1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:18:24 ID:KRIU/jxS0
■ラインナップ
【DS】 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 2006/11/16
r'/ 、i/ ヽ '´ ゙ヽ
iミ 川^^ヾ〉i l iノ ヾ l 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われぬ魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ |ic|゚ー゚ノi| ⇒ 主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実。
【DS】 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25
,'´, 、`ヽ
ハv人,人リ〉 2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
vレ ゚Д゚ノレ ⇒ 便利設計&更なるやり込み要素。悪伝を髣髴とさせる裏モードも好評
【GBA】 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08
γ´⌒`ヽ
i/'i/ハルr) 2035年、異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
r(゚Д゚,,从 ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ。
【GBA】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06
γ ̄Y ̄ヽ.
/ノ从ハリヾ 謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
.i llllソ´ー`llll! ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感
【GBA】 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon 2001/03/21
(((((ミミγ
ル!/ソlハ彡 魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
_(´Д`,ル ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め。
γ゛,)..,,).) 【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27 (.(,,.((,,(,γ
.l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12 ソハレヽハ )
从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27 リリ´<_`;从
■サキュバグ(蒼月の十字架)について
※バグ技につきデータ破壊の危険性有り、コピーデータ使用を推奨。
【効果】
・珍しい武器(聖なる鞭、アルカードソード等)が入手できる。
・珍しいソウル(ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり等)が入手できる。
・通常9個までしか持てないソウルがサキュバグ使用によりそれ以上の個数を持てるようになる。
一部のソウルは大幅にパワーアップしたりグラフィックが変化するが、中にはフリーズする物も。
・蒼真vs魔王蒼真
【用意する物】
サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサーのソウル(あると便利)、アルカードソード(あると便利)
【レアアイテム・ソウル入手手順】
(1)左側が壁になっているセーブポイントへ行く。
(2)サキュバスのソウルを壁に向かって発動。
(3)蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
(4)体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。
アルカードソードの場合通常攻撃は必要なく、もう一度必殺技を発動するだけでよい。
(5)成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の玉が下から上へ移動しまくっている。
(6)その状態でスライディングを出すと光の玉が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
(※移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。)
(7)5分ほど放置すると光の玉の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
(※ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。)
(8)セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。
【対魔王蒼真戦手順】
(6’)光の玉をスライディングで移動させて右端を越えて左端から現れたら、マップ半分ぐらいの所まで移動させる。
それ以上の移動は危険。すると極々稀に画面右上にレベル表示がされる時がある。
(7’)それをうまく出せたら5分間待機して光の玉の移動を止め、セーブポイントまで引き返す。
待機位置でソウルをブルースプラッシュや十字架など、普通じゃ手に入らないものを装備しておくと成功しやすい気が・・・
(8’)その後メナスの部屋への入口に入ると、魔王蒼真と戦える。
ただしキャラの操作方法が狂うため、そのまま戦う羽目になる。治す事は恐らくできない。
セーブするといろいろと不具合が生じる為あまりお勧めできないが、いつでも魔王蒼真と戦える。
参考画像
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F301.JPG ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F302.JPG ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F303.JPG
■クロスバグ(ギャラリーオブラビリンス)
ジョナサン(クロス装備) シャーロット(ライトスピリッツ装備)
Rでライトスピリッツを使用 → 素早くメニューを開きトールリングに入れ替える → Rでトールリングを使用
するとクロスの絵が変化して死神の鎌のような飛び方になり、クロス軌道の-Y軸、+X軸全てに攻撃判定ができる
・2段ジャンプして高い位置で使用するとほぼ全画面聖属性攻撃
・その後魔法を別のライトスピリッツ以外に入れ替えて使用するとフリーズするので注意
ライトスピリッツに戻す・他のサブウェポンに変える、↑Xで協力攻撃をすると元に戻る
・(クロス以外ではサブウェポンをちょうこうせき、聖書にした場合も見た目の変化を確認)
なお、ライトピリッツ → トールリングの手順だが、トールリング以外の魔法にしてもバグる
・クロスバグ(基本)
トールリング
・見えないクロス
サンダーボルト チェインサンダー エメラルドスワロー クリアフィールド
アイスニードル ロックストライク エクスプロージョン サモンクロウ
・巨大なクロス(攻撃判定なし)
サラマンダー キュアカース&ポイズン
・巨大で一部消えてるクロス(攻撃判定あり、但し大きさは元のクロスのまま)
サンクチュアリ アゴニースフィア(黒色が付く)
・フリーズする
コキュートス イーヴァルワーズ テンペスト シェアペイン ヒール
ハイスピード タイムスティール ホワイトファング アシッドバブル
・変化なし (フリーズする場合も)
ライズ系全般 サモン系全般(サモンクロウ除く)
バーサーカー チェンジトード・オウル サークルストーン
テンプレ以上です。
まぁ完全新作でも無いしなぁ
__
,,r‐''~´::::::::::::゙~"'''ヽ
,,r''´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙丶、
/::::::::::::::::::::::::::::r、::::::::::::::::::::::::\
/ ......::::::::::::ィ:::::::/ ヽ:::::ト、:::::::::........ヽ
/:::::::::::,r::::::/ |:::::;/ ゙、::l ヽ::::::::、::::::゙ゝ
/:::::::::::/i::::/ l:::/ ヽ| 、::::',:::::::::i`
i::::::i:::/' |::/ |/ ' ヽ::| ::;:::::l
l::::::|:/ .i/==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヽ:゙、;::|
〉::::|/ "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙|;;;;:::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i::::イ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ |;;;;:::| | 久々にツンデレ
|:゙N //////.:;イ;:' l 、 ////// |;;;;::::| | もうっ!
>>1乙なんだから!
|:;;|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i|;;;;::| < 早く私の気持ちに気づいてくれなきゃ困る!
|::::;;.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'::::.} \______________
|::;;;;;{ ::| 、 :: `::=====::" , il ||;;:::|
ノ::::;;/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、::>
7::/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
白夜の協奏曲の絵って好きじゃないんだけど
>>12 マジで親のダイヤの結婚指輪のネックレスを指にはめてぶん殴るぞ
部外者が口つっこんでくるなよ
なんだと!父さんはお前をそんな風に育てた覚えは無いぞ!
ご、ごめんよ義母さん
風呂に入ってたとは思わなかったんだ
にっぷるにっぷる
喧嘩はよせ!
今はシャノアを信じるんだ!
早くユリウスドラキュラも出して
ドラキュラの滅びの時をこの手に!
今Xクロニクルやってんだけどさ
なんかイライラすんだよこのゲーム
テンポが悪いっていうか所々ビキビキする
でも好きなんだよ、キャラとか世界観とか最高
ボス戦もメチャクチャおもろい
でもやってて本体ぶち壊したくなる時があるんだよ
何このジレンマ!
誰かボスケテ
いやー、罪人の塔のBGMはいいなー。
たまにききたくなるんだよ。
画廊の最上階もけっこう好き
>>19 ユリウスドラキュラといえば
ベルモンド家が200年も戦いから
離れて生活していたせいで若ユリウスが
「どうして俺が戦わなきゃいけないんだ!」とか
「血の宿命だか何だか知らないが俺には関係ない!」
みたいな最近ありがちな平和ボケ現代っ子が
戦いに巻き込まれて的な主人公になっていないかが心配だ
やっぱリヒターみたいに
「ベルモンドとドラキュラの血の宿命は俺が断ち切る!」
って感じのクサいセリフを真顔で言えるような主人公であってほしい
そんなユリウスをシャーロットばあちゃんが叱ってくれますよ
それソウマじゃん
離れて生活していたせいで若ユリウスが
「どうして俺が働かなきゃいけないんだ!」とか
「社会のルールだか何だか知らないが俺には関係ない!」
みたいな最近ありがちな平和ボケニートが
戦いに巻き込まれて日ごろの不摂生が祟ってメタボ腹的な主人公になっていないかが心配だ
_
,.'´ ヽ
! ノメノハ)〉農園に美味しそうな“ドミナス”が実ったので
l (!l.゚ ‐゚ノ| これから収穫に行くところです♪
! (とス) !
ノ ノ/ |l リ
` `iララ′
お前らにはハングリー精神が足りない!
とか余計なお世話だよね
2035年の指命感あふれるユリウスを見るに、大丈夫だと思う
そういえばドラキュラ郷ってなんでそんな力あんの?
そう言う内容のお話だから
>>23 今やってるすばらしきこのせかいの主人公思い出した。
中二病全開の主人公ってのも風変わりで面白いかもね…
毎回毎回真面目っ子じゃワンパだし。
きのこは序盤で厨二病治ると聞いたが
一瞬「すばらしいきっこのせかい」にみえた…
主人公がいきなり厨二病発症して周りのみんなが必死に笑うのを堪えるゲームがあってだな…
>>33 うん、いつのまにか普通のまっとうな主人公になってた。
なにがきっかけでそうなったのか分からないほどいつのまにか…
ワンパと書いたけど、よく考えたらそんなに性格描写されてないんだよな。ACTメインだし。
みんなだいたいほぼ真面目で個性らしい個性があまり際立たないという。
ジュストがややおとぼけ混じりで呪印ラルフがチンピラなくらいか。
厨二でグダグダしてるのはアルカードくらいで他の主人公は特に問題ない
ずっと寝てるから精神年齢が幼いんだな
月下の後もずっと寝てたんだろうか?そして1999年の後も…
そう考えると実質600歳くらいなのに
蒼月で露呈されたあの手際の悪さとヘタレぶりも納得いく…か?
生贄使われたから魔力が逆流とか突然言われても意味わかんねーよな
>>40 生贄を媒体にする事で有角くんの魔力があの場でメナスを召還する為に利用されたと解釈してるんだけど、どうだろう。
そう考えると中央の部屋で蒼真を盾に取った時に殺す事もできたはずなのに
あえて見逃して泳がしておいた説明もつくし…(後から混沌に来る事も計算の上で)
それだと逆流って日本語的になんかおかしいけど。
最初本人に逆流って意味でリフレク的な意味に捉えてたんだが。
なんで有角の魔力だけでなく蒼真の魔力も逆流しなかったんだろうね。
>>42 蒼真があの場に着いたのは召還完了した後だったからだyo!
真相の解明はまた次週!
ほんとよく分からんなwもっかい蒼月やってくっか。
そんなことはどうでもいい
いやー、自分では中々思いつかないことが聞けてとても興味深い。
>>41の考えが正しいなら逆流じゃなくて吸収とかのほうがよかったかもな。
>そう考えると中央の部屋で蒼真を盾に取った時に殺す事もできたはずなのに
そんなことあったっけ?全然覚えてないや。
ミナがダミーだと分かった後フォッ!のオッサンが復活して
蒼真が弱ってるときにそんなやり取りがあった気がする
でもあれ別に危険無かったろとも思う
ドミトリーなんて弱体化支配の力だろ、マジ物のドラキュラにはかなわねぇよ
>>31 そういう設定はないのか、ドラキュラ郷が力を持つ経緯とかゲーム設定あると思ったんだが。人々の憎しみや悲しみが力となるんじゃないっけ。
ブローネルは2回目の世界大戦で起きた戦争の悲しみがどうたらこうたらって言ってなかったか?
ぶっちゃけストーリーなんて2週目からは全部スルーだろ
ゲームやる上ではそうだが、作品的にはそうはいかない人もいる。
ぶっちゃけIGAシナリオって色々穴だらけなんだよなあ…
いくらACTメインでストーリーの重要性はそれほどではないにしても
下手につなげ始めると大変や
何個も続いてる作品は時代背景みたいなのは必要になってくるだろ
マリオさんは全くストーリーがなさそうだけどな
イガは年表作ってシリーズの話をつなげようとしたが、
悲しいかな実力不足で穴だらけであるな。
ドラキュラも開き直って城下に人間配置して
「ああ、また伯爵様復活したんですか。いつも大変ですね」
とか言わせればいいのに
リヒター
またホモンwww
マリオさんのはストーリーというか職歴というか
ストーリーなんか要らんと言えば要らないんだが
今時それじゃあ通用しないわな
ならIGAシナリオは通用してんのかというと
通用してないから今の売り上げなわけで
シナリオライターだけでも専門の人使った方がいいよ・・・
てか外伝が多すぎるわ、外伝が許される数は1〜3が限度
>>59 ストーリー性や世界観の奥深さに魅力感じる人も多いだろうからねえ…
読み物好きなゲーマーも多いだろうし。
ドラキュラシリーズもその辺りもうちょっと魅力的ならもっとファン数獲得できてたかも。
まあ穴があるからこそ妄想する余地があるかも判らんし
完璧なストーリーだったら「凄いねーこれー」で終わるんだろう
というか、元々から完璧にする能力も無いんじゃ
うわなにをするやめキシンリューオーギ!
おわんねーよwそれに妄想話する奴なんてネットとか2chにくるやつぐらいだろ。
ネット環境ある奴ばっかじゃねーぞ。
そういう「皆さんの想像にお任せします」っていうのも確かにあるけどな、
明らかな練り込み不足表現力不足に置いて、それを言い訳に使うのはまた違うんだけどなw
まあ、IGAはシナリオから手を引くって言ってたらしいし、
次のDS新作はちゃんとしたライター雇ってるんじゃないかね。
穴があるからといって妄想話が盛り上がるかといえば余りそうでもなく・・・
ギャラリーのシャロでも「どーお?」と「殺すわー!」くらいしかネタがない
ゲームとしてはもう完成してるんだから、これからは作品に深みを出すのに力を注いで欲しい
ちなみにボス戦でのトークは結構良かったと思う
もう始まってるw
っていうかもうこの画面見て懐かしいと感じるなんて…
ギャラリー久々にやってみたんだが
「1999までベルモンドはムチに触れられない」
この理由だけはわからず終いかw
将来キンシー主役の時に謎を明かしてもらいたいもんだ
てか新作発表まだ?
Xクロニ売れなかったからお蔵入りか!?
>>68 IGAの事だからその場のノリで作った設定で深く考えてないよ
この先の作品で後付けで何か理由を作ったとしても、
それもまた上っ面の設定だけで説得力あるようなもんじゃないよ。
IGAは嫌いじゃないけど、
ここ数年IGAシナリオの薄っぺらさを見せられちゃそう思わざるをえない…orz
で、悪魔城ポータブルはまだですか
いい加減過去作もやらせろって話なんだが
1999年とか言っちゃう辺りがこう
深みが無いというか
キバヤシ大興奮というか・・・
どうみても昭和のセンスなんだよな
「恐怖の大王はドラキュラ伯爵の事だったんだよ!!」
「伯爵なのに大王なんだってー!?」
最後の行で吹いてPSPの液晶汚した。
>>66の実況見てるけど…
アクション不慣れな人にとってドラキュラって
物凄く理不尽でつまらないゲームなんじゃないかと思ったw
てかムチは厳しいわ
>>73 面クリ型はな。魔界村と同じくらい理不尽と感じることがある。
魔界村と同程度って事は大したことはないな。
ロックマンなどと同じで「面クリア型のドラキュラシリーズ=すごく難しい」
と未プレイ者に思われてるだろうな。
ロックマンはけっこう難しいけどXからは親切設計だからもの凄い楽ちんです
Xクロ出た頃ぬるい輪廻でも血反吐を吐く奴が多かった
実況の主弱すぎてもどかしいわ
1999まで触れられないんじゃなくて
1999までは分家でなんとかなった
が正解じゃないの?
恐竜の化石スケルトンとたたかいたいよぉ〜
>>80 どうやらコントローラー使ってないっぽいよ。
キーボードだと自分でもかなり苦戦すると思う。
>>81 暁月で明言しちゃったはず。>触れられない
ただ〜1999年まで分家に渡ってたってだけで良かったのに、わざわざそういう設定付けるってことは
何か考えがあっての事だと思うけどどうなんだろうな…
そうか、俺は実況なんてできないから変換とPSコントローラー郵送してやりたいくらいだな
?キーボード?コントローラ?
何を言っているんだ?
実況
変換なり、直繋ぎコントローラーがないんだろうな
エミュレータなんじゃないか。
ギャラリーはエミュでもほぼ完全動作するしな
エミュだな
上画面と下画面の境目に白い枠あるし
実況お味噌汁ごめんwww
なんで、据置でソウマとか画廊のようなのって出ないんだ?
>>89 現在のハードは解像度が高すぎてドット絵ってのはかなり困難なせいだと思う。
クロニクルみたいな2.5Dで探索系作ってほしいんだけどね。
エミュ…だと…?
DSのあるの知らなかったw
普通に動くよ、スレチだからもう何も言えんが
>90
だね。DSの新作も楽しみだけどPSPでも何か発表して欲しい。
月下をやってマップ常時表示じゃなくても別段不便に感じなかったし。
もちろん小島絵とイベント時のボイス有りで。
正直小島絵から脱却してほしいところだが…
好きなんだがちとな…
1999年ネタだけは小島でお願いしたい。
他はアニメ絵でも漫画絵でもなんでもいいや。
ドラキュラは小島氏がずっと描いて、アニメ絵とか萌えは同人誌とか絵師が描くっていうのが理想だな
現実はびっくりするくらい閑散としていて寂しい
住み分けるどころか人いねぇw
正直小島のは怖いけどあれくらいのが悪魔って感じはするな
小島の絵も所詮腐女子に媚びた耽美絵じゃん
悪魔城伝説みたいな絵こそホラーでしょ?何あのアルカード
昨日久々に草月プレイ
20分そこらでアークデーモンがデモンズメイル4個、ソウル4個もドロップしやがった。
これが乱数というやつか!
効率でいうとデビル+デスサイズのが二発で済むから早いけどなかなかドロップしない。
フライングヒュ+エリニュスは上記のものより効率悪いが割とドロップする。
もちろんゴーストダンサーにレベル99の状態だけどね。
というか武器9個にするまで合成してるから1週目終わってないよママン・・・
>>98 ああいうキャラに、ってことだったんだろ
俺みたく男でもあの世界観が好きなやつもいるからね
首から下と敵キャラは小島絵が好き
プレイヤーキャラはちょっと…
リヒターとマリアがまるで悪役のように見える
小島絵は腐女子に媚びてるんでなく、本人がそうなんでしょ
つか自分の周りの腐女子は小島絵好きじゃないっぽいんだよね
ヴァニアのパッケージ見せたらどん引きされたぜちくしょう
俺の周りも月下好きの野郎は多いが誰からも評判いいぞ、あの絵と雰囲気。
逆にDS絵、特に蒼月絵をいいと言ってる奴は一人もいない。つーかあの絵はどういう人向きなんだ?
俺のイメージだと
月下 腐女子
DS こども
(刻印 ヲタク)
て感じだ
こどもでサーセン
面スク ガチムチ
月下 腐女子
DS こども
(刻印 ヲタク)
ろくなのがいねーな
ぼくドラキュラくんが一番好きだと嘘を言ってみる
こどもだって拒絶するぜDSのは…
天野絵を3Dで動かせる時代なんだから、同様に小島絵を操って華麗に悪魔を狩りたい。
タイトルもスタイリッシュな『Castlevania』に一本化。
アニメ絵や声優喋りは今後一切無し。
“悪魔とそれを狩る者との戦い”、“ヨーロピアン・ゴシック・耽美”というコンセプトから逸脱しない。
†
声優目当てで買う人も少なくないので、喋り一切無しってのはどうかなあ…
実況のギャラリーの主はあの後ギブアップしたみたいだな。
リヒターにフルボッコされ続けてドラキュラ&死神第一戦で詰まっていたとこまでは観てたけど。
眠いから仕方ないけど、いくらなんでもゴリ押しすぎて酷いもんだったw
あとで知ったがどうやらキーボードではなかったらしいし。
まあ、1日ぶっ通しでやるようなゲームじゃないよな…集中力続かんだろうし。
声要らんって人も多いんだな。
俺は有角と親父の会話みたいな雰囲気好きだしゲームの邪魔にならない程度なら歓迎する。
ジョナサンのノープロブレムだ!みたいな台詞で声有りは勘弁だが。
声と言えばクロニクルで初めて英語版で月下やってみたんだけど、
あれはかなり雰囲気変わっていいね。
ヴァニアや呪印も英語音声付いてたっけ?
英語音声用にまた向こうの声優雇うのって予算かかるんかな。
DSのはいいけど、据置き(とPSPこの先あれば)は英語音声ぜひ付けて頂きたい。
>>109 >ヨーロピアン・ゴシック・耽美
まず2代目ドラキュラ最有力候補が日本人ソウマな点から見直さないとな
>>110 キーボードじゃなくてあの腕かよ、頑張ってると思ったのにそれ聞いて雑魚杉萎えた。
イラつくのもしょうがないと思ってたが普通にやってあれならスレの意見も聞かないで勝手にキレてた、ただのバカ初心者だったな。
>>113 フランケン戦辺りから病んでたなw
ムキになる気持ちは分かるけど…う〜んw
あれ観て、探索系ドラキュラは簡単だし万人に薦められる!と思ってた自分の考えが揺らいだ。
アクション苦手な人はゴリ押しするばかりでイライラしてつまらなそうだな。
>>109 もとは半裸のガチムチ男が鞭で伯爵シバクゲームだぜ?
耽美のかけらもない
いや、あれは下手すぎ。ゆとり以下だわ。実況としても不快にさせるようなことしか言ってないカス実況だった。
普通実況はティウンティウンタイム入ったらスレのアドバイス読みながら休憩するもんなのに指示厨うぜぇとか休憩しないで闇雲に突撃ばっか。
Xクロの実況とかやる人おらんかね
上手い人か、下手でもゲームを楽しんでくれる人にやってほしいな
CFW入れてたらやりたいけど入れてないからむりだなー
>>116 指示はいいからそんなの攻略サイト見てやるのと変わらんから好きなようにやらせろ発言にはちょっと引いたなw
あそこで応援する気なくしたよ。
後半ボス戦なんか向こうの攻撃避ける気もパターン見る気もまったくなかったもんなあ…
攻撃全部食らってりゃそりゃゴリ押しでも回復追っつかんて。
初めてゲームプレイ実況観たけど、ハズレだったのかこれw
でもジョナサン・シャーロット他のアテレコは面白かった。
Xクロの方が実況向けかもね。純ACTで時間的に。
ただギャラリー以上にちゃんとボス戦パターン観察して戦略建てる必要があるわけだが。
実況っていつもすげぇ上手い人が華麗にプレイするか
課長みたいに笑える死に方とかして主が大らかなのが多いからあれはハズレ。
同時刻でもマリオの方がおもしろかったし、スレでもマリオ主に対してのレスばっかだったな
上手過ぎると反応し辛い
ノーダメクリアとかで超人プレーしてすげえええええの嵐で盛り上がるもんだぞ
とりあえずティウンティウンタイムに対してなんで倒せないんだようぜえじゃなくてアハハ死んだって心構えの人じゃないともういいやって感じになる。
なんでギャビリンスが選ばれたのかなぞ
大方ROMがあったとかじゃないのか
画廊は音楽が燃えないからやだ
プレイ時間的に蒼月のユリウスモードやってもらいたいかも。
まあ、新作情報もなくスレがひっそりしてるときに面白いもんが見れて良かったよw
ユリウスモードはアバドンとソウマ以外は躓くこともなくさくさく進められてよかった。
本編でのソウル関連の不満やもっさりアクション、魔法陣などストレス要素がないのが◎だったな。
ソウルスティールが無いのはさみしかったが、あってもDSLの十時キーじゃ出せる気しない。
アバドンってなんだっけ?ドラキュラソウマもパターンが決まりすぎてノロイから簡単だったよな・・・
ユリウスでパラノイアが倒せないんだが。
ビームを上手くよけらんない。アルカド先生のバット使えば楽勝なんだけどね。
ユリウスだけであれ倒せって言われたらあそこで詰むかも。
微妙にセーブポイントから遠いのもやる気を削ぐ。
蒼真は3人のうち誰でも楽だがパラノイアとかアバドンとか有角くん以外でどうしろってんだ
えーとアルカード、ユリウス・・・えーとえーと
オノヨーコだろ
フェルナンデスっていうんだっけ。ハマーには悪いが1回も使ったことがねぇ
ヨーコ強くないか?バックダッシュキャンセルで見た目はアレだが移動も早いし
一番使ってたよ。
どこの野球選手だよ
氷の魔法使ってみろ
ベルモンドやドラキュラの血なんてあてにならん
ヨーコ=フェルナンデスじゃないっけ?
ユリベル
有角信也?
>>133 ヨーコは最上階の火を使うボスで大活躍できるじゃん。アイスニードル?で瞬殺できる。
それに可愛いし。俺的に小島絵>>蒼月絵だがヨーコだけは蒼月のアニメ絵の方が好きだ。
アグニなんて誰でも余裕だろ
ヨーコさん使わないって人初めて聞いたな。
アルカードはコウモリ係って人はよくいるが。
そんな自分は身軽で使いやすいのでずっとアルカード使うけど。
ただラハブだけは苦手です。
>>137 お前とは美味い酒が飲めそうだ!下戸だけどな!
>>130 アバドンとアルカードって相性いいかぁ?あれはユリウスのがらくだと思うなぁ。
俺もユリウスクリアしてボスラッシュするまでヨーコさん使わなかったぞ。
そこでヨーコさんの強さが分かったわけだが。
次に3人切り替えて進むようなシステムのモードがあったら、
3人、LVとHP/MP個別にして、ボス戦テラ難易度高くして
先鋒→次鋒→アンカー と、出す順番も作戦立てるような楽しみがあると面白そう。
>>138 試しにキャラ毎にかかる討伐時間比べてみなよ。大分違うはず。
>140
俺も下戸だがよろしく。
ワイングラス片手に小島絵ドラキュラ、なんて絵になるかなと思ったが想像したらアホっぽくて萎えたよ。
もはやURLを見なくてもわかってしまう動画
定番動画だな
Xクロニクル買ったけど
面白難しいね
やっぱり2DACTはいいね
>>144 なにこのゲイ動画 最後のやりたいだけだろ
Xクロニクルのヴィクトリーアーマーを
鞭2発→振りかぶってきたらバックジャンプ振り向き鞭伸ばし1発
の繰り返しで倒してるのを見て感動した
久々にADの白夜を引っ張り出して遊んでたんですが、表の鉄球とのおいかけっこがうまくいきません。
スライディングで進んでるし、針山辺りではむてきのつぼ使ってます。
他に時間短縮方法ってありましたか?覚えてるかたいらっしゃいましたらお願いします。
ヨーコはファイアが二回ヒットするし攻撃力高いし消費MPも少ないから強いよ。
攻撃モーション中は向きが固定されるから撃ちながら前後退出来て当てやすいし。
ホーリライトニングもMP消費激しいけど強い。ブルースプラッシュはネタ技。
ヨーコで移動してたら巨大ハートがわんさか出るからよっぽど使わない限りMPにも困らないし。
俺の場合有角くんが一番使わなかったな。
正直ソウマも刀ばっか使ってたからアルカードばっか使ってた
ブルースプラッシュは普通に強いだろ
蒼真戦なんかあれで200ずつくらい削れる
Xクロの伯爵様は何故ワイングラスを持っていなかったのか
バックダッシュキャンセルでブルースプラッシュは凶悪技に。
ヨーコさんカッコいいよな
俺は暁月のハロー♪でやられて蒼月のハイお終い♪で止め刺されたよ
ユリウスと代わるときの掛け声はカッコいいよね
「ホォーリーライトニングッッ!」も声のはりが良くて好き
ヨーコさんは空気ヒロイン揃いのIGAキュラの中で唯一キャラが立ってる
ホーリーライトニングみたいな燃費悪い技に比べてブルースプラッシュがネタ技、って…
それ自体がネタだよな?な?
つかキャンセルぐらい使えよw
ブルースプラッシュなめんな
ボスラッシュでパラノイアにうまく2ヒットづつさせたら鏡に潜る前に倒せるんだぞ?
すまん、ネタ技は言い過ぎた。実はブルースプラッシュもよく使ってたなんて言えない。
ただ発動が遅い技が嫌いなのと、ボイスが好きだったからホーリライトニングの方がよく使ってたんだ。
月下の有角くんのヘルファイアの発動の遅さに比べれば…
こないだのギャラリー実況は見逃したけど
今月下実況やってるな
またそんな長いゲームをw
上手い人のギャラリーLV1(引き継ぎなし)見たいなあ…
なん実よくわからん
peercastだと無いのか
11年前のゲームなのに、先日観たギャラリーとあんまり画面が変わらない気がする不思議/(^o^)\
スキュラナイフ討伐ワロタ
なんという爆音 音でかすぎ
いまギャラリーと違ってまったりしてるよねつったが
こいつが前話題に出てた外れ配信者?
というかその時のリスナーだったのでは?
なんでも実況V板行ってみたけどどこのスレで実況してるか分からない…
176 :
174:2008/02/04(月) 16:26:36 ID:OWMhABS50
リヒターの1年間の飯の心配する実況主に萌えた
しかしマターリだなw
この前のギャラリーってどうやって実況したんだ?
DSをTV出力できる機械は無いと思うんだけど
そりゃエミュでしょう
ただ一番動くとされているNO$GBAとやらって見かけ上の動きをよく見せるために
自動的にフレームスキップかかってるんだよね(変えられない)
なので2Dアクションやるとなるとカクカク
いやフレーム100%に出来るぞ
俺のPCだとめっさ重くなる上に音ガタガタになるけど
>>178 エミュ厨、てかまた英国紳士いるらしいぞw
ドラキュラとかまた発狂プレイやってくれるのかねw
そうだったのか
確かに重い
デュアルコアくらいじゃ駄目だな
すれ違いすまん
はぁ?エミュ厨なのか
とっとと死ねばいいのに
お前らよく耐えれるな
ひょっとしてお前らもエミュ厨なのかよ
?
単に暇で煽りたいから実況ネタ出したわけ?
ここが基点なわけでもないのに
>>181 正直あんなの不快なだけなのでドラキュラやってほしくないw
好きなゲームがああいう扱いされるとなあ…
>>184 きっとドラキュラスレは新作発表もないからみんな暇なだけ
エミュ厨で下手で精神的にもやられてたけど悪態ついて暴言言いまくりで何もできない姿はある意味爽快だった。
しかしああいうプレイヤーがいるんじゃ
mk2レビューに「悪い所:ポーションがないと勝てない」
と書かれてしまうのも仕方ないなw
頼むからあの手のに合わせて難易度下げないでくださいIGAさん
敷居を低くするのと初心者救済処置はまた意味が違う。
ここもレゲー板並の空気に・・・
Xクロニクルが出てまだ1年も経ってないのに飽きるのが早すぎるぞ
>>189 基本リメイクで+古ゲー移植なんだからそれもいたしかたないだろう
PSPはクロニクル目当て購入だったけどそれから別のゲームもいくつか買っちゃったしな
>>187 そういう奴に限って難易度下げると簡単杉とか言うからまぁ
ギャオスで厳しいのはデュラハン、親疎、フランケン2体くらいだろ
しかも全部初見の場合だ
>>192 姉妹戦だろ、ダメでかいし
実はお清めしなきゃならんし
姉妹よりブローネルの方が強いだろ
ジョナさん以外だとハード以上だと勝てない
斧鎧だとノーマルでも勝てない
>>191 なんという不条理/(^o^)\
今更月下や白夜並のボス戦のヌルさになることはまあ無いとは思うけどw
姉妹戦は楽なほうじゃないか
難易度下げるなら下げるでネタ&美しい演出成分を豊富にしてくれりゃ問題ない
月下ならドットでの細かい仕草や服の揺れ具合
キュウとか今週の目玉〜の懐かしいネタや
背景のベヒーモスとか血の噴水やら崩れる足場や時計台の仕掛けとかの元ネタ成分
個人的にはスケルトンとのコンビネーションで移動可能になった「画期的な」「高機動」骨柱がツボ
白夜は少ないけど
透けるdとか変態とか不法部屋改装とか
部屋改装は月下の没ネタにあったアルカードの部屋をヒントにしたんだろうな
ギャラリーは何故かメデューサに苦戦した
実況の月下はマターリでいいんだけど、
過去にプレイ経験あるせいか(途中投げらしいが)
手際良すぎて少々物足りないなw
白夜は過去作オマージュ多いぜ、ボスのパターンとか背景とか
少なくともGBAでは一番多い
>>199 斧子プレイの時はここで詰んだかと思った
頭突きが嫌だったな
難易度低いまんまネタに走ったら叩かれる気がするけどな
戦って楽しいボス戦にして欲しい
武器や魔法で攻撃するだけじゃなくて
道中みたいに部屋の仕掛けとか活用したい
PSPのクロニクルのキャラの全身絵って何買えば見れるかな?
公式は上半身オンリーでカナシス。
槍をもったもでっかい鎧敵で1ダメしか当たらんけど
事前の隠し部屋の先のスイッチをonにすると
水が上がってきてウボアアアアアとか?
ロックマンXみたいにボスを倒したらステージの状況が変わったりとか
全然違うゲームだけどペルソナ3ってゲームの裏ボスにエリザベスっていうのが居る。
次回作の悪魔城の裏ボスでいいから、これいうパズルボスをアクションゲームで再現したら
戦ってて面白そうだなと思う。
じゃあ箱入り娘復活させるしかないな
人修羅VSエリザベスVSガラモス
雷無効化無しで股下斬ってるw
緑柱石のサークレットないときついよなさすがに
よっぽどアクション上手い人は無敵時間とか活用して華麗に倒すんだろうけど
ゼル伝並にアクションとパズルのバランスが取れると神作品になるけど、
たいていバランス崩れてひどい事になる。
ドラスレファミリーみたいに家族でドラキュラ倒しに行くとかどうでしょうか
ドラスレってドラゴンスレイヤーWか
あれはクリアできんかった・・・
ようつべクリア動画でも外人が
俺クリアしたことねえっ、っていうかクリアできんのこれ?て発言してたなw
ガリウス、ドラスレIV、ファザナドゥ・・・
この辺は当時攻略本無しで一通りクリアしたっけな。
中古で買って説明書さえ無しで解いてた気がする。
当時を思い出すと我ながら根気あったと思うわw
ハイハイ懐古乙
きんめ
>>216 ガリウスとか当時何をすればいいのか全然解らなかったが
今やったら解けるのかな。
ガリウスでわかりにくいのはワールド5の水面渡りぐらいだろう
今やれば問題ないかと
ドラキュラもいつのまにか主人公が水苦手じゃなくなったな
昔は用水路に落ちたくらいで死んでたからなw
そういやギャラリー水中ステージなかったな。
タッコング戦の時ちょっと潜ったくらいか?
呪印は潜らなかったけど水道橋があったか…
でもやっぱ潜りたいなあ。
中途半端に浮いてる蒼月みたいのは勘弁
スーパーマリオみたいに水中だとモーション変わるといいんだけどな
犬掻きで泳ぐ蒼真とかバタフライで突き進むベルモンドとかよ。
水中ってどのゲームも総じてつまらないような…
ロックマンXとスパドンのは好きだけどな個人的に
ギャラリーは滝が無いのが寂しかったな
>>222 ああ平泳ぎでガニ股のシャーロットとかな
>>226 バーロー、そこは水に上がった後が見所だろ。
白い薄い布が透けて張り付いてだな…
水から上がるたびに欲情するジョナサン
水から上がるたびムッムッ
230 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 16:09:23 ID:zudUlJbRO
シャーロット!!
そういえばジョナシャロはソウルもアイテムも無いのに
水中にずっと潜れるな
ベルモンドオールスターズでボードゲーム化はまだですか
月下の爺と、白夜の道具屋の男と、ハマーと、ヴィンセント…あと呪印のジュリアが
悪魔城内にそれぞれ店を構えて通り行くハンターから金を巻き上げて店を大きくする
悪魔城いただきストリートなら今春発売です。
いただき悪魔城でいいじゃない。
>>223 クロノアG2の水中面は面白いぞ
>232
キャラ被りすぎじゃね?
店を大きくして城主の間まで乗っ取って
悪魔城自体を巨大デパートにするんだ!
強大な野望にドラキュラ様も参戦、悪魔城特産のおいしいキノコを持参して
直接戦うことで店をぶんどれるシステムだったら買う
ドラキュラ様のお店は家族経営だな。
リサママと坊ちゃまと、あとデス様による。
黙示録のレノンを忘れてますぞ
そこは「黙示録のレノンは入れんのん?」と言うべきところ。
MSX2版のババアも
鞭でしばいて物を売らせるあの婆さんか
用が済んだらそのまま叩き殺していたっけな
ラスボスはアルカード
混沌ではなく商売のやりくりに夢中になったパパをもう少しまともにするために持ち前の美貌で最強の経営者として立ちはだかる
ベルモンドのくせいになまいきだ
隠しキャラにゾンビ化ヴィンセント
ゾンビを治してくれなかった二人組への憎悪を糧に最凶の経営者として立ちはだかる
隠しキャラ:ソニア
バーニングモード発動でルーレットの出目が全て最高に
247 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 14:07:47 ID:tL/biwIGO
最近 ドラキュラにはまってギャラリーにやったんだが
面白いね
ホーリーライトニング
誰か俺にモニュモニュのソウルの存在意義を教えてくれ…
かわいい
かわいくねーよ!
お前にとっちゃモニュニュのソウルの価値はねーよ!
ヨーコさんに全部溶かしてもらえよ!カオスリング貰えなくていいんだよ!
なんだとこのやろう!
そんならモニュモニュの粘液でヨーコさんの服を溶かすわ!
デミトリーに使ってモニュモニュ大合戦
>>5の蒼月の十字架のバグ技ってベスト盤でもできます?
(7)までは行くんだけど(8)でなんの変化もない・・・
255 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/06(水) 18:56:48 ID:tL/biwIGO
ヨーコさん美人だな
PSPのクロニクル公式のギャラリー13枚目の眉ひそめてるお姉さまって敵?
>>254 できるぞ。ただ、壁に入った後の移動距離とか色々関係してくるから一回では全部でない。と思う。
だから何回かやれば色々出てくると思うよ。
ああ、ごめん12だった。
ヴァンパイアネット。敵
ゲームオーバーになった時エロい声で罵ってもらえるのでセーブデータは必ず残しておくべし
サウンドテストで聞くのは邪道ということか
PCエンジンでロンドやってたけど
地面から生えてる不気味な手に捕まれて引きずり込まれるマリアにはぁはぁしてた。
ホラーゲーに美女って(・∀・)イイ!
たまにはもう少しちんこっぽい悪魔が出てきてもいいはず
生殖器といえば男の象徴、悪魔だって男も居るだろうし。それを男主人公が倒して・・・アッー!
つゲーゴス
>>263 貴様そんなに小島デザインのマーラ様に出てほしいのか
>>265 刺繍や装飾品でゴージャスなマーラ様を想像してしまったw
マーラ様ソウルで女モンスターを襲う蒼真
ユリウス「くっ、邪悪な気配を感じてみれば・・・まったく・・・ハァハァ」
クロニクルって中古がドラキュラにしては値下がり早いよな
270 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 03:52:21 ID:sa6klNJZO
昨日友達にギャラリー貸したら
「このゲームエロいな!特にシャーロットの足」
ってメールきた
地域によるんじゃね?
うちではまだクロニクル買い取り値も3000となぜか高いんだよな
12月末にでた購入予定の一歩はすでに1600だというのに
一歩不評もあまりきかないのに新品値も安いからイミフなんだけど
シャーロット・王理恵
シャロ陵辱スレでどうぞ
ゲームソフトが値崩れするかどうかは究極的には需要と供給のバランスの話だから、
出来が良くてもワゴン逝ったり糞ゲーでも何故か買取高値維持っつうのはざらにある
ドラキュラはどうせコアファンしか買わないだろってことで出荷絞ってるっぽい
275 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 07:20:15 ID:o3GRvv7N0
GBAに出てる3つのドラキュラは面白いのかな?
白夜はムダに広いマップ、もっさい操作感、ノイジーな音楽などが災いしてたいへん評判悪いです
サークルオブムーンは面クリ型ばりの操作感&高難易度ゆえ、玄人向けだがよく作ってあるよ
暁月は文句なし
白夜だけ何であんなに突出して糞なんだろ
278 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 08:24:47 ID:2i1+Ks0rO
俺は3つとも面白かったけどな
まあ白夜は好み分かれるなと思ったが
漆黒と黙示録の売り上げを見て
月下が売れた理由を何か勘違いしちゃったんだろうな
IGA「やっぱり探索型かな」>神戸が月輪発売>IGA「探索型だな!そんで小島絵で画面派手にして女子向けに難易度下げれば完璧じゃね?ミリオン確実!コナミの次期社長はオレ様内定w小島秀夫涙目w」>沈没
派手すぎて目がチカチカするけどなw
ジュストのドット絵が手抜きに見える
ジュストにち゛ゅーすっど!(´ε`)
ジュースとジュスト(´∀`)つЦ
ジュストが言うには今日の気温は十数度\(^o^)/
グレイテスト5でも一人だけしょぼい
クリ○トファーさんなんて呼ばれてすらいないんだぜ>グレ5
グレイテストになれなかったんだな
ラルフだけ選出理由が分からんなあ
レオン>始祖
リヒター>最強
シモン>最有名
ジュスト>天才
である程度根拠が分かるんだが、ラルフがベルモンド史上5本の指に入る理由が分からん
まあ後にそれほど候補がいるわけじゃないんだが・・・
ラルフの活躍のおかげでベルモンドの名が世に知れ渡ったんじゃなかったか?
アイテムブレイクで中ボスレベルなら瞬殺できるベルモンドってリヒターだけだったよね
レオンも性能自体はなかなか化け物じみてる
ギャラリーのベストまだかよー 買うからはよだせ
またか
DSのベスト商法京都の花札屋に規制されたんじゃね?
最近各メーカーで出てない気がする
ラルフはその、あれだ
音源の良さだ
ゲーゴスってモンハンのフルフルにそっくりだなw
>>294 出てるでしょ、俺も先月大航海時代4買ったし
ROMでディスクメディアに比べて儲けるための必要本数が多かったりするのかな?
ROMはディスクメディアと違って生産コストがかかるからなー
さらに使用するためには任天堂への上納金・・・じゃなくて使用料みたいのもいるみたいだし
大して売れもしないのにベストを乱発するわけにはいかんだろうね
クリストファーは年とっても頑張ったすごいやつなんだから入れてやれよ
グレイテスト5って
レオン、ラルフ、シモン、シモン(ファミコンのドット絵)、ジュスト、リヒター
でなぜかシモンだけ二種類あるんだよな
ダケジャナイ
テイジン!
待て、それはホモンの罠だ
白夜って何があれかと思ったら
月輪と比べてステージの個性がまったく無いのな
それに対してキャラの大きさも違うから広さが全く無い
何が良いのか?
それはムッムッホァィな所
>>288 ラルフは世間的にはドラキュラを一番最初に倒した人って見られてるだろうから、
入って当然だろう。
悪伝前までドラキュラは大人しくなりを潜めてたそうだから。
5って言うからマズイんだよな
全員対象のスロット形式で演出が変わるなんてのも良いかも
ベルモンドのくせになまいきだ
YES!ベルモンド5
ふとデビル使ったらどれだけATKがあがるかみてみたら298も上がってて吹いた
レオン>始祖
リヒター>最強
シモン>最有名
ジュスト>天才
なら、
ラルフ>最も友達が多い
に決まってるだろ
レオン>攫われた許婚を助けるために手ぶらで敵地に乗り込む脳筋
リヒター>幼女に勝てないへたれ脳筋
シモン>言わずと知れた元祖脳筋
ジュスト>変態の親友を持つ家具フェチ脳筋
ラルフ>人の話聞かないイノシシ脳筋
シモンって主演作品多いけど、冷静に考えると
お話としては2エピソードだけなのですかね
100年に一度のドラキュラ完全復活時のベルモンドメインのほうがいいよなー
IGAは見てるとどうにも自分の作ったキャラが
一番良いんだと言いたいように見える
ラルフの改悪とかさ・・・エリックは殺すし
その上吸血鬼側をプレイヤーにしたがる癖がなんとも
おまけ程度にした方が良いんじゃないの、それは・・・
ゆうしゃのくせになまいきだじゃないけど
魔物配置とかドラキュラ戦をドラキュラでやれますとか
人間いつかは死ぬものです
リヒテル最強なんてただの当時の宣伝文句だろ。
実際たいしたことやってないしベルモンド没落の原因。
あの時代の平和は有角さんのおかげじゃん。
>>316 バンパイアハンターDが好きなんだろうな
>>312 レオンはリナルドに合わず城に何も落ちてなかったら始祖にして素手でドラキュラ倒した英雄になってたかも…
小島ラルフならやりかねんかもしれんが
「まあ城の中に剣とか落ちてるだろ」とか思っても普通武器持ってくだろっていう
レオンはドラキュラ(の前世)取り逃がしてるし
ジュストが倒したのは亡霊だしな
でもクリストファーはビジュアル的にラルフ、シモンと被るし
キンシーは未登場だからな
ただシモンのグラがIGAお気に入りのホモンじゃなかったのはどういう風の吹き回しか
>>322 悪魔城年代記なんて移植ありませんでした
ホモンと呪印版ラルフのドット絵なんか出された日にゃ
IGA君はキャラの好き嫌いがはっきりし過ぎてるように思う
ゲームだからある程度は仕方ないんだろうけど
主人公以外全員噛ませ犬とか
出したはいいけど最初と最後にしか出番が無いヒロインとか
「ぼくのかんがえたさいきょうのバンパイヤハンター」
を活躍させる為だけのシナリオとか
厨二病もいい加減にしろと
>>316 ラルフはかっこいいだろ!
悪伝時代の王道的なヒーロー像から離れてしまったが。
そういや呪印出た当時はあのDQNぶりにショック受けてる人多かったなw
エリックはどうでもいいや。
つーかさそろそろ女性のベルモンドを登場させろと
で、敵にはモンスターばかりじゃなくてカッコイイ(カワイイ)バンパイヤも出せと
ドラキュラ以外の吸血鬼は雑魚しかいないのかあの世界は?
お前は「きゃあっ」とか「あんっ」とか言わせたいだけちゃうんかと
正直プレイキャラが喋りすぎるのはどうかと思う
ギャラリーなんか敵までギャーギャーうるさいし凄い萎えた
やっぱりあの「お注射よ〜」とか「あんた殺すわぁ!」とか「嫌いよぉ」とか男受けいいの?ねぇいいの?
声オタをターゲットにとかふざけんなよまじで
だが、現に人間は欲望によって発展し(ry
C級映画ばりのストーリー、三問役者はもう要らない。
昔の様な本格ホラーアクションに軌道を戻して欲しいよ…。
>>329 正直携帯機シリーズはそっち方面の萌えやネタに走りすぎだと思うんだ…
ライトなのはいいけどライトすぎるっちゅーか、ぶっちゃけ雰囲気も何もあったもんじゃないと。
据置きの方はその点硬派だよなあ。
>>327 お前みたいな萌えヲタってすぐ女キャラ中心に作品を走らせたがるよな
エロゲでもやってシコシコしてろよ。キモヲタ
そういや、月下以降の作品に強く言いたいことはひとつあるなあ
なんでバッドエンドにもスタッフロール流すの?
なんでバッドエンドにもスタッフロール流すの?
マジやめた方がいいと思うんだがな、コレ
>>334 ギャラリーだとGAME OVER画面になったはず
こないだの実況で見たから間違いない
実況主が偉く動揺しててワロタw
月下や蒼月なんかは…バッドエンドって気付きにくいよなあ。
>>334 同じ事なんで二回も書くの?
でも言ってることには深く同意。深く同意。
スタッフロール流してもいいけどなんか真ENDを匂わす演出が欲しい所だな
LIVE A LIVEぐらい匂わせてくれるといいのにな
スタッフロールくらい好きに流せばいいけどさ
飛ばせないのはどうなのと思うな
>>329 俺は男でオタでアニメもよく見るが、その意見にはまったく同意。
はっきりいってドラキュラに声のエフェクトは邪魔。声優なんか使わなくていいと思う。使うにしても英語音声でいい。
例えばプロセルピナはX68版にも蒼月ギャラリにも出るがイメージがだいぶ違う。蒼月ギャラリでは日本語萌え声しゃべってるからだろう。
SFCみたいに落下時だけボイスでもかまわん
プロセルピナは68版のほうが好きだな。ナイフ投げとかなんかかっこよかった。
クリーチャー化した後のホーミング弾は勘弁
ファミコンの頃の合成音声でいいよ
ウッ
あれDPCM?
アケ版の死に声が良いよな
携帯機で初めて人の声入れたのは月輪?
いきなりだけどブラム・ストーカーの「吸血鬼ドラキュラ」と
レ・ファニュの「吸血鬼カーミラ」は読んでおいた方がいいよ。
あとS・キングの吸血鬼物とかも。
なんで?
というか今更すぎる話題
この悪魔城シリーズが好きなんであって、その元ネタには別に興味がないな。
昔のゲームは声はどうしようもないわな・・・技術的な面で
FCで頑張ってたのはタッグチームプロレスかな
「いてぇ!」とかレフリーの「ワンッ」「トゥッ」「スリー」
ON OFF 字幕 音声のみとか切り替えが出来れば良いな
なんか声が叩かれてるね
シャロが魔法とか「殺すわー」含めてよく喋るのは楽しかったんだがな
だが「御注射よ」、てめーはだめだ
アルカードの声はあり
月下の場合は声がないと面白さ半減、とまではいかんでもかなり魅力ダウンする。
声はやっぱ必要だと思うよ、あるとないとじゃアクションの連動感や一体感がぜんぜん違う。
あ、萌え系ボイスが要らんのは同意ね。
プロセルピナにしてもバレッタ並みの変貌の仕方をしてくれ
どっどっどどど どっかーん♪ どっどっどどど どぉっせーい♪ アレ?
そういうアプローチにしても、もっとこう雰囲気にあった上品なエロさとかに挑戦してみればいいのに
声は一切いらないのかっていうと、そうでもない。
ぎゃーとかうわーとかきゃーとか、叫び声は敵味方ともにやっぱりほしい。
ただ、ギャラリーみたいに喋らないでほしいんだよ。
敵が喋って何の利点があるのさ。萌えとか以前に気持ち悪い。
あと個人的にジョナサンの中の人が嫌いなんで、奴の声を聞くのもなかなか苦痛でした。まぁこれは私だけだろうね。
スケエエエエエイス!
>>361 それは櫻井好きの私に対する挑戦か!…パクライ騒動は別として。
中の人が嫌いって、声優の人柄とか気にするのかね。
単純に声や演技が嫌いってんなら分かるけど。
要らないボイスって例えばどういうの?
「あ〜ん」とか「いぃ〜やぁぁぁん」とか「嫌いよォ〜」とかの萌え系は言わずもがなとして、
例えば喋り系と言うとピエロの「お楽しみだよ〜」とか?
音消せばいい
敵味方ともにもっともっと喋って欲しいでつ
萌え音声を削って
月下のような化け物断末魔を増やせばいいんだよ
ギョアアアーとかムォオオオみたいの
ゴシックホラー名乗る気なら当然だと思う
最近の悪魔城はぜんぜんゴシックホラーじゃないよなw
ダークファンタジー…でもないし、なんだろう。いろいろと中途半端だ。
悪伝リメイクされたらフルボイスだろうな
>>363 十中八九そんなレスつくと思ったよ。
ごめんなさい。
演技はうまいと思し人気があるのも認めるけど、声質があんまり好きじゃないんだ。
私の周りの櫻井ファンがあまりにもキモかったってのもある。
人柄はあんまり気にしないけどパクリはよくないと思います先生!
要らないボイスっていうか、敵は極力喋らないでほしい。叫び声っつか断末魔のみで事足りると思うんだけどな。
ふいんき(←なぜかry ぶち壊しで好きじゃない。
>>369 絡んでスマンカッタw声質好きじゃないんならしゃーないなww
ファンが痛いので嫌いになったというのもよく聞く話だ。
しかしたしかに月下の頃に比べると喋る敵多くなったな。
格ゲーの試合前の一言やダウン系みたいなボイス。
声使うなら特定の箇所で謎のすすり泣きや笑い声が聞こえるとかやりゃあいいのに
学者のトイレとかでそれやれば良かったかもな
折角他にはない上品な雰囲気が出せる作品なのだから
萌えボイスなどは他に任せて、雰囲気にあったリアルな音声を心がけて欲しいな。
例えるなら、月下の夜想曲のフライングゾンビ。あれは良かった
死神の深淵から叫んでいるような妙に響く低い声、
ファイナルガードの低く尖った南無三!の掛け声も好きだ
蒼月のカオスに出てくる砂のやつはいい意味でキモかった
フローズンハーフとか「そのハーフかよ」ってわからねーじゃんよ声がないと
ピキーン
在るべきところへ帰れ!これ以上母を苦しめるな!
イ゛ェアアアア!
貴様の好きな池袋へと旅立つが良い
ボス戦は無言よりステラやブローネルみたいにお喋りなくらいが盛り上がるね
セリフ聴いて攻撃を読んだりゲーム性もあっていい
死の!芸!術!
とーれ とっれ ぴーち ぴっち かに料理〜
真祖伯爵なんか、『遊びは終りだ!』が攻撃回避の合図になるし
声の合図が無いと回避出来ない程の攻撃でも無いだろうw
「跪け〜!」でしゃがめば攻撃回避ry
>>385 それだけ今のゲーマーはレベルが下がっちまったって事か…。
暁月でユリウスモードやってなかったことを思い出してサクッとクリアした後
マクシームモードもやってなかったことを思い出して
いざやってみたら城の中心部に入れないでやんの
スイッチも遺骸も見当たらんし、もうお手上げ
ムフッ ムフッ あ〜〜〜〜〜ん
この声はなんとかならんかったのかと
男主人公なのに オホッ オホッ アーン もどうかと
だれだそれ?
>>387 ゲーマーのレベルだけでは無いと思うぞ。
誰にでも気軽にプレイ出来る難易度、過剰な演出を組み込む等、
幅広いターゲット狙い仕様にした事が、逆にゲームの質も落としてる。
まぁ難易度は別として、演出は月下位で止めておくのが、
ホラーとしてのイメージを維持出来る限界だと思うね。
大体、悪魔城シリーズを変な方向へ導く元凶となったのが血の輪廻。
元々PCE・CD-ROMユーザーに二次元オタが多かった事で、
女ばかりを助ける主人公、中途半端な萌演出等、
オタアドベンチャーばりに無理やりその人達向けの演出を組み込んだ。
コレがイケナイ。ゲームとしては決して悪くは無かったが、
シリーズの評価として、いつまで経っても悪伝を超えられないのは、
その流れからいい加減脱却出来ない点にあると思うね。
>シリーズの評価として、いつまで経っても悪伝を超えられないのは、
ねーよw
よくわからんが言いたい事は
PCE糞MD最強ってないつものヤツか?
>>392激しく同意。
萌演出、オタ仕様は他のゲームにやらせとけ!
リヒターより強いマリアが囚われる設定って何だよw
月下でムチャクチャ強くして補ってはいるが、
何でそんな男がシャフトごときに操られなきゃならんのだ!
大体ドラキュラが甦るのって100年周期だろ〜。
そのドラキュラの力を受け継いでいる日本人ってのもどうかと…。
アルカードはどうやって住民票取ったんだ?
で、月下の頃の強さは何処いったの?
パラレルワールドとしては楽しめるが、
悪魔城シリーズの本流としての位置付けは許しがたい。
>>393 じゃああんたのシリーズ最高評価は何だと思ってるんだ?
MDドラキュラは糞だったなw
悪魔城シリーズの恥
また荒れそうな話題で盛り上がってんな
悪伝クロニクルマダァー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
奪われた刻印で我慢しなさい
久々に悪伝したくなっちまったw
ファミコン引っ張り出してこようかな。。。
>>396 自分はギャラリーだけど多分月下が最高傑作でしょ
リアルタイム世代や懐古厨以外で悪伝が月下越えてるなんて聞いたことないし
PCE糞MD最強ってないつものヤツは荒らしの常連
>>404 >リアルタイム世代や懐古厨以外で
要はただ単に過去を知らない井の中の蛙が多いって事だろ
月下からのスターターってのがかなり居るからねぇ。
やった事が無いんじゃしゃーないわな。
「ものを知らないゆとりは偉そうなことを言わずに宿題でもやってろ」
で終了だな
どの作品から始めたかによって基準や思い入れも変わってくるからな。
初代から始めた俺にとっては、やっぱ悪伝が一番かな。
2番がSFCシモン、3番が月下ってとこか。
対立派を「〜以外で」って一言で切り捨てた上で
「聞いた事ないし」と平気で言ってのける
>>404がすげぇ
月下最強?シリーズ最低難度の腐女子ゆとり仕様のゲームじゃん
大したテクニックも要らず、LVあげたり強い武器装備すれば、
誰でも簡単にクリア可能なゲームが最高って一体…。
>>412 ドラキュラシリーズはアクションRPGなんだから当然だろw
>>413←出たよ!過去を知らない井の中の蛙がwww (プ
全部おもしろいでいいじゃないの。
>ドラキュラシリーズはアクションRPGなんだから
ワロタwwwww
あ、「今の」が抜けた
なんか混沌としてるな、伯爵様復活の前触れか
>>420 伯爵様はもう居ないんです
諦めてくださいデス様…
悪魔城が突っ込みどころ満載なのはいつものことなのに
何を今さら騒いでいるのか、これがわからない
だからこそ、今になっても語り合われるネタになっているのだと思うが…。
他にも突っ込みどころ満載なゲームはある
マリオとかロックマンとか・・・
とは言うものの俺も昔から気になっていることがある
ほとんどの悪魔城におけるボスの、あのやる気の無さ
真面目にやってると思ったのは血の輪廻ぐらいだ、ただし伯爵様は除く
>>426 ファミコンミニのドラキュラでフランケンに勝てない俺に謝れ!
>>426 輪廻は1ステージが短いし難易度も低めだからな。
(ボス戦の無い5’は例外)
それに戦術指南があった事等、ボス戦に重点を置いた
全体のバランスを考慮しての事だろう。
その分プレイヤー側にもアイテムクラッシュがあったし、
救済キャラのマリアも居たから妥当ってとこじゃない。
本気でやる気なら、俺だったらSTAGE0にボス総動員させるか、
月下ガラモス配置するがなw
俺ならベルモンドを空から攻めるね
>>429 そんなのクリア出来るかwww
月下リヒターなら何とかなりそうだけど…。
とりあえずお前らの中の声の大きい奴らの意見を聞いたらシリーズが終わるのは分かった。
とりあえずお前らの中の声の大きい奴らの意見を聞いたらシリーズが終わるのは分かった。
すまん、連投してしまったorz
※大事なことなので二回言いました
月下は雰囲気最高だけどゲームは別に面白いと思わないなぁ。
ゲーム性でいえばギャラリーとかの方が上だよな。当然の話だけど
一本道である限りそれはない
以下ゲーム性についての不毛な論争がありましたが省略されました
月下は割りと序盤から好きなところに行けるけど(それ以上進むのはアイテムが要るので引き返す事にはなるが)
そしてそれゆえに初プレイの人は迷子になりやすいんだけど、
最近のは本当に一本道でほぼ迷わないようになってるからなあ…
月下で「次どこ行けばいいのか分からない」っていう一本道RPG慣れしたユーザーの声が多かったんだろうか。
正直、XクロニクルよりPSの年代記をPSPでやった方が面白い・・・
音ズレはないだろうがメデューサヘッドが違うからいやだ
このシリーズ初めてでギャビリンスを買ったけど結構イメージと違ったなぁ
ゴリ押しでサーセン
ギャラリーは基本的にゴリ押しあんまりできないようになってる気がするけど、
それでもやっぱり回復アイテムにもの言わせて可能ではあるようになってるよな。
ハイポーションとか高いけど。
すばらしき某やってて思ったけど、ボス戦にランクとか付けたら面白くないかな。
テイルズとかも最近は1戦ごとにランク表示されるようになってるんだっけか。
ランクなどいらんね
2Dドラキュラにはいらんのは確か
ラングなどいらないから困る
まるで通信簿だな
ランクなどいらんく
ドラキュラにはランクはいらない
要は決まったプレイをしろってことだからな
しゃらくせぇ
ノーダメのボーナスとか何かあっても面白そうだと思うんだがなあ…w
>>451 ロクゼロとか違うゲームでどうぞ
というか難易度下げて文句出てるのに逆にそんなシステム作って敷居高くしてどうする
月下は進め方によっては割と早い時点でハイジャンプが手にはいるし探索としての自由度が高いのがいい。
ギャラリーはほぼ一本道だからやらされてる感がありまくり。二人いなきゃ越せないような仕掛けも戦闘も
ほとんどないし月下よりゲーム性が高いとはとても思えないな。
クリア後のおまけモードの豊富さは大したもんだけど。
リロードし忘れて話題遅れに気づかず
月下は簡単すぎて面白くなかったな
武器集めとかは楽しかったが。そろそろ鬼のような難易度の悪魔城をだしてくれ
あんまり難易度高くしすぎても敷居高くなるだけだし、そこはうまく初心者救済の手を用意してくれればな。
クロニクルの月下、難易度くらい調整してくれれば良かったのにな。
ラピスラズリモードで擬似的にハードモード出きるけど、ハードってほどでもないしなあ…
即死要素、覚え要素の組みにくい探索型で難易度あげろっつってもなぁ。
結局レベル上げとか道具でなんとかなるし。
黙示録があるじゃないか
あれは面クリ型に近いがな
クロニクル、MK2でリメイク前のをプレイした人からの酷評をよく見るんだけど、このスレ的にはおすすめなの?
ちなみに蒼月のみプレイした
レベル上げと装備で何とかなる難易度が問題なんだよ
オススメ
面クリリメイクが嫌でも月下があるから困らない
蒼月との関連性も掴めるかも?
リメイクをやった後オリジナルをやると
やった事ある人にとっては酷評
ないと新鮮
>>460 レベルと装備で何とかなること自体は別にいいと思うんだけどね、
じゃないとアクション苦手な人切り捨てて売り上げ落とすだけだし。
そこはそれとして上級者も楽しめるような感じにしてほしいんだけど、難しいよな。
即死入れろというわけじゃないし、クレイジーモードにしても極端だし、
ギャラリーのLV1縛りはけっこういいとこきてる気がするけどな。
>>459 オリジナル輪廻やってないんなら普通にお奨め。月下も入ってるし初プレイ2本分できるじゃないか。
前々から思っていたのだが、蒼月のボスは何だかんだ言ってギャラリーに出演してるな。
フライングアーマー → 容姿変えられ雑魚に左遷
バロール → 悪魔の巣窟etc...
ドミ様 → 省略
マルファス → そのまま雑魚に左遷
ダリオ → 略
パペマス → サブウエポン
ゲーゴス → 悪魔の巣(ry
ゼファル → 悪魔のす(ry
ラハブ → 武器化
Bカンパニー → 削除
パラノイア → 削除
アグニ → 武器化、悪魔の(ry
デス様 → 出ますね
イナゴ魔王 → 悪魔(ry
Bカンパニー、パラノイア涙目wwwww
>>462 難易度高くてアクション下手でも練習すれば何とかなる
アクション苦手だからと敬遠して挑戦しようとしないプレイヤーの方が悪い
そんなゆとりプレイヤーだらけになってしまったから売れ無いんだよ
>>464 ゆとりプレイヤー…?
ギャラリーの実況主のことか…
こないだのギャラリーの実況主のことかーっ!
まあ、言ってる事は分かる。その辺の折り合いだよな、問題は。
何度も挑んでパターン憶えて自ら腕を上げて勝利する事に快感を得られるのが楽しいとこだし、
とりあえず初見でゴリ押しでいけちゃうようなヌルさにはしてほしくないな、個人的には。
アクションゲームでだるいのは「死んだポイント」まで戻る作業だなあ
ドラキュラはボス以外じゃまず死なないしボス近くにセーブポイントあるしで楽だけど
別に昔通り硬派アクションでも大して売上げ変わらんと思うけどな。
魂斗羅とか昔と全然変わってなくて逆に新鮮だったわ。
ARPG悪魔城は死んだら遠くのセーブポイントからやり直しだから困る
ACT悪魔城はボスで死んでもボスからだしな、面クリ型の良い所はやり直しが楽なところだよ
それはそうと初見でゴリ押し…?
SFC悪魔城のアイアンクラッシャーとかフランケンとかマミーとか…
>>467 そうそう。俺もこの話をしてるときコントラが頭に浮かんだわw
え?あれ?暁月、いつの間にヤフオクでこんな値段に?
2Dアクションは死んで何度もやり直すのが楽しいんだよ
マリオの宮本茂もそう言ってるぞ
>>471 面白いゲームなら、何度自機がやられてもまたやり直したくなるものだろうな。
一度「あー!こんなのクリアできるかぁ!」とコントローラ(携帯ゲーム機本体)を投げ出しても
少し頭が冷えたら「ここをこうしたら、上手く行くかも」とまたやり直し。
逆を言えば一度「理不尽だ!やってられるか!」と投げ出したらもう投げ出したまま、
ってゲームにしないようにしなければならないんだが。
>>471 時代の流れかそれがわからないのがいるから困る
というか元からそういう人は向いてないとも言える
絶対に勝てないような理不尽さではないものな。一部を除いて…
あれをああすれば!とか、次はもっと頑張る!とか、そういう向上心を引き出させるようなバランス取りだな。
マリオやドラキュラはキャラクターをかなり思い通りに動かせるからやる気になるね
魔界村とか操作性そのものがあわないやつは一度詰まるとそれまで
RPGはピークを過ぎたはずなのに・・・
ゆとりは向上心がないから無理。クリアができないとおかしいのは自分ではなくゲームなのだと結論を出す生き物らしい。
向上心がないのはゆとり世代の子供ではなく腐女子では?
ドラキュラ買ってるような腐はそもそもそんなに数いないだろ。
>>478 頑張ればいけるかもしれないけど頑張る気になれないw
俺にはあわないだけだろうね
>>475 俺は操作性よりステージ構成が肝だと思うけどな。
ドラキュラだってFC時代は魔界村より操作性悪かった訳で。
忍者龍剣伝みたいなジャンプ中に敵に当たって落下死とか、ああいうのが嫌になる。
>>482 ジャンプした瞬間の鷲(鷹?)の体当たりは最悪だったなw
しかし、そこを乗り越えた後の美麗演出は、
何物にも代え難く、何度死んでも頑張ったもんだよ…。
お前らが携帯機シリーズに求める物は何よ?
・いらん萌え系排除、硬派なゴシックホラーなふいんきカムバック。
・ゆとり仕様排除、やり応えのある難易度きぼんぬ。
・水増しのボリュームはノーセンキュー、真っ向勝負のボリュームを。
こんなとこかな。
486 :
459:2008/02/10(日) 00:23:48 ID:eytAlmY4O
皆ありがとう
2680円だし新鮮ならやってみるわ
開発者側はやろうと思えば幾らでも難しい面は作れるんだよね。
マリオやロックマンのデータ改造ものだと、原作を普通にクリアできる程度の腕前じゃ最初のステージすらクリアできないような
どこまでも緻密な操作が要求されるようなのがたくさんあるし。
ただ、それが面白さに直結するかと言われれば別問題なんだよな。
>>485 それは据え置き機シリーズにも言える事。
>>488 据置きシリーズは萌え系まったくないけどなw
ゲーム的な部分の不満は確かに向こうにも通じるとこあるな。
水増しボリュームなんてとくに…
誤魔化さないで丁寧に作り込んでほしいな。
もう探索型はいいからステージクリア型の新作がやりたい。
魂斗羅やってやっぱこの手のやつは面白いと思った。
魂斗羅DSって3月発売のはず
>>489 萌え系元祖とも言えるPCE輪廻があるじゃん。
>>487 ハック系は
俺ならもっと難しくできるぜ俺すげー
を表現したがる人でいっぱいだからなあ
>>492 いや、現行機での話をしているつもりだったんだがw
そういや据置きの方は新作の動きもなくひっそり静まり返ってるなぁ…
DS新作もあれ以来何も情報がないけど。
どの道このままゲームもアクションゲーム衰退していくんだから
あれもこれも欲しいと間口を広げないで今まで付いてきた奴が喜ぶようにしてより専門的にすればいいんだよ。
そんでどんどん売れなくなって開発できなくなったらそのまま終わればいいんだ。
>>490 探索型っつっても今はいけない、マップ埋められないってポイントがちょこちょこあるだけで基本一本道だもんな
金継続のステージクリアでクリアできない人は一時的な強化アイテム買って挑戦、みたいなのできないかな
>>492 リヒターは硬派設定だったが、そうとは言えない位軟派な演出だったもんな。
携帯機の探索型シリーズは結構満足してるかなー
据え置きは結構改善の余地アリだけど
グラフィックに関して敵キャラ使い回しは仕方ないにしても
音楽のハズレを少なく、燃える演出の強化をしてほしいかな
>>491 海外版取り寄せた。
正直武器やスキル収集ってあんまし好きじゃないんだよな。
基本的に時間かかるだけだし、年々そういう作業がむなしくなってくる。
ステージクリア型は完全にプレイヤーの腕に依存するから達成感が残る。
最初はどう考えても無理な壁を何度もトライして越す快感。
やっぱ昔慣れ親しんだ物に惹かれるのかね。
探索型なのは別にいいんだが
経験値溜めてのレベル成長システムなのがやや疑問ではある
ゼル伝みたくシンプルなんでいいと思うんだよなあ
>>498 携帯機のはどれもハイジャンプが空気なのが気に入らない。
クリア近くで取ってもマップはほぼ埋まってて探索に活用できる余地が残ってないじゃん。
蒼月なんてラスボス直前だぞ。ラスボス相手用のスキルかよと突っ込みたいよ。
大体ホラーアクションなのに全然恐怖を感じないんだよなぁ…。
プレイヤーを震え上がらせる演出に出来ないもんだろうか?
あんまりソコにこだわり過ぎるとバイオになっちゃうけどw
面クリ型と探索型の良い所を取ってどうにかならないかねえ
面クリ型だけど謎解き探索有りとか
探索型に限って言うなら、
一本道でやらされてる感を感じる部分をなんとかしてほしいってのもあるな。
ここ最近の作品は特に。
もっと自由度が高いのがいい。
アニメ絵がその怖く無さに拍車をかけてる気がする。
もうDSドラに小島絵の採用は期待できないかもな。
>>502 逆に特に今の仕様じゃ悪魔狩りが楽し過ぎる位だもんなw
定期的にでっかい鋏持ったゾンビが出て来る仕様にしたらだいぶ違う
>503
輪廻は探索の要素があったがあんな感じ?それかリング探し抜きの極魔界村とか。
なんか違うな。
>>502 とりあえず耽美調を減らして全体的に暗めにする必要がある
>507
エレベーターに乗ったら…キャー!
他に探索型の気になるところとしては
妙な閉塞感ってのがあるかな
たまには野山を自由に駆け巡って急流下りのひとつもしたいさ
XクロニクルでSTAGE5'にいけない。STAGE4と4'で二種類のボスどっち倒してもSTAGE5にしか行けない。
助けておくれ
>>508 探索といっても
クリアに不可欠な探索とクリアの為にやらなくても良い探索があるが・・・
Xクロニクルでは女性陣救出が大きな鍵になったが
元祖輪廻はそれ程重要でもないとか
>>505 小島絵って怖いのは怖いけどむしろコワイって感じで何か違うんだよなあ
伯爵もちょいわるおやじみたいだし
今日、生首とかの敵デザインに惚れた
DSしか持ってないが何がおすすめか教えてくれ
>>509 暗くするのは同意!
>>512 旧Xは一度エンディング見たら行ける様になるけど、
Xクロニクルの方はどうだったかなぁ…?
探索型は緊張感が無いのもいかんよ。
ホラー要素って、演出的な事もあれば状況的な事もあると思う。
即死が当たり前の状況だからこそ進みたくない雰囲気とかヤバそうな感じが演出出来た。
>>517 黙示録もとい64持ってないから
詳細が分からない すまない
2Dだとどうなるかという話なんで・・・
FC時代のパケ絵を今の人はどう思っているのだろう
操作性がよくなりすぎたな
何事もできるようになればいいということではないな
>>519 何か、バイオ+メタルギアになちゃいそうだねw
やっぱ恐怖感に余りこだわり過ぎると良くないのかなぁ?
でも今のままだと全くホラーっぽく無いし…。
>>519 体力を3マススタート。
ダメージ1回で半分or1個ハート減少。
アイテム発見で最大値アップ・・・
要はゼルダ的な方式にすれば、もうちょい緊張感が出そう。
今のシステムだと敵も自分も体力勝負のたこ殴り合戦に陥りやすくて。
LALおじゃすー
原始ってことは・・・先日の続きの人・・・なわけないか
>>524 ドラキュラのスタイルだとゼルダというよりゴエモンに近いな
>>525 誤爆
せっかくだから原点に戻って3Dのメトロイドパクろうぜ
買えない年齢に達していない人には悪いけど、
いっその事、Z指定で一本作ってくんないかなぁ…。
残虐シーンバリバリのやつ。
>>528 それならついでにエロスも入れてほしいなw
萌えじゃなくてエログロな!
レギオンはもうマンネリだからボスにはしなくていいかな。
新しくきもいボス作ってほしい
ベルゼバ復活でもいい
>>528 (・∀・)イイ! Z指定キボン!!!
メトロイドのゼロミッションは結構恐怖を感じたな。
やっぱ演出の差か、RPG要素が緊張感なくしてるのか。
主人公が万能になりすぎた感がある。ただの鞭使いのマッチョならともかく
魔法使いとかが今更ドラキュラみたいな時代遅れのモンスターに畏怖するかどうか…
次期のDS3作目は
シャノアたんの体にある魔女の印探しと
ガチムチのさわやかな汗をふくことができる男女兼用モードでお願いしまっす
ヴァギナデンタータが凄いスピードで追いかけてくるとか凄い怖いなw
>>535 良いねぇ〜!
PS3で作ったら相当なクオリティになるなw
>>532 基本まっ平らなドラキュラと入り組んでるメトロイドじゃ質が違いすぎる
>>537 ベルモンドも"丸まり"を覚えれば良いと言うことか
ん?どこぞの伝説の剣士が空中丸まり移動を体得していたような・・・
>>533 タイトルは「悪魔城ドラキュラ見参!」とかw
Z指定なので、シンプルに「悪魔城ドラキュラZ」なんてどう?
有角のことかー!!!
ふふふ…ギャイボンさんベリガンさんやっておしまいなさい
親父殿「ちくしょーちくしょー!真祖に……真祖にさえなればー!」
真祖になればどうだというんだ?
リヒター「おめぇの出番だぞ、マリア!」
俺は…超ベルモンドだッ!!
鳥山
明
自重
ユリウスは子孫つくる気あるのか?
>>512 玉をすり替えてるのはデス様なのでデス様を倒せば行ける
>>549 作らなきゃシリーズが終わってしまう。
設定上一子相伝だから血が途絶えてしまうだろ。
複数の子孫に教えた例もあるが、選ぶのはその内の一人。
>>551 受け継いだ人間が死んじゃったらどうなるんだろう?
敵をホラー映画から取っただけで
ホラーじゃないってインタビューで言ってただろ
>>552 その為に複数子孫を作ったり、分家にも教えておく。
継承した人に何かあったり、老いたり幼過ぎる等、
そういう時の為に分家が居る。
で、ドラキュラがいつ何時復活したとしても、
常に対処出来る様にしてある。
血筋と全く関係無いヴァンパイアハンターも居るしね。
ファンタジーです
日本では硬派ゲーム気取っても売れないからな
萌えオタに媚びることも必要
というわけで次作の主人公はヨーコさんとジュリアスの娘で決定な!
ヨーコはダメだぞ
ユリウスとヨーコさんは一応血が繋がっているしな・・・
月輪と暁月、各1480円でようやくゲット!
これでGBA3作揃ったけど、どれから始めるのがいいのかな?
>>560 mjk
分家なら従兄弟より血が薄いから大丈夫なじゃね?
そんな設定オフィシャルにないだろw
ジュストの代にはベルモンドとヴェルナンデスの血が混じった明確な設定はあるけど。
それ以降もあった可能性もなくはないけどね。
背教祀廟と架橋龍水道ってなんて読むの?
そのまま普通に読めばいいんじゃないのか?
考えたこともない
そして死にたいと思っても死ねないので ―そのうち565は考えるのをやめた
何で急に死にたくなるんだよw
ちょうどいいやw
良く見るけど
>>565って何のネタ?
565じゃねぇ、566だw
ジョジョ2部のカーズ
ジョジョか…
さすがにそんな昔のじゃ知らんわな
ありがとう
バーロー、ジョジョは2部こそ最高峰…って、ここ何のスレだ。
ジョジョはそんな昔って呼ばれるような漫画じゃないだろ…
今更のことだから流してもいいけど
萌え系要素が消えたら携帯ドラキュラなんて売り上げ半減だろ、無理すんなよw
>>573 2部カーズ戦が収録されてる12巻が89年。
昔でもいいんじゃないか?
1部の犬焼き殺しとかの下りが好き
そーいやジョジョにも吸血鬼がでてきたな
ジョジョ面白いから一度よんでみ
そ、そういやだと?
これだけドラキュラチームがあからさまにジョジョネタ入れてきてるのにか?
吸血鬼っぽかったのは1部くらいだしな。
「そーいや」になってもそりゃしょうがない。
だってあんまり印象に残らなかったんだもん…
時止めとかあからさまだよな
キン肉マンも入ってるからことさらジョジョだけ取り上げることもあるまい
ネビュラでローリングディフェンスしたりジャンプネタが好きなんだな
次回作ではそろそろまともなクラウソラスが出て欲しい
ネビュラは基本的に2周目からは空気だよね。
1周目じゃロングスピア、ネビュラ、ヘブンズソードの三種の神器として活躍したのに。
ヘブンズソードはレベル1じゃ役に立つかな。
クラウソラスってなんとなく蒼真専用ってイメージがある。聖属性なのに…
熱い男の方が大きな剣を振り回すの似合ってるわな
>>585 他の奴は鞭の方が様になるしアルカードは大剣って感じはしないからな
アスカロンとファイナルソードの実用性一辺倒みたいな無骨さが好きだった
アルカードは横降りの長剣のイメージだからな
蒼真は見たまんまならナイフ系の方が似合う気がするんだけど、
暁月で後半クラウソラスぶんぶんやってた時間が長いせいかそのイメージが強いw
暁月って鞘というか剣の持つ部分持ってないよな、浮いてる。連射もできるし
今更で申し訳ないのだけど
PSP版の月下はSS版で使用出来たという月下バーションのリヒターは使用不可?
なんでもかなり駄目駄目なグラだと聞いたけど
何処かで画像とか見れないだろうか
>>592 おぉ…これは…確かに駄目っぽい
PSP月下のマリアは新規だっていうならリヒターも作り直してあげれば良かったのに…
助かったよ。有難う
クロニクルのスタッフにリヒター好きがいなかったんじゃないかね…
あのマリアはマリア好きのスタッフが自主的に作り直しますと言って作ったっぽい気がしてならない。
おっぱいの大きさとかチラリズムとか細部に渡る拘りが、なんか滲み出てる。
個人的にマリアのドットはSS版のスレンダーな方が好きだけどな。PSP版は変に萌え系になってる気がする。
もう1度言うけど萌え系なくなったら携帯ドラキュラに価値なんてないよ
結局萌えか
ごく一部の需要の為に大多数のファンをないがしろにしないでほしい
>>595 萌えオタ必死だなw
ドラキュラに萌えなんか求める奴はそれこそ一部だけだろ。
肝心のゲーム部分がしっかりしてれば萌えなんか不要だよ。
PSP版のマリアはまさにキモオタ仕様って感じで言っちゃなんだが下品すぎる。
また腐女子と萌えオタの争いか
まだPSPのクロニクル買ってないけど萌え要素なければ売れるはずがない
初心者には難しすぎて、慣れてると簡単すぎる難易度の中途半端な探索ドラキュラなんてライト層にもアクション好きにも受けねーよw
そんな細かいとこまで見て萌えだとか思う奴いねーから>pspマリア
それより火力不足に気付く
角二スレに帰れよ
悪魔城ファンがすべてお前みたいなのと一緒に見られたら困る
>>600 いや、あれは一部の現れとして
最近の携帯機が萌えに走りすぎている傾向も含めて言ってるんだよ。
そんなもんにかまけてる暇があったら他に力入れるところに入れろとw
SS版マリアとPSP版マリアってドット絵違うの?
>>592のサイトで見比べてみたけど、おっぱいの大きさとか同じ気がするんだけど。
まじまじ見てたら目が痛くなりますた><
つーかPSP版マリア弱すぎ。空中ダッシュで逃げてばっかり
>>598 何でそこで腐女子が出てくるんだよ
>>599 売れるはずがないって、あのパッケージのどこに萌え要素があるんだ?
つかドラキュラの萌え要素なんてプレイしなきゃわからないいわばおまけみたいなもんだろ
そんなおまけ目当てに買うやつなんてお前くらいなもんだ
そんな程度しかゲームを楽しめてないやつはある意味可哀想だ
萌え系なくした探索系ドラキュラが間違ってるのがわからないのか。
ドラキュラはステージ性と探索系を出して、ステージ性にしたのはもっとガチムチ風にしてライト層を完全に無視した難易度。
探索系は萌え要素満点のエロゲアクションを目指せばいいんだが、どうせ探索系で難易度をこれ以上あげるのは厳しいんだろ?
つまりマクシームを主人公にして作ればいいんだろ
>>603 動いてるの見た方が分かりやすい、おっぱいがホバリングする。
あとパンチラしたり。
キャラデザ絵だとちゃんとスパッツ履いているというのに…
ぶっちゃけ萌え目当てならギャルゲでもやる。ドラキュラにそんなん入れられても雰囲気ぶち壊しなだけだ。
|┃三 丿l、
|┃ ゝ、/:::、 ゝ
|┃ 丿;:′ ::::| ゝ..、
ガラッ. |┃ /::::| ::::| ..::ハ
|┃ ,'::::::| ::::| ::| |
|┃ 冫:::::ヘ ::::/ ノ,イ `7
|┃三 丿::::l::''ー- 、 ,-‐"´│ `ソ
|┃ >::::::::l:::::::: `' __,ヽ 卜
|┃ !::、:://=--,,_,,-==ニ` /〕
|┃ ,Λ::::||:::::::: ll'''、 |.|,' <MOE〜
|┃ _/::::::ヘ|::ヽ;;;;;__,,/:l \,,......,,,'|〕┴--....,,_
|┃ {゙t 、:::::ヘ:::::::::..ゝ::l-┘ ィ/ 丿
|┃三.l:|: `┐ノヽ:::::-ォ-==ニノ /<
|┃ _ハ〕 :|:'、:::゙\::::`'''''''´ _/′ /
|┃'´ │ l '、:::::::`ー--..ー'^ゝ ..┴-
っつーかID:gA/JO2z30の主張がいよいよキモくなってきた…
そんなに悪魔城における萌えを正当化したいのか('A`)
萌え要素もそらまったく必要ないとは言わんし好きなやつもいると思うけどよ、あからさまなのは要らんよ。
ID:afclHOc90はそんなに萌え要素がすきなのか?
言われるまで気にしたこともないようなところにしっかり気付いてるなんて
朝始めて夕方には城が崩れる探索ドラキュラになにを期待すればいいんだよ
探索ゲーは簡単すぎるなんて思ってたが、どうやら一般人にはあれも難しい難易度らしい。
なら難易度は初心者にもゲーマーにも合わない。ならどこを強化すればいいんだ?
もうドラキュラは2つに分かれればいいじゃないか。別に萌えが好きなわけじゃないけど売れないゲームなんて続編は作らないだろ。
探索系を萌えオタかもしくは初心者特化にして、別にガチムチなステージ性ドラキュラを出せば全て解決するだろ。
理想ばっかあげて探索ゲーの難易度上げろなんていうけど、バカか
>>607 どうもありがとう。動いてるマリアは見てなかった。あと既出かもしれんが、
天井水脈のロックアーマーにマリアの鳩をあてるとめちゃくちゃヒットする。
倒したときの崩れる演出がないからバグ?ほかの敵もこれくらいヒットすればよかったのに。
乙女城☆どらきゅら
>>610 PSPマリアは新規ドット絵だっつーから比較して観察しただけだw
あのサイズでそういうの表現できるってとこはある意味賞賛すべきことかとも思うが。
観察とか気持ち悪いんだよ萌えオタが・・・
>>615 ドラキュラに萌えなんか期待してるお前には言われたくねーよw
純粋にドット絵として観察しただけだ。
期待してるなんてどこに書いたんだよ、女プレイヤーを観察するほどの萌えオタはID抽出すらできないのか。
________∩_∩
/ ノ ヽ ( ノ⊂ ̄))) ̄⊃
/|ヽ (_ノ ._ ̄ 0'ヽ 0'
/ |ノ .) (_) ヽ i (
∋ノ | /――、__ ./(∩∩) <ふモーぅ
/ /| ヽ__ノ | / ./
| ( | ( ’’’ | ( /
|__ヽ.L_ヽ Lヽ_ヽ
こんな辺鄙な場所で議論しようが
ドラキュラの方針に何ら影響は無い、あまつさえIGAの思考は変わらないと言うのに
何を萌えだ腐女子だと騒いでいるのか
アンカーミス?
>>599にはそういう書き方をしちゃったかなぁとは思ったけど
だから萌えオタは角二スレに帰れよ気持ち悪い
ドラキュラに萌えなんかいらねっての
>>619 「ガチムチなステージ性ドラキュラ」を期待してるように読めたが
だから意識してねーよ一般人は
面白ければどうでもいいれす(^p^)
くどいようなんだか、
この流れでいつ腐女子の話題が出てきたんだよ
世間では萌え否定=腐女子なのか?初めて知った
ゲームとして普通に思えることばかりで気にしたことなかったなー
子供向けアニメで敵女幹部の露出が激しいとか文句言ってるような雰囲気
女キャラのドット絵なんかじっくり観察してる時点で手遅れです
>>623 予防線の一言だろそりゃ
>>628 くどいなw
純粋にドット絵のモーションとか見てるだけだっつの。
一般人は難易度とそれ以上に名称の不認知から手に取ろうとはしねぇよ
ドラキュラって知ってるって聞いても誰も知らないし、やらせてもすぐ死んじゃうんだなとか。
だから探索系を萌え要素入れてオタにどんどん買ってもらったり、初心者特化しちゃえばいい。
アクション好きはステージ性に戻したドラキュラでいいだろ?このスレに居るのも探索系にマンネリ感を覚えている奴は少なくないだろ?
やたらと萌えを主張してるのはレトロゲーム板を荒らしてる奴か?
>>628 >ドット絵のモーションとか見てるだけ
萌えオタは少しズレてるんだろうな。まぁそういう楽しみ方もあるから萌え要素でオタが釣れるんだろうな
まあ、逆を言えばそういう部分に媚びなきゃ売れない現状ってのもそこは確かに事実でもあって
そこが残念なとこもあるんだが。
何が言いたいかってーと安易にそういう部分に頼るんではなく
まっとうにちゃんとしたとこで勝負してほしいんだよな。
ID:gA/JO2z30に聞きたいんだけどさ、
ドラキュラシリーズ好き?
だから昔からのアクションで勝負するのはステージ性にして
現代の負の部分というか、萌えオタとゆとりを相手にするのを探索系にすればOKだろ
>>634 まぁまぁ。
どっちにしても
>>595の「萌え系なくなったら携帯ドラキュラに価値なんてない」ってのは極端すぎる。
一部だけだろそんなの。
そういう意見コナミが鵜呑みにしてグラディウスシリーズと同じ末路を辿ろうもんなら…悪夢だな。
必死に萌え要素探し出して一人で火病って…
どこも古参気取りはこんな感じなんだね
だから携帯ドラキュラから探索ドラキュラと言葉を改めているのに、萌えオタは本当に負けず嫌いなんだな。
理由書いてなかったね
携帯ドラキュラだとGBとかのステージ性ドラキュラも入っちゃうからって意味だから。だから探索ドラキュラに改めたってことだからね
ちゃんと書かないとまた勘違いしちゃうもんね、ID:afclHOc90
ボスをやっつけてHPアップアイテムが出るところで処理落ちするから
マリアのおっぱいがホバリングするところをじっくり拝むことができるぞ!
皆さんもお試しあれ。クロニクル買ってよかった。
まぁマリアの乳揺れは別として、DS2作のは目に余るものがあると思う
蒼月のミニデビルのソウルで、「呼んだー?」が「呼んだぁ〜?」に変わったとき
ショックを受けたのは俺だけじゃないはず
なるほどなー
探索型をそういう部分に特化しろってのも困る
萌え系求めない探索型好きだっていっぱいいるだろう。
何度も言うがドラキュラ自体に萌えなんか求めてる方が少数だろうよ。
それならSNKみたいにとちくるった萌え系特化の派生作品を携帯ででも出せばいい。
萌えオタは全部そっちに行ってくれればいいよ。
萌えはともかく色気は必要だな
>>643 ドラキュラは売れないゲームなんだから、なにか改善しないといけないだろ
>萌えオタは全部そっちに行ってくれればいいよ。
無理すんなよ、お前も行っていいんだぞ。パンツや胸の揺れを堂々とそっちのスレで語り明かしてくれ。
>>645 俺はドラキュラに限っては萌え否定派だっつーに、お前と一緒にすんなっての。
ドラキュラが萌えに特化したところで
新規ユーザー獲得数より今までのユーザーが離れてく数の方が多い気がするんだがな。
そこまでしなきゃ売り続けられないならシリーズ終わってくれた方がまだいいわ。
ID:gA/JO2z30は探索型の萌えを正当化するのに必死なんだな
いいから角二スレに帰れ
>>646 今までのユーザーが少ないからこんなに売れないんだ。それに昔からのユーザーなら萌え要素くらい無視して楽しめる。
お前みたいな萌えオタは今の世の中には予想以上に居るしなぁ、萌え要素もっと入れれば仮に現在のユーザーが少し離れても今よりは売上が増すだろう。
それで探索で稼いで、別にちゃんとステージ性の硬派なドラキュラを出せばいい。犠牲は必要だ。
ヨヨイノ ヨイ! ___ ドンドン!
П∧_∧.ミ __ ヽ:::..ヽ
∩(# ・∀・) // i::::::: |Σ ヨヨイノ ヨイ! ___ ドンドン!
ドドンガ ヾ冫祭 ⌒lつ l:::::::::| П∧_∧.ミ __ ヽ:::..ヽ
ドン! (__.八 _._ノ._ノ タカタッカ ∩(# ・∀・) // i::::::: |Σ
)_)_) 凵凵 凵 ドドンガ ヾ冫祭 ⌒lつ l:::::::::|
ドン! (__.八 _._ノ._ノ タカタッカ
ヨヨイノ ヨイ! ___ ドンドン! )_)_) 凵凵 凵
П∧_∧.ミ __ ヽ:::..ヽ
∩(# ・∀・) // i::::::: |Σ
ドドンガ ヾ冫祭 ⌒lつ l:::::::::| < さぁ、盛り上がってまいりましたー!!
ドン! (__.八 _._ノ._ノ タカタッカ
)_)_) 凵凵 凵
萌えオタに萌えオタ扱いされるこの屈辱w
あーもういいわ、どのみちコナミは今まで通り好きにマンネリ作品作り続けるだろうしな
そんな自分も萌え要素は目を瞑っても探索型楽しめるだろうし
オトメディウスみたいにならなきゃいいや。
ドラキュラって萌えゲーにしてまで日本の売り上げのばす必要ってあるのか?
今だって海外版のおこぼれみたいなもんだって昔誰かが言ってたけど
そんなことして海外の売り上げ下がったらそれこそ大問題じゃね?
オトメディウスとか名前からして・・・そんなの知ってる時点でもうお前は萌えオタなんだよ。
女プレイヤーのパンツや胸の揺れまで見て、それでもまだ自己否定したいのか。勝手だけどさ、気持ち悪いよ俺はお前みたいなのが。
>>652 ゲームやってりゃ耳に入るだろ、実物は見た事ないし。
元々グラディウスシリーズは好きだったしな。
っつーかそうまで自分の萌えオタという汚点を俺になすりつけたいのか、いい加減しつこい。
>>651 そうなのか、アメリカでは売れているのか。なら日本側で特になにもしなくていいな
SFCのにも乳丸出しの敵とかいたけどそれも萌なの?
何この同族嫌悪
ゲームが楽しければそれでいいじゃなーい(・∀・)
いや探索ドラキュラは簡単すぎてすぐ終わってしまうのはおもしろいことではないだろ
ここ数日は妙な流ればっかりだな
そんなのはどうでもいいからモニュモニュを愛でるんだ
楽しくなくはないけど、そろそろマンネリという…
だから真っ当に内容で勝負して欲しいんだがな。
DS新作はどうなることやら。
もうお前ドラキュラやめろよ、な!
どうでもいいが俺の
>>641が完全にスルーされている件
水増しでボリューム出すことに甘んじ
萌え要素で媚びる事を覚え
11年前のシステムの焼き直しで新作作り続ける探索型に未来はあるか
__l\トト 、ト 、_、 \ー-----------┘
_ ゞ三ミミミミミミミミ\ト、|、 _Z
z≦三三三三ミ:\ミミミミヽミミ!ヘ. \ __「|__
-=彡三三三二\ミミ\ミ\ミ|ミミ|ミミV| ハ \ └―、t┘
彡三三ミミミミ\ヽミミミヽミミヽミ!ミミミヾミ! \ (└―┐
-=彡三三三三ミミヾ`ヾ^ヾミミミミミミ:|ミミ|ミ|ミ|ハ /  ̄ ̄
〃彡彡ア⌒Y三三ミ u ヽト、Mミミ!ソ州ル/ 「|
/彡彡イ { r} !ニ三f ̄ ニミ、 u lハリ州レ/ l !
. /ニニ彡ヘ ヒソ三≧‐  ̄`ヾヽ、 ∠._ |」
/ ´ ̄ テ三弐 :::::::::‐=ミ_ヾテ'ノ / / / lニニア
‐'´ ≦三三弐 u :::::::::::::::: _ノ≦メ / rァ
ヽテ三三≦z_ u ::;ノ /=ミ_/ / ヾニニ!
斥三彡==z_- 廴::::/::::::::/ / _
u ヾ弐_ ,.ィヘ \ヽ._ ´ /  ̄ ̄ / 「| くヽ
マ:Y { {⌒ヽ\\ トィ{ / -/- ./ | し、 }_}
-―――- _マヘヾ.`ー_}/´ィf'´ ./ (7ヽ / `¨´
u `ヾミ不ィィf'´ __,_ / 「| 「|
`ヾ'´ _/__,  ̄ ̄7___ |」 |」
\ (_{/ ) / ロ ロ
ー--一'⌒丶、 / -/- /
ヽ \. / (7ヽ / ,.イ_
u :. ヽ __,__ // |
:: '. _/__, | /|∧
'. (_{/ ) l / .∨|∧∧ ∧/
久間田(すすめ!乙女ロード)
665 :
VS:2008/02/11(月) 17:23:06 ID:wMeq3P300
。 。。
。ρ。 ううっ!萌えキュラっ!!
ρ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
mドピュッ
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )
/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄)
(__/
/ ̄ ̄ ̄\
「 ____)
|ノ ⌒ ⌒
Cーー[ ・] [ ・]
| | <一般人です。
\_▽_ノ 萌えとか声優とかよくわかんないです
声高に理想述べてるオタの意見なんてバカ正直に聞いてたらゲームなんか作ってられんから。
ぼくがかんがえたさいこうのゲームがやりたいなら自分で作って自分で遊んでろ。
ゲームは楽しむ為のもんだ。面白くないと感じれば辞め時。
ソニア「あのね、アルカード・・子供が出来たみたいなの・・」
アルカード「そんな事はどうでもいい」
ソニア「!?」
そりゃ黒歴史になるわソニアさん…
祭り(2ちゃんねる用語)
意味:悪意が暴走し爆発するさまをいう。
別にどんな主義主張持ってようが構わんが
上記数十レスのような読むに耐えない争いやっちゃうような人等は
まとめてこのスレから退場して欲しいわ〜
それこそ悪魔城のことは120%理解しているってな凄い人でも
そんなんならこのスレにはいらない
たまにこんな流れになるけど俺は好きじゃないな
いつもみたいにキシン流とかシャロたんハァハァみたいなのが好き(というかマシ
正直スマンカッタ
萌えなくしたら価値はないとまで断言されてしつこく絡まれて、ヒートアップしてしまったわ。
自重する。
マジでやってたのかよ…
こわ。
矢鱈と煽る方もアレだが、
煽られてもスルー出来無いといけないと思うんだ。
ほんと、人の迷惑考えろよな
PSPマリアでガラモス倒したよ、ハメ技つかったけど。
さて全てのボスを倒したことだし、マップ埋めてくるか…
なんで萌えを否定するのに必死なん?
個人の価値観として聞き流せばいいじゃん?
Wi-Fi環境整ったからギャラリーオブラビリンスで
CO-OPモード試してみたけど,やっぱり発売からこれだけたってると
なかなか相手が見つからないね
682 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 19:55:00 ID:fBEjVsgkO
ゲームボーイの
悪魔城Uの音楽がすきだった小学の頃がなつかしい
>>681 発売当初からつないでる奴あんまりいなかったけどな
最近どこのスレでも萌えうぜーの自称硬派が自己主張しててうんざり
これも無能なメディアの過剰な煽りのせいだ
マスゴミ死ね
僕萌えに屈しません、硬派なんですぅ><な奴なんて古くからあるシリーズには恒例のことだろ
DS第3期ドラキュラ発表が未だないのがすべての原因だな
スレ皆が血に飢えておる
あ、もうデススマイルズ有るんで萌えドラキュラじゃ無くてもいいですよw
ガチキュラほしいよ
声のバカでかい奴が延々主張を続けるのはやめてほしいね
内容以前の問題として、単に空気読めてなくてウザいから
ゲームやってる奴の多くはキモヲタだから萌えを否定すると喰い付きがよくて困る
690 :
678:2008/02/11(月) 20:40:37 ID:EHfsutZ80
>>679 マリアで針山越えたよ。もちろんちゃんと戻ってこられた。
逆さ城より表城のほうが何倍も難しかった。だって暗いんだもん('A`)
これでPSPマリアは俺の嫁。
>>690 乙!
さーて・・・むらまさ999作業再開しよう・・・かと思いつつも気がくじけて鉄拳
>>686 いいもん作ってくれるならいくらでも待つがな
>>684 お前こそ踊らされてるだろ。
そんなん無くても嫌なものは嫌。
>>693 昔なら気にならなかったようなものが「萌え」という言葉でくくられることで目立つようになった
だから嫌なものといいきるようになったんじゃね?
荒らしが萌えと呼んでるのは俺にとってホラー系によくあるお色気要素って感じだし
萌えがあるとか無いとかはいい。
面白いドラキュラがプレイできるならそれでいい。
つーか吸血鬼モノで倒錯したエロスを否定してどうすんだって気もするがな
萌えとか所詮個人の好みで終わる話だから有り難がる必要はないんだよな
大した価値が無いものの事で騒がないで欲しい
>>696 エロスはいいと思うけどな。
裸の女の魔物とかそういう。雰囲気に合ってればいいんだよ。
今の携帯機の走り勝ちな萌えはそういう雰囲気を損ねるから嫌って人もいるんだろう。
まあ、けっきょくはゲームが面白ければいいやに尽きるし些細な事か…
肝心のゲームが面白くなくなれば離れるだけだし。
もう落下追加していいんじゃないか
操作性をプリペルみたいにしたり
萌えとかエロスの他に妖精的な神秘性とかもあるのがいると嬉しいな
お前妖精とか神秘って言いたかっただけだろ?
>>990 針山越えすごいな。あそこのおかげでいつになってもクロニクルから卒業できないよ。
>>700 使い魔好きだけど、ベルモンド主人公だとあんまり合わない気がするなw
705 :
690:2008/02/11(月) 23:35:08 ID:EHfsutZ80
DSと360とPS3で新作出るってさ。
後者2つはマルチな。
ソースくらい貼りなはれ
家ゲ板の書き込みを見てとかだったりしてw
例の画像のリークが本物ならば後者2つのマルチは否定されるだろうけど。
てかそんなに据え置きドラキュラにお金出してもらえるの?
そういやシャノアのやつはあれっきり音沙汰ないな。
ぶっちゃけ公式でアナウンスしない限りどうでもいい
シャロ陵辱スレがドミナススレになってら
しかしマリアも可哀想なキャラだな
12歳だと「こんなの悪魔城じゃない!」と言われ
17歳だと「誰このおばさん、こんなのマリアじゃない!」と言われるなんて…
どう転んでも駄目なんだな、救いが無い
なあに
きゃすぱあ11さい ろーざ37さい に比べたらどうってことない
17歳は試練の歳
おっとまちがえた
ろーざさんじゅうななさい でした
ママは小学四年生
次のベルモンドは妹キャラがいいな
筋肉モリモリのアニキだったりw
>>712 「悪いおじちゃんをこてんぱんにしてお兄ちゃんの存在意義を脅かす事ができるから別にいいもん!」との事です。
筋肉モリモリのアニキ以外想像出来ないシリーズもあるのでバラエティ豊富と思えば
……15歳くらい?
いっそ18歳未満禁止にすればいい。
ハンターに女子供はいらん!とガチムキのおっさんが…
おっさんきめぇwwwでガキに敬遠されてますます売り上げが落ちる、と。
おまいら
まりあさんじゅうななさい
を馬鹿にスンナ
ハヤテ乙
『そうだ… ガチムキおっさんハンターの時代は、今ここで終わる…
耽美やぴちぴちギャルがもてはやされる今のゲーム市場…ガチムキは不要だ…
もう、ここにはガチムキの居場所は無かったのかもしれないな…』
って事にならないように、ガチムキプレイヤーキャラは絶滅危惧種に指定し保護すべき。
何が言いたいかと言うと、1999年ドラキュラは
若ユリウス→ガチムキで硬派プレイヤーを魅了
アルカード→女性ファン担当
ヨーコママ→お色気担当
白馬神社の神主→ダンディ担当もしくは羅将神某のように女神主で熟女担当でもよし
で、とてもバランスが取れているパーティになりそうだ。
流浪人の師匠のような
顔も肉体も美シイ
が良い
>>727 まったくだ。おまえのいう通りだ。いい演説だった。おまえがそれだけ喋れるとは思わなかった。
いいぞ。もっとガンガンいってやれ。もっとやれ。遠慮するな。
高齢化社会という事で次の主人公は老婆
サブヒロインを二人出して、プレイ中の選択でどっちかを選べるようにしようぜ
子供の髪の毛が金色だったり青だったりするわけだな
ドラキュラ様が式を盛大にあげておいてくれながら結果的に夫婦ともども石にされちゃう・・・
死神以外に2匹の優秀な部下が登場
オルロックとサキュヴァスか
どっちも糞弱かったな アルカードが強すぎるのか?
ゲームバランス崩壊させる中盤ご用達武器、ホーリーロッドのせいです。
ソウルスティールと支配の力って関係あるの?
悪伝の頃はあんなに弱かったのに。
>>738 アルカードのソウルスチールはあくまでも対象から生命力を奪ってるだけで、
親父(蒼真)みたいに魂そのものをどうこうする能力とはまた違う気がする。
むしろ魂をどうこうするというならサモン(テトラ)スピリットの方がそれに近いような…
ギャラリーで親父がソウルスチールと言っているのはたまたま技名がかぶっただけとかw
あれはデス様の命を貰って自分の魔力とか生命力を回復させたんだろ
中盤に手に入るゲームバランス崩壊武器
月下→ホーリーロッド、運良く拾えばレイピア
ギャラリー→ネビュラ
ギャラリーはネビュラなんぞよりもサークルストーン
攻撃力の低いムチなんて・・・ヴァンパイアキラーじゃないと使う気にならん
シールドロッドの方がヤバいな
後隠しのダイアナックルも
ホーリーロッドって使ったこと無いな。
トンファーとかバーゼラルド?だっけ をよく使ってたな
SS版のアストラルダガーと序盤スペクターレベル上げにくらべればなんてことないぜ
月下はアグニの炎剣だけ必殺技がやたら高性能だった気がする
>>742 ネビュラはシャロメインで進める時の援護には便利だが、自分で使うと使い辛いわ
レーヴァテインと間違ってない?
いや、ラハブやインドラに比べるとアグニの必殺技は多段ヒットしやすい
720 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/02/13(水) 14:27:34 ID:VGcDsq5E
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
商願2007−123145 奪われた刻印
確定
だってさ。
やっぱマジバレだったのか
早く公式発表こねーかな
儀式途中で奪われたのを取り返すって感じになるのかな
奪ったのはだれだ!
AC版みたく、山のむこうから伯爵が直接飛んできて
モッファッファッファッ
何をいまさら・・・特許電子図書館で「奪われた刻印」で検索すればヒットしただろ
公開日1月10日なんだから
ええええええええええ あの女の子が主人公なのか
わざわざそこまでして新作の動向調べる奴の方が稀だろw
今そんな事言うぐらいなら分かった時書いとけよっていう
>>759 俺2週間くらい前にやったけどね
みんなやってるもんだと思ってわざわざスレに書かなかったけど(てか2ちゃんは週に2回くらいしか見てないけど)
>>761 まあ、みんな喜んでるの見て分かるだろうに
わざわざ水差すような事言うなよw
763 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 15:55:58 ID:gwatO59Q0
ID:VB4bDt0A0 の人気に嫉妬
どうも有名どころ(特にRPG)のソフトだと特許んとこ調べるのはマジで当たり前みたいだな
知るかぼけええええ
まあ、これで正式サブタイが「奪われた刻印」で確定なわけですが…
…奪刻(うばこく)?
脱穀
ウコバク
うばわれたこくいん
う こ ん
つまり…
うんこ
奪われた刻印
↓
奪刻
↓
だっこく
↓
脱穀
お前らそんなに刻印だけになるのがいやかw
脱穀でも割と真っ当な略し方に感じる
エロゲ界隈よりはよっぽど解りやすい
刻印でもいいんだけど、普通のごく一般名詞で略称としてはつまんないんだよなw
呪印みたいにちょっと捻ったやつだったら良かったんだけど。
今までの漢字2文字のパターンからして奪刻がいちばんしっくりくるかな、やっぱ。
4文字に略せるタイトルはは売上に貢献するって言うし
やはり脱穀しかないな
もう脱糞でいいよ
脱獄で
『失われた刻印』だったなら、失刻→漆黒みたいなゴスい略称になったのになぁ。
黒歴史は女主人公で上から塗りつぶせ
ここで流れをハハハハハハ!
卞≡
↑ドミトリー・サオーチン
で主人公はだれになるのん?
シャノアたんと違うのん?
バーモントあたりで
>>782 リサを奪われたアルカードが主人公の100%バッドエンドサスペンス
つーかやっぱり結局探索型かぁ。DSじゃもう三作目だぜ。
マイナーチェンジで新作名乗るのはもう飽きた。
というユーザーの本音。
たしかにいい加減月下のシステム焼き直し焼き直しで11年、通産6作目?
安定して面白くはあるんだけどそろそろ飽き始めている人も多数という…
でも結局探索かステージクリアしかなさそうだしなあ
R-TYPE見たいに斜めに飛ばれても困るし…結構良い出来らしいけど
クォータービュー悪魔城…ゴクリ
俺は探索で一向に構わん
悪魔城経営シミュレーション
ですこミュニケーション吹いた
ほーみべべーおーどろよさんでー
伯爵様が語尾に「にょ」とかつけるのか
だからFPSでいいと言うのに
そういやワイルドアームズの一番新しいのは何を思ったかSLGなんだよな…
向こうも息抜きなのかな。
そういや、たぶん今日〜来週放送の
ゲームセンターCXはぼくドラキュラ君だったな
悪伝の時のちょこっとギャラリーCMみたいに新情報とか・・・でるわけないよなぁw
ウコバク(ユコバック)が主人公の新作が出ると聞いて飛んできました!!!!
ベリガン&ギャイボンを差し置いてそれはないwww
オブリビオンみたいな感じにしたFPSRPGでいいんじゃね?
敵はエナジーバンパイアキラーを使って倒す
ちょ
ドラ・キュラット
蒼魔さんなにやってるんですか
丸一日レスが無いとは。
・・・
ゲート
ムッ!ムッ!ホァイ!
>>806 ちょっと気になってます、っていうかなぜ?
訳が分かりました、なるほど。
DS新作情報も正式にきそうだし
そろそろクロニクルもラインナップに収録しようか。
クロニクル版の小島リヒ太とマリアのAAがないんだよなあ…
輪廻版持ってきてもいいんだけどリメイクを強調したいし。
AA職人さん作ってください。
【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル 2007/11/08
/´ニヽ,,
γ ̄y~ ヾ ノγ~ ~ ヾ 血の輪廻をゲーム性をそのままに
rリノレノヾリi`r´ノンレハゝ 3Dゲームへアレンジ移植!
从,, ゚∀゚ノノノソζ゚ ー゚ノii! PCE版オリジナルとPS版月下の夜想曲も同梱!
■新作情報
【DS】タイトル未定
・DSでは三作目となる新作開発中。発売日未定
・ギャラリーオブラビリンスの開発チームが担当
・サブタイは「奪われた刻印」で確定?
・主人公はシャノア?
・Wiiと連動の可能性?
_
,.'´ ヽ
! ノメノハ)〉
l (!l.゚ ‐゚ノ| <ドミナスに体をなじませるための儀式を受けに
! (とス) ! 行くところです。
ノ ノ/ |l リ
` `iララ′
ようやく女の子が主人公のドラキュラきたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
ソニア「・・・」
_
,.'´ ヽ
! ノメノハ)〉
l (!l.゚ ‐゚ノ| <ほう、この俺を女呼ばわりするか
! (とス)
ノ ノ/ |l リ
` `iララ′
黒髪のロングヘアー…つまりシャノアはヒューか。
絵はいい感じだったよな。SRPGのモブキャラ臭かったけど
ポゥ!
ロダの流出画像消えちゃったね、誰か保存してる人いる?
「奪われた刻印」でググればでてくるぞ
おすすめ2ちゃんねるに出てる「失われた伝承」とカブる
ギャビリンスのBGMがDS内臓音源って言ってるやついるけど違うよな?
DS本体に入ってる音源がROMから抽出出来るわけがないし
なんというソーマブリンガースレ
装備する防具によってもグラフィックが変化するとかやってほしよな
ドッターが死ぬwww
>>825 穴に棒を突っ込むと、喘ぎ声が外に漏れるんだぜ?
あれ、825って自作PC板の
「CPUなんかにバグなんてあるわけないだろ
プログラムが仕込まれているわけでもあるまいし」
とかと同じでコピペだと思ってたらググってもかからない・・・
>>827 PS2版イースYというのがあってだな…
久々にドラキュラスレ来たけど、DS版新作マジ?
フェイクじゃないよね?
しかも女主人公。絵も何か嫌いじゃないし。
ギャラリーは月下越え、今回はギャラリー越えを目指してほしい。
ソウル、2人協力の次はどんなシステムなんだ?気になるな。
システム以外はまだまだ月下超えに挑戦している段階だよ
バランスは月下超えだと思うけど総合的に月下超えたとは思わないなあ…>ギャラリー
まだまだギャラリーは蒼月と同程度だと思うがな
草月よりは上だったとおもうが
一般的な脳内順位の付け方
好きになったきっかけの作品が不動の一位
それ以降は古い物より新しい物のほうが上位
ハードの変更を境に以降を認めなくなる傾向あり
(でも新作が出ると買う)
使い回しの量で判断する
そうそう、水増し感が強いのがマイナスなんだよなギャラリー。
それがなかったらもっと評価高かったと思う。
月下はバランスは大味もいいとこだけど好き勝手やれる感がなんか楽しい。
ギャラリーも蒼月も定価分の出来だとは思うけどね。
シャノアが一番かわいい
シャノア頭でか杉っつか長すぎ
バランス悪い
でこっぱちシャロのが可愛げがある
>>843 色々やれるという点もいいがバランスもへったくれもないからなw
あと近作はMAP構造さえどうにかしてくれればいいんだが
刻印はシャノア一人なのかな…
呪印やギャラリーに慣れたせいで、いまさら一人で探索はちょっぴり寂しいな…
>>847 そろそろ悪魔城に徘徊するモンスターをゲットして使役するシステムが搭載されてもいい頃だと思うんだ
>>848 それが一番の課題だよな。探索してる気がしない探索ゲーって。
基本、一本道だからハイジャンプをラスボス間際に置くしかない作りの悪魔城。
それと蒼月もギャラリーも何でああ狭い部屋ばかりなんだよ。マンション探索みたいだ。
ボス戦も窮屈だし。ギャラリーの首なし騎士なんかあんなでかいのに部屋狭っ。
あと月下の礼拝堂や最上階近くみたいに連続ハイジャンプでのマップ埋めまくりが楽しい空間が全く無い。
刻印の城はどんな作りなんだろう。頼むぜIGA。
んで質より量の白夜方式マップ復活
,⊂⊃∋
/
/
/
/ 《^´ ̄^\
( `)'i^`b,_ .>、
`ー――C=〔`ーュく/i ̄`〕=〇
(__)  ̄《_ヾ="エノ
く__y_∨´
,〃 ヾ=∩
_⊂⊃___`∪_
PSP総合スレで見たこのAA、バンパイアハンターに見えてしまったw
家具置き場も復活と
っていうか、そろそろ昔みたいに城の外から探索を開始すべきだと思うんだ。
森やら沼やら廃墟やら。
PS2ヴァニアと呪印は探索型として結構良かったんだがいかんせん3Dの作り込みが甘いからな…
前者はステータスも差が開きやすいレベルで補うんじゃなくて装備やアイテムだけで補い、そこそこの手応えと緊張感を与えるのもポイント高い。
アクティブタイムなリングコマンド良かったよなw>ヴァニア
>>849 DSは画面比率が狭いからな…
月下と比較すれば分かるけど画面がかなり狭い。
あの狭い画面で高低差はやりにくいというか、実際やれないんだろうな。
狭いというか画面にぴったり埋まるように天井作りすぎだからマンション化して城っぽく無くなってるんだよな
悪魔城じゃなく悪魔荘だって家ゲ板でも出てたな…>マンション
月輪は割りと部屋広くて高さもあった気がするんだけど…
860 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 03:11:37 ID:x1qE7G8P0
スプラッターハウスか
まあ通路の天井が高くなったらなったでマップ埋めるためだけに戻るのいやだけどw
しかし、たしかにここんとこ一本道でやらされてる感強いし、
そこはどうにかしてほしいかもな。
城放り込まれていきなりどこからでも探索できる悪魔城とか…
ヴァニアなんかはけっこう好きなとこから行けたんだよな。もちろんアイテムないと進めない場所こそあるものの。
>850
白夜だけどこにも売ってないんだよな。そんなにひどいの?
>853
そういえば無いな。高さがなくても斜めに広がっていけばそれなりに広大さが感じられるのに。
>857
なるほど。マップ全体を眺めると縦も横も狭い部屋ばかりで蜂の巣のようだよ。
>861
ただ進んでるだけでマップがほぼ埋まる蒼月よりかはいいよ。そのせいでハイジャンプがラスボス用スキル。
本来、探索に一番嬉しいスキルのはずなのに。
>>824 シャノアーたんきたーーーーーーーーーーーーーー!!!!
イガよくやった!正直むさいオpッサンやとっぽい兄ちゃんには飽き飽きしてた床rだお
混沌が絡んでいて狭い部屋や廊下が多い
それなんて九龍城?
萌えネタでここまで熱くなれるお前らにワロタw
いいじゃない。そういう要素が多少あっても。
全部だったら、別のゲームなってしまうけど。
ただまあ、硬派ゲーマー気取りで初代もクリアできないのは困るな。
幼稚園児だった私よりもヘタクソということだから。
探索型から回復アイテムを無くせば大分良くなるんじゃないか?
死が障壁として役割を果たすのは一本道の場合だけだと思う。
死んで覚えるタイプのゲームは詰まり「死なずにゴールに行く」ゲームな訳で。
スタート地点からクリア地点までが短いからこそ成立するバランス。
探索型でもセーブポイントからセーブポイントに渡り歩くというルールでやれば似たような事も出来なくもないが
そうなるとどうしても最適のルートや一直線にセーブポイントを目指すハメになって、探索型の意味がなくなる。
ギャラリーの愚者の国やピラミッドみたいにトラップ増やせばいい
ギャラリーは何が良かったかというと
悪魔城以外に行けることと、音楽だな。
絵で違う世界に行けるのはマンネリを打破した感じだった。
ギャラリーってヴァニアのワープシステムを城以外の世界に変えた感じなんだよな
>>867 いいのかい?俺は敵のドロップでさえ勿体無くて使わない男なんだぜ?
蒼月のオープニングのように外で戦いたい
セーブポイントからセーブポイントを探す>セーブポイントの周辺を調べる
まさに探索型の面白い所だろ
後セーブとワープを分けなくてもいいと思った
ギャラリーはなんか城以外に行っても目新しくないんだよな
エジプトあたりは「おお」と思ったけど
街も学校も普通に城下町にありそうで、ブローネル想像力テラ低過ぎと思った
発売前はみんな日本とか中国出ると思ってたよな?
ギャラリーの後半戦はガラスの城とかカラクリ館とか入れてほしかった
ガラスの城面白そうだなwろまんちっくだ。
>>873 モブキャラが逃げ惑う中?なんて近所迷惑なんだ。
蒼月の冒頭もあれ、あのあと目撃者にピカーってやるやつで記憶消したり
揉み消すの大変だったんだぜきっと。
ガラスの城のボスはAC版のあいつか
>>875 水晶の城とか雲の王国とか密林とか岩の城とか入れてほしかった
一瞬ガラモス城に見えたぜww
ケーキの中を食い進むとかしてみたい
それどこのぼくってウパ?
いいかげん中世の城でなく、アスファルトジャングルの中とかで戦いたい
血と錆の世界で(ry
俺はショッピングモール、博物館、ちゃんとした遊園地だな
博物館は4フロアくらいに別れてて、それぞれのフロアの中ボスを全部倒すと
最終フロアの化石展示エリアに入れるみたいな感じで
何かの条件で背景がガラっと変わる悪魔城なんかいいかも。もちろん敵やギミックもそれっぽいのに変えて。
血と錆とノイズの悪魔城…
沙羅曼蛇のステージ1みたいな、何かの体内みたいなエリアとか。
乗り込んで倒すんじゃなくて逃げるのもやってみたいわ
束の間の復活、南国でバカンスを楽しんでいたドラキュラ伯爵
そこにあのベルモンドが現れ平和な時間は一変してしまう
伯爵は無事に故郷の城まで逃げ帰ることが出来るのだろうか
みたいなw
魂斗羅は良く名前出るけどそんなにユーザー被ってるの?
ほとんどシューティングな魂斗羅と悪魔城ってだいぶ違う気がするのに
コラボした事はあるが全然違うな。
刃物系武器は好きだけど銃器は興味ないから魂斗羅はやらないな〜
俺はファミコン時代に魅了されて以来の付き合いだ>ドラキュラ、魂斗羅
グラディウス、ツインビーやらはオトメってしまったがこの二つは続く限り応援する。
で、DSで一番オススメなのはどれよ?
よくできたアクション繋がりという事で
>>870 悪くはないんだけどコンマイが言うほど城の外に行けるっていう爽快感がないけどなー
学び舎やなんか建物の中徘徊のステージはハイジャンプで建物の周りを
屋上とかもいけて縦2〜3画面分くらい空があればよかったのにと思う
Lボタンでのハイジャンプ無双は楽チンだけど
オウル化をもうちょっと堪能させる空中の広い空間が全然ないしな
外だというのに空が狭くて逆に悪魔城より窮屈な感じだぜ
>>892 ツインビー懐かしいw
あれけっきょくどうなったんだ?ゲームで作品的にちゃんと完結したってわけじゃないんだよな。
ヤッホー辺りから国民的アイドル化計画とかでドラマCDばんばん出してRPG出したりとか迷走しだした頃まで憶えてるんだけど
そのまま自然消滅っていうかフェードアウト?
>>896 俺もポコポコ大魔王までしか知らねぇ…その後乱発しまくったみたいだが。
搭乗者が萌えキャラになってるのを見て幻滅した。
まあ、あの頃はまさかグラディウスもそうなるとは夢にも思ってなかったが……
突如エロゲーになるよりかはましだが
>>897 ライトとパステルじゃなくって、
ツインビーがツインビーで、ウィンビーがウィンビーだった頃までは好きだったよw出たな〜ポップン辺りか。
なぜかヤッホーでいきなり兄妹設定になったんだよな、いとこだったのに。その頃から何かおかしく…w
あの頃妹萌えが流行ってたのか?
RPGはやってないけどSFCで出てたソニックのパクりみたいなのは地味に面白かった記憶が…
>>896 ヤッホーはアイドル化計画が頓挫してツイパラに流れて
そのツイパラも終息し始めた頃に出た作品だ。
アイドル化計画はPop'nの頃だな。
最後はツインビーRPGでとどめさして終了
著作権ゴロで有名になった時期とともに消えていったってイメージだな
>>899 従兄妹設定はそのまま(実際には血のつながりは無い)だがパステルが勝手にお兄ちゃんと呼んでるだけ
エロゲによくある近所のお兄ちゃんと一緒。(一緒に住んでるけど)
そうそう、なんかラジオドラマとかも作ってたよな。
なにをしてんだと。なにを。
へんなアーケード格ゲーにパステル出してたけど
その格ゲー自体目にすることはなかった
ID:pUg72oOG0詳しいなw
ツインビーもけっこう歴史の長いゲームだったなあ。
予断だけど品川KIDのツインビー漫画は面白かった。ゲームの漫画化って大抵はずれが多いんだけどw
そういや呪印も漫画になってたけど、あれもそこそこいい感じだったなあ。大人の事情で続刊中止になったのが惜しい。
>>904 バトルトライストはせめて家庭用に移植されてればな…
>>905 まぁ昔Beeメイツなんて痛い事やってたからな
ファミ通でやってた品川KIDの漫画は無駄にエロかったなぁ…
あのエロさのせいで今はケロロで有名になった吉崎観音の方より有名というミラクル
ファミ通じゃないや。ファミマガだ。
ていうかツインビーの話が出たから調子乗ってスレ違いネタで連レスしてしまった。少し自重するわ
声優は釘宮理恵か中原麻衣がいいなぁ
意見要望はどこに送ればいいんだ?それとももう手遅れ?
俺がベルモンドだ
そんなに萌えキュラ化したいか
と思ったけどもうガンダムにすらくぎゅが出る時代だから実現しても驚かないんだろうな
声はどうでもいいや、あんまりきゃぴきゃぴした場違い声はあれだけどキャラに合ってさえすりゃ。
むしろ声優ヲタが声優目当てで買うところも少なくないし。
>>910 www
口癖って必要なのかな、ノープロブレムとか。キャラ付けとしてはちと安易な気もするけどw
俺の要望としては
月下のような耽美なコジキュラ>萌えキュラ>>>ギャラリンスのようなアニキュラ
月輪やFC時代のガチムチは比較対象にも入りませんか、そうですか
月下から入ったものとしては(といってもSFCの奴を触ったことがあるけど)
第一作目の様なムキムキの絵柄でやってみたいきもするw
>>919 んなキモい声なら買わないな。
シャノアはロリじゃないし。
なんだかんだいって、おまいらもかかず声のシャーロットでもギャラビンス買ったじゃないか
キモさのレベルが違うし。
装備にナース服とメイド服を要求する
無論特有グラ有りでな
シャノアはちょっとクールな感じか。
17歳がちょっと怖い声出せばいい感じかな。
そこでまさかの声優未経験の現役アイドルを起用
では田中理恵で
>>922 掛け声や悲鳴だけならいいが
台詞があると棒読みが不安・・・
今回もベルモンドは脇役か?
まあ、隠しキャラでいたほうが強さの面目保てていいかもしれないが。
>>923 許す。
>924
ぐるみんみたいになる予感。
有角の上司の田中理恵が有角をこき使うゲームですね!
|> ああ‥
>>924 むしろ掛け声や悲鳴のほうが悲惨にならないか
>>930 「はっ」とか「きゃあ」みたいな一言なら問題無さそうだと思うけどな・・・
あくまで個人的見解だが
めたりろくわかけ〜
これはまた一日レスがつかない予感 …はっ!
上のほうでも言ってたがお前?なんでレスが無いといけないんだ
>>932 チバレイか・・・
根谷美智子、伊藤美紀
この二人のどちらかが良い
生天目仁美がいい。
まんまバレットウィッチだが。
×めたりろくわかけ〜
○ねたりろくわかけ〜
チャムチャムか、ようやく思い出せてすっきり。
CMには黒木メイサを起用してほしい
QMADSが決まったので近場に入れてあるゲーセン撤退された
俺としては脱穀も合わせてコンマイDSフィーバー
DS去年から全く使い道がなく埃かぶってたから吉報吉報
どっちも早くて年末くらいだろうけどなー
雪降ってきたからコート着て
そうまごっこしてくる!
石化して棘の上に落下しないように気をつけろよ!
蒼真を見習ってラハブと水中戦もやってこい
で、新情報はまだですか?
声優とか新システムとか声優とかの
声優なんておまけだろ
DSほとんど喋らないしな。
月下みたいにイベントの台詞に声が付いてもいいと思うんだけど
容量的に無理なのかな?
う、うん…
要所要所に一部分的に声入ると逆に違和感なんだよなw
たぁかいなぁ〜
声優こそ権威だろ?
月下みたいにフルボイスがいいんだがDSじゃ無理かな
ロックマンゼクスとか見てるとそうでもないような…声質落とせば、だけど。
>>950 お前名言産みすぎだろ スレがスレだけに反応が無くて悲しかろ わかるぞ
>>947 月下のイベントシーンの音声が不満な人初めてみた。
そんなに声付きイベント嫌?絵と演出と声がばっちりはまって、ゲームのテンポを崩すほど
頻繁かつ長すぎなければが盛り上げには良いと思うけど。
Wiiとかでもボイス無しのゲームあるのに・・・
っていうか、せっかく声優使ってるのにぜんぜん生かされてないのが勿体無いとも思う。
ギャラ分の効果がぜんぜんゲーム内に出てないよっていう。
緑川とかいくらくらいかかったんだろ。
個人的に別にボイスとかどうでもいいんだけど、そういう意味では「せっかく使うなら〜」とは思うな。
とはいえ、月下なんかはやはり声の存在がデカいと思った。
>>951 天外魔境2なんか全部で二時間位喋ってたけどDSにもしっかり移植できてたぞ。音質は仕方ないけど…
>>957 そんなんだっけ、忘れてた。
本当に一部分でしか使う気ないなら逆転裁判みたいに社員でも使えばいいのにな。
960 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 22:05:14 ID:3a80nwsL0
ニンテンドーDSLite/PSP-1000/2000 カラー購入層まとめ
・ブラック旧型/ピアノ・ブラック新型/ジェット・ブラックDS/クリムゾンブラックDS
アニヲタ・声優ヲタなハゲ
・セラミックホワイト旧型/セラミックホワイト新型/クリスタルホワイトDS
メタボソニー信者・ニート
・シルバー旧型/アイス・シルバー新型/グロスシルバーDS
地味で個性がない包茎自慢厨
・メタリックブルー旧型/フェリシア・ブルー新型/アイスブルーDS
801系腐女子(ドリ厨)
マンカス(チンカス)タプーリ処女(童貞)
・ラベンダー・パープル新型/エナメルネイビーDS
足が臭い・大雑把・鼻毛ボーボーなモンハン厨
・ピンク旧型/ローズ・ピンク新型/ノーブルピンクDS
情熱的でブス(ブサイク)なジャニ(同人)ヲタ
・ディープ・レッド新型/メタリックロゼDS
レア転売厨・歯周病で口臭キツイシャアヲタのピザ
・シャンパンゴールド旧型/ミント・グリーン新型
女性人気NO.1?
ワキ毛ボーボーなワキガ・ぽっちゃり系
・その他の色・ソフト同梱限定版・旧型DS全色
目立ちたがりやなフケだらけの南海・山ちゃん(しずちゃん)似
DS版のときメモGSも全台詞の半分は喋るから容量的に無理では無いだろう。
ただ、それを押してゲームを作るか否かの違いくらいかと。
GS2は2Gbitでフルボイスだっけ
声優のギャラって仕事単位で収録時間とかボイス使用量とかは関係ないんだっけ?
容量に余裕あって本編に差し支えないならイベントボイス入れればいいのにな。
簡素な会話だし声付いたからってそううっとおしい事はないだろうに。
月下のボイス付きイベントは「ぅわぁたぁしぃはぁ、んみずからの力でよみがぇるのでは、ないぃ」
を生み出した事だけで神と呼ぶに値する
そして「つぅかぁれぇぇたぁぁ」に昇華するんだもんな
ああいうのもまた入れてほしいよなw>自由会話
_
,'´, 、`ヽ
ハv人,人リ〉 こんなんでいいなら
vレ ゚Д゚ノレ
__(_.__つと_) ___
(゚3゚) < 君の心に今すぐアクセス
んリサ、わたしはぁ、まぁちがってぇいたのかぁ・・・
もうそれ聞いたよ
音速丸さん、アホキャラっぽいですよ
蒼真がサンジェルマンの力を借りて過去の自分をとっちめにいく話マダー?
ギャラリーの続編なら、
女3人連れたジョナサンのスーパーハーレム野郎なゲームになったのに
ゞ川゚_J゚,リ<姉妹+子供 …まるでFF5だな。
977 :
枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 16:58:45 ID:+jSE5/KDO
ドラキュラに必要なのは萌えでなくエロスなんだよ
プレイ動画みたが幼女マリアタンハァハァ(´ヘ`;)ハァハァの書き込みしかねえよ ハッキリ言って気持ち悪い
萌えは全面的に出すんじゃなくてさりげなくなら問題ねえな
と思ったがやっぱ幼女マリアタンカワユス 萌え最高 やっぱ萌えは必要
しつけーな、この粘着萌えオタはw
萌えなんてイラネーよ。エロはあってもいいかもしれんが。
ここは思い切ってPCで18禁版ドラキュラとか。
だから萌えヲタはギャルゲでもやってろと…
>>980次スレヨロ
テンプレ変更箇所
>>814参照の事。
うむ。
相手にレッテル貼って硬派気取りとか余裕のないことで
>>980 いいな、それ
絵柄も子供向け諦めてキモオタ向けに転換したことだし
ドラキュラ操作して人類大量虐殺ゲーにして欲しいわ
814のAAシャノア?似てねーな
_.
,.'´ ヽ.
! イノノノ))
}リ !゚ ヮ゚从
ノ⊂)j水!つ==★
'(( し'/ |ト、))
`iララ′
>>985 実際シャノアかどうかも怪しいんだよな
例の流出画像騒ぎの時に唐突に貼られただけで
もしかしたら何か別の作品の既成キャラかもしれないという。
輪廻のジャッキーは上品過ぎ
紳士ですから
うめ
ume
1000ならシャノアは俺のペット
生め
産め
次の新作はPSPで出してくれIGAGAGA
梅
1000なら悪伝が携帯機でリメイク決定!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。