【なつ】ロックマンロックマン 4マン【ボス】

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1枯れた名無しの水平思考
元祖「ロックマン」がPSPで新しく生まれ変わる
FC版、PS版には登場しなかった新たなボスや新ステージも登場。
ボスをプレイヤーとして使用可能、ボス特有の限定アクションも

コンストラクションモードでは自由にステージ作成が可能。
通信を利用して作ったステージを交換することも。

「ロックマンロックマン」公式サイト
http://www.capcom.co.jp/psp_rockman/

ジャンル:アクションゲーム
メーカー:カプコン
発売日:2006年3月2日予定

PSP/ロックマン関連タイトル
イレギュラーハンターX
http://www.capcom.co.jp/psp_x/
ロックマンDASH〜鋼の冒険心
http://www.capcom.co.jp/psp_dash/
ロックマンDASH2〜エピソード2 大いなる遺産
http://www.capcom.co.jp/psp_dash2/index.html

前スレ
【新し】ロックマンロックマン 3マン【生ま】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134619115/

過去スレ
【本家】 ロックマンロックマン 2マン 【マン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127611629/
【何?】 ロックマンロックマン 【このソフト】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1125645604/
2枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:36:01 ID:Z8/GUmNf0
>>1
おつ

かれ
3枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:51:26 ID:1p6LzoyX0
>>1
ペペ

ペォ
4枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 11:54:33 ID:29FpCJ4Y0
>>1
乙。スレタイの確認のためにわざわざ公式に動画見にいったよw
5枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:02:37 ID:1FmIMQRV0
公式の動画テラワロス

ワイリーの声いいな。
6枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:05:11 ID:DSp+CBnn0
>>1
次スレ、【オリ】ロックマンロックマン 5マン【ラク】になったらもうなにがなんだか判らなくなるな
7枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 13:22:15 ID:LB4Kh+pO0
>>1
本家
マン
おつ
8枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:21:47 ID:vk7WLq9h0
カットマン使えるのは本編とは別のモード?
9枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 16:32:31 ID:JCbPRkxwO
>>1乙ペペペォ
10枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 17:41:28 ID:bsQaQauq0
>>1
 (\/)
c(・∀・)э<ちょきちょき乙
11___∧____:2006/02/02(木) 17:56:04 ID:oY3VaGJXO
うわぁあぁぁう!!
12枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:06:07 ID:ZOspDwQD0
低速回線の漏れには公式動画なんぞ見れません・゚・⊃Д`)・゚・

ダウンロードできる形式にしてくれりゃいいのに、
何で一々flash組み込み式を使いたがるんだか。
13枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:15:13 ID:xhinPXpz0
勝手に加工されるのが嫌なんだろう。
電撃DVDとかに収録されるけど。
14枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:20:35 ID:Nhl2L+bR0
>>1
 (\/)
c(・∀・)э (\/)<ちょきちょき乙
c(・∀・)э (\/)<ちょきちょき乙
c(・∀・)э (\/)<ちょきちょき乙
c(・∀・)э (\/)<ちょきちょき乙
c(・∀・)э (\/)<ちょきちょき乙
c(・∀・)э (\/)<ちょきちょき乙
c(・∀・)э (\/)<ちょきちょき乙
c(・∀・)э (\/)<ちょきちょき乙
15枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:34:17 ID:b6SwbptZ0
なんで増えてるんだよww
16枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:10:45 ID:/AlgL7Gn0
クソスレ埋め
17枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:44:16 ID:WDygSGAU0
前スレうめおつよ
18枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:51:15 ID:Dv71WMm00
前スレ1000バロスw
スレとは関係なかったけどな
19枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 21:58:42 ID:6vdCrYUp0
前スレ梅おつ
20枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:05:34 ID:SJR0xlaw0
      l\   /l
(((()     ヽ\/ ノ   
ヽと)     ` ◎´   ( ))))

││    / [_] \  (つノ
││  /       ヽ ││
││   [ ◎  ◎  ] ││
 \\  ヘ  ー―)  / ││  <乙!
   \\ ヽ_____ノ //
   │         /
   │        /
   │       /
   │      / KATMANN
    |____/
    |     /
    lヽ__/ヽ
    l l  ヽ ヽ
        ヽ ヽ
ピコンピコン!ッテテッテレッテー!ッテテッテレッテー!
テレッテ!テレッテ!ッツッテレロレロー!
21枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:12:00 ID:PmEPau6k0
コレジャナイカットマン!!
22枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:21:34 ID:Zm3BJ+pA0
へんなのキター
23枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:39:15 ID:0cTMbXVy0
小学生の頃ロックマンの絵を描いてたけど、
ロックとカットマンはパンツはいてるみたいで描くのが恥ずかしかったな。
ズボンはかせてください。
24枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:52:55 ID:TNC5Gbv00
ロックマンとカットマンのパンツは二人が兄弟と言う事を示す大切な証なんだよ。
隠しちゃいけない。
25枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 03:12:45 ID:ty1qryS+O
>>23
それじゃあファイアーマンはどうなる。パンツすら穿いてないんだぞ?タイツで股間がモコーリなんだぞ?
26枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 10:13:28 ID:YuIb12oKO
ライト「ロック、きょう は せつぶんの ひじゃ。
ロックバスターの かわりに、まめを そうしん しておいたぞ」
27枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 10:20:53 ID:pKFGQQ1k0
YOU GOT PEASHOOTER
28枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 10:41:06 ID:nI5ATF+uO
「そうしん」は送信なのか「そうてん」の間違いなのか
29枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 11:10:59 ID:xdqf5DRL0
ソウビ
30枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 11:20:05 ID:wj0W7A2JO
ソウジ
31枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 12:21:04 ID:l7gNzK2a0
ライト博士も豆まきするのか。
日本風ですね。
32枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 15:02:00 ID:j34vCA7f0
         豆まき!豆まき!
  ( ' ∀ ` )
  い  ノ彡    ミ        ザシュ!

   |⌒|        ,(\/),'人,

               ⌒
33枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 16:20:53 ID:v80te5Zo0
流石に独りで豆まきするのも虚しいんで
取り敢えず恵方巻だけで済ませるつもり

今年は南南東か・・・
34枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 19:08:26 ID:YuIb12oKO
うちも恵方巻きだけだよ!
豆まきやってもみんな旅行中だし、ということは結局掃除するのも俺だ…
ハァ…(゚д゚)エホウマキウマー
35枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 19:31:51 ID:5XLzdbHv0
クイックマンステージでビームの代わりに伸びてくる恵方巻きとか。
36枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 19:46:19 ID:tCLqax7m0
それを食うのかw
37枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:11:00 ID:DTK43pTH0
俺もさっきコンビニで海鮮と普通の一本ずつ買ってきて食った。
つーか意外とみんなちゃんと食ってるんだな、こーゆーの。
38枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:12:00 ID:0uvuRSlX0
でもこんなに恵方巻恵方巻って言い始めたのってつい最近だよね。
我が家では昔から食ってたけど
39枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:16:17 ID:vLMfZg4/0
恵方巻はおろか豆まきもしとらん

だってメンドげふんげふん食べ物で遊んじゃいけませんから!
40枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:39:34 ID:OERJAVus0
とりあえずどれくらいまでステージ広くできるのかが心配

もし無制限なんてことになったら・・・
41枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:41:46 ID:J6OzT9cZ0
無制限ってことはないだろ。
42枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:43:19 ID:d3LWHmbS0
最後まで到達すんのに1時間かかるステージなんてのもいいかもしれん
再スタート地点も少なかったりすると緊張感がある
でもそれ+即死だらけだけは勘弁な
43枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 20:54:30 ID:zJ6jnh910
無駄に理不尽なステージ作っても全然楽しくないんだよな
ロックマンNEOで証明済み
44枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:01:00 ID:dccvv0fu0
エディットあるってことはある意味半永久的に遊べるな。
45枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:14:38 ID:bZmIEkUf0
コンストラクションって、使用できる特殊武器の設定もできるのかな?
46枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:20:20 ID:9nzwCSvS0
PSP「ナムコミュージアム2」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051128/museum.htm

収録作品
【キング&バルーン】、【ボスコニアン】、【ゼビウス】
【マッピー】、【ドルアーガの塔】、【グロブダー】
【ドラゴンバスター】、【ディグダグII】、【モトス】
【ローリングサンダー】、【ドラゴンスピリット】
さらに、アレンジ版を2本収録、計13本

ミュージックプレイヤーとして、500曲に及ぶ楽曲のサントラモードもあり
47枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:50:16 ID:vLMfZg4/0
>>40
もし制限があるなら、道を細くして往復させるようなつくりにすればいいんじゃい?

狭いけど
48枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 21:56:47 ID:0uvuRSlX0
>>44
ハックマリオは未だに根強いファンがいるくらいだしな。
49枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 08:25:21 ID:4keX9SEQ0
勝手にロックマン2風のステージ作ったりロックマン3風のステージ作ったりもできるのか!
50枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 08:28:15 ID:Geqw6FJUO
このソフトみて、久々にFCロックマンやりたくなって物置から引っ張り出してきた。
とりあえず1から6まで順番にクリアすることにしたけど…3のジェミニマンのステージ難すぎ!
51枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 08:32:11 ID:lIJPg9LQ0
ジェミニマンのステージはともかく、3は全体的に苦手だ
52枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 10:50:37 ID:uuPGFJxt0
おれはドクロボットステージ化したニードルマンステージがニガテだな。
53枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 16:38:21 ID:StzHlMgG0
お話変えちゃいますが予約先着特典がステッカーだそうです。
か、描き下ろしだったらもっと嬉しかったな・・・
54枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 16:43:49 ID:MqIEsxFi0
>>53
ソースくれ
55枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 16:55:16 ID:29ufS+4Z0
特典はサポパがよかったなぁ。
56枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 17:34:15 ID:p4TMt0bd0
ぶっちゃけステッカーなんて貰っても・・・
57枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 17:53:41 ID:JN0lZ4AZ0
捨てっか!!なんてな
58枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 18:49:22 ID:vZyR70xq0
この文章を見た人は、4日以内に不幸が起き、44日後に死にます。知り合いは、
これを信じず、親が死にました。それが嫌なら、これを、5カ所にコピペ
59枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:00:30 ID:OM/T9Td70
43日経過するごとにこの文章を見れば永遠に生きられるな
60枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:07:56 ID:StzHlMgG0
>>54
 (\/)
c(・∀・)эどうぞチョキ
http://www.e-capcom.com/shop/?goods=9906030202
61枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:16:22 ID:HSWCmJK60
>>60
ペペペォ
62枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:39:38 ID:fcsKzsKn0
>>60
やべ、ロックマンカワイス
63枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:52:44 ID:p4TMt0bd0
>59
兄貴ぃ頭いいですね
64枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 21:21:59 ID:w8RPsnka0
これボスごとに、兄への称が違うのかな?
アイスマンは「お兄ちゃん!」とでもいいそうで・・・
65枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 21:30:01 ID:TlHRgx1KO
>>64
そいつぁ萌えるな
66枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 21:45:30 ID:UQpZ4UHW0
ガッツマンとかボンバーマンみたいなゴツイのに兄と言われると微妙な感じだが
67枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:04:06 ID:0R/cg+my0
ファイヤーマンって、頭の中身カラッポだよな
68枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:27:40 ID:1hGCC6NI0
>>67
夢詰め込めるよ。
69枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:32:05 ID:5lac+h4o0
>>68
それなんてドラゴンボール?
70枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:43:17 ID:HSWCmJK60
顔が濡れて力が出ない…
71枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:05:16 ID:/VbIwb/X0
新しい顔よ!受け取って!
72枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 00:11:56 ID:CGXLTi3r0
>>67
中の人などいないって事だろう
73枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:45:05 ID:/cUGIf490
アンパンマンもロボットだったのか。
74枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 07:32:21 ID:AFO4zDkoO
>>66
ガッツマンには『兄者』が似合う
75枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 09:32:21 ID:8Kx1afkL0
OK、ブラクラゲット。

          (\/)
    ∧_∧  (´<_`  ) 流石だよな兄者。
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃
      ガガガガ・・・・
76枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 09:36:28 ID:2whGazNI0
>>60
WHFの体験会で配布してた奴と同じだな
77枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 11:27:21 ID:EL0SU5NC0
>>75
ハ、ハサミが・・・。
78枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:02:30 ID:7gxx13zj0
>>75
アンカトゥス兄弟のは見たことがあったがw
79枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:14:25 ID:YqLXXUQR0
なんでオマエ、頭にパックマン生えてるの?

          (\/)
    ∧_∧  (´<_` ;) パックマンじゃなくてカットマンだぜ兄者。 
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃
      ガガガガ・・・・
80枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:17:56 ID:SU0UTIx00
ボス使った場合って弱点もそのままになるのか?
81枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:32:38 ID:fQ/uXu98O
カットマンでやるとガッツマンが鬼強い、とかなるのかな。
特殊武器ラーニングってロックマンの固有アクションっぽいし。
82枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:36:06 ID:7gxx13zj0
「ロックマン」の武器とボディフレームは、一番最後に開発されたわけだからな。
83枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:39:41 ID:LzefAXRT0
こうしてロックマンとボスを対等の立場に置いて考えると
サンダービームとアイススラッシャーはロックマンの弱点武器だと言う事も出来ると思った
84枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 16:42:21 ID:7gxx13zj0
とすると、ライトナンバーズで一番ボディが旧式のままなのは…

ロール…(;´Д`)
85枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 17:15:50 ID:M7zka8Rc0
ブルースがワイリーに改修された時、既にロールタソが生まれていたかはわからない罠
86枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:19:41 ID:i2Ijx/4P0
Mega Man Powered Upのロックのあの声はいかがなものだろうか
87枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:04:48 ID:WNCf3lY70
>>86
kwsk
88枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:10:48 ID:BXfGe89K0
89枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 13:11:58 ID:B0nVQ7R60
>>88
声太いなw

ってかなんで必殺技使ってねーの?
みたところ「らくらく」モードじゃなさそうなんだけど
90枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:40:48 ID:iyj97oNG0
>>88
カットの呻き声がやけに生々しくてワロスw
だが俺が今までイメージしてたカットの声とマッチしてた。
91枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:19:53 ID:uCtDI/BG0
そろそろ新たな燃料がないと、動けなくな・・るチョ・・キ・・・
92枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:28:53 ID:UlJDX8gO0
ペペペオ(AAry
93枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:19:50 ID:Fxtys3YZ0
ロクロクはMega Man Powered Upとの互換性あるのかな?
海外のメガマンファンはコアだからとんでもないステージ作りそうだ。
94枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:39:44 ID:NhoRvKZO0
そういえば、flashでvsサムスがあったな。
外人パワー恐るべし。
95枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 23:57:29 ID:OdE/XCPD0
>>93
「コンストラクション」で作成したステージは、「インフラストラクチャー」を通じて世界中のユーザーと交換することが可能!
と公式にあるので期待してよさそう
96枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:20:53 ID:ORR2iiQP0
つーか、このぷにSDロックマンはメガマンと認めてもらえるのだろうか?
97枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:22:55 ID:h82aI79d0
メガ、っていうには小さいからKiro Manくらいじゃないか
98枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:27:05 ID:e9jcRZrl0
あぶねぇ…Micro Manだったら商標問題になるとこだ・・・
99枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:57:47 ID:cmhuiu3X0
deci manでひとつ
100枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 01:59:58 ID:79KO/eYF0
それじゃダブルじゃん。
101枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 06:07:11 ID:kZ8GzvCn0
>>84
8の頃には見違えるほどべっぴんになってるから
多分ロリコン博士がマイナーチェンジしてるんじゃないか?
102枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 07:28:12 ID:VW50/iwnO
小さな巨人 ミクロメーン
103枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 07:37:39 ID:3TyKODuX0
ミクロマンテラナツカシスw
104枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 09:53:01 ID:g5VsYAgj0
>>101
微妙に頭身とか伸びてるしな。
105枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 10:10:19 ID:dx/aFJRm0
8以降のロールは性格が悪そうな顔なんだよなぁ

>>103
一応今でもシリーズは続いてんだけどね
106枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:27:55 ID:ORR2iiQP0
>>105
女の子らしい小悪魔性を獲得したと思いなさい。
ゲーム中でも「頑張ってね、ロック!」とロックを送り出す。

 お 前 も 手 伝 え 同 型 フ レ ー ム !

兄に死闘させておいて自分は自宅…。
107枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 11:53:48 ID:tH+WUsxw0
マヴカプのロールちゃんの弱さを目の当たりにすると
オマエは家でおとなしくしてろと思う。
108枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:20:52 ID:ASORHrRx0
ロクロクでもロールの毒舌っぷりは健在の様子
109枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:00:28 ID:ORR2iiQP0
しかしロール使えるのかな。

武器ごとに色の変わるロールとか見てみたいぞ。
110枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:02:25 ID:by79Ysai0
ロールバスター!
111枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:42:08 ID:6yUSCB2k0
>>88の動画みてひとこと

カットマンごとき、攻撃を避ける必要もないってことですか、そうですか。
112枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 14:55:49 ID:Z07DG/CY0
7の武器ゲット後の会話でちょっとボケてる感じのロールも良いと思う
113枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:48:50 ID:t5rCSzww0
ボンドマンは結局黒歴史か…
114枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:52:28 ID:/ufkw/aI0
なんとボスキャラも使用可能!
 PSP期待の新作『ロックマンロックマン』のお楽しみ要素を徹底紹介!
http://eg.nttpub.co.jp/news/20060207_08.html
115枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 17:54:56 ID:puVb/tvL0
一番最初に紹介されてるのが(\/)でワロタ
116枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:34:30 ID:ORR2iiQP0
>>115
カットDRNo.003だもん!
十男一女(まだ生まれてない末っ子エックスは除く)の三男だもん!

それより今回お兄ちゃんになったエレキにも注目してやれ。
117枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:43:06 ID:AL20ey690
記事書いた奴は相当なロックマニアとみた。
ガッツマンの振動も覚えてるし、
ハイパーボムの突っ込みとローリングカッターの紹介文ワロタ。
118枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:43:43 ID:8bUB+Rox0
マニアな人が書くと安心する。素人だと表面上だけの、いい加減な説明しかしないし。
119枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:45:54 ID:ORR2iiQP0
やっぱそんな感じするよな。

ついでに言えば、些細な事だけどライトナンバーズの席順どおりに表示してある。
120枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:50:14 ID:AL20ey690
だがエレキマンの末弟設定は消えたって事なんだな。
121枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:50:47 ID:ORR2iiQP0
…と思ったらファイヤーマンとエレキマンの順番ぐぁ。
122枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:55:04 ID:2kaWUItw0
素朴な疑問なんだが、エレキマン以降は続編の作品でも新しいロボットは作られてないの?
作られてたら、タイムマンとナマズマンの登場で番号がずれてくる気がする。
123枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:01:07 ID:ORR2iiQP0
>>122
ライトットやラッシュにナンバーは与えられていないので。
実際にはエックスが影響受けまくりんぐのはずだが、あの子はナンバー不明。

上記3名が「博士、俺にナンバーを…」とならなきゃ良いんですが。
124枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:05:30 ID:AL20ey690
ちなみにゼロのナンバーはゼロ3によると。
ラストナンバー・ナンバー∞。
もしかしたらドット絵の関係で00が∞になったのかもしれないが。
125枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:11:21 ID:2pIQjhua0
ライトットはそもそもライトナンバーズですらない、という話もあるぞ
要するにどっかから現れて無理矢理住み込んでライトのデシを名乗っているだけ
126枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:15:38 ID:Z17mMmUcO
そういやX3のエレキテル・ナマズロスの、ステージOPムービーで出てくる緑色のロボットってライトットだよな?
127枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:39:12 ID:HlLDQ1Lp0
ボスが追加されてるけど没になったボンドマンはいないのか・・・
128枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 21:42:36 ID:85rWMB5d0
>>127
没個性だよ
129枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:21:30 ID:Pz1An7W20
X以降ロックマンから離れていたんだが、初代ロックマンリメイクと聞いて飛んできた。
ちょっとキャラと効果音がかわいすぎる気がするがな・・・
2出して欲しいからお布施しますです
130枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:24:11 ID:ORR2iiQP0
>>129
ぐっじょぶ

時流には逆らえないからね。デザインに関しては。
131枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:25:06 ID:aWQKwxM70
イレハンとの差別化を図ったのかもしれんが、極端なような気がしないでもない。
132枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:27:51 ID:D7ahhwu10
見た目以外では当時思い描いていたものが沢山入っている。(面いじり、ボスプレイ)
個人的にはすでにイレハンの満足度を超えた。
133枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:33:40 ID:ORR2iiQP0
あとはバランスがしっかりしているか、だな。
最近のヌルポレイヤー向けに生温ーく作ってあるか、
はたまた「難しくすりゃいいんだろ!」と勘違いした作りになってるか。
それともロックマンファンを唸らせるゲームバランスなのか。

体験版はどうだった?
134枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:35:41 ID:h82aI79d0
面いじりって誰かが作ったロックマン2のステージ作成のやつみたいだな
あれはエミュだが
135枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:06:50 ID:OOUWjbNf0
>>129-131
あの頭身にした理由は数あるだろうが、
最大なのはFC版のドット比率にキャラを当てはめるためと思われ。

よって次回作ロックマンロックマンアンドアンドフォルテフォルテ
では後期のドット比率に合わせるので頭身伸びてモーマンタイ
136枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:36:02 ID:ASORHrRx0
>>133
面白かった。数回もやるとレベル「きつきつ」のカットマンも倒せるようになるが
ノーダメでは未だに到達できてない自分。
正直イレハンXそっちのけでこっちばっかり遊んでる。

ファイヤーマンステージは未プレイ。PSP持ってる人周りにいないんだもん・・・orz
137枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:44:50 ID:3FgA7cmd0
ファイヤーマンステージはきつきつだと何度やってもノーダメで行けない所がある
本当はいけるのかもしれんがおれには無理だ
138枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:47:47 ID:nEVH5zOz0
>>129
デザインはFC版BGMでやると意外と気にならなかったり。
カットマン曲は中でもアグレッシブなほうだからアレンジはなんか気が抜けるなあ。
139枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:57:16 ID:BwG0F7EC0
きつきつだと、無敵の必殺技みたいなの出してくるのがちょっと。
ボスが自分の技で長時間無敵になるのは少し違和感を感じてしまう。
高難易度って事で納得出来ない訳じゃないんだけどね。

プレイヤーアクションを用いた追加技とかなら、体験版では用意できないだろうから少し期待してる。
カットマンが三角飛びしながらブーメラン投げてきたり、エレキマンのボス部屋にあのブロックが一時的に出てきたりとか。
140枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:00:03 ID:XcpeIQnt0
>>139
あんま知られてないようだが、
ふつうでもEX技は使ってくる。きつきつは頻度と攻撃回数が2回に増えただけ。
141枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 01:01:47 ID:BwG0F7EC0
>>140
そうだったのか!ありがとう。今からやってみるよ
142枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:34:11 ID:a+YxY0li0
>アイススラッシャーを敵に当てると、敵は一瞬にして凍結し、それを足場として利用できる。
それなんてサムス・アラン?
143枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:36:28 ID:0dZ+F3kX0
マルマリボールヲテニイレター♪
144枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 02:45:53 ID:Rurgi/oU0
ロックマンと呼ばれる主人公のロボットを操り、
機械の建造物の中をねり歩く。敵は銃で倒す。
145枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:07:18 ID:a+YxY0li0
そういやゼクスは練り歩きゲーになるんだっけか。
スレ違いの話題だけどさ。
146枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 03:18:29 ID:MW3pbxkF0
>>140
ファイヤーマンだと火柱が戻ってくるようになるぞ
後、通常攻撃をジャンプして撃ってくるようになる
147枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 11:13:07 ID:jW+D3/Ag0
ガッツマンって兄貴っぽい。
148枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 14:44:36 ID:lwAbggsr0
ファイヤーマンステージは火柱+チャンキーメーカーのコンボが
無理矢理難易度上げようとしてる感じで嫌だったな。
149枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 15:57:49 ID:2jOqeHrf0
ていうかボンドマン何処行った……。
150枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 16:39:45 ID:/UjVFqAA0
ボンドマンは元々6大ボスに残れず落選した身
他に候補が出てしまえば再び落選するのも仕方の無い事だよ
151枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 18:48:24 ID:vNyV8KXO0
そんな!
爆弾投げるだけの某ハドソンマンよりもボンドを武器に使うボンドマンの方が僕は捻りが利いてていいと思います!!!
152枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 20:38:58 ID:U4NBdyXn0
せめて中ボスで復活してくれないかな
153枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:02:13 ID:0kp2lxPu0
ダークマン枠ですな?

ボスパレードが転送ポッド方式じゃないから
新2ボスが再登場する新ワイリーステージが必要だし
そこにねじ込む訳ですな?
154枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 22:04:09 ID:zgQYpJlB0
ボンドマン→進化→オイルマン
クロックメン→進化→タイムマン、ってもんか
155枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:46:00 ID:Tbto1ZY60
オイルマンってファイアーマンになりそうだ。
156枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 12:15:02 ID:KvelSvI1O
てかオイルの弱点がファイヤーになりそうだ
157枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 12:29:54 ID:zG2ekuyOO
そんなのよくおぼえてるな・・・
ジャンプの効果音とかを昔の奴にしてほしいな。あと回復アイテムをもっとだしてほしい。
レナスロックマンのつなぎにイレギュラーハンターを買ったんだが
未だに一面もクリアできないんだ・・・
158枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 12:49:56 ID:V54agkI/0
>>157
体験版やった限りではロクロクの方がイレハンより難しいぞ。頑張って今か
ら鍛えるんだ。
159枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 13:23:15 ID:j14l6FYE0
PC版MegaMan3の頭に画鋲乗っけたフラシューマンもどきのこと
時々でいいから、思い出してあげてください…
160枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 15:26:39 ID:ZDPjS+Iq0
画鋲じゃねぇ!!
161枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 15:30:34 ID:kzRFluoE0
まぁ、回復アイテムは当時結構少なかったかな。
162枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 19:02:56 ID:hjYkG7B50
そういや初代ロックマンって
無理やり悪に改造されてしまった兄弟と戦う話だったな・・・
ロックマンもさぞつらかったろう。
163枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 19:24:11 ID:+GBBoDl70
池原しげとの漫画読みたくなってきた
164枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 21:05:42 ID:Fc4HGGq6O
>>162
カットマンぬっころして喜んでるロックマンは無視ですか
165枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:33:34 ID:xtd08nhc0
ebに疑問が書いてあったけど、オイル弾にも攻撃力はある。
少なくともロックマンが使うのは。WHFで使ってみたが確かダメージ与えられたはずだ。
166枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:48:12 ID:eTogiYPh0
ステセレとボス戦の曲に関してはロクロクアレンジの方が好きな俺ワイリー
167枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:08:37 ID:3i6OZ7Ur0
池原ロックマンワールドのコミックではカットマン良い役してたぞ。
ロックマン粉々に破壊して
「ごめんね、ほんとはこんな事したくなかったんだけど・・・」
とか言ってるけど。
168枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:23:01 ID:djldGVc7O
ロクロク2発表まだー
169枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:24:59 ID:VNxNWUT30
ロクロクメガワールドまだー
170枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 00:02:31 ID:qe3nz5h20
ロックマン・ブルースだせ
いやロクロク2も
171枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 01:22:23 ID:1OJF7yok0
ロクロク8メタルヒーローズマダー
172枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 01:24:12 ID:+YOsv1TCO
ロックマンロックマンandandフォルテフォルテまだー
173枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 01:52:26 ID:wSSkOv7V0
ロックマン9マダー
174枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 02:01:13 ID:tFS+ANsH0
ロックマンズサッカー2マダー?
175枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 03:33:55 ID:xZwvDLzU0
ロックマンブルースだけまじめに欲しいとオモタ
何故ゼロとかフォルテは操作できるのに、ブルースが操作できんのだ
176枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 03:36:02 ID:ns7rhRjk0
パワーバトルファイターズやってろ
177枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 03:40:35 ID:+6gl+stg0
つ【バトル&チェイス】
178枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 09:25:28 ID:s8J4agnH0
これほんま楽しみやわぁ
179 ◆GJolKKvjNA :2006/02/10(金) 09:37:44 ID:SzEcyIQv0
>>1
何だコレ?
ロックマンと言えば(6までしか知らないけど)硬い正統派アクションだったはずだろう?
何ですかこのザマは

スレタイ見て買おうかと思ったけど話にもならないな
残念だ
180枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 11:05:07 ID:uLMvYhRQO
そうか…
それは……気の毒に……
181枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 11:09:22 ID:HxmI/BhU0
>>179
(・ω・)つPS版1〜6
182枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 11:11:28 ID:HxmI/BhU0
しまった。このスレ的にはカットマンに出させるべきだな

>>179
 (\/)
c(・∀・)эPS版1〜6どうぞチョキ
183枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 11:19:48 ID:QsmHiCsS0
見た目に囚われすぎだ。人間とは愚かだな、カットマンよ。
184 ◆GJolKKvjNA :2006/02/10(金) 12:17:10 ID:SzEcyIQv0
1と言えばアイスマンとエレキマン
ノーマル状態で勝つのは結構しんどかったなあ
アクションゲームはこのゲームくらいの難しさが丁度いいよね
4あたりからヌルくなったんだよなあ
185枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 12:19:31 ID:XKt24lVW0
http://touch-ds.jp/news/lite/

ニンテンドーDS新型の新色が公開されたな
186枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 12:28:20 ID:1OJF7yok0
>>180
おい、そこのコギトエルゴスム号。

皆さんが、ロックマンロックマンをやや多めに買っていただければ、ロックマンロックマン2が、
そしてロックマンロックマン2を多めに買っていただければ、ロックマンロックマン3が出、
そこでなら、ブルースを操作していただけると思います。
187枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 16:02:01 ID:CvhvOOsD0
>>184
アイスって普通にノーダメでいけるんだけど・・・
お前多分バーストマンと戦っても苦戦しそうだな
188枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 17:00:24 ID:CsQ+2uLN0
そんなんで煽るなよ・・・
189枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 17:02:01 ID:CvhvOOsD0
>>188

もう止めだ!

そんな書き込みだから お前は俺の域に達っせねーんだよ
190枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 17:53:25 ID:uLMvYhRQO
止めるのか……



それは…
気の毒に……
191枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 18:11:42 ID:tzFaX4Eq0
公式更新。チャレンジモード紹介追加。ロールちゃん新絵追加
192枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 18:14:32 ID:32zkcQQu0
>>191
報告乙
カットマン、「かべげり」じゃなく「かべけり」なのか
193枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 19:39:31 ID:1OJF7yok0
しかしここまで来てもライト博士とロールちゃんがキャラ紹介に乗らないのは…
・ゲームとは関係ないので除外してある。
・隠し要素と密接に関わっているのでだせない。

後者なら…ライト博士で昇竜拳&波動拳を繰り出しながら進むモードだな!
194枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:03:45 ID:0+fuN1Kr0
>>179
アクションゲームとして期待するのは間違ってるかな?
195枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:09:23 ID:DchdSyVz0
間違ってないよ
196枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:23:32 ID:nNBfMshW0
ブルースってロクフォルで役立たずが証明されちまったからなぁ。
>>193
アメリカ在住で日本かぶれのライト博士は
ケン・マスターズ疑惑が上がってます。
波動は普通で昇竜はファイヤー昇竜だしな。
197枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:56:20 ID:JTZgWcuN0
ブルースが登場する時っていつもピヨピーヨピーって笛の音が聞こえるけど
毎度自分で吹いてから登場してんのか?馬鹿じゃねーの
198枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:59:49 ID:QqPaAzfV0
>>197
そんなこというなよw
199枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:03:37 ID:0+fuN1Kr0
ブルースは家出の理由が馬鹿っぽい
200枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:05:08 ID:nNBfMshW0
直してやろうというのに家出した。
つまりライトは直すつもりなどさらさら無く、ブルースとお医者さんごっこをしたかったんだよ。
201枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:08:15 ID:4RKq965h0
>>197
そりゃロックマンが吹くわけないしな
202枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:09:53 ID:HxmI/BhU0
>>197
ボスだって登場する時必ずポーズとってから戦い始めるし、それと似たようなものだよ。
203枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:19:54 ID:CsQ+2uLN0
フリーズマンのことかーーー!
204枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:30:22 ID:1xF1iY5T0
ゲームキャラ髪型ワースト10
ttp://buro.blog7.fc2.com/blog-entry-725.html
205枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 21:33:40 ID:jdmAb4wc0
>>186
ブラックコーヒー吹いた
206枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 23:25:00 ID:xw0LAbjH0
ここはよいルクレチアですね。
207枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 02:01:23 ID:/+sth3kV0
>>191
ボンバーマンのチャレンジで新仕掛け紹介されてるな。
おもったいじょうにあれこれ追加されてるみたいで
まじたのしみになってきたな
208枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 09:42:18 ID:rkj4AOWg0
チャレンジモード100ステージもあるのか。

本当に凄いボリュームだな。
209枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 11:27:34 ID:1rWxuhLi0
イレハンにも満足したがこっちの方も凄そう(;´Д`)ハァハァ
ロクロクもイレハンも続けて作っていって欲しいな
210枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 15:00:01 ID:lH+Dhc9R0
新しいロールちゃんテラカワユス
211枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 16:34:12 ID:77CuhHtX0
電撃にイエローデビルが載ってた
新情報は分裂するとき球体になってたのと目からレーザー放ってた点くらい
212枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 19:29:01 ID:p1XuHxeA0
パワーバトルのイエローデビル仕様かな?
213枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 20:51:23 ID:ts4g6D6u0
分裂したイエローデビルがロールちゃんにまとわりついて粘液プレイ
214枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 21:18:44 ID:do4qgTN50
イエローデビルって子供心に怖かった覚えが。
いきなり後ろから襲ってきて無機質な形に合体してしかも強い。

ロクロクでは怖く無くなってるんだろうな・・・
215枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 21:20:59 ID:xHkjnuiE0
いまだにイエローデビルにガチで挑戦して勝った事が無い
216枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 22:31:32 ID:IbXCJA4p0
発売前から「ロックマンロックマン2」(ロックマン2)
に期待してるのは俺だけでいい。
217枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 22:35:00 ID:+szWDH4s0
ロールちゃんを使えるって信じてます
218枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 22:37:10 ID:IbXCJA4p0
すいません、ログ読んでたら体験版とか書いてあったんだけど
どこで手に入るんですか?めちゃ欲しいです。
219枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 22:38:19 ID:K3qFym5D0
>>218
イレハン
220枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 22:42:24 ID:do4qgTN50
まずPSPを二台買ってだな、PSPソフト「イレギュラーハンターX」を買う。
ロックマンロックマンを選んでカットマンが遊べる。
ゲームシェアリングでファイアーマンも遊べる。
221枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 22:48:02 ID:IbXCJA4p0
ありがとー。さっそく買ってきます。
222枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 23:07:38 ID:plXPwxXYO
>>221
ネットアンケートにも答えるように
223枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 23:57:40 ID:edW9prrs0
ロックマンロックマン2どころかロックマンロックマン6まで期待してるのは自分だけで良い。
224枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 00:07:00 ID:/yNhz+cM0
プロトマンプロトマンでLet'sメルトダウン!
225枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 00:13:18 ID:AV1LDzT6O
>>223
そこまでやったならギリギリ7も入れたげて!
スラッシュマンやフリーズマンテラツカイタス
226枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 00:21:13 ID:2Uln1yOG0
漏れは8のアストロマン使いてぇ
227枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 00:23:40 ID:4pAmDLkI0
なんかカービィ64みたいなステージ
228枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 00:26:06 ID:9OliO7Tw0
しかし漏れはファイヤーマンだけで8までプレイしたい。
229枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 00:32:32 ID:DR5evR0i0
僕は、マグネットマンちゃん!
230枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 00:34:43 ID:7b85VlsUO
漢は黙ってトードマン
231枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 00:41:08 ID:nD54IQDa0
7と8はあんまり好きじゃないなー
動きがもっさりに感じるというか
まぁPSになってからのXにも言えるけど
232枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 00:43:43 ID:yvAvtLGu0
8はアニメのロールちゃんを見るために買いました
233枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 00:54:08 ID:rqnzO9ud0
7の最初4ステージしか選べないってのは嫌だったな
234枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:00:31 ID:YgRaawQW0
チャージすると腕が上がりっぱなしだしな。
235枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:05:37 ID:RrsBFFQa0
ロクロクのちっちゃいキャラ最初はアレかと思ったけど可愛いじゃない・・・ロールちゃんが
236枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 08:47:04 ID:SbUHlHcd0
公式イラスト「かわいい」だけじゃなく元気が感じられるのがいいな。
2はともかく、1の印象は割とこんな感じだったから
237枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 09:05:03 ID:71lk29AY0
ロックとかやんちゃっぽいよな。
238枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 09:07:44 ID:7m3MjjPLO
ロックのケツに中だししたいな〜
239枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 10:17:21 ID:h9rFiaEM0
セイセイセイ!
240枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 10:19:17 ID:AV1LDzT6O
きもいレスで流れを止めるカスは一生ファラオマンでも使ってろ
241枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 10:22:28 ID:2Uln1yOG0
>>240
IDすげーな。
242枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 10:24:43 ID:JimPCsLr0
ファラオマンをバカにするな!
243枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 10:34:04 ID:zYqwjcWsO
ダストマンで一周
244枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 11:37:23 ID:7EGZLggz0
ttp://www1.u-netsurf.ne.jp/~inugo10w/
とりあえずロクロク4のトードマンモードおいときますね。
245枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:45:39 ID:3DDe4plW0
ワロタw
246枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:49:04 ID:BasaCMgS0
…つーワケで、ロックマンロックマンの為にPSP買おうか迷っている。どうしよう…
247枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:49:48 ID:a0g4Vopr0
何を迷う事がある「心」に従えば良い
ワームを貸してやる。
248枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 23:54:29 ID:qErUP+Qt0
移植されたらどうしよう…
249枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:13:02 ID:vGaiypmH0
脳みそが虫だからそんな寝ボケたこと言うんだぜ
250枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:21:35 ID:b5+A9iPq0
移植?
仮に移植された所で、コンストラクションモードのデータやり取りの利便性では、
少なくとも現状においてはPSPほど優れてるハードはないから別に関係ないんじゃないの?
コンストラクションこそ真のメインモードと言えるわけだしさ
251枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 00:31:17 ID:L82YJATEO
グラビティマン?使ったときの攻撃がなんなのか気になる…
あとバラードとかパンクはどうなるんだろう…
イレハンシリーズもミッション限定でもいいからボス使えればいいのに。
252枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 01:56:23 ID:sALNFjwPO
ロクロク2マダー
253枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 10:20:50 ID:TJAzadjR0
略称はロクロクに確定なのか。
254枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 11:09:10 ID:M+IQcjhB0
>>253
「クマクマ」
「マンマン」
「ックック」
お好きなものをどうぞ
255枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 12:25:16 ID:h8sySMT70
マンマン(゜∀゜)
256枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 12:34:22 ID:s1LpKAsQO
6969で

激しいプレイ2回分か
257枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 12:54:08 ID:0bZxzolE0
イレハンとロクロクの期待度を比べてみて気付いたが、
やっぱり俺はXより本家シリーズの方が好きみたいだ。
258枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 14:41:23 ID:M+IQcjhB0
>>256
いや、それだと「66」でよくないか?
259枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 15:08:29 ID:44YRgVRo0
昔→うっわ、こいつ二頭身かよ、キモ
今→けっこうかわいいじゃん
260枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 16:30:30 ID:521kjAm7O
電撃PlayStationにイエローデビルが載ってた。
こちらはロクフォルと同じ感じのフォルムだった なんか目からレーザーを出してた
あとポリゴンワイリーも有り
261枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 16:41:31 ID:SZxIeBdh0
ワイリーも自キャラに出来ないのかな
262枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 17:12:14 ID:jxdt6kn80
ワイリーの謎
263枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 18:27:04 ID:4Fai9+w20
>ロックマン勝利時「うおわぁぁー!」
ワラタよ
264枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 19:05:11 ID:07tYIME90
でもオリジナルモード入れて欲しかった。
体験版の仕様はぬるすぎ。
265枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 20:24:45 ID:vGaiypmH0
完璧なオリジナルだったらFCでやればいいじゃないか

と言っても今FC版持ってる人は少ないのか
266枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 20:30:05 ID:rY2rh32P0
OLDモードは中途半端だからな…
それならFC版そのままのほうが嬉しいんだが
267枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 20:55:59 ID:521kjAm7O
ほんとおまいらは
こう言えばああ言う
ああ言えば for you
268枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 21:17:30 ID:1sfQRw2t0
お前ジャンプ読んだろ
269枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 21:22:08 ID:V1DwPcfY0
そこでPSば(ry
270268:2006/02/13(月) 21:40:44 ID:1sfQRw2t0
>>114
オイルマンの下のタイムマンと戦ってるスクショ、タイムマンのジャンプポーズが・・・!!


と書こうとしてたのに忘れてしまったじゃないかorz
271枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 22:23:44 ID:Pgjv8zp/O
このタイトルって他シリーズ同様「ロックマン○○」にしただけなんだな。
ロックマンって一言で言っても今はエグゼやエックスが連想されそうだからかな?
272枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:15:50 ID:521kjAm7O
イレギュラーハンターXの事、時々でいいから思い出してあげて下さい…
273枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:18:46 ID:zcM6pfFw0
別に悪いことじゃないしね
274枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 00:58:11 ID:5pfEc8IT0
>>270
言われて気付いた
なぜあいつにこのポーズを継承させるんだ!?
275枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 05:05:43 ID:NbPlFytw0
ロックマンクラシックとかじゃダメかな?

何かオーケストラ的なイメージが出るかな
276枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 07:02:57 ID:VTIU9y330
エグゼはロックマンと認めん
277枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 08:01:02 ID:EDarhrq40
ロックマンも全部で40作くらい出てるからな。
278枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 12:19:35 ID:ajN0/DoNO
>>275
・ファーストロックマン
・帰ってきたロックマン
・誇り高き血統ロックマン
・ロックマン 第1話「18年前からはるばると」
279枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 12:21:30 ID:Mfl49cfM0
・ろっくまんとわいりーであうの縁
280枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 13:50:34 ID:28kLfCSwO
家掃除してたら昔集めてたロックマンシリーズとXシリーズの人形が山のように出てきた
ウェーブマン、ライトマン、ヤマトマン、リングマン…etc
超懐かしい!!
恥を忘れて1時間程ボーッと眺めてしまった…
ロクロクとイレハンがシリーズ化したらもう一度人形の方も復活してくれないかなぁ(* ̄ー ̄*)
281枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 14:11:41 ID:rXELVSM80
ヤマトマンってどんなんだっけ?
282枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 14:14:00 ID:FhcOHa2p0
ヤマトマンでござる
283枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 14:42:00 ID:Mfl49cfM0
救世主マンに身代わりにされた人。
284枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 14:46:16 ID:ASuXmFgZO
ライトマンじゃなくてブライトマンじゃないか?電球がついてるやつだろ?
285枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 14:51:46 ID:HUkOT/HU0
ちょwwwラッキーマンwww
286枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 16:18:08 ID:ZY/Fgg4/O
>>281
サムライ
287枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 16:24:35 ID:B0DlKd830
>>283
猛トレーニングマン戦だっけか。
288枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 20:04:32 ID:aOw2i9ac0
一振りのつもりが空振りに終わったアレか
289枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 21:38:37 ID:3JxhLJGuO
ロクロク&フォルフォルまで出すべき
290枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 22:01:41 ID:3b7Fe83P0
なんかパンダの名前みたい
291枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 07:32:16 ID:EJ9nFGbUO
ロクロク ブルブル フォルフォル ガツガツ ボンボン カツカツ アイアイ エレエレ ファイファイ タイタイ オイオイ
ライライ ワイワイ ローロー コサコサ ラツラツ ゴスゴス
メガメガ
292枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 11:55:12 ID:Gtqn0HAQ0
ナニガナンダカワカランネ
293枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 13:25:20 ID:+XazmVCv0
ブ月マン

プッ
294枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 15:15:28 ID:LiTIBok80
>>293
いや、おもしろくない。
295枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 15:43:36 ID:tXPG0q/eO
>>293
おもしろくない
296枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 16:55:17 ID:LuGjgkeO0
あと二週間ぐらいだってのに伸びないねここ・・・
297枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 16:56:33 ID:b6D8GPaS0
ハードがunkだからね。PCで出して欲しかった
298枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 17:34:42 ID:/oTQa9Hr0
まだ発売前なのに4スレも行ってるくらいなのに何を言ってるんだか。
299枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:05:40 ID:tXPG0q/eO
いや、発売前でも4スレは少ないけどな。
300枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:05:48 ID:rnBS5J7H0
スレが伸びたら何だって話だけどね
301枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:08:05 ID:eImvO+5G0
あと2週間か
wktk
302枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:30:23 ID:hTdwsTrx0
ニンテンドーDS Conference(カンファレンス)! 2006.春
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsconference2006s/index.html

・ニンテンドーDSブラウザー
 手書き入力対応のブラウザーが登場!!
・DSでワンセグ放送を受信可能に!!

・テトリスDS 4月発売 3800円 !!
・ニューマリオ 5月発売 4800円 !!
・漢字そのまま楽引き辞典 
・ウイニングイレブンDS WIFI対応!!!!!
・聖剣、ゼノ、スパロボ、無双、料理ソフト

「ファイナルファンタジー3」に加え
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」のDS版や、
「ドラゴンクエストモンスターズシリーズ」の新作も開発が順調

やべぇ、ニンテンドーDSLite予約してくるわw
303枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:34:09 ID:GifRIG280
最近のDSはPSPに追い上げられてあせってるからアピールに必死だよなw
まさか売り上げでPSPに負けるとは思わなかったんだろう。

あちこちにコピペしまくってるのにワロタ
304枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 20:14:01 ID:tXPG0q/eO
ハード論争は余所でやれ
305枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 20:49:18 ID:1ZIfxvZG0
コピペ厨は氏ね!
306枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 20:59:57 ID:J8ONVvCI0
ギギギ・・・
307枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 21:07:49 ID:AsVbpUhq0
>>302
>>303
さして上がっていたわけでもないのに、4分で即反応。
どう見ても自作自演です、本当にありがとうございました。
308枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 21:36:08 ID:6T0JM8OA0
>>306
おい、そこのはだしのゲン。


今さらだがWHFのムービー、青野武が一声いくらかは知らんが
ベテランの声優に最後までしゃべってもらってる辺り
結構宣伝にも気合入れているような気が。
309枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:53:44 ID:FGd7HtVW0
このソフト、DSでも発売して欲しいなぁ…
ロクロクとイレギュラーハンターXのためにPSP買おうか悩む。。。
310枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 23:58:36 ID:EJ9nFGbUO
>>309
欲しいときが買い時
311枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:19:39 ID:xi5bdvWI0
未来からの挑戦者とエグゼWSのためにワンダースワン買ってよかったと思っている俺バーディー
312枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 10:12:20 ID:JFcL0WDT0
稲船氏はpsp気に入ってるらしいからな。
今後もロックマン系のタイトルはpspに来る可能性が高いから、
ロックマンが好きならpsp買うのもいいかと。

イレハンは良作ですよん。
313枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 10:32:56 ID:r7b/9v0E0
ロックマンタイトルはPS2よかPSPの方が安定すると考えたからだろ。
両方とも海外で需要あるし、発展途上の同機種ならライバルも少なく、開発費も安い。
当面のロックマン兼capcomの主格になるな。
314枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 10:35:59 ID:E4lg1vy60
近所のゲームショップ行ったら、
イレハンのところになんかメッセージが添えてあった。
全国共通でやってることなのか、その店独自にやってることなのか・・・
まぁ直筆だったし後者だろうな。
内容はこんな感じだった。
「スーファミの大ヒット作ロックマンXのリメイク版!かなりのハイクオリティに仕上がってます。・・・・・・・・
 ・・・・・・・・お子ゲーと思わず是非やってみてください!」
315枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 10:43:56 ID:t2nFsgB00
>>309
DSで発売された場合、
・エディットモードのデータ収容容量が限られる
・また、収容先がDSカードorGBAカートリッジとなるため、
 ネットで他人のデータをDLしてくる遊びが不可能となる
の2点から、ロクロクの目玉であるエディットが堪能できないということになってしまう。
これは「PS2で出してほしい」という要望に対しても同じことが言える。
つまり、現状ではPSPがロクロクに一番適したハードなんだから、
どうしてもロクロクが遊びたいというのなら、PSPを買うのが賢明だと思う。
316枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 10:58:24 ID:c9VCF74N0
>>314
俺が店員だったら間違いなくその札を店じゅうに飾るw
317枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:23:15 ID:FUQFdzkz0
仮にDSでエディットステージを交換するとしたら・・・
・すれ違い通信(中継所)
・Wi-Fi
前者は容量が大きいと辛いか。
後者はデータ保管用に大き目のサーバーがないと辛いかも。
その辺考えるとやっぱPSPか。
318枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:33:20 ID:CcvGpj9x0
PSPだと32MBもの大容量メモステがあるのが利点だからな。
PCとの接続も容易だからネットにアップロード、ダウンロードするのも楽だし。
319枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:37:51 ID:4wvABhEJ0
32MBもの大容量か。。CS厨の脳内ってすげえな。
320枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:41:40 ID:t2nFsgB00
>>319
ゲームデータを保管するには十分な容量ってことでしょ?

いちいち言葉尻を捕まえなさんな
321枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:44:06 ID:4wvABhEJ0
俺が悪かった
322枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 12:45:16 ID:/g0X82vX0
>>319
でもDSのアクションゲームだと256KBとかが当たり前だから。
323枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:09:50 ID:de+tEYSm0
発売日まであと2週間か
324枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:13:38 ID:E4lg1vy60
ハンター×ハンターなら、「14−@」だな。
325枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 14:00:43 ID:gtp4q3So0
「2月16日−A」
326枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:07:46 ID:E4lg1vy60
発売まで・・・・  あと10分・・・・!
327枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 17:00:47 ID:E/0x3v3M0
>>326
製作者取材のためお休みいたします
発売は4月上旬ごろになります
328枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:30:08 ID:iAxGZ5ol0
ロクロク売れてエディットが盛り上がれば
今後そういった機能つけたソフト増えるんだろうな

実に素晴らしい
329枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 19:39:51 ID:jWs1wS8w0
レミングスを忘れるな
330枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:22:15 ID:E4lg1vy60
>>327
製作部から動けない日々が続いております。
331枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 21:29:27 ID:f9H9A+Hb0
エディット機能の使い勝手がよけりゃある意味半永久的に遊べるしな。
楽しみだ。
332枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:46:11 ID:UwEuEyFuO
ロックマンシリーズの各ステージを再現するのが夢(´∀`)
333枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:55:19 ID:HtzLnlCC0
むしろドロシーのステージを作るのが夢
334枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 22:55:43 ID:E4lg1vy60
>>332
簡単だよ。
ジェットスキーを用意して
下水処理場を滑るだけでいい。
まぁ社会的にかなりの勇気が試されるが。
335枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:12:50 ID:oB/H1xba0
ロクロクって一体どれくらいメモステの容量使うんだろうか
ステージ関連で結構喰いそうな気がするけど、そんなことはないのかな
336枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:16:53 ID:jWs1wS8w0
エニグマ失敗した後、何事も無かったかのように
シャトル作戦のブリーフィングに移ったときは吹いた
337枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:18:11 ID:jWs1wS8w0
ごめんなさい
誤爆しました
338枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:30:13 ID:oarHaIuK0
落ち込んでるヒマないんだからしょうがないじゃないか

誤爆にマジレス(・∀・)カコワルイ!
339枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 23:31:58 ID:E4lg1vy60
発射!!発射!!発射!!

当時はなんで3回も発射してんの?って思ったw
340枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 02:22:53 ID:uQWk+cvU0
>>335
仮に大容量を喰ったとしてもPCに保存できるのが強み
まぁ実際はそんなに喰わないと思うが
341枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 02:47:49 ID:iwft7ZCM0
最近1GBのメモステ買ったから大容量でもドンと来いですよ。

まあ、PSPのセーブデータなら100〜1000KBくらいじゃね?
342枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 03:31:36 ID:vH3paIGi0
ところで2頭身になったロックマン達だが
ここはあえて新しく登場した「オイルマン」と「タイムマン」
こいつらを元祖の等身に戻すとどんな風になるのだろうか?
そんなデザインを考えているスレもしくは描いてあるスレはどこかにない?
343枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 03:34:52 ID:RYv/qrRS0
2スレ目前くらいにドット絵がうpされてたはず
344枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 03:37:55 ID:vH3paIGi0
>>343
サンクス

しかし、どうここのスレに来るのが遅かったようだ・・・
345枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 03:39:16 ID:vH3paIGi0
過去ログ見れなくてカナシス(´・ω・`)
346枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 03:44:34 ID:xx+8I4nD0
>>335
ロックマン1のカセットの容量は1メガビットだった。
1メガビット=128キロバイト
つまりメモステの容量に直すと128KB(キロバイト)だから、
ステージエディットデータはそんな容量取らんと思うよ。
347枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 03:48:13 ID:Y1qhb/o80
パーツ毎に番号振って
111111
111222
112222
122222
みたいに記録してソフト側で変換するんじゃないのかな
それなら大した量にはならんだろう
348枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 11:57:13 ID:UD9MIiMn0
>>347

そんな感じになるだろうね
画像のやりとりをするわけじゃないから軽いと思うよ
349枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 12:22:06 ID:cP//gZZE0
2Dゲームのステージデータなら大して容量食わんよ。
350枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 12:25:06 ID:myOJL/K00
まあイレハン買うとき本体はギガパック買ったから余裕だな〜
351枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 12:34:12 ID:zd3J9xSsO
いまどき初代のリメイクかよ。
いらねえええ!!
どうみてもゼクスの圧勝です。本当にありがとうございました
352枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 12:50:10 ID:8EnHmsnEO
ゼクスは多分探索ゲーだからロックマンじゃないよ
353枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 12:51:34 ID:n7WlzTjn0
妄想乙
354枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 12:54:12 ID:zBRwxUH50
>>351
妄想乙!
355枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 13:51:47 ID:Jp1NW48V0
リメイクっつうか初代をベースにしたロックマンツクールなんだが…
まぁいいや。
356枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 14:26:11 ID:TCbbU0pY0

  初代リメイク+ボスも使える+ステージエディット+ステージ交換+ロールたん(;´д`)ハァハァ
= ロックマンロックマン
357枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 14:29:36 ID:MfAyIURk0
チャレンジモードもわすれるな( *´ω`)
358枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 15:21:06 ID:/T+3NKiyO
>>351のおかげで改めてロクロクの魅力を再確認できた。
本当にありがとうございました。
359枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 15:50:44 ID:Jp1NW48V0
「圧勝」とか「脂肪」とか本当に好きだな、あの人たち。
別に自分の人生にこれっぽっちも影響しないのに
360枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 16:50:02 ID:gpmC17ZT0
2chが出来てから日常のあらゆる、どんなつまんないことでも多数派、勝ち馬に乗りたいっていう意識が潜在化してるよな。
別に構わんがそれでしか自分の存在を肯定できないって悲しいよね
361枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 17:13:43 ID:Exm6fhm90
公式更新キタキター!!
362枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 17:41:25 ID:nuqt9RiL0
イエローデビルがちゃんと怖くて安心した。
レーザーを掻い潜るシーンだけ別ゲームのようにシリアスだな。
363枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 17:50:11 ID:JFWbSnmE0
オールドスタイルモード = ファミコン版と同じステージ構成
ノーマルモード = PSPリメイク版

ってことでOK?
364枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 18:35:59 ID:KswnRB3J0
うん
365枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 19:48:27 ID:HqPj836y0
公式サイトの、ぽよん♪「「「ロックマンロックマン!」」」は結構好きだ。
366枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 19:58:59 ID:LYGbs0pT0
オールドスタイル
BGMファミコン版ほぼそのままって地味に嬉しいよ。
SEは新しい方なのか?なんか違和感ありそうだが。
1〜2の「ドヴァギャッ!!」っていう痛そうなダメージ音が好きだった。
367枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 20:04:28 ID:DoioBtbz0
ドヴァギャッにワロタ
確かにそんな感じだね
368枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 21:05:26 ID:Xt3iCzm/0
ちゃんとマグネットビームあるな、少なくともオールドスタイルには。
あとなんかボンバーマンステージがだいぶ雰囲気変わってるね。暗い・・・
369枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:15:25 ID:dOkM1D4d0
擬音には俺も自信がある。
エアーシューター→プアアアアアア
クラッシュボム→ウィユ!ズババババン!
スパークショット→チデジッ!
370枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 22:23:11 ID:avklWogT0
血出痔ッ!
371枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 23:42:19 ID:/zqiUkRnO
地上デジタルか
372枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 23:45:02 ID:kiqrpwaq0
ローリングカッター→シキシン! シキシン! シキシン!
373枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 23:46:40 ID:zBRwxUH50
ペペォ
374枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 02:45:34 ID:U4gGhgaz0
イエローデビルに対するダメージの与え方が分からなくてFC版は断念したんだよね。
PSPでリベンジだ。
375枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 03:24:42 ID:WcJi/ObV0
セレクトボタンだろ
376枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 06:57:50 ID:Mid9anZP0
オールドスタイルだと、例のなんともリズムの取り辛いボス曲も完全再現なのか。ウレシス
377枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 08:03:14 ID:2i4A66S00
>>366
SEは新しいほうだった
378枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 09:20:40 ID:yl3ajHo00
>>356
 (\/)
c(・∀・)э<俺も忘れるな!
379枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 09:23:37 ID:bq8ObeWz0
p(ry
380枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 11:11:21 ID:f4SmEqfM0
レインボー戦士ミラクルキッドレインボー戦士ミラクルキッドまだ〜?
381枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 12:41:42 ID:2psU3XRM0
382枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 13:59:09 ID:o8LuKKp/0
あと2週間で発売か……楽しみだー。
で相談なんだが、PSP本体とセットで買うんだが、
自作ステージってどれくらい容量つかうんだろ?
インターネット経由でダウンロードできるらしいから
1GBパックとかいう本体を買おうか迷ってるんだが。
383枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 14:12:37 ID:cueoXFv00
>>382
ギガパックを買え。
メモリースティックデュオは1GBにしておくべきだし
そっちの方が確実に値段的にもお得だ。
俺は買う前はあんまり知識がなかったもんでバリューパックを買った事を後悔している。
384枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 15:03:42 ID:fUG0UEc60
ギガパックて冬季限定品なんだっけ?一回生産終了したとかいってまた再開したとかいう。
春になってもまだありそうな感じがなんとなくするんだが・・・。
385枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 15:16:18 ID:PqUktnl90
近所では全然売ってないし、入荷予定無しになってる
年末に買っておいてよかった…
386枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 15:17:08 ID:o8LuKKp/0
ありがとん。ギガパックにするよ。
で、公式サイトの画像みたら
http://www.scei.co.jp/products/psp/img/p04.html
http://www.scei.co.jp/products/psp/img/p05.html
メニュー画面の背景色が黒本体は青で
白本体は黄色なんだが、これって設定変えられるよね?
本体は白がいいけど背景色黄色はあんまり好きじゃないなあ。


てか期間限定商品なの?
そうなら念のために今日のうちに本体だけ買っちゃうんだが。
387枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 15:39:21 ID:cueoXFv00
>>386
背景色は変えられるね。
ちなみにカメラでメモリースティックに保存した画像に設定することもできる。
388枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 17:32:29 ID:hVWpAOyl0
発売日まであと12日か。
待ちきれねぇ。
389枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:09:19 ID:cueoXFv00
>>388
「12ー@」だな。
「1−C」くらいで、発売が4月上旬に延長されなきゃいいけど。
390枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:30:48 ID:jQB4FXgs0
391枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 18:38:14 ID:f4SmEqfM0
 (\/)
c(・∀・)э<公式更新だチョキチョキ
392枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 19:49:56 ID:O/KjDcNU0
さすがに発売が近くなってきたからか公式も定期的に更新してるな。
ちょっと前までの放置っぷりがウソのようだ。

>>383
俺もバリューでいいやってバリュー買ったけど、結局1GMのメモステを後から買ったから
ギガパ買っときゃよかったと思ったよ。

ぶっちゃけ32MBのメモステ複数買うくらいなら
最初から大容量の1枚買った方が得なんだな。
メモステ入れ替えの手間もかからないし。
393枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:23:38 ID:7JCT7hSt0
バリュー+512Mの俺。でも白色だから後悔はしていない!
394枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:29:50 ID:2CetRWPU0
バリュー+32Mの俺。でも白色だから後悔はしていない!
395枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:42:46 ID:G19jJqJ+0
白色だから後悔しないって黒色だと後悔する様な理由があるのか・・・?
持ってないから気になる・・・
396枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:44:56 ID:FDg/dsS/0
黒だけど、
指紋が超目立つ。軽く触っただけでもつく。
あと手垢も目立つ。
397枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:48:15 ID:cueoXFv00
>>395
これは俺がそうなんだが、
もしもPSP発売直後に買ったとしたら、黒でも不満はないだろう。
しかし白PSPが登場した後にもかかわらず黒を買ったら
今まで待ってきた意味が皆無になる事が悔しいんじゃないだろうか?

まぁあれだ。
3月2日以降に、通常のニンテンドーDSを買うのを想像してくれたら分かりやすいと思うが。
398枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:50:08 ID:G19jJqJ+0
なんだってー(AA略

黒好きなのに・・・酷いよソニーorz
買うときは白にするか・・・
>>396
レスd
399枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 20:51:24 ID:G19jJqJ+0
>>397
なるほど、とてもわかりやすかった。
ある意味で白は改良されてるんだな・・・
400枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:18:27 ID:2i4A66S00
GAMESPOTにOPステージとかエレキマンのオールドモード来てる
401枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:24:19 ID:oJyOPAmU0
なんで海外にムービー流れてるんだろう?
402枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:28:42 ID:FDg/dsS/0
ワイリー第二の弱点武器をローリングカッターと思ってた俺。
行きと帰りで二発当たるからなぁ。
403枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:30:37 ID:WcJi/ObV0
そこでやっぱりセレクトボタンだろ
404枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:36:56 ID:Dtx86Ma20
カプコンは海外でばっかり良ソフト出すんだからなあ。
日本のゲーマーはヌルゲーにしか興味ないと決め付けてるんだろ。畜生奴
あとムービー下手すぎでストレスたまるな。出し惜しみか?
405枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 21:55:57 ID:tzkybWE30
エレキマンキタコレ
406枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:07:30 ID:FDg/dsS/0
お手伝いロボのまま戦ってる!?
そうかボコられてから改造するのか・・・
407枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:11:42 ID:0FTCkz2c0
>>313
売れる売れないに関して言えばPSPとの相性はかなり悪いと思うんだけどな
というか、エクゼ終了してまでわりと子供向けなロックマン系をPSPで売る意味がわからない
PSハードでロックマンが売れた実績無い、イレハンも売り上げボロボロだし、
それならリメイクバイオGCをPSPに頑張って移植とかの方がよっぽど効率がいいと思うけどな

まぁこれっていつもの通りのカプンコだから仕方ないけど
ゼクスはDSになってしまったあたり、外注まではコントロールしきれなかったのだろうか
408枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:29:14 ID:ucVf+5Rj0
OPステージはロックのまま途中まで行って、途中で改造らしいね
それにしてもロックのジャンプ力がロックマンそのままでびびった
409枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 22:54:35 ID:7JCT7hSt0
>イレハンも売り上げボロボロだし
こういうこと言う奴って、年商多い人=お金持ち、とか思うんだろうな。
ロックマンはcapcomきっての黒字タイトルだぞ。DASHは別だが、版権価値である程度補綴してるはず
その規模が小さいぶん注目はされないが、それ故に定期的にタイトルを重ねられる。
410枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:16:52 ID:KsdxH+/I0
つか性能的にDSじゃむりだと何度言ったら(ry
411枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:18:24 ID:McbbvxEWO
あの『X7』の後にX8を出せたってことはX7もそこそこ売れちゃったの?
あんなどうしようもないものが
412枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:20:02 ID:pHs6x5pL0
某GC専用タイトルのスレでもそうだったけど
何で普及してるハードで出さないの?→スペック等のウンチク展開
の流れを何度も繰り返してよく飽きないなーと思うよ
413枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:42:20 ID:WcJi/ObV0
据え置きはどの機種でも同じテレビで出来るけど
携帯機は液晶の質が直接関ってきちゃうからなぁ
414枯れた名無しの水平思考:2006/02/18(土) 23:47:09 ID:Dtx86Ma20
PCでいいんだけどな。直接やりとりできるし
415枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:13:38 ID:uLHqRCiA0
>>412
確かにそりゃそうだな
DSは2D、PSPは3Dと分ければ丁度いいかもね
416枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:17:20 ID:eqKA/FNq0
>>415
単純にそう分けてしまうのもどうかと思うけどな。
ただ、ロクロクはコンストラクションモードの使い勝手などからいっても、
PSPという選択が一番自然だったというだけのこと。
417枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:25:36 ID:GGE7NITe0
>>414
USBケーブルでPC介してやりとり出来るはず

>>416
仮にロクロクがDSだったらコンストラクションをWi-Fiで配信出来るだろうと思うよ
でも記憶容量がネックか
418枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:33:57 ID:wb/3qsdI0
メモステはめっちゃ大容量扱えるしな。
419枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:36:24 ID:GGE7NITe0
DSの拡張スロット(GBAソフロ入れるとこ)に突っ込む大容量カートリッジ用意があれば良いんだけどな
たぶんこれもあと1年くらいで追いつきそうだ
420枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:44:06 ID:eqKA/FNq0
>>419
PCとの親和性が高けりゃね。
公式にアピールされてる訳じゃないが、
ゲームデータをネット上でやり取りできるのがPSPの隠れた強み。
421枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:54:40 ID:uLHqRCiA0
まぁPSPなら子供に媚びた絵にしなきゃいいのにね
例によってカプだから変な勘違いしていそうだが
422枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 00:58:47 ID:BflncGjk0
つーか無理矢理3Dにするくらいなら1-6まで全部居れてボスプレイモードとコンストラクションだけ入れてくれたほうが全然いい
423枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 01:13:24 ID:eqKA/FNq0
>>422
全然「だけ」じゃねえように見えるんだがw
424枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 09:02:11 ID:qh8AKS/H0
ちょwww
おまえそれ贅沢すぎwwwww
425枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 12:41:36 ID:YhnLCZOh0
お前ら、友人たちに口こみでイレハン勧めてくれ!w
売れたら必ずX2が出てくれるはずだ!
俺は残念ながら友達がいないから出来ない!
426枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 12:46:02 ID:Qu7P0hzk0
PSPもってる友人イナス
427枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 13:04:09 ID:m76rwJHi0
イレハンっていうかXに用はない。
ロックマン2さえ出れば他はどうでもいい。
428枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 13:05:30 ID:S5mLLMXQ0
とりあえずエディットでロックマン2や3のステージ作るのは確定やね。

うはwww

夢がひろがりんぐwww
429枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 13:11:22 ID:OuwhzorL0
クイックのブイー!はどうすんのよ
430枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 13:24:17 ID:u5ZU4/5P0
ブイーのかわりに周りを刺でうめて、チュイーンチュイーンの
消えるブロックを設置して新しいステージへ進化させるw
431枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 13:42:20 ID:EtXqdapx0
まあでももともと1にはいなかったザコが配置できるぐらいだから
カプンコもそういったニーズは想定の範囲内なんだろうな。
432枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 13:42:54 ID:BflncGjk0
ムリなのは特殊武器とかかあ。
433枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 13:55:43 ID:eqKA/FNq0
1に無かったトラップや武器も設定できそうな気がする。
チャレンジやらメインモードのクリア状況で追加とか。
ネット配信でもいいんだけどね
434枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 16:51:36 ID:AdtmvnMb0
動画を見る限りではFC仕様の2Dオブジェを配置して、
完全なオールドスタイルステージにすることが出来るみたいね。

でもこれ、ロックマンや敵ロボは3Dだから浮くかな。
435枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 17:21:32 ID:YhnLCZOh0
ロクロクって、
ダメージ受けた直後に針踏んだらどうなるの?
436枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 17:34:35 ID:bMgso2pu0
無敵
437枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 17:50:58 ID:5XQ+JlOU0
>>435
体験版では死ななかった
たぶん製品版でも変わらない
438枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 18:07:20 ID:YhnLCZOh0
>>437
それは良かった。
本家1の糞要素の1つが消えたな。
439枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 18:38:27 ID:H3x9Op+n0
>>434
X8のカットマンの部屋みたいに3DのブロックにFCのグラフィックが貼り付けてあるだけだよ
440枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 19:27:28 ID:gXhwKA6f0
パワーアップされるメガ男性
441枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:37:37 ID:pWbNYDGU0
惜しい
パワーアップしたメガ男性
442枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 20:41:42 ID:YhnLCZOh0
>>440は要するに
メガ男性に対して敬意を持ってたんだろ
443枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 21:23:09 ID:9uOu6Zus0
イレハンのクリアデータ持ってると、SDエックスやSDヴァヴァが使えたりしないかな。
444枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 21:29:08 ID:yZn2WiVK0
じゃぁ逆にロクロククリアデータでゼロ使用可能か!
マジメにそうならないかなぁ。
445枯れた名無しの水平思考:2006/02/19(日) 23:01:24 ID:wk5jdaYX0
ロクロクにエックスなんて連れて来ちゃったら
せっかく壁蹴りができるようになったカットマンの立場が無いだろ
446382:2006/02/19(日) 23:13:15 ID:fYvA0rDo0
結局ギガパックの白を今日買ってきますた。
相談のってもらったので報告。みんなまりがとー。
447383:2006/02/19(日) 23:17:39 ID:YhnLCZOh0
うらやましいぜ・・・
448枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 05:45:46 ID:ldz7YP/U0
僻地へ1ヶ月出張のためどう考えても発売日に変えません
本当にありがとうございました。
449枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 07:33:46 ID:mU7FtDpQO
それなっら良いとっこあーるんだよ〜
450枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 09:15:25 ID:zOHEEUejO
教えない♪教えない♪絶対教えない☆
451枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 12:22:22 ID:tuqOJimI0
今時ゲームソフトが発売日に変えない地域ってどこよ?
452枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:15:26 ID:IyOfyMQO0
国後島とか?
453枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 13:19:06 ID:zOHEEUejO
大島や三宅島とか?
454枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:08:19 ID:XX9JPk0X0
パキスタンとか?
455枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 14:24:43 ID:YCG6G1gi0
通販したらいいんじゃね?
456枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:41:23 ID:Y09GxqVn0
 (\/)
c(・∀・)э<はやくロールのマンコ舐めてぇ!!!
457枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 15:42:13 ID:+Ax8xXSp0
つ ペペペォ
458枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:22:15 ID:jrfFEfuO0
いよいよ明日だな。
459枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:27:29 ID:cvo+PJn00
何が?
460枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:50:48 ID:HHIdRQbf0
明日なにかあるのん?
461枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 18:51:13 ID:mU7FtDpQO
世界制服を目指すのだ
462枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 19:16:18 ID:D5xtQvVb0
タンザニア国立女子高のブレザーを探したりするのか
463枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 19:45:42 ID:0f46rPCI0
メモステに入れたmp3をステージ曲として再生できたりしないかな。
同じ機能がシンプルの何かで搭載中止になってた記憶があるが、
そんなに難しい話ではない…とは思うんだけど。
464枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 19:54:54 ID:Nb0Di9DS0
著作権に引っかからんか?
自分で楽しむならともかく、ネット対応で世界に流せるんだし。
465枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 19:57:17 ID:0f46rPCI0
>>464
あー、その辺の問題もあるのか。
2のワイリーステージの曲とか使ってみたかったんだがな。
ロックマン2ロックマン2に期待するかw
466枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:00:49 ID:HGhGfpdl0
PSPにシンプルシリーズって出てるの?
467枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:11:11 ID:MgNWNbNg0
はい
468枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:12:23 ID:0f46rPCI0
>>466
ttp://www.d3p.co.jp/s_2500p/001.html
これはばら撒けないっぽいから著作権問題とは違うのかな?
469枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:25:13 ID:nccRxZC60
ウィーッス   ∧_∧∩
       (´∀`*// 
    ⊂二     /  THEセンシャカッテキタゾー
     |  )  /    
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
470枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 20:29:44 ID:jBFaeg4b0
自分でいれたMP3が聞けるってGTA以外にあるのかな?
471枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:41:04 ID:5owN239l0
 (\/)
c(・∀・)э<伊達や酔狂でこんな頭してるんじゃねえんだ!
472枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:43:42 ID:bwAHDD7Q0
つ ペペペォ

そういう台詞はカッターを敵の周囲を取り囲むように延々と飛ばせるようになってから言え
473枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 21:50:14 ID:pKlOs03i0
そこで必殺!サプライズチョッキン!
474448:2006/02/20(月) 22:48:20 ID:WsfSv52g0
>>455
通販ってビジネスホテルとかにも発送してくれるんですか?と出張先からAir-Adgeで。
もっとも発売日にどこに宿泊しているのかも、今現在分かってないんだがな…
そんなバカなという人、世の中には理不尽な業務というのも存在するのだよ('A`)
475枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:05:33 ID:XKDasssj0
>>474
つ【E缶】
476枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:17:14 ID:gZAkuCPh0
>>475
まて!ロクロクにE缶はあるのか!?
477枯れた名無しの水平思考:2006/02/20(月) 23:41:49 ID:vgSrkdsg0
>>470
XBOXのレースゲームでそのような広告を見た気がする
478枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 03:07:33 ID:nOPPNZHZ0
あ、いやPSPでの話です。
技術的には難しくないのかな?

XBOXは確かに中に入れたMP3を使うことはできますよ。
479枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 11:11:47 ID:PxOarzFo0
D3によると技術的理由らしいけど。
ゲーム起動中はセーブファイル以外のファイルは読めないようになってるとかなのかね?
480枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:16:44 ID:tfAfvDbR0
>>479
PSP太鼓の達人は配信されたデータ(音楽ファイルと譜面ファイルかな)をメモステから読み出して遊べるよ。
481枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 13:34:47 ID:nrH+aNne0
GTAはカスタムトラックだかなんだかで自前の曲を流せるらしいよ。
日本じゃ出てないけど。
482枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 19:05:06 ID:+CUDwrqr0
これで対戦モードもついてたら完璧だな。
483枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 19:19:15 ID:PyQKJ1cZ0
 (\/)
c(・∀・)э<俺が強すぎてバランス崩れるじゃないかチョキ
484枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 20:16:03 ID:s8Y04D/a0


    _
  /  \
  [--+--]
  ( ヽ日〃)
  (=-=-=-つ ペペペォ
485枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 20:17:06 ID:s8Y04D/a0
    _
  /  \
  [---+-]
  ( ヽ日〃)
  (=-=-=-つ ペペペォ

こっちの方がいいか
486枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 20:18:46 ID:Kl448l530
ステージエディットできるみたいだけど、ボスはどうなるの?

隠しでろくまん2のボスとかいたら・・・いいのになあああああああああああああ
487枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:15:38 ID:LXl4HabC0
シェアリング体験版だとエディットはできんの?
488キムチ男:2006/02/21(火) 21:22:17 ID:P0xX++lG0
あのよ、作ったステージプレイするとき、
特殊武器とかどうなんのかな?
無し?それともセーブデータから読み込み?
まさかそれも設定可能?
489枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:44:44 ID:E1FqjMsn0
>>486
それはロックマンロックマン2で
490枯れた名無しの水平思考:2006/02/21(火) 21:55:18 ID:PyQKJ1cZ0
>>488
設定可能にするんじゃね?
特殊武器を使うのを前提のステージを作りたいという人もいるだろうし。
491枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 00:54:55 ID:YNungZ0i0
ロールたんのナカに俺のドリルを注入!
どりゃああああぁ!!
492枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 01:49:55 ID:+1z4uNs+0
なんだこれ・・・絵がかわいい・・・
493枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 02:42:22 ID:miCMRtvE0
かpこmよ、いいかげんロクロクでロールちゃんが使えると言ってくれ!
それだけでこのゲームの価値は8倍にものし上がるのだよ!!
494枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 05:49:24 ID:Y3uLLx8k0
俺もロール使えるってんなら即買い。
今んとこ様子見

 (\/)
c(・∀・)э<はやくロールのマンコ舐めてぇ!!!
495枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 07:30:59 ID:Zfq1thwUO
ペ
496枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 11:22:25 ID:Na2ZmJWQ0
ロールちゃんは1人だけマーヴルvsカプコン仕様での登場です
497枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 11:27:55 ID:G3uLHMV80
>>496
コマンド入力式か。
ロクゼロのアルティメットみたいだな。
498枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 11:59:25 ID:+qC5lpzi0
巨大化しますか
499枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 13:00:43 ID:Zfq1thwUO
そんなことしたら下から丸見(ry
500枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 13:15:15 ID:DL8UYAEi0
おっぱいミサイル!
501枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 14:55:11 ID:2jJf0oyV0
ハイパーロールは
巨大化して元に戻っても服が元に戻る不思議。
502枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 14:58:59 ID:GyiuK9Lx0
サイヤ人スーツと同じ原理なんだろ
503枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:02:29 ID:ByIgvSZE0
ロックマン2だせよー!
504枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:10:08 ID:il0Fybxz0
基幹は出来てるんだし、2.3.4のボスを追加したPUK的なものださないかな。
ユーザーからステージ募集とかもすれば結構面白そう。
505枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 15:12:19 ID:G3uLHMV80
「ロックマンロックマン・コンストラクションスペシャルパック」とかいう、
ロックマン〜&フォルテまでのステージトラップ&ザコ&ボスを全て網羅したディスクが出ると信じてます。
506枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:14:31 ID:825nqH870
あと8日…
507枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:04:54 ID:K8ZegrOS0
発表から半年・・・長かったなぁ。
508枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:33:07 ID:fQneydWr0
431 : ◆MOKONApGnw :2006/02/22(水) 18:52:17 ID:qNqFSpKM
戦国2 98910
ライドウ 7878
007 8987
任侠伝 6778
天下人 8887
ナルニア 5766
ガンダム 7777
ネオアンジェリーク 7987
うえき 7776
ロックマン 7787
パースートフォース 7788
ダービータイム 8988
ブレイドダンサー 7676
大航海 8887
聖剣 101088
ドラえもん 7787
ナルニアDS 6665
パズループ 8878
509枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:34:21 ID:EXOXa8pk0
>>508
おおかた高難度って事で下げられてるんだろ?
そんでもって昔ながらのファンには買いとか。

そんなコメントの気がする。
510枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:38:36 ID:Y1Ee4f330
この点で文句言うのもなあ。
確かに高得点じゃないけどマニア向けだしこんなもんかと。
511枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 20:42:38 ID:EmJoj5fx0
>458 :NAME OVER:2006/02/22(水) 17:50:32 ID:???
>今週のサンデー読んだら
>ロクロクのサンデー仕様のステージ、web配信するらしい。

>背景にサンデーのロゴが入ってる写真あったが、
>もしかしてステージエディットに画像使えるのかな。

だそうな
512枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:21:57 ID:ZsrgTYYr0
嫌に低いな…ロックマンだというのに。
ファミ通なんぞ信用していないが、
513枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:24:34 ID:MH0x1vYi0
ロックマンの評価なんていつも低いよ。

古典的なアクションゲームで、難しい。腕に自身のある人に。とかほざいて5〜7点。

ヌルゲーマーに媚びれば売上上がると思ってる池沼
514枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:25:14 ID:miCMRtvE0
広告費で決まるんだよなあの数字。高得点でクソゲーなんてざら
むしろロックマンはネームバリューがある分、まだ救えるかもしれん
515枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:30:03 ID:dIbJ8zc50
難しいゲームが点数低いのはしょうがない
でも簡単だから高得点、ってわけでもないはずなんだけどな
ぬるいロックマンなんか5だけで十分だし、ストイックな横スクアクションの王道復活って感じで
516枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:35:00 ID:Y1Ee4f330
詳細もわからないのによくこれだけ叩けるもんだ。
自分の言ってるファミ通評と変わらないじゃないか。
517枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:36:49 ID:fTeUTtOo0

 (\/)
c(・∀・)э<点数なんてどうでもいい!早くやらせろ!
518枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:41:38 ID:ZsrgTYYr0
誰も叩いてなくね?
519枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 21:57:56 ID:Y1Ee4f330
そうかごめん
520枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:00:23 ID:6QVciJIk0
イレハンXも同じような点数だったからな。
つか、ほんと基準が黒すぎて笑える
521枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:08:13 ID:Jbg9Cm3m0
>>505
でもそれ出すのは、事実上の新作製作放棄宣言になってしまうような希ガス。
そこまでユーザー任せにしたら、わざわざカプが新作つくる必要がほとんどなくなってしまうからな・・・
別にそれでもいいとも思う輩もいるだろうが
522枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:09:49 ID:HrR7pZBT0
7787って高得点じゃん、なんで文句たれてんの
523枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:12:30 ID:4cRCV7px0
×:ロックマンロックマンが欲しい
○:ロックマンツクールが欲しい
524枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:43:43 ID:q4/kGL3u0
どこをどう改悪すればロックマンが7/7/8/7なんて低得点になるんだよ。
525枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:49:29 ID:Jbg9Cm3m0
7点はクロレビ的には「当たり障りのない点」
取り立てて褒める点がないか、悪く言いたいけど義理その他の事情で低得点つけられないかの
どちらかの時、お茶を濁す感じでつけられる
526枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:59:30 ID:7CkQI6dI0
イレギュラーハンターXは7776だった。
ファミ通はリメイクとか点数でにくいから悪い点数ではないと思うよ。
527枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:03:12 ID:hlJhb+410
 (\/)
c(・∀・)э<点数なら俺がカットしといたぜ
528枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:03:35 ID:9e8uJNfT0
とはいえ、普通にやる分にはかなり地味な作品だとは思うよ、実際。
シリーズでもチャージ・ダッシュ・壁蹴り等多彩なアクションが当たり前になりつつある中で
豆バスターとジャンプのみってんだから。
529枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:05:02 ID:EmJoj5fx0
うーん、それがいいと思うんだけどなぁ…懐古か。
530枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:19:49 ID:Y1Ee4f330
俺がレビューする人でも
基本はファミコンの1だから6〜7点
ファンの人ならボス追加で+1点、コンストラクションで+2点、ボスモード+1点
てな具合で一見さんには増えたボスはわからないし
面作りにも魅力見出せるかでやっぱり表記では7〜8点で落ち着きそう。
531枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 23:58:19 ID:8C2ztmjd0
コンストの画像みてると、どうやら広さは無限大じゃないっぽいな
なんか四角いステージになりそうだ
532枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:00:24 ID:TVhKaTMX0
「7−@」だな。
お前ら準備は出来てるか?
533枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:06:01 ID:q4/kGL3u0
580 : ◆lYEqsPCUw2 :2006/02/22(水) 23:57:33 ID:lXDWhkx4
岩男岩男レビュ
・柔らかな絵柄でトライアンドエラーへの抵抗が減じている
・中身は硬派でやりごたえあり。
・難易度を下げると本当に遊びやすい。
・コンティニューやステージ任意選択などでプレイヤーライクな印象。
・肝の部分はロックマン特有のストイックさがしっかり
・チャレンジモードはアクションパズル風でやり応えあり。
・初心者でも楽しめる
534枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:11:56 ID:q3lg0U0E0
>>533
おぉ、すげえ、好評価じゃん。
なんでこれで点数が(ファミ通基準で)平凡なんだ。
535枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:16:44 ID:U3e7/SGw0
やってみりゃわかるんじゃね?
7点3つもあるってことは何かしら悪いとこあるんだろ?
俺は全然構わないが
536枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:18:19 ID:W0J+AD8y0
>>533
・柔らかな絵柄でトライアンドエラーへの抵抗が減じている

癒し系キタコレ
537枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:20:13 ID:fkuDEjKq0
切男切男レビュ
・柔らかな絵柄でトライアンドエラーへの抵抗が減じている
・中身は硬派でやりごたえあり。
・難易度を下げると本当に遊びやすい。
・コンティニューやステージ任意選択などでプレイヤーライクな印象。
・肝の部分はロックマン特有のストイックさがしっかり
・チャレンジモードはアクションパズル風でやり応えあり。
・初心者でも楽しめる
・カットマンが超強く、超カッコイイ。カットマンだけで定価分の価値はある。ぜひカットマンを使うべし。
538枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:20:28 ID:ofhvYlXd0
柔らかな絵柄は構わないけど、SEが丸すぎると爽快感が皆無になると思わないか?
2のクラッシュボムの音とか最高だろ!
539枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:21:05 ID:WrP4IDWS0
イレハン見れば良作でもロックマンという理由で7点付くことがわかる
540枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:24:02 ID:fmWOtcvj0
欠点のない良作だけどZEROモードが付いてない詰めの甘さで
9点や満点は付けかねないてとことかじゃない
541枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:26:58 ID:wg/Hqqv/0
良作は7、8点
大作は9、10点
みたいな傾向が感じられる。
542枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:28:33 ID:J4ZntK5P0
>イレハンのZEROなし
もともとキャラ差し替えしかやっていないZEROモードよか、
敵の配置まで変わって攻略のしがいのある
VAVAモードが入っていて大満足だった。
543枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:34:06 ID:Rxn55ss50
だから大作は圧力の影響で高得点なんだって。7点はある意味一番ベターな数字
544枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:47:49 ID:qtcpoIMp0
最初は低得点つけといて人気がでたら続編では手のひら返すようなところのレビューなんぞ信用ならない
まあありえない感じの点数がついてるんだったら別だけど。4点以下とか。
545枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:51:26 ID:tEobfuOx0
得点からではなく
レビュアーの文章から滲み出る本音を読むのが
クロスレビューの正しい見方
546枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 00:54:25 ID:J4ZntK5P0
俺が厨〜工房の頃は、周りではファミマガとサタマガの
評価くらいしか当てにならないと言われてた。

547枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:02:55 ID:fmWOtcvj0
点は低くないし、コメントも好感触だからそんなに引きずらないでもいいと思う
548枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:16:47 ID:flCS6nVg0
ファ身通のレビューなんて信用ならねーとかわめいてる奴が
一番レビューを気にしてるんだよな
549枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 01:32:40 ID:u9zkoeFS0
ステージセレクト方式が今更評価対象になるとは・・・
伝統じゃん?
550枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 02:27:33 ID:ZCwIe72a0
お前らはファミ痛のレビューでゲームをするのか?違うだろ
あんないいかげんな攻略本作るような三文誌の言うことなんざいちいち気にしてたらキリないぞ
551枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 03:32:23 ID:Rxn55ss50
当然。まぁ定期話題って事で
552枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 07:49:11 ID:sehcYKL10
ファミ通のレビューは重要
世の中にはファミ通のレビューを真に受けるようなお馬鹿さんが沢山居る
特に今はそういった層のユーザーがゲームの売り上げを担っている節がある
(DSフィーバーを見れば判る PSP持ってる奴の主な層はDSを持ってる主な層とは違うが)
だから点数が良いに越した事はない
当たり障りのない点数と評価だと思うよ
馬鹿なレビュアーだと、難易度が高いことを理由に減点してくるからね
内容を見るに、8/8/8/7くらいにしてくれても良い気がするけどそこまで贅沢も言えまい
553枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 09:56:00 ID:oM+chHFu0
正直、
誰がどう評価しようと関係ない。
俺がやりたいゲームをやる、それだけだ。
554枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:19:08 ID:OqDISD+Y0
>>553
ゼロみたいでカコイイな
555枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:24:06 ID:IcDznnWk0
別にこのスレにファミ痛の評価でやるかやらないかを言ってるやつなんかいないじゃん

>>552みたいなのを考えていってるだけだろ
556枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 10:51:27 ID:uvdxB/hPO
点数自体はまあ妥当なところだとは思うけど、
できればもう一点+で30点の台にのせてほしかったかな。
557枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:07:15 ID:FHYKgpNI0
>>552
バカ売れした脳トレなんか、
レビュー対象外だったぞ。今、そんなに影響力あんの?

まー、クロスレビューなんだから、
「難しい」で減点するやつがいてもおかしくはないだろ。
ロックマン好きが評価してれば、ロックマン好きにとって買いな訳で。
ファミ通が合計点を重視しすぎなんだよなあ。
558枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:24:49 ID:6dspLVeH0
どっかで見たけど点数無しのレビューってのも手かもしれんね
559枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:40:03 ID:hNC8vMdk0
ロクロク6までとはいはないが、3ぐらいまでなら出そうな希ガス。
PSPすらもってないので悪いが今回は様子見。
560枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:46:33 ID:1s3Y8XXd0
>>559
志低っ!
ファンである俺らがそんな気持ちでどうするんだ。
俺なんて余裕で8までは出ると思ってるのに。
561枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:51:13 ID:OqDISD+Y0
漏れなんてロックマンロックマンDASHまで出るんだと信じてるぜ!
562枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:53:35 ID:J4ZntK5P0
小売り側はファミ痛のレビューを参考にしてる所が多いな。
商品の棚に張り出してるところもあるし
563枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:55:21 ID:OqDISD+Y0
そういえば
>・コンティニューやステージ任意選択などでプレイヤーライクな印象。
…いやー、その、なんというか。
ロックマンてそういうものじゃなかったっけ?
564枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:56:41 ID:sYjLozPR0
1〜3
4〜6
7〜RF

とりあえず、タメ撃ち&スライディングを搭載したものも出して欲しい。
565枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 12:59:35 ID:jNYl9PN/0
まあ、体験版で面白いってことはわかってるし。
566枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:01:24 ID:1s3Y8XXd0
ファミ通ってオタクしか読まないってイメージあるから
俺あんまり読んでない。
567枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:03:26 ID:OqDISD+Y0
まぁ、2chに来てる時点で、間違いなく一般的ファミ痛読者よりヲタク寄りだと思うが。
568枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:10:42 ID:wg/Hqqv/0
ゲーオタむけじゃなくて
ギャルゲ系オタ向けの雑誌に様変わりしてる。
ギャルゲ特集とかやってるし。
569枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:12:59 ID:bsU1F7bT0
何故かわからんが、映画やらコンビニフードやらの非ゲーム情報を前半ページに持ってきてるよな。
何を目指してるんだろう
570枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:13:20 ID:1s3Y8XXd0
>>568
トイザらスが、おもちゃ屋から
ベビー用品店に様変わりしてきたみたいなもん?

つーか、結局ロクロク2が出るための
超えなきゃいけない条件とかって何だろ?
571枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:31:19 ID:oM+chHFu0
>>555
いや、ファミ通のレビュアーがどんな評価をしようと
俺はやりたいゲームを買ってプレイするという意味なのだが。

>>570
30万本くらい…?
572枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:38:00 ID:1s3Y8XXd0
>>571
30万本って無理じゃね?
まず土台としてPSPユーザーが少ない・・・
573枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:47:17 ID:IZWE37Km0
10万も出れば2は出そうだがなぁ
574枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:53:47 ID:sxgzU2kd0
残念だが、どう考えてもロックマンが10万↑も売れるとは思えないぞよ。
PSPだからとか関係なくPS2だろうがDSだろうが・・・ね。

でもロクロク2だけは出してクダサイ><
だせないならエディットデータで2のボス配信してください><
きっと誰かがステージ作ってくれるので。
575枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 13:58:25 ID:bbs2sVGr0
ロクロク2というかFCのロックマン全部移植してほしい
576枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 14:24:42 ID:wg/Hqqv/0
FCのロックマンというかWSのロックマンも移植してほしい
577枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 14:30:14 ID:349hWxSp0
おれのなはコンパスマン!ロックマンシャドウのともだちさ
578枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 14:36:52 ID:6GpeLMAuO
「アクションのロックマン」の時点で
評価の上限、下限は決定されてるとしか。

これでまんまと乗せられてる客がに限って
何万本も売れてないくせに、みたいな事を言う。

信頼出来るのはこういうスレだと思うが。
579枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 14:39:31 ID:J4ZntK5P0
さらに特定されるSTGで
斑鳩はプラチナ評価だったな。
580枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 18:56:40 ID:SMpEmlAO0
あの時期、ファミ通はGCヨイショしてたからなぁ。
581枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:15:26 ID:Rxn55ss50
ファミはスクエニと光栄と任天堂が大好きだからね
582枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:26:17 ID:0u/vMHhq0
好きとかじゃなくて、お得意様
取引の
583枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:31:54 ID:1s3Y8XXd0
ロックマンロックマンのサイトの音楽が好き。
584枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 19:54:36 ID:349hWxSp0
オープニングステージの曲も好き
585枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:03:45 ID:IcDznnWk0
そういえばOPステージの曲は新規?なんかのアレンジ?
586枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 20:15:49 ID:ZCwIe72a0
値段が多少高くなってもいいから続編出して欲しいな
需要が少ないなら供給も少なくして単価を上げる、コレ
587枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:02:26 ID:1s3Y8XXd0
>>586
ビルトインスタビライザーで、結局は同じこと。
588枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:22:03 ID:Rxn55ss50
素直に需要と供給が安定する仕組みだから結果は変わらないといえばいいじゃん
589枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:34:08 ID:0u/vMHhq0
同日にPS2でカプコンクラシックコレクションも発売するのか
カプコン様に奉仕してやるか
590枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:36:11 ID:1s3Y8XXd0
>>589
しかし、ロックマンは入っていない・・・
591枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 21:50:38 ID:fkuDEjKq0
8ボス選択画面ってやっぱお馴染みの2〜7(8は未プレイなので知らん)の形になるんだろうか?
592枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 22:00:38 ID:C0Rkk6zkO
大不評のロクフォル形式になります
593枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:35:29 ID:zB9dpIrQ0
この時期にそういう嘘言うな
594枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 01:44:22 ID:NMZIHEJt0
             ┌ カット   ┐
     ┌ エレキ ┼ ボンバー  ┤ 
○ ─ ┼ オイル ┼ タイム    ┼ ◇ ─ W
     └ アイス ┼ ファイヤー ┤
             └ ガッツ   ┘
595枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 02:00:35 ID:oqQuEP5R0
>>594
そのチャートだと弱点まわりがキツイ。
まあオイルとタイムがどう絡むのかによるが。
596枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 05:41:57 ID:MwLqHWOC0
ファミ通レビュー 7787
オリジナルを踏襲しつつも、見た目の印象があからさまに異なるため、
新鮮な感覚で楽しめる。シリーズの核となる部分は依然残っているが、
柔らかな絵柄のおかげでトライ&エラーへの抵抗が減じているのは大きなメリット。
難度の壁を前にしり込みしていた人には絶好の機会。

かわいらしいタッチで描かれているけど、それでもやはりロックマン。
中身は硬派でヤリ応えのあるアクションゲーム。
難易度調整やコンティニューも用意されているので、
苦手な人でも楽しめるようにはなっている。
ステージも任意に選べるなど、プレイヤーライクな印象の作品。

初めてロックマンをプレイする人が徐々に慣れ親しめる、優れた教科書のような作り。
難度を下げると本当に遊びやすくなるけど、キモの部分はロックマン特有の
ストイックさがしっかり。チャレンジモードは、達成と失敗のギリギリのラインで調整。
技術と頭、総動員です。

ビジュアル的な部分も含め、今作はかなりアクション初心者でも楽しめる作り。
とくにチャレンジモードはアクションパズル風で非常にやり込み甲斐がある。
自分で作ったステージをネットワークを介して配信できるのも面白い。
昔ながらの硬派なアクションが好きな人にも◎
597枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:17:33 ID:MwLqHWOC0
598枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 06:43:07 ID:Xv33+3Iy0
んぎゃー
599枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:09:44 ID:fsbWplqc0




         ロ   ー   ル   ち   ゃ   ん




キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!




ホウキが武器ってまさか近接武器限定?
つーか…それってヒッフッハ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!

600枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:12:05 ID:04lldeVg0
ロールちゃんにホウキでシバかれたい椰子の数→
601枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:20:00 ID:fsbWplqc0
写真内の文字を解析してみると

・ロールちゃん参戦決定!!

・私だって負けないんだから!

・ロールちゃん
ライト博士が作ったお手伝いロボット。
お掃除と料理が得意な女の子だが、
ついにステージの大掃除を決意!?

・ロックマンの妹的存在であるロールちゃんも(が?)使える事が判明。
その攻撃方法は以下のとおり。
武器はホウキのようだが、どうやって攻撃するのかとっても気になる!
・ホウキで攻撃
・ホウキでたたく(解読不能)それとも(解読不能)のように戦う?
・離れた場所にいる敵を攻撃するのは苦手かも?どうやって倒してゆくのだろうか。

・使用条件
ゲームを起動させたら「ロックマンロックマンWEB」にアクセスし、ダウンロード内にアップされている
「ロールだって負けないんだから!」を選べばOK。
602枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:41:41 ID:FZxLq4WP0
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
603枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:43:11 ID:KY7theCNO
キタ━━(゚∀゚)━━!!けど無線LAN環境なさす
持ってる奴らたのむぞ(´・ω・`)
604枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 07:55:48 ID:ez63IEg50
箒(ホウキ)で戦う接近戦キャラってことは、
ファイヤーマンを倒すと↑+△でジャンプしながら炎を出しつつ箒を突き上げたり、
アイスマンを倒すと空中で↓+△で下降しながら氷を出しつつ箒を突き立てたり、
エレキマンを倒すと△で敵を箒で雷を纏わせながら突いたり、
カットマンを倒すと2段ジャンプできるようになりつつ空中で回転斬りができたり
ガッツマンを倒すと地面を叩いて岩の破片を飛ばしたり
できるようになるってことかーーー!!!!!!
605枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 08:09:52 ID:KY7theCNO
それなんてX4ゼロ?
606枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 08:10:56 ID:9KlzL7qn0
近接武器&ラッシュジェット(3)仕様の可能性も捨てきれない。
振るだけなら対アイスマン戦なんかは熱いかも。CWU−01Pとか。
607枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 08:15:04 ID:zB9dpIrQ0
きた!ついにきた!ロールを操れる時代が!capcomいい仕事しすぎだぜ!
でも一つ、
・使用条件
ゲームを起動させたら「ロックマンロックマンWEB」にアクセスし、ダウンロード内にアップされている
「ロールだって負けないんだから!」を選べばOK。
ってのが気になる。無線ラン環境必須?困るぞ…
608枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 08:17:40 ID:DU5+mUpH0
落としてメモステに入れるだけならいいんだが(´・ω・`)
609枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 08:30:07 ID:ez63IEg50
>>606
> ラッシュジェット(3)仕様
それなんてまじかるどろぴ〜?

振るだけにしても3段斬・・・3段斬振りとかは欲しいよな
610枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 08:31:15 ID:ez63IEg50
訂正
×3段斬・・・3段斬振りとかは
○3段斬・・・じゃなくて3段振りとかは
611枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 08:39:32 ID:L0mnQnRN0
>>597
予 約 決 定 !

PSPってDSにおけるwifiステーションみたいなのないのかな。
無線LAN環境なんてこの時期に整えられないよorz
612枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 08:48:30 ID:fsbWplqc0
そればっかりは持ってる友人宅で落とさせてもらうしかないね。
613枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 08:51:16 ID:AYE1TRC30
wifiステーション「みたいな物」ならFREESPOTでも利用してみたら?
http://www.freespot.com/
地方には少なそうだけど、DSのwifiステーションも似たような物だろうし。
614枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 08:51:56 ID:R6T7GF0f0
ロールたんキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!

>>611
無線LANの使えるカフェとかもあるでしょ。
615枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 08:53:27 ID:L0mnQnRN0
>>612-614
親切にありがとう。
無線LANの仕組みがイマイチ分かってないので
ちょっと地元周辺調べてくる!
616枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 08:57:16 ID:fsbWplqc0
うちは無線LANもってはいるのだが。

 I  S D N orz

オンラインはラグでプレイ不可。
誰かこの山奥まで高速回線継いでくれ。
617枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 09:04:04 ID:zgQz2hfR0
>>616
おまえはなにをいっているんだ
618枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 09:06:09 ID:iFnrw3ks0
>>617
テレホマンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
619枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 09:28:10 ID:U1uyAkwA0
>>616
ロクロクはダウンロード/アップロードするだけだし、セーブ容量考えてもそんな遅くないと思うよ。
620枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 09:34:50 ID:zgQz2hfR0
それにしても、ロールちゃんが箒で戦えるならロックはわざわざロックマンに改造してもらう必要ないんじゃないか
621枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 09:35:40 ID:NqRxXbTs0
ロールのデータも単なる解除キーだろうしな
622枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 09:38:15 ID:iFnrw3ks0
巻娘巻娘レビュ
・柔らかな絵柄でトライアンドエラーへの抵抗が減じている
・中身は硬派でやりごたえあり。
・難易度を下げると本当に遊びやすい。
・コンティニューやステージ任意選択などでプレイヤーライクな印象。
・肝の部分はロックマン特有のストイックさがしっかり
・チャレンジモードはアクションパズル風でやり応えあり。
・初心者でも楽しめる
・ロールちゃんが超絶可憐でビューティフル。ロールちゃんだけで30時間は遊べちゃう。ぜひロールちゃんを使うべし。
623枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 09:40:01 ID:+obGil3l0
これのためにPSPを買いたくなったが他にやりたいゲームもないのに3万円出すのはどうなんだろう
ロールちゃんだけで3万ってのもなあ<('A`;;;;)>
624枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 09:46:05 ID:Pt2WWIMI0
ロールちゃん参戦決定は嬉しいが…何でこんな回りくどいことさせるんだろ?
普通に隠し要素でいいじゃん。いくらなんでもUMDの容量に入りきらないって事はないだろうに。

>>623
つ[イレハンX]
625枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 09:48:10 ID:U+EpRYTz0
つか、ロールちゃんを解除したセーブデータを
誰かがうpってくれれば無線LAN環境ない人でも
遊べないかな。
626枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 09:51:47 ID:zpean6YO0
全キャラでクリア、隠しコマンドで解除とか救済が用意されている気がしなくもない。
X8みたいに。

チャレンジモードはロック・ロール・8ボスで10問ずつかな?
627枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 10:11:38 ID:2LBuv6FJO
どこかでダウンしたロールデータをウプしてくれるはず
628枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 10:32:04 ID:Exc+N4kDO
パンチラか?パンチラなのか?
629枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 10:34:02 ID:NnrVu2wE0
ん?
俺PSP持ってないんだけど
どろぴ〜に惹かれて買うのを決めたんだけど
PSPって買って起動したらネットにつなげるものなんじゃないの?
ちゃんとプロバイダ契約とか専用の拡張機器とか必要なの?
どろぴ〜簡単に使えないんなら買うのやめる
630枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 10:36:02 ID:MwLqHWOC0
タメ撃ち&スライディングあるってさ。
何か条件があるみたいだけど。
631枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 10:44:12 ID:sBwVi26H0
なんか…いよいよ神ゲーの様相を呈してきたな。
後はボス攻略ルートが複数できれば完璧。
632枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 10:50:19 ID:yhCxSzf/0
普通、どっかで「後は○○が××だったらなぁ…」みたいな要素が見えるものだが、
ロクロクは少なくとも前情報では完璧ぽいな。
後はコンストラクションデータが、インフラモードでDLだけじゃなく、
メモリーカードに直接コピーで使えるかどうかという問題だけだが、
それもまず心配はないだろうし。
ムッハー来週が楽しみ
633枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 10:53:14 ID:NnrVu2wE0
画面が(色が)にぎやかすぎる気がしないでもない。

背景と床(壁)、敵やトラップが見分けづらくて目が疲れる感じがする。
現在公開されてる動画とか見るとね。


それ以外は特に変なところは無いみたいだね。
でもまあどろぴー普通に使えるなら多少の不満は無視して本体ごと買うけど
634枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 11:03:58 ID:yCZ/QTiF0
ロールちゃんハァハァ
635枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 11:06:39 ID:TlGVo9qw0
ロール参戦で騒いでる奴らって一体何なの?
ロックマンファンなら、もっと別のことで喜べよ。
俺は別にX8でエイリアとかがプレイキャラなっても何とも思わなかったし。
636枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 11:08:29 ID:mY69WDN40
>623
今後出る予定の魔界村最新作ってのはどうだ


ダウンロードなしでもロール使えるようにしてくれよ
DC版サンバDEアミーゴの隠し曲が10曲以上あるのに遊べずじまいなのを思い出すぜ
637枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 11:08:43 ID:zgQz2hfR0
エイリアはキャラ性能が既存キャラと変わらないがロールちゃんは別物なわけだが
638枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 11:10:42 ID:fsbWplqc0
>>637
近接武器というとゼロっぽいしな。
639枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 11:11:27 ID:NnrVu2wE0
エイリアとロールちゃんじゃ 格 が違うんだよ!!
                        |  ,,/_.フ\ノ ⌒カ    .,ト,, ゙l,
                   /ソレ゚l゙/ヲ   /゙ヲ l゙l,  ,,∧ト,,\l,
             _,┌-广'r<  ,i´ ``、_. '-" " レr'7].l  \ \
           __| | _,l_l,_上,,,ヽ,、 .l_フ     / |6)\._ \,ノ
            ,r'"゛ ゙‐' ____ ̄ ゙̄て_  ̄Y''゙゙゙ヽソ  | |   ゙゙7'″
            ,i´ _,,,,,,-―-=ニ  ラ'''ヽ,   て_ ̄ユ Y  ノ |   ,l゙
    ギリ   ,,レ'''"゛ `゙゙'i、  ゚゙゙゚  ̄ヽ,, \  て___ユ,,ルイ |  ,l゙
      ,,r'°,∧_∧ .i|v,___  ___ .‘'= >, て_ノ  l  |  /
     .,r″  (; ´Д`)、゙l_,,テ'゙゙^  `゙ヽ, .| |  /_/    ̄  /
   ,,r″    "゛! |''シ"     ギリ   l,l゙ |  |_ノ     /
  .,/゛      l⌒ フ″         .,ト/  |
 /″  ノ     ゙l ,i″ ←>>635    /   /
640枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 11:12:28 ID:EiHVAR6h0
>>639
禿同

っていうかエイリアで喜んでた奴いたのか…
641枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 11:13:10 ID:sBwVi26H0
>>635
×ロールちゃん
○どろぴー、ヒッフッハ
642枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 11:22:20 ID:NnrVu2wE0
いや、まあX8のエイリアたんはそれなりに良かったんだがそれはともかく

素直にどろぴ〜の知名度・人気と
ボスキャラに加えて彼女も参戦決定ってのは
ネタとしては大きいよ
大きい大きい
643枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 11:37:40 ID:snkRV2Or0
どろぴ〜って何かと思ったがあれか、VIC東海の生み出した新たなロックマンか。
644枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 11:47:39 ID:DU5+mUpH0
さっきからどろぴ〜ってなんだよと思ってるおれ
645枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 11:56:15 ID:zpean6YO0
>>644
ttp://members.jcom.home.ne.jp/snake-02/doropie/

私も良く知りませんが、ロックマンに激似のゲーム……だそうです。
646枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 12:16:26 ID:04lldeVg0
マニやんが使えると聞いて飛んできました。
647枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 12:18:47 ID:jnIfb1480
>>597
サーバーが・・・。しばらくお預けか。
648枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 12:22:19 ID:tF2OJCrj0
公式サイトでタイトルクリックするとBGMが2重再生されるよ
649枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 12:55:45 ID:OxukqR1S0
セーブデータうpで解決するだろ>DL
650枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 13:12:16 ID:MDTdVy7F0
近接攻撃だとダッシュが使えないと困るなあ
651枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 13:52:03 ID:jFcqQiQv0
ファミ通のレビュー何点だった?
652枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 13:53:30 ID:h3+txbugO
>>628
キャラが3Dだから当然モデリングは作り込んであるだろう。

だが
つ["横"スクロールアクション]

個人的には見えそうで絶対見えなかったら神
653651:2006/02/24(金) 13:57:03 ID:jFcqQiQv0
既出だった。スレ読みなおして出直してきます。
654枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:01:56 ID:DU5+mUpH0
>>645
こんなんあったのかw
ちょっとやってみたくなった
655枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:07:21 ID:dEtINmk2O
新規追加のシールドアタッカーとか、
コンストラクションでは
一部オブジェの微妙な高さとか調整出来るかな?

初代仕様ならそのまま飛び越えるか
梯や段差で待つしかないだろうけど、
スラでくぐる高さに置けたら自由度上がるな。

ただの地上物かも知れんが。

早く作りてぇー!
656枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:47:03 ID:5sx/5yM50
ボス部屋はいじれるのだろうか

ボス部屋にザコ置いたりできたら楽しみなんだけどな
もしくは「カットマン×2」とかw
657枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:48:08 ID:V81GverP0
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
658枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:50:10 ID:BaqdPVH80
公式更新したよ。
コンストラクションの素材がDLで増やせるんだね。
659枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:52:08 ID:TFktg+IR0
あってよかった無線LAN
660枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:57:12 ID:oqQuEP5R0
うっおーくっあーざけんなー

無線LAN買うか・・・orz
661枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 14:58:44 ID:NnrVu2wE0
PSPでインターネットにつなぐ事について簡単に教えてくれませんか
買ったら繋げるものじゃないのですか


オールド再現パックまじ良いなぁ
662枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:05:15 ID:Iwp+Pc580
うぁぁぁぁぁ PSP持ってなくてさこのソフトが出ることを知ってから
「あぁ、ロックマン出るんだ。でもPSPなんてないしスルーするか」なんて思ってたらこれだもん
俺にPSPを買わせる気なんだな?そうなんだな?くそぉ!・・・買ってやるよ。むしろ買わせてください(´・ω・`)
663枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:06:34 ID:zpean6YO0
>>661
http://www.aictogion.com/psp/network.html とか……。
無線LAN環境が無くても、人のセーブデータを自分の物に上書きすれば多分どうにかなると思う。
不便ではあるけどね。
664枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:06:46 ID:3eXwbuvu0
無線LAN買う金ねぇ・・・
ふざけんなよorz
665枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:08:44 ID:Xv33+3Iy0
>>661
---|モデム|---|PC|
という環境を
---|モデム|---|無線LANルーター|---|PC|
としなければいけません
無線LANルーターを買う必要があるです。
5000円〜15000円くらいします、安いので十分です。
設定は付属CDで勝手にやってくれます。

http://www.applied-net.co.jp/ct/shop/show_unit.cgi
このサイトでBUFFALOの古めですがメジャーなルーターWBR2-G54が4480円です
666664:2006/02/24(金) 15:11:43 ID:3eXwbuvu0
まぁいいや、だれかがうpしてくれるはずだし。
667枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:14:05 ID:NnrVu2wE0
トンクス

そうか…
PSP、ソフト、周辺機器に咥えて無線LANを買わなくちゃ最大限楽しめないのか…
うちはYahooBBで既にPCとは無線で繋がってるんだがその辺はどうなんだ

っていうか「誰かがうpしてくれる」って言ってるのはどう言う事なんだ
誰かがうpしたのを落とすにはネットつながなくちゃならないんじゃないのか
結局同じじゃないのか
668枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:14:31 ID:nuoXX1A30
3年前から家庭内無線LAN導入してる俺は勝ち組
669枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:14:58 ID:egx30Hxx0
EXITみたいにサイトからDL出来ればいいんだけど、
天地の門みたいに無線LANのみで落としたPSP本体
でしか使えないとかだったら最悪。

ぶっちゃけ之くらい大きい要素なら無線LAN環境じゃなくても
落とせるようにカプコンは配慮すべき
670枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:16:14 ID:zB9dpIrQ0
してくれるんじゃないかと思うぞいくらなんでも
671枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:17:34 ID:TFktg+IR0
でもユーザーが公開してるのも含めて全てアップロードしてくれる人なんているわけないから、
無線LAN導入したほうが楽しめると思うよ。
672枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:17:57 ID:8+70kjKz0
http://www.cybergadget.co.jp/product/Ppsp/index.html
>CYBER・USB電源&データケーブル (PSP用)
>PSP用本体への充電もデータ転送もこれ1本でOK!
>PSP用本体の充電や稼動に必要な電力供給と、PCとの間でのデータ転送に対応したマルチユースのケーブルです。
>USB2.0対応なので、大容量のデータ転送をスピーディーに行うことができます(USB1.1にも対応)。
>また、サビや信号劣化を防ぐために端子のピン部分には金メッキコーティングが施されてます。
>※満充電にかかる時間は「CYBER/USB電源ケーブル」と同じです。

これ買えば、誰かがうpしてくれればPCでDLしてそれをPSPのメモリースティックに送れるだろ
俺はこれを920円で買った
俺は出来ないけど、メモリースティックをPCに入れられるならそれでも可
673枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:20:32 ID:NqRxXbTs0
PCのUSBにつなげるタイプの無線LANアダプタを使えば簡単なんじゃないかしら?
674枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:21:41 ID:oqQuEP5R0
結局PSPは高性能だけどオプションありきなんだよな、いろんな面で。
675枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:22:01 ID:zpean6YO0
>>667
誰かがネットにアップロードしたデータをPCでダウンロード。
そのデータをメモリースティックに書き込むってこと。
PSPで接続する必要はなし。

この場合、メモリーカードリーダライターが必要。
持ってないなら、672さんが貼っている商品でも大丈夫です。
676枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:24:33 ID:04lldeVg0
公式サイトから各種ファイルをDL出来るようにしてくれれば万々歳なんだがなぁ…
ロクロク専用ろだでもあった方がいいかねえ?

ところで、どろぴ〜だとライフがハート型になってるのは既出?
677枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:26:06 ID:fsbWplqc0
ちょっと待て!ロックマン特定条件でスライディングやチャージショットって!

(゚∀゚)あーっひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっ!(゚∀゚)
678枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:28:14 ID:zpean6YO0
その辺の詳しい事、公式サイトで早めに触れてくれれば良いのにね。
そうすれば、発売前に不安になる人も出なかったろうに。
679枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:29:10 ID:egx30Hxx0
無線LANでのDLの場合は、そのPSPでしかデータが
適応されないのが多いから
680枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:29:23 ID:TlGVo9qw0
PC無知の俺には、
今このスレで何を言ってるのかが全然わからない…
681枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:30:29 ID:Xv33+3Iy0
>>667
それならルーターはいらないよ
今の環境で繋げれる。

>誰かがうpして・・・
誰かがうpしたのをPCで落としてPSPに移動させる
USBケーブルでPCとPSPを繋ぐ、ダイソーで100円か200円かで売ってる
普通の店でも数百円程度のもの、デジカメ持ってるならその付属ケーブルが使える可能性高い
682枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:34:46 ID:04lldeVg0
そういやPSPのゲーム関連のセーブデータが入ってるフォルダって何処だっけ?
683枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:35:26 ID:fsbWplqc0
まさか「データ解析したら2や3のキャラのデータまで出てくる」なんてことは無いよな。
余りにサービスが良すぎる!
684枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:38:00 ID:egx30Hxx0
>>683
100%ない。

だが、PSPはPCゲームみたいに追加パッチでそー言う要素を
増やせるが強み。天地の門で無線LANDLで技モーション
追加パッチを落とせたし
685枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:40:08 ID:zpean6YO0
>>682
「PSP/SAVEDATA」です。
686枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:41:41 ID:8xDkg+uQ0
2〜8のステージ再現する人いそうだな
ボスはさすがに無理だけど
687枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:42:03 ID:fsbWplqc0
>>684
つーことはいくらでもキャラ追加できるのか…

うおお!メタルマンやブルースやフォルテカモーン!
688枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 15:43:26 ID:04lldeVg0
>>685
サンクス。
689枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 16:23:26 ID:DU5+mUpH0
ネットに繋がってるPCがあれば
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0002T79OE/qid=1140765399/sr=1-2/ref=sr_1_10_2/503-2997458-7411109
こういうの買うだけで大丈夫?
690枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 16:25:38 ID:ensWwHRq0
>>689
スレ違い
691枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 16:29:44 ID:2EQrXpnu0
もしかしてインフラ配信って取りのがしたら終わり?
だとしたら中古で買った奴どうすんだろ。てか俺受験生だしorz
692枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 16:29:50 ID:kU2VYtOf0
キャラ追加?
テクスチャ・マッピング・モーション・動作プログラム・3Dモデルをパッチとして追加するなんて
どんだけ大容量メモステが必要なんだよw
693枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 16:45:32 ID:yhCxSzf/0
>>692
ワイプアウトはコンテンツDLでコースやクラフト(マシン)を丸ごとDLできたけど、
パック形式で配信されて数MBて感じじゃなかったっけ?
それと単純に比較するのもおかしいけど、そんな「大容量」というほどにもならないと思う。

まぁロールたんはkey解除方式かもしれんけど、そればかりは出てみないとわからないからね
694枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 17:12:26 ID:DU5+mUpH0
>>690
今すぐ死ね
695枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 17:13:24 ID:5S3OO4Sc0
>>694
お前が死ね質問厨
何様のつもりだ
696枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 17:17:50 ID:DU5+mUpH0
黙れカス
質問厨とかいう意味不明な言葉使うな
なにかあれば厨、厨って阿呆か
697枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 17:21:17 ID:xBMv+OP30
この流れだよ!!


おれが求めていたものは!!!
698枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 17:24:10 ID:m93BU1w30
>>692
おまえバカだろ。
699枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 17:25:51 ID:Iwp+Pc580
こんな流れなぞイラン
またーり汁!
700枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 17:36:18 ID:04lldeVg0
体験版では行けなかったスライディングや特殊武器、
他キャラの能力が必要なエリアには何があるか予想するとするか。
(1):エディットモード用のチップセット
(2):チャレンジモードのステージ解禁
(3):他のおまけ要素解禁
701枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 17:47:57 ID:iK55LCcn0
公式更新されてるよ。
702枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 17:57:22 ID:04lldeVg0
703枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 19:36:12 ID:iFnrw3ks0
ろっきゅまんろっきゅまん
704枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 19:43:29 ID:8nCEiRvs0
ステージエディットでBGMも他作品から使えないかな・・・。
フレイムマンステージBGMでクイックマンステージみたいなの作ってみてえ・・・・。
705枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 19:58:09 ID:SYdGuG3+0
ロールちゃんまで参戦なんて・・・

カプコンめやっとわかってきたじゃねぇか
706枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 19:59:46 ID:5sx/5yM50
これでロックマンは見納めなのかというくらい詰まってるな

まさかね・・・・ハハハ
707枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:15:38 ID:SYdGuG3+0
とりあえず2まで出してもらわないと困る

って使用できるキャラ10体もいるのか・・・
しかもステージ制作機能まで・・・
頭があがりません
708枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:17:25 ID:2LBuv6FJO
ロックマンシリーズやったことないけどこれは楽しみ
エディト配信がいいっす
709枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:18:17 ID:w7t3FQui0
>700
データ改造して無理矢理それらの場所に行くと
「改造厨氏ね」と表示されてメモリースティック強制初期化

だとすごいな。
710枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:49:45 ID:3eXwbuvu0
ロール使用可能か。
だとすると、チャレンジモードでもロール使用可能になるのかな。
711枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 20:58:38 ID:e2QQkFR00




       全部クリアで The day of Z 鑑賞可能ですかぁ?


712枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:29:12 ID:M2YChaDH0
いよいよ持って神ゲーの様相を呈してきたな
713枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 21:46:49 ID:bCvkABQO0
ロールちゃんロールちゃん楽しみだよロールちゃんロールちゃん
714枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:05:32 ID:egx30Hxx0
問題は他人がDLした追加パッチが他の人のPSPで使えるかどうかだな。
天地の門仕様だったら無線LANの無い奴ご愁傷様。
715枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:14:02 ID:dMJHqZNV0
本家スレから来ました
これはもうPSP買わないとダメですか?
716枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:15:41 ID:G1jxsqWS0
>>715
come on!!!!!!!!!!!!
717枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:46:02 ID:3kM0sMFo0
>>715
いらっしゃい
718枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:47:08 ID:NqcnMg050
とりあえずロールもいいがブルースも出現できるデータを出してほしい。
フォルテはストーリー的にまだ開発されてないから出すのはまずいから出さなくてもいい。
719枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 22:57:08 ID:slFjtsse0
>>718
さすがにこれ以上は続編に取っとくと思う
720枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:07:38 ID:iFnrw3ks0
ブルースはロックマンロックマン5
721枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:15:28 ID:iFnrw3ks0
ロックマン3あたりでも出てたか。
722枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:23:36 ID:aytohSEi0
そういやロールちゃんって人間だったな… すっかり忘れてた
723枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:24:45 ID:oqQuEP5R0
ち が う !
DASHのも含めて
724枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:32:01 ID:zB9dpIrQ0
DASHの人間は人形なんだよな
まぁロールなんてロボットと思わせるふしがないもんなぁ
725枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:33:55 ID:ez63IEg50
>>722
約200年後の世界の某不死身の金髪ポニテ娘と混同してないか?
726枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:40:50 ID:5sx/5yM50
本家ロール→非人間
DASHロール→非人間

人間のロールなんかいたことねえよ!
いたら俺がゲットしてるよ!
727枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:46:42 ID:2To4d3X90
非人間だからゲットしようと思っていないだけまだ良し
728枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:51:21 ID:TlGVo9qw0
人間だろうがロボットだろうが
二次元ですよ?
729枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:57:40 ID:2To4d3X90
>>597から今(727)までのレス数
130レス

前日1日のレス数
70レス


まったくおまいらときたら
730枯れた名無しの水平思考:2006/02/24(金) 23:59:00 ID:6lFmWwKa0
良い感じにイレハンとの差別化できてんなぁ
731枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:12:01 ID:1Io35u8a0
赤くて金髪、更に近距離用の武器・・・

攻撃時にヒッハットウとか叫んでくれれば完璧だ
732枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:13:52 ID:pnfgfefn0
>>731
「え〜い!」「とぉ〜!」「やぁ〜!」って感じの方がヨス
>>729
それでも70レスもあったんだな今まで
733枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:17:49 ID:1XKNVn9W0
>>729
えへへっ
734枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:21:28 ID:r8wSu5C4O
ねえ。
どうでもいいことだけど、タイムマンなんての出したら2のフラッシュマンの設定と矛盾しちまわね?
735枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:27:10 ID:1XKNVn9W0
ライトが作ったタイムマンを参考にワイリーがフラッシュマンを開発
ってことになるのかな
736枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:27:21 ID:7cO/+90q0
>>734
君はまさか、ラディッツを登場させたから悟空の設定が矛盾するとでも思っとるのかね?
737枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:32:53 ID:1XKNVn9W0
ふと思ったんだがロールちゃんで全クリするとエンディングはロールちゃんが列車の上に立ってるのか?
で、ロールちゃんを迎えに来るロック。
738枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:33:10 ID:vHuhVK+60
>>731
画面のホウキの構え方が
ヒッフッハよりも大回転打法な感じがする
739枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:35:45 ID:vHuhVK+60
>>737
FC版…夕日をバックに走るロック

ロックマンロックマン…ボスやロールが使用可能

夕日をバックにみんなで走るエンディングなんだよ!!
740枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:38:49 ID:cKd4jRyK0
っていうか長ぇな、このホウキ。

これで壁蹴りやスライディングのスキルを選択できたら、
擬似的にゼロの気分になれそうだ。
741枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:43:49 ID:7cO/+90q0
今判った・・・・。
ゼロのあの金髪。赤いボディ・・・。
もしやワイリーは彼女を改造してゼロを・・・
742枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:49:00 ID:cKd4jRyK0
どうするんだよ、あの野太い置鮎ボイス
743枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:54:08 ID:MAr6wPIlO
マーブル最強クラスのオンスロートすら倒してるし。

>>739
オリジナルはまんまキカイダーで
救いがない印象だったが、
このユルい感じならそんなザブングルもアリだな。
744枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 00:54:36 ID:pnfgfefn0
これでロールはわしのものじゃ!
745枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:01:09 ID:r8wSu5C4O
>>735
時を止めるメカを世界で最初に作ったのは何だかんだ言ってワイリー、って設定結構好きだったんだがなあ…
746枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:04:17 ID:3BwqMaQD0
タイムマンは時間進行をゆるくしてるだけだよ
747枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:07:20 ID:r8wSu5C4O
マジすか
748枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:08:03 ID:6nedFK6A0
あれだ、ライトが未来からフラッシュマンを拉致ってきて改造したんだ
749枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:18:05 ID:66baSv0E0
WS版ロクフォルのサブタイトル?
750枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:20:43 ID:MAr6wPIlO
タイムマンって名前のほうが
時間操作のエキスパートっぽいのに。
クロックマンの名はコイツにこそ相応しい気がする。

後付け設定でフラッシュマンへの布石になるのかね。
紫だし。
751枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:30:28 ID:MAr6wPIlO
スローな世界が見えてるプレイヤーには関係ないが
あの世界観においてクイックマンの立場が危うい…
752枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 01:55:47 ID:t9lEix560
ttp://photobucket.com/albums/d57/Yuriki/?action=view¤t=1135359240057.png

今回は、かわいい系だから次回作はこれくらいでお願いします。
753枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 03:02:41 ID:RlDDXim30
うおおおおお!!!ロールちゃん参戦決定ですか!!!
ヤバイヤバイよカプコン、ロールちゃんだけで全クリしちゃうよ?俺
あぁちくしょう、楽しみだなぁ
754枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 03:10:47 ID:u4UqzGrmO
頼むからDL可能な仕様にしてくれよ…

でもできるならとっくに公表してる罠、実際。
755枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 07:36:03 ID:QsLBy7LA0
ロールちゃんのおかげでめっちゃスレ伸びたなぁ
756枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 07:40:50 ID:N5GGRS8w0
ロールたん可愛すぎるな

値段がそうとうに微妙だがシリーズ化のためにお布施したくなる
757枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 08:30:36 ID:7tupBScZ0
価格としては普通じゃね?
758枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 08:41:53 ID:6nedFK6A0
ああ、普通だ
759枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 08:54:57 ID:JZWTMhtN0
カプコン様。
ぜひ2、そして3、ついでに4、あまつさえ5、きわめつけに6、これがとどめと7、こいつはおまけだ8、ぜんぶもっていけ!R&F、までお願いしますから。

           / |
    ┏━━━ / |━━━━━┓
    ┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛
      ┃┃ /  ヽ     ┃┃
    ┏┻┻ |======| ━━┻┻┓
    ┗┳┳ ヽ__ ¶_ ノ ━━┳┳┛
      ┃┃ (/)     ┃┃
      ┃┃ (/)     ┃┃
    凸┃┃ (/)     ┃┃凸
    Ш┃┃ (/)     ┃┃Ш
    .|| ┃┃ (/)     ┃┃.||
  ∧_∧   (/) ∧_∧  ∧ ∧
  ( ・∀・)  (/)(´∀` )  (゚Д゚ )
  (つ  つミ (/)(⊃⊂ ) ⊂  ⊃
  |_|_|[10000]')_|_|_|__|  |
  /////ノ,,,,,,ヽ ////||  |〜
////////////  |∪∪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
|        CAPCOM      |
760枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 08:58:00 ID:Ug3VPKvT0
公式見た。
スライディングやチャージアタックもできるようになるのか。(・∀・)イイ!
761枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 09:16:39 ID:/Z9JM8G90
ねぇ…
何かPSPでインターネットできる仕様にしなきゃいけないの…?

うち…有線なんだけど…無線のやりかたなんてわからないし…
どうすればいいの…?ロールちゃん(´・ω・`)
762枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 09:18:00 ID:JZWTMhtN0
PSPに、「USBでインターネット接続」のシステムがあれば楽なんだけどね。
763枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 09:43:00 ID:NfyXV76S0
>>761
USBケーブルでパソコンとPSPつなげばおk。

ケーブルは200円もありゃ買える。
764枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 09:43:50 ID:/Z9JM8G90
>>763
d
ロクロクと一緒に買ってくるよ
765枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 09:56:11 ID:Xg0Od4CM0
USBケーブル使えば

誰かがネットにロールちゃん出したセーブデータうp

PCを通じてダウンロード

PSPに転送

てのが出来るハズ。
だから、無線LAN環境なくてもネットできればロールちゃん使えるよ。
766枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 09:57:39 ID:WNTCB9DF0
というか、普通に全クリしても出るようにして欲しいな
あるいはコマンド入力とか

これ、環境ない香具師が買い渋って売り上げ下がる要因になるぞ
767枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:19:02 ID:JOo9Wc+F0
USBケーブルってギガパックについてるよな。
768枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:20:09 ID:WNTCB9DF0
769枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:20:28 ID:JZWTMhtN0
誰だ、某スレで大宣伝してる香具師は。

住人や購入者が増えたらどうするんだ!漏れが買えなくなるじゃないか!
770枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:33:09 ID:/Z9JM8G90
>>769
つ[予約]
771枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 10:56:38 ID:4oiASH52O
発売日は決まった?
772枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:10:11 ID:CJFZ5VssO
ロールのデータは誰かアップロードしてくれるでしょ
なかったら俺がするよ
773枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:22:13 ID:/Z9JM8G90
>>772
その時は俺が実写ロール作ってうpするよ。




あ、いや、うそうそ!冗談だよ!!!
774枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:24:03 ID:swLW8WF+0
ホウキ持って暴れてるロールちゃんテラカワユス
775枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:48:59 ID:FHyYRZ3a0
無線LANって、マンガ喫茶とか、スタバとかの
無料のホットポイントからも接続できるの?
できるんだったら、スタバでコーヒーでも飲みながら
DLしてきて、そのまま遊ぶんだけどな・・・
776枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:50:30 ID:EXSZ6wsn0
ロールの性能がマジで気になるぞ
コンストラクションに影響するじゃないか
777枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 11:51:16 ID:EXSZ6wsn0
>775
というかそれだったら店外からこっそり接続だけしちゃえばいいんじゃね?
778枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:04:35 ID:FHyYRZ3a0
>>777
スタバのソファーでくつろぎながら
ダウンロードしてきて遊ぶのがいいんジャマイカ!

あと、うちに無線LAN環境ねーし・・・・orz
779枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:12:15 ID:F1eSvwLk0
なんだこの話題ループスレ
もう天地の門仕様で無線LAN非導入者はきっぱり切ってしまったほうがこのスレのためにはいいな。
780枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:14:31 ID:Bsz6AqpY0
ロールたんロールたんがDL専用なんて事は無いだろう。
781枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:23:12 ID:U4IpaFhv0
無線LAN非導入者:ロールちゃん
無線LAN導入者:トードちゃん

どちらか片方しか取れない。
とすれば問題ないだろう。
782枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:25:15 ID:r8wSu5C4O
なるほど、つまりトードちゃんは自ら腰を降る淫乱少女というワケですね。
783枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:27:15 ID:/Z9JM8G90
>>782
トードちゃんは美少年だよ!
784枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:34:36 ID:mCJo/majO
>>782
腰じゃないよ
お腹だよ
785枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:38:48 ID:5PvFGGwM0
コンストラクションも無線か?
786枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:40:09 ID:EXSZ6wsn0
というかトードちゃんを自分が操作するんだったらすげえ強いと思うんだが
787枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:46:26 ID:JpyxSJtW0
なんの前触れもなく出てきたトードちゃんワロスw
788枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:48:18 ID:OrSnEKm70
>>785
パソコン経由でDLしたデータを上書きすれば多分大丈夫説が有力。
でも、結局の所、公式発表されるなり、発売されるまで分かりません。

>>786
十字キーによる腰の制御で手が疲れます。
789枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:56:20 ID:Q39I5Iac0
>>788
攻撃ボタン押すだけで腰を勝手に振る。

1秒後くらいに雨が。
790枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 12:59:59 ID:OrSnEKm70
タイムマンの能力って敵としてならともかく、
プレイヤーキャラとして使うには微妙な感じ……。
791枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:40:36 ID:AkUAo/C+0
時間を遅くするんじゃなくて超加速だったらよかったのに。気分的な問題だけど。
クロックア(ry
792枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 13:57:18 ID:EuDczeEZ0
加速はテクが無いとかえって振り回されるからなぁ
ロックマン二倍速クリアとか
793枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:00:13 ID:Bsz6AqpY0
自己の処理速度が上がって
周囲の挙動が遅くなって見える
794枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:01:21 ID:OrSnEKm70
ビューティフルジョーみたいだ。
795枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:03:20 ID:5mCTg1oGO
時間の流れが遅くなるということは分子の運動が鈍くなってオーバーフリーズ
796枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:03:47 ID:MAr6wPIlO
即決即納即刻即急即座即時即答!
797枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:05:16 ID:MGi+3MPPO
クロックアップ
アクセルフォーム
好きな方を選べ
798枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:08:03 ID:JZWTMhtN0
ここでタイムブースター!
799枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 14:09:33 ID:Xf6PIwvz0
メイドイ(ry
800枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:04:05 ID:24jnuLs00
ザ・ワールド!
801枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 16:07:58 ID:AkUAo/C+0
キャストオフからはじめよう
802枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 17:34:36 ID:ZgL5uhnQO
【極秘情報】
ロールちゃんの特殊攻撃はパトリオットサークル
803枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:15:54 ID:/BkruA6u0
>>802
カットマン倒すとスティールレインできるんだっけ
804枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:18:04 ID:U4IpaFhv0
 (\/)
c(。∀゜)э<ロールの服切り刻みてえ!!
805枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:24:40 ID:EAa9a7bO0
切り刻んでも無駄です。服の下は皮膚コーティングされてないので直で中の機械が見えますw
806枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:40:22 ID:cKd4jRyK0
ステージエディットって難しいステージ作ろうとして
ただダルいだけのステージ作りがちなんだよなぁ、俺
807枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:42:53 ID:7cO/+90q0
俺もそう。
808枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:44:53 ID:c3o8IEVi0
今イレハンXのロクロク体験版やってイレハンX本編遊んでて思ったんだが
ロクロクはアニメーションとか無いのかね?
てかブルース使いたい。ブルースシールド最高。
Xは好きなんだが本家は7とRFしかやってなくて
ロクロク買おうか迷ってる。
欲しいんだがDSLiteも買うしお金と相談中ってとこだな。
とりあえずDSとPSPのために無線LAN買わなきゃいかんと思った。
809枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:46:00 ID:T5qmPkgt0
>>805
そっちの方が萌えrぜあくぁwせdrftgyふじこlp
810枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 18:53:45 ID:W9ITWAjz0
>>806
自分でやる分にはなんかコンセプト考えて作ると難度高くなるけど楽しめるし、そうしがちだけど
他人にやってもらうの見てるとある程度クリアしやすく作る事が大事だってことに気づくよね。
天誅で虎の巻を作りまくったときに感じた。
811枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:01:13 ID:cKd4jRyK0
そう、他人がやって楽しいステージを作ってみたいものです。
812枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:18:44 ID:6nedFK6A0
X6みたいなステージ作ろうぜ!
813枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:36:59 ID:KeNJ/wtz0
>>812
ダメージ後の無敵時間を利用してトゲ床渡り(ビーム禁止)。
受けるダメージがでかいオトリもそこかしこにばら撒く。
だからといってすぐ終わるとアレなんで随所に回復アイテムを置く。
無事渡り切ったらシャッターくぐって終了。

みたいなツメロックマンを作ろうと思った。
814枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:43:52 ID:cKd4jRyK0
特殊武器を一発も無駄に出来ないステージとかー

>>812
追加アクション:しゃがみ
815枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 19:53:32 ID:EuDczeEZ0
ロックマン2ロックマン2でエイリアン使えたら神
816枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:16:09 ID:9/BP1som0
結局、無線LANブリッジを買ってしまった……。
まあ、無線LAN環境は前から欲しかったし、丁度良い機会かなと。
正直、ロックマンロックマンにかなーり後押しされましたが。

早く人の作ったステージで遊びたい。
817枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:47:15 ID:W9ITWAjz0
>>815
∞の字にしか動けませんがよろしいですか?
818枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:52:02 ID:T5qmPkgt0
ワイリーはあれが一番姑息だったな。
1のワイリーマシンは、まさか攻めてくるとは思わなかったから急ごしらえで作った、って設定だし。

それ以降は入念にワイリーマシン作って、ワイリーカプセルに戦闘機能持たせて…
段々と武闘派になってゆくワイリーワロス。
819枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:53:17 ID:ZgL5uhnQO
>>813
初代のトゲって無敵でも死ななかった?
820枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 20:56:25 ID:T5qmPkgt0
>>819
そ。
でも今回は無敵状態なら死なない。
821枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 21:29:27 ID:o58/pIbJ0
ひとつ気になったんだが、
背景パックとか敵パックって、
切り替えるとデータが消えちゃうんだよな?
もしひとつのパックに入ってるブロックの種類がえらく少なくて、
しかも1ステージ作成に使用可能なのが1パックのみだったりしたら……
822枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 22:53:43 ID:pnfgfefn0
ブロックとパックは別だろ。全パーツをフル活用ってのは難しいとは思うが、
極端に自由度がなくなることはないと思う。

しかし1ステージに対し1パックのみだったらというと、やっぱり限界はあるだろうな
823枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:05:45 ID:pnfgfefn0
前言撤回。意味わからんこといって失礼。
公式のムービー見ると敵は3種類、ブロックも数えるほどだからな。
全部がそうとは思わないが、期待している以上に制限がかかるかもシレンな
824枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:49:43 ID:lRpmVAO40
ワイリーカプセル出てきそう。
いや、なんとなく。
825枯れた名無しの水平思考:2006/02/25(土) 23:51:33 ID:cKd4jRyK0
そういやOPのワイリーがしゃべってるシーンで
ワイリーボスのバトルBGM流れてたな。
割とシンプルなアレンジだった。
826枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:06:21 ID:TNektTEN0
見た限り、プロトアイ弱そうだな。
下くぐって攻撃するだけだもの。
827枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:17:26 ID:6yd0n3DI0
公式で流れてるBGMってOPステージの曲だったのか
828枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:31:57 ID:9YI78qO/0
>>826
そりゃOPステージからイエローデビルみたいなのが出てきたら
ヌルゲーマーはひとたまりもないだろ
829枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:34:55 ID:dvSTaize0
ヌルゲーマー対策に5回ゲームオーバーになったら
チャージショットが使える、とか。
830枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:37:42 ID:QBW9lHfT0
オイルとタイムはワイリーステージ3の道中に配置されるんかな?
それとも、2以降の8ボスカプセル式か。
後者だったら味気無いな。
831枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:46:22 ID:9YI78qO/0
>>830
きっとWステージも追加されてるハズだ
今回のカプコンならきっとやってくれる気がする
832821:2006/02/26(日) 00:49:19 ID:TpC0R51/0
>>822-823
こっちこそおかしな表現してスマソ。
そうだよな、やっぱりあのムービーだとちょっと不安が残るんだ。
漏れも今回ばかりはカプコンがとことん太っ腹な所を
見せてくれると思うんだが……まあ買うんだけどねw

ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000BWSQGW/qid=1140881334/sr=1-1/ref=sr_1_10_1/503-2771126-7301552
これだけじゃなんなので尼における1GBメモステの価格を貼り付けてみる。
ギガパックが一番コストパフォーマンスが良いのは間違いないわな
833枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:52:22 ID:dvSTaize0
GameSpotの動画更新age
834枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 00:54:09 ID:dvSTaize0
sageのままだったが私は気にしない!
835枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:03:43 ID:nE8LHXuv0
>>833
URL
836枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:13:05 ID:QBW9lHfT0
>>831
OP+タイム+オイルで既に3ステージ増えてるからどうだろう?
これ以上やると1プレイが長くなりそう。

……と言いつつも、1面ぐらいワイリーステージが増えてたら良いなとか思った。
837枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:16:51 ID:nOwYvY3m0
ロックはわざわざ戦闘用に改造してもらったのに
ロールちゃんはそのまんまで戦えるのか
838枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:18:59 ID:nE8LHXuv0
ロールちゃんは実はロックマン以上の戦闘能力がある。

キャシャーンで言えばフレンダーの立ち位置にあたるのがロールちゃん。
839枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:22:01 ID:dvSTaize0
耐久力が低くて、近接戦闘仕様だったら
これ以上ない上級者向けのキャラになりそうだなぁ、ロールちゃん。

>>835
>>88みたいにダウンロードできるとこもあった気がするが忘れた。
ttp://www.gamespot.com/psp/action/RockManRockMan/media.html
840枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:24:55 ID:jdxBVtpz0
>>835ググる。ファイヤーマンが渋いぞ
OLDモードって、オリジナルとは別に一個のゲームとして収録されているのかな?
だとしたらオリジナルではWステージはボス含めて一新される可能性もあると思う
841枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:25:59 ID:nE8LHXuv0
>>839
グッド。
842枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:32:47 ID:jAv+z/ucO
公式プロモ見ると、ボスとの戦闘前に会話を交わすところで動きや表情が入ってるね。
イレハン収録の体験版ではただ棒立ちだったからなぁ。個人的にめちゃプラス要素だ。
あと、ダメージを受けたときも表情を変えてくれると良かったのに…
843枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:41:56 ID:xXCXRLmj0
オイルマンを一目で気に入ったんだけど、
発表された時はどんな感じだった?
844枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:42:20 ID:dvSTaize0
海外だとやや遅れての発売になるんだなぁ。
と言っても中旬発売だが。
845枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:43:25 ID:YVGnzkyWO
日本だけでなく海外の作品もステージ交換できるのがいいね
アメ公の作る難いのとか楽しそう
846枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:46:22 ID:dvSTaize0
最悪、日本であんまり売れなくても、
プラス海外ならステージ交換に閑古鳥が鳴くこともあるまい…
847枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:49:11 ID:TpC0R51/0
てか、
「世界中のファン」と「ステージの交換ができる」ってだけで既に


ポケモンが初めて出た時なんか比じゃないほど
すっげえワクワクしてきたのはオラだけじゃないだろ
848枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:50:10 ID:Kth8WwuXO
ロックマン3ロックマン3ではドクロボットステージ追加してほしいな。ドクロボットに1のボスが乗り移るの。
ハードマンステージではドクロタイムマン、ドクロガッツマン。
マグネットステージでドクロボンバーマン、ドクロエレキマン。
スネークマンステージではドクロファイアーマン、ドクロアイスマン。
タップマンステージではドクロオイルマン、ドクロカットマン、みたいな感じに。
849枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:51:54 ID:QBW9lHfT0
なぬ!?海外版とも交換出来るのか。
そいつあ超燃ゑる。
850枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:53:47 ID:dvSTaize0
海外と日本でエディットパーツが違ってたりしてね。
851枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:58:16 ID:TpC0R51/0
えっ!だってインフラストラクチャーの所に
「世界中のユーザーと」って書いてあるし……
大丈夫だよね(´・ω・`)

最悪無理でも海外の連中がステージデータを互換してくれるような
フリーソフトを作ってくれるよ そう信じたい
852枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:12:51 ID:dvSTaize0
世界中って言っても北米だけ、かな。
今んとこ。
853枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:26:10 ID:9YI78qO/0
>>852
北米だけでも十分だよ・・・メリケンはコアな奴多いからマジ楽しみだ
854枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:30:41 ID:QBW9lHfT0
ロックマン1〜3公式ガイドを見て、
1にチャンキーメーカー・シールドアタッカーが居なかったのに今更気付いた。
結構雑魚メカ追加されてるっぽいね。
855枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:38:56 ID:dvSTaize0
日本の意地を見せてやるぜ!

つ【オール消える床の上昇型ステージ】
856枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:49:02 ID:QBW9lHfT0
「最初から最後までリフト地帯」とどちらが嫌か。
857枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:50:27 ID:0nIG8Uik0
>>839
やめてくれ・・・見たら猛烈にほしくなってきた・・・ヤバス
もう買うしかないのか・・・ギガパックとセットでお買い上げw
858枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:50:46 ID:vHyEtMNs0
【オールコンテナで埋まっててぶん投げて掘り進まないと行けないステージ】
859枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:53:43 ID:7TZ59skC0
このスレに来てればステージ交換には困らないと思うよ
860枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:55:17 ID:9YI78qO/0
>>858
なんかディグダグみたいだな
861枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:55:53 ID:jdxBVtpz0
誰かも言ってたが、詰めロックマンってのは面白そうだな。
ロックマンだからこそできる遊び方というのがまたいい。
862枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:59:11 ID:QBW9lHfT0
>>857
PSP買うなら黒は絶対辞めといた方が良いですよ……。
私は黒を選んだことをかなり後悔しています。
指紋つきまくり。
863枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 02:59:26 ID:kDtqe65u0
カプ側からも色々でたら面白そうだ

とりあえず一人3本買うように
864枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:00:09 ID:9HANGavO0
あと気になるのは
コンストラクションできるマップの大きさだな


リングマンみたいな縦長のステージも作りたいよ
865枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:17:11 ID:dvSTaize0
だだっ広いステージ作ってみたいな
866枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 03:21:41 ID:Pe0LB+Ij0
タイミング命の機械作業的なステージも欲しい
867枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 04:57:30 ID:TpC0R51/0
とりあえずこの機会にPSPをギガパックで買う奴に
更に追加で2GBのメモステまで買わせたら
ソフト的には大勝利かなと思っている
868枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 06:59:57 ID:hGmXYwYV0
儲かるのはソニーだが
869枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 09:26:08 ID:AKpGFLmK0
1番上の動画の最後にちょっと映ってるが敵の動きも選択できるみたいだな
870枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 09:49:22 ID:0nIG8Uik0
>>862
ok白にしておくよ!

>>867
メモリいっぱいになったらPCの方に保存して節約するぜw
ギガパックとソフト買ったらメモステまで金が回らない・・・w
871枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 11:06:11 ID:iikOu9f10
エミュの話なのであまり大声でしたくないが、
ロックマンは改造ROMが日本でも海外でもかなり作られてるからな。
海外にも公式作品で自作ステージ配布できたら超燃える奴はいっぱいいるはずだ。
872枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:11:04 ID:h1pWTm/20
>>871
正直、海外の人がつくる改造ロックマンはステージがほとんどかわってない
873枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:20:23 ID:JUd1YXRt0
公式のコンストラクション6番映像を見る限り、
ステージサイズは縦8画面分・横15画面分っぽいね。
延々と上に昇ったり、下に降りて行く構成は無理なのかも。
まあ、サイズとしては十分なんだけどね。
874枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:23:27 ID:JUd1YXRt0
あれ?
でも、エレキマンステージって縦長だったな……。
875枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:26:26 ID:J5Jt23ns0
結局これってユーザーが作り続けてくれる限り、カプコンがステージを配信してくれる限り
延々と楽しめるんだよね。
何か凄い時代だって思う。
876枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:38:17 ID:6yd0n3DI0
>>873
昔のスナップショットを見ると25x20だったりするけど縮んだのかな
877枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:44:24 ID:JUd1YXRt0
>>876
あ、そうなんですか?
じゃあ、何らかの条件で作成サイズが増減したりするのかも。
878枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 12:44:32 ID:b+bC3LG/0
ステージサイズは自分で選べるんでしょ
879枯れた名無しの水平思考
基本的にステージって全体的に右上に進んでるけど、左上、もしくは左下に進んで行くステージって今まであったっけ?