[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 12
■星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
ニンテンドーDS専用 任天堂 11月6日発売予定 4,800円(税込)
アクション 1〜4人 CERO:全年齢 ワイヤレス、ダウンロード通信対応
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【ウルトラなカービィって?】
遊び方やストーリーの異なる10種類以上のゲームを一つにまとめたものです。
スーパーファミコン専用ソフト「星のカービィ スーパーデラックス」をパワーアップした、
オムニバス形式でたっぷり遊べる横スクロールアクションゲームです。
【いろんな敵の能力を自分のものに】
カービィは敵の能力をコピーする得意技を持っています。
敵を吸い込み、変身すれば、その能力がつかえるようなりまります。
【吸い込んだ敵を自分の味方に】
「カービィが敵の能力をコピーしている時は、心強い「ヘルパー」を生み出すことができます。
「ヘルパー」は1人プレイのときは自ら戦ってくれます。
また、ニンテンドーDS本体とDSカードを持ち寄れば、2人同時プレイが可能です。
【最大4人で遊べるサブゲームも】
新作を含む5種類のサブゲームが楽しめます。
前スレ:星のカービィウルトラスーパーデラックス10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1221213534/ 北米版の動画やスクリーンショットなど
ttp://ds.ign.com/objects/142/14209932.html
新モードまとめ ・刹那のカルタとり ・タッチ! 早撃ちカービィ ・爆裂! コンベアタッチ タッチパネルを用いた新たなサブゲーム また、従来の「刹那の見斬り」「かちわりメガトンパンチ」も収録 ・Revenge of the King 「はるかぜとともに」の高難度ver. 新キャラ、新ボスも登場 ・Meta Knight Ultra 全モードをメタナイトで廻る タイムアタック兼マラソンモード 敵を倒すことによって得られるポイントを用いて4つの技が使える ・Helper to Hero ヘルパーを操作しての「格闘王への道」 ・The True Arena 新モード全ての新ボスも含めた「格闘王への道」
Galacta knightかっこええ 今後再登場しないかな
なんでガラクタナイトって間違える奴が続出してるんだ?! どう見てもGalacticでギャラクティックだろう? あんなにカッコいいのにガラクタ扱いはひどいz!
ギャラクタナイトだろ ギャラクシーOrギャラクティック+メタナイトってことで 目覚しいネーミングだと思うんだけど 日本語版ではどうなるかわからないが
ムービーリストにGalactic Knightって名称が出てるんだよw 日本語版では意表をついて漢字になってたら2本買うわ。
>>7 真格闘王の説明だとGalacta knightってなってる
ナ、ナンダッテー それは知らなかったすまない。
あーマジだ 海外のWiki見たらGalacta knightが正式名称って書いてあった いや、ほんとすまねぇ、ちょっと吊ってくる
>>1 その能力がつかえるようなりまります。
あと
>>2 のThe True Arenaは
新ボスも含めた、じゃなくて、新ボス"のみ"の「格闘王への道」
日本版でもギャラクタナイトなのかな
ガラクタナイトって絶対からからかわれるじゃないかw
ダメナイトに続いて、メタの亜種はどうしてこう名前が弄られるようになってしまうんだw
クータん 仮面の下はやっぱカービィ顔なんだろうか
Galacta knightって今後のカービィにも出るのかUSDX限定なのか分からんな
ギャラクタはカービィの先祖じゃね ピンクだし
US版は日本とボタン配置が違うってのはよくあること PS2の場合だけど日本では×がキャンセルだけどUSソフトだと×が決定だったりする SFCのUS SDXもボタン配置が日本とは違ったとするとまだ可能性はある
しかしHelperToHeroで、64のリップルスターステージ選択BGMアレンジがあったのには泣きそうになった あの物悲しいけど明るい音楽が大好きなんだ
やっとHALマップ見付けた これ仕組んでくるとか、なかなか憎いことしてくれるなw
ヨーヨー好きだったのに劣化しまくってる…
結局ギャラクティックナイトなの? ギャラクタナイトなの? クタナイトって呼んでもいい?
22 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/30(火) 15:51:45 ID:OTMLdzDpO
ギャラクタラギナイト ギャラクター(風船)ナイト ガラクタナイト
ヨーヨーはそんなに変わってないと思う 強いていえばハンマードロップが待ってたら勝手に投げてしまうこととかかな
26 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/30(火) 17:30:40 ID:OTMLdzDpO
>>15 もう別に変更しなくていいのでは?泥や鏡やってる人、慣れた人から言えばまた操作方法変わるの?って感じになる
まあSFCからの人のことも考えるとコンフィグはあったほうがいいな
ヨーヨーはスピンの持続時間とスピードが低下、 スパイラルの終わりが無敵じゃない 連射性能は若干上がってるかな
28 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/30(火) 17:40:47 ID:xed0m12rP
お前ら、日本版について問い合わせてみ・・・
>>28 発売中止or新要素が日本版にはないって事か?
後者は日本と国外じゃ規制も違うからか
意味不
>>16 あのアレンジ俺も好きだわ
まじスタッフに感謝だわ
さっき発売カレンダー見てきたけど同時発売のソフトがwwww 上手くいけば初週に10万はいくかもしれないな リップルスターの曲は俺も好きだ 持ってない俺はつべにあったやつを聴いたが
うん、もっといくかと。てかいって欲しい 同じリメイクのドラクエ5より、かなり気合いいれたリメイクだからドラクエは抜いて欲しいかな ドラクエ5は初プレイで楽しめたけど、経験者は追加要素が少なくて不満だったみたいだし 新モンスター2種類ってどうよ?しかも発売前にわかってたし。もうちょい増やせなかったのかなと あと3〜5種類いるのかなと思ってたから残念だった
11/6発売のソフト・・・ こりゃカービィの一人勝ちだな
テンプレに ・The True Arena 新モード全ての新ボスも含めた「格闘王への道」 ってあるけど、調べたら「新ボスも」、じゃなくて「新ボスだけを集めた」みたいよ。 それにしてもこれは神ゲーと呼ばれかねない・・・。欲を言えばコピーを増やすか技を増やしてほしい。 スパークとかニードルとかボールとかに技つけてさ
>>36 他人が既に指摘していることをなんでまた指摘するの?
38 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/30(火) 19:35:53 ID:xed0m12rP
問い合わせしたところ、SDXとの内容の変化は「特にない」って。 「特に」の感覚がよく分からないが、どうなるのだろう
なんで問い合わせてるんだよwww ガキじゃねえんだから大人しく待とうぜ
そもそも問い合わせされてすんなりと答えるわけないだろ。
コーヒィ?
メタナイト使えるのか。買おうかな ギャラクタナイトって何だ。新ボスか何か?
44 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/30(火) 19:55:19 ID:t2zySU7u0
>>42 それは絶対にねーから安心しろ
何にせよ、全ては発売してからじゃないと分からないな
海外限定にする意味が不明 海外版を後に発売するならともかく
おそらくコーヒィだからスルーしろ 限定とか言うのはやつしかいない
え、日本でも発売するのこれ? 待ってて良かった。 プラチナ我慢してよかったー。
やっぱりコーヒィだった 以後スルーよろしく
IDの最後がPって珍しいね
>>2 のメタナイトウルトラの説明も厳密に言えば全モードじゃなくて
春風ダイナ洞窟メタ逆銀河の5つだけどなー
USDXのプレイ動画はもう上がってるのか。 ヘルパーが点滅しながら悶え苦しむ姿カワイイ。
コノ ヘンタイ!
マルクソウルのBGMがマルクのままというのがちょっと残念だったな せっかくパワーうpしたんだからアレンジものでもいいから違うものにして欲しい ロックとジュエルも同じ?そんな脇役どうでもいいがな
今回のロックなんか変だな
>>55 無駄にヘビメタアレンジにしたらダサくなる、
とスタッフが判断したんじゃないの
ギャラクタやマスク大王と違って ジュエルやマルクソウルはドラマがないから・・・
59 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/30(火) 20:33:42 ID:OTMLdzDpO
チキン野郎「ゴミコーヒー」がまたきたのか。おい、ゴミ。荒らす暇あるなら早く鼻からうどん喰った画像載せろよ。チキン野郎 ゴミの発言で不安になってる人がいるかも知れないので言っとくが ニンドリに「今回はカービィ以外のキャラが活躍するモードも含まれており」 アマゾンに「5種類のミニゲーム」と書いてあったので、海外版との変更はありえないから安心しておK。 これでも不安ならニンドリを見るべし
60 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/30(火) 20:35:41 ID:xed0m12rP
コーヒィという流れがさっぱりなのだがwww
>>58 ジュエルはともかく一応マルクソウルは戦闘前のムービーがドラマの一種だと思うのだがどうだろうか
まあ真理は
>>57 だろうが
ヘビメタが駄目なら某動画のようにオーケストラに・・・ゲフンゲフン
こーひーぎふとは
Abyss
Gigant
Fire!!!!!
>>61 携帯機の時点でオーケストラ級は無理と判断していい
夢の泉DXの時のデデデ戦のスカスカ感と言ったらもう…
クタナイト・・・
本日のNGID:PQ5V3SLE0
>>62 今回ムービーの音楽が相当いいからいけると思うんだがなー
ついでに俺も夢DXの泉音楽はよかったと思う
それとどうでもいいかもしんないけどもう一つ気になるのがヘルパー変身解除の効果音
ヘルパー登場と音が同じなのってなんかおかしくないか?SDXでは別だったのに
最後の空白のmovieってどうやったら取れるんだろう・・・?
ヘルパー格闘王全キャラ制覇
>>65 まあよくよく考えたらメテオスはオーケストラ風可能だったし
マルク戦がそもそもオーケストラ風なんだよな
ま、何にせよ音選びってのは重要よ
USDXの格闘王への道の曲は聞いたが結構別物になっとる
…すまん、ありゃウソだった ヘルパーtoヒーロー専用の格闘王アレンジだったとは
>>69 てかGBAの夢寺の音源とDSの音源はかなり違うぞ。
GBAの音源ってみんなあんま良くないよね。 どうしても妙なノイズが入ってる。
ボタン操作がコンフィグで変更できるなら絶対買う できないならちょっと迷って買う
結局買うんだ
74 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/30(火) 22:22:28 ID:OTMLdzDpO
今のうちに泥、鏡、夢デラをどれでもいいからやっておくんだ
そりゃ携帯機に音質求めるのは酷ってもんだ 黄金の太陽の音質はなかなかだったが
映像は素晴らしいけど音楽がなあ・・・ SDXなんかは今でもこれがスーファミの音だと!?とか言われてるんだから再現、進化させて欲しかった
正直な話、追加ボスと高難易度モードの出現は予想外だった
ボタンコンフィングは技の説明文の関係で入れにくいと思われるな 技をYにしても説明文は普通の文章だからBのままだし かといってコンフィングのために操作説明を丸ごと書き加えるわけにもいかんだろ
>>77 自分もしょぼいメタゴーや
春風高難易度バージョンを想像してた
別に技の説明文なんて簡単に弄れると思うのは俺だけか? キーコンフィグは来ない気がするけど
そもそも「見切りとメガトンがあれば完璧」と言われてたからな。追加されないだろうと思ってたけど追加されてたし 新モードもこんなに充実してるとは予想外 ムービーも綺麗。グラと音は合格レベル 完璧すぐる。ここまでやるソフトは初めてみたな
まさかボタン配置がおかしいなんて思わなかったからな
86 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/30(火) 23:21:48 ID:OTMLdzDpO
夢デラとかやってた俺には普通のこと
このスレつまらんくなったな。前みたいに日本版厨とコーヒィ軍団が煽り合ってたころの時が楽しかった
一番感動したのはムービーだなぁ 特に操作性や音質の劣化も気にならんし個人的には神リメイク
昔のアイコンもスタートで見れるようになってるらしいしなあ。 つくづくキー配置が惜しい。これさえなければ満点なのに。 実際やってれば慣れるんだろうけどやっぱ気分の問題だ。
SEがGBAシリーズの流用にならなかったってだけで一安心な俺ガイル
93 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/09/30(火) 23:54:58 ID:C0J2IgcrO
ファミコンの夢の泉
俺的にはセレクト捨てが実装されたのが一番の喜び あとファイアの転がりに無敵時間ついてたり、 ジェットでダッシュジャンプ時に溜め無しダッシュできたり、 掴み間合いに調整入ってたり、 ボムのダッシュ投げが使いやすくなってたり
ウルトラスーパーデラックス、発売まであと36日 ___ __ /、,-、 ヽ , -、 , -、 / ,-、>、 l、_ノ --く / ,,,,, Y ,,,, ヽ `フ- ヽノ / , --、 、,-、__ ヽ {::::::|:.:.:.:} / __ ,-、/ , --、 .く / / ヽ{⌒Y'ヽ}⌒l f'''`ー‐'‐一'´ヽ , --{ ,‐、f''l/ \.\ _/ /_/ヽ l._j.l、ノ'--、 ヽ_| , --、 ., --、. ,|__/ __l__j、_ノ _ ヽ ',__ ', /ヽ:::::〉 く:::::::::ノ`ヽ }| {゚o} Y .{o゚X / /:::::〉 \ / .~´ V `ー´ V `ー'´ `ー'´ レ' /`ヽ、 ',:::/ `′ _ノヽ 「' ̄ 'フ/、_ ヽ /:::::〉 `′ f;;;;;;;;;;く:.:.,`''''''´、:.〉;;;;;;;;;;} `''ヽノ `ー'´ 7:.:.:∧:.:', ヽ、_ノ |,-、! |,、| マルク戦前あたりのムービーは曲もなかなか気合入ってると思うよ!
>>94 あれ?ジェットって前から空中は溜め無しダッシュできなかったっけ?
個人的にジェットはクラッカーの無敵が短くなって(気のせい?)弱体化だと思ってるんだが。
>>97 nostalgicバージョンとして
当時そのままに収録という大暴挙です
入ってるよ。ニコニコに動画上がってた グラフィックの変更もなしで、オリジナルまんま
101 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/01(水) 00:09:26 ID:JUnqaMeG0
102 :
985 :2008/10/01(水) 00:30:27 ID:Ax3rnAlu0
ドラキュラ終わった後にカービィやる気の俺
銀河に願いをのあらすじがわからん。マルクって何者?敵?味方?
マルクはカービィを騙してたんだよ 自分の願いを叶えようと太陽と月をケンカさせて よってマルクは敵
マルクは自分で騒動引き起こしてカービィに解決させて、いいとこだけ掠めとろうとした なんという悪役
どうやって太陽と月を喧嘩させたんだろうね なにか言ったのかな
ポップスターはボクの物!
ナイトメアしかりダークマターしかり 行動理念がはっきりしない黒幕ばかりで感心しませんな タブーもそうだったから困る
>>106 ラタトスクみたいに自ら手を出さず嘘と誤解で喧嘩させたんじゃないかな。
マルクのねがいって何だい?
あのときポップスターがマルクの物になってたら 後に訪れるゼロに恐ろしい目に合わされていたかと思うと
思いっきりノヴァにお願いしてたじゃないか 「ポップスターをボクの物にしたいのサ!」
そんな場面見たことないな・・。見逃してるだけな気がするけどw とりあえず教えてくれてマジサンクス!!
メタナイト使えることがこんなに楽しいと思わんかった 面白すぎる
メタナイトでGO!はセーブ出来なかったしなぁ こんな正式なキャラ選択でメタナイト使えるのはいいよな
>>16 ゲームオーバーした時もその曲が流れるぜ。
ヘビーロブスター戦の新曲じっくり聴いてみたけど 一応グリーングリーンズのアレンジで収まってるんだな
>>108 ナイトメア
「人々に悪夢を見せます
悪夢で苦しむ時にでるエネルギーを食べます」
ダークマター
「私たちは星を暗黒に染めたり人に憑くのが仕事です
仕事しないと妻と子供を養えないし…」
ゼロ
「上の親玉です 02?★?何それ美味しいの?」
タブー
「俺の行動理念はタブーwwwwwwナアアアアwwwww」
最後のムービーはヘルパー全キャラ制覇か・・・ タックは神キャラだろ・・・ それにしても追加ボスの発想が「外人っぽい」って思ったのは俺だけだろうか。 いや、かっこいいんだけどサ
>>120 どのあたりが外人っぽいって思ったんだ?
122 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/01(水) 06:08:19 ID:yKfo5Mz30
ワムバムジュエルが両手で攻撃してきたらやばいことになる気がするのは私だけ?
ギャラクタナイトだけなんかラスボスの中では異質って感じがする
そうか? まぁメタナイトはハードボイルド担当だからな。
デデデがボンカースやバグジーと同じくらいのでかさなら デデデでGO!あってもおかしくないんだけどなあ まあ夢デラで巨大化しちゃったししかたない
仮面大王強いな 回避が難しい
127 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/01(水) 12:04:26 ID:WDeOLUxOO
しかしWii版中断してスパデラのリメイク出すとか聞いた時はバカジャネーノ!と思ったがまさかこんな本気でリメイクするとはなぁ、 やっぱハル研神だわ。
>>127 そりゃwiiカービィは発売中止になったから
Wii
Wii版は明日のカンファレンスで発表されるだろう USDXの日本版映像も出してほしいところだ
>>130 発表するとしたら発売中止の発表だろ?>wii版
据え置き新作でこれ以上の濃さのカービィが出たら 狂喜する
マスクドデデデの曲カッコイイな
>>132 USDXを超える方法ってあるんかね…?
10個もゲームモード詰めて死角なしのこの状況じゃ
生半可にアイテム集めてラスボスというような内容では流石には
135 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/01(水) 12:56:13 ID:64hNoaHq0
SDXの醍醐味は毎度のセーブデータ消滅だからなw
それはない
なくもない
マジで消えるのがいいとか言ってるのなら 本気でやばいと思う。
なんで頭ごなしに否定するのかワカラン
SDXのデータがよく消えても許されてたのは 手軽に友達とできる2人協力PLAYがあったからだと思うんだ。
141 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/01(水) 13:28:46 ID:Fcbrlv65O
データ消えても何度遊んでも手軽にこせるってのが良かったんだろう それで何度も越すからみんなの記憶にも残るというメリットがあった けれどいくらグルメレースでいい成績出しでも消えるし、格闘王への道はなかなかやれないしでデメリットは当たり前だがあったよ
データに関しては消す時の
「後悔しませんね?」
が面白かっただけで
突然消えた日にゃつまらんだけ
>>142 消してやり直すほどの楽しさは否定しないが、データ消失がゲーム的にメリットだと…?
本気か?
実際クリアしてポイが普通だけど(いちいちデータ消す人は少ない)消えたらまた100%にするぞ!って意気込んでやり直す人多いからさ メリットというか長持ちしたのはデータ消失率の高さのおかげだと思うよ だからといって「データ消失も再現しないとクソ」とか言ってる奴は全く理解できない 消えないにこしたことは無い
>>126 動きをよく見れば簡単だぞ。
前スレのニコ動にうpした人がデデデハメの解説で行動パターンも説明してたし。
今はニコ動がメンテでその動画みれないけれど
>>100 のURLからプレイリスト開けばすぐ見つかるよ。
スゲー ニコニコが見れること前提で言うとは流石 今回は内容もSDXの2倍くらいになったっぽいから いくら面白くても、やっぱりセーブデータ消滅はいらんわ データ消えれば記憶に残るとかどんだけMなんだよって話
DS開いてドン!ドン!ドン!なんて出てきたら発狂しかねないぞ 新しいDSのプロトタイプの写真が出てきたが液晶でかすぎてボタンが無い カービィは動かせるのか気になる
っていうかさデータ云々の話ってギャグでしょ なんか取り違えてるやつ多すぎ
そもそも「データ消失も再現しないとクソ」とか言ってる奴なんていたか?
150 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/01(水) 16:04:56 ID:1Ba/5B5g0
真格闘王の道がとてもクリアできる気がしねえ
>>147 どうでもいいけど何故か「ドン!」を「ドンドンドン!」って間違ってる人多いよね。
100%にして電源切って次に入れた時だけ全部0%になるっていう演出があればいいなぁ
wiiカービィは発売中止だろ?
>>121 なんか発想が日本人ぽくないかなぁなんて。
よく考えたらテキストが英語だからそう見えたのかもわからん。
端に追い詰められた時にジャンプしてハンマー振り下ろすのやめてほしいよね(´・ω・`)
Revenge of the Kingのデデデと2のデデデ、どっちが強いのかな?かな?
このスレじゃないけど、「データ消失しなきゃSDXじゃない」とか「データ消失まで再現してくれないかなぁ」とかいう発言はちらほらみたよ ギャグの人もいれば「データ消失はないんだろうなぁ・・・残念」みたいなマジな人もいた
やっぱデータ消滅とか残念要素がないとカービィじゃない
>>157 どうだろうな
おそらく2の方が強いという人が多いかも
ネタをネタと見抜けない人って
>>157 USDXは持ってないから分からんが、2よりは3のが強い気がする
3は強いっていうか時間かかるよな 2はデデデがキレたらめんどくさい
カプセルJ2の顔が良く解らないんだが緑色の部分が目なのかその上にあるゴーグル部分が目なのか? 緑色の部分がゴーグルだと上の部分はなんなんだ?鼻のでかいおっさんに見える。
sdxってプラズマ無双だよな 銀河に願いをって良くバランス破壊しなかったって思う
データ消滅なんていらん
タックただでさえ最強キャラだったのに溜め撃ちありとか酷いなw あと全体的にボスの耐久力上がった気がする
タックハイドは反則だなw
>>166 まだその話したいの?
メタナイトモードやってたせいでやたらソードの扱いが分かってきた気がする 真格闘王への道かヘルパー王への道どっちかメタ様使えるようにして欲しかったな
だったらデデデもだな…
タックの新技キャットマグナムってなんなんだろう
突進技?
>>168 上にあったんで
>>170 デデデはキャラとして使うにはでかくなりすぎたwww
夢の泉DXのデデデよりマシだけどw
>>171 Bボタン押しっぱなしでチャージするからそれじゃね?
>>167 事実、デデデ大王やワドルディ等は若干上がってるらしい
>>169 似た動きをする奴ならヘルパー王にいる
名前忘れたけど2人いる剣士の内人間に近いほう
>>171 タックハイドのタメ撃ちver
威力、射程ともに向上してる
>>174 どうも
スピード連続攻撃もタメ撃ちもできるなんて凄いな
>>174 リベンジデデデで出てくるソードコピーできる奴だな
真っ先に越したw
メタ様のラスボス弱くはなかったがメタ様がべ○マやらバギク○ス使うもんだから弱いのなんの・・・
今回のメタ様最強だな
>>177 同意
でもまあメタナイトが反則的な技を使えるんなら
ラスボスも技がどれか必須な強さにすればよかったのに
メタ様(笑)
メタ様とかうぜえ!きめえ!
182 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/01(水) 21:45:15 ID:8C4bvNzF0
>>164 俺も初めて見たとき鼻がでかいように見えた。ホントはどうなんだろ?
つーかJ2じゃなくてカプセルJのままがよかった。結構お気に入りのキャラだったのに。
ツインビーというキャラに似てたので断腸の思いで 変更したのだと思われる 顔以外そっくりだし、名前もまんまだし
その顔が酷すぎるのが問題
星のカービィUDX発表と聞いて飛んできたが、もう随分昔の話なのか・・・
昔っつーか未来の話ですけどね アキバに行けば海外版が手に入りやすいとは聞いている
>>180 おk、素で間違えたわ
ハイドはガードだよな
ミススマソ
失敗スルー(笑)
>>190 なんでそんなにメタナイト嫌ってるのwww
スマブラXでフルボッコにされたとか?
コーヒィはメタナイトが嫌い
早っ!
槍ワドやバンダナワドが可愛すぎてやべぇ
>>188 何が失敗スルー(笑)だよ
つーかニコニコで音質の悪さをディレクターのせいにしてるアホなコメントがあったな
>>191 いくらフルボッコにされたからってID変えなくていいから死ね
コーヒィとは別にメタ様とかきもい
コーヒィは友達いない構ってちゃんだからスルーしろよ
カプセルJ2は昔流行ったヒカリアンに似てる気がする
>>199 これの出番?
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
激突スルー スレが荒れに荒れている状態、こうなるともうどうしようもない。
メタナイトモードの動画ある?前回のグラフィック流用の手抜きなのかな
>>202 失敗スルー(笑)とかいいながら何言ってんの?ww
>>203 つべにもニコニコにもあるよ
グラは新規っぽかった
目が小さかったし技もソード寄りになったし
お、コーヒィ空気読んだな
>>199 のようメタ腐とは違うぜwww
メタ腐うぜえ!!アニメでもゲームでもうぜえ!!ニコニコでも弾幕邪魔くせえ!
メタ腐も嫌なんだが!!メタ様って騒ぐ連中が嫌なんだが!!こんなのうぜえ!!
みんな真格闘王をどの位でクリアできるよ? いくら頑張っても5分の壁が破れる気がしない
>>211 メタ腐うぜえ!!こんなのがいるから腐るんだよ!!
あと決め付けも自演扱いもうぜええ!!!
ここはUSDXのスレだから他のスレでやれよ それより、工場見学ってどこで流れた?
あ〜あコーヒィが元気になっちゃった メタ腐といっしょに消えろよ
>>217 メタ腐と一緒にすんなカス!!うぜえ!!
USDXのメタナイトモード邪魔くせえ!!こんな糞モード付けんなや!! この糞モードいらねーんだよ!!これのせいでデータ消えやすくなったりしたらうぜえ!! ムービーの無駄使いうぜえ!!
俺がいつ何を誤魔化したのかしらないけど
>>213 人数少なくてもやっぱり強いから長くなるんだな
俺持ってないから知らないけど
>>221 誤魔化してないでメタ腐を何とかしろよカス!!スレが腐るんだよ!!
あとUSDXでのメタナイトモードもうぜえ!!ムービーもうぜえ!!
真格闘王のノーダメきつそうだな
>>213 割れ厨だからみんな持っている前提で話題振るんですね
ふざけんな
そういえば翼出して飛ばないな 何故か
そういえば発売前にボンカースやバグジーの大きさはどうなるか心配だったな
>>213 5分12秒
マルクさっさと出てこいよ…
メタナイトモード邪魔くせえ!!こんな糞モード付けんなや!! この糞モードいらねーんだよ!!これのせいでデータ消えやすくなったりしたらうぜえ!! ムービーの無駄使いうぜえ!!
きついというか正直無理 ジュエルの石落とし、ギャラクタの画面一周攻撃、マルクソウルのへんな物体を多数落としてくる攻撃… こいつら全部削りだし、安全地帯がないに等しいから避けるのもつらい 依然マルクソウル以外はノーダメいけると言っていた奴が居たが今どうなったのやら
>>231 そうなのか!ありがと・・・・
ってかサブゲームにあうのかwww
アレンジされてるからな なんだか焦らせるBGMになってる
真格闘王クリアすら出来ねぇよ ガード使って時間かけて倒さないと無理だ
ファイターの投げに硬直があって劣化したかと思ったが、 投げない限り永久につかんでられるようになってるな しかも敵の出す星に当たり判定がなくなってるから投げがスゲー簡単 ファイター一本で真格闘王クリアいけた
つまりスロウ状態が付加されたという事か
>>230 そいつはニコ動にうpしている奴だな
コメント読む限りだとやっぱり苦戦しているようだぞ
>>233 焦らせるBGM+焦るミニゲームだからすごくテンパるねw
明日のカンファで日本版の情報が出るかなぁ
238 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/01(水) 23:36:50 ID:4aN+MnRlO
なんか結構難易度高いみたいだな・・・wktk クリアできるかちょっと不安。ま、クリアするまでやり込むけどなW 後、約一ヶ月か・・・長いなあ
デデデ大王の逆襲(仮)で見かけた差し替えキャラ ブロントバード→クーザー ブレードナイト→ソードナイト トゥーキー→カウカン カブー→グランプルス シャッツォ→ブラッチー スクイッシー→フロッツォ ポピーブロスJr.→ピエロ キャピィ→毒キノコ グリゾー→トラ ツイジー→カラス スカーフィ→青リンゴ
ん?差し替えキャラってもしかして初代のエクストラモードのキャラ?
241 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/01(水) 23:52:30 ID:8lLwdi0j0
何だよ・・・久しぶりにきたけど荒れてるな・・・ 発売日もまだみたいだし・・・ まーだー
ウルトラスーパーデラックス、発売まであと35日 ::::::::, :::, ・ ,ァァ ァ‐‐‐ァ ,i l ,r.i :::::::::; ';::, // ./ / l! '-'` f゙,r :::::::::::, ':: // ./ / .l! ゙゙ :::::::::::: ,:: ::: /./ ./ ./ l! ,,..r :::::::::::: ,,;;;;:::: ::: /./ ./ ,/ l! ,.、illlllllll ::::::::::::, ,,.:';;;;;;;:::: :: ' - ./ ./ l! ,,、illllツ''゙~ ,illll ::::::::::::, _,; '゙ ::;;;;;::::' :: / / ,--'、,、illllllllllll;,____,;illlllll ~゙'''--';;;;;'、,,.:';;;;;::::' .::: ./ / / / 'illlllllllllllllllllllllツ" ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::'::'゙ ::: ,: ' ,、' ./ / 'illlllllllllllツ''゙´ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.:':: '゙ ::______.'ニ _'________,./ /___,...'ilツ'" ::::....,,,,...:::: '´ :::' ァ7 / / lf゙~ :::::::::::: '´ ::' // / / 'i :::::::::::: ::' // ./ ./ 'i,, :::::::::::' ::' // ./ r:┘ 'i:, ::::::::::' ,::'゙ // / ./ ヽ、
>>239 春風EXの新キャラの雑魚敵は下の5匹か
初代EXの一部の雑魚敵が出ていないのはちょっと残念だな
DS買わなきゃ
今なら新型DSを待ってみるのもアリ
>>245 DSliteと新型DS、買うならどっちがいいの?
>>246 今すぐ北米版を手に入れてやりたいならDSlite
そうじゃないなら新型DSの情報がもう少し出揃うのを待ってもいいんじゃないかな
日本版は11月まで出ないわけだしそれから決めては?
ただ新型DSがカービィより早く出ることはないと思うから、若干手に入れるのが遅くなるだろうね
とりあえずカービィ買っといて新型狙ってみるよ
とりあえず実機と比較して気づいた点をまとめてみた。 ファイア アイス:ダッシュ時、時々フィギュアスケーターよろしくくるっと回転する(意味なし) ビーム プラズマ:溜めにかかるボタン入力回数変わらず(検証済み)。バリアの持続力も変更なし。ただ十字キーが押しづらくなった。 カッター:効果音が変わった。(ソード系の音ではなくなった) ソード:ソードナイトは上突き攻撃ができる(ヘルパー格闘王のみ使用可キャラ) パラソル ハンマー ファイター:投げがつかんですぐには出せなくなってる。 スープレックス ウィング:↓頭突きの際に発生する衝撃波の範囲が広くなった。 ジェット:別に溜め時間は短縮されてなかった。効果音が変わったからそう思ったのかも。ホバリングに攻撃判定付加 ホイール:転回時のジャンプの高さが高くなった。また90度上に飛び上がるのではなく、反転する方向に向かって少し移動しながらジャンプしている。 ボム ヨーヨー ミラー ニンジャ ストーン:変身にかかる時間が少し長くなった(変身中は無敵)。変身解除時、少しだけジャンプするようになった。横移動中に変身した時の横滑り量が少し増えた(返信時間が長くなった&変身中も横移動を続けるため)。 コピー:タックの盗みの手にチャージ攻撃が追加。チャージ攻撃を放った時、後方にも攻撃判定のある衝撃波が出る 他に気づいた点があったら改編よろ。
>>250 GBAの時はともかくSFCのDXの時はハンマーに捻り鉢巻なかったよな
あとファイアの地上での飛距離が短いのと上下でキー入れてもそんなに変わらなかった
プラズマって前は一度バリアできるまで溜めたらすぐ消えたりしなかった気がするがここらへん変わったんじゃないか?
操作変更来ないかな・・・ 海外のスパデラの操作日本と同じなのに変わったんでしょ?
>>250 ハンマー:鬼殺し火炎ハンマーの範囲が広くなってる
ロロロとラララの一段下からでも当たるしダイナブレイドにも当たる
ドロのキーの配置は不評だったらしいね。 スーファミと同じキー配置でありますように。最悪キーコンフィグ搭載して
>>250 んじゃそれ以外で俺が気付いた点
ファイア:バーニングアタックの飛距離が伸び、重力の影響を受ける。火吹きは射程距離が下がった
アイス:ダッシュの始めが速くない
ファイター:つかみが時間経過しても切れない
ボム:ジャンプしてもダッシュ投げが可能に
ヨーヨー:ゲイザースパイラルの最後が無敵じゃない
その他
・ 吸い込みとジェット溜めで、クジラの潮吹きとマルクのレーザーを防げなくなった
・ 中ボスやボスが出す☆に当たり判定なし
・ ジェットの噴射で中ボスが一撃の裏技?は無くなった
257 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/02(木) 03:08:27 ID:VX+K1CUpO
キー配置にこだわる人多いんだな 俺は泥でもSDXでもいいけどな。慣れればおK
ゲイザースパイラルが急に出にくくなった・・・十字キーがあんまり効かない DSライトはボタン押しづらいからアクションに向いてないよね
押しづらいから思い切り押すといきなりダッシュしたりって暴発が多い ソードでただのジャンプ斬りしたいのに回転斬りが出てダメ食らうって事がある
ゲイザースパイラル出し易くなったと思うけどなあ というか、SDXのときはあまり出そうと思ってなかったけどw
イヤ、俺のこないだまでは出しやすかったんだけど十字キーが調子悪くなって出なくなっちゃったんだ。。。 ゲイザースパイラルなしで行くしかない
>>259 あったなそれ。SDXの時も押し間違えてダメくらったことあったわ
なんか回転切りでちゃうんだよなあ
俺はダッシュしたときは一瞬ガード入れるわ 敵の攻撃はガードしないって自分ルールだが、 投げたいときとかダッシュキャンセルにガードは便利
アイスはダッシュとガードをすばやく交互に出すと早く進めるよ
マジコン厨だが言わせてくれ アイスのダッシュ攻撃が強化されすぎじゃね?まんまフリーズだから強いw 近年のカービィにはなかったボリュームと歯ごたえがあって、これは神ゲーです。 流石外注じゃないだけあるわww ボタン配置だけは気に入らないけど。
上で十字キー押しづらいってのがあるけど、Liteだと押しにくいかもな。 旧DSだと押しやすいっていうかSFCの気分のまま操作できるぞ
割れ厨氏ね
liteと旧型両方持ってるが あの固い十字キーのが押しやすいってのは流石にないわw
>>269 いや、旧DSの方が押しやすいだろう
広いし
272 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/02(木) 09:44:51 ID:IH60Lq9W0
>>266 言わなくてもいいこと言って叩かれるとかどんだけMなんだよ
>>256 アイスに追記
ブリザードの持続時間が永久に、ガード性能はなくなった
…アイスは弱体化だな
アイスって滑るんだっけ 扱いづらそう
銀河に願いをの火のステージの2つ目のコピーが見つからない… 誰か教えてください…
割れ厨じゃないなら教えるよ
ググレカス
海外版取り寄せるようなマニアが分からない=SDXやった事ないなんてありえねー。
それはいえてる
>>275 スープレックスならトロッコのエリアに壊せるブロックがあるから、それを壊して進む
281 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/02(木) 12:18:24 ID:YGqU+HbfO
銀河に願いをのパラソルがどこにあるかわからない…あと一個で全部なのに…
割れ厨ってマジコン使ってるやつの事?
エミュでやってる奴もだろ
SDXやったことあるならコピー位置確実に分かると思うけどな・・
エミュだマジコンだ関係なく現物を持ってないのにデータを所持してたら割れだろ
>>284 随分前にやって覚えてないってのもあるだろう
11月、発売日にも関わらず既に過疎っているこのスレを想像すると笑える
>>286 知っての通りデータが消えまくって何度もやったであろうSDXを
随分前にやったきりで忘れる程度しかやってない人間がわざわざ海外版買うかね。
646 :現地特派員 ◆b2JwIE8G7A :2008/10/02(木) 14:08:20.37 ID:u8B6xBep0 カービー に世界の料理ナビにパワクロクンに幻想水滸伝
あがってる動画見てると シャトルループの無敵時間が短くなってるっぽい?
新作DSの発売日は11月1日か 同梱版くるかな?
しかし11月1日とは、思ったより早いな 年内発売とか言ってたから年末商戦狙いだと思ったら
とうとうDSを買う時が来たようだ
USDXはどういう位置付けになるんだ。新型と同日発売でもなし
Wii版カービィオワッタナ
sdxリメイクするんですね! 今更ですが二人でプレイするにはソフト二つ必要なの?
>>298 完全にすべてのモードで2Pプレイなら必要
はるかぜとともにだけならワンカードでおk
日本版ではDSiででもいいからダウンロードで通信出来たらいいのに
USDXと一緒にDSi買う奴ってどれくらいいるんだろうな。
303 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/02(木) 16:39:38 ID:VX+K1CUpO
USDXと新型DSの発売がほぼ同時期だな やはり目玉にしているのだろうか。新型DSとカービィを一緒に買う人もいそうだ カービィを海外より後にしたのはポケモンだけじゃなかったのかも知れないな
メタナイト版の春風でキャンディーの所がコーヒィになってたのは コーヒィへの皮肉か?コーヒィはメタナイトが嫌いだから
そんなの開発者にしか答えられないだろう・・・ でも深い理由はないんじゃね? チキンや豆とかもあるし
ミラーのバリア(ガード)が結構破られやすくなった気が 削られはしないけどデデデハンマーに抜かれたりした
既にプレイしている人は海外版購入者さん?
タックは相変わらず厨性能ですか
>>307 ここみたら秋葉で買ったって人が居たから自分も行って買って来ました
でも日本語版が欲しくなっちゃった
>>308 しかしボンカースの火力にはかてないっていう
ウィリーライダーの火力を忘れんじゃねえぞ、お前ら
SDXの欠点はデータの消えやすさばかり挙がるが 桜井信者が暴れだす原因にもなったと言っても過言ではない これでUSDXがSDX以上のゲームなるとUSDX信者は更に暴れる可能性もある ただえさえカービィは桜井カービィ信者と非桜井カービィ信者とで共存出来てないのに 桜井カービィ信者は非桜井作品を毛嫌いするし非桜井信者は桜井作品とアニメを毛嫌いするし
>>313 カービィシリーズって仲悪いよなって言いたいわけ
アニカビ信者もどちらかというと非桜井ファンより桜井ファンが多い
>>314 信者とかどうでもいいじゃん
それにアニカビはスレチ。他でやれ
>>315 カービィシリーズはそれぞれの信者が中々共存しないから
今はどの信者もほとんど居ないんだけど
なんだかまた変な奴が……
なんだこのしつこさはコーヒィか スルーしとこ
ゲームカービィは全部好きだけどアニメは肌に合わないってのは 少数派なんだろうか
醜い論争なんてどうでもいいんだよ 面白ければどうでもいい
ゲームとアニメどっちも最高だろ
フームがいる時点でアニメはゲームに完全準拠じゃないし アドが出てくるほうにメタは出ず、メタが出るほうにアドは出ない そんなこんなで割り切って考えやすくなってるよ
>>321 今カービィスレ全般にいるから
構ってほしいなら専用スレでも立てろ
アニメは嫌いじゃないけどあんまゲームに設定もちこんでほしくない ぞいデデデとか、現実ネタで媚びるとか、恥ずかしいメタとか ゲームでやられたら嫌だ キャラや音楽だけならおkだが
>>322 カービィは必要以上に醜い争い多すぎなんだよな
漫画含む非桜井信者はアニメについてはカービィが喋らないから糞とか
リック達の出番がどうこうとか馬鹿の1つ覚えみたいにほざく。
桜井作品については切なさがない(?)とか騒がしい(?)みたいな事をほざく。
あと桜井信者は非桜井信者については桜井いないと糞みたいにほざく。
ていうかカービィやり出した頃はどうせ桜井とか非桜井とか区別を意識してなかったろ そんなのがあるんだと気づいて、そういえばあっちの方の出来は・・・みたいな感じだろ 何故全てのカービィをカービィと見れないのか理解できん
ネットのごたごたに巻き込まれるまで 桜井なんて空気だったよ 夢の泉の攻略本で存在は知ってたけど
信者の話をしだすってことは荒らしたいだけだな
定期的に桜井だとか非桜井だとか言って対立を煽ろうとしてる奴(コーヒィ)が現れるな。 水五郎が暴れてた頃ならともかく、今のカービィスレでそんな対立ねーっつの。 桜井作品も数字シリーズも同じカービィとしてふつうに語られてる。
真格闘王慣れれば普通のより簡単かも マルクもギャラクタもパターンだし
SDX
真格闘王 04:53:32 5分切りキター ちなみにハンマー
>>311 残念ならがあの凶悪な火力を誇っていた星型弾は使えなくなりましたっていう
ムービーコンプのためには全ヘルパー使いこなすんだよな・・・ ウィング、ストーン、スープレ ろくに使わないコピーばっかだ・・・
もともとあれは2人プレイ用じゃないか 2人プレイで試したの?
ガラクタナイトが強すぎて真格闘王クリア出来ないヘタレは俺くらいか…
>>339 ストーンは楽勝のうちの楽勝だぞ
勝手に解除されないから易しい
344 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/02(木) 21:50:40 ID:hhhpQ5NI0
割れ厨多いな、しかたないか
>>339 どれも結構使いやすい能力だぞ。
個人的にはアイスが一番使いづらかった。
ちょっとした事でつるつる滑るのがもうね。
いややっぱりウィングは使いづらかったな。
海外版買ってないから、日本版待ちなんだけど、ログ読むと ダウンロード・・・ミニゲーム、はるかぜ ワイヤレス・・・全モード でいいのかな ミニゲームにも4人じゃ無理そうなものもあるから 一部ミニゲームだけ3人以上対応とかか
メガトンと刹那は移植なのかねぇ 4人対戦できればありがたい
メガトンと刹那はどうみてもベタ移植
それもベタ中のベタ移植 スーファミの奴を切り取って張り付けた位に同じ
刹那のカービィアップの絵とか懐かしすぎる絵柄だもんな
その方がいいよ GBA2作の見斬りとパンチには失望した
それくらいで失望すんなよ
うむ
ウルトラスーパーデラックス、発売まであと34日
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>>307 前にも写真あげたけど、自分はそうです
日本語版も勿論買うけどね!
ヘルパー格闘王半分まできた ジェットとかあんまりつかってなかったけど、案外強いんだな。 飛ぶの遅いからステージは難しいけどボスならいけるわ ていうかコピー縛りモード入れるなら メタ様マラソンモードの別コピー版入れてもよかった気がするけどな・・
メタの技がチートすぎて ギャラクタは手加減してるようにしか思えない件 カービィと戦う時はさらに手加減
>>320 でもアニメをたまたま1話観たせいで、ロロロとラララを攻撃しづらくなった奴もいるんだぜ・・・・
俺とか
>>359 ローラ!ローラ!!
わかるよ
俺もアニメのせいでファンファンは倒しずらいもん
361 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/03(金) 01:01:49 ID:Qj4s9bwe0
劣化移植確定おめ^^ SFCから劣化してるDSって... 知育ゲーと糞ゲーしかないもんね^^:
出たよ
煽りのレベルが低すぎるな
物事を貶すことしかできないやつは 頭弱いんだな
USDXのプレイ動画みたが背景とか変になってね?
きのせい
背景だけなら前作よりレベルアップしてる ドット数はさておき
ただBGM劣化など実際劣化してる部分もあるのを認めないのも見てて滑稽
劣化してないとは言ってないが、それをいとも簡単に打ち消せるくらいな追加要素が沢山あると思うんだが そんなに前作がすきなら前作だけやればいいじゃん リメイクに何を期待してるんだ?
背景劣化というよりも、 夢DXから続いてた背景美麗主義から方針転換したんだろう タチカビっぽい
>>371 転換したのか?タチカビの後の泥は背景は夢デラ寄りだったと思うが
そういや新型DSはスピーカーが強化されてるとか(どっかに書いてあった気がする)。
音質さらによくなるかな?
>>369 劣化してんの?聞いた限り劣化とは思わなかったけど。こだわるなあ
>>372 泥は外注。鏡と同じく。
キャラアイコンとか音楽とかも殆ど流用。
タチカビとUSDXはHAL研。外注ではない。
ここの差だと思われる。
SDXの背景ってもともと写実的な綺麗さじゃないしね。
>>379 確かにBGMはなんだか薄い感じになってる
でもあれだけ再現してたら合格点だと思うけどな
数あるDSリメイク作品の中では群を抜いた再現率だと思う
>>337 バイオスパークで5分半だった
もっとうまい人なら・・・・やってみてけろ
>>370 リメイクとは思えないくらいしっかり作られてるけどな
てか何から何まで変えるなっていうのはどうかと思う。多少のグラ変更等、変化があって当然。リメイクなんだし。基本的な部分は変えて欲しくないけどね
ま、いずれにせよ神リメイクだよ。カンファレンスの動画見たが、滑らかに動いているな。楽しみすぐる
>>348 刹那の見切りとメガトンパンチは一人用しかない
BGM劣化とかリメイク作でよく言われることだが そもそもハードが違うからまったく同じ音出せって注文は無理なんだよ だから音質が多少変化して、「原作と違うから劣化!」みたいな奴が湧く。
劣化とか言う奴は毎回決まってる 話がパターン同じだし
言いかたおかしくないか? 据え置き→携帯に変わったことでグラフィックともかく音の表現力は明らかに下がってるわけで、変化なんてきれいな言葉は使えないだろ ただそれはしょうがないからいちいち突っ込むなって話 さすがにMOTHER2みたいに音自体が変わってたら怒ってもいいよなw
再現なんてそもそも期待してないから 携帯機ゲーム風でもぶっ飛び系でもいいからアレンジしてほしかった俺としては涙目
携帯機だから据え置きに勝てないという理屈はおかしいな。 DSの音がファミコンに負けてるはずはない訳だし、解像度以外のスペックだってスーファミよりは高い。 もっと言えばPSPなんかはPS2と遜色のないクオリティーのゲームが出てるし。 個人的には「違って聞こえる」と思う場面は幾つかあったが、それを劣化とは捕らえなかったな>ウルデラ
発売前から神リメイクってww
叩くことしか頭にないってのは墓穴を掘りやすいからな 適当に暴言並べただけの書き込みは大抵釣れない
神リメイクならマジコンでプレイしてやるわwww こんな劣化移植に金出す馬鹿な購入厨
釣りたいならもっと上手くやれよwww
>>373 いやぁ1万イヤホンでの評価だから関係ないかと…
まぁFF4みたいな酷い劣化じゃないから慣れたら全然気にならないレベルだけどね
それにギャラクタナイトの新曲とかリップルスターのマップ曲やら追加されててプラス面も大きい
ゲームがしたいんじゃなくてBGMが聞きたいだけか? ならゲーム買わずにサントラ買って聞いてろ。その方が安上がりだろ?
BGMはあくまでBGMだからな。 1万のイヤホン(笑)じゃないとわからないような劣化なんてクオリティに影響しないだろう。 まぁまだプレイしてないけどな
>>386 あれ?海外版あきたんじゃないの?
結局君もコーヒィと同じくただの構ってちゃんみたいだね
お前ら釣られすぎじゃないか…?
ぶっとびアレンジだけはごめんだ
395 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/03(金) 08:28:28 ID:oc7IDGQ0O
ところで格闘王と真格闘王は別ものなの?あと、格闘王はあるの?
真格闘王は新ボスだけの追加版 格闘王は普通にある
>>388 >>396 ありがとう。真格闘は新ボスだけなのか。個人的にはそっちのほうが有り難い
普通の格闘王もあるのか。てっきりないと思ってた。よかった
それどころか全ヘルパーで挑戦する廃人用格闘王まであるのだから
399 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/03(金) 08:59:12 ID:oc7IDGQ0O
廃人仕様なのか!やり込み要素完璧だな 他のモードも充実してるし 日本版でたらプレイ動画大量にでてきそうだ
しっかり3位まで記録残るからね やりこみやろうとすればとことん出来そう DSがテレビ出力できれば、プレイ動画も沢山来るのだろうけど・・・
>>393 ワイヤレス通信にするとなぜかその二つだけ薄く表示されて選択できないんだよね
ダウンロードプレイの選択画面も既存の3つのミニゲームから増えないし
>>401 ありがと
ちょっと残念だな。友人ともやりたかったんだが
ま、できるだけいいか。一人でも十分楽しめるミニゲームだし。追加されただけでも嬉しかったしな
色々と動画見たが曲のディレイが再現されてなくて少し音が薄っぺらく聞こえるのが残念だな。 SPCプレイヤーでエフェクト切ったのと似た感じ。これはDSのハード的な問題かな・・?
>>403 だから、動画だけで音質や画質を判断するなと
>>404 誰も音質のことなんか言ってないだろ。サウンドのエフェクトの話だ。
実際ちょっぴり薄っぺらく聞こえるところはあるよ でも、かなり頑張ってると思う
氏ねよとしか思えない
流石に細かいトコ気にしすぎ 何時も新作出るたびにこうだったっけ
リメイクは懐古厨がわくのはデフォだ
いや、これがカービィ3とかだったら別にいいのよ。こんなこと。ただSDXは元々重厚な音作りが特徴だったから少し残念だなぁと。 他に曲にディレイがかかってるDSソフトってたくさんあるから、出来ないってことは無いんだろうけどなぁ・・
>>408 >>390 みたいなこと言って、その反応ですか^^;
まあ、余程音に細かい人じゃなきゃ文句は出ないだろう
いや、それほど音に熟知している人だったら、DSの性能把握しているだろうから、
それこそ良識ないかぎり文句なぞ言わないか
>>410 懐古は関係ないだろう。別にSFCじゃなかったからこうなった、とか昔は良かった、なんて言ってない。
ただ仕様上どうにかなったかもしれない事をしていないのは何故なのかわからないし、少し残念だと言っただけ。
>>411 他に不満点がないなら、いつまでもぶつくさ言ってるんじゃないよ
また、どっかの荒らしが叩きの材料にするぜ?
必死杉
「少し残念」のはずなのになんでこうも必死なのか分からね
結局自分の知識をひけらかしたいだけだろ? 頼んでもないのにうpまでして。
>>414 他に不満点がないからこそ言いたくなっちゃったわけで。
>>416 君らが煽りたてるから。
まあもうこれ以上何も言いませんが。
ちょっとした不満点も許せないような連中が多すぎる 必死なのはどっちなんだよって話だ
煽られる前からわざわざディレイの比較持ってきて必死じゃないかw もう相手にしないほうがいいか
落ち着いてさっさと給食食ってろよ
USDXを買うとDSiが4000安くなるクーポンが付いて来ます
>>390 おれがいつも使ってるのがそれなだけで100均のとか極端に安物じゃない限りどれでも違いわかるよ
なんでそこに突っかかってきたの?
ID:RvGZkR2Z0
このソフトあきらかにやる気に満ち溢れてるのに、やれることやってないとか・・・
ウルデラよりモンハン
廃人向け作業ゲー信者乙
日本版厨はゲームにこだわりすぎだな。プギャーw
ID:Fx9nCLRn0
なんで他ゲーム貶すかね…
>>428 日本版関係なくね?w
431 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/03(金) 15:44:17 ID:A67ClNHGO
スーパーデラックスのサントラ出ないのかなあ。
一番最後のゲームなんだ?格闘王クリアしたら出るやつ
433 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/03(金) 16:38:39 ID:HqCWlDrW0
メタナイト?
>>432 最後のゲーム(真格闘王)の出現条件はメタナイトメアクリアでつよ
>>434 メタナイトメアウルトラクリア
ヘルパーtoヒーロ一体クリア
>>434 ヘルパーtoヒーローはクリアしてなくていいんだ?
日本語版はHelper to Heroのヘルパーの色は普通の色にして欲しいなぁ。 格闘王の順番をランダムにして欲しいな。
何でみんなそんなに知ってんだ? 買ったの? 割れなの?
海外版情報らしいよ 海の向こうではもう出てる
真格闘王ノーダメは厳しいかな?
100パーセントにするにはヘルパーも全キャラクリアしなきゃダメ?
最後のゴーレム倒したら変なんでたw
>>440 厳しいに決まってんだろ
>>441 100パーセントにする「だけ」ならどれか一体でいいに決まってんだろ。
真書く東欧やっとクリアしたぜ・・・・ かなり腕に地震がある方だがここまで苦戦するとは
腕に地震があるとは… よほど震えるんだろうな
真格闘はあれだ マスクデデデが一番うざい 堅実にガード戦法してもブレイクされるし・・ 他カービィみたくガードないものと思ってよけてプラズマ撃つってすると楽だったけど。 最後のマルクが一番弱い気がしたし・・(パターン覚えてるから?)
今100パーにした。 洞窟王と銀河の残りで俺のカービィは日本語版まで終了 ムービーの36番あるかと思ったらないのな・・・一つだけ空欄だから木になる
>>449 ヘルパー全制覇したら何かあるのではないかと
頑張ってる俺
早くプレイしてー
鏡の大迷宮しかカービィやったことないんだけど これは難易度高いかね?
>>453 技バリエーションが大幅に(っていうかSDXに戻っただけだけど)なったし、
ガードもあるから難しくない
たまにはカービィ2なみの高難易度カービィプレイしたい
ちょっとやった感じだとコピー劣化してるの多いかと思ったが、そんなこともないな ファイアの火だるまスピンに無敵性能ついてるし ヨーヨーも今までゲイザースパイラルの☆>通常>ゲイザースパイラルだったのが、 ☆とスパイラルの威力が同じになってる 劣化とかいってすいません強化でした
総じて、敵つかみ技(パラソルとかニンジャとかファイターとか)がやりやすくなってる気がする これのおかげでうまい人じゃないとなかなか出来なかった技もすぐ出せる
カービィユーザーでSDXやった事ない人とか居るのかー。うらやましいな
SFCやった事ない世代がいても不思議じゃないぞ カービィも長いシリーズなんだし 未経験者も
経験者も楽しめるリメイクなんて素晴らしい 途中で送信しちゃった、すまん
今の小学生や中学生はやったことがない世代なのかな 今の高校生から上はやったことあるのが大半だと思うけど
>>463 大学生だが、当時SFC買ってもらえなくて
友人の家で何人かでワイワイしながらやってた
>>463 俺、中二だけど周りのスーファミ持ってるやつは
俺を含めてほとんど全員もってるぞ
だから、皆の頭の中では
スーファミのカービィ=ゲームがいっぱいあるやつ
って考えのやつ多いぞ
俺の初カービィもスパデラだし
大学生だけど、やっぱりこの世代はSDXがど真ん中ストライクだな カービィといったらSDXの話が大半 新規の人たちにも昔やった人たちにも売れてほしいね
SDXなんて中古でちょっとやっただけで別に・・・
アニメ以降カービィを知った人はこの作品どう思うだろう
そういえば銀河スタッフロールのカービィやマリオのアイコンがないね。 日本ではあるかな。なきゃ泣く
>>469 銀河スタッフロールにはないけど、
別のモードのスタッフロールにあった
>>469 確かに銀河のスタッフロールにはないね
銀河のスタッフロールには
俺は48歳の社会人だけど若いときSDXやったな。 10〜50代くらいはやってる人多いと思う
48歳で割れ厨とは・・・
いい年して年齢晒しなんてしなくていいよ なれ合いたい学生でもあるまいし
>>474 60歳のジジイは若者に加われませんもんねw
カービィの年齢層は幅広くていいな
海外版やってる奴て通販で買えるものなのか いっちゃ悪いけど割れ厨しか思いつかん
普通に買えるでしょ。 秋葉行ったりイーベイで買ったり向こうにいる友達に送ってもらえる
>>478 通販で買おうと思ったら品切れ中でオワタ
男なら黙って11月を待つ
>>477 そこは買ってからのお楽しみということで
USDXの話していて、うpしてない奴らは割れ厨でFA?
ほとんどはそういう事になるな
ところで、海外での売上はどうだったんだ?
あがってきた動画はほとんどみたが未だにクーとマッチョを確認できてない
見事に割れ厨らしき連中消えたな…… もうすぐIDかわっちまう
ウルトラスーパーデラックス、発売まであと33日 ,. -''' ´ ̄` '''- 、 / n n \ __/ ト| ト1 ヽ / ′ U U ` ̄`ヽ { = にニュ == } `ーl ヽノ ノ r''⌒`丶、 `‐t‐''´ ! \ / ヽ \ , イ \ `L__,, -‐'´ | \ ノ \ ! `'ー--‐'′ \__,ノ 割れ厨と疑われないように、写真を常に準備しとくべきかな・・・
トリップでも付ければ?
割れくらいで文句言うなよw どんだけ心が貧しいんだ?
わざわざ入手"例"を挙げてるオッサンとかなw 買った事を明示したければまずはどうやって入手したかを挙げるもんじゃね?w
年間数十億に相当するだけの心の持ち主…か。
割れなんかに手出してる犯罪者は いまさらいわれたところで気にしないぐらい厚顔無恥だと思ってたけど違うの?
40にもなってゲームやってる時点で・・・
人の趣味をとやかく言うなよ お前も自分のやりたいこと否定されたら怒るだろ?
恥ずかしい事と人として腐ってる事を同列に扱うか…。
>>500ならこのゲームは買います。所で俺が小学生の頃以来のカービィ なんだがファミコンの頃から大きく変わった所って何かある?
ウルデラの次はスペシャルウルトラスーパーカービィデラックスで
ニコニコのUSDXをエミュでやっている動画が削除されたwwwwwざまぁw 任天堂にまじで通報した奴いんのかなwww
エミュ=割れ ってわけじゃないだろ 世の中には合法的な使い方しかしない人もいるはず
俺の知り合いにもマジコンでやるって言ってる人がいて、ショックだったなあ
ゲームは自分で買って楽しむのが面白いと思うんだけどな。
>>500 大きな変更はないよ。追加要素は豊富だけど、SDXの内容はほぼそのまんま。
実際の所マジコン所有者でも時間は無限じゃないから 一人当たりがプレイするゲームの数はそんなに多くないんだけどな
お前ら2008年10月9日は何する予定? 俺はみんなが必死こいて微積のテス勉してる中 昼休みにクラブニンテンドーの予約登録する。
誤爆なら誤爆って言えよ。
俺も誤爆っぽいなぁと思ったんだが。 クラニンにカービィ来てたんだな、と・・・ 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 【発売日】 2008年11月6日(木) 【希望小売価格】 4,800円(税込) 【対応機種】 ニンテンドーDS 予約登録期間 2008年10月9日 〜 2008年10月29日 ボーナスポイント期間 2008年11月6日 〜 2008年11月19日・・・+10ポイント ComingSoon! まもなく受付を開始いたします
>>506 予約なんていつでも出来るからお前も微積のしっかり勉強をしろw
・・・微分積分を初めて微積って略したわ
おお ついにきたか。俺も登録しとくか 公式サイトとCMが早くこないかな。どんなCMだろう?俺の予想 チャン!ニンテンドーDS↓ 俳優か女優登場 ↓ SDXの思い出を語る(〜が好きだったんですよ〜等)↓ USDXをプレイ ↓ これ〜じゃないですか!等喋りながら感想を言う ↓ 感想を続ける ↓ 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス ↓ あれ?こんなのいたっけ?と驚く(新要素のボス等。画面は見せない) ↓ 終了
511 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/04(土) 10:33:12 ID:n/+1hCZR0
日本版厨はさっさとマジコン買ってこいよ。ここにいるほとんどの連中はマジコンだしな。 俺を叩いていたクソヤロウもどうせマジコンなんだろう、まったく陰湿すぎるなここのやつらは
マリオとかポケモン並に知名度があるわけじゃないしそういうのは難しいんじゃね? というかDSiのCMに潰されそうで嫌だな
おすすめは発売日からの差が1週間以内の平成教育学院
>>511 マジコンなんて使いたくもない。俺はマジコン使ってる人を叩いたことはないが、よくないことだと思う。早くやりたいなら海外版買うし。
てか、ゲームって自分で買って遊ぶのが楽しいと思うんだよな。買って、ワクワクしながら帰って、説明書を熟読してプレイ。この流れがいいんだよな
マジコンなんか使って無理してゲームをする必要はないと思う
>>512 知名度は高いほうだと思うけど、確かにマリオやポケモンほどじゃないね。
今回はCMにも気合い入れて欲しいなー出来がいいだけに
ポケモンよりはカービィの方が高い
それは無い、売上的に
海外版やってる奴でID付の写真あげない奴は割れ厨と思ってる 家族連れでマジコンかったりする世の中だし まぁ割れ厨死ね
泥棒仲間がいるから自分は問題ない…か。
マルクソウル戦BGMはマルク戦、02戦、ドロシアソーサレス戦が混ざったような超カオス曲がよかったなー なんて
いつも思うんだけど一般人にはゼルダとカービィどっちが知名度あるんだろうね
多分リンク。知らない人をみたことない。
アニメ化したカービィの方が知名度あるんじゃない?
>>519 そこはソーサレスじゃなくてソウルだろ 名前的に考えて
あ、大人はリンク。 子供はカービィ かな、知名度は。
俺の学校ではカービィの方が知名度上だったが 海外に住んでた友人に聞いたらゼルダの方が上だったらしい
海外じゃ確実にゼルダ>カービィでしょ 個人的には、ゼルダの主人公の名前もゼルダだと勘違いしている人と、 カービィをカービーやカービィーと間違えて覚えている人、 どっちのほうが多いか気になる
カービーみたいなミスは結構見かけるな 発音からして知らない人間にしてはまぎらわしいし
ゼルダとカービィじゃ知名度はゼルダの方が高そうな感じ でも実際遊んだことある数はカービィの方が多そうな ゼルダは完全な一人ゲームだし
528 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/04(土) 12:07:37 ID:lXOaSv5IO
個人的には マリオ>ポケモン>カービィ>ゼルダ だと思うけどな。知名度的には。まあどれも任天堂4大ゲームと言われてるからな。知らない人は少ないだろうけど
俺の周りではマリオ>>カービィ>>>ポケモン>×10>ゼルダ ゼルダなんてリンクとガノンとゼルダしか名前が上がらないという…
マリオとポケモンはもう別格だろう。全世界的に有名だしな。 俺のまわりじゃゼルダっつったら時オカなんだよな。SFCの神トラは誰も知らん。 逆にカービィはSDXで、64は知らないという。
はいはいスレチスレチ
自分の周りじゃカービィなんてさっぱりだな マリオ、ポケモン、ゼルダ三強
自分より弟の方がカービィに詳しかったとさ
この流れしつこいな
そろそろ流れ戻すか おまいら予約はした?俺は予約ずみ
海外版をプレイした方に質問 洞窟大作戦で水中に導火線があって それに火をつけて大砲で飛んでいって入手する宝があるでしょ 水中に導火線があるから、それにはヘルパーファイアじゃないと火つけられないとはずですよね? ってことはシングルプレイではその宝は入手不可能ですか?
あれ原作でもCPヘルパーだせば勝手に炎つけてくれるじゃん
海外版やってねーけどDSでもCPUヘルパー出せるし 第一、導火線に火つけなくてもとれる方法あるし
ヘルパー出せることくらい知ってます へ〜勝手に火つけてくれるんだ!知らなかった! >導火線に火つけなくてもとれる方法あるし これも知らなかった。楽しみが一つ増えたよ。
導火線に火をつけずにとる方法なんてあるのか?
541 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/04(土) 14:07:31 ID:mBn6FpXa0
CMってどうなのかな?
でもCPUだと誘導しないとちゃんとやってくれないんだよな。 鏡の時のCPUの馬鹿っぷりには吹いたw
アメリカの任天堂のサイトでメタのイラスト始めてみた 完璧アニメだな
おい 海外版購入した奴に質問だけど ミラーのダッシュ技ことミラーぶんしんの使い勝手の程はどうですか? SFC版とおおよそ同じでしょうか?
>>542 いや鏡でもちゃんとやってくれるぞ
やってくれない所は他の方法でもとれるところだけ
>>543 見てきたけど、肩がでっかいなw
手に模様というかでっぱり?がついているけど、足にはついてないのが気になった
>>544 敬語なのか違うのかはっきりしてくれw
使い勝手についてはおおよそ同じ
待ちきれなくて精子出るよね
むしろ排卵するよね
いやむしろ孕(ry
カービィシリーズのCPUって基本ダメだよね 戦闘に不向きだし CPUヘルパーに助けられた事のある奴っている?
SDXのマルク戦でポピーjrに頑張ってもらいました。 爆弾投げる速さパネェ
グルメレースで負けた時の デデデがカービィのほっぺたをぷにぷにするのは健在?
554 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/04(土) 16:26:07 ID:g3A75u8T0
CPUが賢すぎるとガードしてるだけで勝手に終わらせる奴が出るから駄目なんだろうな ドラクエも最近はわざと馬鹿にしてるとか
>>555 嘘だぁぁぁ!!あのシーンが見たくて何回もわざと負けてたのに・・・
じゃぁ、どういう風になってる?
>>556 右手でぽかんぽかんと叩かれるようになってる
そういえば確かにあのほっぺた引っ張るのは可愛かった
俺含めて携帯厨が多過ぎる
北米版と日本版に違いあるかなぁ?
デデデの声とか変わりそうじゃね
カービィの形は違わないのか
日本版で突然カービィが8頭身になってたらびっくりだな
( ^q^)ぼきが カービィですwwwwwwwwwwwおぎゃwwwwwwwwww
割れ神たちに適わないからといって醜い罵詈雑言ですか・・・・ これだから情報弱者は
カービィWiiはもう64エアライドと同じ扱いか・・・
カービィWii結構期待してるんだけどな まあ今はとりあえずUSDXだが… Wiiの買うリストに入れてたんだが、このまま黒歴史化するなんてことはないよな…?
スレチ
おk、案の定コーヒィ来てくれた
人の道から逸れてしまった事を神になったと勘違い…か。
>>573 ほっとけ。
実際はやつらもコーヒィと同じ構ってちゃんだ
自らのスキル不足を言い訳に正義感気取りですか
ほらさっそく引っかかった
Revenge of the King→はるかぜの逆襲 Meta Knight Ultra→メタナイトのウルトラマラソン Helper to Hero→格闘王への道・改 The True Arena→銀河英雄への道 と予想。
2点
チャッチャチャッチャーチャチャ、チャッ♪
Helper to Heroだけ日本名想像し辛い
ヘルパーへの道
ヒーローへの道
大王の逆襲 メタナイトでゴー!ウルトラ ヒーローへの道 真・格闘王への道 うーん・・・違うな
ハルバード脱出の際にメタナイト倒そうとして時間切れになったのは俺だけじゃないはず 結局一定ダメージ与えると逃げるのなorz
脇役の挑戦
むしろそのままHelper to Heroでいい気がする
デデデの逆襲 メタナイトでゴー!Ultra 大乱闘カービィヘルパーズ 格闘大王への道
ヘルパー王への道じゃね?
,-'"ヽ / i、 /ニYニヽ _/\/\/\/|_ { ノ "' ゝ /( ゚ )( ゚ )ヽ \ / / "' ゝ /::::⌒`´⌒::::\ < ピカチュー!!> / i ,-)___(-,| / \ i 、 |-┬-| /  ̄|/\/\/\/ ̄ / `ー'´ /. i' /、 ,i.. い _/ `-、.,, 、_ i /' / _/ \`i " /゙ ./ (,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,| ,/ / \ ヽ、 i | (、,,/ 〉、 、,} | .i `` ` ! 、、\ !、_n_,〉> 'i,`'i、 _..、 ,..、 ,-┘~ヽ ,、_,、! ''" ,、 `'i、 ゙l. `'i、 ,ニ=、_r┘ i‐、 ゙l、 .f''" i .l __,、v-‐―!"''-、 | | ._,、 ┘ `'i ,/ ,,>  ̄7 .i .| | \ __,,___,.j j ~ _,. ―‐' .,,/゛ ,/ ./ / | | ``'''''" | f''"´ く .゙i / ,、"''ー、! ! ゙l `ー -‐¬‐、. ``''"| .} `ー、ノ ~`ヽ,,_,.ノ `ー、 ..,,_,,,,、、ノ. !,,,、!
デデデ大王の逆襲 メタナイトでゴー!ウルトラ ヘルパー王への道 真・格闘王への道
映画的に リベンジオブデデデ 〜逆襲の大王〜 でどうだ。
そういや今回ってスマブラコピーあんの? なかったらショック
ない
>>592 むしろなくて普通
だれかストーン全バリエーションの動画あげてくれないかな
鏡が特別だったのか・・・
ボスに右手左手持ってきたゲームは鏡ぐらいのもんだ ワムバムより弱いけど
寧ろ多彩な技がある近作でスマブラは必要あるのかよと 鏡だと攻撃手段が一つだけだから、スマブラは反則性能だったが
てか、スマブラはなくて正解 個人的には好きな能力だけど、使い勝手が良すぎでバランス崩壊しそう。洞窟大作戦とかね トルネードもなくてよかったかな
スマブラとトルネードはチート性能だからなw FC版の時のトルネードは掴んで来る敵に弱くて並な性能だったけど。
明日飯が食えるかどうか不安な現代でもUSDXヤりたいよね
ペニスの矛先にUSDXあり
>>601 おい
クリーンカービィかわいいじゃねーかばか
>>601 ってWiiのカービィ?
かなり面白そうなんだが
Kirby for Nintendo GameCube (仮称)
601これで敵のHP多いと燃えそうだな
>>601 SFCってゲーム途中にカセット抜けたっけ?
>>609 スイッチ、と呼んでいいのか判らんやつを「ガシャコン!!」と
>>610 押したらカセットが出る奴?
あれってプレイ中は押せなかった気がするんだが
>>611 しかしあれは意外と脆く、
3年ほどで簡単に取れてしまえるようになってしまう
いや物理的に考えて押せるだろ
>>610 電源ON中はストッパーかかるぞ
スーファミJr.は知らんけど
逆襲のデデデ大王 メタナイト無双 No1ヘルパーへの道 王者への道 楽しみすぎてwktkが止まらないぜ
ウルトラスーパーデラックス、発売まであと32日 / _,-―−-、 ./_,-― / ┃ ┃`ヽ..--、, .,―-v=こ_Z− .、 ./ ┃ ┃ ` ‖ ./~ ( ,)ゝ、 ヽ 「 '''' ワ ''' /ヽ ./ ~ }ヘ t ゝ ト′ `イ ○/ | ヽ / ノ |、ヽ、___,..ノ ノ ゝ ゝ、._, 人 Lヽ、 _,ノ ノ / ヽ、 ./ | |ゝ、 ̄ ̄ _.>-< { ~`_> ̄〆 ./ ヽ ~`ー―-<´ .ノ `―-‐~ `ー-' \、/ ヽ__,ノ 自分でAA作ってみたけど難しすぎワロタ
ヘルパー王は何故か敵数少ないし最後がマルクじゃないから正直ちょっと微妙だったりする
真格闘王クリアすら出来なかったのに 今やったら簡単にクリア出来た… 上達するもんだな パターン覚えただけだがw そしてNG集に和んだw
619 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/05(日) 00:02:05 ID:cbHdSqO80
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ⊂⊃ (〇〇)[新木場]|
|┏━━┯━━┯━━┓| ノ⌒)
|┃ | │ ┃| / / / ( / ノ⌒)
|┗━━┷━━┷━━┛| / / / / / / ( ,/
|──────────,ノ\___ノヽ /⌒⌒`ヽ/ ./ / /
|─────────/'''''' ''''''::::::\ _ \ / /
| 〇 /(●), 、(●)、.| / \ ヽ' /
|________/ ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ./\__.\__ノ
│ │[=.=]| | ` -=ニ=- ' .:::://
└──┴──┴─ヽ、_ `ニニ´ .::::ノ
/ \//  ̄ ̄ ̄/ /
/ // / /
/ I (_/ \ / /
>>1 / I I I \ (_/
620 :
619 :2008/10/05(日) 00:02:37 ID:1Zg1xnox0
すいません、誤爆です
ワロタ
どこの誤爆だよww
どこの誤爆か教えてくれw
そこは聞いちゃダメっぽいw
誤爆にときめいたのは久しぶりだ さっきUSDX予約してきた 「発売日変更した場合の連絡はどうなさいますか?」だってよ 延期なんてするかwwwwww…と思ったが、発売1ヵ月前にもなってまだ公式サイトができてないしな 日本版の情報も出てないし、もしかしたら発売延期はあり得るかも知れんな まあ延期しないと信じて連絡無しにしておいたが
626 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/05(日) 01:14:26 ID:oGURKM/bO
これミニゲームだけじゃなくダウンロードプレイで二人出来る? いつも妹とやってたし、できればこれも二人でやりたいんだけど…
春風だけなら可能。ただし画面は共有
もう一つ買ったほうがいいと思う。
>>617 個人的にはそのほうが助かる。数十体いるヘルパー全てで格闘王クリアしないと隠しムービーが見られないわけだから、あんまり多いと作業に感じてしまう人もいるかも知れないし。ちょうどいいバランスだと思う。
>>625 任ゲーの公式は1,2週間前くらいにできるのが普通だぜ
妹とくっつきながらやれ
>>510 CMにほしのあきを起用しそうな悪寒w
「ほし〜のカービィ」とか言ってw
>>630 で思い出した
ほし〜のほし〜のほし〜のカービィ
星のカービィやっちゅうねん
DSiだっけ?あれどうもあまり魅力を感じないんだよな 俺にはDSLiteのクリムゾンブラックのほうがよっぽど魅力的 まあデザインはいいと思うし、カメラっぽいのもちょっと気になるが今のカラーバリエーションじゃな… 本体サイズはちっちゃくなると思いきやむしろ若干大きくなってるし、電池持続時間も短いんだよな まあいずれ気になる色が出たら古いほうのDSLite売って新しいの買うけどな!
クリムゾンは赤いイメージがあるのはオレだけか
上から来るイメージがある
何だこの階段は!
「くやしい…ビクンビクン」しか思い浮かばないな俺は
バイオスパークハード
>>635 それはきっとグレンタウンのジムバッチのせいだ
炎の事をクリムゾンと言うのだと思ってた時期もありました
>628 スマブラやWiiMusicが異常なだけって訳で。
>>635 せっかくだから、俺はこの赤い扉を(ry
いいがげんにスケルトンを発売して欲しい。
>>630 おっぱいがカービィとヘルパーに変わって、「仲間と一緒に冒険だ!」的なCMですね、わかります
645 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/05(日) 10:40:52 ID:tB6aaTVL0
>>635 クリムゾンは深紅って意味だから間違ってない
「せっかくだから俺はこのクリムゾンブラックを選ぶぜ」なコンバット向けじゃね
646 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/05(日) 10:49:14 ID:4tK7mYWV0
おはよう日本版厨
>>631 のCMが思い出せそうで思い出せない…
どんなCMだっけ?
発売まであと一ヶ月・・・長いな
____ /__.))ノヽ .|ミ.l _ ._ i.) カービィはワシが育てた (^'ミ/.´・ .〈・ リ .しi r、_) | | `ニニ' / ノ `ー―i
>>631 ほしーのほしーのほしーのカービィ
星のカービィやっちゅうねん!
ほしーのほしーのほしーのカービィ
星のカービィやっちゅうねん!
明日の当番お前だってよ
え
ジャポニカ学習?のCMじゃなかったかな
1ヶ月 32日 5週 発売は近いな
カービィのCMに久本が出てる夢を見てしまった。 「スクリーンが二つ、ダブル驚きですね。」
そうかそうか
今回のカービィは継続的に売れるような気がする DSでここまで、よくできたソフトは初めてみたし、ボリュームもある アクション好き、カービィ好き、やり込み好き等DS持ってる人ならどんな人にもお勧めできる。カービィだし難しいイメージもないし。グラも綺麗だし マリカくらいにロングヒットしないかな
カービィチャン カービィチャン
あっ、カーチャン・・・
定期的に「こんなに出来のいいDSソフトは初めて」とか言ってるやつは何なんだ? 完成度というよりは、「ボリュームのあるソフト」だろ。SDXを核にしてカサ増ししたって感じで。 そして丁度同じようにカサ増し的進化を遂げたスマブラXがマリカWiiに勝ててないように、 「マリカくらい売れる」なんて事は100%ありえない。 しかもSDXは「協力して遊べるゲームを作れ」という宮本茂の指令の元作られたゲームだったが(うろ覚え)、 ウルデラはソフト一本じゃ協力プレーなどできないに等しい。 一番肝心な部分のハードルが高い。 まぁ100万は売れて欲しいけどね。
宮本茂>桜井政博 って言いたかっただけじゃねーかwww
>定期的に「こんなに出来のいいDSソフトは初めて」とか言ってるやつは何なんだ? 単純にソフトが面白いって思ってる人が居るってだけの話だろ。 >完成度というよりは、「ボリュームのあるソフト」だろ。SDXを核にしてカサ増ししたって感じで。 改悪でもなく傑作のボリューム増しって最高って事じゃん。 >そして丁度同じようにカサ増し的進化を遂げたスマブラXがマリカWiiに勝ててないように、 >「マリカくらい売れる」なんて事は100%ありえない。 USDXは前作との比較、ハードはDS。スマブラマリカはジャンルもハードも違う。なにが「丁度同じよう」なのかが分からない。 なにが言いたいんだ、コイツ
比較対象間違ってませんか? あなたの物差しはそれですか!?(今週のテーマ)
>>660 三度笠隊三席<<チャド<<ディロイ<<ルキア<第1話の名も無きホロウ<<苺<<恋次(現世)<<恋次(ソウルソサエティ)<<恋次(卍解)<<白夜<苺(卍解)<<破面の一員であるディロイ
意味不
笠隊三席って誰よ
好みの違いはあれど、完成度と言う点でゼルダDSやら任天犬やぶつ森が、ウルデラに勝る事はあっても劣る事はない。 だから「これより完成度の高いDSソフトは見た事ない」と言う言い方に引っ掛かりを感じた。 あとマリカWii>>スマブラXという現状から、マリカDS並みにウルデラが売れる事を期待するのは無理があり過ぎる。 スマブラは「基本システムを崩さずにボリュームを増大させたアクション」として、カービィに近いものがあると思って例にあげた。 そして一番重要なコンセプトである協力プレーのハードルが高くなってるってのも心配。 まぁ要は「同じくらい完成度の高いソフトは他にも沢山ある」という事と「マリカ越えは無理」と言う事が言いたかった。
まぁマリカ越えは流石に望めないかな。 そういやスマブラも発売直後は200万、300万売れるとか購入者達が言ってたね。
マリカは化け物だからな・・・ とりあえず100万前後目標
ウルデラを過大評価しすぎるのはよくないな すごいすごい言ってるけど、結局は他と同じくらいの出来の凡ゲーなんだ
671 :
647 :2008/10/05(日) 13:41:19 ID:wjxo2xpYO
>>650 のおかげで思い出した
うわっめちゃくちゃなつかしー
>あとマリカWii>>スマブラX それはない
「で?」としか言い様が無いレスだな。カービィのスレで称賛したりマリカ越えを期待してなにが悪い。 少なくとも「定期的に現れる」なんて形容される覚えはないし、「なんなんだ?」なんて疑問を持つ方がおかしいだろ。 ファンが期待してる。 それだけ。10文字で説明出来る事にわざわざ長文で反発するとは面倒な奴だな。
ジャンル違いすぎるし
称賛や期待はいいが、マンセーや妄想になるとスレがキモくなるからほどほどが肝心。
ジャンルが違うというか、条件を規定しないで比較して自信満々に言い切ってるのがもうね… ハードが違う、ジャンルが違う、発売時期も違う、開発者も違う、広告規模も違う、挙げ出したらキリがない程違う事だらけ。 まだ出てもないソフトの出来に関してもそこまで言い切れる自信がどこから来るのか俺には分からない。 期待しようがしまいがどっちでもいいし、それは各人の自由だが 言い切る奴はウザいだけ。荒れる元(もう半分荒れてるが)
何かスレ荒らしてスマソ
正直こんなに出来がいいと思ってなかったから。楽しみにしてたけど
それとマリカ越えするなんて書いてないぞ?マリカくらいロングヒットしないかなっていう期待だけ
>>670 過大評価はよくないが、ほかと同じくらいの凡ゲーには引っ掛かる
泥と同じくらいの出来か?これ?
後ゼルダDSよりかは高いかな・・・やった人としては
神ゲーの基準なんてそれぞれだし、 仮にもカービィスレなのに ○○の方が神ゲーとか言い出す香具師って何なの? バカなの?
結論:ゲームはおもしろい
680 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/05(日) 14:06:45 ID:1pNtVB8aO
確かに
ウルトラマリオカートDX
>>679 ワロタ
ま、売り上げ関連で言いたい事は色々あるが、もういいや。荒らしてすまんかった。
俺にとっては神ゲーでした。
それにしても風が強い
風が吹けばカービィが売れる
685 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/05(日) 14:34:50 ID:1pNtVB8aO
荒らしてスマン
売れるような気がする とか ロングヒットしないかな とか 俺にとっては神 とか言ってるわけで、 個人的には〜って言い回しと同じようなものなんだし、個人の意見に厳しく口出しするのはよそうや 不満点述べただけで懐古認定するような盲目マンセー信者には容赦しないがなw
多分買わないと思う
689 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/05(日) 15:49:49 ID:ZOLrr461O
これってやり込み要素ある?
バイオスパークとロッキーで6分切れる強者いねーのか
>>689 グルメレースのグランプリがハイスコア、勝敗数記録
タイムアタックが各コース、トップタイム1つずつ記録、合計タイム記録
メタナイトの逆襲ベストタイム記録
Meta Knightmare Ultraが5コースそれぞれのタイム1つずつと合計タイム記録
Helper to Heroが各ヘルパー上位タイム3つずつ記録、総計でのベスト3も記録
格闘王への道、ベストタイムが1Pと2Pで別個で3つずつ(2位と3位はクリアしないと閲覧できない)
The True Arena、同上
あと、意味ない感じだけどはるかぜ、ダイナブレイド、Revenge of the Kingのハイスコアも記録
こんぐらい
スーパーデラックスの4コマって何であんなにホモネタ多いんだろ。 ぷらずまうぃすぷちゃんちょうかわいい
695 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/05(日) 17:41:25 ID:4tK7mYWV0
やっと100%になったわ、あとは日本版が来たらセーブデータをコピーすればクリアだな
696 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/05(日) 17:42:33 ID:JbbNw1qIO
はやくほしいな
予約ってまだ開始してないよね?
>697 1ヶ月前だからどこでもやってるだろ。 雨じゃなければ歩いてゲーム屋に行って予約してこよう。運動にもなるし。
>>698 自分のところは1軒も予約やってないんだけども遅いのかな。
700 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/05(日) 18:00:18 ID:ebtaf4o6O
>>698 今日ワンダーグー行ったけどやってなかったお(^ω^;)
>>695 さぁ早くすべてのヘルパーでヘルパーtoヒーローをクリアする作業に戻るんだ。
702 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/05(日) 18:05:37 ID:gMVfzNWw0
カービィって小学生の頃にやったGBの1作目以来なんだけど、 難易度ってどう? 面白そうだから買おうと思ってるんだけど、あんまり簡単だったらどうしようと思ってるんだが
簡単だけど攻撃方法が多彩で面白いよ。
>>702 初代のHP1縛りプレイを余裕でこなす猛者にはすっげー簡単かもしれない。
っていうかコピー能力とかガードとかヘルパーとか初代からかなりシステムが変わってるから比較するものじゃないかもなぁ
>>702 最初に必ずやる「はるかぜとともに」というゲームが初代カービィのリメイクになってる。
ステージ構成やボスは結構流用してる部分がある。
しかしなぜ初代しかやったことがないのに今頃これを買おうと思ったんだ。
予約はもしかしたらしてないかも知れんな 昨日予約したと書いた俺だが、実際店側は結構時間かかってた 普段は2ヶ月前でもサクっと予約させてくれるが、今回は違ったんだ その上で「発売日変更した場合のお知らせはなさいますか?」とか聞かれたしな 本来はまだ予約開始してないのかも知れん
Revenge of the Kingの空中戦のボスって初代カービィの芋食って戦うボスだよな?
はるかぜとともに が初代のリメイクとはこれいかに
ドロッチェと比べてどっちが面白いかな 今ドロッチェ買おうか迷ってるんだけど
まともに初代のリメイクやらないかな・・・
ドロッチェ<<<<<<<<<<USDX
>>710 個人の意見だし、あんまりあてにしないでくれ
個人的にはドロッチェはそんなに悪くないと思うんだけど、
やっぱり、USDX>ドロッチェかな
USDXはやりこめる要素あるけど、泥はあんまりないから、長く遊べるのはUSDXかも
既にSDXをやっていて、新鮮さを求めるなら泥を選ぶって手もあるかもしれん
泥は3つ全部100%にしたけど、久し振りにやり直してみようかなあ
ドロチェはコピーで地形変化とか、技の微妙な多彩化とか、コピーパレットとか、色々新鮮味はたくさんあるんだけどな なにか残念な所が多かったな 嫌いじゃねえけど
素材はいいけど料理不足という印象>ドロ
★が弱かったのが・・・
容量不足と言うか簡単すぎたんだよな、ドロッチェは。 今までカービィやってきた人なら6時間くらいで100%とれる。 でも夢の泉のコピー能力が多いから好き。
SDXも簡単じゃね? カービィシリーズに難しさ求めるのは違うよな 縛りプレイで自ら難易度上げるもんだと思う
>>710 ドロッチェはやって損はないけど1周したらもういいやってゲーム
これは何週も遊べるゲーム
>>719 トゥルー格闘王は結構難しいぞ
いまだにクリアできない
まぁ難しいとは言ってもやっぱりカービィシリーズってところかな そこがいいんだけど 難易度だけ求めるならロックマンのほうが難しい
難しい横スクACTやりたいならコントラでもやっとけ。
724 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/05(日) 19:50:33 ID:g2R8l5j80
岩男の難易度は以上
ロックマンは難しいというか記憶勝負な気もする 相手のパターンを記憶する だから面白いんだけど
追加された4ラスボスはもっと強そうでもよさそうだけどな
じゅえるさん以外はかなり強いと思うけどね。
マスクドデデデとマルクソウルのHPが今の倍だったらなあ
>>728 やってないからどれほどかわからんが
HP2倍とかダルいだけだろ
マルクソウルのデザインが気に入らん マルクは見た目可愛いのに腹黒くて小賢しくて悪い奴ってギャップがいいのに
マルクはかわいい マルクソウルはキモかわいい
狂気の、って感じでいいと思うよ
そもそもカービィの大ボスはキモくてトラウマになるのが多いじゃないか 特に数字
マルクってかわいいか?当時からキモいと思ってたが。
マルクソウルも結構やばいと思うが でも(<●>)には勝てない
星のカービィ3のゼロ様はキモグロかわいい
FCのナイトメアのやられ方は子供の心臓には悪かった
02は弱点の緑色から変な物体が飛んできたり 攻撃当てるとじたばたしたりするのが妙にリアルでキモい
ところで今回一番強いボス誰?
個人的にはギャラクタナイト
酸素は、天使の状態から乗り移られたときの目が一つになる瞬間ではきそうになる
あたしおんなだけど02を酸素とかいう人って気持ち悪いと思う
その程度でいちいち言うほうが…
正直02を酸素と呼ぶのは感心した ってか02って公式でも02なのか?ゼロツー?
スマブラXでの表記は「♪ ゼロツー戦」だったから ゼロツーでいいのでは
>>745 64の攻略本などでの表記は0²(2が上付き文字)で読みがゼロツー
因みに3に出てくるのは0じゃなくてゼロ
ってスレチだった
結論から言うとプラズマ使えば全員余裕 強いて言うなら個人的にはギャラクタナイト
プラズマはあまりにも強すぎたし絶対修正食らうと思ったのに
ホイールの☆弾のチート性能は修正されたの?
ちなみにストリートファイターもゼロツー
コピー能力の性能に格差があった方が嬉しいと思うのは俺だけ? プラズマ→EASY アイス →HARD みたいなノリで遊んでるんだが。
>>749 最大溜めの保持時間は短くなった気がする
>>750 2人プレイできる相手がいないから分からない・・・
>>754 だよな
とはいっても、一人ぐらい検証できる環境の奴が
いそうなもんだがな
756 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/05(日) 23:00:54 ID:g2R8l5j80
友達いないから、できないんじゃね?
やっぱガラクタが強いのか
>>756 二人も海外版持ってる奴が揃うことなんてそうないだろJK
マジコン厨の考えか?
コピーのヘルパーの「タック」の性能も気になる あの強さは異常
でもこれぐらいで封印されるほど恐れられるギャラクタナイトって・・・ ブラックホール作るマルクとか 星を支配するマターとかのがやばい気がする
>>759 タックの性能はためパンチの追加でさらに強化された気も。
あれから更に強化とは・・・タックやべぇな
>>760 そいつら全員に勝ったカービィはどんだけ強いのかとw
・・・発売日決まってたんだ 知らなかった・・・ 今日ゲーム屋行ったら予約してたので即予約した・・・ 早くやりてー
ウルトラスーパーデラックス、発売まであと1ヶ月! .____ , ´ `ヽ ◯ / (_) (__\ /) , -―― ――--、 / _ / \ O / (_/ , -―――――- 、r{ o / / / V ト、) / / ‐―― ―‐- i , ´ ̄i i / "" r┐ ""ト、 l .! V i__l / i ヽ__,く__ (__ハ i / / `⌒``ー‐ ゝ-- ―――――――' --- ′ ヘルパー格闘王、全キャラクリアできたので、ドロッチェ団をまた最初からプレイ中 カービィがやたらめったら小っちゃく感じる
予約してる所と予約してない所があるらしいな。
767 :
250 :2008/10/06(月) 00:19:55 ID:Xqlrzktc0
>>754 今検証したら確かにバリア保持時間は短くなってた。
他にも
>>256 に書いているファイアについて検証したら
・火吹きの射程はブロック半個分短くなってる
・転がりは1ブロック、バーニングは1.5ブロック射程が伸びてる。転がり中は無敵に
・空中でバーニングが重力の影響を受けるのは元から。
という事が分かった。
てか結構思いで補正付きの記憶や体感っていい加減だな、と思った。
俺自身プラズマの最大溜めまでにかかる時間が長くなったように錯覚してたし、ジェットの溜めも強化されたと勘違いしてた。
ちなみにプラズマニードルの射程も1ブロック分くらい長くなってるw
そういやボムのダッシュ投げが空中でもできるようになった、って言ってるやつ行けたけど ドロッチェの時からできたことだよな?
>>768 なんだ「行けたけど」て。
「いたけど」だ。俺はアホか。
772 :
250 :2008/10/06(月) 00:27:56 ID:Xqlrzktc0
ちなみに検証はダイナブレイドの能力部屋で行っています。 しかしこの分だと相当色々な変更がありそうだな・・・
773 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/06(月) 01:01:07 ID:zn2U//G+O
公式サイトまだかなー
TACの攻撃力かなり減ってるよね。 ヘルパーtoヒーローでもかなり遅い方だし。 もちろん好き嫌い激しくて好きなキャラしかやらんからだろうけど。 バイオスパーク6分TAC9分とか残念至極でござるよ。
>>772 乙。ほかに変更点があったら教えてくれるとありがたい。
北米版だけど… 画像うpしても大丈夫か?
名前欄空にしてから書きこめや
今北産業
流石にそれは知ってるわwwwww 技のリーチとかに若干変更点があるらしいな それを探すのも楽しそうだ、wktk
アイスのこちこちといきに貯め時間がある ビームマシンガンの空中制御が効かない ハンマーの攻撃範囲up スープの地上つかみダッシュが空中になってもキャンセルされない てっぽうみずラリアット?の技の発動が遅い 空中パラソルドリルのスピードup ジェットは空中弱でもぶつかった時に反動 ホイールは空中で発動すると遅い ひだるまぢごくの終了時に火を吹かない ストーン発動時に貯め時間がある ブレイクスピンの持続時間が減った プラズマの貯めに時間がかかる こっぱみじんのじゅつは消える時と再び出てくる時の両方爆発する
そういや動画見てて思ったが、ソードのダッシュYって無敵攻撃になってる?
あと1ヶ月か・・・よく待ったなあ 最初は4月くらいに発売、せめて夏にはやりたいと思ってたのに
待たされたお陰でクオリティが高くなったと考えるんだ 海外先行発売は悲しいけど
1993〜1996はまさにスーファミ絶頂期だったわけだが… どうもそのあたりのリメイクで食い繋ごうという業界は完全に衰退してるな いやもちろん楽しめそうなものは楽しみに待つ俺だけどね これ単発で終わらせずに、USDX2を作る勢いみたいのが欲しいとも思うね みんなもそう思うだろ?
今露骨にリメイクしまくってるのはスクエニくらいのもんだぜ?
普通の格闘王への道って入ってないの? トゥルーアリーナとかいうのはどこが違うの?
もう似たような質問ばかりだな
まとめサイトがあったんだが昨日見たら消えてた>USDX
情報まとめマダー? …いいだしっぺの法則?んなもん知るか
>>788 同じリメイクでもドラクエは追加要素少ないよね
てか、同梱版はでないのかな?
任天堂としちゃ目玉にしてるだろうから有り得そうなんだが
796 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/06(月) 16:58:11 ID:d0fs4jRS0
もうすぐ発売だな このゲームは何も失うものはない 先へ進むだけだ
同感 早く11月になんねーかなー
>>754 正直プラズマの溜めが短くてもすぐ発射するから全然関係ないっていう
helper to heroは格闘王への道でマルク戦で負けても出現した。 その代わりクリアしてもまだthe true arenaが出現していない。
あと1ヶ月。
発売したらみんなの感想が見れそうだな 楽しみだ
スマブラXは発売前は批判すら許されなかったくらいなのに発売したら掌返したからな
>>802 掌っつーか隠し判明でほとんど萎えてた気がする
遺されたニーズが多彩すぎ
MARX SOULってなんてマルクのなんだ?
>>802 公式サイトで煽りすぎたせいでもっとボリュームあるのかと思いきやあまりなかったからかな
実際ボリュームはあったけどステージ作成とか詰めが甘かったと思う
システムに関しては転けるシステム以外は特に不満はなかったけど
まだプレイしてないのに少し飽きてきた あと一ヶ月かぁ
スマブラはオンラインでのプレイヤーの質の低さとその対策がないのも批判の原因だな あとバランス悪杉 カービィBGM週聞いたらwktkが止まらんくなったw 一月なげぇ・・・
とりあえず64をだして5-4にいってみた やっぱりプレス怖いな。そしてまたこの曲がUSDXで聞けると思うと…
たしか小生の頃狂ったほどプレイ記憶があるな 最近昔の名作のリメイク(移植?)多くない
「小生」って単語があるからその略し方はやめた方がいいよ。
とりあえず今の内に腕立て伏せしておくか
小生と聞いたらどっかの御大将を思い出す 一月よりも発売一週間前のほうがつらい…
海外版の動画ちょっとみたけどゲージ横に表示されるコピーのマークが単純になっててがっかり ボムならシンプルな爆弾のマークだけとか・・
815 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/06(月) 21:33:42 ID:vsMQviDn0
ありえないだろうけど日本版でコピー能力追加してくれないかな むかし自分でコピー考えてた時あったから多ければ多いほどファンから したら嬉しい
そこは数字シリーズ意識したんじゃね? それに豪華なのはスタートで見られるらしいし
科学の力を得たデデデと早く戦いたいものだ
>>815 せめて鏡とドロッチェであった分のコピー能力追加して欲しかったな
確かドットって夢寺からずっと流用してるよな?
USDXは一キャラ分が大きくなってるからあまり流用ってことはなさそう SDXからそのまま持ってきてないか?と思うのもあるけど、微量には書き換えられてる感じ
ギャラクタナイトとはやくやりあいたい
>>814 スタートボタン押せば旧アイコン見れるらしいよ
>>819 そうなのか
それにしてもあのドットはなんか苦手だな
ギャラクタって動画見る限りメタナイトより弱そう
>>825 メタもかなり弱体化してるから、
SDXのメタと同レベルぐらいかな
>>818 その分ヘルパー増やさなきゃならないし
技がSDXのより遥かに少ないしなあ
>>819 カービィとデデデとメタナイトとソードとGBA中ボスは明らかに流用だろ
一部書き換えがあるとはいえ
完全新規的な意味で言ったらワドルディとかが当てはまりそうだけどな
どっちも更新日が一緒だな 良い意味でただのミスだと思いたい
ごめん。かぶった。
>>829 動画見た限りGBA中ボスは流用っぽいな
デデデは使い回しているものもあるけど、書き足されているアクションが沢山ある感じ?
ただ、カービィやメタも二回りほど大きさ違うから、デザインは同じようにしていても、ドット流用ってことはないでしょ
最初リメイクされると聞いたときは身構えてたが動画見たら普通に神リメイクじゃねえか これは買うしかない
>>826 弱体化してるか?
あんなもんじゃなかった?
一つ一つの動作が遅くなってる気がする 原作だといきなり距離詰めてきて反応できず斬られることがよくあったけど
>>838 わかる
動画見る限りだと動きが遅くなってるっぽいよな
あと剣振ってカッターみたいなの飛ばしてくるやつがかなり遅くなってたよな
これはスープレックスでのクリアが楽になったかもしれん
>>821 まじか、わざわざ教えてくれるなんてありがとう
DSは画面狭いからプレイ画面に入れるのは無理だったのかな
>>839 その分クタを旧メタナイトレベルにしたのかなぁ
クタと聞くとSONYの方を思い出す
まあ旧メタレベルってのは主観だけどね 新メタは言われてる通り動きが鈍いから回避が楽ちん 各種新ボスもそれほど強いのはいないかなー 未だにバトルウィンドウズが一番苦戦するわ
窓に苦戦…? 窓のどの辺に苦戦するんだ? ガード禁止とかでもしない限りロロララより楽だと思うんだが
, ,-―-、 ,-' `フ | >ヽ/___ / / .| CERO| ,--、 ,´ヾ..|. /,.゙i |) ) |.| -´- |_,/ _ノ .'ー――/ / ノ /
ああ、ガード禁止だ ☆避けるのが苦手でね
メタナイト弱体化はやめてほしかったな。スープレックスで唯一ガチンコ勝負で燃える所なのに。 あのギリギリノーダメいけるかいけないかのバランスが良かった。 バトルウィンドウズはナイトの氷がガードでも削られるのがキツかったな。あれは目押しで避けるしかなかった。
とりあえず弱体化云々は思い出補正もあるかもしれないから、発売後ゆっくり検証するといいよ
>>846 あー、ガー禁ね
それなら理解できる
特にドラゴンの星は異常な早さだから辛いよな
>>847 helper to heroのこと考えてそういう仕様にしたんだろうね>>メタナイト弱体化
ちなみにヘビーロブスターも星出すようになったから大分楽になった
一つ一つの技の出が遅くなってる気がする ボムの↓連打とかタックのB連打とか もっと速かったはず
ストーンの連打もスピード下がってるね その辺は全部GBA準拠というか
色々なボスや中ボスがが星出すようになった気がする
>>854 こんなパッケージなのか
wktkが止まらない
ただ、SFCのパッケージのほうが好きだな
タイトルロゴがカーブしてない…
>>854 北米のパッケージが良いと思ってた俺歓喜
変わらなくて良かったー
ストーンは当てやすくなったな。 タックはため攻撃ができたせいで、ボタンから指を離したときに攻撃が出るようになったから 連打が効きづらくなってるかも。 連打キャラからためキャラになったってとこかな。
>>790 あと、回復アイテムがマキシマムトマト5個じゃなくて、普通のトマト5個のみ。
ボス数は10ぐらいしかないけど、みんな多少強くなっているから
見た目が同じでも油断できない。
>>860 真・格闘王は新ボスだけの格闘王じゃなかったっけ?
ウイスピー改 ロロララ改 クラッコJr.改 クラッコ改 カブーラー 新中ボス軍団 四天王 の10体だな。
>>862 ありがとう
結構追加ボス多いなー
こりゃ楽しみだ
>>862 打ち込み乙です。
〜〜改とかが地味なところでモーション追加とかしてるから面倒くさい。
例挙げて言うと、ロロララはレーン追加とか、
ウイスピーは吸い込むと爆発するリンゴが落ちてくるとか。
う、打ち込み
CM誰がやるんだろうか? 新垣結衣 鳥居みゆき 小島よしお タカアンドトシ
お前の選考基準がわからぬ
テツandトモだろjk
ようつべの動画見てたんだけど、ジェットの最大溜めヘルアンドヘヴン無くなってる?
>>869 なんだそりゃ、ジェットクラッカーのこと?
それなら無くなってることはありえないと思うんだが…
技が増えてることはあっても消えてることはないだろ
>>869 ジェットクラッカーなら動画&スクショで確認済み
このゲームはなくなってるものはないから安心していいよ。あ、データの消えやすさだけはなくなってるみたいだけどなw
ところで夢デラの勝ち抜きボスバトルって何分でクリアしたらいいほう?昨日5分切ったんだが
>>870-
>>871 ありがとう、無くなってたら泣いてたよ
あぁ、ジェットは敵を貫通する仕様になったんだよな。 前作だとボスにぶつかると強制的にクラッカーが発動して、 結果ボスの体当たりを食らってしまうという使いづらい仕様だった。
>>875 ちょっと離れた位置から↑キー押しながらジェット発射
そうすりゃ貫通した
メタナイトを楽に勝ちぬく方法だな
てかクラッカー発動しても、その後0.5秒くらい無敵だから余裕で抜けられるよな
ジェットのロマンはダイビングロケットだろ… 雑魚ぐらいにしか使えないが
そうだったんだ、知らんかった。
まぁいずれにせよ、普通に最大ためを打っても貫通する仕様になった事には変わりないわ。
>>877 投げ技の中ではかなり使いやすい部類に入るかと。
ロロララはうまくやれば2匹同時に刈る事が出来るし
>>875 やってみたらほんとだったわ
地上だとちゃんと貫通するけど、空中で出すとしないんだな
クジラだと貫通したから敵のサイズに因るのかな
あと比較するとUSの方がクラッカーの持続時間が短いせいで無敵時間も短くなってるね
個人的にはこっちのほうが使いにくい
>>879 フロスティーとダイナブレイドで検証しただけだが、貫通する場合もあったのか…
クラッカー持続時間は、些細な差ではあるが好みが別れそうだな。
>>877 ダイナブレイドやクラッコは一発で仕留められるぜ
なんでこんなに持ってるやつばっかいるの?? 初めて来たけどもう発売日過ぎたのかと思ったじゃねーか……
883 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/07(火) 11:41:25 ID:VtjIrJZtO
しかし思ったが、ストーンは超初心者向け能力でありながら、超上級者向けの能力でもあるよな。 初心者にとっては変身しさえすれば絶対安全安心な能力、 上級者にとってはシビアな間合いから連続でたたき込んで速攻で戦闘を終わらせられる能力ってな感じで。
ポケモンプラチナが無ければ、俺も今頃注文して買っていたはず しかしプラチナおもしれえ
そうそう、持ってる奴に一番聞いておきたいことがあったんだ 動かした感じはどうなの?やっぱSDXと最近のカービィだともっさり感が全然違うから気になってな 動画見る限りだとグラは新しいが動き自体はSDXのままっぽかったんだがどうよ?
>>887 殆どSDXと変わらない、と自分は感じた
よほどの違和感はないと思う
>>888 d、安心した
そういや上のほうで出てたが、コピーのグラはスタートボタンでSFC版に切り替えられるって本当か?
どうも新しいシンプルなコピーの絵があまり好きになれなくてな
>>889 見ることはできるけど変更はできないみたい
amazonで買う人いる?
真格闘場のラスト倒せません><
amazonで10%オフだけどもっと安くなるかなー
>>890-891 ああ、そういう意味だったのか
ただ見れるってだけなのね…まあちょっとしたファンサービスってとこなのかな
わざわざうpしてくれてd
今頃気づいた 格闘王の休憩室の曲が変わってる スマブラDXに合わせたのか、洞窟大作戦のセーブポイントのBGMになってる
>>896 マジで?
いくら休憩室でもそんな和やかな雰囲気じゃないのに・・。
あの初代のボスラッシュのアレンジは格闘王にぴったりなんだけどな
しかしマルクソウルの姿はひどいな。何でかわいいものを わざわざ数字のボスみたいに怖くするんだ?
敵強くなってるんだな 楽しみ過ぎる ノーダメやるにもヌル過ぎたからねぇ
マルクはSFC版からキモかった気がするけど
マルクの亡霊みたいなもんなんだから、多少怖くてもいいべ。 てかノーマルマルクも別にかわいいと思った事はないな。 夢の泉のナイトメアだってかわいくないし。
902 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/07(火) 17:12:32 ID:KOdVP/QUO
買うか迷うな… スーファミより劣化してたらいらないし…
マルクは明らかにキモいもんとして最初からデザインされてるだろ。ラスボスだぞ。らあのギョロっとした目にキヒャヒャヒャ!みたいな鳴き声。 かわいいと思う方がちょっとズレてるぞ。
羽生やす前のマルクならかわいいと思えるかな。 しかしそこまでキモいキモい言われるマルクソウルはどんなのやら。
きが くるっとるl ^o^ l マルクソウルきめぇなwww
カービィシリーズは無邪気な子供たちに何気なく恐怖心を与えるゲームですよ
マルクソウルは死に方がいいな 半分に割れて爆発って
(<●>)…
動画や画像貼るのはいいけど文字であんまりネタバレしないでもらえないかな。 特にアルゴリズム周りとか。
何を今更・・・ 今までのネタバレ見てきた俺からすれば 何かUSDXに興味が薄れてきた。ヤバいマジヤバい
俺もだ・・・ なんでアメリカで先に発売すんだよ・・・
なんでどう森と発売日近いんだよ…
>>910 これもリックだな
まだクーをみたことないんだ
>>912-913 そうならんように動画や画像は一切見てないのだよ。ACTはアルゴリズム割れるのが一番痛い。
一応日本版はまだ発売してないんだから過剰なネタバレは控えるのが道義。
917 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/07(火) 18:40:42 ID:VtjIrJZtO
俺は情報は見ちゃってるけど、動画とバレ画はみないようにしてる 新ボスがどれくらいキモいのかある意味楽しみ(笑)
カブーラー復活と聞いてここに来た。 初代エクストラ並のトラウマになるくらい強いかな。
>>912-913 予約してる俺も。
画像も見てないしネガキャン扱いされそうだけど、本当にどうでもよくなってきた。
キー配置がドロのままか心配でスレ覗いたら、当然だけどネタバレも一緒に。
俺は何も期待してない状態の方が楽しめるタイプだからプラマイ0とも言えるけど。
なんでアメリカで先に発売すんだよ・・・
youtubeで動画見て不安になったんだけど、ハンマーで敵を殴ったときのボッコシいう効果音は健在?
ネタバレじゃないよ 当初プレイしてみて「SDXと同じだからあんま期待すんな、復習にSFC起動すんな」とか言ってたけど、撤回だわ 追加要素はとりあえず面白いんで十分楽しめる SFCで復習は、しても楽しめるがしない方がもっと楽しい
初代エキストラ並のハードさを求めてる人いるっぽいけど 流石にそれはないw 難しさだと 1>2>タチカビ>3>USDX=64 こんな感じ
我慢できずに北米版買っちゃった俺(´・ω・`) まあ、訊かれたこと以外はあまりネタバレしないようにしてるつもり
ウィングが超強化されてるっぽくてwktkが止まりません
乗りモンは?
いやボスは2のが強いけど
>>922 1は3より簡単じゃね?
デデデもクラッコもパターンがあるから楽
ボスも3の方が強くないか?今でも3のぼすぶっちがクリア出来ねー
すっぴん限定なのが辛いよね3ぼすぶっち
リックでピンクのハムスターに会う部分だけ難易度跳ね上がるな 実は楽できるらしいけど
リックが壁昇り出来るの知らないとか上手く出来ないとか?
友達とできなかった俺はいつも壁昇りでがんばってましたよ そして、何か知らんけど姉が手伝ってくれるって言うんで グーイと合体させてスペースジャンプ使おうとしたら自滅されましたよ てか、そろそろナゴ達に会いたいな ストーンのパターンもクー達しかないし
カービィ2→64とやった俺はリックが壁上りできると知らなくて どっかの海の面のストーンカッターで取るクリスタルを入手するのに苦労した
ネタばれで未プレイ者をがっかりさせるのも何だし、 今後は北米版はなかった事にして、一緒に日本語版を楽しみに待つ事にしようぜ。
>>938 期間的に長いので
2週間前にネタバレ封殺のほうがよろしいかと
そうねぇ。 つか強制力なんてないし、 とりあえず俺は余計な事はあまり言わないよう心掛けるかな。
北米版の動画見たがドロッチェと同じハードだとは思えないな・・・
ドロッチェ今やったらキャラが小さいし、敵が少ないし、効果音がしょぼいしで本当にがっかりだった。 同じフラグ製の鏡と比較してもこのステージのつまらなさはあんまりだ。 これでミリオンと言うのが信じられん。
>>943 同意
そしてタッチカービィはもっと評価されるべき
946 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/07(火) 21:51:44 ID:NkqP0p6JO
リック カイン クー りっくかいんくー 陸海空 俺すごくね?
…
じゃあチュチュの名前の由来くらいわかるよな?
本当に携帯なんだな・・・
本気で引かれても困ります><
ちゅちゅ→tyutyu→tuyyut→つっゆt→梅雨 つまり傘が元ネタだったのだよ!
>>948 ひらひらするっていう意味のどっかの言葉だっけ?
ピッチは投げるで、ナゴは鳴き声だよな?
バレエのスカートのチュチュからきたんだろ?違うのか? 話変わるけど ここにきてるようなみんなは当然壁紙Getしたよな? ジェットとヨーヨーの壁紙とはわかってんじゃん、kirbykirbykirby.comよ
仰るとおり954で正解です
クーのストーンが見たいです>< そういえばフッジサーンも初めてみたな
958 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/07(火) 22:33:43 ID:twS3BnbZO
QMAスレに迷い込んだかと思いました
しかし、これだけ購買意欲そそらせといて 発売1〜2週間前になって「新作カービィは新型DS専用」とか 言い出したりしないだろうか 海外だけ先行発売したり、DSi発売日が近かったりしてるからどうしても疑ってしまう
>>960 ありがとう
>>961 さすがにそれはない。なら情報公開した時にあらかじめ告知しとくはず。発売日遅らせたのはポケモンより新型に合わせるためだったっぽいよね。目玉商品としてさ。今の所任天堂の目玉ソフトってこれしかないっぽいし(ポケモンは発売済み。マリオ、ゼルダはなし)。
そろそろ次スレ立ててくれ
DSiとの相乗効果に恵まれるかもしれないな
なんか追加テンプレない?
〇海外版購入者は、各自の裁量でネタばれを自重(固有名詞の使用を避ける、等)
■星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
ニンテンドーDS専用 任天堂 11月6日発売予定 4,800円(税込)
アクション 1〜4人 CERO:全年齢 ワイヤレス、ダウンロード通信対応
※【海外版購入者は、各自の裁量でネタばれを自重(固有名詞の使用を避ける、等)】※
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/⌒ヽy´' ̄ ` ヽ、、
┃ /´ /´,l /´,) `L─、、
ヽ/ .,.,. l:´/ l`.;/ .; `l
┃ `゙゙'' ゝ'、ーヽ-' '.::::ゝ: ,丿
{ `‐'  ̄ :.._ノ
ヽ ノ\
\ ノ \,
l`\ / ),
┃ ` ー、 ,_ ,-<_ :::::_ノ
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/,´-'´,-‐ヽ ̄:;:;:;:,_`ヽ、\.
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/,、二二二、 / " 《,`‐"`'_)-^- 丿 //`),二二二ヽソ
ヽ、\--r',、_,/ /\ / // /_,__'`ノ/ ",/i 、_ヾゝ--'´/'
\\‐ヽ.‐/_ノ:;:;ヽ-'´`‐'~;:;:;:;:(_'',/":;ノ 人'-,''ノ‐///
ゝ ,-----------┐---------、 ニ⌒‐'-- ̄,ヽ,\
/ / S U P E R l、l S T A R ヽ`U L T R A,-‐`
\==================================´/
【ウルトラなカービィって?】
遊び方やストーリーの異なる10種類以上のゲームを一つにまとめたものです。
スーパーファミコン専用ソフト「星のカービィ スーパーデラックス」をパワーアップした、
オムニバス形式でたっぷり遊べる横スクロールアクションゲームです。
【いろんな敵の能力を自分のものに】
カービィは敵の能力をコピーする得意技を持っています。
敵を吸い込み、変身すれば、その能力がつかえるようなりまります。
【吸い込んだ敵を自分の味方に】
「カービィが敵の能力をコピーしている時は、心強い「ヘルパー」を生み出すことができます。
「ヘルパー」は1人プレイのときは自ら戦ってくれます。
また、ニンテンドーDS本体とDSカードを持ち寄れば、2人同時プレイが可能です。
【最大4人で遊べるサブゲームも】
新作を含む5種類のサブゲームが楽しめます。
前スレ:[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1222723156/ 北米版の動画やスクリーンショットなど
ttp://ds.ign.com/objects/142/14209932.html
新モードまとめ ・刹那のカルタとり ・タッチ! 早撃ちカービィ ・爆裂! コンベアタッチ タッチパネルを用いた新たなサブゲーム また、従来の「刹那の見斬り」「かちわりメガトンパンチ」も収録 ・Revenge of the King 「はるかぜとともに」の高難度ver. 新キャラ、新ボスも登場 ・Meta Knight Ultra 全モードをメタナイトで廻る タイムアタック兼マラソンモード 敵を倒すことによって得られるポイントを用いて4つの技が使える ・Helper to Hero ヘルパーを操作しての「格闘王への道」 ・The True Arena 新モード全ての新ボスのみの「格闘王への道」
これでよけりゃ行ってくるが
乙 流れ切って悪いが、 銀河のシューティング前で太陽と月が大彗星を止めるけど、 太陽と月はあれで仲直りしたってことでいいの? マルクが喧嘩するように仕組んだみたいだけど
DSiと一緒に宣伝されたら逆に売れない気がするな…
>>972 俺はてっきり「ポップスターをマルクの物に計画」の第一段階として、
NOVAが月と太陽をポップスターからひっぺがそうとしてるのかと思ってたんだが…
優先度的に ポップスター>>>ケンカ だったんでしょ あの宇宙、天動説っぽいしな。ポップスターがないと存在意義がなくなる
_,,,,,,,, ,,,,,,---─ ''''''''゙ │ │ウルトラスーパー │ │ デラックス │ │ 発売まで │ │ あと29日..│ │ _,,,,,,,,---:─''゙ `--─'゙゙゙ll゙::l _ ,r‐/'゙´ `゙'‐、 .l. ,:' ┃ ┃ ゙i, l r l .i,. ・ !,..ノ ,..ヽ、 ,.ノ-、 '---'' ──'゙‐‐-' 只今シリーズ遡ってプレイ中 ダークドロッチェと★を倒せばクリアのとこまで来ました
>>976 だが、それなら月と太陽がマルクを止められたはず
ポップスターがマルクの物になったことで、月と太陽もマルクの物になったんじゃないかな
ネオ?マルク何あの攻撃力 最初からブラックホールとか 全体的に威力あがりすぎ ストーンじゃないとかてねぇ
一つ落ちてるスレがあるが、ちゃんと確認してくれよ
>>978 よくわからん
太陽と月がノヴァを食い止めてる間に内部に突入してノヴァぶっこわすんじゃないの?
>>979 別に攻撃力は上がってないと思うが
攻撃範囲が広がったりはしてるけど ブラックホールの攻撃力はもとから
ドロシアソウルっぽい攻撃多いよね
というかノヴァは何でポップスターに近づいてったのやら 接近しないと願い叶えられないのかね
マルクが羽根を生やせるのは元からなのか、ノヴァの影響なのか
願いの中にそういう内容はなかったから元からじゃね? メタナイトと同じで好きなときに生やせるんだろ
ええぃ、マントを装着したメタナイトを操作できるのはスマブラXだけか!
新敵キャラってグラと耐久力変わっただけ?
違うならどんな動きのキャラが出てる?
生め
生め
産め
うめ
995 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/08(水) 07:28:23 ID:VblwTY4cO
カップ麺
膿め
998 :
枯れた名無しの水平思考 :2008/10/08(水) 08:10:17 ID:Q39O9t010
1001 :
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