【DS】 悪魔城ドラキュラ総合 49城廻 【GBA】

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1枯れた名無しの水平思考
複雑に入り組んだ迷宮の如き城を、鞭やら剣やらでいろんな敵を撃破しつつ進む。
主人公はヴァンパイアハンターだったり魔王の転生体だったり。人生いろいろ。
豊富な装備・アイテム・特殊攻撃を集めて思う存分パワーうpしながら暴れつつ、仕掛けを解き明かせ。
見事ラスボスをぶっ倒してもまだまだ終わらない。そこから始まる真の攻略・コンプリート地獄を堪能すべし。
     _
   r'/ 、i/ ヽ <攻略について質問する前に…大抵の事は攻略Wikiでノープロブレム!
  iミ 川^^ヾ〉
  ゞ川゚_J゚,リ    【ギャラリーオブラビリンス】
_(m9 / ̄ ̄ ̄/_ http://castlevania.is.land.to/
  \/     /   【蒼月の十字架】
     ̄ ̄ ̄    http://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/

【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/
【CASTLEVANIA the Official Site】
http://www.konami.com/gs/officialsites/castlevania/

※次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
重複を防ぐ為、建てられなかった場合は次を指名、
>>980が建てる気配がない場合率先して建てようという人は宣言してから建てて下さい。
※前スレ
【DS】 悪魔城ドラキュラ総合 48城廻 【GBA】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1162284045/

※その他は>>2以降
2枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:34:02 ID:DOUHSxqm0
>>1
ノープロブレム!
3枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:35:55 ID:Gz/6luA+0
【DS最新作】
悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス(2006年11月16日発売予定/\4980)
(公式サイト)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/

1944年、世界は大きな混乱の中にあった。
この全世界を巻き込んだ2度目の戦争は、
不安と憎しみ、恐怖を撒き散らし無数の報われない魂を生み出した。
その怨念は、人の世を恨み邪悪なる城を呼び寄せる。
過去幾度となく現れ、近隣を蹂躙し災厄を撒き散らす魔王ドラキュラの城。
人々はその城を悪魔城と呼んだ。

      ___
     r'、!/_ ヽ           † ジョナサン・モリス †
     l  l リゞ,ヽl    伝説の鞭"ヴァンパイアキラー"を受け継ぐ18歳の男。
     li ノリ_J゚ノレ     熱血漢ながら、つねに少し余裕がある。
     r'゚ヘ__,ノ!゚ヽ   なので、少し不真面目に見えるところも。口癖は"ノープロブレム"。
   r=l'')l=:|__|:=l i  じつは、"ヴァンパイアキラー"の真の能力を扱うことはできない。
  ノ ~〈i-'ィrー'(,,l  ベルモンド一族ではないモリス一族は、リカード一族の力を使って
  .| __ (___j.i___)  "ヴァンパイアキラー"の本来の力を使いこなすことができる。父親が嫌い。
  .`'─'
      _
     '´   ゙ヽ          † シャーロット・オーリン †
     i l i ノヾ l  ジョナサンの幼なじみで16歳。
     |ic|゚ ー゚ノi|  知識が豊富な頭でっかちのタイプ。少しでしゃばり。
    ノ/,.゚|爪)|i|、  理論武装してから話を始める、ちょっとクールなイメージの女の子。
    [U]_i__i.〉ソ   16歳にしてドラキュラ討伐の最終兵器とされるほど、強力な魔力を持つ。
      F|F|
      し J
4枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:36:28 ID:lGNRhYQj0
■他板のドラキュラスレ

【家庭用ゲーム】
シリーズ総合
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1161622021/l50
【90年代家ゲー】
総合
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1125530936/l50
月下単独
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1125148556/l50
【家庭用レトロゲーム】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1156749136/l50
【ゲーム音楽 】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1157888030/l50
【なりきり】
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1149271029/l50
【同人ゲーム】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1142856942/l50
【801】※21歳以上
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/801/1153833239/l50
【半角二次元】※21歳以上
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1151343147/l50

      γ ̄y~ ヾ
      / ノンゞヾソ..  フ
    <~~,illζ´_ゝ`ル  │
    ヽ; 州;;ゝ;;くoイ  ン
     i;;;;ノ]_,)::呂::   :
     l;;;;;iノ !;;;个;;;i.   :
    ノ;;;;;ゝj__,,),,__)ゝ
5枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:37:06 ID:lGNRhYQj0
■サキュバグ(蒼月の十字架)について■
※バグ技につきデータ破壊の危険性有り、コピーデータ使用を推奨。

【効果】
・珍しい武器(聖なる鞭、アルカードソード等)が入手できる。
・珍しいソウル(ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり等)が入手できる。
・通常9個までしか持てないソウルがサキュバグ使用によりそれ以上の個数を持てるようになる。
 一部のソウルは大幅にパワーアップしたりグラフィックが変化するが、中にはフリーズする物も。
・蒼真vs魔王蒼真

【用意する物】
サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサーのソウル(あると便利)

【手順】
(1)左側が壁になっているセーブポイントへ行く。
(2)サキュバスのソウルを壁に向かって発動。
(3)蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
(4)体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。
(5)成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の珠が下から上へ移動しまくっている。
(6)その状態でスライディングを出すと光の珠が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
  (※移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
   マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。)
(7)5分ほど放置すると光の珠の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
  (※ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。)
(8)セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。

【備考】
・サキュバグで手に入れたアルカードソードのほうがチンクエディアよりもやりやすいかもしれない。
・フリーズ等を恐れずにどんどん右の方向へ移動させると極々稀に
 画面右上にレベル表示や アルカード達のアイコンが表示される時がある。
 それらをうまく出せたら5分間待機して光の移動を止め、 セーブポイントまで引き返してセーブ。
 その後メナスの部屋への入口に入ると、うまくいけば蒼真と戦える。
6枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:37:09 ID:Gz/6luA+0
\
【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25 6/29ベスト版発売
  ,'´, 、`ヽ 
  ハv人,人リ〉    2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
  vレ ゚Д゚ノレ     ⇒ 便利設計&更なるやり込み要素。悪伝を髣髴とさせる裏モードも好評

【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08 \2625
  γ´⌒`ヽ 
   i/'i/ハルr)   2035年。異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
   r(゚Д゚,,从     ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ。

【GBA】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06 \2625
  γ ̄Y ̄ヽ.
  /ノ从ハリヾ    謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
 .i llllソ´ー`llll!     ⇒鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感

【GBA】 悪魔城ドラキュラ -Circle of the moon- 2001/03/21 \2625
  (((((ミミγ 
  ル!/ソlハ彡   魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
  _(´Д`,ル      ⇒携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め。

    γ゛,)..,,).)  【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997.11.27  (.(,,.((,,(,γ
    .l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991.07.12            ソハレヽハ )
    从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989.10.27             リリ´<_`;从
7枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:38:28 ID:Gz/6luA+0
マクシームを変態たらしめている原因を追究してみた。

立ちポーズ…世界観に合っていない格好が素晴らしい。なんと少しニュートラルにしておくと立ちションを始める。
いや、別に向こう側を向くだけなのだが初めて見たときは立ちションだと思ってしまった。
なので、前フリが長いボス戦(タロス戦)などでは、武者震いついでに用を足しているようにも見える。
歴戦の兵(つわもの)かつ変態でなければ絶対に実行できないレベルの高い行動、と言っていいのではないだろうか。

ジャンプ…三段ジャンプ。「むっ」という野太い声を発しながら変なポーズでジャンプ。
素早くて使い易い。たまに「ほぁいっ」という声を出すところが変態らしい。

B…立ち攻撃。Rダッシュと同じドット絵という所に、「あぁ、おまけなんだな」と思わせる何かがある。隙が少ないので使いやすい。
空中で何度も出せたりするので、甘ちゃんジュストでは味わえない爽快感がある。

下B…足払い。これまたスライディングと同じドット絵。どんな足払いだよと言いたくなるが、性能が変態。
なんと連打がかなり利くので、懐に飛び込んで足払い連打、の変態コンボで敵を早々と仕留める事が出来る。

J上A…回転アタック。上を押し続ければ、MPの続く限り回転し続けられる。クルクル回転しながらレギオンに突っ込んでいく様は
まごうことなき変態だが、この奥義で鉄球チキンレースの鉄球をすり抜けられたりするので、あなどれない。

キシン流奥義1…敵だったときの様なインチキ臭い数の分身は出ないが、それでも強力無比な必殺技。分身の数が少ない分
最後をダブルクロスライダーキックで締めているは変態的に高ポイント。MP50%消費が痛いが、これを2度出し終える頃には
大抵のボスは沈んでいるので、まさに奥義と呼ぶにふさわしい。でも本体のポーズは立ちション。

キシン流奥義2…ベホマ。ハート50消費で全回復。性能良すぎ。ジュストと戦った時に何故これを使わなかったのか理解に苦しむ。
これも立ちションポーズで行う奥義(更に回復技)なので、いやがおうにも今は無き飲尿健康法を思い出さずにはいられない。

この変態じゃリディを射止める事など絶対に無理だなと思った。

ホァイ!
8枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:38:38 ID:lGNRhYQj0
終了・・・これでおk?
9枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:39:40 ID:GtVZSma40
>>1
ノープロブレム!
スレ立て乙
10枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:40:20 ID:UlmHLFRP0
超乙!
伯爵様も祝福していらっしゃられるぞ!
11枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:40:44 ID:Mp5oFeTC0
だから>>7は要らぬとあれほど…
だがしかし乙
12枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:41:13 ID:muWE+tg/0
まさか最後の〆が変態レスで終わるとは
13枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:41:53 ID:lGNRhYQj0
>>7
貼るなよw危険だ。
14枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:41:59 ID:VkLyBvgy0
>>1乙。
ギリギリだったな。前回は余裕ありすぎたし、両極端だなあ。
15枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:42:11 ID:+zMe/ggwO
>>7はもはや立ちションでNGぶち込むしかないな
16枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:42:55 ID:+wdybWhW0
>>1おつ

>>7
・・・その考えが己自信の物ならば、それもよかろう
17枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:44:02 ID:Pynwa3MH0
新スレ恒例の筋肉ムキムキ絵師の降臨はまだか
18枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:44:39 ID:i0nk+kGq0
>>1


前スレ1000は以外な結果だったw しかしノープログレム!
19枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:49:07 ID:5KiazGRi0
スレ立て乙

>>前スレ988
IGA降臨乙
一時は作ったことすら消してたじゃんよ(白夜のころ
外伝扱いというなら「月下は外伝」というのも自分で言ってた事じゃないか
現実に起きた事でもあるまいに、年表論争なんかしたくないんだが
せめて自分の発言に責任と、過去作に対して敬意を持って欲しいと思う次第。
20枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:49:48 ID:f6Ll/+op0
↓20は譲るよ
21枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:50:59 ID:lGNRhYQj0
>>11
前スレ>>1000で変態かw
22枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:51:00 ID:UjD5/AHV0
ありがとう

発売まであと1週間と二日か
短いようで長いな
23枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:51:07 ID:VkLyBvgy0
>>17
取り逃がしが恒例になるのもどーよって…
ほらよ。笑いたきゃ笑え。
li ノリ_J゚ノレ <>>1000ならギャオリンスは神ゲー。
ttp://www.geocities.jp/jinny256jp/1000getrunjomo.gif

li ノリつ_J´ノレ<悔しいッ…変態なんかにッ!(ビクビクッ)
24枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:51:51 ID:sRROGeF90
>>1

やっぱ発売前は流れ早いよ。
発売後沈静化するまではスレ立ては950でいいんじゃない?
つーか、早い分にはいつもの人が華麗に埋めてくれるかもしれないし。
25枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:53:04 ID:Mp5oFeTC0
>>21
さあ、何の事だか分からないな
26枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:53:26 ID:sRROGeF90
>>23
とか言ってたら、いつもの人乙
27枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:55:02 ID:lGNRhYQj0
>>23毎度乙
28枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:59:31 ID:V2iPnBMt0
>>23
これは良い
29枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:00:26 ID:SK/ZFobK0
>>1
乙。
>>23
流石に発売前後は華麗に1000ゲットは無理でしょう乙。
30枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:00:26 ID:4Fu/zkF10
>>23
よくみたら当たる気配のないつららだな
31枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:03:29 ID:4Fu/zkF10
既出かもしれないけどこれ何すか?音楽な
http://www.youtube.com/watch?v=gcK8V90EdQs
32枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:06:20 ID:UjD5/AHV0
>>31
血の涙のMAD? 動画は闇の呪印か
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5a/dc/65369902cc7ea45a8ce58cee4cb13ff2.jpg
33枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:07:19 ID:V2iPnBMt0
>>31
すぐ横にあるじゃないか
34枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:07:40 ID:+zMe/ggwO
見てないが話から察するに弐寺のヤツか?
35枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:08:38 ID:4Fu/zkF10
すまんどうやらこれみたいだった。
http://www.konami.jp/am/bm2dx/bm2dx13/song/bloody_tears.html



こんなとこでもIGAの名前でてきてワロタ
36枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:12:09 ID:muWE+tg/0
>>31
コナミから出てる音ゲー
ビートマニアの曲とそのクリップだと思う
37枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:13:35 ID:4Fu/zkF10
とりあえず音ゲー初心者だが明日遊んでみるか。
38枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:15:56 ID:+zMe/ggwO
>>37
弐寺はいきなりやると死ねるぞ
CDだけ買っている俺がいる
39枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:16:15 ID:aaAjzwcN0
IGAログにあるレベル上限ってのは、
制限の中にも範囲があって、範囲内で自分で設定できる
で、その内の最低に設定するとかなりマゾいってことかな?
あとはアナザープレイヤーの方が難しいというようにも読めるな

外伝云々に触れててワロタw
貴様っ!(このスレを)見ているなっ!!
40枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:18:07 ID:muWE+tg/0
ですとーでっと稼働当初ちょっと出来るからといって
北斗神拳でハイパーに挑んだら死んだよ
41枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:23:52 ID:tVwTnNBd0
>>39
外伝云々はこのスレじゃなくてモナキュラとかいうキチガイのコメに対してだろ
いちいち相手しなくてもいいのに
42枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:27:21 ID:i0nk+kGq0
今度からのモナキュラの態度が気になるな。
43枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:27:27 ID:JFGubegg0
>>19
俺が言いたかったのは月下以前に発売されたものは何一つ外伝にされてないぞって事

でもあの書き方じゃ初めから(白夜発売あたり)外伝として扱ってますよって読めるよな
それについてはすまんかった
44枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:31:13 ID:4Fu/zkF10
そりゃユーザーの生の声がきける唯一の場だし見ててもおかしくないでしょw



IGAさんbloody tearsって全部で何種類あるのですか?
キーボードマニアのドラキュラメドレーとかあるみたいだね。
45枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:33:20 ID:lGNRhYQj0
レベル上限か・・・何か良い感じだな。
wktkする。
46枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:33:20 ID:pp5eimhdO
>>42
前々スレから思ってたんだが、そのメル欄はギャグでやってるのか?
47枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:36:31 ID:4Fu/zkF10
さりげなくageたいならsegaで
48枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:37:03 ID:V2iPnBMt0
ロレッタはぺたん子なのね
49枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:39:03 ID:5KiazGRi0
>>43
 うん、だから「悪魔城ドラキュラ」として客に売っといて
「外伝でした」はないだろうと思うのよ
なんでIGAはわざわざ反感買うような事をするのかなあって

と思ったらイガログで重要な事をサラリと言うのね
つまり「黙示録」「黙示録外伝」「月輪」「漆黒」の制作者に
「外伝にしてくれ」って頼まれたってこと?
なんでそんな重要な事を何年も黙ってんだ・・・
50枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:40:39 ID:c7X7th/L0
>黙示録その他を外伝扱いしておりますが、オリジナルタイトル制作者の意志を汲んでおります。

本当か? なんか嘘くさいんだが…。
まあ月輪だけは発売時から外伝だったみたいだけどね
51枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:43:48 ID:m0Tyo6IT0
>>1
            ___
          . ,´γヽiヘ .
          〈 〈ノノ^ヾi〉 .
          川d´_ゝ`レ   >>1 そんな事はどうでもいい
         ノリ/ハ〉>⌒i
       mnヽ/ヽレ/へ .|
       /⌒\/::  /| |
     / /-、 .\_.  /..| |
    / / | .|\_)ノ |_:|
   ノ_/ | .|      (u ⊃
 / __) /_i
(_/  / .ノ
     (_/
52枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:45:05 ID:Te8HZdmp0
>>1>>23おつかれさまです
53枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:46:32 ID:3NpXhvt30
ギャオリンスの主人公の声はブチャラティなのか
54枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:46:35 ID:unUcYA15P
>>1>>23 乙です

前スレ>>986
さすがに一番稼げる年末年始に出荷止めるわけが無いと思うぞ>DSL
大手量販店を狙ってガンガレ
55枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:48:55 ID:m0Tyo6IT0
ユリウスモードで、ザコを決して倒してはいけないという縛りプレイ中。
現在やっとの思いで深淵を半分突破してレベル26。
アバドン倒せねー!
56枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:55:08 ID:+zMe/ggwO
>>53
5部ゲーのあの最高にカッコいいブチャラティは櫻井だったのか?個人的には衝撃的な事実だぜ
(´・ω・`)「『ギャオスを買う』。『コネクタも買う』。両方やらなくちゃあならないってのが『ユーザー』のつらいところだな。」
「覚悟はいいか?オレはできてる」
57枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:00:53 ID:VkLyBvgy0
>>48
実は男でした、ってな狙い狙いなオチ…

…は、いらんからな。
58枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:01:17 ID:c7X7th/L0
>>49
まあ文字だけならなんとでも書けるからなあ。

IGA「何年も黙っていましたが、あれは忘れもしない白夜の発売日、僕の目の前に突然ドラキュラがあらわれて『君のゲームは最高だ!』と言ってくれました。うれしかったです」
59枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:01:34 ID:m0Tyo6IT0
倒せた・・・

ザコを倒さずプレイ、マジお勧め。
60枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:01:38 ID:t2AGujRqO
>>53
鼻からブチャラティを食べてください
61枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:04:41 ID:MxKB7dZzO
悪魔城の最上階でブランカ倒したらいきなりスタッフロール流れて終わっちゃったんだけど…
なんかやり残したのがあるから真のEDじゃないとか?
62枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:06:14 ID:Mp5oFeTC0
そのブランカのいる場所にある鏡に映っているモノをデストロイするんだ
63枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:06:29 ID:lGNRhYQj0
>>57
どの層を狙うって言うんだ?
64枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:06:59 ID:VkLyBvgy0
またかッ!またここにも身体の中にドミトリー入れっぱなしで帰るやつがッ!!
誰かッ…誰か>>61をひっとらえいッ!!
65枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:07:07 ID:+zMe/ggwO
>>61
やり残したことは「ある」
ある意味ここからが本番
ヒントはサキュバス
66枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:07:37 ID:6Kj+Ri0q0
お兄さん達だろう
どこのとかは具体的には言わない
67枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:11:12 ID:lGNRhYQj0
>>66
そ、そうか・・・まあ人それぞれだな。
68枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:14:21 ID:MxKB7dZzO
え…ブランカ倒したら自動でEDまで行っちゃうけど…
倒すまえにやらないとなの?
つか鏡なんてノーヒントじゃんw
69枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:16:09 ID:7tXC1KGUO
新作発売近付いたら総合スレと新作の話題のみのスレと分けるの?
70枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:18:16 ID:+zMe/ggwO
分けなくていいと思うがスレタイの【】内に宣伝ぽいのがほしいな
71枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:18:56 ID:4Fu/zkF10
俺も一瞬迷ったがここまでバッドエンドの要因と次にやるべきことを
わざわざ会話で言ってくれるゲームははじめてだった。
72枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:21:14 ID:sRROGeF90
>>68
ノーヒントっつーか、城の中に行ってない所がある時点でやり残しがあるって事に気付く
73枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:23:31 ID:V2iPnBMt0
>>68
MAP埋めしてると気づくさ
74枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:30:57 ID:4Fu/zkF10
そろそろジャンヌ・ダルクとか聖騎士とか金髪ねーちゃん系が主人公の…
75枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:32:13 ID:Jd076QYw0
>>68
ゆとり乙
76枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:34:07 ID:Pynwa3MH0
PSだと進めるマップが分かりやすかったが
GBA以降は解像度とコントラストが低すぎて
マップが進めるかどうか判断付きにくい

月輪から思ってるんだが、一向に改善されないのが不思議
完全な進めない壁と、進める部分を明確に色分けしろっての
77枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:34:53 ID:tVwTnNBd0
>>74
漆黒漆黒!
78枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:35:35 ID:Kn6xe7zE0
>>75
オッサン乙
79枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:37:57 ID:SK/ZFobK0
>>76
クラブニンテンドーで改善してって意見を送れ。
俺は思った事なかった。
80枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:39:30 ID:Pynwa3MH0
蒼月の時には送ったが、体験会で少し触った感じだと
今回も改善されてる様子は無いようだ
81枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:41:27 ID:Ch5fLujcO
エリアごとに拡大できるようにしてくれればいいのに
82枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:45:06 ID:4Fu/zkF10
とりあえずスーパーメトロイドしようぜ
83枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:45:54 ID:Mp5oFeTC0
いいや白夜をするね!
84枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:48:00 ID:lGNRhYQj0
マーキング機能入れるだけでも結構違うんだけどな。
85枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:51:17 ID:V2iPnBMt0
おしっこプレイとは・・・
86枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:54:20 ID:AhJNusRg0
      _
     r'/ 、i/ ヽ
    iミ 川^^ヾ〉
    ゞ川゚_J゚,リ いい加減ハイドロストームだ言ってションベン垂れるのはなあ・・・
   γ^lヘ--7 、
   / ./<| / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(_[ll]つ/ KONMAI/__
     \/____/
87枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:56:15 ID:lGNRhYQj0
>>85
ジョナサンは全戦全勝負けなしサ!!
88枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 01:33:46 ID:KdknmFyq0
DS買ったので、明日 ドラキュラ蒼月の十字架 買ってきます。
ベスト版がヨドバシで2500円!
25歳だけどDSしかもドラキュラのパッケだけガッチリつかんでレジに出しても
変な目で見られないよね
89枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 01:41:16 ID:rC20TjcP0
>>88
ノープロブレム!
90枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 01:41:19 ID:auz0X5ks0
>>88
んー、多分変な目で見られると思う。

特別に対策を伝授しよう

・レジに行き、「いらっしゃいませ」と言われたら
 「ホァイ!」と相槌すること。
・商品をスキャンし、「○○円になります。」と言われたら
 「ノープロブレム!丁度あるからサ!」と応答する。
・支払いを済ませ、「ありがとうございました」と言われたら
 「在るべき所に帰る!これ以上、店員さんを苦しめるな・・・」と呟きながら去る。
91枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 01:48:05 ID:5aYF2QTn0
余計変な目で見られると思うんだ
でもノープロブレムさ!
92枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 02:02:02 ID:IYIV/hNV0
なんてクレバーなんだ・・・
93枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 02:10:46 ID:8u+GNtmR0
面白いといいなぁ・・年末年始俺の予定表はRPGとSLGが占めてるからアクションに餓えてるんだよアクションに
龍2は年内には買わない予定だし、あーはやくDS稼動してぇ
94枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 02:24:10 ID:vSVUZ3/00
前スレ読んでたらカレーが食いたくなった。
明日の昼カレーにするかな…

口臭?ノープロブレム!
95枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 02:33:48 ID:auz0X5ks0
秋葉原に悪魔城喫茶、もしくはキャッスルヴァニア・カフェとかできないかなぁ・・・
店員は女→プロセルピナ、男→スケルトンボーイで。
店の入り口には吊橋を設置。

カウンターでろうそくモチーフのスクラッチくじ販売。
出たハートの数に応じてメニューを選べる。
抽選で配布されるお食事券は何が出てくるかわからないワイルドカードとなっております。
ゲーゴスステーキとかアバドンの佃煮とかいいんじゃね?
96枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 02:47:29 ID:Fn/VDmXW0
うーむ、なんなら富士急に「悪魔城」建ててもらってもいいがな。

ムチ 貸し出し1時間=500円とかで
97枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 02:53:37 ID:xD9x0l9SO
>>96
シンデレラ城とかホーンデッドマンションの内部を改造して疑似悪魔城を(ry
幽霊船はカリブの海賊のアレで
98枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 03:07:52 ID:HaD6VvTJ0
>>93
今年最後は悪魔城と龍が如く2さ・・・この二つは本気で期待してるぜ。
99枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 03:10:14 ID:auz0X5ks0
そういえば、Wiiリモコンで鞭ペシペシとかやらないのかな?
Wiiリモコンの特性を発揮できる数少ないシリーズ物だと思うのだが。
100枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 03:19:04 ID:1R0PBTDC0
>>99
インタビューでリモコン振り続けると疲れるんで、それはしないと言ってた
使うにしても別な方向性だって

ソース
ttp://gamevideos.com/video/id/7043
101枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 03:55:54 ID:auz0X5ks0
>>100
疲れるからやらないって変な言い訳だなw
アーケードでもいいから出さないかな・・・
ハウスオブザデッドみたいな悪魔城
102枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 05:32:23 ID:clImysBk0
>>100
それでまた魔方陣とかやられた日にゃ・・・
103枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 06:09:53 ID:XTRNLi1M0
>>95
病み付きになるカレー、うまいチーズ、豚骨ラーメンとか食いたいな。

質問なんだけど、円舞曲で、
もう90パーセント埋まってるのに店が見つからないんだけど、どこにあるの?
104枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 06:21:00 ID:0lCCqeqxO
月輪のスケルトンメダリストが倒せなくて悔しい

ぐぐって倒し方調べても出来ない

誰か助けて下さい
105枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 06:37:52 ID:IOOkKQyKO
へへへ…遂にあの>>104が(ry

サイトの通りやるしかないと思うけど
鞭で倒すならSTR520以上で、下の部屋の端からダッシュジャンプ、
天井の穴スレスレに行くようにハイジャンプ、上の部屋の天井にぶつかったら着地するまえに二段目のジャンプ
後はダッシュジャンプで追いつくと思う
106枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 07:02:05 ID:Mk/2O1qm0
スケルトンメダリストはあんな所で一体何をしていたのだろうか…
107枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 08:42:55 ID:HV9uoBrD0
暁月のレベル上げってどこが効率いいかな?
今は混沌のシャドウナイトとすトラスがいる部屋を行き来してるんだけどなんだかイマイチ…
108枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 10:26:25 ID:WODaSJtb0

 rヽγ Yγ  ∨ rヽγヽγ
 Yγ ∨     Yγ γ
 ∨   ___   レ レ
    r'、!/_ ヽ
    l  l リゞヽl  <タララッタッタタッタタララララ
    li ノリ*_J゚ノレっ  あと一週間+1日age♪
 ../ (つ   / \
/   |   (⌒)..   \
    ..し⌒
109枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 11:48:55 ID:IVo3RHPdP
そーいや今日ファミ通早売り情報でるから,クロレピのスコア出るかな
雑誌が雑誌だけど,気になる

#888以上は問題なく取れると思うがな(´・ω・`)
110枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 11:57:53 ID:Jy2yGXWe0
ハミ通なんてまったくのでたらめだから高かろうと低かろうとまったく参考にならないから困る
レビュー内容ですら的外れなんだからどうしようもない
111枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 12:04:28 ID:N1q+sVWD0
ヒント  ToT
112枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 12:08:24 ID:9rYstr0M0
\(ToT)/
113枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 12:10:41 ID:WODaSJtb0
>>109
    ___
| ̄ r'、!/_ ヽ   ノープロブレム!ノープロブレム!
|  l  l リゞヽl     全戦全勝負けなしサ!
|  li ノリ*_J゚ノレつ─◎   ノープロブレム!
/´ ̄し' ̄し' \ ///.  
|  、_人_ /  彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  _)  ◎彡.| |   バン
|  ´`Y´   .| |  バン
t_______t,ノ

li ノリ*_J゚ノレ<ALL 10 とまではいかなくても、まぁ8・9・9・10は軽いかナ?ははっ!
114枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 12:11:14 ID:IVo3RHPdP
まぁそうだけどネタとして楽しもうじゃないかw
115枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 12:16:17 ID:N1q+sVWD0
>全戦全勝負けなしサ!

ああ・・・・・立ててはならないフラグを・・・・・
116枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 12:36:49 ID:BcZiRIyO0
>>115
もうその台詞を聞くだけで笑えるw
117枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 12:51:52 ID:WODaSJtb0
【ジョナさん語録】

ノープロブレム!…何の問題もないですよの意で使おう!
            例え何か問題があるような事でも、また救い様のないほどの窮地でも
            さも何の問題もないように振舞おう!

ショータイム! …ここぞ!という見せ場で周囲の注目を集めるために歯切れよく叫ぼう!

全戦全勝負けなし…これまでの経験と自信をアピールだ!
             これを言っておけば安全保障、周囲に頼られること間違いなし!異性の好感度もアップ!
             これからも思う存分勝ち星記録を更新しよう!
118枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 12:53:13 ID:2dOTfgfe0
このソフト、セブンイレボンでも買えるかな。
119枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 13:16:31 ID:XTRNLi1M0
十字架、3000円で買ってきた
120枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 13:44:50 ID:RqgHZPYV0
ぐっじょぶ。さぁ6000円分の充実感に浸るんだ
121枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 14:56:22 ID:b+RJ4Su00
暁が980円だからかってきたぞ
122枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 15:31:19 ID:nnNKWreO0
>>109
先週ファミ通合併だったからドラキュラと一緒位の発売日だよ
123枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 16:05:06 ID:eIjV3nsn0
     _
   r'/ 、i/ ヽ
  iミ 川^^ヾ〉
  ゞ川゚_J゚,リ    
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     / 
     ̄ ̄ ̄  

     _
   r'/ 、i/ ヽ
  iミ 川^^ヾ〉
  ゞ川゚J゚,リ    
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     / 
     ̄ ̄ ̄  


     ___   
    r'、!/_ ヽ
    l  l リゞヽl 
    li ノリ*_J゚ノレっ  
 ../ (つ   / \
/   |   (⌒)..   \
    ..し⌒
124枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 16:22:43 ID:b+RJ4Su00
8887


どういうことだ…
125枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 16:23:46 ID:mdqth9ls0
オール7じゃなければなんでもいい
126枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 16:24:21 ID:WTkb+8ik0
レビュー内容が気になるな
127枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 16:28:15 ID:Y7MtH0wo0
943 名前:◇lYEqsPCUw2[] 投稿日:2006/11/08(水) 16:26:00 ID:PqSySSRM
無双2
・同じ顔の流用が多い・初心者にも優しく間口が広い・できることが多すぎる
・良作・シミュレーション部分がまどろっこしい・色々な遊び方ができる
ドラキュラ
・バランスがいい・Wifiの使い方がいい・さくさく進む・やりこみ要素もあり長く遊べる
・秀逸な完成度

レビューは褒めてるな
128枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 16:29:21 ID:9B5aYcYf0
これなら安心の出来っぽいな
129枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 16:34:20 ID:Bv/M4Tj50
wifiか・・・・(´;ω;`)
130枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 16:37:06 ID:WTkb+8ik0
暁   9/10/ 8/ 9
蒼月 9/8/8/8
ギャ 7/8/8/8
131枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 16:38:33 ID:WODaSJtb0
li ノリ_J゚`ノレ<………。

li ノリ_J゚`ノレ<…す、数字なんてアテにならないサ!ノープロブレム!
132枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 16:39:37 ID:ueRthB3e0
実際数字よりレビュー内容の方が重要だからな
133枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 16:44:16 ID:b+RJ4Su00
このスレみてるIGAから一言

134枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 16:45:01 ID:5aYF2QTn0
ノープロブレム!
135枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 16:48:26 ID:Y7MtH0wo0
975 名前:◇lYEqsPCUw2[] 投稿日:2006/11/08(水) 16:47:05 ID:PqSySSRM
今回のドラキュラは世界観やキャラデザが糞だったじゃん
レビューではマイナス面は「新鮮味が無い」「難易度が低め」くらいしか書いてないけどその辺がマイナスなんじゃね?
136◇lYEqsPCUw2:2006/11/08(水) 17:00:17 ID:CxcpToVh0
ノープロブレム!
137枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 17:04:44 ID:cnkgrvgkO
なんか来週発売だと思うとwktkしてきた。
よし、今日からまた暁月始める。
引き継ぎ無しで。
138枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 17:16:58 ID:j0nwh6Dj0
じゃあ俺もポケモン進めるとするか
139枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 17:20:09 ID:WODaSJtb0
じゃあ俺は漆黒たる前奏曲でもはじめrくぁwせdrftgyふじこlp;
140枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 17:20:25 ID:8u+GNtmR0
wifiの使い方が良いだと?マジでか
うーむ本当に良いならコネクタ買っちまうかもなぁ、いつかは買うつもりではあったから
たしかアイテム売ったり交換したり出来るんだっけ?アイテム量が膨大ならたしかに楽しいかもな
141枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 17:22:04 ID:RqgHZPYV0
蒼月の出来には感嘆したのに、さも順調に退化してるかのようなアレかよ
この雑誌のその場その場のいい加減さにはムッ とするぜ
毎週相も変わらず配点が平坦なのがとにかくムッ とするぜぇ
あと一押しで新しい世界の扉を開くぜぇぇ
142枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 17:26:18 ID:WTkb+8ik0
今頃になって新鮮味とか言うなよとは思う
143枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 17:26:26 ID:BcZiRIyO0
>>141
・・・それ元ネタありですかい?
144枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 17:28:43 ID:i7Hoa96p0
難易度低いってのにはガッカリした
145枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 17:29:27 ID:WODaSJtb0
でもまぁ、新鮮味がないってのは確かにそうなんだよな。変わり映えしない似たり寄ったりの探索系。
冒険しすぎてずっこけるよりも安定定着したものの方が安心…とも言えるけど。FEシリーズみたいに。
146枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 17:31:24 ID:mdqth9ls0
今更冒険できることなんてたかが知れてるし
もし新しいことをしたら「奇を衒ったのだろうがそれがいい方向に働いていない」って書かれるぜ?
マンネリでも楽しければよし
147枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 17:34:38 ID:8u+GNtmR0
シリーズ物ばかりの業界には困りモンだが、変わり映えしなくても楽しい物もあるからな
俺は変に新しい事求めて変わった2Dドラキュラよりは、今まで通りちまちまマップ埋めてレアアイテム探しで発奮し、デス様にヌッ殺されるゲームで良い
148枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 17:39:45 ID:WODaSJtb0
〜新しい事しようとしてずっこける例〜
・ドラキュラRPG
・シャーロット☆国民的アイドル化計画
・恋愛要素満載ギャルゲー化
・キャラデザイナーの暴走により学園物化
・ムービーだけ異様に進化した「これ別にゲームじゃなくてもいいじゃん」的ムビゲー化
149枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 17:40:48 ID:i7Hoa96p0
ときめきドラキュラル
150枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 17:40:57 ID:WTkb+8ik0
屋外マップを用意したり主人公をタッグにしたり
ドラキュラなりに色々やってんだけどな
151枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 17:43:14 ID:BcZiRIyO0
>>144
まあ待て、クリア後が凄いムズいらしいから期待しようぜ。
152枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 17:46:27 ID:BcZiRIyO0
>>148
・ムービーだけ異様に進化した「これ別にゲームじゃなくてもいいじゃん」的ムビゲー化
最後の幻想の事かー
153枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 17:51:56 ID:qyKFZItv0
結構新しくなったように見えてるのに…
個体キャラの操作性が親切で無難な形に落ち着いてきたのが問題なのか
蒼真っぽいとか感じながら冒頭だけ遊んで終わったみたいな
154枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 17:58:17 ID:IVo3RHPdP
>>135
難易度低いはIGAの発言と正反対だな…

クリア後特典にwktkしよう.
155枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:03:38 ID:mdqth9ls0
序盤はそりゃ難易度低いさ
IGAさんはクリア後のおまけがやばいって言ってたし
156枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:03:48 ID:9B5aYcYf0
>>149
伝説の棺桶の下で告白されますか?
157枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:04:25 ID:BcZiRIyO0
>>135
糞とは随分と嫌悪してらっしゃる。
このコテ有名人なのか?
158枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:06:08 ID:xTusGiM5O
ゲーム性のマンネリはむしろ歓迎
それよりドット絵芸の質、量が低下してなければいい。
車の上に積もった雪が落ちるとかそういうの。
159枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:10:01 ID:rC20TjcP0
>>158
あれはワザと何回も乗ったな・・・
160枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:11:06 ID:i7Hoa96p0
そういえばファミ痛のレビュアーは序盤の所しかやらないんだったな
難易度の事は安心かな
161枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:11:48 ID:HCIm9NJY0
IGAは隠しモードで超難易度と言ってるから
シレンと同じで、普通には誰でもクリアできる
全てをやりこもうとすると難易度が高まる
ってことじゃないか?

間口の広げつつ、マニアにはとことん遊んでもらう
それがマニアご用達ソフトが上層部からも認められるあり方だと思う
162枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:17:16 ID:9B5aYcYf0
>>160
ノープロブレム!
163枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:18:10 ID:BcZiRIyO0
>>160
ギャラリーは全戦全勝負けなしサ!!
164枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:18:17 ID:bsqpR7zCO
>>157
ゲハで時々見るな
あまり好きなコテではない
165枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:18:59 ID:4Bpp7QGH0
>超難易度
キター!!ダメージ2、3回食らったら死ぬとかだったら嬉しいな。
166枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:19:50 ID:4Bpp7QGH0
俺もゲハではコテやってるけど見たことないわ。
167枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:21:28 ID:WODaSJtb0
>超難易度
つっても敵の攻撃力防御力が単純に上がるだけじゃなくってさ
手数が増えるとか攻撃パターンがノーマルと全然違うとか、
うっかりすると防戦一方でうおっどないすんねんっ!と思わず画面と顔の距離10センチくらいになって手の平汗ばむようなそういう…
168枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:23:18 ID:BcZiRIyO0
>>164
そうか・・・良い事を言うコテは好きだが、
このコテは好かないな。
169枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:23:19 ID:IVo3RHPdP
なんかGBA3作中の白夜のポジションになりそうな流れだな
7788で微妙な評価→7888
収集弱い・アクション色強め
マップ増量

次回作でたらノープロブレムじゃなくなる?
170枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:23:37 ID:HCIm9NJY0
>165
敵キャラになってクリアまで目指すモードらしい
そこら辺の雑魚になって回復も出来ずに最後までクリア
ほとんどの人が期待してる内容と違ってる可能性が大
171枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:26:35 ID:mdqth9ls0
「ゆけゆけ!透けるd」だったら1万出す
172枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:26:46 ID:bsqpR7zCO
>>168
そもそもゲハはまともなコテの方が少ない
思いつく限り魔神とバッズとわふーぐらいしかろくな奴はいない
A助とか酷いもんだ
173枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:28:34 ID:4Bpp7QGH0
>>170
ほう、それも面白そう。もしかして既出のヴァンパイア姉妹の動画って
そのモードだったのかな?
174枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:30:22 ID:4Bpp7QGH0
はっ、もしやピナやサキュバスも使えるのでは・・・
175枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:30:31 ID:BcZiRIyO0
>>172
結構ゲハにコテ多いなw
176枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:34:16 ID:lPzpalhg0
>>148ちょwwwwそれじゃ悪魔城のFF12化を招くお
177枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:44:57 ID:9B5aYcYf0
>>170
ちょwwwwマジでwwwwww
すげえ楽しみなんだけどそれ
178枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:46:59 ID:HCIm9NJY0
小生には最も止めて欲しかった内容だけど
極マゾには触手が動くのか
179枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:47:46 ID:4Bpp7QGH0
もしかしてそのモードでも敵同士でタッグを組まないと先に進めない仕様になってるのかな。
180枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:49:05 ID:VjjIzBMR0
>>103
一回城の外に戻って幼なじみの様子でも気遣ってやれよ…
181枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:56:04 ID:dkua9PRkO
>>170
情報源はどこ? 五十ログ?
182枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:57:34 ID:QbM2vNx20
アナザープレイヤーの敵って流出動画の蒼と翠の2人のことなんでないの?
183枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:59:21 ID:4Bpp7QGH0
184枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:59:50 ID:eVVR6PLH0
>>170
それなんて薔薇野郎
185枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 19:01:47 ID:zzyXEozi0
次回作の悪魔城は学園物
悪魔城と化した学園を舞台に、ドラキュラの生まれ変わりの校長を倒すのが目的
主人公は生徒会長、校長の異変に逸早く気づき調べている内に能力が(ry
購買部には体格の良い坊主の購買部長が待機している


186枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 19:03:40 ID:IVo3RHPdP
>>168
真剣系スレの住民なコテなんであんまり悪いイメージはないんだが(´・ω・`)
いわゆる荒らし系じゃないし

キャラ絵どうにかしろはまぁ言われても反論は…
187枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 19:07:27 ID:IOOkKQyKO
>183
どこの薔薇乙女ですぅ?
188枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 19:08:32 ID:BcZiRIyO0
>>186
確かに・・・でもあれはまだ慣れでどうにか出来る絵だからな、
人によるがあそこまで言う必要は無いな。まあゲームが面白ければノープログレムさ。
189枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 19:10:20 ID:BJJSZtwA0
あの絵は未だに慣れない。が、ここのスレで少し救われた。
190枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 19:11:35 ID:BA7sWwyT0
そもキャラデザとストーリのよさなんか今のドラキュラに求めてない
如何におどろおどろしい化け物が出てくるか、如何に収集要素が楽しめるか
上の二点が俺にとっては重要なんだが


とはいえこのスレのおかげでジョナさんに愛着がもてた
191枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 19:13:08 ID:BcZiRIyO0
>>190
確かにこのスレのお陰でジョナさんに愛着が持てるようになったなw
192枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 19:14:15 ID:HCIm9NJY0
>181
ある筋から。発売あと1週間なので
小生の聞いたその情報がまゆつばかどうかの議論より先に
現実で示してくれる人の方が先でしょう

聞いた話なのであまり信憑性には欠けるとは思いますが
そういった可能性もあったということです
193枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 19:24:47 ID:xTusGiM5O
A助は普通に任天堂批判するからな。
言ってることは間違っちゃいないが妊娠には嫌われるだろう。
まこなこもそうだが。
194枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 19:30:12 ID:BcZiRIyO0
>>188
・・・ノープログレムって何だ、ノープロブレムだな。
スマン。
195枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 19:34:15 ID:Mk/2O1qm0
>>141
ホァイ!!
196枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 19:53:54 ID:P/gK023N0
くそー今日、仕事帰りに「ドラキュラ 蒼月の十字架」買おうと思ってたのに
時間がなくて店に間に合わなかった




        チキショオオオオオオオオオ!!!!!!!

197枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 19:55:44 ID:IVo3RHPdP
>>190
逆にいえば着々とシステムは改善できていいものになっているんだよな…
クリア後モードとか次作に追加されるレベル制限とか,
過去シリーズのプレイヤーを取り込もうと模索しているし

なんと言うか肝心なところが抜けているドジっ子だw
198枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 19:56:14 ID:qESkWa9z0
>>186
トリップが白抜きなことになぜ気付かないのだ。
偽物だよ。
199枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:06:16 ID:BA7sWwyT0
>>197
クリア後モードの充実と往年のキャラ再登場はファンにとって嬉しいしね
PS版とかシリーズのあり方が安定してないけど、携帯版はよくなってきてるのかも

今回は絵画の世界を使う事によって悪魔城内部にとどまらず
色々な舞台が出てくるわけだから、ある意味面クリアタイプのドラキュラを再現しているとも言える
これはよかった
200枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:09:38 ID:uwZmLvxh0
そういや絵の世界は一方方向に進むマップが多いな
201枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:21:40 ID:qyKFZItv0
>>193
いくら信用できると吹き込んで回られても
誤りをするという局面を断じて認めないことがわかる人間を信用するのは無理。
「それはもっともだが」に対しても、「聞いてもいない他信者のくせに」と
返し続ける哀しい人じゃん。他人を盲目と言い捨て続けないと自分を守れない。
202枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:23:19 ID:hJKnbSds0
>>200
ファミ通のさくさく進めると言うのはそういうことか
203枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:24:25 ID:uwZmLvxh0
204枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:26:28 ID:nBzxqEJK0
>>203
これwifiの予感
205枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:26:47 ID:4Bpp7QGH0
>>203
なんだこのすげー組み合わせ。
こりゃピナ&サキュのタッグを期待せずにはいられない!
206枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:35:21 ID:eVVR6PLH0
>>203
何気に三人というか、三匹いるような
207枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:40:31 ID:i7Hoa96p0
今回も敵倒しても右下に敵の名前出ないのか・・・
あれ結構好きなのに・・・上に出るから仕方ないんだろうけど
208枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:41:22 ID:Wht3Feqo0
>>203
このキャラクターで本編攻略できるのなら嬉しいんだけど。
209枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:45:25 ID:6yVUy6d90
上にNintendoWFCって事はwifi?
て事はゲテモノ族で一緒に協力プレイが・・・ウホッ
210cjTX4ndMw:2006/11/08(水) 20:52:00 ID:B0PGojesO
このゲームって、前作と一緒でソウルとかありますか?
211枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:52:06 ID:r9JobFBh0
>>207
おまえは俺か。
こんなこと思ってるの俺だけかとおもてたーよ。
ギャラリーは右下に敵の名前出るYO!!!!!!
212枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:53:38 ID:BA7sWwyT0
>>210
ないとおもわれる
213枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:55:50 ID:i7Hoa96p0
>>211
なんだって!?
うひゃっほおおおおおおおおおおおお!!!!!!
214枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:58:37 ID:xTusGiM5O
>>201
いや、いきなりそんなファビョられても。
単に言ってることは間違ってないってだけの話でA助の信用とかはどうでもいい。
215枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:58:38 ID:8fIo6vLU0
>>211
おおマジで!?
俺もあれが無いと何か物足りない。
216枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:00:24 ID:B0PGojesO
212さん、まじですか!?ちっょと残念です
217枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:08:25 ID:dkua9PRkO
>>210
タクティカルソウルはドラキュラの転生である蒼真固有の力
当然ジョナサンは持ってない
とはいえ敵を倒してサブウェポンを手に入れることもある
今回は使い込むことで熟練度が上がる
218枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:11:34 ID:BcZiRIyO0
>>211
よし、俺の中でギャラリーの評価はまた上がった。
しかし敵キャラ使えるとは・・・。
219217:2006/11/08(水) 21:16:07 ID:dkua9PRkO
書き忘れた。
つまり何が言いたいかと言うと『ノープロブレム!』

あと2chで絵文字使うのはよした方がいい
220枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:17:19 ID:xTusGiM5O
敵を使えるってのはソウルの代わりみたいなもんなんかねぇ
一人の敵につき2.3つ技があったらソウル以上に作るの大変そうだ
221枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:22:04 ID:oAy0qdjZ0
公式更新
222枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:26:03 ID:8fIo6vLU0
こだああああああああああああああああああああい!!!
223枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:26:42 ID:gOQgRiLS0
ハゲキター(´∀`)
224枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:28:25 ID:/plVs4Z+0
古代(こしろ)な。
225枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:28:56 ID:Y7MtH0wo0
こだいと読んでいた時期が俺にもありました
226枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:29:16 ID:mdqth9ls0
あれ古代曲だったのか
最初から気に入ってたやつだったから嬉しいぜ
227枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:30:24 ID:ybVlFm730
>第一次大戦の最中ヴァンパイアとなった
なってから娘達を作ったのか(人間との間に)
その時すでにいた娘達も一緒にヴァンパイアとなったのか
非常に気になるところだな。
228枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:30:26 ID:8fIo6vLU0
うん・・・書き込んだ後にローマ字表記されてるの見て気づいた・・・
今まで思いっきり勘違いしてたよorz


とりあえずこの曲を早くエンドレスで聞きたいなあ
229枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:32:30 ID:xD9x0l9SO
古代は名前を間違えられることで有名
230枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:34:51 ID:xD9x0l9SO
連レススマソ
あの曲はやっぱり古代だったのね
231枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:38:47 ID:4Bpp7QGH0
さんざん聞いたメインテーマっぽい曲、狂月の招きっていうのか。
232枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:40:30 ID:gOQgRiLS0
>>227
第一次世界大戦は1914〜1918の間ってなってるから
娘の年齢を考えると転生後の事なんじゃないかと

因みにジョニーとエリックがエリザベートを倒したのが
1917年の事
233枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:41:28 ID:tD3E+ESV0
今回はGBAのソフトを入れれば
何かが起きるっていうことはあるのかな?
234枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:42:33 ID:gOQgRiLS0
ブローネルの衣装が変わるとか
235枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:50:04 ID:JJtmw+Li0
モナキュラの人気に嫉妬
236枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:50:14 ID:xD9x0l9SO
ジョナサンのフェイスがジョナさんに
シャーロットはギャラリーのメガネverに
ささやかな変化があればいいよな
237枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:53:06 ID:8QFsVgGV0
ブローネルはヴァンパイアになるまでは画家だったらしい、やっぱりアイツなのか
エリックの恋人ってヴァンパイアにされた後すぐ殺されたの?
ヴァンパイアにされたまでしか書いてないし、ヴァンパイアキラー未プレイだからわからんし
238枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:06:27 ID:G/vB/73o0
なんでここにきてまたバンパイヤなんだ〜!
239枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:06:43 ID:chYvoJmn0
何かかなり面白そうだが金が・・・。
敵キャラが使えるってのみ男とかゾンビとか使えるのだろうか。
やはりこのシリーズは作りこまれてるって感じがするね。
240枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:09:56 ID:BcZiRIyO0
今古代も曲を聴いてるが良いね。
241枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:10:06 ID:ybVlFm730
>>237
だとしたら…誰かを彷彿とすると思ったら、あいつか。
あーん、スト様が死んだぁ!
242枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:11:03 ID:xD9x0l9SO
>>238
自分はヴァンパイア派なのでバンパイヤやバンパイアは聞こえが悪い(´・ω・`)
243枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:11:23 ID:BcZiRIyO0
間違えた古代の・・・なorz
244枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:21:30 ID:g4x2sq/k0
ジュストの英字のつづりってどういう風に書くか分かりますぅ?
245枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:22:34 ID:qQltP9IE0
城主はハゲだった
246枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:25:15 ID:BcZiRIyO0
レオンのテーマみたいにジョナサンのテーマも出るかな。
247枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:25:17 ID:4Bpp7QGH0
Juste
248枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:28:59 ID:ybVlFm730
>>246
何故か呪印の椅子部屋のワルツが脳裏を過ぎった…
AAのイメージが強すぎる。
ぜひゲーム本編でかっこよさ全開で挽回してほしい。
249枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:33:11 ID:qQltP9IE0
音楽聞きながら公式ページを見てまわれるようにすればいいのに 新しいウインドウ表示すればいいだけの話だが
250枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:34:11 ID:gOQgRiLS0
>>246
笑天のテーマが一瞬頭をよぎった
251枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:40:15 ID:4Bpp7QGH0
「狂月の招き」がそうなんじゃないの?
252枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:41:30 ID:IVo3RHPdP
>>246
OPステージ?の曲らしいので、>>251の通りじゃないかな
253枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:44:14 ID:BcZiRIyO0
>>252
そうなのかね・・・でも良い曲だからおkだぜ。
254枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:46:53 ID:4Bpp7QGH0
まあ他にもジョナサンにピッタリな曲があるかもしれんけど。
そういや昔、アルカードのテーマは「ドラキュラ城」か「悲境の貴公子」で揉めてた事があったな。
255枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:51:05 ID:ybVlFm730
>>254
タイトルからするとそのまんま「悲境の貴公子」なんだろうけど、
ふいんき的には礼拝堂の音楽がしっくりくる。
256枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:53:04 ID:4Bpp7QGH0
俺敵には黄金の舞曲なんだが・・・
257枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:54:38 ID:xD9x0l9SO
>>254
自分のテーマを持っていないのは誰かな?
レオン→真実の嘆き
シモン→SFCシモンのテーマ
ラルフ→呪印の。悪伝だとテーマらしい名曲が多すぎてラルフっぽいのが選べないorz
ジュスト→宿命を継ぐ者リヒター→乾坤の血族
クリストファー→Battle of the holy
ソウマ→宿命の十字架/漆黒の進攻
ネイサン→awake
ありかーど→ドラキュラ城or悲境の貴公子
ドラキュラくん→お城でゴーゴー?だっけ極パロでも流れるやつ
ユリウスとジョニー,ソニアはどうなんだろう
個人的にReincarnated Soulはジョニーのテーマという感じはしないしユリウスは過去作品のミックスアレンジだし
258枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:56:24 ID:8fIo6vLU0
個人的には悲境の貴公子
259枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:56:41 ID:gOQgRiLS0
ユリウスはこの後出るであろう1999年の最終決戦の奴で
初のお披露目となるのでは?
260枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:56:46 ID:frNaR08t0
ワイワイワールドからドラキュラに入った異端児な俺にとって
シモンのテーマ=バンパイアキラーだな。
261枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:58:10 ID:4Bpp7QGH0
>>257
ユリウスは夜まで待てない、ジョニーはVKの最初のステージの曲だろう。
蒼真はエンディング曲の蒼ナントカって曲が似合う。
262枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:00:00 ID:8fIo6vLU0
>>261
蒼の回想だっけ
あのちと物悲しい感じは好き
263枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:00:35 ID:4Bpp7QGH0
>>262
そうそうそれそれ。
264枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:03:16 ID:qyKFZItv0
ソニアはモード選択かOPデモか最終面の悲しい曲
265枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:04:36 ID:BcZiRIyO0
>>262
蒼月のエンディグ曲も良い感じだったな・・・タイトル失念したけど。
266枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:05:21 ID:4Bpp7QGH0
意外と主人公よりも脇役どものほうがテーマ曲を持っていたりする。
267枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:05:34 ID:tkPODFtA0
一番聴くし作曲者も一番力入れそうな最初のステージ推しとけば大体はあってる気がする。
MD版ヴァンパイアキラーなんかは意見分かれやすいし、レオンも別にテーマ曲があるけど。
268枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:06:01 ID:/GwfM+090
曲の話になると急におまいら調子のって
ウザイんですけど
269枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:07:34 ID:xD9x0l9SO
>>266
PS2ヴァニアは敵各キャラにあったからな
ある意味サガフロのラスボスを各主人公別に分ける並みの快挙
270枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:07:58 ID:8fIo6vLU0
>>264
ってか蒼月のED曲のタイトルだよ
271枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:08:50 ID:8fIo6vLU0
>>265の間違いね…
272枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:11:02 ID:BcZiRIyO0
>>271
そうだったのかwサンクス。
273枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:12:50 ID:kpCKG1Rw0
ドラキュラシリーズはDSからしかやってない
というか蒼月しかやったことないんだけど予約しちゃったよ
274枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:14:49 ID:ybVlFm730
>>266
そうそう、家具部屋のBGMとかな。
275枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:16:24 ID:BcZiRIyO0
>>267
レオン、別テーマあったんだ。
276枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:31:04 ID:1v4Vt7oW0
>>257
へくたーがいない件について
277枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:36:35 ID:hlL6Jlgj0
http://www.1up.com/do/slideshow?pager.offset=13&mt=0&cId=3149826&mId=3063036

 rヽγ Yγ  ∨ rヽγヽγ
 Yγ ∨     Yγ γ
 ∨   ___   レ レ
    r'、!/_ ヽ
    l  l リゞヽl  <タララッタッタタッタタララララ♪
    li ノリ*_J゚ノレっ 
 ../ (つ   / \
/   |   (⌒)..   \
    ..し⌒
278枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:44:04 ID:IVo3RHPdP
>>277
ワロタ てかトレイラーの動画のシーンまんまと言うか

このボス戦は2対2か
279枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:52:08 ID:mdqth9ls0
敵が2体以上出現するボス戦って最近なかなかないよな
月輪のドラゴンゾンビとかくらいか
280枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:52:37 ID:BcZiRIyO0
>>277
OPそのままでワロタw
281枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:59:02 ID:ybVlFm730
>>276
へくたぁは廃城のBGMでいんじゃね?
282枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:59:10 ID:UWr3j+D50
>>280
ダリルの大開脚の大嘘を思い出したw
今回のOPは嘘がなさそうだ
283枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 00:22:15 ID:jRHLR2on0
ファミ通の点数カスタムロボとまったく一緒だな
なにが言いたいと言うと神ゲですよ
284枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 00:42:31 ID:QsG3jOCD0
>>233
漏れも気にはなってる。
ベルモンドが関係するのなら白夜かな?
暁月は蒼月と連動したから、もう無いような気もするし。
285枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 00:44:30 ID:FYoCSdch0
一昨日DSLを買ったんだけどソフトは
英語漬けとマザー1.2の二つしか買ってなくてGBAでもNDSでいいから
良質のアクションを一本買おうと思ってるんですけど
このゲーム(悪魔城シリーズ)は
GBAの暁月の〜って奴とDSの蒼月の〜って奴は
どっちの方がオススメなんでしょうか?

286枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 00:44:57 ID:i/XFngFcO
狂月の招きいいな。特にイントロ気に入った。
蒼月に引き続き良曲が多そうだ。
Iron-Blue Intentionのアレンジもいい感じだったし
287枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 00:50:26 ID:bizzggRV0
Jail of Jewel聴いてるんだが、これ前は曲ループ再生されたっけか?
288枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 00:57:17 ID:f1bJmz0G0
>>285
ストーリー気にする人は暁月やってから蒼月。
気にしないなら蒼月だけでもいいんじゃない?
289枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 01:05:12 ID:ERGuuti30
安い方買え
290枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 01:07:30 ID:aHf9g9220
>>285
いっそのこと来週まで待って新作を買えば
スレの連中と一緒に盛り上がれるぞ
291枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 01:20:33 ID:qqPLn0JB0
>>285
あえて来週まで待って新作買おうぜ!
あと12月2日発売のWiiにバーチャルコンソールという機能があるんだが、
それで800円分のポイント使えば、スーファミ版の悪魔城ドラキュラをダウンロードできるぞ!
これも良作だからオススメだ!
292枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 01:27:59 ID:1IPmW8oRP
>>290 来週つーか水曜、もしかしたら火曜にはフラゲ報告来るだろうね

古代氏スレに貼ったがE3プレイアブル動画。
IGN: Castlevania: Portrait of Ruin Video 1522333
http://media.ds.ign.com/media/774/774649/vid_1522333.html

このときから既に聞いていたんだと思うと(ry
293枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 02:07:56 ID:FYoCSdch0
>>288
そうですよね 
この2つは話しが続いてるみたいなんで
暁月からやった方がいいのかなと迷ってるんです
>>290
>>291
新作が出るみたいですね すいません!一緒に盛り上がりたい所なのですが
DSL本体やソフトを買ったばっかりで金欠気味なんですよ
暁月か蒼月のどちらかをプレイして気に入ったら改めて仲間に加わりたいと思います

暁月も蒼月もどちらも変わらないくらい良作みたいなので
明日両方の値段をみてどちらかを購入して来ます ありがとうございました!
294枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 02:16:23 ID:b9MdHgyo0
とうとうギャラリンスのために、Wi-Fi USBコネクタ買っちゃったぜ…
こんなに発売が楽しみなゲームは久しぶりだ…
295枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 02:40:57 ID:Cdh3uTJL0
wi-fiのモードは実際どうなんだろう
296枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 02:53:37 ID:ao/3AwtJ0
俺としては本編が良ければ、Wi-Fiなんてどうでもいい
297枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 02:53:57 ID:PZNsX86+0
あえて発売日で明かすらしい更新内容がWi-Fiがらみにも思えて気になる
モザイクは、何かサンダークロスをきめてるようにも見える
298枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 03:19:56 ID:1IPmW8oRP
>>297
てかサンダークロス以外になにあるのだろう
299枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 03:28:06 ID:Ht2qZowtO
そういやwifi使用じゃなくて、普通にワイヤレス通信で二人プレイは出来ないんかな?

このゲームをwifiで赤の他人と協力プレイをやる意味がよくわからんのだが…
なんかゲームのタイプが違う気がする
300枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 04:40:05 ID:M7fsYmNs0
月輪のレベル上げってどこでやったらいい?
闘技場勝てねー
301枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 05:37:35 ID:UVZk29fV0
俺は地下保管庫に後半出るようになるリリスだかリリムだかを狩ってたな
一回倒せば経験値20000だっぜ!
302枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 06:27:52 ID:qCd0wKFI0
303枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 06:31:03 ID:qCd0wKFI0
>>300
デビルとダークアーマーを倒しまくる。
デビルにはコカトリス、ダークアーマーには聖水が効果的。
304枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 07:42:04 ID:Hf2Izsy3O
>>302
乙。
後ろの赤い機体はロードブリティッシュ?
305枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 07:45:07 ID:icOLppxLO
名前忘れたが多分パロディウスの2Pのヤツかな?
306枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 07:58:01 ID:HP2LWwE50
>>305
それもロードブリティシュだな
しかしゴーレムにモアイと懐かしい面々だな
モアイなんざXに出なかったせいでえらく懐かしく感じられる
307枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 08:02:06 ID:8cRMLnfD0
>>302乙!もうすぐか。
308枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 09:04:05 ID:99nWu9Ee0
>>285
むしろ両方買え。
309枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 09:23:51 ID:ut+g4qEb0
>>304>>307
いや、それは既出画像だ。
310枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 09:27:28 ID:S2m6v6mu0
君達夜中にばかり盛り上がってずるいや
311枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 10:03:12 ID:ks6rsZTp0
>>302
こらw

しかしなんだかんだで後1週間か、早いもんだなぁ。
一ヶ月前まで公式ぜんぜん更新されないし情報ないしでどうなる事かと思ってたけどいやはや。
312枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 10:08:23 ID:I0LbLuOw0
十字架のソウルで武器パワーアップってラビリンスにもあるの?
強い武器とかステージにそのまま置いておいてほしいんだけど。
313枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 11:16:14 ID:/HNnRkVHO
ラビリンスにソウルシステムは採用されてません

装備に関しては買ったり拾ったりだろ
314枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 11:42:25 ID:icOLppxLO
合成は面倒だから拾うか買うのどちらかでいい
レアな武器だけは敵のレアドロップ
315枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 11:46:47 ID:it2bvmur0
ヴァンパイアキラーはどういう扱いになるんだろうな。
錆びた剣>聖剣コースか。ソーディアンコースか。
316枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 11:49:48 ID:icOLppxLO
前者はPS2ヴァニアでやったからアタッチメントなTOD・白夜みたいなのでもいいな
317枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 11:59:26 ID:ks6rsZTp0
>>315
一回ドラキュラに破壊されて粉々になって世界中に飛び散り
そのカケラが世界中の人の頭の中のドラキュラに対する恐怖を拭い去って
再び終結してシャーロットの体内で再結成して復活→新生ヴァンパイアキラー
…の、流れでひとつ。
318枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 12:01:08 ID:mAS7sqP+0
ちょっ
見落としてたが、今回のはソウルシステムとかないのか・・
319枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 12:03:35 ID:it2bvmur0
>>317
それ何てけもののむち?
320枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 12:06:20 ID:PZNsX86+0
壁の中に埋まってる武器が使えすぎることが無いといいな
2周目からは簡単確実に拾えるわけで、暁月では個人的に
ミストルティン→最強のアレというプレーになりがちだった
321枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 12:33:24 ID:ks6rsZTp0
    _   
  ,'´, 、`ヽ   『ミストルティン』だったか『ミスティルトン』だったか
  ハv人,人リ〉  はたまた 『ミルティストン』だったか…
  vレ ゚Д゚ノレ    たまに分からなくなって混乱するから困る。
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄
322枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 12:41:59 ID:icOLppxLO
>>321
それはないw
323枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 12:46:52 ID:w/MFqZ+n0
落ち着け蒼真
324枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 12:59:58 ID:omI6pyAw0
>>321
一行目はともかく『ミルティストン』はねーよwwww
325枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 13:11:27 ID:ks6rsZTp0
    _   
  ,'´, 、`ヽ
  ハv人,人リ〉   『エレニアック』と『エレアニック』くらいよく分かんなくなるよ。
  vレ゚Д゚ ノレつ  仕舞いには検索かけてヒット件数の多い方を信じる始末。
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /     ちなみに「ファインディングニモ」の事ずっと「ファイティングニモ」だと思っ(ry
     ̄ ̄ ̄
326枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 13:17:24 ID:PZNsX86+0
>>325
ミストルティンについては愛用したわけで間違えないのに
最後の行は念レス…。こっちみないでええ
327長文+流れ切りスマソ:2006/11/09(木) 13:22:31 ID:1Po4OGJE0
テンプレ見た感じ無さそうだから
LV99バグを模索してたらさっき見つかったサキュバグ利用の変わった使い方でも……。
MAP座標はWiki参照で
既出だったらごめん。

用意するもの
・サキュバグ道具一式
・ブラックパンサー(一応必須
・カオスリング(推奨
・記録がdでも泣かない図太い神経と覚悟

(3,21)でサキュバグを使い窓から飛び出す。
そのまま何も余計なことはせずただひたすら左に向かってパンサーダッシュ
横ワープ1回 縦ワープ2回して少しした辺り((12,12)付近かちょい上辺り)でMAPを見ると急に失速するのがわかる。
すかさず中断セーブ 再開。

結果
・自キャラがアルカードになって部屋に復帰している
・再現は出来なかったもののヨーコになることもある

このアルカードは普通に装備、魂が変更可能で
ソウマと殆ど同じ性能。
・大振りの武器の隙がキャンセルされる
・状態異常無効
・幽体離脱のモーションや ブラックパンサー時のエアウォークが笑える
辺りが優れてる。が、スライディングが出来ない。

ヨーコは装備変更しても棒振り回す上に回復機能も無いけども
ブラックパンサー使うと棒立ちで滑るのは中々壮観。

余談だけど横ワープ一回した後MAP見ながらヒポグリフなんかでふらつくと
大体同じ場所で似たような現象が起こるので
経験値が大量に入るポイントを見つければレベルを伸ばせる……ハズ。
名前が『HPを200回復する』 説明が『コウモリ』
なんかの装飾品が勝手についてたら外せないからリセット推奨。
328枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 13:52:25 ID:47vv/1Ox0
329枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 16:08:19 ID:W2ZetFqQ0
えー なんかそれ面白ソー(’▽’)
330枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 16:41:31 ID:FtYLGhso0
リカード家の力を用いる事により真価を発揮するとか書いてあったんだけど・・・・
何にせよ最初は使いこなせてない状態から始まるわけでしょ?

じゃあ途中でそのリカード家の人に頼る事になるのか?
331枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 16:58:24 ID:vgF4hj+E0
鞭も武器の一系統としてあるものっぽいけど
VKはいつか真価を発揮するために捨てられない最弱鞭とかの位置…?
332枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 17:09:46 ID:89MgmNPg0
まぁあと1週間経てば分かるんだから良いじゃない。
333枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 17:15:55 ID:pR/ArCOD0
どっちかがやられてもしばらくしたら回復というOZシステムがいいなぁ
334枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 17:33:28 ID:mAS7sqP+0
OZは黒歴史
335枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 17:36:23 ID:8cRMLnfD0
>>334
ん?何かあったのかあのゲーム。
336枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 17:39:05 ID:Gk/cWukSO
OZは名作だ
音楽は山根さんだし
キャッスルヴァニアのスタッフが関わってるらしいけど、何故このクオリティでドラキュラを出せなかったんだろう
337枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 17:40:53 ID:ut+g4qEb0
>>327
わお、試したいけどセーブデータが全部ユリウスモードになってるから、どれか消して
最初からやり直さないと・・・
338枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 17:44:12 ID:PAELJsRk0
魔剣ミストルティン
339枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 17:54:41 ID:j+0vmcei0
>327
すげぇ! アルカードすごい勢いで走ってるww
340枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 17:55:42 ID:j8ETK04Y0
ハマーもひょっとしたらできるかもしれないのか…。
341枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 18:14:24 ID:vOBQdLu40
白夜でマキシームをプレイした場合ってエンディングは無しなの?
342枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 18:18:55 ID:k84tUL7+0
イベントでアルカードと有角の会話になってワロタ
何が「蒼真、来たのか?」だ、自分じゃねーか
343枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 18:19:04 ID:wd7Wlcca0
>>341
アクツームが崩壊する悪魔城を見ながら立小便する感動必至のエンヂングが見られます
344枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 18:43:07 ID:wkrfTxw/O
>>327
ユリウスにも変化したよ
345枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 18:47:56 ID:4CIdNNuf0
ヨーコさん、こうもりになれないかわりに浮遊できるのか・・・

こうきどうほねばしらのときは固定グラなんだね
346枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 18:49:28 ID:hSXPE1ir0
もしかしてアルカードvsメナスとか出来る?
347枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 18:51:03 ID:wkrfTxw/O
追記で武器によって固定鞭のグラが変わったりする
348枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 18:51:39 ID:k84tUL7+0
大型武器でジャンプ中に攻撃すると真上で消えるな
このせいでジャンプ攻撃が全くゴミに
しかしRPGの隙の無さが楽しい

>>346
できるけど引継ぎプレイするとそうまになっちゃう
349枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 18:51:50 ID:bo4MOv4W0
ユリウスでバロールに勝てないよ……
だれかアドバイスを下さいまし
350枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 18:56:59 ID:gd9Ib6yjO
>>349
攻撃を避けてオノ投げてりゃ一分もかからんと思うんだが。
351枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 18:57:09 ID:whM0Gn2R0
Lv上げろ
352枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:02:08 ID:omI6pyAw0
聖水投げまくり
353枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:03:57 ID:Jp7s83xF0
ヨーコさんでワーウルフのダッシュしたら
バルログのスカーレットテラーみたいな動きになっとる
354枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:04:03 ID:bo4MOv4W0
>>350
d斧投げてみるぜ

>>351
ユリウスレベルないぽ

>>352
目の位置にあたらなくね?
355枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:04:48 ID:D6KMj4YO0
GBAの暁月の円舞曲
が初プレイで五時間でクリアできてしまった
ちょっとボリュームなさすぎじゃないですかね
いくら携帯でもひどい
356枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:07:51 ID:RsKiU01jO
クリアだけならしょうがないかな?
ソウル収集、ボスラッシュ、ユリウスモードあたりもやってみたら?
357枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:11:10 ID:p3XsWSc90
アクションゲームってそんなもんさ
358枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:15:45 ID:q6EgEUS/O
>>355
クリア優先なら味気ないかもなー。探索型は色んなとこ回ってなんぼだから。
それにボスがやる気ないしね…。蒼月はまだ? 手ごわいボスいるよ。
359枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:15:47 ID:lqXhe57f0
    ∧_
   /∴∠        
  //   \     
 レ     . ∩( ゚д゚ )
         ヽ\ミ)
         |   |
         し.⌒J
360枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:17:02 ID:Nf/Gwj7Z0
串刺しの魚が
361枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:19:56 ID:omI6pyAw0
>>327
すげええええ!
362枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:22:16 ID:p3XsWSc90
ギャリオンスの武器の入手方法はどうなっているんだろ
出来れば敵が材料落としてそれを合成する様な仕様にして欲しい
363枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:27:37 ID:Gk/cWukSO
ギャリオンスもバグ技があると良いなぁ
364枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:28:45 ID:lqXhe57f0
ジョナサンバグとか?
365枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:31:39 ID:PVEn6ERd0
つららに当たらないバグ
366枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:31:59 ID:wd7Wlcca0
合成はもうヤダ
2度とやってほしくないな
367枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:39:16 ID:GLMKs2Qd0
そういや蒼月では一度も合成せずにクリアしたな
あれって何か特殊なの作れたの?
メガテン外伝のような糞合体じゃなくて本家のような合体?
368枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:41:12 ID:8cRMLnfD0
>>365
あのツララの時に流れる曲が延々リピート。
369枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:43:01 ID:ut+g4qEb0
よーしサキュが手に入った!>>327を試すぞ。
370枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:50:35 ID:dd6kBCpC0
有角さんの背中にチャックがあって、中から蒼真君が出てくるんだね。
ヨーコさんやユリウスさんまで…
蒼真君…キグルミいっぱい持ってるんだね。
371枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:04:53 ID:ut+g4qEb0
ならないな。ステータスや金がとんでもない事になるぐらいだ。
失速すると書いてあるけど、いつものサキュバグと比較してって事かな?
俺の場合はなっから失速してるんだが・・・
372枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:09:43 ID:iPcSC3pN0
蒼月はカマを手に入れてから他の武器の出番がなくなるからなぁ
ギャリオンスでは色々選択肢として考えられる様にして欲しいな
373枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:12:19 ID:w/MFqZ+n0
カマなんて一度も使った事がないわ
ヌンチャクさえあれば他は要らない
374枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:13:45 ID:dd6kBCpC0
閃いた!
数ある武器を満遍なく使わせるため、武器に耐久度を設けてはどうか!
使えば使うほど攻撃力が下がっていき、使いすぎると折れちゃって使用不能に!(ヨーコさんが直してくれるよ!)
うわぁ、ダマスカスソードもうそろそろ使えなくなる!→仕方がないロングソード使うか!→これももう駄目だ、もうナイフしかないよ!

…駄目か!?
375枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:15:20 ID:j/Cq8dpF0
いちおーギャラリーは
ドラキュラ20周年記念作なんだよね?
wktk
376枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:16:00 ID:GRZxCpXA0
>>374
鞭だけ耐久度無しならノープロブレム!
377枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:18:12 ID:iPcSC3pN0
>>373
ヌンチャクって一回クリアしてからじゃないと手に入らないし
クリア後でバランス破壊的なアイテムが出てきても俺は気にならないな
カマは割合すぐ手には入るくせにお手軽に強すぎると思うんだぜ
378枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:18:52 ID:lqXhe57f0
20周年記念作品なんだから
ジョナサンのピンチに歴代のヴァンパイアハンター達が駆けつけてくれるという
ゴージャスなイベントがあってもいいと思うんだ
379枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:19:38 ID:D6KMj4YO0
ラルフとシモンの見た目が区別できねぇ!
380374:2006/11/09(木) 20:22:20 ID:dd6kBCpC0
ボス用に強い武器を温存しつつ進むって事にもなりそうだ!
どうですかIGAさーん!
多彩な武器を扱う蒼真とかアルカードが主役の新作なんかでこのシステム!
正直メニュー画面でお蔵入りなままの武器が多すぎてかわいそうだぜ!
381枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:25:39 ID:mAS7sqP+0
>>380
はい。採用
382枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:28:19 ID:u6COn1ON0
それよりボタンが30個くらいある専用コントローラーを作って、
いちいち武器切り替えしないでもすぐに30種類好きな武器の攻撃がだせるようにだな・・
383枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:32:05 ID:AhUmp+hw0
>>378
○人ライダー集合みたいでイイ!!www
ついでににせベルモンドとかも人数分出たらちびりそう
384枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:34:49 ID:j8ETK04Y0
>>327
(12,12)のxに3つ、yに5か6つ高い位置で中断したらヨーコ確認
385枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:43:00 ID:711B2NCn0
>>378
自称「全戦全勝負け無し」のジョナサンに猛特訓を課して
ヴァンパイアキラーの力を使いこなせるようにするわけだな

何故かソレイユあたりと意気投合
386枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:44:42 ID:ulNJz/5R0
>>378
敵はミイラ男、ドッペルゲンガー、メデューサ、フランケンだな
ラスボスはシャフトの怨念が実体化したB(ベルモンド)キラーザウルス
387枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:46:36 ID:dd6kBCpC0
そういやシャフトって生きてるのかな?
月下でアルカードに冥府送りにされてたけど復活予定なし?
ガラモスの所在も気になるけどこっちも…
388枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:04:05 ID:4CIdNNuf0
俺は何度やってもヨーオコさんしか出てこない
389枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:12:15 ID:ERGuuti30
>>378
うーん、俺はそういうのは嫌だな。
やるんだったら初回特典とかのおまけDVDでやって欲しい。

・・・なんで今回は初回特典北米だけなんだ。
390枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:13:09 ID:DLN76CeIO
ホァイ!!
391枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:21:24 ID:jjctYhRw0
ギャラリー買う予定なんだけど、リヒターとマリアが隠しキャラってマジですか。
392枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:24:02 ID:dd6kBCpC0
>>389
安っぽいんだもんな。
死人がそう生き返るとか、出しゃばり過ぎるほど出てくるの萎えるんだよな。エアリスとかさ。
本編以外でやるんなら大歓迎だけど。
393枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:24:52 ID:+5O0J0qN0
>>389
北米版は12月だっけ?
得点だけでもオクとか利用するしかないのかな
北米版、予約特典込みで買える店とかありゃいいんだけど

>>391
ようつべとかファミ通動画見てみ
394枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:27:17 ID:wd7Wlcca0
>>387
シャフトは月下で自分の魂を最後の贄にして消滅したはず。
ほんとは輪廻で2回死んでるんだけどw

ガラモスは再登場あるのかなあ。個人的にはPS2ヴァニの
ヴァルターとかもいつかは出てほしいんだけど
395枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:27:42 ID:jjctYhRw0
>>393
サンクス。みてくるよ。
396枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:33:19 ID:+5O0J0qN0
ヴァルターはマティアスと同化してそのまんま1999年消滅しちゃったからな
397枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:37:51 ID:ZTcqYJ/F0
ようつべに動画あるんだ?
398枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:41:45 ID:ZTcqYJ/F0
みた。やべ、合体攻撃の時の叫び声が熱過ぎ
画面全体に効果がある技なんて使いどころが大雑把になりそうだけど
399枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:45:28 ID:omI6pyAw0
ダメージ判定箇所がたくさんあるボスとかいたらそれに使えば爽快だろうな
月下のベルゼブブみたいな
400枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:08:32 ID:pR/ArCOD0
毎度gifアニメを作ってるひと素敵です。

過去の作品とかどこかでまとめてないですか?
401枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:09:50 ID:aWhKE3Fi0
今日は公式更新なしかな
402枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:10:23 ID:0NmO/aVN0
個人的にラビリンスの次にDSでユリウスがドラキュラを倒す1999のやつを作って欲しいね。
普通FFとかDQとかは据置がメインで携帯機はサブみたいな位置づけでゲーム出すけど、
このドラキュラシリーズはメインのほうをDSに持ってきていいと思うんだ。
403枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:12:18 ID:dd6kBCpC0
1999のやつは据え置きで盛大にやってほしいなあ。
携帯シリーズも好きなんだけど、どうしても迫力に欠ける。演出も限界があるし。
404枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:19:51 ID:+5O0J0qN0
いまの状態で据え置きでだしても中途半端になるんじゃないか?
迫力はともかく、演出でうならされたりイベントで感動させられたり
する事はまるでないし

闇の呪印はゲームとしてはともかくエンターテイメントとしては・・・
405枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:19:57 ID:vgF4hj+E0
携帯機向けにケリをつけるのが自然な伏線だし、あれこれノウハウも積んでる。
軍隊も大勢乗り込んでいる現代世界の悪魔城が舞台であって、
日本神社の人が重要なキーになるという超設定ゲームなのは確定事項だから、
素直にDSでやって欲しいな。

据え置きは、映像力を活かした中世ヨーロッパ体験ゲームの方向なのでは?
406枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:21:29 ID:5MVri9TA0
ギャラリーにも1999年への伏線があるっぽいしなあ
407枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:24:54 ID:dd6kBCpC0
>>404
それはたしかに。
据え置きは呪印の方向性で行ってくれればいいやと思えたけど、
正直まだまだ完成には遠いというか発展途上な感じがするんだよな。
408枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:27:29 ID:dOePoh+v0
>>380
Brandishというゲームやってみれ。
武器無くなったら盾やら素手で殴る

>>396
そうなのか?ヴァルターはあの後
真紅の石の封じ込められてると思っていた
1999年に壊れて復活すると希望を抱いているのだが
409枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:30:56 ID:ERGuuti30
ユリウス編は据え置きになると思う。たぶん。
410枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:32:19 ID:IoVG3kpI0
公式更新されましたー
411枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:34:06 ID:icOLppxLO
>>408
個人的にヴァルターはディアボロのように「終わりのないのが終わり」「真実に決して到達しない」なネタキャラなってほしい
ただ死神にあっさり裏切られるだけじゃあっけないし
412枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:35:23 ID:MEztKJpE0
あらすじ長いなw 
ゲーム本編まで語ってる。
413枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:35:32 ID:RsKiU01jO
今さらユリウスメインの作ってもぱっとしなそう
414枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:35:47 ID:IoVG3kpI0
ヴィンセントが物売りなのかな・・・・
てか最初からベヒーモス出るのか。
415枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:35:48 ID:dd6kBCpC0
ウインド来たか。胸からぶら下がってる沢山の筒は何なんだろう…
腐海の植物の胞子が入ってるのか管狐が入ってるのかそれとも非常食か。
ところでステラとロレッタ、ブローネルがヴァンパイアになる前の娘なのかなった後の娘(ダンピール?)なのか気になってたけど
「娘」であるとは限らないんだよな、娘として育てていても。
ありがちなところで娘を模して作った人形とか描いた絵に魂吹き込んだとこそういう…
416枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:36:10 ID:ERGuuti30
あれ?このおっさんエリックじゃなかったんだ。
417枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:37:04 ID:5MVri9TA0
後先をあまり考えないジョナサンw
418枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:37:34 ID:dd6kBCpC0
ちょwジョナさんww
父親恨む理由ってそれだけなのか!?>あらすじ
419枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:37:57 ID:+5O0J0qN0
ブローネルへの復讐ってとこから見ても
ウインドと過去作の関連性はなさそうだな・・・・

結局あの2人の事には触れずじまいなのかな
420枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:40:26 ID:8cRMLnfD0
>>413
まあ出てみないと分からないさ。
421枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:41:52 ID:ERGuuti30
あらすじ読んじゃった。 orz
最初の展開のネタばれが・・・楽しみが少しへった。
422枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:42:35 ID:vgF4hj+E0
あらすじ2でさらに色々と語られてしまいそうだ
あれこれ情報出ちゃったことで、一層開き直られてしまったのかしら
423枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:44:21 ID:j8ETK04Y0
あらすじとは何か、30字以上50字以内で説明しなさい。
424枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:45:36 ID:+5O0J0qN0
ジョナサンの小物ぶりといったら・・・・・・・
父親との確執とかヴァンパイアキラーの力とか
処理の仕方によってはもっともっと面白くなる要素だろうし
ゲームの盛り上がりに貢献するだろうに
なんでこんないい加減な設定に落ち着けちゃうかな
425枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:47:03 ID:kFuXqA6ZO
ぬう…今更だがジョナさんを小島絵で脳内変換してみたんだが…カッコイイと思ったのは俺だけか?
426枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:48:42 ID:dd6kBCpC0
鞭の力の引き出し方を教えてくれなかった、だから憎んでいる。って…
薄っぺら過ぎるにもほどがあるw
IGAの設定ってこんなんばっかだよな、上辺だけ設定で練り込みが足りないというか真実味がないっていうか。
へくたぁ見てもそう思ったけど。
あれも小島漫画やコミックス読んでようやく補完できる程度でゲーム本編だけだと薄っぺらいったらない。
427枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:49:04 ID:TOzac31P0
小物つーか、完全にヘタレ確定?
428枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:50:05 ID:2NEvPyc80
鞭の事で大喧嘩になったとでも考えるしかない
そんなことで大喧嘩n(ry
429枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:50:18 ID:aWhKE3Fi0
ベルモンド家の者じゃないから鞭の力を引き出したらヤバイことになるんじゃねぇかな
寿命縮めるとか
430枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:50:26 ID:k84tUL7+0
ビッグマウス 逆恨み ヘタレ

蒼真よりひどいかもしれん
431枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:50:32 ID:RsKiU01jO
そう理解してノープロブレム、サ!
432枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:50:58 ID:8cRMLnfD0
>>427
ヘタレでも全戦全勝負けなしサ!!
433枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:51:35 ID:dd6kBCpC0
434枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:51:42 ID:w/MFqZ+n0
蒼真はまがりなりにも魔王だしな
435枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:53:46 ID:ERGuuti30
>>433
シャーロットはありかも
436枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:55:22 ID:5MVri9TA0
イガログも更新
437枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:55:42 ID:+5O0J0qN0
>>429
サラの魂に呪われるってわけでもないだろうに・・・

ヴァンパイアキラーって確か吸血鬼の犠牲になった人間の魂が
吸血鬼に対して発する憎悪や怒りを破壊力に転化して
攻撃するって代物だったよね

438枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:56:02 ID:kFuXqA6ZO
>>433
すまん。脳内で美化しすぎたようだ…
439枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:57:07 ID:CMAEapxq0
馬鹿だなお前ら。

ジョナサンの力が余りに強大すぎるため
あえて父親は教えなかったんだよ。
ゲーム終盤でそれが分かるから安心しろ。


ってIGAなら言いそう。
440枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:58:57 ID:dd6kBCpC0
>>438
  +
+li ノリ_ゝ゚ノレ+ <言う事はそれだけか…?

【小島ジョナさん】
441枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:59:17 ID:4CIdNNuf0
ストーリー進むうちに親父のやさしさに気づいて真の力に目覚めるとかありそうで嫌だ
442枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:02:04 ID:kFuXqA6ZO
つかあれだ。顔だけ小島だからいけねえんだ。周りも小島にすれば…だめ?
443枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:03:26 ID:w/MFqZ+n0
発送の逆転で体だけ小島にすればいいんだよ
444枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:03:56 ID:ERGuuti30
お前らストーリー批判はいいけど、
モナキュラみたいな空気を読まないことだけはしないでくれよな。
445枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:05:40 ID:dd6kBCpC0
家ゲー板にこんなのもあったよ。>小島整形クリニック
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20061107130126.jpg
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20061107164337.jpg
446枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:06:56 ID:kFuXqA6ZO
>>443
…想像したら凄まじい事になったわ
447枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:08:08 ID:CMAEapxq0
>>445
こいつら同一人物なんだよなぁ…
448枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:08:10 ID:06ao1Pgg0
せめて下の画像は小島絵にしろよと
449枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:08:40 ID:6hj7Bf8x0
>>429
おまいさんも人が悪い

・・・分かってて言ってるんだよな?w
450枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:11:11 ID:kFuXqA6ZO
>>445
う…うーむ…酷すぎる
451枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:12:00 ID:bjN8wczf0
>>444
あのバカまたアホなコメントつけるんだろうなw
友達0人は家に引きこもってろよとw
452枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:15:41 ID:aWhKE3Fi0
>>449
まさか〜鞭が生き血を吸うわけないよw
普通に未熟者だから使えないだけでしょ
453枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:18:29 ID:vgF4hj+E0
アッー!なイメージからの脱却を目指す作品になるのかと思ってたら
協力プレイモードがアッー!養成モードだったなんて…
454枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:20:13 ID:ZRjMI3RU0
ブローネルが「年齢不詳」ではなく「齢不詳」だったり、
ウィンドの年齢部分が明らかに黒塗りなのはなんでじゃろ?
455枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:33:38 ID:fi4BkccY0
>>426
薄っぺらいと言うけどさ、できて当たり前のことができないって奴に対して人間は冷たいからな。
ジョナサンも鞭の力を引き出せないことで色々つらい目にあってたのかもしれん。

その原因が自分ではなく父親にあるとなれば、父親を恨みもするだろうさ。
456枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:36:23 ID:gD1vsBEE0
公式のあらすじバロス
途中から内容が実況になってるじゃねーか。
どこがあらすじだよwww
457枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:39:06 ID:dd6kBCpC0
>>455
まあ、その辺が実際どうだったかはまだ分からないけどな
少なくともあの書き方ではなあ…
とりあえずありがちなところでなんらかの誤解やすれ違いがあるんだろうけど、どうせ。
458枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:40:48 ID:u5XF3zl60
なんか子供用の絵本読んでる気分だ
459枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:44:52 ID:8cRMLnfD0
>>456
見たけどあれは実況って言うかプレイ日記みたいなノリに変わってるなw
460枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:47:41 ID:ERGuuti30
正直ストーリーなんてあんなもんで十分だと思うのは変ですか?
461枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:51:02 ID:xClNRG8M0
ストーリーの部分でも面白くする余地はあるのに勿体無いってこった
462枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:55:39 ID:8cRMLnfD0
>>461
???「アクションゲームだしシナリオ手抜きしても良いよね?」
こんな感じ・・・かも知れんしそうじゃないかも知れん。
463枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:56:06 ID:H/js6Fuw0
ストーリー自体はそんなに悪いとは思わないけど
「あらすじ」の文章の書き方がイクナイんだとおも。
小学生が書いたような文章だよな。
464枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:57:56 ID:gERWfDYd0
>>463
小学生はかわいそうだ
せめて絵本と言いなされ
465枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:58:43 ID:6hj7Bf8x0
>>452
未熟者・・・そうか、ジョナサンは「鞭の扱い方を知らない」未熟者だったよな
いやいやスマン、どうやら俺の思い過ごしだったらしい

何となくだがプレイするまでこのレスのやり取りを忘れていると
面白さがうpするような気がするからwktkしながら待つ事にしようぜw
466枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:59:35 ID:8cRMLnfD0
>>464
絵本に失礼だ、脳内妄想と言いなされ
467枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:03:08 ID:c4iUr4c10
このあらすじ誰が書いてんだ
やっつけにも程があるぞ

ビンセントなんてありがちな名前とはいえ
何も過去作に出てきたキャラの名前を使うことないじゃないか・・・
どうせ黙示録に出てきた、あのオッサンは関係ないんだろ?
触れなくていい所に触れるよなあ・・・
468枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:09:34 ID:r+RbLedp0
あらすじがどうであれ、
wktkが止まらない俺。
469枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:10:52 ID:VJsN4a2B0
ここで、若いかw
470枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:17:43 ID:zVI8POtl0
あらすじ読んで来た、オモスレーw

ジョナサンよ神父が無償提供はちょっと・・・って言われた時よく考えもせずにノープロブレム!言っちゃったんだろうなぁ
よく考えろよwショップ安くなったかもしれないだろ
471枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:24:00 ID:MnGy/q4v0
あー、しかしあらすじでネタバレされちまったから・・・・
俺のどきどきを返せ
472枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:26:15 ID:cc83AGfg0
なんというあらすじ・・・
その1を見ただけで先が読めてしまった
黒幕は間違いなく神父
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/
473枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:29:52 ID:aBipXPTw0
神父はドミトリーの先祖
474枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:30:28 ID:9XvYgHvK0
>>471
おいおい・・・アンタ、久しぶりにこのスレに来た人だね?
数スレ前の過去ログを漁ると どきどき所じゃあなくなるぜ?
475枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:42:29 ID:ZvJM0nYj0
黒幕は神父に取り憑いた悪い心
476枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:47:52 ID:dxY99aNr0
>>467
あんた、イガログにトラバつけてた人?
477枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:57:57 ID:VJsN4a2B0
イガログ更新されてるな。
明日は公式に曲が追加されるとか通信プレイとか。
478枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 01:10:54 ID:9XvYgHvK0
あれ?例の流出の時のゲーゴス画像の雰囲気と今の画像の雰囲気変わってない?
479枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 01:22:59 ID:/QF0F8+I0
ギャラリーの次回作は1972年
次々回作は1986年
その次は1993年
さらに次は1996年のお話です

1999年頃にはドラキュラは毎日復活します
480枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 01:28:22 ID:MMHzRh/90
>>479
○○ベルモンド「キサマとあいまみえるのは何度目だ?」

ドラキュラ「今日で271回だ。」

○○ベルモンド「よかろう。今日こそ決着をつけてくれる!」
481枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 01:31:23 ID:dxY99aNr0
ネタが尽きたら今度はパラレルワールドで再構築するんじゃない?
別のプロデューサーで。その時に外伝組も日の目を見るでしょ。
482枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 05:14:49 ID:beIEnbTcO
これっててっきりただの横スクアクションだと思ってたら探索型なんじゃん。
買う買う!
テトリス以来のDSカード購入だ
483枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 06:23:18 ID:W+B/DQZe0
>>482
俺も最初そう思ってて、最近プレステの月下やったらすげーハマった。
今はアドバンス、DSにも手を出してる
484枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 07:26:47 ID:RXCrNbGkO
ドラキュラ2、バンパイヤキラー、ドラキュラX
あたりの今では入手困難なやつを移植かVCで出してくれないかなー
485枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 08:15:29 ID:4Hg3JZpI0
探索型も昔は批判の嵐だったというのに、、、良い時代になったものだ。
当時は古参ユーザーがうるさくてうるさくて、、、。
486枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 08:52:21 ID:Oz2vzm34O
>>485
もう探索型しか出してないから時代の流れか当然の所為かもしれんな
今でも昔並みの配置が出来るなら2D横スクの面クリアクションは一作くらい出してほしい
487枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 09:06:42 ID:dVarkafTO
誰かファミ痛のDVD見た人いる?
488枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 09:07:04 ID:RXCrNbGkO
今のユーザーがついてこれないのかもね
NEWマリ以外に何か出てるっけ?
489枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 09:15:44 ID:KfxAZwh00
ロックマンも横スク物はゼクスで探索型に移行しちゃったし
エグゼ系列もとうとう3Dだし

今度のカービィは面クリ型なのかな?題名級は探索型だったけど
490枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 09:21:38 ID:Oz2vzm34O
ゼクスはアイテムが少ないしマップが多少広くてもボスへ向かって進む分アクションゲームとしてのテンポが結構良かったが,大迷宮は本当に迷宮だったのには吹いた
ドロッチェは値下がりしたところを買うぜ?
491枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 10:20:54 ID:186kMErs0
>>485
まあ、今もそのうるさい古参ユーザーがいないわけじゃないけどな。
批判の嵐と言えば、暁月出た当時はどうだった?かなり経ってからスレ見るようになったからよく知らないけど
やっぱあのラノベみたいな同人設定には引いた人多かったんだろうか?
海外先行発売であの設定聞いた時は「ドラキュラ\(^o^)/オワタ」と思ったが。
492枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 10:40:39 ID:NJ+ddSaL0
IGAはプロデューサとしては嫌いじゃないんだがあのシナリオはやめて欲しい
493枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 10:43:20 ID:+cC08jM00
>>ラノベみたいな同人設定には引いた人多かったんだろうか

吸血鬼狩りを生業とするベルモンド一族の勇者
         ↓
なんか不思議な力が使える男子高校生?
実はドラキュラの生まれ変わり


蒼真の夢落ちもしくは妄想って事で話が終わってくれれば
少しは好きになれてたかもしれない
何にしろ悪魔城シリーズに思い入れのない人間が作った設定
だというのは明白、過去の遺産を汚しまくる担当者氏ねと思った


494枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 10:45:22 ID:186kMErs0
GBAやDSという事で低年齢層ユーザーにも分かりやすいように、
わざと分かりやすく陳腐にラノベみたいなシナリオにしているのかと思ったけど、
呪印やったらそういうわけではないんだな、と思った。
シナリオや演出、台詞回しのセンスがな〜…
おおまかにあらすじだけ決めてその辺プロにちゃんと書かせるとかすればいいのに。
495枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 10:51:22 ID:186kMErs0
>>493
しかし当時はそれこそ「なにこの厨設定、もうドラキュラシリーズは駄目だ」と思ったけど
最初は抵抗あったけど今では普通に受け入れてる俺ガイル。妥協とかじゃなくて普通に愛着もあるし。
家ゲー板でもちらっとそんな話が出てたけど、色んな悪魔城があるって事でIGAキュラはその一つだと思えばいいのだと。
きっとそういう事だぜノープロブレム!

ところで公式のあらすじ読んだけど酷いなw
なんだあのファンサイトのプレイ日記みたいなのは。読んでてえもいわれぬ恥ずかしさを覚えた。
496枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 10:52:07 ID:pBoNTkMX0
>>493
今の悪魔城は嫌いって事か?違ったら失礼
497枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:00:31 ID:RXCrNbGkO
こういうやつは話が現代に近づくとしょぼくなるような気がす
498枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:02:43 ID:4Ng1+niRO
正直な話ゲームが面白かったらそれでいい、って考えの俺は異端なんだろうか。

シナリオが良いにこしたことはないんだろうけどな。
499枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:03:10 ID:pBoNTkMX0
IGAがシナリオを書いてるのか?
500枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:05:47 ID:+cC08jM00
>>495-496
ストーリの酷さとか世界観を変にいじくる所が好かないだけ
暁月以降この要素だけははなから何も期待してないし諦めてる

その代わりゲームとしてはとても良く楽しめる
昔ながらのストイックな2Dも大好きだし
今の探索型でやりこみ要素の充実した形態も大好き
ゴシックホラーとしての雰囲気も益々磨きがかかってるし・・・
今の悪魔城シリーズのこういう点は自分も好きだし受け入れられる
IGAなりに悪魔城シリーズを存続させようとする努力が見えるのも事実だし
でも、だからこそ設定だけは本気で練り直して欲しいと思うわけで

何にしろ鬱陶しい事いいながらも
ギャラリンスの発売をワクテカしながら待っている俺がいる
501枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:06:54 ID:2RpgLrb10
IGA「ノープロブレム!」
502枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:07:23 ID:iwc4ZX290
神父って敵キャラ選択部屋でキャラの隣にいた奴じゃん
まものつかいか精錬士系列か黒幕か「そんなことはどうでもいい」じゃね?
しかも選択部屋で頭上に十字キーマークがついてたから
魔物プレイと神父プレイ選べたりすんじゃね?

神父弱そうだ。もしかs(ry
503枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:10:49 ID:pBoNTkMX0
>>500
そうか・・・悪魔城が好きって気持ちが伝わるな、
アクションゲームだからってシナリオの手抜きはしないで欲しいな。

そう言えばシナリオは月下の評判どうだったけ?
504枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:13:35 ID:Oz2vzm34O
月下はシナリオはとにかく結構大味だったせいか会話も少なくあまりストーリー性はないんだよな
505枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:27:10 ID:PT8vRbEk0
月下以前からストーリなんてあってないようなものだったしね
ストーリー性よりも小島氏の起用&アルカードの変貌の方が
物議を醸したんじゃないだろうか?

自分はスケアクロウとレギオンとベルゼバブに圧倒された
506枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:27:26 ID:OBcAD08k0
>>497
だな
現代で吸血鬼狩りを生業とするベルモンド一族の勇者が
魔王ドラキュラ退治に単身ムチ一本持って城に乗り込みますじゃあちょっとね
そこを無理してそういう構図に持っていこうとするとどうしても厨臭くなりがち
細部が不明な中世ファンタジーだったから可能だった設定だよね
507枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:30:38 ID:pBoNTkMX0
>>504
そうなのか・・・まあゲーム部分と音楽が面白ければおkだな、俺は。
508枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:33:23 ID:186kMErs0
むしろ月下辺りからその辺シナリオ周りが必要とされてきた、とも言える。
A・RPG化に伴って…と考えると当然と言えば当然か。
ストーリーなんて飾りにすぎませんよ、とか
余計なストーリーとか要らないよドラキュラ復活→倒すだけでいいよ、という意見も聞くが
シナリオは世界観に厚みを出し、さらにキャラクターの設定や背景を描く事でプレイヤーキャラに感情移入や愛着を持たせたりと
そういう部分では大切なところだからな。
509枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:34:25 ID:2RpgLrb10
>>505
レギオンはサイズにも驚いたけどあの叫び声がまた・・・
510枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:35:37 ID:Oz2vzm34O
個人的には会話やストーリーはとにかくSFCみたいに城を目前に鞭をしならせるぐらいの演出は欲しい
511枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:39:14 ID:/MMx0lRn0
>>500
>ゴシックホラーとしての雰囲気も益々磨きがかかってるし
なのにあのプレイヤーキャラ絵がね…いやまあ…w
あまりこだわる訳でもないけど、暁の時も厨設定と思いつつも
人物やイメージ絵で随分ムード救われたと思った

月下はシナリオにしてもIGA一人だけの担当ではなかったと
どこかで聞いたけど?
ゲーム面白ければいいんだけどちょっと残念w
音楽だっていいのに
512枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:48:10 ID:jlejTx5H0
ボス戦前のちょっとした会話シーンすら煩わしいと思う俺には
蒼月ぐらいの単純な展開の方がいいけどな。
アクションゲームでシナリオに凝られてもどっかのFFみたいになるだけ。
513枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:48:58 ID:D6UFcLi0O
月下のスケアクロウはマジでビビった…。特に女のほう。
モロに人だし。
514枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:50:26 ID:PT8vRbEk0
>>509
人間もどきがうじゃうじゃ落ちてきてヴォ〜とか騒いでるシーンはトラウマもの
コレと闇の呪印のレギオンは一番きつかった

>>510
他にも、悪伝OPでラルフが十字架に祈りをささげるシーンとかね
たったあれだけの演出が妙に格好よく見えてくる

>>511 月下はシナリオにしてもIGA一人だけの担当では

途中から引き継いだ形になったんだっけ?
月下の方向転換は自分としてはいっそうのめりこむきっかけになったな
敵キャラの豊富さと逆さ城のおどろおどろしさ、凄いインパクトだった

音楽も、3大名曲がとかく話題になりがちだけど最近の作品も
いい物揃ってるよね、awakeとか宿命の十字架とか呪印のドラキュラ戦とか
515枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:53:41 ID:pBoNTkMX0
俺は闇夜の激突に燃えまくったな、久々に良いボス戦曲聴いたよ。
516枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:55:16 ID:2RpgLrb10
闇夜の激突は格好良いよなあ。
サウンドモード出てからはしばらくエンドレスで聞いてたよ。
517枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:59:03 ID:Oz2vzm34O
>>515
ボス曲で久々のヒットだよな
しかしサントラが短すぎる(´・ω・`)
蒼月は暁月や白夜の場面に合わせた環境BGMよりゲームらしいBGMを追求してあるのがいいね。ギャオスも同じ感じがするし結構期待している
518枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 12:00:14 ID:W+B/DQZe0
敵の名前が上画面に出てくるのがイヤなんだけど、
ラビリンスはどうなのかな_?
519枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 12:04:45 ID:2RpgLrb10
敵名の表示は月下タイプだったかと
520枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 12:10:19 ID:W+B/DQZe0
>>519
まじか!よかった、ありがとう
521枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 12:15:56 ID:186kMErs0
フォント表示とかそういうちょっとした演出もけっこう重要だよな、雰囲気とかの面で。
個人的に月下のレベルアップとかMAXアップアイテム取った時のフォント表示と
ティルルルリ〜ンル〜ン♪って効果音が凄い好きだ。
522枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 12:20:01 ID:W+B/DQZe0
携帯機のも面白いけど、月下はやっぱり全てにおいて神だったな
523枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 12:34:42 ID:8erYgvQx0
上のほうででてるアルカードがでてくるサキュバグで
ブラックパンサー使用のアルカードでスタート地点からダッシュして
城入り口に二段ジャンプで飛び乗って「月下のオープニングキタコレ」と思ったのは俺だけではないだろ?
524枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 13:29:54 ID:YIqKegoHO
>>513
スケアクロウて禁書保管庫でぴょんぴょん跳んでるアレ?
525枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 13:32:51 ID:psf4VwFW0
>>523
俺も思った
衝撃波がついたおかげで酷く必死に見えるけどw

ヨーコチェンジ教えてくれた人サンクス!

>>371
失速 はある程度進むと横に全く進まなくなる現象。
多分……再現性は高いと思う。

アルカードからソウマに戻す方法と
やっとLV99にほぼ確実に持っていける方法を見つけたので最後に晒して消えます。
達成感は皆無なので引継ぎ2週目クリアしてLV99にするの面倒な人向け。

・ソウマチェンジ

途中までの手順はアルカードチェンジと同じ(滑れない彼も壁抜けは可能)
失速したら十字キーRトリガーから手を離し一度縦ワープするまで放置
縦ワープしたらHPゲージと数字をじっと睨む
HPが爆発的に延びる(大体は3000とか6000とか)瞬間があるのですかさず中断セーブし再開
→ソウマに戻っている

・EXP約600万

これもアルカードチェンジと途中までは同じ
2度目の縦ワープに入る直前現在位置の白い光が悪魔城MAPの青(黒?)色の
フレームに触れた辺りですかさず右に方向転換(ダッシュそのまま持続)
ワープ後(40,12)のセーブポイントまで進んだら中断セーブ再開。
経験値が600万入っていれば成功 400万でも多分平気 200万は危険。(多分カオスリングが死んでる)
600万は方向転換タイミング良好 400万は早過ぎ 200万は遅すぎ、だったと思う。
アルカードになっているのでソウマチェンジをする。
チェンジした後セーブする前にXボタンでドッペルチェンジしてもフリーズしないこと
一通りアイテムの着脱が出来ることを確認したらセーブ。

・基本的にこのバグを使うときは不要な装備はドッペル側も含めて外しておいた方が危険回避になる。
・自分は魂数や種類に異常は出なかったもののやはり危険なバグだと思うのでやるなら細心の注意を。
・600万の方は酷く説明が感覚的だから出来なかったらごめん。自身の再現率は15~6回やって100%
526枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 13:38:55 ID:D6UFcLi0O
>524
出てくる場所忘れちゃったけど多分それ。
手足ブラブラしてるし図鑑の説明も恐すぎ…。
だがそれがいい。
527枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 13:41:14 ID:YIqKegoHO
>>526
そうか。厨房んときに月下やったから分からんかったがスケアクロウはそんなグラフィックだったのか…。帰ったら調べてみる。
dクスでした
528枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 14:06:44 ID:/l7jp3aa0
529枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 14:09:44 ID:186kMErs0
それプレイヤーは遠くから横画面で見るだけだからまだマシだけど
アルカード視点から見るとそういうのがびょんびょん跳ねながら迫ってくるわけだよな…
言われなくてもスタコラサッサしたくなるよなぁ…
530枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 14:13:02 ID:KfxAZwh00
左の奴は月下ですぐにわかったが
右の奴は今、この画像でどう刺さってるのかがやっとわかった
531枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 14:14:41 ID:RhMKI4aV0
スケアクロウはハードウェアで回転処理かけていたのが残念だった…
ドットが汚くて周りから浮いていた印象ばかりが残ってるよ。
月下のグラフィッカーたちなら、余裕でドット絵のアニメパターン用意できるだけの技術はあったろうに。
時間が無かったのかな。
532枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 14:34:14 ID:YIqKegoHO
>>528
画像うpd。なるほどたしかにグロイ…
533枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 14:37:14 ID:kwWJ6nTc0
個人的にはもっとグロくてもいい。
534枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 14:38:07 ID:2xi6qxSm0
よくよく考えれば、真っ暗闇の森の中に佇む生気の感じられない
見るからに不気味な城の中に単身突撃して
ゾンビとか狼とか悪魔とか未知数のおぞましい化け物たちと戦いつつ
ドラキュラなんて途方もない存在を倒すなんて、並みの胆力や精神力じゃ
到底無理なんだよな

アルカードは実家に里帰りするのと変わらないだろうからともかく
ベルモンド家はどうやって恐怖心の類を克服してるんだろうか

535枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 14:38:10 ID:lRNu1iIX0
右の奴本当凄まじい刺さり方してるな。
何気にいかにもドラキュラにマッチした敵だったとは。
サーカスの芸者さんかと思ってたよ。
536枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 14:39:35 ID:kwWJ6nTc0
>>534
ベルモンドの人たちは脳が筋肉なので
恐怖とか感じません
537枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 14:46:22 ID:186kMErs0
>>534
それを言ったら、蒼真とか。ただの高校生にそんな城の中単身向かわせるというのはいかがなものかと。
最初のゾンビ見ただけで普通の神経なら卒倒もんだよな。
538枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 14:47:38 ID:b8NEi+8/0
>>537
最初に取り込むソウルはスケルトンだしなw
さぞかし気持ち悪いだろうな
539枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 14:49:58 ID:2xi6qxSm0
バイオハザードみたいに恐怖心に勝る生存本能とか
闘争本能が昂ぶってグロさなんて半ば気にならなくなるのだろうか

ベルモンド家は修業や普段の家業で慣れっこだとか
540枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 14:52:11 ID:/l7jp3aa0
サターン版のスケアクロウを吸い出してみたらもっと生々しくてグロかった…orz
541枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 15:00:20 ID:186kMErs0
蒼真も画面で見る分にはクールだけど、
実際そんな気味悪い城に単身で行かされて、でかい敵とかグロい敵とか遭遇するたびに
大声上げたり叫んだり独り言言って気を紛らわせたり、
オバケ屋敷に入ってやたらテンション高くなってる人みたいになっていたのかもしれない。
542枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 15:02:32 ID:dF0VBFXZ0
>>540
うpうp
543枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 15:03:52 ID:qwSxbmdVO
ギャオスでは太刀が無くなったのかぇ?
544枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 15:05:37 ID:/l7jp3aa0
ていうかこっちが本当の色だっけ?
ttp://ranobe.com/up/src/up148113.png
545枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 15:26:25 ID:W+B/DQZe0
十字架で目的のソウル1個集めるのに30分近くかかるけど、そんなもんなの?
100%とか無理だろ
546枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 15:29:36 ID:b8NEi+8/0
ソウルイーターつけて2週3週すればそのうち・・・
547枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 15:31:41 ID:1KH9SkFb0
>>544
色変えただけでそこまで見た目が変わるのか・・・・・・d

3D版にもこういう敵が出てきてくれてもいいのにな、味気ない
使いまわしの敵ばっかだし、背景も2D版見たく首吊り死体とか
白骨とか設置してくれるといいのに

>>545
ソウルイーターつけてる?
548枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 15:35:58 ID:186kMErs0
>>547
一応呪印の廃城とかにそういう壁に鎖で繋がれて白骨化した死体とかあったんだけど
壁に貼り付けたテクスチャテクスチャしてて騙し絵みたいでぜんぜんリアリティがないという…
549枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 15:39:36 ID:1KH9SkFb0
>>547
触れられない壁とかね、背景は綺麗なんだけど
凝る所が間違ってるような気がするんだよね

その白骨がいきなり鎖ごと引き抜いて襲い掛かってきたり
中庭の串刺し死体がいきなりぴょこぴょこ跳ねて襲い掛かってくるような
そんなドラキュラがやってみたい
550枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 15:40:07 ID:1KH9SkFb0
ごめんなさい
>>548さん宛ね
551枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 15:54:10 ID:W+B/DQZe0
>>548さん死ね
に見えた
552枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 16:05:11 ID:hXrBrvPx0
そういや昔、ゲームボーイ版の悪魔城ドラキュラって、
見た目からして怖くてプレイできなかったなぁ・・・

たまにはそういうのも出して欲しいとは思うな。
553枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 16:25:16 ID:ZjturKb1O
先日、蒼月の十字架を買った。

アーミージャケットを拾ったとき、背景のジャケットのちょうど真上あたりに首吊り死体があったので、死体から剥ぎ取ったのか?と勘ぐってしまったり。

寝室らしき部屋で女性型モンスターの集団と出くわして、魔王に覚醒してこの部屋に入り浸るのも悪くないかもしれないと思ったり。

そんなふうに悪魔城での生活をエンジョイしていたが、ボスラッシュモードがクリアできないorz
554枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 16:37:22 ID:1EQwrmMe0
本当に本当にくだらない質問で申し訳ないんですが
あの武器屋とか合成屋みたいな人にはどうやって話しかけたらいいんでしょう?
中古の蒼月の十字架を買ったんですが説明書が入ってなくて確認が出来ません

555枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 16:39:57 ID:W+B/DQZe0
マジコン、って素直に言えよ
556枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 16:41:53 ID:186kMErs0
>>554
近付いて↑押せ。
557枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 16:46:24 ID:186kMErs0
…っていうかそんな基本的な操作は説明書にも書いてないな。>説明書が入ってなくて確認が出来ません
話し掛けるとかスライディングとかその場で段差を降りるとか、
こういう何気ない当たり前みたいになってる操作ってのは説明書やゲーム中の説明に入れるべきなのか…
色々やってるうちに発見して憶えてくもんだとは思うし、慣れた人は普通に体に染み付いて覚えてるもんだけど
「人に話し掛ける」なんてアクションはRPG慣れしてる人だと決定ボタンでとか先入観はありそうだよなあ、と。
558枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 16:48:37 ID:E82Kdh9/O
アドバンスの一作目で、水を浄化するアイテム取らないで
水路の奥にたどり着いた特効野郎って俺以外にいる?
559枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 17:03:07 ID:eBBBv8Gn0
お前の後ろにたくさんいる
560枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 17:04:08 ID:1EQwrmMe0
>>556
ありがとうございます
本当にくだらない質問ですみませんでした
561枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 17:04:39 ID:/V3XU6F90
ムッムッホァイ!
562枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 17:06:29 ID:EBpZNXObO
おもしろ(^O^)
563枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 17:08:21 ID:we13YSvq0
フラゲッツ!
564枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 17:14:43 ID:bGfazm3H0
>>555子供
>>560大人
565枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 17:42:25 ID:dVarkafTO
コナミの説明書の90%はひどい
ところで今日発売のファミ通のDVD見た人いる? ギャオスのVTRがあるはずなんだが。
566枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 17:43:55 ID:VfOg7K/D0
>>558
というか、浄化するアイテムが見つからずクリア後に浄化アイテム発見したよ
567枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 18:04:05 ID:sVksPl3E0
まだか、まだかプレイ報告はまだか!
568枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 18:20:39 ID:1g6VfiVBO
コナミのオンラインショップで今購入したんだがフラゲ出来そう?
ネットで買い物したことないからいつ届くか心配なんだ。
569枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:04:14 ID:SR1shQjE0
570枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:10:43 ID:/J/JCw390
コナミスタイルは発売日の次の日届いた
今は知らんがな
571枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:17:10 ID:dVarkafTO
ベルモンド
   ○
 Г/ ̄""""""""""""""""゜
 / ̄/

モリス家
  ○
 <| ̄""""""""""""""""゜
 く\
572枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:25:02 ID:VfOg7K/D0
>>571
そのリーチの分ベルモンド家が優秀ってことだな。
573枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:28:10 ID:Oz2vzm34O
>>571
モリス家がジョジョ立ちに見えてしょうがない
574枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:31:07 ID:pBoNTkMX0
>>571
オサレな攻撃だな、モリス家は。
575枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:38:20 ID:Wax+jKYA0
KONANI信者が573ゲトーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
576枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:38:41 ID:EDHREj3I0
実際どっちが振りやすいフォームなんだろう
577枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:40:19 ID:VfOg7K/D0
戦闘時において脇を締めるのは基本。
と、なるとモリススタイルのほうが優秀・・・なのか?
578枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:46:52 ID:Oz2vzm34O
モリス家のがややスウェイしてる分回避が高いだったらいいのにな
579枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:47:51 ID:leryO7rF0
フェンシングみたいだな
580枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:49:23 ID:sVksPl3E0
より紳士的なスタイルへと進化した、と言って貰おうか
581枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:51:13 ID:/l7jp3aa0
攻撃の後にポーズを取ってもいいと思うんだ
Y・Y・L+Yで「ノープロブレム!」とか
582枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:51:29 ID:9eeZ9kjP0

   <○
  へノ ̄""""""""""""""""゜
   く  ))

この秋おすすめ!超スタイリッシュなフォーム☆ミ
583枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:53:21 ID:1b12btdfO
最近のドラキュラにはあれだ
肩を張ってズカズカと歩く猫背な姿勢が足りない
どこぞのモデルみたいにすらっと立ち並んでるのを見るとキモい…
あ、変態は別か
584枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:53:40 ID:EDHREj3I0
その間に攻撃食らうのはお約束だよな

今回鞭以外の武器も使いこなす
正統ヴァンパイアキラーの一族って皆武芸百般の腕前なのかね?
585枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:53:55 ID:cc83AGfg0
 _ ○      ホァイ!
  / ̄'''''''''''''''
/>
586枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:55:01 ID:pBoNTkMX0
>>581
ショウタイム!全戦全勝負けなしサ!ノープロブレムクラッシュ!!
って技も欲しいな
587枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:57:00 ID:waq48TJbO
Let's Rock Baby!
・・・ジョナサンには合わんな
588枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:00:58 ID:VfOg7K/D0
レミオロメンキモイヨー
ホァイ!
589枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:01:48 ID:EDHREj3I0
>>586
どれも発動前につぶされそうな技だな
590枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:01:51 ID:sVksPl3E0
あ・・あと一週間で、シャーロっちゃんに会える・・ぐぶ、ぐぶぶぶ(@▽@)
591枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:08:28 ID:DK6ZMbJMO
へ・・・変態だ!
592枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:13:39 ID:W+B/DQZe0
>>585
なんか吹いたww
593枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:17:33 ID:R899Slx/O
ぶっちゃけシャーロットってそんなかわいくないよな
ミニスカはともかく
594枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:19:14 ID:9eeZ9kjP0
見掛けで萌えるのではない、中身も含めて萌えるんだ。
つまりゲームやれば萌えるようになる。今よりもさらに。
595枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:21:41 ID:KfxAZwh00
>>594は遠まわしにジョナさんの方が萌えるYO!
ってメッセージをムッムッホァァイ
596枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:23:28 ID:YiEjZ3/D0
597枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:25:37 ID:cc83AGfg0
>>3見てたら最終兵器彼女としか思えなくなった
598枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:27:31 ID:6UKF09qO0
>>558
見事に引き返せず先に進めずではまってるよ。
やり直す気力すらない。
599枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:35:11 ID:9eeZ9kjP0
月輪の凍結→大ダメージはなかなかシビアで良かったな。油断してると死ねる、あの緊張感がたまらない。
600枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:39:07 ID:KfxAZwh00
月下の時計塔で石化→コンベアで流されて棘の上に→ティウンティウンティウンもなかなか
601枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:44:57 ID:lRNu1iIX0
>>600
それ何て岩男=ベルモンド?
602枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:07:10 ID:pBoNTkMX0
波動拳とか昇竜拳取ると最強だったなー
603枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:08:30 ID:L7BXcCM10
それなんてロックマン?
604枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:10:23 ID:VRt7qhct0
アイスデーモンがつえーと思っても
毒ガス撒き散らしたら「あーあ」ってなっちゃうから絶対やるなよ
605枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:18:11 ID:zOec3u/l0
>>604
ん、ということはカーミラ戦の誘導弾つぶしにも使える?
606枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:21:07 ID:KfxAZwh00
毒ガスはラスボスも楽に殺せるネイサン最終奥義
607枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:23:38 ID:VfOg7K/D0
>>605
使えるよ
608枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:25:14 ID:9eeZ9kjP0
あれ成分はネイサンの屁なんだよな?
609枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:27:52 ID:VfOg7K/D0
>>608
屁よりも臭き 腋臭かな
              山頭火
610枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:47:57 ID:IaKitm7H0
>>593
こういう事を書くとキモいと言われるのでずっと黙っているが、
キャリーもマリアもロリ過ぎるし、
ヨーコさんは露出が足りないので物足りず
その点シャーロットは駄目だやっぱ俺キモイからこの辺でこの話題は止めとく。

声がかかずゆみという時点でかなりグッときてる俺がいる。
神画像の降臨を待ってそして半角に張り付いている。
611枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:53:58 ID:lCwkHsFq0
>>610
ノープログレム!
612枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:55:09 ID:Eoe8vbm40
613枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:04:41 ID:LjczGujh0
>>593
オタクキモイ
何がかわいいだよ。お前いくつだよ?
614枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:07:04 ID:waq48TJbO
613: 2006/11/10 22:04:41 LjczGujh0 [sage]>>593
オタクキモイ
何がかわいいだよ。お前いくつだよ?
615枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:10:10 ID:rBLrRlEg0
ベルモンドのヴァンパイアハンターって還暦過ぎて孫が出来ても
まだ現役で戦えそうな位強いんだな
ユリウスが蒼月当時56歳だという事を知ってびっくり

一足飛びで城門を飛び越えるわ魔封陣無しで敵をしょうめつさせるわ

所でジョナサンは年齢からして徴兵の対象にならなかったのかね
世界大戦当時18歳でしょ?
616枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:10:50 ID:ClFLb36s0
しょうゆ一升飲んだから大丈夫。
617枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:11:53 ID:VfOg7K/D0
>>615
醤油を飲んで兵役を逃れたんだよ。きっと。
618枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:14:46 ID:2JJbEaHH0
IGAがブログでクロスレビューについて嘆いてるな
619枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:14:50 ID:1+e/dMmS0
今なら外国でも醤油はあるのかもしれんが昔ってあったの?
620枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:16:46 ID:rywpEBCA0


最悪ともいえる不祥事です

http://www.konami.jp/gs/game/shooting_tsp/index.html
PSP版ツインビー、沙羅曼蛇、パロディウス各ポータブルの公式サイト

下のほうに小さい字で・・・

        「2人同時プレイをすることはできません。」

             2人同時プレイができないツインビーwww


621枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:18:09 ID:Oz2vzm34O
>>612
結構類似点が多いんだよなジョジョと悪魔城は

吸血鬼
一世紀以上にわたる因縁
一代目の敵は親友だと思っていた奴。
一族の男性は恵まれた体型
薄幸,短命,トップ水準の地位
吸血鬼(ゾンビ)に対抗しうる力あるいは個人が持つ力

そして何があってもノープロブレムな心構え
622枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:19:34 ID:VRt7qhct0
類似点が多いというよりスタッフがジョジョ好きなんじゃないの?
スト2のスタッフもジョジョ好きが多かったって言うし
623枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:20:07 ID:4VP05+R/0
(・∀・)人(・∀・)
コレができないツインビーなんて…
624枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:21:16 ID:Oz2vzm34O
>>623
アレないと楽しくないな確かにw
625枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:23:20 ID:lCwkHsFq0
更新だよ
626枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:24:15 ID:9eeZ9kjP0
ががががががっちんこ!…が無いなんて!
627枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:24:33 ID:rBLrRlEg0
wifi付きとはいえ2人同時プレイで悪魔城が遊べる日が来るとはね・・・
敵が異様に固いのもパートナーとの連携を想定しての事なんだろうか
628枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:25:21 ID:YaU+HCST0
ツインビーってコナミのシューティングの中でもムズイんだよな
629枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:25:46 ID:c4iUr4c10
ムー吹いた
ちょっと買って来るか
たまに買うんだよなあの雑誌
630枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:26:44 ID:tjXWleno0
>>628
とにかく機体が大きいからなw
631枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:27:35 ID:VRt7qhct0
ツインビーは途中からスピーダッしか取らなくなっておかしいことになる
そして死んで絶望する
632枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:29:27 ID:2JJbEaHH0
明日死神更新で
明後日があらすじ2更新で
月曜日から3日連続で曲を更新かな
633枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:30:53 ID:c4iUr4c10
土日は更新しないんじゃね?
634枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:31:11 ID:rBLrRlEg0
デスの設定次第ではまた物議を醸しそうな予感・・・・・
ドラキュラ以外に忠誠を誓うってどういう事さ
635枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:34:04 ID:sVksPl3E0
死神の世界も不況、就職難なんだよ
636枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:34:11 ID:2JJbEaHH0
>>633
休日だった・・・先週も更新してないわ
637枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:34:20 ID:YaU+HCST0
デスはきっと常に追ってくる恐怖の存在で倒せるようになるまでに時間がかかるんだ…と大胆予想
638枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:35:44 ID:RhMKI4aV0
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/character/7.html
ちょ、なにこの綺麗なドミトリー
639枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:37:13 ID:rBLrRlEg0
>>635
その発送はなかったわ


    ∧_
   /∴∠        
  //   \     
 レ     . ∩( ゚д゚ ) <バイトとして雇ってもらえないか?
         ヽ\ミ)
         |   |
         し.⌒J
640枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:39:57 ID:mYZnGRig0
見えた。このノリ、このテンポ。
今日の更新曲、悪魔城最上階の曲と見た。
641枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:46:48 ID:cc83AGfg0
なんという死神・・・
仕える相手を見ただけで鞍替えする理由が判ってしまった
死神は間違いなくローゼンオタ
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/
642枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:50:49 ID:9eeZ9kjP0
643枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:51:42 ID:tjXWleno0
お前ら死神さん舐めんなよ!
644死神:2006/11/10(金) 22:55:01 ID:sVksPl3E0
今回は予算少ないから、鎌投げ攻撃少なめになるけど、ごめんね
645枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:10:07 ID:2JJbEaHH0
ベルモンド一族に一度も勝てないボスに愛想が尽きたに違いない死神は
646枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:11:35 ID:VRt7qhct0
愛想を尽かすどころか主人に襲いかかる始末
647枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:13:25 ID:Oz2vzm34O
>>646
あっさり散ったヴァルターカワイソス(´・ω・`)
648枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:16:46 ID:lfp0Cm0W0
遂に俺と彼女は死神の待ち受ける部屋に足を踏み入れた。
その時、おっちょこちょいのシャーロットがローストチキンを落としてしまった

床に落ちたチキンを見て死神は「ぁ・・ぁぁ・・・」と驚愕。
おそるおそるチキンを一口食べる。一瞬の間があり、一気にガツガツ口の中にかきこむ。
泣きそうな声で「ありがてぇ!ありがてぇ!」と叫ぶ。
最後に水を一気に飲んで深々と頭を下げつつ合掌。

「あ、ありがとう・・・貴方達は仏様だ!神様だ!」   
いや、お前こそ神だろ

649枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:19:06 ID:pBoNTkMX0
>>648
どこにローストチキン持ってたんだ。
650枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:22:04 ID:RCOLRIK+0
ウィンドさんとやらはヴィンセント(多分店)とは違ったサポートとは・・?

判断したとき、とかから見るとレベル判定かエリアボス倒したとかで
進めるようになるスキルやアイテムくれるとかかったるい仕様じゃありませんように
651枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:22:22 ID:mYZnGRig0
>>648
ワロタw
652枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:22:52 ID:WJ0xQ/h60
原作:ワンピース
653枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:28:07 ID:vvJfCTs90
>>650
いや、実際そうなるんじゃないか?
絵1クリア→ウィンドさん→絵2クリア→ウィンドさん・・・・・・・
ってなるのかな
654枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:28:45 ID:akw/Oe8t0
>>648
ジョナサンがチキン食ってる構図しか浮かんでこないorz
「おっちょこちょい」って、それはむしろジョナさ(ry

>>648はジョナさんの俺目線だからいいのかw
655枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:36:07 ID:lkiHtHpRP
>>629
しかも毎作取り上げてくれていたとはw>ムー
レビュー点は微妙だがレビュー内容は良いらしい?

それにしても公式のBGM試聴再生しているとDSでもストリーム
再生実現できるように頑張ってもらいたいところだなー
すでに3Dグリグリ動かしながら再生できているソフトあるわけだし。
656枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:42:31 ID:b1opdmZE0
シャーロットの注目すべきところは太めのフトモモだと思う
657枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:43:46 ID:pBoNTkMX0
ジョナサンはどこにチャームポイントがあるんだ?
658枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:44:07 ID:VRt7qhct0
デカ鼻と言動
659枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:44:21 ID:Rm7ueINg0
救声主使えば音質良くなるだろうか。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061108/cri.htm
660枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:48:43 ID:6OlGxRx00
で、来年のドラキュラの話でもしようか?
やっぱり来年は半身不随となったジョナサンが
活躍するんだよね?

半身不随でもやっぱりノープロブレム!って
言っているんだろうな。


661枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:50:28 ID:/l7jp3aa0
たとえ思念体となっても言い続けるよ、彼は
662枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:50:52 ID:VfOg7K/D0
>>660
で、日本にいる孫のところに行くんだっけ?
663枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:51:06 ID:TMyUjCb00
爪が回転してムチを操るぜ
664枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:51:45 ID:6OlGxRx00
ユリウスの祖父「ニョホホ」
665枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:52:40 ID:Oz2vzm34O
>>664
これは予想外だなw
666枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:56:44 ID:ry8hImK50
で、唐突にユリウスの祖父が出てきて「ニョホホ」と言う。w


ユリウスは56であの戦闘力とすると全盛期は、
ガクブル物の強さだったんだろうな。ドラを消滅させたぐらいだし。
667枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:57:42 ID:WJ0xQ/h60
ドラキュラトーナメント開催
668枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:58:07 ID:cc83AGfg0
全盛期のユリウスなら探索する前に悪魔城ごと消せるんじゃね?
669枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:59:52 ID:WJ0xQ/h60
ドラキュラ学園開校
670枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:01:49 ID:Oz2vzm34O
>>668
なんか文だけ読むとユリウスが「クンッ」を使えるみたいじゃないかw
671枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:06:02 ID:if2Y6CrQ0
老いてからが本番じゃよ
672枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:06:07 ID:QqmhWfzp0
なんていうか色々超越してるしそれくらい出来そうなw
673枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:06:23 ID:Kt7d9vtz0
噂のギャリック砲が
674枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:07:30 ID:pBoNTkMX0
鞭一発当てただけでドラ消滅
675枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:09:45 ID:iM9FG8wP0
でも、設定的にジュストの方がユリウスより強いんだよね?
それともあの時代までの中でジュストが最強だったか?

俺的には強さはラルフ>シモン>ユリウスと続くんだけど。
676枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:10:03 ID:+HNh4c4V0
アルカード「やめろユリウス!地球ごと破壊するつもりか!!」
ユリウス 「…ッ!!」
677枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:14:27 ID:X2SCHb2G0
歴代最弱のベルモンドはリヒターか?
月下では操られていたし。
678枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:17:32 ID:eNUkcTFN0
いや、設定上は最強だし、アイテムクラッシュもある。
最弱は間違いなくクリストファー
679枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:18:35 ID:RU3tfR170
ドラキュラ伯爵「ザ ワールド時よ止まれ!!」
リヒター「スタープラチナ!ザ ワールド!時は動き始める!」
680枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:18:43 ID:xyWlk3sC0
もういいもういい、もうそんなに叩かなくていいよ。
夜明けまで時間もうないんだろ。滅びちゃうからいいよ。
だからそんなに体力ないって。
おい、もういいっていってんのに。滅びるから帰れよ。ほら。
なんで叩くんだよ。叩かなくていいって。叩くなよ。
痛えよ、叩き過ぎだって。叩くなって。帰れよほら。
おい、おい、なんでまだ叩くんだよ。すごいことなってるって。
何叩きだそれ。やめろって。死ねるかって。
聞いてんのかよ叩くなって。なんで叩くの。やめろよ、やめろって。
誰が継ぐんだよそのムチを。もういいから。いいからさ。
おい、ほんとに死ねないって。つーか聞いてんの。ねえ。
もうやめて、叩かないで。やめてって。叩かなくていいって。
やめろって。おいやめろよ。やめろ、叩くのやめろ。叩くな。叩くな。
おまえ何してんだよ。叩くとか叩かないとかの話じゃなくて何やってんだって。
おい、ほんとなにしてんだよ、死にきれてないって。痛いって。
もうやめろよ。やめろよ。やーめーろーよ。
681枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:21:08 ID:0/hY+B240
蒼月の時計塔のボス見てスタッフがJOJO好きなのを一瞬で把握した
682枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:21:22 ID:gmzgEQUcO
クリストファーは鞭から火が飛ばせるんだぞ

いや…それだけなんだけどさ…

>>679
実はヴラドの首から下はジョニーの体を乗っ取ったとかだったら吹くw
683枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:22:10 ID:UjpUa/690
最弱最弱いうな
クリストファーは鞭一本でドラキュラをしばき倒したすごいお方だ
684枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:23:59 ID:gmzgEQUcO
>>683
一応拳もあるが偉業だな
685枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:24:22 ID:DZkbQ3N50
ジョニー「べ、便所は何処だあああっ。も、洩れる〜〜」
686枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:27:29 ID:0/hY+B240
ノミ男「おいお前 おれの尻の穴で小便してみろ
687枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:27:57 ID:stQXmcPQ0
>>681
ギャオリンスのトレイラーでも時計モドキの後にナイフ投げてたりね
688枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:29:10 ID:wIzzNQj00
ギャオスのWikiって消えちゃってる?
689枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:29:39 ID:0/hY+B240
>>687
まじかwwwwwwww wktkww
690枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:30:07 ID:E1m15YIM0
ああ…二人同時プレイ楽しみだな…

ステラ「ときめきレーザー!」
ロレッタ「メモリアルミサイルッ!」

ステ・ロレ『ときめきメ(ry
691枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:30:12 ID:KmLcueqW0
>>688
ん、消えてたか?
692枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:31:17 ID:x8mIi6zL0
問題はwi-fiを使って二人プレイができるかどうかだ
693枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:31:17 ID:GPrEy7AS0
wifiも気になるな。
4人同時協力プレイとかしてみたい
694枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:31:51 ID:GPrEy7AS0
>>692
気が合うねw
695枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:32:06 ID:x8mIi6zL0
>>693
結婚しようッ!!
696枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:34:05 ID:KmLcueqW0
>>692-693
二人ともケコーン汁
697枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:35:35 ID:cCmKIG9z0
ユリウスの時代に鞭がベルモンドに戻るとして、
そのエピソードのゲーム化希望。
悪魔城ドラキュラ〜1998年〜
老人ジョナサンから鞭を受け取ったユリウスが、
ドラキュラ復活を目論む終末思想の邪悪な教団に戦いを挑むお話。
698枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:35:35 ID:GUeOv0JN0
式は悪魔城の礼拝堂でだね!?
699枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:36:28 ID:r7J0NYhp0
曲は「悪魔の婚礼〜十字架を胸に」で。
700枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:41:26 ID:Y2wjrIoi0
1999年の最終決戦は作らない方が良いよね。
701枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:42:34 ID:Y2wjrIoi0
あ、PS3の発売日だ。買わんけど。w
702枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:44:04 ID:if2Y6CrQ0
それよりも「育ってマイベルモンド」を開発してほしい
703枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:45:28 ID:XwJiKOBc0
PS3は高いよなあ。ドラの新作でも出されでもしたら泣くよ俺。
704枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:45:48 ID:QqmhWfzp0
>>700
もう本当に他に出すものが無くて切羽詰ったときに出せばいい
705枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:53:27 ID:lALnJO4W0
ドラキュラ「ワシって100年に一度復活って話ではなかったか?
100年以内に数回は完全、不完全で出て来ているような・・・?
不眠症になってもうお肌はボロボロよ!責任とってよね。ぷんぷん」
706枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:56:30 ID:if2Y6CrQ0
>>705
つ【SKU】
707枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 01:20:21 ID:cW+N4ycR0
悪魔城ドラキュラ2では臓物の集まりで不完全復活をしたな。
ドラ「いや〜あの時は辛かった。人間無茶はいかんよ。魔人だけど。」
708枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 01:30:20 ID:xyWlk3sC0
元々人間だったドラキュラが悪魔達を支配してるのはおかしいだろ 常識的に考えて…
何かサクセスストーリーでもあったのかしら
709枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 01:32:15 ID:dtIPC8Is0
710枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 01:39:19 ID:/Bm4bO9i0
魔界と契約して魔王に転生。で、魔物を従える。OK?
711枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 01:45:58 ID:00rgXaZoO
結構簡単に魔王になれちゃうんだな
712枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 01:48:45 ID:YFVS5HOS0
3年契約とかだったいいかも
労災は降りるかな?
713枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 01:54:08 ID:FuDll82d0
つーか、フィクションの世界では元人間の魔王なんて珍しくないだろ
714枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 01:57:12 ID:0/hY+B240
オルステッド並の悲劇がないとおいちゃん納得しないよ
715枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 01:57:15 ID:jou8ZZKV0
そうか・・な?俺は知らんぞ
716枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 02:17:46 ID:NcFCLYPG0
ttp://blog.wired.com/games/2006/11/exclusive_castl.html
サントラを全部持ってる人にとってはたいしたことのない物かもしれんな。
717枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 02:23:49 ID:Kt7d9vtz0
20周年記念ってのに意味があるぜ
っていうかよくわからん選曲だな
718枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 02:49:43 ID:ovQ5SXQp0
そーいや映画版悪魔城のポスターが公開されたな・・・・いや、なんでもない。
719枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 03:28:39 ID:MWCm6daS0
地獄で俺にわび続けろベルモンドォォォーーーーッッ!!!!
720枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 03:33:07 ID:if2Y6CrQ0
だが断るッ!
721枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 04:46:23 ID:8l4h7Sul0
ドラは愛妻リサとの間にアルカードが誕生したが他に子供は居ないのかな?800年以上生きているんだし。

例えばドラが人だった頃に生まれた子供の血筋とかいたら面白くなくね?

722枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 04:52:43 ID:if2Y6CrQ0
>>721
いたとしてもただの人間だし普通に生活してるんじゃね?
約800年血筋が続いたとしてもブラドの血はすごく薄いと思われます。
723枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 06:38:02 ID:nI96M1ec0
ドラの家系A:吸血鬼ハン以下略。
ドラの家系B:某国で情報機関に属しモロバレの変名を名乗っている。
ドラの家系C:ヘル○シング家で以下略。

他にもいるよね?

724枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 06:38:24 ID:evIBRChr0
>>708

    l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| i
  \、|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;M、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レ,.ィ´
- 、、,_」;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/  N、;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
   ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;N      ヽ;;;;;;;;;/   l;;;;;;;;;;;;;;;;;/
  _」;;;;;;;;;;;;;;;;;ト!       ∨∨     |;;;;;;;;;;;;;;7´ 死神界もずっと退屈なんでな
 ̄`ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ト、    ‐ 、        `i;;;;;;;;;/   人間に肩入れする奴もたまにいるんだ
  _>;;;;;;;;;;;;;;;;Nヽv- ‐ ミ:、__   _,,ィァ¬、vj!;;;;;/
ヽ、`ヽ;;/rク7;;;ト、ミi{ {:::〉 l}>-z=i <i{ 〈:::} }/ Vニ,ヽ   ,_,ィ=-、 __,rー 、
 ';'、   { !、レハ、! ヾミ=−シ゛~´   `ニ=‐'" ,}K //  //_, /,ィフ;;;;;/⌒ヽ
\};;;ヽ、>、 − i ヽ、     /゛ '^!   、、 ./ノ-'/  /;;{'´ _,/;∠ノ;;;;;∠,____
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` ̄| }、  / ___ __ l ノl|'II゛_,ノ-';;;;ノ'´;;;;;;/;;;;;;;;;;_;;、-‐<´
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/| ヾミーム三三三三三ミニジノB;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'ー'´;;< ̄`
;;;;;;;;;;;;;;;r‐<|!ヽ,l  `ヾミ{从儿从儿从州' /Y^^i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;ナ' ノ  `ト、  `'ミ三三三三三ツ ハ ヽへ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;Iニコ    / ! |ヽ、, ` ̄´  ` ̄´ /!    Z;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;<,    /{  | i、ヾ冖''´   `ア´ i  } IニI;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;匕     ヽ〉 l | ヽ \___/   l  ′ _,}_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;レ1     ヽ!  ` ̄\  /  l |   `丁;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
725枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 06:58:31 ID:PokuFZTMO
次回作では蒼真と美耶の子供とユリウスとヨーコの子供が戦うよ
726枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 06:58:39 ID:9DSnjwoj0
30年後のユリウス
「わしの朝はいつもケロッグコーンフレークから」
「わしゃあブラックパンサー通学がしたくてのう…」
727枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 07:25:12 ID:oDCyG+hNO
>>726
さかきばらユリウス乙。
728枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 08:38:28 ID:u0YZRwAV0
ユリウスもジョセフみたくいつかボケたりするんだろうな…
729枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 09:21:38 ID:gmzgEQUcO
>>728
年齢的にまだ先かもしれんがありうるなw
730枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 09:24:43 ID:GPrEy7AS0
色をつけて・・・おるんじゃよ・・・
731枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 09:34:40 ID:snr8gQff0
マクシーム「そのバンパイアキラー俺にくれよ」
ユリウス(30年後)「いやじゃ」

……

マクシーム「ホァイ!」

ユリウス(30年後)「何じゃそれは?」
マクシーム「ただのステラソードですよ」
ユリウス(30年後)(わしにうってつけーーー!!!)

マクシーム「よかったらこれと交k…」
ユリウス(30年後)「やるともーーーーーー!!!!!1」
マクシーム「そんなにあっさりとーー!!!(ガビーン)」

こんな感じでユリウスは現役引退する気がする
732枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 09:36:59 ID:gmzgEQUcO
随分とタイムトラベラーだなマクシームw
733枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 10:30:20 ID:4AUw4DkJ0
いつからここは「うすた京介風に悪魔城ドラキュラを語るスレ」になったwww
734枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 11:14:12 ID:JkR6+BUi0
>>725
蒼真の息子も魔王の血を受け継いでいて、それを悪に利用されてしまう
息子を救うため再び蒼真が立ち上がる
ってこれドラ伝Uじゃん
735枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 11:30:35 ID:4AUw4DkJ0
もしDSで新しくワイワイワールドが出たとしたら
悪魔城シリーズから誰が参戦するのか・・・・・シモンかアルカードになるのかな
本編もいいけどこういう所で活躍するのも見てみたいな

ワイワイワールド2verの血の涙はかなりの名曲だった
736枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 11:35:44 ID:dtIPC8Is0
なんだ、みんな蒼真vs蒼魔に興味ないのか。
737枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 12:14:56 ID:+ZF2616E0
マクシームvsマクシームなら興味あるんじゃないか?
ホァイ!
738枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 12:22:35 ID:gmzgEQUcO
>>737
ねーよw
739枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 12:34:06 ID:N/BkJ8zb0
マクシーム×マクシームなら・・・
740枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 12:38:09 ID:dtIPC8Is0
>>709以降全然成功せんわ。
とりあえす画面上にアリカード達のアイコンが表示されなくとも、レベル表示さえされればOKという事がわかった。
テンプレの修正頼む。
741枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 12:57:44 ID:4AUw4DkJ0
あと5日!
742枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 13:07:55 ID:eQuSJW4i0
今回のサントラが公式で聞けるようなオリジナル版と
実際にゲームに収録されてるほうの2種類が聞ける仕様なら
5000円出してでも買うぜ

というか何故そういう仕様にならないんだろう?
743枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 13:09:22 ID:bif3/Z01O
小銭が欲しいからだべ
744枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 13:09:40 ID:gmzgEQUcO
>>742
573ですから
サントラも大抵中途半端だし泣ける
パワフル音楽館のBGMが途中で切れたのには泣いた
745枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 13:16:05 ID:IL69Qwrp0
本編も気になるWi-Fiも気になる
一体どういうシステムなんだろう
746枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 13:29:16 ID:jou8ZZKV0
俺も気になる・・てか毎日のようにwifiどうなん?ってレスが付くな
面白そうならコネクタも一緒に買ってきちゃうぞ
747枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 13:30:41 ID:qvG3CbI/0
プライベートIP接続不可でwifi出来ない俺は負け組みだ
748枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 13:32:38 ID:cYeobOYJ0
>>747
グローバルIP接続不可、の間違いか?
CATVだとそういうとこあるよね。
749枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 13:32:53 ID:4AUw4DkJ0
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k39535215

関係ない話題で申し訳ないんだが
なんか凄い事になってるんだが・・・・

>>745-746
FF3のように友達コードのようなものが設けられているんだろうか?
750枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 13:46:41 ID:x8mIi6zL0
wi-fiで出来ることはソースは忘れたんだけど、悪魔城にモンスターを配置して
そのデータをwi-fiで送って誰か他の人に攻略させるって載ってた気がする。
751枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 14:34:53 ID:E1lw4FYC0
あんま情報収集してなかったけど、前作が面白かったから買うことにした。
今回の主人公がムチ使いってことは、剣とかこん棒等の装備品は廃止かな?(´・ω・`)
752枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 14:36:59 ID:5hTg3Fz1P
>>750
共同ボスラッシュモードとアイテム売買じゃなかった?
753枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 14:37:59 ID:VxYamROe0
リヒターとマリアきたーー!
754枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 14:59:50 ID:uTpGhuE20
次の舞台は蒼真が通う高校が悪魔城に
なってしまうってのはどうだ?
履修問題発覚を恐れた校長が魔王の力を欲し
蒼真を狙うっていうの。

校長「ふふふ・・・魔王の力さえあれば未履修の生徒の頭に一発で世界史の知識を植え付けられる!是で私の立場も守られて自殺もしなくて済む。わはははははははは。」

どんどんラスボスが小物化していく蒼真シリーズ。
755枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 15:02:21 ID:5l0btivU0
>>754
ラスボス前
ソウマ「こーちょー、なにやってんすか・・・」
756枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 15:03:45 ID:qsucAd0n0
卒業できればノープロブレム!
757枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 15:05:48 ID:LE9lOyA70
先ほどPS3買って戻ってきました。
PS3の発売に備えて、財投げうってテレビは42型プラズマを準備しました。
PS3を箱から出し、テレビの前へ設置。
HDMI端子を挿そうと、狭いテレビの背面に回り込み差込みました。
テレビの前に戻ろうとした所、
配線に足をとられてコケそうになり、とっさにテレビの背面に手を付いてしまいました。
結果テレビが倒れPS3とテレビが・・・
焦りながら、いろんな物を諦めながら、やっとのことでテレビ起こしました。
42型プラズマって60kg位あるから大変でした。
PS3は意外と丈夫で外見は傷が付いた位ですが、
起動はしませんでした。電源ランプも付きません。
テレビは画面中央がガラスが割れ、電源つけてもパチって言うだけで映りません。
もうイヤだ・・・誰か助けて
758枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 15:06:41 ID:LE9lOyA70
誤爆スマソ
759枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 15:12:56 ID:o3NaeTxw0
>>733
こんな感じですか?

ハマー「お!よく来たな。安くしとくから買ってけYO!
     これなんかお勧めだぜ!」

ソウルイーター 300,000

蒼真「……」
ハマー「ここでしか手に入らないけど買わなくていいのかな〜」
蒼真「……」
ハマー「いや、ホント魂出まくりですごいんだって…」
蒼真「……」
ハマー「買ってくださいよ〜ソウマスァーーン」
蒼真「……」

サッ つツチノコのソウル

ハマー「調子こいで済みませんでした。
     さらに2割引するのでどうか買ってやってください。」
760枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 15:25:49 ID:fimVLk1zO
>>751
大剣と槍は確認してる。多分斧とハンマーもある。おそらくポン刀はない。
761枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 15:30:42 ID:5l0btivU0
まー、今回の現場は日本じゃないから・・・
とおもったら月下は日本じゃないのに日本刀あるんだよなぁ
762枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 15:48:06 ID:qsucAd0n0
コレクション品として輸入したんですよ
763枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 15:48:27 ID:jou8ZZKV0
有角は一応剣士っぽいから刃物と見るや振り回したいんですよ
ギャラリーでも刀は落ちてるんだけどノープロが興味を示さないだけなんだよ!
764枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 16:06:47 ID:+MIqxMtK0
いつもカオスなスレだな
765枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 16:28:42 ID:TrtujDjd0
蒼月ユリウスモードのラスボスのことを海外じゃsomaculaって呼んでるみたいだな
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&safe=off&q=somacula+castlevania&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
766枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 16:34:47 ID:gmzgEQUcO
随分とフュージョンチックな略し方だなw
767枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 16:39:51 ID:xyWlk3sC0
ふたりはソマキュラ
768枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 16:49:46 ID:5Ufuc/HhO
マゾキュラ!?
769枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 18:10:29 ID:+Orv3vWd0
イガログ
ムーにギャラリー記事載せるってw
770枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 18:20:25 ID:evIBRChr0
>>754
蒼真卒業してね?
暁月の時点で18だろ
771枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 18:23:22 ID:/dRSuh7y0
ムーって・・・。

ファミ通でゴールドになるとどうなるんだ?
772枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 18:32:16 ID:NPPC/tGU0
メーカーが編集部に圧力をかけたという疑惑が生まれる
773枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 18:32:54 ID:0/hY+B240
カスロボも7788くらいだったっけか
774枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 18:48:31 ID:dtIPC8Is0
ファミ通の評価は点数が低いもの以外信じるな
775枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 18:51:03 ID:fimVLk1zO
ムーって何
776枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 18:52:43 ID:gmzgEQUcO
基本レビューと採点は信じないで画面見てから自分で判断だな
システム周りの評価は編集部がアレなんでアテにならん
強いていうなら難易度ぐらいしか信用ならん
777枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 18:53:22 ID:+HNh4c4V0
*  _      
  ,'´, 、`ヽ  <ひゃっほぅ!スリーセブンget!
 nハv人,人リ〉n     
 (ヨvレ゚Д゚ノレE)  * 
* Y 777 Y  
  (つ  ノ 
    (ノ 


    │ ふぅ……
    \  だいぶスリーセブンもたまってきたな。
       ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                          
    ,'´, 、`ヽ     _R___R___R___R__
   ハv人,人リ〉  (_)777│_)777│_)777│_)777│_)
__( 'vレ ゚Д゚ノレ)_  │=0=│ =0=│ =0=│ =0=│    
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778枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 19:00:24 ID:WMECgAC/0
かわゆすw
779枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 19:06:50 ID:/dRSuh7y0
中に一つくらい573があったりな
780枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 19:12:51 ID:ap1FnFbT0
>774
残念ながら点数が低いものも信用出来ない。
THE地球防衛軍とTHE戦車が同じ点数だったのは有名な話だし、
EVER17や鉄人28号も低得点だった(プレイした人間の評価は
おしなべて高い)。
781枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 19:15:18 ID:dtIPC8Is0
>>780
そうなのか。
前言撤回します。ファミ通、やはりあなたは死ぬ運命にあるようですね
782枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 19:16:33 ID:0/hY+B240
そもそも4人でレビューなんだから好みや得意分野の関係からして偏りがあるよな
ヒゲのレビューもゲロ甘いし。
783枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 19:16:55 ID:9PAtmUa30
シルバー殿堂入りおめでとう
784枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 19:17:31 ID:5l0btivU0
結局の話、タイトルやメーカーが有名無名で点数つけてんだろ
785枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 19:20:25 ID:gmzgEQUcO
>>784
スクエニと任天堂は大抵メーカーが金払ってる
786枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 19:20:35 ID:+HNh4c4V0
やっぱ両社のお偉いさん同士が密会、
「黄金色の菓子でございます、ひっひっひっ…」とかって渡してたりしてるのかな。
787枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 19:29:06 ID:MJ1MasNP0
そこはコーエーとスクエニだろ
常識的に考えて
788枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 20:00:12 ID:Kt7d9vtz0
点数よりレビューが大事、っていうのは定説だが
ほんとにさわりだけプレイしてるから最初だけ作りこみまくればレビューで高得点ゲットできる
789枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 20:05:23 ID:+ZF2616E0
ファミ通のレビュー自体終わってるからなぁ・・・
FF12とかローグギャラクシーとか大型地雷もあったし
新約聖剣伝説は黒歴史になったし。

ギャオリンスくらいの点数のほうが個人的には安心できるけどね。
790枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 20:06:51 ID:cot8bvzi0
レビューなど飾りです!
エロイ人にはそれがわからんのですよ。
791枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 20:07:45 ID:jou8ZZKV0
FF12は面白かったけどな

あー早くやりてぇ
792枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 20:12:03 ID:N21MtHlx0
上のアルカードになるバグだかやったんだがユリウスになったよ・・・
793枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 20:20:49 ID:+ZF2616E0
レビューの話はおいといて、
先週から始めた月輪をシーフまでマップ100%達成したぜ!
ちょっと早いがノープロブレム!

そういや月輪の曲って全部アレンジ?
過去スレにあった記憶があるけど、落ちてるから見れない…
794枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 20:25:49 ID:gmzgEQUcO
>>793
説明面倒だしゲーム音楽板に行けばOK
確か書いてあるはず
795枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 20:31:00 ID:+ZF2616E0
>>794
トン。行って来る。
796枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 20:56:43 ID:vrm5P6xx0
あと5日か。最初は「ベルモンドじゃねぇのかよ!?」なんて思ってたけど、
このスレのおかげでジョナさんに愛着持てるようになった。感謝している。

ちなみにシャーロットのことを最初、「シャーロット・おりん」だと思ってたのは秘密だ。
797枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 20:59:42 ID:gmzgEQUcO
>>796
ゴエモンの敵に出てきそうだなシャーロット・おりん
798枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:01:35 ID:MJ1MasNP0
バンパイヤハンター
 逃 亡 者 おりん
799枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:03:13 ID:HWhwcBri0
なにそのテレ東系時代劇
800枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:08:05 ID:YfgW7/AU0
>>771
ファミ通はゴールド殿堂になると攻略ページを組むことになってるんだぜ
801枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:16:03 ID:9vfkJ81U0
PS3なんかより早くギャラリーが欲しい
802枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:37:13 ID:n0ZBuO540
恋愛要素など一切ノープロブレム!
803枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:38:46 ID:GUeOv0JN0
悪魔さえいればいい!悪魔さえいればいい!
804枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:42:44 ID:iMDapZpb0
悪魔騎士コンビの恋物語ならOK
805枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:43:36 ID:0/hY+B240
どうせまたサキュバスはエロいんだろ!どうなんだい!
806枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:43:53 ID:d1nL0DUP0
ドラキュラなどレイプしてくれるわ!
807枯れた名無しの水平思考
ホァイ!