MHP2ndGの開発はこのスレを見て反省しろ

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
ここはモンスターハンターポータブル2ndの反省会会場です
愚痴、要望、批判、開発GJなんでもおk
荒らしは徹底放置

原則として>>950が次スレを立ててください
踏み逃げ又は規制等により立たない場合は>>960 以降10レス毎

前スレ
モンスターハンターポータブル2Gの反省会 8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209787644/

【MHP2G】MHPシリーズ開発スタッフはこのスレを見ろ5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209693410/
【MHP2G】 愚痴スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206499736/
[MHP2G]愚痴全般すれ[G級tnk解禁](携帯ゲーム攻略板)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209921136/
2枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 23:59:23 ID:nVyQb/iH0
ちょwwww2ゴッド
3枯れた名無しの水平思考:2008/05/12(月) 23:59:46 ID:cqhTs5Hz0
これでいいな乙
4枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 00:13:11 ID:To1cPB6nO
ククク華麗に4ゲト
5枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 00:34:40 ID:lLn2qShx0
カメラ改善
アイテムマイセット
ソロとPTでの体力調整
6枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 00:40:03 ID:6QXiV/Wr0
ドドブラの、雑魚召喚設定やった奴は、ちょっと頭冷やそうか
7枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 01:00:29 ID:vCZxd0xv0
なんかただのアクションゲームでワロタ
自然はプレイヤーにとってしか厳しくないとかもうね
モンスターはみんな仲良しでよかったね!
8枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 01:25:14 ID:lLn2qShx0
モンスター同士はPT組んでハンターを袋叩き(笑)
9枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 01:28:23 ID:3zJuMFk10
>>1
とりあえず関連スレに宣伝しておいた
10枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 01:44:02 ID:HxtoifCW0
皆の不満解消案まとめ (のコピペ)
大分前に書いたが追加あったらどんどん追加してくれ

:壁の中にもカメラが入ります。障害物に引っかかりません。
:どんなレア素材でも最低20%の出現率です。
:部位破壊すると確実に専用の素材が入手できます。
:切断した尻尾は必ず剥ぎ取れる位置に落ちます。
:吹っ飛ばされた際、地面に落ちる瞬間にボタン入力でスタミナを消費して受身が取れます。
:起き上がり後に1秒無敵時間があります。
:気絶耐久が2倍になります。
:採取は農場のように1回で結果が出ます。持っていくアイテムを選択してください。
:クーラードリンク、ホットドリンク等のアイテム効果時間が2倍になります。
:大型モンスターとの戦闘時、アイテム使用のアクションが急いで薬を出して飲み干す、等に一新されます。
:大型モンスターが出現すると同じ種族以外のモンスターは逃げ出します。
:大型モンスターの攻撃に巻き込まれると小型モンスターは即死します。
:大型モンスターの咆哮は回避ボタンを押しつづければ耳を塞いで防げます。
:基本的にプレイヤーが通れない地形はモンスターも通れません。一部例外はあります。
:大型モンスターは瀕死になった時のみエリア移動します。
:大型モンスターの潜りや天井張り付きを解除して無防備にする衝撃玉が追加されます。
:大型モンスターの肉質は堅い部分と弱点の柔らかい部分が必ず存在します。
:大型モンスターは瀕死になると動きがやや鈍ります。最後の抵抗を見せることも逃げ出すこともあります。
:高台に登るとモンスターは専用のアクションをします。回避しつつの交戦も可能です。
:大型モンスターの攻撃には必ず予備動作が存在します。
:モンスターの体のある部分にだけ当たり判定があるよう調整しました。
:どんなモンスターも低確率で威嚇動作を取ります。近づくとまれに専用の攻撃を出す可能性があります。
:怒った大型モンスターは攻撃力と俊敏性が上がりますが、防御力が下がります。勢いで体勢を崩す可能性があります。
:麻痺や睡眠の状態異常はスティックとボタン入力で素早く復帰が可能です。
:睡眠や雪だるまなど、状態異常から続けて状態異常が発生することはなくなります。
:ガノトトスは陸地に半身乗りあがってブレス攻撃します。剣士でも反撃が可能です。倒しても剥ぎ取れます。
:プレイヤーが移動できない場所に移動したモンスターはプレイヤーを狙いつつですが即座に戻ってきます。
:ミラボレアスの落雷、リオレウスの飛行などプレイヤーが関与できないアクションの頻度が大幅に下がります。
:クエストに失敗しても部位破壊報酬、サブターゲット報酬などは入手できます。
:ラオシャンロン、シェンガオレンがダメージの蓄積で即座に討伐できるようになりました。
:ランゴスタやカンタロスは必ず死体が残り剥ぎ取れます。巣を破壊すれば2度と出現しなくなります。
:運搬中やツタを登る最中など、ダウン攻撃以外は短期間に連続して受けなければ体勢を崩さなくなります。
:ボウガンの弾がポーチとは別に管理されるようになります。
:移動できない地形でモンスターが力尽きることはありません。
:メインターゲット達成後はプレイヤーの食らい判定が無くなります。仲間同士は例外です。
11枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 01:56:46 ID:hpHM+Lbr0

つーか統合すんなら各スレに告知してからやれカス
勝手に決めんな
12枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 01:56:51 ID:RCauovBXO
wiiのモンハンではモンスターを捕獲して
仲間にして成長させる事ができちゃうぞ!
成長させたモンスターはお友達と対戦させる事もできちゃう!
13枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 01:57:03 ID:kIPKYxtLO
反省汁!
14枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 02:05:33 ID:Fbw56qi+0
ここは名人様隔離スレでいいよ
15枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 02:24:24 ID:msGaSahw0
攻略板とソフト板の似たスレがおよそ全部ここに統合かな?
16枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 02:36:24 ID:3zJuMFk10
>>11
乱立しすぎで把握しきれないし残りがヤバかった
17枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 02:45:58 ID:pIZdrkIY0
だったら一旦潜伏すればいいじゃん。
性急すぐる。w
18枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 04:02:39 ID:EzAE3rQh0
これ立てたの絶対信者だろ・・汚いなさすが信者きたない
俺はこれで信者きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはり愚痴スレ中心で行った方が良い事が判明した
俺が思うにウザいスレを一まとめにしようとする信者のさく略
完全に論破して終了したのでこのスレは終了
19枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 04:03:38 ID:/2cdZh7P0
もっとこう、MMOのtankみたいに
ガチガチ装備で攻撃に耐えながら仲間を庇ったりしたい
凍らせる散弾でウザいゲネポやランゴを氷結させたりしたい
20枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 06:02:50 ID:IRMU1bwT0
>>18
キチガイ発見
21枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 11:50:28 ID:L6e1vtRIO
カカッと晒しagu
22枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 12:38:53 ID:HZTQNlVq0
>>20
プッw
23枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 15:29:25 ID:Xx+E4SWeO
>>20
コピペなのは確定的あきらか

ていうかスレ番号ぐらい、次は入れようよ
24枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 15:35:41 ID:Xx+E4SWeO
>>10
アイテムマイセットも入れてほしい
25枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 16:25:28 ID:8gZA+SRDO
こんなに最高のゲームコンセプトなのにね
本当にダメにしちゃったねカプコンさんは
26枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 16:43:47 ID:A72iohBxO
MHに対する熱意がなくなった途端、悪意満載の調整ネタがいろいろと沸いてきたw
カプコンはあの迷人四人を回顧してMH未体験の新人大抜擢したほうがいいよホント
27枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 17:13:24 ID:3zJuMFk10
>>23
スレ番号はあえて入れないようにお願いした
4つのスレを統合してスレタイも弄ったわけだしリセットしたほうがいいという判断をしたから
28枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 18:25:11 ID:wSX29R3X0
まともにG級相手にすんの面倒臭いからハメれる奴か大連続しかやってないな
29枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 18:29:37 ID:kb36edMg0
3で雑魚AIがまたしてもハンターだけしか狙ってこなかったら今度こそMHシリーズは終わる
30枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 18:35:04 ID:GTMEccLp0
ザコがハンターしか狙わないのはもう諦めたから
マジで敵同士の攻撃のダメージどうにかしてくれよ…
こっちはグラビーム必死になって避けてんのにイーオスお前何発耐えるんだよ
防具とか作るのがアホらしくなってくる
31枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:21:05 ID:4ZGaQxdN0
>>30
イーオスよりランゴスタがですね
お前等何でグラビームとかグラの突進食らって平気な顔でブンブン飛んでるんだよ
32枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:46:38 ID:z08kRFHo0
>>10
そんな意見全部取り入れたらそれこそクソゲーだな
今ぐらいでちょうどいいな、一人で全部クリアできるくらいだし
まぁ2ndがぬるかったってのもあるしな、楽な方に行っちゃうんだよね
とりあえず位置取りできない雑魚乙、塵と化したほうがいいよ
自分がほとんど悪いのによ〜なにカプコンのせいにしてるんだ?カス
情報も待てないゴミクズ乙
>>26
だったらお前が入れば?あぁ?貶してるんだったらお前はそれ以上の実力があるんだろ?
お前が入ったら大歓迎だな、カプコンも
33枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:51:02 ID:bsgLs6NF0
>>10
いくらなんでもこんなゆとりゲーになったら買わないだろ・・・jk




とにかくカメラはどんな手段を使ってでも直してほしいな
34枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:52:22 ID:dCPijl/b0
塵と化すwwwww
カッコよすぎるww
35枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 19:58:23 ID:a/C+FnZA0
ぬるいとかゆとりとか言うだけなら誰でもできるし具体的に挙げてみれば?
>>10は起き上がり一秒無敵とか必ず威嚇があるとか
やりすぎと思う箇所もいくつかあるが、全体としてそこまでおかしいこと言ってるとも思わんが
36枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:02:37 ID:A72iohBxO
tjmt先生今日も巡回ご苦労様です^^
37枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:04:16 ID:9eVekiwn0
流石名人様隔離スレwww
こんな糞スレいらねぇだろ
ID:3zJuMFk10削除依頼出して来い
38枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:06:11 ID:ShpUf6AL0
>>10の全部は盛り込む必要ないと思うけど
ある程度そういったものを盛り込んでやんないとな
前スレにあったけど”プラス要因”と”マイナス要因”のバランスがね。

ランゴがふっと沸くのはかまわんがDLクエのファンゴがニュッっと沸くのは勘弁してくれ
何かすごい萎えた。入り口(?)奥から┣¨┣¨┣¨┣¨=3=3でもいいから・・・
39枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:08:14 ID:IRMU1bwT0
>>37
ならクンナ
40枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:26:50 ID:MbdhCUFj0
もうモンハンは格ゲーやSTGと同じ道を歩んでるね
41枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:27:24 ID:9eVekiwn0
ネタにマジレスする奴に言われたくねーよw
42枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:43:07 ID:IRMU1bwT0
ネタはいらない。クンナ
43枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 20:51:12 ID:B8MnJ0190
>>40
ずっと格ゲー作ってた人の、カプコンでの遺作なんだから、
その道を歩むのは必然なのかもなw
44枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:40:10 ID:lLn2qShx0
>>27
なんでリセットした方がイイって一人で決めてるの?
全部足して番号いれればいいじゃん。>>10はこれまでのまとめだし
それにそれぞれの前スレも貼ってなくね?
45枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:41:22 ID:lLn2qShx0
まぁいっか
46枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 22:47:30 ID:vQalqheA0
前スレ読んでみたが決めてるのは結局一人じゃねーか
「反対無いようなので」
とかネーヨw
しかも他スレガン無視とかwww
47枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:46:46 ID:3zJuMFk10
>>44
統合するのにそれぞれの前スレまで貼る必要あるのかよ

>>46
そもそも乱立させた奴が悪い
内容が90%以上同じスレを同じ板に4つも立てんなと
モンハン板だと勘違いしてる奴が多杉

文句言うだけの荒らしならさっさと巣に帰れ
48枯れた名無しの水平思考:2008/05/13(火) 23:56:27 ID:swLXgLbK0
このスレも他スレ住人からすれば乱立スレの一つなんだが?
しかもこっちが後発スレ。
49枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:01:03 ID:3zJuMFk10
□ここはモンスターハンターポータブル2ndの反省会会場です
  愚痴、要望、批判、開発GJなんでもおk
  荒らしは徹底放置

□原則として>>950が次スレを立ててください
  踏み逃げ又は規制等により立たない場合は>>960 以降10レス毎

□前スレ集
■モンスターハンターポータブル2Gの反省会 8
  http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209787644/

■【MHP2G】MHPシリーズ開発スタッフはこのスレを見ろ5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209693410/
└┬【MHP2G】MHPシリーズ開発スタッフはこのスレを見ろ3(4)
  └ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1203657295/l50

■【MHP2G】 愚痴スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206499736/
└┬【MHP2G】愚痴全般スレ 4
  └ http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209768254/

■[MHP2G]愚痴全般すれ[G級tnk解禁](携帯ゲーム攻略板)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209921136/


これで満足かね
50枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:03:43 ID:3zJuMFk10
>>48
他スレ住民からしたらとかこっちが後発とか正気?
どの道統合するんだからどのスレの次スレだとしても同じことだ
一応反省会スレの次スレという事で立てたが 一番番号続いてたし
51枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:07:02 ID:fkStGBvC0
「これで満足かね」
全然分かってなくてワロタw

酉付けて各スレにお伺いでも立てて来い。
話が纏まったら新スレでも何でも立てるがいい。
52枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:10:19 ID:o25LXccw0
愚痴全般スレ
2008/04/06(日) 17:31:07

このスレを見ろ(2スレ目 1スレ目確認できず)
2008/02/01(金) 02:12:10

反省会スレ(5スレ目 それ以前確認できず)
2008/04/16(水) 15:28:02
53枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:10:56 ID:70XgZwzt0
というか乱立が迷惑なんだよMH板じゃないんだから一つにまとめていいと思う。
スレタイも全部統一したんだし文句ばっかり言うなよ
54枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:15:41 ID:o25LXccw0
>>51
知るかよ
文句は乱立させた連中に言え

ここを使う使わないに関係なく4つもある同じようなスレは統合させろ
オマケにそのうちの1つ([MHP2G]愚痴全般すれ[G級tnk解禁])は板違いときた


つか、なんで板違いのスレ次スレ立ってんだよ
55枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:16:47 ID:fkStGBvC0
愚痴が入ってないのは問題じゃないか?
初見の人はそのワードで検索する事が多いと思うが。

もう寝るけどID:3zJuMFk10頑張れよ。
一応応援しとく。
56枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:18:46 ID:fkStGBvC0
>>54
お前の勝手に誰もついて来なかったって事だろ。
統合の名乗りを挙げたのなら最後まで責任もてよな。
57枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:20:46 ID:o25LXccw0
そうかスレタイに愚痴を入れる必要があったのか

「MHP2ndG開発はこのスレの愚痴を見て反省しろ」
全部入れてみたが…
ここの削除依頼出してもう一度立ててみるかな
58枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:23:56 ID:fkStGBvC0
事前告知も忘れずになw ノシ
59枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:30:46 ID:70XgZwzt0
早く削除要望出して濃いよ
60枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:31:06 ID:PLXIN+LX0
別に愚痴でもなんでもないだろ
61枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:34:52 ID:o25LXccw0
>>59
今出したら色々と面倒だろう
携帯ゲー攻略の方は新スレ立ったばっかりだから埋まる頃に統合の話をもちかけてみる

ここの愚痴スレのほうにはとりあえず書き込んできた
返答が来るまではどうにもできない状況
62枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:41:28 ID:o25LXccw0
告知と相談って重要だね
63枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:48:40 ID:3r0s2Zkv0
あーもうID変わったかもしれんがID:3zJuMFk10は何もすんな
スレの名前変えたいとか手前勝手な理由で削除人さんの手を煩わせるな。このままdat落ちか1000までいきゃいいだけだ

つか各スレで終わり際に次スレ自重して他のスレに合流しようぜってやってりゃその内収束しただろ
64枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:54:26 ID:o25LXccw0
dat落ち・即死って書き込み数と容量どちらの問題だっけ…
とりあえずここはさっさと落としたほうがいいかな
65枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:56:15 ID:Y/Om3cyQO
「自分の思い通りにいかないと嫌なんです><」だったりして
まさか、ね


幼稚な煽り文句乙wwwと思っていたんだがなぁ……
66枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 00:57:58 ID:o25LXccw0
考えてみれば簡単なことだった
2つの愚痴スレはまだ十分容量がある ならその二つは今まで通り機能させて、
埋まる時ここに誘導してその後でスレタイを改変して新スレを立てればいい
その頃にはここも反省会スレとこのスレを見ろスレの統合スレとしてある程度消費しているだろうし丁度いいや
67枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 01:04:40 ID:DVcdEscV0
このスレを見ろスレには告知しないの?
68枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 01:06:31 ID:o25LXccw0
忘れてたorz
人居ないとは思うが行ってくる
69枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 01:49:32 ID:HxaT50Gl0
初代持ってるならオープニングムービー見てみろ
生態系の食物連鎖に対する考えとか、初代開発が仕方なく切った高原マップとか
泣けてくるぜ
70枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 06:17:15 ID:sMo/nTkGO
今にして思うとシューティング(ガンナー)やRPG(PTプレイ)ストラテジー要素(罠)を取り入れた
新しい形の格闘ゲームの模索だったんだろうね初代は
ただの名人様御用達格ゲーに貶た馬鹿どもには涙が出るよ
71枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 07:02:41 ID:vQQaPGgC0
ま、嫌ならもう買わなきゃいいだけだな
次回作の売れ行きがいろんな意味で楽しみだ。
またミリオンになれば、このスレの意見は所詮少数派だったって事になるし
それ以下の売れ行きなら見限る人が多かった証拠にもなるしなw
72枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 07:06:02 ID:DmPXhoZC0
売り上げと何か関係あるのか?
全く何の不満もない最高のゲームだと思ってる人だけが買うわけでもないし
不満はあるけど基本面白いから次も買おうって人だっているだろ
73枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 07:31:10 ID:vQQaPGgC0
なんだ、面白いのに不満ばかりギャーギャー喚いてるのか?
てっきり、もう二度と買わね集団のスレだと思ってたよ


某レビューサイトでも100時間以上プレイしてて20点とかありえない点数つけてるのがいるが
あれも面白いからやってるのか?
だとしたらあの点数は大嘘じゃないか
74枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 07:33:51 ID:tVYqrs+e0
>>73
お前さ、なんでそういちいち言うことが極端なの?
75枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 07:34:46 ID:sOkIamH0O
>>70
じゃあお前はG級まで行ってちまちま採取肉焼き毎日やってるのかと
PTで「PTのためのプレイ」してるのかと

今のシステムでも出来る事をやりもしないで愚痴並べるのも机上の空論だな
76枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 07:56:15 ID:cZA5ee2bO
バージョンダウン版
絶賛発売中です
77枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 08:00:52 ID:cZA5ee2bO
とにかく統合スレ立てたやつはあほだな
一人しか賛同してないじゃねーか
78枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 08:13:30 ID:sMo/nTkGO
>>75採取焼肉寄生ですね^^わかります
79枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 09:11:27 ID:8aG1P2ANO
ようするに、スレ番が9まで伸びてたら
初めて見た人達が問題あるゲームだと思ってしまうと考えたのか?
真実を書こうよ!ゲームをした人達の今までの意見なんだから
スレ番入れた方が重みがある
80枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 09:17:25 ID:ZGUtqeGmO
自治厨ウザ
81枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 10:39:21 ID:Y/Om3cyQO
重みと言っても、竜頭蛇尾甚だしい中身だがな
82枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 10:51:45 ID:LOpi3JRj0
携帯厨ばっか
83枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 11:02:13 ID:OZKDQoa/O
>>82
朝にPCいじくれる方がおかしいだろ
84枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 12:12:58 ID:wX/aLZD+0
くだらない潰し合いやめようぜ
どうせ意見あげるなら建設的に。
中の人も結局はヒトなわけだから。
85枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 12:14:17 ID:70XgZwzt0
朝は学校なので^^って考え方はおかしいだろ
お前は授業中に携帯いじってるキチガイなのか?
86枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 12:16:32 ID:SO/hv0900
3rdGは来年発売?
2ndGで完成品?
87枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 12:22:00 ID:RFMsj9oFO
言ってる意味がわからない
88枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 13:24:29 ID:Aigln+tzO
>>10
ほとんどゆとりの意見じゃないかww
カメラは改善してほしいがな
89枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 13:57:12 ID:FIfjKDjOO
2ndG2が年内に
90枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 14:16:52 ID:HxaT50Gl0
もうPSPでモンハン出ないと思うよ
ドスGが出ないのと同じ

>>89
こ れ は ひ ど い w w w
91枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 16:30:06 ID:bTAxnCBL0
2ndG´ですね分かります><
92枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 17:35:36 ID:sMo/nTkGO
>>79そんなにカリカリしなくても大丈夫でしょ
これだけ素人一見お断り仕様になってれば口コミで噂も広がるって
93枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 19:00:40 ID:yjfH3ZMo0
むしろもう一歩踏み込んだ何かが欲しい所だな
不満点に点数を付けて,、次回作が発売されたらそれが解消しているか
達成度を評価してみるとか
94枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 19:25:04 ID:o25LXccw0
>>79
番号入れなくても統合しなければいけないほどスレができて、
それぞれのスレが番号つく程続いてるんだからどれだけ不満点があるかは分かるでしょ
95枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 19:31:07 ID:o25LXccw0
全部のスレの過去スレ案内貼れと意見があったんで
可能な限り過去スレ探してくる
96枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 19:52:47 ID:o25LXccw0
反省会スレ過去ログ

モンスターハンターポータブル2ndGの反省会 8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209787644/
モンスターハンターポータブル2G反省会【MHP2G】 7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209288904/
モンスターハンターポータブル2G反省会【MHP2G】 6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1208765705/l50
モンスターハンターポータブル2G反省会【MHP2G】 5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1208327282/
モンスターハンターポータブル2ndG反省会【MHP2G】4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1208064283/
モンスターハンターポータブル2ndG反省会【MHP2G】 3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1207799533/
モンスターハンターポータブル2ndG反省会【MHP2G】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206684675/

3スレ目の過去ログ案内のところに初代スレがあったわけだが…
2スレ目どこ行ったか誰か知らない?


このスレを見ろスレ過去ログ

【MHP2G】MHPシリーズ開発スタッフはこのスレを見ろ3(実質4)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1203657295/l50
【MHP2G】MH開発スタッフはこのスレを見ろ3【MH3】@携帯ゲー攻略板
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1203657309/
【MHP2G】MHP2ndG開発スタッフはこのスレを見ろ2@携帯ゲー攻略板
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1201799530/
【MHP2G】MHP2ndG開発スタッフはこのスレを見ろ@携帯ゲー攻略板
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1197225842/
97枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 19:55:03 ID:70XgZwzt0
過去ログなんて見る奴いるの?
98枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 19:58:40 ID:o25LXccw0
愚痴全般スレ過去ログ

[MHP2G]愚痴全般すれ[G級tnk解禁](携帯ゲーム攻略板)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209921136/
【MHP2G】愚痴全般スレ 4(携帯ゲーム攻略板)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209768254/
【MHP2G】愚痴全般スレ 3(携帯ゲーム攻略板)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209301381/
以降貼り間違えなのかスレ見つからず
99枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 20:01:00 ID:o25LXccw0
>>97

53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/05/02(金) 20:03:29 ID:3dVje8Fn0
>>1乙&thx

◆姉妹スレ
モンスターハンターポータブル2ndG反省会【MHP2G】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206684675/l50
【気刃拡散】MHP2太刀厨ワロタpart10【砲撃スタンプ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1207456590/l50

◆過去スレ@携帯ゲー攻略板
【MHP2G】MH開発スタッフはこのスレを見ろ3【MH3】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1203657309/
【MHP2G】MHP2ndG開発スタッフはこのスレを見ろ2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1201799530/
【MHP2G】MHP2ndG開発スタッフはこのスレを見ろ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1197225842/

◆おまけ
過去スレ保管庫
ttp://wannabe.fam.cx/service/index.cgi

789 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/05/14(水) 01:42:02 ID:RqrE6hI10
>>787

合流いいんじゃないでしょうか
出来れば>>53みたいな全過去スレ案内を貼って頂けると
有り難いと思います

ふらりと立ち寄った関係者にプレイヤーの憤りや喜びが
伝わるように・・・との願いを込めて


こういう書き込みがあったんで作ってみたけどいらないかな?
長すぎるから次スレ以降ではカットする方向で
100枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 20:13:57 ID:bTAxnCBL0
こんなスレ立てなくても順番に消化していって愚痴スレに統合でいいじゃない
このスレもほとんど愚痴なんだし
101枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 20:14:38 ID:o25LXccw0
□ここはモンスターハンターポータブル2ndの反省、愚痴全般スレです
  愚痴、要望、批判、開発GJ等なんでもおk
  荒らしは徹底放置
  話し合う時にはマナーを守る事 煽りあうな

□原則として>>950が次スレを立ててください
  踏み逃げ又は規制等により立たない場合は>>960 以降10レス毎

□反省会スレ過去スレ
■モンスターハンターポータブル2Gの反省会 8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209787644/
└┬モンスターハンターポータブル2G反省会【MHP2G】 7
  ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209288904/
  └┬モンスターハンターポータブル2G反省会【MHP2G】 6
    ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1208765705/l50
    └┬モンスターハンターポータブル2G反省会【MHP2G】 5
      ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1208327282/
      └┬モンスターハンターポータブル2ndG反省会【MHP2G】4
        ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1208064283/
        └┬モンスターハンターポータブル2ndG反省会【MHP2G】 3
          ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1207799533/
          └┬行 方 不 明
            ├行 方 不 明
            └┬モンスターハンターポータブル2ndG反省会【MHP2G】
              └http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206684675/

別スレのは後ほど
102枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 20:16:38 ID:PMv3Gzoa0
自治厨必死過ぎw
103枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 22:27:31 ID:EJdpseX/O
悪いけど、反省会スレの新しいの立てるわ
完全に過疎ってるし
104枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 23:00:00 ID:vQQaPGgC0
>>103
やめてくれ。
より乱立して滅茶苦茶になるから、勝手な行動謹んでもう少し待った方がいい
105枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 23:03:57 ID:sMT6hGmT0
実行したら只の乱立荒らしだな
106枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 23:05:29 ID:myjPaGvb0
ここか攻略板の愚痴スレに分離したね

スタッフはこのスレ見ろ5とかが埋まりそうになったら随時こっちあたりに誘導でどうか
107枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 23:08:07 ID:o25LXccw0
その頃には多分攻略板のほうの愚痴スレも埋まると思うから、
愚痴スレ住人には少しの間このスレで我慢してもらおうかと思ってる
108枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 23:12:37 ID:o25LXccw0
□このスレを見ろスレ過去スレ
■【MHP2G】MHPシリーズ開発スタッフはこのスレを見ろ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1203657295/l50
└┬【MHP2G】MH開発スタッフはこのスレを見ろ3【MH3】(携帯ゲーム攻略板)
  ├http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1203657309/
  └┬【MHP2G】MHP2ndG開発スタッフはこのスレを見ろ2(携帯ゲーム攻略板)
    ├http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1201799530/
    └┬【MHP2G】MHP2ndG開発スタッフはこのスレを見ろ(携帯ゲーム攻略板)
      └http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1197225842/
109枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 23:15:56 ID:o25LXccw0
□愚痴全般スレ過去スレ
■[MHP2G]愚痴全般すれ[G級tnk解禁](携帯ゲーム攻略板)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209921136/
└┬【MHP2G】愚痴全般スレ 4(携帯ゲーム攻略板)
  ├http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209768254/
  └┬【MHP2G】愚痴全般スレ 3(携帯ゲーム攻略板)
    ├http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209301381/
    └┬行方不明
      ├行方不明
      └┬行方不明
        └行方不明
110枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 23:18:01 ID:o25LXccw0
□愚痴全般スレ過去スレ
■[MHP2G]愚痴全般すれ[G級tnk解禁](携帯ゲーム攻略板)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209921136/
└■【MHP2G】愚痴全般スレ 4(携帯ゲーム攻略板)
  ├http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209768254/
  └■【MHP2G】愚痴全般スレ 3(携帯ゲーム攻略板)
    ├http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209301381/
    └■行方不明
      ├行方不明
      └■行方不明
        └行方不明


こっちの書き方とどっちが見やすい?俺はこっち派なんだが…
111枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 23:26:11 ID:8aG1P2ANO
目茶苦茶な事してくれたな
まったくグダグダじゃねぇか
いい加減にしろ!
112枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 23:43:15 ID:rGOJ3sz20
過去スレなんて誰が見るんだよw
113枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 23:43:53 ID:o25LXccw0
114枯れた名無しの水平思考:2008/05/14(水) 23:46:55 ID:o25LXccw0
そういえば
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1207456590/
こんなスレもあったんだった
どうすっかな、これ…
115枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 00:19:06 ID:kQxGYi1k0
ID:o25LXccw0って何?荒らし?
116枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 00:21:14 ID:G9mH/BQC0
只の馬鹿だろ
117枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 00:54:08 ID:wpDjrLwO0
行動する馬鹿は評価する
118枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 00:57:25 ID:oozavaQC0
何もしないでグチグチ文句言ってる奴よりかマシ
119枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 00:59:29 ID:wpDjrLwO0
>>114
それは対人マナースレだからな〜
せいぜい現行スレへのリンク程度でいいんじゃね?
120枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 01:07:43 ID:B26GsEQP0
>>119
やっぱり愚痴スレとかとはちょっと違うよな
あっちはkaiでのマナーについてがメインみたいだし
ゲーム自体への不満じゃなくてプレイヤーへの不満を言うスレだから統合すべきじゃないかな
スレ立てる時アドレス貼っときゃいいや
121枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 01:30:38 ID:DcxlpTOF0
対人対応の愚痴的なスレあったのな
とりあえずブクマしておくか
122枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 01:42:53 ID:k9zWbPTN0
>>120
ちょおまw
P2中期からあるスレまで統合しようとスンナwwww
123枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 01:52:30 ID:v/7b79Ul0
>>104
そもそも統合自体が勝手だろうがw
スレ立てるのは自由だ

124枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 02:02:52 ID:v/7b79Ul0
もしもスレ数を書くんだったら全部を合計したスレ数を後ろにつけてくれ
それぐらい文句でてるんだしなw
一からリセットして苦情がないようにしたいとかじゃないんだったらなw
125枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 03:50:17 ID:oozavaQC0
一瞬でほかのエリアに行けるアイテムがほしい
クエストの一分間もソロの時は短縮できたりも
126枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 04:35:55 ID:oozavaQC0
ダメだ・・・オトモアイルーが弱すぎる
127枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 04:56:34 ID:Qr408w8hO
>>126
アイルーが強かったら敵として出てきたときに俺らが困るだろ
128枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 04:59:52 ID:oozavaQC0
まあそうだが苦労して育ててるんだからG級でもまともに戦ってほしいんだよ、あとAIね
129枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 05:13:56 ID:Jh9qPIi10
GROWのAIはよく出来てたな
てか最低限命令コマンドぐらい用意しろと
130枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 05:24:18 ID:e+t8FBfY0
>>27
>スレ番号はあえて入れないようにお願いした
>4つのスレを統合してスレタイも弄ったわけだしリセットしたほうがいいという判
>断をしたから

プッ
そんなこと言って、そのうち「反省スレはスレ番号も伸びてないから2ndGは名作」とか言い出すんじゃねーの?wwww
131枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 05:30:28 ID:2xWK3ty80
>>129
訓練所でもオトモできればまだよかったんだがなw

>>130
オマエみたいな発言するアホが一番邪魔
132枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 06:59:33 ID:k9zWbPTN0
モンスターハンターポータブル2G反省会【MHP2G】 2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1207435741/

ほれ
133枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 08:53:18 ID:OEtYteWOO
>>131
必要もないこんなスレ立てるアホも似たようなもんだろw
残ってる類似スレを埋めてから立てろや
134枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 10:44:29 ID:HilvignT0
マジで反省スレが伸びてないから良ゲーなんだなって思ってた。
スレ番隠してただけか。
乱立も含めてかなりあるんだな。
135枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 11:23:17 ID:WRV4M1ieO
このスレ立ってからあまり機能してないな
アホがリーダーシップとるとろくな事にならんな
136枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 11:26:28 ID:AvADDB2mO
ティガ二頭クエを村キークエにしたやつ出てこい、俺が殴り子呂仕手やる。
あんなもんやってられるかボケがダルいだけなんだよ。
クリアしたからもう二度とやらねーよあんな糞クエ。
合流しまくって時間ばっか経つだけで二頭同時にだす意味ねーんだよ馬鹿。
サイズでかいの出たら理不尽な当たり判定がさらに凶悪化とか、もう馬鹿かと。
全身当たり判定、怒りまくり、理不尽な攻撃力、ハメられやすい行動パターン
「ぼくがつくったさいきょうとかげはつよいんだぞ〜(^O^)」ってか?脳が腐って頭にチンカスでも詰まってんのか?
クエスト名も頭悪すぎんだよ、地獄だの絶対強者だの
いっぺん死んでこいボケが。
137枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 11:36:00 ID:GeQ1dKOd0
雪山は戦うエリアが少ないから合流しやすいんだよな…
つーか、雪山でのクエってほとんどが主に678で戦うのに
その678がホットの効果半減とかアホかと
138枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 12:50:45 ID:/8o0s9la0
無能がでしゃばるとろくなことにならん
139枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 12:58:26 ID:NgzecW+q0
最初に1に行くといいよ
んで閃光と罠をフルに使えば逃げる頃にはもう瀕死
残り1匹はのんびりやればOK
140枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 13:12:15 ID:zs5UO4ND0
>>136
集会上位では緊急です^^

1よりも8にいるヤツをボッコにした方がいい
合流されてもしばらくすればボコったほうは移動するし
1は雷光虫がヤバイ
141枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 13:15:21 ID:v/7b79Ul0
>>131
>訓練所でもオトモできればまだよかったんだがなw
あんな所にオトモ出されても邪魔以外の名のものでもありません、本当にありがとうございました

>オマエみたいな発言するアホが一番邪魔
えらそうに言う割にはたいした事いってねーなー
142枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 13:49:30 ID:Z3mhU93x0
このスレの初期のころ、オトモがいるから、ソロが楽って書き込みが何件かあったが、、、
邪魔者以外の何物でもないな。

はじめは、なんとなく育ててた。
あまりも邪魔なので、連れて行かなくなったら、ほんと自由!!フリーダム!!
143枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 13:53:16 ID:v/7b79Ul0
倉庫とか以外ほとんど失敗しているGって、ある意味すごいと思う
144枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 13:58:04 ID:Z3mhU93x0
オトモにタゲが移って「楽と感じるのは」アレです。
145枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 18:41:14 ID:NgzecW+q0
っていうか

潜り動作を腹の下の相手への攻撃に使うんじゃねえよ
頭から潜ってくならちゃんと前のほうに行け
真下に潜るな
146枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 18:58:03 ID:Nr9zw0Sc0
>>132
反省会スレは8まで行ってこれに統合したね
>>134
一通り、発売以降あたりのソフト板と攻略板のゲーム仕様に関する愚痴スレっぽいのは
保存してあったりするけど板は違えど15スレほど消費してる
あと現行スレが数個

G級モーション?からひどいぞ。ネコートキリンのエリチェン後落雷されたのはなんだこれ
エリア変えつつチキン撃ちならかまわんが、追いかけて洞窟入って目の前が真っ白な位落雷はバグレベルじゃね
どこぞのラグいネトゲじゃないんだから・・・
147枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 19:11:11 ID:B26GsEQP0
>>132
スレ捜索d
これが2スレ目だよな?
148枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 20:02:32 ID:foR8NBt3O
>>145 無印からやってるが、言われてみれば
149枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 21:53:56 ID:AFnHKktX0
>>147
自分で確認もできんのか
150枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 22:41:43 ID:6HWQGbpy0
>>147
全然違う。どっかのバカが8まで行ったのを統合した
151枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 23:08:12 ID:EnMzMZUgO
勝手に統合すんな馬鹿野郎
さっさと削除依頼出せ

統合必要組がどれだけ少数派かわかってんのか????
152枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 23:20:01 ID:oozavaQC0
私賛成派
153枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 23:23:50 ID:WRV4M1ieO
勝手にやり過ぎだ
スレ番の話なんていつしたんだよ?
154枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 23:41:11 ID:Tvep20/r0
大部分は愚痴垂れ流してるだけなんだから
まとめたところで問題ないだろ。
155枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 23:44:52 ID:IeygALX/0
だからそれを独断で決めるなアホ
いいからもう何もするな
156枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 23:57:01 ID:dkyf98po0
統合自体には賛成だったが性急すぎだな。
もうちょっと根回しした方が良かったんじゃないか。
157枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 23:58:27 ID:UzIxdfYq0
どうしてもスレの内容を愚痴ということにしておきたい奴がいるらしい
いろいろとご苦労だね
158枯れた名無しの水平思考:2008/05/15(木) 23:59:26 ID:dkyf98po0
愚痴スレは流石に統合しない方が良いと俺も思うわ。
159枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 00:05:15 ID:LtA2g7qiO
>>157
全てというわけではないが、中身の殆んどが愚痴と言わざるを得ない
160枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 00:50:46 ID:Z2TvWcLl0
反省会スレも愚痴スレも、中身は殆ど変わらないんだよ
どっちのスレも大雑把な流れはこうだ

ゲームやってて腹の立ったことを書き込み→下手糞乙
→腕だけでどうにかなる問題じゃないだろ→雑魚乙→頭悪いな→お前のほうが(ry

こんな状態

このスレを見ろスレは反省会スレと趣旨が全く同じと言ってもいい


勝手に事を進めたのは反省しているが少なくともここはモンハン板じゃないんだ
モンハンスレの乱立を不快に感じる人も多いだろうよ

>>150
じゃあ>>132のスレは実質9スレ目なのか?
161枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 01:09:58 ID:ATkeh19c0
>>160
132の貼ったスレは埋まってないか?キャッシュ消してみ
もし、反省会スレが立つなら次は9
実質これが9みたいなもんだけど
162枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 01:24:20 ID:KfyRjQKh0
趣旨は違うだろう。
それが分かってない輩とそれを相手にする輩が多すぎるだけで。
163枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 01:28:17 ID:KfyRjQKh0
あーごめん、愚痴スレと反省スレが趣旨同じなのかと勘違いしたわ。
164枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 01:39:38 ID:Z2TvWcLl0
>>161
やっぱりあれが2スレ目なんだな
165枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 03:44:58 ID:EyJa4GE80
>>132は8まで続いた反省会スレの二番目
ttp://mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com/log/2ch/handygame/game13.2ch.net/handygame/kako/1207/12074/1207435741.dat
>>96の補完用だろ

過去スレ検索はこっちの方がいいかもな http://www.geocities.jp/mirrorhenkan/
166枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 03:48:24 ID:EyJa4GE80
つか反省会スレでしか出来ない話なんてあるのか?
愚痴スレとの違いは、定期的に玄人様が燃料投下していた位なものだろうに
167枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 04:37:06 ID:ifBUWVE6O
愚痴スレでしか愚痴れない
168枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 06:00:07 ID:sr6Vsa4I0
反省会スレ、このスレ見ろスレ→信者擁護が沸きやすい
愚痴スレ→信者擁護は沸きにくい、沸いても愚痴にマジレスすんなで全てが片付く
169枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 10:27:22 ID:+8poLCQT0
見ろスレが信者擁護で荒れた事なんてねーよw
170枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 16:14:03 ID:uxIFRRmY0
愚痴スレのほうが書きやすい
171枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 16:31:15 ID:Ly9KE1050
信者が来なければいいだけだろ
信者は頭が弱すぎる
172枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 16:57:20 ID:PijWqV9CO
次回作予想
・咆哮【特大】登場、高級じゃ防げません^ ^25で完全耳栓つけてね^ ^
・回避距離が短くなり、回避距離upをつけると今まで通りになります^ ^
・音爆弾有効範囲縮小、ほとんど直撃しないと無効です^ ^
・スキル【屈伸術】をつけないとしゃがめません^ ^
・スキル【調合術】をつけないと現地調合できません^ ^
・大剣、ハンマー、弓の溜め時間、笛の演奏時間を長くしました^ ^効果は同じです^ ^
・双剣鬼人化のスタミナ消費を倍にしました^ ^強走飲んでね^ ^
・敵は罠を回避しようとします^ ^
・火竜は尻尾を切ると回転のときに爆炎を出します^ ^範囲は元あった尻尾より長いです^ ^
・咆哮無しの威嚇は削除です^ ^
・ガルルガの全攻撃に猛毒付けました^ ^
・ドドブラは牙壊すと咆哮【大】になります^ ^
・クシャルとナナテオは尻尾も切らないとオーラ消えません^ ^
・ナズチの後足硬くしました^ ^
・ランゴ、ゲネポスは100%麻痺です^ ^
・怒りキリンの雷オーラで削られます^ ^
・ラージャンは薙ぎ払いビーム追加です^ ^
・バサルはビームミスりません^ ^
・360゚回転グラビーム追加です^ ^同時に爆炎も出します^ ^
・クシャルはピヨッても飛びます^ ^
・角竜が潜ってる時の砂煙は削除です^ ^
・ザザミ後ろ跳びの前フリ削除です^ ^
・ギザミの隙を70%カットしました^ ^
・ガノトトスの足は紫でも弾かれます^ ^
・ヴォルガノスは溶岩の中にいる時間を長くしました^ ^
・ラオ、シェンへのトドメは施設の仕掛けのみ有効です^ ^
・アカムに高速追尾突進を追加しました^ ^閃光は間にあいません^ ^
・ウカムに触れると雪だるまになります^ ^
・雑魚にボスの攻撃は効きません^ ^
・雑魚の体力を大幅に増加しました^ ^
173枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 18:01:03 ID:m9ohXQwK0
・閃光玉の所持数を3個に調整しました^ ^
・閃光玉の調合素材を小タル爆弾Gとライトクリスタルに変更しました^ ^
・閃光玉の効果時間を半減しました^ ^
・閃光玉の効果時間中、ボスが威嚇モーションを行わない様に変更しました^ ^
・ペイント効果ではボスの居るエリアしか判別できないようになります^ ^
・麻痺、毒、睡眠の各状態異常は同時に蓄積されないようになります^ ^
・攻撃を弾かれた際に必ず尻餅をつく様に変更しました^ ^
・鬼人化中は体力が徐々に減少する様に変更しました^ ^
・スキル【ガード】を追加しました^ ^ガード可能武器でガードを行う事ができます^ ^
・スキル【ダッシュ】を追加しました^ ^移動中にRボタンを押すとスタミナを消費してダッシュを行う事ができます^ ^
・スキル【ジャンプ斬り】を追加しました^ ^片手剣装備時にジャンプ斬りを行う事ができます^ ^
・スキル【鬼人化】を追加しました^ ^双剣装備時に鬼人化を行う事ができます^ ^
・スキル【溜め攻撃】を追加しました^ ^発動レベルに応じて大剣、ハンマー、弓装備時に溜め攻撃を行う事ができます^ ^
・スキル【砲撃】を追加しました^ ^ガンランス装備時に砲撃を行う事ができます^ ^+30で竜撃砲を発射する事ができます^ ^
・スキル【ステップ】を追加しました^ ^ランス、ガンランス、弓装備時にステップを行う事ができます^ ^
・スキル【気刃斬り】を追加しました^ ^太刀装備時に気刃攻撃を行う事ができます^ ^
・スキル【照準】を追加しました^ ^ボウガン装備時にスコープを使える様になります^ ^
174枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 18:12:11 ID:sbJOxbEd0
なんか病的だな・・・。
175枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 18:17:03 ID:E3F4JA2A0
明日が休みだから浮かれてるんだろ・・・
176枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 18:24:01 ID:pQ19BjdhO
しかしホントに実装しそうなのがモンハン四人臭な現実

やってもいいけど無印飛竜は総リストラが条件だ
177枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 18:28:47 ID:D6NstutH0
咆哮特大こと龍咆哮は登場しそうだな
178枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 18:42:17 ID:E3F4JA2A0
地図や地形ダメージや体温系みたいな空気スキルは+5で発動するようにしろよ
誰が+10も使ってこんな糞スキルつけるかっての
179枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 18:52:11 ID:DIMPgoIL0
>>172-173
まぁ後半は皮肉なんだろうけど
そう思われても仕方ないような糞調整してきたのは事実だな
180枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 19:06:04 ID:j9IqcIlvO
スキル前提のゲームはキツいな
自由度を上げてもらえないだろうか
181枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 19:08:44 ID:5ychtHfO0
なんかさぁ、最近不満言う気にもならないんだよな
例え次回作で何かが表向き改善されたとしても、
「この部分改善したんでこっちをこういう仕様にして難易度の帳尻合わせますね^^」
みたいな調整される気がしてならない
182枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 19:14:34 ID:sjOQINo+0
>>173は元々それが出来ない武器に特性を追加するスキルだったら
割と面白いのではなかろうか

太刀でステップとかランス突きにスパアマとかガンハンマに砲撃とか
183枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 19:19:01 ID:IzLwO+hW0
太刀といえばR○△のアクション、違うものに変えてくれないかなぁ
いきなり気刃出す状況ってまずないし、使い道なさすぎる
184枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 19:23:34 ID:E3F4JA2A0
太刀は邪魔だからどうでもいい
185枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 20:11:15 ID:pO7EBboe0
そ、そんな…
186枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 20:22:43 ID:Z2TvWcLl0
>>183
居合い切りっぽく
187枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 20:33:54 ID:VliCLHS30
プレイヤーが待つしかない状況が多すぎる
うっとしいだけで必要ないだろこれ
188枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 20:45:56 ID:zTc6o2on0
>>181
スキル増やしたら増やしたで難易度っていうか敵のウザさが
そのスキルを用意したプレイヤーに準じたものになってるしね
次回作は期待して・・・いけるかなあ

>>187
ブロスはまだ潜っていこうがかまわんけどカニとか回避するしかなくて微妙
ギザミの天井張り付きはもう・・・
ガルもレウスも飛びすぎ逃げすぎでオワタ
189枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 20:58:35 ID:aNHEUY/80
飛びすぎで思い出したんだけど
レウスとかレイアのバックステップあるじゃん、レウスだとバックファイアのあれ

なんか妙に移動距離長くなってるような気がするんだが
190枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 21:51:26 ID:uxIFRRmY0
ボレアス早く絶滅しないかなあ
191枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 22:23:25 ID:D4Dg1iJQ0
ストレスたまるゲームだ
ガンナーソロだと時間かかるし
192枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 22:55:04 ID:Z2TvWcLl0
三乙したら何も残らない、それまでの時間は無駄ってのが嫌だな
せめて部位破壊報酬ぐらいは渡して欲しい

つかサブターゲットくれよ
193枯れた名無しの水平思考:2008/05/16(金) 23:03:28 ID:FOx1mTpA0
サブターゲットこそ携帯機向けな調整だと思うんだけどな
194枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 05:24:23 ID:CEwMlmhe0
テオのピンポインと考えたの誰だよ せっかくスキの少ない糞テオに粉塵爆発の
溜めが長いのでスキが出来たと思ったらピンポインとが来るんじゃ意味ねーよ
195枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 05:48:48 ID:Zto+8B6K0
ピンポイントはさ、粉塵爆発発動開始時に自分の周りが赤く光るから
すぐにその場から離れれば絶対に当たらないぜ。
ピンポイント攻撃は粉塵爆発の最後に来るから、避けるまでの猶予が結構あるし
赤く光った部分に爆発が来るから、その場から離れさえすれば絶対に当たらないんだ
よく見るといいぜ。
196枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 05:51:14 ID:ZLOqL+ZD0
誰も避ける避けれないの話はしてねーよカス
197枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 06:22:26 ID:CEwMlmhe0
そんくらい知っとるわ 気持ち悪い喋り方しやがって
198枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 06:33:50 ID:Zto+8B6K0
知ってるならなんで文句言うんだろうな
攻撃も、ピンポイントが来たら少し離れるだけでまた攻撃出来るじゃない

自分が気に入らなきゃ暴言って何様。愚痴スレ池よ
199枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 06:36:45 ID:eoDexpFT0
>>198
最近ここの雰囲気ちょっとおかしいよな
200枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 06:38:48 ID:aP6rLtcX0
いちいち避けなきゃならないから
数少ない回復や砥石の余裕が余計奪われるからだろう
201枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 07:15:08 ID:uRuoBzspO
あからさまに隙を潰して時間稼ぐためだけの行動がウザイ(避けられるし勝てるけど)って書いたのを勝手に避けられなくて勝てないって解釈されれば確かに腹は立つが…
暴言は荒れるだけだからな
202枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 08:47:55 ID:QehgZgwjO
このスレにいるのはG級が早く倒せないからって文句ばかりの効率厨の巣窟か
203枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 09:27:14 ID:tGibozd20
とりあえず攻撃力詐欺は何とかしてくれ
それのせいで初心者太刀使いが多発してるんだ
そもそも太刀は攻撃力も動きも標準以下な代わりに
ある程度多彩な派生から組みやすいコンボと敵の射程外から的確に弱点を刺す
突きが魅力の玄人武器
にもかかわらず見た目と表示攻撃力につられて厨が群がるんだよ
倍率2.3にしてランスと同じ表示攻撃力にしろ
てか一定以下のHRのトキはガード不可武器装備できないようにしろ
204枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 09:41:50 ID:I3taIp4T0
武器が違うと攻撃力の比較ができないってのはどうかと思ったな。
わざわざ武器ごとに倍率を設定している意味が分からん。
205枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 09:48:53 ID:CEwMlmhe0
つれますか?
206枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 10:08:45 ID:vQsfdz/+0
なんか変なのがいるな

ピンポイントは開発のオナニーだな…爆破タイミングが絶妙すぎる
「ボシュッ」ってなったのを回避して砥石使うと間に合わなくなってる 突進直撃余裕
遠距離って分かるから顔面に大剣溜め3もハンマー縦3も粉塵で潰される

そもそも粉塵爆発の位置をピンポイントで設定なんてどういう原理でやってんだよ
粉塵の一つ一つがハンターの発する微弱な電磁波に吸い寄せられてんのか
207枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 10:14:23 ID:NdpMCCal0
>>206
それ、いただきます^^
208枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 10:17:43 ID:HBmOYV6jO
>>203一定以下のHRのトキはガード不可武器装備できないように

ライトボウガンの事、時々でいいから
今の仕様じゃヘビィなんてもはや死に武器だろ
209枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 10:32:04 ID:tGibozd20
>>208
回避距離と自動装填の誕生によってむしろ全盛っすよヘビィ 
良い意味でも悪い意味でも
210枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 11:22:58 ID:Nigh4K/B0
>>203
厨が釣られがちな改心付きの武器も多いんだよな、太刀は
211枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 11:36:40 ID:vQsfdz/+0
>>208
むしろ回避距離登場でライトが死んでね?
まぁ今回ライトとヘビィは割合で見るとライトの方が攻撃力上がってるけどさ
(ライト最強攻撃力336→420 133%ぐらい ヘビィ最強攻撃力444→540 125%ぐらい)
どっちも100ぐらい上がってるのは間違いないんだが元の威力の問題でね
212枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 11:57:05 ID:AloxiF6VO
速射が強化されたからライトも強いよ
213枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 12:05:59 ID:vQsfdz/+0
つまり速射非対応のライトは弱いんですねわかります

毎回毎回ランプの性能は異常
214枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 12:31:50 ID:1xQxGSI70
上位クエストの開始位置がランダムとか支給品届くのが遅れるとか
この仕様ってなんか意味あんの?
自前の肉使わなきゃならんのがウザすぎるんだが
つーかDLなんかしなくても普通に生肉買えるようにしろよボケ
215枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 12:33:23 ID:CEwMlmhe0
せめて地図くらいは支給品に入れてくれよ
216枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 12:34:17 ID:vQsfdz/+0
もういっそ地図は店で売れよ
217枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 13:04:00 ID:adO9pfya0
地図・モンスター図鑑・収納の書

この辺りってもう形骸化してないか?
「昔からあるから」って理由だけで残ってる気がする。
218枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 13:25:04 ID:EDWnxoD90
モンスターの攻撃にハメなんてありません。
すべてコンボです。
コンボを喰らわないように気をつけましょうね^ ^

なんて脳味噌なんだろうなぁ・・・
219枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 14:03:34 ID:qq33wKXy0
昔ながらの仕様が大きく残ってるから結構期待しちゃうんだよなあ
どんどんストレス仕様になってきてる感が否めないけど。
いっそのことPS2のFF12のように従来より大きくシステム変えてくれれば
やるかやらないかハッキリ付けられる…
220枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 14:10:37 ID:vQsfdz/+0
Gザザミ剥ぎ取りで堅竜骨が今のところ必ず1個出るんだが
爪割っても尖爪*2とかマジ死んでくれ

回避回避砥石コウリュウでザザミ完全に無力化して吹いた
221枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 14:29:00 ID:vQsfdz/+0
ザザミの水ブレスの鋏に判定つけた奴死ね
超判定で吹っ飛んで起き上がりらにホーミングプレスだと…?
転がろうがどうしようが超絶判定にかかって終わるじゃねえか
プレスの判定作った奴一度自分でプレイしろ
222枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 14:35:05 ID:mdu2RBs80
あれは最初何が起きたのかわからなかったな。
223枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 14:37:31 ID:adO9pfya0
>>221
・「鋏に当たらなければいいじゃないですか」
・「オトモがいれば攻撃が分散しますよ」
・「集中攻撃なんてそうそう無いから大丈夫です。え?ソロでやる人なんているんですか?」

どれがいい?
224枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 14:40:30 ID:I3taIp4T0
>>223
忘れ物だ。

つ・「自然は厳しいってことでwwwww」
225枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 14:43:31 ID:prgY/ClzO
の割に動きは不自然なんだよな…
226枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 14:44:51 ID:CEwMlmhe0
おとなしいはずのザザミが奇襲かけるなんて・・・
227枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 15:08:36 ID:adO9pfya0
ザザミはなんで飛ぶのん?
228枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 15:32:03 ID:8kcp6HnE0
もう報酬画面は採取クエと捕獲した時だけでいいから
剥ぎ取りの回数増やして、時間内は好きなだけ剥いでくださいねな仕様にしてくれ
翼を剥げば翼が出て、頭を剥げば頭が出る
宝玉とかのレアアイテムは体内の小さいゾーンにだけ判定があって
キングサイズとかはデカいからそこにひっかかりやすくなってお得、とかさ
229枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 15:34:44 ID:XRWBqOY50
tnksn
230枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 16:27:26 ID:EDWnxoD90
>>228
倒したと同時にランゴやファンゴが大量に湧くんですね
わかります
231枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 16:46:36 ID:uRuoBzspO
>>230
「ボスが死んだら安心していっぱい出てくるんです^ ^戦闘中?もちろん逃げずにプレイヤーの邪魔しますよ^ ^」
232枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 17:02:31 ID:6u8fHByu0
雪山にフルフルとか沼地にゲネポスとか出るようになったし
そのうちグラビモスが雪山にいたりヴォルガノスが密林の川を泳ぐようになるようにちがいない
233枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 17:55:02 ID:aP6rLtcX0
剥ぎ取った宝玉は運搬アイテムになり
取ると同時に新規で雑魚配置
234枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 18:51:48 ID:q8Si1Xyl0
旧火山で釣り・・・・しかも溶岩の中に魚がいるなんて・・・・しかもカクサンデメキンが
・・・とれた・・・・
カプコンよ・・・考えて作れよ・・・・・(マップ4番です)
235枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 19:27:30 ID:kFBdYryfO
>>232
沼ゲネは昔からガッツリいたんだZE

>>234
それはネタなんだZE
236枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 19:27:43 ID:Eedq1soh0
統合してアンチスレを減らしたところで
より多くの人にMHのダメさが伝わって
より多く次は買わない人を作るだけじゃない?

PSPではもう十分な稼ぎを出せたからもうどうだっていい?
新しいハードに移ればユーザーの多くも後を追いかける?
237枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 19:32:01 ID:QJTD4ApVO
スタッフも入れてほしかったな
238枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 20:14:43 ID:q8Si1Xyl0
>>235
ネタだって言ってる時点でMHの世界観崩壊だぞw(もうしているけどね^^;)
アプケロスも何故か普通に旧火山で生息しているし、小ギザミからは毒攻撃、ましてやランゴは無限沸き
どう考えてもゲームの設定をおろそかにしているのがわかりきっている。
そもそもネタ的要素が、今作に腐るほどあるから問題だよね・・・
まぁカプコンの糞開発者・社員・幹部は、金のことしか頭にないから良い作品も作れないっていう
証明にもなるわなぁ・・・この糞2ndG
239枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 20:18:29 ID:kFBdYryfO
>>238
火山のアプケロスやガミザミの毒攻撃がどうかしたのか?

溶岩に悠々と浸かっているのはどうかとは思うが
240枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 20:32:50 ID:q8Si1Xyl0
砂漠だったらアプケロスの卵(草食竜の卵)があるから、ここでアプケロスが生活しているんだなって
実感できるけど、何故か水もない食料もない火山という場所に住んでいるのかが理解できない。
ガミザミにいたっては、成長すればギザミになるわけだから
その際に毒攻撃も引き継がれているはずなのに、まったくしてこない(まぁ毒攻撃を追加して、邪魔度アップを謀ったと思われる)
ことだな
241枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 20:39:20 ID:kFBdYryfO
>>240
成長したって全ての能力が引き継がれるわけじゃないと思うが
使わない能力は消えていく
242枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 20:43:53 ID:vQsfdz/+0
毒は大きくなったら筋力とかも強くなって毒に頼らずエサ取れるようになるから
必要なくなって退化するんじゃないの?
243枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 20:45:01 ID:HBmOYV6jO
そんなこと言ったら3rdに毒爪持ったギザミが出て来るぞw

もう次作なんか買わないから関係ないがな
244枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 20:48:53 ID:I3taIp4T0
次のギザミは爪に毒を持ってます。
もちろんブレスも毒ブレスです。

こうですか。わ(ry
245枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 20:57:28 ID:q8Si1Xyl0
>>241成長したって全ての能力が引き継がれるわけじゃないと思うが
使わない能力は消えていく
忘れてしまったのですかぁ・・・・バサルモス・・修正でグラビモスと同じように
ビームが撃てるようになったのをぉ・・・
バサルモス=使わない能力(ビーム)2ndG後ビーム平気で撃てます
覚醒させちまったよカプコンさんてなぁ感じ
246枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 21:05:11 ID:qq33wKXy0
G級とはいえバサルはけっこうショックだったなあ
当たり前のようにビーム吹いてて
「おぉ!!」というより「えぇ?!」ってなっちゃったyp

同じ土台に難易度難易度で乗っけていったら崩壊すると思うんだ
247枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 21:05:46 ID:AkEccPjr0
バサルはドスで一旦ビームが消えたけど、
失敗と成功はあったからな。
ただ、G級だと失敗の方が珍しいがw

グラビって毒ガス噴射したっけ?
248枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 21:17:50 ID:3gx2aR/zO
時折「僕の考えたむかつくモンハン」スレになるな
悪意たっぶりに考えて場を引っ掻き回して何が楽しいのかしら?
249枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 21:18:54 ID:q8Si1Xyl0
 まぁG級のクエで失敗があったとすれば、クック先生を単品で出さなかったことだな(個人的な趣味)
でもバサルモス繋がりで、何故かあの子のクエだけ複数なんだよね^^;他のG級クエはないのに
あとミラ系を出すために訓練所(試練所)は面倒だろ・・特にギザミ亜種
250枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 21:20:57 ID:kFBdYryfO
>>245
なんというか……それは逆だ
251枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 21:59:51 ID:q3DJWD0U0
毒袋しかないバサルが火炎ガスと睡眠ガス使う事もあったな
252枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 22:05:47 ID:2QUy8edk0
ID:q8Si1Xyl0が厨房に見える
253枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 22:10:43 ID:q8Si1Xyl0
2chで書き込みしている時点で、誰でも厨房になる可能性を秘めているよ
それに何と言うかここのスレって信者が何人か潜んでいるしね
254枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 22:28:54 ID:WBjLpARW0
何人かなんてもんじゃないだろう
現状のモンハンを少しでも否定されるのが堪えられない連中が多すぎ
255枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 22:35:47 ID:q8Si1Xyl0
>>254失礼した
まさか・・ここまで腐った肥貯めの巣窟だったとは・・・・・・
わざわざ非難を避けるためにスレを立てるとか、信者も糞カプ関係者も
やることなすこといい加減で、非難を理解する知識もないようですね(笑)
256枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 22:43:37 ID:q3DJWD0U0
konozamaのレビュー見てて思った
プラス思考も度が過ぎるとただのバカだなと
257枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 22:50:01 ID:2YSMaC6T0
自分の意見に従わないと信者とか馬鹿だろw
お前に呆れてるだけだよ
258枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 22:55:34 ID:7kuTiUQf0
信者の意見に客観性や説得力が皆無なのが問題なんだよ
そもそも相手の言うことをちゃんと聞いて答えてるのをほとんど見た覚えが無い
人格否定、ゆとり乙、へたくそ、雑魚・・・
批判側の意見も玉石混交だが、きちんと理由をあげて問題点を指摘できているものも多い
それに対してコミュニケーションになってるやりとりが信者側ができてない
259枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 23:01:34 ID:q8Si1Xyl0
おぉやっと釣れた
>>257
その意見、逆の例えでも言えることをお忘れなく。
このスレを一通り見れば、批判をする者に対してあなた方は反論する(具体的な内容で示さない)
そして信者と言われると逆上し、そのものを誹謗中傷を行う。
まさに愚の骨頂とはこの事を言う。他のスレでもちゃんとした問題点に対して、周りの意見などを交わすなど
し、本当の問題点を抜き出したりなども行っている。
それを聞く耳を持たない、理解しない、考えない、者が多すぎますね
260枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 23:11:26 ID:ZrX5zGO60
つかたまに批判意見は本スレでも出るが
そこで冷静に議論できるのにこのスレある意味はなんなんだろ
261枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 23:12:49 ID:2YSMaC6T0
だから信者じゃないってのw
ほんとに思い込みの激しい奴だな…
262枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 23:15:18 ID:BByQAozm0
もっとモンスの数というか種族を増やして欲しい
テオナナの羽だけ無くしたみたいな手抜きでも良いから、
ライオン、虎タイプの敵が欲しい
つーかもう竜いらね

それかいっそギルドに反抗して街とか砦に攻め込みたい
263枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 23:15:37 ID:Eedq1soh0
本スレにいるアンチ嫌いがアンチを隔離するために立てた。
そのうちそこに人が居つくようになった。
264枯れた名無しの水平思考:2008/05/17(土) 23:21:21 ID:HTy6hdff0
盲目的な信者も酷いけどそれを煽らずにいられない奴も同じように酷い。
信者の暴言を非難するのに暴言を使うのとかがいてどうしようもない。
265枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 02:16:58 ID:wo69ATn10
暴言とか信者とかどうでもいい

要は、このゲームがクソだって事だ
266枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 02:58:07 ID:aFERcxdB0
モンハンにボスとか出すなって
ミラは無論、古龍は全て削除しろ
267枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 03:03:35 ID:v/lyE/Z+O
体格にそった当たり判定と、判定箇所によるダメージの増減だけでも、細かく作ってくれたらいい。
268枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 04:02:05 ID:zitx9TEdO
>>265が既に暴言な点について
ついでに>>266もな
269枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 06:04:46 ID:Gg74gqQX0
正直3Dアクションを名乗るにはお粗末過ぎる
何処の専門学生が作ったんだよってレベル
270枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 06:06:09 ID:QeGCQgib0
武器買ったり装飾品つけた時に出る文字窓UZEEEEEEEEEEEE
271枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 06:36:44 ID:8Pc79/CJO
>>267
そりゃそうだなwww
アカムとウカムは突進モーションに入った時点でダメージ判定があるからな
前脚が動く前に吹っ飛ぶからスゲーよ、このゲームはwww
272枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 08:41:05 ID:WzDW6620O
あんな巨大なのが動いているのに少しでも触れるとヤバい、というのは分かるが
良モーションというわけではないな
273枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 10:02:25 ID:fdJRtPcx0
とりあえずレウスレイアの威嚇尻尾の超攻撃力はやめて
尻尾なんて切らせないよという嫌がらせ以外のなんでもないよねアレ
274枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 11:42:19 ID:QE0cNdk30
本来ダメージが無いはずの動作1ヒットが通常時村ティガの突進並みに喰らうからな
275枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 13:25:34 ID:QeGCQgib0
テスト
276枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 14:07:31 ID:QeGCQgib0
次回作はtnkの考えたモンスとミラ兄弟、雑魚AIや無限脇を何とかしないと買わないよ
あとオン、オフでの体力調整ね理由はなんとなくわかるだろ
277枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 14:10:37 ID:WzDW6620O
tnkモンスなんてどこにもいないさ、>>276……
278枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 14:21:00 ID:v5obxbkI0
体力調整とかしなくていいから一度ソロでクリアしたクエしか集団でプレイできないようにすればいいよ
279枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 15:26:23 ID:k2M74A6W0
>>268
いや、普通にクソゲーだろう
理由は山ほどでてるんだぜ?
280枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 15:27:54 ID:mWPCZLxp0
クソゲーならそもそもこんなに何時間もやってウカムがどうした古龍がなんだと文句言えんだろ
基本は面白いからこそ不満もデカいんだよ
281枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 15:30:18 ID:k2M74A6W0
>>280
俺はPからやってP2→G移行だけど、Gは糞だと思うぜ
だから速攻でやめたw
G級いきなり出来たのが原因かもだが
一通りクリアしたけど、ちっとも面白くなかったよ・・・
今では、またまたP2起動してる
282枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 15:33:32 ID:QeGCQgib0
モンハンは面白いよ本当に。だけど最近では無理して楽しんでる気がしてならない土台は素晴らしいってのに
283枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 15:37:49 ID:k2M74A6W0
>>282
モンハン自体のシステムやらは確かにいいと思うんだ
問題は敵のAIとか当たり判定のいい加減さとか武器バランスとスキルの崩壊とかなんだよ
地形を無視して突撃してくるのもむかつくけど
284枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 15:38:41 ID:Xsz15KnF0
ゲーム自身は まぁ面白い、面白いが四年近く内容が
それこそ敵のモーション 当たり判定 基本システム等
細かい部分にまで手を加えられてない、所謂手抜きが
目に付くため、やってて騙されてるとしか思えないそんなゲーム

初心者や低年齢層はその辺が見えないから
ゲーム内容にある程度の不満を抱きつつも面白いと評価を下すだろうが
ファンにとってはゲームが腐っていくのを現在進行で見させられてる感じ
続編は失敗する事はよくある事だが失敗以前にやる気が微塵も感じない

初期Fに絶望した時と同じようなもん
285枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 15:40:02 ID:Xsz15KnF0
スマン、アイテム関連の基本システムは随分改良したね
286枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 15:43:48 ID:k2M74A6W0
でも、いまだに装備から玉はずす時に無駄に窓でるんだよなぁ・・・
アレいらんだろう

調合もバグってほどじゃないけどやりにくい部分があるしね
その辺の報告も反省スレに結構既出で出てたね
287枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 15:52:11 ID:7D3RCjbm0
そこまで必死じゃないからどーでもいー
飽きたらやめる・見限ったらもう買わずに別ゲーに移ればいいだけ
288枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 15:55:05 ID:k2M74A6W0
>>287
でも、これと似たようなことが出来る別ゲーってあるんかいのう?
あったら誘導してくれ
289枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 15:57:05 ID:eiMdHqhT0
ディアブロとか?
290枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 16:12:49 ID:7D3RCjbm0
>>288
別に似たゲームじゃなくてもなーと思ったが、この点は人それぞれだからな。
似たアクションゲーしかやりたくない人も居れば、RPGでも何でも遊べりゃいいって考えの人も居るしね

というか、何を持って『似たような』と言ってるかわからないけども、共同で遊べるゲームって意味ならばDSでもPSPでも結構あるよ
ぱっとでたのは、ソーマブリンガー・ヴァルハラナイツ・ダンジョンエクスプローラーとか?面白いかどうかは知らんが。
今後の発売でヴァルハラ2やファンタシースターポータブルもあるし、似たようなの意味が違ったらすまん
291枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 16:42:29 ID:eK+yu78q0
>>288
同じような別ゲーが出ても面白いか、面白くないかは、作り手しだいだよ
MHも同じように作り手のやる気しだいで、ここまで変ったんだから(悪い意味で)
292枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 17:41:26 ID:k2M74A6W0
みんなやさしいなぁ・・・(ホロリ
ディアブロとかはイマイチちがうかなぁ〜
アクションで回避できるARPGかな?近いのは
ファンタシースターも回避ボタンとかあったらマジではまるんだけどなぁ
あれの回避ってどっちかって言うとガードだし(しかも自動)

まあ、参考にしてみる
みんなありがとう
293枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 18:35:54 ID:KX3LPTW/0
>>287
ここで意見を出すような人は、基本的にはMHが好きなんだよ。
世界観や荒削りではあるが魅力的なシステムなど、土台部分に思い入れがあるからこそ、
単純な水増し・理不尽要素での難易度上げ・世界観を壊すインフレが気に入らないんだよ。

個人的には「飽きたら辞めればいい」なんて冷めた目線で見られる人が、
何故こんなスレにいるのかが気になるね。
294枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:03:10 ID:WzDW6620O
>>293
構え方の違いじゃね
所詮、暇潰しと考えるか、暇潰しだけれどもと考えるか
295枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:13:03 ID:zitx9TEdO
>単純な水増し
P2Gは追加ディスクで猛将伝でファンディスクみたいなものなんだが

>理不尽要素での難易度上げ
道理と理不尽をわける棒引きは? そりゃ見た目に合わない当たり判定はおかしいが

>世界観を壊すインフレが気に入らない
世界観ってなーに? 合う合わないって個人が決められるの?
296枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:20:05 ID:XAIfdtpPO
「遠距離武器で狙撃狩猟」にシューティングゲーマーは惹かれた
製作側が元々あったコンセプトに異を唱えてガンナー締め出すんならそれも結構

はやいとこ多数のプレイヤーに見切り付けられて廃れればいいよ
297枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:20:09 ID:7D3RCjbm0
>>293
294の通りかな。
好きだからってのはわかるよ。
自分も無印発売日からやってるから、ここで出尽くした不満点ってのは6〜7割くらいは同調できるし。
MH歴の長い人ほど2Gの荒や仕様変更の改悪が目立つだろうし、細かい部分での文句も出るだろうしな
298枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:25:43 ID:k2M74A6W0
>>295
Gはフルプライスな件について
だったら猛将伝みたいに安くしろっての

理不尽要素=こっちが工夫してもどうしようもない敵モーションや地形効果
今までが行動パターン読んで進めてたのがいきなりランダム要素とかモーションキャンセルとかスキル必須な当たり判定とか、普通は理不尽だろう
スキル縛られて防具が限定されるとかなにそれ?

道理で行くんだったら、敵のパターン読んで相手のモーションを把握して回避できなきゃおかしいだろう

世界観を無視したらMHの大本を否定することになるぜ?
「別世界での狩り生活を楽しむ」のがMHだぜ?
299枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:29:00 ID:RD4PxmYj0
どう見ても当たってないのに当たるのはおかしいよね、特に尻尾回転とかティガの突進とか
プレイヤー側の攻撃はかなりシビアなのに
300枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:39:38 ID:eK+yu78q0
>>295
 猛将伝でファンディスク?確かに追加ディスクだが、追加している内容に問題がるんだよ。
例として言えば、『武器を大幅に増やしました』とカプコンは宣伝したが、実際はG武器(下位の武器を対G級にしただけ)
の手抜きだったり、武器強化でも:飛竜刀【葵】→飛竜刀【銀】など2ndの頃の武器を持っていた人たちを驚かせる内容だったり、
                飛竜刀【楓】→飛竜刀【銀】
他にも追加されている物に不具合があるとの不満が出ているんだよ 
 道理と理不尽を分ける棒引きは、他のスレでも散々言われているし、
理不尽な点だけを取り上げていたりします。そちらをご確認を
 MHの世界観ぐらい知っておけよ…まぁ簡単に言えばザザミ
設定上:大人しくこちらが攻撃してこない限り攻撃は、まったくしてこない性格
↓   (ムービーでもその大人しさがわかる)
実際:普通に横を通っただけで攻撃開始(攻撃的な性格)
その他にも取り上げられています。
301枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:49:30 ID:ltdA8XgY0
>280
基本が面白いと言ってもそれはモンハンの基本システムが、というレベルだな。

マリオで言えば、ブロックの配置だけ変えた新作を延々出し続けて、
その使い回しがバレない様、クリアを妨害するに無限ループステージばっかり追加した様なゲームがP2G。


ベースがネトゲ(と言ってもMOだが)志向だから時間がかかる上、
シリーズにおけるその作品固有の要素を楽しめる様になるまで時間がかかるから、
百時間とか遊んでから糞という結論が出てくるだけ。

G級もG級装備がある程度揃うまでは
「今は雑魚がうざいけど、装備が揃えばバランスも変わるはず。きっとこれは上位に上がったばかりとかと変わらない」
という様な楽観論で遊んでいる人が多い。で、その装備が揃った状態になって始めて「ああ糞だ」と気付く訳だ。

ネ実によく板違いスレが立つけど、そのモンハンスレでも「今回は雑魚へのダメージが改善されている」
という様な意見が多かった。
実際は逆なのに、なんだかよくわからない楽観視点で、改善されたと勘違いしていた訳だ。

追加部分の9割りが使い回しで、モーション・装備デザイン共に、新規デザインが手の指で数えられる程しか無い。
それを誤魔化すための足止め的な難易度の上げ方。
装備のコメントも手抜き、装備の派生も手抜きのG装備。それを宣伝段階で「武器2倍!」とほざく厚顔無恥。

これでマンセー出来る奴は狂信者だけ。
302枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:54:38 ID:zitx9TEdO
なんでG武器が手抜きになるのか解らん
クリア特典のファンサービスだろ?
カブレライトソードを上位で使いてーとか言っただろ?
どうせ強化で色変えたり形変えたりしただけで文句言うんだろ?
303枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:56:27 ID:n8K/Luwp0
>>293
うん 確かに
コンセプトはすごくいいだけに今作は・・・
個人的に2ndが1番良かった
ガンスとか弓とか太刀とか武器が増えて
モンスターも大幅に増えてすごく新鮮だった
G初めて起動していきなりがっかり・・・
村(ハンターがいる家とか武具屋とかがあるところ)すらかわってないとか・・・
前作が良かっただけに今作は手抜きが目立った
304枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:58:28 ID:n8K/Luwp0
みんな>>302に釣られちゃだめだよ
305枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 19:59:29 ID:dbeTkN+j0
モンハンのいい部分は初代でほとんど出来てただろう
今のスタッフはそこに変な要素少し加えてるだけだ
G武器は色も形も名前もほとんど変わってないから手抜きって言われるんだよ
306枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:01:01 ID:7D3RCjbm0
>>302
G武器を一発生産可能にしてしまった点(派生系を作る意欲をなくす
G武器説明文の統一(説明文を見るのを楽しみにしてる人をコケ落し
2倍です!と発売前に謳って宣伝していたのに、嘘は言ってなかったが中身がこれではね

好きな武器だけど弱い、強かったら使いたいのにって声もあったが
こんな手抜き実装じゃなくて、せめて派生で増やすべきだったと思うし、説明文も普通にして欲しかったかな
存在自体が×とは思わないけど出し方が不味いと思う
307枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:01:49 ID:WzDW6620O
>>300
そんなに凶暴だから依頼がくるんじゃねーの?
308枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:02:10 ID:v5obxbkI0
武器防具はおろかモンスもステージも使いまわしだらけだもんな
P2GはベースとなるP2やFさえあれば実作業期間は1ヶ月もかから無いで作れそうな出来だ
309枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:04:54 ID:hltF7LzP0
まぁ、〜〜G武器の説明文はさておき
好きなグラで十分実用クラスの武器で遊べるってクリア特典的な発想はヨカタ
言いたいことは>306が言ってくれた

追加ディスクみたいなもんだからーって言われりゃそうかもしれんが
全体的に取ってつけたような箇所が見受けられて「おお!」って言うより「おう?」って感じてしまう
310枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:05:55 ID:G5ToLHWl0
G武器は「武器数が2倍です!」とか宣伝しなけりゃここまで叩かれなかった気もする
311枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:06:20 ID:eK+yu78q0
>>302
今まで新しく武器が追加されたり、強化で色、形が変わった武器に対しも不満はなかった
しかし、『普通に発売前に武器を倍に増やしました』っと言っているのが問題なんだよ。
G武器を出すのであれば、それなりの宣伝をすればいいのに例えば、
『今作は、G武器という弱くて使いえなかった武器を強化します』ってな具合にです。
それを隠すようなやり方が問題です。
だからこそ手抜きと言われてもしょうがない。
312枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:06:45 ID:RD4PxmYj0
>>300
理不尽な点といえば

双子の黒狼鳥の依頼内容

森林地帯に、黒狼鳥のつがいが現れたとか。
気性が荒いせいでお互い譲らず暴れ周り、大きな被害が出ています。
民の平和のため、すぐに狩猟に出なさい!

実際

2匹仲良くハンターをフルボッコ

なんなんだろうなこれは
313枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:08:25 ID:k2M74A6W0
>>302
まあ、普通のゲームだったら防具みたいに強化アイテムで強く出来ますとかする罠、その場合
マゾい素材でもそっちのほうが自然でいい
つーかさ、せっかく強化して作った武器(上位→G)がG単品に負けるとかアフォだろ
314枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:08:29 ID:dbeTkN+j0
G武器は性能は今のままで
色と名前と説明文を自由に変更できるようにしてくれればよかったのに・・・
315枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:11:05 ID:ltdA8XgY0
>302
>295と言い、そういうアホな擁護ばっかりしてるから信者が基地外扱いされてんだよ。
既存装備のグラの武器が使いたいならそういう派生を作ったり、
装備の見た目を改造する強化素材でも作れば良い。

〜Gの装備のが強くて素材も簡単なんてのがゴロゴロしてる訳だが、
これで既存G級装備を作るモチベーションに変化が無いと思ってる方がアホ。

色変えたり形変えたりしただけで文句?
変わった色が最低のセンスだから文句言われてたんだろ。格好良くなってりゃ文句なんて言うかよ。

今までの、装備の色がダサくなった云々での批判と、〜G装備の手抜き批判とじゃ数からして根本から違う訳だが。
何十把一絡げにまとめてんの?

で、コメントの手抜き。
〜G装備は当然として、既存の装備の派生になるG装備も基本的に派生前装備とコメントが同じ。
ここまでやって手抜きじゃないと思えるお花畑っぷりが凄い。
316枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:14:15 ID:k2M74A6W0
しかし、武器防具いっぱいあるが、スキルの都合でほとんど死んでるのはどうしろってのかねぇ・・・
使わない武器防具多すぎ
317枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:17:49 ID:eK+yu78q0
>>316
的確な問題点ですね
本当に、スキル重視でやらないといけないモンスターが多いから、武器もそれに合わして
属性+スロット数みたいになって武器が限られる。〈良い武器ほどスロット数がない〉
318枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:19:07 ID:MarhJyMo0
実質的な水増しなんだよね>使えない防具
319枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:21:18 ID:k2M74A6W0
スキル必須じゃなくて、スキルがあったらアクション苦手でもそれなりに、がいいんだけどね
甘い仕様は縛りで封じれるんだし、その方が防具の着替え楽しめるんだけど

決してエロ装備がしたわけで(ry
320枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:49:23 ID:zitx9TEdO
>>315
…ああ、つまり期待しすぎ要求しすぎなんだな
そりゃなにやってもどんな変更しても無駄だ
一人一人の脳みそ覗いて要望に答えるなんて出来ないしな
321枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:54:02 ID:eK+yu78q0
>>320
それは違うだろ
期待しすぎ、要求しすぎって言ってるけどシリーズを通して、直されていないあたり判定問題
、カメラワークとか他にもずいぶん前から取り上げている問題だってあるんだから
それに期待させるカプコンの宣伝も悪いだろ。それなのに
>一人一人の脳みそ覗いて要望に答える
なんて言葉でないだろ普通に
322枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 20:58:13 ID:MarhJyMo0
擁護すること自体が目的になってて全く相手の話聞いてないから何言っても無駄だと思う
相手を打ちのめすのを目的とした議論はできるけど、何かを生産できる議論はできない人なんでしょ
相手するだけ無駄だよ
323枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 21:01:51 ID:k2M74A6W0
しかも、打ちのめせる根拠もないから単なるオモロと化してる
324枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 21:10:07 ID:hltF7LzP0
否定派に「ぐぅ」と言わせるような根拠を出して欲しいね
無印が出てから4年強かな?アイテム周りが画期的になったとかやめてね
基本面白いゲームなんだけど、それは無印から変わってない柱の部分だと思うんだ
追加した所がことごとく裏目に出てる感が。
オトモのAIだってこっちが一切指示できないのにちょっと…な出来だし
325枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 21:10:30 ID:pPA4m4w80
こうやって改善を先延ばしにすれば「次は直ってるかな?」
っていうふうに期待させて何作も買ってくれると思ってるのかもな
326枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 21:29:44 ID:zId4+ICYO
>>313
だな
2ndの頃全然出なかった紅玉を必死こいて手に入れて作った煌剣が否定された時の気分と言えばもう…
なんで生産にするのかね
327枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 21:34:31 ID:n2jTFpq/O
>>320
むしろ一人一人の要望に応えてるつもりで一部の名人様にだけ応えちゃった結果がこれだろ
328枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 21:36:07 ID:N2FtTtd90
やればやるほどくそな所がよくわかるゲームだなこれ
329枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 22:44:05 ID:YbmL0sS4O
過疎ってるねー
やっぱモンハンつまらないって思ってる人は少数派だね
330枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 22:45:19 ID:9pCc0BnWO
331枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 22:47:23 ID:WzDW6620O
>>325
ジェクトシュートだな
332枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 22:53:42 ID:vv4A7O2B0
レウスばかりが逃げ飛竜と呼ばれているが、沼地フルフルも相当なもんだと思うんだが。
P1の頃からひどかった。
333枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 23:00:55 ID:983LxTZQO
>>329
ここに居た住人はもうゲームしてないかもな
334枯れた名無しの水平思考:2008/05/18(日) 23:07:51 ID:kkAqHzEQ0
信者は全員馬鹿ですね
335枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 00:06:58 ID:k2M74A6W0
>>329
意見的には出尽くしてるからな
スレ的には9か10スレなんだぜ?
しかも乱立してるの合わせたら20以上あるんだぜ?
というか、もうP2しかやってないんだぜ・・・
336枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 00:37:48 ID:sea0oB8A0
スレの数が伸びてるように見せないために必死で工作してるやつがいるみたいだからね
337枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 00:51:39 ID:1W5N2/RfO
>>336
しかし、今までのスレに中身があったのかと問われると……
338枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 01:14:26 ID:925ZnYJX0
>>337
中身がないのはこのスレだけですよ
339枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 01:15:09 ID:YUgzP3Hr0
>>329
過去スレリスト

□反省会スレ過去スレ
■モンスターハンターポータブル2Gの反省会 8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209787644/
└■モンスターハンターポータブル2G反省会【MHP2G】 7
  ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209288904/
  └■モンスターハンターポータブル2G反省会【MHP2G】 6
    ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1208765705/l50
    └■モンスターハンターポータブル2G反省会【MHP2G】 5
      ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1208327282/
      └■モンスターハンターポータブル2ndG反省会【MHP2G】4
        ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1208064283/
        └■モンスターハンターポータブル2ndG反省会【MHP2G】 3
          ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1207799533/
          └■モンスターハンターポータブル2G反省会【MHP2G】 2
            ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1207435741/
            └■モンスターハンターポータブル2ndG反省会【MHP2G】
              └http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206684675/

□このスレを見ろスレ過去スレ
■【MHP2G】MHPシリーズ開発スタッフはこのスレを見ろ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1203657295/l50
└■【MHP2G】MH開発スタッフはこのスレを見ろ3【MH3】(携帯ゲーム攻略板)
  ├http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1203657309/
  └■【MHP2G】MHP2ndG開発スタッフはこのスレを見ろ2(携帯ゲーム攻略板)
    ├http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1201799530/
    └■【MHP2G】MHP2ndG開発スタッフはこのスレを見ろ(携帯ゲーム攻略板)
      ├http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1197225842/

□愚痴全般スレ過去スレ
■[MHP2G]愚痴全般すれ[G級tnk解禁](携帯ゲーム攻略板)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209921136/
└■【MHP2G】愚痴全般スレ 4(携帯ゲーム攻略板)
  ├http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209768254/
  └■【MHP2G】愚痴全般スレ 3(携帯ゲーム攻略板)
    ├http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209301381/
    └■行方不明
      ├行方不明
      └■行方不明
        └行方不明
340枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 01:26:57 ID:sea0oB8A0
>>337
問題のすり替えだね
中身の話は別の問題
さらに言うと必死で中身がなかったことにしたがってる奴もいるみたいだな
341枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 01:41:30 ID:wjDGxaxJ0
>>333
統合してきたけど流れもするやかになってきたね
愚痴スレでない要望系スレの常でやらなくなったら余程でないと書かないし
342枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 01:46:19 ID:LxNis1yIO
武器強化だけでも大宝玉50個以上要るとかワロタ
ジャンプテオでも出現率しょっぱいしどんだけウン古龍やらせたいんだよ。
343枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 02:43:23 ID:gIm0VQxx0
>>172-173
一部冗談に見えないから困る。
>>342
開発「モンハンは長く遊べるように作ってます!ボリューム満点ですごいでしょ。^^」

u-capcom内の信者のコメント見てたら鳥肌立ったよ\(^o^)/
344枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 03:24:51 ID:5WWbDleIO
弾幕シューティング並みの難易度を求める名人様は洋ゲーでもやってればいいよ…

裸でもよくやりこめばどんなモンスターでも倒せるような、
キャンセルバインドボイスや潜り風圧即突き上げといったハメ殺しのないバランスがほしい
345枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 03:35:35 ID:cPiXYAuK0
オトモアイルーのギミックがもっと欲しかったな
こいつがメインだったんだろうに、もうちょっと遊んでほしかった。

大検でかちあげたら上空に吹っ飛ばされたり、ババコンガの包皮で臭くなったり
ドドのブレス食らったら雪だるまになると思ってたんだけどな・・・
346枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 04:17:56 ID:3ySCfOz40
>342
代わりに大竜玉は沢山出ますよw使わないけどなwwwwww

装備の強化課程と素材の入手難易度の整合性も上手く調整してないから、
異常に余る素材と、率先して集めなければならない素材に妙な差が出来てるな。

ところで、いい加減ラオにアホなレア素材設定するのやめろよ。
ラオ紅玉だけでも糞仕様だったのに、ラオ天鱗に加えてシェンにまで天殻追加?ホントに狂ってるな。

巨大モンスタークエなんて一度遊んだらおなか一杯な内容だし、
レアアイテムを求めて繰り返し遊ばせる様な作りじゃないだろ。
延命に捕らわれてそんな事も解らなくなってる開発マジアホス。
347枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 05:15:16 ID:5QoxKG+FO
レアなんて不要っちゃ不要だよな。
武具は比較的簡単に作れてもいい。
348枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 05:18:39 ID:8YbDxqFh0
>>347
いや、多少は極少レア系を出した方がいいと思う
あまりに無さ過ぎるのも遊びややり込み度を減らしちまうしな。

程々が肝心だよ。
レアが多すぎても問題だし、全く無いのもちょっとね
349枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 05:22:40 ID:Osqdn59k0
何度も既出の意見だが、レア素材の存在自体はいいんだけど
あまりにもそれを要求しすぎなのが問題
350枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 05:49:41 ID:ggHm9Okb0
発起人は何やってんの?
本スレやガンスレで雑談している暇があるなら、未整備の過去スレ案内やテンプレに手を付けた方がいいと思うけど。
我侭通したら後はシラネ、なのかね。
351枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 07:52:54 ID:npYFzu7fO
スレ番削って2ndGは最高傑作^^不満?なんですかそれ^^偽装に成功したから知らぬ存ぜぬ決め込んでるんだろ
統合した過去ログ総数足した数を次スレタイにつけてやると血相変えて帰ってくるかもだ
352枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 07:55:51 ID:8YbDxqFh0
テンプレに過去のスレが載ってるんだし、統合後のスレ番まで合計する必要はないと思うが
あったほうがいいと思う人が多いならスレ番の統合もすべきだな
353枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 08:13:05 ID:7uVhupgGO
もう飽きたからいい加減公式升搭載しろよ
自分がクエスト依頼出来るようにしろ
ハンター同士の商売は成り立たないとか馬鹿か
貧乏性もほどほどにしろよ時は金なりだ
クエスト詰まってる時間が無駄だわ
354枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 09:25:31 ID:m3CSfiLiO
時間が惜しいならゲームなんかしなきゃ良いじゃん
ゲームなんて時間を無駄にしてるようなもんでしょ?
一分一秒たりとも時間を無駄にしたくないならゲームなんてしてないで
運動とか勉強とかもっと自分を高めることでもしてたら?
355枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 09:49:57 ID:wSVYdJtr0
運動も勉強もめんどくさい寝ながらPC、ゲームこれこそ至高
356枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 10:04:07 ID:Z0r1zOfj0
とりあえず携帯はNGにぶち込んどけ
357枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 10:05:01 ID:Z0r1zOfj0
180 名前:水先案名無い人 [] 投稿日:2005/11/29(火) 05:13:24 ID:eWpn3HvF0
お前がJaneを使っているなら、
設定→機能→あぼーん→NGExと進め。
適当に「携帯厨をあぼーん」とでも名前をつけて、追加(A)だ。
拡張NGというウィンドウが開くから、NG IDのタイプを無視から正規(含む)に変えろ。
そしてNG IDのキーワードの欄に、

([0-9a-zA-Z+/]{8})O

と打ち込め。
最後に、期限(日)の左の欄で標準あぼ〜んか透明あぼ〜んかを選べ。
後はOKを二回押せば、お前は二度と携帯厨のカキコを見ることは無いだろう。


796 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 23:13:29 ID:qD0h/tAY0
ID無し板であぼーんするにはどうすればいいかな?
Janeなんだけど

817 名前:水先案名無い人[] 投稿日:2006/05/21(日) 10:36:53 ID:yDFwZjmA0
>>796
同じように正規(含む)でNG IDのキーワードの欄に、

\d{2}:\d{2}:\d{2}\sO
358枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 10:11:40 ID:6cRfDkRsO
>>356
そもそもなんでこんな時間にPCをいじれるんだ?
会社や学校はどうした?
自宅警備員なのか?
359枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 10:12:27 ID:m3PHQhpp0
平日休みの人間だっているだろ。
馬鹿じゃねーの
360枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 10:19:44 ID:Bc6bYVawO
とりあえず偽装だの工作だのアホなこと騒いでる奴も大概にしとけな
361枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 10:20:21 ID:wSVYdJtr0
携帯ってバカなんだな平日=出勤、通学してないとおかしいって考え方がほとんど、他のスレでもこういう奴いた
362枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 10:21:11 ID:50MdSmCRO
口の聞き方を慎め小僧。
363子象:2008/05/19(月) 11:08:24 ID:BdWX6V+sO
ぱぉぉおーん
364枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 11:12:47 ID:wSVYdJtr0
ちょっとワロタ
365枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 12:21:25 ID:NVmHuo2t0
>>342
俺も大宝玉ストップが4種あるから、その気持ちわかるわぁ
1つの武器に大宝玉3個使うとか開発は頭イカれてると思うね

この程度の調整で世に出せた事といい、連戦前提の体力や素材といい
開発は古龍が失敗作だと認識してない事がよくわかった
古龍やギザミをこの仕様でスルー出来てしまうスタッフに
今後、良モンスを作れるとは思えないし、MHもここまでかな
366枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 12:29:52 ID:wSVYdJtr0
ソロは氏ねという事だよ、今日から久しぶりにオトモ配信してチート猫でも拾うかな
367枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 12:39:54 ID:1W5N2/RfO
>>365
しかも、殆んどが対戦車地雷だから困ったものだ
作る必要が無いから気は楽だがね
368枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 12:45:10 ID:6bdGW+Cs0
古龍にパンチ食らって腕の振りの逆方向に飛んでくのも仕様なんかな・・・
バサルが6番の大岩を何事もなくポリゴン通過するのも仕様か
ギザミ新モーションでガミザミの動きするならブーンは削除してよかったと思う

>>365
悪い意味でネトゲみたいなバランスな気がする
369枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 14:06:23 ID:KIeTd5ebO
多くの人には好評だからなぁ
少数派の意見は取り入れられませんわ
370枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 14:07:46 ID:S3IjmdId0
>>369
中古・・・いっぱい・・・
371枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 14:13:09 ID:S3IjmdId0
多くの人が支持したのはP2
P2Gでは決してない
初回出荷以降は下降線・・・売れてないよ
P2は息の長い売れ行きでミリオン突破したのにね

しかも中古山盛り(アクシズ以下の値段の所もあるくらい)
200万もじつは出荷台数だし、たいして好評ではないだろう
372枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 14:17:52 ID:KIeTd5ebO
売上がほぼ200万に達して今だに売れ続け250万はほぼ確実に売れるって言われてるのに売れてないっすかw
373枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 14:20:49 ID:S3IjmdId0
>>372
出荷台数で200万と聞いたが?
つーかさ、大手行っても売れてるとかまったく話に上がらないんだけど?
どこで売れてるんだ?
374枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 14:22:50 ID:S3IjmdId0
あとさぁ、P2の頃って中古かなり少なかったんだよ
それがGでは・・・
在庫で苦労するぐらいあるんだけど、どうなってるんだね?
375枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 14:24:09 ID:50KM173iO
色んな愚痴スレに燃料投下ご苦労様です^^
wiiの次回作が大コケするのを楽しみにしてますよ
376枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 14:24:58 ID:50KM173iO
上のは>>372へのレスね
377枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 14:30:29 ID:KIeTd5ebO
先々週のファミ通調べで約197万本
先週のメディクリ調べで週間約8万本

どうみても売れてます
378枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 14:37:13 ID:wCbc2uhs0
売れる売れないは関係ないとは思うけど

P2支持できてP2Gが支持できない層があんまり理解できん。
379枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 14:41:19 ID:v7MXQKDKO
少なくとも予約して買った人は、2ndを評価して買ったんだよね
380枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 14:41:41 ID:S6cxhZpD0
>>377
それがどうした としか言えんな。しかもソースがファミ痛かよw
P2Gは前作のP2が評価されたから売れただけのことだろう
FF7→FF8の流れでFF8はたくさん売れたようだが、世間での評判はどうだったっけ?つまりそういうこと
続編ものの売り上げはたいがい前作の評価で変わってくるものだから、次回作のwiiのモンハンが
今作以上にたくさん売れれば成功、突然ガタっと売り上げ落ちれば失敗ってことになるんじゃないの
381枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 14:46:43 ID:p6Ly8ibx0
>>380
いや、FF8面白いだろ。

Gの評判すこぶる悪いから売り上げは落ちるだろうな。
というか、Gの売れゆきが異例なだけ。
奇跡が起こって3のモンハンが改良されてたら、売り上げ落ちても失敗じゃない。
売り上げでしか判断できないのか?
382枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 14:48:27 ID:KIeTd5ebO
発売から二ヶ月近くたってもなお八万本以上売れてるのはモンハン2Gの評判がいいからだろ
あれだけ出荷してるのに値崩れもおこしていない
383枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 14:52:12 ID:p6Ly8ibx0
評判がいい…だと…?
384枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 14:55:38 ID:Dcxd6HLp0
まぁつまらないという声よりかはおもしろいって声のほうが多いのは事実だろ
そこは認めようぜ
385枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 14:57:50 ID:UtNFu90u0
ID:KIeTd5ebO
386枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:14:03 ID:DL3OuzkY0
>>384つまらないわけじゃないけど果てしなくムカつく 所々でホンとにPSP壊したくなる
古龍のダウン取って起き上がったら高確率でするようになった咆哮龍風圧突進の確定コンボ、
ひたすら連続で刺してくるようになったランゴを相手にして楽しいと思うなら俺は尊敬する
387枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:14:21 ID:p6Ly8ibx0
>>384
そうなのか。
最近ここばっかみてるから本気で評判悪いんだと思ってた。
思い込むということは何よりも恐ろしいことだ。
388枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:22:29 ID:S6cxhZpD0
>>381
売り上げでしか判断できないのかって・・・前作の評価のくだりはスルーですか?
その言葉を上の方で「売れてるからP2Gは大成功だな」とのたまってる信者に言ってやって下さい
信者じゃなくて社員だったらすまんねw
389枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:29:21 ID:npYFzu7fO
×おもしろいから売れてる
○ただのネズミ講式
の間違いかと

まあ究極の馬鹿(が手を加えてダメにした見本)ゲーではあるよな
障害物を平気で貫通するエネミーを自然は厳しいwで済ませられるんだから
製作の脳無しぶりを嘲笑するなら2ndGは最高の肴だよ
390枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:32:15 ID:925ZnYJX0
えっとね話の方向がめちゃくちゃになっているから整理するよ
2ndGの設定上の問題点を取り上げているんですけど、それを面白い、面白くない
って方向だけで決めつけるのは可笑しいだろ
そもそもMHが面白くて好きだからこそ、2ndGでの手抜きが許せないでしょ
信者のせいで話の方向性を間違えたらいけないだろ
391枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:33:58 ID:E8kpaxqk0
っつか連続で咆哮させるのやめろよカスが
392枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:37:40 ID:KIeTd5ebO
万人におもしろいと言わせるゲームを作るのは無理だろうね
100万人以上の人をおもしろいと思わせてる2Gは凄い
393枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:39:23 ID:925ZnYJX0
>>392
意味不明なんですけど
まさに矛盾です
394枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:42:12 ID:npYFzu7fO
まともな返事が返ってこない
どうやらKIeTd5ebOはcpcn社員のようだ
395枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:43:16 ID:p6Ly8ibx0
>>387
3の売り上げがGを越えたら成功、
超えなかったら失敗って言ってるんだと勘違いしてた。
すまん。忘れてくれ。
396枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:44:24 ID:E8kpaxqk0
>>392
万人に面白いと言わせるゲームを作るのは確かに難しいっていうか殆ど無理な領域だけど
万人に面白いと言わせるゲームを目指さなきゃいかんだろ…
397枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:45:12 ID:S3IjmdId0
8万本もどこで売れてるんだろうか・・・
ほとんど在庫はけないで困ってるのに?
398枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:47:36 ID:KIeTd5ebO
ほとんど在庫はけないで困ってる

ソースは?
399枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:48:10 ID:S3IjmdId0
つーかさ、アンケートでもとったのか?>100万が面白い
中古が山盛りなのに
400枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:49:27 ID:S3IjmdId0
逆に200万超えと8万売れているソースは?
ファミ痛なんてまるで当てにならないし
出荷台数200万しか信用できるソースないんだけど?
401枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:51:16 ID:KIeTd5ebO
ファミ通やメディクリが一番信用できるソースだよ
新聞でもこのソースを元に記事書いてる
402枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 15:55:08 ID:5S4SD2ubO
>>392
ワロス
403枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:07:01 ID:8YbDxqFh0
ねぇ・・・でもさ
中古で在庫不良状態になってるってのはどこから仕入れた情報なの?
在庫が全然ない!って事はないのはわかるんだけどさ
中古屋いっても買い取り3000円↑だし、在庫大量にあるなら価格ももっともっと下がってると思うんだが。
中古屋で働いてた事あるんだけど、ダメゲー(売れない・糞ゲー)になると毎週水曜になる度に買い取り価格が急激に下降するんだよ。

ほとんど在庫はけないで困ってるってのは、どこから仕入れてるの?
ソースは?って言われても出せないと思うが、どこから情報仕入れたのかくらいは知りたいね
404枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:08:51 ID:ZfTlhbTy0
売り上げの累計だけ見ればそりゃあ成功だろうね。
基本的に新品が売れればそれだけで良いんだから。
あれだけ売れたソフトの続編に、あれだけ宣伝費を掛けて売れない方が異常なんだけど。

追加要素を見る限り、社員には「『売れて当然』のプレッシャー」なんて無かったんだろうな。
むしろ「『売れて当然』なんだから手抜きしてもいいや」と思ってそう。
そうじゃなきゃ根本的に「ゲームの面白さ」に対する考え方がずれてるんだろう。
405枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:09:32 ID:S3IjmdId0
>>403
大手の店員から
新品を履かなきゃいけないから店頭に出してない中古が・・・とかきいたし、中古買取を下げるとこれまた在庫がはけない

>>401
いくらなんでもそれは・・・
406枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:17:18 ID:8YbDxqFh0
>>405
一般の人にそんな情報出すとは思えない。
というか売り場で働く者として、その手の情報を客に出すのはご法度で常識的に考えられない行動なんだが。

あなた自身がその店員の親友か何かならまだ話も通じるが。
407枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:21:44 ID:62N/G2G0O
>>406
ふつーに友人かなんかだろうと読み取ったが
つか、そんなキャンキャン噛みつくような事か?芸能人のプライベート情報とかじゃあるまいし、ショップ店員なんざ日本中に溢れてるだろ
408枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:22:45 ID:KIeTd5ebO
ゲームショップの店員さんのブログいくつか見てるとどのブログもモンハン2Gは新品も中古も売れてるって書いてるんだけどなぁ
409枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:29:28 ID:8YbDxqFh0
ま、売れる売れないはスレの内容とはちょっとずれてる気もするし
ここいらで元の位置に戻ろう?
G級ガノ亜種の視界と虫のコンボが鬼スグルw

>>407
レスありがとう。
そこまで強く噛み付いてるわけではないんだけどね、
えらくハッキリ言う割にはちと引っ掛かる矛盾があるから、どうなのかを聞きたかっただけなのよ
410枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:41:26 ID:GKcC40q/0
そのさあ…テオの突進モーションどうにかなんなかったのかな?
せめて粉塵爆破の後は突進無しにしろよ
411枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:42:53 ID:62N/G2G0O
>>409
書き方からショップ店員かなと思ってたんだが(在庫関係とか自分の事のような視点だったし)ソース云々で第三者的な書き込みしたから友人かな、と認識を修正した

ファミ通筆頭にメディアの調査なんぞアテにならんし、個々のローカルな調査は全体に反映されるとは限らんしで、売り上げ云々の話はどーでも良いと個人的に思ってる

つか、このスレの主題としては「売れてようが売れてなかろうが関係ない。ここがダメ」っつー話だわな


トトスか…やり込んでないせいかあまり不満はないんだよな
行動範囲の狭さから2頭クエがうっとおしいくらいか
412枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 16:53:16 ID:2xTcVCxe0
俺の周りはもうみんなやってないぞ
Gなんてそんなもんだ
413枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:08:54 ID:iJ0SAk5RO
>>412
俺の周りはやり始めた奴ばっかりだが
414枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:14:51 ID:E8kpaxqk0
>>410
あれは昔からああだしなあ
まあでもノーモーションで高威力なら
「当たり判定は頭と体のみで足には当たり判定無し」とかにするべきだとは思う
415枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:40:09 ID:C8zfBcuf0
敵の攻撃をかすったらかすり点が発生
必殺技
ジャンプ
グラビよろしくビーム
416枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:41:49 ID:ARIHBYVV0
スレ纏めたら儲が涌き始めたな・・・

やっぱスレ乱立状態でいいんじゃね?
417枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:42:43 ID:/xTqX0oE0
ID:KIeTd5ebO
気持ち悪い
突然来て変な擁護を大量に書いて去っていく
いつもこんな奴いるよね
カプコン関係のバイトかなんかか?
418枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:43:44 ID:KIeTd5ebO
レッテルはりが好きですねぇ
頭が悪すぎるわ
419枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:44:59 ID:1W5N2/RfO
>>416
そりゃ、乱立状態で個々が持っていた者全てを一つのスレが継いだらこうもなるさ
420枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:46:01 ID:2xTcVCxe0
>>377
売れてるだけ
みんな飽きてる
421枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:51:51 ID:lS8bGby30
有名人がやってるから自分も買うというバカが大量にいただけ
MHが好きで買うヤツなんて8725人ぐらいだろ
422枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:55:34 ID:2xTcVCxe0
>>421
好きでというより騙されてだと思うが
423枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 17:57:14 ID:YUgzP3Hr0
8725人ってどこから出てきたんだw
424枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 18:17:55 ID:wSVYdJtr0
P2ではいろいろ評価されてたけどGではあくまでボックス内調合とか99個持ちだとかのシステム面だけなんだよな
肝心の新要素は糞すぎる
425枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 18:22:57 ID:925ZnYJX0
>>424
確かにシステム面の方だけだったら、批判派の俺でもかなり良かった方だと思う
特にメディアインストールは、花◎点だな
426枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 18:27:33 ID:GKcC40q/0
>>424
ナルガは良かったが

問題は当たり判定とか行動パターンとか
改善されてないのが多すぎる
427枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 18:28:12 ID:7uVhupgGO
売れてるってよく聞くけど
売り上げがいいとお前らに良いことあんの?
関係者なの?関係あんの?馬鹿なの?死ぬの?
428枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 18:29:05 ID:S3IjmdId0
その辺に文句言ってるのはいないと思う>ボックス周り
もう一歩踏み込んで、玉はずすときの窓とかも無くしてほしかったが
頻繁に付け替えするほうなんで、うっとしい・・・
429枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 18:36:28 ID:wSVYdJtr0
あれはホントウザいよな見えないってのwさっさと珠ごとのマイセットも反映されるようにしろよ次回作は買わないけど
430枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 18:36:50 ID:S3IjmdId0
>>427
まあ、そもそもの発端は>>369
431枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 18:39:32 ID:YUgzP3Hr0
尻尾関連と振動の判定はむしろ劣化してねえかこれ…
432枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 18:39:56 ID:62N/G2G0O
>>428
武器屋周りだと、強化の度に「装備変更しますか」ってのもうざくないか?
金が無いときにチマチマと将来使う防具を強化してる時や、強化途中でまだ使わない武器をうっかり装備してしまうと一々自宅に戻らんといかん

いや、まぁ使い物になるところまで一気に強化すりゃいい話だが
433枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 18:44:01 ID:wSVYdJtr0
あと防御力やボウガンで最終強化まで一発強化とかできたらいいのになバ開発
434枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 18:46:07 ID:YUgzP3Hr0
多分一気に強化する時の値段みたら強化を躊躇すると思う
435枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 18:49:25 ID:S3IjmdId0
>>434
たしかにw
一回づつだと気にならないけど、一気にやると結構減ってるもんなぁ>お金
でも、ボタン操作で段階を一気にとかはほしかったな
その画面で各鎧球がどの段階までなのかとかも分かると便利
436枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:02:55 ID:YUgzP3Hr0
ババ亜種ランス訓練で麻痺肉食わせてから大タル2個爆発させたのに怒らない
これは俺の7分パァと見て宜しいでしょうか
437枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:03:45 ID:62N/G2G0O
あれだ、最低限「装備変更しますか」を「いいえ」に合わせるくらいの変更はしてくれ

それなら連打で事足りる
438枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:08:28 ID:/xTqX0oE0
スキルシステム廃止されねーかな
これのせいで産廃防具が増える
439枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:12:55 ID:S3IjmdId0
そういえば武器やで新しい武器を間違えて装備しちゃうと物によっては防具が外れるけど・・・
あれって親切なんだか不親切なんだかw
ふつうのゲームだと「その武器は装備できません」ってでるよな
440枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:26:34 ID:YUgzP3Hr0
スキルシステム俺も無くなっていいと思うな
スキル無し前提の調整してくれマジで
441枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:37:54 ID:wSVYdJtr0
スキのせいでとやかく言われるのはたしかにヤダよな
見極めや字巻きみたいにあれば便利くらいでいいよホントに
442枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:47:54 ID:YUgzP3Hr0
自マキや見極めもある前提の調整じゃないか…?

一瞬で移動する上ハンターが追いかけると即座にエリチェンをする糞ルーチン
蟹を代表とするどっちに逃げたか分からないエリチェン
10分程度持つかどうかのペイントボール
ペイントを拭き取る上行動範囲が広い馬鹿猿
捕獲可能になってからちょっと殴ると死に、今までの捕獲サインを無駄にする糞調整…
443枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 19:54:14 ID:wSVYdJtr0
キリンだって吹っ飛ぶな要望がたくさんあって7作目でやっと要望に答えたんだろ?
なんでカプって客の意見をことごとく無視するのかね高耳はずせよカス
444枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:00:55 ID:8YbDxqFh0
>>443
カプに限らず意見をそこまで聞き入れるゲームってないと思う
意見聞き入れてるゲームばかりだったら、世の中糞ゲーはなくなる

キリンは吹っ飛ばなくなって不満爆発な人もいるらしいよ
445枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:03:35 ID:YUgzP3Hr0
死んだ時に吹っ飛んで欲しい人なんているのか?
あれで溶岩に突っ込んだりエリチェンライン越えたりで散々だったんだが
446枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:04:35 ID:b88qzlux0
吹っ飛ぶのもあれだが散々元気に走り回ってたやつが突然ビクビクして死ぬってのも不自然だがな
弱ったら動きを遅くするとかすればいいのに

あとレウスの鉤爪攻撃も不自然極まりない動き
まぁゲームだからリアリティをもとめちゃだめなんかな
447枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:05:02 ID:E8kpaxqk0
そもそもプレイヤーだけが進入不可能な地帯なんて作るなという意見はガン無視だけどな
448枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:06:51 ID:62N/G2G0O
>>445
俺が見たのは「必死こいて倒したのにプルプル…ガクンかよ。カタルシスがないわ」みたいな感じ
449枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:07:10 ID:b88qzlux0
火山の岩はないよなw
裏に隠れてたらテオが突進してくるでやんの
450枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:09:22 ID:KIeTd5ebO
素人考えでプロに文句言うって・・・・
口だけ人間はこれだからなぁ
451枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:10:55 ID:E8kpaxqk0
素人相手の商売なのに何言ってんだ
452枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:11:15 ID:8YbDxqFh0
      |
      |
      |
      |              /  ̄   ̄ \
     (=)           /、          ヽ
     J            |・ |―-、       |
                   q -´ 二 ヽ      |うずうず
                 ノ_ ー  |     |
                 \. ̄`  |      /
                   O===== |
                  /          |
                   /    /      |
453枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:13:00 ID:SkiNFUUtO
ディノクライシス3みたいなMH3は未来設定にしろよ

機動狩人
モンスターハンターとかさ
454枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:13:17 ID:teRFL1ch0
そのプロの調整で不満続出、つーか
不愉快を具現化した様なソフトになっちまったわけだが
455枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:14:34 ID:KIeTd5ebO
不満続出?満足した人のほうが多いですが
456枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:14:35 ID:ZfTlhbTy0
カプとしては「色んな武器・防具を使って欲しい」なんて考えは微塵もなくて、
「数少ない正解に辿り着かなきゃクリアは不可能。
正解に辿り着いたとしてもランダム要素で殺される可能性はある。
そんな状況の中でもがき苦しんでほしい。」
なんだろう。

「正解ルートの周りに無意味な迷路を増やしてボリュームアップ。
肝心の正解ルートには罠や障害物を沢山置いておきました。
ボリュームも歯ごたえもG級でしょ?」
ガッカリ感とイライラがG級です。
457枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:16:03 ID:KIeTd5ebO
裸でもクリアできるんですけどw
アクションの中ではモンハンはかなり簡単だよ
458枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:20:22 ID:50KM173iO
カスコンも暇だねえ
459枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:20:28 ID:S3IjmdId0
>>457
スゲーゼアンタソンケースルゼ
・・・上位までとかはナシな
460枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:23:16 ID:S3IjmdId0
>>450
プロ・・・
モンハン名人様ってこと?
多分同じコンセプトで海外メーカーが作ったらえらいことになると思うぜw
あっちだと、敵も味方も同じ条件の戦闘エリアは常識だしなw
だてに死んで覚えるゲーじゃないんだぜ
461枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:30:37 ID:YUgzP3Hr0
>>455
ソースは?自分で買った人全員に聞き込みして統計取ったの?
462枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:31:41 ID:S3IjmdId0
>>461
裸でG級もクリアできるぐらいの名人サマらしいから、周りもそういうのばっかりなんじゃね?w
463枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:31:56 ID:3ySCfOz40
>455
俺の知ってる某板の板違いMHスレでも、発売直後はマンセーされてたのに、
今は使い回しと雑魚無限で萎え萎えな空気だけどな。

MH仲間は9人居るけど、絶賛してるのはMH無ければ生きていけない様な名人様1人だけで、
殆どの人がビミョーな空気だけどな。

レビューサイト見ても、他人のレビューに「下手な奴はモンハンやるな!」とか言っちゃう痛い子と、
初めてモンハンに触れた(既存シリーズと比較出来ないため追加部分の糞さが解らない)人が絶賛してるだけで、
そういう人を外すと大半が使い回し批判・雑魚批判で点数下げてるけどな。

満足した人が多いという統計は何処で取ったんスか?
しゅかん(笑)ですか?^^;
464枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:32:54 ID:KIeTd5ebO
不満が多いソースをまず出せよ
465枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:36:40 ID:KIeTd5ebO
>>464
ただの主観だな 話にならない
466枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:37:06 ID:b88qzlux0
むしろ満足した人がおおいというソースをだせよ
467枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:38:24 ID:62N/G2G0O
えーと、ここは笑う所だよな?
それとも俺のログが詰まった?
468枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:38:29 ID:925ZnYJX0
批判に反論するならもうすこし具体的な内容で示せよ
見ていると単純で、感情任せの内容しかないぞ
反論するなら2ndGで、最も評価されているところをあげて、
批判派の俺たちを黙らさせる事が、出来る内容を掲示してくださいよ
469枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:38:33 ID:3ySCfOz40
>450
中祐司「我々が自分のゲームをせいぜい10時間20時間しか遊ばないのに対し、ユーザーは1000時間以上遊ぶ。
ユーザーの声をクリエイターが参考にするのは当然。」
ファミ痛PSO発売後インタビューより

辻本「ユーザーは自由に要望を出せば良い。ただし、我々はその中でモンスターハンターに適した意見を取捨選択する。
多数派の意見が常に採用されるとは限らない。」
ファミ痛MHP2G発売前インタビューより

つーか、他の人間が作った物に適当に手を加えて使い回して利益回収してるだけなのに、ぷろ(苦笑)ですかw
他人の漫画トレスしまくってた某人気漫画も「プロの漫画家を批判するな!」とか言うべきだったんスねw
470枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:39:05 ID:S3IjmdId0
ttp://pspmk2.net/
P2よりも評価悪いです・・・
あと、不満点が書き込み多いね
471枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:39:29 ID:YUgzP3Hr0
>>464
ここ
472枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:40:04 ID:npYFzu7fO
>>456

×数少ない正解に辿り着かなきゃクリアは不可能。
正解に辿り着いたとしてもランダム要素で殺される可能性はある。
そんな状況の中でもがき苦しんでほしい。」

正しくは「こちらが推薦する武器防具以外でクリアなんかさせないもんね^^地形利用攻略?そんなの糞喰らえだもんね^^そんなインチキする奴らなんか死んじゃえ死んじゃえ死んじゃえ^^」



……病的なのは自覚してますはい
473枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:42:19 ID:3ySCfOz40
>464
え?お前は「満足した人の“方が”多い」と言い切っちゃってるのに、
何で言いだしっぺのお前がソース出さずにこちらがソース出す必要があんの?

「不満が“続出”してる」って言葉には、不満を言ってる人が何割か、なんて言葉は無いだろ。
只>463にもある様な形で、信者や使い回しに気付かない初心者のマンセーを除くと、
どのカテゴリでも不満の意見がかなり多く出ているって事しか現してない。

オウム返しはみっともないですよw
474枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:45:35 ID:KIeTd5ebO
2Gで新しい地形を利用してのハメ方法なんてたくさんでてきてるけどな
新しい戦いかたを試しもしないで難しい 難しいって頭ついてるの?
475枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:48:05 ID:925ZnYJX0
>>474
あれはゲーム設定のバグを利用したハメ技だよ
俺たちが言っているのは、高台のハメ
意味が全然違ってくるよ新しい地形を利用したハメ
476枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:48:28 ID:b88qzlux0
>>464-465
ID:KIeTd5ebOって頭がおかしいのか?
477枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:51:48 ID:S3IjmdId0
>>476
まあ、裸でG級クリアできるって断言できるぐらいだから
さっしてやれ
478枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:51:51 ID:BdgFALon0
オオナズチ作ったの誰だ?見た目は悪いし、戦ってて面白くないし。生き物としてのリアルさも
全く無いし。透明になるとポリゴンのカクカクが丸見えで、コンセプトそのものが失敗してるとしか
言いようがないな。モンハンに次があるのかどうかわからんけど、オオナズチは削って良いよ。
どうしても入れるなら全然違うクリーチャーにしてくれ。見るに耐えん。
479枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:51:56 ID:3ySCfOz40
>474
え?多少不自然になってでもわざわざハメを潰してガチバトルを強制しよう(楽にクリアされない様にして延命しよう)
という開発の発想が批判されているんであって、大半の人は「@ハメをしたいからハメ批判してる」
という訳じゃないんですが、そんな事も読みとれない程の文盲なんですか?^^;

ワタクシに限りましても
新モーションと言いながら他モンスターのコピペや連続技。
特に目新しい要素も無いモンスターを倒しにくくするためだけに配置された無限湧き、大量湧きの雑魚。
に辟易しているだけで、一通り装備縛り、スキル縛りで全クエ攻略してますけども、
難しい難しいなんて誰が言ってるんですか?
480枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:52:11 ID:zqwQWT58O
スレ伸びてる(゜Д゜)
481枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:52:37 ID:KIeTd5ebO
高台ハメもたくさんあるから
482枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:54:51 ID:S3IjmdId0
あのぉ、ソースについてのアンサーがないんだが・・・>>KIeTd5ebO
483枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:55:48 ID:BdgFALon0
笛を使ってるんだけど、村クエで作れる装備だけでオオナズチって本当に倒せるのか?
側面とか後ろは固すぎてはじかれまくるし、正面にいくと猫パンチで殴られて、吹っ飛ばされた
所にガスとかゲロはかれて久しぶりにtnksnだったわ
484枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:56:53 ID:S3IjmdId0
>>483
素直に弓でいくといいと思うよ・・・
あんなのとガチするだけ時間の無駄
485枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:57:59 ID:b88qzlux0
そりゃハメすれば裸でもいけるわな
なにが楽しいのか理解はできないが

最近の消防と厨房はハメでモンスターを倒すことに面白みを感じているようで
486枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:58:00 ID:3ySCfOz40
>482
ソースどころか答えられない意見に対してはことごとくスルーだな。
反論出来そうなレスだけ拾って必死に反論。

>ID:KIeTd5ebO
裸で何でもクリア出来るとの事なんで、とりあえず動画うpよろ。
批判されてるのはG級なんだから、当然G級でw
487枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:58:02 ID:925ZnYJX0
KIeTd5ebO>高台ハメもたくさんあるから
具体的に言わないと単に高台ハメの内容について詳しく知っているか怪しいですよ
488枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:59:06 ID:50KM173iO
>>480
愚痴関係スレで擁護して回ってるかわいい子がいるから、みんな構ってあげてるんだよ
燃料投下のおかげでスレが活気付いて何より
489枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 20:59:17 ID:/xTqX0oE0
信者は都合の悪いところはトコトン無視する
その上、自分の批判は感情的で中身が無い

Wii信者と全く同じタイプ
490枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:03:10 ID:p20p5SRL0
>>386に結構同意
あれで楽しいと信じてやまない人と俺とは思考がきっと違うんだろうなと思う

信者さんには否定派に「ぐぅ」と言わせるような根拠を出して欲しいね
ソース出せ、とかまかせっきりじゃねえか
491枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:06:56 ID:Dcxd6HLp0
つまらないと思ってる人に何を言おうと「ぐぅ」とはならないと思うけど
おもしろいと思ってる人は普通はこのスレに書き込まないだろうし
492枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:08:06 ID:HngxFdSR0
なんでわざわざ相手するんだ?
お陰でまともな話は流れる訳だし

やはりここは名人様とそれに食いつくトトスどものスレだわ
次スレ辺りでまた分離するか
493枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:09:41 ID:BdWX6V+sO
根拠?
マゾだからやられるほど快感なんだよ…きっと…

と、自分で書いてなっとうくった
マゾマンセーゲーだから仕方ないさ
494枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:10:10 ID:KIeTd5ebO
そんなにモンハン2Gに不満ならさっさとやめればいいのに
いつまでモンハンにしがみついてんだよ
495枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:10:14 ID:925ZnYJX0
>>491
それは間違いだろ例として言えば2ndGのメディアインストールなどのシステム面の改善、
道具箱99個の制限解除は、批判派でも「ぐぅ」としか言えないほど良いところだぞ
496枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:12:07 ID:npYFzu7fO
>>495誰もシステム廻りは批判していない件
497枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:12:15 ID:/xTqX0oE0
KIeTd5ebOの余裕が無くなってきたね
ただの感情論でソースもなし
頭は悪いな
498枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:15:48 ID:E8kpaxqk0
高台ハメをできなくするにしても
単に岩を置くだけとか高台に登った瞬間にマップ移動するとかセンスねーよな
あからさまな手抜き
マップぐらい少しは作り直せよ、何作同じマップ使いまわしてんだ

他にも攻撃バリエーションが増えたから高台ハメできなくなった相手(キリン)でも構わず岩置いてる
お前は自分で作ったモンスターの事すら理解してないのかと
499枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:15:50 ID:p20p5SRL0
ID:KIeTd5ebO
だから感情論で騒いでんなよ
何?大好きなMHが咎められて嫌なんスか?
500枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:17:30 ID:wSVYdJtr0
あの紫岩は不自然極まりない
501枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:19:20 ID:925ZnYJX0
教官「はっはっはっは!その紫岩は、私がすり替えておいたのさ!!」
502枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:21:49 ID:C8zfBcuf0
>>494
大好きだったからですよ。
だからこうなってしまったことが悲しくて仕方がない。
愚痴が止まらない。
503枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:22:39 ID:rzK5F7Kn0
沼の高台つぶしにはあきれた。
のぼったらほとんど即エリアとか、
真横でランゴが無限わきとか。

じゃあ、何のために高台作ったんだ。
504枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:24:27 ID:rzK5F7Kn0
>>457
裸クリア動画うpまだですか?
とりあえずG級のギザミでいいや。

咆哮もないし、スキルなくても簡単でしょ^^
505枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:24:39 ID:/xTqX0oE0
そもそもランゴスタ自体が高台対策だったはず
高台削除ならランゴスタも削除すべきだろうに・・・
506枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:26:08 ID:E8kpaxqk0
ランゴが折角眠らせたモンスター起こすのも地味にキレそうになるよな
お前等いつから共生関係になりやがりましたか
507枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:26:32 ID:925ZnYJX0
作品を生かすも殺すも人間ですから・・・・
508枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:29:57 ID:KIeTd5ebO
高台に頼らないとクリアできないんですか?
自分が下手くそだって認めたほうがいいですよ
509枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:31:07 ID:E8kpaxqk0
ランゴは出現ポイント付近なら寄って来るけど遠くに行くと何もしてこない
とかなら許せたのにな
510枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:31:12 ID:3ySCfOz40
>505
高台潰しなら高台に巣作って、その付近のハンターだけ攻撃するとかにすりゃいいのに、
無差別に攻撃してむしろガチで戦ってるガンナーやランスを苦しめてるからな。

殺した瞬間次が湧くって設計も理解不能。
倒す意味が無いって何?
511枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:31:40 ID:E8kpaxqk0
>>508
裸クリア動画まだ?
512枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:32:09 ID:3ySCfOz40
>508
おかえり文盲君。>479の意味を理解出来るまで読もうねw
513枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:32:24 ID:rzK5F7Kn0
>>508
早く!動画うp!
514枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:34:12 ID:925ZnYJX0
KIeTd5ebO
全国に住むガンナー派〈ボウガン〉の人たちに謝れ!
そして彼らを哀れめ!!高台ない=ガンナー派『俺ら回避距離ないとやってられない・・・・・』
515枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:34:32 ID:KIeTd5ebO
動画のとりかたわかんねーし
516枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:35:51 ID:lS8bGby30
お前等存在意義のないゴミの相手するなよ
論破してもランゴのように無限湧きするんだからさ
517枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:37:21 ID:925ZnYJX0
>>516
山田君座布団10枚あげて〜
518枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:38:06 ID:KIeTd5ebO
高台つかわないと勝てないやつはにかわガンナーだろ
519枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:40:25 ID:E8kpaxqk0
>>515
何でググらないの?
ってかギルカの裸クリア記録でもいいから出してくれ
PSPの画面の写真の撮り方すらわかんないなんて事無いだろ?

あ、勿論G級な
520枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:40:47 ID:3ySCfOz40
>514
それはさすがにねーよw
しかし雑魚関連強化のせいで、ヘビィでのガチプレイが異常にやりにくくなった事は事実。
閃光ハメだの回避距離だの自動装填だのは別ゲーだしな。
P2のヘビィは弾調合と調合成功率くらいで大体快適に戦えたけど、今回はなぁ…・。
521枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:41:56 ID:Dcxd6HLp0
閃光ハメだの回避距離だの自動装填だのは別ゲー

???
522枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:42:24 ID:3ySCfOz40
しかし、P2Gはmk2でも平均65点しか無いんだな。
80点以上の高得点レビューでも、大半は「不満はあるけど〜」という感じで不満点もほのめかしている。
523枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:42:49 ID:GKcC40q/0
高台なんぞよりテオの突進とガノスのタックルをなんとかしろ開発
あと黒グラの肉質硬すぎ
524枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:43:47 ID:npYFzu7fO
KIeTd5ebO、まさかtnktjmtkjm?
525枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:44:32 ID:9xZaeByj0
□<○○(ボス)が不愉快過ぎる。(誰も勝てないとは言ってない)
●<雑魚乙、あんなの裸で余裕だろ。

□<雑魚無限湧きうぜぇ。(誰も勝てないとは言ってない)
●<雑魚の攻撃もかわせない雑魚乙。dosやってから言え。

□<○○(ボスの攻撃)判定おかしいだろ。見た目と合ってない。(誰も避けられないとは言ってない)
●<あんなの予備動作バレバレじゃん。雑魚乙。

□<カメラワークが改善されなくて不愉快。今時こんなカメラのゲームねーよ。(不愉快であると言ってるだけ)
●<壁際に行く奴が悪い。位置取りも出来ない雑魚乙。

□<なんで一度対峙したモンスターに発見されてまたキョドるんだ?(不自然であると言ってるだけ)
●<発見の瞬間前転出来ない雑魚乙。

●<お前等そんなにゲームで楽したいの?ゆとり乙。
526枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:44:48 ID:925ZnYJX0
黒グラは、死ぬ間際に腹の部位破壊が2段階目に入ります^^
どうです?楽しいでしょ^^
527枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:44:48 ID:kaWjp+wp0
ファランクスでの旧砂漠の10だかには、2頭クエでゲネポスがいないからランゴが2匹湧くんだよな
あれを配置したやつの正気を疑った
2頭とか古龍とかのクエは雑魚が湧かないのにランゴが延々と湧いて鬱蒼とした雰囲気を破壊してるのよ
「高台のあるエリアにはランゴ」とかあまりにもお粗末だろ
528枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:44:49 ID:KIeTd5ebO
MK2はゲハに晒されてからまともなレビューが少なくなってしまったよ
529枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:45:58 ID:E8kpaxqk0
密林や沼地ならまだしも
そもそも何で砂漠だの雪山だの火山だのにハチがいるのかと
530枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:46:12 ID:3ySCfOz40
>521
前からだが、一部の暴れる敵除けば、閃光状態でごり押し出来て技術もヘッタクレも無い。
回避距離付けたらヘビィの基本回避技術である軸ずらしも必要無くなるし、
適当に弾撃って攻撃が来たら転がるというスタイルで充分になってつまらない。
というか、回避距離前提でヘビィ強いとか言う発言が多くてうざい。自動装填も同類。

むしろ何で???なのかわからんが。
531枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:48:09 ID:925ZnYJX0
ランゴといえばG級のフルフルが最初にいる洞窟・・・・・
フルフル「ぼ、ぼ、ぼくは、放電するよりお、お、おにぎりが好きなんだな♪」
ランゴ「わかりました!私たちランゴ隊がお守りします!!」
フルフル「ま、ま、守られるならい、いっぱいたほうがいいんだな」
ランゴ「了解!!では6匹以上でお守りします」
532枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:51:41 ID:S3IjmdId0
>>531
フルフルマジ自重w

>回避距離前提でヘビィ強いとか言う発言が多くてうざい。
逆にないとやってられないんだが・・・
G級いくと敵がデカイから避けれない
533枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:55:52 ID:925ZnYJX0
達人様=回避距離?そんなの自転車でいう補助輪さ!←かっこいぃ〜♪
一般人様=回避距離?あれがないとはっきり言って、敵の攻撃が怖いです←ごく一般的意見
534枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:57:13 ID:E8kpaxqk0
>>531
あれは見た瞬間絶望するけど意外とすぐ枯れるから割と平気だったりする
放電やのしかかり食らっても平気な顔してブンブン飛んでる姿には正直イライラするけど
535枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 21:59:37 ID:P32jwGC70
>>530
閃光でゴリ押し、回避距離、自動装填がガチじゃないなんててめーの勝手な価値観だろ
実際自分でやり易いって言ってんのに勝手に制限プレイしてやりづらいとか意味がわかんねーよ
536枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:01:31 ID:925ZnYJX0
>>535
ヲイヲイちょっと違うだべ>>530は、達人様だから達人の視線での意見だよ
537枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:02:11 ID:Mrt6G2xL0
なんでハンターはウンコ龍だの何だの倒して何百回も入り浸ってんのに、地図が無いと地形把握できないんだ?
どんだけ覚えが悪いんだよ。
538枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:02:31 ID:S3IjmdId0
>>530
それつけるために装備が限定されるのがウザいんだよ>スキル
つーか、前作はそんなものなくてもガチできたんだが、Gではそれ前提で作ってるとしか思えない調整
そこを非難してると思うが
539枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:07:38 ID:C8zfBcuf0
>>537
だがあなたはきちんと地形を把握している。

戦いの腕と同様に、
プレイヤーの成長にゆだねられている部分。
540枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:09:17 ID:wSVYdJtr0
>>537
じゃあお前が覚えればいいだろ
541枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:10:30 ID:S3IjmdId0
>>539
なにしろ上位以上だと分けわかんないところからスタートするぐらいだしな!
なんで、あんなところから始まるんだろうか??
下手したら敵の目の前とかだぜ?
542枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:12:52 ID:E8kpaxqk0
>>541
気球からダイブとか
543枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:14:00 ID:62N/G2G0O
>>539
旧マップとか覚える前に谷底へ突き落とされる獅子状態だからな

まぁ俺は多少覚えてるけど、P2から始めた奴には酷じゃね
544枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:17:54 ID:444n18EKO
>>541
移動の手間省けていいじゃん
たまに下位素材やるのに村下位やると面倒だわ

レア素材以外は上位、G素材で代替できてもよかったかも
545枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:21:11 ID:925ZnYJX0
>>541
教官「ランダム方式を取り入れたのは、私だ!!文句があるならG級訓練所『又の名を試練所』
   を全武器制覇してから言うんだなハッハッハッハ!!」
546枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:22:40 ID:KIeTd5ebO
きもいなぁ
547枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:33:28 ID:p20p5SRL0
>>543
P経験してたり先にG級進めてからだと気にならないけど
P2からの人にはきついわな。村だけだと落ち着いて旧マップ回れないんだよね
まぁ支給品が送れて届きはするけど

と書いてて思ったけどスタッフはPもやってた前提で作ってんかなあって思った
548枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:35:02 ID:/xTqX0oE0
正直旧マップいらんわ・・・
視界が悪い
549枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:35:04 ID:925ZnYJX0
みんなKIeTd5ebOが戻ってきた!!そして最初の言葉が「きもいなぁ」
さぁ〜あなたなら何点つけますか?
550枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:36:46 ID:S3IjmdId0
>>545
してやったぜ!休日潰して(泣
正直二度とやりたくねー

>『又の名を試練所』
俺的にはレッドショルダー入隊試験と呼んでいる
551枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:40:34 ID:zqwQWT58O
ID:KIeTd5ebOはただの荒らしだろ
スルーか通報でおK
552枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:40:38 ID:925ZnYJX0
>>550
ヲイ!レッドショルダーは、敵味方関係なしに殺しちまう噂がたってるのに
お前ってやつは・・・・・・・っは!まさか第2のキリコ・・・・・
553枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:49:05 ID:rzK5F7Kn0
ID:KIeTd5ebOは早く動画うpしろ。
554枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:49:09 ID:BdgFALon0
オオナズチ、笛を泣く泣く手放して大剣で挑んできたが、
ひどい戦いだった。防御力は190、武器はティタルニア
回復薬は全部尽きて、結局逃げられたけど一応クリア
殴って、殴られての繰り返しで戦略が全く見えてこない。
俺が下手なだけなのかね
555枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:52:35 ID:Mrt6G2xL0
ウンコ龍は、ソロだとヒドい泥仕合になるから嫌
556枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:53:34 ID:KIeTd5ebO
>>554
へったくそだな
557枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:56:53 ID:rzK5F7Kn0
>>556
だから、お前のそのお上手な動画をとっととうpしろ。口だけカス。
558枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:57:56 ID:S3IjmdId0
>>554
だから素直に飛び道具でいけと・・・
559枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 22:59:03 ID:KIeTd5ebO
動画のとりかたわっかりません
560枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:00:08 ID:/xTqX0oE0
もう通報してもいいんじゃね
561枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:02:28 ID:925ZnYJX0
KIeTd5ebO
ある意味、天然記念物だね
562枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:02:47 ID:S3IjmdId0
>>554
大剣でいくんだったら、火属性の方が威力でかいの作れるかも
ブルーウイングかリオレウスでいってみては?
火属性だったら龍属性と同じぐらい効いたはず
563枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:02:50 ID:KIeTd5ebO
言い出しっぺがどうぞ
564枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:03:22 ID:50KM173iO
まだいたのかw
565枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:08:01 ID:rzK5F7Kn0
動画のとりかたわかりません、とか聞いてない。
動画をとってうpしろっていってるだけ。バカなの?
566枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:09:51 ID:p20p5SRL0
否定派をどんな切り口で論破してくるのかと思ったら
ただの馬鹿だった
567枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:12:22 ID:lcpL4sID0
お前ら名人様を詰るスレでも立てて
そっちでやれよ

だから俺は統合には反対だったんだ
568枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:14:01 ID:KIeTd5ebO
まぁつまらないって人も少しは出るししかたない
モンハンというゲーム自体に向いていないのであろう
569枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:15:25 ID:925ZnYJX0
>>566
それを言っちゃ駄目だってww彼が一番ショックを受けているんだから
最初の時・否定派をギッタギッタにしてやるよ!・どうざ言い返せないだろ!
否定派の反撃・っぇえヤバ言い返せないどうしよ・黙っているのも癪なので適当に言い返すか・・
否定派の会心の一撃・キャイィィアヤヤァ!!!ムカつくこいつら!!・俺の怒りをぶつけてやる!
その後・こいつのレス雑魚だろ言い返してやる←結論:小者

570枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:17:09 ID:S3IjmdId0
>>567
反省会スレオンリーでも、名人様いっぱい沸いてたから現状となんらかわらんだろう
571枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:19:25 ID:lcpL4sID0
>>570
お前本当にクズだな・・・統合したスレの事はすっかり頭に無いんだな
もう別スレ立てるわ
572枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:20:00 ID:YUgzP3Hr0
名人様や狂信者が出てくるのは統合全く関係なくね?

愚痴スレ統合は簡単じゃ無さそうだ
573枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:20:58 ID:S3IjmdId0
>>571
いや、反省会には結構いたってw
開発者はスレにもたまに来てたし

別スレ立てるのはいいと思うよ、別に
574枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:22:01 ID:YUgzP3Hr0
>>571
実行したらただの乱立荒らし

つかどんなスレ立てる気だよ
このスレを見ろスレと反省会スレは趣旨から何から全部同じだろ
それ統合してクズだの何だの統合したスレの事は頭に無いだの何を言っているんだ
575枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:22:40 ID:S3IjmdId0
>>573
つーかさ、>>525って反省会スレでのテンプレ候補だぜ?
そんなのも忘れたのか?
576枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:22:48 ID:E8kpaxqk0
>>563
言いだしっぺも何もお前が裸でもクリアできるとか言ったんだろうが

ってか別に動画じゃなくてもいいよ
裸でクリアしたらギルカの履歴に防具なしでクリアした、って表示されるだろ?
それの画像を携帯でもデジカメでも何でもいいから撮ってうpしろ
勿論G級クエな
577枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:23:36 ID:YUgzP3Hr0
もう放っておいてやれよ
578枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:23:52 ID:rzK5F7Kn0
ビビリな口だけ ID:KIeTd5ebO は、
ただいまIDが変わるのをガクガク震えながら待っております。
579枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:24:59 ID:YUgzP3Hr0
最近は日付が変わった瞬間にID変わるからな
580枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:25:10 ID:zqwQWT58O
攻略スレ乱立させてる奴もいるし別にいいんじゃねぇのー
581枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:25:51 ID:S3IjmdId0
まあ、リオレウススレとかあるぐらいだしな
愚痴スレだったけどw
582枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:30:05 ID:S3IjmdId0
どーでもいいが、俺が統合したとか思われてるんだろうか?
ちがうってのw
IPぐらい確認しろw
583枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:31:13 ID:KIeTd5ebO
立てたきゃ勝手に立てればいいのにねー
584枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:32:32 ID:YUgzP3Hr0
あれ全部削除依頼してやろうかと思ってる
モンハンやらない人はこの現状本気で迷惑だと思うんだ
攻略スレも初心者スレなんてテンプレ一部共通だしマルチの巣窟だし全力一つでいいと思うんだ
ちょっとした質問程度なら本スレでやっても別にいいわけだし

まぁ削除依頼出しても削除人サボるんだろうけどな
それが仕事なんだからちゃんとしろよ…
585枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:34:49 ID:KIeTd5ebO
これが自治厨というやつか
586枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:35:35 ID:S3IjmdId0
攻略スレが特に酷いな
しまいにはG級初心者スレとか
587枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:35:43 ID:qSlisVzK0
>>567
ここは既に名人様隔離スレです
次スレは 【名人様】MHP2G反省会【よっといで】9 でいい
588枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:40:11 ID:YUgzP3Hr0
また叩かれて終わりそうだが各攻略スレに全力への合流を促してみるかな
乱立した攻略スレの例とかある?
589枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:41:58 ID:KIeTd5ebO
名人様スレを立ててくるとするかな
590枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:45:04 ID:YUgzP3Hr0
冗談抜きで立てるなよ
591枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:50:15 ID:qSlisVzK0
荒らし野郎が他人に命令口調w
なんだか本当に立てたくなってきたw
592枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:53:15 ID:YUgzP3Hr0
日本語って難しいね
593枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:54:21 ID:925ZnYJX0
文面だけで人の感情を読み取るのは無理だからね
まぁ馬鹿な人ほど文面で、感情がわかりやすいけどね
594枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:55:45 ID:YUgzP3Hr0
つまり文章に感情出まくりの俺は馬鹿ですね
実際その通りです本当にありがとうございました

>>590は命令口調というわけじゃないんだ
595枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:56:16 ID:KIeTd5ebO
キモいなぁ
596枯れた名無しの水平思考:2008/05/19(月) 23:58:06 ID:925ZnYJX0
>>594まだ君は、マシな方だよ参考としてKIeTd5ebOがいい例
597枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:00:04 ID:KIeTd5ebO
感情を持った人間でいたい
598枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:13:36 ID:qh5jnMKG0
>>595
裸クリア写真うpしろ^^
599枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:20:33 ID:Nv3xhfK50
初代モンハンにあってそれ以降のモンハンに無いものが確実にある。
新しく出てきたクリーチャーやステージはどうしても初代に見劣りする
本当に同じスタッフで作ってるのか?海外の人材を注入した方が
よくねえか?
600枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:21:56 ID:Nv3xhfK50
裸で笛かついで村クエでも良いからソロでナズチ倒してみろ
笛は俺の使ってる攻撃力800ぐらいのボーンホルン改でだ
601枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:23:18 ID:Vyvrs5bl0
本当にゲームが好きで開発の現場にいる人間って日本にはほとんどいないからね
602枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:24:03 ID:zJnsgoPT0
いける人は普通にいけるんじゃないの?
…と思ったが今回ぶん回し大幅弱体化でキツいな…
爆弾フルセットぶち込んで三乙を繰り返して体力減らして
最後にまた爆弾全部ぶち込んで殴ればいけるかな
603枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:31:11 ID:X4PidZMi0
他のカプ製アクションと違って素敵なジョークがないのも駄目だな
>>601
カプコン抜けた連中とか石渡とかその辺か
604枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:32:14 ID:Nv3xhfK50
>>602
裸はかわいそうだから防御力200ぐらいの装備ならつけていいから
笛(ボーンホルン改)でナズチを倒してみてくれ
我侭な第三王女より
605枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:43:44 ID:zJnsgoPT0
それだともうボマーと火薬術つけて爆破しまくって削って
4戦目で爆弾+ちょっとのガチが最強のような
606枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 00:48:18 ID:4j6lyzjJ0
2Gはかなりの良作だと思うが、やはり不満はある。

まあ上で列挙されてるから改めては書かないが、スタッフはスレで挙がってるような
不満の改善に真剣に対応してもらいたい。言われなくてもやってくれてるとは思うが。

みんなモンハンが好きで言ってるんだし。
607枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:04:50 ID:Nv3xhfK50
何度もいうけど何でモンハンの新しいシリーズを作るときに
DOSをベースに作ろうとするのかな・・・初代をベースにつくれば
いいのに
608枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:06:08 ID:ldcWDvr30
フルフルとゲロスを無駄に硬くしたのがセンスねえ…
ブヨブヨとかゴム質と言っておきながらなんつう改悪www
難易度上げるんならもっと真面目に取り組めや
609枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:10:47 ID:PG91hypvO
>>208
フルフルが青で弾かれたのは驚いた
ゲリョスはなんか変わってたっけ
610枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:17:36 ID:zJnsgoPT0
ゲリョスは前から足は無駄に硬いお

今回狂走突進を直接当てたりしてくるし近距離だと速過ぎて避けようがないし
突進ピタッと止めて尻尾振りとかアホじゃないの
611枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:21:29 ID:Nv3xhfK50
フルフルみたいな毛のない生物があんな雪山に生息するという
設定がだめだな。バーバモジャみたいに毛の生えた亜種を出すなら
許すが、さすがにそれはモザイクかかるだろうし
612枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:23:44 ID:zJnsgoPT0
話は変わるが部位破壊縛りは微妙なのか良い事なのかどっちだと思う?
ドドブラやザザミの破壊縛りは割といいと思うんだけど
特にドドブラは牙折ると色々弱体化するし火(氷)がよく効くしね
古龍は今回仕様変更でちょっと空気化したけどこれは良変更

ババ亜種の頭を打撃限定にしたスタッフは裸で街中走って逮捕されろよ
613枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:26:37 ID:Nv3xhfK50
>>610
ゲリョスは変なやつなのに妙にいやらしい強さがあるという
キャラがあるから良いんだ。死んだふりとかの卑怯さとか。
でもナズチ他、新古龍には性格が垣間見れるような動きとかが
無いんだよな。
614枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:27:06 ID:IN9VcF1V0
>>612
え?ハイフロストエッジで破壊した覚えがあるんだが?
615枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:32:17 ID:PG91hypvO
属性より、〇%以下で切断とかのほうがウンコ。
616枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:33:07 ID:Nv3xhfK50
>>612
切断か打撃かの限定はあってもいいけど、特定の属性でないと
壊せないのはやめて欲しいな。感覚的にだけど何で特定の属性
じゃないと破壊できんのかわからんし
617枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:33:24 ID:4lthtshk0
>>612
無知乙^^^おまえが街中を裸で走って逮捕されろてろよ。
618枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:37:57 ID:zJnsgoPT0
>>614
マジか?
前にハイフロでザクザク斬っても壊れなくてジャガーで殴ったらすぐ壊れた上
訓練所の教官のセリフや前にWikiにそれっぽいこと書いてたし打撃限定だと思ってた
首に当たってただけなんだろうか
619枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:40:03 ID:1LsU8gNs0
あれ?
キチガイID:KIeTd5ebOはもうどっか行っちゃった?
620枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:41:49 ID:IN9VcF1V0
>>618
まだ自分はババ亜種を斬武器でしかやったことないから違いないと
上半身への斬が通りにくいからなかなか壊れなかったんじゃないだろうか
621枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:46:33 ID:zJnsgoPT0
>>620
なるほど、d
ちょっとだけ株価が上が…んねーよ
622枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:52:47 ID:8aaZnSDD0
>>501
スパイダーマッ!
623枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 01:59:39 ID:8aaZnSDD0
>>618
頭部近辺の攻撃が首にかなり吸われる
猿系を筆頭にレウスレイア辺りも、今の頭行ったろってのが首に・・・

PやP2は、やって無いから知らんのだが、これってPの仕様なのかな?
624枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 02:01:32 ID:q/1KE/2R0
>>623
シリーズ通してそんな感じです
なんなんだろうなあの糞判定は
ナナテオも結構首に吸われるし
625枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 02:10:34 ID:8aaZnSDD0
>>624
なるほど、サンクス
ドスやってた頃はもう少し頭部狙い易かった気がするんだよな
昔過ぎて記憶が曖昧になってるだけかも知れないが


そういえばナナテオやってる時、首も通り越して背中に弾かれてアッー!ってよくなったはw
626枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 02:14:52 ID:skRKBUkv0
KIeTd5ebO氏の>>568
俺の周りで恐縮だが、
「GナズチをギザミSコウリュウ装備でソロ討伐したぜイィィヤッフゥゥウ!!まだまだこれからだぜー」な人らもいるんだけど
反面、Gキリン破滅ラーあたりやってネコートアカムやったら「もういいかな」な人もいる、理由はまあコレ系のスレと近い

>モンハンというゲーム自体に向いていないのであろう
まさにそれかもしれん、俺はそれで論破されたやも
後者の人とよく持ち寄って遊んでたけど、別ゲーに移られちゃって猛烈に飽きてきた
G武器でなくてもG級防具数セットと武器必要数作ると要らない素材売ってもしばらく金策になるんだよね
周りが離れていってこのゲームやる動機付け要因が大きく欠けてしまった

開発さんよう、ネトゲみたいな無駄にマゾイところは解消しておこうぜ・・・
627枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 02:18:43 ID:RCPp1SKq0
P2は友達に勧めまくったが、Gは全然勧めてない
628枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 02:30:13 ID:skRKBUkv0
ってまあ考えてみればP2も随分やってたしFもやってG出て2ヶ月弱遊んだから
Gがクソとかじゃなく秋田ってのもあるんかな
629枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 02:38:49 ID:vHR9BEoPO
まあやること同じだからな
手抜き手抜きいわれてるが結構頑張ってると思うよ


3rdは遠近に二種づつ新武器追加ぐらいはしてね
630枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 06:19:23 ID:q3GryYc2O
特定属性でないと壊せないってのはやめてほしいね。
フルフルの頭に傷をつけるとかザザミの殻とかならわかるが、
牙とか頭を割るのに龍属性や炎を要求されるのはな…
631枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 09:02:42 ID:l/bwVyYf0
もう、モンスターとか武器系統とか全部一新して新たなモンスターハンターの世界作ればいいのに。
初代の世界観に後付け後載せ、後出しばっかりしてるからどんどん変な方向にいく。


ヤマツカミとかシェンガオレンとか、何なんだありゃ。
巨大系はラオで間に合ってるだろjk
632枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 09:22:35 ID:yN726Pbj0
ま、心機一転でモンスターを全て新しくするだけでも文句は相当なくなるな
世界観は同じでもいいが。
世界観同じでも別大陸で物語展開とかならモンスター一新しても大丈夫だろうしな
633枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 09:41:58 ID:Rbk0AF7WO
かなり亀だが>>353
【依頼人】名も無きハンター
【依頼内容】古龍の大宝玉10個の納品

…とかばっかになりそうな気がする
634枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 10:25:44 ID:YNr7cu2R0
>>633
50分では絶対ムリです><
635枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 11:02:47 ID:LGuh5VGuO
汚名被されまくりの空の王はいい加減解雇してやってくれ……見るに耐えられん
636枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 11:07:25 ID:stnPFvPw0
俺的にはあんなカモモンスいないのでレウス解雇されたら泣く。
解雇するなら固定砲台の黒グラ解雇してくれ。
637枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 11:08:05 ID:377H/grH0
というか正直亜種自体が全体的に要りません
638枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 11:18:15 ID:yN726Pbj0
亜種はいていいと思うけどな
エスピナスみたいに行動パターンが違うならね
639枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 11:21:23 ID:dYzCiUnCO
亜種もだけど下位上位G級同じ事の繰り返しは
そろそろ限界じゃないか、さすがに飽きるぜ
640枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 11:23:01 ID:qh9LH/eV0
今の亜種のバーゲンセール状態はいくらなんでも酷い
原種のみのモンスターがほとんどいないってどうなのよ
641枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 11:26:55 ID:zTU5K/8a0
新モンスとか謳ってたナルガも半分ティガ亜種みたいなもんだったしな
もうモンハンてシリーズに新鮮さは求められないのかもしれない
642枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 11:37:20 ID:stnPFvPw0
さすがに、ナルガはティガ亜種とは違うと思うぞ。
俺的には初めてモンスに背後取られてすげービビッタ、でも最初にティガにあった
時のような絶望感はなかったな。なんというかあんまり怖くなかった。
ただ、こうなんというかマンネリ化してるのは否めないな。
643枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 11:43:09 ID:+LPLV0drO
>>642
速球ばかりに慣れるとあんまり速く感じないんだよね

適度にチェンジアップは必要。
644枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 11:45:07 ID:5Y9Bb1hT0
亜種に関してはどうみても新グラフィックや新モーション考えんのだりーっていう開発の怠慢だよな
ティガとナルガ、ヴォルとガノス、ヒプノとクック辺りはまだ許せるが
ただ色変えてほんのちょっと攻撃パターン変えただけのモンスはこれ以上イラネ
亜種の方がもれなく強いってのも違和感あるしな

このままいくと次作ではシェンガオレン亜種とか出そうだなw


645枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 11:46:37 ID:ZqOM+1gE0
ラオ亜種は完全に不要だよな
まぁラオ自体いらないけど
646枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 11:50:26 ID:TSpF+mlh0
そんなのより黒龍いらねぇだろ
3では消えてなくなってて欲しい
647枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 12:01:02 ID:e6L3LU440
レウス ディア系 ガノトトス キンチャチャ tnkモンス全て キリン ミラ兄弟 ティガ 

こいつらは次回から消えていいよ空気タックルや全身あたり判定とか意味わからないやつもいるし
648枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 12:06:19 ID:Nv3xhfK50
>>647
ほとんどモンスターいなくなってしまうよな
649枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 12:09:19 ID:oGFMwraw0
トトスはマジでいらんな
ひたすら判定と戦うだけの作業だし
650枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 12:11:12 ID:XMcSMfZa0
ガノトトスはあたり判定直す気ないならもう消してもいいわ
651枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 12:12:30 ID:lyd8C4NO0
そういやこの前久々にPをやったらトトスの尻尾回転の判定が今と全然違うんだよなあ
652枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 12:13:46 ID:e6L3LU440
あとラオ、シェンもいたな戦うのが嫌すぎて忘れてたわ
653枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 12:30:03 ID:CadlRaPt0
>>651
昔と今のトトス〈当たり判定王〉の判定ってどのくらい違うの?
654枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 12:36:35 ID:CKbKYuCy0
>645
ラオもシェンも一発ネタとしては良い。
それよりあいつらにレア素材を設定して、一桁のドロップ率で何戦もやらせようって発想が心底理解出来ない。

シェンは背甲が微レアってくらいで繰り返しやる必要無かったのに、今回は天殻追加。
ラオは紅玉もダルかったのに、G級に合わせて、同じくドロップ率激低な天鱗追加。
開発本人達に、装備一通り出来るまでシェンラオをマラソンさせてみたい。
655枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 12:43:15 ID:CKbKYuCy0
P2上位では、楽に倒すために罠や閃光を使うだけで、基本的に閃光や罠が無いと苦戦する様な相手は
せいぜい古龍くらいしか居なかったが、G級ディアとかマジで音爆閃光無しに戦う気が起きないな。

バトルを楽しみたい時は補助アイテム無し(もしくは調合分は無し)、
素材をかき集めたい時は補助アイテム大量投入ってのがP2での遊び方だったけど、
G級にはそういう余裕があまり無い。

だから素材が一通り集まったら、もうそのクエに戦闘目的で行く気が起きない。
P2では素材に用が無くても戦闘を楽しむために色んなクエに行ったけど、G級はそういう気分になれない。
足止め延命のせいで、逆に遊べる要素が減ってるな。
656枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 13:15:42 ID:/DESgI3V0
>>654
「長く遊べて嬉しいでしょ?^^
自分は暇人じゃないからやらないけどw^^」
657枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 13:16:04 ID:3wCc87yjO
次回はランスでガードを長押ししたらモンスの突進を止めることが出来たらいいと思う
658枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 14:24:51 ID:1hylwiYx0
なんで密林夜の5番、モスがその場で無限増殖しないんだ…
いちいちエリア移動しなきゃいけないのはきつい
659枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 14:42:24 ID:AD2hAIG40
>>657
それなんてドルアーガ?w

見てみたい気もするけどw
660枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 15:45:10 ID:uHScVyUP0
ティガとナルガは別モンス。
ということは、次回作でティガ亜種とナルガ亜種の登場ですね。
ついでにアカム亜種とウカム亜種も登場ですね。

カプコンスゲェ。^^;
661枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 16:00:33 ID:LGuh5VGuO
白いティガと黄色地に斑点模様のナルガですねわかります( ´,_ゝ`)
662枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 16:10:41 ID:LIYdu20g0
前々から思ってたがチャチャブーっていったいなんなの

キモイといわざるをえない
狂戦士を表現したいならもっとタイラントみたいなでかさでもよかろう
663枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 16:10:55 ID:OjOBsOPRO
斑点模様…ヒョウ柄のナルガか
新モンスター登場!って宣伝して普通に出してきそうで困る
664枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 16:23:17 ID:4rSqC6xz0
ヒョウ柄のナルガ防具登場で、エロ装備スレ住人狂喜。

こうですか。わか(ry
665枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 16:35:49 ID:stnPFvPw0
ネコミミ装備なら許す、ナルガ装備は俺を裏切った。
666枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 16:40:07 ID:Rkwu9xXa0
そういうのでしか客を釣れなくなるといよいよ末期だとおもう。
既に施しようがないところまで来てるけど。
667枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 17:05:53 ID:8aaZnSDD0
>>629
P2Gが結構頑張ってると思える貴方は、どう見ても末期患者です
次回作にwktkしててください
668枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 17:10:05 ID:brY5mXzs0
原種、亜種があるモンスター全てに希少種追加ですね?
モンスターの数は前作の倍と宣伝しておきます。
669枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 17:17:26 ID:8aaZnSDD0
ドス系亜種追加かw
670枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 17:31:51 ID:q3GryYc2O
P・P2はライトユーザー向け、
P2Gでは「こんなんヌルい!ヌルすぎる!」ってP2で絶叫してたゲーム名人ニート様向け

スキルとか武器とかを調整してG級ではG級武器で戦わないと苦戦する仕様にした時点でただの時間稼ぎ
671枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 17:46:14 ID:uHScVyUP0
古龍観測所「恐ろしいことに老山龍以外の古龍種の亜種が確認された!今すぐ狩ってきてくれい!」
古龍観測所「2体の風翔龍が街で暴れておる!今すぐ(ry」
古龍観測所「なんと炎王龍と霞龍が同時に現れおった!ただちに(ry」
672枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 18:03:02 ID:1hylwiYx0
>>671
どうせならさあ…
もっと面白いクエ作って欲しいよね
アイディア募集でもするなりさあ

街のシェンガフィールドに処理オチするレベルで猫がいるとか
673枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 18:08:02 ID:OjOBsOPRO
そういやナズチって公募でアイディア募集した結果生まれたモンスターじゃなかったっけ
姿見えない、盗み毒疲労攻撃搭載でぼくのつくったさいきょうのもんすたーの典型だよね
674枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 18:08:25 ID:75uJYGF5O
メラルーに激龍槍のスイッチを押されたらクエスト失敗ですね。
675枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 18:36:40 ID:CadlRaPt0
教官「よし、貴様たちにこのクエを与えてやろう!!」
  「世界最強の・・・・・・モスと戦って、勝利を勝ち取るのだ!」
  「このモスは、普通のモスの何倍も巨大で頑丈にできている」
  「支給品箱にキノコ類を入れておいた。そのキノコを使って、最強のモスを引き寄せるのだ!」
  「このクエを成功したら、報酬としてモスのレア素材が手に入るぞ!ハッハッハッハハハ」
676枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 19:04:03 ID:/IR8LXQl0
肉を剥ぐ焼く食う!
敵を狩る剥ぐ武器作る強くなる!
次回作ではこのコンセプトを忘れずに一から作り直して欲しいな
もう追加追加でボリュームアップはお腹いっぱいです
677枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 19:15:21 ID:SaC/4+yy0
>675
やべ、普通に面白そうとか思った
678枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 19:20:06 ID:l/bwVyYf0
ウンコ龍はtnkの負の遺産としか言いようが……。
せめてステルス迷彩的なアレならまだしも、完全に姿見えないって何だ?どういう原理だ?
ピンポイントで粉塵爆発起こしたり、常に強風纏ってたり、あいつらは生物と思えない。
剥ぎ取ったら絶対メカが出てくるだろ。
679枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 19:39:30 ID:L44ACUVh0
怖い方々ベスト3
ID:KIeTd5ebO 31件
ID:S3IjmdId0 31件
ID:925ZnYJX0 23件
680枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 19:42:41 ID:lCk0XJ8R0
彼(ら)だけでこのスレの10%を占めているのか…
681枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 19:48:40 ID:zJnsgoPT0
>>625
夫妻は今でも頭の優先度は高いけどちょっとだけ首に吸われやすくなったな
テオナナは死ね 頭の上側背中判定とか馬鹿かよ
682枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 20:01:37 ID:q/1KE/2R0
>>678
どっかで読んだんだがナズチはカブレライトを体内で分解してステルスの材料にしてるとか
剥ぎ取りでカブレライトが出てくるのはそのせいだとか


で、何で上位ナズチでユニオンが出てきますか?
683枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 20:03:21 ID:e6L3LU440
どういう原理でカブレライトがステルス機能の機能を発揮するのかも説明してほしい というか削除しろよ
684枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 20:03:53 ID:zJnsgoPT0
>>682
G級ではメランジェ(ry

本体・尻尾剥ぎ取り、基本報酬、角破壊報酬全てに鉱石入ってるからな
685枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 20:57:20 ID:8TvuQrQt0
>>613
頭破壊したあとの毒ガス散布で
毒ガス食らわせるとバカにしたような挑発モーションを取る
とかだったら許せたかもしれない
686枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 22:15:56 ID:PtMh7H0JO
新ステータス異常の猛毒が地味にウザすぎる。
ハンター側も、毒状態中に一定異常蓄積させると残りの効果時間中はダメ2倍
とかやれよな
687枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 22:41:26 ID:aKaMoUZm0
俺はドスとこれしかやってなくて、初代とかはわからんが
根本の部分だけを見るに

なんだこのバカゲーはwww

っていうゲームだったのでは?
今やってるのは英雄譚なんだよな、狩りゲーじゃない

偶然難しくなっちゃった!
じゃなしに、作為的なものが多すぎる
再構築のときがきているのではないか
688枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 22:43:21 ID:zJnsgoPT0
ナルガは惜しいモンスだ
歩行判定と尻尾関連さえちゃんと作ってあれば…

尻尾攻撃ガードしても削られる上に全身が毛っぽいのに超硬いとか死ねよ
どう考えてもランスやガンランスの事考えて無いだろ
689枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 22:47:39 ID:etmn3XMf0
>>686
無印は、毒状態中の蓄積で永久に毒維持できたから
ミラボレアスをサボテンハンマーx4で討伐って動画もあったのにな

ハンター側、弱体化されすぎ
690枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 22:54:39 ID:z+aUMRJg0
Gだと太刀も弱体化してんだよね
対戦ゲームじゃないのになんで弱体化するんだよ
691枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 22:57:59 ID:ncn5p2V00
まぁ、ある程度の調整は必要だろ。
敵の体力が高すぎ&堅すぎるから露骨に不満点として上がるだけで。
692枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:00:13 ID:/IR8LXQl0
開発vsユーザーの戦いが繰り広げられているのです
693枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:02:20 ID:/ngLeJ9t0
リアル友人がいるとモンハンは楽しいなぁ
不満をのべてるのはリアル友人いないやつらなんだろうなぁ
694枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:05:01 ID:zJnsgoPT0
>>689
今でも毒は毒中でもギリギリ(次回毒発生値-1)まで蓄積するみたいだが
それとはまた違うのか?

あと麻痺も今回その仕様みたいだな
ここはGJ

>>690
どこが弱体化された?
リーチは僅かに短くなった気がするけど
695枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:05:42 ID:KJVU61dmO
>>673
ナズチは(固いしタフ過ぎだしで糞だが)まだいい、問題はナナテオだ
リオ夫妻のポジションを奪ったのはひどい、継続ダメとか対策不能な要素もダメダメ
696枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:05:43 ID:notnyN4I0
モンハンに限らず友人とかと遊べれば何でも楽しいさ
MHやってた友人が大宝玉祭りに嫌気がさして別ゲー始めちったyp
697枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:06:30 ID:8aaZnSDD0
>>671
考えただけで悶絶しそうになったwww
錆クシャは一応亜種扱いだったがPシリーズでは同じ扱いだな

>>682
ドスではドラグライトが剥ぎ取りで出る度にイラッっとしてたよw

>>688
ガンスでいつもガード性能付けてやってたから気付かなかったけど
訓練でやったら、ただの尻尾振りにも削り判定が付いてて悶絶したよ
ビターンに削りが付いてるのは納得行くんだがなぁ
698枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:10:08 ID:aKaMoUZm0
>>693
それ友人といるのが楽しいだけだろ
699枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:10:43 ID:OjOBsOPRO
はいはいクマクマ

>>691
ソロとPTをいっしょくたにしてるのが問題なんだよな。二人だと丁度いいけど、ソロは面倒、四人は楽すぎでバランス悪い
オフとオン集会所で人数によって敵の体力変えればこの手の不満も挙がらないだろうに
700枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:12:23 ID:z+aUMRJg0
太刀は時間経過による練気ゲージの減少が速くなってる
701枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:13:44 ID:zJnsgoPT0
結局ナルガガンス訓練失敗しましたよっと
尻尾振りはガンスのステップだとタイミングが死ぬほどシビアだし
攻撃後のサイドステップで回避とか絶対無理

結局面倒な秘薬採取までしたのに数回回避成功したあと削られて
歩行による削りでスタミナ不足、叩き付けのガード失敗→リンチで脂肪


ナズチもナルガもあの見た目であの肉質は何か間違ってると思うんだ
702枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:19:22 ID:zJnsgoPT0
>>700
マジかよ
なんか訓練で溜まりにくい気はしてたけど手数足りてないわけじゃなかったんだな

つまりアレか
集中スキルを実装しました→デフォの溜め時間を長くしました
これ本当にやっちゃったわけだ



集会所は4人だと簡単すぎ、ソロだと丁度いいかちょっとキツいぐらいのバランスでいいと思うんだ
人数によって強さ変わるのは反対 そうしても仕様上古龍はどうしようもないし…

体力高いのはまだ許せるが怯み値と全体防御とサイズ上げすぎだろ…
よく言われてるグラビ腹は論外、他にもディアとか大剣でも尻尾切れないのに
足狙って転ばそうにも全然こけないじゃないか…キリンも塔サイズだと基本的に角当たらないし
冗談みたいなサイズが稀に出るのはいいがこれデフォにしちゃ駄目だろ
703枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:25:42 ID:l/bwVyYf0
まずいメシでも、気の合う友達と食えば美味く感じるって訳だな


つーか、初代から直せ直せって言われてるムダな回復モーションとかビビりモーション、なんで直さないの?
開発は、未だにあれに疑問持たないのか?
それとも、「伝統だから」とかフザけた理由でバカな因習を続けてんのか?
704枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:30:04 ID:OjOBsOPRO
>>702
集中の他にも
捕獲スキル実装→捕獲可能体力下げてみました。使ってね^^
罠師スキル実装→罠置いた途端に行動パターン変化します。足元に置かないとエリチェンしちゃうよ^^
といろいろ酷い改悪が目立つね。何で新しいスキル追加する度に弱体化されなきゃいけないんだ…
705枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:33:56 ID:ncn5p2V00
タメ時間長くなってたのか…。気づかんかった。

捕獲のタイミングはもうちょっとわかりやすい行動をモンスターに起こしてほしい。
捕獲スキルを作るほどに目安がわかりずらいってのは問題だと思うんだ。
ほとんど怒りっぱなしのモンスターとか、足引きずらないから時間を目安にするくらいしか…。
706枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:35:59 ID:q3GryYc2O
そんなに文句あるなら辞めればいいじゃないですか^^;
僕たちの路線が正しいことは売り上げが証明してるんでwwwwwwww



数年後、トライ以降の続編が大コケ、
主要スタッフは責任を取らされて退社、
家族も路頭に迷い一家心中に
707枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:36:26 ID:q/1KE/2R0
>>702
>足狙って転ばそうにも全然こけないじゃないか

それで足斬ってると潜り→風圧ひるみ→突き上げのコンボですよ
708枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:37:50 ID:/IR8LXQl0
ムダモーションは残しておいて欲しいけど
シリーズ重ねるごとに敵だけがガチで勝負してくるようになっても
プレイヤーはいまだに冗談みたいなリアクションだから
バランスが取れなくなってきてる気はするよなぁ
709枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:38:43 ID:e6L3LU440
昼道上げすぎなんだよ固い敵だとまったく転ばない
710枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:44:03 ID:ncn5p2V00
今の怒りすぎ状態&スピード速くなって回復のヒマなしなのが少しでも改善されれば
回復モーションも許せるかな。

しかし、現実は逆に突進→いまだ回復だ→キャンセル、方向転換→乙^^

こ れ は ひ ど い
711枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:49:57 ID:/ngLeJ9t0
自分の下手さ加減がひどいのか?
712枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:50:54 ID:IN9VcF1V0
>>708
回復薬のモーションは最初からいたモンスターの攻撃後の隙が基準なんだろうにな
糞ライオンの隙はおかしい、早食い前提じゃあるまいに
713枯れた名無しの水平思考:2008/05/20(火) 23:55:56 ID:nXjlKBXb0
初代はコミカルな回復モーションとかに見合うだけのコミカルさと隙が相手にもあった
突進攻撃のあとにこけたり、角が刺さって焦ったり、咆哮の硬直時間より咆哮モーションの方が長かったり

今じゃ相手は素マジで殺しに来てるのにハンターだけコミカルモーションのままだからな・・・
714枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:02:27 ID:/4Nf8D8f0
キリンとか古龍とか
「隙やるから殴れよ^^」ってモーションが無い限りずっと相手のターンなのは死ねばいいと思う

落雷と謎硬直しなくなった塔キリンは多分勝てる奴殆どいないと思うんだ
715枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:04:54 ID:oRPihn5H0
俺は塔キリンより沼キリンのがキツかったなぁ
あの雑魚の群れはふざけすぎだろう・・・
716枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:20:34 ID:/4Nf8D8f0
ヤマツ砲で散弾撃ってればすぐいなくなるけどな

それよりエリチェンを追いかけた瞬間後ろから落雷突進で即死するのは何なんだ
調整不足以外の何でもない
717枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:22:41 ID:uW9q3crj0
高耳はアイテム化するかもっと安易に発動するようにしろよバカ
718枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:24:22 ID:JIhY83fz0
>>703
正解は面倒臭いしデバッグがダルい

つか、ガッツポーズやビビリモーションはあっても良いと思うんだ
そのモーション込みでモンスターの攻撃をちゃんと考えて設定してあれば だが
719枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:24:24 ID:KgZUY8MK0
開発「狙い通りニヤリ…」
720枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:24:45 ID:/4Nf8D8f0
マジで防具依存のスキルシステムなくしてくれ
721枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:26:34 ID:X8F6WzIn0
キリンの帯電突進の威力がクソ高い上に遠距離だと追尾でかわせないと来たもんだ
何気に突進中に落ちる落雷の1個目の場所が右側とかこれまたクソだし
ケルビステップで時計回りするようにさせといてこれかよ
722枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:26:46 ID:6lABL8Et0
俺なんかモンスターハンターで闘技場に入った瞬間レウスの突撃食らったぜ
そして起き上がりにバックファイア重ねられて死亡


昔ゲーセンの麻雀ゲームでコイン投入直後に天和食らった時と同じ気分になった
723枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:28:49 ID:PIYNN7Oz0
ひるみモーションで一番おかしいのは、
モンスターがプレイヤーを発見して咆哮みたいなモーションした後に
何でひるむんだってことかな。
というか、咆哮モーションしてるときに発見マークついてないのがおかしいのか。
724枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:35:10 ID:uW9q3crj0
明らかに見つけてるのにボスモンスと目が合った瞬間にビビるのはおかしいよな
あと潜る敵も土中なのに180°回転を一瞬でしたり見えないはずなのに異常なホーミング性はおかしい
725枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:36:06 ID:JIhY83fz0
>>721
そう言えばP2Gは遠距離で武器出してると絶対に避けれない攻撃があるな
ガード無い武器は死ねって事かなw

沼キリンよりは塔キリンの方が、エリチェンと雑魚掃除が無い分は楽だぞ
諦めて大剣かハンマーで振り向きに合わせて攻撃して転がるしかない
危なくなったり切れ味落ちたらモドリ玉で。調合分も忘れずに
遠距離系はワカンネ
726枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:37:32 ID:6oV6EezX0
咆哮→発見→ビクッ!→回転尻尾→突進→/^o^\チョモランマ
ペイントまでつけて森丘5番までレウスを追いかけた時の出来事でした。
まあ・・・武器出してりゃいいんだけどさ

>722のも2Gになってからひどくなったのは気のせいかな
エリチェンしたキリン追いかけたら落雷真っ只中とか。もちろんネコート
727枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:54:29 ID:otbhfoIjO
モンスがこちらを発見して咆哮モーションしてる時にハンターが先制攻撃かけると
咆哮キャンセルして突進してくるのも意味わからんし、馬鹿馬鹿しくてイラつく。
ぼくのつくったもんすたーがプレイヤーに先制攻撃されるのがそんなに気に入らないの?
728枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 00:56:44 ID:6lABL8Et0
先制攻撃したら逃げるやつもいるしな
おいテメーだよディアブロス
テメー好戦的なんじゃなかったのか
ってかガレオスの背びれが当たっても逃げるってどういう了見だコラ
729枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:00:15 ID:KgZUY8MK0
発覚のビクンも超ホーミングも
胆力とか回避スキルで対処出来るようにしてあります
とか開発は考えていそうだな
730枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:05:29 ID:uXwYPtBX0
>>729
それって、「ドラゴンボールでみんな蘇らせられるから大丈夫だ」みたいな危険な考えだよな
731枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:08:19 ID:w3izh3gG0
俺は信者じゃないが、古龍の「強さ」自体はあれくらいでいいと思うんだけどね。
ダオラの延々バックステップとかテオの回復チャンスの無さとかナズチの存在とかは別として、だが。

ドラクエ以降のゲームしか知らない世代には、
プレイヤーより圧倒的に上な敵キャラという物自体に違和感があるのかも知れないが、
神話をゲーム化していた初期の段階では、人間の力が及ばないモンスターが居るってのは当たり前の事だった。
モンハンの世界観からして、何でもプレイヤーが普通に戦って勝てる程度の強さに調整されてたら萎えるよ。
少なくとも俺はね。

武器強化の最終段階に何でもかんでも古龍素材を要求する様なノーセンスな強化テーブルをやめて、
古龍素材は古龍武器防具以外にはあまり使わないという形にし、
戦いたい人だけ戦うという存在にすれば良いんじゃないかと。
732枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:10:38 ID:w3izh3gG0
>728
ディアブロスよりガルルガのが酷い。特に密林の2匹クエ。
先制攻撃したら必ず逃げる癖に、見つけたら即前ステップサマー。
ワールドツアー後に突然タゲ切れ。
ホント今回のガルルガ調整した馬鹿は死ね。
733枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:11:34 ID:ruutYFyRO
以前Fやってた時、ドスガレがガレオスのヒレで飛び上がったり、怯んだりしてたな
モンスター同士のダメージだけでもF仕様にしてくれれば良かったのに
なんでしないんだか

やっぱ楽しく遊んでもらう気ないのかな

仕方ないの一言で手放せるゲームじゃないよ開発頼むから頑張ってくれ
734枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:18:36 ID:/4Nf8D8f0
やっぱりボスの強さ表現には雑魚を蹴散らすってのも必要だと思う
ディアの突進なんてゲネポスに当たってもゲネポス怯みもしないしただ位置が動くだけ
735枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:19:36 ID:KgZUY8MK0
古流に限らずモンスターは強くてもいい
面白いか詰まらないかが重要だと思うんだ
特に古流はワンミス死亡の作業をやらされてるみたいで
負けても次こそはって気持ちになれないのがなぁ
736枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:24:27 ID:/4Nf8D8f0
今作でラージャンもおかしくなっちまった
咆哮とか改良点も多々あるけどそれを全部パァにするぐらい振動判定の改悪が酷い
あと地味なところでケルビステップのラストで方向修正してくる あれの判定死んでる
737枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:26:13 ID:JIhY83fz0
>>731
だからゲームの趣旨と根本的にズレてるんだって
そういう類のゲームなら鬼畜的に強いモンスター居ても誰も文句言わねえよ

しかも倒すのが死ぬほど面倒な癖に、関係無い装備作成のキー素材になってて
何回も倒さなきゃならんから、おまいさんの言う通りここまで文句出てるんだろうが
同じ糞モンスの砂獅子と比べてみてどうよ?

プレイヤーからみて圧倒的な存在として、最初からラオや黒龍が居るんだし
奴等が本気で殺しに掛かって来たら勝てねえだろ?


後な、ドラクエ以降とか言ってるが、FF1や2の鬼畜振りとか知らんのか?(他は省略な)
ドラクエ以前を知ってますとか年齢を匂わせてるのがカッコ悪過ぎる
2文目が書きたかっただけだろw
738枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:31:04 ID:6lABL8Et0
>>734
それより火に弱いハズのランゴがレウスやレイアやグラビのブレスを食らっても平然と飛んでるのがな
739枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:31:39 ID:uW9q3crj0
もっと古流以外のモンスと戦いたいのに引き継いだ人って実際ウン古流としか戦ってないでしょ
武器強化するたびに大宝玉要求とかふざけんなよ
武器を鋭くするなら剛爪とか鋭牙とか要求しろよマジでつまらん
740枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:36:00 ID:/4Nf8D8f0
>>737
ドド亜種は最初糞の極みだと思ってたんだけど、
大剣で行ってみたらそれほど糞とは思わなくなったな…
単にガンナーは相性悪いだけみたい
何の武器でも糞なのは三大古龍と蟹全般、ババとババ亜種
ナルガは判定ちゃんと作ってくれてれば良かったのにな

四大古龍はもうリストラでもいいと思うんだ
とにかくでしゃばりすぎ

ドド亜種はアレだな
ギザミと同じでモンス自体は糞だが装備が超優秀だから何度も行くモンス
まだギザミほど糞じゃないのが救いだった

調子こいてレイトウ本マグロGで行ったら20分針で終わって吹いた
最初は氷牙で35分針だったのに…
741枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:44:45 ID:w3izh3gG0
>737
お前こそ最後の一言が書きたかっただけなんじゃないの?
2文目が書きたかっただけに見えるなら単なる曲解だな。実際知らない事に対するひがみか?
つーか、FF1・2のモンスターを引き合いに出してる時点で的はずれだな。
倒せる前提で作られたちょっとマゾいだけのモンスターの話をしてるんじゃないんだよ。

>しかも倒すのが死ぬほど(後略)
だから素材の要求に付いても変更案を入れて
「戦いたい人だけ戦うという存在にすれば良いんじゃないかと」と言ってるよな?読めないのか?

>だからゲームの趣旨と根本的にズレてるんだって
それこそお前の主観。誰もゲームの趣旨を明言なんてしてない以上、勝手に趣旨を決める方が間違い。
俺にはカプコンが大好きなD&Dあたりをモチーフにしたゲームに見えるし、古龍みたいな存在には違和感は無い。
素材云々の話は上記の通り。お前が文盲なだけ。
742枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:55:17 ID:/4Nf8D8f0
>>741
倒せない前提で作った相手が登場するゲームなんて糞になるのは目に見えてるだろ
VP1のCエンディングのフレイじゃあるまいし…
(体力20万で一回の攻撃で0か1しかダメージ与えられない異常な防御力
ちなみに相手の攻撃は一発で死亡 MHで言うところの根性をランダム発動にしたものはあるが)

戦いたい人だけ戦う存在になんてしたところで
その装備だけが異常に強くされるのは分かってることだろ
それに倒せない強さならその装備も作れないわけだ お前が言ってる事は色々おかしい


あとゲームの趣旨はあくまでハンティングアクションな
勇者が悪いドラゴンやモンスターを成敗するゲームじゃねえぞ
今のスタッフは何かを間違ってるがな
743枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:55:59 ID:1W+q38vnO
でも、大宝玉が必要なのって大体古龍武具じゃね?
744枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:58:13 ID:uW9q3crj0
>>743
古流の武器が強いからみんな使うんだろ、なのに戦いたくもない古流やらされて入手率が低すぎる
745枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 01:59:45 ID:/4Nf8D8f0
地味なところで飛躍珠のミラ剛翼とか他にも古龍素材の装飾品は無駄に多い

大宝玉はその程度かな
まぁそれだけで70個要求されるんだが
746枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:00:24 ID:1W+q38vnO
>>742
例え悪くね?
747枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:00:59 ID:/4Nf8D8f0
古龍を倒す為に古龍を倒す必要があるというね
748枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:02:40 ID:uW9q3crj0
崩天玉が必要になったがウカムなんて糞仕様が多いから作るのやめた
749枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:03:36 ID:6efD95fd0
まあ、MH2やMHFやればこのくらいなんてことないと思うよw
750枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:06:00 ID:1W+q38vnO
古龍武具って殆んど代用が(ry
751枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:06:07 ID:/4Nf8D8f0
もっと糞なのと比べられても困る
752枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:06:36 ID:w3izh3gG0
>742
「普通にやっても倒せない」を「倒せない」と勝手に改変するな。
俺は「一部の不満を改善すれば”強さは今のまま”で良い」と言っているのに、
いつのまに「絶対倒せない」になってるんだ?今の古龍を誰も倒せないのか?笑わせんな。
今のルーツやバルカンが既にそうだろ。一切素材を取らなくても代替装備が用意されていて、
他の装備に比べてダントツに強いかと言えばそうでもない。

>戦いたい人だけ戦う存在になんてしたところで
>その装備だけが異常に強くされるのは分かってることだろ
実際一部を除けば、黒龍装備あたりは趣味装備になってる。
古龍装備も双影剣等、昔はダントツの性能だったのに、今では弱体されてる。
異常に強くされるという根拠が何処にあるのか。

お前の言ってる事の方がよっぽどおかしい。思いこみから勝手に他人の文章を曲解してるだけだな。
いいか、>731は
「武器強化の最終段階に何でもかんでも古龍素材を要求する強化テーブルを改善して、
古龍素材は古龍装備にのみ使う様にし、一部の糞行動を改善すれば、
古龍の強さは『今のままで良い』」
と書いてあるんだぞ?解ったか?
753枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:07:11 ID:/4Nf8D8f0
>>750
ミヅハ真頭やトヨタマ真腕の性能は異常

はいはい大宝玉大宝玉
754枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:07:43 ID:Ybj8w5x30
そもそも得体の知れない球体を素材として扱うってのが変だと思うんだ
755枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:09:58 ID:tX1qPJEc0
>>741
まあ向こうのTRPGとかだと一部のクリチャー(WHのケイオスドラゴンとか)を登場させる場合のヒントが
”PCグループをを一新させたい時”なんてのもあるけどな
MHはあくまでハンティングアクションだから普通に戦って倒せるのは前提に無いと駄目でしょ
756枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:11:55 ID:/4Nf8D8f0
>>752
普通に戦っても勝てないって、じゃあ普通じゃない戦い方って何よ?
ゲーム中で出来ることはバグ利用以外全部普通にやる に入るからな


というか仮にそうなったら、の話してるのに根拠がどうだのちょっとアレな人だったんだな
馬鹿馬鹿しくて途中で読む気無くなったわ
はいはいきみがただしいきみがただしいぼくがばかでしたごめんなさい
これでまんぞくですか?
757枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:13:15 ID:/4Nf8D8f0
>>754
言われて見れば宝玉って武具の何になってるんだろうな?
早い話がカスの塊だろ?
758枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:15:50 ID:w3izh3gG0
>755
そうか?それこそドラクエみたいに順次全ての敵を倒しながら進めなければならないゲームじゃないんだから、
必死に練習して万全の準備をして、何度も挑戦してやっと倒せる敵が居たって問題無いと思うが。

批判されるべきなのは、そうしてやっと倒せる敵の素材をほぼ全ての武器強化の終盤で要求される事であって、
その存在自体まで否定する必要は無いと思うが。

むしろ、誰でも大した苦労無く全ての敵が倒せる様になったら、何の張り合いも無いゲームになる。

759枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:17:57 ID:/4Nf8D8f0
古龍自体がクソなのは散々言われてることだろ
世界観にも合ってないんだよあいつら

古龍から理不尽さを取ったら雑魚化するだろうし
760枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:19:28 ID:w3izh3gG0
>756
自分で前提を読み違えておいて、勝手に的はずれな例えを挙げて、その間違いを認めずまだ食ってかかる訳だな。
うむ、俺が正しいかは別として、お前が間違っていた事は間違い無いよ。
761枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:21:24 ID:tX1qPJEc0
>>758
普通の定義が俺とあんたでは違うということだろう
俺の普通というのは経験と知識を元に
最良な装備と消耗品を揃えて最適な戦術を取ることだ
俺は腕が良くないからな(;´Д`)
762枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:22:07 ID:w3izh3gG0
>756
ああ、お前の言ってる「普通じゃない戦い」って奴はちゃんと>758で書いてやったからな。
今の古龍だって、準備と苦労を怠らなければ勝てる。だがそれをプレイヤー全員に要求するのは酷。
だからそれを「普通じゃない戦い」と定義した。
「強さは今のままで良い」という発言をちゃんと読めていれば、こんな事まで言わなくても解るはずだが。
763枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:27:55 ID:w3izh3gG0
>761
何を読み違えているかわからんが、俺が>758で挙げた戦いは「普通じゃない戦い」だぞ。
764枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:29:03 ID:Ybj8w5x30
>>757
キリン胴のクリスタルみたいに飾りになってるわけでもないしな
765枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:31:21 ID:/4Nf8D8f0
>>762
今の古龍に勝てるとかそんな話は誰もしてないんだが
ちなみにその文をそのまま読むと、準備と苦労を怠らないで戦うのは普通じゃないってことになるんだが?

>ダオラの延々バックステップとかテオの回復チャンスの無さとかナズチの存在とかは別として、だが。
これが古龍の理不尽な強さだと俺は思うんだが?
これを修正したうえで強さを今のままってのはどういう風にやるのかね
攻撃力倍率を600%ぐらいにして一度のミスも許さないようにするか?
全体防御55%のF並みのレベルにするか?体力を無駄に上げて長引くようにするか?
766枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:33:01 ID:/4Nf8D8f0
>>763
やっぱりお前がズレてるわ
>必死に練習して万全の準備をして、何度も挑戦してやっと倒せる敵
これが普通じゃないってなら序盤のイャンクックは普通には勝てないんだな
767枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:34:06 ID:/4Nf8D8f0
序盤というかゲーム始めてすぐな

アイテムとかちゃんと準備して戦うのが普通じゃないなら俺ずっと普通じゃない戦いやってるわw
768枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:35:02 ID:1W+q38vnO
>>764
先生! キリン胴の何処にアルビノ素材が使われているんですか!

紅玉とか言い出したらキリが無いがな
769枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:44:35 ID:tX1qPJEc0
>>765
ID:w3izh3gG0をフォローすると
今のG級祖龍のような
一度硬化したら一戦中ずっと硬化していかねないような糞でも
それ以外の装備で素材を要求されたりしなければ存在してもいいんじゃね?
ということを言いたいのだと思われる。
770枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 02:56:09 ID:PIYNN7Oz0
俺は古流が世界観に合うとか合わないとかはどうでもいいかな。

狩っててあまり楽しくないことのほうが問題だ。
仮に楽しければ、別にいてもいいと思ってる。
771枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 04:00:21 ID:+AR0WUxE0
ナナテオダオラはそんなに糞だとは思わないけどな
体力多いのはダルいが基本はパターンの繰り返しだから
まあ色々調整して改善したのにバックジャンプ多めにしたのはなんだかなーって感じだけど
一方的にストレス減らすってのはどうにも許せないんだろうなw

糞モンスターはギザミ亜種
予備動作ほとんどないのに当たるとアホみたいに喰らうとかやってられんわ
MHって覚えゲーだろ?反射神経要求すんなよ
772枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 04:12:32 ID:PIYNN7Oz0
ギザミは意外と予備動作っぽいものはあったりするぞ。
まぁ、ないのもあるが…。

ただ、動きが早すぎて追いつけない部分が痛すぎるな。
怒ったときの連続攻撃は完全に殺戮マシーン状態だし。
攻撃範囲が広いのもかなりキツイ。

と、言いつつ俺は意外と嫌いじゃなかったりするんだけどな。なぜか。
773枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 04:44:43 ID:unxvmg360
古龍擁護したいわけじゃないけど、他の蟹だの魚だののほうがよっぽどつまらんのに
なんで古龍だけここまで槍玉に挙げられてるのかよくわからん
774枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 04:52:10 ID:Zm6moWi7O
今回PTプレーだとエリチェン直後にダメ受けたりするよな…あれは酷い
775枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 05:07:20 ID:TyX7+tTeO
>神話をゲーム化していた初期の段階では、人間の力が及ばないモンスターが居るってのは当たり前の事だった。

例えばどんな感じの奴がいたんだ? ちょっと興味あるな
つか初期の作品って時点でただの調整ミスみたいな気がする
テストプレイもまともにしてないような…
まぁそういうイメージってだけだが
776枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 08:00:17 ID:hmWjnzPKO
>>771
むしろ機械的な動きしかしないってのが糞なんじゃないのか?
777枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 08:25:46 ID:M3zLAydK0
クトゥルー神話題材のTRPGとかじゃなかろうか
人知を越えた存在に出会うだけで発狂して終わる
778枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 08:27:13 ID:M3zLAydK0
>>773
やっぱ大宝玉の存在だろうな
ラオ天チケット交換みたいな逃げ道が無い上に
要求数が莫大、そして出づらい
779枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 08:34:59 ID:w3izh3gG0
>765
今の古龍が既に糞糞言われてるから、糞に感じるかもしれんが強さは今のままで良いと言ったんだが?
後半はただのイチャモンだな。どういう形で強さを実現するかなんて開発者が考える事だろ。
ピンポイント爆発はずしたテオか上位ナナみたいにすれば良いんじゃね?ちょっと考えれば解る事だ。
ダオラの延々バックステップはやらせなければ良いだけ。別に強さと繋がってもいないしな。

>766
本当に文盲だな。相変わらずだがズレてるのはお前。

俺はアクションゲームは昔からそれほど得意じゃなかったが、
古龍、特にP2Gの調整入った古龍はそれほど理不尽やストレスを感じずに戦えている。
だが、そこかしこで古龍は糞糞言われてる。
じゃあそういう人達はそういう徹底した練習なんかをしないタイプなんだろうな、と結論付けるしか無いだろう。

だから、そういう人達から見て普通にやって勝てない(徹底して練習しないと勝てない)敵が居てもいいんじゃね?
という話をしたのに、お前がいつまでもいつまでも意味を理解せずに噛みついてきただけ。

解ったか?文盲。
780枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 08:39:16 ID:4QA0+NRq0
>>779
だいぶ解ったよ!カス
781枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 08:54:35 ID:XRG3lMtkO
ソロ専でするゲーマー?知らないよbyカプ
782枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 09:00:25 ID:Zm6moWi7O
古龍は倒すのが難しいというより退屈で面倒、つまりはそういうこと
783枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 09:17:15 ID:w3izh3gG0
>782
難しいなんて漠然とした言い方は誰もしてない。
だから「それほど理不尽やストレスを感じずに戦えている」という表現を使った。

古龍批判でも、テオで回復のチャンス無い、ダオラの飛ぶのがうざい、ナズチの肉質あたり以外、
ちゃんと何故糞だと感じる理由を述べずに批判してるレスが多い。

俺の様に古龍に大してストレスを感じない人間としては、何が糞だと感じてるのかさっぱり解らない。
上で挙げた様な一部のストレス要因の事を言ってるなら、その部分だけ調整すれば良いと思うし、
素材を多数要求される事について不満があるなら、装備強化のテーブルを変えれば良い。

ところが、批判してる人の大半は、そういう部分的な指摘じゃなく無くリストラしろ、削除しろと言う。
じゃあ古龍のモーション全体が嫌なのか?って事になる。

つーか、前は信者や擁護の方がキチガイだらけだったが、最近は批判してる側も変なのが多過ぎると思うぞ。
ちょっと前の「ガンナーは回避距離か段差が無いと戦えない。要らないと言う奴は達人様」とか言ってる奴とか、
逆にガンナーを馬鹿にし過ぎだろ。
784枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 09:20:18 ID:i/Me3NwW0
退屈という意味だと、ナズチの退屈さは異常だな。
785枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 09:26:50 ID:i/Me3NwW0
やっぱアレだけの糞体力で糞硬い癖に後ろ脚乱舞してるだけでG級でも15分針で討伐できちまうわけで、
いかに作業繰り返してるかわかるな。ほんとナズチはつまらん。
786枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 09:44:44 ID:n0T6BLEM0
なんかクシャル降りてきやすくなったけど飛びやすくなってないか?
降りてきたと思ったらブレス1回吐いただけで飛ぶとか
前作もここまでひどくなかったきがするんだが
787枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 09:49:45 ID:4Zri+5my0
>>786
ヘタレソロでもG級10分針でいける
現状そこまで多く飛ばないが、運が悪いと飛ばれまくるのかもな
788枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 10:01:28 ID:i/Me3NwW0
G級クシャ10分針でいける奴はヘタレじゃねーよ
相当、頭の怯み値計算して俺のターン続けないとそんなタイムでねーし。
ナズチみたいに誰でも15分とはにはならんでしょ。
789枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 10:04:41 ID:m9kR1iubO
古龍はラオとか特殊なのを除けば
特殊能力がウザいだけの普通の敵だよな
あんまり面白くないのは確かだが、それにしても批判されすぎ
790枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 10:11:35 ID:i/Me3NwW0
>>789
P2ではほんとリストラしてほしかったテオもGだと可愛くなってるからな。
地形ダメージ無効スキルと怒りキャンセル突進←とくにコイツ
が無くなって、理不尽さは無くなった。怒りキャンセル突進なんぞアクションゲーで
やっちゃいけないだろなもん。絶対に回避不能なんだし。
791枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 10:12:25 ID:ePMFnk9c0
G級上位の、フルセット装備スキルは止めて欲しい。
組み合わせの自由がなくなるから。
792枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 10:15:29 ID:Xd5ogemG0
ID:w3izh3gG0の言いたい事はなんとなく理解できるが
そもそも>>731が改善前提の話過ぎて実情とのズレが生じてる。

その上中段の文章は現状肯定の様にも受け取れるし、一体このスレにおいて
どんな議論がしたいんだ?

あと名人様にありがちな誤解として、使用する武器によって難易度や戦い易さは
千差万別だし、全ての武器を均等に扱える人ばかりでもない事は理解しておいた方がいい。
793枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 10:19:32 ID:AghiE0aD0
つーか、そもそも古龍って「プレイヤーより圧倒的に上の敵」だの
「普通に戦って勝てない強さ」だの言うほどの強さじゃないだろ
ミラのことを言ってるならまだわかるが
794枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 10:23:10 ID:jnt0lNjW0
古龍なんて人間に乱獲されるだけのモンスターだろ
795枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 10:31:01 ID:RmyOqFFx0
677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/05/18(日) 00:04:57 ID:7KbwwBh7
ムービーや設定では
「自然界では強きが弱きを喰らう、弱肉強食の世界なのです」
なのに、それが終わった途端
「そして邪悪な魔王は言いました、人間を殺せ!」
なのがむかついてしゃーない

ギルドに所属している感もまったくもって希薄だし
古龍観測とやらは何の役に立っているのかわからない
研究するなら「我らが足を止める!」ぐらいいってくれよと

いっその事
「ああ勇者様、邪悪なモンスターどもを根絶やしにしてください」
ぐらいのストーリーのほうがまだ納得できるわ

↑まさにこれがいいたい
796枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 10:33:50 ID:qMxzbFRC0
そもそもハンターがギルドに入ってる設定だってこと自体知らない奴もけっこういるよな
797枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 10:50:26 ID:bD6jMpO10
>>783
家の猫の体当たりの方がまだ威力のありそうな気持ち悪い突進(モーションのほう)とか
ランダムでクエがあったりなかったりなので狩りたい時に狩れないとか(dosよりゃましだが)
辻褄あわせをしないで超設定を入れるための”よくわからないものは古龍種”という都合の良いカテゴリとか

そんなんじゃない?
最近はどうでもよくなったが以前の俺が上記な感じで古龍が嫌いだった。
798枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 10:56:48 ID:4Zri+5my0
そこそも古龍種なのに飛竜種並に数が多いってのがな

現状「いにしえのりゅう」とは到底思えない。
799枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 11:05:34 ID:6lABL8Et0
>>790
確かに怒りキャンセル突進は酷かったなあ…
でもピンポイント爆破とかブレスが無意味に長くなったとかでプラマイゼロのような気がする
800枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 12:09:46 ID:uW9q3crj0
つか、古流のランダム出現もういらないだろ巨大ラオやヤマツや希少種が毎回でてるのに
なんでこいつらだけはランダムなんだ?いちいち面倒すぎるんだよ
801枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 12:16:10 ID:hRhP1+Xy0
ラオとか砦何週してんだよって話だよな
802枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 12:51:37 ID:i/Me3NwW0
たとえば、モンス未発見時に攻撃すると逃げるってのはまあリアリティーあるわな
いきなり後ろからコツかれりゃ誰だって逃げるわな。
で、ラオなんだがいくらおとなしい性格とは言っても、怯んでも怯んでもまあぶっちゃけ
死ぬまで反撃しないモンスって一体どんな生物なんだろうな。
まあラオが反撃してきたら勝てる気はしないがw
803枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 12:57:20 ID:sv3WYhWkO
よくよく挙動やら生態やら作り込まれた設定の飛竜にたいして、いかにも厨好きしそうなつぎはぎ容姿と
何とかの一つ覚えのように「謎に包まれている」が決まり文句のtnk龍

そういやtnkってちんこの他に手抜きとも読めるな……
804枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 13:09:56 ID:b/af2/eh0
シリーズ通してこれだけ使い回してると
糞化も止まらんだろう
ベースが4年前のままだから酷い延命措置ばかりになる
805枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 14:01:38 ID:CIkEcdd/O
三国無双について外人が
「話は前の続きなのか?これはいつ完結するんだ?」
みたいなことを言ったか言わないかしてたのを何故か思い出した
806枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 14:20:58 ID:uW9q3crj0
空気スキルは+5で発動、更に強化されるのは+10でいいよ
剣士で空きスロが5あったらほとんどが砥石高速化つけるし余りで3スロあった場合は役に立たないし
地図常備とか暑さ(寒さ)無効とかはこのスキルを削ってまでつけたいなんて人はいないだろ
807枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 14:45:36 ID:4Zri+5my0
>>806
ここにいる。

といっても、便利スキルだけの防具セットと空気スキルだけの防具セットって感じに使い分けてるけどな
空気スキルを付けたがる人はそういないとは俺も思うけど
そんな簡単に付けれるようになったら、防具の個性が今以上に皆無になるよ
ただでさえ初期防具の防御力が500超える程に防御無個性化が進んでるのに・・・
808枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 14:53:32 ID:t0ouyPco0
大昔から言われ続けてる
・古龍種(笑)
・生態系無視の雑魚配置・攻撃パターン
そして近作で追加された
・隙潰し・事故狙いモーション
・バグ完全放置(レウス飛行バグ・ギザミ思考ルーチンバグ・キリンマップ外バグ)

こういうクソ仕様突きつけられると次回はwiiに移行することだしそろそろ引退かなぁ、とか思う
809枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 15:09:48 ID:PIYNN7Oz0
いっそのこと、防寒とか防熱スキルはマイナスだけ発動するようにしていいと思う。
プラスなんか誰も発動させようとしないだろう。
で、防寒+ついてる防具はその部分を別のスキルに変えれば利用価値も上がると思うんだ。

というよりも、スキルありきの狩りって今の現状のほうが問題ではあるんだけどな。
どうせカプンコはそこまで調整に手をまわさないだろうし。
810809:2008/05/21(水) 15:10:50 ID:PIYNN7Oz0
ごめ、防寒じゃなくて耐寒だったな。
同じく耐熱。
811枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 15:23:26 ID:Zm6moWi7O
>>783
>古龍批判でも、テオで回復のチャンス無い、ダオラの飛ぶのがうざい、ナズチの肉質あたり以外、ちゃんと何故糞だと感じる理由を述べずに批判してるレスが多い。

>俺の様に古龍に大してストレスを感じない人間としては、何が糞だと感じてるのかさっぱり解らない。
>上で挙げた様な一部のストレス要因の事を言ってるなら、その部分だけ調整すれば良いと思うし、 素材を多数要求される事について不満があるなら、装備強化のテーブルを変えれば良い。



そもそもなんで俺に反応したのか知らないが皆が嫌な理由わかってるじゃないか、それらが改善されないからだよ
加えて設定の理不尽さも問題だな、飛竜種のような「ある程度の合理性のある」特性で無く、ご都合主義の「謎の」特性しか持たないし、ナナテオに至ってはリオ夫妻の設定の二次利用
個人的にナズチやクシャは構わないんだがナナテオは消えるべき
812枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 15:44:17 ID:xuhV5v3eO
ティガは飛ばないで欲しかったな今更だが、絶対高高度飛行に向いてないよあの体

tnk龍は設定がひどいからな。あとテオはノーモーションが酷い、粉塵はマシになったけどね
ナズチはどうやって見えなくなってるんだ?なぜ尻尾切れると見えるようになるんだ?ステルスジャンプは何故尻尾切れても普通に使えるんだ?説明が欲しいぜ

こいつらに関しちゃハメも辞さないつもりだぜ
813枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 15:45:21 ID:TyX7+tTeO
>>777
それがどんなゲームなのかによるけど、運悪く出会ってしまうとアウトってこと?
814枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 15:56:44 ID:bD6jMpO10
>>813
相手にもよるが大抵は見てしまえば狂気に陥る
撫でられただけで人間はほぼ即死
物理的魔術的にに倒すのは事実上不可能

普段は外宇宙に居たり深海で眠っているので招来を阻止するために奮闘するゲーム、
キャラクターの発狂、死亡によるゲーム退場はごく普通に起きる。
スレチだな(;´Д`)
815枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 16:03:14 ID:ruutYFyRO
久しぶりにMHP起動して、ドスイー*3やってみたんだけど
ボストカゲも小トカゲと同じように一撃で怯むのな
ランゴの突進でドスイーが吹っ飛んだりするのは面白いな

あと同クエスト内に何故かフルフルが出てきたんだけど
ちゃんとBGMかかるんだな
816枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 16:20:04 ID:TyX7+tTeO
>>814
ありがとう
ちょっと面白そうだな
817枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 16:30:35 ID:Jg03+TIf0
別に古龍とかいたっていいけど大宝玉乱用だけは勘弁だぜ
818枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 16:40:59 ID:HxUe53Pv0
ディアエリチェンしすぎだろ
倒す時間より探す時間の方が長いってどういうことだ
で、挙句に出たのは上質な角…
こんだけ殺意沸いてくるゲームは久しぶりだわ
819枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 16:51:31 ID:X8F6WzIn0
ディアの突き上げは、抜刀状態だと近距離遠距離でも回避が無駄に難しくなったしな
前みたいに潜った時にハンターがいた方向にしか出てこれないのが自然だろうに
そのせいで今回のディアはやる気無くなった、もう高台に乗せる作業だよ
820枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:03:25 ID:otbhfoIjO
ディアは地中にいるはずなのに、なぜかハンターの位置がわかってホーミングしてくるのがそもそもおかしい
今までは潜る前に「あの場所にハンターが立ってたから出ていって攻撃してやんよ」って感じで自然だったのに…
カニのワープは論外
821枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:08:39 ID:GR8p1Sdc0
ブロス系は音で探知してるらしい
ゆえに音爆弾で引きずり出せるらしいけど
蟹はよくわからんな…音も効果ないし超正確だし
822枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:10:17 ID:P7j9gs440
第一にCWcheaを使った方がハンターライフが充実するっつーの
823枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:11:09 ID:6lABL8Et0
>>820
耳がいいから足音とかで察知してるとか
だから音爆食らうと怯む

でも怒ると聴覚が鈍くなるから音爆が効かなくなる
その分方向転換できなくなるとか突き上げホーミング弱体化(威力は上がるが)とかなら面白いんだけどな
824ゴモラス:2008/05/21(水) 17:13:12 ID:P7j9gs440
モンハンあきた
825ゴモラス:2008/05/21(水) 17:14:03 ID:P7j9gs440
ミラルーツ弱く感じてきた
826ゴモラス:2008/05/21(水) 17:15:31 ID:P7j9gs440
いまだにモンハンはないやろ〜〜
827枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:18:10 ID:jsfqDv0B0
>>824-826
飽きてこれで時間有意義に使えるじゃん

それは開発スタッフに対するちゃんと対策しとけよって言う話?
828枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:18:53 ID:Zm6moWi7O
>>818
そこはペイント使えよ…
829枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:20:04 ID:6lABL8Et0
>>828
移動と同時にペイントが切れるのはよくあること
830枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:21:26 ID:d71u1/7JO
いやいや、ディアよりドド亜種の方が潜り酷い。
通り過ぎたと思ったら、潜行終わった時点でハンターが居た場所へ岩投げだぞ。
猿が潜るなよ
831ゴモラス:2008/05/21(水) 17:24:41 ID:P7j9gs440
確かにモンハン止めたらすごい時間あくわ〜 暇なるな。
832ゴモラス:2008/05/21(水) 17:26:07 ID:P7j9gs440
イベントクエストでるん遅いわ
833枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:32:40 ID:w3izh3gG0
>792
Gで他モンスターが軒並み強化されてる中で、
ほぼ全種が、大小ながら弱体されてる上、理不尽な部分も若干ながら調整され、
ディアやガルルガの様な超糞化モンスターに比べればだいぶマシになった古龍全般に対して、
まだ尚理由も述べずに糞糞批判されてるのが理解出来なかったからだ。

中には削除するのが当然で、削除をいつまでもしないからダメ、という様な批判まである。
あまりにも頭ごなし過ぎる。
だから、弱くするとか削除するんでなくて、こういう方法で隔離すればいいじゃないか、という事を述べただけだ。
2文目は単なる注釈だな。

それを単純な古龍擁護と読み違えて、延々的はずれな反論を繰り返した奴もちらほら居たが。

それと、俺程度を名人様扱いとかもねーよ。
マニュアル通りの攻略をする前提で、武器によって難易度が極端に変わるのなんて、ナズチくらいだろ。
834枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:44:38 ID:i/Me3NwW0
>>833
ディアとガルルガいつから超糞化モンスなんだ?
ディアが曲がって本気で困るのは大剣ぐらいだ、突き上げでタメ3が入らなくなったからな。他の武器ならそこまで被害ないだろ
ガルルガだってあいつはそもそも正面に立つなってモンスだし正面にいなけりゃモーション追加されてもなんも変わらないだろ。
追加されたモーションなんぞガルルガに似合わず隙作ってくれてるじゃねーか。
まあ動きはサイボーグだけどなw
835枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 17:50:21 ID:uW9q3crj0
というか気性が荒いはずのガルルガやディア系が敵に背を向けて逃げるのもどうかと思うんだよ
あいつらは弱るまで逃げなくていいわ糞ディアとかはペイント切れたら見つかるはずないしね。
臆病な設定の奴は今までどおり5分タイマーで逃げればいいよ次回からはそういう生態系の事も良く考えて作れ
836枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:03:24 ID:gaENDdka0
ディアはハメ殺しすれば良モンスだよね!!!
ハメを使わないとクソ過ぎてやってられん・・・

ガルルガを未発見状態で攻撃すると、確実にマップジャンプするとか意味不明すぎる。
837枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:13:30 ID:oLE1ZZBDO
戦闘を通じて世界観を楽しんでんのに
戦闘が楽しくなってる馬鹿がいるんだよな
838枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:17:08 ID:sv3WYhWkO
Gで他モンスターが軒並み強化されてる中で、
ほぼ全種が、大小ながら弱体されてる上、理不尽な部分も若干ながら調整され、
ディアやガルルガの様な超糞化モンスターに比べればだいぶマシになった古龍全般に対して、

そこだよね、腹立たしいのは
「なんで今までそれでも良かった筈の既存を悪化させる必要があるの?
既存をとんでもない糞化させた結果、相対的にtnk龍が良モンスに見えるようになっただけじゃん
慣れれば防具無しで討伐可能が元々のコンセプトなのに、それを自分から覆すような糞設定の塊だよ?
そこまでしてtnk龍をモンハンの看板モンスにしなきゃいけない理由でもあるの?」



……そんなわけで自分、tnk龍は無視。村クエすらいまだクリアマークつけてません
839枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:18:39 ID:WuNR7Mm20
>>834
>他の武器ならそこまで被害ないだろ

ボウガンスレ見てみ
定期的にスキルなしヘヴィで回避出来るかどうかの話題が出るから
840枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:22:07 ID:Ysj1JqH80
>>833
>マニュアル通りの攻略をする前提で、武器によって難易度が極端に変わるのなんて、ナズチくらいだろ。
じゃテオにヘヴィボウガンで挑んできてね^^〈特にGJテオ〉
あと今までの流れを見ていたら、批判派の俺でも目を覆う内容ばかりだぞ
もうすこし冷静になって、このモンスター嫌い=排除じゃなくどうしたら苦にならず退屈しないかを模索しないといけないでしょ?
批判スレって言ってもここにいるみんながMHが好きなんだから
だからこそこういう不具合に対して、ちゃんと目を向けて冷静に考えていこうよ
841枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:23:54 ID:uW9q3crj0
早く壁際突進で頭ぶつけたら気絶値が加算されるようにしろよ
842枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:27:21 ID:sv3WYhWkO
>>840サンキュ、頭冷えた
議論に加わりたいけど、多分感情丸出しの馬鹿レス連発しそうだから
今日はもうROMるだけにするわ
843枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:40:20 ID:hCt//VV50
ディアうぜぇな
潜りばっかでらちがあかないから痺れ罠はってちょっと切ったら
エリチェンだもんな
あの罠張った後のディアのスキまでモンハンスタッフの嫌がらせだと思えてしょうがないんだが
844枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:41:19 ID:NKnejxxb0
耳栓ないとそれこそつまんねえ・うざいナナテオクシャは自分としては点数低いわけだが
ナズチ?言わんでも解るでしょ
他のモンスもおおむねキラーマシーン化して戦っててうざい事この上ない
古龍がマシになったんじゃなくて他モンスの評価点が全体で下がって差が大してないんじゃね
MH好きだったけどFも踏まえてこの変わりようじゃな・・・
845枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:44:29 ID:jQwHv/le0
ウカムなんかはもぐれそうな形状してるけどほかのディアとかアカムとか普通潜れないだろ
潜るモンスターを減らすか頻度を少なくしてほしい
正直あれはうざい
846枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:46:50 ID:otbhfoIjO
古龍の中でナナテオは戦ってて楽しいから消して欲しいとは思わないけど
時間かかりすぎる上にソロだとマップ次第でほぼ二戦かかるから、最初は楽しかったものも段々とダルいだけの作業になってくるんだよね
しかも素材を大量に要求されるから嫌々でもやらないわけにはいかないし…
人数で体力変えてくれればなあ。イベクエくらいの体力ならソロでも確実に削りきれるのに
847枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:52:45 ID:Ysj1JqH80
潜る攻撃は、確かに2ndGから改悪されたけどもっとも注意しないといけないのは、
以前にも掲げられている。
罠のバリエーションの少なさだよ
痺れ・落とし・閃光・音爆いつもみんなが使うと言ったらこれぐらいが普通だけど
よくよく考えれば、たった4つしか使えるのしかない現状に絶望・・・・・
(時々でもいいから爆雷針の事も思い出してあげてね)
848枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:57:12 ID:jQwHv/le0
体力があがったり武器の強化でタル爆弾の存在価値がない
タル爆弾もG級用をつくるべきだった
849枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 18:59:43 ID:D76uVNku0
>>838
そりゃさすがに邪推しすぎだろ
「既存モンスターは糞になったけど酷かった古龍がマシになったのは救いだな」
くらいの考えに留められんのか?
850枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 19:00:54 ID:Ysj1JqH80
今やタル爆弾の使い道
1、火事場発動のための道具
2、ポッケ農場の爆弾採掘に使うだけの道具
3、すこしでも体力を削れるようにするための道具
4、友達と遊ぶときに使うオモチャ
さぁ〜あなたはどっち?
851枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 19:04:13 ID:otbhfoIjO
3以外全部かな。
ポーチのスロットを爆弾に使うぐらいなら粉塵や秘薬の調合分持ってくわ
852枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 19:42:11 ID:Zm6moWi7O
ディアだのガルルガだの言ってる奴は流石に修行し直してこいw
853枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 19:48:00 ID:/4Nf8D8f0
ID:w3izh3gG0に真面目にレスしてた俺恥ずかしい
NGで超すっきり
854枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 19:51:13 ID:/4Nf8D8f0
とりあえずディアの突き上げ曲がるようにしようと意見した奴はカプコン辞めろ
金冠黒ディアの怒り突き上げもスキル無しヘビィで「確実に」回避できるってなら動画出してみろよ

G級はクックまでサイボーグだな
855枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 19:53:13 ID:NKnejxxb0
すげー遅レスだけど
>>702
>集中スキルを実装しました→デフォの溜め時間を長くしました
これは2と2G並べてやったら大剣溜め時間変わんなかったぜ
とかの書き込みがあったせいかちょっと怪しい
856枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 20:00:19 ID:4Zri+5my0
>>854
武器をしまってもいいなら確実に可能だな
でも、武器をしまわないで武器出し状態でローリングなら当たる可能性は十分あるな
857枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 20:25:56 ID:/4Nf8D8f0
>>855
太刀限定な

>>856
ダイブとか前提の時点でなんか間違ってると思うんよ
858枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 20:27:21 ID:b/af2/eh0
ヘビィで怒り黒ディアやると
潜りより普通の突進が避けれんw
859枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 20:49:13 ID:QZFbTuLF0
ヘタレな自分の愚痴。
秘薬に粉塵にハリウッドダイブに罠
ぶっちゃけ、アクションが苦手な人に対する
救済措置だろ

どうして、救済措置使用前提でバランス調整するの?
開発はバカなの?

ガチで戦いたい名人様は
裸で弱い武器で罠持込無しの縛りプレイでもしてりゃいいんだよ
どうして、そんなプレイ動画とかが一切無い訳?
アクション苦手な人がクリアできないアクションゲームを作る時点で
間違っているだろ。
860枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 20:58:31 ID:TE4vepGx0
伸びすぎてROMれない(´・ω・`)
不満多すぎワロタ
861枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 21:00:39 ID:4Zri+5my0
いくら前置きしてたとは言え最低発言だなこりゃ

>アクション苦手な人がクリアできないアクションゲームを作る時点で間違っているだろ。
お前さんは苦手とわかった上での購入だろ?
それでも楽して全クリ出来ると思って購入してたんだとしたら・・・感覚がちょっと違う、相当ズレてると思う。
862枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 21:13:29 ID:NKnejxxb0
>>857
なるほど了解した
863枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 21:26:33 ID:Ysj1JqH80
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3153754
いちようニコニコで発見した神業プレイ動画です・・・・
はっきり言って・・・・マネできね〜〜〜〜〜〜
864枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 21:41:36 ID:bw/QVInv0
いちよう(苦笑)
865枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 21:59:21 ID:d71u1/7JO
ひととよう(苦笑)
866枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 21:59:58 ID:TyX7+tTeO
どうでもいいけど(暗黒微笑)とか使う奴を見かけたことがある
「俺もお前のことが好きだ(暗黒微笑)」みたいな
モンスターにボコボコにされても特に何も感じないが(暗黒微笑)にはちょっとイラっときた
867枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:02:55 ID:t0ouyPco0
>>866
既にお前も術中だ(暗黒微笑)

というかワザと以外の何者でもないだろw
868枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:03:29 ID:TlK8dn0VO
統合先として用意したこのスレが一番最初に1000いきそうだがどうすんの?
次スレ立てるのかな


ちなみに攻略板の愚痴スレは合流したくないみたいよ
合流するなら携帯ゲー板の愚痴スレだろうね
批判系のスレは誰かしら反応して愚痴垂れ流すだけが無理臭いからな
869枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:03:34 ID:X8F6WzIn0
>>866
あれか、スイーツ(笑)に分類されるやつか
870枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:08:11 ID:uW9q3crj0
いちよう言っとくが暗黒微笑はどう考えてもネタだろw
ニコ厨って日本語もろくに話せないのかよ
871枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:09:54 ID:7TThZnv00
mhpの時がバランス取れてて一番面白かった
872枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:11:42 ID:ZFnEita30
雑魚の調整はひどいけどボスの調整は軒並み良いからおもしろいわ
グラビには消えてほしいけどな
873枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:17:17 ID:TE4vepGx0
>>866
もてる秘密はここにあるかも(謙虚)ナイトは最強(リアル話)とかなら見たことあるけど
さすがに暗黒微笑みはないな・・w
874枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:17:26 ID:IP20VcKk0
カレーにたとえられる。
875枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:39:36 ID:uW9q3crj0
キリンの攻撃力インフレしすぎだろ大技以外ダメージがほとんど一緒ってなんだよ
876枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:51:27 ID:w3izh3gG0
>840
達人面もスキル自慢もする気無いけど、P2時代にJテオは倒した。
以下全てP2の話だが、普通のテオはよほど巨大サイズでなければ、スキルに頼らなくても何とかなる。
死ぬときゃコロっと死ぬが、3回死ぬまでには撃退出来る。
一般には側面に回り込んで尻尾に通常弾らしけど、俺は無理せず正面から貫通弾で良いと思う。
突進見てから反応して転がれるくらい(遠距離粉塵爆発くらいの距離)を維持して、
テオの正面からテオの頭一つ分左右にずれた場所にいれば、突進が曲がっても即座に対処出来るし
遠距離粉塵爆発も丁度隙間になる。
後は粉塵を待って貫通を頭〜胴にかけて打ち込んで行けばいい。

ピンポイント爆発や長距離ブレスが追加されたGテオは今の所挑戦する気になれんね。
もうちょっとやることが無くなったらすると思うが。

と、こんな事を言うと達人様名人様乙wとか言われるんだろうが、俺だって最初ヘビィを使い始めた頃は、
まずティガに3分で乙x3で終了、テオに2分で乙x3で終了って事を何度となく繰り返した訳で、
それでもへこたれずに、何をどういう対処で避けれるかって研究を繰り返した結果として、上記みたいな戦果がある訳で、
結局、古龍糞ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたーwウゼェとなるか、
それほどストレス感じずに戦える様になるかって違いはそこあるんじゃないの?と。

確かに古龍にはわざわざプレイヤーを不愉快にさせるような能力があれこれあるが、
それにしたってGでは珍しく緩和されてる訳で。
877枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 22:54:33 ID:PIYNN7Oz0
キリンはもともと攻撃力高いイメージだけど、違ったっけ?
878枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:13:33 ID:Ysj1JqH80
>>876
ためになる話をありがとう
確かにP2の頃のテオは、2ndGのテオと比べるとまだ優しいってことがよくわかるね
P2でのへヴィの立ち回りも詳しく書かれているから、俺も感心するいい内容だね
でもさすがに、ピンポイント爆発や長距離ブレス(GJテオなら威力倍)って考えると
立ち回りってあるのか心配になるね…
まぁ確かに糞糞言い過ぎている部分は、認めざる得ないね恥ずかしいながら^^;
でもこれだけは覚えてほしい、ゲームをするのはあくまでも人間だからトラウマや苦痛な思いをする時には、
人間って立ち向かえるか、逃げるかのどちらかしかできないんだ。
だから誰もが立ち向かえるわけじゃないから、そこをもうすこし考慮してくれ
879枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:18:54 ID:JIhY83fz0
俺が着火した後一日中やってたのか
ご苦労なこった
880枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:26:14 ID:/4Nf8D8f0
古龍がなんとも思わなくなるのは多分洗脳されてきてるんだな
最近は古龍以外も動きが機械みたいで困る ギザミはもう名前をハンターキラーとでもしろよ

とにかく今回のテオはもう擁護のしようが無い
クソ肉質にノーモーション攻撃にクソ判定に炎バリア(笑)と糞要素満載なのに
さらにロングブレスとピンポイント爆発(笑)追加だと?
ナナはまだ荒いけど良い感じになってんのにテオダメダメじゃねえか
881枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:37:48 ID:otbhfoIjO
そういえばテオの糞さに田中バリアあったな
行動パターンはわりと読みやすいから俺は楽しんで戦ってるが、アレはウザい。張り付かれると雑魚なのわかってるからああいう仕様なんだろうな
ダウン取っても咆哮→龍風圧→突進のコンボですぐ田中バリア復活
回避距離で風圧の範囲外に逃げないとそこから即死コースの場合もあるのはちょっとね…
882枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:42:21 ID:nbwy85t00
>>876
比較的ましになったといっても
聳え立つ糞の山が少し低くなっただけで
それが糞の山であることには変わらないと思うんだ

落とし穴やシビレ罠が効かないからガチでやれというあたり
存在そのものがMHの根幹を否定しているんだよ
そういう部分を嫌う人間がいることも忘れないでくれ
883枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:42:37 ID:ZFnEita30
うぜーって思われるモーション全部なくしたらそれはそれでつまらないだろ
884枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:43:50 ID:/4Nf8D8f0
頭怯みでバリア消えますよ でもすぐに吼えさせて復活させてやります^^
怒りキャンセルの不満が多かったので怒り状態になるたび咆哮風圧コンボを行うようにしました^^
粉塵は色で距離が分かります 代わりに遠距離時は高確率でピンポイントで爆破します^^
テオは必死にやってるのに砥石なんて使わないで下さい^^
角破壊は体力を60%以下にし、龍攻撃を当てるのが必須条件です^^
殆どの武器でダメ効率は他武器>龍武器です^^
885枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:44:33 ID:y06J0aUx0
G古龍全般ソロで倒せるけど、狩りたいと思うほど面白くないし
倒すための手段に幅が無さ過ぎなんだよなぁ
近接で自発的に狙って攻撃出来るのなんか振り向き様ぐらいなんじゃね?
あとは与えられたのが見え見えな隙に攻撃するだけ、それの繰り返し
何より無駄に体力高く、時間考えるだけでダルくなるわ

まぁ・・古龍武防具が一切優遇されず
他装備、珠に一切素材が絡まないなら居てもいいかもね
886枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:44:43 ID:nZWUf9ww0
MHP2ndGの開発はこのスレを見て反省しろ



お前ら才能ないから今すぐ退社してアフリカにでも行って
地雷除去作業でもしてこい
こんだけファンを裏切ったんだ少しは人のために働いて来い
次回作は新品では絶対買わん
評判よくて買うとしても確実に中古で買う
客を舐めた劣化焼き増し商法する企業に金はださん
887枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:44:56 ID:/4Nf8D8f0
>>883
無くすというより全モンスとハンターの動きを一から練り直すべき
相手は本気モードなのにハンターだけ無駄にコミカルな動きが多すぎる
888枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:47:18 ID:WuNR7Mm20
>>848
大タル爆弾2G=大タル爆弾+モンスターの特濃

こうですか><
889枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:53:48 ID:/4Nf8D8f0
俺としては爆弾とかのアイテムは主なダメージソースになってほしい
武器性能はかなり控えめにして、爆弾の威力を数倍に引き上げて、新たな罠等を追加する
罠肉ももっと効果があるようにして「狩り」を重視したほうが面白いと思うんだがなぁ

レウスが来る前にハンター4人が落とし穴の上に生肉を設置して物陰に隠れて待機
レウスが飛来したら肉を喰いに来て穴に落ちたのを確認し、睡眠弾で眠らせる
眠った所にみんなが爆弾を設置、一斉起爆して瀕死になった所を武器で攻撃してトドメとか
今とは全く違うゲームになりそうだけどこれはこれで面白いと思うんだ
890枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:54:02 ID:6lABL8Et0
>>881
一度ダウンとって消したら最低2〜3分はバリア復活しない(咆哮来ない)とかにするべきだよな
891枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:54:31 ID:ZFnEita30
どこも楽しくねーよ
892枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:55:43 ID:6lABL8Et0
>>883
うぜえモーションが増えるから叩かれてるわけですよ
893枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:56:14 ID:HPLLp+5d0
>>889
それが本当の忘れられているモンスターハンターだと俺は思う
894枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:58:48 ID:l2hyf8FOO
罠や爆弾中心だったら武器も防具もなんでもいいし、毎回同じ戦いかた
こんな糞ゲーだれがやるんだよw
895枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:59:35 ID:X8F6WzIn0
>>889
昔、毒生肉とか罠と爆弾とかだけでレウスを狩猟してる動画とかあったな
ああいうのいいよね、俺tueeeしてバッサバッサ斬るのよりは、狩りとして正しい
896枯れた名無しの水平思考:2008/05/21(水) 23:59:50 ID:/4Nf8D8f0
それが問題なんだよな
防具はまだ意味あるとして武器はどうすっかな
897枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:00:28 ID:uW9q3crj0
>>889
また4人いればものすごく楽になる糞ゲーになるんですね
898枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:02:46 ID:HPLLp+5d0
ヲイヲイ戦い方は、人それぞれだし>>889が言っているのは4人の時だ
ソロの時には、別の戦い方が求められるわけだし毎回同じ戦い方って言ったら
ミラ系はどうなる?
それに落とし穴→タル爆弾引火→瀕死って流れは、少し無理があるがそれでも
本当の狩人って感じはする
899枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:06:57 ID:6/qx3y7n0
今Gラオに初挑戦してきたんだが龍属性でもないのにひたすら斬ってるだけで討伐できてビビった
簡単に計算したけど腹に太刀で一斬りするだけで50以上のダメが入る計算に・・・
爆弾とかしかけてる暇があったら斬り続けてた方がマシってなバランスはいただけないな
900枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:08:27 ID:/4Nf8D8f0
小説版だとタル爆めちゃくちゃ強いらしいな
大タル爆弾でクックかなんかの頭消し飛んだとか
実際あれだけの火薬爆発させりゃそれぐらい威力あって当然のような気もするけどw


当然↑みたいな仕様にするなら爆弾は値段もっと上げないとダメだけどね
小タル爆弾、タル爆弾、大タル爆弾、大タル爆弾G、特大タル爆弾
これぐらいは作って欲しい 特大タル爆弾は超高値で店売りか業炎袋辺りを使用で
毎回毎回特大タル爆弾使って瞬殺ってのもつまらないからな…
901枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:12:50 ID:EVzJ7r96O
ふと思ったが、ボスの体力を上げたり武器をバージョンアップさせたりのインフレ延命策はマンネリ化を招くだけなんだよな。

青ゲージ武器を作って下位バサルやグラビをサクサクやってたら
「上位以降は白・紫ゲージ追加です^^」って、
今までやってきたことが無意味になるだけじゃん。
P2では覇弓が汎用性がむちゃくちゃ高かったけど、
「P2Gで覇弓を弱体化してその上級武器を作りました、
ボリュームアップでしょ^^」ってんじゃクリエイターとして無能を疑われても仕方ない。
次回作では黒ゲージでも追加して
「よく斬れますよ^^」
とでも言うつもりか?
神鱗とか神殻とか素材を追加してボリュームアップのつもりなんだろうな。


上位やG級はもうこのままでいいから、
上のランクに上がるメリットとして「できることが増える」ってのを新設してもらいたい。
上位防具にくだらないスキルポイントをつけるんじゃなくて、
非常に有用な罠や作戦が使えるようになる、とかで。
もちろんそれで
「下位は痺れ罠どころか閃光玉すら使用不可です^^」
ってなったら意味ないが。


「狩り」っていうのはほとんど「暗殺」に近いと思ってたんだけど、
なぜか新しい作品になるごとに暗殺がKー1とかボクシングに近づいていってるんだよな
902枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:12:52 ID:gxS+V8Ke0
小説版みたいが見当たらないんだよなー
903枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:13:02 ID:YpTWF6X80
いや、逆に大タル爆弾は店売りしていない+調合に手間がかかる
ようにすれば良いじゃないの?
それなら威力を大きくしてもいいかも
904枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:14:14 ID:0xFk5iECO
爆弾はいいなどうしても倒せない時に救済措置にあったらいい
905枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:16:14 ID:soPbnBDC0
【MHP2G】開発はこのスレの愚痴を見て反省しろ part20


□過去スレ
■MHP2ndG開発はこのスレを見て反省しろ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1210604229/

□反省会スレ過去スレ
■モンスターハンターポータブル2Gの反省会 8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209787644/
└■モンスターハンターポータブル2G反省会【MHP2G】 7
  ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209288904/
  └■モンスターハンターポータブル2G反省会【MHP2G】 6
    ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1208765705/l50
    └■モンスターハンターポータブル2G反省会【MHP2G】 5
      ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1208327282/
      └■モンスターハンターポータブル2ndG反省会【MHP2G】4
        ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1208064283/
        └■モンスターハンターポータブル2ndG反省会【MHP2G】 3
          ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1207799533/
          └■モンスターハンターポータブル2G反省会【MHP2G】 2
            ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1207435741/
            └■モンスターハンターポータブル2ndG反省会【MHP2G】
              └http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206684675/

□このスレを見ろスレ過去スレ
■【MHP2G】MHPシリーズ開発スタッフはこのスレを見ろ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1203657295/l50
└■【MHP2G】MH開発スタッフはこのスレを見ろ3【MH3】(携帯ゲーム攻略板)
  ├http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1203657309/
  └■【MHP2G】MHP2ndG開発スタッフはこのスレを見ろ2(携帯ゲーム攻略板)
    ├http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1201799530/
    └■【MHP2G】MHP2ndG開発スタッフはこのスレを見ろ(携帯ゲーム攻略板)
      └http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1197225842/

□愚痴全般スレ過去スレ
■[MHP2G]愚痴全般スレッド6
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1211165099/
└■[MHP2G]愚痴全般すれ[G級tnk解禁](携帯ゲーム攻略板)
  ├ http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209921136/
  └■【MHP2G】愚痴全般スレ 4(携帯ゲーム攻略板)
    ├http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209768254/
    └■【MHP2G】愚痴全般スレ 3(携帯ゲーム攻略板)
      ├http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209301381/
      └■行方不明
        ├行方不明
        └■行方不明
          └行方不明
906枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:17:44 ID:Y2ctZh9G0
だからいっそ別の大陸を舞台にして、ステージもモンスターも生態系も武器・防具も一新、
ハンター・モンスターともに無駄モーションを省いて超ガチファイトの殺伐ゲームにでもすればいいんじゃないのか。
据え置き次世代機のスペックをフルに活用してさ。


それでもファンなら買うだろ?
907枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:23:17 ID:YpTWF6X80
>906
問題は、その次世代機を糞カプがwii方向にしているところだよ・・・・
まだps3は、高いけどそれなりのスペックを発揮してくれると思うけど
908枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:24:25 ID:vxgbFnRA0
Pシリーズは罠もその調合素材も楽に手に入りすぎて
とりあえずフル持込ってのがなぁ

無印でレウスにフルボッコにされて涙目で採取ツアーで爆弾の素材集めて
レウスにリベンジしたときはこれが狩猟ゲーかと感動したよ

だいたい、レア素材増量→いちいち採取めんどくせ
→じゃあ店売りします→レア素材が出るまで乱獲
この流れがダメなんじゃないだろうか
ゲームとしての利便性も分かるがもうちょっと考えてほしいな
909枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:24:54 ID:v+z1n0xc0
そうだな。
古龍だの各モンス亜種だの出すならいっそのこと村って概念から脱却してもいいよな
ハンターギルドから派遣?みたいなコンセプトからずれるが。
都合よく出てくる”世界観”も一新しちゃってもいいかもな

なまじっか過去作の良い悪い要素をまとめて持ち越し持ち越しして愚痴られてんだし
910枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:25:36 ID:yKS7t9ja0
スタッフにやる気が無いし
今は適当に作ってもかなり売れるだろうから
一新は期待できんな
911枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:25:43 ID:soPbnBDC0
小タル、タル、大タルまでは店売りでGと特大はそれ相応の素材から作るとかならいいかな
威力は大タルが今の大タルGより強いぐらいで 値段は3000zぐらい

今ゲーム中である素材で作るとして
小タル爆弾…小タル+火薬草
タル爆弾…小タル+爆薬
大タル爆弾…大タル+爆薬
大タル爆弾G…大タル爆弾+バクレツアロワナ
特大タル爆弾…大タル爆弾G+爆薬G

爆薬…火薬草+ニトロダケ
爆薬G…業炎袋+カクサンデメキン

こんな感じで
912枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:25:51 ID:9rZcn61S0
飯食ってガッツポーズするのは無駄モーションだな
あのガッツポーズのときに攻撃食らうとイライラする
913枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:26:12 ID:PZgiuam50
>>905
どうせ愚痴だらけなんだし愚痴スレに合流しろよ
新スレなんか要らんだろ
914枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:27:43 ID:gxS+V8Ke0
全体防御揚げたくせにG級に見合った爆弾系アイテムがないのはホント謎 氏ね
915枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:28:05 ID:soPbnBDC0
大タル爆弾G…大タル爆弾+爆炎袋
特大タル爆弾…大タル爆弾G+業炎袋
に変更で

この仕様なら夫妻の剥ぎ取りや報酬で袋出てもそんなに腹立たないと思うんだ
916枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:28:33 ID:0xFk5iECO
>>908
ごめんその仕様はマゾすぎて無理です
917枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:28:58 ID:ZdjR6a/CO
東方の大陸が舞台で敵モンスターは主に獣人
基本的に一撃で決着がつく仕様のため体力ゲージは廃止
飛竜ともなるとちゃちい武器では歯が立たないので爆弾が大活躍
918枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:29:39 ID:YpTWF6X80
>>911
爆薬その物の調合素材を考え直した方がいいかも
ニトロダケ+火薬草は、すぐに手に入る素材だから
919枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:33:58 ID:soPbnBDC0
>>918
大タルの値段上げたんじゃダメ?
ニトロダケと火薬草も序盤だと採取しかないはずだけど
920枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:35:20 ID:2OMjMFnRO
打ち上げタル爆弾がクソすぎる
まともに使えそうなシェンやヤマツカミにすら使えない。威力低すぎ。
921枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:36:52 ID:soPbnBDC0
打ち上げタル爆弾も威力強化必須だな

あと地味なところで爆雷針
これも素材とか見直して必殺級の威力を持たせてやりたい
922枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:37:27 ID:gxS+V8Ke0
これだけ不満が出れば次回作がどんなものになるか楽しみ 据え置きなら買わないけど
923枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:37:47 ID:99BJMbhe0
打ち上げはGに強化して爆弾採掘にしか使ってないな。
924枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:38:21 ID:YpTWF6X80
せめて火薬草じゃなくニトロダケ+火炎袋でいいんじゃないの?
925枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:38:39 ID:I5BT3fkb0
>>915
>大タル爆弾G…大タル爆弾+爆炎袋

Fでは大タルGは大タル爆弾+火炎袋だぜ
926枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:38:49 ID:vxgbFnRA0
>>916
レアドロップとか要求素材数とか見直して
乱獲は出来ないけどしっかり準備して何体か狩れば
必要素材が手に入るようにすればよくね?
927枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:40:36 ID:soPbnBDC0
>>925
村で作れちゃうとマズいレベルの威力設定にしようかと…
爆炎袋なら上位行かないと作れないし

オフ専ドスのシビレ罠と大タルGは結局使わなかったな
素材酷すぎ
928枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:41:33 ID:JL+Kt/+0O
とりあえず次スレどうするか決めてないか
まあ俺は愚痴スレとこのスレ見ろスレで十分だと思うがね
テンプレみたいなのも関連スレとして愚痴このスレ見ろに張ってもらえばいいだろうし
929枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:43:31 ID:soPbnBDC0
ちょっとでも気に障ることを言うと板を越えて抽出されるから恐ろしい
話進まないじゃないか
930枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:44:16 ID:YpTWF6X80
>>928
それでいいかもしれないね
931枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:46:16 ID:0xFk5iECO
>>926
それはいいですね今の素材集めはストレスたまるし、
その案は良いですね
932枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:49:04 ID:soPbnBDC0
933枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:50:44 ID:v+z1n0xc0
とりあえず、前ーに出てたスレタイ案を思い出してみた↓こんな感じだったっけか
【MHP2G】開発はこのスレの愚痴を見て反省しろ

まずはこのまま>>932愚痴スレかな
934枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:52:46 ID:soPbnBDC0
反省会スレとこのスレ見ろスレが無くなる可能性もあるな
統合して一つになるんじゃなくて無くなると色々と困るんだが
935枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 00:54:58 ID:soPbnBDC0
つか携帯ゲー攻略板のスレ一覧酷すぎ吹いた
板違いってレベルじゃねえぞ
936枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:00:19 ID:soPbnBDC0
とりあえず愚痴スレに合流なのか
それとも【MHP2G】開発はこのスレの愚痴を見て反省しろ part22
もしくは【MHP2G】開発はこのスレを見て反省しろ part15
立てるのかどっちなんだ
攻略板のほうは煽りばっか、ソフト板のほうは筋違いなことをダラダラ書いてるだけ
937枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:00:51 ID:oU7DYo7w0
>>935
武器ごとに乱立しまくってるからな
そんな話すことないだろとww
938枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:01:09 ID:JL+Kt/+0O
つかね反論されることなく愚痴垂れ流せるスレと
前向きに改善案探るスレがあってもいいかと思う
前者が愚痴スレで後者がこのスレ見ろスレね


両者は混ぜるな危険かと
まあ実際の中身はさておきね
939枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:01:37 ID:kEViwaIZ0
何を今更。
乱立するMHスレを隔離するために作られたような板だろう。
940枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:02:50 ID:soPbnBDC0
愚痴スレとの統合はとりあえず見送りでいいかな…
なんか疲れた
このスレを見ろスレと反省会スレを統合できただけでもよしとしよう
941枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:07:38 ID:YpTWF6X80
>>939
確かに最初はそうだったけど、周りのみんなの意識がうまいこと変わったからこそ、
今の現状があると俺は思っている。
942フラれストーカー ◆Lezard4st. :2008/05/22(木) 01:13:04 ID:soPbnBDC0
で、埋まるのが時間の問題なんでテンプレ案を出して欲しいんだけど

【MHP2G】開発はこのスレを見て反省しろ part15

□過去スレ
■MHP2ndG開発はこのスレを見て反省しろ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1210604229/

□反省会スレ過去スレ
■モンスターハンターポータブル2Gの反省会 8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209787644/
└■モンスターハンターポータブル2G反省会【MHP2G】 7
  ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209288904/
  └■モンスターハンターポータブル2G反省会【MHP2G】 6
    ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1208765705/l50
    └■モンスターハンターポータブル2G反省会【MHP2G】 5
      ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1208327282/
      └■モンスターハンターポータブル2ndG反省会【MHP2G】4
        ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1208064283/
        └■モンスターハンターポータブル2ndG反省会【MHP2G】 3
          ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1207799533/
          └■モンスターハンターポータブル2G反省会【MHP2G】 2
            ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1207435741/
            └■モンスターハンターポータブル2ndG反省会【MHP2G】
              └http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206684675/

□このスレを見ろスレ過去スレ
■【MHP2G】MHPシリーズ開発スタッフはこのスレを見ろ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1203657295/l50
└■【MHP2G】MH開発スタッフはこのスレを見ろ3【MH3】(携帯ゲーム攻略板)
  ├http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1203657309/
  └■【MHP2G】MHP2ndG開発スタッフはこのスレを見ろ2(携帯ゲーム攻略板)
    ├http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1201799530/
    └■【MHP2G】MHP2ndG開発スタッフはこのスレを見ろ(携帯ゲーム攻略板)
      └http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1197225842/

関連スレ
■【MHP2G】 愚痴スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206499736/

■[MHP2G]愚痴全般スレッド6(携帯ゲーム攻略板)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1211165099/
943枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:14:08 ID:soPbnBDC0
酉暴発何回目だよ
もうJaneやめてやろうかな
944枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:17:11 ID:gJyV0bU80
>834
今更だが、とりあえずヘビィとランスでガルルガ行ってこい。
新モーション(苦笑)の一つである偽突進(見た目同じだが判定無い)からの突っつきは、
バイトと同じで左右に補正しながら突き始めるから、突進と見誤ってリロードすると被弾確定。
こればかり連発してくるからリロードのチャンスが大幅に減った。
ランスでこの突っつきをガードしてしまうと、スタミナ無くなるまで突き>偽突進即突きの繰り返しで固められる。

もしうっかりヘビィでガードしてしまったら、ガードで削り続けられ、スタミナ切れで転倒後、
スタミナゼロでの起きあがりになるため更に突きを重ねられ、ほぼ死亡確定。

そしてガルルガ挙動が酷い。
P2では攻撃されたらハンターを逆に追いかける習性があったのに、今回はレウス以上のワールドツアー。
また、水飲みレウスと同様に勝手にタゲが切れる。背後から攻撃されると問答無用で飛び上がる。
逆にレイアやレウスは、未発見から攻撃されてもあまり逃げなくなったのに、だ。
武器出しでの回避能力が低い武器では、開幕被弾の危険性がかなり高い。

前作で強敵ながら好評だったガルルガだが、Gでは攻略・挙動・習性からして共通点の方が少ない。
それこそサマーくらいだな。
945枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:18:12 ID:JL+Kt/+0O
え?次スレ要らんだろ
各人愚痴スレかこのスレ見ろスレに合流したらいいじゃん


他のスレ住人がこっちに来てくれるかわからないし
このスレ見ろスレに次スレからの名前変えてスレ番テンプレ受け継いでもらう方が現実的だろ
946枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:21:50 ID:soPbnBDC0
このスレ見ろスレがここなんだが
ここ反省会スレとこの(ryの統合スレな
947枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:27:29 ID:pL8x5KmV0
一人で統合してろ
948枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:32:25 ID:v+z1n0xc0
>>942
【MHP2G】MHPシリーズ開発スタッフはこのスレを見ろ5
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209673472/
過去ログがソフト板と攻略板を行き来してるが、現行スレなんでこれも
949枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:38:05 ID:soPbnBDC0
このスレ見ろスレダブってたのかよww
950枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:38:41 ID:soPbnBDC0
把握した
板間違えたんだな
951枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:41:51 ID:JL+Kt/+0O
>>950
俺もだぜ…ブラザー
勘違いしてすまない


次スレよろしくな
ブラザー
952枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:48:25 ID:soPbnBDC0
立てろというなら責任持って立てるけどテンプレどうすりゃいいんだ?


【MHP2G】開発はこのスレを見て反省しろ part15

ここはモンスターハンターポータブル2ndGの不満点等を挙げていくスレです
愚痴、要望、批判等なんでもおk
荒らしは徹底放置

原則として>>950が次スレを立てて下さい
踏み逃げ又は規制等により立たない場合は>>960 以降10レス毎

□過去スレ
■MHP2ndG開発はこのスレを見て反省しろ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1210604229/
953枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:50:04 ID:soPbnBDC0
>>2

□反省会スレ過去スレ
■モンスターハンターポータブル2Gの反省会 8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209787644/
└■モンスターハンターポータブル2G反省会【MHP2G】 7
  ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209288904/
  └■モンスターハンターポータブル2G反省会【MHP2G】 6
    ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1208765705/l50
    └■モンスターハンターポータブル2G反省会【MHP2G】 5
      ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1208327282/
      └■モンスターハンターポータブル2ndG反省会【MHP2G】4
        ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1208064283/
        └■モンスターハンターポータブル2ndG反省会【MHP2G】 3
          ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1207799533/
          └■モンスターハンターポータブル2G反省会【MHP2G】 2
            ├http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1207435741/
            └■モンスターハンターポータブル2ndG反省会【MHP2G】
              └http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206684675/

□このスレを見ろスレ過去スレ
■【MHP2G】MHPシリーズ開発スタッフはこのスレを見ろ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1203657295/l50
└■【MHP2G】MH開発スタッフはこのスレを見ろ3【MH3】(携帯ゲーム攻略板)
  ├http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1203657309/
  └■【MHP2G】MHP2ndG開発スタッフはこのスレを見ろ2(携帯ゲーム攻略板)
    ├http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1201799530/
    └■【MHP2G】MHP2ndG開発スタッフはこのスレを見ろ(携帯ゲーム攻略板)
      └http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1197225842/

□関連スレ
■【MHP2G】 愚痴スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1206499736/
■[MHP2G]愚痴全般スレッド6(携帯ゲーム攻略板)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1211165099/
■【MHP2G】MHPシリーズ開発スタッフはこのスレを見ろ5
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1209673472/

つか俺が950踏んでたのな
954枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:51:39 ID:soPbnBDC0
これでいいなら立ててくるけど
955枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 01:55:43 ID:CYYLXIXn0
tnk「ねんがんのテオテスカトルがついに完成したぞ!」
tjmt「tnkさん、デバッグチームから感想が上がってきましたよ」
tnk「よし、はやく読んでくれ」
tjmt「えーと・・・『そう関係ないね』『糞うざいので一回倒したら二度とやらないと思います』
『金貰っても、もうこいつのデバッグしたくないです』『世界観ぶち壊しなのは良いんですか?』
せっかく苦労して作ったけど、ほとんどのユーザーは一回しかクエやらなさそうですね」
tnk「・・・・・・そうか、まあ問題ないな。俺には秘策がある!」
tjmt「何をするんですか?」
tnk「このリスト通りに装備の強化素材を変更してくれ給え、じゃあ俺今日帰るはw」
tjmt「こっこれは・・・・・・」
そしてドスの高性能な装備の強化素材の殆どに人糞が必要となった・・・

開発側もナナテオとかナズチとかの出すレア素材を良い装備の強化素材に
入れとかないと、ほとんどクエやって貰えないのが解ってるんだろw
956枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 02:09:39 ID:soPbnBDC0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
枯れた名無しの水平思考 (1)

【MHP2G】開発はこのスレを見て反省しろ part15
名前: 枯れた名無しの水平思考
E-mail: sage
内容:
ここはモンスターハンターポータブル2ndGの不満点等を挙げていくスレです
愚痴、要望、批判等なんでも可
荒らしは徹底放置

原則として>>950が次スレを立てて下さい
踏み逃げ又は規制等により立たない場合は>>960 以降10レス毎

□過去スレ
■MHP2ndG開発はこのスレを見て反省しろ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1210604229/


責任持って立てられなかった俺に存在価値なんて(ry
957枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 02:19:02 ID:vxgbFnRA0
なんか重複あるんじゃなかったっけ?
958枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 02:26:21 ID:2OMjMFnRO
開発じゃなくて開発スタッフにしてほしいんだが・・・
959枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 02:29:39 ID:2OMjMFnRO
しかも誰かが住民の意見も聞かずに勝手に独断で統合しやがった
960枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 05:33:25 ID:J+hW0uAN0
スレ削減目指すなら>>948に合流が順当な所だろ。
削除依頼出しても削除されなかったみたいだし、そこを埋めて終わり頃に、今後の事を再び話し合えばいい。

つか一人が勝手やらかした所為でグダグダしすぎなので一回リセットしる。
あと>>942ソフト板のスレ見ろスレ5が抜けてる。
961枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 08:46:47 ID:KWILsIriO
なんというか、ここで我を出すのってあまり好まれることではないよね


手段が駄目なのかもしれないが
962枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 13:45:47 ID:qekDJUjo0
合流する必要はないだろうとおもうがね

先に攻略やらのスレ統合しろよ
マルチしまくりで被りまくりじゃねーか
963枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 14:15:07 ID:gxS+V8Ke0
愚痴スレでも同じことで討論してるな、とっとと統合しろよ
964枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 15:18:40 ID:N7tIXMPz0
てゆうか、武器とか防具とかの性能上げてもモンスターも強くなって
結局いたちごっこで対して変わらないよな
もっと別の方面でボリュームアップしないと
まあ次は買わないだろうけど
965枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 15:20:40 ID:c9yZCMSeO
>>847
肉「…。」
966枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 15:27:43 ID:FY5LmSU10
罠罠いうけど、おまいら罠師スキル付けてるか?
これとボマースキルをセットすりゃ、ほぼ全部の敵ソロでも爆殺できるぞ。
まあ問題は竜骨中なわけだが・・・
967枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 15:35:43 ID:YpTWF6X80
>>966
話の流れを見ているの?
罠罠って言って言うのは、罠の種類が少ない事とG級になって大タル爆弾の必要性が、
無くなってきているって事なんだけど
968枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 15:43:44 ID:FY5LmSU10
種類は少ないね。大タルは確かに弱いが、大タルGにボマーつけりゃやっぱ強いよ
全体防御70でも1発150ダメだよ。
錬金無くても15発は当てれるし罠師のおかげで罠にはめなくても簡単に爆弾当てる
ことが出来るようになったのはスゲー嬉しいぜ。
969枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 15:50:01 ID:vKlRSuBKO
たったの150ダメージかよ…大樽は仮にも金かけて調合の手間もかかってるのに
爆弾置いて起爆してる時間に斬れ味+付けて乱舞入れたり溜め当てて武器で攻撃した方が効率いいじゃん
970枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 15:50:18 ID:Z3p1nKLs0
それはスキル有りきでの話だろ?
スキル有りじゃないと正直あんまり役にたたないわけで
971枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 15:55:54 ID:UvTP6c9zO
どうして大連続クエクリアじゃないとG級祖龍でないの?
なんでなのよ!
誰か教えてよ!
972枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 15:59:59 ID:20FaUt6d0
ボマーつけりゃ強いよってそりゃそういうスキルつけてんだから当然だろ
973枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 16:06:53 ID:YpTWF6X80
ボマー有意義に使えるのは麒麟だけだな〈睡眠+ボマー前提〉・・・・
ミラ系でもG級だとそんなにダメいかないから、硬化したら拡散祭りの方がダメ効率は良いしね
あと>>971確かに連続討伐は面倒だけど、俺的に訓練所がきつすぎる・・・・
974枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 16:13:32 ID:vKlRSuBKO
罠師だって今回罠を足元に置かない限り、生物兵器が都合良く生き物ぶって逃げ回る糞仕様だし
罠すらスキルがないとまともに運用できないように改悪されてる現状。閃光玉も効きずらくしてたねw
高台排除や罠を増やさない辺りからもガチバトル以外絶対に認めたくない開発の思考が透けて見えて腹が立つ。
本当に腐りきっちまったな…モンハンは
975枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 16:14:57 ID:soPbnBDC0
肉質によっちゃボマーつけたタルG睡眠爆破と
抜刀大剣の溜め3の威力が同じぐらいだからな…
眠りやすいキリンですら睡眠爆破なんてやるぐらいならソロなら散弾祭り
PTなら睡眠抜刀アーティだし

G級訓練はやたらと簡単な武器が用意されてるだろう
ヒプ片手
ババボウガン
ザザミボウガン
ナルガボウガン
ドド大剣
ヴォルボウガン(ハメ的な意味で)
ギザミボウガン
ラー弓

それよりも
火山の三柱
炎と電気と熱線と
狩人のための葬礼
誇りを懸けた試練のクソさについて
976枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 16:22:37 ID:FY5LmSU10
すまんかったな。罠師スキルつけたら恐ろしいほど爆弾置く速度が速くなったので
こりゃ、罠にはめなくても爆弾当てれるじゃんこりゃ爆殺できるんじゃね?
みたいな発想で単品クエを爆弾のみでクリ試してる最中の俺の戯言だとおもってくれ。
977枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 16:27:34 ID:pHJfBOi20
>>975
ヒプ・ザザミ・ギザミに関しては笛が妙に簡単じゃないか?
ヒプだと睡眠無効までご丁寧についてるし毒持ちだからヘタすりゃエリチェンなし
(攻撃力強化を吹いておけば叩き付け2発で転倒)
ザザミ・ギザミはお約束のハイパー甲殻類撲殺タイム

そしてスタッフ様は相変わらず槍がお嫌いなようで
978枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 16:29:03 ID:ZdjR6a/CO
>>976
爆弾設置がアホみたいに速くなるのは良い
打ち上げ持てるだけ持ってって設置しまくると楽しい
その楽しさはついつい奇声を発してしまうほど
979枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 16:41:10 ID:9G7+0yx60
>>968
相手にもよるが毒らせたほうが数倍喰らうんじゃないか?
980枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 16:45:27 ID:FY5LmSU10
まあ、ぶっちゃけ、ほとんどのモンスの動き判ってるからブロスと蟹以外にはいらんのだけどw
そもそも大剣使いなんで、心眼自体がほとんどいらんし、頭はピアスと決めてるから結局、
鷹見つけてしまってるというそんな感じかな。
まあ必要ないのに着けるってのが厨が厨たる所以なわけだ。

昼に、G黒グラにいつもの癖で鷹ピつけていっちまって、いくらなんでも剣ピだろと一人で突っ込みながら、
弾かれながら涙目になりながらやっとこさ腹破壊したところで、昼休み終わった俺に一言
981枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 16:45:59 ID:FY5LmSU10
誤爆したスマソ
982枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 19:25:35 ID:soPbnBDC0
>>977
ヒプノ笛は頭狙ってたら泣きそうになったんだがw

蟹に笛はまだやってないからわからない
なんか色々と弱体化したみたいだし…あとザザミの頭硬くなった

ギザミランスは死ぬかと思った
ガード突きのチキン戦法より普通にやるほうが安全ってどういうことだコラ
突き上げの削りと超肉質死ねよ…弾かれたら終わりじゃねえか
983枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 19:38:15 ID:gJyV0bU80
>975
その辺の連続クエは一応ソロでクリアしたな。まぁ武器はハンマーやランスだが。

敵の能力や弱点に合わせてスキルと装備を選ぶのが、モンハンのもう一つの楽しみでもあるのに、
2匹は兎も角3匹も弱点がバラバラな敵を連続で出されたら、属性より物理攻撃力主体で
かつ汎用性の高い武器限定なるのは解りきってる訳で。

新しいネタとして連続狩猟クエという物を考えたまでは良かったが、余りにも組み合わせが考え無し過ぎ。
ディア・グラビ・ギザミ・トトスあたりはスキルに頼らず安定する武器が限られてるし、安易に組み合わせたらダメだろ。

まぁ、カプコンの事だから「みんなバラバラの武器で行けばいいじゃん」って事なんだろう。
984枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 19:41:16 ID:gJyV0bU80
>982
蟹は断然笛だな。訓練だけじゃなく実践でも、今回のギザミで一番有効なのは笛だろう。
旋回遅いから白白かけて側面回ってれば勝手に斜め後ろ取れるし、
後は殻と足の間から胴体に叩き付けてれば、足判定貫通して胴体殴れるから削りも悪くない。
ブーンは避けられんけど諦めるしか無いな。
985枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 20:20:06 ID:6vpuom0F0
986枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 21:34:47 ID:JL+Kt/+0O
>>983
属性なんて考える必要ないだろ
結局毒でおkなんだから
スキルにしても匠と回避性能距離、耳栓、武器によってはガ性、抜刀組み合わせればいいだけ


つか他のスキルが空気過ぎるってのもあるよなあ
寒さ無効とかは珠一個で発動してもいいんじゃね?
作るのにクーラー100個とかでいいからw
987枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 21:54:08 ID:vKlRSuBKO
装備といえばマイセットは砥石、業物、匠(心眼)、耳栓、回避、根性のテンプレ戦闘関連スキルしか登録してないや
このゲーム、無駄な戦闘スキルを増やされるごとにどんどん自由が奪われてつまらなくなって行くね
988枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:01:36 ID:yKS7t9ja0
空気スキルはもう標準装備でいいんじゃないの?
地図なんて誰も使わないんだから最初から全部表示してもかまわんだろ
989枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:04:20 ID:soPbnBDC0
全モンスの歩行判定と威嚇ダメはいらない
990枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:04:40 ID:soPbnBDC0
ミス
ラオシェンは除外で
991枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:05:46 ID:gJyV0bU80
ド根性珠大量生産したんで素材補充にヴォルガノスやってるが、何度やっても糞つまらんなぁ。
ダラダラダラダラダラダラダラダラ、当たりもしない攻撃を延々繰り返し、無駄に体力だけ高いから時間はかかる。
被弾するのはダレて来た時くらい。
トトスにブロス他切り張りしただけだからモーションの合間に妙な硬直がちょくちょく入り、
おなじみの分裂弾や、センスゼロの3Way(苦笑)火山弾あたりは、
当たらない攻撃を無理に当たる様にしようと適当に作ったのがバレバレ。自然界3Way弾とか無いですから^^;

さすが糞の極みであるFからのコピペだけある。
這いずりが緩和されたから改善!とか言ってる奴はおめでた過ぎる。
992枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:06:44 ID:gxS+V8Ke0
空気スキルは+5で発動とか素材はそれなりにマゾくていいからスロ1か2つかって発動するようにしてほしい
993枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:07:52 ID:gJyV0bU80
>988
無いよりはあった方がいい。
スロットが5空いた時に何付けるかって所で砥石等に比べて圧倒的に価値が低いのが問題なだけだから、
スロット4とか3で付く様にすれば良いと思う。
攻撃に2スロット5ってのがあるが、それこそ地図や投擲でその珠作るべきだろ。
994枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:11:50 ID:soPbnBDC0
ヴォルはクソだが尻尾回転をしないのは評価できる
もう尻尾回転全部削除しろよ
995枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:15:43 ID:KWILsIriO
>>994
また君か
996枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:16:48 ID:UQExNAjK0
地図常備って画面を見えにくくするマイナススキルだと、使って実感した
あれで喜ぶのって地図覚えてない初心者だけだろ
997枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:18:21 ID:I5BT3fkb0
Pだと画面が小さいからな
998枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:18:58 ID:soPbnBDC0
新マップのエリア構成が
情報無いとどうなってるのかすら分からないって致命的じゃね
999枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:21:13 ID:2OMjMFnRO
埋め
1000枯れた名無しの水平思考:2008/05/22(木) 22:21:27 ID:gxS+V8Ke0
1000なら3は大ゴケ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。