【通ってます】カードヒーロー10本目【マルヒゲヤ】
スレ立て乙。
他のスレみたいに即死しないように気をつけないと。
乙オン
5 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 11:48:03 ID:Iv1SMJ4FO
何故売れないか?
どうしたら売れるか?
DSでターンセーブは可能?
ほんとうにもう発売されないの?
>>5 俺はとりあえず友人に紹介してみる事にする。
>>1 乙!!
新作が発表されることを祈りつつ、まったりやりましょう。
即効圧縮デッキ「エル」は
やっぱり素晴らしかった
改めてそう思う
20行かないと即死だっけか?
20までの梅
マッコイで埋めてしまえ
まっこいまっこい
13 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:23:01 ID:v9e9lNCjO
まっこい任せろ
まっこいって木みたいなやつだっけ
エリア88の武器商人だろまっこい
16 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:54:10 ID:AuM1zopC0
アイアムマッコイ
えぇ〜…新スレたてたの?w
いや〜、ブラックレイン一回も使ったことないw
>>17 いやいや。
俺もマッコイ一度もつかったことないよ
マッコイマッコイ
ダイン最高
ブラックレインは手軽に1削れるのが魅力。
ペンスキーとのシナジーも異常。
前スレ埋めようぜ
180円で売ってた
やっぱり電池切れてた
マッコイってまっこいよな。
まぁ言われてみれば確かにまっこいかも知らんが・・・
とりあえず後一枚何か軽いのを、と思ったら
ブラックレイン入れたりする。
とりあえず後一枚何か軽いのを、と思ったら
きあいだめかパワー2かフエルストーン入れる俺
パワー2はいいね。使えすぎて泣ける。
新品でも電池って減り続けてるのかな?
最強のデッキは無いって言うけどさー、ギャンブルに使うデッキなら単純に確率の問題だから
最強を決められそうだよね?おれは今こんな感じなのだが。
ポリゴマx3ラオンx3レオンx3スライx3パワーアップx3フエルストーンx2リフレッシュx2気合だめx1
2ターンで倒せる確率をパソかなんかではじき出したらどうなるんだろ
>>30 昔買ったファミ2の攻略本か何かで、
ラオレオは揃える必要があるので確率的にはさほどでは無いような事が書いてあった希ガス。
ラオレオを中トロ、しごとにんにしてリフレッシュをサンダー、きあいだめをフエルストーン追加に、それぞれ入れ替え
とかしたようなデッキを薦めてた様に記憶
32 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 11:15:49 ID:MEEHYLTF0
対ギャンブル用デッキなら
攻略本に載っているだろう
対ギャンブルならリフレは入れないほうがいい希ガス
ちなみに俺はコレ↓
シゴトにん×3 チュトロ ポリゴマ×3 レオン×3 ラオン×3
スライ×3 サンダー×2 きあいだめ×2
訂正
サンダー ×
パワーアップ ○
>>31 2ターン速攻ならレオラオは必須、入れないとポリゴマを引かないといけない
>34で2ターン勝利がほぼ確定する初期ドロー
レオン、ラオン、スライorパワーアップ
ポリゴマ×2、スライorパワーアップ
ポリゴマ、シゴトにん(orチュトロ)、スライorパワーアップ
レオンorラオン、ポリゴマ、スライ、きあいだめ
>>34 そのデッキだとスライを1ターン、パワーアップを2ターン以内に必ず引かなきゃいけないから
ドローが不安な気がする。>35のきあいだめのパターンはめったに出ないからスライ3枚入れるなら
パワーを3枚入れたほうがいい気もする。そもそも
>>31の言うようにレオラオがいらない気もしてきた…
ちなみにリフレを入れたのは、ドローが悪かった場合に何とかしてレオラオorポリゴマx2と
パワーうpの3枚を出せば2ターンで倒せるから…と思ったんだけどコレも結構確率低い
ちょっと 失礼
錬金で資金増やして早6時間 未だにヤンペロンが出ないんだが… なんかウズフラーが多めに出る
☆4は普通に出るんだけど… こんな似たような症状でた人いる?
練金って何?
ブレンドで上位カードを稼ぐ
>>1の攻略サイト一番下のブレンド錬金術
SIのカードをブレンド→あっかんべにして儲ける
只今勝ち抜きホワイトバトル中
ひろしです…
勝ち抜きホワイトバトルで優勝したとです…
でもそのメダルを掛けたギャンブルバトルで負けました…
ひろしです…
>>37 IDによって一部のカードが出ない仕様になっている
>>34 スライ×3をはずしてバーサク×3入れたら?
>>37 ますよにウズフラーを渡してヤンペロン貰って来い、無くても錬金に支障はないが
ちなみに俺はガァガが出ない
前々スレくらいでJavaだのフラッシュだの作るって話出てなかったっけ
ここの住人でそういうの協力できないもんかな…
携帯アプリとかで出来たら最高じゃない?
著作権の問題があるが…
リフレ、使ってなんとか初手にレオラオ捻り出す。
抑ターンパワーアップでいいじゃん。
>>41 勝ち抜きの商品は50枚だよね。
ギャンブルは10枚までしか賭けられないのでは?
と、マジレス
ギャンブルを登場させた状態でトーナメントに出場すれば、
優勝して出てきた後に対戦できるよ、とマジレス
>>45 勝ちパターンとしては良い、ただリフレが出なかったりする
いろいろ試したが今のところはコレが最強↓
シゴトにん×3 ポリゴマ×3 レオン×3 ラオン×3
でなおし リフレッシュ×3 バーサクパワー パワーアップ×3
20戦中 19勝 2ターン撃破18回 リフレorでなおし使用4回
ちなみに次の実験デッキ↓
シゴトにん×3 ポリゴマ×3 レオン×3 ラオン×3
リフレッシュ×3 パワーアップ×3 きあいだめ×2
>>42-43 むぅ… 仕様なのか
トレードバトル… 納得
DT探して無くて カードサマナーとグランデュエル箱説付きで安かったので買ってみた カードサマナーは面白いけど グランデュエルは微妙だな…
早くカーヒー続編出して下さい
>48の試験デッキ、マジで強い
20戦中 20勝 2ターン撃破17回 リフレ使用5回
レオンorラオンとシゴトにんしか手札に無い場合は後ろに移動、もしくは敵の気合をはずして凌ぐ
3ターン目にリフレ(最高2回)で圧縮、きあいだめとパワーアップを引き出して3ダメ確定
リフレ無しで手札にパワーアップ×2があれば
3ターン×3−2(召喚分)残り7→パワーアップ(4)→シゴトBコース(3)→パワーアップ(0)→ききうでパンチも可
俺が出来るのはここまでかも、コレの上があるならぜひ紹介してくれ>ALL
ファミ通でギャンブル戦にラオレオをいれる是非の検証をしてイラネって結論だしてたな、そういえば。
つーか、カード揃ってればギャンブル戦ってまず負けなくない?
先攻取られた上でギャンブルの2ターン目でキルされなきゃ、大抵は勝てるような。
キワメルぜ!の対ギャンブルデッキ強いぞ
ところでウィキペディアのデッキ試した奴はおらんの?
これだな
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%92%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%BC ブラックマスター
ダイン×3、ガスキン×3、ポリゴマ×3、ビター×2、ぎんじ×2、ボムゾウ×2
モーガン×3、ナイリー、ヤンバル×2、にゃあお
エルゴマ、ゆうだち、パワー2、てんしのラッパ、バウンシールド×2、へんしんミラー、きあいだめ
ホワイトマスター
ダイン×3、ジャレス×3、ポリゴマ×3、ビター×3、ヤミー、ぎんじ、なぞえもん
モーガン×3、ナイリー、ヤンバル×2、にゃあお、ジャベール
ジャレット、エルゴマ、ゆうだち、てんしのラッパ、ブラックレイン、へんしんミラー、きあいだめ
ワンダーマスター
ラオン×3、レオン×3、ダイン×3、ビター×3、ボムゾウ×3
モーガン×3、ナイリ−、ヤンバル×2、ジャベール、クレア
ボムノスケ、パワー2、てんしのラッパ、ならべかえ、へんしんミラー、きあいだめ
ワンダーは試したことがある
レオンラオンがいるとローテーションが使えない、にゃあおもいないから対ホワイトだと殲滅しにくい
ならびかえを使い慣れないと手詰まりになる
>>46 ジャンケソもギャンブルも、玄関に入った時に条件に合致していれば出現する。
でその後にコインの増減が有った場合、ジャンケソは勝負不可、ギャンブルは勝負可能
なので、トーナメント優勝後に50枚勝負かけることもできるのよ
>>54 ワンダーの奴一枚足りないような気がするんだけど
カードヒーローは作中ではアニメなんだっけ?
それとも特撮だったか?
57 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 15:04:38 ID:WzZDIGlB0
OPタイトルと歌詞教えてくれ
ど忘れした
Card Hero MASARU
作曲:おおくぼさん
作詞:さかもとくん
うた:ふるたくん(予定)
定めを 背中に 想いを 胸に刻んだ
男は 今立つ バトルに すべてを賭け
手にしたカードに 秘められし力 呼び覚ませ 叫べ 怒りの心を 無限のパワーで
怪しく輝く ストーンの魔力 忍び寄る影を 蹴散らし 行け行け 門マサル
バトルでケリつけるぜ! 炎の 生きざまが スパーク!
男は 旅人 孤独な ロンリーヒーロー
時空を 切り裂き 唸るぜ 切り札 サンダー!
評判を聞いて今日買ってきてやってみたらかなり楽しかった。
で一旦やめてつけてみると電池切れらしくセーブされてなかった。
やる気失せた。内蔵電池が危ないことは知ってたけど
言わば欠陥商品を売り付けたと同じじゃないのかねこれ。
店側に文句言ってもダメなの?まだレシートあるけど。
駄目だろ。
自分で任天堂に送れ。
てか説明書の最後のページに電池について書いてあるのね。
なんでユーザー側が悪くないのに有償交換なんだよ。
…スレの空気汚しそうなので消えるよ。せっかくいいゲームと出会えたのに残念。
62 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 16:02:09 ID:YXGvhfcUO
昔の話題掘り出すが俺もブラックレイン好きだ。
腐ることがます絶対にない器用なヤツ
スマブラDXにマルヒゲヤの店長のフィギュアあるよね
まぁユーザー側が悪くないとは言っても任天堂も悪くないしな…
ソ○ニーみたくタイマー埋め込んでるわけでもないし。
多分無償にすると、悪意があれば例えばゲーム以外で電池を消費したりして何百回でも
交換できてしまうからだと思うけど、有償でも2世代前のハードをやってくれるだけありがたいと思うよ。
充電式とか、ユーザ自身で替えられると良かったね
たまごっちって電池替えられるけど精密ドライバ必要だしイパーン人はなかなかそこまでしないよな
あれって一人で二個三個買わせる魂胆だと思ってたんだが
まぁカーヒーには関係ないな
</chirashi>
>>56 そういえば困ったから勝手にてんしのラッパ入れた記憶があるw
これからホワイト試してみる
>>58 何かおかしいと思ったら2番が無い
安らぐ ひととき 自ら 許すことなく
男は 今行く バトルに 命を賭け
勇ましき人よ 選ばれし者よ 沈み行く闇に 明かりを灯せよ 希望の光を
見果てる事なき 夢をただ求め 振り向くな進め 我らがヒーロー 門マサル
バトルで 意地見せるぜ! 輝く 明日へ向け バーニング!
平和を 愛する 優しき ロンリーヒーロー
いざ行け 無敵の その名は カードヒーロー!
ケチラシ ユケユケ カドマサル
どういう譜割りだろうか
長年の疑問なんだが…
ケチラシ ユケユケ カドマサルー
( 早口 )
かな?
ホワイトデッキは想像通りだな、
そんなことより面白間違い↓
『バウンシールド』『ローテーション』『???』最後の特技は9つの中から自分で選ぶ。
『リフレッシュ』『ドロー5』『ウエイクアップ』『リターン』『でなおし』『ヒーリング』
あと3つなんだ?w
アフラックから来ました。
72 :
67:2006/05/11(木) 22:54:18 ID:hbidn37k0
エロゲ板から戻ってきました。
圧縮エルデッキを使えばまず負けはしないんだけどね…
俺は本作唯一のレベル4カードで勝つデッキを作る
つーわけで誰か
・としおも舌を巻く程の成金デッキ
・極限までスーパーカードを詰め込んだ進化デッキ
を試してくれぃ
スーパー詰め込みデッキは、テーマとしてどこまで詰め込むかって話。
勝ちが離れてもいいならいくらでも詰まるけど、勝率を引き上げるならどうしたって
スーパーの比率を下げざるをえないだろうし。
スーパーカードで入れるのに値するのってエルゴマだけ
ボムノスケがぎりぎり入るか入らないかって中間地点
他のは元のモンスターがゴミだったり、基本性能が低かったりする
ヘンなのでも一枚入れとくだけで守備系のプレイヤーにはプレッシャー与えたりはできるよ
>>73 前作ってあぼーんしたデッキ
リフレワンダー
ポリゴマ×3 なぞえもん×3 ボムゾウ×3 ラッティ×3 ぎんじ×3
モーガン×3 ガンター×3
エルゴマ ボムノスケ ドラッティ アップル ドガンター
ブラックレイン バイバイ ウエイクアップ×2
以前リターンワンダーでボムノスケとガブッチョ入れたデッキ作ったな
リターンとガブッチョLv3が地味ーに相性いいんだこれが
>>78 よし俺もそのデッキ試してみる
ガブッチョLv3にマスターアタックをしてはいけない
微妙なスーパーの使い道考えてみた
・ポポンポリターン
理想だけ言ってしまうとポポンポンポンでストーン生みだしまくってマスタースキルのリターンで完封
相手に大量のストーンを与えることになるためヤミーやヤンペロンで処理が必要。またヤンペロン自身もポポンポンポンとシナジーする。
だいちのいかり、ブラックレインなどで相手の場の全滅を狙いたい。ロック完成しても結構もろいので信用できない。
・カッパラーロック
お馴染。
圧縮エルゴマ理論の導入やヤミー採用などで結構な面白さにはなると思う。
・スイート
ビターは使えるから可能性はあるんじゃ…
ビターはツンツン
スイートはデレデレ
スイートは普通に有りだろう
スーパーの中ではボムノスケに次いで現実的
スイートはボードアドバンテージを握れないからなあ…
後衛にいるだけでじわじわ来るのが結構大きいのん?
スマブラ拳X(Wii用の新しいスマブラのページ)の投稿拳!にカードーヒーローマサルの音楽を入れて欲しいという意見があった。
このスレの人か?
カドマサルが参戦してもどうやって闘うのか分からんな
ビターは2ダメ、スイート2回復、どちらもHPの差を2個つける(埋める)
ビター(Lv2)のほうがスイート(Lv3)よりも出しやすい
HPが残っている序盤では回復効果の意味が無い
後衛のスペースが減るので攻撃力が落ちて味方が倒されやすい
敵チャーミからあっかんべ、これで完全に封じられる(どうせマスターにしか使わないのに攻撃タイプが「どこでも」)
私見だがスイートは使えない
>>73 成金デッキも作った、これ以上高くすると戦闘不可能と言ってもいい
マナトット×2 ポリゴマ×3 ビター×3 ガスキン×3 ダイン×3
モーガン×3 にゃあお×3 ナイリー
てんしのラッパ×3 あっかんべ×3 へんしんミラー パパトット エルゴマ
売却価格合計 17030円
日の目を見ないアップルで作ってみた、なかなか戦えたりする
でなおしワンダー
シゴトにん×2 ぎんじ×3 ダイン×3 ボムゾウ×3 なぞえもん×3 ヤミー×3
モーガン×3 にゃあお×2 ジャベール ヤンバル
アップル×2 ボムノスケ てんしのラッパ×3
両方HPのたくさんある序盤にスイートを出しても活躍が難しい
両方HPの減った終盤にスイートを出すくらいならビターで削りきったほうが早い
スイートはメイクストーンと組み合わせるといいんジャマイカ?
そ れ だ !
スイートのヒーリングは攻撃じゃないからあっかんべの対象外です
あとHPある時は89が言ってるようにメイクストーンと組み合わせて
毎ターン1個ストーンを増やすことが出来る
出すことが出来れば結構なプレッシャーになる
しかし、それでも使う必要は特にない
それだけスーパーは出すまでのリスクがでかい
スーパーを出すってだけでハードルが高いのに、
(ビターが強いからいくらか出しやすい類に入るだろうけど)
スイートは出しても必ず勝てるっていうようなカードじゃないからね
能力的には後衛に下げる必要があるが、ビターは前衛タイプなため二度手間
ビターのまま後衛でレベルをあげるのもやはり手間がかかる
ストーンにも場にも余裕がない前半に登場させ守りきるのはほぼ不可能
メイクと組み合わせての毎ターン1ストーン増やしが永遠と続くような状況なら
相手がよほど動きが悪いのだからほぼ間違いなくビターのままで削りきれてしまう
ガンガラ、スイートを両方入れたデッキを使っていました。
ビターのレベルをあげたり下げたり、回復させたり攻撃したり。
強いかどうかは微妙でしたけど。
スーパーにはやっぱり勝負が決まるカードパワーが欲しいね。
ジャレット出されると絶望してたもんだ
>>94 !パワー5
このモンスターが場に出たとき、このターンのあとにもう一度自分のターンを行う。
そのターンの終わりに、自分はゲームに負ける。
こんな感じ?
って、カードヒーローには187クリーチャーっていないな…
>>95 それなんてボルバル?
確かに187クリーチャー居ないよな。居たら面白そうなんだが
ライフ回復して時間稼ぎって場に影響をほとんど与えられない上に
バトルは長引いて何かと後ろ向きだから好きじゃない
エルゴマ、ボムノスケ、ドカンター、ドラッティは普通に使えると思う
天使のラッパが禁止でもエルゴマは間違いなくバランスブレイカー
奇策を狙うと、カップン、レイババ、カッパラーあたりも面白い
ただし、これらはあくまで☆5が禁止での話
だれかカードヒーローの歌を歌ってUPしてくれ。
水木一郎っぽく熱く歌ってるのキボン。
>>91 トレカ対戦で相手にやられたからてっきり…>スイートにあっかんべ
>>98 熱く歌うのはいいがうpの仕方がわからないw
>>86 カードでバトるに決まっている。
・・・じゃなくて、まぁ召喚してそれが身代わりに戦う
自分の部屋のクローゼットからカードヒーロー発見
さっそくプレイ
しかし相変わらず速攻型のカードしか組んでない面白みもないブラックマジックデッキに萎えますた
金稼ぎも兼ねて対戦しまくるなら
どんなデッキが良い?
リフレワンダーのエルゴマデッキ
シニアで速攻→ギャンブルのループ
>>103-104 dクス
早速試してみようと思ったが
シニア用デッキにロクなものが無い
OTL
シニア用≒ギャンブル用 でぉk
セーブデーターの電池について
切れたら分解して自分で変えればまたセーブできる
10スレ記念に何かしたい、そしてそれは
>>111が決める!!
>>86 カドマサルの参戦じゃなくて、カードヒーローの音楽を入れて欲しいと言う要望。
別にカドマサル自信を出さなくても、音楽だけならステージに入れれるのでは?
実際、DXでバルーンファイトは参戦してないが、アイシクルマウンテンでの隠しBGMだ
自然にやさしいことをする
愛の告白
速攻エル以外にプロクラスで手早く稼げるデッキ無いかな
圧縮エルが一番速い、あとは黒スライ+レオラオでのモンスターシュートとか
何故プロにこだわるのかが疑問だ
錬金>ギャンブル>シニア>プロ>1日50円のおこづかい
資金調達はこれでFA
117 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 01:02:13 ID:+xUOnB660
>>>(越えられない壁)>>>>誕生日
錬金の時間辺りの稼げる金って、速攻して勝ってギャンブルで増やすのと大差無い気もする。
じゃあ検証してくるお
今更ながらスレタイは
【裏番組は】【ロケットモンスター】でも良かった気が。
検証方法
双方とも1500円(メダル含む)を持った状態でスタート、制限時間は1時間
所持金すべてを第4弾の購入に使う、4弾のカード(スーパー含む)は事前にすべて処分
ギャンブル戦のデッキは
>>48のを使用
シゴトにん×3 ポリゴマ×3 レオン×3 ラオン×3
リフレッシュ×3 パワーアップ×3 きあいだめ×2
ギャンブル速攻結果 17戦終了直後 (17戦目の戦闘中にタイムオーバー)
購入パック数 33 戦闘回数 17回 最終所持金 300円
所有カード (注釈 IDの関係でガァガは出ません)
カップン×9 ヤンペロン×7 なぞえもん×9 ドンチャン ガスキン ウズフラー×6 ナイリー×2
リフレッシュ×7 ジアーゲン×6 ブラックレイン×8 かげぬい×9 リターン×9 バイコストーン×6 バウンシールド×7
おはらい×5 ポポンカー×2 ワイルダー アップル スイート×3 売価合計5000円(ピッタリ、計算ミスか?)
ブレンド錬金結果 ブレンド中にタイムオーバー
購入パック数 94 ブレンド回数 54回 最終所持金 2100円
売却カード (あっかんべ以外はバインダーに入りきらない分)
あっかんべ×36 カップン×4 ヤンペロン×3 なぞえもん×6 ウズフラー×6
リフレッシュ×9 ジアーゲン×3 ブラックレイン×6 かげぬい×6
所有カード
カップン×9 ヤンペロン×8 なぞえもん×7 ウズフラー×6 ナイリー リフレッシュ×5
ジアーゲン×7 ブラックレイン×6 かげぬい×9 バイコストーン×5 バウンシールド×2
きあいだめ×5 みがわり×3 売価合計5010円 (作為的なものではありません)
最終行訂正
× きあいだめ×5 みがわり×3 売価合計5010円
○ きあいだめ×5 みがわり×3 ジャレット 売価合計5010円
>>121-122 すげえ。乙。
ほとんど変わらないんだな。
俺がよくやってたのは、シニアで一勝分の賞金をギャンブルで2倍にして
すぐにメダル10枚まで使い切って以下ループのパターンだったんだが、
これだと
>>121の二つの方法よりは遅くなるかな?
まず情報
ギャンブル戦は2分30秒(2ターン撃破、じゃんけんに負けてこの時間)
今計ったがシニアブラック速攻(対ためこ)所要時間9分
理詰めだけで考えるとこうなる
メダル5枚の状態で2連戦 5→10→20
3パック購入(450円=15枚) 以下ループ
このループは最速で移動、購入時間、会話無しだと5分(ありで7分前後)
メダル10枚の状態でシニアブラック速攻 10→19
ギャンブル 19→38
10枚以下になるまで購入 38→8
この工程を繰り返すと 8→17→34→9→18→36→6→15→30→10
シニア戦、ギャンブル戦が4回ずつで21パック購入
シニア戦4回で9×4=36分、ギャンブル戦4回で10分
会話等なしで46分(ありだと1時間を越えると思われ)
ギャンブル戦2回で3パック買えるから14回で21パック買える
5分×7回=35分
外的要因を無視した推論ではあるが、遅いかと
あと売価合計は「売価のみ」の合計
総計 ギャンブル5300円<錬金7110円
パックを引く回数が増えれば確率上レアが当たりやすいし
ギャンブルで100%勝ち続けることは難しい
ギャンブル<ブレンド錬金 でFA
130近く引いてるのにへんしんミラー出なかった…orz
検証マジ乙
ブレンド錬金は確かにじみーに金増えるけど、
作業だからなんか体感的に時間かかるような気がしてた。
およそ40%も効率良いのね。
補足、第一弾が欲しい場合
ギャンブル 1時間で33パック(>121より)
錬金 総計7110円 これを使い切って47パック購入、しかしこれは1時間の成果ではない
時間 カードを売るのを5分と仮定 1パック購入を20秒として約16分と仮定 計21分
よって錬金で第一弾を47パック買う時間は1時間21分
ギャンブルで3パック購入が7分(>124) 21分で+9パック
1時間21分で ギャンブル42パック(残金300円)<錬金47パック(残金60円)
カード運にもよるがやっぱり錬金のほうが早い
………になるかどうか、こんな計算をする
さらにもう一時間稼ぐ場合
ギャンブル さらにパックを買う、しかし初期とは所持金が1200円(8パック分)違う、33−8=25 2時間21分で計67パック
錬金 まず所持金が必要なので10パック買わなかったことにする 1560円 37パック 3分還元(10パックの購入時間)して1時間18分
上記とまったく同じ行動をする 2時間18分 2160円 カード売価5010円
カード売却とパック購入に21分 2時間39分 120円 計84パック
ギャンブルで3パック購入が7分 18分で数式上7,5パック
2時間39分で ギャンブル74,5パック<錬金84パック
1時間21分で差が5パック、2時間39分で差が9,5パック 続ければさらに開く(5時間15分で約18パックの差)
さらに余ったカードは勝手に金に変えられるので錬金の資金が増え、ギャンブルのサイクルは狂う
結局ブレンド錬金のほうが早い、という机上の空論
誰かラティーヌ使ってる人居ない?
能力なんだっけ?
レベル2でハイヒーリング?
カードヒーローのキャラをスマブラに参戦要望出したいのだが、いいかな?
個人的にヴァルテルがいいと想うのだがw
カドマサル
B ジャレットを呼び出し、スルーアタック
↑B おやこだまを呼び出し投げられる
→B エルゴマでを呼び出しスピンアタック
↓B ラティーヌを呼び出しでヒーリング
↓Bのお陰で何故か真っ先に狙われるキャラに!
ラティーヌとマナトット、どっちが強いかな?
飛ぶときはヤンバルかモーガンにつかまるのはどうだろう
しかしジャンプスーパースターズみたいだな
ラティーヌやモッコスとかの回復系って考えが後ろ向きだから好きじゃない
どんなに回復してもゲームは終わらないし、やっぱりダメージを与えた方が良い
…っていうのがカードゲームの基本的な考え方だな
使えないカードのランキングでもつけるか
1 マッコイ
2 ヒーリング
3 マッドファイア
4 ハリケーン
5 ウズフラー
1位 おはらい
対人戦で考えるとここまで使えないカードは他にない
1位 シトラス
ゲームじゃ使えない
2パワー>>(越えられない壁)>>ヒーリング だしなぁ
まぁどんなに俺たちが望んでもこんな売れなかったゲームが
スマブラに出られるわけが無いという当然の結果が待っているわけだが…
ラティーヌ入れるより、素直にハイヒーリングを入れたほうがいいな
ラティーヌ(Lv2)
HP2
ひらてうち 0P
ハイヒーリング 〜> 1HP 2コ
ようやくカードをコンプリートしたぞ
で、ジュンに誉められて終わりなのこれ?
>>141 でも、DXに出たじゃないか。
マルヒゲのフィギュアだけ
丸髭円男 彼の朝は早い
マルヒゲヤ、どう考えても赤字
買い取り価格が高すぎるからねwww
シングルでぼるつもりがブレンドくんを設置したばかりに…
一日の錬金を終え下舐めずりしながら儲けを数えるひろしとそれを見つめる店長。
そもそも
ブレンドくんはどういう原理なんだ
152 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:30:39 ID:QDKGbFlL0
セーブしてもセーブされてないんだが・・・
いつもOP飛ばせない・・・
カードヒーローオンラインきぼん
カードヒーローDSきぼん
カードヒーローWiiきぼん
>>148 ブレンド君がなくとも、スーパーインクルードの売値期待値が
150円を超えているのが問題かと思う
マルヒゲヤを利用しているのはひろしだけだな
他のキャラはデッキ変わらないし
そもそも買い取ったカードはどうしているのだろうか
まさか、としおの真似をして火に………
ここはマルヒゲヤ店長、丸髭円男について考察するスレになりました。
絞殺?
ジュンの母親ってあのおばちゃんだよね?
ロクな話題無いな・・・
そして話題は
>>178が決める!!
中途半端に遠いな
本人は加速すると思って書いたんだよ
CPUがサクサクになればなぁ
せめてアドバンスで開発すれば5倍、DSなら20倍の早さは出せると思うんだ
でもへちょい効果音(ボムノスケのポフン!って言う音)とか
素朴なキャラと音楽は変わって欲しく無い
まして下手な3D演出なんかしたら窓から投げ捨てる勢い
いや、ポポポフン!だな
勝ち抜きブラックバトルなのに
デッキチェンジで普通にワンダーマスター選べたんだけど
まてまて
マルヒゲヤとジャンケソがグルって可能性はどうだ?
一番の大赤字はギャンブラー
あれはギャンブルということでトイレに連れ込みながらチャンスをうかがってるだけだから
敵のターンは演出なしでスキップできたらいいんだがな
そのかわり、行動ログを確認できると
・ボムゾウ(E)がボムナゲでヤンバル(A)を攻撃
・ヤンバル(A)は倒れた
・ボムゾウ(E)はボムノスケにレベルアップ
・ハードシールド(マスター)をボムノスケ(E)に使用
・なにかをFに召還
こんなログを自分のターンのはじめに確認できればいいんじゃないかな
そしてそれを棋譜として保存、リプレイできる、と
ゾクゾクッ…!
携帯ゲームの容量じゃつらいかもな
キューブ買ってこよっと
ちょっとこらえてwiiを買うんだ!
GCはGBプレーヤーを付ければカーヒーも遊べるじゃないか。
Wiiでは遊べん。
複数同時攻撃とかバウンシールとかバーサクが絡んだ時の動作を完全に解明した人居る?
どっかあったと思う。
そもそも解明というほど複雑な挙動はしないと思うが
という話題になりました、ありがとうございました
カードヒーローの着メロ欲しい
あの歌を着信音に、マルヒゲヤの曲を目覚ましに
シャッフル音をメル着に
ザザザッ ザザザッ
>>179 ペンスキーが場に6体出てる時に大地の怒りとか
>>181 任天堂モバイルにリクエストしてみるか。
185 :
178:2006/05/19(金) 22:52:38 ID:mtNi4bhr0
例えばボムゾウにバーサク&ダメ呪付けて攻撃したりとか、
バーサクかけたモンスターに身代わり使って味方マスター殴ったらどうなるかとか、
色んなパターンを集めたらいくつかの単純な規則の集合に
還元できるんじゃないかと思った訳ですよ
CHO2とか、幾つか前のスレで見かけた
カードヒーローのプログラム作ってる人の役に立つかも知れませんし
詳しい人が居たら聞いてみたいです
私は昔プログラム作ろうとして挫折しました orz
>>182 少し違うがこんなことをしてみた
検証
ペンスキーとブラックレイン
検証方法
場にペンスキー×6+その他×2のモンスターを出す
その他のモンスターにへんしんミラーを使ってペンスキーにする
ブラックレインで全ペンスキーにダメージを与える
結果
フィールドをこうする↓
A B
CMD
EMF
G H
A〜H ペンスキー M マスター
E、F、D、C、G、H、A、Bの順にブラックレインでダメージを受ける
同順につっつくのモーション
E、F、D、Cの順に4ダメージ(相手前衛+味方後衛)ずつまとめて受ける(ペンスキーのHPは6なので1残る)
同順につっつくのモーション
同順にペンスキーが倒れる
全員がつっつくを終えるまでダメージは計算されないようだ
>>185 気になったからやってみた、あとは御自分で
ボムゾウにバーサク&ダメ呪
<ボムゾウLv1が攻撃したときにジバクのモーションだけでまとめて5食らう
バーサクかけたモンスターに身代わり使って味方マスター殴ったら
<5HPで2Pのモンスターの場合
攻撃前に自マスターにカーソルを向けると「5⇔2」と点滅(3Pを食らう予告)
しかし攻撃すると計算どおり4P(モンスター2P+バーサク付加+バーサクペナ)をまとめて食らう
189 :
186:2006/05/20(土) 12:02:55 ID:ezcUUjg50
訂正
× E、F、D、C、G、H、A、Bの順にブラックレインでダメージを受ける
○ E、F、D、C、G、H、B、Aの順にブラックレインでダメージを受ける
左回りだね
中古屋でカードヒーロー発見。電池が気がかりだけど買っちゃおうかな。
大宮祖父にてカードヒーローが100円だったので思わず買ってしまった
そして、DSLに刺さらなくてorz...している俺がいる
>>192 よし、じゃあおじさんのGBAとそのDSLを交換してあげよう
('A`)でもぶっちゃけDSでカーヒーでないと意味ないね
カードヒーローはGBCであそぶもの
カードヒーローはGBPであそぶもの
>>195 漏れもカラー派
アドバンスだと色調が暗い感じがするんだよね
ワイドにしてもただ伸びるだけだし
ブレンド錬金のどっかのサイトで白黒の方がカードが早く表示されるって言ってたけど
スタートボタンで飛ばせば一発だからそう大して違いは無いしね
ゲームボーイ
ゲームボーイブロス
ゲームボーイポケット
スーパーゲームボーイ
スーパーゲームボーイ2
ゲームボーイカラー
ゲームボーイアドバンス
ゲームボーイアドバンスSP
ゲームボーイプレーヤー
DSだけ使えない現実
志村ーミクロミクロ
ゲームボーイライトを忘れるなんて!
>>197 カードの表示だけじゃない
カラーと白黒で通信して画面を見比べてみると表示速度が明らかに違う
おそらくすべてにおいてカラーのほうが遅い
まぁ、だからなんだって話だが
202 :
191:2006/05/21(日) 19:25:51 ID:5V7T25GI0
買ってみたが案の定電池切れでセーブできず。
交換してもらうのがめんどくさいんで2話までしかすすめん。
203 :
192:2006/05/21(日) 19:46:54 ID:t2UOWR450
さすが新品、セーブしてもなんともないぜ!
204 :
191:2006/05/21(日) 21:06:20 ID:5V7T25GI0
>>203 俺は箱取説なしで300円だ。
一回だけセーブできたあの安心とチュートリアルの時間を返せ。
さっきチラッとゲーム屋を回ってきたが箱取説無しで480円 orz
まぁ買ったけど、2個とも
大人しく任天堂に1000円払って電池交換してもらうか
300円の中古を3回買って電池切れしてないことに期待するか
どちらに賭けるべきか?
電池切れしてない中古はそう長く持たないと思われ
>>207 前者
アルバムコンプリートしたら
する事無くなったな
>>209 デッキに制約をつけて戦うと面白いよ
ワンダーマスター禁止→モーガン禁止→ヤミー、へんしんミラー禁止→スーパーカード禁止→
→☆5禁止→ポリゴマ、ビター、ダインの合計5枚まで→☆4禁止→パワー2、ブラックレイン禁止→
→同じカード2枚まで→速攻カード禁止→ランダムカード4枚以上 みたいな
ただ単に色々なカードを試したりしながら楽しめばいいと思う
それもできないほど飽きたならしばらく寝かせて他のホビーを
俺のカードヒーロー、発売日に買ったのに未だに電池が切れてない。
みんなそうなのかと思ってたけど、かなり稀だったんだな。
数合わせBPデッキ(1500円)はカード集めきったらやってみたい
誰か全カード九枚集めた猛者はおらんのか
別に猛者ってレベルじゃないだろ。
9枚だと面倒だから8枚で止めとくのがいい。
>>214 まだ958枚しか持ってない(全部で994枚)
モーガン辺りもけっこうシンドイが、パパとか9枚揃えるったらすげー時間かかりそう。
今から電池切れソフトでいっきに行けるとこまでいってみる。
SIのカードを9枚コンプすれば
金については問題ないだろう
錬金中のレアカード入手簡易表(間違ってるかも…)
☆☆スーパー+☆☆☆スーパー+ナイリーorバウンシールド→マナトット
リフレッシュ+ジアーゲン+かげぬい→かまいたち
(かまいたち)+バーサクパワー+ナイリー→パワーアップ
きあいだめ×3→へんしんミラー
ナイリー+バウンシールド+おはらい→ワープ
(ワープ)×2+ドンガラ→へんしんミラー
ヤンペロン+なぞえもん+バイコストーン→チャーミ
IDのせいでヤンペロンが出ない場合
カップン×2+ウズフラー→ラッティ
カップン+ウズフラー+リターン→ガンガラ
ガァガ×2+ジアーゲン→ガンガラ
カップン+なぞえもん+かげぬい→ガンガラ
(ラッティ)+(かまいたち)+(ガンガラ)→チャーミ
カップン×3→レイラ
(レイラ)+(チャーミ)×2→ラブレー
(ラブレー)×3→ケッコウ
ワイルダー+(ケッコウ)+ナイリー→ガスキン
(レイラ)×2+(ラッティ)→ヌンチャ
(ヌンチャ)+ワイルダー+ボムノスケ→ダイン
カップン+ヤンペロン+おはらい→テレポ
(テレポ)+(レイラ)×2→レオン
(ラブレー)+(ゲイリー)+なぞえもん→スライ
ドガンター+(レオン)+(スライ)→ダイン
()はSIで出ないカード、バーサクパワーは錬金に必須なので略
他のシリーズのカードはコンプしたので使いたくない場合にSIのみで作るとこうなる
ちなみにモーガンは マナトット+☆4スーパー+ダイン だが
マナトット+あっかんべ×2→てんしのラッパ→エリカと交換→モーガン のほうが早いと思われ
わくわくしながら今日もカードヒーロー起動!
あれ、OPがスキップできない…
カードヒーロー また見てね!
orz... キノウマデ イケテタノニ....
ご臨終。またインチキナルシーに特攻できると思って電池交換して一から楽しめ。
GBスレより。んで、今日行ったらまだ結構残ってたよ。もちろん保護しておいた。
59 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/05/22(月) 20:31:44 ID:OGMsGkrA0
カードヒーローの新品、秋葉原のポテトで売ってたよ。
¥50也。
近場のひとは行ってみてはいかがかな。
新品だと電池の心配はしなくていいのかな?
使わなくても消耗するのかなあ。
226 :
神 ◆orz.cIv/xQ :2006/05/26(金) 11:47:48 ID:IfZKWn8nO
sageは使わないぜ
カードヒーローはまった人いるか?
と神にも悪魔にも凡人にもなれなかったヤシが申しております
二週間位前に電池交換依頼して今日届いた
意外と早かったな
任天堂のサポートは親切で早いと思う。
GBCをスピーカーの修理で送ったとき、ちょっとだけ傷ついていた
画面パネルまで交換されていて、それが代金に入っていなかったのには感動した。
230 :
神 ◆orz.cIv/xQ :2006/05/26(金) 14:48:57 ID:IfZKWn8nO
ここのスレはsage進行かい?
だがageを使うさ
電池交換にいくらかかった?
電池交換は1050円だ。
232 :
神:2006/05/26(金) 15:07:34 ID:IfZKWn8nO
教えてくれて
ありがとうね
スレ作ったぜ来てくれ
いま気づいたよ。
そういうのは重複って言う削除対象行為だ。半年ROMってろ。
234 :
神:2006/05/26(金) 15:13:20 ID:IfZKWn8nO
カードヒーロー2は出ないのかなぁ?
やっぱり重複スレか
携帯ゲー板にGB(C)ゲームとして唯一残ってるのってカードヒーローだけなんだよな。
任天堂、作ってくれないかな?
俺的に今年の冬にサプライズが起きそうな気がする。
>>235 謝れ!ゼルダ夢島スレに謝れ!
謝れ!DTスレに謝れ!
謝れ!サ・ガ総合スレに謝れ!
謝れ!聖剣伝説スレに謝れ!
聖剣伝説はいいじゃないか
DSで続編が出てるし
お、DTスレってまだあったのか。
カードゲーム人気だね
なんでDTがあってカードサマナーが無いの
>>238 最近落ちたのをまた立て直したんだわ。
ぜひ来てくれ。
ゼルダ夢島スレのみなさん、ごめんなさいorz
DTスレのみなさん、ごめんなさいprz
サ・ガ総合スレのみなさん、ごめんなさいorz
政権伝説スレのみなさん、ごめんなさいpry
>>236、これでいいですか?
>>242 (俺のID変わってるが)いや、気にするな。言ってみただけで他意はないから。
シレンGB2
>>243 そうか。でも気が済まないので俺が当時自力で集めた錬金晒しますね。
コワイル+ゆうわく+ドンガラorポポンカーorポリゴマ=ダイン
ハードシールド+ウェイクアップ+ジアーゲンorでなおし=ゆうわく
レベルチェンジx2+ヒーリング=ゆうわく
ウェイクアップ+ドロー5+ハードシールド=ローテーション
ウェイクアップ+ドロー5+バウンシールド=おまもり
コワイル+バウンシールド+ローテーション=あっかんべ
おまもり+おはらい+バウンシールド=あっかんべ
だいちのいかり+ローテーション+おはらい=あっかんべ
ナイリー+おまもり+ドロー5=あっかんべ
でなおし+おはらい+ドロー5=だいちのいかり
ナイリー+おはらい+あっかんべ=きあいだめ
あっかんべ+みがわり+きあいだめorダイン=へんしんミラー
あっかんべ+おまもり+レオン=みがわり
マナトット+ガスキン+☆4スーパー=にゃあお
マナトット+へんしんミラー+あっかんべ=てんしのラッパ
マナトット+ダイン+あっかんべ=モーガン
スイート+ドガンター+バウンシールド=マナトット
バウンシールド+ぶよシールド+トリゴミー=ゆうだち
246 :
神:2006/05/27(土) 08:54:50 ID:n9M+LGSrO
>>235 確実に今年の冬カードヒーローを売り出せばサプライズが起こる
続き
ドンチャン+レイラ+おはらい=ポポンカー
なぞえもん+おはらい+バウンシールド=ハイヒーリング
ルージュ+でなおし+フエルストーン=ゆうわく
バウンシールドx2+レベルチェンジ=ゆうだち
当時のメモをそのまま写してるから、順番とかめちゃくちゃでごめんorz
248 :
神:2006/05/27(土) 08:57:31 ID:n9M+LGSrO
皆は任天堂にメールしたかい?
249 :
神:2006/05/27(土) 09:03:31 ID:n9M+LGSrO
神さん、sageようぜ。
カードヒーローをDSで出してくれってメールしたらやっぱり出す予定が無いって返信が来た
また「カードヒーロー」については、残念ながらリメイクや
移植などしてニンテンドーDSで発売する予定はございません。
↑メールに書いてあった文
逆に考えるんだ
「続編や新作は出さない」とは書いていない
そう考えるんだ
>>252 うむ
>>251を読む限りそうとも読み取れる
今ならWifiという強い味方もいることだし、本気で出すこと考えて欲しいわ
アドバンスやwiiででる可能性も捨てきれないな。
まぁ、カードヒーローの限界について気づいているんだろうな
だから安易に出そうとしないんだろう
>>245 こんな書き出さなくても
任意3枚についてのブレンドはすべて解析されてるのに
有用なもん、ってことでしょ
俺はできるカード別に抜粋してテンプレに入れてもいいんじゃないかと思ってる
>>245 錬金じゃなくてブレンドだろ?明らかにマイナスになってるのがあるぞ
>>257 どうせならまとめサイトを作ったほうがいいかもな
いや、俺は作れないが
259 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 06:49:32 ID:fBcdd+WA0
>>255 DSはパッチあてられないからな・・・。wifi対応にしてたゲームバランスとるのが大変。
買ってきた新品、セーブはしっかりされてるけど、時計がプレイしている間しか動かないぜ。
>>251-254 すぐ、はつばいするさ!
NINTENDOは
だしおしみを するような
かいしゃじゃ ないからね!
画風は今のままか、もうちょっと万人受けする感じにするのか
>>263 リアルのカードはセンスに溢れてたけど、ドット絵は微妙だからなぁ。
もう少しかっこよさげにした方が…。
それはともかく、今トーナメント中なんだが
「がんばれー ひろし!
まけるんじゃないのよ!
べ、べつに おうえんなんか
してないけど‥
うはwwwwツンデレwwwwww
>>262 でもあれは
N「A」NTENDO
だからなぁ…
>>259 Wiiでカード情報をメモリに持つようにすればいけるかも
といいつつ、カードの調整は禁止、制限ルールを設けるのが関の山で
カードそのものの効果や数値をいじるのはよろしくない気がする
俺はカードゲームはインフラ整備が必須って言葉が気に入っていて、
Wi-Fiじゃインフラ整備にならないと思うんだよな
完成度が高いルールだから拡張しにくいだろうな
カードヒーロー懐かしいなあ。
俺ゆうだちがなぜか好きで絶対入れてたよ
ゆうだちはつおいお
ゆうだちはつおいネ
なつかしい。
俺このゲームにすげー
はまったんだよ。
プロフ見ると気違いじみた
戦闘数が並んでた・・・・・
な!ゆうだち強いよな!
リアルじゃ誰にも理解してもらえなくて辛かったよw
ドロー5も評価は低かった。
>>264 ツンデレといえば、ポケモンガードGB2のミヤジマ
274 :
神:2006/05/29(月) 21:53:58 ID:aQBvqwiBO
任天堂からメール来ない
毎日メールを皆が送れば少しは考えてくれると俺は予想
275 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:48:27 ID:LXJ/S0yQ0
スッピーンのスッピンビームは
星野さんのパクりですか?
ゆうだちは二枚手札に来ると腐るしな
正直入れる価値があるかと言われると・・・
効果が相手に影響され受身なカードは
へんしんミラーぐらいじゃないと使う気しないよ
ドロー5はプロじゃ必須カードだろ
なぜ二枚入れる。
呪いやらシールドなどを解除できるのは結構使えるぞ。
ウホッ、ジャンケソに全勝できたw
しかし時計進まないと不便だな…。
小遣い貰えないし、シングルカード変わらないしで。
カードヒーローはDSで新作だしたりリメイクしなくて良いよ。
カードヒロインだしてくれ
あみ主人公と申したか。
いやヒロインはクミだろ
ビヨンドやタコッケーにスーパーカードがあったら
どんな能力なんだろうか
俺はエリカがいい
僕は総理大臣になる
じゃあ私ウェブデザイナー!
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
ウォータでピュッ
リメイクとかが駄目なら、なんかのゲームのオマケ要素として
トレカ購入と対戦が出来るようにすればいいよ。FF8見たいな感じで。
ルーチンは使いまわし出来るしカードはスキャンすればOKだし。
>>289 それだ!それならカードヒーローに無いストーリーやマップ的な要素を補える!
久々にやったらブラックレインでレイラ殺っちゃったりして、ひどいありさまです。
そういえばこのゲーム
ドラゴンが居ないんだな
ガブッチョ?
リフレワンダー、1枚縛りでこんなデッキ作ってみた
ウォータ、ボムゾウ、コワイル、ジャレス、シゴトにん、ポリゴマ、ラッティ、ヤミー、クロロウ
チャーミ、チュトロ、ぎんじ、ビター、ペンスキー、ダイン、ヤンペロン、ドンチャン
ヤンバル、ケッコウ、ジャベール、ガァガ、ナイリー、モーガン
でなおし、ドロー5、バイバイ、パワー2、ジアーゲン、ブラックレイン、かげぬい
かげぬいが意外に使える
ローテ持ってるワンダとかげぬいの相性もいいしカコイイよ
コワイルはよく動けてる?クレアなんかもありだと思うけど。
後衛に攻撃できるモンスターが多いしローテーションで前衛に引き出せるから
シールドをはずしたいと思う機会はほとんど無い、クレアもゆうだちも回避
コワイルはポンカーと代えても変わらないな、タコッケーに代えるか
ドンガラは?
ガンガラもなぞえもんもいないのに直でスーパーを出せと?
☆4のカードをいけにえに、マッコイを特殊召喚!!
ターンエンドです
「俺のターン、ドロー!」
かんがえちゅう
秋葉原に明日行くんだが
カードヒーローのカードかゲームが売ってる店教えてください
>>301 リアルカードは今はどこにもない。オークション調べた方がいいんじゃないか。
ゲームはソフマップとスーパーポテトで投売りされてたが、
見たのは一週間前のことなのでまだあるかはわからない。
スターターだっけ、前ヤフオクで見たな。
304 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 00:12:18 ID:UBKgtzMa0
続編まだかよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
DSで出せよ
WiFiで対戦してぇええ!!!
宣伝乙
やはりDSで出して欲しい。
コナミはやたら短期間で続編を出すため
どうも作品が適当に作られたと感じられるので好かない
久しぶりにプレイしてるが毎日50円のお小遣いを貰えるのは
地味ながら良いシステムだ
教授みたいに毎日やる気出させてくれる
DS買おうぜ
>>309 そういう作品もないわけじゃないけど
DSのナイトメアトラバドール、GBA新作EX2006は
すごく作りこんである(敵のデッキがすごく強いしCPUの思考も強化されてる)
2000枚以上収録されてるのにバグがほとんどない
もう終盤まで来てほぼ作り込んだ自分なりの最強デッキでも負けたりする
で、またデッキ組み替えて戦略練り直す(こういうのがTCGの醍醐味だよね)
カードーヒーローでTCGも面白さに初めて目覚めさせてもらったから
ぜひとも新作出して欲しい
オレの持ってるロムカセットはすでに2つとも電池切れだし・・・
遊戯王やるしかないでしょ。。。
早くカードヒーローの新作出せよ!!任天堂!!!!!!!!
それと遊戯王のEX2006は自分で作って保存したデッキ(最大60)と
対戦できたりするんだよ
カードヒーローは自分が使ってる全く同じデッキとしか対戦できなかったじゃん
敵のデッキをカスタマイズして、それと対戦できたらなぁと思ってたことが
遊戯王の新作で実現されてる
だからコナミは適当に作ってるということはないよ
遊戯王はカードのインフレ気味がな・・・
そこが魅力であったりもするんだけど、ブースターでかろうじてデッキ作り始めた頃が一番面白かった。
あの不完全さがたまらない。初レアがカクタスだ。
カードヒーローが斬新だと思ったのは動かすことの戦略性かな。
守備力2000のモンスター倒せねえええええええええええええ
そう嘆いていた時期が俺にもありました
カードヒーローのCPUだってしっかり作ってあるぞ
というか、しっかり作りすぎ
バトルセンターためおに物凄い頭脳プレーで殺されたときはこんなに賢くなったものかと思ったよ
バトルセンター入ると急に頭良くなる
>>316 誰もそんなこといってないよ
カードヒーローはすごく緻密に作りこまれた名作TCGだよ
ただ遊戯王が適当に作られてるって言われたから
そんなことないよと反論しただけ
現にオレ毎日遊戯王(EX2006)やってるもん
カードヒーローみたいに全然飽きない
そういえば全カード9枚持ってる時に
シングルカードを買おうとするとどうなるんだ?
>>319 遊戯王は原作カードそのものが適当に出来てるからどーでもいいよ
何度悪夢が訪れたことやら
>>320 普通に何枚かリストが出て
9枚持っているものを選ぶと「それ以上そのカードは持てないよ」
遊戯王も最初は好きだったんだがな。
レアカードがほんとにレアな世界観というか何というか
スポイラーもなければ発売日に60BOX買ったり現実はつまらん
今日ヤフーオークションでカードヒーローを入札したんだが商品はいつ届くんですか?
そんなこと……
ボクが知るかーッ!(AAry
誰か教えてくれ
出品者次第だろ。黙って待ってろ。
329 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 12:31:33 ID:F0bLr3M8O
昨日秋葉でカードヒーローを4個買っちゃった
たぶん、1BOX500円ぐらいの投売りで買ったんだろうなぁ
トーナメントの杉山に勝てない
サンダーの杉山とかネタが渋すぎだよな
334 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/04(日) 18:34:47 ID:F0bLr3M8O
スーパーカードをくれるクミちゃん強すぎ
なぜか手元に1枚だけあるリアルカード天使のラッパ
>>330 開始価格高すぎ
500円でも売れないんじゃねーの
いま自分のカードを見たらチュトロのパラレル持ってた、ていうかデッキに入ってた
コロコロのプレゼントで手に入れたホワイトマスター&モーガンは宝物だぜ。
ストーリーモードのトーナメントって負けるとどうなるの?
またその章の最初からやり直し?
>>339 夢オチみたいな感じになって再戦だったと思う。
試合中に寝るなよな
スーパーカードをくれるクミちゃん強すぎ
祖父で新品が100円で売ってたんで買ってきた。
なんか、シンプルだけどハマるね。これ。100円でハマれるなんて得した気分だ。
これから質問するかもしれないんで、その時はよろしく。
ブックキングで100円で二本ほど投げ売りされていた…
既に自分用と姉用を所持しているが新たに買うべき?
あとジャンケンに勝つ方法を教えてくれ
>>344 先攻後攻で決まるのはランダムだと思われ
346 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 20:33:55 ID:iq40tre/0
うわー、なつかしい。
このゲームおもしろかったのに、続編でないんかな?
ふぁみ通お勧めシール張ってあったのにね
売れなかったというよりは、作りすぎたって方が正解な気がする。
リアルのカードもほぼコンプしたが、絵が凝ってて良かったなぁ。シトラスかわいいよシトラス。
├────────────┐
遊戯王│ 69800 │
├────────────┘
├───────────┐
デュエルマスターズ.│ 39800 │
├───────────┘
├‐─────────┐
.カードヒーロー│ 18000 │
├‐─────────┘
│ │ │
←low 1000 10000 100000 high→
こうやってグラフにしてみるとわかるがあまり売り上げに差はない
むしろ性能差のほうが大きくて売り上げだけで計れないモノがある
ポケモンカードGBは?
353 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/05(月) 23:56:18 ID:ItN48H7t0
カードヒーローは、1年に1回くらい再プレイしてるな…
意外と戦略というか、頭使うんだよね。
レオンとラオンだっけ?
左攻撃と右攻撃のダブルアタックできるあれが出てきて
手に入れたくてがんばったな…
>>351 ポケモンカードGB1がおもしろかったから
2を先週アキバで500円で買った。
一度だけ電源入れて説明聞いてて飽きて…
中古屋で売ったら400円ですた。
電源入れ代100円…
>>350 これはソフトの売り上げ?
デュエルマスターズは1回もやったことないんで今度ソフト買ってみようかな
遊戯王とカードヒーローの面白さは充分すぎるぐらい体感したから
未知の刺激が欲しい
>>354 これはたぶん次世代据え置きハードの値段。
これは
>>350につっこまない雰囲気?
ものすごいうずうずするんだけどwwww
>>354 遊戯王で楽しめるならデュエルマスターズも楽しめると思う。
ただ、単にカードのコレクションとかやり込みに面白さを感じてるなら微妙かもしれない。
(あくまで個人的な意見として)TCGとしての完成度は、マジックとかガンダムウォーのが高いと思うんだけど、ああいうのはほとんどゲーム化されてないからなあ…。
お金が有り余って仕方ないからリアルのTCGに手を出したいとか、ネット対戦ツールを使うとかならMTGとかかなりオススメできるんだけど
遊戯王楽しめたがDM楽しめなかったぞ。
逆はいけるかもだが遊戯王からDMは壁があるとオモ
あとあのグラフは改変ネタ
>>356 >>357 どっちが正しいんだぁー?
とりあえず食わず嫌いはいけないと思うんでDM買ってみる
たしか近所のゲーショにGBAのDM3が売ってたから
それとリアルTCGはやらないですね
今からカード集めるのもかったるいしね
DM3は1弾〜5弾のカードがベストセレクションみたいに削られてるのがな
一番新しいPS2版がお勧め
真面目なところポケモンカード2の評価どうなんだ?
1は個人的に神ゲーだったんだが
スレ違いだ
デュエルマスターズ買ってきた
チュートリアル付いてるがルールが全く解からない
何度かデュエルやってみたがモンスター出しても戦闘できない?
カードの解説見ても専門用語多くてもう何がナンだが・・・・・・
カードヒーローみたいにゲームを進めていく内自然とルールが
解かるようにしてほしかったよ
やってみた印象としては遊戯王やカードヒーロより遥かに複雑という感じ
ギャザやったことあると分かるんだがな。
てか説明見ても分かんない?
まあどっちにせスレ違いだけど
全然わからない
デュエル3回やってみたけど
モンスター選んでボタン押すと
選択肢に「マナにしますか?」という意味不明な項目が出てきた
これ選ぶしかないから、選ぶと、一応召還されたことになるみたいだけど
全く攻撃が出来ない
その後も一切攻撃できず
なに?このゲーム・・・・って感じですよ
カードヒーローや遊戯王だとカードやフィールドなどが非常に直感的で
分かり易い(遊戯王はマンガである程度ルール覚えた)のにたいして
デュエルマスターズはフィールド画面見ても何がナンだがさっぱり
初心者には非常に分かり難いTCGという印象でした
したのに攻撃できない
その後も
↑最後2行無視してね
デュエルマスターズってマジックザギャザリングをもろにパクってるやつか?
カードヒーローだとモンスター召還→レベルアップ→攻撃って流れ出し
遊戯王だったら低級モンスター召還→それ生贄に上級モンスター召還→攻撃って
感じだけど、デュエルマスターズはいきなり攻撃力5000のモンスターとか
召還出来るんだけど攻撃が一切出来ない(この時点で意味不明)
初心者がルール理解するの非常に困難だと感じた
ttp://dm.takaratomy.co.jp/ とりあえず、ここのルール→初めての人でも読んでけれ
全部読めばとりあえず戦えるようにはなるだろ
しかし、デュエルマスターズスレって今は携帯ゲームにないのな
TCGのスレに案内するのもアレだしなー、どっかないのか?
悪意はないんだろうが理解できないからといってゲームを批判するのは角が立つぞ。
俺は違うがDM好きな人が見たら不快だとオモ
というか根幹のルールぐらい説明見ればいいんじゃ…
ありがと
なんとなく分かってきたけど
なんかめんどくさくて自分には向いてないって感じ
やっぱ自分はカードヒーローや遊戯王みたいなシンプルな
方が性にあってるのかも
正直、DMのGB版は面白くないと思う
最初からもらっているデッキはバランスはいいけれど、改良の余地ありだし
敵はもっとバランスの良いデッキだから負け続ける事になる
まっとうなデッキにするには20パック以上は開けないといけないし、
カードもちゃんと知ってないときついんで、
DMを初めてふれる、って人にはかなり置いてけぼり
それを防ぐために「コロンコロン」があるんだろうけど、
いささかそれは違う気がするんだよなぁ
>>366 元々ギャザリングの漫画だったが、それを低年齢層向けに路線転換したものなのでパクリではない。
ていうかお前らカーヒーについて語れや。
TCG総合スレはここですか?
カーヒーのルールだってよくよく考えれば十分複雑(スライドやらきあいだめやら)
でもチュートリアルが優秀だから簡単に見えるだけ
遊戯王も優先権とか言い出すと難しくないか?
遊戯王は複雑な効果のカードが大量に存在することで、またカードヒーローは元々のルールそのものがややこしいために
それぞれ複雑さ・戦略性が上がっていると思う。性質は違うけれどどちらも複雑なことに変わりはない。
というかカードゲームというのは大概複雑で、その複雑性というものをどう面白くまとめるかが
TCGのキモなんじゃないかな。
まあ難しいだとか初心者に優しくないとか言ってるのは一人だけだがな
DMは自分の意思で行動コストの元になる「マナ」を溜めなければならないんだよね。
自分はM;tGから入った口だからまったく抵抗が無く、むしろ遊戯王において、
コスト無しで何でも召喚出来るという事が信じられなかった。
(途中から生け贄召喚?というコストが出たけど)
それさえ把握すればDMは本当にカードだけで出来るお手軽で素晴らしいTCGだと思ってます。
ゲーム機の物は全然わからないけど。スレ違いスマソ
カードだけで出来るっていうのはいいな。
DMは5枚のシールドを破ってプレイヤーへの攻撃が一度通れば勝ちなんだっけ。
カウンターとか乗せなきゃいけなかったり、HPの計算がややこしかったりっていう
煩わしさが少なくなるように作られてるのかな。
カーヒーの紙版の煩わしさはもはや異常。
もう少し工夫くらい出来なかったのかな。
実際にカードヒーローやったらHP計算とか大変そうだ
マナストーンを持って来るだけでもw、ゲームならではの面白さだなカーヒーは
ディエルマスターズって凄い流行ってるんだな
MTGのパッパラよりDMのなんたらドラゴンのほうが高かった
紙の奴実際やったけどストーンやらHP管理やらマーカーやらでカードがかなり動かし難かったな。
>>381 ゲームから生まれたTCGだからね
そこはしょうがないよ
デュエルマスターズ3、早速売ってきた
例えルール覚えたとしてもあまり面白そうじゃなかったんで
それと初心者にはキツいTCGだね
カードのテキスト見てもこれが一体どういう効果なのかイメージが浮かばない
例えば遊戯王の場合だと、
切り込み隊長 攻1200 守400
このカードが表表示でフィールドに存在する限り、相手は他の戦士族モンスターを
攻撃対象に出来ない。このカードが召還に成功した時手札からレベル4以下のモンスターを
特殊召還することが出来る
素人が読んでも、なんとなくイメージ出来るよね
攻撃力は低いけど1ターンに2体のモンスターをフィールドに出せるから
お得だな、とか、このモンスターを生かすには戦士デッキにした方がいいな、とか
カードヒーローもそうだけど、非常に直感的なんだよね
見ているだけである程度状況がわかる
それに対してデュエルマスターズは専門用語とか多くて・・・
このカードが一体、勝利のためにどんな力になるのかイメージ出来ない
閃光の求道者ラ・ベイル
ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。
その後、その相手クリーチャーとバトルする)
W・ブレイカー
ターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップしてもよい。
初心者が一読してこのカードの効果分かると思う?イメージ出来ると思う?
なんのことやらさっぱり・・・
そういえば、デュエルマスターズはおはスタなどでけっこう紹介されてて見てたが
未だにルールが分からない
遊戯王はマンガちょっと読んでただけである程度ルールがイメージ出来たのに
もちろんカードヒーローしかり
よし、みんな任天堂からでてる最高のカードゲームやろうぜ!
つ トランプ
何言ってるんだ
つ花札
正直そんな必死にDMは悪いと説明されても…っていう
>>385 表表示とか戦士族モンスターとか特殊召還とかをなんとなくイメージできるお前は
天才だよ、ネ申だよ、スレ違いだよ、社員にしか見えないよ、帰れよ、氏ねよ、むしろ死ねよ
>>385 それはお前が遊戯王からTCGに入ったからだろう。
遊戯王をあまり知らない俺には「表表示?なにそれ」「特殊召還?通常の召還と何か違うの?召還のためのコストの支払いは要るの、要らないの???」となってしまう。
逆にガンダムウォーやってた俺には、「(攻撃する時に相手モンスターに攻撃する遊戯王と違って)GWみたく、基本プレイヤー本体に攻撃してくる敵をブロックできるんだな」
「(MTG他多くのTCGで採用されている)GWのロールと同じ概念があるみたいだな。行動後ロールしたコイツをリロールできるのか」とかわかる
W・ブレイカーって単語にしても、「GWにおける範囲兵器とか高機動みたいなもんだろう。テキストが長くわずらわしくなるのを避けるんだな」って理解できる。
調べてみたらテキスト覧に余裕のあるカードのW・ブレイカーには()の注釈付きだし、ゲームに慣れるにつれ覚えていくものだとわかる
この辺で自分がスレ違いのマジレス野郎だと気付いたけど、むしゃくしゃして書き込んでしまう。今は後悔していない。たぶん後で後悔する
391 :
389:2006/06/07(水) 21:45:45 ID:2JuRKc3B0
スルーすれば良いとわかっているのにマジレスしてしまった
深く反省している
392 :
389:2006/06/07(水) 21:52:10 ID:2JuRKc3B0
デュエルマスターズを叩いてるわけじゃないけど
とにかく印象が最悪だった
何度もデュエルやったが攻撃1回しか出来なかった
ちゃんとマナコスト分、カードをタップ?したのに
モンスターを召還できない
何なのこのゲーム!!という納得出来ない怒りの感情が爆発してしまった・・・・・
3000円も損したんだよ クソ!!
>>389 表表示、戦士族モンスター、特殊召還
読んで字のごとくじゃん?何でイメージ出来ないの?
タップ?W・ブレイカー?アンタップ?
日本語じゃないし初心者は理解できないだろう
>遊戯王をあまり知らない俺には「表表示?なにそれ」
>特殊召還?通常の召還と何か違うの?
>召還のためのコストの支払いは要るの、要らないの???」となってしまう
自分が言ったのは全くのTCG初心者でもある程度イメージ湧くだろうと
表表示→カードを表に表示して召還するんだろうなぁ
特殊召還→通常の召還とは別の特別な召還なんだろう
こんな感じであやふやであるが頭でイメージは出来るだろう
つーか完全に理解しろなんて誰が言ったよ?
対してデュエルマスターズの
タップ アンタップ W・ブレイカー
を初心者がどうイメージしろと?
すげー、タップアンタップに文句つけてる奴始めてみたw
記念物として大事にした方がいいってw
>>357 この人の意見信じればよかったよ・・・
>>395 別に文句つけてるわけじゃないが
初心者にお約束が通用しないことも理解してくれ
タップ、アンタップなんて知ってて当然だろという感じで
ゲーム作られると私みたいな初心者はたまったものではない
買ったゲームが理解できなくて3000円丸損wwwカワイソスwww
>>394 遊戯王プレイヤーとGWプレイヤーでは印象がこんなに違うよって言いたかったんだ。すまない。そんなにけんか腰にならないでほしい
これは嫌味でも皮肉でもなんでもなく、単なるアドバイスなんだけど(この「けど」はデュエルマスターズを叩いてるわけじゃない「けど」と同じ「けど」だ。意味がわからなかったらスルーしてもらえると嬉しい)
取り説のルール説明に真っ先に書いてあるであろうタップがわからないアグレッシブな君には、MTGのようなTCGは向いていない
きっと慣れ親しんでルール把握した遊戯王以上に楽しめるTCGには会えないんじゃないだろうか
これからももっともっと遊戯王を極めてください
さて、スレ違いだからTCG板に行こうか
ざっと検索して見つけたアンチDMスレを紹介しておく
【MTGと】アンチデュエルマスターズ【被る】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1104245612/
>>397 500円で売れたから2500円の損だけど痛かった・・・。
チュートリアルが付いてるって書いてあったから
安心して買ったのにそのチュートリアルがめちゃくちゃ不親切
専門用語のオンパレードで初心者には・・・・・
カードヒーローみたいにサルでも分かるようにルールを優しく解説して
くれると思ってた私がバカだったよ
もう新規のTCGには一切手を出さない
カードヒーローと遊戯王の続編を静かに待つよ
まあ、DMって 小 学 生 の 間 で は や っ て る ゲームなんですけどね
>>393 もうお前帰れ
お前の脳みそじゃDMは楽しめねぇ
コロコロに連載されていて低年齢をアピールしているけど
ハルカス抜いてビーグル入れる発想は
コロコロ対象年齢がたどり着ける領域じゃないよなぁ〜
DMはボルバルが無きゃ良いよ
遊戯王はコナミじゃ無きゃ良いよ
カーヒーは続編があれば良いよ
ポケモンカードはどうせ売れるよ
スレ違い
はやくウォータでピュッで妄想を膨らます作業に戻るんだ
>>386-387 そういったカード作りのノウハウのおかげか知らないが
TCG版カーヒーは非常にカード自体の出来が良かった
袋の上からのサーチとか絶対に出来ないようになってるんだと
しかし開封するとものすごい勢いで丸まっていくキラカードなのであった。
リアルのボムノスケなぜか二種類持ってる。
DSでWiFi対戦したい。
場に出てるモンスターを手札に戻すマジックカード作ったら複雑になるかな?
バイバイやバーサクパワーで消えるのはいいけど、手札に戻すのはまずい。
ポケモンカードから入った俺には
DMはルールよくわからんかったな
遊戯王はテキストがクソ過ぎて
よく解釈で揉めた(いつからターンを数えるのかとか)
一番分かりやすかったのはカーヒーだけど
それはチュートリアルのおかげだろうし
やはりMTGを上回るTCGはないね
DT忘れんなよ。
対戦のスピード感は最高だぞ。
カードヒーローはゲームならではの面白さだね、やっぱり
DMはゲームだとチュートリアルとかカーヒーほど親切じゃないから戸惑うのかもね
慣れるとギリギリの攻防とか、大逆転とかいろいろあってやっぱ楽しいよ
カードサマナーは相当面白い
糞スレが確定しました
いい加減比較をすると角が立つと気付かないもんかね
ボムノスケ目の色が青と赤の二枚持ってるんだよね。なぜ?
TCGに点数を付けるとしたら(100点満点)
カードヒーロー 97点
遊戯王 98点
デュエルマスターズ −200点
ほんと厨って必死ですね^^;
2500円損したのはよく調べないで買った自分のせいだろうに
なんで何も悪くない俺らが被害被らなきゃならんのん?
最初にネタグラフ張った奴だが
こんな流れになるとは思わなかった。正直すまんかった
バカにつける薬はないということでひとつ。
いい加減スレ違いな話題はやめろ
妙に伸びてるから吉報でもあったのかなと思ったらこれか(´・ω・`)
買ってもないし売ってもなくてただ乏しめたいだけなんだろ
マルヒゲヤ店内のBGMはいつまでも聴いていたくなる
タクミさんの部屋の曲は気味が悪い…
公式トップにあるwav、着声にしたい…
ザザザッ ザザザッ
シャッフル→手札が来る、の効果音は気持ちよすぎる
デュエルマスターズってほんと最悪ですよ
あんな不親切なチュートリアルでビギナーがどうルールを
理解しろっていうねん?
しかもこっちはちゃんとルールどおり、カードを2枚も3枚もタップ
してるのに(これでマナコスト充分だろ!!)モンスター召還出来ない!
攻撃できない!何なのこの理不尽すぎるTCGは?
カードヒーローや遊戯王のようなシンプルでそれでいて奥が深いTCGをやってきた
せいか・・・高級ステーキ食べた後で猫まんまは食べられませんよw
まだいってんのか、とっとと帰れ
そうや、カードヒーローって呼ぶときなんて呼んでる?
カーヒーはなんかしっくりこないんだよな
ファミ通64の付録のシールにも「カーヒー禁止」ってのがあったな。
ふつうにカードヒーローって呼ぶね。
流れぶった切るけど、使いにくいカードの有効利用方法を教えてくれないか?
まずは、ヌンチャからでよろしく。
>>434 ホワイト(ウェイクワンダー)相手に前衛においてウェイクアップの空振りを誘う。
後は普通に後衛を守るための壁に。後ろにケッコウとか置くと効くと思う
ケッコウは結構効くな
ブラックレインがあるとハリケーンの使う機会がなくなる件について
ホワイトのヒーリングとの併用で最強最悪の壁モンスターになりそう。
ただヒーリングは燃費悪いよなあ…後衛にポポンカーでも飼えば違うんだろうが
それでもワープやローテがある。ほんとバランスとれたゲームだよな
そこでマッコイですよ!1個でヒーリング最強
443 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:04:34 ID:QP3MVcoe0
ヌンチャの後にマッコイを置いて……どうやって相手マスターを倒そうか?
444 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:03:34 ID:mvUtrkor0
これは微妙なコンボですね
デッキロスト…
あれ、デッキなくなるとどうなるんだっけ?
デッキをひとつも組まずに編成画面からは抜けられない
バトル中の話じゃない?デッキが全部なくなってもそのまま続くよ。カードは引けないけど。
でマスターの残りHPで勝負決めようかみたいなこと相手が言ってきてそれを断り続けると
30ターン経過後に強制的にHPで勝負決まる
ライブラリアウトの事じゃないの?
負けになることはないから、
グレイブヤードをシャッフルしてデッキに戻すんじゃないかな
まだ居たのか。しかもこんな時間に。
久々にやったら内蔵の電池が切れてたorz
4弾を10パック買ったらドンチャンが7枚も出てきた
故障かと思った
買い物錬金術
後半使用しない、ゲッティの有効な使い方について
いや、もうテキトーでイイよテキトーで
普通に前衛でいいっしょ
>>453 ワンダー使ってて、相手がブラックならラッティやコワイルより使えると思っている
お前らワンダーの3つ目の特技何にした?(つーか何が一番いいんだろうな)
俺勢いでリターンにして、それで結構気に入って使ってるんだが
私見で言うと
リフレッシュ>ウエイクアップ>リターン>でなおし>ドロー5>ヒーリング
そして俺はヒーリングを使っている
ウェイクアップワンダー使うと、ホワイトの存在意義が無くなるよな
ヒーリンワンダいいよ。
COMが計算に困ってるのが目に見える。なんか煮えきらない攻勢とってきたりで面白い
ただウェイク・ヒーリングは白とかぶるんだよなあ
白と差別化するためにも、それ以外のほうがいいかな。
自分はリターン派。自軍を育てながら相手のモンスターを減らしていって
後半は毎ターン手に入る3個のストーンで1体ずつ消し続けるとやらしい。
先攻2ターン目で2体並んでるところの前を消していきなり崩すの手も
結構効く。
殲滅デッキにするとドロー強化(リフレッシュ、ドロー5、でなおし)の必要がないよね
最近はバウンさえ使っていない
殲滅ならリターンだよな
ただヤミーと組むと強すぎて…
>>456 1番実用性の高いウェイクアップかな
ヒーリングも捨てがたいがストーン3こ使うのが・・・
ドロー強化系3つは頻繁に使うものでもないから除外
ところで、2本目のデータが消えてたからしばらくやってみたけど、
クラマクラブに入るところまでやって、セーブしないで消したら
またはじめからになってしまった。そこまでは対戦中にきっても
大丈夫だったんだけど対戦中以外はオートセーブにならないんだっけ?
あとつうしんってどの辺からできたっけ。
リターンってどんな効果だっけ?
大分カーヒーから離れてたんで
>>464 カートリッジ内の電池切れじゃない?
俺はそうだったから電池交換してやってる
>>465 ストーン3コ
準備中のモンスター一体を持ち主のデッキの一番下に戻す
このスレって確実に住民が定期的に入れ替わってるよな
新品投売りが不定期にあるからか。
最近はオンラインの話題全然出ないものな。
リターンは優位に立ったあと優位をキープする力が非常に大きい。カーヒーの岩瀬。
4体vs3体の優位を維持できるのはもちろんのこと、間接ハンデスの効果がでかいからな
リターンは上手く使うとハメ技になるしな
遊戯王で言うとヤタロックか
遊戯王でいう必要があるのか
つ スルー
これそんな面白いの?
今日100円で売ってたから買ってきたんだけど…
カーヒーは中古で異常な安さだよな
そのおかげでこのゲームに出会えたから嬉しいけど
>>476 今までにTCGの経験は?
遊戯王系が好きならハマると思う
481 :
476:2006/06/12(月) 02:33:18 ID:9u0oK/Wb0
電池死んでるぽいorz
ダメもとで分解して交換してみるか。
ネットの掲示板とかで対戦したいんだけど、そういうサイトはもう何処も機能してないのねん
DSで出してくれてWiFiで対戦出来ればいいのに・・・
カーヒーファンって意外に多いんだよな
任天堂認識してないのか
そりゃ遊戯王や小学生にも分かるDMの方がファンが多いのは明らかだからな
一度大コケした企画は通りにくいでしょ
大コケってほど金かけた企画でもないでしょうに
遊戯王の最新作2,3万しか売れてないのにPSPでもDSでも新作発売予定なんだよ
コナミの頑張りにくらべて任天堂は何やってんだよ・・・・・
今でもリアルカードのほうが普通に続いてる遊戯王と比較してもな
ソフト作りすぎちゃった結果こけた
任天堂は、対戦ゲームなんだから
近くに対戦相手がいるぐらい売れないと意味がない、って方針なんだろう
遊戯王の垂れ流しっぷりは凄かった
>>488 しかしユーザーにとってはありがたい
常に最新のカードで遊べるから
しかも遊戯王は回を重ねるごとに内容がレベルアップしてる
PSPの画面なんてみたら驚くよ・・・
>>487 それはそうだが、リメイク版ぐらい出してくれたっていいじゃないかって思うのだが
データそのままでいいんだから金も手間隙もあまりかからないだろうし
遊戯王なんて毎回新作リリースする度、新しいカードが増えてバグ処理とかで
どんだけ金と手間隙かけて作ってると思ってるんだよ
手間隙って初めて知った
てまひま?じゃないよな…
正直、カーヒーのカードは完成されすぎてるから
追加するとしても10枚、頑張っても20枚だろうな…
対戦相手(COM)、そのAIの多様化、デッキの数と
ストーリーを充実させてほしいな
あとはデッキ編集とか、ペンを使う操作を気持ちよく。どうせDSだろうし…
ネット対戦や交換、ロビー機能は確実につくだろうな
無駄な3D、露骨なキャラ立ち(萌え等)、蛇足的ルール追加、カード追加は絶対にお断り。
だが主題歌を歌付きで入れるくらいのアホさは欲しい…
ナンテンドウや丸髭のCMとか。
ずっこけた作品に金と手間暇少しでもかけるより
確実に利益を生むメトロイドを作った方が得だってことだろう
で、現時点のカードでバランスを直すとしたらどんな点だろう?
ビヨンドとヤンバルはうまく住み分けて欲しいけど案が浮かばんなぁ
ヤンバルが3枚以上入れれないから
3枚以上ストーン消費無しのひとつとび2P後衛が欲しいときに入れるのがビヨンド
存在理由は十分あるカード
モーガンなければね
ケッコウやジャベールが好き。
ビヨンドがレベルアップした時にヤンバルのHP追い越せばいいんじゃない?
いくら五つ星だからってモーガンの能力はありえないよな・・・
せめてレベルアップなしくらいにしてほしい。
直接攻撃0pにして急降下石2個でいいんじゃないかな?
ルージュじゃあるまいし
ヤンバルが使い勝手良いからなぁ
ビヨンドはHPが1低かろうが後衛だから気にならないレベルなんだよね
通常攻撃2Pにするのも悪くないね。ヤンバルと比べ、殴れる代わりに打たれると。
悲惨なのはヴァルちゃんだな
ビヨンドのHP2はみがわり使われると辛いよ。
迂闊にレベルアップもさせられない。
>>500 モーガンは続編出るとしたら
現実にもある殿堂ルールで公式に一枚とかになるだろうな
たしかにモーガンは1枚にするべきだね、強すぎてバランス破壊してる
遊戯王みたいに禁止、制限(デッキに2枚)準制限(デッキに1枚)って
ルールつくればいいのに
>>500 友人と通信対戦やっていたときもモーガンの殺し合いが毎回行われていたな。
そのデータが昨日消えてしまった。
任天堂に金払ってまた一からやりなおすか。
あと、何人か遊戯王ネタへ誘導したいやつがいるな…。
反応すんな
DSで続編でたら絶対買う
やっぱりヤミーって頭一つ抜けて強いのかね?
モーガンは二つも三つも抜けてるとして
モーガンは遊戯王でいうなら開闢っすね
禁止カードにしてもいいくらいの強さ
>>510 ヤミーは鬼だぞ。リターンワンダーが出すとほぼロック。
普通に出しても強いしな。HP削られる→そのストーン奪われるとか萎える
ヤミーはストーン奪ってるだけでいつの間にか自然にロック掛けちゃってるみたいな感じだな。
まぁ遊戯王で言うと(ry
おやこだま、ゲイリーはガサッツに比べて、
リスクに見合うだけの効果は無い気がする…
あとレイババはHP0の状態で攻撃を受けるまでやられないとかどうかな
5Pダメージを受けてもHP0で踏ん張り、ターン開始時にHP1になるとか。
カーヒーの唯一不満なところはカードの種類が少ないから
最終的なデッキがみんな似通ってしまうとこだな
また遊戯王もちだして悪いが、遊戯王は2000枚以上のカードがあり
アイデア次第で作れるデッキは無限大とっても過言ではない
例えば自分のLPをひたすら増やして、自分と相手のLP差を攻撃力に
変換できるマーズで決めるデッキとか敵のカードをどんどん引かせてデッキ切れを
狙うデッキとかひたすら相手をロックして終焉のカウントダウンで勝利するデッキとか
もちろんオーソドックスな1つの種族で統一するデッキもいい
それらをサポートするカードが充実してるから専用デッキが作りやすいのね
まぁもちろんだからって遊戯王がカーヒーより優れているって言ってる訳じゃないよ
ただやっぱりカーヒーの続編が作られるとしたらカードの種類は増やしてほしいね
もういいよ
だから遊戯厨って言われるんだよ
ここで俺様がDMをマンセーし遊戯王を貶してDM厨VS遊戯厨再開
遊戯の魅力がカードの多さだとしたらカードヒーローとは真逆。
決して多くはないカードの中から戦略にあうカードを探し、
なれてきたら普段使わないカードまで手を伸ばす事で
『使い心地』を実感できるのがカードヒーロー。
カードが多いことでデッキの組み方が多様化し
深みが増すのが遊戯って言うなら別にいいけど
カードヒーローではデッキを組む事の先に、
プレイングを工夫する楽しみがある事を忘れないで欲しい。
カ ー ド ヒ ー ロ ー
またみてね
>>519 むしろそれは遊戯王にこそ当てはまると思う
いろんな奇抜デッキ組んでプレイングを繰り返して
勝率の高いデッキに仕上げていく
実際に新作EX2006でそういうのをやってる最中だし
カーヒーはカードの少なさからそんなに変わったデッキを
作ることが出来ないように思う(散々遊び通した僕だから分かる)
しかも少ないクセに明らかに下位互換のカードが存在するのも・・・
タコッケーとか
だから数種類のデッキを作って極めたらあとはすることなくなって
しまうんだよね
まぁ、対戦自体すごく面白いので飽きるということはないけど
お前がどんなことをしているかは興味がない。
カードゲームとしての比較はTCGのほうでやってくれよ
>>520 自称上級者乙。極めたとか笑わせないでくれw
>>519 むしろそれはトランプにこそ当てはまると思う
いろんな奇抜な遊び方を繰り返して
嗜好性の高いゲームに仕上げていく
実際にラスベガスでそういうのをやってる最中だし
カーヒーはカードの多様さからそんなに変わった遊び方を
作ることが出来ないように思う(散々遊び通した僕だから分かる)
しかも多いクセに明らかにバランスブレイカーなカードが存在するのも・・・
タコッケーとか
だから数種類のデッキを作って極めたらあとはすることなくなって
しまうんだよね
まぁ、対戦自体すごく面白いので飽きるということはないけど
トランプってまだ進化してるのか
抗菌加工とかされてるんじゃない?
>>520 確かに種類が少ないからカード集めやデッキ編成の楽しみは落ちるのかも。
対戦に関して言えば1ターン1ターンにやることが多いから戦略性もあって楽しいけど。
そいや最近ゲームの方はカード全種類集めた後やることなくてこのスレ見てるだけだ…CPU弱いし。
まぁでも
>>519が真理だな。対戦する奴がいないとつまんねーけど
シールド戦なら楽しめそうだが…
他のカードゲームを例に挙げるなら遊戯王じゃなくて普通はMTGだろ
あの拡張性の高さ、ルールの簡易さはその後の続編を考慮した仕様
気を悪くするかもしれないが、遊戯王なんてのは二番煎じの餓鬼吊りゲー
最近はかなり良くなってきたが初期ルールの完成度の低さと来たら…
カードヒーローは相手のターンに行動できないという性質上、将棋に近い
その後、新たにカードが追加されないことを前提に作られている
シールド戦するとしたらノーマルマスターでプロルールが最適だろうな
そうじゃないと全員が全員ブラックマスターを選択すると思う
対戦相手いれば面白いんだけどねえ
それでも制限付きのルールじゃないと一部のカードが強すぎて萎えるけど
CPU戦だけで楽しむのなら徹底的に制限するしかないな
☆1縛りでやっと五分五分のレベルじゃないだろうか
俺はデッキではなく戦闘中の行動を制限する
マスタ−に攻撃していいのはガサッツのみとか、移動禁止とか
マスターの行動禁止(手札を使うを除く)とか、トドメを刺さずに山札がなくなるまで粘るとか
そこまでしてカードヒーローを楽しみたいのか
カルドセプトをオススメするよ
うおっイトケンっ
>>530 EX2006買って最新の遊戯王やってみなさいよ
偉そうに言うのはやってからだ
最新のMTGやってから言えよ
信者って凄いね
遊戯王厨はスレ違いといくら言っても通じないし荒らしでしょ
無視の方向で
>>536 なんでオレがMTGなんてやらなければいけないんだ?
あんたが偉そうに遊戯王にケチつけたから
じゃー最新作やってからケチ付けろよと言ったまでだ
ワタシ530チガウ
カードヒーローのあのテーマがスマブラに入ってたら音の速さでWiiとセットで買う
遊戯厨を無視できないのは最近のネタの無さが原因じゃね?
他に語ること無いからとりあえずいじっとけって感じで構ってるように見える。
なんかネタないか?続編とかWifi対応でリメイクとか
Wiiで出したほうが、対戦相手やカードの追加とか簡単にできるよな。
たしかに技術的には可能だが、果たしてそれをやるかどうか・・・
メトロイドが「売れる」タイトルになっちゃったからな。
坂本さんも掛かりきりだろう。
暇だから
ヤンバルのスーパーカードの妄想でもするか
モーガン
SUPER モーガン HP5
Lv2「ヤンバル」からレベルアップする
2こうどう/1ターンに2回まで行動できる
! けとばし 3P
● きゅうこうか 〜> 4P 2コ
強杉じゃね?
HP4にすべき
2行動とかバカだろw
いや、妄想に突っ込まれても困るのだが・・・
じゃあ自分がデッキに入れるとしたらどれがいい?↓
SUPER モーガン@ HP4
Lv2「ヤンバル」からレベルアップする
2こうどう/1ターンに2回まで行動できる
! けとばし 2P
● きゅうこうか 〜> 4P 3コ
SUPER モーガンA HP5
Lv2「ヤンバル」からレベルアップする
! けとばし 3P
● きゅうこうか 〜> 4P 1コ
SUPER モーガンB HP5
Lv2「ヤンバル」からレベルアップする
! けとばし 4P
● きゅうこうか 〜>(モンスターのみ) 4D 2コ
ヤンバルのスーパー考えた。
SUPER クイナ HP3
lv2ヤンバルから略
! くちバシ 0P
●いっそうとび 〜> 4D 1コ
DじゃなくてPだわ。
下らん妄想乙。
むしろわざわざ妄想を書いておきながら突っ込まれても困るとか言われても困る
最初からチラシの裏に書いておけばよかろうに
もう我慢できん!
もうモーガンはスーパーカードでいいじゃん
あの強さはスーパーカード並
確かに出した瞬間からレベル3扱いというのはいいかもな
召喚するにもストーン3個使うからバレバレだし召喚も大変
倒されたら一気にピンチ
リターンされるのが怖くて使えない
ヒント:リターンはストーン戻ってくる
もしもリターンでストーンが戻ってこなかったら・・・
遊戯王にもレベルモンスターいるけど
かなりの凶悪ぶりだぞ
特にホルスなんてモーガンの比じゃない
攻撃力3000で魔法の効果打ち消すからトラップ封じられると何も出来ない
>出した瞬間からレベル3扱い
強さは本物のレベル3よりは弱めに設定されるべきかな。
ウェイクアップ絡みの攻防が楽しそうだ。
マッコイのスーパー考えないか?
>>563 (未定) LV3 HP5
マッコイでLV2以上のモンスターを倒した時だけレベルアップできる
パンチ !5P
ハイヒーリング ●1個 対象のHPを4回復させる
どうみても雑魚カードです。本当にありがとうございました
ホルスがモーガンの比じゃないとか言ってる時点でカーヒーも遊戯も分かってないことが知れるな
懐かしいなあコレ
確かにモーガン最強だったよ
どのデッキも三枚積んでたなw
HP5で前衛後衛両方できてノーコストで全方位攻撃できて
おまけにレベルアップまでする。
これ本当に突出した強さだったなあ
>>566 そうなんだよな
モーガンを一回でも使ってしまうと
他のカードが弱く感じてしまうんだよね
マッコイなんて更に出番が無くなっちゃうもん
ちなみにモーガン以外の後衛は誰を入れていた?
俺はレベルアップ対策にゲイリーと
ローコストのヤンバルをいれていたな
ナイリーの間違いか?ゲイリーは前衛モンスターな
ワンダーマスターにはケッコウ×2
>>565 たしかに表現が適切ではなかったかもしれない
ホルスは敵を破壊するたびにどんどんレベルアップ(3段階)
していき最終的に攻撃力3000・全ての魔法効果を無効にする特殊能力をもつ
これはあらゆる魔法効果を無効にされてしまうので
「お触れ(トラップを使えなくする罠カード)」を
場に出されると、事実上何も出来なくなる
この状態でホルスを倒す手段は攻撃力3000以上のモンスターで
攻撃するかモンスター破壊効果のあるモンスターで破壊するかしかなくなる
これに対してモーガンは魔法カードなどである程度何とかできる
まぁそれでもHP5で後方にいるとなかなか倒せないが・・・
>>570 そろそろ巣に帰ってくれな?
別ゲームのカードを持ち出されてもな
わざとやってんだろ、相手すんな
なんだ、頭が弱いだけだったのか(´ー`)
ホルスがモーガン並に強いとか
>>570の環境はどれだけレベルが低いんだ
はいはい嫌なことはとっとと忘れて
マッコイってペンスキーと組むと強くねえか?
だったらホワイトと組んだほうが手っ取り早くねえか?
ブラックとマッコイが結婚すればいいんじゃないの?
ブラックマスターとホワイトマスターをプリキュアに変換
マッコイに強力なスーパーがあればあるいは…
>>567 俺もナイリーとヤンバルを入れてたけど、実際引いたときのがっかり具合と言ったら…
>>576 ホワイト:3個2HP
マッコイ:1個2HP
回復する奴を固定するならはるかにこっちのほうが効率いい。
そもそもペンスキーは壁じゃなくても存在だけでプレッシャーをかけるには十分だからな
どこでもバイバイが使えるクロロウのスーパーがあれば・・・
ヤミーと組んだらどうみても凶悪です、本当n(ry
>>570 効果モンスター一体でどうにか出来る時点でまだ楽、コストもないようなものだし
カーヒーは除去系魔法少ないしコスト高(サンダー等)、不確定(ゆうわく、マッドファイア等)
なので魔法のみでのモンスター除去は難しい(それがカーヒーのいいところだが)
それ以上にほとんどのモンスターが下位互換にするところがモーガンが凶悪な所以
>>576 ブラックマスターでのバーサークペンスキーは異端ですかそうですか
いや、ヒーリング使うならってことでしょ
一般に黒>白と言われているが
ケッコウとか並べてウェイク使えば白強いんじゃない?
そうすると普通の白に弱いから結局メタ勝負か
ただ気合いのたまったヤンバルはケッコウを起こしても倒せないんだよなあ…
ウエイク使いがうまいと白使いがうまいのには同意
>>579 マッコイをレベルアップさせるのキツくない?
レベチェン使うのか…
前衛に出してみがわり→総攻撃→レベルアップ→ローテーションじゃね
プロなら白の方が黒より強いと思うがなあ
制限無しだとへんしんミラーがうんこすぎるから黒にも勝ち目あるけど
>>585 そのためのボムゾウです
私の戦略ではボムゾウやケッコウ、モーガンを使って
後衛を倒すことでレベルアップをしていたなあ
>>586 マッコイをレベルアップさせるのが辛いなら
なぞえもんを使えばいいじゃない
へ〜
モーガンってヤンバルのスーパーってイメージもあるんだね。
自分は見た目どうこうは無しにして、
ルージュのスーパーってイメージだな。
ほら、ヤンバルなら使う人結構いるけど、ルージュはそうそういないじゃん。
そういう点でもルージュのスーパーカードにすべきだと思うんだけど。
(見てくれも変われば完璧)
第4のマスターとか
イエローマスター
アタック 2P 3コ
バイバイ 3コ
レベルチェンジ 4コ
ぷよシールド 2コ
パープルマスター
アタック 2P 3コ
ウェイクアップ 2コ
ブラックレイン 2コ
かげぬい 1コ
ブルーマスター
アタック 2P 3コ
ハリケーン 2コ
ハードシールド 2コ
ゆうだち 3コ
ピンクがいないのはおかしい
その色のマジックだけ集めてるんだな。最初分からなかった
イエローはレベルチェンジにかける→ぷよシールドで守るorバイバイのルートがすぐ見えるな
ダインやダスキン、ポリゴマあたりの省エネモンをつぎ込んで王道の攻めをするのがよさそう。
下手なマジックよりフエルストーンが欲しい感じだな
パープルが個人的には一番面白そう・・・白にも黒にもないコントロール要素がありそうだな
帯に短したすきに流しといった印象を受けるがスキルが渋すぎる
ブルーは殲滅だね。白よりちょっと積極的でワンパンチのある殲滅って感じか
ピンク・・・ヒーリング?
バトルマスター
アタック 2P 2コ
きあいだめ 3コ
バーサクパワー 3コ
パワーアップ 3コ
イレースマスター
アタック 2P 3コ
バイバイ 1コ
ジアーゲン 2コ
リターン 3コ
599 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 11:10:26 ID:+bW4FPfIO
電池入れ替えがうまくいかない。誰か助けて…
素直に任天堂に送ればよかったのに。
一回自分で分解したらサポート受けられなくなるだろ。
ゴールドマスターとか
>>599 カッターで接着してある部分を切り離す
根気よくやればできるよ30分もかからん希ガス
新しい電池を付ける時はハンダ付けが一番いいとは思うけど
セロテープでぐるぐる巻きにするだけで十分いけるyo
昔は大量に売ってた気がするのに見つからない・・・
GBCは良作多いのに今じゃ扱ってる場所少ないなぁ・・・
>>595 特技にフエルストーン入れちゃダメだろ。
実質的にストーンを無限に使えることになってしまう
いやいや、デッキに入れるって意味では?
特技
フエルストーン 2コ 1ターン一回まで
フエルストーンと言うかカワルストーンだな
久しぶりに起動したらデータdでた(゜Д゜)
そろそろ電池やばいのかな………
>>603 d。成功した。なんか根本的なミスをしてたみたい(^ω^;)
電池切れた。
さようなら。もうこのスレにくる事も無いでしょう。
ノシ
エルゴマスター
バイバイ
ジアーゲン
ブラックレイン
驚異のスレストっぷりがじゃないの?
二個目買ってしまった。中古で210円。
恐るべし、カードヒーローの魅力
人間失格読んだんだけど
ざだいって太宰だったのか
って今更ですね
次は手頃なところで杉山の元ネタでも探してみましょう
いでがわ
スマブラ参戦キボンヌ
しりとりしようぜー
トトリデ
デロデーロ
ロジオンロマーヌイチラスコーリニコフ
昨日DTC20が届たから、電池変えて一年振りにプレイしてるけどやっぱ面白い!
レオンとラオンがパックから買えるIDだったからラッキー!
レオンとラオンが買えるとラッキーなの?
俺もそうだったけど俺はガサッツの方が欲しかったな
本体がないのに10個買った
確かに片方だけだとポンカー未満だからな。
片方しか出ないIDでもプロルールで毛錦がもう片方とトレードしてくれるんだけどね
633 :
629:2006/06/25(日) 16:00:44 ID:gd/cu8ACO
ようやくワンダーゲットした〜
ヤミー様様ですね
誰か秋葉でカードヒーロー売ってる店あったら教えてくれ
久々にカードヒーローやりてぇ(;´Д`)
ちょっと前は芋と祖父で新品が積まれていたが、流石にもう無くなったんじゃあないか。
自分のは仕事人が出ないIDだったな
>>623 あれだ・・・ポケモンのサンダースに「ぎやま」って名前を
つけた奴がいたんだよ
懐かしいな。
うちの近所の店で
カーヒーが一本100円でふたつ売ってる
買っといて
名駅んトコで100円の新品が山積みされてた。
電池切れしてるみたいだけど・・・。
誰にも遊んでもらえず電池切れか。。。。かわいそう。
誰かヤンペロンの有効な使い道を教えてくれ
黒速攻。
対黒ロック
普通に殲滅に入れる。
あ、あくまのダンスも忘れずにね!
俺的にはペンスキーに次いで嫌なモンスター
対殲滅デッキに。
俺、一回ヤンペロンをマスターアタックで倒した事あるぜw
あの試合はまさに地獄。思いだしたくない試合だな。
ワンダーのデッキに、にゃあおって入れる必要ないかな?
>>651 いい時間だなw
デッキ構成によると思う
リターンワンダでは普通に有用だったよ
ローテでずれた味方の陣形も整え易いしな
俺ヤンペロンデッキ作ろうかな
ついでに誰かヤンペロンのスーパーカードを妄想してくれ
行動するとストーン全消費で一つ
2個消費と大してかわらないような
いや、かわらないどころか楽か
やっぱ、にゃあおはデッキに2枚程入れておくよ
SUPER ペロペロン HP2
LV2 「ヤンペロン」からレベルアップする
自分が倒された場合、相手は1ターンの間何をするにも(モンスターを呼ぶ時も)ストーンを2個消費する
ただし、マジックで倒したり、味方が倒した場合は適用されない
! ペロ〜ン 4P
使えなくね?
なんて劣化
ヤミーロックでも使えないw
逆の視点で考えてみた、カッパラーの下位互換になってしまった OTL
SUPER ペロペロン HP4
Lv2「ヤンペロン」からレベルアップする
! ペローン 5P
● ストーンのろい 〜> 1コ
一体にストーンのろいをかける、ストーンのろいがかかると1行動ごとにストーンを2コ消費する
>>660 マジックでも適用されて、2ターンの間ストーン消費+2なら使える
まあどうしたって自分か相手のどっちかがつまらんカードになるな
じゃもっと逆の視点で
SUPER ペロペロン HP2
! ペローン 3P
●祝福〜> 2コ
一体を祝福する。このターンストーン消費が2コ減る
一応あげときますね
>>669 ホワイトマスターにかけたらシールド、ウェイクかけ放題( ゚Д゚ )
ストーン消費+4とかにしたら
呪われた奴はほぼロックだろうか
>>669 2個減ると言っても、最低でも1個は消費するよな?
ストーン消費0でシールドやウェイクアップ等が使えたら、バランスが…
もっと大味なカードが欲しかったな
全てのモンスターを破壊するとか対象のマジックを打ち消すとか
ゲームに敗北しないとか累加ストーン消費とか
暴走はそれくらいにして巣にお帰りください
>>674 消費0でも問題ないんじゃね?コストにも2個かかるし
それにHP2なら殴って倒せるだろうからあんまり問題じゃない気がする
ただ手札もタダで使えると問題だから特技を使うときのストーン消費-2にした方がいいと思う
リターンワンダーだとストーン1コでリターンとマスターアタックが連発できるな
連発というか祝福と何か1回でもう3個なんだが
>>677 ワンダーなら、絶対ローテーションで後衛に下がり
更にバウンシールドでもかけたらほぼ生き残る
まぁ、この時点で石4つ使うけどねw
よく考えたらこの能力使えないな
そこでポポンカーですよ
未だに新品100円とかで普通に売ってるけど
どんだけ在庫あるんだよ。
それとも任天堂の作戦か。これで地味に認知度上げて続編だすっつー。
ほぼひと月ぶりにスーパーポテト行ったら、まだ積まれててワロタ
CHOってもう誰も使ってないのかな?
ロビーサーバー覗いてもいつも誰も居ない・・・
誰も居なくて自分だけいると恥ずかしいからすぐに落ちるんです><
カッパラーデッキを作ってみたけど強すぎw
リフレッシュ持ちワンダーで、にゃあおと組合せれば最強!
またスレストか
話題が無いからねw
シールド(ブースト×15) Nマスター プロ
このルールだとどんなデッキが強いだろう?
やっぱ無難な殲滅だろうか
>>ブースト
ブースターパックの事だろうね。15パック買ってそれを使ってデッキ構築
ついでに保守
ここでageなくても保守できると言う発言が来るに100ペソ
ageる意味は基本的にdat落ち回避じゃなくて宣伝目的が大。
>>689 ノーマルの意味が分からん
アタックや追放、メイクストーンの扱いはどうすんの?
続編まだー?
暇だからデッキを作ってみた
リターンワンダー
ウォータ×2 ゲッティ×2 タコッケー×3 ボムゾウ×3 シゴトにん×3 ジャレス×2 ポリゴマ×3 エルゴマ
ヤンバル×3 ケッコウ ガンター
パワーダウン×2 ウェイクアップ ドロー5 パワーアップ サンダー
ドロー5ワンダー
ラッティ×3 ヤミー×3 クロロウ×3 コカッパー×3 チャーミ×3 ぎんじ×3 ガンガラ×3
テレポ×2
バイバイ×3 フエルストーン×3 ゆうだち
ブラック
ヌンチャ×2 レオン×3 ラオン×3 ビター×3 ペンスキー×3 ダイン×3
ジャベール×2 トリゴミー おやこだま にゃあお×3
ぶよシールド×2 シャッフル ならべかえ ゆうわく ローテーション
リフレッシュワンダー
カップン×3 ガブッチョ×2 ヤンペロン×2 なぞえもん×3 ドンチャン×3 ガスキン×3
ガァガ×2 ナイリー×2 モーガン×3
みがわり きあいだめ×2 リターン へんしんミラー ブラックレイン×2
/ ::::/ .|/ヽ へ-
/ ::::/ / | ヘ ヘ~`-、_
:::// | //| |`丶\ ヘ
`ヽ/ __|__ノ, | l\丶\ヽ ゝ
..::/ | | | l | \丶\"
.:/ .| DS | | l | ヾ ヽ
/ | で | ノノ ヽソ
| 新 |
.| 作 |
| が |
.| 出 |
.| ま |
| す |
.| よ |
.| う |
.| に |
| ノ
.|____く/
>
> _一 7ヽ
> _一 ̄_一 l |
> . l_一 ̄、__, | |
> \ ノ丶 -‐。 !|
> \¨´|_,rヽ 、 i `l、
> ∧ lニ> | i |\
> . / / \. | i |ヽ,ム
> ___/ / /`>、_| i |'´__,. \
> /¨ィ n ヽ〈__'_/¨ィニl¨'ぐヽ〕L.ノ
> └'└'└┘  ̄ └‐^ー'
>
>でるわけ ないんだ…
それでも坂本なら……坂本ならなんとかしてくれる……!
もちろんあのOPテーマは誰か熱い歌手に歌ってもらってな。
>
> _一 7ヽ
> _一 ̄_一 l |
> . l_一 ̄、__, | |
> \ ノ丶 -‐。 !|
> \¨´|_,rヽ 、 i `l、
> ∧ lニ> | i |\
> . / / \. | i |ヽ,ム
> ___/ / /`>、_| i |'´__,. \
> /¨ィ n ヽ〈__'_/¨ィニl¨'ぐヽ〕L.ノ
> └'└'└┘  ̄ └‐^ー'
>
>はやく やっつけて…
影山先生以外ありえない
串田アキラ…いや、なんでもない
マサルの声優が歌うに決まってるだろう
705 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:47:27 ID:Z2pnb9Fn0
いや、ここは福山じゃね?「俺の歌を聞けぇぇぇぇ!!」
ビップには嫌悪感抱いてたが、みてみたら楽しいなw
だがVIPは好かん。
続編を期待して止まない
【通ってますか?】カードヒーロー10本目【マルヒゲヤ】
潰れました
【裏番組は】カードヒーロー10本目【ロケットモンスター】
713 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:53:30 ID:IwxCWuE+O
晒しageのつもりだったが
スーパーポテトで50円でカードヒーローのソフトをかってヤフオクで100円で売っても詐欺じゃないですよねスレ違いスマン(・ω・`)
全然詐欺じゃないな。
むしろ手間賃とか考えたら赤だよ。
評価稼ぎor頭数揃えorゲームの拡散目的のどれかじゃない?
どの道スレ違いだけどね。
715 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 09:46:51 ID:T4maX6560
ヤミーにジアーゲンは至高の一手だよな。
はよDS版出せやマルハゲヤ
718 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 14:00:48 ID:T4maX6560
ネット対戦だけいれてくれればあとはオナジでいいのに
はよdsほしい
719 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 17:08:08 ID:Bey0fWu20
DSで出さずになにで出す!
ここでPSPの出番ですね?
買っててよかったPSP
>>720 スマブラにFFキャラ出せって言ってるようなもんだぞ
誤爆スマソ
>>721 マリオバスケ3on3にはプレイヤーキャラとして、ファイナルファンタジーシリーズのキャラクター達も登場。
マリオファミリーとFFキャラがコートの上で激突します!
なーんてことがあるそうな
むしろファミコンで出そうよ
>>724 まあFFのモブ的なキャラの白黒魔導師とマスコットのモーグリ、サボテンダーだけどな
さすがに7以降のキャラを出す訳にはいかなかったんだろうけど
>>724 じゃあアレか
テトリス参戦以上にありえない
と言えばいいのか
まだこんなにレスがある事に感動した、
>>706はどんな内容だったんだ?
ひろしの公式誕生日っていつ?
そんな設定あるのか?
公式ページには書いてないな。
328 名前:枯れた名無しの水平思考 メェル:sage 投稿日:2006/07/20(木) 18:11:49 ID:UHKINpCo0
カードヒーローはかなりの名作だよな。何故か売れなかったけど…
自分は新品で買ったのに、中古で100円とか見ると悲しかった…
そして数年後、久々にプレイしようと思ったら記録が消えていた。仕方ないから最初からやり直したら(3時間)、セーブしたのにセーブされてなかったorz…
どうやらセーブ機能が壊れてしまったらしい。仕方ないから中古屋で1本。念のためもう一本買いました。
…どっちもセーブ機能が壊れてた。ふざけるな。もう一生下汚には行かない。
というか、いちいち説明が面倒くさいんだよトメゾウ。カットさせてくれ…
電池が切れてんだろ
どこのスレだっけかそれ
さっき見たんだけど
>>733 自分のレスをコピペとは不精なやつだ。
バックアップスレにも誘導しといただろ。
>>735 シレンDSスレ
>>737 不精か?そもそも別に困ってるわけじゃないんだが…
まあスマソ。というか住人繋がってるのな
もう新品も中古も電池切れしてるの多いよ
諦めれ
誕生日聞いた奴です、やっぱないんですね、すんません
電池はうちはなぜかみな元気、FCのDQ3もバリバリ
中古品を安く買い集め、一気に全部任天堂に電池交換。
それをオクにて2000円で販売。 ウハウハ
スマン誤爆した
つっこんできます
>>744 カードヒーローファンにとって
喉から手が出るほどほしい一品らしい
カーヒーのリアルカードのイラストのセンスは総じて良かったなぁ。
同じ人がスーパーインクルード10パックも100円で出してる
宣伝すんな。
つーかインクルードはお得だ
というか何でインクルージョンなの?
750 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 10:52:39 ID:BO7ngERbO
カードヒーローをDSででてほしい
絵札英雄を二つの画面ででてほしい
半熟英雄みたいな言い回しだな
もうソフトはどれもダメだ。DSで出たらライト買ってやる。
真面目な話出ないよな…売れなかったし…
今でも任天堂に電池交換させる事ってできるの?
モーガンとルージュはもう売れたみたいだなw
イラスト目的でほしいけど、結構場所居るよなあ…
先読みって事を考えてなかった購入当初はかなり難しかったな
特に裏シロウ戦
今はブレンド錬金術+先読みで蹴散らしてるけど何故か黒マスターで勝てないorz
基本的に消し方とかそんなんが苦手だからかな
そのターンで敵を倒せない場合気合溜めってのを真っ先に思いついたりしたし
今起動して見たらモーガンとかレアカード全部送り込んだ方の電池が切れてたorz
一ヶ月前は大丈夫だったのに
>>761 消えたから忘れたorz
とりあえずブラック速攻の次々にモンスター消していくタイプのデッキだった
シゴトにんやらチュトロタイプのモンスターとバイバイとかの魔法とモーガンとかHP高いのも入ってた
まぁ全部晒さないとどうにもならないんだろうけど
こないだ久しぶりにやろうと思ったらセーブ機能がダメになってたので
仕方なく中古屋で300円で再購入
今度は普通に動くので喜んでプレイしてシニアクラスくらいまで順調に到達
最初はちゃんと動いてた時間機能がダメになってた
ちゅうだんしないでブチ消ししたら数日前の18時から動き出した
ママンが最近50円くれないからおかしいとおもったんだ
既出かもしれんが、大阪のスーパーポテトで新品が30円で投げ売りされてますた。自分も所有してるけど、つい安いので一本買っちゃったよ。
内容と価格がこれほど噛合わないゲームも珍しいよな
無論、良いゲームが安く遊べるならそれに越した事は無いんだが
それにしたって…
>>765 最近のFFとかPSPとか噛み合ってないの沢山あるべ
逆の意味だけどな
第一話のクミちゃんに10回も負けたwwwwwwww
m9(^Д^)プギャー
SI買ったら、バウンスシールド三枚でた
運を使い果たしたような気がする…
バウンス…?ものすげぇレアカードかなにか?
そんなもんが3枚も来たらそら運も使い果たしますわ
実家のカーヒーのデータが生きてて、少し感動した。
なんだかんだで1500試合超遊んでたんだな。
リアルカードのデッキも晒してみるか。
どちらもホワイト。
シトラス×1、ポリゴマ×1、チャーミ×3、ビター×3、ドンチャン×2
ヤンバル×3、ジャベール×1、ナイリー×1、
パワーアップ、バイバイ、パワー2、ブラックレイン、きあいだめ
シゴトにん×3、ポリゴマ×1、ラオン×3、レオン×3
モーガン×2、
バーサクパワー×1、サンダー×1、ワープ×2、ローテーション×2、バイコストーン×1、みがわり×1
リアルでそんないいカードが揃ってるならこうだろ
シゴトにん×2、ビター×3、ラオン×3、レオン×3
モーガン×2、ヤンバル×2
ワープ、バイバイ、パワー2、みがわり、きあいだめ
>>774 言われてみればそうだな。
デッキケースに二つ分スペースがあるからつい。
ウォータでピュッ
ゆうだちが使えない条件ってなにかある?
さっきストーン足りてても使えなかった・・・
のろい系もなにもついてなかったと思う
あっ!
もしかしてゆうだちってきあいだめ状態を解くことはできない?
782 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 16:02:31 ID:D08gWvsG0
DSの賞味期限切れる前に早く出せや!
キャラがポケモンでもいいから出せや!
できればマリオか任天堂オールスターがいいな
ここは間をとって、マザーキャラで行かせて頂きます。
どせいさんは勿論、マルデタコやオレナンテドーセやネガティヴマンなどお馴染みのキャラ達がカードゲームになったよ!
マジックカードではネスが大活躍してるよ!!
対戦相手はポーラーやポーキーやトニーやリュカ、ついでにどせいさん等勢揃い!
マザーTCG on-line 〜eightカードを探せ〜
絶賛発売中!!!
CMでは柴咲コウと松嶋菜々子が熱く楽しくバトルする。松嶋菜々子はつまらなそうにしていて、柴咲コウは負けてしまって泣いちゃった。
もう一つのCMは糸井重里とリリーフランキーが奥深いですね等と呟きながらチマチマ遊んでるんだ。
ああそうだブラックレインだ…だよな?
20万売れたら続編を作るって言ってたけど
国内でも8万本。期待してた北米市場では遊戯王をぶつけられて、たった1万本。
続編の期待は一時完全に潰えてしまった。
その後、DSで開発は開始しているものの年内に発売されるかどうかは微妙な状態
実は奥が深くないゲームだと気づいてしまった最近…
奥が深いというより他のと比べて異質な所に惹かれたな。
コンボやラッシュで押し切る勝負が多い既存のカードゲームと違って
相手との対応をよく考えないとえらい目に合う。
>>791 突き詰め方の問題じゃね?
プロクラスで楽に勝てるようになってくると、ね。
>>792 やられたモンスターやマスターのHPがストーンになって戻ってくるシステムが秀逸だね。
中途半端に攻撃すると猛反撃される。
あとは
きあいだめシステムにより、何もしないことが巧みな一手に化けることもある。
796 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 13:39:10 ID:OWdTqg5eO
新品購入記念カキコ
>>790 ちょ、ちょっと待って
続編出るってマジなの?
ありがとうOrz
ゲームでもリアルでも売れなかったのが痛いな…
システム面は最高なのに…
いや、トメゾウも好きだけどさ
>>800同感。
なぜ、あんなに楽しいゲームが売れない、と疑問に思ってしまう。
やってみないと面白さが伝わらないからな。
でもやってみようとも思わせないからな。
804 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 17:25:19 ID:7KYiw+SP0
カーヒーの内臓電池ってCR1616ですか?教えてエロい人
俺スケベだから教えられない
NHK総合や教育テレビ・民放・CMで行われていること。
間抜けな役でブサイク日本人男性を大量にテレビに出すことによって
マイナスイメージを強調する。 外国人犯罪は報道せず日本人の犯罪を大きく取り上げる。
外国人が大きな犯罪をした場合でもセットで日本人男性の犯罪を取り上げる。
その反対にテレビに出てくる役どころも含め外国人男性は皆カッコいい・・・
その横にブサイクな日本人男性がヘラヘラ笑っている映像を意図的に流す。
その他のパターンでは(主にCMで)
・容姿の素晴らしい外国人男性と日本女性が楽しそうにしている場面に
ブサイクで間抜けな役の日本人男性が出てくる(滑稽な役で)
・マヌケでアホ面をした日本の男が独り寂しく佇んでいる。 基本的にズッコケ役で登場。
・日本人男性と日本人女性が一緒に画面に映るときは不自然に
チンパンジーやゴリラなどの動物が登場して映像自体にマイナス要素を入れる。
また、日本人女性はアップで映っても日本人男性は顔を確認することも出来ない
0.5秒くらいのカットでしか出てこない。しかもフォーカスがボケている。
もしくは顔を映さず手や肩のあたりしか映さない。後姿だけの登場にとどめる場合もある。
・基本的に日本女性と日本男性は組ませない。それぞれ男は男同士。
女は女同士。そのなかでも出来るだけ日本男性にはマイナス要素を入れる。
例えば、ひたすら食べ物に食らいついているシーンを流す。 古臭いファッションをさせる。つまらないダジャレを言わす。
日本人男性が出てきても老人だったりする。とにかく映像の中に寒々しい雰囲気を作り上げる。
・究極のパターン。本来は日本人男性が出てきてもいい場面で
CG、アニメ、ぬいぐるみにやらせる。 つまり初めから日本人男性をテレビに出さないというやり方。
このようにして純粋な日本人の子孫が作られないように印象操作しているようだ。
特にNHKが凄くて街頭インタビューでは日本の男は全部お笑い芸人のような外人が見るとニヤニヤ喜びそうな変な奴ばっかり。
日本人男性をボコボコに痛めつけて最終的には奴隷のような境遇に突き落とす
のが連中の狙いである。テレビのスイッチを付けると日本人男性総リンチ状態。
こんな国どこにありますか?これをやってる奴は絶対にゲラゲラ笑ってるよ。
>>804 CR2025だった希ガス、とりあえずバラしたら?
809 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 20:52:04 ID:7jEj1E88O
クーミーちゃーん!
811 :
名無しさん:2006/08/10(木) 17:52:06 ID:7fdTnfWQ0
セーブ機能壊れてること 多いんですか!?
難度も消えましたとも あの時間返せ!!!
毎度毎度大量のメダルを巻き上げられてるギャンブルの財布の中身が気になる。
友達に勧めたら皆熱中したなぁ
負けが込んでいる奴はギャンブラーとは言わない
カモって言うんだ
誰か〜ネット対戦しようよ〜
猛烈にやりたくなってONしてみると3つともセーブ消えていた
なんとなく3つ同時進行で進めることにした
2章ためお戦後、飯のためOFF
再度ONしてみるとテテテテーン♪が止まらない
バックアップ電池なくなったんかと思いとりあえず開けてみる
代わりの電池を探すため他のカートリッジも開けてみる
20個くらい開けてみたが同じ型は無いもんだな
激しく長くなったが以下本題
・他のゲームの電池でも代用利くか
・カードヒーロに入ってる電池は市販されているか
・売っている場合どれくらいの値段か、どう説明すれば通じるか
・通じない場合店員に分解したカートリッジ見せても平気か
以上長文で質問ばかりスマソ
>>816 俺は電池切れてないし分解したことないから分からないが…
まずはカードヒーローに入ってる電池の型番を調べて、その型番で検索してみればいいと思うよ。
とりあえず電池変えろ
819 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 16:13:27 ID:D4HisDK40
このスレ見つけて久しぶりにやろうと思ったら、GBCは行方不明、GBASPは売っちゃってて、できないorz
さっさとDS版だせ任天堂
時計機能二画面タッチパネルwifi対戦
これはカードヒーローのためにあるハード。
早く出ますように。
DSで出せとここでうんぬん言ってても無駄だろうから任天堂になにかしら働き掛けたいんだが何すればいいだろうね,
署名とかは無理だろうし
1億ぐらい持っていって熱心に続編の企画を語れば受け入れてくれるんじゃない?
ちょwwwww
そりゃ無理ぽ。
みんなで直訴メールするしかないな
>>800 そりゃーあんな地味なゲーム画面じゃ売れないでしょう
やれば面白いと何回言った所で世の中食わず嫌いならぬ食わず素通り派が
大多数だから彼らを振り向かせるなんて容易なことではない
マリオ並に大量のCMをゴールデンにガンガン流さないと食いついてはくれないだろう
つーか、今ゲーム一本作ろうとしたらいくらくらいが相場なのかね
アプリなんかでも数百万、普通に数千万、次世代機やらメジャータイトルやらは億単位
ってーイメージなんだけど
827 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 22:33:12 ID:gaIP4KxcO
ヒロシしっかりしなさい!
クラブニンテンドーのご感想の所に毎回
「カードヒーローの続編も待っています」
と書くんだ!!
カードヒーローの続編に求めることはカードの種類を増やすことと1回1回のバトルの時間を短縮してほしい
一番の望みはバランスを破壊しないで欲しいってことだな
>>826 DSのソフトは宣伝費の方が高いって聞くよ
システムだけ使ってくれればいいから任天堂オールスターズカードヒーローとか
出てくれないかなぁ
スマブラに他社キャラが出る今、新たなるニンテンドーオールスターシリーズとして復活か。
いくらなんでもそれは…
俺はカードヒーローのキャラも好きだ。地味だけど。
リアルカードを集めると、さらにあのキャラたちに愛着がわくな。
坂本氏自らの絵だか模型だかも混じってるらしいし…。
すぎやまが調子乗って、馴れ馴れしく主人公を呼び捨てにしてくる件
さすがに遅すぎるレスだが、
カードヒロイン出すとして
あみ又はクミが主人公だと
ひろしが無口という特徴がやばくなるのでは?
839 :
こまい:2006/08/18(金) 01:06:03 ID:vs3TJidRO
こまい
840 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 04:05:08 ID:0687Ez5BO
買ってきたんだけどDSライトでGBソフトできないのな。あーうっとうしい。
できたら最高だったんだがな
いたストみたいにプレイヤーキャラを任天堂キャラにしようぜ
あとはいっしょ
844 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 15:12:32 ID:6Ho1Sfm20
イカサマナルシーを倒せたやついる?
あれチャンス一回だけだから難しくないか?
関西弁ロリ女を鴨ってメダル稼いでいいカード出てれば勝てるときもある。
最初の女の子と先手でやると全然勝てなかった。
後衛のきざ男に自分の体力をいっぽいっぽ削られ、
こちらの前衛がレベルアップしたときには
負けていたという感じ。
これ自分の両後衛をきざ男の前衛に集中することで
きざ男を自分の体力1残して始末してしまえるけど
このことに気付くまでそうとう苦労した。
最初にこのゲームをやったとき、この女の子の
「レベルアップしなくちゃね」というセリフにひっかかって
レベルアップしなきゃいけないのかーと道を間違えた
やつ多いだろ?
何も解っていないから、アドバイスかと思ったりして
受け入れちゃわないかい?
先手なのに後手になるよういきなりパスしたり、後衛を前に
置いてきざ男を狙ってみたり、いやー苦労した!
ここのみなさんには超遠いレベルの話だろうけど!昨日、
何年ぶりかによったファミコンショップ(今もこれでいいのか?)に
カラー本体とセットで1000円で裸で売っていたので衝動買いした。
847 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 16:20:07 ID:mLC54GUY0
俺って日本語がへただなあ。
日本語が下手というより・・・理解力がないんじゃ・・・?
俺初プレイから今まで、最初の女の子にはもちろん、
CPUに対戦で負けた事ないよ。
苦労とか一切してない。HP1の奴のなんてちょっと考えればすぐに分かる事だろ。
お前のその自分の頭の悪さを棚に上げて、出来ない事を女のセリフのせいにしたり
道を間違えた奴多いだろ?とか、さも自分は多数派の中心ですみたいな言い方をする
ことに俺は少し腹が立つ。他の人がどうか知らないが少なくとも俺は道は間違えなかった。
これはひどい釣りですねwwwwwwwwww
850 :
ポリゴマ:2006/08/19(土) 00:22:07 ID:Bcmm2DjCO
テラツヨス
スーパーカード初登場の時の特別番組のデロデーロって
シゴト人でシゴトすりゃ勝てたのに、マジで馬鹿だよな
メイクストーンには開いた口が塞がらなかった
>>844 あるよ
トレードでポリゴマとかにゃあお手に入れてそれで勝った
バトル終了後のセリフが違ったような気がしたけど忘れた
トレードなしで勝つのはどうだろう、俺には無理だ
>>844 自分の2ターン目にワープかウェイクアップ使ってポリゴマ−スライの並びを壊せば結構勝てる
コワイルでスライ叩けば1HP残ったような
あとは殲滅なりお好きに
じてんしゃです。
もしや・・・と、おもった
かもしれませんが、のれません。
ぼくは・・・・・・
ぼくは うまれてはじめて
ほんきで おこった!
バトルで、
ケリつけるぜっ!
ぐほっ!
・・・・ ふっふっふっ
かちきな ところが・・
かあさん そっくりだな・・・・
?! ま、まさか・・
まさか おまえは・・・・
おれたちを すてた・・
とうさん なのかっ?!
リメイクでも良い。せめてアドバンスでも良い。販売してくれ。
863 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 23:24:48 ID:bPvkCcx3O
キャッと忍伝てやんでぇ
864 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 01:06:45 ID:eb0eslbF0
ボタン電池交換したらフリーズするうようになったwwww
キャッ党だ馬鹿
ドローで引いた5枚が
ドロー5、ラオン、ドロー5、ラオン、ガァガ。
引き直したら
あっかんべ、ラオン、ラオン、ラオン、チュトロ orz
しかも1ターン目に引いたのは2枚目のあっかんべ。…orz
で?
暑い。東京の夏はなんて暑いのでしょうか。相変わらずなんもする事がない。一人部屋で夏休みの山札をドロー5
またリフレッシュきた。情けない事にまた昼夜が逆転してしまいました。グエヘヘヘ、も、もう山札がない。
しかし暑いですねえ、海いきてえ海。泳ぐんです。やくんです。もぐるんです。オイルぬります。
ええと女子小学生にはただでコパカトーンぬってあげますいっぱい。
オイルで手すべります。いっぱいいっぱいすべります。手、手、手、手すべるおにゃのこ怒る。
ちょっと!さっきからどこ触ってんの!
ええと胸7回。尻3回。ああああああ足のつけね3回です。
しかし暑いですねえ、プールいきてえプール。泳ぐんです。混んでるプールで。もぐるんです。
僕が例のカッパ君だよ。水にもぐったまま出てこないぼくカッパ。
ねえねえさっきから水の中なんかいる気がするんだけど。
うん私もさっきから触られてる気がする。
ざば〜んッ!カッパラーだぞおッ!
きゃーッ!
そんでこれがコカッパー君。こんにちはしなさい。
ええとこんなぼくと海かプールいっしょにいってくれるほにゃのこ募集。いいいいいいいいいいいっぱいオイルぬるです。
アップルが出ません。
アップルがコンプへの最後の一枚です。
でも梨のが好きです。
ぼくはそんなあなたが好きです。
パパトットの使い方をおしえてください
1、カード情報をみて悦に入る。
2、敵をマナトトにして悦に入る。
3、こんなカードに大金を支払った自分に酔ってみる。
4、9枚入手してさらに自分に酔ってみる。
5、その後久々に起動したら電池切れで消えてて放心する
いや10分前の俺なんだけどな
せっかく全カード9枚達成してたのにウボアー('A`)
フルコンプなら3週間あれば出来るだろ
ニートであることが大前提だが
練金使えばコンプはたやすい
だが断る
>>540 虫使いって大抵、体内の虫で治癒力上げたり電撃出したりするんだよ…
体外に出すのと体内に入れたまま使うのでどう違うのか、ってのでまたあqwせdrftgyふじこlp;
壮大に誤爆したが気にしないでくれ
虫使いすっげぇ気になる
マッコイマッコイ
該当スレ池
884 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 14:45:41 ID:/tf9mCzQO
だれかカードヒーローオンラインやらね?
俺でよければやるぜ!
プロクラスでまったく勝てない俺がきましたよ
やはり☆5なしだとキツイな…
モーガンうぜぇ
ハードシールドうぜぇ
とりあえず、カード全部売ってインクルード買い漁れ
インクルード買いまくってる
デッキは
ウォータ2
シゴト2
スッピン
ビター2
ボムゾウ3
ボムノスケ
ポリゴマ
レオン
ラオン
ガンター2
ドガンター
スライ2
ヤンバル3
サンダー
レベルチェンジ3
ローテーション2
バウンシールド2
むう、全然勝てんほど弱いデッキには見えないが
パワーアップ系が入ってないから多分ブラックだよな
スーパー一枚とレオラオ削ってドロー5と適当なモンスターでも追加してみたら?
で、対戦相手にブラックとエリカ様はできるだけ避ける
ブレンドくんで錬金、必要カードの精製も積極的に
ウォータ、ガンター、ドガンター、レベルチェンジ、スライ抜いて
ポリゴマ、シゴトにん、ラオン、レオン、ドロー5入れたら勝てるよ
錬金
ダメ、絶対。
サイト通りに錬金を進めると地味にロスが出る
レスサンクスです
とりあえずガンター、ドガンター、ウォータ、スライ、等の抜いてレオラオとモーガンを足します
ってかスーパーカードを入れるメリット少ないな…
エルゴマは別だがポリゴマがいくら買っても出てこない
エリカは強すぎ
モーガン初めて見た時ビビッた
ケッコウで速攻ぬっころしたから被害はなかったがあの能力は卑怯
ブレンドはカードが余ったらたまにやってるがよくわからんからモーガン作る程度
ガスキン売ればそれなりに金になるし錬金術は使わんでもいける
まあ5つ星カードは卑怯なほど強くても仕方ない。伝説のポケモンとかと同じだ。
ポリゴマが出ないのはIDのせいかも。ブレンドで作った方が早い。
ブレンドか…
よくわからんがブレンドはある特殊な法則の中から何パターンかの内の一つが選ばれてその中から一枚ランダムで出てくるんだよな?
それとも何が出るかは固定?
ブレンドにランダム要素は無い
一応錬金の基本だけ
ドンチャン+おはらい×2
☆3スーパー+バウンシールド+かげぬい
☆4スーパー+マジック×2
☆3スーパー+おはらい×2
ドンチャン+バーサクパワー+リフレッシュ
☆3スーパー+バーサクパワー+リフレッシュ
ここまでがあっかんべの出来るパターン、上3つが基本、下3つは余ったときに
以降がバーサクパワーの出来るパターン
ナイリー+バイコストーン+リターン
(リターンがない場合) ナイリー+バイコストーン×2
バウンシールド+なぞえもん+リターン
(リターンがない場合)バウンシールド+バイコストーン+ヤンペロンorガァガorウズフラー
☆2スーパー+リフレッシュ×2
作りすぎたバーサクパワーをそのまま売るとマイナスなので↓であっかんべに変える
バーサクパワー×2+ヤンペロンorガァガorウズフラー
リフレッシュをジアーゲンに変えてもおk
☆4スーパー+マジック×2 ×
☆4スーパー+リフレッシュ×2 ○
それがブレンド錬金術か…
あまりよくわからんがSIを買いまくってるとそのうち金が貯まる気がする…
インクルードは確か1パックあたりの価値が定価超えてるから
だから、売り買いしてりゃ逆に金は増えていく
息切れしないために元手は多少必要
まあ、ブレンドでも何でもいいからカードそろえてギャンブルカモるのが一番早いけど
>>894 つドンチャン+カップン×2→ぎんじ
ぎんじ+カップン×2→ポリゴマ
ポリゴマ+カップン×2→ペンスキー
または
ドンチャン+カップン+レイラ→ポリゴマ
とりあえずこれで出来るはず。
>>902 感謝です
レオラオで殴ってエルゴマで殴ってると割と勝てるな
エリカ以外には
>>903 その発展系の圧縮エルまでくるとエリカも余裕だ
エリカ以上に☆5カード使うことになるが
圧縮エルっててんしのラッパとかレベルアップ系を駆使してやるデッキか?
そのとおり
レオラオやらしごとにんやらで適当に4削ってポリゴマ召還
ワンダーのリフレッシュでエルゴマ、ラッパ×2を揃えてメイクストーンなりで8個調達して殴る
順調にやればCPU相手なら4,5ターンで終了
>やらしごとにん
!
>>907 エリカにやらしごとAコース(;´Д`)ハァハァ
やたーナルシー倒した!!!!
チラ裏スマソ
>>909 ワープを駆使すれば倒せるらしいな
通信無しでもいけるのか?
通信も稼ぎも特にしてない…
普通に進めていたけどチュトロが三枚あったりしてたからこれは倒せるんじゃね??とか思ってやってみた
引き次第じゃ普通にかてるよ、何回もやり直したけど…
イカサマナルシーに勝ったらボーナスとかあるの?
いや、なんもなくてガッカリだったさ…
いかさまナルシーに勝つと、クリア後何で裸で対戦してるのか意味不明な件
イカサマのまま勝つと服着たままだったような
ブレンドはカードそれぞれにポイント振ってあって
その合計で出るカードが決まる
☆5にマナトットが必要なのはマナトットのポイントが素数で
他の組み合わせでは作れない数字だから。
だから何?
そういうのを計算してたサイトあったねぇ
URLどっかいっちゃったけど
>>918 素数が影響するなら合計じゃなく掛け合わせた数では?
全カードのポイントが見られるなら是非見てみたい。
テンプレのNOAH's ark カードヒーローで解析済みじゃね?
おはらい3枚入れると
3+3+3=9でMW
25+25+25=75でサンダー
ってな感じか
マナトット 縦0 横37
ガスキン 縦2 横81
エルゴマ縦0 横98
合計 縦2 横216→にゃあお
これでおk?
>>924の下の表は抜けがあるな
219がモーガンで220以上が217〜218と同じになると思われ
これ面白いけど、戦闘ばっかりだね
最後までこれが続く?ちょっと疲れてきた
カードゲームなんだから戦闘以外やることないだろう・・・
ジャンケンぐらいはあるけど
にゃあおって「マナトット+ガスキン+☆4スーパー」だと思ってたけど
「マナトット+ガスキン+あっかんべorへんしんミラー」でも出来るんだね、表見ないと気付かなかった思う
マナトット+ラッパ+ラッパでてんしのラッパ
これは使えるなッ!
931 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 23:32:24 ID:vfCoHcL20
超久しぶりに最初から始めたら
宅八郎のPCゲーに負けた・・・
俺は何を勘違いしたのか、最初モーガンを「ダイン+ガスキン+☆4」だと思ってて
わくわくしながら出てきたのはガブッチョだった
>>930 大事なところを見落としているぞ
へんしんミラー+へんしんミラー+へんしんミラー→へんしんミラー
パパトットってブレンド用の素材としてはあまり優秀じゃないんだな。
カードヒーローは本当におもしろいゲーム
欠点は、そのおもしろさを人に伝えるのがものすごく難しいということ・・・
もう少し気軽に遊べたらなぁ
1試合の時間ながいすぃ
>>928 たしかになぁー
遊戯王みたいにモンスターの特殊効果でモンスター破壊できたり
相手を完全ロックしてひたすらLPを減らしていったり
ドローをひたすら強化してエクソディアパーツ揃えて勝つ・・・
もしくは20ターン粘って終焉で勝つとか
バラエティに富んだ戦略が存在しないんだよなカードヒーローは
ただひたすらモンスターのレベル上げてマスターを攻撃
この繰り返しだもん・・・そりゃー飽きるよ
面白いカードゲームには違いないけど作業化してしまうのは否めない
どうでも良いがほぼ完全ロックはあるだろ。
今凄まじい釣りを見た
どうでもいいが遊戯王よりは何がどう転んでも面白い。
ただしMTGには届かない。そんな感じ。
最近の遊戯王はそこまで悪くないよ
まぁ、カードゲームの頂点に君臨するMTGに比べたらカスみたいなもんだけど
それはカードヒーローも同じことだ
どうも最近のMTGにはついていけない俺
カードヒーローぐらいのまったり感が性に合ってるようだ
でもいくらまったりが好きでもそろそろ続編欲しい−
カードヒーローはこれ以上成長しようがないし
続編が出ても多分超えてくることはないだろうというのが俺の予想
正直DSでwifi対応でリメイクするだけでも嬉しい
>>943 カーヒー散々遊んでから遊戯王に入って行ったクチだが
それはないな
遊戯王面白いよ
戦略性も高いし
とにかくGBAの最新のEX2006遊んでみ騙されたと思って
どーせいくら待ってもカーヒーの新作は出ないんだし
また遊戯王馬鹿か
帰ればいいのに
定期的に沸いてるが同一人物なんだろうか
きもすぎる
ん、MTGって最近なんか新しいシステムとかカードとか増えたの?
若干調整しながら旧カードをそのまま新しくして回してると思ってたけど。
お前その釣りはないわ
あぁ、今調べたらそんなことなくて新しい効果やタイプのカードもかなり増えてるみたいね。
しかしあの完成されたシステムであれこれ増やしていくのも大変そうだよな。
他のカードゲームはどうでもいい
ただカードヒーローがDSで出てついでにカード追加してサクサク動いてバランス調整してくれるのを望むだけ
>>953 多色でクリーチャー全盛期
最近復帰したけど面白いよ
土地揃えるだけで何万も飛んだが
時のらせんに期待
カードヒーローのトレカも再販しないかなー
今ならカートンで買える
もうシトラス追加だけでいいよ
後モーション飛ばし機能も一応
任天堂マジ頼むよ、これだけはDSで移植もしくは新作出してくれよ。
斬新なデッキが作りたくなった、テキトーなレシピかテキトーな意見求む
・マッコイをメインとしたデッキ
回復能力を有効に使い、味方の損害を防ごう!
・後衛モンスターのみで構成したデッキ
やられる前に殺れ!ちょっととんがった殲滅デッキ!
いやすまん、ホントてきとー
☆2以下限定
レオンやラオンで殴って片方消えたらトリゴミーでのむデッキ
962のアイデアを発展させるなら
ペンスキー、ヌンチャ、河童、ラブレーあたりのみ前衛で
あとはサポート系を除いた後衛で一杯にするデッキとか。
シトラスのパラって何?
と思ったが携帯のうえIDにTCGが出ているから書いてやる
前衛タイプ
アシスト 自分のレベルアップの権利を味方モンスターにゆずる。
LV1 HP4 !ほそみのけん 2P
>>968 サンクス
デッキに1〜2枚ぐらい入れるとかなり良さそうですね
次スレ立ててくる
>>971 スレ立て乙!
前衛モンスターってHPが1個減っただけでなんだかすごく頼りなく感じるんだよね
HP1の差は圧倒的
もういやだ っていう
ジュンちゃんに ムリヤリ
なんども 〇〇〇をさせて
埋め
きあいうめ
リアルカードのきあいだめを当てたときは笑えた
図案ってどんな感じ?
>きあいだめ
>>979 画像は小さいが、
>>1の公式サイトで見られるよ。
きあいだめは、なぜか相撲の力士が描いてあるw
ジュンが男だったことにショックを受けた小学生時代の俺
男の子ばかりの女子高を作るのが先生の夢なの
>>983のセリフが何故唐突にと思ったが
ちょっと調べたら…、あぁ、作者一緒なんだ…。
アナル埋め
あれは本当に笑えたなwww