GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合436章
★初心者向けFAQ
◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔
難易度 封印>烈火>聖魔
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。
Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。
◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。
◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。
Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。
◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。
Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
★表示命中率と実効命中率
100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03%
. 0 0.00%
5 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 01:42:52.57 ID:+4jaAzBEO
lalalalaーlalala
>>1乙なんだ〜
lalalalalala
9 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 11:37:29.72 ID:St2Y75100
11 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 17:55:34.92 ID:14/bQkUGO
烈火面白いな〜レベッカかわいい
レベッカの髪おろしてるのとか一回見てみたい、いやまあ結ってるのもかわいいけど
13 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 20:01:13.03 ID:rZJFUi+30
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l :i. ヽ.:.:...:.:: "'-、
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. l. .:l ヽ.:..:. `'、
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l :l ヽ、.:.:.:...:.:..::..: .:..:/..:.:.:....:.:.:.:..、...: :.:../
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マリカ可愛すぎる
次点でソフィーヤ
俺もだ。
17 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 01:59:28.08 ID:FdgnSxLB0
セイマはキャラ能力値に癖がないんだよな...
俺はドロシーで
アメリアはソシアルだとポニテになるのはスタッフのこだわりなのか…
>>17 言いたいことはなんとなくわかる。ノールみたいな一部弱いのを除けばほとんど能力や成長率に癖が無い
よく言えばみんな使えて悪く言えば無個性化してるみたいな
センシガルシアさんの成長率が癖がないとな
前作で同じような人いたけどさ
センシガルシアノムスコロスの親父はなかなかいい設定だった親子2代で戦えるのはいいね
ムスコロスはそれこそバアトルみたいな成長率で良かった
24 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 10:09:22.36 ID:FCP+gxus0
なんとなく封印の歩き方を見てて気づいたけど、
180ページのバースさんかなりの良成長じゃね
技21速18魔防6あとは期待値どおり
なんでバースLv20HP59のスクリーンショットを散々張っておきながら
「間違いなくHP60に達するだろう」
とか言っちゃうの?嫌がらせなの?
そこまで知らんかったんや
許したってーな
28 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 13:23:18.82 ID:dLoDzXtXO
バースもせめておにゃのこであればなー
実はバースは女の子でしたとかなっても使わないだろ
>>28 あの顔で女になっても(ry
ってか、そのワンパターンなリアクションは何なんだ
セシリア先生やミディアの使用率の低さを知っているのか
魔道軍将や木こりコンビと違って使い道が無いわけじゃないんだがな。
期待値的に役がハッキリしてるから。
>>31 初期値
ボールス LV1 HP20 力7 技4 速さ3 幸運4 守備11 魔防0
バース LV9 HP26 力10 技6 速さ5 幸運2 守備14 魔防1
成長率
ボールス HP90% 力30% 技30% 速さ40% 幸運50% 守備35% 魔防10%
バース HP100% 力60% 技25% 速さ20% 幸運20% 守備40% 魔防2%
ボールスでいいんじゃない?
使い道で言うならバースより木こりコンビや魔乳の方が全然使い道あると思う
まんまアーダンだもんなぁ、バースの能力値
リキアは槍兵多いから序盤の木こりコンビはそれなりに戦ってくれると思うけどな
>>33 セシリヤさんこんなとこで自演してる暇あったら杖の勉強してくださいよ
ヴァルキュリアでリブロー振れないとか洒落にならないっすよ
初期値でレスト使えりゃ充分じゃね
有用性
ロット>ワード>>>バース≧セシリア
それは流石にバースを過小評価しすぎだな
セシリア>ロット>ワード>バース
>>32 さりげなくバースさんのHPが間違いなく60に到達してしまうように変わってるじゃないか
バースさんもうちょいHP初期値あっても良かったんじゃね
アーマー9で25ってのは低い気がする
ロットワード
序盤の貴重な斧要員
でも中盤以降はお留守番
バース
壁要員としても経験評価要員としても中途半端
育てやすくて使いやすいユニットなら他にいくらでも
セシリア
杖係補欠
司祭を攻撃に専念させたいなら杖要員として使ってもいいけど、
光Sに興味なければセシリアの出番もない
俺はこんな評価だわ
杖Bならサイレススリープバサークリブローレスキューと大活躍だったんだが
…射程?知らない!
封印ハード初めてやったけど敵固すぎやしないか
あと5章で右の砦から増援が出てくるとか聞いてねえよ
GBAウォーリアの強さ
S ガイツ
A ロス
C ロット
B バアトル ガルシア
C ワード ドルカス
タイプミス
S ガイツ
A ロス
B ロット
C バアトル ガルシア
D ワード ドルカス
ロスは上級レベル20で速さの期待値20程度のようだ
>>45 封印の杖は射程おかしいくらい長かったからな
封印最底辺キャラは
>>38で良いとして、
烈火や聖魔はどうじゃらほい?
封印ハードの評価プレイ中 資産評価と経験評価、強さ評価との兼ね合いが難しくて参る
今15章でここまでのドーピングアイテムは全部手に入れて一つも使ってないんだが
それらを売ってCCアイテムを買うべきかどうかで迷ってる
次章で秘密の店が出てくるから今のうちに決断して金を工面しないといけない
ヒョウは値切った方がいいのかどうかでも悩む
ステータス−3ってのは経験値稼ぎに響いてくるかな?
てか、評価プレイでCCアイテム買い足すことってある?
封印は経験評価がシビアって聞いたからさ
章が進むにつれて弱キャラを育てるのが大変になってきたから
ある程度育ったキャラを優先して使ってCCさせて更に経験値を稼がせた方が楽かなと思って
今のままじゃ戦闘評価がいつになっても上がらないし
イリアルートなら弓兵初期値でも増援ペガサスで育てられるよ
サカは知らん
しかも地形効果無効のお陰であんま避けない
レベルあっぷ
ファ無双で経験も戦闘も上げればええんちゃうん・・・?
封印の最底辺は顔補正とか考慮しなければウェンディだろう
よく引き合いに出されるソフィーヤは反撃されないように攻撃すればまだ育てやすいけど
ウェンディは8章と8章外伝で育てないとどうしようもなくなる上育てても移動力の関係で使いにくい
ユーノさんも結構どうしようもないけど輸送屋として使えるだけマシかな
61 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 19:51:35.84 ID:93z18oPA0
GBAアーマーの強さ
Sオズイン
Aボールス
Bウェンディ
Cギリアム
Dバース
GBAソシアルの強さ
Sフランツ
Aアレン、セイン
Bランス、ロウエン
Cトレック
Dフォルデ、カイル
Eケント、ノア
こんな感じ
62 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 19:56:20.08 ID:fM1popOo0
ワレスさんかわいそす
ワレスはギリアムとバースの間くらいかな
自分的にはアレンとフランツが逆だなぁ
フランツは幸運が酷くて必殺を連続で食らったのがトラウマだw
>>48 ロスの速さ期待値は一番速いバサカでも17辺りだよ
バースよりウェンディが上で、ランスよりアレンが上だから
単純に上級20くらいの期待値見て順位付けしたんだなぁ、と思ったらケントがめっちゃ下だし
自分で考えずにスレの雰囲気で決めたのかな?
実際セインケントやワードロットなんてどっちが上ともいえないんじゃない?
エイリーク(CV豊崎愛生)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てたスレなら使っても構いません
>>1さん・・・」
こういうランク付けみたいの見る度に思うけど強さってなんだよ、能力値の高さか?
作品内での貢献度って話なら封印のアーマーなんてまとめて最下位だし
じゃあなあ、キャラ格付けするときに何を重視するかを格付けするか
能力は最下層だけど貢献度は高いマーカスとか
ギリアムとウェンディがバースより上とか無いわ
74 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 21:39:36.81 ID:fp8Ou/viO
ユニットとしての強さやキャラデザだけでなくキャラの人格や作中での行動なども評価の物差しに入れるべきだな
封印なら最下位はとあるゴミキャラで確定するが烈火聖魔はどうだろうか
ランキング付けたきゃ自分のブログなり攻略サイトなり作ってそこでやれってこったな
まあこのスレには個人サイトにケチ付ける阿呆もいたりするけど
考慮するなら支援進行速度とか支援ボーナスもはいるかな
あとは登場時期に見合った強さかどうかとか
まあ正直個人の好き好きだよね
見た目とかも込みで
>>74 一度聞いてみたかったんだが何故カタカナは半角なんですか?
たとえ劣化ラーチェルであろうと俺はナターシャを使う
>>73 初期値が高いアーマーならボールスがいるし、
期待値は全アーマーで最低レベル
バースが優れているポイントってどこ?
>>78 劣化ラーチェルってことは司祭を蹴ってわざわざヴァルキュリアで使うのか
馬ナターシャが司祭ナターシャよりかわいいのは確かだが
初めて聖魔やって、今やっとラグドゥ遺跡
をクリアしたんだが、モルダ強すぎワロタ。
というか、キャラが全体的に強いな。
強いと感じたキャラは
エフラム、ターナ、ラーチェル、マリカ、ジスト、モルダ、ユアン、フランツ、
ウォーリア・バーサーカー系に
素直に「強い」と言える奴が一人もいないのに悪意を感じるな
聖魔は
ロスの速さ成長率とドズラの初期値がもう少しマシだったら…
>>83 恐らくノーマルなんだろうが、ハードの遺跡なら
光魔法が蛇女に通じないラーチェル様と、
マッチョやデブに組み伏せられるマリカたんと
豆腐のように削り殺されるフランツの姿が拝めるぞ
>>86 マリカはアサシンにしたなぁ。
アサシンにすると、盗賊の鍵も使えるし視界広がるし。
ダメージ0でもしゅんころできるし。
最終的には力技速さがカンストした。
>>80 力・守備が伸びやすいからAナイトらしく使える
ウェンディは同章でLv1登場なので育てる手間を考えるとバースのが使いやすい
育てれば強くなるのは当たり前だし、期待値だってすごく差がついてるわけでもないだろ
さすがに1章から登場のボールスの方が使いやすいのは当然だが
ボールスがロストした場合、バースを後釜として使うのは自然だろう(Aナイトの役割的に)
ウェンディが弱いとは言わないし、顔で選ぶ人も多いのはわかるがね
封印はGBAシリーズの中では特にマップが広いから、ジェネラルはあまり使わなかったなぁ。
ボールスが死んだ時の代替か
まぁ、それなら分からんでもない
ウェンディ育てるのは相当な手間だからな
LV9なのにボールスと初期値大差ないし
その上で成長率だいぶ劣るのは弱いだろ、
ぐらいしか考えなかった
>>期待値だってすごく差がついてるわけでもないだろ
いや、速さの差は弁明できんわ
俺はアーマーに速さなんて求めてないからボールスよりバースを使うな
可愛いからウェンディ
自分は運搬のしやすさでウェンディ
でも総合的にはボールスが一番使いやすいと思う
>>92 ボールスはうまく育てば敵に追撃もできる
バースは高確率や斧や魔法の追撃を食らう
そこまでバースにこだわるメリットはあるのか?
多少攻撃力が高い程度か?
封印アーマー期待値
ボールス HP58.2 力21.4 技17.4 速21.2 幸23 守28.3 防6.8
ウェンディ HP55.3 力23.2 技20.2 速22.2 幸23.1 守22.4 防7.8
バースだけ何故かキャラ一覧になかった(´・ω・`)
速さがほぼ同じで守備で結構差があるからボールスの方が壁として優秀なのね。
ウェンディの方が力あるのかよ
聖魔って守あがりづらいのけっこうきつい印象強いんだけどなんでだろうなー
>>98 ボ30% ウェ40%
むしろボールスがこの成長率で期待値20超えるのが驚き
成長率30%以下の能力の期待値はあんまり当てにしてないわ
成長率を信じろ。
ギィの力も成長率30%なんだよな…
40%にしてくれぃ…
封印って微妙な成長率の奴が割といる辺り、昔のアンバランスさの名残が残ってるよな
烈火からハイブリッド成長の奴が増え始めた
強弱はともかくとして各職業のキャラに選択肢があるのも旧作の名残ではあるな、良い意味で
バースさんは守備の初期値がもう少し高ければ使いやすくなるんだがなあ
なんだかんだで育てば物理相手なら無敵だがそれまで結構長い
大体アーマー二人加入してよーし、これから育てるぞって時に斧だらけの西方とか何の嫌がらせだよ
スコット殿VSフィル会話無いんだな
サウルVSオロとか意外な奴が会話あるのにな
封印はまだ専用会話も少なめだったよね
>>104 ハイブリッド成長のユニットは主役くらいでいい。烈火以降はそういうキャラ多すぎるよなぁ
コンウォル一族とかオズイン辺りは主要能力のステはどれも高いし
それにしても設定では二人とも25歳なのにミレディとセシリアはどうして差がついたん?
ミレディ
・気の強そうな美人
・最強クラスのスペックの持ち主
・恋人持ち
セシリア
・小じわがかったおばさん顔
・高い地位についてる割に味方では最弱候補の弱さ
・恋人居ない上にショタコン
PAR公とダグラスにも支援あるしショタコンってわけでもないだろうに
ペアエンドか ペアエンドが悪いのか
封印って発売から十年か
ずーっとセシリアに執着し続けてるのか?
その情熱はもはや愛だな
>>111 無責任魔道軍将は年齢詐称してるだけじゃ無いか
コネと金と枕で今の地位を得たみたいに
恋人いないのは人間的価値が無いのを考えたら当然だし
ショタコンなのは世間知らずの子供なら
幾らゴミでも騙くらかせるからだろう。
増援が湧くからその話やめてくれ
モルダあなた疲れてるのよ
>>108 やべえ知らなかった
ちょっとサウル育ててくる
>>113 いつでも狂信者の返しは決まってそれだな
作品の癌や欠点はしっかりと批判するのが本当のファンだと思わないのかね
封印だけじゃなくその後の作品でも問題キャラは何人もいるし
外伝スレではいらない子が愛されてるというのに封印スレはどうしてこんな流れになるのだろうか
携帯とPCから自演か…
メーカーに文句言えばいいのに
>>114 はい、コネと金と枕で今の地位を得たの根拠を妄想以外でよろしく
また尻尾巻いて逃げるのか?ちゃ〜んと答えろよ?
いや、よそでやってくれよw
提案なんだが携帯ゲーキャラ板にセシリアさんのスレを立てて
そこで存分に議論してもらうのはどうだろうか
>>119 作品の癌とか言ってるけど誰が決めたんだ?
一人の援護者も得られず自演までしてしつこくキャラ叩きしているお前が癌だろ
128 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 13:03:43.46 ID:kjCkiTNz0
>>120 少し前までは平和だったんだけどな・・・
すまんageてた
このクズは論破した方が早い。そうすれば捨て台詞吐いて消える
次スレで何喰わぬ顔で現れるが、また論破してやればいい
>>126 そっちのスレでも煙たがられてるんだがw
131 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 13:17:07.34 ID:ht52HaCI0
133 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 13:38:43.06 ID:Fij2r/QJO
>>125 >>130 卑怯な手を使ってでも権力を求めようとする人間性、砂漠での行軍妨害行為、教え子を騙して玉の輿に乗ろうとする行為
このようなキャラが作中で人格者のように扱われ、
のうのうと生き延びる事がおかしいと言っているんだよ。
敵側はそれなりに同情の余地がある、もしくはある程度の人格者でさえ死ぬか、罰を受けることがほとんどだと言うのに
135 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 13:51:38.80 ID:ht52HaCI0
そうだな、癌ってなんだよとww
あと、誰かを罵倒してる人は流れが分かるようにアンカー必ず付けといてくれw
ところで封印ハードと比べてヘクハーの方がいろいろ大変な気がする。
今やってるんだけどエリックの面で下側の村をどうやって訪問するか悩んでる。いい方法ない?
136 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 13:53:57.32 ID:ht52HaCI0
今やってるのはヘクハーです。
>>133 あれ、別人設定じゃなかった?お前に聞いたんじゃないけどwもう一人のボクww
卑怯な手を使って権力を求めようとするってところ、詳しく教えてね
砂漠で仲間になるのと、コネ金枕がどう繋がるのか、ちゃんと説明しろよw
玉の輿?スーララムシャニーはどうなん?
散々金で〜とか言っておきながら、こういう時だけ貧乏になるんだw都合いいっすねww
作中で人格者として扱われているなら、人格者なんだろうよ
ロイは何度も助けられているし、命の恩人でもある
ってか何で作中の描写より妄想が優先されるんだよ。チラシの裏にでも書いとけ
138 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 13:55:46.69 ID:ht52HaCI0
なんかいろいろ噛み合ってなくてワロタw
>>137 >
>>133 > あれ、別人設定じゃなかった?お前に聞いたんじゃないけどwもう一人のボクww
>>125が私に難癖をつけてきたので論破するついでに
お前にも言い聞かせてやろうと思っただけだよ。
自分が常に相手してもらえてると思ったのかな?
>>135 その村は毎回マーカス単騎で突っ込ませてる
封印ハードはやった事ないけどヘクハーより難しいんだと思ってた
>>134 ノア殿には唯一無二の引換券っていう存在意義と
若者に剣の指導をしたりする人間性があるじゃないか
存在意義も人間性もゴミなBBAと比較にしてやるな
>>133 >卑怯な手を使ってでも権力を求めようとする人間性
「地位と強さが噛み合わないから卑怯な手を使ったに決まってる」とか子供じみた妄想じゃなく
ちゃんとしたソースを
>砂漠での行軍妨害行為
砂漠で邪魔なのはソフィーヤ共々同意
>教え子を騙して玉の輿に乗ろうとする行為
ソース
>このようなキャラが作中で人格者のように扱われ、 のうのうと生き延びる事がおかしいと言っているんだよ。
加賀エムブレムやれば?主人公と関係が深いキャラ大体生々しく死ぬから
獅子王とか生首晒されるし
143 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 14:11:28.22 ID:ht52HaCI0
ありがと
>>140 俺が封印ハードを闘技場厨としてしかやったことないから。・・・とか、
まあそういう事情を取っ払ったら封印の方が難しいのかもしれない
封印と違うのはヘクハーではマーカスが相手を倒せてしまうところ。
強いから、逆に経験値が惜しくて迷ってしまう
144 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 14:15:45.35 ID:ht52HaCI0
↑でくどい言い方してしまったが
マーカスが壁として使えるのはヘクハーでも封印ハードでも同じ
封印ハードのように削りとしては使えない分悩ましいってことかな
>>139 相手にしていないのではなく
反論できないだけ
前にそう言ってたよねw君ww
で?また尻尾巻いて逃げるの?反論は?
>>141 お前の理論だとステの低いゴミキャラのノア殿がフィルに剣を教えるのは烏滸がましいんじゃないの?
弱い奴に教わるなら独学の方がマシとか言ってたよねww
一貫性がないんだよ
146 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 14:26:31.62 ID:Fij2r/QJO
> お前の理論だとステの低いゴミキャラのノア殿がフィルに剣を教えるのは烏滸がましいんじゃないの?
選手としての強さと監督としての優秀さは別物だからな
> 弱い奴に教わるなら独学の方がマシとか言ってたよねww
> 一貫性がないんだよ 私はそんな事一言も言ってないが。それは私以外の奴ではないのかな?
君たち狂信者はBBAを批判する物は全部自演だと思い込みたいようだし
>選手としての強さと監督としての優秀さは別物だからな
これってBBAにも言えるんじゃね?
145,146はあぼーんだなー。
つまらんセシリアネタでなぜかマジになってる奴と、それにマジレスする奴はきもい。
親の仇のようにゲームのキャラを叩く奴とか、どう考えても頭おかしいだろ。
そういう奴をスルーできない奴もAUTO
いつ頃からかわかんないけどここしばらくFE関連スレにおかしい奴わきすぎ
まあ人間性がどうこうってしょうもない悪口を延々言い続けてるけどさ
そのキャラのこと言えたもんじゃないよね
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
>>146 監督として優秀だよね、セシリアは。エルフィンに評されるくらいさ
>私はそんな事一言も言ってないが。それは私以外の奴ではないのかな?
なるほどwこういう時のための別人設定かww
ならば意見が割れているという設定でよろしいかな?
もう一人のボクに抗議してやれよww
>>148 無視しても付け上がることを知ってしまったから
悪いがクズが嫌になって消えるまで相手させて貰う
毒を以て毒を制すやり方だが、一番効く方法
醜態を見せちまって悪いな。NGぶっ込んでくれ
>>139 悪いが
>>133これのどこが論破出来ているんだ?
俺が言ってんのは誰がセシリアを癌と決め付けたんだ?って事
お前が一人でそう思っているだけだろ
砂漠での妨害行為とか言ってるけど砂漠で仲間に加わるのはセシリアの意思関係無いだろ
教え子騙したとかもどのシーンだよ、ちゃんと封印のストーリー理解出来ていますか?
本当にお前は馬鹿なんだなって事しか伝わってこない
封印ハードで評価プレイした人はやっぱヒョウは値切った?
>>55 サカルート決定しちゃったよ
ペガサスは二人とも微妙な成長しかしないからどうしてもスーシンの方がLvが上になってしまう
>59
ファ無双は計画に織り込み済みだがそれだけじゃ追いつかないだろうし
ヒョウだのビュウだのいい加減メンバーカードさんの名前を正確に覚えてやれよ
ヒョウじゃなくてヒュウな
ヒョウだと「禁!」の人になるじゃないか
セシリアさんの技7はガチで哀愁誘ってるからやめて欲しい
闇魔法使うんでもなきゃ魔法キャラの技は割とどうでもいいけどな
そういえばそうだったな
セシリアさんは捨てたもんじゃない
>>154 ・サカルートの弓でしか攻撃できない遊牧民は弓もったシンで片っ端から潰す(経験評価に注意)
・21章で山置きルゥエイルカリバー地雷
自分はビュウは値切らんが金を用意してなかったときは渋々値切った
>>152 一言だけ
相手は自分に都合のいいことしか見えない本物のキチガイなんだからどんなに正論で諭しても無駄なんだよ
だから皆スルーしろって書いてんだ
>>161 ビュウか…ドレッドノート持ったクロスナイツは最強だよな
ヒュウはそのままの値段で雇うことが多いな
HPが安定して伸びてくれるのがありがたくていつも使ってる
165 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 18:44:38.40 ID:Fij2r/QJO
>>162 反論出来ないから議論を放棄するって言うのはまあ賢い選択ではあるな
新着レスがある!
→あぼーん
この悲壮感。
ヒュウって値切るとどんな風なのうりょくになるん?
HPも下がるのか?
168 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 19:39:00.00 ID:+3jRte8P0
そうだったのか 値切ったこと無いから情報ありがたい
全部下がるとは…やる気の落ち込み度半端ないなw
>>165 反論できない自分は賢いと言いたいわけですね
私は強い… 私は賢い…私は美しい…私は正し い… 誰よりも…誰よりもだっ!
>>165 最初から議論にすらなってない件
議論がしたいならちゃんとソース出してね
出せない以上妄想で片付けられても仕方ないよ
ナーシェンの設定上の強さってどれぐらいなんだろう
174 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:39:26.00 ID:eMaj5c8v0
セシリアに関してはアンチもそれに反応する奴も同じくらいウザい
弱いのをネタとするくらいでいいだろうに
175 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 20:42:38.44 ID:OcIkvz5+0
そういや気になる
ナーシェンはあんな性格だけどしっかりとキャラが確立してる敵キャラなだけに、
そこそこ強い感じであってほしいねw
ナーシェン様結構強いんじゃないのかな
デルフィさえ盗まれなきゃ……
>>172 とりあえず師としてセシリアよりノアの方が優れている事は本人より教え子のリリーナとフィルを見れば推察出来る。
才能とか自主的な筋トレとかで何とかなる力や速さと違って
技は他人に教わりしっかり反復をこなして伸びる物だ。
その技の伸びにおいてリリーナとフィルはかなりの差が有る。
これはノアはきちんと技術的な事を教えられたが
セシリアは技術的な事を何一つ教えられずリリーナが持って生まれた才能で一線級に到達した事を現している。
もしリリーナがもっとちゃんとした師についていれば高魔力高命中のチート砲台になっていただろう。
>>176 一般ボスよりはパラメータ高いよな
作中での会話から武術より奸計に長けていることはわかるが、
単純な武力でも並の敵将よりは腕が立つのかなと思って
ナーシェンが前線で敵を討ち取る姿ってあまり想像できないけど、
老ヘクトルとは戦ったことがあるんだよな
ノア殿がフィルに教えたのは闘技場の使い方じゃないのか
ナーシェンが任されたアクレイアって死守すべき戦略的要所ちゃうの
ベルンと肩を並べる大国エトルリアの首都だし現にロイを西方に飛ばすまでは計画通りだったのが王都奪還から明らかにベルンの風向きが悪くなってるし
弱い奴に任せていい場所かね
ナーシェンはデルフィを盗まれない限りは弱くない
盗まれる上に地形効果を受けられないくせに玉座に居座ってるからアレだけど
レベル10でレベル18のゲイルより速さが高いのは凄い
アレなんでだろうな
逃げ足が速いって、イメージなのか
あのパラメータだと、
他の将軍より鍛え方が足りないだけで、
素質はありそうに見えるよな
>>177 こじつけもいいとこだなw技限定なのも意味不明だ
魔力や速さだって指導のたまものだろ
陸上選手にだってトレーナー付いてるし
しかもリリーナは初期からエルファイアーを扱えるわけだが
フィルはキルソードすら振れねぇよな
正直、ステータスで測ろうとするのはアホとしか言いようがない
>>177 >才能とか自主的な筋トレとかで何とかなる力や速さと違って
>技は他人に教わりしっかり反復をこなして伸びる物だ。
それが仮にその通りだとして
・技カンストするロイ
・技成長率50%のマリナスについてkwsk
まあ、実力主義でしがらみ嫌いなゼフィールがそばに置いてるくらいだから、
性格はアレだけれども何だかんだで実力は評価されてたんだろうよ
ミレディの例のセリフは恋人贔屓も多分に入ってるだろうし
じゃあなぜセシリヤの初期杖レベルはCなの??
マリナスの技はたぶん荷物整理の技術だろう
>>187 多分、地位の高い貴族や有権者の怪我しか治したりしなかったんじゃないか?
あの性悪BBAがボランティアで人を助けると思えんし
>>184 では逆に聞くが、短距離で黒人ランナーに白人や黄色人種が勝てないのはトレーナーのせいか?
実践を介さず本人の実地での経験を増やせる指導が有るのか?
>>185 ロイに剣の技を教えたのはマーカスだ。
戦士の技と魔道士の技と踊り子の技が同じ物だと思うか?
マリナスの技が命中に関係するか?
あれは商売の技術だ。
もういいよ
>>185 > ・技カンストするロイ
反面教師という言葉があってだな、優秀だと聞かされていた魔導軍(笑)の実態を知ったロイはああは成りたくないとあえて教わった事と反対の事をやったのだろう
> ・技成長率50%のマリナスについてkwsk
烈火の時からの物資管理職の長い経験による器用さを
表しているだけだろう
>>190 質問の意図が分からんが。速さは完全に生まれつきの素質とでも言いたいのか?
それを言うなら、同じ人種、同じ練習量でトレーナーありとなしでどちらが速いか?だろ
走り方だってあるわけで、一概に素質と練習だけと言えるものかよ
力が自主筋トレとかもちゃんちゃらおかしいね
同じ時間かければ同じ筋力を得られるなら、ジムトレーナーなんて飯食えねぇだろ
>>192 >>137>>152に反論な
言っても全く実力のない奴が、ゼフィールがトップの国で
三竜将なんて重要な地位に就ける訳ないし
まあまあすごい奴なんだろナーシェンは
伸びてると思ったらあぼーんだった
もういいじゃんか、それより熊将軍がサカルートで意外と役に立ったぞ
しかもリリーナが最初から中級魔法扱えることにも答えられてねーのな
っつーか設定とステータスは無関係ってのは本編やってりゃ分かる筈なのに
何で無理矢理繋げたがるかなぁ。それを根拠にコネだの枕だの口汚く罵って・・・
確かに今までネタとして言われたことはあっただろうが
マジで思ってる奴なんて一人もいないっての。設定では強いんだろうな、で終わりだよ
封印エリウッドの仮病とか、烈火カレルの八百長とかもマジでそう思ってるんだろ?頭悪いから
「論破」を口にする奴は大概会話にならない
まぁユーザーからすれば作中の設定()なんかより実際の戦闘における活躍の方が重要なのは事実だと思う
セシリアはいくらなんでも肩書き負けし過ぎだしそもそも自分より遥かに上の相手の力量を測れてない時点でそこまで優秀とも言えないし
199 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 23:32:23.39 ID:0zFBP6uY0
ところでBBAって書くと武器レベルみたいだな
>>198 >自分より遥かに上の相手の力量を測れてない
これ前も見たぜ
しかもセシリアが率先してゼフィールに仕掛けたのではなく
あまりの抵抗に苦戦を強いられているから、ゼフィールが戦いぶりに免じてわし自ら相手をするといって戦ったのな
記憶で喋んなよ
>>200 それに応じる時点で駄目だろ。どうあがいても勝てない相手だとわかる人間なら相手から罵られようが戦闘は回避する筈だし
というか実際に戦えばナーシェンにすらボロ負けするだろ、能力的に考えて
202 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 23:47:21.50 ID:Fij2r/QJO
まあ敵国ですら、こいつは生かして置いた方が
内部から足を引っ張って結果的に戦力ダウン出来ると
思わせる位に役立たずだからな
あぼーん大杉てワロタ
ナーシェンは、オスティアの反乱軍を扇動して、
少ない戦いで攻略したりとなかなかの切れものなんじゃないか。
ゲイルは戦闘しか能がなさそうなんだよなぁ。
敵の方が明らかに強い場合は戦闘回避するべきとかバカだろ
状況を考えろっつーの
ゲイルは戦闘しか能がないって言うかマードックの部下って地位で満足してる感じだし
向上心がないって感じかなぁ
智略という面を考えれば、三竜将の中で1番優秀なんじゃないだろうか。
マードックは典型的な武人だし、正々堂々と戦うことを是としそう。
ブルーにゃは、ぜフィール大好きなだけだし。
ナーシェンはクラリーネといいセシリアといい、ヴァルキュリアに煮え湯を飲まされる事が多いな
セシリアにこんなに擁護する人が多くてビックリ
弱くても美人・謙虚・健気・ロリのどれかの要素があれば擁護するのもわかるがおばさんな上に変に自信家なところあるからな
叩こうとも思わんけど別にそんなに入れ込んでないキャラが叩かれてもどうでもいいと思う俺には理解出来んわ
叩く方も擁護する方もあぼーんだけどな。
セシリアが好きだから擁護してる訳じゃないだろ多分
執着アンチがうぜーから敵に回ってるだけで
しかし、ホントどっちも他所でやってくんねーかな…
セシリア擁護というかセシリアアンチのアンチってかんじじゃないかな
正直さっさとどっか行って欲しい
空白が増えるだけだし別に好きにやらせときゃいいじゃん
透明あぼーんなら空白すらないぜ
更新のマークがついてても見えなくてがっかりすることはあるが
>>201 城を背に戦ってるのに、一体どこへ退くんだよ
同じようにヘクトルも罵るのか?お前は
>>209 入れ込んで叩いてるじゃんw
セシリア玉の輿って言ってる人いるけど
ぶっちゃけエトルリアの有力貴族とリキアの王子じゃ
同格レベルだと思う
下手すりゃエトルリアの貴族の方が上
>>201 えっ、応じるも応じないも戦う以外に選択肢のない場面だったと思うんだけど
ウェブでしか2ちゃん見ないけどこの流れを見るとビュアー導入したほうがいいのかと思ってしまう・・・
誰かお勧めのビュアー教えてくれない?
ジェーンゼノ
>>219 あり、早速導入してこの不毛な流れをNGぶちこんでくるわ
結局馬鹿一人のおかげで大荒れだなww
馬鹿にとっては構って貰えて大勝利か
自分は散々粘着する癖に、される側に回ると弱いから
多分もう少しで消えるよwだからNG入れて辛抱してくれ
223 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 02:46:12.40 ID:u/jEMSDyO
ほらみろ、緑BBAの名前を出すだけでここまでスレが荒れてるじゃないか
老害魔導軍(笑)が名前を出すだけでスレが荒れるような救いようのないクズキャラだと言うことがこれで証明されたな
BBA狂信者達もこのスレを一から読み直し、自分の崇拝対象がただの愚か者だと早く気付くんだな
そもそもFEに緑BBAとか魔導軍(笑)とか言う名前のキャラいないでしょ
スレ違いだろ
じゃあセシリアの持ってるエイルカリバーは使わないんだよな?糞だのゴミだの言うからには
俺は敬意を払ってセシリアから拝借するがな
>>223 え、何?反論は?w
それで逃げ仰せたつもり?ww甘いんだけどwww
魔導書に罪はないからね。
こんな録に使いこなす事の出来ない無能の手からは速攻で剥ぎ取って
もっと才能ある物に渡すよ
それが軍のためにも魔導書のためにも最良の選択だろう
そっか
で、反論は?できないの?
だからお前ら反応すんなってば。
いちいち食ってかかるから
荒らしがまた反応を返してくるんだよ。
大人になれ。
230 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 06:07:35.49 ID:l9obbczu0
エリ様のアナルぺろりんこ
この流れみてよくわかった。
もちろん叩いてる奴はキチガイだが擁護する側もセシリアが好きなんじゃなくてただアンチに構ってスレ荒らししたいだけなんだなと
両方キモいからNGにぶちこむわ
>>215 おばさんなのと自信家なのは事実だろ。これで叩いてるとか言われてもは?としか
叩くってのは存在意義否定したりする事だろ
NGに突っ込んだならもう黙っとけよ
両方ペガサス乗ってぎんの弓で氏ね
んなどうでもいいキャラの事で無駄に荒れるよりだ。
GBA最美少女キャラが誰か語ろうぜ。
因みに僕はレベッカ一択で。
カアラたんだろ
236 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 08:28:22.47 ID:ngQeLycj0
他のも好きだが、なんといってもレベッカだな俺は
美「少女」では無いけどミレディかな
気の強いお姉さんタイプなのがたまらない
ルイーズ様だな。
子持ち? 少女じゃない? 気にすんな。
239 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 08:59:35.21 ID:NrDIeMKQ0 BE:805238036-PLT(13001)
エキドナさん一筋
名前がとっさに出てこないが、封印の弱い方のシャーマンだな。
くぉ……? って鳴き声のあの子。
私、優秀ですから。
ラーチェル様に決まってるだろ
プリシラかセーラで迷う
エイリークだな
悪いけどエイリーク推しのコメントは全部エフラムが言ってるようにしか見えない
Fは妹推ししないと思うが
僕はニニアンで
ここまでファリナ無し
ソフィーヤちゃんは顔ドットでも戦闘グラでも低身長かわいい
ニニアンかフィオーラ。こういうとこは襟が羨ましすぎる
僕は、セシリヤちゃん!!
ヴァネッサがいらないなら貰ってくぜ
>>231 >>111とか
>>198とか
>>209とか。妄想と主観で侮辱してるだろw
>>201突っ込まれまくってるんですが。ちゃんと反論しろよ?
こんなに食い付いといて、今さら傍観者ぶらないようにねwww
しれっと普通の話題に入るな。普段お前の書き込みが紛れてると思うと気味悪いわ
またあぼーんか。
じゃあ、ティト姉さんは貰っていくよ!
254 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 12:07:40.95 ID:frKaSojI0
フロリーナ「あの…
>>233さん…それだとペガサスが…可哀想で…」
美少女が多すぎて選べない
マリカはもらってくぜ
マリk・・・先に取られてたか
ならアメリアだな。孕ませ魔道士には指一本触れさせんぞ
次点でシャニー
マリ・・・ナス?
259 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 13:36:36.79 ID:6p+iyu0H0
ドロシーなら愛し合える
キャスと愛の逃避行
261 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 15:13:07.68 ID:5fdBM+NE0
ルセア「え〜っと(
>>234〜・・・〜
>>260を目で辿りながら)
・・・無い。ほらねレイヴァン、みんな私を男と認識してるんですよ(キリッ」
リンは私がいただきます
>>161 金は闘技場で稼げばいいと考えて満額払ったよ
増援相手に早速活躍してくれたし値切らないでよかったわ
戦闘評価の上げ方教えてくれてありがとう 活用させてもらう
今のうちに経験評価上げておきたいがアーマーが上げづらくて参る
ヒュウ章で何とかボール素をLv10から15まで上げたが残りはまだどっちも9だ
育てようにも技が7や8じゃ攻撃当たらんよ 剣使いは回避率高い奴が多いし
ヒュウって敵のときなら殺しても評価には響かないんじゃなかったっけ
金がもったいならカードだけ盗んで殺すのもアリじゃね
あと最近ハードを特に評価意識しないで流してやったときは
アーマー3人一切育てなくて経験評価Aだったから他で稼げてるなら
無理してアーマーを使う必要はないと思うよ
一応少し軍の強さに響くんじゃね
俺はどっちにしろ仲間になる奴を殺すのは気分悪いから雇うけどね
値切りに値切るし戦力にはしないけど
>>265 ありゃそうなの
ソフィーやもどう育てようか悩んでたところだったからホッとした
>>207 ふと思ったんだけど
ナーシェンとマードックがタイマンで戦ったら、武器相性とかでナーシェンの方が分がいいような。
ナーシェンの力だとダメージ通らないんじゃ
アーマーキラーでもあれば別かね
烈火が2000円で売ってたんで買ってきたぜ
なんか楽しい縛りプレイない?
聖魔しかやってなくて闘技場で下級職のレベルを最大まで上げちゃうへたれなんだが
リセット無しでやると楽しいよ
>>261 もうちょっと勉強しろよ。
ルセアは「レイヴァン」と呼ばない
275 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 19:42:29.01 ID:mF9TwdfN0
>>273 すまんw
そこら辺ってやっぱり大事だわな。
烈火欲しいけど売ってないんだよなぁ
>>270 烈火初めてなら前情報遮断してのノーリセが一番楽しいと思うが
知ってる??
セシリヤがゼフィールの戦いをこっそり見ていたソフィーヤは、正直ちょっとだけゼフィールの方を応援してたらしいよ
さすがのゼフィールもあんなのをころすのはイヤだったようだね・・
バアトルは特に吟味してないと速さ以上に
唯一の取り柄である力すら伸びないことも
結構あるのが痛すぎるな
一回ヲリアレベル5で力が15なかった時がある
一方技は20を越えていた
烈火楽しぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!
とりあえずノーリセで頑張ってみる
フロリーナ可愛いよフロリーナ
>>279 バアトル、あんなナリしてテクニシャンなのか……。
病弱なカアラたんを孕ませたほどだからな
ただのあらくれじゃあない
カアラが病弱だったことを考えるとバアトルは家事全般とかもけっこう頑張ったんだろうなあ・・・
それでいてフィルをひとりで育てて。そう考えると実はバアトル器用さ案外あったのかな。
支援会話みてるとガサツで馬鹿なキャラにしか見えないけど
こんの・・・・馬鹿者がああ!!
バアトルは料理上手いらしいしね
カアラはあの感じだとあんまり料理とか出来なさそうだ
封印後は居酒屋経営だもんな
ドルカスが呑みにきてたりしたら最高だな
居酒屋の名前は俺の店ですね分かります
288 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 09:13:38.15 ID:mhSnfxLQ0
烈火のうち、いくつかの章のクリア条件が「特定生存」な訳だが、
あれって「特定生存またはボス撃破」って書いてくれた方が親切だよな?いやまあ既出だったらゴメン
あと質問なんだけどアイテム「光の結界」て使うとしたらどこで使ってる?
俺はイレギュラーへの対処として使うけど、計画的には使わない感じ
終章で蓋閉めてバサークデスマッチ
バサークとかあそこしか使う場所思い付かないな
291 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 11:02:50.30 ID:mhSnfxLQ0
バサークとかのネタ的なことやりたくなってきた。
>>288 ついでに「なっ!何だこの服は!!?」
「お・・・お主らのためではないぞ///」とかいってメイド服で奥から出てくるカアラを想像して萌えた
最新作がメイド服とか出てきてもおかしくなさそうな雰囲気だからそういうのもあるんじゃね
バアトルの執事服姿もあるで
カアラに恥の概念とかないんじゃね
烈火バアトルはともかく封印バアトルは良い親父になったよな
少なくとも馬鹿って感じでは無い
個人的にはキャスとの最後の支援が好きだ
盗賊に武器を盗まれる特殊スキル持ち
いっつも北ルートに行っちゃうから封印のバアトルは個人的に空気なんだよなあ…
どうしても烈火のキャラっていうイメージが離れない
ララムとエキドナが好きだから自分も北が多いな
エルフィンはどっちでも話多いし
久しぶりに封印やってて今21章なんだがゲイルってツァイスとミレディにも攻撃するの?
自分で確かみてみろ
流石GBAスレ
ゲイルは平和主義者
ミレディ、ツァイスどころか他のユニットにも攻撃してきません
釣りじゃないよ
だがロイを担いだ途端狂戦士と化す
マードック倒すと攻撃してきた気がする
305 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 23:07:21.07 ID:d7do5CIb0
>>302と
>>303はホントだ。
>>304もそんな気がするww
要はロイ以外には何もしてこないってことで。
あと俺は覚えてないんだけどついでに、
ゲイルに同伴の竜騎士(ゲイル隊?)はどうだったか
誰か知ってる人教えてください。
部下も平和主義者だった気がする
少なくともノーマルでは平和主義者だった
こっちから手を出さなかったら攻撃してこないと思う
隊長がやられると攻撃した気がする
流石にそれは怒るわ
310 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 00:34:05.33 ID:mYxxbnvR0
お答えありがとっす
俺は安心しきって防御の壁を1マス開けたところでロイを殺されたことあるわw
311 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 00:39:02.94 ID:mYxxbnvR0
ID変わってた。
>>305でした。
烈火はどうにかハッピーエンドにできるけど、
封印では(ツァイスと)ミレディとゲイルの事があるから、どうにもできない関係もあるって印象
どうでもいいけどミレディとゲイルの子どもって凄まじい事になりそうだな
と言いますと?
どうにもならないもなにも、ゲイルは別に倒さなくてもクリアできるじゃん
烈火はシリーズの中では外伝的なストーリー(国同士の戦争じゃない)なんだし、
仲間キャラのお約束をもうちょい崩してもよかったと思う
赤緑をトラキアみたいに戦士にするとか
セインの初期値と成長率がHPと体格以外まんま戦士に向いてるから
そう思ってしまった
ケント傭兵・セイン戦士みたいな?
セインは騎士だからあの軟派さが映える
プリシラとの支援も封印のランス×クラリーネのオマージュになるし
318 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 13:17:22.53 ID:8SQy9ExO0
セインはいいキャラ。いつもフィオーラと組ませてるけどねw
ところでヘクハー23章外伝(キシュナがマップ中心にいるとこ)ってかなり鬼畜使用だね
下級職や低レベルキャラの経験値も稼がせてくれない。
319 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 13:22:14.18 ID:8SQy9ExO0
使用→仕様
でもよく考えたらセインが戦士だと
ドルカスとバアトルが完全に立場無くなるな
上限を度外視すればセインは戦士二人どころか
ヘクトルすらしのぐパワーキャラだし
初期値8の成長率60はすごい
重騎士タイプのヘクトルとは共存できそうだけど後の二人は…
足の遅い戦士に用はない
体格って重要だよ
烈火はバランス悪いネー
あれだけ斧を優遇しといて戦士の立場は全く良くならず
>>316 ケント傭兵とかレイヴァンに涙目にされる未来しか見えない
戦士ではなく強いウォーリアならガイツがいるし、
バーサーカーは若干不安定だが基本的に強めだから、
これでも昔よりは斧使いもマシな扱いになってるがね
聖戦では子供ユニットから斧使いがハブられて、
ヨハルヴァを乱数調整で強くしようとしても
無駄に時間だけを浪費する不毛な環境であった
烈火・封印で強いキャラを上げると
傭兵:基本的に安定強い
ソシアル:基本的に安定して強い
剣士:封印では強い それ以外では常に微妙
アーチャー:レベッカ、ネイミーは強い でも騎馬兵やガイツには負ける
戦士:ガイツは強い 他は安定して弱い
賊:聖魔以外では大体強い
天馬騎士:基本的に安定して強い
竜騎士:基本的に安定して強い
アーマー:オズインは強い 他は成長率はともかく環境が微妙
魔法系:基本的に使い手には困らない
ウォーリアとスナイパーがちょっとアレ以外は大してバランスが悪いとは思わんな
むしろ烈火は、どのクラスにも使える連中が何人かはいるのでバランス良いんじゃないか
ニニアンの速さすげー
襟とイチャイチャしてれば最前線で踊れる
いや別にバアトルは弱かねえよ
ヘクトルがいるから使う必要ないだけ
ドルカスは弱い
>>326 むしろSFC時代よりかなり良くなったような気がする
蒼炎や暁と比べてもそんな悪いとは思えない
>>329 総評すればどっちもどっちだがな。むしろ職業間の差は前より酷くなってるし
弓兵なんかがそうだけど以前はCCボーナスの差から純粋な戦闘能力はスナイパー、機動性はホースメンって感じだったけどCCボーナス変わらないのとだいたい弓騎兵のが初期値も優秀なせいで完全な下位互換になってる
前は元祖ヲルトにあたるゴードンですら最後まで活躍出来たけどGBAのアーチャーは中盤くらいには完全にお払い箱状態になってる
確かに下位互換かもしれないけど、アーチャーだって
能力次第で活躍できるんだから別にいいじゃん
DSリメイクではそこらへん上手くバランスとれてたね
ウォルトよりはレベッカの方が強くないか?
それにラスは登場が遅い割に初期レベル低いし、
ガイツも加入は中盤ぐらいになってからだから、
弓歩兵の活躍期間は比較的長い方だろう
可愛いしね
遊牧騎兵はなんかしらんが使う気にならないから弓はいつもスナイパー
てか、スナイパーを最初から使ってた場合に「中盤でお払い箱」はまず無い
中盤まで使ってたならヲルトでさえ戦力になる能力にはなってるから、わざわざ捨てる意味が無い
もとから一軍級の高成長キャラであるドロシーやレベッカは言うに及ばず
スナイパーが本気でいらないのは、アーチャーに馬への分岐が出来てしまった聖魔だけ
アーチャー・スナイパーを他の弓使いより相対的に強化するには
「手斧」「手槍」「大剣」並の頻度で「鉄の長弓」「銀の長弓」等、
アーチャー・スナイパーにしか使えない射程2〜3の武器を増やせばどうか
ロングボウはS武器扱いで
で、敵に魔道使いや投擲武器持ちを竜騎士をもっと増やすとか
たまに必ず当たるスキル必的があるだろ!
たとえ聖魔でもスナイパー♀なら生足があるから選択余裕だな
冗談はさておき、たまに発動する必中スキルと馬の機動力ではなぁ
スナイパー用の弩みたいなのがあってもいいけど、バランス取り面倒そうだ
>>335 俺もだ
あの世界観の中で遊牧騎兵のアジアっぽさだけがどうも浮いて見える
アーチといい必的といい、正に敵だとウザいけど味方だと微妙な見本だな
スナイパーを敵専用クラスにしろ
最初プレイした時はギースに惚れた
ゆうしゃの斧もイメージに合ってたしそれ以降何周しても大体1軍
ただハードだとゴンちゃんがいるからたまに外すけど
烈火のパスカル章みたいに味方陣営側にさりげなくアーチが置いてあればいいんだが
クラスで調整しようとすると結局他にほころびが出来てしまうから
やっぱ封印烈火の成長率・登場時期、そして顔での差別化は一番無難な手ではあったよ
シンはいくら強いと言ってもしょうゆ顔だし、イケメンのラスは実用性イマイチだったし
ラスはイケメンで強いけど登場時期がなあ・・・
いかんせんあそこじゃ遅すぎる
>>338 常に命中率100に近い自軍の弓兵にとってはどうでもいいな
射程2〜3の専用化が有効なのは新紋章ルナが証明している
>>339 終章で手に入る射程4固定の微妙武器なんてどうでもいいわ
封印買ってきたが電池が切れてるのかセーブできないお…
ソドマス:回避補正10、必殺補正10、武器レベル上昇で攻撃力・必殺率アップ
ウォーリア:速さアップ
ジェネラル:速さと魔防アップ、必殺無効
スナイパー:ロングボウ・アーチ系増加
こうすれば不遇と言われる職も強くならないか?
>>349 任天堂に送るかバラして電池差し替えるか選ぶんだ
バラす方はネジさえ何とかすれば後は簡単、電池自体はコンビニで買える
若干高くつくが、確実性をとるなら任天堂に送ればいいと思うよ
まあ烈火じゃ序盤にDナイト出てこないしアーチャー別に必要ないよね
ペガサスは斧で処理できるし
>>349 任天堂に送ると電池交換してもらえるらしいよ
>>351 自分でやってみるよ、用意するのはドライバーだけでいいのかね
特殊なネジみたいだし100円ショップに売ってるかなぁ
ドライバーとカッターとペンチ
後は替えた後に止める用のテープかな
ぐぐってきたけど結構簡単だな、テープで電池を止めるってところが少し分かりにくいが
問題はドライバーだ、普通のホームセンターに売ってるだろうか
レベッカもウィルもゴードンぐらいの活躍なら最後まで出来たと思うけどなー
>>356 細いマイナスドライバーがありゃ専用のでなくても何とかなるよ
>>358 問題はヲルトだよなあ
成長はともかく、初期値が歴代の初期アーチャーと比べても酷い
力技速さ+1くらいあってもいいんじゃなかろうか
>>359 ヲルトは問題外。そのウィルやレベッカにしたってラスだけでなく元から高性能なガイツが加入するのも割食ってる原因
最初から斧弓両方の武器レベル高くて強力な弓装備しても攻速落ちせずに装備出来るし
ネイミーにしたって遊牧騎兵になる事前提だし結局GBAスナイパーはいらない子
ワレスはいつも居ないも同然の扱いだな
GBAスナイパーは白の宝玉をくれるじゃないか
363 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 00:16:59.41 ID:zFEblGEqO
ヲルトもせめておにゃのこであればなー
>>360 なんつーか、お前さんは「スナイパーはダメ」っていう結論ありきなんだな
まあ、俺はドロシーもウィルもレベッカもみんな一軍だがね
烈火の出撃枠がもうちょいあれば、パンツを強化できるルイーズ様も使うんだが
スナイパーは遊牧民いるなら必殺補正でもついてほしいところ
>>350 弱キャラ・弱クラスの殆どが速さ不足で
その救済措置さえも、速さを底上げしてやるくらいしかないのが辛いな
アーチをもっと使える武器にすればいいのよ
武器が一つしか使えないソドマスバーサーカーは必殺補正あるのにスナイパーだけないのは酷い
暁やDSはあったな。所詮GBAは踏み台なのだ。
新人アメリアは必殺補正あったっけ
防具や装飾品を含めた装備の概念や、スキルがバリエーション豊富でないシミュでは、
ある武器専門のクラスがその武器を扱える他のクラスに食われてしまうのは仕方のないことなんだ
>>364 多分
>>360は相対的な評価で物を見てるんだと思う。確かにウィルもレベッカも一軍で活躍出来ない事はない
でも実際弓をスナイパーよりも上手く扱えるクラスが二つもあるから特別な思い入れが無い人間なら弓兵にはそれらのキャラ使う方が良いって感じで
相対的な弱さと、絶対的な弱さは違うもんな
ウィルとドルカス比べればすぐに分かると思う
>>373 同じ斧ポジションで見ればヘクトルとバアトルなんかもそう
バアトルも育てれば結構強くなるけどヘクトルの方が強いからベンチ入りする事が多い
ヘクトルは規格外だからなぁ。
斧使いとしてもそうだけど、壁役としても、歴代でも屈指の能力を誇るアーマーナイトのオズインを押しのける勢いだし。
まぁ、強制出撃が多いから、弱くても困るんだけど。
ウィルレベッカはガイツが来るまでの繋ぎとして使えますやん
バアトルなんて最初からヘクトルいて涙目すぎて比べようがないですやん
>>367 シューター初登場以後全マップにシューター配置で
ガイツ過大評価されすぎじゃね
バアトルは、ヘクトルがいようがいまいが
あの速さ初期値の時点で一軍入りが厳しいユニットであることに変わりはない
ドルカスの方がまだ使い所がある分マシ
実際に期待値見てもウィル、バアトル、ドルカスより強い
成長率もギースに魔防+10%で、ハードブースト、育成不要の初期上級。恵まれすぎや
ドルカスに使いどころがあるとか言ってる奴は
最後まで通して使ってんの?
そういうことを言ってるんじゃない。
戦力が渇してる序盤は非常に頼りになるんだよ
安定してソルジャー・アーマーを狩れるからね
一番使いやすいウオリャがガイツ、って感じじゃないかな
封印のワットも序盤は頼りになるよね
所詮戦士は最初だけの使い捨てキャラとして作ったんだろうな開発者も
せめて名前くらいは二人混ぜずに言ってやれよw
万年ソシアルのあのステージはロットワードが欠かせない
まぁそれなりに育ててないと簡単に追撃くらうけど
ハード3章で(HP多くて)硬い(命中の関係で剣ばっか使うから)強い遅いのソルジャー相手に役立った
HP多くても斧の火力と力で無問題3すくみ有利+ワットのHP多いで強いも無問題
相手が遅くて自分も遅くて追撃が出なくて削りにぴったり
万年ソシアル章は斧Dに上げたマーカスのポールアクス無双だったけど
388 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 18:25:09.46 ID:zFEblGEqO
ワットもせめておにゃのこであればなー
389 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 18:59:49.95 ID:/ZFqsmou0
10章西には妹を戦場に出す姉や彼女を戦場に出す彼氏が出てくるわけか
ひでえなw
6章は珍しくワードロットが輝くステージだよな
ソルジャーを安定して処理できて、アーマーもハンマーで叩き割る
壁にはなるけど、命中低いから攻撃要員としては信用できない
最初に出てくる斧キャラはロマン
ヲルトが93%を二回連続外した
他のキャラでもやらかすことあるけど
ヲルトがやらかすと余計目立ってしまうな
今回は一軍にするつもりだけどね
キャラクター能力合計値
データは縮緬遊戯堂を参考。
エリウッド…178
マーカス…146
ロウエン…171
レベッカ…167
ドルカス…166
バアトル…172
ヘクトル…188
オズイン…183
セーラ…167
マシュー…153
ギィ…174(ブースト時181)
エルク…162
プリシラ…170
リン…183
セイン…156
ケント…162
ウィル…170
フロリーナ…175
レイヴァン…175(ブースト時179)
ルセア…157
カナス…170
ダーツ…161
フィオーラ…179
ラガルト…173(ブースト時179)
イサドラ…146
ヒース…177(ブースト時180)
ラス…165
ホークアイ…168
ガイツ…151(ブースト時161)
ワレス…156
パント…166
ルイーズ…152
カレル…159
ハーケン…166(ブースト時174)
ニノ…179
ジャファル…154
ヴァイダ…159(ブースト時167)
レナート…148
ファリナ…189
カアラ…169
アトス…187
育ちきった状態だけ見てもなあ
そもそもパラメータによって1ポイントの価値はかなり違うし
7章の闘技場に衣を一回使ったロイを放り込んでみた
その結果ロードレベル20で
HP37(衣使用済み) 力17 技15 速さ18 幸運16 守備11 魔防3
どこの傭兵だよ 良成長したレイヴァンに匹敵するぞ
ロイの影武者だろこれ
ドーピングしたもの出して傭兵なみとか言われてもちょっと
まあHPに関しては大したことないってのは認める
セシリアさんにエナジーリングと秘伝の書とはやての羽と女神の像と竜の盾と魔よけを使ったらバルキュリアなみになった
>>395 A・HP50 力30 技20 速30 運20 守30 防20
B・HP50 力20 技30 速20 運30 守20 防30
極端な話で、合計値同じだけどBとは勝負にならんからな
>>771 君はいつ交通事故に遇うか分からないから、公道を利用しないのかい?
本当に文字通りの万が一ならば、考慮に値しない
そう。君が考慮しなければならないと思うのは、君の万が一の桁が違うから
三が一くらいだろ。それなら考慮しなきゃいかんね
誤爆
404 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 00:00:27.12 ID:+YV9cEIW0
>>399 セシリヤさん、杖レベルの低さはドーピングじゃ補えないっすよ
>>399 幾ら金の力でごまかしても砂漠で埋まってこっちの邪魔をしにきたのも回転王に無様に瞬殺されたのも散々大口叩いた割に名無し以下だったのもむざむざ反クーデター派を全滅させられたのも事実として無くならんがな。
>>399のせいでいつもの人が召喚されちゃったじゃないですかー
レイジングタイフーン
>>394から技と幸運を抜いた数値でみると面白そう
>>394 実際キャラの使い勝手を数値化するとしたらどうなるだろ
力、速さを他より大きくして技を小さめに、登場章が早いほどポイント高くして、期待値における初期値の割合も考慮すると・・・
(力、速さ*1.2+技*0.8+その他)+(40-登場章数)+初期値合計の半分+武器レベル*3
とかどうだろう?
すごく・・・どうでもいいです
力速守の合計だけでかなり妥当になると思うよ
魔法系と物理系で分けたほうがいい
実際のキャラの使い勝手は単純な能力値だけじゃ計れないからな
支援の組みやすさとか、扱う武器や魔法の種類とか、
前線職か後方職かのユニットの種類に依るところもあるわけだし
414 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 01:28:14.91 ID:OXwKVNRSO
そして何よりも、おにゃのこかどうかが重要なんだろう??
>>393 奇遇だな
俺もさっきターナが93%を二回外して大変な事になったぜ
ターナなら許される不思議
>>414 お前いつもキモいから死んどけ
強い奴が正義、弱い奴はゴミなんだよ
女キャラで弱いのってそんなにいないですし
初期上級除くとソフィーヤくらい?
ウェンディ
マリカ
マリカは成長率フィルと同じなんだっけ、聞いた時驚いた
使いにくいと思うのは封印と聖魔のソドマスの性能の違いだな
あと属性
封印の敵は命中低くてやわらかい、というのが一番でかいと思う
エレブはまさにソードマスターのための世界
マリカは生まれる大陸を間違えた
ふえぇ・・・幽霊船難しいよぅ・・・
完全クリアをするなら運ゲーになりがちだからねー向こうの聖魔スレに攻略が書かれてたよ
回復役とかを逃がす方法がないからな
そして追い討ちのように出てくるビグルの群れ
ロット本気出しすぎワロタ ウォーリアレベル1で
HP52 力19 技17 速17 運7 守12 防6
シャニーにおにいちゃんって言われて気合い入ったのか
それでもゴンちゃん通常成長の方が強いもん
HP54 力22 技12速19 運8 守11 防0 必殺30%
理不尽さを垣間見た
ゴンちゃんは反則だと思うの
封印の斧使いは技結構重要だよ
ゴンザレスの唯一の弱点と言ってもいいね
ゴンちゃんはバーサーカーのCCボーナスが強すぎる
技+5とか上がるから・・・
確かに封印は槍斧に限れば技は割と重要だな
アレンとか技上がらないと結構大変
でも技上がりやすいのは技の重要性が低い剣使いばかり
斧使いはディークでいいよ
せっかくロットが神成長したのに
ルゥが闘技場の剣士に開幕二回攻撃で斬り殺されれれれ
糞成長したのを闘技場に入れたのが間違いだったな
他にもいい成長したやついるし今回は見捨てていこう
そもそも魔道士に闘技場は危なすぎるな 支援つけてたから油断した
なぜ剣士という文字をみてリセットしなかった
剣士相手とか怖すぎるでしょう
剣士はたまに必殺あるからな…
逃げ逃げ
被二回攻撃なら掛け金は四桁いくんじゃ…?
441 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 13:40:30.51 ID:BFkPfFNR0
闘技場必殺か。剣士・傭兵・司祭・ヴァルキュリアとかが怖いな
油断といえば昨日95%が当たらなくて反撃食らって死んだorz
95%で当たりまくってるとついつい、何て言うか、フィルタリングを甘くしちゃうな
どんなに調子よくても掛け金は安いのしかやらない
育ちきったキャラを適当に放り込むときは高めの試したりするが
例え弱くてもシャーマンとドルイドの相手はしない、絶対にだ
しかし安いのだと金が全然貯まらないからな
他に稼ぎどころのある聖魔ならともかく、封印でお気に入りキャラのフルパラデータとかを
作るためにはどうしても危ない橋を渡る必要がある
上級を闘技場に放り込むことってあるか?
封印なら、支援付けたルゥ(下級)だと、大体負けない。
341:10/24(月) 18:54 +t84ouEB [sage]
今まで使ったことのないソフィーヤさんを今回は使ってみようと頑張ってるんだけどキツいな
HPか技か速さ、せめてどれかが高成長なら良かったのに
でも可愛いから許す
352:10/25(火) 00:01 f3jxnxnO [sage]
正直ここでネタになってる程ソフィーヤを使えないと思った事は無いんだが
育成の楽しさがつまってるじゃん
354:341 10/25(火) 00:12 5yZX7rhl [sage]
ドーピングも闘技場もボスチクも乱数調整もなしでソフィーヤさん育ててるけどキツいよこれ
今17章時点で今Lv12だけどそれでも命中はだいたい40〜50%だし
基本追撃されるから射程1〜2ある奴には全く手出しできないし
下手すりゃ遠距離魔法にも追撃されるから進軍もままならん
まあソフィーヤさんの介護プレイ楽しいっちゃ楽しいけど
357:10/25(火) 00:40 tYHMfvqz [sage]
ハードでソフィーヤ育てたけど強かったよ
魔力カンストしたし魔防もカンスト間近までいった。速さも最低限伸びたしね
うちはティトとソフィーヤの二強だったな ファイアーエムブレム
>>445 サウルやクラ子だと、補正のおかげで一気に経験値を稼げるから
評価狙いの時には闘技場で速攻LV20にして以後出撃させない、っていう荒業もある
弓兵とかソドマスならむしろ上級の方が安定するレベル
バグキュリアとか知らん
封印だとS武器の補正が乗るからデュランダル装備で入ると勝ちやすい
アルマーズだと相手が銀ばっかりでまともに勝てなくなるけど
久しく闘技場使ってないけどあれはあれで楽しかったなあ
下級で一番勝率高いのはシンだろうな
上級ならデュランダルトガー
幸運の低いルトガーよりもフィルの方が遥かに安定するよ
掛け金低すぎて金は全然稼げないが
シンも、下級だと敵が強くて割とリセット率高い方
上級になれば押し切れるけど
ソフィーヤとかも意外と勝ちやすいよね。
出てくる敵が弱いのと、ミィルの性能のおかげか。
ソフィーヤちゃんはエサの用意と攻撃外したあとのフォローが大変。ほんとに雛育ててるみたい
そのための顔グラでっせ
>>451 シンに関しては全く逆の感想だな
武器相性でリセットすることないし
魔導師だろうと遊牧民だろうとバンバンやっつけてくれたよ
弓兵の闘技場はわりかし楽だよな
でて来る兵種が限られてるから、ソドマス勇者みたいなうぜえのが来ない
三竦みで負けることもない
457 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 20:58:08.20 ID:zVRwom1Q0
闘技場のキャラ毎の勝率に関するイメージで、人によってこんなにも
バラつきがあることに驚いたw
俺はソフィーヤが勝率低すぎって感じ(支援だけじゃなくドーピングして勝たせる)で、
シンについては、誇張だけど画面見なくても大丈夫なくらい勝ちやすいイメージ。
458 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 21:01:43.14 ID:zVRwom1Q0
すまん補足。
>>457はいずれもシンとソフィが下級の時に限ったイメージ。
上級はどのキャラでも楽だよね。あ、でもセs・・・誰か来tぐわあああああ
烈火ならまだしも封印の上級でどのキャラも楽とかありえないな
セシリアに限った話じゃない
460 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 21:08:41.17 ID:zVRwom1Q0
ノリで書いてしまった感は認めるし実際「どのキャラでも」はおかしいってことも認めましょう
ダグラスとか闘技場と相性最悪だよなw
力15ぐらいのシャニーでも闘技場のジェネラル相手ならちゃんとダメージが通る不思議!
>>456 調子よく進んでったら何時の間にか速さへたってて遊牧兵に開幕連撃決められて死ぬよね(´・ω・`)
>>462 ノーマルならニイメでさえパラディンに追撃できるんだぜ
466 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 22:38:37.35 ID:DXHFMfvM0
初めて聖戰やったけどさ、
顔グラひっでぇ...戦闘アニメひっでぇ....
烈火スレよりこっちの方が勢いあったからこっちで
烈火貸してる友達に「23章はロイドだったけど動かなかったから一方的に倒せた」
みたいなこと言われてびっくりしてるんだけど、エリ編ロイドって行動ルーチンヘク編と違ったっけ?ずっとヘク編しかやってないから忘れた
ぐぐってもエリ編ロイドは動かないとかそういうこと書いてるのはなかったし。
エリノーは動かなかった気がする
>>468 thx
まあガンガン動いたら初心者殺しかー
Lv1ソフィーヤを闘技場突っ込ませたらLv1魔道士フィンブル持ち出てきて瞬殺されて以来ソフィーヤは闘技場では絶対に育ててない
てかLv1でフィンブルって速さ限界突破したヴァルキュリアくらい理不尽だと思う
聖戦は今やるとちょっとダルいな、戦闘マップ広いのもだけどダビスタもやらないかんし
まずソフィーヤで闘技場なんて怖くて無理
ロイドの射程に入らなければ動かなかったんじゃないっけ。最近23章はライナスとしか戦ってないからおもいだせん
ニノで話すと動くんじゃなかった?
それは運命の歯車では
23は滋賀襲来じゃね?
>>467にはレスしなくていいよ。
お前、複数の板にほぼ同時期に同じ質問載せんなカス。
せめて片方で回答が出揃ってからにしろ。
もうしちゃってます
烈火はヘクトルだけが露骨に優遇されててエリウッド編がベータ版でヘクトル編が完全版みたいな形になっているのになぜサブタイトルが「烈火の剣」なのですか??詐欺だろ!!
そこに気づくとは・・
そこに気づいた者はな・・・
皆死に場所は戦場なんだよ・・・
伝統なのはわかってるけど砂漠の落し物めんどくさすぎだろ・・・
わかってるならいちいち書き込むなよ
483 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 01:53:09.28 ID:eim1V0Ei0
聖戦ってたねづけもあるんだろ?
めんど...
じゃあ平民プレイでもやってろよ
つーかスレ違いだハゲ
ワレスさんは関係ないだろ!
486 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 04:27:50.90 ID:PJki2x/T0
なんか変な情報ばっかり書かれてるからいうけど
ロイドとライナスの章が含まれる2つの分岐ルートは
ロイド・ライナスが出てくる順番が互いに逆になってる。
それぞれのルートで、先に出てきた方が動く。
後に出てきた方は玉座にいて動かない。
なんか変な情報ばっかり書かれてるからいうけど(笑)
>>486 23章のライナスって動かないんじゃね?
とマジレス
どや顔で当たり前のこと言っててしかも23章ライナス動かないのに間違えてるのが笑いを通り越して可愛く見えてきた
一般攻略サイトから紛れてきた初心者なんだろうか
ついでに27章のロイドはニノで話せば動き出すしな
あれ初めてんときめっちゃビビったわ
493 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 18:10:47.35 ID:D8ekIk0n0
悪い、トラキアの話ができるスレある?
探したけど馴れ合いしかない
板違い
495 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 18:58:21.81 ID:kazUxpIP0
構いませんよ??ここでトラキアの話しても
ここもネタに飢えているわけだし
トラキアのスレは確かにないな
攻略法聞こうと思って困ったものだ
スレ立ててみたらどうよ
家ゲーSRPG板にある
>>492 ニノで会話→戦闘回避無理そうなのでニノ含む全員を玉座周辺の攻撃範囲から離す
→移動してきてニニアン瞬殺→リセット
のコンボを食らったのもいい思い出
ニノの登場タイミングといい、魔防で完封できるルーンソードいい
開発はニノ育てろと言ってるとしか思えない
ロイドと戦うまでにニノが賢者20になる場合はどうすれば…
>>435 剣と併用できるメリットのことならまだしも、
純粋な斧使いとしての能力はバーサーカーの方が圧倒的に上だろ
封印の手斧の命中は半端ないからな
安定して当てられるのはディークくらい
なげおのが専用武器だったなら、ロスの評価も多少は上がったんだろうか
それはないな
ガルシアの評価がちょっと下がるくらい
アーボックってコブラのスペルを逆から読んだまんまって聞いた時はスゲェって思った
こんな時間に携帯から誤爆とは珍しいな
508 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 01:48:56.75 ID:d9+ytjtq0
ごめん、じゃ一つだけトラキアの質問させてください。
疲労とかいう制度があるらしいんだけど、
キャラ縛りプレイをしたかった俺はどうしたものかと今3賞まできてる。
7賞までは全員出れるんらしいけど...
そっから縛りプレイしたい俺はどうすれば、という。。
>>508 葉っぱは毎回出撃可能だし、
1マップ休ませれば疲労は全快するからどうにでもなる
>>500 ボスチクと敵の攻撃チマチマ避けるくらいしかないな
ルーテとニノは成長率似てる?
ルーテはリリーナとルゥを足して二で割らないような性能だから
あれと比べるのはさすがに気の毒だぜ
ルーテの方が成長率が賢者の上限にマッチしてる
ルーテはファイアーですら重くて能力下がるくらい体格が低いっていう弱点はあるけどね。
まぁ、それもCCすれば解決するけど。登場も早いしなー。
体格15のGカイルに孕まされる体格4の魔道士ルーテ
ニノとルーテの最大の違いは加入時期だな
ニノは加入が遅すぎて、どれだけ強くなろうと所詮趣味ユニットの域を出ないけど
ルーテは最初から最後まで一線張れる
518 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 09:59:05.35 ID:kmRAIxw40
いや、魔力成長率。ニノはあの終盤加入で同職のリリーナやルーテより20%も低い!!
ニノは最初成長いいって聞いてたから期待して育てたのに
魔力がいまいちでダメだこりゃと思ったわ
自分の中じゃ女賢者は魔力がカンストしてナンボですわ
魔力成長50%でも十分高いんだが、女賢者二人を基準にするとハードル上がるよなw
521 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 12:43:34.35 ID:bRXDXxy+0
a
速さ技考えるとニノ圧勝だろ、少なくともルーテには勝てる
支援会話を埋めようと思ったんだけど
1つの章やマップでは同じキャラ同士は一回しか支援会話発生しないの?
ヲルトの親ってロウエンとレベッカ?
速さでルーテ虐めるのはやめようぜ
速さ-4のエクスカリバーさん流石です
>>523 YES。
親密度自体は上がるけど、次の支援会話を発生させないと、そこでストップしちゃう。
>>524 レベッカは固定だけど、父親はプレイヤー次第。
>>523 烈火からはそういう仕様になった
会話は一回だけど友好度は次の会話起きる分まで溜まるから その章で会話→友好度上げとく→次の章の頭でいきなり会話ってのもできる
>>522 速さは追撃できれば十分っていうか、賢者だと上限低いからあんまり伸びても・・・
技に至っては理魔法使いにとっては死にステ同然だろう
リリーナが下級のときにちょっと気になるくらいか?
犬にやられるから速さは重要
犬に噛まれるような場所に配置すんなよ
遺跡攻略まで行ってりゃレベルカンストしてるはずだから、
ファイアー持ってる限りは犬といえど追撃はそうそうくらわないけどな
うっかりシャイン装備させちゃってた時は合掌
エレンさんがなかなかの良成長 僧侶レベル20
HP28 力12 技13 速17 運20 守備2 防14
エレンさんかわいい 魔防がちょっと低いが
守備か二回も伸びるとはなかなか上出来じゃないの
まあ0でも2でもたいして変わらんが
その速さならミレディとルゥで三角支援組めば回避壁になりそうだな
エレンが速さ17とか伸びすぎだろw
>>535 ルゥか…生前はエレンさんが気にかけてたな
ミレディ、エレン、ルゥ
なんかドキドキする組み合わせだね
生前なら仕方ない
ゼトでハード一人旅中なんだが19章が辛すぎる
敵大杉
(食われる)←(食う)の関係
ミレディ←ルゥ←エレン
左側の矢印の向きが逆やで
いやあってるだろ
ツァイス←ゲイル←ミレディ←ルゥ←エレン←ツァイス←…
>>544 ツァイス「ゲイルさん自重してください」
ゲイルじゃなくてナーシェンの方が好みだったかいマギー
547 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:36:02.19 ID:NJvRL0urO
それが、気に入っているのかい??
名前抜きにしても、ゲイルってそっちの気ありそうな顔してるよな
「ゲイ」ルだからってか
ナーシェンは女をいたぶるのが趣味みたいだから、ホモじゃないな
ミレディがいるのにこれはひどい
ヒースなんて人が良いから傭兵団で既に
CMの時点ですでにつらぬかれてるからな
ガイツもなんかホモっぽい印象が拭えない
フィオーラ姉さんとペアエンドありそうな会話の割にペアエンドじゃないし、
ガチムチ斧二人に加えてこれまた怪しいカレルとも支援あったり…
レイヴァン、カレル、ガイツはホモ臭さが拭えない
この頃からだ!!腐向け臭くなったのは!!
ヘザー!早く来てくれー!
>>553 ダーツは新しい生き方を紹介してくれただけで、
カレルには対戦相手として興味を持てれてるだけだろ
比較的疑惑が強いのは、
ルセアに「嫁なんて面倒くさい」といったレイヴァンと
「お前の傍にいると安らげる」といったカレルぐらいか
ヴぁと剣魔は腐向けっぽいけどガイツはなんかほんとにホモ臭い
ただの偏見だけど
ドルカスさんはホモじゃないよ
ガイツは顔グラから歪みねぇというかだらしねぇオーラが漂ってる
いい男な上にニートという究極
ガイツはむしろ女好きなイメージだったんだが
中身は絵に描いたような中二病キャラじゃん
弟はマトモというかすごいしっかりしてるからガイツが余計ちゃらんぽらんに見える
ルセアの外見がドルカスとかだったら腐向けと言われず普通の主人と従者で終わっただろうな
やった事無いけど聞く限り暁の方がなんでも有りな気がする
やったことないなら黙ってろ
>>563 中二病っていうか、本人は真剣に将来のこと考えてるんだろ
親父のガレー船について思うことがあって
何も考えずに商会の仕事を継ぐ気にはならないみたいだし
商会の仕事はギースが向いてるし、親父とは仲が悪いし
じゃあ、オレどうしようかってのは普通の考えだと思うよ
なんでも中二で片付けるべきじゃない
ガイツのガレー船の下りは支援の中でも印象的だった
フィオーラがじっと聴いてるのもまたいい
あのフィオーラとの会話って、基本ガイツが自分のこと喋ってるだけだし
ペアエンドがなくても仕方ないと思う
そういうのがあるとしたらこれからじゃね
570 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 13:29:37.85 ID:yn+AbF6O0
ガイツとダーツの会話が好きだな
あの後ガイツは船に乗るのだろうか
船じゃなくてダーツの上に(ry
しね
ギャグセンスのないやつに限って安易に下ネタに走る・・
ネイミーレベル20で力8って…
3時間かけて闘技場で7人レベルカンストさせた所なんだがリセットすべきか否か
正直に言えよ。「そのまま進め」って後押ししてほしいんだろ??
リセットしろって言ってリセットするなら言ってあげる
最後には金を稼いでドーピングで穴を埋める作業になるんだし
金稼ぎだけ続ければいいんじゃね
27 8 9 20 12 7 7
期待値見てきたら早さ以外へたれてたorz
憎いたらしいから掛け金920に特攻させて殺してきた
そのまま進めることにすることにする
あっそう
期待値(笑)に届かないから殺すとか
ここ日記帳じゃないから
しかも胸糞悪い
まぁまぁお前ら
もしかしたら購入ドーピング無しでやっているのかもしれないじゃないかw
俺もLv20までいって幸運3のフランツができたときは目を覆ったさ
胸糞悪いのは全くの同意だけどな
貴重なネイミーがorz
エイリーク編でラーチェルのレベル上げって何処でやる?
加入が闘技場がある章の後だしフリマ無しだときつい
585 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 06:57:17.95 ID:9GH+bIa2O
>>584 進軍中に意識的に杖振りまくってレベル10になったら即クラスチェンジさせてるな
レベル20になるまで待とうとするとその前に終章に着いちまう
力速は上限がヘボすぎてLV12〜13くらいでCCしてもカンストするし
守備HPはどっちみち伸びないからな
LV20にこだわるとクラスのせいで微妙なキャラだけど、
低レベルCCでも強くなると考えれば貴重なキャラ
オージェって体格のせいでディークの劣化扱いされるけど、
体格は大した欠点じゃなくね
鋼の斧レベルはさすがにキツイけど、手斧レベルなら
攻速おちしてもなお同レベルのディークと同等かそれ以上に速いことが多い
明らかに劣ってるのは技だけだし、幸運は遥かに高い
正直能力だけなら普通にディークより強い
やっぱり登場タイミング微妙なのが痛すぎると思う
壁の中に援軍来られてもノーマルだと一度も動かさずに終了なんて普通にあり得るからな
オスティアナイツはもっと自己アピールしないと
でも次から斧だらけの西方だし餌は豊富だろ
フィルに食われるけど
普通にプレイしてたらあえてオージェを使う理由がないからな
俺はシャニーよりティトのほうが使いやすいと思ってるけど評判はシャニーのがいいしそういうもんだと思う
後はまあアルマーズがちょっと重いってのもあるかも
顔だよ、顔
ルトガーやクラ子のような美形、あるいはゴンザやドロシーのような不細工ならば、
目に留まるから一度は使ってみようかという気にもなる
しかし地味な奴は存在をスルーされる
サジマジバーツとトムスミシェランの事ですね
烈火のペガサス三姉妹は強いなあ
壁のファリナに魔法潰しのフィオーラ
人を担いだりその他色々なサポートとトライアングルアタックに欠かせないフロリーナ
おまけに長女と次女が便利過ぎてドラゴンがあんまり使えないときた
うそ!ノーマルだとティトよりシャニーの方が強いの?
595 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 10:21:17.10 ID:aU88PzXDO
ツイッターでマリカのキャラbotがなくなってしまったのが残念でならない
ウェンディ使おうかと思ったけど剣ユニットがロクに居なくて斧だらけで泣いた
ハードだから下手に攻撃ミスると追撃で落ちるしどうやって育てろと。闘技場とか使わないと厳しいかね
アーマーで闘技場はもっと厳しいだろう
ドーピングをつぎ込むとか
多分ウェンディはカンストしないだろうし
トライアングルボスチク
ウェンディ使おうと思ったら8章の増援をすべて食べて外伝でもそれなりに育てないとキツイ
ウェンディの名前が出たから思い出したけど、
GBAで一番細身の槍が役に立つのはウェンディとバースの
レベル上げだと思う
フロリーナやアメリアのレベル上げにもなかなか便利
槍は序盤極端に弱いキャラがいるから細身が役に立つ
ヴェルニの塔あるんだから聖魔本編は難易度普通でも封印ハードくらいあってもよかた
そうするとフリマ縛り組にはキツイだろう
縛りってそういうものだろ
逆に聖魔難しいが封印普通ぐらいじゃねーか
は流石に言い過ぎかって思って調べたら難しいノールさんより普通ダマスさんの方が強いような…
ノールじゃない、オニールだ…何やってんだか
ボスで比べちゃうと聖魔には化物が数名いるから当てにならない
スレ見てたら封印やりたくなったから起動して遊んでたんだけど11章で全部のアイテム取ろうとするとすごい面倒だな
あまりにもクリア出来ないから休みなのに俺何してるんだろうって思い始めてきたわ
ダマスはHP攻撃力が高い&城門に居るのがいやらしいな
オニールは鉄の斧だから命中が怖かった
聖魔は戦績評価がないのがヌルく感じてしまうな
フリマなしの難易度自体は封印とも烈火とも大差ないように思うんだけども
あとはいつでも武器や道具買えるのもヌル要素か
フリマ闘技場しばるとなんだかんだ聖魔はしんどく感じる。
エフラム編に限るけど。
誰も死なせないって考えるとエイリークと合流するまでの章でどこも地味にきっついのが要所要所であるイメージが強いわ
今さらながら新・暗黒竜を買ったのだけれどGBから入った自分はキャラを死なせなきゃいけない選択肢に戸惑うわ。
チラ裏失礼しました
おめー、GBA総合スレをFE総合スレと間違えてんじゃねぇのか!?
617 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:02:41.75 ID:KYOKdQgy0
スレチはGBAFEスレじゃ日常茶飯事だ
日常茶飯事だろうがダメなものはダメ
スレチに乗っちゃう馬鹿が何人かいるのが困りもの
聖魔初プレイはフリーマップがめんどくさくて全部すっとばしてたら結構きつく感じた
理由は過去作で強かったポジションのキャラがことごとくへたれていったからなんだけど
>>592 > ドロシーのような不細工ならば、
表へ出ろ
あるいは屋上
まさかの自己紹介
>>622 そうだよな、うだうだやってて生産性のない俺らよりいいよな
>>623 失敬な、自己紹介なら体力皆無と手持ち武器が細身の槍も付け加える。
僕の股間のほそみの槍も暴発しそうです
ってか?
俺の股間のデュランダルってか
アメリアつえー
ジェネラルなのに相手の攻撃を避ける避ける
ドルカスよえー
避けねえし脆いorz
ドルカスを使いこなしてこそ真の木こりスト
631 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 00:22:56.17 ID:Ut+92EGT0
デュランダルは太すぎるからマルテくらいにしとけ
632 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 00:29:17.99 ID:27FUiN9G0
低レベルな下ネタを掘り返すんじゃない!!自演か!!
やあんっ
すべて胸毛のせい
635 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 00:54:43.89 ID:4+Q2Sr3g0
ヤアン「やぁん?」
レベッカたんは俺の鉄のやり位が好きだってさ
かわいいよ…ちゅ
637 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 01:10:38.69 ID:4+Q2Sr3g0
レベッカの矢立に鉄のやり入れたら突き抜けちゃうだろ
ひどいありさまです
深夜ですから
ここの変態軍師たちじゃリン編でセインもろとも早々に切り捨てられるだろうな
軍師(女)ですのでリン様と一緒に寝ます
うわあ…
ぶっちゃけHP上がって守備魔防上がらずと、守備魔防上がってHP上がらずだったらどっち取る?
後者かな
HPはドーピングでの上がりがいいから挽回しやすいし
まあHP一切上がらないってのは困るけれども
後者なら特効武器のダメージ減らせるんじゃないか?
場合によるが、普通に考えれば守備魔防上がった方が得
後者で不利なのってルナくらいじゃん
質問の意図がよくわかんねえわ
魔防が上がらないことはあるかも知れないけど、HPは必ず上がるだろ
末尾Oのレスが面白いくらい的外れだなww
ハンバーグはだまってろ
もしもし(笑)
【パーシバル】
そこまでだ!▼
ちょっと聞いてくれ
中古で買った封印の剣がセーブしてもしばらく経つとデータが消えるから、電池切れかな?っと思って先週nintendoに送ったんだ
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
今nintendoから電話がきて電池は余り消耗していないって言われたのよ
でもセーブデータが消えるわけじゃん?そのことを言ったらソフトに異常は無いので本体に異常があるって言われたのよ
でも他のソフトじゃそんなこと全く起きないし封印の剣だけなのよそんな症状が出るのは
何回も確認してるわけよ
そりゃ接触不良だよ
セーブ中に電源を切るとデータが消えるっていうのと同じ原理
綺麗に掃除した上でしっかり差し込むようにすると治る場合が多い
ちなみに、ソフトによって起きやすさが違うから、
「他のだと大丈夫だったのに」っていうのは普通にありうる
GBAだとマジカルバケーションとかは異様に起こりやすい
ありがとう、最初からこのスレで聞いておけば良かった
掃除って端子を綿棒でごしごしすればいいのかね
横にゴシゴシしちゃだめだぞ
縦方向に擦るんだ
662 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 19:01:19.89 ID:8PqmgSxa0
知ってる??
ランスは戦争後、髪を茶色に染めたらしいよ
人の宝ものをカラーコピーの偽物とすり替えるような根暗な性格も変わって、明るい中二病になったんだってね
定型文クソ野郎
緑でランスって聞くと、どうしても「ガハハ、グッドだ」の鬼畜勇者を思い出してしまう
そのうち「ブレイド」って名前の奴が出てきそうだな
剣トでいいよ
667 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 01:20:14.20 ID:wkzGmw2B0
セイバーって名前のキャラはFEにいたっけ?
セーバーなら外伝に
封印はアーサー王の名前拝借してるから
槍のランスじゃなくて、ランスロットの方だと思うよ
アレンと合わせてカープの助っ人外国人だろ
アレンワードってキャラはおらんのか
封印のイリアサカ侵攻時の自軍テーマと
聖魔の中盤敵軍テーマがメチャクチャかっこいいと
思うんだけど、他に好きな人いる?
BGMの話題になってもほとんど話に出ないのが不思議
ロイの勇気と苦境を乗り越えてが好き
封印21章の解放感とBGMの爽快感が最高
苦境を乗り越えては評価高いよね俺も好きだけど
俺の言った敵軍テーマはそれと同時期だから目立たないのかな
つーかエイリーク編中盤は自軍曲も敵軍曲も好きだからめちゃテンション上がるわ
そして灼けた砂が終わるとだれる
聖魔のボス戦のイントロのギュイーンが好き
封印の18〜20章の曲はどっちかいうとイリア側のイメージがする曲だと思う
ベルンの名の下には初めて聴いたときから名曲
マリナスだろ
680 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 12:47:57.94 ID:0pegSOrU0
静かに、そしてしなやかに も好きだな
自分から好き好んでサカルートいくプレイヤーっているのか?
>>681 わたしです
敵が強いとオラワクワクすっぞー
封印のハードブースト組が強いから結構何とかなる
サカルートのボスは速すぎてワロエル
サカルートのマップの開放感が好き
サカルートは嫌いだがシンスー使ってしまうので行ってしまう
GBAFEで一番好きなBGMは「そして友と」だな、あれはよく出来てる
サカルートはソドマスのボスがえげつないくらい強かった思い出が…
あいつはドロシーやらリリーナが技育って無かったから剣壊れるまで離れてないとかなりやばかった感が
城門+ソドマスの速さの上に幸運もそれなりにあったはず
光の剣の遠距離に必殺無くてホントよかったわ…
モンケさんの装備がカッコいい
短弓とはがねの剣とか持って仲間になる灰色の狼はいらない
封印仕様のルンソ持ったケルと戦いたかった
あの化け物集団を率いるゼフィールのカリスマは異常
ハードサカのボスには神将器を持ち出すことが多々ある
あれ?聖魔ってハードブースト無いの?
昔はキラー系や銀系をもったいぶって終盤まで残してたけど最近はガンガン使うようになった
特にキラー系は軽くて使いやすい
>>680 あれいいよな、敵の幹部らしさが出てる
怪物さんもあのBGMだったらよかったんだが
ヤアンのBGM最高だわ
696 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 20:14:13.30 ID:cXlveFEh0
>>695 だなあ。個人的に言わせてもらうと
3竜将や黒い牙の戦闘BGMをクール系とするならヤアンはカッコいい系のNo.1て感じ。
ただヤアンをもっと強くしてくれないと、シナリオ中に十分聴けないんだよなw
せめて間接攻撃できればな・・・
ヤアンやらアインやらケルやらの武器が糞ってる奴等からはどうにもやる気を感じない
しかもこいつら全員見かけの能力だけは高いのがまた
まあ高ステかつ殺る気満々の装備で来る奴もそれはそれで困るけど
歴史の先生のBGMは燃える系
黒い牙のBGMはクール系
三竜将のBGMは萎える系
ゼフィールのBGMは渋カコイイ系
イドゥンのBGMは哀愁壮大系
挑まれた戦いは白熱カコイイ系
ネルガルのBGMは超カコイイ系
リオンのBGMは段々カコイイ系
699 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 21:08:41.38 ID:vJjA7euf0
いじりといじめの違いは何ですか??
サカルートのボスはドルイドでも速さ21以上あるけど
他のドルイドと比べても、ステータスバランスが全く違うよね
魔力はやや低めの設定で、HPと速さが明らかに高い
魔力<速さなドルイドなんて類を見ない
FE7ifの話ってないの?
今ノールさんが当たると即死で72%攻撃を避けた
なんか興奮して変な文章になっとる
それはよかったよかった
>>703 ボールスが似たような状況で攻撃かわして生き延びた時は俺も興奮したからよく分かる
この場合「ノールさんが」という要素が特に大事だと思うんだ
アーマー、魔導師あたりの起死回生率は異常
剣士や傭兵の70〜80%2回攻撃で「ああ…リセットだな」と絶望していたら2回避けて必殺勝利とか思いの外よくある
>>701 ここでは多分スレチだと思う……
けど、裏技・改造板の方も攻略談義のスレではないしな
どこで話せばいいのか謎
俺はレイがマギーに殴られ必殺発動したもののデビルアクスで自滅してくれて助かったことがある
命中97必殺24でロイが攻撃はずして命中12必殺20のデビルアクスで必殺で頭かちわられて泣く泣くやり直したことが
>>709 俺も似たようなことあったな
斧が回り始めたときの絶望感とその後のポカーン( ゚д゚)
>>701 それは内容を他人と話し合って遊ぶゲームではない。
攻略の質問とかも、どこであってもしてはならない
触らないでね!!!
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. l .:l:.:.:.:.゛''‐-----‐''゛..:.:..: .:.:.゛'''‐-t--i‐
ヘクトルが命中50%を2回当てて剣士ぶちのめしてくれた時は感動した
バアトルも剣士任せたら案外当ててくれるし俺は斧の神に愛されているようだ
オージェの技だけがどんどん上がっていく…
これ+シンの力速さが上がらないせいで何回9章をやり直しているのか
毎回行動パターン変えてやってるのに
つーか「伸びやすいパラが伸びない」とか
「伸びにくいorいらないパラが伸びる」って感じの周ごとの成長傾向って
なぜか章を変えてもずっと付きまとうよね やっぱり乱数のせい?
今更ながらヘクハー挑戦してみよう
烈火ってハードブーストあるんだっけ?
封印程強烈じゃないけどあるよ
つっても寝返り組は4人位しか居ないけど
ギィ、ヒース、ハーケン、ヴァイダか
ブーストハーケンかなり強かった気がする
チート性能の傭兵Lv5ヴァッくんを忘れてるぞ
あとラガルトだな
みんなサンクス
ヒースいつも使わないけど育ててみるかな
リン編でセインをパラディンにした事だしそろそろ行ってくる
ノーリセプレイでエフラムがやられちゃった
最初からだな
ソフトの端子掃除したけどだめだ
なぜかセーブして少し経つとデータが消える
電池が切れてるんじゃね
nintendoに送ったけど電池残量は問題ないってよ
そういう場合はハードと一緒に送るんだよ
別ハードでやっても駄目だったぞ
ここで尋ねるより任天堂に電話した方が早いぞ
やっぱりFE遊ぶときって全ユニット生存が当たり前?
2軍以下確定してて説得とかの出番が終わってる奴とかは割と切り捨てちゃうんだけど別にいいよね?
全員生存はある意味縛りプレイ
新紋章ルナはリセット前提っぽいバランスだったがな
面倒なんで全員生存とかやってないわ
名前忘れたが封印のハゲバーサーカーとかティトとかダグラスとか返り討ちにしてくれてる
ティト強いのに倒してしまうなんて
DK姉弟が強すぎるだけなんだ、比較しちゃいけないんだ・・・
ダグラスはいかんだろw
ティト強いか……?
ヘタレやすい平均系の成長率じゃなかったっけ
737 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 20:47:01.38 ID:Mpphilwm0
おにゃのこだからさ
シャニーより力が上がりやすいと思う
ミレディがすぐ来るからイマイチ感があるけど
回避が売りのユニットは不慮の事故で死んだらそれまでとしてるかな
普通伸びない力成長してたらリセットするかもしれん
力と守備はシャニーより伸びるし成長率は悪くないと思う
強くは無いけど弱くも無いって感じ
ブースト込みで考えればかなり強い方ではある
登場時期もそこそこ早いほうではあるし、
飛行系を2人使うならミレディの2番手くらいにはなれる
サカ行く場合は飛行系2人も使わんけど
>>719 ガイツもだぜ
ガイツはハードではブーストによってかなりバランスの良い強さ
北ルートでの参戦なら登場章に闘技場、登場章で条件を満たすとクリア後ムチゲット…とこの上なく恵まれた環境だから
使う時はいつも北ルート行って村で手に入れたドーピングアイテムを注ぎ込んで闘技場通い→次章でCCだったな
初期値がひたすら恵まれてないし幸薄だから事故死多いしへたれやすいし
この機会にうまく育たなかったら使わず、飛行役はミレディに切り替えて終わる
744 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:32:09.42 ID:4yUaSYwh0
シャニーもティトも能力だけ見ると封印キャラの中では目立たない。
ユニットの特性が売りだと思う。運用しやすいところとかね。
でもあれだw結局ミレディが強すぎるんだ
おいおいシャニーたんの能力は思いっきり目立つだろ
ありえないほど低い力が。
スーとシャニーたんの低すぎる力はあれか、愛を試されてるのか
ハァハァしたけりゃ銀を献上しろ、と
746 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:44:27.85 ID:4yUaSYwh0
低い方には目立ってるねwスーもシャニーも苦労したな。
力は、章が変わる前に経験値を90前後にして次の章1ターン目で調整して
無理やりカンストさせたことが1回あるけど、そうでもしなけりゃ使い物にならない。
まあそうだよな、要は愛だ
PKは輸送要員として優秀だな
ミレディはCCしちゃうと10までしか担げないし
まぁ弟なら戦闘要員としても輸送要員としても優秀なんだけど
ハード評価プレイでシャニーにマルテ持たせたのは俺だけだったか
力?15だよ、強いだろ
749 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:56:12.48 ID:hXNLc2r/O
な??おにゃのこだろ??
シャニーにデュランダルだろうそこは
非力なシャニーに力+5のデュランダルが合わさって最強に見える
烈火のよりマシとは言え体格5でぶん回すのはきつい
剛力シャニーなんてシャニーじゃないよ
あとリンより力強いフロリーナもおかしいだろいい加減にしろ
754 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 23:10:32.12 ID:4yUaSYwh0
まあなw力の限界値はリンが24、フロリーナが23なのが救い
リンはとにかく初期値がGBA歴代剣士の中でも終わってる
ルトガー LV4 HP22 力7 技12 速13 幸2 守5 防0 体7
フィル LV1 HP19 力6 技9 速10 幸3 守3 防1 体5
リン LV1 HP16 力4 技7 速9 幸5 守2 防0 体5
ギィ LV3 HP21 力6 技11 速11 幸5 守5 防0 体5
ヨシュア LV5 HP24 力8 技13 速14 幸7 守5 防2 体8
マリカ LV5 HP23 力7 技12 速13 幸9 守4 防3 体5
力なんてかざりです
マーニカティさえあればどうということはない
リンは剣士じゃなくてロードだから
CCしたら弓がある
ヲルト「弓がある」
>>755 相変わらずヨッさんは初期値だけは良っさんだな
>>755 リンの問題点は力より守備だと思う
リン編経由せずにへクハーやると登場章でアーチ一発即死の脆さ
マリカの初期値もなかなかひどいなー
よっさんは最終的な期待値もいいだろ
素の回避が80弱なら十分
おまけ ソシアルナイト組
アレン LV1 HP21 力7 技4 速6 幸3 守6 防0 体9
ランス LV1 HP20 力5 技6 速8 幸2 守6 防0 体9
セイン LV1 HP19 力8 技4 速6 幸4 守6 防0 体9
ケント LV1 HP20 力6 技6 速7 幸2 守5 防1 体9
フォルデ LV5 HP24 力7 技8 速8 幸7 守8 防2 体9
カイル LV6 HP25 力9 技6 速7 幸6 守9 防1 体10
リン編経由しなかった時のリンの初期値は
お前本当に前線タイプの剣士なのかと言いたくなる
封印でペガサス姉妹とドラゴン姉妹を両方スタメンにしてたわ
ユーノさん?ベンチです
ロウエン・フランツ「あ、あの・・・」
ユーノさんを使わんとはまだまだ青いな
769 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 00:45:20.61 ID:8wKJpUtl0
調子よくて力がカンストした時ですら出番なかったリン。
普通にしてれば力がへたれてソールカティが刺さらないリン。
お前を一体どう活躍させろと・・・
HP、力、守備と課題点が多いからな
力の調子が良くても、耐久ボロボロだったら使いにくい
まぁ最悪の場合はウィル辺りと組んで、風支援の弓使いとして何とか
エリウッドが何から何までアレだから目立たないだけで、リンも相当だよな
結局ロードはヘクトル
支援なしだと力カンストしても火の竜には一撃8しか与えられないからなリンは(エリウッドとヘクトルは26)
必殺補正が高くても火の竜の幸運は24もあるからあまり期待できない
力24と支援があればソールカティが一番1戦撃破に期待できる特効武器でもあるんだけどね35%くらいの必殺を二回だせばいいから
アトス様にファーラかけてルナ必殺とか知らない
>>728 だからさあ。
ハードも一緒に送れば、「ハードが悪い」とは言われないでしょ。
あんたバカぁ?
774 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 01:36:04.02 ID:8wKJpUtl0
リンが育った時の「あのルトガーと力の上限同じかよ!」ていう嬉しさと
主人公の1人が戦っていくという演出効果を狙っても、
活躍の場を他キャラに持ってかれると分かった時の空回り感w
>>771 耐久は一応前衛では中の上ある分エリウッドの方がいくらかマシ。育ちきれば雑魚相手になら手槍持って終盤でも一応無双出来ない事は無いから
リンはエルク以下の耐久のせいで無双すら出来ないわ敵は槍使いが多いわで味方ユニット壁にしないと辛い分一番扱いづらい
烈火はバランス悪いネー
ロード三人だけでもこの圧倒的な差
マルチポスト君かよ
ペガサスナイトって序盤からいるけど、初心者には扱いにくいと思う
紙装甲前衛はやっぱり怖い
似たタイプの剣士は初期値高めが多いし地形効果受けれるから
まだいいけど
ペガサスは地形利用したヒットアウェイ戦法だな
ペガサスは前衛職というよりも村係とか空輸係とかの便利屋なイメージ
前線の壁役になるような場所に置いたままターンエンドなんてとてもじゃないが怖くてできん
同じように封印剣士も勢い余った反撃でやっつけ負けしがちだから壁役はあまりやらせたくないな
ゴンちゃんくらい打たれ強ければまた話は別だけど
ペガサスは大抵速さと幸運が馬鹿高いけど
体格低くて攻速落ちがデフォみたいなもんで、しかも地形効果得られないから
意外と回避に信用おけないんだよな
つーかリンdisじゃね?
強弱議論でもないのに話題に上がっただけでリンが弱いとか叫び始めるの
フロ「え〜ん、リン〜」
リン「大丈夫よフロリーナ、私が守ってあげるから!」
って感じなのにフロリーナの方が力強いのがかわいい
>>784 フロリーナってそんな力伸びるかな、リンのほうが力の伸び自体はいい気がすんだけど
いつも俺のフロリーナはシャニーみたいに速さ技幸運の典型的PK成長で全く力伸びない…
力の成長率は同じ40%だな。
初期値は4と5でフロリーナの方が1高いけど。
>>785 いつもフロリーナは力カンストか近くまでいくんだが。速さ幸運もカンストするし
ただ守備がCCボーナス以外で一度しか上がらなかったが
ってか期待値で回避84あって森に入れば回避100越え、GBAの嘘命中率もあるリンが柔らかいとは言い難いだろ
>>786 おーまじか初期値すら上だったのか
んじゃ完全に俺の運と思い込みだなあ
序盤の敵が賊なのも力…というか与えるダメージが弱いイメージになった一因かもしれない
>>788 ・封印→烈火で全体的な武器命中率上昇
・3すくみ補正強化
この二つの要素によって烈火は封印と比較して受けゲー化してる上に中盤の敵は槍多いから見かけ以上に避けてくれないよ(これは剣歩兵全般に言える)
HP守備魔防どれも低いしとてもじゃないがガンガン前線に出せるタイプのユニットじゃない。受けゲー化してるからこそヘクトルやオズインが強ユニット扱いされてる訳だし
いくら回避が高かろうがHPや守備魔防が低かったら
それは柔らかいって言うんだよ
でもルトガーが柔らかいってあまり聞いたことが無い
支援相手最有力のクラリーネが杖持ちで回避あんていだからなあ
クラ子と支援つけりゃ防御も1上がるしね
>>788 基本的に回避がある程度あてになるのは相当育ってからなわけで
いくら回避タイプのユニットとはいえ
初期耐久力はそれなりにないとやっぱ使い辛いよ
リンなんてへクハー前半は二発食らえば死亡確定って状況が基本だから
前線に出すにも一々フォローが必要だし
ついでにハードならばブーストでHP上がるからソシアルとかと同等の硬さになってるしね
>>792 封印自体が避けゲー&ルトガーはそれなりのHP守備があるからね
ロード3人の期待値をランキング形式にするとこんな感じ(全45人)
リン............ HP26位 力30位 技1位 速3位 幸11位 守35位 防18位
エリウッド HP15位 力19位 技18位 速24位 幸12位 守11位 防16位
ヘクトル.... HP9位 力3位 技25位 速33位 幸33位 守2位 防22位
やっぱりエリ様は中途半端だな
けっして悪くはないが
799 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 17:30:53.45 ID:UbVDT0swO
エリウッドもせめておにゃのこであればなー
>>798 エリウッドはパラディン枠で見れば一番安定してたりする
セイン.... HP16位 力2位 技40位 速29位 幸27位 守16位 防40位
ケント.... HP12位 力22位 技10位 速20位 幸43位 守15位 防33位
ロウエン HP5位 力25位 技42位 速38位 幸17位 守4位 防31位
マーカス HP30位 力31位 技15位 速42位 幸39位 守29位 防21位
セイン半端無いな
そうでもない
バランスがウリのソシアルナイトで力2位はふざけすぎw
イサドラさん・・・
セインとケントはどうしてもセインを使いがち
烈火あるある
ケントのミニ顔のジト目がかわいい
キアラン軍隊長ケント ソシアルナイトLv5
副隊長セイン パラディンLv2
>>806 両方育ててたら途中でケントがヘタレるのもありがち
これだからバランス型は……
烈火はバランス悪いネー
シリーズ恒例の赤緑騎士コンビなのに片方は強キャラでもう片方は弱キャラなんて
どっちも弱ければ問題ない理論で聖魔は神バランス
>>808 紋章二部のアベルみたいだな
ケントは弱くはない、幸運低いエリウッド
封印烈火は緑しか使わないけど
聖魔はアメリア>>ゼト>>>フランツぐらいで使ってるな
赤緑はww
聖魔はパラディンだとゼトしか使う余地無いけど
グレートナイトだとデュッセル>カイルくらいで使うな
というか聖魔はフランツゼトが優秀すぎる
俺の風とカイルも悪くはないけどいかんせんその二人に比べると微妙なのがなんとも
フランツは速さ成長率が高いから安定感あるよね。
聖魔の赤緑はLvの割に初期値が微妙で加入までにフランツ育つから使わんなあ
フォルデとカイルの力技速は
フォルデ 8 9 11
カイル 11 7 9
くらいは欲しかったな これだけあれば充分強い
リン編無しのケントとレイヴァンのレベルが同じだったからなんとなく初期値比較してみたら悲惨な事に・・・
ケント........ HP23 力8 技7 速8 幸4 守6 防1 合計57
レイヴァン HP25 力8 技11 速13 幸2 守5 防1 合計65
>>808 隊長が弱いと士気上がらんかもしれんがケントの有能さはリン編で見ての通りだからな
まぁセインが隊長なら色々と面白そうではあるが
フォルデは弟より高いのが、技・幸運・魔防ってのが酷いw
属性も完全に負けてるし・・・。せめてフランツは体格-1とかにすべき
>>821 騎兵のケントと歩兵のレイヴァンの比較は意味が薄いだろ。
それでケントの方が強かったら歩兵の立つ瀬が無い。
フランツは力初期値が狂ってる
初めて聖魔やったときはなんとも思わなかったけど改めて見るとやばい
>>823 弟の方が初期値優秀なのに、加入時期も弟の方が早いからなぁ
フォルデが加入する頃には既に弟は十分育ってて
圧倒的な差が付いてる事が珍しくない
かといってフォルデの成長率は特に弟より優れてるわけでもないし
16章に似たような章名のシナリオが来るのって伝統なのかね
紋章・王都奪回
トラキア・王都解放
封印・王都奪還
速さ8はともかく力も8は見た目やイメージに合わなさ過ぎるw
成長は速さ重視なのに
これでもフォルデはノアやリン編スキップしたケントの初期値と比べるといい方なんだけどね・・・成長で弟より優れているの技くらいしかないがw
そしてカイルは成長率がゼトの下位互換という・・・やっぱゼトも異常
ゼトをそんな何度もレベルアップする程使うことなんてないから
成長率の高さとかどうでもいいけどな
ジェイガンとして要所要所で働いてくれるだけで十分
ケントの幸運を改善したのが俺の風だけど、それでも弱いってどういうことw
俺の風・・・相手は死ぬ
他のユニットが優秀なのもあるとは思うんだけどなぜかゼトはいつのまにか控え落ちしてるせいで赤緑と大差ないイメージがついてるなあ俺
フランツを使わないので聖魔は毎回パラディンなしでいってる
アメリアはジェネラルにしてるし
ゼトは実際使おうと思うとよほど良成長しない限り羽必須になるしそこまで使い勝手がいいわけではない
所詮、遊撃隊として最後まで使えるジェイガン、だからな
聖魔2つのクリアデータ見てみた
カイル1 パラ11HP48力24技21速15運13守17防11
フォルデ1 パラ11HP47力22技18速24運19守19防8
フランツ1 パラ10HP47力19技16速24運15守14防10
カイル2 Gナイト12HP51力24技19速20運13守14防7
フォルデ2 パラ13HP48力20技24速21運18守18防8
フランツ2 パラ8HP44力14技17速21運13守17防12
俺の俺の風は安定して強いようだ
パーシバルセインくらいぶっ飛んでると印象強いけどそこまで大差ないように思えてきた
騎馬は安定が売りだしそれでいいのかもしれないけど
ゼト、普通に6ピンしてわろた
パーシバルは正にカ…シリウスの封印版て感じだな
ゼトは十分厨ユニットでしょ、聖魔の難易度からしたらハードですら最後まで使っていけるレベル
合計成長率は味方ユニットでは4番目に高い。加賀が最後まで強いジェイガンが居ると他のユニットの価値が薄くなるとツィッターでぼやいてたくらい
>>841 今赤緑の成長率と比べてみたんだけどフォルデはゼトに技と幸運しか勝ってるのないんだなwww
カイルにいたっては勝ってる成長率なし
フランツですら速さと幸運だけだし
ソシアルナイトェ・・・
>>842 たまたま1週目のデータ残っててゼトを最後まで育ててたみたいなんだが
HP47力25技21速さ21幸運21守備20魔防14
吟味もドーピングもしてた記憶もないしやっぱり厨ユニットだと再認識した
いや凡夫ですやん
厨ユニットってなんか斬新な感じ
ゼトはノーマル派遣クラスの奴が最初からいるって感じ
厨ユニットってなんですかww
それに最終ステータスぽんと張られてもねえ・・・
いくら最終能力が高くても加入時期や育成の手間で割を食ってるユニットは腐るほどいるからね
その点ゼトは隙なし
そうなんだよな。
普通、序盤からジェイガンに頼りすぎると後半で詰むんだが、
ゼトだと最後までやってけるから恐ろしい
ゼトはジェイガンっていうより、病気になってないアランぐらいだな。
1から良成長したソシアルには劣るけど、十分最後まで通用するっていう。
個人的にはシナリオのポジションがジェイガン、成長率がシリウスって感じを受ける
ゼトは烈火マーカスくらいの強さでちょうど良かった。ソシアル系で一番使い勝手が良いのはあきらかに調整不足
他のパラディン候補が
フランツ…力速さはなかなかだけど耐久面に問題あり
フォルデ…期待値は全体的にゼト以上だが初期値が微妙
カイル…成長率がゼトの劣化な上に思ったほど守備も伸びない
アメリア…強いのは間違い無しだが加入時期遅い上にフリーマップ使わなければほぼ足手まとい状態
ゼトさんぱねえな
エフラムの場合は、強い強いって話題になるとすぐ「遺跡だと雑魚だし」みたいなケチがつくのに
全力でフォローされててウケるわ
まあパラディンなんて砂漠あたりから最後までずっと空気だからどうでも良いんじゃよ
遺跡に至っては出撃させない方が楽なくらい
>>848 ゼトは最終能力高くないからな
ネタ要因としても2流
>>853 エフラムはどんなに早くても正式加入が9話からだしエイリーク編やってたら歴代1の空気主人公になるし
あとエフラムの場合どんなに初期値・成長が良くても上限値が上級職で最低だから最終的な能力がエリウッドとトントンになるのも「遺跡じゃ雑魚」の原因
>>856 そんな話はしてねえよ
だいたい誰が空気になるかなんて人のプレイスタイルによって変わるだろ
一番最初に登場する上に初期レベルが全然違うのに、同じLv20で比べても参考にならんな
エイリーク編エフラムってそもそも主人公じゃなくねーか?ってのは置いといて
いきなり城落としてきたりしてエリ編リンよか存在感あると思うけどな。
>>853 エフラムも基本的には手放しに強キャラ扱い受けてると思うが
>>857 エリウッド舐めんなよ
そんな簡単に上限届くキャラだと思ってんのか?
というか早速
>>853の言う通りになって吹いたわ
遺跡での使い勝手の話だとゼトにはツッコミ無しだし
最登場時期がすでにアドバンテージなんだよ
マーカスなんてセシリアとどっこいどっこいの能力なのに雑魚呼ばわりどころか頼られる
それが初期値、成長共にパワーアップしてきたんだから
エフラムが入るくらいの時期までなら別にゼトいらんやん
その後もいらんけどな
ゼトは一応、HPがソシアル系最低クラスって弱点はあるんだけどな
それでも他の能力と成長率がイカレてるから大した問題にならんし
せっかくだから遺跡でもエフラムは偉い子っていうのを主張してみる
槍で力27で移動力7だから遺跡で稼ぐ分にはむしろエフラム優秀だと思う、鉄武器でサイクロプスとガーゴ以外1戦闘で確殺できますし
騎兵でこれって凄いと思うんですよ、エイリークじゃ地味に攻撃力が足りないわけで
ケルベロスに追撃受けるってよく言われるが、速さ28以上のケルベロスとか遺跡通してやっても2、3匹出てくるぐらいだと思うんだけど
ちなみに私が遺跡で稼ぐ時はワイバーンターナとクーガーでやります
襟に嫌がらせしたツケが上限使いまわしのFにまわったのだ
F編デュッセルなんかも、登場時期に対しレベルが圧倒的に高いから強いわけで
やっぱ同レベルの比較はイマイチ説得力に欠けるよ
下級上がりなんて普通にやってりゃクリア時に上級Lv10満たないでしょ
エフラムは上限上限言われるけど、期待値的には上級Lv10で速さカンスト見込めるくらいだから
普通にプレイする分には最強の一角で間違いないよ
赤緑の最低どちらかはレギュラーにしないとすっきりしない
フォルデとカイルは毎回吟味してでも使う
そのせいで5外伝はリセットの連続
870 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 12:42:30.04 ID:nRAr2tOV0
>>868 普通とは言ってもF編前提での話だけどな。A編だと活躍出きる時期少ないし他に有能なユニットが製麻では沢山居る上に敵も弱い
烈火とかに出てたら最強クラスだっただろうけど隠しダンジョンがメインみたいな製麻じゃFはせいぜい中の上
A編強キャラ
ジスト クーガー
F編強キャラ
エフラム デュッセル
なんか絶対に倒れないジェンガを観てる気分
エフラム→SSクラスかSクラスかの議論
ゼト→AクラスかBクラスかの議論
A編でも、オルソンの章でマップ下部の森の中にレギンレイヴと特効薬持ったエフラム置いておけば、自然と20近くまで行ったと思うが。
残りは玉座付近の勇者倒せばいい
聖魔はそもそもの難易度が低いから
最強を求めるならアメリアとかだけど正直ストーリーはゼトで事足りるんだよねって話だと思う
確かにゼトは強いけど遺跡まで持ってく程じゃない
エフラムの場合は遺跡評価も入るけど、正直遺跡だと魔防の低さが目立つよな
完全な力馬鹿で何だかんだ言って死んじゃうイメージ
まぁフォルデとカイルの最大の欠点は恒例赤緑なのに加入が遅いことかも知れないな・・・
ゼトは(Jガンポジションの割りに)強い
(他のパラディン勢と比べても)見劣りしない強さ
Fラムは(聖魔最強LVのユニットと比べると)弱い
(全キャラフルドーピングした場合)最弱
ハードルの差だな
フルドーピングした時の最弱って初めて聞いたんだけど
専用武器込みでもそうなんの?
エフラムの魔防は物理系の中では高い方だったような
守備も伸びるから、遺跡では実は結構頼れる方
>>877 専用武器を使う前提というのは、通信闘技場でしか無理だしなあ。
880 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 19:10:21.11 ID:nRAr2tOV0
>>877 ちょい高い力以外は全部標準以下の上限だった筈
それに製麻だと簡単にドーピング出来るから上限の問題が大きく響く
アイクとエフラム、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
いや明らかに環境のせいだろ
いや差とか別にないから
どっちもストーリーで大活躍じゃん
>>880 その能力値だけで見たら最弱ってのは、何か意味があるの?
聖魔それなりに周回してるけどいまだに遺跡攻略したことがない
フリーマップ飛ばしてクリアしたら次の周回いっちゃってる
シンの速さが全然伸びねえ…
シンってやたら持ち上げられるけどノーマルだと
良成長しないとそこまで圧倒的には強くないよね
力技速の成長率はぶっとんでるって程じゃないし
>>886 所詮は乱数の機嫌次第だから
ノーマルじゃスーの方が力も速さも高いなんてことも実によくある
>>887 まあ結局は乱数次第だよね
今回オージェの技が下級17でカンストしてるし
乱数に影響されないのってHP100%の人くらいだよな
後は初期値の高い人だね
>>890 ジストさん「俺の実力なんてたかがしれてるさ」
ものすごく謙虚だよね
レベル20登場の人もだな
>>887 さすがに力は無いんじゃね?
くぉ子の速さがルゥに勝つより厳しい
>>881 アイクもそうだが同じイケイケ主人公はヘクトルもかなり目立ってたからなぁ
その二人の間ってのと中盤加入なせいでエフラムはイマイチ印象に残らなかったんだと思う
>>894 少なくとも俺は印象残ってるぞ
シリーズでも一番好きな主人公
癖で周りの目も気にせず妹の頭をなでてしまうケダモノ王子のどこが印象に残らないって?
>>896 イケイケ主人公って枠じゃなければそこそこ印象に残ってたがヘクトルとアイクの存在が強烈過ぎ&最強クラスのユニットなのも相まって同じ系統の中ではイマイチな…ネタ方面ではいろいろあるんだろうけど
後、普通の周回プレイしないユーザーからはエフラム編はおまけだと思われてる上にエイリーク編だと出番が少なすぎるのが
>>897 エフラムは初登場がインパクトあったと思う
あと二人に挟まれてるから印象薄いってのはよくわからん
結局
>>897が「エフラムは影薄い」と思い込んでるだけで、
他の人はそうは思ってはいないということだな
>>897じゃないからどう考えてるかはわからないけど分かり易く例えるなら
並みの学校に優秀な人間が居れば目立つけど優秀な学校に優秀な人間が居てもイマイチ目立たない、みたいな
こういう事が言いたいんじゃね?
傲慢不遜のガチホモゴリラみたいに悪い意味で印象強くなるよりは印象薄い方がはるかにマシ
>>898 追い詰められ物資も尽きかけた状況で、逆に四人で城落とすとか言い出すからなw
その後、ヴァルターの軍に包囲されても
お前と遊んでる暇無い、とか啖呵切って普通に突破するし
エフラム編がおまけって言うけど、ストーリーの評判はこっちの方がよかった気がする
話の本筋にも結構触れるし
ゲーム的にはどっちも面白いけどな
まあID:MeFS3dzB0がおまけだと思ってるってだけの話だからな
>>902 序盤の流れがピンチになっているだろう兄を助けに行くって感じだったのに
その兄は力技で包囲網を突破した挙句に妹がこっちへ向かって来ていたと知るや、引き返して逆に助けに現れるとか
今までに無いパターンで笑ったな
エフラムは馬に乗らなければさらによかったのになあ
>>905 あの状態からどうやって逃げたのかいつも謎なんだが。
どう考えても、ドラゴンナイトとかの方が速いよね。
あと、オルソンはグラド側としても働かなすぎ
オルソンはモニカとあなたあなたあなたしたいから働きたくないんだよ
エイリーク編のほうが明らかに簡単に作ってあるよね
エフラム編、エイリーク編ともにモンスターマップがあるけど難易度が段違いすぎる
>>907 オルソンが味方だってグラド一般兵は分かってなくて
オルソンに攻撃→指揮官にゴルァされる→混乱→エフラムたちその隙に突破 とか
ルネス王家に伝わる秘技・乱数調整によって
攻撃を全て回避しつつドラゴン共をなぎ倒していったんだよ
913 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 12:44:23.74 ID:8kMBjeFF0
・周回プレイしないようなユーザーはA編だけで終わる(周回プレイ自体本当にそのシリーズのファンくらいしかやらない)
・F編だとしても本格参戦は9章から
・イケイケ主役の中ではそこまで突き抜けた個性もない(強いとかはイケイケなら当たり前)
これらの要素も相まってヘクやアイクに比べて影薄いのは否めないと思うが
ID:MeFS3dzB0さんもういいっすよ
つまりエフラムは使用回数無限で直間両用の専用武器を持ってHP吸収、敵守備半減の連続攻撃を行うべきだったと
個人攻撃とは卑劣
このスレも落ちたな・・
イケイケロードで思い出したが烈火やって封印始めた友達がヘクトルが死ぬ所で相当ショック受けてプレイ中断してたな
俺もエイリーク編ではエフラム扱いに困ったけどな
今更って感じで
エフラム編やった時はエイリークが同じ感じだったけどw
烈火からの人にしてみればあの髭面ですでにかなりのダメージだろ
20年後っつったら、ナイスミドルの年齢なのにな。
40年後くらいでやっと納得できる。
所詮後付けだしな
封印ヘクトルの顔グラや台詞なんて開発初期に作ったんだろうし
>>915 どう見てもアイクです本当にry
エフラムはファルコンとドラマスのいいとこ取りのユニットにすればいいじゃん
そこらの敵が攻撃したらキーン!って音がよくなるようにしたらイメージ通りだと個人的に思う
同じマスターロードでもエイリークとエフラムどうして差がついた
襟に嫌がらせしたツケが上限使いまわしのFにまわったのだ
>>917 烈火やった後、しばらく封印やる気になれなかったので気持ち分かる
そういや、烈火でヘクトルの死に方は示唆されてたな
しかしイケイケロードって変な単語だなw
でも実際のところ、上限高いエイリークの方が使えるかというとそうでもないんだよな
ソードマスターとほぼ同じ理由で、遺跡では使いにくい
本編でも前作のリンよりはマシとは言え、あんま前線でバリバリ戦える能力ではないし
個人的には何故馬に乗ったとか思ったり
ロードエフラムの攻撃モーション好きだったのに
せっかく分岐CCあるんだから歩兵と騎兵を選べたらよかったのにね
馬乗ると攻撃アニメちと遅いし
ロードエフラムの必殺の爽快感は半端ない
バーサーカーやウォーリアに匹敵するわ
賢者の必殺はカッコ悪いな
つながりが悪いというかなんというか
通常モーションいらん
馬ぐらい乗り捨てろー!
正直、聖魔の主人公二人はCC前のがカッコよかった…
エイリークのCC後はキビキビ動いてるし悪くないと思うけどな
ウルスラとジャファルに戦闘会話あったんだな
「理解出来ないわ」
「俺はニノを生かす、それだけだ」って
今偶然知ったわ
936 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:11:42.85 ID:kGqnvm4I0
レベル12フィルの力技速がヨシュアの初期値と同じだ
何の冗談だよ
>>935 まさかサンダーストームに打たれたとかじゃないだろうな
>>937 もちろん撃たれました
やり尽くしたつもりでいたんで新発見は嬉しい
リセットする価値はあると思う
>>936 封印の成長率なら力はそんなもんじゃね?
レベル20で力12あれば御の字って感じのはず
ノーマルなら速さが低めだねってくらい
ハードならご愁傷様
激しく今さらだが、改めて見ると
ティトの初期値って怒りすらこみ上げるほど悲惨だな…
レベルが7も下のシャニーとHP以外1か2しか変わらないどころか
速さ幸運に至っちゃシャニーより下とか開発スタッフが
ティト大嫌いだったとしか思えないレベル
正直ヲルトとかソフィーヤ以上にひどいんじゃね?
この二人は初期レベル1ってことを考えると
泣けるほど悲惨ってことはないと思う
レベル1で全く戦えない能力とレベル8でそこそこ戦える能力なら
後者の方がいいに決まってる
ちなみにヲルトさんをレベル8まで育てても、期待値では
その低いって力説してるノーマルティトの能力に完敗なんだぜ
>>941はヲルトさんの溢れる才能をを舐めすぎ
HP 力 技 速 運 守 防
シャニーLv8 20 6 9 16 9 6 6
ノーマルティトLv8 22 6 8 11 3 7 6
ハードティトLv8 .27 9 .11 14 6 8 8
言うほどか?
ブーストはバグだからともかくたしかに弱い
しかしソフィーヤよりは強い
>>942 成長後はともかく、登場時点でそこそこ戦えるのは
むしろ最初からいるヲルトさんの方じゃね?
職業柄反撃受けにくいし
ノーマルティトは登場章の敵にはまともにぶつけられない
ソフィーヤより悲惨は確かに言い過ぎかもしれんが。
別にティトを貶めたい訳ではない
947 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 10:59:17.45 ID:TB20N0hJ0
ちゃんと育てりゃ
948 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 11:03:58.72 ID:xb5QZg8Z0
ティトも使えるね。でもヲルトの方が、戦略的に有意義だ。
あ、ちなみに俺はいつもティト>>ヲルトな感じの使用頻度ですw
ヲルトは完全上位互換が存在するからなぁ。
まあそういう意味ではティトもあまり変わらんが
ネタでいいからヲルトの技成長率70にしてやってくれ
ネタで成長率70%にすんなら武器レベルがいいってガチホモと幼女が言ってた
セシリアさんの杖レベルもだ
954 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 12:14:26.40 ID:MEbDbWZuO
ヲルトもせめておにゃのこであればなー
それとあれとカミュ主人公の人は触れてはならない
NGワード
ネー
おにゃのこ
主人公にしろ
ティトって、毎回のように11章の難易度を全力で上げてくるせいでなんか印象がわるい。使う気など起きん
最近はめんどいしうざいから毎回殺してる
うへえ踏んじまった
立ててくる
ティトは上限20時代と同じノリで初期値設定して調整し忘れたみたいな感じ
>>962 乙
我が・・・最後の・・・
>>962・・・
乙望に・・・震えるがいい・・・
カスをNGにしたら一部のキャラが表示されなくなるから困る
ミレディ LV10 HP30 力12 技11 速10 運5 守13 防3 合計84
ミレディがノーマルでこの強さだからティトがデフォでブースト状態の初期値でやっとどっち選ぶか迷うレベル
体格や武器レベルでも差があるし
封印のPナイトとDナイトを比べるのは酷ってもんですよ
ミレディは異常な強さだからな、弟くんの立場がない
アレン LV1 HP21 力7 技4 速6 運3 守6 防0
ランス LV1 HP20 力5 技6 速8 運2 守6 防0
ノア LV7 HP27 力8 技7 速9 運6 守7 防1
弱い事に定評のあるノア殿ですら初期値で赤緑に負けてる能力が一つも無い事を考えるとLV1シャニーに二つも負けてる能力のあるティトがいかに弱いかがわかるな
レベル差のあるキャラに初期値で負けてる能力がなければいいという訳でもない
ノアが弱いって言われてるのは初期値のせいじゃないし
そうだね、ティトは弱い
これでこの話は終わり!
弱くても可愛いから良いんです
アレンやシャニーとの支援会話は最高だぜ
ソシアルに珍しく剣の扱いが上手いしタフで使いやすいし良成長するからいつもノアをスタメンにしていた俺は
ネットでの扱いと成長率を知ってビビった
7章と9章でちょっと使ってポイがデフォだからなぁ
しかも意外と強いトレックが同時加入だし
976 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 18:33:37.34 ID:MEbDbWZuO
封印発売当時の初回プレイ以来、ノーマルでプレイしてないから
ブーストがデフォな俺はティトも普通に強いイメージしかない
もし聖魔にハードブーストがあったら
アメリアがさらにすごいことになりそうだ
>>976 でも、無条件に女>男ってわけじゃないぞ
個人的に、斧使い、アーマー、竜騎士、闇魔法使いは
男を優先して使っている
見えないけど、誰にレスしてるん?
>>980 ウェンディ「だよな」
ソフィーヤ「まったくだ」
烈火以降、女闇使いがいなくなってしまったのは実に残念だよ
ウェンディぺろぺろ
いつも使ってるが、もう少しなんとかならなかったものか
._
|;|
_r-||-
/ .|| \
/ || ヽ
_/ _ | _,,,,_ |
|Y. |,. ヽ | ( ) |-i
_ .|| '-" | 'ー' |/
/  ̄'-ヽ | / ヤッ!
/' ヽヽ|-'ヽ r====-i /
/ <ー ヽ_ヽ|_|.ノ/
/ / 丿;;;; ̄ ̄;;;ヽ、_
/' / ̄"''"o ̄ ̄'ヽ;;r ̄ 0"ー-
./\___/;;;; ヽ;;| O |;;| O | \
. / / |;;||;;| O (_) O |;;|;;;ヽヽ
| /;;;;;;;;;;;;;||;;ヽ O /-ヽ O |;;;|;;;;;ヽ.ヽ
ヽ__/_,,,ヽ;;;;;;;;ヽ ヽ--"/ヽヽ;;;;;;;ノ |;;;;;;;ヾヽ
\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/∧;;;;;;;;;;;;;ヽ
烈火で女シャーマン来たと思ったら占いのババアだった時は心底がっかりした
あとなんだかんだで女勇者もエキドナさんだけだったよね
ソフィーヤとエキドナさんの戦闘グラが好きだからたまに無性に封印やりたくなる
エキドナさんは良いキャラしてたな
弱いけど
体格が良い女性、ロマンだね
女性に斧はちょっと早すぎた
支援会話見るまで男だと思っていた俺ははがねの斧で突撃した
イケメンだけどおっぱいデカいのがいいんじゃないか
エキドナに鋼の斧を持たせたスタッフは頭狂ってたのか、はたまた難易度上昇を狙ってやったのか…
物資が不足してる感があっていいんじゃない
じゃあ安い鉄の斧を持たせろよ
鉄の斧じゃまあまあ安定しちゃうからダメ
あれだ、使い易い鉄武器ばっかり使ってて鋼斧しか残ってなかったんだよきっと。
1000ならフルカンヲルト作る
1001 :
1001:
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