[USDX]星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 11
■星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
ニンテンドーDS専用 任天堂 11月6日発売予定 4,800円(税込)
アクション 1〜4人 CERO:全年齢 ワイヤレス、ダウンロード通信対応
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【ウルトラなカービィって?】
遊び方やストーリーの異なる10種類以上のゲームを一つにまとめたものです。
スーパーファミコン専用ソフト「星のカービィ スーパーデラックス」をパワーアップした、
オムニバス形式でたっぷり遊べる横スクロールアクションゲームです。
【いろんな敵の能力を自分のものに】
カービィは敵の能力をコピーする得意技を持っています。
敵を吸い込み、変身すれば、その能力がつかえるようなりまります。
【吸い込んだ敵を自分の味方に】
「カービィが敵の能力をコピーしている時は、心強い「ヘルパー」を生み出すことができます。
「ヘルパー」は1人プレイのときは自ら戦ってくれます。
また、ニンテンドーDS本体とDSカードを持ち寄れば、2人同時プレイが可能です。
【最大4人で遊べるサブゲームも】
新作を含む5種類のサブゲームが楽しめます。
前スレ:星のカービィウルトラスーパーデラックス10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1221213534/ 北米版の動画やスクリーンショットなど
ttp://ds.ign.com/objects/142/14209932.html
新モードまとめ
・刹那のカルタとり
・タッチ! 早撃ちカービィ
・爆裂! コンベアタッチ
タッチパネルを用いた新たなサブゲーム
また、従来の「刹那の見斬り」「かちわりメガトンパンチ」も収録
・Revenge of the King
「はるかぜとともに」の高難度ver.
新キャラ、新ボスも登場
・Meta Knight Ultra
全モードをメタナイトで廻る マラソンモード?
敵を倒すことによって得られるポイントを用いて4つの技が使える
・Helper to Hero
ヘルパーを操作しての「格闘王への道」
・The True Arena
「Revenge of the King」での新ボスも含めた「格闘王への道」
>>1 乙
さて、Revenge of the Kingの新キャラの続報まだかなー
馬鹿がスレ立てしなかったようでよかったよかった
>>1乙
雑誌で発売日が決まったの知ったよ…
ヴァルキリープロファイルは見送りだなこれは…
早くやりたいぞい
USA版のレビューをする香具師はマジコン厨対策のため手元のパッケージをうpすることが必須となります。
前スレで不発弾が消えるのは予想通りだみたいな流れになってるのはなんでどうして><
ストーンでリックになったら歩けるとか仕様はないの?
カインもクーもあるぞ
>>17 というかロムがもうあるサイトにうpされてたからな
どうしてお金で買う俺たちが涙目になるような世の中なんだか
もういい
マジコン買って来る
駄目だ…真格闘王二回チャレンジしたがプラズマじゃクリアできねぇ。
ストーンで行こう。
今作若干ストーンが使いやすく、逆にプラズマは溜まるまでの時間が長くなった気がする。
>>22 難易度は低くなってないようで安心したぜ
聞きたいんだがカービィが滑るって書いてあったんだけどどう?操作に支障はない?夢デラや鏡くらいだと思うから大丈夫だと思うんだけど。
ウイングのテクが残ってたのはうれしかったなぁ
俺が一番気になるのは、ストーンの確率
>>25 ボリュームはあるよ。まぁうまい具合にカサ増ししたなって感じだけど。
慣性は、今比較してみたけど「気にすると気になる」レベル。
いろんな2Dアクションやってるからか、俺が慣性に慣れるのが早いだけかもしれない。
真マルクにたどり着いたが、一撃でやられたから攻撃パターンがさっぱりw
%
でもあと2回以内には倒せそう。
31 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 18:09:30 ID:arR8NQz50
ID:DviihSg9O携帯でレビューとはマジコン確定だなwwww
まずい…YouTubeで動画見てきたが楽しそうだ…
あと1ヶ月ちょっとも待たなくてはいけないとは…
>>31 だよな
こういう奴って犯罪者としての自覚はあるのかな?
レビュー云々よりそういう所に興味がある
発売日近くまでスレでまったりしようと思ったのに・・・
つかロム流れるの早すぎじゃね?
ネタバレ怖いんで去ります
携帯でレビュー=マジコン厨ってマジなの?
別に何も関係ないだろ
エミュの動画見てワクテカワクテカ言ってるくせにお前ら何言ってんだ?
死ね
ようつべにプレイ動画がいっぱい上がってきたな
うひひ^^
ようつべにソードでデデデと戦ってるやつがあるが
ダッシュ突きが当たっても止まってない気がする。
もういやこのスレ
1アップの色変わらないのか・・
あと、マイクの声どうなってた?
任天堂のスレの割に、エミュや割れに耐性がないのが多いようだが…
嫌ならスレ見なきゃいいのにね
掲示板にどうしてもいたい名無しの性かね
デデデ倒したときの声クソワロタ
うあああああああ〜
マジコン対策はされてないのかね
北米版だからか?
マジコンでやるならせめて内容を詳しく教えてほしい
マジコン対策に最初のワープスターから降りれなくすればいいのに
全キャラ吸い込めなくすればいいのに
バーボンが出現すればいいのに
全キャラ吸い込むと怒る奴でいいよ
ようつべでみたがデデデの声なんだあれwwww
マジコン対策で強制的にワドルディ(一撃でも食らうと死ぬ)でプレイさせられればいいのに
>リベンジに初代EXキャラ結構でてるみたいだな
何が出るんだろう・・・
所で何で携帯のカービィはGBA風のを流用してるんだ?
新しいグラフィックのカービィって無いか流石に
グラフィック多分使い回しじゃない
走り方遅い
まぁ気にならないちゃあ気にならない程度
マイクの声は変更されてた
にてるんだけどね
セレクトでコピー能力捨て可能
あと、コピー能力アイコンに不満がある人多かったけど、ポーズ画面で前作アイコン確認可能
この位か
あああはるかぜとともにのエンディングで鳥肌たtったあああ
購入厨あわれwwwwwwwwwwwwアワレwww
あと言うべきことは対ダイナ戦音楽がエアライド使用になってることかなぁ
まだクーをみていない…
>>62 SFCじゃボツってたからな、ロロロ城BGM
アレンジでも聞ける機会ができたのはいいことだ
USDXバージョンってLorRボタンでガードできるの?
あれがあるのと無いのじゃ難易度がかなり変わるから気になる
キャッスルロロロのアレンジの元ネタはアニメカービィ内でデデデが見ていた
映画のエンディングだったりする。
スマンとんでもない勘違いしてたわ・・・
アニメverのキャッスルロロロのアレンジを使っているという事か
たったらたったったーたらたらたー
ゲーム→アニメ→ゲームのパターンはカービィに多いからな
デデデがみてたスターウォーズっぽい映画のEDに流れてた
見たい人は確か「悲惨!スナックジャンキー」って回だったと思う
あとガードは普通にできます
Revenge of the King
・ロロロ&ラララが初代と同じ4段+スピードアップ
・クラッコ→黒クラッコ
・3面〜4面の移動途中にカブーラー登場
・デデデ城は夢デラの中ボスと連戦
Helper to Hero
・最初にヘルパー全種+ソードナイトから一人選択
・ボスが少ない〈10体くらい)
・待機所が質素
・最後がマルクでなくワムバムロック→ワムバムジュエルの連戦
73 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:33:15 ID:nYdOgOg7O
キー配置以外は問題ないみたいだな。
さて、去るか
デデデの声にワロタw
>>60 ありがと
マイクの音はスパデラ仕様か
それにしても携帯機のカービィは背景がきれいだな
待て
ワムバムジュエルって何だ
カブーラーはそうくるのか
あとなんでソードナイトがいるんだ?
ニンドリ見たがなんかカービィかわいくなったな
カルタにリックとかのやつもあるのか
>>77 メタナイトの必殺技で呼ばれるから
せっかくなのでって感じなんじゃないの
今回マルクを倒してから戦えるボスが4体いる。それぞれ
デデ逆
メタナイト編
ヘルパーボスブッチ
真格闘王
の最後で初登場する
>>81 なんという真・四天王な展開…!
散らばらせ方がニクイね
メタ逆はメタナイト編ではどうなってんだろ
夢DXと同パターンなのかな?
>>80 そういうことか
そろそろ新モードの動画があがってきてもいいはずだが…
wktk
カルタの絵柄、できるだけ挙げてくれないかなあ
>>81 デデデ逆襲のラスボスって目玉のあの人ですか?
リベンジの新キャラ・差し替え雑魚敵、どんなのが出る?
なんでもいいけどマイクの「じぇすたーっ」が妙なオッサン声できめぇw
ていうか
>>81ということは銀河やらその後の格闘王やら全部やる前から新モード出せるのか
それぞれ
ダークマター
ワムバムジュエル
大量の雑魚キャラ軍団
カービィ
だな
カービィがカービィと戦うって・・・
マルクソウルとかいう噂なら海外のフォーラムで見たぞ
95 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 20:56:15 ID:3sfSclNc0
>>94 ドロシア・ソウルみたいだなマルクソウルって
見せてくれ!
>>94 擬人化されて妹様みたいなっうわなにおするやめろ
と 冗談はやめて 気になるなマルクソウル
98 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:01:38 ID:3sfSclNc0
>>96 英訳サイトにぶっ掛けてみたが、何となく分かった!乙
とりあえず……また目玉フラグか?
昔からあったステージに新曲は無いと思ってたら、ヘビーロブスターが襲ってくる場面で新曲追加されててびっくりした
こういうサプライズはいいよなぁ
(<●>)
>>93 あんま期待しすぎない方が
ガチで新キャラなのはメタナイト編のだけ。
他は既存スパデラボスの強化版
あとヘルパーブッチは、二人協力プレーが可能。
一人プレーと協力プレーで記録は別になるり、
さらにヘルパーごとにベスト3まで記録が残る廃人仕様。
>>101 デデデとマルクとワムバムロックが強化されるってことか?
あとその新キャラは…
ミニゲームの難易度がヤバイ
>>103 コンベアタッチが普通に面白かったけど、なんかあれ以外にむずいよな
ヘビーロブスター戦の動画どこにあるんだ
はるかぜの動画ばっかだ
洞窟とダイナもあるが銀河に願いをとかはUPされないよね
>>101 なんという大乱闘ヘルパーブラザーズ
既存強化でも新ボスは歓迎なりよ
デデデの逆襲のラスボスはどうなってんのかなと
情報を集めてはみたんですが…
なんかノリがぷよぷよ通だな、おい
>>102 ちなみにデデデはメカハンマー
メタ編のボスは、メタが願いごとで蘇らせた古の宇宙最強騎士。
>>109 画像のうpは・・・
さすがに出来ないだろうから
せめて戦った感想でも・・・
>>109 メカハンマーはスマブラからの逆輸入かな
ミニゲーム、ガンマン/レベル3
燃えるよ
メタからなんか凄いエターナルフォースブリザードの気配
>>114 えーとね、109のようにメカハンマーなんだけど
鉄仮面被ってるのよ…その名もマスクドデデデ
>>110 強かった。浮いてた。
初見で倒したけどベホマ2回使った。
あとジェットの最大溜め時間がかなり今回短い。
あとホバリングは下方向に少しだけ攻撃判定がある。
>>116 とうとうメタナイトとフュージョンしたか…
古の宇宙最強騎士ってのはピンクのメタナイトらしいけど、
なんか技とかメタナイトと違う?
なんだか思ったより迷走してる内容で笑えるww
ちなみに戦う前にはお約束の
GET
IT!
▽
中
もあるらしいよ
メタかわいいなww
ガキくせえ
そのためだけに復活させられた騎士かわいそう
殺されなおされるんでしょ
かつてメタナイトが勝つことが出来ずに
死んでいってしまったお母さんだったらなんか萌える
126 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 21:54:24 ID:3sfSclNc0
ピンクとかスマブラXじゃねぇか
でも、カービィの祖先とか、いろいろ考えられそうだよな。ピンクって
>>122 それがないとメタ逆は始まらない!
メタ「古の宇宙最強騎士を生き返らせてくれー!」
ノヴァ「たやすいことだ」
古の最強騎士「寝てたのになにするんすか」
メタ「私の剣技が通用するのかためしたいのだ」
古騎士「そんなんで蘇生しないで下さいよ(^ω^;)また死ぬ時つらいんすから」
メタナイト「勝負だ!」
ガシッボカッ古の騎士は死んだ。宇宙最強(笑)
中←これは剣ではない。
ハンマーだな
GET
IT!
▽
厨
131 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 22:10:24 ID:3sfSclNc0
あれ?てっきり剣かと
ハンマーGET IT!とか何かこっけいだな
もしかしてデデデのやつにGET ITがあるのか?
少なくとも桜井信者はUSDXの出来に文句いうんだろ
「USDXは数字シリーズより桜井信者は認める」と言えるか?
どちらにしろ俺には関係ないが
これだけ見るとアンチの方が異常に見えるがな
なんたって「デデデの逆襲」だからな。
ちなみにデデデの直前にはSDXにもいた最弱ボスと戦う事になる。
桜井信者がどうこう言うやつには構うな
ただの構ってちゃんだ
最弱…?
ああ、ワドルディか
結構ステージが増えてボリュームアップしてるのか
桜井信者の「桜井じゃないと嫌だ」って発言はデジモンの主題歌について
「和田光司じゃないと嫌だ」って発言なみにうざいな
名前でしか判断出来ないのか?桜井信者は桜井が関わってれば例えどんな出来でも「神!」だと思うんだろ?
格闘王への道であのワドルディ戦あるのかな〜
今は桜井信者的発言をする奴はいないのに
>>143 アニヲタきめぇ
デジモンみたいなポケモンの二番煎じはすっこんでろよwwwww
あのワドルディはなんのためにいたのかわからんな
コピー回しか…?
>>146 俺はデジモン信者じゃないぞ?寧ろ軽蔑してるんだが
煽ってないで
宇宙最強騎士のスペック詳細希望
ただのメタの耐久・スピードUP版?
スレ違いだがデジモンデジモンって盛り上がってる連中もうぜえ
バンダイ、衰退、ポケモンのぱくりだし
b5VBhy1X0
こんなに話のかみ合ってないやつは久々に見た気がするわw
あ〜いやな予感が的中した
それよりも海外で0% 0% 0%のトラウマに悩まされ
USDXでも起動するたびにびくびくする現象が起こっているのか気になる
新しいキチガイか
コーヒィ並に人気になるか?
ストーンでマリオとサムスは健在?
デデデリベンジ限定キャラ
●初代復活組み
・クーザー
・フロッツォ
・ブラッチー
・カウカン
・グランプルス
・カブーラー
●夢デラ復活組
ファンファン
ファイヤーライオン
Mr.チクタク
グランドウィリー
●初登場
ポピーjr→顔がキモくなってる
ツイジー→カラスになってる
キャピー→毒キノコになってる
スカーフィ→リンゴになってる 超かわゆいキャラ
●その他
ヤリワドルディ
パラソルヤリワドルディ
青バンダナワドルディ(水兵ワドルディの兄弟らしい)
>>157 サーキブルとかは変わってない?
自分の好きなキャラいないなあ。。。
ブレイドナイト→ソードナイト
グリゾー→虎(猫?)
を忘れてました
ブーマーはリンクに似てるから(ry
俺の大好きなカプセルJがいないとな・・・?
やっぱりツインビーに似すぎたか
スレ違いだがデジモンがスマブラに参戦しなくてホッとしたな
まあ衰退してる、悪名高いバンダイの時点でありえないけど
バンダイは任天堂の敵だろ?
>>157 カウカンキター
って、あれ?元だったはずのパフィーは・・・?
ブーマー出ないのか・・・
もし
>>164があの方なら大辞典楽しかったすよ、
EX項目のアイデアが採用(予言?)されてるかは気になるねとだけ
今回の達成率ってどう計算してんだろ?
メタナイトの逆襲の隠し部屋って率に含まないのかな
なんか今回追加おおくね?
おけVPDS買おうと思ってたがカービィ買おうか・・・
今回スタッフ頑張ってるように見えるな
個人的には陸空海がうれしかったが
>>164 カッター使うポピーはブーマーを意識しているんじゃないかな、と思っていたんだけど
大辞典なんてあったな
今どうなってるんだろ
ダメージ受けて出ちゃったコピーの☆と、コピー能力を持つ敵一緒に吸うとどうなるの?
>>170 夢の泉ルールでは☆の能力優先となります
>>170 星の方をコピーしていた動画があったような
夢の泉に限らず、全シリーズ共通>☆優先
SDXは敵優先だよ
SDX以外のシリーズは全て星優先
今回は星優先
>>175 え、マジ!?
かなり長くやってるゲームなのに、今気づいた真実…
よくよく考えるとダメージで星出しちゃったことあんまなかったからなあ…
(出てもあきらめてたことが多かった)
あれ?敵だっけ間違えた…やりこんでたのにこんな事も知らないなんて悔しいビクビク…
>>169 っていうかあれがブーマーなんじゃないの?
どっかの攻略本でははっきりブーマーって紹介されてたような・・・
>>179 リゾートのカビペディアだとブーマー扱いだね
SDXはかなりやりこまないとコピー能力の属性の関係とか
能力のバグとかに気がつかず終わっちまうゲームだからね
最近研究者が一気に研究データ公開して作りこまれているとよくわかった
見切りとメガトンパンチのレベル3が未クリアだが、100パーセントにはなった。
今作のミニゲームはパーセントに影響しない…のかな?
SDXもミニゲームしないで100%になったと思うが
むしろ刹那の難なんてクリアできるか
>>179 公式ガイドだと51PにポピーブロスJr.カッターとか書かれてるけど
メイスナイトをメスナイトとか書いてるからアテにならん
飽きたわw
>>179 ちょっと、待て
どこの攻略本だそれは
うちにある小学館、双葉社、アスペクト2冊、講談社、T2出版、学研、芸文社と一通り見てみたけど見当たらない・・・
なんつーか、こんなに豪華だと今後のシリーズがどうしても見劣りしちゃいそうだ
Wii版には期待してるが、少なくともDSはもう出なそう
wii版は発売中止だろ?
コーヒィだったんかよ・・・
スレの書き込み読み通して
期待通り越してワロタわ
格闘王とムービーまとめwktk
>>190 発売中止って言っただけで荒らしなのか?
Wii版出すなら2Dにすればいいのに、ワリオみたく
>>193 画像は3Dだけど、アクションは2Dって感じだったな 64みたいに
リベンジ陛下がかっこよすぎる件
あのセリフにあのBGMは反則だろ…
あと2並の速度と2倍程度の耐久力さえあれば完璧だったな
台詞まであるのか
199 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 23:37:23 ID:3sfSclNc0
かっこよくはない
デデデリベンジ後半は完全にギャグ路線
これで1ヶ月以上待てとか酷だわ
10月中に何故発売しないんだ
アメリカみたいに1週間でいいから発売早まってほしいな
>>196 セリフとBGMと陛下についてkwsk
長文になってもいいから
今回のデデデは泥みたいな扱いじゃないみたいだな
そりゃ「リベンジ」だもの
デデデの逆襲
STAGE1〜3
春風のEX版みたいな感じ。ステージはめっちゃ長い
STAGE4
カブーラと一戦あるのみ
STAGE5
なぜかこっから唐突にメタ逆のパロ
BGMもハーフムーン
旦那の本気が見られるのは何作ぶりだ……?
スマブラXは除いて
207 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/24(水) 23:48:05 ID:3sfSclNc0
えぇい!セリフとBGMの詳細はまだか!
でも
>>205を見て少し納得
たしかに後半はギャグだな
さすがデデデ
もう6作は経ったな
>>206 エアライドの4人コロシアム忘れんなカス
>>209 何作ぶりだと訊いてるだけでカス呼ばわりはないわ
英語が難しいのか?
難しいというかどこに情報でてきてるのか分かり辛い。
スレ速度早いな
216 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 00:01:15 ID:3sfSclNc0
>>215 かっこいい!
ダイナのシーンに感動
ってか、ちょいちょい入ってきた監督カービィ可愛いな
かっけえw
途中に入るグラサンカービィはムービーのやつか?
ムービーいいな
裏デデデは英語だから脳内変換されてさらにかっこよくなるんだよ
あれをゆとり向け日本語訳されるとか萎えるなあ
デデデが逃げろっつってんのに時間稼ぎとばかりに単身立ちふさがる側近ワドルディ
あれは泣ける
オープニングのCGは確かにいいんだが、音楽に合ってないな
オリジナル版はあの繋ぎが良かったのに
外人にとってはダサイセリフなのかもしれんがな
222 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 00:08:08 ID:MC8d01200
>>219 そこは訳に期待しておこうぜ
話を聞く限り、側近ワドもデデデもかっけぇな…
ていうか、メタ逆の台詞を大王達に言わせてるだけな予感・・・。
224 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 00:14:47 ID:MC8d01200
>>223 それは最悪のパターンだが…
>>205が後半はメタ逆のパロだって言ってたから
…まさかね
それっぽいな
仮面付けてわざわざゲットイットとかやりだしてるなら
ある意味大王らしいと言えばらしいが
移植具合に関する不満はあんまりなさそうだな。
流石にSDXのリメイクとなると、岩田社長の手前妥協は許されなかったんだろうね。
結構凝ってんなって感じはしたけどいかんせんゆとり仕様なのは否めない
銀河に願いをの隠し星がやたらでかくなった上にチカチカ点滅してたのには失望した
まーあそこ元から背景の星に比べるとミョーにでかかった場所だし
というか今回はグランドエンディングが
デデデ大王の逆襲の後なんだよね
というか意外と海外版持ってる人多いな
どこで買ってるのか教えて欲しいくらいだわ、勿論現地除くけど
まじか
マルク倒す→凱旋グリーングリーンズ→スタッフロールの流れがいいのに
馬鹿だなぁ。所持者が急に増えたのなどなんかおかしいだろ。
つまり割れなんだよ?わかるか?このスレでマジコン叩きしてるのは一部
それとも何か?購入厨は音楽も動画もちゃんと購入してるわけ?死ねよ
うるせえなマジコンとかどうでもいいからさっさとウプレカス
犯罪者の集うスレ
通報するならダウン板のやつら全員にやれよw あそこは犯罪者の巣窟
何これSFCのまんまじゃん
>>219 すまん、デデデこれワドルディに無理やり行かせてたわw
まあそのあとに(・・・I'm sorry)って心の中で謝ってたが
>>241 ワドルディかわいそうだった・・・
吸い込んであげたけど。
これ一つのシナリオクリアするとフリーズすることない?
割れしかいないじゃんw
俺は海外通販で買ったけどね
割れでもゲーム内容報告してくれるなら別にいいよ
>>233みたいな使えないやつは消えてほしいが
>>244 フリーズはしてないが操作できなくなったことなら一回だけ。
画面動いてるし,音楽も止まってないけど操作受け付けなくなった。
犯罪者の癖になんで割れ厨はいつも上から目線なんだろうか・・・
250 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 07:33:01 ID:ZQ076AKM0
何?カブーラ復活か?
シューティングじゃないわな?
スターシップでシューティング
買わなきゃゲームやる気起こらん
>>241 そこ別にシリアスなシーンじゃないけどね
デデデ「お前の出番だ」
ワド「えぇー!!ちょっと待ってくださいよぉ」
デデデ「(・・・すまない)」
メタ逆を踏まえた上のギャグ
ああー、もう耐えきれねえ
>>235で買ってくるかチクショウ
新モードの動画はまだないか。
今回100%にするとNG集的な、結構長いムービーがもらえる模様。
内容は
・ダイナブレイドのオープニングで毛虫がカービィの上に落っこちる
・洞窟大作戦の最後、穴をふさぐ岩の上にロッキーが乗っていて・・・
・銀河にねがいをのマルク登場シーンでマルクが球から落ちる
等々。
>>260 おもしろそう
デデデやメタナイトのもあるといいな
NGムービーとか、大乱闘ヘルパーとかgjすぎだろ任天堂………
カブーラとか古参ファン歓喜だろ
リメイクとなると絶対叩く奴が現れる
(現にニコニコで「BGMのキー音まで再現できてないな」という批判が早くも)
だが俺はきっとこのカービィ新作とは一生付き合えるゲームになると思う
SDXと共にな
しかしカービィが毛虫嫌いと知ってる子供たちが今何人いるのかな
そうか北米ではもう発売しているんだな。
俺は受験なのでここでWiiの電源を切るべきだ。
知る人ぞ知るマニアック設定なのに子供とか関係ない
てかSDXだけの設定ぽくない?
4コマ漫画家でも把握してなくて平気でカービィが毛虫食べてる作品あった
SDX発売してた頃の小学館の学習雑誌のカービィの漫画では、ちゃんと毛虫嫌いだったけどな……
子供は毛虫吸えないの何でだろって思うんだろな
デデププで毛虫嫌いのエピソードは見たが公式設定だとは知らなかった
さくまカービィではデデデがカービィが毛虫嫌いなのを利用して
ポピーやワドルディと一緒に毛虫の着ぐるみ着て嫌がらせする話があったな
>>266 大乱闘ヘルパーっていうか、1Pがヘルパーになった格闘王への道って感じだけどな。
このモードだとタックは一切なにもコピーしない模様。
真格闘王のボスはガードしても削りダメージ多いから,
敵の動き覚えてないとプラズマだときついね。初クリアはストーンだった。
真挌闘王が果たしてスープレックスでノーミスいけるバランスなのかが心配だ。
読んでて思ったんだが、とにかくUSDXは駄作ではないこと間違いなさそうだな
星のカービィシリーズなら久々だな
任天堂、HAL研よくやった!!
真格闘王の鬼門はメタナイト
竜巻柱は安置に逃げないと積む
竜巻突撃も結構キツイ
真の方にメタ出るか?
そろそろ予約するか
やべぇなにこのデデデの逆襲wwwwwバロスwwwwwww
動画見た感じだと、宇宙最強騎士というよりは銀河最強戦士だな(the storongest warrior in galaxy)
スペルミスったw
>>282 くわしく
youtubeで
metaknight ultraや
kirby super star ultraじゃ検索してもでてこない・・・
ミックスで無敵が出たw
最近受験勉強に集中するためにWiiのAVケーブルしまっていたんだが、
入試の情報集めるために久々に起動したついでにUSDXの動画見てみた。
音楽の再現度高いな。
予想以上だった。
DSの音源とSPC700とでは鳴らせる音色が違うから再現不可だと思っていたんだが、
完全に波形が一致しないにしてもここまで高い再現度なら全然問題なし。
VC版の配信を遅らせて正解だったな。
しかもムービーがいっぱい。
画面横サイズはSFCと同じで、縦が32px少ないのだが、
下画面に情報を表示するので実質SDXと同じくらいの画面サイズをゲームぷれいに使える。
携帯機にリメイクされてよかったと思うくらい。
今回のストーン兄貴スタイル、傾斜で三種類あるのか。
というか平地でSFC版の腕上げポーズなんだな・・・w
マスクドデデデ戦の曲はきらきら+SDXみたいな感じだな
64の工場見学の音楽があって俺歓喜
290 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 14:19:19 ID:j3xSbTrM0
カービィの曲ピアノで弾きたいんだけどドレミのルビ付きでピアノの楽譜あるサイト知らない?
293 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 14:37:59 ID:0gCkTNQk0
今格闘王までクリアしたんだが、真マルクはどこに出るんだろ?
後、今回のマルクは前作よりも狂っててワロタ
294 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 14:40:26 ID:0gCkTNQk0
ああ、真格闘王ってのがあるらしいね
上の書き込み読んでなくてすまん
割乙
銀河最強はタクティクスオウガで言うとエンジェルナイトにテラーナイトの仮面かぶせて、
仮面と同じデザインの盾を持たせ、突剣とフロートリングを持たせた感じかな。
色は紫っぽく、もちろん一頭身。
タクティクスオウガ知らないからわけわかんねえ
真格闘王プラズマで1回でクリアできたよ。
マルクはほとんどパターン一緒だから楽だった。メタナイトの方がキツいかも。
299 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 15:48:11 ID:by1elZxNO
やべぇww
大王様の本気モード見たが、久々に輝いてたなw
つかUSDXがここまで凄いと、ドロチェと本当に同じハードなのかと疑いたくなる
ていうかさっきまでドロチェはアドバンスだっけ?ってマジで思ってた
カービィバカ売れして新作出すスピード早まってくれんかな……
ドロッチェがすぐ飽きたのは確かなんだが売るに売れないな。
期間限定配信の追加データ入っているから。
どうせ売ったってその追加データに価値を見いだしてくれなそうだし、持ってた方がいいと思う。
USDXも追加データあるのかな?
あるならみんなのニンテンドーチャンネルでも配信して欲しいな。
さすがに店に行くのはダルい。
>>300 実質の製作会社が違うのかな?
たしかドロッチェはフラッグシップとかいうところだった気が
>>298 トゥルーアリーナにメタナイト出ないぞ?
>>301について
ちなみにぼくらのかせきふぉるだとかいうゲームの追加データがみんニンchで配信されたことがあるからたぶん大丈夫だと思うけど
みんチャンの体験版って、発売日前に配信されることって期待していいの?
バンブラDX発売の1週間くらい前に体験版をDLした記憶がある。
USDXも発売前に体験版配信されるのでは? (ただし保証しない)
みんチャンで早く動画こないかなあ
後ようつべに銀河最強騎士の動画きてるな
メタナイトが宇宙空間トンドルw
309 :
sage:2008/09/25(木) 17:21:50 ID:haLbmg0g0
俺…USDX発売するまでようつべでプレイ動画見ないと決めたよ…
ここの書き込み見るだけでお腹いっぱい
早く発売しないかな!あと何日だろう!な状態が一番好きだ
あとソフト購入して説明書を熟読する時間が幸せだ
(´・ω・`)さげ書くとこミスた…
すまんね
>ソフトを購入して説明書を熟読する時間が幸せだ
あるあるあるあるある
小さい頃ふわふわ大図鑑とかいう攻略本を読むのが好きだった
SFC版のジェットの敵の名前なんだっけ。カプセルジュニア?
カプセルジュニア2を略してJ2なのかな。
今作の出来は全カービィ中でも屈指の出来だな
やはりHAL研前作がアレだったからここで巻き返しを図らないとまずいとでも思ったのだろうか
>>300 禿げあがるほど同意
同じハードとは思えん出来だよな
え カプセルジュニアじゃなかったのか
318 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 18:34:42 ID:MC8d01200
ジュニアはjrだろ
今さらマルクソウル(?)見たけど…見てるだけで攻撃怖いなw
>>311 学校に持って行って、ひたすら熟読するつもりだよ、俺も
ってか、ゲーム持っていくわ
そして没収ですね
わかります
320 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 18:46:28 ID:MC8d01200
>>319 ありそうで困る、やめてくれ
まぁ仲のいい先生なら笑って許してもらおう
マルクソウル(仮)の茨攻撃の時に出てくる赤いのはなんだろうと思ってよく見たら…
リベンジのデデデのテーマ、きらきらきっずのアレンジに似てるな。
リベンジデデデの動画みたがおもしろそうだ
工場見学ってどこで使われるの?
マルクソウルの動画どこにあるんだ?
>>325 ありがとう
こええええええ
声koeeeeeeee
329 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 19:19:10 ID:MC8d01200
カービィの声って、海外でも大本さん固定だったような…
まぁ…たぶんそうかも
>>326 そうなのか。今回も数字シリーズの要素があるんだな
ちょっといいかこれジャンプはAなのか?
Bでジャンプできないの?
335 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 19:37:13 ID:FaMjgVI10
操作慣れない奴ってなんなの?馬鹿なの?
なれないとかじゃなくどうなのか気になるんだ
前と同じなら嬉しいけど、違うならそりゃ慣らすよ
とりあえず任天堂に要望メール送ろうか
デデデ前作は不遇だったが今作は活躍してるな
340 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 19:51:33 ID:loTL/css0
>>339 なんだこれSUGEEEww
泥みたいに欠片とか集めて作るんかな
他のコピーなんか目じゃないだろコレ
341 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 19:52:21 ID:FaMjgVI10
ただのストーンのやつだろ
TDN…!!
アッー!
>>334 AY=ジャンプ
B=技
X=ヘルパー関連
だよ。
SDXと違うから慣れるまで大変だったがなれてみるとどうって事なかったりする
>>339 ストーン乙
でもキー配置って最近のカービィやってる人は問題ないよな
>>346 サンクス
しかしなんでYがジャンプ?なんだろうな
>>346 洞窟の時は宝見るのどうするんだ?
Yか?
大王の逆襲でのデデデのセリフ、どうなるんだろ・・・
○○だZOY!なのかな、アニメ準拠だと・・・
>>349 答え:二画面だから上がコピー関連、下にお宝
352 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 21:00:59 ID:by1elZxNO
結局新コピーはなしってことでおk?
そりゃ移植だしねぇ
追加曲の担当誰?石川さんじゃないよね?
今回は石川さんと安藤さんのはず
あぁ…安藤さんか…サンクス
>>356 これはとてつもないレベルのアレンジだな…
デデデの強さも迫力も今までと桁違いだ
つか格闘王への道のトゥルールート難しすぎ
裏マルク前で半分になって死亡する
362 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 21:36:21 ID:MC8d01200
ここまでの話をずっと聞くと…
思ったより全クリは相当むずかそうだな
修学旅行前までにクリアしたいな…
ストーンで遊んでたらマリオ像でてきた。
マリオ像も健在でよかった…
>>361 プラズマで余裕でした
>>362 夢デラから参入した人にとっては難しいかも・・・
初代EXを体験した人ならちょっと難度が上がった程度だろうなぁ
ところで持ってる人たちに質問
シアター36はどうやったら埋まるの?
まさかヘルパー格闘王全キャラクリアなんて言うまいよな・・・
泥は簡単すぎと言われてたからちょうどいいんじゃない?
NG集面白すぎるwwwwwwwww音楽もいいの選んだなwwwwww
DS次作はこれ流用かもな
鏡と泥ってフラグだけど制作スタッフ全く同じなんかな
出来とか評判聞いてると同じフラグとは思えない
二人プレーには二つソフト必要?
やった人に聞くけど
バグとかあった?
まぁ、あっても日本版では改善されてると思うが
>>366 実は俺もコンプ目指してるんだが・・・パラソルとバグジーが鬼門だわ・・・
ワドルは動きにくいしバグジーは攻撃チャンス少ないからなぁ
そしてボンカース強すぎワロタ
俺の今までの記録を2分15秒も更新しやがった・・・
鬼殺し一発でプラズマはどうだん2発分の威力(BW測定より はどう40 火炎80)って・・・ポピー秒殺だったし
374 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 21:59:36 ID:MC8d01200
>>365 いや、初代からやってるしSDXもやったよ
でも俺慣れるまでgdgdになりそうだからな…
ヘルパー格闘王…気が遠くなりそうな作業だな、それ
ヘルパー格闘王…
バグジー「よんだかい?」
>>371 基本的に本編の協力プレイにはソフト2本必要
ただ、1本だけでも、はるかぜだけは2人プレイ可らしい
(ただし、子機の画面は真っ黒で、2人で親機を覗いて遊ぶ)
デデ逆のラストステージの
THE REVENGE
ってなんかいいな
>>377 名前もいいけどステージが広いのもいいよな
はるかぜのデデデ城なんて入り口だけだったから物足りなかったんだよな
380 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 22:07:06 ID:jiwFpmQy0
まてまてまてまて、スープレックスのバグジー様でどうやって格闘王戦い抜くんだ
踏みつけ、☆を捕まえてブン投げるスローで戦えってか?
あたりまえだのくらっかー
>>378 2人プレイできないよりはマシだけど、確かにやりづらいよね。
学校とかでやる時普通みんなが向き合ってマルチプレイするけど、
隣あって覗き込んでプレイってあんましない。
>>381 今それでクリアしたw
投げは大ダメージだから意外といける
>>381 バグジーなんて☆投げがあるからまだいい方だろ
サーキブルなんて決め手がないぞ
DSのグルメレースやりやすくなってる
>>386 …あの、生意気言ってすいませんでした
サーキブルさん、強く生きてください…
そうだよなぁ、普通は上にカービィ乗っけてスターガン連射するもんなぁ
>>389 ああそういえばそうだったww
考えてもみればMHPもマリカもマルチソフトでマルチプレイしてたな。
サーキブルじゃなくてウィリーじゃね
>>391 お前はウイリーの出始めのガリガリの威力を舐めてる
あれ結構強かったような気が…
スープレックス使いの俺は最初にバグジーでやるだろうな。
394 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/25(木) 23:24:59 ID:FaMjgVI10
マルチプレイ?マジコン乙
そういやファンファンから何がコピーできる?
スープレ?
ファンファンってどいつだ?
ステージの復習がてらにSFC引っ張り出して
なるべくすっぴんで進んだり極力ガード控えたりしてプレイしたが…
USDXでもそういうことするのはやめようと思った
今予習したって、発売はひと月以上先なんだぜ?
ヘルパー格闘コンプまであと4体…
最大の鬼門であるパラソルさえどうにかなれば…
>>403 パラソルはダッシュ攻撃しないように慎重にやれば行けたよ
ようは我慢勝負
ヘルパー王の格付けするとしたらどんなモン?
S プラズマ
A ハンマー、スープレックス、ストーン
B ファイター、ウィング、ヨーヨー、ファイア
C ビーム
D NINJA、ソード、ウイリー
お葬式 アイス、パラソル、カッター
追加ヨロ。採点基準は威力、リーチ、ガード性能(無敵技の有無)あたりで
スープは無敵、威力共にかなり優れてると思うんだが
コピーはBかCくらいか。回復出来ないし、連射もあんまり効かないしで。格闘王なら文句なしのS+なんだが
>>405 Aにジェットじゃない?
今回強化されたし
今回そんなにハンマー強いのか
ヘルパー王のボンカースで5:42
他と比べて圧倒的だった
↑+Bの鬼殺しの性能が基地外じみてるらしいぜ
RPG風ボス3連戦あるだろ?
ドラゴン以外ほとんど1ターンキル
俺的ヘルパーランキングは
S ハンマー・ジェット
A ニンジャ・タック・スプレ・ファイター
B ビーム・ヨーヨー・ウィング・プラズマ・ファイア
C アイス・ストーン・パラソル・ミラー
D カッター・ソード系2体・ウィリー・ボム
ハンマー・ジェットは言うことなし。
ニンジャは投げと長押し技が強力。タックは溜めが強い。
ウィングはDSで強化されてかなり使えるようになった。
プラズマは強いけどDSの十字キーでは指が痛くなって使いづらい。
ストーンは強力だけど変身して敵と重なると動けないから戦いにくい。
Dランクはみんな威力が普通な技しかなく攻撃が単調になる。
ジェット強くなったのかぁ。強いのか弱いのか分からないのが良かったんだけど
タックの技追加されてて吹いた
414 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 02:31:51 ID:hAJIk/0I0
銀河に願いをの最後のヘルパー能力わからない・・・
19あるらしいけど18しかとれない。とれた人、ヒント教えてください
コピーの星いった?
417 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 02:42:40 ID:hAJIk/0I0
コピーの星??なんなんだー
418 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 02:43:56 ID:hAJIk/0I0
見つけた。これか
ども
>>412 ・・・アレ!? SDXではジェットはプラズマと並ぶ
(玄人向け)最強コピーだった気が・・・
操作性と火力でプラズマに軍配が上がるが、
防御性能を含め総合力じゃジェットの右に出るもの無いし・・・
(ホイールとストーンはまぁ・・・ウン・・・)
欠点といえば、真上対空と操作性位しかないし。
とは言っても、ステージ攻略には向かないんだがね。
そんなジェットが強化されたって、どんだけ高性能なんだろうか・・・
ROMの72MB中、ゲームデータは約4MBしかない
あとは動画w
421 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 06:19:42 ID:ixh0KniQ0
>>420 4MBでここまで入れる事ができるようになったというのか。
カービィ3とかでも16MBだったのに。
だいぶ速度が落ちたな
格闘王のTRUEルートクリアするとなんかまだあるかな
カルタの絵柄おせーて
ウイリー今回強いぞ
>>423 これはかっこいい、新技も多いし。
真格闘王とか熱そうだな。>銀河最強
プラズマ異常に弱くね?
溜め速度遅いし、最大溜め時の電気纏う時間も短くなった気ガス
後気になったのは
・バードって羽にも攻撃判定あったっけ?(ジャンプ連打で羽ばたいてる時)
・ストーンの発生こんな遅かったっけ?
・ボムって、空中でもダッシュ投げ出来たっけ?
・ジェットのホバリング時のケツから出るバーナーに攻撃判定あったっけ?
まあこんな感じ
多分今SDXやっちゃうと全く楽しめないと思うから、我慢して11月まで待つべき
と、銀河にねがいをまでやった感想
>>419 ジェットが玄人向けなのは変わってないと思う
いくら強くても扱えなきゃ意味ないよな
430 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 09:08:34 ID:xstj36es0
ビームのチャージがはやくなったきがするぜ
プラズマはバランスブレイカーだったから弱くなってくれていいよ
普通の格闘王がクリアできない件
特に砲台が鬼門
433 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 10:08:07 ID:xqvWE3+k0
隊長!マジコン厨の巣窟を見つけました!
すくつですねわかります
マジコンでゲームをやるのは楽しいゾイ
>>428 SDXやろうと思ったのに
そんなにそのまま移植なのか
嬉しいやら悲しいやら
ホバリングで地上の敵をこんがりするのが楽しい
ポピーで上空から爆弾を降らすのが楽しい。
ひたすら鬼殺し火炎ハンマーを狙いに行くのが楽しい。
メタナイトを加速させて突き進むのが楽しい。
メタナイトモードでは敵を倒して得たポイントを使い、
タッチパネルで加速・ヘルパー召喚・回復・クラッシュ並みの全体攻撃が使える
438 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 12:14:27 ID:0tBqY9EsO
発売されてないのに皆どうしてやってるの?
>>438 一割:輸入組
二割:youtubeなどの海外動画サイト組
七割:マジコン、ROM組
いまだにplay-asiaの入荷が来ねえええええ
マジコン対策ってドラクエ以外結局されてないの?
いや
2%輸入
8%動画
90%マジコン・エミュ
だろ
持っているゲームのドット絵やスクショを撮るためにエミュやるのは推奨するけど、
まだ持っていないゲームをエミュでやったら買った当日の感動が減りそう。
(音楽だったら実機で鳴らしてDSのヘッドホン端子とサウンドボードのLINE入力端子をステレオミニプラグで繋げば録音できるからエミュらなくていい。)
だからポケモンとかがダブルタイトル化とかになるってじっちゃんがいってた
>>428 お前は何を言っているんだ
格闘王が終わってから本番だろう
ミラーのダッシュBって、斜めとかにも撃てたよな
撃てなくなってるんだが
もしUSDXの出来が多くのユーザーに「本家USDXを超える良作」だと
思われるもんだとしても桜井信者は暴れるんだろ?
ジャンプ+ダッシュBでできたはずだ
>>446 暴れない
あと本家USDXってなんだ?
コーヒィにレスすんなw
ほぼ移植なんでしょ
原作がいいから、これだけのもんになったのにねー
ねー
音楽も原作になるべく忠実にしようとしている努力がみられてよろしい。
VC版を遅らせた以上当然といえるかも試練が。
要素の妙な簡略化もなく
しっかりした移植になったようで喜ばしいな
ここの粘着に残された仕事は
細かな相違点をなんでも劣化扱いしてわめくことだけだな
>>452 遅らせた、って出す予定なんてあったの?
勝手なこと吐かすなよ
移植とかいってる連中の方がこの作品と携わったスタッフを侮辱してる
>>452 まあ劣化してるとはいえFF4ほどじゃないからなあ
最初聞いたら酷いけど耳が慣れる…
>>454 俺は結果的にリメイクされてよかったと思う。
発売ももうすぐだし。
俺はSFCが壊れてその上ソフトも全部捨てられたので、
VC版が配信されるのを期待してWiiを買った。
リメイクが出ると知った当初はリメイクが発売されるまでVC版の配信はないだろうなと思った。
VCスレとかで「カービィSDX配信されるといいなぁ」と書くと、「つUSDX」と書かれた、1度や2度ではなく。
つまり、リメイクが出る作品はリメイク発売までVC版が配信されないという暗黙の了解があったわけだ。
だから、待っているこちら側から見れば「遅らせた」と感じてしまう。
まあ実際配信すると発表されていたわけではないから言葉的には間違っているのは認める。
>>456 俺は劣化しているとは思わんよ。
波形は一致しないだろうけどそれでもDSでここまで高い再現度にしてくれたことを感謝しているよ、スタッフに。
懐古ユーザの気持ちもわかっているんだなぁって。
そんな長文で返されても気持ち悪いだけです
リメイクといえばバンジョーとカズーイ1・2・3も同じ11月で楽しみだ
ヘルパー格闘王全キャラクリア記念パピコ
予想通り最後のムービーの条件は『ヘルパー格闘王全キャラクリア』だった
んで出てきた最後のムービーは・・・最後かと思いきやなんと番号が00
題名は『Original Kirby Moviex』
肝心の内容は、はるかぜ、白翼、洞窟、グルメ、メタ逆、銀河のOPのDXバージョン
懐かしい映像が見れてよかったお
461 :
460:2008/09/26(金) 16:56:32 ID:tTK43qvQ0
×Moviex
○Movies
>>460 それ任天堂空気読み過ぎだろ………
まぁかなり苦労させる条件の割に、昔何度もみたムービーかよ的な感じもしないでもないが
これは近年希にみる神ゲーになる予感
個人的に前作をも超えたんじゃないか
463 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 17:04:42 ID:sqESwdu3O
>>459 バンカズのリメイク版がDSででるの!?
苦労といってもそんなに根を詰めていっぺんに達成させろと言われてるわけじゃないんだから
>>457 まぁ劣化してるかしてないかは気づかない人のほうが幸せだな…
SDXに元祖カービィのエクストラ風のモード追加にメタナイトと新ボスとボリューム満点だからなあ
劣化さえしてなければ個人的には神ゲー
でも同人臭がちょっと気になる人もいるかも
同人臭ってなんじゃそりゃ
同人ゲーっぽく感じるってこと
正直ステージの所々(エレベーターなど)や音楽は少し劣化したなぁと思うけどさ、そんなアンチみたくブツブツいうことじゃないだろうに
動画みる限りあの時よりドット数はどうあれCG技術も動作も向上して滑らかになってるし、モードも原作を凌駕するボリュームになってる
それとも
少しの劣化>沢山の嬉しい追加要素
なのか…?
ねーよ
>>460 その「0番」という演出が最高だな。
個人的にはドットキャラの寸劇があってこそのカービィだと思ってるから、その隠し要素は嬉しい。
チリーの操作難しい…
ムービーは結局いくつもらえるの?
古の銀河最強の騎士かっけぇな
デデデのセリフは日本語に直したら同人臭くなるだろうな
元々ゲーム中にセリフの無いキャラだから仕方ない
仮に同人だとしても、これはキモ同人じゃなくて話の分かる人の作った同人ってとこだろ。
ドロみたいにCG絵に解説文乗っける、みたいになってたら最悪だった。
同人ってひっでえ言い方だな
何様なんだよ
478 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 17:29:50 ID:6AfR6q6ZO
>>474 夢の泉の取説では喋ってるぞ。
まぁカービィも喋ってるけど
同人同人うるせえな
死ねよ
俺も
>>468に賛成だな
正直気にするほどの劣化でもないし、そんなことよりモード追加されまくってるうえにムービーまであるんだから
劣化なんて矮小なもんだろ
そもそも効果音や音楽をここまでそろえようとした製作者の努力をわかってやれよ
完全な移植なんてハードが違うんだから常識的に考えて不可能なんだし
そもそも同人臭って・・・同人臭はお前の体臭じゃないの?
>>471 全部で36種類(00〜35)
ただし3個入りが2つ、2個入りが1つ(ハルバードのチャプターシーンとメタナイトの各シナリオのシーン)だから
ムービーは全部で41種類くらいだと思われる
俺様の打ち落とした星のかけらを返してもらおう
missった・・・
×3個入りが2つ、2個入りが1つ 全部で41種類くらい
○3個入りが4つ、2個入りが2つ 全部で46種類くらい
早くエンディング見たいな。
YouTubeで先に見るのは嫌だけど。
486 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 17:45:08 ID:Av63ztPA0
ソードナイトもブレードナイトもヘルパーとして使えるみたいだな。
劣化が気になるなら原作をやってればいいじゃない
つーかムービー意外と充実してるんだな。ドロッチェとは本当に雲泥の差
たった一人がした発言にここまで食いつくってすごいな
「同人臭」
>>482 d
ということはその数だけクリアすべき条件があるということか
かなりやり込めそう
俺的にムービーに気合いをいれてるDSのソフトはボリュームが、かなり少ないイメージがあった(友人がタイムホロウをやってたが、一日でクリアしてツマンネと言っていた)。
しかし、これは違う。
SDXをできる限り再現し、ムービーもかなり綺麗だし、追加要素も十分。
これは神ゲーというしかない。泥とは比べる必要もない差
マジでダブルミリオンいって欲しい。ここまで気合いいれてるゲームを見るのは初めてかも知れない
プレイ動画見たけど、SDXって高い所から落ちた時の頭突き跳ねってあんなに発生してたっけ?
反発係数e
早くやりてえな
ようつべもはるかぜとともにだけで我慢してるし
ここの書き込みもやばそうなのは飛ばしてる
妹もカービィ好きだから2本買って一緒にプレイするつもり
>>491 SDXには突き跳ねそのものがなかった
突き跳ねはドロッチェよりも派手になってるように思える
マンセー馬鹿共はこれすら批判するのを許さないだろうな
コーヒィなんかはプラズマ弱体化ってだけで「うぜえ!!」とか言ってたな
びっくりしたわ
いや、糞ゲーって言ってたんだが!
プラズマ弱体化ってどのへんがどうなの?
バトルウィンドウズに攻撃ぶつけてみていくつ減らしたんだ
しかしこんなに追加要素がありながら
完全にオリジナルなステージやボスはほぼないってのは製作者も慎重だな
やっぱりオリジナルだとどう作っても叩かれるって思ったのかな
早くやりてえ・・・
>>501 そりゃそうだ
リメイクじゃなくなるからな
>>501 新しいものを作る道もあれば
出来のいい既存のものを手厚く極める事もまた道。
今回は新ステージいっぱい作るより
ボス作るの優先したからなんか凄いものができたのかもね
>>499 BW測定だとはどうだんが40
ほかに覚えてる奴ではアイスミラー切り22、鬼ごろし80、メタ必殺190(どうでもいい)
ちなみにまとめサイトによるとはどうだんと鬼ごろしとミラー切りのダメージは旧作も40と80と22
さらに他のプラズマの技も弱体化はおろか1Pも変化なし
このことから威力の弱体化はされてないことがわかる
ただ、どうも一部のボスの体力が若干上昇しているため、弱体化と言ってた人はそれで勘違いした可能性もありうる
タメも極端な変化はないと思われる
俺の場合タメは1秒かからないし……
余談だがマルクソウルの耐久力ははどうだん約15発分
>>494 SDXには無かったんだっけ。実際プレイしてないから分からないけど動画見た感じかなりウザそう
威力は変わらんのか
チャージまではどんな感じなのかな
おっと書いてあったか失礼
>>501 デデデリベンジに限りはるかぜとは雰囲気こそ似てるが地形は全く違う
一面始まっていきなり高い崖があり、扉にはいるといきなり木の中だったりなど
更に入り口だけだったデデデ城もかなりマップが増えて城らしくなった
510 :
505:2008/09/26(金) 19:33:05 ID:tTK43qvQ0
失礼
アイスミラー切りじゃなくてミラー切りな
最近俺間違い大杉ワロタ
511 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 19:35:16 ID:cykP0/xmO
お前らは追加シナリオで何に一番期待してるの?
デデデの逆襲
>>505 威力じゃなくて、溜めるのが遅くなったってことで弱体化だと聞いていたんだけどな・・・
溜めるとき指痛くならない?
とりあえずSFC版より難しそうだな。
俺100%にできるんだろうか…orz
>>513 指が痛くなるのって明らかに薄い十字キーのせいだよ
>>514 カービィシリーズはゲーム初心者向けの難易度なんだぜ?
臆することはない 下手でも何度かやればいけるさ
カービィボウル? 何の話ですか?
>>514 ああ、ちょっと思い出したからいいこと教えてあげよう
星のカービィスーパーデラックスにおいて
100%クリアしてもごほうびはありません。
ちなみにデータの消えやすs
>>513 他の奴はどうかは知らんが
俺の場合親指の腹で十字キーを回すようにしてタメるからちっとも痛くないなあ
余談だがファンファンのコピーはスープレックス
ヘルパー格闘王のプラズマは、
敵との戦いというより十字キーとの戦いになるな。
いかにして最後まで指を痛めずにパワーセーブしながら行けるか。
「四天王」と聞いて4人目がラストなのが物足りないのは
どう考えてもポケモンのせいだな
522 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/26(金) 20:02:37 ID:QKQ55C5nP
落下頭突きで跳ねるの?
その仕様のせいで夢デラではずいぶん苦しめられたから勘弁してほしいんだけど
>>522 ダメージが怖かったらガード多用すればいいじゃない
劣化移植が乱発される時勢だが、神ゲーだわ
割れ厨も購入厨にならざるを得ないくらいの
まー、SFCのSDXやった人間なら神に思えるが、UDXが初カービィな人にとっちゃどうかわからん
追加要素普通に難しいし
と、割れ厨が申しております
落下頭突きなんて正直気にもらなん
ていうか言われるまで気がつかなかった
>>524 お 結構難易度高いのか
こりゃ楽しみだな
おーい
クリアできなくても改造コードがもうあるから大丈夫だぞー
今回はガードしても多少体力を削られるのが増えた気がする
まあトゥルーアリーナは相当難度高いと思う
強化ボス勢ぞろいなのにインターバルのコピーの元は片方は必ずスリープだし、何と言っても
マキシムがふつうのトマトになってるからダメージ一つ一つが命取りになる
今まで減らないのがアレだったし
まあそうはいってもガードの必要がある場面なんてなかったけどな
今回ガード強要されんの?
RPG風ボスではガードしまくった
>>532 ファッティホエールで攻撃あてづらいし…いやその…
<( 'A`)> ウワァァ!!
ガードなんてSDXにしかないんだから、他のシリーズに則ってガード封印しようぜ
デデデがZOYだったらなんかやだな
あとハンマー強くね?
>>534 その気持ちよくわかるわ
ヘルパー編での序盤の関門がホエールだったな
余談だがマスクドデデデの回転攻撃の削り力は半端ない
事前に一瞬モーションがあるから来るのはわかるけど、万が一逃げきれなかった場合にガードで切り抜けようとすると
場合によっては連続ヒットしまくって抜け出せなくなり、最悪5割近く持ってかれる
マスクデデデだけ初見殺された
>>535 そんなことをしていたら
メタナイトの逆襲辺りで絶対にゲームオーバーになるぞ
>>535 ガード無しだとバトルウィンドウズで確実に死ねる
>>535 無いよりはあったほうが良いだろ
嫌なら使わなければいいし
ガードあった方が敵の攻撃増やせることね?
全体攻撃的な
タブーのOFF波動みたいなのは全力で却下
たった今ノーガードでトゥルーアリーナクリアしてきた
ガード無しでも勝てるのはわかったが正直キツイ
しかもプラズマプレイだったからガードタメできなくてもう・・・
やってみて気が付いたことは、最後の4人はプラズマ、ストーン以外で且つガード不可だと
相当難しいということ
デデデはミサイルと衝撃は位だからまだいいけど、ジュエルは落石、ギャラクシーナイトはマップ全範囲攻撃
マルクもアイスボムと粘土みたいなので大量に攻撃を仕掛けてくる奴がつらい
いかにガードが大切か身に染みたわ
さて、次はいよいよバトルウィンドウズとの戦いだZOY
全体的に良い感じだね。
カッター3連斬りの効果音だけは残念だが。
あとジェットクラッカー?の無敵時間とかホイールの
やすり攻撃とかは消えてるのな。
ID:tTK43qvQ0
犯罪者マジコン厨は消えろ
マジコンは確かにアレだが反応しても空気悪くなるだけだしスルーしかないべ
情報くれるならマジコンでも別にいいや
良くないだろ・・・
Xがヘルパー召喚らしいけど、銀河のその場コピー選択はボタンでできるのかな?
SFC版でXだったやつ
>>547 なんでいきなりマジコンって決め付けるの?死ぬの?
証拠もないのに犯罪者呼ばわりすると名誉毀損罪でぎゃくにおまいが犯罪者になるぞ
そもそもそんなもんどこで売ってるかすらしらんがな
・・・てかマジコンって何の略?
>>553 そうまで言えるのならパッケージくらいうpしようぜ
そういえば、パッケージ表しか見たことないから裏が見たい
>>553 お前、そこまで言ったんだから本物をうpしろよ
>>554 したいのはやまやまなんだが、お恥ずかしいことに我が家にはスキャナーは愚かデジカメすらない
ついでに携帯電話は超旧型でカメラ機能どころかゲームすらないオンボロ
どうやってうpすりゃいいのか
www
うp出来ないから嘘付いてるの丸見えだぞ
友達に携帯かりてうp
>>557 親からもらっただけだからよくわからん
折りたたみ式ではなくふた式だから少なくとも最近の奴ではないはず
>>558 それはともだちがいないおれへのあてつけでつか?
2008年ともなると携帯にカメラなしは苦しい言い訳かも・・・
>>559 電池蓋外せばに書いてあるだろ
せめて会社名とか、分かんなくても特徴とか
それすら言えないのは疑われても仕様がない
みんなが一番好きなコピーって何?
じゃあ買ったってことは通販だろうから送りました的なメールでもスクショうp
正規のソフトでプレイしてるかはは別として文体を敢えて崩してるし
こいつは単なる愉快犯の荒らしだろ。スルーしろ
ヨーヨーだな
>>560 世の中の家庭がみんな小学生から携帯を持たせるような家庭ばかりじゃないぞ
カメラだって黒くて大きい奴だし
>>561 親が相当使ってたからそういう奴が全部ハゲてるんだよ
>>566 ホントに電池蓋外したか?
故意にでもやらんと剥げるとこじゃないよ
それこそコナン的なミステリーの証拠湮滅とかじゃない限り
>>562 パラソル
ヘルパーはダントツでタックだが
まあスルーだな
>>564 今まで普通にレスしていたのにID:tTK43qvQ0が荒らしとな
>>567 本当にないんだよ
一応親に機種聞いたら東芝とか言ってたが正直わからん
短いとはいえムービー35以上って
なんか今までのDSソフトの中でとんでもない量だなあ
>>571 じゃあ、説明書の中身教えてくれ
コピー能力紹介とか何がされてる?
あと、俺も北米版手に入れようとしているけどいい通販サイトないか?
play-asiaが全然入荷する気配なくて困っているんだ
親とか中学生割れ厨かよ
たしかに持ってたら説明書の中身を詳しく説明出来るよなw
購入したルートも
play-asiaはさっさと入荷してくれないのか…
そういえば知り合いにカブーラーの画像見せたら驚いてたな
割れ厨とか決め付けちゃ失礼だろ
ただ、俺としては折角持っているのならゲームの中身以外にも情報が欲しい
動画サイトで説明書やパッケージ曝す人なんていないからなあ
まあ、人に頼らず自分で見られりゃいいんだけど、play-asiaがこのざまだもの
どこで手に入れたのか、本当に教えてほしいな
>>577 そいつのことはよくわからんが
近所のUSV(ビデオレンタル店)の中の中古と洋ゲー扱う店に
普通に入荷されててワロタw この調子でバンジョー3も即仕入れて欲しいもんだ
>>578 あー、そういうところもあるか つか、羨ましすぎるぞw
秋葉でも廻ってみるかなあ
…逃げた?
違うか、説明書捜しにいってるのか、そうだよなー
>>578 で、買ったの?
うちの近所のUSV明日見てくるか…
かなり盲点だった
ちょい気になることがあるんだが
ソードで変な金属音はでないだろうか?
泥でのソード使うたんびに出る
明らかに耳に悪い「キィイン」て音苦手で・・・
報告お願いします
動画見ていると格闘王と真モードは
メニューで選択可能の模様
play-asia、10/3入荷になってた
これならまだ待てる
古の銀河最強の騎士ってかわいそうだな。
強すぎる力を恐れられて封印されて、
メタに殺されるとか・・・
tTK43qvQ0は逃げたのか?
ホント、割れ厨は最悪だな。
2chで親がどうこう言うやつはロクなのが居ないな
携帯が古いとかの辺りは本当なんだろうな・・・
新品買えないから親のお古使って、そんな貧乏一家だから割れ厨で・・・(´;ω;`)ブワッ
日付変わったらまた湧くだろうけどwwww
ついさっき始めたんだが
泥とは比べものにならん程面白いw
あとムービーのカービィが可愛すぎてヤバイw
鮮やかに消えたなw
とりあえず見てない奴は抽出しといてくれ ID:tTK43qvQ0
今度来る時は文体なんか変えてくるだろうけどw
日本版は難易度下げました
っていう感じにはならないよな?
これのダウンロード通信ってなにが出来るんだ?
ミニゲームだけとかじゃあないよな…
>>592 基本ミニゲームだけ
あとはお試し版のみヘルパー出来る
特殊なコピー能力・ペイントってある?
>>590 調子乗っていろいろ書き込んでくる奴が其奴だなw
>>591 それはないかと
今までのカービィシリーズで日本版と海外版で難易度が変わったことがあるなら考えられなくもないけど。普通ゲーム内容の変更はしないと思う。バグはとってくれると思うけど
ヨッシーアイランドDSは下げられたんだっけ?
違ったっけ
あれで下げられてたの?確かにボスは雑魚すぎたけど
ダンジョンが異様にむずかった気がする
ヨッシーアイランドDSはヨッシータワーが鬼畜過ぎた。
601 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 01:46:58 ID:p2Hv6A8OO
対象年齢の高いソフトはゲームの内容を変えられる可能性があるみたい(残虐なシーンを削除されるなど)。
だからカービィはないかと。それに真・格闘王とか難しいバージョンだと書いてるのに下げる理由が皆無
よっぽどのことがない限り大丈夫かと。頼むから開発者、変な変更はしないでくれ
なんで海外先行発売なんだよぉぉぉぉ!!!!!!
ポケモンか!?ポケモンのせいか!?ポケモンのせいなのか!?
604 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 02:13:10 ID:p2Hv6A8OO
>>602 ポケモンのせいだろうな
ポケモンとカービィの発売日変更して欲しかったな・・・ってポケモン好きな人に失礼だな
一ヶ月くらいじゃ難易度変える余裕もないだろうから、せいぜいやることは最終調整くらいだろうな
売り上げを考えたら一ヶ月くらい遅らせたのは妥当かも
605 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 03:39:52 ID:d8OC/H8v0
難易度を上げてくれるっていうなら大歓迎なんだがな
デデデにもっと強化を〜・・・贅沢か
正直SDXは今やると超ヌルゲーだから
難易度高くなってるのは超うれしい
今北米版やってるけどあんま難易度高くないような…
なんか宝の一部が変わってるね
春、夏、秋、冬の思い出だっけ?あのハートの宝が1つにまとまってる
代わりにランプみたいな見覚えのない宝になってる
なんだかんだで結構ボリューム増量されてるのな。
しかも真挌闘王とか増やしどころが分かってるよなあ。
ほとんど買う気無かったけど発売日ソッコー買いそうだ。
>>607 ガード付き、コピー技の性能のせいだろ?
カードなし、玄人向けコピーでやると難しいと思うが
カービィはクリアだけなら簡単、でもやり込み要素あるかないかってシリーズだろ?
2や64の要素はあるのになぜか省かれる3…
夢の泉でコピー能力作られたときは、
初心者の方は単純な吸い込みと吐き出しで、上級者の方は複雑なコピー能力を使いこなして楽しんでください
ってコンセプトだったはずなのにねw
>>612 でもすっぴんの方が難しいのもあるよな
ミラクルマターはすっぴんの方が楽だけど
銀河に願いをクリアしたら
デデデ大王のリベンジってモード追加された
敵が可愛くないw
>>606 たとえば回転ハンマーがホバリングみたいに空中にも追尾するとか・・・
いかん、それじゃ強すぎる
>>608 当たり前。SDX自体の難易度は上がってない。バランス調整はされてるけど(プラズマ弱体化やウィリーバイクの星がなくなってる等)。新しく難易度の高いモードが入っている。結構やりごたえがあるみたいだよ
ボリュームはデータ消えてもあっさり100%に少し戻しにくい位になったな
しかし自動データ消える機能はないのかね・・・?
あれがSDXの寿命を延ばしたといったら過言か
>>616 プラズマはボタンの押しづらさのせいでいい具合に弱体化したが、1Pウィリーバイクで星が出せないのは元から。
>>617 今回は消えて欲しくないな。前よりボリュームが増えてるし、追加要素が難しいみたいだから。クリアできるかな・・・でも、それが楽しみだ
そういや海外版だと回復アイテムだけが変わってたらしいな>SDX
>>616 ウィリーの星無いの?
2Pプレイしてたらカービィすること無くなるんだ
確定情報
このスレは10月に過疎る
624 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 10:42:02 ID:p2Hv6A8OO
>>618 そうだったっけ?忘れてた
>>620 ごめん、わからなくなった。てっきり一人プレイでも出せたと思ってたから。
二人プレイなら出せるかも
>>623のほかにも格闘の動画があったけどさ…
プラズマよりハンマーの方が強そうなのは気のせい?
さすがに二人プレイできる環境をもつ強者はいまはいないだろwww
>>622 じゃあ、過疎らせんように時報でもやるわ
メタナイトのモードおもしれぇw
追加ステージ良く出来てるわぁ
ムービーもあるし文句無いデキだわ
そりゃお前はタダでやってんだから文句言える立場じゃない
メタナイトで格闘王できるの?
だれかオリジナルとの相違点を箇条書きにしてくれ
特にコピーの操作感の変化とか
サウンドテストって今回も番号式?
曲にタイトルつけてくれた方が分かりやすくていいんだけどなぁ
>>611 > 2や64の要素はあるのに
どんなの?
>>633 俺持ってないからよく知らんが
音楽とかクーとかマターとかじゃない?
2の音楽あるの?
ストーンのバリエーションにリック出ることが何気に感動
ストーンで新しく増えたのってなに?陸海空とマリオ風ブロックとマスターハンドは確認したんだが。
強化(?)マルクって本家マルクよりグロ怖なデザインだよな
このデザイン考えたのってUSDXのディレクターだよな?
USDXのディレクターって誰だっけ?
640 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 16:15:04 ID:jPmNTWhh0
最近知った。
俺が親友と一緒にやった時間NO.1のゲームのリメイクか!!
買うしかないな…
>>639 俺は本家と大差ないように見えるけど
帽子のボンボンが金平糖型になったのと変な飾りが付いただけじゃないの?
643 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 17:05:09 ID:jPmNTWhh0
>>643 マジだな
以前一瞬だけ四角いナニカが出たことあったけど
これだったのか・・・
>>643 すげぇ
こんなのもあったのか、予想外だ
なんだかんだで今回も遊び心満点だな。
今の子供達も昔俺達がマリオサムス像を見つけて喜んだようにこれらの像を見て喜ぶんだろう。
それに比べて俺は、海外版をゲットした人の画像をネットで見て…とりあえず発売延ばした任天堂くたばれ
まだ日本じゃ公式サイトも出来てないね
せめて10月に発売して欲しかったな・・・
任天堂も、3が出た時代よりもネットが浸透しているこの時代にアメリカ先行発売したらどうなるか位わかってるはずなのにな
隠し要素のネタバレが来ないわけがない
日本版1ヶ月延ばすんならせめて少しでもいいから+要素が欲しいなあ
ネタバレして魅力が落ちるようなゲームはつまりその程度の凡ゲーって事。
ウスデラはかなり良い感じだから大丈夫だろう。
早くギャラクタと死合したい
>>652 ギャラクタと死合・・・?
日本語でおk
メタナイトが主人公のヤツ爽快感やばいな
USDXの中で一番楽しいわ
せめてキーコンフィグだけでも>国内版
バグ取りはきちんとやっておいて欲しいな
海外版みたいに発売日早くならないかな
>>655 キーコンフィングつけるとなるとコピーの説明もそれに合わせて変えなきゃならないから無理じゃね?
いままでカービィにキーコンフィングがあんまし出ないのはそれが理由だと思ってるんだが
>>657 せめてニューマリくらいの簡単な設定でもいいからと思ったんだが
まあ実際無理だろうし、泥の配置には慣れてるから別にいいけどね
>>659 これは夢の泉DXで削除された幻の…!
スタッフ遊びすぎである
どうやって出すのそのステージwww
>>661 夢の泉デラックスでもデータだけは入ってるらしいんだぜ?
泥の配置はいくら慣れてても右手が疲れるんだよな・・
左手はしっくり来るのに
>>662 新ステージのどこか…と言っておこう。
シリーズの隠し扉に慣れてりゃ割とすぐ見つかる。
今回スタッフ頑張ってんなぁ
これで原作SDX超える出来だったら桜井信者は黙って欲しいな
HAL研まだ良作作れたんだと一安心
669 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 19:50:29 ID:p2Hv6A8OO
良作というか神作だな。俺の中では
DSのゲームの中でも最高のできじゃないだろうか
安易に神とか言うのはなんかウザい
うん、HAL研の本気を見た気がする。なんだかんだで昔から技術者集団だったしね。
泥のアレ具合はやはりフラグのせいだったようだ。
DSだしカービィ最高の売上になって欲しいな
200万目指せ
フラグも消えたしカービィは当分安泰だな
あんまり目新しい要素はなかったから、その意味ではゼルダや応援団の方が感動はしたかな、俺は。
まぁone of the bestである事は間違いない。
しかし今DSって全盛期でもなくないか?
ミリオンいけばいい方だと思う。
もちろん俺も200万本売れて欲しいと思うけどね、
スマブラXだって300万本売れると思ったら150万本だし。
もうちょっとカービィはソフト数増やして欲しいかなあ
まあ量より質だけど最近は流石に新作遅い気が
仮面デデデ、ステージの端っこでガードしてるだけで自滅するんだな・・・w
回転攻撃と吸い込みにだけ注意しておけばミサイルで勝手に死んだw
早く発売されないかなあ
>>677 おお ナイス!
協力できることあったらやるよw
>>675 Wiiの売上はスマブラとは違う層の売上だと思うしスマブラの売上は妥当だと思ったけどな。
DSはプラチナで盛り上がってくれれば良いね。しかも今回は通信プレイも充実したソフトなわけだし。
エミュ乙
てか日本版はコントローラーちゃんとスパデラと同じになってたりしないの?
海外のPSPは×が決定だし期待してるんだけど
今更、変えないだろう
GBやっていた自分は最初SDXに強く違和感覚えた
常識で考えれば200万という数字はありえない
それは今までのデータが証明している
ポケモン、マリオですらどんなに進化しようが一作目を超える事は無かった
そういえば2年前もポケモンの後にカービィが発売されたな
>>682 友達が夏休み中にDSを買うと夏休み前に宣言していたので、一緒にプレイしたいね。
どちらかというとミニゲームの方を。
ドロッチェのときは通信プレイし終わったあと送り主が電源切ってもクライアントはそのままミニゲームを続けられたのがよかったね。
ファミコンミニみたいに。
こういうことだ
>>678 これはひどい
運がよかっただけとかじゃないか
691 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 20:45:59 ID:qJOjFuvaO
>>686 ぶつ森DSがあるぜ。
あとFFやドラクエもだし。
ただぶつ森はシステムが携帯機との相性が良かったから爆発したようなもんで、
二人協力プレイという最大の売り要素が弱くなったウルデラにはあまり大きな期待はできない気がする。
とは言っても泥でミリオンいったから、それ以上は売れて欲しいな。
駄作の次作は売れない法則が出なきゃいいけど
>>692 泥の売れ行きは良かったんじゃね?
ゲーム自体は微妙だったが
泥は若い女性も結構買ってたらしいし、ライトユーザーはあんなもんで満足でしょ
でもこのゲームくらいの追加要素があるゲームの後に
泥的ボリュームのカービィ出されても
内容の濃さ的な意味で見劣りするなぁ・・・
ポジティブに考えれば
Wii版カービィ楽しみだけど
(据え置きだから容量ありそうだし)
>>695 いっそ次は3リメイクでまた反動でボロクソに叩かれればいいよ。
3ファンの俺はそういうの慣れてるしリメイクされたら嬉しいし
なんでそこで3アンチ的なことになるんだ
鏡に泥と、夢の泉の流れを汲んだ作品も出たし、今作でSDXの流れを汲んだ作品も出た
次こそ数字シリーズの流れを汲んだ作品を出してほしいが・・・
まあ、その前にWiiのを完成させろ、と
699 :
678:2008/09/27(土) 21:22:23 ID:WWgKmbeb0
説明すると、
1.デデデはガードが当たるとダメージを食らうモーションが出る。
2.電気壁はもしかしたらデデデも食らう。
3.炎は真下には判定なし、ミサイルの爆風はデデデにも判定あり。
壁際に行ってガードをし続けると1の効果で移動モーションが被ダメモーションに上書きされるから、攻撃か被ダメしか出なくなる。
そんで、壁際に密着しているとデデデも電気壁に触れる結果、2の通りジワジワとダメ食らう。
たまに吸い込みがくるけれど、これは発動前に移動モーションあるのでほとんど潰せる。
回転はハンマー担いでいる時にジャンプで回避。ジャンプの角度次第じゃデデデに当たる。
んでもって炎かミサイルを密着状態で撃たれると3の通りおいしいことになる。
これで時間掛かるが一度も攻撃せずに倒せたw 運も結構絡みそうだねw
久しぶりに日本語の長文なんて書いたから乱文でごめんよ、こっちはもう朝だ寝るオヤスミ。
これで出来がSDXに負けない代物なら桜井の鼻も明かせるか!?
「自分が製作に一切関わらなくてもこれほどの作品を出せる」ってことで
SDXのリメイクだからかもしれんが
まぁ数字シリーズが以降でたとしても、アニメの影響で帽子は被り、なんとなく夢の泉DXぽくなっていくんだろうなこれから
702 :
678:2008/09/27(土) 21:28:21 ID:WWgKmbeb0
あ、そうだ。
明日というか今日だけど、ルーメもカービィを買うつもりらしいから、協力?対戦?プレイを撮れそうなら撮ってうpするわ。
それじゃ今度こそオヤスミ。
>>699 行動パターンの穴なんだな・・・デデデどんまい
よく検証したな、乙
>>701 まあ、それでもいいから、仲間キャラの活躍がまた見たいな
タチカビも今作も関係性がないのに陸海空やダークマター出してるあたり、闇に葬り去ろうとはしてないだろうし
ギャラクシーナイトの曲って追加だったの?
ずっとアレンジだと思ってた
64であった気がするんだけどなー
>>706 陸海空やダークマターはまだマシ
グーイの復活はもう…
まさにデデデの行動はリーサルウェポンなんだな
四天王の一番手だしそういう隙もあったほうがいいか
デデデらしいといえばデデデらしい
ワムバムロックがなんか特別なボス扱いなのが違和感あるな
銀河にねがいをでも普通に出てくるじゃないか
もしかして、USDXでは出ないとか?
ワムバムロックの行動パターンから
マスターハンドが生まれました。
712 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 22:05:27 ID:EJYcEVGW0
デデデ…
まあダークマターの後ろに回りこむと楽に倒せるのと同じようなもんだろ
ダイナブレイドの強化版もいれればよかったのに
いや中ボスのクジラをガードだけでノーダメで削り殺せるのとおなじだろ
>>677 協力したいんだがどこに情報提供すればいい?
ここだとアレだから新しく掲示板作ってくれないかな?
それだったら支援するぜ
せっかくデデデが強化されると思った矢先に…
やっぱり今のハル研にとってはデデデはどうでもいいのか…?
>>716 ちょっと待ってくれ 今日は無理だスマン
>>717 デデデが逆襲するというストーリー作っただけでも
どうでもいいキャラにはしてないと思うよ
今後携帯機のカービィでSDX路線のゲームをリリースするための生地を作ったって感じかな
GBAでいう夢泉DXのポジション
グラフィックはせっかくDSなんだからタッチみたく2.5Dっぽくなってほしい
ゴルドーはタッチからの流用だったが
>>717 どうでもいいキャラなら専用ストーリー作ったりわざわざパワーうPしないよ
自爆はたぶん向こうも気が付かなかったんだろうから仕様みたいにいうのはよくないと思うな
>>718 おk
おまけに曲まできらきら寄りにアレンジさせて貰って
今までの作品の中じゃ扱いいいよ、彼は
デデデはリベンジで十分強化されただろ
これ以上強化したらデデデ大王じゃなくなる
そうか。よく考えれば優遇されているか
ようつべの方に何個かBGMがあがってたな
聞いてないから音質とかはよくわからんが
優遇っていうか当然の扱いって感じがするんだが
今までのが不遇だっただけで
725 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:03:48 ID:p2Hv6A8OO
ちょっと残念だけど、デデデらしいなw
ま、ガードだけで倒そうとは思わないけどな。時間かかるみたいだし
どうでもいい存在にはしてないとは思うけどなー。強化もしてるし
それより次作が不安だな。今回がかなり良い出来なだけに。カービィのエアライドがDSででないかな・・・無理あるかorz
まさかメタナイトの逆襲の最後のバイクシーンはカットですか?
>>726 カービィは普通にあるよ
メタナイトメアは最後の面がすっぱり抜けるからないけど
デデデは専用戦闘用BGMを二種類持つ唯一のキャラと考えれば超優遇
鏡でーはハブられー
泥でーはかく下げー
スマXでは参戦
usdxでは逆襲
デデデはじまったな
じゃあ夢DXみたくメタvsメタとかも無いのか
デデデ改ガードだけじゃ全然倒せないんだが…
ハンマー振り下ろしが当たる事が結構あって、ガードしててもそれでかなり体力が持ってかれる。
5回くらいやって一回も成功しなかった。
普通にハンマー振り回して戦った方が楽
>>731 ないよ
しかし何故メタナイトは自分の船をわざわざ潰したのだろうか・・・?
あれ一機建造するのにいくらかかるのやら
鏡でハブられたせいで皆勤逃してるんだよなデデデ。
ウィスピーもボスとしては鏡で機会を失い
クラッコも3での時点で単体ボスではない
ほんと皆勤って失われていくなあ
あとはワドルディか・・・
739 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:25:13 ID:gz30h3yS0
3と64はクラッコの暗黒期。
ワドルディとカービィとリンゴ
今動画見たけどすげー面白そうだ 欲しいなー
ただSFCと比べて劣化したのは二人プレイにDSとカードが2つ必要なことだ
これは携帯機の宿命だから仕方ないんだけどな
>>740 きらきらにりんごは無かった気がする
あと鏡にも
ワープスターもタッチで皆勤逃したんだよな
>>742 鏡ではウィズが毒リンゴ出してた
確かにきらきらじゃ出てないか
>>741 はるかぜとともにはダウンロードプレイできるぞ
格闘王、真格闘王、ヘルパー格闘王とざっとやってみたが
ハンマーほんとつええな
総じてプラズマより2,3分速い
じゃあ皆勤は星ブロックとワドルディくらい?
ピンボールでは☆ブロック出てない…ような
ゴルドー皆勤賞説
誰か検証してくれ
749 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/27(土) 23:43:48 ID:gz30h3yS0
ここでやるなよ
非アクション系が鬼門だな……
アクションに絞れば結構いる気もしないでもない
さらにアバランチ含めると…
GBのきらきらきっずで殆どのキャラが皆勤消える
カービィシリーズではないけど、ピクロスNPでは実はワドルディがいなかったりする
スレチだな、すまん
急に過疎るスレ
756 :
678:2008/09/28(日) 01:45:59 ID:lKUuSq5H0
過疎ったなw
デデデ自滅動画撮ったからうpしようと思うんだが、後にしたほうがいいか?w
まさか自滅のせいで議論が起きていたとはなぁ、愛されているなデデデ。
>>732 ハンマー振りかぶりに当たるのはカービィの位置が悪いね。
ちゃんと位置を合わせるとノーダメでもいけるよ。時間掛かりすぎるから暇だけど。
757 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 01:53:27 ID:DZZerNH20
1時間は過疎か?w
DDDは初代EXに次ぎそうで怖いなと思ってたらまさかの弱点発覚w やはり2には及ばんか。
>>744 俺はプラズマのほうが早いなあ
ちなみに真格闘王で6:21:44
2もバーニング使えば余裕綽々だけどなぁ
>>757 弱点と言うほどの弱点でもないだろ
位置合わせが少しずれるだけで失敗するから確実性に欠けるし、なにより時間がかかりすぎる
てか2デデってそんなに強くないんじゃね?
動きは早いけどパターン判別が簡単だから容易に回避できるんだが
むしろ最強はエアライドの4人プレイによるVSデデデ
761 :
678:2008/09/28(日) 02:21:52 ID:lKUuSq5H0
762 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 02:35:39 ID:y6Rf0p380
割れ割ればっかり割れ割れこまる!
空気読まずに聞くが、おまいらはどのヘルパーが1番好き?
俺はパラソルワドルディかな。実戦?何それおいしいの?
あぁ、デデ逆グルメレース編とか欲しかったな、とかちょっと思ってみたり。
>>764 プラズマウィスプ
ありきたりだが。
766 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 03:20:04 ID:y6Rf0p380
俺はチキンだからストーン好き
ヘルパー格闘王のラスボスつええぇw
タックじゃなかったらやられてたw
>>761 その動画見るまで知らなかったんだが、
ポーズ画面にデデデいたんだなw
>>764 ポピージュニアかな
ボムの汎用性が好きだ
次点はウィリーバイク
海外版勝った奴どんだけいるの?
俺はシミラ好きだな
通常攻撃はもちろん、ダッシュ分身攻撃もかっこよくて好きだ。
パラソルワドルディが好き
ワドかわいいよワドw
>>770 ノシ
ニードル復活してくれ
カプセルjゲフンゲフン…
どんな形だか知らないけど持ってるやつ大杉
話ついていけない
777 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 09:36:38 ID:y6Rf0p380
このスレでわかったことはマジコン蔓延してるこtだな
>>767 ワムバムジュエルってそんなに強いのか?
何でこんなに持ってる奴が多いの?
堂々とバグ報告してる奴までいるし
何でこんなに全体のレス読もうとしない奴が多いの?
堂々と同じ様な事書いてる奴までいるし
開き直られても^^;
それにしてもデデデの自爆は何とかならなかったのかなぁ
>>764 俺はワドルドゥ
カービィと似てるから好きだな
あとパラワドはメタナイトキラーだから弱くないぜ!
ふった後に出る風の射程がちょうどメタが取る間合いでも当たりやすいんだよ
>>778 技が全体的に強化されてる
例をあげるとガード不可のロケットパンチしてきたり指を落としてきた後たまに指が下から戻ってきたり腕を降りおろして戻す際に左右に揺らすせいで追撃が難しくなったりなど
>>784 この嬉しそうに報告する様は伝説のID:tTK43qvQ0を連想させるな
ん?もう発売したの?
ああ、ロム流出か・・・
>たまに指が下から戻ってきたり
これは普通のワムバムロックもじゃね?
あと指からミサイル発射してくる
今さらなんだがヘルパー格闘王ってヘルパー操作?できんの?
>>761 言うは易く行うは難い曲芸プレイだな…
何もしなくて倒せるというよりは
「デデデの歩き」「ジャンプハンマー」「ハンマー大車輪」
をすべてかわし切る腕がいるんだから
>>779 まさか、日本版USDXはこれに発売合わせるのか?
794 :
678:2008/09/28(日) 11:51:38 ID:lKUuSq5H0
新型はあんまり関係と思うよ
ただマジコンとかの対策はされているといいね
>>794 そこで前バージョンのDSをとっておいて
新バージョンのDSで撮影というわけですよ
>>794 乙
説明書が気になるんだが、もしよければ何ページかうpってくれないだろうか
びんびんムッチリってなんだよw
>>796 なんかそれ頭良さそうに見えてチガクネ?\(^o^)/
>>797 おk。 適当に撮ってみるわ。
ところで教えて欲しいんだが、
自分がうpした動画ってコアタイムだと全部エコノミーになっちゃう?
ニコ動かよww
まあ乙であった
>>793 でも動画をみる限り簡単にできそうだよなぁ
なんでデデデもダメージくらう仕様にしたんだ…
なんだかんだで箱うpってここにきて初だよなw
いいなー裏山
>>800 GJ!
ちゃんと買ってる人がいて安心した
どうでもいいけどオープニングって2種類あるのね
違いが分かりにくいけど
ところで日本のDSとアメリカのDSで通信対戦って出来ないのかな?
他の友達もカービィを持っているんだが、そいつと通信対戦できないのよね。
自分のは日本のDSで、あっちはもちろんアメリカのDS。
何故かコネクションエラーになるんだわ。
>>805 カービィ版とメタナイト版のほかにもあったのか。
807 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 13:04:23 ID:JUQD/3JIO
高いところから落ちるたびぴょこぴょこ跳ねるし ジャンプは飛びすぎるし キーちょい入れしただけで半マスくらい動くから位置取りできねーし なにこのスカスカした糞操作感 任天堂オワタw カービィオワタw
これは早くやりたいな
konozamaで予約した
>>806 DSは基本的にリージョンフリー、アメリカで売ってるのも日本で売ってるのも同じなんだが
だよなぁ。やっぱり自分か友達のDS、どちらかが壊れているってことか。
「真・格闘王への道」をすっぴんでノーダメクリアを目指しているんだが、
どうしてもマルクの足元からワープがかわせない\(^o^)/
あれってガード以外はどうやってかわせばいいんだ・・・
とりあえず今回は神リメイク
劣化してる部分なんて見当たらないし
追加モードも面白い
唯一の不満はコピーの絵がアイコンに変わったことくらい
813 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 13:21:12 ID:o1Wg9hPIO
USDX早くやりたい
今は泥や夢デラやって心を落ちつかせてる
どれも気軽にできていいな。
海外版やった人に聞きたいんだが、操作性は携帯機カービィに慣れてれば問題なし?
刹那とメガトンって二人プレイできる?
>>806 通信の規格って同じなのかな?
そして、マジコン乙と言いたくなってしまう
携帯版のカービィは初めてやったけどすぐに操作慣れたよ。
ただジャンプしてからホバリング開始が早かったり、着地時にニュートラルだと跳ね返るのが微妙に面倒。
あと日本とアメリカって決定ボタンの配置が違うこともあって、
もしかしたらボタン配置が切り替わるかも知れないから確実には言えないねぇ。
>>813 わざわざ製品買ってマジコンでやる奴がいるかよ・・・
>>814 泥の操作に慣れてれば問題ない
泥に比べるとキャラが一回り大きい
>>815 友人のことじゃないの?
二人とも買っているのなら、凄まじいカービィ愛だと尊敬したい
絵のアイコンならポーズ画面で確認出来るよ
マジコンは基本的に新しいソフトにパッパと対応するようにはなってないからな
825 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 13:34:37 ID:tXIAmZ/YO
>>820 ありがとう
よかった。安心したよ。
あー早くやりたい
>>823 だったら何故それを通常画面に使わないんだ…と言いたいが
画面構成とか統一感の問題なのかな
>>823 ホントだ…
この大きさなら下画面におさまるじゃん…
>>819 やりこんでるなー
俺もはやくやりたいよ…
細かい操作感とか教えてちょんまげ
>>827 下に目が行き過ぎないようにする工夫じゃないの
>>821 二人とも買ったよ。友達はフラゲまでしてたし、アメリカ人にもピンク玉は人気だね。
>>828 前にPC版DMC4がこっちで先行販売された時に動画をうpしたら下手過ぎて叩かれたんだ。
初心者だったことを抜きにしても、今見たら実際に酷すぎる動きだしね・・・
だから今回はマトモな動きが出来るようになってからうpしようとちゃんと練習したんだ。
コメで叩かれていなくて嬉し泣きwww
>>831 うお、そういう友人いて羨ましいなぁ…
俺の周りはマジコン厨だらけだから困る
11月まで待とうとしているのに我慢できなくなってくるわ
ここで話をしている人は一部を除き殆どがマジコン厨
中国人や韓国人と同じレベルの低すぎる民度だな
割れザーさんは残念な子ばっかりだからそっとしといてやれ
Helper to Hero」のヘルパーの色がおかしいような…。
そういや一度みたムービーって見直せるの?64みたいに
6回連続でマルクにノーダメ阻止された もうヤダ\(^o^)/
気晴らしにSamurai Karby Lv3で09の壁を越えられるか挑んでくる・・・
841 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 15:54:17 ID:tXIAmZ/YO
>>839 ありがとう
なんかもうスゲーな
ゲームも楽しめ
音楽も楽しめ
ムービーも楽しめる
任天堂GJ
任天堂はポケモンとのバッティングを恐れて発売延期した糞だ
gjなのはハル研だ
初めてデデデに刹那の見切りで負けたんだけど、
負けた時のカービィが可愛すぎて困ったw
杵で潰されて餅というよりゼリーみたいにプルプル震えてるwww
新型DSの発売日にかぶせてくれたんじゃないのか?
846 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/28(日) 16:33:42 ID:XHW0ponh0
ところで メタナイトメア ウルトラのメタナイトメアってどういう意味?
メタナイトと夢の泉のあれか悪夢ってこと?
夢の泉DXの「メタナイトでゴー」の英語版が"Meta Nightmare"
であることをひきずっているご様子 単なる言葉遊びやね
じゃあ日本語版では無視されるかもしれんな>メタナイトメア
でもふたつとも買うやつは同時期に発売でも買うだろうし
1か月半ずらしただけじゃ本当に金銭的にきつい焼酎はどのみち買えねえよな
>>848 いや、ただ「ウルトラメタナイトでゴー!」みたいな題になるだけかと
>>850 ああ、誤解招く言い方でごめん
「メタナイトメア ウルトラ」の日本版タイトルでは
「ナイトメア」の部分が無視されるだろうなって意味です
853 :
846:2008/09/28(日) 16:58:27 ID:XHW0ponh0
みんなありがとう。
じゃあ日本版は関係ないってことだね
「ウルトラメタナイトでゴー!」はやくやりてー
854 :
846:2008/09/28(日) 17:00:41 ID:XHW0ponh0
メタナイトメア 答えてくれてありがと
はやくやりてーー
クラニンの予約ボッーナス登録まで待ち遠しいな
856 :
846:2008/09/28(日) 17:02:49 ID:XHW0ponh0
>>852 北米版夢の泉デラックスなんて、タイトルがもうネタバレだよ
858 :
805:2008/09/28(日) 17:10:36 ID:vzpZL0Qg0
ムービー01の中にランダムで2種類のOPがある
1つは出てきたときに右手振って
もう1つは出てきたときに左手振ってウインク☆
>>852 Jさん! Jさんじゃないですか!
>>840 撮影しながらノーダメは先が長そうだわ・・・w
試しにやってみたけれど、銀河騎士どころかカブーラの砲弾がカメラ越しだと見辛い・・・
頑張ってみるが気長に待っててくれ。
>>858 うおおおマジだwwww 芸が細かすぎるだろHALよおおおおw
もしかしたらメタナイトも、と確認したが流石に1つだけだった・・・w
>>858 あとデータ消した直後、タイトル画面のカービィの口の形が微妙に変わる。
マジだw 皆よく気づくなぁ、凄いよ。
あと100パー記念ムービーのシルクハット被ったカービィのダンスと、はるかぜとともにのEDのカービィの挙動が一緒なんだよな。
カービィ可愛いなぁ
ネタバレの宝石箱や
直にソフトに触れて新発見出来るのが羨ましい………
性欲をもてあます
発売まであと40日切ったな
場つなぎにすばらしきこのせかいでも買っとこ
さすがに過疎ったな
そして時は動き出す
しかしストーンに陸空海だしたり、カルタにアイスドラゴンやダークマターがいるところを見ると…
2もリメイクフラグ?
そんなものはフラグにならない
>>874 ですよねー
でもリメイクしてくれないかな…
無理だろ
同じ携帯機でUSDXの次作として出すんなら劣化にしかならない
いくら神ゲーとは言え流石にGBのリメイクじゃスーファミのリメイクには勝てないでしょ
2はともかく3をVC配信してくれ
どうでもいいけどさ。
ソードナイトはカービィのソードで、
ブレードナイトはメタナイトのソードのヘルパーなんだな。
ブレードだけ上突きできるのに気がついた。
なぜUSDXでイメージ検索するとエロ画像が表示されるのか
Why are adult images viewed when I do image search by USDX?
デデデのテーマはやっぱ最高だなー
きらきらアレンジも下村アレンジもデデ逆アレンジもカッコいいよ
3派やGBA音源派やタチカビ派がいるのはわかってる。わかってるから。
カービィの音楽は全て最高
これでいいじゃないか
タチカビのデデデはずっと聞いてると好きになれるぞ!
ウルトラスーパーデラックス、発売まであと38日
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`'ー---‐´`'ー---‐´
タチカビアレンジ味があって好きだな
ナイトメア戦のアレンジは独特過ぎて始め元ネタわからんかった
>>883 なんだ?妙にかわいいぞ
興奮してきた 服を脱げ
ROM落とすのは一向に構わんが、こっそりやらにゃいかんと思うよ。
メタナイトで格闘王を遊べますか?
あとソードナイトの性能はどんな感じですか?
>>890 遊べない
ヘルパーのソードナイトのことなら、ブレードナイト+上突き
ソードナイト>ブレードナイト
なんだな。
真格闘王クリアできねぇ…
これは難しいわ
ストーン装備→焦らずにジリ貧
これならクリアだけはできるさ。
どうせならメタナイトは
鏡の大迷宮のマスター+竜巻斬り(強化トルネイド)+木っ端微塵の術
くらいの厨性能にして欲しかった。
高速化と全回復とクラッシュやれる時点で十分チートだろ
例のギャラクシーナイトもメタがこんなに酷いんだから
技を最低でも1回は使わなければ絶対倒せないようにすればいいのに
真格闘王では弱体化ということで
ソードナイトの色は紫なのになんでメタナイトメアのタイトルではアニメと同じ緑なの?
っていうかこの二人がヘルパーって時点でアニメ意識しすぎじゃない?
最後の的もオーサー京みたいだし
本気でタイムアタックやるならポイント全部高速化に回さざるをえなくなるから他の技は使えないっていう、そういうバランスなんだろう。
俺としてはアニメもゲームも両者お互いいい意味で影響しあって、近づいていってくれたら嬉しいけどな
デデデ以外
900 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 13:14:06 ID:llvDJTVNO
ちょwww
公式サイトキター!!!!!
きたあああああ
URLプリーズ
どこ?
任天堂の公式いったけどみあたらん
905 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 15:37:08 ID:TAn3xTHN0
公式サイトが見当たらん…どこ?
906 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 16:03:20 ID:l4TQdTSH0
どうしてこうも簡単に釣られるんだろう
クマー
908 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 16:18:51 ID:3RyG3A5fO
>>885 大統領っぽいね。
そろそろきてもおかしくない頃。
メタナイトはベホマとバギクロスをおぼえたようです
アニメのデデデはアニメのデデデでいい味出してると思うけどなぁ
エスカルゴンとのコンビが最高だった
アニメもゲームも面白い
ただごっちゃにすんなと
城のデザインはまだしもデリバリーシステムがある泥は殺意が沸いた
むしろ俺はいいと思ったけどな
それより泥の公式画デデデがアニメっぽい方が問題たったかと
まぁ泥はいわゆる外伝的なもんってスタッフも言ってるしなぁ
それだけで殺意ってどんだけw
918 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 18:54:42 ID:+TiUEWgZ0
アマゾンに3800円以下で買えそうなのがあるので
買っておいた方が得ですか?
>>918 売り切れる心配があるなら買った方がいいかも
が、結局四千円切るし発売日に来なかったりと酷い様に
時間稼ぎに注文したエアライドがまだ来ない
今回は色々とファンサービスが多いよな。
槍ワドやソードブレードのヘルパーがいると思えば、
初代勢の復活。そしてリックたちのストーンなど、
過去作品やアニメのネタが満遍なくある。
槍ワドの可愛さは異常
今回泥の要素はトリプルスターだけか
2とか夢の泉はあるのにね
所詮ニコニコ
この割れ厨のおかげでマイメモリー登録すると消したコメが見れるということを知った・・・
新しい動画も来てたけど説明文がひでぇ
堂々とエミュを使用中と名乗ってやがる
日本版は従来キーもしくはキーコンフィグあり
を期待していてもいいんだろうか
928 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 19:51:27 ID:+0AXJXjlO
ないと思う
コマンド技の説明文変更も兼ねて
でもそこまでカービィでキーコンフィグって必要か?
まあそこまで割れとかねちねちしつこく言う方も言う方だと思う。
自由にやらせておけ。
ひたすら耐えるのだ。
>>929 いつもなら必要ないと思うが、今回は元作品があって、
しかもハードのボタン配置が全く同じなのに、操作が違うことが不満なんじゃね
オレも普段はスルーしてるんだがコレにはイラッと来てな・・・
「ヤッホー!!hurryだよー!■PC→Windows vista、使用エミュ→NO$GBA」
違法行為を堂々と認めているんだからな・・・
こんにち、FCのゲーム動画をアップすることと
DSの最新ゲーム動画をアップすることを同列に考えてるやつがいるから困る
割れする奴はただの馬鹿だと思うが
割れが楽しそうに報告してるのを見て嫉妬したのか定期的に無差別割れ死ね宣言する奴もどうかと思う
馬鹿は馬鹿なんだしスルーすればいいのに
ここで北米版のプレイ感想書く奴は何割が割れなんだろうね
>>923の奴には痛い目見てほしいけど
割れの話題はもういいよ、板違いだ
>>931 うむ。つか2DアクションはDSボタン配置で言えばB→ジャンプ Y→アクションが普通だと思ってたんで今回の変更なんで?って感じだ
ドロッチェやったこと無いけどどうだったの?
ABだけならまだしも上にボタンがある状態でこの配置は頭沸いてるとしか言いようがない
でもDSってボタン小さいし、間隔も狭いから
Y=攻撃 B=ジャンプはやりづらい気がする
>>939 それは他のボタン配置でも同じことが言えるだろ
>>942 日本で発売してやってから文句言えってことなんだろ
大体操作慣れたけど、ヘルパー出そうとするときによく戸惑う
リップルスターのアレンジ気に入った
原曲も好きだったが
ギャラクティックナイトのテーマは
なんとなくマター系ボスの雰囲気がする
まー操作が前とはちょっと違うってことは新鮮な感覚でプレイできるってことだ!
と前向きに期待してる
早くやりてーなー発売日伊集院光の誕生日の前日か
メタナイトを操作したいという欲望を抑えつつスマブラXをやる
強キャラと言われようが気にしない
951 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/29(月) 23:04:55 ID:+0AXJXjlO
SDXやった後、泥やったけどあんま気にしなかったな。最初は戸惑ったけど
慣れれば問題なし
しかし、11月になればあっという間に発売日だな
約一ヶ月か・・・長いな
ファイア:火ふきの範囲DOWN、バーニングアタックの移動距離UP
アイス:スタートダッシュがない
ヨーヨー:スピンで連打して浮くと、スピン終了時にブレーキ
ビーム:ダッシュジャンプ攻撃でブレーキ
ウイング:ばくげきずつきの衝撃波の範囲UP、はばたきキャンセルの性能低下
ファイター:つかんでから投げるまでに時間がかかる
とりあえず気付いた点はこんな感じ
マジコンどころかロムでも快適にプレイできるとかオhるな
>>952 アイスのとこスケートダッシュの間違いだよな?
>>954 アイスのダッシュって初速が早いじゃん
あれが無い
要するにダッシュ連打で高速移動が出来ない
あとジェットの溜めでクジラの潮吹きを防げないな
ウルトラスーパーデラックス、発売まであと37日
(
) 、
ノ ') ) ))/⌒ヽ, -、
`ノ ( ノ/`' )
,,, 、--=---、__ r´
( )i -(\----i__________', _
ゝ `\ i___________( `,
/ /( , \,' ij ij ;
i ノ) ") )´,(´ ワi´`ヽ,'
\ノ( ) (ノ") `,ヽ、 __ヽ、__)
""""""""""( _ノ
そういうことか
勘違いしてたすまん
スケートダッシュといえば、終了時にくるりと一回転するようになったな
かわいいね
日本版発売前に修正とかされないのかなー
ナイトメアのヒール50Pでいいのに
新モード、新要素って本当に日本版にもあるのか?
え・・・?無いの・・・?
>>959 ヒールに全点使ったらタイムアタックにならないよ
マルクのブラックホールのダメージが約6割から約4割に目減りしてしまったわけだが
正直滅多なことでは当たらないんだし6割どころか8割でもいいと思う今日この頃
メタナイト弱体化してるな
動きがゆっくりで簡単によけられる
敵味方ともに全体的に運動性能が低下した感じだね
弱体化ってほどじゃないが、ヨーヨーの使用感が違うのが個人的に悲しい
>>959 真面目にタイムアタック狙ってみ
スピードうpでじゃんじゃんPが消えるし、突っ込むからライフ消費も早い
正直50pどころか30pの技を発動できる機会がない
>>938 出尽くした話題で言い方は汚いが概ね同意。
俺個人は泥のアクションに慣れたのはいいが、右手の心地悪さは最後まで不快なままだった。
それを慣れない奴は馬鹿じゃないかと言い、製作側の取り決めなら批判は許そうとしない流れは気分が悪い。
別にネガキャンのつもりじゃないし俺も予約した上で主張してるけど。
あと「Y=攻撃 B=ジャンプはやりづらい気がする」ってのは流石にどうかと思うがw
>>966 だよなぁ、リメイクの知らせ聞いてwktkしながら発売日まってたけどある意味しょーもないことで購入にかげりが出てしまった。
まあこんなこと気にしてるのが一番しょーもないのかもしれんがw
ニューマリとかもやった俺は今回の操作方法のほうがやりやすいかな?ニューマリもジャンプはAだし(コンフィグで変えられた気がするが)。
つか、何故かわからないんだがファミ痛に発売日が載ってない。情報でた時には載ってたんだが・・・(おかげで予約できた)。
GBAのAジャンプはあの角度とYが無いから許されただけであって
ちゃんとボタンがあるのにDSの角度で無理に同じ割り当てをしようとするのが悪い
ニューマリはコンフィグで速効BジャンプYダッシュに変えたし、
DSのあのボタン配置ならSFC準拠の操作法にするべきだと思うんだ。
操作は最初は慣れないけどいざやれば真・格闘王ノーダメージでクリアできるほどになり操作性なんか気にならなくなるからおk
まあSDXなんて出た当時はあまりのコマンドの多さに俺もビビっ
たくらいだし操作方法に慣れるのもまた一興
今の子供は泥の操作に慣れてるんだからしょうがなくね?
慣れとか言ってるが、他のアクションゲームとの整合性がねえ
975 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 02:30:14 ID:OTMLdzDpO
カービィは、操作は難しくないから多少変わってもあんま問題ないと思うんだけどな
誰かそろそろ次スレ頼む
少なくともB→アクション、A→ジャンプにしたのには何か理由があるわけで。
それを発売前から遊んでもいないのに批判ばかりしてる奴って見てて痛いわw
>>965 真面目にタイムアタック狙ったらボスには竜巻使わなきゃだめだろJK
ビーム ダッシュジャンプ攻撃の威力かなりUP&一回のジャンプで連続でも出せる
ファイター 手足に波動が付いて範囲拡大
ファイア バーニングアタックが水平移動でなく重力の影響を受ける
ハンマー 鬼殺し火炎ハンマーの炎増大、上の段のロロロラララに当てられるくらい
ストーン ノーマル変形以外が出やすくなった パターンも増加
マジコン対策はデデデでゴーの配信で決まり
>>971 >>678が手こずっていたマルクのワープはどう対処できたんだ?
あれってガードじゃダメ食らうの?
こんだけ情報出回ってるって、もう海外では発売されてんの??
海外では9月22日に発売済み。
箱うpした奴も2人いる。
海外発売日もテンプレ入りした方がいいか?
>>983 こんな早朝に即レスdw
普通にスレ内検索したら書いてたしうpもされてたね・・どうもスマンかった
>>978 ビームのダッシュジャンプ攻撃はSFCのころから連続で出せたよ
バーニングが重力の影響受けるってのは空中で発動すると勝手に下がるってこと?
Aジャンプは確かにSFCと違うから言いたい気持ちもわかるな
しかしそれ以上にYジャンプってなんだよwこれは頭おかしいわ
987 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 08:39:03 ID:DfGZa4oI0
むしろ横二回ダッシュを変えて欲しい
いいからニードルをだな・・・
>>987 他だとどうやってダッシュするんだ・・・?
確かにYジャンプは謎だわ
銀河に願いをではYにコピー選択を割り当てるかと思ったらジャンプのままだからな
Yボタン全然使わないな
スターシップのとき連打しやすいから使うくらいか
B吸い込み、Aジャンプが個人的にやり易いのに
Yジャンプは酷いな、Y使うならせめて吸い込みにしてBジャンプにしろよ・・・
992 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 10:30:44 ID:mJV205T9O
海外版買えてるのは海外在住か旅行の人か?
何故こっちを使い切らずに次スレでも進んでんだ?
>>992 海外のを取り扱ってる店もあるし、ネット販売でもわりとある。
魂斗羅DSもそんな感じで持ってる人が結構いた。
>>994>>995 なるほど。売ってるところもあるのか
でも楽しみはとっておきたいから11月まで待つか
997 :
枯れた名無しの水平思考:2008/09/30(火) 11:25:18 ID:OTMLdzDpO
一応確認するが、ジャンプはAでもできるよな?
アキバの海外ゲームよく輸入してるゲーム屋にはもうあったな
>>997 勿論
YとAがジャンプ
Bが攻撃
Xがヘルパー召喚&すっぴんビーム
1000ならギャラクタナイトが
今後再登場する。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。