【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル その2

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1枯れた名無しの水平思考
PCE版「血の輪廻」をPSPにあわせてリメイクしたドラキュラ最新作。

メインとなるリメイク版「血の輪廻」の他に、
PS「月下の夜想曲」PCE「血の輪廻(オリジナル)」を収録。


●悪魔城ドラキュラ 〜Xクロニクル〜公式サイト
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/

●悪魔城ドラキュラXクロニクル攻略スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1193473039/

●悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 86城廻
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1194894396/

次スレは970ぐらいでヨロ。
2枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 18:58:47 ID:oplzpcWp0
9ヶ月もかけて無理やり完走させた重複スレの次スレかよ
3枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:16:47 ID:F1KD4Nsl0
>>1
乙!
4枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 19:18:07 ID:oE+AUi50O
馬鹿が勝手に立てたスレをまた立てるなよ馬鹿
5枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 20:06:02 ID:5+oHfQnIO
立てた奴、死ねよ

キチガイにもほどがある
6枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 20:19:01 ID:zxAnz9h70
>>1
てめえで削除依頼出しとけよ
7枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 20:27:26 ID:czzYRiJS0
個人的には総合よりこっちのがいいな
8枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 20:38:43 ID:OjUfzZF00
何この良スレ
9枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 21:02:48 ID:YUH1tS1L0
発売直後だし専スレでもいいじゃん
流れがすげー遅くなったら統合すりゃいいよ
10枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:07:24 ID:YdVQ1MKxP
仕方なく再利用されただけだったスレなのに
その次スレまで立てるなんて恥の上塗りだろ
11枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:13:12 ID:pLAbIFiJ0
総合でやれって言われたりPSPは出てけって言われたり
ダブルバインドに絶望した
12枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:21:37 ID:YdVQ1MKxP
結局のところ総合でPSP版も好きなだけ語れてるわけだろ
それで何の問題があるんだよ
たった2、3人の空気の都合なんかで何も同意も得ずに先走るな
13枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:29:03 ID:czzYRiJS0
何でそんな必死なの?
もう立っちゃったんだし、嫌なら落ちるの待てばいいじゃない
14枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:34:09 ID:i4SwXvVW0
まさかの2スレ目w
15枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 22:37:03 ID:zfNUMoXF0
出てけと言わてもそのレス自体が流れ的に相手にされてなかったのに
自分たちの我を通したくて、被害妄想垂れ流しながらノリノリで出てったのね

普通に本スレが新作の話題に沸いてるんだから一本化しろよ馬鹿
16枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:02:36 ID:YUH1tS1L0
別に好きなほう見りゃいいじゃん
ガンダムだってロワイヤルとクロニクル立ってるし
17枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:08:25 ID:NZO1HW4w0
総合ではスレ違いと言われスレ立てれば一本化しろバカと

俺は両方見てるからどっちでもいいやw
18枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:11:15 ID:eMj2dmGR0
なんで総合スレPSPだけそんな嫌うん
19枯れた名無しの水平思考:2007/11/13(火) 23:20:29 ID:GPKA1K9R0
>>18
一部の妊娠の活動じゃまいか?
ファン同士で争う余裕なんて、ドラキュラには無いのにな……
20枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 00:47:11 ID:Z8vrHy4G0
マリアがスライディングしたら服が破けて裸になる
・・・って妄想をスライディングする度にしてしまうのは俺だけ?w
21枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 01:27:12 ID:/2BT2njW0
>>17-19
なんでそうやって被害妄想並べるの?
全然嫌われてないっつうか、今のところ大半はクロニクルの話題だろ本スレ
22枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 02:20:36 ID:7lPPuqS+0
前に集中して叩いてた奴がいるから、その印象が強いんだろうな。
まあ本スレでみんな仲良くするのがいいと思うぜ。
23枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 02:28:41 ID:7CfFf2KF0
>>21
被害妄想ってわけでもないだろ。
このスレの前スレがPSPを追い出すために立てられたのは事実だし。
24枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 02:37:05 ID:7j1Ig//aO
まぁ、どっちでもいいだろ。
まだちゃんと機能してる部類に入るスレだし。


このスレ消すくらいなら他の用途がないのにageられてるスレを消すように呼びかけた方がよっぽどいい。
25枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 03:46:45 ID:glIVHntB0
攻略スレは別にあるというのに・・・
隔離スレをもう一度立てるなんて・・・
26枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 04:46:14 ID:ywkTSBiW0
任天堂信者の嫉妬は醜いなぁ
良ゲーがPSPで出るたびに憎悪を剥き出しになるなんて頭がおかしいと思う
27枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 04:55:03 ID:glIVHntB0
まったくだ
ギャラリーの頃だって発売時はギャラリー一色で
蒼月の話題はしづらかった
新作が出た以上こうなるのはしかたないのにねえw
28枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 05:13:10 ID:YJPtUmDx0
どっちも荒らしだ、華麗に流せ。

ドラキュラスレは各種荒らしにいつかれすぎだ。
29枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 08:41:49 ID:JXo4WGCm0
英語音声の日本語字幕とかできるの?
30枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 09:55:44 ID:SzsgYp+00
今さらだが、MoonFightって曲名は、額縁のある〜への当て付けか?
それとも当人がXクロニクルの開発に参加してるのかな。
31枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 11:46:13 ID:KURXdW1d0
二段ジャンプになじめない、、、
何で二段階目に後ろに行っちゃうんだよ
いいじゃん、普通の二段ジャンプで
32枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 12:09:06 ID:glIVHntB0
リヒターのはもともと二段ジャンプじゃねえよw
33枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 12:50:22 ID:0dlBYT2w0
>>30
額縁のある〜ってなに?
34枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 13:00:25 ID:Y56igHaSO
前方向へのジャンプからバク宙って二段ジャンプより変態的な気がする
35枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 13:27:43 ID:KURXdW1d0
確かに今回3Dで綺麗になったけど
ドット絵で良いから上画面にマップ付けて2作まとめてDSで
出してくれた方が良かった気がするのは言ってはいけないんだろうな

コナミスタイルの限定デラックス版が予想以上に豪華で
満足だった
36枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 14:57:14 ID:Znfmr8p00
DSで出したら絵も音も悲惨なことになりそう・・・
オリジナル2作入れる容量も無さそうよ
37枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 15:53:09 ID:pnL9WYNi0
DSじゃ解像度が足りないし
枠付きPSP版よりさらに小さな画面になる
ボタンも小さく押しづらい
ロードが無くなるくらいだなメリットは
38枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 15:53:55 ID:WZ5AZpMq0
>>額縁のある〜ってなに?
悪魔城ドラキュラ「額縁のある部屋」・別棟
でググってみなされ。
39枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 22:32:29 ID:citGZ08d0
アレンジのマリア・・・orz
そしてオリジナルばっかりやってる漏れ
40枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:35:08 ID:Zz4eTHmB0
柵4連と5'の上のレコードを取る為には時計が必要だと思うけど
どこから持ち越すのが早い?
41枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:41:39 ID:GJapr7oH0
時計使ったけど4連閉まる速度変わらなかった
42枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:48:54 ID:elo17u680
液晶保護フィルムは
無地じゃなくて絵が描いてありますか?
43枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:51:45 ID:N8J+00TL0
>>40
どっちも近場にあるだろう
5`は2エリア目の上段(肉入り箱壊すと登れなくなる)
7はアネット居た所が蝋燭になってる
44枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:51:52 ID:DdYwZ1bL0
>>40 >>41
確かに時計使っても変わらないよね。
あそこどうするんだろう???
45枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:52:32 ID:N8J+00TL0
>>41
アイテムクラッシュ
46枯れた名無しの水平思考:2007/11/14(水) 23:55:07 ID:elo17u680
http://www.konamistyle.jp/sp/draculax_st/imgs/film.jpg
http://www.konamistyle.jp/sp/draculax_st/imgs/film01.jpg
白っぽくなるの?
もう手に入らないけど
使ってる人感想キボンヌ
47枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:03:10 ID:jgCOCNAX0
>>41,44
タイミングが合わないのか、スローにならないときあったけど、
何度か試したら、時計で行けたよ
48枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:04:16 ID:aRljSAd9O
>>46
そもそもコレは何?
特別版に付いてくる奴?
49枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:11:24 ID:xOexDErt0
お、新スレ立ったんだ。

>1乙

やっぱこっちの方が雰囲気いいしいいね。
総合は「PSPは出てけ」とか言うぐらいアンチだしなw
50枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:32:20 ID:60m5gyxq0
全員女助けて、ドラキュラ倒したのにシャフトゴーストっつーのがでてこねーぞ。
どこにいる?
51枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:32:47 ID:6K9WbmAA0
>>50
本来ボスとしてアネットがいた場所。
52枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 00:35:08 ID:60m5gyxq0
>>51
なる。7をもう一回やれってことね。
53枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 01:23:20 ID:7T2T3EnZ0
>>41 >>47
マリアの音符のやつじゃ無理?
バイブルだっけ?
54枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 01:31:35 ID:XLIIZbN10
1.マリパDS 242000
2.無双PS3 176000
3.マリギャラ 78000(335000)
4.無双360 27000
5.FFTA2 24000(235000)
6.ドラキュラ 20000
7.Wiiスポ 18000(2091000)
8.西村サス 16000(112000)
9.はじWii 15000(1648000)
10.マリカDS 13000(2528000)

出荷約2万と聞いたんだが、もしかして品薄気味?
遊戯王TF2といい、コナミ(と小売)は微妙にPSP市場を読めてないな
55枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 01:55:29 ID:xOexDErt0
俺も出荷2万と聞いたんだが…。
初日は確か8000だっけ?かなり売れてるみたいで嬉しいな。
56枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 02:09:47 ID:qVO/3yxh0
蔦の販売ランキングでも上位だった。
PSPの12月が楽しみだ
57枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 02:25:38 ID:eGBcuUpOO
このゲーム月下のボイステストある?
58枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 03:10:41 ID:M/UVw2IR0
月下の2週目アナザープレイを始めたんだがサキュバスの出る悪夢へ
行こうとすると画面が固まって強制リセットされてしまう・・・。他のマップを
埋めた後に行っても駄目なんだけど他にも同じ症状が出た人いる?
59枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 04:20:37 ID:4RmgS6pQO
血の輪廻のカーミラの前ってのはどこ?
60枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 05:00:29 ID:aRljSAd9O
>>58
俺も一昨日アナザー初めて、今日埋め終わったけど
特にそんな症状は出なかったよ。ちなみに旧PSP


だけど、それとは違う症状が出たな…
△バックダッシュでマップ出入り繰り返すと、違うマップに飛ばされる…
61枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 05:05:00 ID:KvKhJAT80
お前ら進むの早すぎ
62枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 05:11:57 ID:eGBcuUpOO
>>58
まさか鼻悪魔使ってるか?
63枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 05:46:56 ID:qVO/3yxh0
初めて3時間・・・ステージ2すらorz
コンテニュー回数よりプレイ時間表示がほしかた
64枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 06:18:21 ID:hT3RxOpc0
バグ報告は機種とファームも書いてくれー。
65枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 06:44:31 ID:d1zGXtHH0
バグ報告
FW3.71 月下の図書館で最初のリヒターvsドラキュラの戦術指南みてて
ラストのほう、「馬鹿な!このわたしがー!」の後くらいにスタート押して元に戻ったら
キャラクターの周りに黒い■がついた、月下タイトルに戻っても消えなかったので
Xクロタイトルにもどってリメイク数十分やってから月下行ったら戻ってた
再現性は不明
66枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 06:53:25 ID:1FskRWDk0
月下でリヒター倒した後にチケット使えば眼鏡なしで逆さいけた
67枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 07:26:38 ID:+HrEynIEO
>>65
総合スレ86の>>165に同じと思われる症例。
多分本来透明で表示される部分のテクスチャが
黒に置き換わってるんだろうな。
68枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 08:41:12 ID:AKSTp+pM0
俺も3.71、全部月下。

メデューサヘッドとハーピーが大量に出る場所(時計塔?)で右側から入って三つ目の部屋。
石化攻撃食らうと同時に吹っ飛んだら右下の階段すり抜けて隙間にハマった。

ボス戦後に変化解除しつつ移動すると電源落ちる。

崖側外壁で雨が降って『ザーっ』と雨音がした状態でチケット使うと
図書館内でもずっと『ザーっ』って音がする。

バックダッシュと同時にワープゲートに入ると移動先でマップが開けなくなる。
69枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 09:04:04 ID:W7ERhGY5O
オリジナル輪廻の4'ってどうやったら行けるんですか?
70枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 10:03:02 ID:NCXGh3iWO
>>68
階段の隙間にはまった時は霧で脱出できる
71枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 10:16:03 ID:eD/ghNPg0
むらまさ取って、すぐにとりあえず中断セーブして一息ついて再開したらむらまさ(正確にはラーメン3杯も)もってなかったんだけど、同じ症状でた人いる?
72枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 10:29:22 ID:zbx/4ToS0
試しにPS1の月下をPSP用に変換してCFW乗せたPSPでやったらバグらなかった
もう月下はこっちでやるわw
73枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 10:48:45 ID:AKSTp+pM0
>>71
中断は巻き戻るよ。
基本スリープかセーブポイントまで行く事推薦。
74枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 11:21:43 ID:+HrEynIEO
>>71
症状ではなく仕様です
75枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 11:23:16 ID:biNj6r/k0
ガーディアンナックルはアナログじゃないと出せないな…
方向ボタンで出せた人いる?
76枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 11:24:16 ID:W0sqxB+E0
ノシ
77枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 11:27:33 ID:eD/ghNPg0
>73-74

レスありがとう
今後気をつけます

>75
PSP版はずっと十字でやってたけど
コマンド右向き時↑↓→だから右下必要ないからよゆーだったけど
78枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 11:58:39 ID:biNj6r/k0
>76-77
出せるのか…俺の努力が足りないのか…orz
79枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 12:27:40 ID:93BVwKBO0
いいスルーだ。

このスレ別枠で正解だと思た。
80枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 12:36:26 ID:ZBXKjjxG0
本スレは普通にPSP版中心で語ってるけど
他機種の話題が少しでも出ただけでキレるPSPユーザーの隔離スレがここ
81枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 12:55:51 ID:Q7nBIgeH0
あっちもPSPの話題するなとキレるDSユーザーがいるじゃん
82枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 12:56:18 ID:fMuwwLNS0
煽り厨を1レス見かけただけで恨みを引きずってるか
総合スレのスピードが気に入らないんだろ
83枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 13:02:40 ID:fMuwwLNS0
>>81
だから厨はスルーすればいいのに
どうみても向こうは和気藹々とクロニクルメインで伸びてるし
ここがメンタル面が弱い人向けのスレと言われても仕方ないよ
84枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 13:58:19 ID:XLIIZbN1O
そんなことを煽り厨に言われてもね…
85枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 14:18:47 ID:DiSZAYzT0
煽りがどうこうじゃなくて、あっちのスレはディープ過ぎて付いていけないw
86枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 15:06:30 ID:0H2Sz42s0
言えてるな。
俺は別にドラキュラのディープなファンって分けじゃなくて、ただPCEの輪廻が懐かしくて買った口だから。

輪廻と、あとちょっと月下について話せればいいんだよね。
87枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 16:07:29 ID:9EE4uk4x0
俺もそうだな
あっちのスレでの1999がどうのこうのといったストーリー的なディープな話題にはついていけんw
クロニクルのゲーム話だけでいい


ところで今クロニクル売ったらいくらくらいで買い取ってもらえるかね?
88枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 16:15:24 ID:lBD8kpCX0
マリアでガラモスどうやって倒すんだよw
朱雀や青竜を降臨させてもダメージ1ばっかり。アルカードでもゴリ押しでしか倒せなかったのに。
89枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:30:03 ID:W7ERhGY5O
マリアでガラモスは絶対無理。ダメージ1しか与えられないのに対して相手のHPは12000。
90枯れた名無しの水平思考:2007/11/15(木) 23:52:17 ID:CnfyhXMZ0
敵が硬くてめんどくさい。
特にアーマー系は最悪。
なんかあまり面白くないなぁ。
PCE版はクリアした後も何度もやったもんだが。
探索型嫌いだから月下もいらね。
ドラキュラシリーズで買って損したと思ったの初めてだわ。
9158:2007/11/16(金) 00:16:54 ID:MWZSCfC40
フリーズ回避できた。一応止まるデータをコピーして
保存しているのでフリーズした環境を書いておくよ。

環境:旧PSP (フォーム)
アルカード (LCK 99の名前使用)
LV 24
使い魔:鼻悪魔
銀の指輪所持
マップは80%程度

悪夢のマップに入ろうとすると画面が暗くなり、ディスクを何度か
読み込んだ後に勝手に電源が落ちる。

回避方法:>>62に指摘された鼻悪魔に原因があるのかと思い、
使い魔をOFFにして突入したら回避できた。鼻悪魔が原因?
9258:2007/11/16(金) 00:19:24 ID:MWZSCfC40
書き忘れたがVer.3.52だった
93枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 00:56:14 ID:B8aSTG1X0
鼻悪魔で悪夢→電源落ち

がいしゅつですよ
94枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 03:34:28 ID:FTYPTxRa0
鼻悪魔がボタンを押すとき、ポチッとな、まで待ってくれないのが悲しい
95枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 03:38:26 ID:dv/Yd7hk0
>>90
敵が固くてめんどくさいから面白くないってw
じゃあ始めからアクションなんてやるなよ、
アーマー系が一発で倒せた方がいいのか?
96枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 06:26:25 ID:VGSqgETH0
初代の死神面のアックスアーマーなんて苦痛だろうな
まあ聖水があれば楽なんだが
97枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 06:52:16 ID:lIezJSqr0
店頭でデモ見て「グラショボッ!」と思ってスルーしてたんだがPSPだったのか・・・
なら十分じゃん。買ってこなきゃ。
xbox360でドラキュラ出るとか聞いてて、それが出たのかと思ってたw
98枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 07:41:40 ID:Z8SHtnIw0
グラがショボくても楽しければそれで良い
99枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 10:07:38 ID:2+zrgAK6O
ガラモス戦はリヒターがもっとも輝く場だな
100枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 11:19:43 ID:cXVQIjrdO
月下プレイ時のジーク音なんとかなんないか?
101枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 11:22:19 ID:Jab5ib5s0
最初スクリーンショットが紹介されたときは、無理矢理ポリゴンにした感じがあって出来が不安だったけど
いざ完成したのを見ると、良作である本家そのままのシステムや、綺麗になったグラフィック、音楽に効果音、
さらには攻略法までそのまま再現れてて素晴らしい出来になってると思ったよ。
新マリアも嫌いじゃない。ていうか新旧マリアは俺の嫁。
102枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 11:47:39 ID:CgIQxJhA0
じゃあXXマリアはいただきだ
103枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 12:07:13 ID:LWoh77V9O
こんなむずいのクリアできねーとか思ってたがあっさりいけた。
殆どのボスに攻撃前の予備動作があって動き読みやすいな。
104枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 12:21:43 ID:Ji+z2z4d0
じゃあ月下マリアは俺・・・やっぱギャラリーマリアのがいいやw
105枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 14:13:48 ID:ifdhJyTL0
>99
胴衣。
頭に向かって下から飛んでいくんだよな
106枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 15:55:59 ID:4UyuFDlk0
操作に慣れてくると結構楽しいな。
月下もどこでも気軽に出来るし、個人的には今までの作品で上位だなぁ
107枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 18:40:44 ID:58Or/tcMO
>>100
「立てよ国民!」とでも言うのか?
108枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:06:04 ID:ySMVH7UxO
オリジナル版がやりたくて買ってきてプレイしてみたけど…
なんかポリキャラが操作しにくい。
オリジナル版がやりたいだけの人には苦行だよね、アレンジ版。
せめてオリジナル版が最初から遊べる仕様だったらよかったのに…。
109枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:31:42 ID:HxQHj56a0
アルカードも有角もブリーチの朽木白哉にそっくりだな。
声優一緒だし、素振りや態度もそっくりだし。
110枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:41:24 ID:3n55i5zPP
ってかパクったのはブリーチの方…?
111枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:44:59 ID:FSdeEn170
月下の逆さ城で真祖いたぶってる俺。
アルカードソードで斬るより素手で殴った方が早いって…

暁軍団で次は倒してみようか。
112枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:54:24 ID:DkpQc7w/0
マリアで逆さ城のでかい奴倒すの不可能?
>110
パクったわけではないだろうけど。そもそも月下はいつの作品だと思ってるんだ?
113枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 19:57:23 ID:2kWDRUfoO
>>112
あのオサレさんのことだからねぇ。
114枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:09:54 ID:q1Lci/IM0
>>110
なんというなんという・・・
115枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 21:35:21 ID:hOmSG8PK0
>>108
PCE版をプレイしたことがあってオリジナル輪廻目的でクロニクル買うと結構ショボンヌだぜ・・・
おそらくPCE実機と全く同じ感覚でのプレイは無理。。。
ゲームスピードが微妙に速くて結構キツイ

PCE版を全くプレイしたこと無いなら楽しめると思う。
116枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:19:16 ID:VW2KAf5XO
>>110
つーかブリーチのキャラってほぼテンプレだから・・
最も、それが良い方に作用してるみたいだけど

>>115
オリジナル輪廻を知らずにクロニクルやってる俺はしわあせ(なぜか返還できない)だな
ロックマンX8以来の新良作2Dアクションをプレイしてる気分だ
117枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:32:12 ID:1v+LNP+00
そんなに実機との差違は感じなかったけどな
メモステに放り込んでるからかもしれんが
118枯れた名無しの水平思考:2007/11/16(金) 22:41:40 ID:cwhMHY2jO
クロニクル版マリアってオリジナル輪廻マリアより動きが
鈍く感じる。オリジナル輪廻は今回初めて遊ぶけど
119枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 01:43:01 ID:R1U/LOT50
>>115
実機輪廻やってないけど確かに早く感じる。
実機はもうちょいゆっくりだったのか。
120枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:01:27 ID:A0SDt1/b0
>>108
オレも最初そう思った
なんかヌルヌル動くしパシッと操作できない
通常攻撃後もこんなに硬直と言うか
入力の反映が遅かったっけ?って感じで
オリジナル(の記憶)に比べて操作性がかなり悪いと思った

でも今は慣れた
取り合えず今は100%目差してる
ボスラッシュが思いの外楽しいんでw
マリアでのラッシュは一通り終わったんで次はリヒターだな
でも多分こっちの方が簡単な気がする

ただ100%行ったら次はオリジナルをやろうかと思ってるが
クロニクルをやり込んだ分そのギャップに苦しみそうだ
121枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:07:56 ID:4aN/mCjl0
輪廻は2周で100%行くから楽だよなぁ
122枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 02:32:25 ID:O4qZbNT9O
なんで改造厨っていちいちアピールしたがるの
123枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 08:23:44 ID:xYeW6pbo0
優越感に浸りたいんだろう
124枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 08:58:23 ID:bJ6vziyC0
本スレで見たんだけど、
http://pict.or.tp/img/30347.jpg
>たまたまパワーオブミストとりにいってたらこんなことに(´・ω・`)
これひどくね?w
125枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 14:50:30 ID:mke8Ajbo0
ここって年齢層低そうなスレだね
126枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:16:22 ID:kV2aJone0
うう・・・昔PCE版を解いたはずなのに
2面ですら厳しい・・こんなに敵の攻撃激しかったっけ?

127枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:30:57 ID:abAjMww70
こんな糞スレ使わないで、総合スレで普通に語ろうぜ?
128枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:33:06 ID:abAjMww70
129枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 16:33:40 ID:abAjMww70
130枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 17:42:45 ID:AE90Mxsk0
総合は良くも悪くも総合だからなぁ
話題が混じるんだよ
131枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:59:18 ID:KhCmLGW80
そうなんだよな。
俺もXクロ買ったんでスレ見に行ったら
「ブローネルが〜」みたいな。
132枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 19:32:37 ID:eV4o9bpA0
幽霊船の絵はXクロニクル攻略本によると「キャプテン」だそうだな
133枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 20:08:01 ID:abAjMww70
キャプテン・ブローネルか。
134枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 21:47:17 ID:4aN/mCjl0
キャプテン・ブルワァネル
135枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 22:17:33 ID:RgacIOav0
ほとんどの作品が年表に組み込まれるんだからあれこれ語られても我慢しろよ
この板の総合が一番活気があるぶん、PS2の闇の呪印だって語られてたぞ
ギャーギャーわめいてローカルルールに抵抗されるのはPSPからが始めてだわ
136枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 22:22:04 ID:SWIrWc6f0
抵抗も何も先に総合から追い出されたからここがあるんだが
137枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 22:33:09 ID:J0uhez400
138枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 22:37:07 ID:RgacIOav0
総合の新スレが一向に攻略スレのリンクだけ貼ってここをシカトし続けてるのは
全体の意向ではなんら追い出そうとしてない証拠だろ
ここの少人数がゴネてるだけの構図はもうハッキリしてる
139枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 22:44:46 ID:Hhn14zshO
そんな事はどうでもいい
140枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 22:45:47 ID:kV2aJone0
いや・・別にリンク貼られなくても特に問題無いとは思うのだが・・
141枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 22:47:44 ID:RgacIOav0
追い出したいなら喜んで隔離スレに誘導するだろ
そうじゃなければ答えは一つ。重複スレだから流せよ
142枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 23:04:36 ID:eK59hxje0
向こうは総合スレ→ドラキュラ全体(クロニクル含む)
ここはクロニクルスレ→クロニクルのみ

作品全体のスレと作品スレがあるのは別におかしくはない。
別に重複ではないだろうに。
143枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 23:15:50 ID:AYY3cgI50
月下やってるが、十字キーだと必殺技出せたもんじゃないな
144枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 23:22:17 ID:O4qZbNT9O
普通に出るぞ
145枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 23:24:36 ID:cTh084+U0
でる
146枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 23:29:01 ID:eK59hxje0
ダークメタモルフォーゼとソウルスティールが出しにくいな。
他はちゃんと出せるが・・・
147枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 23:31:09 ID:CcFFSx710
ダークメタモルフォーゼとかかなり出しやすいと思うけど
意識しまくれば普通に出る
148枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 23:46:52 ID:Bc3tVAON0
宝石増殖のバグとやらがさっぱりできんのだが、これって修正?
それともタイミングが悪いだけ?
149枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 00:18:37 ID:oZmECr4j0
旧PSPは斜めが入りにくいからコマンド技はきついな
新なら余裕
150枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 00:46:33 ID:ExzeQyAuO
旧PSPでやってる俺は、コマンド技はおろか、しゃがみ斜め下斬りも出しづらいから困る

カエルとか
151枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 00:54:00 ID:m+1MeBeB0
やっとリヒターでデス倒せた・・
その後テクニック見たらあんな所にお肉あったのか・・気付かなかったぜ
152枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:00:14 ID:RSjfvxv+O
>>135
散々PSPの話題をしただけで叩きまくっといてよく言えるな。
はっきり言うけど少し前までのドラキュラスレは異常だったぞ。
XクロニクルのネガキャンしまくりでPSPは糞ハードと貶しまくり
あそこまで陰湿な住人は始めて見たぐらいだ。
153枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:04:34 ID:+gjpXX4p0
>>152
わからんこともないが
本スレのPSP批判なんてごく一部じゃねーか、しかもいつも同じ文体のかまってちゃん
煽り・スルー耐性なさすぎ
NG登録できないならかまってニートちゃんやレス乞食はスルーが基本

携帯からならなおさら脊髄反射は自重すればよいだけのこと
154枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:06:40 ID:+Apxyq7f0
まぁ、一部のアホは放っておいてドラキュラ好き同士仲良くした方が楽しいしね
155枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:17:10 ID:Vg3MJ9f80
>>152
あれはゲハ厨
156枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:23:16 ID:yoqfK/WO0
ドラキュラも死神も頭はいいらしいけど学習能力ゼロにちかくね?
毎度毎度ベルモンドやモリス、 
果てや息子やまったくかんけいないヘクターにすらやられてるのにいつもいつも
自信満々・勝つ気満々だし。ドラキュラに関してはいつも同じような戦法
しかとらないし変身したらそこらへんのボスとそんなかわらんようなすがたになるし。
挙句アルカードに諭されたと思ったら結局改心してないし、完全に滅んだと思っても
生まれ変わって同じことを繰り返す始末(戦法も支配の力をとりいれて、見た目若くなっただけ)
それなのになにが「馬鹿な! この私が!! ぶるわーーーーーーーーーー!!」だよ。
吹いちまうわ!
157枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:39:17 ID:Vg3MJ9f80
ドラキュラはマゾなんだよ
158枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:56:18 ID:rrW5AcYq0
真祖に初めて遭遇したんだが攻撃方法が嫌に多彩だな。
しかし1うpしまくってるせいでかなりの回数挑戦できるからそこら辺はやさしさが感じられるが。
159枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 02:13:13 ID:J0DVFYQy0
ゲハ厨兼糞荒らしにこっちは大迷惑
160枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 03:28:16 ID:LiOtjO6+O
叩いたりする奴は頭おかしいんだよ
ほんと基地害だわ
株やってる奴は荒らすだけだし死んで欲しい
161枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 04:42:52 ID:JlHnE/H00
どくろの指輪でない・・・(´・ω・`)
162枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 07:51:51 ID:+rwXe9W20
>>148
バグできなくなってる。あきらめろ。
163枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 08:58:53 ID:idXUsX7k0
クロニクルそっちのけで月下ばかりやってる奴いる?
164枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 09:13:00 ID:H4HKBCWm0
>>161
ラピスモードなら5分もしないうちに出たぜ。
ただのアナザーならひたすら頑張るしかない(´・ω・`)

>>163
クロニクルあと5'だけなのに月下に逃げた俺。
1周目とっととクリアして2周目ラピスでMAP埋め達成。
次はリヒターかマリアなんだが…リヒターはともかくマリアでクリアする気が起きない、てか出来ない。
165枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 09:48:03 ID:9vnjC+R90
>>163
元々月下目当てで買った人は多いと思うぞ
166枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 10:02:22 ID:Vg3MJ9f80
俺は輪廻目当てだった
167枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 10:09:23 ID:Gm0EkZ0s0
普通はそうだろw
168枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 10:14:48 ID:+gjpXX4p0
月下目当てだぜ

リメ輪廻まったく期待してなかったから予想以上に面白かったけどな
169枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 10:43:30 ID:SlumcmWVO
しかしその月下がろくなモンじゃ無ェ
170枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 11:05:08 ID:s+SFiJ6GO
月下リヒターはちょうどいい難易度だった
ただ、アイテムクラッシュ使わなきゃクリア出来ないorz
マリアでガラモス倒せる気がしない
171枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 13:38:03 ID:evh6N2jD0
なんか今回のPSP版はPCEに比べてバク宙やらマリアの技やらが
出やすくなってる気はする
172枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 13:50:47 ID:iI7piofO0
やっぱオリジナル輪廻楽しいわ。
元々オリジナル目当てで買ったので
輪廻と月下を出すまでほんと苦痛だった。
初めて月下の小さな画面見たときはキレそうになったけど
フルスクリーンに設定できる事を後で知って一安心。
リメイクで溜まったストレスをオリジナルで発散してる懐古厨の俺。
173枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 14:09:26 ID:evh6N2jD0
リメイクそんなにダメか?俺も当時オリジナルをプレイして
オリジナル目当てに買った口だが、リメイクは思ったより良かったのでほっとしてる

でも、最初の方のベヒーモスだかなんだかのあのデカイ牛みたいなのが
突っ込んで来る場所・・あの場面でもリメイクはムービーが入るけど
あれに関してはムービーとか入れないでいきなり出てきた方が驚きは大きい気はした
174枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 14:31:24 ID:KDalQ6NW0
オリジナル輪廻やったことなかったんだけど
リメイク輪廻のほうがおもしろいと思ったよ
同じゲームならグラ綺麗なほうが好きだなオレは
オリジナルにしかない味もあったけどね難易度とか
175枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 14:51:46 ID:evh6N2jD0
オリジナルはあれを8ビット機種で作ったと思うと凄いけどなw
176枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 15:39:44 ID:+Apxyq7f0
思い出補正なんじゃね?
俺は初プレイだったけどリメイクの方が出来が良く見える。
と言うかオリジナルは簡単で物足りなかったな。
177枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 15:43:05 ID:uqW6qN2z0
オリジナルマリアはロリ巨乳
178枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 15:52:58 ID:Vg3MJ9f80
リメイクは悪くは無いがオリジナルは越えていないって感じだなぁ
179枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 16:03:36 ID:9z3RMvhF0
未だに2D新作の奴は結構敵グラ使いまわしてるもんなあ
それでも見劣りしないのがスゴイ
当時はあまり考えなかったけど今になって神ドットだったなあと思うようになった
180枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 16:11:41 ID:J/ipd8G4O
操作性・音楽・死神のやる気等はリメイク輪廻よりオリジナル
輪廻の方が良かったと思う
181枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 16:38:04 ID:mSWGMSon0
俺さっきオリジナル見つけてプレイしてるんだが、向こうのスレにも
書いたとこだけどこっちのがいいな。動きがキビキビしてるし
音楽もこっちのが好み。一面とか特に

リメイクのって背景チカチカしてね?敵も見えづらいし
DSのに近い感覚でプレイできるからやっぱこっちのが好きだわ
ウザいデモも入らんし
182枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 16:40:07 ID:SLLNtH1X0
月下がこんなに面白いとは思わなかった。
後半のバランスはちとアレだが絵や音楽などがドラキュラの世界感にはまりまくってる。
蒼月みたいにソウル出なくてムカムカすることがないしハイジャンプも探索に役立ってる。
ワープする部屋が少なすぎるのには困ったが。
183枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 16:40:51 ID:JDpX7aLe0
>>179
コナミはそんなにドット絵は上手くない方だったけどなあ
184枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 16:42:46 ID:ZgOzPafE0
ドラキュラ関連のスレで歴代最高にカッコいい死神は輪廻の死神って何度か書いてきた者だけど
今回は残念ながらリメイクから入った人にはあまり伝わらなかっただろうな〜って出来だった
赤いツバを吐き捨てる動作なんて気付いてすらない人がいるんじゃない?

そのぶん真祖様の烈風拳が凄く気に入ってるからドッコイドッコイだったんだけどね
オールバックの銀髪で赤い烈風って、いつぞやの2Pカラーのあの人そのものw
185枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 17:19:39 ID:zKuieHL20
なんだかほしくなるな
186枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 17:21:53 ID:J/ipd8G4O
>>184
あの演出は死神にとって
血を吐きながら続ける、悲しい戦いみたいだった
187枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 17:31:03 ID:KDalQ6NW0
高いビルからよく落ちてた人か
188枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 17:32:53 ID:kkHzBlMe0
悲しいマラソン
189枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 18:25:46 ID:+Apxyq7f0
段々リメイクアンチスレになってきたな
190枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 18:36:09 ID:gw1tZ9gQ0
これってPCエンジン版でプレ値ついてるやつのリメイクだよな
それはやった事ないんだけどPSでやった月下はやばいほどおもしろくてハマったのを覚えてる
月下の方はリメイクの方をクリアしないと遊べないって不満店の指摘を
ファミ痛レビューで読んだけど実際このリメイクの方はおもしれーの?
中途半端に月下をそのまま収録するなら最初から収録しないで欲しかったと思う
てゆーか月下をリメイクしろ
191枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 18:36:42 ID:LwXS0XcE0
>>186
死神「ガハァ!」
シャフト「血を吐いた!?」
192枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 18:40:46 ID:TRNmgAat0
>リメイクの方をクリアしないと遊べない
こんなことは書いてなかったよ
193枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 18:50:18 ID:GDPY4Scm0
そもそもファミ痛にレビューあったっけ?
194枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 18:55:49 ID:vvbaNZQA0
○×レビューがあった
195枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 19:15:51 ID:Gm0EkZ0s0
>>191
墓標ネタ乙w
196枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 19:19:20 ID:gw1tZ9gQ0
>>192
改めてファミ痛で確認したら
「本編で条件を満たさないと旧作や月下が遊べない」
だった

>>193
○×レビューだけどNO987号に載ってる
197枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 20:11:39 ID:SLLNtH1X0
条件て言うほどのものでもないけどな。三面裏でディスクを拾えばいいだけだし。
>190
面白いが難しい。
ファミ通のユーザアンケートで極魔界改の不満点に難易度が高いなんて書くような人たちには全く向かないゲーム。
198枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 20:20:21 ID:n3EQRhCzO
リメイクは難しい所もあれば簡単な所もある
199枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 20:21:51 ID:JEGGrQYO0
まぁ、でも難易度選べたら良かったかもしれないね。
俺には簡単だったのでもう少し難易度が高いと
嬉しかったが俺の子供は難しいと言っている。

魔界村にせよドラキュラにせよ最近のゲームの不条理な
難しさと違ってある程度パターンで解るし、解いた時の
気持ち良さがあるのは良いね。
200枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 20:27:48 ID:KBugBWcQ0
難しい難しいと言う前にまずクリアする努力だろう
と最近色々なレビューを見ながら思う
201枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 20:50:28 ID:+Apxyq7f0
極魔界村の無印は結構不条理だったけどね
202枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 21:12:07 ID:zNTpGH7K0
対シャフト戦の台詞を聞きたくて新規ネームでゲームをスタートしてシャフトまで行ったけど、
ついクセで台詞をスキップしちまったぜ…
203枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 21:17:41 ID:mSWGMSon0
オリジナル輪廻出してからずっとやってるけどこっちのが面白いわ
リメイクの難しさって難易度じゃなくて見づらいバックとか操作性のせいだな
ほとんど。
オリジナルだと同じとこでつまらずに進める

漏れは今回がどっちも初めてだけど、平等に比べてアクションゲームとしては
オリジナルが上だと思う。てかこれ15年前ぐらい前のだろ?
グラフィックが今のDS版に見劣りしないな
204枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 21:29:20 ID:Pe/Va94f0
リメイクやってるが、むずいな。今シャフト戦だけど、やられたらまたコウモリからだからめんどい。フランケン倒したあとにしてほしい。ここマゾはいってるな
205枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 21:31:45 ID:+Apxyq7f0
一回シャフトまで行けば次ぎ行った時はシャフト戦からだよ。
ゲームオーバーになると蝙蝠からだけど。
206枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 21:36:35 ID:iI7piofO0
>>203
俺もリメイクにストレスを感じるのはその辺かな。
単に自分が下手なだけかもしれないが
見難さや操作性の悪さで敵になかなか攻撃が当たらなかったり
ダメージを受ける事に何か理不尽さを感じる。
それにオリジナルに比べてキャラが画面に対して小さくなったのに
ダッシュができないってのも何かモッサリしてるような気がするんだよね。
オリジナルはあのキャラ比だったからダッシュなくても気にならないんだけど。
207枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 22:17:49 ID:iI7piofO0
自分で書いておいてなんだが
なんか長文でアンチカキコってすごくウザイな・・・みんなゴメン。
208枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 22:28:59 ID:g0aDk6440
月下だけど
これデュプリケイター持ってる状態で妖精連れてれば無敵じゃね?
209枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 22:34:50 ID:m+1MeBeB0
>>183
神ドットと言えばアイレムだったよな
210枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 22:44:54 ID:AUoe4jYt0
Stage5’の難易度異常すぎ
211枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 22:53:05 ID:s+SFiJ6GO
オリジナルのスピードはえぇorz
212枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 22:53:49 ID:s3a8hP3iO
神ドットの横スクロールアクションはメタスラ1〜3以外は無い。
議論は許るさーん。
213枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 23:21:12 ID:Gm0EkZ0s0
金効率よくためれるところない?
214枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 23:54:10 ID:JDpX7aLe0
>>197
面白いし難しくは無い
唯一はまりそうなのは5'くらいだろう
歴代アクションドラキュラの中では簡単な部類だ
これが難しかったら他のドラキュラは先ずクリアできないな
極魔界村はマジで難しい(面倒くさい)んで比較にならないし

その前にリメイクよりオリジナル方が面白いけどね
オリジナルはマリアが強すぎるのが欠点か
215枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 23:54:51 ID:oddJ9Ki2O
>>212
×:議論
○:異論
216枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 23:58:56 ID:JDpX7aLe0
>>211
オレはクロニクルの遅さにイライラするがな
217枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 00:13:27 ID:ur2kD6X00
>>212
確かにメタスラは神レベルだな。
PSP版がロード地獄なのが激しく悔やまれる。
218枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 00:24:12 ID:gPU8aCGZ0
オリジナル輪廻のサウンドモードで音楽聴いてたらやたらとフリーズするんだけど俺だけ?
219枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 00:40:38 ID:anBiDFM00
>>215
許るさーん。にはお咎めなしですか
220枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 00:48:32 ID:0I+iV23tO
許るん滞在記
221枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 03:33:42 ID:NqSmrM1E0
マリア使った後にシモン使うと、2段ジャンプしたつもりでバク転しちまってウザイ。
222枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 04:01:37 ID:Vy38oXyq0
>>209
アイレムのドットはもはや神を通り越して病的w
223枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 05:23:14 ID:5vB2KEvH0
烈風拳とか許るさーんとかw
224枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 06:51:52 ID:3oQVvBzZ0
このゲームしたいがためにPSP買おうと思ってるのですが
旧型って著しく操作が難しい(ななめがはいりにくい?)
っておっしゃるかたいるみたいなのですが、新型とでは、
全然違うものなんでしょうか。

新型2万にたいして、旧型PSP、1万円で買えるので悩ん
でおります^^;
225枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 06:57:35 ID:2yfQe+kg0
旧型の十字キーはマジ最悪。とてもじゃないけどSTG、ACT系は遊べたもんじゃない。

でも周辺機器のエクストラパッドっていうのをつければ操作性に関しては改善される。
でもエクストラパッドはもうほとんど売ってない。

余裕があるのなら、新型買うのをおすすめしたい。
226枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 07:03:21 ID:mzL26umC0
新型でもそんな変わらん気がするのは俺だけか?
227枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 07:04:59 ID:2yfQe+kg0
その新型、不良品なんじゃないの?
228枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 07:14:18 ID:hKQbmrXa0
その旧型も新品で一万なら買いだとは思うが、中古だったら当たり外れでかいのを覚悟しとかなくちゃいけないかも。
229枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 07:30:03 ID:mzL26umC0
>>227
いや、元々PS系の上下左右が分離された形の十字キーが苦手なんだよ。
どっちにしろSTGとかはレバーでないとまともに遊べない派なんで。
まぁドラキュラXクロニクルとかグラディウス1周程度なら普通にクリアできるけどな。
230枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 07:32:48 ID:tJzSxAIsO
>>218
既出。op13を聞いた後、曲を変える時に頻出。
231枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 07:49:22 ID:D1KQHF9Y0
>>224
ドラキュラ専用と割り切るなら旧型でも良いとは思うが(コマンド関係つらいが)
他のゲームとかもやるなら結果的に新型の方が安く済むと思う。

PSPも最近は割りといい感じだしな
232枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 08:26:20 ID:9TqZAT570
>旧型の十字キーはマジ最悪。とてもじゃないけどSTG、ACT系は遊べたもんじゃない。
十分遊べますが、何か?
233枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 08:33:36 ID:lMIR6TCp0
PSコントローラーになれてりゃさほど変わらんしな
234枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 08:49:00 ID:HiInDevZ0
PS1のとき、ボタンのような十字キーが扱いづらかったもんだが、今では任天堂ゲーム機の十字キーの方が扱いづらい。
慣れって恐ろしい。
箱○の十字キーにいたっては最悪になってしまった。あれは十字キー駆使するゲームに当たってなくて幸いだが。
235枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 09:17:38 ID:9TqZAT570
十字キーはSSのが最高
他のは慣れれば何とかなるってレベル
236枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 09:56:46 ID:H9vkgNq4O
鉄拳についてたパッドつければ旧型でも十分いける
237枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 09:59:19 ID:/XXGcioeO
新型修理出してて旧型を貸してもらってやってるんだが
旧型の方が明らかに斜めが入りにくい
ソウルスティール系のコマンドより直に斜め入力が意識しても出づらい。
月下の強敵が「ウネ」になりました。
238枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 10:02:49 ID:67jr7d3p0
>>208
デュプ持ってても妖精が使った分はちゃんと消費されてます
239枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 10:08:03 ID:/RD39usl0
Lv70越えのゴーストで攻撃時アルカードのHP回復って最強杉ww

そう思っていた頃が僕にもありました
240枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 10:24:19 ID:WRkl2btiO
そうなんだよ。旧型はUMDの蓋浮くわ、十字ボタンの斜め下入りづらいわで最悪なんだよ。
なんかハードに不満点が多すぎて大事に出来ないから、キズだらけだし。
大人しく新型買うか…ってワンセグチューナーといい、相変わらず買い替え需要狙いだなソニーはw
241枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 10:47:45 ID:/XXGcioeO
>>240
俺が貸してもらった旧型も傷だらけだったよ。
保護フィルターさえ貼ってない(^^;
しかもピンク
それでいてオークリーのメガネケースに入れてるもんだから大事にしてるのかしてないのかw

PSPはワンセグ自体の評判いまいちだし新型の魅力ってキャッシュの読み込みうP期待くらいしか…。
UMDスロットとかはチャチくなってる、新型のほうがヤワそう。

据え置き機だったらコントローラー買い替えるのに躊躇しないんだけどね。

携帯機は本体ごとだもんな…。
242枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 11:00:21 ID:JE+YQw1iO
PSPは売り方が汚いしね・・・
不具合満載なのにサポートも適当だし
任天堂と比べると天と地ほどの差がある
リメイク輪廻の出来もショボいし劣化しまくりだもんな・・・
PSPなんかで出したのは大失敗だったね
243枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 11:02:47 ID:X/cHg1Pf0
そうですね低脳さん
244枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 11:08:20 ID:Zcq+uIs50
>>240
でも旧型でもワンセグチューナーつけてPSPメニュにワンセグ表示するように弄ったら普通に見れるんだよな。
なんで新型にしか対応していないのかいまいちわからん。

>>243
構うなよww

245枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 11:15:08 ID:/XXGcioeO
すまん書き方がすげーアンチっぽくなってた。召還しちまってるし。

ところで十字架を胸にって曲はアーケードのドラキュラで聴いたことあるんだが、他のシリーズでとっくに先発されてる曲だったりするのかな。
246枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 11:25:32 ID:D1KQHF9Y0
>>245
十字架を胸に、はアーケード版が初出だよ。
血の輪廻の未使用曲とギャオスでも使われてたぐらいじゃないかな。

詳しくないから間違ってたらすまん
247枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 11:33:30 ID:/XXGcioeO
>>246
ふむふむ。
懐かしさ満載のソフトだなこれ。懐古厨の俺にはたまらん。
いい意味で俺涙目w
248枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 13:24:27 ID:jiCg6NhO0
リメイクのステージ5’行くにはどうすればいいんですか?
249枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 13:26:43 ID:ukQyv/zf0
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 87城廻
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195225174/l50

>>1のリンクが古いので一応
250枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 14:15:27 ID:jXgzkEXz0
東方テレビアニメ化決定!!
来年秋からTBS系で放送!!主題歌を歌うのはラルク
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news7/1193322888/
251枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 15:01:35 ID:+W//zun60
スカイガールズの後番組としてまさかのアニメ化!
キャラデザはスカイガールズと同じ人!
252枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 15:05:55 ID:gu4uixc20
オリジナル輪廻のマリアは何気にロリ巨乳だな
やられた時の腰つきとか悲鳴もなんだかエロい
253枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 15:43:06 ID:cbiAkHrQ0
>>224
新品なら旧型でおk
新型は色々メリットはあるけど
根本的にソニーキーはダメなのでエクストラパッド必須
それならばどっちも変わらないと言う事だな

新型ではまだ報告が無いみたいだけど
旧型は更に十字キーが入りっぱなしになったり
利き辛かったりする症状が出る場合があるんで
新型でも出ないとは限らんけど
もし出たら分解する必要が出てくるためリスクは高い

自分の手持ち黒と白では白の方がダメっぽい
旧型買うなら黒がお勧め
254枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 15:47:03 ID:cbiAkHrQ0
>>244
一応使えるが旧型で使うとノイズがたまに出たり
受信能力がちょっと落ちるらしいぞ
まあ基本的に買い替えを促すための策だけど
255枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:02:57 ID:3qWZ5MsH0
エクストラパッドってゲームスアークの通販なら普通に買えるだろ?
送料と手数料あっから値段が倍ぐらいになるが
256枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:06:45 ID:Xw8+uMjRO
どうすれば月下の夜想曲が出来るんですか?
257枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:08:03 ID:JE+YQw1iO
DSのワンセグは性能いいみたいなのにね・・・
メーカとしての差だろうな
258枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:23:11 ID:FyMLwR5l0
PSPのアクションで斜め入力が必要なアクションってそんなあったかな?
魔界村やロックマンみたいな2D物は斜め入力なんて必要無かったし、3D物はほとんどアナログキー操作だろ。
斜めが入らなくて困ったアクションの具体的なタイトルが格闘物以外で挙がったの見たこと無い。
あ、一つ思い出した。イレハンの波動拳が全く出なかったっけ。
259枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:29:25 ID:5dz7v3Mz0
すくなくともこのゲームには必要
ほかのゲームとかはあんまり関係ない
260枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:31:20 ID:FyMLwR5l0
あとロックマンDASHはどうなんだろう。PSPではやってないから斜め移動がどうなのかが分からん。
ただ斜めが斜めがと言う人が多いからレスしたが少し不安になってきた。
261枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:39:35 ID:2l2YeXJZ0
ロックマンDASHはPSP版しかしたことないけど、
特に操作で困ることはなかったな。
262枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 19:42:06 ID:KtmtE6D+0
>>260
DASH1は設定でアナログスティックで操作できるよ






8方向にだけどなw
263枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 20:13:45 ID:dem3SKha0
リヒターでバク転で攻撃かわしながらら敵倒すと俺TUEEEEEE状態になれてとても爽快w
264枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 20:36:42 ID:5dz7v3Mz0
本物の彼女って7面の扉がすぐ閉まっちゃうところのおくでOK?
あそこまで時計持ってかなきゃならんのか?
あと時計塔のカラスの鍵は無視してもOK?
265枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 21:01:31 ID:bP/4ULvHO
違う。そこは扉はレコードの所。リヒターの時計アイテム
クラッシュが必要で時計はアネット救出後にもステージ7で取れる
時計の場所はアネットが居た所。時計取りたければアネット
救出が先。あと鳥が持っている鍵は必要。アネット
救出したければ、先にテラとイリス救出が必要で赤骨を崩した
先のスイッチと、ハーピーが居る次の場所にあるクリスタル破壊し、スイッチを押せば、鍵が必要とする所とは別の階段が
新たに出来る。そこを降りて柵の奥にアネットが居る
間違ってたらスマソ
266枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 21:21:06 ID:5dz7v3Mz0
>>256
サンクス!ちょっくら探してくる!
…その前にもう一度れっサーヴァンパイアと戦ってくるかなw
267枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 21:35:52 ID:F7DVyvIiO
なんとも不思議なレスだな
268枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 21:57:38 ID:JE+YQw1iO
リメイクの出来が酷すぎるorz
月下とオリジナル輪廻は神作品なのに
余計な足を引っ張りすぎだろ
これでドラキュラに悪印象持ったユーザーも多いだろうな
269枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:00:51 ID:YXQNRdII0
ドラキュラを愛してるのは分かったから
そういう書き方だとアンチとしか見られない事もあるから気を付けたほうが良い
270枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:01:02 ID:irBPo35D0
そんなに酷いか?
まあオリジナルのほうが良いというのには同意だが
271枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:09:17 ID:88u+ISqO0
俺は今回初プレイだけどリメイクの方が好きかな。
マリアで操作するならオリジナルの方がいいけど。
オリジナルは起動に時間かかるし、イベントシーン飛ばせないし、しかも音ずれするからあまりやらないなあ…
272枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:13:46 ID:X/cHg1Pf0
どこが酷いのかまったりと聞こうじゃないか
オレは難易度かな。今回はちと簡単すぎたわ
273枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:19:09 ID:YXQNRdII0
デス様弱すぎで全俺が泣いた
274枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:19:25 ID:TnBFq8430
そこらへんは人によって違う部分だし熱くならんようになー。

他の人の感じ方には興味はあるが荒れる原因だからなw
275枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:21:36 ID:y0nDQLeS0
こんなあからさまな任豚に構うなよw
276枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:28:15 ID:5dz7v3Mz0
変身後のデスは確かに弱すぎる
申し訳程度に飛んでくる小鎌がせめてもの良心か
277枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:37:09 ID:JE+YQw1iO
リメイクは全ての点で劣化しているだろうが
良い所など一つも無い
リメイクのが良いとか言ってる奴はどうかしている
278枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:45:24 ID:88u+ISqO0
てかこのゲーム3作全てスタッフロール飛ばせないんだよなorz
まじでこの仕様だけは直して欲しかった…
279枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:45:42 ID:jeNX5zA70
ほう、俺はリメイクのほうが好きだがな
天外魔境Uもそうだったが、今やるとギャグだわ
280枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 22:55:21 ID:mzL26umC0
> リメイクのが良いとか言ってる奴はどうかしている
叩きの対象が作品から人になってる時点で
議論の余地はないな。
281枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 23:01:03 ID:5dz7v3Mz0
>>280
なんでスルーを覚えられない?
…俺もだが
282枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 23:03:42 ID:X/cHg1Pf0
277はプレイしてないんだろどうせ
ワイド画面対応とかサウンドアサインが進化じゃなくてなんだっつうの
劣化が得意なのはあんたが好きな棒振り会社だろ
283枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 23:09:45 ID:gu4uixc20
まあ、アクションゲームとしては劣化はしてないけど、後退してるかな
やってる時の楽しさが数段劣る。昨日も書いたが漏れは今回が輪廻初めて

動きが機敏じゃない、背景がひどく見にくい、敵味方の当たり判定が
グラフィックに邪魔されてる、主観的なことだけど音楽が前より良くない
ボス等のデモムービーがゲームのテンポを悪くしてる・・・この辺り

2Dなのに無理にポリキャラにした意味がわからん
284枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 23:28:54 ID:88u+ISqO0
うーん、やっぱリヒターを操作するときはリメイクの方が俺は好きだな
ベルモンド家はやっぱもっさり気味のほうがいい感じがする。(マリアは別だけど)
あと個人的にだけど敵倒した時のSEもリメイクの方が好きかな
>>283
真ん中の上二行はともかく最後のボスのデモムービーはカットできるんだから
むしろこっちのほうがテンポよくないか?
あと最後の行に関してはただ単にドットよりポリゴンのほうがキャラ動かしやすいからじゃないかな?
285枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 23:42:14 ID:lMIR6TCp0
俺もリメイクの方が好きかな。
難易度はオリジナルの方が高いと言ってる人もいるけど
個人的にはリメイクのが歯応えあったな。
リメイクやった時は蝙蝠や鳥が見にくいと思ったけど
オリジナルの方でも見にくかったし。
286枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 23:44:51 ID:irBPo35D0
リメイクの敵倒したときの声が月下の流用があるのが気になるな。
のみ男倒すとユコバックの声がするしスケルトンアーチャー倒すとアラストールの声がする
287枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 23:47:46 ID:2l2YeXJZ0
俺はリメイクでスタートボタンでポーズした時の効果音が
気になって仕方ない。いいとか悪いとかじゃなくて、全く同じ
音を絶対何か別のゲームで聞いたことがあるはずなんだ。
VP2じゃないかと思うんだが定かじゃない。
288枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 23:48:34 ID:anBiDFM00
いま初めてドラキュラと戦って負けたから
とりあえずタイトルに戻ったんだけどまだ57%なんだよね
最終面まで行ったわりに少なくね?こんなもんなの?
つーかこのパーセンテージって何を表しているの?
289枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 23:59:24 ID:mzL26umC0
>>288
説明書くらい読もうだぜ?
290枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:06:56 ID:iraYKAYl0
>>289
今読んだけどステージ踏破率?
いつぞやどこかの面をクリアしても数値が変わらなかった気がした疑問からの>>288の質問だったんだ
おれの勘違いだったらすまねぇ
291枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:16:15 ID:WDAnzc+70
>>290
全要素を完全攻略したら100になる
292枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:16:59 ID:q89hRQXE0
>>282
ゲハ厨は巣に帰れ
293枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:28:39 ID:q89hRQXE0
個人的なリメイクの不満点

・台詞が一言も無いボス登場時のムービー
・ドラキュラの3段階目のダサい台詞
・マリアのスライディングのスピード



294枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:34:36 ID:h50Xb3/R0
ゲーム本編中にムービーは一秒たりとも流れないわけだが
プレイせずに叩いてるのがバレバレだな
295枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:38:46 ID:iraYKAYl0
>>294
え?
296枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:40:31 ID:uqynR9ZK0
>>294
流れてたような気がするんだけど・・
297枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:40:56 ID:lFS6KLb/0
確かにムービーは流れてないな
普通あれは「演出」と言う物だし
298枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:41:59 ID:q89hRQXE0
>>294
ほう・・・プレイした上での個人的な不満点を書いただけだと言うのにプレイせずに叩いていると申すか
299枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:43:01 ID:byYuHjke0
いわゆるムービー=プリレンダ
本編じゃムービー流れないじゃん。
300枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:43:08 ID:eE/Xr2Iw0
OP・EDムービー以外は全部同じポリゴンモデルで表現してるが、一体どこにムービーが挿入されてた?
301枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:43:37 ID:VXOERO810
各ボスが登場する時は確かに無言だ。こいつの言うムービー
ってのはFFみたいな奴のことか?登場シーンの演出のことか?

でも龍やらなんやらがべらべらしゃべるのもどうかと
思うし、ギャースカいってる怪物にリヒターが一人意気込んで
喋ってたら、それはそれで寒いな。
302枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:46:52 ID:q89hRQXE0
>登場シーンの演出のことか?
それ
303枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:47:50 ID:eE/Xr2Iw0
残念ながらそれはムービーとは言わないな
それがムービーになるのならRPGのイベント全てがムービーになる
304枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:48:48 ID:vYpNbzNU0
ID:q89hRQXE0は批判したいだけのゆとり
305枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:57:06 ID:iraYKAYl0
あれもれっきとしたムービーだよ
MGSシリーズも一切プレダリングは使ってないし
306枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:58:26 ID:vYpNbzNU0
いつの間に3Dモデルを動かすことをムービーって言うようになったんだ?w
307枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:04:50 ID:VXOERO810
とりあえず自分が操作せずに物語を描写するところを
ムービーと呼んでるんだろう。FF12ならその手法で
れっきとしたムービーだったからな。
308枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:07:01 ID:/H6ln7Rv0
>>307
発言を見てる感じじゃそれっぽいな
「スイカは甘いから果物!」とカンシャクを起こしてる子供理論だけどw
309枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:45:19 ID:wQC9lQ0X0
マリアに関しては存在自体なかった事にしてほしい伽羅なんだがな
310枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 02:24:34 ID:HEq1vO+O0
月下で鼻悪魔が採れない・・・

天井に穴開かない、だめぽ
311枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 02:25:49 ID:WCz52/+K0
俺も当時はまっていたので最高に期待して買った。オリジナルは面白いけど
やっぱり思い出補正はあるなって思ったよ。それでもかなり面白いけどね。


リメイクして良かった点
・キャラのグラフィック
・ポリゴンも最初は違和感あったが慣れたらむしろ良い
・一部のボス演出。デュラハンやギャザー、アネッサ辺りはかなり好き。
・嫌だったアニメーション演出のカット。スタッフロール以外が省略出来る。

リメイクの不満点
・リヒターが前ジャンプでもバク転する
・背景など見難い所がある
・クリア後にもう少し高い難易度を選択させてくれたら嬉しかった。

あとマリアはリメイクするなら攻撃力半分とかでも良かったな。
当時も思っただけどリヒターと同じ攻撃力で2連射可リーチ長め
というのは納得いかん。
312枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 02:26:44 ID:Q2SoY4gb0
ソウルスティール、斧、十字架、スピリットとかでがんがれ
313枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 02:27:00 ID:WCz52/+K0
>>310
サブウェポンの斧を使うと楽だよ。ハートに余裕が無ければ鎧を外した状態で
血染めのマントを装備して少し稼げば楽に溜まるはず。
314枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 02:28:48 ID:WCz52/+K0
あと5'ステージは難易度も高くてかなり良かった。
あの嫌らしい敵の配置がドラキュラっぽくて良い。
315枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 02:40:01 ID:d5lHgkNn0
2段ジャンプ最高点で剣振れば割れるよ
316枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 03:19:41 ID:WxCIjsHo0
前ジャンプ中にバク中出来るのは改善点だと思う?それとも改悪点?
俺はオリジナルをリアルタイムでやってたからこっちに思い入れがあるはずなんだけど
リメイクのバク中操作に慣れすぎてしまったせいで中々オリジナルに戻れん
317枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 03:20:29 ID:WxCIjsHo0
あ、上で不満点として挙がってるな。見落としててすまんかった
318枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 03:24:38 ID:g6oQKPKy0
リメイクは月下の気合の入った滅び世のやりとりをしてくれれば満足だった
まあ淡々と進む様はオリジナル版に忠実というか・・・
319枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 03:30:48 ID:vRcwhK7uO
3Dリヒター気に入ってるの俺だけ?
かっこいいと思うんだが・・
320枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 03:58:24 ID:WxCIjsHo0
オリジナルのリヒターは波動拳が似合いそう。3Dのリヒターは闇払いが似合いそう
321枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 04:04:33 ID:SL2c1vDG0
>>300
www
ポリゴンでリアルタイムに表現してたらムービーじゃないとか
どこからそんなあほな発想が出てくるwwwwwwwwwwwwwwwww
322枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 04:09:32 ID:SL2c1vDG0
>>306
アホだらけだなwwwwwww
じゃあ聞くがオリジナルの輪廻オープニングはムービーじゃないのか?
これはプログラムによって表現した映像にCDDAをかぶせてある
要は3Dモデルをリアルタイムに動かしてるのと同じ
これがムービーじゃないと言うやつは今まで聞いた事が無いwwwwwww
323枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 04:28:56 ID:TEMzeNARO
その素晴らしい知識を是非ゲハ板で披露してくれ
人気コテになるチャンスだ
324枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 04:34:30 ID:Q2SoY4gb0
全編ムービーの悪魔城ドラキュラXクロニクルをよろしく
325枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 04:42:08 ID:WCz52/+K0
>>316
垂直バク中は結構使ってるんだけどね。前ジャンプバク中はジャンプを押す
タイミングがオリジナルそのままな事もあって前ジャンプをミスった時に出る
ことが多い。せめて2段ジャンプみたいに好きなタイミングで出来れば、牽制
とか結構有効な使える気がするんだが。

>>319
俺も結構好きだね。オリジナルのリヒターは当時から思っていたが格好が・・・。
救出する4人もリメイク版の方が好きだな。敵キャラは概ねオリジナルが良いけど。
326枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 07:15:55 ID:Hw0jaANSO
月下で未だに必殺技が一つしか出せないぜ…
327枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 08:30:11 ID:r7B2R8aN0
>それがムービーになるのならRPGのイベント全てがムービーになる

ゲームによってはゲーム本編と同じ素材を使って動画ファイルを作って
それを垂れ流してるだけのものもあるからな
輪廻リメイクは知らんが

328枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 10:41:04 ID:7n05D1jAO
鼻悪魔取れました!
感謝の極み


リメイク輪廻が簡単という書き込みが多くて驚きです。
329枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 11:10:38 ID:UWsMecPk0
ゲームそのものは簡単だよ
むしろヌルい

むかつくのは難しくしてる部分が難易度そのものじゃなく
背景とか操作性ってことだ。ただでさえ画面小さい携帯機で
あんな見づらくすんなや
330枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 11:31:26 ID:oSAfp0Lz0
オリジナルはどうやったらできるの?ドラキュラ三段階返信のは倒したよ。
331枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 11:35:21 ID:BTcEZd7E0
悪魔城ドラキュラXクロニクル攻略スレ STAGE2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1195044402/l50

■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 87城廻
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195225174/l50
332枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 11:37:04 ID:R8esyZJB0
>>330
ステージ4の最後あたりにあるよ
333枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 15:46:15 ID:oSAfp0Lz0
>>332
ありがとう
334枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 15:56:27 ID:JU0Ke8TpO
>>328
リメイクは難易度調整が甘いし
画面の不備、音楽の劣化と駄作もいいところだし
335枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 16:13:55 ID:BlzdgR2W0
画面見づらいと感じなかった俺は幸せもんなのかもしれんな
単なる能天気かもしれんが
336枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 16:51:07 ID:wTOWb5yAO
ガーディアンナックルの出し方どなたかおせーて
337枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 16:51:33 ID:0oUAI4Ie0
826+攻撃
338枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 17:03:09 ID:x0FKbJ0L0
こっちのスレって殺伐としてるね(´ω`)
339枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 17:13:51 ID:8lelHAHS0
あれいつからガーディアンナックルって名前になったんだ?
昔は別の名前だったような・・・
340枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 17:24:53 ID:0oUAI4Ie0
SS版のガーディアンズナックルはバーンナックルだったんだけどなぁ
341枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 17:35:40 ID:XzRX3UHV0
あれって昔から帽子かぶってたっけ?
なんか魔女みたいな人が出てくるんだけど
342枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 18:34:15 ID:QnfEju0z0
悪魔城シリーズは敵との駆け引き下手
デスとカーミラはしゃべれるんだからまず話合ってから戦えや
月下もオルロック、フェイク、ガラモス、ドッペルも話せよ
343枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 18:49:22 ID:tRagB9v80
漢は黙って鞭を振れ
344枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 19:08:18 ID:kcjS8XFN0
会話しても噛み合わない気がするな、クロニクルの数少ない会話を見ていると。
345枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 19:15:53 ID:x+7OeWikO
そりゃ脚本が下手なんだ
昔から仲間とする会話もひどいもんな
マリアとシャフト、堕ネットと会話が無かったのは流石に手抜きと思ったわ
346枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 19:46:31 ID:Y+URbWMn0
347枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 19:59:37 ID:9R8LQ6Ts0
XX
348枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:23:24 ID:5FwIrRnS0
リメイクでめちゃくちゃ苦戦したが慣れるといがいといける
がオリジナル版でやたら苦戦する。
攻撃前の大きく振りかぶる動作とかない敵もいるしいきなり攻撃しかけてくるからかわせないことが多い
349224:2007/11/20(火) 20:31:00 ID:D0w+jhYr0
224で質問したものです。お礼とご報告が遅く
なりました。

レス下さったかた、ありがとうございました。
とても参考になりました。

悩んだあげくに、本日、新型PSPとソフト
を同時購入しました。

操作性も特に問題なく、楽しくドラキュラを
遊んでいます。

アクション苦手なので、ステージ2のボス
(狼男?)で立ち往生していますが><;

のんびりやっていこうと思います^−^
350枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:40:24 ID:EnJ3XfQiO
リヒターだったら聖水のアイテムクラッシュで
351枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 20:48:03 ID:tRagB9v80
>マリアとシャフト、堕ネットと会話が無かったのは

ん?あるけど
352枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 22:32:59 ID:iraYKAYl0
おいおい・・・アネットって17歳だったのかよ
今の日本だったら女子高生じゃねえか・・
それでいてあのおっぱい・・・
353枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:12:14 ID:IefEeX0Y0
隠し曲に十字架を胸にが入ってたのは泣いた。
354枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:46:00 ID:3My1aRBG0
しかし 血のロンドは名曲ぞろいだなー。
355枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:56:52 ID:pzLTupJh0
音楽に関してはPSPソフトの中でもナンバーワンだな
名曲10以上あるしサウンドアサインが素晴らしすぎる
356枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 23:57:22 ID:ThtiS4jW0
定期的にアンチって言うか荒しが来るね
357枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:04:03 ID:4GBvbktq0
>>351
実際にプレイしていなくてYoutubeやニコニコでプレイ動画だけ見たんじゃね?
あれは2週目以降だったから初登場時の会話がカットされていた。
358枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:05:56 ID:fOXgksQt0
俺もマリアと黒アネットの会話無くて何だよって思ったんだけど
先にリヒターで会ってると、またやり直してマリアで行っても会話無いのか?
359枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:10:27 ID:6YniPPpC0
>>358
あったよ。ステージ7〜8のボスは初登場時それぞれのキャラで
行った時掛け合いがあった。
360枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:11:02 ID:n8er5a4/0
あるよ。基本的に先にあったほうしか会話できない
どっちでも会話見られるのは最後の強制伯爵くらいだと思う
361360:2007/11/21(水) 00:12:10 ID:n8er5a4/0
同一データの話ね
見たかったら違うデータでマリア助けたらマリアオンリープレイすればOK
362枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:14:29 ID:3UsLi4Ur0
別におまけキャラだからなくてもいいけどね
363枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:15:39 ID:fOXgksQt0
めんどくさいなー
まあ女救出時のシーンもやり直さないと見れないけど
364枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 00:53:38 ID:ZtKzLvwP0
直に助けに行けるようにルートだけ開いといて
FILE COPYが一番楽じゃね?
365枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 01:07:06 ID:YC30h3rmO
月下の崖側外壁ってマップのどこらへん?
隠しエレベーターに乗りたいんだけど
366枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 01:26:46 ID:ZtKzLvwP0
>>365
マップ右端
隠しエレベーターならグレートアーマーの先の部屋だ
367枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 01:36:40 ID:YC30h3rmO
>>366
こんな時間にわざわざサンクス!
368枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 09:02:15 ID:M5rS1eZ20
>隠しエレベーターならグレートアーマーの先の部屋だ
んなもんあったっけ?
369枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 09:08:59 ID:zAwY4GvC0
輪廻より月下リメイクすればよかったのに
370枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 09:36:12 ID:3xStxhC90
>>368
壁壊してその中ででじっと待つ
371枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 18:20:46 ID:7Fnid++mO
このスレ重複だろ
372枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 18:39:36 ID:kxFKJRrI0
血のロンドのOPのナレーターオリジナルと変更してるねー、クロニクルの同じ香具師使ってるじゃん
なんで変更したんだろ、前の方が雰囲気あったのに
373枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 19:09:15 ID:009yGFDB0
>>372
連絡取れなかったんだってさ。
だから仕方なく差し替え。
374枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 19:25:45 ID:kxFKJRrI0
>>372
よく知ってるねwwww
375枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 19:26:33 ID:kxFKJRrI0
↑間違い
>>373
376枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 20:04:28 ID:5zf/9HbJ0
>>373
オリジナルってBGM関係作り直してんの?
何もかも一緒でただ単にエミュを走らせてるだけだと思ってたんだが
377枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:13:21 ID:XHiKqykT0
OPのセリフって何語?
378枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:15:33 ID:2Sig12JnO
確かドイツ語
379枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:34:20 ID:XHiKqykT0
>>378
ありがとう
いい声してるよな
380枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:46:23 ID:009yGFDB0
>>376
ただPSP用にリコンパイルされただけかと。
だからBGMとかは原曲のままのはず、PCEの輪廻持ってないから何とも言えないが。

OPの声の変更についてはどこかで読んだ。
381枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 21:46:49 ID:2Sig12JnO
オリジナル輪廻版OP。自分はオリジナル版が好き
ttp://www.youtube.com/watch?v=HeBjnr3TdtA
382枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 05:58:24 ID:93GS6JEk0
やっと一通りやり終えた。リメイク嫌って人も多いけど結構良かったぞ。
追加ボスの真祖、アネット、ヒュドラは手ごたえがあった。ボスラッシュ
モードも良かったけど、難易度を高く出来る仕様だともっと良かったね。
あと中ボス戦もやりたかったかな。ボスラッシュばかりやってたせいで
総当りをノーアイテム、回復なしでクリア出来るようになった。
383枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 08:53:13 ID:Lt2qTcdf0
マリアがスカート履いてて尚且つサウンド探しが面倒臭くなければ良かったんだがな
384枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 11:06:52 ID:o8+tSRTi0
リメイク嫌いって言ってる奴はあっち系の人なんでしょ
難易度設定ぐらいだしな不満点は。
ノーアイテム、回復なしってスゲーなあんた
385枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 11:32:06 ID:NPfk22uh0
正直リメイクはアクション自体は相当簡単になってるが
レコード集めに時間がかかるため苦労したように感じるだけだな
100%を基準で行くとオリジナルは半日もあればOKだが
ボスが増えているとは言えリメイクは3倍はかかる
386枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 11:36:56 ID:Lt2qTcdf0
リメイク嫌いもリメイクマンセーも信者が過敏に反応し過ぎの感じがあるな
387枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 11:55:17 ID:cmqv6EKz0
リメイクマンセーなんているか?
いても物凄い少数な気が・・・
388枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 12:29:37 ID:o8+tSRTi0
リメイクいいよいいよ
389枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 12:46:48 ID:KjN3YvG60
グラやキャラはリメイクのほうがやっぱり好きだ。音楽…もまあ好きかな
2ちゃんだからしょうがないんじゃねw
390枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 12:55:25 ID:w6TltBOPO
リメイクやると
やっぱり横スクロールアクションは横長画面と相性良いんだな
って感じる。
コントラ4やソニックラッシュみたいな、上へ下へと大忙しな
横スクロールアクションも面白いが。
391枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 13:57:19 ID:fsPahXJU0
俺は普通にリメイクの方が好きだが。
まぁ昔のに思い入れある人はオリジナルの方に愛着あるんだろうけど。
392枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 14:27:06 ID:CYoW0V7N0
俺はPCE版マンセー人間でリメイクは期待してなかったけど良い意味で期待を裏切られた。
賛否両論あるけど俺はアリだと思う。音楽も嫌いじゃない。
リメイク版のデス様だけはダサくなってしまったから許せんけどw
あと各ボスラッシュ3週は面倒すぎ。「十字架を胸に」をサウンドアサインで使いたいよ・・・

オリジナル輪廻の方は期待はずれだったぜ・・・
VCで来ないかなぁ。
393枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 14:31:47 ID:w6TltBOPO
俺も基本的にはリメイクのが好きだが
ボス登場等のイベント演出だけはオリジナルのが好き。
アクションゲームで
ゲームプレイ→暗転→イベントデモ→暗転→ゲームプレイ
ってやられると、どうしても流れが悪い。
スタートで飛ばせるとはいえ、「デモ飛ばすためにスタートボタンを押す」
この行為自体に流れぶった切り感がする。
オリジナルみたいに、ゲームプレイとデモが暗転無しの1カットで
一繋がりに感じられるように頑張って欲しかった。
394枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 14:33:03 ID:R38Vz7ci0
年代記みたいにキャラだけ差し替えとかやってたらぶっ叩いてただろうけど、
1から作り直してるこれはアリ。つーかXXと同じで輪廻と同じとは認識できん。
395枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 16:15:08 ID:NPfk22uh0
ああ俺アンチじゃないよ
ただ単に難しさを個人的に比較しただけでさ
クロニクルはオリジナルでもないし
評価される部分が少ないのは仕方ない事

3D化してあるから全て作り直しの使いまわし無しで
5'はステージ自体を完全新作としてあり
ボスも増やされているしボスラッシュは楽しい
それにルート上で倒せない人の為の練習にもなる

操作性に多少難があったり判定がおかしかったりするけど
これは慣れれば良いだけだし手抜きをしている部分は無い
今の時代のリメイクとはこうやるんだよと言う
手本になる作品かと思う

PSPのソフト自体久しぶりに買ったけど買って損なし
初めての人も懐古で買った人も満足できると思う

個人的にはAGESをPSPでやってくれないかなあと思う
396枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 16:27:54 ID:I1pu0rX2O
オリジナルの二面で
入り口の橋が上がったあと
遠くにベヒモスの赤い目がみえる演出が好きだったのに
なくなってて悲しい
ムービーだとバレバレになるからかな

どうせ突っ込ん来るときは
ムービー切り替えのせいで
何かあるなとプレイヤーは身構えちゃうから
ビックリさせるのは無理なのにね
397枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 16:34:41 ID:NPfk22uh0
>>396
全部3Dで作ってあるのだからムービーじゃなくて
視点を回してシームレスな演出ならもっと良かったのにね
そうすればSTARTボタンを押して飛ばす必要も無いし

そう言えばマリアを使っていてデス面途中のある場所で死ぬと
再開時に床の下に埋まったままになって右の暗闇にしか動けなくなり
そのまま画面外まで転がっていくと死んでしまうんだけど
死亡した位置の問題か結構ワープできるなw
結果的に2機死ぬけど
もしかしたらルートのショートカットになるかもしれないw
398枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 16:41:55 ID:6DqCu6dT0
mk2のブチギレレビューにワロタw
そこまでキレるほどなのか?今回の移植度は。
399枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:00:33 ID:o8+tSRTi0
点数を下げたいだけの任豚だろアレは
ってか難易度高いレビュー多すぎ
ゲーム業界の質が低下したのは
メーカーじゃなくてユーザーのせいかもな
400枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:14:12 ID:93GS6JEk0
基本的には覚えゲーだし、絶対かわせない攻撃や敵はいないから
ボスの動作をみて対処出来た時の楽しさはドラキュラならではだと思う。

別に懐古マンセーというわけではないがここ最近のアクションゲームは
必殺技とかでごり押しできるやつが多すぎるな。それが爽快という人も
いるとは思うが、俺は敵の攻撃を見切って勝つほうが俺は面白い。
そういう意味ではドラキュラマンセーだし、今回のリメイクは操作性の
不満は若干あるにせよ内容に関しては文句なしだね。
401枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:17:59 ID:93GS6JEk0
敵の攻撃を見切って勝つほうが俺は面白い。 だな、失礼。

それはともかく、リヒターの聖書とマリアの青龍ICは
鬼のような性能だな。特に聖書。あの威力で防御も
兼ねつつ消費3はありえん。使用後に当たり判定がある
他の武器のICより使えるな。
402枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:21:49 ID:yzs8lGQD0
ヒュドラとしんそはやり応えがあったな。
ところドラキュラしんそになるまえに「こけおどしは通用セルか!」って言ってるように聞こえてしまう。
403枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 18:56:12 ID:NPfk22uh0
>>400
うーん
いい出来だとは思ってるけど
リメイクの方で鞭のみ速攻パターンはやり辛いと思う
特にデュラハンがきつくて氷柱の頻度がメッチャ高いし
全体的に言えるけど槍とか敵の武器の判定範囲が大きくて
当たってないだろと言うタイミングでガスガス当たるし
敵が死んでても少しの間判定が残ってるから当たってしまう
この辺の改善と言うか
誰かまともなテストプレイヤーが居なかったのかなあと
404枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 19:09:00 ID:TLU5WQAv0
>>397
ステージ1のお花がそんな感じじゃなかったかな?
とか思って今確認したら・・・あれ?

確か発売よりずいぶん前に公開されたプレイムービーじゃ
視点がぐーんって回ってシームレスな登場シーンぽくなってたと思うんだが
405枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 19:30:41 ID:sN79rfO40
リメイクやってて気が付いた、意外と音楽の書が使えるな
406枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 22:22:09 ID:t7TIFOJZ0
最後までやったが丸い黄色の目玉が一番鬱陶しい動きをすると思った
407枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 22:51:36 ID:NPfk22uh0
そうだね
ドラキュラは歴代通して一番厄介なのが鳥なんだけど
今回は相対的に目玉が厄介かも
縦が狭い分すぐ見えなくなるんで
上に消えた場合面倒な事になる
408枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 23:05:35 ID:mTCKUPw30
ボスラッシュで手に入る二つの鍵の使い道が分からないんだけど
409枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 23:28:18 ID:qy2Z5LfU0
>>400
リヒターで相手のパターン覚え、少しでも空振りを減らし苦肉の策でタイム更新したのに
テキトーにごり押ししてクリアしたマリアの方が1分くらい早かったのに何か腹がたって、
最後の玉なかなか取らなかったことがあるw
410枯れた名無しの水平思考:2007/11/22(木) 23:36:48 ID:kboVJH9c0
マリアは強すぎるし、攻撃力半分にしてもいいんじゃないかなあ。
そもそも、鳩だろ?
411枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 00:18:41 ID:ig1NReBb0
月下じゃフクロウは弱いわ防御は紙だわ…
マゾキャラだな
412枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 00:20:02 ID:la50U6nA0
>>408
鍵は攻撃力高いしハート使わないのでそれなりに便利なサブウェポンとして使います。
413枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 01:14:52 ID:uhjLT5wq0
オルロック戦の前に椅子に座って夜曲流す方法ありますか?
414枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 10:58:52 ID:+EBfovx90
折るロックの椅子は座れないと思ったが
415枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 11:55:04 ID:W8DFBiEC0
オリジナル画面暗すぎない?
カラスやコウモリが全然見えない・・
416枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 12:10:42 ID:BTWIgrRW0
輪廻オリジナル版の移植具合ってどう?
417枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 12:52:37 ID:dQBxDyaH0
概ね良好じゃないかな。リメイク版より面白い。
418枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:32:23 ID:ig1NReBb0
輪廻オリジナル、エンディングとかのデモで音と絵が合ってないのがなんとも。
まあゲームは普通に遊べるよ
419枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:42:55 ID:fbNg1Yhj0
>>409
マリアの方が早いのは目に見えているからレコード共通ってのがちょっとね・・・。
俺はリヒターの方が好きなのでそれぞれ記録して欲しかった。

>>418
俺も最初気になっていたが、考えてみたらPCEの実機でもBGMが飛んだり、
ムービーの途中で声が飛んだりしていたからあまり気にしないことにしたよ。
420枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 17:55:45 ID:lbADCY7VO
>>418
自分は年代記で慣れたから余り気にしてない
421枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 18:33:08 ID:LmXa07l+0
マリアで記録更新したらインチキした気分になるので絶対に残さないなあw
422枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 19:14:45 ID:TLYN7k+k0
>>421
つかマリアで記録するとリヒターでいくら頑張っても
絶対記録更新できないだろw
どう考えても後々やり込むならリヒターだし
記録は別にして欲しかったな
つかマリアのボスラッシュの記録消したい
表4分台裏5分台フル12分台なんてリヒターじゃ無理
423枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 20:43:49 ID:CPIleE1B0
ボスラッシュをマリアでプレイする前にデータコピーしちゃえばいいじゃない。
まぁ、それやる前にマリアでやりこんじゃってどうにもならない俺涙目なんだけどな
仕方ないからマリアでやりこんでる
424枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:28:01 ID:e9v6BtzH0
これってさりげなくアドホック対応だよな
協力プレイだとやっぱ楽なのかな?
おれの周りにドラキュラ持ってる奴いないから分からん
425枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:28:25 ID:TXqg6Cww0
とりあえず2万本は売れたか・・・
426枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 23:33:05 ID:bJM5RQHg0
>>424
救済措置みたいなものなのかもしれないけど
スレでその話聞かないなw
かくいう俺もドラキュラ持ってるやつが周りにいないわけで
427OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/11/24(土) 00:03:25 ID:8sl5AheC0
リメイクマンセーしてるのは間違いなく
老害にしてクソゲーの王である猿人ユーザーだね。
彼らは若き日々をPC猿人のクソゲーにまみれて過ごしたので
見逃してあげてください。
そして少しの同情を抱いてもらえるなら幸いです。


レトロゲーム板一のドラキュラ通であるこの私、
大分コピペ猿が証明します。そして誓います。

音楽 PCE>PSP
それ以外全部 PSP>>>>>PCE


もう猿人版は要りませんw
428OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/11/24(土) 00:04:38 ID:m0bjaqYU0
ゴメン間違えた

× リメイクマンセーしてるのは
○ オリジナルマンセーしてるのは
429枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 00:16:47 ID:aKYtrZIJ0
おっさん共の争いは低レベルだなぁ
430枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 00:20:42 ID:cQOfG/Wz0
ママー あの人おかしいヨー

こら、近づいちゃイケマセンッ
431枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 00:49:57 ID:e1SXFZQF0
音楽は認めているんだなw
432枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 00:58:05 ID:9njbqvJ6O
こんな所まで来るのかw
433枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 03:11:30 ID:iYV0Hqn+0
キチガイはスルーしとけよ
434枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:25:18 ID:+QFSHm4D0
音楽のアレンジは何となく最近のファルコムっぽい大胆さがあっていい。
435枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:28:14 ID:1PTni8WE0
ボス戦の曲とか、良くなってると感じるのもいくつかあるんだけど
ステージ7とかショボくなってるのも多くて玉石混合って感じ
436枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:38:39 ID:0VFt4rdr0
もう、これは許せないという点がオリジナルモードであまりにも多数
まず、最初からオリジナルモードが選べないという点。
最初リメイクモードは眼中になかったため、PCE版から遊ぼうとして
条件を満たさないと遊べないことに気付き愕然としました。
まあ、それは探索型ゲームの要素として消化しているから良しとしても
オリジナルモードがオリジナルではないとはどういう事でしょうか。
タイトルで”PUSH RUN BUTTON”が”PUSH START BUTTON”になっていたとか
その程度のことならまあどうでも良いですし、許容範囲ですが
オープニングのムービーのナレーションを聞いた瞬間から違和感。台詞が違います
”Vor lange lange Zeit...”で始まったはずなのに…もちろん口調も違う。
明らかに再収録した物を使用しています。何故でしょうか?
リメイクなら本編でいくらでもやればいい。何故「オリジナル」と銘打って別物に?
その理由はプロローグムービーを見たときはっきりしました。
ムービーと音楽の同期がとれていません。アニメと音楽がピタリと合った演出のはずが
ただアニメの後ろで曲がなっているだけ。最後にアニメが終わっても曲が終わらず
余った音が歪んで鳴っているのを聞いて怒りは頂点に達しました。
なるほど、これではオリジナルの字幕と音声を流すなど不可能ですね。
そんなことをしたら初めて遊ぶ人にすら一発でバレるでしょう。
これは移植ではありません。もちろんリメイクでもありません。
元のゲームをただ出来の悪いエミュレーターで走らせて、不具合が生じているのに
特に酷い部分を差し替えて適当にごまかしただけです。手抜きの極致です。
そしてロード時間の頻繁さと長さ
方向キーの使いにくさによるガーディアンナックルの出しにくさ
月下はサターン版のマップすら追加されておらず
いらいらするプレイ中の音と映像の同期のずれ…
437枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:44:48 ID:l3SSNIB9P
>>436
どこを立て読み?
438枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 11:58:41 ID:/7pUHLTM0
ボスラッシュモードはキャラごとにタイムアタックのスコアを全国で競えたら良かったな。
俺はフルキャストだとリヒター14分22秒、マリアだと11分47秒が今のところベストだ。
439枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 12:15:14 ID:MZ7n+Jo40
>>436
mk2で同じ文面を見た気がする。
一言言うなら

おまけ要素に何を言ってるんだ。
440枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 12:18:18 ID:/7pUHLTM0
>>436
ネタにマジレスするのもあれだが、PCEはSTARTじゃなくてRUNだったから
RUNボタンという表記だっただけだろ。ナレーションは当時のナレーターが
見つからなくて許可が取れなかったから新録したというだけだったはず。
441枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 12:30:55 ID:USVr8dUT0
香ばしいのにふれるなwww
442枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 12:33:56 ID:+QFSHm4D0
オリジナルを手に入れるのは意図も容易いのに
つまらない事を気にする奴だ。
ゆとりか?

というのが私の意見。
443枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 12:54:19 ID:4mLiifQR0
月下のシャフトのところでマジカルチケット使って
200.6%行ったつもりだったのに、200.4%だった。
0.2%分ってどこだ…つд`)
444OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/11/24(土) 12:59:09 ID:Jmw6sjNw0
ロンドは、当時おれもかなり頭の上にハテナマークを出しながらもおもしれー!とだけは思ってたわ。
アニメーションのうざったさ、完璧なギャルゲーっぷり、ひび割れて耳障りなボイス、キャラの痛々しさ、等等
PCエンジンという不毛の地でゲームをしている以上、そういった点を見なかった事にしないとやってらんなかった。
漠然と面白けりゃそれでいいじゃねえか、っていう気持ちで十分だった気がする。
こういう俺のような心境を過大評価と言うのかもしれないが、この甘酸っぱさがPC猿人の一番の魅力だと思う。
当時は「なんでこのゲーム、俺はこんなに楽しめるのかなぁ。まぁ世の中には、マニアがいるっていうしな」
なんて思っていたが、PCエンジンユーザーにはマニアしかいなかった。
これがロンドの評価のキモだと思う。でも、それでいいのだ。
445枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:33:48 ID:0VFt4rdr0
これは酷い、完全な偽物です。
ここ数年では最悪の手抜きです。
PCエンジン版は入手が困難で、この作品を心待ちにしていた人は
自分を含めて非常に多かったはずです。
特に発売されなかった海外のドラキュラファン達に対してこれかと思うと
あまりのことに涙が出てきます。
長年の念願だった幻の作品がやっと手にはいるときがとうとう来たはずだったのに。

まとめると、絶対に手を抜いてはいけないところで手を抜いてしまった作品
「音と映像の同期すらとれてないエミュをつぎはぎしてごまかした偽物」です。
446枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:40:14 ID:nmE3RGoD0
>>436
オリジナルに対しての愛が感じられて個人的には良い。

リメイクの駄目な点
・画面の見辛さ(スクロール時に背景が滲んだりキャラ越しに背景が透けて見える。)
・ラウラにウサギ耳が付いてない。
・マリアの王子様スタイル。

これ以外はまあ許容範囲。
俺が開発スタッフだったらオマケ要素に
マリアのコスチュームチェンジつけて
オリジナルやプロセルピナやニュクスでプレイ可能にした。
つかあの王子様スタイルはコスチェンジの中のギャグ要素だろ。
447枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:54:49 ID:K9HwPf0a0
いいかげん死神や伯爵やシャフトやサキュバスやグレートアーマーを使いたい
448枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 13:58:46 ID:+QFSHm4D0
次世代ハードのようにDLCでコスチュームを変えるとか色々と
追加要素を増やせないものだろうか・・・・・・・??
449枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:14:18 ID:/7pUHLTM0
オリジナルに関しては1〜2年に一度、思い出したように押入れから
PCEを出してプレイしなくてもよくなっただけPSP版の功績は大きい。
アクション部分の移植で改悪点があるのであれば文句を言って
いたかもしれないが、その点に関してはばっちりだったわけだし。
強いて言うならマリア使用時に青龍を取るとハートの数値が
隠れてしまうのと、背景の色と混ざって蝙蝠が見難い場所が
ある点は仕様は直して欲しかったが。あと家でゲームをしていると
嫁に怒られるので携帯機での発売は正直ありがたかった。
450枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:16:04 ID:/7pUHLTM0
ある点は直して欲しかった だな。読み難くて失礼。
451枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:16:39 ID:vyNs1wCM0
伯爵強すぎ
一段階でやられてくれ
452枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:18:30 ID:/7pUHLTM0
>>451
慣れればノーダメージでも倒せるよ。俺はサブウェポン無しでもノーダメいける。
どの攻撃が苦手か言ってくれれば対応策を書くよ。
453枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:22:29 ID:vyNs1wCM0
自分の足元に突然3発いれて両側を攻撃してくるやつが最悪だ
454枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:24:58 ID:nmE3RGoD0
そんな時こそ「TECHNIC」モード
455枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 14:25:10 ID:/7pUHLTM0
>>453
真祖の赤い奴?真祖戦は常に真ん中近くのポジションを確保しておくといいよ。
あの攻撃は3発出すまで一方に歩き続けて4発目が出るときに立ち止れば当たらないはず。
456枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 15:54:27 ID:NPkkl5kT0
>438
おいらはリヒター14分30秒がベストタイムです
アクションゲームなのに難易度1つしかないのはみんなはどう思う?

457枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 16:00:04 ID:K9HwPf0a0
本編 イージー マリア ノーマル リヒター ハード ボスラッシュ  クレイジー フル
オリジナル ノーマル マリア ハード リヒター
月下
イージー アルカード、リヒター ノーマル ラッキー、アックス ハード マリア
458枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 16:00:09 ID:K9HwPf0a0
本編 イージー マリア ノーマル リヒター ハード ボスラッシュ  クレイジー フル
オリジナル ノーマル マリア ハード リヒター
月下
イージー アルカード、リヒター ノーマル ラッキー、アックス ハード マリア
459枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 16:16:09 ID:JyAZcvoiO
>>446
>・マリアの王子様スタイル。
これ確かどこかの悪魔城スレで見たけど、最初小島氏が
スカート版マリア描きたかったらしいけどIGAが却下したらしい
460枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 16:49:15 ID:e2//xZcKO
コスよりもあの厨性能をどうにかしろと
461枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 16:51:10 ID:vyNs1wCM0
別ゲーだと思えば?
462枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 16:51:42 ID:bkHVAbOk0
カンカンカカンカあ〜どうしたこうしたパフパフパフパフ
463枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:11:57 ID:OQNHHw/y0
>>460
厨性能と思うなら使わなければイイジャナーイ
464枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 17:49:41 ID:e2//xZcKO
使わないと取れないアイテムがあるから困る
465OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/11/24(土) 19:17:46 ID:8pIgkLtm0
我々はPC猿人という不毛の地でゲームをしていた。
任天堂やトレジャーがいた某2大ハードと違って
我々には誇れるものが何もなかった。
ロンドはSFC・MDのドラキュラと同等・・・もしくはそれ以下の出来だった。
しかしPC猿人アクションの最高傑作だったのだ・・・Oita
466枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 19:48:06 ID:MZ7n+Jo40
PC猿人と聞いてPC原人を思い出したのは俺だけでいい。

最近アルカードのバックダッシュの速度に不満が出てきて、
盾とバックダッシュを交互に連打する始末、指が疲れてきた(´・ω・`)
467枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 20:42:28 ID:8xroF6mX0
>>465
別にSFCのXやXXやMDのVKも中々良くできてるし面白いぞ
PCE版は当時としてはヌルゲーマー向けのドラキュラで
方向性は月下に近い
ギャルを無理やり出したのはPCEと言う特殊事情のため

まあ月下が好きならアクションドラキュラの入門としては最適だな
だからパックしたんだろうし
良い組み合わせと言うか上手いなと思うよ
多分他の旧作と組み合わせても
初プレイなら殆どのやつが投げるだろw

3D化のリメイク1作目としても良い選択だし
ゲーム自体も今のスタッフが作ったにしては中々良い出来
これで変なアレンジをして
10発食らっても生きてるとかなら糞と化していた
個人的にはマリアは厨性能じゃなくて
超弱体化させて難易度を上げる方向にして欲しかったな
やはり救出後にマリアを使い出すと別ゲーになってしまうからな
せめてクリア後のお楽しみにしておくべきだった
原作の欠点も正にそこだったし
468枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 20:51:20 ID:v4K+eieE0
>>467
>SFCのXやXXや
SFCのX?
469枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 20:55:54 ID:JyAZcvoiO
>>467
SFCは初代とXXしか発売して無いよ
470枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 21:10:43 ID:nmE3RGoD0
>>459
ナンダッテー!!!IGAのくせに生意気な。
471枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:49:07 ID:3RObJ7O70
鉄の鎧に鳩が体当たりしてカンッって音がするのは仕様ですか
472枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 22:53:09 ID:MA3tkMPT0
マリアの嫌いな所は歌が音痴ってところもあるよなww
何が「ららら〜ら、ら〜らら〜♪」だよww
473枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:02:37 ID:nqAkinrz0
>>471
くちばしでつついてるんだろ
474枯れた名無しの水平思考:2007/11/24(土) 23:48:31 ID:jmrtoPQW0
>>470
現在の技術ではポリゴンでスカートのひらひらを表現するのは難しいというのが理由らしい
下手するとスカートから足がにょっきり飛び出してるような絵面になるそうで
475枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:23:48 ID:TPtvXC0lO
>>445
確かに月下は何故PS版を移植したのか謎だな。
SS版の中古にプレミアがついて高値で取引されてる以上、メーカー側がそこら辺に配慮してくれても良かったんじゃないかな?
メーカー側がファンに中古市場に頼れと言うなら、俺はもう新品なんて買わない。
これだってもう中古で1000円は安く帰るんだしさ。
476枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:41:35 ID:1krwPNL10
>>474
つかまあオリジナルの髪の毛のアニメーションに当時感動したから
これをポリゴンでやるのは無理なのかもな
んでスカートひらひらが無理なんじゃなくて
Konamiのドラキュラチームには無理だと言う事だろう
477枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:47:10 ID:psH4C0MgO
>>475
SS版では無かったのはロード長いとかグラが粗い等色々
問題があったから?それにSS版は今は無きKCE名古屋だし・・・
478枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 00:52:50 ID:31E0wKxy0
そもそもSS版をPSPに移植するのが大変なんじゃないのか?
PS版だったら互換性が高いから簡単に持ってこれそうだけど。
479枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 01:25:45 ID:YITr6zgg0
>>478
ヒント:専用ライブラリなどあれど、コンパイルするまでは基本C言語。
480枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 01:35:21 ID:TnnKeOVw0
輪廻と月下の移植ってあれ、エミュをPSPにブチ入れただけの手抜きだぞ

んでリメ輪廻作ったのは外注のProsoftとかいう所
481枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 02:20:26 ID:9NSoTBHy0
しかしこうも必殺技が出しにくいとイライラするな
コマンドが全く安定しないぞPSP
482枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 02:32:30 ID:TPtvXC0lO
コマンドについてはアナログに切り替えたら認識しやすくなったよ。
操作性激悪だけどなw

これ、新型PSPだとコマンド入力認識しやすいの?
483枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 03:55:38 ID:v7/YHQsG0
今月下クリアしたんだがEDテーマ「I am the WIND」じゃないんだけど・・・変更?
シャフト戦前の会話も若干変わってSS版に入ってた没会話パターンになってたね。

われこそはあンンンこくしんかん シャフト っての聞けなくて残念・・・
484枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 10:01:26 ID:TnnKeOVw0
EDテーマは変更されてる。新曲が聴けると思ってあきらめよう。
俺が持ってるのではシャフト戦前の会話は変わってない。
485枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:11:21 ID:3LPjJONk0
月下はSS版が良かったと言ってる人もいるが、PS版と両方持っている
俺から言わしてもらえば追加マップと言ってもPS版に比べて凄い強敵が
待ち構えているわけでもないし、3つあるうちの2つは通路みたいなもの
だからそんなに大したものじゃないぞ。SS版、グラフィック荒いしな。
486枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:14:24 ID:edPk1NFI0
歌やナレーションの差し替えはほとんど版権関係だろうしなぁ
ただSS版追加曲なんかは入れて欲しかった
487枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:22:29 ID:YITr6zgg0
>>485
PS版の質でSS版のデータを追加して欲しかったんだよな。
SS版は半透明処理に強い制約があったからメッシュで代用したの多かったし→画像荒い。
488枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:38:58 ID:LnZisZxiO
ドゲザーとか輪廻のボスをSS版の追加マップに入れて欲しかったよな
マップにしても単調な一本道で時計塔みたいな仕掛けも蔵書庫みたいに入り組んでる訳でもなし
位置関係上、大理石の間みたいに何度も往復する必要がある訳でも無し
3Dになってグラフィック改悪でも我慢するから月下単品での更なるリメイクが欲しいところ
489枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:48:52 ID:pfSzJq8Q0
3Dになってグラフィック改悪?

目が悪いのか、3D描画に脳の処理が追いついてないのか?
490枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 12:56:44 ID:3xYgzPfP0
どーせもう月下のスタッフがいないだろ
491枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:09:34 ID:IrMncVz0O
このテの路線なら悪伝かSFC版をリメイクして欲しい
492枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:24:49 ID:DzTU9i500
SS版マリアって通常のサブウェポン使えなかった?
493枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:50:14 ID:v7/YHQsG0
SS版マリアは色々とハイパー。
ただの蹴りでベルモンド伝来のムチと同等のダメージだすしな。
494枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 13:56:48 ID:v7/YHQsG0
>俺が持ってるのではシャフト戦前の会話は変わってない。
連レススマソ。コレマジならリヒターからシャフトの話聞いたかどうかで分岐かもね。
ベルモンドを操っていたのは貴様だな?が貴様がシャフトか。に変わってたし。

しかしマリアの弱さは異常だな。SS版のダッシュ停止モーションのスカート抑えも無くなってたし・・・可愛かったのに!
495枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 18:23:02 ID:Ip04HTfx0
あのか弱さに惹かれて頑張って何とか190.4%まで埋めたと思ったらあと4%も足りてないと知り挫折。
初代バイオのタイムアタックで1:15を切って喜んでたらナイフのみで1時間切る人がいると聞いて
絶望した時と同じ感覚だ。
496枯れた名無しの水平思考:2007/11/25(日) 18:26:12 ID:t4KJiF7F0
あきめたら(ry
497枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 10:59:10 ID:klxgB16LO
ら抜き言葉自重
498枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 12:45:26 ID:EUg5cfK70
魚屋に違和感なく並んでそうだな

秋目鱈 一尾178円
499OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/11/26(月) 16:21:53 ID:XHlGB9bh0
高崎山からアネットのおっぱいにダ〜イブ!!!
500枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 17:38:24 ID:hkmWf5mk0
月下で、マリアとシモンでトゲ地帯を越える方法はないの?
501枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 18:49:29 ID:ttc5Du+V0
買ってきた
俺がGBAの最初のしかやったことないヘタレだからだけど
ムズいな・・・面白いけど
502枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:03:40 ID:visYYrLF0
>>489
>改悪
スカートじゃないってことじゃないか?
503枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 19:36:22 ID:UY/RweXv0
>>500
ニコ動画にあがってるらしいよ>マリア刺越え
あとリヒターな。
504枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:03:58 ID:LfeBzbQk0
俺の名はシモン?ベルモンド
バンパイアハンターさ!キラーン
505枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:09:48 ID:jb/3/qUYO
俺の名はリヒター・ベルモンド
バンパイアハンターさ!キラーンだろ?
506枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 20:35:26 ID:Y3tL3srtO
だろ?ゴン
507枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:44:56 ID:bZZ94d8KO
給料が出たので今朝嫁に「TSUTAYAでDVD返すついでにドラキュラXクロニクル買ってきて」とお願い
していた所、さっき帰ってきて袋を開けたら中から新品のバンパイアクロニクルが出てきた・・・。
ひ、酷い。
508枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:46:39 ID:Y3tL3srtO
あるあるwwwwwwwww
509枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 21:59:02 ID:fW2ZWyQy0
月下で死に際にナイフ投げてくる敵いるけど当たり判定なかったんだな。
PS版もSS版も遊んでたが初めて気づいた。今までわざわざ避けてたぜ。
510枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 22:16:36 ID:iVRlCTUF0
俺は最初は壁に刺さるんじゃないかと追いかけてたわw
511枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:05:57 ID:wLdPZPtM0
>>509
マジで?
俺今知ったわwwwww
512枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:44:02 ID:PiGKol/d0
>>507
リヒターのつもりがドノヴァンが出て来てくやしいのうwwwwww
513枯れた名無しの水平思考:2007/11/26(月) 23:57:45 ID:EUg5cfK70
>>507
月下のコマンド練習しろという妻からの優しさを無駄にするんじゃない
514枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:24:03 ID:lzplq8uE0
悪魔城の最上部から左に行った上下トゲの通路が突破できないんだが
途中の金網は霧で抜けて、次の青く光った扉が開かないという
515枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:28:39 ID:6QP3cV3b0
>>514
他の場所を探ってからあとで来るといいよ。
516枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 00:32:28 ID:bUiOTCyA0
>>500
リヒターは跳鉱石クラッシュ。ダメージ中にクラッシュすると止まるから注意。
マリアはLRダッシュと目押しジャンプ。逆城ならノーダメ、表城は2〜3ダメでいけるよ。
517枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 01:21:16 ID:jQwAPQIf0
>>516
> 逆城ならノーダメ
mjdsk!?
518枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 01:27:26 ID:PE9es5rO0
>>516
横からスマソ

リヒターでの方法もう少し詳しくギボン
ダメージ怖くて「クラッシュ→止まる」を繰り返しちゃってギブ寸前なんだ・・・
519枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 01:29:29 ID:jQwAPQIf0
あれ、ノーダメってひょっとしてリヒターの方?
マリアだとどう考えても数ダメージ受けてしまうんだけど・・・
520516:2007/11/27(火) 03:16:58 ID:u0iz1mWH0
>>519
説明が難しいんだけど、表・逆ともにダメージを受けない場所が一ヶ所(もっとあるかも?)ある。
それを利用すればノーダメでいけるよ。まぁ目押しジャンプとジャンプ判定復活を極めれば
ノーダメポイントを使う必要も無いんだけど。
>>518
詳細といっても△を連打しすぎないとしか・・・他には赤く光っている時は無敵がやや長めで白はやや短め、
んで光らないと無敵じゃないから再度クラッシュ、コレくらいしか無いかな。
521枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:09:48 ID:iQ9cn9Wm0
4-5'に行けないorz
のみ男のスイッチ→階段で行っても結局同じところにいってしまう。
どこが分岐点なのでしょうか?
522枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:26:58 ID:4Lg72j7GO
>>514
ヒント:トゲが壊せるのを持ってくる
523枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:40:12 ID:TiTQFX2UO
>514
ポーションでも飲んでモチつけ
524枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 10:44:50 ID:bWtJ0VE60
霧で抜けれたーとか喜んでたら今度は先にある扉通れなくてガックリくるんだよな。
525枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:21:01 ID:T0ZlQOm/0
>>521
ヒント 公式サイト
526枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:42:37 ID:R9NbZsGvO
礼拝堂のトゲ通路はヘルファイアッー!

ところで霧おしっぱ疲れるんだが。ボタン配置なんとかならんか・・・
527枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:50:15 ID:3ShBdD/r0
>>521
マップ後半にある大きな壁(リフトと棘が交互に来る場所)の右下の壁を
壊したら爆弾が出て来るのでそれで壁を壊した先に行ったら5'

>>524
扉はポーションを使った無敵時間のごり押しで抜け切れないことも無いけど
大人しくマップの下の方を探ってきた方がいいよ。
528枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 11:56:07 ID:3ShBdD/r0
>>526
俺はキー配置変更で上二つが攻撃、4つは移動、コマンド系に振り分けているよ。
慣れるまで戸惑うけどこの配置だとシールドロッドも各種変身もかなり使い易い。


L 左手
R 右手
△ 蝙蝠
○ 狼
□ バック
× キャンセル
529枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 12:06:51 ID:3BmWq1DV0
マリアとかシモンってクリアできるの?
逆さ城までは何とかいけるけど、逆さ城のボスで速攻で頃されるんだけど。
530枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 12:09:44 ID:Io/pVYqOO
シモン…


ボスより雑魚がうざいです。
531枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 12:14:36 ID:3BmWq1DV0
雑魚は倒す意味ないからLRとかで逃げてる。
逆さ城いってから左から行こうとするとこうもり男はまず倒せないし、右はセーブできないルートがやたら長いし・・・
532枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 12:41:21 ID:Io/pVYqOO
大コウモリは端っこにいると
吹き飛ばし攻撃しないから
問題ない気がするが…
533枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 12:42:35 ID:Io/pVYqOO
あ、端っこっていうか
コウモリの背後ね。
534枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:21:17 ID:UJPk3uX/0
バンパイアキラーでも思ったが、ベルモンド家ってたいしたことないよな・・・
535枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:39:46 ID:3ShBdD/r0
>>534
リヒターは一応歴代最強のバンパイアハンターという設定だから
ゲーム内で語られていない部分では凄いのかもしれんが、あっさり
解決しすぎているのでゲーム化するには面白くないとかだったりな。
536枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:40:32 ID:rJO3sbLb0
鍵の使い方が判った
ハート無しで何度でも使えるんで
デュラハン氷柱を空中停止で避けてすぐ攻撃とか出来る
他にも有効なシーンが結構ありそうだ
537枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 13:55:13 ID:rJO3sbLb0
>>535
月下じゃ凄い事になってるしなー
リヒター無限アッパーとかスライディングとか
もう完全に肉体派キャラだ
538枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 14:04:34 ID:pz5XkbEO0
アッパーは無理やりすぎだよな。
空飛べるんじゃねえか。
539枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 14:28:07 ID:rJO3sbLb0
>>538
あれは連続で出せるから実際に飛べるしwww
540枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 15:23:07 ID:6eIhHTDkO
これはずばり買い?
541枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 15:37:18 ID:kOonD+2C0
自分で決められないゆとりには無理っぽ
542枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 15:48:13 ID:pz5XkbEO0
正直月下目当てで携帯性に拘りが無ければ、PS版買っても問題ないような気がしないでもないです。
543枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 16:46:45 ID:1hjvgGa5O
逆さに行ったら右に進んで聖水でプラパン駆り→マサムネゲットでコウモリ瞬殺
544枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 16:47:54 ID:4qsSEo1P0
まさむねなんてあるのか。
SP込みで、びぜんおさふねより使える?
545枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:19:44 ID:Kw7yqKV60
>>542
劣化あってもSS版のほうが好きだ
今回のマリアいくらなんでも弱体化しすぎ
悪魔城にのりこむコンセプトはどこにいったのやら
546枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:23:42 ID:hSFBTupBO
ヴェルヴァンヴェ
547枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:44:05 ID:kCnavwxvO
SS版の方遊んでみたい
548枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:51:35 ID:rj9sCZNA0
SS版は本体時計と大時計がリンクしてたのは覚えてるけど、
全体的にたいして内容変わってなくてガッカリしたような気がする。
549枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:52:11 ID:QkwoSRV90
オリジナルの輪廻出てきたけど面白いな
初めてやったけどリメイクより好きだ
マリアの古臭さにちょっと時代を感じて噴き出したが
550枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:52:55 ID:Kw7yqKV60
551枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 17:57:45 ID:Kw7yqKV60
ついでにマリア戦
http://jp.youtube.com/watch?v=4t-OFCVev0Q&feature=related

満足してるがこの曲削られたのは今回一番痛かった
552枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:03:15 ID:663E8eiS0
実機3台壊れたから
SSFでやってる
553枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:34:58 ID:+nxNQMWW0
>>536
まだだな、それではまだ鍵の使い方の半分だ
鍵はこぶしで語るためのアイテムなんぜ?
554枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 18:57:00 ID:kCnavwxvO
>>551
やっぱGuardian削られたか、流石現プロデューサー
Guardian等削られそうだと思い未だにPSP月下は遊んでない
555枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:00:00 ID:rj9sCZNA0
削るも何ももともとPS版に入ってないんでしょ?
マリア追加されただけでも善しとしなきゃ。
556枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:01:56 ID:EXrHwJTf0
Guardianて元はボツ曲だったっけ?
557枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:04:23 ID:Kw7yqKV60
もともと出来てるモーションや良曲を差し置いてまで
入れるほどの仕様だったかは不明だけどな

正直な話、このマリアならあってもなくてもよかったって程度の出来
月下のサクサクな攻略感が消えてるから
558枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:30:56 ID:E6XfiSjQ0
まぁ何やっても文句言うんだろうな
559枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:37:58 ID:1L5bMyL/0
移植タイトルには必ず出てくるよね。こういう人。
560枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 19:41:05 ID:TiTQFX2UO
輪廻をポリゴンにする意味はあったのか
とは思う
561枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 20:54:38 ID:RYijnvVt0
オリジナルのマリアのふわっとした動きは、スカートのおかげだと思ってた・・・
562枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 20:56:24 ID:6MAZWCaj0
で、でたー SS版マリア!
「私の力では(強すぎて殺っちまうから)彼を助けてあげることはできない」
563枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:09:57 ID:6MAZWCaj0
しかしモーションとか新規で起こしたのかねこれ。
SS版没案とか使った気がしてならない。
564枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:26:09 ID:nslCo/VE0
ボスラッシュをリヒターでサブウェポン無しでやってみたら・・・
最初のワイバーンで時間かかりすぎ俺涙目。・゚・(ノД`)・゚・。
あとボーンゴーレム第二形態、シャフトゴーストもキツイぜ・・・
565枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:30:15 ID:ch9kuxK8O
ここはXクロニクルアンチスレだし
>>558-559みたいなのが一番ウザイ
566枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:39:13 ID:RYijnvVt0
アンチスレ?
567枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 21:48:33 ID:XfYvQgYg0
むしろマリアはこれくらいが本来の性能であるべきだろ。
今までが強すぎた
568枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:25:17 ID:D1DDX4KK0
あんまり強すぎるとリヒターがいらない子って言われるもんな…
569枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:41:39 ID:mUDelxEx0
違うゲームのベルモンドだったかもしれないけど、餓狼伝説のアンディの空破弾みたいな技ってどうやって出すの?
570枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 22:50:55 ID:XRu62r1dO
>>569
月下リヒターでスライディング中にまたジャンプボタン
571枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:01:39 ID:mUDelxEx0
>>570
d。できた。
移動には便利だけど、ゾンビにはあたらないね
572枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:44:43 ID:6MAZWCaj0
バカ野郎あれは昇竜弾だ
573枯れた名無しの水平思考:2007/11/27(火) 23:47:10 ID:Kw7yqKV60
>>572
そりゃ、SFC移植の餓狼がインストの
昇竜弾と空波弾の名前逆に書いちまったことかw
574枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:03:27 ID:m8WR1Sln0
>>573
SFC移植というかそれを含めた初代餓狼じゃなかったっけ?
いや、どうでもいい事なんだが。
575枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:04:05 ID:B1EC96VC0
アレ全部なんだったけか
576枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 00:41:22 ID:nVsf4Sih0
餓狼1自体空破弾と昇竜弾が逆になってた。モーション的には1のが正しい気もする。
竜虎も含め1と2とじゃスタッフ総変えらしいので色々設定が伝わらなかったんだろうね。


イタチスマソ
577枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 03:02:43 ID:5+NL4e3t0
月下、エンディングスキップできないのがしんどい。
578枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 07:19:28 ID:h79DfvvB0
2種類のマリアが使えれば
プリクラも動くしサターンしまえたんだけどな
579枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 08:07:42 ID:5+NL4e3t0
そんなしょっちゅう遊ぶのかよ。
580枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 13:41:01 ID:2j0q+QPx0
ベルモンド一族が最強なのは
あまりヴァンパイアキラーに就職する人があの時代には居なかったから
必然的に1位になったってだけじゃないの>?

581枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:05:02 ID:+3I6Oby00

  γ ̄y~ ヾ   
  rリノレノヾリi <んなこたぁない!
  从,,#゚∀゚ノノ
 r< iへ__ゝ!ヽ   
_(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/ 梁田 /
     ̄ ̄ ̄

  γ ̄y~ ヾ  <牛丼を求める人が多ければ
  rリノレノヾリi   その声に応えんと吉野家が勢力を拡大するように
  从,,#゚∀゚ノノ   魔物の類が幅利かせてるあの時代
 r< iへ__ゝ!ヽ   そりゃあハンター目指して日々努力に励む人々でごった返し
_(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_ ハローワークじゃハンター関係の急募記事がページの半数を占め
  \/ 梁田 /   しかしながら就職率は0.001%を切る超難関その振るい落としの中勝ち残った一握りの(ry
     ̄ ̄ ̄
582枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 14:44:41 ID:CnCDo2l/0
>>580
それだとドラキュラがあんまり大したことないようなことに・・・
本当に狩られる側だ
583枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:09:50 ID:3vyCfcFy0
さっきまで地面だったところに落ちて死ぬ理不尽など最早被らない
ジャンプ中空中制御あり
階段に着地、階段から落下、階段からジャンプ完備
なんとムチが最初から3段階パワーうp鎖ムチ
棘で一撃死する祖先m9(^Д^)プギャー!!
後ろ歩き、バク転、ムチ伸ばし、まさにリヒターのひみつ
さらには必殺アイテムクラッシュまで装備


と最強要素は目白押しなのに
何故にこうも最強に懐疑的なのだろうか……
584枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:19:11 ID:+3I6Oby00
マリアの存在のせいw
あとたぶん月下で洗脳された事実に置ける精神的な弱さ?w
585枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 16:23:20 ID:PRTUh8In0
フェルナンデス家とかと結婚したりして、有名どころが殆どベルモンド一族みたいになってたりするんだよな。
マリアもなんだかんだでベルモンド家の遠縁だし。
586枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:01:32 ID:KSUuzKDF0
月下のレギオン戦でドクロの盾の盾魔法使ったらあっさり倒せたのは笑った
587枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 17:24:37 ID:f/57okdr0
>あとたぶん月下で洗脳された事実に置ける精神的な弱さ?w

これアネットを自分の手で止め差しちゃったからじゃないのかねえ。
そう考えると「後悔だけはしないようにな」という月下の台詞に重みが増す。
アルカードを自分の手で倒さなきゃならない時がくるかもしれないぞ、と
588枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:03:48 ID:77NQS57yO
>>585
ヴェルナンデス
589枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 18:42:34 ID:ZPrghk5bO
>>587
リメイク版だとアネット戦があった場合、
ドラキュラは倒せてないんだが…
XXだと冒頭のシーンが…
590枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:00:34 ID:9hOROofgO
仮にアネットにとどめさしてたら、リヒターでベルモンドお家断絶してたかも…と思ったが、

レオンの前例を考えると問題無しだろうな
591枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:06:49 ID:qY2fbKgFO
PS版の月下に比べて、PSP版の月下は何の追加要素がある?
592枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:10:26 ID:B1EC96VC0
マリア使える
593枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:28:24 ID:qY2fbKgFO
だけか?
594枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:34:26 ID:qWs1Ad350
オマケだろ。本編より長く遊べるけど・・・
595枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:35:15 ID:+cTh1knL0
サターンのマップやアイテム、アレンジ曲はこのまま黒歴史
596枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 19:48:29 ID:B1EC96VC0
SSマリアも黒歴史とな
あーSS月下がメモステ起動できるんだったら
CFWでもなんでも入れるわ
597枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:36:36 ID:b3FADqt00
>>580
「リヒターがベルモンド家のなかで最強」ってのは聞いたことあるが、

ベルモンド家はシモンのおかげで「有名」になっただけで
ベルモンド一族が、他の家系より強いって話あったっけ?
598枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 20:37:00 ID:alqvbvfr0
聞いてくれ!
耐久度以外にリヒターがマリアに勝てる所、もう1個あった!
サブウェポンのコスト!燃費の良さはマリアに勝ってね!?
599枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:00:48 ID:g4Ml7qxW0
ジムか
600枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 21:41:06 ID:vaUBZQ6o0
ハイドロストームは反則だろ
あとナイフでガラモス楽勝とか
601枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:09:13 ID:H0pv9X6kO
あれ?船ステージ女の子で一画面に矢を打ってくるスケルトン3匹いる所で
扉開いてるのに進めない
バグ?
602枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:15:04 ID:KSUuzKDF0
>>601
倒せば行ける
603枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:25:43 ID:xLyqTetp0
>>597
シャフト 『バンパイア・ハンターは古来より、聖なる力で邪悪を滅ぼしてきた…
      だが、ハンター同士が戦えば?』
アルカード 『ベルモンドの力は他を圧倒する…
       同じ性質の力なら、まず倒すことはできまい…』

リヒター【無効】聖石
604枯れた名無しの水平思考:2007/11/28(水) 22:34:27 ID:alqvbvfr0
無属性の力押しハンターっていなかったのかな…
605枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:39:39 ID:jyGiUCkm0
逆に考えれば最強と謳われているリヒターが敵にまわるというシナリオが
ゲームとしても面白いからというのはあるのかも。

>>597
歴代のバンパイアハンターが所有していたであろうバンパイアキラー開放の試練の
シーンで鞭にリヒターの幻が選ばれている所とかがそうかもな。
606枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:41:18 ID:jyGiUCkm0
あと、PSP版でも序盤でのデスキャンセル出来たよ。
アルカード装備一式持ち越せた。
607枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:48:23 ID:nTdzrCgW0
そういえばスーファミの攻略本に
ベルモンド家の人は何か体が特殊みたいなこと書いてたよ

バラの鞭掴んでも手から血が出なかったとか。
608枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 01:50:49 ID:LpbXuOq50
その頃は適当でノリと勢いで適当なことぶっこくからなあw
609枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 02:15:17 ID:Rq997fdJO
>>607
「悪魔城ドラキュラのすべて」だっけ?
あれって攻略本の癖に吸血鬼小説の紹介、吸血鬼の民間伝承、
イラストによる敵紹介、各ステージのショートストーリー等が
書かれてる本だよね?ところでこ本の各コラムタイトル
「悪魔は夜はばたく」「邪悪な祈りが闇を呼ぶ」等後に輪廻の各ステージタイトルの元ネタだっけ?
610枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 03:58:19 ID:l/nuXqrbO
俺もその本持ってるわ
よくブックオフに置いてあるw
611枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 05:48:08 ID:9WrDdLJ10
リヒター【無効】聖石
実は呪毒も無効。聖は吸収でも良いくらい。
612枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 06:34:05 ID:4zXGSfZ/0
でも闇が弱点なんてハンター失格じゃね?
613枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 06:47:06 ID:DZ4nsSzsO
>>544
亀だが、まさむねはムラマサ除けば刀最強の破壊力。
逆さ城到達初期で装備すれば防御0は固いけどな。
コウモリ倒したら、これでキュウ狩りしてウ゛ァルマンウェゲット→バランス崩壊。
614枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 07:36:48 ID:KCW09kTN0
蒼月でもその武器異常に強かったなあ。
ドラキュラ世界の最強武器なんだろうか。
615枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 08:36:05 ID:MnLhDLW20
>>612
聖側にいるから余計に闇に弱いんじゃね。
実質倒せてるんだし、ハンターとしては問題ないかと。
616枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 08:38:30 ID:+YADQ0Zp0
XXのとき、マリアってアネットの妹って設定になってなかったっけ?
617枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 09:31:09 ID:wpSOk9WgO
ファミコン版好きだったから買いたい

ボリューム、操作性は文句無し?
618枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 09:50:17 ID:AmGLcCb70
>>617
それだったら問題なし買っておk
619枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 12:11:40 ID:2ZvUhA80O
>>616
だな。
あの作品だけの設定。
そいや、あれってアネットだけ
助けるとかできたっけ?
試さなかったな。
620枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 12:36:22 ID:JEtyjwmw0
>>619
マリアだけ救出ならできる

でもエンディングの一枚絵で割と鬱になる・・・
621枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 12:40:58 ID:2ZvUhA80O
マリア救出してないとアネットの隠し部屋には行けないのかな?
622枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 13:19:46 ID:7MvrBjid0
オリジナルの輪廻でも おねえちゃん っていってないか?
623枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 14:07:02 ID:kP6vG1o+O
オリジナルのときは顔見知りっぽさはあったな
マリアの強さ知ってるのか笑み浮かべながら見送るし
ただ、知り合いのお姉ちゃんっ可能性も残ってた
624枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 14:25:41 ID:MI4FZkdM0
>>617
FC版のドラキュラ(初代と伝説)が好きなら買わないほうが良いかもしれない
PCE版は元々そんなに評価の高いドラキュラじゃないので
難易度は半分だが面白さも半分って感じだろうか

FC版やGB版の特徴とは武器は鞭 サブウェポン
ジャンプ一回のみ
パワーアップはメインウェポンとサブウェポンの両方
階段昇降中はジャンプできない

PCE版はメイン武器はパワーアップなしサブウェポンは強力無比
アイテムクラッシュと言うSTGで言うBOMBのようなものがあり
二段ジャンプ可能
階段昇降中でもジャンプ可能
メイン武器のパワーアップなし
厨性能キャラの使用が可能

こう言うFC版やGB版の不自由さが難易度と面白さに繋がっている面があるんで
別ゲーとしてドラキュラを楽しめるならクロニクルを買っておk
625枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 14:37:42 ID:rZ72sHp80
>厨性能キャラの使用が可能
初心者向けのキャラに変えろ
626枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 14:52:36 ID:3J+zjKiMO
ちょっと強いの見つけたら厨言いたがる奴こそ厨
627枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 14:57:24 ID:MI4FZkdM0
>>626
PCE版はそこが最も破綻していて評価を落としてる点だから
ギャルゲばっかりやっててアクション苦手のPCEユーザー特有の仕様だから
仕方ないと言えばそうなんだが
意味不明なギャル救出仕様もPCEで発売するための措置だったし
628枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 15:02:05 ID:9/NUml6Y0
まあ厨だよなあれは
629枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 15:03:19 ID:sncCOmet0
購入厨こそ負け犬だろ。
630枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 15:13:54 ID:Z65A7LGE0
それで評価を高くしてる人も多いと思うけどな

と突っ込もうとしたが
ドラキュラとしての評価とかわけのわからないことを言い出しそうなのでやめとく
俺ってば賢明
631枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 15:34:02 ID:Sx/Bpk5ZO
PCE版を初めて遊んだときに
「何という火力と機動力
 この男、間違いなくベルモンド最強」
と感じたリヒターが霞むんだから
やっぱりマリアの性能は常軌を逸してると思います。

あの女と同じ時代に生まれた事がリヒターの不運。
632枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 15:36:49 ID:RsXaaCT/0

  γ ̄y~ ヾ   
  rリノレノヾリi <肝に命じておく
  从,, ゚∀゚ノノ
 r< iへ__ゝ!ヽ   
_(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/ 梁田 /
     ̄ ̄ ̄
633枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 17:00:42 ID:PBN+FD4h0
pceはマリアではまともなストーリー進行にならない所が救いだったんだけどな

リヒターじゃないと悪魔城シリーズにならなくて楽しめない
マリアだと単にギャルゲーになる
634枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 17:11:42 ID:Sz0id1B80
リヒター進行でも十分ギャルゲーに感じる罠
635枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 17:23:59 ID:Z65A7LGE0
というか
リヒター視点のがギャルゲーだなw、今も昔も
マリア視点はむしろお花畑ゲー、だがそれでいい

確かにリメイクとか、下手にうまく話に組み込もうとしてるのは戴けないやね
暴風、ある種の怪現象、そんな扱いであるべきだろう
636枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 17:39:45 ID:jx1XZxMs0
PSPのFWが3.73になってオリジナル輪廻OPのアニメと音がずれるの無くなってるね
やっとまともになった気がするけどもっと早く対応出来なかったのかよ・・・
リメイクのほうもOPの字幕フォントとか安っぽいMSゴシックっぽいし・・・
何で最初に出てくる「本ゲームはセーブ機能に〜」のフォントを使わなかったんだ

発売前に公式サイトで動画見て(・∀・)イイ!!と思って購入したのに
OPが始まったらあの変なフォントのせいで感情移入出来なくなって
極めつけはオリジナル輪廻のズレのせいでやる気がそがれたわー
グラフィックとか音楽は超絶綺麗なのに、、、
全体的なデザインセンスを決めてるのって誰なの?IGAさんって人?
それともゲームデザイナーみたいな人なのかな?
DSであのフォントなら機能的に無理なんだろうな〜と思えるけどPSPでこのフォントはないわー
637枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:11:49 ID:9/NUml6Y0
>>630
それを霞ませたスタッフがクズなだけ
638枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:15:46 ID:Sz0id1B80
>>636
マジか、FWアップデートってソフト以外だと
ワイヤレスでネットにつなぐしかないんだよな・・・
搭載のソフト出るまで放置だな
639枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:16:30 ID:oXkJGhX5O
確かに初めてみたとき、舐めてるとしかおもえなかったな。糞ガキは場違いだっての
640枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:19:23 ID:9/NUml6Y0
んなことより鈴置さん生き返らせろよ
641枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:20:23 ID:9/NUml6Y0
誤爆したwごめん
642枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:34:04 ID:09b7BQ5f0
スズオキ・ベルモンド

ユリウスの後に続くベルモンドの子孫である。
643枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 18:45:43 ID:MI4FZkdM0
>>640
それより塩沢さんが先だろ!
644枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 19:32:48 ID:VAN0Xjm50
鈴置動け!鈴置!何故動かん!?
645枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:12:49 ID:2ZvUhA80O
あれは…いいものだ!
646枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 20:26:11 ID:Rq997fdJO
「私は自らの意志で蘇るのでは無い(ry」
647枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 23:00:54 ID:5FGpfpkg0
つまり、あれか。まとめると
シオザワがドラキュラとして復活しようとして、それに呼応するかのように
バンパイアハンター スズオキ・ベルモンドが目を覚ますんだな?
白い木馬にまたがって城に乗り込んで、ベルモンド昇龍覇とかやっちゃうんか。
648枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 23:14:45 ID:nLvnbTis0
ドラキュラ「わたしは強いものの味方だ」
649枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 23:47:42 ID:Hic6Riln0
私は自らの意志で蘇るのでは無い
メーカーの都合によって蘇るのだ
650枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 23:52:15 ID:9/NUml6Y0
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.) 
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ  
  .しi   r、_) |   マリアはわしが育てた
    |  `ニニ' /   
   ノ `ー―i´
651枯れた名無しの水平思考:2007/11/29(木) 23:53:11 ID:Sz0id1B80
お前が育てたのは青ちゃんだろw
652枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 04:04:00 ID:ZMnh56wJ0
ホワイトベースが相手では悪魔城も変形せざるを得ない!

マリアはゲスト的扱いでいいってのは同意だなー。
ソリッド・スネークが悪魔城に攻め込んできました!みたいな。悪乗りの域。
アックスアーマー尋問してえ。
653枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 10:53:37 ID:3ZiYTOVe0
月下のマリアって弱すぎ
リヒターのような無敵時間ありの体術なのにマリアはただの戦場へ身を投げるタックル
ハトの攻撃判定もリヒターの鞭のように連続でダメージにならないしダメージ1がほとんど
バカ新規作成にもほどがあるんじゃないか・・・・バランス悪すぎ
朱雀と青龍でシャフトを倒せるけど、月下マリア爽快感ゼロでつまらなかった
DSのおまけリヒターとマリアのほうがバランス良くて100億倍楽しかったのに
せめてタックルとハト上昇の無敵発動とガーディアンズナックルが発動中は無敵でハート消費じゃなかったらバランス良かったのに
654枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 10:57:33 ID:IJqGkGY30
俺は弱いほういいや。
無理やり進んでく感じが好き。
攻撃力は確かにもう少し欲しいと思う時もある。
655枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 11:16:14 ID:1o8MJHuz0
話的には弱い方がいい。
じゃなきゃなんでリヒター止めるのにアルカード頼るのか腑に落ちないしw
656枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 11:42:30 ID:gNkEA62/0
マリアは目良すぎて聖なる眼鏡つけたら見えなかったんじゃね?
アルカードは吸血鬼繋がりのディオ様見たく眼力が強くピント調整できたんで回避できたとか
657枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 11:44:25 ID:hAcL9X2NO
月下マリアはボス撃破ごとに攻撃力もアップしてくれれば文句なしだったんだが。
SSやDS版は確かに強かったが、おまけキャラという事もあってバランスが悪かった
ので、少し弱い位がちょうどいいかな。
658枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 12:38:44 ID:NR/M76YRO
ただのハードモード的なオマケ
659枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 12:41:28 ID:1o8MJHuz0
ハードモードならアルカードLV1とか欲しかったな、ギャラリーのLV縛り的なモード。
660枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 14:47:15 ID:tuEkhHij0
リヒターより性能が上だった今までの方がバランス悪いと思うが
661枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:06:42 ID:pdmxGFPg0
性能と言うより攻撃方法が既に違うからな
なんでマリアなんて作っちゃったんだろ・・・
PCEの呪いとしか言いようが無い
662枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:09:14 ID:1o8MJHuz0
通常攻撃が鳩ってふざけてんの?
と思ったが、
鳩の形をした精霊だと思う事で解決してみる。
663枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:40:10 ID:pdmxGFPg0
>>662
仮に亀も猫も竜も鳩も全部精霊だと解釈しよう
でもエンディングでペットと言うか仲間と言うか
そんな感じになっちゃってるからNG
664枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:44:00 ID:3ZiYTOVe0
SS版マリアは逆に強すぎるし
ガーディアンズナックルも演出がヒドくてもっとダメだったね
とにかくPSP月下マリアでハートをわざわざ回収して
ディスクアーマー系とかガラモス(時間的にめんどい。ムリ)倒すのストレス溜まったから書き込んだんだ
反省はしてる
665枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 15:44:54 ID:1o8MJHuz0
>>663
そこをなんとか。大目に見てくれ。
さも実体のように見えるけど、あれはマリアが見ているイメージなんだよ!
常人には目視する事さえままならない異層に住まう住人なんだよ!
666枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 16:27:06 ID:qg2Fg3Th0
鳩が本体

これならいいだろ
667枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 16:29:19 ID:A/Uiv4oeO
まあオリジナル版とリメイク版でもマリアの設定ちがうしな。
668枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 17:40:31 ID:xtKiRBNB0
俺はSS版マリアのほうが圧倒的にいいな
PSP版の今さら弱体化させてるマリアなんて
ベルモンドは他を圧倒する設定の無理やりな帰着だし
それどこの誰に媚びてるんだかって性能

月下はもともと難しくもあった面クリ型から
逆に悪魔城にガンガン攻め込んでいけるコンセプトって
IGAいってんのにその爽快感なくす意味がわからん

まあ、コマンド技がもう少しましだったらここまで文句は言わないんだが
四聖獣召喚全部ICにしてオラオラまでICにはガックリ
ローリングアタックなんぞとか入れてる場合かと・・・
操作しててダッシュばっかで、サブ頼りになるから妙に単調

言い方は悪いが
なんかどっかの月下ファンがSS版改造して適当に作ったキャラって感じ
669枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 17:41:19 ID:pdmxGFPg0
>>666
なるほど
要するにイギーか
670枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 18:25:40 ID:tuEkhHij0
>>668
ドラキュラは基本ベルモンドが主人公だろ
なにいってんだお前
671枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 18:41:04 ID:xtKiRBNB0
>>670
お前こそ当たり前のことを何言ってんの?
672枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 19:49:38 ID:A/Uiv4oeO
シャフトの台詞を覚えてないんだろうよ。
673枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 20:22:03 ID:7TnZh9Yd0
血の輪廻だと思うんだけど、南国みたいな曲ってどこで流れるの?
674枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 20:27:49 ID:5uO4oRJJ0
>>673
オリジナル輪廻を、マリアでクリアするとED曲がアレになる。
675枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 20:30:40 ID:7TnZh9Yd0
PS版の初回特典のサントラで聞いただけだから分からなかったけど、すごいね。
クリアしてみるか。
676枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 21:38:34 ID:1Z5aebx00
幽霊船もなんか南国っぽいが
677枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 21:52:24 ID:kViNlvDY0
南国城ドラキュラ〜砂浜のパラダイス〜
678枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 21:55:26 ID:1PfZTir4O
Op.13は?
679枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:50:59 ID:+OgVolA/0
「シャフトボルトー!」とか
自分の名前を付けた技を叫び倒すシャフトは勇者
680枯れた名無しの水平思考:2007/11/30(金) 23:54:44 ID:gNkEA62/0
そんなシャフトが好きな俺
681枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 13:52:23 ID:AJFlpxk+0
シャフトに関してはそれのおかげで
オリジナル以上にコミカルになってるよなあw

PCE版のシャフトはなんて言ってるんだろ?
呪文っぽくある気はするが
682枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 14:11:01 ID:dzji87naO
オリジナルもシャフト〜
ただし技名違うのがある。
683枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 16:35:26 ID:t1hXTded0
魔法の詠唱にたまたま自分の名前が入っていたとか
自分の名前を入れないと発動しないとかじゃないのか?

シャフトもおそらく
エロゲ買ったら主人公のデフォルト名が自分と同じとか
ヒロインの名前が母者と同じ名前で('A`)に似た気分を味わっていることだろう
684枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 16:57:11 ID:rA3HYFrm0
あなたの天使度・悪魔度を診断してくれるサイトが話題
http://news.ameba.jp/weblog/2007/12/9019.html
685枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 17:59:28 ID:rSH+oknN0
シャフトさんの弱さは異常
アクション苦手な俺でも初挑戦撃破したし
686枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 19:00:22 ID:+wHWwmmt0
>>683
シャフトの名において〜の省略版なんじゃね?
それに魔法関係は名前は重要だし。
687枯れた名無しの水平思考:2007/12/01(土) 20:45:03 ID:Mtyvf8FD0
月下のシャフトよりよっぽど戦いやすいような…
場所が広いせいか。
688枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:52:05 ID:csO8vGmH0
マリアはDSが一番だな
声がやんちゃからお嬢様っぽい上品というか可憐な感じになってる
リヒター兄ちゃんと二人で異世界に迷いこんで空気読まずにドラキュラ
倒しちゃったとか、そんな感じがいい
689枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:56:12 ID:cfbgGYr40
そう思っていた時期が・・・俺にもありました・・・

キュピーンのせいで圧倒的の戦闘力が計測不能にまで!
690枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 01:56:25 ID:rPwWIkkn0
月下のシャフトどんなもんかと十字架持って十字架ぱわうpアクセ付けて↑□3回でしんじまった

ラストの父ちゃんは最強の盾開放して立ってるだけですぐしんじまった

俺は何かを間違えてる気がする
691枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:00:26 ID:PKHRbJV90
空気読めないキャラはうざい奴が多いのでいらないな
692枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 02:00:46 ID:csO8vGmH0
父ちゃんは無理やり起こされて眠くてやる気なかったとか
さっき総合スレで言われた

椅子で舟こぎしながら戦ってたんだな・・・
次の復活時になんも変わってなかったのは、今回のことを
全然覚えてないからなんだろう・・・
693インプレッサ:2007/12/02(日) 10:05:12 ID:nDYoBxltO
ボスラッシュはゲームシェアリングできるぅ?
694枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 16:24:31 ID:abMCBtwYO
水銀燈!?
695枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 17:43:40 ID:HqyAYlgW0
その発想は無かった
696枯れた名無しの水平思考:2007/12/02(日) 22:51:33 ID:59Mep0lV0
Xクロニクルの月下マリアモード始めてみた。
確かに弱いなw
リメ輪廻の後だと特に通常攻撃が弱く感じる。
まあ、このくらい弱い方が個人的にはいいけど。

それにしても本編で戦った時から思ってたけど
ドット絵新規描き起こしらしいけど、なんか浮いてるなあ…
色が明るすぎなのとメリハリのないベタっとした感じがちょっと。
リヒターはリヒターでまたなんか違う感じのドットの打ち方だし(こっちは使い回しなので仕方ないけど)
697枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 08:44:27 ID:kLMAahnI0
月下の使用キャラのアリアは、普通に立っている分には巨乳ドット絵なのに
歩いている姿勢でポーズをかけて、よく胸元を見てみるとまな板になっているのは何故なんだぜ。
698枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 09:40:09 ID:OWf9zg7W0
にい・・・や・・・

はおいとくとして、待機モーションは新規で、歩行モーションはSSからの流用だからだな。
699枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 13:34:26 ID:R4RUY8iz0
亞里亞とな
700枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 14:29:12 ID:SpcM2Jto0
キモヲタ自重
701枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 15:54:19 ID:lMAVCV2/O
アリアって
しあわせのかたちだっけ?
702枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 16:06:52 ID:o3W3tsr80
お〜マリア〜 お〜マリア〜
私の〜 声が〜 届いて〜 いるか〜
お前の〜 も〜と〜へ〜
703枯れた名無しの水平思考:2007/12/03(月) 16:56:49 ID:l/FowoAz0
マリア違いだ
でも懐かしいな
704枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 16:47:23 ID:rqD5TZdjO
月下のマリアってどうやったらでるの?
昨日クリアしたから 方法が知りたい
705枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 17:22:02 ID:sCIIRiNI0
>>704
ググれ。(ry
と言いたい所だが、今日は特別機嫌が良いんで答えてやる。
706枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 17:23:08 ID:rqD5TZdjO
お願いします
707枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 17:29:54 ID:/IX6IrPp0
ヒント:new game
708枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 18:05:34 ID:rqD5TZdjO
答えを
709枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 18:14:48 ID:G0M+Tpox0
アルカードでドラキュラを倒してエンディングを見る。
新しくゲームを始める。
画面をよく見ると「名前をMARIAと入れるとマリアでプレイできます」とか書いてある
以上
710枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 18:35:55 ID:rqD5TZdjO
まだ暖かい人がいてよかった
ありがとうございます。
711枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 20:51:39 ID:kxLBqDc00
新型PSPの十字キーなら全部必殺技出せますか?
712枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 22:21:53 ID:UgmZZLer0
俺は余裕だが、他は知らんね
しかし新型で出ないって言ってる人は少ないのも事実
713枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 22:26:36 ID:ov2xPumu0
俺も余裕で出る

旧型は全然でない
714枯れた名無しの水平思考:2007/12/04(火) 23:59:49 ID:wov21lMSO
5'で詰んだ
どう見てもボス行く前にストックと体力使い果たすんだが…
PSP壊す前に売ったほうがいいかなこのゲーム
715枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 00:00:23 ID:UgmZZLer0
お好きにどうぞ
716枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 00:03:29 ID:hxIOu15u0
月下から入ったヌルポゲーマーの俺でもクリアできたんだ、
頑張ればいける。
717枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 01:16:28 ID:zPoalH9EO
d
マリアでなんとか行けました
718枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 04:32:55 ID:y5RmJ5KZ0
5'の鬼畜さの原因は
中間地点が全く無い事
故にファイナルアーマーにボコられようが
メディヘッドにぶっ飛ばされようがお構い無しに地下入り口に戻される
これはキレるわ
719枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 07:45:06 ID:zPoalH9EO
池ポチャ ティウンティウンとかしょっちゅうです
やっぱ死にゲーは苦手…
720枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 10:46:03 ID:HBVILryzO
>>711
旧型でも全部だせるぞ…
721枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 12:27:53 ID:zr86dPjr0
リメ輪廻コンプ率90%からススマナス\(^o^)/
722枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 14:31:19 ID:AWHB0gfy0
>>714
これ参考にして頑張れ

上ルート
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1533326
下ルート
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1545639
723枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 20:08:12 ID:4WeZ6XZy0
漆黒の前奏曲のドラキュラ浮浪者みたいで受けた
724枯れた名無しの水平思考:2007/12/05(水) 21:12:15 ID:mpq8pu/D0
マリアの落差にフイタ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1599912
725枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 18:47:39 ID:sL0wjOmZO
ぽまいらボスラッシュのタイムどのくらいだ?
俺はフルが12分ぐらい
726枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 18:50:12 ID:NKTVCxQ60
表ボスラッシュとフルポスラッシュが選べないんだけどなぜ?
727枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 19:19:29 ID:sL0wjOmZO
表ボスラッシュは表ルートのボス全部倒さないと出ないはず
フルは表裏ボス倒してGOOD END見れば出ると思う
728枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 20:51:35 ID:E233JeTIO
輪廻もだいたいやりこんだし、月下もアイテムフルコンプ、各モードクリアしたので
今、月下で裸プレイ、ソウルスティール、ミスト回避移動、消費攻撃アイテム禁止でプレイ
しているが、ごり押し出来ずなくてなかなか面白いよ。ガラモス強すぎて泣きそうだが。

ただ、素手はリーチはないが連続ヒットで結構強いので次はタケミツ縛りにしようと思う。
729枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:11:45 ID:aTSh+9MwO
全クリしなくともビッグがいこつはどくろの指輪落とす?
730枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:13:57 ID:RPS3646u0
おとさない
731枯れた名無しの水平思考:2007/12/06(木) 23:50:04 ID:Xs4rth39O
>>726
アネット倒す前に助けたとかは?
もしそうなら、5'の下ルートの下階段行くといるよ。
732枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 00:48:01 ID:F83NnB2a0
>>726
ありがと、出せたよ。
ところで全てのステージクリアしたのに達成率75%って。レコード全回収しなきゃだめなのかな?
733枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 01:16:28 ID:MlsZPbl80
>>732
1個回収1%
734枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 05:13:23 ID:2DZV6+GA0
いちいち縛り自慢する奴ってなんなの?
レス乞食?
735枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 12:01:08 ID:wFy4NsIgO
キュウが落とす武器ってどんぐらい強いの
736枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 12:02:26 ID:EWHwFcFw0
たしかみてみろ!
737枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 15:44:59 ID:wFy4NsIgO
じゃあ家に帰ったらキュウ狩りまくるよ
雷使いまくるボスにどうしても勝てないんでな
738枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 16:48:37 ID:ze5ldUNt0
アルカードシールドにシールドロッドでガラモスも十秒。シャフトは三秒だった。
739枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 16:55:57 ID:Ge8Mn+NQ0
誰だよあんな盾作ったやつぁ…
740枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 18:49:40 ID:YhOCcrJW0
>>739
アルかーちゃん「内職でやべーの作っちゃったww」
          「こりは偽者作ってごまかすしかねっぺ!」
741枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:26:35 ID:bmFdEhgT0
かーちゃん訛りすぎワロタ
742736:2007/12/07(金) 20:28:43 ID:EWHwFcFw0
誰も>>736に反応してくれなくて涙目
次世代の子よ!(ニュージェネレーション)
743枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:36:37 ID:27nBMv0V0
>>742
ネタは分かるが「で?」なだけだ。
744枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:37:52 ID:EWHwFcFw0
その反応をまっていた

もっと・・・もっとだ・・・!
745枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 20:55:51 ID:cBao/YU/0
>>737
吸収すりゃいいやん雷なんぞ
746枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:17:47 ID:bmFdEhgT0
そんな当然のように…
初回プレイで攻略サイト頼ったりしなきゃまず見つからんだろ緑柱石のサークレット
747枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:36:43 ID:j51TDCui0
戦術指南も後半になるにつれて適当になっていくからな
見たいのはサークレット使わないで12000削るテクニックなんだ!
748枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 22:51:03 ID:CFBDJ3BJO
ダメダーまたマリアがシャフトに殺された。
朱雀だけでいいのか?
749枯れた名無しの水平思考:2007/12/07(金) 23:08:12 ID:F83NnB2a0
>>733
ありがとう。あと25枚かよ、疲れるな。
>748
うちのマリアは龍連発してた。
750枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 01:25:34 ID:Tczt5a7D0
>>737
雷:ミスト長押しで回避

殴+蹴:バックダッシュか
長船か正宗辺りの↓→+斬の特殊攻撃でカウンター

溜め攻撃:しゃがんでれば当たらない。

蝙蝠のスマッシュで右上の足場まで抜けて攻撃するという
手もあるが、杖から雷が出るモーションが読み難いので
行くとしたら刀の無敵技との応用で持久戦に持ち込むしかない。
その際は戦闘開始時にアタックポーションとレジストサンダーを
使っておくと良いかも。使い魔は妖精か半妖精がお薦め。


どうしても倒せなければ、邪道だが緑柱石のサークレット
装備で雷を吸収できるのでまず負けない。シールドロッド+
アルカードシールドかメデューサの盾の魔法でも可。
751枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 12:25:16 ID:eQ0Qpv+VO
>>750
マジレス本当ありがとう
エクスポーションたくさん買ったからもう負けないだろうけどね 
つかキュウってどれくらいの確率で剣落とすの?落としたのに画面変えてしまった…
752枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 13:22:52 ID:0BF8gcerO
アルカートシリーズにレアリング2つ装備して、スクロール後に二匹とびかかってくる場所で
やれば30分で2本手にはいった。
753枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:47:58 ID:26G4oAyv0
この時代は筆頭幹部の座をシャフトに奪われて死神涙目の時代なんだよな〜。
754枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:48:44 ID:DfRN/ybf0
リヒターボスラッシュは時間がかかるな。シャフト倒した時点で7分近くかかってるよ。
おまけにアネットに毎回殺されるし。どのサブウエポンが一番有効かな?
755枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 18:52:46 ID:26G4oAyv0
>>754
アネットは十字架か、斧でいいんじゃない。
パターン見切れば、鞭でもいけたからあんまり
アネット戦ではサブウエポン使わなかったな。
756枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:31:53 ID:8gAJNjI30
ドゲザーが時間かかってしゃーない。
斧使ってりゃ楽なんだけどクロス一筋だからなあ…
アネットは楽勝なんだが。
757枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 19:33:36 ID:Hs//mjqz0
本使えった時のドゲザーや骸骨女は不憫だ
758枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 21:14:09 ID:eQ0Qpv+VO
アドバイスのおかげで無事雷使いまくるボスが倒せました。 

んでちょっと飽きたからクロニクルの方してるんだが、ステージ7の女バンパイア強ぇ。
759枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:19:01 ID:fZdxCmjCO
攻略板のクロニクルスレにボスラッシュフルの動画あがってたよ
かなり参考になった
760枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:36:26 ID:8iUWbhuw0
クロニクル、最近は2で取った鍵をそのままキープして進むのにハマってる。
鍵は鞭の二倍の攻撃力があるんだな。下から上へ向かって判定もあるし、何気に使える場面もある。
761枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:38:22 ID:DfRN/ybf0
>755
ありがと。パターンを思い出したらあっけなく倒せた。
アネットと戦ったのなんてリヒター一周目のとき以来だったから色々忘れてた。
ところでマリアフルラッシュで13:20が出た。これは相当早いんじゃないかな、フフン。
>759の動画はどんなもんかな?
762枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 22:40:52 ID:fZdxCmjCO
>>761待て!見ちゃだめだ!
763枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:16:53 ID:3OjG7g1Y0
761が
12分34秒か、結構早いなー→再生→あ…れ…リ…ヒ…ター?
のようになってないだろうか…
764枯れた名無しの水平思考:2007/12/08(土) 23:24:45 ID:fZdxCmjCO
しかし12分34秒ならなんとかなるんじゃないか、フフン→再生→あ…れ…11…分?
のようになってないことを祈る
765枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:16:17 ID:7+2PIFqh0
5'の下ルートが越せなくて、粘着してやってたらようやく越せた
そこでやめようと思ってたがなんか熱くなっちゃって
シャフトゴースト、真祖まで一気に倒して発売日に買ってからようやく全面クリアでけた
これで心置きなく月下へ移行できるな
リヒターでクリアしてないけどさ・・・
766枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 01:57:09 ID:cvQXc/jMO
5'は結構難しいから悪くないと思うよ
767枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 02:33:26 ID:xSWJrkPV0
マリアなんて糞キャラ使うなよ
768枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 02:58:00 ID:wmeOaZyx0
そうそう、俺だけのものだし
769枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 03:45:57 ID:e8pCa7D20
リヒター「マリアなんて初心者救済キャラ使ってクリアした気分になるとか、恥ずかしくないのか!」
770枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 09:14:15 ID:R24q4yPz0
>>769
リヒターさん、涙目になってますよ
771枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 13:57:55 ID:H6i7TaIo0
一応ベルモンドの面子のため
リヒターで頑張ってます。

ドラ公が倒せないが・・・・。
第3形態で・・HPゲージあと1ミリなのに・・・。
772枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 14:08:24 ID:e8pCa7D20
>>771
お前ならきっとできる!
お前を信じる俺を信じろ!
773枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 14:09:08 ID:5Ck1eFGM0
真祖まではノーダメージで行けるのかい?
774枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 14:13:58 ID:H6i7TaIo0
>>772
ちょっと疲れたから休憩。
あとで信じることにします。

>>773
いけます。

何度も真祖とはお会いしてます。
それだけに形態変化の時間の長いのが鬱陶しいです。
775枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 16:30:03 ID:H6i7TaIo0
ひゃっほー、倒せた!!
てめーは俺を怒らせた♪
776枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 16:34:28 ID:H6i7TaIo0
・・・・今テクニックを見て初めて知った。

ドラキュラの前に隠し階段なんかあったのか・・・・・。
777枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 16:38:32 ID:j0Szd7hq0
>>776
シリーズ定番なんだけど
初見だと厳しいな
778枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 16:48:04 ID:2HFuAaMV0
実際ドラキュラシリーズの癌だからなマリアは
779枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 17:37:21 ID:e8pCa7D20

  γ ̄y~ ヾ   
  rリノレノヾリi <よくやった>>775
  从,,゚∀゚ ノノ    次はボスラッシュだ!
 r< iへ__ゝ!ヽ b  
_(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/ 梁田 /
     ̄ ̄ ̄
780枯れた名無しの水平思考:2007/12/09(日) 22:33:19 ID:hFL0gKEhO
>>777 初代階段バグ以外にあったか?
781枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 00:54:00 ID:C5Rf0GVN0
「し、真祖倒せました…」
「ああ…次はボスラッシュだ」
782枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 02:18:46 ID:UQw9j94i0
月下の必殺技の出にくさにイライラしてたが、十字キーの外側いっぱいを思いっきり押しながら入力すると
とたんに指がつりそうになった
783枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 02:19:11 ID:QjRrn8nM0
>>765
リヒターで5'下ルートは
前方移動床にジャンプ→前から突然蛇頭が!!→ウッ→テロリロリロリ
となる事が多いが、ロボタンおしっぱで常に後ろ向いてれば回避できた。
784枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 07:04:19 ID:VGJWjhFdO
テクニック全部買ったら金の使い道ないのコレ?
785枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 07:41:00 ID:cEN++TC8O
隠し階段っていうか
階段の内側に隠し床があったのは
スーファミ版だっけ?
786枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 07:53:55 ID:eyWQsb1EO
自由会話良いね
リヒターに「ゲームばっかするなよ…」とかwサーセンwww
787枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 09:47:54 ID:Nf5Y8ReJ0
置鮎とか地声はぜんぜん違うのに、
梁田と若本はキャラのまんま喋ってるから困るw
788枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 13:16:12 ID:rI4vGZk30
ドラキュラの声聞いたとき、思わず吹いた。
「メカ沢。こんなとこで何やってるwwwwwwww」
789枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 14:27:39 ID:KZNhylInP
時代の流れか・・・
若本ボイスは月下の時のドラキュラが一番かっこいい気がする
クロニクルも含めて最近はアクが強すぎる
790枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 14:34:05 ID:lhe4npM00
ようやくリヒターで真祖倒せた
その勢いでボスラッシュに挑んだが2面の狼男に大差で負けたwww
なんとも、面白いゲームだわこれ
791枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 15:31:12 ID:hvHoYsnSO
俺はボスラッシュ、リヒターフルをついに1ダメージでクリアしたよ。
倒した後に飛んできたシャフトゴーストのコウモリさえいなければノーダメだった。
792枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 15:42:27 ID:KzVOHP0e0
>>791
強者だw

難易度がアレだからそういう楽しみができるのがイイよね。


XXとかだと必死になりすぎてダメージ気にしてらんなかったしw
793枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 20:06:00 ID:spj1NXHk0
>>789
ロイエンタールやセルもよかった。今の若もとはシリアスなキャラも全部ネタ演技に聞こえる。
ドラゴンボールネオメテオや真祖もひどい。
794枯れた名無しの水平思考:2007/12/10(月) 23:43:35 ID:cEN++TC8O
若本を初認識したのは
ロードスのウッドチャックだったな。
「あれ、穴子くん?」
795枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 01:31:59 ID:qIPiKf2r0
〜でありるれろ
とか最近若本いってたな

ぶるぁぶるぁ言い過ぎて言語回路バグってきたのかもしれん
796枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 02:07:18 ID:ePy+uuzn0
若本は、天空戦記シュラトだったな
797枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 13:13:28 ID:d6HKHKTOO
穴子トークで盛り上がっているところすまないんだが、ビッグがいこつが出るとこ教えてくれ
798枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 13:35:15 ID:WeEBM0pB0
表城の闘技場の下辺りに1匹
逆さ城の左側、フランケンと戦ったとこ(表だとドッペル)の上の部屋に3匹
799枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 19:16:01 ID:UupjMfDu0
リヒターで神祖残り2割が削れねー
リヒターで5’はもっと無理
800枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 20:30:30 ID:0Yv7ZnL5O
残り二割ならアイテムクラッシュだろ。
801枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 20:57:54 ID:d/RCwSDo0
二割まで削った時点で、すでにハートが尽きてたらどうするよ
802枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 21:11:32 ID:di68dHQd0
レップウケーン!

( いまだ!)

グランドクロス! 

うわぁあああああああ!


こんかいのアイテムクラッシュ無敵時間なくてワロタw
803枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 21:29:21 ID:d6HKHKTOO
>>798
ありがとう。5分で2個出たよ
804枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 22:03:27 ID:d4WwTTKn0
>>799
真祖に限らずボスは欲張って叩きすぎると反撃食らうから
隙をみて1、2発ぺちぺち叩いてすぐ逃げるってのが基本
真祖は意外に隙が多いからついあせっちゃうんだけど

ちなみに真祖のどの攻撃をよく食らう?
今からサイレントヒルやるから2時間後くらいでよければアドバイス出来るよ
805枯れた名無しの水平思考:2007/12/11(火) 23:14:41 ID:0Yv7ZnL5O
>>802
持ち越しハートかよ!?
普通はアイテムクラッシュのためだけに
聖水なんだろな。
806枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 17:26:30 ID:8X1USj650
>>804
799だが何とか倒せたぜ
血液球だされてからグダグダになってたから
球出し後のコウモリ化のときにグランドクロスで一気に削って
あとは十字架投げつつムチでしばいてたら何とか倒せたよ

あとは5'だ・・・
807枯れた名無しの水平思考:2007/12/12(水) 17:44:31 ID:raSN919b0
5’のハーピーはこっちから倒しに行こうとしないで
掴もうと降りてくるのを待って、すいっと歩いてかわした後に鞭打てば確実。
808枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 00:56:08 ID:+h6SqgVl0
5'下ルートのハーピーはナイフマジオススメ
ナイフには反応しないから普通に当たる。
809枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 04:07:02 ID:z7Iw4GZ6O
俺もあそこはナイフ使ってる。
メデューサの頭みたいな敵処理にも愛用。
810枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 08:33:50 ID:yzTDQhFBP
月下、18時間もかかってようやくLV88…。orz
この相変わらずのレベル上げのマゾさ、たまらんなぁ〜。。。
811枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 09:06:52 ID:3/c8QNPzO
さすがにそこまでいくと仕方ないが、
50あたりならファイナルガード?がカモだろ。
812枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 10:52:17 ID:Tw3TvkkIO
ハーピーはこちらからとびかかっても鞭を振るまでは逃げないのでぎりぎりまで
近づいてジャンプ着地する寸前に攻撃するとよく当たるよ。後は鞭を振った後に
進行方向2回押しで少し伸ばせるので、それで当てやすい。
813枯れた名無しの水平思考:2007/12/13(木) 23:36:11 ID:ZzAxUp810
もっと活気が欲しいからageる
814枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 07:28:28 ID:wCUMtyXvO
妖刀の強化がキツい…
815枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 10:16:09 ID:Dc7zONJpO
ドラキュラ液晶保護シート使ってみた冒険者いる?
どんな感じ?
816枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 11:22:30 ID:MPFluvGh0
すぐ汚れてはがれるからつかうのやめた。
817枯れた名無しの水平思考:2007/12/14(金) 21:04:45 ID:fYcQtxDkO
右下に小島12歳マリアが気になって仕方がない(影だが)
818枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:02:10 ID:NTdhDSO60
>>814
ナイフと血染めマント

あとは根性
819枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:24:44 ID:eJzg26U/0
怪刀の強化に疲れたので
ガンクロ買ってきてGP-02で核弾頭撃ってます
しかもこれも結局は作業だなw
820枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 01:27:43 ID:eJzg26U/0
怪刀ってなんだよ・・・妖の方を消しちゃったよ・・・
ようとうで変換してくれよIME2007タン
821枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 02:13:40 ID:bT1XhAGv0
輪廻リヒターで月下リヒターを倒すことができるかどうか
822枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 05:46:18 ID:aFQTLsp7O
聖なる鞭がリヒターに効くのなら輪廻リヒターにも可能性があるけど効かないなら絶望的
ナイフ、斧ぐらいしか手だてがない悪寒
でも敵に当たるとダメージを受ける体質だから体でぶつかれば勝機はあるかもしれない
823枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 11:56:40 ID:k+nBA8JFO
月下のマリアって強化不可なん?
アーマードのみ男が強敵すぎて泣けてくる…
824枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:53:36 ID:ZnXFXCvk0
ベルモンド関係の人間は一部を除き
常に鍛錬し自分を磨き上げる事を怠っていないので
ゲーム開始時からこれ以上はもう上がらない、って限界のレベルに固定されているのです。
825枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 12:55:47 ID:94bFdD2s0
>>823
HPだけ上がる
アーマードのみ男くらい連射で落せ
826枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 15:19:36 ID:yuDKFI0o0
そういや、月下でのリヒターモードの苦戦報告ってよくあるけど
もしかして最大HP増やせることに気付いてないパターンが結構あるんじゃないかなあ
827枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 16:45:33 ID:EJjjqC/8O
流れ切ってスマソ、月下でSTRとか99以上増えますか
828枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 16:46:10 ID:eJzg26U/0
増えますん
829枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 20:33:23 ID:aFQTLsp7O
増えますんよ
830枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 21:28:12 ID:ynkHTqaT0
>826
何の説明も無いから知らないまま諦める人もいるかもしれない。
俺も初マリアでいきなり逆さ城まで行ってしまいあまりの瞬殺されっぷりに絶望して投げ出しそうになった。
ところでみんなはサウンドディスク集めはどこの情報を参考にした?自力で何とかしたかったがもう無理。
831枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 21:37:25 ID:WpdW+HXsO
>>830
自分はここ↓を参考にして集めた
ttp://www.persona-world.net/cve/dxcunlockables.html
832枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:07:10 ID:Jjf1wszm0
真祖倒して全面クリアしたんだけどボスラッシュがクリアできないからディスクが集まらない
リヒターで10回以上コンティニューして真祖倒したんだけど
ボスラッシュは真祖も一回勝負で倒さないと一面からなの・・?
833枯れた名無しの水平思考:2007/12/15(土) 22:24:21 ID:9CnLAOlu0
おとなしくマリア使え
834枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 02:58:11 ID:erCS4KAd0
>>832どうしてもリヒターでいきたいならこれ参考にするといいよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1724388
835枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 09:17:23 ID:1A35d66c0
>>831
ありがとう。残り5%を回収することができたよ。
あとは月下のマップ埋めが終わればクロニクルは卒業だリヒターマリアで埋めきるのが無理そうだが。刺が…
836枯れた名無しの水平思考:2007/12/16(日) 10:46:38 ID:xV8FehCJ0
高度落とさず空中ダッシュ連打する奴は尊敬するw
837枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:02:02 ID:9nqOtpBX0
なんかボスラッシュだと狼男やミノにすぐハメ殺される
本編だとノーダメ余裕でしたなのに
838枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 20:43:12 ID:N/akOEFA0
>>837
おれと同じ症状だ
この季節エンジン温まってないままでボス戦だと指の動き悪くなるな
839枯れた名無しの水平思考:2007/12/17(月) 23:53:55 ID:RlI+qCP20
>>837
本編は出現の演出がある分、初めの位置取りがやりやすいからね。
ミノは上の足場から乗った状態で始まるし、少しやりにくい。
840枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 10:33:30 ID:RA+578zm0
残念だ。
残念すぎる。

何故、アニメ絵ロリ巨乳マリアじゃないんだ。

何故、熱血鉢巻爽やかリヒターじゃないんだよ。

パッケージのグラフィックが。
841枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 11:00:01 ID:LnFgOEdr0
月下マリアの新規ドット絵が、地味におっぱい大きくなってんな。
個人的には前の控え目なおっぱいの方が好きだ。
842枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 18:44:48 ID:enOa5e5W0
マリアはともかくリヒターはクロニクルのほうがいいな
843枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 19:09:56 ID:b7aZvk3rO
顔グラは月下の方が好き
844枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:23:51 ID:21bgnSLNO
リヒターは…なんかホモっぽくなったのが…
マリアはマシになったが。
845枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 20:51:19 ID:RA+578zm0
リヒター「(ん)だめだ」

846枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:14:10 ID:19ciYvSv0
819 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/12/06(木) 16:03:44 ID:l0hx2Fy70
梁田リヒターきもい言われすぎワロタw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1477820
847枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 21:26:33 ID:9mn4PeGR0
クズロリコンしかいないからしょうがない
848枯れた名無しの水平思考:2007/12/18(火) 23:55:56 ID:E1u66Z+r0
つーかマリアもリヒターも全く面影ない同姓同名に見える
時代の流れだし仕方ないが
849枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 10:02:00 ID:axws9Gxi0
月下を基準に考えれば輪廻のキャラデザの方が面影ない同姓同名に見えるんだけどなw
850枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 10:46:10 ID:sEbKwTRc0
輪廻が先なのになぜ月下基準なのかわからんw
851枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 10:53:24 ID:axws9Gxi0
そら月下から入った人なら月下基準になっちゃうだろw
どっちが先かとかは関係なく。
852枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 11:06:20 ID:axws9Gxi0
っていうか、輪廻先にやってた人は月下の時点でリヒターとマリア見て誰コレ?だろうし。
(ついでに悪伝先にやってた人は月下の時点でアルカード見て誰コレ?だろうし。)
つまり月下から入った人ならクロニクル→月下で自然に見る事ができるんだろう、って事。
853枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 11:26:19 ID:UdSuFP/x0
必死だなw
854枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 11:38:04 ID:fyZ+NxuY0
まぁ月下厨なんてこんなもんだろw
855枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 11:48:11 ID:axws9Gxi0
相容れない意見は厨扱いたあ程度の低い事だなw
広い目で見ろよ。そういう人も多くいるだろうって話なだけなのに。
>>848でも言われてる、つまり時代の流れって事だろ。
856枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 12:17:13 ID:UsGMFaUxO
XXいれれば完璧だったのになぁ。
857枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 12:23:35 ID:t7Agq396O
オリジナル輪廻とリメイク輪廻のリヒター・マリアは同姓同名の別人です
リメイク輪廻は月下に続くけど、
オリジナル輪廻から続く未来は別にあります
ついでにXXから続く未来も
すべてパラレルワールドなのですそう考えれば月下厨も輪廻厨も平和です
858枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 13:45:04 ID:TxrUA3gsO
ワイルドアームズアルターコードFみたいな考え方だな
859枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 15:29:47 ID:iNddM0QD0
>>851-852
>>855
俺は月下でリヒターもマリアもすっげーカッコよくなって
最高だと思ったクチで、アルカードについても同様。
納得いかなかったのは、悪伝の説明書にも載っていた
アドリアン・ファーレンハイツ・ツェペシュって本名が黒歴史にされてたことだけ。

だが、月下基準の色眼鏡を容認する気にはなれん。
月下から入ったらそういう印象がつく、ってのは不可抗力だろうが
輪廻のデザインが元なんだっていう意識をもてないのなら論外だし
そういうのを容認するのはやはりおかしいと思う。

それを時代の流れと言ったら、ゆとりが跋扈してドラキュラシリーズを汚すことにも繋がる。
ガキに媚びた蒼月のアニメ絵を見てなんとも思わなかったのかい?
あのモッサリヘアーの糞ダサい蒼真なんてありえねえだろw
アニメ絵にしたところでドラキュラはホラーアクション、そもそも子供に受けるモンじゃないってのにな
時代の流れという言葉を使うなら、そういうのも容認していく事になる。
860枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 15:44:53 ID:eas68Uar0
>>859
アドリアンって名前が黒歴史にされてた記憶はないんだが
861枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 15:45:02 ID:axws9Gxi0
>>859
いや、そこまで込み入った話したつもりはないんだが。
ただ輪廻先にやってた人は月下の方が誰これ?で、
逆に月下先にやってた人は輪廻の方が誰これ?ってなるだけで。
それは自然な事で、別にどっちが悪いだの基準がこっちだからあっちは否定とか言う話でもないし。
なんでそうややこしく考えるんだw

ついでに言えばアドリアン・ファーレンハイツ・ツェペシュって本名は別に黒歴史にされてないだろ。
月下の説明書にも攻略本にもちゃんと載ってる。
862枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 15:51:42 ID:iNddM0QD0
月下以降、ゲーム内で全く出てこないし、名乗るときも呼ばれるときも
全てアルカードだからな…
月下の説明書に載ってたか?初回版持ったけど載ってなかったような。記憶違いか

自然な事は認めるが、新しく出たほうを基準にするのを認めるような発言は
俺が言ったような事に繋がるって話。
不可抗力ではあるが、どちらか片方だけで良いということはないって事。
863枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 15:59:56 ID:m8XVvfPT0
変に高尚なものとして扱うのもどうかと思った

てか元より大人向けの代物ではないだろw
そもそも子供に受けるモンじゃないってなんだw
864枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 16:01:24 ID:axws9Gxi0
>>862
「基準」ってのは言い方悪かったかもしれないけど、
物を考えるに置いて基準になるものが出てくるのはそれも自然な事だろう。
また何をどう考えようが人それぞれ自由なわけで。
具体的にその考えを押し付けたりスレで否定意見を主張したりしなけりゃね。

言いたかったのは、輪廻が好きな人には不評なクロニクルのリヒターやマリアは
月下から入った人なら同じ小島デザインだし受け入れら易いだろうねってだけ。

それよりこの流れにかこつけての>>859の最後の意見こそそういう否定意見主張になるわけだが。
個人的には同意だし携帯機スレでも散々言われてることだけどねw
865枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 17:07:18 ID:t7Agq396O
>>863
懐古の心理です
自分の意図せぬ物を突きつけられたときに
やれ原作レイプだのやれシリーズを汚しただの騒ぎ立てる
哀しい性なのです
そんな私もミンサガ出た時はこれは酷い原作レイプと思ったものですが
パラレルワールドだと思えば気が楽になるという事を知ったのです
懐古厨は今のIGAキュラはパラレルワールドだと思えば良いのです
アニメ絵もモッサリヘアー蒼真も次元の異なる違う世界の産物です
866枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 17:21:19 ID:nRCy9IDq0
アドリアンって不老不死なのか? 半分人間である以上やっぱり死ぬときがくるのかな?
次の蒼真シリーズでそこらへんのことがしりたいね。
867枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 21:27:12 ID:7C8XfUT/0
ギャラリーオブラビリンスから入って過去作遡ってクロニクルやってるけど
オリジナル輪廻は正直ムリだと思った。
DSのアニメ絵は許容できるけど、これは駄目だ、すまん。
冒頭触ったっきりそれ以降触れてない。
リメイク版は普通に面白かった。
868枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 21:32:01 ID:mjjg5dC/0
プレイできないほど拒絶反応が出るってのが分からない
869枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 21:42:42 ID:7C8XfUT/0
あ、いやいや。冒頭で触ったきり投げたのはアニメ絵のせいじゃないよ。
画面小さいしグラが目痛くて辛いし、あとはまあリメイクと内容そんなに変わらないだろうと思って。
PSPの画面に慣れたらDSの画面でさえ恐ろしく小さく感じてびびった。
久々にDSのドラキュラやろうと思ったら…
870枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 22:45:58 ID:QRTEdU600
俺もクロニクルで初めて輪廻やったが
やはりドット絵も味があっていい
PSPの画面だと見づらいのが難点だけど
871枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 23:16:21 ID:2iyL82wG0
オリジナルのほうが好きだな。
死神戦とか熱くていい
872枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 23:28:18 ID:222eGjnE0
オリジナルの死神
鎌がこんなにはやかったのか・・・憶えてなかったぜ
873枯れた名無しの水平思考:2007/12/19(水) 23:58:09 ID:8Ma+80p40
まあ、SFC版輪廻と比べれば、今回のリメイクはかなりいいよ。

でも、俺的にはどうしても↓のPCE版のギャルたちに萌えてしかたがない:

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5158/rond/dx_girl.htm

特にマリアだけはガチ。90年代初頭的ロリアニメ絵最高。
874枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 00:27:16 ID:47noTLIj0
ドラキュラ的には最低だがな
875枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 00:50:21 ID:QBP7m0H60
個人的には耽美系の絵柄もアニメ系と同じぐらい鬱陶しいと思うので
マッチョ系に戻して欲しい
876枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 00:53:32 ID:47noTLIj0
マリアヲタきめえ
877枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 01:24:21 ID:saUhhAqs0
>>863
子供層を取り込むためにアニメ絵にしたとIGAは言うが
ホラーアクションってのは子供は食いつかない。むしろ怖がる、特に女の子は。
アクション自体男の子のほうが食いつきやすいし、それだけで市場は半分だw
その中でも、ゴシックホラーを受け入れる子供がどれだけいるか考えると
アニメ絵で釣ったところで大して釣り上げられるとは思えん。
子供向けというより、いまどきのガキ向けって言ったほうが合ってたかも。
俺らが子供のころは、ガチムチ系のイラストでホラーでもみんなドラキュラに手出してたわけだし

あとアニメ絵にするのは別にいい、でも変な絵だから許せない
ギャオスは許せる。パッケージの絵しょぼいけどなwww
公式の壁紙DLコーナーにあるような絵なら良かったのに。
トリニティブラッドのようで素晴らしい


筋を一本通してりゃ必ず認められる。それを変に曲げて迷走するから叩かれる
白夜で元マリスのManaとコラボした時にそのくらい学ばなかったのかIGAって感じ

>>864
そりゃあ個人個人で違うんだから、というのは分かるし
それが基本なのもわかるが、変な迷走を許容するような空気を作るのは
ハッキリと「間違ってる」と言わせてもらう。俺が言いたかったのもそれだけの事。
>>864が言いたかった事は、俺が言いたかった事に繋がる可能性がある話だったから
俺が勝手に話膨らませただけだ
878枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 06:27:09 ID:eJTWS4O4O
>>877
白夜で元マリスのManaとコラボ…
初耳だ。CMか何か?
879枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 07:54:08 ID:2wHUd87cO
まあ迷走してこその悪魔城とも言えるな
色んなチームで作ってたんだから当たり前ではあるが
IGAが統括してからもまるで統一感が無いのが笑う所なのかもね
880枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 09:44:06 ID:NzmHCX2u0
>>877
つまり勝手に悪い方向に捕らえて勝手に噛み付いただけ、って事じゃんw>勝手に話膨らませただけ
色眼鏡とか容認だとか、変な方向に考えすぎ。
その容認するのもされてゆくのも時代とユーザー全体で1個人がどうこう言ったところでどうにもならんし。
クロニクルのデザインだってDSシリーズのアニメ絵だってメーカーが時代に合わせたって、ただそれだけの事でしょと。
それを汚されたと感じるのも個人だし別にいいと思うけどね。懐古臭漏れててキモいがw
881枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 10:00:46 ID:aIXlGmfIO
輪廻は嫌いじゃないが必死な輪廻オタ痛すぎ
同じ輪廻オタでも好きな事だけはっきり主張するマリアオタの方が清々しいわw
初代から見りゃ輪廻こそシリーズの迷走の発端、黒歴史だよ
ゲームは面白いけど
882枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 10:05:49 ID:74b09an20
迷走の発端とか言い出したら月下の方がよっぽど
普通に名作扱いされてるし、確かにゲームとしては面白いけど
ドラキュラとして見たら・・・以降殆ど同型の探索タイプになるし
883枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 10:31:31 ID:l8l5ab2E0
輪廻オタと言うよりPCEオタだからな
それに輪廻は当時のゲーマーには簡単すぎるのと
ギャルの登場でドラキュラの世界観を完全にぶち壊し
マリアなんていうチート幼女キャラもあったりして全く評価されなかったし
勿論キャラとか音楽とかそう言う方面では高く評価されてはいたが
ゲームとしてみるとダメだろアレはって事で一致していた

今の探索型が好きな奴とかヌルゲーマーが台頭した事によって
初めて評価されれた作品と言える
そう言う意味ではゲーマー層を良く考えたグッドチョイスだと言えるし
月下をパッケージしたのも上手い選択だし
追加ボスに加え完全に作り直されたステージなど
昔遊んだユーザーにも配慮し良く出来ている

まあこのクロニクル自体が名作として残る事は無いが
移植としては良くやったと言えるだろう
PSPでは是非やって欲しいお勧めの1本だと思うしな
884枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 10:35:53 ID:ZTefFn6W0
まぁ輪廻厨なんてこんなもんだろw
885枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 10:44:14 ID:NzmHCX2u0
デジャブw
まあ、それはともかくPSPで今後新作作る予定はないのかな。
IGAは何かのインタビューでそのつもりはないような事言ってたらしいけど、
クロニクル単発で終わらすのは勿体無いよなあ…
886枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 10:54:27 ID:l8l5ab2E0
まあ予想より売れれば次もあるだろうけど
売れてなければ先ず次は無いな

このプロジェクトは無茶苦茶時間かかってるし
思った以上に開発費がかかったはずだから
どうしてもと言うタイトルが無ければダメだろう

初代にしても伝説にしても今のゲーマーには難しすぎるし
まさかGBのドラキュラ伝説を持ってくるわけにも行かないし
探索要素ありだからといってMSX版とか呪いの封印はねーしなw

今回は月下があったから良いけど
探索型から入った奴らに対しての
売りになるタイトルが無い気がするな
887枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 11:43:18 ID:LmzCHloD0
どっちも遊べるドラオタ最強

探索型はDS行っちゃってるし、PSPでステージクリア型を…って売れるのかどうかが問題だが。
とりあえず、伝説辺りをリメイクしてくれたら泣いて喜ぶ。
888枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 11:54:03 ID:NzmHCX2u0
悪伝リメイク+悪伝オリジナル、か。そこに探索型も何かオマケに入れないと売り上げ数稼げないかな…
いっそ悪伝リメイクを一新して探索型で作るって手もあるが、これは賛否分かれそうだな。
個人的にはそういうのも面白そうだと思うけど。今回みたいな2.5Dで探索型ってのもやってみたいし。
リメイクとかじゃなくってまったくの新作でもいいんだけどな。
年表に入るところいい加減なさそうだけどw
889枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 12:00:21 ID:V7noLBxB0
輪廻厨と月下厨どっちも去れ
890枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 12:46:11 ID:z73+1KQq0
悪伝リメイクではステージアサイン追加でいくか
これならボリュームも悪くないし
難易度も上中下の3段階はほしいなあ
クロニクルのエンジンでもう1作は欲しいよね
891枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 14:12:48 ID:jrbLbiiy0
アネットの、精一杯よせてみますた、な胸の谷間に(ry
892枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 14:33:40 ID:saUhhAqs0
>>878
期間限定でMana作曲のイメージ着メロが配信されてた。
良い曲だったし、機種ごとの音源の違いまで考慮に入れてこだわって作ってた。
あと、IGAと銀座のヴァンパイアカフェで対談したのもWebに掲載された。
ジュストはベルモンドの歴史で一番の美形ですね、なんて話をしてた

>>880
変な方向っつーか可能性の話をしてる。
あと、ユーザー1人がどうこう言っても変わらないが
1人1人の意見が集まって流れになるんだ。流れを先に考え始めて
個人的な意見を引っ込めて納得するようになったら終わり。
べつに懐古にこだわってるわけじゃないがね。
歴史や過去の系譜を知りもしないで新しいものだけ基準にすんのは許せないだけ。

ところで輪廻厨とか懐古厨扱いされてるのってひょっとして俺?
耽美系がカッコよくて大好きって言ってるんだがw
893枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 14:37:48 ID:l8l5ab2E0
オレは伝説が大好きで今でもたまにニューファミコンで遊んでるけど
これも完璧な作品ってわけじゃない部分があるからな
ルートによって難易度がかなり変わるし
オレみたいに30分切る人間でもブロック落下地帯は行きたくねーしw
慣れれば簡単なんだが待ってなきゃならんし同じ作業の繰り返しでイライラする

あと水路のカラスがたまらなく嫌だな
あそこはラルフで鞭のみ縛りをやると殆ど運になるし
一回死ぬとかなりハマる
まあストレートで抜けた時は何度やっても面白いわけだが
行けない時はコントローラー投げたくなるw

そのあたりを遊びやすく改良して
2.5DでリメイクすればもうPSP万歳なんだがな
そうなればやっぱりTVでやりたいから
既にブラックとホワイトのPSPを持ってようと新型買うしw
まあクロニクルを出してくれただけで涙物なんだけど
人間欲が出てくるからなw

個人的には第1候補は
伝説の2.5D移植改良追加版とオリジナルの収録と
探索型のどれか人気のタイトルを16:9に対応して出せば良いかと思う
894枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 14:38:57 ID:saUhhAqs0
>>878
今確認したらまだ公式に対談ページあるじゃねーかw
http://www.konami.jp/gs/game/CV01/taidan.html
895枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 14:41:33 ID:tmcoQGGn0
まあ出てくれたほうが嬉しいが
その場合今回の輪廻どころじゃない、凄まじい荒れようになるだろうな
それはそれで面白そうだけど
896枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 14:52:08 ID:NzmHCX2u0
>>892
いや、可能性にしてもそんなガッチガチに硬く考えるなよと言っている。
新しい物を基準にっても、そういう人もいるだろうなってだけで俺がそうとは言ってないし
正直キャラデザの事くらいでそんな悪い方向にとられられて噛み付かれるとは思わなかったわw
シリーズ全体に置いての話にまで勝手に展開してるし。
流れだのなんだの自治厨したいなら実際荒れてからにしろよw
お前の反応は自ら荒れる方向に持っていきたそうに思えるぞw
897枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 15:01:33 ID:aIXlGmfIO
ID:saUhhAqs0は「○○基準に考える」って事に対して悪いイメージ持ちすぎなんじゃないのか?
それ言い出したら、初代から見れば輪廻のアニメ絵は世界観ぶち壊しだし月下の耽美絵は異質だし
それだけの話なのになんでスレの流れとか容認とかになるのか理解できん
頭固いんじゃないのか?
それぞれいい所もあって好きな人がいるんだろうから、それでいいだろうよ。
荒らしたいならよそでやれ。
898枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 15:41:47 ID:ZTefFn6W0
>>896
>キャラデザの事くらい
いや、軽視していい話じゃないだろ
文字通りゲームの看板だぞ?
899枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 15:43:57 ID:NzmHCX2u0
まあ、なんだ、
>>892は、その許せない「歴史や過去の系譜を知りもしないで新しいものだけ基準」にした新規ユーザーが
無知のままに過去作をコケ下ろしたりした時に、
胸を張って系譜を説明したりその許せない思いを主張してやればいいと思うよ。
最初の書き込みで言葉足らずだった俺も悪かったが、いい加減他の住人もウザかろうのでお互い自重しような。
900枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 15:45:34 ID:NzmHCX2u0
>>898
そうだね。
でも自分はそんなにキャラデザにこだわる方じゃないので、ごめんね。
ゆえにAから見たB,Bから見たAって考えるし、そんなに一方から見た考えで噛み付かれるのは意外だったんだw
901850:2007/12/20(木) 16:28:33 ID:lBelUTw/0
ここまで長引くとは思わなかった
正直すまんかったw

オリジナル輪廻を知らない人が月下の後に見て>>849のように
「これは違うw」
ではなく、せめて
「オリジナルはこうなのか」
ぐらいに思ってくれという意味での>>850だったんだ
902枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 16:46:32 ID:enaR4NDA0
今のコナミがワイワイワールド作ったらドラキュラから誰が参戦するだろうか
いや、そもそもドラキュラから参戦はあるのだろうか・・・?
スネークとパワプロ君ビッグバイパー辺りはは鉄板だろうが
ゴエモンすら微妙だし、マイキー、風魔、コングは誰だよこいつらwwwだから出ないだろうし
903枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 16:57:06 ID:qX6Kob3L0
リヒターかジョナサン
904枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 17:04:55 ID:QfUl/4dvO
アルカード
905枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 17:09:15 ID:aIXlGmfIO
シモンだろやっぱ。
元祖の方ね、ホモンの方でなく。
そういや小島改変されたキャラ、アルカードもリヒターも呪印ラルフも好きなのに
ホモンだけはいまだに受け入れられない、なんでだろう。
別物と割り切っても、なんか駄目だw
906枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 19:23:48 ID:GnXql6Tx0
俺も新キャラだったら普通にかっこいいと思えたんだけどなw

やっぱアルカードかな。他のキャラにかぶらなそうだし。
907枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 19:41:23 ID:ZqiyWQ4b0
古参人気ならシモンが鉄板
女性人気ならアルカード
両方ともそこそこバランス良い人気ならリヒター
二次萌え人気ならキャリー
変態人気(2ch内に限っての)ならムッムッホァイ
独断と偏見が多く含まれます。反論は認める。

コンビ参戦ならまた変わってくるな…
908枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 20:34:53 ID:l8l5ab2E0
>>902
いやー
一番微妙なのはコナミマンだろw
主人公だから入れざるを得ないがwww

まあコナミレディは確定だろう
あとはやっぱスネークとビックバイパーとゴエモンだろうな
個人的にはビッグコアも入れて欲しいがw
それ以外にはツインビーの二人(名前忘れた)とか
何故かXEXEXのボスと姫とかかwww

そして肝心のドラキュラからは
やっぱドラキュラハンター最強のリヒターって事になるんじゃね?
サイファとグラントも使ってみたいところ
(実はマリアが最強と言うのは無しの方向で)
アルカードはダメです
以前と月下以降ではキャラが違いすぎますwwwwwwwwww
909枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 20:53:21 ID:2wHUd87cO
マイキーやコングは版権だから無理だろ

普通に考えたらシモンかアルカードだろ
ただ新作が発表済みなら、そのアピールも兼ねて新主人公って線もありうる
ま、オトメディウスにドラキャラが出たって話も聞かないし、誰も出ないんじゃねえの

コナミxジャレコ出ないかなあ・・・
910枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 21:13:37 ID:GiKCQZui0
携帯電話版はコングとマイキーがキャラ変更されてるんだよな
911枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 21:15:57 ID:enaR4NDA0
そう考えると音ゲーとかウイイレはしょうがないとしても
最近のコナミはゲームたくさん出してる割にキャラが育ってねえな
と言うか業界全体でそんな流れなのかな
任天堂のマリオとかSCEのトロとかくらい?
ワイワイワールド的なゲームは作りづらいのかね
悪魔城ドラキュラチーム VS ロックマンチームとか実現したら熱いだろうな
912枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 21:23:43 ID:l8l5ab2E0
セガのソニックとナイツも忘れないで居てあげてください・・・
一応両方とも新作出たしさあ
913枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 21:24:35 ID:jrbLbiiy0
>>911

つ オトメディウス

914枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 21:39:02 ID:tmcoQGGn0
>>913
先週遠出したゲーセンにあった
1回やった
人多いのに誰もやらず
椅子にされてる理由がよくわかった
915枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 22:08:36 ID:saUhhAqs0
リヒターと思いきや
ここでまさかのユリウス

使ってて楽しいのはリヒターだろうけどw
916枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 22:15:57 ID:ZqiyWQ4b0
大穴でクリストファー…

コナミ作品総合じゃなくって、いっそ悪魔城オンリーでもいいと思うな。
歴代ベルモンド総出演とかって。
917枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 22:25:32 ID:enaR4NDA0
↓ランブルローズのキャラをムチでぺしぺししたいとか思ってる変態乙
918枯れた名無しの水平思考:2007/12/20(木) 23:34:52 ID:LnJPDcm/O
アルカードって普通に格ゲー映えしそうだけどなぁ
919枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 00:02:42 ID:v3zgID+i0
>>918
ベガ乙
920枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 00:38:53 ID:R3S/2wZA0
月下がPSPで出来ると聞いて色々調べてみたが、色々不具合があるようで・・・
またデュプリケーターの苦行するのも面倒だしどうするかね
921枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 09:08:41 ID:6eZ+1S6p0
大穴は64版の宣伝にでてたソニン・ベルモンドだろう

しかし、ベルモンドが多数でると鞭でしばきあいになるから女キャラはちょびっとまずいかもな
922枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 09:36:33 ID:MqJp5zZOO
ソニンは64じゃねえよw
ちょっと調べてから言えww
923枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 12:21:59 ID:ftDqm0j90
>>921-922
ワロタw
どんな記憶違いだよw
924枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 12:26:23 ID:BYyaxHtJ0
APよソニンをブッキングしてくれたまえ
925枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 19:16:48 ID:ad7jj+EU0
3D=64版黙示録ってイメージがあったんだろ、気持ちはわかる
そしてどんだけPS2版黒歴史扱いなんだよwww
926枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 23:29:46 ID:PAMluLiq0
いや、だからいい加減、「黒歴史」という言葉を正しく使ってだなあ…

黒歴史にすらしてもらえなかった、というところが正しくないか?>PS2版
927枯れた名無しの水平思考:2007/12/21(金) 23:34:07 ID:P5F+9pMA0
>>921の中で黒歴史扱いって事だろ。
別に使い方間違っちゃいないと思うが…
928枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 00:12:36 ID:u3F7eyLx0
>>927が正解
929枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 04:37:18 ID:E6wdBmq80
クロニクルは面白いんだがボリュームがいまいちなんだよな。
輪廻と月下があるから全体としては長く遊べるんだが。
ロックマンみたいにボスキャラでプレイできるとかステージ作成できるとか…無理だよな。
助けた女どもの操作ならなんとかできないかな?
930枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 04:57:25 ID:i0FlpAe50
マリア以外はハンターじゃねえから無理w
つか俺としてはマリアは無しで良かった
全クリ100%達成後のご褒美程度で十分だ
勿論リヒターで全部回収できるのが前提で
931枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 07:47:30 ID:gzaReAntO
あれだろ?
ターンエーにおける黒歴史の本来の意味ってことだろ?

どっちにも解釈できるな…
932枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 10:06:35 ID:wJl2eNhk0
そのうちスーパーベルモンド大戦みたいなのが出るのは確定的に明らか
933枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 12:38:46 ID:Xn9glyTG0
うほっ!ガチムキだらけのガチバトル(ボロリもあるよ!)
934枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 13:01:30 ID:rrUH0FAh0
コナミならやりかねん
935枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 22:31:15 ID:qAAKMJ9d0
黒歴史と暗黒期を混同してる人は結構いる
936枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 22:32:28 ID:qAAKMJ9d0
IDが悪魔城っぽい
937枯れた名無しの水平思考:2007/12/22(土) 23:03:45 ID:0tJxgm6VO
確かにwww
938枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 10:37:08 ID:P6FkGOeh0
>>930
でも牢さえ開けてもらえば自力で帰宅できるぐらいの強さですよ
アネットなんか歯車をピョンピョン跳んで帰ったにちがいない
939枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 15:29:35 ID:E5m/4yY6O
アレ?橋崩れてるハズじゃ…
940枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 15:35:54 ID:eapbbby10
アネットは二段ジャンプと空中タックルができるんだよ。
リヒターが月下でこれらができるようになったのはアネットに教えてもらったんだよ。
941枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 15:54:48 ID:p4s1MgKg0
アネット-怒りの脱出-
942枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 16:53:22 ID:0TE7/TrB0
これ2プレイできるのかよ・・・

なぜ沙羅曼蛇ではできないのかと小一時間
943枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 17:00:18 ID:CIqgzuY20
リヒター「ここまでの道は安全だ
     最強のバンパイアハンターたる俺の言うことに
     間違いなんかあるはずないぜ」
944枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 17:05:57 ID:E5m/4yY6O
リヒターさん、敵はともかくトラップは…
945枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 18:47:00 ID:I06lBLr7O
実はアネットはとっくにLヴァァンパイアになってて
みつけてくれなかったときに
グレて襲ってくるという説はどうか?
これなら帰りは問題ないさ。

大体ほかの女助けていて「間に合う」
というほうがおかしい。
946枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 21:31:46 ID:FTFIRo2W0
>>941
クソワラタwww
魂斗羅っぽいwww
947枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 21:46:39 ID:m59Yv4QQO
アネットはリヒターが来た場合はマリア、マリアが来た場合はリヒターと共に脱出したんじゃないかな
948枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:45:28 ID:BPxMfqFN0
アネット再び
949枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:56:35 ID:xPDQL22m0
次スレ立てずに総合スレと合体かな
なんかもうシリーズ全部を引き合いに出せる雑談モードだし
950枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 22:59:44 ID:t91xrv5W0
柴リヒター「ンだめンだ」


DSとは絡みたくない・・・。
951枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:03:25 ID:xPDQL22m0
じゃあ総合と完全に分裂を宣言して、
総合はDS&GBAスレに戻るの?
952枯れた名無しの水平思考:2007/12/23(日) 23:27:53 ID:eapbbby10
携帯機総合スレに統合でいいと思う。
っつーか発売からしばらくこっちと向こうでクロニクルの話題同時進行してたし。
953枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 10:58:44 ID:C8rde4yWO
自分は別個にして欲しい
954枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 20:37:35 ID:O8Q8gzGS0
総合は濃すぎるよなw
955枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 20:53:58 ID:ml8rVS7DO
雑談でもいいから別々にして欲しい
956枯れた名無しの水平思考:2007/12/24(月) 21:12:29 ID:igqSi9PS0
>>954
最近のここの流れは総合以上に濃いわけだが
957枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 10:31:26 ID:HJlR9ys+0
別個にして過疎んないか?
PSP他にドラキュラ出てればいいだろうけど、クロニクルだけじゃ話題が…
958枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 10:33:23 ID:HJlR9ys+0
ああ、ごめん…
輪廻の話題ならレゲーの方にスレあるし…と思って覗いてきたら、
酷い叩かれ用なんだな向こうじゃ
959枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 14:48:44 ID:/ahQWtAM0
>>958
一時期AAで荒らされまくりになる程叩かれてたような
960枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 14:59:40 ID:w23BwV8V0
ちょwwwバブイルでドラゴンwwww
961枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 18:47:01 ID:Dr+prpB/O
どらきゅらぺけをやっと解放したら瞬殺で終わってワロタ。
962枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 19:35:40 ID:x9hxbM6M0
月下のサキュバス戦をやってたら、
公式攻略本にチクビもろ出しのサキュバスの絵があったの思い出して
ついうっかりチンシコした。
963枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 21:56:01 ID:F9Tr2+xq0
ペケは全く聞いたことなかったからものすごく期待してたのに。
964枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 22:09:03 ID:g2nlkvgx0
ぺけとか元々ただの警告だしそんな期待するもんじゃないだろwww

にしてもぺけの文章の変わりっぷりにはワロタ
965枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 22:49:23 ID:ImwyYszS0
ぺけキャラを使った超大作にリメイクされてるのとか期待しちゃったわ
966枯れた名無しの水平思考:2007/12/25(火) 23:05:37 ID:vvlZujiq0
>>962
俺コナミの配布冊子みたいなやつでしか見たことなかった
公式本は薄くてボリューム少なそうだから買わなかったのが仇になったな…
古本屋まわりまくるわ
967枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 00:28:56 ID:SlVKb8tq0
イラスト見たいだけなら
検索ですぐ見つかるがな
968枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 01:16:46 ID:0VowCg3J0
969枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 01:19:22 ID:bnLt4MPO0
>>968
これ、SS版のCDデータの中に入ってたな
他にもいくつかイラストあった
TF5とかPCで開くとオマケがあって面白かったわ
970枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 10:27:29 ID:r3xBCB110
クロ版月下じゃ、ドット単位でチクビ消されてるもんな。

昔のPSのほうが規制甘かったのかな?
さすがにサキュたんビーチク.bmpは取扱説明書にはのってなかったけんど。
971枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 20:26:07 ID:wfvCP3er0
下半身までのイラストも、公開されてないけど存在はしてるんじゃないかと思っている。
パンツ履いてないよな…>ドット
972枯れた名無しの水平思考:2007/12/26(水) 22:58:05 ID:8lR+eZh70
PS版のときもゲーム内では乳首消されてた
当時は紙媒体でしか乳首つきイラストは公開されてなかったと記憶している
973枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 15:13:05 ID:DhgzXqf20
PS版のときめももゲーム内では乳首消されてた
…に、見えた。
974枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 18:45:05 ID:oqyLvlC80
アレンジXは音楽ひどいな
975枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 20:50:11 ID:5Ul76/PB0
まあそれは個人の好みで。

俺もひどいと思うけどなー
976枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 21:00:50 ID:5A/Jd/9UO
未だにリメイク輪廻の乾坤の血族と幻想的舞曲が受け入れられない
977枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 21:13:14 ID:hTJeDj990
幻想的舞曲はコーラス無ければよかった
978枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 22:16:04 ID:3xLx2R+y0
クロニクルのアレンジは大成功だと思うけどなぁ
リメイクデアレンジとなると大抵8割ほど別の曲になるし
979枯れた名無しの水平思考:2007/12/27(木) 22:57:29 ID:PZfXZkAQ0
年代記よりはマシ
Cross Fearなんかは完全に元の曲を凌駕した
980枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 00:23:08 ID:f9WLjRxC0
完全に別な曲になってるもんなぁ
981枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 01:04:36 ID:Fgi9tpOV0
PoisonMindとボス戦の曲も神アレンジだよな
982枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 01:31:40 ID:/5mtzsaN0
>>979を見てふと思ったんだが、
クロニクルって年代記って意味じゃなかったっけ?

まあ、だからなんなの、といわれればそれまでだが。
983枯れた名無しの水平思考:2007/12/28(金) 01:43:54 ID:Q9xjCW1S0
乾坤は全く別物になったな
どっちもどっちだと思うけど、どっちかというとオリジナルのほうが好みだったな
幻想的舞曲はクロニクルのほうがダントツで好きだ。
オリジナルのも好きだけど、アレンジ版は何かこう飛びぬけてる

>>982
そうだよ。
おおっぴらに年代記ってつけられなかったけど
年代記シリーズを続けたかったというスタッフの希望が込められている…
と思いたい
俺、今でも年代記2で悪伝や呪いの封印のリメイク&オリジナル収録とか夢見てるから
そう思ったほうが希望持てるし。
ドラキュラシリーズが売れて勢いを吹き返せば、実現しない話じゃないだろうと期待してる

Xシリーズのみの局地的な年代記ってことで、似てるけどニュアンスが違うってのが表現されてて
うまいタイトルつけたなと思った

984枯れた名無しの水平思考
>>979
Cross Fearは良い曲だよな。曲名がCross a FearとCross Fearなのがちと気になるが。
ちなみにXクロの他にこの曲がアレンジされたのはパーセレドラバトUとコナミバトルザベストだけか。両方同じアレンジだが。
しかしこの二つのCD、Op.13とSlashの曲名が入れ代わってるのがちょっと・・。MIDIコレクションも何かの曲名が入れ代わってた気がする。