■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 91城廻

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1枯れた名無しの水平思考
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

※前スレ
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 90城廻
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1199878012/l50

【ギャラリーオブラビリンスWiki】
http://castlevania.heriet.info/
【蒼月の十字架Wiki】
http://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/

※次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
重複を防ぐ為、建てられなかった場合は次を指名、
>>980が建てる気配がない場合率先して建てようという人は宣言してから建てて下さい。
           _
         ,'´, 、`ヽ <攻略・質問に関してはまずWikiで!
         ハv人,人リ〉      ___           
         vレ ゚Д゚ノレ       / 、i/ ヽ
        __(_.__つと_)______ i 川^^ヾミ
    γ'´Y`'ヽ       .__ 川゚し_゚,リノ
   ノリr ~'~ヾミ \______.|i\__\と ) 
    ∬ ´Д`∬  ※ ※ |i i|.====B|ヽノ
     (つとノ`ー──-.|\\|_____◎_|_i‐>
          ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
               \|____|〜
2枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:18:24 ID:KRIU/jxS0
■新作情報
【DS】タイトル未定
・DSでは三作目となる新作開発中。発売日未定
・ギャラリーオブラビリンスの開発チームが担当

■発売中最新作
【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/
・血の輪廻のリメイク及び、同作品と月下の夜想曲のオリジナル版を収録
・キャラデザインに小島氏を起用
3枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:19:30 ID:KRIU/jxS0
■ラインナップ

【DS】 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 2006/11/16
r'/ 、i/ ヽ '´   ゙ヽ 
iミ 川^^ヾ〉i l iノ ヾ l 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われぬ魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ |ic|゚ー゚ノi|  ⇒ 主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実。

【DS】 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25
  ,'´, 、`ヽ 
  ハv人,人リ〉    2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
  vレ ゚Д゚ノレ     ⇒ 便利設計&更なるやり込み要素。悪伝を髣髴とさせる裏モードも好評

【GBA】 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08
  γ´⌒`ヽ 
   i/'i/ハルr)    2035年、異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
   r(゚Д゚,,从     ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ。

【GBA】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06
  γ ̄Y ̄ヽ.
  /ノ从ハリヾ    謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
 .i llllソ´ー`llll!     ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感

【GBA】 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon 2001/03/21
  (((((ミミγ 
  ル!/ソlハ彡    魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
  _(´Д`,ル      ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め。

    γ゛,)..,,).)  【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27  (.(,,.((,,(,γ
    .l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12            ソハレヽハ )
    从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27             リリ´<_`;从
4枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:20:04 ID:KRIU/jxS0
■他板のドラキュラスレ

【家庭用ゲーム】悪魔城ドラキュラ総合14
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1196473285/l50
【家ゲーACT攻略】悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第13夜
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1200732596/l50
【家庭用レトロゲーム】悪魔城シリーズについて語ろう!Part.24
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1186477085/l50
【ゲーム音楽】†悪魔城ドラキュラ† 5曲目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1192287043/l50
【同人ゲーム】悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1142856942/l50
【携帯ゲーキャラ】
ドラキュラシリーズの女性キャラに萌えるスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1164062273/l50
変態マクシーム
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1166336931/l50
【801】悪魔城ドラキュラ・キャッスルヴァニアで801・7夜目 ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/801/1199114745/l50
【半角二次元】悪魔城ドラキュラ、キャッスルヴァニアの画像 7 ※18歳以上
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1195903644/l50
5枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:20:40 ID:KRIU/jxS0
■サキュバグ(蒼月の十字架)について
※バグ技につきデータ破壊の危険性有り、コピーデータ使用を推奨。

【効果】
・珍しい武器(聖なる鞭、アルカードソード等)が入手できる。
・珍しいソウル(ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり等)が入手できる。
・通常9個までしか持てないソウルがサキュバグ使用によりそれ以上の個数を持てるようになる。
 一部のソウルは大幅にパワーアップしたりグラフィックが変化するが、中にはフリーズする物も。
・蒼真vs魔王蒼真

【用意する物】
サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサーのソウル(あると便利)、アルカードソード(あると便利)

【レアアイテム・ソウル入手手順】
(1)左側が壁になっているセーブポイントへ行く。
(2)サキュバスのソウルを壁に向かって発動。
(3)蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
(4)体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。
   アルカードソードの場合通常攻撃は必要なく、もう一度必殺技を発動するだけでよい。
(5)成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の玉が下から上へ移動しまくっている。
(6)その状態でスライディングを出すと光の玉が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
  (※移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
   マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。)
(7)5分ほど放置すると光の玉の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
  (※ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。)
(8)セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。

【対魔王蒼真戦手順】
(6’)光の玉をスライディングで移動させて右端を越えて左端から現れたら、マップ半分ぐらいの所まで移動させる。
   それ以上の移動は危険。すると極々稀に画面右上にレベル表示がされる時がある。
(7’)それをうまく出せたら5分間待機して光の玉の移動を止め、セーブポイントまで引き返す。
   待機位置でソウルをブルースプラッシュや十字架など、普通じゃ手に入らないものを装備しておくと成功しやすい気が・・・
(8’)その後メナスの部屋への入口に入ると、魔王蒼真と戦える。
   ただしキャラの操作方法が狂うため、そのまま戦う羽目になる。治す事は恐らくできない。
   セーブするといろいろと不具合が生じる為あまりお勧めできないが、いつでも魔王蒼真と戦える。

参考画像
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F301.JPG
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F302.JPG
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F303.JPG
6枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:21:08 ID:KRIU/jxS0
■クロスバグ(ギャラリーオブラビリンス)
ジョナサン(クロス装備) シャーロット(ライトスピリッツ装備)
Rでライトスピリッツを使用 → 素早くメニューを開きトールリングに入れ替える → Rでトールリングを使用
するとクロスの絵が変化して死神の鎌のような飛び方になり、クロス軌道の-Y軸、+X軸全てに攻撃判定ができる
・2段ジャンプして高い位置で使用するとほぼ全画面聖属性攻撃
・その後魔法を別のライトスピリッツ以外に入れ替えて使用するとフリーズするので注意
 ライトスピリッツに戻す・他のサブウェポンに変える、↑Xで協力攻撃をすると元に戻る
・(クロス以外ではサブウェポンをちょうこうせき、聖書にした場合も見た目の変化を確認)

なお、ライトピリッツ → トールリングの手順だが、トールリング以外の魔法にしてもバグる

・クロスバグ(基本)
 トールリング

・見えないクロス
 サンダーボルト チェインサンダー エメラルドスワロー クリアフィールド
 アイスニードル ロックストライク エクスプロージョン サモンクロウ

・巨大なクロス(攻撃判定なし)
 サラマンダー キュアカース&ポイズン

・巨大で一部消えてるクロス(攻撃判定あり、但し大きさは元のクロスのまま)
 サンクチュアリ アゴニースフィア(黒色が付く)

・フリーズする
 コキュートス イーヴァルワーズ テンペスト シェアペイン ヒール
 ハイスピード タイムスティール ホワイトファング アシッドバブル

・変化なし (フリーズする場合も)
 ライズ系全般 サモン系全般(サモンクロウ除く)
 バーサーカー チェンジトード・オウル サークルストーン
7枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:21:32 ID:KRIU/jxS0
テンプレ以上です。
8枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 14:40:15 ID:XP7aijHo0
まだ>>3にXクロニクルは入らんのね
9枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 16:58:34 ID:ps/O9QaE0
まぁ完全新作でも無いしなぁ
10枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:26:51 ID:qN0+SEXc0
           __
       ,,r‐''~´::::::::::::゙~"'''ヽ
      ,,r''´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙丶、
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   / ......::::::::::::ィ:::::::/ ヽ:::::ト、:::::::::........ヽ
  /:::::::::::,r::::::/ |:::::;/   ゙、::l ヽ::::::::、::::::゙ゝ
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 i::::::i:::/' |::/  |/        '   ヽ::| ::;:::::l
 l::::::|:/ .i/==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヽ:゙、;::|
 〉::::|/ "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙|;;;;:::|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 i::::イ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    |;;;;:::|   |  久々にツンデレ
 |:゙N //////.:;イ;:'  l 、 ////// |;;;;::::|   | もうっ!>>1乙なんだから!
 |:;;|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i|;;;;::| <  早く私の気持ちに気づいてくれなきゃ困る!
 |::::;;.| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'::::.}  \______________
 |::;;;;;{  ::| 、 :: `::=====::" , il   ||;;:::|
ノ::::;;/ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、::>
7::/ .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
11枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 17:39:06 ID:1UTec51x0
白夜の協奏曲の絵って好きじゃないんだけど
12枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 18:28:41 ID:l+FQnREq0
>>1

>>11
でっていう
13枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:57:16 ID:TaVloLyc0
>>12
マジで親のダイヤの結婚指輪のネックレスを指にはめてぶん殴るぞ
14枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:16:59 ID:1UTec51x0
部外者が口つっこんでくるなよ
15枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:32:30 ID:TaVloLyc0
なんだと!父さんはお前をそんな風に育てた覚えは無いぞ!
16枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:40:21 ID:GaOkNvAB0
ご、ごめんよ義母さん
風呂に入ってたとは思わなかったんだ
17枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 21:54:53 ID:nrRDBKha0
にっぷるにっぷる
18枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:21:33 ID:KyXeck460
喧嘩はよせ!
今はシャノアを信じるんだ!
19枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 23:43:10 ID:1UTec51x0
早くユリウスドラキュラも出して
ドラキュラの滅びの時をこの手に!
20枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:24:59 ID:NRZ8oupFO
今Xクロニクルやってんだけどさ
なんかイライラすんだよこのゲーム
テンポが悪いっていうか所々ビキビキする
でも好きなんだよ、キャラとか世界観とか最高
ボス戦もメチャクチャおもろい
でもやってて本体ぶち壊したくなる時があるんだよ
何このジレンマ!
誰かボスケテ
21枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:28:00 ID:rnGeLWrL0
いやー、罪人の塔のBGMはいいなー。
たまにききたくなるんだよ。
22枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 00:28:59 ID:2+qfiPe00
画廊の最上階もけっこう好き
23枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:18:54 ID:YCV+5MkGO
>>19
ユリウスドラキュラといえば
ベルモンド家が200年も戦いから
離れて生活していたせいで若ユリウスが
「どうして俺が戦わなきゃいけないんだ!」とか
「血の宿命だか何だか知らないが俺には関係ない!」
みたいな最近ありがちな平和ボケ現代っ子が
戦いに巻き込まれて的な主人公になっていないかが心配だ
やっぱリヒターみたいに
「ベルモンドとドラキュラの血の宿命は俺が断ち切る!」
って感じのクサいセリフを真顔で言えるような主人公であってほしい
24枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:27:23 ID:Ie5/iQSS0
そんなユリウスをシャーロットばあちゃんが叱ってくれますよ
25枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 01:32:12 ID:2+qfiPe00
それソウマじゃん
26枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 02:23:53 ID:rnGeLWrL0
離れて生活していたせいで若ユリウスが
「どうして俺が働かなきゃいけないんだ!」とか
「社会のルールだか何だか知らないが俺には関係ない!」
みたいな最近ありがちな平和ボケニートが
戦いに巻き込まれて日ごろの不摂生が祟ってメタボ腹的な主人公になっていないかが心配だ
27枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 04:30:07 ID:TaxrjOR10
      _
    ,.'´   ヽ
     ! ノメノハ)〉農園に美味しそうな“ドミナス”が実ったので
    l (!l.゚ ‐゚ノ| これから収穫に行くところです♪
      ! (とス) !
    ノ ノ/ |l リ
    ` `iララ′
28枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 07:03:27 ID:NR4bU/QC0
お前らにはハングリー精神が足りない!
とか余計なお世話だよね
29枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 09:47:53 ID:7PKol1dCO
2035年の指命感あふれるユリウスを見るに、大丈夫だと思う
30枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:47:20 ID:RUhXsitb0
そういえばドラキュラ郷ってなんでそんな力あんの?
31枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 10:52:04 ID:3atizVGuP
そう言う内容のお話だから
32枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:17:55 ID:IYFnbACe0
>>23
今やってるすばらしきこのせかいの主人公思い出した。
中二病全開の主人公ってのも風変わりで面白いかもね…
毎回毎回真面目っ子じゃワンパだし。
33枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:20:26 ID:1ac2+z6U0
きのこは序盤で厨二病治ると聞いたが
34枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:33:40 ID:MiwPboOe0
一瞬「すばらしいきっこのせかい」にみえた…
35枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:39:14 ID:w/lDOxKUO
主人公がいきなり厨二病発症して周りのみんなが必死に笑うのを堪えるゲームがあってだな…
36枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 12:42:00 ID:IYFnbACe0
>>33
うん、いつのまにか普通のまっとうな主人公になってた。
なにがきっかけでそうなったのか分からないほどいつのまにか…

ワンパと書いたけど、よく考えたらそんなに性格描写されてないんだよな。ACTメインだし。
みんなだいたいほぼ真面目で個性らしい個性があまり際立たないという。
ジュストがややおとぼけ混じりで呪印ラルフがチンピラなくらいか。
37枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 13:19:00 ID:AtoiCTBzO
厨二でグダグダしてるのはアルカードくらいで他の主人公は特に問題ない
38枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:15:05 ID:RtJkR9fJO
ずっと寝てるから精神年齢が幼いんだな
39枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 14:18:46 ID:IYFnbACe0
月下の後もずっと寝てたんだろうか?そして1999年の後も…
そう考えると実質600歳くらいなのに
蒼月で露呈されたあの手際の悪さとヘタレぶりも納得いく…か?
40枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 15:49:24 ID:O5zVIiQm0
生贄使われたから魔力が逆流とか突然言われても意味わかんねーよな
41枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:01:26 ID:IYFnbACe0
>>40
生贄を媒体にする事で有角くんの魔力があの場でメナスを召還する為に利用されたと解釈してるんだけど、どうだろう。
そう考えると中央の部屋で蒼真を盾に取った時に殺す事もできたはずなのに
あえて見逃して泳がしておいた説明もつくし…(後から混沌に来る事も計算の上で)
それだと逆流って日本語的になんかおかしいけど。
最初本人に逆流って意味でリフレク的な意味に捉えてたんだが。
42枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:09:39 ID:O5zVIiQm0
なんで有角の魔力だけでなく蒼真の魔力も逆流しなかったんだろうね。
43枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:18:34 ID:IYFnbACe0
>>42
蒼真があの場に着いたのは召還完了した後だったからだyo!
真相の解明はまた次週!

ほんとよく分からんなwもっかい蒼月やってくっか。
44枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 16:20:02 ID:1ac2+z6U0
そんなことはどうでもいい
45枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:07:06 ID:O5zVIiQm0
いやー、自分では中々思いつかないことが聞けてとても興味深い。
>>41の考えが正しいなら逆流じゃなくて吸収とかのほうがよかったかもな。

>そう考えると中央の部屋で蒼真を盾に取った時に殺す事もできたはずなのに
そんなことあったっけ?全然覚えてないや。
46枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 17:46:06 ID:uuDwFuLV0
ミナがダミーだと分かった後フォッ!のオッサンが復活して
蒼真が弱ってるときにそんなやり取りがあった気がする
でもあれ別に危険無かったろとも思う
47枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:28:49 ID:RUhXsitb0
ドミトリーなんて弱体化支配の力だろ、マジ物のドラキュラにはかなわねぇよ

>>31
そういう設定はないのか、ドラキュラ郷が力を持つ経緯とかゲーム設定あると思ったんだが。人々の憎しみや悲しみが力となるんじゃないっけ。
ブローネルは2回目の世界大戦で起きた戦争の悲しみがどうたらこうたらって言ってなかったか?
48枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:35:37 ID:1ac2+z6U0
ぶっちゃけストーリーなんて2週目からは全部スルーだろ
49枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:39:53 ID:IYFnbACe0
ゲームやる上ではそうだが、作品的にはそうはいかない人もいる。
ぶっちゃけIGAシナリオって色々穴だらけなんだよなあ…
いくらACTメインでストーリーの重要性はそれほどではないにしても
50枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:45:17 ID:uuDwFuLV0
下手につなげ始めると大変や
51枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:47:31 ID:RUhXsitb0
何個も続いてる作品は時代背景みたいなのは必要になってくるだろ
マリオさんは全くストーリーがなさそうだけどな
52枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:49:39 ID:eaNyIWeH0
イガは年表作ってシリーズの話をつなげようとしたが、
悲しいかな実力不足で穴だらけであるな。
53枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:49:55 ID:XGwxxN/m0
ドラキュラも開き直って城下に人間配置して
「ああ、また伯爵様復活したんですか。いつも大変ですね」
とか言わせればいいのに
54枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 18:50:53 ID:RUhXsitb0
リヒター
55枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:05:36 ID:eaNyIWeH0
ttp://gonintendo.com/?p=34680

ハイパーオリンピックDS?
56枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:09:06 ID:IYFnbACe0
またホモンwww
57枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:21:15 ID:O5zVIiQm0
マリオさんのはストーリーというか職歴というか
58枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:32:21 ID:vXAktZ3O0
>>55
何だこのロクロク風ホモンw
59枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:35:50 ID:ibGzWTTdO
ストーリーなんか要らんと言えば要らないんだが
今時それじゃあ通用しないわな
ならIGAシナリオは通用してんのかというと
通用してないから今の売り上げなわけで
シナリオライターだけでも専門の人使った方がいいよ・・・
60枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:46:28 ID:oG5u+NGx0
てか外伝が多すぎるわ、外伝が許される数は1〜3が限度
61枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 19:48:52 ID:IYFnbACe0
>>59
ストーリー性や世界観の奥深さに魅力感じる人も多いだろうからねえ…
読み物好きなゲーマーも多いだろうし。
ドラキュラシリーズもその辺りもうちょっと魅力的ならもっとファン数獲得できてたかも。
62枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:01:42 ID:fu0yXecrO
まあ穴があるからこそ妄想する余地があるかも判らんし
完璧なストーリーだったら「凄いねーこれー」で終わるんだろう
というか、元々から完璧にする能力も無いんじゃ
うわなにをするやめキシンリューオーギ!
63枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:21:16 ID:u4D6rTf40
おわんねーよwそれに妄想話する奴なんてネットとか2chにくるやつぐらいだろ。
ネット環境ある奴ばっかじゃねーぞ。
64枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:30:14 ID:IYFnbACe0
そういう「皆さんの想像にお任せします」っていうのも確かにあるけどな、
明らかな練り込み不足表現力不足に置いて、それを言い訳に使うのはまた違うんだけどなw
まあ、IGAはシナリオから手を引くって言ってたらしいし、
次のDS新作はちゃんとしたライター雇ってるんじゃないかね。
65枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:37:29 ID:674sDpWU0
穴があるからといって妄想話が盛り上がるかといえば余りそうでもなく・・・
ギャラリーのシャロでも「どーお?」と「殺すわー!」くらいしかネタがない
ゲームとしてはもう完成してるんだから、これからは作品に深みを出すのに力を注いで欲しい
ちなみにボス戦でのトークは結構良かったと思う
66枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:48:20 ID:W4hhxtqk0
おまいらが指定したゲームを寝ずに実況
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1201952358/6

DS ギャラリーオブラビリンス 2日10:46〜
http://nintendods.ddo.jp:8888  @3リザ専 || OK
http://kagami-days.pcc.jp:33333  @50 || OK

上のURLをメディアプレーヤーにぶちこむだけ

実況配信中


     *      *
  *     +  応援よろ
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
67枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 20:57:35 ID:IYFnbACe0
もう始まってるw
っていうかもうこの画面見て懐かしいと感じるなんて…
68枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:02:59 ID:TrWyUozR0
ギャラリー久々にやってみたんだが
「1999までベルモンドはムチに触れられない」
この理由だけはわからず終いかw
将来キンシー主役の時に謎を明かしてもらいたいもんだ

てか新作発表まだ?
Xクロニ売れなかったからお蔵入りか!?
69枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:25:14 ID:IYFnbACe0
>>68
IGAの事だからその場のノリで作った設定で深く考えてないよ
この先の作品で後付けで何か理由を作ったとしても、
それもまた上っ面の設定だけで説得力あるようなもんじゃないよ。

IGAは嫌いじゃないけど、
ここ数年IGAシナリオの薄っぺらさを見せられちゃそう思わざるをえない…orz
70枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:29:47 ID:87/DZ7oA0
で、悪魔城ポータブルはまだですか
いい加減過去作もやらせろって話なんだが
71枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:43:31 ID:ibGzWTTdO
1999年とか言っちゃう辺りがこう
深みが無いというか
キバヤシ大興奮というか・・・
どうみても昭和のセンスなんだよな
「恐怖の大王はドラキュラ伯爵の事だったんだよ!!」
「伯爵なのに大王なんだってー!?」
72枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:47:58 ID:WbuA5c6W0
最後の行で吹いてPSPの液晶汚した。
73枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 21:52:56 ID:IYFnbACe0
>>66の実況見てるけど…
アクション不慣れな人にとってドラキュラって
物凄く理不尽でつまらないゲームなんじゃないかと思ったw
74枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:02:44 ID:oG5u+NGx0
てかムチは厳しいわ
75枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:37:16 ID:WbuA5c6W0
>>73
面クリ型はな。魔界村と同じくらい理不尽と感じることがある。
76枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:39:55 ID:MIiJp3DY0
魔界村と同程度って事は大したことはないな。
77枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:46:39 ID:ivJyyv1c0
ロックマンなどと同じで「面クリア型のドラキュラシリーズ=すごく難しい」
と未プレイ者に思われてるだろうな。
78枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:54:23 ID:oG5u+NGx0
ロックマンはけっこう難しいけどXからは親切設計だからもの凄い楽ちんです
79枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 22:55:15 ID:0CVeaRzv0
Xクロ出た頃ぬるい輪廻でも血反吐を吐く奴が多かった
80枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:09:54 ID:oG5u+NGx0
実況の主弱すぎてもどかしいわ
81枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:25:00 ID:mQY5v49V0
1999まで触れられないんじゃなくて
1999までは分家でなんとかなった
が正解じゃないの?

恐竜の化石スケルトンとたたかいたいよぉ〜
82枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:39:17 ID:IYFnbACe0
>>80
どうやらコントローラー使ってないっぽいよ。
キーボードだと自分でもかなり苦戦すると思う。
>>81
暁月で明言しちゃったはず。>触れられない
ただ〜1999年まで分家に渡ってたってだけで良かったのに、わざわざそういう設定付けるってことは
何か考えがあっての事だと思うけどどうなんだろうな…
83枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:46:01 ID:oG5u+NGx0
そうか、俺は実況なんてできないから変換とPSコントローラー郵送してやりたいくらいだな
84枯れた名無しの水平思考:2008/02/02(土) 23:59:16 ID:MQcTpr2j0
?キーボード?コントローラ?
何を言っているんだ?
85枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:12:59 ID:JXPSpTY60
実況
変換なり、直繋ぎコントローラーがないんだろうな
86枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:42:34 ID:qh3TtWlr0
エミュレータなんじゃないか。
ギャラリーはエミュでもほぼ完全動作するしな
87枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:45:13 ID:jikSP90e0
エミュだな
上画面と下画面の境目に白い枠あるし
88枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:54:49 ID:870R10s70
実況お味噌汁ごめんwww
89枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:55:32 ID:JXPSpTY60
なんで、据置でソウマとか画廊のようなのって出ないんだ?
90枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 00:57:03 ID:870R10s70
>>89
現在のハードは解像度が高すぎてドット絵ってのはかなり困難なせいだと思う。
クロニクルみたいな2.5Dで探索系作ってほしいんだけどね。
91枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:02:08 ID:6SZ84UZY0
エミュ…だと…?

DSのあるの知らなかったw
92枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:03:43 ID:JXPSpTY60
普通に動くよ、スレチだからもう何も言えんが
93枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 01:23:45 ID:DV0Ed7lI0
>90
だね。DSの新作も楽しみだけどPSPでも何か発表して欲しい。
月下をやってマップ常時表示じゃなくても別段不便に感じなかったし。
もちろん小島絵とイベント時のボイス有りで。
94枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 02:32:03 ID:T/v2c2U3O
正直小島絵から脱却してほしいところだが…

好きなんだがちとな…
95枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 03:25:44 ID:870R10s70
1999年ネタだけは小島でお願いしたい。
他はアニメ絵でも漫画絵でもなんでもいいや。
96枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 03:53:15 ID:6SZ84UZY0
ドラキュラは小島氏がずっと描いて、アニメ絵とか萌えは同人誌とか絵師が描くっていうのが理想だな
現実はびっくりするくらい閑散としていて寂しい
住み分けるどころか人いねぇw
97枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 05:04:49 ID:JXPSpTY60
正直小島のは怖いけどあれくらいのが悪魔って感じはするな
98枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 07:42:58 ID:ic/i/u/NO
小島の絵も所詮腐女子に媚びた耽美絵じゃん
悪魔城伝説みたいな絵こそホラーでしょ?何あのアルカード
99枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 10:12:34 ID:HWUBwmrd0
昨日久々に草月プレイ
20分そこらでアークデーモンがデモンズメイル4個、ソウル4個もドロップしやがった。
これが乱数というやつか!
効率でいうとデビル+デスサイズのが二発で済むから早いけどなかなかドロップしない。
フライングヒュ+エリニュスは上記のものより効率悪いが割とドロップする。
もちろんゴーストダンサーにレベル99の状態だけどね。
というか武器9個にするまで合成してるから1週目終わってないよママン・・・
100枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:07:30 ID:PCp0ta2C0
>>98
ああいうキャラに、ってことだったんだろ
俺みたく男でもあの世界観が好きなやつもいるからね
101枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:12:45 ID:M9Z8Xz6/0
首から下と敵キャラは小島絵が好き
プレイヤーキャラはちょっと…
リヒターとマリアがまるで悪役のように見える
102枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 12:23:47 ID:QuUuJQDaO
小島絵は腐女子に媚びてるんでなく、本人がそうなんでしょ
つか自分の周りの腐女子は小島絵好きじゃないっぽいんだよね
ヴァニアのパッケージ見せたらどん引きされたぜちくしょう
103枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:51:51 ID:DV0Ed7lI0
俺の周りも月下好きの野郎は多いが誰からも評判いいぞ、あの絵と雰囲気。
逆にDS絵、特に蒼月絵をいいと言ってる奴は一人もいない。つーかあの絵はどういう人向きなんだ?
104枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 13:56:54 ID:uHNj9bMw0
俺のイメージだと
月下 腐女子
DS こども
(刻印 ヲタク)
て感じだ
105枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 14:00:29 ID:3w32CPPk0
こどもでサーセン
106枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 14:06:59 ID:XQCojCcP0
面スク ガチムチ
月下 腐女子
DS こども
(刻印 ヲタク)

ろくなのがいねーな
107枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 14:27:19 ID:TWkilpYAO
ぼくドラキュラくんが一番好きだと嘘を言ってみる
108枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 14:33:17 ID:T/v2c2U3O
こどもだって拒絶するぜDSのは…
109枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 14:48:47 ID:34xwJCLeO
天野絵を3Dで動かせる時代なんだから、同様に小島絵を操って華麗に悪魔を狩りたい。

タイトルもスタイリッシュな『Castlevania』に一本化。

アニメ絵や声優喋りは今後一切無し。

“悪魔とそれを狩る者との戦い”、“ヨーロピアン・ゴシック・耽美”というコンセプトから逸脱しない。

110枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:01:15 ID:870R10s70
声優目当てで買う人も少なくないので、喋り一切無しってのはどうかなあ…

実況のギャラリーの主はあの後ギブアップしたみたいだな。
リヒターにフルボッコされ続けてドラキュラ&死神第一戦で詰まっていたとこまでは観てたけど。
眠いから仕方ないけど、いくらなんでもゴリ押しすぎて酷いもんだったw
あとで知ったがどうやらキーボードではなかったらしいし。
まあ、1日ぶっ通しでやるようなゲームじゃないよな…集中力続かんだろうし。
111枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:05:38 ID:DV0Ed7lI0
声要らんって人も多いんだな。
俺は有角と親父の会話みたいな雰囲気好きだしゲームの邪魔にならない程度なら歓迎する。
ジョナサンのノープロブレムだ!みたいな台詞で声有りは勘弁だが。
112枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:10:18 ID:870R10s70
声と言えばクロニクルで初めて英語版で月下やってみたんだけど、
あれはかなり雰囲気変わっていいね。
ヴァニアや呪印も英語音声付いてたっけ?
英語音声用にまた向こうの声優雇うのって予算かかるんかな。
DSのはいいけど、据置き(とPSPこの先あれば)は英語音声ぜひ付けて頂きたい。
113枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:13:54 ID:3w32CPPk0
>>109
>ヨーロピアン・ゴシック・耽美
まず2代目ドラキュラ最有力候補が日本人ソウマな点から見直さないとな

>>110
キーボードじゃなくてあの腕かよ、頑張ってると思ったのにそれ聞いて雑魚杉萎えた。
イラつくのもしょうがないと思ってたが普通にやってあれならスレの意見も聞かないで勝手にキレてた、ただのバカ初心者だったな。
114枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:21:31 ID:870R10s70
>>113
フランケン戦辺りから病んでたなw
ムキになる気持ちは分かるけど…う〜んw

あれ観て、探索系ドラキュラは簡単だし万人に薦められる!と思ってた自分の考えが揺らいだ。
アクション苦手な人はゴリ押しするばかりでイライラしてつまらなそうだな。
115枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:23:28 ID:e/CHVvOk0
>>109
もとは半裸のガチムチ男が鞭で伯爵シバクゲームだぜ?
耽美のかけらもない
116枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:26:34 ID:3w32CPPk0
いや、あれは下手すぎ。ゆとり以下だわ。実況としても不快にさせるようなことしか言ってないカス実況だった。
普通実況はティウンティウンタイム入ったらスレのアドバイス読みながら休憩するもんなのに指示厨うぜぇとか休憩しないで闇雲に突撃ばっか。
117枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:39:00 ID:fYmyA3R40
Xクロの実況とかやる人おらんかね
118枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:40:28 ID:3w32CPPk0
上手い人か、下手でもゲームを楽しんでくれる人にやってほしいな
119枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 15:41:09 ID:qfoqD8+M0
CFW入れてたらやりたいけど入れてないからむりだなー
120枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:06:57 ID:870R10s70
>>116
指示はいいからそんなの攻略サイト見てやるのと変わらんから好きなようにやらせろ発言にはちょっと引いたなw
あそこで応援する気なくしたよ。
後半ボス戦なんか向こうの攻撃避ける気もパターン見る気もまったくなかったもんなあ…
攻撃全部食らってりゃそりゃゴリ押しでも回復追っつかんて。
初めてゲームプレイ実況観たけど、ハズレだったのかこれw
でもジョナサン・シャーロット他のアテレコは面白かった。

Xクロの方が実況向けかもね。純ACTで時間的に。
ただギャラリー以上にちゃんとボス戦パターン観察して戦略建てる必要があるわけだが。
121枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:12:38 ID:3w32CPPk0
実況っていつもすげぇ上手い人が華麗にプレイするか
課長みたいに笑える死に方とかして主が大らかなのが多いからあれはハズレ。
同時刻でもマリオの方がおもしろかったし、スレでもマリオ主に対してのレスばっかだったな
122枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:26:09 ID:fYmyA3R40
上手過ぎると反応し辛い
123枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 16:29:02 ID:3w32CPPk0
ノーダメクリアとかで超人プレーしてすげえええええの嵐で盛り上がるもんだぞ

とりあえずティウンティウンタイムに対してなんで倒せないんだようぜえじゃなくてアハハ死んだって心構えの人じゃないともういいやって感じになる。
124枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 17:27:52 ID:fYmyA3R40
なんでギャビリンスが選ばれたのかなぞ
125枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:01:33 ID:3w32CPPk0
大方ROMがあったとかじゃないのか
画廊は音楽が燃えないからやだ
126枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:08:26 ID:870R10s70
プレイ時間的に蒼月のユリウスモードやってもらいたいかも。
まあ、新作情報もなくスレがひっそりしてるときに面白いもんが見れて良かったよw
127枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 18:33:24 ID:DV0Ed7lI0
ユリウスモードはアバドンとソウマ以外は躓くこともなくさくさく進められてよかった。
本編でのソウル関連の不満やもっさりアクション、魔法陣などストレス要素がないのが◎だったな。
ソウルスティールが無いのはさみしかったが、あってもDSLの十時キーじゃ出せる気しない。
128枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:06:06 ID:qqWVGMEb0
アバドンってなんだっけ?ドラキュラソウマもパターンが決まりすぎてノロイから簡単だったよな・・・
129枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:09:14 ID:RddCpuTC0
ユリウスでパラノイアが倒せないんだが。
ビームを上手くよけらんない。アルカド先生のバット使えば楽勝なんだけどね。
ユリウスだけであれ倒せって言われたらあそこで詰むかも。
微妙にセーブポイントから遠いのもやる気を削ぐ。
130枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:14:46 ID:fYmyA3R40
蒼真は3人のうち誰でも楽だがパラノイアとかアバドンとか有角くん以外でどうしろってんだ
131枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:15:48 ID:qqWVGMEb0
えーとアルカード、ユリウス・・・えーとえーと
132枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:17:44 ID:Xn4UMpwi0
オノヨーコだろ
133枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:18:52 ID:qqWVGMEb0
フェルナンデスっていうんだっけ。ハマーには悪いが1回も使ったことがねぇ
134枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:29:08 ID:TWkilpYAO
ヨーコ強くないか?バックダッシュキャンセルで見た目はアレだが移動も早いし
一番使ってたよ。
135枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:29:27 ID:fYmyA3R40
どこの野球選手だよ
氷の魔法使ってみろ
ベルモンドやドラキュラの血なんてあてにならん
136枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:30:53 ID:qqWVGMEb0
ヨーコ=フェルナンデスじゃないっけ?
ユリベル
有角信也?
137枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:41:30 ID:DV0Ed7lI0
>>133
ヨーコは最上階の火を使うボスで大活躍できるじゃん。アイスニードル?で瞬殺できる。
それに可愛いし。俺的に小島絵>>蒼月絵だがヨーコだけは蒼月のアニメ絵の方が好きだ。
138枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:42:12 ID:qqWVGMEb0
アグニなんて誰でも余裕だろ
139枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:47:44 ID:870R10s70
ヨーコさん使わないって人初めて聞いたな。
アルカードはコウモリ係って人はよくいるが。
そんな自分は身軽で使いやすいのでずっとアルカード使うけど。

ただラハブだけは苦手です。
140枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:49:50 ID:x9VuVz9j0
>>137
お前とは美味い酒が飲めそうだ!下戸だけどな!

>>130
アバドンとアルカードって相性いいかぁ?あれはユリウスのがらくだと思うなぁ。
141枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:51:46 ID:x9VuVz9j0
俺もユリウスクリアしてボスラッシュするまでヨーコさん使わなかったぞ。
そこでヨーコさんの強さが分かったわけだが。
142枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 19:55:17 ID:870R10s70
次に3人切り替えて進むようなシステムのモードがあったら、
3人、LVとHP/MP個別にして、ボス戦テラ難易度高くして
先鋒→次鋒→アンカー と、出す順番も作戦立てるような楽しみがあると面白そう。
143枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:31:03 ID:DV0Ed7lI0
>>138
試しにキャラ毎にかかる討伐時間比べてみなよ。大分違うはず。
>140
俺も下戸だがよろしく。
ワイングラス片手に小島絵ドラキュラ、なんて絵になるかなと思ったが想像したらアホっぽくて萎えたよ。
144枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:34:29 ID:870R10s70
>>143
そこで萎えずにノリで乗り切るのが真の漢だろ
このような具合に…
ttp://www.youtube.com/watch?v=dXfbNu6Typc
145枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:38:02 ID:onJJGeN30
もはやURLを見なくてもわかってしまう動画
146枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 20:38:59 ID:FOmyoQoy0
定番動画だな
147枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:13:10 ID:G05VRQIS0
Xクロニクル買ったけど
面白難しいね
やっぱり2DACTはいいね
148枯れた名無しの水平思考:2008/02/03(日) 21:59:11 ID:2rg4jtMj0
>>144
なにこのゲイ動画 最後のやりたいだけだろ
149枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:44:21 ID:Yi6DA+7Z0
Xクロニクルのヴィクトリーアーマーを
鞭2発→振りかぶってきたらバックジャンプ振り向き鞭伸ばし1発
の繰り返しで倒してるのを見て感動した
150枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:53:30 ID:vEupmS+ZO
久々にADの白夜を引っ張り出して遊んでたんですが、表の鉄球とのおいかけっこがうまくいきません。
スライディングで進んでるし、針山辺りではむてきのつぼ使ってます。
他に時間短縮方法ってありましたか?覚えてるかたいらっしゃいましたらお願いします。
151枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:56:38 ID:bgZImntyO
ヨーコはファイアが二回ヒットするし攻撃力高いし消費MPも少ないから強いよ。
攻撃モーション中は向きが固定されるから撃ちながら前後退出来て当てやすいし。
ホーリライトニングもMP消費激しいけど強い。ブルースプラッシュはネタ技。
ヨーコで移動してたら巨大ハートがわんさか出るからよっぽど使わない限りMPにも困らないし。
俺の場合有角くんが一番使わなかったな。
152枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:57:27 ID:WKYhtA7u0
正直ソウマも刀ばっか使ってたからアルカードばっか使ってた
153枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:04:29 ID:7vfNiBM10
ブルースプラッシュは普通に強いだろ
154枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:25:44 ID:Yi6DA+7Z0
蒼真戦なんかあれで200ずつくらい削れる
155枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:50:02 ID:gB8AE12z0
Xクロの伯爵様は何故ワイングラスを持っていなかったのか
156枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 01:52:54 ID:ffmxiNu2O
バックダッシュキャンセルでブルースプラッシュは凶悪技に。
157枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 05:23:42 ID:bwUuMVg70
ヨーコさんカッコいいよな
158枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 05:35:01 ID:pjUhnS8M0
俺は暁月のハロー♪でやられて蒼月のハイお終い♪で止め刺されたよ
ユリウスと代わるときの掛け声はカッコいいよね
159枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 09:47:57 ID:bgZImntyO
「ホォーリーライトニングッッ!」も声のはりが良くて好き
160枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 11:12:58 ID:sTHmxUXg0
ヨーコさんは空気ヒロイン揃いのIGAキュラの中で唯一キャラが立ってる
161枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 11:14:41 ID:3FCWfaieO
ホーリーライトニングみたいな燃費悪い技に比べてブルースプラッシュがネタ技、って…
それ自体がネタだよな?な?


つかキャンセルぐらい使えよw
162枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 14:46:05 ID:DrugHg0hO
ブルースプラッシュなめんな
ボスラッシュでパラノイアにうまく2ヒットづつさせたら鏡に潜る前に倒せるんだぞ?
163枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 14:59:22 ID:bgZImntyO
すまん、ネタ技は言い過ぎた。実はブルースプラッシュもよく使ってたなんて言えない。
ただ発動が遅い技が嫌いなのと、ボイスが好きだったからホーリライトニングの方がよく使ってたんだ。
164枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 15:01:05 ID:sTHmxUXg0
月下の有角くんのヘルファイアの発動の遅さに比べれば…
165枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 15:07:05 ID:9YHIZ+bT0
こないだのギャラリー実況は見逃したけど
今月下実況やってるな
166枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 15:30:32 ID:sTHmxUXg0
またそんな長いゲームをw
上手い人のギャラリーLV1(引き継ぎなし)見たいなあ…
167枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 15:36:34 ID:HYwSBxpG0
なん実よくわからん
peercastだと無いのか
168枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 15:39:08 ID:9YHIZ+bT0
>>167
むしろピアカスがよくわかってない俺
http://shizuku.ddo.jp:13000
をお手持ちのメディアプレイヤーのURLで開くだけ
169枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 15:54:44 ID:sTHmxUXg0
11年前のゲームなのに、先日観たギャラリーとあんまり画面が変わらない気がする不思議/(^o^)\
170枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 16:12:12 ID:HYwSBxpG0
スキュラナイフ討伐ワロタ
171枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 16:17:26 ID:za4wVueG0
なんという爆音 音でかすぎ
172枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 16:19:55 ID:za4wVueG0
いまギャラリーと違ってまったりしてるよねつったが
こいつが前話題に出てた外れ配信者?
173枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 16:22:13 ID:HYwSBxpG0
というかその時のリスナーだったのでは?
174枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 16:23:02 ID:OWMhABS50
なんでも実況V板行ってみたけどどこのスレで実況してるか分からない…
175枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 16:24:47 ID:sTHmxUXg0
>>172
声ちがくね?
つっても土曜日のギャラリー主の声はもはや後半の殺伐声の記憶しかないんだがw

>>174
おまいらが指定したゲームを寝ずに実況
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1202106060/l50
176174:2008/02/04(月) 16:26:36 ID:OWMhABS50
>>175
どうもありがとう!
177枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 16:49:15 ID:sTHmxUXg0
リヒターの1年間の飯の心配する実況主に萌えた
しかしマターリだなw
178枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 18:53:21 ID:4oBk/a4j0
この前のギャラリーってどうやって実況したんだ?
DSをTV出力できる機械は無いと思うんだけど
179枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:03:00 ID:ANohnBUq0
そりゃエミュでしょう

ただ一番動くとされているNO$GBAとやらって見かけ上の動きをよく見せるために
自動的にフレームスキップかかってるんだよね(変えられない)
なので2Dアクションやるとなるとカクカク
180枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:06:26 ID:036VxW050
いやフレーム100%に出来るぞ
俺のPCだとめっさ重くなる上に音ガタガタになるけど
181枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:13:43 ID:mM24XfiN0
>>178
エミュ厨、てかまた英国紳士いるらしいぞw
ドラキュラとかまた発狂プレイやってくれるのかねw
182枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:17:39 ID:ANohnBUq0
そうだったのか
確かに重い
デュアルコアくらいじゃ駄目だな
すれ違いすまん
183枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:30:18 ID:4oBk/a4j0
はぁ?エミュ厨なのか
とっとと死ねばいいのに

お前らよく耐えれるな
ひょっとしてお前らもエミュ厨なのかよ
184枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:34:09 ID:dGMC36lm0

単に暇で煽りたいから実況ネタ出したわけ?
ここが基点なわけでもないのに
185枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:38:55 ID:sTHmxUXg0
>>181
正直あんなの不快なだけなのでドラキュラやってほしくないw
好きなゲームがああいう扱いされるとなあ…
186枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:49:54 ID:mM24XfiN0
>>184
きっとドラキュラスレは新作発表もないからみんな暇なだけ
エミュ厨で下手で精神的にもやられてたけど悪態ついて暴言言いまくりで何もできない姿はある意味爽快だった。
187枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:56:18 ID:sTHmxUXg0
しかしああいうプレイヤーがいるんじゃ
mk2レビューに「悪い所:ポーションがないと勝てない」
と書かれてしまうのも仕方ないなw

頼むからあの手のに合わせて難易度下げないでくださいIGAさん
敷居を低くするのと初心者救済処置はまた意味が違う。
188枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 19:59:32 ID:jWIU/MlA0
ここもレゲー板並の空気に・・・
189枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:00:45 ID:HFiRQZUs0
Xクロニクルが出てまだ1年も経ってないのに飽きるのが早すぎるぞ
190枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:02:14 ID:9YHIZ+bT0
>>189
基本リメイクで+古ゲー移植なんだからそれもいたしかたないだろう
PSPはクロニクル目当て購入だったけどそれから別のゲームもいくつか買っちゃったしな
191枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:02:56 ID:mM24XfiN0
>>187
そういう奴に限って難易度下げると簡単杉とか言うからまぁ
192枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:05:45 ID:YkteKmkL0
ギャオスで厳しいのはデュラハン、親疎、フランケン2体くらいだろ
しかも全部初見の場合だ
193枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:07:30 ID:9YHIZ+bT0
>>192
姉妹戦だろ、ダメでかいし
実はお清めしなきゃならんし
194枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:14:38 ID:39b4UpTG0
姉妹よりブローネルの方が強いだろ
ジョナさん以外だとハード以上だと勝てない
斧鎧だとノーマルでも勝てない
195枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:15:41 ID:sTHmxUXg0
>>191
なんという不条理/(^o^)\

今更月下や白夜並のボス戦のヌルさになることはまあ無いとは思うけどw
196枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:18:18 ID:036VxW050
姉妹戦は楽なほうじゃないか
197枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:20:24 ID:mM24XfiN0
>>193は確か。あれは気付けない
198枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:41:59 ID:75jRIyamO
難易度下げるなら下げるでネタ&美しい演出成分を豊富にしてくれりゃ問題ない

月下ならドットでの細かい仕草や服の揺れ具合
キュウとか今週の目玉〜の懐かしいネタや
背景のベヒーモスとか血の噴水やら崩れる足場や時計台の仕掛けとかの元ネタ成分
個人的にはスケルトンとのコンビネーションで移動可能になった「画期的な」「高機動」骨柱がツボ
白夜は少ないけど
透けるdとか変態とか不法部屋改装とか
部屋改装は月下の没ネタにあったアルカードの部屋をヒントにしたんだろうな
199枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:50:24 ID:BtoSnr300
ギャラリーは何故かメデューサに苦戦した
200枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 20:54:25 ID:sTHmxUXg0
実況の月下はマターリでいいんだけど、
過去にプレイ経験あるせいか(途中投げらしいが)
手際良すぎて少々物足りないなw
201枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:02:59 ID:39b4UpTG0
白夜は過去作オマージュ多いぜ、ボスのパターンとか背景とか
少なくともGBAでは一番多い
202枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:09:00 ID:pjUhnS8M0
>>199
斧子プレイの時はここで詰んだかと思った
頭突きが嫌だったな
203枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:12:27 ID:KayXqnEPO
難易度低いまんまネタに走ったら叩かれる気がするけどな
戦って楽しいボス戦にして欲しい
武器や魔法で攻撃するだけじゃなくて
道中みたいに部屋の仕掛けとか活用したい
204枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:17:51 ID:CNZP9O8i0
PSPのクロニクルのキャラの全身絵って何買えば見れるかな?
公式は上半身オンリーでカナシス。
205枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:18:11 ID:9YHIZ+bT0
槍をもったもでっかい鎧敵で1ダメしか当たらんけど
事前の隠し部屋の先のスイッチをonにすると
水が上がってきてウボアアアアアとか?
206枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:39:02 ID:ffmxiNu2O
ロックマンXみたいにボスを倒したらステージの状況が変わったりとか
207枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 21:43:37 ID:9Rt/70ys0
全然違うゲームだけどペルソナ3ってゲームの裏ボスにエリザベスっていうのが居る。
次回作の悪魔城の裏ボスでいいから、これいうパズルボスをアクションゲームで再現したら
戦ってて面白そうだなと思う。
208枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:18:22 ID:y+HFPR2Z0
じゃあ箱入り娘復活させるしかないな
209枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:30:22 ID:/fnWuDb5O
人修羅VSエリザベスVSガラモス
210枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:48:42 ID:oMf6W5Kb0
>>200
今ガラモスにレイプされまくってるぞw
211枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:50:10 ID:dGMC36lm0
雷無効化無しで股下斬ってるw
212枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:52:06 ID:oMf6W5Kb0
緑柱石のサークレットないときついよなさすがに
よっぽどアクション上手い人は無敵時間とか活用して華麗に倒すんだろうけど
213枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:10:29 ID:PBIS4d9B0
ゼル伝並にアクションとパズルのバランスが取れると神作品になるけど、
たいていバランス崩れてひどい事になる。
214枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:27:38 ID:aHcpVM7a0
ドラスレファミリーみたいに家族でドラキュラ倒しに行くとかどうでしょうか
215枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 23:49:04 ID:9YHIZ+bT0
ドラスレってドラゴンスレイヤーWか

あれはクリアできんかった・・・
ようつべクリア動画でも外人が
俺クリアしたことねえっ、っていうかクリアできんのこれ?て発言してたなw
216枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 00:48:07 ID:Fq114mwK0
ガリウス、ドラスレIV、ファザナドゥ・・・
この辺は当時攻略本無しで一通りクリアしたっけな。
中古で買って説明書さえ無しで解いてた気がする。

当時を思い出すと我ながら根気あったと思うわw



ハイハイ懐古乙
217枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 01:17:08 ID:5xVxwF5X0
きんめ
218枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 03:24:49 ID:f3+gIH5H0
>>216
ガリウスとか当時何をすればいいのか全然解らなかったが
今やったら解けるのかな。
219枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 11:30:05 ID:IUX/RGj00
ガリウスでわかりにくいのはワールド5の水面渡りぐらいだろう
今やれば問題ないかと

ドラキュラもいつのまにか主人公が水苦手じゃなくなったな
220枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 11:42:44 ID:Lq73Jahc0
昔は用水路に落ちたくらいで死んでたからなw

そういやギャラリー水中ステージなかったな。
タッコング戦の時ちょっと潜ったくらいか?
呪印は潜らなかったけど水道橋があったか…
でもやっぱ潜りたいなあ。
221枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 12:19:46 ID:mvZwD3Ud0
中途半端に浮いてる蒼月みたいのは勘弁
222枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 12:30:39 ID:Lq73Jahc0
スーパーマリオみたいに水中だとモーション変わるといいんだけどな
犬掻きで泳ぐ蒼真とかバタフライで突き進むベルモンドとかよ。
223枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 12:36:42 ID:VxuwqPbWO
水中ってどのゲームも総じてつまらないような…
224枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 14:10:42 ID:9/7vSnhEO
ロックマンXとスパドンのは好きだけどな個人的に
225枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 14:13:39 ID:4CUwBEpw0
ギャラリーは滝が無いのが寂しかったな
226枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 14:42:07 ID:20dakV61O
>>222
ああ平泳ぎでガニ股のシャーロットとかな
227枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 14:44:53 ID:Lq73Jahc0
>>226
バーロー、そこは水に上がった後が見所だろ。
白い薄い布が透けて張り付いてだな…
228枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 14:47:00 ID:4CUwBEpw0
水から上がるたびに欲情するジョナサン
229枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 14:54:45 ID:mvZwD3Ud0
水から上がるたびムッムッ
230枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 16:09:23 ID:zudUlJbRO
シャーロット!!
231枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 16:27:46 ID:avXrPFdI0
そういえばジョナシャロはソウルもアイテムも無いのに
水中にずっと潜れるな
232枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 17:32:24 ID:9lveyLo00
ベルモンドオールスターズでボードゲーム化はまだですか
233枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 17:58:42 ID:Lq73Jahc0
月下の爺と、白夜の道具屋の男と、ハマーと、ヴィンセント…あと呪印のジュリアが
悪魔城内にそれぞれ店を構えて通り行くハンターから金を巻き上げて店を大きくする
悪魔城いただきストリートなら今春発売です。
234枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:17:22 ID:IsdW/0k90
いただき悪魔城でいいじゃない。
>>223
クロノアG2の水中面は面白いぞ
>232
キャラ被りすぎじゃね?
235枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 18:25:00 ID:Lq73Jahc0
店を大きくして城主の間まで乗っ取って
悪魔城自体を巨大デパートにするんだ!
236枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 19:13:32 ID:5HTt/GfC0
強大な野望にドラキュラ様も参戦、悪魔城特産のおいしいキノコを持参して
237枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:06:47 ID:gsi421un0
直接戦うことで店をぶんどれるシステムだったら買う
238枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 20:28:33 ID:sn9+h4bQ0
ドラキュラ様のお店は家族経営だな。
リサママと坊ちゃまと、あとデス様による。
239枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:31:32 ID:wSmuEm5uO
黙示録のレノンを忘れてますぞ
240枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:32:31 ID:sn9+h4bQ0
そこは「黙示録のレノンは入れんのん?」と言うべきところ。
241枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:01:40 ID:8dPmms94O
MSX2版のババアも
242枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:16:42 ID:A6pJ370o0
鞭でしばいて物を売らせるあの婆さんか
用が済んだらそのまま叩き殺していたっけな
243枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 22:49:46 ID:aAt4ormN0
ラスボスはアルカード
混沌ではなく商売のやりくりに夢中になったパパをもう少しまともにするために持ち前の美貌で最強の経営者として立ちはだかる
244枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 23:22:18 ID:VOacrgJY0
ベルモンドのくせいになまいきだ
245枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:40:49 ID:2QOJl/3T0
隠しキャラにゾンビ化ヴィンセント
ゾンビを治してくれなかった二人組への憎悪を糧に最凶の経営者として立ちはだかる
246枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 00:56:23 ID:JQhyaXcx0
隠しキャラ:ソニア
バーニングモード発動でルーレットの出目が全て最高に
247枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 14:07:47 ID:tL/biwIGO
最近 ドラキュラにはまってギャラリーにやったんだが
面白いね

ホーリーライトニング
248枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:19:19 ID:uETGEFxB0
誰か俺にモニュモニュのソウルの存在意義を教えてくれ…
249枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:20:23 ID:KIZWynwd0
かわいい
250枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:21:41 ID:uETGEFxB0
かわいくねーよ!
251枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:24:34 ID:KIZWynwd0
お前にとっちゃモニュニュのソウルの価値はねーよ!
ヨーコさんに全部溶かしてもらえよ!カオスリング貰えなくていいんだよ!
252枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:27:36 ID:uETGEFxB0
なんだとこのやろう!
そんならモニュモニュの粘液でヨーコさんの服を溶かすわ!
253枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:28:26 ID:KMCUZz460
デミトリーに使ってモニュモニュ大合戦
254枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:33:55 ID:aDmH+9OU0
>>5の蒼月の十字架のバグ技ってベスト盤でもできます?
(7)までは行くんだけど(8)でなんの変化もない・・・
255枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:56:48 ID:tL/biwIGO
ヨーコさん美人だな
256枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:06:25 ID:U34WdlyeO
PSPのクロニクル公式のギャラリー13枚目の眉ひそめてるお姉さまって敵?
257枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:21:24 ID:6ySvmzSg0
>>254
できるぞ。ただ、壁に入った後の移動距離とか色々関係してくるから一回では全部でない。と思う。
だから何回かやれば色々出てくると思うよ。
258枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 19:42:17 ID:rhWIZVc90
>>256
ギャラリーは12までしかないが
259枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 22:37:25 ID:U34WdlyeO
ああ、ごめん12だった。
260枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:05:32 ID:rhWIZVc90
ヴァンパイアネット。敵
ゲームオーバーになった時エロい声で罵ってもらえるのでセーブデータは必ず残しておくべし
261枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 23:47:04 ID:ECnZ/Srp0
サウンドテストで聞くのは邪道ということか
262枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:06:07 ID:2U95HDgOO
PCエンジンでロンドやってたけど
地面から生えてる不気味な手に捕まれて引きずり込まれるマリアにはぁはぁしてた。
ホラーゲーに美女って(・∀・)イイ!
263枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:26:26 ID:Y3NOPwMR0
たまにはもう少しちんこっぽい悪魔が出てきてもいいはず
生殖器といえば男の象徴、悪魔だって男も居るだろうし。それを男主人公が倒して・・・アッー!
264枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:31:21 ID:fihY1C+c0
つゲーゴス
265枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 00:49:46 ID:zMEp9R3kO
>>263
貴様そんなに小島デザインのマーラ様に出てほしいのか
266枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:12:20 ID:J6ypLpsr0
>>265
刺繍や装飾品でゴージャスなマーラ様を想像してしまったw
267枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 01:25:18 ID:px6WmsyYO
マーラ様ソウルで女モンスターを襲う蒼真
268枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 02:14:27 ID:Y3NOPwMR0
ユリウス「くっ、邪悪な気配を感じてみれば・・・まったく・・・ハァハァ」
269枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 03:50:19 ID:IXYj/ckKO
クロニクルって中古がドラキュラにしては値下がり早いよな
270枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 03:52:21 ID:sa6klNJZO
昨日友達にギャラリー貸したら
「このゲームエロいな!特にシャーロットの足」
ってメールきた
271枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 03:53:47 ID:1PwiLmPP0
地域によるんじゃね?
うちではまだクロニクル買い取り値も3000となぜか高いんだよな
12月末にでた購入予定の一歩はすでに1600だというのに
一歩不評もあまりきかないのに新品値も安いからイミフなんだけど
272枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 04:23:17 ID:0Iffx/L80
シャーロット・王理恵
273枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 06:25:01 ID:NyynEUur0
シャロ陵辱スレでどうぞ
274枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 06:40:43 ID:mh0ESbRn0
ゲームソフトが値崩れするかどうかは究極的には需要と供給のバランスの話だから、
出来が良くてもワゴン逝ったり糞ゲーでも何故か買取高値維持っつうのはざらにある
ドラキュラはどうせコアファンしか買わないだろってことで出荷絞ってるっぽい
275枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 07:20:15 ID:o3GRvv7N0
GBAに出てる3つのドラキュラは面白いのかな?
276枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 07:35:31 ID:bnR/f8zBO
白夜はムダに広いマップ、もっさい操作感、ノイジーな音楽などが災いしてたいへん評判悪いです
サークルオブムーンは面クリ型ばりの操作感&高難易度ゆえ、玄人向けだがよく作ってあるよ
暁月は文句なし
277枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 08:05:27 ID:VkTJLtBn0
白夜だけ何であんなに突出して糞なんだろ
278枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 08:24:47 ID:2i1+Ks0rO
俺は3つとも面白かったけどな
まあ白夜は好み分かれるなと思ったが
279枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 08:25:09 ID:mnaqViokO
漆黒と黙示録の売り上げを見て
月下が売れた理由を何か勘違いしちゃったんだろうな
IGA「やっぱり探索型かな」>神戸が月輪発売>IGA「探索型だな!そんで小島絵で画面派手にして女子向けに難易度下げれば完璧じゃね?ミリオン確実!コナミの次期社長はオレ様内定w小島秀夫涙目w」>沈没
280枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 10:08:35 ID:4yY4mKMU0
派手すぎて目がチカチカするけどなw
281枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 11:43:13 ID:rx733pVo0
ジュストのドット絵が手抜きに見える
282枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 12:14:40 ID:DT/oN/4a0
ジュストにち゛ゅーすっど!(´ε`)
283枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 12:15:40 ID:DT/oN/4a0
ジュースとジュスト(´∀`)つЦ
284枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 12:16:13 ID:DT/oN/4a0
ジュストが言うには今日の気温は十数度\(^o^)/
285枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 12:18:30 ID:bnR/f8zBO
グレイテスト5でも一人だけしょぼい
286枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 13:03:05 ID:QrZ0L9T00
クリ○トファーさんなんて呼ばれてすらいないんだぜ>グレ5
287枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 13:10:04 ID:zMEp9R3kO
グレイテストになれなかったんだな
288枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:19:02 ID:mnaqViokO
ラルフだけ選出理由が分からんなあ
レオン>始祖
リヒター>最強
シモン>最有名
ジュスト>天才
である程度根拠が分かるんだが、ラルフがベルモンド史上5本の指に入る理由が分からん
まあ後にそれほど候補がいるわけじゃないんだが・・・
289枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:30:42 ID:7S+wipTiO
ラルフの活躍のおかげでベルモンドの名が世に知れ渡ったんじゃなかったか?
290枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:46:41 ID:ZTv0BOZ00
アイテムブレイクで中ボスレベルなら瞬殺できるベルモンドってリヒターだけだったよね
291枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 14:59:42 ID:zMEp9R3kO
レオンも性能自体はなかなか化け物じみてる
292枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 15:25:18 ID:mJCOLK+p0
ギャラリーのベストまだかよー 買うからはよだせ
293枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 15:54:59 ID:zMEp9R3kO
またか
294枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:00:24 ID:1PwiLmPP0
DSのベスト商法京都の花札屋に規制されたんじゃね?
最近各メーカーで出てない気がする
295枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:15:51 ID:wUdLH7rnO
ラルフはその、あれだ
音源の良さだ
296枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:20:17 ID:xFv23sYc0
ゲーゴスってモンハンのフルフルにそっくりだなw
297枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:28:45 ID:ie0YD5+u0
>>294
出てるでしょ、俺も先月大航海時代4買ったし
ROMでディスクメディアに比べて儲けるための必要本数が多かったりするのかな?
298枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:33:43 ID:1PwiLmPP0
ROMはディスクメディアと違って生産コストがかかるからなー
さらに使用するためには任天堂への上納金・・・じゃなくて使用料みたいのもいるみたいだし
大して売れもしないのにベストを乱発するわけにはいかんだろうね
299枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 16:58:30 ID:BWNo0Iyb0
クリストファーは年とっても頑張ったすごいやつなんだから入れてやれよ
300枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:02:10 ID:9q2bTJ/Q0
グレイテスト5って
レオン、ラルフ、シモン、シモン(ファミコンのドット絵)、ジュスト、リヒター
でなぜかシモンだけ二種類あるんだよな
301枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:24:42 ID:lHREIczU0
ダケジャナイ
302枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:26:34 ID:1PwiLmPP0
テイジン!
303枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:38:28 ID:aV5s8Mqs0
待て、それはホモンの罠だ
304枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:42:05 ID:aV5s8Mqs0
白夜って何があれかと思ったら
月輪と比べてステージの個性がまったく無いのな
それに対してキャラの大きさも違うから広さが全く無い

何が良いのか?
それはムッムッホァィな所
305枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:43:29 ID:DT/oN/4a0
>>288
ラルフは世間的にはドラキュラを一番最初に倒した人って見られてるだろうから、
入って当然だろう。
悪伝前までドラキュラは大人しくなりを潜めてたそうだから。
306枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 17:57:55 ID:lhE1xr8HO
5って言うからマズイんだよな
全員対象のスロット形式で演出が変わるなんてのも良いかも
307枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:03:58 ID:aV5s8Mqs0
ベルモンドのくせになまいきだ
308枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:47:28 ID:mR0H1JsQ0
YES!ベルモンド5
309枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 18:48:12 ID:mJCOLK+p0
ふとデビル使ったらどれだけATKがあがるかみてみたら298も上がってて吹いた
310枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 20:03:21 ID:BWNo0Iyb0
>>300
ラルフもFCドット版が出るぞ
311枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:24:45 ID:FhHN4LRA0
レオン>始祖
リヒター>最強
シモン>最有名
ジュスト>天才
なら、
ラルフ>最も友達が多い
に決まってるだろ
312枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:32:25 ID:VLHEQ9Jf0
レオン>攫われた許婚を助けるために手ぶらで敵地に乗り込む脳筋
リヒター>幼女に勝てないへたれ脳筋
シモン>言わずと知れた元祖脳筋
ジュスト>変態の親友を持つ家具フェチ脳筋
ラルフ>人の話聞かないイノシシ脳筋
313枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:44:33 ID:bnR/f8zBO
シモンって主演作品多いけど、冷静に考えると
お話としては2エピソードだけなのですかね
314枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 22:52:30 ID:aFtyuOCE0
100年に一度のドラキュラ完全復活時のベルモンドメインのほうがいいよなー
315枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:24:04 ID:lvoA8f6FO
>>308
YES!ベルモンド5 GoGo!
316枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:43:00 ID:rOI0+Slg0
IGAは見てるとどうにも自分の作ったキャラが
一番良いんだと言いたいように見える
ラルフの改悪とかさ・・・エリックは殺すし

その上吸血鬼側をプレイヤーにしたがる癖がなんとも
おまけ程度にした方が良いんじゃないの、それは・・・
ゆうしゃのくせになまいきだじゃないけど
魔物配置とかドラキュラ戦をドラキュラでやれますとか
317枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 00:47:41 ID:kKCdtO1o0
人間いつかは死ぬものです
318枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 01:41:15 ID:VqGeJyZuO
リヒテル最強なんてただの当時の宣伝文句だろ。
実際たいしたことやってないしベルモンド没落の原因。
あの時代の平和は有角さんのおかげじゃん。
319枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 02:19:29 ID:lsiTNhUe0
>>316
バンパイアハンターDが好きなんだろうな
320枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 02:44:57 ID:5Vtjo7lLO
>>312
レオンはリナルドに合わず城に何も落ちてなかったら始祖にして素手でドラキュラ倒した英雄になってたかも…

小島ラルフならやりかねんかもしれんが
321枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 02:47:20 ID:kKCdtO1o0
「まあ城の中に剣とか落ちてるだろ」とか思っても普通武器持ってくだろっていう
322枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 02:47:34 ID:vHm8JEm50
レオンはドラキュラ(の前世)取り逃がしてるし
ジュストが倒したのは亡霊だしな

でもクリストファーはビジュアル的にラルフ、シモンと被るし
キンシーは未登場だからな

ただシモンのグラがIGAお気に入りのホモンじゃなかったのはどういう風の吹き回しか
323枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 03:57:13 ID:vBz5L9cg0
>>322
悪魔城年代記なんて移植ありませんでした
324枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 04:40:03 ID:n0Wam5t9O
ホモンと呪印版ラルフのドット絵なんか出された日にゃ
325枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 08:23:38 ID:r4MfIGiZO
IGA君はキャラの好き嫌いがはっきりし過ぎてるように思う
ゲームだからある程度は仕方ないんだろうけど
主人公以外全員噛ませ犬とか
出したはいいけど最初と最後にしか出番が無いヒロインとか
「ぼくのかんがえたさいきょうのバンパイヤハンター」
を活躍させる為だけのシナリオとか
厨二病もいい加減にしろと
326枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 09:41:18 ID:EYUZaTFD0
>>316
ラルフはかっこいいだろ!
悪伝時代の王道的なヒーロー像から離れてしまったが。
そういや呪印出た当時はあのDQNぶりにショック受けてる人多かったなw
エリックはどうでもいいや。
327枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 11:30:09 ID:RjBr5Djd0
つーかさそろそろ女性のベルモンドを登場させろと
で、敵にはモンスターばかりじゃなくてカッコイイ(カワイイ)バンパイヤも出せと
ドラキュラ以外の吸血鬼は雑魚しかいないのかあの世界は?
328枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 11:41:49 ID:32qyHaCMO
お前は「きゃあっ」とか「あんっ」とか言わせたいだけちゃうんかと
329枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:08:42 ID:TODnvEmLO
正直プレイキャラが喋りすぎるのはどうかと思う
ギャラリーなんか敵までギャーギャーうるさいし凄い萎えた
やっぱりあの「お注射よ〜」とか「あんた殺すわぁ!」とか「嫌いよぉ」とか男受けいいの?ねぇいいの?
声オタをターゲットにとかふざけんなよまじで
330枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:10:36 ID:f8h+8aas0
だが、現に人間は欲望によって発展し(ry
331枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:16:13 ID:Okvb2SJrP
C級映画ばりのストーリー、三問役者はもう要らない。
昔の様な本格ホラーアクションに軌道を戻して欲しいよ…。
332枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:25:34 ID:EYUZaTFD0
>>329
正直携帯機シリーズはそっち方面の萌えやネタに走りすぎだと思うんだ…
ライトなのはいいけどライトすぎるっちゅーか、ぶっちゃけ雰囲気も何もあったもんじゃないと。
据置きの方はその点硬派だよなあ。
333枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:31:15 ID:zu9DDtWA0
>>327
お前みたいな萌えヲタってすぐ女キャラ中心に作品を走らせたがるよな
エロゲでもやってシコシコしてろよ。キモヲタ
334枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:47:18 ID:Y9PEn3U70
そういや、月下以降の作品に強く言いたいことはひとつあるなあ

なんでバッドエンドにもスタッフロール流すの?
なんでバッドエンドにもスタッフロール流すの?


マジやめた方がいいと思うんだがな、コレ
335枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:51:40 ID:EYUZaTFD0
>>334
ギャラリーだとGAME OVER画面になったはず
こないだの実況で見たから間違いない
実況主が偉く動揺しててワロタw

月下や蒼月なんかは…バッドエンドって気付きにくいよなあ。
336枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 12:53:42 ID:+Etljths0
>>334
同じ事なんで二回も書くの?

でも言ってることには深く同意。深く同意。
337枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:09:48 ID:32qyHaCMO
スタッフロール流してもいいけどなんか真ENDを匂わす演出が欲しい所だな
338枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 13:27:06 ID:5Vtjo7lLO
LIVE A LIVEぐらい匂わせてくれるといいのにな
339枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:13:50 ID:r4MfIGiZO
スタッフロールくらい好きに流せばいいけどさ
飛ばせないのはどうなのと思うな
340枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 14:22:50 ID:qHjld/Ow0
>>336
大事なことなので二回言いました
341枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:03:19 ID:7Df1cwD20
>>329
俺は男でオタでアニメもよく見るが、その意見にはまったく同意。
はっきりいってドラキュラに声のエフェクトは邪魔。声優なんか使わなくていいと思う。使うにしても英語音声でいい。
例えばプロセルピナはX68版にも蒼月ギャラリにも出るがイメージがだいぶ違う。蒼月ギャラリでは日本語萌え声しゃべってるからだろう。
342枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:19:21 ID:5Vtjo7lLO
SFCみたいに落下時だけボイスでもかまわん
343枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 17:21:09 ID:JjUQoGXO0
プロセルピナは68版のほうが好きだな。ナイフ投げとかなんかかっこよかった。
クリーチャー化した後のホーミング弾は勘弁
344枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:06:49 ID:32qyHaCMO
ファミコンの頃の合成音声でいいよ
345枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:08:12 ID:o4G2olzk0
ウッ
346枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:16:15 ID:sjmX5Ldv0
あれDPCM?
347枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:18:34 ID:kB/w9AwE0
アケ版の死に声が良いよな
348枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:23:11 ID:m/urhbMe0
携帯機で初めて人の声入れたのは月輪?
349枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 20:05:15 ID:dVJqtsge0
いきなりだけどブラム・ストーカーの「吸血鬼ドラキュラ」と
レ・ファニュの「吸血鬼カーミラ」は読んでおいた方がいいよ。
あとS・キングの吸血鬼物とかも。
350枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 20:44:08 ID:wxN7GU1K0
なんで?
351枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:08:32 ID:5Vtjo7lLO
というか今更すぎる話題
352枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:18:33 ID:GTZ6OJfD0
この悪魔城シリーズが好きなんであって、その元ネタには別に興味がないな。
353枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 23:37:39 ID:XITisYl60
昔のゲームは声はどうしようもないわな・・・技術的な面で
FCで頑張ってたのはタッグチームプロレスかな
「いてぇ!」とかレフリーの「ワンッ」「トゥッ」「スリー」

ON OFF 字幕 音声のみとか切り替えが出来れば良いな
354枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:22:33 ID:Tfw9i3DX0
なんか声が叩かれてるね
シャロが魔法とか「殺すわー」含めてよく喋るのは楽しかったんだがな
だが「御注射よ」、てめーはだめだ
355枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:36:32 ID:IsK7NnkT0
アルカードの声はあり
356枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:37:48 ID:RHzbc17m0
月下の場合は声がないと面白さ半減、とまではいかんでもかなり魅力ダウンする。
声はやっぱ必要だと思うよ、あるとないとじゃアクションの連動感や一体感がぜんぜん違う。
357枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:38:52 ID:RHzbc17m0
あ、萌え系ボイスが要らんのは同意ね。
358枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:43:11 ID:h//3G9AF0
プロセルピナにしてもバレッタ並みの変貌の仕方をしてくれ
359枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:46:00 ID:1qtfaFfk0
どっどっどどど どっかーん♪ どっどっどどど どぉっせーい♪ アレ?
360枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 01:46:06 ID:F5Xlf7jGO
そういうアプローチにしても、もっとこう雰囲気にあった上品なエロさとかに挑戦してみればいいのに
361枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:00:46 ID:FQKzXiImO
声は一切いらないのかっていうと、そうでもない。
ぎゃーとかうわーとかきゃーとか、叫び声は敵味方ともにやっぱりほしい。
ただ、ギャラリーみたいに喋らないでほしいんだよ。
敵が喋って何の利点があるのさ。萌えとか以前に気持ち悪い。

あと個人的にジョナサンの中の人が嫌いなんで、奴の声を聞くのもなかなか苦痛でした。まぁこれは私だけだろうね。
362枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:03:18 ID:JYehCBGr0
スケエエエエエイス!
363枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:06:27 ID:RHzbc17m0
>>361
それは櫻井好きの私に対する挑戦か!…パクライ騒動は別として。
中の人が嫌いって、声優の人柄とか気にするのかね。
単純に声や演技が嫌いってんなら分かるけど。

要らないボイスって例えばどういうの?
「あ〜ん」とか「いぃ〜やぁぁぁん」とか「嫌いよォ〜」とかの萌え系は言わずもがなとして、
例えば喋り系と言うとピエロの「お楽しみだよ〜」とか?
364枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:12:40 ID:BRul2NGH0
音消せばいい
365枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:13:54 ID:/rn2uzaP0
敵味方ともにもっともっと喋って欲しいでつ
366枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:17:05 ID:1qtfaFfk0
萌え音声を削って
月下のような化け物断末魔を増やせばいいんだよ
ギョアアアーとかムォオオオみたいの

ゴシックホラー名乗る気なら当然だと思う
367枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:20:04 ID:RHzbc17m0
最近の悪魔城はぜんぜんゴシックホラーじゃないよなw
ダークファンタジー…でもないし、なんだろう。いろいろと中途半端だ。
368枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:20:30 ID:uH5clrr30
悪伝リメイクされたらフルボイスだろうな
369枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:27:04 ID:FQKzXiImO
>>363
十中八九そんなレスつくと思ったよ。
ごめんなさい。
演技はうまいと思し人気があるのも認めるけど、声質があんまり好きじゃないんだ。
私の周りの櫻井ファンがあまりにもキモかったってのもある。
人柄はあんまり気にしないけどパクリはよくないと思います先生!


要らないボイスっていうか、敵は極力喋らないでほしい。叫び声っつか断末魔のみで事足りると思うんだけどな。
ふいんき(←なぜかry ぶち壊しで好きじゃない。
370枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:32:29 ID:RHzbc17m0
>>369
絡んでスマンカッタw声質好きじゃないんならしゃーないなww
ファンが痛いので嫌いになったというのもよく聞く話だ。

しかしたしかに月下の頃に比べると喋る敵多くなったな。
格ゲーの試合前の一言やダウン系みたいなボイス。
371枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:53:46 ID:F5Xlf7jGO
声使うなら特定の箇所で謎のすすり泣きや笑い声が聞こえるとかやりゃあいいのに
372枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 02:54:29 ID:JYehCBGr0
学者のトイレとかでそれやれば良かったかもな
373枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 03:04:01 ID:j3GDJfpM0
折角他にはない上品な雰囲気が出せる作品なのだから
萌えボイスなどは他に任せて、雰囲気にあったリアルな音声を心がけて欲しいな。
例えるなら、月下の夜想曲のフライングゾンビ。あれは良かった
死神の深淵から叫んでいるような妙に響く低い声、
ファイナルガードの低く尖った南無三!の掛け声も好きだ
374枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 03:06:48 ID:JYehCBGr0
蒼月のカオスに出てくる砂のやつはいい意味でキモかった
375枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 03:16:50 ID:h//3G9AF0
フローズンハーフとか「そのハーフかよ」ってわからねーじゃんよ声がないと
376枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 03:20:49 ID:IsK7NnkT0
>>369>>370
お前らオトメロードに帰れ!(天狗ビーフジャーキーの様な顔で)
377枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 03:22:09 ID:1qtfaFfk0
ピキーン

在るべきところへ帰れ!これ以上母を苦しめるな!
378枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 03:24:35 ID:L0F/KY3B0
イ゛ェアアアア!
379枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 03:24:38 ID:h//3G9AF0
貴様の好きな池袋へと旅立つが良い
380枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 03:33:11 ID:Tfw9i3DX0
ボス戦は無言よりステラやブローネルみたいにお喋りなくらいが盛り上がるね
セリフ聴いて攻撃を読んだりゲーム性もあっていい
381枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 03:33:33 ID:JYehCBGr0
死の!芸!術!
382枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 03:38:21 ID:Tfw9i3DX0
>>381
時間が3の芸術だw
383枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 03:59:22 ID:1qtfaFfk0
とーれ とっれ ぴーち ぴっち かに料理〜
384枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 05:29:21 ID:RANw7rQZO
真祖伯爵なんか、『遊びは終りだ!』が攻撃回避の合図になるし
385枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 06:05:55 ID:EtynsoLC0
声の合図が無いと回避出来ない程の攻撃でも無いだろうw
386枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 06:28:51 ID:nKB/ouYH0
「跪け〜!」でしゃがめば攻撃回避ry
387枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 06:36:55 ID:hNLcG24e0
>>385
それだけ今のゲーマーはレベルが下がっちまったって事か…。
388枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 06:36:55 ID:K5PjxZ4I0
暁月でユリウスモードやってなかったことを思い出してサクッとクリアした後
マクシームモードもやってなかったことを思い出して
いざやってみたら城の中心部に入れないでやんの
スイッチも遺骸も見当たらんし、もうお手上げ
389枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 06:37:42 ID:9c6Lx4Ps0
ムフッ ムフッ あ〜〜〜〜〜ん

この声はなんとかならんかったのかと
390枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 07:00:58 ID:nKB/ouYH0
男主人公なのに オホッ オホッ アーン もどうかと
391枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 07:20:14 ID:oRVHaRac0
だれだそれ?
392枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 07:45:34 ID:X4eNoC+0P
>>387
ゲーマーのレベルだけでは無いと思うぞ。
誰にでも気軽にプレイ出来る難易度、過剰な演出を組み込む等、
幅広いターゲット狙い仕様にした事が、逆にゲームの質も落としてる。
まぁ難易度は別として、演出は月下位で止めておくのが、
ホラーとしてのイメージを維持出来る限界だと思うね。

大体、悪魔城シリーズを変な方向へ導く元凶となったのが血の輪廻。
元々PCE・CD-ROMユーザーに二次元オタが多かった事で、
女ばかりを助ける主人公、中途半端な萌演出等、
オタアドベンチャーばりに無理やりその人達向けの演出を組み込んだ。
コレがイケナイ。ゲームとしては決して悪くは無かったが、
シリーズの評価として、いつまで経っても悪伝を超えられないのは、
その流れからいい加減脱却出来ない点にあると思うね。
393枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 08:13:38 ID:Tfw9i3DX0
>シリーズの評価として、いつまで経っても悪伝を超えられないのは、
ねーよw
394枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 08:14:25 ID:J4f3h87d0
よくわからんが言いたい事は
PCE糞MD最強ってないつものヤツか?
395枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 08:36:09 ID:i/4P1/nM0
>>392激しく同意。
萌演出、オタ仕様は他のゲームにやらせとけ!
リヒターより強いマリアが囚われる設定って何だよw
月下でムチャクチャ強くして補ってはいるが、
何でそんな男がシャフトごときに操られなきゃならんのだ!
大体ドラキュラが甦るのって100年周期だろ〜。
そのドラキュラの力を受け継いでいる日本人ってのもどうかと…。
アルカードはどうやって住民票取ったんだ?
で、月下の頃の強さは何処いったの?

パラレルワールドとしては楽しめるが、
悪魔城シリーズの本流としての位置付けは許しがたい。
396枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 08:40:51 ID:UzgsmcXv0
>>393
じゃああんたのシリーズ最高評価は何だと思ってるんだ?
397枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 08:45:17 ID:X4eNoC+0P
>>394
MD版は最低レベルの評価。
398枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 08:48:13 ID:VdhcTX0X0
MDドラキュラは糞だったなw
悪魔城シリーズの恥
399枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 08:50:14 ID:B5aJItApO
また荒れそうな話題で盛り上がってんな
400枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 08:51:04 ID:/FH51rmn0
>>397-398
音楽は頑張ってた感があったけどねぇ…。
401枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 08:53:08 ID:4bTbC3LK0
悪伝クロニクルマダァー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
402枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 08:54:11 ID:vfdevKJc0
奪われた刻印で我慢しなさい
403枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 09:06:34 ID:NIBRxvfw0
久々に悪伝したくなっちまったw
ファミコン引っ張り出してこようかな。。。
404枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 09:37:33 ID:Tfw9i3DX0
>>396
自分はギャラリーだけど多分月下が最高傑作でしょ
リアルタイム世代や懐古厨以外で悪伝が月下越えてるなんて聞いたことないし
405枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 09:44:07 ID:La7mltUI0
PCE糞MD最強ってないつものヤツは荒らしの常連
406枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 10:06:27 ID:qTmn4Jkh0
>>404
>リアルタイム世代や懐古厨以外で
要はただ単に過去を知らない井の中の蛙が多いって事だろ
407枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 10:14:48 ID:1VXuQ0cF0
月下からのスターターってのがかなり居るからねぇ。
やった事が無いんじゃしゃーないわな。
408枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 10:23:22 ID:PJsnnkp3O
「ものを知らないゆとりは偉そうなことを言わずに宿題でもやってろ」
で終了だな
409枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 10:29:05 ID:ymh6HqF/0
どの作品から始めたかによって基準や思い入れも変わってくるからな。
初代から始めた俺にとっては、やっぱ悪伝が一番かな。
2番がSFCシモン、3番が月下ってとこか。
410枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 10:39:06 ID:J4f3h87d0
対立派を「〜以外で」って一言で切り捨てた上で
「聞いた事ないし」と平気で言ってのける>>404がすげぇ
411枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 10:41:38 ID:4mBtCwf6O
月下最強?シリーズ最低難度の腐女子ゆとり仕様のゲームじゃん
412枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 10:47:56 ID:4nJEhHlu0
大したテクニックも要らず、LVあげたり強い武器装備すれば、
誰でも簡単にクリア可能なゲームが最高って一体…。
413枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 10:53:27 ID:RB6OUfb80
>>412
ドラキュラシリーズはアクションRPGなんだから当然だろw
414枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 10:58:32 ID:4nJEhHlu0
>>413←出たよ!過去を知らない井の中の蛙がwww (プ
415枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 10:59:54 ID:vfdevKJc0
全部おもしろいでいいじゃないの。
416枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 11:00:33 ID:X4eNoC+0P
>ドラキュラシリーズはアクションRPGなんだから

ワロタwwwww
417枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 11:02:04 ID:RB6OUfb80
あ、「今の」が抜けた
418枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 11:03:35 ID:h3oFVaKl0
>>413
m9(^Д^)プギャーーーッ
419枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 11:08:55 ID:RANw7rQZO
>>387

勝手にレベル下げるなよw
420枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 11:21:06 ID:C4Q4nsvN0
なんか混沌としてるな、伯爵様復活の前触れか
421枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 11:32:55 ID:pn63oVU60
>>420
伯爵様はもう居ないんです
諦めてくださいデス様…
422枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 12:00:26 ID:K5PjxZ4I0
悪魔城が突っ込みどころ満載なのはいつものことなのに
何を今さら騒いでいるのか、これがわからない
423枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 12:05:33 ID:VqgB+/HQ0
だからこそ、今になっても語り合われるネタになっているのだと思うが…。
424枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 12:05:49 ID:La7mltUI0
他にも突っ込みどころ満載なゲームはある
マリオとかロックマンとか・・・
425枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 12:07:47 ID:Kg3HlmH1O
>>422
殿下乙
426枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 12:39:36 ID:K5PjxZ4I0
とは言うものの俺も昔から気になっていることがある
ほとんどの悪魔城におけるボスの、あのやる気の無さ
真面目にやってると思ったのは血の輪廻ぐらいだ、ただし伯爵様は除く
427枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 13:29:11 ID:FQKzXiImO
>>426
ファミコンミニのドラキュラでフランケンに勝てない俺に謝れ!
428枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 13:36:42 ID:X4eNoC+0P
>>426
輪廻は1ステージが短いし難易度も低めだからな。
(ボス戦の無い5’は例外)
それに戦術指南があった事等、ボス戦に重点を置いた
全体のバランスを考慮しての事だろう。
その分プレイヤー側にもアイテムクラッシュがあったし、
救済キャラのマリアも居たから妥当ってとこじゃない。
429枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 13:40:45 ID:kkZWb/z50
本気でやる気なら、俺だったらSTAGE0にボス総動員させるか、
月下ガラモス配置するがなw
430枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 13:46:41 ID:echwt6cj0
俺ならベルモンドを空から攻めるね
431枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 13:47:00 ID:X4eNoC+0P
>>429
そんなのクリア出来るかwww
月下リヒターなら何とかなりそうだけど…。
432枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 13:53:03 ID:W11HUPR10
とりあえずお前らの中の声の大きい奴らの意見を聞いたらシリーズが終わるのは分かった。
433枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 13:53:46 ID:W11HUPR10
とりあえずお前らの中の声の大きい奴らの意見を聞いたらシリーズが終わるのは分かった。
434枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 13:54:49 ID:W11HUPR10
すまん、連投してしまったorz
435枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 13:54:55 ID:jEKEKfLj0
※大事なことなので二回言いました
436枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 14:12:34 ID:F5Xlf7jGO
月下は雰囲気最高だけどゲームは別に面白いと思わないなぁ。
ゲーム性でいえばギャラリーとかの方が上だよな。当然の話だけど
437枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 14:20:13 ID:Kg3HlmH1O
一本道である限りそれはない
438枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 14:25:34 ID:VrAv6cSa0
以下ゲーム性についての不毛な論争がありましたが省略されました
439枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 15:09:39 ID:RHzbc17m0
月下は割りと序盤から好きなところに行けるけど(それ以上進むのはアイテムが要るので引き返す事にはなるが)
そしてそれゆえに初プレイの人は迷子になりやすいんだけど、
最近のは本当に一本道でほぼ迷わないようになってるからなあ…
月下で「次どこ行けばいいのか分からない」っていう一本道RPG慣れしたユーザーの声が多かったんだろうか。
440枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 16:32:06 ID:PaMZPAVf0
正直、XクロニクルよりPSの年代記をPSPでやった方が面白い・・・
441枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 16:34:51 ID:bplPQ68s0
音ズレはないだろうがメデューサヘッドが違うからいやだ
442枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 17:19:13 ID:1YRCTHTX0
このシリーズ初めてでギャビリンスを買ったけど結構イメージと違ったなぁ
ゴリ押しでサーセン
443枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 17:23:26 ID:RHzbc17m0
ギャラリーは基本的にゴリ押しあんまりできないようになってる気がするけど、
それでもやっぱり回復アイテムにもの言わせて可能ではあるようになってるよな。
ハイポーションとか高いけど。
すばらしき某やってて思ったけど、ボス戦にランクとか付けたら面白くないかな。
テイルズとかも最近は1戦ごとにランク表示されるようになってるんだっけか。
444枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 17:24:53 ID:+GXbxpQH0
ランクなどいらんね
445枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 18:04:35 ID:Kg3HlmH1O
2Dドラキュラにはいらんのは確か
446枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 18:05:24 ID:/x0vPgGz0
ラングなどいらないから困る
447枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 18:08:06 ID:PaMZPAVf0
まるで通信簿だな
448枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 18:14:49 ID:echwt6cj0
ランクなどいらんく
449枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 18:23:13 ID:9f6nZQQWO
ドラキュラにはランクはいらない
450枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 18:25:26 ID:5QWFhh3V0
要は決まったプレイをしろってことだからな
しゃらくせぇ 
451枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 18:30:12 ID:RHzbc17m0
ノーダメのボーナスとか何かあっても面白そうだと思うんだがなあ…w
452枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 18:34:28 ID:Kg3HlmH1O
>>451
ロクゼロとか違うゲームでどうぞ

というか難易度下げて文句出てるのに逆にそんなシステム作って敷居高くしてどうする
453枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 19:27:15 ID:q+DswW4B0
月下は進め方によっては割と早い時点でハイジャンプが手にはいるし探索としての自由度が高いのがいい。
ギャラリーはほぼ一本道だからやらされてる感がありまくり。二人いなきゃ越せないような仕掛けも戦闘も
ほとんどないし月下よりゲーム性が高いとはとても思えないな。
クリア後のおまけモードの豊富さは大したもんだけど。
454枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 19:29:58 ID:q+DswW4B0
リロードし忘れて話題遅れに気づかず
455枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 20:16:43 ID:imVL+KWY0
月下は簡単すぎて面白くなかったな
武器集めとかは楽しかったが。そろそろ鬼のような難易度の悪魔城をだしてくれ
456枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 20:19:20 ID:RHzbc17m0
あんまり難易度高くしすぎても敷居高くなるだけだし、そこはうまく初心者救済の手を用意してくれればな。

クロニクルの月下、難易度くらい調整してくれれば良かったのにな。
ラピスラズリモードで擬似的にハードモード出きるけど、ハードってほどでもないしなあ…
457枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 20:36:53 ID:F5Xlf7jGO
即死要素、覚え要素の組みにくい探索型で難易度あげろっつってもなぁ。
結局レベル上げとか道具でなんとかなるし。
458枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 20:42:45 ID:K5PjxZ4I0
黙示録があるじゃないか
あれは面クリ型に近いがな
459枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 20:54:55 ID:rF/VbmL8O
クロニクル、MK2でリメイク前のをプレイした人からの酷評をよく見るんだけど、このスレ的にはおすすめなの?
ちなみに蒼月のみプレイした
460枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 21:17:01 ID:imVL+KWY0
レベル上げと装備で何とかなる難易度が問題なんだよ
461枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 21:17:21 ID:v2POqiBV0
オススメ
面クリリメイクが嫌でも月下があるから困らない
蒼月との関連性も掴めるかも?
リメイクをやった後オリジナルをやると
やった事ある人にとっては酷評
ないと新鮮
462枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 21:35:55 ID:RHzbc17m0
>>460
レベルと装備で何とかなること自体は別にいいと思うんだけどね、
じゃないとアクション苦手な人切り捨てて売り上げ落とすだけだし。
そこはそれとして上級者も楽しめるような感じにしてほしいんだけど、難しいよな。
即死入れろというわけじゃないし、クレイジーモードにしても極端だし、
ギャラリーのLV1縛りはけっこういいとこきてる気がするけどな。

>>459
オリジナル輪廻やってないんなら普通にお奨め。月下も入ってるし初プレイ2本分できるじゃないか。
463枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 21:42:25 ID:8f4qqy8w0
前々から思っていたのだが、蒼月のボスは何だかんだ言ってギャラリーに出演してるな。

フライングアーマー → 容姿変えられ雑魚に左遷
バロール → 悪魔の巣窟etc...
ドミ様 → 省略
マルファス → そのまま雑魚に左遷
ダリオ → 略
パペマス → サブウエポン
ゲーゴス → 悪魔の巣(ry
ゼファル → 悪魔のす(ry
ラハブ → 武器化
Bカンパニー → 削除
パラノイア → 削除
アグニ → 武器化、悪魔の(ry
デス様 → 出ますね
イナゴ魔王 → 悪魔(ry


Bカンパニー、パラノイア涙目wwwww
464枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 21:59:19 ID:vb95UQC10
>>462
難易度高くてアクション下手でも練習すれば何とかなる
アクション苦手だからと敬遠して挑戦しようとしないプレイヤーの方が悪い
そんなゆとりプレイヤーだらけになってしまったから売れ無いんだよ
465枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 22:04:40 ID:RHzbc17m0
>>464
ゆとりプレイヤー…?
ギャラリーの実況主のことか…
こないだのギャラリーの実況主のことかーっ!

まあ、言ってる事は分かる。その辺の折り合いだよな、問題は。
何度も挑んでパターン憶えて自ら腕を上げて勝利する事に快感を得られるのが楽しいとこだし、
とりあえず初見でゴリ押しでいけちゃうようなヌルさにはしてほしくないな、個人的には。
466枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 22:16:22 ID:u8etxhjD0
アクションゲームでだるいのは「死んだポイント」まで戻る作業だなあ
ドラキュラはボス以外じゃまず死なないしボス近くにセーブポイントあるしで楽だけど
467枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 22:26:00 ID:F5Xlf7jGO
別に昔通り硬派アクションでも大して売上げ変わらんと思うけどな。
魂斗羅とか昔と全然変わってなくて逆に新鮮だったわ。
468枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 22:31:37 ID:K5PjxZ4I0
ARPG悪魔城は死んだら遠くのセーブポイントからやり直しだから困る
ACT悪魔城はボスで死んでもボスからだしな、面クリ型の良い所はやり直しが楽なところだよ

それはそうと初見でゴリ押し…?
SFC悪魔城のアイアンクラッシャーとかフランケンとかマミーとか…
469枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 22:36:54 ID:imVL+KWY0
>>467
そうそう。俺もこの話をしてるときコントラが頭に浮かんだわw
470枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 22:52:31 ID:IdtFTtt00
え?あれ?暁月、いつの間にヤフオクでこんな値段に?
471枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 22:58:29 ID:PaMZPAVf0
2Dアクションは死んで何度もやり直すのが楽しいんだよ
マリオの宮本茂もそう言ってるぞ
472枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 23:31:46 ID:WiDac4yT0
>>471
面白いゲームなら、何度自機がやられてもまたやり直したくなるものだろうな。
一度「あー!こんなのクリアできるかぁ!」とコントローラ(携帯ゲーム機本体)を投げ出しても
少し頭が冷えたら「ここをこうしたら、上手く行くかも」とまたやり直し。

逆を言えば一度「理不尽だ!やってられるか!」と投げ出したらもう投げ出したまま、
ってゲームにしないようにしなければならないんだが。
473枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 23:32:27 ID:Kg3HlmH1O
>>471
時代の流れかそれがわからないのがいるから困る
というか元からそういう人は向いてないとも言える
474枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 23:37:27 ID:RHzbc17m0
絶対に勝てないような理不尽さではないものな。一部を除いて…
あれをああすれば!とか、次はもっと頑張る!とか、そういう向上心を引き出させるようなバランス取りだな。
475枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 23:39:07 ID:u8etxhjD0
マリオやドラキュラはキャラクターをかなり思い通りに動かせるからやる気になるね
魔界村とか操作性そのものがあわないやつは一度詰まるとそれまで
476枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 23:42:40 ID:457YXdj/0
RPGはピークを過ぎたはずなのに・・・
477枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 23:49:29 ID:fyBNLEHX0
ゆとりは向上心がないから無理。クリアができないとおかしいのは自分ではなくゲームなのだと結論を出す生き物らしい。
478枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 23:55:23 ID:tzVfyDnI0
>>475
魔界村はまだクリア出来るレベルだろw
479枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 23:58:09 ID:nqKAyMvk0
向上心がないのはゆとり世代の子供ではなく腐女子では?
480枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:00:05 ID:RHzbc17m0
ドラキュラ買ってるような腐はそもそもそんなに数いないだろ。
481枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:01:10 ID:dttE4/kX0
>>478
頑張ればいけるかもしれないけど頑張る気になれないw
俺にはあわないだけだろうね
482枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:02:30 ID:F5Xlf7jGO
>>475
俺は操作性よりステージ構成が肝だと思うけどな。
ドラキュラだってFC時代は魔界村より操作性悪かった訳で。
忍者龍剣伝みたいなジャンプ中に敵に当たって落下死とか、ああいうのが嫌になる。
483枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:09:32 ID:mZjwh3t90
>>482
ジャンプした瞬間の鷲(鷹?)の体当たりは最悪だったなw
484枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:19:46 ID:ZmivTITlP
しかし、そこを乗り越えた後の美麗演出は、
何物にも代え難く、何度死んでも頑張ったもんだよ…。
485枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:20:31 ID:B7+fMMgL0
お前らが携帯機シリーズに求める物は何よ?
・いらん萌え系排除、硬派なゴシックホラーなふいんきカムバック。
・ゆとり仕様排除、やり応えのある難易度きぼんぬ。
・水増しのボリュームはノーセンキュー、真っ向勝負のボリュームを。
こんなとこかな。
486459:2008/02/10(日) 00:23:48 ID:eytAlmY4O
皆ありがとう
2680円だし新鮮ならやってみるわ
487枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:24:04 ID:AsB2UOIh0
開発者側はやろうと思えば幾らでも難しい面は作れるんだよね。
マリオやロックマンのデータ改造ものだと、原作を普通にクリアできる程度の腕前じゃ最初のステージすらクリアできないような
どこまでも緻密な操作が要求されるようなのがたくさんあるし。

ただ、それが面白さに直結するかと言われれば別問題なんだよな。
488枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:26:18 ID:n1Pe8l9w0
>>485
それは据え置き機シリーズにも言える事。
489枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:28:42 ID:B7+fMMgL0
>>488
据置きシリーズは萌え系まったくないけどなw
ゲーム的な部分の不満は確かに向こうにも通じるとこあるな。
水増しボリュームなんてとくに…
誤魔化さないで丁寧に作り込んでほしいな。
490枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:29:27 ID:CmRD/kPzO
もう探索型はいいからステージクリア型の新作がやりたい。
魂斗羅やってやっぱこの手のやつは面白いと思った。
491枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:31:36 ID:Z3pOcB0i0
魂斗羅DSって3月発売のはず
492枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:34:48 ID:ZmivTITlP
>>489
萌え系元祖とも言えるPCE輪廻があるじゃん。
493枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:35:35 ID:hCsGn1pz0
>>487
ハック系は
俺ならもっと難しくできるぜ俺すげー
を表現したがる人でいっぱいだからなあ
494枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:37:40 ID:B7+fMMgL0
>>492
いや、現行機での話をしているつもりだったんだがw
そういや据置きの方は新作の動きもなくひっそり静まり返ってるなぁ…
DS新作もあれ以来何も情報がないけど。
495枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:41:29 ID:tLE0N09s0
どの道このままゲームもアクションゲーム衰退していくんだから
あれもこれも欲しいと間口を広げないで今まで付いてきた奴が喜ぶようにしてより専門的にすればいいんだよ。
そんでどんどん売れなくなって開発できなくなったらそのまま終わればいいんだ。
496枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:42:36 ID:dttE4/kX0
>>490
探索型っつっても今はいけない、マップ埋められないってポイントがちょこちょこあるだけで基本一本道だもんな
金継続のステージクリアでクリアできない人は一時的な強化アイテム買って挑戦、みたいなのできないかな
497枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:42:37 ID:n1Pe8l9w0
>>492
リヒターは硬派設定だったが、そうとは言えない位軟派な演出だったもんな。
498枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:46:47 ID:V1otNuWz0
携帯機の探索型シリーズは結構満足してるかなー
据え置きは結構改善の余地アリだけど

グラフィックに関して敵キャラ使い回しは仕方ないにしても
音楽のハズレを少なく、燃える演出の強化をしてほしいかな
499枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:49:11 ID:CmRD/kPzO
>>491
海外版取り寄せた。


正直武器やスキル収集ってあんまし好きじゃないんだよな。
基本的に時間かかるだけだし、年々そういう作業がむなしくなってくる。
ステージクリア型は完全にプレイヤーの腕に依存するから達成感が残る。
最初はどう考えても無理な壁を何度もトライして越す快感。
やっぱ昔慣れ親しんだ物に惹かれるのかね。
500枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:53:12 ID:hCsGn1pz0
探索型なのは別にいいんだが
経験値溜めてのレベル成長システムなのがやや疑問ではある
ゼル伝みたくシンプルなんでいいと思うんだよなあ
501枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:58:09 ID:G/chpxRW0
>>498
携帯機のはどれもハイジャンプが空気なのが気に入らない。
クリア近くで取ってもマップはほぼ埋まってて探索に活用できる余地が残ってないじゃん。
蒼月なんてラスボス直前だぞ。ラスボス相手用のスキルかよと突っ込みたいよ。
502枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 00:58:16 ID:ZmivTITlP
大体ホラーアクションなのに全然恐怖を感じないんだよなぁ…。
プレイヤーを震え上がらせる演出に出来ないもんだろうか?
あんまりソコにこだわり過ぎるとバイオになっちゃうけどw
503枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:00:19 ID:Z3pOcB0i0
面クリ型と探索型の良い所を取ってどうにかならないかねえ
面クリ型だけど謎解き探索有りとか
504枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:01:08 ID:B7+fMMgL0
探索型に限って言うなら、
一本道でやらされてる感を感じる部分をなんとかしてほしいってのもあるな。
ここ最近の作品は特に。
もっと自由度が高いのがいい。
505枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:01:23 ID:G/chpxRW0
アニメ絵がその怖く無さに拍車をかけてる気がする。
もうDSドラに小島絵の採用は期待できないかもな。
506枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:02:38 ID:n1Pe8l9w0
>>502
逆に特に今の仕様じゃ悪魔狩りが楽し過ぎる位だもんなw
507枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:03:57 ID:CmRD/kPzO
定期的にでっかい鋏持ったゾンビが出て来る仕様にしたらだいぶ違う
508枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:04:57 ID:G/chpxRW0
>503
輪廻は探索の要素があったがあんな感じ?それかリング探し抜きの極魔界村とか。
なんか違うな。
509枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:05:47 ID:SCqVk0t1O
>>502
とりあえず耽美調を減らして全体的に暗めにする必要がある
510枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:06:31 ID:G/chpxRW0
>507
エレベーターに乗ったら…キャー!
511枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:08:00 ID:hCsGn1pz0
他に探索型の気になるところとしては
妙な閉塞感ってのがあるかな

たまには野山を自由に駆け巡って急流下りのひとつもしたいさ
512枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:08:46 ID:F1QLUZz7O
XクロニクルでSTAGE5'にいけない。STAGE4と4'で二種類のボスどっち倒してもSTAGE5にしか行けない。
助けておくれ
513枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:12:20 ID:Z3pOcB0i0
>>508
探索といっても
クリアに不可欠な探索とクリアの為にやらなくても良い探索があるが・・・
Xクロニクルでは女性陣救出が大きな鍵になったが
元祖輪廻はそれ程重要でもないとか
514枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:12:55 ID:SCqVk0t1O
>>507-510
クロックタワー乙
515枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:16:04 ID:dttE4/kX0
>>505
小島絵って怖いのは怖いけどむしろコワイって感じで何か違うんだよなあ
伯爵もちょいわるおやじみたいだし
516枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:17:22 ID:PmfmEox4O
今日、生首とかの敵デザインに惚れた
DSしか持ってないが何がおすすめか教えてくれ
517枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:17:55 ID:xM9pfDgz0
>>503
いやだから黙示録があるじゃないか
518枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:21:51 ID:ZmivTITlP
>>509
暗くするのは同意!

>>512
旧Xは一度エンディング見たら行ける様になるけど、
Xクロニクルの方はどうだったかなぁ…?
519枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:23:00 ID:CmRD/kPzO
探索型は緊張感が無いのもいかんよ。
ホラー要素って、演出的な事もあれば状況的な事もあると思う。
即死が当たり前の状況だからこそ進みたくない雰囲気とかヤバそうな感じが演出出来た。
520枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:24:38 ID:Z3pOcB0i0
>>517
黙示録もとい64持ってないから
詳細が分からない すまない

2Dだとどうなるかという話なんで・・・


FC時代のパケ絵を今の人はどう思っているのだろう
521枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:27:41 ID:tLE0N09s0
操作性がよくなりすぎたな
何事もできるようになればいいということではないな
522枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:32:12 ID:ZmivTITlP
>>519
何か、バイオ+メタルギアになちゃいそうだねw
やっぱ恐怖感に余りこだわり過ぎると良くないのかなぁ?
でも今のままだと全くホラーっぽく無いし…。
523枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:35:47 ID:n1Pe8l9w0
>>521
言わば良過ぎて何でもあり状態だもんな
524枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:38:57 ID:4EmKJkEo0
>>519
体力を3マススタート。
ダメージ1回で半分or1個ハート減少。
アイテム発見で最大値アップ・・・

要はゼルダ的な方式にすれば、もうちょい緊張感が出そう。

今のシステムだと敵も自分も体力勝負のたこ殴り合戦に陥りやすくて。
525枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:40:52 ID:a9lhE2hg0
LALおじゃすー
原始ってことは・・・先日の続きの人・・・なわけないか
526枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:41:11 ID:SCqVk0t1O
>>524
ドラキュラのスタイルだとゼルダというよりゴエモンに近いな
527枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:44:52 ID:a9lhE2hg0
>>525
誤爆

せっかくだから原点に戻って3Dのメトロイドパクろうぜ
528枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:46:33 ID:ZmivTITlP
買えない年齢に達していない人には悪いけど、
いっその事、Z指定で一本作ってくんないかなぁ…。
残虐シーンバリバリのやつ。
529枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:48:18 ID:B7+fMMgL0
>>528
それならついでにエロスも入れてほしいなw
萌えじゃなくてエログロな!
530枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:49:09 ID:1uaip25MO
レギオンはもうマンネリだからボスにはしなくていいかな。

新しくきもいボス作ってほしい

ベルゼバ復活でもいい
531枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:49:48 ID:n1Pe8l9w0
>>528
(・∀・)イイ! Z指定キボン!!!
532枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:50:44 ID:CmRD/kPzO
メトロイドのゼロミッションは結構恐怖を感じたな。
やっぱ演出の差か、RPG要素が緊張感なくしてるのか。
主人公が万能になりすぎた感がある。ただの鞭使いのマッチョならともかく
魔法使いとかが今更ドラキュラみたいな時代遅れのモンスターに畏怖するかどうか…
533枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:55:59 ID:ZmivTITlP
>>529
勿論PS3でw
534枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:58:55 ID:a9lhE2hg0
次期のDS3作目は

シャノアたんの体にある魔女の印探しと
ガチムチのさわやかな汗をふくことができる男女兼用モードでお願いしまっす
535枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 01:59:00 ID:B7+fMMgL0
ヴァギナデンタータが凄いスピードで追いかけてくるとか凄い怖いなw
536枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 02:08:19 ID:ZmivTITlP
>>535
良いねぇ〜!
PS3で作ったら相当なクオリティになるなw
537枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 02:34:10 ID:SCqVk0t1O
>>532
基本まっ平らなドラキュラと入り組んでるメトロイドじゃ質が違いすぎる
538枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 02:39:18 ID:403WkJSj0
>>537
ベルモンドも"丸まり"を覚えれば良いと言うことか
539枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 02:42:46 ID:a9lhE2hg0
ん?どこぞの伝説の剣士が空中丸まり移動を体得していたような・・・
540枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 02:46:14 ID:2rwy82sS0
>>533
タイトルは「悪魔城ドラキュラ見参!」とかw
541枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 02:55:16 ID:JKA6363+0
Z指定なので、シンプルに「悪魔城ドラキュラZ」なんてどう?
542枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 02:57:00 ID:a9lhE2hg0
有角のことかー!!!
543枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 03:40:18 ID:tLE0N09s0
ふふふ…ギャイボンさんベリガンさんやっておしまいなさい
544枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 09:44:31 ID:z9RfM8Vs0
親父殿「ちくしょーちくしょー!真祖に……真祖にさえなればー!」
545枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 10:10:12 ID:G/chpxRW0
真祖になればどうだというんだ?
546枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 10:15:37 ID:V1otNuWz0
リヒター「おめぇの出番だぞ、マリア!」
547枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 10:15:37 ID:OXcCeomGO
俺は…超ベルモンドだッ!!
548枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 10:23:11 ID:PjaZla7gO
鳥山

自重
549枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 10:23:16 ID:1uaip25MO
ユリウスは子孫つくる気あるのか?
550枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 10:38:43 ID:fBZCfGaEO
>>512
玉をすり替えてるのはデス様なのでデス様を倒せば行ける
551枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 11:22:24 ID:ZmivTITlP
>>549
作らなきゃシリーズが終わってしまう。
設定上一子相伝だから血が途絶えてしまうだろ。
複数の子孫に教えた例もあるが、選ぶのはその内の一人。
552枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 11:57:21 ID:geQZDDTq0
>>551
受け継いだ人間が死んじゃったらどうなるんだろう?
553枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 12:07:08 ID:E+O806kI0
敵をホラー映画から取っただけで
ホラーじゃないってインタビューで言ってただろ
554枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 12:09:24 ID:ZmivTITlP
>>552
その為に複数子孫を作ったり、分家にも教えておく。
継承した人に何かあったり、老いたり幼過ぎる等、
そういう時の為に分家が居る。
で、ドラキュラがいつ何時復活したとしても、
常に対処出来る様にしてある。
血筋と全く関係無いヴァンパイアハンターも居るしね。
555枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 12:09:51 ID:Gb65TaFq0
ファンタジーです
556枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 12:19:03 ID:YXM8RK+x0
日本では硬派ゲーム気取っても売れないからな
萌えオタに媚びることも必要
というわけで次作の主人公はヨーコさんとジュリアスの娘で決定な!
557枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 12:40:49 ID:N4RbRhlj0
>>552
鞭がナントカしてくれる
558枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 13:00:56 ID:B7+fMMgL0
>>549>>550
デス様すげぇ、そんな作戦でベルモンドを滅ぼすなんて!
…と思ってしまった件。
559枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 14:03:30 ID:G/chpxRW0
ヨーコはダメだぞ
560枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 14:27:34 ID:E4+8ihO60
ユリウスとヨーコさんは一応血が繋がっているしな・・・
561枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 14:29:23 ID:3cuL9UxL0
月輪と暁月、各1480円でようやくゲット!
これでGBA3作揃ったけど、どれから始めるのがいいのかな?
562枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 14:44:29 ID:YXM8RK+x0
>>560
mjk
分家なら従兄弟より血が薄いから大丈夫なじゃね?
563枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 14:46:52 ID:B7+fMMgL0
そんな設定オフィシャルにないだろw
ジュストの代にはベルモンドとヴェルナンデスの血が混じった明確な設定はあるけど。
それ以降もあった可能性もなくはないけどね。
564枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 14:56:27 ID:RbZYC0Ee0
背教祀廟と架橋龍水道ってなんて読むの?
565枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 15:03:01 ID:itEUVfGx0
そのまま普通に読めばいいんじゃないのか?
考えたこともない
566枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 16:20:42 ID:tLE0N09s0
そして死にたいと思っても死ねないので ―そのうち565は考えるのをやめた
567枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 16:50:56 ID:G/chpxRW0
何で急に死にたくなるんだよw
568枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 16:55:00 ID:itEUVfGx0
ちょうどいいやw
良く見るけど>>565って何のネタ?
569枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 16:55:24 ID:itEUVfGx0
565じゃねぇ、566だw
570枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 16:55:31 ID:17Ir2Ntz0
ジョジョ2部のカーズ
571枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 17:00:07 ID:itEUVfGx0
ジョジョか…
さすがにそんな昔のじゃ知らんわな
ありがとう
572枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 17:06:00 ID:B7+fMMgL0
バーロー、ジョジョは2部こそ最高峰…って、ここ何のスレだ。
573枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 17:23:24 ID:SCqVk0t1O
ジョジョはそんな昔って呼ばれるような漫画じゃないだろ…
574枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 18:08:57 ID:mMnPBxJ+0
今更のことだから流してもいいけど

萌え系要素が消えたら携帯ドラキュラなんて売り上げ半減だろ、無理すんなよw
575枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 18:36:52 ID:LDem9s2gO
>>573
2部カーズ戦が収録されてる12巻が89年。
昔でもいいんじゃないか?
576枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 18:40:33 ID:/OMXWWGQ0
1部の犬焼き殺しとかの下りが好き
577枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 18:40:50 ID:tLE0N09s0
そーいやジョジョにも吸血鬼がでてきたな
ジョジョ面白いから一度よんでみ
578枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 18:47:19 ID:a9lhE2hg0
そ、そういやだと?
これだけドラキュラチームがあからさまにジョジョネタ入れてきてるのにか?
579枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 19:04:29 ID:B7+fMMgL0
吸血鬼っぽかったのは1部くらいだしな。
「そーいや」になってもそりゃしょうがない。
580枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 19:12:18 ID:tLE0N09s0
だってあんまり印象に残らなかったんだもん…
581枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 19:26:46 ID:17Ir2Ntz0
時止めとかあからさまだよな
582枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 19:35:37 ID:RhaLNK8yO
キン肉マンも入ってるからことさらジョジョだけ取り上げることもあるまい
583枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 19:40:09 ID:SCqVk0t1O
ネビュラでローリングディフェンスしたりジャンプネタが好きなんだな
584枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 19:49:41 ID:WXLfBCg60
次回作ではそろそろまともなクラウソラスが出て欲しい

ネビュラは基本的に2周目からは空気だよね。
1周目じゃロングスピア、ネビュラ、ヘブンズソードの三種の神器として活躍したのに。
ヘブンズソードはレベル1じゃ役に立つかな。
585枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 22:57:57 ID:B7+fMMgL0
クラウソラスってなんとなく蒼真専用ってイメージがある。聖属性なのに…
586枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:10:34 ID:gA/JO2z30
熱い男の方が大きな剣を振り回すの似合ってるわな
587枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:34:57 ID:onOe0MNaO
>>585
他の奴は鞭の方が様になるしアルカードは大剣って感じはしないからな
588枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 13:09:48 ID:V4wdDwlh0
アスカロンとファイナルソードの実用性一辺倒みたいな無骨さが好きだった
589枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 13:49:46 ID:afclHOc90
アルカードは横降りの長剣のイメージだからな
蒼真は見たまんまならナイフ系の方が似合う気がするんだけど、
暁月で後半クラウソラスぶんぶんやってた時間が長いせいかそのイメージが強いw
590枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 13:50:37 ID:gA/JO2z30
暁月って鞘というか剣の持つ部分持ってないよな、浮いてる。連射もできるし
591枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:06:59 ID:awNdLLjF0
今更で申し訳ないのだけど
PSP版の月下はSS版で使用出来たという月下バーションのリヒターは使用不可?

なんでもかなり駄目駄目なグラだと聞いたけど
何処かで画像とか見れないだろうか
592枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:14:30 ID:afclHOc90
>>591
PSP版は基本的にPS版移植なので残念ながら輪廻グラだよ。

SS版の輪廻グラのモーションそのままで月下衣装をハリボテしただけの駄目グラ、ほらよ。
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/multi/Sprites/random-richtersatsheet.htm
593枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:23:01 ID:awNdLLjF0
>>592
おぉ…これは…確かに駄目っぽい
PSP月下のマリアは新規だっていうならリヒターも作り直してあげれば良かったのに…

助かったよ。有難う
594枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:19:56 ID:afclHOc90
クロニクルのスタッフにリヒター好きがいなかったんじゃないかね…
あのマリアはマリア好きのスタッフが自主的に作り直しますと言って作ったっぽい気がしてならない。
おっぱいの大きさとかチラリズムとか細部に渡る拘りが、なんか滲み出てる。
個人的にマリアのドットはSS版のスレンダーな方が好きだけどな。PSP版は変に萌え系になってる気がする。
595枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:26:03 ID:gA/JO2z30
もう1度言うけど萌え系なくなったら携帯ドラキュラに価値なんてないよ
596枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:28:43 ID:Uvb2yortO
結局萌えか
ごく一部の需要の為に大多数のファンをないがしろにしないでほしい
597枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:31:16 ID:afclHOc90
>>595
萌えオタ必死だなw
ドラキュラに萌えなんか求める奴はそれこそ一部だけだろ。
肝心のゲーム部分がしっかりしてれば萌えなんか不要だよ。
PSP版のマリアはまさにキモオタ仕様って感じで言っちゃなんだが下品すぎる。
598枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:36:10 ID:fDb328YV0
また腐女子と萌えオタの争いか
599枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:37:34 ID:gA/JO2z30
まだPSPのクロニクル買ってないけど萌え要素なければ売れるはずがない
初心者には難しすぎて、慣れてると簡単すぎる難易度の中途半端な探索ドラキュラなんてライト層にもアクション好きにも受けねーよw
600枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:40:51 ID:YTA2zqfZ0
そんな細かいとこまで見て萌えだとか思う奴いねーから>pspマリア
それより火力不足に気付く
601枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:43:43 ID:17M+3S6aO
角二スレに帰れよ
悪魔城ファンがすべてお前みたいなのと一緒に見られたら困る
602枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:46:35 ID:afclHOc90
>>600
いや、あれは一部の現れとして
最近の携帯機が萌えに走りすぎている傾向も含めて言ってるんだよ。
そんなもんにかまけてる暇があったら他に力入れるところに入れろとw
603枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:47:02 ID:EHfsutZ80
SS版マリアとPSP版マリアってドット絵違うの?
>>592のサイトで見比べてみたけど、おっぱいの大きさとか同じ気がするんだけど。
まじまじ見てたら目が痛くなりますた><
つーかPSP版マリア弱すぎ。空中ダッシュで逃げてばっかり
604枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:47:04 ID:Uvb2yortO
>>598
何でそこで腐女子が出てくるんだよ
>>599
売れるはずがないって、あのパッケージのどこに萌え要素があるんだ?
つかドラキュラの萌え要素なんてプレイしなきゃわからないいわばおまけみたいなもんだろ
そんなおまけ目当てに買うやつなんてお前くらいなもんだ
そんな程度しかゲームを楽しめてないやつはある意味可哀想だ
605枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:47:36 ID:gA/JO2z30
萌え系なくした探索系ドラキュラが間違ってるのがわからないのか。
ドラキュラはステージ性と探索系を出して、ステージ性にしたのはもっとガチムチ風にしてライト層を完全に無視した難易度。
探索系は萌え要素満点のエロゲアクションを目指せばいいんだが、どうせ探索系で難易度をこれ以上あげるのは厳しいんだろ?
606枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:48:36 ID:2N7IWeKn0
つまりマクシームを主人公にして作ればいいんだろ
607枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:49:14 ID:afclHOc90
>>603
動いてるの見た方が分かりやすい、おっぱいがホバリングする。
あとパンチラしたり。
キャラデザ絵だとちゃんとスパッツ履いているというのに…

ぶっちゃけ萌え目当てならギャルゲでもやる。ドラキュラにそんなん入れられても雰囲気ぶち壊しなだけだ。
608枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:51:16 ID:2N7IWeKn0
     |┃三         丿l、
     |┃       ゝ、/:::、 ゝ
     |┃       丿;:′ ::::|  ゝ..、
 ガラッ. |┃      /::::|   ::::|  ..::ハ
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     |┃三   丿::::l::''ー- 、 ,-‐"´│ `ソ  
     |┃    >::::::::l:::::::: `'   __,ヽ 卜  
     |┃    !::、:://=--,,_,,-==ニ` /〕 
     |┃   ,Λ::::||::::::::   ll'''、    |.|,'      <MOE〜
     |┃ _/::::::ヘ|::ヽ;;;;;__,,/:l \,,......,,,'|〕┴--....,,_
     |┃ {゙t 、:::::ヘ:::::::::..ゝ::l-┘  ィ/      丿
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     |┃'´  │  l '、:::::::`ー--..ー'^ゝ    ..┴-
609枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:51:55 ID:afclHOc90
っつーかID:gA/JO2z30の主張がいよいよキモくなってきた…
そんなに悪魔城における萌えを正当化したいのか('A`)

萌え要素もそらまったく必要ないとは言わんし好きなやつもいると思うけどよ、あからさまなのは要らんよ。
610枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:58:58 ID:tlZMacQW0
ID:afclHOc90はそんなに萌え要素がすきなのか?
言われるまで気にしたこともないようなところにしっかり気付いてるなんて
611枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:00:08 ID:gA/JO2z30
朝始めて夕方には城が崩れる探索ドラキュラになにを期待すればいいんだよ
探索ゲーは簡単すぎるなんて思ってたが、どうやら一般人にはあれも難しい難易度らしい。
なら難易度は初心者にもゲーマーにも合わない。ならどこを強化すればいいんだ?

もうドラキュラは2つに分かれればいいじゃないか。別に萌えが好きなわけじゃないけど売れないゲームなんて続編は作らないだろ。
探索系を萌えオタかもしくは初心者特化にして、別にガチムチなステージ性ドラキュラを出せば全て解決するだろ。

理想ばっかあげて探索ゲーの難易度上げろなんていうけど、バカか
612枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:04:45 ID:EHfsutZ80
>>607
どうもありがとう。動いてるマリアは見てなかった。あと既出かもしれんが、
天井水脈のロックアーマーにマリアの鳩をあてるとめちゃくちゃヒットする。
倒したときの崩れる演出がないからバグ?ほかの敵もこれくらいヒットすればよかったのに。
613枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:05:49 ID:YTA2zqfZ0
乙女城☆どらきゅら
614枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:06:00 ID:afclHOc90
>>610
PSPマリアは新規ドット絵だっつーから比較して観察しただけだw
あのサイズでそういうの表現できるってとこはある意味賞賛すべきことかとも思うが。
615枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:07:36 ID:gA/JO2z30
観察とか気持ち悪いんだよ萌えオタが・・・
616枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:09:00 ID:afclHOc90
>>615
ドラキュラに萌えなんか期待してるお前には言われたくねーよw
純粋にドット絵として観察しただけだ。
617枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:10:43 ID:gA/JO2z30
期待してるなんてどこに書いたんだよ、女プレイヤーを観察するほどの萌えオタはID抽出すらできないのか。
618枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:11:48 ID:2N7IWeKn0
       ________∩_∩
     /   ノ ヽ (  ノ⊂ ̄))) ̄⊃
     /|ヽ  (_ノ  ._ ̄  0'ヽ 0'
    / |ノ  .)    (_)  ヽ  i (   
 ∋ノ |  /――、__  ./(∩∩)  <ふモーぅ
      / /| ヽ__ノ   | / ./
    | ( | ( ’’’    | ( /
    |__ヽ.L_ヽ        Lヽ_ヽ
619枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:12:12 ID:afclHOc90
>>617
>>611で暗にそういう部分に期待してるだろうよ、自分で書いた事も分かってないのか?
620枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:13:18 ID:UJi+Do4c0
こんな辺鄙な場所で議論しようが
ドラキュラの方針に何ら影響は無い、あまつさえIGAの思考は変わらないと言うのに
何を萌えだ腐女子だと騒いでいるのか
621枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:13:35 ID:gA/JO2z30
アンカーミス?
>>599にはそういう書き方をしちゃったかなぁとは思ったけど
622枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:14:58 ID:17M+3S6aO
だから萌えオタは角二スレに帰れよ気持ち悪い
ドラキュラに萌えなんかいらねっての
623枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:15:31 ID:tlZMacQW0
>>619
「ガチムチなステージ性ドラキュラ」を期待してるように読めたが
624枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:16:16 ID:YTA2zqfZ0
だから意識してねーよ一般人は
625枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:17:33 ID:2N7IWeKn0
面白ければどうでもいいれす(^p^)
626枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:17:44 ID:Uvb2yortO
くどいようなんだか、
この流れでいつ腐女子の話題が出てきたんだよ
世間では萌え否定=腐女子なのか?初めて知った
627枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:17:46 ID:XP5EkzR50
ゲームとして普通に思えることばかりで気にしたことなかったなー
子供向けアニメで敵女幹部の露出が激しいとか文句言ってるような雰囲気
628枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:18:50 ID:ILCkdvkj0
女キャラのドット絵なんかじっくり観察してる時点で手遅れです
629枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:20:23 ID:afclHOc90
>>623
予防線の一言だろそりゃ

>>628
くどいなw
純粋にドット絵のモーションとか見てるだけだっつの。
630枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:20:23 ID:gA/JO2z30
一般人は難易度とそれ以上に名称の不認知から手に取ろうとはしねぇよ
ドラキュラって知ってるって聞いても誰も知らないし、やらせてもすぐ死んじゃうんだなとか。

だから探索系を萌え要素入れてオタにどんどん買ってもらったり、初心者特化しちゃえばいい。
アクション好きはステージ性に戻したドラキュラでいいだろ?このスレに居るのも探索系にマンネリ感を覚えている奴は少なくないだろ?
631枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:22:03 ID:wq3wQQDZ0
やたらと萌えを主張してるのはレトロゲーム板を荒らしてる奴か?
632枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:22:07 ID:gA/JO2z30
>>628
>ドット絵のモーションとか見てるだけ

萌えオタは少しズレてるんだろうな。まぁそういう楽しみ方もあるから萌え要素でオタが釣れるんだろうな
633枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:24:21 ID:afclHOc90
まあ、逆を言えばそういう部分に媚びなきゃ売れない現状ってのもそこは確かに事実でもあって
そこが残念なとこもあるんだが。

何が言いたいかってーと安易にそういう部分に頼るんではなく
まっとうにちゃんとしたとこで勝負してほしいんだよな。
634枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:25:57 ID:Uvb2yortO
ID:gA/JO2z30に聞きたいんだけどさ、
ドラキュラシリーズ好き?
635枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:27:39 ID:gA/JO2z30
だから昔からのアクションで勝負するのはステージ性にして
現代の負の部分というか、萌えオタとゆとりを相手にするのを探索系にすればOKだろ

>>634
まぁまぁ。
636枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:30:30 ID:afclHOc90
どっちにしても
>>595の「萌え系なくなったら携帯ドラキュラに価値なんてない」ってのは極端すぎる。
一部だけだろそんなの。
そういう意見コナミが鵜呑みにしてグラディウスシリーズと同じ末路を辿ろうもんなら…悪夢だな。
637枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:32:13 ID:vUs7fwvJ0
必死に萌え要素探し出して一人で火病って…
どこも古参気取りはこんな感じなんだね
638枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:33:31 ID:gA/JO2z30
だから携帯ドラキュラから探索ドラキュラと言葉を改めているのに、萌えオタは本当に負けず嫌いなんだな。
639枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:35:29 ID:gA/JO2z30
理由書いてなかったね
携帯ドラキュラだとGBとかのステージ性ドラキュラも入っちゃうからって意味だから。だから探索ドラキュラに改めたってことだからね
ちゃんと書かないとまた勘違いしちゃうもんね、ID:afclHOc90
640枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:35:49 ID:EHfsutZ80
ボスをやっつけてHPアップアイテムが出るところで処理落ちするから
マリアのおっぱいがホバリングするところをじっくり拝むことができるぞ!
皆さんもお試しあれ。クロニクル買ってよかった。
641枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:38:04 ID:Uvb2yortO
まぁマリアの乳揺れは別として、DS2作のは目に余るものがあると思う
蒼月のミニデビルのソウルで、「呼んだー?」が「呼んだぁ〜?」に変わったとき
ショックを受けたのは俺だけじゃないはず
642枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:38:19 ID:YTA2zqfZ0
なるほどなー
643枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:40:22 ID:afclHOc90
探索型をそういう部分に特化しろってのも困る
萌え系求めない探索型好きだっていっぱいいるだろう。
何度も言うがドラキュラ自体に萌えなんか求めてる方が少数だろうよ。
それならSNKみたいにとちくるった萌え系特化の派生作品を携帯ででも出せばいい。
萌えオタは全部そっちに行ってくれればいいよ。
644枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:40:27 ID:qDSfmoSW0
萌えはともかく色気は必要だな
645枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:42:36 ID:gA/JO2z30
>>643
ドラキュラは売れないゲームなんだから、なにか改善しないといけないだろ

>萌えオタは全部そっちに行ってくれればいいよ。
無理すんなよ、お前も行っていいんだぞ。パンツや胸の揺れを堂々とそっちのスレで語り明かしてくれ。
646枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:45:19 ID:afclHOc90
>>645
俺はドラキュラに限っては萌え否定派だっつーに、お前と一緒にすんなっての。

ドラキュラが萌えに特化したところで
新規ユーザー獲得数より今までのユーザーが離れてく数の方が多い気がするんだがな。
そこまでしなきゃ売り続けられないならシリーズ終わってくれた方がまだいいわ。
647枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:47:44 ID:17M+3S6aO
ID:gA/JO2z30は探索型の萌えを正当化するのに必死なんだな
いいから角二スレに帰れ
648枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:50:06 ID:gA/JO2z30
>>646
今までのユーザーが少ないからこんなに売れないんだ。それに昔からのユーザーなら萌え要素くらい無視して楽しめる。
お前みたいな萌えオタは今の世の中には予想以上に居るしなぁ、萌え要素もっと入れれば仮に現在のユーザーが少し離れても今よりは売上が増すだろう。
それで探索で稼いで、別にちゃんとステージ性の硬派なドラキュラを出せばいい。犠牲は必要だ。
649枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:50:19 ID:wMeq3P300
ヨヨイノ ヨイ!    ___  ドンドン!
     П∧_∧.ミ __ ヽ:::..ヽ
     ∩(# ・∀・) //  i::::::: |Σ      ヨヨイノ ヨイ!    ___  ドンドン!
ドドンガ ヾ冫祭 ⌒lつ  l:::::::::|            П∧_∧.ミ __ ヽ:::..ヽ
  ドン! (__.八 _._ノ._ノ タカタッカ      ∩(# ・∀・) //  i::::::: |Σ
       )_)_) 凵凵 凵      ドドンガ ヾ冫祭 ⌒lつ  l:::::::::|
                         ドン! (__.八 _._ノ._ノ タカタッカ
  ヨヨイノ ヨイ!    ___  ドンドン!        )_)_) 凵凵 凵
     П∧_∧.ミ __ ヽ:::..ヽ
     ∩(# ・∀・) //  i::::::: |Σ
ドドンガ ヾ冫祭 ⌒lつ  l:::::::::|  < さぁ、盛り上がってまいりましたー!! 
  ドン! (__.八 _._ノ._ノ タカタッカ
       )_)_) 凵凵 凵 
650枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:52:09 ID:afclHOc90
萌えオタに萌えオタ扱いされるこの屈辱w
あーもういいわ、どのみちコナミは今まで通り好きにマンネリ作品作り続けるだろうしな
そんな自分も萌え要素は目を瞑っても探索型楽しめるだろうし
オトメディウスみたいにならなきゃいいや。
651枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:55:03 ID:Uvb2yortO
ドラキュラって萌えゲーにしてまで日本の売り上げのばす必要ってあるのか?
今だって海外版のおこぼれみたいなもんだって昔誰かが言ってたけど
そんなことして海外の売り上げ下がったらそれこそ大問題じゃね?
652枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:55:15 ID:gA/JO2z30
オトメディウスとか名前からして・・・そんなの知ってる時点でもうお前は萌えオタなんだよ。
女プレイヤーのパンツや胸の揺れまで見て、それでもまだ自己否定したいのか。勝手だけどさ、気持ち悪いよ俺はお前みたいなのが。
653枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:57:25 ID:afclHOc90
>>652
ゲームやってりゃ耳に入るだろ、実物は見た事ないし。
元々グラディウスシリーズは好きだったしな。
っつーかそうまで自分の萌えオタという汚点を俺になすりつけたいのか、いい加減しつこい。
654枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 16:59:56 ID:gA/JO2z30
>>651
そうなのか、アメリカでは売れているのか。なら日本側で特になにもしなくていいな
655枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:00:00 ID:FUMSpM5z0
SFCのにも乳丸出しの敵とかいたけどそれも萌なの?
656枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:00:39 ID:bRy6EFQc0
何この同族嫌悪
ゲームが楽しければそれでいいじゃなーい(・∀・)
657枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:02:49 ID:gA/JO2z30
いや探索ドラキュラは簡単すぎてすぐ終わってしまうのはおもしろいことではないだろ
658枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:06:36 ID:kheV2QXI0
ここ数日は妙な流ればっかりだな
659枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:06:37 ID:1Bn1NNxW0
そんなのはどうでもいいからモニュモニュを愛でるんだ
660枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:08:15 ID:afclHOc90
楽しくなくはないけど、そろそろマンネリという…
だから真っ当に内容で勝負して欲しいんだがな。
DS新作はどうなることやら。
661枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:11:09 ID:2N7IWeKn0
もうお前ドラキュラやめろよ、な!
662枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:11:41 ID:Uvb2yortO
どうでもいいが俺の>>641が完全にスルーされている件
663枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:17:51 ID:17M+3S6aO
水増しでボリューム出すことに甘んじ
萌え要素で媚びる事を覚え
11年前のシステムの焼き直しで新作作り続ける探索型に未来はあるか
664枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:21:48 ID:wMeq3P300
          __l\トト 、ト 、_、      \ー-----------┘
           _ ゞ三ミミミミミミミミ\ト、|、  _Z
       z≦三三三三ミ:\ミミミミヽミミ!ヘ.   \          __「|__
     -=彡三三三二\ミミ\ミ\ミ|ミミ|ミミV| ハ  \       └―、t┘
      彡三三ミミミミ\ヽミミミヽミミヽミ!ミミミヾミ!    \      (└―┐
     -=彡三三三三ミミヾ`ヾ^ヾミミミミミミ:|ミミ|ミ|ミ|ハ   /        ̄ ̄
    〃彡彡ア⌒Y三三ミ  u  ヽト、Mミミ!ソ州ル/          「|
      /彡彡イ { r} !ニ三f ̄ ニミ、   u lハリ州レ/          l !
.     /ニニ彡ヘ ヒソ三≧‐  ̄`ヾヽ、      ∠._           |」
  / ´ ̄    テ三弐 :::::::::‐=ミ_ヾテ'ノ /  /  /            lニニア
‐'´      ≦三三弐 u ::::::::::::::::   _ノ≦メ  /             rァ
        ヽテ三三≦z_ u  ::;ノ  /=ミ_/  /            ヾニニ!
           斥三彡==z_-  廴::::/::::::::/  /    _
     u    ヾ弐_ ,.ィヘ \ヽ._ ´ /    ̄ ̄ /        「|  くヽ
            マ:Y { {⌒ヽ\\ トィ{ / -/-  ./        | し、  }_}
   -―――- _マヘヾ.`ー_}/´ィf'´ ./ (7ヽ /           `¨´
          u  `ヾミ不ィィf'´   __,_ /                「| 「|
              `ヾ'´      _/__,  ̄ ̄7___       |」 |」
                 \   (_{/ )        /      ロ ロ
             ー--一'⌒丶、      / -/-   /
                ヽ    \.    / (7ヽ  / ,.イ_
               u  :.     ヽ    __,__  //   |
                  ::      '.   _/__,     |  /|∧
                             '. (_{/ )       l   /  .∨|∧∧  ∧/

久間田(すすめ!乙女ロード)
665VS:2008/02/11(月) 17:23:06 ID:wMeq3P300
。  。。
         。ρ。       ううっ!萌えキュラっ!!
         ρ         ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)
   (__/           
666枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:24:57 ID:wMeq3P300
         / ̄ ̄ ̄\            
        「 ____)      
       |ノ ⌒  ⌒      
       Cーー[ ・] [ ・]
       |      | <一般人です。 
        \_▽_ノ   萌えとか声優とかよくわかんないです    
667枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:34:29 ID:DP9iCwSE0
声高に理想述べてるオタの意見なんてバカ正直に聞いてたらゲームなんか作ってられんから。
ぼくがかんがえたさいこうのゲームがやりたいなら自分で作って自分で遊んでろ。

ゲームは楽しむ為のもんだ。面白くないと感じれば辞め時。
668枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:44:00 ID:FBGxtYpo0
ソニア「あのね、アルカード・・子供が出来たみたいなの・・」
アルカード「そんな事はどうでもいい」
ソニア「!?」
669枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:52:27 ID:UwQSRklo0
そりゃ黒歴史になるわソニアさん…
670枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:56:37 ID:6yRgtSUw0
祭り(2ちゃんねる用語)

意味:悪意が暴走し爆発するさまをいう。
671枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:02:41 ID:laXrL7Jj0
別にどんな主義主張持ってようが構わんが
上記数十レスのような読むに耐えない争いやっちゃうような人等は
まとめてこのスレから退場して欲しいわ〜

それこそ悪魔城のことは120%理解しているってな凄い人でも
そんなんならこのスレにはいらない
672枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:04:59 ID:rNIoOTB/0
たまにこんな流れになるけど俺は好きじゃないな
いつもみたいにキシン流とかシャロたんハァハァみたいなのが好き(というかマシ
673枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:07:30 ID:afclHOc90
正直スマンカッタ
萌えなくしたら価値はないとまで断言されてしつこく絡まれて、ヒートアップしてしまったわ。
自重する。
674枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:11:52 ID:kOBYv1jRO
マジでやってたのかよ…
こわ。
675枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:24:32 ID:1Bn1NNxW0
矢鱈と煽る方もアレだが、
煽られてもスルー出来無いといけないと思うんだ。
676枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:38:00 ID:gA/JO2z30
ほんと、人の迷惑考えろよな
677枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:56:14 ID:17M+3S6aO
>>676
どの口で言ってんだw
678枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:56:43 ID:EHfsutZ80
PSPマリアでガラモス倒したよ、ハメ技つかったけど。
さて全てのボスを倒したことだし、マップ埋めてくるか…
679枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:59:41 ID:u911RQNi0
>>678
針山頑張れ
680枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 19:43:16 ID:qDSfmoSW0
なんで萌えを否定するのに必死なん?
個人の価値観として聞き流せばいいじゃん?
681枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 19:53:45 ID:MmSLCpsu0
Wi-Fi環境整ったからギャラリーオブラビリンスで
CO-OPモード試してみたけど,やっぱり発売からこれだけたってると
なかなか相手が見つからないね
682枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 19:55:00 ID:fBEjVsgkO
ゲームボーイの
悪魔城Uの音楽がすきだった小学の頃がなつかしい
683枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 20:08:15 ID:rwgRuGCE0
>>681
発売当初からつないでる奴あんまりいなかったけどな
684枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 20:17:45 ID:48Xf178FO
最近どこのスレでも萌えうぜーの自称硬派が自己主張しててうんざり
これも無能なメディアの過剰な煽りのせいだ
マスゴミ死ね
685枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 20:26:06 ID:gA/JO2z30
僕萌えに屈しません、硬派なんですぅ><な奴なんて古くからあるシリーズには恒例のことだろ
686枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 20:30:14 ID:l5UwgMcd0
DS第3期ドラキュラ発表が未だないのがすべての原因だな
スレ皆が血に飢えておる

あ、もうデススマイルズ有るんで萌えドラキュラじゃ無くてもいいですよw
687枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 20:36:50 ID:Sr5tJ+ewO
ガチキュラほしいよ
688枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 20:37:43 ID:kOBYv1jRO
声のバカでかい奴が延々主張を続けるのはやめてほしいね
内容以前の問題として、単に空気読めてなくてウザいから
689枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 20:39:57 ID:EY2EnPZ50
ゲームやってる奴の多くはキモヲタだから萌えを否定すると喰い付きがよくて困る
690678:2008/02/11(月) 20:40:37 ID:EHfsutZ80
>>679
マリアで針山越えたよ。もちろんちゃんと戻ってこられた。
逆さ城より表城のほうが何倍も難しかった。だって暗いんだもん('A`)
これでPSPマリアは俺の嫁。
691枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 20:45:29 ID:l5UwgMcd0
>>690
乙!
さーて・・・むらまさ999作業再開しよう・・・かと思いつつも気がくじけて鉄拳
692枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 20:45:53 ID:onOe0MNaO
>>686
いいもん作ってくれるならいくらでも待つがな
693枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:18:41 ID:cdnYWScm0
>>684
お前こそ踊らされてるだろ。
そんなん無くても嫌なものは嫌。
694枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:35:11 ID:FUMSpM5z0
>>693
昔なら気にならなかったようなものが「萌え」という言葉でくくられることで目立つようになった
だから嫌なものといいきるようになったんじゃね?
荒らしが萌えと呼んでるのは俺にとってホラー系によくあるお色気要素って感じだし
695枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:36:38 ID:1Bn1NNxW0
萌えがあるとか無いとかはいい。
面白いドラキュラがプレイできるならそれでいい。
696枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:38:46 ID:rAT0FZx3O
つーか吸血鬼モノで倒錯したエロスを否定してどうすんだって気もするがな
697枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:40:58 ID:LGb0QayMO
萌えとか所詮個人の好みで終わる話だから有り難がる必要はないんだよな
大した価値が無いものの事で騒がないで欲しい
698枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:43:59 ID:afclHOc90
>>696
エロスはいいと思うけどな。
裸の女の魔物とかそういう。雰囲気に合ってればいいんだよ。
今の携帯機の走り勝ちな萌えはそういう雰囲気を損ねるから嫌って人もいるんだろう。
まあ、けっきょくはゲームが面白ければいいやに尽きるし些細な事か…
肝心のゲームが面白くなくなれば離れるだけだし。
699枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:00:01 ID:gA/JO2z30
もう落下追加していいんじゃないか
操作性をプリペルみたいにしたり
700枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:24:37 ID:V4wdDwlh0
萌えとかエロスの他に妖精的な神秘性とかもあるのがいると嬉しいな
701枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:32:08 ID:gA/JO2z30
お前妖精とか神秘って言いたかっただけだろ?
702枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:34:48 ID:WpImxcXa0
>>990
針山越えすごいな。あそこのおかげでいつになってもクロニクルから卒業できないよ。
703枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 22:54:30 ID:g6tQluk50
>>702
>>990に期待…ってネタは置いておいて、随分ときつい卒業試験だなw
704枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:09:57 ID:afclHOc90
>>700
使い魔好きだけど、ベルモンド主人公だとあんまり合わない気がするなw
705690:2008/02/11(月) 23:35:08 ID:EHfsutZ80
>>702
マリアの空中ダッシュが終わった瞬間、ジャンプボタンを押すとまたジャンプできる。
これを利用すれば行けるよ。表の城の針山は暗いから地形覚えないと無理だけどね。
せっかくだから画像うpするぜ!パスはmaria
ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=31619
706枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:36:35 ID:SoiYRxzcO
DSと360とPS3で新作出るってさ。
後者2つはマルチな。
707枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:40:50 ID:l5UwgMcd0
ソースくらい貼りなはれ
708枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 23:58:55 ID:N7V3IGDV0
家ゲ板の書き込みを見てとかだったりしてw

例の画像のリークが本物ならば後者2つのマルチは否定されるだろうけど。
てかそんなに据え置きドラキュラにお金出してもらえるの?
709枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 00:02:01 ID:5hn9iDxL0
そういやシャノアのやつはあれっきり音沙汰ないな。
710枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 01:15:10 ID:mq2h9N4/O
ぶっちゃけ公式でアナウンスしない限りどうでもいい
711枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 01:30:19 ID:/XqCZBfA0
シャロ陵辱スレがドミナススレになってら
712枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 04:08:23 ID:zEkvoi/O0
しかしマリアも可哀想なキャラだな
12歳だと「こんなの悪魔城じゃない!」と言われ
17歳だと「誰このおばさん、こんなのマリアじゃない!」と言われるなんて…
どう転んでも駄目なんだな、救いが無い
713枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 04:25:13 ID:ba3n4nRR0
なあに
きゃすぱあ11さい ろーざ37さい に比べたらどうってことない
17歳は試練の歳
714枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 04:28:02 ID:ba3n4nRR0
おっとまちがえた

ろーざさんじゅうななさい でした
715枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 09:30:08 ID:mZ5jOfZD0
ママは小学四年生
716枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 10:51:21 ID:89kD4Ce10
マリアで針山地帯突破の動画あった。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1594204
717枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 11:32:09 ID:95pVaV/80
次のベルモンドは妹キャラがいいな
718枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 12:40:35 ID:4UFGYjWN0
筋肉モリモリのアニキだったりw
719枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 13:53:14 ID:bfGpVgK00
>>712
「悪いおじちゃんをこてんぱんにしてお兄ちゃんの存在意義を脅かす事ができるから別にいいもん!」との事です。
720枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 14:01:12 ID:ZiQhow3t0
>>718
それを意外と思える悪魔城に絶望した!
721枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 14:09:21 ID:Mx4bPODVO
筋肉モリモリのアニキ以外想像出来ないシリーズもあるのでバラエティ豊富と思えば
722枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 14:54:34 ID:mq2h9N4/O
>>712
だから足して割ればいいんだよ
723枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 17:06:52 ID:Xg3ixB+r0
……15歳くらい?
724枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 18:15:56 ID:5hn9iDxL0
いっそ18歳未満禁止にすればいい。
ハンターに女子供はいらん!とガチムキのおっさんが…
おっさんきめぇwwwでガキに敬遠されてますます売り上げが落ちる、と。
725枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 18:17:54 ID:ba3n4nRR0
おまいら
まりあさんじゅうななさい
を馬鹿にスンナ
726枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 18:30:57 ID:v4WJJliZ0
ハヤテ乙
727枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 18:48:55 ID:5hn9iDxL0
『そうだ… ガチムキおっさんハンターの時代は、今ここで終わる…
耽美やぴちぴちギャルがもてはやされる今のゲーム市場…ガチムキは不要だ…
もう、ここにはガチムキの居場所は無かったのかもしれないな…』
って事にならないように、ガチムキプレイヤーキャラは絶滅危惧種に指定し保護すべき。

何が言いたいかと言うと、1999年ドラキュラは
若ユリウス→ガチムキで硬派プレイヤーを魅了
アルカード→女性ファン担当
ヨーコママ→お色気担当
白馬神社の神主→ダンディ担当もしくは羅将神某のように女神主で熟女担当でもよし
で、とてもバランスが取れているパーティになりそうだ。
728枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 20:25:32 ID:2mjeees7O
流浪人の師匠のような
顔も肉体も美シイ
が良い
729枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 20:35:23 ID:Fw+l5Vbq0
>>727
まったくだ。おまえのいう通りだ。いい演説だった。おまえがそれだけ喋れるとは思わなかった。
いいぞ。もっとガンガンいってやれ。もっとやれ。遠慮するな。
730枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 21:25:55 ID:7T08xkopO
高齢化社会という事で次の主人公は老婆
731枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 21:28:38 ID:95pVaV/80
サブヒロインを二人出して、プレイ中の選択でどっちかを選べるようにしようぜ
732枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 22:37:24 ID:BzZpHAWs0
子供の髪の毛が金色だったり青だったりするわけだな
733枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 22:43:47 ID:v4WJJliZ0
ドラキュラ様が式を盛大にあげておいてくれながら結果的に夫婦ともども石にされちゃう・・・
734枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 22:48:31 ID:10+UqKvH0
死神以外に2匹の優秀な部下が登場
735枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 22:49:17 ID:v4WJJliZ0
オルロックとサキュヴァスか
736枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:18:36 ID:AqCLKEbC0
どっちも糞弱かったな アルカードが強すぎるのか?
737枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:27:59 ID:5hn9iDxL0
ゲームバランス崩壊させる中盤ご用達武器、ホーリーロッドのせいです。
738枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:32:29 ID:v4WJJliZ0
ソウルスティールと支配の力って関係あるの?
739枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:38:27 ID:Mx4bPODVO
悪伝の頃はあんなに弱かったのに。
740枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:45:22 ID:5hn9iDxL0
>>738
アルカードのソウルスチールはあくまでも対象から生命力を奪ってるだけで、
親父(蒼真)みたいに魂そのものをどうこうする能力とはまた違う気がする。
むしろ魂をどうこうするというならサモン(テトラ)スピリットの方がそれに近いような…
ギャラリーで親父がソウルスチールと言っているのはたまたま技名がかぶっただけとかw
741枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 23:54:20 ID:v4WJJliZ0
あれはデス様の命を貰って自分の魔力とか生命力を回復させたんだろ
742枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 00:17:05 ID:mjKZ9pEU0
中盤に手に入るゲームバランス崩壊武器
月下→ホーリーロッド、運良く拾えばレイピア
ギャラリー→ネビュラ
743枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 00:22:48 ID:V+wqCIh40
ギャラリーはネビュラなんぞよりもサークルストーン
744枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 01:12:47 ID:+CtINHs+0
攻撃力の低いムチなんて・・・ヴァンパイアキラーじゃないと使う気にならん
745枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 01:45:01 ID:5O+fnQpQO
シールドロッドの方がヤバいな

後隠しのダイアナックルも
746枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 01:49:38 ID:AnXExp9m0
ホーリーロッドって使ったこと無いな。
トンファーとかバーゼラルド?だっけ をよく使ってたな
747枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 01:52:46 ID:V+wqCIh40
SS版のアストラルダガーと序盤スペクターレベル上げにくらべればなんてことないぜ
748枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 03:00:45 ID:Sr97aQ0D0
月下はアグニの炎剣だけ必殺技がやたら高性能だった気がする

>>742
ネビュラはシャロメインで進める時の援護には便利だが、自分で使うと使い辛いわ
749枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 04:16:55 ID:5O+fnQpQO
レーヴァテインと間違ってない?
750枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 04:42:20 ID:94g8ahfHO
いや、ラハブやインドラに比べるとアグニの必殺技は多段ヒットしやすい
751枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 14:34:52 ID:+ej9XGGV0
720 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/02/13(水) 14:27:34 ID:VGcDsq5E
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
商願2007−123145 奪われた刻印

確定

だってさ。
752枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 14:36:53 ID:5lYF89bS0
やっぱマジバレだったのか
早く公式発表こねーかな
753枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 14:49:39 ID:4g8/H1D10
>>751
きちゃあああああ
754枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 14:52:45 ID:KB7cBRSC0
儀式途中で奪われたのを取り返すって感じになるのかな
755枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 14:53:20 ID:DoXlT+xH0
奪ったのはだれだ!
756枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:11:46 ID:NnEgRpooO
AC版みたく、山のむこうから伯爵が直接飛んできて
モッファッファッファッ
757枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:17:12 ID:VB4bDt0A0
何をいまさら・・・特許電子図書館で「奪われた刻印」で検索すればヒットしただろ
公開日1月10日なんだから
758枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:22:45 ID:62+fV2pE0
ええええええええええ あの女の子が主人公なのか
759枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:22:52 ID:+ej9XGGV0
わざわざそこまでして新作の動向調べる奴の方が稀だろw
760枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:24:49 ID:4g8/H1D10
今そんな事言うぐらいなら分かった時書いとけよっていう
761枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:30:50 ID:VB4bDt0A0
>>759
俺2週間くらい前にやったけどね
みんなやってるもんだと思ってわざわざスレに書かなかったけど(てか2ちゃんは週に2回くらいしか見てないけど)
762枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:32:44 ID:+ej9XGGV0
>>761
まあ、みんな喜んでるの見て分かるだろうに
わざわざ水差すような事言うなよw
763枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:55:58 ID:gwatO59Q0
ID:VB4bDt0A0 の人気に嫉妬
764枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 16:27:16 ID:L+aTsus50
どうも有名どころ(特にRPG)のソフトだと特許んとこ調べるのはマジで当たり前みたいだな
知るかぼけええええ
765枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:43:42 ID:+ej9XGGV0
まあ、これで正式サブタイが「奪われた刻印」で確定なわけですが…

…奪刻(うばこく)?
766枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:45:24 ID:4g8/H1D10
脱穀
767枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:48:17 ID:dcSQYwSc0
>>765
割れ
768枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:52:05 ID:jZZNxQ8L0
ウコバク
769枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:55:39 ID:lH6BVzfk0
うばわれたこくいん
う      こ  ん
770枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:58:00 ID:+ej9XGGV0
つまり…

うんこ
771枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 17:59:28 ID:/jmAo6dcO
奪われた刻印

奪刻

だっこく

脱穀
772枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:02:17 ID:THDKcSn40
お前らそんなに刻印だけになるのがいやかw
773枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:06:57 ID:L+aTsus50
脱穀でも割と真っ当な略し方に感じる
エロゲ界隈よりはよっぽど解りやすい
774枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 18:35:02 ID:+ej9XGGV0
刻印でもいいんだけど、普通のごく一般名詞で略称としてはつまんないんだよなw
呪印みたいにちょっと捻ったやつだったら良かったんだけど。
今までの漢字2文字のパターンからして奪刻がいちばんしっくりくるかな、やっぱ。
775枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 19:32:13 ID:gq7rcuWUO
4文字に略せるタイトルはは売上に貢献するって言うし
776枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 19:58:13 ID:4g8/H1D10
やはり脱穀しかないな
777枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 20:57:47 ID:0msSCYsF0
もう脱糞でいいよ
778枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 21:08:57 ID:Aygpr0AdO
脱獄で
779枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 21:14:14 ID:+glvW4XBO
『失われた刻印』だったなら、失刻→漆黒みたいなゴスい略称になったのになぁ。
780枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 21:15:42 ID:V+wqCIh40
黒歴史は女主人公で上から塗りつぶせ
781枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 21:15:49 ID:yv+47EM40
ここで流れをハハハハハハ!

卞≡

↑ドミトリー・サオーチン
782枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 21:40:56 ID:aboGm2TQ0
で主人公はだれになるのん?
783枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 21:43:18 ID:DoXlT+xH0
シャノアたんと違うのん?
784枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 21:43:25 ID:V+wqCIh40
バーモントあたりで
785枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 21:46:54 ID:THDKcSn40
>>782
リサを奪われたアルカードが主人公の100%バッドエンドサスペンス
786枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:13:54 ID:/jmAo6dcO
つーかやっぱり結局探索型かぁ。DSじゃもう三作目だぜ。
マイナーチェンジで新作名乗るのはもう飽きた。
787枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:20:56 ID:mjKZ9pEU0
というユーザーの本音。
たしかにいい加減月下のシステム焼き直し焼き直しで11年、通産6作目?
安定して面白くはあるんだけどそろそろ飽き始めている人も多数という…
788枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:26:33 ID:THDKcSn40
でも結局探索かステージクリアしかなさそうだしなあ
R-TYPE見たいに斜めに飛ばれても困るし…結構良い出来らしいけど
789枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:27:20 ID:mjKZ9pEU0
クォータービュー悪魔城…ゴクリ
790枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:40:56 ID:4g8/H1D10
俺は探索で一向に構わん
791枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:41:36 ID:DoXlT+xH0
悪魔城経営シミュレーション
792枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:47:15 ID:z02xMNsM0
ですこミュニケーション吹いた
793枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:49:37 ID:DoXlT+xH0
ほーみべべーおーどろよさんでー
794枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:52:04 ID:/jmAo6dcO
伯爵様が語尾に「にょ」とかつけるのか
795枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:52:18 ID:5rA2RT7Y0
だからFPSでいいと言うのに
796枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:55:36 ID:BHpxtdkA0
>>789
それなんてボクタイ?
797枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:55:53 ID:mjKZ9pEU0
そういやワイルドアームズの一番新しいのは何を思ったかSLGなんだよな…
向こうも息抜きなのかな。
798枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 22:56:37 ID:V+wqCIh40
そういや、たぶん今日〜来週放送の
ゲームセンターCXはぼくドラキュラ君だったな

悪伝の時のちょこっとギャラリーCMみたいに新情報とか・・・でるわけないよなぁw
799枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:28:08 ID:VBCWZiJG0
ウコバク(ユコバック)が主人公の新作が出ると聞いて飛んできました!!!!
800枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:40:47 ID:mjKZ9pEU0
ベリガン&ギャイボンを差し置いてそれはないwww
801枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 23:42:27 ID:J4xpB9YN0
オブリビオンみたいな感じにしたFPSRPGでいいんじゃね?
802枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 00:03:01 ID:Yq6jiJGJ0
敵はエナジーバンパイアキラーを使って倒す
803枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:09:12 ID:HT0Ix3rD0
ちょ
804枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:25:05 ID:XH8EyL3b0
>>802
理解するのに1日かかった
805枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:26:39 ID:qCUQdKbB0
ドラ・キュラット
806枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:31:38 ID:bVsr/olI0
  ,'´, 、`ヽ 
  ハv人,人リ〉  ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ybsj/index.html
  vレ ゚Д゚ノレ
807枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 00:46:39 ID:YCWukRGjO
蒼魔さんなにやってるんですか
808枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 01:30:20 ID:mmEBLWIv0
丸一日レスが無いとは。
809枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 02:15:47 ID:KPwkWWD00
・・・
810枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 07:04:11 ID:EGYg9MMM0
ゲート
811枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 08:22:04 ID:VXBcX3w70
ムッ!ムッ!ホァイ!
812枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 09:09:52 ID:hKwf2odF0
>>806
ちょっと気になってます、っていうかなぜ?
813枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 09:13:10 ID:hKwf2odF0
訳が分かりました、なるほど。
814枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 12:53:35 ID:JNz5G+TD0
DS新作情報も正式にきそうだし
そろそろクロニクルもラインナップに収録しようか。
クロニクル版の小島リヒ太とマリアのAAがないんだよなあ…
輪廻版持ってきてもいいんだけどリメイクを強調したいし。
AA職人さん作ってください。

【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル 2007/11/08
      /´ニヽ,,
γ ̄y~ ヾ ノγ~  ~ ヾ   血の輪廻をゲーム性をそのままに
rリノレノヾリi`r´ノンレハゝ  3Dゲームへアレンジ移植!
从,, ゚∀゚ノノノソζ゚ ー゚ノii! PCE版オリジナルとPS版月下の夜想曲も同梱!

■新作情報
【DS】タイトル未定
・DSでは三作目となる新作開発中。発売日未定
・ギャラリーオブラビリンスの開発チームが担当
・サブタイは「奪われた刻印」で確定?
・主人公はシャノア?
・Wiiと連動の可能性?
      _
    ,.'´   ヽ
     ! ノメノハ)〉
    l (!l.゚ ‐゚ノ| <ドミナスに体をなじませるための儀式を受けに
      ! (とス) !     行くところです。
    ノ ノ/ |l リ
    ` `iララ′
815枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 12:59:41 ID:DrxskODp0
ようやく女の子が主人公のドラキュラきたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
816枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:03:27 ID:Zgo2s4CD0
ソニア「・・・」
817枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:04:20 ID:0GfBc0Fi0
      _
    ,.'´   ヽ
     ! ノメノハ)〉
    l (!l.゚ ‐゚ノ| <ほう、この俺を女呼ばわりするか
      ! (とス)
    ノ ノ/ |l リ
    ` `iララ′
818枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:07:12 ID:JNz5G+TD0
黒髪のロングヘアー…つまりシャノアはヒューか。
819枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:09:57 ID:YCWukRGjO
絵はいい感じだったよな。SRPGのモブキャラ臭かったけど
820枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:09:59 ID:qCUQdKbB0
ポゥ!
821枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:11:40 ID:JNz5G+TD0
ロダの流出画像消えちゃったね、誰か保存してる人いる?
822枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 13:14:05 ID:Zgo2s4CD0
823枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 14:48:43 ID:OdfmJMWz0
「奪われた刻印」でググればでてくるぞ
おすすめ2ちゃんねるに出てる「失われた伝承」とカブる
824枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 15:19:33 ID:JNz5G+TD0
さんくす、流れの遅いロダに再うpしたんで
テンプレに入れるならどうぞ。
ttp://hageyutaka.dip.jp/cgi/view34/data/326.jpg
ttp://hageyutaka.dip.jp/cgi/view34/data/327.jpg
825枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:33:10 ID:OSuqjTPn0
ギャビリンスのBGMがDS内臓音源って言ってるやついるけど違うよな?
DS本体に入ってる音源がROMから抽出出来るわけがないし
826枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:40:41 ID:X4XrL4Xc0
なんというソーマブリンガースレ
827枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:42:39 ID:2uab64WK0
装備する防具によってもグラフィックが変化するとかやってほしよな
828枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:42:59 ID:OSuqjTPn0
>>826
同郷人か
829枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 16:43:04 ID:bVsr/olI0
ドッターが死ぬwww
830枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:01:50 ID:VTz2Oclc0
>>825
ワロタ
831枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:03:55 ID:zo+njRtU0
>>825
穴に棒を突っ込むと、喘ぎ声が外に漏れるんだぜ?
832枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:11:54 ID:VTz2Oclc0
あれ、825って自作PC板の
「CPUなんかにバグなんてあるわけないだろ
プログラムが仕込まれているわけでもあるまいし」
とかと同じでコピペだと思ってたらググってもかからない・・・
833枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:00:19 ID:fecedHUcO
>>827
PS2版イースYというのがあってだな…
834枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:03:52 ID:XloMMRnP0
久々にドラキュラスレ来たけど、DS版新作マジ?
フェイクじゃないよね?
しかも女主人公。絵も何か嫌いじゃないし。
ギャラリーは月下越え、今回はギャラリー越えを目指してほしい。
ソウル、2人協力の次はどんなシステムなんだ?気になるな。
835枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:05:36 ID:XH8EyL3b0
システム以外はまだまだ月下超えに挑戦している段階だよ
836枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:15:03 ID:JNz5G+TD0
バランスは月下超えだと思うけど総合的に月下超えたとは思わないなあ…>ギャラリー
837枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:27:56 ID:fecedHUcO
まだまだギャラリーは蒼月と同程度だと思うがな
838枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:30:50 ID:X4XrL4Xc0
草月よりは上だったとおもうが
839枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:40:09 ID:aG5jcKR30
一般的な脳内順位の付け方
好きになったきっかけの作品が不動の一位
それ以降は古い物より新しい物のほうが上位
ハードの変更を境に以降を認めなくなる傾向あり
(でも新作が出ると買う)
840枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:48:15 ID:VTz2Oclc0
使い回しの量で判断する
841枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:56:57 ID:JNz5G+TD0
そうそう、水増し感が強いのがマイナスなんだよなギャラリー。
それがなかったらもっと評価高かったと思う。
842枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:04:44 ID:zo+njRtU0
843枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:07:38 ID:t1cXxIRK0
月下はバランスは大味もいいとこだけど好き勝手やれる感がなんか楽しい。
ギャラリーも蒼月も定価分の出来だとは思うけどね。
844枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:08:30 ID:TDLtEmkW0
シャノアが一番かわいい
845枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:14:49 ID:G5UdT19OO
シャノア頭でか杉っつか長すぎ
バランス悪い
でこっぱちシャロのが可愛げがある
846枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 19:41:32 ID:fecedHUcO
>>843
色々やれるという点もいいがバランスもへったくれもないからなw

あと近作はMAP構造さえどうにかしてくれればいいんだが
847枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 21:29:52 ID:XO7g7sI60
刻印はシャノア一人なのかな…
呪印やギャラリーに慣れたせいで、いまさら一人で探索はちょっぴり寂しいな…
848枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:10:34 ID:uTOM9G+60
>>847
そろそろ悪魔城に徘徊するモンスターをゲットして使役するシステムが搭載されてもいい頃だと思うんだ
849枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:10:44 ID:GR79aMDY0
>>848
それが一番の課題だよな。探索してる気がしない探索ゲーって。
基本、一本道だからハイジャンプをラスボス間際に置くしかない作りの悪魔城。
それと蒼月もギャラリーも何でああ狭い部屋ばかりなんだよ。マンション探索みたいだ。
ボス戦も窮屈だし。ギャラリーの首なし騎士なんかあんなでかいのに部屋狭っ。
あと月下の礼拝堂や最上階近くみたいに連続ハイジャンプでのマップ埋めまくりが楽しい空間が全く無い。
刻印の城はどんな作りなんだろう。頼むぜIGA。
850枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:18:00 ID:wF6adwFPO
んで質より量の白夜方式マップ復活
851枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:21:04 ID:vJi2KjOeP
                            ,⊂⊃∋
                           /
                          /
                   /
                        /       《^´ ̄^\
                     (       `)'i^`b,_ .>、
                  `ー――C=〔`ーュく/i ̄`〕=〇
                       (__)  ̄《_ヾ="エノ
                            く__y_∨´
                           ,〃  ヾ=∩
                       _⊂⊃___`∪_

PSP総合スレで見たこのAA、バンパイアハンターに見えてしまったw
852枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:27:53 ID:DIzZxgXv0
家具置き場も復活と
853枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:39:37 ID:1kcAVRMxO
>>849
「斜め」が少ないんだよな白夜以降は
854枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:41:20 ID:1lvnuJhB0
っていうか、そろそろ昔みたいに城の外から探索を開始すべきだと思うんだ。
森やら沼やら廃墟やら。
855枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 01:50:08 ID:1kcAVRMxO
PS2ヴァニアと呪印は探索型として結構良かったんだがいかんせん3Dの作り込みが甘いからな…

前者はステータスも差が開きやすいレベルで補うんじゃなくて装備やアイテムだけで補い、そこそこの手応えと緊張感を与えるのもポイント高い。
856枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 02:00:27 ID:1lvnuJhB0
アクティブタイムなリングコマンド良かったよなw>ヴァニア
857枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 02:30:23 ID:GxsBrexQO
>>849
DSは画面比率が狭いからな…
月下と比較すれば分かるけど画面がかなり狭い。
あの狭い画面で高低差はやりにくいというか、実際やれないんだろうな。
858枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 02:33:32 ID:1kcAVRMxO
狭いというか画面にぴったり埋まるように天井作りすぎだからマンション化して城っぽく無くなってるんだよな
859枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 02:38:27 ID:1lvnuJhB0
悪魔城じゃなく悪魔荘だって家ゲ板でも出てたな…>マンション
月輪は割りと部屋広くて高さもあった気がするんだけど…
860枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 03:11:37 ID:x1qE7G8P0
スプラッターハウスか
861枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 03:16:22 ID:9X7qOieh0
まあ通路の天井が高くなったらなったでマップ埋めるためだけに戻るのいやだけどw
862枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 03:42:21 ID:1lvnuJhB0
しかし、たしかにここんとこ一本道でやらされてる感強いし、
そこはどうにかしてほしいかもな。
城放り込まれていきなりどこからでも探索できる悪魔城とか…
ヴァニアなんかはけっこう好きなとこから行けたんだよな。もちろんアイテムないと進めない場所こそあるものの。
863枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 05:05:44 ID:GR79aMDY0
>850
白夜だけどこにも売ってないんだよな。そんなにひどいの?
>853
そういえば無いな。高さがなくても斜めに広がっていけばそれなりに広大さが感じられるのに。
>857
なるほど。マップ全体を眺めると縦も横も狭い部屋ばかりで蜂の巣のようだよ。
>861
ただ進んでるだけでマップがほぼ埋まる蒼月よりかはいいよ。そのせいでハイジャンプがラスボス用スキル。
本来、探索に一番嬉しいスキルのはずなのに。
864枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 05:52:58 ID:JMQgnWLf0
>>824
シャノアーたんきたーーーーーーーーーーーーーー!!!!
イガよくやった!正直むさいオpッサンやとっぽい兄ちゃんには飽き飽きしてた床rだお
865枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:11:13 ID:YQZZetiD0
混沌が絡んでいて狭い部屋や廊下が多い
それなんて九龍城?
866枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 08:49:33 ID:DpiHKK4S0
萌えネタでここまで熱くなれるお前らにワロタw
いいじゃない。そういう要素が多少あっても。
全部だったら、別のゲームなってしまうけど。

ただまあ、硬派ゲーマー気取りで初代もクリアできないのは困るな。
幼稚園児だった私よりもヘタクソということだから。
867枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:22:08 ID:TwDQ1Lh10
探索型から回復アイテムを無くせば大分良くなるんじゃないか?
868枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 09:35:48 ID:GxsBrexQO
死が障壁として役割を果たすのは一本道の場合だけだと思う。
死んで覚えるタイプのゲームは詰まり「死なずにゴールに行く」ゲームな訳で。
スタート地点からクリア地点までが短いからこそ成立するバランス。

探索型でもセーブポイントからセーブポイントに渡り歩くというルールでやれば似たような事も出来なくもないが
そうなるとどうしても最適のルートや一直線にセーブポイントを目指すハメになって、探索型の意味がなくなる。
869枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 11:07:43 ID:1kcAVRMxO
ギャラリーの愚者の国やピラミッドみたいにトラップ増やせばいい
870枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 13:19:25 ID:pUY3XYu/0
ギャラリーは何が良かったかというと
悪魔城以外に行けることと、音楽だな。
絵で違う世界に行けるのはマンネリを打破した感じだった。
871枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 14:01:14 ID:1kcAVRMxO
ギャラリーってヴァニアのワープシステムを城以外の世界に変えた感じなんだよな
872枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 14:40:34 ID:TNGXH15q0
>>867
いいのかい?俺は敵のドロップでさえ勿体無くて使わない男なんだぜ?
873枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 14:40:43 ID:e0Uc/EdV0
蒼月のオープニングのように外で戦いたい
874枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 14:59:31 ID:QARV0iXmO
セーブポイントからセーブポイントを探す>セーブポイントの周辺を調べる
まさに探索型の面白い所だろ
後セーブとワープを分けなくてもいいと思った

ギャラリーはなんか城以外に行っても目新しくないんだよな
エジプトあたりは「おお」と思ったけど
街も学校も普通に城下町にありそうで、ブローネル想像力テラ低過ぎと思った
発売前はみんな日本とか中国出ると思ってたよな?
875枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 15:07:45 ID:xTYHlAmK0
ギャラリーの後半戦はガラスの城とかカラクリ館とか入れてほしかった
876枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 15:18:29 ID:1lvnuJhB0
ガラスの城面白そうだなwろまんちっくだ。

>>873
モブキャラが逃げ惑う中?なんて近所迷惑なんだ。
蒼月の冒頭もあれ、あのあと目撃者にピカーってやるやつで記憶消したり
揉み消すの大変だったんだぜきっと。
877枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 15:26:10 ID:TwDQ1Lh10
ガラスの城のボスはAC版のあいつか
878枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 15:32:48 ID:STY/P+Xb0
>>875
水晶の城とか雲の王国とか密林とか岩の城とか入れてほしかった
879枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 15:33:27 ID:JAOWznxM0
一瞬ガラモス城に見えたぜww
880枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 15:44:36 ID:kPBVs9gXO
ケーキの中を食い進むとかしてみたい
881枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 15:48:19 ID:pUg72oOG0
それどこのぼくってウパ?
882枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 15:59:32 ID:JMQgnWLf0
いいかげん中世の城でなく、アスファルトジャングルの中とかで戦いたい
883枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 16:04:34 ID:LY+lBpcoO
血と錆の世界で(ry
884枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 16:15:42 ID:ClAMh+2z0
俺はショッピングモール、博物館、ちゃんとした遊園地だな
博物館は4フロアくらいに別れてて、それぞれのフロアの中ボスを全部倒すと
最終フロアの化石展示エリアに入れるみたいな感じで
885枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 16:27:28 ID:GR79aMDY0
何かの条件で背景がガラっと変わる悪魔城なんかいいかも。もちろん敵やギミックもそれっぽいのに変えて。
血と錆とノイズの悪魔城…
886枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 16:35:18 ID:1lvnuJhB0
沙羅曼蛇のステージ1みたいな、何かの体内みたいなエリアとか。
887枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 16:43:45 ID:2xYD3r900
乗り込んで倒すんじゃなくて逃げるのもやってみたいわ

束の間の復活、南国でバカンスを楽しんでいたドラキュラ伯爵
そこにあのベルモンドが現れ平和な時間は一変してしまう
伯爵は無事に故郷の城まで逃げ帰ることが出来るのだろうか

みたいなw
888枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 16:44:49 ID:GxsBrexQO
>>882
>>886
あと一ヵ月で魂斗羅が発売されるからそれで我慢しなさい。
889枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 17:03:55 ID:Ijo1URhE0
魂斗羅は良く名前出るけどそんなにユーザー被ってるの?
ほとんどシューティングな魂斗羅と悪魔城ってだいぶ違う気がするのに
890枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 17:14:39 ID:TwDQ1Lh10
コラボした事はあるが全然違うな。
891枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 17:16:51 ID:1lvnuJhB0
刃物系武器は好きだけど銃器は興味ないから魂斗羅はやらないな〜
892枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 17:28:02 ID:GxsBrexQO
俺はファミコン時代に魅了されて以来の付き合いだ>ドラキュラ、魂斗羅

グラディウス、ツインビーやらはオトメってしまったがこの二つは続く限り応援する。
893枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 17:38:41 ID:hrs1z6tZ0
で、DSで一番オススメなのはどれよ?
894枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 17:39:22 ID:NUwDb60U0
よくできたアクション繋がりという事で
895枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 17:46:03 ID:8E72iDBx0
>>870
悪くはないんだけどコンマイが言うほど城の外に行けるっていう爽快感がないけどなー

学び舎やなんか建物の中徘徊のステージはハイジャンプで建物の周りを
屋上とかもいけて縦2〜3画面分くらい空があればよかったのにと思う
Lボタンでのハイジャンプ無双は楽チンだけど
オウル化をもうちょっと堪能させる空中の広い空間が全然ないしな

外だというのに空が狭くて逆に悪魔城より窮屈な感じだぜ
896枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 17:46:49 ID:1lvnuJhB0
>>892
ツインビー懐かしいw
あれけっきょくどうなったんだ?ゲームで作品的にちゃんと完結したってわけじゃないんだよな。
ヤッホー辺りから国民的アイドル化計画とかでドラマCDばんばん出してRPG出したりとか迷走しだした頃まで憶えてるんだけど
そのまま自然消滅っていうかフェードアウト?
897枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 17:52:13 ID:GxsBrexQO
>>896
俺もポコポコ大魔王までしか知らねぇ…その後乱発しまくったみたいだが。
搭乗者が萌えキャラになってるのを見て幻滅した。


まあ、あの頃はまさかグラディウスもそうなるとは夢にも思ってなかったが……
898枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 17:54:47 ID:k7AjHna20
突如エロゲーになるよりかはましだが
899枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 17:59:43 ID:1lvnuJhB0
>>897
ライトとパステルじゃなくって、
ツインビーがツインビーで、ウィンビーがウィンビーだった頃までは好きだったよw出たな〜ポップン辺りか。
なぜかヤッホーでいきなり兄妹設定になったんだよな、いとこだったのに。その頃から何かおかしく…w
あの頃妹萌えが流行ってたのか?
RPGはやってないけどSFCで出てたソニックのパクりみたいなのは地味に面白かった記憶が…
900枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:01:09 ID:pUg72oOG0
>>896
ヤッホーはアイドル化計画が頓挫してツイパラに流れて
そのツイパラも終息し始めた頃に出た作品だ。
アイドル化計画はPop'nの頃だな。
最後はツインビーRPGでとどめさして終了
901枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:02:36 ID:8E72iDBx0
著作権ゴロで有名になった時期とともに消えていったってイメージだな
902枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:02:51 ID:pUg72oOG0
>>899
従兄妹設定はそのまま(実際には血のつながりは無い)だがパステルが勝手にお兄ちゃんと呼んでるだけ
エロゲによくある近所のお兄ちゃんと一緒。(一緒に住んでるけど)
903枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:03:32 ID:GxsBrexQO
そうそう、なんかラジオドラマとかも作ってたよな。
なにをしてんだと。なにを。
904枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:05:24 ID:8E72iDBx0
へんなアーケード格ゲーにパステル出してたけど
その格ゲー自体目にすることはなかった
905枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:06:16 ID:1lvnuJhB0
ID:pUg72oOG0詳しいなw
ツインビーもけっこう歴史の長いゲームだったなあ。
予断だけど品川KIDのツインビー漫画は面白かった。ゲームの漫画化って大抵はずれが多いんだけどw
そういや呪印も漫画になってたけど、あれもそこそこいい感じだったなあ。大人の事情で続刊中止になったのが惜しい。
906枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:07:51 ID:pUg72oOG0
>>904
バトルトライストはせめて家庭用に移植されてればな…
907枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:09:54 ID:pUg72oOG0
>>905
まぁ昔Beeメイツなんて痛い事やってたからな

ファミ通でやってた品川KIDの漫画は無駄にエロかったなぁ…
あのエロさのせいで今はケロロで有名になった吉崎観音の方より有名というミラクル
908枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:10:52 ID:pUg72oOG0
ファミ通じゃないや。ファミマガだ。
ていうかツインビーの話が出たから調子乗ってスレ違いネタで連レスしてしまった。少し自重するわ
909枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:21:15 ID:kiby8em20
声優は釘宮理恵か中原麻衣がいいなぁ
意見要望はどこに送ればいいんだ?それとももう手遅れ?
910枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:25:01 ID:8E72iDBx0
俺がベルモンドだ
911枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:25:37 ID:FulmqjPZ0
そんなに萌えキュラ化したいか
と思ったけどもうガンダムにすらくぎゅが出る時代だから実現しても驚かないんだろうな
912枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:28:48 ID:1lvnuJhB0
声はどうでもいいや、あんまりきゃぴきゃぴした場違い声はあれだけどキャラに合ってさえすりゃ。
むしろ声優ヲタが声優目当てで買うところも少なくないし。

>>910
www
口癖って必要なのかな、ノープロブレムとか。キャラ付けとしてはちと安易な気もするけどw
913枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 18:30:54 ID:JMQgnWLf0
俺の要望としては
月下のような耽美なコジキュラ>萌えキュラ>>>ギャラリンスのようなアニキュラ
914枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 19:00:54 ID:5EkZqmSS0
月輪やFC時代のガチムチは比較対象にも入りませんか、そうですか
915枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 19:05:03 ID:NUwDb60U0
月下から入ったものとしては(といってもSFCの奴を触ったことがあるけど)
第一作目の様なムキムキの絵柄でやってみたいきもするw
916枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 19:20:11 ID:g8TEnyCUO
>>919
んなキモい声なら買わないな。
シャノアはロリじゃないし。
917枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 19:22:36 ID:pUg72oOG0
なんだかんだいって、おまいらもかかず声のシャーロットでもギャラビンス買ったじゃないか
918枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 19:26:58 ID:g8TEnyCUO
キモさのレベルが違うし。
919枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 19:27:19 ID:WROI/fnI0
>>916
σ(゚o゚) 僕すか?
920枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 19:40:16 ID:JMQgnWLf0
装備にナース服とメイド服を要求する
無論特有グラ有りでな
921枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 20:07:34 ID:GxsBrexQO
シャノアはちょっとクールな感じか。
17歳がちょっと怖い声出せばいい感じかな。
922枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 20:10:37 ID:pUg72oOG0
そこでまさかの声優未経験の現役アイドルを起用
923枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 20:11:29 ID:TwDQ1Lh10
では田中理恵で
924枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 20:12:39 ID:2zTthQUP0
>>922
掛け声や悲鳴だけならいいが
台詞があると棒読みが不安・・・
925枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 20:17:07 ID:LY+lBpcoO
今回もベルモンドは脇役か?

まあ、隠しキャラでいたほうが強さの面目保てていいかもしれないが。
926枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 20:27:47 ID:GR79aMDY0
>>923
許す。
>924
ぐるみんみたいになる予感。
927枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 20:36:07 ID:ClAMh+2z0
有角の上司の田中理恵が有角をこき使うゲームですね!
928枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 20:44:45 ID:WROI/fnI0
|> ああ‥
929枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 20:58:01 ID:1kcAVRMxO
>>926
やるしかないわめ
930枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:07:31 ID:fsbN7+7z0
>>924
むしろ掛け声や悲鳴のほうが悲惨にならないか
931枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:11:20 ID:2zTthQUP0
>>930
「はっ」とか「きゃあ」みたいな一言なら問題無さそうだと思うけどな・・・
あくまで個人的見解だが
932枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 22:18:54 ID:kPBVs9gXO
めたりろくわかけ〜
933枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 01:41:47 ID:guJZ+jKy0
これはまた一日レスがつかない予感 …はっ!
934枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 01:44:14 ID:YjNMj97/0
上のほうでも言ってたがお前?なんでレスが無いといけないんだ
935枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 01:49:51 ID:FJmDVSMk0
>>932
チバレイか・・・

根谷美智子、伊藤美紀
この二人のどちらかが良い
936枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 08:37:54 ID:HquJvEwUO
生天目仁美がいい。
まんまバレットウィッチだが。
937枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 09:27:57 ID:Z601K+uq0
×めたりろくわかけ〜
○ねたりろくわかけ〜
938枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 10:12:49 ID:8xxR34PC0
チャムチャムか、ようやく思い出せてすっきり。
939枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 11:40:24 ID:c4qF1Tqx0
CMには黒木メイサを起用してほしい
940枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 12:43:54 ID:XsnzM8Ys0
QMADSが決まったので近場に入れてあるゲーセン撤退された
俺としては脱穀も合わせてコンマイDSフィーバー

DS去年から全く使い道がなく埃かぶってたから吉報吉報

どっちも早くて年末くらいだろうけどなー
941枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 13:52:13 ID:qJWvo7Tc0
雪降ってきたからコート着て
そうまごっこしてくる!
942枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 15:39:45 ID:k+NmLVe80
石化して棘の上に落下しないように気をつけろよ!
943枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 19:31:08 ID:IrQJzDE70
蒼真を見習ってラハブと水中戦もやってこい
944枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:08:57 ID:56WD1LhM0
で、新情報はまだですか?
声優とか新システムとか声優とかの
945枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:12:07 ID:ORL4O/Pe0
声優なんておまけだろ
946枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:20:38 ID:k+NmLVe80
DSほとんど喋らないしな。
月下みたいにイベントの台詞に声が付いてもいいと思うんだけど
容量的に無理なのかな?
947枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:29:45 ID:aBsuMTha0
>>946
ぃやめろおおおぉぉ!
948枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:41:02 ID:k+NmLVe80
う、うん…

要所要所に一部分的に声入ると逆に違和感なんだよなw
949枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:41:34 ID:0TIPtdIu0
たぁかいなぁ〜
950枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:46:57 ID:56WD1LhM0
声優こそ権威だろ?
月下みたいにフルボイスがいいんだがDSじゃ無理かな
951枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:54:25 ID:usoGmC6A0
ロックマンゼクスとか見てるとそうでもないような…声質落とせば、だけど。
952枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:54:52 ID:EJIAd7ir0
>>950
お前名言産みすぎだろ スレがスレだけに反応が無くて悲しかろ わかるぞ
953枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:56:18 ID:8xxR34PC0
>>947
月下のイベントシーンの音声が不満な人初めてみた。
そんなに声付きイベント嫌?絵と演出と声がばっちりはまって、ゲームのテンポを崩すほど
頻繁かつ長すぎなければが盛り上げには良いと思うけど。
954枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:56:47 ID:i3BsOUmH0
Wiiとかでもボイス無しのゲームあるのに・・・
955枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:57:33 ID:k+NmLVe80
っていうか、せっかく声優使ってるのにぜんぜん生かされてないのが勿体無いとも思う。
ギャラ分の効果がぜんぜんゲーム内に出てないよっていう。
緑川とかいくらくらいかかったんだろ。
個人的に別にボイスとかどうでもいいんだけど、そういう意味では「せっかく使うなら〜」とは思うな。
とはいえ、月下なんかはやはり声の存在がデカいと思った。
956枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:58:43 ID:ORL4O/Pe0
>>952
何言ってるんだお前は
957枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:59:19 ID:k+NmLVe80
>>953
いや、>>947は蒼真くんの真似だと思うよw偽ミナが殺される時の。
958枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:59:51 ID:8xxR34PC0
>>951
天外魔境2なんか全部で二時間位喋ってたけどDSにもしっかり移植できてたぞ。音質は仕方ないけど…
959枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 22:03:51 ID:8xxR34PC0
>>957
そんなんだっけ、忘れてた。
本当に一部分でしか使う気ないなら逆転裁判みたいに社員でも使えばいいのにな。
960枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 22:05:14 ID:3a80nwsL0
ニンテンドーDSLite/PSP-1000/2000 カラー購入層まとめ

・ブラック旧型/ピアノ・ブラック新型/ジェット・ブラックDS/クリムゾンブラックDS
アニヲタ・声優ヲタなハゲ

・セラミックホワイト旧型/セラミックホワイト新型/クリスタルホワイトDS
メタボソニー信者・ニート

・シルバー旧型/アイス・シルバー新型/グロスシルバーDS
地味で個性がない包茎自慢厨

・メタリックブルー旧型/フェリシア・ブルー新型/アイスブルーDS
801系腐女子(ドリ厨)
マンカス(チンカス)タプーリ処女(童貞)

・ラベンダー・パープル新型/エナメルネイビーDS
足が臭い・大雑把・鼻毛ボーボーなモンハン厨

・ピンク旧型/ローズ・ピンク新型/ノーブルピンクDS
情熱的でブス(ブサイク)なジャニ(同人)ヲタ

・ディープ・レッド新型/メタリックロゼDS
レア転売厨・歯周病で口臭キツイシャアヲタのピザ

・シャンパンゴールド旧型/ミント・グリーン新型
女性人気NO.1?
ワキ毛ボーボーなワキガ・ぽっちゃり系

・その他の色・ソフト同梱限定版・旧型DS全色
目立ちたがりやなフケだらけの南海・山ちゃん(しずちゃん)似
961枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 23:46:57 ID:d8o4StlU0
DS版のときメモGSも全台詞の半分は喋るから容量的に無理では無いだろう。
ただ、それを押してゲームを作るか否かの違いくらいかと。
962枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 00:08:57 ID:Q6S5eUbO0
GS2は2Gbitでフルボイスだっけ
963枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 00:57:39 ID:enp/kjrC0
>>956
お前の不遇さを嘆いているんだ
964枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 02:52:03 ID:Ef/EqVo60
声優のギャラって仕事単位で収録時間とかボイス使用量とかは関係ないんだっけ?
容量に余裕あって本編に差し支えないならイベントボイス入れればいいのにな。
簡素な会話だし声付いたからってそううっとおしい事はないだろうに。
965枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 02:54:59 ID:G3rGllUJ0
月下のボイス付きイベントは「ぅわぁたぁしぃはぁ、んみずからの力でよみがぇるのでは、ないぃ」
を生み出した事だけで神と呼ぶに値する
966枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 03:13:39 ID:q7r9nadLO
そして「つぅかぁれぇぇたぁぁ」に昇華するんだもんな
967枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 03:17:56 ID:Ef/EqVo60
ああいうのもまた入れてほしいよなw>自由会話
968枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 03:23:35 ID:8n1mJBin0
          _
        ,'´,  、`ヽ     
        ハv人,人リ〉  こんなんでいいなら
        vレ ゚Д゚ノレ    
     __(_.__つと_) ___
             (゚3゚) < 君の心に今すぐアクセス
969枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 03:43:19 ID:q7r9nadLO
>>968
どこのグリッドマンだよw
970枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 04:30:52 ID:ZaTtKW/W0
んリサ、わたしはぁ、まぁちがってぇいたのかぁ・・・
971枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 05:21:31 ID:T7mD52RXO
もうそれ聞いたよ
972枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 09:04:25 ID:9gODgcsxO
音速丸さん、アホキャラっぽいですよ
973枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 10:39:31 ID:rmKVtZ1i0
蒼真がサンジェルマンの力を借りて過去の自分をとっちめにいく話マダー?
974枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 11:14:28 ID:JLBID4j70
>>960
すげ、オタク発見。さすが2ちゃん
975枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 15:47:35 ID:NVzZCUkG0
ギャラリーの続編なら、
女3人連れたジョナサンのスーパーハーレム野郎なゲームになったのに
976枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 15:50:12 ID:rmKVtZ1i0
ゞ川゚_J゚,リ<姉妹+子供 …まるでFF5だな。
977枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 16:58:45 ID:+jSE5/KDO
ドラキュラに必要なのは萌えでなくエロスなんだよ

プレイ動画みたが幼女マリアタンハァハァ(´ヘ`;)ハァハァの書き込みしかねえよ ハッキリ言って気持ち悪い
萌えは全面的に出すんじゃなくてさりげなくなら問題ねえな


と思ったがやっぱ幼女マリアタンカワユス 萌え最高 やっぱ萌えは必要
978枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 17:11:09 ID:QaNW+4kH0
しつけーな、この粘着萌えオタはw
979枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 17:13:05 ID:neDEB7D+0
萌えなんてイラネーよ。エロはあってもいいかもしれんが。
980枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 17:14:01 ID:neDEB7D+0
ここは思い切ってPCで18禁版ドラキュラとか。
981枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 17:14:52 ID:rmKVtZ1i0
だから萌えヲタはギャルゲでもやってろと…

>>980次スレヨロ
テンプレ変更箇所>>814参照の事。
982枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 17:17:40 ID:neDEB7D+0
うむ。
983枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 17:17:50 ID:NVzZCUkG0
相手にレッテル貼って硬派気取りとか余裕のないことで
984枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 17:19:29 ID:GZrWXRhh0
>>980
いいな、それ
絵柄も子供向け諦めてキモオタ向けに転換したことだし
ドラキュラ操作して人類大量虐殺ゲーにして欲しいわ
985枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 17:19:50 ID:QaNW+4kH0
814のAAシャノア?似てねーな
986枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 17:23:57 ID:HFzWXAO60
     _.
  ,.'´   ヽ.
  ! イノノノ))
  }リ !゚ ヮ゚从
  ノ⊂)j水!つ==★ 
 '(( し'/ |ト、))
   `iララ′
987枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 17:25:50 ID:rmKVtZ1i0
>>985
実際シャノアかどうかも怪しいんだよな
例の流出画像騒ぎの時に唐突に貼られただけで
もしかしたら何か別の作品の既成キャラかもしれないという。
988枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 17:27:14 ID:neDEB7D+0
989枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 17:35:09 ID:dCq52lDg0
>>965
それ月下が生んだの?
990枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 17:42:09 ID:rmKVtZ1i0
>>988
乙ドミナス
991枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 18:00:51 ID:Cq7BWq6A0
輪廻のジャッキーは上品過ぎ
992枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 18:26:39 ID:ezfmPczD0
紳士ですから
993枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:11:55 ID:z/QBiq3O0
うめ
994枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:12:36 ID:z/QBiq3O0
ume
995枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:16:02 ID:pRGnEC6v0
1000ならシャノアは俺のペット
996枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:18:33 ID:z/QBiq3O0
生め
997枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:19:30 ID:z/QBiq3O0
産め
998枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:23:12 ID:L+SeR4c60
次の新作はPSPで出してくれIGAGAGA
999枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:24:40 ID:z/QBiq3O0
1000枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 20:24:54 ID:I+ssDKgM0
1000なら悪伝が携帯機でリメイク決定!
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