【元祖】 ロックマンロックマン 18マン 【新年】

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1枯れた名無しの水平思考
元祖「ロックマン」がPSPで新しく生まれ変わった。
FC版、PS版には登場しなかった新たなボスや新ステージも登場。
ボスをプレイヤーとして使用可能、ボス特有の限定アクションも。

コンストラクションモードでは自由にステージ作成が可能。
通信を利用して作ったステージを交換したり、
新キャラや新ステージをダウンロードすることも。

■よくある質問
Q.まだダウンロードできる?
A.ダウンロードは2008/01/03現在、継続して可能

Q.PSPがネットに繋げないんだけど、ロール無理?
A.ここから落としてPC経由でPSPに入れる、ステージパックもダウン済
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1184576192

Q.ブルース入ってないよ?
A.チャレンジ全クリで使える、面倒or腕に自信が無いなら
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1187415583

Q.配信ステージは?
A.システムとは別データなのでこっちを落とす、多いので二つに分けてね
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1187389652
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1187415622

Q.セーブデータを入れるってどうやって?
A.ここを参照してください。
ttp://www.aictogion.com/psp/savedata.html

Q.セーブデータが壊れてるよ
A.セーブデータのフォルダ名を変更してしまうと、そう認識される
そのまま上書きするか、前もってPCにデータ退避

「ロックマンロックマン」公式サイト
http://www.capcom.co.jp/psp_rockman/

ジャンル:アクションゲーム
メーカー:カプコン
発売日:2006年3月2日

ロックマンロックマンまとめwiki
http://www38.atwiki.jp/psp_rockman/
ロクゼロスレまとめ風(過去ログ、攻略メモ)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/

【ロクロク2】ロックマンロックマン 17マン【マダー?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1188974332/
2枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 13:01:48 ID:AL/ffD+C0
●ロックマン関連スレッド
ロックマンスレッド Part67
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1187483087/
ロックマンワールドについて語らないか?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1156671793/
【ロックマンX part106】ビッグ・ジ・アルイミナ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1188416682/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン13体目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1183179770/
ロックマンエグゼ 2chの電脳64
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1187190571/
ロックマンゼロ mission155
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1188546887/
ロックマンゼクスアドベント モデル60
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1188088397/
流星のロックマン 16MHz
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1188550297/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/

●PSP/ロックマン関連タイトル
イレギュラーハンターX
http://www.capcom.co.jp/psp_x/
ロックマンDASH〜鋼の冒険心
http://www.capcom.co.jp/psp_dash/
ロックマンDASH2〜エピソード2 大いなる遺産
http://www.capcom.co.jp/psp_dash2/index.html
3枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 13:03:41 ID:AL/ffD+C0
過去スレ 2
【20】ロックマンロックマン 12マン【周年】(16)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1179378196/
4枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 13:04:12 ID:AL/ffD+C0
過去スレ 1

【まだ】ロックマンロックマン 15マン【まだ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171726090/
【ガッツ】ロックマンロックマン 14マン【ぬるぽ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166645105/
【カ】ロックマンロックマン 13マン【チンコ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157114703/
【じゃ】ロックマンロックマン 12マン【ぁい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151966796/
【オリ】ロックマンロックマン 11マン【あた】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148210676/
【ぶも】ロックマンロックマン 10マン【もも】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1144248318/
【う〜】ロックマンロックマン 9マン【でな】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142829698/
【PS】ロックマンロックマン 8マン【遊び】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142070943/
【ロッ】ロックマンロックマン 7マン【クマ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141557853/
【しり】ロックマンロックマン 6マン【フル】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1141306146/
【オリ】ロックマンロックマン 5マン【ラク】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140963353/
【なつ】ロックマンロックマン 4マン【ボス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138847705/
【新し】ロックマンロックマン 3マン【生ま】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134619115/
【本家】 ロックマンロックマン 2マン 【マン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127611629/
【何?】 ロックマンロックマン 【このソフト】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1125645604/
5枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:36:17 ID:Ej+MyUrsO
>>1

正月なのになかなかスレが進まないね……
6枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 15:43:25 ID:HyOCUu8I0
まずは前スレを埋めてからだろ・・・
7べっきん:2008/01/03(木) 17:42:15 ID:fYPTGLsi0
買ってから一日でオールドオールクリアしたぜ
8枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 18:47:13 ID:Ij86Tp6F0
ロクロクコンストに音楽エディットが欲しい今日この頃
ネット環境がないのでZIPでステージうpしてみた

ttp://www.uploda.org/uporg1186339.zip.html

3ステージ収録
「くうちゅうきちせんにゅう!」   難易度・・・高め
「くうちゅうきちせんにゅう!2」  難易度・・・普通
「ガッツマンのどうくつ」      難易度・・・普通

というかここの難易度基準がわからないorz
遊んでみてください
9枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:33:13 ID:DTWxikZs0
新参ですまんが
こうゆうのってどこのファイルにいれればいいの?
10枯れた名無しの水平思考:2008/01/03(木) 19:35:36 ID:1yrTZP1EO
言葉遣いも知らないのな

新参ですまんが
こういうのってどうやって質問すればいいの?
ってか
11枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 02:10:26 ID:mtV/HqFi0
>>9
そういった君のような人の為に、>>1のテンプレはあるんだ。
128:2008/01/04(金) 15:59:55 ID:BmB3QRW90
>>9
USB繋いで
マイコンピュータ開いて
リムーバブルディスク開いて
PSP開いて
SAVEDATEに入れればおk
138:2008/01/04(金) 16:07:01 ID:BmB3QRW90
ファイル消えてた 再うp パスはconst
ttp://www.uploda.org/uporg1187675.zip.html
14枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 19:54:30 ID:1ns1RaqX0
>>13
フォルダ名のEDをDLに変えても破損ファイル表示になるだけ。
某所でフォルダ名がDLになってるのは、一回うpして落としてきてるのを使ってるから。アイコン絵もわざわざ変えてる。
ステージはそれなりに作り込んでる感があったのは良かったけど、一部これは流石にダメじゃね?的なとこがあったのでかいとく。
くうちゅうきちせんにゅう!・・・ボムボムボムでひたすらせまい足場から落とそうとしてくる所ばっかなのに、最初とか長期でリトライがないのはちとやる気無くすかね。
くうちゅうきちせんにゅう!2…後ろ方向の最大速コンベア足場の向こう上空にはしごで、ハート無しとかほぼ確実に投げるわ。
ガッツマンのどうくつ…特殊武器の使わせ方は考えてるけど、逆に特殊武器使わんとノーダメで抜けられんとこばっかだなぁと。
15枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 23:24:30 ID:J6mEo0yw0
>>2
関連スレッドが古すぎる件
16枯れた名無しの水平思考:2008/01/04(金) 23:36:20 ID:IkhPIN1F0
関連スレッドの近況

ロックマンスレッド Part69
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1196255858/
ロックマンワールドシリーズを語るスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171628070/
ロックマンX part115
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1199223787/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン15体目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1194603375/
ロックマンエグゼ 2chの電脳68
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1196165110/
ロックマンゼロ&ロックマンエロ mission169
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1199034135/
ロックマンゼクスシリーズ モデル69
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197320772/
流星のロックマン 35MHz
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1199175956/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/
17枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 00:20:29 ID:yh/L9ge40
これまでの勢いだと、これから4ヶ月間以上スレタイに「新年」の入ったスレを使う事になるわけだが
18枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 03:05:02 ID:+OItpyufO
じゃあ、今からうめないとなw

前スレで出てたコントラクションの特性を一つずつ言えば埋まるかもな。有益だし。
198:2008/01/05(土) 16:18:55 ID:hJbBZ1Z00
>>14
やっぱ難易度調整難しいわ・・・そこをふまえてまた作るか
208:2008/01/05(土) 16:22:08 ID:hJbBZ1Z00
なんか自分なんもしてないのに勝手にファイル消えてんだけど・・・

うpろだってこうゆうものなの?
218:2008/01/05(土) 16:55:45 ID:hJbBZ1Z00
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000281676.zip
またうp

「コンベアと電撃とブンブロック」
「ボンバーマンリターンズ」
おまけ「あぶらをつかいこなせ!」

パスはconst

連レスすまん
22枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 17:54:02 ID:/pGkOMVG0
>>前スレ994
懐かしいなぁ、ジャンプ!ジャンプ!スライディン!スライディン!

ジャンプ!ジャジャンプ!ジャジャンプ!ジャジャンプ!うわぁー!ティウンティウンティウン…レディ!
23枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 19:36:12 ID:+OItpyufO
前スレ埋まった。
24枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 21:23:23 ID:5Kdqh/qg0
>>21
やってみた。なんか前回の方がまだ良かった気がする。

「コンベアと電撃とブンブロック」
ボス戦で底を基本床(トゲ含)以外にすると、ボスが先に下に落ちた時ボスが足場にならずそのまま落ちて消えてクリア不可になるので注意。
コンベアやブンブロック等はプレイヤーが画面をスクロールさせないと、出現してない状態になってるってこと。それとボス戦自体も面白味が無い&バランス悪過ぎだと思う。
ステージもなんか微妙。即死や落下を連続で多用し過ぎな感じ。

「ボンバーマンリターンズ」
後半の下向き噴水×2の所がジャンプ時頭ぶつけるので渡れなくてクリア不可なのが致命的かと。
というか全体的に天井に頭ぶつけるのを無くすだけでも随分良くなるかと。特に見えない天井の所はできれば上2マスは開けてほしい。
後できればボス前にもリトライほしい。
良かった所は、カウントボムが密集してる所のリトライP直後のカウントボム+スージー所がちょっと進め方わかりづらいけど、
チャレンジ向けとしてならなかなか面白いと思った。

「あぶらをつかいこなせ!」
第1リトライから進めない気が。ステージの水仕掛け計算でやったのかね。
てかこの手のトゲステージはサド過ぎるかと。
258:2008/01/06(日) 14:27:27 ID:0NsGz9Su0
>>24
ボンリタの下噴水のところはわざと水が噴射してるときに飛ぶと行けます

あぶらの方はまずオイルをトゲに発射してそのオイルの上に乗った瞬間に
ジャンプすればトゲを渡れます
26枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 18:38:58 ID:qXgLQtZM0
>>25
あーなる程、水噴射から抜けた時に補正で一瞬浮くのを利用するのか。
オイルもそうだけど、これらのテクはいきなりやられてわかる人ほとんどいないと思うなぁ。
通常予想外の動きを要求されるわかり辛いテクは、タイトルか背景で文字書くかステージのなんらかの工夫等で解説しないと、そのままスルーされる可能性が高いかと。
後あぶらはそのテク踏まえても結構やり過ぎな構成だと思う。1ジャンプごとにリトライ+ハート設置でもキツいかなぁ。
27枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 19:51:05 ID:sgSc4XU9O
ロルロル発表マダー
2826追記:2008/01/06(日) 19:59:16 ID:qXgLQtZM0
ステージのなんらかの工夫で説明ってのは例えば下向き水噴射を渡る所だと、
その前に出しっぱなしの下向き水噴射を同様に渡らせて、水出てる時に渡れますよという事を確認させとくとか。
298:2008/01/07(月) 15:46:30 ID:E5l0CqB90
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000024671.zip

うp 難易度控えめ(だと思う)
「カットマンリターンズ」
初心に戻ってスタンダードなステージを。トゲは一切無い。
あと、最初の3作も消えてたので同封しました。

このステージはULJM05044ED0007
30枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 20:40:00 ID:gqYCzCRv0
>>29
カットマンリターンズ、確かに凝った仕掛けはなかったけど、普通に遊べて面白かったよ。
ボス戦もカットの弱点の岩の配置がなかなか良かった。RRWにうpしても割と良い評価つきそう。
欲を言えば炎コンテナごしにクスダマがある所の下のとこで見えない天井に頭ぶつける所がちょっと気になったかな。
上1マスじゃなくて2マス空欄作れば頭ぶつけなくてそのまま右の足場にジャンプとかできて良かったのになぁと。
31枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 04:23:03 ID:18Jr0cOd0
ロクロクのダウンロードコンテンツって、
メモステに空きがある分だけ入れ放題?
ステージは20個までとか制限ある?
32枯れた名無しの水平思考:2008/01/08(火) 16:31:41 ID:RsvYR+4WO
>>31
つ取扱説明書34ページ目
3331:2008/01/09(水) 00:57:10 ID:OpcinsF10
>>32
スミマセン、ソフトはまだ持っていないので分からないのです。
購入を検討中なので何方か教えて頂けませんか?
34枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 01:48:32 ID:a/+J4ZcR0
>>33
DLしたステージは30個まで保存できる。
いくらメモステに空きがあっても30個以上は保存できない。
35枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 01:49:14 ID:tWCJSCGI0
1月に入ってからRRWに誰もアップロードしてないが、もしかして
オンラインサービス終了?12月までのデータならダウンロード出来るんだが…。
3631:2008/01/09(水) 01:58:08 ID:OpcinsF10
>>34
即レスありがとうございます<(_ _)>
30個も保存できるのですか!?
30個も保存できれば十分なので、週末にでも購入して来ます。
37枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 02:02:30 ID:K0WhydOa0
>>35
今PSP持ってないから確認できないがマジか!?
1のサービスが終わるなら続編として2を出して貰いたいもんだ…
38枯れた名無しの水平思考:2008/01/09(水) 15:27:35 ID:YqCHDCFs0
前スレでアップロードできないできないと騒いでいた者ですが、先ほどついに
アップロードすることが出来ましたぁぁぁぁぁッ!!

22440854−08
GRAVE CRISIS

ということで、皆さんの意見をお聞かせください。
3935:2008/01/10(木) 20:47:23 ID:G+7wBZZM0
>>37
昨日辺りからアップロード受け付けてるみたいです。正月休みだったのかも。
お騒がせしてすみませんでした。
40枯れた名無しの水平思考:2008/01/10(木) 21:14:11 ID:e3zUw4U50
ステージうpしてみた。

33285952−001
ダブルヒーロー

ここの難易度基準はよくわからないけど、結構難しく作ったつもり。
ステージは長い。
41枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 00:39:26 ID:Rzd3N9BUO
ロックマン2から8移植でも良いからPSPでやりたい!!

携帯アプリに手を出したけどやり辛くて面白くない(>_<)
42枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 02:16:50 ID:SOaOIN0P0
てかいい加減アニコレ出して欲しい。
20周年なんだし、日本で出さない理由がわからない。
43枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 08:19:29 ID:NRbUFxEf0
売れる見込みがないから
44枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 12:57:28 ID:B1eBytEu0
http://books.capcom.co.jp/product/game/gamebooks-rockman.html
未だにこんなの出してるからね
45枯れた名無しの水平思考:2008/01/12(土) 16:32:38 ID:pveEj+zv0
まとめたの出したら商品展開に支障が出るんだろうな
カプコンは何も変わってねえ
46枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 00:08:11 ID:ByaxnomZO
しかしPSPに良ゲー大量に提供してくれてるのも事実。
もちろんこのソフトも。
47枯れた名無しの水平思考:2008/01/13(日) 15:11:18 ID:RCs1Tq940
このゲームって、psスポットでもステージとかダウンロードできるの?
48枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 18:35:33 ID:wFcav1hD0
ボス部屋すり抜けのバグ使ったステージ好きなんだが。
面白いの知ってる人いないか?
49枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 19:04:10 ID:rA1tphCFP
ようやくチャレンジモード80面クリアした
もう上級者を名乗っていいよね?
50枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 20:07:50 ID:L+Azm9XlO
残ってる二十個ってボス部屋きつきつと〜を倒せってやつじゃまいか?

アレはクリアが一向にできない……無線LANあるからブルース出しちゃおうかな…もう無理ぽorz
51枯れた名無しの水平思考:2008/01/14(月) 23:41:34 ID:CjxyDj/z0
>>48
すり抜けステージ作ってる人は大抵他のステージもすり抜け使ってる事が多いので、
面白いすり抜けステージをみつけたらそのステージのID上8ケタ-000でその作者の作品一覧を見てみるとかはどうか。
後、それで面白いと思ったステージとか見つけたら教えてくれ。(ぉ
52枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 00:43:44 ID:1iVhPwch0
初心者的な質問ですまないがちょっと気になったことがある。
ロールちゃんとかのデータをzipで落としたはいいが、データが消えるのが心配でメモリーに移せないんだ。
せっかくチャレンジ制覇してブルース出したのに消えたらと思うと…

これって移しても元のシステムデータは消えたりしないのか?
53枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 01:01:25 ID:dyCXk6Vd0
残念ながら消える
どうしてもやりたいならシステムデータをPCに保存してロールのデータを入れるしかないんじゃない?
54枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 11:02:37 ID:LQqpVRon0
>>51
床すり抜けのやり方教えてくれ
適当にやってできる程度だからうまく落ちないんだよな
55枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 11:22:10 ID:regpng8kO
>>54
つ根気

データがあまりないから今のところ確実にできる事は少ない。
56枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 15:22:47 ID:regpng8kO
ロクロクやってて面白かったから歴代のロクやったんだが。
ロク4でドリルマンステージで地形が表示されないバグあるぞ!!…ってカプコンに問い合わせたらレバーを引いて下さいって言われてタダのクレーマーになっちまったぜw
57枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 15:44:14 ID:nsVtNlSr0
嘘付けこのバカ
58枯れた名無しの水平思考:2008/01/15(火) 19:12:22 ID:jV4dVGL40
>>53
ありがとう。
そうか…消えるのか…
仕方ないから自力でフリスポとか探すよ。待ってろロールちゃん
59枯れた名無しの水平思考:2008/01/16(水) 18:04:50 ID:jEJlUsRBO
またロクロクでネラーコンテストをやってみない?
今度は募集期間長くしてさ!
前回は間に合わなかったんだよな……
60枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 07:40:16 ID:91lj3R8jO
>>59
とりあえずsageようぜ。宣伝の為のわざとかもしれんが。

大会するのはいいんだがいかんせん投票者が少ないのがなあ。
61枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:16:17 ID:rN6g0dyj0
どこのゲーム屋に行ってもこのソフト売ってないな・・・
62枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:17:35 ID:0DTiijOo0
ワイリーステージの最後、動く足場のところで、
武器エネルギーとライフエネルギー大があるところの先はどうやって進むんですか?
普通のジャンプじゃ届きません。教えてください。
63枯れた名無しの水平思考:2008/01/17(木) 23:47:05 ID:ggVNP3Yd0
リフトがガコンッ!って下がる寸前、ギリギリのところでジャンプすればちょうどリフトが戻った時にまた乗れる
慣れないとタイミングが難しい
ひたすらチャレンジあるのみ
64枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 01:03:40 ID:7b/7ncKk0
>>61
売ってても中古が4千円近くするね。本数自体が少ないのかも・・・

昨日ヤマダ電機で1,780円で買えたw
65枯れた名無しの水平思考:2008/01/18(金) 02:08:28 ID:Y7telawf0
eカプで買ってカプコンに貢献しよう
66枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 10:36:03 ID:fQdioJKWO
オイルマンでステージ全クリ出来る人っているの?
ボスどころか雑魚すらうまく倒せない
67枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 10:51:28 ID:YtaCCM/10
>>66
オイルマンは操作に癖があって難しいけど
ぶっちゃけこのゲームって覚えゲーだから、
敵の動きのパターンを覚えればクリア出来るようになる

初めは死ぬつもりで敵(ボス)の動きを観察してみるといいよ
そこそこ攻撃をかわせるようになったら後は攻撃を当てるだけしね

下手糞な俺でもクリアできたんだから絶対出来るよ
それでは全クリ目指して頑張ってくれ
6867:2008/01/19(土) 10:54:01 ID:YtaCCM/10
そこそこ攻撃をかわせるようになったら後は攻撃を当てるだけだしねの間違いorz
69枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 11:12:32 ID:Je3Io5vU0
ロック以外は全キャラでステージクリアしたぜ
チャレンジのボスラッシュはCWU-01Pが避けれなくて諦めたけど
70枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 11:17:56 ID:aWvUYonMO
このロクロクって水の中でもポワーンジャンプ二倍じゃないだね。
ちょっと残念…一マスを今の四分の一にすればよかったのに。ちょっと狭いよね。
71枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 22:41:51 ID:u6ZV/uLk0
>>51
そのIDを教えてもらいたい
72枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 06:55:18 ID:SNtqLAip0
>水の中でもポワーンジャンプ二倍じゃない

元のロックマン1がそうじゃん
73枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 10:50:31 ID:693Qme1cO
アーそうだったのか!サンクス!

ロックマンは4と7しかやって無かったから、勘違いしたぜ…

もしかして2が出せない理由はマップの狭さだったりするのかな。
ロクロクでぽよーんジャンプすると画面出ちゃうから?w
74枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:36:12 ID:nlEnAS+cO
売れなかった、それだけだろ。
生みの親たるイナフキンも、新シリーズに手を入れている。
とっくに見捨てられている。
75枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 13:50:38 ID:693Qme1cO
マジレス カッコわるい。
76枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 14:10:12 ID:lF4LmBI00
>>51
人によって面白いと思えるものは違ってくるみたいなので、(自分のでも全項目1〜5点コンプリートしてるものが割とある)
自分で探すのが良いかと。探し方は自分は以下の方法でやってる。
1.まずダウンロードしてあるステージファイルを全て消しておく。(USBでPCに繋げて一括削除すると楽)
2.評価順で上から入るだけ(30個)ステージ落とす。(1でファイルを消して置くと手早く入れられる)
3.落としてきたステージを一通りプレイする。
 序盤から避け辛いトゲ満載や敵弾幕落とし構成等で殺る気満々杉るのステージは、壁抜けあっても大抵ただごちゃっとしてるだけのものなので、そういう厨房ステージは手早く見極めてスルーが推奨。
4.壁抜けを面白く使ってると思えるステージがあったらID上8ケタをメモする。(IDはステージファイル選択時に表示される)
5.一通りプレイし終わったら、繋げて評価を送っておく。(評価を送る前に電源を切ると付けた評価が消えてしまうので注意)
6.再びダウンロードしてあるステージファイルを全て消しておく。
7.メモしてあるID8ケタ-000検索をかけて、その作者達のステージを一通り落とす。(壁抜けが発見されたのは2007年の3月くらいなのでそれ以降)
8.プレイ&評価送信後はまたデータ消して、未プレイの評価順上から30個を落として…をくり返し。3.5点くらいの所まで下にいったら、後は新着順を追ってった方がいいかと。
7776訂正:2008/01/20(日) 14:11:07 ID:lF4LmBI00
78枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:03:35 ID:5op3K9j50
きつきつオールボスクリアが無理なんだが…あとこれだけなのに


    /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また今から4分間黄色いボールを避ける
  |     (__人__)    |  仕事が始まるお…
  \     ` ⌒´     /


この仕事のせいで集中力がきれるよほんと
79枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:17:15 ID:sNINPcON0
イエローデビルはリメイク失敗だよなー
分裂のスピードが遅くてただの作業になる
まさにゆとりデビル
そして飽きて気を抜いてると喰らう
1の時は分裂パターンを覚えても気が抜けなくて作業にはならなかったんだが
80枯れた名無しの水平思考:2008/01/20(日) 16:33:27 ID:9n82ymIA0
分裂の速度自体は特に気を抜く要素にはならない
問題はダメージ与えてから分裂開始まに毎回5秒程も操作不要時間がはさまれることだ
81枯れた名無しの水平思考:2008/01/22(火) 22:22:19 ID:6YWw8Wc00
78だがついにブルースキタ━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━!!


でもチャレンジクリアしたやつにはちょっともの足りないせいのうだなぁ
ブルースストライクって壁貫通しないのかよ…

まあジャンプ力高すぎでおもろいし、移動速いし、そこそこならボスもレイプできるからいいか
82枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 02:11:57 ID:V7u8o/mj0
あれだけ厨性能なのに物足りないのかよ…
どんな化け物をお望みなんだ
83枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 04:31:20 ID:RiClGnJA0
ワールド2にはタイムマシンも出て来てることだし
フォルテも先行登場させてたらとんでもない性能になりそうだな
84枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 10:31:08 ID:CD3xZeIIO
>>82
・剣や鎌など、様々な武器を扱う

・ウイルスで敵を洗脳

・ピンチになると巨大ロボになる

・ケツアゴ
85枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 12:43:02 ID:MqlE0IsRO
ケツアゴなロールちゃんだと…!?
86枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 16:07:18 ID:RLv/SGrFO
ロクロクの気に入らない点は1アップが生首じゃないこと。

87枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 19:09:41 ID:tiyviKEm0
>>86
あるある

でも生首だと各キャラに合わせなきゃなんないからめんどいんじゃね?
88枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:35:34 ID:4bXk29lg0
ステージUPしました^^
アイスマンがきちくだったらβ

11609040ー003
  感想あったらよろしくです^^
89枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:42:39 ID:bR6XC3l10
>>82
えーと、
・無限壁蹴り
・ダッシュ
・コマンドで自在に技を繰り出せる最強ビーム剣
・ハンドガン型バスター
が使える、赤いレプリちゃん。

ってか、そういう連中が未来から介入してくることにより、
ロックマン世界の、ロボットや人類の未来自体が徐々に変更されてゆき、
全く別の未来に繋がるようになる、ってのもいいと思うぜ。
90枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 20:57:06 ID:4bXk29lg0
すみません^^;
さきほどUPした>>88です
ボス部屋の配置にミスがありましたので
修正しました 11609040ー004 です^^
91枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 22:34:48 ID:JgldHfX/O
^^
92枯れた名無しの水平思考:2008/01/23(水) 23:17:18 ID:RLv/SGrFO
(´・ο・)
93枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 06:57:49 ID:GoNX5QzE0
>>87
まぁな
それ考えたらしょうがないわな
ガッツマンの生首とか転がっててもキモいし
94枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 08:59:12 ID:4F0rLqosO
あっでもその方がいいかもw

ハートはどげんかせんといかん!
95枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 09:43:14 ID:8jpvT3foO
>>89
ライトがXをすぐに世に出す→ライト完全勝利。ロックらと共に博士のお手伝いに


ワイリーがゼロを早めに完成→ワイリー圧勝。その後おべんとうロボに改造される


ワイリーがサイコの力に目覚める→ライトとワイリーで直接対決。しばらくしてコサックも参戦


ワイリーがライトに対する恋心に目覚める→ウホッ!いい博士…
96枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 10:08:59 ID:1i8WhvVx0
>>93
ロックマンは従来の生首
カットマンはハサミ
アイスマンはフードとか

こんな感じだったら良かったと思う
97枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 10:10:49 ID:HGM3cw/Q0
やるとしてもロックマンはイレハンみたいにヘルメットじゃないかな
98枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:18:10 ID:Qtq0k24B0
アレだ、ほら、キャラクターに「OLDロックマン」という、ドット絵風・平面テクスチャなキャラを用意して、
そのロックマンを使用時のみ、生首復活って事で。

で、通常のロックマンの場合は、8やロクフォルみたいなヘルメット。
ロールは緑のリボン、ブルースはサングラスとかさ。
99枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 17:57:00 ID:1i8WhvVx0
ブルースもヘルメットでいいじゃんw
100枯れた名無しの水平思考:2008/01/24(木) 18:39:11 ID:/CB0Yl6t0
5みたくスカーフでもいいな
101枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 05:16:18 ID:ARE8NaqJ0
ステージ作りましたー
10259498-002 プロローグ「もえるオイル」
10259498-003 だい1わ「ヤツはまいおりた」
10259498-004 だい2わ「ふくしゅうのまくあけ」
10259498-005 だい3わ「ヤツらはすべっている」
10259498-006 だい4わ「ザ_ライトスタッフ」
10259498-007 だい5わ「バクダンどもあつまれ」
10259498-008 だい6わ「キャッチINザめいろ」
10259498-009 だい7わ「そらをとびこえて」
10259498-010 だい8わ「きみがぼくをしってる」
10259498-011 さいしゅうわ「OIL&FIRE」
10259498-012 エピローグ「それから」

オイルマンが主人公のストーリー形式です
ある日ファイヤーマンにボコボコにされたオイルマン
かろうじて一命を取り留めた彼は復讐を胸に誓う!ファイヤーマンとその部下達を倒し、プライドを取り戻せ!

全ステージの共通の特徴は、オイルスライダーを使わなければ進めないところや、
一見難しくてもオイルスライダーを使うことで格段に易しくなる場所があることです
オイルマンの扱いに自信のあるかた、チャレンジしてみてください
難易度はどのステージも結構難しめです
「こんなにたくさんやってられっか!」って人はどれか一つでもやってくれると嬉しいです
102枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 05:17:00 ID:ARE8NaqJ0
各ステージごとの特徴を少し…
10259498-002 プロローグ「もえるオイル」
このステージのみプレイヤーキャラはファイヤーマンです
ボスがオイルマンなので、ステージを難しめにしました
終盤に難所があります

10259498-003 だい1わ「ヤツはまいおりた」 ★3
比較的簡単なステージ クスダマ
「オイルマンなんて使えないよ!」という人はここで練習してください

10259498-004 だい2わ「ふくしゅうのまくあけ」 ★4
エレキマンステージ
ブーンブロックやエレキブロックが盛りだくさんです

10259498-005 だい3わ「ヤツらはすべっている」 ★4
アイスマンステージ
最初から最後までスライダーで突っ切っていくステージです
最大速度でないと攻略出来ないように設計してあります

10259498-006 だい4わ「ザ_ライトスタッフ」 ★4
カットマンステージ
アスレチックな感じにしました

10259498-007 だい5わ「バクダンどもあつまれ」 ★5
ボンバーマンステージ
カウントボムを乗り継いで行く場所が難所です
コンテナはすぐに破壊しましょう

10259498-008 だい6わ「キャッチINザめいろ」 ★4
タイムマンステージ
迷路です 迷ってくれると嬉しいです
でも初見の方でもルートが分かるようにはしてあります
ヒントはタイトル

10259498-009 だい7わ「そらをとびこえて」 ★5
ガッツマンステージ
ドロップリフトを乗り継いで行くステージです
かなり難しいかも…

10259498-010 だい8わ「きみがぼくをしってる」 ★4
コピーオイルマンステージ
オイル足場とチャンキーメーカーのセットが沢山あります
足場ごと燃やされないようにしてください

10259498-011 さいしゅうわ「OIL&FIRE」 ★5
ファイヤーマンステージ
これまでのステージをクリアしてきた人ならクリアできると思います
これまでの仕掛けが再び出てきたりします
どこかに隠し部屋があります 見つけるのはかなり難しい(というか見つけたら凄すぎ)ですが探してみて下さいw

10259498-012 エピローグ「それから」 ★3
おまけです
最初から最後までスライダーで思い切り突っ切ってください

感想くれると嬉しいです
お願いしますー
103枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 19:36:13 ID:jqQHr+xU0
ロックマンロックマン買って来た
一ヶ所だけ売ってる場所知ってて
そこで買ったら自分ので最後だった
あぶない、あぶない

それにしてもやれること多いね
しばらく遊べそうだ
104枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 20:34:13 ID:9nzmnpCCO
>>102おもしろいね




         キミが。
105枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 20:53:30 ID:mKO+qwgf0
キミもおもしろい人みたいだね
106枯れた名無しの水平思考:2008/01/25(金) 23:03:38 ID:ARE8NaqJ0
>>104
良かったらプレイしてみてくださいw
107枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 00:40:54 ID:1JdXa0SK0
難易度そこそこなのにカットマンでガッツマンに勝てないorz
俺下手すぎだろ…
108枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 01:52:28 ID:ZfPtrQt9O
相性悪いんだから仕方がない部分もあるだろうさ。
やってる内に見切れるようになる。
109枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 10:07:08 ID:M+2/jDyl0
110枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 19:00:45 ID:8ze5DfaD0
>>107
ダメージ受けるとでかいけど
壁蹴りある分カットマンやりやすいと思うけどなあ
壁蹴り使ってる?
111枯れた名無しの水平思考:2008/01/26(土) 21:15:31 ID:ho7SHIL70
まず他の使いやすいキャラで練習だ
112枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 01:05:52 ID:Z2jwKYjc0
>>110
壁蹴り使ったらタイミング悪く着地してしまって地震食らって\(^o^)/

>>111
アイスマンで挑戦したら余裕だった

何故かカットマンで挑むと地震のタイミング合わなくなってしまう…
緊張でもしてるのかよ…
113枯れた名無しの水平思考:2008/01/27(日) 03:34:25 ID:Cm4+u75s0
ステージ作ってみた。
ステージ名:ショートカットをつかいこなせ!
15404197−019

消える足場のみのステージ。
使えるキャラはロックとロール。
できるかぎり昔のゲームのような
心を折らせるような作品にしようとして必死に作ってみた。
ちなみにステージ名通りいくつも消える足場の表示どおりに通らなければ
ならないというような形になっていないので、
意外と楽に通れる道をみつけて通ってください(´・ω・)
ちなみにテストプレイでいちおうクリアできることは確認したけど
実際のプレイではクリアの前に挫折しちまった\(^o^)/
114枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 12:01:59 ID:LuUGmh8oO
保守
115枯れた名無しの水平思考:2008/01/28(月) 16:59:06 ID:LmX2WEqpO
保守しなきゃならんほど埋もれていないだろ…。
116枯れた名無しの水平思考:2008/01/29(火) 23:47:23 ID:JEUgcNLN0
今再開したら、OLDでNEWのデータつぶしてたorz
ああwsでfrgtyふじこl
117枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 07:37:55 ID:j6Nci+XpO
ドマーイ
118枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 08:03:46 ID:5HEBm+9NO
>>116あるあるw

俺の場合90パーセントで死んだからな……
やり直すのがキツかったw
119枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 12:32:33 ID:5HEBm+9NO
コンテストマダーAA(ry
120枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 14:24:39 ID:tO9j/ycS0
バグ技使うとエレキマンのサンダーボルトが降って来ない
…天井にぶつかってるのかな?
121枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 17:29:24 ID:8XVvBpdyO
ダメージやエフェクトはないけど、ガッツコンテナだけはしっかり破壊されるぞ
122枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:01:25 ID:VUNY2+cPO
買おうか迷ってるんだけど
ダウンロードサービスは継続してますか?
123枯れた名無しの水平思考:2008/01/30(水) 19:06:54 ID:A+cgQtW/0
>>122
してるよー
124枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 11:06:48 ID:L+DyfYpP0
>>113
失敗すると何個も前からやり直しになるのがきつすぎる
125枯れた名無しの水平思考:2008/01/31(木) 22:46:55 ID:B+6iCWJsO
良ステージとは

基本は「楽しめるステージ」
チャレンジのように難しすぎる事のないように

自分がクリアできるからといって他人がクリア出来るとは限らない。常に客観的に

随所随所にフラッグとハートをおくこと

同じ仕掛けを無駄に何度も繰り返してステージを無駄に長くしない




なんとなく作ってみたけどどうだろう?
126枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:14:26 ID:7nNCx1lN0
チャレンジみたいに難しいのもアリだと思うけど…
あれはあれで手ごたえがあるし
127枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 01:33:52 ID:CTclIlR00
単なるゆとりステージになりそうな気がしないでもないけどそこら辺が難しいよな
128枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:01:17 ID:qYU87ZjY0
死んで覚える≠死ななければわからない

これ重要
129枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 11:33:30 ID:YUFMRoChO
見えないトゲに命中する場所とか、状況によって回避できない仕掛けとか
そういう細かい配置設定も大切かと
130枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 12:15:28 ID:j+fCK8QgO
見えない刺は死ななきゃ分からないから絶対にいれてはダメだと思ってたんだが違うのか?
131枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 13:55:56 ID:YUFMRoChO
すまん、説明が足りなかったな

見えないトゲを作らない、もしくは当たらないように
細かく設定するのが大切だと言いたいんだぜ
132枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 19:03:48 ID:j+fCK8QgO
じゃあここからコンストラクションステージ講座という事でドゾー
133枯れた名無しの水平思考:2008/02/01(金) 20:28:47 ID:i7uwSqFO0
通販で注文したのがやっと今日届いた
よろしく
134枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 00:31:02 ID:qajOrBAfO
ガッツで保守!!
135枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 02:06:40 ID:FRl3mmqeO
売ったら500えんだた
136枯れた名無しの水平思考:2008/02/04(月) 22:19:29 ID:N2Dja8s1O
体験版やってみたらすごく面白いね。
難易度もいい感じ。
137枯れた名無しの水平思考:2008/02/05(火) 21:58:21 ID:Qn+SekY5O
今日も保守でガッツジャイ!!!!
138枯れた名無しの水平思考:2008/02/07(木) 23:27:18 ID:s6uziSZo0
  ?   ?____?
 ?   /_ノ?' ヽ_\?
   /(≡)? ?(≡)\?
 ?/::::::⌒(__人__)⌒:::::?\?  Xbox360は故障率が酷すぎる!!?
 ?|     |r┬-|     |?
 ?\?  ? ?`ー'´? ? ?/        あんなの買う奴は馬鹿だお!?



  ?   / ̄ ̄ ̄\?
    / ─ ? ?─?\?
  ?/ ?(●)? (●) ?\. その点、PS3やPSPは最高だお!!?
  ?|    (__人__)    |?
  ?\   ?`?⌒´    /?
  ?/? ? ?    ? ? ?\?  ソースはソニーだから完璧だお!買うなら今だお!!!?



     ?   ____、′     、 ’、  ′?
       /  ? ? \    ?. ’      ’、?
    ? /  ─ ? ?─\ 、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”?
    /?  ?(●)? (●)?\ ?’、′・  ’、.・”;  ”? ’、?
    | ?  ? ?(__人__) ?’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘?・. ’、′”;?
 ?  ?\  ?  ?`?⌒´?’、′・ ?( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ? ” ;  ’、′?
    ノ          、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'PSP;;;;;;ノ、"'人?   ? ヽ?
  ?/? ?        〃 ?、(⌒?:;´'从?'  ?:;;)?⌒??:)?)、   ヽ?
  (    ヽ、     ,.γ?ー( ´;`ヾ,;⌒)´ ?从⌒?)?`⌒?)⌒:`.・ ヽ?
  ?|   ヽ     γ⌒ヽ)ニ`:::、 ノ ?...;:;_)  ...::ノ ?ソ ...::ノ?

【PSP/海外】ポケットに入れていたPSPが突然爆発、12歳の少年がヤケドを負う?
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1202352964/
139枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 05:28:38 ID:SMXNhHoo0
コピペにマジレスするのもアレだが、
充電式バッテリーが、突然爆発するなんて別にPSPに限った話じゃないんだよな。
140枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 10:11:34 ID:q0FKg1WcO
うひょ
141枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 18:38:15 ID:q0FKg1WcO
過疎ぬるぽ
142枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 20:46:50 ID:/dsJWGzw0
>>141
過疎ガッ
143枯れた名無しの水平思考:2008/02/08(金) 22:13:41 ID:SPzZrwNFO
144枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 09:51:25 ID:HTIO8jVWO
チャレンジむりぽ
145枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 14:13:14 ID:NC404vyt0
これって少々スレ違いかもしれないけれど、オイルマン使う時に何かコツみたいのってある?
移動はいいとしてボス戦がすごい厄介なんだけど・・・
146枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 16:00:12 ID:HTIO8jVWO
今過疎気味だからあげて質問してね。
まず一発でクリアしようと思わず相手の動作に合わせて動けば比較的楽になるよ。
147枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 16:02:19 ID:Q9+Z3lU20
>>145
特にスレ違いという事はないはず。同好の士がいるのは良いことだ。
ドシドシ質問してくれたまえ。

で、オイルマの件だが…
「敵の攻撃は徹底して避ける。」
当たり前の事だが、コレがオイルマにとっては重要な事。
あと、オイルスライダーは使わない事。それよりオイル弾を当てろ。

最後に、先人の偉大なる御言葉を。
「クイックマンに当たるな、ブーメランに当たれ」
148枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 16:06:09 ID:5UiXx/sP0
スト4買う?
149枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 16:06:43 ID:5UiXx/sP0
すまんもろ誤爆
150145:2008/02/09(土) 16:41:14 ID:RJsVR54g0
>>147
プレイ動画でオイル弾攻撃を密着してやっているのがあったけど、やっぱりそうか。
・・・せめてオイルを連射できれば少しは評価も違ったんだろうなぁ・・・
151枯れた名無しの水平思考:2008/02/09(土) 22:45:41 ID:r3ovX1NI0
オイルマン対ファイアマン
オイルスライダーで
ファイマンの頭にぶつけるようにジャンプして
こっちに向かってくるEX技を飛び越えられるようになると
ちょっと楽しくなる
152枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 07:19:37 ID:j44PiqL50
じつは体験やったことあるけどどこも売り切れで買いたいけどかえなかったくやじー
153枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 07:49:08 ID:Uccw/9E2O
そんなときにe-capcomですよ
154枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 10:49:44 ID:wT1PQAY1O
今じゃほとんど売っていないレアゲーム


隠れた神作として永遠に語り継がれるであろう。
155枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 12:19:30 ID:JuG1W21X0
ロクロクのスレあったのかw
これ良ゲーなのに絵とか宣伝不足で売れなかったんだろうな
もう評価されるチャンスがなくて残念だ・・・・
156枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 20:37:51 ID:7bQVR2dg0
別のスレであったロクロク2の予想。(オチがww)
*  *  *  *
642 :NAME OVER:2008/02/07(木) 13:29:48 ID:???
「ロックマンロックマン2」が発売!
今作でも敵ボスを改心させる(方法は前作と同じ、ただしワイリーナンバーズなので“改心”となる。)
ことでプレイヤーボスとして使用できるようになるぞ!
(今作ではアイテム1・2・3号に限り、プレイヤーボスも使用できるぞ。)
・メタルマン:(ロックマンのメタルブレード使用時とほぼ同じ。)
・バブルマン:ジャンプ力がもっとも高く、他のキャラではいけない所にもいける。(ただし歩行ができない。)
・エアーマン:チャージすることで画面中のすべての敵を向こうに下げる事ができる。やや当たり判定が大きい。
・ヒートマン:走りながら攻撃ボタンを押すことで火の玉になって突っ込める。
・クイックマン:全キャラ中、最も速く走れジャンプ力も優れるが逆に自滅の危険あり。
・フラッシュマン:通常撃ちで拡散ショット、チャージでタイムストッパー。
・クラッシュマン:ロックマンと異なり、ボムを二連射できる。
・ウッドマン:体がデカイので当たり判定がやや大きい(判定はエアーマンと同様)



ちなみにバブルマン以外は『EDを見れません』。


643 :NAME OVER:2008/02/07(木) 13:30:57 ID:???
>>642
よく考えたらバブルマンはそもそもラスボスのところまでいけないww


644 :NAME OVER:2008/02/07(木) 16:34:17 ID:???
行けるのクラッシュだけかよ


646 :NAME OVER:2008/02/09(土) 13:55:29 ID:???
>>643-644
ウッドマン撃破で「アイテム4号」が手に入り、これを使用中は「普段壊せないものを壊せるようになる。」って言うことにすればいい。
(無論、正規の武器に比べると威力は低いので実質移動専用。)


647 :NAME OVER:2008/02/09(土) 14:52:34 ID:???
>>646補足
アイテム4号はどう見てもロクロク1のオイルスライダーを赤くした奴。
(実質HPと引き換えに放つ技。)
157枯れた名無しの水平思考:2008/02/10(日) 21:47:44 ID:8evCpPzsO
リメイクだから大丈夫だ、OLDから軽くクリアするか。
と、思ったらファイアーマン強い、アイスマンステージ渡れない、ガッツマンステージ落ちる、デビル目疲れる、最後のボスラッシュ
音楽がFC版そのままで懐かしい
158枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 12:05:14 ID:W19hUld80
>>156に加えて、ライトナンバーズとか、
さらに他のロックマンシリーズのキャラがファンサービスとして使えりゃ、鼻血2リットルは確実。
159枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:08:21 ID:mmsD/3d/0
VAVAモードみたくラストステージはロックマン専用、他キャラ使うと
ワイリーマシン倒した段階でワイリーが飛び出て土下座してくれるとか

2ってメインの新キャラがいないんだよな…

ここらで縛りプレイのメットールモードとかあってもいいかも
160枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:45:29 ID:1ksOurwx0
> メットールモード
ジャンプできn(ry
攻撃は全部跳ね返せるけど……
161枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 14:49:25 ID:S1/Dy1A3O
雑魚キャラでやってみたい気もしなくはないw
162枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:13:04 ID:RmO8TGBy0
ライトはかせ を わすれるな
163枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:18:54 ID:voDYayj80
ライト博士は最強キャラだろうな
164枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:19:20 ID:voDYayj80
ライト博士は最強キャラだろうな
だいばくふ で鍛えたあの技が火を吹くぜ
165枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:33:10 ID:xGAYDAYo0
「ライト博士!ぼくを戦闘用に改造してください!」

「なんじゃって?!うむむむ・・・ うむむむ…」

「よし! わしが行く!!」
166枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:37:05 ID:ORRT3za1O
誰もロックマンキラーを挙げない事がショックだ。
どれも格好良いと思うんだが。
167枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 15:58:56 ID:S1/Dy1A3O
技の合成が欲しいな。
ライトニングファイヤー!みたいな。
168枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 17:59:14 ID:dzWd2rdA0
ロクロクでは消滅しているけど、初代オリジナル版でガッツマンの部屋のガッツブロックは何の意味があるの?
ここで「ガッツマンを撃破→パワーアームが手に入る」という流れだから、ここに来た時点では使えないし、
ガッツマンも床においてあるブロックを投げようとしないんだが・・・
169枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:00:48 ID:1SehkRZ+0
サンダービーム!
170枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:02:57 ID:FrHOOd04O
>>168
仕掛け
171大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2008/02/11(月) 18:55:06 ID:LSk5jd0w0
すり抜け床が出来ねええええええええええええ
ボス落ちてこねええええええええ
172枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 18:59:42 ID:mmsD/3d/0
この前買って来たが
スライディングがなんか遅いな…回避行動として使いづらい
あとバスターも貫通できるようにして欲しかった
あと一部敵の弾が遅かったりもするな
173枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 20:03:15 ID:S1/Dy1A3O
チャージヴァスター貫通するやん。

マメバスタ-が貫通したらバランス崩れちゃうがな。
174枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 20:05:55 ID:mmsD/3d/0
地形貫通のことね
ザコ敵貫通じゃなく
175枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:22:07 ID:F8ZagbuO0
まぁリメイクですから
176枯れた名無しの水平思考:2008/02/11(月) 21:38:18 ID:XqjFWgAf0
フルチャージショットはカスチャージと攻撃力同じだけど攻撃範囲が広くて地形貫通するんよ
ブルースストライクは地形貫通しないんよ
177枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 09:00:19 ID:/pOyG3nR0
>>164
ライトでワイリーマシンを撃破すると、ワイリーがマシンから飛び降りてきて、ライトと同じく生身で戦い始めます。
ワイリーに負けると、勝利ポーズをとったワイリーの背中に「天」の文字が浮かび上がりますが気にしないように。
178枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 12:16:35 ID:ij2Vdka40
そういやキャラ使用条件ってロックマン系の場合
最初から最後まで1種類のロックマンでクリアじゃないとダメなのか?

きつきつでS選んで始めてみたもののワイリーステージ2のアイツに手こずって
Cに変えようかと思ってるんだが
179枯れた名無しの水平思考:2008/02/12(火) 12:46:03 ID:ij2Vdka40
…すまん。何とか勝てた
180枯れた名無しの水平思考:2008/02/13(水) 06:55:26 ID:2TM8zqPR0
>>178
えーと、基本的に、ロックマンのノーマル・スライディング・チャージは、同じキャラ扱いなので、全く問題ありません。
また、「敵ボスの使用条件」は、「ロックバスターのみでボスを倒す」なので、チャージバスターは厳禁ですが、
ワイリーステージなどのボス相手には、何使っても大丈夫です。
181枯れた名無しの水平思考:2008/02/14(木) 20:37:13 ID:YMjdZO4w0
自作ステージに気の利いたタイトルがつけられなくてUP出来ない
182枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 17:55:45 ID:/MWCcrr1O
>>181
よほど奇怪じゃなければいいじゃないか
RPGなんかでデフォルトの名が無いキャラの名前つける時に悩みまくるタイプだな
183枯れた名無しの水平思考:2008/02/15(金) 18:34:03 ID:YFHLwvB00
>>181
・具体的にどんなステージか?
・どういったストーリー(あれば)か?
・どんなジャンルのタイトルにしたいのか?

を言ってくれれば、ここの人たちが何か考えてくれるかもしれないよ?
184181:2008/02/15(金) 21:34:44 ID:3ISIaXDp0
>>182-183
下ネタを封じたら何も思い浮かばなくなってしまう俺のネーミングセンスに絶望したが
一日かけてやっとこさ決める事が出来た、我が子を産んだ母親のような気分だ
185枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 10:49:54 ID:x7YhEc+h0
PSPカラー購入層まとめ

ピアノ・ブラック
アニヲタ・声優ヲタなハゲ

セラミック・ホワイト
メタボソニー信者・ニート

アイス・シルバー
地味で個性がない自慢厨

フェリシア・ブルー
801系腐女子(ドリ厨)
マンカスタプーリ処女

ラベンダー・パープル
足が臭い・大雑把・モンハン厨

ローズ・ピンク
情熱的でブスなジャニヲタ

ディープ・レッド
レア転売厨・歯周病で口臭キツイシャアヲタのピザ

ミント・グリーン
女性人気NO.1?
エビちゃんも欲しいモデル
ワキ毛ボーボーなワキガ
ぽっちゃり腐女子
186枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 21:24:50 ID:HeBqZBmx0
ニコニコにこんな動画をあげてみました。

ロックマン初心者の友人のために中級者ステージを作ってあげた その1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2334660

今のところその4まであげました。
これでロックマンロックマンの人気が出たら良いんだけど・・・
187枯れた名無しの水平思考:2008/02/16(土) 22:24:03 ID:BkekV36F0
中古屋で見かけたから
明日買ってくる

ホントは新品欲しいけどね
188枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 00:54:50 ID:Lun/g0Ad0
>>186
実況省いてBGMがちゃんと聞き取れる方が好みかな
189枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 01:37:47 ID:txFSuYRl0
>>188
それは最初に考えたけども録画の環境上PSPのイヤホンジャックとマイク端子を直で繋ぐとノイズが発生してしまうみたいで・・・
苦肉の策としてイヤホンマイクで音楽をとりながら会話もとることになったんです。

ノイズがあってもBGMだけの方が良いですかね?
190枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 03:52:50 ID:GcAO0Rc10
>>189
ラッシュの名前が中々思い出せなかったりスーパーロックマンの名前が出てこなかったり
ロックマンに詳しいのか詳しくないのか分からんな
191枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 10:15:02 ID:XcROGeoN0
事、ロクロクだけに関しては、ニコニコの販促効果がありがたい。
192枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 17:21:31 ID:zwIkmgxOO
ロクロク2マダー
193枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 17:30:17 ID:I70TzzYz0
>>180
お、ありがとう

>>175
まぁそうなんだけど…せめてオールドスタイルでは貫通して欲しかった所だな
ガッツブロックも。
194枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 18:41:04 ID:x+BPtoX8O
>>186
GJ。
もっとあげて宣伝してくれ。
195枯れた名無しの水平思考:2008/02/17(日) 21:02:36 ID:txFSuYRl0
>>190
色々と記憶がうろ覚えですみませんでした OTL

これからもあげていきたいと思っているのですが、後の作品になるにつれて「動画が長すぎて見てられない」という声を耳にするのでその1からまた編集しなおして修正版としてあげなおそうかと思います。
もうしばらくお待ちくださいませ。
196おいたん ◆wCDqfO/yqc :2008/02/18(月) 11:11:00 ID:5ny9TpKIO
ロクロク、今更ながら良作てのに気付いたお・・・
自作ステージを世界に共有、ネットワーク追加配信で無限に遊べるなあ。

購入し直そうとオモタのにどこも品切れだおorz
197枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 21:41:51 ID:9JLja2DHO
ニコ動見て感動したが、こんな田舎じゃ何処にも置いてないぜ
横浜迄行けばあるかな?
198枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 22:45:37 ID:TtM6zDXM0
カプコンのHPから買えますよっと。
http://www.e-capcom.com/shop/?goods=1233321&associate=official01
199枯れた名無しの水平思考:2008/02/18(月) 23:26:26 ID:soSRX/wRO
もうレアゲーだと言う事をお忘れなく。

去年買って正解だったよw
200枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 00:22:07 ID:7ik3TZ8S0
>>199
俺も去年買ったけど最近全く見ないな…
PSPのロックマンで売ってあったのはイレハンくらいだ
201枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 06:17:39 ID:VR31X+YxO
三日も発送準備ってどんだけ遅いんですか
202枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 07:36:26 ID:grVHHTX/O
俺も去年にamazonでかったな。
203枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 16:36:35 ID:bANk0BxU0
ステージ作ってるんだけど
道分岐を作る際どっちの道も普通に敵とか配置するのと、片方の道は敵とかいないショートカットコースにするのと、どっちがいいんだろ
204枯れた名無しの水平思考:2008/02/19(火) 23:43:16 ID:osgwjpJa0
>>198
漏れ196,197じゃないけど、情報サンクス。へー。カプコンも直販あるんだね。
これも廉価版出してくれないかなあ・・。
205枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 01:06:54 ID:tYaJZsr80
>>203
いろいろ作ってみるのが面白いと思うよ
自分がよくやるのは、片方は通常通り敵を配置して
もう片方はショートカットだけどアスレチックや罠があるコースにしてる
206枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 12:01:37 ID:C70fWc2R0
直販は、
・ほぼ品切れが無い。
・適度に早く届く。
・殆ど小売を挟まないので、カプコン自体に金が入る。
等の利点がある。

そして、3番目には続編に対するお布施的な効果もあります。
207枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:48:45 ID:Dm0uk3FAO
あげ
208枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 18:52:41 ID:VmZjhuMs0
何千本売れたんだろう
DASHやイレハンは一万本は超えたみたいだけど、
これだけ数字が出てこなかった
209枯れた名無しの水平思考:2008/02/20(水) 23:38:10 ID:5p5yBEyzO
直販発送通知ktkr
で、問い合わせ番号は教えてくれないのか
発送された商品を追尾してwktkしたかったのに残念だ
210枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 18:57:50 ID:K1TOxDCS0
>>205
そういった分岐は王道中の王道のパターンだよね。
他に「どのキャラでも両方のルートをいけるけれど、キャラ性能の関係で難易度が変動する分岐。」
とかもアリかもしれない。
(例:上ルートは敵が多いのでファイヤーやエレキ向け、下ルートはトゲが多いのでガッツ向けなど。
211枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 19:14:23 ID:8Q1jrwsh0
アイテム配置と敵配置が苦手だわー
212枯れた名無しの水平思考:2008/02/21(木) 21:41:36 ID:8Q1jrwsh0
あ、後はテストプレイ・・・
これが一番大変なんだよなw
213枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 01:19:02 ID:bKNEC7rZ0
仕掛けが思うように動かないとかザラ
214枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 13:51:06 ID:/hOqhVH60
>>212
これを怠ると「チーターマン」みたいな「クソゲーの中のクソゲー」と呼ばれかねないからな。
(初代チーターマンと一緒のソフトに入っているゲームでは「キャラが1マス分しかジャンプできないのに段差が2マス以上ある。」
 「プレイしていると途中で必ずフリーズ」「そもそも起動しない」という一度テストプレイすれば気がつきそうなバグが多かった。)
215枯れた名無しの水平思考:2008/02/22(金) 22:35:28 ID:IK5WnYGeO
徳島でロクロクが2800円であった
そういえばこのゲームだけカプコレが出ていないな
216枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 13:24:07 ID:7G/fBNJ80
だって売れなかったし。
217枯れた名無しの水平思考:2008/02/23(土) 19:04:24 ID:WmHVx3OHO
だって神ゲだし。
218枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 14:53:05 ID:cSEiNKPm0
パネキットやメダロット弐coreみたいに、売れなかったし、
それを見越して出荷も絞ってけど、神ゲーだったから、プレミアが付いた例はあるけど、
ロクロクは、サイレントボマーや武刃街みたいに、大量に出荷したものの、売れ残って、投売りがどこでも手に入るよね。
最近だとオプーナかな。本当、どれも出来は間違いなく素晴らしい物なのに。
219枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 15:12:10 ID:JIL8Sv360
それは1年くらい前の話だな。
今はもう見かけることも少なくなって
中古価格も一時期の投売り価格より高値で安定た微レアゲー
220枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 16:38:16 ID:YaXEuknGO
いつまでスレタイに新年入ってるの?w

うちの周りだと既に無かったからカプコンで直に買ったな。
初め見た時にパケでスルーすべきじゃなかったよ。。
221枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 19:48:58 ID:Hq+dF8wk0
>>220
このペースだと8月くらいまでは入ってるんじゃなかろうか
222枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 20:09:42 ID:ujjKruefO
>>219
このソフトはamazon等で簡単に手に入るけど、カルネージハートとかネットショップにも売ってないんだぜ。
223枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:32:54 ID:PiIMcMdp0
>>222
だから何なんだよ
224枯れた名無しの水平思考:2008/02/24(日) 21:38:07 ID:k0H9Hcj50
現在、ロックマンシリーズは小学館とメディアミックス契約をしているため、
講談社との提携のあった2以降は制作できない、って聞いたんだが、マジか?
225枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 00:30:48 ID:rkDvaS8IO
ロクロクより見つかりにくいdash1と2
226枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 01:15:29 ID:9hMmuvdp0
>>225
普通に置いてるんだがなぁ俺の地域は
227枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:02:40 ID:b2pUtToR0


ってか携帯のロックマンシリーズってプレイ中も

常に通信状態なの?それともDLのときだけなの?

228枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 11:47:24 ID:XwOR6UoDO
スレチ
229枯れた名無しの水平思考:2008/02/25(月) 23:08:20 ID:T8ndSK4sO
\(゚∀゚)/
230枯れた名無しの水平思考:2008/02/27(水) 00:28:13 ID:zwF+9guu0
>>186>>195です。
その1の修正版ができたので一応報告しておきます。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2445393

その2以降の修正版も出来次第あげていきます。
コメント等のご支援の程をよろしくお願いいたします。
231枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 11:18:23 ID:8aL+Ua6LO
駄目だ…。ステージのネタが思い付かない…。
と言うわけでいい感じの仕掛けキボン。
232枯れた名無しの水平思考:2008/02/28(木) 22:34:32 ID:WfYWLSg1O
ニコ動で「ロックマン初心者の友人の〜」を見て衝動買いしたんだが、まさかうp主がここにいたとは…

ロックマンCが欲しいが、ガッツマンステージのリフト地帯とコピーロボット戦がかなり辛い
ワイリーステージ2の丸いのも最終形態が越せそうにないし
ロック持ってる人が羨ましいぜ
233枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 00:56:37 ID:a79e6Y1E0
>>232
俺の動画を見てロクロクを買ってくれる人が現れるなんて・・・感無量です。

最近では動画をあげてもあげてもコメは増えないし、増えても変なのばかりなので正直諦めかけていた所でした。
もう少しだけ頑張ってみます。
234枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 21:26:11 ID:ktzU8z8hO
>>233
ニコニコはゆとりのすくつだからな。変なコメントが増えるのは仕方ない。
というか懐古厨はこのゲームを簡単と思ってるから余計たちが悪い。
愚痴みたいになってしまったが、まあこれからも頑張ってくれ。
235枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 21:59:43 ID:aWEQlGBf0
懐古な人たちの一部には最近のゲームに難しいものなんかまずないと思ってるような節があるからなぁ。

イレハンの体験版でしかこのゲームやってない俺が言ってもしょうがないかもしれんけど。
236枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 22:22:04 ID:gI5N42qb0
X1よりイレハンのが難しく感じたな
ハードともなると結構なもんだ
237枯れた名無しの水平思考:2008/02/29(金) 22:30:54 ID:yX4lL1KmO
Xシリーズとか初期より後期の方が明らかに難しいよな。
X3はまずまず難しかったけど。
238枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 00:22:54 ID:z0K1R5nc0
スラとチャージ可能なロックマンの出現条件が未だに判らんが
ボンバーマンのスイッチ切り替えでコンストラクション作って
作成データアップしてるだけで3ヶ月以上遊べてしまっている異端な俺
239枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 01:52:01 ID:9L9XPdfq0
31032669-013
なんいどイロイロ
ルート分岐メインです
各ルートが短いので中継地点は少な目です

31032669-015
みえないこわさ
こういうスリルもいいんじゃないかと
左のはしごを行けば全容が見れ、右のはしごを行けば見えない、ボムのスイッチを入れる入れない、
ハートを取る取らない、中継地点を使う使わないで難易度を変えられると思います

31032669-016
上か下か青か赤か
暗記物です
どれが進めるルートかを全部覚えればクリアです
240枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 19:35:01 ID:BpjvsUGZO
241枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 20:05:02 ID:jNwaVZuk0
ロクロク2480円で売ってたんだけど買い?
242枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 22:50:52 ID:imWnX39UO
ベルトコンベアに取り憑かれた俺がステージうpしてみる
14366571-001
ベルトのわな

同002
ベルトのわな2

友人と自分がクリア確認したが難易度はかなり高いと思う
暗記とジャンプ、スライディング技術が要求される
243枯れた名無しの水平思考:2008/03/01(土) 23:25:29 ID:lgH/FbZP0
>>238
ニュースタイルの「らくらく」「そこそこ」をロックマンでクリアすればいいんじゃなかったっけ?
244枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 09:08:19 ID:7TNO4yjPO
>>241
定価でも買い
245枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 13:36:37 ID:pJ1t3ERFO
ファミコン版ロックマンやったあとにロクロクやるとロックマンの機敏さに驚くw
246枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 16:04:19 ID:PXzK0lLr0
FC版はキャラクターに対して画面が広過ぎるからな
しかもエックスと違って壁蹴りできないから余計に広く見える
247枯れた名無しの水平思考:2008/03/02(日) 17:46:55 ID:7TNO4yjPO
このスレはいきなり活気づいたり過疎ったりするよな
248枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:03:05 ID:0/MKed2v0
PSP買ったから買おうとして自宅付近回ったけど売ってない件
新宿行ったら売ってるかな
249枯れた名無しの水平思考:2008/03/04(火) 19:58:08 ID:uojQfJj+0
トイザラスとか結構置いてあると思うんだけど
250枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 02:12:50 ID:D/psFQRw0
何も考えず239の上か下か〜をやってみたけど間違ったら死ねっていうの前提?
いや言いだしたら公式がアップしてる特殊ステージもだけどさ。
ダウソあんまりしてないけどこういうのって当たり前の範囲?
251枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 02:25:47 ID:bNH/ceKk0
公式のステージにそんなのは無かったと思うけど
252枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 14:05:14 ID:JaZ8wGep0
>>248
公式で買おうぜ!
253枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 19:53:09 ID:IjM8CBRU0
>>250
基本、人が遊びで作ったものだから不備は多いよ
不可抗力なトラップも多い
下に飛び降りるルートはルートとして他の穴と見分けつかないから
他は棘を敷き詰めるかで区別化を図ればいいのに
怠ってる奴もいるし
本当にプレイヤーの気持ち考えて作ってんのかってくらい
処理落ち上等のステージもあるし
挙げていくとキリがない
テストプレイ自体みんなしてないのか?
少なくとも俺は作るならちゃんとしたステージを作るけどね
254枯れた名無しの水平思考:2008/03/05(水) 21:52:47 ID:bNH/ceKk0
今までで一番酷かったのは

壁の向こう側にシャッターがあったもの
255枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 00:07:54 ID:BcUekBqM0
>>250
最初にハートがおいてあったら死にステージだと思え
最初にハートがなくて死にステージだったら泣け
256枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 02:51:17 ID:P5D2chfn0
ポンバーマンのきほんれんしゅう
25807696ー003

ボンバーマン面白いんで過去に作ったステージうpしてみますた
途中から後半にかけてはややダメージを負いやすく少し意地悪かもしんない
スイッチブロックの諄さはコイツの特権だと思って見逃してくれると嬉しい

なるべく本ゲームに通用する内容にしたつもりなんでステージの長さとかは程々。
プレイしてくれた人が良くも悪くもない至って普通だと感じてくれるのを希望しますわ
257枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 08:15:31 ID:VifalL2QO
ガッツジャーイ
258枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 08:16:49 ID:q86XXlIbO
おぉまた活気づいてきたね!
今外だから駄目だけど家に帰ったらやってみる。

ボンバーマンは他のキャラに比べてスイッチブロックや爆弾ブロックがあって腰をすえて考えられるステージだからイイネ!
259枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 12:36:45 ID:6Qmq8aij0
自分の作ったステージが一番おもろいわ
260枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 12:48:55 ID:MsKfMZUxO
俺がステージ作るといつもベルトコンベア上の針をスライディングやジャンプでよけるステージになるなぁ
案の定評価少ないし

皆はどんな仕掛けが好き?
261枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 15:28:53 ID:q86XXlIbO
自分はバリバリアクションなのが苦手w

腰すえて考えられるアクションパズル系が好み。
262枯れた名無しの水平思考:2008/03/06(木) 18:27:37 ID:MsKfMZUxO
しかし、壁抜けでボス戦がうまくいかないなぁ
wikiの画像そのままにやってもWARNINGのあと曲も変わらず操作不能
何がいけないんだ?これ
263枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 03:12:43 ID:3rMHGj3F0
スイッチづくしでFINISH
25807696ー004

昨日に続いてこんな時間にうp
上と同じく基本を踏まえつつ進行のバラエティを増加させる方向で作ってみた
初見では高確率で死ぬ様な仕掛けや途中のスイッチ切り替えのフェイクもアリ。
けど何回もやり直さないと判らない様な難易度ではないんで2〜3回やれば
普通にサクサク進める筈。あくまでメインはスイッチブロックなんで敵は少なめです
264枯れた名無しの水平思考:2008/03/07(金) 19:18:47 ID:szXyFzto0
>>260
容量ぎりぎりまで敵、トラップを設置し、破壊しながら進んでいく
ただし、ノーダメと無血クリアができるようにしておく
両方できるのなら両方できるようにしておく

不可抗力系はあまり作らないが
かわりにボスが処理オチするほど理不尽なものになってしまう


スレ12あたりでクリスマス配布しようと思ったスレを上げ損ねた
今年のクリスマスまで待とう
265枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 18:46:59 ID:qnh+ta+l0
俺のPSPのデータオワタ\(^o^)/

またブルースを出すために、チャレンジモードをクリアする作業が・・・
266枯れた名無しの水平思考:2008/03/09(日) 18:53:00 ID:FAH15PTe0
いや、普通パソコンにバックアップ作るだろww
267枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 00:05:26 ID:BR6HVtiZ0
セーブデータ落としてくるって手もあるなw
268枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 00:13:52 ID:BR6HVtiZ0
そういやイレハンもだがなんでPSPのロックマンのバスターは壁抜けしなくなったんだろうな?
ストームトルネードとかが普通に壁抜けしてるのみると技術的に無理とか言うわけではなさそうだが
269枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 09:08:56 ID:s3Gq74E60
駄遺産時代にXシリーズで変なリアリティを追求してしまったことの名残
以降ロックマンシリーズはゼロ・ZX含め地形に悩まされることとなる
270枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 09:15:39 ID:WvCHTeRb0
ロクロクに関しては壁貫通が良い感じに性能の差別化になってよかったと思うよ
271枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 09:18:32 ID:R7/VXy2hO
ローリングカッターの存在意義が増した
272枯れた名無しの水平思考:2008/03/10(月) 11:56:12 ID:Rduhrz1G0
ロクロクに関してはというか他の作品でも良い意味で性能の差別化になってるけどね
273248:2008/03/11(火) 00:10:12 ID:+KtW4AJI0
新宿結構探したがロクロク売ってねぇorz
なんだコレ

>>252
e-capも売り切れだったよチクショウ
誰か新宿付近で売ってるとこしらん?
274枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 00:38:37 ID:jchHyNvv0
>>273
さっき楽天で調べてみたら中古が売ってたよ。
しかしeカプで売り切れてるとは思わなかった。
275枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 00:43:55 ID:FShYw1/R0
オコワ予約のついでに購入されたと予想してみる
276枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 03:35:02 ID:CVMpw3e80
ロクロクの絵、オコワにどれだけ入ってるかね
277枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 08:44:35 ID:JbAOwXCZO
カプコン直販売り切れたのか!!
どう出るのかな。。カプコンは。

一、やっと在庫がはけたぜw→糸冬

二、アレ、まだ売れるんだ。PSPも軌道に乗ってるし二作目作るか!→ロクロク2発売!!


どっちかな?。。
278248:2008/03/11(火) 08:48:39 ID:+KtW4AJI0
ttp://www.e-capcom.com/shop/?goods=9908031301

このとおり売り切れっすw
楽天も検討しようかな…
279枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 11:46:54 ID:B5qwXKHRO
Wii持ってる俺は
ロクロク2はWiiウェアで配信してくれたらいい
本編とコンストと別配信で良いから
それとモデルとか使い回しでいいからライトナンバーズも使いたい
狙い目だと思うんだけどなぁ
280枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 12:44:20 ID:K2vfdHb20
Wiiか、Wiiなぁ。
確かに悪くは無いと思うんだが…。
281枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 16:33:21 ID:JbAOwXCZO
PSPだからこそ良いゲームだと思うんだが……
キャラメイクはスイーツ系だとは思うけど。
282枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 18:30:01 ID:Ncs1p5kK0
スマブラXでもステージ作成はできたしWiiでもいけるとは思うんだが・・・

ロクロクのステージ作成の操作性は神
異論は認める
283枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 18:56:58 ID:wxHJA/FA0
両サイドにブロックがある場合に針が自動的に
そのブロックに沿った向きに修正されるのは
どうにかしてほしかったな 見た目がよろしくない
284枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 19:57:33 ID:mOfca+lB0
それでもスマブラのステージエディットに比べればなんと快適なことか
よくできてるよ、うん
285枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 22:04:48 ID:L0aNQ20z0
先週のファミ通のイナフキンインタビューはロクロクファンとしてはなんか違和感が残る感じが・・・
286枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 22:25:18 ID:SZOwbFUX0
>>285
kwsk
287枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 23:04:34 ID:B5qwXKHRO
イナフキンのコメント(要約)
「シンプルなアクションがいいよね。
ロックマンも始めはそうだったけど、長年続いてゴテゴテしちゃったね。
もしロックマンをリメイクするなら、シンプルで楽しいの作りたいなぁ。」

この三行目、どうよ?
288枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 23:09:25 ID:XPAwM2wS0
>>285
なんだそれ?
kwsk
289枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 23:11:26 ID:XPAwM2wS0
>>288
ごめんタイミングミスった
290枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 23:15:25 ID:JbAOwXCZO
>>287

ロクロクはシンプルじゃないと言うのかw




やっぱり生首が無いとシンプルじゃないよな。
291枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 23:21:12 ID:UBWNgbJX0
>>278
あえて言わせてもらおう
確かに売り切れている(と言うより予約終了している)が
どう見てもそれはロックマンロックマンじゃない
292248:2008/03/11(火) 23:25:45 ID:+KtW4AJI0
>>291
ああ、間違えてたorz
こっちだ
ttp://www.capcomshop.jp/shop/goods/goods.asp?goods=1233321
293枯れた名無しの水平思考:2008/03/11(火) 23:34:48 ID:SZOwbFUX0
>>287
>もしロックマンをリメイクするなら、
一回リメイクしたよね
294枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 00:03:50 ID:XPAwM2wS0
>>287
まさかロクロクを、
元から無かったことに・・・
295枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 00:58:36 ID:2OauGWIr0
まあPSPにはもう来ないかもな…
296枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 04:55:32 ID:/rs3IYw80
アクションの新シリーズを立ち上げるという風にも読める
297枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 06:52:59 ID:Kj2qeguc0
新シリーズはもうお腹いっぱい
新シリーズを出すぐらいならまずロクロク2と3を出してからにして欲しい
298枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 08:11:52 ID:8Ka4OzF30
>>287
できれば原文読みたい
299287:2008/03/12(水) 09:25:16 ID:FtPHCI62O
>>298
すまん、立ち読みだったから俺は原文ないんだ
ただそのボケとも言える部分だけは印象に残ったもんだから…
読んだ時、これはロクロクファンからのツッコみ待ちですか?って店頭で吹きそうになったもん
300枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 14:18:57 ID:yHNVIj4d0
>>297
新シリーズが出てるからロクロクの続編が出ないわけじゃないんだ
301枯れた名無しの水平思考:2008/03/12(水) 14:26:09 ID:MeCG2aFY0
2が出るとしたらライトナンバーズはプレイヤーで全員続投になるんだろうか
そうなるとしたらゲーム的にはいいけど有賀厨が沸くのが容易に想像つくな・・・

まあ稲船のコメント見る限り出る臭いはしないが
302枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 02:46:08 ID:U4D3DeWA0
ユーモアと総合を必ず評価1にする奴は一体なんなの?
303枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:01:47 ID:VZX/RwK+0
もし次回作があるなら自分でクリアしたステージしかうpできない様にしてほしい
テストプレイで面白くても通してやると苦痛でしかないステージとかあるし
304枯れた名無しの水平思考:2008/03/13(木) 23:18:04 ID:3dJLyoAd0
自分で作ったステージなんて
いくらプレイしても客観視できないと思う
自分の感性だけで作ってるからな
トラップも知り尽くしてるし
305枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 02:00:48 ID:Q1l7n3EmO
>>304
にも関わらず、自分がクリアできないステージなんかうpする奴は、
他の人にやらせようって気すらないだろ
そんなステージ初めからうpできない仕様の方がいい

って話だ
306枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 02:38:38 ID:YVyRr/yO0
酷いのはクリア不可能とかあるからな
307枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 07:32:42 ID:vKmmeZAgO
しかしクリア不能作成不可にするとロクロク持ち前の自由度が無くなってしまいそうで怖い
308枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 12:50:08 ID:AbQ0K+Xo0
そこまで自由度は減らないから安心しろ
309枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 12:55:00 ID:KNsiDO3y0
作成時にそういう制限かけられると
壁抜けやらはできなさそうだな
310枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 13:35:01 ID:uoMEAXWd0
>>309
それがつらいな
システムが認識できないようなの作られちゃあな

ステージにコメントでもつけられればいいんだがな
「クリア不能ステージです」とか「初心者向きです」とか
311枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 15:37:08 ID:7kHj00Jv0
タイトルだけじゃ伝えきれない事もあるしな
312枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 15:57:36 ID:GLV0kBqLO
>>309
「作成したステージで遊ぶ」で一回でもクリアしないとアップロード不可、って仕様にすれば良いじゃないか
313枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 16:58:02 ID:e9q3uwW80
>>312
それいいな

しかし、考えたところでロクロク2は出ないわけだがw
314枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 17:14:10 ID:LtkWOFcv0
wをつけるな!
315枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 17:15:27 ID:ZKuZz8Sh0
2chでw云々言う奴って何なの?
316枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 17:19:35 ID:LdtyUO9S0
いや、この場合は「笑い事じゃないだろ」の意味だろう。
317枯れた名無しの水平思考:2008/03/14(金) 19:08:48 ID:T2GdBCpr0
すまん、空気読めてなかった
318枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 03:16:32 ID:41hV7zsJ0
>312
それでニコニコみたいに鬼畜ステージばっかとかになるわけだな
319枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 15:06:12 ID:16+rtjtV0
ロールの中の人引退してたんだね
知らなかったよ
320枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 15:38:56 ID:0hAyyvdXQ
Uカプの販売ランキングでロクロクが3位な件
321枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 16:00:38 ID:Cflqdi4XO
>>310
「クリア不能ステージです」吹いたw誰がやるんだよw
322枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 16:45:16 ID:8Na5uKs90
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1171803751/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1146325150/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1182068729/





デア・リヒター最強



と書き込んでください。他スレに貼り付けるとより効果的です
書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
323枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 17:42:03 ID:S7uwMSHk0
とうとう18マンまでキタのか。卑猥.comだな。
324枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 22:07:53 ID:LvTk6yMU0
>>321
タイトル「そのうちいわおはかんがえるのをやめた」って感じで
開幕でハート入手+ブロックで即死っていうネタステージとか・・・

あとファイアーマンが延々とバグで歩き続けて最終的にリセットするハメになるステージとか
これはどっかにあったと思うんだが
325枯れた名無しの水平思考:2008/03/15(土) 22:48:37 ID:C7XEq7170
>>324
ゴメンあのステージ今は少し反省してる
326枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 00:15:50 ID:X24eQf6A0
俺の作るステージはぬるいのが多いから困る。
327枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 01:31:54 ID:SNh+z093O
>>326
俺のは難しすぎるから困る
一応ロクロク未経験の友人がクリア確認してるんだがなぁ…
328枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 01:36:54 ID:JidtA+aG0
スレで聞いたら難易度はちょうどいいと言われたが、ここで出てくる新たな問題・・・


ス テ ー ジ の マ ン ネ リ 化


非常に厄介だ
カウントボムによるステージの区切りなんか毎回使ってるし・・・
これリトライがそれっぽくなって好きなんだよなあ・・・
329枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 03:30:54 ID:j7yo8x5F0
境に梯子を設置しないと上の画面に行けないのが不満
330248:2008/03/17(月) 15:55:48 ID:GLpzYDU00
通販でやっと届いた^^
331枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 17:47:06 ID:ucrt6FEl0
俺もなかなか見つからなくて
今日中古屋に行ったら2280円で売ってたから速攻で買った
332枯れた名無しの水平思考:2008/03/17(月) 23:02:21 ID:4VLIeFBO0
中古屋行ったら新品で買えたぞ
333枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 15:20:39 ID:Ltq8dVDH0
ここって自分で作ったステージのID書き込んでもいいの?
334枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 15:22:37 ID:PyzuAcBH0
>>333
問題ない
評価が直接できてむしろ良い
「ステージを評価するスレ」みたいなのもないしな
そもそも過疎だし
335枯れた名無しの水平思考:2008/03/18(火) 15:38:42 ID:Ltq8dVDH0
そうですか、ありがとうございます!
では早速・・・

真の道を探し出せ!!!!
31555844−002

真の道を探せ{イージー}
上と同じー003

真の道を探せ{ノーマル}
同ー004

真の道を探せ{ハード}
同ー005

真の道を探せ{数字}
同ー006

真の道を探せ!MAX2!
同ー001

ゴールが隠れているステージです
上が簡単で下が一番難しいです

感想待ってます・・・
336枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 17:15:31 ID:P0ROFjBA0
久しぶりに来た
ロクロク2出ないかな…
ロクロクXでもいいけど
337枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 23:19:14 ID:ljfth6PeO
>>335
一番上の奴だけ。未クリアだけど。
一言で言うと二度とプレイしたくないステージ。
何のヒントもなしにその道に行ったら死ぬとか理不尽過ぎて一気にやる気削がれる。
せめて何らかのヒントは置くべき。スコアボールとか。(これは分かりやす過ぎるのでステージのコンセプトに合わないかもしれないが)
338枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 23:22:28 ID:NpRhHMbm0
>>335
なんのヒントもないのはな・・・
どれもクリアできなかった

あと一部のトラップが機能していない
梯子の上の先っぽに棘を仕掛けても刺さらんぞ
339枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 23:26:56 ID:AmR5n3pX0
相当の糞ステージのようで
なんか俺もやりたくなってきたw
340枯れた名無しの水平思考:2008/03/20(木) 23:30:33 ID:NpRhHMbm0
>>339
「クリアしたらヒントくれ」と言いたくなったのはこれが初めてだ
それぐらい見つからんのだが
341枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 19:03:59 ID:dnSEpFYmO
>>335
とりあえず一番上のやつだけクリア。

あのゴールの位置だと死にながら正しい道を探さなきゃいけないのに、ハートが置いてないのがマイナス点。
リトライフラグと一緒に置いといて欲しかったな。

間違った道だと「戻れ」って背景で教えてたし、いろいろ直せば面白くなるステージだと思う。
頑張れ!
342枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:25:00 ID:n+nhZ32rO
そういえばニコニコにロクロクの動画上がってるけどこれもここの人?
343枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:43:41 ID:9FdmTSA80
カットマンで進んでいくのはそうだが他は知らんね
344枯れた名無しの水平思考:2008/03/21(金) 22:49:04 ID:n+nhZ32rO
大親友が〜って奴が新しくアップされてた。
動画上げる人なんてここ以外にいなさそうなんだがなあ。
345枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 00:42:22 ID:9TGqKth+0
ニコニコには鬼畜ステージが多い気がする
良ステージ掘り起こすのが大変だとは思うが
346枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 01:13:49 ID:I/1j12fgO
ニコニコで見た限りだがスラッシュキャニオンSSはなかなかよく出来てるよな。
ボス戦は確か五階層まであったけど、あの水出てる場所での戦いも見たかった。
どんな感じの戦いになるんだろう?
347枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 09:42:52 ID:cbpwElBv0
>>346
ローリングカッターが避けづらくてきついが、下に行けばいくほど個人的にはつらいので
ごり押したほうがいいかも
348枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 11:40:48 ID:lKlNqAzTO
プレイ動画うpしたいからお勧めのパソコン用テレビチューナー教えて下しあ
出来れば尼で売ってて一万前後で
349枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 19:33:56 ID:8Uxz02Jd0
以前ニコニコに自作ステージのプレイ動画をアップしていた者です。
5作目ができたので報告しておきます。
今作から声無しにしてみました。音が小さくてすみません。

自作ロックマンステージをゆとりにやらせてみた(修正版) その5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2746895

編集をしていないバージョンも後でアップするつもりです。
350枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 19:46:12 ID:cbpwElBv0
>>349
ノーダメージクリアができるかどうか怪しいが、それは鬼畜ステージだからある程度は妥協しよう
だがノーダメージクリアできるのならば動画にしたほうがいいかもしれん
351枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 19:54:43 ID:cbpwElBv0
>>349
扉の前のあれはない
鬼畜さは表現できるが確定でダメージというのは・・・
それ自体がネタなステージならともかくな
352枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 20:15:51 ID:I/1j12fgO
PSPの動画ってどうやって撮ればいいのかな?
353枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 21:01:08 ID:8Uxz02Jd0
>>350 及び351
中級者ステージということなので普通のロックマンのステージとの差別化を図った結果ああなりました。
ボス手前でダメージを絶対に受けるようにしてあるのはわざとです。
普通どれだけ難易度が高いステージを作ったとしても、壁抜けのバグを使用しなければボスの難易度自体は変わることがありません。
(体力設定をいじっていないことが前提の話ですが)
しかし通常よりも体力が1少ない状態からボス戦が始まれば、それだけ難易度が上がります。
1程度じゃ難しくもならないのでもう少しダメージを受ける仕様にすれば良かったとも考えております。
354枯れた名無しの水平思考:2008/03/22(土) 22:42:17 ID:cbpwElBv0
上から目線な気もしたのでステージうp

33977570-006
ひょうてんか

ボス戦以外バスター不要かつノーダメージクリア可能という制限で作った
しかしボス戦のノーダメージはかなり厳しいかもしれない
355枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 08:06:19 ID:IdaitPjt0
アップロードができている限り、望みはある!



・・のか?
356枯れた名無しの水平思考:2008/03/23(日) 11:41:13 ID:3Nq8a9heO
久々にうp
ぐるっと2しゅう
25359112 004

ファイヤーマン専用ステージ。
何となく二週させてみたかった。
357枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 05:42:22 ID:doimvU640
ロクロク2が出たら何か追加してほしい要素ある?
358枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 09:00:24 ID:EVyFKxly0
追加して欲しい要素?

ロールちゃんのコスチュームに
メイド服とセーラー服を
359枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 09:25:25 ID:Fqj9LioO0
若しか続編が出るなら、結構季節ネタ使い果たした感あるし
可能性がないこともないから微妙に笑えない
360枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 09:58:44 ID:qYj+aIdPO
ガッツマンがメイド服を着てくれれば何もいらないよ
361枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 11:09:28 ID:Wdl2Q0wK0
以前イレハンの体験版やって興味持ったからちょっと前からこのスレにいたんだけど、
話を聞いてるとほとんど出荷されてなくて買いにくいらしいから半分あきらめてたんだが、
今日、たまたま寄った近所の店で発見したから買ってしまった。税込み3444円。

ヤフオクとか見る限りさほど安い値段ではなかったかもしれないけど、買えたこと自体はラッキーだと思う。
というわけで、これからよろしく。
362枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 11:50:48 ID:aWc/cl/10
>>362
いいからステージ用のアイテムを集める作業に戻るんだ
363枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 13:11:39 ID:5Rm8gpPfO
>>362
確かにそれ全部見つけたら本編そっちのけでコンストばっかやり続けるよな。
かくいう俺も本編はきつきつロックマンしか終わってないしな。
364枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 13:17:25 ID:Wdl2Q0wK0
実は初代もまともにプレイしたことないからひとまずオールドからやってるんだけど…w
一応ある程度終わったらそっちもチャレンジする。
365枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 13:21:19 ID:aWc/cl/10
ロクロクの価値
オールド:4.2%
リメイク:16.8%
ロールの着せ替え:5.0%
ミッション:4.0%
コンストラクション:70.0%
366枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 14:03:20 ID:crC0NqDF0
久々にうp (zipで)
1回で飽きず何回もやって欲しいステージ
passはrock

http://www2.uploda.org/uporg1325676.zip.html

スタンダードなステージ
敵キャラは上手く進めばほとんどスルーできるので
慣れればスイスイ行ける(と思う)
ノーダメージもそんなに難しくないかも
勿論自分はノーミスノーダメージ済み

367枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:01:24 ID:HYTwU1S20
>>365
おい、ロール>OLDかよww

話は変わるが、個人的にはNEWのイエローデビル戦がらくらくで分離しないのなら、
きつきつでは「合体しない」にして欲しかったな。
(右でぐるぐる→パーツを飛ばす→左でぐるぐる→パーツを飛ばす→右でぐるぐる…のくりかえし)
攻撃のチャンスは飛んで来るパーツのうち一発だけ目のパーツ(赤色)があって、
それを移動中や回転しているパーツが少ない時に攻撃できるってことで。
368枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:41:21 ID:qPVvXa/v0
今ダウンロードしたステージのまとめとか無いのか?
無線使えなくなったけど最新のがやりたい…
369枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 16:46:53 ID:aWc/cl/10
>>368
残念ながら無いな
370枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 20:00:22 ID:HxUauFDG0
スイッチづくしでEND
25807696ー005

以前に引き続いてボンバーマンで作成
つーかボンバーマンでしか作成してない俺
とりあえず長すぎと言われるのは覚悟しとくわ
371枯れた名無しの水平思考:2008/03/24(月) 23:56:45 ID:doimvU640
ロックマンメタルマンの構想が浮かんだので失礼します。
攻撃はもちろんメタルブレードで
ロックマンの武器同様、全方向への打ち分けが可能です。
又連射数も3発までです。
身体スペックはジャンプ力が通常の1.3倍以外は
全て普通です。
EX技はカットマンみたく、普通に武器を大きくした攻撃です。

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader610844.png
372枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:09:49 ID:tMfMyGCu0
灰色の魚メカの見てくれの怖さは異常
ワイリーステージ3の全体的な不気味さとの一体感は旋律を覚えた
それが普通のステージに出てくるとか怖すぎるw

2があるとして敵ボス使用可能とかなら
一部のボスに効果のない武器の割合が多いから違和感出そうな気がするな
373枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:16:04 ID:f3hnac5DO
移植作品じゃあるまいし、NEWスタイルはそこらへん全部修正かかるに決まってるだろwww常識的に考えて。
374枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 00:59:17 ID:tMfMyGCu0
判ってるよw だから本家をやってた身としては
修正入って普通に食らうのもそれはそれで何だかなーってこと
375枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 01:03:51 ID:j31SBoIy0
ボスの弱点を把握していない頃、弱点武器を探そうといろんな武器を使いまくってみるときに「キン!」とかなると本気で焦った思い出が。
まあ、2の場合はメタルブレードが優秀過ぎた気もするけど……。
376枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 06:08:05 ID:jzUpMwru0
23日にR20オコワフラゲ出来たんだけど、このゲームしっかり売れなかったって明言されてるね
「ロクロク2、3出していくつもりだったのに」ってコメントがあった
「まだ買ってない人は買ってね!今からでも遅くないよ!」ってコメントもあった
377枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 07:11:28 ID:Y3iT79120
ロクロク2が出たらバブルマンはストーリ攻略に必須だな
宇宙人とか(ry
378枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 08:05:12 ID:SlhPV1SjO
>>376
画像うp
本当なら…きたな…
379枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 08:12:54 ID:LEngdkZA0
>「ロクロク2、3出していくつもりだったのに」
ああ、完全にDASH3状態だな…
380枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 08:45:56 ID:jzUpMwru0
うp

http://www.imgup.org/iup581261.jpg
こんな感じ

http://www.imgup.org/iup581262.jpg
問題のコメント

ロクロクは全部で4ページだった
381枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 08:52:44 ID:bosOktNj0
なにより宣伝が足りない
382枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 08:53:51 ID:LEngdkZA0
「期待してたのにハズれちゃったね、可哀想だけどもう商品価値はないから作ってあげられないよ、さようなら俺のロックマンロックマン…」

って感じに見える
383枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 11:21:53 ID:8Nj5tykL0
それより俺はロックマンワールドシリーズ
をPSPで出すべきだと思うんだが
384枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 11:30:36 ID:8Nj5tykL0
まあ売れない原因としてはPSPで出したっていうのもあるな
PSPじゃ一般受けしないしあの絵だし
今は本家の時代じゃないし

ロクロク2出すとしたら個人的にはWiiで出して欲しい

DSはやめて


385枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 12:12:19 ID:j31SBoIy0
ここ最近のロックマンシリーズでは随一の神作品だと思うけどね。
実際にプレイした人以外にそのことが伝わりにくいのが問題か。
386枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 13:01:22 ID:X4QnDtVF0
>>384
俺はあの絵柄だったからこそロクロクを買ったがな
つか、どんな絵柄なら売れるんだよ

それに今は本家の時代じゃないとか…
本家は今人気あるだろ

それからPSPだから売れなかったって言ってるけどな
PSPだって良作ならTVでCM流せばモンハンみたいに売れるんだよ
発売当初はブームじゃなかったから宣伝しても効果は余りなかったかもしれんがな
今なら本家の知名度も上がってるし続編を出すにはいい時期なんだよ
とはいってもブームも終わりかけてるし、この時期を逃すのは非常に勿体無い
2だけじゃなく3とかも出して欲しいから余計にそう思う

まあ、1が売れなかったのは事実だし、現状このままでは期待するほどの売り上げは望めないだろうな
だからこそまずは売れそうな2を出して、TVとかで大々的にCMを流すべきなんだよ
そのCMの終わりに1を出して好評発売中って宣伝すれば興味を持つ人が出るはずだろ

なんにせよロクロクは宣伝が足りなかった
ロクロクを知らない奴って結構いるからな…
387枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 13:11:27 ID:glGUGADW0
当時はエグゼが一番人気だったけか?
CMでエグゼはよく見かけたけどロクロクは全然見なかった気が
俺もネットを見ていなかった存在を知らなかったと思う
カプコンゲームブックスで本家のPS版が再販されたんだが
1、2で止まったまま
広告の重要性が分かるな
388枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 13:54:46 ID:w/w3txKH0
ベスト版が出ないのも売れなかったからか・・・
389枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 14:07:50 ID:gzWnGPU10
まじで今からでもロクロクが売れれば、ロクロク2に繋がるというのなら
R20がきっかけでもなんでもいいからロクロクが売れてくれると嬉しいんだが

あと、公式絵の4ページ以外にもラフの方も収録されてたよ
ザコやワイリーマシーンのデザインがあったのはよかった
390枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 14:35:46 ID:XFaczaRg0
>>386
現状でもPSPはモンハンだけがバカ売れするハードだから
ちゃんとプロモーションすればPSPでも売れたかというと…
まあ宣伝できてなかったというのは同意だが
391枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 14:42:38 ID:FdLja+Vv0
>>386
人気があるというか、なんかネタにされて騒がれてるだけなような
392枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 15:20:57 ID:8Nj5tykL0
>>386
人気があるってエアーマンが倒せないとか?

あんなんニコ厨が騒いでるだけでしょ
きっと今の子供に「ロックマンって?」って聞いたら
絶対EXEとか流星を指すだろ
ニコニコで本家知ったっていう人もいるんだし

流星とかよりもっと本家に力入れてくれCAPCOM・・・
393枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 15:24:14 ID:LEngdkZA0
エアーマン人気で売れるのはせいぜい小物の関連グッズ程度だし、今更もう一度流行るとは考えにくい
394386:2008/03/25(火) 17:33:30 ID:X4QnDtVF0
本家だけが人気とは言ってないけどな
何かやたらニコニコを敵視する奴いるけどさ
俺はニコニコでロクロクを知ったし本家のよさも再確認した

ニコニコからFANが広がるならそれでいいじゃないか
にわかが騒ぐから気に食わない、認めないっつーのは我侭なんだよ
にわかだろうがFANはFAN、認めてやれよ
そのにわかが周りの奴らにロックマンのよさを布教するかもしれんのだぞ
古株の俺らが新規FANを締め出したって何もいい事はない

つーか、エアーマンにしろ億千万にしろそれがロクロク2に繋がるなら俺は大歓迎なんだがな
ニコ厨とか関係ない
どこでロックマンを知ろうが興味を持とうが新規購入層になってくれるなら最高じゃないか
395枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 17:48:54 ID:l/eGToY00
しかしロクロクのステージってデバッグできてるのか?
ロックだとノーダメージ不可能そうなのが多いんだが

あと関係ないがリフトで2マス穴があるのが怖い
タイミングが結構シビアだ
396枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 17:55:29 ID:SlhPV1SjO
>>394
新規層が買おうとしても簡単には手に入らない。
まさにデフレスパイラル
397枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 18:09:13 ID:tnUEs0Tn0
>>395 オイルマンもね
398枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 18:41:28 ID:5aEqVnmq0
>>386
確かに2からブレイクし始めたから1がリメイクされても印象が薄かったのかもしれない
人気話題からいって1より2だしカプコンでも「シリーズ最高傑作」とか書いてるし
売上げ気にするならロクロク2を出さないほうがおかしい
カプコンはシリーズ関係いきなり2とか出さないよね

イレハンXはどうだったのだろうか
イレハンX2が発売すれば自然にロクロク2も発売しそう
399枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 18:53:57 ID:nkP6ezda0
最初の記念すべき1作目、ってことで本家1X1をリメイクしたんであって
イレハン2ロクロク2を作ると本家8X8まで作らなきゃならなくなる
400枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 19:11:31 ID:g0aTIvlO0
イレハンは5まででいいよ
401枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 21:04:19 ID:nkP6ezda0
6以降の立場はどうなる
アクセルや良作とされるX8はどうなる

そういったことをどこで切っても言われるだろうから
1作目だけでいいだろ
402枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:12:54 ID:X4QnDtVF0
1だけで終わるには勿体無いんだよ
中途半端に続編を作られても嬉しくないのは分かるがな
403枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:27:14 ID:vb9QOklc0
>>380
初心者でもクリアできる難易度もつければもっと売れるだろう
2と3出してください稲船さん
404枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:40:07 ID:l/eGToY00
>>403
難しい・・・か?
ミッションは正直難しいが

個人的にはステージにコメントがつけられればそれでいい
コンセプトをステージ名に収束させるのはちょっと無理がある
405枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:45:49 ID:vb9QOklc0
>>404
今までロックマンやったことないからなかなか難しいよ
もうちょっと難易度を下げてほしい
406枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:51:19 ID:TCFRQlBa0
オイルマきつきつ対ファイヤーマンは難しいと思った
それ以外は普通
407枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:54:23 ID:z8eD3Kat0
「そこそこ」「OLD STYLE」は無印ロックマンシリーズとあまり変らない難易度だから
そりゃ難しいのはわかるが、
そういう人のために「らくらく」があるんだろうが
408枯れた名無しの水平思考:2008/03/25(火) 22:54:49 ID:87Dl4l5y0
ロクロクのらくらく位で良いと思う
あれはなかなか死なないだろ
409枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 01:01:29 ID:G8X41B4/0
スイッチづくしでTRY
25807696ー006

もはや何も言うまい
敵の数は今までに比較したら大分増やしてあります
改善箇所があれば指摘プリーズ
410枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 11:12:01 ID:kQzDQcQT0
ロクロク2は絶望的かorz
PSPなんかで出すから・・・DSで出してれば大売れして続編も出ただろうな・・・
411枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 12:15:03 ID:rbqhRzED0
>>370
これハマる箇所あるよ
412枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 13:49:15 ID:GRGyKd3K0
俺は2から買おうと思ってロクロクは見送ったんだが、
同じ感じで1はスルーした人いるんじゃね?
413枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 13:52:02 ID:6sKHwbWE0
おま・・・
1が売れなかったら続編出ないじゃないか・・・
414枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 13:52:47 ID:z/8c0sLm0
>>412
新品10本買おう
415枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 13:58:06 ID:/BKqnW5D0
発売当初からステージをいくつか作成し、こちらでもたまに宣伝させていただいたのですが、
私のつくるステージは大抵約10人程の方がダウンロードしてはくれるのですが、その後に評価
してくれる方が半分にも満たないのは、何故なんでしょうか?

テストプレイも十分に行い、詰まるところは無いはずなのですが・・・。
やはり、ところどころの難易度を上げすぎてしまい、何回もやり直す気を削いでしまっているのでしょうか?

ステージ番号は
22440854−○○で、今のところ8つのステージがあります。
ただ、1〜3辺りは最初のころに作ったものなので、余りデキは良くないかもしれません。

どなたか、作成のコツや何故評価が返って来ないのかなどの理由をご指摘していただけたらと
思います。

最近こちらの板が活気付いてきたようなので、改めて書き込ませていただきました。
それでは、長々と失礼いたしました。
416枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 14:03:56 ID:3evu2UK0O
あなたの作品はやったことないが、まずステージ作成のコツは

・なるべく間取りを広く取る
・ステージの装飾や見栄えにも気をつかう
・ギリギリジャンプ系の仕掛けは作らない
・ステージ全体にまとまりを持たせる

ってところだな。
見えないトゲや無駄な引っ掛けの厳禁は言わずもがなとして。
417枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 14:13:19 ID:pXzWi7CA0
>>415
確か評価してからロクロクのサーバーにアップロードするまでは
PSPの電源を切ってはいけない仕様 …だったはず…違ったっけ?

記憶が正しければ電源を切らずにもう一度繋いだときのみ評価が反映されるので
USBアクセスポイントで繋いでたり、取りあえず落としておいて後で遊ぶ
そういうプレイスタイルだと評価が送られていないことが多いのも原因の一つかと
418枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 14:58:49 ID:G8X41B4/0
>411
マジか。スマンけどどの箇所か教えてくれまいか?
一通りのテストプレイで何度も修正したけど見つかるもんなんだなぁ
419枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 16:44:20 ID:bGt5owac0
>>354を見直したらハマりを発見した
しかしこれどうやって直そう・・・
罠自体はそのまま使いたいが、どこかに棘を配置しないといけない・・・
420枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 18:44:13 ID:V5Dv70jO0
続編は流れたのか・・
421枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 19:03:35 ID:Y16iyiZ+0
モンハンにちょろっと広告入れてくれよ
まだ間に合うんだろ!?
とか思ってしまった
422枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 20:53:25 ID:PvrC+heF0
盛り上がっているようなのでまた投下

http://ud.gs/40gk6

ベルコンステージと
普通のステージ2個
423枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 21:08:42 ID:kQzDQcQT0
>>420
出すハードを間違えたな・・・
424枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 21:22:49 ID:/QcWp4Hz0
このまま続けてロクロク2、ロクロク3とかも発売しちゃえば
ゲームごとPSP買う気になる奴も増えるんじゃね?

まぁ失敗した時のリスクがデカイが・・・
425枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 21:30:30 ID:FVt/bQeC0
PSP諦めて、Wiiで「ロクロク移植」と、「システム流用の2」だけ出してみようよ!

ってか、PSPに出したのはモンハンの義理があったからなんだし、
次はWiiに出すのが道理だろ!?

稲船のばかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
426枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 21:57:09 ID:z/8c0sLm0
懐古の奴はロクロク買うべき
427枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:00:36 ID:SCzZffkv0
FC万歳ドット万歳な人種はまず買わないだろうな…
428枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:05:04 ID:bGt5owac0
ぶっちゃけコンストが楽しめるかどうかに全部かかってる気もする
429枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:17:09 ID:UxBTius50
いやあ本編も楽しいよ?
動作関係の作りがスライディング以外良すぎるから
430枯れた名無しの水平思考:2008/03/26(水) 22:19:58 ID:Wgjt9c710
ロクロクWEBの運営などがあったから続編出ないんじゃ?
431枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 00:55:32 ID:qBDHYj8c0
その6ができたんで一応報告しておきます。

自作ロックマンステージをゆとりにやらせてみた(修正版) その6
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2796561

これを見て少しでもロクロクを買ってくれる人が増えれば良いのだが・・・
432枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 06:58:02 ID:PfrKap1t0
>>410
DSで出せば大売れするとでも思ったのか?

DSのメインのユーザー層の中に
元祖ロックマンに思い入れのある世代が
どれだけいると思ってるのか
ファミコンのロックマンシリーズやってた俺らとは
世代が違うんだよ
ハードのターゲット層も考えずに
販売台数だけで「〜〜で出せばもっと売れる」とか
言い出すのはハード争いについて無知すぎる
433枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 08:37:33 ID:1DWNVgaK0
>>432
・・・思い入れがあったのならどっちのハードでも買うんじゃね?
それにEXEや流星から元祖に入るやつもいる

俺だってDSで出るとしていたらDS買ってたよ
434枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 09:19:26 ID:1DWNVgaK0
>>431
ブンブロックの番号増やし過ぎかも
テンポがかなり悪い

一部を先読みジャンプして進むタイプにすればブロック数を減らせる
435枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 11:54:54 ID:MMqeK0HF0
>>432
売れるに決まってるだろ
PSPとDSじゃユーザー層が大違い
436枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 12:20:35 ID:vdUa/LPv0
20年以上前からロックマン遊び続けているようなゲーマーならどっちも持ってそうだけどな。
437枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 12:27:11 ID:VEB7sFqw0
1万本も売れてないんだからDSで出したとしても2〜3万いくかどうかだろ
FCロックマンと違ってやりこみ要素豊富なんだからやりたい奴はPSP買ってやるだろ
438枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 12:46:17 ID:MMqeK0HF0
>>437
DSで出してたら10万以上売れてると思う
流星がハーフミリオン売ってるんだから
PSPと一緒にするな
439枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 12:46:41 ID:qT16M6Sw0
カプコンさんはファミ通などのゲーム雑誌に載せれば宣伝になってると思ってるのかね?
流星のロックマンやエグゼのようにCMするなどの宣伝努力してほしかった。
440枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 12:56:29 ID:uiSVnsqM0
つまりここはゲハスレなんですね!分かります!
441枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 13:02:20 ID:TDwwm8u80
仮にDSで出て評価が今のより良くなかったらどうするのかと
442枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 13:06:48 ID:WpRnxqkM0
今の時代、シンプルなおもしろさってアピールしにくいよ
特に2Dアクションは時代遅れ、なんて思われるし
おまけにロックマンはその代表格みたいなもんだしな

ところで、Wiiウェアで追加ダウンロードとかできる仕様があるみたいだね
2ベースで、本編とコンストを別々にしてもいい、
1のボスやステージパックは追加ダウンロードとか
カプコンで作った追加ステージとか隠しキャラとかも
この際そういうのでもアリかと思う

せっかくシンプルなおもしろさが売りのゲームなんだから、
Wiiウェアのお手軽感やWi−Fiの機能を利用する手もありだと思う
443枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 13:08:05 ID:MMqeK0HF0
Wiiって手もありだね
あっちで出しても10万はいきそう
PSPだけはないわ・・・orz
444枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 13:11:18 ID:TjNW2FtV0
とりあえずゲハ論者はウザいのでどっかいってくれ
445枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 13:25:43 ID:VEB7sFqw0
>>438
流星とロクロクはジャンルが違うのになぜそれと比較するのかがわからん
はっきりいって流星がPSPででても俺は流星なんて買わないよ
446枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 13:26:25 ID:3TNLhlfi0
PSPとDSの大勢判明後だもんねえ。

稲船。
ここは慈悲として、Wiiで「+α要素を加えたロクロク移植」を発売してみてくれ。
447枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 13:32:31 ID:PJ0takZc0
>>431
これ、ロクロクWEBでは「でんきxxxの」ってステージ名になってるな
フィルターとかあったんだね
448枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 13:34:39 ID:PJ0takZc0
>>418
二つ目のフラッグから数えて、三つ目のカウントボムで棘を渡ってすぐの穴
スイッチ赤のまま落ちるとハマる、と思う
449枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 13:40:27 ID:IsIpSqR00
>>422
pass忘れてた

passは「psp」

誰かやってくれないかな
450枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 13:43:02 ID:MMqeK0HF0
>>446
Wiiは良ハードだしソフトも売れるから発売して欲しいねぇ・・・
451枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 13:54:28 ID:WpRnxqkM0
コンストのオンライン仕様を考えると、たぶんPSPがベターだったんだと思う
企画自体、ロックマンのリメイクより、エディットと交換が可能な要素のあるロックマンが先だったのかも知れない
問題は、カプ自身がモンハンで開拓したPSPユーザー層が主に中高生で、
この年頃ってロックマンをガキゲーと見なし、2Dアクションを時代遅れとする傾向が強くなりやすいこと
つまりPSPが悪いって言うんじゃなくて、売り込む層を間違えてたってところが問題なんだろう

俺がWiiがいいんじゃないかって思うのは、WiiにはVCでファミコンゲームをプレイする人がいる点
特にロックマンはファミコンゲームではかなりのメジャータイトルだから、そういう人たちにはアピールできると思う
Wiiウェアがいいってのは、パッケージよりもVCと同じような感覚でダウンロードしてもらいやすいから
なつかしゲーのリメイク+夢のステージ自作&共有って要素は、けっこう魅力的だと思う
これだと完全新規層の呼び込みが難しいけど、ファミリーでWiiを所有してる家庭が多いなら、
昔ロックマンにハマった親が購入して、子どもと一緒に楽しむことで層を広げられるんじゃないか?
20年の歴史を持ったシリーズだからできる、親子二世代攻撃作戦が展開可能じゃないか?
452枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 14:27:29 ID:4bl9C5IP0
DSでもWiFiで自作ステージ提供とか出来そうだが・・・
453枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 14:29:16 ID:MrUggUOK0
ハードについて議論すんのアホらしいからそろそろやめようぜ
どうせどんなハードで出ようがここにいる奴らは買うんだろ?
454枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 14:49:19 ID:JCCpY/hvO
携帯機じゃないと嫌です〉〈
まあ続編なんて出ないだろうけど
455枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 15:21:54 ID:8W22vOb80
俺ロクロクのためにPSP買った様なもんだぜ…
まぁスパロボMXポータブルとかロックマンDASHとかできるからいいけど
456枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 15:40:57 ID:vQYCWCZq0
イレハンはやってないのか?
457枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 15:47:23 ID:8W22vOb80
>>456
勿論イレハンも買ったぜ
波動拳がセーブできたりゼロのチャージショット使えたりでいいぜ

しかしロックマンDASHも2で終わってるしもうちょっとPSPロックマンの続編でないかなぁ…
DSでできるのはエグゼや流星ばっかで俺の趣味に合わないし
458枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 15:50:39 ID:TDwwm8u80
せめてロクロク風味のロックマン2のリメイクはやってみたかったな
459枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 16:30:40 ID:N22qOmU/0
これて海外でも出ているようだけど
そっちの評価はどうなんだろう?
あまり高くなかったのか、それとも1作きりにするつもりだったのか
開発のインタビューを見ると、使用キャラが多いから大変だったみたいなこと書いてあるけど
460枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 20:05:22 ID:3ajXBpX60
>448
サンクス!
そんなわけで(確認のためだけにプレイしてくれる人がいるかはともかく)
修正したのを新たにアップしときました。針の右下で青スイッチがONになったら
梯子に上った場所から投げたら届くのでカウントボムがいない以前に戻れないっつー事もありません

スイッチづくしでENDしゅうせい
25807696ー007
461枯れた名無しの水平思考:2008/03/27(木) 22:21:12 ID:7eSAcME60
スレタイワロタww

元祖はいいが新年てw
462枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 00:30:20 ID:R+DzsXoQ0
PSPほどハードが売れててソフトが売れないというのも不思議なものだなあ
まあ俺もロックマン系のスレで語るのを楽しみつつも
PSP自体は長らくマウンテンサイクルの中だったりするんだが
463枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 00:33:59 ID:RhU30Za+0
だって糞ゲーしかないもん
こんだけソフトが売れないハードは珍しい
DSはソフトがバンバン売れるだけに際立つよな
464枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 01:31:56 ID:b1lsy+d60
だからゲハ厨は帰ってくれよ

と何度言ってもまるで聞かないから厨と言われるんだろうな
465枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 03:25:30 ID:lEYzKLq60
荒らしだよ、放置推奨。
466枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 06:53:23 ID:tCJXFAnb0
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ     逆に考えるんだ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   ロクロク2なんて出なくても
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |     別にいいやと考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
467枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 07:03:51 ID:X1rCqFRZO
発売二年も経ち、まだ生きてたのかこのスレ


実は売ってしまったが、またまた買い直したくなったわ
いのちがけではしるぜファイヤー!……と言ってわかる人はまだいるのだろうか
468枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 10:09:49 ID:ovyvwwOe0
>>452
DSは、3Dも行けるけど、解像度の問題でショボイ感じになる。

ので、やっぱWiiで。
469枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 12:12:55 ID:XAeem+3jO
なんでwiiに拘るのか分からない
wiiで出してもグラはそんなに変わらんし携帯機で出した方が良いだろ
470枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 12:25:09 ID:x4qTULDG0
続編出すならwiiとDSとPSPで出せばいいよ
もういい加減この流れ飽きた
471枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 12:28:48 ID:4uBWLyzw0
こんな過疎スレよりもっとゲハ的に美味しいスレはいっぱいあるのに
472枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 12:56:02 ID:/aESDJ9B0
>>469 PSP持ってないからだろう
新型のPSPはテレビに出力可能なのにね
473枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 13:31:32 ID:bilPBmaE0
ロクロクのグラフィックとかわいいキャラでロクマンの新作を出して欲しい
474枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 18:05:35 ID:4no3WYPjO
>>473
それだけは、ここのみんな同じ思いだよな…
475枯れた名無しの水平思考:2008/03/28(金) 18:14:06 ID:zYrS7bzS0
ぶっちゃけ面白い続編ならなんでもいいけどね
476枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 11:26:02 ID:aZ3dlP4M0
無線LANを導入したんでロクロクWEBに繋げるようになったんだが、
もっと早くやっておくべきだったな
ステージダウンロードで長く遊べそうだ
477枯れた名無しの水平思考:2008/03/29(土) 22:10:12 ID:95RSJm9d0
大半が遊べたもんじゃないけどね
478枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 16:43:24 ID:k7d2h7fS0
R20買ってざっと読んだけど、はやくロクロク続編だせやって気分になった
479枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 17:40:05 ID:Q8QQKI+jO
>>477
そんな事は無いだろう。
ただ評価順上位のと比べるとクオリティが低いってだけで。
480枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 20:36:49 ID:z9ekc9X40
OLD STYLEやった
アイスマンステージだけ難しくなりすぎdsろ
481枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 20:38:56 ID:fZ/LmW3X0
やっとOLDSTYLEのワイリーキャッスル4を安定クリア、というかOLDのファイヤーマンを安定して倒せるようになったぜ
コツはファイヤーマンを飛び越えつつアイススラッシャーだったんだな…

ところでOLDのワイリーマシーン1号第2形態って弱点無いの?
FC版だとローリングカッターが弱点だった気がするけど
482枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 20:39:57 ID:fZ/LmW3X0
>>480
先にスーパーアームかサンダービームを持った状態でエレキマンステージに行くと手に入る
マグネットビーム持って行くと楽になるよ
483枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 20:46:30 ID:z9ekc9X40
>>482
ありがとう
簡単すぎて涙出てきた
484枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 20:50:18 ID:BMJaHnD90
ロクロク2はどっちにしろ発売は難しいと思う
ボスはワイリー製だしブービームやエイリアンなども効かない武器を持つ
ボスは詰む。何か良い案はないのか・・・

OLDのボンバーマンってパターンあるのか?ノーダメムズイんだが・・・
485枯れた名無しの水平思考:2008/03/30(日) 22:10:49 ID:uaA25RYA0
486枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 12:43:26 ID:KswLAqCq0
>>484
以前あったロクロク2案

>ボスは「改心」させる(方法は1と同じ)
>ボスたちもアイテム1・2・3号は使えるようにする。
>オイルスライダーに似た「アイテム4号(ウッドマンステージクリアで使用できる)」を導入、
 これを使えば誰でも誰にでもダメージを与えることができる。

バスター系以外の武器を使うボスについては、
・フラッシュマン:通常攻撃は手のバスター(時を止めた時に撃ってくる奴)、チャージでストッパー。
・ウッドマン:シールド自体が飛ばせるので、そのままでよし。
487枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 14:55:36 ID:Lx/oRzcO0
久々に来て見たら壁抜けとかいう面白いバグが発見されてたので
作ってみた
17480887-008 アイシクル
17480887-009 タイムマンのゆううつ
488枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 18:58:05 ID:t0wNIgiY0
数千本しか売れず発売後2年以上経ってるゲームのスレにしちゃ
かなり賑わってるな
買った奴はほぼ全員ねらーなのと同時にちゃんと評価してるってことだな
489枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 20:50:52 ID:7murneR50
逆に考えれば、ネットの口コミくらいしか宣伝効果が表れてないとも言える
口コミで広がるだけ、やっぱ良作である証拠ではあるんだが
490枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 21:00:59 ID:CrjqG7eY0
ロクロクは発売当時、テレビCMとか流れてたの?
少なくとも自分は見た亊ない。
491枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 23:09:06 ID:vmzoE/YfO
ロックマンロックマンに興味が湧いたんだけど、実際にやり込んでる人達に意見聞きたくなった。
難易度とかどんな感じなの? 個人的にオリジナルステージ作成に期待してるんだけど何から何まで自由に作れる?
492枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 00:22:57 ID:R4VbCfuZ0
本家1よりは簡単。
だけど難易度上げると本家1より難しくなるね
キャラを変えたりしたらキャラによってはさらに。
下げると一気にぬるくなるな。
493枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 00:37:12 ID:1fQ+kRUQ0
最近PSPのネット環境が整っていくつかステージダウンロードしてみたんだが
一覧見ててもどれから落としたものやら
レビューとかまとめ的なのないかしら
494枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 00:50:07 ID:p8NcS2q1I
>>491
いわゆる難易度ノーマルなら、ちょうどいい加減かと
ロックマンだけじゃなく、他のキャラによって若干難度も違うから、一概には言えない

コンストは、ステージのパーツ・ギミック、敵の種類はいくつかのパックから選択、
少なくはないから、特に不満が出るレベルじゃない
本編中の仕掛けはだいたい使える、アイテムも置ける
ボスはステージにつき1体、"基本的に"ボス部屋に仕掛けは作れない
ただし体力は調整できる
ステージクリア条件は、「ボスを倒すこと」で固定
ボスの代わりにクスダマを配置して、実質ボスなしステージにもできる

まーだいたいの事はできると捉えてくれていい

あと、買うならなるべく新品で
イナフキン曰く、続編への望みはまだ間に合うらしいから
495枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 01:37:38 ID:R/h6hDTHO
>>492 >>494
レスd

難易度設定あるなら、もし詰まっても難易度下げて修行すれば大丈夫かな?

ドSステージ、ネタステージなんかを作ってみたくなるのはやはり誰でもなのかな
496枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 02:00:00 ID:U+v2z6JZ0
改造マリオと違ってロクロクでの鬼畜ステージは評判悪いよ
かたやミスの回数、かたや体力ゲージと違いがあるのに即死しまくると萎えてくる
497枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 02:00:57 ID:HugyA8Be0
鬼畜ステージは作者が楽しいだけのが多いからな
ある程度快適にプレイさせることも考えなきゃ
498枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 08:04:36 ID:TT4sQtziO
まあ「楽しめるステージ」っていうのを作るには色々な人のステージをプレイしてどんなのが楽しめるか自分で感じ取ることが大切だと思うよ。
他の人のネタを盗むのも一つの手。
499枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 08:53:12 ID:p8NcS2q1I
適当にダウンロードしてプレイしてみれば、
おもしろい部分と、感心する部分と、つまらない部分と、ただムカつく部分が見えてくると思う
それらをフィードバックして作成すればいいんじゃないかな

あとは、うpしてここで客観的に評価をつけてもらうといい
特に初めてでは、自分では簡単に作ったつもりでも、実は理不尽な点があって激ムズになってたりするのは良くある話
500枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 09:00:51 ID:Lrqd+a750
まずは自分がやって面白いと思うようなステージだな
本編を参考書にするんだ
501枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 09:30:42 ID:1cgEPSwhO
ロックマン系は一度もやった事ないがぶっちゃけ魅力はどこに有るよ?
502枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 10:41:43 ID:rjAqG1iO0
>>501
シリーズや作品ごとに異なるから、一概には言えなかったりする
とりあえずゲームバランスが全体的に良好なので、ブランド性は保ってると思う

本家ロックマンは、基本シンプルな操作性に多彩な敵キャラクターや、趣向を凝らしたギミック、
そして個性的なボスキャラクターと、彼らから勝ち得る特殊武器によって広がる戦法の幅
8つのステージから自由に選べるから、クリアできなくても多くのステージを楽しみつつ、腕を上げられる

Xシリーズは、本家よりアクションが増え、スピードが増し、こっちが大幅にパワーアップした
同時にボスもより多彩な攻撃パターンで攻めるようになり、より熱い戦いになった
本家よりハードな世界観と、X4以降複数のプレイヤーキャラを使えるのも魅力だ

ゼロ・ゼクス系はXシリーズの基本アクションを引き継いだ携帯機用シリーズ
ストーリー進行の比重が増した一方、よりシビアながら敵を制する爽快感を追究している
アクションとしての完成度は評価が高く、ロックマンで最もマニアックなシリーズである

DASHシリーズは他のシリーズとは一線を画するアクションRPG
古き良き名作アニメの雰囲気を持ち、その世界観とキャラクターたちの魅力は随一だ
一方でアクションの質も高く、操作性と敵パターンも良好、3D化に成功しながらも売れてない不遇のシリーズ

エグゼ・流星系は、カードバトルにアクション性を持たせたRPG
俺はちょっとカードが肌に合わないのであまりプレイしてないので割愛するが、質の高さは折り紙つき


ロックマンはガキっぽいと見られることも多いが、「子供向け」と「子供だまし」は全く違う(生みの親談)
むしろ、多くの作品が子供でもハマれるよう丁寧に作られていることが、共通した魅力だと言える

最後に、このロックマンロックマンは本家第一作のリメイクであり、ゲームバランスもよく調整されており、
シリーズ初心者にはまさにうってつけのゲームであると強く勧める
503枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 10:47:08 ID:1cgEPSwhO
>>502
お前の丁寧かつ分かり易いレビューに感謝しつつ購入するわ!お疲れ!
504枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 14:43:19 ID:TT4sQtziO
>>502
これは流星の部分を変えればコピペになるw
505枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 14:56:00 ID:m65OLk260
コレだけシリーズがあるのに流星以外はシリーズ展開が死んでいるという・・・
506枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 19:11:29 ID:XGwIljcb0
まぁ、主だったアクションが死んで(マニアック限定になって)、ずいぶん経ってるからねぇ…。


個人的にゃ、本家(ロクロク)、エグゼ、ゼロ、
この三作は、根本的にゲーム性が特化してるので、
「スタンダードで入門書なロクロク」、「最も対戦向きのエグゼ」、「プレイヤーに完璧性を求めるゼロ」
なので、この辺だけは続投、リメイク、本編と関係ない続編も必要だと思う。

まぁ、だからといって、駄遺産作られても困るけどさ。
507枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 19:33:04 ID:CtxwItihO
チラ裏
508枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 20:45:49 ID:I7IUb3pn0
イナフキンからも「史上最低のロックマン」とまで云われているスーパーアドベンチャーがすごくやってみたい

しかしどこにも売っていない
509枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 21:58:17 ID:Z40PZ/s60
>>508
つヤクオフ
色んな所でボロクソに言われてるが、
そこまで最低でもないしつまらなくもない
1〜3のボスキャラが好きなら買うのをお勧めする
510枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:00:00 ID:Z40PZ/s60
ヤクオフってなんだorz
ヤフオクの間違い
511枯れた名無しの水平思考:2008/04/01(火) 22:24:19 ID:rjAqG1iO0
>>510
どう見ても危ないオフ会ですね
512枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 14:39:00 ID:yENvEqdw0
ワイリーの第2形態無理だろこれ
ロリーイングカッターしか撃ってこなくなったり
オイル噴き出しで酷いラグになったりとかアホかと
513枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 16:29:50 ID:UwyOZtjd0
>>512
ワイリー戦は運要素が濃いからな・・・
オイルのは確かに異常だよな。ラグ起こしてまで連射するものなのかと
514枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 18:25:19 ID:vxbfmytN0
なんなんだろうなあのオイル連射は
避けにくすぎるだろほかの武器と比べて
515枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 20:12:29 ID:KoNplBg40
買おうと思ったけど中古高すぎる
ベストとかカプコレで出る予定ないの?
516枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 20:19:29 ID:yhWK3c9PO
出すために新品探して買うがいい
517枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 20:21:32 ID:xXrcBb/OO
ロックマンロックマンのISOが見付かりません><
518枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 21:30:14 ID:0UDObJq80
|  >>517さん、どうですか?
|  釣れますか?                  ,
\                         ,/ ヽ
   ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄          ,/     ヽ
   ∧∧        ∧_∧   ,/        ヽ
  ( ゚Д゚)        (´∀` ) ,/           ヽ
  (|  |)       (    つ@             ヽ
 〜|  |     .__  | | |                 ヽ
   ∪∪   |――| (__)_)                 ヽ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                ヽ
  /⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
  ⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
  _________∧___________

|  今日は釣れないねぇ。
|  もうそろそろ帰るよ。
519枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 21:52:47 ID:4vaE7SerO
>>515
中古は高いが、新品は遊べる要素と市場に出回ってる数を考えれば高くない
下手すると微レアゲー化するかもしれんなぁ
520枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 22:11:54 ID:vxbfmytN0
>>518
お魚少ないんだものこのスレ

正直おれの中ではシリーズ中でもかなり評価高いんだがな
でもその評価の大部分がコンストの価値だからステージ作成に興味がなけりゃお勧めとは言い難いな
521枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 22:34:42 ID:KoNplBg40
>>520
誰かの作成したステージできるのが楽しそうです
オクとかで安ければ3500円ぐらいで購入できそうなので頑張って見ます
522枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 23:10:58 ID:FQE869sz0
でも、コンストなしでも十分良作の部類だと思う。
惜しいのはスライディングの微妙な遅さと壁を貫通しないバスター(チャージは貫通した気がするけど)ぐらいか。
どっちも半端なリアルさ追求のせいかな。
523枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 23:17:41 ID:iYJJO3Q40
何気にPSPで出たロックマンてどれもノーマルバスターが壁貫通しないよね。
ロクロク(フルチャージ除く)、イレハン、DASH、DASH2
元々貫通しないDASH&DASH2は兎も角、イレハンもロクロクも原作が壁貫通する仕様だったから
ちょっと気になるな
524枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 23:26:18 ID:W9L2Tr/y0
バスターの方は普通に武器バランスの取り直しだろう。イレハンの方は特殊武器が強すぎたけど、
こっちは有用すぎるわけでもなく、かといって使えなくなったわけでもなく良いバランスになってると思うよ。
スライディングはあれだけ挙動にこだわってて一体なんでああなったのかと思うが
525枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 23:26:33 ID:4vaE7SerO
スライディングの遅さはいただけない
バスターが壁貫通しないのは、ここんとこのロックマンではデフォだな
俺はチャージが強過ぎでバランスブレイクしちゃうから、敬遠するな
まー壁貫通しないのは、特殊武器使えってのと、キャラの特性付けの為って事だろう

コンストなしでも充分良作ってのは、同意
こういうシンプルで手軽で骨太で丁寧なゲームは、ふとやりたくなったりするしな
俺は元々ゲーム売らない人間けど、このゲームは手元に置いておくべきだと思う
526枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 23:43:32 ID:EeUPQYAp0
そもそもスライディングを加味したゲーム性にしていないからかね?
527枯れた名無しの水平思考:2008/04/02(水) 23:44:57 ID:V5TlcKR+0
放置していたオールドスタイルを初プレイした
当時と同じくアイスマン中盤で死にまくるのはいい
だがファイヤーマンがガチの撃ち合いで倒せなくなっつるのは許せん
528枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 00:02:59 ID:xXrcBb/OO
ロックマンロックマンのROM下さい><
529枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 00:12:53 ID:/mkgj7I10
買ってね^^
530枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 00:38:19 ID:cyQkiv/0O
ようやっと最後の敵パック見つけた(ヽ´ω`)
これで本当の100%だぜ…
531枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 09:42:29 ID:jK0W+KA4O
>>529
高い><
532335:2008/04/03(木) 10:56:30 ID:AXXc2un90
物凄い今更だが僕のステージをしてくれて
ありがとうございます
そんなに酷いステージでしたか・・・
作った本人はゴール分かってるから簡単だけど
分からない人には難しすぎたかも・・・
また問題点などを修正して修正版を作りますので
またお願いします!
533枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 11:02:12 ID:YpsBFOC3O
最近買ったんだが、全キャラフルボイスとか、ものすごい丁寧に作られてるなこのゲーム。
ただ、メニュー画面からプレイ画面に戻る際にいちいちロードが入るのがイライラするなぁ。新型PSP買おうかな。
534枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 11:28:32 ID:edgX6o0M0
それくらい待ってやれよw

壁にぶつかったときにボヨンってなるのを初めて見たときはときめいたな
535枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 12:14:03 ID:YpsBFOC3O
いや、今までのロックマンではロード時間なんてなかったからさ。
まぁ慣れればなんてことないんだろうけど。
536枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 12:34:01 ID:lU0suDTb0
まあメニュー画面頻繁に開くゲームだとイライラするな
PSのクロノトリガーは酷かった・・
537枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 14:49:28 ID:oFizNnhS0
今作のボス使用時の武器の連射設定なんだが、確かこうだったよね?
・3連=アイス
・2連=カット
・単発=その他
(ガッツは特殊なケースなので除外)

アイスとカットは攻撃力の低さからなんだろうけど、同じように威力の低いオイルが単発なのはなぜなんだろう?
これがなけりゃ、敵のときみたいにボス戦などでドロップオイルを地面にまいて地雷代わりに使う戦法もあったのに。
(ガッツのブロック大量生産を見ると処理の限界ではないし・・・)
538枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 15:54:31 ID:uU+EttWs0
ファイヤーマンもファイヤーストーム3連ぐらいうてたような
火の玉自体は一個しかでないけど
539枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 16:55:38 ID:r6LuSdTdO
>>532
気にすんな、ホントに誰もが通る道だ!
次のステージ、待ってるよ!

>>534
わかるw
それ見たとき、一作目のロックマンの瞬きにコダワったってエピソード思い出したよ
その精神が生きてるのかなぁってね
540枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 17:41:16 ID:G8FR/SzH0
>>532
だがステージ作成に慣れてくると、今度は当たり障りのないステージばかりになるという罠
とりあえず久しぶりのステージだったから満足だったよ

迷路系はなー・・・
自分で作った場合道わかるからなー・・・
どちらかというと分岐ルートステージを作ったほうが無難かも
541枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 18:27:11 ID:jK0W+KA4O
ロックマンロックマンのISOくれ!!!!
542枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 18:27:12 ID:JDSa79DA0
俺は>>101-102を作ったものなんだけど、
>10259498-008 だい6わ「キャッチINザめいろ」 ★4
>タイムマンステージ
>迷路です 迷ってくれると嬉しいです
>でも初見の方でもルートが分かるようにはしてあります
>ヒントはタイトル

この迷路ステージはどうかな?
友人にやってもらった時はすぐに気づいてくれたから、そんなに無茶な謎解きでは無いと思うんだけど
543枯れた名無しの水平思考:2008/04/03(木) 21:05:40 ID:jK0W+KA4O
お願いします
ROM下さい
544枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 00:48:47 ID:3i28BHDW0
>>543
名作なんだから、高くても買え
545枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 01:07:36 ID:Ii060Tex0
相手するなよ
546枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 09:58:31 ID:ODrCWalgO
コンストスレのdat持ってる人がいたらどうか譲ってくれまいか
547枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 12:13:18 ID:Y0htFZPT0
>>546
そんなスレあったのか
548枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 17:28:07 ID:IDGkr+U30
コントラスレに見えてティケマーウ
549枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 20:02:36 ID:S1R4aF5kO
>>537
本来の使い方のためだろう?
オイル単品に実用的な火力があったら誰も滑らなくなるからな

ファイヤーマンの火力は異常だが



ところで、このゲームの半分がコンストラクションで出来てるとすると残った三割がファイヤーマンの危なさ、最後の二割がワイリーのカリスマ性で成り立っているように思えるのは俺だけか
550枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 21:50:13 ID:yFcHgui5O
ROM下さい
551枯れた名無しの水平思考:2008/04/04(金) 23:59:41 ID:Ob/Hggyy0
コンストで二つ作ってみたんでうpってみる
パスはメルラン参照
http://www.uploda.org/uporg1350999.zip.html
「ながされてタイランとう」
「エルカーエスリーベアステージ」

正直どっちも面白くないかも^^
前者のガッツマンコースは作りかけなんでかなりアバウトっすw
552枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 01:45:07 ID:BFYcVOl5O
中古店をいくつかまわって、一店のみ在庫あり一点物。
2980円でしたが買いですか?
553枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 01:53:06 ID:EmqlYasQ0
欲しいと思ってたなら買い
554枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 02:06:33 ID:TVgjO/CP0
テンプレに書いてあるまだダウンロードできるってあるんだけどどこのこと?
俺CFWじゃないけどできるんかな?
555枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 02:07:04 ID:BFYcVOl5O
極魔界村が難しすぎてクリアできないので、魔界村を売ってロックマンロックマンを買おうか迷っていました。
556枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 02:22:51 ID:90gXAjWrO
>>549
十割ロールに決まってる
557枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 02:50:57 ID:0GG3DNaC0
>>555
オレ的には極魔界村売って極魔界村改とロックマンロックマン買うのオススメ
558枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 04:25:33 ID:Ap+eRKvR0
>>549
スライダーも実用的な火力があるとは言い難いけどね
559枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 05:25:30 ID:UZ36jNdVO
ムービー見たけど動き遅くね?
イマイチこのゲームの魅力が分からんのだがマリオに匹敵する位か?
560枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 08:35:52 ID:MIoVGe0GO
動きが早ければ早いほどおもしろいって道理はない
そもそも、2Dアクションとしては全然遅くないし、イライラするもんじゃない
行動予測して見切って避け、かつ隙を突いて弾を撃ち込むのが、このゲームのアクション

他のゲームのおもしろさと比較なんてのは主観によるから、大して参考にはならない
個人的にいえば、マリオに充分匹敵するし、マリオより好きだ
561枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 09:11:35 ID:+kIiSM8Z0
>>559
もしマリオでステージ作成ができたら楽しいか?
楽しいならこのゲームは面白いはずだ

>>554
問題ない
インターネット環境があるなら問題ない
あとは説明書をみれば書いてるはず
562枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 10:07:32 ID:V3EoeOx3O
>>559
ニコ動にある動画の一部は妙に遅い物がある。
563枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 10:31:48 ID:IOUQs+rt0
魔界村パックくそすぎだろ、何よこれ
564枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 12:31:41 ID:+kIiSM8Z0
ハロウィンパックが個人的にはお勧め
曲的な意味でな
565枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 16:21:19 ID:9ZEBn3V10
>>555
言っとくが極は地雷だぞww
さっさと売ってこの神ゲーを買うべき
566枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 16:22:08 ID:aFGBP8eJO
PSPを買ったので
何のソフトを買おうかと悩んでいた時
このゲームに出会いました





GTA最高!!
567枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 16:26:32 ID:lqPtOt/IO
極改なら中々遊べるんだがな

コンストスレのdatくれぁー
568枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 16:37:45 ID:yDfclAeV0
569枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 17:02:30 ID:KWfnbJXt0
e-capcomからロックマンロックマン消えてるんだが・・
570枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 17:05:50 ID:jxgUtYYX0
この前は>>335でお世話になりました
また作ったので貼らしていただきます
今回のは迷路ではなく普通のステージです

ふぁいあ〜まんのおうち
31555844−008

ふぁいや〜まんのおへやは、した!
同ー009

名前に突っ込まないように

大してこと無いですがやっていただけると光栄です
感想待ってます
571枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 17:48:05 ID:v6566s9w0
神ゲー神ゲーと言われると逆に買いたくなくなるのは何故?
572枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 18:12:41 ID:zIW39k0TO
誰もかれもどんなゲームでも神ゲー神ゲー言うから。




















このゲームは神だけどな!!!
573枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 19:42:47 ID:lqPtOt/IO
>>578
Good!褒めてやる!
いやぁありがとうありがとう
574枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 19:47:19 ID:h9fJzXRK0
それぞれのゲームを神ゲーだと思う人がそれぞれ神ゲーって言うから
何でもかんでも神ゲー神ゲー言われてるように見えるだけなんだよ
自分の神ゲーは自分で見つけろ
575枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 19:58:06 ID:lqPtOt/IO
アンカー間違えたが謝らない
むしろ感謝している
576枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 21:03:12 ID:MIoVGe0GO
>>570
やってみた
まず悪いところからで申し訳ないが、
共通して残念だったのが、上下から炎が吹き出るところ
連続して配置されてると、タイムスロー使っても避けきれる気がしない
それに、リスタート時に敵の攻撃が避けられないところが何カ所かあったことかな

・ふぁいあ〜まんのおうち…
全体的には、いいかんじ
特に敵キャラの配置はかなりうまいと思う、避けと攻めが気持ちよかった
あと、電撃の配置もいい塩梅だった
少し残念なのは、最後の方の三段リフト
落ちてきてすぐ乗るため、レールを確認する余裕がなく、焦って跳んで落ちてしまう
ちょっと様子を見られれば程良く難しくない仕掛けの為、惜しいと思った

・おへや
…こっちは、打って変わってかなりきつい
少しスクロールすると復活するカマドーマ、何度も湧いてくるマンブーが入り乱れて混戦になる
さらに、仕掛けのところで出てくると、避けきれずに喰らって落ちたりも
特に振り子4連のところはすごいシビアだった

なんかダメだしばっかりみたいだけど、おうちの敵配置はかなり良かったので、
次はギミックで難しくするのを、あえて一度やめてみては?
577枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 22:28:05 ID:MIoVGe0GO
連投になってスマンですが、五ヶ月ぶり久々に作成してみました

「きのぼりめいじん カットマン!」
39872569-005
森を油で汚すオイルマをやっつけろ、ゆけカットマン!的なノリです

梯子と振り子中心で、アップダウン多し
立て幅の狭さがもどかしかった…
振り子で圧死されないように注意

調整で何度もプレイしたせいか、感覚が麻痺して難度がサッパリわかりません
ぜひ、品評おねがいします
578枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 22:46:22 ID:+kIiSM8Z0
>>577
んー?
ブンビーヘリ1、振り子1、ジョー1、回復小1のところから進めん
どうすりゃいいんだこれ?
579枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 23:10:33 ID:ag5fkNfG0
知り合いにやらせたら夢中になって、やたら広い面を作られました。

ひろい
29599541-004

同001から003もやってもらえると嬉しいです。
580枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 23:58:08 ID:UZ36jNdVO
面作りに興味がない俺は純粋なアクションとしてこのゲーム楽しめないのか?
581枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 00:49:18 ID:7FoBEp8WO
>>580
俺は楽しめたよ
582枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 01:21:19 ID:SDBS4EgZO
↑の極魔界村買ったっていうやつは俺だが、やってるのは改でこれまた改も難しい。
やはりロックマンに買い替えるべきか…
583枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 02:10:50 ID:P3nHPZ0K0
>>580
短めのシナリオを多数のプレイヤーキャラでやる感じ
それでも良いなら全然おk
584枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 02:24:29 ID:dfmHMgj4O
>>578
あれは、振り子の振り幅をを最大にして上にのり、一番左端に来たときに跳べば行けます

あー、ちくしょう…
やっぱ自分がわかるからって、わかりにくいとこはわかんないよな…
改めてやりなおしてみりゃブーメラン当てづらくて、振り幅変えづらいし…
せめて、最初から振り幅最大にしとけばよかった…
585枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 02:30:31 ID:dqJON+vD0
>>581
スレ的にはロックマンロックマンをオススメするけど
ゆるい難度設定でやるのでなければ結局両方難しいよ
基本的には何度も失敗してパターン覚えていきながら攻略するってのを楽しむゲームなので。
586枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 02:46:39 ID:E6ePRbzVO
>>585
したらギミックやバリエーションはどうよ?
今まさに購入を検討してる俺の質問だから丁重に回答してくれやああああ!
587枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 06:05:21 ID:pFVoTrkRO
>>586
・・・・
588枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 12:42:25 ID:Sd8wY5ZT0
ギミック好きならギミック買えよ
ハマるぞアクション好きは
FCだけど
589枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 12:59:49 ID:hwI1QNfeO
そう言えばeカプのロクロク売り切れてるんだよな?
カプの人は「いやっほーぅ、在庫処理最高ー!」なのか「まだだ、まだ売れる…!」とか思って在庫追加してくれるのかどっちなんだろうね。
590枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 13:19:32 ID:l++qxESa0
カプコンは一度でもこければ、ためらい無くシリーズ物を打ち切る会社だぞ。
ロックマン本家、Xしかり、ブレスしかり、鬼武者しかり・・・・
591枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 13:20:40 ID:F0fi8TR70
製作者に思い入れがあるゲームだってのは伝わって来るんだがなー
592枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 13:31:47 ID:9CVDjAvR0
>>590
それが当たり前だろ
慈善事業でゲーム作ってるんじゃないんだから
593枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 13:56:44 ID:KEHUgIPxO
>>590
それが普通
大コケしてもシリーズをgdgd続けるような往生際の悪い会社もないわけじゃないが、一回コケたら打ち切った方がいい

コケた原因がはっきりしてて改善の見込みがあったりするなら話は別だが
594枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 14:05:11 ID:dfmHMgj4O
「eカプの在庫分すべて売れました!この結果を受けて、ロクロク2やりましょう!」
だったら理想的なんだがなぁ
イナフキンも気に入ってるみたいだし

しかし、よく考えたらこのソフト、じわ売れ型なんだな
知名度低いからアレだけど

まだネットサービスやってくれてるのは、何気にありがたいことだ
595枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 16:02:11 ID:0vj7ckYx0
>>576
感想ありがとうございます

やはりあの上下からの炎は駄目でしたね・・・
今両方とも修正中なのでまたやっていただけると光栄です

これは一度初心に戻るべきなのかもしれませんね・・・
596枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 16:10:28 ID:lhHQb2O40
振り子乗り継ぎ、落ちたら死亡ってやつがつまんない
何が楽しくてあんなもん設置するんだか、サッパリ理解出来ないわ
597枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 17:15:36 ID:RqyOTnSf0
>>590
>一度でもこければ
ブレスとか鬼武者は知らないけど
ロックマンがこけたのは一度どころじゃないだろ
598枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 17:38:53 ID:E6ePRbzVO
これって1のリメイクだよな?
だからマリオみたいにステージのギミックは多彩なのかって?盛り沢山か?
類似のゲーム挙げてくれないか?ルイージじゃねーんだよww
599枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 17:48:52 ID:VlKSRfzv0
ニコニコで見れば幸せになれると思うよ
600枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 18:10:22 ID:E6ePRbzVO
>>599
したらお前が早急に見てレビューしてくれね
601枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 19:52:22 ID:dfmHMgj4O
俺見てきたけど、すげぇおもしろかったよ!
602枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 19:54:25 ID:hwI1QNfeO
>>600
何でお前そんな偉そうなの?お客が神とか思ってるの?
603枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 20:02:34 ID:OBOS1BQ30
自作ステ動画は鬼畜なのが多いから困る
604枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 20:03:09 ID:E6ePRbzVO
>>601
したら次にする事分かってるよな?早急にレビューしろや!
>>602
ブッww客が神?普通に王様だろ!?
お前メーカーの人間か?だったら駄作をシリーズ化した責任を取れよ!
605枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 20:14:06 ID:KEHUgIPxO
随分とわかりやすい釣りじゃないか
606枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 20:24:18 ID:l++qxESa0
以後NGして放置で。
607枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 20:31:59 ID:dfmHMgj4O
>>603
作ってる方は簡単だと思ってるみたいでも、ギリギリクリアできる鬼畜度だしな…
スラッシュキャニオンなんかは見てて面白いけどね、発想がうまい

まぁ俺はまだまだダメだけどさぁ


>>604
だから、おもしろかった!ってことなんだけど…
あー、ごめんね
なんていうか、やっぱ動画見た人じゃないと、しあわせにはなれないと思うよ
あと自分で買ってやっておもしろいと思えたら、しあわせだね
608枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 20:40:12 ID:E6ePRbzVO
>>607
だ・か・ら・どこがどう面白いんだい?ん?
ギミックがどうとかアクションがどうとかストーリーが・・いろいろあるだろ?
609枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 20:40:29 ID:hwI1QNfeO
ふとPSP周辺機器スレ見たら>>604が同じようなことになってる件

俺も出来ればアップしたいんだがうちの低スペックじゃ録画ソフト起動しただけで音ずれしやがる。
誰か軽いキャプチャソフト紹介してくれないか。
610枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 20:57:17 ID:eK57alpC0
キャプチャーボード付属の奴でいいんじゃ
611枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 20:59:06 ID:W1wkJDny0
だね
612枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 21:09:05 ID:hwI1QNfeO
>>610
うちのパソコンキャプチャボード付いてないんだよ…
613枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 21:13:31 ID:x9gpP0JiO
出力変換できる環境があるだけでも羨ましいわ
614枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 21:22:21 ID:hwI1QNfeO
>>613
しかしremotejoyでやってるから音声の出力方法が分からず直録りという…

>>610
すまん、自分で買えってことか。
615枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 21:29:21 ID:E6ePRbzVO
>>614
ググレカス!
616枯れた名無しの水平思考:2008/04/06(日) 21:56:00 ID:hwI1QNfeO
>>615
分かったがお前だけには言われたくないなw
617枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 00:31:20 ID:gh1NeXRJ0
ロクロクは面白いが
ID:E6ePRbzVOはつまらない

終了
618枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 09:55:29 ID:7zqaP3Ez0
この前はお世話になりました
またステージを作ったので張ります

ふぁいあ〜まんのおうち{かい}
31555844-010

名前の通り>>570の修正版(もとい劣化版)です
評判が悪かった炎の部分を変更して
他の部分も少々変更しています
正直前のより悪くなってるかも・・・

へやはしたにありますよ〜
同ー011
名前は違いますが、おへやはしたの修正版(劣化版)です
こっちはあえて罠の部分は変えずに(少しだけ変えたけど)
敵の位置などをALLチェンジしました
元が酷いのでこれも酷いと思います

とちゅうであきたステージ
同-012

名前の通り途中で作るのが飽きたステージです
僕も一回クリアしたけどもうやりたくないステージです
悪いところだらけです

では感想待ってます
619枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 20:08:20 ID:Pog54+qNO
何故途中で飽きたステージをうpするのか理解できない。
駄目なところだらけなんて書いたら誰もプレイするわけないだろ…。
620枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 20:59:00 ID:utDhXI/70
スイッチづくしでOLD
25807696ー008

以前にも増してネタが無くなってきた感・・・
621枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 21:00:40 ID:rKVoZ8sE0
>>618
まだプレイせずに言うのもアレなんだが、上手な人の面白いステージは相応に手間暇かけて繰り返しテストプレイしてる
・・・はず

自分で酷いと思うステージはうpしないし、ノーダメージ可能と確認もする。あまり酷いと途中で投げられるから
ここ見てる人は修正版もプレイしてくれるかも知れないが、それ以外の人は修正版はプレイしない
だから、一期一会の精神で作って、プレイしてもらえるかわからない中、けっこう恐る恐るうpしてる
手間と気持ちを込めたステージでも、プレイしてもらえるかわからないし、最後までやってもらえるかわからない
思ったよりうまくできてなかったといわれるかもしれない

そんなもんで、ここでレビューしてもらうなら、相応に手間暇かけた至高の一品にしないといけない
せめて全力で作って、手間と気持ちを込めたステージじゃないと、善意でレビューしてくれる人に失礼になる

俺だって、完走したレビューもらえてないんだぞorz
622枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 21:51:57 ID:2/AltU2b0
俺もレビュー貰えてないよ…orz
正直がっかりするよな
623枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 22:27:57 ID:oS/S9XJKO
なにせコンストスレがあった頃と比べたらそもそも過疎だから小丸
624枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 23:02:07 ID:BwPBM6k90
e-capcom入荷来てくれ!
中古で買いたくないんだ
625枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 23:39:03 ID:Pog54+qNO
>>624
要望書くところとかないのかな?
あったら入荷希望と書こうぜ。
626枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 23:45:25 ID:rKVoZ8sE0
小言垂れるだけってんじゃアレだから、一応レビュー

・おうち
前回同様、ほどよい難度ではあった
炎が上下から来るところを、周りを回るようなかんじにしたのはかなり良かった、視覚的にもね
あとは、画面外の見えない天井にぶつかったりするのは少しずつストレスになるから、やめた方がいい
そういった小さいところからしっかり作っていけばいい

・秋田
これは、確かに酷い、酷過ぎる、あんまりにも酷い、ありえない
トラップと敵を適当にばら撒いた感アリアリ、以前に指摘された点が何ひとつ生かされてない
炎は避けられない、電撃は多すぎて辟易とする、敵は避けづらすぎる、また4連振り子使ってる、
落ちたら中途半端なところからやり直し、てゆーか中断地点よりすごい前とか死んだ方がマシ、むしろ死ぬ
あきるとかつまらないとか、そういう次元じゃない、怒りが沸いてくる
これを1回でもクリアできたことに驚いたよ俺は
つーかなに?自分で面白いと思えないものを人にやってもらおうって、何考えてんだ?
そこんとこ小一時間問い詰めたい、むしろクリアまでに要した約1時間半問い詰めたい

そんなわけで、へやの方もやろうと思ったが、もうウンザリだ
半年ダウンロードだけやってろ、それから出直してこい
627枯れた名無しの水平思考:2008/04/07(月) 23:53:05 ID:M0jMBTXJ0
ふむ
628枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 00:03:57 ID:kH0YqSBMO
>>626
ちょっとワロタ

そう言えばこの前キャプチャすると音ずれがどうとか言ってたものだけど尼でメモリ頼んだからこれできっといろんな部分が快適になるぜヒャッホーイ
と言うわけで届いたら早速うpしてみようと思う。
629枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 00:06:28 ID:Nd+cXdHDO
>>628
おお、それは楽しみだ!
早く届くと良いな!
630枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 16:51:47 ID:R0qZ38QP0
>>467
>いのちがけではしるぜファイヤー!
なんという懐かしさ

一年半ぐらい前のステージを改良うpします

オープニングをぎゃくさいせいβ
20024220-006

再現系ステージです。何の再現かについては最初の画面でご判断を。
むか〜し、コンストスレに投下したバージョン(001)より
マイルドな作りになっていると思います。当時は沢山の評価ありがとうございました
631枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 17:26:40 ID:mEoB/ZjsO
なかなか店で見ませんがレアゲーですか?
極改を投げ出そうと思いますが売って買うのは良い選択ですか?
632枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 17:48:56 ID:R0qZ38QP0
相当なレアゲーですが定価で買う価値はありました
私同様末永く遊んでいるプレーヤーも多いので是非購入をお勧めしますよ

ところでジョーとガチの最高記録って何秒くらいかな?
コンマ63の壁が越えられない
633枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 17:59:01 ID:mEoB/ZjsO
ちなみに中古で2980は買いでしょうか?
相場がわからないですがおすすめなら買おうと思います!
比較にならないですがXとどちらが良作ですかね?
634枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 18:02:23 ID:S8/Pt1rP0
イレギュラーハンターXと両方持ってるけどどっちも面白いぞ
ロックマンDASHはちょっと作風が違うがこれも面白い
635枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 18:07:28 ID:mEoB/ZjsO
ありがとうございます!
Xとロクロクの両方が良作で買いという事ですね?
まさか、やりこみ度も高いとか?
636枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 18:10:16 ID:S8/Pt1rP0
やりこみ度はロクロクのが圧倒的に上だな…
コンストラクションがあるのはロクロクだけだし
選べるキャラもロクロクのが圧倒的に多い
ノーダメクリア履歴やスコア履歴が残るのもロクロクだけだし
637枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 18:11:56 ID:kH0YqSBMO
よく動画でみるロックバスターの隙間ない三連射ってどうやってやるの?
638枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 18:14:13 ID:S8/Pt1rP0
□と△を交互に押してるんじゃないか?
639枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 18:19:27 ID:mEoB/ZjsO
じゃあ買うしかないっすね!
続編出て欲しいっすねリメイク!
640枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 18:48:23 ID:mmustOAu0
>>626
レビューありがとうございます
途中であきたステージは僕が作ったステージではなく友人が作ったステージ

まぁ正直言って張る必要は無かったんだけど・・・ね
僕の苦痛をみんなに味わってほしかった・・・

おうちのは一応あれで完成したつもりなので修正するつもりはありません

今は新しいステージを作り中です
また張るのでまたやってくれればうれしいです
641枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 18:48:48 ID:NkgBMFuS0
>>633
俺だったら即買いだよ
田舎は嫌だなぁ
642枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 19:10:44 ID:comMe/hw0
RRWから離れてだいぶ経つ俺だが、今ってどんな感じなの?
一日どれくらいアップがあって、うp初日でどれくらいDLしてもらえるか、とか。
643枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 20:15:23 ID:kH0YqSBMO
>>638
両手使っても出来ない…。
俺が遅いだけなのか?
644枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 20:17:29 ID:mEoB/ZjsO
今ロックマンロックマン買ってきました!
帰って早速やってみます!
645枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 20:20:31 ID:ZK2uVaST0
PSPのLRボタン同時押しって難しくない?
646枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 20:26:07 ID:7700LhdQ0
○ボタンもバスターに設定してみるのはどうか
647枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 20:38:06 ID:lvw2kG5x0
>>643
ツール使ってるだけかもしれない
648枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 20:38:12 ID:OFr51lawO
降って湧いたようにレスがついててワロタ

なかば自棄で作ったいのちがけファイヤーが、自作のあれ系で一番評価良くて笑ったなぁ
649枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 20:46:19 ID:Cjl2WWTe0
急に人増えたなぁ。
オフィシャルコンプリートワークスで"これはロックマン好きやったら、絶対に持っておかないといけない! と俺は思ってる"と
イナフキンにコメントされてたせいなのかね?
650枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 20:47:43 ID:aZ/W/mrJ0
>>648
なぜか自分が駄作と思ったものが一番評価されているってのあるよな
個人的に傑作だと思ったものが個人的に駄作だと思ったものに負けているのは軽く絶望する
651枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 20:49:38 ID:Nd+cXdHDO
初めて知っただけかもしれない

まー、オコワ買うくらいなら大半か゛知ってるとは思うが
652枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 21:07:40 ID:xJFkFSzUO
単なる修正(微調整)版として軽い気持ちで作ったスラッシュキャニオンSSが、
ニコニコのおかげでずいぶん知名度が上がったもんだなー
あ、今更だけどアップしてくれたひと本当にありがとう。
653枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 21:28:22 ID:OFr51lawO
>>650
あるなぁ
いのちがけ〜…も、本質的にはふざけて作ったのにってね
他のノーマルなステージより嫌でも目立つからなぁ
654枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 21:49:26 ID:aZ/W/mrJ0
>>653
ノーマルなステージなら本編でお腹いっぱいですってのもあるかもね
たしかにヤマナシイミナシオチナシなステージしか作れねえけどさ・・・
だからってなんで俺の作った半駄作の鬼畜ステージのほうが人気あるんだっていう・・・
655枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 23:18:15 ID:ldh7Sanm0
音ずれ云々の者だけど、とりあえずうpしてみた。
明日にはメモリが届く予定だが軽いキャプチャソフト見つけたので試験的に作ってみた。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2939333
656枯れた名無しの水平思考:2008/04/08(火) 23:21:40 ID:mEoB/ZjsO
明日朝から面接なのに今日買ったからついやってしまうわ・・・ロックマン恐るべし
657枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 00:25:56 ID:iUH7dUJoO
流れが何か自演臭いぞ…?
658枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 00:36:18 ID:eokDvXPaO
>>657
どの辺がだ?
659枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 02:34:58 ID:uagSZ0CHO
特定のステージ名が出てるあたりじゃね
まあ流れにかこつけてさりげなくアピるのはよくあることと思うが
660枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 02:51:43 ID:joJ4Ssmu0
久しぶりにステージをUPします^^

11609040-005
ロールむそう1
わりと簡単、リフトに乗って進みましょ〜!おためしあれ、ノーダメも可!

11609040-006
オイルマンの一日
べイベ〜!!

なにか感想あればぞうぞ^^
次回作用に参考にしたいのでよろしくです!
661枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 02:58:05 ID:rYbDF/n2O
自分の作ったステージが後々まで遊んでもらえたら嬉しいもんね
その為なら多少の臭さはやむを得ない覚悟だもんね!

ロクロク買い直して自己レビューでもやってみようかな
ステージ数20はあったはずだし、細かいとこ覚えてないから初見みたいなもんだし
662枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 09:20:06 ID:OvX9wfnv0
ところでこのゲームってロックマンの黒歴史なのかな?
663枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 09:21:58 ID:p4rPPb6YO
ぶっちゃけロクロクって1のリメイク版だよな?
664枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 11:11:31 ID:eokDvXPaO
>>663
そう

>>662
一部のプレイしたことない糞懐古がゆとリメイク(笑)とか言っちゃってるだけ。
665枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 12:07:53 ID:zvMam8mjO
俺には普通にチャレンジモードですら難しいんだが…下手なのか?
666枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 12:16:28 ID:oXP8vjgw0
チャレンジ無理だと判断しておれは配信ブルースに頼ってしまった
667枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 12:23:43 ID:SRtdL4Yf0
>>662
ロックマンの黒歴史はX7だけ
これのせいでロックマンの人気がかなり下がったと言ってもいいぐらいの出来(まあ特にXシリーズのみだが…)
それ以外はどれも普通に楽しめる出来
668枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 12:25:16 ID:WmWHuwQxO
生みの親と言われる稲船氏は絶賛しています
…ただ、とにかく売れてない
そもそも知名度ないから話題に上がらないって話で、話題にしてないのとは全然違う

>>665
安心してください、チャレンジは一発ネタだから難しくなっているのです
そこそこカットマンに初見で負けるくらいでも、別にヘタってワケじゃありません
669枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 12:26:07 ID:OvX9wfnv0
>>664
そうなのか・・・
でもこのゲームもっと売れてもいいのにな・・・

>>665
慣れれば行けるよ!(とクリアしてない僕が言ってみる)
670枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 12:37:00 ID:zvMam8mjO
昨日買ってやっていますが、チャレンジは難しいけど癖になるっていうか悔しくてもう一度!もう一度!とやってしまう(^o^;)
恐るべしロックマンの魔力(笑)
671枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 15:48:00 ID:joJ4Ssmu0
大変失礼しましたm><m >>660でUPした 
オイルマンのいちにちのキャラクターが何を思ったのかロールとオイルスライダーのない
ロックマンでした(汗
ダウンロードしてくれた方々本当に申し訳ありませんでした><
こちらに修正版をUPします。
11609040-007
672枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 16:29:17 ID:seR9sUz70
黒歴史といえばワンダースワン版ロクフォルもだな
オコワの最後のほうに申し訳程度で載ってるが
673枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 16:40:49 ID:yp+V2qla0
黒歴史はPS2のパワーバトルファイターズだろ。
あのバグは酷い
674枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 17:00:33 ID:D4eL4xLg0
スーパーアドベンチャーは〜?
675枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 18:31:07 ID:PpFcmwD+0
スイッチづくしでHIT
25807696ー009

いい加減飽きられてるかもだが
今回は噴水とか取り入れてるんで暇な方はどうぞ

>673
ワイリーが逃げる前にジャンプ高度が半分になったり
チャージが中途半端に暴発するのってやっぱバグなん?
676枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 18:58:44 ID:50if2ODx0
ゲーム中に突然ボタン長押しができなくなって大ジャンプもチャージも不可
っていう意味不明なバグ
つかスレ違い
677枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 20:14:10 ID:Nu31cKOL0
チャレンジの右下3つが未だクリアできてないぜ
678枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 20:30:05 ID:IRAlNahF0
>>655だが、その2うpしました。それだけ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2946187
679枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 20:51:34 ID:SRM6vM5i0
このゲーム、特殊武器の燃費が悪いって本当?
680枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 21:12:05 ID:ATdUdO7XO
ニュースタイルではバランス調整のために燃費が悪くなっている武器もある。スーパーアームとかね。
681枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 21:20:56 ID:PofusQUE0
タイムスローなんか2発しか撃てないしw

OLDSTYLEはFC時代の燃費のままだけど
NEWSTYLEはOLDと比較するとどれも悪くなってるね
682枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 23:46:46 ID:gIUafuXt0
サンダーが10発も撃てなくて焦ったぜ
683枯れた名無しの水平思考:2008/04/09(水) 23:53:48 ID:HaSf6bzZ0
前にスレのやつにいただいたありがたいお言葉:
「サンダービームとファイアストーム以外にも価値を見出せ」
684枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 00:08:30 ID:q+luB6vGO
旋墜斬を使いこなせる俺でも、OLDハイパーボムの使い道が全然分からん。
まあ旋墜斬は元々ポテンシャルは高いけどさあ。
685枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 04:01:15 ID:BPcBytUO0
旋墜斬自体は強いんだがロープと組み合わせると恐ろしい
686枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 10:58:44 ID:OAs/DQc80
噴いた
強さじゃなくて入力がおかしいことが原因で他の操作の時に誤爆しやすいのが問題なのに
687枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 11:55:35 ID:1TUrDGKD0
>>679
むしろ初代の燃費が良すぎただけ。

2以降と異なり「バーッとエネルギーを消耗して強力な攻撃」に当たる武器が無いので、
どの武器も1回につき1か2メモリしか減らない。(ゲージは全部で28メモリなので28回か14回使える)
2メモリ消費するのはアームとボムだが、アームはブロックが無いと使えずボムもやたらと使う武器ではない。
しかも、画面を切り替えるたびにアイテムが復活していたので実質補給し放題だったから燃料切れ危険も少なかった。
688枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 12:21:11 ID:6cwRQ3lW0
作成コースで、攻撃が似ている事からボンバーマンを使って攻略する「アトランチスのなぞ」
というのを思いついたんだが、どうやったらさらにそれっぽくなると思う?
(元ネタの「アトランチスの謎」の特徴↓)
・全101面でワープ扉を使って移動する。
・道中に宝箱が落ちていてこれを拾うと得点加算。(アイテムは宝箱ではなく別に存在)
・敵はコウモリ・ヤドカリ・イモムシ・魚・サソリ・ハチといった生物系。
   スライム・半魚人・ミイラ・ガイコツなどといった魔物系。
   ラスボスといっていいのか微妙だが、最終ステージの火の玉をはく壁の人面。(これはトラップかも?)
・さるステージは入っても何もなく、ただ落下して死ぬのみ。しかも死んでもここから始まるのでゲームオーバー確定。
689枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 13:14:20 ID:MvXEyLgc0
アトランチスは持ってるけど・・・
ちょっと似たステージは難しいかも・・・

特に全101面のところがね・・・
ラスボス(というよりラスト面)は炎が出るやつを横にするしか・・・
690枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 13:18:28 ID:8SwvFwt/0
最後のはリスタートのフラッグを置きまくって
理不尽な所から再開させるようにするとかどうかな
691688:2008/04/10(木) 13:31:05 ID:ijbQ6T6t0
>>689
あ、もちろん面の数は再現できなくていい。
ワープシステムだけど・・・ロクロクには無いよね・・・?(すり抜けバグ除外)
コウモリとかヤドカリは敵にそれっぽいのがいるのでいいんだが・・・
692枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 14:05:25 ID:ky1dEZynO
ワープに関しては分岐をうまく使うしかないだろうね
ロックマンなら武器エネルギーなしで開始して、道中エネルギーを貯めた武器によって行ける道がかわるとか

再開したら即死のハマ面の再現は、投げられる元なので難しいステージくらいが無難かと
693枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 15:06:04 ID:yTHYs/MS0
横向きのカウントボムで一方通行はできるけどね
694枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 16:51:21 ID:MvXEyLgc0
>>692
あっ確かにそれはいい方法かも知れませんね

ところでアトランチスのステージを作るとしたらHPはどうするんですか?
695枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 17:49:31 ID:ky1dEZynO
初期ライフ1とか出来るけどザコから回復出ちゃうし、そもそもノーダメ前提のゲームじゃないからなぁ
現実問題としてライフにはあんまり制限つけられないと思う

あと、特殊武器で分岐するならカッターで行ける道は標準程度の難度にした方がいいかもね
696枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 17:51:48 ID:Ic22pzqr0
ロールの新ステージを作成したのでどうぞ^^
前作
11609040-005
ロールむそう1
新作
11609040-008
ロールちゃんのだいぼうけん
前作よりいろんなバリエーションを増やしてみました!
よろしければプレイ感想お待ちしてます^^
697枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 19:30:44 ID:BarB865o0
きのうチャレンジモードで結構いい所まで行ったのに、
スタートボタンを押そうとして誤ってセレクトボタン押したら即死した・・・。
セレクトボタンにそんな機能有ったんだね・・・。
698枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 19:39:21 ID:gG8SZyFc0
何度かこのスレでも、チャレンジの最中に時間切れでもないのに突然死ぬ、バグだ!なんて騒ぎがあったな。
699枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 08:22:00 ID:LPWvRoMNO
やべえwww全然コメントつかねえwww
コメントしにくい動画なのかな
700枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 09:14:48 ID:GZM9zR8dO
>>699
まぁ、ほら、あれだ

ロクロクだから…
701枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 17:32:42 ID:F5gHaUNW0
ロクロク2が出たら、プレイヤーボスたちはどのようにフォローが入ると思う?

フラッシュマンはタイムマンみたく「チャージでタイムストッパー」にすればいいけど、
攻撃がまっすぐ飛ばないエアーマンや、バブルマンあたりがかなり使いにくそうなんだが・・・
702枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 17:40:49 ID:lnYPLYWt0
バブルマンはロックマンと違ってボス仕様で跳ねるとか。
エアーマンは・・・オイルマンよりはいけるんじゃないでしょうか・・・
703枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 19:59:47 ID:DAKpg4L70
エアーマンはガッツマンよりはましだと思う

攻撃するのに2動作必要って面倒くさすぎ
704枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 20:36:52 ID:zH8zCXNl0
普通にホバリングができるとかの機能がついたロックマン版エアーシューターだけ使える奴になると思う
705枯れた名無しの水平思考:2008/04/11(金) 20:51:47 ID:I0y4iFeGO
>>702
エアーマンのエアーシューターを壁貫通(岩男のは非貫通)にしてやれば対空性能は抜群になる
岩男の対空武器はメタルブレードで、メタルマンのは猛烈に連射できるとか

どっちにしろメタルブレードの燃費は修正しないとまずいな
706枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 00:08:11 ID:pg1y8s6D0
なぜロックマンだけ岩男?
ロックマンシリーズの本スレで、「岩男」はあんまり使わないでほしい
なんだかとても、にわかのニコ厨っぽくて嫌なんだ

・・・俺の個人的意見だけどさ
707枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 00:11:29 ID:TQbkjkhE0
現実的な折り合いを考えると一発で1消費かな
クイックブーメランも四発で1くらいに下げても良いかも。
708枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 00:20:48 ID:KdNifz+N0
>>706
さすがに気にし過ぎだ
胃を悪くするぞ

クイックマンが自機で使えるとしたらなかなか高性能になりそうだな
709枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 01:09:00 ID:YGYLzJq+0
>>706
ニコ厨死ね
710枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 02:20:40 ID:zzYedOWu0
おっくせんまん厨よりはマシだろ
歌詞付けるなとは言わんけどあいつら限度ってのを知らないのばっか
711枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 03:53:42 ID:ObTyyojT0
メタルブレードは普通に壁非貫通になるだろうなぁ
クイックブーメランは・・・メタルブレードともども燃費がかなり悪くなるだろうけど
712枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 05:09:03 ID:Sk6jfgM20
ローリングカッターは壁に細い穴掘りながら貫通してるという俺妄想があるから、
メタルブレードも貫通して欲しい所
713枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 08:46:48 ID:mmRtygd50
ロクロクもそうだけど今リメイクすると無敵時間が長くなるので
メタル・クイックあたりは必然的にボスへの効きが悪くなる
714枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 10:15:53 ID:OvGbGo3u0
ゲームショウの体験版はもうちょっと無敵短かったのか
ガッツブロックの上からカットマン嵌められたんだけどね
やっぱり修正されてしまった
715枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 14:40:32 ID:7L9L97JS0
>>706
「岩男」と書くとストーンマンと紛らわしい事もあるんだよな。
あいつは厳密には「石男」だが。
716枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 15:36:27 ID:BjJToylK0
>>708>>709
いや。俺も音楽板で同じこと言った覚えがあるな
あんな呼び名使うのはにわかくらいだろ
717枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 15:48:56 ID:ObTyyojT0
岩男なんて呼び方はまだXが出る前とかですら耳にした覚えあるし
別に気にするような事じゃ・・・
718枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 17:27:45 ID:il5rJuO/0
10年ほど前から4コママンガや投稿ハガキなんかで散々岩男岩男って言われてたぞ
719枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 17:29:04 ID:efBhE7y80
>>706
お前も、このスレに2度とこないでほしい
なんだかとても、にわかの自治房っぽくて胃が痛くなる。

・・・お前の家族の意見だけどさ。
720枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 17:30:15 ID:efBhE7y80
やっべw
厨房の房残しちゃったww
721枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 17:41:54 ID:9MzX40cO0
いらんこと言って、申し訳ない・・・
722枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 21:27:36 ID:KdNifz+N0
まあ流れ的におかしいから別な話題を振る

オイルスライダーでの二段ジャンプを生かしたステージを作っている人はたくさんいる
結構コンストで見る機会は多い
だが、アイスマンエクストラやエレメンタルを使い水上ステージを作ろうとしても水の位置が高すぎる
これのせいで制作の幅がかなり制限されてしまう・・・

水の高さはファイアブロックの浮上にはちょうどいいが、オイルバイクなステージには使いにくい
723枯れた名無しの水平思考:2008/04/12(土) 22:27:12 ID:gvmp8uMOO
オールドアイスは水面ちょっと低い
但し使える部品がとても少ない
724枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 01:29:28 ID:lWrZtnN90
にわかとか気にする辺り にわか臭い
725枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 10:13:57 ID:84G8MlvpO
正直どうでもwiids
このゲームを楽しめてるかどうかじゃないの?
726枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 10:30:28 ID:pEbYqaDV0
にわかにわかって言うけど、じゃあにわかじゃない人は魔法でも使えるんですかっていう話
727枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 11:52:46 ID:MclfD1cmO
魔法を使えるのは、にわかじゃなくて未経験者だな
728枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 15:34:05 ID:ssXiZOSi0
エアーマンはジャンプ力一マス分高くてもよくね?

ガッツもボスでは歩けんがキャラでは歩ってるし、バブルとかもライト博士が
改良したと言うことでおk
729枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 15:39:34 ID:gEPt4LrYO
バブルが歩けない設定なのは水中だけだし、個性として残しておいてもよくね?
水属性のキャラなのに水中で不利になるという妙なキャラに。
730枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 15:46:41 ID:ssXiZOSi0
つかメタルマンでボスラッシュ・・・

コピーと打ち合って相打ち・・・w
731枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 16:11:25 ID:mSHeRGmG0
バトルシリーズ準拠ならバブルマンは横方向に泳げるからおk
732枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 22:39:17 ID:84G8MlvpO
新品いっぱい買ったら新作出してやるって新品どこにも売ってないよな。
733枯れた名無しの水平思考:2008/04/13(日) 23:25:34 ID:7cd4T7JT0
最後の中古の一本を買えて喜んでいたら、後日その店に行った時同じ値段で新品が並んでいた。
734枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 00:16:23 ID:dyPkPITQ0
ロクロク2は出せば売れるよな
俺はPSPごと買う覚悟だが?
735枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 01:46:11 ID:Qy93pzcc0
俺、ロクロク2が出たら結ry
736枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 05:23:45 ID:j9tNvOdBO
ブービームトラップとかエイリアン倒せないボスキャラ涙だなw
737枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 09:17:32 ID:dLzYmK180
>>728
マリオ3のカエルマリオみたいに「小ジャンプの繰り返しで横移動」でよくない?
マリオだと、
・しゃがめない(通常状態ですでにしゃがみポーズのため、当たり判定は通常と同じ)
・ダッシュできない(ジャンプ力はダッシュジャンプ並みに向上しているので、地形を越えられないという事は無い。)
という欠点があったが、元々ロックマンはしゃがめないアクションゲームだし、ダッシュも無いし。
(Xは除外)
738枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 09:18:24 ID:u5sItxpV0
まぁ多分誰でも倒せるように調整されてるだろ
739枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 13:07:08 ID:99WIBFvF0
バブルマンは、
「水中だと勝手に浮いてしまい、逆にジャンプボタンで沈む。」
だと、トリッキーで面白いのではなかろうか。
740枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 13:40:52 ID:7EiJSj8N0
どうだろうな、
X3のフロッグのような感じにならないか?

ただ或る一定の環境で性能が著しく変化する
っていうのは操作キャラとしてアリなのか微妙だが
741枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 19:19:03 ID:iqf1zocc0
バブルリードは地形に沿って移動だし、バブルマンはオイルマンポジションになりそう
742枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 20:36:13 ID:Qy93pzcc0
メタル/方向キーで発射角変化&三連射、ジャンプ時は一瞬停滞して滞空距離を稼げる
エアー/ショットタメ〜離しで竜巻を発射位置に停滞出来る
バブル/水中限定でキー制御での移動&地形移動ショット
クイック/ショットタメ〜離しで超高速の無敵ダッシュ
クラッシュ/防御力最大+ジャンプ時のみ方向キーで発射角変更可能のショット
フラッシュ/連射で斜め2wayショット+ショットタメ〜離しでタイムストッパー
ヒート/放物線を描く軌道で着弾時に火柱が昇るショット+ショットタメ〜離しで火達磨体当たり
ウッド/ショットタメ〜離しで空中に打ち上げて降下してくる変速軌道攻撃

とかでいいと思うがヒートが水中だと何も出来なさそうだから困った
743枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 20:58:06 ID:UPgTnWgK0
アイテム1〜3号はどうなるんだろ
ロックマンorライト博士から奪い取った形になるのか
それとも、ワイリー製のモノになるのか
744枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 21:05:30 ID:gpwQd7Qc0
そこでコサック…はないなw
745枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 21:18:29 ID:bvhCyLbr0
クイックマンはしゃべるのも速いのかな
トードマン(3だけど)は語尾が「ケロ」になるのかな
746枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 21:41:44 ID:8kHLV7BQ0
なんて切ない話題…
747枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 22:06:40 ID:7miaaHtM0
クイックマン「オレは走るのも速いがしゃべるのも速い」
748枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 23:15:51 ID:/ZfemcFXO
メタル→物静かなクールキャラ
バブル→ドジっこ系キャラ。語尾にブク
ヒート→怠けもの系キャラ
エアー→武人系キャラ
フラッシュ→下品なキャラ。げへへ笑い
クラッシュ→基本クールな豹変系キャラ
クイック→お調子者系キャラ
ウッド→ワイリーに忠実だが戦闘は嫌い的なキャラ

な感じなキャラ付けされると予想
749枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 23:21:11 ID:OCDy7u8r0
フラッシュマンがエレキマン級の変態になりそうだな
そしてファイアーマンポジションが今回はいないな・・・
ヒートマンは確かに怠けものが正解そうだし
750枯れた名無しの水平思考:2008/04/14(月) 23:34:47 ID:/ZfemcFXO
そこでクラッシュマンですよ。
会話中は「フッ、来ましたねロックマン…さあ、始めましょうか」なノリなのに、
戦闘中は「GIaAaAAAaaAaAAAaaAAッッ!!ぶっ壊してやんよオオォックマァァン!!クラッシュボム!ボム!ボム!」なキャラになるの。
751枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 01:59:18 ID:3DX3dP6WO
ウッドマンのキャラがイマイチ掴めないな。
>>746
シーッ
752枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 02:16:19 ID:WqZGeaO+0
ウッドマンは常に寝ているイメージがある
753枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 02:27:11 ID:IFt8/sIh0
それなんてブー?
754枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 14:17:28 ID:BFc1ZfJT0
ロクロク2にも、タイムとオイルみたいな、新顔が居てもいい。
そう思っている今日この頃。

例えば、DWN.001〜006から2体ほどが出演、とかさ。
755枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 14:38:17 ID:uLbgGShF0
後の作品が8体になるから
自然になるように新キャラ入れたんだと思ったんだけどな・・・
2早く出てくれよ・・・
756枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 16:19:39 ID:9d/epvMp0
>>749
なんとなく見た目から、クイックがファイヤー系のイメージがあるんだがなぁ…
個人的性格イメージ表
・メタル→カットマン系(若造でまっすぐ)
・バブル→オイルマン系(脳天気な性格)
・ヒート→アイスマン系(垂れ目の坊や)
・エアー→タイムマン系(無口、キッチリ)
・フラッシュ→エレキマン系(かっこつけ)
・クラッシュ→ボンバーマン系(江戸っ子)
・クイック→ファイアーマン系(熱血)
・ウッド→ガッツマン系(兄貴)
757枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 16:55:34 ID:9KxH0wEj0
俺のイメージだとクイックがかっこつけかな…
熱血クイックは想像できん
758枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 19:28:39 ID:4tqn5o8x0
>>743
OPをこんな感じで変更させればライトのメカを使えるぜ。

200X年―Dr.ライトの生み出したスーパーロボット ロックマンによって
ナゾの天才科学者 Dr.ワイリーの野望は阻止され 世界に平和がよみがえった。
しかし、世界征服をたくらむDr.ワイリーは、再びロックマンに戦いを挑むべく、
新たに作り出した 8体のロボットを送り出そうとしたのである・・・
(ここまでは全員共通、以下はとりあえずウッドマンでプレイした場合のケース)
ワイリー「よし、では貴様らに最初の任務を与えようぞ。今すぐ街を襲って洗いざらい金目の物を奪って来い!」
ウッド「待ってくれや、ワイリーの旦那…いくら作り主の命令とはいえど、すんなひどいことオラにはできねぇ!!」
ワイリー「・・・どうやら貴様は失敗作のようだな・・・まあよい、貴様はこの作戦に参加せんでよいっ!」
ウッド「ふんとか?」
ワイリー「ああ・・・お前は今すぐ解体だ!やれ、ヒートマン!!(←ここは弱点ボスになる)」
ウッド「うわぁぁぁっ!!」
(ウッド逃亡、追いかける他の7名。)
ロック「ん?あれは・・・助けなきゃ!!」
ウッド「助けてくんろ!!」
ロック「君達、なぜ彼をよってたかって・・・」
7人「あ!貴様はロックマンだな!!今ここでやっちまえ!!」
(ロックマンがフルボッコにされている間に物陰に隠れるウッドマン)
7人「よーし、これだけメチャクチャにすれば、修理されてもすぐには来れまい。」
(7人去る、騒ぎを聞きつけてライト博士たちが来る。)
ロール「ひどい・・・誰がこんな・・・」
ウッド「ワイリー博士のロボット達のしわざだよ・・・」
ライト「君は?」

ウッドマンは自分が目の当たりにしたことをすべてライト博士に告げた、
ライトはウッドマンもワイリーのロボットであることを知って驚いたが、
彼の次の言葉を知ってさらに驚いた。

ウッド「オラがロックマンの代わりに世界を守るだ、オラの代わりに戦ってくれたロックマンのためにも!」
ライト「まて、丸腰ではワイリーたちに勝てまい。お前のその気持ち、わしも協力させてくれ!!」
(研究所に戻って改造シーン)
ライト「さあ出来たぞ、リーフシールドじゃ!これは(武器説明なので中略)さあ、がんばってくれ!!」

・・・こうしてウッドマンの生みの親の悪事を止める戦いが、今始まった。
759枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 19:45:16 ID:bYEiDrPR0
リーフシールドは最初から備わってるだろ?
760枯れた名無しの水平思考:2008/04/15(火) 23:35:12 ID:WqZGeaO+0
フラッシュマン「自分が眩しいぜっ!」
761枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 02:07:53 ID:lphiYU9l0
やかましいぞ熱血
762枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 03:41:55 ID:PmqXcXk70
隼人先生っすか
これまた懐かしいw
763枯れた名無しの水平思考:2008/04/16(水) 10:30:46 ID:S2QHHgWC0
>>759
じゃあ「ライト博士がリーフシールドを改造して『強化リーフシールド』にしてくれる」で。

効能はボスの時みたいに敵の弾(ロックマンの場合は敵の体当たりのみ防げる)をはじくことができる。
その代わりウッドマン自身の移動は遅く、当たり判定もやや大きいってことで。
764枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 19:08:12 ID:c9WbTJSuO
先日購入。
全キャラ全難易度ならなんとかできるかな。

と思ってたら、ノーダメクリアまであるのな /(^O^)\サスガニムリ
765枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 20:36:06 ID:tpxVY1P50
>>764
オイルマンvsきつきつファイヤーマン
オイルマンvsきつきつイエローデビル
ロックvsきつきつイエローデビルetc…

…ま、がんばれ。
766枯れた名無しの水平思考:2008/04/17(木) 21:58:01 ID:k94aXwDyO
>>763
ふつうの特殊武器では、行動不能だがボスキャラが主人公の時はスタークラッシュみたいな感じで良いんじゃないか?
クラッシュマン→方向キーの方向にボムを飛ばす。
フラッシュマン→通常は二連射しかできないが、チャージすると短時間だけ時間を止めて三連射バスター攻撃可
767枯れた名無しの水平思考:2008/04/18(金) 22:19:09 ID:uPjUjA/F0
バブルは地上でバブルリード、水中で三連射できるバスターみたいなやつでおk

ヒートは地上チャージは火をまとってダッシュ。ジャンプ中にやるとエアダッシュ
みたいな?
水中では使えないが泡が出てダッシュとエアダッシュが出来るでおkじゃね?(攻撃力は無い)
768枯れた名無しの水平思考:2008/04/19(土) 17:21:22 ID:hsduBr4k0
ヒートはカービィのバーニングみたいな感じかな?
発動中は無敵だけど攻撃直後の無防備時間が長い
769枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 05:12:49 ID:pB3Fse9kO
ヒートじゃバブルの面は鬼門中の鬼門だな
逆にウッドにとってもヒートの面は鬼門


クイックにとってVSフラッシュって時間制限ありの面となんらかわりがない件。
ろくろく2って実現難しいのかな〜
770枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 10:16:46 ID:zo8kdPKL0
ライトの捕獲&改修によってストッパーでのダメージ無効
だが代わりにフラッシュマンのバスターで大ダメージ化
とか、ニュースタイルでは汎用的で快適なゲーム性のためにはそれくらい弄っちゃった方がいいと思うけどな
771枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 12:10:54 ID:GQVkCB1X0
>>770
そういえばガッツマンもプレイヤーとして使っているときはタイムスローの影響を受けないんだよな。
(ただし飛ばしてくる針に当たると大ダメージを受ける上、針をブロックで防げない。)

ここで疑問なんだが、タイムスローはなぜガッツマンに大ダメージになるんだろう?
(クイックマンの場合は「防御装置の欠陥で自分の質量が一瞬ブラックホール化し〜」という設定がある。)
オイルマンの弱点関係は、「炎で油が燃える」「油で電気を絶縁」と分かるのだが・・・
772枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 12:13:24 ID:F4E/ny/lO
>>771
甲高い音に二日酔いはガンガンくるから
773枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 13:44:58 ID:wNREdGa20
納 得 。
774枯れた名無しの水平思考:2008/04/20(日) 14:35:06 ID:j92gZ2q60
ついにe-CAPCOMで取り扱われなくなったみたいだな
ロックマンロックマンの懐かしい未来はどっちだ
775枯れた名無しの水平思考:2008/04/21(月) 00:49:44 ID:xmw8fBdb0
ほんとだ、いつの間にか消えてたんだね。
ロクロク廉価版発売、とかにならないかな。
776枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 10:20:05 ID:GHC+uZtw0
今度PSPで発売される大工の源さんって
このゲームに雰囲気にてるな
トゥーンレンダの横スクとか、8つの能力とか
777枯れた名無しの水平思考:2008/04/22(火) 20:48:29 ID:GVbElu8w0 BE:1180685568-2BP(55)
ボスステージも壁抜け使うだけで随分と面白くなるな
778枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 01:33:00 ID:hcmZJwiuO
ようやく新作ができました
気楽に作り始めたのに、結局手間をかけてしまいました…

「スライディングで せめおとせ!」
ID:39872569-006
ロックマンS専用、武器はカッターとボムのみ

占拠された地下発電所に潜入し、エレキマンをやっつけろ!…という設定

はじめは雰囲気重視でテキトーに作っていったのですが、
途中で路線変更、スライディングを使っての攻略がメインの構成になりました

理論上ノーダメは可能ですが、敵配置を若干イヤな感じにしていたり、
弾幕を張ってきたりする場面があります
地形を利用し、スライディングやカッターを駆使することを推奨します
回復アイテムは用意してあるので、ごり押ししてもいいですけど…

ぜひ、やってみてください!
779枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 03:48:10 ID:7MmJwtPg0
で、リトライフラグの場所からすぐのガッツブロックはどうやって進むんだ?
780枯れた名無しの水平思考:2008/04/23(水) 19:00:39 ID:Vf7uJTNq0
普通にボムとカッターで落として上に登るんじゃない?
781枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 03:43:08 ID:rVSdNplg0
チャレンジモードってステージ作成の参考になるな
782枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 16:54:56 ID:FZPPdzlM0
作成ステージにも、チャレンジモードみたいな条件をつけたかったぜ…
攻撃禁止とか、スコアボールをいくつ取れ!みたいな。
783枯れた名無しの水平思考:2008/04/24(木) 21:24:52 ID:/GmdVi220
ステージ作るときにオールド画面とニュースタイルを切替えられるとか無いかな
784枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 07:55:58 ID:kYcJJITY0
アイスマンは何であんなにかわいいの?
785枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 08:22:12 ID:PoueNVEbO
>>783
オールドパックで我慢しなさい
>>784
男の子だからに決まってるじゃないか
786枯れた名無しの水平思考:2008/04/25(金) 08:24:51 ID:Ljj7Tm8s0
>>784
声優の底力 デザインは言うまでもない
初めてロクロクアイスマンの喋り聴いた時かわいすぎて吹いたw
787枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 07:11:22 ID:OKF7X0kj0
ちんこであります
788枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 20:22:53 ID:SCoTPwhV0
おぉ、俺以外にもショタ要素の為に買った人が居たのか
789枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 20:42:44 ID:FSdgyugR0
25日って一つもRRWに1個もステージ上がらなかったのか・・・
790枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 20:55:41 ID:W9DI++LT0
新品のロクロクをネット通販で見つけたけれど、
これはもう1つ買って貢献すべきか、
まだ持っていない人が買ってくれるまで待つべきか・・・。
791枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 21:53:57 ID:T+Kqc2bO0
プログラムの石渡大輔ってアークのあの人なのか?
792枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 22:41:37 ID:GLdbj5Dw0
名前をよく確認してくれ
793枯れた名無しの水平思考:2008/04/26(土) 22:55:27 ID:1EF7i66b0

                    ___/ ̄ ̄ ̄\
                  /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\
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  ┗┛      ┗┛   |:::::::::|,,    ||  /   /         ┗┛┗┛┗┛
                !::::  ヽiiiiiiiii//  /    /
                    ヽ  ヽ〜〜"/   /
                  ヽ、__,,,_∠__/

http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/0/d/0d3de52e.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/5/6/56bfc947.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/e/6/e60958f9.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/e/a/eaf3e41f.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/8/e/8e618cab.jpg
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1118477.html
794枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 04:28:36 ID:1l+g5NJs0
こねぇよ・・・・ロックマンロックマン2の画像かと思ったじゃねぇか・・・
795枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 08:19:26 ID:/ZmOc2X20
コンストのステージ新着にイナフキンの名前があるんだが・・・
796枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 12:37:38 ID:JoYO4m140
本当に本人かどうかは不明だけど、なかなかクオリティの高いアクションステージじゃないかぁ!
797枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:32:06 ID:3XA/f+voO
親戚の付き合いで田舎の郊外型ショッピングセンターきたら
新品のロクロクがあああああ
想定外の出来事なんで金持ってきてねええええ!!!!
798枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:42:31 ID:Vr1wyU1k0
5000円くらいは予備で持ってようよ・・・・・・
799枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 15:44:41 ID:tvaOsSdz0
>>793
オコワに全部のってる件
800枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 18:25:19 ID:5kVqKMGl0
>>785 いや、ロクロク2が出たときにオールドの広さの画面と
ニューの画面の広さを切替えられる機能がつかないかなぁ〜と。
801枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 18:40:01 ID:5kVqKMGl0
いましったんだがサボットールが隠れてるときにファイヤーを撃つと・・・w
802枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 19:13:52 ID:jxX+psvb0
>>801
中々可愛らしいよな
803枯れた名無しの水平思考:2008/04/27(日) 22:31:58 ID:03DQ7mrl0
>>801
さりげなく無印以降のメットールも出演しているってことなんだよな
804枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 09:54:01 ID:OuiLfy7yO
ヒッフッハ
805枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 09:54:54 ID:OuiLfy7yO
ゴバーク
806枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 18:33:58 ID:piYImPtU0
自分で作ったステージを自分でプレイのものですがその3うpしました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3140095
807枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 23:29:29 ID:v0cHX1Mr0
責任とってノーダメをだな
808枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 23:29:54 ID:OuiLfy7yO
4月だけでニコニコに15個もアップされてるぜ。
今日だけで3つもあるし…。
809枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 23:35:05 ID:piYImPtU0
>>806だが
>>807
それは俺に言っているのか?
だとしたら無理だな。俺は下手だからw
大体自分で作ったステージだと
あとどれ位の長さか
ダメージ食らう要素がどれだけあるか
が分かってしまうからごり押ししがちなんだよな。
810枯れた名無しの水平思考:2008/04/29(火) 23:49:47 ID:u/X2sTQIO
最近の風潮として
アクションゲームはノーダメ前提だから
811枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 00:44:23 ID:ZCTCnhMs0
俺のステージは理論上ノーダメ可がモットーだぜ
でも俺自身の腕が未熟だから、クリアまで完璧にノーダメは無理なんだぜw
812枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 09:30:38 ID:cE1Sjr2r0
自分にできないことを他人に押し付けるのか
813枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 10:27:53 ID:mRaoO4Oo0
誰もやれとは言ってないだろw
814枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 10:57:58 ID:/GB0tF/H0
ガッツマンステージが何回やっても何回やっても(ry
あのリフト地帯はどうやって突破すれば良いんでしょうか
教えてくだしあ
815枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 11:30:29 ID:WYJDbdoR0
>>814
・もっと何回も何回もやってタイミングを覚える
・まとめWikiに載ってるニコ動を参考にオイルスライダーで攻略する
・らくらくモードで楽にクリアする
816枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 19:13:27 ID:nnHKnn3I0
OLDスタイル限定だがエレキマンステージを2回クリアしてマグネットビーム持っていくと楽…
817枯れた名無しの水平思考:2008/04/30(水) 22:36:00 ID:ATjjl/Xv0
スイッチづくしでGOO
25807696ー010

グラウンドスペシャル入手記念に作成。ベルコンとブンブロ、
更に二重爆破を駆使しないと進めない。一応ノーダメクリアは確認。
つってもまぁ敵はあんまり配置してないけど。

てなわけでロックマンCも出現させたし、貫通仕様で何かステージのギミック探してみるか・・・
818枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 00:12:37 ID:VxfAuAz8O
中古屋とかいろいろと探してるけど、見つからないorz
819枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 13:47:19 ID:CqWNc/+L0
海外版のカットマンなんであんなおっさんみたいな声なんだ
820枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 14:40:39 ID:GKxP706i0
どんな声なの?
821枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 14:49:07 ID:9bRfdIrN0
盛り上がってるなー というわけでステージ投下

「アイスマンリターンズ」
装飾にこだわってる部分が多い
ギミックも多く個人的には気に入っている
レビューが欲しい

「スタンダードなかんじ@」
名の通り。上とは逆のスタンダードステージ

もちろんどっちもノーダメ突破可能です。やってみて欲しい

http://n4.nekomimi.asia/count.cgi?neko0013.zip_HHKSEfFAwpOwilRTL49I/neko0013.zip
822枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 14:49:40 ID:kIxtGWeA0

Protoman vs Cutman
http://www.youtube.com/watch?v=4m1yZGHEM9s

しばらく見ないうちにyoutubeもMega Man Powered Up動画増えてるな
823枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 15:47:14 ID:+WTTprN20
>>822
何の面白みも無い動画だな
824枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 18:32:02 ID:djAAGhMd0
>>821のレスだけ読んで思うけど、
ステージの装飾っていうか、ふいんき(ry作りに気を使うのも面白いよね
ストーリー性のあるステージって、プレイしてて結構楽しい
825枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 19:10:49 ID:snDTS7RSO
ロックマンが好きで
プレイスキルが高く
ある程度頭が良くて
独創性のある人が作成したステージは面白いだろうが
上記の条件に適合する人はほんの一握りだろうな
826枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 20:37:32 ID:AAuHROEE0
俺も自作ステージを作ったぜ

「Bombときみょうなしかけたち2」
ID: 25312864−013

一応はノーダメージはできるが、敵が少なくて・・・
ハロウィンパックで作りますた。
827枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 20:52:33 ID:W/98HyANO
ロックマンロックマンのISOがとれるとこ誰か教えて下さい
828枯れた名無しの水平思考:2008/05/01(木) 21:18:58 ID:bGDV56QR0
829枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 03:22:23 ID:VOJFZ8c9O
>>817
最後の方、メットールがコンベアで流れるところ
左上からコンベア乗って右側行ったら、左に戻れなくなった…

そこそこ面白かったけど、リトライ旗を増やしてほしいかな
830枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 14:54:25 ID:IRKskPhO0
>>824
できればステージもやって欲しいです><
831枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 15:10:32 ID:SA0Q0ohb0
>>829
指摘dです。あそこは単に無視して
さっさと通り抜けてくれるのを前提で作っただけに盲点でした。

リトライ旗は当方も増やすべきだと思ったんですが
(特に後半の二重爆破のタイミングを見計らって進む狭いエリア辺りに)
いかんせんコスト面でギミックとの釣り合いが合わずに
中途半端な位置にせざるを得なかった所がありまして。
とりあえず修正検討してみます。
832枯れた名無しの水平思考:2008/05/02(金) 21:13:33 ID:PfDHGf2kO
>>824
雰囲気を出しつつステージをどう面白くするかってのは作者の腕の見せ所だな
しかしロクロクのコンストのパーツが少ないから
雰囲気だしにくいんだよなー
せめて背景パーツをもっと増やしてくれればな
833枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 02:53:40 ID:2mTRsP9lO
背景パーツといえば、魔界パックで1ブロック作るとドクロ岩になるけど
どっかで床全部ドクロの面見たが、どうやってブロック置いたんだろう…

普通にブロック繋ぐと、別の柄に変わっちゃうし
834枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 16:25:54 ID:Oa+YQHepO
ロックマンロックマンのROMが見付かりません><
835枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 17:06:44 ID:tLonFT0G0
>>834
もう一度カプンコにお布施してください><
836枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 19:49:25 ID:R2LDOH9F0
とりあえずステージを初めてうpしてみたのでカキコ!

1作目「カットマンのおうち」35488744-002
できるだけ難しく作ってみました!
ただ、処女作だったので調子に乗りすぎて長すぎたのと、
後半トゲ多すぎた感が少し…w
まぁその、スリープ機能使うつもりで気長にお願いします。
作者の俺でも1時間半くらいかかりましたのでorz
ちなみに全体を大きくわけると、大体11エリア+ボスで構成されてます。
ほとんどセーブの旗がたってるところで区切っただけですけどね
個人的にエリア4のリフトゾーンはやってて面白いですw
あと、最初のほうにこっそりショートカットも作っておいたので、
クリアに詰まったらどうぞ(?)w (一応わからない場所においたつもりです)

2作目「にけあぶし」35488744-001
にけあぶしの方は、psp持ってない友達が短時間でできるように作ったので
全体的に結構簡単で短めです。
こっちは大体3エリア+ボスくらいにわけられるかな?

もしよろしければ、感想などもいただけるとうれしいです〜w
あと、エリア単位で何十回もテストプレイはしてありますが、
バグや、「これ無敵時間利用しないと無理じゃん!」みたいなのがあれば、
教えていただけると助かります
837836:2008/05/03(土) 20:17:26 ID:R2LDOH9F0
ごめんなさい
よくみたら間違えて旧バージョンをうpしてましたorz
もう一度うpしなおしたので、1作目「カットマンのおうち」は>>836のではなく
1作目「カットマンのおうち」35488744-003の方でお願いします
スレ汚し申し訳ないです。
838枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 20:31:58 ID:3QaR7EAdO
>>806だが
作成1ヶ月ぶり、うpもちょっと久しぶり。
ほのーのしとー
25359112-005
おそらくすぐにプレイ動画うp予定。
839枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 21:08:08 ID:DVfoRLky0
>>837
クリアしてないが前者のみ感想を。
ハート、フラッグがたくさん置いてあるのはよろしいのだがクリアする気にはなれない。
厳しい言い方させてもらうがリフトの所が楽しいと思うのはどうかしてると思う。
リフト+針は最悪の組み合わせ。
一撃死が嫌われていることを知って置いた方がいい。
840枯れた名無しの水平思考:2008/05/03(土) 22:31:36 ID:DphsngPyO
>>833
あれは確か作った後に
ステージパックを変えるとできたような
あとは自分で考えてみてくれ
841枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 01:15:24 ID:vDpw9bnW0
ニコニコに、「どこかの誰かが作成した」ステージプレイ動画が
ここ数日でいくつか上がってる
前にスラッシュキャニオンSSを上げてた人と同一っぽい
例のイナフキンステージも上がってる

どれも良バランス、良アイディア、見せるステージ構成で、とても完成度が高い
おまけに、うp主が手練でノーダメもやってくれる
見ていて、「やってみたい!」と思わせてくれる動画だ
842枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 02:45:16 ID:wd4RqCPsO
どこかの誰か
という表現は気になるがノーダメクリアは評価できる

ただ、ステージ作成者への敬意が足りない
本人が天狗になっているのかもしれないが
843枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 02:54:14 ID:t7BP4PFu0
どこかの誰かってそれほど問題がある言葉に思えないんだが
自分でも知り合いが作ったのでもないってわかりやすいし

とりあえずどういう表現ならいいのか例を書いてみてくれ
844枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 04:26:42 ID:0c3v+kv40
動画の説明に先ずは作成者へ使わせて貰ってる事の敬意を込めて
そういった紹介をしてから投稿しろって事でしょ。ただ単にプレイしたのはこれですってだけだと
説明不足感は否めない。動画に挙げられてるのも知らない作成者だっているだろうし
動画投稿者は何様って話になる。他人のデータを使う以上一言断るのは
礼儀と言うか創作物を扱う内容としてそうしないと常識に欠けて見える。

正直あのシリーズは凄い限定的な範囲でしかピックアップされてないから
このまま続いてもさして面白さは伝わらないと思うぞ。作成者の意志も同様に。
完璧なノーダメプレイより随所でトラップに引っかかってレクチャーするとかならまだしも。
845枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 07:58:33 ID:Dc+1c5DI0
>>841
イナフキンステージ詳しく。
846枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 08:21:51 ID:bNXXXFUfO
>>845
つ36203270-013
847枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 08:29:14 ID:vDpw9bnW0
>>845
>>795->>796

真実は定かではないが、「さくせい:いなふね けいじ」という名前のステージがうpされてる

こういうのも含めて、作成者の名前は匿名になってるわけだ

「どこかの誰か」という表現は、コンストが「どこの誰でも」おもしろいステージを作って
うpしうる可能性の無限の拡がりを表したかったんじゃないかな、たぶん
848枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 08:59:23 ID:wd4RqCPsO
>>844
代弁thx
849枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 09:33:28 ID:BKdEQ/rs0
>>844
単純に面白いと思ったステージをこんなのがあったよーって上げてるだけだろうし
むしろロクロク持ってる人間向けのコンストステージ紹介動画だと思ってみてるからか、楽しんでるな
面白いステージを探し出すのにだって骨が折れる現状があるんだし

どこかの誰かについては作成者に連絡取ることが出来ないし、あれでいいんじゃないか?
ただ、紹介文の最後に上げてくれた人ありがとうとか書いてあればそっちの方が良いとは思う
850枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 10:15:58 ID:hxcpOXbm0
一言断るってどこで誰に断るんだよw
どこかの誰か、で簡潔にわかりやすく表現されてるじゃないか
それとも「どこかの誰かが作成された」とか「作成してくださった」ならいいとかそういうレベルの話なのか?
851枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 10:21:21 ID:bNXXXFUfO
私女だけどゲームでここまで熱くなる人って…。
852枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 12:17:39 ID:JU9hgaiZO
ロクロク売っちゃったんだけど
前スレの最初あたりにうpされてた
アイスマンで敵を凍らせて足場にして進んでいくやつがなかなか面白かったな
ボスがタイムマンで壁ぬけ応用してたやつ
名前何だっけ
853枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 15:59:20 ID:i05GiGs90
>>842>>844
過剰反応しすぎ
動画の方にもそんなコメントあったけどさ
ステージ製作者はプレイする側より偉いとでも思ってるのか?
そもそも君の言う紹介って何すれば良いの?
ステージ名とコンストナンバーと、それだけしかないじゃいか

むしろステージ作成者からすれば、ノーダメクリアまでやりこんでくれるなんて
幸せ以外の何者でもないだろ
アップした人間やステージを貶める発言があったならまだしも、ただ面白いステージを紹介してるだけだろ
854枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:30:41 ID:OqBD1Rct0
ニコニコでどこかの誰かシリーズ見てきた
ステージ構成が良くて面白かった 自分のダメさに泣けてきたぜ
よーし久々に作るかー(`・ω・´)
855枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:32:58 ID:BAFfxog7O
>>840
ありがとう。色々やってたら出来たよ
柄違いのブロックを交互に置くのね
856枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 16:56:22 ID:vDpw9bnW0
>>854
触発されるよね、アレ
俺なんか、どこかの誰かシリーズにうpしてもらえたら嬉しいとさえ思える
そのために、もっと面白いの作れるよう精進したいな

たぶんあのうp主、かなりのステージに手を付けてるんじゃないかな?
ひとつのステージでさえノーダメでやりこむんだから、
その根気たるや凄いものがある
857797:2008/05/04(日) 17:06:07 ID:im5v9Zg+0
衝撃の対面からちょうど一週間の今日、
近所のゲーム屋行ったら今まで無かったロクロクの中古があった・・・
こりゃ運命だなと思いつつ買ったよ
ちょうどモンハンも一息ついたタイミングだったし今からやりまくるぜ
今なおエディットステージもうpされてるみたいだし楽しみだ
858枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 17:15:44 ID:vDpw9bnW0
>>857
いらっしゃいませ

ここの住人が作ったステージが上がったら、ぜひやってあげてくれ
もちろん、キミの作るステージも大歓迎だ!

ちなみに、やりこみ要素も多いしコンストも稼働中だから、
このゲームはなるべく手放さない方がいいぞ
ふとした時に、さくっと遊ぶのに重宝するからね!
859枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 17:33:50 ID:JU9hgaiZO
ステージ作ってると軽く四時間くらいかかるよな
練りに練るとさらにかかる
それが楽しいんだが
860枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 18:06:57 ID:SZTz8PnF0
売るんじゃなかった・・・
中古屋でも高いやん
またやりたくなってしもうた
861枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 18:54:07 ID:im5v9Zg+0
>>858
俺ソフトを売る事って滅多に無いから大丈夫
PSPのソフトは20本越えしてるよw
確かに手持ちの中でもふとした時にやりたくなるゲームはあるね
極魔界村改なんかもそうだからロクロクもそうなりそう
862枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 19:25:34 ID:ElSSPSAt0
俺がいつも作るステージの最初にはこんな仕掛けがあると覚えていてくれ!

:□□□□□□□□□□□□□□□□
:□  □□         □□
:□  □□         □□
:□  □□      ◇  □□
:□  □□■□□□□□□  □□
:□             □□
:□□□□□ □□□□□□□□□□

こんな感じで。
■がボムコンテナで◇が投げる位置の印、印がなければちょっとした謎解きに。
863枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 19:26:47 ID:ElSSPSAt0
ズレてたぜチクショウw
864枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 21:12:48 ID:0c3v+kv40
>>853
偉いとかじゃなくてどこかの誰かって言い方が大ざっぱ過ぎる事を言ったつもりなんだ
それと素材を他者の作品から借りてる以上は「〜を使わせて頂いてます」位断るべき
俺が言いたかったのはそれだけね
865枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 21:33:25 ID:p3wqwon70
絵だの音楽だのを横からそのまま持ってきたのとは違うだろうよ
んなこといったらゲーム動画なんか全部それぞれそんな風に丁寧調で断るべきとでも言うのか
866枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 21:51:38 ID:0EznoXsC0
>>863
プレビュー機能で確かめればいいのに
867枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 22:04:22 ID:i05GiGs90
>>864
じゃあどういう風に言えばいいのさ
「どこかの誰か」なんて別にアップした人間やステージを貶める言葉でもないのに何がそんなに気に入らないんだ?
ステージ名とナンバー紹介したら終わりで良いじゃん
868枯れた名無しの水平思考:2008/05/04(日) 22:11:40 ID:SJ8NGy7R0
いっそ慇懃無礼なくらいバカ丁寧な紹介文でも添えてやりたい気分
869枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 00:53:48 ID:/+BK89Go0
この地球上のどこかにいらっしゃる方が製作してくださった
素晴らしいステージを粗末な腕ながらもプレイさせていただき
誠に勝手ながらプレイ動画をアップいたしました

ぐらいか
870枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 01:03:48 ID:yAQ024ws0
>>806
無線LAN環境ないのでZIPの方でダウンロードさせてもらいました。3つともやらせてもらいましたが多少難易度は高いと思ったけどステージ構成がなかなか面白かったのでストレスを感じずゴールまでいけました。
>>821
「スタンダードなかんじ@」の方は名前のとおりシンプルだけど結構サクサク進めるので個人的にはいい感じだった。
「アイスマンリターンズ」の方は・・・正直一撃死の多い場所が多すぎてイライラしてきます。きつい言い方だけど正直クリアする気になれません。

しかしみんなステージ作るのうまいね。こんな少ないパックで面白いステージ作れる人はホント凄いと思う
871枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 02:56:24 ID:+0xKIfMO0
>>856
おっレスきてた( ^ω^ )

そーそー触発されたのよ 
あのうp主は相当やりこんでおる
俺はあまり人のステージやらないからやっぱり色々やらなきゃと思った
勉強します(´・ω・`)
872枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 06:20:21 ID:MiEAZmcG0
草い
873枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 10:05:54 ID:ELuCVVMR0
どこかの誰かなんていわれたら気分は良くないな
そんなやつに遊んでほしくない
874枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 11:19:53 ID:Z2oD+aeIO
>>870
ニコニコに上げた者だが感想サンクス。
やっぱり自分がスイスイいけても他人が詰まる、難しく感じるところはあるんだなあ。
ファイヤーマンのステージは水で浮いてるガッツコンテナとファイヤーコンテナを破壊して上に行くっていうのが難しすぎるって感想以前もらったし。
この辺の調整はステージ作成の一番難しい所だな。
しかし誉められると嬉しいもので。
作成意欲湧くし。
875枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 13:06:42 ID:s7vwcnDI0
>>873
ニコ動の動画間でも、例えば「BGMはsm〜様からお借りしました。」
程度の礼節を弁えた作者コメントが成されている例が多いよな

今あげているほぼノーダメの人は明らかに無礼
「上手にプレイしてあげました」程度に思っているとしか感じられない
876枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 13:48:45 ID:Z2oD+aeIO
>>875
別に自分の作ったステージでもないんだからいいだろ。
もし自分の作ったステージがうpされて不快感が出たならいって上げればいいじゃないか。
877枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 14:33:53 ID:XqLtT+dZ0
>>875
>>「上手にプレイしてあげました」程度に思っているとしか感じられない
これは君自身の妄想でしか無い。
仮にステージ作成した人が君の言う通りに傷ついたとしても、
当事者であるうp主が責任を取るべき事で、何の関係も無い君がとやかく言うことではない。
何時までもこの話題を引きずって、スレの空気悪くしないで欲しい。
878枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 14:42:10 ID:s7vwcnDI0
例えると
いじめの被害者・加害者のどちらでもない俺が
口を挟むなということなのだろうか
それは一般的に正しいのか?
879枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 15:05:05 ID:XqLtT+dZ0
どうしてそういう発想になるのか、いじめとは全然違う。
そもそもロクロクウェブに上げるのは他人に遊んでもらう為、
うp主も、実際に遊んだ物の中から選んで動画を作っているだけ。
提供者と利用者というだけの事でしょ。
そもそも君は何がしたいの?
うp主に非礼を詫びさせたいというのなら、ここで論議するような事じゃない。
880枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 16:13:47 ID:i1y/42R70
>>870
おおやってくれる人が居た 凄く嬉しい
素直にありがとう。
個人的にはアイスのほうが自信あったんだけどなあw
進む気が起きないステージはステージじゃないねw
反省します。
>>874
やっぱ一番難しいのは難易度調整だよね。
自分は一度も死ななかったステージも
やる人側からしたら難しかったり。
あと、動画見てみたけどなんであんなに面白いギミックが次々と
思いつくんだwって思ったw
俺はスタンダードなステージに少しギミック混ぜる程度しかできないw
881枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 17:53:48 ID:7+RhOSc3O
俺は1ステージにいろいろ詰め込む癖があるようで、
せっかく自分がいいと思える仕掛けを思いつき、調整に調整を重ねても、
その仕掛けの前に余計な仕掛けを作ってしまい、
そこまでたどり着いてもらえないことがある

また忘れた頃に、コンセプトを絞った調整・改良版をうpしようとは思うが、
こういうのって、悔しいなぁ
882枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 20:25:53 ID:Z2oD+aeIO
>>879
お前格好いいな。
>>880
動画見たらコメントくれると嬉しい。
ステージプレイしてくれると尚嬉しい。
883枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 20:28:51 ID:fpINaEKa0
無礼無礼騒いでる奴がステージ作成者にも動画作成者にも一番無礼だと思うよ正直
というか自分が作ったものじゃないことを明記しててステージの詳細も明記されてるのに明らかに無礼とか騒ぐ思考回路がわからん
884枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 20:41:17 ID:0tFoJIEt0
そもそもプレイ動画の不特定多数の人間への公開自体違法
885枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 20:46:49 ID:g73RqsgW0
>>884
そこは今の所グレーゾーン的な位置づけらしいのだよ

と某自作プレイ動画サイト公開してる漏れが言ってみる
886枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 20:56:04 ID:q1pcCH650
>>884
ただ見るだけなのも駄目なのか?
887枯れた名無しの水平思考:2008/05/05(月) 22:13:29 ID:ZIkOVPvI0
とりあえずOLDとNEWの難易度そこそこをクリアしてみたけど
OLDはともかくとしてNEWもばっちりロックマンしてるな
ギミックの作りもちょうどいい
ロクロクウェブも膨大な数のステージうpされてるし
お金の問題だったとはいえ発売日に買わなかったのが悔やまれるわ
888枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 00:18:48 ID:LVjE+PNw0
NEWの達成率99.5%のまんまだ
889枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 02:32:42 ID:E42Z26peO
初めてのステージDLで、人気あるのを落としたけど、マイナーだけどいいステージっていうのを見つけるのは難しいですね…
オススメステージあったら教えて下さい。
オススメとかこのスレで聞いたらいけないならスルーでお願いします。
890枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 02:44:12 ID:PvbGyxUpO
>>889
取り敢えずテンプレのwikiのステージコンテストの欄にいってみたら?
そこで投票されているステージをDLしてみるとか。
後はニコニコ見れるならロックマンロックマンで検索すると結構出てくるからそこでID見て落とすとか。
ぶっちゃけ突然お勧め教えてとか言われてもいちいちID何か覚えてません〉〈
891枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 02:53:58 ID:E42Z26peO
>>900
たしかにそうですねw
wikiから探してみます。
ありがとう!
892枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 06:33:39 ID:SbckD8000
このスレ見直すだけでも結構あるしな
893枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 10:58:42 ID:jI/B0LFcO
>>891
このスレとか過去スレで好評なやつ探してくればよくね
894枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 12:08:03 ID:yY+YT4My0
>>883
常識的に考えれば
せめて製作者には感謝の意を表すべきだとは思うがな
ニコ厨でさえ出来るような簡単なことなんだから

お前らの気持ちもわからなくはないが
895枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 12:16:27 ID:NmwWJIQh0
もうその話題はいいよ
896枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 12:29:32 ID:hV9/XExR0
改造ゲームにしろ同人ゲームにしろ、その手の素人製作系ゲームの製作者以外のプレイ動画で
製作者にありがとうだの使わせてもらいましただの、特にコメントに入れてるのは見たこと無いよ俺
よくてモノの詳細が載ってる程度
897枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 12:37:01 ID:yY+YT4My0
その程度ならまだマシだな
>>873のように思われていても仕方がない言動は問題だが
898枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 12:48:04 ID:rAIvOkNK0
自分でも同じように動画UPしてみればいいじゃん
そうすりゃあの動画がどういうもんか分かるだろ
899枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 12:50:48 ID:yY+YT4My0
急に論点がズレたな
900枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 12:54:25 ID:hV9/XExR0
>>873なんて悪意ある見方しなきゃ思わないだろう
どこの誰でもステージを作れるってのはロクロクの特性なわけだし
ハンドルネームつけてステージ投稿するわけでもないし
901枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:09:24 ID:yY+YT4My0
あらゆる人間が>>873のような見方をするとは限らないが
少なくとも>>873のような見方をした人間は複数人いるわけだ(悪意があろうがなかろうが)
曖昧な表現は回避すべきだな
902枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:21:04 ID:UXXp7OxK0
一言製作した人ありがとうとかでいいんだよ
人間として当たり前のことだろ
903枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:24:25 ID:yY+YT4My0
その通りだな
それに集約される
904枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 13:56:25 ID:hV9/XExR0
そんなの言うまでも無く当たり前のことだろ・・・
明確に記さない=そういう気持ちがないとか
そういう考えが既に癌だと思う
広がりを潰す的な意味で
905枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 14:20:07 ID:UXXp7OxK0
何いってんの?単純なことやん
たったの一言だよ。でも大事なことだよ
906枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 14:23:20 ID:fx7m2FX70
お前らいい加減にしろ
907枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 14:44:54 ID:yY+YT4My0
>明確に記さない=そういう気持ちがないとか
>そういう考えが既に癌だと思う

2chでは俺のように穿った見方をする人間が異常に多いから仕方がない
明確に記さなかった故にブログ等が袋叩きに遭うような例も珍しくないからな
一般的には異常な事だが
908枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 14:53:04 ID:uOFs7oll0
ところでお前らロックマンロックマンというゲームに心当たり無い?
スレが見つからないんだ。
909枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 15:33:28 ID:vxo6bXld0
今度こそこの話題
----------------------------------終了----------------------------------
910枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 15:52:20 ID:MpFLT4Yv0
ではいつかくるであろう「ロックマンロックマンWeb」閉鎖に備えての
優秀コンストラクションステージ保存プロジェクトを
911枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:05:50 ID:PvbGyxUpO
やったーチャレンジモードオイルマン制覇したよー
火の玉製造ロボにあんな苦戦するとは
他のキャラやる前にちょっとステージ作りに逃げるぜ
912枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:09:51 ID:ksfsWlGZ0
著作権無視しまくり勝手に加工しまくりのニコニコで何を言ってんだか
そういう会社の人間には感謝する所か泥をかけてるくせにな
一般人と商社は違うとでも言いたいんだろうか 
きっと自分たち製作者は感謝されてちやほやされるのが当然ぐらいに思ってんだろうね
913枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:14:07 ID:v2Ltjwms0
>>912
本来著作権を守るべき存在がgdgdだからニコ動やYouTubeが台頭してるんだろ
914枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:17:37 ID:yY+YT4My0
また微妙に的外れな論展開だな
915枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:24:23 ID:fx7m2FX70
もう終わりにしろよクズ共
916枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:27:25 ID:jI/B0LFcO
>>910
とりあえず過去スレ読んでって
良さそうなステージ全部ここに晒して
みんなで手分けしてやってくのってどうよ
917枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:32:14 ID:SbckD8000
前にちらっと話題に出てたようにWikiに住民コンストまとめページでも作るか?
918枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:43:30 ID:eLhRczS40
コンストラクションステージは著作物なのか?
919枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:57:50 ID:yY+YT4My0
厳密に著作権によって保護されているとは言い難いのでは
しかしながら作者に対する配慮とは別問題
920枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 21:59:11 ID:vxo6bXld0
>>918
我々はカプコンの用意したカプコンの提供した素材を使用してステージを作成しているのだからカプコンの著作物なんじゃないか?
まあこのご時勢には音楽動画ゲームまで著作権違反されてるんだしこんなことは誰も気にしないしカプコンも咎めないだろう。
作成者にいたってはそもそもは誰かにやってもらうためにステージ作ってるんだし。
まあ俺はよく分からんけど。

というわけで皆良ステ補完計画がんばってね。
921枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:07:30 ID:MpFLT4Yv0
個人的な理想としては「あーゆータイプのステージで遊びたいなー」とか
おもった時にさっとコピー上書きでメモステにセットできる感じに分けられたセットが
いろいろあると嬉しいんだけど分類とか難しそうだよね

使用キャラ、ボス、パック、壁抜けバグ、チャレンジ的、全自動
とかそのへんで分ければいいのかな
922枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 22:30:40 ID:jI/B0LFcO
>>921
それもみんなやってみてジャンルわけしてけばいいと思う
誰か名前とID書き出してくれんかな…
923枯れた名無しの水平思考:2008/05/06(火) 23:21:40 ID:3oFdHxLmO
仮にzip形式で上げるとしても、個別に分けると殆どがセーブデータ順で一番上に来て、上書きされると思うから、
なるべく限界の20個までセーブしてから、圧縮した物をうpした方が効率がいいと思う。
924枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 01:41:52 ID:1nQYo+aB0
壁抜けバグ使ってるステージだと萎える俺CWU-01P
ボス戦位普通にやりたいんだけど言ったって無駄だよな
925枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 16:31:04 ID:4t6ol/+BO
ステージが良い出来なのに、ボス部屋で損してる面がたまにあるなぁ
クスダマでいいのに的な感じ
926枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 21:10:05 ID:MlW7TzUi0
中古で欲しいんだが売ってない・・・
諦めて新品にしようか
927枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:17:25 ID:EQ4CEiEcO
>>926
むしろ新品で買え
続編フラグが立つ
928枯れた名無しの水平思考:2008/05/07(水) 22:18:05 ID:ZuUr64OS0
新品買う人が増えれば続編も出るかもしれないから出来れば新品で買って欲しい
929枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 06:11:34 ID:teP0gs3lO
しかし新品すら売り切れという罠。
930枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 07:23:21 ID:jWe6UQkMO
と言うかこれ何本中何本売れてるんだ?
どれくらい売れればいいか分からんのだが。
931枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 08:11:52 ID:S2q9lYUf0
というか単純に分からんのだが、
今更どっかに売ってた新品を仮に買ったとして
それはカプンコに伝わるのか・・?
932枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 09:42:08 ID:GYuclogy0
新品買う→新品売り切れる→新品入荷=カプコンが出荷

中古だと個人と店とのやり取りだけなんですよね
933枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 10:00:27 ID:z0lWskao0
現状じゃお店側の売れ残りが売れてよかったレベルで終わりじゃないの
934枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 11:37:43 ID:qYcZ+jNl0
eカプで買えれば一番良かったんだけどねぇ
935枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 17:58:10 ID:EigT7zP40
先日、中古を古本市場で通販したよ。送料込みで2000円もしなかった。
送料全国一律料金なので、地方の方にも便利かと。
基本的に品切れ状態だけど、登録しておけば入荷のお知らせメールが届きます。

ただ、一ヶ月に一回くらいしか入荷しないし(中古。新品の方は知らない)
予約不可で、入荷しても数分で売れちゃうので、かなり運がよくないと(入ったメールが来たときにPC前に座ってないと)おそらく買えません。
いつメールが来ても良いように、買い方の手順は要練習。
936枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 18:31:52 ID:DFWcI0euO
カプコンはさっさと1の再販と2の作成に取りかかるべき
937枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 19:02:01 ID:BDFPTmFH0
次にカプコンが大ヒットゲーム売るまで駄目かもしれんね。
938枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 19:15:17 ID:YjnFwfhR0
稲舟「なんで売れなかったんやろ〜」
939ゲーム好き名無しさん:2008/05/08(木) 19:18:41 ID:Du4rFwl70
>>938
単純に宣伝不足じゃないの?
自分も最近まで存在知らんかったし
おもしろいだけに残念
940枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:39:11 ID:/Ik00esR0
>>939
俺も感じる、これテレビでCMしたっけ?

あとは
・X以降のロックマンに慣れた人にはグラが子供っぽ過ぎた
・以前に「ロックマンロックマン」て名前がダサい

内容は充実して面白いし、何より「子供向け」とは思えないけどね
941枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:47:45 ID:qYcZ+jNl0
PSPのメイン層が、中高生とオタクってのもね
それ自体は悪くないんだけど、
中高生ってちょうど、子供っぽいデザインの古臭い2Dアクションは避けがちだし、
オタクもいまさらロックマンじゃねーよwとか、クリアまで短けーよwとかで避けがちだろう

おそらく、ロクロク購入者ってほとんど従来のロックマンファンだろうな
942枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:51:34 ID:IZkKjfbU0
従来のロックマンファンって大抵オタクだと思ってたぜ
943枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:57:26 ID:qYcZ+jNl0
>>942
言葉たらずだったわ
ロックマンファン以外のオタクね

オタクでも、ロックマンファンを続けてるオタクって減ってると思うわ
944枯れた名無しの水平思考:2008/05/08(木) 23:59:41 ID:YjnFwfhR0
その代わり真のロックマンファンも減ってくれたのは大助かり
945枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:25:20 ID:2LLwpxFj0
俺はロックマンがいい感じのショタだったから買った
946枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:33:18 ID:IhgKpx+60
俺はロールちゃんがいい感じのドSだったから買った
947枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:38:35 ID:/LAdBcbn0
でも
ロックマンの良い感じのショタも
ロールちゃんの良い感じのドSも

昔からだよな?
948枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:47:00 ID:I2f386Xj0
少なくとも7の時にはロールちゃんのドSは確立されてたな。
949枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 00:56:52 ID:B1RM7ag00
8では脱ロリしかけてたけどな
950枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 01:40:39 ID:561mRPeUO
俺はアイスマンのショタさにムネキュンして買った。
まあ本当はエディトって言葉に弱いんだけどね。
951枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 01:53:21 ID:tN5zbib50
純粋に本家の新作だから買った
ただそれだけ
イレハンの時点でPSPごと購入決定したし
今では俺もおじいさん
孫にやらせるのはもちろんロックマンロックマン
何故なら彼もまた特別な存在だからです
952枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 02:22:58 ID:XiQpaAvN0
昨日2480円で購入。
手に入れるまで地元の店を約10件回った。

このスレ見てて購入を後押しされた。
2Dのロックマンの中では一番長く楽しめそう。
ホント予想以上のおもしろさ。

このスレに感謝するぜ。
953枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 02:39:38 ID:sLWT715g0
>>951
俺は冗談抜きで、将来自分の子供にやらせたいゲームだと思ってるぜ
954枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 07:29:45 ID:bKIseuXb0
ただ・・ロックマンという存在を何も知らせず、
将来やらせてみたとして面白いと思うかどうか・・

今これやってる、買ってる奴らってのは
ロックマンってのを全く知らないことはないだろう
それでやってみて 「面白かったんだな」 と思う

しかし純粋にこれ単体のみの魅力は、どうだろう
955枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 08:52:47 ID:B1RM7ag00
十分面白いじゃないか
956枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 09:11:52 ID:hQPzoJ2G0
>>954
ロックマンシリーズはゼロしかやったことの無かった俺が
ゲームショーで体験版やって惚れ込んで本体と同時購入したんだが
このソフトは君にとってそんなに魅力無いのか?
FC版ロックマン抜きで只の2Dアクションとしても名作だと思うよ
957枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 13:14:18 ID:P/GIRCXg0
ロクロクが人生初ロックマンでPSPごと買いました
958枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 14:28:51 ID:98ZyEafIO
存在に気づいた時には売り切れてた俺涙目
CMとか全く見なかったぞ俺みたいな奴結構いるんじゃねーの
再販してくれよ頼むから
959枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 15:05:30 ID:/LAdBcbn0
ロックマンファンですら未だ存在を知らない奴もいるだろうな
かくいう俺も最近まで知らなかった
960枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 16:15:27 ID:tDLLGaJK0
このゲームって海外では日本より売れてるの?
日本はあんまり知名度が無いみたいだけど・・・
961枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 18:12:46 ID:561mRPeUO
次スレは>>980くらい?
962枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 18:17:41 ID:3e8TCVi30
夏ごろまで新年扱いかと思ったけど
思ったより速いな
963枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 18:59:07 ID:kUJKMcQx0
>958
自分も去年末にやっと存在知って急いで買った。
テレビCMどころか雑誌の広告すら見た亊無い。
中古で値引きもほとんど無くても良ければさっき見てたゲオEショップ(ネット)で売られてたよ。
本当に欲しい人の手に届きますように。
964枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 20:19:40 ID:DqS+uuaU0
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965枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 20:44:10 ID:qQijhWv4O
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966枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 21:01:21 ID:KcvglDXJ0
最近やっとPSP買ったから
オクで中古しか無いかなとか思ってたら普通に通販で新品3000円っての見つけて俺歓喜
967枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 21:01:44 ID:3hzD6uzl0
ロクロクCMやってないよ
968枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 21:14:19 ID:98ZyEafIO
>>967
それじゃあ売れんわな
イナフキンもなんで売れなかったとか言ってんなよ
宣伝しなきゃ売れるわけねーだろjk
俺はR20で初めて存在知ったんだぞ
今からでも売れよ売って下さいお願いします
2も3も出して下さいお願いします
969枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 21:32:19 ID:QX0t4U+H0
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970枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 21:39:26 ID:LVNs6zPi0
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971枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 21:40:03 ID:RVrMEXVUO
PSPにおけるカプコン2Dアクションがどれも微妙な結果だったし
今後の動きに影響してるだろうなあ
モンハンが半端ない売れ行きなのも含めてさ
結構宣伝に力入れた極魔界村も中身に難ありで(俺は改含め持ってるけど)
ほんと厳しい流れじゃないかな
972枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:03:34 ID:lxkxn/mIO
>>971
ロクロクは中身があるけど宣伝不足というだけで
それなりに宣伝すれば結構いけると思う
もちろんコンストラクションを全面的に宣伝する
ステージが作れるゲームなんて他にほとんどないし
創作って言うのは子供の興味をそそることは間違いない
ましてや作ったステージを他人にやってもらえるなんて
喜びの極みだろう
俺もそれに惹かれて買ったし
973枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:06:58 ID:sLWT715g0
操作はとってもシンプル、でも奥が深いよ!ってのがアピールポイントかな、と
今の時代、あえて「シンプル」を売りにしてもいいと思うんだ
シンプル=ヌルゲーってワケじゃないしね
974枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:40:36 ID:e4+gIJ+Y0

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975枯れた名無しの水平思考:2008/05/09(金) 23:43:28 ID:AaBHY2ou0
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979枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:03:09 ID:F1Drg12+0
>>973
カードヒーローとかそれだしな
980枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 00:40:11 ID:+a2UNvhS0
糞ビッチ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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uso
981枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 14:06:33 ID:tWdB6IHtO
携帯だが次スレ試してみる
982枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 14:46:21 ID:tWdB6IHtO
スレタイどうしよう
983枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 14:56:34 ID:bViQ+Qzi0
【ショタ】 ロックマンロックマン 19マン 【ハァハァ】
984枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:01:35 ID:zfYwQm9d0
テンプレ

元祖「ロックマン」がPSPで新しく生まれ変わった。
FC版、PS版には登場しなかった新たなボスや新ステージも登場。
ボスをプレイヤーとして使用可能、ボス特有の限定アクションも。

コンストラクションモードでは自由にステージ作成が可能。
通信を利用して作ったステージを交換したり、
新キャラや新ステージをダウンロードすることも。

■よくある質問
Q.まだダウンロードできる?
A.ダウンロードは2008/05/10現在、継続して可能

Q.PSPがネットに繋げないんだけど、ロール無理?
A.ここから落としてPC経由でPSPに入れる、ステージパックもダウン済
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1184576192

Q.ブルース入ってないよ?
A.チャレンジ全クリで使える、面倒or腕に自信が無いなら
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1187415583

Q.配信ステージは?
A.システムとは別データなのでこっちを落とす、多いので二つに分けてね
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1187389652
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1187415622

Q.セーブデータを入れるってどうやって?
A.ここを参照してください。
ttp://www.aictogion.com/psp/savedata.html

Q.セーブデータが壊れてるよ
A.セーブデータのフォルダ名を変更してしまうと、そう認識される
そのまま上書きするか、前もってPCにデータ退避

「ロックマンロックマン」公式サイト
http://www.capcom.co.jp/psp_rockman/

ジャンル:アクションゲーム
メーカー:カプコン
発売日:2006年3月2日

ロックマンロックマンまとめwiki
http://www38.atwiki.jp/psp_rockman/
ロクゼロスレまとめ風(過去ログ、攻略メモ)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/

前スレ
【元祖】 ロックマンロックマン 18マン 【新年】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1199332867/
985枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:06:10 ID:bViQ+Qzi0
ほい

【ショタ】 ロックマンロックマン 19マン 【ハァハァ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1210399549/
986枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:10:02 ID:tWdB6IHtO
乙だが宣言してくれよ
重複するだろ
987枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:12:38 ID:zfYwQm9d0
>>985
988枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:25:11 ID:NvYVgTue0
変なタイトルで立てんな
989枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:26:38 ID:tWdB6IHtO
990枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:27:16 ID:lG3QN3Vm0
>>988
そんなに気にすることでもないだろ
991枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:38:42 ID:bViQ+Qzi0
何かスマン
992枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:47:49 ID:tWdB6IHtO
>>985
>>2-5も張ってくれよ
993枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 15:52:50 ID:bViQ+Qzi0
微妙にミスった気がするが、ちゃんと貼ったぞ
994枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 16:05:58 ID:NvYVgTue0
>>990
すぐ流れるような早いスレならな・・・
995枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 16:07:46 ID:iNQH2WWbO
996枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 16:08:59 ID:iNQH2WWbO
997枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 16:10:18 ID:9/BG7bhvO
阻止
998枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 16:10:19 ID:iNQH2WWbO
999枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 16:10:56 ID:EohhGSxiO
1000なら自殺
1000枯れた名無しの水平思考:2008/05/10(土) 16:11:03 ID:iNQH2WWbO
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