃波出るのか…
154枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:47:32.97 ID:kfNa72wP0
砂海h来た
やっぱだっせぇわw
155枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:50:01.41 ID:yCNoeYLR0
>>146
この発想は無かったワロタww
156枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:50:57.77 ID:kfNa72wP0
ミスlだった
hは普通にかっこいいな
157枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:53:27.49 ID:bk7pyplI0
ハーピーは引っかかってしばらくすると空を飛んで柵を越える
あと地獄にすると地獄終了後に攻撃行動に移行して柵が破られる模様
158枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:55:16.11 ID:W4J6xSne0
>>146
これが天才か・・・!
159枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:56:36.87 ID:64CQ9KaF0
>>146
天才すぎて変な笑いが漏れた
160枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 00:57:29.43 ID:KTiw2CfzO
>>146
発想の勝利だなwwww
161枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:00:38.96 ID:rE46pfw80
体験版なのに色んな遊びがあっていいな
162枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:02:02.39 ID:ydZF78KXO
本体同梱版の店舗での予約はいつ始まるだ?
163枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:02:59.02 ID:xMZjiTzI0
>>146の人気に嫉妬
403エラーで見えないし・・・
164枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:04:02.44 ID:3U1TT52cP
ここまで体験版作るのは馬鹿なのか神なのか
165枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:04:27.99 ID:bk7pyplI0
ニミュエ…お前もなのか…

http://i.imgur.com/nLkym.jpg
http://i.imgur.com/ZEZur.jpg
166枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:04:33.52 ID:MBu2+7o30
>>163
木を一列に並べて柵にしてる画像だよ
167枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:05:23.78 ID:FjxAWZnt0
>>146
アヴァロン「採用!」
168枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:06:36.33 ID:nN18UxFt0
アドレスを直接入れれば見れるかも
169枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:06:46.52 ID:JughAgal0
>>146
待てよ
これ4人でやればいいんじゃね?
170枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:09:35.59 ID:xMZjiTzI0
>>166 >>168
優しいな ありがとう
木の実系は使ったことないからやってみようかな
171枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:10:16.68 ID:rE46pfw80
>>165
ちょ
172枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:15:44.92 ID:CTTjzjtM0
>>169
ってことは、四人で凍らせたらもっと早いんじゃね?
173枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:17:00.12 ID:bCejjf2K0
待ってくれ!!俺はまだ・・・

まだ力は隠しておきたかったのに・・・
とフラグ建てながら>>146を骨にしてるお隣さんが浮かんだ
174枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:18:37.96 ID:mx0RvxQa0
木って4人で5本までじゃないの
175枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:25:57.13 ID:MBu2+7o30
善良な魂とか神聖な魂とかあるのに、全員同じ行動しかしないのはもったいない
善寄りの魔物は悪寄りの魔物と対立関係にあって、戦ってたりしても良いのに
176枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:30:34.68 ID:xMZjiTzI0
>>175
多分大多数の人がそんなのめんどくさいって思うよ
雑魚はそうせすぐやられるんだし
そもそも魔物になった時点でまともなコミュニティが築けてるのかさえ疑問
177枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:31:41.57 ID:MBu2+7o30
カラスを見たまえよ
178枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:33:17.26 ID:T6ySzUOF0
カラーHでたーー
http://i.imgur.com/lO47w.jpg
179枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:39:29.79 ID:TNo4BlStI
>>178
次はIだな
頑張れ(ゲス顔
180枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:40:37.81 ID:TNo4BlStI
あれ
下げ入れたはずなのに

すまん
181枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:41:51.20 ID:T6ySzUOF0
>>179
>>179
ありがとー。Hは生け贄かな?・・・
182枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:44:26.06 ID:e1uutfek0
力を隠しておきたかったおっさん大好き
中二かっけー
183枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:45:25.75 ID:T6ySzUOF0
>>179
まちがえたGだ
184枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:54:13.28 ID:jnFUoAI50
力を隠しておきたかったおっさんは終盤にマーリンと戦う時に中で暴れ出して助けてくれるよ
185枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:56:07.47 ID:BUQzhB5j0
リーマンに見えてしまった
186枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 01:57:00.08 ID:64CQ9KaF0
マーリンに負けると右腕の中で暴れて脱出する展開はありますか?
187枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:00:54.06 ID:bk7pyplI0
>>186
脱出するときにマーリンの体の重要器官を破壊する寄生獣的な展開か
188枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:10:08.49 ID:ZlTI5JhB0
公式コミュか何かで盾が強すぎなのを改善中って言ってたけど
盾ってそんなに強いの?まだ持ってないんだよね
おしえてえろいひと
189枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:11:47.60 ID:rVxpqSKu0
盾って序盤のランタン戦くらいでしか使った記憶が無い
190枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:20:27.28 ID:64CQ9KaF0
>>188
盾は出してるだけでダメージ無効の最強防護
回数も多いし突進を止めてピヨらせられるしかなり強い
191枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:21:14.95 ID:qJu9nc6L0
盾系は発生中は攻撃をほぼ完全にシャットアウトでありながら発生が早く、持続も30秒と充分
更に攻撃判定も出せる関係上、カウンターの戦歴も取りやすい、と使いやすい

が、最大の要員はランタンのローリングやケルベロスのタックルを止めると隙を作る事ができる事
192枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:22:32.06 ID:G9stofbiO
>>189
ランタンで使ってるなら分かるだろ。
突進に対して使用する事でボスを一定時間無防備にできる。これはケルベロスも一緒。
更にいかなる攻撃も防げる、割られてもノーダメージ+無敵吹っ飛び。
この仕様のままだとどんな敵、どんな攻撃があろうとも盾構えときゃおk、となってしまう
193枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:24:11.71 ID:9xxVmfeTO
オンやってて思ったけど褐色娘率高いな
髪色も大体白系統で被る
194枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:24:23.76 ID:mx0RvxQa0
ただし盾で無防備にしたボスに怯み攻撃入れるとモーションキャンセルされて即攻撃してくる
モーション長い魔法で追撃しようとすると死ぬ

豆な
195枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:25:07.49 ID:s/fqUQchP
>>188
盾だけど正式名称は蓋
これ使いこなせば軽く相手を封殺できるという意味では確かに蓋かw

・構えると前面からの攻撃を3回まで防ぎ、もし範囲外から食らってもダウンするだけでノーダメージ
・突進系をガードすると相手がダウンし攻撃チャンス
・発生が一瞬なので攻撃モーション見てから余裕でした、機動力の低下も×ダッシュができなくなるだけ
・盾攻撃も超速で安全かつ簡単に雑魚へのカウンターが狙える
・属性もついてるので雷のを持っていればそれで氷割ることも可能
・気軽に使える回数の多さと入手のしやすさ

一つ一つは問題ないレベルの長所でも、合わさるとこんなに凶悪になるんだっていう供物
196枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:25:37.33 ID:Xbru9W710
ケルをソロでやってみたがオークウザすぎてやってらんねぇ
197枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:28:49.98 ID:mx0RvxQa0
ソロでオークがウザいとか言ってたらラグオデやったら死ぬ
198枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:31:11.51 ID:Xbru9W710
>>197
ラグオデはHP気にせずごり押ししてられるじゃん
199枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:34:18.34 ID:mx0RvxQa0
装備が揃ったら何のゲームもゴリ押しですけえ
200枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:37:25.03 ID:EUQa6R3B0
盾の発動が一瞬なのは当たり前だろ
盾強すぎるんで武器と同じくらい発動に時間かかるようにしましたwとかされたらどうしようもない産廃になるわ
さすがにそこまでバカじゃないと思うけど
201枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:38:57.60 ID:64CQ9KaF0
このゲームはロールプレイが一番楽しいと思うんだ
氷の魔法使い
歴戦の剣士
召喚士
あとめんどくさいけどいろいろやれる
202枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:46:53.02 ID:G9stofbiO
>>196
地獄追撃ゲーなら無傷を邪魔されるかどうか程度の障害だし、
強供物を縛ってガチる場合でもケルベロスに攻撃させればいいでしょ…。
PTの時と違ってソロなら誘導も楽なんだし

>>200
裏から攻撃受けたらダメージ+解除、とかそんなんでしょ。
使用回数増加、展開時間の短縮とかもありかな
203枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:49:00.54 ID:cr+bw3Es0
なんか面白そうだからヴィータと一緒に購入しようかと思うんだが
これってPSPみたくPS3のアドホックパーティ経由でオンラインとか出来るん?
204枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:50:38.69 ID:GqXiMoPNP
ちょっとは調べろks
アドパ関係なくインターネットマルチできるよ
205枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:51:42.12 ID:64CQ9KaF0
>>203
アドホックは無理
検討はしてるみたいだけど望みは薄いかな
オンラインでやる方法はwifiを使うことになる
それと買うなら同梱版がおすすめ
206枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:53:22.97 ID:ZKsax1fe0
アドホックは無理って書くと誤解を招くだろ
アドパが無理なんであってアドホックは可能
207枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:58:24.11 ID:cr+bw3Es0
いやWIFI設定がメンドイからPS3のアドパ経由で出来るのかなーと
ぐぐっても情報が現状PSPタイトルならvitaで出来るが今後対応する〜みたいなこと書いてあったんでさ
同封版買ってwifi導入したほうがいいのか・・・
208枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:58:28.27 ID:64CQ9KaF0
すまん間違えた
アドパとアドホック似てるんだよな…
209枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:59:08.09 ID:mx0RvxQa0
wifi導入しないとソフトのアプデも面倒そう
210枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 02:59:14.86 ID:JfiUNXLU0
盾は使用者のステータスでダメージカット率を変えればいい。
魔寄りなら低く、聖寄りなら高く。
同じく、敵の転倒率も変えればなおいい。

現状だと魔に全振りでも性能変わらんからな。
211枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 03:00:55.14 ID:GqXiMoPNP
>>207
バッファローかNECのルータ買ったらどうか
wifi繋げるのらくらくやで
212枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 03:01:19.23 ID:P2UQpFmW0
ケルベロスはハメ以外で倒せる気がしないな・・・
213枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 03:05:30.19 ID:wOt7fMNn0
無属性魔法縛りでボスに挑んで見たらランタンにすら負けたw
214枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 03:06:41.80 ID:64CQ9KaF0
無属性って血とか斧剛腕卵風車とかか
215枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 03:10:04.46 ID:3U1TT52cP
>>207
現在発売してるVITAゲームでアドパはダンボール戦機Wのみ。
あとに出るゴッドイーター2も対応予定。
どちらもPSP版出る(出てる)から信号同じなだけかもね。
216枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 03:12:35.09 ID:OJ2QPiRyO
盾がどんな弱体化されるのか不安だわ
この先今より強い敵が出てくるのは明らかだし三叉ハメは出来無くなるからノーダメの要なのに
217枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 03:14:44.52 ID:JfiUNXLU0
ノーダメのポイント低くして、ノーダメクリアしなくても伝説取れるように調整すればいいだけ。
218枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 03:16:59.45 ID:/tJ7YGOL0
通信が暗号化されてないPSPだからこそアドパは出来るんじゃないのか?
PSVitaだと暗号化されてるが、どうやってやるんだか気になるな
219枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 03:17:12.13 ID:MMVCQ8KTO
今一人死んで、俺救済、他の人が生け贄選んだら生け贄になった…HP減ったのに…
220枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 03:17:29.93 ID:GwpaLiyd0
盾そんなに強いか? カウンター狙いなら万能かもしれんが上達してくればそんな使わん気がする
フレーム回避無くせば盾需要上がりそうだけど
221枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 03:17:46.04 ID:ZKsax1fe0
盾を無理矢理ねじ込むような緊急性のあるタイミングで回避目的なら羽の突進でも代用できるっちゃできる
これの無敵時間も大概だと思うけど、ケルベロスの突進に対して突進で攻撃し続けるのは楽しいw
222枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 03:34:53.48 ID:EUQa6R3B0
どう考えても石属性な岩虫の甲殻が無属性なのが気に入らない
無属性は金属系で統一してくれたらいいのに
223枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 03:38:42.51 ID:OJ2QPiRyO
>>217
ノーダメ込みで伝説取りたい人を無視した言い方だね
幅広いプレイの為に伝説条件調整って開発が言ってるのにノーダメプレイ否定とか…
224枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 03:56:05.54 ID:IxMoer8R0
ノーダメ無しで伝説取れるように調整されたなら、ノーダメ評価取ればわざわざ地獄やカウンターなんかの評価を得なくても伝説取れるようになるってことじゃん
何が不満なんだ?
225枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 03:57:29.23 ID:F5x3oN+1O
否定してないでしょ
ポイントが下がったとしても貰えるんだから
ノーダメしたければすればいいじゃん
ノーダメポイントが高ければそれこそノーダメ依存度が高くなってプレイが狭くなるよ
226枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 03:59:02.76 ID:MaW8rjhi0
ノーダメの価値が高すぎると場合によっちゃ開始10秒くらいでやる気無くなるからなw
227枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 04:05:44.40 ID:jfuCLjKV0
盾はまあ便利だとは思うが
最も弱体化して欲しくない候補だな
強いっつったって火力にめっちゃ貢献できるわけじゃないし
228枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 04:06:05.73 ID:JXuDSN3e0
評価に幅を持たせないとな、色んなプレイスタイルで伝説取れるようにするべき、それがバランス調整というものだ。
229枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 04:06:38.08 ID:rVxpqSKu0
ノーダメの価値が高いのはいいと思うけどな
ノーダメの価値が高くて伝説取れなくてもいいように報酬に確立導入するんだろうし
230枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 04:08:40.00 ID:w9KHPguxP
ノーダメクリアのスコア大増するに決まってんだろ
瀕死で禁術、死んで生贄にされてノーダメ*2倍のスコアが入るとかわざわざ生存してクエストクリアするのが馬鹿馬鹿しくなるわ
231枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 04:11:37.00 ID:64CQ9KaF0
エルフ戦見る限り各種ポイントの量は増大してるんだろう
修正体験版か製品版に期待だな
232枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 04:20:19.31 ID:MaW8rjhi0
禁呪は1ミッションくらいはクリアしないと回復出来ないとかあっても良い気する。
それか生贄としての効力が減るとか。

現状だと禁呪→生贄コンボがお手軽すぎてあまり代償を払ったって感じしない。
涙取りに戻るのが面倒なくらいか。
233枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 04:21:10.63 ID:ikijnUAd0
盾は効果時間15秒にして回数は5回で正面盾意外はダメ1,5倍くらいの調整にしてほしいな
起動速度とノーダメは修正するべきではないわ
234枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 04:59:27.93 ID:9nHFr+W90
盾は防御したら割れる仕様でいいよ
235枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 05:04:43.28 ID:kT+zJW3K0
物恨の刻印1の注目ってどういう事?
かかるってあるって事は、状態異常なの?
236枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 05:05:34.02 ID:5jREX5jO0
単純にモンハンフォロワーとは言えないオリジナリティがあるね
氷漬けにした敵を雷で割ってボーナスダメージとか
ああそういうこともやって良いんだって驚かされた
さすがはコンセプター稲船と言った所か
237枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 05:15:12.74 ID:7F81ylsK0
盾は今位が丁度良くね?
回数多くて使い勝手良いけどヘイト貯まってなきゃ時間と供物無駄になるんだし
弱くし過ぎて突進防ぐ以外に使い道無くなったりしたら嫌だわ
238枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 05:49:19.05 ID:EUQa6R3B0
盾が強いっていうより盾に防がれたくらいで長時間ひるんでる敵が貧弱すぎるわ
盾はそのままで敵の怯み時間を短くするだけでいい
239枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 06:15:36.77 ID:YcY6M1BZ0
>>236 稲船乙
240枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 06:28:32.51 ID:3zRn70Pi0
割とガチで稲船やスタッフなら2chに書き込んでてもおかしくない
241枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 06:28:46.40 ID:eamwnZ9X0
盾は所持数は今のままで
効果時間五秒
発動中移動不可
防御可能範囲150度

このぐらいが妥当だろ
遠距離やバトルドームみたいなローリスク魔法が強すぎるのもそうだが
せっかくコンセプトはいいのにリスクリターンのわかってないバランサーがゴミすぎて台無し
242枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 06:34:29.19 ID:4mGwANHz0
このゲームやるのはここみてる上級者だけじゃないよ?
リスクリターンのわかってるバランサーさん
243枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 06:35:04.48 ID:4mGwANHz0
sageミス+連投スマソ
244枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 06:36:59.73 ID:eamwnZ9X0
ノーダメや神速はソロ時限定でボーナス増大にしないと駄目だろ…
PTでも同じ評価基準だと、頑張って戦って少し被弾した人が低評価
全く戦わなかった完全寄生が高評価っていうとんでもないことになる

逆にソロやオフ時は神速とノーダメだけで伝説でもいいぐらいだと思うがな
245枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 06:40:46.65 ID:vY0xpdXH0
わかってるバランサーさんの頭からは、「ボスが複数だったら」みたいな状況が抜け落ちてるみたいだな

効果時間5秒で使用回数は現状維持?
おまけに移動不可で前面限定?

確実にゴミ魔法と化すわ
246枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 06:41:40.45 ID:DRuIWVuk0
ストレスないようにって思惑が見えるけどこのゲームをやるライトユーザーは少なそうな感じはするけどねぇデザイン的にも
まぁ、モンハンでいう下位集会所★1や2のクエストで難易度云々は正直推し量りにくいよなぁ
一番最初にでてきたリヴァイアサンとか割と今でも倒せる気しないしww
247枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 06:51:32.16 ID:eamwnZ9X0
リバイアサンは確実にシューティングゲームだろうな

このゲーム、盾の性能も壊れてるけど、その陰に隠れて回避変化系や攻撃中無敵の突進系もぶっ壊れてるからなぁ
しかもそれらに頼るレベルの下手な人が持ち込むと火力面がジリ貧になりやすく(バトルドーム除く)
逆に上手い人はそれらを全く必要としないという誰得供物
さっさと死に修正してお遊び専用にした方がいい
248枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 07:07:30.78 ID:w9KHPguxP
>>247
リヴァイアサンが首をしならせてのなぎ払いにあわせて拳のタメ攻撃ぶち込む変態が生まれる場所になる可能性も微レ存
時砂は空中にも判定あるし、防体特化の聖極の需要が高まる敵の一つになるんじゃない? 
249枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 07:09:54.35 ID:3zRn70Pi0
そもそもリバイアサンは違うステージででてきて普通に倒せると予想
デモンズでいう最初の竜の神的なやつかと
250枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 07:20:46.31 ID:2+HPaGRd0
金色衣装かっけえなあおい
251枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 07:23:32.22 ID:timoxMEO0
女キャラ生贄、救済頼みのセリフまとめ 上・生贄 下・救済
1「こ、この身体を使いなさい…!」
「し、死にたくない…ッ」
2「ためらうな、私の、命を、使いなさい」
「まだ、まだ死ねないの」
3「やりなさい、生贄に!」
「助けて、おねがい!」
4「き、気に病まないで、私を、生贄に……」
「こ、こわい…死ぬのは、恐い!」
5「わ、私の命を使って、奴らを消してぇ!」
「こ、こんな死にかた…絶対に嫌!」
6「あたしは死んでもいい、だから……」
「いや、死にたくない…ッ」
7「い、生き恥を晒すくらいなら生贄にして!」
「このまま死ぬのは、情けない…!」
8「か、覚悟は決めた、この身体、使いなさい!」
「お、お願い! やり残したことがあるのよぅ」
9「わ、私を使って、私の気が変わる前に!」
「み、見捨てないで! お願いだから…!」
10「た、ただでは死ねない、生贄に!」
「ま、まだ終われない、何も残せてないの」
11「た、ためらうな、犠牲は必要だ……」
「ま、まだ生きていたい…それが本音だ……」
12「私の命を武器にしなさい」
「まだ、一緒に戦える! だから……」
13「生贄にして、一矢報いたいのぉ……」
「こんなところで、終われないの!」
14「魂が消える前に…生贄にして…!」
「助けて…魂が消え去る前に……」
15「犠牲は…覚悟のうえぇ……」
「やっぱり、死ぬのは嫌ぁ……」
252枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 07:27:19.24 ID:2+HPaGRd0
おおすげえな
253枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 07:29:39.26 ID:lb71Befd0
15はネタなのか?w
やっぱり、死ぬのは嫌ぁ……(野太い声)
254枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 07:38:38.47 ID:MiRbtl0v0
>>245
>>241は言い過ぎだけど全面無敵で威力45は強過ぎるだろ
せめて広くても210度で拘束時間を短くする程度はしないとなぁ

まぁ慣れれば体験版では盾使うような相手居ないし初心者救済として置いとくのもアリかもね
255枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 07:49:59.35 ID:yLefJ5Sl0
ジャパンスタジオさぁん!
・Lボタンはタゲカメじゃなくて特殊アクションボタンにしてください。たとえば
鷹の目の指輪装備→タゲカメ
ザリガニの指輪装備→無敵時間有りのバックステップ
ATフィールドの指輪装備→全方位に弱ガード
NEETの部屋の扉の指輪装備→前方強ガード

個人的にアクションにタゲカメつくとロクなことにならないっす・・・。

・供物捨てられるようにしてください。
捨てるとポイントが入ってそれでなんか強化したりとかだと超嬉しいっす。
超整頓マニアだから特に・・・。
256枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 07:51:25.96 ID:hMsKGM/B0
一応言っとくが真面目に考えた要望なら
公式アンケなりそういう場所に置いてきたほうがいいぞ
257枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 07:54:46.91 ID:4mGwANHz0
>>255
1つ目はともかく,供物を捨てると少しでいいから涙とかもらえるとうれしいね
258枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 07:57:34.72 ID:3zRn70Pi0
>>255
君が引きこもりなのは伝わったよ
259枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:00:00.11 ID:E6Kd13Aw0
盾は威力45も無いだろう
260枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:00:11.34 ID:yLefJ5Sl0
そういや体験版でも同行者にいけにえにされると代償報酬もらえんの??
261枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:01:10.59 ID:1LIkmqFM0
そのくらい試せよ
262枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:02:39.00 ID:yLefJ5Sl0
仕事中だもん・・・。
263枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:04:30.51 ID:MiRbtl0v0
>>259
スマン、完全に氷三叉とゴッチャになってたわ30しかなかった
まぁ斧と一緒の威力表記が30しかと言えるのかは疑問だが
264枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:05:35.05 ID:SICn5l570
難易度1〜2の体験版クエで盾使うと簡単すぎとかぬる過ぎとか言っても仕方ないと思うの
265枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:06:21.75 ID:xrOPLPEv0
>>262
仕事を生け贄に捧げろ
266枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:07:29.80 ID:E6Kd13Aw0
それは効果時間だろう
267枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:10:20.02 ID:MiRbtl0v0
>>264
体験版ではって言ったろ
それでも全面無敵はヌルゲーと言いたくなるぜ?

後ろも上も下も防げるとかもはや盾じゃねぇ……
268枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:14:15.82 ID:E6Kd13Aw0
盾の攻撃力は根で27発掛かる相手に120発打ち込まなきゃ倒せない程度だぜ
269枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:15:33.98 ID:mx0RvxQa0
まぁもう盾に修正入ることは決まってるからな

取り敢えず貼っときゃダメ食らわないとかちょっとアレ過ぎるし
270枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:18:07.63 ID:f+odlcAB0
盾にダメージなんてなくていいよ
数回防いだらさっさと壊れてくれ
271枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:20:55.52 ID:Y88qb5MU0
使用回数減らして、背面を盾の死角にするぐらいで良いと思うんだがなぁ
あと、割られた時に微ダメぐらいか
272枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:25:31.99 ID:EUQa6R3B0
盾の攻撃はどうせカウンターにしか使わないから攻撃力は1でも構わん
273枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:34:48.15 ID:Eco351vQ0
しかしつくづく体験版早めに出してユーザーの意見取り入れる体制でよかったと思うな
これが製品版だったら壊れ供物量産の超絶ヌルゲーで最悪クソゲーオブザイヤー行きだったわ
274枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:38:21.67 ID:mx0RvxQa0
取り敢えず氷の蓄積値なんとかすればバランスは・・・
あと盾か
275枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:39:20.87 ID:2+HPaGRd0
クソゲーオブザイヤー舐めんな
276枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:39:56.57 ID:EUQa6R3B0
ヌルゲーでKOTYとか評価基準も知らんアホか
277枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:40:10.99 ID:4mGwANHz0
L〇Aですらかすりもしなかったんだぜ
278枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:40:21.82 ID:1LIkmqFM0
供物より評価と魂システムが糞だった
279枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:41:42.53 ID:3zRn70Pi0
クソゲーオブザイヤーにかすりもしないな
他の作品のほうがレベル高いぜ・・ある意味でな
280枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:43:21.37 ID:mx0RvxQa0
評価システムは調整すればいいと思う

ひたすら回して1%以下のレア掘るより高得点目指すほうが遥かにいい


まぁ魂+でひたすら回すことにもなるんですけどね
281枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:45:04.67 ID:5jREX5jO0
盾は今のまんまで良いと思うよ
序盤の弱いモンス3体だけだしねえ
オーランタンが即ひっくり返るのは一番最初のボスだからだろ
282枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:50:04.53 ID:E6Kd13Aw0
てかさ、1つのエリアしか無いこのゲームで2体同時のミッションがありそうな訳で
あんまり盾弱体化しすぎるとハーピー2体に暴れられると直ぐ盾割れるしケルベロス2体の突進回転とか避けれんぞ
283枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:53:16.80 ID:5jREX5jO0
むしろ盾強化しろと
盾攻撃使用で盾壊れるのやめようや
284枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:53:43.28 ID:dwnmyBDhO
>>271
割られたら微ダメはちょっと・・・

うわああああ!バカな?盾を砕かァー ってなるから(´・ω・`)
285枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:55:12.36 ID:9MLeYam80
糞調整で体験版の方がましだった…とならないようにしてほしいな
286枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:55:54.12 ID:5JKfaFr60
>>282
弱体化ないと盾構えたまま同士討ち眺めるだけのゲームになりそうだな
287枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:56:06.29 ID:Eco351vQ0
盾はもうあれじゃね?盾展開中は体力が徐々に減るとかでいいんじゃね?
288枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 08:57:29.04 ID:xrOPLPEv0
盾は、発動してからボタンホールドで防御体勢(移動不可)、
ホールド解除でカウンター攻撃&盾消滅、ぐらいでいいだろ。
289枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:00:32.50 ID:E6Kd13Aw0
>>286
無理だろ。敵の攻撃は一部の攻撃以外威力全然無いぞ
盾の弱体化は背面は無防備と効果時間若干現象程度でいいだろ
290枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:01:51.37 ID:w9KHPguxP
製品版では盾と三又で気持ちよくなってた人たちがしょっぱい攻撃力で
投擲をタゲ取れるか取れないかの遠いところから投げるだけになり、
ボールは今と変わらず転がり続けることになると予想

>>282
お守りあるし時砂あるし結界くるし問題なさそうじゃね
伝説?マルチで聖極に土下座して魔タタビ3個持ってきてもらうんだよ・・・!
291枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:02:45.32 ID:mjXxPM8F0
魂+って何の事?
292枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:04:20.71 ID:f+odlcAB0
>>288
盾の攻撃力とカウンターなくして
攻撃受ける直前で構えたときだけジャストカウンターでダメージ
てのやりたい
293枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:06:47.49 ID:e1uutfek0
盾って慣れたら相手をひるませるとき以外全く使わなくなるよな
ガードしなくても普通にかわせるようになる
294枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:07:58.31 ID:mx0RvxQa0
>>293
魔極だけどケルベロスの雷撃はビビって縦展開しちゃう
295枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:09:21.48 ID:2+HPaGRd0
ランタンの気+いつなったら出るん……?
296枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:13:35.19 ID:jqDdkoX/0
>>295
俺は150くらいで出た。根気だ!
そしてハーピーの魂+で今同じ思いをしている
297枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:13:37.11 ID:tf4AQVKH0
金色は三輪明宏みたいでいやだなあ
298枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:14:31.38 ID:yLefJ5Sl0
ローリングに長めの無敵時間があれば問題解決。
299枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:15:11.14 ID:f+odlcAB0
あるじゃん
300枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:15:56.09 ID:Eco351vQ0
やりこんでる人はもう盾も三叉も投擲も自主的に縛ってるけどな
それでもまだ敵が弱すぎてヌルゲー
あと盾を緊急回避用に使うぐらいなら羽や隼や土竜の方が汎用性は高い
こいつらの無敵フレームも大概ぶっ壊れてると思うが

>>298
すでにモンハンに比べれば超ゆとりといえる無敵フレームがついてるだろ…^^;
301枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:16:19.19 ID:2+HPaGRd0
150とか無理だろ
ケルベロスの魂+は10回で出たからそんなもんかと思ってたら違うのな
302枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:16:59.96 ID:yLefJ5Sl0
ハーピーの跳びかかりがホーミング強すぎて毎回あひん!?しちゃう。
303枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:18:02.15 ID:Eco351vQ0
気や魂の所持数は少なすぎるよなぁ
最低でもモンハンと同じ9999までは表示してもらいたい
304枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:18:47.85 ID:AdUrw2+G0
まだ序の序レベルの敵に強さを求められても…
305枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:19:27.10 ID:E6Kd13Aw0
行動パターンに側面攻撃や背面攻撃がないから体力減少でカウンター行動入るまで周り回ってハメれるからねえ
306枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:19:28.58 ID:xrOPLPEv0
>>296
ランタン亜種「俺、基本的にプラスっすよwww」
ランタン剛種「+++だすのめんどくせーーwww」

こうなる予感
307枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:20:34.05 ID:4mGwANHz0
そういえばハーピーは羽を潰すと飛ばなくなるけど,エルフはどうなんだろ?
あったらずいぶんグロくなりそうや
308枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:28:04.88 ID:Eco351vQ0
魔タタビつかって犬の回りまわってると
自分の尻尾と追いかけっこするワンコみたいなものに成り下がるからな
309枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:28:50.14 ID:EUQa6R3B0
リブロムのページ数からしてアヴァロンクエストだけで150近くあるっぽいし
現段階でヌルゲーとか言ってんのはモンハンの村クエドスファンゴに勝ってドヤ顔してるようなもんだな
310枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:31:46.86 ID:mx0RvxQa0
さすがに150クエはないだろwww
311枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:32:05.58 ID:Eco351vQ0
軸あわせ手段自体のバラエティーも当然として
軸をあわせきれなかった時の対処法も追加しないとやばいよなぁ

考えてみたら問題が山積みだ
3月までに間に合うんだろうか
312枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:35:51.89 ID:3lyXnDds0
氷結ハメ知らなかった時に同行者ありでケル行ったら難易度ヤバかったからな
ヌルゲーとか言ってるやつは状態異常下方修正でヒィヒィ言うなよ
313枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:38:07.06 ID:DRuIWVuk0
今回体験版ではないけど 宣伝プレイとかによくでてくる結界魔法でだいぶ戦闘が変わりそうな気がする
314枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:41:08.10 ID:Eco351vQ0
状態異常ハメ対策、怯みハメ対策、軸ずらしハメ対策
オブジェクトハメ対策、PC同士の干渉対策、武器バランスその他諸々の調整
どこかは絶対間に合わないというか犠牲にされるよな

>>312
そもそも状態異常ハメなんて低PSの雑魚しかもう使ってないだろ…
315枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:41:43.02 ID:U71gWkw80
三叉って溜めて放つものなの?
プレイ動画とか見てると溜めずに近距離で即放ってるけど
316枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:43:48.46 ID:v9lfd84p0
>>146
馬鹿野郎!製品版までバラすんじゃない!!
317枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:44:39.74 ID:E6Kd13Aw0
>>315
供物が足りるなら連射、カツカツなら溜め撃ち
318枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:44:43.24 ID:oKU0DygV0
>>304
苦戦している俺は・・・
319枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:44:48.03 ID:EUQa6R3B0
>>310
リブロムのアヴァロンから我が肖像までのページ数えて見たら?
ソウルサクリファイスは1エリア式だしあとは敵の強さとジェミニの組み合わせ変えるだけで簡単にクエスト水増しできるからそんくらいあってもおかしくないだろう
320枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:45:47.10 ID:/BgsYVZZ0
探索エリアもあるんじゃないの?
321枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:46:56.53 ID:uwKzp2Do0
稲船「キノコ採取はさせません」
322枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:47:39.53 ID:9nHFr+W90
供物採取なんかもできるといいな
323枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:48:34.32 ID:Eco351vQ0
150ページの中の100ページくらいがラノベというオチだったりしてな
150クエあってもそれに伴うモンス数と骨格数がないと本当に水増しでしかないぞ
324枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:49:47.15 ID:mx0RvxQa0
>>319
今は体験版だけど製品版だと文章形式のストーリー入るんじゃないの?
知らんけど
アヴァロンだけで150ってどんだけ水増しやねん
325枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:50:29.29 ID:EUQa6R3B0
アヴァロンの要請のどこにラノベがあるんだよどうしようもないアホだな
326枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:52:18.92 ID:3psft4IH0
体験版みたいに雑魚1種で1クエとかあるだろうしゴブリンやオーク等属性ごとに1クエあれば雑魚だけでもかなりのクエ数になるんじゃね?
327枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:56:30.14 ID:TNo4BlStI
これ序章だしね

ゴブリンは複数タイプあるし
ジェミニあるから複数同時討伐もあるはず
ジェミニの組み合わせだけでかなり水増しできるよ
328枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:00:00.41 ID:EYC2+oQX0
盾も普通に強化出来るんだから多少弱体化したところで問題無いんじゃ?
相手が強くなりゃ、盾の性能も高くなるだろうし
私的に言えば前面防御に変えて旋回速度上げて欲しいです
これは投擲系にも言えるが、一々バックしながら方向転換するの面倒だ
329枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:11:36.48 ID:dvEe+SMD0
供物が全数百種類とか言っときながら一つのクエストで3種類しかもらえないのはそういうことだったのか・・・!
330枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:15:16.12 ID:Eco351vQ0
>>325
アホはお前だろ…
なんでその150ページ全てがアヴァロンクエストに割かれるページだと思ってるんだよ

アヴァクエリストの10番目の隠された項目から我が肖像まで63ページ、11番目の項目から55ページ、12番目の項目から47ページ
1項目に付き8クエスト、少なくとも残りの40ページぐらいはアヴァロンのクエストリストとは関係ないと容易に推測できる
331枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:19:03.98 ID:0fp097jT0
まあ製品版でページ数変わってるかもしれないんですけどね
アップデートやDLCで追加もできるだろうし
332枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:19:38.23 ID:dvEe+SMD0
>>330
アヴァロンの要請録の隣にもう一つ隠し項目があるじゃん
それがモンハンでいうG級クエストに当たるんだろ
333枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:20:17.91 ID:zZF3G5cR0
>>319
公式から抜粋するが一番下のがアヴァロンと混じってるかも。
製品版で同行者ページが追加される可能性もあるが・・・
でもアヴァロンだけで150は欲しいよね。

1.狂人たちの「放浪記」
ここには、次の3つの追体験が存在する。
・「生贄にされる」という自らの運命を変えるために挑む
メインストーリー
・魔法使いとして請ける殺害要請(=フリークエスト)を
集めた「アヴァロンの要請録」
・同行者たちのエピソードを綴った「魔法使いの仲間」
334枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:24:07.17 ID:dvEe+SMD0
>>333
魔法使いの仲間なんてのあったんだね。
じゃあアヴァロンの要請録の隣はそれかぁ。
それでもアヴァロンクエスト100種類以上あることになるんだな。
335枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:31:34.76 ID:tHjxDvCn0
徹底的に供物強化&やりこみまくってヌルゲーとかアホだろお前ら
一部の声だけで難易度を決められたらクソゲー行きになるから
336枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:32:22.70 ID:B33VB+bL0
3DSで出すのが一番の改善点じゃねーの?
ヴィータなんて持ってないから体験版すらできない
337枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:32:40.59 ID:bk7pyplI0
閉じ込められて怒るニミュエちゃん
http://i.imgur.com/wjT6J.jpg

強い口調で脅すけど一人じゃ出ることすらできないニミュエちゃんかわいい
http://i.imgur.com/rgUR3.jpg
338枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:32:47.64 ID:8bYwTwA80
水増ししまくっても総クエスト数はモンハンの半分以下か…
ちょっと雲行きが怪しくなってきたな
339枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:32:55.22 ID:3heaJokc0
マーリンって世界最強の魔法使いで世界の支配者だったんだな
普通にプレイしてたつもりだったけど気付かんかった
340枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:33:23.49 ID:0k82Si3e0
現時点でクエ100以上とか
それに加えてまだ倍くらいモンスターを考えてるんだろ?
どんだけだよ 何時間やらせるつもりだよ
341枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:34:52.86 ID:8TBZE/UEO
ダッシュとか盾あるからやっぱりスタミナもあったほうがいいんじゃね
342枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:34:55.27 ID:1Zd7i6Ba0
>>336
3DSじゃ低性能すぎて動かないとあれほど・・・
343枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:34:56.21 ID:pXUhTMtJ0
ゲハでやれ
344枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:36:09.75 ID:1Zd7i6Ba0
>>338
そのモンハンが何作でそこまでの総クエストでソウサクが何作目だと思ってるのかね
345枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:36:40.11 ID:0k82Si3e0
>>338
今話してんのはあくまでアヴァロンのクエストの話しだからな
ストーリークエストもあるんだなこれが
346枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:37:33.36 ID:f+odlcAB0
>>338
モンハンって採集クエやら雑魚のクエやらで水増しされまくってんじゃん
同じモンスターの強化版2(3)種で稼いでるってのもあるし

1作目で100クエっていったら充分なんじゃないの?
DLクエもあるかもしれんし
347枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:37:49.02 ID:DRuIWVuk0
開発も二年間だっけ
だから質がどうこうって言うつもりはないし、むしろ2年間でよくここまでできたって言いたい
348枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:38:54.60 ID:8bYwTwA80
>>345
ストーリーの大部分は中二小説じゃないですかーやだー
349枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:39:32.31 ID:qJu9nc6L0
まあ狩りゲーの採取クエみたいなのは個人的に好きよ。ずっと敵倒してると飽きる
ストーリーとマップ見る限りそういう話は殆どなさそうだけどね…
350枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:42:17.57 ID:E/PeudYl0
>>342
触っちゃダメなやつだ
351枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:44:43.32 ID:0k82Si3e0
>>348
いやならしょうがないなぁ

http://livedoor.blogimg.jp/sag_alt/imgs/7/a/7a6939c4.jpg
ほらこの純白なカレンダーを見て落ち着きなよブーちゃん
352枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:44:49.53 ID:np549+jB0
マルチの待機画面安っぽすぎる
353枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:46:31.97 ID:1Zd7i6Ba0
待機画面豪華にしてどうすんの
354枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:47:09.24 ID:G9stofbiO
>>349
過去のゲームをお手本にしつつも大胆な切り捨てを行っているのがソウサクの良いとこだよ。
5分毎に移動もしないし、ボスまでに長い距離を走る必要もない。
個人的に長い移動がストレスだったんだよね。
ファンタシースターなんかはMOの常なのか延々走らなきゃならんし
355枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:47:45.04 ID:0k82Si3e0
待機画面はポーズを自由に決めさせて欲しい
356枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:48:11.52 ID:8bYwTwA80
ソルサクはモンハンでいう全部が闘技場クエみたいなものだからな
357枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:48:24.84 ID:MzdOhkT10
>>354
それは思うね。>ボスまで短い
さくっとランタンまでたどり着けるから回数こなすのも出来るのかもな。
358枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:50:24.36 ID:9nHFr+W90
まぁ何個かは広いフィールドがあるといいなと思う
359枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:50:47.66 ID:1Zd7i6Ba0
個人的に採取クエとかが煩わしくて戦闘に集中させろって思ってたから
ソウサクとかラグオデとかGE知ってからはそっちが好きになったな
360枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:50:56.69 ID:3heaJokc0
ラグオデとかPSO2みたいにボスがすぐ死ぬと作業感が半端無いから
マルチではボスの体力多目で報酬も多めにしてほしいと思うのは俺だけか
361枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:52:05.77 ID:EYC2+oQX0
今ちょっと試してみたが
氷剣の通常攻撃って一撃目も二撃目も三撃目も四撃目も威力変わらないんだね
ちなみに剣が当たる位置もまるで関係なし
あと地味に剣の間合い広いよ
斧は狭いが
362枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:52:29.26 ID:f+odlcAB0
ラグオデはボスがすぐ死ぬというか
キャラの火力が高すぎというか
363枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:53:12.04 ID:FAdysUrYi
モンスター数の方が遥かに重要だな
延々同じ奴や色違いとやらされるとうんざりする
現状数十種類でさらに倍考えてるならアプデでジャンジャン追加してほしい
364枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:53:32.43 ID:uwKzp2Do0
いいからsageろ
365枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:54:07.88 ID:0fp097jT0
採取クエとかも探検してる感じは面白いんだけどね
アクションゲーなのにアクション以外をやらされてる時間が多いってのも変な話だし

魔血の刻印使用可能になったー、次は聖血だ…
366枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:54:10.47 ID:3psft4IH0
クエはワードの組合せみたいなの欲しいな
.hackやファンタシーシターとかフロゲみたいなの

2つのワードを組合わせでエリアとボス・雑魚決定

涙の消費量で難易度調整

設定的には涙で本の内容変更とかあってるし
用意されたクエもいいがこういうのもアリかなと
367枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:54:17.01 ID:/tJ7YGOL0
今更ワロタ そしてsageろ
368枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:55:06.56 ID:8bYwTwA80
モンスは最低でも50種類は欲しいな
亜種水増しでもいいから

>>361
剣はコンボどころか溜め乱舞でもダメージ変わらんよ
最終段だけ2倍補正
他の武器もモーション値固定でコンボの意味無し
369枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:55:58.77 ID:FAdysUrYi
それからモンスターの動きも個性的なのが多いと長く遊べる
370枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:56:50.10 ID:NuUOrJtD0
マルチは敵が強すぎるくらいでいいね
その代わりレアがすごく出やすいとかにしてさ
371枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:57:34.75 ID:/tJ7YGOL0
なんでもかんでもモンハンに関連付けるやつは氏ねばいいと思うよ
372枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:58:13.79 ID:np549+jB0
明らかにモンハンとは別ジャンルじゃん
373枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:58:19.34 ID:8bYwTwA80
マルチで報酬優遇とか馬鹿なことすると
寄生オンラインでクソゲー化するぞ
374枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:58:29.85 ID:4tsK4uUv0
>>366
.hackとか懐かしくて涙が出るわ
ただ闘技場形式でそれは厳しいんじゃないだろうか
道中あるならランダムもありかなとは思うけど
375枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:59:03.88 ID:G9stofbiO
>>358
ターゲットがでかいなら自然とフィールドも広くなりそうなもんだが。
最初のリバイアサンとかクッソ狭かった気がするが製品版でもあそこなんかね?

>>361
呪部への攻撃はダメージが増える模様
376枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:59:04.88 ID:uwKzp2Do0
ドンハンやろうぜ
377枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:59:19.05 ID:EYC2+oQX0
すまんsageんの忘れてた
378枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:59:20.92 ID:hMsKGM/B0
ポータブルのモンハンくらいしかマトモにやったこと無いんだろうよ…
ちゃんとした議論や要望出せるならそれでもいいんだけどね
379枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:02:02.26 ID:1Zd7i6Ba0
マルチ用に体力増、攻撃力増は当然としてマルチ用の特殊な挙動数種類とかって厳しいかね
380枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:06:33.54 ID:uwKzp2Do0
体力はすでに人の数だけ増えてるだろ・・・
体験版の雑魚ボスで赤極上限まであげてぶっぱして基準がおかしくなってるだろ
381枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:07:14.30 ID:42+VHC2sO
マルチでボス序盤に問答無用で仲間を生贄にするやつなんなの?
序盤に死ぬ奴が悪いと思うけどなんかヤな気分
それで終わったら生贄にされた奴が「死ね」って言って退室

ギスギスしますわ〜
382枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:07:54.98 ID:mx0RvxQa0
ラグオデは後半インフレがなきゃボスの体力も丁度いいんだがな

まぁモンハンみたいに機動性クソにして鬼ごっこゲーにして時間稼がない限り、

装備揃ってから瞬殺ゲーになるのは仕方ない
GEでも通った道
ソウサクはマルチメインだし果たしてどうなるやら
383枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:12:18.69 ID:8bYwTwA80
このゲームマルチメインじゃないだろw
むしろマルチは苦行を楽しむ場
マルチメインでロビーチャットもないとかほんとドンハンだよ
384枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:13:27.38 ID:iq+dX5Vu0
体力面は今の水準でいい線行ってると思うぞ。
人数に応じて係数を掛け合わせて増強している。
状態異常耐性をあげれば十分だろう。

赤極限対抗策で敵の攻撃力1〜2割増しぐらいでもいいんじゃないのか?
喰らったら即死になればヌルゲーとかは言わなくなる。

>>146
相手によっては成功しないが面白いハメだな。
これぐらいはネタであってもいいと思う。 GJ!!
385枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:14:18.83 ID:mx0RvxQa0
>>383
共闘ゲーなのに何いってんの?

キチガイは来年までMH4の回数制限10回の体験版待ってろよ
386枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:15:05.27 ID:+C6TH6JB0
人型の突進系でぴよらせるのは、盾攻撃がジャストタイミングで当たった時だけ発生すればいいと思う 。
タイミングが早いとダメージ食らうとか、メリットデメリットがあった方が面白い。

他の魔法も、ちょっとしたテクニック次第で効果が変化したら面白いと思う
387枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:16:22.72 ID:3heaJokc0
まあ製品版では○○地獄オンラインってことは無いだろうから
今ぐらいのボスの強さがいいか
388枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:16:41.10 ID:G9stofbiO
>>381
楽に勝てる、ってのが浸透してるからねぇ。
良い意味でのおふざけ(ネタ部屋等)も悪い意味でのおふざけも増えて来るだろ。
1〜2日目にケルベロス貼られたら、きたか…とか、おっ…(覚悟)って感じだったんだがw

>>383
シンプルさが良いんじゃないの?広くウケるには大事だと思うし。
良い感じのプレイ後に会話振ったりはするが、普段野良でチャットしようとは思わないな
389枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:18:23.66 ID:wZhxp5LP0
一贄行こうぜ
390枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:18:56.11 ID:4tsK4uUv0
正直ケロちゃんの気円斬はもっと威力あってもいいと思うの
391枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:19:51.92 ID:8bYwTwA80
>>385
まさか本当に仕様理解してないのか
下手糞は人数集めようとするけどこのゲームで下手糞が4人集まるとソロより厳しくなるぞ?
392枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:22:55.12 ID:np549+jB0
人狩り行こうぜ
393枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:23:14.75 ID:sreevE7t0
>>384
上位の魔物なら攻撃あげなくても余裕で一撃だろ
体験版基準で見てるのがおかしすぎ
三叉でハメ殺してるだけの名人様が調子乗りすぎ
サムドラで俺たちの力見せてやりましょうとか言ってるキッズと同レベル
製品版にもっと強い魔物がいる上で体力あげろとか攻撃あげろとかいってんのか
どうしてもミラボレアスみたいな糞モンスターまた産み出したいみたいだなお前ら
394枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:25:04.21 ID:9nHFr+W90
別にマルチ前提のボスがいてもいいと思うがなー
395枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:25:10.04 ID:DRuIWVuk0
アヴァロン本部みたいな施設はあってもよかったかもな
あくまで可能性の一つの話だけど
396枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:25:14.68 ID:1Zd7i6Ba0
生贄にしたりされたりするから楽しいんだと思うの
397枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:29:21.76 ID:FP4nmRZV0
ハピの呪部が破壊できんのだがどうすればいいんだ・・・

開幕氷三叉連打で凍らせる→凍ったら極力翼に当たるように雷矢で追撃
→倒れたら翼に氷三叉連打で再び凍らせる→以下ループ

でやってるけど破壊より先に本体が死ぬ
なんか他の2匹より呪部異様に硬くない?
398枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:29:41.85 ID:5jREX5jO0
中盤でオーランタン亜種が登場
突進準備みて盾を構えたら一発で盾が破壊されてびびる展開あるで
399枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:29:50.89 ID:DRuIWVuk0
>>396
俺も一回救済頼んだら理不尽に生贄にされて ちょwww って思ったけど
普通に追体験終わった後は笑い話になってたわ
生贄にされるデメリットが少ないってこともあるんだろうが
ちなみにその追体験は失敗しました
400枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:31:44.69 ID:0k82Si3e0
こっちではヌルゲーだのなんだの騒いでるバカがいるけど、プレコミュじゃさらに難易度下げてくれなんて言ってる奴もいるな
製品版でどうなるか楽しみだわ
個人的には始めてケルベロスと戦った時のあのワクワク感が味わえればそれでいい
401枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:32:21.46 ID:G9stofbiO
>>391
製品版じゃ回復オブジェも復活するし、このゲームは生贄魔法もあるからねぇ。
1人でも殿できるようなのが混じってればいいわけよ。

あと霊体支援にも回復とか防御アップとかあると良いかもな。
やる事増えて退屈しないんじゃないか?

>>397
追撃すんなwww
402枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:32:37.97 ID:E6Kd13Aw0
>>397
ていうかダウン中は呪部破壊できんからダメージ蓄積させたら立ってる時か飛んでる時に攻撃当てれ
403枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:33:05.05 ID:wZhxp5LP0
>>392
こっちのほうがいいな
404枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:34:47.60 ID:8bYwTwA80
供物じゃなくて実は気や魂を集めるゲームだという認識が広まった瞬間に
今のぬるいマルチは崩壊するだろうな

また今日も青振りのハイエナをキックする仕事がはじまるお・・・
405枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:35:54.66 ID:5JKfaFr60
>>397
普通に投擲だけで先に破壊すればいいやん
406枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:38:35.90 ID:bk7pyplI0
ニミュエで遊んでるうちに思ったんだが、木で囲むということで
強制的に同行してくるNPCの追撃とカウンターの横取り防止や
十中八九いるであろう依頼中に裏切るNPCを先手打って無力化したり
通路を封鎖することで雑魚が近寄れないようにも
特定の敵との戦いでありそうな場所固定の無限雑魚沸きポイントの隔絶とか
いろいろとできそうな予感

http://i.imgur.com/wjT6J.jpg
407枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:40:54.69 ID:5JKfaFr60
>>406
ニミュエさん…マヌケはあんたですえ
408枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:41:58.54 ID:pXUhTMtJ0
>>406
そういえばマルチで仲間プレイヤーを閉じ込めることって可能?
409枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:43:04.67 ID:G9stofbiO
>>404
そういうのは部屋名に赤限定って書くとか、自由じゃなくて効率で部屋建ててくれな?

>>408
実を食べると木も消えるんやな…
410枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:43:11.65 ID:bk7pyplI0
>>408
木の実を食べられたら木が引っ込んでしまうのですよ
411枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:44:42.36 ID:5JKfaFr60
>>404
部屋名に書け
412枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:45:12.12 ID:KTiw2CfzO
>>406
NPCには口笛が……
雑魚のわき潰しは助かるな
413枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:45:39.45 ID:pXUhTMtJ0
>>409>>410
ああそっか
普段使わないから忘れてた
414枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:55:02.73 ID:uwKzp2Do0
三叉の状態異常や評価調整するって言ってるし製品版ではどうなるかな
体験版で余裕とか言ってる人がストーリーのラスボス倒せなくて泣きを見る未来が見える
GEBで言うとストーリーで一人でハンニバルと戦うような感じ

評価見直しはいいけど赤極が呪血自爆してみんなが栄誉の腕4とかつけて延々高評価と代償報酬稼ぐ作業にならないといいな
415枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:57:41.62 ID:eamwnZ9X0
よくわからんけどNPCや雑魚敵に近くの木の実を食べるルーチンを加えるように要望を送っておけばいいのか
416枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:59:14.81 ID:fBlMyB6D0
>>415
オークにゃんムシャムシャしなかったっけ?
417枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 11:59:27.14 ID:CTTjzjtM0
雑魚って木の実食わんだろ?
418枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:00:14.64 ID:np549+jB0
雑魚木の実食うよ
419枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:00:44.78 ID:uwKzp2Do0
オークは何でも食べるよ
420枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:03:52.44 ID:1GId3mJ20
余った木の実はオークにゃんが美味しく頂きました
421枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:04:18.76 ID:mx0RvxQa0
しかしゴールドなんていつ取れるんだ

あと300匹?
マジキチ
422枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:04:47.48 ID:NuUOrJtD0
オークが食いついてきたからビビったわ
423枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:08:26.50 ID:CDpuwGOHT
意外としっかりしてるんだな…
やっぱりオークが食ったら巨大化すんの?
あいつ雑魚のくせにいろいろありすぎだろww
ねこに「善良な魂」を感じるとか言う時あるけど
主人を食い殺しといてそれはないわ
424枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:10:09.88 ID:MzdOhkT10
オークにゃんはゴブリンの残骸むしゃむしゃしてでかくなる仕様なんかな…
425枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:11:25.67 ID:KTiw2CfzO
>>423
その点について反省してるんじゃないの?
やっぱ飼われてた方が楽だわ〜みたいに
426枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:12:01.07 ID:4tsK4uUv0
>>423
ドッペルゲンガーの記述にある魔物から受けた傷が〜ってやつ読む限りそうでもない気が
427枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:12:52.75 ID:bk7pyplI0
木に囲まれると一人じゃ脱出すらできないニミュエちゃんより
木の実を食べることで木を枯らしてを囲いから脱出するオークにゃんの方が知能が高いんじゃ…
428枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:13:26.77 ID:MzdOhkT10
>>426
ご主人が魔物化してその余波くらっちゃっただけのネコとかもいるんかな…
429枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:13:59.65 ID:YdaDHm/z0
命が…惜しいの…
430枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:15:08.56 ID:mx0RvxQa0
ゴーレム複数召喚できる条件がわからん

離して置いても引っ込んだりするし・・・・・・

オブジェクト数限界的な問題か?
431枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:16:44.29 ID:4eJfcAz90
>>427
ニミュエちゃんは奥ゆかしいから、他人が植えた木の実を食べるという発想がなかった可能性が微粒子レベルで存在している…?
432枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:19:58.34 ID:CTTjzjtM0
食うのかよwww
433枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:22:54.48 ID:q6pFpfLH0
>>430
生身の人数減ると置ける個数増えるしよくわからん
434枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:23:36.98 ID:bk7pyplI0
>>431
ニミュエちゃんが奥ゆかしいならこんなこと言わないと思うの
http://i.imgur.com/rgUR3.jpg
435枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:24:26.92 ID:E6Kd13Aw0
最大でパーティー人数分召喚できるとか?
436枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:25:28.33 ID:1Zd7i6Ba0
>>434
照れてるんだよ
437枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:25:37.07 ID:1GId3mJ20
ジェミニを倒すと元の魔法使いは体真っ二つになって復活すんの?
438枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:26:13.33 ID:NuUOrJtD0
>>434
「足を引っ張るならオマエから殺すぞ(少しでも手こずる敵ならオマエは安全な場所にいてくれ)」
439枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:28:43.49 ID:EojBUfMy0
ダウン中は部位破壊できないとかモンハンの悪い所を何故受け継ぐのだ
そのうちダウン中に弱点攻撃するクソとかで晒されんのか
440枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:29:28.96 ID:CDpuwGOHT
供物の確認だと消える時もあれば4体同時召喚できるときもあるんだよな
441枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:29:42.71 ID:q6pFpfLH0
>>437
ユニゾンで倒す使徒思い出したわw
442枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:30:14.13 ID:uwKzp2Do0
443枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:31:00.20 ID:CTTjzjtM0
>>441
ニミュエと息を合わせて同じ魔法でジェミニを倒すんですね 
燃えます
444枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:31:44.83 ID:mx0RvxQa0
がああ3人でもゴーレム2体出せねえ

マジイミフ
445枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:36:35.49 ID:E6Kd13Aw0
>>439
一応ハーピーだけよ、ダウン中無理なの
446枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:37:26.81 ID:MBu2+7o30
破壊出来なくても、ダメージは蓄積するんでしょ?
だったら別にいいわ
447枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:39:09.45 ID:1GId3mJ20
うはID被ってる
448枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:41:45.78 ID:G9stofbiO
>>439
ケロちゃんはダウンしてても呪部解体できたと思うけれど。
解体後の挙動はそのままだったり立ち上がったりまちまちだけど
449枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:43:35.32 ID:D3Qz+M+90
状態異常中でも攻撃してきたり評価シビアだったりハーピー調整不足なのかね
450枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:45:35.17 ID:E6Kd13Aw0
基本は体力低下のカウンターで割り込まれてるんだろうけどハーピーはたまに訳分からん事するんだよなあ
451枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:49:37.36 ID:f+odlcAB0
カメラってデフォかモンハン式どっちでやってる?
452枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:50:46.23 ID:q6pFpfLH0
デフォ
右スティック使えるのはいいんだが致命的でないにしろ色々やりづらくはある
453枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:59:08.38 ID:mx0RvxQa0
融通がきかないとはいえやっぱモンハン持ちよりスティックの方が楽や
454枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 12:59:23.00 ID:bk7pyplI0
どうでもいいが、雷鳥の羽を使えば木の実を食わずに囲いから脱出できる模様
455枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:00:16.40 ID:OJ2QPiRyO
十字キーにしてる
攻撃中にも周りの状況把握しないとリポップした雑魚からの不意討ちが怖い
456枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:01:15.04 ID:KTiw2CfzO
同じくデフォだけど色々やりづらいとこあるよね
457枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:06:39.62 ID:1GId3mJ20
アンケに要望は出したけど、十字キーとスティック両方で視点操作させてほしいわ
458枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:09:35.08 ID:q6pFpfLH0
視点割当両方って心眼使わないのかよ
459枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:10:39.74 ID:wZhxp5LP0
心眼なんて背面ダブルタップとかでいいと思う
460枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:12:06.21 ID:mx0RvxQa0
背面ホールドorクリックでいいと思うな心眼は・・・

色々選択肢持たせてくれ

って要望出しとく
461枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:12:31.18 ID:1GId3mJ20
>>458
タッチスクリーンか背面辺りに心眼回してくれればいいと思うんだが
462枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:12:38.51 ID:9nHFr+W90
いや、なんかの拍子に背面タッチして心眼になる方が鬱陶しい
463枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:13:41.97 ID:VT1yGO3N0
画面右端に心眼アイコンでいいじゃん
464枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:13:42.86 ID:mx0RvxQa0
>>462
コンフィグでやりたいようにやるのが一番いいやーん
465枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:15:33.04 ID:9nHFr+W90
>>463
それはありだと思う

>>464
ピコットナイトで出るマーカーが鬱陶しかったんでな
466枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:15:57.52 ID:G9stofbiO
>>460
というか心眼って使い難いよな。
ちょっと体力を確認したいなと思っても完全にニュートラルの状態じゃないと受け付けてくれんし。
なんかこうテンポが悪い
467枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:16:15.34 ID:q6pFpfLH0
今でさえ指がぶつかって禁術がちょくちょく発動しかけて死ぬ俺からしたらタッチは極力使いたくない所
まぁ設定で変更できるようになるってだけならキーコンの幅は広い方がいいけど
468枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:17:09.89 ID:OJ2QPiRyO
>>463が良い
469枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:17:53.15 ID:E6Kd13Aw0
そういえばなんでしばらくしたら体力ゲージ見えなくなるようにしてあるんだろうか?
470枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:17:54.56 ID:FP4nmRZV0
心眼は画面左上タッチとかでいいや
そんでプレイヤーが行動中でもリアルタイムにオンオフ切り替えられればなおよし
471枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:19:14.47 ID:np549+jB0
心眼画面タッチだと事故りそう
472枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:19:34.64 ID:mx0RvxQa0
ピコットナイトはマーカー必須レベルだった気が・・・

てかアクションやるならグリップ必須だと思うよ
無しでやったダーククエストでも背面はイラ壁だった

ゲームテックのシリコングリップ最高過ぎる
473枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:22:06.39 ID:G9stofbiO
>>469
視界が広くなって良いと思うけどね。魔法使ったら即表示されるし。
とりあえずSS撮ったりするには良いんじゃない?
474枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:23:52.33 ID:q6pFpfLH0
ゲージの話で思い出したが呪血使ってると「○○が切断されました」ってのでHP見えなくなるのが地味にキツイ
475枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:25:00.50 ID:9nHFr+W90
>>472
だから背面に反応してマーカーが一々切り替わるのが鬱陶しかったって話なんだが

某ハードじゃあるまいし、グリップ必須を前提にしてまで付ける機能じゃないよ
476枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:26:23.96 ID:RBiVN5uJ0
生贄と救済?のモーションが同じて言ってたヤツがいたけど
違うじゃん!!
477枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:28:01.29 ID:mx0RvxQa0
カメラは十字orスティックor両方

心眼は十字orスティックor背面ホールドor背面クリックorダブルor表面アイコン


これで誰も文句ないんだろ?
送ってくる
478枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:29:43.96 ID:zZF3G5cR0
LR同時押しでいいよ、心眼
479枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:31:28.19 ID:FP4nmRZV0
あと生贄救済は背面ホールドにしてほしい
できる場所が限定的だから誤爆もそうそう起きないだろうし
Rだと色々誤爆って鬱陶しい
480枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:32:34.54 ID:wZhxp5LP0
>>478
ロックオンしながら供物セットを切り替えると発動しますね
キーコンフィグの幅に期待しよう
481枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:34:13.10 ID:DiHZ2SP20
あとは発売後も随時VUでブラッシュアップしていってくれれば文句なし
482枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:34:47.57 ID:DUncQrzD0
スティック押し込みがあれば心眼はそこなんだが・・・
483枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:35:09.49 ID:OJ2QPiRyO
>>478
他操作と重複してるキーにするとか…
入力受付時間の関係で誤爆多そうだしありえない
>>479
それ良いかも
生け贄にしたあと魔法セットが気付かないうちに切り替わってたりして誤爆したりするから困る
484枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:35:21.85 ID:f+odlcAB0
回避しようとしたらちょっと長めに押しちゃってふっ飛ばされるのも
485枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:36:02.19 ID:KTiw2CfzO
>>482
確かに
カメラの右スティック押し込みならわかりやすいし
486枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:37:01.92 ID:f+odlcAB0
押し込みは何か好きになれない不快感がある
487枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:40:59.37 ID:G9stofbiO
救済はL、生贄は画面タッチでしてるな。
俺のPSP-1000はRボタンが死んだから、ニミュエとかソロの時の長押しが嫌っつーか怖いんだよね
488枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:42:41.14 ID:xrOPLPEv0
心眼救済魔法起動辺りはunit13方式がよさそう
画面の両脇(ホームポジションで押せる位置)に状況依存操作アイコンを出す方式。
直感的で分かりやすいし、操作の種類が増えても問題ない。ボタン程ではないが即座に押せる。

あれはこういう操作の多いゲームにこそ向いている
489枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:43:08.58 ID:mx0RvxQa0
生贄Lv19限定

攻撃特化限定

ケロ瞬殺


殺伐として参りました
490枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:44:39.08 ID:0fp097jT0
ケロってカエルでも殺すんですか(無知)
491枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:44:49.55 ID:IxMoer8R0
>>489
本当に効率を求めるならソロでやるのが一番というのが笑いどころだな
492枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:46:15.30 ID:2+HPaGRd0
性極がこの先生きのこるには
493枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:46:34.84 ID:f+odlcAB0
>>490
CLAMPのファンなんじゃね
494枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:47:32.03 ID:mx0RvxQa0
ケロちゃん部屋は結構見る
495枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:49:58.36 ID:bCejjf2K0
誰かケロ瞬部屋に突撃して瞬殺されて来いよ
496枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:51:12.77 ID:NuUOrJtD0
生贄レベル19攻撃50%アップ限定で
497枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:53:20.45 ID:lHMOZtS20
ノーダメージ限定で
498枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:53:38.03 ID:mx0RvxQa0
しかし樹魔人の内臓と血はどうなってんだ?

最初の叩きつけもダメージ300と100で差あるのん?
499枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:55:49.47 ID:jQNCXz/b0
体験版だとうい事を忘れるボリュームだな。
でも3月までやり続けるのはきついからはよ体験版2出してくれ。
500枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:57:02.97 ID:DiHZ2SP20
>>489
でも効率厨ですって宣言されたほうが、まったりやりたい人は入室前回避余裕でいいじゃない
501枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:59:17.34 ID:JfiUNXLU0
ノーダメ限定ってなんだよw
502枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:01:55.72 ID:lCd2yiqG0
>>406
滑稽www
503枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:06:22.82 ID:EojBUfMy0
効率厨ならオンソロだろうから
他人と遊ぶ時点で効率厨ではない
504枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:06:27.44 ID:wPjL/xBl0
505枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:08:36.87 ID:mx0RvxQa0
>>504
SOUL SACRIFICE 裏技 バグ技
コボルト一掃
魔法使いの試練 第三章 に出てくるコボルトをまとめて倒す方法です。
やり方は魔呪血で自分の体力を減らして禁術を発動するだけですw
コボルトの魂or気を99集めたい!という人にお勧め
結果
コボルト一掃


わろた
506枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:10:39.92 ID:BUQzhB5j0
すごい
507枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:12:28.99 ID:FP4nmRZV0
裏・・・技・・・?
508枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:12:43.18 ID:OJ2QPiRyO
痛いなぁ
509枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:13:41.81 ID:tHjxDvCn0
えっ・・・
510枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:16:29.94 ID:wZhxp5LP0
こういうライト層がVitaを持っていることを喜べばいいんだよね?
511枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:18:42.40 ID:bk7pyplI0
とりあえず五つ星つけといた
512枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:19:05.77 ID:VI004CQz0
楽しんでるようで何より
513枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:20:51.61 ID:E6Kd13Aw0
ワザップか何かか?
514枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:22:41.46 ID:T6ySzUOF0
智識の法衣の男のカラーGとIの画像あります?
515枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:22:46.98 ID:LO8a8CCd0
コボルトをこれ以上いじめないで!
516枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:23:02.56 ID:/ooXdbtQ0
殺伐としてきたからゴロゴロゴーレム腕溜めなんでもあり部屋つくるぞ
517枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:24:07.67 ID:JJECbWX50
三叉はサンサとミツマタと他(サンマタ等)どれで読む派が多いかな?
518枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:25:04.86 ID:KTiw2CfzO
>>517
さんさ
519枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:25:47.64 ID:ODy+LIpZi
帰ったら無属性限定部屋立てるわ
腕が鈍らないように今から特訓じゃ
520枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:30:11.79 ID:BmS0qupf0
マルチでケルベロス狩ってた時の一コマ
ttp://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_29843.jpg

ケルベロスが飛び上がった時に氷バラがヒットして凍結

凍結時に落下せず、凍結解除後は空中を走り回る。飛び道具も槍放電も空中で炸裂

再度飛び上がった際に通常の地面に復帰
521枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:30:18.89 ID:E6Kd13Aw0
根だからみつまたって呼んでる。槍ならさんさって読むんだけど
522枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:30:52.31 ID:99GSLZmv0
コボルトを見かけると、何故か追いかけたくなる衝動に駆られる俺
523枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:33:45.61 ID:MZN7xGKdi
セブンイレブンにも予約きたーhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuY-M7OBww.jpg
524枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:34:37.26 ID:G9stofbiO
>>519
せんせー、呪血は無属性に入りますかー?

>>520
近付いても中々魔物化せず、やっとケルベロスが出たと思ったら
棒立ちで咆哮エフェクトが出続けるというシュールな光景ならあったな。
当たり判定も無く完全に詰んでた
525枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:41:53.25 ID:ODy+LIpZi
>>524
状態異常なんなきゃ無属性といえるのでは?
てかオンで氷結連打するとC2吐いてだめだわ ヌルヌル動くだけに残念
526枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:41:59.52 ID:RE4icSwA0
以前ホストがエラー落ちしたら、行動途中のケルベロスが棒立ちになったことあったな
ダメージも普通に通ってたし、死ぬまでカカシ状態だった

偶然の産物だから再現性はないかもしれないが
527枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:43:05.00 ID:1AH7k3HL0
気+でねええええ
出やすい方法とかあんのかな
528枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:53:30.59 ID:lb71Befd0
魔と聖血の刻印揃ったけど青極なら時止の方が楽しいから呪血の出番ないわー
529枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:54:49.19 ID:q6pFpfLH0
なんでや!ビームみたいでかっこええやろ!
530枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:55:08.57 ID:Kn62etP80
ジェミニの逆みたいなのって居ないのかな?
複数の人間が1つに魔物になるみたいな
531枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:56:02.65 ID:cdE/28Hv0
二人プレイで優れた守護者をGet
味方生贄にして殺してますけど・・・
532枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:57:46.26 ID:oFltZz/p0
>>530
オークにゃん
533枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 15:02:52.30 ID:Xbru9W710
これってどこまで引き継がれるのかね?
534枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 15:04:42.12 ID:np549+jB0
全部だろJK
535枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 15:05:13.93 ID:/ooXdbtQ0
腕溜めでケルベロスホッケー笑った
536枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 15:21:05.93 ID:Kn62etP80
>>532
ん?オークってネコ一匹だろ?俺が知らないだけでそう言う設定あったっけ?
537枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 15:23:53.52 ID:OJ2QPiRyO
腕の強化による見た目の変化って何処まで侵食されんだろうね、絵だと顔半分までいってるのあるし共闘したマーリンも顔半分まで侵食されてたからアレくらいにはなるだろうけど
ってか侵食による弊害に苦しむみたいな設定はあるけど戦闘プレイには影響及ばないのかな
538枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 15:29:16.96 ID:BUQzhB5j0
俺も顔だけ魔物化してる
539枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 15:32:42.99 ID:64CQ9KaF0
生贄レベル99でスリップダメージ!

魔の腕のみ使える強力な刻印でスリップダメージはあるかもな
540枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 15:35:43.08 ID:jiAXgQBZ0
>>538
うまい事いったな、わかりやすい
541枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 15:36:42.55 ID:dd18BSy10
魔の腕はダメージ受け続けて
聖の腕なら回復し続けるイメージだわ
542枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 15:38:20.75 ID:99GSLZmv0
>>539
攻撃力3倍になる代わりに防御0 or 回復不可
なんてのがありそう
543枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 15:39:46.88 ID:nN18UxFt0
マルチの人数によってボスの体力が変わるっていうのはぼっち救済でいいと思うが差がありすぎじゃないか?
人数による体力格差を縮めればソロ効率マラソンとおふざけオンラインから脱却できると思うし
今の自分じゃソロで倒せないあの強敵を共闘して打ち倒すって快感がほしい
もちろんソロの体力を上げる方向でな
544枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 15:40:36.71 ID:uwKzp2Do0
そんなのあったら余裕でつけるわ
HP1になるとしても攻撃三倍なら余裕
545枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 15:40:51.62 ID:64CQ9KaF0
そういうのは初心者部屋でいいんじゃないか
546枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 15:42:25.53 ID:3q9MBscB0
木の実ハメで思いついたけど、対人したいって人は木をフラッグに見たてて自分の木を相手に枯らされたら負けみたいな遊びすればいいんでない。
木が自然に枯れる時間は知らないけど
547枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 15:46:29.57 ID:BUQzhB5j0
木の実ハメって呼称、木の実ナナのハメ撮りみたいで嫌だw
548枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 15:49:56.10 ID:nN18UxFt0
>>545
オンゲじゃないけど突き詰めてもひとりじゃ厳しいってのが欲しいんだよ
ソロで1分4人で5分なのに報酬に差なしどころかソロのが高評価安定ってなんじゃそら
549枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 15:50:58.79 ID:uwKzp2Do0
じゃあ君はカメハメハ大王を亀をハメ撮りしてる大王だと思うのか
550枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 15:56:32.77 ID:64CQ9KaF0
>>548
ストーリーはわりと簡単だろうけど、後半のアヴァロンはそれこそ役割分担が重要なくらいの難易度だと思うぜ
それが無かったとしても要望を出してアップデートしてもらえばいいし
551枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 15:59:02.57 ID:ZlTI5JhB0
衛兵の槍片(小)っての手に入れたけどこれ雷三叉さんの立場どうなるの・・・
全てにおいて勝ってるんだけど
552枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 15:59:44.74 ID:aixEwIef0
共闘共闘言ってるし役割分担しないと越せないレベルの難しさになっててほしいな
553枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:01:47.13 ID:99GSLZmv0
>>548
マルチは協力じゃなくて共闘ってこと忘れてないか?
高評価が欲しかったら状態異常に追撃とか『迷惑』になるような事してでもやらなきゃ
マルチソロの事なら論外
554枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:04:01.63 ID:5jREX5jO0
おおまかなロールはソウルの傾向で分けられる感じっぽいな
手の甲の刻印が重要になるとおもわれ
555枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:04:06.75 ID:l/VRn66l0
>>549
ワロタ
556枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:07:03.05 ID:/tJ7YGOL0
中二サイト叩きたかったなぁ...
出遅れて残念
557枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:08:19.82 ID:E6Kd13Aw0
>>551
溜めないとトライデントにならないよ
558枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:08:28.25 ID:64CQ9KaF0
早くでっかい剣振り回したい
559枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:12:36.74 ID:bk7pyplI0
>>547
同じこと思ってたわ、誰かウイットに富んだ呼称を考えておくれ
560枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:13:38.91 ID:ZlTI5JhB0
>>557
そうだったのか
ずっとタメっぱなしだったから気づかなかった
561枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:14:21.79 ID:P2UQpFmW0
雷三叉は感電させやすいから使いどころあるよ。
562枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:14:54.63 ID:qJu9nc6L0
>>551
三叉:溜めなしなら火力も状態異常値も上(多分)。正直こっちのがレア
槍片:最大溜めで3本に増え、三叉より全てが上になる。つまり溜め前提
563枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:15:13.60 ID:dXxtK9hb0
初心者ですまんがニミュエって生け贄にしなきゃ終わらないの?
564枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:16:10.25 ID:jiAXgQBZ0
>>563
起こしたり寝かせたりのドSプレイがお望みか
565枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:17:30.36 ID:RE4icSwA0
>>552
ガチガチのアタッカーと完全なサポート
に役割もてたら先頭にもメリハリ出て楽しそうだな
どちらがやられても役割が欠ける以上生贄にするかどうかも迷いそうだし

モンハン等と武器と違って腕のLvはなかなか変更の効かない物だから募集スレも立ちそうだ
566枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:18:32.28 ID:64CQ9KaF0
>>565
数の少ない青極大勝利になるということですね
567枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:24:11.93 ID:tf4AQVKH0
ナナ☆ハメ
568枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:25:53.69 ID:bBRxpf7y0
でも回復しか補助魔法無いならやっぱ救済メインだと微妙じゃね
生け贄魔力は攻撃魔法全般に作用するのに
569枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:26:06.06 ID:/tJ7YGOL0
こうか!?
(威力+強化刻印)×(攻撃力÷100)×(敵防御力÷100)=ダメージ
570枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:28:13.32 ID:EojBUfMy0
お前らもっと正直になれよ
魔極振りのがカッコイイよな
571枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:29:32.71 ID:Kn62etP80
>>569
いやなんで敵の防御でブーストかかってんの
572枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:32:23.91 ID:/tJ7YGOL0
>>571
やばぇミスった
割ってくれ
573枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:36:41.05 ID:64CQ9KaF0
弱点属性なんだよ!
574枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:36:57.44 ID:1GId3mJ20
>>559
木遁の術
もしくは単純に「木遁」
575枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:37:10.24 ID:uwKzp2Do0
固いほど逝きやすい
576枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:38:23.98 ID:64CQ9KaF0
はいはいこの話はやめやめ!
577枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:41:09.45 ID:OJ2QPiRyO
>>559
木の檻と閉じ込める方法のセオリーという意を込めて
キオリー
578枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:41:17.81 ID:CDpuwGOHT
救済のメリットがほぼないのがつらい
HP回復程度じゃほとんど意味ないわ
579枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:43:41.35 ID:w9KHPguxP
レベル毎の能力値って需要ある?
580枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:44:36.39 ID:DRuIWVuk0
炎岩で転がってる時に誰かの通信がきれると自分の姿が消えたんだが
再現性はなさそうなので偶発的なものだとおもうけど・・・
581枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:45:21.59 ID:uwKzp2Do0
回復力に応じて攻撃力が上がるホーリー的な供物が!
582枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:46:26.48 ID:64CQ9KaF0
救済で回復するより生贄にして回復供物使った方がいいっていうのはな…
583枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:46:36.69 ID:xrOPLPEv0
>>578
回復系や防御系の利点があってもパーフェクト前提のゲームだから意味ないしな。
被弾一回無効ぐらい有効なら話は別だが
584枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:47:06.44 ID:DRuIWVuk0
開発側がどんどん生贄にしてくださいって言ってる以上生贄の方が優遇されるのはしょうがない気が
むしろ得があまりないからこそ聖極にしてるわ俺は どMだし
585枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:49:29.47 ID:RE4icSwA0
体験版には無いだけで青優遇魔法とかもありそう
有り余る回復力でHPを消費する魔法もガンガンつかって行けるとか製品版では使いどころ多いかもしれん
586枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:49:49.72 ID:EojBUfMy0
そういや雑魚から善良な気を感じるとか出るけど魔物になった時点でどの雑魚も人殺してんだよねw
そりゃ生贄にすんだろ
587枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:52:03.07 ID:fjMm2HmRI
そういえば、大型モンスターの数は今どれだけ判明しているの

本の魔物ページを数えて見たら、28〜32くらいは居そうだけど。
588枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:52:21.77 ID:jiAXgQBZ0
今更だけどソウサクって略に何かもにょもにょした感じが心に残る

だからなに。って事だけど
589枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:54:27.80 ID:64CQ9KaF0
590枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:56:02.89 ID:KTiw2CfzO
>>588
稲船さんチーッス
591枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:00:50.09 ID:/EaruO3o0
今さっきマルチで、魔力レベル19の人限定って部屋に入ったんだが
普通にやって普通に追体験クリアしたと思いきや
戻ったらホストの人が
なにしねぇくせにボスを生贄にすんじゃねーよとか
言ってびびったわ、効率組の人ってみんなそうなのか
なんか恐いわ
592枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:01:33.65 ID:e+fyNR2AP
そんなんどのゲームでもたまにいるぐらいだから気にするな
593枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:03:27.53 ID:3zRn70Pi0
ある程度知名度の高いゲームだと人も多いからねー
世の中にはいろんな人がいるんよ
594枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:05:29.84 ID:w9KHPguxP
>>591
三叉連発すまくってc2起こしてこい
595枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:05:48.86 ID:U71gWkw80
そんな奴腐るほどいるよ
気にすんな
596枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:06:55.09 ID:/tJ7YGOL0
部活か会社でストレス溜まってるんだよきっと
ゲームの中ぐらいいいじゃないか
597枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:07:21.39 ID:E6Kd13Aw0
他所の部屋におじゃまするより自分で部屋立てたほうが気楽よ
598枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:07:47.86 ID:3U1TT52cP
ゲームでストレス貯めさせるのもなんだかw
599枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:08:12.05 ID:/EaruO3o0
マジか結構いるのか
今まで良い人としかやった事なかったから知らなかったぜ
600枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:09:00.20 ID:KTiw2CfzO
>>591
いきなりキックじゃないぶんまだまし
立派な効率厨に育ってほしいがための厳しいアドバイスだったんだ
601枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:09:56.32 ID:3U1TT52cP
なんだと...
602枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:11:24.32 ID:YWoSBzjd0
さっき「お前ら!ゴロゴロ祭!」って名前の楽しさ重視で部屋を建てたものです。
参加してくれた人、ありがとう!
ランタン・ハーピー・ケルベロスのいずれかを、ゴロゴロ系二種のみで攻めたおす!
吹っ飛ばし御免な部屋です。
ちなみに僕は炎岩星3を6つでやってます
これからも時々建てるので、見かけたらよろしくwwwwwww
603枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:12:20.97 ID:64CQ9KaF0
ところでお前ら貴女の花飾り強化要望だしたか?
604枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:14:20.72 ID:CDpuwGOHT
花飾りの最大のメリットはこれでカウンターをした時がすごく気持ちいいことだ
ただ発動がクッソ遅いけどな
605枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:15:57.02 ID:bk7pyplI0
>>603
今ちょうど木の実と花飾りの強化要望出してきた
606枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:16:09.51 ID:qJu9nc6L0
どうやらこのままでは救済7生贄13の俺は青極からも赤極からも均等からも
爪弾きにされる運命の様だな
607枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:17:40.63 ID:MiRbtl0v0
追体験クリアして帰ってきたら一番働かないホストが文句垂れてたから
開幕花飾りをホストに当てて間違えたって言ったら鬱憤溜まってたのか
他2名が何回かゴロゴロ轢いて間違えた連発してたな……

帰ってきたらホストに皆蹴られるんだろなぁとか思ってたら
ホストが仲良くしようよ……って言ってきて和んだ

ホスト以外のメンツが良くて抜けなかったけど正直すまんかった
608枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:18:03.71 ID:64CQ9KaF0
>>605
補助系は強化しすぎるとぶっ壊れるな
っていうか攻撃手段がいっぱいあるからなんの供物でも複数持って行けば簡単に壊れるんだよな
609枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:18:46.65 ID:CDpuwGOHT
この際花飾り縛り部屋とか立ててみてもいいかもしれないな
610枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:19:44.02 ID:uwKzp2Do0
花飾りが主力として使えるほど強化されたらみんなが花飾りを使って吹き飛ばし祭りが起きる
611枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:20:26.38 ID:64CQ9KaF0
キャンセル能力は魅力的だからな
あと全部ゴミだけど
612枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:20:38.61 ID:LO8a8CCd0
魔物も植えた果実を食うっていう設定があるんだから
食ったら死ぬような毒の果実やドラえもんのきび団子的な効果の果実が欲しいです
613枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:21:58.44 ID:MiRbtl0v0
>>609
たまに立ててるぞ?w
うまく間合い取れる人ばっかりなら割りとはめれるww

しかし途中で供物回復で途切れて結局追体験失敗か泣く泣くグングニルばっかりだったわ……
614枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:22:16.84 ID:bCejjf2K0
今だと花飾りで行動妨害するより地獄したり盾構えた方がいいけど
三叉盾弱体したら花飾り無双の始まり
615枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:22:32.95 ID:T6c+k7At0
ハーピーは呪部解体が面倒だから花飾り集まらないんだよなー
ゴロゴロは星3が20個くらい貯まってるけど花飾りは3つしか持ってないわ
616枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:23:43.10 ID:DRuIWVuk0
>>602
おう、おつかれ 一回お邪魔したわ
617枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:28:21.36 ID:uwKzp2Do0
雷鳥の羽が(中)から攻撃力二倍になるから化けると思っている
みんなで空中キック連打とか胸熱
618枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:29:57.42 ID:MMVCQ8KTO
ここの人達でケルベロス瞬殺出来る人っている?
いるなら是非とも戦い方みたいんだけど
いつも10分以上かかるしチキンプレイになっちゃう
ちなみに見学なので後ろから見てて戦いには参加しない形になるかも
619枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:30:27.23 ID:64CQ9KaF0
三叉抜きだとそんなにいないだろうな
620枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:32:45.75 ID:RE4icSwA0
>>618
最後の一行なければ一緒にやってくれる人居たかもね
621枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:33:58.15 ID:bk7pyplI0
>>612
せやな、まぁ能力向上じゃなくてもっと木の植樹可能数を上げてくれと要望したんだけどね

>>612
オンラインで苦労して作った封鎖線を食い散らかして崩壊させるプレイヤーを
毒で駆除できるとか胸が熱くなるな…
622枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:35:47.15 ID:MMVCQ8KTO
うーんそうか…まあ戦わないで見てられてもうざいだけだよね…
生け贄になる機会見て見学しよう
…といってもチキンだから最後の一人になりやすいんだよね…
死ぬタイミングが難しい
623枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:37:08.37 ID:OAiHFOOq0
たまに出てくるカラーIって何?ガセ?
624枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:42:44.36 ID:nN18UxFt0
カラーと言えば途中で衣装変更しても大丈夫なんだな。前は続けてみたいな記述だったけど
黒とって変えてたけど戻して30くらい救済したら白ももらえて安心したわ
625枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:48:06.94 ID:t4nXSGU10
無属性縛り楽しで部屋立ててくるか
626枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:51:15.56 ID:e1uutfek0
>>602
なんか痛いなお前
627枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:52:34.98 ID:s/fqUQchP
>>622
密着して三叉を連発 相手は死ぬ
あとはゴロゴロ連発も大概だな

スパルタ式なやり方としてはソロ近接縛りでGO。何十回か死ねばパターン覚えてくるよ
勝てなくてもいいので一通り避け方つかめたら、遠距離や盾を使えば軽く勝てるようになってるはず
628枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:53:54.58 ID:uwKzp2Do0
>>622
http://www.youtube.com/watch?v=5vVbo5Xcih4
これでも見て勉強すると良い
629枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:55:19.25 ID:zIoTIpoC0
マルチでもそこそこの奴らなら3分かからねえよ
まぁその中でも毎回殺戮者とっちゃう俺が上手いんだがな(ドヤァ
630枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:00:12.60 ID:3zRn70Pi0
>>622
気楽にやればいいのに・・・
誰も文句いわんから大丈夫だよまぁ初心者部屋建ててやっていけばいいと思うよ
631枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:01:35.72 ID:uwKzp2Do0
文句は言わないけどそっと蹴るかもしれない
632枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:14:54.99 ID:S9z2a9Ms0
カラーGで服は真っ白だけど19:1で魔の腕IVで効率部屋入ったら、青極と間違えられて蹴られた。
ふざけんな。
でもかっこいいからこの格好やめたくないです。
633枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:25:04.58 ID:DRuIWVuk0
さっき花飾り縛りやったけど火力なさ過ぎてワロタ
しかもケロちゃん行動の時にランダムでバクステするからミスしてその後突撃くらうことがしばしば・・・
634枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:31:21.70 ID:ZKsax1fe0
>>617
現状、雷しかないから攻撃としては微妙だけど各属性がそろって弱点つけるようになれば
ボスの攻撃中にごり押しで攻撃できるようになるからな、というか現時点でも屈指の無敵時間で強い
635枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:34:09.30 ID:BXkqvo6q0
優れた殺戮者の条件ってなんやろ?
18/2の青振りだけど良く取るんだ
雑魚の処理とかかな…?
636枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:38:49.04 ID:ER/r1qj40
盾もって剣持って補助持って
っていう風に正攻法でアイテム持ってって戦うと凄い楽しいことに気付いた
637枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:39:47.04 ID:nN18UxFt0
ザコ処理だったら629さんが効率下げてることになっちゃうだろ!!!!!!!!!
そんなわけねえよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
638枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:41:31.99 ID:E6Kd13Aw0
均等か魔の腕で剣三種、隼の羽、溶岩のお守り、魔呪血でダークヒーローごっこ
639枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:42:40.76 ID:BXkqvo6q0
>>637
な、なるほど
じゃあやっぱりボスへのダメージか…
640枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:44:35.71 ID:eamwnZ9X0
優れた殺戮者は生け贄にした数がPT内で一番多いとかじゃないか
心眼でプレイヤーの生け贄数と救済数見れる意味は多分これでしょ
641枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:51:03.93 ID:KTiw2CfzO
>>640
生け贄数じゃないっぽい
今試したけど自分4周り0だったけど殺戮者は取れなかった
642枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:51:10.25 ID:vWEi+Tpx0
回避といい供物といい無敵長いのが多いな
とはいえそのほうがフラストレーションたまらなくて良いんですけどね
643枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:51:20.02 ID:9qzRRMBP0
>>640
雑魚全て無視の俺でも取れるから、違うと思う
644枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 18:57:41.71 ID:KTiw2CfzO
>>642
それにかっこいいし
デフォで敵の突進に立ち向かえる
645枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:04:03.13 ID:uwKzp2Do0
優れた殺戮者がダメージ数の高い人で、名前が曖昧だが優れた救済者?が味方の回復量が多い人だろ
646枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:08:06.54 ID:ZKsax1fe0
>>642
羽の突進に関しては空中やられ作るのが面倒だったんじゃ…って邪推しちゃうw
647枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:08:41.12 ID:Uos1D9WHi
このゲームって友達と集まってやれますか?
648枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:11:54.40 ID:uwKzp2Do0
じゃあ出来ません
649枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:14:45.79 ID:6xpERgKh0
無属性縛りって需要あるかな?
650枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:15:39.48 ID:w9KHPguxP
>>649
お守り使ってもいいならいく
651枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:18:31.48 ID:G9stofbiO
しかし製品版は3ヶ月後か…。
デク相手に意気がってる赤と、本当のプロ魔とで別れる様子を早く見たい。
青は火力無いんだからちゃんとサポれよ、
とか盾役がヘボだから死んだとか言われんのを想像するとゾクゾクしちゃう。
緑の人はなんか温和そう
652枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:20:05.28 ID:uwKzp2Do0
勘違いしてるかもしれないが、製品版まで2ヶ月と1週間ぐらいだ
653枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:29:57.48 ID:bk7pyplI0
弱い人蹴るぞって部屋が低年齢すぎてワロタ
654枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:30:12.54 ID:vtQxtZQh0
ケルベロスは体験版だからとか序盤とか弱い方とか言われるけど
10段階の難度の5番目、つまりこれでも中級くらいの難度設定なんだよなぁ
製品版がこんなヌルゲーじゃないことを切に願う

青はコンセプト自体が寄生だから部屋に入った瞬間キックされたりするんだろうなぁ
ゾクゾクするわ
655枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:33:36.29 ID:E6Kd13Aw0
均等超安定。呪血も大量に撃てるしな!
656枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:34:54.41 ID:q6pFpfLH0
でも均等だとボーナスで+2が適用されないじゃないですか―
聖魔13:7で聖の腕Uが安定
657枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:37:30.38 ID:FP4nmRZV0
まあ製品版では均等にボーナス入る刻印も沢山出ると信じてる
つーか体力がたった25上がったから何だというのかw
658枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:37:37.07 ID:vtQxtZQh0
どちらにしろ刻印の効果次第で全てひっくり返るだろうな

青だと赤ではつけられないリスキーな刻印をつけられて
青振り分の回復ボーナスと赤以上の攻撃と防御を両立した完全上位互換とかアホなことになりそう
659枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:38:56.36 ID:MiRbtl0v0
>>654
実は40段階でシルバー、ゴールド、プラチナと難易度の色が変わるかもしれないだろ!

エルフ戦始めてみたけどなんだろう……思ってたのと違うw
何なのあの五月蝿いだけで初めて触ったの丸出しのやつww
既製体験版をちょっとは触ったこのある人が颯爽とエルフ狩るの想像してたや……

難易度上がった時の雑魚の強さの上がり方半端なくね?w
ランポスみたいに硬直起こされるような邪魔のされ方じゃなくて
普通にダメージソースでワロタ

これ上手い人でもあの視野じゃ赤極紙過ぎて涙目だろうな
660枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:40:10.34 ID:NuUOrJtD0
製品版では氷ハメも今ほど出来なくなるし難易度は上がるだろう
それほど心配ないんじゃないか
661枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:41:40.68 ID:64CQ9KaF0
なんでもいいから体験版2はやく
662枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:42:54.83 ID:yCNoeYLR0
ボスと戦ってる時に死角からネズミの潜り攻撃されたら避ける自信ないわ
上位ネズミの火力が高くて赤極涙目な展開に
663枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:44:17.76 ID:1GId3mJ20
>>654
10段階まで埋まると1つ目のマークから別の色で再びカウントされる計20段階とう可能性が……
強すぎる盾を始め供物は調整されるし、簡単に地獄ハメできなくなるっていうからな
とりあえず、製品版見据えて三叉&盾無しで挑めば良いよ

まぁ、12個項目があるアヴァロンの要請禄のまだ一つ目だ。心配することじゃないだろうよ
664枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:44:34.57 ID:MzdOhkT10
支援系の魔法も使って欲しい、とかそういうバランス調整もあるのかもな。
まぁ、あたらなければどうということはない戦法になっていくだけだと思う>赤極
665枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:45:52.73 ID:lb71Befd0
早く!魔タタビ早く〜!って赤極に言って欲しいですwww
666枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:47:16.27 ID:cdE/28Hv0
赤極ってアカキョク?アカゴク?
意味は「右腕の状態を魔力に極振り」でおk?
667枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:47:26.48 ID:w9KHPguxP
ケル石斧ソロ楽しすぎわろたwww
668枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:49:12.98 ID:64CQ9KaF0
未強化供物三叉縛り刻印禁止禁術禁止でケルベロス倒せたら体験版やめる
669枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:49:29.78 ID:NuUOrJtD0
>>666
アカノキワミ!
670枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:51:20.31 ID:4tsK4uUv0
ケロちゃんの背後を取り続けると攻撃全くしてこない仕様は変えるべき
なんの為に爪ローリングあるんだよっていう
671枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:52:05.11 ID:AG23Kc5k0
トロフィー
最も禍々しい腕にした!
最も神々しい腕にした! 
672枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:53:05.65 ID:0fp097jT0
紙なのは生贄にされるなり救済してもらうなりでオンでもいけそうだけど、救済ばっかだと供物の回復もできないからなぁ
今後供物の使用可能回数が増える刻印とか、供物回復する木の実出す魔法とか出るのかね
673枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:53:58.82 ID:cdE/28Hv0
今用語集つくってるんだが・・・
まともに答えてほしい
アカノキワミでおk?
逆は白極(シロノキワミ)でおk?
674枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:54:29.77 ID:q6pFpfLH0
魔極聖極じゃダメなん?
675枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:56:15.18 ID:uwKzp2Do0
げ・・・月極
676枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:56:21.58 ID:fBlMyB6D0
フリガナいらんがな
字面で判るでしょ
677枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:56:49.08 ID:wZhxp5LP0
なんかわろた
678枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:57:15.81 ID:bIvDm9ug0
>>654
あれで5段階の強さなんだ。
って事はもっと強い敵が居るって事だよな?
製品版めっさ期待できるじゃんw
679枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:58:25.84 ID:wZhxp5LP0
ケロちゃんは近接縛りならそこそこ熱い闘いができる
680枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:59:00.39 ID:nN18UxFt0
赤極でも魔極でも、見たことないけど黒極でも意味は通じるしな
逆に白極聖極青極も問題ない
681枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 19:59:36.63 ID:T6c+k7At0
極がゲシュタルト崩壊しそうになった
682枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:00:02.89 ID:64CQ9KaF0
難易度10が難易度5の二倍難しいというわけではない
つまり難易度10はクリアが絶望的とすら思えるほどの要請があるということっ!!
683枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:01:29.22 ID:q6pFpfLH0
というかネタで言ってるんだよな?
マジレスしちゃうと極振りの略語なんだからきょくとかごくでいいだろ
684枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:01:30.93 ID:aixEwIef0
>>682
そういう要望出したから一つはクリアすら難しいのがあると夢見てるわ
685枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:04:20.05 ID:bIvDm9ug0
>>682
絶望的にクリアが難しい敵の攻略法を見つけたら、
しばらくの間そいつは神と呼ばれるぜw
686枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:04:30.58 ID:P2UQpFmW0
製品版でたらレベル関係なく極振りなら極になるのかな?
あるいはレベル上限までいってやっと極なのかな?
687枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:05:22.30 ID:9lmMMQDn0
稲船「皆さんのご要望に出来る限り対応する為に、発売日延期となりました。なにせ改善の要望箇所が多くてw」

とかなりそうな予感
688枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:07:14.16 ID:uwKzp2Do0
>>673
赤極(せっきょく)、青極(しょうきょく)
どちらもイメージにぴったりの読み方だろう(`・ω・´)
689枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:08:15.64 ID:64CQ9KaF0
>>688
センスあるな
690枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:08:19.48 ID:q6pFpfLH0
>>686
極振りなら育成途中でも他の能力初期値が確定してるから極振りって言っていいんじゃね?
このゲームだと極振りが二種類しかないけど
691枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:09:09.38 ID:bk7pyplI0
>>682
難易度10の強敵やマーリンがニミュエ同様に木に引っかかって進めない
ドジっ子キャラだったらどうしようと割りと本気で心配してるわ
692枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:11:03.50 ID:aixEwIef0
赤極なら終盤は猫や鼠の攻撃で一撃死しそうだな
エルフ時ですら結構食らうみたいだし
693枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:13:57.28 ID:Kn62etP80
>>688
やるじゃん
694枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:14:16.38 ID:w9KHPguxP
魔極は常時鎧着るの安定
ていうかもっとお前らお守り使えよかっこいいだろ
あれほんとダメージカット率かなり増えて優秀なんだぞほんと
695枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:15:44.85 ID:kfNa72wP0
魔法呪血連打をリジェネ実で相殺できる回復量っていくら?
696枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:17:56.97 ID:64CQ9KaF0
呪血なら実質相殺
魔呪血なら無理
697枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:20:27.23 ID:kfNa72wP0
>>696
青極+刻印でも無理か
ありがと
698枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:27:41.71 ID:nN18UxFt0
雑魚拒否部屋に花飾り☆3×6で言ったら蹴られた(´・ω・`)
699枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:33:06.28 ID:G9stofbiO
>>695
1斉射で恐らく160ほど消費するから、
種のランクが2くらいアップして青レベルが30くらいになればあるいは

>>698
それはお互いの為にならんからなw
700枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:35:39.91 ID:q6pFpfLH0
>>694
俺も魔極近接やってた時お世話になったわ
ケルさんでもかなり被ダメ押さえられていい感じ
効果時間短いのがネックだが
701枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:36:15.30 ID:mPaHueD0O
ハーピーに吸われかけて死ぬぅ!と思って時の砂使ったら
一緒に吸われかけたコボルトがクエスト終了まで空中で静止していた
ときのすなってこえー
702枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:36:26.95 ID:OC1ePMSk0
血系の派生で武器とか召喚とか出たら楽しそう
703枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:43:10.99 ID:l5BW49os0
毒魔神心臓できたー!
ハエたたきでグールが一発なのが楽しいw
704枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:46:12.95 ID:cdE/28Hv0
供物を試す部屋のフィールド端に向かって心臓ゴーレムを呼び出すと面白いよ
705枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:49:50.25 ID:mPaHueD0O
>>701
コボルトじゃなくてゴブリンだったわーこえー

コボルトって今試練三章しかでない?
706枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:07:43.85 ID:jXkHW4uw0
このゲームタッチパネル
ストレスないような配置で好感持てるよね
707枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:10:38.42 ID:D3Qz+M+90
ココボルトかわいいよ・・・
708枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:10:58.88 ID:WADm88s50
救済生贄ってタッチでもできるんだな
さっき初めて知ったは
709枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:30:22.19 ID:w9KHPguxP
吹っ飛び後の硬直短いときあるなーと思ってたけど
吹っ飛んだあとタイミングよくx押したらちゃんと受け身とるってのを今理解した
710枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:30:36.02 ID:kT+zJW3K0
刻印の注目短縮の注目ってどういう事ですか?
711枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:32:37.56 ID:KTiw2CfzO
>>709
たぶん×じゃなくてもいける

武器をぶんまわし中に吹っ飛ばされても勝手に受け身とったりすることがある
712枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:32:46.81 ID:q6pFpfLH0
とりあえず>>673に便乗してwikiの用語集に腕やらなんやら書き足したから
間違ってたら修正するなり追加するなりしてくれ

>>710
オークのゲロかなんかで注目って状態異常が掛かるんだが
それの時間短縮だと思う
713枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:34:39.88 ID:KTiw2CfzO
>>710
猫のゲロくらうと起こる状態異常のことだと思う
attentionとか出てたからたぶん注目状態のこと
効果は魔たたびと同じ?
714枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:36:31.20 ID:G9stofbiO
>>706
欲を言えば禁術を左上か右側に持ってきたいんだよねぇ。
白熱してくると親指が当たってあばばばってなるw
MHP3rdやってる時も設定画面が出て来て大変だったぜ…
715枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:37:24.96 ID:mx0RvxQa0
禁術誤爆したことなんて一度もないんだが親指の幅4cmぐらいあるのか?
716枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:39:40.33 ID:4mGwANHz0
指の先じゃなくて指の腹で押さえればわかる
717枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:41:00.80 ID:tHjxDvCn0
どんな持ち方してるのか気になる
718枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:42:33.08 ID:iq+dX5Vu0
>>694
鎧戦術とは、考えもしなかった。
盾の代わりにお守りで、ケルベロスと勝負して見るかな。
お守り集めを頑張るか。
719枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:42:48.90 ID:q6pFpfLH0
(俺もよく禁術誤爆するなんて言えない…)
720枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:42:51.34 ID:ZKsax1fe0
禁術誤タッチは持ち方が悪いだけな気もする、まだ間に合うだろうし持ち方矯正してみればいいんじゃね?
721枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:43:46.13 ID:64CQ9KaF0
誤爆する人結構多いんだな
722枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:45:12.11 ID:Y88qb5MU0
>>714
あるあるww
突然右手が疼きだすんだよなw
723枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:46:16.71 ID:4mGwANHz0
せっかくボタン余ってるんだから上ボタンとかに禁術をコンフィグで設定でいればいいんだけど
もちろん要望には出した
724枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:46:36.70 ID:EYC2+oQX0
寧ろどうやったら誤爆できるのか
725枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:46:42.84 ID:oGE+XKqZ0
>>722
お前も能力者か……
726枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:46:57.04 ID:3zRn70Pi0
自分もRボタンずっと押すの辛いです。
727枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:47:57.15 ID:ZKsax1fe0
>>723
十字キーに入れると今度は心眼やろうとしたら禁術誤爆したって人が出てくるんですね
728枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:48:54.43 ID:1GId3mJ20
親指の先あたりでスティック操作してるから禁術の誤爆のしようが無い
誤爆するって奴は親指の関節の辺りをスティックに乗せて操作してんの?
729枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:49:02.33 ID:cdE/28Hv0
誤爆っても発動するのではなく溜めのせいで立ち止まって攻撃を受けてしまう
730枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:49:42.95 ID:4mGwANHz0
>>727
そういう人もいるかもしれんから,コンフィグで設定できればいいんだけどって
731枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:50:43.07 ID:q6pFpfLH0
最初はHP減って禁術使用可能になったら時々苦しみだす仕様だと思ったんだよね
スクリーンに触れてることすら気付かなかったから

手汗で滑るから指先で持ちたくないって感じ
732枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:50:47.22 ID:mZzsb4rC0
厳密には触れていないのに、「今画面にタッチしただろ」ていう誤爆がある。
おそらく、ボタン操作で親指が何かの拍子に画面に近づきすぎた時だと思うけど、具体的な状況はみてないんだよ。
だって、誤爆したとわかった時にはもう誤爆した後あなんだ。
733枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:52:25.94 ID:ZKsax1fe0
>>730
どんな手法にしろ誤爆したっていうのは出るんだから、ある程度自分からどうにかするしかないって思う
これが該当するとは言わないけど「要望」に甘え過ぎな部分ってのもあるよね
734枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:59:46.61 ID:4mGwANHz0
>>733
承知いたしました.コンフィグは甘えなので持ち方を矯正いたします.
735枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:02:34.44 ID:OJibzE3g0
オンラインで数回だけキノコの盾を装備してる奴に会ったんだけど、あれはなんなの?
736枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:04:15.78 ID:0k82Si3e0
フィールド魔法
737枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:04:20.02 ID:bCejjf2K0
>>735
フィールドに落ちてる供物
738枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:08:45.67 ID:OJibzE3g0
フィールドか!そっち全然気にしてなかったわ、サンクス
739枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:09:00.64 ID:64CQ9KaF0
ケルベロスのステージ最奥のフィールド供物
740枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:10:02.59 ID:64CQ9KaF0
っていうか供物回復ポイントを回数制にするんじゃなくてフィールド供物をもっと多くしてくれよ
完全に死んでるぞアレ
741枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:13:17.62 ID:RFFXNhIn0
多くしたら回復し放題で魔法撃ちまくりやん
742枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:13:31.16 ID:w9KHPguxP
供物の使用制限なくせっつってるようなもんだなもう
743枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:13:45.93 ID:y+yKDhJQ0
ディスプレイをアルコールティッシュで拭けばマシになるかも。
それで荒ぶったディスプレイが治った。
744枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:14:39.09 ID:9lmMMQDn0
何かどの部屋の入室者欄にも名前がある人が居るんだけど何だあれ?
745枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:15:07.27 ID:wZhxp5LP0
ある魔法使いではなく?
746枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:15:10.21 ID:64CQ9KaF0
供物足りないっていう人はどんな使い方してるんだろ
満遍なく使ってから回復すればそうそう足りなくなることはないと思うんだが
747枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:15:53.49 ID:0y3ZflyQP
残念だけどモンハンはおろかGEも越えられないね
供物の回数制限、報酬のランク制、各
状態異常が固まるのみ
遊びの幅を狭くしてるし弱点状態異常ゲーになってる
748枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:17:23.47 ID:bk7pyplI0
ニミュエちゃんのエッチな画像ください!
749枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:17:36.84 ID:OAiHFOOq0
>>744
日本語でおk
750枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:18:50.29 ID:9lmMMQDn0
>>745
そう!その人w
751枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:19:06.16 ID:JughAgal0
>>747
じゃあやんな。終了
752枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:19:46.40 ID:nN18UxFt0
ハハッ
753枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:20:09.32 ID:64CQ9KaF0
754枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:20:10.56 ID:wZhxp5LP0
>>750
名前変えないとそれになるんだよ
755枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:20:23.77 ID:0y3ZflyQP
>>751
悔しいの?
じゃ、やんなじゃ問題は解決しないよ?
そうやって現実からも逃げてきたの?
756枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:20:45.56 ID:mZzsb4rC0
>>740は、供物回復ポイントではなく、
フィールドに落ちてる剣とかが産廃だて話だろ。
757枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:21:47.40 ID:y95Xx0PL0
特にボスの弱点属性とかじゃないからあんま使わないよね(フィールド武器)
758枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:22:57.01 ID:9lmMMQDn0
>>754
あー、そういう事かw 気持ち悪いなこの人って思ってたからスッキリしたw
759枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:25:10.52 ID:1GId3mJ20
>>755
体験版の時点で鬼の首取ったみたいにドヤ顔すんなよ。恥ずかしい
戦果もプレイの幅広げられるように見直されるし、簡単に連続で状態異常にはできなくするって公言されてるじゃん
製品版出てから改めて来てくれ
760枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:25:30.16 ID:AbTg47/q0
フィールドの供物は万が一のためとか手持ちの供物節約とか
と思ってる
761枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:26:13.87 ID:mZzsb4rC0
リーチ3倍の剣はフィールド武器だけ
とか根本的な差別化がないと使う価値すらないよな
使いたい供物なんて、基本的に既に持って来てるんだし
762枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:28:00.84 ID:mx0RvxQa0
あからさまなキチガイに触れんなよ
763枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:28:06.19 ID:64CQ9KaF0
ケルベロスのステージにあるフィールド供物って攻撃用だと五つくらいしかないよな
鎧とかも時間制だから使えないし
盾なんか持っていきゃいいし
764枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:28:51.79 ID:w9KHPguxP
>>747
さんざんナンバリング出してるモンハンや絶賛続編開発中のGEと、ごりごり調整が入るのが確定している体験版のソルサク
ここまで早計すぎるとキスだけで妊娠もいけるんじゃないか?やるじゃん
765枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:31:31.56 ID:bIvDm9ug0
フィールド供物は雑魚用には丁度いいんだけど、ボス戦にはちょっとね・・・。
766枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:33:14.20 ID:l5BW49os0
フィールドからかっぱいだ供物をミッション終了後に入手できればいいのに
767枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:34:15.25 ID:mx0RvxQa0
ところでケルベロス最速って何秒?

もうTAやりながら500回達成するか・・・・・・
768枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:35:02.43 ID:l5BW49os0
自分の足で供物を探しに行くってのも魔法使いの生活の一部の演出としてはアリなんじゃないだろうか
雑魚ミッションでフィールド供物と報酬供物稼いで供物のレベル上げたり合成したりして強くできればアクション上手くない人への救済措置にもなるし
769枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:37:21.56 ID:VT1yGO3N0
それにしてもこのゲームはアクティビティ頻繁に出過ぎじゃね?
二重に出る事も多いし
もう少し何とかならんものか
770枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:38:11.61 ID:y95Xx0PL0
フィールド供物の有効利用+10
771枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:38:17.41 ID:Qu7RRuUJ0
誰か赤19&殲滅で装備は呪血のみでケルベロスを倒す縛りプレイとかしようぜ!
772枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:38:52.02 ID:bh2LVOfq0
何とかしたいなら、自分で設定でオフにしろよ
773枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:39:13.61 ID:KTiw2CfzO
>>769
出したいアクティビティは自分で設定できるぞ
全部垂れ流しとかどんだけ自慢したいんだよとかフレに思われてるんじゃない?
774枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:40:44.12 ID:5Rv6OZQk0
wkiのデータを元に供物検索ツール(ry
DLキーは目欄、解答パスはやめた、.NET Framework3.5が必要。
起動前にはウィルスチェックを忘れずに。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3790822.rar.html


体験版での種類の少なさといい、アイコンの微妙な色といい、
石属性の扱いは良くないな
775枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:44:25.69 ID:0k82Si3e0
岩虫の甲殻は無属性に寝返ったしな
776枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:46:06.32 ID:w9KHPguxP
墓場のつちくれも無属性の疑いが
777枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:47:05.41 ID:dYM+2gTk0
>>775
岩虫の甲殻はなんで無属性なんだろうな・・・
778枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:47:48.52 ID:cdE/28Hv0
>>774
この前遠隔操作ウイルスはやったばっかりだし
せめてオープンソースにしないと怪しくて手がつけられないな
779枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:47:59.53 ID:BSXnfNvw0
岩属性の状態異常なんてみたことない
780枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:48:41.26 ID:VT1yGO3N0
>>773
まじかよ
別にそんな上手くもないのに延々垂れ流してたわ・・・
781枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:51:03.50 ID:OJ2QPiRyO
DLCで地下迷宮潜っていくようなランダム生成マップの特殊ステージ作れないかな
道中の雑魚、供物補給ポイント、木の実、トラップ等ランダムで配置
最下層でボス倒すと特殊レア供物ゲットみたいな

他ゲーやれって言われたらそれまでなんだけどソウサクでやりたいなぁ、供物の回数制が生きるし役割分担も重要になりそうだし
782枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:52:15.74 ID:0y3ZflyQP
>>759
あ、そうなの?
ここ最近このスレ来てなかったから情報に疎かったわ
ま、調整がんばれやシューティングスター敬司さんw
783枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:52:19.25 ID:y95Xx0PL0
石冷遇に見えるのは体験版のケルベロスを強敵に見せたいからに違いない
製品版では遠隔石供物が大活躍のはず…
784枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:54:19.82 ID:hMsKGM/B0
オープンソースワロタ
785枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:56:14.80 ID:AbTg47/q0
>>779
それって石化じゃないの?



色々被るか
786枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:57:06.13 ID:OAiHFOOq0
>>779
岩属性とかねーよ
787枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:57:28.31 ID:5Rv6OZQk0
発売日までに誰かがwebアプリ作ってくれるって信じてる
788枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:57:37.71 ID:v9lfd84p0
>>773
設定・・・?手動で自分で消すんじゃなくて特定のだけ公開する方法あるのか?
789枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:58:34.29 ID:wZhxp5LP0
交信設定を見ようか
790枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:03:17.97 ID:lb71Befd0
>>777
岩のゴロゴロが他にあるんじゃ
791枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:03:53.55 ID:KTiw2CfzO
>>788
交信設定のとこにアクティビティの設定がある
792枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:06:44.76 ID:H3KoCWY+O
今更ながら気付いたが、刻印にもマイセットあるのな
793枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:09:53.50 ID:FoJnuhTh0
剣とか近接武器こそ、即使えるようにして欲しい
具現化モーション?と使用制限時間がイラッとくる
794枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:12:36.24 ID:7F81ylsK0
>>782
どうせ持っても無いくせに知ったかして語んなよ^^;
795枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:13:58.40 ID:jnFUoAI50
>>793
アンケート出しなさい
せっかくチャンスあるのになにもしないのはアホだぞ
796枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:14:12.08 ID:RFFXNhIn0
PSMで誰かアプリ作ってくれるよきっと
797枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:14:28.34 ID:0y3ZflyQP
>>794
なんだお前?
シューティングスター敬司か?wwwwww
798枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:16:46.98 ID:JughAgal0
NGは便利れすな
799枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:16:54.57 ID:0k82Si3e0
発狂してるところ申し訳ないけど敬司じゃなくて敬二だからね^^;
800枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:18:01.45 ID:FP4nmRZV0
シューティングスター的な魔法は出て欲しいねえ
2人がかりで足を止めて長めの詠唱が必要とかで
詠唱中は味方が盾でかばってくれたりすると熱い
801枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:19:17.10 ID:VT1yGO3N0
それ何て螺旋丸?
802枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:19:31.33 ID:AbTg47/q0
赤極青極の有効性も大事だけど、均等でも何か良い事ないかな

下手糞なもんだから攻撃も防御も下がるの怖くてどうにもこうにも
803枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:19:53.43 ID:ZKsax1fe0
>>800
「もうひといきじゃ パワーをメテオに」
804枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:20:13.67 ID:qmWpof8k0
>>803
「いいですとも」
805枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:20:29.95 ID:gNqEpM1m0
邪王炎殺拳の実装が急務
806枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:22:27.92 ID:y+yKDhJQ0
毒化追撃の刻印って具体的にどんな効果?
毒化してる敵に火の追撃すると威力アップ?
それとも石化してる相手に毒の攻撃?
807枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:24:19.82 ID:T6c+k7At0
>>802
体験版じゃ均等刻印の種類が少なすぎてなんとも言えんよね
808枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:25:29.20 ID:3emgdRsX0
>>806
毒化した敵への追撃効果が増加するってちゃんと書いてるじゃん
△押してちゃんと詳細見ようぜ
809枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:25:31.34 ID:qoG0Gi5I0
>>806
毒状態の敵に毒と思ってたが・・・
810枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:26:41.51 ID:B+7giK/B0
邪王炎殺黒龍波っぽいのあるかな
811枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:28:26.69 ID:bBRxpf7y0
アクティビティなんてアンチャやダークエに比べれば可愛いもんさ
あれいちいち敵を何体倒しただとか新しい装備拾ったとか出るんだよな
812枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:28:43.15 ID:oK+7P8mhO
インタビュー見るとちゃんと変身系の供物もあんだな。ドラゴラム期待
813枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:31:08.13 ID:bk7pyplI0
>>802
聖なるプラスの魔力と邪悪なマイナスの魔力を均等に混合し、スパークさせて消滅の力を生み出し
光の矢のように束ねて発射する均等の腕限定の極大消滅魔法なんてどうだろうか。
814枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:34:01.95 ID:64CQ9KaF0
お前らNHKで一時から舘ひろしがやるぞ
815枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:35:30.58 ID:kT9gUMtF0
>>813
どこのメドローアだよ
816枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:39:39.67 ID:OAiHFOOq0
>>814
スレチだ氏ね
817枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:40:58.69 ID:/BgsYVZZ0
バグだろうけどハーピーの救済で2個気が取れたことあったよ
818枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:44:08.31 ID:l5BW49os0
なかないで
819枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:49:11.01 ID:64CQ9KaF0
  ∧‖ヘ
 ( /⌒ヽ
  ||  |
  ∪ /ノ
  |||
  ∪∪
   :
  -====-
820枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:51:04.82 ID:bIvDm9ug0
>>819 はマーリンの生贄になったのだ
821枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:02:35.30 ID:4eJfcAz90
>>819

 n∩n              _, ヘ^ヽ
 |_||_||_∩             /^ヽヽ 〉 〉
∩ 救済 |             l 生贄,⌒)
ヽ  L  ノ             ヽ R  /
 |   |             |   |
822枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:06:06.58 ID:P6fhBaHbP
つかシューティングスターってなに?
823枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:08:17.13 ID:ZlTI5JhB0
>>821
そんなAAあったのかww
824枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:09:49.71 ID:4NR8fGGD0
真夏の夜の幻
825枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:10:45.23 ID:Na2wbzl60
ストーリーとか設定とか読んでたらなるほどって感じた
826枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:14:58.31 ID:BrRh8k6Q0
生贄ケルベロス50体目にして魂+きたああああ
827枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:16:31.67 ID:dRHMMIS10
>>822
こちらシューティングスター。あとは任せろ!
828枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:16:37.98 ID:r/jbTrUu0
供物の報酬の3つ目が全く手に入らないんですがどうしたらいいですか?
829枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:17:40.46 ID:wtcTBJEi0
>>828
伝説になれ
830枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:19:31.45 ID:4NR8fGGD0
>>828
戦闘後の評価で「一流の魔法使い」の上の「伝説の魔法使い」を取る必要がある
詳しくはwikiを見てね
831枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:20:02.37 ID:m7ZezDkuO
ケロたんに近づくのこえぇんだけど
832枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:25:07.22 ID:wtcTBJEi0
密着氷三叉連打→凍結地獄後雷追撃→密着氷三叉連打→…
NPC留守番してればこのループで終わる
833枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:32:22.04 ID:G433+Z1J0
凍結20%だけで

溜め2発+1発で凍って耐性も上がらないのはさすがにな・・・

製品版はどうなるやら

体験版のアプデはさすがにないかなぁ
834枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:48:33.41 ID:0Dzq08w70
耐性上昇と地獄系の回数上限とか来るんだろうなぁ
835枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:55:15.13 ID:9FAPbKEi0
体験版の間でしか取りづらい供物とかあるんだろうな
836枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:05:40.88 ID:tqNzfKtf0
どうだろう
確率変えられたりするかもしれないけど、話進めれば普通に出てくると思う
まだ弱供物しか出て来てないし
837枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:08:31.70 ID:7j4utijoP
>>829
そして伝説へ...
838枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:23:39.43 ID:G6vfrA3F0
衣装解禁て途中で衣装変えちゃダメなの?
839枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:26:11.54 ID:tqNzfKtf0
>>838
検証してくれ
840枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:29:46.45 ID:oivad1wo0
ありそうだな自分は100回で解放されなかったし
841枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:32:53.83 ID:G6vfrA3F0
今ランタン、ハーピー、ケルベロス合計で100回救済したんだがカラーG出ず

そういえば最初は王道の法衣着てたけど途中で砂海の法衣に変えた(救済100目指す前)
救済活動し始めた時が合計15くらいだったからもう少し粘ってみる
842枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:35:15.52 ID:Vef60xzx0
さすがに一回でも服装変えたらまた百回やり直しなんて鬼畜条件はないと思うけどなぁ
843枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:36:05.77 ID:vmpDOwBj0
844枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:39:14.99 ID:oivad1wo0
服装(3種類)は個別に生贄、救済回数が溜まっている

じゃあ 色変更はだうなるんだ?
845枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:40:40.73 ID:wAwYCjAyP
何言ってんだこいつ
846枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:42:49.79 ID:ouo8lT2G0
「人型の生贄」は本人がする必要がないけど
「生贄狂い」は本人がする必要があるのか
847枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:49:46.03 ID:0rT2BAK40
さすがにカラーは共通だろ…?
でもな…
848枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 01:55:55.31 ID:G6vfrA3F0
wikiより

各衣装で人型魔物の救済または生贄100回を満たすと衣装にカラーG(救済).H(生贄)が追加される。
また、カラーIの存在も確認されており、同じ衣装カラーで人型魔物の救済および生贄を合計500回を満たすと追加される(噂)。

途中で着替えていても救済と生贄のカウントはされており、カラー変更も特に問題はない。
849枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:12:28.75 ID:3TsIxJQO0
wiki編集してるやつもまだ良くわかってないだろ
850枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:16:04.66 ID:yqx6ht9E0
その服、そのカラーで合計100回であってるよ
途中で変えて戻したけど取れてた
851枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:19:25.33 ID:oivad1wo0
カラー変えて大丈夫なのねおk
852枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:22:39.33 ID:6AImSF9R0
カラーIは合計300回だな
カラーGとHで200回+100回くらいでカラーIが出た
体感だけど
853枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:44:54.45 ID:nM571ozq0
少なくとも三例は途中変更でもカラーのカウントはされてるって報告があるのか
854枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:50:42.56 ID:ETq2rVdu0
こころおきなくHにしちゃうぜ
855枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 03:03:48.69 ID:0rT2BAK40
カラー変更はいいのかな…?
なんか計算合わないような気がするんだよな
856枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 03:11:01.70 ID:oivad1wo0
こうじゃね
カラーHもしくはカラーG
=初期カラー(6種)の中で変わってもおk

カラーI
=カラーHとカラーGを二つ合わせてカウント
857枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 03:48:13.49 ID:+zv4RUXVi
どっかにカラーの画像あがってないのかねぇ
858枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 04:24:53.80 ID:2qSIq7iw0
http://w.livedoor.jp/sousac/d/%CB%E2%CB%A1%BB%C8%A4%A4%A4%CE%BB%EE%B8%B3
先制攻撃、弱点属性、心眼、大量生け贄、完全に無傷、神速の追体験、カウンターってあるけど、弱点属性以外は全部とれたんだけど
ゴブリンの弱点属性って何?
伝説とったプレイ動画とかどっか転がってない?ニュミエが倒しても伝説取れるよね?
859枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 04:35:57.02 ID:kGV9txqX0
>>858
無属性なんかで行ってたらそら弱点属性なんて取れんわ
860枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 04:36:51.75 ID:wAwYCjAyP
お前もうずっと無属性で殴ってろよ
861枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 04:51:50.32 ID:epTRJwkx0
公式の方みてしったけど、禁術って聖寄りか魔寄りかで覚えるの違うんだな
862枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 04:54:14.41 ID:3TsIxJQO0
>>858
アフィwiki誘導すんなカス
863枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 05:53:57.12 ID:poX+AGww0
氷結地獄と火炎地獄は敵が身動き取れなくなる効果は同じだけど
見た目的に氷結地獄の方が地獄状態になったのがわかりやすいからそっちを採用しがち
864枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 05:55:47.15 ID:wAwYCjAyP
アドホで同伴者2人と行ってるときでさえ氷結地獄でc2起きたときはさすがに引いた
865枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 05:56:37.08 ID:wAwYCjAyP
アドホちゃうオフや
866枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 05:57:37.84 ID:S5PS2fBi0
>>864
ランタン?
867枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 05:59:31.70 ID:wAwYCjAyP
>>866
ランタン。つっても200回かそこら行ってるうちの1回だけだから再現性はほとんどないんだろうけどさ
他でも万が一くらいに起きるかもしれんね
868枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 06:01:41.81 ID:S5PS2fBi0
>>867
やっぱランタンで多いのな 
体験版だからあれだけど製品版で200回そこらやるごと出てたら明らかにバグというか欠陥だろう
あとでアンケートに書いておこう
869枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 06:05:40.57 ID:w7ARwjeo0
盾は回数時間維持で耐久性だけスタイル依存にすれば良いんじゃないの?
聖の腕V〜W位で仕様できる専用刻印を付ければ現状と同等の性能を出せるとかでさ

後はジャストカウンターでも設けて成功したときのみ転倒とかにすれば上級者も満足するやろ
870枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 06:18:18.96 ID:0AVWiqruO
生け贄にしてくれ!って出たから生け贄にしたら文句言われた…どうすればいいんだよ…
871枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 06:24:27.41 ID:w7ARwjeo0
殆ど場合はチャットの入力ミスだと思う
自分も偶にミスって良く分からないタイミングでクソッって出ちゃったりするしw
872枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 06:24:57.69 ID:S5PS2fBi0
なんかプレイしててもここみてても聖の腕のほうが強そうに見える
873枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 06:25:32.14 ID:79eW0NOD0
>>870
それはオンラインで別のプレイヤーに言われたの?
生け贄にしてくれ!って言ってて「よくも・・・生け贄に・・・」ってチャットしたんなら、冗談で言ってるだろうし気にすんな
874枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 06:26:13.86 ID:G433+Z1J0
聖の腕が強そうはないだろ
魔の腕ならケルベロスソロ2分切るぞ
875枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 06:34:21.14 ID:G433+Z1J0
聖でも切るか

よーし1分30秒切り目指しちゃうぞーやることない
876枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 06:44:28.40 ID:fW2hgELR0
死を選ぶって誰の特にもならないけどなんなの?
877枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 06:45:48.31 ID:G433+Z1J0
>>876
無視されたら悲しいやん?


うぁーケルベロス1分30切れねえ
てか戦術合ってんのか・・・
878枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 06:46:22.79 ID:0AVWiqruO
>>871>>873
うーんそうか確かにミスは俺もあるな
まさに「よくも…生贄に…」って言われたんだ
初めてだったから焦ったよ…教えてくれてありがとう

しかしこっちは活気に満ち溢れてていいなあ
この活気をピコットナイトに分けて欲しい…あっち過疎すぎてつまんないよ…
ピコナイ風のタイトル部屋でも作ってちょっと宣伝しようかなー
誰かピコナイやりにコナイカナーチラッチラッ
879枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 06:49:57.05 ID:G433+Z1J0
ピコットナイトは最初の4日だけ大盛り上がりだったよ
880枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 06:54:30.27 ID:NXGHBRK40
ピコットナイトは糞トロフィーのおかげで30日強制でやらされたな
何でピコットの着せ替え要素にステータス格差なんて作ったのか
881枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 07:00:53.85 ID:G433+Z1J0
ぬぁああああああああああケロちゃん1分33秒うううう

1度吹き飛ばなきゃいけたな・・・
882枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 07:09:48.76 ID:kGV9txqX0
過去スレにケル1分切りしたスクショ上がってなかった?
魔極殲滅毒追撃うpで毒地獄炎追撃ループが最速だっけ?
883枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 07:12:05.85 ID:G433+Z1J0
あー毒かー
雷追撃じゃそりゃ1分31しか出ないわ・・・

しかしケロたん弱い・・・
884枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 07:16:43.83 ID:0AVWiqruO
ピコナイ風の部屋建てた者だけど、来てくれた人達強すぎワロタ
俺完全に足手まといだわ…修行しなきゃのう…
来てくれてありがとうございました!
885枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 07:34:00.54 ID:BrRh8k6Q0
ケルベロス魂+は50回やったけど
気+は10回で出た
886枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 07:57:19.85 ID:z9tEuvnV0
体験版なのにプレイ時間40時間超えててわろた
発売してからもみんなの声は聞いていくって頼もしいったらありゃしない
887枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 07:57:56.40 ID:WgmzauD4O
ケルベロスを今まで計4回倒してて、その内3回を生け贄にしたんだが魂+が2個出た

何これ、俺死ぬの?
888枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 07:59:23.42 ID:oivad1wo0
>>882
氷と雷追撃で1:03までしかいけなかったのはそういうことか
889枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 08:02:54.55 ID:wAwYCjAyP
>>887
4人でやってりゃ死ぬほどでもないぞそれ
890枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 08:09:32.02 ID:e9e63Cmc0
>>852
それはない
ここでちょっと前に画像貼りながら検証したけど、生贄380以上救済100
でも追加されなかったよ
そこから救済を数回したら追加されたから500であってるはず
891枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 08:11:45.12 ID:mWxfqdbP0
スロットに入れておくだけで効果がある供物あっても良くね?
足が速くなったりローリング距離が長くなったり。
あとケルベロスの人が着てる鎧とかのコス配信してくれwwwwwwww
892枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 08:12:08.63 ID:oivad1wo0
>>890
少し聞くが、人型(ランタン&ハーピー&ケルベロス)のみでいいんだよな?
893枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 08:14:57.44 ID:e9e63Cmc0
>>892
それで合ってるよ
自分は最初から今まで衣装変えずにやって
魂3種はカンスト、気は合計100ちょっとで解除された
894枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 08:16:07.80 ID:G433+Z1J0
まだ169・・・・・・

500とか頭おかしいだろ
895枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 08:18:18.67 ID:WgmzauD4O
>>890
アドホックソロでやった、みんなが 何十回で出た って言ってるから不安になった

4人で普通に出るなら製品版もマラソンせずに済むかな・・・
896枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 08:23:41.98 ID:e9e63Cmc0
>>895
何十回程度ででるならもうみんな持ってるよ
カラー取った時にライブラリーもすぐに確認したけど何も更新されてなかったから
500以外が条件っていうのも考えにくいんだけどなあ
897枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 08:29:25.22 ID:WgmzauD4O
>>896
すまん、安価ミス
>>895の890は>>889
898枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 08:31:49.63 ID:oivad1wo0
さらに聞いて悪いんだが、
魂+や気+も含めて?
899枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 08:35:40.18 ID:wAwYCjAyP
>>897

                  _, ヘ^ヽ
                   /^ヽヽ 〉 〉
                   l 生贄,⌒)
                  ヽ R  /
                  |    |
900枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 08:37:15.72 ID:e9e63Cmc0
901枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 08:37:56.09 ID:e9e63Cmc0
>>898
間違えた
含まれるよ
902枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 08:47:19.11 ID:+zv4RUXVi
500とかそんなにやる事ないんだが。
取った人すげーな。
903枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 08:49:42.73 ID:+zv4RUXVi
500は金色だっけ?
しかも衣装毎とか。
全衣装出したら大変な事になるなw
904枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 08:51:20.39 ID:oivad1wo0
>>901
おk
3体を魂カンストさせて、気を100集めればいいかな
905枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 08:53:31.83 ID:0AVWiqruO
ちょっ…ケルベロス倒して生け贄にしようとしたらエラーった…
生き残り俺だけだったのに…これって任務失敗になったのかな…相手フリーズしてないといいけど…
906枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 09:04:44.90 ID:3oHLgxvb0
超どうでもいいけどケルベロス戦で炎岩使ったら道中の木に当たって岩状態のまま上の木に乗っかったんだけど既出?
907枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 09:13:18.85 ID:LB7b9cto0
さっきから代償報酬が時の砂ばっかなのは嫌がらせですかね?5連チャンだよ
908枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 09:24:05.16 ID:mWxfqdbP0
離別って必要なシステムかねぇ???
こういうところがイナフネなんだよなぁ・・・。
909枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 09:32:17.23 ID:UwqBZyghO
スレの勢いもようやく落ち着いてきたか
910枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 09:41:49.60 ID:ROeZacZc0
>>908
まあでも救済縛りしてる奴がうっかり魔極部屋入って多数決で負け続けたら
「こんな部屋いられるか!俺は帰るぞ!」ってなるじゃん
そんな感じ
911枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 10:03:00.93 ID:CjBHI34U0
収集が色違いコスって、体験版だからだよね

製品版では、もっと禍々しい装備あるかな
912枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 10:13:28.14 ID:0dc+Zpxu0
>>907
僕にくだちゃい
913枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 10:17:42.02 ID:LB7b9cto0
>>912
ケルベロスの伝説で直ぐ獲れるでしょ!甘ったれるな!
914枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 10:21:24.71 ID:NJe+HT8p0
体験版で集めておいて損は無いのは回復関係ぐらいだろうな
大に出来るぐらいまでは集めておきたい
915枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 10:28:37.07 ID:tl0NDu8K0
砂海GHI
知識GH
王道G
もっとるよ^q^
916枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 10:33:44.64 ID:ROeZacZc0
ジャックやケルベは氷結中でもダウン中でも部位破壊できるのに
ハーピーだけできないのはなんでなんだろ
バグかね
917枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 10:37:43.30 ID:+zv4RUXVi
ハーピーはストーリー伝説のとりにくさや地獄状態での攻撃とかあるし未完成なんだろ。
918枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 10:40:26.29 ID:e9e63Cmc0
カラーが100、500で取れるなら、体験版ででるかはわからないけど1000でも
何かでそうだね
919枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 10:42:59.06 ID:u6ITuUsST
3G本体とみんゴルと4Gメモリーとカバーついて2万円で売るらしい
欲しいが2台目はいらんかなあ
920枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 10:45:09.80 ID:oivad1wo0
>>915
IDと写真はよ^q^
921枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 10:47:53.55 ID:i9DdKsn20
昨日同じ部屋の人に魔血聖血刻印込魔呪血の見てもらったんだが
攻177で28-31ダメが8Hitとか前準備がかなり必要だけど強くね?

製品で上位供物解放されたり弱体化されたら一気にゴミと化すレベルの危うさだけど
922枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 10:50:12.55 ID:MiKEJmSo0
カラーの件をみるに製品版でも供物の中や大が報酬で出ることは無さそうだよなぁ
923枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 10:52:15.65 ID:zOHwFYxv0
>>919
詳細
924枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 10:54:20.20 ID:0rT2BAK40
>>921
威力もそうだけど何より血は発動時間がないのがいいよな
ケルベロスがダウンした時とか攻撃しやすい
925枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 10:57:32.67 ID:i9DdKsn20
>>924
あとは動きながら撃てるから敵の攻撃当たらない位置に移動しながら攻撃できるのと
呪部に多段ヒット狙いやすいのがいい感じ

たまにボーっとして失血死したり間合い見誤って死ぬのはご愛嬌だがww
926枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 10:58:32.38 ID:LB7b9cto0
ケルベロスで代償報酬マラソンやってるから真ん中は三叉、左右は魔呪血で呪部解体やってる
攻撃効率は三叉連射より少し低い感じだけど高い位置は狙いやすいし
927枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 11:00:58.69 ID:u6ITuUsST
>>923
イオンのチラシの正月ゲーム安売りの所に書いてあった
928枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 11:02:32.48 ID:oivad1wo0
そういえば>>1に書いてあるwiki変わってた?
929枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 11:03:02.78 ID:NJe+HT8p0
どうでもいいけどソルサク関係無いからゲハかみんゴルスレにいってくれ
930枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 11:15:16.04 ID:UQYl3MOf0
ネトゲやモンハンのWikiはアフィ利権大きいから
テンプレ改変や工作が起きたっておかしくはない
931枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 11:17:57.78 ID:hE36Eoxx0
>>930
製品リンクを自分の尼アフィに書き換えるクズとか実際いるしな
932枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 11:18:37.45 ID:8umL6JPjI
ソロケルベロスノーダメ簡単だったわ
ケルベロスはノーダメだったのにオークに攻撃されまくったわ
使った供物は石斧と鉄針竜の卵と毒の墓
933枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 11:22:24.04 ID:tl0NDu8K0
>>920
お前もうたぐりぶかいな〜^p^
//uploda.cc/img/img50e0f52512ab5.jpg
//uploda.cc/img/img50e0f5310349d.jpg
//uploda.cc/img/img50e0f5375f4e3.jpg
//uploda.cc/img/img50e0f5ed19c30.jpg
//uploda.cc/img/img50e0f54bacf79.jpg
//uploda.cc/img/img50e0f55199fe1.jpg
934枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 11:22:29.93 ID:oivad1wo0
すまん 変わって無かったわ
Googleで検索すると別のwikiが一番上に来るから勘違いした
935枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 11:23:09.22 ID:UQYl3MOf0
誰かが無料でやって真面目に管理して
しかもそれがちゃんと皆に定着しない限りどうしようもないんだよな
いつの間にかウザい攻略サイト増えたこと
936枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 11:25:50.31 ID:oivad1wo0
>>933
凄いな〜 ^ q ^
937枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 11:30:11.21 ID:LB7b9cto0
別にアフィ絡みだろうとなんだろうと自分でデータとって検証して情報出してんのなら問題なくね?
まあwikiでどう見ても編集他人任せなのとかあるしそう言うのが気に入らないだろうってのは分かるが
938枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 11:30:42.41 ID:DcwbFk2x0
ランタン魂+まじで出ねぇ
939枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 11:34:58.69 ID:BvGp9PQ70
>>937
そういう人達って楽して儲けよう思考だから他からパクったり解析してるのが基本だろうし、VITAはまだ割れてないだろうからパクりしかなくね?
940枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 11:38:54.07 ID:tl0NDu8K0
あとカラーIは合計500じゃないかも
生贄救済各々200って気がするよ
体感だけど
941枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 11:42:54.70 ID:Fu0GWhyX0
戦闘中にチャットするやり方がわからない
誰か教えてください
942枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 11:44:07.46 ID:0rT2BAK40
画面をよく見ろ
943枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 11:44:39.68 ID:wcZS/6tf0
wiki読むか画面右見ろ
944枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 11:44:57.97 ID:DQwknZfJ0
>>941
簡易チャット
画面右端にあるページの切れ端を指で左にスライド
945枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 11:49:22.66 ID:DR9rrN3f0
説明書くらい読めよ
946枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 11:54:12.52 ID:LB7b9cto0
>>939
そんな奴らはパクってでも埋める根気すらないからこのゲームの他wikiは全然情報ないんじゃね?
2ちゃん見る人間だと結局情報速くて豊富なスレのwiki安定だし。気にするだけ無駄よ
947枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:07:31.27 ID:dRHMMIS10
均等の腕の製品版での優位点って攻撃力と防御力が均等に上昇する刻印か
聖なるプラスの魔力と邪悪なマイナスの魔力を均等に混合してスパークさせての
メドローア的な魔法ぐらいしか思いつかないんだが
948枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:08:40.56 ID:G433+Z1J0
DL版も欲しいけどメモカ高い・・・

普通のSDにしろとも思うけど
モンハン3Gみたいに1分セーブなんてかまされても困るしな・・・
あれはサンディスクの一番速いSDHCカード買ったが
949枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:13:20.07 ID:tqNzfKtf0
メモリーカードは無いと困るからなー
高くても我慢するしかない
950枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:14:45.25 ID:oivad1wo0
microSDは低価格競争に上手くなってくれたから今はかなり安いけど
Vitaメモリーカードは独自規格で他社が入れないから、値段が高いのは我慢しようぜ
951枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:15:02.86 ID:wcZS/6tf0
最大サイズのメモカは常識だろ
952枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:15:20.95 ID:WQ0ftp520
>>947
どこか器用貧乏なイメージあるよな
953枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:16:54.55 ID:tqNzfKtf0
俺は8GB2つ持ちだわ
954枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:19:07.10 ID:/vlbk42Y0
パーティチャットが神すぎるな。こんな綺麗に聞こえるボイチャは初めてだわ。VITAは神ハード
955枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:20:14.43 ID:PSZEpY+y0
若干スレ違いな話になってるぞ
スレたてよろ
956枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:21:01.08 ID:sPClJe1A0
既存のメモカは割られる危険性が高いから仕方なく独自規格なのよ
957枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:21:59.96 ID:4NR8fGGD0
>>947
供物使用回数増加とか欲しい
単純に攻撃力や防御力が上がるだけだったら魔Tや聖Tでいいじゃんって感じがするし
958枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:24:18.07 ID:tqNzfKtf0
均等は
ヘイト低下、魔法展開時間短縮とかがいいなぁ
959枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:28:20.06 ID:EB5Y8s2V0
>>957
それいいな
火力を回数で補うとかもできるし、持久戦ぽいクエストがあれば重宝したりしそう
一家に一台みたいな
960枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:29:05.11 ID:7Y3FCbWr0
>>950
次スレよろ
961枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:30:22.24 ID:tl0NDu8K0
役割分担を推してるんだからいくつかキャラ作れればいいのにな
供物と衣装は共有で
962枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:31:24.69 ID:zOHwFYxv0
>>958
ヘイト低下はともかく、魔法展開時間短縮はかなり危険なニオイがする。
963枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:34:02.74 ID:i9DdKsn20
均等は強力なHP上昇とかのそこらの刻印ボーナスがあればいいよ
聖編重は供物回数とか
964枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:36:17.42 ID:z9tEuvnV0
SDカードなんかにしたら割られまくりだからアカン
965枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:36:48.90 ID:0rT2BAK40
HP125上げるより防御力30%上げた方がいいよな
966枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:39:17.68 ID:ROeZacZc0
普通にプレイする分には均等が一番維持するのが大変なんだから
もうちょい優遇されてもいいのになあ
967枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:39:28.70 ID:tqNzfKtf0
血魔法メインだったらHP多い方がいいけどな
968枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:40:16.26 ID:7ooF5d0tO
ランタン魂+来たあああああ!!!!
巨人族の腕がレベル下から64,40,40,60でようやくだ

次はカラーI!
なんだけど結局条件は確定した?
生贄300?合計500?生贄200救済200?生贄100以上救済100以上の合計500?
色々出てるみたいだけど
969枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:43:18.14 ID:xGg8ei6X0
>>968
今年も残り12時間切ってるのにそんなことしてて楽しいか?
970枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:44:08.26 ID:LB7b9cto0
まだ立ってないしとりあえず次スレ立てに行ってみるぜ
971枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:44:51.80 ID:0rT2BAK40
>>967
割合回復じゃないから回復力の高い救済特化の方がいい
被ダメージの事を考えても正直微妙
972枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:44:56.30 ID:i9DdKsn20
12時間切ってるのにスレ覗きに来てる>>969はツンデレ

>>950は踏み逃げか
誰か頼める?
973枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:46:36.61 ID:tqNzfKtf0
今年最後のスレ立てしようかね
974枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:46:38.94 ID:LB7b9cto0
無理だった、誰かヨロシク。減速もね
975枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:48:42.37 ID:MiKEJmSo0
生贄335救済148の483でI来たわ
途中で服装変えてるから詳細は分からんが200/200じゃないと思う
976枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:51:11.22 ID:lsnE2mXb0
建ててくる
テンプレは>>1-5でいい?
977枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:51:32.14 ID:tl0NDu8K0
>>975
まじか、すまんかった
500が濃厚かね
978枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:53:17.75 ID:i9DdKsn20
立ったな
979枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:53:32.47 ID:+zv4RUXVi
>>975
出来たらIの画像うp
980枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:55:02.27 ID:i9DdKsn20
重複したぞ…
立てる前に書き込み見ろよ
981枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:56:10.13 ID:7ooF5d0tO
>>975
ニミュエ含めてる?
そうじゃなければ17回分の数え間違いがあって合計500ってのが条件かな?
982枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:56:56.84 ID:lsnE2mXb0
ごめん。重複しちまった
発売までROMしてる。。。
983枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:57:33.88 ID:tqNzfKtf0
あらよっと

【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part31
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1356925841
984枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 12:58:53.37 ID:LB7b9cto0
>>983
救済
985枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 13:04:43.37 ID:oivad1wo0
逃げたようですまん
>>950 踏んでたか
986枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 13:07:03.88 ID:0rT2BAK40
>>983
987枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 13:07:29.25 ID:wcZS/6tf0
>>983救済
>>985生贄
988枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 13:08:35.95 ID:i9DdKsn20
>>983
ニミュエを生贄にする権利をやろう
989枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 13:10:35.42 ID:MiKEJmSo0
>>981
マルチ時の生贄や救済も足すと525
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up12246.jpg

右上はおまけだ
990枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 13:25:54.47 ID:7ooF5d0tO
>>989
画像サンクス
数ピッタじゃないからなんともはっきりしないな……
そしてみんな砂海なのなwwww
991枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 13:28:56.55 ID:0rT2BAK40
なんでだよ…王道いいだろ!
影のある魔法使いって感じで最高じゃないか!
992枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 13:30:00.79 ID:qxkek0wf0
衣装出し大変だけど こんくらいのほういいかもね やり込み要素だし
トロフィーあったら一部のやつらは発狂するかもしれんが
993枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 13:30:42.64 ID:0rT2BAK40
一つ出すのにえらく時間がかかるしもう少しゆるくてもいい気はするが
994枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 13:30:57.63 ID:nM571ozq0
砂海のGやHにすると下がおふぁんつみたいだって言ってんだろうが
言ってんだろうが!
995枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 13:32:27.81 ID:LB7b9cto0
>>994
誰も言ってなかっただろうがッ!
996枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 13:33:32.27 ID:WQ0ftp520
砂海女は走ってるときの後ろ姿がたまらん
997枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 13:35:55.13 ID:qxkek0wf0
>>993
人型に限らないほういいかもね
じゃないとニミュエがかわいそう
998枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 13:48:05.91 ID:7Y3FCbWr0
999枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 13:50:36.65 ID:DR9rrN3f0
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