【PSP】遊戯王GX-TAG FORCE-part124【PS2】
【よくあるQ&A】 Q.カードの総枚数と収録範囲は? A.収録枚数は約3500枚。ブースターパックはCROSSROADS OF CHAOSまで。 ストラクチャーデッキはアンデットワールドまで。DTは第二弾まで。 LIMITED EDITIONは13まで。ヴァリュアブルブックは10まで。EXTRA PACKも収録。 雑誌特典は2008年4月頃まで。コミックスは遊戯王Rは全巻、GXは3巻まで収録されています。 Q.付属カードは? A.星見獣ガリス、真紅眼の飛竜、ダークネス・デストロイヤーの3枚です。 Q.新キャラは誰がいるの? A.4期十代、4期翔(ブルー)、覇王、ユベル、藤原(クリアー系はオリカで再現)、ミスターT。 Q.初期デュエリスト(デュエリスト1)は誰? 全部で7人。連動無しだと十代・翔・万丈目・亮・レイ・明日香の6人。 連動で三沢(+レイの衣装違い)が出現します。 Q.新規ムービーは? A.エッジマン、青眼、光と闇の竜。 Q.1と2の連動特典って何? A.決まったカードを入手する上、隠しパックや隠しデュエリストなどが追加されます。 TF1との連動で10000DPと「サテライト・レーザーX-065 バルサム」「ラーの翼神竜」「神の宣告」(各一枚ずつ) デュエリスト1に小学生時代と男装バージョンのレイ、三沢が追加され選択可能になります。 パック「すきすき大好き」が出現。 TF1のイベントグラフィックがフォトギャラリーに追加されます。 TF2との連動で10000DP、「オベリスクの巨神兵」「プラズマ戦士エイトム」「魔宮の賄賂」(各一枚ずつ) デュエリスト1にブルー制服のレイ、三沢(TF1とは別シナリオ)が追加され選択可能になります。 パック「ラブラブアイラビュー」が出現。 TF2のイベントグラフィックがフォトギャラリーに追加されます。 TF1とTF2の両方を連動させると「オシリスの天空竜」「狂戦士の魂」「光の護封剣」(各一枚ずつ) デュエリスト2にセイコ、ブラマジガールが追加され選択可能になります。
いちおつ レインボーヴェールを装備したホルスが柔道家にバウンスされたんだけど これでいいの?異次元♀とかと何が違うの?
>>1 乙!
>>5 破壊して墓地送ったからじゃない?
虹ヴェールはフィールド上にいるモンスターの効果しか無効化できないはず
そうか、異次元系はフィールドで発動だっけ お触れホルスは完全ロックには程遠いな・・・ でもリリーとかモグラとかいるしヴェールは必須なんだよなぁ
バーサーカーソウルとかネタ魔法カードが禁止扱いでワロタw
>>7 Bloo-Dと組み合わせてみたら?
墓地で発動する効果にはやっぱり対処できないけどロックは強固になる
あと、ホルスにこだわらないだったら、アロマダムルグ+おジャマキングとか
遊星デッキ作るにあたって、シンクロヒーローが中々使い勝手良いな ジェネクス・ニュートロンでニトロやターボ手札に加えて、 生き残れば次のターンシンクロヒーロー使ってレベル合わせられる 墓地にロードランナーしかいなくてもジャンクウォリアー出せるし
>>7 守備モンスターはできるだけサーチストライカーとかドリルロイドで破壊するとか。
…まあ後者はリバース効果は無効に出来ないし
どっちにしろ墓地で発動する効果には無力なんだが
ワイズマンは超融合限定でいいから融合モンスターにしてほしかったぜ そしてネオス復活機能が無いからユベル除外するという原作の流れが…
【アロマ墓守Bloo-Dダムルグ星屑ホルス】でどうだ
バーサーカソウルのオーバーキルが再現されて手感動した。 でもこれデッキが切れると相手ライフが0でもひきわけになるのな… これに特化したデッキ組みたいけど難しいだろな〜
>>1 乙
最近は失楽園が楽し過ぎる
プリズマーが変身するだけで2ドローとかウマー
>>14 墓守パーミッション軸のほうが早い
またはスーパードローホルスを構築する手もあるな
>>15 無難だけどライロでおk
デッキ空になったらどうなるか確認する時もライロシルミル+狂戦士でやってたんだがCPUくらいになら普通に勝てたりする
裁いてからルミナス出して狂戦士化とか簡単だし
勝つつもりなら黄金櫃とかを数枚追加してやればいいんじゃないかな
まあ狂戦士使わなくても勝てちゃうことが多々あるのは問題かもしれんがw
敵さん、ホントに相打ち嫌いだな。 こっち:レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン、ファントム・ドラゴン、ボマー・ドラゴン 魔法&罠:スキルドレイン発動中、正統なる血統(伏せ) 敵:ゴーズ、ゴーズによるトークン(ダークネスにより攻撃力:2800) トークンでダークネスと相打ち、スキルドレインでボマーが雑魚化してるからゴーズで殴れば、一気に形勢逆転したかもしれないのに、何故か両方とも守備表示。その後、ダークネスで2ターンかけて掃除させてもらいました。
スキドレ発動下でもボマーの効果は普通に発動するがな
そもそもお触れとホルスを組み合わせるのではなく、ギオンとホルスで高速パーミッションすればいいんだよ。 そう思ってカウンタードラゴンを組んだ。ホルスはカウンター罠で守り、大嵐とハリケーンはホルスが防ぐ 一向に完成しないけどね
お触れVENUSパーミなら組んだことある VENUSとお触れが揃ったら勝ったも同然
>>22 あとO7とエンライズがそろえば完璧だな!
十代さん、O7出てるのにモグラで特攻ってなんですか…
相手のLP400、場に攻撃力1700のモンスター、伏せなし。 カイザーのターン!サイバードラゴン特殊召喚 あ、勝ったなと思ったら、 攻撃→リミッター解除!→手札のオネスト発動!→手札のオn(ry カイザー(ヘルカイザーじゃない)・・・、何もそこまで
相手をリスペクトする=全力で相手を倒す 勝利をリスペクトする=相手を倒す
天よりの宝札を3連続で使った大山のドロー力には驚いた
超劣勢のときに初めてホープオブフィフスで三枚引きしたけど逆転できなかったわ 融合 融合回収 奇跡融合 効果がむっちゃくちゃ裏目にでましたとさ
>>27 俺は奴と戦って、生まれて始めて初手エクゾというものを見た
ところで1週目の万条目シナリオがむずすぎるんだが・・ オジャマ出さないでください魔法罠ゾーン埋めないでください(´・ω・`)
ハート2になるまで辛抱 ハート2になってイベントフラグが立ったら、そのままおやすみなさい そうすればデッキ編集できるようになる 編集できるようになったら、バブーンやレスキューキャットを適当につっこめばおk
CPUってレスニャン使ってくれるのか、なら後半は楽にいけそうだ
おジャマ召喚して墓地肥やすだけでも強い エアベルン入れときゃシンクロもしてくれるけど序盤じゃ無理だろう
>>30 みんなクロウしてるから、wiki色々書いてあるよ
ブリュは明日香のキーカードになってるのな
36 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/20(金) 18:13:42 ID:u2Z+X1r6O
クリアにおすすめのカードない? ガチデッキで勝率はまぁまぁなんだけどもっと強くしたくて
ライロ アンデシンクロのほうが早いし安定してるけど、クリアするだけなライロで十分 最初から組めるのも最大の利点
剣闘も早くから組めて強いよ それくらいじゃね
まあそこらへんだよな。 ところでデッキ編集をさせてくれる時のゆまの台詞が微妙にエロいのは仕様でしょうか
あークリアモンスターのことだorz フィールド魔法がふつくしくて使ってたらはまったんだ
神炎皇様の事ですね
クリアーワールドはともかく クリアモンスターって全部微妙だよね
パートナーのデッキをぐるっと1周まわってみようかと思ったら 最初の二十代で積んだw
TAG FORCEは初めてなんだが来月の新制限ってダウンロード出来るようになるのかな
>>44 なるんじゃないかな
俺TUEEEEEしたいなら旧制限でシンクロ無双できるし
OCGでデッキ組む前に仮想デッキを組んで調整できる
まぁ、最新カードは収録されていないわけだが
>>42 単体でだとゴーレムやドラゴンは優秀じゃぞい?
ファントムとキューブもわるくない
こいつらを一緒にするから駄目なんだ
ヴィシャス・・ナイト・・・?
普通に考えれば半年前のカードプールのゲームに新制限がそのまま適用なんてありえんがな 謙虚なナイトが言うんだから間違いない
>>45 しかし来月の制限では制限カードだったのが複数積めてわりと楽しみだな
とくにカオスソーサラ、他のNPCのデッキにはこいつが入ってるデッキはなかったはずだ
新制限で嬉しいのは黄金櫃くらいだしな TF3で使う意味が無い
おまいら・・・猛烈に好きなカードってあるか?
幻影の壁は俺の切り札
手札抹殺と黄金棺 手札抹殺は事故った時の賭けとして基本どのデッキにも入れる 黄金棺は言うまでもなく便利だし新制限なら2枚入れられて歓喜
>>52 フェイバリットカードの名前間違っちゃダメだろ
黄金櫃(ひつ)だ
手札抹殺いいよな 初手に使って、CPUの手札からミラフォ大嵐とかぼろぼろ落ちてくのを見て、ざまぁwって出来るのが楽しい
連レスすまん
>>54 ハリケーン→手札抹殺で戻したミラフォや激流落とした時はもう恍惚
たいていミラフォか激流どっちか落とせるし
ネクロフィア用に悪魔族のリクルーターが欲しいな
ジャイアントウイルスが今か今かと
ネクロフィア「いつもいつもウィルスやドリュアばかり… たまにはラビエルやガープ、ハデスみたいな豪華な素材を除外して召還して下さい;」
やっぱ皆好きなカードあるんだな いざ自分の好きなカードを中心にデッキ組もうと思ったら好きなカードが無かった・・・って言うわけじゃないんだからね!
貪欲な壷大好き 墓地利用タイプとか以外は大抵入れる
クリアーバイスの潜在能力は計り知れないな。 白のヴェールとの相性といい、トーチ使って後攻1キルも出来る しかし相手モンスター次第で何も出来ないというこの癖の強さ……まさに最上級ドラゴン族に相応しい
グレイブ・スクワーマーかな 強制転移で送りつけたり、スキルドレイン突破したり、地雷にしたり
メタモルポットってかわいいよね
>>50 次元幽閉、かな
まだ死者蘇生使えない俺にとってモンスター破壊できるうえに死者蘇生対策にもなるから、次元融合とかない限りデメリット全くなし。
相手の強力なキーカードを吹っ飛ばした時のあの爽快感といったら!
どうもこれを使う時、ディズニー映画「アラ○ンと魔法のランプ」のジャフ○ーがア○ジンを吹っ飛ばす時の台詞を思い出すんだよな・・・
まあ、見たことある人にしかわからんな・・・
クリアー・ワールド軸を組むと、いつもカメレオン二枚で闇・炎指定の ロックバーンになってしまうふしぎ! やっぱりデメリットの少ないライロなどの光で組むのが良いのかな。 クリアーモンスターでは神属性の生贄確保も難しいし。 何かワールド軸で面白い動かし方があれば是非教えていただきたい
壺といえばドラゴン族封印の壺だろ
>>69 おい、止めろ馬鹿
それは社長のトラウマだろうが
俺はドラゴンを呼ぶ笛を墓地に送りデッキから二枚カードをドローする!
>>67 俺の壷デッキに入ってるぜ
勝ち筋が低速デッキデスか運任せバーンしかないデッキだがな…
1個聞きたいんだけど、このゲームってアナログスティック使わなくてもできる? アナログスティックの壊れたPSPを譲り受ける予定があるんだけど、可能なら買いたいんだ。
むしろアナログ対応してたっけ このゲーム? 十字でしか操作しないからわからない
アナログ使えないとともだち400人ができない
>>73 カードの効果読むのに不便。
とはいえカード詳細画面をいつでも開けるので問題ない。
77 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/20(金) 23:54:15 ID:88/NfQtJ0
ちょっと影響あるけどどうやら何とかなりそうな範囲か。 教えてくれてありがとう。
なぜか
>>77 のsageが消えてた。
上げちゃってごめん。
>>65 おまえ〜なんかにようはないっ♪
宇宙の果てまで飛んで逝けっそれどっか〜ん♪
ヤタカラス「ナイッスショットっ」
>>75 ミニゲームしないからわからなかった…が
そういえばテキスト読むのにアナログ使ってたな
忘れてた
アナログ自体は結構簡単に直せるぞ、PSPは構造が単純だから修理もしやすい
結局、男装レイがなぜ男装してまでアカデミアにやってきたのか分からないままEDを迎えてしまったのですが
髪留め、帽子、バンダナ、なんのことです?
>>82 俺たちのために決まってるじゃねーか
だってあんなに可愛いんだぞ
ロリだ、やっとロリと…!
超融合主軸のガチなデッキ作りたいんだが何か案ないか?今のところBMの融合ってのは考えてる
>>75 アナログパッド苦手なんで十字キーで400人やってるけどもしかして異端なのか…?
まあつまりなくても問題ないな
(このままいくとまたいつものあの流れに・・・ その前になんとかしてこいつらを片付けなくては) ロリコンが召喚された瞬間、トラップカード発動! 激流葬!!
だが俺の場のサイコ・ショッターの効果により激流葬は発動できない
速攻魔法発動!死者への供物!!! …ってショッターって誰だよ…発動ミス(´・ω・`)
ドローパンを意図的に好きなパンを引き当てる人って凄いとおまうよ
種なしパンが出るパターンなら9割ほどの確率で種なし引く自信がある 昨日は種なしが出てる時失敗なしで種なし取れた でも黄金卵は何故かできん、別に1回取れたらもういらんけど
パートナーデッキに入れるのに向いてる禁止カードって何かある?
どう使っても間違いが起こらないのは強欲、ハーピー、第六感あたりかな
>>94 具無し狙おうとして豆腐が出まくる
目押し苦手なんだよ……
天使の施しもなかなかいいと思うぜ
具なしはカードを目で追ってそのタイミングでビタ押しすればいけると思うよ 黄金パン入ってると1コマずれるけど
>>98 施しは何捨てるか分からないのがちょっと怖いんだよな
上手くモンスター捨ててくれりゃいいが埋葬とか死者蘇生とか捨てかねないし
前作で暴れまくった強奪とか、無難な所でブレイカーとか 手札コストがいるならキラスネが便利
早く昔のドラゴン族デッキが組みたくてしょうがない。
リビデだろ こっちも使える可能性あるし
リビングデッドなどどれほどのものかーっ!
相方に終焉自分は開闢
来月からドルドラ3枚いれれるけどどうなんだろ
TCGの禁止制限スレいってこい
考えるのをやめた俺はサンボルを突っ込んだ
入れれる…入れれる…
ってマップのどこにいるの? 前作認識させないと出てこないの?
ランダム
やっぱランダムか 根気よく探すか
なんでそれで会話が成り立つんだ!! まあ、俺もわかったけどw
探してデュエルした後はフリーでやればいいと思うよ ただし彼はデッキが多いのでやりたいデッキと当たるかはわからないがね ストーリーで遇ったら???がなくなるまでデュエルすればいいんじゃないかな
これだと群雄割拠出してたら種族同じでもシンクロ使えないのね・・
エラッタされたバブーンとドルドラだが、来月の制限緩和にしたとしてもゲーム内での処理は変わらないよな? ってことは強過ぎるから、その二枚だけは制限変わらなかったりして
万丈目がアームドレベル5を特殊召喚したのはいいがそれをダクメタの餌に使いさらにダクメタをリリースしてマテドラをアドバンス召喚しやがった とても真似できねえ
ドルドラなんて本来は無制限でも問題ない性能なんだけどな テキストが悪い
バブーンは変化なしだろうけどドルドラはOCGと同じ処理になりそうだ
1ターンキルデッキでタッグ組むとダメだな 何故かパートナーがブレードを異様に手札に回収&温存したがり完全に流れが止まる。最後は混黒で殴ってライフを削る作業に。 これ、そういうデッキじゃねえぞ・・・
ドルドラなどどれほどのものかーっ
儀式型青眼が回らなねぇ・・・ 白竜の聖騎士だけにしとくべきなのかなぁ オネスト+ルイン様やってみたかったのに
えーっとチビッ子の強暴女と世話好き料理上手な男が織り成すラブコメディーだったっけ
違うよイタリアの有名なチーズだよ
そういや制限表はDL配布出来ても裁定変更までは無理か
ドルドラは1枚につき1回、バブーンは現状変わらずでリストだけ変わるって事になる
CPU相手ならともかく、アドパでバブーン大流行しそうだなw
>>124 青眼+聖騎士か青眼+ルインさまのどっちかで絞った方がいいと思う
どっちかって言うと、聖騎士よりシナトの方が混ぜやすい
一番はデミスだろうけど、それやると青眼がただの生贄で終わりかねない罠
そんな事になったら俺のクロウ3積みハーピィが黙っちゃいねえ PS3持ってないけどな(´・ω・`)
>>122 相方のデッキに強欲な甕や無謀な欲張り入れてやれ
大嵐が来た時以外は発動しないから自分のターンまで持ち越せる
ドグマブレードなら、よっぽどのことが無ければそれだけで3ターン目にワンキル出来る
さっさと1キルしたいなら手軽にダークガイアでいいじゃない
もうバブーンがこのゲームの為に準制限になったとしか思えん あの裁定なら解除が妥当だし
今までの例からすると新制限は配信されないんだけどな
>>129 アドバイスサンクス
マジカル・エクスプロージョンないからまだアーチャーなんだよね
しょうがないから死者蘇生と同じようにレンタルに頼るか・・・
おお、いろいろ環境に変化があったんだな。 wiki見たら「とばっちり」が連発して書いてあってウケた。 テキスト調整が緩いせいで本家のテーマデッキ涙目なカード多すぎだろ。 あとゴヨウとかブリュとか制限する意義って薄くね? OCGでガチムチバトルやってる人たちは大変だな。
ゴヨウとブリュの制限化はシンクロ主軸のデッキには大打撃
>>127 シナトか、検討してみるわ
制限する意味はゴヨウはあったと思う
ブリュはトドメ以外出さないし1枚でも機能するけど、ゴヨウはエースアタッカーだもの
ダムドも制限だし2800ライン崩れる?ダムルグの時代が来るかな ブリュはチューナー指定しとけばこんなことにはならなかったろうに
>>137 BFもライロもDも召喚反応くらいしか伏せてこない
そしてまともにやりあうとダムルグは瞬殺される
まだ無理だろうね
イエロー大会で優勝しカラフル・ワン出現。これでやっとサイクロンが手に入るぜ!、と購買に行き、遊び半分でドローパンに挑戦→おまけカード:サイクロン なんか素直に喜べねぇ・・・
レイのライロつよすぎるだろ 墓地から蘇ってくるドラゴン、貫通能力さえなけりゃまだ対応可能なんだが 事故率も高いが
勢いに乗って場に5体のモンスターなんか出てくると光の護封剣1枚で勝てるんだけどな
ブリュ制限とか現実で高い金出して必死で集めた奴ら涙目じゃないか ゲームでよかった・・・
OCGやってる人はそれぐらい理解のうえでやってるだろう
ブリュって結構最近再販されたらしいぞ ゴールドパックだっけ ブリュ3枚そろえる為にパック買いまくったんじゃないの
元々ブリュは一体居ればいい程度のカードだった
>>144 DTを回しまくって三枚揃える、子供達もいるのに
↓
ゴールドパック前情報、テンバイヤーはブリュを高い値で売ろうとする
↓
ゴールドパック発売、制限級カード多数収録もあってかメーカー在庫切れに
↓
それでも一箱に1枚くらいの確率、DT民「ざまあwwww」
↓
新制限情報、お葬式状態 ←イマココ!!
>>145 対シンクロ除去という観点から複数積みもありだけどな、持って無いけど
TF系シリーズの次弾はいつ出るのかね
今年の秋か冬じゃね
1年に1回PSPで遊戯王のゲーム出すこの流れは続けて欲しいなぁ
発売を2ヶ月延期する伝統はどうにかして欲しい
そんなあなたにデュエルターミナル
不利な状況からの逆転が楽しみの一つなのに 寒波やられるとがっかりするな
>>152 それ矛盾してねーか?
俺はサモプリを攻撃表示で特殊召喚するぜ
ホープオブフィフスで逆転するのがカード名的にも色々と盛り上がる
>>151 DTは対戦相手を自由に選べたらもっとよかったんだけどな
まあ、それ以前に俺の近所にはDT置いてあるところがないんだけど
やっぱり、なんだかんだでTFが一番だな
PSPで遊戯王タッグフォース3をしてるんですが 遊戯王サイトにて新しいカードパッケージをPSPへダウンロードしたいのですが どのようにしたらサイトにアクセスしてダウンロードできるでしょうか? PCからUSBでPSPに接続し、UMD起動して遊戯王サイトへ行くという項目があり 選択し、「接続先を探す」のところで迷っています。 よろしくお願いします。
毎作完璧な収録数と出す度に徐々に賢くなるAIを考えたらTFシリーズの未来は明るいな
その代償に処理落ちがどんどん激しくなるんですね、わかります
>>155 なんか今月のVジャンプのDT特集の4ページでクロウの絵の横に「SELECT CHARACTER」なるスクショがあった
5弾から相手選べるんじゃね
レイが手札フル活用してフィールドを高レベルモンスターで埋め尽くし、ミラフォや大嵐の祭で俺のターンが来た頃にはフィールド0枚、レイの手札一枚に・・・ その危機的状況を何とかサポートして、敵ライフは3000未満、敵フィールドはガラガラ、こっちのフィールドには攻撃力2000代のモンスターが2、3体、伏せカードは賄賂、ミラフォ等、という状態にまで逆転してターンエンド。 敵は守備モンスター1枚とカードを1枚伏せターンエンド、レイのターン 「ワハハハ〜! レイよ、今こそ序盤の恨みを晴らすんd 【裁きの龍】召喚、効果発動 お、俺のモンスターが、、、 俺のミラフォが、、、 俺が今まで積み上げてきた勝利までの礎が、、、 なに、この石橋を破壊して鉄橋建ててから渡る慎重さ・・・
たぶんそれ俺でもレイと同じことするわ
>>156 USBでPCにつないでもネット接続は出来ないんだねコレが
無線LANを通してネットアクセスするんだ
詳しいやり方は自分で調べるのだよ
>>161 伏せが天罰かも…
賄賂あるなら問題ない罠
>>162 mdsk
ありがと とりあえずその方法でやってみます
アニメの十代と明日香のタッグ思い出した
自分としては伏せ罠よりモンスターのが怖いけどな。 基本的に最後の追い討ちって状況の伏せモンスターは リバースさせずに破壊できるなら俺はそうしてる。 あとタッグフォースの場合ミラフォや激流葬なんかのパワーカードは CPUが簡単に使うことを懸念して攻めの機会に転じてる場合は場に伏せない。 賄賂もタッグの場合CPUがめちゃくちゃに使うから採用しないな。
壁モンスターがいないから仕方なくマッドボールマンを守備表示で召喚してエンド 次のターンでレイが守備表示から攻撃表示にしてエンドした時は何事かと思ったわ お前は嫌がらせがしたいのかと
きっとレイにはマッドボールマンが恋する乙女に見えたんだよ
それは泥団子マンが悪いのであってな レイの行動は常にジャスティス
ベトベトのわたし
>>167 でも許しちゃうんだろ
パートナーがレイなら
でも十代、テメェはダメだ
そこで正座しろ
>>160 今似たような状態になったが出してて良かった星屑龍
ミラフォ特攻とかも平然とやるタッグデュエルでは神のようなカードだと何度も実感させられる
ベトコンなわたし
逃げる奴はベトコンだ! きゃわゆいレイはよく訓練されたベトコンだ!
十代: 翔:カタストル 万丈目:ライトエンド、ダークエンド ヘルカイザー:レモン レイ:スターダスト 明日香:ブリューナク 三沢:ガイアナイト シンクロをイメージに合うようにうまく振り分けたいけど十代には要らないよね
>>175 レイ「スターダストドラゴンをシンクロ召喚! さらに裁きの龍を召喚し、効果を発動!
スターダストドラゴンの効果で、裁きの龍の効果を無効にして破壊!」
ってのが思い浮かんだ
十代はウォリアーシリーズだろ
十代「これが新しいHEROだ! 来い、スピードウォリアー!」
ウォリアー、そんなデッキを使うデュエリストがいたなんて
DTの辛い所は子供やその親御さんの衆人環視の中やらなきゃいけない点 トレカショップが近くにあればいいんだけどね・・
DT買えばいいんじゃね?
いくら位するんだろうなあの筐体って 100万くらいかな
言い値で買おう!いくらなら…譲ってくれる!?
>>185 「稼動させておくほうが儲かるので……」
DTスレから転載してきた Q,筐体を買いたいんだけどいくら? A,35万って書いてる人と80万って書いてる人とレンタルって書いてる人がいて、よくわからん。 ちなみに、店にはカードを800枚単位で卸して、一度に筐体にセットできるのは200枚まで。 100円のカードが一枚売れる度に店は60円の儲け、後の40円はコナミに行く。 3ヶ月に一度バージョンアップ用データを販売=3ヶ月単位で新カード追加、だそうな。 バージョンアップ用データは3万円だってさ。
筐体代だってしっかり取ってるのにカードの売上も6:4か… コナミさんオソロシス
>>181 表君、マグネットウォリアーが泣いてるぜ
レイと藤原のクロスデッキ組むか
>187 マジかそれ カードの売れ残りを店負担することも考えるとレア抜きせんと利益でねーな
ちょっと遅いが
>>175 ヘルカイザーはブラックローズのイメージが強い
ヘルカイザーがっつーか裏サイバーがだけど
ブラックボンバーさえあれば彼はレベル10も夢じゃなかったかもしれない
どうみてもギガンテック
斎王が死者蘇生使ってこっちの墓地のスチームロイド持ってった 「私の大切なカードです」 持ってったどころか、私物化された
>>194 逆に考えるんだ
元々斎王が所有者で翔が盗んだと考えるんだ
十代がミスターTとタッグ組んでたw
>>196 それTさんに見えるだけで、中身はヨハンだぞ。
強気明日香パートナーにして授業サボったら 「かわりに私がみっちり授業してあげるわ!」って言われたよ いったいどんな授業をして下さるんですか明日香様(*´Д`)ハァハァ
>>192 それはキャライメージじゃなくてデッキイメージじゃないか
確かに裏サイバーと黒バラは相性いいけど
死者蘇生は専用の台詞作っても許されるレベル なんでもかんでもサイバーガールにしないでください明日香さん
明日香先生にかかれば空手男も変態もサイバーガールの仲間入りですよ
終末をサイバーガールと言い張る明日香さんには吹いた
今日始めてGXを見て、カイザーに「表情が優しくなった」とか言われてたけど、以前て本当にこんなにドSだったのか・・・
御封剣貼った状態で相手が陵墓でビッグサターン出してきた そのとき相手ライフは1500 俺の場にはモンスター1体、手札に雷帝 おいおいこれじゃMeの勝ちじゃないか…
>>203 少なくともアニメ開始の時点ではあんなに酷くない
その後の話からすると昔も多分あんなキャラではない
まあおそらくヒーロー と同様に開発者がやりたくてやった、反省はしていないって感じで作ったんだろ
>>198 これはみっちりシゴいてあげないとダメなようね…って言われて変な想像する所から何かが始まる
明日香さんはむしろ昔の方が女の子らしかった
なんで途中から男らしい声になってしまったんだ
ブルー大会勝てねー 石原軍団と終焉のカウントダウンがどうにもならん
石原はスルーしろ カウントダウンはとにかくロックさえどうにかできれば間に合うので除去を入れまくれ
大会で勝利をリスペクトするだけならレイとライロタッグで余裕
ブラックローズドラゴンなんてどうかね
光帝は特殊召喚でも除去効果使えていいかも
俺はレイと一緒に石原タッグを最初に倒したな… 4ターンに1回しか自分に順番回らないタッグで終焉のカウントダウン相手するのは 相当メタ貼らないといかんし
強気明日香さんとガエルデッキでリセット3回しながらブルー優勝余裕でした チャンピヨン大会の方が遙かに楽だったのは言うまでもない
スルー出来るの? てっきり全員倒さなきゃいけないものなのかと思ってたよ。 あの時、レイが後1ターン早く裁きの龍を召喚してくれていれば…! とりあえずデッキを練り直してみる。ありがとう
大会は1組だけ倒さなくてもいい 大会に出るキャラと組んでる場合は そのタッグが消えるからすべての敵と戦わないと駄目…って仕様だったかな レイでストレートクリアしちゃって一度しかやってないから大会の仕様覚えてない
そういう事だったのか!目から鱗だw これで勝つる!
石原と戦わないとスタンの田中君と戦うことになるけどな
ブルーは地獄です
おかげ様で優勝できたよ マジックエクスプロージョンゲットォォォ
あれー 強気明日香さんクリアして社長の嫁デッキ作りたいがためにダークネスと組んだらなんか初日の起こし方が似てる 流石兄妹か
223 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/22(日) 08:01:38 ID:FT33hocy0
強気明日香で思い出したが、 フィールド上では彼女は登場しないのだろうか? いろんなキャラでパートナーを組んで試してみたが、 ノーマル明日香しか出てこない…。 誰か知っている人いたら、情報ヨロシク。
ブルーレイブルーレイって言うけど、レイが本編でブルー制服を着たことなんて一度もないよな? これって…
そもそもヒロイン候補の名前がアスカとレイな時点で、どんなネタがあってももはや気にならない
次回作があるなら是非ギャルゲ路線に走ってほしいな
デッキ編集しても、かたくなにマシュマロンを使わないトメさんは一体なんなんだ!!
みんなクロノスの「古代の機械究極巨人」とかどうやって対処してる? 戦闘中は罠も使えないし、奈落仕掛けたくてもタッグ戦でこっちのターンが来る前、3ターン目に出されたら完全に詰みだし、 気付いたら自分の最初のターンで既に敵フィールドに攻撃力3000以上のモンスターが2、3体、なんだが・・・ サンダー・ブレイクとか入れてメタデッキにしないとだめなのかな・・・
>>228 俺の場合は脱出装置・風霊術・ライザー等
バウンスは最も強い除去の種類だと思ってる
牛尾さんと愛を育む野球帽
>>228 クリアーワールドあればどんどんジャンクになりますわぁ
>>229 ありがとう
確かに墓場再利用カードが飛び交うタッグ戦、下手に破壊して機械巨人が残る→死者蘇生等で復活→orz
よりも戻しちゃった方が安全だもんね。
ガイウスで除外してしまうのも手だな 和睦とか咆哮とかも場しのぎにはなる
ライトエンドとダークエンドを両方使えるように 万丈目デッキに混沌球体とカオスエンドマスター入れてやったのに 何時如何なる時もダークエンドしか呼ばないよね万丈目さん
ごめん、更新してなかったorz クリアーデッキはまだ組んでないから、デメリットが少ない光で統一してみようかな。 聖なる光で常に表にしといて、時間稼ぎのカードでBPをスキップ→フィールドを空に。 よっしゃ、今から購買に行ってくるノシ
というか機械巨人系は墓地からの特殊召喚できないから破壊以外の除去カード積んどけばおk。 サイドラでも喰えるし。いきなり究極巨人出してるならこの時で手札消費4枚、他にも モン出してるなら5枚以上消費してるから場のモンス除去できれば勝ったようなもん
クリアーはむしろサイクルリバースと相性がいい 番兵ゴーレム、フィールドバリアとカメレオンが揃えば勝ったようなもんさ
何も本気でクリアーが最適なんていう気はないさw 確かに悪くはないカードなんだが、他の選択肢が狭すぎるし ただ折角のオリカなんだし、結構楽しいカードだぜってのを伝えたかっただけさ
場持ちは悪いが特殊召喚に長けてる風属性と なかなか場持ちの良い地属性上級で組んだら結構戦えたのだけど 他に属性のコラボができるのってないかな
ぱっと思いついたのがヴァルハラ軸カオス天使だった つか天魔神は自動的にそうなるね
闇+風でダムルグ
2つの属性を意図的に入れて大きな利点があるのってカオス、ダムルグ、フロフレくらいしか 思い付かない。光闇以外の属性でカオスみたいなモンスター出て欲しいな。
デザートツイスターはソスだったのか…
ジェネクス…
禁止1枚投入可になってから色々試しているが、開闢終焉はありゃ酷いわ 皿はなんとも言えんかった
質問なんだが元々相手の場に四枚のモンスターがいたとして一枚を洗脳でひっぱってきた後に地盤沈下とか元いた場所を封じるカードって使えるの?
>>247 どうなるかは知らないが、ルール的にはできるはずだぞ
調べてないけど 戻る時に墓地に送られるよーな気がする
>>247 使える。
洗脳したモンスターを残した場合、戻る場所が無いから破壊される。
どっかの動画でブラッドソウル使ったコントロール奪取デッキ見てたら、こっちの場が 埋まってた場合は相手のモンスは墓地に送られてたし、多分エンドに墓地送りだな。
念願の壷を手に入れてからCPU観戦で盛り上がるように パートナーデッキを弄繰り回しててすげぇ楽しんでるんだけど 十代、二十台みたいに複数の顔を使い分けてるキャラは その分だけパートナーデッキを組めるもんだとばかり思ってたが違うんだな。 EとNで両方とも調整してあげたかったけど無念だ・・・ しかしアレだな。TFってデッキ弄れるからスポーツの監督ゲーみたいな中毒性があるな。 一向に育ちゃしないんだけどDドローモードONにして壷や施し入れて見てるだけでも面白いわ。
相手の場にマテリアルドラゴンがいてクロノスの場にはカウンターが2つたまった古代の機械城手札に機械獣と機械巨竜が1枚ずつ 城を生け贄に巨竜を出すかと思いきや獣を城を生け贄に出して棒立ちのまま次のターン殴られ負けた どう解釈したらいいんだ
ハート3イベントまでしかやってないが通常三沢のシナリオいいな。 ミスターTに対面した時の三沢がかっこいい。 一方で翔がうざすぎて吹いた
レイのクリアCGがエロg
禁止デッキでやっていると桜が裁定を無視してバブーン2枚を回してくるから困る
このゲーム制限なくすとかできないの?
海馬の嫁+レッドアイズダークネスメタル中心のデッキ組んでみたがさっぱり勝てないぜ… やはり海馬並のドロー力がないと使えないデッキなのか
ブルー翔をサイバー流にして、こっちのデッキもサイバー流にしたら、 最後のイベントでフォートレス合戦になった。 DNA改造手術で機械族になったからネオスも巻き込む大混戦。 しかし、丸藤兄弟をパートナーにしてもエンドを一回も召喚できていない。 準制限になるとここまで厳しくなるか。
通常三沢のシナリオに全俺が泣いた。最後のCGにさりげなく十代達がいるのも良い。 てかコナミくんかっけぇw
三沢シナリオってやたら好評だけど俺には何が良かったのかわからん・・・ 「君は空気ですね」、「最後の最後まで空気でしたね」、「空気は空気なりに生きてね」 何か自分の人生を振り返って同じ臭いがしたから鬱だった
>>258 いいなー。チートしてぇ。
やっぱCPUのデッキは禁止・制限リスト関係無しに組みたいもんだ。
おれもサイバー流でやりまくったけどエンドは数えるほどしか召喚してないなぁ 正規融合したツインとサイドラのコンタクト融合でエンド召喚できればいいのに
ゲームなんだしなんとかして公式で制限無視できるようにして欲しかったなあ
>>262 さすがに言いすぎな気もするが俺もそんなに良いとは思わなかったな
ここで絶賛されてたわりには…(´・ω・`)たしかにコナミ君はかっこよかったがww
通常三沢のシナリオの良さはアニメ好きな奴にしかわからない
>>264 正直エンドよりもツインの方が強いような気がするんだが。
そりゃそうだけどさ、出せるなら出してみたいじゃないか。
>>259 まあ、罠詰め込んだデッキには弱いよね。
でも仮面竜や蘇生カードでフィールドにドラゴン残して、ダークネス召喚→手札、墓場のブルーアイズなりドラゴンを特殊召喚
とか、 トレード・イン、未来融合で手札、デッキからブルーアイズを捨てる→ダークネスや死者蘇生、正統なる血統で復活「フハハハ〜!!」→ついでに2ターン後、F・G・D召喚
とか、一度回りだすと手が付けられなくなって結構楽しいよ。スキル・ドレインでブルーアイズ援護してもいいし。
なんなら名推理→生贄にするなり、主力にするなり、モンスターゲートに使うなり、としてもいいし。そのかわりデッキの消費が半端ないが・・・
>>269 ブルーアイズやダークネス並べるところまでは結構いけるんだがどうにも勝てなかったんだ
戦術は大体そんな感じだから運が悪かったってことなのかなー
アドバイスありがとう
>>270 蘇生カードを入れまくって戦線を維持する手もある
バニラ蘇生カードって多いから生還の宝札でブーストしたりもできる
トラップが嫌ならミラージュドラゴンやマテリアルドラゴンを使えばいい。 …ドラゴン万能だな
273 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/22(日) 20:34:08 ID:6rjPN4W00
当たり前のことかも知れませんが、反転召喚したモンスターを生け贄にして召喚したモンスターは攻撃可能なんですか? 例えば。 裏側表示の人食い虫を反転召喚してリバース発動。 その後人食い虫を生け贄にしてモンスターを召喚した場合、通常ならその生け贄召喚したモンスターは攻撃可能か。 それともう一つ質問なのですが、反転召喚したモンスターが攻撃宣言をした後、そのモンスターを生け贄にして召喚したモンスターは攻撃出来ますか?
とりあえず三沢の講義を受けることをオススメする
>>273 前者は可能、後者は不可能
とりあえず、ルールを正確に把握することから始めれ
>>273 1番目は可能。
反転というか、攻守の変更には通常召喚権を使わない。
2番目は不可能。
反転とかに関係なく、バトルフェイズ中に通常召喚はできない。
メインフェイズ1に反転召喚
バトルフェイズで攻撃
メインフェイズ2にアドバンス召喚
という流れになるので。
一応血の代償使えばバトルフェイズに召喚できなくもない 相手バトルフェイズだけど
血の代償準制限になったらスピリットの構築に本気出す
血の代償でブルーアイズ大量展開したのは俺だけじゃないはず
少し目を離しただけでいつのまにか場に3体のドラゴンを並べる禁止JOINの構成力はガチ
血の代償でライフを払えば生け贄無しでデーモンの召喚を出せる、そう思ってた時期が私にもありました
陵墓の上位互換だと・・・
>273 やる夫で学ぶ遊戯王でググレ
284 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/22(日) 21:29:29 ID:6rjPN4W00
皆さん、ありがとうございます。 一応、納得出来ました。 血の代償。懐かしいですねー 確かに自分もブルーアイズやらアルティメットドラゴンやらを召喚してました。
代償で融合モンスターだと…?
あれだ、戦線復活の代償を使ったんだ
さっき大山と戦ったら3ターン目でエクゾディア揃えやがった。 1ターン目で凡骨の意地しか発動せず、3ターン目でバニラ引いて、追加で1枚引いたらムービー。 ということは、1ターン目のメインフェイズで既に4枚揃ってたことになる。 さすがにドローを極めただけある。
さっさとストーリー進めたいならやっぱりベンケイかな ドグブレは回すのに時間かかるし・・ 禁止アリならサイエンカタパもいいのかな
ストーリー進めるだけなら脅威の安定度を誇るアンデシンクロだろ 自分のターンさえくればほぼ勝てる
メズキを勝手に使われるからタッグでシンクロアンデ使わないわ 相方に合わせない時は猫ダムドか推理ゲートでやってる
ちょっと倦怠期 なんか楽しめる工夫ないかな
サンダーと組んでたらサンダーの兄貴二人がタッグ組んでるの見つけて嬉しかった デュエルはもちろん惨敗したけどね
レイ以外で強引にライトロードでも結構いける。お気に入りカードが邪魔になるけどね。
>>287 そういえば、GBのDM1で一度だけ開幕エクゾになった事あるな。
いきなり画面真っ暗になったから誤って明るさ調整のネジ(?)いじくったのかな?、と勘違いしたな。
>>292 あの人たちはけっこう安定してて強いから仕方ない
ドラゴン系でデッキ組んだことがなくてどうすればいいかさっぱりなんだが、カイザーと組む場合何を狙って デッキ組めばいい?とりあえずサイバーツインドラゴンが強いってのはわかったんだけど、戦術的には融合モンスター いっぱい出して勝つって感じ?
表カイザーはドラゴン系というか光の機械族じゃん 自分ならオネスト、シャインエンジェル、プロトサイバー、融合呪印光、サイドラをめいいっぱい積む
パートナーの手札に手札抹殺あり→相手が凡骨の意地でカードドロー→手札にエクゾパーツを加えるのを確認 →それでもパートナーは手札抹殺を使わない→ゲーム終盤になりあとひと殴り、というところでパートナーの手札は手札抹殺のみに →手札抹殺使用 なんか使い方間違ってね、、、
>>292 どっちかが姉貴だったらTF的に歓迎できたんだが、兄貴2人なのが残念だった…
いて良かったと思うんだよな 女ドラゴンテイマ、じゃなく女ドラゴン使い
そういわれてみれば女ドラゴン使いっていないんだな 主力がドラゴンのデュエリストはいるが
>>292 翔と隼人が組んでいた時には感動したな
もちろんボコボコにしたけど
後、話題に上がっていた通常三沢シナリオ、俺は好きだな
なんというか、世間に注目されなかった人達も自分の戦いをしていたんだ、というのがいい
例えるならガンダムの0080やFFTのラムザ(こっちは詳しく知らないけど)に似ている
>>291 原作キャラのデッキを回るように作ってみたり
自分なりにコンボを考えてみたり
カードアルバム眺めてみたり
パートナーデッキをCPUが上手く使える強いデッキに考えて作ってみたり
女キャラのデュエルを観戦してまじまじと眺めてみたり
アニメ再現デュエルをさせてみたり
はじめからやってみたり
ブルーアイズを主力にするなら正統なる〜が3枚は勿論、蘇りし魂も3枚入れた方がいいかな? それとも死者蘇生、早すぎた、浅すぎた、以外に使いやすい(浅すぎたは場合によるけど)蘇生カードってあったっけ?
>>303 浅すぎた墓穴と蘇りし魂は守備表示だからあんまり入れなくても…ブランコのがいい
とくに浅すぎた墓穴は自分のターンにしか使えないから攻撃に使いづらい
まあ蘇生に特化した青眼ならそれなりに役には立つだろうが、入れるのは正統なる血統積んでも足りないと思ってからでいいんじゃないか 青眼以外に守備力高い通常モンスター入れたりするならまた別だが ブランコも血統が足りなくなってからでいいと思うな TFでは皆がお触れ入れてるわけじゃないし、青眼はシンクロの素材にも出来ないしいまいち血統に勝てるところがない
フルバーンタッグまじパネエ
蘇生カードは足りないと思わないんだがやはり罠カードが痛すぎる デコイドラゴンが墓地になにもいなくても最強の壁として君臨しちゃってるから状況次第じゃ邪魔だなぁ… とりあえず罠対策のドラゴン増やしてみますわ
ライオウの自身をリリースして特殊召喚無効する効果が発動しないのはなんでなんだ
大方、早すぎた埋葬とかに対して使えないって言ってるんだろう?
>>308 ライオウが対応できる特殊召喚はゴーズやサイドラみたいな
「自分の効果で特殊召喚する」タイプじゃないかな
死者蘇生とかは無理なはず
ランパートガンナーの効果で直接攻撃できないんだけど なんだこれ
ライフ4000でフリーデュエルしてるんだけど、なかなかアニメのような神展開起きねええええ
もうランパードソスをいじめるのは止めろ・・(´・ω・`) わかってるんだろう?
315 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/22(日) 23:57:41 ID:IZgiH3YAO
ブランコだと場凌ぎ的な感じがするんだよね、、、 できれば相手ターンに掃除され、破壊されない攻撃ならば壁に、ダメなら相手のターン終了時に発動→次のターンから戦力に と考えてたんだけど、、、 まあ、正統3枚で十分ならあまりいらないか。リビングデッドが禁止になったおかげでバニラ&正統が輝いて見えるぜ・・・ そういえばデコイの存在すっかり忘れてた。マシュマロみたいな壁として入れてみようかな・・・。仮面竜でも引っ張ってこれるし。
バーストストリーム撃ちまくりたいなら黙する死者も採用の余地がありそう ブランコはバーストストリームと相性悪すぎだし
黙する死者はバーン重視の真紅眼にはいれてる 黙する死者→黒炎弾→闇竜と繋がれば最高なんだが
レダメとレッドアイズ軸の闇ドラゴンは強いな
正統や浅すぎた墓穴と違って使ったターンに攻撃できるブランコはガンガン攻めるなら使いやすい
滅びのバーストストリーム使うなら、絶対魔法禁止区域もいいぞ 攻撃できないデメリットがなくなるから、サンダーボルトみたいな動きをする
>>314 ちょっと違うので詳しく解説してみる。
正しくはチェーンに乗らない召喚ルール効果で特殊召喚だけ無効にする。
できる例:サイドラ、ダムド、カオス系、青血、シンクロ召喚、コンタクト融合、ガイザレス等
できない例:融合召喚、儀式召喚、ゴーズ、リクルーター、魔法罠を使った特殊召喚全般
ちなみにゴーズやサイバー・ダイナソー等は自身の効果(チェーンブロックを作るため)に
よって特殊召喚するので無効にできない。
カードの効果(融合のカードにより特殊召喚できる等)か召喚条件(テキストにこの
モンスターは〜を除外して特殊召喚できる等)の違い(コンマイ語)を理解するのが大事。
もっと詳しく知りたい場合はOCGwikiへ・・・
デコイ出しとくと戦闘で相手を破壊する効果(異次元の女戦士とか)じゃない限りマジで攻撃してこない 未来融合で墓地に送りまくってデコイでうほほーいしようと思っても全然できない かといって裏表示じゃ効果発揮しないからデコイで呼び出したこと1回もないや 基本的に墓地から特殊召喚狙うから生贄として役に立つ機会も少ないしなぁ… 3枚積みは必要ないか
白龍デッキのためにドラゴン族のカードあさってたら、段々黒龍の方がいいじゃないかと思えてきた・・・ 飛龍とかレベル4で攻撃1800、と十分下級モンスターでは主力と使えて、それプラスあの効果はなによ、、、 それに究極→光龍と比べてこっちは黒龍→闇龍と使いやすく、ダークネスはあの効果 まあ、白龍は正統なる、スキル・ドレイン、トレード・イン、オネストの恩恵受けれるしドッコイドッコイ なのか?
デコイはバトルマニアがないとマリシャスデビルソスになる
ファンデッキで強さを比べるなと
>>323 FGDを未来融合指定にして
飛竜×3
レダメ×2
落としたらレダメが2体呼べるんだぜ?
さらにまだ飛竜は1体残るし
異次元からの埋葬を使えばまた再利用できるという
ある意味壊れカードなのかもな
・メインフェイズ中にターンプレイヤーが行っている ・自身の効果またはルールによって手札、EXデッキから特殊召喚されている これに当てはまれば大体はチェーンに乗らない 要注意の例外はダークシムルグ
デコイドラゴンの蘇生効果使うなら、立ちはだかる強敵とかシフトチェンジ
ダムルグは墓地からも特殊召喚できるから起動効果扱いなんだよな
ライオウの効果は「特殊召喚を無効にする」であって、「〜を特殊召喚する魔法・罠・モンスター効果の発動を無効にする」ではない 魔法・罠・モンスター効果の発動によってモンスターが特殊召喚される場合、カードの効果処理中(つまり積まれたチェーンの処理中)にライオウの効果発動タイミングが訪れる。 チェーン処理中にはいかなる行動も起こせないというルールがあるため、ライオウの効果は使えない チェーン処理が終了した時には既に特殊召喚の成功が確定してしまっているので、ライオウの効果は発動タイミングを過ぎ、奈落の発動タイミングが訪れている 角笛と激流葬の関係と同じようなもん
>>326 レッドアイズさん、カードが出た当初
「生贄2体必要なのに、攻撃力は生贄1体で召喚できるデーモン以下
城之内 プギャー m9(^Д^)」
パック開いて顔合わせた日には
「はぁ? B・D・Dの融合素材くらいでしか使えないくせに、いっちょ前にウルトラかよ」
とか馬鹿にしててスイマセンm(_ _)m
さてと、俺もダークサイドに足を踏み入れるか
>>331 それ以上に「このカードに20万も出したダイナソー竜崎カワイソスwてか恐竜じゃねぇw」とか思ってた
今ではダークネスさん3枚積みです^^
ククク黒龍はレベル8のシンクロ召喚ができるのよ ちょうどいいレベル1のドラゴン族チューナーがいてなぁ ダークエンド強えええ OCGやってないけど、飛龍みたいな3積みしたいカードがゲームの付録ってKONAMI鬼だわ
そんな鬼商売できる環境を作ったことが凄いなと思う 飛龍って3についてるんだっけ OCGはすでに引退した身だから別にいらないんだが
>>334 正直、ワイバーンに3積みするような価値はないぞ
馬鹿なCPU相手なら問題なく機能するが、対人戦だとレダメなんか真っ先に除去されるからな
1ターン守り切るのも難しいし
>>331 待て、Vol.2出た時にBDD漫画で登場してたか・・?
おお〜そうなのか OCGこえええ
レットアイズは攻撃2700でもよかった
>>337 迷宮兄弟が初出だし確か竜崎→骨塚→迷宮だったはずでBDDも出てるような気がするんだが
あの頃の遊戯王は俺ルールの連続だった、闇使い戦とか梶木戦とか特に
俺が攻撃したのは「月」!
エルフの剣士だって初登場時は高レベルモンスターだったんだぜ? 攻撃力2400は報われてるほうだったんだよ
炎の剣士やギルティアを融合モンスターにした当時のOCGスタッフは城之内に土下座すべき
でもそのおかげで簡易融合からシンクロにつなげられるようになった まぁ代わりはいくらでもいるんだが
しかし下手にバニラ低ステータス上級モンスターにされるよりかは使い道があるから困る
>>337 カードダスの方でBDDがあるから、OCGで出た時には漫画の方で出てたんじゃない?
てか、カードダス懐かしいな・・・
1話じゃ確か砦を守る翼竜がレアカード扱いされてたな 強力なカードがインフレしすぎて初期のカードでまだ現役なのって死者蘇生とか光の護封剣くらいか ブラマジと青眼赤眼はサポートカードで何とか生き残ってるが・・・
最初期から存在する地割れ先生を忘れてもらっちゃ困るぜ 死者蘇生と光の護封剣より古いんだぜ あとはミラフォ先生だな
蘇生はカードダスであったな よくよく考えるとMBDもカードダスで出てるなあ記憶曖昧だ ミラフォはVol.7のシークレットだったか
俺のブルーアイズアルティメットは8回連続で攻撃できるんだけど
俺のブルーアイズアルティメット、なんかデカくて四つ裂きにされてんだけど てか、カードダスのブルーアイズ発見したけど、絵が恐い・・・
それ青眼三体連結とかいう感じの名前だっけ? 邪悪なる鎖とのコンボ
>>349 4枚だかのカードを繋ぎ合わせるやつですね
青眼は勝利をもたらし、真紅眼は可能性をもたらす 確かに真紅眼は派生いっぱい出来たけど、 青眼にはオネストもいるし純粋に「真紅眼の黒竜」で勝つことは難しいよなぁ 青眼デッキにダメドラだけ入れてると黒竜に申し訳ない気分
ダメドラ無双だなレッドアイズは いつのまにか相手のブルーアイズまで奪っているという表情になる
355 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/23(月) 11:29:48 ID:X8y9KkQx0
kk kk
やばい…カイザーやばい 自分相手ともにフィールド全て埋まる。 20ターン経過後、相手アドバンス→激流葬 次のターン、カイザーがハリケーン→手札抹殺→相手側デッキ切れ→LP21200差で勝利 バカイザーやればできるじゃねぇか
武藤遊戯(闇) 効果『戦闘に絶対勝つ』 w
ダメドラ自体はもうちょっと普通な効果で良かった
おwwwwwwみwwwwwwそwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラゴンは重量級で出しやすいカード多いから駆け引きと相性いいよな バーサークデッドが竜族なら貫通ついたのに
友達400人出きるかなで残り時間9分13秒でクリア出来た・・・
>>361 誰と組んでやったんだ?
俺はジュンコで残り8分半が限界だった・・・
>>357 最終的に必要な時に必要なカードを引ける能力を持っているわけだからな
エクゾディアをちゃんとキープしておけば、先攻だろうが後攻だろうが関係なく勝つことができたんだよな
>>350 青眼はあっちの方が良かったと思う俺
OCGのスターター開けて一番最初に目に入ったアレみて微妙に感じた品
トメさんは意外とやり易いんだよな>400人 生徒の配置が良ければかなりのタイムが出るんじゃないかな
久しぶりにきたんだがミラクルコンタクトはまだなのかw
367 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/23(月) 17:56:58 ID:FIKKir970
2ヶ月前くらいから遊戯王にハマって、このゲーム欲しいんだけど、 PSP+ソフトで3万円近く出費してまで買う価値はありますか?
そんな事は自分で考えてくれ ここで聞かれても発言に責任が持てない
>>364 バンダイ版の青眼は今で言うレリーフみたいな光り方してた気がする
絵本体は光らず、背景と目とかの一部だけ光ってたような
俺もあのイラスト好きだったわ
>>367 本体持ってるなら買えといえるが本体ごととなると話は変わってくる
まあ他人に相談してる間は買うのやめておいた方がいいんじゃないかなと思う
カードダスのが凶悪で強そうなイラストだな ダークネスに汚染されてんのかw
とても美しいけど、ルール欄がシュールなんだバンダイ版w
なんか彼岸島のサンマに似てるような…
デーモンの召喚が別物のやつか OCGでも似たようなの出たけど
霧の王城を有効に使えるカードってなんかないかな?
単純に蘇生カードと考えても中々の性能じゃない? 自分のゾーンが埋まってきたら王城を回収すればまた使えるし
>>376 思いつくのはワンフー+クリッターとかディスクガイでエクゾ
だから王城はクライスの組み合わせで先攻1kill専用カードだと何度言ったら・・・
エクゾとか特殊勝利じゃなくてアニメのアモンみたいに華麗に使いたいんだよね
んじゃ自分で考えろ
じゃあクリアーワールド軸にビートダウン構成したいんだけどお勧めサポカとモンスターない? とりあえずオベリスクとバイスドラゴンは入れる予定
ファンデッカーならエグゾでいいじゃん
デメリットが少ない光属性がメインになるだろうからサイドラとかオネストがいい
クリアーワールド以外に魔法を入れなければ風でなんら問題は無い
>>386 トラップ使えばいいからそこまで怖くないかと
ショッカーは殴ってこれないし、お触れは効果モンスターあたりでわればいいし
テラフォとワールドは両方3積みかな
とりあえず贈賄と宣告2枚と…カメレオンに天罰、アヌビスの裁きあたりか…?
>>387 ちょっと恐怖を克服して来る
やっぱレダメ強いな。 未来融合で墓地に送って2ターンたったらフィールドにFGD、レダメ、カイザーD(再召喚済み)がそろって、8000あったプロのライフが1ターンで0になった
>>371 あれなんか思い出補正がかかっていたようだ
こんなんだったっけ・・・おかしいなぁ
遊戯王は、 ユニオンモンスターが出た辺りで引退してたから、 去年の年末に懐かしく思って買ったんだが、面白すぎるw 最初は、知らないカード&用語を 覚えるのに大変だったが、それもまた楽しい。 かなり前に引退して、 このゲームで復帰した俺みたいな奴、他にもいる? 一番驚いたのは、やっぱゴーズだな。 場ががら空きだから突っ込んだら、いきなりモンスター出されてビビったw カルチャーショックだったぜ…… 昔は場ががら空き=安全だったんだがなぁ(オネストとかもいるし)
>>391 俺もちょうどそのあたりで手を引いたな
なにより当たり前のように3枚入れてたサイクロンが制限、てのに驚いた
そしてその後の効果モンスターのテキストの長さにも驚いた・・・
覇王様は是非配信で学園生活で一緒にいられるようにしてほしいね
トップクラスのTF3ならシンクロアンデやライロ以外なら 圧倒的に昔より面白くなってるんだから良し サイクロン制限やサンダーボルト禁止もどう考えても正しいし
質問させて欲しいんだけど、ドローフェイズに強烈なはたき落としは発動できるよね? 「TF3じゃ仕様でドローフェイズにチェーンブロック作られないんだぜ!だから発動できねえ!」 と言われてしまって。今確認出来ないんで、ぜひ教えてください
正しい禁止・制限措置があるのは確かだが、正しくない無制限措置も思い当たるから、 総じて正しいのか、が難しいんですわな… ○○以外なら、という表現が正にその象徴になるw
>>395 ドローフェイズに○押しっぱなしにしとけば普通に発動できる
>>397 ですよねー? 俺もそう思ってたから、尚更意味不明で困ってました。
ありがとう!
レダメデッキ作ろうと思ってるんだけどレダメ×3、黒龍×2、闇龍×2、飛龍×3が無難だよね? 黒や闇を3枚入れたら絶対事故りそうだし・・・。ちなみに未来融合とかで墓場に持って来て特殊召喚するつもり。 あと罠対策でミラージュかマテリアルかお触れで迷ってるんだけど、どれがいいかな。ミラージュは攻撃力に不安があるし、マテリアルは一応上級モンスターだし、黒炎弾使えなくなるし、お触れ入れるとミラフォや激流葬くらいしか罠は入れれなくなるし。 黒龍サーチ用に卵も、とかデッキ枚数が増えるから素直にレダメ&飛龍だけでかためるべきなのかな・・・
まず20回程度は回してみろ ダメドラメインのガチっぽい構成にするのかレッドアイズアファンデッキとしてダメドラ入りの構成にするのかで変わるだろう
>>399 黒炎弾使うなら黒竜は3積みでもいいかと
卵抜いてプリズマーってのもありだと思う
>>399 ゾンキャリを入れます
ダグレを入れます
ファンデッキじゃないなら真紅眼を抜いてトライホーンを入れた方が強い
メタル化したアイツもたまには思い出してやってください
正直レダメさんは真紅眼とか全然関係なく使えるから黒龍より青眼の方がうわなにをするあwせdrftgyふじこlp レッドアイズは派生形が出しやすいのがいいよな、闇龍もメタルもそんなに難しくない 逆に光嫁は難しすぎて頭がおかしくなって死ぬ
>>404 あれってプリズマーさんに究極嫁読み込ませるだけでいいんじゃね?
プリズマーがなれるのは素材だけだぞ
ドラゴン族デッキにプリズマーとか プリズマー可哀想やん絶対いじめられてる
そんなこと言ったらHEROデッキに入る沼地だって可哀想じゃないか 明らかに見た目がHEROにやられる雑魚その1だぞ
410 :
399 :2009/02/23(月) 23:37:23 ID:FfSJGyMcO
色々アドバイスありがとう やっぱりそこまで黒龍に執着心ないならレダメ&飛龍だけの方がいいのか、、、 それなら攻撃要員に白龍入れて、サポートにミラージュやマテリアル入れてみようかな。 光龍はブルーアイズを生贄に、だったらまだ活躍出来たと思うんだけどな、、、 アルティメット犠牲にして攻撃力3000で魔法、罠、効果無効ではお釣りがきませぬ・・・
ベビー「おい百円やるからコーラとから揚げ君買って来い」 プリズ「え・・・この辺にはコンビニはなくて・・・」 エッガー「30秒以内な、いーちにぃーさぁーん」 プリズ「ハァハァ…おまハァハァおまたせしました・・・ハァハァ」 ベビー「おせぇよ!ふざけんなよ!!!!」 プリズ「す、すみまハァハァ・・・すみません・・・」 エッガー「おい!!なんで500mlなんだよ!普通みんなで飲むんだから2Lだろ!」 ベビー「お前なに考えてんだよ!!!!」 プリズ(「みんな」って・・・僕にはいつも回ってこないのに・・・) カース「プリズナー君さぁ・・・もうちょっと仲間のこと考えないとさぁ、ね?」 プリズ「あの・・・はい・・・申し訳ありません・・・」
>>410 きちんと融合してれば4200の攻撃力を得られるはずだぞw
>>407 究極竜騎士を反射させて・・・って考えた事はある
融合デッキからは素材落とせないとかふざけんなってオチになったけどw
ナーてなんだよナーて 間違えたんだから仕方ないんじゃないのかナー?ってやかましいわ
ウリアッ上
>>411 むしろプリズマーは下級上級問わず墓地送りにするDQN
>>410 むしろ飛竜入れなくていいんじゃ…
抹殺断殺トレードインなんかでブン回した方が気が楽だぜ
ネタじゃなく暗黒騎士ガイアを主軸としたデッキを作りたいんだが、どんなカードが良いかな ドラゴン主体のデッキで、レベル的にも相性のいいガードオブフレムベルと、 螺旋槍殺のサポートとしてアヌビスの呪いは採用予定
>>417 それやると今使ってる白龍デッキとあまり変わらなくなるんだよね・・・
でも実際プロ相手に飛龍入れて4回くらい戦ってみたけど、飛龍の効果の出番全くなし(一応下級モンスターとしては役に立ったけど) まあ、未来融合が一度も来なかったのも原因なわけだが。
ダークネスを手札から特殊召喚、ダークネスの効果で白龍を手札から召喚、正統なる血統で白龍復活、手札から白龍を通常召喚。結果、1ターンで白龍×3、ダークネス×1を召喚
「ハハハー! 最高のショーだと思わんかね!?」
素直に元に戻すか・・・
青眼と違う闇ドラゴンにしたいならダーク・ホルスは地味だが役立つだろ いっそパーミッション型にしてヴァンダル入れるとか
>>419 一番手っ取り早いのは週末なりグレファーなりおろ埋なり未来融合なりでとっととダクメタと飛竜を墓地に落として無双、だけどな
ロマンの欠片もないけど
一応、飛竜は闇じゃないからおろ埋や未来融合では優先的に送るべきってのは注意しておくこと
ダクメタが☆8ならドラゴンがトップメタ候補になってたかもってくらい気持ち悪い回り方するぞ
最近優勢のときに あなたはこの舞台の上で踊り続けるしかないのです というのが楽しくなってきた
なぜヒーローキッズは採用されないのかな 巨大ネズミから効果発動できるからデッキ圧縮・社会人等の上級召喚・シンクロ と色々悪用が出来ると思うんだが
つかあんなにインチキ臭い効果のレダメさんが無制限+召喚条件クソ温いってのはすごいよな
>>423 せっかくだから俺はオリカのトイ・ソルジャーを選ぶぜ!
>>424 除去が蔓延しているから、リアル環境だと出した次のターンは8割くらいで除去される
力押しが主流のドラゴンデッキには救世主みたいなもん
制限にされたら全国のドラゴンファンデッキ使いが泣く
>>424 本当に凄いのは、そんなチート臭いカードが無制限でも大して活躍出来ない環境の方だと思うぜw
強力なカード自体がインフレしまくってるわけね
幽閉や奈落とかで除外されたら、埋葬や次元融合使わない限り止まるもんな。厄介な事に幽閉も奈落も無制限だし・・・ 次元の裂け目の真逆的なカードないかな。でもそうすると飛龍の効果が死ぬのかな・・・
>>429 王宮の鉄壁と言うカードが存在する
あらゆる除外+破壊効果を単純な破壊効果に置換
&除外効果の発動と効果を無効にするカードだ
>>428 強力なカードと言うよりは除去が多い
ゲーム版より耐性が強いにもかかわらず神が一ターンで死ぬ世界だからな
色々と便利だし、素直に埋葬と次元融合入れたら良いんじゃない
というかガチの高速闇ドラだと誘惑やらファンカスやらで能動的に除外したりして DDR使ったりするから除外はそんなに痛くない。 それより弾圧メタビとかに当たったらどうすることもできん
原点に帰ってマハーヴァイロにデーモンの斧つけて青眼ボコボコにしちゃうデッキを作ったぜ CPU戦なら結構戦える
そしてパワーツールが欲しくなる罠 こういう時は非OCGプレイヤーが羨ましくなるわw
初っ端にレダメ、飛龍、マテリアルが来た。これどうしよう・・・ →相手がこっちのドローと同時に死のデッキ破壊ウイルス発動→御一行様が墓地に →死者蘇生でマテリアル特殊召喚→飛龍の効果発動→レダメ特殊召喚 →次のターンにドロー→サファイアDだったので墓地に→レダメの効果でサファイアを特殊召喚 →次のターン、ドロー→青眼がボ〜ン→レダメで青眼を特殊召喚 なに、このおいしいコンボw
>>436 レダメは手札からも出せるから生還の宝札あたりがないとコンボとは言わないような
まあウイルスが腐ったという点じゃ結果オーライだね
強制転移が欝陶し過ぎる リクルーター+強制転移は常套手段だから使う奴も多いし 2体以上並べるか終焉の焔でも伏せてろってことか
>>437 確かにあの時は手札が増えず、手札残り2枚でマテリアルの効果が死にかけてたから宝札は欲しかったな
>>438 同じく
ブルーアイズで形勢逆転→強制転移→賄賂→ふ〜、危ない 危ない→強制転移
ジュンコさん、俺のブルーアイズ返して下さい・・・
たぶん破壊神オベリスクじゃないかな
>>418 古ルールと召喚スキルと沼地をフル活用できる、普通の正規融合軸で。プリズマーも使えるし、龍の鏡繋がりで青眼との混合型にシフトしてもいいんじゃない?
白石召喚→古ルールでカースorガイア→ガイアナイトor星屑シンクロ!ワハハハハ!みたいな。
あとは鎖ブーメランや月の書か。スキドレも充分使えそう
龍の鏡等の除外を積極的に活用するか、墓地にこだわるかの二択じゃないかな
実際に組まずに考えたので話半分にきいておくれ
雲魔物組んだが弱過ぎる… こいつらはフォッグカウンター溜めるの狙うよりも、ただ単に生け贄要因として使ったほうが強いんだろうか でもそれなら他にいくらでも候補いるし… うーん
>>443 せっかく雲デッキを使うやつがいるんだから勉強してくればいいんじゃない
>>443 雲の切り札はアイオブザタイフーンっていうよりニンバスマンだからな。
フォッグカウンターを乗せまくって圧倒的なニンバスマン登場!の流れが気持ちいい。
ダメージ通らなくて破壊されないモンスター並べて、 毎ターン大量のカウンターから破壊orハンデス、 いきなり攻撃力4000がざらのニンバス召喚、 生還利用でドロー加速。 ファンデッキなら強い方だろ?
スピリットバリアor天空の聖域とスコールはって 毎ターン除去&ハンデスして 頃合い見計らってニンバスマンどーん! 決まると気持ちいいよな、スコール来ないときついけど
買ってきたばかりなんだが連動無しで出ないのある?
自分は上級は世界と●だけ入れて、上昇気流ぶっ放す構成にした ダメージ1万とか普通にいくし楽しいぞ 天空とゼラティ、アヌビスの裁きも入れた
>>449 wiki見ろ
色々と勘違いする奴が多いから先に言っとくが
連動で出てくるキャラやパックは連動無しでも条件を満たせば普通に出てくる
神のカードとか一部のカードは連動必須だからそこら辺は間違えないように
JFで配信されたオリカが一般配信されるまでの期間をちょっと調べてみたけど 発売日からTF1が約4ヶ月後、TF2が約半年後に一般配信ってことはミラコンが 配信されるのは早くても1ヶ月先あたりか・・・
なに、発売日から待ってる奴を思えば1ヶ月なんてあっという間さ
今回は7月まで配信が続くんだよな つまりミラコンは諦めた
雲の切り札はアルカナフォースEXだろ!
雲魔物デッキの組み方がよくわからんぜ・・・ カウンターためてニンバスで1killが基本?
次作出るかしらないけど、パートナーにある程度指示出せるようにしてくれんかな 自分フィールド上、墓地に存在するカードでカードごとに発動するかしないかだけを設定できるとか 例えば、フィールド上のブリュを指定して、「発動しない」を選ぶと再び「発動する」に変えるまでパートナーは効果を発動しなくなる 罠魔法にも設定可 デュエル開始時はすべて発動するに設定されていて、状況に応じて個別に発動するかしないかを変えられる(ただし、自分のメインフェイズのみ) このくらいだと、パートナー操作まではいかないレベルだから、タッグの醍醐味を失わないだろうし、CPUの残念なプレイングをある程度防げると思うんだよな この程度なら簡単にプログラムも組めるだろうし
ポケモンなんかのマルチバトルもそうだけど 相方が意味不明な動きをするのが面白いんじゃん
タッグを推奨する以上CPU強化するのは当たり前 まあ難しいのはわかるけど TF3では少しはマシになってたしこの調子でどんどん キャラはシグナーとダークシグナーにその他メインはもちろんだがゲストキャラにも力入れてほしいね 制作はダグナー編終了時から始めてじっくり時間をかけて丁寧につくってもらいたい
>>458 まあね
ただ、ドラクエみたいに、作戦ってイメージである程度こっち側から指針を示せても面白いかな、と
アニメのGXほとんど見てなかったら、 最初十代シナリオやった時には、 かなり驚いた。 自分のイメージだと、 天真爛漫な性格だった気がするんだけと、 なんかめちゃめちゃ悟ってるし、冷めてるし、 よくわからんが、色々あったんだろうな。
>>461 ユベルと一つになって大人になったからな
>>461 一度精神崩壊レベルにまで追い込まれて引きこもってたしな
遊戯王の主人公は波乱万丈だよな…
ユベルとか最初CPUには回せないだろって思ってたけど、 デッキに制限カード入れてなければおろ埋や終末、グレファーでちゃんとユベルを落としてくれるとか 普通にガチデッキ組んでたら気づかない動きするんだよな。 制限カードモンスター入れてるとそっちを優先して落とすから困る。
マハードで組んでみたけど決め手にかけるわ 混沌・ブラマジ・BMG簡単にそろうけどな・・・魔・罠除去無さ過ぎてビートもできん
>>448 アルトス奪われて手札全部持って行かれたことはある
>>465 プリズマーと一緒に黒魔導を3積みすれば逆に除去がし放題よ
相手の除去は正当なる血統あたりでスルーする感じで
>>468 事故り易さがハネ上がらね?ていうかそもそも黒魔導くらいしか使えるサポがないしな
シンクロすれば早いんだろうが…それじゃマハードカワイソスだしああああぁぁ龍どもが憎いぜ
プリズマー使うならやっぱネオスだろ、マハード?ネタもいいとこだ ラスオブ撃ち放題+オーバーソウルで蘇生+手札に来てもネクロダークだしな
黒魔導3枚は事故の元だろ せいぜい2枚じゃね ブラマジにしろネオスにしろ3積みはしないし
魔法・罠除去に撲滅の使徒は使えると思うんだが採用率低いよな CPUに使わせるならサイクロンより使いやすいと思う、伏せあると使ってくれるし わざわざ黒魔導のためにプリズマー採用するよりはこっちを推す
>>470 マハード中心にデッキ作ろうとしてるのにそこから否定してどうするよ
夜ブルー寮行ったらうさみんが固有台詞と思われる言葉を言ったからびっくりしたぜ。
D3のキャラにもこういうのあるんだな
マハードも青眼も切り札的な強みより 最近では何度でも場に出せるしぶとさが強みになってるからな。 伏せ除去始末より禁止となったリビデのように 相手ターンでも壁としてバトルフェイズでも追い討ちとして蘇生できる強みを活かすほうがいいね。
>>473 なんでかうさみんにはあるんだよな、海岸と廃寮でも固有台詞出るぞい
逆に一日の終了時の台詞が1つしかないキャラもいるけどねw
>>471 黒魔導3枚は普通に重いが、ラスオブはアナザーネオスやらヒーローマスク
その他諸々サポートが豊富なネオビでは3枚詰んだ所で決して腐りはしない
自分で思いついた!と思ったら既にwikiに載っていた悲しさ
>>460 キャラによっては指示無視して勝手に動くんですね。わかります。
三沢優遇されすぎだろw ヒーローといいノーマルのストーリーの完成度といい ノーマル三沢を敬遠して最後まで残していたのが逆によかった。感動したわ
友人から1と2のロムを借りて青レイシナリオクリアしてきた 裁き6枚とかあのエンディングとか、スタッフ一体何やってるんだwww これから赤レイ行って来る
ガンガンなぐろう こうかをつかうな ライフたいせつに トラップけいかい リバースゆうせん
>>480 これは死んだな
何で先に赤を片付けておかなかったのか
>>482 語呂的には「ライフ大事に」かな
「いろいろやろうぜ」も欲しい
ガイアデッキ作ったけど、竜騎士3枚じゃ足りない 3体並んでるのに手札は融合できる状態だし 構築見直すか…
何度勝ってもアモンが認めてくれない件
王様はわがままです
さっきPSP買ってきた! いまから始めるぜ!
>>488 クリアーワールドへようこそ
歓迎するよ
黒魔導3積みしたけどあんま事故らないぞ それどころか千本ナイフと騎士の称号も3積みでも回るぜ プリズマーさんマジかっこいいです
探索の罠でせっかく完成させた橙の宝石壊れた〜!! んな話し聞いてねぇよ・・・ orz
セーブからやり直せばいいだろ いつも直前にセーブしてるならだけど
そういう時に限ってセーブしていない罠発動
宝石集めの途中で、他の宝石もいくつか回収してるんだよね。 それにやっと藍が出たからこいつだけは手放したくなく、消すに消せなかった・・・
藍色は一番重要だよな
藍色に相当するコバルトイーグルはソスなのにな。 他の色はそれぞれ宝玉獣として、白は究極宝玉神か?でも空気
旅は準備している間が一番楽しく、TFはデッキ組んでる間が一番面白いな… ブルーアイズデッキ組んでる最中はすっごい面白かったのに出来上がったら飽きるの早かった というか敵のフージョンゲートあるからってFGDを素材の一つにFGD融合しないでくださいダクネスさん
自分でやるの飽きたらCPUのデッキ調整オススメ。 やっぱCPUが掛け声と共にモンスターがムービー付きで召還されたり、 ディスティニードローの閃光の後ボイス付きで強欲な壷!とか面白い。 とにかく何度もデッキを回させてAIの特性を理解したらロック系、相手の場の除外系、 その他強すぎるカードは規制してやらせると勝手にデュエルを盛り上げてくれる。
前もこの話してたがプリズマー主体(Eコール、エアーマンとかも積む)なら ブラマジ3枚に専用魔法6枚くらい積んでもそんなに事故らないぞ。 魔法使い族で組むなら逆に専用魔法はロマンで1,2枚だけにしたほうが良い感じ。
奈落次元炸裂地雷3積みしたら嫌われる?
>>500 使われる側はムカつくだろうけど、
そんなんで嫌ってたら遊戯王やっていけない
お触れの投入率が高い俺には問題なし 特にTF内では効果的だし
>>500 嫌われはしないが罠は下手に積みまくるとデッキの回転が悪くなるぞ
リシド「……」
なんとか一発でオベリスクブルー優勝できたぜ、、、 一番最初に噂の終焉野郎とやったら1ターン目から終焉&超重力発動、俺の手札にはモンスター除去の罠ばっか、と事故る。 こりゃ初っ端から終わったな、と思い罠3枚伏せたらパートナーのレイが大嵐→俺の罠吹っ飛ぶ→モンスターを3体召喚→効果で壁モンスター破壊 →魔法で強化→1ターンで6000あった相手のライフをかっさらう、という快挙を成し遂げた・・・ 俺、ホント何もしてねぇ・・・ 他にも相手がカード1枚置いてるからウィジャ盤4枚までそろった状態で3、4周とか、 1ターン目から敵が攻撃力2000代のモンスター3体召喚、残りライフ2900で俺の最初のターン到来、 とか結構運がよかった&心臓に悪い・・・
>>500 自由じゃね?ただガチデッキで戦うこと前提ならね。
マッチ戦でもなく、ファンデッキで楽しむゲーム遊戯王の場合は
そういうカード入れてるとデッキによってはあまり盛り上がる展開にはなりにくいんだよな。
罠張られまくってても何とも思わない 所詮1:1だし、ただ罠満載なだけなら一瞬で圧倒的不利になるわけでもないし 首領や死霊とかでハンデスされるとイラッとするけど
現実だと攻撃反応型の罠はすぐ割られるのがオチだがTFのタッグとなると話は別だわw
>>507 罠で除去して首領やエアベルンでハンデスしてはたき落としでドローロックするいやなデッキなんだ・・・
>>509 ぜんぜん嫌なデッキじゃないと思うよ。
ソリティアみたいなオナニープレイなデッキじゃなければ
それは正々堂々ちゃんとした文句のつけられないデッキだと思うぜ!
大会行けばそんなことする間もなくフィールドのカードバウンスされて終わるだろうし。
>>508 デッキ破壊ウイルス等で相手のミラフォドロー確認→そのとき相手の場にモンスターなしで魔法、罠もセットしてない、こっちの場は強力なモンスター数体
→カードを一枚伏せてターンエンド→相方CPUターン、手札にサイクロンや大嵐あり→それを使わずにモンスターを全て攻撃表示にして攻撃
→案の定伏せてたカードはミラフォでモンスター全滅→そこから逆転される
なんてのはたまにあること
こんな状況でもライフがたくさん残ってると神宣伏せてても使ってくれないから困る
基本的に神宣賄賂はタッグじゃ紙屑同然。 CPUはもっと狭い範囲の条件付カードじゃないとうまく使わないね。 そのデッキの何がキーで何をされたらヤバイのかを見極めて 我が身を盾にだとか闇の幻影だとかピンポイントのカードを使うしかない。 でもぶっちゃけそっちのほうが決まったとき痺れる物があるんだけども。
>>510 最近のガチはバウンスしない
寒波とか罠スタンで罠を紙切れにしてそのターンで瞬殺するか
デルタクロウとかでセットカードを根こそぎ叩き割ってから悠々と殴るかの二択
>>512 我が身の使い方は結構うまいぜ
マハードデッキ組んでたものだけど、いいかんじになってきたかも 黒魔3騎士2でBM3BMG3と重そうになったけど(実際☆4以下9枚しかない) 決め手に欠けるとこは改善されてないけどな。半端ビートのまま。
>>511 CPUにそこまで期待しちゃいかん。奴ら、一度裏側になったカードの事は絶対忘れてるとしか思えない・・・。
俺も闇の仮面で同じ様な事されたし。
敵が仮面を手札に加えた時から嫌な予感はしてたんだよな・・・
>>515 攻守記憶して攻撃しかけたり、しかけなかったりするところを見てると、
フィールド上で一度情報が公開されたモンスターは裏になっても理解はしてるみたいね。
罠や魔法カードはスルーするけど。
番兵に攻撃しなかったりとか
オネストを手札に戻してもネオスにダークガイアで突っ込んでくる覇王様は漢です
519 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/24(火) 21:10:14 ID:do+MtYD0O
風・鳥獣デッキ作ったら星屑さんがエースカードになったでござる ハーピィ・剣闘が混ざってるけどなかなか安定してて楽しい 魔法・罠の除去力がすごい
カウンター罠の中でなら現実ではいらない子扱いな7つ道具は それなりにうまく使ってくれるな。 どうでもいい罠に対して使うこともあるがそもそもどうでもいい罠が発動する事が少ないし。 一方マジックジャマーは・・・
フィールド魔法便利だな 1800以上出てるとプリズマーを攻撃表示で出してくれないから、 十代のネオスビートにシャインスパーク入れたら出るわ出るわ レイを明日香を万丈目をネオスでフルボッコにしてくれたぜ さぁ…次は負けた彼らのデッキを十代のデッキに勝てるよう強くしてやるかな… 万丈目は混沌球体からダークエンドしか出さないから困る その癖効果を発動してくれないし
ネオスデッキが安定しない ミラコンほしいよ(>_<)
>>481 >>483 お前らの言ってることがやっと分かったわ
これは赤→青の順でクリアすべきなんだな、うん
心に無駄なダメージ食らったぜ…
プレイングも戦術も無いような相手無視の1ターンキルでもない限り嫌われんとは思う CPUには「読み」が無いからなあ… マストカウンターなのに通したかと思えば、どーでもいいのを無効にしたり 機械天使の儀式にチェーンしてマインドクラッシュしてれば勝てたのに… CPUにそこまで求めるのは酷か
>>522 ミラコンがなくてコンタクト融合を回せないデュエリストが
ミラコンのあるコンタクト融合を回せるわけがないだろう
CPUは1つしか使い道のないカードのが上手く使えるんだよな サイクロンはCPUでは相手が表側で残る魔法・罠を使ったときにしか使ってくれない 伏せを処理して欲しいならおとり人形や撲滅の使徒のがいい 「裏側のカードにしか使えない」条件のあるカードは条件に合ってれば、すぐ使ってくれるし
おまえらが使ってて楽しいデッキてどんなん?
輪廻パラディンとワイト 前者は輪廻独断・後者は居合いドローやパワーウォールを取り込んでる あとワイトはCPUに扱わせた時の糞っぷりも良い 回し方下手なんてレベルじゃなくて怒りも笑いも超えて泣けてくるんでお勧め
530 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/24(火) 23:01:24 ID:6bI84v3Q0
遊星デッキ 普段使わないシンクロ使えるし
天使族ビートかな 轟龍とかネオパーシアスの貫通持ちが好きなのもあるけど結構強い。
青眼(とレダメ)を軸としたドラゴン族
極まれに手札に未来融合と龍の鏡と次元融合揃ったらFGDじゃなくて
ついつい究極嫁×2、嫁×3を狙ってしまう
>>529 さっきヘルカイザーとBMGデュエルさせたらそれで攻撃力10k超えて半ばヘルカイザー自爆したw
性格悪いからなのか知らんがライロ大好き あとは植物族・サイキック族
青眼には儀式サポートがあるからそっち優先 真紅眼はメタル化やダメドラを入れて強化させるイメージ優先 青眼デッキで単体で活躍するダメドラを見るのはもう疲れたよ…
逆に俺は闇属性モンスタービートが好き リアルじゃタッグくらいしか活躍の場が無いが爆発力は凄い コンボ組んでないからガチデッキ相手だと紙束同然だがな シンクロしちゃうと属性関係なしにシンクロ一色なので滅多に使わない構築にしてある でもたまに3k超えのダクルとかモンタージュとかがポンと出てくるからそこがいいのよ
>>528 ビースト型のスキドレ。
効果無効化したバルバロスUrが頼もしい
>>534 ブルーアイズを騎士でサポートする派か。
俺はどうも儀式の手間が好きになれなくてカイバーマン使ってる。
>>528 【虹ネオス】
逆にデッキ自体は好きなのに使っても楽しくないのが【ユベル】
1回リッター出したらほぼ終わりだし
DVD買って久々に最終話付近を見て思い出したけど ラスボスは藤原じゃなくってダークネスだったっけ 虚無と無限とか懐かしい あと最後の十代の呼びかけに燃えた
レインボーネオスの除去能力に適うモンスターはいないな 毒蛇神すら無力化してしまう
そういやオベリスクってOCGで効果モンスターとして出たけど 現環境だとあれ?居たんだ…ってくらいポジション的に弱いよな なんか扱いがあの人に似てる気がする…えーと だっけ?
>>540 でもパートナーに使わせる時は一番安心して使わせれるやつだな。
CPUは手札の枚数とかあまり考えないからオシリスがすぐに攻撃力1000の雑魚モンスターと化す・・・
オベリスクは破壊耐性ある分マシだろ 邪神、ラビエル、城ノ内君の切り札、モイスチャー達が嫉妬してるぞ
モイスチャーさんはレベル9だから推理ゲートなら生きる道があったんだけどねえ
現環境じゃ出しにくいんだから ゲーム中の効果そのまま持って来れば活躍もできただろうけど それでも出しにくい事に変わりは無い 一応召喚は止められないけどさぁ ハイパーシンクロンといいオベといいドミノといい 下方修正されちゃってすっごく残念になってるカードの不憫さが残念でならない
>>540 OCGの方のオベリスクは十分神の威厳持ってるぞ
下手すると場に出ちゃったらミラフォか黒薔薇しか対応出来ないデッキもあったりするし
ブリューナクもダムドも奈落もゲイルも通用しないしな
流石にオネストには連れて行かれるが、光が見えたら効果破壊して行けばいい
出れれば、だけどな
手札にあるうちはただのモンスターとはよく言ったものだ
デッキ読み込んでお気に入りカードなくすバグ使ってる? レイだとケルビムと裁き、サンダーだとおジャマとか、 専用デッキでしか使えないようなカードの場合は他のデッキ作り辛いからバグ使っちゃってるんだが ガチ組んでるわけでもなくアームド軸にしたりしてるんだが、通常は組めないんだよなぁと思うとちょっと罪悪感が
レインボーネオス回るなぁ こんな化物性能だったとは・・・
>>546 寧ろ粗方パートナー組み終わった後の最終パートナーにネオ以外の選択肢が出来たと思って、有り難く利用してる
ネフライダー使いの俺がレイと最後まで組めるのは僥倖と言うしかない
本当ならゆきのんと組みたかったけど
蘇生ラーで一体化してダイレクトアタックしたらクリボー捨てられて…
それは神を超える原作展開の域だからOKw 互換のはずのハネクリボーがクリボーよりどうも劣るのは、そこんところなんだよね
>>545 対象を取る効果だから奈落は効くんだぜ
つーか、効果処理が間違ってるのとかは仕様?
>>551 日本語を間違えてる自分に赤面したorz
オベリスクの効果が対象を取る効果が効かないけど、奈落は対象を取らないって言いたかったんだ
OCGのオベリスクは召喚時に他のカード発動できないんだぜ TFだと奈落にまっ逆さまで激流に流されるけど
「神のカード(笑)」「唯一神」「カミイソス」
サイキック族でデッキ作ってみようと思うんだけど、 TF3の収録内容だと厳しい? リアル環境ではやってから、 サイキック族のサポートとかがどれだけ出てるか知らないし。
制限・準制限カード無しでもデッキになる程度には揃ってるよ>サイキック関連 あ、ヘルストランサーは俺の嫁だから使わなくていいぞ。可愛くないとか言い出す奴には最古式念動でも撃ってやれ
最古式念動のイラストは力み杉だとおもう
ヴォルカニック・カウンターの効果って×ボタン連打してれば無効化できるんだな 嫌な仕様だぜw
誰か禁止や制限守ったデッキで今んとこ最強チックなデッキ教えてくれ。 コンセプトはなんでもいい。 シンクロ強いって言うけどどのシンクロがいいのかわからんし、 遊戯王やってたの8年前だから、どんなカードあるかわからなくてコンボできるデッキ組めそうにもないんだ…
>>559 最強のデッキがあったとして、お前には回せないだろう
少しずつカードを覚えていって、作りたいデッキを作って着実に強くなれよ
宇宙の果てからやってきたウルトラマンを、次元幽閉で再び宇宙(?)の果てに送り返した時の達成感は異常
>>559 初期制限ならドグマブレード
詳細はぐぐれ
ボルテックで攻撃するぜ
ウリアの攻撃力が15000www
>>559 カオス時代終焉からダークモンスター登場までの主流デッキを調べてくればいいんじゃない
雑貨貪欲ターボ・チェーンバーン・未来オーバー・アサイカリバー・帝コントロール・除去ガジェ・お触れホルス・デミスドーザー・光と闇の竜etc
自分に合った戦術を探してこい。あとは遊戯王wikiに聞け
万丈目のデッキ弱すぎだろ… ハンデかこれは
おまえらがミラコンミラコンいうから仕事中に変な妄想しちまったよ
そんなに恥をかきたいか
アニメでもおジャマ単と言えそうなデッキは殆ど使ってないのに 変な方向に尖らせ過ぎだよなあ。 おジャ万丈目vs十代くらいじゃないか
今作はかばんを24*n枚にして5000DPおいしいですのアレは無いの?
>>567 サンダーはデッキ構成しだいで十分に補えるだろ
編集可能になるまでが面倒だけどな
そうこうしてる内に妄想が広がってきたから晒してみる 後悔はするかもしれない ‐えれめんたる☆ひぃろぉ ねおすちゃん‐ 宇宙から来たすごい力を持つ、すごい女の子!! たくさんのヒーロー仲間と、ネオスペースのお友達と一緒に悪と戦う正義のひぃろぉだ! ピンチの時はネオスペースのお友達とみらくる☆こんたくと≠オて悪をやっつける!! ライバルのいーびる☆ひぃろぉとですてにー☆ひぃろぉとの戦いを乗り越え、新たな敵、ゆべるちゃんに立ち向かえ!! そして最凶にして強大の敵、ダークネスを倒せ!
>>571 レイかいいんちょとWライロorWフルバーンで大会荒らしおいしいです、がある
間礼二って禁止デッキLV5だけど、さり気なく開闢と混沌使者がどっちも入ってて吹いた
カオスソーサラーみたいなウン年越しの制限復帰ってのは夢が広がってよいな。 ドルドラバブーンはゲーム内では制定変更の影響なしだし
ロック系抜いて一番戦いづらいキャラって誰だ? 俺はどうも変態という名の紳士と相性がすこぶる悪いみたいだ
>>577 地味にウザいのは青女子の吉澤のハンデス
負けるときはじわじわ〜っと負ける
愛恕留夫と組んでみたんだが デッキをどう組んで良いのか判らん 風林火山軸にしようとすると相方が 属性考えずに手札のモンス召還してくるから場が埋まるし なによりドリアードが貧弱すぎるし・・・ もしかして高等儀式用に仕込んだバーストねーさんでインパクトした方が楽なのか
トメさん…デッキ編集させてくれ ようやくまともに戦えるようになるかと思ったら、何だよこれw
エアーマン・プリズマー・ネオス・グランモールしかモンスターのいない 十代のネオスビートに光モンスター追加したくて色々やってみた アナザーネオス→サーチカードでプリズマーより優先される、再度召喚するからNG ライオウ→おろかな埋葬でなぜかネオスより優先されて落とされるからNG ボルテック→攻撃表示で出してくれないからNG ジェイン→増援でプリズマーより優先される、墓地肥やしもプリズマーで十分だからNG ライラ→同じ攻撃力のプリズマーより優先されて場に出る、墓地肥やしもいらないからNG そんなこんなで十代のネオスビートに雷電娘々が3積みされてる こいつもこいつでエアーマンとアンチシナジーだから微妙なんだが
今作のトメさんは、ずっとまともに戦わせてくれる方です あんなデッキでもどーにかなってしまうのが、シンクロの恐ろしさを暗に示してますな
585 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/25(水) 13:33:55 ID:tEmZMT0dO
トメさんと組むときはリクルーターや雲魔物とかの場持ちのいいモンスター使うとトメさんが本気出す
ただ本気出しすぎてブリュの効果で手札が0になる
天使デッキお薦め ジェルエンとコーリング・ノヴァと社員でほぼ確実にトメさんにレベル4を送れる
攻撃力3000のフォートレスがいるのに1600のオーバー出さないでくださいよヘルカイザー
トメさんは編集で60枚まで強力なカードをブチ込みまくればいいよ
デッキを40枚にするのがいいのって制限カードみたいな1枚しか入れられない強力カードを引きやすくするためだからな 40枚全部いまいちなカードなら残り20枚を強力カードにしたほうがまだいい
まだ、トメさんパートナーにしたことないからデッキ内容は詳しく知らないけど、 この話しの展開から予想するともしや40枚全てがお気に入りになってるのか・・・
>>591 今回のトメさんは無駄にロックするイエロー生徒なんかよりマシなパートナーだぞ
以前のトメさんと比べると桁違いの強さ ただし弱すぎとも強すぎともいえない微妙な強さかつお気に入りが40枚なのは事実なので楽ではない
原作のラスボスのデッキに限りなく近いタイプの作りたいんだが 正直コンセプトがわかんねぇ
ダークネスはほぼオリジナルだから無理だな
ダークネスで検索して出てくるカード全部入れるとか
罠カード満載デッキでおk
ダークネスソウル入れとけばいいよ
ほんとなんでダークネス入れなかったんだちくしょう 使い辛さならクリアーとどっこいな気がするが
え〜とつまり ダークネスとつくモンスター片っ端から入れて 罠満載で相手の動き封じる、でおk?
>>600 とりあえずテキスト検索かけてからどうするか考えるといいよ
>ダークネスとつくモンスター片っ端から入れて
たぶんこの時点でアウトだと思うけど
素直に吹雪さんっぽいレッドアイズデッキかモズク・ド・メディチのクリアーデッキにしたほうが…
>>601 クリアーは結構前に作っちゃったんだよね
ダークネスじゃなくてダークで検索すれば粒ぞろいだがそれだとダムドになりかねん
パートナーデッキ晒すスレみたいのがほしいな 自分の使うデッキとCPUの使いやすいデッキは変わってくるだろうし アニメみたいに盛り上げたいから除去少ない、 上級多めの上手いファンデッキぽい構成を研究するみたいな
まあバトルを盛り上げるパートナーデッキは あまり単体除去を入れない+条件付特殊召喚 ってのが理想だな 遊戯王のSSを見ていると意外なカードの使い方があっておもしろいぞ
>>604 そういうデッキを、CPUが使えるデッキってなかなか作るの難しいんだよな
CPUでも使えるコンボ(埋葬をハリケーンで回収とか)、使えないコンボも見極めないといけないし
数年ぶりの遊戯王! ケルン云たらっていうパックが出たのでブラマジファンデッキ作ってみたが・・・ 手札事故りすぎてNPC相手でもゴミくずのようにレイプされるwwwくそがwwww 原因は高レベル多すぎ&専用魔法、っていうか執政官のために魔法カード入れすぎなんだろうけど・・・ 罠増やして下級の生存率高めるべきなのか、下級は上手くいけば役に立つけど基本は壁とあきらめて特殊召喚でブラマジ呼ぶべきなのか でもやっぱりブラマジの千本ナイフで相手倒して執政官がダメ与えて沼地かバスブレと融合して執政(ryBPで二体で攻撃 相手ターンでDNAで馬鹿火力&血統でブラマジ召喚とかやりたいよね?男の子だもんね?仕方ないよね!!!!!
ブラマジデッキならプリズマー入れると安定する HEROパック買い漁るんだ
>>606 アドバイスが欲しいのか
負けてもロマンを追い求めるって言いたいだけなのか知らんが
罠には1枚で繰り返し使えるくず鉄のかかしオススメ
魔法もトゥーンのもくじを入れてデッキ圧縮したりすればマトモになると思うよ
師匠の専門魔法と執行官は相性悪すぎるからなぁ 師匠が居ないと使えないくせに、執行官は師匠生贄ときたもんだ まあ、ブランコとかで並べることも出来なくはないが それでも黒魔導だけは先に撃っておきたいし
・マハード過労死 ・マハード専用カード ・執政官 ・融合 ・BMGは俺の嫁 プリズマー入れて上の要素3つまで採用、 このあたりが流石に妥協点だろ。
執行官のバーン効果はオマケだろ プリズマーやブランコから特殊召喚できるのが最大のメリット どうしても効果使いたいなら混沌や魔法採掘とかで使い回したほうがいい
>>607 すげぇwww
ブラマジとしてもバスブレとしても使えるのかwww
使い終わったらMP2で融合wwwぱねぇwwwww3積みwwwwwww
>>608 相談しに来たはずなのに書いてるうちに満足しちゃう!ふしぎ!
くず鉄のかかしってそんないいカードだったのか
相手が罠除去or封じ系使えなけりゃ無限に使えるってことだよな・・・完全にスルーしてた、もったいねぇ
もくじはもくじで1枚あれば三回発動できるってことか・・・
あれ・・・?手札にブラマジ+古のルールとか、コストダウンor二重召喚&BMG&賢者の宝石来なくても熟練いれば1ターンでブラマジ・・・あれ?まじで?
>>609 それそれ
ブラマジメインなら魔法も使いたいし、でも魔法使うなら執政官もいれば〜ってなっちゃって・・・
とりあえず執政の有無、その上での魔法の加減、、専用魔法とブラマジのサーチとか考えてみるます
まぁなによりもカードの効果覚えないとホントだめですね
新規の知らないカードの効果は流し読みしてて、ウルトラかスーパーで初めて読む、で来てたらそりゃ詰まりますわなぁ・・・
ありがとうございました!
みなさんのお陰でロマン&ガチのデッキが組めそうです!
これで僕も初心守君を乗り越えられそうです!
うわぁ
あ、はい、すみません
TF3じゃ、プリズマーさん過労死するな
俺のデッキはサンダードラゴンが過労死しそうだ・・・
>>615 OCGだとアホみたいに高騰してるからな
再販されねーかな
双頭のサンダードラゴン「・・チラッ」
最後の思い出として混沌の黒魔術師を過労死させてる プリズマー→黒魔導→光と闇の洗礼の流れが気持ちいい 黄金櫃+次元融合はデフォだと両方制限だし でも結局頑張ってるのはプリズマーさんというオチ
禁止・制限が一切無いリストを配信して欲しいなぁ
それずっと言われてるよな PARでも使ってみたら?
>>619 俺のフェイバリットカードじゃないか!
サンダードラゴンを墓地に送ってすぐ融合召喚できるのは実に良い!
カオスエンドマスターで出せるからシンクロにも使えるぜサンダードラゴン
なんか人気のブルーレイシナリオやってみたんだがハート2個のイベントでみwwさwwわwww
三沢が面白すぎてオジャ万条目の話なんて忘れちまったw
>>623 なんかお前がカッコよく思えた
俺も昔好きだったアポピスの化身フル活用のデッキでも考えてみるかなぁ
といってももっと便利な罠モンスが他にいちゃってる訳で
>>618 苺制限で剣闘獣からリストラしてる奴が多いと聞く
今なら手放す奴が増えて若干下がってるんじゃないか?
まあファンデッキに使うにも魅力的過ぎる性能だし、メインの剣闘獣から抜いてもキープする奴が多そうだが
プリズマーはそもそもの絶対数が少ないから値が下がることはないとだけ このゲーム爆導索がめっちゃ強いやん
>>625 アポピスの化身の利点って、召喚時に攻撃か守備か決めれるのと、守備力がそれなりに高いだけだもんな・・・
あとは攻撃力、発動タイミング、特殊効果 全てにおいてゾーマに負ける・・・
まあ、チャレンジの種族、属性、レベル、攻撃力限定、モンスターなし、でデーモンの斧片手に奮闘してくれたからチャレンジでも全く使え子、とは思ってないよ
うん チャレンジでは
野畑に合わせてデッキデス組んだら、超回復しつつダ・イーザで殴り殺すデッキになってしまったでござる
シモッチバーンで運命の分かれ道使ったら相手が2回ダメージ受けたんだけど バグ?
回復がダメージに代わるんだ ダメージが回復になる効果はない シモッチの効果がうろ覚えだから違うかもしれん
ビッグバンガールでもいたとか
Wiki見にくいから攻略本買ってもよさそうな本ですか?
いなかったよ。状況書いたほうがいいな。 まず相手ターンにシモッチ発動して、その後に運命の分かれ道発動。 コイントスは相手表だけどシモッチでダメージ受け、その後俺は裏でダメージ受けた。 そうしたら何故か相手も同じダメージを受けたんだよ。 これっておかしくない?
何のダメージ要素も存在しなかったのに二度ダメージを受けた、なら間違いなくバグ
なんでわざわざたてるかねー しかも今日だし
しばらくアイマスやってたが疲れて戻ってきますた 俺にはプロデューサーよりデュエリストの方があってるらしい 復帰記念にUMD連動でアイマスつっこんだらフロッグバリアになった 前スレでグレファーに出たってらしいのになんでだろ
レイに沈黙剣士デッキを持たせて戦わせてみて、攻撃力1500以下のモンスターは カオスエンドマスター、サイレントソードマン、 サイレントマジシャン、異次元の女戦士、オネスト が居るんだが、シャインエンジェルから出してくるのが 女戦士>カオスエンドマスター>シャインエンジェル>オネスト>マジシャン>ソードマン の順だった 攻撃力の高い順、同じ攻撃力ならレベル順かな?と思ったんだが 万丈目にアームドデッキを持たせたら仮面竜から出すのが 仮面竜>アームド>ドルドラ の順だった 出す順の基準がよくわからないな、解る人いる?
基本は攻撃力だと思う 守備力が高かったらそっちが優先されたりアームドは多分特殊優先順位だったりしそうだが
詳しくは分からんが、キャラクター毎にお気に入りカードが設定されているらしい CPUはお気に入りのカード>制限カード>攻撃力の高いカードの順で優先的に召喚する模様
だからゴーズの生贄召喚が大好きなのか
>>639-640 そうなのか、ありがとう
レイもTF1ではサイレント使ってたんだから優先してくれれば良いのに…
特殊なやつ以外はCPUにレベルモンスターは使わせづらいってことか
サイレントなんてリクルーターから呼ばせたい場合オネスト抜かなきゃならんとは…
パートナーよ 何故ボマー・ドラゴンで殴る前にスキル・ドレインを発動させる・・・ しかも敵には効果モンスターいないし・・・
確かゴーズとライコウならライコウを優先したかな 敵がやる分にはうれしいんだが
パートナーなんてサイクロンで相手のフィールドカード壊してから自分の置くレベルだぜ? 使えるタイミングなら何でも使っとけ!だからブリュ持たせると手札が無くなって死ぬ
のパートナーデッキ調整のため1回デュエルさせたとき 場にモンスターいない状態で相手ハイパーハンマーヘッド召喚→ダイレクトアタック → のターン、手札にアナザーネオスとかいるのにグランモール召喚→両方手札に→相手のターン→以下ループ で負けたときはあきれを通り越して笑った
>>646 グランモールはCPUの考えがパターン化するから自分以外が使うのは微妙
性質を逆手にとって、 ゴーズと大量の伏せカード用意→ブリュを相手に送りつける →相手はブリュの効果使いまくる→攻撃→ゴーズ ……なんて事もできるかな? 実用性は低いけど
そんなときに限って使われる大嵐
これからも扱いの難しいカードは出てくるだろうから大変だな AIの進化は時代に追いつくのだろうか
敵にはモンスターなしで伏せカードが2枚、こっちにはモンスター2体 →1体目のモンスターで攻撃→万能地雷→(あぁ、って事はもう1枚の伏せカードはミラフォじゃないな) →2体目のモンスターで攻撃→ミラフォ 奴の思考はどうなってんだ? まあ、戦ってるこっちとしては地雷も無駄に消費させれたから得したわけだが
>>651 見事に裏をかかれたという点において、CPUがお前の戦略を上回ってるわけだが
CPUは死者蘇生や早すぎた埋葬は何も考えずばんばん使うのに 何故オーバーソウルはケチるのかがわからん プリズマー召喚→ネオス墓地に→オーバソウルケチって使わず→相手死者蘇生でネオス/(^o^)\ の流れを十代や と組んだとき何度見せられたことか
ヨハンとカミューラが意気投合しててワロタw 中の人ネタとか、スタッフ遊んでるなあ
遊んでばっかいないで仕事しろよと言いたいがな
砂塵の悪霊+ネフティス+αのゴーズデッキ使ってて、ちょうど六人クリア(レイが三人分w)したから八汰烏突っ込んで遊んでたんたが CPUって八汰ロック中に火之迦具土とか魂を削る死霊で手札ゼロにするとサレンダーするんだな 覇王を迦具土と八汰烏でいぢめたらサレンダーしてきてビビったww
チャレンジをしたことがないのか
なんでぷろでゅえりすとの人デッキ残り0枚なのに デゥームガイの効果でディスクガイ出して自滅していまうん?
そのぷろには未来のディスクがどうなるか見えているのさ 召喚できる時に召喚しておかないと将来…ね
>>658 負けると分かっていてもそうせざるをえなかった
父さんの残してくれたD-HEROを、よみがえらせることが出来るのに墓地に置いておくなんて僕には出来なかったんだ
梶木風エド
泣いた
梶木父「実はあのカードこの間パチンコ行った時に端数出たから適当に貰っといたんだよ!」
もうヨハンいやだ・・・ ペガサス出して、手札の宝玉の解放装備すれば倒せるのに守備表示 氾濫でぶっぱすれば勝てるのに発動しない あげく、魔法罠ゾーンに宝玉5枚なのに、レインボールインの効果でドローだけしてターンエンド(モンスターなし) ・・・なんだよ、何見てんだよ
手札にフュージョンゲートとドグマガイあってもエアーマンの効果でBloo-Dを 拾わずにさらにドグマガイ持ってくるのがプロのタクティクス チェーン・マテリアル使った時すでに墓地に落ちたBloo-Dやドグマガイを蘇生用と する考えなどなく容赦なく3体D-ENDを召喚して蘇生しにくくするのもプロのタクティクス
CPUの変に手札温存するのは困り者だけど その場面で伏せるべきじゃないカードもたまに伏せるときがあるから困る
今更だがDLデッキレシピ更新きたんだな しかも埋葬まで入ってんじゃねぇかw 更新が最近なら禁止カードとかしっかりしろよな
デュエリスト2の面々のシナリオって、もしかして全員共通なのか?
デュエリスト2と3は同じストーリーだな まぁそのストーリー内のイベントに出るキャラと組めば多少変わるが
このシリーズ初めてで、タッグフォース3買ったんだけどちっとも勝てない 一応レイをパートナーにしてるけど、カード拾いと友達400人しかやってない なんかオススメのカードありますか?ずっとロムってたけど用語も余りわからなかった WIKI読み直すか・・・
赤い服のやつ相手ならレイ任せで勝てると思うが。 最初はレイのパートナーパック買い漁って、 ライトロードって名前・効果欄に書いてあるカードを 大量にデッキに突っ込め。 買ったカードはテキスト検索で探せるから。 初期デッキの中身は全部抜いてよし。
まあどんなに負けてもいいから実践を積むことが第一歩かな 探しに探して自分が楽しいデッキが出来たら一番じゃないか
>>669 レイのパック買ってればおk
カードwikiとTFのwiki見れば問題無い
今回は初期デッキでもそれなりに勝てるけどなぁ TF2がひどすぎた……
>>673 主力が類人猿と、ネズミで拾ってきたムカムカだもんな。
しかもCPUに渡すと攻撃力が青眼以上だったムカムカが類人猿以下になる・・・
パートナーがレイで、400人クリアしたなら戦士&罠パック買いあさってもいいよ。
無敗将軍のサーチはレイでも役に立つし、戦士デッキは相性がいい。
あとはモンスターを破壊する罠を揃えてサポートに徹するとか。レイはよくライト・ライラで魔法、罠を破壊したがるからすぐに攻撃される・・・
ぶっちゃけパートナーがレイならソードマンレベル6が入ってないのにレベル2を主力としてる弱小デッキでもストリートをクリアできる・・・
まあ、リバース効果とかを完封するソードマンは効果頼りの敵さんにとっては相性最悪だが
1周を早く、周回を沢山してもらう、がコンセプトになったのも一因だろうけど、 覇王十代とか、TF2初期デッキじゃどーしょーもない敵のいるD1シナリオが多いからね… 流石に配慮したのでは
TFシリーズのミニゲームはやらない方がテンポよく進めるという 初心者救済にもならないし何のためについてるんだ?
サイレントソードマンはLV2が一番強いと言うことに気付けないうちは素人
なんという神秘
400人とか必死でやって初めてクリアした時なんかはガクブルだったけど リザルト画面で表示される貰えるDPの少なさを見て一気に拍子抜けしたなあ
>>676 開発者のオnry
・・なんでもございません
>>676 アニメでも三沢と十代が野球してたじゃん、デュエル以外の学園生活の一部だよ
マジレスすると強気明日香に罵られるための方法の1つ
オセロとかストレスたまるだけだもんな・・・ 何も知らずにあれ(&十代)でパック出した時は 「もう二度とやらねぇ・・・」 と誓った
いきなりだがスーパーレアって実質外見だけで見分けるのは不可能だよな?
微妙に光ってるんだぜ
相手のフィールドには伏せカード2枚の状況で、未来融合を使いレダメ、青眼、マテリアル、飛竜等を墓場に →飛竜を除外してレダメを特殊召喚 理想:次のターンにジュンコがレダメでマテリアルを召喚 攻撃→除外トラップ発動→マテリアルの効果発動→ヤ〜ホ〜 予想:次のターンにジュンコがレダメで青眼を召喚。実はあの伏せカードはミラフォ 攻撃→ミラフォ発動→あぼ〜ん 現実:次のターンにジュンコがレダメでマテリアルを召喚、実はあの伏せカードはミラフォ 攻撃→ミラフォ発動→マテリアルの効果発動→ヒャッホ〜! すげ〜、以心伝心とはまさにこの事! 俺は悟った! ジュンコこそ俺のベストパートn おい、だから何度言えばわかるんだ。フィールドに魔法、罠ない状況でハーピィ出す前に狩場出すな・・・
なんで青眼でジュンコと組んでんの
次元幽閉はマテリアルじゃ防げないだろ あとデッキぐらい合わせろ
たしかに、どうせミニゲームするならテニスとかソフトとかスポーツがよかったな
デッキ合わせないと勝てない奴必死だな
ジュンコはまだともかく、剣山とか迷宮兄弟とかあわせてられんわ
万丈目とヨハン以外なら適当でもなんとかなる でもロックだけは勘弁
>>692 明日香忘れてますよ
相方が相当アレなデッキじゃない限り、シンクロアンデでなんとかなってしまうこの恐ろしさ
ロック系のパーツはデュエルが グダグダになって、ダレるな。 コンマイがロック系カードに制限かけてるのもわかる。 ただ、なんで平和の使者は無制限なの? 他の制限ロック3種に比べて、範囲は狭いけど、充分ウザいんだが…… ライフ100のコストなんて、たいしたことないし……
ウザイ=規制じゃないからに決まってるだろ ある程度強力なロックも残しておかないと地雷の意味がない
ももえさんは勘弁して下さい。 彼女の前では青眼だろうが機械巨人だろうが全て平伏し蛇で死ぬ・・・
>>696 シンクロしちゃいなよYOU
チューナー1枚挿しとけば大概の相手はなんとかなる
でも特殊召喚メタは勘弁な
ライロデッキは遊戯王的には特殊デッキだからな 戦士デッキ強化で頑張るのもおもしろいよ
TF3の初期デッキのお陰で未来サムライさんが好きになれました
質問です このゲームかって損はないですか
悪いことは言わないのでヤフー知恵袋に行きましょう
期待値の10倍は遊べます
お、ついに配信ミラコンきたね
>>703 さすがに釣り針でかすぎ^^と思ったらマジできてるwwwwwwwwwwww
テンションあがってきたwwwwwwwwwwwwwwwwwねおすwwwwwwww
馬鹿なwマジだ はやく家帰って落としてえ
アイマスに浮気してたがミラコン配信は逃すわけにはいかんな… ⊂二(^ω^ )二二二⊃
本当にミラコンきたw スタッフGJとしか言いようがないわ
で、エアーネオスは?
なんという奇襲www コンタクト融合組んでくるぜ!
ミラコンきたあああああああああああ コンマイ愛してるぜ
よし行ってくる
正直、ももえ以外の相方なら ミッション遂行すれば余裕。 ロックウォンバットは外道。
あとデュエル中のムービーって消せますか
説明書に書いてあるだろ
タッグでデュエルする時は宝玉獣はやめといた方がいいのかねぇ?せっせと宝玉化したのに敵味方から大嵐やサイクロンが飛んで来たりするからフィールドに何も残らない アドバンスドダーク軸にしてユベルと組んだら案外相性良かったのも皮肉だな。十代と組んだらいつの間にかネオスとルビーで相手を殴り倒してばっかなのに…
宝玉がタッグ向きじゃないなんて何を今更 魔法罠の邪魔になるし
719 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/26(木) 18:29:50 ID:gcce4nrgO
相方がモウヤンカレーとかあぶり刑入れてる… 使えるの死者蘇生のみ
>>718 やっぱりダメか…
こうなったらユベルデッキ作って相棒十代のカトンボモリモリ食べて進化するわ。
ミラコンゲットしたからデッキ組んでみようと思ったんだが、 エアーネオスってもしかしてレンタルも出来ないのか…? 変換機マジだるいわ…
無駄に宝玉サポート罠があるせいでヨハンは弱体化したような気がする 宝玉は激流葬が入るか入らないかくらいなのに ミラコンとってきた!これでかつる!
友人とデュエルしたらオネスト禁止とか言われたぜ まぁたしかに性能はやばいけど
ゴールドシリーズ収録は伊達じゃない
ロックされるくらいなら瞬殺されたほうがマシ 短気なもんで
プリズマー使ってレインボーネオス指定して究極宝玉神落とすってできたっけ?
しかしマジで遅かったよなミラコン 他のゴミ配信カードよりよっぽど使うのに
>>729 ありがと
ちょっと調べたらコンタクト融合も不可なんだな、出すだけは出しやすいらしいが
かなり今更だと思うが1の万丈目ってどうやって話をしてくれるようになるっけ。 やっぱりノース校から?
究極宝玉神なら落とすの簡単なのが居るじゃまいか っ闇虹竜
>>728 学校とかで掲示板に中傷かいちゃいけませんよ て教えられなかった?教えられなかったら幼稚園? それとも(ry 今はそういうのも冗談じゃすまない環境 もししんだら責任とんの?
>>734 便所の落書きで何言ってんだよ、さっさと消えろカス
ここまで俺の自演
ここからは俺の自演
>>714 どうどうと割れ発言とかキメェwwww
明日から学校来んな^^んで首吊って死ね^^
釣りですた^^
そんな事よりサンダードラゴンをデッキに入れようぜ
なぜサンダードラゴンの融合体は格好悪いのか
きっと3体融合したらかっこよかった
アルティメットサンダードラゴンですね
宝玉はなんかとシナジーないかなとタッチ試してるけど難しいね。 ライロと組んでデッキがんがん削って虹龍速攻召喚!と思ったらさっさと裁きのがでちゃうし。 アドバンスドダーク軸でダークデッキにしよう!と思ったら普通にダークモンスターだけで終わるし。 7種のせいでデッキスペースがキツいのに、そのわりには虹龍の性能が・・・ ただ上のデッキは裁きで一掃後に虹龍という、絵的にも破壊力的にもすごいことにたま〜になるけど
単品じゃかっこいいのにな グレイトドラゴンみたいで
>>745 宝玉ならハモンは鉄板としてTF3にはいないけど自縛神とも相性いい
ライロ宝玉獣ハイランダーという妙な電波を受信した
早速ミラコン使ってみたけどフィールドないと戻っちゃうよな?
>>743 それだとサンダードラゴンの効果が死ぬ・・・
まあ、アイツ3体入れてまでして双頭を召喚したいとは思わんが
752 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/26(木) 20:20:59 ID:G7SQHGXsO
誰か俺にサイクロンのすごさを教えてくれ。強奪リビデ早埋葬がない今、なんで制限なのかがわからないんだ。ただの除去カードだと思うんだけどなんかみんなデッキにいれてるよね、サイクロン
まずお触れ張られてる時用の除去だろ アレ張られてると砂塵使えないし その他スピリットバリア破壊などなど
>>752 無制限なのを想像してみて。デッキに3枚入れたくなる便利さでしょ?
最近はパワーカード出しすぎて、そういうのを制限にする風潮があるけど、
本来は汎用性高すぎてあらゆるデッキに入る(デッキの多様性を無くす)カードが制限になる。
サイクロンはライフ500要らない。
さっき吹雪さんとヘルカイザーとのタッグデュエルしたらタッグ名が「胸キュン!五ォ連打ァ!」だった
>>752 エンド砂塵を撃たれたことくらいはあるだろう?
エンドサイクが出来る
引いてすぐただの伏せ除去も出来る
ロックも割れる
ほぼいつでも使える
追記。サイクは自分のカードすら割れる ホントに何でも出来る
チェーンブロック作れる 非常食で餌にしやすい
大寒波とダムド、裁きを使いまくる人には微妙に感じるのかも?
相手のキーカードを即座に破壊しストレスとショックを与えれる
トメさん、デッキ編集してくれ・・・って全部お気に入りじゃねーか!!w だが除去罠で水増ししてチューナーを生き残らせるようにしたら余裕でタッグ回るな。 自分のデッキはただ白枠入れるだけでいいし。 というか散々語りつくされてるんだろうけど、シンクロって汎用性高い上に効果もえげつないな。 トメさんが最強のパートナーに思えてきたから困る。
>>752 ほぼいつでも使える1:1魔法・罠除去カード
このゲームだとCPUは馬鹿だからこのカードにやられることは少ないが実際は超便利
アンデシンクロで生還サイクル終わって仕上げの総攻撃前にブリュで相手の場のカードバウンスさせてて
サイクロンをバウンスしたとき慌ててサイクロン発動で用済みになった宝札破壊とかアホすぎて気の毒になる
一歩間違うと自分のモンスターを除去するパートナーだがな
>>762 現実で大半のファンデッキの実力を強制的に横並びにした実績は伊達じゃないぜ
良くも悪くも環境を変えたからな
まさかミラコンくるとはな
トメさんとタッグの場合 こっちが場持ちがいいモンスター入れておくだけでシンクロ召喚すらしてくれるからなぁ ガイアナイトさんが輝くデッキに早変わり
>>751 してもいいが、俺の闇魔界の覇王、攻撃力2600あるうえにとんでもルール持ってるぜ。
AOJデッキを組んでたらいつの間にかブローバックドラゴンが切り札に。 せめてアンリミッターがあれば…
>>768 双頭の雷龍×3でフルボッコにしてやんよ
>>762 ただシンクロは結局大半がゴヨウ&ブリュデッキってのが残念仕様
「何かが起こる……ワクワクする……あっ!そうか、これか!俺に足りなかったもの
シンクロデッキ、攻守ともに優れたデッキ。だが、それはあまりにも鉄壁すぎる楽園
それは、まさに使い手の生き方と同じザウルス
墓地から奪うこともした、だが、同時にバウンスもする。突き抜けてねぇ…どっちにも!
だから皆が安心しちまう。ワクワクしないザウルス
それに引き換え、遊城十代は……ワクワクを秘めている!
これが遊城十代…いや、十代のアニキのデュエル!!」
世界は進化するぜ!
十代の言葉通り、制限改定が反映されるTFを受け継ぐ作品が出るのを待ちわびるぜ
つっても、「最強のデッキ」を目指すのもテーマデッキと言えるから否定はできないぜ
>>770 お前さん
相当好きなんだな、そいつ・・・
「またそいつか、よっぽどお気に入りなんだな」
>>772 貪欲と融合回収があればできなくはないとうか使ってて楽しい
まあ、1体だしてから光の召集でオネスト3枚回収するコストに変わるんですけどね
双頭の雷龍3体を融合!! 出でよ究極六頭雷龍!! とか妄想したら重たそうなデッキだと直感した
このゲーム、変に3Dだから建物の入り口とか、友達400人の時とかメッチャイライラするんだけど
サンダードラゴンは普通に良カードだよな。パワーカードではないがデッキによっては非常に重宝する おジャマで融合サポートを共有しつつ、雷竜にアタッカーを務めて貰ってた
融合解除 さらに超融合だ!
デッキ圧縮、墓地肥やし、手札増強を1枚でやって、しかも光属性 業務用デッキでも融合デッキでもパーミでも活躍 昔はカオスでも活躍してたんじゃないか?
昔はエクゾディアで大活躍 次はE・HEROで再び大活躍
そのうちファンデッキで「双頭or複頭デッキ」とか出てきそうだな・・・ レベル4の主力がキングレックスとかで、デッキレベルによって双頭の雷龍(小ボス)、究極龍(中ボス)、FGD(大ボス) とか
八俣大蛇さんも仲間に入れてあげてください
双頭がATK2800なのがよかったな 今でも通用する数値だし
ちょうど今回のリアルのパックで三つ頭のシンクロモンスターが出てきたな 効果発揮するには専用の方が使いやすいだろうが
サンダーはライダーやお邪魔なんか使わず双頭の雷龍を使うべきだと何度おもったことやら
ツインヘデッド・ビーストやらツインヘッド・ケルベロスなんてのも居たかな?
>>783 昔の融合軸の青眼とか真紅眼デッキには
ほぼ確実にサブアタッカーとして搭載されてたんだぜ
融合が足りないなんて日常茶飯事だったし
軟式の遊戯王カードでブルーアイズ三体連結っていうモンスターがいたぞ 攻守はアルティメットと同じだが8回連続で攻撃できるwwww
でっかいのと小さいの、両方実物持ってる(行方不明だけど)
>>791 パズルというか四つ合わせて完成、ってやつと劇場版
確か劇場版のは召喚するのに「邪悪な鎖」だかなんだかが必要じゃなかったっけ。
793 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/26(木) 22:37:10 ID:LTHsb2QxQ
すごいな、お前ら 俺割れ民にレスするなんて優しいこと出来そうにないわ
>>796 ID:ejJus1lU0をNG登録する作業に戻るんだ
というか割れじゃなくてもこんなキモい改行のガキ臭い奴にレスしたくないわ
あー遊戯王の人間キャラには全然興味がなかった俺だが、レイとプリズマーさんにはガチで惚れた・・・ 可愛すぎるだろこの2人・・・
改行をスペースでやってるあたりネットやり始めのリアル消防もしくは厨房だと愚考する
みんなマシュマロとか戦闘で破壊できない敵モンスターきたらどうしてる? 除去カードくれば問題ないけどそんな都合よくこないし、貫通あれば話しは別だけどメテオストライクとか常に入ってるわけじゃないし、、、 やっぱ事前に相手のデッキをチェックして除去カード入れとかないとダメなのかな。
エンターで改行くらいしってるよ pspでやってるから無理 イン ベッド
戦闘破壊できないモンスター使いも決まってるんだから、その除去カードを待つ&温存する、としか… 個人的な話なら、デッキにちまちました永続バーンや波動キャノンが必ず少数入ってるから、 除去できなくても、ダメージ与えつつ、まったり待つけど
>>801 よっぽど積めたテーマデッキ以外なら地割れやテーマに沿った除去を割と大目にいれて引きやすくしておく
>>801 むしろ使うデッキによって対処方を考えるべきかと
>>801 とりあえずサンブレは入れておいて損は無いよ
俺も
>>805 と同意見だな
俺のよく使うデッキを例にすると、
古代の機械は巨人が貫通持ってるし、サイキックなら最古式念動での破壊
青眼よりのドラゴン族なら滅びの疾風炸裂弾がある
岩石族なら番兵のバウンス、剣闘獣ならムルミロさん等
って感じでなんとかなるようにしてるな
それこそスターライト・マナバーンみたいなアホコンセプトなデッキでない限りw
>>807 スターライト・マナバーンでぐぐったら漫画っぽいのが出てきたけど
遊戯王で例えるとどんなデッキよ?
809 :
801 :2009/02/26(木) 23:49:06 ID:7UHkOtZRO
なるほど 一応、青眼&レダメデッキで青眼3枚入ってるから滅びの爆裂疾風弾使えるけど、デッキ圧縮の為に1枚しか入れてないんだよな・・・ ここは汎用性重視で疾風弾か龍の逆鱗を2枚くらい入れとくか。
>>808 不運なリポートとバトルマニアをさらっと積んだロスト・ガーディアンデッキとか竹光チックとか
ぶっちゃけて言えば誰も使わないようなカードを軸に組んだデッキw
青眼がいなきゃ使えないバーストストリームが汎用性って… だったらライボルとかのほうがいいだろ
>>809 それならサンダーブレイクをお奨めするな
青眼やら白石が手札に余ったことはない?
青眼が墓地に3枚落ちてるのにカイバーマンが手札で腐ったりとかしてない?
「キングの前に守備モンスターなど無力!」 いやマジでレモンの強さは惚れる TF2であんなにウザかった高田がゴミのようだ 攻撃した後でうっかりメタポ伏せちゃったりするんですけどね(´・ω・`)
レダメいるなら大量展開出来るでしょ? 重力解除がイチオシだぜ。ミラフォ回避から壁のサンドバッグ化まで役に立つ
スターダスト召喚→com奈落発動→スターダストの能力で処理→デーモンとの駆け引き→バーサークにヒートハート <結果> ゴレンダァァァで高田脂肪
>>815 TF3ではその状況だとCPUはリクルーターの効果は使わないんじゃなかったかな?
817 :
801 :2009/02/27(金) 00:13:36 ID:74B9g5+BO
>>812 初っ端の手札が青眼×2、レダメ×1、マテリアル×2
ならあるw
カイバーマンは使ってないw
重力解除か。あまり気にした事なかったから試してみようかな。
レダメいる所に青眼あり、と言うくらいにレダメと青眼は一緒にいるからリバース発動させずに破壊 と結構活躍してくれてるんだけど、
ここは素直にライボルやらサンブレに乗り換えることにするよアドバイスサンクス ノシ
>>817 手札事故が多いならモンタージュ・ドラゴンもいいぞ
…筒で返されて悲しい気分になることもあるけど…
669です あれからライトロードを買い漁ってデッキ作り直したら日曜日は勝てるようになりました 今ヨハンと斎王倒しました。強かったけど7回目で勝てました 教えてくださった方々、有難うございました
>>819 最後の戦いの後に死にたくなるかもしれんけど頑張れ
赤レイは強いけどシナリオがガッカリなのが難点 ギャルゲじゃなくてよかった
赤レイはマジでヘコまされたからな 別に好みでもないけど
青レイ→赤レイとやり、初っ端の青レイで赤レイのストーリーを予想してた俺に死角はなかった。 むしろ青レイで大会制覇できた事に満足だし
ミラクル・コンタクトって、 もしOCG化したら、制限or準制限にいくレベルかな?
涙ふけよ
前の男に調教されまくってたんだな…ってのが出ると萎えるだろ? 今のうちにレイを調教して十代を萎えさせろってことだ。
>>824 ミラクルフュージョンが制限にも準制限にもなってないという事実を見れば答が見つかるはず
>>824 コンタクト融合自体が微妙な気がするから多分ないだろ
神ネオスや虹ネオス、ネオスワイズマンが呼べるわけでもないんだし
赤レイ赤レイってお前ら……NTRの良さを知らんとは、もったいない
>>829 寝取るのは好きなんだがNTRはちょっとな
>>830 お前、彼氏持ちの女の子に惚れるタイプだろ
でもって奪い取ったら興味が無くなるっていう
最低な奴だな
(・∀・)人(・∀・)
コイツらのタッグデュエルを見てみたいw
遊戯王カードWiki参考にしながら、 E・HERO融合デッキ作ってるんだけど、 プラズマヴァイスマンより、 シャイニング・フレアやワイルドジャギーマンを 優先的にしたほうがいいみたいに書かれてるんだけど、 シャイニングは強いから分かるけど、ジャギーよりプラズマのほうが強くない? 全体攻撃のほうが、貫通+モンスター破壊より 実用性あるのかな?
>>832 強奪と洗脳は確実に入ってるだろうなww
精神操作と強制転移他コントロール系多数入れてんよ
>>833 そこらへんは状況によりけりだな
相手の場にモンスターが並ぶことが多いならジャギーが役に立つけど
多分プラズマの方が強いと思う理由は相手のモンスターをサクサク破壊して
並ばせないような展開の早いデュエルしてるからじゃないか?
クロスソウルも入ってるな。 そして禁止解禁したら千目サクリファイスとかを入れまくり、、、 戦いたくね〜www
>>833 どうなんだろうな、ぶっちゃけその時の手札とその状況によって優先度は変わるだろうし、
まあその時その時だよな、ヴァイスもジャギーも甲乙付けがたい
>>837 禁止カードCPUみたいに3枚解除されるのであれば強奪心変わり千眼は積むな
ヴァイスはアニメ通り攻撃力2800ならもっとよかったんだけど
wikiは別にプロが書いてるわけじゃないからな・・・ おれはスパークマン3積みしてヴァイスマン優先的に出すようにしてる シャイニングフレア沼地マンも出せるし
SFWはピンチのときにミラクルフュージョンで出したいなぁ
ほぼ間違いなく実戦で出すとしたらシャイニングフレアウイングマンと同じくスパーク+沼地なのに ほとんど比較されないシャイニングフェニックスガイカワイソス
スパークマンもワイルドマンも2枚だから状況や相手のデッキによるかな 普通に使うならダメージ効率はヴァイスマンが上だろうけど、もう一つの効果があんまし役に立たん
攻撃力アップと戦闘耐性が噛み合ってないからな 効果耐性なら十分使い道はあったろうに
>>839 あれ、おかしいな?
DM6(EX2)で制限解禁した時の俺がいる?
E・HEROの本当の主役はネオスでもエアーマンでもなく沼地だな。 リアルだとより一層主人公補正かかる。
時期的に仕方がなかったとはいえ、 融合HEROの軸「アブソルートZero」が収録されてないのが、 HEROデッキ好きとしては辛いな・・・
ファイル名見るとミラコンは大幅に前倒ししたみたいだな。
前作からみればかなり早い配信だな。SA2009も出るしその辺も考えての事なのかな
ライフ数値99999でラーの能力使ったら約65000くらいのラーになった。 当然自ライフ残り1…。 これでいいのか太陽神。
>>848 だよな。収録されてれば超融合がデッキに入るのに。
スレ見てる説あるからなw つぎはエアネオスよろ
まあ本スレはたいてい人もいるし 良くも悪くも便所の落書きだから率直な意見回収には便利だろうなとは思う
の初期デッキの戦えなさに愕然とした ミラフォ激流葬来ないと積みゲーです本当にry
そんなに恥をかきたいか
仮面ライダー好きの俺にイチオシのデッキを教えてくれ
>859 デスガーディウス
デスガーディウスはバグがあって蘇生できないし・・・ ヒーローマスクを使うE・HEROでいいじゃん
>>859 《ディスクライダー》をブチ込んだ【ディスクライダー】
タッグデュエルの開祖である光と闇の仮面に敬意を示しつつ ”仮面”でテキスト検索する作業に戻るんだ で、出てきたカードでハイランダー アドパでこう言う無茶振り大会とかやったら楽しいかな
864 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/27(金) 10:18:24 ID:YltkqcMTO
>>860-863 ありがとう
カード見てて変身ヒーローっぽかった拘束解除ギアフリードと合わせて
【仮面魔獣ヒーローギアフリード】を組んでみる
アムホは3積みだろうしドローソースは竹光にするか
ageごめん
>>762 トメさんとともにブルー大会を征した俺がきました
>>866 パネェっす。大会ってチャンピオンよりブルーのが難しいよな
ブルー大会はもうやりたくない・・・ 一番雑魚いと思ってたタッグを最後にもってきたらまさかのデッキ回り、1ターンで攻撃力2000代のモンスターを3体召喚され、ライフ3000以下にまで追い詰められた・・・
そこから逆転勝利とかマジエンターテイメント
石原姉妹をスルーすれば、終焉野郎をぶっ飛ばせば後はなんとかなるが、こっちが事故ったりすると全員に吹っ飛ばされる危険があるからなー、ブルーは チャンピオンも、ジム、オブ、お触れホルスの教師がウザいが、いかんせんパートナーが足を引っ張ってくれるしな クロノスが仕切りじゃなくチャンピオンに参戦してくれてれば、難易度は上がったんだが
ブースタードラフト・・・いやなんでもない
赤レイ青レイの夢タッグが居たら難易度上がったんだが。
勝ち目ねーよw ところでスカブスカーナイトってアニメ由来なんだよな? あんな壊れカード一体どんな奴が使ってたんだろうな
>>873 佐藤先生。
十代の無気力さに影響された生徒たちが皆授業に来なくなり、十代抹殺を決意。
しかしデュエルで敗北し死亡。十代覇王化の一因かもしれない。
ちなみにTFに登場する佐藤謙羊ではない。
チャンピオン大会でジム明日香コンビに負けっぱなしの俺が通りますよ パートナーやデッキ変えて色々挑むんだが、ファンデッキレベルだと厳しいな 明日香のビーナス&ダキニラッシュ、ジムの硬い防御から墓地封じ兼ねて出てくる大型が対処しきれん そりゃシンクロダムドとかライロとか組めば楽勝なんだが・・・
>>873 GXではかなり重いエピソードだから、アニメ見ればそれなりに納得するんじゃなかろうか
まあTF移植にあたって、効果に少しデメリット付けても良かったとは思うが
D-HEROや流行のアンデシンクロを使ったことないから聞いてみるが… 何故ディアボリックガイは準制限により大幅に弱体化したって言われてるの?
効果が一回しか使えなくなる上に事故率大幅上昇 手札に二枚きた時点でただのゴミと化すしなあ
>>873 アニメでは進化体がいたんだけどね
3で出してほしかった・・・その他サポートも
プリズマーさんの効果使ってマリンネオス見せたら アクアドルフィンを墓地に落とせたんだけどどういう裁定なのこれ?
逆ならともかくそっちはねーよ
ヨハンと組んで宝玉は結構楽しいな 愚埋やアドバンスドダーク、断殺で墓地肥やし、ヨハンは種類関係なく気ままに落とすから残りをこっちで調整してやれば、わりかし早く虹龍呼べる 虹龍の効果は微妙だけど、フィールド一掃して次元融合とか、なかなか1killとまでは行かないが、CPU相手ならかなり戦える
俺はレダメデッキでヘルカイザーと組んで楽しんでる ハリケーンでまだセットしたばかりの未来融合を再利用、なんて初めて見たぜ・・・
ブラックパンサーで相手のプリズマーをコピー。 その後にブラックパンサーをプリズマー効果でさらに名称変えようとしたけど駄目だった(墓地には落ちた)。 別名カードのバッファは先勝ちで一つしか無いようですね。
みんなドローソースは何にしてる? 俺は凸イチと竹光
メタポ フロフレ使うと消費が激しくて… ディープダイバーはいいねぇ
CPUって抹殺は使わないくせに断殺は良く使うから入れてるな 伏せても良く使ってくれる 後は、パートナーデッキにサイポを差しとくな 改めて鬼効果だわ、アレはw
生還or貪欲
断殺はドローソースではなかったな
どろーソースとか、凡骨の意地一択だろ
DSの遊戯王の公式サイトきてたの知ってた?
知ってたけどスレチだし
さっき十代クリアしたけどあれ?って感じだったな てか前から思ってたけどキャラの頭上の吹き出しには何か意味あんの?
TFの頃の名残 TF2からは特に意味は無い
購買の隣の部屋で男キャラ同士がハートマーク出しながら向かい合ってた
深夜の森の奥でハート出してるクロノスと汗出してるマジガを見て楽しむためのものだろう
十代がモヤモヤでタニヤがハートだったり にハートがついてたりするのを楽しんでる
ありがとう 今度からニヤニヤするわ(・∀・)ニヤニヤ
以前、海岸にいる石原妹さんを1ターンキルデッキで狩りまくってたら、次の日 怒りマーク出しながら崖の方向いてた。 デュエルを挑むと怒りマークだしながらこちらを向かずにいつもの返答。 石原さん、セリフと表情&態度が違いすぎます・・・ そりゃ怒るわな・・・
制限でいいから原作版超融合が欲しい……
現実用に超融合を出せば日本の未婚問題及び少子化はなくなるというのに…
Q.自分と相手を対象にこのカードを発動できますか? A.調整中
>>903 どう考えてもキメラティクにしかならない気がする
>>903 そんな事してもすぐにセルフ融合解除だろ・・・
>>903 先に場の融合禁止エリアをどうにかしろよ
こっちが超融合発動するにはコストがいるけど、融合解除はノーコストの速攻魔法なんだよな… 超融合は止められないのが救いか
裁定:対象となる2人のプレーヤーが共に充分な愛のコストを払える場合のみ発動出来ます
何故かトゥーンの融合モンスターという妄想が浮かんだ
しかしアカデミアは上半身裸の男放置していいのか 全裸で走り回った に比べればマシか?
理事長が全裸気味だから仕方ない
全裸よりもぴっちり全身タイツのミスターTのほうがある意味ヤバイ
女子の制服が超ミニのパッツパツな時点でフリーダムすぎるから気にしない
よく考えると超融合って絶対無効化出来ないんだよな 拒否権なしってなんと言う権力
ホルスいても使えるのは魅力だな 前はどうしようもなかったけど
トゥーンがエキストラデッキからの召喚だったらとか妄想した
NEXの残りの進化体と融合体はどこへいったのやら
モグラがどんな鬼畜効果になる事やら
相手の表側表示モンスター全部デッキにバウンスしてEXデッキに戻るな
モグラNEXを出すならモグラを準制限にしなければならない 「このカード名はルール上「N・グラン・モール」としても扱う。」ってテキストが付くだろう つまり、進化前と進化先をあわせてデッキに1枚しか投入できない
「このカードはEXデッキ・墓地・手札・フィールド上にある限りN・グラン・モールとして扱う」 これでおk
EXデッキもデッキの一部だから制限に引っかかる
ブルーアイズデッキを組んだものの、除去がミラフォや激流葬ぐらいしかなく 相手の戦闘破壊耐性持ちに対処できなくなってしまった デコイや推理ゲートなんか積まずに除去入れるべきかな
>>924 それはブルーアイズデッキじゃない
つーか↑の方でちょっとした話題になってるな
>>924 青眼を墓地にも遅れるサンダーブレイクやライボル、プリズマ青眼でも使える
滅びのバーストストリームは投入を考えるべき
>>915 今度から蝶融合使うときは「絶対権力強制(アブソリュートパワーフォース)」って叫ぶわ
>>927 なにその蝶・サイコー!な人が喜びそうな融合カードは
>>927 我が魂の技名をパクられたと元キングがお怒りです
なるほど 十代のアブZEROもその効果名なんですね わかります
覇王「キングは一人、この俺だ」 違和感はないな
>>926 滅びのバーストストリームは正にロマンだな
敵が青眼以上のモンスター召喚してきて、墓場には青眼、レダメ、手札に死者蘇生orフィールドに正当なる
がある状態でバーストストリーム引くとマジで
「キタ―(・∀・)―!!」
と叫びたくなる。
もちろん使用時は脳内であのセリフを叫ぶw
マシュマロンをタコ殴り 魂を削る死霊を一枚で破壊 アルカナ愚者を攻撃表示に 除去は無くともエネコンで事足りる
レイのシナリオで凹んだって人多いけど、最初から十代が好きと公言してるんだし、 別に問題ないんじゃないか?ギャルゲ・エロゲなら間違いなくバッドエンドだろうけど。 まあ、ギャルゲ展開は明日香さんが担当ということで。 最近はバロックスに出番が回ってきたのが感慨深い。 まあ、簡易融合によるシンクロ素材としてだけど。
>>934 コナミ君のタッグパートナーがいなくなるのが悲しすぎる
まあ俺はあの後吹雪が何も言わずに組んでくれるという妄想をしているんだが…
まあ赤レイ以外をやりましょってことで
デビルシャーク持ってないのにパック100%だぞ、アレ?って思ったら封入パックは無しなんだよな 海野さん専用カードなのか?
赤レイの次の世界が三沢と組めるワールドに移動した そう考えれば物語は繋がっていく
デビルシャークはレンタルで使えるよ マザーブレインも
>>932 攻撃のたびに脳内であのセリフを叫ぶぜw
しかし最近のカードプールのおかげでブルーアイズデッキも相当幅が広がったな。
まあ、あんまりギミック仕込むとブルーアイズデッキじゃなくなってきたりするが。
レダメを入れると回るけど何がメインかわからなくなる罠。
>>934 そんなことより悟りレイがなんで男装してるのかの理由がないほうが心残り・・・
実際、エドってアニメじゃ負けまくりだよね プロ(失笑)
>>936 手に入らないカード群はカードアルバムでも別枠に置かれるからかな?
別枠を除いたパーセンテージなんだろう
確か切札使ってない回だけは全勝か引き分けだったような
>>939 俺も青眼デッキ作ろうとして、気付いたらドラゴンデッキになってたからな〜
まあ、開き直って青眼&レダメ共同デッキにするとか。
何なら正当やスキル・ドレイン、それと相性がいい神獣王とか入れて、バニラの特性(?)をフル活用してみては?
スキル・ドレイン下でも仮面龍やボマーDのメイン効果は発動するし(ダメージ計算はされるが)
>>941 数少ない十代を負かした人物。
あとはカイザーマンとカイバーとだけか。
>>941 そんなこと言ったら吹雪さん全敗なんだぞ
変態の味方カイザーマン! 他は実質勝ってたオブと、勝敗不明だが終始優勢だったユベルと前作主人公ぐらいだな
デュエル中に対戦者同士の魂が超融合したらルール上どうなるんだろう ドローかなやっぱ
モンスターエフェクトとセメタリーの使い方が巧い これがプロのタクティクスか・・・
チェーンマテリアルを発動した後フュージョンゲート発動してサイクロンで壊されてリスクを考えずに失敗することもあるけどな
>>948 肉体が残ってるほうが勝ちでいいんじゃないかな
>>952 残念ながら彼は俺らと同じだ・・・
だからあれほど自重しろと・・・
そっちかよw しっかし青丈目のシナリオ、オチ無いのな。ノーマル丈目とのギャップにびっくりしたよ アニメでも最初はあんな感じのキャラだったの?
GU☆DA☆GU☆DA
>>956 赤レイのあとに青丈目やるとスッキリする
>>940 DSより収録数多いって聞いてつい・・・ここまでキャラゲーしてるとは思わなんだ
携帯は
>>950 近くは自重すれば良いのになんなの
結局誰が立てるの、ちゃんと指名しなよ
>>959 おk
早速今日から予約し続けるぜ
オジャ万丈といい、レイといい、わかるまでに何ヶ月かかることやら・・・
>>961 俺も最近始めたけど、キャラがオレのターン!とか言うだけでこんなに楽しいとは思わなんだ
966 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/02/28(土) 00:18:28 ID:QQTNn0vz0
死デッキの生け贄にサモプリは使えないんだよな?
>>965 そのうちだるくなって、自分の番が来るまで×連打
→やっと俺の初ターン、ドr!?
こっちのフィールドガラガラ&ライフがヤバイ
/(^0^)\
とかになるぜ
裏守備ならできるんだっけ
>>967 ×連打で星屑蘇生キャンセルして/(^o^)\ってなったこと何度かあるな
ミラーフォースの発動をキャンセルして/(^o^)\になったな俺
おつ
要は赤から始めればいいわけだ だよな?
赤レイなんて居なかった
>>973 出来るにゃ出来るが圧倒的に弾かれ率が高くないか?
俺も何度か試したけどまだ1回しか立てたことない
赤レイはコナミ君が1人になることを気にするレイをコナミ君が送り出す形なら良かったんだけどな
黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−デッキ組んでみたがこれ召喚率やべーな ブラマジは熟練目次にプリズマーとかサーチが豊富だし炎の剣士は簡易融合ですぐ呼べる上に E・HEROは魔法を多々使うから魔力カウンターもすぐ乗るし 惜しむべきは攻撃力か…
赤レイ赤レイうっせーなぁ 未練がましい男ばっかだなこのロリコン共が
赤レイ「コナミ先輩、今までありがとう! これからはずっと十代にパートナーやってもらうから、先輩も早く良いパートナー探してね^^」 主人公・ユベル('゜д゜`)
>>981 俺は男装が一番好きです
キャストオフしてチェンジビートルって感じだな
今日もハイパー紳士タイムで最初からクライマックスだぜ
明日香がデレるから赤レイはあれでも全く問題ないな。むしろスタッフはバランス調整を良くこなした
しかしアニメでは三沢同様、空気以下の存在である早乙女レイがここまでプッシュされる事態を予想できたであろうか? TF2じゃ1度しか登場していない恋する乙女がオリカ出演、アニメでは実現しなかった露出度MAXのブルー女子制服を着せられ 続編のTF3じゃ収まるばかりか、全キャラ中もっとも多い4ルートも与えられ、赤では寝取られ、青ではギャルゲ的ラスト、男装では(ry おまけに使用デッキはOCGの中でも上位の部類の【ライトロード】を与えられ、スタッフのレイ贔屓は留まる事を知らない・・・
禁止しますね^^ 裁きの龍('゜д゜`)
大体年の差考えろよ 十代とコナミはグズ
3つか4つの年の差なんて考えるようなもんでもないだろ
5つだけどなw
一
_ ∇ ´`゙ 〆A!゚ \',冫 ( ゚∀゚) .。冫▽ < ( ) ミo'’キャストオフ! Σ | ωつ ≧ ▽ ▽ < し ⌒J 〆 ''o ヾo+\, _ ( ゚∀゚) ( ∩ミ | ω | し ⌒J
レイ「実はオレ…男でした!」 レイ「小波先輩…!」 完
唸れレイスティンガー
いくぞハマーD
一
十
百
千
三沢サンダー!!
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