乙ちんちん
┌┐ _
┌| | |┐ / | ̄ ̄\
[- m --] L_.|___\
<>・∀・<>、┃  ̄<
>>1乙じゃないかぁ!
/と つ┃、
// /\ \┃ \
(__) (__┃ ̄
|ヽ,---、|ヽ
ヽ ヽ▼/ ノ デイヤー!
\_> ・∀・|) ∧ ≡三< ̄ ̄ ̄>
⊂彡 ,つ::' | .≡ ̄>/
/ ̄ ̄ ノ ≡三/ /
./ / ≡/ <___/|
∠,,,,,,,,;;;;;;:::::::'''''´ ≡三|______/
新スレ開始14分からちんちんとは……
先が思いやられるよ
/|
./| ,
/ | , '/
/ | //
ヾ |\-ヽ-、/| /|/ y´ / 土偶!!
>>1乙
ヾヽ ヽ 〒ノ/ / /,ィ
ヽニ> ・ヮ) / /´,'
/ 、\ / /
/ >._|)`' /
(/ ̄∪\:、、,.、,.、 _,. ィ
だめだよおかあちゃん・・・。
なんどやってもZXAのハードクリアできねーよ・・・orz。
WIKIPEDIA以外でモデルOXの装備=アルティメットセイバーを見たことないんだけど
この情報の出所はどこなのかな
>>9 エスカプゼロの乱舞がアルティメット・セイバーって技名だからでは
だからWikiを鵜呑みにするなと
WIKIって空気読めないヲタが空気読めないマイ解釈書きまくってるから嫌い。
攻略WIKIなんてまるで攻略と呼べないような無駄解釈が多いな
攻略wikiはゼロの方が充実している気もする
特にボス攻略
タッチパネルに表示されてるサイバーエルフみたいなのあれは一体何なんだ?
もはや語ることもない
レヴィアタンの本来の役目は海の環境回復だったこと思い出した
海を守りたいならモデルVでヒトビトを粛清するよりモデルLの力でどうにかした方が
いいんじゃないかとか思った。
それともライブメタルで得られるのは戦う力だけなのかな
モデルLの力でどうにかできても、ヒトビトが相変わらず汚すなら意味ない気がする
X~ゼロ〜ZXと荒廃してたり殺伐とした世界観で飽きた。
つぎは8体のメイドロボが戦う設定にして欲しい。
自然破壊だとかおろかな人類だとか進化の先は(ryだとか正直マンネリなネタだよな
ルミネやシグマにも言えることだが、「進化」っていう表現が抽象的過ぎる。
進化してどうすんの?宇宙人にでもなるの?
進化に価値があると思ってるんだろ
ロックオン番号は共通してるのに
アドベントでXやメシアにロックオンするとフリーズするのがやるせない
??
ああチートか
26 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 02:03:45 ID:R/EQ0GhMO
全てはワイリーの計画の内だった…
ロックマンZX〜ワイリーの野望〜
27 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 06:32:45 ID:joY3qNP1O
>>26 もうそれで無印〜ZXまで全部繋げて「すべてはワイリーの仕業だったんだよ!」「な、なんだってー!」 で伏線とかを解決してシリーズ完結させても良いよ。
それはダメだろ
鼻毛が伸びるのも進化の一つ
PSPで出てたら神ゲーなのに
グレイきゅんカワイイよ・・・グレイきゅん
ZXのI-5付近にあるライフアップ取るために
動いてないプロペラの上でHXのチャージショットしてもプロペラが動かないんだが、どういう事だ
電気じゃなくて風で動かすんだぜ。上押しながらボタンはなすとプラズマサイクロンだから
ハリケンヌを倒してチャージ二つ目は手に入れたか?
それか近くにいる飛行ガレオンにぶつかって無敵時間の間に針を登るやり方もあるんだぜ
ZXAだとロックマンやディアバーンのトランス時の壁蹴りに声が被ってるんだな
なんて無意味で容量の無駄遣い
ZXAの発表は1月14日だったから、次回作発表はあと一か月ちょいか。楽しみだ
タイトルだけで内容はまだじゃないか
結局2月だろ
39 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 20:54:13 ID:R/EQ0GhMO
>>34 >>35 アラ 優しいのね
ロックマンゼクスは何作目まで続くんだろ
ロックマンゼロ0作ってくれよ…
もうゼロシリーズはいいよ
じゃあロックマンゼロ-2で
ではここはロックマンアクセルを・・
アクセルニアカルイミライヲー
いいよモデルAで
ロックマンシグマはどうよ?
誰も喜ばん
>>39 ロックマン00
オサレな四人組が世界に敵対し、超理論を振りかざしつつ世直ししようと奮闘。
あれ?ZXAじゃん。
>>42 ウンコが主役になったらまさにクソゲーになるな
ZXAの[墜落現場にむかえ]の油田ルートで、エレメントを破壊するにはどしたらいいの?
浮かんだ氷みたいのにずっとトマホークあててんのに壊れない
>>47 あれがオサレなの?
他に比べるとすんごい地味だと思うんだけど
主人公目立たないし
『エレメント』の意味を考えるんだ少年
ハイハイ、いらいとあらばどんなものもどこへでも
運び屋「ジルウェ・エクスプレス」が50Get
書き込まなきゃローズパークに会えるってことだろ?書き込まない。明日が楽しみ
>>53 ∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
♂___♂ | |
| ノ ヽ ! !
/ ○ ○ | /
| * V * )/ <こいつ最高にノロマ
ノ、 /
/ __ /
(___) /
ホモネタうぜぇ
ふと思ったんだが、RockmanNEOって海外の人が作った?FLASHって、今でも何処かにあるのかな
ググって見たら?
知らないけど
次回作どうするのかなぁ
スタッフが今ものすごい苦しんでるであろうことは容易に想像がつくが
こちらとしては主人公をどうするかとゲームとしての方向性をどうするかが気がかり
ヴァン、エール、ZX、主人公復帰してくれ
ZXAでクエストを完遂しないメリットってある?
クエストリストとクエストアイテムのコンプとか可能だったっけ
探索系を伸ばすのなら伸ばすで
爽快スピーディアクションを伸ばすなら伸ばすで徹底的にやって欲しい
両立も難しいだろうが出来ないことはないだろうし
どっちも半端にやってがっかりさせるなんてことは二度もしないでくれよ淫帝
最近スレの速度が落ちたね・・・
ジョンエルが主人公に戻ったとしてもLME自動回復は残してほしいな。
正直ZXの時は燃費悪すぎた。
>>64 特にハードモードではレベル4フィニッシュにしないとキツイしな
ZXはサーバーでの回復くらいつけてやってもよかったな
個人的なZXAのダメな所
・モデルAの正体がアクセルではなかった
・前作の主人公が主人公ではない
・ステージの進み具合がまんまゼロ2(ゼロ4のような進み具合がいいかと思われ)
・ダブルスロットの廃止。ゼロ1〜2のボス、3〜4の残りのボスと戦えると思ってた俺が馬鹿だった…
・必ず変身しないと進めないステージ。無理やりユーザーに新機能使わせようとするのは見苦しい
・茨園の存在自体。ZXAのスタッフには烈火以降のFEも手がけたスタッフがいた?
・テスラット。あれじゃ本家がスマブラXに参戦できないジャマイカ
・発売前、主人公のアッシュよりも、敵のエールの方に魅力を感じた。
・期待に期待されていたバイフロストがとんでもない弱さ。ケルベリアン並みの怪力とプロテクタス並みの重装甲を併せ持つ怪物と思ってた俺が馬鹿だった…。
・新四天王。四天王モデルの新たな使い魔を用意する必要はあったのか?次回作に登場させる意味もあるのか?AAで人気が支えられている強敵って…
・変身選ぶのがめんどくさい
・ダチョウ型フォルスロイド…
・相変わらず性能が前作とほとんど変わっていないニンニン
・エネルギー消費するとは言え、強すぎるZX。回転切りは単発ヒットに、バスターをナックルに変えて欲しい。
・ビギナーとは言え、踏んでも即死しないトゲトゲ。じゃあ落とし穴はなんなんだ?
♂___♂ |
| ノ\ ヽ |
/ ○゛ ○ | |
| ∪* V * ) J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
なんかコイツ馬鹿っぽいね (笑)
>>64 燃費悪いか?
使いかた悪いだけだろ
つーかエネルギーの使い方に苦労するのもロックマンだろ
毎回再開時にENマックスとか俺は逆に萎えた
マップは全部一続きで、
レベルアップ制度が有って、
敵がアイテム落してレアアイテム集めるのが楽しい。
探索型にするならそんなゲームにして欲しい。
つーかLME回復の変わりにW缶あるじゃないか
それなどを考えても燃費悪いとか下手なだけだろ
エネルギー関係は個人的にW2後半あたりのバランスが理想
LMエネルギー用のサブタンクをだな
燃費悪いとは思わんかったが、回復が(W缶以外では)
ザコからアイテム出すしか無かったあたりは、
なんか乱用にくい空気というか、貧乏性な俺にとってツラかった。
まぁまぁ諸君。
ここらで一旦落ち着いて、ギリギリ娘テスラットタンについて語り合おうではないか。
ゲージ消費のチャージ攻撃の燃費は悪いな
ごく一部を除いて費用対効果がだめだ
OISはヒットの瞬間にしかオンにしないからまーこれでじゅうぶんだ
ZXは消費なしで二種類のチャージ攻撃が使えてそれぞれ威力が高い上、さらにゲージ消費しない攻撃も強いからおかしい
回復については敵からの回収=運で、斑がでる
運が悪いとなかなか回復しないし運がよければすぐ回復する
ZXAみたくいつでも均一に回復ができるわけじゃない
携帯機ロックマン3作目は神ゲーの法則にかけるしか
均一に回復するのって面白いか?
一定ペースで一定量回復だと運要素を完全に廃せる
回復アイテムのみでの回復だと、特にタイムアタックをやると運ゲーさが顕著に出てしまうのはTA経験者ならわかるはず
当然、一定ペース一定量回復も過度に早く回復したらただのヌルゲーになってしまうが
エネルギーの使い道や使い場所そういうのも考えてやるもんじゃないの普通
使い切って回復アイテム出るのに任せるなんてなんか違くない?
延々と自動で回復していくのは悪くないが
あまり使い方を考えずに済む様になりただ回復するの待つだけになってつまらなくならないか?
回復アイテムでねーっつって困るのも今思えば楽しみだったな
>>77同意。ZX以外のチャージ攻撃が大して強くないからZXで進んだ方が早いんだ。
プラズマサイクロン以外のチャージ攻撃にZX以上の魅力がないから、せめて自動回復
ぐらいついてないと使う気にならない。E消費に気を使うぐらいならZXで進んだ方が
マシと思わせないようにしないと。
OISがあるからHx Lxを良く使う俺
Px、Fxも使いたいときにOISとあわせて使う
OISがなくなった上にチャージ攻撃も使いにくいZXAのモデルたちはエネルギー回復あっても使わない
でもFのパンチはいい エネルギー使わないから
ZXAの四天王モデルは技が減り 攻撃力が落ちてさらに楽しくなくなった
微調整加えられてるけどなくなった分を補えてるとは到底言えない
代わりのボストランスやAを含めても補えてない
ロックマンゼクスの変身の方が使ってて楽しかったなぁと今ZXやり直してみてしみじみと思う
>>81 まったくもって話が通じていない
せめて三度でいいから再読を推奨する
ライブメタルエネルギーの出現は(わずかな設置箇所を除いて)雑魚敵からの稼ぎに依存するため、
不確定要素に大きく左右される回復手段だと言ってる
不確定要素による最悪のケースを想定して動くと使用頻度を落とさざるを得ない
もし統計を取って期待値を出しても所詮は目安でしかない
出ない時は出ない
時間回復なら不確定に左右されることなく、結果使用頻度をある程度高い水準で守れる
使い方を考えずにガス欠して運頼みの雑魚狩り回復をしなければならないとは一切言っていないし、
限られた使いどころの試行錯誤をしないとも言っていない
そちらの勝手な曲解にすぎない
ゲージ伸びないことや
全ての変身で一つのゲージ
W缶がない
っていうことを考えると
回復したとしてもZXAは窮屈だったと思うな
高い水準で守れるっつっても
そこまでしてまで使う価値のある武器あるか?
別にあろうが無かろうがどうでもいいが俺はEN回復はつまらないと思う
それとこれとは別問題。
ていうかエネルギーが安定して供給できない上に使いにくい武器なんだから
余計救えないということになる。
んな効率だとか使用頻度だとか
不確定要素だとか気にしてやってる奴は少ないっての
サーバーで補給でいいじゃないか
それよりまず使ってて面白い武器作れよ
チャージで色々遊びたい俺には気になった>LME回復無し
モデルは特殊武器とちがって、チャージも一つの個性だと思う
だから乱用できないのはちょっと気になった。ZXだけシンクロ率設定で無限ってのもなぁ・・・
ゲージ尽きるとLX(地上)やPXは無個性の極みだからな
回復なしでも充分撃てるじゃんチャージ攻撃
一体どれだけの燃費求めてるんだ
ZXAだと回復あっても3秒に1メモリ
ZXの回復なしで乱発できないから気になるって言ってるようじゃ
回復あっても直ぐ使い切って結局回復待ちして乱用出来なくなってるんじゃないかと
ZXAはモデルAの性能とはいえLMEが全トランス共通なのがいただけなかったな
LXは無個性じゃないだろ範囲広くて充分使える攻撃持ってる
PX?しらね
チャージ攻撃は従来の特殊武器みたいな扱いだと考えてたから
前作で自動回復が無くても気にならなかったわ
むしろ自動回復があるのに回復アイテムが落ちてるZXAに違和感を感じた
特殊武器はステージ開始時に満タンになるけど
ZXのゲージはミッションクリアしても減りっぱなしだから
使ったらどこかでアイテム拾って回復しないといけないのが面倒
ライフと残機同様にサーバーで回復すればいいのに
モデルの多彩な能力を楽しむってコンセプトなのに
ゲージが尽きたら撃ったり切ったりしかできなくなるのはどうよと思った
そんな俺はゲージ廃止派
ゲージ減るのはオイスーとかギガクラッシュだけで良いと思う
燃費云々とは少し違うが、
少なくとも「気軽に使える」という意味ではZXA>ZXだな
ZXはちょっと回復手段が限られすぎだ、雑魚狩るか設置場所まで行くかだし。
>>102のようにサーバーで気軽に回復できたらまた違ったと思うが。
W缶があるにはあったが、あの作業繰り返すのは流石にやってられないしな
LME自動回復はあっても良いと思う。
気軽に使えても使う価値がねえのばっかり
もしくはなんでこんなのにゲージ使うんだって奴か
ゲージとか気にせずに全ての武器が自由に使えるモデルってのがaかHuしかねーってどうよ
だがAみたいな自動回復はいらんな
サーバーで回復ならいいが
気軽に使えん
全てのモデルで一つのゲージしか使えないから気軽になんか使えやしないわ
Hxで大暴れした後Fx Lxに代えて大暴れってのがZXは出来たが
ZXAはAで大暴れしたらゲージなくなってて他のモデルに変えても武器使えん
ゲージ回復するの待つかアイテム出るの待つかしなきゃいかん
これ結構だるい
>>109 ZXだと大暴れした後の借金返済が苦だ。
統一されてるZXAはむしろ回復しやすい。
>>107 使う価値が無い技ってのはZXにも当てはまるし
何より燃費話とは関係ないな
回復が楽でも大暴れは出来ん
そういう点でZXAはスカッとしない
変身全体の性能が低いのも相まって全然爽快感が来ない
OISなどで大暴れできたZXと比べると
ZXAは押さえつけられて縛られてる感じがして全然つまらない
技の性能自体はZXAの方が上がってるんだけどな、数は減ったが。
プラズマサイクロン?ありゃ弱体化して当然だ。
Pの手裏剣はチャージが長くて明らかな弱体化だけどな
技分割の弊害だな
曼荼羅が共通で使えたら強化と褒められてたろうに>P
他の技を考える時間が無かったか面倒くさかったんじゃないだろうか
両方に弱チャージで手裏剣
それに+でアッシュにはバリア
グレイには何か新しいのうぃけるだけでよかったのに何故つけなかったのか
新しいのをつけるだけでよかったのに
だ
タイプミス
OISがないのは痛かった
ただ無くなっただけで代わりが何も無いんじゃな
OISってそんなに大事かな
初心者救済と俺Tuee以外に使い道あるか?OXみたいなのなら歓迎だが。
ないよりあるほうがいいだろ OXみたいのも含めて
俺TUEEに興味ない人はしなければいいだけオンオフできるんだし
属性付与もあって弱点をつくのに最適だし弱点ついてるって感じにもなる
属性付加だけなら良いと思うけど攻撃力二倍で属性併用で四倍はちょっとな
どうでもいいけど嫌なら使うなってのは議論放棄な気がするぜ。
別にあったっていいだろうが無い方がいいって理由は特にないだろ
でも設定的に単モデル(のコピー)がオーバードライブするのってOKなの?
社長はおいておいてさ
あっても無くてもそんなに面白み無いけどね>OIS
どうでもいいけどって前につけるほうがよっぽど・・・
それに使わなくても別にいいってのと嫌なら使うなってのは違うことだと思う
>>124 俺は面白みあると思うが普通に
ないなんていう根拠は?
>>123 単モデルが出来ないとは書いてないね
そのコピーが出来るかまでは分からん。
>>124にとってはそうかもしれないが
面白いと思ってる人だっているだろう
>>126 よく言われてる俺TUEEE以外の使い道が見つからないから
属性付加なんて微々たる物だし、氷と電気で効果被ってるし。
そもそもエレメント自体が好かんのかもしれんが。
ああ、加えて大抵の雑魚は属性付加する以前に2倍の攻撃力で落ちるってのも追加
俺TUEEの何が悪い そうじゃなきゃ得られないものだってある
どうせ一人用のゲームだしいいじゃねえか
それに一応ゲージ消費して使うんだから単純に強化されて俺TUEEEするだけのものじゃないだろ
バランスクラッシャーとどう違うんだ?
初心者救済ならイージーがあるし。
バランスクラッシャーって程じゃねえだろ
つーか大抵の雑魚は落ちるっていうがそんなに落ちねえし
それいったらZXのチャージバスターの方が多くの雑魚を一発で倒してるわ
属性付加されると相手によってはマイナスになる面だってあるんだから
使い分けだって重要になる
ボスを全員秒殺できるアレがバランスクラッシャーじゃないってどんだけへタレよ
反対属性によってマイナスになる場面がどれぐらいある?
少なくともあの威力を覆すほどは無いな。
ボス全員秒殺出来る性能には少々劣るがZX恐ろしいほど高性能だからバランスとれてんだろ
ZXのボスたちが相手だと弱点属性に対して弱く作られててZX対して不利ってのもあるが
それでも充分ZXは強い どのボスにも安定したダメージに安定した攻撃方法を持ってる
それに秒殺出来るのは大体が有利属性のときだけじゃねえか
弱点突いてんだから当然だろう
反対属性相手でもOISなら計算上OISして属性付加してないときと同じ威力を与えられる
つまりゲージ使うだけ無駄って言うマイナスが生じるが
使い分ければそのマイナスをなくせる
まぁボス相手だと反対属性の攻撃はダメージ通らないんだけどね
>>135ごめん正直なんでいきなりZXの話になるのか訳分からん
バランスについて言ったからZXを上げてバランス崩れてないことについて言ってるつもりなんじゃない?
139 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 00:07:31 ID:z+XFUXEJO
アニメの流星スレでローズパークがレギュラーキャラ化してるんたw
腐女子にネタキャラとして人気あるみたいだからな薔薇
流れぶった切って質問します。
今ZXのハードモードやってるんだけど、セルパン第二形態が倒せないorz
あのクリスタルを砕いて攻撃する奴が避けれないんだ。
誰か助けて。
HXで高く飛んでみたら?
真ん中に出して両手でぺしゃんとつぶす奴は手の下くぐって画面の端に
手が戻ってきたらまたダッシュでくぐる
攻略WIKIに書いてない?
ゴメン、両端にクリスタルを作るやつだった。
それはダッシュで潜れる
ありがとう。
心が折れていたけど、がんばってくるよ。
俺はあそこはHuでしゃがんで避けてたような記憶が
Pからシャドウダッシュなくしたのも謎だ
あれはPの数少ない個性のひとつだろ
PXのシャドウダッシュほとんど使わなかったな・・・
他のモデルのOISでさっさと倒した方がいいような気がして
緊急回避と割り切るしかない>シャドウダッシュ
一部耐性持つ敵いるし
あの火力なら車道奪取常備ぐらいしてても良かったよな、PX。
もし常備だったら…
Q.避けれません助けてください><
A.落ち着いてPXになってシャドウダッシュしろ
…というやりとりがされていたのかね
シャドウダッシュ中に攻撃を出してもシャドウダッシュ効果が切れないことにも全然意味がないよね
淫帝はおにんにんにひどいことしたよね
LMゲージなくなったらセルパンにダメージ与えられない場面ができるしね
淫帝はおにんにんにひどいことしたよね
淫帝のおちんちん責めだと!?
. ,. '"⌒`ヽ
〃∩| (ノヽノヾ)
⊂⌒iviヨ ・ヮ・ノ はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
LMEゲージの話だけど俺はイレハンのVAVAみたいにしてほしかった
正直LMEはZXもZXAも両方ストレス溜ったわ
つーかZXシリーズはAボタン使ったアクションがほとんど無いのがつまんない
ZXはまだOISあったからましだけど
XシリーズのゼロみたいにAボタンで特殊技とか使えたら面白そうなんだけど
そこまでは淫帝に期待しちゃいけないのかな
最近の批判はむりくりすぎる
>>154 メイン攻撃とサブ攻撃ですら共通の形態が多いのにさらにAボタンまで使うのは順序飛ばしすぎ
なんでLMEでストレスが溜まったのかもわからん
ゼロやった後にゼクスやると高確率で事故るから困る
リミット解除にはロマンがある
エグゼの獣化みたいに発動モーションが入ったらカッコイイんだろうけど
いちいちやってたらテンポが悪いからあれぐらいあっさりしたものにならざるを得ない
Pはプレイヤーの技術次第で大化けするようなポジションであってほしかった
とにかく、変身形態を減らしてくれ。
増やす前に練り込め。
>増やす前に練り込め。
ストゼロ3やった時とかもそう思ったわ
ハンギングウェッジがPX専用技になってて
他モデルは棒に捕まることすら出来ないのを知ったときからアクション密度が下がってるのを予感した。
ゼロ一人で出来たことを無理やり4人に分けてるだけだからなぁ。
バーにぶら下がれるのは全モデル出来るようにして
天井に立てるようにするとか
壁を歩けるようにするとかすればもっと違ったろうに
何の改善もせずちょっとクナイの方向変えて技減らしただけとかPにはがっかりよ
曼荼羅は良かったけどね
手裏剣と両用できれば攻撃も防御も兼ね備えたモデルになれたのに
タッチクナイを挟むと通常のクナイも連続で繋がる、とか
それぐらい無茶やってもよかったと思う
割と望む声の多かった忍刀の代わりにはなってるのかも<曼荼羅
大アイテム自動切断機だけどね
要所でLXの二段ジャンプを使ったりしてギリギリの機動で攻略・探索が楽しめたのに
HX入手した途端、馬鹿らしくて他のモデル使う気が起きなくなるのは仕様ですか
知るか
つかセイバー使えねー
ゼクスのハードモードクリア記念カキコ。
アドバイスくれた人ありがとう。
どういたしまして。
モデルAのバスターに比べたらセイバーの方が圧倒的にいい
もう淫帝にセイバーなしじゃイケないカラダにされてしまった
いや別にダブルチャージバスターでもいいけどね
FXのバスター撃つと止まるのはなんとかならんかね
止まるはやめてほしいわ
ゼクスニアカルイミライヲー
デフォのモデルAでクリスタル割れないのがなあ
ハぁぁぁぁ〜〜〜っピぃぃぃぃ
バアっスデぇぇぇーーーイぃ!!
ひゃーーーはっはっはっはっはぁーーーーっ
//〈
/7 l _,、
_ , -,- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ  ̄/
/ ヽィく ノl l l 丶 ゝー '´
l } ヽ ノ;:;j | , . <ヽ ヽ/
ヽ_ ノr_}.}〈:;;;;;,)__〉1 ヽ l /
l l `;::。`→x'。:/l_l`ヽ',l_/
ィ、_ l}`l" フT⌒T,j‐ ヽ',l
λ ! `´ }¬ヾ/. ./ノ| j l
hヽ, ,,..ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ !
.| ヽ -‐''''' ‐く ヽ ニー`彡' l
| `< ヽ ノ7
|_ ,,,.. _ `l i ,'´ 丿
〃´ ` ヽ〕 r=,l | ,, ‐''''''‐‐ 、 h 亅
. / | || ||h ___ | ,.ク ̄
/ _ 丱 h´ 「;;;;;;;;:>__ノ=='´
!/ `丶r'ミヽヽ_ r - '´ ヽ /
/ >r‐'´ '  ̄ ̄ `ヽ_j_,,,.. -rヽ
l // '  ̄ ̄ ヽ Y-= >'
20周年おめ記念ぱぴこ
20周年オメ
ロックマン20周年おめでとう
ついに俺と同い年だな
今考えたら俺ロックマンと誕生日が年から全て同じだ
おれおめでとう
ロックマンおめっとさん
>>181 おめでとう
ロックマンと違って祝ってくれる人なんていないだろうから俺が祝ってやるよ
>>174 ダッシュジャンピングショットが楽しいんだよ。
186 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 08:55:51 ID:sFxPouDUO
20周年オメ。
ロックマン20周年おめでとう!
俺もロックマンと同い年なんだよなー。
190 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 13:38:45 ID:Nfc0wPJSO
ああん…ロックマン20周年 おめでとうのこどばあなたにあげちゃう
>>181 テメーはおっちんでろ!糞ガキが!
ところで・・・20周年を祝いたいという者達がいるのだが・・・彼等の台詞を改変してやってくれないか?
第1作、FCロックマン1、おれ、これから、やる!!
以下よろしく
ゼロ1って2002年発売って事を考えると相当なクソゲーだよな
ゼロ2も2003年発売って事を考えると結構なクソゲー
ゼロ3は10年位前に発売されてたら神ゲーだったけど
2004年発売って事を考えると…佳作くらい?
ゼロ4はEsperantoとキャラバンステージが神曲だったから作品のデキなんかどうでもいい
ロックマン20周年おめでとう!
さあ反省会と行こうか
>>193 愉快犯臭いな
まずはどこが糞だったか言ってみろ
面倒くさいなお前ら
198 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 19:07:03 ID:Nfc0wPJSO
ゼクスクリアした
セルパン弱過ぎだろ
ハードでめっちゃ苦労した俺涙目
20周年オメ
今日だけの祭りを楽しもうじゃないかぁ!
20周年を記念して
バイル再登場キボンヌ
アタシら極悪非道のZXヒロインズ(初期型)
ネタも無いのに20周年を祝ってあげるわ
∧ ---,⊃ |\-ヽ-、/|
< =丶..\ ヽ ヽ 〒ノ/ オメ
/(・∀・ ) ヽニ> ・ヮ・|> オメ
/ \ / \ オメ
⊂( ヽノ つ ⊂ヽ/ ) つ オメ
し(_) (_)J
ありゃ誤爆
206 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 16:15:13 ID:Z4kDn2KRO
五分以内にレス無かったらプレリーは俺の嫁。
いらねーよ。
なかなか謙虚な少年じゃないか
セルパン「くく……バイル様が……私に世界をくれてもいいと……おっしゃったのだよ!わ、私の手で…素晴rアカルイミライヲー!」
ゲンブレムだが、20周年オメ
ヒッフッハ
215 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 01:06:56 ID:e2I3av8L0
ロックマン20周年おめでとう! イく・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・あ・・・あっ・・・あぁ〜
やっぱZXAは嫌いだわ
むかむかする
あっそ (笑)
GOLF惜しい
. '"⌒`ヽ
/ ,(ノヽノヾ)
ヽ.iヨ ・ヮ・ノ ハイハイ、ワロスワロス
ノ( つ旦O
と_)__)
俺はゼロ3しか認めてないぜ!
俺はシエル様しか信じないぜ!
俺はシエル様を信じて今も待ち続けているぜ
そして次回作で真の黒幕として降臨するあの女の姿が!
シエル様の話もいいけどサウンドスケッチはまだかね?
新作情報の方が先に出そうな気がしてきた
サウンドスケッチも新作も採算取れないから出せません
ヒッフッハハハックションッ
久々にZXAやったらかなり楽しめた。
…が、またやろうと思うまでの時間が今までより少し長いかも
発売から大分経ってZXAは良作未満、佳作ぐらいで落ち着いたようだな
低脳な煽りではもう釣れないか。
レビューサイトの評価を総合するとZXよりよくなった部分もあれば悪くなった部分も多い
平均するとZXよりちょっと下ってなってる
やっぱボス変身が駄目なのが痛いよ
発売後一ヶ月くらいの少しの不満も言えない空気は異常だった。
少しでも言えばアンチ扱いする必死な子がいたからな
ZXAは期待が大きかった分、その出来にがっかりしてしまったとも言えるが
その期待抜きでも出来はあんまりよろしくないと思うよ
だから良作以下の佳作なんだろ
佳作以下だろ。
レベルとしてはクソゲ
ボス戦だけなら良作以上でいいよ
ID:4EuMyroI0
わかりやすくて良いなコイツ
基準が不明確すぎて話にならない
>>237 本編は4バカのロックオン演出見るためぐらいでしか遊んでないや
シンマチ、サバローは最後の良心(出現条件の順番間違えてる気がするけど)
四天王VS四天王が擬似的に出来るだけでもZXAのボス戦は満足だ
ああそう
不満はあるけど及第点は満たしてるよ
本家で言う5や6みたいなもん
それは本家5、6に対して失礼
俺はDASH2みたいだと思った
全体的に及第点だが一部耐えられない落とし穴がある所が。
まぁ佳作だな
個人的にはゼクスAは面白いと思うが、バグの多さが異常
シナリオが駆け足気味なのも似てる
佳作だな
手間のかかるだけで面白みのない新要素突っ込み、デバックもまともにやり終えてないZXA
絶望した。客観性のある見方も、先を読むことも、スケジュール管理すらも出来ていない会社に絶望した
そこまで言うか
個々のパーツはよく出来ているのに配置が悪い
ってところが似てる気はする
>>247 バグもアレではあるけど
中盤4ステージの転送されたらゴールまで戻れない仕様も
あまりにもどうかと思うんよ
小ネタ要素が微妙に滑ってるように感じた
本編がしっかりしてればいいエッセンスになったと思うんだが
色々不満はあったが次も定価で買うだろうけどね
信者涙目wwww
バグとかじゃないんだろうけど
ダッシュすると判定が横に伸びるのが気になる
以前からの話を台無しにしたって点はX5やX6にも似てる
次回作で取り戻せるかもしれないがあまり期待できん
>>252 こういう場でブーブー言いながらもちゃんとクリアしてるようなファンならそれで済むかもしれないけど…
せめて隠しモデルがアルティメットアーマー並だったらな・・・・
あの苦労したメダル集めの日々はいったい何だったんだ!
>>253 本当にわかりやすいなあ
どう考えても無謀なことに挑戦して、
結局結果を出せないってのは作品としても商品としてもアウトだけど
そういうことをやってしまうバカは嫌いにはなれない
ZXA自体は好きにはなれない
メダルがきちんと並んだ棚を見て満足出来るじゃないかぁ
確かにaは萎えたな、あってもいいんだけどあれだけじゃ駄目
せめて使いまわしでもOXあったら良かったんだけど
手抜き言われるかもしれないけど
EN消費が0になるパーツとかでも良かった
しかしアッシュが変身したら
「我はメシアなり!ハーッハッハッハきゃぁあああああああ〜」
>>257だな、
新要素に挑戦して失敗するなんて良くある事、問題は次回で改善できるか
スタッフの挑戦心や努力ことまで考える奴なんて一握りしかいない
失敗したらそれまで 他のものに移っていく
世間は冷たいもんよ
数百年前に開発されたオリジナルゼロ>>>>>>>>>>>>>>>>>>最新型フォルスロイド
もうZXAの続編はオリジナルゼロでいいよ
というかオメガをもっと出せ!
オメガが出ると聞いたからZX買ったのに
ストーリーに全然関わってこないじゃないか!
知るか馬鹿たれ
エックスとゼロは食傷気味だ
どうせ最強で正義なのが決まってるから。
オリジナルゼロの動力炉を破壊したモスキータスはもっと評価されるべき
別にXとゼロでもいいからもうちょっとましな話にしろよ
ゼロ(及びライブメタル・モデルZ、適合者)は何回死んだりゆくえふめいになりゃ気が済むんだよww
いい加減可哀想だぜ
ZXシリーズなんだからZXで行くべき
Aや新モデルがメインなんて望んでない
話がめちゃくちゃになるだけだ
>>262 金払ってる客の立場としては実験作に付きあわされるのは肯定出来ないなあ
安定路線で遊びたかったって気持ちはある
いつも次が約束されてると思ってるなら甘いんじゃないのかね?
これで続編が出せなきゃすげえかっこ悪いよ
(DASH1ラストの振りは今考えてもかなり打ち切りっぽい)
ゼロ4みたいな飛ばし気味の作品でもみんな買っちゃうからインティもちょっと
ぐらいハジケてもだいじょうぶとか思ったんだろ。
自分は次回作は新品で買うだろうがそれが今回と同じぐらいのデキなら中古買いに移行だな。
だから何で批判屋はこう偉そうなんだよ
と思う や じゃないの? や 考える などなどで下手に言っても
それはそれで文句言うくせに
新要素入れないと企画通らないとか売れないとか大人の事情だと思われる
>>263も言ってるけど
手に取る客にとっては大人の事情なんて知ったこっちゃないんだよね…
買い手が相手の事情なんか考えるわけ無いが
それはともかく批判屋は批判屋の意見を押し付けすぎよん
全員が迎合するまで暴れる気かよ
ロックマンシリーズの伝統的にゼクス3作目はセルパンMK2が出そう
それならそれで批判に対してちゃんとした反論をすればいいじゃないか
8ボスのフォルムはゼロ3よりゼロ4、ZXよりZXAの方が好きだったりする
まあ一番好きなのははさみっこ兄弟ですけどね
別にテンポ悪くないし変身も楽しいよ、何が不満か分からん
つっても多分聞かないだろ
>>281 それは人それぞれだしそう感じたのならそれでいいんじゃないの?
どいつもこいつも結果論で批判しすぎなんだと思うよ
しかも後から後からグダグダと
>>281 それぞれの人の感じ方が違うんだからしょうがない。駄目だと感じた人が多かったら
その声も多くなるわけで、それを止めろということは出来ない。
自分もテンポ悪いとかおまえら気が短すぎだろと思ってるが言ってもしょうがない。
変身はつまんないと感じたと感じたが、この感想を人に強要するつもりもない。
結果論じゃないだろ
>>282 魔法の言葉だな「人それぞれ」(笑)
って前言われたこともある
なんかもうダメだこのスレ。
格ゲーやシューティング衰退の理由と解決策スレを見ているようだ
>>286 ZXAには否定的だけどZXAが好きな奴まで否定はしないよ、少なくとも俺は
皮肉とかじゃなく肯定派の言い分も聞きたい
>>283 信者必死すぎ。
アンチの批判じゃなくてZXAの良い点でも述べてくれよ。
リフレクトとかホーミングとかセイバーとか対する地形と敵配置の噛み合わせは良かったよ
ボス戦もランダム性が高すぎるわけでも低すぎるわけないし判定も面白味があったし、
間合い取りにも綱引き的な要素があって良かったよ
俺必死すぎ
地味だが良いところだな
まーZXやゼロにも同じようなこと言えるし当然的なものでもあるから目立たんけど
良い点は当たり前
悪い点が少しでもあれば全否定
抜きん出て良くなければそう言われて当然だろう
悪い部分も一番悪くなっちゃいけない部分が悪くなってるんだから仕方ないじゃん
マップの移動は良くなったと思うけどね
X・ZX・OX以外でのオメガ攻略やら撃破動画やら
見つからないんだが、やり込んでる人はいないのか
PXで倒せたしFXもそこそこいけそうだから
やり込みを考えるならHX・LXだな
LXも楽だよ
HXも回避が楽になるから大して苦労しない
当て逃げを心がけて回復させないって基本さえ守ればどのモデルだろうと一緒
>>295 移動は距離と回数が減っただけで、根本的に「何のためにわざわざ徒歩で移動するのか」が解決されてない
道中の敵が変わるわけでもトラップが仕掛けられてるわけでもない工夫のない道を、
ただ毎回同じように頭を使う必要のない移動作業を強いられるのはZXもZXAも同じ
>>278 そしてジョン・土偶に倒されて論破されるんですね
ZXのモデルメシアの色違和感ありすぎwww
メシアだもの、違和感もあるさ
303 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 10:58:03 ID:LZbDD27c0
>>290 ZXの良い点述べてくれよ
神ゲー神ゲー言われてるゼロ3の良い点でも述べてくれよ
所詮淫帝なんて売り上げ15万越えもできないクソゲーばっか作ってるメーカーだろ
今に始まったことじゃない。
知るか。お前は何様のつもりだ
>>303 くだらない (笑)
この馬鹿が (笑)
そうだね売り上げは神様だね
>>304 そこは「神にでもなったつもりか」と問うタイミング
お客様は神様です
よって神々の戦いが今始まる
沢山売れたものが世界一、
それなら世界一うまいラーメンはカップヌードルだね。
by甲本ヒロト
どうせやりもしないで言ってるだけだろな
売るために媚びようが、美味ければ文句は言わない
拘る人の気持ちも分からなくはないけど売上げが何本とかの世界に興味はない
売れてるものには売れてるなりの良さだったり理由があるんだろうけれど
>>303みたいに15万本超えられない=クソゲーみたいな発想をする
頭空っぽなのもいるからね
PSPで出ないならクソゲーだろうが
え?
PSP (笑)
客の気持ちを考えない店はまずアウト
変なPSP信者も沸いたか
この前はXスレに携帯ゲーなんて認めないなんていうのも沸いたな
「違いの分かる客向けに作ってます」って感じのノリが
良い意味でも悪い意味でも淫帝らしさだと思ってたんだけど
(でも客にはしっかり食えるものを出してくれる)
最近柄にもなく色気づいてきた感じがする
色気づいてきたっていうか新要素入れようとしてるだけ
問題は失敗してる事なんだな
>>317 >「違いの分かる客向けに作ってます」って感じのノリ
言い換えれば独りよがりじゃね?
全然違う (笑)
>>317 確かにゼクスになって色々パターンの多い変身がついたりしてきたしね
年齢層下げたからってのもあるだろうが
やっぱロックマンファン以外にも好まれるロックマンにしたいんだろ
固定客向け路線というか
語弊があるかも知れないけど同人っぽさというか
ゼロの方は確かにそう感じたな
Xシリーズやってるよね?というか
Xシリーズ知らん友達曰く一見さんお断り的雰囲気というか
妄想で淫帝叩いてる奴の頭の中見てみたい
きっとアカルイミライで溢れてるんだろうな
>>323 うん
なんか世界観説明とかバッサリ切り捨ててる辺りが
ZXだと一応知識ゼロでも入れるようになってるけど
それが本当に良いのか悪いのかはなんとも言えない
ちょっとしたことにもすぐに反応して叩かれてるって思っちゃう信者の脳内も解明すべきだな
ゼクスみたいに迷走するくらいなら真新しさはなくとも
ゼロシリーズみたいに固定客の心をガッチリ掴んで離さないような
マイナーチェンジし続けるシリーズのほうがいい
ファンにも好かれないようなゲーム作っちゃった時点でもうね
それ以外にも好まれるロックマン?
無理だろ
>>327 それ+テロスやオコワ的なものも含めてペイ出来てた状態が
凄く閉じた世界ではあったけど安定してた
下手に新規を取り込むやり方がなんか色気づいたってイメージ
>>328 それ以外が食いついたのがDASHとEXE
一回の失敗で掌返しすぎだな
しかもまだ十分挽回できるレベルなのに。
>>303 いや、オレは淫帝ロックマン全般をクソゲと思っているが
やれば面白いゲームならまだしもやって面白くないゲームでそれ以外がついてくるわけあるまい
ましてやDASHやEXEは今までのロックマンとシステムがまったく異なる別ゲームとして新しい境地に入ったもの
だから新しい層の人が入り心を掴まれた、そして昔からのファンの中の一部が拒否を起こした
同じような土俵で二の足踏み続けてるZXシリーズがそれ以外の層に売れるわけがない
同じような土俵でやってるのにファンにも好かれてないのは相当ってことよ
新規層向けにしては旧作から離れられてないし
ファンに向けて作ってるゲームかと思えばZXAでそうでないことがわかったし
どっちつかず
ロックマンαがあるからってゲーム本編があれじゃあ
なんかもう駄目だこのスレ
煽り屋の自演がうざすぎて
真っ当な批評や意見も混ざって何がなんだか分からん状態だな
>>332 悪い、恒例の愉快犯だと思って
その辺がZXA発売当初から言われる迷走ってやつなんだろうね
>>331 嫌いなもんのスレにわざわざ居座らんでも
新しくきた人にも古くからの人にも満足してもらえるゲーム作ってるつもりだったんだろうな淫帝は
両方とろうとするのは悪かないが、出来なきゃ何の意味もねーな
愉快犯だろそれ、釣られるな、ビッタキュン見習え。
愉快犯と適当にくくって吐き捨てる前にちったぁ文章読んで考えてみろや
それとも否定的な意見を認めたくねーだけか?
すまん、アンタじゃないんだ
ノロマでごめんね
批判してる馬鹿の文って中身ないよね (笑)
どこがどう悪いのか具体的に言ってみろよ (笑)
逃げんなよ (嘲笑)
7秒差だもんな
俺にじゃないかな
ああ、そうか。学生はもう冬休みか。
道理で。
擁護も批判も過敏すぎてどっちの言い分もまともに吟味しなさすぎ
あげく愉快犯 信者とののしりあいじゃ意味がない
このスレは一度リセットされなくてはならない
もしくはシャドウダッシュ装備だ
終わらぬ反省会だ!
まぁスルーもひとつの手だな
そしてスルー出来ない厨たち
そこで一句
ガッツ
ゼクスレの
八割方は
負のオーラ
ゼクスの頃や発売前は4割ってところかな
愉快犯がそれほど憎いなら直接サイトを叩けばいいだけの話
彩斗兄さんを叩くなんてそんな
彩斗兄さんのおちんちんを み せ て ご ら ん
スルーし続けたらゼロスレは乗っ取られてたなぁ…
話ディヤーして悪いんだけどさ
ZXAの着メロってZXのと比べて何だか作りが雑な感じじゃないか?
それとも機種によるのかな
F902i使ってるんだが
Trinityとかも結構ひどい事になってたような
ZXAはアーゴイルの永続ダッシュが良かった
攻撃しても止まらないし、あれで壁蹴りが出来たならなぁと思う
ボス戦も割とアドリブが必要で全体的に面白かった
ZXのはボスの動きにあわせて自分の動きをパターン化するって感じで
やらされてる感があったから大分改善されたと思う
ZXとZXAってどっちが売れてるんだろうか
>>364 パターン化とは感じなかったしやらされてる感じもそんなにしなかったが人それぞれということだろうか
あと売り上げの問題じゃないだろと思いつつも売り上げ
ZX 約101.000本
ZXA 約 88.000本
ゼロZXのボスは行動毎に位置がリセットされるからパターンと言えばパターンか
ロックマンからパターンを抜いたら何か違うような
>>363 聞き直してみたらそれほど酷くは感じなかったんだけど
やっぱり機種によるのかな?
でも確かにZXAのは全然違って聞こえるんだよなぁ…
ロックマンファンって頭のおかしい淫帝信者とか
>>331みたいな懐古厨のおっさんばかりだな
元々が鉄腕アトムのパクリだし
ここまで良い点が一つもないゲームも珍しいなあ
それぞれのパターンをセオリー通りに回避するのは楽でも
ほぼノーモーションで複数の攻撃を使い分けてくるタイプは難しいかと
>>368 ZXAの着メロの方が音の数は少ないような気はする
確かにあれかもわからんね
ていうかあそこの着メロは全体的にクオリティがやばい
>>369 他にも良い点が一つもないゲームは山ほど(ry
>>372 その山ほどある良い点がないゲームとロックマンは同列ですって認めるんだな
374 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:16:22 ID:BY8vkXWe0
_____
/::::♂:::::::::::::::♂ヽ ∧∧ ∧∧
/::::::::::| ノ ̄ ̄ ̄ ヽ ( 。_。) ( 。_。) <
>>369様
||::::::::/ ○ ○ | /<▽> /<▽>
||:::::::| * V * ) |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/ 旦那様が
||:::::ノ、 <ヽ∞/> | |:と),__」 .|:と),__」
_..||::/ _o<ヽ/>o_\ _ .|::::::::| .|::::::::| 「それは流石に釣り針がでかすぎるんじゃないか」
\ ( ___) (__ノ \:::::::| |:::::::|
.||.i\ \| .|:::::::| とおっしゃっております
.||ヽ .i\ _ __ ________ _.\. ..|::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜^~^〜 |i~
...|| .||
...|| .||
>>369 全然懐古厨じゃないしオッサンでもないんだけど
>>372 だからこんな分かりやすい釣りに反応してやるなよ
>>375 君はもう良いよ
わざわざ糞だと思ってるゲームのスレに乗り込んでこないで自分の好きなゲームでもやってなよ
その方が君の精神にもきっと良いよ
>>375 じゃあカプコンかロックマンシリーズのアンチか
カプコン叩きたいならバイオスレか格ゲーの未来を考えるスレ
ロックマンシリーズ叩きたいなら本家かXかエグゼのスレ行ったほうがいいぞ
沢山釣れるから
また厨房が暴れているのか
いい加減ブログ潰して思い知らせてやったほうがいい
>>378 彼氏とニャンニャンしてくるよー(^o^)ノ
>>379 じゃあ()笑
釣ってるつもりは無いんで勝手に釣りとか断定しないで貰えないかな?
みんな!PXに変身だ!!
ロックオン!
ゼクスレ住人達って何でこんなひねくれちゃったんだろう…
と、言いつつも
ゼクスの時の新鮮さ(ステージ、ほどよい変身数)を次回作で取り戻してほしいな
ゼロシリーズは雀の涙ほどしか固定客を得られなかった
ZXでは固定客さえ得られていない
これは覆しようのない事実だろ
だからクソゲーだって直結するのは極論すぎるとしても
ブログって何ぞ?
>>371 少ないのもあるけどもっと頑張れるような気も
Oriental Sentinelsは楽しみだっただけに聞いたときは凹んだ
禿同
出来が良いのもあるんだけどね
ZXの変身システムを使ってみて、ミッキーのマジカルアドベンチャーを
思い出した俺、SFC世代。
カプコンのキャラゲーの中でも名作の部類に入るゲームじゃないか
面白かったなあれ
>>373 じゃお前はそもそもロックマンアンチじゃねえか
あの頃はアクションが得意じゃなかったからクリアした時の感動は半端なかったわ
1しかやったことないけど
着替えの時間が微妙にもどかしかったりするんよ
いやカウボーイとか面白かったけど
>>330 ZXの時点で
少ないゼロシリーズのファンのほとんどが粘着アンチ化してた
そしてZXAが止めを刺した
>>390 まあDASHだけはありかなと思ってる
ラピュタのパクリって言われればそれまでなんだが
振り返ってみれば
モデルZXにX分が足りないとか、デザインのダメ出しが多いシリーズではあるなあ
本気でどうしょうもないスレになったな・・・
ZXもゼロスレで語るしか無いな
>>395 ゼロスレ住人が参入を認めてくれるかどうか・・・
>>395,396
ホモ意外に手厳しいからな・・・
ゼロスレは全てを内包するスレだぞ
あらゆるカオスを飲み込むカオスの権化
なんだかんだで全ロックマンスレ中最も治安がいいスレだしな
全てがエロになる・・・!
>>395 そら変態紳士たちはきっと寛容な態度で答えてくれるだろうけど
現実を直視出来ずに逃げてるだけって感じがするよ
>>392 それはあるな
でもあんまり変身する必要がないからそれほど苦痛でもなかったな
治安がいいというか、あいつら自身が荒らしみたいなもんだからなあ
いつまでもネガティブな話題でスレ進めてるのと比べるとどっちもどっちだな
一ゲームスレとして機能してるだけこっちよかはマシだな
ゲームについての話をしてるじゃない一応
やばそうなのは全部NGに放り込んでるから別にこのままでもかまわない。
そんなにゼロスレってまずいか?
ネタに走っちゃいるが根はまともだろ
ゼロスレはちゃんとした質問すればしっかり帰ってくるところ
あれほどカオスなのに、
現状のゼクスレと比べるとゼクスレがイレギュラーにしか見えない。
すくなくともここよりはマシ
ゼロスレは住民の流動が少なそうなイメージ
下手に間口を広げようとするからこんなことになる
ゼロスレはこの惨状すら受け止め、飲み込んでる
ゲーム本編は既にしゃぶりつくしたからマッタリとカオスしてるんだよなゼロスレは
居心地が良いよ。
質問があるとうまいひとが現れたりするけどさ
そういうのは全スレ共通の気もするけどね
カオスでも何でもねー
ホモネタがループしてるだけじゃねーか
神絵師、AA職人、ゲーム職人、アカルイミライが集う場所でもあります
>>420 水増し感が拭えないがな
神絵師なんて遠く昔の話だろうし
最後に至ってはワンクリ詐欺宜しく強制参加じゃねーか
そろそろ釣りをやめて真面目に話す
未だにゼクスレが反省会な流れなのはZXシリーズに名言とネタキャラが少ないせいもある
「アカルイミライヲー」「君の身体に罠を!」みたいな汎用性の高い台詞がZXにはあまりないし
ネタキャラも今の所テスラットと薔薇とコンドロックとプロメテしかいないじゃないかぁ!
薔薇もプロパンもセレブロッカーも社長も汁もあっちにお引っ越ししたじゃないかぁ!
ああいうネタあんまり好きじゃないから別にいい
>>425 ゼロスレは好きだが
だからこそ過ぎた誇張は遠慮したいね
現実と乖離して見られるのは嫌だよ
>>423 ヘリ夫もシャルナイ夫もナワヤトラスもててぃすも取られたじゃないかぁ!
ウンコはXスレが譲ってくれたけど
外から見ればまぁそんなもんさ
少なくともゼクスレとどっちが良いかって問われたら迷わずあっち選ぶな
かっこいい名言は思いつかないけど
なんだかんだで神とかヘリ夫がおもしろ名言を残してくれてはいるよ
名言 △
迷言 ○
ぐしゃに 死を!
「ロックマン ヒストリー映像」のゼクスのところで流れてる音楽はなんだろう?
ZXAのThrough the Lightning じゃないの?
というか20周年記念イベントで流したロックマンヒストリー流星2追加版にまだ直してないのか公式
やる気あんのかね
批判厨達がパタリと居なくなりましたね (笑)
何故でしょう (笑)
こんな時間に書き込みっすかwwwwwwwwwwwww
よく見たらお前らケータイオレPCwwwwwwwおやすみーwwwwwww
俺も批判厨の一人に数えられてるだろうから困る
次回作の情報が出るまでループループ
>>435 オマエ……
昨日のn7tLVeJROだな…
なんかもう本格的に駄目だこのスレ
次スレはアンチスレにすればいいんじゃないのか
普通の話題とかあっても大体ゼロスレで話されてるし、むしろ殆んど無い
アンチがゼロスレに移るだけかと
変態紳士に迷惑かけたくないし、このまま隔離スレで良いよ
こんなにたくさん不満点の出たロックマンは久しぶりだ
同じ不満がループしてるだけだろ
それもあるだろう
が、不満の量が他ロックマンと比べて少々多いのも確かだろう
これらを次でどう直してくるか淫帝のスタッフの手腕による巻き返しに
期待しすぎぬ程度に期待して待とう
満足したヤツはそんなに騒がないし、どうでも良いヤツはどうでもいいので騒がない
ただ不満なヤツは不満だったので思いっきり騒ぐ
そういうことだと思う。 反論は認める
2作目はアクが強い
次はW3、ゼロ3のようば出来を期待するんだ
FE暁に比べたらまだ挽回の余地はある
あっちは暁で完結した上崩壊バランスと電波シナリオでヒラコーがブチ切れたくらいだから
ヒラコーはしょっちゅうブチ切れてると思う
2作目は割と手堅い出来になるはずなんだけどな
本家2
X2
DASH2
EXE2
ゼロ2。
流星2は未プレイだから知らんが
DASH2は手堅くないと思う
DASH2は風呂敷畳むのに精一杯で前作の良さが死んでる気が…
ゼロ2も付いて来た人にはあれでいいんだろうけどね
これだけ騒々しいってことは不満な人が多かったってことだろうね
>>455 流星2は星座から外れてたり(使い回し+新規3体)
キャラの描写がやや薄くなってるけど全体的にはかなり改善されてる
>>457 ボーン一家とかグライドとかは覚えてるんだけど
それ以外の本筋はあんまり印象に残らなかったなあ
騒いでるのは一部だけ
ZXAは普通に良作だよ
と胸を張って言うことが出来たらなあ
もう不満ループ、煽りループは飽きた
胸を張ってゼロ3は神ゲー、ZXは良作と言えば良い
ホントわかりやすいなw
最近汁ウォッチングにハマってるんだ
動きの一つ一つがいちいちカッコいいよ汁
思いついた
ZXAの話をしなければいいんじゃね!?
ヘルメットが無ければ即死だった…
やっぱあれは泣かせた罰なのか
>>466 実際そうなのが困る
ちょっと前に旧四天王の話題がになった時は割と普通な流れだったし
仮にタイトルが「ロックマンゼクス アドベント」なのにモデルAが主役なんだから無理にゼクス付けずに「ロックマンA」とかにすりゃよかったな
次回作はまさに「ロックマンX」になりそうだから困る
次回はロックマンZX∀だよ!
ロックマンZになるかもしれんぞ
次回はロックマンΣで
ロックマンAZX(小豆)
こ…小豆…!
あずき
もちろん豆バスターは小豆色だよな?
ではチャージショットは大豆色ですね
…お…大豆!
もう次回作はロックマンエールでいいよ
それかロックマンZX2でいいジャン普通に
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 賛 成 |
|________|
. '"⌒`ヽ||
. / ,(ノヽノヾ.||
. ヽ.iヨ ・ヮ・ノ||
. ノ/ づ Φ
ロックマンZXJ(ジョン)
ZXAはおまけは個人的に満足できたから
もし次回作出るならおまけにストーリー飛ばして過去のロックマンみたいなアーケードモードとか追加して欲しい
一回クリアして二週目やる時一々ストーリー追うのかったるいんだよねZXシリーズは
ジルウェが主人公で質問コーナー時並みのギャグ調なストーリーでいいよもう→次回作
黙ってスキップしてろ
>>479 続編はロックマンシエールとロックマンエールピスの
どちらに致しましょう?
体験版などでステージセレクトモードを一応再現してるんだから
ゲーム内でもそれやればいいのにと
ZXの頃から言われまくってるよね
別にしなくていいし。
次回はモデルXにアーマー装着できるんですか
スコアアタックとかタイムアタックしたいしイベントカットしたステージセレクトモードは欲しい
周回制も復活して欲しい、一周毎のクリアタイムが記録されたりすればなお良し
ミニゲームとか頑張るのはいいんだけどもっと普通のおまけが欲しいんだ
ふん───ゼロスレは一つでいい──────ッ
モデルエイリアはまだかね?
またモデルAか
モデルB(ブルース)
モデルBでシールドブーメランがまた使えるようになると信じてる
>>490 ちょww
そ そんなーーーーッ
うがああああーーーーーッ
…世界は破滅を望んでいる気もするけど別にそうでもないかもしれないし
案外どうでもいい--------
そう淫帝は我々に伝えたかったのですね-----
感謝します ガスパジン・ゼロ
俺は…ロックマンになれないっ
ロックマンに俺はなるっ!
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 500!!. |
|________|
. '"⌒`ヽ||
. / ,(ノヽノヾ.||
. ヽ.iヨ ・ヮ・ノ||
. ノ/ づ Φ
ショケイノジカンダ!
一時間エイッフッニャーされなかったらアッシュはおれの娘
30分以内にシャルナクに笑われなかったらリボルテック発売
エイッフッニャー
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 過 疎 |
|________|
. '"⌒`ヽ||
. / ,(ノヽノヾ.||
. ヽ.iヨ ・ヮ・ノ||
. ノ/ づ Φ
もうZXA反省会はお開きにしようぜ
俺はロックマンだ
いやいや俺がロックマンだ
俺は・・・ロックマンになれない
我はロックマンなり!ハーハッハッハ!!
ロックマンモデルOO
>>506 臭いものに蓋をした結果何も残らないのが現状
むしろまともな住民は
すでにゼロスレに流れてるような気もしなくも無い
流れるもなにも元々住人被ってたもの
>>514 一瞬「何が?」って思った俺最高に洗脳済み
>>506 去年の今頃はZXの反省会やってた
一昨年の今頃はゼロ4の、その前の年は鰻をスレ住人皆で食ってた
ZXの反省会しててもまだ明るかったけどな
あれしてたかな?
ZXの頃も反省会してたし暗かったし土偶!の件でいちいち荒れてた
移動面倒臭いがループ・ザ・ループ、ZXのデザインがどうたら劣化ゼロだのなんだの
あと過去の作品に比べて主人公が魅力無いとか色々言われてたよ
なんかあんまり変わんないな
それでもまだ、次回作への希望が有った。
今は何も無い。
つーか、ゼロスレ住人が荒らしてたんだろ
土偶で荒れるのはリカイフノウだが
>ZXのデザインがどうたら劣化ゼロだのなんだの
>あと過去の作品に比べて主人公が魅力無いとか色々言われてたよ
これは言いがかりだよな
そして俺はゼロスレに流されて行くのであった・・・・・・
ゼロスレなんてすでに無い
有るのはエロスレだけだ
>>521 EXE→流星の時も酷かったしその辺は仕方ないんじゃね
なんか定期的にゼロスレが憎い子が現れるなココ
他スレのせいにするとはまるで知性を感じませんよ
>>525 じゃあ、ロックマンアンチについて語ってみてくれ
空気を読んで現れないクソ汁AAとゼクスレに現れてもゼロスレには現れないヤツについて
被害妄想が酷過ぎる
都合の悪い部分を見ようとしない
確証が無いんだから半端なスレ叩きと半端なスレ擁護なんていらない
>ゼクスレに現れてもゼロスレには現れないヤツ
これのどこがおかしいんだ?
いつまでZX、ZXAについてグダグダ言ってるんだ!!そんなことしてももう発売してしまったものは
しょうがないじゃないかあ!!アキラメロ!!
>>530 相手はロックマンアンチらしいから
あと、淫帝アンチ
それなのにゼロスレには攻撃しない
そうですか
>>526 クソ汁AAはアンチかにわかがやってるかもな
>>532 それでゼロスレが荒らしてると結論付けるのは発想が飛躍しすぎというか
被害妄想が酷すぎ。
大体ゼロスレにも糞汁はいたし。
古くはシエルの下痢でも喰らってろ攻撃されてたな>ゼロスレ
カオスがそれを飲み込んだが
さすがゼロスレ・・・・・
無理矢理仮想敵を作り出して他を叩くぐらいなら
ループさせといたほうが良いような気もしてきた
>>536 >カオスがそれを飲み込んだが
本当にさすがとしか言いようが無いなw
暖簾に腕押し
柳に風
糠に釘
そんな感じ
やたらゼロスレを引き合いに出すゼロスレ住人が近頃とても気になる
542 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 00:27:27 ID:4PCIxAzW0
>>536 あの当時のゼロスレ見ていてそう言えるか・・・
いい加減他スレ叩くのも引き合いに出すのもやめようぜ?空しいと思わんかね
正直にZXAの話を振ったら荒れるので
メシアの誕生日の前だし
相応しくないことは控えようぜと初代司令官がおっしゃってました
本当にZXAは酷いポジションになったな
「l ,ー ‐- ____
!! 丶二二 i ヽ
ヾ、 〃 ___i_ `ヽ__
.. / ○ ヽ /ル'` ─ r 、 _ /
つ 進 /,┤○ ○ |./ (●) ヽ l l /
け 化 < { ∪ !(__人__) l |」フ
な に l` ┤ l ̄l / ` ⌒´ /ノ
= い 追 = l `- ゝ-'-'i _..、--――ヘ !!
よ い r'〃 ̄ ̄ ̄ ̄ __.-<\} ヾ、 〃
お /{:.|l _.....--―T ̄ .._ |
っ r' ハ:.ゞ_、´ソ:! | `T "j 歩 こ 繋 ヘ
っ r、:.:.:.:.:.:.:.:j |/ ノ ! / く ん が リ
〃 ヾ、 {三:::::.:.:.:.イ j ! /= な な っ 夫 =
!! _.ノ´:.:.:::::::/ / ! / ん 街 た と
r':.:..:.:.:.:.:.;r' `ニ´ / '/_ て 中 ま
/ゝ、_/!{ ∠ { \ `ヽ ま
! : : : / ヾ / \ヽ二二ン ト、 / 〃 ヾ、
! : r'´ / ヾ\ \ \ !!
r┤ _イ _.\ |. \ ヽ \
ヘ_ゝ∠:_ノー<´:::::::::\ |:. \ ! ヽ
l::::::::::::::::::::::::ノ`7| \ ! ハ
l::::::::::::::::::;:イ、_/:::| 〉|! |
l:::::::::::::::f|≡!|::::::| / !| j
l::::::::::::ノj≡{|:::::::| / | | /
l::::::::::{´ ソ::::::::| { l ! /
>>525 いったいてめぇはなにモンだ―――っ!?
ゲームの話しようにもロクゼロのリザルトみたいにわかりやすい目標無いし
TAの話しようとしても廃人様の独壇場で大抵の人はついてこれないし
やっぱりアクションゲームたるもの高い目標がほしい
ZX以降はリザルトないからボスのレベル4とかの低いハードル挑戦して終わり
さすがに長続きしないし、話題もなくなるよな
目標なんて自分で作ればいいじゃないかぁ!
別に点数計算無くても自分でノーダメやノーキル狙って進めばいいし
メダルやマニアEDのように目に見える褒美がないと難しいと思う
自分ルールを作って何周も通しでやり込みたくなるかというと…
リザルト無いとどこまでやりこんでいいのか正直わからん
限界がいまいち見えてこない
一発喰らったらリセットとかでいいじゃないか
ロクゼロの減点方式のリザルトじゃなくていいから
ミッション中の撃破数とかダメージとかクリアタイムくらいは表示して欲しい
フィストレオのステージなんかはミッション内容がダルいので
民間人を救出したら一度セーブしに戻ってからボス戦に挑んだな
それでもLv.4狙うのに数回はリセットを繰り返したけど…
ってコトでリザルトなんてあってもアベ100は確実にスルーしてた気がする
そもそもハイスコアを狙いたくなるような作りのステージではなかったしね
ま、あくまで個人的な意見でしかないけどさ
>>558 確かにZXは一部を除いて大体が簡素なステージ構成だったよ
横に縦にと入り組んだステージがもっと欲しい
その割にZXAでは入り組んだステージが評判悪いってのも皮肉なもんだ
ロクゼロのも大概簡素だったけど覚える要素が多くて難しく感じた
>>556 理想だ
ZXはモデルHXで雑魚をスルーできすぎてやばかった
敵撃破数がカウントされて数に応じECとか報酬を貰えたら敵も倒したかもしれない
ZXAはモデルHの入手時期が遅いのと狭い場所が多いのと、
何よりもトランスでトラップ解除しないといけないから活躍の場が少ない
ZXにエネミーカウントをつけてくれるのがバランス良かったかも…
簡素だったけどステージ自体の作りこみや見た目はZXの方が良かったな
ZXAもコントロールタワーとか浮遊遺跡とかは面白いんだけどなー
簡素でもないし覚えゲーでもないし
ZXAは例のごとく強制トランスとパズル構造の場所がテンポ悪くてな
セレブロッカーステージなんてスイッチ操作してからブロックが動くのを少なからず待たなきゃいけない
少しならまだしもクドい
強制トランスやパズル構造以外の場所はわりといつもどおりで面白いのに
浮遊遺跡もうぜえ雑魚がいて楽しくないんよ
>>562 遊園地ステージがギミックとかスカスカでちょっと物足りなかった
同じ遊園地でもスプリング、クラウン、マジックマンには及ばず残念
>>563 序盤にしては壊れ気味な性能のスパイダリルのせいで印象が悪いけど
深緑のタワーも結構いい構成だと思う
タワー系みたいな上や下に伸びてるステージが多くて俺はZXAのステージあんまり気に入ってないなー
ハイウェイも悪くないが一度倒したら二度と出てこない中ボスのせいで退屈になるのが嫌
あと強制変身があるステージはその時点でアウトはいさよなら
またこんな流れか
もう無理して否定しなくていいよ
俺には無理が見えない
強制トランスがZXA最大の癌なのは今更言うまでもないだろ
全体的に面白い構成のステージでも強制トランスを挟まれることで駄目になってる
見所のない駄目なものならただのクソゲーと割り切れるが、ZXAはせっかくの良いところを強制トランスで邪魔してる
だからそういうことじゃなくて
いつまでも既出の文句をだらだらと言ってるのは秋田ってことですよ
明らかな言葉足らずだ
せっかくのイブなんだから楽しもうじゃないかぁ!
既出でも
>>571の言う事には全面的に共感する
トランスオンがゲームの自由度を広げる仕様なら大歓迎だったのに
狭めてるってところがね
ゲームの自由度ってなんすか?
同じ使わされるでもラッシュってうまいこと出来てたんだな
単純に数が多すぎるだけかしら
ボス変身そのものが駄目だから使わされるのがさらに苦痛になる
X8もライドチェイサーと強制スクロール面だらけなのに評価高い
何がいけなかったんだろう
騒いでるやつらがいるだけで別にいけない所なんてなかったのさ
>>580 :::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::| 現 な 闘 i::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き わ ノ::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::/ と。 ゃ イ:::::::::::::::::::::::::::::
::::: | ゙i ::::::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-'' r;(;;(::ヾヾ//ノ;;ノ;;::ヽ
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ /  ̄`''ー‐---、;;;ヽ
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ll = 三 = |;;;i
/. ` ' ● ' ニ 、 l| ,-―'、 >ー--、 l;;l、
ニ __l___ノ i^| -<・> |.| <・>- b |
/ ̄ _ | i ||  ̄ |.|  ̄ |/
|( ̄`' )/ / ,.. | /(oo) ヽ |
`ー---―' / '(__ ) | ____ /
====( i)==::::/ ヽ ´ ニ `, /
:/ ヽ:::i ` ー-― '
ウロボロスは俺も好きだな、
いよいよ辿り着いたぜ最終決戦の地!って感じで
ただ赤ブロックはだめ
可も不可もなく普通
見た目も大してよろしくはないと俺は思
587 :
584:2007/12/24(月) 18:58:28 ID:cM3mF/tf0
すまん、いつの間にか曲で話してた
淫帝信者(笑)
>>585 バスターだけでもテンポよく壊せるし、
待ちを強要するタイプのトラップでもないけど
590 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 21:10:47 ID:J1yrLR620
ZXシリーズの新作はどんなのになるのかな?
自分はZXやってZXAまだだけどZXやって思った事は昔で言うアルティメットアーマーみたいなのほしいね。
OXは
ぼくはへたっぴなのであかブロックをのりこえられず
エキスパートクリアをだんねんしたしだいでありますう
赤ブロックのところはブロックが復活するところにいると死ぬのが何があれだったな
ぶっ壊せる針は新鮮だったけど
ウロボロス、初見で突破できたわ
正直アレで死ぬのは焦り過ぎだと思う。
>>593 ブロックがジュクジュク…ってなってやっべ早く逃げなきゃじゃなくて、ジュクジュク
になった瞬間もう死んでるのはちょっと笑った。あまり潰されて死ぬって感じじゃないな。
馴れたら死なないからいいけど。
昔の消えるブロックに比べりゃましだがな
まあ赤いブロックつまらんが
/: : : : : :.:.:.:.l
/: : : : : : :.:.:.:.:!
〈、____: : :.:_l
vメ、rt_;y !: :.:lry< さぁ!北海道でクリスマスパーティといこうかグレイ君
:.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l
: : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
: : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
!: : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!
-=≡ / ヽ
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_ /ーイ
/ ヽ⌒)==ヽ_)= i V▼ヽフ
-= / /⌒\.\ || || θ;・ ,・) <え・・・いやちょっと・・・
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || __と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
赤いブロックは何だかロードランナーを思い出した
ウロボロスのステージと曲はいかにもラスト、ってかんじで好きだな
それより次作はZX3かな?それともZX〜 だろうか
ZX2だな。
ZXBだな
はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ゃ│リぃぇ //// _r''´ :;:;:;l ̄/ ̄`ー、 _
は││っぃぇ (/// / ;:;:;:;:∠∠_, Y´ `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│はスマぃ∫ |/ ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ i _-ー―-、}
│っ ぅ ぁ ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/ ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ N / ',/ /⌒ 7 ヒl | | │l l│
っっ \ / .ハ | | _Y r´ ̄ ̄`ヽ
―――――`⌒/ ハイ| | // i ´ ̄ ̄ ̄`i
///// / ハ小 |、// iー――-、ノ
///// ./_r-,-―'ハノ`丶┐Yレ_,-ー´ >-――←、
//// / ̄ -´ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ヽ
よそのスレで なに かんがえてんだ!
はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ゃ│リぃぇ //// _r''´ :;:;:;l ̄/ ̄`ー、 _
は││っぃぇ (/// / ;:;:;:;:∠∠_, Y´ `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│はスマぃ∫ |/ ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ i _-ー―-、}
│っ ぅ ぁ ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/ ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ N / ',/ /⌒ 7 ヒl | | │l l│
っっ \ / .ハ | | _Y r´ ̄ ̄`ヽ
―――――`⌒/ ハイ| | // i ´ ̄ ̄ ̄`i
///// / ハ小 |、// iー――-、ノ
///// ./_r-,-―'ハノ`丶┐Yレ_,-ー´ >-――←、
//// / ̄ -´ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ヽ
阿吽シーサーの同時殺しが出来ない
>>604 どうしてだろう・・・・カラダが勝手に右クリック・・・今・・・保存・・・・
はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ゃ│リぃぇ //// _r''´ :;:;:;l ̄/ ̄`ー、 _
は││っぃぇ (/// / ;:;:;:;:∠∠_, Y´ `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│はスマぃ∫ |/ ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ i _-ー―-、}
│っ ぅ ぁ ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/ ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ N / ',/ /⌒ 7 ヒl | | │l l│
っっ \ / .ハ | | _Y r´ ̄ ̄`ヽ
―――――`⌒/ ハイ| | // i ´ ̄ ̄ ̄`i
///// / ハ小 |、// iー――-、ノ
///// ./_r-,-―'ハノ`丶┐Yレ_,-ー´ >-――←、
//// / ̄ -´ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ヽ
>>604 テラシュールwww
待ち受けにさせてもらったよw
>>604 ∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/: : : : : :.:.:.:.l | |
/: : : : : : :.:.:.:.:!| |
〈、____: : :.:_l !
vメ、rt_;y !: :.:lry<| /
:.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l / フフフ・・・気に入ったぞ
: : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
: : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
: : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!
久々にいいムード
過疎ってるだけじゃ
ゲーム発売とCD発売が近すぎた
新作発表まで期間があきすぎ
結果過疎かループネタやむなし
サウンドスケッチ?なんですかそれは?
ZXAステージのインプレ
OP:両方(OPとしては)普通
列車:短い
流氷:後半がウンコ
深緑のタワー:好き
油田:BGMが好かん
レギオンズ:なんかやたらと長い希ガス
浮遊遺跡:ハイボル子はちょっとあれだが良ステージだと思
ハイウェイ:中ボスと戦うだけな面な印象
コントロールタワー:けっこう好き
スクラップ:糞
滝:ルート分岐後の強制トランスが無ければあるいは
バイオラボ:大便
研究所:特徴的な「画」の無い面
海底火山:実質クロノ専用な前半が・・・
ウロボロス:好きではないがアイデアは嫌いじゃない
知るか。またループにする気か
存在すら忘れられたエールステージ
あのステージも序盤はPを言わんばかりだったなぁ
Pを使えと言わんばかり
3つも脱字とはカッコワルイ
この閑古鳥をなんとする・・w
ガッツする
でもここにいる連中って
エールステージであえてP使わないでマゾプレイするぐらい極まったやつら多いんじゃないの?
ゼロとか見てるとそういう極まったやつらばっかってイメージなんだけど
淫帝ロックマンプレイヤーって
とりあえず攻略不可能なところ意外はモデルaで攻略したが、アルバート戦が
無理ゲーすぎて泣いた。絶対無理だと思うけど、aでラスボス倒せたら1万ガバス
くらいの価値はあると思う。
ゼクス買ってきて今やってるんだけどさ
ボス戦開始時にボタン押しっぱだとダッシュやジャンプが効かないのは
一見地味なクセしてかなり大きな不満点だね
あんたバカぁ? (笑)
自分への不満点はいいよもう
なにより意味というか必要性がわからない
何故みんなエールステージというんだ
ジョンステージと言ってあげてもいいじゃない!
海底火山って何度もいけないの?
いけないです
>>622 あのステージは足場に目印として赤いライトがあるから、P使わずに普通に進める
あんなの極まってなくてもできる
それにPだと視界が広がるだけで火力低くて攻撃範囲が狭いから、別モデルの方が楽だったりする
ZXのハリケンヌステージも同じだったのを忘れてる?
>>631 しらね
暗闇でP以外使った事ないし
暗くてもブライトマンステージみたいな感じだったら良いけど
ZXとかトゲがあるから面倒臭いし
会話フノウ会話フノウ…
>ZXとかトゲがあるから面倒臭いし
ロックマンの伝統的な罠を面倒いとは
冬か。
普通に便利なヘリ夫で行ってしまうのだが。
レギオンズの暗い部屋は使わなきゃだめだよな?
>>634 いや、別に本家とXシリーズのトゲはまだいいんよ
何かZXシリーズのトゲとか即死系の配置って嫌なんだよね
ID:qm/SPwbU0が何を言いたいのかわからん
足場の位置がわかるからP以外でも問題ないと言われてるのに何故か棘がどうこう言いだすし
理由なくZXシリーズの棘や即死が嫌と言う
「ブライトマンステージみたく」も、どういう風にブラウトマンステージみたくなのか具体説明なし
読み手に何かを伝える気があるのか?
ブラウト・・・
俺は暗くしただけってステージ自体がいやだな
Pを使わせようとするためだけに存在する感じで
ゲームとしての面白みをあんまり感じられん
もっと他の楽しさや面白さを作ろうとはせんのか
暗くなるのは好きだな…。演出に使うときも含めて。
同意が得られてなかったことに驚き
…というかアンチレスがそもそもタブーっぽいね
ボスによっては戦闘開始直後に跳ねるし
チャージセイバーを当てるのには不便だと思ったのだが…
何よりゼロシリーズではできてたわけだしね
ま、荒れる元になるなら以後は自重するけどさ
なら初めからそんなレスしなきゃいいじゃん (笑)
バッカみたい (笑)
(笑)
言われて初めてその仕様に気がついた
できた方が良いと思うけど大きな不満点かどうかは
そうそう(笑)
あと語尾に(笑)が昨今のトレンディーだから(笑)
そこんとこヨロスコ(笑)
あとPで視界が広がるだとか下画面で見えるようになるって言っても
範囲狭いし大して有効に使えるものじゃないんだよね
真っ暗なところがすべて通常の明るさのように見えるようなるくらいのことすればいいのに
Pそのものがあんまり楽しいものじゃないからそれのために用意されてる暗闇も嫌になってるのかもしれないなあ俺は
P以外:明かりを頼りに進む P:普通に見える
でいいんじゃないのかと
暗視ゴーグルのように緑のフィルターごしに全体が見えるとかなら
それっぽかったと思うけど
そもそも暗闇自体が要らない
そもそも変身自体が要らない
変身はロマン
前作であれだけのパロディをやってたのなら
もう少し平成ライダーから学んで欲しかったもんよ
最近はガンダムなんでしょ淫帝も
>>652 汁が死んだあとZXに変身するムービーではゴッドガンダムの背中の光輪出したりラスボスがデビルガンダムだったりしてワロタ
ゼロ4ではシャイニングフィンガーがあったし
極めつけはガンダム暦だぜ
同人ロックマンとの揶揄は伊達じゃないということか
>>653はこじつけっぽいけどZXの555やZXAのガンダム暦は確信犯(誤用)
そういうネタでニヤリとするコアなオタ向けに展開していて欲しかったわ
>>656 こじつけっぽいっと言われても俺みたいなガノタはそんな考えしか浮かばないwww
ラスボスの声優が梁田さんってだけで吹いた俺重症www
>>652 今さら気づいたがIDすげぇwwwwww
そういう無駄なネタ仕込んでる暇があったらゲームやストーリーの見直しをしてよー
あの辺はグランゾートとでもシェルブリットとでも言いようがあるってことさ
小ネタは別の人間が仕込んでるんじゃ?
>>657 お前みたいな奴がいるからガンオタが馬鹿だと思われる
ゼクスのラスボス第二形態は
第三段階の顔がネビュラグレイ、第一段階のはドリームウイルスってことじゃないのか?
アルバートの第一が三つ首だから「ギドラ」って呼ばれるのは分かる
だからってギドラが元ネタかどうかは分らんよ
ガルファ皇帝かもしれん
分かる人にだけ分かってほしくてやってるのはUC79とかでしょ
ゼクスシリーズは過去作のオマージュやセリフ遊びしてる場合じゃないよな
もう無理すんなよ
台詞オマージュや小ネタはさむ余裕があるんなら
もっとキャラの描写や台詞にも力入れればいいのに
その分でもっとキャラ作りこむことできるだろうに
↑お前呪われてるんじゃね?
1分あれば考えつくようなどうでもいい小ネタを自重したからと言って
その分の浮いた労力を使えば出来がよくなるなんてことはない
いちいちネガティブに考えるのよそうぜ
小ネタが無いとさびしいじゃないかぁ!
このゲームは買いですか?
ロックマンはX5以来まったくやってないです
買ってみたらいいと思う。
ただ本家やXみたいなとっつき易さはないかな。アクションRPGみたいに思ってやったほうがいい。
今出てるアクションロックマンはこれだし損するのは買ってからの方が良いと思うよ。
ネタ的にもいいしwww
672 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 20:43:18 ID:5Xz6kx3sO
>損するのはかってからの方が良い
意味不明 (笑)
ageいわれたくないな
小ネタを仕込む暇があったらもっと頑張れと言いたくなるじゃないかぁ
wikiみたら技が多そうなので1作目買ってみます。
面白ければ2作目も買ってみようと思います。ありがとうございました
ネタ的に良いとは思えんがまぁそう思ってる人もいるということにしておこう
あと小ネタを楽しむ前にまず本編そのものが楽しくないと駄目だよな
コンロマンネタにして遊んでる場合じゃないぞ淫帝
ネタ的っていうのはローズパークとかな。
ガンダム暦とかは良いとは思わないよ。
ローズパークやヘリオスや私は神だ!も
ネタとしては少々…
数ヶ月したら忘れられてそうな芸人みたいな感じ
バイフロストの声優ネタ?も極少数の判る人にしかわからない上にあんまり面白くないし
個人的にはヘリオスとアの男の台詞はロックマン史上一番ツボに入ったな(ネタ的な意味で
やっぱセリフにはネタでもインパクトは欲しいよな
な・ど・で・もみたいにさ
やっべww
間違えたwww
か・ゆ・う・ま
な・ど・で・も 流行るな
トランスオンなんて微妙なシステムいらんと思ってたが
カイゼミーネ様に変身してから意見が変わった
えー
今更だがZX変身はどっちかというとゴッドより和田じゃないか?
ZXヴァン・エールがDX、ZXAヴァンがゴット、ZXAエールがストフリ
にポーズと髪の毛の形が似てるかなと思う
こじつけ
モデルXってもう使用不可?
>>691 ヴァン・エール両方ノーマルクリアで出る
ハードでもおk
>>692ノーマルクリアーしたんだが出ないぞー
どうなっとるんじゃー
ヒント:ニューゲーム
wiki見ろ
>>691の発言だけだとZXAの話かもしれないと思った
エロスレに誤爆したが私は謝らない
早い話がwikiを見なさい
やっぱゼクスは面白いな。ステージ構成も絶妙だし、どのモデル使ってもほとんど進めるし
次作タイトル発表まで2週間ちょいかぁ
曲いいしな。
次作発表ってなんぞ?
毎年1月の始めの次世代ホビーでゼクスシリーズのタイトル発表あるんよ。
流れ的に行くと来月の13日のイベントで発表されそう。まあ次作があるなら…だけどな
ZXA発表から1年だー!ってことか?
703 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/29(土) 01:02:45 ID:3TXLKmmAO
モデルV無くなったのにどうするんだろ。
四天王モデルも残ってるし
トーマスもいるからなんとでもなるだろ
それに完全に壊れたって強調してても復活するのはいつものことだし
いいじゃんまた海底からモデルV引き上げたとか
トーマスがが隠し持っていたモデルVを強化してラウド・モデルVにしただとか
そんな風にすれば
新しい黒幕用のものを作っても良いけど
もう素直にモデルT(トーマス)でいいじゃん
いまいち格好付かない気がするけど
デジモン
2期→続編
3期→別
4期→別
というのを思い出した。
モデルV使ってシグマ復活だろ常考
モデルV(VAVA)
モデルΣ
登場キボンヌ
VAVA、マック、ダイナモのトリプルヒーロー制でいっちゃおうぜ!
>>708 そういや過去スレでVAVAはVが二つだからモデルWでいいんじゃね?って
話も出たな
W・Σときたら次はモデルM(マック)だな
>>711 マッシモをスルー…?マッシモをスルーだと?ふざけるなぁ!
モデルAの正体も、うやむやにしちゃうんだから
コマミソからモデルS(シナモン)やM(マリノ)出してお祭り騒ぎにしても良いというのが私の理恵です
モデルS(スパイダー)はどうした
頭文字被り過ぎ
じゃないか みるとプロメテで再生されるから困る。
モデルB(ブルース)でシールドブーメランが使えるようになるって信じてる
>>717 それじゃ、ワイリーブルースになってしまうじゃないか
本物より強いのでおk
秋葉原でZXA新品1980円
妥当なところか
トラスミ(中古)とか200円でおいてあったりするから妥当だな
モデルZのゆくえがめちゃくちゃ気になる件
モデルZからゼロのDNAとってナイトメアができるんだろ?
>>723 コピペ、四天王を作ったシエル様にとってその能力をこめたライブメタルを作るのは
可能かもしれんが、ライブメタルにDNAが必要になるとZはいつDNA搾取したんだよって話になって
それではホントに腹黒様になっちゃうじゃないか
725 :
枯れた名無しの水平思考:2007/12/30(日) 22:07:51 ID:QvcpIQjD0
マニアが難すぎて折れそうだ
油田前の2ステージからもうクリアできる気がしない
ageちまってスマン
>>726 マニア序盤は流氷行くとクロノフォス先生に返り討ちにされて、
タワー行くとクモに残機やられるっていう誰もが通る道
wiki見て先生の攻撃のかわし方覚えるのをオススメする。
タイムボムあれば、クモは敵じゃない
いろんなところでAが主人公面してるのにイライラしてまいりました
助言サンクス。誰もが通る道って聞いて安心したよ。
もう少し頑張ってみる
>>728 モデルAはストリートファイターのアレックスや
ロックマンXのアクセル
逆転裁判4の王泥喜法介や牙琉響也と同じようなもんだから
>ロックマンXのアクセル
まんま過ぎると思ったら実は違ってて夏ごろに吹いた
結局「アドベント」ってアルバートとアクセルを掛けてたのかな
「ZXA」と持ってこられたら、ゼロ、エックス、アクセルなんだろうなぁ、としか思い浮かばなかいから困る
実はアクセルもワイリーナンバーズだった!
とかいう妄想が展開しそうになった。
>>732 そう思わせておいて、ってやつだろ
どう考えても狙ってる
そう思わせて置いてやられたー!ってのも
気分のいい裏切り方だったらいいんだけどね
あれは流石にアクセルの立場がなさすぎると思う
Xシリーズよりは扱い良い
少なくとも話に関われてるからな
でもAとアクセルが関係あるかどうかはまだ公式に発表されてませんけどね
サントラのイベントで曖昧に言われてたけど公式サイトのイベントレポには上げられてないし
正直ウンコじゃなくて安心した
つまんねーミスリードだとは思ったが
モデルクラフトってCなのか?Kなのか?
オコ(ry
プレリーの素股でイキたい
男汁はっしゃしてぇ
年越ヒッフッハ
あけおめロックマンゼクス
あけおめ
グレイきゅんグレイきゅんグレイきゅんグレイきゅんグレイきゅんグレイきゅんグレイきゅんグレイきゅんグレイきゅんグレイきゅんグレイきゅんグレイきゅん可愛いよ〜
今年もグレイきゅんを宜しく!
みんなあけましておめでとう
そして不定期パンドラたんは俺の嫁
あけおめ
今年のゼクスはプロパン使いたいぜ
あけおめ
そしてトキワ無線でZX1480円、ZXA1980円な件
サウンドスケッチが発売されますように
おみくじってどうやって出すんだっけか…
早くコンテナからお年玉をゲッツする作業に戻るんだ
>>753 名前欄に「!dama !omikuji」をコピペ
凶!
どれどれ…
末吉だったorz
>>755d
皆あけおめ
次回作にヴァンエルが主人公に戻ってきますように
次回作はダブルヒーローでありますように
アッシュは俺の嫁
今年の淫帝はやってくれる…!気がする
続編発表マダー?
764 :
【小吉】 :2008/01/01(火) 15:19:59 ID:M8wbsVDM0
大吉ならアッシュは俺の嫁
/: : : : : :.:.:.:.l
/: : : : : : :.:.:.:.:! いらない子のようなので
〈、____: : :.:_l 大吉ならグレイきゅんは貰って行くよ
vメ、rt_;y !: :.:lry<
:.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l
: : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
: : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
: : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!
/: : : : : :.:.:.:.l
/: : : : : : :.:.:.:.:!
〈、____: : :.:_l
vメ、rt_;y !: :.:lry< さぁ初詣に行こうかグレイ君!
:.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l
: : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
: : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
!: : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!
-=≡ / ヽ
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_ /ーイ
/ ヽ⌒)==ヽ_)= i V▼ヽフ
-= / /⌒\.\ || || θ;・ ,・) <え・・・いやちょっと・・・
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || __と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
∩_
「l 〈〈〈 ヽ
丶二二二二〈⊃ }
_____ | |
/ ○ ヽ ! !
/,┤○ ○ | | /
< { ∪ ! / <こいつ最高に強運
/` ┤ l ̄l /
/ _ .`- ゝ-'-'/
(___) /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
│ .|
/ ヽ ̄ヽ. |
「l l..lUUU | |
丶U二二二ニ| |
_____ | |
/ ○ ヽ ! !
/,┤○ ○ | | /
< { ∪ ! / <わたしも負けずに大吉
/` ┤ l ̄l /
/ _ .`- ゝ-'-'/
(___) /
_____
/ ノ ○ ヽヽ
/,┤○ ○ |
< { ∪ !
-(___.)─(__)─
はずべき ゴサン
ネズミ年で思い出したけどZXAのネズミのザコの名前はニューS09というんだけど、
名前の由来はニューS09→ニューSO9→ニューそ9→ニューそく→
ニュー速なんじゃないか!?
テララット
エンディングまで行ったけどロックマンズの扱いの悪さに涙が
この話はモデルAとその適合者とアルバート最強wwwwっうぇwwwwって話ですから
まぁぶっちゃけXシリーズやロクゼロも「ライトとワイリー最強wwwっうぇwwww」な話だよな。
子供向けだからそんなもんでいいさ
でもやった感想はXやゼロとZXAは雲泥の差
アルバートとグレイたちうぜえ
で終了
ではいらない子のアッシュは俺がもらいますね
ぽっと出がシリーズの全てを踏み台にして最強面されても困る
主人公変えなければ面白かったのかねぇ
さー?しかしなんでこんな人気あるの前作主人公?
別に俺も嫌いではないけど…ここまでワーワー言われるのがよくわからんw
てかモデルAってあれでも名目最強だったか
ZXじゃ妙に強いから加減するためにA って感じで使ってたから
あんま強い印象ねぇや
たとえZXに変身できるって言っても、ねぇ・・・
別に最強面してるってわけでもないだろうが俺もいい気はしないな
あと前作主人公がすごい人気ってわけじゃない
Aたちがキャラとして不人気+嫌われてしまっているだけ
それだけの事をいろいろやった。いくら取り繕ってもこれだけはどうしようもねぇ・・・
個人的な好みだが、グレイ&アッシュのデザインを初めて見たときのガッカリ感は果てしなかった
ZXAを両キャラともで一周ずつしてみるとそんな気も薄れたけど
でも主人公はやっぱりヴァン&エールが良かったな
モデルZや四天王モデルを探しに世界中を回るとか言ってたし、主人公視点はヴァンエールに戻るんじゃないか?
と期待しちまう
主人公変わったのは、こことかでやたら無個性、無個性言われたからじゃないのか
しかし一番最初のグレイが照れながら「あ・・・ありがとう」的な台詞で思わずアッー!
それで個性的なのを狙って作って失敗してりゃ世話ないわ
取り返しもつかん
ヴァンエルの人気を出すための当て馬的存在で立てたアッシュグレイ
だったりして
ヴァンエル主人公に戻せコールでスタッフの思惑通り
個性的な主人公を目指してデザインされたグレイだけど
初期段階でSEEDのキラやエヴァのシンジをイメージしてたって文を20周年記念イベントで展示されていた設定資料で見たときに
「ああこいつら最初から駄目だったんだな」って思ってしまった
次回作はコロニーで育てられた個性的な五人の少年テロリストが
各々のライブメタルを手に地球へと漂着する時点から始まる物語
キャラクターごとに固有のシナリオがあり
P「俺、参上!」「俺は最初から最後までマックスウェルだぜ!」
‥‥と、書き込んでから始めて何も繋がりもないことに気付いた罠
他にも主人公が変わった作品は結構あるが・・・
懐かしき流れ
てつをには失望した
性能はZX>Aと明言されてるんだから
単にジョンエルがヘタレなんだろ。
今のジョンエルは好きだが主人公向けのキャラじゃないな
今までどおりへタレ兄貴分でも良いと思う
18才でも少女と言われる作品もあるんだからヴァンエルでも十分主人公ロックマンが務まる…はず
モデルAだけはマジ勘弁
ダブルヒーローならまるくおさまる
最近やって分かるんだがDSゼクスの製作者達は
本家作らせてもらえないからゼクス作ったのか?
なんか、開発スタッフの本家愛を痛いほど感じてきて…
今本家出すならX8みたいに3Dだろうな。
9はXシリーズに直接繋がる最後の作品になるから演歌やクイントなんかのワールドボスも総出演で頼む!!
正確には
堕落したXシリーズを見かねてロクゼロ製作を始めた元祖Xシリーズスタッフ
>>797 別に10代なら少女でおkじゃないか
エールは姉さんっぽい姿してるが
他ゲームや漫画アニメとかだとまだまだ幼そうな姿した子も結構いるし
主人公向きじゃないって観点でいったら
グレイとアッシュの方が主人公に向いてない見た目と性格と能力だと思うがな
アッシュはスレイヤーズのリナっぽくて好きよ
>>789 設定資料の展示物は見たけどそんなこと書いてあったか?
自称個性的な性格が見ててイライラする
デザインもダサい
そんな奴らのために主役たちが主人公から蹴落とされ噛ませへたれ先輩キャラにさせられ話を持ってかれた
こんなに腹立たしいことはない
アクションも面白くなくなったし
次もAや新主人公だったらたぶん淫帝見捨てる
正直なところZXAなかったことにして主人公ジョンエルのまま出したZX2がやりたい
>>804 グレイの設定資料の横に小さく
今出先で手元に写真のデータがないから正確には確認できないが書いてあったことは間違いない
>>805 概ね同意
だがアクションがつまらなくなったのは主人公代えたことだけが理由ではないと思う
ガラッと印象を変えた主人公という意味では悪くなかったと思う。
個人的にはグレイみたいなタイプの主人公は新鮮で面白かった。
…ロックマンのネームで出す意味があるかといえば何も言えないが…
本家以外の全てのロックマンシリーズに当てはまるような
グレイに問題があるとはとても思えない
凄腕ハンターさんは別だが
トランスオンというシステムが全てをダメにしたんだな…
Yes,that's right.
せっかくリザルトなんてものがあるのだから、別途にフラグを加えてルート分岐でも作ればいいのに…
そもそもコレ、ロープレやシミュの専売特許扱いされてない?
不必要に分かりにくくなければ、アクションに実装しても悪くはない気がするのだがな
リザルト復活して欲しいのは同意
>>810 好みとか人それぞれですから
俺はアッシュも問題あるとは思わない
別に好き嫌いはどうでもいいけど
結果としてグレイとアッシュは主人公としてはシッパイサクに終わったよね
ふとセルパンマンのプロジェクト・ヘブンを思い出したが別にどうでもよかったぜ!
今本家9出たとしてダッシュとか壁ジャンプ追加されてなきゃタルいだろうな
トランスオン自体は面白い試みだと思うんだ
ただ使わされすぎた、というか
もっと特殊武器ぐらいの使わなくても良いけど使ったら楽しいよ、位の位置づけでいいと思うんだ
それだと何のための新システムだったんだよwwwwwwww
と言われるかもな
ストーリーにまで絡めて売りにしてしまった以上はそれを使わなきゃならんだろう
トランスオンは普通に良かったと思ってる俺もいる
縛りプレイの幅も広がったし
ZXAとロクロクは似てる。
攻撃手段が制限されているボスを操作して普通にプレイするだけで縛りプレイになってしまう。
ZXAのマップもロクロクのそれみたいにシンプルにすれば全モデルで緊縛プレイができたのではなかろうか。
縛りプレイそのものに興味のない人もいる
結局スムーズじゃないのがいやだ
ステージがつまらなすぎるしトランスは移動力が低すぎる
第一縛りと言っても結局途中で一一何々に変身しないといけないステージや
ほぼ特定変身専用のステージなんてのがあったんじゃ鬱陶しいのでは?
制作期間も短いのに無駄に手間がかかるだけで練りこめない新要素をぶち込む
アクションも昔のものの使い回しばかりでネタも切れ気味だった
トランスは思い返せば最初から駄目だったんだよ
自由に考えられる最初の奴でこの程度のものじゃ次回作で改善なんて望めない
捨てた方がいいよトランス
縛りプレイの幅が広がっても喜ぶ人なんて獄わずか、その縛り自体も面白くないよ
トランスオンで八ボスに分散させて使ってるアクションを
全部四天王モデルたちに突っ込めばひとつのモデルで出来るアクションが増えて面白いと思うお
たった一つ何々を使い何処何処を進むためだけに特定の変身に変身しないといけないってのが連発するのは糞詰まらんぜ
>>823 ロクロクとは全然似てないなぁ‥‥‥自発性の有無って大きいと思うよ
そもそもあれが狙ってやったもの(縛りも一つのゲーム性)だというのは
ミッションに要求されたストーリー以上のシビアさから分かるだろう
むしろロックマンプレイ時には時代相応の難易度に設定しながらも
その他のキャラクターでは個性を殺さずにハードルを上げるという
近年稀に見る良調整作品だと思うけどね
加えて三段階の難易度設定や比較対象ともなるオリジナルまであるし
すくなくともステージ制を廃止して何かを模索中のZXシリーズとは
根本的に方向性が違うし確固たるものも感じられないよ
次回作でモデルAの能力を改変しとけば良いよ
なんだかロックマンシリーズの雲行きが怪しくなってきたな・・・
新シリーズバンバン出されるのに飽きてきたのかもしれない
そろそろ本家、X、ダッシュの新作出していい頃だと思う
>>828 ZXのころPxに対してもそんな風に思っていたんですけどねえ
不人気なAは脇役になって噛ませ犬なるのがちょうどいいよ
むしろそっちの方が人気出るかもよwww
ヴァンとエールがたどった道と全く同じだね
噛ませになったから人気出たわけじゃないだろうが
いいねそれ。
ジョンエルが四天王やラスボスのとこに行くといつも先にAが戦って
やられてるシーンを入れとけば好感度うpだわ。
もういいよむりくり批判
つまんねーことしか言えないんだし
一番つまらないこと言ってるのはYOUm9(・∀・)ビシッ!
こんな流れ誰が得するんだ
オレ
新生ロックマンモデルXのサブウェポンにロックンアームを是非
単発IDの馬鹿みたいな批判が始まったら孤独死させるのが一番。
どーせ続編出してもらえない元祖厨かX厨。
要するに嫉妬 (笑)
ケータイ厨は言う事が違うなぁ(嘲笑
新作発表、あるとすれば
あと2週間程度か
サバイバルロードでサブタンク使い切ってやっとアーウー倒したかと思ったらアトラスとかまじかよ
8ボスの次は8ロックマンと連戦かよ…
ボス戦はゼロ4が一番面白かったな。BGMのNothing beatも熱い曲だし
次の漬物石サイド主人公の主人公ってモデルZかねぇ・・・
それが一番有力。
タイトルのゼクスの意味がどんどん無くなってゆく…
次回作ではZにスキル・Xに特殊武器が付くのが私の理恵です
むしろモデルXをメインに置いてX2の焼き直しを
>>847 いっそ毎回違うタイトルにしとけばよかったのにな
つーかZX出さなきゃ良かったのにな
最後のシーンで助けに来てシルエットだけ
これくらいでいいじゃん
ZXAみたいなことするなら変えなきゃいいのに
>>843がサバイバルロードをクリアできたのか気になるの
もうモデルZが主役の漬物石になるなら、次回作だけロックマンゼロ5で良い気がする。
主人公は誰でもいいからゲーム進行を邪魔するような要素がなくて面白いゲームに
淫帝「とりあえずシャッターを5割増しにするか。」
ステージ5割増しで
新作の主人公は新たなモデルZ適合者だろ、常識的に考えて・・・
増し増しだぁ!増し増しだぁー!
>>857 ゼロっぽさのある、それでいて何か違うキャラ……
無口さを継いだ、生意気盛りなジルウェ弟とかがいいな
メタルライブの主体性を尊重したシナリオであってほしいな
ジルウェの弟なんかを主人にしたら単なるパワーシンボルにしかならないし
それこそどこのガンダムシードデスティニーですかって感じだよ
ただでさえ記憶を持たない設定で展開が難しいのだから
その辺りには気を遣って欲しいね
かといってなんも関係ない奴に適合されてもなぁ…
ちょっとは使ってる奴にもゼロっぽさが欲しいし
関係ないのにゼロっぽさがあっても何か不自然だ。
漫画でもなんでもこういうこのキャラの所持○○(或いは○○の使い手etc)はコレだ!っていう設定って
大体1人1つってものだし。
メタルライブってセレブロッカーの技か何かみてぇな響きだな
新シリーズなのにモデルZ個人を中心にされてもなぁ…
それよりはやく次作タイトルが見たいぜ!タイトルがわかれば何と無く展開が読めそう
ヴァンとエールに戻るとしたらZX2で良いんじゃないか?
ZXAはあくまで外伝的な位置づけにすれば
ZXAはZX世界のオンラインゲームってことにしよう。
ナンバリングはちょっとなー
>>860 使い手を限定しない変身アイテムやロボは多々ある
最近だと仮面ライダー555やアクエリオンが有名かな
同じ変身アイテムやロボットでも使い手が異なることで違った使い方や、
全く違った特性を発揮する
だがその分、作る立場としてはアイディア出すのも作業するのもとても大変
特にこういうゲームだとドットを新規に作るのが面倒
四天王モデルも基本動作はトレースばっかりだしな
ジョンエルの差異は声だけ、灰は声と一部の攻撃の種類の差異だけで
キャラのドット絵は同じ(せいぜいモデルAのケーブルと髪程度)
はっきりと差別化をするまで力が回らないのかもしれない
どうもロックマンシリーズは中の人が豪華になると作品の質や評価が下がるってジンクスがあるな
コマミソは個人的には良作だけど評判あまり芳しくないし
コマミソはジャンルが違うしそのジンクスには当てはまらないんじゃないかと
>>868 声優選びに精を出すくらいならゲーム作りしっかりしろって話でしょ
実際には大した影響は無いと思うけど
豪華だからといって特別上手いわけでも適役でもないから困る
これでまたモデルZことゼロに主人公戻したりしたらもう疑う余地なく
淫帝はムノウ
クリア後のやりこみ要素とかエンカウント率とかケチつかないこともない
ZXで梯子から直接地面に下りられるトコ一箇所だけ見つけたけど
もっと早急に到達できる場所にないかな。
LX限定なら地面に近い梯子の下に足場を作って着陸動作が見れるけど。
ゼロシリーズでも地面に接地するぐらいの梯子はほとんど見ないなあ
877 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 23:07:54 ID:bcbP3EIO0
ZXでLv.1Finish縛りプレイ的なことしてるんだが
ZXの回転切りが役に立ちすぎる。
それでもハイボルトで5回リセット
日本語でおk
879 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/05(土) 23:09:55 ID:bcbP3EIO0
ごめんね
「ねぇ母さん、お菓子的なものって今家にあるかな」
「悪いけどそこの、お皿的なそれ、取ってくれる」
「〜的な」がトレンディ
そんな時代が僕にもありました
>>879 全然通じるから心配すんな
むしろ理解できないほうがアレだから
着陸動作が見れた原因は他にあったから
直接地面に降りられるってのは勘違いだったわ
ジャンプしないで地上から梯子を登るのも不可能だったし
結局地面と接地してる梯子は存在しなくてLXで足場作る他ないでFA
>>879 >>878だがスマン、君の事じゃないんだ。俺は
>>876に対して言ったハズなのに、まさかこんな時間が空いてたのに書き込みが被るなんて思わなんだ。なんというゼクスレシンクロニティ
読解力と知識が欠如してんのはかわんね
ID:bQuuw7re0は唐突過ぎて何の話かわかりにくいだろ
梯子から地面への直接移行を見たいという意図が出てくるのがやっと三行目末
「一か所見つけた」と言いながら場所指定もなし
そのくせ「もっと早急に到達できる場所にないかな」
エールはヴァンと比べてハイハイの速度が速いけど、ノックバック大きい…
攻略サイトにはエールの方が足が速いとか書いてあったけど、変わらない気がする。
エールって若干不利じゃね?
どう考えてもハイハイが速い女性陣の方が有利だから困る
ノックバック大きいことが逆に有利になることもある
ついでにチップでノックバック消せるので問題なし
さらに言うとHuで泳ぐことなんてないのでヴァンの優位点の泳ぎが速いも特に優位にはならず
沈む床に沈むのが早い上にしゃがみ移動の速度も遅いヴァンはエールに比べ明らかに不利
>>886-887 thx。
沈むの早いのかヴァン。2人とも14歳?なのにそんなに体重の差があるのか…
ヴァンデブ説浮上
さすがジョン
wikiでわかりやすく比較されてるのに…
スピードに関しては発売前にジョンがパワータイプ、エールがスピードタイプと名言されてたせいだと思う
女でしかもパワーってチャージも壁はねて当てやすいのに不人気なアッシュって目も当てられない。
俺は好きだからそれでいいよ
>>891 チャージバスターの威力はグレイに劣る件
反射は面白いけど高さ合わせがアバウトで良い分グレイの方が当てやすさも上
大きな優位性はトランスZXのライジングファングくらいか
豆の威力は高いんだ
それだけ
バスターは威力高い、速い、射程無限?とグレイのそれとは別物じゃないか
え?
豆の威力も連射性の問題やダッシュ豆バスターの威力の問題で
結局グレイがアッシュに追いついちゃうんじゃなかったっけ
あといくらバスターが反射したとしても
反射させるもののないステージでは結局グレイ以下だよね
たしかホーミングも威力劣ってるんじゃなかったっけ
>>897 ホーミングの威力は同じ
でもロックオンサイトの範囲と即効性で劣る
ロックオンサイトは前方に若干長いが、上下がかなり劣ってる
前方はバスターでカバーできるから尚更上下に広くないと困るのに
アッシュのいいところってライジングファングのバグ以外無いよね
豆が跳弾しないのは地味に役に立つ
なんか必死だな
>>900 アレのおかげでHuでアルバート第一形態は倒せる
やっぱZXAは主人公代えたのとボス変身で駄目になったな
主人公変えなければ同じような話でもここまでこき下ろされることもなかったろうに
ボス変身さえなければアクションももっとマシだったろうに
同意するがそれ何度目だ
つうかトランス能力あるのにアクセルじゃないとはこれいかに
906 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/06(日) 17:42:28 ID:yujHl7O0O
次回作発表まだー
ついでにサウンドスケッチマダー?
ロックマンαの本格ゲーム化マダー?
メガミッションのゲーム化まだー?
ロックマンのエロゲー化マダー?
今さらだがモデルZにヘルメットが無いのはゼロ4のEDをスタッフか意識したんじゃないか?
ヘルメットが弱体化の原因ともいってみる
ゼットブレインは重要なパーツだな
Wiki見てたらクイックチャージの項目で「8ボスorオメガ撃破後」ってあるけどなんで?
メシアはエリアMクリア以降じゃないと会えないっしょ?
>>916 ジョンエルに主人公戻せ戻せって言われてるけどキャラ立てば別に問題なくね? もうストーリーとかのスタッフはエクゼあたりの人たちやってよ
絶対嫌 (笑)
ロックマンは主人公を下手に代えちゃいけないと判ったので手遅れになる前に戻してほしい
もう手遅れじゃね
これはゼロやってなくてもストーリー理解出来る?
出来るよ
>>923 むしろゼロとかロックマンシリーズをやらない方が楽しめるかもしれん
ところでモデルOをストーリーに絡ませてあげてください
いまさらオメガとか話に絡ませてどうすんのさ
ならモデルΣを…
適合者がシグマになりそうだな
Trap FactoryとTrap Phantasmどっちが好き?
オメガでも今更なのにシグマは最早…
>>924 そうか?
ロクゼロは本家からやってるからこそじわっと来る所もあったぞ
>>924 ゼクスはゼロを含めたロックマンシリーズをやらないほうが楽しめるって事かね
ロクゼロはゼロがXシリーズの住人だったから
敵もXシリーズの陰を見せる物だったからこそ感慨深かい場面もあったが、
ゼクスはライブメタルという道具こそゼロシリーズの住人だが
その場で出てきたのが主人公をやってるし
敵にもゼロシリーズの面影を見出せないから、
何も知らない方が素直に入り込める面はあると思う。
プレリー関連なんかZXAでは途絶えてるし
知ってるとかえって過去作のイメージに囚われて受け入れがたいというか
モデルΣの適合者は変態or痴呆症になる
いつもの流れなら発表そろそろか。やっぱZX2だろか
>>931 >敵にもゼロシリーズの
ガレオンとかは?
他にもデザインや能力的にまんまゼロシリーズの奴っぽいのが
出てきたりするじゃないか
ゼロシリーズだけじゃない、本家やXやEXEをイメージした奴らも出てくる
ZXAでさいせき場に行く途中の緑の壁をどうやってあけるか分からん・・・だれか助けて
浮いてる球体にテティスのチャージ攻撃を当てれば開く
♂___♂ |
| ノ\ ヽ |
/ ○゛ ○ | |
| ∪* V * ) J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
940 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 22:05:05 ID:prq1Sq430
最近知ったこと
ZXのHXのジャンプ切りはどんな場合でもホバー状態になってる(落下速度は普通)。
Lv.1Finish縛り(ライフアップ無しサブタンクは発電所の1つ)も後半へ.....
クリアしたらハードの方でもやってみよかな。
Lv4の間違いじゃないのかね
942 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 22:06:50 ID:prq1Sq430
sage忘れ失礼
エールは町移動が便利なんだよなあ
944 :
枯れた名無しの水平思考:2008/01/07(月) 22:09:28 ID:prq1Sq430
>>941 いや、あってる。チャージを余り使わない俺にとってそんなに意味の無い縛りかも.....
サゲロカス
>>レベル1縛り
何の苦労もなく達成出来る気がするが…弱点突くのが難しい奴なんて居たっけ?
>>946 ハイボルトとかじゃない?
個人的にモデルH系ボスは弱点狙わないほうが難しいと思う・・・
ゲージがいつまでも低いままで困る、って意味なら多少はわからんでも無い。
>>928 原曲なら後者だけど、ファンタズムはサントラのアレンジが酷すぎる
なんで繰り返しでメインメロディがなくなるんだ
なんかZXAじわ売れしてる?
えーちゅではよくあること
>>949 なんで変なアレンジすんのかね。ホントに原曲はよかった。
というわけで誰かゲームから取り出してZIP(ry
>>939 何が自慢げなのかわからんが、
採石場に行くずっと前の砂漠で緑の球体は既知
絶対にクロノフォスのアイスニードルを当てて解除してる
採石場で緑の球体があれば同様に氷属性を当てるのは判らないはずがないし、
採石場の時点で地上で氷属性攻撃を使えるのはテティスのみ
どう見てもID:zwep18wlOは出来の悪い釣りかよっぽどの馬鹿
ビッタキュン登場は妥当
ところで次回作のヴァンエルはモデルXだけなのか?
モデルXってダブルチャージは強いけどそれ以外弱いイメージがあるな
モデルAみたいギガアタックを追加すればマシになるかもしれんがタブルロックオンしか取り柄がなかったら泣くぜ
次回作はダブルヒーロー制で
2人を上手く切り替えながらステージを攻略していくよ
ヘリオ使いたいな。
ヘリオとしゃるないおのダブルヒーローならなおよし。
>>957 ゼロシリーズよりエックスシリーズに慣れてた俺はモデルXの方がZXより使いやすかった。
二周目以降はセルパンと戦う時は毎回モデルXでやってるし。
X1からボタン配置いじってた俺
ていうかモデルX一番強いだろ
まあZXの方が応用が効くのだがな
リスクとか考えないならZXの方が強い
>>952 過去スレでうpされてた時にしっかりゲットしたよ
次スレ立ててくる
規制で無理な上に書き込み自体出来なくて困る
>>970頼む
バイフロストだけがどうしても倒せない。
口開きっぱなしで攻撃全く出来なくて
突進してきてジャンプでティウンティウン。
歯車とキバでティウンティウン。
訳わからん。
近くによると噛み砕きに移行するはず
動物系トランスは水中でも移動速度落ちない上にジャンプ後の怯みもないしお勧め
というかディアバーンでアロー連発してるだけで終わると思うんだが
わざわざジャンプを避けられない位置まで遠ざかってるのがわけらからん
お断りだから↓
もう次スレ立てなくていいんじゃないの?↓
↓↑K
ヒヒッヒハハハ八八八八八八八
>>966 あれ、どうやって録音したんだろう
録音の仕方自体が解らないわけでなくSEとか入れない方法のこと
始まってすぐスタート押したのかな
というかサウンドテスト付けてほしいな
次があるなら