GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合435章
エイリーク(CV折笠富美子)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てたスレなら使っても構いません
>>1さん・・・」
4 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/30(金) 22:03:24.48 ID:yfjJS5VIO
lalalalaーlalala
>>1乙なんだ〜
lalalalalala
スマン!テンプレ忘れてた
★初心者向けFAQ
◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔
難易度 封印>烈火>聖魔
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。
Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。
◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。
◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。
Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。
◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。
Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
★表示命中率と実効命中率
100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03%
. 0 0.00%
シャニー、結婚しよう
ではティトとルセアは貰っていきますね
ルゥたん(*´Д`)ハアハア
前すれさっさと埋めてこいよ
さあ、シャニー結婚しよう
13 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 06:35:09.15 ID:iWGvZbb/0
エイリーク(CV竹達彩奈)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てたスレなら、使っても構いません
>>1さん・・・」
エフラム(CV中村悠一)
「俺の妹が、こんなにツンデレなはずがない」
声優ネタをFEの板で見るとすげー違和感あるんだけど俺がおかしいのかな・・・
そしてエイリークのツンデレってキャラ崩壊ってレベルじゃねーぞ!
>>14みたいのしょっちゅう見るが
面白いとは思わんし合ってるとも思わん
声優なんて知らねーよ
せめて俳優か芸人にしろ
18 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 14:14:28.80 ID:wi9z8cM50
テンプレにマジレスカコワルイ
このキモイのがテンプレとかふざけんなよ
テンプレじゃなくてコピペでしょ。
何でもテンプレとかマジレスって言えば良いと思ってるだろ
入隊して全く出撃させてもらえないキャラとかどうしてんの?
現実だったら暴動起こってひ弱ロードは血祭りになっちゃうよね?
第二輸送隊として重要な任務を仰せつかってる
キャラ毎に鉄武器×5 傷薬×5 CCアイテム×5ナドナド
もう毎度持たせるものが定着してる
>>22 つまり、「サカつく」みたいに
「出撃機会をもっと増やせ。当然給料も高くしろ。ああなんなら出撃毎にボーナス出せ」
とするべきなんですよね!
ぶっちゃけ面白くないし上手くもない
封印で魔法縛りやりたいんだけど、魔法が売ってない3章・4章の途中まででいきなり積んだりしないかね?
3章:宝箱捨てて外から攻める
4章:海賊塞ぐ
でも足りないかな
きついな
特別ルールでロイのみ使用可にするのもありかもね
大抵の縛りはロイ+αにすると解決する
ロイ一人旅でクリアしてるのがすでにあるからな
そういう意味ではなくてw
35 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 16:50:00.61 ID:qNfrYxIe0
__,.....-----、__
,r:´、::::::::::::::::::::::::::::`ヽ..
/:::::、::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
,'::::::::::::::ヾ、:::::::::ヾ、;;::ヽ,、::::::::::::::ヽ、
,、_::::::::::::::::::::i`ヾ、::ヾ`ヽ ヾ;: ,::::::::::;i
|::::`ー---ソ__ ``_ __ ''__|::::::;
i:::::::_::::::::::i.´__ ̄ ̄`´`´ ̄´,|:::;`'
l::::i´n `l::::,' `ニrァ=-` ',-ィテ''i.l
l::| '、l '-'、 |  ̄ |'
ヾヽ` i i , i ,'
_| `´| ,/ー―:'ヽ、|
, '´ ̄iヽヽ、', ,/:::::::::::人:::::::::`,
__ノ ',.:.:`ヽ、 ヽ、 ` ̄ ̄´ ` ̄i´
i ...,! ::. ',.:.:.:.:.:.:丶ヽ、_ _____/i`ヽ、_
-'´ :: : :: ',.:.:.:.:.:.:.:.丶=コヽ、L_lノ =/.:.:.:.:.:.`┬、_
:'':. :. ': ',.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.:.ー、`i´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`; i.:`.:ヽ、_
l :i. ヽ.:.:...:.:: "'-、
. l .:l ヽ.:.::... "''、
. l. .:l ヽ.:..:. `'、
l ::l: ';.:.:..... ヽ
l .:l.:.. .:ィ.):.:.. l.:.:.: .:.ヽ、
. l .:l..: ''ー.: .:.:l.:.:..:..:: .:i'゛
.. l ::l.::. :.;:/.:.:..:.:. .:..ノ
l. :l.::::.: :.:/.::.:.:.:..:..:...: .::.:.:/
l :l ヽ、.:.:.:...:.:..::..: .:..:/..:.:.:....:.:.:.:..、...: :.:../
. l .:l:.:.:.:.゛''‐-----‐''゛..:.:..: .:.:.゛'''‐-t--i‐''゛
いつか話題に出た聖魔ハード女縛りやってたけどアメリア仲間にできなくて放置
ルーテさんの速さがヘタってしまった
ゆとりエムブレマーの俺には荷が重かった
モルダのおっぱいAA気持ち悪いからやめて
まずアメリアの勧誘はフランツ使用可なのかな
とりあえずネイミーがその章開始時にはフォレストにしてると楽だったと思う
足の速さと攻撃力があるから海賊から村を守りやすかった
多分ネイミーじゃなくても上級まで上れてるユニットがいるなら問題はないのかな
>>26 その場合、リストラもシステムに組み込む必要あるなw
とりま役立たずはポイーで
>>36 俺もルーテの速さヘタれて賢者1で速さ16だったな
9章はネイミー、ターナ、ルーテでスナイパーを除いた海賊と傭兵、増援を片づける
ヴァネッサでエイリーク担いで海渡った後に左の村訪問+増援と海賊の対処
ネズミー、ターナ、ルーテで敵片づけたらターナで総ダメージの多いほうを担いでエイリークのほうへ
後は説得で何とかなった
ナターシャ除いた平均レベルは下級16
41 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 22:00:28.18 ID:+fB3F+i8O
あるきかたは縛りプレイの参考例が色々載ってておもしろいな。ロイと支援がつく女縛りは中々良さそうだなまあ一人身の程知らずの足手まといの枕将軍というハエがいるが
>>41 魔道書と杖剥いで竜兵の餌にするっていう。
他の誰にもさせられない役目は有るがな。
使い捨てのマリナスみたいだな
>>40 今確認したらルーテが賢者1で速さ13だった
傭兵に追撃できないのが苦しい
しかもネイミーもヘタってた
アーチャー17で力11技11速さ14守備は5
ヴァネッサはファルコン1で実用レベル
いつもヴァネッサ単騎で下の村→左の村訪問でその辺の敵を片付けつつ、ヴァネッサ以外の本隊は陸上を進むんだけど説得役のエイリークが間に合わない
倒されるのが怖くてチマチマ進んでたからかもしれんけど
なんかその書き方だとターナの手が空いてるっぽいけどどうなん?
エイリークを空輸すれば間に合う気がするけど
>>45 ターナは後でフリマで育てようと思って意図して前に出してなかった
取りこぼしを倒させるくらいにしか使ってなかったな
もうちょっと試行錯誤してみるか…
完成したネイミーは最強の一角になるけどCCまでがきついんだよなぁ
よほど序盤で優先して育てないと
だがヴァネッサは期待値通りの育ちだと技以外ターナの劣化版でしかないという・・・
やばい…下手に乱数調整覚えたらくせになってやめられなくなった
邪道なのはわかっててもピンピンいうのが爽快すぎる
>>49 乱数調整でフルカン襟木作るのが俺のジャスティス
乱数調整は初めはぐんぐん伸びるから楽しいんだけど作業ゲーになって
飽きちゃうんだよな
乱数調整で、わざとへたれにへたれた襟をつくったことならあるな
能力低くてとどめさせ辛いから大変だった
乱数調整はあんまやらないなー、やっても乱数ずらしくらい。
1ピンとかで頭かかえたときに順番変えたりで成長マシなの引こうくらいだわ
縛りのときのリセットの次いで程度で
評価プレイ時のヘタレや弱キャラ縛り時の神成長は勘弁してくれ
期待値以上も以下も求めてねぇ
一回だけ封印マーカスが全ピンしたことあったな
その後のロイ様の成長がHP1ピンだったから無駄な乱数を使っちゃったんだなって悲しくなったわ
>>55 封印マーカスは乱数表の都合上全ピンはないよ
>>56 マーカス全ピンは41228番目 49508番目 56423番目にあるみたいだ
そこまで乱数を消費するのはかなり大変だけど
闘技場とかボスちくじゃね
乱数調整は一度俺のメンバーつええええええってなったら飽きたな
未だに乱数調整している人はいろんな意味ですごいと思う
ここでヘタレ自慢するよりははるかにマシだぜ
乱数調整は余りにもへたれたキャラへ使う程度だ
あとは終盤で弱いキャラを趣味で育てるときの命中率を上げる時とか
聖戦の乱数調整とかGBA以上に地獄だろうな
聖戦はターンごとにセーブできるし、章始めは闘技場があるから
多くを望まなければわりとどうにでもなる
弱いキャラは弱いままで運用するのが楽しいんじゃないのか
楽しくはないな
後半になるほどストレスが溜まる
イラナイツを神成長させて楽しむのが俺のジャスティス
偏った成長をすると楽しいけど、純粋にヘタレると使う気が失せるな
ヘタレを楽しめないと(イラナイツの運用は)難しい
久しぶりに封印やったけど、改めてみるとトラキア以前の面影がまだ残ってるな
章間の会話が烈火以降に比べてわりと簡素だったり、槍と斧の命中が低めだったり
69 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/04(火) 23:55:44.19 ID:VbpaxQ20O
ヘタレをネタにする事以外にキャラの魅力も存在価値も存在しないBBAみたいなのもいることだしな。
こっちに来るなよ
封印で悪人面縛りってのをやろうと思ったけど
ガレットとゴンザレスくらいしか思い付かなかった
強面縛りにしてみるか?
封印エリウッド出した!ギネヴィアまであと3周だぜ!
はあ・・・
>>71 アストール兄貴は敵キャラっぽさもある
封印じゃないけど烈火のワレスは完全に悪人顔
カレルやヤアンはもうちょっと強面にして欲しかった
お前らの仲に歴史を感じない!ってのが第一印象だった
今、封印の7章ハードやってるんだが
何度やっても、緑トレックが殺される
マーカスで援護しても勝手に死ぬし、救出しても逃げ場がないし
一体どうすりゃいいんだ
因みにハード3周してるけど、トレックは毎回ここで死んでるw
ロイでゼロットを説得
ゼロットでトレックを説得して退避
トレックでロイを救出して退避
あとは救出リレー
ネタで騎馬系オンリーにしてリキア騎士団とかやりたいんだけど、14章はどうしたものか
あそこだけ救出用飛行ユニットを出さないと外伝は無理かなあ
79 :
78:2011/10/05(水) 07:23:26.90 ID:hI3QQTXe0
追記:作品は封印
ペガサスも天馬騎士なんだし入れてもいいんじゃね、とか思った。
まあ言い訳ですハイ
マーカス一人旅でも大丈夫だったよ
ただし財宝は諦めろ
ふつうにいけるのね。サンキュー
というかマーカス縛りって可能なのか…
ノーマルならいけるんでね
ドーピングもしつつ
名前が二文字縛りをやって、ノアどのを初めて使ったけど能力酷すぎる……
なんじゃこりゃ
セシリヤ「ノア(笑)」
唯一のパラディンだろうから大切に育てなよ
ノア殿は使い始めて弱いと感じるほど初期値低くはない
とはいえ高いわけでもないし、成長率が酷いから結局弱いけど
ノア殿は初期値は平凡だけどイケメンだし育てれば強くなりそうだと思わせて、実は育たないタイプだよな
>>86 シビリアン「魔ww道ww軍ww将ww」
91 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 00:14:48.02 ID:OpAFPDQkO
ノア殿もせめておにゃのこであればなー
いま11章でパラディンレベル1だけど、速さ以外の能力が15に到達してないってどうなのよ…
これってへたれてるの?
名前2文字縛りか ロイ、ルゥ、スー、ノア、シン、レイ、ファ
意外にバランスいいな、ノア殿がCCする中盤まで斧が無いが
おまけにデュランダル、アルマーズ、マルテ全部ノアが独占できる
>>92 だいたい期待値くらいじゃね
速さはちょっと高いかも
ノアが弱いというかアレンとランスが強いという方が正しい。
ノアはほんと普通。
ノア殿ってああ見えて速さ成長率はソシアル勢で一番低いからな
ノア殿の成長率(かわき茶亭より)
HP75%力30%技45%速さ30%幸運40%守備30%魔防10%
低水準のバランスタイプだからヘタレて当然と言える。封印は全体的に低成長率ですけどね
バランス型は無音があるしあまりいいことがない
やっぱ尖ってたほうがいいよね
100% 2%
ソシアルLv20期待値
HP 力 技 速 運 守 防
アレン 37.15 15.55 11.60 14.55 10.60 10.75 1.90
ランス 35.20 12.60 14.55 17.50 8.65 9.80 2.85
トレック38.60 14.40 10.80 12.60 13.00 12.80 0.80
ノア殿 36.75 11.90 12.85 12.90 11.20 10.90 2.30
ランスつえー
トレックももう少し速ければ強いな
まぁ登場時期と支援まで恵まれてるアレランにゃ敵わないけど
ノア殿は女性にモテるタイプ
ノア殿はもちろんアレンとランスも女引っ掛けてるというのにトレックときたら…
>>103 トレックは速さよりも、魔防が今より高くなった鈍足堅ソシアルの方がキャラに合ってる気もする。
ミレディ姉さんとトレックはアリだろ
トレックは癒し
トレックとミレディのペアエンドとかどうなっちゃうんだよ
ブックオフに覇者の剣全巻あったから買って読んだけど途中からティーナのおっぱい力成長しまくったな
あとシャニーかわいい
画力の成長が半端無かったのと、ナーシェンのマジキチっぷりが物凄い印象に残ってる
他にも印象深い所あったろ
リリーナのふとももとかジェミーの脇とか
回転王の回転に名前がついてたのも印象深い
まぁ一番はナーシェンだけどさ
覇者の剣のマードックはやたらでかかったな
確か体格25だったっけ…?
漫画のおかげで15章のサンストうってくる奴等が塔の上にいる事を知った
ずっと小さい部屋にいると思っていたので
あとガントが軍のつわものにバースさんを挙げていたな
エッケザックスと封印の剣二刀流はやり過ぎ
やったー!ナーシェンいじめてツァイスのレベル20にしたぞー!
まあそれは置いといて覇者の剣読んでみたいなぁ
ブックオフにでも行くか
リガルブレイド出てきたけどあまり活躍しなかったな漫画でw
それだけ神将器の強さと回転力はすごいってことか
119 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 18:47:03.61 ID:Ev4ROs+IO
でしゃばりの緑老害にしっかりと「おばさん」と現実を言ってやった事は評価できるな
トライアルマップでアル御一行を使いたかった
詳しくは分からんけど月ジャンの抽選で覇者の剣のマップ配信はしたらしいけどね
さり気なく横乳見えてたり出番も台詞も結構多くて優遇されてたからエキドナさん好きには覇者は最高だった
>>119 ついでに
「死ね役立たずの寄生虫」
とでも言って斬り殺してれば最高だったがな
>>120 ファ「あれ?竜石どこー?」
ぶっちゃけ竜石使用可能な剣士って強すぎる気がする
まあ主人公補正ってことはわかってるんだがね
ロウエンはなぜか1回は全ピンする印象がある
バアトルとかカナスもそうだけど目立って低い成長率がないってのが大きいのかね
エリウッド、ラガルトもHP以外カンストはいけたりするがHPも含めるとなるとまずロウエンしかできないだろうな
127 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 22:57:04.35 ID:Ia0xHkra0
おー
ロウエンとか、序盤戦の走る壁としてしか使ったことねーや
何だか知らんが守備しか伸びないし
序盤は壁役兼運搬役として十二分に働いてもらい
砂漠に行く前辺りでフェードアウト
終盤に経験評価要員として、ちょろっと出撃することもあるかも
大体こんな感じの扱い
レイヴァンとかルセアはだいたい同じ最終形になるけど、バランスタイプはどう転ぶかで全然違うからなあ
バランス型はすぐへたれるから、高難易度だと怖くて使えない
セシリアも最低成長率は20てことはわりかし全ピン狙いやすい方なのかもしれん
しかし同じ章で加入するソフィーヤも最低成長率は20だった
封印は魔防or防御が上がらない奴ばっかだから最低成長率が20%以上のキャラ少ないんだな
ロイ、ルトガー、セシリア、ソフィーヤ、ファ、カレルのみ
ララムとエルフィンも力と技の成長率考えなければ入る
134 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 01:21:43.47 ID:bc1z5ZphO
まあ狙いやすい狙いやすくない以前に緑BBAごときにそこまでする意味も価値も見返りもまったくないがな
セシリアさんが弱いのは周知のこととはいえなんか必要以上にディスりたいのかな。
スルーしろよ
>>131 バランス型はむしろ最初は少し育ててヘタレたら切るって感じだな
安定しない分うまく成長してくれれば美味しい
ヘタれやすいって事は良成長しやすいって事だしな
成長率50%くらいのキャラだと初期値が高いか低いかで結構違ってくる
尖ったキャラはヘタレても高い能力は水準並だし
低い能力は元々低いからダメージが少ない
バランスは全能力が水準以下になったらドぎつい
やかましいねん・・・・・・・・・・・・
何回も同じ様な事言いよって・・・・・・・・・・・
それこそFC暗黒から言われてる事だよ
初期値高いオグマは多少へたれても強キャラだが
初期値低いラディがへたれると即二軍行き
何も変わってない 何も反省していない
例外はロリクートみたいな超成長するやつぐらい
>>135 使い道が全くない上
作中の行動も愚鈍だから何言われてもしょうがない
今 烈火やってるけど後半でチートキャラですぎ
これじゃせっかく育てたキャラ使う意味ないじゃん・・・
145 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 09:29:58.95 ID:noLYYiToO
安産型のキャラは誰?
つ、強すぎる…
後半出るのにショボかったら、そいつらを使う理由がないじゃん
初期上級に関しては烈火のバランスが正常
まーたすぐにチートとか言うー
そうだな、レナート司祭はチートだよな
烈火の強すぎる初期上級は好きになれないな
個人的にあくまで初期上級はお助けキャラだと思ってるからだが
ホークアイとか聖魔のサレフさんくらいがちょうどいい気がする
レナートさんは傭兵からCCした割には魔力高いからな。力なら24くらいあるはず
>>152 それも聞き飽きたわ・・・・・・・・・
何回も同じ事言いよって・・・・・・・・・・・
154 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 13:09:04.64 ID:3w1MGOzQO
レナートもせめておにゃのこであればなー
ワロスが若かった頃からレナートは今の姿だというしモルフって老化しないんだろうか
老化はしないけど劣化はするんじゃないか
レベルアップしたら成長するじゃん
素体が人間だからな
初期上級は、支援の組みにくさとかもあるから、すこし強めでもいいんじゃない?
それまでに支援組んでたキャラがいたら、代わりに使わないし。
あのタイミングで速さ20の勇者なんぞ出てきてもいらん
回復出来る方がなんぼか使える
たまにはカレルのことも思い出してあげてください
カレルは封印まで寝かせておくべき
厨2病でも20年熟成させれば渋みが出ます
評価プレイ時やヘタれたときに活躍するから強めの初期上級好きだな
支援に恵まれてないし闘技場無双する人には関係ないだろうしさ
烈火カレルは弱くはないけどハーケンが強すぎるのがいけなかった
>>151 同意、特にパントなんか魔導士連中の中でも屈指の使い勝手だし
いや弱いよ
体力低すぎだもん
なんという屁理屈
レナートが仲間になる理由ってかなり軽いけど(島が騒がしいからとか)実は最もネルガルと因縁があるんだよな
パントにケチつけてるみたいになってるけど
>>166宛てね
て剣魔()さんか紛らわしい
剣魔カレルは結構どうしようもないよな
それ以下のカアラは目も当てられない
カアラは胸とふとももに目は当てられる
な??おにゃのこだろ??
せやな
BBAじゃなくちゃんとした大人の女性だったり若くて美人だったりしたら弱くても存在価値は有るしな。
例え美しく無くともBBAでもニイメさんのように強く経験豊富な頼りになるBBAや心が清らかで強いドロシーのような奴もいるがな。まあ無駄に長生きだけして軍人としても師としてもというか人として大事なものを何も持たない緑の老害BBAというゴミがいるのは事実だが
あのステータスで黒い牙アジト周辺をうろつけるカレル
でもセシリアいなかったら8章外伝終わったあたりでジ・エンドになりそうな気がする
>>181 手柄横取り乙
結果としてパーシバル参加で国王が折れて。
結果として騎士軍の存在でワカメが撤退した以上あれはパー様の手柄だよ。
手柄も何も、セシリアが国王を説得して軍隊動かしたんだろ
要するに誰も来なくて死亡だよ
あの時点でナーシェンとドラゴンナイト6人を倒せるのならとりあえず急場はしのげる
七章のドラゴンナイトであっぷあっぷな俺には無理そうだが
そもそもセシリアが居なかったらパーシアスがくることもなかったんじゃないかと思うがな
何を言ったところで無駄なんだろうが
全キャラおにゃのこであればなー
たとえおにゃのこでもナーシェンには萌えない自信がある
闘技場があれば勝つる
>>183ー185
実力弁えずやるだけなら誰でも出来るさ。
それこそ薬中が生身で空を飛ぶってビルから飛び降りる事もな。
重要なのは責任持って結果を出すか結果を出せずに無責任に他人に尻拭いをさせて迷惑をかけるかの違いだよ
基本的に妄想っていうのは外野から何を言っても無駄だからな
いくら理論的に説明しても本人にとってはそれが真実だから「はいはいよかったねー」って流すのが一番いい
今ここで他人に迷惑かけてる奴が何言ってんだろう
>>188 ロイ一人でナーシェン+Dナイトたくさん(6体?)はLv20でも普通は無理だぞ
玉座にいるならともかく、闘技場なんかにいるからな
193 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 20:55:27.71 ID:8e3z1TFO0
前やったけど
とりあえずキャラの身長考えようぜ。
ゴンちゃん最強
ミレディは175〜180ぐらいありそう
>>189 全く理解していないというか、噛み合ってないのがスゴイ
変身したファは3mぐらいと妄想
>>196 功績とかじゃなくただ後先考えず無責任に騒いでるだけですよ。
信者の擁護の根拠なんてそんなんですよ。
と言ってるだけさ。
>>195 ありそうだな
ゲイル、ツァイスと同じくらいあるんじゃね?
あと身長と関係無いがミレディって公式イラストとドットが結構別人に見えない?
あと体格ゴリラなのにミニスカートって可愛くない?
201 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 21:57:43.23 ID:ocEftsWp0
>>192 突進してきたところを紙一重でかわして闘技場に突っ込ませ、
怒り狂った闘技場の親父と同士討ちさせようという魂胆だな
>>199 セシリアいなかったらロイが8章外伝で死んじゃう
→ワカメとの対峙はパーシバルの手柄(噛み合ってない)
手柄というか、セシリアが説得しなければそもそもエトルリア自体が救出に来てない
→実力弁えずにやるだけなら誰でもできる(噛み合ってない)
噛み合ってないよ
→(略)と言ってるだけさ(キリッ だが噛み合ってない)
怖いんだよねアンチセシリア
親でも殺されたのかっていう
204 :
害(笑):2011/10/07(金) 22:11:48.95 ID:Uq+qMGbgO
>>202 緑BBAは無責任に騒いでるだけで自分では何も結果は出してないよと言いたかっただけだよ。
後封印スレでも言ったけどラグナロク起きそうだから三、四日逃げるよ。
他お一人かお二人か緑BBAみたいに退き際間違えない程度にね、と
封印のイラストとドットは全体的に似てない
>>200 ミレディの場合体型が異常に細長いのが気になる
セシリアアンチは叩き過ぎだしセシリア信者は過剰に反応しすぎ
こんなに反応するから叩く方もやめないの理解しろよ。スルー出来ない奴もアンチと同類
セシ豚がシナリオ上活躍してようがどうでもいい
セシ豚はゲーム上砂漠で邪魔
それだけだ
聖魔でオ行縛りしてるけど
ロスとヨシュアが支援なしにも関わらず予想外に強い
オ行縛りってどゆこと?
正しくは音韻か
頭文字がオコソトノホモヨロゴゾドボのキャラだけでのプレイ
>>207 この状況でどっちもどっちにしようとすんのはちょっと無理があるよ
そもそも信者なんてのはいないだろう。みんな彼ほど嫌いじゃないだけ
擁護と言うよりは、妄想に対して事実で反論してるだけだし
普段は疲れるから無視してるけど、誰かが反応した時は俺も便乗しちゃうなw
まぁ反応しようがしまいが、荒らしは止まないだろうな。最近じゃ単発IDで無理矢理セシリア出して来るし
セシ豚がシナリオ上活躍してようがどうでもいい
セシ豚はゲーム上砂漠で邪魔
それだけ
たまには俺のギースについて語ってくれよ
西と北でレベルが違うのに気付かなかった
そろそろ巣に戻ってくれ
お前ほどセシリアに思い入れなんてないんだよ
>>215 レップーケンレップーケンダブルレップウケーン
ハードゴンちゃんはどっち行っても高い能力はどの道カンストするから最終的にはあまり差がないという罠
無論途中が大きく違うけどねw
ギースは支援相手がもうちょいどうにかなればなぁ・・・本人の属性はいいんだが
せめて兄のようにイリア組の誰かと支援が付けばよかったのに
領主夫婦以外で
せめて支援進行速度が2以上の相手がいたらいいのに
軒並み80ターン以上掛かるってどういうことなのだ
>>183 >>185 >>202 これだよな
パーシバル:
礼を受けるべきは 私ではない
私は国の決定に従ったまでだ▼
礼を言うならば 難色を示す国王に
くいさがった魔道軍将に言うがいい▼
さて、封印本スレが次スレの季節なんだが、魔窟になるとわかっててスレ立てるのも不毛だよな
ここでくらい平和に語りたいからあっちもやっぱり必要か
ギースはイケメンなのにガイツはイケメンじゃないよなぁってつい最近まで思っていたけれど改めて見るとガイツもギース程では無いが普通にイケメンな事に気がついた
>>218 ゴンちゃんと支援組めたらおもしろかったかね。
バーサーカーコンビとか。
ギャルゲー「To Emblem」
主人公(CV)
ロイ(福山順)
ヒロインたち(CV)身長、3サイズ
リリーナ(川澄綾子)157cm、77/54/78・・・主人公の幼馴染
シャニー(飯塚雅弓)153cm、72/57/79・・・見習い騎士
ソフィーヤ(岩男潤子)150cm、70/54/76・・・巫女
スー(緒方恵美)161cm、88/57/85・・・遊牧民
ララム(久川綾)159cm、84/54/87・・・踊り子
>>222 えっと思ってガイツ見てみた
なんか、虚ろな目をしてると思い込んでたけどそうでもなかったw
公式イラストやドットじゃあんなに弓を繰るキャラだとは思えんな
やっぱガイツは弓の印象が強いかw
>>224 歳がバレそうなキャスティングだな・・・
>>224 なんでスーだけ東鳩のCVじゃねーんだよw
パクリを隠す気が全く無くてワロタ
烈火ヲリアはかなり使える
ただバアトルの下級育成が苦行でカアラのために強制されるから印象悪いだけだ
それは単にお前がバアトルに関心がないだけだろう
233 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 08:37:20.47 ID:O3mpl6Sj0
ゴンザレスとホークアイはどんくらいだろな
210以上
いや230とかか。
ヘクトルが退くくらいだからなあ。
バアトルの速さ期待値は上級レベル20で17.8
初期値は3だぞ?
低すぎるだろう 守備が低いだから
速さは初期値6、期待値22ぐらいでいいよ
>>234 しかもそこまで伸びたら大した物で下手すりゃドルカス以下の速さになる
やっぱ初期値重要ですな
まぁ、初期値「だけ」は良いドルカスみたいのも困るけどな
ドルカスさんは支援会話が面白いからいいんだよ
ヴァイダとのすれ違い支援会話には笑った
初期値が重要なのは言うまでもない
魔力成長率50%のセーラが初期値のせいで大した値にならないのなんてよくある話だし
登場マップで速さ20でも、
次の外伝マップでレベルアップさせれば
24ぐらいまで上げられるんじゃないか?
レナートが物理色で参戦すれば、
リーダス兄弟とウハイ以外のモルフ共は全員倒せるだろ、多分
いやレナートの速さ期待値とか21.4しか無いし・・・
速さ成長100%じゃないと無理だわ
勇者に兵種変更すれば成長率も上がるんじゃないの
力初期値がカンストしてそうだなw
レナートさんってモルフなのに幸運あるのは何故?
妖怪モルフ人間だから。
ありがとう
確かに設定上レナートは幸運0の方が自然なのだが、
実際に自軍キャラが幸運0だと雑兵にすら必殺を食らう危険があり大変危険だと
ノール君は身をもって実証してくれているので、
強敵揃いの終章にレナートを連れていくなら多少でも幸運があるのはありがたい
ところでモルフといえば
リムステラって強敵としては良く話題に上がるけど、
キャラ萌の方向ではあまり話題に挙がらないよね
何故だろうか
封印のエリウッドってポケモンのガブリアスみたいな色してるな
封印の襟木ってまだ40手前だよな?
マーカスと同年代って言われても違和感ないんだが
5年前まで好青年だったのに一気に皺くちゃになってるからな
俺もだ
>>251 病気して一気に老けこんだんじゃないかな
>>249 公式絵がぺったんこだったからじゃないか?
ロイより襟の方がイケメンだよな
>>249 ユニットとしては女賢者だけど
公式で性別不明じゃなかったっけ
封印スレ埋まっちゃったけどどーすんの
259 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 19:56:51.41 ID:Nk8PThBnO
埋まったならまた建てればいいじゃない
リムステラも自分というものがないのはわかってたようだし、イドゥンみたいに一から調教すればいい娘になったかもね
敵キャラの中では公式イラストで一番動きあるポーズしてるの可愛いね
>>262 ネルガルが優しくしてやれば、今からでもいい娘になると思う
闇魔法に侵食された今の性格じゃ絶対無理だろうけど
自分の子供に対してすらあれだからな・・・
リムはネルガルの美の集大成だからな
ネルガルも良い趣味してやがる
リムステラとソーニャは何故か体格4だなハードだと
つまりニニアンと同じ体格のリムステラ・・・まあ関係ないか本来は7だし
リムよりソーニャの方が体格ありそなのにな
女性専用の体格が
ソーニャはイラストだと体格8くらいはあるおっぱいしてる
あれはブレンダンが惚れてもしょうがない
骨抜きにされて毎日情事に耽り、鍛錬を怠った結果
フィンブル一発で殺されるほど弱体化しちゃいました
>>218 でもゴンちゃんもそんなにいい支援相手いなくね?
リリーナぐらいで
>>270 あんな美人とセクロスできて最後は殺されるとかご褒美すぎる
ヤンおじさんは善人に見えないよね
そうか?
深く考えた事は無いが普通に優しそうなおっさんって印象しかない
武器が糞
体格が子供並
はっきり言ってソーニャリムステラより、ケネスのほうが強い
3作とも、敵の光系ボスは厄介な奴が多い気がする
バサーク持ってたり、パージ乱射したり、必殺率が高かったり、ステが極悪だったり
オ ロ
オロはステージが極悪
あのステージのボスはロバーツ
オロって高田延彦に似てるやつだったっけ…
あの章はクレインやティトはともかく配下の友軍を守ってもらえるCCアイテムははなから諦めている
乱数行動のAIとかマジ勘弁
封印で縛りやるとき、レスト持ちがいないと物凄くきついな
今22章だけど、速さ30のシンが一ターン目に必ず混乱してリセット確定になる…
助けてくれ
>>283 出撃選択の並び順の後ろから優先して狙われるから
順番変えてシンを前にすればいいと思うよ
>>284 サンクス
そんな法則あったのか…知らんかった
単純に魔防が低い順だと思ってた
さあ聖水ぶっかけヨーデル様に後ろを任せるんだ・・・
>>284 いまやったらホントにできた
危うく詰むところだったマジで感謝
命中0だと杖は狙われないんじゃなかったっけ
なんか日本語が変になった
状態異常杖は命中率0のキャラを狙わないということを言いたかった
291 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 15:23:26.37 ID:NmLSPDCE0
攻略評価について質問だけど、
物資はどんな基準で評価されるの?
売ったり使い切ると、評価が減るわけ?
ミレディも言っていたが子供が普通に人を殺しているFEの世界は異常
現実世界でも10台前半の子が普通に銃を持ってる(持たざるを得ない)地域はあるけどな
>>293 中東のどっかの国はゲームの景品がライフルだからな
現実でも少年兵士部隊とかある国も有るしなあ。むしろFE世界は現実世界よりも平和
でもないか
歴史に残る大戦でも1000人2000人くらいしか死んでないし平和じゃね
この世界の人口知らんしユニットは部隊を引き連れてて云々みたいな話もあるけど
ハード&初期能力ロイでも、封印の剣でイドゥンにとどめさすのは可能?
別にハードでもゼフィールとイドゥンは能力変わらなかったような
>>300 そうなんだ。知らんかった
ロイ、育てるのめんどいけどそだてないと常に配置に気を付けないといけないから大変
ハードブーストはクラス成長率と章の番号によって決まるそうだからね
ゼフィールとイドゥンはクラス成長率が低すぎるからほとんどブーストが入らない
詳しくは
>>1の期待値計算フラッシュと、かわき茶参照
低すぎるというか0じゃなかった?
クラス:王子 レベル:11 HP:20 力:7 技:7 速さ:8 幸運:5 守備:8 魔防:13
↓
クラス:国王 レベル:20 HP:70 力:24技:20 速さ:14 幸運:15 守備:22魔防:24
バースさんもびっくりのHP成長だな
クラスチェンジボーナスがHP+21なのか、
はたまたHP成長率が180%ぐらいあるのか
昔から守備より魔防のが高いんだよな
ロリギネヴィアのおにいちゃまいいよね!
遅いのに目をつむればいい壁だな
サカに持っていってエッケザックス持って短弓相手にキンキンさせたくなるね
この二人、トライアルマップで出すのが大変すぎる
特にギネヴィアとか、出した奴の大半がチートだろって疑ってしまうレベル
蒼炎のアシュナード(15周)よりはまだ現実的なレベルだと思う
アシュナードを自力で出した奴なんてほとんどがチートだろ
パスかけるほどのものかよ
ww
前に見せてくれって言った人がいたんだよ、その時うpしたのがまだ残ってたから
それを再掲しただけ
わざわざ今上がってるの消してパス無し版上げるの面倒だったから
せっかく出してやったというのになんて態度だクソ共め
一人でオナってろ
318 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 02:56:35.56 ID:GNPSIN4m0
前見せてくれっとお願いしたのおれだ
チートがどうこうってすぐに言う奴は
そういう環境が身近にあるんだろうか羨ましい
>>311 蒼炎はテンポ悪くて15週とかマジ苦行だからなぁw
だがアシュナードは単騎余裕な完全にチートw
ギネヴィアは縛りしまくってるうちに出てたって感じ
>>316 フォローしてくれるのは嬉しいが
>>317みたいな反応が来るからもうちょっと穏便に頼んます
>>319 自分にとっては封印9周よりチートをするほうが難しい、ていうか無理
ギネヴィアさんはもうちょっと打たれ強かったら自力でゼフィールを止めただろうに
え、ギネウィアってハードもやらなきゃいかんのか
なら俺には出せないな
ギネヴィアハード
ゼフィールは狂っていた、だが幸せだったのだろう
ぶっちゃけ全員生存させないなら封印ハードもわりと簡単なんだぜ
難関と言われてる7章もトレック捨てれば問題ない
ティトクレイン然り、4章とかのが断然ムズい
そうだね
トアキアも色々と捨てれば簡単だね
ハードクリアはノーマルENDでもいんですかい?
トレックは救出運搬すれば回収できる
ティトクレインは運要素のせいで泣ける
>>323 >>328 ごめん、
>>312だが記憶曖昧になってた
たしか攻略本だかあるきかただかで、「ギネヴィアはハードクリアしてないと出ない」
となってた覚えがあるが、「9周全部ノーマルでやってみたら出なかった」という
検証報告を実際に見たことはないのでわからない
ギネヴィア出現に22章エンドか真エンドかが関わるのかも同じくわからない
(自分は22章エンドを意図的に見た事はあるが、いつも最終的に真エンドだったので)
封印ハードはターン数犠牲にして最初の6章まででフェレ家臣団や傭兵団などを
支援固めておくと7章で便利だな
>>326 トレックは俺もいつも放置してるな
ティトクレインは、本体は要らんがクラスチェンジアイテムのために助ける
ティトは重宝してるけどな
ティトは弱くはないけど次にミレディが加入するせいで仲間になりそうになければ助けんわ
サカルート行きたくないからティトは助けるし育てる
ティト見捨てるとかお前らの血は何色だ
行動をランダムに設定した奴が悪い
ティトは助けるがティト隊は知らん
むしろ色々面倒だからこっちから撃ち落とす
せめてティトがもっと強ければなぁ
ノーマルではシャニーの完全劣化だしハードでやっと実用可能レベルなのは・・・
劣化というかシャニーは登場章が恵まれてるから
ペガサス自体いらね
デルフィ持たせないとアーチで身動きがとれなくなるし
ただの乱数調整係
FEは詰むか詰まないかのギリギリな所が一番面白い
GBAシリーズ ユニットの強さ
赤緑
アレン>ランス>セイン>フォルデ>カイル>ケント
ペガサス組
ファリナ>ターナ>フィオーラ>シャニー=フロリーナ>ヴァネッサ>ティト>ユーノ>シレーネ
ドラゴン組
ツァイス>クーガー>ミレディ>ヒース>ヴァイダ
オグマ
レイヴァン>ジスト>ディーク
ナバール
ルトガー>ヨシュア>ギィ
サジマジバーツ
ガイツ>バアトル>ロス>ガルシア>ワード>ロット>ドルカス
アーチャー
ネイミー>ウィル>レベッカ>ウォルト
えっ
序盤貢献度的に考えてオグマ系はディークの兄貴が上だろ
めちゃくちゃだな
そもそも強さってのが何なのかはっきりしないし
1周してきただけで考えた感がすごく出てるな
ツァイスって使ったことないんだが、ハードブーストが掛かるとミレディより強かったりするのか?
差はほぼ無いに等しい。だからこそツァイスは強いけどミレディより加入時期が遅いから使用率は低いんだよ
ツァイスもせめてシンとの支援進行が早ければなー
封印は飛行ユニットドラゴン優勢なんだから姉弟で使えばええやん
351 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 08:33:22.37 ID:HijV4GTx0
>>340 乱数調整やるんだったらそれ使ってアーチ避けろよw
速さ分ミレディの方が強く感じる
>>347 強いには強いが、ミレディには敵わないかな
ツァイスは力に偏りすぎなんだよな
初期値も成長率も力偏重だから、すぐカンストするんだよな
仮に無制限だったら上級20期待値で力40超える計算
現状の上限が26なのに、どんだけ無駄があるんだって話だ
おっとセインの悪口はそこまでだ
356 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 12:12:57.75 ID:G9NAXk3r0
バーサーカーレベル1でHPカンストするゴンザレスの悪口はやめろ
357 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 13:10:00.80 ID:yVdu1qpYO
ハードなら序盤のオルトは必要になってくる
59(氷)さんは関係ないだろ
うん関係ないね
もしゴンザレスのHPもハンバーグさん(氷)と同じく59で止まる仕様だったら
その分の成長率が技に回ってノーマルでもギースが涙目になる
362 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 16:31:59.44 ID:7ETy1D9NO
バースもせめておにゃのこであればなー
ロットさんなんでいつもへたれるん?
ワードのほうが命中が安定して使い易いイメージがある
ワードが使いやすいのか、凄いな
ワードさんのほうがロマンがある
ロットは低水準バランス型だからへたれやすい
HPと守備で成長率約半分持ってかれるからな
長期的に育てて特効のないアーマーとして使うのが良いかも
初プレイ時ロットさんは貴重な斧使いとしてがんばってくれたなあ
ウォーリアの必殺モーションが好きだった
>>368 カアラ仲間にするためのバアトルの育成で初めて見たな
回り過ぎだけど格好良いよね。通常も良い感じ
バアトル育成は苦痛すぎた
初期でソルジャーに追撃できないのがどれだけつらいかわからせてくれるよなバアトル
あとギリアムも
ワードは速さ伸びればアレンと組ませる
ランスはマーカスとAにして途中で2軍
これがハードの俺の基本戦法
ギリアムは追撃受けない程度の速さがあればいいだろ
バアトルは最初の内だけ速さに気を付けてりゃ後はどうにでもなる
ギリアムは早いうちに支援付き易いしな
フランツやモルダと組めば守備にますます磨きがかかるし
封印ハードの評価プレイ中なんだが戦いのうまさがなかなかすばらしいにならない
経験の多さのために弱いキャラ育てようとしたらどうしても引き分け戦闘が
多くなるじゃん
ラスト面近くでソードマスターに無双させるつもりだが間に合うかどうか不安だ
フィルさんを闘技場に放り込むとか21章のドラゴンナイトをルゥで打ち落とすとか
あるある
ひたすら削って弱キャラでトドメを徹底してたら
エルフィン「戦いのうまさ?なかなかよいのではないでしょうか」
ってもー
評価制度はなぜかFEのセオリーを無視してるからな
ISかがかんがえたさいきょうのしばりプレー でしかない
そりゃ頑張らないと達成できないって事で設定されてんだから
セオリー通りやって簡単に出来たら興醒めだろ
それだとスーファミとかDSとかと評価基準が全然ちがう事の説明がつかない
キシュナとかファリナスルーしたほうが簡単とか変じゃね
久々に聖魔やったけど外伝エフラム単騎が意外とキツかった
あなたあなた言ってる状態のオルソンの奥さんは腐ったゾンビみたいな感じだったのか?
小説だとさらに生々しい描写があるゾ!
>>375 勝率40%以上で「素晴らしい」になるらしいから、常に2戦までに仕留めれば黒字になる
>>380 特定の外伝異伝をスルーした方が楽になるという不条理な
評価バランスにさせてる原因は例のバグじゃないかね
香を焚かなきゃヤバかったんだっけ?
闇属性でレナックとマリナス以外は
信念の為なら迷わずに命捨てそうなイメージなんだが
聖魔はエフラム編ハードが地味にきつかった覚えがあるなー
デュッセル救出と幽霊船の章が。
闘技場とフリマは当然使用しない前提だと
デュッセル救出のどこがキツイんだ
デュッセル無双じゃねーかよ
部下は知らん
初めて聖魔やったときはいきなりエフラムルートいってクーガー倒したな・・・
エフラムで行ってしゃべれなくて味方がうまい具合の成長と進軍をしてたからやむなくやられる前に優秀さんの経験値にした
デュッセルで話すと知ったのは一周終わらせてからである
>>388 デュッセル救出の章は船団からのアーチと増援相手のやっつけ負けがしんどかったんだ・・・
デュッセル本人の救出はそりゃ楽だったよw
>>389 今ならもう知ってると思うがエフラム編のクーガーはターナでも話せる
どうせあのマップはアーチヨットのドロップアイテム目当てに
強い飛行系出さなきゃ行けないから、ターナ自然と出す機会多いと思うが
前の章は無防備で助けに行った後でないと育てられないんだから強くなんてないだろ
緑防衛+増援とベルナ倒すとなると個人的には聖魔で一番難しいかな
エイリーク編ってほんとあほみたいに簡単だよな
まあ、ピンポイントできつい箇所はあるけどね
13章で、後ろからパブロの大軍が現れたときは泣いた
あそこは普通にやってたら大抵パブロ来る前に終わるから
別に難所って印象ないなぁ
こっちはターン生存なのに「負けない戦いを得意とする(キリッ」とかいう将出されてもねえ…
ハードなら最初からパブロがいるくらいでいいよな
それメンバーによっちゃ詰んでね?
パブロが出てくるところは今までFEやってて一番驚いたかもしれない
最終ターンまで増援狩りしてようと思ってたんだが…
ハードパブロのステを見たときは思わず笑ってしまった
秘密の店でドーピングアイテムを買い漁った後に急いで駆け付けたんだろうな
パブロ自体は手下を殴れば無力化できるけど、
まわりに侍らせてる手下は上級職だからキャラが育ってないと逃げるしかない
アイアス弱いお(´・ω・`)
ソードキラー欲しいからパブロ出てくるまでまあ粘るよな
グレートナイトにアーマーキラーがきくことをいまさっきアイアスさんで知りました
その章で仲間になるクーガーに鉄の槍・手槍・ホースキラーか貫きの槍・傷薬・特効薬持たせとけば
アイアスとソシアル増援壊滅できるよな
HIT 0
DMG 8
CRT 0
アイアスは幸運が結構高いから寸止めが楽で助かる
CCについて質問
Lv11以降の能力成長と経験値を無駄にしないために
Lv20まであげてCCするのと、
Lv10でさっさとCCするのはどっちがいいの?
俺はだいたい前者でやってたけど、すごく損してる?
lv10でCCさせる人はFEを制す
セシリヤ「まったくもって同感」
lv10のほうがお得だよ^^
>>408 どっちがいいと言われても、お前が何を望んでるかによる
少しでも即戦力が欲しいならレベル10でも良いし、
途中参加の上級職にすごく物足りなさを感じるなら
レベルアップは沢山しておいた方が良いんじゃないか?
10でCC安定でしょう。
封印はCCボーナス凄いからプレイスタイルによってはlv20を待たずにCCしてもいいと思う
415 :
408:2011/10/14(金) 13:26:01.67 ID:c7rPqHuN0
返答どうも。疑問点はCC時の能力値上昇が
1)一定の固定値が+される or 2)一定の値まで引き上げられる
のどっちなのかわからないんですよ
1ならLv上げたほうがいいし、2ならさっさとCCしたほうがいいし
俺は即戦力より能力値の最大上昇をめざしてLvあげてCCしてたけど、
もし(2)なら経験値と時間を損しているのでは?と思ったのです
>>415 今のFEはどれも今の能力に固定値+
一定値まで引き上げって初代と外伝ぐらいか
初代と外伝の仕様ってww
タイムスリップしてきたのか!
>>416 どうもありがとう 不安が解消されました
バアトルにアフアの雫と
はやての羽を全部与えたら強くなるだろうか?
なるよ
速さがネックなだけだもん
>>415 お前テンプレの最後に載ってるかわき茶亭行ってみたか?
封印のページの「パラメータ変化」って所にCC補正完全に記載されてるんだが
烈火バアトルは速さ以外は安定するからね、速さだけがネック
>>416 そんなの教えなくていいよ馬鹿。
ここは質問スレじゃねー。
みんな10CC推奨とかイジワルだなw
だって急いでCCさせないとアーリアル使えないんだもん
賢者の杖レベルを上げたいがために無駄に闘技場籠っていたなそういえば
レベル10クラスチェンジは初回プレイのいい思い出
1回体験すれば次からはレベル20まで育てようと思うようになる
でも上級職は格好いいし強いから1人くらい早くてもいいかもしれないと思うけどやらない
僧侶が昇格しないと光魔法使えないって意味分からんよな
修道士用意しとけや
バアトル使うくらいならレイヴァン使う方が安定する
レイヴァンは大体の確率でHP力技速さはカンストするし斧使っても普通に当てれる
というかGBAの戦士は無駄に高いHPの代わりに他の能力が犠牲になってて結局弱いんだよね
バアトルに限らずレイヴァンと比較したら大体のキャラが微妙になるだろ
>>429 戦士は弱いが、ウォーリアなら
力も速さもあるし、弓も使えるガイツ君がいるぞ
>>431 ガイツは確かに強いね。ガイツ一人のせいで戦士とアーチャー息してないけど
後はパントやハーケン、ジャファルなんかも初期上級の中ではかなり強い
遅いけどホークアイもなかなか
専用グラかっこいいし
鋼武器の攻撃を弾くヴァイダもなかなか
ホークアイは下級を涙目状態にせず、だからといって役立たずでもない
初期上級強めの烈火では一番バランスとれてると思う
ウィルより力あってウィルと速さ1しか違わないのに体格6も違うからな
勇者の弓はガイツ専用にしても良いくらい、長弓と鋼持ってもガンガン追撃出来るし
技が7も低いのは痛いけどせいぜいそれくらいしか欠点が無いとも言える
ウィルは思ったより体格ないから速さの差が余計開くからなあレベッカとラスと比べて
40%とはいえかなり伸びないと鉄以外で追撃できないまま
レイヴァンと比べたら弱くなるだろうけどバアトルだって別に弱くないよね
力のある弓使いってだけで採用
っつーかレイヴァンと比べて強いと言えるキャラの方が希少
>>438 いや、速さの初期値3かつ
レベル20の期待値で速さ・守備のどっちも20未満ってのが
バアトルの神成長に賭けるよりはこんなもんと思ってドルカスを使ったほうが攻略が安定する
ドルルは成長率がアレなだけで、序盤だけと割り切れば普通に頼りになるからな
初期値は素晴らしかったな
ドルカスの初期値にバアトルの成長率のハイブリット戦士なら
一軍余裕だったのに
ドルトル誕生か
HP63.6 力26.0 技21.6 速20.4 運13.80 守16.80 防12.0 ドルトルLv20
HP61.6 力32.2 技21.8 速10.4 運20.65 守16.25 防8.55 バアカスLv20
バアカスがマジひでぇw
個人的な烈火の剣 ユニット解析
育てればほぼ間違いなく一軍になれる組
ヘクトル、オズイン、レイヴァン、プリシラ、カナス、ファリナ、ニノ
初期上級だけど最後まで一軍として使える組
ガイツ、パント、ハーケン、ジャファル
育てればそれなりに強くなる組
セイン、フロリーナ、ラス、ルセア、ロウエン、ダーツ、フィオーラ、ラガルト、ヒース
弱くはないけど微妙組
リン、ケント、ウィル、エリウッド、マーカス、レベッカ、ギィ、ルイーズ、ホークアイ
はっきり言って弱い組
エルク、セーラ、マシュー、ドルカス、バアトル、ワレス、レナート、カレル、カアラ
あまり反論の余地はない気がする
ドルカスが戦士Lv20で技18になった時は目を疑ったが技成長率高かったのか
技・幸運は良く伸びる男だった気がする
でも速さと守備が低いからアタッカーとしては壊滅的
期待値はライバルとどっこいなのに馬と支援のせいでザコ扱いのセーラかわいいよセーラ
調子こいてるけど弱っちいからかわいい
あれで強かったらむしろウザく感じたかもしれないw
>>440 それでも弱くはねえよ
加入が早くてレベル上げる余地が十分あって
それなりの成長率があるならどうとでもなる
支援相手も悪くないしな
確かに、見落としていたが
パラメータ的にはセーラも弱いってことはないな
>>455 セーラの場合魔力初期値が終わってる
いくらなんでも2は低すぎ
杖をたくさん振れると考えるんだ
セーラねえ……
育てりゃ強いんだが、いかんせんライバルの兵種が強すぎる。相手が悪かった
加入も早いし、杖歩兵の立場食いすぎ
烈火はバランス悪いネー
上位互換下位互換のキャラ多杉
セーラは育てればそれなりには強くなるよな
それでもおにゃのこなら使うけどむさい野郎で下位互換とか絶望的すぎる
まあ言い換えれば輸送隊に安定就職なんですけどね
やったね
462 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 00:30:34.95 ID:XPPKgBQg0
な??おにゃのこだろ??
>>459 いつもそれ言ってるけど、じゃあバランスよかったFEってどれ?
わかってるよ
GBAほど平たいバランスはない
赤緑とビラクみたいなのが本当と完全互換
ニノは確かに育てればほぼ間違いなく一軍になれるけど、育てない方が攻略的には楽だし
育てれば強くなるけど微妙組って感じだな
ロウエンってそれなりに強くなる組か?
守備が高くなりやすいのは確かに良いけど基本バランス型のせいでヘタレることも多いと思うのだが。
育成機会は多いから序盤にちょっとだけ厳選してみるとかすればバランス型の利点で結構使える
そんなことしたくないって人でも少しだけ使って良成長すればそのまま使うくらいの感覚でおk
>>463 聖魔なんかは割といい方だと思ってる
初期上級は烈火でいうホークアイくらいの強さだしジストやターナとかの強ユニットは後半加入だしで
前二作で猛威を振るったヴァルキュリアも、中盤加入&司祭の強化で相対的に弱体化されたし、聖魔はゲームバランス自体はなかなかいい感じだね
ヴァルキュリアが弱体化したんじゃなくて本編が短いから育成できなくなっただけじゃ・・・・・
だから相対的に弱体化でいいんじゃない?
まあ実際ラーチェルの育成は時期を考えるとすげーめんどいよなあ
育てりゃ優秀だけどあいつは真面目に10でCCも考える
GBA3作のラスボスで一番強い力を持ってるのってやっぱり魔王なの?
魔王はゲーム的にはザコだけど、マギ・ヴァルの世界に限って言えば竜族より格上の存在っぽいし
エレブの竜族とマギ・ヴァルの竜族は別物だから一括りには出来ないが
ステータス・射程で言うなら
火の竜>フォルデ>>>>>>>>イドゥン
474 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 13:00:53.52 ID:qsY7IQNN0
烈火の場合ユニット以前にクラスでの格差が酷いのもバランス悪い原因だと思う
イドゥンは戦闘竜を生み出すための存在で魔竜自体が強いわけじゃないんじゃね
魔竜になる前の神竜は強かったらしいが
>>469 移動力が落とされてるのに気づいた時は愕然とした
>>475 ある意味ストーリーにかなった強さだよな
命令に従わされてるだけで、本人自体には戦意はないし
エルクは別に弱くないけどCCボーナスが封印からかなり下がったのと師匠が強すぎるだけなんだけどなあ
成長悪かろうが安定した削りでちゃんと活躍できるし
烈火は理自体が封印ほど強くないのもあるしな
何度も言われてるけど、パント以上に直ぐにルセアとカナスが加入するのも痛い
それでも序盤で活躍機会がある分、攻略面での評価はニノよりはマシかもしれないか
前作は理ゲーだったのにな
というか、前作の光闇が使いにくすぎた
>>480 封印も闇はリザイアが地味にぶっとんだ性能だった
店で買えるし単機で大量の戦闘竜相手できるのなんてドルイドだけ
光は使えるようになるまでが大変すぎ
まぁ、闘技場マップでサウル出せばいけるか
聖魔は魔物が闇魔法持ちだから理微妙だな
すくみでたまに石化するし
賢者だと光魔法使えるしそんなに気にならないけどな
理自体は微妙でも、序盤加入のルーテさんがそれを補って余りある強さだから余り気にならないな
いや司祭の光魔法とのダメージの差が気になるわ
正直光は威力の割に重いからラーチェルはマージナイトの方が使いやすかったな
489 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 18:39:28.63 ID:qsY7IQNN0
聖魔はバランス良かったな
極端な格差が一部除いてほとんどなかったし
>>487 魔力25司祭ライトニングと魔力30ルーテファイヤーだと火力は大して変わらなくね?
重い魔道書だと結構差が出るけど、そんなん平気で振り回せるのはモルダだけだし
封印は突出して強すぎただけで、理が微妙だった時期なんて一度もない
まぁ、すべての魔法の基本だからなぁ
封印は魔道書の重さがほぼ無意味だったけど
烈火以降重くされて、理魔法は「軽さ」というステータスを得ている
光もマシになったが、理と光で比べてみれば、やはり全体的に理の方が強い
ただ光は命中と必殺補正に優れるから重さと威力の差を付けられてもそこまで理の方が強いとは思わないな
上位魔法になればなるほどその理の優位はなくなるし
さらに光は使い手が優秀
聖魔の場合、理というかルーテが強い
リリーナとルゥを足したような能力に加えて支援属性が理だからな
最終的には耐久と体格のあるモルダに一歩譲るとは言え、
アスレイ、ナターシャ、アーヴよりは無双できる分だけ確実に強い
ルーテは幸運が高いからモルダよりも安心できる
ルーテに無双させんのは危ないだろ
犬に食い殺されんぞ
最前線にポンっと一人だけ放り出すわけではないから大丈夫だろw
エフラム編の港に上陸した章でクモに食い殺されたが
501 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 00:01:01.94 ID:QBIgfw22O
育ったルーテは犬だけは苦手なものの、他に対しては安定して無双できる印象
支援AB付きなら骨も馬も蛇も蜘蛛も目玉もピザもゴミ同然
無双無双ってしつこいな
それだけやりゃ大体のキャラが楽に魔物倒せるし
そもそもルーテをそんな前に出すことが間違ってるだろ
ラグドゥ遺跡攻略最適メンバーって誰がいいの?
司祭3人は魔物特効あるから確定だよな?
>>493 軽さが売りなら威力がもう1〜2低くていいから重さ半減とかして欲しいわ
魔導書はやっぱ体格で重さ相殺は違和感あるなぁ
>>504 サマナーが居ると最下層で亡霊戦士囮にしてドラゴンゾンビおびき寄せられるから
ノールさん辺りをクラスチェンジさせとけば割と楽になる
魔力技幸運カンストさせた司祭でパージ乱射でもいいんじゃね>ドラゴンゾンビ対策
2発で殺せるから4冊あれば十分
ドラゴンゾンビ飛行特効有効だから長弓もち連れてったら便利だぞ
勇者の弓だとほぼ確実に倒せるから実はいい人の出番
>>504 いまはなきモルダスレでは、フルパラモルダひとりでハード遺跡をクリアした人もいたよ
そこまでしないにしても、期待値モルダと支援相手2人だけいれば普通にクリアできる
三角支援組んだ見習いトリオで無双
これに限る
ただしロスは後ろで待機
リン LV15 HP29 力8 技13 速さ16 幸運10 守備3 魔防4
ラガルト LV12 HP29 力9 技14 速さ17 幸運10 守備8 魔防4
嘘、だろ・・・?
見習い3とか移動力糞体格糞で使い物にならないじゃないですかぁ
移動力は6だぞ?
知らなかったorz
どうしても、体格が低いから使う気になれん。
すぐに下級職にしちゃう。
上限の高さと必殺補正はいいんだけどね
ただ他の上級職の上限も良くなってるからドーピングなしじゃ微妙か
518 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 12:34:04.88 ID:vTSSlpPx0
使ったことないのに使い物にならないとか抜かされてもなあ
ウォルト「使ったことないのに使い物にならないとか抜かされてもなあ 」
>>520 君の場合一度は使われたことが多いんじゃないかな。ポジショニング的に考えて
7章でドラゴンナイト落としに使えるだろ!
スー?ドロシー?知らん
ノーマルならともかくハードなら7章のドラゴンを狩れる可能性を高めるという意味で入れるかな
>>520 俺はミュルグレ持たせて終章まで使ったよ
能力が一つもカンストしなかったが
逆にヲルトを1度も戦闘させた事が無い人ってのは多分いないんじゃないか
確かに初回プレイ当時は使ってたな
ロイやランスとかと支援付けて、一章のボスをひたすらチクチクしたのもいい思い出
528 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 16:56:19.14 ID:8VK7VAB20
ワイバーンナイトってどうなの?
ターナ、クーガーで迷ってて
ファルコンより力と速さの限界値が1だけ高く、CC補正がHP-2、守備・魔防-1
ワイバーン最大の利点は体格9。ファルコンは剣装備
まぁどっちがいいかは趣味のレベル
クーガーの場合、体格はドラマスの方が高く速さ上限も届くか微妙なので、ドラマス安定
>>528 ターナをワイバーンにするとトライアングルアタックするときにターナ始動でできなくなる
力が上がりやすいターナならワイバーンでもいいかもしれない
ドラマスがクーガーしかなれないからクーガーがドラマス
必然的に残りがワイバーン
ブーストクーガーならギリギリワイバーンの速さ上限に届くから俺はワイバーンにしちゃう
Dナイトの守備の上限とかまず届かないし
ただ力がちょっともったいないなあと感じるがCC補正考えるとそこまで損はしてないから気にしない
成長レイヴァンと同じだし初期値も高いからクーガーの力はまあどっちにCCしても問題ないな
534 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/16(日) 22:41:32.74 ID:8VK7VAB20
ワイバーンって速さ上限かなり高いんだな
まだ悩んでるけどターナをワイバーン、クーガーをドラマス、ヴァネッサをファルコンにしようと思う
連続で質問して悪いがネイミーとジストをフォレストナイトってどうなんでしょ
必中のスキルって必要かね
ネイミーはフォレスト一択
スナイパーが欲しければヒーニアスを使う
まあオレはなるべく全兵種をそろえたいのでそうなる
体格8 移動7の時点でフォレスト一択、一応剣も使えるし
ジストは遺跡で使いたかったり、通信対戦で最強メンバー作りたかったらフォレスト
>>534 遊牧騎兵とスナイパーの強さを比較すること自体が間違っている
ジストがフォレストになると自軍の斧使いが酷いことに・・
自分のネイミーも初回以外毎回フォレストだ
クリア後の遺跡でコーマとセットで動かす時に色々便利だからなのだが
外見的にあんまり違和感ないのもあるし
しかしマージナイトはセライナさん以外なり手いない
あと闇魔法専門ももう一人欲しかった
ジストは勇者だな
速さそんなに上がらないしイメージ的に完全に勇者
どんなにバラけさせても闇だけは1人足りないんだよな
ユアンと幸運ゼロさんじゃ駄目かね
見習い・ドルイド・サマナーの3クラスあるんだから2人じゃ足らんでしょ
リオンを強化サマナーと考えればノールをドルイドにするのも手だが、
亡霊戦士の使い勝手がいいのと、遺跡攻略的にドルイドの理装備可に
それ程メリットないので、いつもサマナーにしてるしな
できれば女性の闇使い欲しかった
烈火でもカナス一人だったし
ニノが闇も使えたりソフィーヤが使えればなぁ・・・
ニノが闇だったら今の3倍は育てる価値が有ったのになぁ
ニノが双子の姉弟じゃなく姉妹で、妹はネルガルやソーニャに殺されたんじゃなく
カナスさんとこに養女に出されてたとかで、カナスと一緒に参戦してくれてたらな
ヒュウの姉作って出した方が早くね?
ソフィーヤ使えれば良かったかもな
ルナがあるから育てる意義もある
EDで力封じ込め、封印で再登場
ウォルトと同程度の初期値であんな終盤に入られると思うとゾッとするぜ
封印のソフィーヤとレイの支援会話で、ソフィーヤが持っててレイが目を付けた
「失われた闇魔法」はルナの事に違いない
見習いはどのクラスにするのがいいんだよ
見習い上級職が解禁されたんでそれも検討中なんだが
アメリアはパラディン、ユアンはサマナー、ロスは狂戦士でいいんでねーかな
ジェネラルはドープしないなら狙う必要なし
期待値届かないし、速さ上限はパラディンと同じだから
逆にドープする気満々ならジェネラル一択
ユアンも魔力上限+2に魅力を感じるならドルイドも良し
上級見習いは体格が低いから基本的には使われない
かけだし戦士3と新人兵士3は必殺率上昇目当てでいつも選んでるな、ついでにユアンも見習い3
なんとなく戦闘グラフィック的にこの3人は見習いのままの方が一番似合ってるし
体格もボディリング使えばいいやってことで
3人で支援も組んでいると、全部必殺率上がる組み合わせだからロスアメリア前衛で
チリも残らない
ユアンは見習いのままだと杖使えないのがつらい
確かに 杖も捨てがたいからユアンはドルイドorサマナーにしてるな
アメリアは新人兵士3かジェネラル、ロスはバサカかヲリアで
俺は戦士悠也の息子健二だ!
意見が分かれてさらに悩むことになってしまったじゃないか
全員見習いにしようかバサカ、うぉりあ、ドルイドにしようか
ロスは倉庫でいい
ドーピングしないなら見習いはいらない
何がしたいかによるな
ドーピングするのかしないのか
ストーリーで使いたいのか遺跡で使いたいのか
遺跡制覇したい、ドーピングはするかもわからん
ロスのバサカは絶対やらないな、彼はあんな変態じゃない
遺跡ならアメリアは新人だな
大抵のモンスターに対してはパラディン以外ならどれでも大差無いけど、
追撃できないケルベロスに対しては必殺で落とせるのがかなりでかい
>>557 なんでこんなのに笑ったんだろ……
ロスは見た目で勇者だな
ロス「海賊王に、俺はなる!」
アメリアに自分のことをお兄ちゃんって呼ばせる程度の変態
孕ませ魔道士よりマシだ
>>568 あれはアメリアの家庭事情を知ってのことだからなあ
ゲブさんもいるしアメリアはセクハラ対象になりすぎ
アメリアは実はセクハラ願望のある変態なんだよ
アメリアの笑い方が気持ち悪い
アメリアは男の娘だったらよかったのに
男の娘に興奮するゲブとか、FE屈指の変態シチュで最高じゃん。
ルセアとセネリオでも愛でてなさい
あはっ
ハハッ
あはっ おしり最高♪
>>573 ちげぇしw
でもゲブは屑野郎だとは思うけど正常だと思う
アメリアとターナを好きに出来るとか最高だろ
最初ゲブのイベント見たとき驚愕したな
ほんとに任天堂かこれ
>>580 オレはセネリオとティトとリムステラがいいな
全員こっちを即死させてきそうな奴ばっかだけど
実はゲブ様は変態などではなく、アメリアを好きに出来る=新人兵士を
屈強なリグパルト要塞兵として鍛え上げることに対して武人としての喜びを感じておられたのだ
ワレスかよ
さっすが〜、ゲブ様は話がわかるッ!
中世ぽい雰囲気の作品には度々あるお約束だな
だがゲブ様×アメリアの同人どころかイラストすら見たことがない
ああ見えてゲブ様は意外と硬派な漢なのかもしれぬ
男は殺せ女は連れてこい派
正当なお付き合いをお願いします派
女に興味はねぇ派
でもゲブ様の兵は仲間にしたターナやらアメリアやら普通に殺しにかかってくるよね
システムの限界って奴が…
エリオットVSラケシスだってそうだろ?
>>589 アーダン一人クリアでも手ごめにしろよお前って突っ込まれてたなエリオットは
FEで殺すつもりのない奴が敵対した時うっかり殺しちゃうのはマチスから続く系譜
まあミデェールが手斧必殺喰らっても死んでなかったみたいに実は生きてるのかもしれないが
表向きには死んでいて仲間も諦めていた女の子が実は敵に捕まっていて……
ゲブ様人気過ぎ
GBAで最もオス臭いボスだからな
人気が出ないわけがない
カリスマAV男優
今あんなにあからさまな台詞を入れたら、それだけでCEROが上がりそう
ゲブ様に比べてスコットの節穴っぷりときたら
やっと家に帰って来たze
烈火の拳が箱説付き中古980円だったんで買って来た
ソフトとセットで買うと攻略本50円って事だったんで任天堂の攻略本も一緒に購入
今説明書見てるがシリーズは紋章の謎しかやった事無いから未知の要素がいっぱいで不安だぜ
>>595 うらやまー。
普通はそんな安値で売ってないぜ
980円って・・・うらやましすぎる
>>596、
>>597 よろしく
とりあえずざっとQ&Aまで読み終わった
攻略本はあとの楽しみに取って置くとして、さわりだけプレイしてみる!
記憶消してFE初体験の感覚をもう一度味わいたい・・・
初プレイは何も考えずマーカスTUEEEEEして七章で詰んだ
初めてのFEは初期上級で固めてたなあ
ヘクトルはベンチ要員だった希ガス
603 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 09:11:20.91 ID:zY0p5MCu0
えっ三作全部やったことないやつがここに来てんの?
そんな決まり事があったのか
封印と烈火しかやった事無い俺もここから退散するわ
おうそう思うんなら好きにしろよ
うちの兄貴は、速さの成長率の差から
ヘクトルよりエリウッドの方が強かったとか言ってたな
そういう感じ方もあるのか、と思った
そうなると俺もダメだな
いいや、SRPG板に移動する
みんなさいなら
>>606 運よくエリウッドが伸びただけなんじゃないか
引き止めて欲しいのか?
消えるなら黙って消えろ
なんで顔真っ赤にした基地外湧いてるん?
じゃあ俺は緑になる
きっと烈火を安く買えた
>>595のカキコが面白くなかったんだろ。
排他的なスレになったもんだな。
…とこんな事書くと消えろって言われるんだろうからしばらく抜けるわ。
素直に抗議すればいいのに、抜けるとか言い出すと勝手にしろとも言いたくなるな
ロス海賊レベル20で速さ8ってorz
速さ成長率は壊滅的で、期待値はバアトル並だからな
ガルム補正含めれば少しはマシになるが
どうしてユアンやアメリアに比べて極端に成長率が悪いんだろうか
烈火で優遇された反動なのか、まだ斧差別の名残が残っていた時代だったのか
バアトル並じゃないだろ
ドルカス並って言った方が正しい
顔の雰囲気的に速さが伸びる斧兵だと思ったらこれだよ
まぁ、どっちにしろ酷いよな
斧使いは守備が低い、だから鈍足だと
体力と力しかない弱小ユニットに成り下がる
ジェネラルのほぼ劣化
勇者と比べてもダメージ効率は明らかに劣る
今どきの斧使いは速さがなきゃやってられん
エレンの守備が0のまま伸びなかった
これCCさせていいのかな・・・
悪いことは言わんやめておけ
エレンさんの守備の上昇率は5%だからまず成長しない。
魔力と速さがへたれてなければそのままCCさせてもいいんじゃないかな。
戦闘要員としてはサウルの方が上だと思う
エリミーヌのイメージには近いかもしれんが
なんじゃいこの荒れ模様
>>616 おまいは今日はもう
かwきwこwむwなwww
おっと、違うレス番アンカーしちまった
>>616 謝罪する、悪かった
聖魔ってクリア後に金稼ぎってできる?
今タイゼル港なんだが闘技場で稼いでおいた方がいいだろうか
一応5章で17万は稼いであるんだ
できるよ
むしろクリア後の方が稼ぎの効率が良い
メレカナ海岸に行けば17万程度なんて速攻で稼げる
闘技場の方が楽しいと感じるかもしれない
心臓に悪いけど
海岸で稼げたのか、初週は塔の5000G宝箱を往復っていうアホなことしてたわ
踊り子が使えるのはAの王子救出の所だけだっけ
エレンさんは守備が上がらないほうが興奮する
ドピュ
ふぅ・・・
ゲブさんこっちです
637 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 01:50:18.02 ID:ypsJSu/f0
だからぁ
斧使いは必要とされないけど必要なクラスなんだってば。
カス親子の代わりに優秀なアメリアさんにガルムは使っていただきました
ロスはヲーリアではなく狂戦士にしたな
顔グラと戦闘グラの違和感が凄かったが
女キャラ縛りにすると必然的にガルムはアメリアになるよな
炎同士だから親子支援自体は強いんだけどね
ガルシア、なんで初期上級じゃないの?
「元部隊長の豪傑」の割にはロスと大して能力変わらんし、設定負けしとる
643 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 07:36:50.58 ID:CgTd+P8AO
ガルシア、ロスもせめておにゃのこであればなー
>>642 まぁ序盤のアーマーナイトの章ボスも現役の部隊長以上だろうし、そんな違和感は無いんでね?
女斧使いいいじゃないの
エキドナさんかっけぇ
エキドナさんはおにゃのこなのに重い重い鋼の斧なんて持つから…
>>642 緑の老害みたいに何も出来ない口だけ軍将よりはマシさね。
>>643 わかってねーなあ
男だからこそバーサーカーやウォーリアのモーションが様になるんだろうが
まあ定型文クソ野郎に何言っても無駄か
>>647 きっと追い詰められていたから満足に武器が無く、渋々鋼の斧を使ったんだよ
丸腰よりマシかと思って装備したんだろうけどプレイヤー的には手ぶらの方が良かったね
西方には剣が貴重品なのかと思ってしまったぜ
やたらとソードバスターを進めてくるよね
剣は憎い存在なのかもしれない
そりゃ斧の単価安いからな
対して剣の単価は・・・
>>648 妨害行為や足手まといになる行動だけは積極的にしてくるがな
エトルリアで一番ダメなのは現国王だろ
自分が人質にされたら民が苦しむのなんて誰でもわかるくせに
ファードパパみたいに責任取るわけでもないし
リキアへの助力も積極的ではなかった描写もあった
息子の事があるからといって国を売るのは論外
一番許せないのは「宝は好きにしていい」
とかいいながらアーリアルマップに宝箱が無い件なんだよおおおおお
>>650 満足に武器が無いのに、戦闘できないララムにドラゴンキラー持たせてるとか舐めプですか?
いや、プレイヤー的にはNPC時にドラゴンキラーを勝手に使われる方が困るけどさ
普通に考えて採掘や開発ばかりしているから工具・農具が多く、その扱いに長けてるだけでそ
ジストって初期値バカ高いから強いけど、
成長率は大したことないよね
聖魔何周かしたけど、ジストはクラスチェンジまでに
三回速さが伸びれば拍手モノ
大抵の場合七回に一回くらいしか伸びない
それでも強いしかっこいいからさすが
基本初期値ゲーだからな
>>658 封印のディークもそうだな
オグマポジションなのにぱっとしない成長率…
成長率大したことない、と見せかけて高初期値で守備成長が高い
典型的なオグマ
初期値って大事なんだな
エレンとセーラの魔力初期値を決めた奴は
絶対に許さない
ナターシャさんは許されるのか
ナターシャは上の二人より初期値マシだった気がするけど低かったっけ?
成長率は三人ともあんまり変わらないハズなのに
ナターシャはガンガン魔力伸びるイメージがあるな
ナターシャは魔力成長率60%だからな
初期値はエレンの守備0以外は大差ない
セーラって魔力の無さがよく言われるけど
必殺バンバン出すから火力不足に感じたことはあまりないんだよな
エレンの守備なんてあって無いようななものだし速さも心許ないから終盤のベルン兵に襲われたらひとたまりもない
だがそこがいい
セーラはな・・・いかんせんライバルのプリシラが優秀過ぎてどうしても相対的に弱く感じる
期待値ほぼ同等だけど初期値はプリシラが上だし、支援・クラスもプリシラに軍配があがるんだよな。
それに光が強いかと言われると烈火は闇の一人勝ちだからそれほどでも無いしで
調べてみたらナターシャも魔力低かったな
何でシスターは毎回魔力初期値低いのか
ヴァルキュリアに対して移動力の差を覆せるほど
他が高いわけでもないのに
その点暁のローラの魔力初期値は素晴らしかったな
まあ暁はみんな初期値高い+敵強いが
>>668 ぶっちゃけセーラとプリシラにそんな言う程差は感じないけどな
移動力の壁
プリシラも魔力ひどい気がするけど、支援と移動力で軍配あがってるな
移動力もそうだけど救出値の差でプリシラは輸送しながら杖振れるから
結局利便性に雲泥の差が出る
クラリーネよりはマシだろう
速さ伸びないけど
>>672 下級LV3で魔力6あるから魔力カンストも珍しくない。一方セーラは魔力2
それに加入時期もほとんど差が無いし
てか支援で勝ってるって言ってたけど
プリシラ風属性じゃん
ヴァルキュリアが理じゃなくて剣装備だったなら……
>>677 セシリアさんが砂漠でドラゴンナイトを狩ることすらできなくなる
>>676 風だけどレイヴァン・ルセアとエースの筆頭と二重支援を組めるのは大きい
それにこの二人は支援相手の関係でだいたいはプリシラと組む事になるだろうし
セーラもオズインとか居るけどオズインはヘクトルと組ませる方が壁コンビで相性的にも良かったりする
>>678 その気になればLV20まで上げれるんだろうけどそれこそ闘技場やるよりも作業になるぞ
結局は愛がないと厳しいのには変わりない>セーラ
プリシラの支援はプリシラ自身の強化よりもレイヴァンの強化の要素がデカイ
支援なんて属性よりも進行速度のほうが遙かに重要
初期0で進行1とか評価プレイじゃなくても嫌がらせのレベル
雷×理の硬さはやばい
セーラは支援全体的に遅いよね
相手の登場自体は早めだが
684 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/20(木) 21:14:14.76 ID:CgTd+P8AO
支援最強は理理だな
最弱は風氷
レナック×テティスの支援の遅さは半端ない
しかも長いターンかけたのに仲は進展してないという
炎炎最強
セーラは評価プレイでお世話になる
リン編で育てられるからね
支援の進行が遅いのはセーラ様の性格がよく出てると思う
>>688 あれで最終的にどのキャラとも仲良くなるからすごい
なんだかんだで根は良い子だしな
周りもいい人すぎる
>>685 ヨシュアがほとんどこの組み合わせなんだよなあw
どんだけ氷属性好きなんだか
烈火は支援相手の人数のバランスがおかしい。ほとんどは男は5人、女は7人支援相手が設定されてるし(エリウッド・ヘクトル・リンは例外)
こんな事するなら封印のロイとリリーナみたいに主役キャラのみ支援相手の数膨大にして後は一律5人の方がまだ平等だろ
やっと聖魔クリアできた・・・
リリーナ合流章でコツコツとレベル上げしてたけどうっかりミスで死亡...4時間が無駄になった。
封印買い物禁止縛りプレイなんてのを思いついた
さて何章で装備尽きて詰みになるかな
その手の縛りだと魔法と杖が一瞬で尽きる
で、余る斧、斧、斧・・
>>697 たしか過去に銀武器縛り(銀武器しか使えない、すなわち初期武器レベルAのやつしか使えない)
で最後までできてたやつがいるから大丈夫な気がする
プリシラがいるからな
イサドラがいるからな
よっさんは帽子がおシャレ
そろそろFEは技の仕様を見直してほしいな
現状だとノアとか(クラスは強いけど)レオナルドみたいな
技突出タイプは誰得すぎる
「技3ポイントにつき攻撃力・防御力に1ポイントボーナス」
くらいやってもバチは当たらんと思う
ただそうなると勇者みたいな高水準バランス型が
今以上にキチガイじみた性能になっちゃうんだよなあ
スキル発動率は全部技依存にすればよい
HP、技、幸運、武器LV
ヘタレの典型的な成長
ほんとに技って不遇パラメータだよな…
大抵の敵に八割以上の命中が出せるくらいあれば
それ以上はあんまり必要とされないし
当然最低限はないと困るんだけども
セインを使っててそう思った
GBAは嘘命中だからなおさらだな
技の差が必殺率に直結して、更に防御面でも技に差が有れば攻撃を弾いて回避可能とかか?
攻撃力は殆ど能力依存で
命中率は殆ど武器依存だからなぁ
幸運の必殺回避みたいに技で相手のスキル回避とか
スキル自体無いとかは知らん
技術ある奴は攻撃もいなせるだろうから
単純に回避に噛ませりゃ良いんじゃないか
スパロボの技量みたいだな
あれは昔は空気だったけど、近年はスキル発動率に関わってきて重要度が大幅に上がってたな
力・魔力・・・威力に影響
技・・・命中・CTに影響
速さ・・・回避に影響(4差で追撃)
幸運・・・CT回避に影響
守備・・・物理攻撃軽減
魔防・・・魔法攻撃軽減
微妙にこんな感じで変えればどうだろう?
ガルシアの微妙に高い技の成長率がクソっぷりに拍車をかけてる
息子の方も速さが死んでるしガルムは誰に使っていただければ良いのでしょうか
ドズラ・・・?
ジスト
ケセルダ
ファード
ギリアム
ガルシアさんは速さ以外の能力と支援は良いから、
羽2、3個使ってあげれば遺跡要員としてはなかなか使えるのよ
聖魔はどうせ羽余るし
>>716 気のせいじゃなかったら全く変わってない気がするんだが・・・
>>725 幸運が微妙に役に立たなくなってるだけだな
武器の命中を半分にして技の補正を倍にすれば……
雑魚敵に幸運10〜15持たせるだけで飛躍的に技の重要性が増す
15も違うと技20以下は支援無いと相当不安定になる
技で攻撃回避とか、ソドマス無双に拍車をかけるだけ
武器攻撃力を上げる
武器命中率を下げる
技の効力を上げる
敵の守備を上げる
これで技に関しても追撃に関しても解決するだろう
たしかにそのくらい敵の幸運引き上げてもいい気がするな
必殺のでにくさは暁位でちょうどいい
よし決まったな
後はどうやってこのバランスのゲームを作るか
>>729 ソドマス無双とか封印だけじゃないですか
むしろ最近の剣士冷遇と斧を超強化したのに戦士が不遇なままの状態を何とかしてくれ〜
バーツのような高レベル高初期値高成長率のもう一人とトライアングルアタックがあればな
まあドルカスのような初期値にバアトルの成長率があればいいだけなんだけど
あと鋼の斧と手斧がEで使えることも勇者パラディンがより優遇の理由の1つかな
バーツで十分じゃん
735とかGBAのまま時間が止まってるんだろうか
>>735 暁では充分厚待遇じゃないか
なんでせっかく復活した必殺補正を、新暗黒でなくしたんだろう
>>737 バーツは成長率自体は微妙だけど初期値のおかげで新暗黒では最強キャラの一人だったな
デフォ兵種だとバアトルみたいな魔防以外穴のないバランス型の成長率なんだっけか
HP 力 技 速 運 守 防
LV3 24 10 6 9 5 6 0
バーツ 80% 40% 40% 30% 40% 15% 0%
新暗黒竜はSFCから初期レベルだけ下がったような初期値
成長率もそれなりだしこれは強い
バーツだって勇者やバサカが推奨されるやん
戦士は相変わらず微妙
セインは職業間違えてる
戦士になってればGBA最強&最イケメンウォーリアとして
語り継がれた可能性もあるのに
>>738 暁の戦士はバーサーカーを吸収してる高性能戦士だしな
後蒼炎のボーレも豆腐豆腐言われてるけど普通に強い方だと思うんだ
特攻が弱くなった蒼炎で力強い弓使いはドラゴンナイト対策に便利
少なくとも旧紋章聖戦の斧冷遇時代と比べると圧倒的な強化
ボーレは自分も弓兵として活躍してたな
ティアマトさん使ってたからミストと△支援組めるし
烈火のガイツもそうだが弓ウォーリアはいると便利だよね
GBAでも少なくともガルシアは使える
投げ斧腐らせる奴はバカ
どのキャラも戦士時代を乗り越えてウォーリアになりさえすれば光が見える
昔のアーチャーみたいだな
>>744 ウォーリアの癖に豆腐だから前衛を安心してまかせられないってだけで弱いとは言われてないような
蒼炎やってておもったけどゲームバランスいじるなら下手にパラメータいじるより特攻いじるのが一番なんじゃないの?
特攻倍率変えただけで別物になったわけだし
750 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 16:21:22.03 ID:TPJ7jwN20
豆腐は弱くはないんだけど馬が強すぎるせいでケビンが来るとベンチ行きだわ
GBAシリーズの戦士の攻撃アクションは好きだわ
全体重を右腕に乗っけた脳天空竹割り
昔のかに歩きが至高
>>751 あとあの豪快で勢いのある必殺モーション
ゴンザレスの山賊必殺はびっくりした
声付きだもんな
>>751 攻撃後のおぼつかない足取りもガサツさが出てイイね
GBAの攻撃モーションはみんな回すか回ってるかどちらかはするイメージ
全く回転しないクラスっていくつあるんだろ
司祭、盗賊、ドルイド辺りかね
ヴァルキュリア、マージナイトの必殺も回転と言えそうな感じだし
盗賊は回転してね?
剣士とソドマスは派手だけどほとんど回転してない気がする
盗賊は俺も回転してると思ってる。回天剣舞というか
剣士は必殺の時に宙返りしてるから一応回ってるんでね
ソドマスはただの分身攻撃だし回転無しか
確かに殆どのモーションに回転は入ってるなw
おいおい必殺と言えばドリーさん、山賊を忘れるなよ
賢者も回転してない
賢者は攻撃終わって元の位置に戻るときに回転してるな
764 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 06:16:11.24 ID:VE9us9wP0
回転といえば
勇者の必殺モーションで上に放り投げられた盾の回転について
勇者が剣を相手に喰い込ませてる間だけ回転が速くなるように見えるんだが
気のせいというか錯視?
765 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 06:22:37.92 ID:VE9us9wP0
つか相手に剣が喰い込む前後で回転方向が逆になってね?
少なくとも烈火で
追記ですまん
766 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/23(日) 12:39:25.01 ID:Kh1ByLTc0
聖魔は糞ゲーだったな
それよりも封印の勇者が斧で必殺出すと斧がズレる事についてだな
封印の傭兵は相手に斬り込んだとき腰を深く落としてかっこよかったのに
烈火聖魔の傭兵はへっぴり腰になっちゃったよね
服装はともかく動きは封印の傭兵が一番
封印の傭兵は相手に斬り込んだとき腰を深く落としてかっこよかったのに
烈火聖魔の傭兵はへっぴり腰になっちゃったよね
服装はともかく動きは封印の傭兵が一番
連レスしちゃった…
失礼しました
大事なことなんだな
わからなくもないが
封印傭兵とか敵がキルソード持ってるわ力技速さが異常に高いわでいい思い出がない
ああ、ホースキラー装備しててくれたほうが助かるな
>>772 ヴぁっくんみてえなアホ能力の奴がわんさか迫ってくるからな
速い、硬い、避けられないの三重苦
封印時代は3すくみ補正も大したことなかったから下級は傭兵、上級はソドマスの天下だったな
補正自体は三作とも同じじゃなかった?
武器自体の性能の差では?
封印は3すくみの命中律が+ー10 バスター系も+ー10
烈火以降は+ー15 バスター系は+ー30
そうだったのか…三作ともやったのに
同じだと思ってた
やっぱりレベル上げ無双プレイばっかじゃ駄目だな…
烈火、聖魔は本当に三竦みゲーだったな
封印と違ってきっちり武器相性を守らないとほんとにきつい
(  ̄ー ̄)つソードキラー
どうしようも無いからと戦士バアトルに剣士の相手を任せたら見事にぶちのめしてくれたり
リンが山族の攻撃喰らってピンチになったりする様を見てると三すくみすら信じられなくなる
そりゃ斧の命中が上がってるだけよ
おかげで剣使いのスケルトンはゴミなのに斧使いのマグダイルはウザすぎる
他作品やってると三竦み補正+-15や森で回避+20は大きすぎると感じるようになった。
城門で守備+10だったときもあったよね
封印の玉座は守備+3魔防+5回避+30毎ターン10%体力回復だったな
改めてみるとすげえな
ついでに命中+50、支援無効とかにすればマードックさんだって・・
さすがにやりすぎでしょそこまでしたら
なんでもボスが強ければいいわけではないし
トマホークとスレンド持ってるくらいでいいでしょ
そうかな・・。火力の補正じゃないし、当たらなきゃ始まらないし・・・
トマホークの命中55は本当に泣ける
命中+はいいにしても支援無効にする意味がわからない
何のための支援システムだ
王座は封印ぐらいがちょうどいいと思うけどさすがに回避高い奴は面倒だから平地にいてほしいわ
玉座から降りてくれるロイドさんは優しいよね
支援効果は強すぎるから、カットしてくるボスがいたら面白いかもな
攻撃力+5とか回避+25%とかマジキチだし
一属性で6項目中の4つ上がるのはやりすぎだから、1~3が妥当だと思うわ
支援スキル地形効果全部効かないルキノっていう凄いソドマスが蒼炎にいるよ
おいやめろ
ジェネラルより遅いウォーリアって生きてる価値あんの?
弓があるからまだ価値あるよ
ttp://gba-mk2.com/srpg/fire2/warui.html 下から10番目ぐらいのレビュー
今回、全体的に成長率が良かった感じで、どうにもこうにも使えない・・・と言うキャラが少なかったことも、ある意味面白くない所かもしれません。
ペガサスナイトを落とす狂戦士なんて・・・信じられません。
コイツは、バアトル・ドルカス・イサドラ・レナート等をちゃんと育てた上で言ってるのか
そして「狂戦士がペガサスナイトより強いのはおかしい」という考えの根拠は何なのだろうか
守備の低い槍使いって狂戦士にとって最も有利なターゲットなのだが
わざわざそんな個人サイトのURL持ってこられても…
ペガサスナイトとかで誰かを救出している状態で高い山とかの上で死んだら救出されていたユニットも転落死するべき
801 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/24(月) 10:53:01.27 ID:Hn3V3V6V0
いいか
戦士、ウォーリアはエースになりえない。どう転んでも、
役割が違う。
攻略評価の無い昨今は重要さがないかもしれないが、
例えばワンサカ敵のいるマップで、雑魚や
町への寄り道ルートにエース級を向かわせるか?
とりこぼしの敵を余さずかつ、確実に仕留めるor削る。
斧使いはそういう役割なの。
だからHPは高い、攻撃は高い、速さは遅い
下級職が頼れてかつレベル上げが容易い。
エース級から離れてても大丈夫。
それが斧
確実に仕留める命中が斧にあるのか、確実に仕留める技が戦士にあるのか
それが問題だ
>>801 HPは高い、攻撃は高い、かつ速い、必殺も出せる
これが狂戦士ゴンザレスとダーツな
ちなみにハードブーストのついたガイツの速さの期待値は20.8程度
速さ期待値13だかのワードやドルカスなんて戦力として必要ない
若様やオズインさんの足元にも及ばんわ
>>803 戦士の立ち位置を仰々しく話しただけなのにキャラ批判に走るとか文盲かよ
エース級に育つ戦士がいればこんなことには・・・ビクンビクン
だって鈍足戦士とか需要ないんだもん
成長率の良い戦士はGBAシリーズでは皆無だな
わざわざ見習いユニットの中でロスだけ成長率低く設定するくらいだしなぁ
他二人は全く同じ合計値なのに
スタッフの中で、戦士=伸びない、っていう約束事でもあったのか
筋肉発達してるけど軽装だから守備は弱い
軽装だけど筋肉が付きすぎて重いから足が遅い
っていう解釈だったのかね そりゃないぜ
筋肉発達してる分、むしろ足は速いと見るべきだろ
技や守備は低めでも仕方ないが、速さはあって良い
体格が高いからじゃね
まあアメリアが(ry
まぁ余程ヘタれない限り、自分のお気に入りのキャラで攻略するんだけどね。
俺のとこの1軍はおっさんばっかりだから、必然的に斧使いの割合が高い。
烈火はバランス悪いネー
あれだけ斧を強化しといて戦士は不遇のまま
戦士は封印ならまだ守備成長はそれなりにあるが
烈火あたりから豆腐化しはじめてなー
もともと守備成長は結構あったクラスなのにな
ヨハルヴァやマーティは守備は上がる奴だったな
やはり鈍足だったが
斧使わせるなら勇者の方がいいしな
聖戦辺り・・・堅い、(力)強い、遅い
GBA・・・**豆腐、(力)強い、遅い
蒼炎、暁・・・豆腐、(力)強い、やや速い
戦士が強い作品ですら、中の人が強いだけなんだよなあ
クラス自体には長所が無い・・・
烈火〜暁の間なら上限自体は最強だよ
斧使えるって立派な長所じゃん
元々戦士って斧歩兵の山賊や海賊に移動面で水開けられてるから、多少技や速さで優位でも罰は当たらんと思うがな。
戦いが本業な訳だし。
木こりが本業です
HP・技・守備では賊系より多少上って程度か
敵のサイレスやバサークって20%くらいでも必中かってくらい入るよな。
杖は嘘命中率じゃなくて表示通りの命中率だからな
チャドって成長率高いけどレベル20でおしまいだから手間の掛からないアストールの方が便利だよね
DSみたいに盗賊の限界レベルが30かつ上限がローグだったら地道に育てる価値が出てくるんだけど
アストゥルは体格もあるしな
初期値がいい上に、育てたチャドでも耐久面で敵わない
封印盗賊はアスホ安定
欠点は何か影が薄くて出撃させるのを忘れそうになるところかな
公式の人気投票でアストールさん30位以内に入れず
ラガルトおじさん14位で、三姉妹やセーラより上
似たようなポジションの盗賊なのに、どうしてこうなった
うーむ・・・
ウィル HP50力24技24速さ22幸運20守備14魔防12体格7
ガイツ HP58力28技18速さ21幸運16守備15魔防7体格13
ガイツだけはガチ
技6の差は意外とバカに出来ない・・・が力と体格の差を考えたらお察し下さい
弓は軽いけど鋼と長弓と勇者の弓は普通に重いからなー
ウィルは速さ普通なのに体格ないのがなあ
6じゃ鋼とか持たせるとなかなか追撃できない
レベッカやラスだとできるとかで力よくても火力負けすることもあるのが
命中では一応ウィル優位だけど、弓ガイツでも全く困らないんだよな
弟のギースは逆にゴンちゃんに食われがちなのに
ガレットスレが2年レスなしで未だに生き残ってるのがシュールすぎる
>>833 水地形が山地形並みに、もしくはそれ以上に美味しければなあ
ギースさんは速さ成長が相対的に低いのも残念なところ
技成長はゴンちゃんの2倍だけど斧使いにとって30%はやっぱ低いんだよね
紋章とか海の地形効果すごかった記憶が
ウィルに限らず歩兵でガイツに勝てる奴なんてほとんどいねえよ
ガイツはバランスが素晴らしいね、他の戦士があれなせいもあるが
ウォーリアのCCボーナスが魔防+3の代わりに速さ+3だったなら
バアトルは普通にガイツより強いだろうし、ドルカスももう少し使いやすかっただろうに
それに比べてゴンちゃんは技+5はうますぎた
>>839 そうとも限らない。速さ初期値3の時点でドルカスみたいに序盤だけでも使ってもらえる事すらない状態になってるし
初期値でソルジャーに追撃出来ないのは話にならない
追撃できるのがデフォなバランスってのも考えものだよなあ
新・紋章ルナティックみたいになれば
追撃できないのがデフォになるよ
844 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 07:56:56.39 ID:kCL7kt4t0
>>835 俺はGBAしか知らないけど新作で水地形効果あったら面白いなって思う
GBAの中じゃ封印ハードのバランスがとてもよかったなあ。追撃とかの点からしても
これまで闘技場無双ばかりしてきたヌルゲーマーの俺だが、
闘技場依存性治療のためずっと手をつけてなかった封印ハードに
闘技場使わず・サカルート狙い(さすがに評価は無理)で挑む事にした
今四章なんだけど、序盤はシャニーとスーどっちを
優先して育てるべきだろうか
砂漠でミレディの補佐や運搬役をさせたいから
CCまでシャニー優先のがいいかな?
847 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 08:09:29.99 ID:kCL7kt4t0
ハードだろうが結局は闘技場使ってきたヌルゲーマーな俺も、
そろそろ闘技場なしor必要最低限の評価プレイとかやってみたいと思う。
確かにシャニーはCC等含めてどうするか気になるところ
>>845 イリア狙いならスー育てると厳しいけど
サカ狙いなら何にも考えなくても行けるから安心せい
もし育てるならスーだろうな。シンと支援できるし
砂漠の運搬は全く育ててなくても可能だから大丈夫
封印は戦闘評価さえ意識すれば、簡単に良評価貰えるよ。どうせなら狙っちゃえ
仕事が一段落ついたから見に来たらレスついてた
アドバイスくれた人ありがとう
それにしてもハードにおけるフェレ家臣団の頼もしさは異常
頼れる部下が三人もいるなんてロイは幸せだな
/| ,.-‐──‐-、__
( `´ `>
/ ̄ \
 ̄/ ,. / ∧ ト、|\ 、 ヽ
.〈 ! V ⌒\! ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ
/ V\,| ● ● レ'^i!\|_ゝ
/ // .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
/ /⌒ヽ__ヘ ゝ._) ,. /⌒i 照れるよ
/ //\ /:::::<>,、 __, イァ/ /
. | .// ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
. |〃 `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'
マーカスと支援付いたアレンランスはハードの要だからな
ウォルト(・ω・`)
ハード序盤は毎回チャドに経験値を集中させるべきか迷う
強いが肝心の7章が剣あまり役に立たない
>>849 おまけに幼なじみと妹系少女と踊り子と巫女と素クール遊牧民達とフラグも有り近親者に死者も出ないという。
まあ未来の側近が多少頼りない事と、他人に劣ってない部分が無い癖に態度だけ偉そうなおばさんに教師になられて幼少期の貴重な一年を棒にふりかけたり、
そのおばさんに散々足を引っ張られた挙げ句騙されて結婚させられる可能性が有る分+−で言えば−だろうかな?
>>853 アストール使うつもりなら別に経験値やらなくてもいいんじゃね
成長率高くても初期値低いからそこまで強くはならないしルゥと支援させるでもなければ無理に育てる必要もないと思う
1週目でリリーナの速さカンストしちゃったもんだから2週目以降伸びなさ過ぎて泣けるわ
リリーナって支援でロイロイ言いすぎやろ
ロイが他の娘とくっついたときのこと考えると怖いわ
>>855 しかし、盗賊は経験値優遇されるから経験評価ウマーなんだよな
マーカスとの支援をAにしてロイの身の回りのことを詳しく知った頃には
ロイはもう他の嫁候補とくっついてるとか悲しいな
他の嫁候補でリリーナとガチでやりあえるバイタリティ持つ子はララムくらいしかいないよな
>>859 だが他の嫁候補とマーカスがやられれば枠が空く
つまり・・・
ロイ独身エンドって訳だな
マーカス逃げてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!
マーカスさんは独身なの?
アレンは本当に頼りになるなあ
力以外はセインの上位互換ともいえるし
もちろんセインも十分頼りになるけど
というかパワー型騎士は毎回安定して強い
GBAだと赤緑緑か。まぁ確かに安定だな
ランスもハード序盤で追撃狙えるから、超強いけどね
烈火聖魔の赤は大して速くない劣化ランスだから微妙すなぁ
聖魔のパワー型は登場の遅いカイルよりフランツな印象
まあフランツはスピードもあるから万能だけど
カイルは硬くて遅いから地味に削りやりやすいんだよなー。
そもそもフランツとゼトが強すぎて赤緑はどっちも手あんまでないけどさ
GBAじゃないけど、蒼炎のケビンなんて作中最強クラスだしね
馬の地位が落ちた暁でもケビンは十分強かった
さすがにハールには敵わないが
ってスレチだな
ゴンザレスやセイン、フランツ使ってると技なくても速さがあればどうにでもなるんだな、と
つまり戦士にたりないのは速さ
フランツって攻撃面は強いんだけど防御面がな
フランツはLv1で力8速さ8って初期値がデカイな
しかも最初期に加入するから、使いやすく育てやすい
ゼトとの支援も活用しやすいし
やっぱり赤緑は必ず使ってしまう
一番好きなのはセイン
いいやつ過ぎ
若干幸運低いよね
ケント、俺の風、ノア殿の同盟は固い
蒼炎はケビンよりもオスカーが鬼だった記憶が
いやどっちもだよ
このスレ一から読んだけど
何でセシリアあんな叩かれてるの前はネタ扱いだったような
なんか本気で憎んでるキチガイが封印スレから出てきてしまったから
セシリアネタはもう要らないよね
マジキチが沸くから易々とネタも言えなくなった
ここって、改造ROMの話題はスレチ?
もしスレチだったら該当スレのありかを教えてくれ
裏技改造板に行きな
>>877 実力的にも頭脳的にも何一つ他人に劣ってない部分が無い癖に
肩書きと態度だけ偉そうで
まともな知能の有る人間ならやらない戦いを仕掛けて
愛国心有る部下を大量に無駄死にさせて作中その報いを受けずに
教え子騙くらかして玉の輿に収まるんだから叩かれて当然かと。
>>883 だから、そういうネタはおもしろくないだけだから要らない
883みたいなのが沸くからもうセシリアって単語そのものを上げるの怖いわ
セシリアが好きすぎて叩かれるのが嫌だから
>>885みたいな流れに持って行こうという思惑ではないだろうか
別にセシリアの名前が挙がってなくても
無理やりセシリア叩きする人だから気にしなくていいよ
2ちゃんやってると見掛けるよね、特定の人物を親の仇のように憎んで誹謗・中傷する奴
本当に頭がどうかしちゃってるからほっとくしかない
散々語りつくされてる事だがセシリアは
馬で杖が使えてエイルカリバーでトンボ狩りできるから強くは無いが便利なんだよね
個人的にはPAR様との支援で歩調合うのも便利
相手しちゃダメだよ
よくゲームにそこまで本気になれるなあ、半分冗談なんだろうけど
別に特別好きなわけじゃないけどね
なんか親の仇みたいに憎まれてるの見ると流石に気分悪い。
スレの空気も悪くなるし
892 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 20:47:07.94 ID:nRi+bRsz0
>>890 だなwただちょっと補足しとくと、
本気な奴はいてくれた方が全然いいんだが問題は病的な奴がいることと、
そう言う奴の根底にある、他人を受け入れないとか、違うものを受け入れない精神。
どこにでもいるわな。
それはともかく確かにセシリアさんは使いにくいorz
年増ともゴールインできるという設定はいいんだけど、
せめてグラがおばさんじゃなくてもっとお姉さんっぽかったらよかったと思うw
コテでもつけてくれりゃあNGぶっこめるんだが
セシリアさんは魔力がクラリーネよりも高いのが強み
あと理魔法の武器レベルが高いのも
腐ってもおにゃのこか
信者必死だな
憎いとかじゃ無くてシナリオ的にちゃんと無能として切り捨てられるべきだと僕は言いたい。
烈火や聖魔のバランスだったら、セシリアもちゃんと使えるキャラに設定されてたんだろうなぁ。
封印だと、CC済のキャラは人にあらずなパラ設定だから、まー使いづらい。
898 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/25(火) 21:22:43.83 ID:nRi+bRsz0
くぉ「マギーローズに・・・私まで・・・食べられるのはちょっと・・・
・・・この魔道()婆は置いていこう」
ハード4章ノーマルとレベル違いすぎワロタ
ラウス兵完全に精鋭じゃねーか
次の地獄は7章か…こえーよ
FEで最も燃える瞬間は攻めてきた敵ユニット数人を持ち駒でどうすればこのターンに捌ききれるか考えてる時だわ
ここでこいつに持たせた武器を交換して攻撃して救出して…とか考えるのが最高だ
セシリアさんよりもイグレーヌさんとかエキドナさんの方が年上(キャラクターズ設定では)なのに
顔グラだとセシリアさんの方が老けて見えるんだよなぁ
キャラクターズは想像設定が多いから、参考にするべきじゃないな
セシリアパーシバルはクラリーネランスの劣化?
ともいえないか。武器レベルを考えたら
パーシバルは魔防でも他の下級組みを引き離してる
907 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 00:44:19.56 ID:VztqLYaBO
>>899 反論出来ないんですね
大体、このような主人公側のキャラとして破綻した
失敗キャラを叩くのはFEに限らず良識を持った作品のファンなら当然だと思うがな
私たち常識的なFEファンがしっかりと作品の欠点を指摘し制作スタッフに伝えて行かなければ駄目だろう
何でもかんでもマンセーするのは基地害な信者でしかないぞ
パー様強いけど支援が微妙
使いやすさ的には赤緑≧パー様>トレック>ノア殿って感じ
>>854>>883>>896 >幼少期の貴重な一年を棒にふりかけたり、
滑り込みでセシリアの指導が行き届いたから、ベルンに対抗することができた
>そのおばさんに散々足を引っ張られた挙げ句
感謝しているくらいだな
>騙されて結婚
「騙されて」の根拠は?
>実力的にも頭脳的にも何一つ他人に劣ってない部分が無い癖に
そこが優れてるから将軍になれたんじゃないの
実際兵法は凄いでしょ
>まともな知能の有る人間ならやらない戦いを仕掛けて
まともな人間なら国を捨てて易々と降伏する?
しかもあり得ない戦力差で善戦していたんだけど
>愛国心有る部下を大量に無駄死にさせて作中その報いを受けずに
セシリアが率いなければ、その死んでいった兵士すらクーデター軍なんですが
敵が増えるのは嬉しい?同じ死でも、ロイが殺すは許されるんだ
>教え子騙くらかして玉の輿に収まるんだから叩かれて当然かと。
リリーナ以外全員玉の輿だね。寧ろ嫁候補の中ではかなり裕福な方なんだが
>憎いとかじゃ無くてシナリオ的にちゃんと無能として切り捨てられるべきだと僕は言いたい。
歪曲して読み取ってるからだよ
いちいち根拠を付けてごらん。殆ど妄想だから
これで満足?
910 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 01:15:55.28 ID:b3NGuI0z0
知ってる??
ニノは勉強が好きだったけどソーニャに「勉強してる暇があったら働け」と言われてから、働きながら勉強していたんだってね
勤勉さのシンボルとして多くの小学校で立てられた銅像の、薪を背負いながら本を読んでいる姿は印象的だよね
最近GBAFE総合スレの封印スレ臭がヤバい
>>909 > 滑り込みでセシリアの指導が行き届いたから、ベルンに対抗することができた
それこそ何の根拠もない> 感謝しているくらいだな
ロイが騙されてるんだろ
> 「騙されて」の根拠は?
BBAが今の地位にいるには卑怯な手段を使うしかないからな
> そこが優れてるから将軍になれたんじゃないの
コネと枕をフル活用したからだろ
> 実際兵法は凄いでしょ
それこそ信者の贔屓目乙> >まともな知能の有る人間ならやらない戦いを仕掛けて
> しかもあり得ない戦力差で善戦していたんだけど
部下が優秀だったんだろBBAは足引っ張っただけ
>セシリアが率いなければ、その死んでいった兵士すらクーデター軍なんですが
根拠は?
一々批判に噛みつくって本当に基地害になっちゃってるんだなあ…
面倒くさいから反論はこれぐらいにしておくけど
こんな何でもかんでも褒め称えるような狂信者ばかりじゃFEも先は短いな
>>912 >それこそ何の根拠もない
ではロイはノウハウもなしに強国を潰せる神童か
>BBAが今の地位にいるには卑怯な手段を使うしかないからな
根拠かそう思った理由を説明しろ
>コネと枕をフル活用したからだろ
妄想も甚だしい
>それこそ信者の贔屓目乙
劇中で語られてることですが
>部下が優秀だったんだろBBAは足引っ張っただけ
セシリアが統率したんだが
>根拠は?
エトルリアが完全降伏したことになり、軍隊がベルンに掌握されるから
>一々批判に噛みつくって本当に基地害になっちゃってるんだなあ…
>面倒くさいから反論はこれぐらいにしておくけど
反論しろと言うから、細やかにしてやっただけだが
反論されたくないならチラシの裏にでも恨み言書いときなよ
ゲームキャラってのが笑えるけど
>こんな何でもかんでも褒め称えるような狂信者ばかりじゃFEも先は短いな
左から見れば右も真ん中も右みたいなもんか
正直いつもみたいに逃げると思ったから驚いたw
じゃ、反論頑張って下さいね。逃げんなよ?
馬鹿と馬鹿に構う馬鹿がスレの癌だな
聖魔やり直そうと思うんだけどさ、なんか面白い縛りない?
名前のアからはじまる、みたいな縛りはなしで
>>916 そうそう。あとは属性みたいに設定されている値のなかで制限決めたいのよ
自分ひとりだとなんか面白いのが浮かばない・・・
支援Cで5枠埋める縛りとか
あー、SRPGのスレにいたあれか…
カミュを主人公にしろ、といい新作発表されてから何かがおかしい
>>915 聖魔は闇以外の属性縛りがどれもいける難易度だからとりあえず属性縛りをすすめてみる
921 :
クロノ[65日目]:2011/10/26(水) 11:22:02.31 ID:3/ZV/msW0
とりあえず、キャラを幻水みたいに6人に縛ってプレイしてみれ。
他のキャラとかを死なせたりしたら楽しいぜ
>>913 >ではロイはノウハウもなしに強国を潰せる神童か
エトルリアには兵法書くらい有るだろうさ
駄目な教師に才能を潰されるよりは独学の方が良い。
>根拠かそう思った理由を説明しろ
>妄想も甚だしい
実際に名無しより下という事は無視?
>劇中で語られてることですが
手柄の横取りは権力だけ持つ者の得意技
>セシリアが統率したんだが
良く居るよね
末端が頑張ってるのに余計な指示だけ出す輩
>エトルリアが完全降伏したことになり、軍隊がベルンに掌握されるから
降伏した振りして切欠が出来たら一斉蜂起って手を潰しただけだろ?
なるほど、みんな想像力あって羨ましい。
とりあえず属性からはじめてみて上級職と人数制限もやってみる
長文スマソ
12章 真実の敵 制圧後
[兵士]
「詳しいことは分かりませんが・・・
エトルリアの軍事をつかさどる
『エトルリア三軍将』も
分かれてしまったとか
セシリア魔道軍将は 事前に情報をえ
からくも王都を脱出
大陸の西の端 ミスル半島へ
向かっておられるらしいとのことです」
この会話からセシリア魔道軍将は武術はともかく政略に長けていることがうかがえる
11章 西方の勇者 制圧後
[ロイ]
ぼくはオスティアでたくさんのことを学んだ
情報が不確かなものばかりならその中の真実に近いものを見抜けと
リキアのことは心配だ・・・でもリキアには父上がいる
セシリアさんも見ていてくださる
だけど ここにはぼくたちしかいない
このまま 見すてて帰るのなら
ぼくらがここでやってきたことが
全てウソになるそうは思わないか?
[エルフィン]
・・・あなたは
師に恵まれたようですね
この会話からもセシリアの教師としての指導力がうかがえる
(それもあの聡明な王子と謳われたエルフィンが認める程の)
鉄の武器縛りとか
ラスボスがきついぜ
一方、↑のような教育を受けずに育った襟木はというと…
烈火14章 うごめく者たち 制圧後
[エリック]
フェレ侯爵は、反乱に賛同した一人だ。
[エリウッド]
まさか! 父にかぎってそんなことはない!!
[エリック]
信じようが信じまいが勝手にすればいい。だが、最初に*********侯
その次にフェレ侯が返事をよこした。半年前、フェレ侯がここに訪れたのも、反乱意志の最終確認だったんだからな。
[エリウッド]
・・・そんなばかな・・・
[エリック]
あの日…(中略)…そして・・・例の失踪騒ぎだ。
もう生きてはいないだろうな。
[エリウッド]
!!
[エリック]
エリウッドが…(中略)…
フェレ侯を生かしておくわけがないさ。ハハ、ハハハハハハハ
[エリウッド]
くっ!
と、ごらんの有様である 長文&連投スマソ
>>913 >駄目な教師に才能を潰されるよりは独学の方が良い。
「駄目な」の部分が妄想だし
>実際に名無しより下という事は無視?
設定の話なんですけど
能力で語れるなら、アルカルドより弱いパーだっておかしいね
>手柄の横取りは権力だけ持つ者の得意技
妄想
>末端が頑張ってるのに余計な指示だけ出す輩
そんなのどこから読み取ったのやら
>降伏した振りして切欠が出来たら一斉蜂起って手を潰しただけだろ?
今まで殺して来たエトルリア兵も一斉蜂起を企んでいたのですね
上級縛りは、封印はいいけど
他がしばらくジェイガンオンリーってのが個人的につまらない
安価は
>>922な
いい機会だし、今後妄想垂れ流せなくなるまで叩き潰すから覚悟しとけよ
キモいなぁ
封印ハードの評価プレイやってて今砂漠をクリアしたとこ
ルゥ、リリーナ、クラリーネがみんなLv19になってそろそろCCの時期なんだけど
今ある二つを誰に使わせればいいかな
魔道師の内どちらかとクラリーネか魔道師二人かで迷ってる
自分が評価プレイしたときはリリーナとクラリーネだったな
リリーナはロイとさっさと支援がつくことと後半戦闘評価のためにその魔力で無双してほしかったこと
クラリーネは高レベル杖使える要員が欲しかったこと
あと顔
3人とも十分に強いからくじ引きでもいいレベル
レスキューとかレストはいざという時に役に立つから
とりあえずクラリーネを推しておく
ありがとう、リリクラで行くわ
リリーナは早さ10が頼りないけど何とかなりますように
速さ10はキツイな・・
>>928 解った。
この話が次スレまでってのはナンセンスだし。
僕は、負けだ。
もうお一方はどう出るか知らないがね。
ただ今後の参考までに問題点を少し
>能力で語れるなら、アルカルドより弱いパーだっておかしいね
アルカルドがその前のシナリオで仲間になったこちらのユニット以下と言うのは問題有りだろ?つまりボス補正だよ。
シナリオ上重要ではない名無しヴァルキュリアにはボス補正は無しだよ。
>「駄目な」の部分が妄想だし
>妄想
>そんなのどこから読み取ったのやら
そうじゃないとキャラが語る訳でなく明確に解る描写が無いと言うならそちらの理論に対しても
だろう
後妄想って言い過ぎね。
反論に窮してとりあえず妄想扱いしようとしていると取られるよ。
>今まで殺して来たエトルリア兵も一斉蜂起を企んでいたのですね
論点のすり替えだな。
僕が言ってるのは反クーデター派の兵つまり今までの国の有り方を良しとして明らかに無謀な命令にも国の為と従える連中の事
国家が常に一枚岩で無い以上クーデターに喜び勇んでついて行った輩も居るさ
それに仮に一斉放棄を狙っていた奴をロイ達が殺したとして何の問題が有るね?
それは戦いの動向でそうなったと言うだけで有って
感情的にはともかく理屈上は問題無い
感情的な問題が有るって言うなら
主人公は常に完璧な正義の味方で有れと?
ゲームとはいえ人間を書く以上自覚するしないに関わらず間違いは犯しているだろうさ。
じゃ負け犬は去るとしますよ。
少なくともこのスレの間は出てこないよ。僕は
妄想乙
目糞と鼻糞が戦ったりなんかするからスレが汚れてしょうがない
NGすればいいんじゃね
せっかく流れが変わり始めてたのにめんどくせえ・・・
兄の初期値成長率が低いのはゴードンの呪いか
レス乞食の腹は無尽蔵なので構っちゃ駄目w
944 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 17:36:58.52 ID:FHBt+dMW0
単発で煽りとかww
敗北宣言しちゃったから出るに出れないんだねえ
>>942 どの兄かは分からんが俺の風はヴァネッサと支援組ませれば面白いことになるよ
実用性は別として
オージェの地味さが好きでいつも使ってしまう
ディークより使いにくいのはわかってるのに…
でもオージェさんはレイヴァン、アイクに続く
「強い若者勇者」ってジャンルを確立した偉大なキャラだと思います
能力以上に性格にアクが無さすぎてマジで目立たないが
OJは初期値がほぼディーク−2なのが辛い
あれでレベル1なら普通にディーク越えが出来ただろうに
支援も当たり障りない感じだしな
しかもそこそこ働くからネタにもなれないw
950 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 18:46:55.60 ID:rDQBmxmAO
オージェもせめておにゃのこであればなー
オージェから続くって言うか、オージェってラディのポジションじゃね?
>>949 ネタにはならなくともまあ実用的なだけいいじゃないか
ネタにしても不愉快で邪魔な奴よりは
デュランダルは設定的にオージェに持たせたいがいつも育てずに終わる
オージェはのぞき
955 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 18:51:02.40 ID:ff8TeLVh0
オージェ色がダサい
957 :
950:2011/10/26(水) 19:02:18.14 ID:rDQBmxmAO
スレ立て失敗したぜ
フランツって成長率高いらしいしグレートな意図の方がいいのかな
>>960 成長率高いのは速さだけだから、弱点増えるだけで上限はほとんど生かせないよ
フランツ使うなら素直にパラディン。グレートは力のカンストを狙えるカイルの方がいい
>>937 >アルカルドがその前のシナリオで仲間になったこちらのユニット以下と言うのは問題有りだろ?つまりボス補正だよ。
補正とか言ってる時点で話にならんわな
能力と設定の強さは無関係と素直に認めろ
下級Lv5のディークに下がってろと言われるクレインとか
探せば沢山あるんだよ
>そうじゃないとキャラが語る訳でなく明確に解る描写が無いと言うならそちらの理論に対してもだろう
本編で散々セシリアが優秀って描写あるだろ
お前みたいな妄想ソースじゃない
>後妄想って言い過ぎね。 >反論に窮してとりあえず妄想扱いしようとしていると取られるよ。
実際妄想だし
>論点のすり替えだな。
蜂起とかトンデモ言ったのはどっちだよww
>僕が言ってるのは反クーデター派の兵つまり今までの国の有り方を良しとして明らかに無謀な命令にも国の為と従える連中の事
だから、そいつらが敵に回るんだっつーの
>それに仮に一斉放棄を狙っていた奴をロイ達が殺したとして何の問題が有るね?
ロイがその手で殺すのは問題がなく
売国奴や侵略者と戦って死ぬのはダメなのか
>それは戦いの動向でそうなったと言うだけで有って>感情的にはともかく理屈上は問題無い
>感情的な問題が有るって言うなら
>主人公は常に完璧な正義の味方で有れと?
蜂起を狙ってたとか言うからおかしくなるんだよ。自分の首絞めてバカか
>ゲームとはいえ人間を書く以上自覚するしないに関わらず間違いは犯しているだろうさ。
偉く寛容だな。罪すら犯してないセシリアは叩くのに
>じゃ負け犬は去るとしますよ。
>少なくともこのスレの間は出てこないよ。僕は
一生来なくていいぞ
964 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 23:59:50.84 ID:VztqLYaBO
>>963 >
>>937 > 補正とか言ってる時点で話にならんわな
> 能力と設定の強さは無関係と素直に認めろ
> 下級Lv5のディークに下がってろと言われるクレインとか
> 探せば沢山あるんだよ
無関係の根拠は?
> 偉く寛容だな。罪すら犯してないセシリアは叩くのに
罪?枕で上司を騙して昇進したり部下の手柄横取りとか?主人公側のキャラとしてあり得ないクズだから叩かれてるんだよ
> 一生来なくていいぞ 一々叩かないと気がすまないのは分かるが
BBAの基地害狂信者の相手をしている暇はないんでな
もう消えるよさようなら
セシリアっていわゆる他作品でいう英雄(笑)みたいな肩書きに見合わない強さだからネタにされてる類のキャラなんじゃないの?
それでも顔が良かったりあまり出しゃばるような事しなければ叩かれないけど態度だけ一人前だったりおっさんおばさんとかブスなら叩かれてるからセシリアに限った話じゃない
そんなんでいちいち目くじら立ててたらキリがない。すでに同じシリーズで未だにカス呼ばわりされてるキャラ(そのキャラは決して弱くは無い)も居るし
>>964 >無関係の根拠は?
たった今説明したんだけど
>罪?枕で上司を騙して昇進したり部下の手柄横取りとか?主人公側のキャラとしてあり得ないクズだから叩かれてるんだよ
それ妄想だから
>もう消えるよさようなら
何回も言うな。さっさと消えろ
ミレディ「普段人のことをゴリラとか言って煽ってるくせに煽り耐性ないの??」
リリーナ「子供ねー」
ジェネラルの必殺モーションカッコイイよな
セシリア叩きをそんなにしたいならアンチスレ立ててそこでやれよ
ここでやられると迷惑だから
言っても無駄だろうけど
>>967 ミレディへのゴリラ呼ばわりはお前曰く煽りのはずなのに
それでスレの雰囲気が悪くなったりしないのは、単なる悪口ではなくネタとして受け入れられてるからなんだよね
どっかのセシリアに対するつまらなくて気持ち悪い妄言とは違うんだよ
スレ立ていってくるわ
ネタのままで止まれないキレーなおばさんも大変だな
>>971 乙
セシリアはロイともリリーナともエルフィンともパーシバルとも支援つくし
ヴァルキュリア自体使いやすいし重宝して使ってる
封印は魔法系強いしつい魔法系ばかり贔屓にしすぎて1軍の2/3が
魔法系なのも珍しくない
魔法に頼ってばかりなのできっと自分は魔法禁止プレイだとクリアできない
デュッセルさんマジ弱い
ミレディのゴリラ呼ばわりがネタに出来るのはミレディ自身が最強格のユニットだからでもある。セシリアみたいなスペックだったらこれも余裕でアンチ扱い
煽る方も煽る方だが煽る相手の人格叩きする時点で私はセシリアについての擁護は一切できませんって言ってるようなものだから何も発言しない方がまだマシ
後上に指導者としては優秀云々書いてあったけど指揮や統率はステータスに存在しないから無意味なんだよね。例えるなら受験科目が理数系の学校を受験してるのに国語が得意とか言って自慢するようなもの、はっきり言ってただのアホ
カレルの邪気眼呼ばわりだってネタじゃねーかよ。いっぱいあるぞそんなの
セシリアのそれが中傷にしか聞こえないのは、本人が中傷として使っていることに他ならない
魅力のないゴミだのカスだの言ったり、シナリオ中で死んでおくべきだなんて普通思わない
例えも全く意味分からんぞ。設定の強さの話をしてるのに、ステータスに存在しないから無意味とかアホすぎるな
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
もうクソみたいな長文は勘弁してくれ…読んでないけどウザい
カレルは烈火ん時の言葉がまんま中二病だからしゃあない
マシとはいえ同じく中二言動残してるルトガー先生が中二呼ばわりされてないのは
やっぱ強さだろうな うん
ナバール系は中二でも許されるんだろう
983 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 08:56:34.77 ID:FHJY7eNF0
>>977 アホはお前だ
国語ができないで問題解けるとでも思ってるのか?
あ、だからアホな文章しか書けないんですねわかります。
984 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 09:24:46.31 ID:zRIEeWGj0
セシリアみたいな、人物像とザコステータスを併せ持ったキャラはネタにできる。
ネタも持たない、且つ認知すらされないキャラでも
影の薄いキャラとして一応認知されるんだから、うまいこと全員救われるようになってるんだなww
書き込み増えてる!と思って覗いたらあぼーんだったときの気持ち
ルトガーってそんな中二なイメージないけどな
意外とおちゃめだし
当時ディークとの支援で楽しそうによく喋るルトガーを見たときは思わずワロタ
セシリアを親でも殺されたかのごとく憎む
自分は正しいと思ってるナルシスト
分かった、荒らしまわってるのは三竜将の一人、我らがナーシェン様か
マジレスするとセシリア信者ではなく
毎日の様に妄想ソースでセシリアアンチを繰り返す粘着質の基地外がいる
↓
ウザイしちょっとおちょくってやろう
↓
人格叩き
セシリアの話題はもうつまらんからやめろ
セシリアなんて居なかったんや!
セシリアもせめておにゃのこであればなー
女子供も構わず埋めちまえ
青年「うわああぁぁぁ!いやだぁぁああぁ!!やめてくれええぇ!」
おばさん「だ、誰か助けておくれ!」
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。