Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
2008年ここまでのあらすじ
ゲーム市場の主流が据置機から携帯機へ移行し、かつてない盛り上がりを見せる2008年携帯機市場。
だが忘れてはいけない。ゲーム市場の隆盛の陰には必ずクソゲーが在る事を。
2008年の初手を勤めた携帯機クソゲーは「梅沢由香里のやさしい囲碁」。
タイトルこそ「やさしい囲碁」であったが、そのソフトにはやさしさなど微塵も詰まっていなかった。
CPU戦では99:59(カウンターストップ)以上のこの時代では有り得ない長考をされ、
対人戦を始めようと思えば「一つの本体を交互に使って対戦できます」と言われ、
仕方なく問題集を解こうとすれば開発者への指示と思われる文章が出てフリーズする始末。
せめてもの救いはナイスポイントに石を打ち込むと梅沢先生(34)が「やん」と色っぽい声をあげることだけであろうか。
あまりにも凄まじい出来栄えに、多くのプレイヤーがゲームごと投了した。
そして春本番を迎える頃、大物メーカーが桜前線に乗ってやって来た。
昨年の据置機KOTYにてクソゲーマイスターの称号を授かったドリームファクトリーである。
彼らが送り届けてくれたのはSIMPLE DSシリーズの「THEゾンビクライシス」。
役に立たない武器が多い、貧弱なエフェクト、シビアすぎる当たり判定、無駄に長く単調なステージ、
など、プレイ意欲を削ぎ落とされる要素がこれでもかと言わんほど仕込まれている。
挙げ句の果てには選択ルートを間違えると無限ループに陥り、 進行不可能になるというバグまで抱えていた。
ついでにゾンビの動きのパターンが少なく、同種のゾンビが出てくるとシンクロ率100%のダンスのようで、
タイトルはむしろ「死霊の盆踊り」に変更した方が良いのではないだろうか。
とあるSIMPLE愛好家のユーザーに「ドリフは太陽系から出て行け!」とまで言われた同作品は
いくらSIMPLEシリーズだからといって許されるわけではないということを存分に証明してくれた。
大物メーカーの参入はとどまるところを知らない。
3発目として投下されたのが、「海腹川背Portable」
この続編情報にシリーズの根強いファンたちは沸き立った ・・・のも一瞬のことで
発表されたスクリーンショットの出来の悪さや 公式サイトの「海『原』川背」というタイトル間違い(現在は修正済)、
過去の作品に関わっていた開発者の不参加、 極めつけはバグまみれのクソゲーを排出することで悪名を轟かせている
開発会社「ロケットスタジオ」の名前に不安を抱えながら発売を待つ。
商品の出来栄えが理由なのか、発売日は二転三転するも、決算前3月27日に決定し、
その発売直前の3月14日海腹川背Portableの体験版が配信された。
壁を貫通したりべったりはりついたりするロープ、 ぶら下がっているだけなのに突如謎の振動を始めるキャラ等など、
旧作ではありえなかったその謎の挙動にファンは悶絶し、不買運動や発売日までの修正要望提出を行ったものの
結局そのままの仕様で海腹川背Portableは発売されてしまった。
そんな騒ぎを起こした海腹川背P製品版の評価はというと 元々シリーズをやりこんでいる者にはその挙動のおかしさに絶望し、
新規に始めた者にはプレイできないほどの糞ではないという評価。
元になった作品のお陰かある程度ゲームの形は保ってしまっているので クソゲーというよりも駄ゲー止まり状態という感じである。
しかし、発売元であるマーベラスエンターテイメントの「不具合はPSPの仕様」や 「バグは敵キャラの魚が歩いていたりする様にゲームの世界観」 など、
糞サポートここに極まれリといった対応を見せつけ、ロケットスタジオのフォント不正使用疑惑、リプレイが正しく再現されない、
旧作ファンからは「なんとかportable」と呼ばれるなどスキャンダルに事欠くことがない作品であった。
四月末期にタカラトミーより発売されたNDSソフト「ヤッターマンDS ビックリドッキリ大作戦だコロン」も、
内容は古式ゆかしい横スクロール型アクションゲームであるが、その内容たるや見事なまでに糞であった。
ジャンプと攻撃しかやれるアクションがないという単純さは子供向けということで許せたとしても、
雑魚の種類が3、4種類しかなく、ほとんどが色違いで攻撃方法もぽつぽつ弾撃つだけと単調。
背景も一枚絵で1ステージに一枚のみという手抜き具合。
中ボス戦はいつも同じで、なんと全七面中、トンズラー氏やボヤッキー氏とは五回も戦うはめになる。
攻略方法も毎回ほぼ同じである。
さらに面のトリであるボス戦はなんとジャンケン方式。
しかもご丁寧にプレイヤー有利に判定してくれているため負けること自体が難しい。
進んでも進んでも同じ画面にすっとろい展開が続くため、
アクションゲームにも関わらずわずか三分足らずでプレイヤーを春の午睡へと誘うあたり、癒しゲーといえるかもしれない。
では簡単なのかというと、たしかに簡単なのだが、決して親切ではないのがポイントである。
ジャンプした先に床がなくて転落死。画面外から敵に襲われて転落死。
フックに捕まって揺れていたらなぜか画面外に吹き飛んで転落死など、
いたるところに理不尽な転落死が待っている。
わかっていればまず死なないが、わかってないと確実に死ねるといういやがらせ仕様には製作者の正気を疑わざるを得ない。
しかし心配御無用。むやみやたらと1UPを出すことによって「べつに死んでもいいや」と思わせてくれるので、
いやな気持ちになることは少ない。ただあきれるばかりである。
キャラゲーとして見ても、ファンであればあるほど不愉快という基本をはずさないあたり、
さすが原作アニメのスポンサー会社である。
シナリオ再現が不完全どころか、キャラの性格や口調からしてちがうあたりがたまらない。
絵とボイスだけ本物なあたりが余計いらだたしい。
全体的には「ヤッター」というか「ヤラレターorz」という感想の作品であるが、
二時間で全プレイが終了するため、翌日にはあなたの記憶からすっぽり消えているであろう親切設計。
忙しい社会人にこそお勧めできる代物である。
さらにゲーム業界上半期の最後には序盤からの鉄板クソゲーメーカー大攻勢に続くように、
家庭用ゲーム市場でまさに絢爛舞踏の如く旧作ファンを撃滅せしめた芝村裕吏氏も携帯機市場に参戦した。
同氏はすでに自身の旧作ファンを殲滅させきったのか、今回は「エヴァ」と「ガンダム」という
ファン・信者の数が非常に多い作品を題材にしたゲームを武器に戦場へと舞い降りた。
初弾の「ぷちえう゛ぁ」はそこらのwebに転がってそうなflashゲーの詰め合わせ的内容。
あまりにも貧相なゲーム内容は、よく訓練された信者にさえ
「4500円のカレンダーを買ったらDSのソフトがついてきてラッキーだった」とまで言われる出来であり、
発売から2週間足らずで特典付き新品がワゴンに並ぶという前代未聞の戦歴を残した。
続けて撃ちだされた「エンブレムオブガンダム」も、
やればやるほど作業感が増す作りになっているSLGパートだけならいざ知らず、
ガンダムに対する知識が足りないにも関わらずストーリーや設定を独自解釈し、
内容的にも日本語的にも高周波の電波を発生させ、多くのガンダムファンを失笑させた。
芝村氏的には「いちいち全部ガンダムの正史をなぞっていては反吐が出て仕方ありません」 という気持ちで自分なりの世界を構成したのだろうが、
プレイヤーからしてみればサイド6でテム・レイから役に立たない回路を受け取ったアムロのような心境である。
両作品とも、「原作ファンしかわからないネタだらけ」なのに「原作ファンからは失笑を買う」という
どの層を狙ったのかがサッパリわからない内容である。
おそらく、リアル絢爛舞踏である芝村氏が今回撃破しようとしたのは
「ファン」ではなく「制作会社」なのではないだろうか。
このように、携帯ゲーム機市場はまだ上半期だけでも
「では、今年の大賞を発表しよう」という言葉を繋げても違和感の無いラインナップだ。
去年までの過疎っぷりがまるでウソのようなクソゲーオブザイヤーin携帯ゲーム板。
しかもまだ「夏の怪物」や「年末の魔物」は眠ったままなのである!
かつて無いこの状況に、スレ住民も興奮冷めやらぬ、と言ったところだろう。
今年一番ホットなスレ・クソゲーオブザイヤーin携帯ゲーム板!
今後も休むことなくクソゲーレビューをスレに叩きつけて欲しい!!
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/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
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/ ⌒ ⌒ \ なお、スルー検定に合格した者への褒美として
| (__人__) | オプーナの携帯機への移植嘆願書を
\ ` ⌒´ / ☆ これだけ用意しておいた。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
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/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/アパシー / ̄ ̄ ̄ ̄|/ ONI /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
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13 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:38:02 ID:+LMuyFOA0
本スレ見てきたけど酷評ばっかだな
携帯ゲーで数少ない格ゲーが大賞かっさらっていったら格好良いな
今年つかまされたクソゲーはソーマブリンガー
テンプレよくできてるなー
爆笑しちまったよ
まあテンプレのソフトは全くやったことないが
ゾンクラの時の太陽系発言もOOKの最初の盛り上げもシンプル神だったし
かなりスレに貢献してるな
まーsimple神自体がこのスレみてるもんな
ぬこかわいいわ
脳トレのつもりで買った「数検DS」がクソゲだったので1票。
難易度調整されてない、解説がしょぼい、問題が誤植ばかり。
問題不備の例↓ 数学検定モード・4級(1次)より。
問5. 次の問題を解きなさい。
2
9x -25
これをどうしろと。中学の「因数分解」の問題と気付くまでに5分かかった。
>「因数分解」の問題と気付くまでに5分かかった。
むしろそれを楽しむゲームなんじゃと思わせるぐらいの言葉足りなさだな
ラー油は長年シンプルと福袋というクソゲー最前線に突っ込んで生き延びてる古兵だからな。
……いや、幾度となく死んどるかw
今更過ぎてアホらしいが、
レビューは自分で書け。よそのレビューの転載、またはつなぎ合わせのものは
このスレでは考慮外
ぐらいのテンプレ入れた方が良いんじゃね?
でも、梅碁買ったやつって実際いるの?
きっかけはスレッドの写しだし
つなぎ合わせでも嘘がなければOKだろ。
誰も買ってないのは問題外だが
文才のあるやつがスレで出た情報をまとめる
→ゲームやったやつが推敲ってのがいつもの流れだと思う。
2ch外部からそのまんま転載はよくないが、
ゾンビの「太陽系から出ていけ」もラー油んとこの引用だし
最終的に選評が面白く書ければなんだっていい。
絢爛舞踏のポニーマン閣下は不死身の勇者
>>29 ワロタ
>>27-29に沿って「ウィンディ×ウィンダム」の選評案を書いてみた。実際に遊ばれた方の修正を希望する。
↓
サクセスより風に乗って放たれたのは、DSの「ウィンディ×ウィンダム」というクソ格ゲーである。
これの問題点は、全般にわたってクォリティが悪く、あるゲーマーをして「ぬこ触ってる方が楽しかった」「現状だと1800円でも辛い」と言わしめた。
まず、グラフィックがカスである。1枚絵は普通レベルではあるが、動かすとカクカクで見るに堪えない代物である。
ストーリーも見るべきところはない。
格ゲーとしてのシステムもクソの塊である。。
名前にもなっている”ウィンディ”つまり空中戦は、敵CPUが仕掛けてこないが故に使う機会がない。さらにこちらが使ったとしても「ただ空を飛んでみた」レベル。
”ウィンダム”つまり必殺技も、エフェクト、効果音がクズであるがゆえに爽快感はゼロ。
敵CPUは最高難易度にしても、意味もなく突然挑発をかけてきて自分のコンボを断ち切ったりするなど、どこが難しいんだと突っ込みたくなる。
これだけでもやる気が無くなってくるクソ度であるが、さらに酷いのは、”永久コンボが簡単に決まる”ということである。
仕込みがどうのこうのというレベルではない。打ち上げて追い打ちをかけるだけで無限ループの成立なのである。
コンボ判定の適当さも相まって、打ち上げて弱攻撃を連発するだけで99Hitも楽勝である。
住民としては単なるFailureだと信じたいが、Successはスタッフのやる気を微塵も感じさせてくれない。
やる気があればどこかは改善できる。そこが光れば、愛すべき作品になる。
だが、全ての要素においてクソなのだ。
そんな格ゲーが、ウィンディ×ウィンダムなのである。
>>31 ほんとにそうwwww涙目だ…突撃した方のレビューをよろしくお願いします。
発売までを書いてみた
サクセスより風に乗って放たれた「ウィンディ×ウィンダム」
DSならではの二画面を使った空中戦が売りの格闘ゲームである。
同社発売のおっぱいローグゲーより、人気の高い女性キャラ2名が参戦するなど
発表直後の期待度、話題性はともに高いものであった。
しかし、発売前にHPで公開された動画から、その期待に陰りがかかる。
レベルの低いグラフィック、妙にゆっくりとした動き
そしてなによりも、全く面白そうに見えない。
発売前日、公式ブログに「イヅナだのみのウィンディ×ウィンダム」と書かれるなど
公式自らクソゲですよと宣言するという、新しいタイプの地雷となった。
格ゲやんないので残りをまとめきれない
>公式自らクソゲですよと宣言するという、新しいタイプの地雷となった。
ここ少し面白いなw
ヤバイ。「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。
まずバランス激悪。もう悪いなんてもんじゃない。超悪い。
バランス悪いとかっても
「北斗の拳格ゲーくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限コンボ。スゲェ!なんか制限とか無いの。10HITとか20HITとかを超越してる。無限だし超繋がる。
しかも弱連打で繋がるらしい。ヤバイよ、弱連打だよ。
だって普通はヒットバックとかあるじゃん。だって相手に攻撃されてもダメージ食らうだけじゃ困るじゃん。ダウンしないでいつまでも喰らいまくりとか困るっしょ。
ヒット数が伸びて、さっきまで体力MAXだったのに、今は残りゲージ1割とか泣くっしょ。
だからストIIとか無限コンボない。話のわかるヤツだ。
けど「ウィンディ×ウィンダム」はヤバイ。そんなの気にしない。ハメまくり。コンボ補正とか観測してもよくわかんないくらい繋がる。ヤバすぎ。
無限っていたけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると
「じゃあ、この99HITって表示ナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あとファミ通レビュー超悪い。合計18点。PS2で言うとサンライズ英雄譚3。ヤバイ。低すぎ。コメント記事もボロボロ。怖い。
それに超動きショボい。超カクカク。それに超CPU弱い。挑発とか平気でしてくる。挑発て。DQNでもやらねぇよ、最近。
なんつっても「ウィンディ×ウィンダム」は馬力が凄い。無限とか平気だし。
ギルティなんてコンボとかたかだか地上で繋げるだけで上手く扱えないから打ち上げたり、設置技と合わせてみたり、起き上がりに端に追い詰めてするのに、
「ウィンディ×ウィンダム」は全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、「ウィンディ×ウィンダム」のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ「ウィンディ×ウィンダム」に特攻したラー油とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
>>35 >しかも弱連打で繋がるらしい。
ここの「らしい」だけ外した方がいい。事実だから。
後は動きがかなりカクカク&必殺技時にノンアニメーションで突っ込んだりするだけだったりするのを付け加えれば
あえてこういう路線でもいいかもしれない。言ってることは間違ってないし。
確かにやばいもんなこれ。
まさか宇宙ヤバイがこんなにピッタリ合うとは思わなかったw
最初の弱攻撃を当てるまでの間にもの凄い熱い駆け引きがあれば問題ない(棒
>>35 こんな流れでいうのもなんだけど弱連打じゃつながらんことが多いよ。
下強でこかしていったほうが安定する。あとヒットバックはあるよ。
まあそれでも面白いとはいえないけどさ。
41 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 21:54:21 ID:9BUb//pu0
次スレage
>>39 ガードのノックバックが無いに要訂正だな
一回上に飛んだら地上攻撃でまた浮くから問答無用で永久
キャラ限というなら調整不足!で済んだが全キャラだしな
日テレで春香さんきたぁ
KOFEXの再来?
>>46 あんなもののデータを流用して誰が幸せになれるんだろうか
選評に期待
期待してます
夏の熱さが本格的になり、甲子園のシーズンを迎えたときに登場したのが、
「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」である。
恐ろしく稚拙なグラフィック、単調で、尚かつ場面が変わるたびに途切れるBGM、
審判のボイスがアウトとセーフしかないなど、
ビジュアル面をお粗末にしているばかりか、
スライディング中は塁に触れていてもアウト、打率の表示が一桁違うなど、
野球のルールすらまともに守れていない。
何より問題なのが、
このゲームは同名のGBA版の内容を丸コピペしているということだ。
無論、GBA版にも上記に挙げた問題点がそのままある。
わずかに変更された部分はあるものの、
3年も前に発売されていて、しかもろくでもない出来のゲームを、
DS版に発売させようとする、タスケには頭が下がる。
しかし、発売日になっても公式サイトが開設されていなかったりと、
売る気があるのかどうかが、わからない。
タスケはまずまともなゲームを制作することをめざすべきだったであろう。
拙い文章になったかも知れない。アドバイスあればお願いします。
>>49 >>恐ろしく稚拙なグラフィック
具体的に説明して欲しいな。
例えば、SFC前期並のドットとか
>>打率の表示が一桁違う
一桁増えているのか、減っているのか
選評って、具体的なデータ、例えや比較が多い方がわかりやすい。
やってなくても、読むだけで吹くような選評がいいね
>>49 ちょいといじらせてもらった。
夏の熱さが本格的になり、甲子園のシーズンになると、思い出すゲームがある。
3年前に発売された「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」である。
GBAで発売されたこのゲームは、恐ろしく稚拙なグラフィック、単調で場面が変わるたびに途切れるBGM、審判のボイスがアウトとセーフしかないなどのビジュアル面。
スライディング中は塁に触れていてもアウト、打率の表示が一桁違うなど、野球のルールすらまともに守れていない。
と、多方面での逸材っぷりを発揮しており、甲子園から連想される「逸材」「怪物」「魔物が棲んでる」などの単語にふさわしい出来を見せつけてくれた。
さて、2008年のクソゲーオブザイヤーにおいて、なぜ、3年も前のゲームの話をしてるのであろうか。
それは、GBAから「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」がほぼそのままの姿で帰ってきたからだ。
見た目はもとより、中身も、旧作のパスワードが使えてしまうほどに、何ら変わらぬ姿で。
3年前の高校球児たちは、野球ファンに、プロ、大学、社会人といった新たなフィールドでの活躍を見せてくれているだろう。
タスケもフィールドを変えても、我々、クソゲーオブザイヤーに変わらぬ活躍を見せてくれている。
これが、夏の風物詩にならないことを祈らずにはいられない。
ウィンディ×ウィンダムのスレより
99 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/08/04(月) 22:24:20 ID:pB6i0b8N0
ttp://annex.animex.jp/ ニンジャスタジオ元社員が全てをぶちまけている件
やばすぎだろ、これ・・・
もう二度とソフト作るな
イヅナスレで突っ込まれてるけど、ウィン×ウィンの絵師は吉田じゃない
ついでに彼は元社員なので、全ては事実ではなく推測である
この前提を踏まえた上で読まないと、誤解を招く可能性が高い
ついでにそんな状態のソフトを発売したサクセスへの言及が無いのもアレだな
まあサクセスだからしょうがないかもしれないけどw
お上の言いなりってパターンなんだろうな
ろけ☆すたもそんな感じ(”絶対”シーズンを跨がせないって雰囲気)がしたし
>>52 「ダメなゲームほぼそのままの移植」とは。
選評としてもなんか珍しいな。こんなのもたまにはいいね。
>恐ろしく稚拙なグラフィック、単調で場面が変わるたびに途切れるBGM、審判のボイスがアウトとセーフしかないなどのビジュアル面。
細かいけどボイスは「ビジュアル面」ではなくサウンドでは?
全部あわせて「システム」でもいいけど。
忠実な移植は選定外
>>52 元のゲームが「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」
なのは分かったが、今回はどんな名前のゲームなんだ?と思って調べて見た。
「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」のままかよw
題名まで流用か?せめてDSを頭につけるとかすればいいのに。
忠実な移植は対象外って誰が決めたの?
遅くなって申し訳ない
ウィンダリアのレビュー
・いきなしゲームスタートでストーリー選ばさせられるがシナリオが糞すぎて何かよくわからないままにダンジョン始まる
・ダンジョン本編はいったら何も説明はない
・基本的にアイテムは未識別
・満腹度が0になると即死なくせに満腹度回復アイテムは拾うまで何一つもってない
・薬の使い方の「においをかぐ」が意味がない
・満腹度の表記はMAX100%だが内部数値はどうやらもっと上の値がある。
・StrとLVがゲーム画面に表示されていない(マップをタッチしたらステータス画面があってそこで書かれている)
・↑これも説明がまったくないのでいきなし画面変わって驚いた
・シナリオ選択画面に謎の世界樹のアイコンがあるが、それはセーブデリートボタン(一応確認画面は出る)
・マップの背景が水色、アイテムのドットも水色、マップ画面背景も水色
・その場で方向転換をする時の斜め判定が超シビア(↑と←とかを同時に離さないと左斜め上には向かない)
・Bダッシュがあるのはいいが、押している限り何かにぶつかるまで止まらない(アイテムは拾ってスルー)
・未識別の薬の名前が電波(りんご味の水とか飲んでないからわからないんじゃないのかと)
・メニューのキー操作音がうっさいwww
・アイテムウインドウでYボタン押すとソートできるけどSEはいってないから何も起きてなく思える
・やりこみ要素でメダルを集めてアイテム持込が出来るが、持ち込んだアイテムは未識別
・ダンジョン内のアイテムを持ち帰ったりなどの要素は皆無
・出てくる敵は半分以上ローグハーツダンジョンの使いまわし
・画像がないのか知らないが罠が全部「?」のパネルで見た感じの違いはまったくわからない
とりあえずこんなところか。
「パッケージがいのまたむつみで原作のアニメのキャラデザもいのまたむつみなのに、
ゲーム中はぜんぜん違う絵師がキャラ描いてる」
もひどいと思うウィンダリア。テイルズ詐欺だよこれ
ゲーム中のキャラ絵をいのまたが描いててもテイルズ詐欺って言われそうだよな
>>63 クリアはしてないの?
ほかのレビューサイトじゃ2時間前後でクリアって書いてる
何とかポータブルより移植再現度高いってか
再現度だけはトップクラスじゃないか?
まあ元があれだが
・マップの背景が水色、アイテムのドットも水色、マップ画面背景も水色
ここで吹いた
>>68 ぷwおかしすぎるww
一般的に考えてありえないだろ。誰でも見づらいって分かるぞ。
甲子園だけど守備時に一、二塁間にセカンドがいなくて、二塁上にセカンドがいるのは修正されてないの?
捕球後、内野手が塁から動けなくなる事や一番進んでるランナーを刺そうとするCPUとか。
制作者がルールどころか、野球見たことあんのか疑わしい出来だし。
そういうのも加えてみたらどうかなと思う。
>>70 ベースから動けない
捕球すると動けない
なんという甲子園の呪い…
あと背景と同化する選手たちがいるんだっけ?
あと外野でバウンドしたボールがファールゾーンへ行くとファールになる
特別グラウンドルールが採用されているらしい
>>63 >・基本的にアイテムは未識別
これはローグライクなら問題なくないか?
問題ないというより当たり前の範疇だな
76 :
63:2008/08/05(火) 22:22:02 ID:Zluf4DsT0
>>66 クリアはしているよ。
ただ、全ストーリーを2周とかする気力は起きなかったけど。
プレイ時間は下手すると2時間切るねぇ。
自分は色々試しながらやってたから4時間くらいかかっているとは思うけど、
でもその程度。
あとは
・パッケージデザイン「のみ」いのまたむつみでゲーム中は別の絵師
もやっぱり糞要素か。
でもテイルズ詐欺とか別にゲーム関係ないと思うからどうでもいいとは思う。
>>68>>69 詳しく書くとすべて色の濃さは一応違う。
でも水色
>>74 食べ物以外はすべて未識別なんだよね。
最初からそれってのもどうかとは思うけれども、
こいつ自体の本命は最初からアイテム持ち込めるように頑張ってしたのにそれが未識別なところ。
メジャーDSをついうっかり買ってしまった
レビューいるかね?
>>77 よろしく。
なんかレビューが増えるとスレに活気が出ていいねぇ
>>52 >3年前の高校球児たちは、野球ファンに、プロ、大学、社会人といった新たなフィールドでの活躍を見せてくれているだろう。
>タスケもフィールドを変えても、我々、クソゲーオブザイヤーに変わらぬ活躍を見せてくれている。
この部分好きだなww
今見たら
>>52にDSって言葉が全く出てないんだなw
一見さんはさすがに困惑するんじゃない?
>>76 確かに難易度は高いな。
でも、持ち込んだものも未識別って他のローグライクゲームでもあったよ。
あ、
>>52は、
>>49いじらせてもらっただけなんで、適当に直してくれw
>>52をちょっといじってみた
夏の熱さが本格的になり、甲子園のシーズンになると、思い出すゲームがある。
3年前に発売された「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」である。
GBAで発売されたこのゲームは、恐ろしく稚拙なグラフィック、単調で場面が変わるたびに途切れるBGM、審判のボイスがアウトとセーフしかないなどのビジュアル面。
スライディング中は塁に触れていてもアウト、打率の表示が一桁違う(打率5割なら.500ではなく.050と表示される)、
外野でバウンドしたボールがファールゾーンへ行くとファールになる等、野球のルールすらまともに守れていない。
更にセカンドが一、二塁間ではなく二塁上にいるために一、二塁間への当たりはヒットになる、捕球した内野手は塁上から動けなくなる、
アウトカウント関係なく一番進んでるランナーを刺そうとするCPU等、甲子園を目指すどころかリトルリーグからやり直した方が良さそうである。
と、多方面での逸材っぷりを発揮しており、甲子園から連想される「逸材」「怪物」「魔物が棲んでる」などの単語にふさわしい出来を見せつけてくれた。
さて、2008年のクソゲーオブザイヤーにおいて、なぜ、3年も前のゲームの話をしてるのであろうか。
それは、GBAから「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」がほぼそのままの姿でDSに帰ってきたからだ。
見た目はもとより、中身も、旧作のパスワードが使えてしまうほどに、何ら変わらぬ姿で。
3年前の高校球児たちは、野球ファンに、プロ、大学、社会人といった新たなフィールドでの活躍を見せてくれているだろう。
タスケもフィールドを変えても、我々、クソゲーオブザイヤーに変わらぬ活躍を見せてくれている。
これが、夏の風物詩にならないことを祈らずにはいられない。
無駄な部分があるような気がするから、そうなら言ってくれ。
イイヨイイヨー
書いてから気づいたが発売日に公式サイトがなかったことや、背景と同化する選手を忘れてた。
書くべきだった?
>>82 >多方面での逸材っぷりを発揮しており、甲子園から連想される「逸材」「怪物」「魔物が棲んでる」
自分で書いておいてなんなんだが、逸材が重なっててカッコ悪いなw
「 」「怪物」「魔物が棲んでる」
↑ここ、変えようぜw
>>85 >多方面での逸材っぷりを発揮しており
を「多才さを発揮しており」か「多才ぶりを発揮しており」でOK
>>82が面白かったので、ちょっと褒め殺しを徹底してみた
夏の熱さが本格的になり、甲子園のシーズンになると、思い出すゲームがある。
3年前に発売された「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」である。
GBAで発売されたこのゲームは、システム面から凄かった。
シンプルを極めたグラフィック、単調で場面が変わるたびに途切れるBGM、審判のボイスがアウトとセーフしかない、
しまいに打率の表示まで一桁小さいなどの、時代を先取りする徹底したエコ仕様。
ルール面でも、スライディング中は塁に触れていてもアウト、
外野でバウンドしたボールがファールゾーンへ行くとファールになる等、野球のルールに画期的新解釈を編み出した。
更にセカンドが一・二塁間ではなく二塁上にいるために一・二塁間への当たりはヒットになる、
捕球した内野手は塁上から動けなくなる、アウトカウントに関係なく一番進んでるランナーを刺そうとするCPU等、
甲子園を目指すどころかリトルリーグを彷彿とさせる萌え要素も充実。
他にも背景に同化する選手達や発売日に公式サイトすら無かったことなど話題性も十分。
まさに多方面で大物ぶりを発揮しており、甲子園から連想される「逸材」「怪物」「魔物が棲んでる」などの単語にふさわしい出来を見せつけてくれた。
さて、2008年のクソゲーオブザイヤーにおいて、なぜ、3年も前のゲームの話をしてるのであろうか。
それは、GBAから「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」がほぼそのままの姿でDSに帰ってきたからだ。
見た目はもとより、中身も旧作のパスワードが使えてしまうほどの完璧な移植だ。
3年前の高校球児たちは、野球ファンに、プロ・大学・社会人といった新たなフィールドでの活躍を見せてくれているだろう。
タスケもフィールドを変えても、我々クソゲーオブザイヤーに変わらぬ活躍を見せてくれている。
これが、夏の風物詩にならないことを祈らずにはいられない。
ちょっと長くなったかなぁ
>>87 おお、良い感じだよ。
自分も書き直してみたがくどい感じになっちゃってたから悩んでたw
細かいけどベース上以外でも動けなくなるんじゃね?
>捕球した内野手は塁上から動けなくなる
捕球した内野手は動けなくなる
その場で金縛りに会うんだと思うよw
中身は前作と全く変わらないのか?
前作のパスワードがそのままつかえるってのはすごいと思うが、
それだけじゃ、どれだけ同じ移植なのか分からん。
おそらく全く同じなんだろうから、どこが変わったのか教えてくれ。
2画面になっただけか?
「パッケージがいのまたむつみで原作のアニメのキャラデザもいのまたむつみなのに、
ゲーム中はぜんぜん違う絵師がキャラ描いてる」
武蔵伝とか、たまに見かけるぞこういうゲーム
>>90 イベントシーンのキャラデザが変わっていることと、
音楽クリアになっていることと、
2画面とタッチペンに対応していることが違う。
相違点らしい相違点は、そのぐらいしかなかったと思う。
試合シーンのグラフィックもイベントシーンの会話内容は、アドバンスと同じ。
使い回しと言わざるを得ない。
>>93 ここまでひどい仕様も珍しいな。やはりノミネートすべきか?選評は
>>82,87で。
甲子園凄まじいな… ナウプロのOnePiece海賊野球を思い出してしまった…
甲子園はなんちゃらポータブルとは違って、ちゃんと移植作業をした上でこの内容なのが凄いな
ゲームタイトルすら全く同じってことも加えておきたいなw
あっちは「忠実に移植しろ」と嘆かれ、
こっちは「忠実に移植しすぎだ」と嘆かれ。
面白いなw
元ゲームが神か糞かの違いがあるからな
久々に良い選評着たな、こうでなくっちゃ
やさしい囲碁PSPにも来るみたいだな。
アレを放置してたりしたらさらなる祭りが期待できるんだけど
>>101 本当に放置してたらもはや受賞でもいい気がしてくる
31日分にアレな出来のゲーム多すぎね?
甲子園
ウィンディ×ウィンダム
スティールプリンセス
俺が知ってるだけで3本もあるし
>>103 8/7、8/21と大作が続くからな
7月中に出してしまいたかったんだろう
>>101 そしたら今年は「移植クソゲーの年」だね
ダメなものをそのままダメにした移植:囲碁、甲子園
良いものをダメにした移植:海腹
囲碁は1年で2回やらかしたら・・・すごいよな
>>103 さすがにスティールを上2本と同列に並べるのはカワイソウでは
>>105 まぁ確かにそうかもねw
でも、この3本の中じゃ、途中で放流する確率が一番高いゲームだと思うし、
糞とはベクトルこそ違うが苦痛を感じさせるゲームだしな
>>107 「DS版で好評を博した」
ど こ が
あと、左下のビタミンYってw
コンピューター〜
の1に短縮さ〜
まさか思考速度の話か
「の1」の前に来るのはちゃんと3桁以上だろうか?
囲碁ってCPUの思考の遅さと問題集が不完全なのを直せば大丈夫だと思うけど。
流石にそれぐらい直す・・・よね?
まぁ、同じ思考エンジンなら圧倒的に早いだろう
そしてヤッターマンの2も発売決定してるんだったな
ほんと今年は地獄すぎる
>>101 もし囲碁がやらかしたら、1年間でDSとPSPの両携帯機制覇ということかw
>>107 囲碁より隣の超兄貴で吹いた
毎回次世代機種で出すなあんなもんwwwww
メサイヤってまだ生きてるのかな
パワーオブザハイアードは良ゲー
メサイヤはグローバル・A・エンターテイメントに名前を変えてがんばってるぞ
>>115 俺も同じく超兄貴に目が行ったわwww
超兄貴シリーズの生存率は紫炎龍とタメを張るものがあると思う
>>115 なんかメサイヤブランド復活を目論んでるらしいよ
>>107 右上のゲームの女の子かわいいね
購入決定かも
124 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:34:51 ID:znsqYEtv0
>>119 ってかスレの報告ってカンストしたからやめた。
じゃなかったけ?
そうだとしたら1/3になっても焼け石に水だな
超兄貴は原神が関わったPS2版の移植ではないようだな
一安心だがこのスレ的には残念と言うべきか
ガンホーはガンホーでネトゲの中で凄まじい存在感を示してはいるが
それはまた別の話
興味があるなら糞会社でググれ
囲碁の左下の画像解説に吹いたw
「なの」じゃねぇよwww
DSバンガイオーでも、公式サイトで同じミスしていたな
明日の発売作品では『みてはいけない』あたりに注目かな
ファミ通のことだからなのだって書きたかったんだろう
コメントはミス
>>115 まさか此処でパワーオブザハイアードの名前が出るとは思わなかったでぶぅw
今ブクオフで100円で売ってたのをやってるけど、最初の面から結構きついなこれ…
>>119 初段のパスワードもろ出てますが……
まぁ後で変えるかソフトごとに違うかなんだろうけど。
>>137 もしかしたら初段クリア不可の救済案なのかも知れない。
先生、初段出来なかったらそれ以降もできないと思います
>>136 ガネテアの赤い牙には近づくな。
このゲームの難易度が上がるのは11話からだぜ
超兄貴はバカゲーだがクソゲーではないぞ
格ゲーに手出したりしたけど、何故か良ゲーだったりする
>>138 日本棋院の認定状が買える初段認定の証のパスワードだから
クリア不可の救済策ではありえないよ
>>141 いやいろんな意味での不可って捉えてくれ。
ゲーム的に破綻してる意味の。
広報からやる着ないのが見て取れるというのはたしかだな
夏の熱気にまぎれ、陽炎のように私たちの頭の中を霞めるゲームがある。
3年前に発売された「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」である。
媒体はGBAだ。
少々昔の話ではあるが、この作品がクソゲーオブザイヤーのマウントに仁王立ちをした時の衝撃を、私たちは決して忘れられないでいる。
このゲームはグラフィックの幼稚さのみでクソゲーオブザイヤーシード権を獲得し、2005年のクソゲー界に激震を走らせた。
「単調で場面が変わるたびに途切れるBGM」「審判のボイスがアウトとセーフしかない」などの手抜き欠陥仕様は当然のこと、
そもそもゲーム内のルールは実際の野球とは全く異なっており、サクセスが自ら編み出した全く新種のスポーツゲームとなっているなど、
サクセスがクソゲー甲子園の優勝を渇望する熱意と情熱が五感を通じて伝わってくるものであった。
だが困ったことに、こんなサクセス独自のルールにCPUもついてこられないようだ。
アウトカウントに関係なく一番進んでるランナーを刺そうとしたりする等のしっちゃかめっちゃかな動きが、プレイヤーの頭の中まで混乱させてくれる。
他にも背景と同化してしまうNINJAのような選手達がいたりと偏屈した遊び心は後を絶たない。
発売日に公式サイトすら存在しないのは、こうして都市伝説のごとく語り継がれることを予測しての事だろう。
まさにその多方面での大物ぶりは、甲子園から連想される「逸材」「怪物」「魔物が棲んでる」などの単語にふさわしい出来を見せつけてくれた。
さて。ここまで話して、なぜ禁忌となったこの話題を今一度振ったのか?その理由を明かしたい。
端的に言おう。GBAから「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」がそっくりそのままの姿でDSに帰ってきたからだ。
それも、見た目はもとより、旧作のパスワードがそのまま使えたりと言うに事欠かない完璧な移植ぶりである。
3年前の高校球児たちは、野球ファンに、プロ・大学・社会人といった新たなフィールドでの活躍を見せてくれているだろう。
タスケもフィールドを変えても、我々クソゲーオブザイヤーに変わらぬ活躍を見せてくれている。
これが、夏の風物詩にならないことを祈らずにはいられない。
いろいろ変えてみた。なんかアバウトになってしまった。
>審判のボイスがアウトとセーフしかない
燃えプロ以下ってことか
146 :
144:2008/08/07(木) 00:54:10 ID:28CVnxFm0
ごめん。くそげー甲子園ってサクセスじゃなくてタスケとかいうところなのか?
間違えたw
助けてほしそうな社名だな・・・
今更だけど、発売日に公式なかったのDSね。今もないけど。
GBAは発売日にあったかは知らんが、やたらやる気のないサイトだったのは覚えてる。
>>144 禁忌となったとか、ちょっぴりクドいな。
大筋はもうGBA版を語ってそれが帰ってきたんだ、ってんで良い感じに固まってきてると思うけど。
>>148 これで、サイトだけやる気あったら、それはそれでアレだなw
>>144 もっと、全く同じってのをアピールしたいな。
題名まで全く同じ(DSとか入ってない)ってことと、
>>93の内容を入れてはどうだろう?
>>150 そういや、冷静に考えれば、2もDSも付かないってすごいなw
「タイトルすらそのままに帰ってきた」みたいな文言があっても良いねw
めざせ甲子園、某ウヰスキーの名コピーをいただいて
「何も足さない、何も引かない」というフレーズを使ってみてはどうだろうか。
(改良点は)何も足さない
(問題点は)何も引かない
という意味だがw
3段落目だけ勝手に変えて見た。前に出てきたやつも使わせてもらってる。
さて、2008年のクソゲーオブザイヤーにおいて、なぜ、3年も前のゲームの話をしてるのであろうか。
それは、GBAから「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」がほぼそのままの姿でDSに帰ってきたからだ。
それも見た目はもとより、中身も旧作のパスワードが使えてしまうほどの完璧な移植だ。
変更点はと言うと、イベント時のキャラデザ、音楽の質の向上、2画面・タッチパネルに対応、といったところで、
前作でのバグ・問題点は全くそのままである。
題名に「DS」「2」などを付けずに、題名さえも「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」のままであるのは、
ある意味、開発者によるそのまま移植のアピールなのかもしれない。
っていうか見てみたら
>>82>>87って結構うまくまとまってるな。
>>144よりいいかもしれん。適当にまとめた。
夏の熱さが本格的になり、甲子園のシーズンになると、思い出すゲームがある。
3年前に発売された「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」である。
GBAで発売されたこのゲームは、「恐ろしく稚拙なグラフィック」、「単調で場面が変わるたびに途切れるBGM」、
「審判のボイスがアウトとセーフしかない」「背景と同化してしまうNINJAのような選手達がいる」などのシステム面。
スライディング中は塁に触れていてもアウト、打率の表示が一桁違う(打率5割なら.500ではなく.050と表示される)、
外野でバウンドしたボールがファールゾーンへ行くとファールになる等、野球のルールすらまともに守れていない。
更にセカンドが一、二塁間ではなく二塁上にいるために一、二塁間への当たりはヒットになる、捕球した内野手は塁上から動けなくなる、
アウトカウント関係なく一番進んでるランナーを刺そうとするCPU等、甲子園を目指すどころかリトルリーグからやり直した方が良さそうである。
と、多方面での大物っぷりを発揮しており、甲子園から連想される「逸材」「怪物」「魔物が棲んでる」などの単語にふさわしい出来を見せつけてくれた。
さて、2008年のクソゲーオブザイヤーにおいて、なぜ、3年も前のゲームの話をしてるのであろうか。
それは、GBAから「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」がほぼそのままの姿でDSに帰ってきたからだ。
それも見た目はもとより、中身も旧作のパスワードが使えてしまうほどの完璧な移植だ。
変更点はと言うと、イベント時のキャラデザ、音楽の質の向上、2画面・タッチパネルに対応、といったところで、前作でのバグ・問題点は全くそのままである。
題名に「DS」「2」などを付けずに、題名さえも「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」のままであるのは、
ある意味、開発者によるそのまま移植のアピールなのかもしれない。
しかし、発売日に公式サイトさえないのはもはや売る気がないとしか言いようがない。
3年前の高校球児たちは、野球ファンに、プロ、大学、社会人といった新たなフィールドでの活躍を見せてくれているだろう。
タスケもフィールドを変えても、我々、クソゲーオブザイヤーに変わらぬ活躍を見せてくれている。
これが、夏の風物詩にならないことを祈らずにはいられない。
GBA WIzardry Summoner以上のそのまま移植か…
ようやくネット環境復活して久々に来てみたらこれはまたすごいことになってるな
>>154 ちょっと「ゆらぎ」があるのでほめ殺し(皮肉)路線で統一してみた。
夏の暑さが本格的になり、甲子園のシーズンになると思い出すゲームがある。
3年前に発売された「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」である。
GBAで発売されたこのゲームは、「恐ろしく稚拙なグラフィック」「単調で場面が変わるたびに途切れるBGM」
「審判のボイスがアウトとセーフしかない」「背景と同化してしまうNINJAのような選手達がいる」などのシステム面。
スライディング中は塁に触れていてもアウト、打率の表示が一桁違う(打率5割なら.500ではなく.050と表示される)、
外野でバウンドしたボールがファールゾーンへ行くとファールになる等の斬新なルール解釈。
更にはセカンドが一、二塁間ではなく二塁上にいるために一、二塁間への当たりはヒットになる、捕球した内野手は塁上から動けなくなる、アウトカウント関係なく一番進んでるランナーを刺そうとするCPU等の開発者の野球への造詣の深さ。
と、多方面での大物っぷりを発揮しており、甲子園から連想される「逸材」「怪物」「魔物が棲んでる」などの単語にふさわしい出来を見せつけてくれた。
さて、2008年のクソゲーオブザイヤーにおいて、なぜ、3年も前のゲームの話をしてるのであろうか。
それは、GBAから「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」がほぼそのままの姿でDSに帰ってきたからだ。
見た目はもとより、中身も旧作のパスワードが使えてしまうほどの完璧な移植だ。
変更点は、イベント時のキャラデザ、音楽の質の向上、2画面・タッチパネルに対応、といった些細なところで、システム等には大きく手を入れておらず、前作のファンは安心して購入出来る。
題名に「DS」「2」などを付けずに、題名が「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」のままであるのは、
開発者による移植度への絶対の自信の現れと言えよう。
発売日になっても、公式サイトが開設されていないが、これはいわゆる「タイトル買い」をするファンに的を絞った省力化だと思われる。
3年前の高校球児たちは、野球ファンに、プロ、大学、社会人といった新たなフィールドでの活躍を見せてくれているだろう。
タスケもDSにフィールドを変えて、我々クソゲーオブザイヤーに、変わらぬ活躍を見せてくれている。
これが、夏の風物詩にならないことを祈らずにはいられない。
あ、ここ
>題名に「DS」「2」などを付けずに、題名が
題名、どっちか要らなかったな……
『題名が「DS」「2」などを付けず、「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」のままであるのは、』
かな。
あと、2段落目のダメなところ、システム面よりあともちゃんと「」で括った方が読みやすかったかも。
次、直す人ヨロw
>前作のファンは安心して購入出来る
ここワロタw
>>159に合わせて変更。あと捕球した野手は「塁上から」じゃなく完全に動けなくなる、でいいんだよね?
>>89によると。
夏の暑さが本格的になり、甲子園のシーズンになると思い出すゲームがある。
3年前に発売された「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」である。
GBAで発売されたこのゲームは、「恐ろしく稚拙なグラフィック」「単調で場面が変わるたびに途切れるBGM」
「審判のボイスがアウトとセーフしかない」「背景と同化してしまうNINJAのような選手達がいる」などのシステム面。
「スライディング中は塁に触れていてもアウト」「打率の表示が一桁違う(打率5割なら.500ではなく.050と表示される)」
「外野でバウンドしたボールがファールゾーンへ行くとファールになる」等の斬新なルール解釈。
更には「セカンドが一、二塁間ではなく二塁上にいるために一、二塁間への当たりはヒットになる」「捕球した内野手は動けなくなる」「アウトカウント関係なく一番進んでるランナーを刺そうとするCPU」等の開発者の野球への造詣の深さ……と
多方面での大物っぷりを発揮しており、甲子園から連想される「逸材」「怪物」「魔物が棲んでる」などの単語にふさわしい出来を見せつけてくれた。
さて、2008年のクソゲーオブザイヤーにおいて、なぜ、3年も前のゲームの話をしてるのであろうか。
それは、GBAから「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」がほぼそのままの姿でDSに帰ってきたからだ。
見た目はもとより、中身も旧作のパスワードが使えてしまうほどの完璧な移植だ。
変更点は、イベント時のキャラデザ、音楽の質の向上、2画面・タッチパネルに対応、といった些細なところで、システム等には大きく手を入れておらず、前作のファンは安心して購入出来る。
タイトルにすら「DS」「2」などを付けずに、GBA版と同じ「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」のままであるのは、
開発者による移植度への絶対の自信の現れと言えよう。
発売日になっても、公式サイトが開設されていないが、これはいわゆる「タイトル買い」をするファンに的を絞った省力化だと思われる。
3年前の高校球児たちは、野球ファンに、プロ、大学、社会人といった新たなフィールドでの活躍を見せてくれているだろう。
タスケもDSにフィールドを変えて、我々クソゲーオブザイヤーに、変わらぬ活躍を見せてくれている。
これが、夏の風物詩にならないことを祈らずにはいられない。
>>161自分で書いてみて思ったが
前のレスにあった甲子園どころかリトルリーグからやり直せ、みたいのは
面白かったので入れなおしても良かったかも?
まぁ細かすぎる改良で何度もレスが埋まるのもアレだけど。
そのためのスレだからいいんじゃね?
むしろ健康且つ理想的な流れかと
>>163-164に同意。
個人的には
>システム等には大きく手を入れておらず
は
>前作でのバグ・問題点は全くそのままで
の方が分かりやすいと思う。
もちろん、「前作のファンは安心して購入できる」はそのままでw
リトルリーグ面白いし、「野球への造詣の深さ」はいまいちぱっとしないので直してもいいかと。
ただ、
>>157の言ってるゆらぎは大丈夫かね?
誰か頼んだ。
なんだか『「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」の選評を考えるスレ』になってきたなぁ
まぁ新しい候補も出てないからいいんだけど
でもここまでがっちり作ってるんだから大賞でなくとも次点には入るんだろうな…
でないと選評の改良した人たちが報われんw
という訳だから
>>77 メジャーDSのレビューをお願いします
甲子園がクソゲーなのは確かなんだけどベタ移植だから大賞には推しにくい
GBAよりクソになってるなら話は別だけど
まぁかなり驚愕のゲームであることは間違いない。
正直なんとかポータブルのときより戦慄が走った
なんというかピュアなクソゲーだよな、甲子園は
なんとかポータブルはスレの淀んだ雰囲気で引いてしまった
171 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:54:14 ID:oWPCyriP0
>3年前に発売された「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」である。
この「3年前に発売された」っていうのは、「2005年に発売された」に直した方がいいんじゃね?
いや、別に選評読む人に足し算できないヤツがいるかも、とか思ってるんじゃないぞ
この選評がまとめサイトに収録されて、2009年度以降も読まれるだろうことも考えると、
資料としての意味合いも兼ねて、明確に発売年を表記すべきだと思うがどうか?
指摘されてる部分は見落としてなければ直したと思う。
夏の暑さが本格的になり、甲子園のシーズンになると思い出すゲームがある。
2005年前に発売された「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」である。
GBAで発売されたこのゲームは、「恐ろしく稚拙なグラフィック」「単調で場面が変わるたびに途切れるBGM」
「審判のボイスがアウトとセーフしかない」「背景と同化してしまうNINJAのような選手達がいる」などのシステム面。
「スライディング中は塁に触れていてもアウト」「打率の表示が一桁違う(打率5割なら.500ではなく.050と表示される)」
「外野でバウンドしたボールがファールゾーンへ行くとファールになる」などの斬新なルール解釈。
更には「セカンドが一、二塁間ではなく二塁上にいるために一、二塁間への当たりはヒットになる」「捕球した内野手は動けなくなる」「アウトカウント関係なく一番進んでるランナーを刺そうとするCPU」など、
甲子園を目指すどころかリトルリーグからやり直した方が良さそうである。
多方面での大物っぷりを発揮しており、甲子園から連想される「逸材」「怪物」「魔物が棲んでる」などの単語にふさわしい出来を見せつけてくれた。
さて、2008年のクソゲーオブザイヤーにおいて、なぜ、2005年のゲームの話をしてるのであろうか。
それは、GBAから「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」がほぼそのままの姿でDSに帰ってきたからだ。
見た目はもとより、中身も旧作のパスワードが使えてしまうほどの完璧な移植だ。
変更点は、イベント時のキャラデザ、音楽の質の向上、2画面・タッチパネルに対応、といった些細なところで、前作でのバグ・問題点は全くそのままなので、前作のファンは安心して購入出来る。
タイトルにすら「DS」「2」などを付けずに、GBA版と同じ「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」のままであるのは、
開発者による移植度への絶対の自信の現れと言えよう。
DSのGBAスロットにも「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」を差して、
昔から変わらない甲子園を実感してみるのも良いだろう。
また、発売日になっても、公式サイトが開設されていないが、これはいわゆる「タイトル買い」をするファンに的を絞った省力化だと思われる。
当時の高校球児たちは、野球ファンに、プロ、大学、社会人といった新たなフィールドでの活躍を見せてくれているだろう。
タスケもDSにフィールドを変えて、我々クソゲーオブザイヤーに、変わらぬ活躍を見せてくれている。
これが、夏の風物詩にならないことを祈らずにはいられない。
1行加えてみたけど蛇足かな・・・・
>2005年前に発売された
すごい歴史だな
>>175 あ、やってしまったw
次書く人直しておいてくれ。
オブザイヤーに入賞しなくてもwikiに置いておけるので安心
872 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2008/08/07(木) 15:35:05 ID:3PJYBvO60 New!!
19.まめゴマ2 10000
24.信長DS2 9400
25.メジャーDS 9400
26.天外コレ 8700
外.銀嬢コレ 5500
外.かのこん 4900
外.パンダ日記 3100
外.ドカポンDS 3100
外.もえスタ 2000
外.盗賊皇女 1700
外.北京PS3 1600
外.レミュオール 1500
外.ドカポンWii 1300
外.ウィンディ 1100 ←見事に爆死
外.神霊狩 850
外.天外第四best 760
甲子園は?
圏外外
ただいまメジャーDSプレイ中
画面にナレーションと出ているのに声が出ないぞー
とりあえず紙芝居スキップのためにタッチパネルをひたすら連打… 1分も
とりあえず第一章プレイ
紙芝居が出るので全力でタッチパネルを連打(ボタンは不可)
↓
1分ほどしたらミニゲームが出るので、クリアする(所要時間30秒前後)
↓
紙芝居スキップのために連打
↓
また1分ほど連打でミニゲーム クリアする(所要時間30秒)
↓
紙芝居スキップ1分
↓
第一章クリア、セーブ画面
たぶんコレの繰り返し
Wiiよりゲーム内容劣化してる…
Wiiのやつはまだ「野球してる」という感覚があったが、これは皆無
大きく振りかぶって も、野球題材のアニメからゲーム化のくせに
終始タマ磨きとかのミニゲームだったよな確か、それ系か
あとは
・キャラゲーのはずなのに試合中キャラの区別が全く付かない
・試合中のランナー表示は小さい四角のポッチ スチールも不可
・試合中、ポーズが出来ない(これが結構酷い)
・低めに投げれば勝手に三振するCPU(序盤だから?)
・なぜかストライクゾーンが縦に細長い
・ミニゲームが根本的につまらない 砂運び障害物避けゲームで10秒くらい障害が出ないこともあり眠くなる
・ミニゲームとなんの関係があるのかわからない能力アップ(砂運び障害物避けゲーでなぜかミートがアップ)
・投球前にスイングするとポーズが固まってもうバットを振れなくなる
・どんなにがんばってもストレートが135キロ出ない 原作だと150くらい出てたよね?
・序盤からミッションがホームランを打て連発 そしていともたやすく出るホームラン
・バントで送れのミッション、バットにボールが当たった瞬間即クリア確定
くらいの細かい不満はあるが、まあドラベースと同じくらいの糞 かなあ
>>184 >大きく振りかぶって
>終始タマ磨き
え、えっちなレスはやめてください!
ここは801板じゃないんですよ!!1
バントで送れのミッション、バットにボールが当たった瞬間即ホームラン
に見えた
>>187 なつかしいゲームの話題を持ってくるなあwwwwバントでホームラン。
ぴのなら、普通に日常茶飯事でした。
>>185 >バントで送れのミッション、バットにボールが当たった瞬間即クリア確定
>投球前にスイングするとポーズが固まってもうバットを振れなくなる
この2つ面白いw
近年の野球ゲーム業界は凄いなw
>>185 >スチール不可
>ポーズができない
これも野球ゲームとしてはポイント高いな
スポーツもの当たり年だな
20年前のファミスタ以下だな
>>185 >なぜかストライクゾーンが縦に細長い
これはリアリティーを求めた結果だろ
>>185 >低めに投げれば勝手に三振するCPU(序盤だから?)
>序盤からミッションがホームランを打て連発 そしていともたやすく出るホームラン
原作で吾郎が「野球は三振とホームランだ」と言ってたからいんじゃねw
その他不満点
・ジャイロを投げるのに1球20秒はかかる上、タッチスクリーンを傷つける(応援団の回す奴を想像してください)
・飛んだ打球は、HR以外守備のグラブに当たらないとヒットにならない謎仕様
・というか、打球がどの位置に飛んだのかすらわからない
・ゲームオーバーの曲がへなへな
・バッティングゲーム高得点によるレベルアップがカーブ なんだそりゃ
・どう見てもボールにしか見えない玉でもストライクの判定
・打者から見たら、ピッチャーの背後にはセカンド・ショート・セカンドベース・(場合によってはセカンドランナー)・センターが居るはずなのに
一切描かれておらず、ピッチャーしか居ない状態
こんなもんを買った10000人がかわいそう…
>飛んだ打球は、HR以外守備のグラブに当たらないとヒットにならない謎仕様
目を疑ったんだがw
本当に文章通りならとんでもなくマズイ仕様じゃないか、これ?
燃えプロもびっくりの仕様だな
>>197 正確に言うなら
飛んだ打球はグラブに必ず当たる
↓
グラブに収まればアウト はじかれたらヒット
フェンス直撃というものは存在いたしません
おまけにHRのときは外野席の部分が突然映し出されて「ホームラーン」と出るだけ
打球が画面に映りません
低予算のキャラげーなんてこんなもんじゃね?
クソゲー甲子園の幕は開かれた
>>202 ファミスタってそんなにひどかったのか?
>>185 > ・投球前にスイングするとポーズが固まってもうバットを振れなくなる
たしかFCのベースボールがそんな仕様だったなw
まさかFC初期のゲーム並とはwww
いやFCのベースボールは
投球前にブンブン振ったりピタッと止めたり繰り返して
無駄に遊んでたw記憶があるから
止めるも出来たし、そこからまた振り直すのも可能だったはずだぞ
DS「みてはいけない」スレに投下したけどこっちにもレビューを投下
全クリ済み
「心霊写真モード」は100枚(+夏目ナナなどのおまけ心霊写真、エロはねえ!)
基本顔があったり陰があったり手が多かったりとかのバリバリ合成写真なんだが
どうみてもただの影だろとしか思えない判定不可能写真も数枚あってイライラする
さらに写真の塗りつぶし判定が微妙な上、厳しいというクソ仕様の合わせ技で
影みたいなものをはみ出さずに、かつ十分に塗りつぶせなんて言われてもピキピキ来る
でもウォーリーを探せ!みたいなの好きな人は楽しめる たぶん きっと
後音読は効果音とかたまに入るからビクーリするかも
でも一番恐いのはメニュー画面の歌かな
本編とも言えるストーリーモード「ノロイの家」は
「心霊写真モード」一定枚数ごとに(1〜2枚?)イベントが起きてストーリーが進む連動式
目安があるわけではないのでこまめにチェックしないと駄目
だんだん狂っていく家族の行動に対して正しい選択肢を選んで対処しないと
家族の魔の手にかかりアボーン→はっ夢か!!アレ?何かイテーな
という展開が繰り返される
心霊写真モードが100枚全部終わった時点で「ノロイの家」も終了
多分これまでのアボーンの回数または対処成功でエンディング判定出る?感じ
選択肢自体ノーヒントではないんだが正しい対処をするためには
「心霊写真モード」で特定の写真を正解していないと知ることが出来ない
(除霊成功時に上画面に出るメッセージがヒントになっている)
また「心霊写真モード」で失敗した場合、100枚全部終わるまで振り返ってやりなおせない
(最初からミスったのをやり直せる)
が、100枚全部終わらないとやり直せないってのはつまり「ヒントを得られない」lって事にもつながる
しかも「ノロイの家」がバッドエンドだった場合
デ ー タ を 初 期 化し な い と や り な お せ な い
つまりここまで除霊に成功した写真も一緒にパア。
最初からやりなおし。
つまりあれだ、製作者でてこいやぁぁぁー!!!
夏目ナナってAV女優だろw
マジで出るのか……
やはり夏に魔物は住んでいたな
続々スゲェのが・・・
しばらく目を離してたら夏の魔物達が現れてるw
やっぱり今年の携帯機は熱いな
わかりやすいクソゲーだな〈みてはいけない
つ「ちゃぶだい」
これ、返しして落ち着こう
>>202 そこに入ってない「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」が優勝ですね、分かります
端からやる気なさげなソフトの粗探しとか、まったく面白くない流れだな
DSファイアーエムブレムの新規追加キャラが
全て既存キャラを殺しつくさないと出てこない素敵仕様
誰が喜ぶ仕様なのか・・
オウガバトル64みたいじゃないか
2週目の楽しみか、下手クソすぎて皆死んだ時の救済
それをこのスレに書き込んでどうしようって言うんだ…
川背さんを見習え
昔からどちらか一人の取捨選択が多かったじゃん。
新規ヌルゲーマーへの救済ですよ。
暗黒竜はまぁ酷いのは目に付くが普通に遊べるゲームだろ
さすがにノーマルでしかでない面がある
チュートリアル的な序章で誰か殺さないと加入しないキャラがいる
6章までに仲間の約半数を殺してようやく出る外伝マップと新キャラ
テキストがFC版からほぼ追加なし
とかあるからあれではあるが
>>217 FEは俺TUEEEが出来なくなったのは残念だが、リメイクとしては意外とSFCよりも忠実らしいよ。
俺はFC版もSFC版も未プレイだけど、GBAとかの回避必殺リセットゲーではなくなってる。
あと育成とメンバー選択自由度が高い分Wifiも盛り上がりそうだが、チートは多い
フラグのバグがあるのか、置いてきたキャラがイベントで普通に出てきたりするらしいが、
同じ場面状況で自分は起きなかったので、家庭用スレの奈落みたく条件満たせば死人と会話できるかどうかは不明。
結論としてはいつものFEで、いつも通り作品ごとのファンに難癖つけられてるだけで、
人を選ぶけど面白いゲームです。
まぁ、ちょっと前のスパロボAみたいなもんだな
うん、だからゲームとしては悪くない
ただFEとして誰かを殺す、しかもわざとじゃないとまず無理な人数殺さないと新キャラとか
追加マップにいけないってのは論外、とまではいわんけど斜め上すぎるってだけだ
クソというのは程遠いな
元のテキストに手を入れてない=元のテキストに手を入れたくなかった、なんだろうな。
それで新キャラ&追加マップを追加となると、FEシリーズの王道攻略法「仲間を殺さずに進める」の
逆をやることでしかできなかったって話かな。
忠実に再現しようとしたとも言えるし、新要素を加えた上でのバランス調整を諦めたとも取れるか。
シリーズ経験者はフラストレーション溜まりそうな仕様ではある。
ま、最初に話題になるのがこんなレベルの話なら、ゲームとしての最低ラインは楽々クリアしてるってことだろう
我らがスレで問題にするのはそんなレベルじゃない。ニコ動やようつべで「四八(仮)」「エルヴァンディア」「ヴァルケン(PS2)」だとか検索してみろ。素敵過ぎて泣けてくる。
>>208 手抜き移植で説明書に誤植のあるマールは対象に入りますか?
>>223 ■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
マールは酷いっちゃ酷いが
それでもノミネートには現状程遠い出来
今後致命的なバグとか発見されれば話は別だが
なんとかPと甲子園の牙城を破るにはインパクト不足
メジャーDSはここの書き込みを見るに相当なクソっぽいけど
どれくらいに入る?
227 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:02:38 ID:kZ6GlTjw0
FEはゲームとしてクソから程遠いいが、
ファミコン版からテキストをいぢらなかった点をこのスレ的な意味で俺は評価したい。
いきなりガタイのいい敵兵に
「あなたは愛を信じますか?」
っ脈略の無い説得を仕掛ける女騎士は、昨今じゃそうとう電波だぞ。
このセンスだけは惜しい・・・惜しまれる・・・ 内容がクソなら良い選評が書けそうなのに
インテリジェンスシステムの馬鹿、もっとIFとかドリフを見習って欲しい。
FEもマールもスレチ
ノミネートしそうにないゲームの話は荒れるもとだよ
>>229 それを言い出せばFFIVも同類だろ(言うのも面倒だがクソゲーだという気はない)。
あれはテキストに手は入ってるが、良くも悪くもSFC時代の雰囲気そのままだし。
あの古くささを叩いてるレビューも結構見た。
リメイク物にあるそういった古くささとか、「今時ねえよw」みたいなのって、
時代劇、というか歌舞伎とか古典作品を楽しむようなノリとかがいるんじゃないかなぁという気がする。
リメイクされてレイプされる人もいるってのに贅沢な話だ
うん、そういうのって変更したらしたで古参のファンがうるさい気がするし
俺には特に問題には見えないかな。
>>229 当時から、シーダ(だっけ?)の、籠絡っぷりはネタになってたと思うぜ?w
いろいろ挙がってるが、今年はまだ海腹川背ポータブルを超える糞は登場してないようだな
あれはむしろかわいいほうだろ
スレチなら話さない方がいい。オプーナ様のお怒りを買うことになるかも。
という自分はすでに怒りの鉄槌を喰らってます。
>>233 FE暗黒はFCから入った人には好評で、SFCから入った人にはやや不評な感じ
リメイクが重なるとこういうこともあるんじゃね?
あとFEの女ペガサスナイトは大体どの作品でも電波がいるから風習
>>235 移植ものではトップクラスだが、クソっぷりを忠実に移植した甲子園というライバルが登場
あと囲碁とかゾンビとかまともに遊べないのがある上に、ダメジャーDSが登場
ダメジャーDS吹いた
ウィンディ×ウィンダムも忘れちゃダメだろ。選評の
>>35修正案↓
ヤバイ。「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。
まずバランス激悪。もう悪いなんてもんじゃない。超悪い。
バランス悪いとかっても
「北斗の拳格ゲーくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限コンボ。スゲェ!なんか制限とか無いの。10HITとか20HITとかを超越してる。無限だし超繋がる。
しかも”普通に浮かして弱連打”で繋がる。ヤバイよ、これだけだよ。
だって普通はヒットバックとかあるじゃん。だって相手に攻撃されてもダメージ食らうだけじゃ困るじゃん。ダウンしないでいつまでも喰らいまくりとか困るっしょ。
ヒット数が伸びて、さっきまで体力MAXだったのに、今は残りゲージ1割とか泣くっしょ。
だからストIIとか無限コンボない。話のわかるヤツだ。
けど「ウィンディ×ウィンダム」はヤバイ。そんなの気にしない。ハメまくり。コンボ補正とか観測してもよくわかんないくらい繋がる。ヤバすぎ。
無限っていたけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると
「じゃあ、この99HITって表示ナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あとファミ通レビュー超悪い。合計18点。PS2で言うとサンライズ英雄譚3。ヤバイ。低すぎ。コメント記事もボロボロ。怖い。
それに超動きショボい。超カクカク。それに超CPU弱い。挑発とか平気でしてくる。挑発て。DQNでもやらねぇよ、最近。
なんつっても「ウィンディ×ウィンダム」は馬力が凄い。無限とか平気だし。
ギルティなんてコンボとかたかだか地上で繋げるだけで上手く扱えないから打ち上げたり、設置技と合わせてみたり、起き上がりに端に追い詰めてするのに、
「ウィンディ×ウィンダム」は全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、「ウィンディ×ウィンダム」のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ「ウィンディ×ウィンダム」に特攻したラー油とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
>>240 その宇宙ヤバイ選評は個人的に大好きなんだけどさ、
ラー油分からない人もいるから上手く直せないかなあ。
simple神やとあるsimple愛好家…でも分からないか…
>>240 これ選評あつかいなのか
普通にコピペ改変が貼られただけかと思ってたw
選評にしては毛色が違いすぎるから
テンプレで他のと並べて貼った時に
なんだコレw荒らし挟まったかwwと思われそうなのが難だが
内容は非常によく表現できてるので惜しいなw
ラー油は一行あけて最後に
※ラー油:某simpleシリーズ愛好家
とでも軽く付けときゃいいんじゃないの
再修正。
ヤバイ。「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。
まずバランス激悪。もう悪いなんてもんじゃない。超悪い。
バランス悪いとかっても
「北斗の拳格ゲーくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限コンボ。スゲェ!なんか制限とか無いの。10HITとか20HITとかを超越してる。無限だし超繋がる。
しかも”普通に浮かして弱連打”で繋がる。ヤバイよ、これだけだよ。
ヒット数が伸びて、さっきまで体力MAXだったのに、今は残りゲージ1割とか泣くっしょ。
だからストIIとか無限コンボない。話のわかるヤツだ。
けど「ウィンディ×ウィンダム」はヤバイ。そんなの気にしない。ハメまくり。コンボ補正とか観測してもよくわかんないくらい繋がる。ヤバすぎ。
無限っていたけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると
「じゃあ、この99HITって表示ナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あとファミ通レビュー超悪い。合計18点。PS2で言うとサンライズ英雄譚3。ヤバイ。低すぎ。コメント記事もボロボロ。怖い。
それに超動きショボい。超カクカク。それに超CPU弱い。挑発とか平気でしてくる。挑発て。DQNでもやらねぇよ、最近。
なんつっても「ウィンディ×ウィンダム」は馬力が凄い。無限とか平気だし。
ギルティなんてコンボとかたかだか地上で繋げるだけで上手く扱えないから打ち上げたり、設置技と合わせてみたり、起き上がりに端に追い詰めてするのに、
「ウィンディ×ウィンダム」は全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、「ウィンディ×ウィンダム」のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ「ウィンディ×ウィンダム」に特攻したラー油とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
ラー油:とあるSIMPLEシリーズ愛好家。
全角を半角にならない?
ひでブポータブル、ポリゴンかなり改善されちゃったな。
以前出てた画面では邪神クォリティ全開だったのに、これじゃクソゲーになりそうにない。
邪神っつーか(仮)って感じのグラフィックだったしなぁ
違う意味で面白ポリゴンになってるけどな・・・ライト無くなってるし・・・
このスレもそろそろスルー検定のご褒美が充実してきたな
>>245 本気でテンプレ入りするなら、
ラー油の前に※つけるべき
昨年のアパシーやって布団から飛び出した文のような扱いになりそうだな
>>255 あれはわらったなぁw
クソっぷりがダイレクトに伝わってきた
アパシーと四八で据置きも携帯もバッチリってすごいよな
糞とは別だけど仲間が多すぎて辟易するRPGってけっこーあるよな
FE系やサガ系やクロノクロスなど・・・
解決するにはVP1のようにめんどくさくてもそれぞれのキャラのバックボーンを描くか
メガテンやDQモンスターズのように戦闘以外の再利用しかないんじゃないか?
そこ気にしてる人あんまいないんじゃないか?言ってることは分からんでもないが。
仲間が108とか言われただけで
水滸伝をやらなかった俺が言うのもなんだが
SRPGは仲間多いのは仕方ないかな、と
まぁ、ちょっとキャラを掘り下げるには厳しいかな…
サガ系はシナリオが複数あって、
大抵のキャラはバックボーンを描かれてるんじゃない?
おっと、ラジアータの悪口はそこまでだ
漫画やアニメで、やたら「キャラの掘り下げが足りない」っていうのを思い出した
そういう意見を見るたびに、そんなに必要か?と思う
アレだ
いてもいなくても同じようなキャラ入れるくらいなら他の所に力を入れろって
別に重要では無い
だが、そんだけ多くキャラが居る必要性はもっと無い
SRPGの場合、昔は容量的に一般兵ABCだった奴らに名前ついただけだろ
ラジアータや水滸伝は仲間集めにコレクション要素を付加しただけ
まぁ好き嫌いはあるだろうがさすがにクソゲーというには程遠いな
どうしよう
メジャーDS、実質プレイ時間1時間30分くらいでクリアしちゃった…
ボリュームがないってレベルじゃないぞ
つうかキャラ少なすぎて悲しいならともかく
多すぎるのなら育てず構わず放っておけばいいじゃないか…
ここで語るような事か
俺も仲間キャラが108って聞いてやならかったな>水滸伝
コレクション要素ならまぁ…て感じは確かにするが
今金ないから権利をもらっても買えないよ…orz
ウィンディ×ウィンダム選評最終決定稿は↓でおk?
ヤバイ。「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。
まずバランス激悪。もう悪いなんてもんじゃない。超悪い。
バランス悪いとかっても
「北斗の拳格ゲーくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限コンボ。スゲェ!なんか制限とか無いの。10HITとか20HITとかを超越してる。無限だし超繋がる。
しかも”普通に浮かして弱連打”で繋がる。ヤバイよ、これだけだよ。
ヒット数が伸びて、さっきまで体力MAXだったのに、今は残りゲージ1割とか泣くっしょ。
だからストIIとか無限コンボない。話のわかるヤツだ。
けど「ウィンディ×ウィンダム」はヤバイ。そんなの気にしない。ハメまくり。コンボ補正とか観測してもよくわかんないくらい繋がる。ヤバすぎ。
無限っていたけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると
「じゃあ、この99HITって表示ナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あとファミ通レビュー超悪い。合計18点。PS2で言うとサンライズ英雄譚3。ヤバイ。低すぎ。コメント記事もボロボロ。怖い。
それに超動きショボい。超カクカク。それに超CPU弱い。挑発とか平気でしてくる。挑発て。DQNでもやらねぇよ、最近。
なんつっても「ウィンディ×ウィンダム」は馬力が凄い。無限とか平気だし。
ギルティなんてコンボとかたかだか地上で繋げるだけで上手く扱えないから打ち上げたり、設置技と合わせてみたり、起き上がりに端に追い詰めてするのに、
「ウィンディ×ウィンダム」は全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、「ウィンディ×ウィンダム」のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ「ウィンディ×ウィンダム」に特攻したラー油とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
※ラー油:とあるSIMPLEシリーズ愛好家。
数字とアルファベットを半角で頼む。
空気読まずに「みてはいけない」レビュー投下
心霊写真を塗るゲームなのはいい。それなりに楽しめる。
タイムアップ→「はい次の写真」でその写真のエピソードが最後まで聞けない(その後がわかんない)
のは非常にイライラする。
さらにイラつくことに塗り範囲判定が非常に微妙。
ここにいるってのが分かってるのにちょっとはみ出ただけで幽霊さんが「出てる…」
逆に適当過ぎると幽霊さんが「足りない…」「まだ…」
お前らは嫁いびりをする姑かってくらい判定が厳しい。
納得できない判定多すぎ。
また総枚数も「塗りつぶすだけ」にしては枚数少ない。110枚くらいだもん、一日で終わる。
まああれだ、中古1000以下なら買ってもいいかもね。
後悔するかもしれないけど。
最後一文が「こうかいしてもしらない」みたいな締めだったら読む気になっていたかも知れない
>>273 じゃあお前が直せばいいだろ
ケチだけつけてるんじゃねえ
なんか携帯ゲームは軽くアタリショックの様相を示してる気がする
売れてるハードってそうだろ
>>271 内容に突っ込んでくれ。内容はこれで変更は不要?
2008年冬、Wiiにて「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」という剛速糞を投げつけたタカラトミーが、
野球の盛り上がる夏に新たなる糞を投げつけた。「メジャーDS ドリームベースボール」である。
アニメのストーリーをなぞって野球やミニゲームをクリアーしていく、という内容だが
「内野ゴロが存在しない」「3:2くらいで縦に長いストライクゾーン」「バントは打球が前に飛んだら成功判定」
「1アウト3塁で外野フライでもタッチアップしない」というあまりにひどすぎる知識に加え
更には打球がフィールド内に飛んだら100%グラブに触れるという謎仕様。
それに加え「スチールできない」「一度バットを振ったら振り抜いた状態で次の投球まで動かせない」
「下画面表示は投手とバッターのみ」「キャラゲーなのにキャラの分別不可能」「ポーズ不可」など
ファミコン時代に戻った懐かしさを感じさせてくれる。
更に取ってつけたようなミニゲームも健在。
走って走って一輪車で土を運ぶとなぜかミートが上がります。
バッティング練習ではカーブが取得できます。
しかしこのような仕様にもめげずクリアを目指そうとすると、90分程度でクリアできてしまいます。
こんなゲームに怒りを覚えたのか、主人公の吾郎君は高校入学時に142km/hだった球速が
わずか2〜3年で163km/hに上がってしまいました。 クソゲーパワー恐るべし。
自分に文才が無いのが良くわかりました。 助けてください。
>>278 いやいやどうして、俺このスレ初めて開いていきなり目にとまったけど、結構笑えたよw
改変ブームに便乗してみた。
2008年冬、Wiiにて「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」という剛速糞を投げつけたタカラトミーが、
野球の盛り上がる夏に新たなる糞を投げつけた。「メジャーDS ドリームベースボール」である。
アニメのストーリーをなぞって野球やミニゲームをクリアーしていく、という内容だが
「内野ゴロが存在しない」「3:2くらいで縦に長いストライクゾーン」「バントは打球が前に飛んだら成功判定」
「1アウト3塁で外野フライでもタッチアップしない」というあまりにひどすぎる知識に加え
更には打球がフィールド内に飛んだら100%グラブに触れるという謎仕様。
それに加え「スチールできない」「一度バットを振ったら振り抜いた状態で次の投球まで動かせない」
「下画面表示は投手とバッターのみ」「キャラゲーなのにキャラの分別不可能」「ポーズ不可」など
ファミコン時代に戻った懐かしさを感じさせてくれる。
更に取ってつけたようなミニゲームも健在。
吾郎君の才能なのか、それともクソゲーならではの仕様なのか、
走って走って一輪車で土を運ぶとなぜかミートが上がります。
バッティング練習ではカーブが取得できます。
しかしこのような仕様にもめげずクリアを目指そうとすると、
90分程度でクリアできてしまいます。(プロ野球で言うと4回の裏)
こんなゲームに怒りを覚えたのか、主人公の吾郎君は高校入学時に142km/hだった球速が
わずか2〜3年で163km/hに上がってしまいました。
Wiiでは惜しくもヒットどまりだったがDSに球場を変え
そこでは大いに活躍を見せ、満塁ホームラン
購入者10000人を喚声に沸かした。
メジャーは「ドリームベースボール」という新ジャンルを創ったんだ
ID:nWwOmp8l0が不憫でならない
なんだかわからないけど ごめんなさい
選評乙!最近の流れは良いね。
これ原作ファンには嬉しい仕様とかはあるのか?
>>281 >しかしこのような仕様にもめげずクリアを目指そうとすると、
>90分程度でクリアできてしまいます。(プロ野球で言うと4回の裏)
これはむしろ長所じゃね?
だがこのゲームで唯一の救いと言えるのがボリュームで
なんとクリアするのに1時間半もかからないという救済措置が設けられているのである。
今年も甲子園で熱い戦いが繰り広げられる中
メジャーDS購入者はそのあまりの攻勢に
コールド負けを余儀なくされてしまったようだ。
こんな感じで
mk2を真に受けるとかバロス
そこは信者とアンチとときどき冥界住人だぞ
アルサルとのコミュニティを途中でやめたゆうくん
すまん誤爆><
>>290 すまん、冥界住人って何のことだwwwNEETか?
●めいかいじゅうにん【冥界住人】
主にIF系のスレに生息する2ch住人のこと。
何かの気の迷いでIF作品に手を出してしまった可哀想な人の成れの果て。
IFゲーの圧倒的なクォリティに翻弄されながらも、
その独特の中毒性に脳髄やられてしまった最大の被害者にして罪人。
ツンデレ的な性質があり、普段はIFへの悪口雑言を尽くして叩きまくる事を日課にしているが
言葉の端々にIFに対する屈折した愛が感じられる。
人には「買うな」と言いながらも自らは発売日に限定版を買いに走り、IFにお布施を収め続ける。
以上、RPG大辞典より
どきどき冥界住人
それは、芋屋とIFを組み合わせたまったく新しい存在である
>>294 よく考えたらググればいいだけのことだったな。わざわざありがとう。
どうでもいいが
>>291,292が気になる
ダメジャーDSのクリアするまでの時間が短いのって、
ダメジャーWiiでの一試合が長すぎるという声を聞いて、ユーザーに配慮した結果なんじゃね?
7/31組は凄かったんだな
甲子園
ディーダム
ダメジャー
まさに死角なし
>>290 で、このスレとどう違うって言うんだい?>mk2
持ってないゲームのレビュー書いてそれが通るかどうかかなあ
mk2に持ってないゲームソフトのレビューを適当に書いても採用されそうだけど
2chじゃすぐバレそうだ
>>289 >なんとクリアするのに1時間半もかからないという救済措置が設けられているのである。
こういうのは良いなw
なんというか、翻訳臭いシニカルさがこういう選評の味だと思うんだw
2008年冬、Wiiにて「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」という剛速糞を投げつけたタカラトミーが、
野球の盛り上がる夏に新たなる糞を投げつけた。「メジャーDS ドリームベースボール」である。
アニメのストーリーをなぞって野球やミニゲームをクリアーしていく、という内容だが
「内野ゴロが存在しない」「3:2くらいで縦に長いストライクゾーン」「バントは打球が前に飛んだら成功判定」
「1アウト3塁で外野フライでもタッチアップしない」というあまりにひどすぎる知識に加え
更には打球がフィールド内に飛んだら100%グラブに触れるという謎仕様。
それに加え「スチールできない」「一度バットを振ったら振り抜いた状態で次の投球まで動かせない」
「下画面表示は投手とバッターのみ」「キャラゲーなのにキャラの分別不可能」「ポーズ不可」など
ファミコン時代に戻った懐かしさを感じさせてくれる。
更に取ってつけたようなミニゲームも健在。
吾郎君の才能なのか、それともクソゲーならではの仕様なのか、
走って走って一輪車で土を運ぶとなぜかミートが上がります。
バッティング練習ではカーブが取得できます。
こんなゲームに怒りを覚えたのか、主人公の吾郎君は高校入学時に142km/hだった球速が
わずか2〜3年で163km/hに上がってしまいました。
だがこのゲームで唯一の救いと言えるのがボリュームで
なんとクリアするのに1時間半もかからないという救済措置が設けられているのである。
今年も甲子園で熱い戦いが繰り広げられる中
Wiiでは惜しくもヒットどまりだったがDSでは大いに活躍し、
メジャーDS購入者はそのあまりの攻勢に
コールド負けを余儀なくされてしまったようだ。
ダメジャーDSの選評、こんなかんじ?
「だ・である調」に統一した方がいいかも。だから上は無視してくれ。
2008年冬、Wiiにて「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」という剛速糞を投げつけたタカラトミーが、
野球の盛り上がる夏に新たなる糞を投げつけた。「メジャーDS ドリームベースボール」である。
アニメのストーリーをなぞって野球やミニゲームをクリアーしていく、という内容だが
「内野ゴロが存在しない」「3:2くらいで縦に長いストライクゾーン」「バントは打球が前に飛んだら成功判定」
「1アウト3塁で外野フライでもタッチアップしない」というあまりにひどすぎる知識に加え
更には打球がフィールド内に飛んだら100%グラブに触れるという謎仕様。
それに加え「スチールできない」「一度バットを振ったら振り抜いた状態で次の投球まで動かせない」
「下画面表示は投手とバッターのみ」「キャラゲーなのにキャラの分別不可能」「ポーズ不可」など
ファミコン時代に戻った懐かしさを感じさせてくれる。
更に取ってつけたようなミニゲームも健在。
吾郎君の才能なのか、それともクソゲーならではの仕様なのか、
走って走って一輪車で土を運ぶとなぜかミートが上がる。
バッティング練習ではなんとカーブが取得できてしまう。
こんなゲームに怒りを覚えたのか、主人公の吾郎君は高校入学時に142km/hだった球速が
わずか2〜3年で163km/hに上がってしまった。
だがこのゲームで唯一の救いと言えるのがボリュームで
なんとクリアするのに1時間半もかからないという救済措置が設けられているのである。
今年も甲子園で熱い戦いが繰り広げられる中
Wiiでは惜しくもヒットどまりだったがDSでは大いに活躍し、
メジャーDS購入者はそのあまりの攻勢に
コールド負けを余儀なくされてしまったようだ。
細かいことだが「分別」じゃなくて「判別」だろ
>>303 GJ!
タカラトミーのゲーム製作スタッフには
野球のルール知ってる人いなかったのかねぇ
最近のこのスレの流れはとてもいいな。読んでてなんか清々しい気分になってくる
どれが一番クソなのか評価に迷うくらいだな……。
「梅碁」カウンターストップワロタ 囲碁という点が弱いか?
「THEゾンビクライシス」無限ループ&死霊の盆踊り SIMPLEという点が弱いか?
「海腹川背」 ひどい移植、海「原」川背 単体ではプレイできるレベルという点が弱いか?
「ヤッターマン」 製作者の理想が低すぎ でも所詮キャラゲー
「ぷちえう゛ぁ」 ミニゲーム集 でも所詮キャラゲー
「エンブレムガンダム」 ガンダムの世界に独自解釈
「ウィンディ」 99HIT
「甲子園」 ひどいゲームそのまま移植 でも所詮移植 再現度は高いwww
「メジャー」 Wii版よりさらに劣化している でも所詮キャラゲー
糞レベルと言う点では大差無いけど、
発売前からの指摘を無視した上に、
その後のメーカーの対応が糞という点で海腹が1歩抜けてると思う
その辺の評価を重視しちゃった場合はクソゲーオブザイヤーっていうか
クソメーカーオブザイヤーになっちゃうって過去何回も話が出ている
移植ものに比べて新作は事前の抗議とかそういうのやるには
判断材料が少ないから同じ土俵に立てないわけだしね
あくまで中身をみるんだ
個人的にはメーカーの対応は二の次だな。あれゲーム部分は経験者じゃないと
おかしさに気付く前に飽きるんじゃないかと思う。
それぞれタイプがかなり違うよな
・まともにプレイできない(不具合編)
囲碁(長考&フリーズ)、ゾンビ(無限ループ)
・不具合とかでなく仕様がそもそも変すぎる
ぷちえう゛ぁ(ミニゲーム)、ヤッターマン(ボス戦がジャンケン)、囲碁(対戦が1つの本体を交代に)、エンブレム(ガンダムの世界に独自解釈)、メジャー(バッティングでカーブ取得)
・退屈すぎる
ゾンビ(ステージ等)、囲碁(長考)
・再現するべきものがされていない
甲子園(野球のルール)、メジャー(野球のルール)、海腹(物理法則)
・ストレス溜まる
みてはいけない(納得いかない判定)、囲碁(長考)、ウィンディ(99HIT)
・不親切
ウインダリア、ヤッターマン(転落死)
海原は元のゲームが良すぎて、あれだけ劣化してもちゃんと遊べるレベルに留まってるから、大賞はないよな
ちゃんと遊べるということはロケットジャンプのとこもクリアできたのか、すごいな
ヴァルケソだって余裕で遊べそうだ
夏にこれじゃ年末はどうなるんだよ…
しかしここまで見るとやたら少ないな、PSPのノミネート作。発売前なのに断定するわけじゃないが
この線だと一騎当千も駄ゲーどまりがいいとこか?
>>311 >ヤッターマン(ボス戦がジャンケン)
ワギャンにあやまれ!
海腹はバグが多いからなぁ…
単体ではそれなりに出来るらしいが、後半ステージが辛すぎる。バグのせいでクリア出来ねぇよ。
私的には甲子園が一押しだなw
素直に笑える選評だよな、甲子園。
ダメジャーもなかなかだ
選評を見ていると、吐キ気ガスルホド撲殺宣言というサイトを思い出す。
なんで閉鎖しちゃったんだよ。(´;ω;`)
メジャーの163キロってすごすぎるな
クルーン以上かよww
>>311 >ヤッターマン(ボス戦がジャンケン)
アレックスキッドにあやまれ!
>>311を見てると囲碁がダントツだな。
PSP版が楽しみだ。
>>315 DSとPSPだからな。
発売ソフト数に圧倒的な格差がある以上、こうなるのは必然。
このスレもほとんどがDS派だろ。
俺は数少ないPSP派なんで、やっぱ海腹をプッシュするけど。
他のノミネート作品はもともと地雷臭プンプンだからな。
意外性とか期待から絶望のズンドコにたたき込まれる感じから、やっぱり海腹が1歩リードしてると思われ
ゲハっぽい奴はスルー推奨。
>>325を翻訳してみる
上段はそのままで分かるから割愛
下段について
>>325が持っているのはPSPのみだからDSの事情は詳しく知らない
だから海なんとかを推す
また、DSノミネート作品は見えてる地雷だからインパクトダウンって事じゃね?
別にゲハって訳じゃないと思う
DSとPSP、どっちかしか持ってない奴なんて居るのか?
あとクソゲーは勝ちハードから出るものなのでDSにクソゲーが多いのは当然と思われ
>>329 つ「ワンチャイコネクション」
つ「ロンド」
>>320 ファン以外お断りってのは、キャラゲーの常というか、そもそもファンくらいしか狙わなくていいもんじゃない?
むしろクソゲーと呼ぶには、内容が凡キャラゲー並な上、ファン「から」お断りされる、ってのが欲しいところ
動画は見てないし、ギアスも知らないけどさ
>>331 そうだな、ファンが楽しめてるなら外野から文句言うのは無粋だな。
ゾイドみたいなファンが悶絶するようなのじゃないとw
>>328 いやいや俺もDSは持ってるよ。
ただ好みがDSよりPSPのほうだから「PSP派」と書いたんだが、
派閥だのゲハだの過剰反応する奴が多いのな^^;
見えてる地雷のくだりはその解釈で合ってる。
梅囲碁がDSとPSPでW受賞とかありえる
好みがDSよりPSPのほうだから海腹をプッシュするというのは奇妙に思えるが。
過剰反応も何も
>>325は意味が分からんw
>>331 毎度思うけどファンからお断りされるキャラゲーってなんなんだろなw
普通キャラゲーって安全パイだと思うんだがw
「このスレもほとんどがDS派」とか断定してるのが意味不明すぎ
俺もDSの方が持ってるソフト多いが別にDS派とかじゃないし
○○派とかいう書き込みはゲハ民とみなされても仕方が無い
>>335 キャラゲーが安全パイって初めて聞いたよ
本気で言ってるの?
好みのほうが糞な時のほうが頭にくるんじゃね?
>>338 それなりに売れるという意味で書いたんだが、良く考えたら売り上げと中身
関係ないな。寝ぼけてたようだ…
販売側での話か
売る側としては、そこそこは売れ行きが見込めるよね
安全パイ納得
こういう考えで作るからほとんどみんなクソゲーになるんだよね
>>335とか
>>339を見るに、やっぱ最近の流れって「糞ゲー掴まされた”怒り”」がベースになってるってことなのかね
このスレの趣旨がだいぶ変わってきてるようで悲しいわ
ゲーム出す側からすれば、数字の読みやすいキャラゲーは安全パイってのは、よく言われること
一方、ゲームのクオリティが一定水準保証されているかと言えば、それは全くない、むしろ危険
ただ、キャラ目当てで買うファンからすれば、ゲーム内容は二の次三の次、
ちゃんと原作キャラを活かせてたり、世界観を保持していて追体験できると言えるレベルなら、
たいしたクオリティでなくとも、ファン的には十分元を取れると言える
故に、低クオリティなゲームでも、叩かれたりガッカリすることはない「安全パイ」
逆に言えば、原作キャラ・世界観を無視していたりすると、それだけで大きな痛手になる
もちろんゲームのクオリティが高ければ、相応の評価はされるけれど、
原作レイプなうえクソクオリティなゲームとなれば、まさにセカンドレイプ
ファンからはお断りされ、「黒歴史認定」される運びとなる
つまり、第三者からも納得されるクソゲー認定となるには、
基本クソゲーで、低クオリティでもおkとされるキャラゲーのくせに、
キャラゲーとして機能していないため、クソ部分がむき出しになる必要がある、ということだ
>>342 それは最初から特に変わってないと思うぞ。
クソゲーを掴まされた奴はその怒りを笑いとかに昇華、周りも暖かく笑うってな感じがこのスレじゃなかったっけ?
だから住人がマジに怒ってるだけだった海腹Pはドン引き食らったわけで。
キャラゲーなのに原作の世界観ぶち壊しとかは論外だよね。
例ヤッターマン
>シナリオ再現が不完全どころか、キャラの性格や口調からしてちがうあたりがたまらない。
>絵とボイスだけ本物なあたりが余計いらだたしい。
テンプレに載せる選評って少し変えなくて良いの?
Wikiのテンプレがウィンディ×ウィンダムから繋がってない気がするんだが。
後、甲子園ないし。
347 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:33:08 ID:GtkijiB+0
剣と魔法と学園モノ。
これが、中身がウィザードリィシリーズのXTH2というのの丸写しって友人が憤慨していた
借りて今やってるけど、序盤も序盤だし、XTH2を知らないので自分には何とも言えないが
(自分のようなキャラ嗜好かつ新規なら受けると思うし)
(テンポの悪さと操作性の悪さに苛々するくらい)
どうやらダンジョンの構造さえも同じらしい
amazonみてみたら似たようなことが書いてあったww
とりあえず、学園のがの字もねーよと思った
こういうのって、クソゲーレベルには程遠い?
348 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:37:23 ID:4bgbxQdg0
>>347 購入者の大半は丸写しなの百も承知だし、コピー元が結構評判いいんで、
むしろ喜んでる人の方が多いような気が。
ととモノはクソ移植に目をつぶればそこそこ遊べると言う点では海腹に近いんだよな
元のゲームがマイナーだから劣化移植と言う点が目立って無いだけで
>>347 無理にクソゲーにするスレじゃないんだぜ?
あと、その話は前スレで結論出たはずだろ?
352 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:57:42 ID:evPqNVCZO
ととモノは良ゲーだぞ。
たしかにXTH2よりは劣化してるが、
XTH2は神ゲーだったので、劣化してととモノは良ゲーってかんじ。
クソゲーには程遠い。
物理法則を無視してるわけでもないし、海腹より何倍もまし。
ととモノは宣伝があまりに痛いのと
コピペ丸写しという点でキモゲー+ダメゲー
・アイテム収集率が1/100の値で表示される
・出現しないアイテムがあるため自力でアイテムコンプ不可能
・100%再現性のあるゲーム停止バグがある
・コピペそのままによる誤字だらけ
十分なクソゲー要素はあるんだがゲーム自体が悪くないと言うのがなんとも皮肉
アイテムコンプ不可能とかってクソゲー要素なの?
そんなの気にするのコンプ厨だけじゃん
俺アイテムコンプとかしたことないし
なんだ、またやたらとクソゲー認定したがる輩が湧いたのか
ととモノ。はXTH経験者がプレイすると
なんとも小骨が咽喉に刺さったような感覚になるんだよな
でも海腹と違って、RPGなんで、知らない人が普通にプレイする分にはそんなに問題はない
せいぜいキー操作が変にいじられて3Dダンジョン系にしてはちょっとやりづらいって感じか
クソゲー開発社部門でロケスタといい勝負
クソゲーだと思う人が何人もこのスレを訪れるんだから、
ととモノはやっぱりクソゲーなんだよ
>>355 致命的なバグが無いなぁ…これだけじゃバグゲーとも呼べない。
海腹はクソゲーっていうかバグゲーという方がしっくりくる人が多いと思うな。ひたすらバグの宝庫だし。
バグゲーもクソゲーに入れるんならクソゲーでもいいとは思うが、そこんところ噛み合わないんじゃないか?
まぁ、俺は前作経験者だから海腹は挙動が違う時点でクソゲーなんだけどな。
数の暴力ってやつか?
まあととモノはクソゲーにしても甲子園やメジャー、ウインディは越えられないのは間違いない
もっと心を広く持てよ
そんなんじゃクソゲーを楽しむなんて無理無理
ととモノ推してる奴は、せめて、なんとかポータブルをクリアするまでやってから
同じ台詞を吐くべきだな。格が違うんだよ、格が。
DS持ってるなら甲子園がいいぞ!
海腹みたいに良い物を駄目にしてしまったか、甲子園みたいに駄目な物をそのまま駄目なままにしたなら
クソゲーかどうか考えられるんだがな。
ここはクソゲー認定をして貰う場所じゃないってのが解らんのかね
推すなら選評出せ、と言われて書いて来た奴は一人としていないな
せっかくのいい雰囲気を壊してくれたね。アンチは。
>>366 まだ甲子園は分かるw海腹は許すべからざるクソゲー。とりあえずロケットスタジオはロケットに乗って消えてもらいませんかね?
そしてイゼルローン要塞のトールハンマーで消し飛ぶとかwww
しかしまあ、これだけあるとどれが大賞か分からんなw
秋か冬あたりに大物が来れば…
>>355 >・アイテム収集率が1/100の値で表示される
何が問題なのかわからない。
>・出現しないアイテムがあるため自力でアイテムコンプ不可能
これは、確かにひどいと思うが、コンプしたらご褒美があって、それがもらえないとからならもっとひどい。
>>・出現しないアイテムがあるため自力でアイテムコンプ不可能
>これは、確かにひどいと思うが、コンプしたらご褒美があって、それがもらえないとからならもっとひどい。
たしか、Wiiの零にそんな感じのがあったな、
だからといってクソというわけじゃないぞ
>>371 零は霊コンプができない→エクストラの強化レンズが入手不可なバグ。
まだ本編プレイ中でそこまでいってないけどクソには程遠いよ。
100点のものを20点で移植した海腹
10点のものを10点で移植した甲子園
とかだった場合(数字は適当)、
よりクソゲーとして扱われるのは甲子園の方でOK?
移植度はあくまでオプションで、
あくまでそのゲーム単体の糞さじゃね?
海腹は市場が信者専用だったせいで過大糞扱いだけど
現在の候補で一番売れてるソフトって
まさかメジャーWii?
>>370 >・アイテム収集率が1/100の値で表示される
全種類あつめても1.00%としか表示されない、001.00%としか
わざわざ小数点以下第二位まで表示してみた結果がこれだよ
wiiとテレビを携帯してるのか?
>>373 あれは100点のものを採点不能にしたんだが?
もー、海腹ポータブルアンチは他所いけよ。いちいちつっかかってウザいよ
>>375 エムブレムオブガンダム
5万本以上売れてる
据え置きは別スレがあるんだからせめて携帯ゲーの話をしてくれ
おおう。誰に言ってるのかわかんねえ。
オブザイヤーはまだとして、ダメジャーのWiiとDS登場は去年のメシジマかと突っ込みたくなるw
囲碁がDSに続きPSPでやらかすのを楽しみにしていいのだろうか…
めざせ甲子園の選評を見てると伊集院光の三点ゲームを思い出す
俺も囲碁がPSPでやらかすのを楽しみにしたい
甲子園ばりの完全移植になったらと思うと……
糞ゲーだと思ったら思ったままに書くだけ
いちいちムキになって擁護してる奴らは何なんだ
>>386 ここは一応大賞を決めるスレだからな。
その辺に転がってる犬の糞みたいなクソゲーは必要ないんだよ。
必要ないならスルーしとけばいいじゃん
スルーされる=認められた、と勘違いするバカもいるからなぁ。
家庭用の話だがMSG4とかスルーしててどうにかなったと思えん。
ととモノ。に関しては前スレでも散々「劣化移植って程度」と言われていたからな……。
>>347に荒らす意図はないことは分かるけど。
海腹はかなり劣化しているのは分かるが
やはり単体で見てオブザイヤーレベルかと言うと・・・。
ノミネートはするにしても、他の候補作品と比べると弱いと思う。
「みてはいけない」だが
>心霊写真モードをプレイしていると次々と不可思議な現象がおこります。
とか説明書や公式サイトに書いてあるんだけど
http://dmpl.co.jp/miteha_ikenai/system4.html 実際のゲームではそんなことは一切なかった。
こんな画面は表示されなかった。
写真説明→実際の写真の切り替えの際に
上の画面みたいにたまーに写真が血濡れになる演出はあったけど
「写真の切り替えの際」だから 黒 画 面 なんだよね。
それからこっちの写真が進むにつれて連動するアドベンチャーゲーム
>ノロイの家は、ゲームを進めるにつれ、以下のような要素が発生します。
・父親が無言で包丁を研いでいる
・真っ赤な何かの肉が部屋にまかれている
・マリア像のような置物が血の涙を流す
・台所の食べ物が腐敗したまま放置されている
・風呂の蛇口から女性の髪の毛が流れてくる
等々
http://dmpl.co.jp/miteha_ikenai/system3.html これ目当てに買ったようなものだが
上記のイベントのなかで実際にあったのは「台所の食べ物が腐敗したまま放置されている」
だけ
しかも正確には冷蔵庫の食べ物が痛んでただけね!
説明書や公式で大々的に説明されてる要素が実際の製品では未搭載って
四八を思い出すんですが
>>391 未搭載じゃなくて条件を満たしてないって可能性は?つーかその紹介だと
かなり面白そうだなw
>>393 本スレのぞいてきたけどマジで無いみたいだなw
削られたのか最初からなかったのかわからんがひどいな・・・
本スレもみてはいけない状態なのか
ないんじゃ見てはいけないと言うより
見られないだろ。
あまりにも怖いので見られないようにした開発者の優しさなんだよ
なんという心遣い…
なんという気違い…に見えた(`;ω;´)
>>376 オレタチデバッガーw
ヤッターマンで思いだしたが、
ヤッターマン
コヒー
ライター
今は
ヤッターマン
コナンと
まるみえ
っていう状況が毎週月曜日に繰り広げられている
夏場に食べ物を放置すると腐るからやめなさい、という事だろう
夏場はユッケとか生もの出さない焼き肉屋もあるしな
吉野家も夏場は持ち帰りに生卵つけないしな。
なんという食中毒回避スレ
しかし、今年はまだ4か月もあるのにインパクトあるのが出すぎwww
一度でいいから見てみたい。囲碁が金メダル、銀メダルをとったとこ
糞とはちょっと違うかもしれんが、スティールプリンセスが酷かった
給料の出ないバイトを延々こなしているような感覚
いろんな意味でここまで得るものが無いゲームははじめてかもしれん
もうすこし具体的に言ってくれないとわからないYO
>>410 クソゲーじゃないならこのスレとは無縁だぜ
RPGで例えるなら、レベル1勇者が初期装備とレベルのままエンディングまで進行するって感じかね
戦闘しても経験値や金が手に入る事は無く、何かの熟練度が上がるわけでも無い
要するに何も無い そしてその戦闘自体も大して面白くは無い
そういう感じか
このゲームはアクションパズルなんだが、
クリアしても得るものが無い(経験値や金、アイテムに相当するものが無い)
解く事自体の楽しみも無い
いろいろとやる気が削がれるゲームではある
糞っつーか微妙ゲーだな
ARPGとして再構成したら多少良くなりそうな感じはするが・・・
単純に、面白くないパズルゲームがある、ってだけの話じゃないの?
いや、パズルとしても成り立ってないっていうか・・・
基本は微妙なパズルと微妙なアクションの組み合わせ
達成感や報酬が何も無い事が一番問題なんだと思う
ただのアクションパズルじゃね?
微妙ってくらいじゃ、なんとも伝わらんし
褒美は自己満足で自己調達ってことだろう、うん
クソゲーじゃないって言ってるし、追及の必要もないだろう
単純に、面白くないパズルゲームがある、ってだけの話にしか思えんなあ。
社員必死だなぁ
説明が下手すぎてクソゲー感がまるで分からない
>>417 まぁ、そういう認識でもいいんでない?
解き甲斐が全く無いから難易度が上がる=めんどくさいにしか繋がらんからねぇ…
どっちにしても糞ってレベルじゃないからスレ違いな事に変わりは無い。
途中で放流してしまいそうなゲームTOP10とかあったら間違いなく上位に食い込むだろうけど。
持続性に関してはトップクラスで欠落しているゲーム
名前だけでギャルゲーだと思った俺は末期
>>421 公式見るとセクシーアドベンチャーって書いてあるからギャルゲーであってそう
>>410はギャルゲー買って、パズルゲームとして面白くないといってるバカ
内容見た感じだと面白くなさそうだなくらいだな
まぁ、選評を書いてくれるだけありがたいがな
>>413 >解く事自体の楽しみも無い
まーこれはわかる。詰まんないんだろうな。
>このゲームはアクションパズルなんだが、
>クリアしても得るものが無い(経験値や金、アイテムに相当するものが無い)
いつからゲームって、成長したりアイテムコレクションがないとダメになったんだ?
用意された「やりこみ」とやらに辟易してるので、潔くて良いじゃん。
>>413 スティールプリンセスは自作ステージ作って、友人に嫌がらせのような難易度のステージを
やらせるゲームだぜ?
スレ違いのタイトルなんだから、いちいち噛み付かずに黙ってスルーしとけよ
トワイライトシンドロームDS。
全5章のシナリオだが、よく見ていれば
1章で「ナナシ」の正体がバレバレ。
整合性のないデンパシナリオ。緊張感のない展開。
アドベンチャー、ホラーゲームとして致命的。
即、中古屋に売った。
ふーん
で?
ここ つまんなかったゲームの報告スレじゃないんだけど
チラ裏じゃねーよ
DSでこれだけ面白い選評が来てるのにPSPに1作しかまともに選評が来ないのは
やっぱり面白い文章の書けないつまんない人が多いんだろうな。
PSPはモンハンしかやらんからじゃね?
ソフト販売数3桁とかざらにあるし
マジレス禁止
モンハンが売れすぎてるってのはあるだろうね。
ただ、それでも海腹とか駄目なものは駄目できちんとってのも変だが
それなりにタマはある。
モンハンも同じことの繰り返しで何が楽しいのか個人的にはわからんから、
色々クソゲーに手を出せるけど、
中高生はやっぱりPSPはモンハン専用機なんじゃないかな
PSPのゲームって糞過ぎて、DSだったらクソゲー扱いされるようなのも良ゲー扱いされてるからな
>>436 PSP=リメイクゲーを寝ながらやる
DS=未知の領域へ踏み込む
ゆとりの俺はこんな感じ
リメイクばっかりだからなかなかクソゲーに出会えない
DSは正直クソゲーよりガッカリゲーが多いと思う
ボリューム不足だったりとか
>>438 お前だってモンハンみたいなクソゲーが売れてるのが良くわからないんだろ?
あれもPSPでは良ゲーなんだよ
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| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
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オプーナ様…ポンポンが…
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オプーナ様これをお使いください
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| ^o^ | かたじけない
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かたじけないって言葉見るとなんか笑っちゃうんだよな、なんでだろう
447 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 16:24:02 ID:MD2U1X6f0
PSPはリメイクとかそっち系が多いから、クソゲー自体出にくいよな。
しかも、出してる本数から言ってもDSの方がクソゲーは多くなるのは仕方ない。
とりあえず
>>437はPSPでクソゲーを一つ出して見ろ。
どうせこのスレ的にはクソゲーじゃないと思うぞ。
現在このスレ的なクソゲーは海腹くらいか?
クレタクは見事にがっかりだったらしいが、海腹程のインパクトも無いしな
PSPは据え置きのリメイクばっかりだしな
余程改悪でもしないかぎり、クソゲーオブイヤーの貫禄が無いんだよね
現状だと、海腹川背くらいじゃないかな…
期待の真性梅誤がまだ。
水泳の某氏のように2冠達成の期待が高まる。
>>448 タッチペンを活用させようとして操作性悪くしたりなwww
あとは2画面をうまく使えず、見づらくなったりな。
タワーDSはもうちょいインターフェース周りをどうにかしてほしかった……。
クソゲ、ってほどでもないので論評は書かないが。
>>453 タワーは評判よかったからGBA、DS共に購入しながら
一面でつまってなげたな
楽しさが分からない
>>454 シム系の楽しみ方がわからないひとには間違いなくオススメできないぞ>タワー
デパートのエスカレーターのように淀みなく人の流れを造ったり、イマイチ客の入りの悪い店舗に
人が入るように配置を工夫したりとか、そういうのを楽しむゲーム。
スレチなのでそろそろやめる。
モンハンをクソゲーなんて一言もいってないのに、
437の日本語読めないというか文章読んでないっぷりには驚く。
逆に、リメイクというクソゲが発生しづらいプラットフォームで見事にクソゲに仕立てた海腹はスゴイのかもしれんな…
クソゲをクソゲに、ではなく良ゲーをクソゲーにしているてのは前代未聞なんじゃないか?
FFTが引き合いに出される場合が多いが、アレはラグくなっただけで致命的なクソゲ要素は無いからな。
ふつうはせいぜい駄ゲー止まりだからね
ま、あれを「移植」と言っちゃうのもどうかと思うが
>>459 でも完全新作は酷いのけっこう多いよ
去年のドラグナーズアリアとかは言うまでもないけど
パタポンとか無限回廊とかふつうに退屈なゲームだったし
いや、普通に退屈とか言われてもここの趣旨的にあわないというか・・・
ドリアと残り二つの出来の間にかなり差があるし
去年のPSPオリジナルクソゲーでドリアと並べて語るなら
同じくスレで名前の挙がった己のダンジョンでしょ
でもPSP側も何か愉快なブツでないと寂しいのは確かだなぁ
梅碁とかに超期待
梅碁も処理速度3倍になってるらしいからな
他にとんでもないバグが追加されていればいいんだがwww
>>463 パッケはもちろん赤くて角がついてるんだよな?www
梅沢先生が赤くてツノ生えてるんですね、わかります。
>>465 そっか、梅沢先生の感応速度が速くなってるのかww
梅沢先生の感度が3倍なのか
やんやんやんっ!と色っぽい声を三倍に・・・
>>463 単にマシンパワーで処理速度3倍なだけな予感がヒシヒシするなw
>>456 中立気取りは気持ち悪いね
代わりに言ってやっただけなのに
. . ゚ . o ゚ 。 . , . .o 。 * .゚ + 。☆ ゚。
。 。 *。, + 。. o ゚, 。*, o
゚ o . 。 . . , . , o 。゚. ,゚ 。 + 。 。,゚.。
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。 . .。 o .. 。 ゚ ゚ , 。. o 。* 。 . o. 。 .
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. . . , 。 . . , .
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,.'´ `ヽ
。 リ __ ,i …あぼ〜ん、と言うのだぞ
,.'´`ヽ⊂ヾi_i_i
. . ! ii /!/ii|リ
/!/ii| 〉く/_|_. 〉
‐''"´'''"""''"`''""`"""''''''"´'''"""''"`''""""'''"''''''
うん、
>>471あぼ〜んーあぼ〜んー!!
未発売で、誰も買いそうにないけど、
これって、糞っぽくね?なソフトある?
>>461 パタポンはかなり面白かったぞ。
無限回廊はやってないから分からんが。
>>475 このスレにふさわしいアレっぷりを発するゲームっぽくなかったら、
特攻する気が起きないぢゃないの。
>>476 たまには自分から地雷を発掘するのもなかなか乙だぜ?
最近は見えてる地雷が多かったからな
カルチャーブレーンのソフトならがっかり率高そうだけど「糞」までいくかは…
そういえばお姫様デビューってどうだったんだろ
なんだよ普通の脱衣麻雀じゃん
エロに期待ってか?w
育成計画系初めて見たが
こんなゲームだったのかw
>>479 育成計画とはこりゃまたなつかしいものを移植するんだなw
エヴァゲーは、どうせ買う層が限られてるだろうし
よっぽどシステムに欠陥でもない限りクソゲーにならんと思う
ビーチでリーチはSS版では結構なクソゲーだった。
コンビ打ちなのに相方が思いっきり足を引っ張ってくれるという。
>>480 エロか。
今日エロ本2冊買ってきたんだが、
なんと!!
同じ本を2冊買ってきた。
こんな俺を誰かクソゲー慰めてくれ。(いや、ナジってくれ)
>>484 そのエロ本が鳴子ハナハルだったら許す
それ以外だったら今すぐ一騎当千を2個予約してこい
>>485 え〜っと、「人妻熟女ざかり」だったよ。
何気に一揆当選面白そうだから困るwww
>>459 貴様、ヴァルケンは元からクソゲーだったと申しておるのか。
「申す」って相手に対して使っていい言葉だっけ?
>>479 や、その上のやつはふつうに買うつもりなんだが・・・
期待してるとか言われると悲しくなるがな^^;
糞だったら素直にここへ報告するが、まずそれはないと思うぞ
ガイナックスだけにプリメのエヴァバージョンって感じか
ぷちえゔぁには遠く及ばないな
育成計画は、発売される頃に
「エヴァでエロゲーかよwwwきめぇwww」「そういうゲームじゃねーからこれ」
で論争が起こってたのは覚えてる
>>488 「申す」は確かに謙譲語だけれども、
>>487が上官口調であることを踏まえれば
文法上の矛盾はないと言える。
適切かどうかとなると、「そもそも上官口調は適切なのか」という問題になるが、
今回の場合は明らかに冗談として上官口調を使っており、またスレッドの流れ
から考えて、上官口調は冗談として許容される範囲ではないかと思う。
495 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:21:42 ID:Y/1cWuJs0
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またギアスアンチがいるよ
どこにでもいるなこのゴキブリどもは
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497 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:55:24 ID:Y/1cWuJs0
>>496 オプーナさん、いよいよ携帯機に進出ですか。
499 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:06:11 ID:Y/1cWuJs0
オーガスト・ダーレス(August William Derleth、1909年2月24日 - 1971年7月4日)‐八月の駄レスの意
いあ! いあ! はすたあ! はすたあ くふあやく ぶるぐとむ ぶぐとらぐるん ぶるぐとむ あい! あい! はすたあ!
ハスター呼ぶなw
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/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・
\ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやらと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
504 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:43:39 ID:Y/1cWuJs0
おそらくDQ9は超クソゲーになるだろうな
今から楽しみだ
たまごさんなにしてはるんですか。
507 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 14:45:18 ID:Y/1cWuJs0
>>500 ググレカス(Gugrecus)みたな架空の人名かと思ったら有名な作家だったんだな……。
ラヴクラフト原理主義者からは蛇蝎のように嫌われてるけどねー。
510 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 22:22:40 ID:Y/1cWuJs0
513 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 23:48:47 ID:lag5L9WzO
確かにDQ9はやばそうだ
レベルファイブに作らせて大丈夫なのかなと、そういう不安はあるな
糞まで落ちる事は無いだろうけど凡まで落ちる事は普通にありそうだし。
アルテピアッツァに4や5の素材をベースにして作らせた方が良くなりそうだ。
オプーナさんが隠しキャラで出てくるぞ>アルテピアッツァ
いくらL5がグギャー的にやらかしそうでも、堀井が立て直してくれると信じてる。
まぁL5は基本良ゲーだし。今度のイナヅマも安定っぽいし。
Lv5はドラクエ8で実績あるからメーカー的には大丈夫だろう。
アルテはイノセントライフがものすごかったから、もう信用できない・・・。
信用されないようなトコに委託するって態度がアレなのだと思ったりもする
ロケスタとか?
なんだ、イノセントライフも凄かったのか
ルーンファクトリー2は俺も買ってあの通りだが、今思い出せるのがそれとイノセントライフだけなのに
何故かマーべラスはダメなイメージがぬぐえない…なぜだ?
イノセントライフは、動物の世話が完全オートとか余計な機能が多かったな。
動きも妙にもっさりしてたし、発売日に買ったが結局積んでしまった。
>>521 パブもそうだが、制作会社のネバーも、けっこう一つ二つでかいバグ残ってる印象あるな。
ロードスの進行不能とか、アスカのカッパとか。
>>521 大ヒット作がない会社だからなぁ
1〜20万本くらいの売り上げは結構あるし
個人的に好きなゲームもそこそこあるんだけど(ノーモアとかヴァルハラとか)
ミリオンどころか国内では50万本売ったこともないんじゃない?
Lv5のDQ8自体が駄ゲー以外の何者でもないとは思うが・・・
DQ8は良ゲーだろ
やったことないんだろお前
海外でも唯一評価されたDQだぞ
528 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 14:33:44 ID:5tyM7PcO0
>>524 どわっはっはっはっはっはははwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんじゃこりゃwwww
草えぞ
>>524 おりじなりてぃはマンテンでもよさそうだけどwwww
しかし、
>野球ゲームよち
って、何の事かと思ったww
lv5をよろしくね^^
>>526もIDが・・・
てかこういう「俺は人とは違うぜ」路線の奴はウザイな
少なくともここみたいな作品を評価するスレには必要ない存在
534 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:06:24 ID:5tyM7PcO0
みんないなくなれ!
じゃあ俺がいなくなるよ!
538 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:18:34 ID:av0wUieGO
私は警察官になるわ!
じゃあボクはおまわりさん!
じゃあ俺はポリスになる!
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
俺アルバイトでいいよ
生ゴミこっちにまであふれてるのか
 ̄ ̄\/ ̄\ / ̄. ̄ 、_,.  ̄  ̄\ / ̄\ / ̄. ̄ 、_,.  ̄ ̄\/ ̄\ / ̄. ̄ 、_,.  ̄  ̄\ / ̄\
~) .|\_/|. ( ̄Y ̄) | \_/| ( ̄Y ̄) |\_/|. ( ̄Y ̄) | \_/|
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| (__人__) |/ ̄\| (__人__) .|/ ̄\| (__人__) |/ ̄\| (__人__) |
.\___` ⌒´____/\_/.\___` ⌒´___/\_/.\___` ⌒´___/.\_/\___` ⌒´___/
>>474 パタポンは面白いよな、アレが退屈とは思えない
卵っぽいのがいるな
どきどき魔女神判2(DS)
戦闘
・敵体力がやたら高くて作業ゲーなボス戦
・使いどころが全く無い仲間が2人
「この2人なら有利に戦えるよ」とアドバイスに書いてある戦闘で頑張って使ってみるが、手も足も出ない無能っぷり
システム
・あまりにもメインキャラに偏りすぎる好感度
・探索イベントと好感度イベントをマップ上アイコンで区別してるにも関わらず、アイコンにバグ発生で理不尽な好感度アップ
・マイク機能が悪く、話しかけるとキャラが不可解なセリフ連発
・目玉と言える「魔女神判モード」で「○○のモーションがエロすぎて全部カットされちゃいました」という大失態
・「パンダを100匹集める」というコンプ要素で、一度取り逃すと何周しても取れないバグが発覚。コンプしないと見られないオマケがあるだけに致命的
キャラゲーだからで済まされるレベルじゃないだろこれ
クソゲー
その程度じゃノミネートすら無理だわ
>・「パンダを100匹集める」というコンプ要素で、一度取り逃すと何周しても取れないバグが発覚。コンプしないと見られないオマケがあるだけに致命的
これ前作にもあったな
懲りないねぇw
本当にクソならとっくに騒がれてそうな気もするが
この手のソフトは規制の隙間を狙わなければいけないのに
エロすぎてカットみたいな失態は駄目だな
モンスターファームDS2
・大部分のレアモンが合体バグにより出現させ放題。レアの意味が全く無い
・あるモンスターは一度開放に失敗すると二度と開放できない。全種コンプによるおまけもあるので(ry
・wifiによる通信対戦が、モンスターをフルに育てると繋がらなくなるというクソ仕様
・大会に出て優勝しても、月日が進まないバグあり。これにより同じ大会に連続して出続ける事が可能
など
ノミネートにも厳しいか
>>552 ちょっと厳しいんじゃないか?
コンプを目指す上での障害にはなるかもしれんが
クソ要素としては弱いな。
それはただ悪い部分だけを書き出してるだけだろ
良い部分に目を瞑ればどんなタイトルだって徹底的に叩き付けられる
な〜んの意味も無い
ここは自分が気に入らないタイトルを列挙するスレじゃねーぞ
>>552 これはひどい。レス主が。
どう考えてもむかついたから列挙してるようにしか見えん。
他の人から見たら駄ゲーが精々だな。
普通に楽しんでる人も結構居るだろうよ。
クソゲーというのは大半がクソゲーと出来でなければならない、駄ゲーではだめだ。
556 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 06:20:42 ID:nRU6x6bMO
レビューすらしない奴に言われたくない
無理してクソゲー見出す必要ないから
賞の品位を損ねるくらいなら該当なしでいい
賞の品位(笑)
>>552 無理じゃね?
ここに挙げられるクソゲーって、悪い点>良い点だと思うが、
モンスターファームって、良い点>悪い点じゃない?
自分には
>>552も
>>548もそれなりにクソ要素あるように見受けられたけど
箇条書きだと伝わりにくいから
下手でもいいので(叩き台になるし)いっぺん文章にしてみてほしい
プレイしてない奴が糞だと決めつけるのはよくないように
プレイしてない奴が糞じゃないと断言するのもまたよくないと思うし
モンスターファームはさっさとPSの2をリメイクしろと・・・
なんでエセRPGにした後オンラインにも手を出すのかと
mk2にもレビュー来てるし、本スレの空気と合わせて見れば大体わかるだろう
わざわざ私怨粘着の殴り書きを重要視する必要は無い
良ゲーと言うには及ばないが、凡よりはちょい上程度
糞とは程遠い存在だ
皆が納得出来るほどの選評さえあれば可能性がゼロではなくなるな
モンスターファームが布団から飛び出すレベルなのかはわからないけど
・大部分のレアモンが合体バグにより出現させ放題。レアの意味が全く無い
・あるモンスターは一度開放に失敗すると二度と開放できない。全種コンプによるおまけもあるので(ry
つポケモン
・大会に出て優勝しても、月日が進まないバグあり。これにより同じ大会に連続して出続ける事が可能
つぼくなつ
書いてる人はばかなんじゃないかな
バカはいいすぎだろ・・・
もちょっと優しくないと、みんなに愛されるクソゲーオブザイヤーでなくなるよ?
ここは1個人の私怨とかそういうのを許していいスレなのか?
2ch内外・・・つーか、このスレ内外で評価が極端に違ったら明らかに不自然だろう
概ね好評と言えるソフトなのに、ここでだけ何故か扱いがクソゲーオブザイヤー(笑)
そんなスレ、粘着質なキチガイ以外寄り付かなくなるだろ
普通 いまいち ダメ 糞ゲー
┝━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿━━━━
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / / 語るのはこの辺からにしろ
| ( _●_) |ノ / ちょっと自分好みじゃないからと
彡、 |∪| ,/ ガタガタ言ってんじゃねー
/__ ヽノ /´
(___) /
魔女もモンファーもクソとは程遠そうだが、
>>552と
>>548のレビューが上手なせいで、クソゲーに見えるな。
2人ともGJ。だが、ノミネートは無しだ。
とりあえず箇条書きのクソゲーレビューは見るに値しない
要は不出来な部分で2chでどれだけ話題になったかだからな。
どんなにアホな仕様やバグがあっても住人がそれで盛り上がってなければスルーよ
逆パンダについでは今回は取れなくなるはなかったはず(本スレより
あとバトルは作業的じゃなかったと思う
>>570 そうとも言い切れない
箇条書きって結構分かりやすいし、そこから選評のちゃんとした文章形式に
落とし込めるはずだから。
最近だとメジャーDSがそうだったし
要は内容次第なんじゃないだろうか
つーか単発ID多いねここ
単発というか平日の昼間っから2ch三昧なんかするかww
夏休みだろがwww
じゃあアレか?今日だけで
>>548から数えて、じつに28人がこのスレにレスを残していったとでも?
そう思わない理由がわからないわ。
何か涌いてんじゃないの?
>>577 こんなスレをそんな人数が注目してるわけがないだろ
てかお前に訊いてねえよ単発
ああ、色々涌いてるのね。分かりやすい。
単発云々より、人の報告に対してケチつけすぎな感が。
なんでそんなにツンケンしてんのかねぇ
なんだか妙に余裕がないよな。
報告してくれる人を萎縮させてどうすんのかと。
何が「報告」なんだか。
何でも言えばいいというものでも無かろう。
DQ5は糞
どうだ? 参考になったか? ならんだろ
情報の取捨選択すら出来ない阿呆が説教垂れんなよ。
つか、
>>548や
>>552みたいなのを不自然に擁護してる奴こそ全部単発で、自分を正当化したい本人の仕業としか思えないんだがな。
/ ̄\
| |
\_/
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/  ̄  ̄ \
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/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
オプーナさんの言う通りだろ、何でスルー出来ないんだ
レビューに対してならともかく、煽りをスルー出来ないのは同レベルだぞ
年末じゃないんだし別に適当にレビュー出してもらって
買った人に「別にクソゲーじゃないよ」とか反論してもらえばいいじゃない
このスレの住民って俺含めて以外とクソゲー買って無いけど
何でも言えば良いわけではないが、報告がなければ何も始まらんだろうに……
だいたい、自分も単発なのに何でそう息巻けるのかよく分からんなあ。
>>586 まあそういうことだなあ。実際にプレイしてる人以外が切って捨てられるもんでもない罠。
>>73 このスレの主旨を理解して、レビューあげようと思うやつなら、
箇条書きだけ並べてクソゲーとかいうのはそもそもやらんと思うがなあ
やるなら「これはクソ」って断言じゃなくて「これはクソかな?」ってもちかけがせいぜいだろ
少なくともこのスレでクソゲーだとレビューあげるつもりなら、自らまず文章の形に仕上げるべきだろ。
その上でそのゲームがほんとにクソなら、住人の突っ込みなり推考なりを受けて
ブラッシュアップしていくのが筋だと思うんだけどな。
箇条書きあげて、あとで(他人に)落としこんでもらうとか、なんか違うよ
で、実際にその報告がおかしいから何度もツッコミが入ってるわけなんだけど…
あ、やっぱりいいや
どうせ理解する頭持ち合わせないだろうから
590 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 15:29:41 ID:uV4dVhb90 BE:753714656-BRZ(11111)
>>588 加えて
>>548と
>>552の書き方だと、そもそもどんなゲームなのかが分かんない罠。
ゲームとして足りない部分だけでなく、内容自体を説明してくれないと、なんとも言いようがない。
レビューって内容を把握していることを前提に読むものでもないだろうし。
モンスターファームは知らんけど、魔女に関しては1をやった限りだと
2がその仕様なら俺はやらない買わない
どき魔女2について書いたものだが
なんか荒れる原因になったみたいだな、すまない
昨日は(パンダバグにやられて)怒りに任せて書いたが、改めて見るとこのスレに並んでる猛者には遠く及ばないようにみえる
ところでこのスレは選評書かないとダメなのか?
クソゲー発掘しても文才無いと報告が無視されちゃったりするのか…
なんにせよ話題にするのなら選評は書いた方がいいよ。
594 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 15:54:09 ID:uV4dVhb90 BE:1582799797-BRZ(11111)
>>592 >>548は最後2行がまずかったんだと思うな。
文章拙くてもいいから、選評を書いてくれると嬉しい。
>>592 > クソゲー発掘しても文才無いと報告が無視されちゃったりするのか…
する
最近は住民の質も下がってるし
文才なくても、ほんとうにすごいクソゲーなら
いろいろな場所で話題になる。
本スレが葬式ムードになってない限りダメだろ
本当にクソなゲームは本当にクソだからな
逼迫したレベルの猛烈なつまらなさに加え、驚くべきクソ要素を兼ね備えている
でも、そんなゲームはさすがに数多くはない
基本良ゲーでありながら、ちょっとしたクソ要素があるゲーム
クソ要素が目立つゲーム
こういうゲームは、無論クソゲーとまではいかないが、数は多いだろう
本当の正真正銘のクソゲーを待つ間、この辺のゲームのクソ要素で盛り上がってもいいんじゃないか
最近は「このスレで語られていいクソゲー」のレベルが上がり過ぎてるような気がする
四八みたいな神ゲーはそうそうでないだろ
もうちょいまったりしようぜ
48はゲーム、販売メーカー、メインスタッフと三拍子揃って突き抜けていたからな
ちょっと前までは選評を推敲し合ったりしてたのにな。
クソゲーの王子さま「本当に糞なゲームは、いつも目に見えない」
カドゥケウス2はどうよ
603 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 19:30:50 ID:nRU6x6bMO
推薦するつもりなら選評書け
それが出来ないなら黙ってろ屑
腐った臭いがする
むこうじゃ反応しないからってこっちにまで来たのか
>>598 >基本良ゲーだが、ちょっとしたクソ要素があるゲームを語る
ゲハいらっしゃい状態ですね。わかります。
ゲハでなくても「俺が気に入らないからクソゲー」を主張したい奴には格好の言い訳になるな。
まったりならまったり過疎でいいんだよ。
カドゥケウスはたまに本スレ覗くと前作からのファンらしき住人が凄い楽しんでて良ゲーっぽいけどな
鬼のような難易度らしいが
結局、最終的に大賞とるようなゲームって、なにかしらクソの複合技になってくるんじゃない?
逆にいえば、ある程度のレベルのゲームになると、複合とはいかずとも
単発技でクソ要素を持ってるものだってあるはずでしょ?
金メダルは総合で優秀な成績を収めた選手が得るものかもしれないけど、
一種目の一要素得意な選手も、代表選考くらいは参加してもいいんじゃないかな
610 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 21:02:26 ID:nRU6x6bMO
あっそ
最近選評もしないで煽りレスしかしない奴が増えたな
あえてモンハン2Gかな?
延々と同じことの繰り返し
バランスを考えない敵の攻撃モーション
糞AIのオトモ
画質云々は携帯機では神クラスだけどあえてユーザーの期待を裏切ったって意味で
推薦しとく
ついでにルーンファクトリー2も
とにかく進行不能バグと親なのに他人よがりな一期ヒロインなところで
ここはいつからレビュアー育成スレになったんだ?
さすがに俺も
>>612みたいに今までのスレの流れとかルールを見る前に書き込んでる奴は
擁護しない
あえてドラクエ4かな?
延々と同じことの繰り返し
バランスを考えない敵の攻撃モーション
糞AIのオトモ
画質云々は携帯機では神クラスだけどあえてユーザーの期待を裏切ったって意味で
推薦しとく
おお、汎用性が高い
シグマハーモニクスってどうなんだろうな
あと、ワールドデストラクションも気になる
前者はファミ通ではそこそこ評価高かったが、KOFEXにオール8付けるような会社だからなぁ・・・
何も信用出来ん
ワーデスも凡で終わりそうな気配
どちらも多分ここに来る事は無いだろうと思うけど、あくまで予測の範囲だな
どうなるかわからない
ワーデスは事前のネタバレ流出とか開発者の発言とかアニメとか
下ごしらえは文句ないんだけど、凡か良の雰囲気が出てるからなあ・・・
もしこれで中身がASHクラスだったらノミネート候補じゃね?
>>620 >ワーデスは事前のネタバレ流出とか開発者の発言とかアニメとか
一連の流れkwsk
>>622 ちょwwwwwこれアンチスレじゃないのかよwww
>>592 文章上手い奴の描いたレビューが重視されるのは事実
ただ、本当のクソゲーなら報告は一件だけじゃなくて、複数の報告があるはずなので、
このスレの住民なら見逃さないよ
シグマも発売前から、本スレが不安で一杯状態だよ。
ワーデスは強引に作ったやり込み要素、ネットでの工作然とした宣伝、
どこを向いているか分からない大規模宣伝と
グギャーを髣髴とさせるような前準備のよさ
SEGAでメディアミックスでアニメ先行でなおかつアニメの出来が悪いって聞くと
シャイニングウィンド思い出すな・・・
なんというワールドデストラクション(笑)
シナリオも練られてはいるっぽいが、これでショパン系の電波を打ち出せれば
前評判的に十分ノミネートクラスじゃないか?
操作制や音楽が良さそうなのが難点か…?
>>628 >音楽が良さそうなのが
あのOOKも音楽は良いんだぜ。
外注だけど。
一部の自信過剰スタッフ、ネタバレ、本スレがすでにお通夜状態など
ワーデスはクソゲーに至るツボは押せてるな
ちょっと期待
エルヴァンディアも同様の状態だったんだっけ?
>一部の自信過剰スタッフ、ネタバレ、本スレがすでにお通夜状態
一時期携帯RPG板でこんなコピペが出回ってたな
___ ___
/___ ヽ、 ,.- , ---、--、 / ,--、ヽ.
. / /:::::::::::ヽ/ // ̄ヽヽ ヽ /::::::::::i !
| 〈::::::::::::::/ > > < < ヽ:::::::::::! |
ヽ.` ー_'/ ,∠-‐‐,:ァ- ゝ、ヽ i、ー ',ノ
 ̄ j / ,.-‐―'r':::/::::::`ヽ.|  ̄
|' /:::☆::::ノ::::::<●> .i <ちょっとだけネタばれクマ
|/'ー--‐'´(__゚) .!-、 物語終盤、主人公キリエは自らの命を絶つクマ
、 (___,.ヘ __) ノ__ ヽ、RPGのタブーに挑戦クマ
ヽ、 , <.__,ン
iー-`ー----‐ '--‐iヽ.__!
`ー----------‐'
“なに?この可愛いクマは?”と思ったキミはこの板を[ワールド]で検索クマ!
>>633 オープニングで主人公と奥さんが死んで
序盤でプレイヤーの嫁が死んで
中盤でプレイヤーが死ぬRPGがあってだな
実は主人公が敵だったというRPGもあるからな
本当にやっちゃいけないことってある?
敵がプレイヤーに「これでコントローラ接続を解除した、もう操作できまい」でクリア不可とかじゃないと驚かない気がする。
>>636 とりあえず、ランク分けしてみた
【特級】クソゲー要素
・クリアがそもそも不能。どーやってもEDにたどり着けない
・データが破壊される。
・発売しない。
【一級】クソゲー要素
・システム設定が明らかにおかしい。ゲームとしての操作感が考えられていない。
・ゲームとしてのバランスが明らかに壊れている。
・理論上クリアできないわけでは無いが、明らかにクリアさせないような難易度設定。(特殊なハードモードなどは除く)
・操作不能バグ、フリーズバグ、侵攻不可能になるなどの深刻なバグがある(回避不能な場合は↑へ)
【二級】クソゲー要素
・難易度が激高していて、プレイが苦痛。もしくは、明らかに難易度が低すぎる。
・対戦ものなどのジャンルで、キャラの性能差が明らかにおかしい。
・グラフィックが誰の目から見ても崩れてたり汚なかったりする。
・シナリオが理解不能。または、原作付ゲームで、流用出来ずに作品を壊している。
・プレイ操作感が苦痛。(もっさりだったり、判定がおかしかったり、タッチペンオンリーでイライラだったりなど)
・一定条件で進行不能になるバグがある。
【三級】クソゲー要素
・誰からも「糞」と呼ばれるようなシナリオで作られている。
・あきらから文字などが校正されてなく、誤字脱字がある。
・プレイ感を損なうようなシステムになっている(アイテム使うのに何回もボタン押さなくてはならないRPGや、武器交換が面倒なACTなど)
・ボリューム不足。
・基本操作速度が遅い(足が遅くてイライラするRPGなど)
・細かいバグがある。
とりあえず、俺には文才がないことがわかったorz
誰か、修正お願いします・・・
二級と三級は大きな差はないな
面白いが「発売しない」はネタだよな
ゲームの内容とは関係ないがこのスレ的には
・製作者が発売前に自画自賛する。発売後悪評が立つと、実は自分はあまり製作にかかわってなかった、スタッフが悪かった等責任を回避しようとする。
・もしくは、このゲームは選ばれたエリートにしか楽しめないなどとわけのわからない電波発言をする。
・発売直後にブログやBBSが炎上する。しかも即消してなかったことにしようとする。
・重大なバグがあるのに会社がそれを無かったことにしようとする。サポセンも知らぬ存ぜぬ調べておきます→放置などと責任放棄。
あたりもポイントが高い
ここらは本当にやっちゃ駄目だわ・・・このスレとしてはやってくれると嬉しいが
その点では四八は唯一神だな
「メモリーカード抜き差し」はいまだに信じられないな
あの対応は神
ここまでやっちゃうともうね、
どうせならミリオン宣言とか突き抜けた事してくれた方が話題になって逆に売れるんじゃねーかとw
中途半端はよくない。
644 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 06:01:04 ID:ZJjHcsBxO
四八はスレ違い
家庭用ゲームでやれ
645 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 06:08:49 ID:v+SfflBY0
糞ゲーと言えば
ブリーチヒートザソウル1
発売しない…
最終的には発売したけどマザー3のことか
「発売しない」は違うと思うけどな
納期・決算重視でとんでもない「商品未満」のソフトを売り逃げする会社のほうがタチが悪い
発売日発表されても絶対に延期するとしか思われないゲームもあるしな
最近なら据え置きだがスパロボZ
あと反省していないor成長していないってのもポイントは高いと思う
数年前のスクエニもそうだし、ロケスタやドリフなどの下請け、去年の飯島
今年はダメジャー二本立てとか甲子園移植とか芝村とか
だからPSPの囲碁が万が一クソだったら、反省していない+ニ機種制覇ということでそのままいきそうな…
発売前のゲーム語るのはアレだが、どうしても気になる
>>650 前評判の不安どおりのデキだった
というのは、既に住人にある程度の予感があるだけに話が早いよなw
反省してない、というか、
消費者であるユーザーを舐めているというか
舐めてるといったらフルプライス後出し完全版やベタ移植で
4800円でだすクロノトリガーとか、そー言う商法はもうあたりまえなのな。
「反省してるが技術が無い」とか「技術も無いが反省もしていない」とか
655 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 12:25:16 ID:ZJjHcsBxO
お前らも反省しないくせに
とりあえず、WD予約してみた
予約特典のサントラはもうつかないらしい
初回生産の30%とか本スレに書いてあった気がする
あんな感じではあんまり信用できんが(スレ)
ヒットするツボ(笑)
>>657 装着率の低いものは実店舗のみにしだした祖父でさえ付くのに
その店終わってね?
660 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 18:02:58 ID:ZJjHcsBxO
お前の人生も終わってるだろ
661 :
 ̄ ̄ ̄ ̄\〈 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/08/19(火) 18:56:43 ID:ooPKy2K20
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ プッ
|;;;;;;;;;;ノ /,, ,,\ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\
成長してない、ユーザ舐めてる、って点では
ファンタシースター・・・
クソゲーをなめるな
駄ゲーとクソゲーの差だな
いやしかし、ここまで駄目なゲームがこの寒い時期に
40万も売れたのは結構な事件だと思うが
選評とか気持ち悪いことはせんけども。帰ります
666 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:18:23 ID:fIT8TlG90
>>665 ちょうどモンハン飽きた連中がやること
なくて手を出したんだよ。
寒い時期だからこそ面白さ以上に売り上
げたんさ。
その一人がオレだ。。。
久しぶりに見てみれば、どき魔女があげられてるけど
納得いかない箇所が多いな
・敵の体力多すぎなんてスレで見たことない
が、事前に前作より基礎攻撃力が下がったことは(ゲーム内で)言われてはいる
・使いどころがまったくない2人?
なみ・なぎの双子(セットになってる)なら、ナビ天使のアドバイスは当てになってないが
使いどころは存在している
・偏りすぎる好感度?
意味がわからん。後から出たキャラはその分、登場した回の次以降から割りと多目だ
エンディング分岐でメインヒロインの優先順位が強いのはこの手のADVなら当然だし
・アイコンにバグ?
本スレでも攻略スレでも聞いたことないぞ
・マイク機能が悪い?
DSにしては反応良いと評判ですが?
・神判に関しては事実。発売前にプロデューサーが公式ブログで謝ってたよ
・一度タイミング外すとコンプできない(だろうと現在言われてる)パンダはいる
>>548 なんか、捏造してないか?
ファンタシースターポータブルってちょっと触って面白さが分からなかったんだけど
やっぱり駄ゲークソゲー扱いなの?
669 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:30:42 ID:ZJjHcsBxO
ヒント
このスレは任豚が多い
家庭用クソゲーオブザイヤー受賞作PSUのマイナーチェンジ移植って時点で
良ゲーではないことは分かるだろ。
ただ改善されている点も多いからクソゲーとは言い難い
オンの不具合とかとは無縁だしクソゲーって程でもないと思うが、連打ゲーだな
672 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:38:10 ID:lSbwJ/h10
>>670 PSUってのはやってないがこれはもう改善とか
そういう話じゃダメだろう。
企画の段階からのやり直しすべきだと思うわ。
PSUはやったことなくて、ファンタシースターポータブルをやった自分としては、そこそこ楽しめた。
色々と親切に作られてると思うし。
例えばWifi使えなくても、ちゃんとWifi用のコンテンツを1人でも楽しめるしね。
Wifi使わないと使えないアイテムがあるどこぞのゲームよりも親切だと思った。
>>672 信じられるか・・・家庭用は今の比じゃないくらいにクソゲーだったんだぜ・・・
>>673 運営だけで選ばれるならオフラインモードがあるのにクソゲー扱いされたりしない
GCのFFCCなんかもそうだけど
友達とワイワイやるのが楽しいおかげで、
「おもしろいゲーム」みたいな印象を持っちゃうのはあるな
改善つーか、改悪も目立つ
本スレはスク水の話しかしてない
CMは明らかにモンハン意識だし。大手なのにやり方が汚いな
>>675 PSUは今は普通に遊べるから困る的な話を聞いたけど
オンラインの多人数限定って意味で?
>>678 俺が言ってるのはイルミナスじゃないぞ。その前の無印な。
イルミナスはPSPとほぼ同じシステムで普通に遊べるゲーム
pspに問題があるのは分かるが、このレベルのものをクソゲー扱いするのか?単なる駄ゲーだろ?
クソゲーってもっと素晴らしいものだと思うよ。
クソゲーの称号って競技でいうブービー賞的なモノなのか?違うだろ
オブザイヤーの称号はそこいらに転がる駄ゲークソゲーなんて
吹き飛ばすくらいの物に与えられる
683 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:53:22 ID:ZJjHcsBxO
分かったからさっさと選評書け屑ども
抽出 ID:ZJjHcsBxO (5回)
644 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/08/19(火) 06:01:04 ID:ZJjHcsBxO
四八はスレ違い
家庭用ゲームでやれ
655 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/08/19(火) 12:25:16 ID:ZJjHcsBxO
お前らも反省しないくせに
660 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/08/19(火) 18:02:58 ID:ZJjHcsBxO
お前の人生も終わってるだろ
669 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/08/19(火) 20:30:42 ID:ZJjHcsBxO
ヒント
このスレは任豚が多い
683 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/08/19(火) 21:53:22 ID:ZJjHcsBxO
分かったからさっさと選評書け屑ども
ぐっとこらえてほしい
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・
\ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやらと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
たまごに反応しちゃ負けだ
DSのウィンディウィンダムを
推薦します。
そーいえば、同時期に出たレミュオールも
フリーゲーを追加無し一部改悪させて4800円で売るという
荒業を決めてくれたんだけど、まぁここでノミネートされるようなつわものにはかなうまいて
>>688 明らかにおかしな流れなのに、みんなフツーにレスしてるのが面白いよね
もしかして、『クソゲー』=『バグゲー』って図式にもってこうとしてるのカナ?海腹以降そうゆう人増えてるのかなぁ
バグとかあると分かりやすいからな
PSPoは、まぁ普通に佳作程度のゲームだな
MHPと比較されちゃうから叩かれる訳で、普通に遊べるゲームだと思った
佳作程度のゲームをMHP便乗で沢山売っちゃたのが不味かったんだろうね
クソゲーなら1週目だけ売れて、売り上げがストンって落ちるだろうし
2週目以降も好調に売れてるんだし、2chの評価はともかく世間評判はそんなに悪くない感じ
超ヌルゲーなんで、コアゲーム層が多い2chやネットだと評価は厳しくなるかもね
MHP2Gでドスギアノスすら倒せなくて投げた妹が「楽しい、楽しい」言いながら延々と遊んでる
MHP2Gは難しいって投げるような、女子供には評判がいい感じ
逆にやり込み重視のコアゲーマー層には物足りないゲームだと思う
695 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 06:25:45 ID:ul1l8O3QO
その通り
だからこのスレでクソゲーと言われてるソフトは一般的評価ではクソゲーではないから勘違いするなよ
だからといって世間一般でクソゲー認定されてないゲームが
このスレでクソ認定されることもないわけですがねw
アパシーとONIなめんな
PSpもイチローオンラインみたいに
不具合でアドホック通信不可とかあれば選評されてたかも
ヒット作の続編の改悪に定評があるセガだから
PSpの次回作で何かやらかすのに期待するかw
>>694 確かに温すぎるのが残念。
DLでいいからS2ミッション出してくんねーかなー…
シグマハーモニクスに一票
未発売じゃねぇか
ヴァルハラナイツ2はクソゲー臭を醸し出しているのに、何故か遊んでしまう謎名の面白さがあるからレビューしずらい。
今年のキングオブ糞ゲーは、エンブレムオブガンダムに決まってるだろう
ちげぇよ。囲碁の1、2フィニッシュだよ
選評を見る限りガンダムは
ウィンディとか囲碁とかゾンビと比較するとまだマシな部類に見えるんだけど。
海腹はどうみても抜けない
海腹は他の候補に比べると単体でのクソさに欠けるよ
まだまだこれからだ
家庭用スレがdat落ちした・・・?
あれ?何で家庭用落ちたんだ?
今日はそこそこレスあったのに…
ROM専だが
移転らすい
過去ログ逝ってしまったな。
立ててくる
>>713 すまないがURL貼ってくれないか
新参なんで移転とかどうしたらいいかわからん
>>716 マジで?
家庭用の他スレお気に入り登録してるけどdat落ちのままだぜ?
>>715 >>716 ありがとう!よく分からないが…とりあえず見れればいいのでROM専に戻ります。
スレチすまん
>>717 回避策として、2chブラウザでは見ないこと。致し方ないが…
自分の2chブラウザはJaneなのだが、自分の環境ではうまくいかなかった。
で、行ったのがjane2ch.brdファイルの手動書き換え。
game13.2ch.netをschiphol.2ch.netに置換。これでうまくいくはず
>>721補足 このファイルのバックアップは取っておけ。
>721
メニュー→板覧→板一覧の更新
あるはずのスレがdat落ちになってたら
右クリメニューでボードデータの再構成
俺は甲子園を推薦するよ。
移植ってとこが弱いが、野球ゲームとして破綻してる物をそのまま移植するのは、
悪い意味で中々出来ないことだと思う。
囲碁がPSPでもやらかしてくれたら、囲碁で良いと思うが。
ヤッターマン2も気になるところ。
機種わかんねーけど
ネウロのゲームが今週のファミ通でALL4点だったらしい
まぁだからどうだってこともないけど
PSでIFだから4点なんて当たり前だぜ
DSはクソゲー多いからなぁと思ったけど
改めて考えてみると心に傷を負うほどのソフトにはまだ出会ってないなぁ残念
>>700 癖はあるがクソゲーではないなシグマは
変なゲームだが
DSのクソゲーって単純にやる気ない低予算安易なキャラゲーの結果
がんばって作っちゃったクソゲーにはかなわない
>>726 キャラゲーや続編ゲーは、
擁護する点が一つもないくらいのつまらなさはもちろん必要だが
元の作品からかけ離れたことで、信者やファンの総叩きに合うくらいのレベルじゃないと
クソゲーと呼ぶには厳しいからなぁ
邪神モッコス並の改悪レベルは欲しい
>邪神モッコス並の改悪レベルは欲しい
いや、さすがにハードル高すぎるだろそれはww
あれは一種の奇跡だぞwww
ゲームの出来はともかくキャラのリアル改悪ならナムコにおまかせ!
今度のテイルズのコハク様がイラストでは可愛いのにCGじゃ邪神二号さ!
まあゲームの中身自体はわりとまともそうだけど
何でアニメ向けぽい描写に定評あるゲームに変なリアル要素いれちゃうかね
海外展開への淡い期待がにじみ出たのかね
1の時限定版を(中古で安く)買った俺も、流石にモッコスは手を出しにくかった
シグマハーモニクスに一票
>>735 推薦するゲームのクソっぷりが伝わるようなレビューをお願いします
>元の作品からかけ離れたことで、信者やファンの総叩きに合うくらいのレベルじゃないと
ストーリーモードのシナリオ改変とかも
ボコボコに叩かれるほどのものもなかなか出ないしな
>>730 利幅が抜きん出て少ないのに低価格で出さないといけないから
ゲーム開発に金を掛けさせてもらえない。二束三文でアプリ会社に作らせているのが大半
なのに据置きで売れたタイトルを出そうとするから
劣化新作になるのは必然なんだよね。
>>738 同じ条件のPSPはソフト自体が出なくなるしな
DSの一番辛いのはロイヤリティとは別に掛かる
ROMの価格がディスクメディアと違って高いところにある。
この所為で普通定価の半分と言われる粗利益がフルプライスで1000円前後になる
確かに他と比べると多少は高いが、材料費だけで1本辺り1500円程度もすると思ってるのかね?
常識的に考えてありえん
にわかの癖に知ったかぶってるの見ると、ホント馬鹿丸出しって感じで笑えるな
そこまで行くか?
だとするとSIMPLEシリーズなんて赤字じゃないか
ディスクに比べて高いのは同意だけど
粗利益を一定にするように原価から計算して定価決めるのが普通だよな
ロイヤリティが高かろうが安かろうが、ディスクメディア代が安かろうが高かろうがどうでも良いよ。
例えそれがクソゲーの発生に直結してようが、クソゲーそのものの話題じゃないし。
>>740お前の意見を採用するとベスト版は全部、製造→流通間で赤字になるわけだが?
明らかにおかしいって、ほんのすこ〜しでも考えなかったのかね?
勿論、現状では高い部類に入る媒体だろうし、容量毎に値段差もあるだろうが、
大容量のソフト=定価の高いソフトに繋がってない辺りで、そこまで深刻なコスト差は無いだろうって事は十分わかる
状況証拠だけで否定材料は盛り沢山だ
お前ら小学生相手に容赦ないなw
小学生が間違った事を言ってたら修正してやるのが大人ってもんだろ。
ちょっと遅いが、話題のウィンディがワゴンにあったので思い切って買ってみた。ちなみに俺は一応格ゲやる人。
ストW対戦400戦は超えてる。
うん、ひでぇ。格ゲとしてなりたってないねこれ。敵が一人しか出ないファイナルファイト系みたいだった。
詳しく語りたい気もするがもうテンプレまとまってるみたいだし自重。
なんとかポータブルも持ってるんだが、あっちはバグがあっても多少がんばってみような気持ちになれたのにこれは無理だ。
格闘をするゲームじゃなくて、このソフトで遊ぶことが格闘、まさしく戦いだった。
まとまっているといってもテンプレは宇宙ヤバイコピペ改変だしw面白いけど。
ワゴンでいくらだったの?
ワゴン見てから購入余裕でしたか?
ヤバすぎなんだけどマジ!誰ウィンダムを神って言った奴は!
誰だよこいつを神って言った奴は出てこいよ!ぶっとばしてやるよ俺が!
やーべーなまじウィンディ×ウィンダムとか言ってまじで!弱ボタン連打してるだけじゃねえか!格闘ゲームじゃねえからこれ!
>>750 こくじんじゃなくてウメハラの感想が聞きたいね。
ウィンディ×ウィンダムは不具合を無理矢理仕様と言い張ってる感じがする
説明書見るとどう考えても言い訳してるようにしか見えないんだものw
ただの強攻撃連打がコンボになるヤバイゲームだ
MUGENだったら厨性能とか言われるレベル
ホンダ
>>748 夏休み最後の大特価とかで980円。
朝一で行ったから残ってたが普通のソフトも安かった。
せっかくなんでもうすこしだけ感想を。文才なくてすまん。
格ゲの魅力の個性が(キャラデザや技にはあるけど)全部通常技連打だけでハマるとか完全に終わってるのが一番ダメ。
どのキャラつかっても同じことしかできないのはつまらなすぎる。
操作性も悪く、ボタンでジャンプは斬新すぎるうえに十字ボタンでの斜めジャンプが出にくい(気がした)
話題になってるHIT表記もおかしいところだらけでたとえば6HITさせた後相手の攻撃と相打ちになって7HITそのあとまた当てると8HITとつながる。
完全に手を止めないと適当に伸びていく。なんて斬新なんだろうとあきれたあとに関心してまたあきれた。
自分はイズナは2だけだがそこそこ楽しめてたし、なによりキャラが気に入った。
当初はこれも発売日に買おうかくらいでいたが、評価を聞いてやめて今の購入になった。
本スレでいたが、ぷちえヴぁに続いてこれも「(特定の店でだが)イズナのテレカを買ったらゲームが付いてきた」
と思えた人が勝ちなんだと思う。
当然適当な店のワゴンで買った俺にはテレカは無く、完全な負けに。格闘ゲームで負けました。ついでに今日ストWで8回負けてきました。
(;´-`)……。
>>756 格闘ゲームって十字の上でジャンプが普通になってるけど、ゲーム全体から見ると少数派だよなw
ボタンでジャンプする格闘ゲームって、スーファミのらんまくらいしか知らん。
>>759 そもそも初期の格闘ゲームは体感ゲームの類だったからと思われる
リアルなキャラがテンポよく自在に動くってのがウリだったわけだし
そしてウィウィは上を押しっぱなしたら止まる、おそらくボタンジャンプの処理と同じなのだろう、死ね
>>761 フリーダムがアホみたいに強い(大会で禁止になることも)ので対戦バランスは悪い。
大技発動でラグったりもする。でもなんとかポータブルみたいなありえないバグみたいのも無いしゲームとしては問題ないレベル。
お気に入りのMSを簡単操作でグリグリ動かせるだけでファンは十分。ファン以外は手を出さないだろうし。
ゲーセンで人がプレイしてないのは前述の理由+追加機体を待ち続けてたのにルート追加しかなくてがっかり→モウヤラネェヨな状況。
バグだけ取ってのそのまま移植ならクソゲーと呼べるものにはならないとは思う。
ガンダムvs明らかに種以下だろ
あのグラフィックのしょぼさ
なぜか主人公側がコロニー落す
しかも範囲超見難い上に処理落ち
どっちにしろここで話題にするレベルじゃないな。
修羅が集うゲーセンでも扱ってもらえているからウィンディみたいな
根本から駄目な物ではないし
ACではバランス悪いけどバグは無し、ただ今でさえ多い処理落ちがどの程度になるかじゃないかな?
画面に表示されるガンダム写真のスライドショーに合わせて
○ボタンを押すみたいなフラッシュミニゲームレベルの物に劣化していたら話は別だが
ACFFみたいに自分で操作できないとかでもポイント高くなりそうだ
連ジDXのミッションモードは神
おまえら気が早すぎる
いい加減にしろw
ガンダムVSガンダムはDX待ちが大勢なんじゃないか?
お祭りゲーなのに一部機体ががっかり過ぎる主にガンダムX的な意味で
>>765 据え置き箱の修正前ミスタードリラークラスの処理落ちがあったらノミネートは確定するけどなw
逆にそういうのがないと厳しいと思う
3か月先のソフト予想して書くなw
やってからにしようぜ
シグマハーモニクスのスレがお葬式状態な件
>>773 ちなみに、どのあたりに対してお葬式?シナリオとか、システムとか
ゲーム自体はぶっ飛んでて割と評判は良いみたいだが、気の利かない仕様は結構指摘されてる
あの感じはアンチ平野綾分を除いてもやばそうだな
選評期待
なんでもクソゲーにしたがるのやめろって
先の魔女神判といい、モンスターファームといい、
ここしばらく、糞でも何でも無いソフトを私怨だけで列挙していく奴が増えたなぁ
買ったゲームがつまらなかったから、ネットで評価を下げたい
そういうスレの趣旨とは正反対の人間ばっか集まるのは皮肉だな
住人にしたって、糞ゲーと出会って喜ぶようなマゾヒスト精神とは無縁で
単に祭りの火種が欲しいだけの奴らが多くいるのだろうし
ヒント:夏休み
人を幸せに出来ないのなら本当のクソゲーとは呼べない
>>782 クソゲーは幸せにはしてくれないだろw
少なくとも昨年のアパシーではヒッポ様が出てきた辺りで完全に絶望と後悔しかなかったぞ
つか、シグマのシステムは、DSのRPG(特にタッチペン使ったやつ)で長らく指摘されているような
「ザコをボタン連打で倒せない仕様」だ。
やった事はないがメタルサーガみたいな。
テンポの悪さでひたすら損をしているヘラクレスも同等だろう。
個人的には、会社側がウリとしていた要素にケチがつくのがクソゲスレと好ましい。
音楽ゲーなのに選べる音楽が少ないとか、サウンドエフェクトがしょぼくて萎えるとか、そんなん。
逃げるコマンドないのかwww
シグマハーモニクスに二票
787 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 07:28:09 ID:kyAjR6CTO
俺もシグマハーモニクスに投票する
シグマ買うつもりだったのにあれ〜?並作以上は鉄板かと思ってたのにあれ〜?
シグマは少なくともこのスレで語られるほどの糞ゲーでは無いと思った。
戦闘も、レベルが高いなら「全周攻撃」で殲滅できるし、「不可視」の「式札」を使えばエンカウントしなくなる。
ただシステム面がどちらかというとうんこ。とりあえずどんなゲームなのかってのを書いてみた。
――何者か(時の変革者)が過去を書き換えたことで世界が崩壊し、魔物が世にあふれた。
魔物(逢魔)を封印する役割を持っていた「黒上家」の次期当主だった少年、シグマは
『時の変革者が大逢魔を使って、誰かの心を操り、そいつに殺人事件を起こさせて黒上家を滅ぼした』と考え、
黒上家で起きた殺人事件の謎を解くことで大逢魔の力を弱め、「逢魔と戦える少女」ネオンと共に大逢魔を倒して行く――
ってのがストーリーなんだが、要するに、犯人に動機は特にない。
で、大逢魔を倒しても、時の変革者がまた別の大逢魔を送りこんで殺人事件を誘発するから
同じ館で、同じ人間関係の中で、異なる犯人・被害者・トリックの事件が起きる。
さっき犯人だった人が、次の事件では被害者二号みたいな。よってちょっと飽きやすい。
そして、完璧な推理(ランクで言うとS)をすると大逢魔の力を弱める事が出来るんだが、それがむずい。
第3章くらいからのSランクとか超むずい。歯ごたえがあるとも言える。
推理は事件の謎(真実の闇)に対し、「刻音」を嵌めていくことで進めるんだが…
とりあえず証拠がないと始まらないから、「刻音」を探しにいくだろ。その証拠集めが恐ろしく面倒。
「調音査」というシグマの能力で、広い館の隅から隅まで探し回る感じなんだが、辛い。
刻音が手に入る場所は青く光ってるんだが、通常探索画面では見つからないから、マップの右端と左端で調音査する。
「メニュー」から「調音査」選んで、画面暗転、一秒後、時計のカチッカチッという音と共に調音査モード始まる。
このロードがゲーム全体の評価を下げていることは確定的に明らか。
刻音は「基本的には」怪しい場所で手に入るんだが、最初は事件の真相が見えないからどこが怪しいかよくわからない。
「このツタ、不自然に枯れ落ちている!あやしいな…」っていわれてもわからねぇよ。虱潰しにやらないと見つからねえ。
あとシグマは「時紡ぎ」の能力で違う時刻に(12時→11時、とか)移動出来るんだが、時刻によって手に入る刻音が違う。
12時の館全部調べた後、11時に移動したら、また調音査する作業。やってるうちに俺の怒りが有頂天になっていく。
ちなみにこのゲームは「ミステリーRPG」なので、歩いてるとエンカウントする。まともにやってると超うざい。
「エンカウントなし」という式札の利便性に気付けないと、ストレスで寿命がマッハになると思う。
刻音がある程度揃ったら、「超推理」をはじめる。「真実の闇」に集めた「刻音」をはめていく。難しい。
このゲームの真骨頂は全く的外れなトンデモ推理をしたときの主人公の台詞。これはガチでおもしろい。
でも、刻音の置き直しができない(「一手戻る」とかがない)のはどうかと思う。
「再推理」すると、またシグマの考えセリフを聞きながら刻音を置く作業やり直し。がんばれ。
Sランク狙うなら、ほとんど刻音の置き方総当たりで試す感じになるけどがんばれ。超がんばれ。
で、結果的に、駄目駄目推理をしても一応力の弱まっていない強〜い大逢魔が出てきてくれて、
レベル上げてそいつを倒せれば何事も無かったかのようにストーリーが進む。
「大逢魔の力が弱まって無かったみたい…」「推理間違えたかな」「でも、倒せたんだからいいよね!」みたいな。
Sランクを取れる完璧な推理をした場合でも、犯人の「…ククク、ああそうだよ、俺がやったんだ!」とか別にないから
推理が当たってたんだか違ってたんだか、いまいち爽快感が無いというか…
そもそも設定上、断片的な状況証拠から推察するしかないんだが、たまにこじつけ感がある。
S推理「こっちに毒を、あっちに解毒剤を仕込んだ」でも、C推理「給仕のメイドが犯人」でも、筋が通ってるように思える。
総合的には、ネオンのコスチューム・口調の変化とか、割と作り込まれていると思う。
ストーリーの飛んでも展開とか、ネウロばりのトリックとか、超トンデモ推理(間違ってても「これが僕の超推理だ!」。
刻音の置き方次第では「犯人はいない!」とかいう奇跡の結論もでる)のノリを楽しめるなら糞ゲーでは無い。
あと絵とかデザインセンスとか声優とかで、人を選ぶ印象もちょっとある。
ロード嫌いな人、逆転裁判みたいなアドベンチャー期待してる人、平野綾嫌いな人にとってはクソゲーの極みだと思う。
ちなみに自分はトンデモ超推理を心から楽しんでしまっている。
発想は斬新だし、もっとシステム面を練ってくれれば化けたかもしれないのに惜しい。独自性はピカイチ。
誰かがスレで言ってたけど、良作・駄作とかいうより「怪作」って感じ。
個人的には、世界樹の迷宮1のブシドーみたいな感じだと思った。わかりにくくてごめん。
あと長くなってしまって申し訳ないんだが、でも、このゲーム
いろいろな要素詰め込み過ぎて不協和音奏でてるところあって、それを伝えたかった。自分の文才ではこれが限界だった。
>>789 >ちなみにこのゲームは「ミステリーRPG」なので
そんなん、「YAKATA」しか存在しないと思ってたw
ああ、「ネウロがおkなら」というのは分かりやすい気がするな
買うのやめよう、蘭子は俺の嫁
ブシドーwwwww
1のブシドーwwwwwwwwww
俺ちょっとシグハモ買ってくるw
それにしても、バカミス大好きな俺としては気になるな。
>>794 バカゲー・ネタゲー好きなら間違いなく買いだと思う
トンデモ推理と最後のストーリー展開はネタゲー的な意味で神
>>789-790 動機がなくて、犯人が不明で、オサレなミステリー
と聞いて某ギリシャ文字シリーズを思い出した
アイデアは悪くないよね
完成度が高ければ俺も買ってたかもしれない
797 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 08:54:15 ID:iGI36EbB0
やはりシグマハーモニクスはクソゲーだったか
>>795 >バカゲー・ネタゲー好きなら
どっちも好きじゃないから止めとくかなw
>>796 Gシリーズってそんなんなの?
Vの途中で脱落したw
最近本当何でもクソゲーにしようとするな
クソゲーってもっと人知を超えたものだろw
しばらくこのスレ離れた方が良さそうだな
私怨を語るスレと化してる
何の価値も無い
>>800 そんなこといったら戻ってこれないぞ
昔からここはこんなもんだ
>>800 > 私怨を語るスレと化してる
もともと私怨をネタに昇華させるスレだったろ
材料をどう料理するかだと思うが
803 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 11:50:15 ID:iGI36EbB0
世界樹
今年買ったなかではギアスが一番酷かったかな
シグマの選評が来ているのかと思ったら只長い分で擁護しているだけか・・・
シグマはクソゲーではあるけどオブザイヤーではなく
ASHやヘラクソスみたいなレベルのクソゲー
普通 いまいち ダメ 糞ゲー
┝━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿━━━━
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / / 語るのはこの辺からにしろ
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/__ ヽノ /´
(___) /
こういうことだな
シグマやってみた
システムまじだるい。これはひどいwww
でも超推量(笑)のトンデモなノリは楽しい
>>490は間違ってないな
変なゲームだけどこのスレで語るほどクソゲーではないと思うよ
ダルゲーではあるけど
安価ミスった
490じゃなくて
>>790の間違いだ
ごめん
>>800 まぁ、夏が終わるまでは糞住人オブザイヤーの時間だから。
どこのスレもネガティブな方向性のものはこんなもん
今更ながら・・・オブザイヤーまでは引っ掛からないと思うけどレミュオールの錬金術師(DS)をレビュー
公式はこちら
http://soft.mycom.co.jp/dsetc/renkin/index.html 元々はPCのフリーウェアで好評だったこのゲーム
しかも発表から既に4年も経ったものを\5,040で売ろうという、その発想にまず脱帽
でも、元がしっかりしているから、移植に際して原作破壊なんて起こらないよね?
>携帯については資料をお渡しして、あとは基本お任せですね(多少のチェックはしますが)
>DSのほうはサンプル等を遊んでみてそこそこ進言したりしました。
>{色々大人の事情があるようで、残念ながら全て思うように、とはいきませんでした。} (原作者の日記より)
・・・すんごっくいや〜な予感、しかもその事情を通した「大人」が「“あの”梅沢囲碁の」毎コミ・・・
で、蓋を開けてみたら、フリーウェア版まんま・・・ではなかった
ああ、まだまんまの方が良かったよ、フリーウェア版からさらに劣化させたものだったのだ!
BGMが減った、会話時の顔グラが激減した、一応ボイスは入っているがフリーウェア版以上はなし、
オートセーブが消えた、自働仕入れを0にできず余計な出費を強いる、
クリアボーナスはシステム強化されたフリーウェア版と違ってエンディング見放題だけ(そのエンディングがまたショボい)、
移植に際してウリにしたはずの「見た目でわかりやすい店の状態」「店内カスタマイズ」は「ふーん」レベル、
何気に追加されてたシナリオは寄付特典版(原作者に\500以上寄付したら貰える)に入っていたものそのまんま、
その寄付特典版にあった他の追加要素は完全にスルー・・・
これを押し通した毎コミより押し切られた原作者の方がよっぽど「大人」だ
特に自働仕入れの件はテストプレイをしたのか疑問が出るほどのミス
「やりこみに没入しにくいやりこみゲー」という新ジャンルを開拓した毎コミに拍手!(当スレ的に)
812 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:11:33 ID:iGI36EbB0
>>811 全然だめ
日本語が出来ない奴はレビューするなよ
糞ゲーというよりは、金出して買う価値の無いゲームってのが正しい
駄目って言ってりゃいいだけの奴は楽だよね
まあ確かに
>>811はわかりにくいけど
>>814 812は触っちゃいけない子。
ただ
>>811は投下前に
>>807見てからの方がよかったんじゃね?と思う。
でも去年の据え置きの遊戯王みたいで面白いよな。
遊戯王は携帯→据え置きでクソ移植だが、レミュオールは
フリー→商業でクソ化だし。
817 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:26:14 ID:iGI36EbB0
>>815 批判するだけの奴は楽だよね
自分はレビューすらしないくせに
今なにが有力?
エンブレム?ぷちEVA?
シグマはスクエニ補正とシステムの昇華不足が否めない
良くいえば次に期待だが、悪くいえばこの程度
ただこれは糞ゲーレベルでクソゲーオブザイヤーには遠いな
有名どころで話題性もあった中で大したゲームじゃなかったのは事実かもしれないが
エンブレムガンダム並にトチ狂った内容になってるとか
囲碁並のバグゲーとかには及ばないかな
シナリオが破綻してたりすれば候補だったんだが
このスレに持ってくるんだったら少なくとも
スタートメニューで既に『続きkら』と誤字ってるとか
メニュー画面でヘルプ開いたら「メッセージ作成中です」というメッセージが出るとか
サガ系の成長システムで体術極めようとしてたら魔力がモリモリ上がるとか
アクションやシューティングでもないのにクリアまで2時間かからない
ぐらいのインパクトは欲しい所
それ+致命的なバグでやっとノミネート候補かなってぐらい今年の携帯ゲーはレベル高いから困る
821 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:51:21 ID:iGI36EbB0
>>819 シグマって着眼点は良いし意欲的なんだけど、
作りが荒い甘いまま次いっちゃうよーな
初期スクウェアの冒険心を感じるから嫌いじゃないんだけどさ
バンナムから発売された『99のなみだ』をレビューしてみる。
ADV部分でバーのマスターと会話して、チョイスしてもらった短編話を読む形式のノベル集。
バーの店内は雰囲気・グラフィック・音楽・客に仕込まれた小ネタ等かなり良ゲーではあるものの、肝心のノベルの大半が内容も文章力もラノベ以下で陳腐。スレ住人に「バーの部分だけを独立させて別ゲーとして楽しみたい」と言わしめた。
『なみだで心を洗浄しませんか?』と銘打っている割に、テキストの選定は【スタッフ内部で1〜2人が泣けると判断したらOK】というお粗末っぷり。
おかげで「海外勤務が決まったから保健所に犬置いてきた。帰る時に後ろから鳴き声が聞こえてきた。頑張れって励ましてくれてるんだね!」などという、心が洗浄されるどころではない話も普通に収録されている。
『とりあえず人とかペットとか殺しときゃ泣くだろ』という魂胆が見え見え&不幸から立ち直る感動作のつもりだろうけど、不幸の原因は自分じゃね?というツッコミだらけ。
「泣きたきゃ泣ける2ちゃんねる読んでろ」「アマの職人が作るFlashのほうがよっぽど泣ける」という超低評価。
しかし、
・目立つ誤字脱字は報告されていない
・深刻なバグがあるわけではない
・スイーツ(笑)向けケータイ小説集、と思えば無理矢理納得できてしまう
といった理由から、オブザイヤーに推薦するには押しが弱くてガッカリゲー止まりかな。
>>825 読み物ソフトなのに自動スクロールで自分の好きなように読めないとかの要素は?
それと
>スタッフ内部で1〜2人が泣けると判断したらOK
これはどこかでスタッフが言ってたのか?
それにしても
>海外勤務が決まったから保健所に犬置いてきた。帰る時に後ろから鳴き声が聞こえてきた。頑張れって励ましてくれてるんだね!
これは泣けるにしても単なる鬱物の気が。とても心は洗浄されんな。
人は自分の都合のいいように物事を解釈する生き物、というテーマであり
この話で「なみだ」を流すのは犬の方だったのだ
一方、購入者は血の涙を流した
829 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:20:43 ID:iGI36EbB0
>>825 はぁ
推薦するきないならレビューするなよ
>>830 その記事読む限り、選考はそんなもんで良いんじゃない?と自分は思った。
もっと人数増やして選考するような環境でもないだろうし。
泣く人数よりも、犬の話が通るような状態の方が問題だったと思うw
読み物ソフトなら、普通はオートのみってのはやっぱり問題だと思う。
それが気にならないぐらいのシナリオレベルだったってことかもしれんがw
>>825 犬の話胸糞悪すぎるだろ…
犬の立場から読めば号泣必至だがそういう話でもなさそうだし。
やっぱりインパクトには欠けるな…やっぱり、製作サイドの問題についてまとめた方がいいよ……
なんて思っていたら
>>831が似たようなことを言っていたw
その話、犬は泣きまくっているからOKが出たんじゃね?
>>819 シグマはユーザーインターフェース的な部分は作りこみ甘いんだが
フラグ管理的な部分はしっかりしてるんだよな
ヒロインの形態でただ同じ会話の台詞が変わるだけじゃなく話の流れ自体変わってたり
複数の関係あるポイント調べた時の会話がどちらが先だったかで内容変わってたり
んで超推理は超推理で選択肢膨大にあるしミスると推理打ち切られたりするんで
やってる方としては中々気が抜けないし、かなり考えないとよく変な展開にしてしまう
だからやってる分にはそんなクソゲーって印象は無いんだよな
まだシステム部分が発展途上、という感じだ
817 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/08/23(土) 13:26:14 ID:iGI36EbB0
>>815 批判するだけの奴は楽だよね
自分はレビューすらしないくせに
どこに君のレビューが……?
>>837 上げて煽ってる奴は触れちゃいけないかわいそうな子。
煽りレスひとつで50銭もらう仕事してるんだから、暖かく見守るべき。
>>834 フイタwww
それで決定ってことでw
異論は認める。
>>825 むしろ俺の想像よりマシな件。
>肝心のノベルの大半が内容も文章力もラノベ以下で陳腐
ここが想像どーりで、
>バーの店内は雰囲気・グラフィック・音楽・客に仕込まれた小ネタ等かなり良ゲー
ここが想像以上w
842 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 07:14:33 ID:wyJlsZsCO
お前の想像には何も影響ないのに何言ってんだか
iGI36EbB0
この子は3時から7時まで外出してたのか。
シグマは、本スレで楽しんでるやつらも
「面白いクソゲー」とか評するくらいシステムはガタガタ、シナリオもボロボロ。
ただ、突き抜けすぎてて楽しめるという
ある種、昔のクソゲーとかバカゲーみたいなもんだ。
845 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 08:42:17 ID:Q9d1p3tp0
>>842 すまんが言ってる意味が分からない。
俺の想像になんか影響してんの?
すいません
糞スレオブザイヤーはこちらでよろしいでしょうか?^^
849 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 08:59:29 ID:Q9d1p3tp0
>>843 今日はどうやらID: Q9d1p3tp0 のようだなw
クソゲーオブザイヤーに部門賞とかあるの?
というかトップは何ていう呼ばれ方なの?
大賞?金メダル?
それ以下は何?
何位まで入るの?
wiki嫁
>>826 今さらながら読んだ。正直腹立ったわ
クソゲーってのはどこかで笑える、苦笑できるもんだと思うがこれは胸糞悪くなるだけだ
メジャーDSを売った2600円で
回転寿司をいっぱい食べた
ありがとう メジャーDS きみのことは忘れたいよ
みてはいけないの心霊写真塗りつぶし最高にクソだな
はっきり見える顔とかはいいけど影としか思えない部分やどう見てもただの皺じゃねーかってところに判定あったりするし
逆に背景の森でなんか顔に見えるってところに判定がない場合もあるわでイライラする
さらに10問ごとにある東京の心霊スポットめぐりのやっつけ駄文がイライラを助長してくれる
何が言いたいのかわからないと思うが俺も何が言いたいのかよくわからない
利幅が少ない上に本数も全く見込めないゲームが糞なのは必然。
>784
きらレボ最新作 応援団のようなシステムだが5曲しか収録されていない
まあ、ファンとしては満足だからここに書くもんじゃないが 一応
きらレボはゲーム単体にケチつける前に一度でいいからアニメ本編を観るべきだな
あの開き直ったまでの商業っぷりは素晴らしい
860 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 15:51:31 ID:Q9d1p3tp0
>>859 頼むからアニオタは消えてくれ
マジでキモイ
NGIDうめぇw
ゲーオタもアニオタもたいして変わらないんだから仲良くしろよな
>>860は今日の触っちゃいけない子だから、そっとしといてあげて
この板にいる時点で十分キモいから安心しろ
>>856 >どう見てもただの皺じゃねーか
友達の付き合ってた男とのツーショット写真だな
どうしてもどこだかわからなくて、クリア後に見れる答えを見たら
革ジャンのしわが顔だと言い張っていたというオチwww
しかもストーリーのオチが「やはりこの男はなにか良くない性質なのだ」ってなんだよwww
>10問ごとにある東京の心霊スポットめぐりのやっつけ駄文
どこが心霊スポットなの?っていうポイント多すぎだった
S駄ヶ谷トンネルとかT摩霊園とかはいい
でも東京タワーだとか完璧なめてるだろ。ただの東京めぐり
ストーリーも「東京だからこそ」のものでもないし。
たまたまこんなん撮れちゃいますたwwとかなめてんのかと。
逆に、自分で心霊写真が取れるゲームなら面白かったのにな
そんな心霊写真用カメラ売ってるよね
それ面白そうだなぁ。
Wi-Fiから心霊写真の種類を追加DLとかできたら楽しそうだ。
仕組みは違うけど、零じゃね?
あー、でも零って見えてる霊を撮るんだっけ
何も見えないところで撮るってのはないかも
バイトヘル並みに「ここだな」ってわかるレベルなら……
GBAの彼岸花かなんかでそんなのがあったような気がする
霊がいる場所に行くとローディング音がうるさいのですぐわかる、とかなら
オブザイヤーの資格はあるかもしれない
オーラが写るカメラみたいな
霊がいそうなところだと、ソナーのように、コーンコーンって音がなって、
音の間隔がコンコンコンコンって短くなったときに撃つと、エイリアンが死ぬゲームにすれがあるいは。
UFO A day in the life (PS)の話をしていると聞いて
シグマハーモニクス、バカゲーとしてノミネートしてもいいかもしれん
レスポンスが悪いとかの最低限の要素は確保しつつ
最後に思いっきりストーリーでやってくれたw
正直俺はこういうバカゲーを待っていたw
>>880 それだったら新しく「今年一番のバカゲーを決める」とかのスレを作った方がいいと思うぞ
ゴッチャになると、わけが分からなくなる
俺もシグマはクソゲーではないと思う。
システム的には新しいことやってて面白いんだが、洗練されてなくて不満も多い。
なんつーかジャンルは違うがGBA版ユグドラユニオンみたいな「面白いクソゲー」ってカンジの内容。
シグマクリアしたけど確かにこれはバカゲーの神だと思う
アパシーみたいな、精神の深いところを容赦なく
ゴリッゴリッと抉り抜きにかかってくるような不快さ・苛立ちはない
確かにレスポンスは屑でストレスたまるけど
展開であそこまで突き抜けちゃうとなにも言えない
クソゲーオブザイヤーにはかなり遠い印象
誰かが「バカゲー、ネタゲー好きなら買い」って言ってたけど
まさにその通りだと思う
プレイし終わったあと、晴れやかな笑顔になれるクソゲー
でも下手に選別した上でこれ選んじゃうと悲惨だよな
なんの選択肢もなく、どうしようもなく暇にあいてシグマをやったんなら馬鹿ゲ糞ゲーで済むけど
何かと選別した上でこっち選んじゃうと頭くるタイプなのは確実
短いしな
多分今のアンチは後悔があるんだと思う
期待してやるべきソフトではないね
面白いクソゲーという単語が飛び交う不思議なすれと化してるな>シグマ本スレ
>>885 「面白いクソゲー」って免罪符で傷を舐めあってんじゃね?
シグマ購入層って基本腐系だからゲーム的おもしろさとか
あんま気にしないし
まあこのスレには縁がなかったということでいいんじゃね
あの手のジャンルはゲームとして出来が悪くても
読み物としてそこそこ良ければ問題ないし
>>885 その言葉自体は別に不思議じゃないと思うけどな。
デスクリみたいなもんじゃね?
面白いクソゲーか
今遊ぶ分にはFCのトランスフォーマーは一周して面白いかも解らん
どっちかというとMMRみたいな感じじゃね
面白いクソマンガ
>>888 あれはゲームとしても推理読み物としても全く駄目だぞ
まさかのSFファンタジー熱血ガンダムロボット超展開!!!そして明かされる主人公とヒロインの正体…!!!!!
これを楽しむものだ
バカゲー好きにはもう最高です^^
とりあえず今はPSP囲碁とワーデスが楽しみだ
>まさかのSFファンタジー熱血ガンダムロボット超展開!!!そして明かされる主人公とヒロインの正体…!!!!!
( ゚д゚)
(゚д゚)
これシグマハーモニクスの話?それとも別ゲームの話を俺が勘違いしてるのか?
楽しみなら絶対買えよ?
俄然、シグマハーモニクスに興味がわいてきたw
いや、ここ的な意味でなくて
>>893 シグマの話ですがなにか?
>>894 ワーデスは予約した。
囲碁も、事前によっぽど良ゲー的な香りが漂ったり
「思考時間が1/500になりました!」とか言われたりしない限り
地雷覚悟で特攻する予定
クソゲー要素なくなってたら買わない
リアルな歴史小説です、といわれて出されたのがMMR。
シグマはそんな感じだな。
でも、本スレのやつらはMMRだけど笑えるからいいや、みたいな。
そういえばワーデスのクソ要素ってなんだったっけ
シナリオのネタバレだっけ?
開発がイメージエポックだからなぁ
ワーデス本スレ見てきた
ワクワクが止まらなくなったので予約した
ワーデスでスチュワーデス、フルで萌えスレしかヒットしねえと思ったら
中黒がいるわけね。俺も今から本スレ見ておっきしてくる
>>898 DSの限界を越えたムービー
超実力派のスタッフ達が集まった
(ストーリーで)RPGのタブーに挑戦
「ヒットするツボというものがあるなら、そのツボは全て押せているのではないか」
謎のマルチメディア展開
アニメ版の切ない出来
事前の超ネタバレ流出(主人公が○○する!)、その後の修正
キャラデザの人を偽った疑惑
→某氏に、安くあがりそうなサブキャラのデザインをしてもらって、
氏の名前だけ掲げようとしたのではないか?疑惑
開発は
>>899 とにかく開発者の間に漂う自信
このくらいか…?
行ってみたけどエルヴァンティアゴーとかは書くなよ……。
両方の住人だとしてもさ。
>ヒットするツボというものがあるなら、そのツボは全て押せているのではないか
グギャーを思い出した
>>904 ミリオンさんですか…夏の怪物の予感がします
>>902 >ヒットするツボというものがあるなら、そのツボは全て押せているのではないか
なぜか破裂するユーザー
「ん? 間違ったかな?」
アミバ様wwww
うわらばwwwww
テーレッテー
本当にクソゲーの急所つかれ爆撒しないことを願う
ワーデスはとりあえず公式見るか、と見に行ったら真っ先に「世界撲滅委員会」
と出てきた時点で駄目だこいつ早く何とかしないと…と思った
公式見るだけでワクワクできるっていいな
ヒットするツボというものがあるなら、そのツボは全て押せているのではないか
実際はクソゲーファンのつぼを刺激しまくっていると言う罠。
これで良ゲーだったらオプーナさん並に「なんでこれが良ゲーなんだ」と反発を食らう勢い
ワーデスというとアニメでアムロの声のクマとシャアの声のクマとが殴りあってたな
>>876 なつかしーww
DSならやれそうな気がするけどな
ドラクエ9で様子見か
>>884 同時に発売したのが魔人とイナズマ
そのあたりと迷ってシグマ買ったなら後悔しそうだな
まあ制作メーカーは中の下ぐらいのところだけど、さすがに評価は実際に出てからでも。
>>895 シグマ興味湧くならコンタクトもお勧めだぞ!
普通のアクションRPGと思いきや、徐々に暴走し始める主人公、ラスボスを倒すと突如プレイヤーに反旗を翻す!
いきなりバトルに。タッチペンで主人公を叩いてぶっ倒すと、
「もうやだ! ボクぜんぜん強くないじゃん! 結局強かったのはお前のテクじゃん」
主人公スネて家に戻りました、めでたしめでたしというカオスな落ち。
>>918 シグマが超展開言われるのは
そういう伏線持たせて最終的に意外な流れになるという訳じゃなくて
伏線ナッシングな全く予想だにしなかった方向から暴走トラックが突っ込んできたような
そのインパクトと突き抜けたバカさ加減だからなぁw
>>919 …それって、クソゲーじゃなくバカゲーな希ガス
ヒトによっては振り切ってるバカゲーをクソゲーって言ったりするけどね
ここではそういう呼び方しないけどさ
シグマといえば摩訶摩訶
摩訶摩訶か……発売日に買ったなぁ
クソゲーだった
ワーデスのPVか
グラ見た限りじゃ無限のフロンティアの出来損ないって感じだけど、一体どうなる事やら
市川由衣とか水嶋ヒロが声優として出てるのか。
アニメ版の存在自体は知ってたけどゲームのメディア展開だったのね>ワーデス
いざ発売されると凡ゲーとかありそうだな……
>>918 オススメしておきながらおもいっきりネタバレしとるがな
何か問題でも
っていうかレビューだったとかじゃ?
普通のって言ってるけど
日本語でおk
日本語訳されても理解できる自信がない
>>918 コンタクト時間がなくて途中で積んでて、そのうち暇が出来たら再開しようと思ってた俺にそのネタバレはきつい
携帯クソゲー…四八レベルじゃなくてもいい。エルヴァンディアレベルのネタ満載クソゲーは出てこないのかな?
海腹さんのようなバグ&クソサポート+ピザのガンダムゲーのような電波+THEゾンビのようなやる気が失せる要素
これ最強?
566 それも名無しだ sage New! 2008/08/26(火) 21:14:41 ID:drtuKjCE
ちなみにイナズマイレブン
1000人仲間いるけど、殆どパラ変わりません。必殺技も大差ありません。
なんとステータス最終値は驚愕の5パターンのみ!
育てる楽しみもありません。レベルの低い仲間が加入して育てようとしても
仕様上メンバーのレベルに全く追いつきません。ゆえにレベル差があって加入すると永遠に使い物になりません。
何十着もユニフォームありますが対戦以外じゃ使えません。対戦しない人にはゴミです。
このスレで扱うには弱いか
甲子園の前では貧弱すぎる
CMと真逆だな
このスレで扱うには弱いとか、ノミネートクラスじゃないとか、ノミネートには厳しいとか
じ ゃ あ 最 初 か ら 書 き 込 む な ! !
>>933 ここでイナズマイレブンの名前が出てることにビックリした
たしかに悪いとこはあるけど、改善されたら神ゲーになれそうなくらい
素晴らしいものを持ってるゲームだと俺は思うよ
行間あけまくったレスみるとうんざりするよね
ガッカリ微妙ゲーとクソゲーを一緒にしちゃ駄目よ
>>936 ここ痴漢戦士のたまり場だから
たまに見てて本当に嫌になるよ^^;
ノミネートには厳しいか、と言いながら他所からコピペしてくる人がいるな。
絶対買ってないだろって言う
941 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 00:51:11 ID:LZ3FnQxD0
この調子でドラキュラ新作もQMADSもクソゲー認定されるだろ多分
NDS糞ゲスレとかわらねえな
明後日、ジョニーの脱出大作戦が届くわけだが
どれほどクソゲーなのか楽しみだ。
>>491 何かクソ要素といわれることがあるのか?
お前らも徒党を組んで過剰反応してんなよキメェな
DSのほうがソフト多いのは事実なんだからそれだけソフトの評価数もあがるに決まってるだろうが
お前らのいいように解釈するなら、PSPのゲームはあまり話題にならないんだから
それだけで任天堂万歳なんだろ?
いちいちDSの一部のソフトが批判されたからって出てくんなよ
ゲハに帰れゲハに
過剰反応て、お前鏡見ろよwww
>>943 こいつらは相手にしないほうがいい
「DSだからクソゲー扱いされてる」とかそういう被害妄想の次元でレスしてるから
ていうかその二つはクソゲーになるような要素ないと思うんだが
致命的バグとかない限りは
>>941 ドラキュラの新作ってクソゲー認定されるような要素があるの?
>>947 特にないな。DSの2作で不評だったアニメチックな絵柄が変更になってるし
アクション要素にも特に問題は出そうにない。
初の女主人公なんでそのあたりにも期待。
>>948 たまには漆黒たる前奏曲の事も思い出してあげてください
(´・ω・`)
>>950 おまえこれ踏んだから次スレ立ててくれ…って立ててないだろ(゜Д゜)。まあ、漏れが今から立ててくるわ
953 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 06:30:27 ID:dUTOe0wHO
勝手に立てるな
たまごって、どこにでも現れるなw
イナズマイレブンはコロコロで漫画になってるが
どうみてもテニスの王子様です。本当に(ry
読んでないから分からないが
それを言うならキャプテン翼じゃね?
>>955 よくあるよ
コロコロでかっとび一斗とドラゴンボールのパクりを読んだ事がある
編集もグルでやってるんじゃないかな
今週はソフトが大量に出るのに大作っぽいものが一本もないという、クソゲーファンの為の様な週
明日はレッツゲーム屋へGO!だ
まあ大作臭いのが実はクソゲーだと盛り上がったりするんだが
大作で思い出した。
この中にリアルで「たけしの挑戦状」やったことある奴はどれくらいいるんだ?
匿名掲示板でどのくらいといっても調べるのは難しいと思うが。
まあ自分はやったよ。ハングライダーで挫折したけど。
カラオケの歌詞は今でも覚えてるw
延々と社長殴ってた
ニューファミコンだからカラオケで挫折した
延々と…
皆まで言わせるな…
950 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/27(水) 15:31:09 ID:9TcZo+1X0
チーズスイート 5555
ミステリークラブ 4645
ブルドラDS 8778
レインボーポップ 6555
968 :
枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 19:35:15 ID:frFghJTtO
愛せるクソゲーと愛せないクソゲーがあるが
今年は後者ダビスタDSをあげます
ダビスタDSは前に話題に出てたな。
結局ダビスタだからそこそこ遊べるってところで落ち着いたと思うが。
それを覆せるだけの選評頼むぜ。
ダビスタのレビューはラーメンの例えがおもしろかったな。
>>961 ノ
で、イケメン当選はいつでるんだっけ?
>>955 異次元必殺技スポーツ漫画なんて俺やお前が生まれる前から多々ある訳だが。
「ちょっと糞」みたいなゲームはこのスレにいらないだろ
「このゲームはこれこれでちょっと糞だったぜ」
「なるほど、しかしそれに比べたらあれは超クソゲーだな」
「そういやアレも酷いぜ」
「まあそれぐらいはあるが、それに比べたらあれは最悪だな」
「やっぱ今年のトップはアレだな」
って感じに決まるんで
ちょっと糞なソフトの意見も歓迎なスレだよ
いやいらんだろ
なんでも糞ゲーにしたがるやからが増えるだけだし
>>976 そんなの普通にどこにでもいるし
いたとしてもちゃんとレビュー通さないと意見として見なされないから平気だよ
候補立てて理由書くなら誰でも自由
しかしそれを大衆意見として認められるかどうかは別問題
なんでもかんでもクソゲーと言わせないような業者的意見のほうがかえって疎ましいよ
スレの趣旨や意図から外れてるから
むしろなんでも糞ゲーにするような人間の意見を客観的にまとめて理由付して
本当にクソゲーかどうか話し合って決めるスレだし
DSで良ゲーが発売された時:
どっか(例:DSクソゲスレ)からネガキャンレスをコピペしてくる
↓
「クソゲーとはいえないな。せいぜい凡ゲーだな」(ID変更による自演)
痴漢の必勝パターンwww
別にここは各個のソフトを全て評価するようなスレじゃないし
何か勘違いしてないか?
そんなにこのスレに影響力があると見ているのか?
ここでクソゲー以外はみんな同列でどうでもいいソフトだよ
ここ最近、「糞ゲー」じゃなくて、ただ単に「ダメな仕様」を列挙するだけの流れになってるな
元のゲームが良かろうが悪かろうが御構い無しってのはよくない
まあ駄目仕様も糞ゲーの要素の一つではあるけど
一つの駄目仕様においそれと大賞をやるようなもんではない
ていうかその程度じゃ選ばれないしな
ただ「仕様が駄目だと言ってはいけない」というルールはない
ちゃんと理由ありきで言うだけなら全然構わないが、大賞にはならないねぇ
だからこそ仕様に文句つけるぐらいスルーでいいはず
ルナジェネシス並に仕様がぶっ飛んでた場合は別だろうけど、
1つ2つダメな点があるだけじゃダメだ。
人間だってそうだが、
外見性格共に最高な彼女がいたとして、料理が出来なかったとしても、まぁいいやで済ませられるが、
実は男でしたw なんてオチが付くと全てが台無しになるだろうw
まぁ、何事も限度があるって事だな。
>>967 今週のプラチナソフトをみれば分かるだろ?
ファミ通の点数なんて当てにならんと…
>>975 最近来た人かな?
家庭用のクソゲーオブザイヤーも含めて、過去スレを読んでからそういうことは言おうな。
そんな理想が通じないことぐらいすぐわかる。
「これはこんな感じでクソだったぜ!」
「いやそうじゃないだろう。それはこういうゲームだし、良いところもあるからクソとは言えないだろ?」
「いやこれはクソだ。オブザイヤーだな」
「だから(ry」
現実はこうなんだよ。これがうんざりするほど出てくる。家庭用のシレンやMGS4が
出た時を見てこいよ。
だから「ちょっとクソだと思った程度のは言うな」というわけだ。
相手にされないとか、スルーすればいいとか言う問題じゃない。
このスレでもポケモンプラチナが出たらすぐ起きるぞ。
ヒント:携帯厨
最近は糞と思った→1,2時間で発狂、脊髄反射報告
やら過去作との比較ありきが多いからなぁ。
%
そんな新参でもないよ
俺の説明に対して理想って、随分筋違いな話だな…
コンセプトの説明としては別に間違ってないじゃん
事実としてそうなのは認めざるを得ないしその通りだよ
しかし元々のコンセプトと正論しかいってないつもり
事実はこういう状況だからといって「こうでもいい」というレスをしてないだけで
クソゲーだと思って、ちゃんとレビュー付なら誰がどんなゲームを評価しようと自由だと書いたじゃないか
>>991 はっきりというと、
>>975はこのスレのコンセプトとしては間違ってるぞ。
ここはクソゲーについて雑談するスレじゃないし、オブザイヤーを決めるスレだから
ちょっとクソはそもそも話題に上げる必要性がない。
まず
>>1を100回読んでからおいで。
自治厨が偉そうでうざいです><
>>975で一気にスレがkskしたな。当初次スレ立って急に過疎ったから大丈夫か?と思ったものだが。
ちょっとクソは参考意見程度だな。ものによっては(たいてい大作系)荒れる原因になる。
ここの住人が考えうる中で最強のクソゲーって、どんだけヤバイ事になるか見てみたい気がするZE
いや、見たくないか
Aってゲームやって、この点とこの点が糞だったけど、
まあ、オブザイヤーってほどじゃあなかったな
って書込みがあると、
その後の今年のオブザイヤーはAで決まりだろ、的な書込みが簡単にスルーできる。
タイトル画面でStartを押す
↓
「エラーが発生しました。アプリケーションを終了します。」
そんなエラーメッセージ用意しとくなよww
タイトル画面でStartを押す
↓
「エラーが発生しました。アプリケーションを終了します。」
こんなのあったら、年末待つことなく、オブザイヤー決定だろw
1000なら梅沢先生はなんと劣化移植
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。