ちょwwww2ゴッド
これでいいな乙
4 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 00:13:11 ID:To1cPB6nO
ククク華麗に4ゲト
カメラ改善
アイテムマイセット
ソロとPTでの体力調整
ドドブラの、雑魚召喚設定やった奴は、ちょっと頭冷やそうか
なんかただのアクションゲームでワロタ
自然はプレイヤーにとってしか厳しくないとかもうね
モンスターはみんな仲良しでよかったね!
モンスター同士はPT組んでハンターを袋叩き(笑)
皆の不満解消案まとめ (のコピペ)
大分前に書いたが追加あったらどんどん追加してくれ
:壁の中にもカメラが入ります。障害物に引っかかりません。
:どんなレア素材でも最低20%の出現率です。
:部位破壊すると確実に専用の素材が入手できます。
:切断した尻尾は必ず剥ぎ取れる位置に落ちます。
:吹っ飛ばされた際、地面に落ちる瞬間にボタン入力でスタミナを消費して受身が取れます。
:起き上がり後に1秒無敵時間があります。
:気絶耐久が2倍になります。
:採取は農場のように1回で結果が出ます。持っていくアイテムを選択してください。
:クーラードリンク、ホットドリンク等のアイテム効果時間が2倍になります。
:大型モンスターとの戦闘時、アイテム使用のアクションが急いで薬を出して飲み干す、等に一新されます。
:大型モンスターが出現すると同じ種族以外のモンスターは逃げ出します。
:大型モンスターの攻撃に巻き込まれると小型モンスターは即死します。
:大型モンスターの咆哮は回避ボタンを押しつづければ耳を塞いで防げます。
:基本的にプレイヤーが通れない地形はモンスターも通れません。一部例外はあります。
:大型モンスターは瀕死になった時のみエリア移動します。
:大型モンスターの潜りや天井張り付きを解除して無防備にする衝撃玉が追加されます。
:大型モンスターの肉質は堅い部分と弱点の柔らかい部分が必ず存在します。
:大型モンスターは瀕死になると動きがやや鈍ります。最後の抵抗を見せることも逃げ出すこともあります。
:高台に登るとモンスターは専用のアクションをします。回避しつつの交戦も可能です。
:大型モンスターの攻撃には必ず予備動作が存在します。
:モンスターの体のある部分にだけ当たり判定があるよう調整しました。
:どんなモンスターも低確率で威嚇動作を取ります。近づくとまれに専用の攻撃を出す可能性があります。
:怒った大型モンスターは攻撃力と俊敏性が上がりますが、防御力が下がります。勢いで体勢を崩す可能性があります。
:麻痺や睡眠の状態異常はスティックとボタン入力で素早く復帰が可能です。
:睡眠や雪だるまなど、状態異常から続けて状態異常が発生することはなくなります。
:ガノトトスは陸地に半身乗りあがってブレス攻撃します。剣士でも反撃が可能です。倒しても剥ぎ取れます。
:プレイヤーが移動できない場所に移動したモンスターはプレイヤーを狙いつつですが即座に戻ってきます。
:ミラボレアスの落雷、リオレウスの飛行などプレイヤーが関与できないアクションの頻度が大幅に下がります。
:クエストに失敗しても部位破壊報酬、サブターゲット報酬などは入手できます。
:ラオシャンロン、シェンガオレンがダメージの蓄積で即座に討伐できるようになりました。
:ランゴスタやカンタロスは必ず死体が残り剥ぎ取れます。巣を破壊すれば2度と出現しなくなります。
:運搬中やツタを登る最中など、ダウン攻撃以外は短期間に連続して受けなければ体勢を崩さなくなります。
:ボウガンの弾がポーチとは別に管理されるようになります。
:移動できない地形でモンスターが力尽きることはありません。
:メインターゲット達成後はプレイヤーの食らい判定が無くなります。仲間同士は例外です。
乙
つーか統合すんなら各スレに告知してからやれカス
勝手に決めんな
wiiのモンハンではモンスターを捕獲して
仲間にして成長させる事ができちゃうぞ!
成長させたモンスターはお友達と対戦させる事もできちゃう!
反省汁!
ここは名人様隔離スレでいいよ
攻略板とソフト板の似たスレがおよそ全部ここに統合かな?
>>11 乱立しすぎで把握しきれないし残りがヤバかった
だったら一旦潜伏すればいいじゃん。
性急すぐる。w
これ立てたの絶対信者だろ・・汚いなさすが信者きたない
俺はこれで信者きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはり愚痴スレ中心で行った方が良い事が判明した
俺が思うにウザいスレを一まとめにしようとする信者のさく略
完全に論破して終了したのでこのスレは終了
もっとこう、MMOのtankみたいに
ガチガチ装備で攻撃に耐えながら仲間を庇ったりしたい
凍らせる散弾でウザいゲネポやランゴを氷結させたりしたい
21 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 11:50:28 ID:L6e1vtRIO
カカッと晒しagu
23 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 15:29:25 ID:Xx+E4SWeO
>>20 コピペなのは確定的あきらか
ていうかスレ番号ぐらい、次は入れようよ
こんなに最高のゲームコンセプトなのにね
本当にダメにしちゃったねカプコンさんは
26 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 16:43:47 ID:A72iohBxO
MHに対する熱意がなくなった途端、悪意満載の調整ネタがいろいろと沸いてきたw
カプコンはあの迷人四人を回顧してMH未体験の新人大抜擢したほうがいいよホント
>>23 スレ番号はあえて入れないようにお願いした
4つのスレを統合してスレタイも弄ったわけだしリセットしたほうがいいという判断をしたから
まともにG級相手にすんの面倒臭いからハメれる奴か大連続しかやってないな
3で雑魚AIがまたしてもハンターだけしか狙ってこなかったら今度こそMHシリーズは終わる
ザコがハンターしか狙わないのはもう諦めたから
マジで敵同士の攻撃のダメージどうにかしてくれよ…
こっちはグラビーム必死になって避けてんのにイーオスお前何発耐えるんだよ
防具とか作るのがアホらしくなってくる
>>30 イーオスよりランゴスタがですね
お前等何でグラビームとかグラの突進食らって平気な顔でブンブン飛んでるんだよ
32 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:46:38 ID:z08kRFHo0
>>10 そんな意見全部取り入れたらそれこそクソゲーだな
今ぐらいでちょうどいいな、一人で全部クリアできるくらいだし
まぁ2ndがぬるかったってのもあるしな、楽な方に行っちゃうんだよね
とりあえず位置取りできない雑魚乙、塵と化したほうがいいよ
自分がほとんど悪いのによ〜なにカプコンのせいにしてるんだ?カス
情報も待てないゴミクズ乙
>>26 だったらお前が入れば?あぁ?貶してるんだったらお前はそれ以上の実力があるんだろ?
お前が入ったら大歓迎だな、カプコンも
>>10 いくらなんでもこんなゆとりゲーになったら買わないだろ・・・jk
とにかくカメラはどんな手段を使ってでも直してほしいな
塵と化すwwwww
カッコよすぎるww
ぬるいとかゆとりとか言うだけなら誰でもできるし具体的に挙げてみれば?
>>10は起き上がり一秒無敵とか必ず威嚇があるとか
やりすぎと思う箇所もいくつかあるが、全体としてそこまでおかしいこと言ってるとも思わんが
36 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:02:37 ID:A72iohBxO
tjmt先生今日も巡回ご苦労様です^^
流石名人様隔離スレwww
こんな糞スレいらねぇだろ
ID:3zJuMFk10削除依頼出して来い
>>10の全部は盛り込む必要ないと思うけど
ある程度そういったものを盛り込んでやんないとな
前スレにあったけど”プラス要因”と”マイナス要因”のバランスがね。
ランゴがふっと沸くのはかまわんがDLクエのファンゴがニュッっと沸くのは勘弁してくれ
何かすごい萎えた。入り口(?)奥から┣¨┣¨┣¨┣¨=3=3でもいいから・・・
もうモンハンは格ゲーやSTGと同じ道を歩んでるね
ネタにマジレスする奴に言われたくねーよw
ネタはいらない。クンナ
>>40 ずっと格ゲー作ってた人の、カプコンでの遺作なんだから、
その道を歩むのは必然なのかもなw
>>27 なんでリセットした方がイイって一人で決めてるの?
全部足して番号いれればいいじゃん。
>>10はこれまでのまとめだし
それにそれぞれの前スレも貼ってなくね?
まぁいっか
前スレ読んでみたが決めてるのは結局一人じゃねーか
「反対無いようなので」
とかネーヨw
しかも他スレガン無視とかwww
>>44 統合するのにそれぞれの前スレまで貼る必要あるのかよ
>>46 そもそも乱立させた奴が悪い
内容が90%以上同じスレを同じ板に4つも立てんなと
モンハン板だと勘違いしてる奴が多杉
文句言うだけの荒らしならさっさと巣に帰れ
このスレも他スレ住人からすれば乱立スレの一つなんだが?
しかもこっちが後発スレ。
>>48 他スレ住民からしたらとかこっちが後発とか正気?
どの道統合するんだからどのスレの次スレだとしても同じことだ
一応反省会スレの次スレという事で立てたが 一番番号続いてたし
「これで満足かね」
全然分かってなくてワロタw
酉付けて各スレにお伺いでも立てて来い。
話が纏まったら新スレでも何でも立てるがいい。
愚痴全般スレ
2008/04/06(日) 17:31:07
このスレを見ろ(2スレ目 1スレ目確認できず)
2008/02/01(金) 02:12:10
反省会スレ(5スレ目 それ以前確認できず)
2008/04/16(水) 15:28:02
というか乱立が迷惑なんだよMH板じゃないんだから一つにまとめていいと思う。
スレタイも全部統一したんだし文句ばっかり言うなよ
>>51 知るかよ
文句は乱立させた連中に言え
ここを使う使わないに関係なく4つもある同じようなスレは統合させろ
オマケにそのうちの1つ([MHP2G]愚痴全般すれ[G級tnk解禁])は板違いときた
つか、なんで板違いのスレ次スレ立ってんだよ
愚痴が入ってないのは問題じゃないか?
初見の人はそのワードで検索する事が多いと思うが。
もう寝るけどID:3zJuMFk10頑張れよ。
一応応援しとく。
>>54 お前の勝手に誰もついて来なかったって事だろ。
統合の名乗りを挙げたのなら最後まで責任もてよな。
そうかスレタイに愚痴を入れる必要があったのか
「MHP2ndG開発はこのスレの愚痴を見て反省しろ」
全部入れてみたが…
ここの削除依頼出してもう一度立ててみるかな
事前告知も忘れずになw ノシ
早く削除要望出して濃いよ
別に愚痴でもなんでもないだろ
>>59 今出したら色々と面倒だろう
携帯ゲー攻略の方は新スレ立ったばっかりだから埋まる頃に統合の話をもちかけてみる
ここの愚痴スレのほうにはとりあえず書き込んできた
返答が来るまではどうにもできない状況
告知と相談って重要だね
あーもうID変わったかもしれんがID:3zJuMFk10は何もすんな
スレの名前変えたいとか手前勝手な理由で削除人さんの手を煩わせるな。このままdat落ちか1000までいきゃいいだけだ
つか各スレで終わり際に次スレ自重して他のスレに合流しようぜってやってりゃその内収束しただろ
dat落ち・即死って書き込み数と容量どちらの問題だっけ…
とりあえずここはさっさと落としたほうがいいかな
「自分の思い通りにいかないと嫌なんです><」だったりして
まさか、ね
幼稚な煽り文句乙wwwと思っていたんだがなぁ……
考えてみれば簡単なことだった
2つの愚痴スレはまだ十分容量がある ならその二つは今まで通り機能させて、
埋まる時ここに誘導してその後でスレタイを改変して新スレを立てればいい
その頃にはここも反省会スレとこのスレを見ろスレの統合スレとしてある程度消費しているだろうし丁度いいや
このスレを見ろスレには告知しないの?
忘れてたorz
人居ないとは思うが行ってくる
初代持ってるならオープニングムービー見てみろ
生態系の食物連鎖に対する考えとか、初代開発が仕方なく切った高原マップとか
泣けてくるぜ
70 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 06:17:15 ID:sMo/nTkGO
今にして思うとシューティング(ガンナー)やRPG(PTプレイ)ストラテジー要素(罠)を取り入れた
新しい形の格闘ゲームの模索だったんだろうね初代は
ただの名人様御用達格ゲーに貶た馬鹿どもには涙が出るよ
ま、嫌ならもう買わなきゃいいだけだな
次回作の売れ行きがいろんな意味で楽しみだ。
またミリオンになれば、このスレの意見は所詮少数派だったって事になるし
それ以下の売れ行きなら見限る人が多かった証拠にもなるしなw
売り上げと何か関係あるのか?
全く何の不満もない最高のゲームだと思ってる人だけが買うわけでもないし
不満はあるけど基本面白いから次も買おうって人だっているだろ
なんだ、面白いのに不満ばかりギャーギャー喚いてるのか?
てっきり、もう二度と買わね集団のスレだと思ってたよ
某レビューサイトでも100時間以上プレイしてて20点とかありえない点数つけてるのがいるが
あれも面白いからやってるのか?
だとしたらあの点数は大嘘じゃないか
>>73 お前さ、なんでそういちいち言うことが極端なの?
>>70 じゃあお前はG級まで行ってちまちま採取肉焼き毎日やってるのかと
PTで「PTのためのプレイ」してるのかと
今のシステムでも出来る事をやりもしないで愚痴並べるのも机上の空論だな
バージョンダウン版
絶賛発売中です
77 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 08:00:52 ID:cZA5ee2bO
とにかく統合スレ立てたやつはあほだな
一人しか賛同してないじゃねーか
ようするに、スレ番が9まで伸びてたら
初めて見た人達が問題あるゲームだと思ってしまうと考えたのか?
真実を書こうよ!ゲームをした人達の今までの意見なんだから
スレ番入れた方が重みがある
80 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 09:17:25 ID:ZGUtqeGmO
自治厨ウザ
重みと言っても、竜頭蛇尾甚だしい中身だがな
携帯厨ばっか
83 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 11:02:13 ID:OZKDQoa/O
くだらない潰し合いやめようぜ
どうせ意見あげるなら建設的に。
中の人も結局はヒトなわけだから。
朝は学校なので^^って考え方はおかしいだろ
お前は授業中に携帯いじってるキチガイなのか?
3rdGは来年発売?
2ndGで完成品?
87 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 12:22:00 ID:RFMsj9oFO
言ってる意味がわからない
>>10 ほとんどゆとりの意見じゃないかww
カメラは改善してほしいがな
2ndG2が年内に
もうPSPでモンハン出ないと思うよ
ドスGが出ないのと同じ
>>89 こ れ は ひ ど い w w w
2ndG´ですね分かります><
>>79そんなにカリカリしなくても大丈夫でしょ
これだけ素人一見お断り仕様になってれば口コミで噂も広がるって
むしろもう一歩踏み込んだ何かが欲しい所だな
不満点に点数を付けて,、次回作が発売されたらそれが解消しているか
達成度を評価してみるとか
>>79 番号入れなくても統合しなければいけないほどスレができて、
それぞれのスレが番号つく程続いてるんだからどれだけ不満点があるかは分かるでしょ
全部のスレの過去スレ案内貼れと意見があったんで
可能な限り過去スレ探してくる
過去ログなんて見る奴いるの?
こんなスレ立てなくても順番に消化していって愚痴スレに統合でいいじゃない
このスレもほとんど愚痴なんだし
102 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 20:16:38 ID:PMv3Gzoa0
自治厨必死過ぎw
悪いけど、反省会スレの新しいの立てるわ
完全に過疎ってるし
>>103 やめてくれ。
より乱立して滅茶苦茶になるから、勝手な行動謹んでもう少し待った方がいい
実行したら只の乱立荒らしだな
ここか攻略板の愚痴スレに分離したね
スタッフはこのスレ見ろ5とかが埋まりそうになったら随時こっちあたりに誘導でどうか
その頃には多分攻略板のほうの愚痴スレも埋まると思うから、
愚痴スレ住人には少しの間このスレで我慢してもらおうかと思ってる
目茶苦茶な事してくれたな
まったくグダグダじゃねぇか
いい加減にしろ!
過去スレなんて誰が見るんだよw
ID:o25LXccw0って何?荒らし?
只の馬鹿だろ
行動する馬鹿は評価する
何もしないでグチグチ文句言ってる奴よりかマシ
>>114 それは対人マナースレだからな〜
せいぜい現行スレへのリンク程度でいいんじゃね?
>>119 やっぱり愚痴スレとかとはちょっと違うよな
あっちはkaiでのマナーについてがメインみたいだし
ゲーム自体への不満じゃなくてプレイヤーへの不満を言うスレだから統合すべきじゃないかな
スレ立てる時アドレス貼っときゃいいや
対人対応の愚痴的なスレあったのな
とりあえずブクマしておくか
>>120 ちょおまw
P2中期からあるスレまで統合しようとスンナwwww
>>104 そもそも統合自体が勝手だろうがw
スレ立てるのは自由だ
もしもスレ数を書くんだったら全部を合計したスレ数を後ろにつけてくれ
それぐらい文句でてるんだしなw
一からリセットして苦情がないようにしたいとかじゃないんだったらなw
一瞬でほかのエリアに行けるアイテムがほしい
クエストの一分間もソロの時は短縮できたりも
ダメだ・・・オトモアイルーが弱すぎる
>>126 アイルーが強かったら敵として出てきたときに俺らが困るだろ
まあそうだが苦労して育ててるんだからG級でもまともに戦ってほしいんだよ、あとAIね
GROWのAIはよく出来てたな
てか最低限命令コマンドぐらい用意しろと
>>27 >スレ番号はあえて入れないようにお願いした
>4つのスレを統合してスレタイも弄ったわけだしリセットしたほうがいいという判
>断をしたから
プッ
そんなこと言って、そのうち「反省スレはスレ番号も伸びてないから2ndGは名作」とか言い出すんじゃねーの?wwww
>>129 訓練所でもオトモできればまだよかったんだがなw
>>130 オマエみたいな発言するアホが一番邪魔
133 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 08:53:18 ID:OEtYteWOO
>>131 必要もないこんなスレ立てるアホも似たようなもんだろw
残ってる類似スレを埋めてから立てろや
マジで反省スレが伸びてないから良ゲーなんだなって思ってた。
スレ番隠してただけか。
乱立も含めてかなりあるんだな。
このスレ立ってからあまり機能してないな
アホがリーダーシップとるとろくな事にならんな
ティガ二頭クエを村キークエにしたやつ出てこい、俺が殴り子呂仕手やる。
あんなもんやってられるかボケがダルいだけなんだよ。
クリアしたからもう二度とやらねーよあんな糞クエ。
合流しまくって時間ばっか経つだけで二頭同時にだす意味ねーんだよ馬鹿。
サイズでかいの出たら理不尽な当たり判定がさらに凶悪化とか、もう馬鹿かと。
全身当たり判定、怒りまくり、理不尽な攻撃力、ハメられやすい行動パターン
「ぼくがつくったさいきょうとかげはつよいんだぞ〜(^O^)」ってか?脳が腐って頭にチンカスでも詰まってんのか?
クエスト名も頭悪すぎんだよ、地獄だの絶対強者だの
いっぺん死んでこいボケが。
雪山は戦うエリアが少ないから合流しやすいんだよな…
つーか、雪山でのクエってほとんどが主に678で戦うのに
その678がホットの効果半減とかアホかと
無能がでしゃばるとろくなことにならん
最初に1に行くといいよ
んで閃光と罠をフルに使えば逃げる頃にはもう瀕死
残り1匹はのんびりやればOK
>>136 集会上位では緊急です^^
1よりも8にいるヤツをボッコにした方がいい
合流されてもしばらくすればボコったほうは移動するし
1は雷光虫がヤバイ
>>131 >訓練所でもオトモできればまだよかったんだがなw
あんな所にオトモ出されても邪魔以外の名のものでもありません、本当にありがとうございました
>オマエみたいな発言するアホが一番邪魔
えらそうに言う割にはたいした事いってねーなー
このスレの初期のころ、オトモがいるから、ソロが楽って書き込みが何件かあったが、、、
邪魔者以外の何物でもないな。
はじめは、なんとなく育ててた。
あまりも邪魔なので、連れて行かなくなったら、ほんと自由!!フリーダム!!
倉庫とか以外ほとんど失敗しているGって、ある意味すごいと思う
オトモにタゲが移って「楽と感じるのは」アレです。
っていうか
潜り動作を腹の下の相手への攻撃に使うんじゃねえよ
頭から潜ってくならちゃんと前のほうに行け
真下に潜るな
>>132 反省会スレは8まで行ってこれに統合したね
>>134 一通り、発売以降あたりのソフト板と攻略板のゲーム仕様に関する愚痴スレっぽいのは
保存してあったりするけど板は違えど15スレほど消費してる
あと現行スレが数個
G級モーション?からひどいぞ。ネコートキリンのエリチェン後落雷されたのはなんだこれ
エリア変えつつチキン撃ちならかまわんが、追いかけて洞窟入って目の前が真っ白な位落雷はバグレベルじゃね
どこぞのラグいネトゲじゃないんだから・・・
>>147 全然違う。どっかのバカが8まで行ったのを統合した
勝手に統合すんな馬鹿野郎
さっさと削除依頼出せ
統合必要組がどれだけ少数派かわかってんのか????
私賛成派
勝手にやり過ぎだ
スレ番の話なんていつしたんだよ?
大部分は愚痴垂れ流してるだけなんだから
まとめたところで問題ないだろ。
だからそれを独断で決めるなアホ
いいからもう何もするな
統合自体には賛成だったが性急すぎだな。
もうちょっと根回しした方が良かったんじゃないか。
どうしてもスレの内容を愚痴ということにしておきたい奴がいるらしい
いろいろとご苦労だね
愚痴スレは流石に統合しない方が良いと俺も思うわ。
>>157 全てというわけではないが、中身の殆んどが愚痴と言わざるを得ない
反省会スレも愚痴スレも、中身は殆ど変わらないんだよ
どっちのスレも大雑把な流れはこうだ
ゲームやってて腹の立ったことを書き込み→下手糞乙
→腕だけでどうにかなる問題じゃないだろ→雑魚乙→頭悪いな→お前のほうが(ry
こんな状態
このスレを見ろスレは反省会スレと趣旨が全く同じと言ってもいい
勝手に事を進めたのは反省しているが少なくともここはモンハン板じゃないんだ
モンハンスレの乱立を不快に感じる人も多いだろうよ
>>150 じゃあ
>>132のスレは実質9スレ目なのか?
>>160 132の貼ったスレは埋まってないか?キャッシュ消してみ
もし、反省会スレが立つなら次は9
実質これが9みたいなもんだけど
趣旨は違うだろう。
それが分かってない輩とそれを相手にする輩が多すぎるだけで。
あーごめん、愚痴スレと反省スレが趣旨同じなのかと勘違いしたわ。
つか反省会スレでしか出来ない話なんてあるのか?
愚痴スレとの違いは、定期的に玄人様が燃料投下していた位なものだろうに
愚痴スレでしか愚痴れない
反省会スレ、このスレ見ろスレ→信者擁護が沸きやすい
愚痴スレ→信者擁護は沸きにくい、沸いても愚痴にマジレスすんなで全てが片付く
見ろスレが信者擁護で荒れた事なんてねーよw
愚痴スレのほうが書きやすい
信者が来なければいいだけだろ
信者は頭が弱すぎる
次回作予想
・咆哮【特大】登場、高級じゃ防げません^ ^25で完全耳栓つけてね^ ^
・回避距離が短くなり、回避距離upをつけると今まで通りになります^ ^
・音爆弾有効範囲縮小、ほとんど直撃しないと無効です^ ^
・スキル【屈伸術】をつけないとしゃがめません^ ^
・スキル【調合術】をつけないと現地調合できません^ ^
・大剣、ハンマー、弓の溜め時間、笛の演奏時間を長くしました^ ^効果は同じです^ ^
・双剣鬼人化のスタミナ消費を倍にしました^ ^強走飲んでね^ ^
・敵は罠を回避しようとします^ ^
・火竜は尻尾を切ると回転のときに爆炎を出します^ ^範囲は元あった尻尾より長いです^ ^
・咆哮無しの威嚇は削除です^ ^
・ガルルガの全攻撃に猛毒付けました^ ^
・ドドブラは牙壊すと咆哮【大】になります^ ^
・クシャルとナナテオは尻尾も切らないとオーラ消えません^ ^
・ナズチの後足硬くしました^ ^
・ランゴ、ゲネポスは100%麻痺です^ ^
・怒りキリンの雷オーラで削られます^ ^
・ラージャンは薙ぎ払いビーム追加です^ ^
・バサルはビームミスりません^ ^
・360゚回転グラビーム追加です^ ^同時に爆炎も出します^ ^
・クシャルはピヨッても飛びます^ ^
・角竜が潜ってる時の砂煙は削除です^ ^
・ザザミ後ろ跳びの前フリ削除です^ ^
・ギザミの隙を70%カットしました^ ^
・ガノトトスの足は紫でも弾かれます^ ^
・ヴォルガノスは溶岩の中にいる時間を長くしました^ ^
・ラオ、シェンへのトドメは施設の仕掛けのみ有効です^ ^
・アカムに高速追尾突進を追加しました^ ^閃光は間にあいません^ ^
・ウカムに触れると雪だるまになります^ ^
・雑魚にボスの攻撃は効きません^ ^
・雑魚の体力を大幅に増加しました^ ^
・閃光玉の所持数を3個に調整しました^ ^
・閃光玉の調合素材を小タル爆弾Gとライトクリスタルに変更しました^ ^
・閃光玉の効果時間を半減しました^ ^
・閃光玉の効果時間中、ボスが威嚇モーションを行わない様に変更しました^ ^
・ペイント効果ではボスの居るエリアしか判別できないようになります^ ^
・麻痺、毒、睡眠の各状態異常は同時に蓄積されないようになります^ ^
・攻撃を弾かれた際に必ず尻餅をつく様に変更しました^ ^
・鬼人化中は体力が徐々に減少する様に変更しました^ ^
・スキル【ガード】を追加しました^ ^ガード可能武器でガードを行う事ができます^ ^
・スキル【ダッシュ】を追加しました^ ^移動中にRボタンを押すとスタミナを消費してダッシュを行う事ができます^ ^
・スキル【ジャンプ斬り】を追加しました^ ^片手剣装備時にジャンプ斬りを行う事ができます^ ^
・スキル【鬼人化】を追加しました^ ^双剣装備時に鬼人化を行う事ができます^ ^
・スキル【溜め攻撃】を追加しました^ ^発動レベルに応じて大剣、ハンマー、弓装備時に溜め攻撃を行う事ができます^ ^
・スキル【砲撃】を追加しました^ ^ガンランス装備時に砲撃を行う事ができます^ ^+30で竜撃砲を発射する事ができます^ ^
・スキル【ステップ】を追加しました^ ^ランス、ガンランス、弓装備時にステップを行う事ができます^ ^
・スキル【気刃斬り】を追加しました^ ^太刀装備時に気刃攻撃を行う事ができます^ ^
・スキル【照準】を追加しました^ ^ボウガン装備時にスコープを使える様になります^ ^
なんか病的だな・・・。
明日が休みだから浮かれてるんだろ・・・
176 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 18:24:01 ID:pQ19BjdhO
しかしホントに実装しそうなのがモンハン四人臭な現実
やってもいいけど無印飛竜は総リストラが条件だ
咆哮特大こと龍咆哮は登場しそうだな
地図や地形ダメージや体温系みたいな空気スキルは+5で発動するようにしろよ
誰が+10も使ってこんな糞スキルつけるかっての
>>172-173 まぁ後半は皮肉なんだろうけど
そう思われても仕方ないような糞調整してきたのは事実だな
スキル前提のゲームはキツいな
自由度を上げてもらえないだろうか
なんかさぁ、最近不満言う気にもならないんだよな
例え次回作で何かが表向き改善されたとしても、
「この部分改善したんでこっちをこういう仕様にして難易度の帳尻合わせますね^^」
みたいな調整される気がしてならない
>>173は元々それが出来ない武器に特性を追加するスキルだったら
割と面白いのではなかろうか
太刀でステップとかランス突きにスパアマとかガンハンマに砲撃とか
太刀といえばR○△のアクション、違うものに変えてくれないかなぁ
いきなり気刃出す状況ってまずないし、使い道なさすぎる
太刀は邪魔だからどうでもいい
そ、そんな…
プレイヤーが待つしかない状況が多すぎる
うっとしいだけで必要ないだろこれ
>>181 スキル増やしたら増やしたで難易度っていうか敵のウザさが
そのスキルを用意したプレイヤーに準じたものになってるしね
次回作は期待して・・・いけるかなあ
>>187 ブロスはまだ潜っていこうがかまわんけどカニとか回避するしかなくて微妙
ギザミの天井張り付きはもう・・・
ガルもレウスも飛びすぎ逃げすぎでオワタ
飛びすぎで思い出したんだけど
レウスとかレイアのバックステップあるじゃん、レウスだとバックファイアのあれ
なんか妙に移動距離長くなってるような気がするんだが
ボレアス早く絶滅しないかなあ
ストレスたまるゲームだ
ガンナーソロだと時間かかるし
三乙したら何も残らない、それまでの時間は無駄ってのが嫌だな
せめて部位破壊報酬ぐらいは渡して欲しい
つかサブターゲットくれよ
サブターゲットこそ携帯機向けな調整だと思うんだけどな
テオのピンポインと考えたの誰だよ せっかくスキの少ない糞テオに粉塵爆発の
溜めが長いのでスキが出来たと思ったらピンポインとが来るんじゃ意味ねーよ
ピンポイントはさ、粉塵爆発発動開始時に自分の周りが赤く光るから
すぐにその場から離れれば絶対に当たらないぜ。
ピンポイント攻撃は粉塵爆発の最後に来るから、避けるまでの猶予が結構あるし
赤く光った部分に爆発が来るから、その場から離れさえすれば絶対に当たらないんだ
よく見るといいぜ。
誰も避ける避けれないの話はしてねーよカス
そんくらい知っとるわ 気持ち悪い喋り方しやがって
知ってるならなんで文句言うんだろうな
攻撃も、ピンポイントが来たら少し離れるだけでまた攻撃出来るじゃない
自分が気に入らなきゃ暴言って何様。愚痴スレ池よ
いちいち避けなきゃならないから
数少ない回復や砥石の余裕が余計奪われるからだろう
あからさまに隙を潰して時間稼ぐためだけの行動がウザイ(避けられるし勝てるけど)って書いたのを勝手に避けられなくて勝てないって解釈されれば確かに腹は立つが…
暴言は荒れるだけだからな
このスレにいるのはG級が早く倒せないからって文句ばかりの効率厨の巣窟か
とりあえず攻撃力詐欺は何とかしてくれ
それのせいで初心者太刀使いが多発してるんだ
そもそも太刀は攻撃力も動きも標準以下な代わりに
ある程度多彩な派生から組みやすいコンボと敵の射程外から的確に弱点を刺す
突きが魅力の玄人武器
にもかかわらず見た目と表示攻撃力につられて厨が群がるんだよ
倍率2.3にしてランスと同じ表示攻撃力にしろ
てか一定以下のHRのトキはガード不可武器装備できないようにしろ
武器が違うと攻撃力の比較ができないってのはどうかと思ったな。
わざわざ武器ごとに倍率を設定している意味が分からん。
つれますか?
なんか変なのがいるな
ピンポイントは開発のオナニーだな…爆破タイミングが絶妙すぎる
「ボシュッ」ってなったのを回避して砥石使うと間に合わなくなってる 突進直撃余裕
遠距離って分かるから顔面に大剣溜め3もハンマー縦3も粉塵で潰される
そもそも粉塵爆発の位置をピンポイントで設定なんてどういう原理でやってんだよ
粉塵の一つ一つがハンターの発する微弱な電磁波に吸い寄せられてんのか
>>203一定以下のHRのトキはガード不可武器装備できないように
ライトボウガンの事、時々でいいから
今の仕様じゃヘビィなんてもはや死に武器だろ
>>208 回避距離と自動装填の誕生によってむしろ全盛っすよヘビィ
良い意味でも悪い意味でも
>>203 厨が釣られがちな改心付きの武器も多いんだよな、太刀は
>>208 むしろ回避距離登場でライトが死んでね?
まぁ今回ライトとヘビィは割合で見るとライトの方が攻撃力上がってるけどさ
(ライト最強攻撃力336→420 133%ぐらい ヘビィ最強攻撃力444→540 125%ぐらい)
どっちも100ぐらい上がってるのは間違いないんだが元の威力の問題でね
速射が強化されたからライトも強いよ
つまり速射非対応のライトは弱いんですねわかります
毎回毎回ランプの性能は異常
上位クエストの開始位置がランダムとか支給品届くのが遅れるとか
この仕様ってなんか意味あんの?
自前の肉使わなきゃならんのがウザすぎるんだが
つーかDLなんかしなくても普通に生肉買えるようにしろよボケ
せめて地図くらいは支給品に入れてくれよ
もういっそ地図は店で売れよ
地図・モンスター図鑑・収納の書
この辺りってもう形骸化してないか?
「昔からあるから」って理由だけで残ってる気がする。
モンスターの攻撃にハメなんてありません。
すべてコンボです。
コンボを喰らわないように気をつけましょうね^ ^
なんて脳味噌なんだろうなぁ・・・
昔ながらの仕様が大きく残ってるから結構期待しちゃうんだよなあ
どんどんストレス仕様になってきてる感が否めないけど。
いっそのことPS2のFF12のように従来より大きくシステム変えてくれれば
やるかやらないかハッキリ付けられる…
Gザザミ剥ぎ取りで堅竜骨が今のところ必ず1個出るんだが
爪割っても尖爪*2とかマジ死んでくれ
回避回避砥石コウリュウでザザミ完全に無力化して吹いた
ザザミの水ブレスの鋏に判定つけた奴死ね
超判定で吹っ飛んで起き上がりらにホーミングプレスだと…?
転がろうがどうしようが超絶判定にかかって終わるじゃねえか
プレスの判定作った奴一度自分でプレイしろ
あれは最初何が起きたのかわからなかったな。
>>221 ・「鋏に当たらなければいいじゃないですか」
・「オトモがいれば攻撃が分散しますよ」
・「集中攻撃なんてそうそう無いから大丈夫です。え?ソロでやる人なんているんですか?」
どれがいい?
>>223 忘れ物だ。
つ・「自然は厳しいってことでwwwww」
の割に動きは不自然なんだよな…
おとなしいはずのザザミが奇襲かけるなんて・・・
ザザミはなんで飛ぶのん?
もう報酬画面は採取クエと捕獲した時だけでいいから
剥ぎ取りの回数増やして、時間内は好きなだけ剥いでくださいねな仕様にしてくれ
翼を剥げば翼が出て、頭を剥げば頭が出る
宝玉とかのレアアイテムは体内の小さいゾーンにだけ判定があって
キングサイズとかはデカいからそこにひっかかりやすくなってお得、とかさ
tnksn
>>228 倒したと同時にランゴやファンゴが大量に湧くんですね
わかります
>>230 「ボスが死んだら安心していっぱい出てくるんです^ ^戦闘中?もちろん逃げずにプレイヤーの邪魔しますよ^ ^」
雪山にフルフルとか沼地にゲネポスとか出るようになったし
そのうちグラビモスが雪山にいたりヴォルガノスが密林の川を泳ぐようになるようにちがいない
剥ぎ取った宝玉は運搬アイテムになり
取ると同時に新規で雑魚配置
旧火山で釣り・・・・しかも溶岩の中に魚がいるなんて・・・・しかもカクサンデメキンが
・・・とれた・・・・
カプコンよ・・・考えて作れよ・・・・・(マップ4番です)
統合してアンチスレを減らしたところで
より多くの人にMHのダメさが伝わって
より多く次は買わない人を作るだけじゃない?
PSPではもう十分な稼ぎを出せたからもうどうだっていい?
新しいハードに移ればユーザーの多くも後を追いかける?
237 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 19:32:01 ID:QJTD4ApVO
スタッフも入れてほしかったな
>>235 ネタだって言ってる時点でMHの世界観崩壊だぞw(もうしているけどね^^;)
アプケロスも何故か普通に旧火山で生息しているし、小ギザミからは毒攻撃、ましてやランゴは無限沸き
どう考えてもゲームの設定をおろそかにしているのがわかりきっている。
そもそもネタ的要素が、今作に腐るほどあるから問題だよね・・・
まぁカプコンの糞開発者・社員・幹部は、金のことしか頭にないから良い作品も作れないっていう
証明にもなるわなぁ・・・この糞2ndG
>>238 火山のアプケロスやガミザミの毒攻撃がどうかしたのか?
溶岩に悠々と浸かっているのはどうかとは思うが
砂漠だったらアプケロスの卵(草食竜の卵)があるから、ここでアプケロスが生活しているんだなって
実感できるけど、何故か水もない食料もない火山という場所に住んでいるのかが理解できない。
ガミザミにいたっては、成長すればギザミになるわけだから
その際に毒攻撃も引き継がれているはずなのに、まったくしてこない(まぁ毒攻撃を追加して、邪魔度アップを謀ったと思われる)
ことだな
>>240 成長したって全ての能力が引き継がれるわけじゃないと思うが
使わない能力は消えていく
毒は大きくなったら筋力とかも強くなって毒に頼らずエサ取れるようになるから
必要なくなって退化するんじゃないの?
243 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 20:45:01 ID:HBmOYV6jO
そんなこと言ったら3rdに毒爪持ったギザミが出て来るぞw
もう次作なんか買わないから関係ないがな
次のギザミは爪に毒を持ってます。
もちろんブレスも毒ブレスです。
こうですか。わ(ry
>>241成長したって全ての能力が引き継がれるわけじゃないと思うが
使わない能力は消えていく
忘れてしまったのですかぁ・・・・バサルモス・・修正でグラビモスと同じように
ビームが撃てるようになったのをぉ・・・
バサルモス=使わない能力(ビーム)2ndG後ビーム平気で撃てます
覚醒させちまったよカプコンさんてなぁ感じ
G級とはいえバサルはけっこうショックだったなあ
当たり前のようにビーム吹いてて
「おぉ!!」というより「えぇ?!」ってなっちゃったyp
同じ土台に難易度難易度で乗っけていったら崩壊すると思うんだ
バサルはドスで一旦ビームが消えたけど、
失敗と成功はあったからな。
ただ、G級だと失敗の方が珍しいがw
グラビって毒ガス噴射したっけ?
時折「僕の考えたむかつくモンハン」スレになるな
悪意たっぶりに考えて場を引っ掻き回して何が楽しいのかしら?
まぁG級のクエで失敗があったとすれば、クック先生を単品で出さなかったことだな(個人的な趣味)
でもバサルモス繋がりで、何故かあの子のクエだけ複数なんだよね^^;他のG級クエはないのに
あとミラ系を出すために訓練所(試練所)は面倒だろ・・特にギザミ亜種
毒袋しかないバサルが火炎ガスと睡眠ガス使う事もあったな
ID:q8Si1Xyl0が厨房に見える
2chで書き込みしている時点で、誰でも厨房になる可能性を秘めているよ
それに何と言うかここのスレって信者が何人か潜んでいるしね
何人かなんてもんじゃないだろう
現状のモンハンを少しでも否定されるのが堪えられない連中が多すぎ
>>254失礼した
まさか・・ここまで腐った肥貯めの巣窟だったとは・・・・・・
わざわざ非難を避けるためにスレを立てるとか、信者も糞カプ関係者も
やることなすこといい加減で、非難を理解する知識もないようですね(笑)
konozamaのレビュー見てて思った
プラス思考も度が過ぎるとただのバカだなと
自分の意見に従わないと信者とか馬鹿だろw
お前に呆れてるだけだよ
信者の意見に客観性や説得力が皆無なのが問題なんだよ
そもそも相手の言うことをちゃんと聞いて答えてるのをほとんど見た覚えが無い
人格否定、ゆとり乙、へたくそ、雑魚・・・
批判側の意見も玉石混交だが、きちんと理由をあげて問題点を指摘できているものも多い
それに対してコミュニケーションになってるやりとりが信者側ができてない
おぉやっと釣れた
>>257 その意見、逆の例えでも言えることをお忘れなく。
このスレを一通り見れば、批判をする者に対してあなた方は反論する(具体的な内容で示さない)
そして信者と言われると逆上し、そのものを誹謗中傷を行う。
まさに愚の骨頂とはこの事を言う。他のスレでもちゃんとした問題点に対して、周りの意見などを交わすなど
し、本当の問題点を抜き出したりなども行っている。
それを聞く耳を持たない、理解しない、考えない、者が多すぎますね
つかたまに批判意見は本スレでも出るが
そこで冷静に議論できるのにこのスレある意味はなんなんだろ
だから信者じゃないってのw
ほんとに思い込みの激しい奴だな…
もっとモンスの数というか種族を増やして欲しい
テオナナの羽だけ無くしたみたいな手抜きでも良いから、
ライオン、虎タイプの敵が欲しい
つーかもう竜いらね
それかいっそギルドに反抗して街とか砦に攻め込みたい
本スレにいるアンチ嫌いがアンチを隔離するために立てた。
そのうちそこに人が居つくようになった。
盲目的な信者も酷いけどそれを煽らずにいられない奴も同じように酷い。
信者の暴言を非難するのに暴言を使うのとかがいてどうしようもない。
暴言とか信者とかどうでもいい
要は、このゲームがクソだって事だ
モンハンにボスとか出すなって
ミラは無論、古龍は全て削除しろ
体格にそった当たり判定と、判定箇所によるダメージの増減だけでも、細かく作ってくれたらいい。
正直3Dアクションを名乗るにはお粗末過ぎる
何処の専門学生が作ったんだよってレベル
武器買ったり装飾品つけた時に出る文字窓UZEEEEEEEEEEEE
>>267 そりゃそうだなwww
アカムとウカムは突進モーションに入った時点でダメージ判定があるからな
前脚が動く前に吹っ飛ぶからスゲーよ、このゲームはwww
あんな巨大なのが動いているのに少しでも触れるとヤバい、というのは分かるが
良モーションというわけではないな
とりあえずレウスレイアの威嚇尻尾の超攻撃力はやめて
尻尾なんて切らせないよという嫌がらせ以外のなんでもないよねアレ
本来ダメージが無いはずの動作1ヒットが通常時村ティガの突進並みに喰らうからな
テスト
次回作はtnkの考えたモンスとミラ兄弟、雑魚AIや無限脇を何とかしないと買わないよ
あとオン、オフでの体力調整ね理由はなんとなくわかるだろ
tnkモンスなんてどこにもいないさ、
>>276……
体力調整とかしなくていいから一度ソロでクリアしたクエしか集団でプレイできないようにすればいいよ
>>268 いや、普通にクソゲーだろう
理由は山ほどでてるんだぜ?
クソゲーならそもそもこんなに何時間もやってウカムがどうした古龍がなんだと文句言えんだろ
基本は面白いからこそ不満もデカいんだよ
>>280 俺はPからやってP2→G移行だけど、Gは糞だと思うぜ
だから速攻でやめたw
G級いきなり出来たのが原因かもだが
一通りクリアしたけど、ちっとも面白くなかったよ・・・
今では、またまたP2起動してる
モンハンは面白いよ本当に。だけど最近では無理して楽しんでる気がしてならない土台は素晴らしいってのに
>>282 モンハン自体のシステムやらは確かにいいと思うんだ
問題は敵のAIとか当たり判定のいい加減さとか武器バランスとスキルの崩壊とかなんだよ
地形を無視して突撃してくるのもむかつくけど
ゲーム自身は まぁ面白い、面白いが四年近く内容が
それこそ敵のモーション 当たり判定 基本システム等
細かい部分にまで手を加えられてない、所謂手抜きが
目に付くため、やってて騙されてるとしか思えないそんなゲーム
初心者や低年齢層はその辺が見えないから
ゲーム内容にある程度の不満を抱きつつも面白いと評価を下すだろうが
ファンにとってはゲームが腐っていくのを現在進行で見させられてる感じ
続編は失敗する事はよくある事だが失敗以前にやる気が微塵も感じない
初期Fに絶望した時と同じようなもん
スマン、アイテム関連の基本システムは随分改良したね
でも、いまだに装備から玉はずす時に無駄に窓でるんだよなぁ・・・
アレいらんだろう
調合もバグってほどじゃないけどやりにくい部分があるしね
その辺の報告も反省スレに結構既出で出てたね
そこまで必死じゃないからどーでもいー
飽きたらやめる・見限ったらもう買わずに別ゲーに移ればいいだけ
>>287 でも、これと似たようなことが出来る別ゲーってあるんかいのう?
あったら誘導してくれ
ディアブロとか?
>>288 別に似たゲームじゃなくてもなーと思ったが、この点は人それぞれだからな。
似たアクションゲーしかやりたくない人も居れば、RPGでも何でも遊べりゃいいって考えの人も居るしね
というか、何を持って『似たような』と言ってるかわからないけども、共同で遊べるゲームって意味ならばDSでもPSPでも結構あるよ
ぱっとでたのは、ソーマブリンガー・ヴァルハラナイツ・ダンジョンエクスプローラーとか?面白いかどうかは知らんが。
今後の発売でヴァルハラ2やファンタシースターポータブルもあるし、似たようなの意味が違ったらすまん
>>288 同じような別ゲーが出ても面白いか、面白くないかは、作り手しだいだよ
MHも同じように作り手のやる気しだいで、ここまで変ったんだから(悪い意味で)
みんなやさしいなぁ・・・(ホロリ
ディアブロとかはイマイチちがうかなぁ〜
アクションで回避できるARPGかな?近いのは
ファンタシースターも回避ボタンとかあったらマジではまるんだけどなぁ
あれの回避ってどっちかって言うとガードだし(しかも自動)
まあ、参考にしてみる
みんなありがとう
>>287 ここで意見を出すような人は、基本的にはMHが好きなんだよ。
世界観や荒削りではあるが魅力的なシステムなど、土台部分に思い入れがあるからこそ、
単純な水増し・理不尽要素での難易度上げ・世界観を壊すインフレが気に入らないんだよ。
個人的には「飽きたら辞めればいい」なんて冷めた目線で見られる人が、
何故こんなスレにいるのかが気になるね。
>>293 構え方の違いじゃね
所詮、暇潰しと考えるか、暇潰しだけれどもと考えるか
>単純な水増し
P2Gは追加ディスクで猛将伝でファンディスクみたいなものなんだが
>理不尽要素での難易度上げ
道理と理不尽をわける棒引きは? そりゃ見た目に合わない当たり判定はおかしいが
>世界観を壊すインフレが気に入らない
世界観ってなーに? 合う合わないって個人が決められるの?
「遠距離武器で狙撃狩猟」にシューティングゲーマーは惹かれた
製作側が元々あったコンセプトに異を唱えてガンナー締め出すんならそれも結構
はやいとこ多数のプレイヤーに見切り付けられて廃れればいいよ
>>293 294の通りかな。
好きだからってのはわかるよ。
自分も無印発売日からやってるから、ここで出尽くした不満点ってのは6〜7割くらいは同調できるし。
MH歴の長い人ほど2Gの荒や仕様変更の改悪が目立つだろうし、細かい部分での文句も出るだろうしな
>>295 Gはフルプライスな件について
だったら猛将伝みたいに安くしろっての
理不尽要素=こっちが工夫してもどうしようもない敵モーションや地形効果
今までが行動パターン読んで進めてたのがいきなりランダム要素とかモーションキャンセルとかスキル必須な当たり判定とか、普通は理不尽だろう
スキル縛られて防具が限定されるとかなにそれ?
道理で行くんだったら、敵のパターン読んで相手のモーションを把握して回避できなきゃおかしいだろう
世界観を無視したらMHの大本を否定することになるぜ?
「別世界での狩り生活を楽しむ」のがMHだぜ?
どう見ても当たってないのに当たるのはおかしいよね、特に尻尾回転とかティガの突進とか
プレイヤー側の攻撃はかなりシビアなのに
>>295 猛将伝でファンディスク?確かに追加ディスクだが、追加している内容に問題がるんだよ。
例として言えば、『武器を大幅に増やしました』とカプコンは宣伝したが、実際はG武器(下位の武器を対G級にしただけ)
の手抜きだったり、武器強化でも:飛竜刀【葵】→飛竜刀【銀】など2ndの頃の武器を持っていた人たちを驚かせる内容だったり、
飛竜刀【楓】→飛竜刀【銀】
他にも追加されている物に不具合があるとの不満が出ているんだよ
道理と理不尽を分ける棒引きは、他のスレでも散々言われているし、
理不尽な点だけを取り上げていたりします。そちらをご確認を
MHの世界観ぐらい知っておけよ…まぁ簡単に言えばザザミ
設定上:大人しくこちらが攻撃してこない限り攻撃は、まったくしてこない性格
↓ (ムービーでもその大人しさがわかる)
実際:普通に横を通っただけで攻撃開始(攻撃的な性格)
その他にも取り上げられています。
>280
基本が面白いと言ってもそれはモンハンの基本システムが、というレベルだな。
マリオで言えば、ブロックの配置だけ変えた新作を延々出し続けて、
その使い回しがバレない様、クリアを妨害するに無限ループステージばっかり追加した様なゲームがP2G。
ベースがネトゲ(と言ってもMOだが)志向だから時間がかかる上、
シリーズにおけるその作品固有の要素を楽しめる様になるまで時間がかかるから、
百時間とか遊んでから糞という結論が出てくるだけ。
G級もG級装備がある程度揃うまでは
「今は雑魚がうざいけど、装備が揃えばバランスも変わるはず。きっとこれは上位に上がったばかりとかと変わらない」
という様な楽観論で遊んでいる人が多い。で、その装備が揃った状態になって始めて「ああ糞だ」と気付く訳だ。
ネ実によく板違いスレが立つけど、そのモンハンスレでも「今回は雑魚へのダメージが改善されている」
という様な意見が多かった。
実際は逆なのに、なんだかよくわからない楽観視点で、改善されたと勘違いしていた訳だ。
追加部分の9割りが使い回しで、モーション・装備デザイン共に、新規デザインが手の指で数えられる程しか無い。
それを誤魔化すための足止め的な難易度の上げ方。
装備のコメントも手抜き、装備の派生も手抜きのG装備。それを宣伝段階で「武器2倍!」とほざく厚顔無恥。
これでマンセー出来る奴は狂信者だけ。
なんでG武器が手抜きになるのか解らん
クリア特典のファンサービスだろ?
カブレライトソードを上位で使いてーとか言っただろ?
どうせ強化で色変えたり形変えたりしただけで文句言うんだろ?
>>293 うん 確かに
コンセプトはすごくいいだけに今作は・・・
個人的に2ndが1番良かった
ガンスとか弓とか太刀とか武器が増えて
モンスターも大幅に増えてすごく新鮮だった
G初めて起動していきなりがっかり・・・
村(ハンターがいる家とか武具屋とかがあるところ)すらかわってないとか・・・
前作が良かっただけに今作は手抜きが目立った
モンハンのいい部分は初代でほとんど出来てただろう
今のスタッフはそこに変な要素少し加えてるだけだ
G武器は色も形も名前もほとんど変わってないから手抜きって言われるんだよ
>>302 G武器を一発生産可能にしてしまった点(派生系を作る意欲をなくす
G武器説明文の統一(説明文を見るのを楽しみにしてる人をコケ落し
2倍です!と発売前に謳って宣伝していたのに、嘘は言ってなかったが中身がこれではね
好きな武器だけど弱い、強かったら使いたいのにって声もあったが
こんな手抜き実装じゃなくて、せめて派生で増やすべきだったと思うし、説明文も普通にして欲しかったかな
存在自体が×とは思わないけど出し方が不味いと思う
>>300 そんなに凶暴だから依頼がくるんじゃねーの?
武器防具はおろかモンスもステージも使いまわしだらけだもんな
P2GはベースとなるP2やFさえあれば実作業期間は1ヶ月もかから無いで作れそうな出来だ
まぁ、〜〜G武器の説明文はさておき
好きなグラで十分実用クラスの武器で遊べるってクリア特典的な発想はヨカタ
言いたいことは>306が言ってくれた
追加ディスクみたいなもんだからーって言われりゃそうかもしれんが
全体的に取ってつけたような箇所が見受けられて「おお!」って言うより「おう?」って感じてしまう
G武器は「武器数が2倍です!」とか宣伝しなけりゃここまで叩かれなかった気もする
>>302 今まで新しく武器が追加されたり、強化で色、形が変わった武器に対しも不満はなかった
しかし、『普通に発売前に武器を倍に増やしました』っと言っているのが問題なんだよ。
G武器を出すのであれば、それなりの宣伝をすればいいのに例えば、
『今作は、G武器という弱くて使いえなかった武器を強化します』ってな具合にです。
それを隠すようなやり方が問題です。
だからこそ手抜きと言われてもしょうがない。
>>300 理不尽な点といえば
双子の黒狼鳥の依頼内容
↓
森林地帯に、黒狼鳥のつがいが現れたとか。
気性が荒いせいでお互い譲らず暴れ周り、大きな被害が出ています。
民の平和のため、すぐに狩猟に出なさい!
実際
↓
2匹仲良くハンターをフルボッコ
なんなんだろうなこれは
>>302 まあ、普通のゲームだったら防具みたいに強化アイテムで強く出来ますとかする罠、その場合
マゾい素材でもそっちのほうが自然でいい
つーかさ、せっかく強化して作った武器(上位→G)がG単品に負けるとかアフォだろ
G武器は性能は今のままで
色と名前と説明文を自由に変更できるようにしてくれればよかったのに・・・
>302
>295と言い、そういうアホな擁護ばっかりしてるから信者が基地外扱いされてんだよ。
既存装備のグラの武器が使いたいならそういう派生を作ったり、
装備の見た目を改造する強化素材でも作れば良い。
〜Gの装備のが強くて素材も簡単なんてのがゴロゴロしてる訳だが、
これで既存G級装備を作るモチベーションに変化が無いと思ってる方がアホ。
色変えたり形変えたりしただけで文句?
変わった色が最低のセンスだから文句言われてたんだろ。格好良くなってりゃ文句なんて言うかよ。
今までの、装備の色がダサくなった云々での批判と、〜G装備の手抜き批判とじゃ数からして根本から違う訳だが。
何十把一絡げにまとめてんの?
で、コメントの手抜き。
〜G装備は当然として、既存の装備の派生になるG装備も基本的に派生前装備とコメントが同じ。
ここまでやって手抜きじゃないと思えるお花畑っぷりが凄い。
しかし、武器防具いっぱいあるが、スキルの都合でほとんど死んでるのはどうしろってのかねぇ・・・
使わない武器防具多すぎ
>>316 的確な問題点ですね
本当に、スキル重視でやらないといけないモンスターが多いから、武器もそれに合わして
属性+スロット数みたいになって武器が限られる。〈良い武器ほどスロット数がない〉
実質的な水増しなんだよね>使えない防具
スキル必須じゃなくて、スキルがあったらアクション苦手でもそれなりに、がいいんだけどね
甘い仕様は縛りで封じれるんだし、その方が防具の着替え楽しめるんだけど
決してエロ装備がしたわけで(ry
>>315 …ああ、つまり期待しすぎ要求しすぎなんだな
そりゃなにやってもどんな変更しても無駄だ
一人一人の脳みそ覗いて要望に答えるなんて出来ないしな
>>320 それは違うだろ
期待しすぎ、要求しすぎって言ってるけどシリーズを通して、直されていないあたり判定問題
、カメラワークとか他にもずいぶん前から取り上げている問題だってあるんだから
それに期待させるカプコンの宣伝も悪いだろ。それなのに
>一人一人の脳みそ覗いて要望に答える
なんて言葉でないだろ普通に
擁護すること自体が目的になってて全く相手の話聞いてないから何言っても無駄だと思う
相手を打ちのめすのを目的とした議論はできるけど、何かを生産できる議論はできない人なんでしょ
相手するだけ無駄だよ
しかも、打ちのめせる根拠もないから単なるオモロと化してる
否定派に「ぐぅ」と言わせるような根拠を出して欲しいね
無印が出てから4年強かな?アイテム周りが画期的になったとかやめてね
基本面白いゲームなんだけど、それは無印から変わってない柱の部分だと思うんだ
追加した所がことごとく裏目に出てる感が。
オトモのAIだってこっちが一切指示できないのにちょっと…な出来だし
こうやって改善を先延ばしにすれば「次は直ってるかな?」
っていうふうに期待させて何作も買ってくれると思ってるのかもな
>>313 だな
2ndの頃全然出なかった紅玉を必死こいて手に入れて作った煌剣が否定された時の気分と言えばもう…
なんで生産にするのかね
>>320 むしろ一人一人の要望に応えてるつもりで一部の名人様にだけ応えちゃった結果がこれだろ
やればやるほどくそな所がよくわかるゲームだなこれ
過疎ってるねー
やっぱモンハンつまらないって思ってる人は少数派だね
レウスばかりが逃げ飛竜と呼ばれているが、沼地フルフルも相当なもんだと思うんだが。
P1の頃からひどかった。
>>329 ここに居た住人はもうゲームしてないかもな
信者は全員馬鹿ですね
>>329 意見的には出尽くしてるからな
スレ的には9か10スレなんだぜ?
しかも乱立してるの合わせたら20以上あるんだぜ?
というか、もうP2しかやってないんだぜ・・・
スレの数が伸びてるように見せないために必死で工作してるやつがいるみたいだからね
>>336 しかし、今までのスレに中身があったのかと問われると……
>>337 問題のすり替えだね
中身の話は別の問題
さらに言うと必死で中身がなかったことにしたがってる奴もいるみたいだな
>>333 統合してきたけど流れもするやかになってきたね
愚痴スレでない要望系スレの常でやらなくなったら余程でないと書かないし
武器強化だけでも大宝玉50個以上要るとかワロタ
ジャンプテオでも出現率しょっぱいしどんだけウン古龍やらせたいんだよ。
>>172-173 一部冗談に見えないから困る。
>>342 開発「モンハンは長く遊べるように作ってます!ボリューム満点ですごいでしょ。^^」
u-capcom内の信者のコメント見てたら鳥肌立ったよ\(^o^)/
弾幕シューティング並みの難易度を求める名人様は洋ゲーでもやってればいいよ…
裸でもよくやりこめばどんなモンスターでも倒せるような、
キャンセルバインドボイスや潜り風圧即突き上げといったハメ殺しのないバランスがほしい
オトモアイルーのギミックがもっと欲しかったな
こいつがメインだったんだろうに、もうちょっと遊んでほしかった。
大検でかちあげたら上空に吹っ飛ばされたり、ババコンガの包皮で臭くなったり
ドドのブレス食らったら雪だるまになると思ってたんだけどな・・・
>342
代わりに大竜玉は沢山出ますよw使わないけどなwwwwww
装備の強化課程と素材の入手難易度の整合性も上手く調整してないから、
異常に余る素材と、率先して集めなければならない素材に妙な差が出来てるな。
ところで、いい加減ラオにアホなレア素材設定するのやめろよ。
ラオ紅玉だけでも糞仕様だったのに、ラオ天鱗に加えてシェンにまで天殻追加?ホントに狂ってるな。
巨大モンスタークエなんて一度遊んだらおなか一杯な内容だし、
レアアイテムを求めて繰り返し遊ばせる様な作りじゃないだろ。
延命に捕らわれてそんな事も解らなくなってる開発マジアホス。
レアなんて不要っちゃ不要だよな。
武具は比較的簡単に作れてもいい。
>>347 いや、多少は極少レア系を出した方がいいと思う
あまりに無さ過ぎるのも遊びややり込み度を減らしちまうしな。
程々が肝心だよ。
レアが多すぎても問題だし、全く無いのもちょっとね
何度も既出の意見だが、レア素材の存在自体はいいんだけど
あまりにもそれを要求しすぎなのが問題
発起人は何やってんの?
本スレやガンスレで雑談している暇があるなら、未整備の過去スレ案内やテンプレに手を付けた方がいいと思うけど。
我侭通したら後はシラネ、なのかね。
351 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 07:52:54 ID:npYFzu7fO
スレ番削って2ndGは最高傑作^^不満?なんですかそれ^^偽装に成功したから知らぬ存ぜぬ決め込んでるんだろ
統合した過去ログ総数足した数を次スレタイにつけてやると血相変えて帰ってくるかもだ
テンプレに過去のスレが載ってるんだし、統合後のスレ番まで合計する必要はないと思うが
あったほうがいいと思う人が多いならスレ番の統合もすべきだな
もう飽きたからいい加減公式升搭載しろよ
自分がクエスト依頼出来るようにしろ
ハンター同士の商売は成り立たないとか馬鹿か
貧乏性もほどほどにしろよ時は金なりだ
クエスト詰まってる時間が無駄だわ
時間が惜しいならゲームなんかしなきゃ良いじゃん
ゲームなんて時間を無駄にしてるようなもんでしょ?
一分一秒たりとも時間を無駄にしたくないならゲームなんてしてないで
運動とか勉強とかもっと自分を高めることでもしてたら?
運動も勉強もめんどくさい寝ながらPC、ゲームこれこそ至高
とりあえず携帯はNGにぶち込んどけ
180 名前:水先案名無い人 [] 投稿日:2005/11/29(火) 05:13:24 ID:eWpn3HvF0
お前がJaneを使っているなら、
設定→機能→あぼーん→NGExと進め。
適当に「携帯厨をあぼーん」とでも名前をつけて、追加(A)だ。
拡張NGというウィンドウが開くから、NG IDのタイプを無視から正規(含む)に変えろ。
そしてNG IDのキーワードの欄に、
([0-9a-zA-Z+/]{8})O
と打ち込め。
最後に、期限(日)の左の欄で標準あぼ〜んか透明あぼ〜んかを選べ。
後はOKを二回押せば、お前は二度と携帯厨のカキコを見ることは無いだろう。
796 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 23:13:29 ID:qD0h/tAY0
ID無し板であぼーんするにはどうすればいいかな?
Janeなんだけど
817 名前:水先案名無い人[] 投稿日:2006/05/21(日) 10:36:53 ID:yDFwZjmA0
>>796 同じように正規(含む)でNG IDのキーワードの欄に、
\d{2}:\d{2}:\d{2}\sO
>>356 そもそもなんでこんな時間にPCをいじれるんだ?
会社や学校はどうした?
自宅警備員なのか?
平日休みの人間だっているだろ。
馬鹿じゃねーの
とりあえず偽装だの工作だのアホなこと騒いでる奴も大概にしとけな
携帯ってバカなんだな平日=出勤、通学してないとおかしいって考え方がほとんど、他のスレでもこういう奴いた
口の聞き方を慎め小僧。
363 :
子象:2008/05/19(月) 11:08:24 ID:BdWX6V+sO
ぱぉぉおーん
ちょっとワロタ
>>342 俺も大宝玉ストップが4種あるから、その気持ちわかるわぁ
1つの武器に大宝玉3個使うとか開発は頭イカれてると思うね
この程度の調整で世に出せた事といい、連戦前提の体力や素材といい
開発は古龍が失敗作だと認識してない事がよくわかった
古龍やギザミをこの仕様でスルー出来てしまうスタッフに
今後、良モンスを作れるとは思えないし、MHもここまでかな
ソロは氏ねという事だよ、今日から久しぶりにオトモ配信してチート猫でも拾うかな
>>365 しかも、殆んどが対戦車地雷だから困ったものだ
作る必要が無いから気は楽だがね
古龍にパンチ食らって腕の振りの逆方向に飛んでくのも仕様なんかな・・・
バサルが6番の大岩を何事もなくポリゴン通過するのも仕様か
ギザミ新モーションでガミザミの動きするならブーンは削除してよかったと思う
>>365 悪い意味でネトゲみたいなバランスな気がする
多くの人には好評だからなぁ
少数派の意見は取り入れられませんわ
多くの人が支持したのはP2
P2Gでは決してない
初回出荷以降は下降線・・・売れてないよ
P2は息の長い売れ行きでミリオン突破したのにね
しかも中古山盛り(アクシズ以下の値段の所もあるくらい)
200万もじつは出荷台数だし、たいして好評ではないだろう
売上がほぼ200万に達して今だに売れ続け250万はほぼ確実に売れるって言われてるのに売れてないっすかw
>>372 出荷台数で200万と聞いたが?
つーかさ、大手行っても売れてるとかまったく話に上がらないんだけど?
どこで売れてるんだ?
あとさぁ、P2の頃って中古かなり少なかったんだよ
それがGでは・・・
在庫で苦労するぐらいあるんだけど、どうなってるんだね?
色んな愚痴スレに燃料投下ご苦労様です^^
wiiの次回作が大コケするのを楽しみにしてますよ
先々週のファミ通調べで約197万本
先週のメディクリ調べで週間約8万本
どうみても売れてます
売れる売れないは関係ないとは思うけど
P2支持できてP2Gが支持できない層があんまり理解できん。
少なくとも予約して買った人は、2ndを評価して買ったんだよね
>>377 それがどうした としか言えんな。しかもソースがファミ痛かよw
P2Gは前作のP2が評価されたから売れただけのことだろう
FF7→FF8の流れでFF8はたくさん売れたようだが、世間での評判はどうだったっけ?つまりそういうこと
続編ものの売り上げはたいがい前作の評価で変わってくるものだから、次回作のwiiのモンハンが
今作以上にたくさん売れれば成功、突然ガタっと売り上げ落ちれば失敗ってことになるんじゃないの
>>380 いや、FF8面白いだろ。
Gの評判すこぶる悪いから売り上げは落ちるだろうな。
というか、Gの売れゆきが異例なだけ。
奇跡が起こって3のモンハンが改良されてたら、売り上げ落ちても失敗じゃない。
売り上げでしか判断できないのか?
発売から二ヶ月近くたってもなお八万本以上売れてるのはモンハン2Gの評判がいいからだろ
あれだけ出荷してるのに値崩れもおこしていない
評判がいい…だと…?
まぁつまらないという声よりかはおもしろいって声のほうが多いのは事実だろ
そこは認めようぜ
ID:KIeTd5ebO
>>384つまらないわけじゃないけど果てしなくムカつく 所々でホンとにPSP壊したくなる
古龍のダウン取って起き上がったら高確率でするようになった咆哮龍風圧突進の確定コンボ、
ひたすら連続で刺してくるようになったランゴを相手にして楽しいと思うなら俺は尊敬する
>>384 そうなのか。
最近ここばっかみてるから本気で評判悪いんだと思ってた。
思い込むということは何よりも恐ろしいことだ。
>>381 売り上げでしか判断できないのかって・・・前作の評価のくだりはスルーですか?
その言葉を上の方で「売れてるからP2Gは大成功だな」とのたまってる信者に言ってやって下さい
信者じゃなくて社員だったらすまんねw
389 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:29:21 ID:npYFzu7fO
×おもしろいから売れてる
○ただのネズミ講式
の間違いかと
まあ究極の馬鹿(が手を加えてダメにした見本)ゲーではあるよな
障害物を平気で貫通するエネミーを自然は厳しいwで済ませられるんだから
製作の脳無しぶりを嘲笑するなら2ndGは最高の肴だよ
えっとね話の方向がめちゃくちゃになっているから整理するよ
2ndGの設定上の問題点を取り上げているんですけど、それを面白い、面白くない
って方向だけで決めつけるのは可笑しいだろ
そもそもMHが面白くて好きだからこそ、2ndGでの手抜きが許せないでしょ
信者のせいで話の方向性を間違えたらいけないだろ
っつか連続で咆哮させるのやめろよカスが
万人におもしろいと言わせるゲームを作るのは無理だろうね
100万人以上の人をおもしろいと思わせてる2Gは凄い
まともな返事が返ってこない
どうやらKIeTd5ebOはcpcn社員のようだ
>>387 3の売り上げがGを越えたら成功、
超えなかったら失敗って言ってるんだと勘違いしてた。
すまん。忘れてくれ。
>>392 万人に面白いと言わせるゲームを作るのは確かに難しいっていうか殆ど無理な領域だけど
万人に面白いと言わせるゲームを目指さなきゃいかんだろ…
8万本もどこで売れてるんだろうか・・・
ほとんど在庫はけないで困ってるのに?
ほとんど在庫はけないで困ってる
ソースは?
つーかさ、アンケートでもとったのか?>100万が面白い
中古が山盛りなのに
逆に200万超えと8万売れているソースは?
ファミ痛なんてまるで当てにならないし
出荷台数200万しか信用できるソースないんだけど?
ファミ通やメディクリが一番信用できるソースだよ
新聞でもこのソースを元に記事書いてる
ねぇ・・・でもさ
中古で在庫不良状態になってるってのはどこから仕入れた情報なの?
在庫が全然ない!って事はないのはわかるんだけどさ
中古屋いっても買い取り3000円↑だし、在庫大量にあるなら価格ももっともっと下がってると思うんだが。
中古屋で働いてた事あるんだけど、ダメゲー(売れない・糞ゲー)になると毎週水曜になる度に買い取り価格が急激に下降するんだよ。
ほとんど在庫はけないで困ってるってのは、どこから仕入れてるの?
ソースは?って言われても出せないと思うが、どこから情報仕入れたのかくらいは知りたいね
売り上げの累計だけ見ればそりゃあ成功だろうね。
基本的に新品が売れればそれだけで良いんだから。
あれだけ売れたソフトの続編に、あれだけ宣伝費を掛けて売れない方が異常なんだけど。
追加要素を見る限り、社員には「『売れて当然』のプレッシャー」なんて無かったんだろうな。
むしろ「『売れて当然』なんだから手抜きしてもいいや」と思ってそう。
そうじゃなきゃ根本的に「ゲームの面白さ」に対する考え方がずれてるんだろう。
>>403 大手の店員から
新品を履かなきゃいけないから店頭に出してない中古が・・・とかきいたし、中古買取を下げるとこれまた在庫がはけない
>>401 いくらなんでもそれは・・・
>>405 一般の人にそんな情報出すとは思えない。
というか売り場で働く者として、その手の情報を客に出すのはご法度で常識的に考えられない行動なんだが。
あなた自身がその店員の親友か何かならまだ話も通じるが。
>>406 ふつーに友人かなんかだろうと読み取ったが
つか、そんなキャンキャン噛みつくような事か?芸能人のプライベート情報とかじゃあるまいし、ショップ店員なんざ日本中に溢れてるだろ
ゲームショップの店員さんのブログいくつか見てるとどのブログもモンハン2Gは新品も中古も売れてるって書いてるんだけどなぁ
ま、売れる売れないはスレの内容とはちょっとずれてる気もするし
ここいらで元の位置に戻ろう?
G級ガノ亜種の視界と虫のコンボが鬼スグルw
>>407 レスありがとう。
そこまで強く噛み付いてるわけではないんだけどね、
えらくハッキリ言う割にはちと引っ掛かる矛盾があるから、どうなのかを聞きたかっただけなのよ
そのさあ…テオの突進モーションどうにかなんなかったのかな?
せめて粉塵爆破の後は突進無しにしろよ
>>409 書き方からショップ店員かなと思ってたんだが(在庫関係とか自分の事のような視点だったし)ソース云々で第三者的な書き込みしたから友人かな、と認識を修正した
ファミ通筆頭にメディアの調査なんぞアテにならんし、個々のローカルな調査は全体に反映されるとは限らんしで、売り上げ云々の話はどーでも良いと個人的に思ってる
つか、このスレの主題としては「売れてようが売れてなかろうが関係ない。ここがダメ」っつー話だわな
トトスか…やり込んでないせいかあまり不満はないんだよな
行動範囲の狭さから2頭クエがうっとおしいくらいか
俺の周りはもうみんなやってないぞ
Gなんてそんなもんだ
>>410 あれは昔からああだしなあ
まあでもノーモーションで高威力なら
「当たり判定は頭と体のみで足には当たり判定無し」とかにするべきだとは思う
敵の攻撃をかすったらかすり点が発生
必殺技
ジャンプ
グラビよろしくビーム
スレ纏めたら儲が涌き始めたな・・・
やっぱスレ乱立状態でいいんじゃね?
ID:KIeTd5ebO
気持ち悪い
突然来て変な擁護を大量に書いて去っていく
いつもこんな奴いるよね
カプコン関係のバイトかなんかか?
レッテルはりが好きですねぇ
頭が悪すぎるわ
>>416 そりゃ、乱立状態で個々が持っていた者全てを一つのスレが継いだらこうもなるさ
有名人がやってるから自分も買うというバカが大量にいただけ
MHが好きで買うヤツなんて8725人ぐらいだろ
8725人ってどこから出てきたんだw
P2ではいろいろ評価されてたけどGではあくまでボックス内調合とか99個持ちだとかのシステム面だけなんだよな
肝心の新要素は糞すぎる
>>424 確かにシステム面の方だけだったら、批判派の俺でもかなり良かった方だと思う
特にメディアインストールは、花◎点だな
>>424 ナルガは良かったが
問題は当たり判定とか行動パターンとか
改善されてないのが多すぎる
427 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 18:28:12 ID:7uVhupgGO
売れてるってよく聞くけど
売り上げがいいとお前らに良いことあんの?
関係者なの?関係あんの?馬鹿なの?死ぬの?
その辺に文句言ってるのはいないと思う>ボックス周り
もう一歩踏み込んで、玉はずすときの窓とかも無くしてほしかったが
頻繁に付け替えするほうなんで、うっとしい・・・
あれはホントウザいよな見えないってのwさっさと珠ごとのマイセットも反映されるようにしろよ次回作は買わないけど
尻尾関連と振動の判定はむしろ劣化してねえかこれ…
>>428 武器屋周りだと、強化の度に「装備変更しますか」ってのもうざくないか?
金が無いときにチマチマと将来使う防具を強化してる時や、強化途中でまだ使わない武器をうっかり装備してしまうと一々自宅に戻らんといかん
いや、まぁ使い物になるところまで一気に強化すりゃいい話だが
あと防御力やボウガンで最終強化まで一発強化とかできたらいいのになバ開発
多分一気に強化する時の値段みたら強化を躊躇すると思う
>>434 たしかにw
一回づつだと気にならないけど、一気にやると結構減ってるもんなぁ>お金
でも、ボタン操作で段階を一気にとかはほしかったな
その画面で各鎧球がどの段階までなのかとかも分かると便利
ババ亜種ランス訓練で麻痺肉食わせてから大タル2個爆発させたのに怒らない
これは俺の7分パァと見て宜しいでしょうか
あれだ、最低限「装備変更しますか」を「いいえ」に合わせるくらいの変更はしてくれ
それなら連打で事足りる
スキルシステム廃止されねーかな
これのせいで産廃防具が増える
そういえば武器やで新しい武器を間違えて装備しちゃうと物によっては防具が外れるけど・・・
あれって親切なんだか不親切なんだかw
ふつうのゲームだと「その武器は装備できません」ってでるよな
スキルシステム俺も無くなっていいと思うな
スキル無し前提の調整してくれマジで
スキのせいでとやかく言われるのはたしかにヤダよな
見極めや字巻きみたいにあれば便利くらいでいいよホントに
自マキや見極めもある前提の調整じゃないか…?
一瞬で移動する上ハンターが追いかけると即座にエリチェンをする糞ルーチン
蟹を代表とするどっちに逃げたか分からないエリチェン
10分程度持つかどうかのペイントボール
ペイントを拭き取る上行動範囲が広い馬鹿猿
捕獲可能になってからちょっと殴ると死に、今までの捕獲サインを無駄にする糞調整…
キリンだって吹っ飛ぶな要望がたくさんあって7作目でやっと要望に答えたんだろ?
なんでカプって客の意見をことごとく無視するのかね高耳はずせよカス
>>443 カプに限らず意見をそこまで聞き入れるゲームってないと思う
意見聞き入れてるゲームばかりだったら、世の中糞ゲーはなくなる
キリンは吹っ飛ばなくなって不満爆発な人もいるらしいよ
死んだ時に吹っ飛んで欲しい人なんているのか?
あれで溶岩に突っ込んだりエリチェンライン越えたりで散々だったんだが
吹っ飛ぶのもあれだが散々元気に走り回ってたやつが突然ビクビクして死ぬってのも不自然だがな
弱ったら動きを遅くするとかすればいいのに
あとレウスの鉤爪攻撃も不自然極まりない動き
まぁゲームだからリアリティをもとめちゃだめなんかな
そもそもプレイヤーだけが進入不可能な地帯なんて作るなという意見はガン無視だけどな
>>445 俺が見たのは「必死こいて倒したのにプルプル…ガクンかよ。カタルシスがないわ」みたいな感じ
火山の岩はないよなw
裏に隠れてたらテオが突進してくるでやんの
素人考えでプロに文句言うって・・・・
口だけ人間はこれだからなぁ
素人相手の商売なのに何言ってんだ
|
|
|
| /  ̄  ̄ \
(=) /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |うずうず
ノ_ ー | |
\. ̄` | /
O===== |
/ |
/ / |
453 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:13:00 ID:SkiNFUUtO
ディノクライシス3みたいなMH3は未来設定にしろよ
機動狩人
モンスターハンターとかさ
454 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:13:17 ID:teRFL1ch0
そのプロの調整で不満続出、つーか
不愉快を具現化した様なソフトになっちまったわけだが
不満続出?満足した人のほうが多いですが
カプとしては「色んな武器・防具を使って欲しい」なんて考えは微塵もなくて、
「数少ない正解に辿り着かなきゃクリアは不可能。
正解に辿り着いたとしてもランダム要素で殺される可能性はある。
そんな状況の中でもがき苦しんでほしい。」
なんだろう。
「正解ルートの周りに無意味な迷路を増やしてボリュームアップ。
肝心の正解ルートには罠や障害物を沢山置いておきました。
ボリュームも歯ごたえもG級でしょ?」
ガッカリ感とイライラがG級です。
裸でもクリアできるんですけどw
アクションの中ではモンハンはかなり簡単だよ
カスコンも暇だねえ
>>457 スゲーゼアンタソンケースルゼ
・・・上位までとかはナシな
>>450 プロ・・・
モンハン名人様ってこと?
多分同じコンセプトで海外メーカーが作ったらえらいことになると思うぜw
あっちだと、敵も味方も同じ条件の戦闘エリアは常識だしなw
だてに死んで覚えるゲーじゃないんだぜ
>>455 ソースは?自分で買った人全員に聞き込みして統計取ったの?
>>461 裸でG級もクリアできるぐらいの名人サマらしいから、周りもそういうのばっかりなんじゃね?w
>455
俺の知ってる某板の板違いMHスレでも、発売直後はマンセーされてたのに、
今は使い回しと雑魚無限で萎え萎えな空気だけどな。
MH仲間は9人居るけど、絶賛してるのはMH無ければ生きていけない様な名人様1人だけで、
殆どの人がビミョーな空気だけどな。
レビューサイト見ても、他人のレビューに「下手な奴はモンハンやるな!」とか言っちゃう痛い子と、
初めてモンハンに触れた(既存シリーズと比較出来ないため追加部分の糞さが解らない)人が絶賛してるだけで、
そういう人を外すと大半が使い回し批判・雑魚批判で点数下げてるけどな。
満足した人が多いという統計は何処で取ったんスか?
しゅかん(笑)ですか?^^;
不満が多いソースをまず出せよ
むしろ満足した人がおおいというソースをだせよ
えーと、ここは笑う所だよな?
それとも俺のログが詰まった?
批判に反論するならもうすこし具体的な内容で示せよ
見ていると単純で、感情任せの内容しかないぞ
反論するなら2ndGで、最も評価されているところをあげて、
批判派の俺たちを黙らさせる事が、出来る内容を掲示してくださいよ
>450
中祐司「我々が自分のゲームをせいぜい10時間20時間しか遊ばないのに対し、ユーザーは1000時間以上遊ぶ。
ユーザーの声をクリエイターが参考にするのは当然。」
ファミ痛PSO発売後インタビューより
辻本「ユーザーは自由に要望を出せば良い。ただし、我々はその中でモンスターハンターに適した意見を取捨選択する。
多数派の意見が常に採用されるとは限らない。」
ファミ痛MHP2G発売前インタビューより
つーか、他の人間が作った物に適当に手を加えて使い回して利益回収してるだけなのに、ぷろ(苦笑)ですかw
他人の漫画トレスしまくってた某人気漫画も「プロの漫画家を批判するな!」とか言うべきだったんスねw
>>456 ×数少ない正解に辿り着かなきゃクリアは不可能。
正解に辿り着いたとしてもランダム要素で殺される可能性はある。
そんな状況の中でもがき苦しんでほしい。」
正しくは「こちらが推薦する武器防具以外でクリアなんかさせないもんね^^地形利用攻略?そんなの糞喰らえだもんね^^そんなインチキする奴らなんか死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ^^」
……病的なのは自覚してますはい
>464
え?お前は「満足した人の“方が”多い」と言い切っちゃってるのに、
何で言いだしっぺのお前がソース出さずにこちらがソース出す必要があんの?
「不満が“続出”してる」って言葉には、不満を言ってる人が何割か、なんて言葉は無いだろ。
只>463にもある様な形で、信者や使い回しに気付かない初心者のマンセーを除くと、
どのカテゴリでも不満の意見がかなり多く出ているって事しか現してない。
オウム返しはみっともないですよw
2Gで新しい地形を利用してのハメ方法なんてたくさんでてきてるけどな
新しい戦いかたを試しもしないで難しい 難しいって頭ついてるの?
>>474 あれはゲーム設定のバグを利用したハメ技だよ
俺たちが言っているのは、高台のハメ
意味が全然違ってくるよ新しい地形を利用したハメ
>>476 まあ、裸でG級クリアできるって断言できるぐらいだから
さっしてやれ
オオナズチ作ったの誰だ?見た目は悪いし、戦ってて面白くないし。生き物としてのリアルさも
全く無いし。透明になるとポリゴンのカクカクが丸見えで、コンセプトそのものが失敗してるとしか
言いようがないな。モンハンに次があるのかどうかわからんけど、オオナズチは削って良いよ。
どうしても入れるなら全然違うクリーチャーにしてくれ。見るに耐えん。
>474
え?多少不自然になってでもわざわざハメを潰してガチバトルを強制しよう(楽にクリアされない様にして延命しよう)
という開発の発想が批判されているんであって、大半の人は「@ハメをしたいからハメ批判してる」
という訳じゃないんですが、そんな事も読みとれない程の文盲なんですか?^^;
ワタクシに限りましても
新モーションと言いながら他モンスターのコピペや連続技。
特に目新しい要素も無いモンスターを倒しにくくするためだけに配置された無限湧き、大量湧きの雑魚。
に辟易しているだけで、一通り装備縛り、スキル縛りで全クエ攻略してますけども、
難しい難しいなんて誰が言ってるんですか?
スレ伸びてる(゜Д゜)
高台ハメもたくさんあるから
あのぉ、ソースについてのアンサーがないんだが・・・>>KIeTd5ebO
笛を使ってるんだけど、村クエで作れる装備だけでオオナズチって本当に倒せるのか?
側面とか後ろは固すぎてはじかれまくるし、正面にいくと猫パンチで殴られて、吹っ飛ばされた
所にガスとかゲロはかれて久しぶりにtnksnだったわ
>>483 素直に弓でいくといいと思うよ・・・
あんなのとガチするだけ時間の無駄
そりゃハメすれば裸でもいけるわな
なにが楽しいのか理解はできないが
最近の消防と厨房はハメでモンスターを倒すことに面白みを感じているようで
>482
ソースどころか答えられない意見に対してはことごとくスルーだな。
反論出来そうなレスだけ拾って必死に反論。
>ID:KIeTd5ebO
裸で何でもクリア出来るとの事なんで、とりあえず動画うpよろ。
批判されてるのはG級なんだから、当然G級でw
KIeTd5ebO>高台ハメもたくさんあるから
具体的に言わないと単に高台ハメの内容について詳しく知っているか怪しいですよ
>>480 愚痴関係スレで擁護して回ってるかわいい子がいるから、みんな構ってあげてるんだよ
燃料投下のおかげでスレが活気付いて何より
信者は都合の悪いところはトコトン無視する
その上、自分の批判は感情的で中身が無い
Wii信者と全く同じタイプ
>>386に結構同意
あれで楽しいと信じてやまない人と俺とは思考がきっと違うんだろうなと思う
信者さんには否定派に「ぐぅ」と言わせるような根拠を出して欲しいね
ソース出せ、とかまかせっきりじゃねえか
つまらないと思ってる人に何を言おうと「ぐぅ」とはならないと思うけど
おもしろいと思ってる人は普通はこのスレに書き込まないだろうし
なんでわざわざ相手するんだ?
お陰でまともな話は流れる訳だし
やはりここは名人様とそれに食いつくトトスどものスレだわ
次スレ辺りでまた分離するか
根拠?
マゾだからやられるほど快感なんだよ…きっと…
と、自分で書いてなっとうくった
マゾマンセーゲーだから仕方ないさ
そんなにモンハン2Gに不満ならさっさとやめればいいのに
いつまでモンハンにしがみついてんだよ
>>491 それは間違いだろ例として言えば2ndGのメディアインストールなどのシステム面の改善、
道具箱99個の制限解除は、批判派でも「ぐぅ」としか言えないほど良いところだぞ
496 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:12:07 ID:npYFzu7fO
KIeTd5ebOの余裕が無くなってきたね
ただの感情論でソースもなし
頭は悪いな
高台ハメをできなくするにしても
単に岩を置くだけとか高台に登った瞬間にマップ移動するとかセンスねーよな
あからさまな手抜き
マップぐらい少しは作り直せよ、何作同じマップ使いまわしてんだ
他にも攻撃バリエーションが増えたから高台ハメできなくなった相手(キリン)でも構わず岩置いてる
お前は自分で作ったモンスターの事すら理解してないのかと
ID:KIeTd5ebO
だから感情論で騒いでんなよ
何?大好きなMHが咎められて嫌なんスか?
あの紫岩は不自然極まりない
教官「はっはっはっは!その紫岩は、私がすり替えておいたのさ!!」
>>494 大好きだったからですよ。
だからこうなってしまったことが悲しくて仕方がない。
愚痴が止まらない。
沼の高台つぶしにはあきれた。
のぼったらほとんど即エリアとか、
真横でランゴが無限わきとか。
じゃあ、何のために高台作ったんだ。
>>457 裸クリア動画うpまだですか?
とりあえずG級のギザミでいいや。
咆哮もないし、スキルなくても簡単でしょ^^
そもそもランゴスタ自体が高台対策だったはず
高台削除ならランゴスタも削除すべきだろうに・・・
ランゴが折角眠らせたモンスター起こすのも地味にキレそうになるよな
お前等いつから共生関係になりやがりましたか
作品を生かすも殺すも人間ですから・・・・
高台に頼らないとクリアできないんですか?
自分が下手くそだって認めたほうがいいですよ
ランゴは出現ポイント付近なら寄って来るけど遠くに行くと何もしてこない
とかなら許せたのにな
>505
高台潰しなら高台に巣作って、その付近のハンターだけ攻撃するとかにすりゃいいのに、
無差別に攻撃してむしろガチで戦ってるガンナーやランスを苦しめてるからな。
殺した瞬間次が湧くって設計も理解不能。
倒す意味が無いって何?
>508
おかえり文盲君。>479の意味を理解出来るまで読もうねw
KIeTd5ebO
全国に住むガンナー派〈ボウガン〉の人たちに謝れ!
そして彼らを哀れめ!!高台ない=ガンナー派『俺ら回避距離ないとやってられない・・・・・』
動画のとりかたわかんねーし
お前等存在意義のないゴミの相手するなよ
論破してもランゴのように無限湧きするんだからさ
高台つかわないと勝てないやつはにかわガンナーだろ
>>515 何でググらないの?
ってかギルカの裸クリア記録でもいいから出してくれ
PSPの画面の写真の撮り方すらわかんないなんて事無いだろ?
あ、勿論G級な
>514
それはさすがにねーよw
しかし雑魚関連強化のせいで、ヘビィでのガチプレイが異常にやりにくくなった事は事実。
閃光ハメだの回避距離だの自動装填だのは別ゲーだしな。
P2のヘビィは弾調合と調合成功率くらいで大体快適に戦えたけど、今回はなぁ…・。
閃光ハメだの回避距離だの自動装填だのは別ゲー
???
しかし、P2Gはmk2でも平均65点しか無いんだな。
80点以上の高得点レビューでも、大半は「不満はあるけど〜」という感じで不満点もほのめかしている。
高台なんぞよりテオの突進とガノスのタックルをなんとかしろ開発
あと黒グラの肉質硬すぎ
KIeTd5ebO、まさかtnktjmtkjm?
□<○○(ボス)が不愉快過ぎる。(誰も勝てないとは言ってない)
●<雑魚乙、あんなの裸で余裕だろ。
□<雑魚無限湧きうぜぇ。(誰も勝てないとは言ってない)
●<雑魚の攻撃もかわせない雑魚乙。dosやってから言え。
□<○○(ボスの攻撃)判定おかしいだろ。見た目と合ってない。(誰も避けられないとは言ってない)
●<あんなの予備動作バレバレじゃん。雑魚乙。
□<カメラワークが改善されなくて不愉快。今時こんなカメラのゲームねーよ。(不愉快であると言ってるだけ)
●<壁際に行く奴が悪い。位置取りも出来ない雑魚乙。
□<なんで一度対峙したモンスターに発見されてまたキョドるんだ?(不自然であると言ってるだけ)
●<発見の瞬間前転出来ない雑魚乙。
●<お前等そんなにゲームで楽したいの?ゆとり乙。
黒グラは、死ぬ間際に腹の部位破壊が2段階目に入ります^^
どうです?楽しいでしょ^^
ファランクスでの旧砂漠の10だかには、2頭クエでゲネポスがいないからランゴが2匹湧くんだよな
あれを配置したやつの正気を疑った
2頭とか古龍とかのクエは雑魚が湧かないのにランゴが延々と湧いて鬱蒼とした雰囲気を破壊してるのよ
「高台のあるエリアにはランゴ」とかあまりにもお粗末だろ
MK2はゲハに晒されてからまともなレビューが少なくなってしまったよ
密林や沼地ならまだしも
そもそも何で砂漠だの雪山だの火山だのにハチがいるのかと
>521
前からだが、一部の暴れる敵除けば、閃光状態でごり押し出来て技術もヘッタクレも無い。
回避距離付けたらヘビィの基本回避技術である軸ずらしも必要無くなるし、
適当に弾撃って攻撃が来たら転がるというスタイルで充分になってつまらない。
というか、回避距離前提でヘビィ強いとか言う発言が多くてうざい。自動装填も同類。
むしろ何で???なのかわからんが。
ランゴといえばG級のフルフルが最初にいる洞窟・・・・・
フルフル「ぼ、ぼ、ぼくは、放電するよりお、お、おにぎりが好きなんだな♪」
ランゴ「わかりました!私たちランゴ隊がお守りします!!」
フルフル「ま、ま、守られるならい、いっぱいたほうがいいんだな」
ランゴ「了解!!では6匹以上でお守りします」
>>531 フルフルマジ自重w
>回避距離前提でヘビィ強いとか言う発言が多くてうざい。
逆にないとやってられないんだが・・・
G級いくと敵がデカイから避けれない
達人様=回避距離?そんなの自転車でいう補助輪さ!←かっこいぃ〜♪
一般人様=回避距離?あれがないとはっきり言って、敵の攻撃が怖いです←ごく一般的意見
>>531 あれは見た瞬間絶望するけど意外とすぐ枯れるから割と平気だったりする
放電やのしかかり食らっても平気な顔してブンブン飛んでる姿には正直イライラするけど
>>530 閃光でゴリ押し、回避距離、自動装填がガチじゃないなんててめーの勝手な価値観だろ
実際自分でやり易いって言ってんのに勝手に制限プレイしてやりづらいとか意味がわかんねーよ
なんでハンターはウンコ龍だの何だの倒して何百回も入り浸ってんのに、地図が無いと地形把握できないんだ?
どんだけ覚えが悪いんだよ。
>>530 それつけるために装備が限定されるのがウザいんだよ>スキル
つーか、前作はそんなものなくてもガチできたんだが、Gではそれ前提で作ってるとしか思えない調整
そこを非難してると思うが
>>537 だがあなたはきちんと地形を把握している。
戦いの腕と同様に、
プレイヤーの成長にゆだねられている部分。
>>539 なにしろ上位以上だと分けわかんないところからスタートするぐらいだしな!
なんで、あんなところから始まるんだろうか??
下手したら敵の目の前とかだぜ?
>>539 旧マップとか覚える前に谷底へ突き落とされる獅子状態だからな
まぁ俺は多少覚えてるけど、P2から始めた奴には酷じゃね
>>541 移動の手間省けていいじゃん
たまに下位素材やるのに村下位やると面倒だわ
レア素材以外は上位、G素材で代替できてもよかったかも
>>541 教官「ランダム方式を取り入れたのは、私だ!!文句があるならG級訓練所『又の名を試練所』
を全武器制覇してから言うんだなハッハッハッハ!!」
きもいなぁ
>>543 P経験してたり先にG級進めてからだと気にならないけど
P2からの人にはきついわな。村だけだと落ち着いて旧マップ回れないんだよね
まぁ支給品が送れて届きはするけど
と書いてて思ったけどスタッフはPもやってた前提で作ってんかなあって思った
正直旧マップいらんわ・・・
視界が悪い
みんなKIeTd5ebOが戻ってきた!!そして最初の言葉が「きもいなぁ」
さぁ〜あなたなら何点つけますか?
>>545 してやったぜ!休日潰して(泣
正直二度とやりたくねー
>『又の名を試練所』
俺的にはレッドショルダー入隊試験と呼んでいる
ID:KIeTd5ebOはただの荒らしだろ
スルーか通報でおK
>>550 ヲイ!レッドショルダーは、敵味方関係なしに殺しちまう噂がたってるのに
お前ってやつは・・・・・・・っは!まさか第2のキリコ・・・・・
ID:KIeTd5ebOは早く動画うpしろ。
オオナズチ、笛を泣く泣く手放して大剣で挑んできたが、
ひどい戦いだった。防御力は190、武器はティタルニア
回復薬は全部尽きて、結局逃げられたけど一応クリア
殴って、殴られての繰り返しで戦略が全く見えてこない。
俺が下手なだけなのかね
ウンコ龍は、ソロだとヒドい泥仕合になるから嫌
>>556 だから、お前のそのお上手な動画をとっととうpしろ。口だけカス。
動画のとりかたわっかりません
もう通報してもいいんじゃね
KIeTd5ebO
ある意味、天然記念物だね
>>554 大剣でいくんだったら、火属性の方が威力でかいの作れるかも
ブルーウイングかリオレウスでいってみては?
火属性だったら龍属性と同じぐらい効いたはず
言い出しっぺがどうぞ
まだいたのかw
動画のとりかたわかりません、とか聞いてない。
動画をとってうpしろっていってるだけ。バカなの?
否定派をどんな切り口で論破してくるのかと思ったら
ただの馬鹿だった
お前ら名人様を詰るスレでも立てて
そっちでやれよ
だから俺は統合には反対だったんだ
まぁつまらないって人も少しは出るししかたない
モンハンというゲーム自体に向いていないのであろう
>>566 それを言っちゃ駄目だってww彼が一番ショックを受けているんだから
最初の時・否定派をギッタギッタにしてやるよ!・どうざ言い返せないだろ!
否定派の反撃・っぇえヤバ言い返せないどうしよ・黙っているのも癪なので適当に言い返すか・・
否定派の会心の一撃・キャイィィアヤヤァ!!!ムカつくこいつら!!・俺の怒りをぶつけてやる!
その後・こいつのレス雑魚だろ言い返してやる←結論:小者
>>567 反省会スレオンリーでも、名人様いっぱい沸いてたから現状となんらかわらんだろう
>>570 お前本当にクズだな・・・統合したスレの事はすっかり頭に無いんだな
もう別スレ立てるわ
名人様や狂信者が出てくるのは統合全く関係なくね?
愚痴スレ統合は簡単じゃ無さそうだ
>>571 いや、反省会には結構いたってw
開発者はスレにもたまに来てたし
別スレ立てるのはいいと思うよ、別に
>>571 実行したらただの乱立荒らし
つかどんなスレ立てる気だよ
このスレを見ろスレと反省会スレは趣旨から何から全部同じだろ
それ統合してクズだの何だの統合したスレの事は頭に無いだの何を言っているんだ
>>563 言いだしっぺも何もお前が裸でもクリアできるとか言ったんだろうが
ってか別に動画じゃなくてもいいよ
裸でクリアしたらギルカの履歴に防具なしでクリアした、って表示されるだろ?
それの画像を携帯でもデジカメでも何でもいいから撮ってうpしろ
勿論G級クエな
もう放っておいてやれよ
ビビリな口だけ ID:KIeTd5ebO は、
ただいまIDが変わるのをガクガク震えながら待っております。
最近は日付が変わった瞬間にID変わるからな
攻略スレ乱立させてる奴もいるし別にいいんじゃねぇのー
まあ、リオレウススレとかあるぐらいだしな
愚痴スレだったけどw
どーでもいいが、俺が統合したとか思われてるんだろうか?
ちがうってのw
IPぐらい確認しろw
立てたきゃ勝手に立てればいいのにねー
あれ全部削除依頼してやろうかと思ってる
モンハンやらない人はこの現状本気で迷惑だと思うんだ
攻略スレも初心者スレなんてテンプレ一部共通だしマルチの巣窟だし全力一つでいいと思うんだ
ちょっとした質問程度なら本スレでやっても別にいいわけだし
まぁ削除依頼出しても削除人サボるんだろうけどな
それが仕事なんだからちゃんとしろよ…
これが自治厨というやつか
攻略スレが特に酷いな
しまいにはG級初心者スレとか
>>567 ここは既に名人様隔離スレです
次スレは 【名人様】MHP2G反省会【よっといで】9 でいい
また叩かれて終わりそうだが各攻略スレに全力への合流を促してみるかな
乱立した攻略スレの例とかある?
名人様スレを立ててくるとするかな
冗談抜きで立てるなよ
荒らし野郎が他人に命令口調w
なんだか本当に立てたくなってきたw
日本語って難しいね
文面だけで人の感情を読み取るのは無理だからね
まぁ馬鹿な人ほど文面で、感情がわかりやすいけどね
つまり文章に感情出まくりの俺は馬鹿ですね
実際その通りです本当にありがとうございました
>>590は命令口調というわけじゃないんだ
キモいなぁ
>>594まだ君は、マシな方だよ参考としてKIeTd5ebOがいい例
感情を持った人間でいたい
初代モンハンにあってそれ以降のモンハンに無いものが確実にある。
新しく出てきたクリーチャーやステージはどうしても初代に見劣りする
本当に同じスタッフで作ってるのか?海外の人材を注入した方が
よくねえか?
裸で笛かついで村クエでも良いからソロでナズチ倒してみろ
笛は俺の使ってる攻撃力800ぐらいのボーンホルン改でだ
本当にゲームが好きで開発の現場にいる人間って日本にはほとんどいないからね
いける人は普通にいけるんじゃないの?
…と思ったが今回ぶん回し大幅弱体化でキツいな…
爆弾フルセットぶち込んで三乙を繰り返して体力減らして
最後にまた爆弾全部ぶち込んで殴ればいけるかな
他のカプ製アクションと違って素敵なジョークがないのも駄目だな
>>601 カプコン抜けた連中とか石渡とかその辺か
>>602 裸はかわいそうだから防御力200ぐらいの装備ならつけていいから
笛(ボーンホルン改)でナズチを倒してみてくれ
我侭な第三王女より
それだともうボマーと火薬術つけて爆破しまくって削って
4戦目で爆弾+ちょっとのガチが最強のような
2Gはかなりの良作だと思うが、やはり不満はある。
まあ上で列挙されてるから改めては書かないが、スタッフはスレで挙がってるような
不満の改善に真剣に対応してもらいたい。言われなくてもやってくれてるとは思うが。
みんなモンハンが好きで言ってるんだし。
何度もいうけど何でモンハンの新しいシリーズを作るときに
DOSをベースに作ろうとするのかな・・・初代をベースにつくれば
いいのに
フルフルとゲロスを無駄に硬くしたのがセンスねえ…
ブヨブヨとかゴム質と言っておきながらなんつう改悪www
難易度上げるんならもっと真面目に取り組めや
>>208 フルフルが青で弾かれたのは驚いた
ゲリョスはなんか変わってたっけ
ゲリョスは前から足は無駄に硬いお
今回狂走突進を直接当てたりしてくるし近距離だと速過ぎて避けようがないし
突進ピタッと止めて尻尾振りとかアホじゃないの
フルフルみたいな毛のない生物があんな雪山に生息するという
設定がだめだな。バーバモジャみたいに毛の生えた亜種を出すなら
許すが、さすがにそれはモザイクかかるだろうし
話は変わるが部位破壊縛りは微妙なのか良い事なのかどっちだと思う?
ドドブラやザザミの破壊縛りは割といいと思うんだけど
特にドドブラは牙折ると色々弱体化するし火(氷)がよく効くしね
古龍は今回仕様変更でちょっと空気化したけどこれは良変更
ババ亜種の頭を打撃限定にしたスタッフは裸で街中走って逮捕されろよ
>>610 ゲリョスは変なやつなのに妙にいやらしい強さがあるという
キャラがあるから良いんだ。死んだふりとかの卑怯さとか。
でもナズチ他、新古龍には性格が垣間見れるような動きとかが
無いんだよな。
>>612 え?ハイフロストエッジで破壊した覚えがあるんだが?
属性より、〇%以下で切断とかのほうがウンコ。
>>612 切断か打撃かの限定はあってもいいけど、特定の属性でないと
壊せないのはやめて欲しいな。感覚的にだけど何で特定の属性
じゃないと破壊できんのかわからんし
>>612 無知乙^^^おまえが街中を裸で走って逮捕されろてろよ。
>>614 マジか?
前にハイフロでザクザク斬っても壊れなくてジャガーで殴ったらすぐ壊れた上
訓練所の教官のセリフや前にWikiにそれっぽいこと書いてたし打撃限定だと思ってた
首に当たってただけなんだろうか
あれ?
キチガイID:KIeTd5ebOはもうどっか行っちゃった?
>>618 まだ自分はババ亜種を斬武器でしかやったことないから違いないと
上半身への斬が通りにくいからなかなか壊れなかったんじゃないだろうか
>>620 なるほど、d
ちょっとだけ株価が上が…んねーよ
>>618 頭部近辺の攻撃が首にかなり吸われる
猿系を筆頭にレウスレイア辺りも、今の頭行ったろってのが首に・・・
PやP2は、やって無いから知らんのだが、これってPの仕様なのかな?
>>623 シリーズ通してそんな感じです
なんなんだろうなあの糞判定は
ナナテオも結構首に吸われるし
>>624 なるほど、サンクス
ドスやってた頃はもう少し頭部狙い易かった気がするんだよな
昔過ぎて記憶が曖昧になってるだけかも知れないが
そういえばナナテオやってる時、首も通り越して背中に弾かれてアッー!ってよくなったはw
KIeTd5ebO氏の
>>568 俺の周りで恐縮だが、
「GナズチをギザミSコウリュウ装備でソロ討伐したぜイィィヤッフゥゥウ!!まだまだこれからだぜー」な人らもいるんだけど
反面、Gキリン破滅ラーあたりやってネコートアカムやったら「もういいかな」な人もいる、理由はまあコレ系のスレと近い
>モンハンというゲーム自体に向いていないのであろう
まさにそれかもしれん、俺はそれで論破されたやも
後者の人とよく持ち寄って遊んでたけど、別ゲーに移られちゃって猛烈に飽きてきた
G武器でなくてもG級防具数セットと武器必要数作ると要らない素材売ってもしばらく金策になるんだよね
周りが離れていってこのゲームやる動機付け要因が大きく欠けてしまった
開発さんよう、ネトゲみたいな無駄にマゾイところは解消しておこうぜ・・・
P2は友達に勧めまくったが、Gは全然勧めてない
ってまあ考えてみればP2も随分やってたしFもやってG出て2ヶ月弱遊んだから
Gがクソとかじゃなく秋田ってのもあるんかな
まあやること同じだからな
手抜き手抜きいわれてるが結構頑張ってると思うよ
3rdは遠近に二種づつ新武器追加ぐらいはしてね
特定属性でないと壊せないってのはやめてほしいね。
フルフルの頭に傷をつけるとかザザミの殻とかならわかるが、
牙とか頭を割るのに龍属性や炎を要求されるのはな…
もう、モンスターとか武器系統とか全部一新して新たなモンスターハンターの世界作ればいいのに。
初代の世界観に後付け後載せ、後出しばっかりしてるからどんどん変な方向にいく。
ヤマツカミとかシェンガオレンとか、何なんだありゃ。
巨大系はラオで間に合ってるだろjk
ま、心機一転でモンスターを全て新しくするだけでも文句は相当なくなるな
世界観は同じでもいいが。
世界観同じでも別大陸で物語展開とかならモンスター一新しても大丈夫だろうしな
633 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 09:41:58 ID:Rbk0AF7WO
かなり亀だが
>>353 【依頼人】名も無きハンター
【依頼内容】古龍の大宝玉10個の納品
…とかばっかになりそうな気がする
635 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 11:02:47 ID:LGuh5VGuO
汚名被されまくりの空の王はいい加減解雇してやってくれ……見るに耐えられん
俺的にはあんなカモモンスいないのでレウス解雇されたら泣く。
解雇するなら固定砲台の黒グラ解雇してくれ。
というか正直亜種自体が全体的に要りません
亜種はいていいと思うけどな
エスピナスみたいに行動パターンが違うならね
亜種もだけど下位上位G級同じ事の繰り返しは
そろそろ限界じゃないか、さすがに飽きるぜ
今の亜種のバーゲンセール状態はいくらなんでも酷い
原種のみのモンスターがほとんどいないってどうなのよ
新モンスとか謳ってたナルガも半分ティガ亜種みたいなもんだったしな
もうモンハンてシリーズに新鮮さは求められないのかもしれない
さすがに、ナルガはティガ亜種とは違うと思うぞ。
俺的には初めてモンスに背後取られてすげービビッタ、でも最初にティガにあった
時のような絶望感はなかったな。なんというかあんまり怖くなかった。
ただ、こうなんというかマンネリ化してるのは否めないな。
>>642 速球ばかりに慣れるとあんまり速く感じないんだよね
適度にチェンジアップは必要。
亜種に関してはどうみても新グラフィックや新モーション考えんのだりーっていう開発の怠慢だよな
ティガとナルガ、ヴォルとガノス、ヒプノとクック辺りはまだ許せるが
ただ色変えてほんのちょっと攻撃パターン変えただけのモンスはこれ以上イラネ
亜種の方がもれなく強いってのも違和感あるしな
このままいくと次作ではシェンガオレン亜種とか出そうだなw
ラオ亜種は完全に不要だよな
まぁラオ自体いらないけど
そんなのより黒龍いらねぇだろ
3では消えてなくなってて欲しい
レウス ディア系 ガノトトス キンチャチャ tnkモンス全て キリン ミラ兄弟 ティガ
こいつらは次回から消えていいよ空気タックルや全身あたり判定とか意味わからないやつもいるし
>>647 ほとんどモンスターいなくなってしまうよな
トトスはマジでいらんな
ひたすら判定と戦うだけの作業だし
ガノトトスはあたり判定直す気ないならもう消してもいいわ
そういやこの前久々にPをやったらトトスの尻尾回転の判定が今と全然違うんだよなあ
あとラオ、シェンもいたな戦うのが嫌すぎて忘れてたわ
>>651 昔と今のトトス〈当たり判定王〉の判定ってどのくらい違うの?
>645
ラオもシェンも一発ネタとしては良い。
それよりあいつらにレア素材を設定して、一桁のドロップ率で何戦もやらせようって発想が心底理解出来ない。
シェンは背甲が微レアってくらいで繰り返しやる必要無かったのに、今回は天殻追加。
ラオは紅玉もダルかったのに、G級に合わせて、同じくドロップ率激低な天鱗追加。
開発本人達に、装備一通り出来るまでシェンラオをマラソンさせてみたい。
P2上位では、楽に倒すために罠や閃光を使うだけで、基本的に閃光や罠が無いと苦戦する様な相手は
せいぜい古龍くらいしか居なかったが、G級ディアとかマジで音爆閃光無しに戦う気が起きないな。
バトルを楽しみたい時は補助アイテム無し(もしくは調合分は無し)、
素材をかき集めたい時は補助アイテム大量投入ってのがP2での遊び方だったけど、
G級にはそういう余裕があまり無い。
だから素材が一通り集まったら、もうそのクエに戦闘目的で行く気が起きない。
P2では素材に用が無くても戦闘を楽しむために色んなクエに行ったけど、G級はそういう気分になれない。
足止め延命のせいで、逆に遊べる要素が減ってるな。
>>654 「長く遊べて嬉しいでしょ?^^
自分は暇人じゃないからやらないけどw^^」
657 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 13:16:04 ID:3wCc87yjO
次回はランスでガードを長押ししたらモンスの突進を止めることが出来たらいいと思う
なんで密林夜の5番、モスがその場で無限増殖しないんだ…
いちいちエリア移動しなきゃいけないのはきつい
>>657 それなんてドルアーガ?w
見てみたい気もするけどw
ティガとナルガは別モンス。
ということは、次回作でティガ亜種とナルガ亜種の登場ですね。
ついでにアカム亜種とウカム亜種も登場ですね。
カプコンスゲェ。^^;
白いティガと黄色地に斑点模様のナルガですねわかります( ´,_ゝ`)
前々から思ってたがチャチャブーっていったいなんなの
キモイといわざるをえない
狂戦士を表現したいならもっとタイラントみたいなでかさでもよかろう
斑点模様…ヒョウ柄のナルガか
新モンスター登場!って宣伝して普通に出してきそうで困る
ヒョウ柄のナルガ防具登場で、エロ装備スレ住人狂喜。
こうですか。わか(ry
ネコミミ装備なら許す、ナルガ装備は俺を裏切った。
そういうのでしか客を釣れなくなるといよいよ末期だとおもう。
既に施しようがないところまで来てるけど。
>>629 P2Gが結構頑張ってると思える貴方は、どう見ても末期患者です
次回作にwktkしててください
原種、亜種があるモンスター全てに希少種追加ですね?
モンスターの数は前作の倍と宣伝しておきます。
ドス系亜種追加かw
P・P2はライトユーザー向け、
P2Gでは「こんなんヌルい!ヌルすぎる!」ってP2で絶叫してたゲーム名人ニート様向け
スキルとか武器とかを調整してG級ではG級武器で戦わないと苦戦する仕様にした時点でただの時間稼ぎ
古龍観測所「恐ろしいことに老山龍以外の古龍種の亜種が確認された!今すぐ狩ってきてくれい!」
古龍観測所「2体の風翔龍が街で暴れておる!今すぐ(ry」
古龍観測所「なんと炎王龍と霞龍が同時に現れおった!ただちに(ry」
>>671 どうせならさあ…
もっと面白いクエ作って欲しいよね
アイディア募集でもするなりさあ
街のシェンガフィールドに処理オチするレベルで猫がいるとか
そういやナズチって公募でアイディア募集した結果生まれたモンスターじゃなかったっけ
姿見えない、盗み毒疲労攻撃搭載でぼくのつくったさいきょうのもんすたーの典型だよね
メラルーに激龍槍のスイッチを押されたらクエスト失敗ですね。
教官「よし、貴様たちにこのクエを与えてやろう!!」
「世界最強の・・・・・・モスと戦って、勝利を勝ち取るのだ!」
「このモスは、普通のモスの何倍も巨大で頑丈にできている」
「支給品箱にキノコ類を入れておいた。そのキノコを使って、最強のモスを引き寄せるのだ!」
「このクエを成功したら、報酬としてモスのレア素材が手に入るぞ!ハッハッハッハハハ」
肉を剥ぐ焼く食う!
敵を狩る剥ぐ武器作る強くなる!
次回作ではこのコンセプトを忘れずに一から作り直して欲しいな
もう追加追加でボリュームアップはお腹いっぱいです
>675
やべ、普通に面白そうとか思った
ウンコ龍はtnkの負の遺産としか言いようが……。
せめてステルス迷彩的なアレならまだしも、完全に姿見えないって何だ?どういう原理だ?
ピンポイントで粉塵爆発起こしたり、常に強風纏ってたり、あいつらは生物と思えない。
剥ぎ取ったら絶対メカが出てくるだろ。
怖い方々ベスト3
ID:KIeTd5ebO 31件
ID:S3IjmdId0 31件
ID:925ZnYJX0 23件
彼(ら)だけでこのスレの10%を占めているのか…
>>625 夫妻は今でも頭の優先度は高いけどちょっとだけ首に吸われやすくなったな
テオナナは死ね 頭の上側背中判定とか馬鹿かよ
>>678 どっかで読んだんだがナズチはカブレライトを体内で分解してステルスの材料にしてるとか
剥ぎ取りでカブレライトが出てくるのはそのせいだとか
で、何で上位ナズチでユニオンが出てきますか?
どういう原理でカブレライトがステルス機能の機能を発揮するのかも説明してほしい というか削除しろよ
>>682 G級ではメランジェ(ry
本体・尻尾剥ぎ取り、基本報酬、角破壊報酬全てに鉱石入ってるからな
>>613 頭破壊したあとの毒ガス散布で
毒ガス食らわせるとバカにしたような挑発モーションを取る
とかだったら許せたかもしれない
新ステータス異常の猛毒が地味にウザすぎる。
ハンター側も、毒状態中に一定異常蓄積させると残りの効果時間中はダメ2倍
とかやれよな
俺はドスとこれしかやってなくて、初代とかはわからんが
根本の部分だけを見るに
なんだこのバカゲーはwww
っていうゲームだったのでは?
今やってるのは英雄譚なんだよな、狩りゲーじゃない
偶然難しくなっちゃった!
じゃなしに、作為的なものが多すぎる
再構築のときがきているのではないか
ナルガは惜しいモンスだ
歩行判定と尻尾関連さえちゃんと作ってあれば…
尻尾攻撃ガードしても削られる上に全身が毛っぽいのに超硬いとか死ねよ
どう考えてもランスやガンランスの事考えて無いだろ
>>686 無印は、毒状態中の蓄積で永久に毒維持できたから
ミラボレアスをサボテンハンマーx4で討伐って動画もあったのにな
ハンター側、弱体化されすぎ
Gだと太刀も弱体化してんだよね
対戦ゲームじゃないのになんで弱体化するんだよ
まぁ、ある程度の調整は必要だろ。
敵の体力が高すぎ&堅すぎるから露骨に不満点として上がるだけで。
開発vsユーザーの戦いが繰り広げられているのです
リアル友人がいるとモンハンは楽しいなぁ
不満をのべてるのはリアル友人いないやつらなんだろうなぁ
>>689 今でも毒は毒中でもギリギリ(次回毒発生値-1)まで蓄積するみたいだが
それとはまた違うのか?
あと麻痺も今回その仕様みたいだな
ここはGJ
>>690 どこが弱体化された?
リーチは僅かに短くなった気がするけど
>>673 ナズチは(固いしタフ過ぎだしで糞だが)まだいい、問題はナナテオだ
リオ夫妻のポジションを奪ったのはひどい、継続ダメとか対策不能な要素もダメダメ
モンハンに限らず友人とかと遊べれば何でも楽しいさ
MHやってた友人が大宝玉祭りに嫌気がさして別ゲー始めちったyp
>>671 考えただけで悶絶しそうになったwww
錆クシャは一応亜種扱いだったがPシリーズでは同じ扱いだな
>>682 ドスではドラグライトが剥ぎ取りで出る度にイラッっとしてたよw
>>688 ガンスでいつもガード性能付けてやってたから気付かなかったけど
訓練でやったら、ただの尻尾振りにも削り判定が付いてて悶絶したよ
ビターンに削りが付いてるのは納得行くんだがなぁ
はいはいクマクマ
>>691 ソロとPTをいっしょくたにしてるのが問題なんだよな。二人だと丁度いいけど、ソロは面倒、四人は楽すぎでバランス悪い
オフとオン集会所で人数によって敵の体力変えればこの手の不満も挙がらないだろうに
太刀は時間経過による練気ゲージの減少が速くなってる
結局ナルガガンス訓練失敗しましたよっと
尻尾振りはガンスのステップだとタイミングが死ぬほどシビアだし
攻撃後のサイドステップで回避とか絶対無理
結局面倒な秘薬採取までしたのに数回回避成功したあと削られて
歩行による削りでスタミナ不足、叩き付けのガード失敗→リンチで脂肪
ナズチもナルガもあの見た目であの肉質は何か間違ってると思うんだ
>>700 マジかよ
なんか訓練で溜まりにくい気はしてたけど手数足りてないわけじゃなかったんだな
つまりアレか
集中スキルを実装しました→デフォの溜め時間を長くしました
これ本当にやっちゃったわけだ
集会所は4人だと簡単すぎ、ソロだと丁度いいかちょっとキツいぐらいのバランスでいいと思うんだ
人数によって強さ変わるのは反対 そうしても仕様上古龍はどうしようもないし…
体力高いのはまだ許せるが怯み値と全体防御とサイズ上げすぎだろ…
よく言われてるグラビ腹は論外、他にもディアとか大剣でも尻尾切れないのに
足狙って転ばそうにも全然こけないじゃないか…キリンも塔サイズだと基本的に角当たらないし
冗談みたいなサイズが稀に出るのはいいがこれデフォにしちゃ駄目だろ
まずいメシでも、気の合う友達と食えば美味く感じるって訳だな
つーか、初代から直せ直せって言われてるムダな回復モーションとかビビりモーション、なんで直さないの?
開発は、未だにあれに疑問持たないのか?
それとも、「伝統だから」とかフザけた理由でバカな因習を続けてんのか?
>>702 集中の他にも
捕獲スキル実装→捕獲可能体力下げてみました。使ってね^^
罠師スキル実装→罠置いた途端に行動パターン変化します。足元に置かないとエリチェンしちゃうよ^^
といろいろ酷い改悪が目立つね。何で新しいスキル追加する度に弱体化されなきゃいけないんだ…
タメ時間長くなってたのか…。気づかんかった。
捕獲のタイミングはもうちょっとわかりやすい行動をモンスターに起こしてほしい。
捕獲スキルを作るほどに目安がわかりずらいってのは問題だと思うんだ。
ほとんど怒りっぱなしのモンスターとか、足引きずらないから時間を目安にするくらいしか…。
そんなに文句あるなら辞めればいいじゃないですか^^;
僕たちの路線が正しいことは売り上げが証明してるんでwwwwwwww
↓
数年後、トライ以降の続編が大コケ、
主要スタッフは責任を取らされて退社、
家族も路頭に迷い一家心中に
>>702 >足狙って転ばそうにも全然こけないじゃないか
それで足斬ってると潜り→風圧ひるみ→突き上げのコンボですよ
ムダモーションは残しておいて欲しいけど
シリーズ重ねるごとに敵だけがガチで勝負してくるようになっても
プレイヤーはいまだに冗談みたいなリアクションだから
バランスが取れなくなってきてる気はするよなぁ
昼道上げすぎなんだよ固い敵だとまったく転ばない
今の怒りすぎ状態&スピード速くなって回復のヒマなしなのが少しでも改善されれば
回復モーションも許せるかな。
しかし、現実は逆に突進→いまだ回復だ→キャンセル、方向転換→乙^^
こ れ は ひ ど い
自分の下手さ加減がひどいのか?
>>708 回復薬のモーションは最初からいたモンスターの攻撃後の隙が基準なんだろうにな
糞ライオンの隙はおかしい、早食い前提じゃあるまいに
初代はコミカルな回復モーションとかに見合うだけのコミカルさと隙が相手にもあった
突進攻撃のあとにこけたり、角が刺さって焦ったり、咆哮の硬直時間より咆哮モーションの方が長かったり
今じゃ相手は素マジで殺しに来てるのにハンターだけコミカルモーションのままだからな・・・
キリンとか古龍とか
「隙やるから殴れよ^^」ってモーションが無い限りずっと相手のターンなのは死ねばいいと思う
落雷と謎硬直しなくなった塔キリンは多分勝てる奴殆どいないと思うんだ
俺は塔キリンより沼キリンのがキツかったなぁ
あの雑魚の群れはふざけすぎだろう・・・
ヤマツ砲で散弾撃ってればすぐいなくなるけどな
それよりエリチェンを追いかけた瞬間後ろから落雷突進で即死するのは何なんだ
調整不足以外の何でもない
高耳はアイテム化するかもっと安易に発動するようにしろよバカ
>>703 正解は面倒臭いしデバッグがダルい
つか、ガッツポーズやビビリモーションはあっても良いと思うんだ
そのモーション込みでモンスターの攻撃をちゃんと考えて設定してあれば だが
開発「狙い通りニヤリ…」
マジで防具依存のスキルシステムなくしてくれ
キリンの帯電突進の威力がクソ高い上に遠距離だと追尾でかわせないと来たもんだ
何気に突進中に落ちる落雷の1個目の場所が右側とかこれまたクソだし
ケルビステップで時計回りするようにさせといてこれかよ
俺なんかモンスターハンターで闘技場に入った瞬間レウスの突撃食らったぜ
そして起き上がりにバックファイア重ねられて死亡
昔ゲーセンの麻雀ゲームでコイン投入直後に天和食らった時と同じ気分になった
ひるみモーションで一番おかしいのは、
モンスターがプレイヤーを発見して咆哮みたいなモーションした後に
何でひるむんだってことかな。
というか、咆哮モーションしてるときに発見マークついてないのがおかしいのか。
明らかに見つけてるのにボスモンスと目が合った瞬間にビビるのはおかしいよな
あと潜る敵も土中なのに180°回転を一瞬でしたり見えないはずなのに異常なホーミング性はおかしい
>>721 そう言えばP2Gは遠距離で武器出してると絶対に避けれない攻撃があるな
ガード無い武器は死ねって事かなw
沼キリンよりは塔キリンの方が、エリチェンと雑魚掃除が無い分は楽だぞ
諦めて大剣かハンマーで振り向きに合わせて攻撃して転がるしかない
危なくなったり切れ味落ちたらモドリ玉で。調合分も忘れずに
遠距離系はワカンネ
咆哮→発見→ビクッ!→回転尻尾→突進→/^o^\チョモランマ
ペイントまでつけて森丘5番までレウスを追いかけた時の出来事でした。
まあ・・・武器出してりゃいいんだけどさ
>722のも2Gになってからひどくなったのは気のせいかな
エリチェンしたキリン追いかけたら落雷真っ只中とか。もちろんネコート
モンスがこちらを発見して咆哮モーションしてる時にハンターが先制攻撃かけると
咆哮キャンセルして突進してくるのも意味わからんし、馬鹿馬鹿しくてイラつく。
ぼくのつくったもんすたーがプレイヤーに先制攻撃されるのがそんなに気に入らないの?
先制攻撃したら逃げるやつもいるしな
おいテメーだよディアブロス
テメー好戦的なんじゃなかったのか
ってかガレオスの背びれが当たっても逃げるってどういう了見だコラ
発覚のビクンも超ホーミングも
胆力とか回避スキルで対処出来るようにしてあります
とか開発は考えていそうだな
>>729 それって、「ドラゴンボールでみんな蘇らせられるから大丈夫だ」みたいな危険な考えだよな
俺は信者じゃないが、古龍の「強さ」自体はあれくらいでいいと思うんだけどね。
ダオラの延々バックステップとかテオの回復チャンスの無さとかナズチの存在とかは別として、だが。
ドラクエ以降のゲームしか知らない世代には、
プレイヤーより圧倒的に上な敵キャラという物自体に違和感があるのかも知れないが、
神話をゲーム化していた初期の段階では、人間の力が及ばないモンスターが居るってのは当たり前の事だった。
モンハンの世界観からして、何でもプレイヤーが普通に戦って勝てる程度の強さに調整されてたら萎えるよ。
少なくとも俺はね。
武器強化の最終段階に何でもかんでも古龍素材を要求する様なノーセンスな強化テーブルをやめて、
古龍素材は古龍武器防具以外にはあまり使わないという形にし、
戦いたい人だけ戦うという存在にすれば良いんじゃないかと。
>728
ディアブロスよりガルルガのが酷い。特に密林の2匹クエ。
先制攻撃したら必ず逃げる癖に、見つけたら即前ステップサマー。
ワールドツアー後に突然タゲ切れ。
ホント今回のガルルガ調整した馬鹿は死ね。
以前Fやってた時、ドスガレがガレオスのヒレで飛び上がったり、怯んだりしてたな
モンスター同士のダメージだけでもF仕様にしてくれれば良かったのに
なんでしないんだか
やっぱ楽しく遊んでもらう気ないのかな
仕方ないの一言で手放せるゲームじゃないよ開発頼むから頑張ってくれ
やっぱりボスの強さ表現には雑魚を蹴散らすってのも必要だと思う
ディアの突進なんてゲネポスに当たってもゲネポス怯みもしないしただ位置が動くだけ
古流に限らずモンスターは強くてもいい
面白いか詰まらないかが重要だと思うんだ
特に古流はワンミス死亡の作業をやらされてるみたいで
負けても次こそはって気持ちになれないのがなぁ
今作でラージャンもおかしくなっちまった
咆哮とか改良点も多々あるけどそれを全部パァにするぐらい振動判定の改悪が酷い
あと地味なところでケルビステップのラストで方向修正してくる あれの判定死んでる
>>731 だからゲームの趣旨と根本的にズレてるんだって
そういう類のゲームなら鬼畜的に強いモンスター居ても誰も文句言わねえよ
しかも倒すのが死ぬほど面倒な癖に、関係無い装備作成のキー素材になってて
何回も倒さなきゃならんから、おまいさんの言う通りここまで文句出てるんだろうが
同じ糞モンスの砂獅子と比べてみてどうよ?
プレイヤーからみて圧倒的な存在として、最初からラオや黒龍が居るんだし
奴等が本気で殺しに掛かって来たら勝てねえだろ?
後な、ドラクエ以降とか言ってるが、FF1や2の鬼畜振りとか知らんのか?(他は省略な)
ドラクエ以前を知ってますとか年齢を匂わせてるのがカッコ悪過ぎる
2文目が書きたかっただけだろw
>>734 それより火に弱いハズのランゴがレウスやレイアやグラビのブレスを食らっても平然と飛んでるのがな
もっと古流以外のモンスと戦いたいのに引き継いだ人って実際ウン古流としか戦ってないでしょ
武器強化するたびに大宝玉要求とかふざけんなよ
武器を鋭くするなら剛爪とか鋭牙とか要求しろよマジでつまらん
>>737 ドド亜種は最初糞の極みだと思ってたんだけど、
大剣で行ってみたらそれほど糞とは思わなくなったな…
単にガンナーは相性悪いだけみたい
何の武器でも糞なのは三大古龍と蟹全般、ババとババ亜種
ナルガは判定ちゃんと作ってくれてれば良かったのにな
四大古龍はもうリストラでもいいと思うんだ
とにかくでしゃばりすぎ
ドド亜種はアレだな
ギザミと同じでモンス自体は糞だが装備が超優秀だから何度も行くモンス
まだギザミほど糞じゃないのが救いだった
調子こいてレイトウ本マグロGで行ったら20分針で終わって吹いた
最初は氷牙で35分針だったのに…
>737
お前こそ最後の一言が書きたかっただけなんじゃないの?
2文目が書きたかっただけに見えるなら単なる曲解だな。実際知らない事に対するひがみか?
つーか、FF1・2のモンスターを引き合いに出してる時点で的はずれだな。
倒せる前提で作られたちょっとマゾいだけのモンスターの話をしてるんじゃないんだよ。
>しかも倒すのが死ぬほど(後略)
だから素材の要求に付いても変更案を入れて
「戦いたい人だけ戦うという存在にすれば良いんじゃないかと」と言ってるよな?読めないのか?
>だからゲームの趣旨と根本的にズレてるんだって
それこそお前の主観。誰もゲームの趣旨を明言なんてしてない以上、勝手に趣旨を決める方が間違い。
俺にはカプコンが大好きなD&Dあたりをモチーフにしたゲームに見えるし、古龍みたいな存在には違和感は無い。
素材云々の話は上記の通り。お前が文盲なだけ。
>>741 倒せない前提で作った相手が登場するゲームなんて糞になるのは目に見えてるだろ
VP1のCエンディングのフレイじゃあるまいし…
(体力20万で一回の攻撃で0か1しかダメージ与えられない異常な防御力
ちなみに相手の攻撃は一発で死亡 MHで言うところの根性をランダム発動にしたものはあるが)
戦いたい人だけ戦う存在になんてしたところで
その装備だけが異常に強くされるのは分かってることだろ
それに倒せない強さならその装備も作れないわけだ お前が言ってる事は色々おかしい
あとゲームの趣旨はあくまでハンティングアクションな
勇者が悪いドラゴンやモンスターを成敗するゲームじゃねえぞ
今のスタッフは何かを間違ってるがな
でも、大宝玉が必要なのって大体古龍武具じゃね?
>>743 古流の武器が強いからみんな使うんだろ、なのに戦いたくもない古流やらされて入手率が低すぎる
地味なところで飛躍珠のミラ剛翼とか他にも古龍素材の装飾品は無駄に多い
大宝玉はその程度かな
まぁそれだけで70個要求されるんだが
古龍を倒す為に古龍を倒す必要があるというね
崩天玉が必要になったがウカムなんて糞仕様が多いから作るのやめた
まあ、MH2やMHFやればこのくらいなんてことないと思うよw
古龍武具って殆んど代用が(ry
もっと糞なのと比べられても困る
>742
「普通にやっても倒せない」を「倒せない」と勝手に改変するな。
俺は「一部の不満を改善すれば”強さは今のまま”で良い」と言っているのに、
いつのまに「絶対倒せない」になってるんだ?今の古龍を誰も倒せないのか?笑わせんな。
今のルーツやバルカンが既にそうだろ。一切素材を取らなくても代替装備が用意されていて、
他の装備に比べてダントツに強いかと言えばそうでもない。
>戦いたい人だけ戦う存在になんてしたところで
>その装備だけが異常に強くされるのは分かってることだろ
実際一部を除けば、黒龍装備あたりは趣味装備になってる。
古龍装備も双影剣等、昔はダントツの性能だったのに、今では弱体されてる。
異常に強くされるという根拠が何処にあるのか。
お前の言ってる事の方がよっぽどおかしい。思いこみから勝手に他人の文章を曲解してるだけだな。
いいか、>731は
「武器強化の最終段階に何でもかんでも古龍素材を要求する強化テーブルを改善して、
古龍素材は古龍装備にのみ使う様にし、一部の糞行動を改善すれば、
古龍の強さは『今のままで良い』」
と書いてあるんだぞ?解ったか?
>>750 ミヅハ真頭やトヨタマ真腕の性能は異常
はいはい大宝玉大宝玉
そもそも得体の知れない球体を素材として扱うってのが変だと思うんだ
>>741 まあ向こうのTRPGとかだと一部のクリチャー(WHのケイオスドラゴンとか)を登場させる場合のヒントが
”PCグループをを一新させたい時”なんてのもあるけどな
MHはあくまでハンティングアクションだから普通に戦って倒せるのは前提に無いと駄目でしょ
>>752 普通に戦っても勝てないって、じゃあ普通じゃない戦い方って何よ?
ゲーム中で出来ることはバグ利用以外全部普通にやる に入るからな
というか仮にそうなったら、の話してるのに根拠がどうだのちょっとアレな人だったんだな
馬鹿馬鹿しくて途中で読む気無くなったわ
はいはいきみがただしいきみがただしいぼくがばかでしたごめんなさい
これでまんぞくですか?
>>754 言われて見れば宝玉って武具の何になってるんだろうな?
早い話がカスの塊だろ?
>755
そうか?それこそドラクエみたいに順次全ての敵を倒しながら進めなければならないゲームじゃないんだから、
必死に練習して万全の準備をして、何度も挑戦してやっと倒せる敵が居たって問題無いと思うが。
批判されるべきなのは、そうしてやっと倒せる敵の素材をほぼ全ての武器強化の終盤で要求される事であって、
その存在自体まで否定する必要は無いと思うが。
むしろ、誰でも大した苦労無く全ての敵が倒せる様になったら、何の張り合いも無いゲームになる。
古龍自体がクソなのは散々言われてることだろ
世界観にも合ってないんだよあいつら
古龍から理不尽さを取ったら雑魚化するだろうし
>756
自分で前提を読み違えておいて、勝手に的はずれな例えを挙げて、その間違いを認めずまだ食ってかかる訳だな。
うむ、俺が正しいかは別として、お前が間違っていた事は間違い無いよ。
>>758 普通の定義が俺とあんたでは違うということだろう
俺の普通というのは経験と知識を元に
最良な装備と消耗品を揃えて最適な戦術を取ることだ
俺は腕が良くないからな(;´Д`)
>756
ああ、お前の言ってる「普通じゃない戦い」って奴はちゃんと>758で書いてやったからな。
今の古龍だって、準備と苦労を怠らなければ勝てる。だがそれをプレイヤー全員に要求するのは酷。
だからそれを「普通じゃない戦い」と定義した。
「強さは今のままで良い」という発言をちゃんと読めていれば、こんな事まで言わなくても解るはずだが。
>761
何を読み違えているかわからんが、俺が>758で挙げた戦いは「普通じゃない戦い」だぞ。
>>757 キリン胴のクリスタルみたいに飾りになってるわけでもないしな
>>762 今の古龍に勝てるとかそんな話は誰もしてないんだが
ちなみにその文をそのまま読むと、準備と苦労を怠らないで戦うのは普通じゃないってことになるんだが?
>ダオラの延々バックステップとかテオの回復チャンスの無さとかナズチの存在とかは別として、だが。
これが古龍の理不尽な強さだと俺は思うんだが?
これを修正したうえで強さを今のままってのはどういう風にやるのかね
攻撃力倍率を600%ぐらいにして一度のミスも許さないようにするか?
全体防御55%のF並みのレベルにするか?体力を無駄に上げて長引くようにするか?
>>763 やっぱりお前がズレてるわ
>必死に練習して万全の準備をして、何度も挑戦してやっと倒せる敵
これが普通じゃないってなら序盤のイャンクックは普通には勝てないんだな
序盤というかゲーム始めてすぐな
アイテムとかちゃんと準備して戦うのが普通じゃないなら俺ずっと普通じゃない戦いやってるわw
>>764 先生! キリン胴の何処にアルビノ素材が使われているんですか!
紅玉とか言い出したらキリが無いがな
>>765 ID:w3izh3gG0をフォローすると
今のG級祖龍のような
一度硬化したら一戦中ずっと硬化していかねないような糞でも
それ以外の装備で素材を要求されたりしなければ存在してもいいんじゃね?
ということを言いたいのだと思われる。
俺は古流が世界観に合うとか合わないとかはどうでもいいかな。
狩っててあまり楽しくないことのほうが問題だ。
仮に楽しければ、別にいてもいいと思ってる。
ナナテオダオラはそんなに糞だとは思わないけどな
体力多いのはダルいが基本はパターンの繰り返しだから
まあ色々調整して改善したのにバックジャンプ多めにしたのはなんだかなーって感じだけど
一方的にストレス減らすってのはどうにも許せないんだろうなw
糞モンスターはギザミ亜種
予備動作ほとんどないのに当たるとアホみたいに喰らうとかやってられんわ
MHって覚えゲーだろ?反射神経要求すんなよ
ギザミは意外と予備動作っぽいものはあったりするぞ。
まぁ、ないのもあるが…。
ただ、動きが早すぎて追いつけない部分が痛すぎるな。
怒ったときの連続攻撃は完全に殺戮マシーン状態だし。
攻撃範囲が広いのもかなりキツイ。
と、言いつつ俺は意外と嫌いじゃなかったりするんだけどな。なぜか。
古龍擁護したいわけじゃないけど、他の蟹だの魚だののほうがよっぽどつまらんのに
なんで古龍だけここまで槍玉に挙げられてるのかよくわからん
今回PTプレーだとエリチェン直後にダメ受けたりするよな…あれは酷い
>神話をゲーム化していた初期の段階では、人間の力が及ばないモンスターが居るってのは当たり前の事だった。
例えばどんな感じの奴がいたんだ? ちょっと興味あるな
つか初期の作品って時点でただの調整ミスみたいな気がする
テストプレイもまともにしてないような…
まぁそういうイメージってだけだが
>>771 むしろ機械的な動きしかしないってのが糞なんじゃないのか?
クトゥルー神話題材のTRPGとかじゃなかろうか
人知を越えた存在に出会うだけで発狂して終わる
>>773 やっぱ大宝玉の存在だろうな
ラオ天チケット交換みたいな逃げ道が無い上に
要求数が莫大、そして出づらい
>765
今の古龍が既に糞糞言われてるから、糞に感じるかもしれんが強さは今のままで良いと言ったんだが?
後半はただのイチャモンだな。どういう形で強さを実現するかなんて開発者が考える事だろ。
ピンポイント爆発はずしたテオか上位ナナみたいにすれば良いんじゃね?ちょっと考えれば解る事だ。
ダオラの延々バックステップはやらせなければ良いだけ。別に強さと繋がってもいないしな。
>766
本当に文盲だな。相変わらずだがズレてるのはお前。
俺はアクションゲームは昔からそれほど得意じゃなかったが、
古龍、特にP2Gの調整入った古龍はそれほど理不尽やストレスを感じずに戦えている。
だが、そこかしこで古龍は糞糞言われてる。
じゃあそういう人達はそういう徹底した練習なんかをしないタイプなんだろうな、と結論付けるしか無いだろう。
だから、そういう人達から見て普通にやって勝てない(徹底して練習しないと勝てない)敵が居てもいいんじゃね?
という話をしたのに、お前がいつまでもいつまでも意味を理解せずに噛みついてきただけ。
解ったか?文盲。
ソロ専でするゲーマー?知らないよbyカプ
古龍は倒すのが難しいというより退屈で面倒、つまりはそういうこと
>782
難しいなんて漠然とした言い方は誰もしてない。
だから「それほど理不尽やストレスを感じずに戦えている」という表現を使った。
古龍批判でも、テオで回復のチャンス無い、ダオラの飛ぶのがうざい、ナズチの肉質あたり以外、
ちゃんと何故糞だと感じる理由を述べずに批判してるレスが多い。
俺の様に古龍に大してストレスを感じない人間としては、何が糞だと感じてるのかさっぱり解らない。
上で挙げた様な一部のストレス要因の事を言ってるなら、その部分だけ調整すれば良いと思うし、
素材を多数要求される事について不満があるなら、装備強化のテーブルを変えれば良い。
ところが、批判してる人の大半は、そういう部分的な指摘じゃなく無くリストラしろ、削除しろと言う。
じゃあ古龍のモーション全体が嫌なのか?って事になる。
つーか、前は信者や擁護の方がキチガイだらけだったが、最近は批判してる側も変なのが多過ぎると思うぞ。
ちょっと前の「ガンナーは回避距離か段差が無いと戦えない。要らないと言う奴は達人様」とか言ってる奴とか、
逆にガンナーを馬鹿にし過ぎだろ。
退屈という意味だと、ナズチの退屈さは異常だな。
やっぱアレだけの糞体力で糞硬い癖に後ろ脚乱舞してるだけでG級でも15分針で討伐できちまうわけで、
いかに作業繰り返してるかわかるな。ほんとナズチはつまらん。
なんかクシャル降りてきやすくなったけど飛びやすくなってないか?
降りてきたと思ったらブレス1回吐いただけで飛ぶとか
前作もここまでひどくなかったきがするんだが
>>786 ヘタレソロでもG級10分針でいける
現状そこまで多く飛ばないが、運が悪いと飛ばれまくるのかもな
G級クシャ10分針でいける奴はヘタレじゃねーよ
相当、頭の怯み値計算して俺のターン続けないとそんなタイムでねーし。
ナズチみたいに誰でも15分とはにはならんでしょ。
古龍はラオとか特殊なのを除けば
特殊能力がウザいだけの普通の敵だよな
あんまり面白くないのは確かだが、それにしても批判されすぎ
>>789 P2ではほんとリストラしてほしかったテオもGだと可愛くなってるからな。
地形ダメージ無効スキルと怒りキャンセル突進←とくにコイツ
が無くなって、理不尽さは無くなった。怒りキャンセル突進なんぞアクションゲーで
やっちゃいけないだろなもん。絶対に回避不能なんだし。
791 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 10:12:25 ID:ePMFnk9c0
G級上位の、フルセット装備スキルは止めて欲しい。
組み合わせの自由がなくなるから。
ID:w3izh3gG0の言いたい事はなんとなく理解できるが
そもそも
>>731が改善前提の話過ぎて実情とのズレが生じてる。
その上中段の文章は現状肯定の様にも受け取れるし、一体このスレにおいて
どんな議論がしたいんだ?
あと名人様にありがちな誤解として、使用する武器によって難易度や戦い易さは
千差万別だし、全ての武器を均等に扱える人ばかりでもない事は理解しておいた方がいい。
つーか、そもそも古龍って「プレイヤーより圧倒的に上の敵」だの
「普通に戦って勝てない強さ」だの言うほどの強さじゃないだろ
ミラのことを言ってるならまだわかるが
古龍なんて人間に乱獲されるだけのモンスターだろ
677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/05/18(日) 00:04:57 ID:7KbwwBh7
ムービーや設定では
「自然界では強きが弱きを喰らう、弱肉強食の世界なのです」
なのに、それが終わった途端
「そして邪悪な魔王は言いました、人間を殺せ!」
なのがむかついてしゃーない
ギルドに所属している感もまったくもって希薄だし
古龍観測とやらは何の役に立っているのかわからない
研究するなら「我らが足を止める!」ぐらいいってくれよと
いっその事
「ああ勇者様、邪悪なモンスターどもを根絶やしにしてください」
ぐらいのストーリーのほうがまだ納得できるわ
↑まさにこれがいいたい
そもそもハンターがギルドに入ってる設定だってこと自体知らない奴もけっこういるよな
>>783 家の猫の体当たりの方がまだ威力のありそうな気持ち悪い突進(モーションのほう)とか
ランダムでクエがあったりなかったりなので狩りたい時に狩れないとか(dosよりゃましだが)
辻褄あわせをしないで超設定を入れるための”よくわからないものは古龍種”という都合の良いカテゴリとか
そんなんじゃない?
最近はどうでもよくなったが以前の俺が上記な感じで古龍が嫌いだった。
そこそも古龍種なのに飛竜種並に数が多いってのがな
現状「いにしえのりゅう」とは到底思えない。
>>790 確かに怒りキャンセル突進は酷かったなあ…
でもピンポイント爆破とかブレスが無意味に長くなったとかでプラマイゼロのような気がする
つか、古流のランダム出現もういらないだろ巨大ラオやヤマツや希少種が毎回でてるのに
なんでこいつらだけはランダムなんだ?いちいち面倒すぎるんだよ
ラオとか砦何週してんだよって話だよな
たとえば、モンス未発見時に攻撃すると逃げるってのはまあリアリティーあるわな
いきなり後ろからコツかれりゃ誰だって逃げるわな。
で、ラオなんだがいくらおとなしい性格とは言っても、怯んでも怯んでもまあぶっちゃけ
死ぬまで反撃しないモンスって一体どんな生物なんだろうな。
まあラオが反撃してきたら勝てる気はしないがw
よくよく挙動やら生態やら作り込まれた設定の飛竜にたいして、いかにも厨好きしそうなつぎはぎ容姿と
何とかの一つ覚えのように「謎に包まれている」が決まり文句のtnk龍
そういやtnkってちんこの他に手抜きとも読めるな……
シリーズ通してこれだけ使い回してると
糞化も止まらんだろう
ベースが4年前のままだから酷い延命措置ばかりになる
三国無双について外人が
「話は前の続きなのか?これはいつ完結するんだ?」
みたいなことを言ったか言わないかしてたのを何故か思い出した
空気スキルは+5で発動、更に強化されるのは+10でいいよ
剣士で空きスロが5あったらほとんどが砥石高速化つけるし余りで3スロあった場合は役に立たないし
地図常備とか暑さ(寒さ)無効とかはこのスキルを削ってまでつけたいなんて人はいないだろ
>>806 ここにいる。
といっても、便利スキルだけの防具セットと空気スキルだけの防具セットって感じに使い分けてるけどな
空気スキルを付けたがる人はそういないとは俺も思うけど
そんな簡単に付けれるようになったら、防具の個性が今以上に皆無になるよ
ただでさえ初期防具の防御力が500超える程に防御無個性化が進んでるのに・・・
大昔から言われ続けてる
・古龍種(笑)
・生態系無視の雑魚配置・攻撃パターン
そして近作で追加された
・隙潰し・事故狙いモーション
・バグ完全放置(レウス飛行バグ・ギザミ思考ルーチンバグ・キリンマップ外バグ)
こういうクソ仕様突きつけられると次回はwiiに移行することだしそろそろ引退かなぁ、とか思う
いっそのこと、防寒とか防熱スキルはマイナスだけ発動するようにしていいと思う。
プラスなんか誰も発動させようとしないだろう。
で、防寒+ついてる防具はその部分を別のスキルに変えれば利用価値も上がると思うんだ。
というよりも、スキルありきの狩りって今の現状のほうが問題ではあるんだけどな。
どうせカプンコはそこまで調整に手をまわさないだろうし。
810 :
809:2008/05/21(水) 15:10:50 ID:PIYNN7Oz0
ごめ、防寒じゃなくて耐寒だったな。
同じく耐熱。
>>783 >古龍批判でも、テオで回復のチャンス無い、ダオラの飛ぶのがうざい、ナズチの肉質あたり以外、ちゃんと何故糞だと感じる理由を述べずに批判してるレスが多い。
>俺の様に古龍に大してストレスを感じない人間としては、何が糞だと感じてるのかさっぱり解らない。
>上で挙げた様な一部のストレス要因の事を言ってるなら、その部分だけ調整すれば良いと思うし、 素材を多数要求される事について不満があるなら、装備強化のテーブルを変えれば良い。
そもそもなんで俺に反応したのか知らないが皆が嫌な理由わかってるじゃないか、それらが改善されないからだよ
加えて設定の理不尽さも問題だな、飛竜種のような「ある程度の合理性のある」特性で無く、ご都合主義の「謎の」特性しか持たないし、ナナテオに至ってはリオ夫妻の設定の二次利用
個人的にナズチやクシャは構わないんだがナナテオは消えるべき
ティガは飛ばないで欲しかったな今更だが、絶対高高度飛行に向いてないよあの体
tnk龍は設定がひどいからな。あとテオはノーモーションが酷い、粉塵はマシになったけどね
ナズチはどうやって見えなくなってるんだ?なぜ尻尾切れると見えるようになるんだ?ステルスジャンプは何故尻尾切れても普通に使えるんだ?説明が欲しいぜ
こいつらに関しちゃハメも辞さないつもりだぜ
>>777 それがどんなゲームなのかによるけど、運悪く出会ってしまうとアウトってこと?
>>813 相手にもよるが大抵は見てしまえば狂気に陥る
撫でられただけで人間はほぼ即死
物理的魔術的にに倒すのは事実上不可能
普段は外宇宙に居たり深海で眠っているので招来を阻止するために奮闘するゲーム、
キャラクターの発狂、死亡によるゲーム退場はごく普通に起きる。
スレチだな(;´Д`)
久しぶりにMHP起動して、ドスイー*3やってみたんだけど
ボストカゲも小トカゲと同じように一撃で怯むのな
ランゴの突進でドスイーが吹っ飛んだりするのは面白いな
あと同クエスト内に何故かフルフルが出てきたんだけど
ちゃんとBGMかかるんだな
別に古龍とかいたっていいけど大宝玉乱用だけは勘弁だぜ
ディアエリチェンしすぎだろ
倒す時間より探す時間の方が長いってどういうことだ
で、挙句に出たのは上質な角…
こんだけ殺意沸いてくるゲームは久しぶりだわ
ディアの突き上げは、抜刀状態だと近距離遠距離でも回避が無駄に難しくなったしな
前みたいに潜った時にハンターがいた方向にしか出てこれないのが自然だろうに
そのせいで今回のディアはやる気無くなった、もう高台に乗せる作業だよ
ディアは地中にいるはずなのに、なぜかハンターの位置がわかってホーミングしてくるのがそもそもおかしい
今までは潜る前に「あの場所にハンターが立ってたから出ていって攻撃してやんよ」って感じで自然だったのに…
カニのワープは論外
ブロス系は音で探知してるらしい
ゆえに音爆弾で引きずり出せるらしいけど
蟹はよくわからんな…音も効果ないし超正確だし
822 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:10:17 ID:P7j9gs440
第一にCWcheaを使った方がハンターライフが充実するっつーの
>>820 耳がいいから足音とかで察知してるとか
だから音爆食らうと怯む
でも怒ると聴覚が鈍くなるから音爆が効かなくなる
その分方向転換できなくなるとか突き上げホーミング弱体化(威力は上がるが)とかなら面白いんだけどな
824 :
ゴモラス:2008/05/21(水) 17:13:12 ID:P7j9gs440
モンハンあきた
825 :
ゴモラス:2008/05/21(水) 17:14:03 ID:P7j9gs440
ミラルーツ弱く感じてきた
826 :
ゴモラス:2008/05/21(水) 17:15:31 ID:P7j9gs440
いまだにモンハンはないやろ〜〜
>>824-826 飽きてこれで時間有意義に使えるじゃん
それは開発スタッフに対するちゃんと対策しとけよって言う話?
>>828 移動と同時にペイントが切れるのはよくあること
いやいや、ディアよりドド亜種の方が潜り酷い。
通り過ぎたと思ったら、潜行終わった時点でハンターが居た場所へ岩投げだぞ。
猿が潜るなよ
831 :
ゴモラス:2008/05/21(水) 17:24:41 ID:P7j9gs440
確かにモンハン止めたらすごい時間あくわ〜 暇なるな。
832 :
ゴモラス:2008/05/21(水) 17:26:07 ID:P7j9gs440
イベントクエストでるん遅いわ
>792
Gで他モンスターが軒並み強化されてる中で、
ほぼ全種が、大小ながら弱体されてる上、理不尽な部分も若干ながら調整され、
ディアやガルルガの様な超糞化モンスターに比べればだいぶマシになった古龍全般に対して、
まだ尚理由も述べずに糞糞批判されてるのが理解出来なかったからだ。
中には削除するのが当然で、削除をいつまでもしないからダメ、という様な批判まである。
あまりにも頭ごなし過ぎる。
だから、弱くするとか削除するんでなくて、こういう方法で隔離すればいいじゃないか、という事を述べただけだ。
2文目は単なる注釈だな。
それを単純な古龍擁護と読み違えて、延々的はずれな反論を繰り返した奴もちらほら居たが。
それと、俺程度を名人様扱いとかもねーよ。
マニュアル通りの攻略をする前提で、武器によって難易度が極端に変わるのなんて、ナズチくらいだろ。
>>833 ディアとガルルガいつから超糞化モンスなんだ?
ディアが曲がって本気で困るのは大剣ぐらいだ、突き上げでタメ3が入らなくなったからな。他の武器ならそこまで被害ないだろ
ガルルガだってあいつはそもそも正面に立つなってモンスだし正面にいなけりゃモーション追加されてもなんも変わらないだろ。
追加されたモーションなんぞガルルガに似合わず隙作ってくれてるじゃねーか。
まあ動きはサイボーグだけどなw
というか気性が荒いはずのガルルガやディア系が敵に背を向けて逃げるのもどうかと思うんだよ
あいつらは弱るまで逃げなくていいわ糞ディアとかはペイント切れたら見つかるはずないしね。
臆病な設定の奴は今までどおり5分タイマーで逃げればいいよ次回からはそういう生態系の事も良く考えて作れ
ディアはハメ殺しすれば良モンスだよね!!!
ハメを使わないとクソ過ぎてやってられん・・・
ガルルガを未発見状態で攻撃すると、確実にマップジャンプするとか意味不明すぎる。
戦闘を通じて世界観を楽しんでんのに
戦闘が楽しくなってる馬鹿がいるんだよな
Gで他モンスターが軒並み強化されてる中で、
ほぼ全種が、大小ながら弱体されてる上、理不尽な部分も若干ながら調整され、
ディアやガルルガの様な超糞化モンスターに比べればだいぶマシになった古龍全般に対して、
そこだよね、腹立たしいのは
「なんで今までそれでも良かった筈の既存を悪化させる必要があるの?
既存をとんでもない糞化させた結果、相対的にtnk龍が良モンスに見えるようになっただけじゃん
慣れれば防具無しで討伐可能が元々のコンセプトなのに、それを自分から覆すような糞設定の塊だよ?
そこまでしてtnk龍をモンハンの看板モンスにしなきゃいけない理由でもあるの?」
……そんなわけで自分、tnk龍は無視。村クエすらいまだクリアマークつけてません
>>834 >他の武器ならそこまで被害ないだろ
ボウガンスレ見てみ
定期的にスキルなしヘヴィで回避出来るかどうかの話題が出るから
>>833 >マニュアル通りの攻略をする前提で、武器によって難易度が極端に変わるのなんて、ナズチくらいだろ。
じゃテオにヘヴィボウガンで挑んできてね^^〈特にGJテオ〉
あと今までの流れを見ていたら、批判派の俺でも目を覆う内容ばかりだぞ
もうすこし冷静になって、このモンスター嫌い=排除じゃなくどうしたら苦にならず退屈しないかを模索しないといけないでしょ?
批判スレって言ってもここにいるみんながMHが好きなんだから
だからこそこういう不具合に対して、ちゃんと目を向けて冷静に考えていこうよ
早く壁際突進で頭ぶつけたら気絶値が加算されるようにしろよ
>>840サンキュ、頭冷えた
議論に加わりたいけど、多分感情丸出しの馬鹿レス連発しそうだから
今日はもうROMるだけにするわ
ディアうぜぇな
潜りばっかでらちがあかないから痺れ罠はってちょっと切ったら
エリチェンだもんな
あの罠張った後のディアのスキまでモンハンスタッフの嫌がらせだと思えてしょうがないんだが
耳栓ないとそれこそつまんねえ・うざいナナテオクシャは自分としては点数低いわけだが
ナズチ?言わんでも解るでしょ
他のモンスもおおむねキラーマシーン化して戦っててうざい事この上ない
古龍がマシになったんじゃなくて他モンスの評価点が全体で下がって差が大してないんじゃね
MH好きだったけどFも踏まえてこの変わりようじゃな・・・
ウカムなんかはもぐれそうな形状してるけどほかのディアとかアカムとか普通潜れないだろ
潜るモンスターを減らすか頻度を少なくしてほしい
正直あれはうざい
古龍の中でナナテオは戦ってて楽しいから消して欲しいとは思わないけど
時間かかりすぎる上にソロだとマップ次第でほぼ二戦かかるから、最初は楽しかったものも段々とダルいだけの作業になってくるんだよね
しかも素材を大量に要求されるから嫌々でもやらないわけにはいかないし…
人数で体力変えてくれればなあ。イベクエくらいの体力ならソロでも確実に削りきれるのに
潜る攻撃は、確かに2ndGから改悪されたけどもっとも注意しないといけないのは、
以前にも掲げられている。
罠のバリエーションの少なさだよ
痺れ・落とし・閃光・音爆いつもみんなが使うと言ったらこれぐらいが普通だけど
よくよく考えれば、たった4つしか使えるのしかない現状に絶望・・・・・
(時々でもいいから爆雷針の事も思い出してあげてね)
体力があがったり武器の強化でタル爆弾の存在価値がない
タル爆弾もG級用をつくるべきだった
>>838 そりゃさすがに邪推しすぎだろ
「既存モンスターは糞になったけど酷かった古龍がマシになったのは救いだな」
くらいの考えに留められんのか?
今やタル爆弾の使い道
1、火事場発動のための道具
2、ポッケ農場の爆弾採掘に使うだけの道具
3、すこしでも体力を削れるようにするための道具
4、友達と遊ぶときに使うオモチャ
さぁ〜あなたはどっち?
3以外全部かな。
ポーチのスロットを爆弾に使うぐらいなら粉塵や秘薬の調合分持ってくわ
ディアだのガルルガだの言ってる奴は流石に修行し直してこいw
ID:w3izh3gG0に真面目にレスしてた俺恥ずかしい
NGで超すっきり
とりあえずディアの突き上げ曲がるようにしようと意見した奴はカプコン辞めろ
金冠黒ディアの怒り突き上げもスキル無しヘビィで「確実に」回避できるってなら動画出してみろよ
G級はクックまでサイボーグだな
すげー遅レスだけど
>>702の
>集中スキルを実装しました→デフォの溜め時間を長くしました
これは2と2G並べてやったら大剣溜め時間変わんなかったぜ
とかの書き込みがあったせいかちょっと怪しい
>>854 武器をしまってもいいなら確実に可能だな
でも、武器をしまわないで武器出し状態でローリングなら当たる可能性は十分あるな
ヘビィで怒り黒ディアやると
潜りより普通の突進が避けれんw
ヘタレな自分の愚痴。
秘薬に粉塵にハリウッドダイブに罠
ぶっちゃけ、アクションが苦手な人に対する
救済措置だろ
どうして、救済措置使用前提でバランス調整するの?
開発はバカなの?
ガチで戦いたい名人様は
裸で弱い武器で罠持込無しの縛りプレイでもしてりゃいいんだよ
どうして、そんなプレイ動画とかが一切無い訳?
アクション苦手な人がクリアできないアクションゲームを作る時点で
間違っているだろ。
伸びすぎてROMれない(´・ω・`)
不満多すぎワロタ
いくら前置きしてたとは言え最低発言だなこりゃ
>アクション苦手な人がクリアできないアクションゲームを作る時点で間違っているだろ。
お前さんは苦手とわかった上での購入だろ?
それでも楽して全クリ出来ると思って購入してたんだとしたら・・・感覚がちょっと違う、相当ズレてると思う。
いちよう(苦笑)
ひととよう(苦笑)
どうでもいいけど(暗黒微笑)とか使う奴を見かけたことがある
「俺もお前のことが好きだ(暗黒微笑)」みたいな
モンスターにボコボコにされても特に何も感じないが(暗黒微笑)にはちょっとイラっときた
>>866 既にお前も術中だ(暗黒微笑)
というかワザと以外の何者でもないだろw
統合先として用意したこのスレが一番最初に1000いきそうだがどうすんの?
次スレ立てるのかな
ちなみに攻略板の愚痴スレは合流したくないみたいよ
合流するなら携帯ゲー板の愚痴スレだろうね
批判系のスレは誰かしら反応して愚痴垂れ流すだけが無理臭いからな
>>866 あれか、スイーツ(笑)に分類されるやつか
いちよう言っとくが暗黒微笑はどう考えてもネタだろw
ニコ厨って日本語もろくに話せないのかよ
mhpの時がバランス取れてて一番面白かった
雑魚の調整はひどいけどボスの調整は軒並み良いからおもしろいわ
グラビには消えてほしいけどな
>>866 もてる秘密はここにあるかも(謙虚)ナイトは最強(リアル話)とかなら見たことあるけど
さすがに暗黒微笑みはないな・・w
カレーにたとえられる。
キリンの攻撃力インフレしすぎだろ大技以外ダメージがほとんど一緒ってなんだよ
>840
達人面もスキル自慢もする気無いけど、P2時代にJテオは倒した。
以下全てP2の話だが、普通のテオはよほど巨大サイズでなければ、スキルに頼らなくても何とかなる。
死ぬときゃコロっと死ぬが、3回死ぬまでには撃退出来る。
一般には側面に回り込んで尻尾に通常弾らしけど、俺は無理せず正面から貫通弾で良いと思う。
突進見てから反応して転がれるくらい(遠距離粉塵爆発くらいの距離)を維持して、
テオの正面からテオの頭一つ分左右にずれた場所にいれば、突進が曲がっても即座に対処出来るし
遠距離粉塵爆発も丁度隙間になる。
後は粉塵を待って貫通を頭〜胴にかけて打ち込んで行けばいい。
ピンポイント爆発や長距離ブレスが追加されたGテオは今の所挑戦する気になれんね。
もうちょっとやることが無くなったらすると思うが。
と、こんな事を言うと達人様名人様乙wとか言われるんだろうが、俺だって最初ヘビィを使い始めた頃は、
まずティガに3分で乙x3で終了、テオに2分で乙x3で終了って事を何度となく繰り返した訳で、
それでもへこたれずに、何をどういう対処で避けれるかって研究を繰り返した結果として、上記みたいな戦果がある訳で、
結局、古龍糞ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたーwウゼェとなるか、
それほどストレス感じずに戦える様になるかって違いはそこあるんじゃないの?と。
確かに古龍にはわざわざプレイヤーを不愉快にさせるような能力があれこれあるが、
それにしたってGでは珍しく緩和されてる訳で。
キリンはもともと攻撃力高いイメージだけど、違ったっけ?
>>876 ためになる話をありがとう
確かにP2の頃のテオは、2ndGのテオと比べるとまだ優しいってことがよくわかるね
P2でのへヴィの立ち回りも詳しく書かれているから、俺も感心するいい内容だね
でもさすがに、ピンポイント爆発や長距離ブレス(GJテオなら威力倍)って考えると
立ち回りってあるのか心配になるね…
まぁ確かに糞糞言い過ぎている部分は、認めざる得ないね恥ずかしいながら^^;
でもこれだけは覚えてほしい、ゲームをするのはあくまでも人間だからトラウマや苦痛な思いをする時には、
人間って立ち向かえるか、逃げるかのどちらかしかできないんだ。
だから誰もが立ち向かえるわけじゃないから、そこをもうすこし考慮してくれ
俺が着火した後一日中やってたのか
ご苦労なこった
古龍がなんとも思わなくなるのは多分洗脳されてきてるんだな
最近は古龍以外も動きが機械みたいで困る ギザミはもう名前をハンターキラーとでもしろよ
とにかく今回のテオはもう擁護のしようが無い
クソ肉質にノーモーション攻撃にクソ判定に炎バリア(笑)と糞要素満載なのに
さらにロングブレスとピンポイント爆発(笑)追加だと?
ナナはまだ荒いけど良い感じになってんのにテオダメダメじゃねえか
そういえばテオの糞さに田中バリアあったな
行動パターンはわりと読みやすいから俺は楽しんで戦ってるが、アレはウザい。張り付かれると雑魚なのわかってるからああいう仕様なんだろうな
ダウン取っても咆哮→龍風圧→突進のコンボですぐ田中バリア復活
回避距離で風圧の範囲外に逃げないとそこから即死コースの場合もあるのはちょっとね…
>>876 比較的ましになったといっても
聳え立つ糞の山が少し低くなっただけで
それが糞の山であることには変わらないと思うんだ
落とし穴やシビレ罠が効かないからガチでやれというあたり
存在そのものがMHの根幹を否定しているんだよ
そういう部分を嫌う人間がいることも忘れないでくれ
うぜーって思われるモーション全部なくしたらそれはそれでつまらないだろ
頭怯みでバリア消えますよ でもすぐに吼えさせて復活させてやります^^
怒りキャンセルの不満が多かったので怒り状態になるたび咆哮風圧コンボを行うようにしました^^
粉塵は色で距離が分かります 代わりに遠距離時は高確率でピンポイントで爆破します^^
テオは必死にやってるのに砥石なんて使わないで下さい^^
角破壊は体力を60%以下にし、龍攻撃を当てるのが必須条件です^^
殆どの武器でダメ効率は他武器>龍武器です^^
G古龍全般ソロで倒せるけど、狩りたいと思うほど面白くないし
倒すための手段に幅が無さ過ぎなんだよなぁ
近接で自発的に狙って攻撃出来るのなんか振り向き様ぐらいなんじゃね?
あとは与えられたのが見え見えな隙に攻撃するだけ、それの繰り返し
何より無駄に体力高く、時間考えるだけでダルくなるわ
まぁ・・古龍武防具が一切優遇されず
他装備、珠に一切素材が絡まないなら居てもいいかもね
MHP2ndGの開発はこのスレを見て反省しろ
お前ら才能ないから今すぐ退社してアフリカにでも行って
地雷除去作業でもしてこい
こんだけファンを裏切ったんだ少しは人のために働いて来い
次回作は新品では絶対買わん
評判よくて買うとしても確実に中古で買う
客を舐めた劣化焼き増し商法する企業に金はださん
>>883 無くすというより全モンスとハンターの動きを一から練り直すべき
相手は本気モードなのにハンターだけ無駄にコミカルな動きが多すぎる
>>848 大タル爆弾2G=大タル爆弾+モンスターの特濃
こうですか><
俺としては爆弾とかのアイテムは主なダメージソースになってほしい
武器性能はかなり控えめにして、爆弾の威力を数倍に引き上げて、新たな罠等を追加する
罠肉ももっと効果があるようにして「狩り」を重視したほうが面白いと思うんだがなぁ
レウスが来る前にハンター4人が落とし穴の上に生肉を設置して物陰に隠れて待機
レウスが飛来したら肉を喰いに来て穴に落ちたのを確認し、睡眠弾で眠らせる
眠った所にみんなが爆弾を設置、一斉起爆して瀕死になった所を武器で攻撃してトドメとか
今とは全く違うゲームになりそうだけどこれはこれで面白いと思うんだ
>>881 一度ダウンとって消したら最低2〜3分はバリア復活しない(咆哮来ない)とかにするべきだよな
どこも楽しくねーよ
>>883 うぜえモーションが増えるから叩かれてるわけですよ
>>889 それが本当の忘れられているモンスターハンターだと俺は思う
罠や爆弾中心だったら武器も防具もなんでもいいし、毎回同じ戦いかた
こんな糞ゲーだれがやるんだよw
>>889 昔、毒生肉とか罠と爆弾とかだけでレウスを狩猟してる動画とかあったな
ああいうのいいよね、俺tueeeしてバッサバッサ斬るのよりは、狩りとして正しい
それが問題なんだよな
防具はまだ意味あるとして武器はどうすっかな
>>889 また4人いればものすごく楽になる糞ゲーになるんですね
ヲイヲイ戦い方は、人それぞれだし
>>889が言っているのは4人の時だ
ソロの時には、別の戦い方が求められるわけだし毎回同じ戦い方って言ったら
ミラ系はどうなる?
それに落とし穴→タル爆弾引火→瀕死って流れは、少し無理があるがそれでも
本当の狩人って感じはする
今Gラオに初挑戦してきたんだが龍属性でもないのにひたすら斬ってるだけで討伐できてビビった
簡単に計算したけど腹に太刀で一斬りするだけで50以上のダメが入る計算に・・・
爆弾とかしかけてる暇があったら斬り続けてた方がマシってなバランスはいただけないな
小説版だとタル爆めちゃくちゃ強いらしいな
大タル爆弾でクックかなんかの頭消し飛んだとか
実際あれだけの火薬爆発させりゃそれぐらい威力あって当然のような気もするけどw
当然↑みたいな仕様にするなら爆弾は値段もっと上げないとダメだけどね
小タル爆弾、タル爆弾、大タル爆弾、大タル爆弾G、特大タル爆弾
これぐらいは作って欲しい 特大タル爆弾は超高値で店売りか業炎袋辺りを使用で
毎回毎回特大タル爆弾使って瞬殺ってのもつまらないからな…
ふと思ったが、ボスの体力を上げたり武器をバージョンアップさせたりのインフレ延命策はマンネリ化を招くだけなんだよな。
青ゲージ武器を作って下位バサルやグラビをサクサクやってたら
「上位以降は白・紫ゲージ追加です^^」って、
今までやってきたことが無意味になるだけじゃん。
P2では覇弓が汎用性がむちゃくちゃ高かったけど、
「P2Gで覇弓を弱体化してその上級武器を作りました、
ボリュームアップでしょ^^」ってんじゃクリエイターとして無能を疑われても仕方ない。
次回作では黒ゲージでも追加して
「よく斬れますよ^^」
とでも言うつもりか?
神鱗とか神殻とか素材を追加してボリュームアップのつもりなんだろうな。
上位やG級はもうこのままでいいから、
上のランクに上がるメリットとして「できることが増える」ってのを新設してもらいたい。
上位防具にくだらないスキルポイントをつけるんじゃなくて、
非常に有用な罠や作戦が使えるようになる、とかで。
もちろんそれで
「下位は痺れ罠どころか閃光玉すら使用不可です^^」
ってなったら意味ないが。
「狩り」っていうのはほとんど「暗殺」に近いと思ってたんだけど、
なぜか新しい作品になるごとに暗殺がKー1とかボクシングに近づいていってるんだよな
小説版みたいが見当たらないんだよなー
いや、逆に大タル爆弾は店売りしていない+調合に手間がかかる
ようにすれば良いじゃないの?
それなら威力を大きくしてもいいかも
爆弾はいいなどうしても倒せない時に救済措置にあったらいい
だからいっそ別の大陸を舞台にして、ステージもモンスターも生態系も武器・防具も一新、
ハンター・モンスターともに無駄モーションを省いて超ガチファイトの殺伐ゲームにでもすればいいんじゃないのか。
据え置き次世代機のスペックをフルに活用してさ。
それでもファンなら買うだろ?
>906
問題は、その次世代機を糞カプがwii方向にしているところだよ・・・・
まだps3は、高いけどそれなりのスペックを発揮してくれると思うけど
Pシリーズは罠もその調合素材も楽に手に入りすぎて
とりあえずフル持込ってのがなぁ
無印でレウスにフルボッコにされて涙目で採取ツアーで爆弾の素材集めて
レウスにリベンジしたときはこれが狩猟ゲーかと感動したよ
だいたい、レア素材増量→いちいち採取めんどくせ
→じゃあ店売りします→レア素材が出るまで乱獲
この流れがダメなんじゃないだろうか
ゲームとしての利便性も分かるがもうちょっと考えてほしいな
そうだな。
古龍だの各モンス亜種だの出すならいっそのこと村って概念から脱却してもいいよな
ハンターギルドから派遣?みたいなコンセプトからずれるが。
都合よく出てくる”世界観”も一新しちゃってもいいかもな
なまじっか過去作の良い悪い要素をまとめて持ち越し持ち越しして愚痴られてんだし
スタッフにやる気が無いし
今は適当に作ってもかなり売れるだろうから
一新は期待できんな
小タル、タル、大タルまでは店売りでGと特大はそれ相応の素材から作るとかならいいかな
威力は大タルが今の大タルGより強いぐらいで 値段は3000zぐらい
今ゲーム中である素材で作るとして
小タル爆弾…小タル+火薬草
タル爆弾…小タル+爆薬
大タル爆弾…大タル+爆薬
大タル爆弾G…大タル爆弾+バクレツアロワナ
特大タル爆弾…大タル爆弾G+爆薬G
爆薬…火薬草+ニトロダケ
爆薬G…業炎袋+カクサンデメキン
こんな感じで
飯食ってガッツポーズするのは無駄モーションだな
あのガッツポーズのときに攻撃食らうとイライラする
>>905 どうせ愚痴だらけなんだし愚痴スレに合流しろよ
新スレなんか要らんだろ
全体防御揚げたくせにG級に見合った爆弾系アイテムがないのはホント謎 氏ね
大タル爆弾G…大タル爆弾+爆炎袋
特大タル爆弾…大タル爆弾G+業炎袋
に変更で
この仕様なら夫妻の剥ぎ取りや報酬で袋出てもそんなに腹立たないと思うんだ
東方の大陸が舞台で敵モンスターは主に獣人
基本的に一撃で決着がつく仕様のため体力ゲージは廃止
飛竜ともなるとちゃちい武器では歯が立たないので爆弾が大活躍
>>911 爆薬その物の調合素材を考え直した方がいいかも
ニトロダケ+火薬草は、すぐに手に入る素材だから
>>918 大タルの値段上げたんじゃダメ?
ニトロダケと火薬草も序盤だと採取しかないはずだけど
打ち上げタル爆弾がクソすぎる
まともに使えそうなシェンやヤマツカミにすら使えない。威力低すぎ。
打ち上げタル爆弾も威力強化必須だな
あと地味なところで爆雷針
これも素材とか見直して必殺級の威力を持たせてやりたい
これだけ不満が出れば次回作がどんなものになるか楽しみ 据え置きなら買わないけど
打ち上げはGに強化して爆弾採掘にしか使ってないな。
せめて火薬草じゃなくニトロダケ+火炎袋でいいんじゃないの?
>>915 >大タル爆弾G…大タル爆弾+爆炎袋
Fでは大タルGは大タル爆弾+火炎袋だぜ
>>916 レアドロップとか要求素材数とか見直して
乱獲は出来ないけどしっかり準備して何体か狩れば
必要素材が手に入るようにすればよくね?
>>925 村で作れちゃうとマズいレベルの威力設定にしようかと…
爆炎袋なら上位行かないと作れないし
オフ専ドスのシビレ罠と大タルGは結局使わなかったな
素材酷すぎ
とりあえず次スレどうするか決めてないか
まあ俺は愚痴スレとこのスレ見ろスレで十分だと思うがね
テンプレみたいなのも関連スレとして愚痴このスレ見ろに張ってもらえばいいだろうし
ちょっとでも気に障ることを言うと板を越えて抽出されるから恐ろしい
話進まないじゃないか
>>926 それはいいですね今の素材集めはストレスたまるし、
その案は良いですね
とりあえず、前ーに出てたスレタイ案を思い出してみた↓こんな感じだったっけか
【MHP2G】開発はこのスレの愚痴を見て反省しろ
まずはこのまま
>>932愚痴スレかな
反省会スレとこのスレ見ろスレが無くなる可能性もあるな
統合して一つになるんじゃなくて無くなると色々と困るんだが
つか携帯ゲー攻略板のスレ一覧酷すぎ吹いた
板違いってレベルじゃねえぞ
とりあえず愚痴スレに合流なのか
それとも【MHP2G】開発はこのスレの愚痴を見て反省しろ part22
もしくは【MHP2G】開発はこのスレを見て反省しろ part15
立てるのかどっちなんだ
攻略板のほうは煽りばっか、ソフト板のほうは筋違いなことをダラダラ書いてるだけ
>>935 武器ごとに乱立しまくってるからな
そんな話すことないだろとww
つかね反論されることなく愚痴垂れ流せるスレと
前向きに改善案探るスレがあってもいいかと思う
前者が愚痴スレで後者がこのスレ見ろスレね
両者は混ぜるな危険かと
まあ実際の中身はさておきね
何を今更。
乱立するMHスレを隔離するために作られたような板だろう。
愚痴スレとの統合はとりあえず見送りでいいかな…
なんか疲れた
このスレを見ろスレと反省会スレを統合できただけでもよしとしよう
>>939 確かに最初はそうだったけど、周りのみんなの意識がうまいこと変わったからこそ、
今の現状があると俺は思っている。
酉暴発何回目だよ
もうJaneやめてやろうかな
>834
今更だが、とりあえずヘビィとランスでガルルガ行ってこい。
新モーション(苦笑)の一つである偽突進(見た目同じだが判定無い)からの突っつきは、
バイトと同じで左右に補正しながら突き始めるから、突進と見誤ってリロードすると被弾確定。
こればかり連発してくるからリロードのチャンスが大幅に減った。
ランスでこの突っつきをガードしてしまうと、スタミナ無くなるまで突き>偽突進即突きの繰り返しで固められる。
もしうっかりヘビィでガードしてしまったら、ガードで削り続けられ、スタミナ切れで転倒後、
スタミナゼロでの起きあがりになるため更に突きを重ねられ、ほぼ死亡確定。
そしてガルルガ挙動が酷い。
P2では攻撃されたらハンターを逆に追いかける習性があったのに、今回はレウス以上のワールドツアー。
また、水飲みレウスと同様に勝手にタゲが切れる。背後から攻撃されると問答無用で飛び上がる。
逆にレイアやレウスは、未発見から攻撃されてもあまり逃げなくなったのに、だ。
武器出しでの回避能力が低い武器では、開幕被弾の危険性がかなり高い。
前作で強敵ながら好評だったガルルガだが、Gでは攻略・挙動・習性からして共通点の方が少ない。
それこそサマーくらいだな。
え?次スレ要らんだろ
各人愚痴スレかこのスレ見ろスレに合流したらいいじゃん
他のスレ住人がこっちに来てくれるかわからないし
このスレ見ろスレに次スレからの名前変えてスレ番テンプレ受け継いでもらう方が現実的だろ
このスレ見ろスレがここなんだが
ここ反省会スレとこの(ryの統合スレな
一人で統合してろ
このスレ見ろスレダブってたのかよww
把握した
板間違えたんだな
>>950 俺もだぜ…ブラザー
勘違いしてすまない
次スレよろしくな
ブラザー
これでいいなら立ててくるけど
tnk「ねんがんのテオテスカトルがついに完成したぞ!」
tjmt「tnkさん、デバッグチームから感想が上がってきましたよ」
tnk「よし、はやく読んでくれ」
tjmt「えーと・・・『そう関係ないね』『糞うざいので一回倒したら二度とやらないと思います』
『金貰っても、もうこいつのデバッグしたくないです』『世界観ぶち壊しなのは良いんですか?』
せっかく苦労して作ったけど、ほとんどのユーザーは一回しかクエやらなさそうですね」
tnk「・・・・・・そうか、まあ問題ないな。俺には秘策がある!」
tjmt「何をするんですか?」
tnk「このリスト通りに装備の強化素材を変更してくれ給え、じゃあ俺今日帰るはw」
tjmt「こっこれは・・・・・・」
そしてドスの高性能な装備の強化素材の殆どに人糞が必要となった・・・
開発側もナナテオとかナズチとかの出すレア素材を良い装備の強化素材に
入れとかないと、ほとんどクエやって貰えないのが解ってるんだろw
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
枯れた名無しの水平思考 (1)
【MHP2G】開発はこのスレを見て反省しろ part15
名前: 枯れた名無しの水平思考
E-mail: sage
内容:
ここはモンスターハンターポータブル2ndGの不満点等を挙げていくスレです
愚痴、要望、批判等なんでも可
荒らしは徹底放置
原則として
>>950が次スレを立てて下さい
踏み逃げ又は規制等により立たない場合は
>>960 以降10レス毎
□過去スレ
■MHP2ndG開発はこのスレを見て反省しろ
└
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1210604229/ 責任持って立てられなかった俺に存在価値なんて(ry
なんか重複あるんじゃなかったっけ?
開発じゃなくて開発スタッフにしてほしいんだが・・・
しかも誰かが住民の意見も聞かずに勝手に独断で統合しやがった
スレ削減目指すなら
>>948に合流が順当な所だろ。
削除依頼出しても削除されなかったみたいだし、そこを埋めて終わり頃に、今後の事を再び話し合えばいい。
つか一人が勝手やらかした所為でグダグダしすぎなので一回リセットしる。
あと
>>942ソフト板のスレ見ろスレ5が抜けてる。
なんというか、ここで我を出すのってあまり好まれることではないよね
手段が駄目なのかもしれないが
合流する必要はないだろうとおもうがね
先に攻略やらのスレ統合しろよ
マルチしまくりで被りまくりじゃねーか
愚痴スレでも同じことで討論してるな、とっとと統合しろよ
てゆうか、武器とか防具とかの性能上げてもモンスターも強くなって
結局いたちごっこで対して変わらないよな
もっと別の方面でボリュームアップしないと
まあ次は買わないだろうけど
965 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 15:20:40 ID:c9yZCMSeO
罠罠いうけど、おまいら罠師スキル付けてるか?
これとボマースキルをセットすりゃ、ほぼ全部の敵ソロでも爆殺できるぞ。
まあ問題は竜骨中なわけだが・・・
>>966 話の流れを見ているの?
罠罠って言って言うのは、罠の種類が少ない事とG級になって大タル爆弾の必要性が、
無くなってきているって事なんだけど
種類は少ないね。大タルは確かに弱いが、大タルGにボマーつけりゃやっぱ強いよ
全体防御70でも1発150ダメだよ。
錬金無くても15発は当てれるし罠師のおかげで罠にはめなくても簡単に爆弾当てる
ことが出来るようになったのはスゲー嬉しいぜ。
たったの150ダメージかよ…大樽は仮にも金かけて調合の手間もかかってるのに
爆弾置いて起爆してる時間に斬れ味+付けて乱舞入れたり溜め当てて武器で攻撃した方が効率いいじゃん
それはスキル有りきでの話だろ?
スキル有りじゃないと正直あんまり役にたたないわけで
971 :
枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 15:55:54 ID:UvTP6c9zO
どうして大連続クエクリアじゃないとG級祖龍でないの?
なんでなのよ!
誰か教えてよ!
ボマーつけりゃ強いよってそりゃそういうスキルつけてんだから当然だろ
ボマー有意義に使えるのは麒麟だけだな〈睡眠+ボマー前提〉・・・・
ミラ系でもG級だとそんなにダメいかないから、硬化したら拡散祭りの方がダメ効率は良いしね
あと
>>971確かに連続討伐は面倒だけど、俺的に訓練所がきつすぎる・・・・
罠師だって今回罠を足元に置かない限り、生物兵器が都合良く生き物ぶって逃げ回る糞仕様だし
罠すらスキルがないとまともに運用できないように改悪されてる現状。閃光玉も効きずらくしてたねw
高台排除や罠を増やさない辺りからもガチバトル以外絶対に認めたくない開発の思考が透けて見えて腹が立つ。
本当に腐りきっちまったな…モンハンは
肉質によっちゃボマーつけたタルG睡眠爆破と
抜刀大剣の溜め3の威力が同じぐらいだからな…
眠りやすいキリンですら睡眠爆破なんてやるぐらいならソロなら散弾祭り
PTなら睡眠抜刀アーティだし
G級訓練はやたらと簡単な武器が用意されてるだろう
ヒプ片手
ババボウガン
ザザミボウガン
ナルガボウガン
ドド大剣
ヴォルボウガン(ハメ的な意味で)
ギザミボウガン
ラー弓
それよりも
火山の三柱
炎と電気と熱線と
狩人のための葬礼
誇りを懸けた試練のクソさについて
すまんかったな。罠師スキルつけたら恐ろしいほど爆弾置く速度が速くなったので
こりゃ、罠にはめなくても爆弾当てれるじゃんこりゃ爆殺できるんじゃね?
みたいな発想で単品クエを爆弾のみでクリ試してる最中の俺の戯言だとおもってくれ。
>>975 ヒプ・ザザミ・ギザミに関しては笛が妙に簡単じゃないか?
ヒプだと睡眠無効までご丁寧についてるし毒持ちだからヘタすりゃエリチェンなし
(攻撃力強化を吹いておけば叩き付け2発で転倒)
ザザミ・ギザミはお約束のハイパー甲殻類撲殺タイム
そしてスタッフ様は相変わらず槍がお嫌いなようで
>>976 爆弾設置がアホみたいに速くなるのは良い
打ち上げ持てるだけ持ってって設置しまくると楽しい
その楽しさはついつい奇声を発してしまうほど
>>968 相手にもよるが毒らせたほうが数倍喰らうんじゃないか?
まあ、ぶっちゃけ、ほとんどのモンスの動き判ってるからブロスと蟹以外にはいらんのだけどw
そもそも大剣使いなんで、心眼自体がほとんどいらんし、頭はピアスと決めてるから結局、
鷹見つけてしまってるというそんな感じかな。
まあ必要ないのに着けるってのが厨が厨たる所以なわけだ。
昼に、G黒グラにいつもの癖で鷹ピつけていっちまって、いくらなんでも剣ピだろと一人で突っ込みながら、
弾かれながら涙目になりながらやっとこさ腹破壊したところで、昼休み終わった俺に一言
誤爆したスマソ
>>977 ヒプノ笛は頭狙ってたら泣きそうになったんだがw
蟹に笛はまだやってないからわからない
なんか色々と弱体化したみたいだし…あとザザミの頭硬くなった
ギザミランスは死ぬかと思った
ガード突きのチキン戦法より普通にやるほうが安全ってどういうことだコラ
突き上げの削りと超肉質死ねよ…弾かれたら終わりじゃねえか
>975
その辺の連続クエは一応ソロでクリアしたな。まぁ武器はハンマーやランスだが。
敵の能力や弱点に合わせてスキルと装備を選ぶのが、モンハンのもう一つの楽しみでもあるのに、
2匹は兎も角3匹も弱点がバラバラな敵を連続で出されたら、属性より物理攻撃力主体で
かつ汎用性の高い武器限定なるのは解りきってる訳で。
新しいネタとして連続狩猟クエという物を考えたまでは良かったが、余りにも組み合わせが考え無し過ぎ。
ディア・グラビ・ギザミ・トトスあたりはスキルに頼らず安定する武器が限られてるし、安易に組み合わせたらダメだろ。
まぁ、カプコンの事だから「みんなバラバラの武器で行けばいいじゃん」って事なんだろう。
>982
蟹は断然笛だな。訓練だけじゃなく実践でも、今回のギザミで一番有効なのは笛だろう。
旋回遅いから白白かけて側面回ってれば勝手に斜め後ろ取れるし、
後は殻と足の間から胴体に叩き付けてれば、足判定貫通して胴体殴れるから削りも悪くない。
ブーンは避けられんけど諦めるしか無いな。
>>983 属性なんて考える必要ないだろ
結局毒でおkなんだから
スキルにしても匠と回避性能距離、耳栓、武器によってはガ性、抜刀組み合わせればいいだけ
つか他のスキルが空気過ぎるってのもあるよなあ
寒さ無効とかは珠一個で発動してもいいんじゃね?
作るのにクーラー100個とかでいいからw
装備といえばマイセットは砥石、業物、匠(心眼)、耳栓、回避、根性のテンプレ戦闘関連スキルしか登録してないや
このゲーム、無駄な戦闘スキルを増やされるごとにどんどん自由が奪われてつまらなくなって行くね
空気スキルはもう標準装備でいいんじゃないの?
地図なんて誰も使わないんだから最初から全部表示してもかまわんだろ
全モンスの歩行判定と威嚇ダメはいらない
ミス
ラオシェンは除外で
ド根性珠大量生産したんで素材補充にヴォルガノスやってるが、何度やっても糞つまらんなぁ。
ダラダラダラダラダラダラダラダラ、当たりもしない攻撃を延々繰り返し、無駄に体力だけ高いから時間はかかる。
被弾するのはダレて来た時くらい。
トトスにブロス他切り張りしただけだからモーションの合間に妙な硬直がちょくちょく入り、
おなじみの分裂弾や、センスゼロの3Way(苦笑)火山弾あたりは、
当たらない攻撃を無理に当たる様にしようと適当に作ったのがバレバレ。自然界3Way弾とか無いですから^^;
さすが糞の極みであるFからのコピペだけある。
這いずりが緩和されたから改善!とか言ってる奴はおめでた過ぎる。
空気スキルは+5で発動とか素材はそれなりにマゾくていいからスロ1か2つかって発動するようにしてほしい
>988
無いよりはあった方がいい。
スロットが5空いた時に何付けるかって所で砥石等に比べて圧倒的に価値が低いのが問題なだけだから、
スロット4とか3で付く様にすれば良いと思う。
攻撃に2スロット5ってのがあるが、それこそ地図や投擲でその珠作るべきだろ。
ヴォルはクソだが尻尾回転をしないのは評価できる
もう尻尾回転全部削除しろよ
地図常備って画面を見えにくくするマイナススキルだと、使って実感した
あれで喜ぶのって地図覚えてない初心者だけだろ
Pだと画面が小さいからな
新マップのエリア構成が
情報無いとどうなってるのかすら分からないって致命的じゃね
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1000なら3は大ゴケ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。