【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part29

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1枯れた名無しの水平思考
開発:マーベラスAQL
制作・プロデュース:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽:光田康典、鋒山亘
コンセプター :稲船敬二
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStationVita
発売日:2013年3月7日
PS Vitaカード版希望小売価格:5,980円(税込) ダウンロード版販売価格:4,900円(税込)
プレイ人数:1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
CERO:審査予定

公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
攻略Wiki:http://alphawiki.net/soulsacrifice/

※次スレは>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さいね


関連動画
第一弾トレーラー:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/trailer.html
発表会ダイジェスト映像:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/digest0510.html
E3 2012 トレーラー:http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3cBAv9DxogA
TGS 2012 PV:http://www.youtube.com/watch?v=YnGbf_lYo4I&feature=player_embedded

体験版:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/trial/


前スレ
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1356580650/
2枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 15:12:19.06 ID:QWdfRlZL0
生贄と救済
 生贄にするか、救済するかで得られる効果が変わり、成長にも関わってくる。

●救済
・下級の魔物を救済:体力が少し回復、生命レベルゲージが溜まる。ゲージが一杯になると生命レベルが上昇し、防御力と体力回復魔法の回復量が上がる。
・上級の魔物(ボス)を救済:フリークエストに連れて行ける「同行者」に人間に戻った魔物を加える事が出来る。生命レベルのゲージもより溜まる。
・仲間を救済:自らの体力を分け与えて復活させる事が出来る

●生贄
・下級魔物:魔法の使用回数が少し回復し魔力レベルのゲージが溜まる。魔力レベルでは攻撃力がアップ。
・上級魔物:魔力レベルのゲージがより溜まる。
・仲間:生贄魔法のグングニルが発動。

カスタマイズ要素

●容姿の変更
・性別、顔、服装、ボイスを設定可能。ボイスによって瀕死時のリアクションが変化。
・顔のタイプの他、肌色や髪型、髪色も変化。衣装バリエーションは物語の進行などで増加。

●同行者
・フリークエスト「序奏の時代」では同行者を決定出来る。
・最大二人までNPCを連れていく事が可能。

●供物強化&合成
・持って行ける供物は最大6つだが、供物を強化合成する事で威力や使用可能回数が変化する。
・同じ種類の供物を合成する事で強化、複数の供物から新たな供物を作り出す事も可能。

●刻印&レベル
・腕と肘に各2、手の平に1つの計5つの刻印を刻む事が可能。
・刻印では攻撃力や防御力、耐性などが変化。
・利用出来る刻印はプレイスタイルによっても変わってくる。
・体験版ではレベル20までの刻印が入手可能
・リブロムの涙を使うと生命レベルと魔力レベルを配分し直す事が出来る

●禁術
・禁術は戦闘に持ち込めるのは一つのみ
・条件を満たすと種類が増加、使用者が負う代償も様々
3枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 15:18:02.66 ID:QWdfRlZL0
体験版のアンケートはこちら
https://www.jp.playstation.com/expj/scej/title/soulsacrifice/enq/index.html

“共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5030


MOVIE「制作陣が語る『イナサク』」
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
http://www.youtube.com/watch?v=iBHzDD6kDX8

MOVIE「SOUL SACRIFICE スカイウォーカーサウンドでの楽曲収録ダイジェスト版」
http://www.youtube.com/watch?v=LYe6V0Ey7yY

 _人人人人人人人人人人人人人人人_
  >   マーリンがいたぞ殺せ!    <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^^Y^YY^Y^^Y^ ̄

    三 (´・ω・(´・ω)(´・ω)
   三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
   三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\
 三三 | U   U    U ・ |
  三 と|            ι| |        三┏|il・ ω ・li|┛
  三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧U         三   ┛┓
4枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 15:23:00.08 ID:QWdfRlZL0
5枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 15:49:59.29 ID:DILbJ8MH0
プレコミュにて既に修正が決まったことまとめ

・攻略方法が偏りがちにならないよう、追体験の戦果の点数をそれぞれ調整します。また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)

・モンスターに対して簡単に連続して状態異常をかけることが出来なくなるよう調整します。(これで更にモンスター達は手強くなりますよ!)

・フィールド上の、供物の力を回復出来るポイントを、一定時間で復活するようにします。(ただし回数制限を設けますし、モンスターのレベルも調整しますので簡単になることは無いのでご安心を。あくまでストレス無くプレイしてもらえるようにするのが目的です。)

・「強すぎ!」と言われている盾をはじめ、供物の性能はまだまだ調整しますのでご安心を。

・インターネットプレイでルームを検索する際に、ルームにパスワードがかかっているどうかを確認出来るようにします。
6枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:12:13.74 ID:mi4VZGvJ0
今までの要望のまとめってどこにあるの?
7枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:13:49.93 ID:7niLJU3c0
要望のまとめとか多すぎて無理だろw
8枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:30:57.91 ID:bF/eBX9D0
追撃は追撃すること自体に固定ダメージとダウンがあるわけで
無理に溜めて攻撃する必要は無いみたいだね
倒すスピードに差が出る
9枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:34:11.47 ID:QWdfRlZL0
>>6
>>5のこと言ってるならプレコミュのイナサクのところにある
10枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:35:21.09 ID:bgSqDyU50
友達に誘われてやったんだけど、
魔法使いの試験の最後で斧の破片で3発目までの攻撃を繰り返すと簡単にはめれるのな
涙のシーンのはずが経験値稼ぎになってしもた・・・
11枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:35:53.74 ID:wMvJ+lOc0
体力高いマルチだとボスに追撃成功しにくいのはある程度体力減らしてからじゃないと無理ってことかね
12枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:38:27.09 ID:aM/HiYW50
血強すぎワロタ
聖極攻撃力150聖血の刻印魔呪血でいったら3:22で終わった

それはそうとバグ報告
攻撃を受けて起き上がった直後に癒しの種を使うと回復せずに回数だけ減る
致命的じゃね
みんなも検証してみてくれ
13枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:39:26.21 ID:BmIXWCGc0
そういやステージに西部とか付いてるのあるけど
東西南北と中央部みたいなのでけっこうパターンあるのかね?
14枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:39:40.11 ID:0ddK2NqF0
さっきハーピーが凍結地獄のまま暴れだしてビックリしたわ
直前に一人落ちちゃったせいだろうけど
15枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:42:51.37 ID:bF/eBX9D0
極端に回線速度が遅いのがいると、ボス戦の突入ムービーがなかなか流れなかったり
凍結していても画面上に表示されるのが遅くて凍結しない状態になっていたりで
あんまり良いことがない
16枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:43:57.08 ID:CZtREiYV0
>>12
アクション下手だから初日に気付いたわ
17枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:47:41.04 ID:OvKdxWZZI
>>13
vs鍛冶屋のステージはイカロス牧場の下だった気がす
18枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:48:00.71 ID:BNPMmBzS0
自分の接続速度って確認できる?
19枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:49:11.93 ID:Lbv/+p6g0
>>11
確証はないけど、プレイしてある程度確信持てる理論
あくまで例だから、数字はイメージしやすいような後付けね 後ちょっと長いから邪魔ならごめんね

凍結地獄発生 → 雷で追撃効果を狙うってのが流れだけど
追撃効果発生の為に100の雷属性ダメージが必要とする

雷石の矢尻だと20x3発で60の属性ダメージが入ってるが、追撃発生に必要なダメージに達してない
雷樹の根(三叉)だと40x3発で120の属性ダメージが入ってるので、追撃発生に必要なダメージに達する
つまり、この時に追撃効果が発生している

で、オークの場合だと1発か2発入ると氷が砕けてしまってるので、矢じりだと追撃発生しないことが多いって事
後、体感だけどマルチの人数増えると追撃までの必要ダメージ量も上がってる気がする
20枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:49:26.61 ID:8eHy79QO0
>>18
出来るよ
21枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:50:36.59 ID:vvhi1lpF0
>>15
ムービーはスタートで飛ばしてるんだと思うけど
俺はオンでもスタートで飛ばしてるよ
22枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:52:12.46 ID:kvFrt1C30
王道Gきた鳩みたいでカッコ悪いわw
これで残すは王道Hのみや
23枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:52:54.45 ID:WDxBrGF50
やりこみすぎてて怖い
24枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:53:39.24 ID:JAMhpD5u0
>>19
アヴァ1のオーク全部に毎回氷バラ2回→凍結→衛兵の槍片
これで追撃がおきたりおきなかったりするからバグだろ
25枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:55:42.73 ID:WDxBrGF50
供物1種類でケルベロス倒す部屋立てたら人くるかな
26枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:56:42.91 ID:jH0prYbW0
>>25
1種類を6個か?
それとも1個?
27枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:56:57.71 ID:OvKdxWZZI
そういやケルに墓場使っても弱点判定でないのは
どうにかして欲しい

もう使わないけど気になる
28枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:57:31.49 ID:KDIMS7wa0
>>19
それだとボスに盾一発で追撃できる事の説明付かんで?
29枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:57:38.90 ID:g0hTs5KiT
オークを凍らせた後に薔薇当てても氷割れないんだけど普通?
30枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 16:58:58.22 ID:OvKdxWZZI
>>29
割れるときと割れないときある
多分フルヒットかニヒットで割れるんじゃないかな
31枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:00:01.63 ID:5iuBTW670
フルヒットしても割れない時もあるしランダムになってんじゃね
32枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:00:58.94 ID:WSB4vuUv0
衣装ってどうやれば増えるの?
33枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:01:43.42 ID:QWdfRlZL0
>>32
それぞれの衣装で
人型の生贄100or救済100
34枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:01:50.34 ID:aM/HiYW50
製品版を買うと増えるよ
35枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:01:59.24 ID:8eHy79QO0
人型を100回生贄or救済でそれぞれ追加
36枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:02:17.53 ID:Tsi4ptRpO
追撃出ないのはバグじゃない?
同じ攻撃でもオンで出たり出なかったり、オフなら確実に出たりそれでも出ないときがあったりする
37枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:05:27.36 ID:Tsi4ptRpO
>>25
絶対行くわ
立てたときはこっちにも知らせてくれ
38枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:06:04.74 ID:sb26jY0QO
製品版には魔法の発動速度アップの刻印があるってアタイ信じてる。
39枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:07:13.72 ID:aM/HiYW50
効果 魔法発動速度UP
追加効果 魔法効果UP
40枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:09:19.43 ID:dqc/tEXC0
均等辺りに供物使用回数アップ刻印来ないかなー
41枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:10:18.98 ID:aM/HiYW50
均等は初心者向けっぽいしあるかもな
42枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:10:18.91 ID:Tsi4ptRpO
>>40
ありそうだけど今度は逆に体力ダウンするんだろうな
43枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:11:15.84 ID:3HEWNxEM0
体験版ってアップデートする?
44枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:11:58.06 ID:JAMhpD5u0
>>43
NEW体験版は出ると思うけど
45枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:12:13.90 ID:WDxBrGF50
>>37
6時くらいに立てるわ
46枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:13:07.98 ID:0ddK2NqF0
ハーピーの魂生贄にしてない時点で出て計二回出たwwwなにこれwww
貴女も四つ出たからなんか得した感じ、まあ魂+は出なかったんですけどね
47枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:14:18.64 ID:OvKdxWZZI
幼木集め怠い…

今更気づいたけど
この世界本の中が主だから
金欠とかないんだな

その代わりクエストやるしか
素材集める術はないと。
48枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:14:29.08 ID:3HEWNxEM0
>>44

そうか
3月までにアップデート来てほしいわ
49枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:16:28.98 ID:5iuBTW670
なぜ
体験版に
そこまで求めるのか
50枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:17:14.78 ID:Tsi4ptRpO
>>45
了解


これだけだと紛らわしいな
EDFだと「ああ、まったくだ」みたいなチャットネタってすぐわかるのがあったからこっちもそういう世界観に浸れるような定型文が欲しい
去り際に「また会いましょう」ってほのぼの馴れ合い魔法使いじゃないだろ
51枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:17:18.49 ID:aM/HiYW50
それだけ
面白いし
期待してる
52枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:18:23.34 ID:5iuBTW670
なる
ほど
53枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:19:14.22 ID:KDIMS7wa0
追撃に成らないのってこれ多分処理の順番の問題だと思うぞ。カウンター行動で割り込まれてる
地獄状態に攻撃ヒット→攻撃のダメージ(この時点で倒せれば追撃成功)→敵カウンターで即時行動(追撃ダメージはキャンセル)
ランタンやハーピーで地獄重ねてると直ぐ解除される事あるあれも三叉の1ヒット目で地獄→2ヒット目で敵カウンターって流れだと思う
54枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:19:26.37 ID:CZtREiYV0
供物縛りで思いだしたけど剣出してから回避すると剣消えてたりするんだけどそういう仕様だったっけ?
供物壊しちゃって超苦労したわ
55枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:19:54.79 ID:Lbv/+p6g0
とりあえず、突っ込まれまくってたのでいろいろ確かめてみた
自分の説が間違ってたー!!すいません!!
となるとバグなのかなぁ、調べたくてもイマイチ確かめようがないなぁ
56枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:20:22.86 ID:58xqHCCu0
>>47
金の代わりに涙がある
57枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:20:22.80 ID:Tsi4ptRpO
>>47
製品版では涙が足りなくなるかも
追体験クリアで貰えるからお金みたいなもんだし
早くリブロム泣け、とかの愚痴レスとかするやつが出てきそう
58枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:22:19.57 ID:QWdfRlZL0
ひっそりと>>3のところ、製作陣が語る『イナサク』に変えたけどばれてないな
59枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:23:49.36 ID:Tsi4ptRpO
>>54
時間経過で消えたんじゃない?
止まってると硬直かかるけど走ってるときとかはそのままスッと消えるよ
60枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:24:13.21 ID:ltGYLEb20
高レベル合成失敗で供物レベルが最初に戻されたら泣けるな
61枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:24:16.95 ID:OvKdxWZZI
>>56>>57
なるほど
てことは後々合成とか強化で涙必要になってくるのかな

引き継げたとしても100だけなのが辛い
62枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:24:17.40 ID:LEdsu2MY0
>>58
貴公・・・
63枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:25:09.50 ID:JAMhpD5u0
>>54
超苦労って涙で直せるだろ?
それに気付くまで作り直しちゃった感じ?
64枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:25:19.06 ID:WDxBrGF50
正直体験版でも涙足りないから
65枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:25:28.16 ID:DILbJ8MH0
稲作派汚い流石汚い
SS一択だろうが!!
66枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:25:52.61 ID:sb26jY0QO
オークって弱点属性無し?
ネズミで取ってて気付いてないだけなのかなぁ。
67枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:26:06.48 ID:JAMhpD5u0
>>65
略称の話か?
68枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:26:14.66 ID:WDxBrGF50
石とか弱点だったような
69枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:26:24.82 ID:+uI2VdJ20
オークは氷じゃないかな
70枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:27:07.02 ID:OvKdxWZZI
>>66
石で判定あり

墓場で確認
71枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:27:36.18 ID:4SW82kPK0
多分オンソロでケルちゃんやハーピー回してる人は相当涙取りこぼしてるな
体験版とはいえ上限100とか舐めてんのかー
72枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:29:59.09 ID:CZtREiYV0
>>59
武器召喚→ワンちゃんのタゲが自分に→ダッシュと回避でかわしてさあ攻撃!→消えてて武器召喚
こんな流れが何度かあったものでな。時間経過の線は薄いと思う
73枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:34:40.65 ID:OV+pZYUNO
体験版と製品版で360度違う物になるな
74枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:36:18.00 ID:KDIMS7wa0
何気に普通のゴブリンって全属性弱点だよね
75枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:40:38.08 ID:aM/HiYW50
あと一回生贄でカラーが手にはいるぜ
76枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:41:21.99 ID:uvHiVijS0
アフロとか髪型で追加無いかなぁ
77枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:41:23.68 ID:2agHnSec0
一周してもっといいものになるとか言いたいんだろ?上手いこといいやがってクソがッ
大好き
78枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:41:51.67 ID:bF/eBX9D0
イビルアッパーはさあ、もっと天井まで打ち上げないとダメでしょ
天井の仕掛けに巻き込んでヒット数稼がないといけないんだから・・・・
79枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:45:01.88 ID:aM/HiYW50
きたああ
http://i.imgur.com/RUwLC.jpg
これは本当に人型生贄100回なんだな
ニミュエはカウントされないとかめんどくさい
80枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:46:00.31 ID:7niLJU3c0
アドホック通信プレイ時に、何故か「wifiネットワークに接続するとアドホック通信が切れます」的な注意文が出てくるバグ発生。
既出?
81枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:46:30.60 ID:8eHy79QO0
>>80
常識だろ
82枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:46:50.87 ID:+uI2VdJ20
>>80
それバグじゃなくてvitaの仕様な
83枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:46:54.52 ID:LEdsu2MY0
バグってあーた
84枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:47:12.51 ID:R3bru4BX0
>>80
え?
85枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:47:44.10 ID:5iuBTW670
花飾り強すぎだろこれw
86枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:48:14.42 ID:KDIMS7wa0
>>79
ニミュエもカウントされるで?あくまで魂・気をぶっこ抜いた時だけだけど
1戦で救済繰り返しても最初の1回しかダメなんよ
87枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:48:22.39 ID:pc80UNfA0
>>79
ニミュエもカウントされるよ
88枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:48:56.62 ID:LEdsu2MY0
>>85
頼むからマルチでは使わないでね
89枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:49:46.06 ID:7niLJU3c0
>>81
>>82
>>84
いやいやw
アドホック通信プレイ中だよ?
90枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:50:27.04 ID:+uI2VdJ20
>>89
ですよ??んん・・・
91枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:51:12.66 ID:UT6TIg0i0
供物の修理費って供物Lv1が6、Lv2が12、Lv3が36だから
Lv4の修理費は(1つ下のLvの修理費36×自身のLv数4)で144になるんかな

式が正しかったらLv5が720、Lv6が4320、Lv7が30240、Lv8で241920…


ていうか供物の最大Lvっていくつなんだろうか
92枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:51:21.33 ID:bF/eBX9D0
花飾りは一撃で雑魚敵倒せたら良いんだけどなあ
93枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:51:29.80 ID:ahGE5S2C0
追撃の話だけど
アヴァ1のオークに氷トゲ二発→凍結→衛兵の槍片タメなしで殺ってみたけど
普通に追撃入るぞ
何回か殺っても出来たからランダムじゃないと思う
94枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:52:01.06 ID:VojzMTnr0
じょうよわ通り越して可愛いね
95枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:52:06.31 ID:7niLJU3c0
>>90
アドホック通信プレイで、クエストの最中に、画面にでかでかと
「wifi通信すると、アドホック通信切れますがよろしいですか?」
って注意文が出てきたのよ。
96枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:53:00.40 ID:aM/HiYW50
え?でも魔物の人型の魂の総数が100丁度になった時に出たんだが
97枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:53:56.37 ID:LEdsu2MY0
>>95
ああ、ちゃんとよんでなかったすまん
バグだろうなそりゃ
98枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:54:38.82 ID:vvhi1lpF0
>>95
アドホするとwifiが切れると出る
wifiするとアドホが切れると出る

何かおかしいか?
99枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:55:13.66 ID:+uI2VdJ20
>>95
うん、アドホック通信中はwifi接続できないよって通信前にでるから
よくよんでね
100枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:55:15.07 ID:7niLJU3c0
>>97
だよね。報告しておくわ。

>>98
いや、だからアドホック通信で、クエスト中、つまり戦闘中に注意文がでてきたのw
101枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:55:48.48 ID:7niLJU3c0
>>99
いやだから戦闘中に出てきたんですよ。
102枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:56:00.79 ID:kvFrt1C30
>>96
ニミュ合わせて100超えた分違う衣装でプレイしてたんじゃない?
こっちはニミュ一晩中犯してたんだよ
103枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:56:34.53 ID:/HIPmH33O
ニミュエたん瀕死にして首と腕を縄で縛りつけてフェラさせたあと救済してわざとやられて強制・・・

いかん立ってきた
104枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:57:11.68 ID:8FVACoEV0
戦闘中だろうがトイレ中だろうが出るものは出る
105枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:57:11.71 ID:4SW82kPK0
>>100
自分もランタン凍らせてる最中にその文が表示された事ありますね
1回しか出てないから忘れてたけどバグなのかな
106枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:57:26.79 ID:OvKdxWZZI
>>102
同じく
107枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:58:02.14 ID:R3bru4BX0
裏で何か動かしてたとかじゃないなら報告しといた方がいいかもね
108枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:58:51.01 ID:aM/HiYW50
>>102
そういや少しの間別の服装でやってた気もする
ニミュエって狂魔女だよな?
109枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:58:52.25 ID:KDIMS7wa0
>>106
同じく
110枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:59:02.40 ID:7niLJU3c0
>>104
いや、出ちゃダメでしょw
アドホック通信プレイ中なのに、wifi接続しようとしてるわけなんだから。

>>107
動かしていたのはソルサクだけですね。
ちなみに本体設定の自動更新とかは全部OFFにしてるので裏で勝手に
wifi通信することもないはず。
111枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:00:31.28 ID:kvFrt1C30
>>108
雪三又で下から突きまっくた今
彼女は淫魔女
112 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/12/28(金) 18:00:48.51 ID:QWdfRlZL0
>>102
おれもニミュエで出したわ
113枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:01:09.33 ID:vvhi1lpF0
なんでこの人全力なの・・・レス乞食なのか
114枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:01:47.16 ID:5iuBTW670
ニミュエで・・・・出す・・・・だと?
115枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:03:00.56 ID:OvKdxWZZI
>>111
下から突くなら墓場か樹墓じゃね
116枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:05:40.92 ID:KDIMS7wa0
幼木の根が絡み付いて…
117枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:06:30.14 ID:WDxBrGF50
なんだこれは!
俺は一体どこに迷い込んでしまったんだ
118枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:06:41.51 ID:kvFrt1C30
>>115
あんなおっきいのはいるわけないだろ!
これだからdtは・・・
119枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:06:52.66 ID:Tsi4ptRpO
>>115
あんな拳を突っ込む気かよwwww
120枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:07:27.59 ID:bF/eBX9D0
あんなのを何回も抜き差しされたらもう
背中さすられただけじゃ満足できない身体に。
121枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:08:00.77 ID:OvKdxWZZI
いやだって気持ち良さそうに飛ぶじゃん
122枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:08:18.11 ID:TkhiWNBx0
ニミュエ・・・
123枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:08:48.32 ID:QWdfRlZL0
なにこのスレw
124枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:08:57.50 ID:5iuBTW670
ナニを地面ごしに突き刺すんですねわかります
125枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:10:02.13 ID:LEdsu2MY0
チンコを代償にしたらどうなるのっと
126枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:10:34.01 ID:WDxBrGF50
出血多量で死ぬ
127枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:10:34.80 ID:k81zT6+H0
>>125
ハーピーが孕む
128枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:10:41.10 ID:QWdfRlZL0
全身の皮を代償にするって...
129枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:10:44.24 ID:5iuBTW670
マーラ様召喚
130枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:11:32.41 ID:O1q6CANiP
お前らまだ18時ですよ
ごはんでも食べてきたらどうですかね
131枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:12:29.10 ID:nCk9DPC/0
132枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:12:41.36 ID:WDxBrGF50
6時にご飯って早くない
133枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:13:09.61 ID:kvFrt1C30
右腕を通じて、ニミュエの記憶や感情が
とめどなく流れ込んでくる。

ねぇ、ちょっと何、これ?
ねえ、これ、どうしたらいいのーっ!
あへぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!
134枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:13:43.88 ID:8eHy79QO0
>>131
ほう・・・
135枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:14:00.30 ID:a7Qf6NSN0
こんな時間にフ○○○フ○ックの話とかやめろよ、冬休みなんだから子供が聞いてるだろ
136枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:14:54.84 ID:OvKdxWZZI
>>131
それ何処のビッチ
137枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:15:17.09 ID:5iuBTW670
>>133
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
138枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:15:30.48 ID:kvFrt1C30
>>135
フェースブックがどうしたって?
139枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:16:00.14 ID:KDIMS7wa0
>>135
フリックフラック?
140枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:16:01.93 ID:Tsi4ptRpO
>>131
ニミュエの何がゆるゆるだって?
141枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:16:31.06 ID:5iuBTW670
ニミュエがユルユルだとおおおおおお!?



ふぅ
142枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:18:40.43 ID:oKOXc2830
俺の右腕が疼いてくるからやめろw
143枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:18:57.88 ID:xH2VdQIh0
お前らハーピーでも見て落ち着いてこいw
144枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:19:09.00 ID:tv4VTyDw0
ちょっと実験したが
オークにゃんを氷バラで凍らせて雷盾で割る
1:即凍らせて雷盾→一切追撃取れず
2:オークにゃんにある程度ダメージ与えてから凍結、雷盾→追撃が取れたり取れなかったり
3:2の結果からオークにゃんの体力をオレンジまで削ってから凍結(凍結した段階でオークにゃんの体力は赤)、雷盾→100%追撃成功。追撃は成功しても倒し切れないことも有り
4:即凍らせて雷斧タメのフルスイング→100%追撃成功&一撃死 ※雷斧フルスイングは普通は3回ほど当てないとオークにゃんは倒せない
5:凍結させて雷樹の根(タメ無し)→雷盾と同じ結果
6:即凍結させて雷樹の根(最大タメ)→100%追撃成功&一撃死
7:即凍結させて衛兵(タメ無し)→追撃発生せず(凍ったオークにゃんの体力は緑)
8:少し削ってから凍結させて衛兵(タメ無し)→100%追撃発生(凍ったオークにゃんの体力は黄)
9:凍らせて1段階タメ雷樹の根→オークにゃんの体力緑では追撃発生せず。体力黄で追撃発生
10:犠牲の刻印を付けて(攻撃力102)即凍らせて最大タメ雷樹→追撃発生せず
※10の後のオークにゃんの体力は赤。氷バラを一発当てたらオークにゃんは死んだ=追撃効果は入らなくても追撃ダメージは入ってる模様
ついでにケルさんはいつでも凍結、雷盾で追撃取れた
おまけに、ゴブリンとグールにも試したけど、どっちも氷バラ2回当てて凍結させた段階で心眼で見た体力は赤

ってわけで、この結果からだと
雑魚
状態異常→反属性で追撃ダメージはいつでも入る
が、追撃効果の戦果が貰えるのは以下の時だけ
1:魔法のダメージ+追撃ダメージで魔物を倒せた場合
2:状態異常になった時の魔物の体力が赤の時に追撃した場合(こちらの場合は倒し切れなくても可)

ボス
無条件で状態異常中に反属性で追撃効果の戦果が貰える
ってことになるのかな。疲れたからこれぐらいにしとく
145枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:19:30.35 ID:wbURMR+f0
此処は変態達の集うスレ
146枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:19:54.12 ID:5iuBTW670
此処は紳士達の集うスレ
147枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:20:30.04 ID:D/zzpjM70
男はみんな魔法使いなんだぜ
148枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:21:04.04 ID:OvKdxWZZI
>>147
おい、やめろ
149枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:22:27.45 ID:5iuBTW670
ニミュエのお陰で魔法使いを卒業できました(30歳男性)
150枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:23:27.79 ID:nvUEkKHz0
ニミュエたんは糞ビッチ
151枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:24:55.67 ID:sxR6wONl0
ゆるゆるよりゆりゆりなニミュエたんが見たいです
152枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:28:07.12 ID:vvhi1lpF0
もういやだこの魔法使い達・・・
153枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:28:40.44 ID:XmH3VVyOO
主人公はナニを掴む時も右手なのだろうか?・・・赤極痛そう
154枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:28:51.24 ID:5iuBTW670
ゆりゆりなニミュエとは一体
155枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:28:59.55 ID:bgSqDyU50
魔法使い(意味深)
156枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:30:15.98 ID:WSB4vuUv0
>>33
>>35
サンクスコ
157枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:30:29.68 ID:8eHy79QO0
>>153
青極は賢者か…
158枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:31:58.95 ID:Lhwah5/g0
今日も新カラーgetに性を出すか。
159枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:31:59.10 ID:5iuBTW670
>>153
青極も羽が邪魔そうだな
極振りは全て賢者か
160枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:35:40.10 ID:Tsi4ptRpO
>>159
あの羽が新たな快楽を………
161枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:36:53.83 ID:CZtREiYV0
ある魔法使い「この右腕には彼女の魂が宿ってるんだよな……」

ゴソゴソ
162枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:37:44.98 ID:kvFrt1C30
 n∩n              n∩n
 |_||_||_∩            ∩_||_||_|
∩ 救済 |           | 生贄 ∩
ヽ  L  ノ             ヽ R  /
 |   |             |   |
163枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:37:46.00 ID:XmH3VVyOO
快適な魔法使いLIFEを送るには均等が一番ってことだな
164枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:38:48.54 ID:kvFrt1C30
       /  l   .|  .|
    __  | __ |   | __ |
    l ヽ. |   |  |   |
.   | __| | __ | |^)_ |    ,-、
   _ |  | |   | .|ノ  |.    i  ヽ
  i'i. ヽ. -‐、 !   !-! ‐- ヽ.  〉、 l
 / _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
 ヽ. ,`ヽ,ソ    )ノ   ノ/o   |
   \ '  / / l     ()ヽ l
    ヽ.   '    |  (⌒ヽ  |
     ヽ.     |   しノ  /
      ヽ    l      /
165枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:39:08.18 ID:8eHy79QO0
>>164
あちゃー、救済されちゃったかー
166枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:40:16.93 ID:iiy8JJ1V0
>>165
そのAA右手じゃん?
167枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:40:26.75 ID:PVb3SGC50
やっぱオンで色々と連打すると落ちるな
アドパ出来れば多少はましになるだろうし実装してほしいな
168枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:41:20.31 ID:QWdfRlZL0
>>167
アドぱやったら人割れるて...
169枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:41:32.29 ID:UT6TIg0i0
>>160
フェザータッチか
170枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:42:37.09 ID:PVb3SGC50
>>168
それもそうか
仕方ない安定してくれることだけ願うか
171枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:42:48.15 ID:70D75w+e0
雷槍強すぎワロタ
雷三叉が空気じゃねーか
172枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:42:59.06 ID:dDsYZP/h0
少し目を離した隙にえらいことになっちまった……
173枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:44:45.74 ID:WSB4vuUv0
○○の部屋の○○には何か意味はあるの?
174枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:58:40.02 ID:uCw6oJDaO
いつも徹子の部屋で吹く
175枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:59:23.13 ID:XlzRc4Xy0
秘密の部屋のマルフォイ
176枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:59:52.17 ID:7NOG+vul0
徹子ベースの魔物とか勝てる気がしない
177枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:00:22.15 ID:Lhwah5/g0
徹子の部屋で何をやってるのかが気になる。
178枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:10:56.69 ID:XlzRc4Xy0
徹子(ガガ)
179枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:10:58.68 ID:2v06mxam0
徹子の部屋は入っていいのかが気になる
180枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:13:59.87 ID:OvKdxWZZI
自分は気になりつつもスルー
181枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:14:44.84 ID:XlzRc4Xy0
今度から徹子の部屋(ガガ)でたてるわ
182枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:16:49.55 ID:sFkRDL9t0
徹子人気だな
183枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:18:14.89 ID:Lhwah5/g0
インパクトが物凄い
184枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:19:14.61 ID:uCw6oJDaO
徹子はいつもパスかかってて入れん
185枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:20:01.44 ID:CZtREiYV0
ルールルッルルルって言いながら入ったら無反応でモンス行って以来スルーしてるわ
186枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:21:08.33 ID:QTAyoFYr0
まぁそういう変な部屋はパス掛けてるか一見さんお断りで蹴られるよ

所で魂気+とか++マジで狙ってるのかお前ら
もう代償報酬オンリー供物☆3つにする事ですらやる気起きないわ
187枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:22:24.97 ID:zzSWuw7k0
>>185
徹子の部屋のテーマってわからないんじゃないか?
188枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:22:42.84 ID:XlzRc4Xy0
ところでコボルトにも+とかあるんですかねぇ
189枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:24:48.43 ID:zzSWuw7k0
あります(ゲス顔
190枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:24:51.88 ID:uCw6oJDaO
供物修理地味に高いな…
まさかこれも累計なのか
バトルドーム二回壊したが気にかけてなかった
191枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:24:53.40 ID:uvHiVijS0
氷ハメ装備完成した途端やる気が抜けてきた・・・
まだ衣装も砂も集まってもいないってのに
192枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:28:41.57 ID:CZtREiYV0
>>187
あーそっかー
理想としてはルールルッルルルて発言したらホストがルールルッルルルと返してきて
最後は部屋全体でルールールールールー
だったんだ
193枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:29:25.96 ID:XlzRc4Xy0
早く樹魔人の血☆3を作ろうぜ?
194枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:32:30.25 ID:l7i5pAhb0
>>192
音程がわからんのにそれは難易度高杉だろうw
195枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:34:08.36 ID:m5Cb0gkw0
これ+集めめんどくさいな
196枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:35:30.73 ID:XlzRc4Xy0
ニミュエの薄い本って出るのかな
クラーケンとかケルベロスとかいくらでもいますよ
男がある魔法使いを女に変えて百合百合するのもいいしそのまま一人でするのもよし

最高!
197枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:36:45.95 ID:0ddK2NqF0
わんわんおの+は難易度のおかげかすぐ出るんだけどな…
製品版で難易度の高いランタンとハーピーが出るのを待つ方がいいのかね
198枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:39:27.19 ID:OvKdxWZZI
>>197
上級クエとかなるのか
必要魔法使いランクは6かな
199枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:41:18.84 ID:ymUBfGBV0
魂+より気+の方が出にくいような気がする・・・・。
200枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:41:50.40 ID:UT6TIg0i0
>>196
焦らしに焦らして「ボケっとするな。死にたいのか///」って言われたい
そして巨人族の腕をぶち込みたい。
201枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:42:46.84 ID:m5Cb0gkw0
>>200
聖霊の○ま○こで受け止めるのか
202枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:45:00.39 ID:SfVYfWMz0
善良神聖、凶暴邪悪が+に関係ないってマジ?
かなり関係してるように思えるんだけど
203枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:46:07.55 ID:VdABg/Uc0
wikiの小ネタのとこで「巨○族」ってあったwwwww
ヤダヒワイwwww
204枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:47:16.27 ID:LEdsu2MY0
205枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:47:38.29 ID:XlzRc4Xy0
救済で回復する体力もうちょっと多くてもいいと思うんだけど
206枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:47:39.16 ID:bZuC3aFc0
入室オンラインかっていうくらい切断されまくるんだけど、
みんなこんなもんなの?うちの回線が悪いの?

wikiに載ってる対策はやりました。
207枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:47:47.37 ID:PVb3SGC50
ケルベロス無属性縛り部屋あったけどなかなか楽しかった
火力足りないからちまちまやることになるし属性異常ないから相手止まらないし
すごくアクションしてる感じ
208枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:47:58.00 ID:m5Cb0gkw0
>>202
それ関連づけちゃうと極振りしてる人がほとんど入手できなくなるから
関係ないんじゃないか?
209枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:48:06.31 ID:hvxRxoEt0
ねーぶろーとかーい
ねーヴぇーろーとーほへのーへっそー
ねーろーぼーのーほーほーほー
210枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:49:16.66 ID:MLQc0QWTi
ぶっちゃけそろそろやり過ぎて秋田
211枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:49:34.86 ID:KDIMS7wa0
>>202
ほんの少しだけど確率補正あると思う。多分
212枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:51:54.09 ID:OvKdxWZZI
>>203
そりゃニミュエさん
あんだけ高らかに飛ぶんだものしょうがない←
213枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:52:19.36 ID:UT6TIg0i0
時間を止めたり魔人を召還する魔法があるんだから
全身を性感帯にする魔法ぐらいあっても何ら違和感は無いと思うの
214枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:53:03.20 ID:m5Cb0gkw0
時とめてる間にやっちゃうんですね
215枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:53:38.34 ID:VdABg/Uc0
チャームを発動してハーピーに追っかけまわされるのをイメージしてしまった・・・
216枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:53:47.13 ID:XlzRc4Xy0
時間なんて概念はねぇ!
延々と、いつまでもヤり続けられるぜ!
217枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:54:34.97 ID:hvxRxoEt0
結界の中でゆっくり処女膜を破られるニミュエさん
218枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:54:44.61 ID:kvFrt1C30
                     _       ,/' ̄''ヽ、
                     { r `ー-=´ ̄      `ヽ ←ニミュエ
          __          __,,,======'    / `ヽ  \
         {iiiii`;;ー‐===ニ´          .r‐==〈    `ヽ .ゝ-、
         ゝ、iiiiiiiiiヽ____,,,..==-‐''´ ̄ ̄ ̄`Y    /       {λ}_},}}
            ー‐ '                /==-v′
                                /iiiiiiiiiii}
                           〉iiiiiiiii/
                                ゝ==ノ
           n∩n              n∩n
           |_||_||_∩            ∩_||_||_|  ・・・・・・
          ∩ 救済 |           | 生贄 ∩
          ヽ  L  ノ             ヽ R  /
           |   |             |   |

          /  l   .|  .|
       __  | __ |   | __ |
       l ヽ. |   |  |   |
   .   | __| | __ | |^)_ |    ,-、
      _ |  | |   | .|ノ  |.    i  ヽ  最低だ・・・俺・・・
     i'i. ヽ. -‐、 !   !-! ‐- ヽ.  〉、 l
    / _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
    ヽ. ,`ヽ,ソ    )ノ   ノ/o   |
      \ '  / / l     ()ヽ l
       ヽ.   '    |  (⌒ヽ  |
        ヽ.     |   しノ  /
         ヽ    l      /
219枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:55:01.55 ID:8FVACoEV0
>>214
すげぇなお前、8秒でイケるのか
220枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:55:26.73 ID:LEdsu2MY0
チンパンジーかよ
221枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:55:29.99 ID:7NOG+vul0
でもあれってリプロムの中の出来事なんだよな・・・
つまり、ニミュエをピーするってことはリプロムをピーしているのではなかろうか?
222枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:55:40.56 ID:XlzRc4Xy0
結界の中は時間が遅くなる
つまりより快楽を得やすくなるということでは?
223枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:55:40.59 ID:SfVYfWMz0
善良凶暴が+、神聖と邪悪が++と関連してると思って頑張ってみる
224枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:55:50.01 ID:m5Cb0gkw0
>>219
いや、3秒だ
225枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:56:01.48 ID:0ddK2NqF0
魔タタビを体に塗られて分裂したゴブリン
226枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:56:10.68 ID:CZtREiYV0
>>218
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
227枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:56:34.35 ID:XlzRc4Xy0
いやまてニミュエの上半身だけ結界の中に入れれば快楽がオーバーフローするのでは?
228枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:58:25.89 ID:hvxRxoEt0
どうでもいいがニミュエたんじゃ抜けない

村娘はよ
229枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:58:38.59 ID:OvKdxWZZI
一気にレスついたなw
230枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:59:30.18 ID:m5Cb0gkw0
>>218
でかい右手からちっさい救済の左手でてんのかと思った
231枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:59:38.85 ID:l7i5pAhb0
そんなおまえらにはハーピィがお似合いだ!
232枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 19:59:58.43 ID:R3bru4BX0
こういう話題の時だけ嬉々として参加するROM勢
233枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:00:39.30 ID:70D75w+e0
ハーピーってチキンだよな
いろんな意味で
234枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:01:31.31 ID:XlzRc4Xy0
まずそう
235枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:01:56.21 ID:W3GouYj40
こーゆー流れになるってことはあらかた攻略ネタが出尽くしたってことだ。
製品版待ち遠しいな
236枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:02:02.92 ID:7NOG+vul0
あぁいうチキンは空に飛んだ時に氷矢で叩き落とせばいいんですよ
237枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:03:04.61 ID:cElM3F6O0
>>233
ストレスで肥えたてのは、どちらかと言うとフォアグラだろうか。
だが悪食すぎて美味くはなさそうだな。
238枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:03:04.99 ID:nCk9DPC/0
どうしてこうなった・・・
239枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:03:13.81 ID:OvKdxWZZI
>>236
前空中で凍らせたら
平気でばっさばっさ飛んで
突っ込んできたぞ
240枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:04:31.23 ID:m5Cb0gkw0
体験版で手に入る刻印はwikiにのってるので全部でいいのか?
241枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:06:23.49 ID:sxR6wONl0
>>228
公式のギャラリー見てこい
背中さすられて泣いてるニミュエ可愛いだろ
242枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:06:54.68 ID:PVb3SGC50
でもハーピー野本の人が太った理由って果実の食い過ぎみたいだから案外うまいんじゃね
243枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:07:29.29 ID:JAMhpD5u0
>>213
エロイ人を生贄にしたら全身性感体になる薄い本が今から想像できるわ
244枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:08:00.53 ID:XlzRc4Xy0
ハーピーってゴブリンでもニミュエでもなんでも食うんだぜ
245枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:10:23.05 ID:se0gtahJO
大剣無いのかなぁ
逆手持ち双剣も欲しいなぁ
246枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:11:18.99 ID:OvKdxWZZI
>>244
でもあの姿になってから
全部飲み込んだ瞬間出してるはず
247枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:11:31.40 ID:Lbv/+p6g0
>>240
判明してるのは全部載ってる
特殊な条件でまだ出てない刻印があるかもしれないから、そういうの見つけたらスレかwikiに報告だよ!
248枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:11:49.30 ID:hvxRxoEt0
よしあと3体で新カラーじゃああああああああああ

なげえ・・・・・・
249枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:12:19.77 ID:bk65FA/M0
逆手持ち双剣はこのゲームじゃ無理だろ…魔法系だ
250枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:12:27.31 ID:vvhi1lpF0
>>245
アプリ起動したときに右手にそれっぽいのあるからあるんじゃない
251枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:14:02.23 ID:JAMhpD5u0
>>249
別にそういう供物出せばいいだけだろ
252枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:14:14.92 ID:m5Cb0gkw0
>>247
あいよ!
253枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:15:50.93 ID:a7Qf6NSN0
あれエクスカリバーじゃね
254枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:17:48.17 ID:OvKdxWZZI
供物併用できるの増えないかな
特に遠距離と近距離

三角で遠距離発射
四角で近距離攻撃、長押しで溜めとか

PSOやればいいか…
255枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:19:43.84 ID:m5Cb0gkw0
複雑な操作だ色々ギミック使ったりは無理なんだろうなー
256枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:20:15.33 ID:hvxRxoEt0
PSPo3がやりたいです・・・
257枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:20:26.83 ID:7CFtXNl00
結局魂気+はマルチの方が出やすいのかな?
258枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:21:19.15 ID:XlzRc4Xy0
アップデートするって言ってたし売り上げ次第であるんじゃないか
双剣とかは次回作のネタにするだろうけど
259枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:22:25.15 ID:vhoE3yNJ0
同時使用できるタイプは欲しいな
盾とか使用時に装備中の遠距離魔法やらは使用可能とか
260枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:26:16.94 ID:2WmVX3D10
左手は聖極の腕で右手は魔極の腕とかカッコいいよね……
261枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:28:13.77 ID:OvKdxWZZI
ふと思ったけど
聖極が治癒の種?使ったあと
時砂使ったらどっちが勝つんだろ?
262枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:28:58.41 ID:m5Cb0gkw0
>>260
そういうの出るとしたら続編だろうな
263枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:28:58.34 ID:bk65FA/M0
>>260
ヘル・アンド・ヘブンとかやりたくなるな
264枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:29:34.94 ID:Tsi4ptRpO
>>261
聖13に治癒の刻印つけると2割くらいもってかれる
265枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:32:22.29 ID:OvKdxWZZI
>>264
あ、刻印じゃなくて
供物の治癒の種
10秒間回復し続けるやつ
266枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:32:52.69 ID:CZtREiYV0
>>261
マックスからやると使い終わったときに体力は減ってる
ただし治癒種から砂使うまでの時間差でほぼ回復できる
267枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:35:23.96 ID:OvKdxWZZI
>>266
なるほどありがとう
製品版で聖極も作ろうかな

余裕があったらだけど
268枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:37:11.24 ID:3q/NeOm+P
エルフ戦をみたけどレベル20が最大で合計の上限はいくつくらいなんだろ
両方20いくわけがないだろうしストーリーで上限開放とかなのかな
269枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:37:45.65 ID:UT6TIg0i0
>>243
色欲魔物につけらた傷口から全身に性欲が回って
高貴な魔女が堕ちていく感じのを想像してたわ

>>260
なんで右腕しか魔法で使わないんだろうかね
左腕を対の属性にしたら単純な戦闘力も向上して
魔物化も防げそうな気がする
270枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:39:44.72 ID:m5Cb0gkw0
>>269
すばらしいじゃないかその展開
271枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:42:24.29 ID:XlzRc4Xy0
>>269
右腕に魔法を使うための傷があるだろ
272枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:44:33.56 ID:UT6TIg0i0
>>271
左腕にも傷作ればいんじゃね?
やっぱ何か特別な理由があるんだろうか
273枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:48:12.91 ID:tv4VTyDw0
右腕しか「使わない」んじゃなくて、右手しか「使えない」理由が何かしらあるのかもしれん
274枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:50:20.90 ID:7NOG+vul0
両腕を使えるならトイレに行った後が大変な事になるだろ
275枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:51:38.89 ID:XlzRc4Xy0
魔法使いは特殊な人種だから生まれつき右手に傷があるんだろう
後から作れるものだったら敵国に技術を奪われてるはずだからな
276枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:52:09.97 ID:2agHnSec0
>>274体力減るけど聖血シャワーでおしりが清潔ですぜ
277枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:52:21.05 ID:hvxRxoEt0
やっと新カラー出たぞおい

長かった・・・
278枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:53:14.21 ID:UT6TIg0i0
右腕が魔物に乗っ取られかけた時に切断して全身が
魔物化するのを防ぐとかかね
279枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:55:10.06 ID:Lbv/+p6g0
どっちかっていうと左腕が魔に侵されてない状態だから救済出来るんじゃない?
右腕は魔に侵されてる状態を表現しており、生贄しか出来ない
左腕は通常の状態を表現しており、魔に侵された事象を通常の状態に引っ張れるんじゃないかな
モーションでは右腕だけど、救済の選択は左腕でなされてるしね
280枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:56:22.52 ID:BOiesV1T0
楽しさ重視の部屋いいね
氷ハメもいいけど好き勝手に攻撃するの楽しいわ
281枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:56:47.75 ID:2agHnSec0
魔の象徴である右腕と、聖の象徴である左腕の両方があるからこそ生贄/救済の選択ができると。
282枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:58:47.87 ID:70D75w+e0
どっちも右手でやるけどな
283枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 20:58:52.13 ID:3q/NeOm+P
汚れてるってイメージ的に左が魔で右が聖な気もするけど
284枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:00:57.18 ID:XlzRc4Xy0
インド的なあれ
285枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:02:43.90 ID:UEM0x4sk0
これが聖の手
ttp://i.imgur.com/I9rcr.jpg
286枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:05:33.96 ID:Igazfbwr0
++ってほんとにあるんだな
287枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:14:44.65 ID:OvKdxWZZI
>>266
なるほどありがとう
製品版で聖極も作ろうかな

余裕があったらだけど
288枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:15:25.59 ID:2v06mxam0
>>268
キャップとかは特にないんじゃないか?
どのページからでもできるんだし。あとレベルはファミ通だかで
両方とも40越えとかあった気がする
289枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:15:58.58 ID:OvKdxWZZI
誤爆…
290枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:25:37.52 ID:nCk9DPC/0
聖も魔も度が過ぎればただの化物
掟を破るだけでアヴァロン直々に手を下す理由が気になるとこ
291枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:28:44.30 ID:bk65FA/M0
>>290
言ってしまえば、人殺しが無罪放免で放たれるわけですから
292枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:32:34.05 ID:3q/NeOm+P
>>288
じゃあ進行でキャップが外れる感じか
エルフの時は聖のレベルが20でカンストしてたし
293枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:34:19.28 ID:m5Cb0gkw0
合わせて100なんだろうかそれとも200か
294枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:43:46.00 ID:LEdsu2MY0
1000で頼む
295枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:44:38.88 ID:4smZDjLDI
オークの気と魂++がいつの間にかあったけど、これレアなの?
イマイチ価値がわからない。
296枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:51:28.60 ID:UAOL00ph0
あれ書き込めてなかった

ケルベロス、ハーピー、ジャックの魂+、気+は
マルチで複数の人とやった方が出やすいってのはガチなのかな?
297枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:53:55.38 ID:VMjx1nPj0
やっと+集め終わった、これで魔血聖血同時装備で+10だ…

魔極から聖腕にしようと思うんだが回復量どんなもんでいい感じになるのか全く分からん
298枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:55:20.15 ID:tv4VTyDw0
ケルベロスの呪部を全解体したのに衛兵の槍欠が1個しか来なかった時のやるせなさ
もういらないから良いんだけどさ
299枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 21:57:55.64 ID:Lbv/+p6g0
魂+、気+はマルチ複数の方が出やすいって話はよく聞くけど、試行数が3桁とかじゃなんとも言えないかと
ソロに飽きてマルチで気分転換中にポロリすることも多いから、そういう風に言われてるんじゃないかな
確認しようがないから、個人的には特に差がないと思ってる
300枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:11:00.76 ID:aeDaLa4/I
+の気とか魂って見分けるのは無理?
301枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:13:17.64 ID:E3LsMlv7O
>>297
確か青極は回復力170そこらだから、計算式が攻撃と同じなら都合1.7倍。
呪血メインで行くならここに治癒刻印を足してもまだクールタイムや花を重ねての回復を挟む必要
302枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:15:03.12 ID:G8FMo+bg0
雷鳥の羽で攻撃した後に勝手にカメラ位置を見辛くするのは何でなん?
動かすなよマジで
303枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:17:15.17 ID:QWdfRlZL0
縛りの意味わかってないやつ多すぎ...
誰かケルの血だけでの縛りで一緒にいかない?
誰か魔呪血縛り部屋、パス1234に来て
304枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:20:07.67 ID:VMjx1nPj0
>>301
聖極でも回復挟まなきゃダメなのな
だったら極振りじゃなくて刻印が生きる聖U程度に魔も振った方がいいって事かな
305枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:23:47.90 ID:KDIMS7wa0
追撃効果の評価は追撃時に相手が通常ダウンしないと獲れないみたい(ダメージ自体は発生)
なので追撃でカウンター行動の条件を満たした時はダメージのみ入り評価は獲れない
あと、墓場の土塊は特殊な吹き飛び状態にして地獄を解除するため追撃にならないっぽい(吹き飛ばない相手なら追撃になる)
墓場の土塊しか試してないから他属性の土塊がどうかはわかんない
>>144に状態異常になった時の魔物の体力が赤の時に追撃した場合ってあるけどこれは×。体力は関係無い
306枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:25:02.24 ID:VdABg/Uc0
>>303
「血だけでの縛り」の意味を考えると回復できんぞ?
307枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:26:19.45 ID:zjCyg2cL0
>>306
全員生贄行き確定じゃねぇか
308枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:27:30.50 ID:+uI2VdJ20
>>307
いやあれだろ生贄も犠牲も回復も縛るってことじゃないかな
309枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:31:39.70 ID:+Bh0aThs0
どのページからも表紙(リブロム)に戻ってこれるように要望出した。
310枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:32:42.52 ID:ePNZUv000
>>308
自殺スイッチがついに日の目を見るのか…胸厚
311枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:33:36.39 ID:E3LsMlv7O
>>303
盾も縛ると結構スリリングなんだよなw
ダッシュ引っかきが中々避けにくいし、普段は楽な呪部の全解体もしんどい

>>304
回復も最下位の供物だし、今みたく敵が動かなくて撃ちっぱなしみたいな状態じゃあね

>>309
セレクトがそんな感じじゃないの
312枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:35:35.25 ID:Tsi4ptRpO
>>309
セレクト押せよ
313枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:35:51.92 ID:AX9b60TwO
>>309
セレクトじゃダメか?
314枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:35:58.01 ID:tv4VTyDw0
>>309
セレクトボタン押せば一番最初のページ(我が肖像とか文献があるページ)に戻れるけどな
315枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:37:02.96 ID:+Bh0aThs0
おうふ、そうだったのか、知らなかった。失敗した
316枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:38:49.09 ID:bk65FA/M0
Vitaのスタートとセレクトって押しづらくね?
317枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:38:58.39 ID:NfwgVTmE0
2時間でオン繋げるとこまできたが、突然ランたん強くなって爆死したんだけど
318枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:39:38.74 ID:LEdsu2MY0
投擲魔法使った後にもう1度使うと視点リセットするのやめてくれ
って書くの忘れてたな
319枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:39:43.55 ID:XlzRc4Xy0
未強化供物のみ
三叉禁止
刻印禁止
やらないか
320枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:40:55.35 ID:oLIndCLq0
>>317
NPCお留守番にして氷三叉連打からの雷追撃ループで瞬殺だなう
321枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:41:15.05 ID:NfwgVTmE0
なんか縛りはじめてる人達いるし、このゲームそんなにぬるいのか?
322枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:42:11.02 ID:XlzRc4Xy0
>>321
初見ケルベロスを倒した人はほとんど見かけないぐらい難しいが
323枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:42:53.54 ID:NfwgVTmE0
>>320
ありがとうっく
雷取ってくるか…
324枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:42:58.22 ID:bk65FA/M0
>>321
・味方は足手まとい、置いていけ
・状態異常の為に三又積み
・突進が来るまで回避しつつ盾構える

ハーピーがかったるいがランタンとケルベロはこれ守ればぬるげー
325枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:43:02.25 ID:m5Cb0gkw0
>>321
こういうとこくる人は極めようとしてるからな
そう見えてもしゃーない
326枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:43:46.41 ID:AX9b60TwO
ケルベロスはハメ無しだとソロでも勝てません
327枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:44:35.10 ID:NfwgVTmE0
やはり変態の集まりなのか…
328枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:45:08.42 ID:VhbEYguq0
>>321
体験版でできる事がそれなりにあって
強化も進んで皆慣れても来てる
最初のうちは○○に勝てねぇ・・・とかそういう書き込みも
頻繁にあったぐらいの難易度ではあるよ
329枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:45:35.57 ID:K7L2aQE70
正直ヌルいね
自キャラの動きが速いし無敵フレーム長いし敵のホーミングも弱いしモーションさえ覚えれば攻撃当たるわけがない
330枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:45:48.07 ID:ePNZUv000
現仕様だと地獄ハメや盾の有用性に気づくとヌルゲー化する
まぁ修正決定してるが
331枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:46:23.12 ID:jH0prYbW0
http://i.imgur.com/OMW1t.jpg
こんなバグ出たんだけど既出?
332枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:47:14.15 ID:m5Cb0gkw0
そもそも盾使ってると相手の攻撃が完璧無効になってるのがな
盾あっても攻撃当たれば少し削られるくらいないと
333枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:47:26.36 ID:O1q6CANiP
>>331
供物の組み合わせとボタン配置がまったく同じでワロタ
334枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:47:42.97 ID:NfwgVTmE0
>>330
盾便利だよな

こんなにレス返ってくることなかったからかなり戸惑ってるwww
335枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:47:53.63 ID:hvxRxoEt0
まぁクック相手に最強装備でハメ無双してヌルゲーって言ってるだけなんですけどね・・・
336枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:48:09.71 ID:VB5qNyqR0
ケル倒せないんで、初めてオン行くんだけど
これだけはするなorしとけって事ある?
余裕なくてチャットしないかもしれんけど、別にいいよね?
337枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:50:11.86 ID:m5Cb0gkw0
>>336
吹っ飛ばすな
無闇に供物回復ポイント使うな
戦闘中のチャットなんてほとんどないから大丈夫
338枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:51:05.44 ID:nvUEkKHz0
>>336
ゴロゴロとゴーレムはよく考えて使え
339枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:52:06.07 ID:XlzRc4Xy0
>>336
初心者部屋に行くといい
他の部屋は三叉ハメやってる可能性がある
340枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:52:36.33 ID:uymI6p670
>>337
体力オレンジになるまで生け贄になるなも追加でよろ
341枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:52:56.97 ID:bk65FA/M0
体験版ではクックしか出てこないからゲームバランスについてはクック相手のを語るしかないのですよ…
「クックはこのパターン作れば余裕だけどリオレウスは強敵だろうからこのゲーム難易度高いよ、リオレウスまだ戦えないけど」って言う方が頭悪いわけで
342枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:52:57.87 ID:CZtREiYV0
>>336
わからない内は盾構えてワンちゃんと人の動き見る
属性でガッシャンガッシャンやってるひと多いだろうからできるだけ合わせる

最重要:効率部屋に入らない
自分のためにも周りのためにもならん
343枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:54:16.75 ID:m5Cb0gkw0
>>340
そうだったな
てかこういうオンでの注意テンプレに入れないのか?
344枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:54:49.85 ID:E3LsMlv7O
>>336
ゴロゴロや溜めパン、ゴーレムなんかは自重した方がギスギスしない。
チャットはよろしく、ありがとう、ナイス!辺り覚えときゃおk。

ページ送りこそしなきゃならんが、ボタン式にしたのは正解だあね。
ラグオデよりかなり操作しやすい
345枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 22:56:40.12 ID:ePNZUv000
>>343
わざわざ追加するような事じゃないでしょ
ていうかやってれば自然にわかる事ですし
346枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:04:05.60 ID:R9OsSW6U0
+集めの周回作業ですっかりハメ倒すになれてしまったのか弟と一緒にアドホやったら腕が鈍ってたわ
逆に弟は近接好きでそればっかで戦ってたせいかメチャクチャ上手くなってて凹んだ

腕輪で変身してこかしたところにゴーレム召還、殴られない位置取りで剣撃とかちょっと嫉妬した…
347枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:04:55.75 ID:m5Cb0gkw0
>>345
それもそうなんだけど
やる前に知りたい人もいるだろうし
なにも知らずやってる人みて地雷とか騒ぐのもどうかと思って

地雷とか言うこと事態地雷かもしれんが
348枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:07:52.96 ID:g0hTs5KiT
ゴーレム縛りでやったら面白いだろうか?
349枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:09:23.59 ID:tv4VTyDw0
隼で瞬間移動しながら剣撃楽しいわ
馬鹿めそれは残像だ。なノリで回り込んでズバズバ斬る
まぁ、まだたまに馬鹿めそれが本物だ。になっちまう程度の腕なんだが
350枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:11:19.63 ID:Tsi4ptRpO
>>348
部屋たて早よう
351枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:14:18.10 ID:pCKeDpun0
血3作ったけど使えないな…
オンじゃあ使いずらいし
352枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:15:39.80 ID:XlzRc4Xy0
ゴーレムは出現するまでに時間かかるからな
まぁかっこいいから使うんだけど
353枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:16:00.79 ID:E3LsMlv7O
>>348
ゴーレムを活かす為にも○○地獄が大事という…。
時止めはフルボッコ感に欠ける上に誰かが設置ミスると台無し

>>349
開幕隼で駆け抜けるの楽しいわw
354枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:18:30.11 ID:hvxRxoEt0
隼ってなんかそこまで早く感じない・・・

浮遊果がヒャッハーできるけどめんどくさい
355枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:19:27.28 ID:Hlu2KbQc0
体験版、ケルベロス倒したら終わりかな?
356枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:24:10.63 ID:KDIMS7wa0
意味が無かろうと溶岩のお守りで変身!
357枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:24:49.61 ID:j22oCTf70
ゴブリン伝説取ったばかりの赤ちゃんプレイヤーの俺はまだまだやることあるのですね

やったー
358枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:25:30.02 ID:uvHiVijS0
変身で女でも男になるのはどういうことなの・・・
359枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:34:25.88 ID:Tsi4ptRpO
>>358
サムスって外見は男みたいだけど中身は………
そう考えるとこの変身はありだと思うんだ
360枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:37:23.73 ID:CZtREiYV0
中身超きめぇ!
361枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:37:48.22 ID:uvHiVijS0
>>359
納得した
362枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:38:05.44 ID:XlzRc4Xy0
襲ってきた刺客が纏っていた鎧の中から美女が
363枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:39:26.30 ID:dDsYZP/h0
おっと、もうそっちの話には向かわせないぜ
364枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:39:52.62 ID:QWdfRlZL0
ないすすとっぷ
365枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:40:12.35 ID:XlzRc4Xy0
こいつは失敬
366枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:41:31.67 ID:KDIMS7wa0
呪血の体力減少量って回復力に比例して低くなってるのかね?
367枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:41:39.63 ID:m5Cb0gkw0
あいつも失敬
368枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:44:05.68 ID:Sv9wxL650
バグったw
死んでる人いたんだけど、死んでないことになって戦闘終わらなかった
369枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:45:43.53 ID:Tsi4ptRpO
>>366
そんな気がする
この体験版初めてすぐに呪血撃ってみたときより今の聖13の方が減りが少ない

結構まえのことだしあくまでゲージの目分量だし前回は呪血で今は魔呪血だからまったく確証はもてないけど(´・ω・`)
370枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:49:28.99 ID:j22oCTf70
ゴブリン伝説取るのってかなりシビアなんだよな
ムニエルが邪魔すぎる
371枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:50:43.58 ID:QWdfRlZL0
>>370
ぴゅーぴゅーするの面倒なんだよな...
372枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:51:59.76 ID:pc80UNfA0
でもピーピーしないと勝手にカウンターとっておまえも殺すぞしちゃうからね
ピーピーするしかないね
373枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:53:34.64 ID:zzSWuw7k0
他の人が近接で殴ってるときにゴロゴロ使ったりパンチ溜めたら邪魔なくらいかなあ
374枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:55:38.50 ID:Byhurc8c0
ソウルサクリファイスの発音のアクセントはサでおk?
375枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:56:08.11 ID:uvHiVijS0
敵ごとの生贄救済した数とか見られたら良かったのに
376枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:56:29.50 ID:M/hTcA3F0
製品版そんな変わってなさそう・・・。
やっぱ探索要素欲しいなぁ・・・
377枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:57:27.68 ID:XlzRc4Xy0
ニミュエミニュエニミィエニュエミときてムニエルか
378枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:58:51.17 ID:Y3Rgi8pY0
>>376
定型文を良く見てみ
379枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:02:29.30 ID:w1PdRt+l0
カボチャを生贄にしたら周りに敵もいないのに
ニミュエにアッパーで吹っ飛ばされた

なんか恨みでもあるんか
380枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:05:23.59 ID:fz9hrnp20
さっき聞いたんだがカラーIとはなんぞや?
381枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:08:11.17 ID:bKT1h3mn0
おいおいここにきてまだ先があるのか
382枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:08:12.47 ID:d0z/bF4JO
>>366 >>369
とりあえず青19と青15では変わらなかったわ。
静止した状態で斉射、赤バー消失してから次、という方法だと、
体力満タンから6斉射してミリ残りという結果。
暇してる赤極の人はちょっとやってみてくれないか?
383枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:08:23.62 ID:W8qamCtb0
火三叉がほしくてシナリオのランタン救済しまくってんだけどニミュエの邪魔に惑わされて伝説安定しない
へっぽこ魔法使いの俺にコツを優しくレクチャーしてくれるお姉さんがたはいませんか
384枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:09:15.69 ID:7uurBTri0
なんかオンのハーピーで一人落ちた時に凍結地獄なのに「しびれ地獄」のポイントが加算されて、
ハーピーさんが自動で時止め状態になって死んでいった
385枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:09:56.00 ID:5yR6Sci80
>>383
なぜ救済…
氷三叉連打からの雷追撃で即終了だろ
386枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:10:24.57 ID:fz9hrnp20
>>381
弟が言ってたんだ
wikiがどうとか ガセかな?
387枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:11:37.29 ID:pT9V6CjO0
>>383
オンのランタンでも生贄報酬で出た気がする
388枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:12:44.43 ID:xm87bCZ+0
>>382
赤も6回フル撃ちでちょい体力残るくらいだから多分同じ
殲滅と代償を付け替えて防御力を変えてみたけど同じ
回復力上がってるからたくさん撃てて減りが少なく感じたんじゃない?
389枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:14:04.46 ID:BQ9Jc6uo0
今更なんだけど誰か>>144をwikiの端っこでもいいから書きとめといて欲しいんだ
製品版でオークみたいな微妙に体力ある雑魚が増えたら絶対質問者出そうだし俺も疑問に思ってた
390枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:14:27.78 ID:2zLaeRsj0
>>383
氷バラを遠くから撃ち込みまくれば無傷も呪部解体も楽よ
391枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:14:28.97 ID:bKT1h3mn0
>>386
ぱっとみたけど追加カラーにはGとHしかないみたいだし
というか自分でもwikiで確認しろよ
392枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:15:45.93 ID:NGxoxFFJ0
>>383
生贄にしないと人型生贄の評価ポイント貰えないだろ
自分から縛りプレイしてるぞ
393枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:18:16.29 ID:d0z/bF4JO
>>383
える しっているか

ボスを生贄にすると評価+30だ(´・ω・`)
ちなみに氷結地獄は即追撃な?
4セットくらいで沈むから、凍ってるとこをペシペシする必要は無い。
あとは栄華あるとネズミで事故った時に安心できるくらい
394枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:18:59.38 ID:LX7pihkp0
wikiのコメント欄にカラーIについて報告きてるなー

王道の法衣カラーIを確認しました。金色です -- 名無し? 2012-12-28 (金) 22:33:40 New!

だってさ、SSあれば欲しいね
395枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:20:14.25 ID:bKT1h3mn0
コメント確認してなかったな
こんどは何回だろう
396枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:21:02.81 ID:rVaXKfxR0
>>389
既にwikiの小ネタに貼ってあったで。>>144の内容自体は若干間違ってるけど
397枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:21:51.44 ID:w1PdRt+l0
そういえばニミュエを焦らしたいとか、巨人族の腕をぶち込みたいとか
調教したいとか散々書き込んでたから怒ったのか、ごめんねニミュエ
398枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:23:24.48 ID:i7Yq2V9M0
ガセくせえ
399枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:25:06.57 ID:QhhPkV0q0
剛腕使い始めたら、剛腕用の刻印が出た。
いろんな魔法使ったほうが刻印出るかも?
400枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:25:48.63 ID:VUqFCW6G0
三百回生贄とかか?
まぁガセだろうが
401枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:25:53.93 ID:U6c3odjO0
>>399
当たり前
402枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:26:52.27 ID:0wDtmDjq0
他に出た人いないっぽいしSS欲しいよね
403枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:28:39.18 ID:NGxoxFFJ0
wikiの米欄なんぞよりこのスレに常駐してるすでに何十時間もプレイした廃魔法使い達のほうが信頼できる
404枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:28:52.66 ID:i7Yq2V9M0
弟が言ってたんだ(



弟のVitaからうpしろやwwwwwwwwww
405枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:29:42.95 ID:U6c3odjO0
スクショ見せれば解決
見せなければガセ
406枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:30:38.68 ID:rVaXKfxR0
もう眠いから確認はしないけど、なんか均等の腕だと呪血大量に撃てるっぽい?
たしかさっき押しっぱで撃ち切るを試してた時に12回+チョイ押し4回で死んだような気がする
おやすみー
407枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:31:34.71 ID:AShj2Ix20
>>404
なにこの人こわい
408枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:33:39.18 ID:yVjjHZP90
ケルベ無属性縛りでいってくる
状態異常について調整されるにしてもどんな調整なのかね場合によっては三又産廃かね
409枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:33:48.79 ID:6IkuPUDl0
>>404
410枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:35:03.52 ID:Pb25XAIL0
まだ三種しかないけどお気に入りの衣装ってある?
自分は男女とも砂海が好きだ
女のはなかなかきわどくていいし、野郎は公式通りにスキンヘッドで剛腕の脳筋スタイルで戦ってるよ
411枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:36:19.41 ID:DEQY4Ya80
金色の衣装なんてあったっけ?
412枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:39:35.94 ID:6IkuPUDl0
>>408
三又じゃ無くて三叉(さんさ)だよ
似てるけども
413枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:41:09.67 ID:VUqFCW6G0
氷の薔薇展開しながら戦ってる人がいてワロタ
その人回線悪かったしバグかラグかな
414枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:41:46.14 ID:P9rU9qJ3O
>>413
よく見るわそういう人
415枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:45:13.15 ID:6IkuPUDl0
きん服存在するわ、持ってる人今いた
てか、自慢用の部屋あった
416枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:45:34.82 ID:DEQY4Ya80
オンで金色衣装みたぜ
SS撮れなかったがあれは間違いなく金色だった……
417枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:46:11.09 ID:VUqFCW6G0
マジかよガセだろとか言っちゃったはずかしい
418枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:46:31.21 ID:HhC5nBGnT
SSが出るまでは信用すべきではない
419枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:47:16.22 ID:0wDtmDjq0
SSplz
420枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:49:11.52 ID:xm87bCZ+0
ああああああまたマラソンが始まるううううう
421枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:50:23.65 ID:P9rU9qJ3O
>>415
部屋名なんだよ
422枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:50:31.52 ID:i7Yq2V9M0
あるわけねーだろ・・・
423枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:51:32.58 ID:DEQY4Ya80
あるんだなそれが
424枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:52:35.52 ID:6IkuPUDl0
http://iup.2ch-library.com/i/0816100-1356709834.jpg
vitaでアップして手打ちでアドいれたしあってるかわからんけど
425枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:53:15.62 ID:hu5OPLQQ0
衣装あるかはわからんがID:DEQY4Ya80は釣りクサすぎる
426枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:53:30.83 ID:xm87bCZ+0
じゃあボス狩りまくってくるから
たぶんボス生贄救済合わせて300体とかだろ
信頼SもGHも魂刻印も集めちゃったしモチベ下がってたから助かるわー
427枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:53:41.58 ID:6IkuPUDl0
428枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:53:59.78 ID:iX7kq41J0
そういえヴぁ俺も見た気がする
429枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:54:05.60 ID:d0z/bF4JO
>>408
まずはダメージ=属性地獄蓄積値な計算式を変える事からかな…。
地獄の行動不能+追撃で大ダメージという仕組みは変えて欲しくないし、変えるべきでは無い。
大ダメージ与えつつ繰り返し達成できてしまうのが嘘なだけなんだから。

三叉はダメージとDPS、投擲は蓄積値、単発根や槍片はチャージすれば良いとこ取り、
とかそういう個性でオナシャス
430枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:54:24.91 ID:6IkuPUDl0
許可もらう前に部屋落ちたし、無許可だけど...
431枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:54:50.08 ID:hu5OPLQQ0
なん・・・だと・・・
432枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:55:19.53 ID:JmZS9m4W0
>>427
鼻水吹いた
だせええええええ
433枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:55:37.57 ID:DEQY4Ya80
>>427
GJ
でも俺見たのは砂海の法衣の金色だったわ
434枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:56:01.32 ID:hsJjEQ0z0
>>431
ごめんなさいは?
435枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:56:08.93 ID:Q0/HsWE70
微妙にID見えてんな
せめて黒で塗りつぶそうぜ
436枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:56:24.08 ID:hu5OPLQQ0
>>433
申し訳ありませんでした。
437枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:56:50.04 ID:AShj2Ix20
お、俺は信じてたよ
お前らごめんなさいしろよ
438枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:56:56.67 ID:skaFFOdb0
これ、本当に体験版か
体験版の時点でやりこみ要素満載過ぎるだろ
439枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:57:34.20 ID:OjIn7w3R0
確認取れたことだし、wiki更新してくる
440枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:58:00.25 ID:i7Yq2V9M0
人型生贄100救済100とか言うんだろ?めんどくさ・・・
441枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:58:18.29 ID:weIUzZa0O
生贄か救済かでゴーレム召喚して吹っ飛ばす人本当にいたんだな
442枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:58:47.98 ID:D663DLPs0
ランタン狩り過ぎて中身女の子のドッペルランタンいたらオランたんとか考え始めた
もう駄目かもしれない
443枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:59:56.45 ID:iX7kq41J0
俺は拳ドーンで飛ばしてるわ
起き上がるまでまってるけど
444枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:00:59.56 ID:0wDtmDjq0
疑ってすみませんでした
生贄救済マラソン行ってきます
445枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:01:19.48 ID:VUqFCW6G0
マジかよガセとかいってごめんなさい
446枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:02:25.82 ID:T5OsMKZJ0
まさかの新カラーでワロタ
447枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:03:49.29 ID:Bgst0/1o0
コラという可能性も微レ存
448枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:05:24.57 ID:weIUzZa0O
新カラーちょっとダサいというか恥ずかしくて引くw
449枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:06:30.19 ID:Bgst0/1o0
ロリコンサングラスが百式乗ってそっち行ったぞ
450枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:06:36.08 ID:D663DLPs0
コラにしちゃ手が込んでる気がするが・・・
何にせよこれ着てオンラインはやりたくねぇw
451枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:07:05.47 ID:iX7kq41J0
正直カッコいい
452枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:07:30.57 ID:3WrLcysf0
新カラー浮きすぎワロタww
453枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:07:49.63 ID:OjIn7w3R0
金色派手すぎるよね
でも、どうせだから欲しいと思っちゃうw
カラー開放条件の情報が欲しい
454枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:08:12.98 ID:T5OsMKZJ0
追加カラー、黒は結構馴染むが白と黄色は何か異彩放ってるな
455枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:09:10.29 ID:T5OsMKZJ0
製品版では衣装追加ごとに生贄救済100かいずつはやらないとな…
456枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:10:19.81 ID:HhC5nBGnT
影の存在である魔法使いの見た目がギンギラギンじゃさりげない生き方できない
457枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:10:47.62 ID:f5vAWEgi0
追加カラーって同じカラーでずっとやんなきゃ出ないのか…
これはえらいことや…ついさっき変えてしもたああああああああ
458枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:13:22.52 ID:VUqFCW6G0
まだ救済100達成してないのに新カラーとかやめてほしい
459枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:14:20.52 ID:6IkuPUDl0
>>447
コラだなんて酷い、折角うpしたのに
url手打ちなんて久々なのに
460枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:15:21.03 ID:6IkuPUDl0
因みに、SS取らせていただいた新カラーの持ち主曰く、生贄300だそうですよ
461枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:16:21.84 ID:P9rU9qJ3O
>>460
救済300もなにかあるかも………
462枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:16:32.69 ID:i7Yq2V9M0
じゃあ救済300だと銀になるんですね


ボス600体同じ格好で頑張れー^^
463枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:17:54.15 ID:Oqy5RWxN0
おい、またニミュエをレ○プしないといけないのかよ・・・・・
464枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:17:55.83 ID:VUqFCW6G0
こりゃあ本村Pもすべての要素を出すのは難しいっていうのも納得
465枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:19:11.21 ID:QEbRwuXa0
体験版だけでそこまで遊べる人はすごいっすね
まだネットでも人けっこういるのかな
466枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:20:21.94 ID:skaFFOdb0
条件は同じ衣装じゃなく同じ衣装&カラーなのか、知らんかった
467枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:20:38.17 ID:Pb25XAIL0
黄色カラーの見間違い
そんな風に思ってた時期が(ry
黒すらまだ出てないってのにまだ来るのか…
しょっちゅう衣装を替えてプレイしてたせいでどの衣装で何回生贄にしたのか覚えてないよ…
468枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:21:40.38 ID:IGWrmTot0
これのお陰でcodほとんどやってないわ
なんだかんだ言って体験版じゃないぐらいのボリューム
469枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:22:07.11 ID:E5RlfpBA0
製品版も同じ仕様でカラー解禁になるのはやめて欲しいなw
一括で全衣装のカラー解禁の方向でお願いします
470枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:22:12.48 ID:Oqy5RWxN0
てか今から300って確実にカンストしちゃうんですけど^q^
471枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:23:31.81 ID:P9rU9qJ3O
>>470
ホントだよな
300想定してるなら気魂の数値は999まで分かるようにしとけばいいのに
472枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:23:59.39 ID:Zwrc1EZl0
当たり前だろうけど人型生贄って3ボス・ニミュエ以外に
プレイヤーのも換算される?
473枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:24:32.99 ID:i7Yq2V9M0
>>472
されない
474枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:26:33.42 ID:Pb25XAIL0
今更だけど公式サイトの衣装のイラストにある「プレイスタイルによって、更なる変化を遂げる」
ってのはカラバリが増えるってことだったんだな…
ただ一つの法衣につき100体はきつい、せめて法衣ごとに贄にした数とかわかれば…
475枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:28:36.64 ID:P9rU9qJ3O
開発に送る要望が増えたな
476枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:31:32.96 ID:Zwrc1EZl0
>>473
サンクス。となるとかなりきついな。
アイテム集めで自殺多かったけど63時間弱で
生贄142救済84。
3月までだらだらやって出すか・・・。
477枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:31:43.73 ID:iX7kq41J0
>>474
いや腕が変わってるだろ
そのうち腕以外も侵食されるんじゃないの
478枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:32:05.75 ID:JmZS9m4W0
プレイヤーにお年玉として体験版二弾くれませんかね稲シップさん
479枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:32:40.21 ID:ESew2WVOO
ハーピーもぐもぐ部屋で楽しんでたら不具合魔法発動

生け贄魔法不発のまま自身寝転がったまま右スティックしか操作できなくなった
480枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:38:35.32 ID:ru3jIWll0
三叉と盾修正はもちろんとして
投擲系は持ち込み数3倍、ダメージと状態異常蓄積1/3ぐらいでいいと思うわ
遠距離が強すぎて武器魔法の存在価値が全くない
481枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:40:55.46 ID:VUqFCW6G0
またえらく極端だなw
まぁリスクは確かに少ないけど製品版で他の敵を見ないとな
482枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:42:16.95 ID:iX7kq41J0
投擲って名前を変えて欲しいなぁ
投擲って言われると卵の方を思い浮かべる
483枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:42:24.26 ID:8OYB1dvR0
発売されてから出てくる意見要望にもアップデートで答えていってくれるのかな
484枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:44:11.68 ID:VUqFCW6G0
卵と言えば当たりにくい上に火力も回数も残念だがランクが上がれば使えるようになるのかね
485枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:44:22.47 ID:NGxoxFFJ0
下に合わせる修正を求めるんじゃなくて武器魔法の上方修正を求めるべきだと思うの
486枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:49:37.59 ID:ru3jIWll0
>>485
武器も現状で十分な性能があるよ
他の武器がぶっ壊れすぎてて存在価値がないってだけで
487枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:50:16.38 ID:iX7kq41J0
もうちょっとリーチが欲しいよ武器は
488枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:50:24.25 ID:f5vAWEgi0
魔法の能力下げろ下げろって言うけど
慣れたから物足りなくなるんであって
もし実際に能力下げられたら製品版から入る人はたまらんだろうなあ
489枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:51:51.48 ID:VUqFCW6G0
開発がうまく調整してくれるだろう
仲間を強化してくれれば初心者も今よりは楽になるだろうし
490枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:54:49.02 ID:WjuXeFyYP
>>488
盾と三叉はさすがに…

剛腕なんか意外と強いよね
無属性部屋で何故か自重の雰囲気になったのは笑った
491枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:56:35.31 ID:ru3jIWll0
>>489
NPC強化は一番やっちゃダメだろ…
NPCは死にやすくして生贄用じゃないと評価的にも報酬的にも初心者救済にならないし
なによりソロ専のPCの気や魂集めが絶望的になる
492枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:00:46.83 ID:Oqy5RWxN0
    |    ノシ''  '' ─ - - ─ '' |ミ
      !    ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ
       rっ',, /  _,,-tぅ=r ;;  r'tぅヲ';
       h f !';;    ー==''  くヾ ̄|     カラーIだけは許せん。どんな判断だ・・・・
       ヾ_ヲ        ノ  ヽ  |
    _- = 'ヲ|       / ( =__=,ハ ト-、_
 , - ~   ' ヽ!      ,,;;''_三u三'';,./     ̄ー - 、
r'  ` ヽ    | 、   '',,, ー-一''r' |          `ー、
     ヾ   |   ` _   ..,,, '''',,../ ノ        ノ   ヽ
493枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:00:57.64 ID:VUqFCW6G0
>>491
すまん言葉が足らんかったな
AIの強化をしてほしいんだよ
現状だとゴミみたいな行動しかしないから改善してほしいんだ
494枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:01:02.63 ID:HGqfRzrn0
三又は正直属性蓄積低くなる補正掛かったら誰も使わなくなりそうなんだが
495枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:03:04.28 ID:VUqFCW6G0
>>494
根よりは高いだろうし
総合火力及び継続戦闘能力なら根
瞬間火力及び蓄積値を求めるなら三叉
ってなるんじゃないか?
496枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:07:05.78 ID:xBF1WtqN0
はよ発売してほしいわぁ
497枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:07:24.69 ID:chX2O5Dt0
いつ300が最後だと錯覚した
498枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:10:39.27 ID:u2lqodgx0
なん……だと……?
499枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:10:53.35 ID:HhC5nBGnT
実はすでにカラーZZまで存在する説を提唱します
500枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:10:58.52 ID:iX7kq41J0
Zまであったらいいねぇ
501枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:11:53.98 ID:bIgaFBoz0
嫌なこと言うなあ
502枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:13:19.79 ID:Oqy5RWxN0
まて、ちょっと気づいたんだけど
カラーG→救済100
カラーH→生贄100
なら順番的に
カラーI→救済300
じゃね?合計か?
503枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:14:48.30 ID:chX2O5Dt0
3つの衣装で救済生贄666とかにすると新衣装なんて可能性もあるのよ
504枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:15:04.71 ID:skaFFOdb0
やめてくれよマジで…
衣装はまだまだあるだろうし金ぴかが300だとして体験版だけでも1500体なんだぞ
505枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:15:24.01 ID:WjuXeFyYP
>>494
属性効果に隠れてるが、実は威力もかなり凶悪
溜めなしでおよそ剛腕3発分、2溜めで剛腕溜めと同等ってところ

雷鳥の羽のことも考えろ!
506枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:21:16.69 ID:OWGEfNnF0
>>316
シリコンのやっすいカバーつけてるけど、十字とスティック以外は突起がでるようになってるから押しやすくなった
507枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:22:17.23 ID:ESew2WVOO
早よ牧場エラー直してくれ
ハーピーちゃんに喰われたいからさ
508枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:25:16.00 ID:AE/rTJ1q0
体験版の仕様のままだと製品版で新衣装出る度に追加カラー出す作業が始まるのか
509枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:27:05.24 ID:v1TKl1hb0
その衣装着てマラソンってのは構わんが
もうちょっと回数緩くしてもらわんと厳しいなぁ
510枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:30:13.90 ID:VUqFCW6G0
511枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:34:38.35 ID:xm87bCZ+0
衣装カラー条件は割とマジで数はちょっと増やしてもいいから雑魚もカウントするようにしてくれ
それでなくとも何かしら条件緩和してくれ
自分が思ってるような要望はみんな送ってるだろうし一回も送ってないがこれは被っても要望にだすわ
製品版でストーリー進んでボスが狩りにくくなると序盤の雑魚ボスをひたすら殺す作業になったりするのはキツイ
512枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:37:09.40 ID:6khUyOoRP
魔極の刻印で攻撃力231,刻印で追尾(+10+5=+15)、投擲(+4+2=+6)、豪腕(+10+5=+15)、武器(+5+2=+7)、凍結増幅のブースト賭けて、アヴァロンソロランタンを倒すのに必要な供物の回数あるいはヒット数は

氷三叉:15回(タメなし。15*3-2〜15*3HIT)
氷バラの棘(小):33回(内33*3ある弾のうち2~3個がネズミに誤HIT)
剣士の氷刃:90~94HIT(空振った。タメなし)
巨氷族の腕:43HIT(タメなし)

参考:三叉しか使っていない自分が供物一種縛りして、剣と腕は2分前半、3叉は50秒台、バラ棘は1分前半(全て曖昧)


3叉と豪腕は刻印による追加攻撃力が同じなのに対し、単発あたりの連射速度は3叉が早い上に3HIT。3叉が完全に腕系の魔法を食っている。
剣士の氷刃と巨氷族の腕の追加刻印も心もとない。常に張り付いて敵のモーションを回避しながら攻撃しなければならない以上、攻撃できる場面は限られているのに対して、
素の攻撃力、刻印によるブースト、そのどちらも攻撃頻度に優れる氷三叉、攻撃できる場面を選ばない薔薇棘と比べると貧相。
加えて上位装備の攻撃力を見ると、

叉:45→70(+15)
棘:20→30(+10)
腕 :55→70(+15)
剣 :25→35(+10)

腕と剣が息をしていない。製品版で吹き返してくれることを切に願う。
なんか急にすまん。
513枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:40:26.49 ID:chX2O5Dt0
全耐性が100%に近ければ弱点扱い
ダメージは武器の基礎攻撃力*攻撃力%

自身がうける属性ダメージとかはよくわからんが
防御も100で等倍、200で半分とかかね
514枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:40:41.96 ID:VUqFCW6G0
>>512

剣は隙が少ないからともかくとして、三叉エグいくらい強いな
515枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:42:37.88 ID:TeFsTO3d0
三叉などの追尾魔法や棘などの投擲魔法は使用回数が多いんだよな。
威力は別にそのままでいいけど回数を半分くらいにして欲しいな。
敵に隙が出来たときや近距離まで近づけないときとかに打ち込むサブウェポン的な扱いで。

そうすれば瞬間威力は低いが一定時間使い続けられる剣や腕、
ひいてはその他の魔法(獣とか)がメインウェポンになり得ると思うんだがどうだろう。
516枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:48:43.30 ID:ru3jIWll0
斬・打肉質と射撃肉質で分かれていればこんなことには…

>>515
逆に追尾や投擲は所持数を増やしてDPSを削らないとどうしようもないと思うんだけど
拘束チャンスですら輝けない近接武器とか本当に存在価値ないし
517枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:50:41.52 ID:hu5OPLQQ0
ほかが強いというより(三叉は別)武器が弱すぎるんだよ
氷剣のため切りとかギャグレベル
518枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:52:25.08 ID:VUqFCW6G0
投擲魔法って今までの公式プレイを見る限り発射数も増えるっぽいから…
近接がかわいそうなことに
519枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:56:42.20 ID:TeFsTO3d0
>>516
投擲魔法に関してはそのとおりだなー。
遠距離からちまちま削る援護魔法って立ち位置のほうが合ってるな。

ただ、追尾三叉に関してはほぼ隣接状態で使うのが今のセオリーだから
武器や腕以上にDPSの高い近接魔法として考えてたんだ。

>>517
確かに威力25は無いわなー・・・
とはいえ修正ミスると連撃利く分、壊れ魔法になりそうだが
520枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 02:59:22.89 ID:VUqFCW6G0
剣は回数を一回多くして初心者向けにすればいいんだよ
隙も少ないしいいと思うんだけど
とはいえ剛腕で殴った方がいいような気もするが
521枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:02:42.57 ID:OEAg/lOFP
攻撃力が弱い代わりに溜め時間も短いとか・・・
522枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:05:49.95 ID:iX7kq41J0
思ったんだけど、均等は体力をもっと多くして攻撃の出を早くすれば良い感じになるんじゃ無いかなぁ
523枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:09:41.84 ID:WjuXeFyYP
>>510
猫に関しては調べてないが、このゲーム敵ごとに肉質差あるからな
ちなみにランタン相手に氷拳当てたら70ダメ(溜め390)・氷三叉で69×3(2溜め120×3)だったからああ言った。

>>617
威力自体は別段劣ってもいないのよ?
連続切り部分が何HITなのかにもよるが、少なくとも斧の溜め攻撃よかダメージ入りそう

通常はダメ効率いいが溜めが死んでる斧、溜めは強いが通常が振り遅くチャンス時に削りにくい拳
そしてバランスよく使える剣にチャンス時特化の獣って関係だと思うわ
524枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:09:58.09 ID:U6c3odjO0
カラーGも欲しいから、ナミーの信頼度上げると同時に狩りまくるか
525枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:13:13.85 ID:TeFsTO3d0
敵に関して言うなら、追撃決まって吹っ飛んだ直後に跳ね起きて
ぶち切れ状態+一定時間属性による状態異常無効くらいあってもいいよな。

現状の追撃後ひるみ状態からの状態異常、再び追撃のサイクルがgdgd過ぎる。
あれがほかの魔法を食ってる原因にもなってるだろうし、何よりワンパでつまらん。
526枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:14:51.47 ID:6khUyOoRP
獣とかあったなあ。忘れてる人多そうだ。

>>525
それは散々既出な上に修正も決まってるから心配すんな
527枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:16:09.57 ID:chX2O5Dt0
まあ、現状は三叉か刻印縛りするかして楽しむほうがいいかもね
アクションでやり込むのなら

衣装にプレイ内容はほとんど関係してこないし
528枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:16:27.79 ID:CGxLQJ7m0
唐突だけど、もう少し捻ったタイトルにして欲しかったかもw
○○ソウルとかソウル○○とか結構あるからなぁ…
529枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:16:58.73 ID:VUqFCW6G0
>>523
肉質の差なんてあんのか
勉強になったよありがとう
530枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:17:33.74 ID:TeFsTO3d0
>>526
そっか、すまん

体験版にアプデ出して修正後のバランス確認とかするんだろうか
531枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:18:09.41 ID:hu5OPLQQ0
>>523
タメ切りで猫半分削れないだぜ?
数値とかでなく使ってみてウンコだとわかってガッカリング
532枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:19:55.08 ID:chX2O5Dt0
>>531
敵って数値上の体力は結構多いのよ・・・
ネズミさんもフルなら1:19の魔腕グングでも死なない
刻印が攻撃UP系じゃなければ
533枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:22:02.45 ID:VUqFCW6G0
魔呪血で一瞬で死ぬのにネズミ体力高いのか
534枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:23:59.48 ID:chX2O5Dt0
まあ、ネズミはちょっと謎なんだけどね
オークは体力1000かそこらあるっぽいよ
グールにもグングで4割5割だしね
535枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:24:05.46 ID:pnWgTisY0
刻印フルブ呪血ってそのためにキャラ作らないといけないけど強いな
HPガッツリ減るけど無属性30×8を動きながら撃てるってのがリスクとリターン見合ってていい感じ
536枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:24:18.95 ID:6khUyOoRP
>>532
状況よくわからんがそれ発動後に湧いたか範囲外だったんと違う?範囲限定されてるのかもわからんが
537枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:26:39.38 ID:chX2O5Dt0
>>536
いんや、魔法使いの章の第2章でオーク倒して
ゴブリン二匹をピーピー口笛ふきながらカウンターで倒したうえでグング発動だからそれはない
範囲も超至近発動

一応体力は赤でゲージは見る前にニミュエにワンパンされたからわからんけど
538枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:27:05.96 ID:VUqFCW6G0
>>535
さらに聖血で+6だな
539枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:28:12.17 ID:WjuXeFyYP
ソウル○○というとソウルブレイダーが…

地獄追撃以外にも、振り向きルーチン利用したハメや二人で交互に溜め攻撃で壁ダウンさせたり
あとはゴロゴロが半ばハメの域に入ってたりと、色々おかしいとこあるよな

グングの威力ってどうなってるんだろうな?
攻撃力は発動者と犠牲者どちらか(そもそも依存するのか)、距離などの影響の有無とか色々考えられるし…うーん
540枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:28:26.56 ID:VUqFCW6G0
>>537
グングニルって雨の部分と核みたいなのがあるからそっちの方にダメージがいってるんじゃないか
541枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:29:09.49 ID:pnWgTisY0
>>538
フルブーストだから無論魔血聖血とボーナス値含んでの話だぞ
でも精力花と治癒種が重ねがけできないっぽいから面倒なんだよな
542枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:31:14.74 ID:chX2O5Dt0
>>541
人魂ブーストというのがだな・・・
543枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:31:16.02 ID:VUqFCW6G0
>>541
あれそうなのか
もうすこし攻撃力高くなかったっけ
544枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:32:08.76 ID:VUqFCW6G0
ってただの呪血か
545枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:35:17.93 ID:pnWgTisY0
>>544
いや、魔呪血が20で魔血4聖血4が乗って腕Uでどっちかのボーナスが+2になるから30じゃね
>>542
忘れてましたフルブとか言ってすんません
546枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:35:38.35 ID:6khUyOoRP
>>537
まじか。カウンターで雑魚一撃死の仕様ってそれ考慮するとかなり有難いんだな


バカと一緒にクエストやってて思ったんだけど、腕系の武器には吹っ飛び無効とまでは言わないからひるみ無効ぐらいはあってもいいと思うんだ
いや欲を出せば装着するタイプのには全部欲しいけどさ
鎧はひるみ→無効、吹っ飛び→ひるみで一段回減らすとか
547枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:36:42.79 ID:VUqFCW6G0
>>545
聖極で殲滅刻印つけてると思ったんだ
いつも使ってる組み合わせだから
紛らわしかったなすまん
548枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:39:38.75 ID:pnWgTisY0
>>547
殲滅は自身の攻撃力50%上乗せで武器攻撃力に直接関係しないんじゃね?俺も付けてるけど
計算式がよく分からんから何とも言えんが
549枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:40:49.43 ID:tqUe7VSg0
マリオカートUまだか?














大脱走Uまだか?














エキサイトバイク&エキサイトトラックUまだか?
いわっちんちん
550枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:48:23.01 ID:vzm0wW4W0
どこの誤爆だオルァッ
551枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:50:06.63 ID:axtxQaPE0
なんでもUつければ済むと思うなよ
552枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:55:38.16 ID:EjMlhG2j0
お前ら花飾りもいろいろと検証しようよ!!スポット当てようよ!!!!
でも縛りでも4人でやればいけるきがする、威力がネックだけど……
553枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:56:37.76 ID:hu5OPLQQ0
花飾りは荒らしに使わせると最凶魔法になるだろ
554枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 03:58:05.93 ID:chX2O5Dt0
ゴブリンカウンター先読み花飾り!!!!

ザザー うぐっ
555枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 04:10:33.41 ID:VUqFCW6G0
ケルベロスの槍を止めるぞ!!!


シャキンバリバリバリ グアアアア
556枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 04:16:19.85 ID:wCoekOaGO
製品版では禁術生贄魔法無しでも伝説は取れる程度にしてほしいなぁ…。
無傷のポイント引き上げるとかさ。
涙切れが面倒過ぎて使わずに済むなら温存したいよ。
557枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 04:18:41.38 ID:1DSfzLZiO
やりこみで装備見た目かわるのはいいよ

リネ1みたいにレベルに応じて変身解禁したらいくらでも課金してやるよ
558枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 04:19:48.71 ID:vzm0wW4W0
ザコ討伐に無傷はあってもいいけど、対ボスは無傷とんなくても伝説取れるレベルにしてほしいな
559枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 04:24:22.70 ID:U6c3odjO0
伝説の魔法使いなめてんのかw
伝説って言うぐらいなんだから無傷でサクッと倒せなきゃ
560枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 04:26:48.72 ID:HppPA6UU0
伝説だったら指ぱっちんで一撃
561枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 04:27:57.04 ID:hu5OPLQQ0
どれだけ攻撃を受けても倒れない魔法使いとかいたら伝説じゃね?
562枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 04:28:24.37 ID:VUqFCW6G0
それ伝説じゃなくて御伽噺
563枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 04:29:07.98 ID:Oqy5RWxN0
おい合計300じゃないかも・・・
やっぱ生贄300なのか・・・
564枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 04:29:36.47 ID:xm87bCZ+0
たぶん生贄300だね
死にそう
565枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 04:30:02.53 ID:u2lqodgx0
>>552
いつか花飾り部屋建ててくれよな
行くから
566枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 04:36:40.59 ID:E5RlfpBA0
>>560
伝説よりも素晴らしきの方が似合うな
567枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 04:46:13.43 ID:Oqy5RWxN0
生贄300だとしたらやっぱ順番おかしくね?
Jになると思うんだけど
568枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 04:47:52.35 ID:U6c3odjO0
Jは存在せず、人型の生贄と救済の合計が500じゃね
569枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 04:50:33.22 ID:PrthKNVY0
>>558

アクションゲームだから攻撃なんてくらってなんぼだと思うね
また評価システム見直されるから、無傷なくても伝説になりそうだ
そもそも無傷と神速はない方が色んな魔法を楽しめそうだし、そこら辺の調整がたのしみだね
570枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 04:52:13.49 ID:Oqy5RWxN0
>>568
生贄300で出るっていってるし
他に可能性あるとしたらせめて救済100+生贄300=400
だったんじゃね?
571枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 04:52:30.00 ID:6khUyOoRP
体験版でも一応PSNのオンラインストレージにセーブデータ保存できた
だからなんだっつー話なんだけど
で、セーブデータのサイズが1.4Mくらい
あとどんくらい膨れるんだろうな
572枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 04:54:52.92 ID:cgi7F0720
超絶雑談部屋たのしかった
573枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 05:27:58.70 ID:xBF1WtqN0
無傷のポイントが高くなったら、1発攻撃食らっただけでリトライしたくなるからやだなぁ。
それに何度も言われてるけど、HP消費する魔法が糞化する。
574枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 05:49:25.95 ID:chX2O5Dt0
隼の如くさっと移動、味方に襲い掛かるゴブリンの前に立ちカウンターを取る
一度たりとも攻めの手を受けることなく、且つ神速にて敵を討つ

伝説の魔法使い、そう呼ぶに値するだろう


デンッ
2流の魔法使い
(^ω^)<・・・
575枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 06:04:44.30 ID:UW6w9htA0
体験版落としたけど、面白いな行き過ぎると作業感半端ないけど

あと体験版ラストのストーリーとかランタン戦の台詞とか最後の後書きはちょっと反則、全部あの感じだと色々躊躇してしまいそう…
576枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 06:16:19.91 ID:HppPA6UU0
救済と生贄でストーリー変わる部分もあるよ
577枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 06:27:50.05 ID:ht/B7REP0
これってプレイ中に供物の耐久見れないの?
578枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 06:44:50.92 ID:6khUyOoRP
前にも報告はあがってるけど、アヴァロンオフラインのNPC二人同伴プレイでランタン+確認できた
579枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 06:52:34.35 ID:QhhPkV0q0
初めての+がケルベロス気+か。。。
使い道ねー
580枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 06:52:47.43 ID:9oGv/WAn0
狩りゲーとかソウサクがはじめてなんだけどマルチする時にこれだけは守っとけって事とかなんかある?
581枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 07:02:36.08 ID:sPY+EPMh0
>>580
出来るだけ味方をふっとばさない
582枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 07:03:26.67 ID:QhhPkV0q0
>>580
体力回復は自分でする。
魔法のチャージは出来るだけ祭壇でなく雑魚から。
没兵士の炎岩や武器のタメ攻撃は味方もふっとばすので気をつける。
583枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 07:03:53.74 ID:axtxQaPE0
上級者の人には媚びへつらう
584枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 07:06:23.79 ID:diYsUEQ50
あぐにゃんゴロゴロは縛り部屋じゃない限り連発しなけりゃ何でも良いじ
585枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 07:07:48.56 ID:Zv+t3biN0
自分がやられたら嫌だなーって行為をしなければ大丈夫
586枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 07:18:15.67 ID:R0jXSmIv0
>>584
あぐにゃんって聞くと某斜めゲー思い出すわwwww
587枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 08:22:18.90 ID:BZS8R5JS0
それが元ネタだけどね
588枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 08:24:47.39 ID:jXrD/SFb0
>>586
あれは冗談抜きであぐにゃん無双だったな
他のスペルなんていらんかったんや…
589枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 08:27:04.34 ID:rVaXKfxR0
呪血の特徴
 HOLD、または単発を腕を下げるモーションをキャンセルして撃ち続ける事で8発まで連射可能
 押す時間を調整すれば3発→5発、4発→4発なども可
 呪血と魔呪血の回数カウントはそれぞれ独立、キャンセルでもう片方を撃つと先に撃っていた方は回数リセット
 呪血7発→魔呪血7発→呪血7発、といった感じで撃ち続ける事も
 8発撃ち切った時の腕を下げるモーションは魔法でキャンセルできない。が、移動を入力することで腕下げをキャンセル可
 魔呪血は威力も消費も2倍

呪血の使用回数(HOLDで撃ち切り+残りの体力を単発で死ぬまで)
      呪血   魔呪血
 均等  25回   12回+4
 聖椀  12回+4   6回+2
 魔椀  12回+4   6回+2

聖・魔の腕のレベルは影響がない様子
590枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 08:56:48.68 ID:i7Yq2V9M0
おらお前らオン来いよおおおおおおおおおおおおおお
591枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:03:59.08 ID:YBcztxs80
おまえらどこ特典にした??
592枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:09:17.72 ID:RWEjTDR60
近くのヤマダに歩きで買いに行く
593枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:10:03.32 ID:bKT1h3mn0
あれって予約特典だっけか
594枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:11:04.85 ID:i7Yq2V9M0
俺もヤマダで買う
595枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:14:53.33 ID:8QfZvxjG0
596枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:19:04.06 ID:6khUyOoRP
ケルベロス近接回避のススメ
全部正面、斧や腕が当たる距離での話

■腕振り+ソニブ
頻度が高く隙も少ない上に判定が長く広い。真後ろでも張り付いていてもあたることがある。
右手→左手の順に振るので、正面に陣取って左方向→右方向へ回避。
判定が長く残っており、振り下ろし始めてから回避を入力しないと当たってしまう。

■突進※
四つん這いになって地面を掻いている間は弱点部位が殴り放題。美味しい。
正面に回避すればケルベロスはすれ違って走り去っていく。

■突進派生プレス※
上記の突進と動作は同じだが、走り去った後跳躍してターゲットの真上に落ちてくる。
地面に映る影以上に範囲が広い上に、その範囲はタメ攻撃が届くかどうかの微妙な距離。
落ちてくるタイミングは固定なので、範囲内でプレスを回避して殴るか範囲外で溜めた攻撃をあてるかはお好みで。

※四つん這いになった後の攻撃で、突進の後には高確率で突進派生プレス、突進派生プレスの後には高確率で突進がくる。
  突進派生プレス→突進は盾による怯み確定ポイントなので覚えておいて損はない。
  たまにブレス、咆哮、電気場の三択のアレに派生する。

■回転突進
予備動作からモーション開始までの時間がかなり短い。攻撃判定の発生には少し余裕があるが、左右に回避すると被弾する可能性もあるので正面に回避安定。
但し、上述の通りモーション開始までの時間がかなり短く、回避が少しでも遅れると走り去るケルを追いかける形で転がってしまい、自分から攻撃判定の中に飛び込んでしまうことになる。

■槍先からの電撃
予備動作が長い、攻撃判定が自分から通り過ぎていく、判定が狭いと美味しい。槍が地面に突き刺さる瞬間までがアタックチャンス。
食らうとダメージはかなり大きいが、回避が安定するようになるとかなりのダメージソースになる。

■ブレス、咆哮、電気場
いずれも口に電気を貯めてからの派生。違いはあるのかもしれないがまだわからない。
電気を貯めている間は弱点部位が殴り放題。その後の派生の予備動作が分かる人がいたら是非教えてほしい。
咆哮はどうしようもないが、ブレスだった場合はアタックチャンス継続。
電気場は当たり判定がエフェクトよりも狭いが距離はまだ把握していない。腕なら殴れるかも。溜め攻撃は確定で入る。


長々と書いたが全てが正しい筈もないので、訂正があればお願いしたい。
地獄の仕様がどうなるのかわからない以上、攻撃頻度を上げる参考になれば。
597枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:19:49.89 ID:8QfZvxjG0
//fast-uploader.com/file/6912294080846/
//fast-uploader.com/file/6912293976568/
//fast-uploader.com/file/6912270291722/
はいよ。フィールドで見ないと色がわかり 辛い。
スクショ貼ろうと思ったけどプロバイダ全 面規制されて出先からじゃないと書き込な いの‥だからこれ貼ったらROM専に戻ろ う‥‥
598枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:28:52.26 ID:Zv+t3biN0
>>596
あなたが神か
これでマルチがより楽しくなりそうだ(ゲス顔

>>597
驚異的ダサさwww
だが欲しくなるなぁ、あると分かると
599枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:29:16.49 ID:2nBtU7gf0
店舗別の購入特典悩ましいな。
この魔法って発売後に別の手段での入手できるようにするのかな?
たとえばDLCとして発売するとか。
600枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:30:45.10 ID:i7Yq2V9M0
らーぶろーとはーい

ねーぼーろーうおーとへのーへっすぉー

れーぼーのーほーほーほーほー

ちゃーれぼろぅーせにょなー

れーじぇーのーほーれーぶぉーのーほー

ちゃーれぼのっさいれっはー

れーじぇーのーぼーれのよー

れーのーぶぉーんほぉー
601枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:35:44.72 ID:RnK8AEkb0
>>599
基本的にゲーム内で入手できる物をちょっとランク上げただけじゃね
602枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:36:35.80 ID:rVaXKfxR0
ケルベロスの突進回転は至近距離以外なら左右への移動で釣って接触の瞬間に逆方向へ回避が安定ですぜ
603枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:40:13.24 ID:i7Yq2V9M0
つーか精霊の心臓って強化できなかったらどうなんだ・・・

うーん
604枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:44:16.95 ID:Qjvl31Vy0
評価は-20点してくれれば調整は十分だと思うけど
あくまで今の範囲内での話だけどね
605枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:44:36.11 ID:2nBtU7gf0
>>601
そっか。
強化していけばいずれ手に入る物を特典としていきなりあげるよって感じなのかな。
606枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:46:02.55 ID:z7FrIS4l0
>>532
ネズミってそんな体力ないだろ。魔19殲滅で溜め三叉のうち一発当たれば死ぬぞ。カウンターなしで

グングニルが弱いだけ?
607枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:48:53.34 ID:RnK8AEkb0
>>605
小☆3以上中☆1以下…とかどうせそんな感じだろ
608枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:49:45.33 ID:NFuiNO4n0
服装Iって人型生贄300であってるの?
逆に救済300でも何かでるのかな
609枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:49:53.53 ID:axtxQaPE0
>>605
普通のゲームプレイじゃ手に入らないと思う
初期武器の数値をいじった、所謂ユニーク武器のようなもんだろう
610枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:50:48.80 ID:i7Yq2V9M0
生贄型のほうが遥かに多そうだし人型救済300達成した奴が居るかどうか
611枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:56:39.85 ID:KDhy6aZ2I
>>596
一応ブレスと咆哮の違い

口を見ると
電流がパチパチしてる
→電気場、ブレス
この場合は三又一度溜めてから
ひたすら回避連打

空気だけ吸ってる
→これは咆哮
なので安心して溜めた三又をねじ込む
溜めた三又放ったあと回避連打すると
咆哮の硬直も回避できるからお得

あと腕振りつつのソニブは
ちょいと離れていれば歩くだけで回避できる
だからこれも三又溜めつつ回避
1番危ないのは最初のソニブでローリングすると
二発目着弾→突進コンボor図ったかのようなネコゲロ
612枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:01:37.29 ID:qx15LMNV0
>>596
ブレスと電気場は周りの人の数だと自分は思う

近接で大人数まとわり付いてると電気場が良くくる
予備動作はしらん
613枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:01:45.54 ID:1mmLsvaF0
これ出発前に全員の装備見られるんだな
部屋名で属性指定してるのに余りにも相応しくない装備の奴が準備完了してたら蹴ってよかですか?
614枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:03:04.90 ID:bKT1h3mn0
>>613
よかとよ
615枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:03:06.04 ID:i7Yq2V9M0
ああああああああああああああランタンの魂+でねえええええええええええええええ
616枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:03:46.23 ID:1mmLsvaF0
>>614
よかですよね?最初は大目に見てたけど余りにも酷いのがいると時間がかかりすぎるし
617枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:06:26.80 ID:H+8+xY560
クイック入室されないようにパスつけてるなら蹴ってもいいんじゃない
618枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:07:46.48 ID:8oEarOaa0
>>605
※特典用の供物はゲーム序盤で手に入る供物を強化した性能となっていますが、これを合成などでさらに強化することはできません。
619枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:10:12.04 ID:KDhy6aZ2I
血☆3、4個目!
あと12個だ!

…( ;´Д`)…
620枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:11:00.17 ID:P9rU9qJ3O
>>615
お互いがんばろう

カラーIの存在もわかったわけだし気長にやろうや
621枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:16:12.45 ID:7uurBTri0
ハーピーの魂+が出ないまま魔タタビと雪樹の根が二度目のカンストを迎えました
622枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:16:57.55 ID:H+8+xY560
☆☆☆がカンストしたって?
623枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:17:24.21 ID:i7Yq2V9M0
ハーピーの魂+とかストーリーで2連続で出たぞ・・・
624枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:17:36.54 ID:bKT1h3mn0
>>616
どうしても蹴るのに気が引けるならチャットで言ってみたらいい
625枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:17:57.46 ID:NFuiNO4n0
生贄300超えたけどカラーIでないぞ
626枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:17:59.03 ID:rVaXKfxR0
おいコラ、苦労してハーピーの呪部全解体したのに花飾り1個しか出なかったぞコラ、舐めてんのかゴルァ
627枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:20:19.48 ID:ESew2WVOO
Uソウルサクリファイス!おはようニニメ
628枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:21:22.06 ID:R0jXSmIv0
テンプレに

※店舗特典のは強化・合成出来ません。本編では取得出来ません。能力は序盤の供物の微強化版です。
って入れた方が良いかもね
629枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:27:04.08 ID:KDhy6aZ2I
てか生贄300でカラーIって変じゃない
あるなら救済300でカラーI
生贄300でカラーJとかじゃないのぉぉぉぉ

画像見れなかったらまだ信じれない
先があるとか信じたくない
630枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:27:31.17 ID:WzuDGpW10
昨日、松岡修造ってユーザーいたぞ
631枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:42:37.79 ID:H+8+xY560
だから何だ
632枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:44:14.71 ID:T5OsMKZJ0
もしこれから新カラーきた場合はその時点で魂と気の数SS撮ろうぜ
633枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:47:11.19 ID:rVaXKfxR0
基本カンストしてるだろうからあんまり意味なくね?
634枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:48:36.67 ID:JGVxSMfZ0
>>630
何勝手に俺のキャラネーム晒してんの?
635枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:50:44.05 ID:KDhy6aZ2I
>>634
ネームなんていつでも変えれるし
別に気にするほどじゃなくね

IDならまだしも
636枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:52:30.56 ID:rRnDysqv0
カラバリ如きに無駄に厳しい条件つけるのはクソとしかいいようがない
新しい型の衣装が開放されるならともかくカラバリくらい最初から全種入れとけよ
ボスの救済/生贄を300回って、T3Bのクソ周回要素といい勝負だろ
637枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:54:35.04 ID:7sQSTRxR0
動画みて初めて稲船さんの声聞いたけど
サッカーの本田に似てるな
638枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:55:49.81 ID:YHE+/Cml0
サラマンダーでネズミが死ななかったってのは当たらなかっただけじゃないのか?
ネズミは地面に潜ることがあるが攻撃判定の時にタイミング良く潜られるとノーダメで抜けられることがあるぞ
639枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:56:03.54 ID:Qjvl31Vy0
>>634
なんでキャラネームで他人の名前使ってるの?
640枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:58:57.58 ID:sPY+EPMh0
>>639
同姓同名の可能性が微レ存
641枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 10:59:11.28 ID:PU8m2K080
ソルサクのオンライン規約読んでないけど
基本的に実在の人物名とか使っちゃだめだったはず
642枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:00:12.71 ID:NFuiNO4n0
生贄300が順番的にIでおかしいなら生贄救済の合計だとIでもおかしくはない
wikiのコメントだと生贄300以上救済100以上っで取れたらしいから合計500
で解除とかかな?
643枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:07:39.15 ID:i/Ni8Ws00
さっきスクショはった時にいい忘れたが
服装の条件はもしかしたら供物入手5000以上ってのもありえる
644枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:10:25.85 ID:fg4xE/wp0
>>641
まあ何かあって訴えられたときに
「うちの会社は悪くないんで、ほら規約にもこう書いてありますよね?」
って言う為の手段だからな、書いてあるんじゃね?
645枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:11:13.22 ID:+eKiOxkx0
>>643
今の倍なんだが...
646枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:11:45.12 ID:Qjvl31Vy0
そもそも存命の人の名前を使おうという発想が普通は起きないんだけどね
647枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:12:51.38 ID:OZX7lmPF0
前スレで質問した者だが問い合わせたところ返事がきたので報告
プレミアムエディションはWIFI版だそうで
648枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:15:18.71 ID:0wDtmDjq0
ん?
それ公式サイトとかでも書いてなかったっけ?
649枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:15:57.05 ID:OZX7lmPF0
うわ…書いてあったのか…
650枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:16:32.53 ID:P9rU9qJ3O
>>643
ならそれで衣装3種とも解放?
651枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:19:11.57 ID:KDhy6aZ2I
>>650
三種解放ってあーた…
合計1800狩れってこと?

稲船さんオシエテー
652枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:22:09.26 ID:FiJ+gY8B0
朝起きて掃除の合間にちょこっとオンしたら暇人かよって部屋はいってきた奴に言われてショボンなった
否定はしないけどさ・・・ 初対面の人にそんなこと言われると割と傷つくのよ・・・
653枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:22:56.92 ID:hj5P0wGR0
製品版でそのへんも調整してくるだろうし、体験版で苦労しまくるのもどうなん?と思う
ヌルゲーマーな自分…
654枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:23:30.02 ID:P9rU9qJ3O
>>651
>>643読んだ?
655枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:23:30.72 ID:rVaXKfxR0
そこはオマエモナーって返すとこじゃね
656枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:23:36.76 ID:RnK8AEkb0
>>652
相手も暇人だから気にするな
657枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:25:39.17 ID:KDhy6aZ2I
>>654
oh
計算間違えたぜ

すまん
658枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:25:57.63 ID:ESew2WVOO
ハーピーに喰われるの好きすぎる
659枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:26:36.19 ID:7uurBTri0
>>652
装備供物の強化ぶりが廃人すぎて暇人かよ(震え声)って言ったのかも試練
660枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:33:53.27 ID:P9rU9qJ3O
>>657
計算とかじゃなくて……
生贄数関係なくて供物5000かも→なら5000達成で3種とも解放かな?って話
661枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:37:58.23 ID:KDhy6aZ2I
>>660

食い違ってる?

そちらもしや
5000供物でIが三種解放って言ってる?
662枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:38:33.40 ID:BLdgeT/jO
>>652
ナイーブだなぁww
魔物退治が仕事だろ?とか返しときゃいいやん
663枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:40:03.00 ID:P9rU9qJ3O
>>661
だから>>643は読んだのか?って
664枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:42:53.07 ID:KDhy6aZ2I
>>663
三度ほど。

読解力なくてすまん
665枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:43:27.86 ID:H+8+xY560
カラー関しては別に見た目が変わるだけのやりこみ要素だから別にいいと思うんだけどなぁ
集めたい人は集めてくれみたいな
666枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:43:40.04 ID:NFuiNO4n0
供物5000も達成したけど違うみたいだよ
667枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:44:39.75 ID:i7Yq2V9M0
学生は本業を捨てハンターとなり

そのうち炭鉱夫に身を貶し

今や魔法使いとなった・・・
668枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:50:12.52 ID:P9rU9qJ3O
>>664
いやこっちもすまん

>>643が供物5000で解放かもって言うから、ならそれで3種とも解放するのかな?って言っただけ
だって衣装ごとに獲得供物数はカウントしてないだろうしね
669枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:50:19.47 ID:pnWgTisY0
>>667
学生がみんな三十代童帝になるとかカオス
670枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:52:24.39 ID:Oqy5RWxN0
>>668
はじめから衣装なんて替えてないとしたら・・・
671枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:54:40.13 ID:KDhy6aZ2I
>>668
あ、やっと理解した
なるほど

サンクス!
それはまた大層な調べになるな…
誰かがやってくれるのを期待しよう
672枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 11:59:59.46 ID:Oqy5RWxN0
あ、今5000超えた
5000の可能性あるとしたらその衣装で、ですね
673枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:00:34.10 ID:jXrD/SFb0
体型とか変えられないのかな
ブレンみたいになりたいとまでは言わんけどさ…
674枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:01:23.51 ID:i7Yq2V9M0
ブレンてなに?
675枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:02:01.65 ID:P9rU9qJ3O
>>671
でも>>666によると違うみたいだし……

やっぱ300なのかな
676枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:02:05.79 ID:z3u4b+870
もしかして呪血って強化できたりしないよな…?
677枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:02:20.14 ID:1mmLsvaF0
三叉レベル3の4セット無い人は出て行ってもらえませんか!?
馬鹿にするのもいい加減にしてください
678枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:02:45.99 ID:FiJ+gY8B0
ブレンパワードじゃないならわからない
679枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:05:42.05 ID:H+8+xY560
飛べばいいんだよ、稲船
680枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:06:42.30 ID:pnWgTisY0
ブレンってデブだけど
デブっていうかたるんでるような微妙な体型
681枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:07:01.56 ID:KDhy6aZ2I
>>675
んー

難しいね
一つの衣装で供物5000なら
ボスいないとこ回しまくらなきゃいけないし

人型生贄or救済300なら300回
人型生贄+救済計500なら500回
どちらにしろ解明するには時間がかかり過ぎるなぁ
682枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:08:30.86 ID:H+8+xY560
どうでもいいけど男のデフォルト衣装がエツィオに見えてしょうがない
683枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:08:43.71 ID:jXrD/SFb0
あれ、名前違ったっけ
まあいいや、とにかくデブっぽい人だよ
あのいつも卵投げてくる奴

と思って調べたら合ってるじゃねーか
684枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:09:43.65 ID:i7Yq2V9M0
なんか300じゃでねーって奴見るし救済型のは出てないしIだし合計500臭いな

キツすぎ・・・・・・何もモチベがない
685枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:15:18.57 ID:KDhy6aZ2I
とりあえず☆3を128個集めつつ
出たらいーなーくらいかな…

衣装のために500体も狩れないっての
686枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:16:19.33 ID:FiJ+gY8B0
体験版であんまり頑張りすぎると製品版出る前に息切れしちゃうで
687枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:22:04.00 ID:jUJBNZ9jO
体験版でやり込み要素があるのは嬉しいが、これで燃え尽きる人多そうよね
688枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:23:56.31 ID:P9rU9qJ3O
>>685
☆3って128個も持てないでしょ
☆2が99個の時にさらに強化で作ろうとするといっぱいだから作れないって言われる
689枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:26:13.47 ID:jXrD/SFb0
☆2が99個ある時点でやべぇ
他にやるもんないのか
690枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:27:03.57 ID:1mmLsvaF0
集めやすいからなあ
もしこれで三叉弱体化なんてしたらオレハマジで製品版買わんよ
わかってんの稲船
691枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:32:25.43 ID:PU8m2K080
多分製品版だと三叉よりも強いのが余裕である
体験版で最強の供物が手に入るわけないし
692枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:32:51.53 ID:m+tCGkwT0
>>677
4セットでええんか?
6セットぶっぱがデフォやろ
693枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:35:19.87 ID:Oqy5RWxN0
氷祭りのせいでキャラの気魂ほとんど集められないだろ?
そこで、気集め部屋建てようと思うけど需要ある?
うまくいけば1クエで3個キャラ気くるよ
694枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:35:45.02 ID:hSutc40l0
しばらく見てなかったんだが青極の地位はどうなったんよ?
695枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:36:17.48 ID:BTGmtmNv0
生きる価値なし
696枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:36:35.99 ID:i7Yq2V9M0
現状キャラの気の需要分からないからなぁ・・・
虐殺者++とか使うのかこれ
697枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:37:26.45 ID:H+8+xY560
三叉はどうみても初級の魔法だからなぁ
三叉の上位とかもありそうだし体験版はあくまでもスタートダッシュにすぎないだろう
698枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:37:46.81 ID:Oqy5RWxN0
>>696
あるんだから何かに使うんじゃない?
また新カラーだったりしてw
699枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:38:55.33 ID:P9rU9qJ3O
>>698
仲間を何人助けたとかの目安じゃないの?
とか思ったけどなら++の意味は………
700枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:39:43.23 ID:1mmLsvaF0
良く考えたら気+ってこれ聖じゃないと発動しないし取る必要ないな・・・・・
発動できねえ
701枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:41:31.35 ID:P9rU9qJ3O
>>700
いや+4は発動するぞ

でもそれなら聖腕Uにして聖血と治癒の方がバランスとれる
702枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:45:01.08 ID:y6DbOy3h0
青極て何すか?
703枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:45:41.26 ID:m+tCGkwT0
>>702
救済特化のことやで
704枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:49:33.04 ID:i7Yq2V9M0
ランタン+存在すんのか?

0.何%だよアホか

シナリオでもマルチでも出ねえ
705枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:53:14.01 ID:qk6otXdT0
血メインで戦うつもりならともかく別に製品版来てから集めてもいいだろ
706枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:53:32.46 ID:iX7kq41J0
>>704
昨日カラーH出す部屋でひたすらランタンころしてたら出たわ
運が悪いとしか言いようが無いよ
707枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:54:29.17 ID:fg4xE/wp0
+系は低確率だからな
高難易度になれば案外出るし、大人しく製品版待っとけって事だろう
708枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:55:42.16 ID:iX7kq41J0
3ヶ月は長いからな
709枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:56:23.51 ID:+F9+GOzm0
製品版で後の時代のランタンであっさり+が手に入って体験版でランタン狩りまくったのは何だったんだってなる未来が見える
710枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:58:30.92 ID:1mmLsvaF0
これ以上の上位互換は出しづらいだろうし今は回復薬集めに専念するのが吉
711枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:59:26.04 ID:z3u4b+870
>>697
店舗別特典見たか?
幼木の上位版っぽいものがあるよ
712枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:00:23.70 ID:z7FrIS4l0
>>709
上級クエで、ランタンの魔魂とか出るかもな
713枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:01:14.43 ID:QHFXRQCX0
何時間やったとかそういうのってどこで見るっけ?
714枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:01:21.74 ID:VUqFCW6G0
40時間いった
もうやめよう
715枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:02:45.92 ID:P9rU9qJ3O
>>713
最初のデータロード画面でデータの横のiボタンをタップ
716枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:03:22.69 ID:fg4xE/wp0
ゲーム起動前にアクティビティーで色々見れた
717枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:05:37.40 ID:iX7kq41J0
俺はまだ30時間
718枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:07:54.55 ID:lfIRpmsr0
毒ジュース垂れ流したり刺突できる武器かっこいいんだけど
もしかしてすごく弱いのか
毒ジュースはダメージ出て無さそうだし
719枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:09:02.82 ID:QHFXRQCX0
>>715
サンクス
720枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:12:33.29 ID:KDhy6aZ2I
>>718
毒蓄積が高いらしい
ダメージはカスだろうけど
721枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:14:52.79 ID:m+tCGkwT0
>>720
三叉ブッパのほうが早いけどね
722枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:15:05.08 ID:DjDFqW4NO
130は狩ったけどハーピー魂+でない
723枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:16:08.73 ID:1mmLsvaF0
おい
四人でオラオラ三叉連射すると高確率で落ちる
負荷でエラー出るとか何とかしろ
724枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:18:25.76 ID:Qjvl31Vy0
ID:1mmLsvaF0
725枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:20:04.74 ID:Pb25XAIL0
>>718
獣装着型は状態異常付与特化型魔法かもな
現段階では三叉根にのまれちゃってるけど
今出てる獣装着は
炎竜の牙
氷狼の牙
雷鳥の口ばし
腐臭花の葉
石属性のブレスはどんな獣が装着されるかね?
726枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:24:33.32 ID:bKT1h3mn0
>>725
ゴルゴンの頭がいいなー
727枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:44:54.10 ID:VUqFCW6G0
蛇とか
728枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:45:05.65 ID:NFuiNO4n0
やっぱり生贄300じゃないみたい
http://iup.2ch-library.com/i/i0816311-1356756230.jpg
729枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:46:24.28 ID:lfIRpmsr0
>>725
ほほー
730枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:49:17.47 ID:tRc4QLKe0
鶏の頭だろ
731枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:49:43.97 ID:Oqy5RWxN0
>>728
救済も必要っぽいな
いま救済いくつ?
732枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:52:55.75 ID:P9rU9qJ3O
各200ずつとかもありそう
733枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:53:41.72 ID:i7Yq2V9M0
やっぱ合計500かー

めんどくさ
734枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 13:54:58.44 ID:NFuiNO4n0
>>731
救済は100ぐらい
もし500で解除なら多分あと50回は生贄か救済しないとだめだね
735枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:00:08.76 ID:bKT1h3mn0
人型の生贄なり救済なり数稼ぐときみんなニミュエで稼いでんの?
736枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:01:57.41 ID:i7Yq2V9M0
ストーリーでやるとロードで2回ボタン押さなきゃならんのがうぜえ


最優先要望事項
737枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:04:31.61 ID:i7Yq2V9M0
てかニミュエって人型生贄に数えられてないだろ・・・?
738枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:05:11.65 ID:utBFU5bw0
数えられてるが
739枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:10:47.81 ID:P9rU9qJ3O
>>738
最初の選択だけ
740枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:14:01.36 ID:pnWgTisY0
なんかたまに倒したザコ敵を片っ端から生贄で奪っていって
味方死ぬと即生贄にするカスがいるんだがなんなんだ
741枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:15:46.44 ID:q2Lnpikm0
だいぶ魔にそまっちゃってるんだろう
742枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:15:48.22 ID:+3xgdrB80
>>740
生贄厨だよ
743枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:18:38.11 ID:P9rU9qJ3O
>>740
奪っていくってどういうこと?
生贄中の味方を吹き飛ばして代わりに自分が生贄にするの?

死んだ味方をすぐ生贄にするのは状況によるでしょ
敵の体力が赤ないしオレンジならしょうがない
744枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:19:33.96 ID:Zwrc1EZl0
>>740
魔物化が始まってるんだよ。
745枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:20:22.67 ID:bKT1h3mn0
>>737
まじで?
ちゃんと確認すればよかった…
746枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:21:09.82 ID:2GrQN7tP0
大量生贄を取りたいのと供物回復じゃないの
747枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:21:16.57 ID:JmZS9m4W0
>>740
そんな奴いたから花飾りで吹っ飛ばして犬槍直撃させた後放置したった
748枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:21:19.08 ID:pnWgTisY0
>>743
俺が倒そうとしてる雑魚魔物の周りでうろついて倒すと横からかっさらっていくやつ
供物回復できなかったし散々だったわ
749枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:23:03.04 ID:Zwrc1EZl0
スコアで「人型生贄」の+30されてればカウントされるんじゃない?
750枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:26:31.34 ID:bKT1h3mn0
>>749
よくよく考えたらニミュエは敵対者の生贄だったきがする…
やり直しか
751枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:34:15.97 ID:P9rU9qJ3O
>>748
それはカスだな
疑ったようですまん
752枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:34:58.45 ID:Oqy5RWxN0
ハーピー気+ 2個目きたった・・・
753枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:39:49.80 ID:Oh6GI4+O0
電撃読んできたけど殺した後の邪悪な気がするみたいな言葉にも意味があったんだな
生贄救済メーターの度合いがそれぞれ上がりやすさ違うとか知らなかったわ
754枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:40:11.07 ID:ojf7n4Nh0
>>709
時代ってステージの目安だろ、ランタンは序盤にしか出ないんじゃねー?
てか製品版きたら色んなボスの気や魂集めることになるだろうからランタンの相手なんて億劫そう
755枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:44:11.68 ID:NFuiNO4n0
でたよ
http://iup.2ch-library.com/i/i0816356-1356759747.jpg

合計500であってると思う
756sage:2012/12/29(土) 14:44:28.49 ID:vPUdhY0o0
おいおいケロベロスだけ+出すぎだろ
ランタンとハーピィ一つも出らん・・・
757枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:45:56.33 ID:OjIn7w3R0
合計500が濃厚かー
コンプするには1500回か、これで更に何かあったりしたら……
758枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:46:09.53 ID:KDhy6aZ2I
ランタン狩ってたら
コンゴウ思い出した

本編でピルグリムとかあるのかな
あー、懐かしい
759枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:46:25.29 ID:P9rU9qJ3O
>>754
ストーリーではこれで終わりだろうけどアヴァロンの要請録ではまだ出てくるでしょ

体力攻撃力の上がったジャックとかジャック2体同時とかジャックフロストさんと対でとかありそう
760枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:46:30.52 ID:vPUdhY0o0
756
sage入れるとこ間違えた・・・ハズイ
761枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:47:25.04 ID:KDhy6aZ2I
>>755
おめ!

服に限らず合計500?
762枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:49:38.40 ID:P9rU9qJ3O
>>755
おお!
結局>>734のあと救済でやったの生贄でやったの?
それと途中で衣装は変えた?
763枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:50:24.50 ID:NGxoxFFJ0
いつも思うけど、死にかけた戦士達の魂が武具に取り憑いて誕生したのがランタンなのに
コイツを倒したら生身の人間が一人出てくるのはどういうことだよ
764枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:53:36.48 ID:fPUDwNTIP
>>763
体よく見えないから中身は入ってないんだよ
765枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:55:10.63 ID:P9rU9qJ3O
>>763
救済すると少し魔力が残ってるっていわれるだろ?
あの体はその魔力で補われたものなんだよ
だから魔力も残ってる
766枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:55:14.62 ID:6khUyOoRP
魔物化するときに魔物の身体が生成されるように、
救済されるときに人間の身体が生成されてるんじゃないの
767枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:58:13.41 ID:NFuiNO4n0
>>761
>>762
服の種類は初めから今までかえたことないよ
あの後ランタンの気+狙ってたら6回目あたりでカラーでたから
それで500回だと思う
768枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:01:12.79 ID:G6bFY1rv0
ハーピーって、二回願いを叶えて貰ってるよな。
人を丸飲みした時点でまだ人だったのか、魔物でも杯が願いを叶えてくれるのか
769枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:01:27.82 ID:+F9+GOzm0
>>763
戦士たちの魂が武具に取り憑いてるなんて文献にあったっけ?
死んでなお祖国の為に戦いたい兵士の想いと戦場に残ってた魔法の残滓が結びついて奇跡が起きて、周囲の武具の残骸が兵士の想いの代行を始めて――
な感じだったと思うが
ベースになったのは兵士一人と周囲に討ち捨てられた武具の残骸で、ドッペルは一人の魔法使いが異形化した物だし、おかしくはないと思うけど
770枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:04:17.34 ID:P9rU9qJ3O
>>767
なるほど、サンクス

とにかく500回ってのが条件みたいだな
771枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:04:40.55 ID:KDhy6aZ2I
>>767
サンクス

全衣装のI解禁された?
772枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:05:20.98 ID:NFuiNO4n0
>>771
一つの衣装だけだよ
773枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:05:33.91 ID:OjIn7w3R0
早速wiki更新してきた
智識の法衣は存在確認されてないけど、存在する前提で追記しておいた
774枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:05:47.33 ID:P9rU9qJ3O
>>769
武具が代行してるんならなおさら人が出てくるのはおかしいんじゃないの?
775枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:07:26.08 ID:KDhy6aZ2I
>>772
さらにサンクス

てことは最低1500狩らないと全衣装解禁できないのね
(´Д` )oh
776枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:22:45.71 ID:Lm0knkpS0
>>774
つまりこういう事だろ
魂=精子、武具=卵子、ランタン=川を流れてきた大きな桃
777枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:22:57.64 ID:6nJ7YvEZ0
初めて体験版やって浮かんだ疑問

・供物って壊れるまでどんどん使った方がいいの?
・禁術を使えば使うほど、修復に必要な涙の数がどんどん増えるからあまり使いたくないんだけど、ピンチの時だけ使う感じでいいの?
・マルチプレイにて、持ってる供物が全て壊れるor壊れる寸前になったら死んで仲間に生贄してもらった方がいい?
・Wikiに「?供物魔法やレベルは製品版に引き継ぐ事が可能」ってあるけど、「魔法の強化具合やキャラのレベルがそのまま引き継がれる」って認識でおk?

ゲーム自体はすごく面白かった。やっぱりマルチプレイが楽しい。
778枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:24:53.37 ID:hKsCFpZp0
>>776
へっ??
779枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:36:14.52 ID:jXrD/SFb0
>>777
※オンは涙を補充する為に、一旦本を閉じる(=オン解除する)必要があります
@壊れても涙で修復できるが、涙の補充が必要になる。オフはご自由に。オンは考えて

A修復に必要な涙は最大50。何度も使う事によるデメリットとかはないので使用はご自由に

B出来れば弾切れにならないような物を持って行くのがベター
それでも切れたら生贄にして貰って人魂でサポート

C現状では全て引き継げる。今後どうなるかは開発の気分次第なのでその辺は不明
780枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:39:37.94 ID:6nJ7YvEZ0
>>779
ありがとう!
買うか迷ってたけど製品版買う!
781枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:49:44.00 ID:Xul0WnS30
通常パケか共闘ダブルパック買うか迷うわー
782枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:50:31.11 ID:xm87bCZ+0
500ってのはおかしいよなあ?そんなにニミュエハードを推奨したいのか
783枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:54:07.42 ID:bnJSE7Zb0
樹魔人、同時に三体まで召喚できるな
せっかく敵を狙って動くのにすぐ消えるから実質敵が動けない状態じゃないと使えないのは残念だ
製品版ではもっと強くなると信じて絶対召喚プレイしたるわ
784枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:54:29.21 ID:39uon8iy0
ボッチの俺に共闘の選択肢はないだろ。
785枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:54:43.36 ID:H+8+xY560
時の砂☆☆☆を99個集めろってことだよ
786枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:55:59.08 ID:yVjjHZP90
これ同じやつ生贄にしても+が出るかどうかはランダムなんだな
二人でプラス出るまでランタンしばいてたけどこっちは出たのにあっちは出てないとか
なんか裏切った気持ちになったじゃねーか
787枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 15:58:51.75 ID:pnWgTisY0
召喚ってマルチ4人でやってると一人一体だと思うんだが
一人霊魂になると二体まで呼べるようになったり、たまに4人状態でも二体呼べたりでわかんね

そういやwikiの聖魔レベル差での腕レベル(聖の腕Tとか)ってレベルの欄に書けばいいのか?
788枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:03:43.90 ID:bKT1h3mn0
>>786
なら生贄になってあげればいい!
789枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:04:35.52 ID:wCoekOaGO
オークとかグールは死体食わせたら+になるとかないかなぁ…
ハーピーも何回か吸い込みで食わせたら+になるとかさぁ。

特定の行動をさせて育成してから収穫でいいじゃんかよぉ…。
790枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:10:53.62 ID:H+8+xY560
>>789
おい+待ちしてんのに殺すなよふざけんな!!
えっ?何が+になるんですか?(^q^)

ってなる
791枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:11:12.66 ID:WzuDGpW10
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3785405.jpg_bJH1JGeSbIew2xtjnHPC/www.dotup.org3785405.jpg




     *      *
  *     +  もちろんうそです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
792枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:16:48.28 ID:KDhy6aZ2I
>>789
文献にはオークは食えば食うほど
その魂と気もより〜って書いてあった気がす
793枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:18:26.22 ID:2u3eNxCT0
>>791
このカラーでこの格好はこれ服っていうか… 
794枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:20:53.92 ID:NFuiNO4n0
>>791
俺のキャラ勝手に加工するなよw
795枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:24:47.03 ID:bIgaFBoz0
めちゃくちゃ話戻すが
アヴァハピで出てくるハピに近い方の三匹ネズミは衛兵の槍片の完タメ一回を上手く三匹に当てれば一撃だよ
ちょっと離れて撃てばちゃんと一発ずつ追尾する
796枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:25:30.25 ID:WzuDGpW10
>>794
すまんw

本当はカラー肌色にしようかと思ったんだけど…
797枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:27:42.78 ID:ioOZUQ4l0
>>795
? 常識じゃね?
798枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:28:09.19 ID:P9rU9qJ3O
>>795
ランタンもだよ
799枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:29:19.80 ID:ISnqVqCe0
地獄→即追撃=イラッ
カウンター待ち→横取り=イラッ
これらはマルチで共通ポイントにならねぇかねぇボス狩り要員・雑魚狩り要員で役割分担できるし
800枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:30:18.50 ID:PXIp+5YC0
>>774
文献をよく読めば魔物化した魔法使いは取り込んだ魂に引っ張られるように
魂の持ち主と同じ姿をとろうとするって書いてあるはずなんだけどな
801枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:30:25.57 ID:rVaXKfxR0
時の砂いらねえ…雷斧と苗木出ねえ…
802枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:30:29.02 ID:KDhy6aZ2I
女主人公の顔いいのないからやめてたけど
フード付ければかなりマシだな

なるほどなるほど
803枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:30:30.90 ID:bIgaFBoz0
あれ常識だった?
意外と一匹ずつ処理してる人多いからあんまり知られてないのかと
804枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:32:03.67 ID:hKsCFpZp0
時の砂はきっと最終強化で
時を止めて攻撃できるようになるよきっと
805枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:32:43.16 ID:ioOZUQ4l0
>>803
位置取りとか面倒いしみんな好き勝手攻撃しまくる場合が多いしで
無理に狙う利点が少ないからじゃないか?
衛兵は弾数も多いから2回ぶち当てて殺したほうが精神的に楽
806枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:35:33.10 ID:H+8+xY560
同行者に時の砂使いがいれば生贄要員と時間稼ぎに使えるんだがな
807枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:35:44.52 ID:1mmLsvaF0
製品版はどうなるか分からんけど今の状態だと凍結→即追撃でも問題ないよ
追撃でダウン→凍結ループさせるのが目的なんだから
808枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:37:01.02 ID:Zv+t3biN0
ところでドッペルゲンガーは元魔法使いだから
救済した後魔法が使えるのはいいとして、
普通の人間だった奴らが魔法の残滓があるからって
魔法を使えてしかも生贄や救済したりって変じゃね?
809枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:38:42.95 ID:rVaXKfxR0
状況によるけど基本的に追撃控えなきゃならんのはハーピー呪部破壊狙いの時だけだよなあ
810枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:40:11.20 ID:Yri+M8IB0
>>808
プレイヤーが散々魔法使ったり禁術使ったり生贄したりしてるのを狩られながら学習したんだよ…
811枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:41:36.75 ID:iX7kq41J0
魔物になるような人間は、元々魔法使いの才能があったんじゃないの
じゃなきゃあの世界願いを叶えた魔物だらけになっちゃうよ
812枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:41:46.89 ID:pnWgTisY0
>>808
それはホラ、混血化が進んでるとかで元々才能のある奴が魔物になったんだよ
きっと
813枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:43:38.82 ID:hj5P0wGR0
もともと大地から生み出された存在で空を拝むか大地を拝むか、ぐらいの差しかないんだから
なんらかのきっかけがあれば誰でも魔法使いになれちゃうんじゃね?
814枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:43:56.70 ID:Zv+t3biN0
ああそうか、純粋なロムルス人じゃなければ
魔法使えてもおかしくないのか・・・
もうちょい文献を読み込んでくるわ
815枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:45:38.69 ID:QhRkPVyS0
???「君達の願いはなんだい?」
816枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:46:19.66 ID:hj5P0wGR0
>>815
あの杯ってQBみたいな存在だよな…
817枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:47:30.92 ID:Yri+M8IB0
少なくとも願いは叶ってるからな
…良いか悪いかは別として
818枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:48:10.11 ID:Hn8FEGkZ0
PSN ID: neetdetectiv(HN:氷菓)

救済部屋にてボス倒した後、救済中にハーピーの叫び声で仲間を吹っ飛ばし一人で生贄にしたクズ。
最近よく見かけるので注意。
819枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:49:05.94 ID:iX7kq41J0
本スレで晒すなドアホ
820枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:50:12.89 ID:xbGTBq2Q0
>>816
ベヘリッドじゃない?リブロムがQ.Bじゃないか?
821枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:52:20.73 ID:1mmLsvaF0
あいつか・・・・確かに酷いな
間違ってやったとか言った後にまた同じこと繰り返すし
822枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:54:33.27 ID:rVaXKfxR0
ベルセルクとかFF10とかDODとニーアとかまどかとか
823枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:56:58.53 ID:KDhy6aZ2I
今からワザとpt入ろうかな
取られてもそこまで必要としてないし

ついでアドホソロでも案外+出るみたい
人数補正ないんかな?
若干狩るスピード早くしたら+よく出る
たまたまだろうけど

一応報告
824枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:57:16.08 ID:iX7kq41J0
晒しスレ立てようと思ったけど無理だったわ
825枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:58:25.14 ID:H+8+xY560
安定のマルチソロ
826枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:58:29.71 ID:KDhy6aZ2I
>>823
ランタンとハーピィね
827枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 16:59:08.73 ID:hKsCFpZp0
晒しスレなんて製品版でて様子見て立てればいいよ
828枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:01:43.10 ID:yVjjHZP90
晒し要素に製品版じゃ噂とか関係してきそうだし案外いらないかもね
829枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:03:04.78 ID:iX7kq41J0
そういえばあったなそんなもの
蹴られたら一点上昇とかかな
830枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:05:09.14 ID:H+8+xY560
>>829
それ絶対入ってくる人かたっぱしから蹴りまくる人でるぞ
831枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:06:16.81 ID:hKsCFpZp0
マルチした回数とか蹴られた回数とか表示されそうだよね
832枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:06:33.32 ID:i0fIef/z0
追加カラーは同じ服&色で生贄か救済100で取れるわけだけど
途中で他の服や色に変えたらカウントはリセットされるのかな?

例えば王道Aで99生贄→砂海Bでプレイ→王道Aで1生贄で王道Hは取れるのかということ
833枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:07:54.20 ID:pnWgTisY0
>>831
マルチ回数はありそうだけど
現状蹴られた奴は退出扱いになってるからそれはないんじゃないかな
834枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:08:55.22 ID:qk6otXdT0
今気づいたんだけど砂海の法衣着た女の子おっぱいが無防備すぎじゃね?
てかどこに乳首ついてんだよおかしくね?
835枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:10:46.09 ID:Sx0gEzu+0
>>834
乳首代償にしてるに決まってるだろ!!
836枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:11:04.18 ID:H+8+xY560
おっぱいかと思ったか?
あれはおしりだ
837枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:11:55.30 ID:RWEjTDR60
乳首代償でビームでも出るのか
838枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:12:34.94 ID:iX7kq41J0
おっぱいパンチじゃないの
839枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:13:27.69 ID:VUqFCW6G0
はいこの話はやめやめ
840枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:15:43.49 ID:w1PdRt+l0
いやむしろ乳房がミサイルになる可能性が
841枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:18:51.79 ID:iX7kq41J0
やめって言われたでしょ!
いいかげんにしなさい!
842枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:19:50.07 ID:lfIRpmsr0
ケルステージでバトルドーム使った反動のジャンプで建物の上に乗っちゃうと地下世界いけるね
843枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:20:08.85 ID:RWEjTDR60
分かったよ、じゃあ男根を代償にした場合について考えるか
844枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:20:46.37 ID:H+8+xY560
どこらへんからコースアウトするのかSS付きで頼む
845枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:21:32.13 ID:lfIRpmsr0
>>844
正面左の建物に向かってゴロリーニョ
846枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:21:50.05 ID:P9rU9qJ3O
このスレを開発陣が見てる可能性
847枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:22:16.21 ID:hKsCFpZp0
男根代償でカリバーンだろ
※強さには個人差があります
848枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:22:23.68 ID:1mmLsvaF0
ねえワクワクさん、もっと他のものも作ってよ
849枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:22:36.84 ID:39uon8iy0
マルチで召還使うのやめてよ。
850枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:24:05.95 ID:iX7kq41J0
派手だから俺は使い続ける
851枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:24:08.36 ID:7uurBTri0
人型生贄にするときにゴーレムの毒ブレスで吹っ飛ばされて一人ハブられるのはまれによくある
852枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:25:32.45 ID:1mmLsvaF0
毒属性弱点のボスに追撃後毒ゴーレムで速攻ってのはありだけ現状だとなあ・・・・・
853枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:25:33.40 ID:wCoekOaGO
ゴーレムってこれ役に立つんだろうか…?
稼働時間も短いしどうすれば…
854枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:25:45.77 ID:M2UIvxCH0
ソロマルチでランタン魂+は厳しい?
855枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:26:03.93 ID:KDhy6aZ2I
召喚使うなら仮面ライダースーツは必須だな
あとたまに剛腕に派手に飛ばされるw
856枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:27:40.95 ID:KDhy6aZ2I
>>854
どちらにしろ稀にしか出ないから
早いソロがオススメ
857枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:27:46.24 ID:1mmLsvaF0
剛腕タメはボス挟んだ正面から打たれると見えないし回避できないからホント勘弁してくれ
858枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:29:16.05 ID:HGqfRzrn0
野良で召喚は殺意まである
召喚部屋とか作って集まってやるなら良いんだが
859枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:29:57.58 ID:VUqFCW6G0
ゴーレム強いじゃん…
かっこいいだろ…
860枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:30:25.69 ID:utBFU5bw0
いや、邪魔なんだってば
861枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:32:08.17 ID:pnWgTisY0
血ゴーレムは魔極で相手が動かなければそれなりに強い
動かないこと前提だし他のはお察し
862枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:32:08.68 ID:H+8+xY560
>>845
やってみたけど再現出来ない
SS付きじゃなきゃガセだったということで
863枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:32:22.99 ID:w1PdRt+l0
>>843
禁呪の強さは捧げる代償が本人にとってどれほど大きいものか、大切かで
決まると推測されるから、仮に俺が発動してもゴブリンすら倒せないと考察される。
864枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:32:35.00 ID:BLdgeT/jO
鎧を時間制限無くして耐久性にしてくんないかなぁ
着てたいのに消えちゃうし、かといって何度もわざわざ着るほど有用ではないし…
865枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:34:40.83 ID:rVaXKfxR0
効率部屋でソレならアレだが狙って邪魔してくるんじゃないなら好きにさせたれよ
866枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:35:08.49 ID:yVjjHZP90
ゴーレムと三叉絡むとほぼ間違い無く処理落ちる
867枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:36:25.30 ID:MlirJpGHO
これのオンラインプレイやってみたいけど、レベル10未満だから行かない方がいいのかな…
よく死ぬから上手い人のやり方見てみたいんだけど…
868枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:36:37.36 ID:1mmLsvaF0
回線が切れるならまだいいけど、いやよくねえけどゲーム自体落ちるからなあ
何とかしてもらわんと上位魔法が出てきたときもっとやばくなる

今逃げたら、明日はもっと大きな勇気がうんたん
869枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:36:55.11 ID:HGqfRzrn0
>>864
保険として使うのに効果時間内しか守れないってのはなんか違うよなぁ
870枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:37:33.72 ID:Yri+M8IB0
>>867
初心者部屋でも行けば?
…NPC外して氷三叉連打するだけで何とかなるんだけどな
871枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:38:37.57 ID:VUqFCW6G0
>>867
初心者部屋にいくといい
たまに強い人がいたりするし
872枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:39:18.21 ID:vPUdhY0o0
極稀に画面が白っぽくならない?戦闘中ずっと
生贄、救済中はもとにもどるしHome画面とかは問題無いんだけど
バグかな?
873枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:39:55.14 ID:lfIRpmsr0
874枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:41:00.96 ID:pnWgTisY0
>>872
画面が変なテクスチャに覆われることはたまにある
見づらくなるだけならまだいいけど全く見えないことあって困った
875枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:44:20.72 ID:yVjjHZP90
>>872
あるあれだろ白く霞む感じ
セレクト押したら普通の画面に戻るし間違いなくバグだろうね
876枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:44:51.43 ID:Xul0WnS30
名前の消し方雑だなおい
877枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:45:43.30 ID:P9rU9qJ3O
>>872
最初のマップ紹介みたいなのを飛ばすとまれに起こる
878枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:48:37.08 ID:hj5P0wGR0
自分が初心者部屋立てるときは、なんでもアリでフリーダムな戦いになってるな。
評価は2流3流ばかりだけど、それでもいいじゃん、という人が入る部屋だから
マルチ不安な人は初心者部屋にいったほうがいいと思うよ。
879枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:48:55.13 ID:MlirJpGHO
>>870>>871
ありがとう
行ってみたら俺が一番レベル低い…
戦い方見たいけど回避とちまちま攻撃でいっぱいいっぱいだあ
880枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:49:46.37 ID:lfIRpmsr0
PSIDじゃないしどうせすぐ変えられるからね
881枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:52:26.69 ID:utBFU5bw0
まだ体験版だからいいけど製品版出たらバグフィックスがんばってねマベちゃん
882枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 17:58:11.24 ID:yVjjHZP90
>>879
生贄になってみたら?
生贄にしたら代償ボーナスもらえるから悪く思われないだろうし
死んだら戦いかたもじっくり見れるよ
883枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:01:41.32 ID:R0jXSmIv0
>>879
レベルなんて嫌でもスグに上がるから気にしたら負け

それよりも部屋の名前とかに生け贄とか氷ハメって条件書いて有るならそれを守るだけで十分
884枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:05:44.59 ID:MlirJpGHO
生け贄かーその手があったのか
レベル高い人みかけたら生け贄になろうかな
ありがトン
885枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:05:49.81 ID:qk6otXdT0
花飾り使う奴うぜえええええ
主はさっさとキックしろと言いたかったけど無言で抜けたわ
886枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:08:12.09 ID:1DSfzLZiO
やっと50個か…500とかやってる奴キチガイやろ
887枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:08:37.08 ID:f3TvGNTD0
タメやってるときのカメラ操作がむずい…
888枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:11:04.90 ID:ojf7n4Nh0
マルチの方が+出やすいのはほんとかもな
30分でジャックとハーピーの出たわ
889枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:16:58.71 ID:vPUdhY0o0
>>888
マルチって他に誰かいないとだめ?
ソロ部屋立てても確立変わらんのかな
てかランタン2時間やってもでらん・・・
890枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:22:06.11 ID:ojf7n4Nh0
ソロならアドホソロと変わらんのだろう
4人でやりなよ
891枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:24:17.98 ID:u2lqodgx0
だがランタンは4人だとすぐエラー吐くんだよな
892枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:24:24.36 ID:Yri+M8IB0
しょせんは確率よのう
893枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:27:29.96 ID:5GWM+oLvi
人形の生け贄ってニミュエは入るのか?
あれのボーナスたしか絶対者の生け贄で人形の生け贄ではなかった気がするんだが
894枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:30:35.10 ID:rVaXKfxR0
>>893
少なくともGとHならば間違い無くカウントされる
895枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:31:57.91 ID:Zwrc1EZl0
>>893
絶対者・・・かっこいい・・・
896枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:37:00.81 ID:WjuXeFyYP
>>885
大技キャンセルとか壁当てダウンとか、使い方によっては役立つ供物だと思うが。
味方ストーキングぶっ飛ばしでもされた?
897枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:46:22.61 ID:ISnqVqCe0
味方の攻撃でこかされたら溜め解除されるだけでなく供物まで消費するのはどうにかならんものか
898枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:48:01.76 ID:HGqfRzrn0
相手が状態異常中に別の状態異常にすることって出来る?
899枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:49:44.99 ID:qk6otXdT0
>>896
生贄の時にふっ飛ばす最悪な奴だったw
しかも全員がそろってきれいに吹っ飛ぶまで繰り返しやがった
900枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:50:05.13 ID:KDhy6aZ2I
花飾りと樹魔人と溶岩使うやついたから
何回か張り付いたけど逃げられた…

ま、そいつ生贄させなかったからいっか

我ながら暇だなぁ
901枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:52:25.22 ID:pr6Mi0sN0
オン民度は怖いなあ
評判システムがなんとかしてくれるんだろうか
902枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:55:02.56 ID:Qjvl31Vy0
評価っていうかIDでブロックできればそれでいいや
903枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 18:56:36.67 ID:5GWM+oLvi
ニミュエ殺害マラソンに秋田のでみなさんの楽しい殺し方を教えてください><
904枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:00:10.81 ID:W8qamCtb0
羽で体当たり的当て
没兵士でストラックアウト風
げんこつ縛り
ゴーレムあとは頼んだ
905枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:03:44.43 ID:u2lqodgx0
花飾り縛り
906枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:04:32.84 ID:xbGTBq2Q0
花飾り縛りでボス倒せるの?
907枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:05:31.04 ID:7uurBTri0
ようやくハーピーさん魂+出してくれた…でもあとランタンさんも残ってるのよね
908枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:08:49.05 ID:ISnqVqCe0
指輪初めて使ったがナイトブレイザーみたいでカッコいいなw
909枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:14:55.53 ID:W8qamCtb0
指輪?そんなんあったっけ?
910枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:15:38.89 ID:7uurBTri0
お守りじゃね
911枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:15:39.97 ID:e+w+urCB0
お守りじゃないか?
912枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:16:06.88 ID:Zv+t3biN0
アヴァロンランダンの伝説報酬
溶岩のお守り?だったかな
913枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:17:56.60 ID:axtxQaPE0
マルチが5人までならそれぞれ違う属性の鎧着て戦隊を組めたのに
914枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:18:12.18 ID:W8qamCtb0
なるほどー
915枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:18:50.68 ID:ISnqVqCe0
すまんお守りだ
916枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:19:03.20 ID:sG/3i1t80
衛兵の槍片ってあんまり話題に上がらないけど利用価値低い?
威力高めで重宝してるんだけどな
917枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:19:53.91 ID:VUqFCW6G0
威力高いし回数も多いし三叉に隠れてるけどかなり強い
918枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:21:43.23 ID:KDhy6aZ2I
と言うかケル槍のおかげで
雷三又の出る幕がない
石三又あればまだ良かったけど
919枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:22:31.06 ID:KDhy6aZ2I
下げ入れ忘れた
すまそ
920枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:23:49.79 ID:rVaXKfxR0
追撃ダウンの後に槍の溜め2×2+溜め1で追い打ちがコスパ良くって良い感じ
921枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:23:56.69 ID:utBFU5bw0
さっさと痺れさせたいなら雷三叉のほうがいいんでしょ?
922枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:24:29.57 ID:qflIIrHz0
雷の三叉より集めるの楽やん
923枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:26:34.28 ID:P9rU9qJ3O
>>921
だね
ただ供物の消費が激しいからご利用は計画的に
924枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:27:14.00 ID:utBFU5bw0
確認したら雷三叉一個も持ってねぇや
925枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:27:45.03 ID:rVaXKfxR0
地獄追撃に使うなら槍の溜め2の方がダメージかなりでかいと思う。多分
926枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:30:59.83 ID:1DSfzLZiO
ニミュエのうめき声聞きすぎて頭おかしくなりそうや
927枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:32:12.91 ID:P9rU9qJ3O
>>925
1発の威力なら槍だね
でも今追撃のダメージ計算がよくわかんないからどっちが効率いいかははっきりしない

追撃した攻撃の威力が2倍になるとかなのか、固定ダメージがプラスされるのか
928枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:32:43.34 ID:2zLaeRsj0
あと何回ニミュエを殺せばいいんだ
929枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:36:22.05 ID:utBFU5bw0
無論死ぬまで
930枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:40:07.77 ID:BTGmtmNv0
マルチの人数もっと増やして欲しいな
931枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:41:10.24 ID:+F9+GOzm0
>>927
多分、追撃取った時のダメージ大きいほど追撃ダメージも大きくなるっぽい
だから追撃取るときは単発高威力(斧、剛腕のタメとか)で追撃取れば追撃ダメージも大きくなるかも
932枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:43:16.37 ID:n8ObOAGY0
>>931
追撃のダメージ自体は固定値っぽくないか?
933枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:43:25.57 ID:1mmLsvaF0
回転スピードの方が重要だよ
凍結即追撃で直ぐに氷連打の流れにしたほうがDPSは確実に高い
934枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:46:01.19 ID:rVaXKfxR0
オフ同行者2人でケルベロスだと足りんくなるからなあ。溜め撃ちは重要
935枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:50:12.93 ID:EfQmB2lO0
これPS3版出ないかなぁ・・・Vitaはどうも買う気になれん・・・
936枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:53:16.40 ID:1mmLsvaF0
>>934
ケロちゃん近くの左骸骨で魔力補充できるやろ
凍結させてる間に吸収して雷で割ればいい
937枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:53:17.56 ID:utBFU5bw0
要望出せば?(適当)
938枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:53:31.99 ID:bKT1h3mn0
vitaで30〜50売れればps3版でてもおかしくないかもな
939枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:55:38.44 ID:0wDtmDjq0
ミンゴルみたいにだいぶ後にだったらだしてくれるかもな(適当)
940枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:56:03.59 ID:axtxQaPE0
欲しいソフトがないからハードを買わないっていうのはわかるけど、欲しいソフトがあるのにハードを買いたくないっていうのはただの貧乏人か宗教のどちらか?
941枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 19:58:41.89 ID:EfQmB2lO0
そりゃソフト一本のためにハード買うのもなー
942枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:00:47.54 ID:/5sFJ0zX0
じゃあそこまで欲しいソフトじゃなかったんだよ
諦めなよ
943枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:03:01.02 ID:Hn8FEGkZ0
思考停止三叉野郎が多すぎてフリーズ連発
944枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:03:45.02 ID:1mmLsvaF0
実際に凍結しちゃいますからね
945枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:04:51.35 ID:AShj2Ix20
ソロ近接縛り楽しすぎて泣けるわ
ケロちゃん相手だと出が早いから剣使っちゃうんだけど腕や斧の方がいいのかね
946枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:05:40.00 ID:Qjvl31Vy0
乞食ワロタw
947枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:05:43.60 ID:Of08jgKQ0
触れるなよww
948枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:06:57.19 ID:+F9+GOzm0
>>932
青極の状態で猫相手にバラで凍らせて雷樹で割ってたんだけどさ
バラx2→雷樹最大タメで割る→その後に雷樹最大タメ1発で倒せた=バラx2、雷樹最大タメx2で撃破
バラx2→雷樹タメ無しで割る→その後倒すのに雷樹最大タメが4発必要だった=バラx2、雷樹タメ無しx1、雷樹最大タメx4で撃破
って感じで氷割った後に大きい差が出たからさ。割った時の攻撃の威力に追撃ダメージ関係あるのかなって思ってさ
949枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:07:37.21 ID:K/rC+5xC0
>>943
じゃあ三叉禁止部屋建てればいいんじゃね?
950枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:11:26.97 ID:DjDFqW4NO
雑魚からないとかなり重くなる
951枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:12:14.68 ID:hkFkdavhP
救済生贄の手がデカすぎる。
画面両サイドに青赤のラインでいい。
少なくともそういう設定が欲しい。
952枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:12:38.46 ID:QpLk23Dg0
>>899
同じようなことをする奴がいたから、キックしてやったわw
やめろって3人から言われても止めないのはイカンね
953枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:15:10.84 ID:RWToZdW30
今気付いたけどさ
日記のページ4000ぐらい無いか?
954枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:18:43.77 ID:H+8+xY560
>>950
次スレ立てるときはsage推奨入れといてくれ
955枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:18:54.83 ID:BTGmtmNv0
>>948
あると思うよ
今さっきランタンで雷三種で試したらかなり違ったから
956枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:19:36.66 ID:rVaXKfxR0
>>936
試してみたけど湧いてくるオークにカウンターで適切に対処して4回程生贄にして回復ポイント2箇所潰してギリやったで
ある程度スキルあればイケるけどソロハメだけやってる人間にはキツいんじゃね?
そもそもそんな奴は溜め撃ちとか使いこなせんだろうって言われればそれまでなんだけど
957枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:21:31.26 ID:1mmLsvaF0
>>956
タメ打ちなんてせんでもええで。
星3三叉五個積んで雷で即割ってもそのまま倒しきれる
958枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:22:33.72 ID:rVaXKfxR0
>>957
均等じゃそこまでやらんと足りんのよ
959枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:22:58.07 ID:1mmLsvaF0
均等なのかよ!(`・ω・;)
960枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:24:18.86 ID:2Zmlbe4i0
>>950はいないのか?
961枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:24:50.93 ID:kbe6X4Sv0
>>847
ゴブリンすら倒せないニダ
962枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:25:48.13 ID:DjDFqW4NO
ごめん携帯だからだれか立てて
963枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:26:38.04 ID:E9RMJrin0
>>953
マジで? そんなにあるのか。 スゲーな。
百科事典級だな、リブロム。

さて、またガチでケルベロスとタイマンしてくるか。
ハメなし、盾なしのガチでケルベロスを倒すのは、苦労するけど
緊張感があるのはいいね。
964枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:30:05.56 ID:rVaXKfxR0
誰も行かんのなら立ててくるで
965枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:31:16.90 ID:utBFU5bw0
お願いします
966枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:36:09.56 ID:2Zmlbe4i0
>>3はこっち使ってくれ

体験版のアンケートはこちら
https://www.jp.playstation.com/expj/scej/title/soulsacrifice/enq/index.html

“共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5030


MOVIE「制作陣が語る『ソルサク』」
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
http://www.youtube.com/watch?v=iBHzDD6kDX8

MOVIE「SOUL SACRIFICE スカイウォーカーサウンドでの楽曲収録ダイジェスト版」
http://www.youtube.com/watch?v=LYe6V0Ey7yY

 _人人人人人人人人人人人人人人人_
  >   マーリンがいたぞ殺せ!    <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^^Y^YY^Y^^Y^ ̄

    三 (´・ω・(´・ω)(´・ω)
   三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
   三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\
 三三 | U   U    U ・ |
  三 と|            ι| |        三┏|il・ ω ・li|┛
  三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧U         三   ┛┓
967枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:36:14.22 ID:rVaXKfxR0
しばらくスレ立てできん言われた…
とりあえずsage推奨入れたテンプレ。誰かお願いです

開発:マーベラスAQL
制作・プロデュース:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽:光田康典、鋒山亘
コンセプター :稲船敬二
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStationVita
発売日:2013年3月7日
PS Vitaカード版希望小売価格:5,980円(税込) ダウンロード版販売価格:4,900円(税込)
プレイ人数:1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
CERO:審査予定

公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
攻略Wiki:http://alphawiki.net/soulsacrifice/

※sage推奨、次スレは>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さいね


関連動画
第一弾トレーラー:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/trailer.html
発表会ダイジェスト映像:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/gallery/movie/digest0510.html
E3 2012 トレーラー:http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3cBAv9DxogA
TGS 2012 PV:http://www.youtube.com/watch?v=YnGbf_lYo4I&feature=player_embedded

体験版:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/trial/


前スレ
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part29
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1356675055/
968枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:36:49.38 ID:2Zmlbe4i0
おれ行ってくる
969枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:37:49.23 ID:sG/3i1t80
アポドックでソロやってるけど、いくらダメージ蓄積しても禁術使えるようにならんのだが
仕様?バグ?
970枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:39:50.84 ID:2Zmlbe4i0
次スレ

【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1356781069/
971枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:41:49.90 ID:rVaXKfxR0
>>970
助かったぜ、お礼は救済がよろしいか?それとも生贄?
972枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:42:17.57 ID:2Zmlbe4i0
>>969
前に使ったときに修復した?
あとは呪血で体力減らしまくれば画面左下にアイコン出るはず。
973枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:42:24.56 ID:BTGmtmNv0
>>969
おれのアポポドックは大丈夫だよ
974枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:43:01.00 ID:fY3e5j9G0
>>970
乙!
報酬に魔タタビを用意した
975枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:43:39.15 ID:rVaXKfxR0
今アホドッグをハメハメしてるよ
976枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:44:33.57 ID:Hn8FEGkZ0
アポドックwww
977枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:45:07.24 ID:utBFU5bw0
サラマンダーの発動条件ってダメージの蓄積じゃないよね
細かいけど
978枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:45:40.58 ID:sG/3i1t80
>>969
いや、修復はしてあるんだよ
もしかして回復しちゃ駄目とかそう言うのある?
979枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:45:59.89 ID:kbe6X4Sv0
>>969
回復したら駄目だったはず、2.3割くらいまで減らさないと
>>970
980枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:46:41.25 ID:WjuXeFyYP
>>945
俺は剛腕が一番楽だと思ったな。なんといっても溜めが強いし
6本持ってけば使い放題だ!

>>970乙。生贄するされる権利をどうぞ
981枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:46:52.03 ID:2GrQN7tP0
よろしくアポドック
982枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:48:21.69 ID:2Zmlbe4i0
>>978
累積じゃなくて、どこまでゲージが減ったかだよ。
983枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:50:14.06 ID:2Zmlbe4i0
>>980
剛腕タメでハメられるよね
984枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:50:59.76 ID:sG/3i1t80
>>979
マジかービビってちょくちょく回復してたのが不味かったのか
ありがとう。もう一回試して来る

あと>>970
985枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:55:30.38 ID:BTGmtmNv0
>>970
乙ミュエ
986枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 20:56:26.84 ID:rVaXKfxR0
そう言えばだけどケルベロスってカウンター行動無いっぽいのかね?
体力一定以下でランタンは衝撃波、ハーピーは突進ズザーしてくるけどケルベロスからは喰らった記憶が何も無い
987枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:00:07.16 ID:MlR+3yPk0
>>970
通例に背いて乙
988枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:09:24.32 ID:iJa5AOnd0
>>885
もしかしてさっき一緒にランタン狩ってた黒い砂海のお人か?
もしそうなら済まなかった
さっさと蹴れば良かったわ…
989枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:12:24.21 ID:rVaXKfxR0
次スレが立った直後は勢いが止まる通例
剣士の苗木が1本も来なかったがとりあえず今日はもう寝よう…
990枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:14:06.63 ID:fgxXmz2b0
救済色白すぎわろた
991枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:26:34.58 ID:+F9+GOzm0
そういや、アヴァロンの要請禄の隣の塗りつぶされてる項目が気になる
ニコ生のエルフ女王みたいな「掟に背き、この魔物を救済せよ」みたいな救済目的のを受けるアヴァロン以外の依頼とかかな?
992枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:28:22.28 ID:pnWgTisY0
>>991
単純にDLCだったりしてな
993枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:28:44.75 ID:hj5P0wGR0
魔物駆除についてアヴァロン独占というのも危険だから、
別途なんらかの機関も存在してるのかもな。
994枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:29:46.12 ID:+F9+GOzm0
>>992
あぁ、DLCクエとか有りえるか
995枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:30:50.82 ID:pnWgTisY0
やればやるほどストーリーの救済ページ数が一定数以上で刺客イベントかゲームオーバーな気がしてきた
996枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:32:42.62 ID:Qjvl31Vy0
ラスボスはアヴァロンの総統
997枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:34:06.47 ID:BTGmtmNv0
ラスボスはアヴァロンの魔術師50人相手
998枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:36:08.64 ID:AShj2Ix20
そもそも主人公が本のペラペラしてる時代にアヴァロンは存在してんのかね
マーリン不死身らしいし何百年後だったりして
999枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:37:30.03 ID:G6bFY1rv0
1000ならアバロンの目的は、魔物狩りに見せかけて魔法を行使し
その影響で魔物を増やして体制を崩壊させること
マーリンは無益な殺生を防がんとする正義の魔法使い
1000枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:39:00.11 ID:xbGTBq2Q0
1000
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