【3DS版】カルドセプトPart112

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1枯れた名無しの水平思考
◆3DS版商品情報
【商品名】カルドセプト(2012年6月28日発売) 4800円
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【カルドセプトスペシャルサイト】
http://3ds.culdcept.com/

◆関連情報
【公式Twitter】 ※質問・問い合わせは不可です
http://twitter.com/3DS_Culdcept
【デザイナーズノート】
http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html

◇wiki等
【カルドセプト 3DS Wiki】
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php

※非推奨の話題
以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
 特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
・ニコニコ等の生放送、動画晒しについて
→カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
・DS版カルドセプト全般に関する話題について
→DS版スレ(>>2にリンクあり)でお願いします。
・セプト部や大会等の話題について
→大会やプレイそのものについては、話題OKです。ただし特定の個人の話題はやめましょう。

!! 要注意 !!
・ゲームやWi-FiについてのFAQは、テンプレや攻略Wikiも参照して下さい。
・荒らし・粘着・煽りは、スルーするのが一番です。

次スレは >>950 を踏んだ人が宣言後建てて下さい。無理なら代理を指定して下さい。

前スレ
【3DS版】カルドセプトPart111
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1352624387/
2枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 00:51:57.53 ID:d8Ml7UGe0
◇2ch関連スレ
カルドセプト3DS 初心者&質問スレッドpart9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1346378447/l50
【DS版】カルドセプトDS Part177
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338478949/l50
カルドセプト3DS Wi-Fi対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1340866628/l50
【3DS版】カルドセプトブック診断 Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1343475920/l50
【カードも】カルドセプト総合スレ【人外も】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1341583697/l50
【3DS】カルドセプト通信不具合報告&回避スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1341423631/l50
【3DS】カルドセプト晒しスレ3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1348600209/l50
カルドセプト3DSあの試合感想スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1344967603/l50
【王女】カルドセプトマジブ議論【地風】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1351655092/
3枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 00:52:15.16 ID:d8Ml7UGe0
【更新データ配信】 (2012.9.25)
***「ニンテンドーeショップ」にて配信***

■■重要■■
更新データ配信開始以後に「インターネット対戦」をお楽しみいただくには、
更新データのダウンロードが必要になります。

⇒更新データのダウンロード方法
1.インターネット接続
2.ニンテンドー3DS本体のバージョンの確認
3.「ニンテンドーeショップ」を起動
4.カルドセプトで検索
5.「更新データver.1.1」を受信する
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/dllinfo/index.html

■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
  経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫。
  いたスト・モノポリー・桃電・人生ゲーム・カードヒーロー・ドカポン・麻雀・大富豪
  この辺りのゲームが好きなら楽しめるはずです

Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.任天堂監修で、初心者でも理解しやすいようにUIが練られています
   ・次の行動のヒントとなる、ガイドカーソル
   ・CPUとの対戦時に相手がカード引いた時に止まる、ドローストップ
   ・各カード毎に、特徴を捉えたアドバイス有り
   ・カード集めの補助キャラクター追加
  また、ストーリーモードでは、丁寧にルールを教えてくれるキャラも居ますし、
  見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。

Q.具体的にはどんなゲーム?
A.下記リンクの動画見てください
  >>1の公式サイトも丁寧に説明してありますよ
  【PV】
  http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/culdcept/index.html
  【任天堂カンファレンス動画】
  http://www.youtube.com/watch?v=8IYcMuSLLSs
  【一から始めるカルドセプト(必見)】
  http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/movie/index.html

Q.カルドセプトって、バグの多かったゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガはロケットスタジオが制作。
  サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれもバグなし・高評価。
  3DS版は安心安全の大宮ソフト制作+任天堂発売で、現在バグは見付かっていません。

Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要です。利用料金は無料です。
  詳細は、ニンテンドー3DS本体公式サイトのサポートページ http://www.nintendo.co.jp/3ds/support/index.html や、
  ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki http://www6.atwiki.jp/nwc/ などが参考になります。

Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見えてる時は対戦相手にも見えています。
  それでバランスを調整してるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
  手札の常時公開・常時非公開に関しては過去に議論し尽くされたのでスルー推奨。
  どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。

Q.一試合どのくらいかかるの?
A.CPU戦では30〜60分。中断セーブも可能。
  通常の対戦は人数や条件で変わりますが最低60分は見ておいたほうが良いです。
4枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 00:52:30.30 ID:d8Ml7UGe0
■■仕様まとめ■■ ※カルドセプト(3DS)
・初心者でもプレイしやすい様に各種対応あり (詳細は初心者用FAQ>>3参照)
・セカンドエキスパンションをベースに以降のシリーズルールを導入、サーガ独自ルールは不採用
・カードは全480種以上 DS・サーガからも登場、既存カードも能力・コスト再調整
・キャラクターイラストが新しくなり、今までよりアニメチックに
・メダルシステム・画廊モードあり、戦績はストーリー/ローカル対戦/ネット対戦で別集計
・上画面は、これまでの様にマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面で、自分の手札を常に確認出来るようになった
・1人プレイで手持ちの3枚と新たな2枚とのカード交換が楽しめる「マーケット」が新登場
 セプターランクが上がるとフェアなどが開催されることも
・ストーリークリア後にこれまでに戦ったマップに戻ると「レベルアップステージ」が存在し、
 ここでしか手に入らないカードや新イベント、サイドストーリーもある。各マップ10段階まで
・自作AI・リプレイ機能なし

■■通信関係■■
・マッチング方法はほぼDS版と同様、マップは参加者の希望したもののうちいずれかになる
・ビギナールーム、自動ブック生成のお手軽対戦、ランキング、ノーマル戦、フレンド戦等がある
・ランキング戦はアリーナポイント50P以上が必要。ビギナーやノーマル戦で負け続けなければすぐに溜まる
・Wi-Fiでの通信対戦、ワイヤレスでの対戦に対応
・ワイヤレス対戦では(個人戦・同盟戦ともに)CPUを入れる事が可能に
 ハンデ機能が追加、通行料・周回ボーナスの増加や特定クリーチャが最初から配置されるなど
・対戦モードではルールに応じて報酬カード枚数が増減(ハンデあり・不公平同盟では報酬減)
・ダウンロードプレイ可能 (2人で同盟を組みCPUと対戦、全4マップ)
・ネット対戦でマナーの悪いプレイヤーにはランキングなど一部のフロアに入室制限がかかるようになった
・インターネットに接続するだけで1日1枚カードが貰える機能が追加
・カードトレードでは自分が2枚以上所持しているカードであれば、相手が所持していても渡せる

■■ルールなどの変更点■■
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・DSと比較して種族は削除 (旧セカンドにも種族は無い)
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)等を設定可能
・その他、移動系スペルの効果時間など細かい変更点あり

■■同盟戦のルールが大幅に変更■■
・同盟者の領地への指示(レベルアップ・交換・移動)が可能になり、逆に同盟者の領地への侵略は不可能に
・クリーチャー召喚の領地条件に同盟者の領地もカウントされるようになった
・また、同盟者の領地分も周回ボーナスがもらえる
・魔力不足になった場合、同盟者の領地を手放すことが可能になった

■■よくある質問■■
・アバター、セプター名は変更できないの?
 →アバターはストーリークリア後に変更可能。セプター名は一度インターネットサービスに繋ぐと変更できません

・CPUのダイスイカサマじゃね?
 →ダイス操作は公式で否定されています
  高額地を踏むのが嫌な場合は移動系スペルを多めに入れることをおすすめします

・オンライン対戦ですぐ切断されるんだけど?
 →現在回線が安定していない模様。公式の対応を待ちましょう
  任天堂が問題を認識できるようエラーが出ている人は問い合わせ推奨
  http://www.nintendo.co.jp/n10/inquiry/
  P2P規制が原因の可能性もあるので、プロバイダに問い合わせも推奨
  (IPアドレス形態を『動的プライベート』から『動的グローバル』に変更したら改善した報告もあり)
5枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 00:53:00.42 ID:d8Ml7UGe0
■■通信エラー組について■■
通信エラーが頻発する問題については一部プロバイダによるセキュリティサービスが干渉してる、でほぼ確定。

plala
手動でフィルタレベルを下げる事で環境が改善した報告多。
ttps://web1.plala.or.jp/cgi-bin/netbarrier/basic/agent_sso.cgi
上記アドレスからログイン後、パケットフィルタのレベルのみoに落とす。
(自己責任でお願いします)

J-COMの場合
近いうちに公式での対策がとられる模様

286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage ] 投稿日:2012/07/08(日) 21:26:08.17 ID:I1UWF15f0
>285
さっきテストしてきました。
JCOM側から固定IP付与されて機器固定。その状態でのテストでした。
誰でも対戦で30R無事完走できました。
なんかカルドのIPレンジが無茶苦茶広範に渡ってて、
しかも接続の度に色々サーバが変わったりするので大変なんだって。
とりあえずこれで数日後に何らかの連絡くると思います。
最初、任天堂側からはIPレンジの開示を拒否されたんですけど、「会社の枠超えてやってくださいよ」って念押ししたのが効いたのかな?
6枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 00:53:16.59 ID:d8Ml7UGe0
【カード集め】
>>1のWikiも参照のこと。

※カード資産不足時
◆準備
1.ストーリーのカザテガをクリアする。マップ「モーフアイランド」解除。
2.「ひとりで対戦」で「モーフアイランド」で勝利する。土地属性「全モーフ」解除。

◆カード集め
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※平均5ラウンドで報酬20枚。
 マップ「デュナン村」、土地属性“全モーフ”、セリフ“OFF”、他は変更なし
 自分(ハンデ9) vs CPUx3人(ハンデ2。2がない場合は1で勝てば上がる)の同盟戦
 (COMはザゴル、モロック、ピケットがオススメ)
◆使用ブック
水クリーチャー:20枚くらい(低コスト推奨)
ホーリーワード系・クイックサンド:積めるだけ(敵をアプサラスにハメる)
マジックブースト、グリード、移動系・ドロー系・収入系スペル

※カードが揃い始めたら
◆準備1
1.ストーリーのクレイトス2をクリアする。マップ「3つの鍵」解除。
2.「ひとりで対戦」で「3つの鍵」で勝利する。土地属性「全水」解除。
◆準備2
1.「ひとりで対戦」で自分+CPUx2人 vs CPUx1人(全員に最高ハンデ)で8回勝利する。
 負け側CPUのハンデレベルが上がるので、ハンデ9が選べるようになるまで続ける。
2.「ひとりで対戦」で自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(最高ハンデ)で7回勝利する。
 上と同じく負け側CPUがハンデ8を選べるようになるまで続ける。

※フルコンプを目指して
「ひとりで対戦」で↓条件で勝利する。 ※※最速1ラウンドで報酬11枚。
 マップ「デュナン村」、魔力条件“5000”、土地属性“全水”、セリフ“OFF”、他は変更なし
 自分+CPUx1人(両方ハンデ9) vs CPUx2人(両方ハンデ8)の同盟戦
 (味方はガミジンorワールウィン。敵はピケット、モロックがオススメ)
◆使用ブック(※初手に使用して城から動かないスペル、最速で城に引き返せるスペル)
水以外のリープ系、ホーリーワード0、リコール、Dドア(自分以外に使用)
バックワード、カオスパニック、エスケープ、レイクリープ、テレポート
残りはリンカネーション、フォーサイト、ヘイスト、ホーリーワード8など

敵ハンデを9,10にすると報酬+1,2枚だがリスクもあるので各自の判断にお任せ
ハンデ9:敵アプサラスを踏むと目標魔力を下回る
ハンデ10:リープ系での1ラウンドゴールができない
※ストーリーでプロムスデルまでクリア推奨。でないと、一部カードに獲得制限がかかって入手できない。
7枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 00:53:32.61 ID:d8Ml7UGe0
◆カルドセプト(3DS)公式ガイド
任天堂公式ガイドブック カルドセプト
http://3ds.culdcept.com/products/related/official-guide-book/

「あらゆるデータを完全網羅した、セプター必携の公式ガイドブック」
発売日:2012年10月18日
仕 様:A5判 368ページ
定 価:1,995(税込)
発売元:小学館

とことん楽しむカルドセプトの本
http://www.enterbrain.co.jp/product/mook/book_other/12115001
(http://3ds.culdcept.com/products/related/)

「3DS版カルドセプトのことがよくわかる1冊!」
発売日:2012年6月28日
仕 様:A4判変形 64ページ
    (+別冊付録カードリスト100ページ)
定 価:1,260(税込)
発売元:エンターブレイン
8枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 00:55:44.79 ID:sUq5Q4450
>>1おつ
9枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 01:00:41.35 ID:jAeFbDbB0
>>1
10枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 01:12:39.22 ID:gsbqCpKs0
半角ワラタ
11枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 01:13:42.74 ID:eC+xL0v90
わざわざ手打ちしたのかw
12枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 01:41:19.94 ID:2iGN/SxHP
切断多すぎだろアホか
いい加減にしろよ
13枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 01:41:21.60 ID:22ZPB9tw0
半角でもスレを建てようとがんばった>>1にコーングースの恵みを
14枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 02:06:45.97 ID:7eMmtlht0
回線切断してくれた方が清々する
精神衛生上よろしい
15枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 02:15:19.58 ID:2iGN/SxHP
どういう意味だ?
マジでいい試合してる時に限って毎回切断
いつまでこんな糞サーバーで甘えてんだか
16枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 02:20:16.81 ID:uLyA1dIT0
最近切断に出くわさないから、切断するようなやつはもう飽きてやってないんだろうなと
思ってたが単に運が良かっただけか。
17枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 03:01:23.52 ID:GjJOuHFz0
故意切断はDSに比べると大分減った印象だな
入室制限もそれなりに効果あったか
18枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 03:04:33.64 ID:2iGN/SxHP
いや俺が言ってるのは事故切断のこと
故意切断するやつは最近殆どみないな、天気悪い奴が部屋はいれないおかげでそういうのは速やかに淘汰されるだろ
前作で延々居座ってた某雷有名人とか歯がゆい思いだろうな
19枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 03:17:55.35 ID:sUq5Q4450
同盟戦でなるべく相方に迷惑かけたくないんだけど、
どういうブックならプレイングが下手でも許してもらえるかな?
20枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 03:39:37.89 ID:7eMmtlht0
>>19
ブックどうのこうのは気にすんな
相手がランドドレイン抱えてるのに序盤でクリ置きまくって手持ち0まで使いきるとか
相手がウィッチ能力使用可能なのに序盤でアイテムスペル満載でボーッとしてるとか
レベルが上がったらヤバいクリに序盤で自クリ横付け好機スルーするとか
そういう行動の機会を放棄して座して死を待つ愚行だけ避けられれば良い
なんしか序盤で出遅れると相手は個人戦の倍の早さで進むから挽回は至難の業
21枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 04:11:12.85 ID:KY5aIe8iO
正に今さっきの俺である相方に申し訳ない事をした・・・
22枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 04:23:47.28 ID:2hs2bfP50
>>20
そういうミスするからプレイング下手なんじゃないの?

そういう俺もへたくそだけど
考えること多すぎて難しいわ

だから面白いんだけどな
23枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 04:27:57.17 ID:sUq5Q4450
ブックはド素人でもなんとかなるけど、プレイングはどうしようもないね
同盟戦のセオリーとか、相手のカード記憶とかできるようになって堂々と同盟戦に参戦できるよう頑張ります
24枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 04:30:06.12 ID:CCGZlibF0
>>21
もしかしてLV5ミゴールが麻痺で落ちた試合?
25枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 06:21:54.72 ID:dgGkLL5K0
ウロボロスってどう活用すればいいの?
協力戦ですら微妙な感じだった

HPあげて土地レベルあげて踏ませるだけ?
26枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 06:56:47.13 ID:A/byarXr0
カルドセプ子可愛いよカルドセプ子
27枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 07:16:09.46 ID:yES31NX40
こっちの捨て駒ドモビーに
コロッサス援護の猫が侵略してきたときはビビったな
そうまでして欲しい場所だったのかっつーと緑土地じゃないし別にそうは思えん位置だった
結局枯渇連打しまくって死んでたわそいつ・・・
新手のネタプレイか
28枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 07:20:26.35 ID:iFvQb66+0
チラ裏だな
29枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 09:05:01.95 ID:o7+HHlz60
プレイング下手だからこそブック構築に力を入れるべき
カードを奇抜に使えないのなら普通に使うだけで効果的なカードを使う
手札に来たカードはすぐ使っちゃうなら魔力消費を抑えて使いまくっても魔力がなくならないようにブックを組む
って感じでな
30枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 09:21:25.87 ID:itt4FwnE0
>>25
むしろウロボロスは協力・同盟戦で生きるブックだと思う

1)自分か相方どちらかが風土地持ってれば配置できる
2)ウロボロスは連鎖をしにくいが相方と連鎖出来る
3)チェーンは館ありとクリが少なくてもピンポイントで引ける
31枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 09:38:23.65 ID:Z31TheHR0
>>30
そして二人ともウロボブックになるんですね分かります
32枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 09:42:03.89 ID:cXOmLKCA0
>>30
領地ボーナス減るのでクリーチャー撒いて下さい
33枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 09:42:52.02 ID:ndXbajjP0
ウロボにはレプラコーンでプロリン持たせてシンリュウやアンダインに変身させてワンチャン
34枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 09:50:32.79 ID:itt4FwnE0
>>33
そう言えばウロボロスにレプラでハート与えられてなんぞ?って思った事あるな

MHP40になったあとナイキさん飛んできたけど
35枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 09:52:49.93 ID:UkXVah9h0
コーザーで自殺するのが強いからそれ防止かね
36枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 09:58:47.64 ID:itt4FwnE0
風土地以外にウロボロス+ランプロ張られると対処が少ないけど
ハートでMHP40になるとコカ、メデューサ、ナイキのST30だから強制変換、麻痺できるんだわ
麻痺すると復活しないしランプロ禿げるから次の手順でアーチャー喰らって死んだわ

コーザー使われると
HP40→10になるからST30受けると強制変換前に死んじゃうから復帰するけど
37枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 10:15:28.66 ID:Xa2yB90S0
>>33
プロテウスリングは破壊奪取無効だけど、
レプラ側で与える分には問題ないんだっけ?
38枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 10:52:19.87 ID:gi/YDgEvO
>>30
スペルの多い粉やウロボはナチュラルにウィッチが刺さるし論外だろ。
そうじゃなくても配置合戦が2対1。
連鎖レベル1踏みの支払いや領地ボーナス差は勝敗に関わるってばよ
39枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 10:58:13.94 ID:Ge5Ou/Xd0
やっぱり同盟、やたらウィッチワームウィッチワーム…
スミス・ターンウォール・デスゲイズがん積みブックでも間に合わねぇ
お前らどうやって楽しんでるん?(>_<)
40枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 11:06:11.91 ID:itt4FwnE0
>>38
粉は自己強化にスペル使うし同盟領が邪魔になるけど
ウロボはウロボ、ランプロ以外は足スペル、敵妨害満載なんだから
TW、イビル詰めるんだからウイッチは脅威ではないだろ
41枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 11:08:35.52 ID:H2bpDWFu0
>>39
ワームにはエクスプロージョン、ウィッチはイビル1〜2枚積んで序盤に置かれたら潰す
中盤以降ならほっておく。ワームはしっかり潰すけど
42枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 11:12:50.60 ID:cXOmLKCA0
トライアンフの効果下がるのでクリーチャー撒いて下さい...

ってもウロボちゃんが同盟のが良いのはわからないでもない
個人戦だとウロボ見た瞬間周囲から集中砲火
誰にも叩かれなかった走りがいつも勝ち なんとか3連鎖LV5作っても誰も踏まず踏まれても勝ちきれないことがよくある
43枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 11:13:21.97 ID:j4JTL6hw0
糞ゲー
44枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 11:17:36.34 ID:H2bpDWFu0
>>42
トライアンフにはバックワード
個人戦では中盤以降ホリワやリコール2〜3枚抱えてる奴にライフフォースかける
相手は迷う迷う、10秒くらい止まる
45枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 11:29:01.77 ID:itt4FwnE0
リコール抱えてる奴にライフォかけてもゆっくりクリばら撒きながら帰還するだけだからな
ホリワは高額地がある場合は悩むが
46枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 15:07:12.03 ID:HZYyJSpi0
>>42
そんなに領地ボーナスが欲しいなら自分で粉やキノコを使えばいい
47枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 15:55:06.18 ID:itt4FwnE0
ウロボが相方でも自分の領地ボーナスは変わらないしな
逆にウロボがまかない分自分で確保すれば増えるんだし
48枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 15:59:14.79 ID:eBTCqi910
よしゃあ、気分爽快!
Lv4アベンジャーにアンゴスツーラ猿決めたぜ
さらに元相方の領地のメデューサはイクストルで雪辱死
49枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 16:02:09.50 ID:2iGN/SxHP
そんなハンデ戦やりたくないだろうがな
ウロボ相方は領地ボーナス貰えないってのが欠点でその分自分が撒けばいいって反論になってないだろ
50枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 16:07:43.24 ID:MDizGmDm0
MHP91の粉とか初めて見たww
初手でミューテ3つあったから、粉ブックなのにロクに戦闘がなかったな
まず勝てん
51枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 16:13:04.91 ID:3SiPV/wG0
91ってことはミューテ以外にもグロースボディとか積んでたのか?
52枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 16:15:24.21 ID:GIBz+zuU0
新スペル
ミノタライズ
瞬単
任意のセプターの手札から選んだカードをミノタウロスに変える
全員のブック、手札に存在する該当カードはミノタウロスに変化する
53枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 16:16:45.22 ID:itt4FwnE0
ミューテx3で61なんだし何らかで補ったんだろ

グロースボディ、マスグローブ、ウインドアムルのどれか組み合わせてさ
54枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 16:24:12.85 ID:SAnYOiZZ0
なんでグロースボディはちゃんと覚えてるのにマスグロースの方で間違うんだ
55枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 16:28:27.92 ID:Ge5Ou/Xd0
昨夜の同僚粉はテンパランスからのタノバ無し、粉をテレキで動かして動揺してる奴で温かく見守るしかなかった
56枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 17:10:34.27 ID:KY5aIe8iO
まさかブックワームが拠点になるなんて馬鹿げた話が・・・
今度からイビブラじゃなくてTW持って行こう・・・
57枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 17:21:40.46 ID:vxNWAQqm0
>>39
ウィッチワームなんか入れずにマジボイビブラ4積み。自分は更にバニレイも3積みしてる。
今のとこ8戦くらいして負けたの一回だけだな。
同盟だとTWよりずっと汎用性高いと思う。
別にウィッチワーム対策カードという訳でもなく、焼けるクリ居たら何でも焼いて硬いクリ置き続ける。
これだけで領地ボーナスと連鎖数の差で中盤以降凄まじい差がつく。
終盤になるとこっちペアは二人で周回ボーナス2000近くもらってるのに
相手ペアは二人で1000くらいとかザラ。

サポート狙いの無ブックなんか混ざってると、1ターン目で勝利確信するよ。
58枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 17:22:00.39 ID:hBphx8ww0
>>53
ミスティック「・・・。」
59枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 17:30:21.84 ID:itt4FwnE0
マジボイビブラ4詰バニレイ3詰で11枚スペルカード入れたら
序盤だとマナ足りないし起き負けるだろ

地走りでジャッカローブやオドラデク置かれてその隙にグリマル置かれたら終わりそうな構成だな

水とかもコスパ良いGイール、トータス焼くのに2枚いるし
火もゴーレムとかマンティコア焼くのに2枚か

攻撃スペル11枚分他の有用なクリ入れれないし
いくら硬いクリ置いてもスペル分防具・道具もブックを圧迫するし
マナも回しにくいから勝てる構成に見えないな
60枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 17:30:40.17 ID:vxNWAQqm0
ウィッチワームとひとくくりにされてるけど
本当に怖いのはワームだけで、ウィッチは普通のブックなら言うほど怖くない。
枯渇したって属性合ってない安い撒きクリの土地適当に売ればいいだけ。
だから、ワームさえ焼き続けられれば、ウィッチはその内焼くだけで十分だったりする。

個人的に一番怖いのはワームより、相手ペアが両方侵略力高い時のスレイプニル。
61枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 17:35:37.44 ID:6JJ7QKFA0
今日配信のニンテンドービデオでカルドセプトやってるぞ
62枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 17:36:52.88 ID:dgGkLL5K0
>>30
ウロボロスならではのメリットは?
ウロボロス使うなら粉のがいいやってなったわ
63枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 17:38:46.64 ID:KY5aIe8iO
魔力の少ない序盤にウィッチ粘着されると対抗スペル引くまで地か無ぐらいしかまともにゲームできなくなるんだよねそれが怖い訳で
後半のウィッチはただのオブジェクト
64枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 17:43:33.94 ID:KY5aIe8iO
>>62
妨害スペルが普通より多く飛び乱れる同盟こそウロボは厳しいと思う
まあデスクラ一枚刺しとかは消えるだろうがそれ以上にTWを始めとしイビブラ、バイミスにアーチャーハイドその他にはコカトリスメデューサと妨害のラッシュラッシュ
ジャンクションでは割と生き残るウロボ見たが同盟でまともに生き残るウロボ見た事ない
65枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 17:45:43.97 ID:itt4FwnE0
ウイッチは

1.手札事故が起きにくいブック作成する事
手札事故が起こらない=最低1枚分はクリーチャー(スペル枠が1枚=30G分少ない)

2.撒きクリとして60G以下のクリを採用

標準的な土地が100Gで枯渇ラントラで0.8倍して80Gになるから
チェーンだと城周りが80Gだから0.8倍で64G
66枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 17:49:22.51 ID:dgGkLL5K0
ウロボロスブック使ってた時はウロボロス以外にもクリーチャー撒いてそれは相方に交換して欲しかったんだけどあんまわかってない感じで悲しかった

ものすごく狭いマップならウロボロスは強いのかもしれないな
移動侵攻するにしても攻撃力も低いし微妙だなって思った
67枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 17:49:46.88 ID:itt4FwnE0
>>62
ウロボロスのメリットはそのままウロボロスデッキの特徴だろ

穴熊と一緒でウロボロスを置き、ランプロをするって条件下でのみ強い
穴熊をかこう前に潰されたら当然強くは無い

対処カードが無ければ落とす事がほぼ無理になるってだけ

ウロボロスだとクリカードの分スペルいれれるから
足スペルも満載だからバックワードやHW3をいれてのハメ取りとかもするしね
68枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 17:51:28.17 ID:vxNWAQqm0
>>59
足も一切入ってないけど置き負けた事ないよ。
イビブラは重いけど手持ち魔力見て撃っていけばいいだけ。リフォームあったら無理打ちもするけど。
地走りやケットシー相手に苦戦する事も分かったんでティラニーも入れてます。

こんな構成じゃ、個人戦だと魔力足りなくて戦えないけど
同盟だと周回ボーナスが多いから何とかなってます。
戦闘が少なくてアイテムそこまで要らないのも追い風。
戦闘で相手拠点落とす事を考えると、侵略用クリやアイテムも入れなきゃいけないけど
単体焼きで落とす事が出来るなら、硬いクリだけでいい事になる。
それでも落とせない場合は諦めて連鎖で勝つ。

実は2枚だけメタルバグも入れてますが、あまり活躍しない・・・。

>>65
3.そもそもアイテムやスペルを溜め込む構成にしない
69枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 18:07:27.09 ID:pESnIzgu0
同盟の単体焼きはまず腐らないから強いよね
場合によっては相手のターンを挟まずイビル二連→コンジャラーなんて可能性もあるし
70枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 18:41:32.98 ID:itt4FwnE0
>>68
11枚入れてる時点でクリ、アイテム圧迫しないなら
スペルが圧迫するだけだろう
71枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 18:56:26.32 ID:vxNWAQqm0
>>70
スペルが圧迫して何の問題が?
マスファンタでもかけられない限り撃つ対象には困りませんよ。
72枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 19:21:02.81 ID:itt4FwnE0
他に有用なスペルをブックに入れれないだろ

ここまで言わないとアスぺには理解して貰えないのか
73枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 19:29:34.11 ID:zqy2mjut0
リコールラマとか強力な領地能力に対するメタとして
エボニーアイドル軸デッキを構築したいけど領地確保が難しくなるんだよな・・・
マジブに対抗考えてもどうしても対策側が割りをくいまくる気がしてもにょもにょする
74枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 19:31:02.94 ID:vxNWAQqm0
>>72
有用なスペルなんてブックによって違う。
こんな単純な事も分からんのか。とにかく足足のDSとは違うんだよ。
75枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 19:38:09.50 ID:Z31TheHR0
盤面の制圧に特化するならダメージスペル偏重も悪くないかもな。発射対象にはさして困らないし
76枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 21:24:04.63 ID:o7+HHlz60
ウィッチちゃんは相手にイビブラ強要させられるからつよい
77枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 21:52:31.88 ID:R4H85ujP0
イビブラで焼かれる要因は適度に入れておかないとグリマルかランプロかけた拠点しか上げられなくなる
78枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 22:15:12.17 ID:NIX1Cs5i0
ホビージャパンのカルドセプトメモリアルワークスっていつ発売するの?
79枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 22:18:27.60 ID:elszuBGE0
同盟戦でクリ少ないブックでくるのは勘弁してください
いくらドローで水増ししてもドロー撃つぶんだけ魔力消費してるし
そもそも数が少ないと事故と戦闘での消費、最悪だと焼き火力での制圧で
序盤〜中盤で完全に押し負けて2対1状態になって苦しすぎる
20枚以上は生き物入れてくれ
80枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 22:20:22.11 ID:4mbYJdDx0
18枚で十分
81枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 22:58:20.04 ID:d6JVpOIp0
同盟戦は相方がどう来るかわからないからな
とりあえずクリ大目に撒いてみることにしてる。
うまくいけば相方の領地コスト賄えたり、
連鎖維持の足しにできたり
少なくとも周回ボーナスで回収できるしね。

砦にとまったり手札事故ったり
ウィッチで売却されたりでなかなか確保できないんだけどな。
その時はまず負けるわ。
82枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 23:43:36.74 ID:7orRXWh80
チラ裏で申し訳ないが、Wi-Fi初対戦してきた。
デュナン選んでたのにマルセスブルクに飛ばされて驚いたけど、

風単
風単
でなんとか勝てた!
面白かったー。
相手の手札覚えてなくて不安にかられてグレムリンアムル無駄遣いしてもた。
そのうち覚えられるのかな。
83枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 23:57:22.88 ID:6JJ7QKFA0
相方馬鹿すぎ・・・
ナイトシールドに変えてしまったのは悪かったけど
相手のHP20なんだからワームでも倒せただろ・・・
お前みたいなカスと組むんならAIのほうがマシじゃねーか
84枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 00:15:11.87 ID:KX2rgMPC0
文句言うなら同盟なんてやんなきゃいいじゃねーか
ここには相方の愚痴言う未熟な奴が多すぎる
俺はそういう気をつかったり、相方運に左右されるような同盟なんてやる気も起きん
85枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 00:21:51.35 ID:KX2rgMPC0
キノコやるな、粉やるな、ウロボやるな、イビブラ積め、ウィッチ積め、TW積め、こっちの意を汲め、アイコン出して聞くな、クリ数増やせ
スゲー窮屈そうでつまんない雰囲気プンプン
86枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 00:23:56.81 ID:KX2rgMPC0
何が来てもok くらいの気持ちでやんないとストレスの方が多そうだぞ?
87枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 00:25:28.20 ID:Lg1G2cBw0
>>85
ミノ4積め
88枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 00:29:50.58 ID:MBhE4Gkj0
相方が協調性なくても泣かない
相方がミスっても怒らない
相方が5連鎖Lv5踏んだりしてテヘペロなアイコン出しても放置
これくらいの度量がないと同盟なんぞやってられん事に気付いたわ
89枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 00:34:04.83 ID:KX2rgMPC0
一回だけ同盟やったことある、相方も恵まれてたと思う
ゲームも勝てたけどミスしたら相方に悪いからと集中するし気を使いすぎる分、個人戦の倍以上疲れる
個人戦の方が気楽だし楽しいと思ったね、俺は
90枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 00:37:41.19 ID:KX2rgMPC0
>>87
そういうネタならいいんだけど同盟やっててここに書き込んでる人からは
なんか余裕を感じないんだよなー
91枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 01:04:34.52 ID:Uzsx6HBSO
ポイントが500越えたから、同盟戦に初挑戦してみたんだけど
焼きの人が1人居て、焼くだけ焼きまくって回線エラーか何かで途中で落ちてった。
残された相方さんがかわいそうだったな。

空いた高額領地を巡って取られ取り返しで、楽しいっちゃ楽しかったけど、すげー疲れたw
92枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 01:08:02.30 ID:i4nN0QMK0
damdamとは

PS版・DC版辺りからプレイしている古参プレイヤーだったが、
DS版で突然「大宮は屑」みたいなことを他人の掲示板で言いだして総スカンを喰らう。
これに切れたのかDS版では見かけなくなる。

その後ネット麻雀に登場したが池沼認定されて逃亡。
そして3DS版に流れ着き、そのなれの果てが今の総意君である。

クソゲーオブザイヤースレに例の総意モードで特攻、ここでも皆から白い目で見られる。 ←new!
ただし彼が選評さえ書けばクソゲーオブザイヤーにカルドが立候補する可能性も十分あり得る。

主な実績
なし(笑)
93枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 01:16:37.87 ID:qc67S/Ea0
同盟戦は向こうがこっちのやりたいことを分かってくれて、向こうも「ここにこのクリ置くから踏んだら移動侵略してね」
みたいな意思のはっきり見える手を打ってくれるような時はほんと楽しい。アイコンなんて出さなくてもどんどん互いのやりたい
ことができるような。

でもそういう人と組めるのは何回かに一回ってとこだなあ。
94枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 01:16:49.91 ID:MegGFjrc0
>>88
度量ってか、そんなの普通じゃね?
いつもは個人戦なんだからチームプレイが分からない人もいるし
ミスだって誰にでもあるし、高額踏んじゃう事だってあるし
分岐あって踏んだんじゃなきゃダイスなんて誰の罪でもないんだから、テヘペロ出したっていい。

勝ったらいいタッグだったな!と思って
負けたら、所詮同盟だしって思えばいい。

カルドスレはいくらなんでもガチ勢多過ぎ。
95枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 01:26:35.65 ID:qc67S/Ea0
相方が下手だったときは、勝ったら自分のおかげ、負けたら相手のせいぐらいに思うようにすれば
あんまりストレスも溜まらないで済む。

ただ同盟戦なのに各種アイドルや全体呪いのような味方にも悪影響及ぼすようなものを平気で
入れて来たり全体焼きとかしちゃうようなやつと組むとさすがにイライラするな。
96枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 01:32:27.52 ID:DKaQ3rWf0
DSの時もランキング同盟戦ってあったの?
97枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 01:32:59.41 ID:x67cJLY00
アクションゲームなら操作してるだけで楽しいってこともあるだろうが
カルドは頭使って勝負するゲームなんだし、真面目にやらないと楽しくないからな
まあ、程度問題なのは言うまでもないが
98枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 01:44:46.13 ID:+G9x/X3u0
>>97
焼きまくるだけで楽しそうな奴もいるぞ。
今日は焼きとウロボが同卓になって
パニッシャー狙いプレイグ→マスファンタズム→プレイグ→・・・
の繰り返しでワロタ
99枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 01:47:30.90 ID:MBhE4Gkj0
>>94
同盟って事は手札が倍、機会も倍、危機も倍
個人戦で準備する危機回避を相方に使って相乗効果で攻防すんのが同盟だろ?
手札も運だしダイスも運だけど明らかに避けられるリスクもチャンスも
互助しなけりゃ生かせないってだけの話
わかってくれる相方なら一発逆転も狙いに行くけどね
わかってくれてなけりゃ成り行きでしか同盟は成立しないでしょ
100枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 02:12:49.47 ID:MgkvPmzb0
「だれでも」対戦に参加する以上、どんな人がいても許す気でいた方が気が楽よ
そりゃわかってる人で遊べると楽しいけど、それを前提条件にするのはズレてるだろ
楽しくないと思うならだれでも対戦に参加しなければ良いだけの話
101枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 02:12:50.49 ID:qc67S/Ea0
>>99
相方と交互にヘイストかけあって目の前の高額地を連続で回避した時は脳汁出たわ。

まあその時は2人とも絶妙なタイミングで次々ヘイスト引いてきたので運といえば運だったんだけど。
102枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 02:37:21.13 ID:eswI9sUd0
ぎゃーライフォとくまされたー
勝てるもんもかてんわw
103枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 02:43:09.78 ID:LVjIXwA30
同盟でライフォはかなり相性いいと思うがなあ
104枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 02:43:49.92 ID:DKaQ3rWf0
そのライフォ俺だわごめん
105枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 02:48:57.39 ID:eswI9sUd0
俺も相方もダイス運が悪かったのもあったんだよなあ
しゃーないか
106枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 02:49:18.14 ID:YWBbRRow0
そのライフォに勝った地デッキが私です
107枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 03:03:05.35 ID:LKjzj5EAi
ねらーだらけのクソ卓w
108枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 03:06:45.20 ID:DKaQ3rWf0
3DSからカルドはじめて、ライフォ好きでよく使ってるんだけど
同盟にライフォで来るのって迷惑なん?
109枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 03:16:27.62 ID:w/gvyp260
いいんじゃね
相方がちゃんと妨害系やランプロとか補助系あるんなら相性いいかも
110枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 04:34:43.36 ID:l3BkVrG40
ライフォが悪いとは言わんがさっきのライフォ使いはひどかった

てかなんでライフォブックにマナいれてんだよ
111枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 04:48:53.44 ID:DKaQ3rWf0
>>110
全国のライフォ使いを代表してお詫び申し上げる
申し訳ない
112枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 04:55:45.39 ID:TcwsJM6N0
アイボリー入れなきゃダメだよな
113枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 06:27:57.68 ID:ULKzmfBZ0
同盟とかストレスマッハだわああああああああ!!!!!!
レベルアップステージのピケットの事ですけど
114枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 06:49:39.06 ID:U/a93t5SO
同盟でライフォ使うなら高額対策にスリープくらいはいれておいて欲しい。
115枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 07:46:46.72 ID:Vk8rrWFAO
同盟ライフォは前作でもカモ扱いだったろ
構成にもよるがスペル使えないのは辛い
116枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 08:19:41.81 ID:Byv0Ch+e0
ライフォなのにクリのコスト安いのばかりでアイテムもほとんど入ってないのがいたな
117枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 08:51:05.40 ID:pS2fQb/T0
イノセンス ?@inosendo

決勝進出者が2人いる1回戦Bブロックは動画公開するべきw
解説がないと伝わりにくいかもしれないけど、護符戦の妙も多い試合だった
(なぜもっちーさんはローカストを打たれないのかとか、
マジブ一発で総魔力7000上昇とか)。 #カルドセプト

竹餅 ?@knztkmc
@inosendo 「汚いなさすがもっちーきたない」と噂の試合ですね。
別の卓を見ていてよく見られなかったのでぜひ見たいです。

イノセンス ?@inosendo
@knztkmc リアルに口頭でにょろんぱさんに指示出してましたからねw

竹餅 ?@knztkmc
@inosendo !?!? それもう当事者の解説がないと分からないじゃないですかw

イノセンス ?@inosendo
@chintukinn @knztkmc 事前の意思確認なしではありえない手が終盤に出てきますねw

竹餅 ?@knztkmc
@inosendo @chintukinn
いやヘッドホンして対戦しているのを見てたので口頭で意思確認って発想がそもそもw

イノセンス ?@inosendo
@knztkmc @chintukinn しゃべってるのが普通に聞こえましたw 端からもっちーさん、にょろんぱさん、私という並びなのに、二つ離れたもっちーさんが
「ホーリーワード8使って云々」言ってるのが私に聞こえてきてましたし。

俺ならぶち切れだけど笑顔で許すとは度量があるな
118枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 09:25:43.80 ID:Uzsx6HBSO
ライフォの人って、前半から中盤にかけては調子良いけど
後半は高額領地踏んで突破出来ずに沈んで行くパターンが多い気がする。
フュージョンや四王やコロをガン積みするのも良いけど
高額踏んだ時の保険くらいはいれてほしいな。
119枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 09:26:19.06 ID:G808WtB00
結局はゲームだから楽しんだもん勝ちだな
120枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 09:42:16.47 ID:5DBfKdbf0
ライフォの人と当たった時にレイオブ使ったら
ライフォの人手札0枚になってクイサンした高額地に吸い込まれていった事あったな
121枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 09:56:28.73 ID:pS2fQb/T0
429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。

453 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:40:07.69 ID:EuLuYArE0
>>429
昔もっちーが主宰した対戦会で欠員が出た時、あやっていうセプター呼んできてた。
中身が別の人なのか、もっちーなのかダイジなのかは知らんが、
関係あると疑うことは出来るな。

古い話で誰も覚えてないかも知らんが、セプターの記憶力なめんなよ。
俺は429ではないし、欠員の出た対戦にも関わってないから
対戦内容についてはよく分からんがね。

456 :こくないのだれか:2012/10/16(火) 00:47:43.18 ID:EuLuYArE0
二心の大会だったと覚えてるが、大会の名前は覚えてないわ。
今更調べるのは面倒だからその辺は好きにしてくれ。
もっちーが嫌いなのは事実だが、自分で労力割くつもりもないのでな。

532 :こくないのだれか:2012/10/19(金) 22:11:42.71 ID:eAbX5a1G0
・もっちーの双子の兄弟のダイジがTwitterにて「奥さんが女の子クリ&援護ブックでストーリーを遊んでる」発言)
・ダイジの奥さんの名前は「あや」
・「あや」は初心者(ダイジがTwitterにて「ブック見せてもらって大人げなくHW8とかねじ込んどいた」発言)

543 :こくないのだれか:2012/10/20(土) 01:15:03.64 ID:Y8TorA7a0
1163位 あや 451ポイント 120アリーナポイント
下一桁が1ということは最低でも11試合はやってるってことだな
4位11回でも501まで行くんだから
それで451ということは切断もやってるんだよな
これどう見たって黒だろ

この件もあるしもっちー悪質すぎないか?
122枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 11:10:24.60 ID:2zpbOkkg0
お懐かしいなカルドセプト
DSの時はかなりやったな、HP見てきたらランキングもあるんだね
てか知らない人ばかりだわw
○ろと○りーさんとか○ゲツさんや○インマンさんは引退しちゃたのかな
彼らとはよくランキングで対戦したなあ
123枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 11:21:08.71 ID:n1/NuQXO0
>>122
カルドを懐かしがるんじゃない、現在進行形だ
早く3DS版買ってきてランキングに名前を刻むんだ

ちなみに今のランキングは同盟戦だからやらない人は全くやってないからな
124枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 12:10:02.53 ID:EukFwLgG0
まあ実際>>122がよほどの廃人でなければ
ストーリーとカード回収一通り終える頃にはランキングの中身変わってるだろうがな
人がいるかどうかは別として

今日こそはハンデ9ゼネス かくg・・・ ウワアアアアア
125枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 12:25:02.16 ID:+HsK8GDV0
>>87
ミノと粉積んでミノフスキー粒子ブックでいってくるわ
126枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 12:42:02.54 ID:60aY+8Wb0
>>115
今作は領地能力が有る
相手にも恵まれて今期ライフォbookで負け無し
127枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 13:56:43.25 ID:z2yM9T780
>>82
対戦でデュナン選ぶ奴は大体プレイングも酷い
128枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 14:10:45.28 ID:RI2dEv+60
>>127
自分の思い込みだけでご新規さんを腐すんじゃない
そういう時は裏付けるものないと意味ないだろう
129枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 14:35:57.38 ID:5DBfKdbf0
>>128
分岐が無いmapの時点で戦術をせばめ
腕の無さを均一化する点では理解できるけどな
130枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 15:09:33.77 ID:fTBcausJi
>>129
腕の無さを均一化?
分岐逃げとか奇策でのごまかしが効かなくなって、より力量が求められる気がするが
131枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 15:19:32.27 ID:eIUU5QFtO
>>128
なんかAP低い人に限って同盟で切断する奴が多い気がする
さっきもラディって奴がシーボンズ踏んで消えてった
新規は嬉しいが同盟まで来て切断していくのはちょっとなぁ
132枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 15:22:18.52 ID:5DBfKdbf0
ステップアップCPU戦見りゃわかるだろ

単純思考のCPUでさえ強く感じれる
そもそも全て一直線で狭い土地なんだから力量差なんてほとんどでないんだ
133枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 15:22:42.80 ID:RI2dEv+60
>>131
切断ばっかりするからAP低いというのは一部には当てはまりそうだね
ただ、切断と新規を単純に絡めたらいけないと思うよ、DS時代から引き続き切断厨みたいな奴も居るんでしょ?
俺DS版どっぷりやらなかったので知らないけど
134枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 15:25:28.67 ID:RI2dEv+60
>>132
CPUの強さはハンデの大きさだと思うけど
135枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 15:35:23.02 ID:5DBfKdbf0
>>134
ハンデがあろうとデュナン以外は好きに料理できるしね
136枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 15:41:38.15 ID:RI2dEv+60
>>135
言ってることは解かった
ただディオンの場合ハンデのでかさがマップの大きさと釣り合ってないからだろうよ
序盤でうっかり踏んだら枯渇とか

ごまかせないからブックとプレイングでカバーするしかないじゃん、と思うが
俺はディオンで他人とガチッた経験ないからここからは想像にしかならん
137枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 15:45:36.76 ID:ULKzmfBZ0
俺もディオンで他人とガチッた経験ない
138枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 15:46:48.32 ID:/nndwJBd0
デュナンで対人4人戦とかめっちゃ疲れそうだな。領地コストありのクリは極限まで
減らしてアイテムカードとテレポートを大量に入れたブックが強いのかしら
139枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 15:50:42.14 ID:RI2dEv+60
×ディオン
○デュナン
素で間違ってた
140枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 16:09:04.13 ID:luHG7Wmm0
>>139
(´∀`)σ)´∀`)
141枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 16:09:51.61 ID:v8rKWQvf0
親にカルチョビット買って来いっつったら間違ってこれ買ってきやがった
142枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 16:13:28.17 ID:ScHOlDyN0
>>141
カルドセプトあるあるだよなw
143枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 16:15:01.49 ID:sKGgBFbP0
APの高さ=マナーの高さ


お薬だしておきますね。
144枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 16:15:03.43 ID:5DBfKdbf0
>>138
安くて攻められても返り討ちに出来る先制持ちクリか援護クリ
素でHP高く無効化が多いミゴール、Gイール当たりだろうね

砦が少なく土地も少ないから周回ボーナス少ないので
イビルぶっぱなし1回やると1クリしか置けなくなるけど
それでも打たれると4人戦だと出遅れる(2人ともだが)

土地が少ないからシェイドフォーク、ガルーダとか青天井は控えめになるけど
コスト高くてもコロッサスだされるとカウシ無いと半周踏みつぶされるね
145枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 16:21:09.75 ID:RI2dEv+60
安くて領地コスト気にせずの無か
146枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 16:23:14.87 ID:EukFwLgG0
あるいは、踏まれても攻撃した時の厄介さからスルーされやすいフォシル・ゼラチンあたりも撒きとしては有能
コーンはグース握ってても普通に殴られることのほうが多くて土地確保としては微妙だった
147枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 16:32:15.77 ID:R4dcHDts0
ボージェス生き残りにくいマップで無は厳しいでしょ
土地呪いで守るってのも相手次第では直ぐ消されるし
148枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 17:46:03.94 ID:/nndwJBd0
ボージェスいる前提ならスケルトンにスパイクシールドでも握らせとくとなかなか落ちにくくて
嫌らしい撒きにできるけどデュナンじゃ厳しいな。

上手く水土地に置けるならゼラチン&スパイクシールドとかゼラチン&シャドウアーマーとか
いいかも。
149枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 18:33:58.99 ID:ndVG0rm10
くそはち二度と来るな
150枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 20:06:28.13 ID:MBhE4Gkj0
ランキング開幕2Gで相方落ちる
ゲンナリしてたらAI優秀で相手領地ゼロまで追い込む圧勝
APとかどうでも良かったが複雑な心境
151枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 20:20:37.12 ID:NO9aXTpfO
ゼラチン、スラッジ、イクストルは新カードの中でも面白くてワクワクする
152枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 20:22:51.68 ID:xJBln2Xb0
全くの初心者が今から始めようと思うんだがまだオンライン人いる?
153枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 20:27:19.65 ID:Byv0Ch+e0
ゼラチンは新クリじゃねえ
154枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 20:29:25.03 ID:fzJkICVb0
>>152
結構いるけど、まずはストーリーでルールに慣れてから来た方がいいよ
155枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 20:52:06.70 ID:dfzAlzTg0
同盟で敵片方初期ブックの人に負けたw
156枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 21:02:46.51 ID:LVjIXwA30
明日からのスペシャルはマジブ禁止戦かー
157枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 21:05:26.55 ID:RI2dEv+60
すでに現スペシャルでマジブ使ってないわ
158枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 21:06:50.39 ID:F/4hmthM0
準決勝はブックじゃなくて試合をうpして欲しいんだよなあ
159枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 21:48:41.80 ID:MBhE4Gkj0
>>156
マジブはセフトで外部調達ばっかだわ
無くても置き負けなきゃなんとかなるし地水じゃなけりゃ奪いに逝くし
160枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 21:53:20.31 ID:R4dcHDts0
マジブ禁止とかデマ流すな
小円環3人戦オンリーだぞ、他に特殊ルールはない
161枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 22:00:36.05 ID:vjTRDSg90
>>小円環でのでの3人戦です

ジャッカロープが「いぢめる?」とか言う3人戦か。地単が捗るな
162枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 22:27:51.36 ID:Byv0Ch+e0
つか新カードまだかよ
パワクラからもう3ヶ月くらい経つぞ
163枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 22:39:53.56 ID:xdGmfkPE0
また切れたわー
何がいけないのかさっぱり分からん
マナーマークは変動しないけど試合の途中で切れるから消化不良感が半端ねえ
試合相手にも申し訳ねえ
164枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 23:11:24.75 ID:LVjIXwA30
スペシャル最後にやろうと思ったら全然人いねえ
165枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 23:14:56.56 ID:Ybldjqmw0
>>163
ルーターに直接接続とポート開放の2つを試したら安定した。無線アダプタは使わない方がいい
166枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 23:34:29.82 ID:md7d7MU40
某配信、ガチ勢は空気読めよ
これだからカルドは怖いわ・・・
167枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 23:37:47.25 ID:ULKzmfBZ0
誰だよwガチガチの地走りでもしたのかw
168枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 23:41:29.52 ID:S5BVBNp40
ジャッカ、グリマル、コロチャン4積みでドヤ走りしてる奴ならいた
コロちゃん抱えてるグリマル堅てええええええええw
マジで地援護ブックは最強だな
コロ助がせめて援護で使えなかったら、ジャッカがせめてスペルで復活しなかったら、グリマルがせめて援護なしだったら
とか言ってる奴は弱い
169枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 23:44:34.86 ID:Ybldjqmw0
ダンピ4積で分からせようぜ
170枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 23:47:27.23 ID:GtNoXn4Ni
そういうこと言う奴はガチでやるなら地援護使うだろ。
地援護大したことないと思ってたらそもそも文句が出ないわけだし。
171枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 23:58:59.57 ID:bcIdI0OQ0
「地援護が強いと思われている」という環境さえも利用するべき
172枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 00:04:54.87 ID:bTd63zu70
ガイアの環境利用闘法ですねわかります
173枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 00:09:40.90 ID:+YmlU1u50
半端な地援護なんて盾だけ割ればグラディエーターにコーザー持たせて終了
レベル5ジャッカor猫のコロ援護でも30+50+70の最大150、(40+60)×1.5=150でぴったり落ちる
そうでなくてもレイオブロウ・ダンピ・サプサイド等積んで置けば大抵の地走りは勝手に沈む
ニュートラは割るかダンピ侵略で使ってもらえ あとは知らん
174枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 00:17:49.08 ID:lcKO/o+60
盾割ってグラディエーターさんwにコーザーw使わないと落とせない時点で強すぎるだろw
175枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 00:22:17.21 ID:CjFSqGm+0
援護破壊地強打ST30HP40装備制限なし生贄無し60Gの無属性クリの配信まだか?
ジャッカ、グリマル強すぎてなかなか落とせれねーよ
176枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 00:24:45.35 ID:JSi+af6lO
>>173
グレムリングならベストメントじゃない限り倒せるしその後の防衛もある程度こなせるじゃん
177枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 00:36:40.42 ID:seQB5+br0
>>174
コーザーを割られるかマナなられる確率のが高い
グリマルに防魔までついてるからスペルもランプロ分などを節約できその分充実のクリ、シールド、スペルを持てる
他の属性使う奴が積む、ランプロ、バイタリ、ボーテックス、リフレクションなどのカードを違う分につぎ込めるから強い
現状ティラニー使う奴も少ないしな
178枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 00:37:26.59 ID:9get+Yr10
アースアムル!
179枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 00:39:52.84 ID:lcKO/o+60
DS時代はバロンですらつえーつえー言われてたのに
スペルにも戦闘にも強すぎだよあいつw
180枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 00:45:24.44 ID:seQB5+br0
さらにならサンダーストームで!と思ってもスペルがサンダー積みと知られた時点で
ジャッカを拠点に変えられる利便性、汎用性を地は兼ね揃えている
たった40Gのジャッカをばらまきに止まらず拠点にまで使うことができるから強い
そもそもグリマル自体も60Gだし、その他のばらまきもマミー40Gやドリアードも60Gと安い
しかもサクヤ使えば地変スペルも究極積まなくて良いのでその分を違うスペルや武器防具コロ助分にできる
サクヤでどんどんばらまきクリを地に変えていけば他の属性使ってる奴が必死に150Gする地変スペルで変えてるの見るだけで
(笑)状態になる。イビル自体100Gだし、元々50枚制限が一番緩い地だからランプロ2枚積みぐらいは余裕でサクヤにランプロかけられたら
イビルでも止められない。リムーブカースとイビルのコンボで2枚のカードと120Gと2ターンを要することになる
しかもサクヤにランプロかけたらそのサクヤまで援護がついてるから相手がドレマジ持っていた時などは急遽拠点扱いしてレベルをあげられる
そのサクヤまで60Gとは最早他の属性を使っている人は嘆くだけである(例ミノタウルス70G)
ジャッカ40G、グリマル60G、ドリアード60G、サクヤ60G、マミー40Gの破格の安さで全て拠点になり得るクリである
地走りマジブ最強ですね^^
181枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 00:53:03.09 ID:lcKO/o+60
コロ助使えば守れてほぼ確実に返り討ちだからな
DSの頃はST不足感じる事も多かったが今回はSTもわり高めに組みやすいね
182枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 00:54:30.70 ID:seQB5+br0
ぶっちゃけ対抗策はワームでカードをどんどん壊すこと。しかしこれは相手のヘイト地を究極に高めてしまうw
一回水ブックでピースかけたワームの能力でコロ助壊す→コロ助壊す→カウシ壊す→アムル壊すとグリマルを2匹必ず通るところに
配置されていたのでレベルをあげられないように4連続他のセプター無視で地走りマジブブック使っている人のカードを壊していたら
4枚目を破壊した時点で炎アイコンを出されて切断されたw
相手が地走りマジブブックで妨害スペル分とか持ってなかったので切断という技を使われたが、妨害スペルを積んでいたら全て俺にやられていたことだろう
183枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 00:54:36.79 ID:lcKO/o+60
主語がなかったわ、地ブックね
184枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 01:02:49.68 ID:WjLZWg260
ライフジェムってあんま評価されんな
そりゃ領地は獲れんけどラウンド制の終盤とかに握られてるとかなり嫌だと思うんだが
まあ基本逃げ切り用のカードだし仕方ないかね
185枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 01:04:14.98 ID:DNWEUoZE0
デスクラウド入れたつもりがサンダーストームだったカルドあるある
186枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 01:04:25.25 ID:hPjqOaL10
みんなもっとサルファバルーンをたくさん浮かべるんだ!
グラディエーターさんは地に撒いとくとシャッター以上の仕事はしてくれるね
地援護メタるならコアティがかわいくて強いよ
187枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 01:04:47.35 ID:XEj+9Up+0
最近は地走りだけは勝たせないように嫌がらせするのが楽しいw
サンダーストーム4積みはデフォですw
188枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 01:09:27.30 ID:seQB5+br0
さらにグリマルはSTが低いからサルファで自爆させることも難しいんだよな。
突撃クリでいったらコロ助で返り討ち、サルファでいったら無視される(こーざー手札にあれば良いがな)
他の属性だったらナイキーやアンダインを拠点にされてる場合隣接してるクリが一つでもあればサルファで爆発させられるが地じゃそれも無理
でも風ブックでダンピ積み積みにしたら水のうなぎブックに1位を取られてしまう確率が高いんだよ・・・
どうしたら地走りマジブブックに他のプレイヤーもいる中で抑えて勝ち越すことができるのだろう
上級者なら余裕なのか?
189枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 01:10:59.69 ID:DNWEUoZE0
今の同盟戦ってぶっちゃけオールドウィロウが最強だよな
ウィロウ持ちと組んだ時負けたことないわ
190枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 01:16:00.37 ID:0cjr/6w00
>>188
サルファにライフジェムを持たせればいい
191枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 01:21:30.10 ID:WjLZWg260
>>190
安直だが案外心理かもしれんちょっとブックを見なおしてくる
多色ブックに入れるにはコストありなのだけが難点なんだよな…
スピリットウォークでも入れようか
192枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 01:23:26.91 ID:seQB5+br0
自爆させても隣接してる土地が他のプレイヤー(まあ大旨地走りマジブ野郎)
だからその場の通行料は防げてもカード2枚+Gを損するだけで得にはならないんだよな
それならマジブでも入れといた方が良くね?ってなる。だからあまりライフジェムとか見ないんじゃないか?
妖精+ライフジェムはたまに見るけど
193枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 01:27:51.51 ID:seQB5+br0
何か地の当たり前のごとき優位性を書き込んでいたら地走りマジブブックでドヤ顔してる奴らに一泡吹かせたくなった
でも無理だ・・・ジャッカ+グリマル+コロ助+マジブの地走りマジブブックは止められない・・・
194枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 01:30:07.39 ID:seQB5+br0
止めるだけならできるけど、止めつつ1位をとるのが本当に至難
地は本当強いよ。大宮さん認識してるのかな?
次の配信でちょっとグリマルキラーカードを出して欲しいレベルだ
グリマルだけはマジで強い。いや、ジャッカもドリもサクヤも強いけどw
195枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 01:32:04.80 ID:DNWEUoZE0
もうダンピール4積みしろよ
196枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 01:36:34.60 ID:JoNz4rI70
地走りマジブ野郎と対戦したけど
2以上でればマジブ決る場面でサイコロ1出て、すかってわろたw

なんとか勝てたけどあれでマジブ決ってたら負けてたかもしれない
197枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 01:40:26.34 ID:08MEEJSO0
それが今作の面白くないとこだ。
ダイスの大小で勝負が決まることってカルドだからあるんだけど
マジブは全部自己完結なんだよ。

DSだったらダイスで決まる勝負といったら
「ジオとグレアムあるけど出来れば目の前のバロンレベル5踏みたくない…踏んでしまった!
ジオいけ!」
というのが多くあって熱かったんだけどね
198枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 01:45:12.79 ID:hPjqOaL10
地走りが苦手そうなブックは、クイサンボンズ・ボガートやケルピー・ウィロウ
テンペもカウシさえなんとか出来ればハンババは落とせるだろう
あとはティラニー採用の侵略ブックで地道に連鎖切りとかかね

マジブは効果が強力すぎる割には達成感が薄いのが嫌いだな
駆け引きの要素が実質セフトくらいしかないからね
199枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 01:45:35.61 ID:seQB5+br0
>>195
止めつつ1位を取るのが困難なんだよ
そりゃ止めつつ2位とかなら簡単だけどダンピ4積みとかしたら1位とる難易度がぐっと上がる
だけど1位を目指すだけなら地走りマジブ野郎に対して完全に不利なんだよな
自分も地走りマジブ使えよって?そりゃ使えば大抵勝てるけど何か最近は考えてしまうんだよな
ジャッカとグリマルとコロで地走りマジブブックを使っていたら他のプレイヤーに
「ぷwこいつ地走りマジブ野郎だw恥ずかしくないのかよww」とか思っていそうな雰囲気で1位ぶっちぎって独走しててもそんな感情が沸く
何か1位で終わってペコリマーク出しても向こうは出さない確率が地走りマジブブックだと多いような気がするんだ
200枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 02:01:08.71 ID:JoNz4rI70
地援護が流行っているいまこそティラニー4積み!
201枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 02:14:44.61 ID:nzVCbRXJ0
個人戦でもティラニーは2枚までだわ、他を圧迫しちまう
コストも馬鹿にならん割に防魔クリにクイサンだのリフレクションだのは辛い
オマケにエクソシズムとか4枚積まれたら非常に厳しくなる
同盟だったら味方の被害も考慮に入れなきゃだし
202枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 02:19:37.87 ID:7I2Tj4vF0
同盟戦でこっちの相方と向こうの相方が両方切断して、お互いピケットを引き連れて戦うような
変な試合になってしまった。AIが平等に足を引っ張り続けてイライラしたがある意味新鮮だった。
最後まで相手してくれた方、本当にお疲れ様でした。
203枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 02:21:43.07 ID:7I2Tj4vF0
>>190
それいいな。盲点だった
204枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 02:25:41.57 ID:7I2Tj4vF0
>>188
サルファバルーンをメインに据えるなら、思い切ってターンオーバーかけちゃう手もある。
アタッカーをファイアドレイクやケマゾツなどにしてる場合自クリの強化とも両立する。
205枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 02:41:54.25 ID:XgDRT/fi0
ティラニーがうまく使えない
全然相手にとってクリティカルなタイミングで使えない
相手がマジブ使って安直に上げたグリマルジャッカに自分のクリが横付けされていて
尚且つLv5の地形効果を削れるアイテムがそろってないとざまあってできない

ていうか地対策で風使うという前提で考えた場合
ナイキーと相性悪いのも地味につらい
206枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 02:48:20.20 ID:XM2qrV710
そんな最高の効果だけを狙うなら最初から入れない方がマシだろ
207枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 02:59:32.59 ID:kZM7lkRii
スペシャルでミノ4積み臭い人とあたった
落とされてたけどミノの土地をLV5にしてた
208枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 03:01:06.99 ID:f/27InQiO
デスクラが強いのはウロボや粉みたいなのが一枚で一掃できて
且つガルーダやモンク、ペガサスなどのメジャーなカードの弱体化破壊が狙える分けであって
元々一枚じゃ破壊できずジャッカみたいな耐性付きまでいる地に属性焼きは焼け石に水
つまりダンピやグレムリン、グレンデル、鰻などちゃんとした対地用カードを使って地に嫌がらせしよう

風属性使いの俺からの提案(切実)
209枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 03:02:49.75 ID:f/27InQiO
皆風を使おうまあ水でも良いよ
火はお呼びでないから帰ってどうぞ
210枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 03:12:26.27 ID:f/27InQiO
けど地走り地走り言うが王女杯の糞設定マップ以外は別にそこまで強いとは感じないんだよな
普通に勝てるしスピードが足りない水は踏ませれば良いあいつら所詮ST90しか出せないから踏ませたら勝ち
それに風走りでも普通に追いつく
過敏になりすぎて対策し過ぎて逆に負けてんじゃねーのって思う

あサクヤをTWなり何なりで消さない奴は論外なあれは異常な加速機だから
211枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 03:16:26.36 ID:f/27InQiO
まあ逆にケルベロスが混じってたり一工夫入った地ブックだと手こずるんだがな

たいていはコロジャッカサクヤグリマルの典型的走る事しか考えないこけたら終わりって言う真似と言うかワンパターンテンプレブックだらけだから
まあ別にまたかってしか感じない
212枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 03:16:34.54 ID:kZM7lkRii
お、Jか?
213枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 03:20:56.69 ID:XgDRT/fi0
実際のところティラニーよく使ってる人はどんな狙いで使用してるのか聞きたい・・・
>>205に書いた状況はまずないとしても100G+1枚+全員のヘイト集めるんだから
それなりの効果が見込めないなら使いたくないし入れなくていいやってなる

サンダーストームだけはダメージじゃなくてスカルプチャーの効果にすればいいんじゃないかなw
214枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 03:22:58.17 ID:f/27InQiO
ペガサスリフレクションの為の浪漫でしか使った事ないな・・・
ティラニーは注目を浴びるのはもちろんだし次の行動は相手からだから結果的に自分が1番リスク高いしなぁ
215枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 03:23:57.30 ID:f/27InQiO
ちげえは自分からだ
ボケてた
216枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 03:28:22.81 ID:f/27InQiO
>>213
結局リリーフや適当な呪いで簡単に解除できちゃうし嫌がらせにしか過ぎない
倒す目的ならピンポイントのバイミスの方が良いそれだとグリマルが倒せないが
だから結局自分のペースを維持しながらダンピやナイキー辺りでちょっかいかける程度が1番効果的だと俺は思う
217枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 03:32:52.61 ID:iB0fnXod0
サルファにはコーザ−が一番
ダイナマイトやライフジェムと違って他の火クリとも結構相性よくてつぶし効くし
218枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 03:52:50.57 ID:XgDRT/fi0
>>216
相手が走りであることを考えると不利は避けられないな
運悪く相手の領地を潰せなければそのまま敗北しそう。

麻痺自体は強いのになんでティラニー微妙なの・・・
219枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 04:00:36.94 ID:f/27InQiO
何でクリーチャーを倒す前提なのかわからないが
お前そんなにジャンクションやバロックで地に負けてるのか?それブックがおかしいんじゃね
後地をこてんぱんにしたいなら踏ませろよ
この前典型的な地走りが居てライフォが居ながらガン無視で走り続けてた地が居たから一位のライフォじゃなく三位の地走りにクイサン狙って撃って見た
次のラウンドにランプロ引いて来たが結局使わずそのまま吸い込まれて俺が一位になったわまぁランプロかけても調度そのマスに出目が出たから結果同じだったけど
地走りが強いから真似して見たってだけの奴も多いし踏みに弱いよあれ
220枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 04:02:53.03 ID:f/27InQiO
だから結局動じず自分のペースで自分の勝ち筋通りやって走り過ぎてたらどうせ周りからも妨害飛ばされるだろうし一緒に妨害すれば良い
勝ち筋無視して地は妨害地は妨害やってるから負けてつええってなるめり張り大事
221枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 04:19:54.50 ID:XgDRT/fi0
確かに地憎しから始まったブックだからその通りだよ
地に勝つためには妨害し過ぎはダメと・・・
どうやら基本に立ち返ってブックとプレイング考え直した方がよさそうだね
ありがとう
222枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 04:54:23.93 ID:pxmK3d+y0
>>213
アースシェイカーとの2択
カンアレスブックでの厄介な特殊クリ殺しくらいかね
グリマルブックだとマスグロで効かなくなるから
実際そんな使って刺さることはないけどね

地走りは他人に妨害してもらって漁夫の利得るのが一番いいんだろうけどね
223枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 10:26:22.92 ID:t+mS6Yls0
昨日同盟戦でダメージスペルテキトーに打ちまくって切断していった相方・・・
何がしたかったんだろう?
224枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 10:32:49.93 ID:BaAAzaxN0
いつまでランキング同盟なんだ・・・

なんでスペシャルはつまらねーんだ・・・

ずっとこのまま・・・なのか?
225枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 10:40:48.88 ID:t+mS6Yls0
つノーマルフロアA
226枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 10:52:09.42 ID:xGjLR01U0
>>224
色縛りは我慢してやったけど3人戦はノーサンキューだわ
ガチ4人戦やりたい勢は我慢してノーマルAいくしかないのか(;´д`)
227枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 10:54:12.38 ID:+XAPMxVn0
地援護走りはTW&サキュリン・ルナティックヘアにも弱い
アイテム全然積まないから、壁にされると上書きできない実質的麻痺に近く、落とし放題。
テンプレ気味に4積みしてるカウシルもウサギにはほぼ無力(壁にされるとそもそも使えなくなるが)。
おまけに侵略力がないからウサギを高額地に置きっぱなしにしてても取り返せない事が多い

あと、ライフォいるのに自分が走る事しか考えてない地走りに自分も遭遇したが、ライフォの火力にフルボッコにされてた
取られた自分の拠点を踏んで枯渇。それでもひたすら足を自分にかけて4位を走り続ける姿はラビド村の馬鹿AIみたいだった。
228枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 11:43:35.29 ID:OUvHIFZl0
初心者のダメ構成なんざどうでもいい
229枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 12:02:14.05 ID:9get+Yr10
スペシャルを同盟に固定してランキングは個人でガッツリやらせろや
230枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 12:21:04.90 ID:iWj0PqnA0
ウサギサキュリンなんて援護で簡単に潰せるだろ
お前ホントにやってんのかと
231枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 12:26:04.66 ID:KBVKV2Rx0
コカルナならともかく、援護は兎サキュリンの天敵だろ
232枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 12:29:28.75 ID:+XAPMxVn0
>>230
ウサギサキュリンつーか、TW+ウサギや。書き方悪くてすまん
サキュリンはどっちかというと火、風用、もちろん援護ない地クリにも出せるけど。
一応ホントにやってるよ。
233枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 12:36:59.61 ID:oE9UvEbJO
竜族ライフォブックでも地走りに勝ててしまう
特に竜族ライフォでアイボリー置いてるのに俺のライフォ消さない地走り
グリマルの援護でコロッサス使おうにもアイボリー効果で2倍wwww
カウンターシールドを必死にジャッカに使う地走りwwww
土地を売りまくる地走りww
234枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 12:38:18.21 ID:iWj0PqnA0
いやどうみても援護クリ分のSTは下がらないのをわかってなかったろ
235枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 12:45:32.34 ID:EDZLgsKL0
バラまきにTWかけてコンボで落とすのか
236枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 12:47:12.05 ID:+XAPMxVn0
>>234
さすがに知ってたってばw
最初のころ何度相手に武器やら巻物やら援護やら持たれて失敗した事か
でも、地と水はTWでSTゼロになってくれて、その中でも地走りはアイテム全然持って無いからあんまり怖くないんだ

でも、サキュリン兎が相性がいいと書いたのはまずかったよ
攻撃当てさえすればいいメデューサやグレンデルも併用してたんで、その辺わかってなかったのは認める
237枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 12:49:33.62 ID:OUvHIFZl0
TW必須ってことはスペル一枚使ってるじゃねーか。交換されるだけで終了するから麻痺かけてるのと大差ねーぞ?
238枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 12:56:06.47 ID:nF5csDJi0
アレスありゃ割と簡単だけどな
スティンクボトルミゴールやマサムネグレムリンとか
239枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 13:08:22.86 ID:+Sp0XFet0
兎やったことあるけどグリマルがきついんだよなあ
ウィクネスTW効かないから落とせないっていう
240枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 13:09:51.87 ID:+XAPMxVn0
>>237
地援護にウサギサキュリンが強いって書いちゃったのは、ウサギサキュリンに加えて蛇女とTW・バタリン使ってて地があんまり怖くない
オレの完全な思い込みだったので謝らせてくれ。
で、麻痺とは違ってずっと変化してるし移動で消せないのと、
こっちは元からST度外視の正攻法ではないウサギやバタリングラム狙いなので、バインドミストより高いけどTW使ってる。
あと、あんまり交換はされない感じがする(スタチューはすぐ交換されるけど)
241枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 13:14:18.29 ID:YVrTngIG0
てかスカルプチャー消す必要なかったのにな、ティラニーとか交換されたら終了だしまじイラネ
242枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 13:17:09.48 ID:nzVCbRXJ0
>>213
仕込んでても使う場合も有ったり無かったりします
アイドル系は全マヒなので効果は絶大です
ウィッチやブックワームもマヒですが一時しのぎです
相手が地援護系メインならグリマル、ジャッカなどなどHP30ばっかなので攻められるなら撃ちます
ケットシやペガサスみたいな防魔、セージやアーチビショップみたいな盗み破壊不可能クリにも効果絶大です

ただ、撃ち時と引き時が難しく、抱えててシャッターなら可愛いもんで、スクイーズされると、
リバイバルか一周しなけりゃティラニー頼みの状況では戦略崩壊しますんで、激しく運頼みです
過去に約7000差をティラニー一発と侵略&マジボルでひっくり返した事もありますが、
今では一応抱えてシャッターの的にしたり、領地能力がうるさい時に黙らせるのに使ったりしてます
243枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 13:24:09.21 ID:CjFSqGm+0
シャッターかスクイーズかどっちかならスクイーズされたほうが100Gもらえて旨いだろ
リフォームじゃないの?
244枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 13:28:43.70 ID:nzVCbRXJ0
ああ、リフォームの間違いだなスマン
245枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 14:29:46.56 ID:FvJjnzRd0
次回ランキングがカザテガLV2土地っていくらなんでも変則ルール多過ぎじゃないか
これじゃ何のためにスペシャルを併設してるのか分からない
246枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 14:43:28.46 ID:fWT3SDga0
ランキングは普通のルールにしてくれよ・・・迷走しすぎだろ
247枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 14:45:32.96 ID:f/27InQiO
わかる普通に対戦したいからランキング利用してるのに
何ならずっとジャンクションとかでも良いのにな
248枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 15:37:27.23 ID:omiOR+ew0
なんだかんだでまがたま血走りが一番面白かったな
コンジャラーとブリンクスをを4積みしてな。
249枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 15:40:51.65 ID:xnmWX0T60
ランキングは祠のないマップで普通の4人戦を護符だけ有り無しを交互にやってくれるのがベストです
250枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 15:47:52.50 ID:pxmK3d+y0
どーせ生きたほこらが参戦するんだしシステムのほこらはいらんよな
251枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 15:52:25.71 ID:mQSlOdYQ0
公式でブック公開
かよ
なおたか
252枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 15:54:40.32 ID:nF5csDJi0
やった! どうよどうよ!
手札に猿イクストルリトルグレイ、さあーlv4ガルーダ踏みますよ
相手はウィンドシールド持ち、どうする? そりゃグレイ恐いからシールドよね
だが読んだぜ、イクストルでした!
これがやりたかった、リトルグレイ + 雪辱
勝った! (すごくいい試合でした)
253枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 16:12:03.32 ID:DNWEUoZE0
ブックはいいから試合内容を配信しろ
254枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 16:21:32.45 ID:KBVKV2Rx0
50%移動と100%即死の二択で何故シールドを使うのか・・・
読み読み?分からんな
255枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 16:32:18.81 ID:nF5csDJi0
>>254
人の心さ (キリ

一応わざわざと踏む前にリトルグレイの効果を見た(というフリ)
効果あったのかは知らん
256枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 17:06:35.89 ID:+Sp0XFet0
スカルプチャーあったら+ディスコードでゴブリンの時代始まる
って思ったけど赤帽子と先生も石像→ゴブリンに……
257枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 17:11:44.12 ID:DNWEUoZE0
ジェネラルカンのほうがやばい
258枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 17:14:47.13 ID:E1W77BoR0
同盟よりはマシだろうし円環もやるか…
259枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 17:22:18.62 ID:4Ju0C/zQ0
デュナンや小円環だったら3人戦でいいとは思う
土地数少ないマップだとある程度の戦闘は起こるし
260枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 17:33:07.88 ID:t+mS6Yls0
ギャンブラーブックで同盟行ったら怒られますか?
261枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 18:26:34.05 ID:gNT6UwwlO
撒かれたバルダンを交換されても泣くなよ。
262枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 18:41:46.44 ID:F7M8bRnP0
ギャンブラーブックは難しいよな
いや、ある意味簡単だけども

高額拠点に一発逆転狙って宇宙人投げ込みにいって、
5割で負けて相手があがる、とか(´・ω・`)ってなる
263枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 19:51:00.58 ID:vDkzS0Kc0
自分だけが楽しいクソゲー率が高いからな
他の3人が納得できるレベルのブックならいいんじゃないの
264枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 19:52:03.86 ID:DNWEUoZE0
スペクターでライフジェムするギャンブルを思いついた
265枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 21:44:35.14 ID:vDkzS0Kc0
ところであれだけ盛り上がったセプ子ってもうなかったことリスト入りなの?
御役御免なの?
266枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 21:54:18.80 ID:FvJjnzRd0
むしろ発売後まで引っ張る意味が分からん
267枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 23:06:04.19 ID:bUQvg5M50
>>246
ランキングこそAとBがあればいいと思う。
スタンダードなルールのAと奇抜なルールのBで。
268枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 23:26:56.88 ID:6kZ60K9R0
いつかはランキングに2人戦くるだろ
269枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 23:38:19.06 ID:WjLZWg260
小円環やってみたけどディナンと大して変わらんな
少なくとも極端な護符戦にはならないと思う
270枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 23:39:04.28 ID:iWj0PqnA0
公式がやる気なさすぎてこっちまでモチベ下がる
271枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 23:42:35.73 ID:DNWEUoZE0
通り道に聖堂があるから護符買ってマジブで終わるわ
272枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 00:03:38.49 ID:cNzALF0P0
マジブゲーw
273枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 00:22:03.93 ID:wc52zVJE0
今のだれでも対戦は酷いな
やりたくもない同盟と、極小MAPの3人戦とかw

普通に個人4人戦やりてえ
また1週間カルドお預けかあ
274枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 00:37:02.83 ID:WobHKw8a0
ノーマルAやろうぜ
275枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 00:51:38.11 ID:pkCvD6Xc0
同盟終わっても今度は土地レベル2っていう…
マジでノーマルB復活させて欲しい
276枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 00:59:39.16 ID:KUmIA+ZzO
マジブのせいで護符戦おもしろくなくなったな
277枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 01:08:24.01 ID:KSqHTQFN0
マップランダムなんて需要ないことをなぜ理解できないのか
なぜノーマルBの方を消したし
278枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 01:27:19.71 ID:ALn/kxIA0
同盟今日全くマッチングしないんだけどそんなに嫌いなのか?
279枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 01:33:12.50 ID:ALn/kxIA0
と思ったらつけっぱなしでフロアデータ更新してなかっただけだった
280枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 01:58:37.37 ID:1lN6xSZd0
同盟はお互い領地能力なしのほうがおもしろい
281枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 03:05:12.15 ID:PATi+tEO0
そう思って一周目の一発目にエボニーアイドル置いたら相方がコンジャラー置きまくり
早々にエボニーアイドル退場で普段通りのマジボル合戦でウィッチワーム潰しゲーになったでござる
282枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 03:06:05.53 ID:LdcXrthXO
相方よ
パワークラウンはただの防御アイテムじゃない
水盾しか持ってないんだからさっさとワームを化石に変えてやれ
何度も何度も健気にモンクやケンタウロスで立ち向かうのは良いがパワクラ使えば一発で・・・
そして黄色はパワクラの雪辱を知らないと学習した相手チーム大胆不敵にもデコイをレベル5まで上げてご丁寧にクイサン
だがうちの相方もそこまで馬鹿じゃない今しかない使うんだパワークラウン!!

侵略すらしませんでしたトホホ
283枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 03:12:56.16 ID:LdcXrthXO
けど前にも書いてあったがプレイングが上手い人ほどウィッチワームが少ない印象
確かに強いし使われるとうざいただうざすぎて辟易してる人も多そう
明らかに同盟はちょっと調整不足だったかもしれんね
284枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 03:21:54.51 ID:RA2Mk76u0
「マジブは同盟だと相方の領地にも使えるからちょっと強すぎでしたね…」

とかデザイナーズノートで見た時はさすがにアカンやろと思った
285枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 03:25:36.54 ID:D8pUGLjc0
マジブとオーディンランスのレア度をリリーフするだけで解決するのにな
286枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 03:26:29.25 ID:LdcXrthXO
デザイナーズノート=黒歴史生産機だよね
って友達がジャッカの頃辺りから言い出したが
次の記事のマジブのページでなるほどって思った
そして王女杯中の良いマップとはでノックダウン
287枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 03:45:51.23 ID:nbesv+pr0
てか、カルドセプトは全体的にコスト設定がおかしい。
ガルーダは領地条件なんて付けなくていいからカード消費にするかコストを上げるべきだし
援護クリや拠点クリはもっとコストを上げるべきだし
侵略クリはもっと下げるべき。

大宮は多分、侵略が毎ターン起こるようなプレイングで調整してるんだろうが
現実は違うんだからもっと侵略有利にすべき。
侵略ブック使っててもまともな侵略出来ない人が沢山居るのに
侵略カードは高コストカードばかりで、戦ったら負け状態を加速させるかのように軽い援護クリ。
というか、援護の汎用性から考えてSTHPがそのまま足されるとかバランス狂ってる。
焼かれる事無視したら、基本的に援護クリ置いた方が硬いって事なんだよ?せめて援護付けてやろう、とかおかしいでしょ。

戦闘には強いけど素のHPが低く焼きに弱い、とかならまだ分かるよ?それならバランス悪くないよね。
でも実際はジャッカグリマルオドラデクと焼き耐性抜群。
何なのコレ?
288枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 03:54:35.80 ID:DDDhv/Ua0
>>287
よし、そのままクソゲーオブザイヤースレに突撃だ!
289枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 04:06:02.57 ID:2aTqF4s40
>>277
理解できてない訳がない
解っててやってると考えた方が自然だし実際終わらせたくて自分達でアンチ行為やってるからな
今の大宮が、カルドセプトを廃れさせることで何を狙っているかを考えて先に俺達で手を打った方が建設的かもな
290枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 04:08:43.98 ID:e4Ax+7uh0
>>287
先にレベル上げたほうが負けのゲームになるよりは慎重な調整の方がマシだと思うな
現状、侵略ブックで勝つことができないわけではないし
まぁジャッカロープはコストの割にすごく強いと思うけどさ
291枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 04:17:48.30 ID:LdcXrthXO
地は前作のイメージ引きずってる上に王女杯が公式大会が地がめちゃくちゃ有利って馬鹿な事しちゃったからなぁ
別に4人戦のバランス自体は悪くないんだがマジブを除いて
292枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 05:39:02.16 ID:4EFd7wrh0
なんだっけ、カルドセプトは固定ファンがついてるから廃れることはないんだっけ?まだ半年も経ってないのにコレなんだけど
293枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 05:50:23.13 ID:Aaf4l2a90
そうだよ、終わりなんだよー (いつもの嵐くん風)
294枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 07:05:42.35 ID:nJSSfegS0
サクヤに援護つけるならドモ兄弟やマッドクラウンにもつければいい
パイレートは即死(援護クリーチャー100%)をつければいい
295枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 07:52:43.20 ID:/aj8FJ3l0
ウィッチワームマジブ持ちがいるだけで萎える
296枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 07:53:36.62 ID:Rc7nvqQr0
ジャッカロープ、グリマルキンのどっちかだけならよかったのにな
両方いるせいで対策が無駄になる・・・
麻痺は交換されるから遅いし
297枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 10:10:39.65 ID:oygWh0W90
・・・1週間カルドやってねえ。さらに1週間延長だ。

ところで運営・・・やる気あんのか?
俺は要望も出したし、やるべきことはやった。


「マジブ禁止ルール配信の4人対戦」
これだけが望みなのに、なんでやらないの?


別にバランス調整カード出せとか、シェイドとジャッカ強すぎるから調整しろとか。

・・・カウンターシールド強すぎるからチャームかデスいまから配信白とか、
旧カードで面白いのあっただろうから、Eカードでいいから出してみようぜ。それ使えるスペシャル週替わりでやろうとか、
人気カードたまには縛ってみようぜ?HW禁止とか面白くね?やろうぜ!
そんなわがまま話して、無視されてるから文句いってるわけじゃないんだけど。


なあ、
マジブ最高!同盟最高!3人戦対抗って、このままでダラダラやっててくれ、それでいいって、
だれか要望だしてんの?
いやマジで。
マジブなメタればなんとかできるんだろとか、本気で信じてたりするの?
298枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 10:26:10.63 ID:SKrVYMEN0
カルドはこのまま終わりかな

いやマジで
299枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 10:37:38.52 ID:jRrSn/nj0
まともに対戦できりゃ文句ない
300枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 10:57:40.90 ID:8XFvyqjI0
その、まともな対戦が担保されていればなあ…
これほど愚痴スレ化しなかっただろうに
301枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 11:01:16.19 ID:H0ryyFcV0
大半が工作員の妄想だけどな
302枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 11:05:39.96 ID:bNKYw5QO0
対戦で個別カードの項目あってそれを有効活用しないのは怠慢かもな
マジブ禁止は1度やってみた方がいい
DSではラントラ禁止、無禁止とかあったんだし
303枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 11:07:07.92 ID:cNzALF0P0
実際2EXの足元にも及ばない駄作
良くなったのはサクサク感くらい
304枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 11:29:01.33 ID:GpUkXKuV0
2ndEXベースだから良バランスになっているはず
そう思っていた時期が俺にもありました
305枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 11:43:00.26 ID:2aTqF4s40
>>297
要望は出してない。大宮の意志
だから、カルドセプトを廃れさせた先に大宮が目指してる者を俺達で先に潰した方がいいかもしれんと最近思い始めてきたよ
306枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 11:47:18.15 ID:pkCvD6Xc0
個人的にはマジブ禁止もバランス修正も全く必要ないと思ってるが
普通の個人戦ルールが無い状態だけはどうにかして欲しい
Aは論外だし
307枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 11:48:56.94 ID:Aaf4l2a90
>> Aは論外だし
なして?
308枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 11:54:53.69 ID:2aTqF4s40
>>307
一度でもこのゲームをプレイした事があるなら、試合を荒らすことしか考えない屑と切断厨の巣窟であることはわかるよね?
このゲームやったこと無い人間がなんでこの場に居るの?
立ち去れ。二度とカルドセプトというゲームに関わるな
309枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 11:57:56.83 ID:H0ryyFcV0
これはたまげたなあ・・・
310枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:00:39.48 ID:ZhM+z5QcO
そんな事よりサメの話しようぜ!
311枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:05:36.86 ID:Aaf4l2a90
ID:Aaf4l2a90
これがボロのつりざおか・・・
312枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:11:43.59 ID:pkCvD6Xc0
サメの全盛期は前ランキングで終わりました

>>307
どのマップが選ばれるか分からんからマップに最適化したブックが組み難い
313枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:16:22.31 ID:Rc7nvqQr0
メガロドンってほぼ日読んだけど
古代にいた最大の鮫なんだろ
STは70あってもいいんじゃないって思った
314枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:20:48.97 ID:opk59qCe0
水土地にいる時のみ強化みたいな話もあったね
315枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:25:11.74 ID:LdcXrthXO
もうくだらない強化話は良いから
316枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:25:16.39 ID:ZhM+z5QcO
最大のサメだけど、四王がサメ同等の攻撃力しかないと言うのは流石にアレなんで
ST60ぐらいでいいんじゃないかな。
もしくはMHP30以外は丸呑み即死とか。
317枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:26:21.74 ID:ZhM+z5QcO
×以外
○以下
318枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:28:37.35 ID:Aaf4l2a90
サメブーメランは色被り対策とか
319枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:34:03.55 ID:xJODEDuJ0
バランス自体は3ds版の方がds版よりいいと思うが何か物足りないんだよなあ
蟲とかジーニーや旧仕様のモスマンみたいな強烈なクリがいないからか
ブックもds版の方が色々出来た気がする
俺はスペルオンリー全焼きが好きでよく使っていたな
ちなみにマップによっては4人戦で2割くらい勝てた
320枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:36:49.16 ID:bNKYw5QO0
カルド始めた時感じたのは能力値に差がないなってこと
ナイトとヘルハウンド、グリフォン、巨大サメ、巨人のST全部同じとか
ドラゴンのSTも普段40しかないとか
イメージと数値が合ってないと思ったな
321枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:37:17.45 ID:4qWVgWBX0
地走りマジブが速すぎてネタブックが生存できる環境にねーんだわ
322枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:48:25.32 ID:MoMMbyQUO
>>321
速いのはマジブの効果であって地に限った事じゃないと思うけど。
ゲーム終了までにもう1〜2周掛かるようになればなぁ
323枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:55:00.78 ID:nbesv+pr0
地走りマジブって言うかマジブなんだよな。
早い段階で高額拠点が作れるから、1ターン目から拠点になるクリ置ける地が有利ってだけ。
ロード除くと各色の拠点は
火→ドラゴン、カン 風→ガルーダ、ミルメコレオ 水→アンダイン、アヌビアス、ネッシー

ほら、ノーアイテムノースペルで序盤から硬いクリなんかいないんだよ。
ジャッカグリマルなんてlv1土地の争奪からも除外されやすいし
森に置けばとりあえず守れるんだからね。
その場の利益しか見ないで侵略しない風潮と、マジブのせいで2週目からもう拠点が作れるゲームスピードが
地の追い風になりすぎてる。

大宮は戦闘多い環境を想定して
援護クリなんて、lv1土地の争奪に魔力と手札を奪われて微妙と思っているんだろうが
実際はみんな侵略なんかしませんから・・・。
324枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:56:02.95 ID:jO0sdmYn0
マジブが与えた影響
@土地レベルアップのために浪費できない→強い安価援護がさらに強化。ごく一部以外の高コストクリは選択外で構成の幅が狭まる。
A進行が早くなったため、成長系・焼き・ネタブックがナメプレベルで淘汰され、同じブックばかりに。護符戦だと特に大きい。
B有効対策なのため差が開くだけのメテオコラプは壊滅し、「みんなでマジブ」が横行。護符戦d(ry

Cこれだけ言われているのに、運営は水地禁止や3人を設定。 公式<『マジブは正義。嫌ならやめればいい』 少ないファンも離れる。

せめて公式が試験的にマジブ禁止やってみました! なら楽しめそうなのに…
325枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 12:59:29.91 ID:sdZoufEX0
だって侵略するメリットなんてほとんどコストに見合わないもんね
勝とうが負けようが他の2人が相対的に得するだけ
326枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 13:00:35.08 ID:LdcXrthXO
元々領地ボーナスが上がってただでさえ速くなったのにマジブって異常なブースターつけちゃったからな
7000G程度なら地に限らず風でも20Rで終わる事も可能
いくらなんでも早過ぎだよなぁ
327枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 13:05:31.89 ID:LdcXrthXO
>>323
水はアヌビアスじゃなくてボンズと鰻辺りだろ・・・
アヌビアスは水と言うより焼き
まあボンズは無敵になるために下準備が必要だし鰻は重いけどな
328枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 13:05:57.82 ID:nbesv+pr0
ごめん水でボンズ忘れてたけど
どちらにせよlv1土地の争奪には弱いよね。
lv1土地の争奪にも強くlv上げてもまあまあ磐石な地がマジブ環境で強いのは揺るがない。
329枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 13:06:29.59 ID:jOJslUXw0
ウィッチ・ワーム並べる相方でウィッチの使用を促してくる・・・
いやいや・・・こっちテンションだだっ下がりですわ
330枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 13:12:15.06 ID:nbesv+pr0
>>327
アヌビアスはノーマルAだと30R手前くらいからHP100超えるのはザラ。
減らし侵略も無効だしHP分かってない状態だと攻めづらいし実はかなり硬いよ。
ネッシーやアンダインと比べてアイテム制限もないしね。

鰻はそこまで重いとは思わないけど拠点としては微妙。
場の状況見て拠点に出来る、って感じのクリかな。水はそんなの多い。
331枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 13:15:21.83 ID:LdcXrthXO
>>323
火もカンは頼りないしほとんどがバアル先生かドラゴン、バルーンもたまに
風はミルメコはイビブラ対象内でほぼ見ない象や壁って言う悲しさいやまあ他のアドバンテージがそれを補って余り余るほどだが

いずれにしろジャッカほど気安く出せるのは居ないなグリマルは一応土地1つ必要だしジャッカはちょっと頭一つ抜けてるね
332枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 13:22:54.08 ID:nbesv+pr0
カンは属性盾とカウシで守るブックそれなりに見る。
ニンジャフュージョンという基本コンボに対抗出来ないから微妙だと思うんだけどね。
火は基本的に状況見て拠点にするクリしか居ないね。
バアルも運悪いと1回の侵略で防衛アイテム2枚割れる事もあるからなあ。

やる人あまりいないけど、何気にバルーン拠点って嫌らしいと思う。
コンジャラー残しておけばすぐクリ置きなおせるし。
333枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 13:28:02.71 ID:LdcXrthXO
バルーンは優秀だよなぁ
地援護の拠点もストームつけて結構すんなり落とせるしコンジャラーの存在で逆に安心して任せれる
ただやってて楽しいのは断トツ風だったりする
334枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 13:29:17.38 ID:ht8b5wCz0
高額侵略に必要なカード:
 侵略クリ+アイテム(武器等)+サポートスペル
 相手がアイテム無しならクリ+武器の2枚でLV5落とせるかも
 手札3枚必要な時もある、終盤足スペルと防具、下手すると土地呪いも
 持つ必要あり
 リターン:属性の合ってないLV4〜5土地
 価値:守りにくい800〜1500
マジブで高額作るのに必要なカード
 マジブ+金+位置取りスペル(リコール等)=マジブ1枚でもおk
 終盤足スペルと防具、下手すると土地呪いも持つ余裕あり
 リターン:当然属性の合っているLV4〜5土地
 価値:守りやすい1500〜2500
335枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 13:41:16.30 ID:sdZoufEX0
火の拠点は難しい
侵略向けのクリーチャー多いんだけど、そういうゲームじゃねえから!
336枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 13:44:17.89 ID:y/uUbRfO0
火は侵略も微妙という現実
337枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 13:54:01.24 ID:H0ryyFcV0
先制持ちのカンとヴァリキリーが鉄壁すぎるわ。ブックによっては詰む
338枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 14:03:57.28 ID:sdZoufEX0
カンは育つまでが長いし、道具も使えない
ヴァルキリーはHP30だし、どっちも火の地形ないと置けない
339枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 14:06:23.69 ID:jRrSn/nj0
マーネス バイタリティも悪くないよ
イグザイルウワナニヲスル
340枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 14:11:13.09 ID:Zmb+eUCq0
火と無の混合ブックで猿拠点強すぎワロタ
341枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 14:15:02.95 ID:Aaf4l2a90
ソン=ギョウジャで
342枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 14:52:08.42 ID:jOJslUXw0
猿援護でバルタン使ってっびびらせちゃるわ
343枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 14:58:22.13 ID:0BqApg760
変身するのか
それともしない的な意味でびびらせるのか
344枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 15:21:12.12 ID:M0hgy5kK0
てきとーに組んだ風走りでノーマルAに行ってマジブを決めて最下位になったけど
マジブだけが物凄く強いってのはただのイメージだわ
あれはリコールやら護符やら目標魔力やら防衛力やら色んな要素が噛み合わさって真価が出る
なんとなく単体で使って八割勝てるほどの壊れ方じゃないや
345260:2012/11/24(土) 15:23:40.16 ID:jOJslUXw0
ギャンブラーデッキで同盟突撃したら
相方がもろ支援デッキだった・・・
相方のクリがウィッチとワームしかないので
しかたなくおれのスペクターとホーリーラマでレベル上げ
ギャンブラーカードが低コストなのと入れるもの無いから足スペル入れてたら
風走りみたいになって終始リードしたまま圧勝・・・
記憶に残ったことは
バルたん・スペクたんがコロ助に蹂躙される姿のみ・・・orz

スペシャル行ったら護符上手く買って残り3ラウンドまでリード
拠点用ジャッカルがバジリスクの即死でノックアウト・・・逆にギャンブルで勝たれた・・・
その後LV5拠点に吸い込まれ守るのはバルキリーw・・・宇宙人・レイスは役立たずと化した
トンファーも大事だけどファルコンソードもいるな
346枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 15:31:40.97 ID:bOlUoKdsi
>>341
猿は火援護で組むとあぶれやすいのが残念なんだよな
347枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 15:32:10.80 ID:DDDhv/Ua0
だからこんな所で愚痴言ってる暇あったらクソゲーオブザイヤースレに選評書こうぜ
348枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 15:35:09.32 ID:sdZoufEX0
>>347
流石にKOTYなめすぎ
349枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 15:42:54.25 ID:4qWVgWBX0
KOTYにノミネートするなら、最低でも
バルダンで変身したら素手で変身後ST10の位回数殴るとか
ブラックオーブなのにカンシル殴るとお互いフルダメージ貰って相打ちとか
上と決定完璧に同時に押すと必ずダイスが1になるとか
兎でST0をひっくり返しても援護があれば死なないとか
そのぐらい素敵な光景を15〜6個は並べて頂かないと・・・
350枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 15:52:27.75 ID:AHYqtUuz0
>>268
タイマン戦ガチでやるとバックワードとかHW0とかガン積みの超ストレス溜まるブックだらけになりそう
351枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 15:55:43.35 ID:Aaf4l2a90
>>350
バリアーで余裕でした (デュナンスペシャルの経験)
352枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:00:15.55 ID:H0ryyFcV0
よろしいならばディスペルだ
353枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:05:53.05 ID:DDDhv/Ua0
>>348
物は試し、というではないか
一度やってみたらどうだ?
せっかく総意君があれだけ暴れてくれたんだから
354260:2012/11/24(土) 16:13:38.52 ID:jOJslUXw0
KOTY見てきた
レベルが違うっつうか・・・次元が違う
355枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:17:48.62 ID:YXYei0290
うん…奇数と偶数が交互にでるダイスその他もろもろを実装しても歯が立たなかった猛者ぞろいだからね…
まずぶっ飛んでないと箸にもかからないっていう
356枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:24:10.00 ID:kFigtLmL0
地走りマジブの一番の問題点は
完全に手順化されてて、
相手してても驚きも発見もなくて面白くないところ。

初手でジャッカグリマルサクヤコロ辺りが2、3枚入ってるの見て
「またか」って思うだけ。
357枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:33:08.42 ID:jOJslUXw0
地走りがどうとかいうけど
ギャザリングとかやってるとエキスパッションごとに色の優劣はある
壊れカードもあるしねw

プレイングの比重が大きいゲームだから
「またか」って思いながら爆砕してやるのみだろ
358枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:41:42.49 ID:nbesv+pr0
でもリアルのカードゲームは禁止カードあるだろ。
マジブがMTGの壊れカード並とは思わんが、環境を荒廃させてるのは確か。
359枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:43:54.87 ID:jOJslUXw0
モックスダイアモンド・呪われた巻物の悪口はそこまでにしてもらおうかw
360枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:45:38.41 ID:4qWVgWBX0
確かにマジブはスクロールの寒さに通じるものがあるな
361枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:46:50.30 ID:H0ryyFcV0
皆が使えるカードだから荒廃させてはいないな。割を食っているのなんか全焼き程度だろ
どちらかと言えばシェイドフォークの方が軒並み紙屑化させてるだろうに
362枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:57:08.06 ID:6X4vI9Ql0
小円環の3人戦はさくっと遊ぶ分にはいいね
レギュラーにしてほしい
363枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:20:44.44 ID:DDDhv/Ua0
Black Lotus「呼んだ?」
トレイリアのアカデミー「呼んだ?」
頭蓋骨絞め「呼んだ?」
精神を刻む者、ジェイス「呼んだ?」
364枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:38:30.39 ID:WXnu1FCy0
カルド的にはShahrazadだろう
禁止カードだし
365枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 17:39:34.03 ID:DDDhv/Ua0
禁止理由が違うやんw
366枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 18:39:56.94 ID:PATi+tEO0
ユニフォーミティーとか完全に失念してて最短距離で相手のlv1マミー踏んで吸われた
危うく枯渇しそうになったが次にマナ引けてリカバー
スペルでも使わなかったり見かけないヤツは油断が命取りだな
367枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 18:47:40.56 ID:iWkzrizd0
小円環3人戦毎回すごい殴り合いで最終ぎりぎりまでもつれて胃に来る
368枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:17:20.32 ID:nbesv+pr0
>>361
みんなが使えるから荒廃させてはいない、という考えは間違い。
むしろ、みんなが使えるから荒廃させてる。
MTGに呪われた巻物というどの色でも使えるカードがあったが
そのカードのせいで低速パーミッションなどはろくに戦えなかった。

マジブもそうで、全体に高速化するという事は、育成系ブックは
育成してから拠点にしたり、育成に時間とコストを使うので
その間に高額作られて早上がりされたら終わるんだよね。

これが、ある色でしか使えない、とかならまだ色対策の余地があるんだけど
基本的にどのブックでも使ってくるという前提で動かなきゃいけないからね。
369枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:26:14.19 ID:FKbQ/boH0
いや小円環は基本的に経済戦だろう。
1度ライフォゼネスにえらい目に遭わされはしたが
あれはレアケースだった。

色がかぶらなければ水が1番ロケーションいいな。
俺は火援護走りブックにゾンビグースを積んだ。
370枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 21:16:21.81 ID:wc52zVJE0
>>361
マジブがカルドの醍醐味をスポイルしてる事を
全然分かってないな

勝てれば良いって思ってるだけの奴には無理だろうけど
371枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 21:35:31.16 ID:dQhmuTCi0
小円環、無属性が1人でもいるとツマラナイ試合になるな
荒らすだけ荒らして守り薄いし結局第三者に漁夫られてるじゃないか
372枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 21:38:52.97 ID:nbesv+pr0
>>370
カルドの基本の流れは
高額作る→踏ませる→もう1個高額作って達成
なんだけど、マジブがあると
高額作る→高額作る→達成
で、踏ませる必要ないからね。特に護符マップだとlv5一個で達成だし。

王女杯で、全員でソリティアやってるようなゲームがよくあったね。
ラティスでも踏まれづらい場所に拠点作るプレイが横行したり、アンチカルドセプトなカードと言われてもしょうがないよな。
373枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 21:47:38.46 ID:0Y1CR0yz0
2マス先に育てたい領地あったからマジブ唱えてダイス振ったら1だったよ

言うほど強くないよマジブ
374枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:07:33.23 ID:NhXa6e8Di
あんま踏みを前提にして達成プランたてたことないな。
収入ならなんでもいいから、踏みでもいいって言えばそうなんだけど。
375枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:22:36.25 ID:s1ue0YKH0
踏んでくれたらラッキーで1周早く終わるぐらいに考えてる
終盤は2回ぐらいは踏まれても大丈夫なように準備しとく
育てられたらやっかいなところは空侵略でもいいからちょっかいだしつづける

以上を踏まえると、最終的には風ライフォブックになった
376枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:22:42.77 ID:1lN6xSZd0
フリーズに巻き込まれて雨までいったクソゲー
377枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:24:37.50 ID:MYmf4eoL0
踏みを前提っていうのは足止め以外は不確定要素に身を任せるってことだからな
HWハメもそうそううまく行くもんじゃないし正直不安定
今戦った人がそんな感じだったけど見ててそうそう回るとは思えなかった
378枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:24:57.76 ID:A22kw/680
更新してる?フリーズは極端に減ったけど
379枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:27:11.28 ID:3th4/uHrP
風で拠点って何がいいと思う?
380枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:31:20.68 ID:Agx97Mwp0
4人対戦中、他の3人が見事なコンビネーションで
レベラ―5を4の複領地にしてくれた事があるのでガルーダを推す
381枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:32:08.88 ID:MYmf4eoL0
>>379
グレムリン、ガルーダ、ミルメコあたりじゃね?当然どいつもランプロ必須
脆くてリスク高いけど一応ナイキーやペガサスという手もある
ペガサスはお勧めしないが
382枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:35:44.55 ID:bNKYw5QO0
風に鉄壁ってのはいないな
ガルーダは風船で死ぬしバイミスでただのHP40に
383枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:38:18.57 ID:s1ue0YKH0
風の拠点
ガルーダかベルゼブ、またはナイキテングケンタの先制系で道具をもっていること
ミルメコレオは移動侵略とスペルに弱いので安定しない
384枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:50:08.13 ID:3th4/uHrP
ガルーダ推しが多いな
とりあえずガルーダと保険にグレムリンで組んでみるわ
385枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:58:12.60 ID:ZhM+z5QcO
護符を買い込んで、手持ち1000の総合魔力2000からマジブ使ってレベル5領地つくったら
一気に目標魔力の8000に達して笑った。お前らがマジブガー言う理由が良く分かったわ。
まあ、こんなに上手く行く事はそうそう無いし、対戦相手にマジブ使われて興ざめした記憶も全く無いんだが。

それとは別の話なんだが、ボガードばらまいて片っ端からピースかけまくってる人居たんだけど
一体どんな作戦だったんだろ?高額領地踏んで枯渇してたから、結局何を狙ってたのかよーわからなかった。
386枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 22:59:49.99 ID:jRrSn/nj0
ユニフォ狙いとかじゃね
387枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:08:10.84 ID:4XqDfex70
風の一番の仮想敵が風被りのガルーダだから、それに耐えられる
ガルーダかナイキーぐらいしかノーマルな風ブックだと拠点にしようとは思わない
388枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:12:24.40 ID:3th4/uHr0
>>385
そういうゲーム展開をブック構築段階から狙ってて
100戦以上淡々と繰り返している方々も沢山いらっしゃるんですよ
389枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:18:48.09 ID:MYmf4eoL0
>>385
たぶんあなたキメラ育ててた人でしょ
正直あんなに踏んでくとは予想外だった
俺のドリアードは全然だというのに
390枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:19:35.57 ID:FKbQ/boH0
仮想敵といえばあとシェイドフォーク。
グレムリンは頼りないとうか、どちらかと言うと攻め札。
391枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:19:39.25 ID:sdZoufEX0
マジブで一番難しいのは使いどころだよな
2以上なら踏むからいけるだろ……って使って踏めた事の方が少ない
ヘイストもしくは目の前で確定で踏めるって時しか怖くて使えないわ
392枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:22:44.53 ID:ZhM+z5QcO
>>386
ピースかかってる土地でも所有者がユニフォ状態だと、通行料支払うはめになるのかね?ボガードだと更に二倍で400?
なかなか面白いけど、成功するまでの手間と相手がハマる確率から考えると浪漫の域だよなこれw
でも浪漫を求めてそれを実行するプレイヤーは大好きだ。

>>388
少し前までビギナーだけで遊んでいたからわからんのだが、ランキングではそんなんばっかりだったのかね?
だとしたら対戦する方も面白くないってのは納得出来るな。
393枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:25:51.63 ID:pkCvD6Xc0
風は面白いクリーチャー多いし色々使ってみたいとは思うんだが
色被りの事を考えるとどうしてもガルーダに枠を割いてしまう
394枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:28:39.02 ID:ZhM+z5QcO
>>389
ですです。あれはリアルラックに助けられたゲームだったw
お前さんのバンディト超恐ろしかったぜ!また対戦する機会があったら宜しくね!
395枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:46:22.54 ID:iWkzrizd0
風船で高額地を吹き飛ばすのが快感すぎて困る
396枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:46:32.54 ID:kFigtLmL0
>>385
育ててからクイックサンドいきなり上書き狙いとか
397枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:49:34.46 ID:jdmM9Qf/0
>>391
ヘイストだって・・・?
398枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:51:01.56 ID:1HMc8rxd0
>>391が本当なら確率的にはものすごいな。
単に成功したときは覚えてないだけだと思うけどw
399枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:52:11.14 ID:PATi+tEO0
さっき同盟であたったAさんとBさん
ウィッチワームに血道をあげて一向に総魔力増えず
序盤なら恐怖だったが中盤まで固執しててアレかと思った
ウィッチワーム以外に目ぼしいクリ持ってなくて踏んで踏んで飛んで飛んでた
400枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 00:14:20.87 ID:jdo6cjLa0
回って回ってまわーるー
401枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 00:53:24.49 ID:AoEjQ8vn0
まったくモチベあがらないんだが。

どうしてこうなった・・・・
402枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 00:58:30.36 ID:t1zFCo/20
まともに4人戦が出来る部屋が一つもないとかどういう方針でルール決めてんだ
403枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 01:01:30.00 ID:JMKYsmEL0
水に置いた甘えたドリアードにゾーンフェター撃ったら
地走りの相手がふとドリアード移動させようとしてしばらく固まってたのをみて
ゾーンフェターに目覚めてしまった
404枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 01:07:55.66 ID:5kJFydCui
強い弱いは置いといて、気持ちよさそうだなw
405枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 01:50:03.79 ID:tJNChh9X0
>>402
強制3人にする理由が分からないよな

3人戦は4人戦より、駆け引きとか逆転の目が減る
人数固定だと普段会わない切断とかマナーの悪い人とマッチングする確率も高まるし

強制にする必要性が無いんだから、自由に人数選ばせて欲しい
狭いMAPでも4人なら4人なりの展開が会ったはず

逃れようとしても残ってるのが同盟とフリーAだけという悪夢
1週間2週間空くと習慣から外れて、数ヶ月半年離れるセプターも結構居ると思うのだが
406枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 02:17:12.33 ID:1NdRM0Xr0
ブック診断スレなくなっちまったんだな
407枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 03:21:02.78 ID:enZOiP3r0
侵略の基本は高額落としじゃないからw
ちょい遅めでもちゃんと自分の拠点をつくって
侵略は相手の連鎖確保値を落としまくって相手の資産を数百減らすのをたくさんやるのが基本
408枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 04:15:00.52 ID:5DpTtqMr0
俺脳筋だからLV5領地見たらナイトフィーンド抱えてヒャッハーしにいくぜ

まさか水領地に侵略ないなんてそのときはつゆほども…
409枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 04:33:54.34 ID:j1kWNoBG0
wikiにウロボロスデッキのサンプル無いんだけど使用者さん良ければデッキ晒してくれないか、参考にしたい
410枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 05:39:08.17 ID:enZOiP3r0
ナイトフィーンドで落とせそうなLv5水拠点って蛙くらいじゃね…
411枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 05:57:23.12 ID:4H2IlBua0
流石にこの時間帯は人がいないな
さみしい
412枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 06:19:56.72 ID:kRWHDYWd0
平日昼間は流石にアレだが日曜祝日だとどの時間帯に人が集まり始めるのかねえ
413枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 06:32:03.42 ID:H6FY/0Rc0
風(自分)地火の3人戦で、火の人が地属性に置いたダンピール殺しちゃうんだけど、どういう意図なんだろ?
地は中々伸ばせないし、こっちは移動侵略で火に対する手数が減るから、火の人にとっては都合良いと思うんだけどなー
この場合、第3者でもダンピールは殺しちゃうものなの?
414枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 07:24:58.78 ID:4H2IlBua0
>>413
連鎖伸ばすために土地がほしかった
高額の侵略に成功されると風が独走しかねないので妨害した
とか意図するところがあればこれくらいか
状況にもよるが、俺も基本的に放置するね
415枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 07:53:46.98 ID:AWfKYG5H0
おはよう。
暇な諸君はランキング同盟に集まりたまえ。
1〜2人で待ちぼうけてんだよ
416枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 08:00:11.47 ID:vkdFEBrG0
開幕1ターン目に相方に切られたけどなんとか勝てたー
AIにリフレクかけられた火領地のダゴンに
隣のLv5ファンゴノイド(HP70)がHPあげ+いやがらせ
で仕掛けてきたときに、チェンジソルプで自壊し、
そのLv5を隣の自クリで奪ったのが決め手だった。
(どんなレアケースだw)
417枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 08:13:31.52 ID:89LcrWkX0
この時間帯は人いないか...
418枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 08:25:21.80 ID:4H2IlBua0
>>416
チェンジソルブの効果なんか覚えてないよなw
すごい気分よさそうだ、おめでとう!
419枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 08:36:02.37 ID:AWfKYG5H0
だーれもランキングきやしねぇ
優秀なセプターはみなカルコロさ行っつまっただか
420枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 09:09:28.08 ID:RfM0LtIc0
円環のクインテLv4に決まるとすごい強いな
護符価値ガタ落ちするから買いまくれる
421枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 09:40:12.19 ID:tJNChh9X0
>>413
ケースバイケース
地が1位で火だと落とすのが難しい拠点が有るなら放置
地がクローク持ってたり自分が領地欲しかったら落とす

スペシャルならMAP狭いから1個でも領地欲しい所じゃね
422枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 10:37:19.64 ID:MyCUT7Kf0
お前らもっとノーマルAこいよ
同盟戦飽きた
423枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 10:40:51.20 ID:89LcrWkX0
スペシャルのが集まりやすいからなー
ノーマルAってどのマップに人が多いんだろ
424枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 10:42:25.69 ID:MyCUT7Kf0
>>423
確か最初に入った人の設定が優先されるはず
マップも同じ

自分がダムウッド選んだのにアトラ山に飛ばされるなんてザラ
425枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 11:05:04.44 ID:MyCUT7Kf0
駄目だ

朝からずっとやってるけど一回たりともまともに終われた事ねえや
エラーエラーエラーエラー参加者の全てがAIに通信が切断されましたエラーエラー
ルーターのある部屋でやってんのに途絶える訳ないだろ常識的に考えて……
426枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 11:12:47.04 ID:c+iiR5A+0
自分のLv4にクインテは撃たねえよ。
メテオ撃つのとたいして変わらない。
あれは他人のLv4に撃つべきスペル。
427枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 11:26:26.64 ID:gGKxdoLN0
4人戦で開幕直後と数ラウンド後に1人づつAI化
2人で続けてもしょうがないなと思って切断しました
もう1人の人、不快な思いをしたならごめんなさい
428枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 12:03:54.05 ID:89LcrWkX0
>>424
ランダムマッチ用ブック組むかな...
429枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 12:22:02.96 ID:MyCUT7Kf0
>>428
リコールの枚数で死ぬほど悩むぞ
アトラ山とかで相手が砦通過したらリコール、を繰り返してるとイイナーって思う
430枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 12:41:35.99 ID:tJNChh9X0
リコール・パミ 数枚づつ入れて
ドローや生贄多めで無駄にしない
こんな感じがいいかもな

まあノーマルAはプレイしないけど
431枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 12:47:44.78 ID:jSy8zhsR0
2ターンも高い目が出続けるカードがあるよ!
432枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:13:21.92 ID:CQaN1Huw0
マップ固定じゃない時点で選択肢に入りませんわ
433枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:27:47.53 ID:Zwcn2/4k0
自分が立てるときはジャンクション
そのほかでよく見かけるのはダムウッド、マルセスブルクくらいかな

マップランダムはまあ慣れたけど、たまにEカード積んでるのがいるのはちょっと萎える
434枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 13:36:38.23 ID:SBYMUVQd0
ノーマルAのマップなら程度の差はあってもリコールは便利だから毎回3枚入れるようにしてる
435枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:06:39.92 ID:zT37A7x/0
今は知らんが俺がやってた時は9割くらいの確率でダムウッドだったな
436枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 15:26:46.15 ID:vUcnE6mC0
>>406
【自慢】カルドセプト3Dブック晒しスレ【ネタ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1343300161/l50
で続いてるみたいだよ
437枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 15:58:00.86 ID:9nfPwRs40
逆転勝ちまであと数マスという所で対戦相手全員に切断されたった
438枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 16:33:19.12 ID:UxYg0X7VO
>>433
ソルティスですら1枚しか積めない分、マジブより良心的な可能性
439枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 16:35:32.27 ID:tJNChh9X0
Eカード可の環境で萎えられてもな
440枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 16:40:34.55 ID:tFcIWkNA0
>>437
それ自分が落ちたんじゃないか?
441枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 16:49:06.57 ID:sbzOrrTc0
下界はつらいな
442枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:07:22.85 ID:9nfPwRs40
>>440
自分が落ちた時はそういう表示が出るはずだから多分違う
443枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:30:49.68 ID:rwb4AxHC0
>>438
まあ、750G貰って即投資できるカードと考えると
ソルティスよりは凶悪だなw
444枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:37:23.94 ID:14B2Wv7ii
750G貰えるけど即投資にしかつかえない、って言い方もできるけどね
まぁ、どっちにしても強烈なんだけど
445枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 17:42:34.87 ID:dFvPCyWV0
もうマジブは使ってるじいちゃんの領地能力で良いんじゃね?
コンジャラーバサルト
領地200G、土地を半額で上げて消滅。その土地にはシニリティがつく
上げられるのはクリに隣接している土地のみ。
この条件でも俺は使うわ

マジブ強すぎ。マジブでグリマル上げられたらまず落とせない
446枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:40:10.89 ID:GXVHkbzDO
それはマジブが強いと言うより、グリマルが強いって事なのでは

まあ、確かに地はグリマル含めコストの割には高性能なクリ多いよね。

個人的には地ではトウテツが一番好き。火はヴァルキリーが好き。育てるの大好き。
447枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 18:55:20.52 ID:SlFt6CJx0
終了間際に回線切れたり相手が切れた時の喪失感は異常
448枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 19:07:32.77 ID:dFvPCyWV0
>>446
コスト安すぎで強すぎ。しかも元のHPが30だからアースシェイカー握られたら
こっちのHP50の拠点はボロボロに崩されてジャッカやグリマルはピンピン
だからってこっちもイビルと思ってもジャッカに使うとハンババに変身(これで40G援護付き)
グリマルには使えもしない(これで60G援護付き)
試しにジャッカとグリマルとコロ4積みブックで対人戦挑んだら圧勝したw
ランキング戦でも敵側が毎回毎回毎回アイコンでやり取りしててこっちのターンに回ってくるのが30秒ぐらいかかる試合で
ついには俺の相方が切断したけど、それでも勝てたw
地走りジャッカグリマルマジブはやっぱり強いよ。ダンピをよほど積まれてない限り勝てる
ってか毎回アイコンのやり取りはやめろよと言いたくなる……。重要な局面だけで良いというか当たる人がアイコンコンビ厨だと試合が長引きすぎ(現チェーン)
449枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 19:09:48.32 ID:gGKxdoLN0
トウテツいいよね
コロッサス握ってLv5地でドヤ顔してる猫兎をベリルリングで侵略はロマン
欲張らずに1回ばら撒きクリ食ってワイルドグロースで自領地化
侵略したい土地そばにリリーフで持ってこられたり出来ても嬉しい
(風土地はダークエルフに任せるベリルリングとの相性もいいし)

勝率は高くないけどナー
450枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 19:15:45.19 ID:dFvPCyWV0
もうグリマルにコロなどの援護クリとカウシを握られたらどうしようもないんだよな……
レイオブで斬っても斬ってもカウシとコロ助引いてくるしw
ジャッカ4,グリマル4、コロ4,カウシ4さえつめば後は適当にドリ、サクヤ(この二人も安い)と
援護に使えるギガンテリウムやガーゴイルを入れて後は足スペル+マジブで7〜8割方勝てる
大蛇入れとけば毒づけもかなり有効だし、ケルベロス+ライフスティーラをセットで使えば大体の拠点は落とせるから
それらを遊びで入れても余裕あるしな(地変スペルはサクヤで足りるし領地能力強すぎw)
サクヤ4積みしとけば援護あるから侵略ではまず落とせないし、ターンウォール使われても1〜2度だから十分地変を使う時間はとれる
だからマジで足とマジブだけで良い
このブックを使って対人戦来る奴を俺はジャッカマンと呼んでるが、挙動が素人くさくても勝てちゃうから仕方がないよ
もう止めようがない
451枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 19:19:56.86 ID:Cf+0ISsk0
今日も元気だなー
452枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 19:22:15.35 ID:dFvPCyWV0
大体地はドリとかがいるから領地をすぐ確保できるからサクヤって実質60Gのみなんだよな(グリマルもだけど)
それでターンウォール80Gを使って山に変えてもまたサクヤを60Gでおかれて地変されて5連鎖グリマルレベル上げ終わりのパターン
コストがとにかく安いからこちらが多少妨害しても向こうのグリマルのレベル上げのが圧倒的に早い
そのグリマルにはターンウォールもシニリティもイビルも何にも効かないのに援護ついてカウシも持てる
もうすぐに落とされるケットシーが涙目だよw
453枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 19:27:02.13 ID:dFvPCyWV0
せめてグリマルとサクヤにジャッカは捨てカードが必要だったな
それでも強いぐらい。もうマジブとの相性が良すぎて完全にバランスブレイカーだよ
素人にも簡単に組めてマジブ引いたらグリマルをレベル上げするだけの誰でもできるブックだし
それでもガチの対人戦ではジャッカマンブックを使う人が少し減ってきてはいるよな。やっぱりあんまり面白くねえんだよ
大宮さん、地が強すぎですよ!
454枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 19:29:07.58 ID:RfM0LtIc0
あれだな、援護クリにスペル耐性付けたらアカンって事だな
455枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 19:34:02.60 ID:ZAK5uzXt0
サクヤ4積みはねーな
サクヤ自体は1−2回領地能力使えばお釣りが来る捨て駒だし
456枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 19:38:18.61 ID:/NpeYvld0
いつものか、芸が無いね、
457枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 19:41:37.67 ID:dFvPCyWV0
>>455
サクヤ4積みでも50枚カード制限が圧倒的に他の属性より楽だからお釣りがくる
アイテム代わりにクリを沢山積めるのも強みだよな。これで初めの事故をかなり防げる
アイテムなんて究極カウシ4枚で良いんだからw(まぁマナを考えると後2枚ぐらいは入れておいてもおkORカウシとガゼアスを分ける)
サクヤも4積みだったが余裕で勝てたwジャッカ、グリマル、サクヤ、ドリと安くて強くてみんな援護持ちw
コロ助とかなんて単体でも有効に使える場面が多いのにそういうHP&STが高いクリを他のブックより一杯持てて必要に応じてそれを
武器、防具、道具として使用可能。もうジャッカマンブックはチートだよw
対人戦でジャッカマンブックをまだ使ってる人はあまりドヤ顔はしない方が良い。それは実力じゃなくて単に大宮さんが出したバグみたいなものだからw
10回対人戦したら7〜8回は安定して勝てるからな
余裕っしょw
458枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 19:42:44.86 ID:tFcIWkNA0
援護ってそれだけでも結構強い能力だしな。
シャラザードぐらい空気な能力ならともかく、防魔とか地変がセットなのはやりすぎな気がする。

あと、そこらへんをあんまり考慮せず、
基本ステータスが微妙に高いだけのでくの坊ほど割高コストな感じ。牛とか
459枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 19:46:55.07 ID:dFvPCyWV0
アイテムでカタパルトが70Gで30、30なのにもうね……。
コロ助なんて序盤グリマルやサクヤが重なった時に地に置けるからとりあえず置いておけばまず侵略されないしw
後は領地一個を楽に確保してグリマルやサクヤを置いてマジブ→グリマルのレベルを上げる簡単なお仕事w
その後のコロ助は回収したら70,70の武器&防具とかwカタパルトの大石が砂粒に見えるレベルw
グリマル拠点でコロとカウシ持たれたら後は敵が吸い込まれるのを待つだけw
相手がグラディエーター+ストーム持っていてもカウシw相手が忍者+フージョン持っていてもコロ助w
イビル、ターンウォール、シニリティ全部無効化。もう。お、と、せ、な、いwww
460枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 19:48:59.70 ID:4H2IlBua0
何を今更
461枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 19:53:53.72 ID:eAeZbF/H0
マジブのクソ性能と、狙ってんのかってレベルにその強さを助長する環境の数々、
期待の新能力も完全に産廃で結局いつも通り、いや巻物が機能しない分いつも以上に反射無双

DSの新作をお蔵入りした分も含めて、過去最高に時間を賭けて徹底的にバランスを練り込んだという前口上は一体は何だったのか
462枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 20:04:36.74 ID:dFvPCyWV0
スペルで破壊されたらハンババに生まれ変わるw40Gのジャッカは論外だが
グリマルとかはサーガみたいに置いたら自動的にランプロがかかるみたいな感じにすればバランス的にも良かったのにな
これならリムーブカースなどのスペルを抱える人も、もっと増えるし侵略や防衛も面白くなった
防魔で援護付きでアイテム制限なしとかなんじゃそりゃーwだよなw
神様にでも見守られてるのかよあの猫たんはw
ケットシーなどは置いてもすぐにカーンやドレイクにぼこぼこにされるのにw
ケットシー=防魔
グリマル=ランプロ
↑これでもグリマルの方が強いが、まだバランスは取れて面白い試合ができた
現状ティラニーぐらしか方法がない上に一回HPを+5にされたらもうお手上げ状態だもんな
463枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 20:18:40.21 ID:JMKYsmEL0
逆に考えるんだ ジェム教団ならぬ簡単地走りマジブ教団の圧倒的戦力に対し
どう立ち向かうかというレベルアップステージよりもさらにマゾい廃人向けストーリーモードなのだと
この環境下でマジブなしで変態的戦績を残せるやつこそが覇者たるセプターとなれるのだと
そう思えぬ奴は所詮その程度の器だったと(ry
464枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 20:23:12.98 ID:ioxb0+0c0
ほんとバランス糞だな、もう余計な事しなくていいから2EXの方移植してくれ
465枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 20:30:38.71 ID:5t3oQd1j0
地援護対策として
火ならターンオーバーで地クリのST40にして
サルファバルーン30Gで潰していくとかどうだろうか
カウシとガセアス両方リフォームしておく必要あるけど
ターンオーバーで複数の地クリを変化させれば置き直す手間も増える
風ならグレムリンを置いてからターンオーバーでグレムリンのST40にして
移動侵略(とスレイプニル)で地クリLV1(HP=30+地形効果10=40)を削っていく
アースシェイカーが強すぎて見えてなくてもいつ引き撃ちされるか
わからない現状、HP30拠点でイビル受けない地援護最強
アースシェイカーとの相乗効果だけは許されないな
水って防魔クリないの?グリマルが許されるなら
カロンに防魔付けて60Gで許されないかな?
466枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 20:38:40.64 ID:/NpeYvld0
アバランチで
467枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 20:39:01.89 ID:JHdKT6XXO
援護自体は別に弱点多くて良いんだよ麻痺つけれればそこらのクリーチャーで殴れば死ぬグレアムでも死ぬダンピグレンデルも居る

ただマジブと領地ボーナス上昇のおかげでゲームスピードが速くなり過ぎて奪えないそこがいけない

マジでなんでマジブなんて馬鹿なカード投入したんだ
468枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 20:49:05.38 ID:e5H1Rocq0
週4~5戦くらいちょこちょこネット対戦している身としては
このスレで語られているカルドセプト3dsと自分がやってるカルドセプト3dsは別のゲームな気がしてならないww
469枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 20:51:23.68 ID:JHdKT6XXO
マジブ一枚のせいで台なしの糞ゲー化
470枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 20:52:30.38 ID:Xx7pL0tt0
運営が民主みたいにならないことを望む
マジブ禁止ルールやることがそんな大変な決断と思えない
2chに影響されてやったら恥ずかしいとか無駄な自尊心捨ててやったらいいじゃない
471枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 20:52:57.36 ID:SBYMUVQd0
>>468
このスレで語ってる連中はあんまりネット対戦してないぞ
なにしろほかの連中がネット対戦してる時間に2ちゃんに張り付いているのだから
472枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 20:55:29.91 ID:JHdKT6XXO
>>471
2ちゃんなんて何時でもどこからでも数秒で書き込めるしかも一人だけならわかるのに複数居て
時間w
473枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:01:39.94 ID:PFtI8nHI0
アバランチもなあ引き撃ちでないといまいちなんだよな
ジャッカのレベルをあげるかグリマル4止めで対処されてしまう
アバランチの対のカードとも言えるクインテもグリマルには無力だし

抱えて見せ札にするにしても自分にも影響あるから結局ジャッカがいる相手有利
474枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:03:29.57 ID:rwb4AxHC0
同じ地のHP40で固めたティラニーブックは、
ジャッカ君潰せて、もし居なくてもそこそこ戦えるので良かった。

地援護は高額バンパイアさん堕とせないし、
ケルベロスコーザーで猫斬殺、
置けば置くほど強くなるマッドマンでざまあってできる。
475枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:05:07.72 ID:JHdKT6XXO
マッドマン使ってる奴なんかほとんど居ないけどな
コロジャッカグリドリサクヤガーゴイルで定員オーバーがほとんど
476枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:18:11.63 ID:e5H1Rocq0
ってゆうかお前ら風か火使うときはチンコボトル積めよ。自分は属性盾積んどいてさ。
カウシリフォームするだけで地と火が死んで捗るぞ
477枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:19:21.81 ID:rwb4AxHC0
>>475
地援護潰し地ブックの時は
ジャッカグリドリサクヤは1枚も入れてなかったな
そいつらにわからせるブックだったからw
478枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:23:14.37 ID:plCvPxU80
大宮はクソゲーにまとめるのがうまいな
デコイにオーディンランスとか
479枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:23:56.49 ID:CQaN1Huw0
デスゲイズでジャッカ抹消した時は爽快だった
480枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:26:41.14 ID:JHdKT6XXO
>>476
ちんこ入れてもガルーダ入れない入れるのが面倒結局使わない
だからだったら最初から入れずに足入れて安定させて侵略は火狙いうちしてます
無くてもブラックオーブでコロリだし
地に侵略しようって考えがまず無駄踏ませるしかないあいつらは
481枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:36:45.98 ID:rjL1opHN0
同盟のランキング廃人ランキングというのがよーく分かったわw
一位の奴がいたからどれだけ上手いのかと思えばw
482枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:42:24.90 ID:tFcIWkNA0
なんで火ばっかりこんな目に遭う環境に・・・
地にダンピールはいいとして、火をここまで苛める事ないやん・・・
483枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:47:59.26 ID:7F056NiV0
あんまりリフォームを積極的に使う人っていないのかな
厄介なものが見えたら即消す位の感覚で使ってるんだけど
場合によってはマジブやワード8消すとか
484枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:51:14.87 ID:muiBx90K0
リフォームはコンセプトブックで採用するのが基本じゃない?
disカードは痛いから普通のブックならシャッター、セフト、ブラックスミスで間に合う
485枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 21:54:11.85 ID:e5H1Rocq0
>>483
カウシル割ろうぜ!俺以外の人が割ってくれたら俺が別の防具を割れる!
486枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:01:13.00 ID:7F056NiV0
>>484
そういえば尖ったブックしか組んでないわ俺
侵略大好きだしドロースペルは数種類積む

>>485
グレアム割ってくれたら考える
487枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:03:33.03 ID:8WQBNHCk0
今から新規でオン初めても大丈夫?
それとも場を荒らして総すかん食らう?
488枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:10:12.94 ID:mcuGz+fm0
>>487
同盟なら確実に場を荒らす
個人戦でアリーナポイント稼げるか試したら?
負けまくって戦術とか体感するのが強くなる近道かと
新規さん増えるのは歓迎だけど同盟で組まされると電源切りたくなる
489枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:19:24.06 ID:e5H1Rocq0
>>487
食らわないです。
今のランキングはタッグマッチの同盟戦だけど、
>>1のwikiやブック投稿サイトを参考に、普通の防御クリ、防具、足、単体除去を積んでるブックでいけばまず足は引っ張らないよー
490枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:21:10.60 ID:rjL1opHN0
同盟で新規と組むよりも下手にポイントだけ上がって上手いと勘違いしてる奴の
的外れの指示アイコンのがイラつくわ
491枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:22:02.75 ID:SBYMUVQd0
>>487
2度同じ人と対戦することは少ないから総スカンとか気にしなくておk
切断だけはしないでくれ
492枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:22:53.38 ID:mcuGz+fm0
>>490
apは個人戦で上げないとな
アイコン自重は大人のたしなみだし
493枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:23:11.86 ID:89LcrWkX0
過疎だから新規は大歓迎
相手の手札にあるヤ=バァイ奴と味方の侵略用カード覚えて
領地能力をしっかり使いこなせるようになれば
同盟も何とかなる
494枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:29:43.13 ID:AoEjQ8vn0
ID:dFvPCyWV0の言ってることがほんとい現実だから困る

「勝てばいいんだよ」

そりゃごもっともだ。ぶっちゃけつぶすための策はある。
でもそれすると俺が価値筋がないという現実。

戦車道ならぬカルド道ってのがあってもいいんじゃないか?
ってことで俺は続けてるけど、これもおまえらかみれば荒らし行為なんだろうなあ。
495枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:40:18.76 ID:8WQBNHCk0
ありがとう
覚えること多いから大変だけど頑張ってみるよ
496枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:40:29.38 ID:e5H1Rocq0
>>494
火で強化呪いとウィロウ使ったりしてる身からするとガルーダイエティいない分、地が複数いると「よっしゃ!」なんですけど…たまに見るコブラは怖いけど。
あいつら火盾もリフレクもボーテックスも(Lv4ならバイタリティも)抜けないし。火被りしなきゃシェイドも怖くないし
497枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:40:33.12 ID:c+iiR5A+0
これで食ってる訳じゃなし、自分が楽しいようにやればいいさ。
つまらなきゃやめればいい。生きたいように生きようぜ。
498枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:43:27.50 ID:YVsjXxkK0
今もまた負けてきたとこだけど地援護の人も巻き込んでの殴り合いになって楽しかった。
戦車…カルド道かぁ。かっこいいな。
マジブだって有り、だとは思うが例えば
マナ、自分へのスクイーズや高速周回で現G調達して投資→ゴールと自己完結で終始。
同じゲームで遊んでいるわけだしもう少し対話(駆け引き)もいかがですか?って印象だ。
499枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 22:54:18.74 ID:HsiFxmXE0
初期ブックからメイスだけ抜いて同盟に来て
ガイドカーソルに忠実なCPU的ルーチンで動く初心者と組んだことあるけど、
新鮮で面白かったなw 

コロッサス横付された水土地ワームを領地能力使わずにレベル上げられたりして焦ったけど
こっちも撒きまくって防御の為の2〜3レベルを乱立させるプレイにシフトしたら
アイテムクリ多めな初期ブックと、戦闘ではとりあえずアイテム使っとこうプレイwに噛み合って
最終的に領地ボーナス差で走り勝った。

ま、こんなこともあるゲームだしほんと人が増えるのは大歓迎だわ。
500枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:00:20.81 ID:zpIh2vFH0
マッドマンは全体スペルも効かないようにして、オドラグリマルジャッカサクヤからは援護なくせ
501枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:01:49.78 ID:sbzOrrTc0
なんでジャッカローブとかに援護があるんだ
パイレートさんにこそ援護はふさわしい
502枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:03:02.25 ID:zpIh2vFH0
サンドマンと素で間違えたけどこいたら似すぎだ
503枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:04:37.79 ID:zpIh2vFH0
ウッドフォーク、セージやブリンクスの姿が正しい地だと思う
戦闘とマップ両方強くしちゃアカン
504枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:09:55.51 ID:Xx7pL0tt0
サンドマンはスペル耐性では最強じゃん、戦闘が弱いだけで

地援護はコスト30前後上げるだけでいいかな
そうすれば水の高性能であるウナギボンズあたりと釣り合いが取れる
505枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:23:37.92 ID:7F056NiV0
素ダイスで負けたらなんともやるせない気持ちになるな、チクショウ
というか第三者の(その人に)特に意味のない行動で負けると泣けてくる
あんた俺のジェムじゃなくてもう一人のグレアム先に割れば浮上の目もあっただろうっていう

あと地ブックはいうほど鉄壁じゃないよなあ
特にグレムリンには弱いと思う、ベストメントは使いづらい
506枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 23:28:15.88 ID:Zwcn2/4k0
地ブック使ってたとき、グレンデル+グレアムが怖くてパワークラウン握りしめてたら、
グレンデル+パワーブレスレットだったときには泣いた
507枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:13:27.73 ID:on7KH3cb0
>>506
地援護はST変動系+グレアム来たら大人しく領地明け渡す方向でいいよ。
ガチの侵略ブック相手に何かしようと思うのが間違い。

地援護の強さは、走りブック使いが多くて侵略下手な人ばかりの環境でこそ発揮されるものであって
言うほど硬い訳でも何でもない。
無ブックに継ぐトップクラスの速さなのにそれなりの硬さ、ってのが地援護の売りだし。
508枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:14:08.69 ID:KcvIcExo0
>>505
ジェム握っといて関係無いはないだろw

ベストじゃなくパワクラ握ればおk
ますます地援護鉄壁になる
509枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:20:16.17 ID:reHdxLI+0
>>508
パワクラはNクロに勝る場面がほとんどないからなあ…
と思ったけど地の風対策か、グレアムダンピも貫通リンググレムリンも黙るのね。こらええわ。
510枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:20:59.97 ID:OPJLa2oB0
地走りってアイテム少ないからシャッター1回か2回撃ってグレンデルパワブレで殴るだけで確実に落ちる
わざわざホリワで高レベグリマルとか踏みに行って侵略すると、地走り君がしばらく固まるのが面白い
511枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:22:06.43 ID:VmOoymmqi
>>505
ナイトメアグレアムおすすめ
512枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:30:10.45 ID:+tJzgcV60
地援護で硬くなかったら何が硬いんだ?
513枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:33:46.40 ID:V8H07OW00
ナイトメアスティングボトルがコスパ最強
Nクロークもパワブレもガセアスも割れるから防具にだけ注意してればいいし
514枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:36:29.18 ID:/ry5koxg0
何の工夫もないテンプレ地走りブックを
ぶっ潰すのが快感すぎる
515枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:43:38.34 ID:jDIAHT/C0
援護系ライフォと組む。
敵の領地に殴りにいく姿は恐ろしい。
ハマるとつええなぁ
516枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:49:34.45 ID:gfFNd5knO
グレムリン+色リングはどのブックでも入るんで使いやすくていいね

最近全くマジブが手札に来ないと思ったら入れ忘れてることに5日は使っててやっとこ気付いた
517枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:51:09.76 ID:on7KH3cb0
>>512
水に決まってるだろ。
地援護ってそこまで固くないのはホントだよ。
メタれば簡単に落ちる。グレアムナイトメアなんかが好例。
連鎖切るのも難しくはない。

だが、水を属性焼き以外でメタって落とすのは難しいぞ・・・。
連鎖切りでlv1アンダイン落とすのにさえ拠点を落とすくらいの意気込みで攻めなきゃいけなかったりするからな。
護符なしマップで独走する地を落とすのは、全員が妨害に走ればそこまで難しくはない。
その点、水は拠点クリいくつも用意して状況見て拠点決めたり出来るからな。

>>513
スティンクボトルがなんで使われないか分からんのか。
拠点落とすためには信頼性が低過ぎてダメで、lv1土地争奪にはファルコンソードとかの方がマシだからだよ。
ぶっちゃけると使い所がなさすぎる。
どうでもいい土地の取り合いに効果を発揮するカードなのに、なんで何回も引きなおさなきゃいかんのだ。
そんなもん使うくらいならコスト高くてもブーメラン使うわw
518枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:57:14.31 ID:KDpd3xcuO
一時俺も王女杯の地の優遇さにぶち切れて地メタブック作ったわ
スティング入れたが途中で気付く

ぶっちゃけ守りにも使えるグレアム入れときゃ良くね?
地援護もカウシルコロが消えたら大打撃でレイオブロウなんか使う奴居ないし
何度も戦闘しても結局安い地の方が有利でこっちはじり貧で・・・
スティングの利点が全く見つからなかった

今は真面目にグレアム一枚指しだよ
まあ地よりはるかに隙だらけの火をぶん殴る事が多いが

水は一回流れに乗ったらマジで鉄壁だわあれ
519枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 00:59:14.74 ID:KDpd3xcuO
結局奪え奪えは勝てないように作ってあるんだなって学習した
走るか踏ませるかの二択だと
それに地メタばかりしてて自分が勝てなきゃ意味ないしな
520枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 01:16:58.54 ID:lfUwukB50
スティングボトル入れたことないな
肝心のカウシ地盾壊せないで地メタとかw

>>509
パワクラはダンピ対策としては心もとない
ジャッカに持たせても即死1回耐えないと雪辱しない
先制でフォシルにできるガーゴやバンパイアなら相性いいけど
どっちも領地コストクリだからそこまで入れられないし
521枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 01:20:09.26 ID:O/l3ouiKO
やったど!総魔力1000以下で、トップとの差が4000以上ある状態から巻き返して勝ったよ!
諦めなければ何とかなるもんだね!トウテツ愛してる!
522枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 01:23:24.02 ID:t6dKSJVg0
>>513
いまどきはカウンタだろ
ガセアスはあんまりみないわ

グレアムは地援護からしょっちゅうリフォられるなぁ
まぁグレンデルまで抱えたらしょうがないけど
523枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 02:17:11.26 ID:oAslCoFC0
侵略ブックならレイオブロウいれとけ
グレアム、カウシル、コロ助あたりを抱えてどや顔してるやつの顔面が蒼白になるぞ
524枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 02:41:35.67 ID:s7TP6nNe0
レオブは自分のパーミ割るドジやってから入れてない
525枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 03:46:46.16 ID:O+0iHuen0
自分のカード破壊はまだいい
レイオで恥ずかしいのは誰のカードも割れなかったときだ

「て、天トラのための魔力調整だし。カード覚えてなくてなんとなく使ったわけじゃねーし」
という言い訳も相当苦しいぞ
526枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 03:50:19.15 ID:vwKTqknl0
シニリティやメテオは1-2枚しかないだろうからレイオブ効くけどコロ助カウンターは普通4枚積むからすぐ引かれるんだよなあ
そのターンで確殺できるならいいけど
527枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 08:07:15.55 ID:relm3oL70
今回のスペシャルつまらなすぎるだろ…
528枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 08:49:03.91 ID:V8H07OW00
シェイドはじめ、ガルーダやカンみたいに当たれば即死が結局流行って、反射が増えるって全然DSから成長ないよなー
それでいて反射に対する雪辱は機能しないし、こればっかりで援護が流行る始末
オマケにマジブで地走り強化って前作の反省はなんだったんだよ
529枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 09:03:31.58 ID:SUERGH/+0
ライフォが注目されて嬉しい
まだまだ可能性があるカードだと思う
530枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 09:24:51.53 ID:ubFX3MSD0
地ライフォを初めてみたときは何事かと思った
低コストで土地取りと援護を両立すると気づいたのは少し考えてからでした

まあ速攻で二枚目をリフォったんですがね
531枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 09:31:06.52 ID:Rb9yD1xL0
>>528
前作からの反省点は増えてるだろ
シェイド、ガルーダ、カン見たいな青天井系の当たれば即死じゃなくて
DS版は文字通り当たれば即死だったんだよ

種族があった為に
植物即死のG・クローラー
人獣竜に麻痺するGスパイダー
水地即死のジオ先生

ここら辺がすごかったから反射無しではやってられなかった
Gスパイダーに横付けされるだけでクリが無効化されていったりしたしな


それでも無効が増えたのは巻物のバランスが悪くなったからだろう
多少あれでもデスやチャーム見たいに対策しないと防げないってのが無いと
援護コロッサス(バーンタイタン) or カウシの2択でいいからな
ここにマジックシールド入れれば手札圧迫して良いとは思うんだが
532枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 09:32:08.60 ID:NcrSzWBt0
>>527
護符が安いので買いまくってヒャッハーできる
そしてコラプで死ぬ
533枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 09:49:09.74 ID:d3yDgzeAO
雪辱に反射ダメ無効があれば間違いなく勢力図が変わってた
534枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 10:06:04.39 ID:mEZ0iyoX0
シェイド無双か・・・
535枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 10:22:15.34 ID:Rb9yD1xL0
攻撃→無効・反射→雪上→反射ダメージ

なら良かったんだけどね
イクストールさんとかラクサスさんとか
536枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 10:35:24.84 ID:HEUJwJ21O
>>534
ドレマジってもなぁ…。移動侵略ならいいけれど。
イクストルが大暴れして、そこへ耐性の高い先制クリが持てはやされるとか
537枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 10:40:09.97 ID:UsSYd8iIP
>>533
カウンターシールドをHP-30にするだけでおk
538枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 10:47:19.14 ID:VmOoymmqi
チャーム、デス、ブラスターレイなどの刺されば終わる巻物が欲しかった
539枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 10:49:53.09 ID:Rb9yD1xL0
せめて属性巻物はST=40位にして
強打いらないから特定種族:即死30%位でもいいかもしれんのにな

それでも限定的だが
540枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 11:29:39.73 ID:rxpoGPDg0
種族は残してほしかったな
ネタブックのためにも
541枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 12:01:38.42 ID:P6yhFyNxO
もっちーの予選通過は不正
542枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 12:12:42.65 ID:L8gsPQoU0
新カードも来ない、調整もない、新ルールもなし。


あと一回新マップがくれば、ずっとこのまま。
これが現実。
543枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 12:15:32.73 ID:DV7NgyA90
しかしオンすげー過疎ったな
544枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 12:25:17.47 ID:0QfUWFCX0
今は平日の昼間なんだぜ
545枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 12:25:29.68 ID:tlLHXLAp0
過疎ったな
546枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 12:26:00.91 ID:inzcUrpQ0
パワクラ配信の時「特に今作のゲームバランス問題ないんで〜」とか白々しいこと言ってたとはいえ
マジでバランス調整用のカード一枚も配信されずじまいとは
547枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 12:35:42.24 ID:HEUJwJ21O
同じくやる気が無いと思ってたメダロットはパッチ配信か…。
まぁ不具合修正だけみたいだが。
MAPくらい週替わりでいいんじゃないですかね

>>546
ガツンとバランス調整できるカードなんて思いつかないし、そんなもん無いだろ(´・ω・`)
まずはWifi対戦でのマジブの使用禁止、これだよ
548枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 12:43:55.14 ID:inzcUrpQ0
さすがにマジブメタとは言わんにせよ、援護やカウシの一択ぶりに一石を投じるカードは余裕であるだろ
思いつかない?このスレでだって散々チャームチャーム言われてるが
549枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 13:00:51.89 ID:UsSYd8iIP
後一回、スペル追加あるんじゃないの?
550枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 13:09:08.58 ID:L8gsPQoU0
何もこない。このまま過疎だ。

現実だ。受け止めろ。
551枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 13:10:53.59 ID:0o/dcJzD0
メテオストームとワンダーチャーム見たときはテンション上がったんだがなー
結局あれはサーガの未配信カードってだけで終わったぽいね
552枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 13:25:09.08 ID:31p0DIV30
このへんが潮時かもな〜
今のランキングには対戦したいと思うような人も少ないし
3がもし出るなら援護は援護(HPを使う)と援護(STを使う)に分けてくれよな大宮さん
553枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 13:51:59.99 ID:NcrSzWBt0
過疎とは言っても、普通に対戦が成立するだけありがたいと思ってる
またスペシャルフロアで神の導き限定戦やらないかな
554枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 13:52:53.76 ID:DV7NgyA90
3DSまで買って期待してたのにこの有様
これのために興味もない3DS本体買った人結構多いんじゃない?
555枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 13:53:20.03 ID:L8gsPQoU0
もう成立しなくなるよ。
今は三人戦、同盟だから成立してるだけ。
556枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 13:59:50.38 ID:O+0iHuen0
宣伝を失礼
本日21時にカルドセプトDSの4人戦をやりたいので
参加したい方はカルドセプトDS Wi-Fi対戦スレ16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316338090/l50
までお越し下さい。

【日時】11/26(月) 21時試合開始
【ルール】E禁止
【人数】4人戦
【使用マップ】アリーナ1
【魔力条件】8000G
【期間条件】35R
【時間制限】30秒
【土地属性】標準
【サドンデス】無し
【土地レベル】通常
【同盟】無し
557枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 14:25:19.70 ID:oAslCoFC0
防魔土地はマジブでは上げられない みたいなルール変更すれば良いのにな
カード追加だけじゃどうあがいても修正無理
558枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 14:28:28.89 ID:Rb9yD1xL0
マジブが土地呪いだと面白いかもね
今だと防魔かけらてた目的地に届かなくても手前に自分の土地があれば無理上げできるし
559枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 14:33:39.81 ID:0o/dcJzD0
次のランキングで人戻ってくるかな?
初期土地レベル2で広いマップとか地走りが更に加速するだけかと思ったら
目標魔力9000、初期護符価値が20オーバーだからそう簡単には逃げ切れなさそうで楽しみなんだけど
560枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 14:40:34.87 ID:rxpoGPDg0
無色クリが可哀想な感じだな
561枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 14:41:31.36 ID:rxpoGPDg0
が、ガスクラウドたんが頑張れそうな気がするぞ
562枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 14:47:56.89 ID:0o/dcJzD0
あとカザテガはリコール、パーミッションも微妙っぽいしダイスも9まで出るからブック構築の幅も広がって良さげだね
563枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 14:59:13.44 ID:Rb9yD1xL0
>>562
TW詰まないとやってられないMAPなんだよな

城前後以外戦闘をする必要無いMAPだが
初手(1-2 or 3-4) 5砦 (6-8モーフ) 9各地

と5以外なら色土地を必ず取れるので領地コスト1は余裕で満たす
最悪聖堂付近で2個目の領地取ったらウイロー or ケルピーゲームだな
564枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 14:59:14.00 ID:LrAgMePc0
広いマップは殆ど採用されてなかったからカザテガは良いんだけど
レベル2あんま好きじゃないんだよな
565枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 15:20:32.92 ID:lfUwukB50
前スペシャルかノーマルBでカザテガ土地レベル2だったけど糞ゲーだった気がする
ただ土地多く確保したやつが勝ちみたいな大味なゲームだった
566枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 15:38:01.65 ID:E6tn2Qfm0
普通の4人対戦がしたいです
567枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 15:45:39.85 ID:cpod1P6s0
>>566
ノーマルAという選択肢
568枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 16:38:24.30 ID:t6dKSJVg0
>>528
ルナ石自体に自クリのST=0効果がありゃカウンター対策に使えるんだがな
569枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 17:24:31.10 ID:P6yhFyNxO
もっちー汚ないんだぞ
570枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 17:30:43.26 ID:9sCuj1PW0
>>566
普通の定義ヨロ
571枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 17:40:49.50 ID:HEUJwJ21O
>>558
領地呪い 70G 土地レベルを1上げる。戦闘終了時に土地レベルを1下げる。

こんな感じかな。
収支的には現状維持、踏まれても一応黒、移動侵略されると死亡、各種妨害にも晒される
572枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 18:53:52.84 ID:+1jOLkbf0
なぜか同盟は相手の札が覚えられねえ
相手の手札がごっちゃになるんだよなあ
4人戦だとそんなことないのに
573枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 19:36:21.47 ID:h7GawzLM0
調整なんて妄想しても大宮には届かないわけだが・・・
574枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 19:46:14.56 ID:sPOEM8Ar0
カード調整はいいから部屋増やして・・・
575枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 19:49:40.54 ID:KRgy9jqO0
なんか地対策(というかグリマル&ジャッカ)の新カードとかの配信が全然こないな
防魔で援護持ちやりすぎ。サクヤも援護+地変だけど、それをいったらジャッカなんてどこでも40Gで巻けてイビルなどの攻撃スペルに無類の強さを誇るけど
とりあえず新カードなんか投入してほしいよな。スレが盛り上がらないしゲーム自体も廃れてしまう

なんだ?任天堂はもういたスト3DSの準備でもしてるのか?と勘ぐってしまいそうなぐらいカルドセプト放置されてね?
とりあえずマジブ消去してジャッカのスペル復活排除して、グリマルとサクヤの援護消して(これでも拠点ガーゴイルやバロンなどがいるからグリマルは援護消して変わりに領地コストなしでおk)
シェイドのST上昇率を5に抑えてくれたら凄い楽しくなると思う
マジでいたスト3DS制作しているの?何か新カードも新情報も何にもないし、ランキングはモーフやら同盟やらでまともに対戦できないわ
スペシャルは天気曇り以下がいたらまず切断されるわでまともにオンライン対戦できねーよ
576枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 19:55:50.34 ID:h7GawzLM0
新カードはない。
本作のカードバランスは最高という結論。
よってなにも調整しない。

これが大宮の回答だそうだ。
577枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 19:59:03.41 ID:jyHzAhnk0
今更追加カードがどれだけこようが面白くならんよ
578枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 19:59:15.37 ID:DV7NgyA90
もう新カードなんて投入してもマジブがある限り糞なのは変わらんからさっさとエキスパンション出して欲しい
579枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:01:35.54 ID:LrAgMePc0
任天堂はもうほとんど干渉して無いだろ
大宮が気難しいのかどうか知らんが開発にもほとんど口出ししなかったくらいなんだから
580枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:02:34.90 ID:l5jEFa630
同盟はウィッチワームクソゲーすぎるしバランス調整しろ
581枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:06:23.71 ID:reHdxLI+0
よく知らねえんだけど、この手のゲームのネット対戦ってどれくらいの期間活発な状態が維持されるのが普通なの?
582枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:09:28.06 ID:V8H07OW00
先制焼きがあるなら援護焼きがあっていいと思うんだが何の罪もないパイレートさんが一瞬頭をよぎった
583枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:14:40.09 ID:osOuWvp80
パイレートさんを脅威に感じる最序盤にそれ使って
「これがなきゃ危なかった」と思ってもらえるなら船長も報われると思うよ
584枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:16:59.67 ID:/ry5koxg0
任天堂はぶつ森売るのに一生懸命だし、
カルドに大勢張り付かせとくよりも
むしろ過疎って別ゲーに移動して欲しいぐらいなんじゃないの?
585枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:21:59.37 ID:1f92qUZG0
そもそもカルドに大勢張り付いてねーよwww
586枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:24:07.93 ID:LrAgMePc0
何百万も売るようなどうぶつの森がカルドに張り付いてる1000人程度の人間を意識するわけがないでしょ
常識的に考えて
587枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:24:24.94 ID:inzcUrpQ0
任天堂はタイトルの規模の割に大分力入れて取り上げててくれてたろ
この惨状は完全に大宮が悪い
588枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:25:45.05 ID:+S9lYtRv0
パイレート 水
コスト45 レア度N ST10 MHP30 配置・アイテム制限無し
援護

ジャッカロープ 地
コスト40 レア度S ST20 MHP30 配置制限無し アイテム制限 巻物
援護:スペルで破壊された場合、"ハンババ"に変身する
589枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:37:27.68 ID:QcTH5NJI0
アイボリーブックで輝くね(ニコッ
590枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:37:35.19 ID:KDpd3xcuO
>>588
属性事に特徴があるのにごっちゃに考えるのもおかしいだろ
これでパイレートもジャッカと同じなら今度は水がパイレート(ジャッカ)にボンズに頭おかしいって言われる

俺自体は地にも普通に勝ててバランスには文句無いがマジブがゲームの楽しさを大幅に削ってる件は許せないな
591枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:38:38.90 ID:9PrNLZeo0
>>588
色違いでの比較ってあんま意味ないと思うんだが
ジャッカに限らずカー君にオドラデクもいるし地が安いのはそういうカラーでしょ
火だけもちっと強化してくれればあとは別にいいや
592枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:41:01.58 ID:KDpd3xcuO
マジブのせいで属性事の特徴つまり地は安さが売りって言う特徴が頭一つ飛び抜けたメリットになってやがる
カルコロでマジブ無しの対戦してみろバランスめっちゃ良いから大宮はマジでなんでマジブなんて糞カード入れたか理解に苦しむ
593枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:42:50.00 ID:Vb+R9lY90
援護でアイテム制限なしとかチートじゃね?
594枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:44:05.17 ID:KRgy9jqO0
>>590
しかしあまりにも性能に差がありすぎるのはあきらかにミス
ケットシー60G、防魔ST40以上無効
グリマル60Gに領地1つだけ、防魔+援護の時点でもうね……。
防魔と援護って最高に相性が良いなんて開発途中でも分かると思うんだがな……。
おまけにマジブのせいでレベル上げさえ爆発的に早くて1回踏んだらもう止められない

グリマルも60Gにしてケットシーとは逆で領地コストなくしてHP40以上は無効で良かったのに
地の領地コストなんてドリやサクヤがいる+援護クリが圧倒的だからクリが他の属性より多く入れられる
スペルに武器アイテムや地変などを入れなくてよい。などから領地確保が一番楽な属性なのに
グリマルの領地確保制限なんてないも同じだよ
新カードでリムーブカースの亜種で防魔を消し去るスペル20Gでブックに復帰だせばまだマシになるぞ
595枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:44:38.07 ID:ei2BxHzF0
みんなの予想通り、
大会終わって完全にお通夜になったね

大宮がやったことと言えば
ノーマルBも廃止。
同盟固定化


新カードなし、調整もなし、アップデートもなし。

このまま終わりだな。
596枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:45:22.89 ID:KDpd3xcuO
>>593
ならば火でも皆シャラバルキリーも使ってる事になるよな
実際はそうじゃない地とマジブのスピードについていけないだけ
倒そうと思えばグレンデルやサルファやナイトメアグレムリンやいくらでもやりようはある
やる時間が無いだけだ
597枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:47:50.64 ID:KRgy9jqO0
おまけにグリマル拠点にするからランプロやラントラその他のリフレクやバイタリなどのスペルも一切いらんもんな
それを全部コロちゃんなどの高性能クリに回せる
マジブを一つセフトで奪ったぐらいじゃ無駄、マジブ4積みも他の属性に比べてカード余裕があるからどんどん引いてくるし
もう止められない。新カード配信してほしいよ
まだまだ新カードでバランス調整可能だし、3DSなら今からでもアプデでクリの性能変えられるのになぜそれをしないのか?
大宮さんはこのスレや問い合わせ感想を一切見てないのか?
問い合わせでもこの手の改善案は一杯出されてると思うんだがな
598枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:48:19.94 ID:Met7Omfn0
マジブも地援護も、対策たてればなんとかなるだろ!
これがカルドの面白さなんだよ!


・・・とか言ってた連中は息してる?
大会までの盛り上げ係だったんだろうけどなー。

彼らのお仕事が終わったら、もう、スレもこの惨状ですわ。
599枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:48:39.92 ID:07xPdXas0
地は個々の力は弱いけれど数が集まれば大きな力が出せるってイメージなはずだよな
コストが低かったり援護がついてるのはそのため。
だが実際は一部のクリが他の属性と比べても十分なカードパワーになってるから変な感じになってる
今作においてクリが沢山置けるってのは相当なアドバンテージだしね
安くするなら弱くしろと。強くするなら重くしろと。
600枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:49:42.27 ID:QcTH5NJI0
武重死なねえかな
601枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:49:47.76 ID:KRgy9jqO0
>>596
防魔+援護が鬼なんだ
バルキリーとかなら隣にくっつけられてもターンウォールやイビルなどのカードで余裕対処できるが
防魔と援護の組み合わせはマジで隙がなさすぎ
602枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:50:39.94 ID:IEWZlDTs0
IRCて今何人いますか?
もう少しうまくなったら参加したいかも
特にマップがいろいろあるのに対戦できないのが
もったいない気がする
603枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:52:32.75 ID:KDpd3xcuO
>>597
スレ見てるだろおらwってのは違うと思うそんないちいちスレ見てるアホな運営はいない

と思ったがセプターズノートって黒歴史生産機がどう見てもスレ見て合わせて書いてる内容なんだよな
だから皆声がでかくなる批判が大きくなる過疎が進む
ネトゲでは運営側がユーザーに振り回され始めた時がやめ時だと言うが正にその通りだな
どんどん負の声が膨れ上がる収拾がつかなくなる過疎が進む
604枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:53:00.88 ID:KRgy9jqO0
>>599
援護はG2倍ぐらいで丁度良いよな
これならコロで240Gだから少しは侵略で相手にダメージ与えとこうとか思うが
現状では侵略してもこちらが深手を負って第三者が一番得をして尚且つグリマルを使ってる人はそれほど痛くないという
だから無視が基本になってそのせいでますます地のカードが6枚充実を維持しつつグリマルをマジブで一気にレベル4までされて
誰かが踏んで終わりのパターンが多すぎる
605枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:53:21.51 ID:V8H07OW00
>>602
カルコロっていうステンバーイがあるからそっちのが人いるかも

安くてもいいけど、マップ上の能力で強いやつは戦闘で弱くってのが基本だよね
ブリンクスなんて良カードよほんと
両方持ち合わせてしまうから強いんで…
606枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:55:02.60 ID:Met7Omfn0
うまくなったらとか言ってないで
早いとこ参戦しとけ。

この先野良マッチングは成立しなくなるぞ?
IRCもカルコロもそのうち終わるだろ。
607枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:55:02.72 ID:mEZ0iyoX0
援護焼きと領地能力持ち焼きは欲しい
608枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:56:11.68 ID:KDpd3xcuO
コロの存在もでかいよな
浪漫溢れる合体クリーチャーバンドルギアと同じでしかも格安で援護にも使えてデメリットも無くて

コロとマジブ無ければなぁ
609枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:58:14.56 ID:KDpd3xcuO
割と援護はバトルギアαβとカーバンクルフライだけ
もしくはそれみたいに何かつけれるクリーチャーを特定してあった時にカーバンフライみたいに合体とかもしくは能力反映とか
そうした方が楽しかったかもな
610枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:58:17.93 ID:V8H07OW00
コロッサスさんはアイテムないからそれこそ援護でも応援でも割と倒しやすいからいいけど
無の王ってことで150Gでも良かったかもね
611枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:59:25.41 ID:KDpd3xcuO
>>610
単体なら問題ない援護で使われるのが問題
612枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:00:19.16 ID:ajPuiFuV0
コロッサスは3つ目のマイナス能力として援護に使用不可も入れといていいと思う
単体でも強いから、援護に使えなくなったからといってゴミ化するわけじゃないし
613枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:00:39.10 ID:eA4Yuov10
カルコロは初心者やへたくそはお断りという暗黙の了解があるからなあ。

みんなレベル低いのとはやりたくないからあそこでやってるわけで。
大宮的にはルールに文句あるならフレ戦やれってことなんだろうが、やっぱ敷居が高いよ。
614枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:02:30.24 ID:V8H07OW00
バンドル単体で250G、カーバンフライ火2と100Gだっけ?
単体で出す場合だから合体の手間は抜きに比較して、アイテム制限、防魔、巻物無効を単純に覗いたらどこまで値段つけられるか
615枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:03:33.45 ID:9PrNLZeo0
バンディットは援護ないと存在できんクリだしなんやかんや援護は好きやで
カルドは防御強くしないと逆にバランスは悪くなると思うし
616枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:05:23.43 ID:eA4Yuov10
援護はHP ST 数字が高いほうどっちか適用にすれば、まだ戦える。

反撃されてこっちの切り札ごとアボンじゃまじで救えない。
617枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:06:11.89 ID:V8H07OW00
高値の防御なんて後半は屁でもないし拠点の振り込みの方がでかいの考えたら
アイテム制限一つにつき10G
防魔20G
巻物無効10G
で差し引き250-70で180Gが妥当ではないだろうか高過ぎだバカ野郎こんなん使えるか
618枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:09:03.49 ID:OPJLa2oB0
そこで、せめて戦闘面では多少耐えられるようにと、「援護」が加えられました。 ←←←←←
619枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:17:22.57 ID:V8H07OW00
グリマルはペガサス的な強化で良かったんたんや
ジャッカは焼き対策なんだからサンドマンやバロン的なポジションやろが
オドラはそのままでいい
620枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:20:31.15 ID:KDpd3xcuO
なんか新しい戦略とかじゃくてこのカードがああなら良かったこうなら良かった
話題も底についちゃった感じだよな新しい発見が僅か数ヶ月で終わった
バランス追求も良いけど満足感出ないゲームだったなぁマジブのせいだと俺は思うが
マジブさえ無ければネタブックも多少は生きただろうなぁ
621枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:20:59.84 ID:reHdxLI+0
でも地がそこまで強いのって護符戦だけじゃね?
ダムウッドはガルーダラマ無双だったしモーフはアンダインキノコボンズ無双、
ジャンクでもバロックでも猫無敵鹿無双サクヤ乱舞で地が常勝!なんてことはなかったと思うが。
622枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:25:51.69 ID:l5jEFa630
お前らジャッカばっかり使いやがってコダマさんに謝れ!
新カードで雪辱持ってるんだぞ!
623枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:26:22.51 ID:31p0DIV30
DSだとセイレーンとかドリは滅茶苦茶強かったけどイビルで焼けたからなあ
戦闘にも強くてスペルにも強けりゃそりゃ最強だわ大宮さんw
たぶん地=援護、水=無効みたいな特徴を出す事を優先して頭が回らなかったんだろうな
624枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:26:38.18 ID:KDpd3xcuO
まぁこのスレには不思議と風属性好きが多く
だがせっかくの破壊力も地には入れないだかり余計嫌われてるのかもね
625枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:28:54.32 ID:eA4Yuov10
>>621
4人戦のどのマップでも安定して強い。ってだけだな。
突出して護符戦は無類の強さだけど。
あと地で使われてるクリも同じだし、
いや〜、バランスとれてるわってそんなバカな。
626枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:29:41.22 ID:KDpd3xcuO
>>623
HPが低い奴が多いから焼き耐性がある奴も必要
それはわかる

ただちょっと多過ぎじゃないかとジャッカだけもしくはグリマルだけで良かったんじゃないかと
627枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:34:01.25 ID:KDpd3xcuO
>>625
風だったらガルーダ中心だったり天狗で同じ属性の奴より優位に立つタイプだったりウロボだったりリフレクペガだったり
水もグレンデルを入れてパワフルにしたりもしくはネッシーも入れて徹底的に硬くしてあったり

と各属性バリエーション豊かなんだが地だけは皆揃って
ジャッカグリマルドリアサクヤコロッサス後は足足足のテンプレだもんな
なんか見ててつまらないたまにハンババが素で入ってたりするとワクワクするが滅多にない皆ただ走るだけ
628枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:34:30.33 ID:osOuWvp80
4属性で唯一遺産持ちのいない火属性…
フェニックス?知るか、あんなもん
629枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:34:44.02 ID:31p0DIV30
護符戦で突出して強いのはDS時代と同じ
ただ個人的な感想では護符なしマップではむしろDS時代より強くなっている
今回はコロ助入れとけばまず殴り負けないからなあ
コロ助以外にも地クリでST高い奴増えてるし
630枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:37:23.80 ID:l5jEFa630
スカルプ対策にマスグロを入れてた時代があったんだよな
マスグロさえみないのはバランス崩壊の証拠だ
631枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:39:49.03 ID:/ry5koxg0
地には他にも面白いクリいっぱいいるのに
ほとんどの地ブックはジャッカグリドリサクヤばかりで
相手してる方が食傷する。

ブック組む時も対戦の時も、頭使って考えることなく
テンプレ通り機械的にやるだけでそれなりに強いから楽なのかもしれんが。
632枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:41:26.71 ID:KRgy9jqO0
>>627
マミー、ネクロ、マッドマンなどの不死ブックとか使ってる人みると和むな
ジャッカ、グリマル、サクヤ、ドリ、コロ、足足足だとまたか……みたいになる

>>629
ジャッカやグリマル、サクヤ、ドリでコロ助使うと70,70の武器防具になるからなw
両方上がる最高峰の武器のプリズムで属性が違って初めて40,40なのに70Gするw(パワブレならクリ次第でもっと上がるが)
まさに侵略、拠点なんでもござれ。
633枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:41:35.72 ID:jyHzAhnk0
いつもいつも同じことばかり話しててよく飽きないな
634枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:43:30.33 ID:V8H07OW00
あれば脅威だけどイビルティラニーがそこまで機能してないんかね

個性的な地ブック作ろうとしても結局拠点がセージやガー様かヴァンパイアになるだけなのが悲しい
635枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:44:40.34 ID:l5jEFa630
トロルさん・・・・
636枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:45:14.48 ID:on7KH3cb0
>>601
その通りで、援護と防魔の組み合わせっておかしいんだよ。
援護は強いだけに、援護持ちの素の能力値は低く、ダメージスペルに弱いってのが
長所短所でバランスを取るにあたっていい落とし所なんだから。
なんで防魔やダメージスペル実質無効を付けたんだか・・・カルドが分かってなさ過ぎる。

まあ、地援護弱くしたら今度は水が猛威振るうだけだと思うがな。
なんだかんだで水の硬さは異常だし。
地援護を弱体化するよりマジブ弱体か削除だよ。
地援護ツエーツエーってのもかなりな部分マジブのせいだし。
637枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:47:15.57 ID:KDpd3xcuO
そうなんだよマジブなんだよ
地はまあ相手しててつまらない部分はあるが弱点も多いぼころうと思えば水と違って簡単にできる

だが圧倒的に時間がないマジブの存在のせいで攻撃してる間に終わっちまう
638枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:48:14.85 ID:df6ohdlC0
そりゃ工作ですから。毎日続けることに意味がある
嘘も100回言い続ければ真実になる、どこかの国の得意技だな
639枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:48:28.86 ID:31p0DIV30
えー水はないだろ…
現状では風火に次ぐ4番手だぜ
640枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:48:29.73 ID:KDpd3xcuO
地もマジブが無くなってスピードだけじゃ無理だとわかったらケルベロス入れたりハンババ入れたりして侵略要素も足したりと幅が出るはず

だが現状走っただけで危険に晒される事なく勝てる
641枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:50:28.53 ID:KRgy9jqO0
>>627
キーカードのグールを忘れてたw
>631
本当に何も考えなくて良いよな。スペルとかも妨害スペルも一切いれなくていい
アイテムもカウシとオブロウ対策にガゼアスとアースアムルの一個でも持ってればおk
後は足スペルにマジブ、そしてコロ助などの援護クリをいれればもう完成
ドリやジャッカ、マミーなどで安く地領地を確保できればもうグリマルを置いて500G貯めてマジブで拠点完成
相手が踏んだら終わり
マジブがなかったらサブザイドなどの対抗策も一応あるが、マジブをまた引かれて再度安くレベルを上げられて為す術なく終了
かといってマジブをマナしてもマナ自体が使えるスペルだから一番初めにマナるならまだしも3週ぐらいしてからマナなんて割に合わなすぎる
どうせレベル4にされれば後は踏んで終わりだし
前にグール、マミー、ネクロ、マッドマンで挑んできた人がいたが、もう地はほとんどジャッカ+グリマルだもん
他の属性は固定化が既に済んでるとはいえ、まだバラエティがあるのに対して地は壊滅的だ
カード限度に一番余裕があるから1〜2枚グールやネクロなんか入れて俺の地はそんじゃそこらのテンプレブックじゃないぜ!とか勘違いしている人もいるけどw
642枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:50:31.48 ID:QjUn3luN0
まあ
ここでいくら喚いたところで、その声は届かないわけだが。

みんな文句も言わずにランキングやスペシャルで遊んでるよ?
みんな同盟でウィッチワーム決まって喜んでるよ?
みんな地走り援護で勝った勝ったと喜んでるよ?

おまえらは異端なんだよ。受け止めろ。これが現実だ。いやならやめろ。
643枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:52:04.41 ID:KDpd3xcuO
>>642
ウィッチワームにストレス感じてない
マジブがあって良かったと感じてる人の方が多いのかぁ

世の中怖いなぁ
644枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:53:04.44 ID:iMP774h80
地はグリマル、ジャッカ、サクヤ。風ならガルーダ。水ならボンズ。無ならシェイドフォーク、コロ。
各属性一つか2つは壊れだのチートだのと言われるクリがいるというのに、火だけは壊れクリって聞いたことが無い。
逆に無双の凶悪火メタの雪男だけはいるというこの環境・・・。
645枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:54:24.62 ID:l5jEFa630
バカじゃねえの?
一部をのぞいて心の底から楽しんでねえよ
646枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:54:53.65 ID:V8H07OW00
自分のした仕事に対して毎日熱心に添削されてたら、俺だったら見るけどな
しかも職場でドヤされるのでも名前特定されんのでもなく関係ないところで黙々と書かれてるんだから
顧客がここまではっきりと良いと駄目を言ってくれるサービスってほかにあんの?
647枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:55:44.36 ID:osOuWvp80
カンちゃんが領地コスト+1で道具使用可なら壊れ扱いされてたかも
648枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:57:34.61 ID:reHdxLI+0
火にはパワブレとボーテックスがいるだろう!いい加減にしろ!
649枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:58:08.55 ID:inzcUrpQ0
火はミノさんベースで調整されてるからいつだってあるべきバランスを保ってる
他の奴等がカンの水準に降りてくるべきだな
650枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:59:07.54 ID:KRgy9jqO0
>>644
地はグリマル、ジャッカ、サクヤに対して掲示してるそのカードには対抗策なんかいくらでも取れるからな
風ならガルーダ=現状シェイドで対抗できるし、領地能力も2ついるから序盤に引いたら困る。強いけどな
水ならボンズ=モーフマップならまだしも普通のマップなら水に直置きする必要あり。レベル3までならコロで一撃
無ならシェイドフォーク、コロ。シェイドは確かに強いけど先制がついてない分まだDS版のモスマンよりはマシ先制ついてるクリで防御又は殴る
コロは援護に使えなかったらな……。

火だったらサルファやパイロがGから見て割安で使えるからそう弱い感じもしない
水のうなぎの無効化対象外ってのも大きいしな。結構火で勝てるけどな。侵略&防御に強いカーンもいるし
651枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:59:09.38 ID:QjUn3luN0
このバランスをみんな楽しんでるからこそ、新カードもアップデートもない。
みんなの要望で、同盟戦や3人戦がレギュレーションされてる。
みんなの要望で、ノーマルBは廃止された。

ウィッチワーム決めて序盤から削り合い楽しい!
戦闘なんて時間かかるだけ、すごろく楽しい!!

これがカジュアルスタイル・カルドセプトなんだよ。
大会でも地走りが勝った。要するに公式がこのバランスで遊んでねということ。

おまえらは古いの!おまえらは去れ。
グダグダ文句言うなよ。時間の無駄なんだから。

調整はしない。
652枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:59:46.54 ID:LrAgMePc0
調整しないのは単にコストに見合った利益が得られないからでしょ
課金ゲーでもないし劇的に売上が伸びるわけでもないんだから
653枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:01:04.42 ID:l5jEFa630
>>651
気持ちわる
654枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:01:09.14 ID:KDpd3xcuO
つまり末期ゲー
655枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:04:21.14 ID:VM8xgXac0
おまえらが文句言いながらも遊んでるから、バランス調整不要と思ってるんじゃないの?
656枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:05:03.88 ID:iMP774h80
カンさんはマジで良調整。
てか、火は良調整なんだ!他の属性が自重してねえだけなんだ!
大人しくガルーダダンピを使えと風使いの弟にはバカにされ、侵略なんてそもそもダメだと地使いの友人に笑われ、
火がいてくれて助かると怨敵のイエティ入り水使いに有難がられる、そんな最近のカルドライフ。
657枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:05:56.75 ID:inzcUrpQ0
どうせ固定ユーザーゲーなんだから
PCで出して、月額課金制にして後から調整入れまくる形にしてくれないかなあ

作り損ねた環境で次回作出るまでの数年待つの辛すぎるわ
658枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:08:16.37 ID:V8H07OW00
今もし大宮がエキスパンションと称してダウンロード版と有料パッチの開発を着手していたとしたら手のひら返す即行で返す
ていうかFE覚醒なんて発売後半年たってからむしろDLCで盛り上がっている
659枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:09:01.90 ID:FAOJ/Wvn0
チート対策はどうするん?
660枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:09:11.74 ID:l5jEFa630
バランス調整の甘さを認めたくないから
意地でも調整しないのかもな
661枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:11:03.92 ID:VM8xgXac0
絶対調整はしないだろ。もうあのバランスで大会やっちゃったし。
662枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:13:46.08 ID:l5jEFa630
へたくそにリフォーム撃つとマナ捨てまくるんだがwwww
魔力捨てんなwwwww
663枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:13:52.80 ID:HsdvhOcl0
ゲームデザイン担当よりシナリオライターのほうが分析が的確だなw
http://3ds.culdcept.com/championship/ajcc2012/result/final/
664枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:15:17.02 ID:osOuWvp80
だってガチプレイヤーだもの
前回大会の出場者なんだろ、確か
665枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:15:27.48 ID:HEUJwJ21O
>>656
カンさんやイクストルの道具不可はまじ絶妙。痒いとこに手が届かない。
他の青天井も本来こうあるべきなんだよなぁ

>>660
失敗は失敗で認めて欲しいもんだ。
MTGだって行き過ぎたカードはちゃんと認めて禁止とかにしてるぞ
666枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:18:47.50 ID:LrAgMePc0
今のランキングでも上位に入ってるな<シナリオの人
667枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:19:49.18 ID:inzcUrpQ0
>>663
大宮はいっつも「各属性が均等に使われてるか」を何より気にしてるよな…
一番重要なのってそこじゃないと思うんだが
668枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:23:27.34 ID:JZyiQbwn0
ドラマの城さんは普通にガチ勢だからなw
669枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:25:27.49 ID:iMP774h80
>>663
シナリオの人の解説すげー
判りやすいし、試合前の駆け引きまで分析しとるとは
670枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:27:10.49 ID:JZyiQbwn0
ドラマの城さんせっかく開発に関わるならシナリオだけじゃもったいないだろ
671枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:29:55.47 ID:osOuWvp80
>>670
次のサーガリメイク時にでも呼ぶ?
プレイヤー目線から改善点を挙げる作業とか過労死しちゃうだろうけど…
672枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:37:15.20 ID:lEz9/JA70
ところで動画は決勝だけかよ。
ほんとやる気ないんだなこの運営。
673枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:41:44.83 ID:iMP774h80
今回の追加されたシナリオ自体も結構好きだったけど、マジでシナリオ以外でも関わってくれないかな
サーガリメイクでもいいけど、セカンドエキスパンション的な感じで、シナリオもちょこっと追加して。
絶対買うんだけどなー。いや、火を強くしてくれなんてワガママはいいませんから。
イエティをアイスワームにしてくれだなんて、そんな・・・
674枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:42:09.68 ID:df6ohdlC0
優勝した地にマジブ入ってねえじゃねえか。何が壊れだよ
675枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:44:06.95 ID:9PrNLZeo0
>>672
一試合が短いポケモンとかならまだしもカルドでそこまでやってたらあっちも楽じゃないぞ
需要が無いとはいわんがどうせ実況解説つくのは数試合なんだから我慢しなされ
676枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:48:00.55 ID:l5jEFa630
>>674
なに言ってるの?
よくわからないから説明して
677枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:49:18.11 ID:bFcP23Gx0
>>674
セフトあるやろ
678枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:50:46.94 ID:KRgy9jqO0
>>674
良くみろ。他2人なんて度を超えたネタブックだ
カルド3ヶ月の人は属性が被った
ちなみに優勝者はマジブを持ってなくてもセフトでマジブ奪って爆上げで順当に優勝
ブック見ても分かる通り地のテンプレブックが恥ずかしいから少し味付けをしてみました程度
さすがに決勝進出者とあってプレイは粗がなく上手かったけどな
やはり地が最強という結果で終了した
679枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:55:04.11 ID:1uYoVCWt0
試合始まる前のブックでもう勝敗決まってた感じだったもんな
一人だけの地の勝ちだなって思った奴多いだろ
680枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 22:58:15.18 ID:df6ohdlC0
つまり他3人はマジブ入れたせいで負けちゃったんだな。雑魚カードじゃねえか
681枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:03:06.70 ID:l5jEFa630
>>680
脳障害乙
682枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:03:55.41 ID:lfUwukB50
このスレで叩かれないようにマジブ抜いてセフトで取る戦術だな
どうもここ見てるみたいだし
683枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:07:09.39 ID:mEZ0iyoX0
現状セフトは一番マジブ対策で有効と言えるカードだからなー
自前マジブ削ってセフト突っ込めば、敵のマジブ消しつつ自分で使える
他にヤバいスペルあればそれもパクれるし
マジブ4人とも入ってないなんて現象まずありえないから
ほとんどの場面でマジブゲットできるし
684枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:12:16.69 ID:lfUwukB50
でも普通に勝率考えたら引き撃ちも視野に2枚は入れるな
で、セフトも1、2枚。
セフトしてからだと80余計にかかるし
685枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:13:49.49 ID:lEz9/JA70
なんだセフト使えばいいだけか。
運営のいうとおりマジブ壊れじゃないじゃん。むしろ絶妙なバランスカードじゃん。

んなわけあるか。
686枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:17:47.78 ID:sPOEM8Ar0
決勝に関してはマジブがあろうがなかろうが関係無かっただろ
地が被らなかったのが全て
687枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:25:33.25 ID:df6ohdlC0
マジブ対策はセフト入れろ。これが真理だろ
決勝を引き合いに出してる奴は、マジブが壊れてないことを証明してしまったな
688枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:31:54.63 ID:reHdxLI+0
まあ全国大会決勝、生中継される試合にどんなブックで出るかって言われたら相当悩む罠

水は被ったら死ぬる、出遅れ怖い、万が一の焼きも結構怖い
火は水ほどじゃなくても被るときつい、まず居ないだろうと思ってもイエティ怖い
その点風、地は他3人がどんなブック構成でも何とかなる、少なくとも試合をぶっ壊す形にはなりにくい
ギャラリーの目を意識した結果、地、風をベースに小技で個性を出すって方向に行きやすかったのかな。
689枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:33:20.88 ID:jyHzAhnk0
決勝はマジブ決めたから勝利確定したんじゃなかったっけか
690枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:44:22.68 ID:JZyiQbwn0
馬鹿かよw結局マジブ使って爆上げしてんだろうがw
自分は入れずにセフトで他人のマジブ使うスタイルだっただけだろうがw
691枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 23:44:46.11 ID:lfUwukB50
そうだよ。
土地価値120をレベル5だからまあマジブじゃないと一気には難しい
マジブだと900近くお得
692枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:03:00.25 ID:df6ohdlC0
つまりマジブ入れちゃったせいで負けたんだろ?
693枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:05:36.39 ID:mfxSKU5j0
>>663
本当だw

シナリオライターの人は『分かってる』な

『分かってる』かどうかっていうのは、ゲームデザインのお仕事の能力とはまた別なのかな

ゲームデザインの人のは解説じゃない
694枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:07:20.67 ID:l5jEFa630
>>692
マジブ運ゲーにかわりはないんだが君わかってる?
頭おかしいんじゃない?
695枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:20:43.46 ID:WNUvJCG6i
マジブ使わずに粉ブック使えばいいんだ!
696枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:24:11.73 ID:5bIe5P+j0
おまえらがいくら愚痴ったところで
マジブはこのままだし、地援護最強だし、カウンター止める新カードは来ない。
697枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:30:37.99 ID:LW3JRmLw0
ラティス始めていったがありゃパーミがないと魔力きついな
久しぶりに広いマップだったから感覚麻痺してたかもしれない
698枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:36:12.00 ID:LyMlVCME0
ランキングトップの奴すげーな、色んな意味でw一日何試合やればあんなスコアいくんだ?
他にやることないんだろうけど仕事もしないでずっとゲームできる環境がうらやましいわ
699枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:39:32.67 ID:FoYlYudz0
ドラマの城さん8位かよwさすがの解説
700枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:45:24.06 ID:6cvpxWju0
最近リフォームを見る機会が増えてきてうれしい限り。
お前らもっともっとリフォーム積むべき。どうしても生贄が惜しいバカはせめてレイオブロウを入れろ。場に2枚あれば地走りが死ぬ。
少なくともリムカ入れてる奴はリフォームと入れ替えてランプロ自体を抹消しちまえ。自分は?そうだね!猫拠点だね!
701枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:53:41.84 ID:LW3JRmLw0
まったくリフォームは最高だぜ!
正直シャッターじゃ足りんのよね、壊したいものは大抵積まれてるし
702枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:01:32.92 ID:yW+bPhAK0
開発の神宮は現役セプターであるシナリオライターの人が丁寧で詳しい解説を
しているから、自分は新規の人へ敷居の高さを感じさせないよう振る舞ってるだけだと思うよ
事実決勝戦の目標額を9000にして、コメントでも達成時間の差へ言及している
なにもわかってない訳じゃない
703枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:50:06.48 ID:2eatelvi0
神宮とかいうアホは使われる属性が均等にならないと死ぬ病にでもかかってるの?
そんなの二の次三の次なんだよ。まずスペルがかぶる方がマズイと気付け。
704枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 01:59:02.11 ID:xVBEvgFZ0
その昔風一強はおろかグレムリンミルメコがどのブックにも入る…ってか
入れないと勝負にならない時代があってのう
ちなみにスペルはワードXヘイストアンサモンランプロをリンカネリバイバルでブン回すスタイル
でほぼ固定でした
705枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 02:14:14.12 ID:EHnug51k0
日銀が不可侵と思い込むようなものだな
大事なのは性能とコストが見合うってことだと思う
マジブ200G、ジャッカ80G、グリマル90G、シェイド90G
あたりならそこまでお手軽で強いってことにはならない
706枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 02:45:33.34 ID:rRimIsyM0
>>704
で、その入れないと勝負にならない時代のカルドセプトは今よりつまらなかった?
面白かったよね?確実に。

その頃のブックは個性がなかった?
あったよね?今よりも色々な戦法が。

お前みたいな考えなしにカードを弱体化させることしか考えないゴミが、ゲームを全体的につまらないものにしたんだよ。
そこで弱体化の流れから外れたマジブが完全にゲームを壊した。

返せよ。カルドセプトを。返せよ
707枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 03:02:10.90 ID:f0IlkIme0
大宮ソフトは新規でプレイする人が欲しいから
簡単に勝てる手段とテンプレ的な構成を意図的に用意してるんだと思う
初心者でもマジブで爆上げして踏ませれば勝てますよって感じで
開発元がそういう方向にゲームを持っていきたいんだから売り上げが
極端に落ちたりしない限りこのバランスはなおらないだろうね
708704:2012/11/27(火) 03:17:33.72 ID:9BuUq5qs0
>>706
PS版ならPS3(もしくはPSP )のゲームアーカイブスで落とせるからそっちで判断してくれ
個人的には面白い部分と問題点が半々の大味風味だった印象
あと改善案は大宮ソフトへ直接メー字た方が効果的だと思うぞ
愚痴ならブログかTwitterでどうぞ
709704:2012/11/27(火) 03:19:10.04 ID:9BuUq5qs0
おっと
×メー字た方が
○メールした方が
710枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 03:42:47.94 ID:h/vPCR+M0
>>706
きもちわりー
711枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 04:52:03.08 ID:5bIe5P+j0
>愚痴ならブログかTwitterでどうぞ


そして誰もいなくなった
712枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 05:19:56.48 ID:/zaYolxS0
神宮さんは生みの親だから理想を語る節は否定出来ないけど
アイデアマンであって調整とかルール担当はまた別だろ
生みの親全否定するなよ…
713枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 05:41:47.57 ID:QKE7f2/d0
>>706
ゲラゲラゲラゲラ
714枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 06:27:19.82 ID:I3k2ckRh0
カルドセプトの生みの親って、本当に神宮さんなのだろうか…
715枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 07:24:27.11 ID:bBYMRa3K0
スレが進んでたから追加カード有ったかと思ったじゃねーか
やっぱりマジブガーかw

まあ >>706 の気持ちは良く分かる
グレムリンミルメコの時代と比べて意味有るか
DSと比較しても今回の3DSはバランス調整失敗だろ
勿論原因の半分はマジブで、残りの半分が地援護クリ
716枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 08:23:19.72 ID:m5yN1SDS0
サーガやろうぜ
717枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 08:23:54.64 ID:9BuUq5qs0
>>715
根拠は?
718枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 08:32:58.50 ID:2IQU2qVY0
そもそもカルドって戦闘が直接勝利に直結しないルールだからね。
特定のスペルで荒稼ぎして勝ち逃げする奴が居てバランス取れてないということなら、戦闘する事でもっと勝利に近づけるようにしないとな
719枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 08:43:39.73 ID:Tv++K6Ki0
朝方しかカルドできない俺はこの過疎が恨めしい・・・
誰かスペシャルかもんぬ
720枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 11:41:18.99 ID:j22IRaYMO
>>718
けど攻めゲーなら皆クリ置かずそれこそサイコロゲーになる
地がこのスレでだけ嫌われてるのは地使う奴の大半がテンプレブックで目新しさが無い事、このスレでは風愛用者が多い事、後は便乗者

まぁDSの頃のモスマンみたいな狂ったクリが一匹居ても良かったと思うんだそれに合わせて皆あれこれ考えて戦略を変える
だが今回は違うひらべったい上に優秀なクリが並んじゃったから工夫のしようが無くなってテンプレになる
マジブが消えた上でジャッカかグリマルのどっちかがいなかったらバラエティーに飛んで面白くなりそうなのにな
バランス自体はある意味最高だと思うがマジブのせいで地が僅かに有利そしてそれが目立つ
明らかに有利だからテンプレブックができる皆同じになる
マジブさえ無ければ本当最高だったよ
721枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 11:53:20.82 ID:j22IRaYMO
このスレだけでもマジブと言う単語は100回出てきている
そして全てが批判的意味で使われている
たった700のレスの14%はマジブと言う単語で不満が出ていると考えればマジブがどれだけ異常でゲームに害をもたらしているかは簡単にわかるだろう
ただ大宮は毎回それを言っても一枚はしかも工夫のしようがないスペル面で狂ったカード作っちゃうからなぁ
狂ったクリーチャーは割と工夫次第で何とかなる
今作も地はグリマルジャッカと並んで更にマジブが現れ準備する間もないから叩かれてるが援護自体はグレムリンやグレアムなど対策クリーチャーは沢山いる
あの決勝戦も二人がネタに走らなきゃ地の一人勝ちにはならなかっただろう
それに無のシェイド水のボンズ風のガルーダやウロボも明らかに頭一つ飛び抜けたカードだが文句は出ない

何故か所詮クリーチャーでしっかり対策できるからだ
ただスペルだけは対策しようがないマジブみたいななそこんとこ大宮さんわかってくだせえ
722枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 11:55:05.74 ID:j22IRaYMO
>>721
グレムリンやグレアムって一緒じゃん
グレンデルやグレアムが正しいミススマン
似過ぎあいつら名前
723枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 12:15:04.52 ID:9xaGBGZM0
お前らそんなことしてる間に総意君がしびれを切らしてKOTYスレに突撃して行ったぞ
そんなに不満があるなら選評書いてやれ
724枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 12:16:00.43 ID:BJ7Hk8NR0
マジブ以外もアーシェが問題だと思うけど
アースシェイカーG200+□MHP40以上が配置された全領地のレベルを1下げる
これのMHP40以下(未満だと範囲狭いから以下かなあ)も
同コストで作って欲しい
実質地援護だけ有効にアーシェ使えて、他は対策してなくて沈む
ジェイドアイドル入れてる人いるのかな?
MHP40以下版を作れば公平だからアーシェは許す
725枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 12:24:39.06 ID:gRfzV06+0
マジブなかったらそれこそあまりに平坦なバランスで面白くないだろう
全体的にはマイルドと言われたDS版よりさらにマイルドになってるわけで
その中で現状ではマジブだけがパワーカードとして突出してるからマジブ中心に戦うことを強いられている
過去作にあったパワフルやトリッキーなスペルを復活させるだけで色んなブックを組めるようになるんだからはやくそれをやれよと
結論してはマジブが悪いというよりマジブしかないのが問題
726枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 12:28:26.14 ID:K/u/ottH0
30以下はティラニーで踏みつぶしてくれっていうデザインっしょ
まぁマスグロースで乙るが、こういう隙間に潜り込んで
躱すというのはカードゲーならではだと思うけど
727枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 12:41:02.03 ID:BJ7Hk8NR0
クラック(地割れ)複数瞬間R:G200+□:MHP40以下が配置された全領地のレベルを1下げる
 解説 地面に地割れをおこす呪文。その亀裂は、小さな生物もろとも大地を引き裂く。

これが来れば、地援護はきつくなる、HP45以上に育てる必要がある
簡単なのはミューテーション60GでHP30→HP50へ
グリマルは防魔だから育てにくい、実質グリマル弱体
他はスペルで何とか出来る
ジャッカ40G+ミューテ60G=実質100GのST20HP50援護クリ
焼かなくてもターンウォール80Gでもテンパランス70Gでも悪くない
シュリンク30GでHP40に下げてクラックの範囲に戻しても悪くない
今必要なのはこのスペルカードだと思う
728枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 12:41:17.88 ID:2YfkN4D8O
下界のみんな元気してますか?
ボキュはお疲れです。ところで来年の1月5日にマターリーグが開催されますたまには上界でプレイしないかい
729枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 12:42:04.36 ID:gRfzV06+0
そのデザインが完全に破綻している現状に大宮は何を思う
730枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 12:54:52.03 ID:BJ7Hk8NR0
アースシェイカーはブックに1枚刺しで引き撃ちでも効果抜群
ティラニーはマヒするだけ、テンペストはダメージ20だけ
1枚引き撃ちしても効果薄い。ぜんぜん違う
追加スペルダメージで除去しても拠点の横にいるクリ移動(ノーコスト)で
取り直せる可能性もある
アースシェイカーで土地LV下がったら取り返しつかない
大会決勝でも決まってる
引き撃ちで効果でないってことはタイミングを選ぶ、手札に保持
割られる、リフォられる可能性も増える、テンペスト2枚揃うまで待つのか?
(テンペストはティラニーと同様の地援護対策として例にしています)
ティラニーで横付けされてない地援護クリに侵略するのに
踏むために前のターンにラマでダイス6にするのか?無理
ティラニー撃って次のターンにクイサンで地拠点に攻めるのか?
1ターン後じゃ対策されるでしょ
731枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 13:01:51.94 ID:pwkMz4zQ0
>>730
MHP30だけで構成すると相当脆くなるから一匹ずつ処理していけよ
アーシェはレベル5に刺さらなきゃ大した効果が出ないんだから問題ないわ。今でも入れてる奴ら少ないだろ?

むしろ、MHP50だけで構成されたブックを更に強化するほうが余計に不味いんだよアホ。何がクラックだ
それぞれに武器が用意されてるのに公平不公平でケチつけるとかじゃんけんでもやってろよ
732枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 13:06:25.99 ID:yFOQstwT0
よくあるバージョン選択とかで2EXと3DS版がオンで選べたら2EXやる奴のが多いだろうな
733枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 13:09:51.61 ID:BJ7Hk8NR0
>アーシェはレベル5に刺さらなきゃ大した効果が出ない
地援護以外はLV5作れなくて、作らないで勝てよってことか?
LV4いくつ作んの?全部LV3にされるけどな

すまんちょっと熱くなってきた、実は脳内勢で中級者なんだ
でも言ってること間違ってないよな?
アースシェイカー使ってる人少ないのか、まあ実質地援護しか使えないから
見るの少ないのかな、序盤に1枚だけ引いて捨ててる地援護の人はいた
私はそれ見てビビって弱い援護なしのHP30クリの土地あげて
結局他の水がボンズで勝った、アーシェは一枚だけだったみたい
734枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 13:13:45.55 ID:gRfzV06+0
まあ仕方ない面もあるとは思うけどね
デモトレガー、スカルプガー、ラントラガー、スワップガー、テンぺガー、キリがないですからねたぶん
作り手しては丸く丸く作った方が全然楽ってのは分かる
あとは新規のためってのも大きいだろうけど
735枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 13:14:53.06 ID:j22IRaYMO
>>733
うわぁ・・・
これだから僕の考えた最強のカード()を言っちゃう人って

HP30未満の奴だって気軽に5作れねーよアバランチがあるだろ
メジャーカードしか頭に無いからいつまでも初心者なんだよ
ジャッカが馬鹿なだけで他はそれ以上にリスク背負ってんのがわからないのか
736枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 13:15:33.33 ID:BJ7Hk8NR0
アースシェイカーが拠点に大ダメージなのに
ティラニーは連鎖きりしか出来ないとしたら
ぜんぜん違うと思うけど
737枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 13:18:16.55 ID:gkio+Zx60
ていうかみんな侵略下手過ぎなんだよ。
地援護とか、弱クリにノーアイテムで攻められても何か使わないと守れないのに
自分が損したくないからって攻めなさ過ぎ。

終盤で、地援護が手札6枚でカウシ2枚抱えて逃げ切りゴールとかよくあるだろ。
あんなん周りが悪いんだよ。
その場では損に見えてもガンガン攻めてたら、終盤にカウシなしの手札3枚とかになるんだから。
地援護はアイテム少なくてカウシとかかぶってても簡単に捨てられないから
手札を圧迫するファインドとか入れてる奴は少ない。

地援護ってある程度侵略出来る構成の人間が二人居たら、簡単には逃げ切れないんだよ普通。
なんで俺一人でカウシ割り続けなきゃいけねーんだよ他に火使いとかいるのに。
かと言ってやらなきゃ終盤抜けられるだけだし。みんなもっと攻めろよな。
738枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 13:18:25.78 ID:BJ7Hk8NR0
アバランチ見えてLV4上限の場になったとしても
アーシェで他3人のLV4全部LV3にできたら
アースシェイカーの強力さは同じだと思う
739枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 13:18:26.40 ID:j22IRaYMO
連鎖切りしかできないとしたら
普通に拠点も倒せる程強力だがな
1ラウンドで対策される〜だったら2枚3枚積んどけいちいちそんな事言ってたら切りねーわ
740枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 13:21:27.01 ID:PuT2uOi+0
2ndEXだってオンが実装されてたらどう言われていたか分からんけどな
741枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 13:21:33.02 ID:gRfzV06+0
俺は返り討ちにされてもまで攻める気はないな
使わすだけならいいけど
742枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 13:38:25.41 ID:KQ9ottQqO
公式更新来たぞ
配信カード情報だってよ
743枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 14:15:41.99 ID:bOYS7Hur0
>>742
公式見たけど見当たらない
どこにそのような情報載ってますか?
744枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 14:20:01.70 ID:1Fs0GUBk0
turi
745枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 14:33:10.56 ID:uV7ux7YM0
釣りが許されるのは小学生まで
746枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 14:45:40.97 ID:DAOVG2KKi
>>737
侵略は他が得するだけってとこで思考停止してるひとは居る気がする
そのターンの収支だけ見ればそうなる場合が多いことは否定しないけどね
747枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 14:49:33.58 ID:1fHduUR3O
>>737
侵略で潰したいならシャッターなりリフォームなりが楽なんでねーかな。
カウシルやコロ助ピンならレイオブロウでもいいし。地メタならダンピ積むとか。
ザゴるよりよっぽど捗るぜ
748枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 15:03:56.78 ID:QKE7f2/d0
ちくしょおおおお!
スプライト に マインドリッパープッシュプル やったら プロテウス で逃げられた
俺は・・・ 俺は・・・ ダブル雪辱したかっただけなのに! (´・ω・`)ショボーン

ってか、変身で変身クリーチャーになっても、もう一回変身しないのね
749枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 15:04:52.70 ID:EHnug51k0
地援護よく使ってきたものとして嫌なのはダンピシェイド+グレアムとティラニー
戦闘でやられるのはそのくらいだな
750枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 15:05:41.64 ID:nHbQ6ZLU0
侵略も妨害も基本他人任せなんて考えてる奴が中途半端な事しかやらずに
地走りを止められるわけがなく自分の実力を棚にあげて愚痴ってるとか笑いしか出てこねえ
第三者得する理論はわかるがローリスクで勝とうとしてるずうずうしいだけの馬鹿多すぎ
751枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 15:18:30.74 ID:DAOVG2KKi
>>747
それがタイミングよく使えるとも限らんわけで
使えない、積まない=手出ししないってのは見切りが早すぎって話じゃないの
752枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 15:32:52.69 ID:TXTSjYNu0
昨日決勝映像来ていたのか
やはり侵略にレイオブロウは必要だな
753枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 15:43:10.82 ID:dPkkGp000
準優勝者はまだカルド暦浅いらしいけど、ここまで来れたのは何か強みがあるんかね
分析力高い?
754枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 15:47:20.06 ID:5RYOa6h50
確かに侵略タイプが二人いるだけで地は結構消費嵩張って辛いことがあるぞ
755枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 16:02:11.48 ID:9PS3H9tl0
いくらここで書こうが、考察しようが、
調整は「ない」
配信カードも「あるわけない」
マジブ禁止ルール配信なんて「死んでもこない」

すでににノーマルBは廃止
この先、ランキングとスペシャル(うち一つは同盟戦/協力戦ルール固定)でしか遊ぶしかない。

同盟は「ウィッチワームマジブ」
個人戦は「地走りマジブ」
これしか戦略はない、これこそが至上と答えはもう出た。

MAPもジャンクション、ラティス、まがたまのループ。永遠に終わらない。
この先ずっと。

これが現実だ。受け止めろ。
756枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 16:05:31.41 ID:I3k2ckRh0
利益が出ないものにコストはかけられない
当たり前のことだけど、大宮も歯がゆいだろうな
757枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 16:07:46.87 ID:rtByP2YN0
俺たちが期待してダラダラオンライン続けてるから、大宮も調整とか考えないんだろうな。
黙ってても客は着いてきてる=評価されてる=調整の必要なしと判断

企業なら当たり前だよね。
758枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 16:11:41.65 ID:B3it13sl0
なんだかんだで購入費用の元は十分に取ったと思ってるから俺は文句言う気になれんw
飽きたら次のゲーム買うわ もうしばらくは楽しめそうだが
759枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 16:12:27.62 ID:CAFTWXfP0
チャーム復活させるだけでも変わるだろう。
「これ以上MHP30以下をいじめるな」というジャッカサクヤグリマル使いは無視でいい。
ウロボロ使いにはちょっとかわいそうだけど、あれもハマったら危険だからいい。
760枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 16:14:54.20 ID:wX5cGO7y0
もう十分遊んだだろ?元はとれた。

名のあるセプターは大会後みんな去って行った。
おまえらは最後まで残ったよ。もう十分だろ?
だからいつまでもグチグチと未練たらしいこと書くのやめようぜ。
調整なんて絶対ないんだから。
761枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 16:21:39.97 ID:QKE7f2/d0
なんか見たことあるレスだな、単発さん
やっぱ同じ人が粘着荒してるな
762枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 16:25:01.19 ID:B3it13sl0
>>761
同じ人が粘着してるんだ。粘着のループ。永遠に終わらない。
これが現実。受け止めろw
763枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 16:27:01.90 ID:I/PY8W8E0
よし。じゃあまたマジブ論争ループさせるか!
荒らしに負けるな!ってか?

あほかとwwww
764枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 16:27:54.24 ID:HoSO8R80i
ID変えてもキメ台詞が一緒なんだよなぁw
765枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 16:30:33.72 ID:xk9QYQBi0
こんな終わったゲーム荒らすメリットがわからんw
766枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 16:31:31.42 ID:B3it13sl0
ミサワだと思って読んでると楽しめる!ふしぎ!
767枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 16:32:11.18 ID:pwkMz4zQ0
マジブガー君の長文はどう斜め読みしても楽しめないぞ
768枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 16:45:16.00 ID:QKE7f2/d0

調







MA



アナグラムかな?
769枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 17:12:23.40 ID:2YfkN4D8O
もっちーが汚ない手段で出場した事実は永遠に消えないけどな
770枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 17:17:46.49 ID:9xaGBGZM0
damdamがクソゲーオブザイヤースレに突貫した事実も永遠に消えないけどな
771枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 17:33:46.28 ID:pcyHf1RMO
昨日気づいたけど、同盟戦の場合負けてもアリーナP下がらないんだね
同盟戦しかやらないからちょっとずつアリーナPが上がっていく…
772枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 18:03:29.82 ID:fQc5EoyW0
ウナギで地風クリに侵略するの楽しいです
773枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 18:33:26.34 ID:6OAkaGmv0
ボイラーズ「決勝試合は凡試合だった」
チャンプ「あのボイラーズって人何言ってるんですか」「(プレイを見て)このリンカ発動は無い」
ボイラーズ「走って勝つだけの人にはわからない」
というやりとりを対話ではなく、お互いのサイト・放送で投げつけ合っててクッソワロタw
ttp://www.babyo.net/~boilers/culdcept/hogech.cgi
774枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 18:45:07.31 ID:2IQU2qVY0
そもそも致命的なバグとか、まともにネット対戦できないとかじゃない時点でkotyに挙げる事自体おこがましいw

パッチ前のサーガですら大関止りだったんだ。あれを下回るシリーズはもう出ないだろ…
775枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 18:48:10.35 ID:JjC6ACDEO
今でも同盟がウィッチワームマジブて言ってんじゃ腕が知れるわな

ま、永遠に終わらないってんならあきるまで出来そうで何よりだ
776枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 18:50:16.52 ID:K8ykHwO80
仮にソルティスもRだったら選外くらいまではいけたかもしれないレベル
777枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 18:52:58.78 ID:Wiiw0KxK0
サンクタムガードさんはRで良かったんじゃないでしょうか…
778枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 18:56:49.78 ID:Co868LiC0
プレイグかけてチャリで飛んでくるサンクタムとかマジでウザイぞ
サーガでそんなブックばかり見たし
779枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:21:54.90 ID:CDxoOhE60
そういやEカード有りのルールってまだやったことないな
現状で壊れ言われてるカードが産廃になったりしないだろうか
780枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:26:15.43 ID:FoYlYudz0
DS版でもたまにEカードのドラコエイビスとアルカナムとセオソフィー使えたよな
ドラゴエイビスとアルカナムは結構使われてたと思う
781枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:29:34.99 ID:CDxoOhE60
蝿王にアルカナム持たせてst70のさらに巻物強打とか楽しかったな
782枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:31:52.68 ID:kx9V5LcxP
>>778
サンクタムが居るからガチ侵略ブックでも勝てたし
Lv1を積極的に落とす事にも意味があった
3DSなんて侵略ブックが死滅状態やんw
783枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:32:58.70 ID:pMTJUwJN0
今は侵略とか完全に趣味だからな
ひたすら走りながら拠点候補ばら撒いて、魔力溜まったらマジブで終わり
最速最短最強の戦法がある
784枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:33:26.72 ID:CDxoOhE60
巻物が強かったら今の援護反射無双が大幅に改善されんだよなー
ほんと雪辱とはなんだったのか
785枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:34:33.25 ID:1fHduUR3O
>>779
1周目終えて適当にレベル3→ソルティス→マジブ

お、俺はグレムリンにオーディン持たせてグリマル拠点落とす役やるから(震え声
786枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:35:05.06 ID:CDxoOhE60
サンクタムで巻きクリ倒して護符もらってたら迂闊にマジブで爆上げも抑止にならないだろうかならないか
787枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:36:41.61 ID:CDxoOhE60
>>785
それマサムネやで(震え声)
788枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:38:09.76 ID:j22IRaYMO
スペシャル15分待ってるが集まらない過疎過ぎ
789枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:42:03.57 ID:FoYlYudz0
雪辱がある今作こそアンシーンいたっていいだろうよ
790枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 19:44:09.56 ID:Wiiw0KxK0
アシュラとウィロウのロマンコンボ…
791枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:05:37.11 ID:gkio+Zx60
>>747
地を落とす事が目的じゃなく、最終的に一位になる事が目的だからね。
ある程度みんなで侵略繰り返すだけで落とせる地をメタる必要をあまり感じない。
ブラックオーブも入れてるけど、使う事は滅多にないわ。
大体デコイの移動侵略封じと、拠点落としに使う大事なカードだしね。
792枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:09:30.67 ID:82VIobaC0
侵略下手なのは分かってるけどさーどうしたらいいんだよー
援護クリに侵略失敗したらほぼ確実にこちらのクリは死亡する
お互い1枚ずつだからいいだろと思いきや
地援護はアイテム少ない分こちらよりクリーチャー多い上に
こっちだってST高いクリーチャーばかり入れてるわけじゃないから
先にこっちが息切れしないか?

さすがにノーアイテムのST30程度のクリで攻めても、大抵カード消費してくれない
後から交換で減ったHPも元通り。カード消費なし

加えて他のプレイヤーのブックが侵略考えてないブックだと自分だけじゃ無理ってなる
793枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:24:14.22 ID:gkio+Zx60
>>792
侵略クリと拠点クリのチョイスとが重要だと思う。
スペクター、バルタンダースあたりは地援護泣かせの侵略クリ筆頭。
特にスペクターのウザさは半端ない。安いくせにかなりの確率でST40以上になるからね。
領地を守る事に関して信頼性が低いので、とりあえずで攻めたり、置いたりして、隣にアイテム使わないと守れないクリなどが居たらガンガン動かしていく。
逆に、拠点クリは踏ませられる場所にしか置かず
守れると思ったらlv3くらいにでも上げて常にプレッシャーをかけていく。

自分の侵略ブックはlv1土地への侵略クリ、拠点への侵略クリ、ガチガチの拠点
と3種に分けてある。
侵略ブックじゃない時は、カウシやコロッサス使わせられる侵略だけしていく。
一人侵略に寄せたブックが居れば、それだけで終盤トップ目になってても
連鎖切りで何とかなる事が多い。
794枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:24:28.25 ID:6CKi4Whb0
円環狭いからここぞとばかりに侵略ブックが被る。
タイタン怖い(´・ω・`)
795枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 20:42:31.71 ID:2eatelvi0
俺も侵略大好きだから地援護には攻めてくけどさ。他のやつが続かないのはいいんだよ。もう諦めた。
でも削り侵略とかしないのかなー、と思ったら俺の土地には攻めてくる不思議。

そういう、地援護をリアルに援護するような連中が結構いる。俺の先制クリに突撃して無意味に返り討ちにあうアグレッシブさを地援護に対して向けろ。
796枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 21:07:27.33 ID:Co868LiC0
手札のクリ覚えてない人もかなり多い
クリもアイテムもなくて落とせるのにちょっと迷ってそのまま終了とかね
797枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 21:09:26.38 ID:82VIobaC0
>>793
なるほどlv1と拠点への侵略を分けて考えたこと無かったな
スペクター、バルダンもlv1用侵略としての役割とか考えたこと無かった
ちょっとその辺意識して積んでみようかな
798枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 21:10:55.68 ID:3C0Pu/Ts0
>>795
ヘイト値の問題も絡んでるよな。地援護は侵略はほぼなしで足スペル一杯持ってるからそれで高額を回避しつつ
マジブでグリマル爆上げだから他の奴らにヘイト値を上げさせない
でも侵略ブックの奴に対しては「こいつにはさっき侵略されたから俺も侵略してアイテム分消費してやる!」
みたいな心理が働くんじゃね?それでますます地走りが有利になると……
もうどうしようもないな。現状ドリ、サクヤ、ジャッカでお手頃に領地確保+地変そして安いくせに最高峰の拠点グリマルを置いてマジブでレベル4にすれば
後は走るだけで、深く考えなくても勝てるんだから
粘着質な奴は俺も嫌いだけどな。実際にドレマジで1〜2回吸っただけで妨害スペル全部撃って来る奴とかいるんだからしょうがねえよ
799枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 21:11:09.73 ID:xt3TVRSp0
援護ってだけで諦めてるのは結構いるな
あとコロかシェードで落とせなきゃもう無理ですみたいなブックも
800枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 21:24:34.06 ID:moiOHwKQO
そういうブックは、シニリティかティラニー……あるいは両方入れてしまう
801枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 21:26:15.82 ID:Co868LiC0
手札にあとコロッサスしか持って無くて
それ使わせれば高額奪取狙えるとかってもときも攻めないの見てるともやもやする
802枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 21:28:08.68 ID:1fHduUR3O
カルドは奪って勝ってもいいし、逃げて避けて勝ってもいい。
侵略しないのは間違いみたいな流れだけど、それはブック次第だろと。
俺は兎使うからどちらかというと拠点踏みたいけど
803枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 21:32:57.97 ID:DwK2A1UE0
円環では結構いろんなブックを見る。

ライフォはちらほらいる。結構あなどれない。
バンディッドがツボにはまるとかなりひどい事にw

デコイ+ターンオーバー。
攻守にケンタ+ラットハンター。
プレイグ+エグザイル。
アンチマバリア護符下げドカ買い。
ほとんど初期ブックもいた。しかし容赦はせん。

狭いマップで3人てのも、これはこれでアリかと。

俺はウロボがマイブームなんだが
まさかバサルトを入れている阿呆がいるとは(><)
804枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 21:34:24.44 ID:LW3JRmLw0
そういうブック組んでる時に限って踏まないんだよな…
クイサンかかった目の前のマジブ済みレベ4ヒーラーをジェム引きとゴブレアで奪ったときは脳汁やばかった
805枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 21:34:27.38 ID:DwK2A1UE0
ただまあ、3人で侵略1人走り2人だと、
からまれなかった方の走りが勝つだけではあるかな。
806枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 22:21:32.81 ID:FzXp/fsR0
円環でケルピーブック使ってるけど、狭いマップだからみんなサクサク吸い込まれてくれるわ。
連鎖は比較的硬い亀と鰻で確保しておいてばら撒いたフェイトで防具を補充。
狭いマップだからシェイド怖くないし、これで勝率8割行ける。
807枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 22:32:40.57 ID:yafbLPBm0
確かに円環の護符戦をまがたまのノリで走ろうとしてる人はカモれるかもなケルピー
俺は侵略する気満々の無単や火単しかマッチングしないが
808枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 23:39:02.39 ID:f9MQUyFZ0
ポイント高い奴がワームウィッチ使ってるの見ると悲しくなる
809枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:06:12.46 ID:GK3XlMUL0
難しい・・・アヌビブックで遊んでいるが同盟戦だからまだ戦えるってとこだな

コンジャラー+レプラダイナマイト+ゾンビグース+パウダー+グーバ
+ファナティック+単体焼きスペル
というドMブックだが楽しい。領地コストありすぎて同盟戦でしか成立しないが
810枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:12:02.79 ID:DLei1VsG0
ファナティック使う位ならアーチャー入れるわ、流石に

領地コストまであって踏みに耐えられないステの上
領地能力はマジボで自爆ダメージありとかヒデえ性能だよな、冷静に考えると
30ダメージ位与えられても良いんじゃねえの
811枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:12:22.61 ID:1a9oAjlsi
そんなのあのクリ置けば解決や!
812枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:12:36.51 ID:LG5bMFaV0
一位の奴下手くそで足引っ張るくせにやたらと×や?アイコン出して感じ悪いわ
自分は役に立ってないくせによく指示アイコン出せるな下手に一位にいるから上級者と勘違いしてるのか?

と思って晒しスレ見たら皆同じ事思ってたんだなw
813枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:16:12.35 ID:k3ICoa8h0
クレイアイドル入れるとしても、ファナはちょっと…
その枠にアヌビアス用のチェンジソルブ入れて殴りこみかけた方が良いんじゃ
814枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:16:34.53 ID:OKBMDauG0
いまアクティブユーザーってどれくらい?

多くて80人くらいか?
815枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:17:52.16 ID:92TcCzv90
マジブで上げようが侵略してやる意気込みでかかったのにグリマルさんにはクイサンかけて落としに行くことすら出来ん…
816枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:22:34.16 ID:GK3XlMUL0
まあファナティックは1枚積みなんであんまり重きではないんで
でもイビル抱えてる時ファナ置いてると拠点落ちることある

30ダメはさすがに壊れw
ファンタズムでまさに無限砲台
817枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:30:52.68 ID:GK3XlMUL0
>>813
チェンジソルブはもちろん入れてます。1枚だけど
レプラソルブでガルーダ落ちるし、壁デコイも落ちる、
1枚積みですがウィークネスからだと落ちる相手の範囲も多くなるしアンダインも入れてるんで

でもアヌビは実際あんま活躍できないですw
818枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:33:31.62 ID:7XnGKEHZ0
狙った土地を侵略したいならスレイプニルとチャリオット積めば割となんとかなるかもよ
同盟のスレイプニルは便利だぞ、高額土地もガンガン攻めていける
819枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:34:18.75 ID:k3ICoa8h0
全体焼きかアレス場じゃないと、そうだろうな
屍山血河に凛と立つ青天井とか浪漫はあるんだけど
820枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:59:05.83 ID:vBffTfcO0
何その四字熟語
厨ニかっけー
821枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 01:24:19.12 ID:ztS4Roc70
侵略とか時間がかかるだけだろ。
マジブで早上がりみんなで目指してるんだから荒らすなよ。
822枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 02:19:58.31 ID:GK3XlMUL0
今まさにアヌビブック同士で同盟だったw
超カオスな展開だった
すっげー楽しかったw
823枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 02:35:11.39 ID:Yyow//Xx0
今のこの時期の同盟なんてウィッチワーム切断しかみない
どこの並行世界の話だ?脳内か
824枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 02:40:23.24 ID:GK3XlMUL0
HP200超えのアヌビがソウルコレクターに3、4箇所くらい落とされた
珍しく4人ともウィッチワームマジブ無かったよ、いや相方にワームがあったかな?
825枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 02:40:54.11 ID:uM0p8WIf0
DSのマップとかBGMとか配信して欲しいよー(^_^)
826枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 02:47:14.26 ID:nnUrBHJD0
楽しかったってそりゃよかった
でもそんな対戦に巡り合えることはほんとうに稀。
827枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 03:04:03.50 ID:uMBiicjo0
>>826
同盟はウィッチワーム切断が推奨されており、
大宮は早急に謝罪した上で禁止カードにしなくてはならないという意見には同意であり総意。

だがな。カルドセプトを愛しているプレイヤーを、楽しんでいるプレイヤーを不愉快にさせることしか考えてない馬鹿は一刻も早くこの場から去れ
本当のカルドセプトを取り戻す道の邪魔にしかなってないんだよお前は
828枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 03:53:08.04 ID:oqj52voc0
ワームはともかく未だにウィッチ積んでるやつなんかほとんど見ないけどな

おまえら本当に同盟戦やってるん?
829枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 04:03:16.64 ID:63zGE9eb0
やってようがなかろうが書き込めるそれがにちゃん
830枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 04:37:57.96 ID:Xr/O4Vk00
>>828
寝言は時間ごとに集計してからいえ
831枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 05:51:53.51 ID:4nLr6Z1F0
配信カードも調整もない

大宮の謝罪なんてあるわけがない

残っているのは狂信者だけ

これが現実
832枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 06:38:41.30 ID:DMhdtYMIO
進行不可になるバグがある訳でもないのに謝罪要求wwwwww
きめぇな
833枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:14:24.78 ID:92TcCzv90
メダロットは昨日パッチで調整したんだな…
834枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 07:50:48.27 ID:gg58l3RiO
>>833
バグ取りだけかと思ったら調整も入ってるとは…
835枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 11:33:55.03 ID:8SyR5lhn0
よそはよそ、うちはうち
836枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 11:51:48.75 ID:Z9Nui34TO
うちもなー
別に修正しろとは言わないがせめてマジブ禁止ルールでランキングしたいなぁ
なんか今のままじゃモヤモヤが残る後味悪いゲーム
837枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 11:56:05.13 ID:6iVNtDE70
マジブがEカードになれば良いんじゃね?


って思ったけど昨日ノーマルAでE無双されたの思い出した
838枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 11:57:44.85 ID:rDMIBAbu0
もう俺は諦めた…
次回作に期待する(ないかもしれないがw)
マジブ続投ならもうカルドはヤラネ
839枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 12:04:56.34 ID:K9K0aELA0
マジブ無いともつれて長引いてめんどい
840枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 12:37:46.21 ID:Crhg/G3l0
この放置っぷりはやる気無さすぎて逆にEX早期発売に注力してると見た
841枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 13:04:58.64 ID:8SyR5lhn0
もう発売から5ヶ月経ったゲームだしこんなもんだ
842枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 13:54:09.56 ID:nA9lIHOs0
同盟ならバンディットアレスで荒らしまくるぞ
843枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 13:57:58.37 ID:aMKT9IHE0
>>842
相方なら大歓迎だぜ
こっちは二頭流ブックだからな!
844枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 14:13:41.19 ID:QD6alXLq0
スペシャル侵略しまくって楽しいお
845枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 14:33:00.46 ID:LYZH9mj9O
明日で同盟おしまいか…
同盟で使われるアーチャー+イビル・マジックボルトが結構ウザかったな
ウィッチやワームと違って、イビルブラスト一発で倒せないところもいやらしい
846枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 15:06:10.46 ID:zCKsJ5/00
アーチャーブラストは結構使ったな、同盟ならではのブックだった
テレポートで砦に飛んで領地コマンド、
次ターンDドアからの再領地コマンドで連射したりがすごく楽しい
847枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 15:08:08.31 ID:K9K0aELA0
グリマル置いときますね
848枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 15:16:25.44 ID:zCKsJ5/00
同盟前半戦は領地コマンドクリと単体焼き満載のブックでやってたが
ここ2,3日はランプロ4積みwしてかなり手堅く走るようになったかな
相方がドモビー連れてきて連鎖地形すべてに防魔が付いた試合はクワソロタw
849枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 15:22:35.35 ID:zzChM5TP0
スペシャル3人戦
当方デコイ猿ブックに対し、相手はアーチャーブラストブックにうさぎブック。
相性は最悪と思われたが、ランプロとタノバを駆使し、ダイスにも味方され、
見事勝利を飾ったのであった。完。
850枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 16:41:29.53 ID:Z9Nui34TO
一人はバンドルギアブックもう一人はアイボリーカーバンフライ
珍しいブックが同時に二人も見れて幸せ者だなぁ
俺だけガチの火ブックで逆に申し訳なくなったが

しかもバンドルギアブックがぶっち切りで勝っていった侵略上手い人が居ると中々拠点作れないなぁ
上手いし珍しいし楽しいしスペシャル糞だわと思ってたがあの試合は別だバンドルギアブックの人に出会えただけで今までの不満が消し飛んだ
バンドルギアブックと言うよりライフォだったかな?ただ後半高額値前でガンガンライフォをこっちに飛ばして来た辺りそこまで重視してなかったようだ
というかライフォ妨害で使われるとうぜえw
851枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 16:44:48.12 ID:bV0s/MJO0
ハーピー、ファイターときて終盤引いた手札がウインドカッターとか・・・
同盟でチャレンジングなブックの相方と組むと面白いな
852枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 16:54:06.11 ID:/2L0RuPY0
変なカードなんかより、マジブか足積んでくれたほうが勝てるんだけどね
853枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:01:14.99 ID:bV0s/MJO0
まあその方が勝率は上がるだろうな
「マナーが悪くなければどんなブックでもOKだよ派」の俺としてはすごく楽しかったがw
854枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:02:25.05 ID:u+kHpQYl0
>>851
水風の初期ブックじゃねーの?
855枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:03:26.04 ID:Z9Nui34TO
ウィッチワームが無ければ同盟もいろんなブックで溢れて楽しいんだろうな
856枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:07:01.02 ID:bV0s/MJO0
>>854
なるほど!
ホーネット、Gアメーバ、HW6も入ってたから間違いない
どうやら俺はすごいセプターと組んだみたいだぜ・・・
857枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:11:49.87 ID:LYZH9mj9O
>>851
同盟で水風の初期ブックかw面白いねw
ちなみにその試合勝てたの?
858枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:18:44.28 ID:bV0s/MJO0
>>857
なんとか勝ったよ
終盤めっちゃ追い上げられたけど逃げきったったw
859枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:25:50.36 ID:/2L0RuPY0
で、同盟戦初期ブックできましたって、なにが面白いの??

勝ててすげえって言われたいだけ?
ターンウォール、シャッター積んでるけど、俺も変なブックって言われちゃうの?
同盟戦じゃふつうじゃないの?
860枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:30:01.74 ID:WbBAL3hZ0
こうやって歪で変なブックで遊ぶことがカルドセプトの楽しみとか
もう「標準」戦略が固まっちゃて定石というか、解がでちゃってるってことだよな。

要するに誰でも思いつく解があって、それさえ知ってれば勝つことはできる、っていう。

このゲームオワタ。
カルドセプトほんとうにオワタ。
861枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:32:48.73 ID:/ItP1zYJ0
初期ブックウゼエエってなるわなw

同盟にはくんなよ
862枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:33:39.22 ID:2Vug95iL0
初心者同士が和気藹々としているところに水を差すコミュ障が居ると聞いて
863枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:34:11.04 ID:bV0s/MJO0
あんまり見ないカード積んでる人と組んだから、面白かったって書いただけだよ
それ以上の他意はないのだが、気を悪くしたらスマン
864枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:35:32.67 ID:u+kHpQYl0
>>859
後半は問題ないだろ、何を憤慨している

初期ブックでのプレイングは自己満足の縛りプレイだから誰でも対戦の同盟戦ではお勧めできないな
いろいろ含めて自分は迷惑かけちゃいけない意識は大事だし
それでいてどんな奴が相棒になっても折れない心は必要だと思うがね

まぁ、俺は同盟戦はやらないけどね、クソめんどくさい気遣いなんて個人戦ならいらねーぞ?
865枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:35:54.46 ID:hnKaV0QZ0
運営もわかってるんだろう
4人戦は地走りでジャッカサクヤドリグリの足12枚のマジブカウシで来られたらもう手がつけられない。
だからこその同盟戦や協力戦や変なルールで曲げてきてる

これがカルドの結末か
終わったな、ほんと
866枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:38:27.41 ID:HuCYnniS0
自分たちで縛りプレイ強要してそれが4人全員一致してはじめて「楽しい」と思える

こんなゲームだったっけ?カルドセプトって??
867枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:39:43.02 ID:u+kHpQYl0
お得意のカルド終わった流れはウザイな
毎日飽きないね、ネガキャンしすぎると対戦相手減っちゃうぞ?
868枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:40:38.66 ID:aMKT9IHE0
初期ブックは別にいいよ、分かってればそれなりにいける
ただな・・・ 馬鹿は勘弁、特に中途半端な馬鹿
中盤まではよかったものの、いきなり思考停止したかのように
ターンウォール使わなかったせいで領地奪われるわ、オレのクリーチャー移動侵略しなかったせいでLv5倒せなかったわ、その後の通信エラーが救世主に見えた
869枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:41:09.87 ID:HuCYnniS0
>>867
いや、事実を述べてるだけだよ

楽しかったっていうのはほほえましいんだけど
その前提があまりにひどい現実というだけで
870枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:43:23.16 ID:aMKT9IHE0
後、ツッコミだけど
>>860
>>865
IDチェンジ解除したほうがいいよ
分かりやすすぎ
871枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:44:39.70 ID:u+kHpQYl0
>>869
君じゃなくて>>860とか>>865とかに向けたんだけどね
872枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:46:19.33 ID:5bWSA3R60
このゲーム、ガチで終わりだろう。
お前らが文句も言わず要望も出さずダラダラやった結果がこれだ
もうこれからプレイ人口は増えない。古参はみんな去った。減る一方。
もうすでに野良は成立してないじゃないか。
成立しても一見さんしかこない。
873枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:48:05.41 ID:vM1oa/UP0
ヒント:単発しか言ってない
874枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:48:41.55 ID:aMKT9IHE0
>>872
そして単発であったとさ
875枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:50:54.16 ID:5bWSA3R60
もうデザイナーズノートも更新しないだろ?
更新する理由もないからな。

このまま過疎って終わりだよ。
証拠にノーマルBは廃止され、ランキングかスペシャルは必ずどちらかは同盟。
これで遊べってことだよ。ずっとね。

俺は、たまの対戦で地走りマジブで俺ツエーさせて無双させてもらうよ。
これで勝率5割超えてるしな。おまえら雑魚すぎて話にならん。
876枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:51:48.37 ID:u+kHpQYl0
>>872
マッチングは時間かかるようになってきたけど毎日深夜に一回野良でノーマルAやってるよ
カサデガLv2とか誰がやりてーんだって奴じゃなく、普通の個人4人戦がやりたいけどな

カルコロとかスカイプの人たちのとこに行ったほうがいいのかねぇ
877枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:51:49.31 ID:LJxemTK0P
アイテムとクリをイジった初期ブック改ならOKだけど
完全な初期ブックで同盟は勘弁かな〜
メイスやウルフとか怠慢でしょ
878枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:53:13.56 ID:9/O3iudv0
年内にランキングが終了しても俺は驚かないけどね。
879枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:55:32.96 ID:aMKT9IHE0
>>877
ウルフはばらまきとしては意外と悪くない
MHP40、安い、アイテム制限が巻物だけ、反射で死なない
880枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 17:58:03.08 ID:7qqYduFc0
たまにスレが加速したと思ったらこんな有様だし、
もうオワコンということで売ってもいいかなと思ったけど、買い取りも値下がってることがユーザーの評価を、モロに物語っているよね
本作を成功だと思ってるやつがいるならマジで聞きたい。本作は最高傑作なのかと。
881枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 18:01:06.70 ID:8SyR5lhn0
セールス的にはシリーズの中じゃ成功に入る方だな
対戦も100点満点じゃないがまあDSと同じ程度には楽しんでいるよ
882枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 18:02:37.35 ID:EKQZ3H9+0
全部とは言わないけど、最近野良じゃ初心者とマッチングすることふえたよなー。
これが悪いとは言わないけど、総じてレベルは下がった。
勝っても嬉しくない。
かといってカルコロも過疎りぎみで出てくるメンツは固定だしなー。
883枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 18:03:23.74 ID:aMKT9IHE0
>>880
最高傑作じゃないと成功じゃないですか、単発?
884枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 18:03:28.81 ID:u+kHpQYl0
昨日と同じ夕方になるとスレの流れと関係無しに終わった厨がわく流れか
嫌な人は来なきゃいいのに何で来るのだろ、何をアピールしてるのだろ
885枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 18:05:11.19 ID:u+kHpQYl0
>>882
面子固定気味でも成立しやすいなら、と思うけど微妙なの?
886枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 18:06:15.31 ID:EKQZ3H9+0
古参だが>>866の意見は的を射ていると思った。
単発だろうけど。
887枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 18:23:07.43 ID:O8gw6/pi0
今の時間でスペシャル3人戦すら成立しないこの現実について、大宮信奉者はなにを語るのだろうか
888枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 18:27:37.71 ID:/ItP1zYJ0
すらじゃなく、3人戦だから参加してねーんじゃね
889枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 18:28:53.71 ID:O8gw6/pi0
同盟やりたくない層(ガチ勢)が誰もいないとう現状なわけで
890枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 18:33:18.75 ID:3q0X5w7U0
「いちいち攻めてくるな時間の無駄。侵略やるなら焼け」
これが本作のカルドってことで結論でたな。

すごろく楽しいーーーー!
これがカルド民の総意。
891枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 18:33:20.65 ID:Z9Nui34TO
確かにマッチしねえな
最近は気づいたらカルコロか身内ばっかりだ
まあまともなルール一つも無くしたら過疎るのは当然だが
892枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 18:34:43.73 ID:2Vug95iL0
まぁルール変わるまでの辛抱だよな
893枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 18:37:14.26 ID:Z9Nui34TO
>>892
どうだろうな・・・戻ってきて欲しいが
次のランキングも普通のルールじゃないし
茶番の大会の後の4週間普通ではないルールって相当人払いしてるからなぁ
王女杯から大宮は狂い出した印象
894枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 18:43:09.25 ID:8VzGBg4D0
なんか最近あちこちで似たようなの湧いてるな
895枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 18:53:51.16 ID:8E4jp9AU0
つかもう飽きた
896枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 19:00:37.88 ID:W2Hu4oyS0
名物枠はそぉいの人で足りてるし、二番煎じの現実の人はいまいちだな。
897枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 19:25:34.92 ID:Veu0ywqd0
マジブ禁止ルールやらない理由はなんだろう
そもそも個別カードで何かを禁止にされたことないんだけど
898枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 19:34:11.32 ID:uM0p8WIf0
そんなことしたら調整ミスを認めることになるじゃないですかー
899枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 19:44:12.55 ID:rDMIBAbu0
次回作はドラマの城をバランス調整にも参加させろ
大宮、お前らはもう信用できねえ
900枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 19:47:58.38 ID:easfJe9y0
マジブ削除と地援護弱体だけはエキスパンションで絶対やっとけよ
901枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 20:38:19.63 ID:XfqXC5mTO
カルドの時間短縮は、マジブみたいなカードを作るんじゃなくて
戦闘の時間短縮とか、相手のターンの時に地形やら何やら下画面で詳細な情報確認出来るとかのほうが良いってことなんだよ結局

移動とドローもまだ早くて良いし
902枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 20:48:55.08 ID:Crhg/G3l0
開発前に、任天堂側からの「こうすれば遊び易くなるんじゃ?」って提案ことごとく却下したらしいが
未だに青天井の上昇率一々手作業で数えたり、破壊クリ数メモっとかなきゃいけなかったりする化石インタフェースで
どういう理由付けて突っぱねたのか今となっては不思議だわ
903枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 20:58:23.39 ID:u+kHpQYl0
>>902
そうなー

シェイド、ガルーダ、コアティ  =クリ分布で一目瞭然
カン、レッドキャップ、アンダイン=数えれば何とか
ラルバ、ペリ            =枚数参照可
シンリュウ              =枚数参照可
アスピケロドン           =ラウンド数見えてる
ソウルコレクター、アヌビアス  =数えてないとわからない
リリス、ムジナ、マンティコア  =手札ちゃんと見てろ
他に居たっけ?
手札枚数以外は一様に参照できるようにすべきだよな
904枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 20:59:13.25 ID:u+kHpQYl0
アスピドケロン な・・・
905枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 21:04:14.80 ID:rDMIBAbu0
任天堂の提案ってどうせ手札見えるようにしろとかそんなことだろ
大宮をこれからも叩き続けるが任天堂の賞賛にも全く与する気はない
906枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 21:05:27.88 ID:DcZTcSxs0
アンダインはセプター情報から余裕で確定可能
厄介なのはコレクターとアヌ公とインシネだけだな
907枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 21:10:18.62 ID:u+kHpQYl0
>>906
ありがとう兄さん
そういやマッドマンも居たな
908枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 21:11:10.23 ID:W2Hu4oyS0
根本的にボードゲームだから時間かかるのは当たり前じゃねーかな。
青天井系は大体Rボタンから把握できる…数えなきゃいけないのはレッドと関将軍くらいか。
つか死亡数は見えないからハッタリが効く部分もあるからな。
909枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 21:12:02.87 ID:8SyR5lhn0
任天堂は最初から距離を置いた付き合い方だったんで特に言う事はないな
担当者がカルド経験者だったらまた違っていたかもしれないが
910枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 21:12:42.09 ID:Crhg/G3l0
>>905
逆になんでコレが任天堂称賛に見えるんだよ

まあ個人的には手札も見えるべきだと思うけどな
公式ルールがメモ禁止な時点でとことんメモを必要としない形に進化していくべきだし
援護の強さも侵略の軽視も少なからず手札暗記を強く求められる事に繋がってるよ
911枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 21:31:06.57 ID:uqsIUoGRO
エキスパッション出ても、マジブは消えないと思うよ。
ただ、ラントラ同様に弱体化はするかもね。
コストが100になって、50%OFFが30%OFFになるとか。
50%OFFのままだけど、コストが200になるとか、生け贄がつくとか。
912枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 21:43:20.93 ID:D1JWK6mE0
>>901
持ち時間30秒で毎時15秒がベストだと思う
これなら負け濃厚で牛歩する奴も持ち時間がきれたらあまり牛歩できない
勝負どころじゃなければ15秒で十分
毎回毎回時間一杯までかけて思考をかさねて先制クリに通常クリ(先制クリにアイテムなしで迎撃される)で挑んできたりする奴はストーリーモード勉強し直すのが吉
ビギナーは今の時間で良い
913枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 21:44:48.45 ID:LJxemTK0P
ミスルト、デモトレ、グース、トレスパ、フェーム、トケビ、マジブ
毎回マナ関連でやり過ぎるから
マジブ弱体化しても代わりのもんでやらかすですよ
914枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 21:51:22.68 ID:2Vug95iL0
今回はマジブだけしかやらかしていない。それでも目標金額を引き上げてくれるだけで十分なんだがな
915枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 21:53:42.44 ID:eOiKcMer0
メテオストーム「派手さならまかせろー」バリバリ

あんまりガッチガチに厳しくしてもプレイ人口が減るだけだし
少し緩めでちょうどいいんじゃないでしょうか
916枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 21:57:51.86 ID:DcZTcSxs0
個人的にやらかしてると思うのはマジブとサクヤとシェイドかなー
無色の中コストクリの癖に高確率で火風真っ青の火力が出るのはアカン
917枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 21:59:59.04 ID:aceAqx0V0
火は上昇幅+5程度しかないだろ…火は
918枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 22:00:20.02 ID:92TcCzv90
初代やセカンドでも新カードはかなりやらかしてなかったっけ?
デコイとか酷かったような
919枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 22:05:09.55 ID:uqsIUoGRO
初代デコイって生け贄なしのアイテム制限なしだっけ?
俺は2EXからだけど、初代から遊んでる友人がデコイがクレイモア持って突っ込んできたとか言ってたなw
920枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 22:06:57.22 ID:gRv56Kfn0
火は+5の雑魚トカゲじゃなくてカン将軍じゃね

グレムリンフュージョンのが凄かったよーな
921枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 22:08:46.32 ID:nM/9eQSj0
初代デコイは生け贄なしの40Gだな、探せばもっと酷いカードがあるかも
ゴーカイで阿鼻叫喚な時代があって今があるんだね(涙)
922枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 22:18:11.26 ID:Veu0ywqd0
グレムリンフュージョンは先制なしのHP50まで確殺
923枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 22:26:12.26 ID:D1JWK6mE0
>>916
グリマルだわ。防魔クリで援護能力っていうのが最早チート過ぎる
防魔はランプロなどと比較ができないくらい0Gで強い付加価値を持っているのにそこに相性抜群の援護が入るって尚且つ
防具を装備(ってか何でも装備可能w)できるからカウシで2重構えできる
最近でた本でもとりあえずレベル上げ迷ったらグリマル上げとけと書いてあって吹いたw
でもその通りだしな。領地1つの制限なんて地じゃないも同然だし
ジャッカやマミーが40Gでばら巻けて、ドリで地に移動可能。最初にコロ引いたらとりあえず地に置いとけばそれだけで確保だし
ジャッカならまだバイドミストなりシニリティなり効くからともかくグリマルだけはないわ
防魔のケットシーやペリにペガサスが号泣するレベル
924枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 22:32:12.47 ID:QsIyf7O40
コアティも領地コスト無かったな
925枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 22:42:09.10 ID:IoMHmANKi
2ndEXだと、グリマルキン強いのは強いにしても壊れてる印象なかったな
スカルプ消えたドルールもグレアムも弱くなったとか、環境的なもんかね
ネット対戦なかったし、対戦環境も千差万別だろうけど
926枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 22:57:50.40 ID:Veu0ywqd0
グリマルの強さの1つに妨害地変食らわないってのがあるな
特に護符戦でクインテレベ4打ち込みは妨害として強いわけだが。
援護があるからアイテム引いてなくてもクリ持ってれば
取り合えずレベ3でもレベ4でも上げていいってことが多い

まあ地変打てないのはデメリットでもあるけどね
927枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 23:05:14.76 ID:D1JWK6mE0
>>926
地変を撃てないデメリット自体が防魔+援護とまったく釣り合いがとれないのに
さらにサクヤで地は領地5つも他の属性に比べて楽すぎる仕様
大体スペルで地変入れる必要も地ではないしな。その分を足スペル+マジブに投入しておけば良い
DSで散々使われた拠点のバロンが今回空気になってるぐらいグリマルは壊れてるよな
防魔+援護にアイテム制限なしでたった60Gって神に愛されてるクリかよw
928枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 23:10:29.79 ID:D1JWK6mE0
グリマルも防具もてなかったら丁度良くなってたのにな
ガゼアスじゃ王冠防げねえし、カウシも持てるからダンピやグラディエーターなどのバリバリの侵略要員で隣接させても1発で返り討ちにあい
緊張感漂う道具や防具を消費する攻防戦にならねえw
かといって巻物強打もってる忍者などでフゥージョンしようとしたら70,70の究極援護でまたまた返り討ちw
マジブEカードにしてグリマルに防具装備不可、ジャッカの謎ハンババ復活を消滅させればバランス的に最高になる
929枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 23:11:56.31 ID:W2Hu4oyS0
ブログでサクヤに言及した所で、即時を消す代わりに援護をつけたとか言ってるあたり
援護能力自体が過小評価されてるみたいだしな。
前作くらいの頻度で即死が飛び交う環境ならそれでも良かったかもしれないけど。
930枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 23:15:26.17 ID:Veu0ywqd0
>>928
まあティラニー決めて交換前に叩くしかないw
931枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 23:52:03.44 ID:IAryJjtS0
>>921
逆方向に酷いのなら、キメラやマンティコア、ドラゴンゾンビが
土地二つ必要だったんだぜ
932枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 23:55:20.33 ID:vM1oa/UP0
まぁグリマルだけなら全体焼き使えばいい話だったのに
グリマル入れてる奴のほとんどがジャッカも入れてるから焼けれないんだよな・・・
933枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 00:02:44.97 ID:tgpKMOTG0
>>928
個人的には防具不可よりMHP20にする弱体化の方がいいと思う。
対策してないとテンペやサンダーストーム1発で落ちるリスクを負う。
また援護クリのHPが50だと強打フュージョンで落ちる。
934枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 00:39:15.86 ID:DXd3Yt1c0
もうランキングポイント10000台しかいねえ
4000ちょいの俺じゃ肩身が狭いよ
935枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 00:53:38.90 ID:cz5IcguD0
グリマルは天敵が排除され過ぎたな
侍変更とかデス削除とか簡単に圧力掛けられるものが何も無い
936枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 00:58:56.98 ID:Ctb49fuT0
マジブ使うより達成速度上がる方法あるけど誰も気付かないのかなー?
状況が限定的ダーとか、ブックのカード枠ガーとか言われたらそれまでだが

このカードのポテンシャルに気付けないここの住人はこの程度かと
当ててみ?
937枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 01:11:02.28 ID:BflaOVmz0
地援護強すぎだろボケ
拠点はシェイドグレアムで何とかしろってのは分かる(まあ言うほど簡単じゃないが)
レベル1ジャッカとかマジどうすんだこれ
返り討ち覚悟で潰しに行けと言うのか
938枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 01:17:07.97 ID:e2/t/QI90
マスグロとかで対処できるんだしチャームくらいあっても良かった
939枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 01:17:37.20 ID:F1sHty1a0
確率系は要らんて
940枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 01:20:02.19 ID:tlLskg/F0
状況が限定的でいいならヨーウィでも何でもいいだろ
状況を選びにくく速さを求められるからマジブが採用されるわけで
941枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 01:22:20.36 ID:e2/t/QI90
ランキングで同盟終わると思ったらまたすぐにスペシャルで同盟かよw
942枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 03:00:35.06 ID:+ESb8WWu0
同盟でバカが勝手に逃げ落ちするだけで天気悪化するのが納得できませぬ
943枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 03:20:09.37 ID:ZP0++ZCa0
デフレ脱却しないとカルドどころじゃなくなるからな
どこの政策が解決できるかよく勉強して考えて投票しような
カルドの面白い面白くないだって実は関わってると思うし

デフレで物価(カルド)が下がる→企業(大宮)の利益が減る→社員の収入が減る→
大宮のやる気が落ちる+制作費が減る
こういったことが日本全体で起きて日本人の収入が減ってるからソフトもそこまで本数が売れない
944枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 03:39:01.89 ID:87a/lD+J0
政治と野球の話は顔の知らない人とするなってばっちゃがゆってた
945枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 03:50:11.09 ID:WeLpuQrL0
スペシャルにケルピーウィロウブックの奴がいて、そいつが短絡的にレベルあげるたびに侵略して奪ってたけど、めげずに上げられてたらもう一人のアホが何の対策もないようで延々踏み続けて結局足勝負でまけた。
6、7回枯渇してたな。こういうアホは迷惑だからこないでほしいわ。
946枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 05:21:09.18 ID:Xz65oWSE0
同盟で文字のやりとり出来ないのきついな、今さっきの同盟だが敵のレベル5グリマル落とせないから
味方に8をかけて回避させたんだけど、ミスアイコン出されてパイロとスティンクボトルを必死にアピールしてた、、
もしここ見てたらよーくカード性能見て下さいね

つーかそれでグリマル落とせるなら誰も地使わんわw
947枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 06:45:04.96 ID:HSN8pUEk0
パイロがアイテム使って且つ巻物30出せたら30以下全否定だなw
948枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 07:27:21.81 ID:r1mtyVA10
今作グリマルキンが強いのはマジブやらコロッサスやらスカルプ廃止やらもういろんな条件が折り重なってのもので
グリマルひとつを抜き出して評価するものじゃない
今の開発が優秀とも思わないけどそれをわかってない奴が開発に携わったらまたグリマルキンの安易な弱体化で終わってたんだろうな
949枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 07:38:22.46 ID:nt/tGmVO0
スティングの復帰の仕様が発動直後だったらそういう
面白い使い方出来て良いんじゃないかな?とは思う
マスターモンクで殴りにいけたりとかもするし
950枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 09:14:26.33 ID:Vgx4kgGB0
>>947
ラストクローラーがアイテム未使用時相手のアイテム破壊で
巻物ST=30攻撃なら使っていたんだけどな

旧DSのGクローラーの植物即死の様に地の援護系に刺さるだろうし
使用率もあがるだろう

水にそれ位上げても良いと思うんだけどね
951枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 09:33:55.76 ID:BflaOVmz0
クローラーは90円くらいコストで40,40にしてれば大分違ったはず
今のステータスじゃ何もする事がない
952枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 09:43:00.02 ID:wbsrhktzO
ST40あれば撒きクリ狩りとして猛威を振るったろうになぁ…。どうしてこうなった
953枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 09:47:46.72 ID:e2/t/QI90
開発が頭悪いからだろw
954枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 10:15:19.17 ID:xlvqHTUZP
旧サムライ、チャーム、ニンフ、スカルプチャー
これらが復活するだけで援護はキツくなる
あとは援護を焼くスペルがあれば完璧

それとエロージョンとマーブルを何故無くしたし
流行メタとして最高だった
これらがあるだけで一強状態を抑制できるのに
955枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 11:34:35.77 ID:k0xGCe6G0
円かよ!
956枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 11:51:45.89 ID:Vgx4kgGB0
水にMHPは10程度で良いけどあらゆる攻撃をはじき返すクリーチャーがいればなぁ
957枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 11:56:18.04 ID:+ybKRcBa0
デコイじゃ駄目なの?
958枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 11:58:35.21 ID:HSN8pUEk0
シェルクリーパーさんいるが
959枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 12:10:16.98 ID:HoNGzXPS0
デコイでいいな
どうせその手のクリに地形効果いらんし
てか今より水を硬くしてどうするんだ
960枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 12:16:48.71 ID:5pzBQz0u0
アンシーンカムバック
961枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 12:19:28.93 ID:e2/t/QI90
安心いた方が今よりよっぽど雪辱見る機会多かったろうな
962枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 12:26:29.92 ID:Y1UkrHtT0
マインドリッパー残念すぎ
3枚破壊じゃないと割に合わない
963枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 12:30:54.25 ID:F1sHty1a0
ガゼアスに当てたら計3枚消費とかぶっ壊れてるやん。数ターンは何もできんよ?
964枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 12:31:03.10 ID:wxp9bJIgO
まあけど水は地と風が早すぎてモーフか複合がないと息してない現状で

アプサラス完全空気になったな
965枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 12:39:18.29 ID:2o2cT46SO
無属性で重めの二回攻撃クリがいれば、雪辱武器も日の目を見るはず
966枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 13:06:58.85 ID:Vgx4kgGB0
>>964
地は2、火は1、風は3とそれぞれ移動で土地確保できるクリーチャーが居るからね
967枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 13:18:29.63 ID:FMEMqBdT0
テングも入れちゃうのかよ〜
ていうか次スレを頼む
968枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 13:24:46.31 ID:Vgx4kgGB0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

スレ立て規制回避

枯れた名無しの水平思考 (1)

いつもは建てれるのにだめだった
969枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 13:28:08.94 ID:+ybKRcBa0
たててくる
970枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 13:30:51.02 ID:+ybKRcBa0
971枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 13:31:32.05 ID:WiM8gI7p0
ロードランナーだろ
972枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 13:36:33.58 ID:DWqu+wzN0
>>970
おつ
973枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 13:36:49.04 ID:FMEMqBdT0
>>971
なんだそっちか 勘違いしてたわ

>>970
乙!
974枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 13:36:54.49 ID:F1sHty1a0
>>970
素晴らしい
975枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 13:44:00.22 ID:b+iA3dY00
>>936
フェアリーライトやライフフォースはスペルに制限がかかるからなあ。
フェアリーライトの方は城を通過するまでだからマップを選ぶし。
トライアンフは悪くないが地味。
マナも地味。
クイックサンドや足止めクリは派手だが当然警戒される。
ゴールドグースは狙おうとした時に限ってなぜかうまくいかない。
976枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 13:47:56.24 ID:FMEMqBdT0
うちの近所を徘徊してるじいちゃんにフェアリーライトかけて一儲けしたい
977枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 14:07:31.51 ID:Y1UkrHtT0
ブロンズアイドル置いた時って効果がシーボンズにも効くよな。試したことないけど。
マップ上で既に処理されてるから。
アンチエレメントがシーボンに効くのと同じ理屈。

シーボンズを拠点にするブックにコロッサス対策としてのブロンズアイドルの採用ありだな
978枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 14:25:40.63 ID:Vgx4kgGB0
すまねぇ、いつもは建てれるんだが
>>970 乙
これは乙じゃなくて、G=イールなんだからね
風地無効を勘違いしないでよね



>>977
> シーボンズを拠点にするブックにコロッサス対策としてのブロンズアイドルの採用ありだな

えらく日本語に不自由しているなw
979枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 14:55:47.01 ID:JtmB6wAYO
さりげなく新マップきてるね
これまた微妙だ
980枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 15:02:21.33 ID:e2/t/QI90
優勝した人が作った奴なんかな?
981枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 15:08:27.75 ID:FpQURhNw0
せっかくDSから導入されたのにショップ全然使われないな
982枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 15:09:41.94 ID:uLMh/ToI0
新マップ来たな
左右明らかに交戦数少なすぎね?
983枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 15:10:46.70 ID:Vgx4kgGB0
城&聖堂が8マス数珠繋がり8マス
風モーフ付き
パーミッション、トライアンフ、ウイッチ、ピースガン詰みだなw

チャンポンとほとんど変わらないね
橋が多いく止められると多周りする所も一緒
984枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 15:21:51.03 ID:vBZ+Xc6P0
さっきファンタズムかかった領地をサクヤの能力で森にしようとしたら選択できなかったんだけどファンタズムってそういう仕様もあったっけ?
985枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 15:25:22.56 ID:UoeEkvGq0
ないよ
986枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 15:30:21.64 ID:Vgx4kgGB0
1.防魔がかかってない
2.自分の土地である
3.土地のレベルがLv3以下である
4.地以外

のどれか
同盟戦なら2.をよく間違える
987枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 15:39:25.92 ID:vBZ+Xc6P0
あーよく考えたら同盟相手に回収されて再利用された自分のクリーチャーだったかも
今試してみても普通にできたし
スレ汚しすまんかった
988枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 15:45:13.50 ID:FMEMqBdT0
同盟戦で頻繁にクリーチャーを置き換えてると、誰が所有者かわかんなくなってくる
あとコンジャラー経由で配置したバ=アルの所有者も忘れがち
戦闘が始まってから、「あ、これ俺のクリーチャーじゃん」ってなることもしばしば
まあ俺が不注意なだけなんだがw
989枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 15:53:35.04 ID:FpQURhNw0
15周年マップの配信はまだですか
990枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 16:14:49.66 ID:DXd3Yt1c0
マップばっか配信してるけど使い切れてないよね
フェネックも配信したっきり協力戦でしか使ってないし
991枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 16:21:02.04 ID:21Q9J54K0
そろそろ終わった厨出るかな
992枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 16:21:57.50 ID:F1sHty1a0
確かにこのスレは終わったな
993枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 16:46:10.95 ID:bB3GpXTt0
その内、終わった厨すら来なくなるよw
994枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 17:04:01.20 ID:QCqsEU8O0
糞MAPじゃねえか。なんだこりゃ。
995枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 17:11:16.78 ID:ZTVQRh000
俺が優勝したらショップだらけの糞マップ作るんだ
996枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 17:30:15.48 ID:DXd3Yt1c0
ほこらも追加で
997枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 17:43:06.55 ID:EVFPLU7/O
ほこらとショップと橋しかなければマジブ使えないね
998枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 17:44:30.85 ID:yWFG2i3AO
もっちーに神マップ作ってほしい
999枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 17:48:52.21 ID:DXd3Yt1c0
ガチなマップは公式が作ってくれるだろうし思いっきりネタに走って欲しい
1000枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 17:52:25.89 ID:m3lR7WoD0
1000なら新マップ配信
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。