1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/04(火) 07:15:09 ID:qXDK9blg0
食卓を みんなで防ごう
つまみぐい
メダ4幻⇒AA05CA8 8468F28 49F4A9A 2E94A97
メダロット5 FAQ
Q.ラスボス倒せねぇ
A.1戦目はみまんぼうぎょパーツでなんとかしろ
2戦目はとりあえずフリーズ攻撃が避けられるようになるまでLv上げとけ。
オールトラップが使えればなお良い。
Q.宝の地図の内容教えて
A.地図画像(6スレ目690氏提供)
ttp://kun22.net/m/img03/787.jpg (404なので再うpの為の提供者募集中)
以下パーツの取り方
・すすたけ小学校の女の子に欲しがっている菓子を99こあげる。
・ヤマトの神社の狛犬を往復15回くらい調べる。
・どっかの池で石を投げて瓶の中の紙を見る。
家の裏のバケツはダミーで本当は温泉街の学校の雪だるまを何度も調べる。
・えどむらさき駅前で巫女とロボトル、そして村長の家で村長とロボトル。
村長が右に移動したら村長の近くで石を拾う、その後井戸を通って岩に囲まれたところに出る。
岩を上から時計回りに全て調べる。
(全てというのは上の岩を調べたらその右下の岩を左から、そのあとその岩を下から・・・と岩の調べられる範囲すべてを調べる)
確かこれでよかったはず。
カブトがサイ型、クワガタがゾウ型だったはず。
Q.村長の家近くのビンが取れねーよ
A.小×15->大×4
Q.ボーイ・ガールメダルどこ?
A.通常では取得不可能。あきらめろ。 もしくは改造ツール使え。
Q.湖の下らへんのマップはなんなんだ?
A.没マップ、なんであるのかはスタッフにでも訊け。
その他小技や裏技は
ttp://www1.c3-net.ne.jp/marker/meda/kouryaku.htm参照
常温保存で
性欲をもてあます
ラブリーチャーミーな敵役
ナワヤとキバヤシ
ホワイトホール
によって人類は1999年に
滅んだハズだったのだが
色々あって
復活したんだよ!!
だがしかし
新たな敵が
現れなかった
代わりに
23 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/05(水) 15:48:53 ID:lPN4E0Hq0
うちの課長が
快盗レトルトレディのコスプレで現れた
その格好で街を歩いていた課長はセレクト隊に捕まり
隊員と意気投合して
メダロット転送!
秘密結社設立の夢を企てる
怒らない怒らない、春休み春休み
しかし酷い流れだ
先に前スレを埋めろ
この流れは本来前スレを埋めるためのものだろ
とまってしまった…。
しかしそんな春厨が咲き乱れる中
グランビートルヨワス
と叫ぶ1人の少年
のびたくん
の下僕メダロット「ドラビー」により
ドラック・ビートルね。
↓続きどぞ
ド・ラ・ゲダマー
「たぬきじゃない!」
しかし、どう見ても狸です。
本当にありがとうございました。
この流れも終わったか?
と呟く一人の勇者が
なんだかなぁー
糞スレ化してるぞ!!??
メダの話題が無いからね・・・
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/04/05(水) 23:44:50 ID:AsIoqhv70
1000ならほるまが動き出す
390 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 12:30:20 ID:6OD01zxF0
でっかくいきろよおとこならー
391 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/03/28(火) 12:32:19 ID:7Zm2y8PZ0
よこみちそれずにまっしぐらー
392 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/03/28(火) 19:43:45 ID:tooyRzsK0
かげきにいきてるおとこならー
393 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/03/28(火) 23:49:59 ID:JDks2iN90
ハートはいつでもまっかっかっかっか
394 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/03/28(火) 23:59:22 ID:YQ8xVNY60
もえてるさ!
395 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/03/31(金) 18:54:10 ID:9rlG4+OT0
なーみだをみせちゃいーけないよ
396 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/03/31(金) 23:05:46 ID:bE6CoDIF0
(そのとおり)
397 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/04/02(日) 03:46:55 ID:r54+mjYaO
かんぜんーむてきまけないさー
398 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/04/02(日) 09:31:14 ID:0hrGo08n0
(たちあがれ)
399 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/04/04(火) 15:12:28 ID:uQuQiOJm0
しょうぶはつらいよ
400 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/04/05(水) 09:08:37 ID:Nhu9nTs70
(おっととっと)
誰かナビカブトでスペロボ五幹部→ドンカザンバイが倒せない俺を助けてくれ・・・
ちなみに後継機はバグシールドしかいない(汁
推進高いメンバー前列上下でジェネレータ奪え。
その合間に索敵、バグシールドで防御していけばOK
蝶サンクスコ
≫51 それは3の予約特典だった気がする
メダ1で?メダルってどう取るの?
これだけわからない
3俺もやってるが おもろいな 話が
4は宇宙人の話絡んでこないのが残念だ
絡んでくるやん
敵役で登場とかしないやん
>>55 ?メダル以外の全てのメダルを入手してメダロット博士に会う。
ぶっちゃけ通常プレイ4周近くしないと全部揃わないのでパーコレ推奨w
4はコクエンとかユキエとかあの作品にしかださないのはもったいない良いキャラが多かったな
メイドイッキなんて今やったら
コクエン「メイドだ!萌え〜&e」
ってテキストになるんだろうな、やっぱ
>>59 ありがと
でもメダル送るのめんどいよ・・・
なんかコツある?
ひだりうでパーツが回ってきた時に押したらメダルになった希ガス
>>62 昔ほとんどのメダルを送る事に成功したからコツさえ掴めば簡単だったはず。
まずパーコレで送りたいメダルを装備したメダを前もって作っておくのね。
そいつらは極力装甲が薄いもので組む。
んでメインロムのメダにはブラックメイルのパーツとか付けて真剣ロボトル開始(勿論相手は1体で)
そしたら一発で戦闘終わるから早い段階でルーレットに挑戦できる。
ぶっちゃけ早く回数こなして練習しなきゃ慣れるもクソもない。
イッキにメイドコスばっかりさせていた俺ガイル
>>64 昔、俺もカブトメダルをクワガタ版に送ろうとしてそれやってたな
最低装甲メダの脚部がネツコだったからなかなか攻撃が当たらなかった記憶がある
今はあのコスプレも、CEROのレーティングに引っかかるのかねぇ
ナツメのオレの戦闘機が売れたらメダロット6作ってくれるかな
Fにキャラ勝ちって書いたの俺だが
>>115 ごめん、CW近しか考えて無かったわ
T近接はどれも遅いっす
テンパチはオラタンのように動いてたらいける
JXもガチでいかないと俺はしんどいな
F使いなんだがテンパチに勝てる方法を教えてほしい
逃げに入られたら終了だし、あの異常なダッシュ性能のせいで
近くで回られると視界に入らない
ごめ。書くとこまちがえた
チャロンかな
ご名答
73 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:09:30 ID:yOEdfs8xO
部屋掃除して見っけたメダロット3に再燃したが話全然覚えてねえww
3と言えばカモメとウオナとセセリさんとトパージアがよかった
76 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 15:56:24 ID:whbb3tg40
3はコガネがかなりよかった。
あのイベントの終わりでは、うるっときた。
78 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 19:19:14 ID:yOEdfs8xO
>>
79 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 19:20:09 ID:yOEdfs8xO
>>77俺今ちょうどそこらへんwwけど手持ちメダロット雑魚過ぎ
マンマンモスがかなり欲しい...
3は使えるパーツ手に入らないよなぁ・・・
今砂漠だがパーツが雑魚いわ
キャッチソーサーは結構使える
81 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 19:32:23 ID:yOEdfs8xO
そうそう…俺の手持ちはメタビーとワンホイールに女性型はパーツ無いから適当ww
砂漠か…そこんところは俺も苦戦してた時期が…
ワンホイール懐かしいなw
強い機体ではないんだけど使いやすいんだよな
83 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:06:27 ID:yOEdfs8xO
ワンホイールは特別強いって訳無いが装甲が高いし攻撃が確実に当る+クリティカル率が結構高い(特に左腕)故に序盤から中盤にかけては使えるメダロット
ちなみな俺はエンディングまで愛用でエンディング後もしばしば使用ww
序盤ワンホイールしか手に入らないんだよなぁ…
4は逆に手に入りにくかった気がする
デパートでコウジがシャリーン一ダースも買ってたけどあれって市販品なんだろうか
85 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:15:02 ID:yOEdfs8xO
確かに…その事に関してはロホロボ団に感謝
多分そうだろうな…ロホロボ団はあんま予算無さそうだから幹部とか意外は市販品だと思われ
ってか俺メタビーリーダーにしてねぇww
3はドークスを組み替えずに戦い続ける。
それが俺のジャステス
87 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:27:50 ID:yOEdfs8xO
ドークス…そういや友達と対戦してる時に友達ががむしゃらのやつ(名前忘れた)をはんしゃしてる奴にやって左腕破壊そしてメタビーのバリスターで頭部以外破壊、そしてワンホイールで潰した時の友達の顔は忘れられないな
ドークスって3のグラフィックの方がかっこいいよな
89 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:31:15 ID:yOEdfs8xO
かっこいいな3のドークスは…メダチェンジしてもかっこよかった気がする…
3と4でそんなに違ったっけ?ブラックスタッグは明らかに違ったけど
91 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 20:36:46 ID:yOEdfs8xO
4はトイレに落としたからあんまやってないww
4のドークスは横幅が大きく見えるよな
93 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/07(金) 21:08:01 ID:yOEdfs8xO
よく覚えて無いけど4は海パンについたせっちメダリア取るイベントがかなりワロタ
もうそろそろコガネの良いシーンだ…
何このagesageの応酬は
3ではヒールに女メダがよいとおもわれ
クロス攻撃のやつ
ageられたらsageても変わらないと思うけどな
知らないんじゃないのか?
5やってから4やると画面が暗く感じるのはオレだけか?
>>94 3のアリカvsコウジの隠蔽索敵隠蔽索敵隠蔽索t....の応酬を再現しているんだよ!
言いえて妙だな
隠蔽って効果範囲狭杉
索敵と索敵クリアの方が近いか?
いや、ageでは上にあげることができてもsageでは下に持ってくることができないのだからむしろあってるのか?
>>97 確かに暗い特に戦闘中
かっこいいから良いが
どうなんだろうな。
デュアルのブラビに7000円とか値がついたりしたが、これは元値というものが無いし。
レアっていえばレアなんだけどな
そういえば4の特典で両ver星四つ(ワニトリとフランケン)のが入っててウハウハだった。
ワニチドリ型メダロットクロコプロパー
怒ると恐いらしいがそれって変形後のことなのか?
メダ3久しぶりにやりたくなってきたなぁ。でも友達から借りたやつだから手元にないんだよなぁ。
メダロット4の六連戦ばとるのこつを教えてください
107 :
106:2006/04/08(土) 05:21:05 ID:aI/Xw+ue0
6対6ロボトルの間違いですすいません
>>107 ・戦闘時間を長いに
・攻撃重視
・光学化・火薬化を速攻で使う
・アンチ持ちを初めに一体は入れておく
昔、9VS9で詰まって初めからやりなおしたなあ
メダロット部のパーツを全て取って戦ったら、結構楽に戦えたのも良い思い出
メダロット部までいくのも結構面倒なんだよね
サムライブラストとデスビームで一撃かニ撃で勝てたから余裕だったな・・・
2つ持ってるからクリア後のパーツを送ったんさ。
メダロット部のパーツなんてほとんど持ってないや
パーツが無ければアンチかメダフォースやな
光学化も火薬化も使ったこと無いな
タイムアタックが一番きくと思う。200とか300とか普通にいくし。パーツ持ってればだけどね。
あとメダロット部じゃなくてダメロット部じゃね?
カウントアタックもいいと思う
…装甲薄いのが玉に致命傷だけど
カウントアタックは、パーティクルのやつ以外微妙だよな・・・
やっぱ6連戦も9連戦もアンチ使ってあとは、症状無効パーツ、火薬化+光学パーツ 光学化+火薬パーツかな・・・
タイムアタックは防御と回復セットで
カウントアタックはスピードうp系と一緒に使うとおもしろい
……別におもしろいだけで強くはないがな
ダメロット部とハスケから名前が出たので
女メダ部長の機体のパーツも取れると期待した。
グレインのタイムアタックは強いよ!
って強いのはあの装甲等の基本能力の高さありきか
2で壊れたパーツを博士に治してもらうシーンがあるけどあれってスラフシステムで治んないの?
ナノマシン制御装置みたいなのがイカれてんじゃないの
メダロットの詳細設定知らないから想像だが
スラフシステムが破損するとそうなる
と妄想してみる
メダロットに装着されてないとスラフシステムが起動しないのでは。
そのあたりの設定聞いたこと無いなぁ・・・
メダロット4と5ってどっちが初心者にお勧めでしょうか?
友人から面白いと聞いて買ってみようと思うのですが。
2からやった方がよくないか?
まあどっちかだったら4の方がいいと思うが、
長く楽しめるしクリア後のオマケも多いし。
>>124 絶対メダロット4
個人的に2と4が一番面白い
1と3はやったことないけど
>>124 4
・長く楽しめる
・様々な行動で色々戦略が組める
・大量のパーツ
・色々なミニゲーム
5
・サクサク進められる
・行動の種類が少ない分戦略が組みやすい
・結構ハマるミニゲーム
5は未完成品ってのもある(パーツ・メダルが揃わない、没マップ)から、
その二つなら4がオススメ
>>124 初心者なら5の方がやり易いかと。
3や4で色々増えて複雑になった所を削ぎ落としていたり、ヘルプもある。
主人公も5から新しくなっているので人間関係等も分かりやすい。
4の主人公は2,3,4と連投なので正直4からは分かり辛い。
問題点
明らかな未完成エリアが存在する
5はスキル禁止前提なら対戦のバランス最高なんだよな
結局5でボーイメダルとか取るには改造しかないのか
ナビでメダチェンジしても変形後の性能が発揮されないのは仕様ですか
まあナビのメダチェンジは普通に使いやすくて強いからいいんだけどさ。
>>131 発揮されてるぞ?
ただ入手APは変形前の推進に依存するから変形しても変わらないけど。
変形前が飛行で変形後が強力な2脚メダとかいたら最高のシステムなんだけど
ちっともいないのよねこれが
>>132 がむしゃら使用時の推進が影響してない。
134 :
124:2006/04/08(土) 23:01:41 ID:6TYeB25K0
皆さんご意見ありがとうございます。
自分としてはパーツが多く長く楽しめる方がいいですので今回は4を買ってみます。
ストーリーが意味不明になると思うがガンバ
>>132 一応、ツンデコヒヨリがそれに該当するが、強力とは言えんな
がむしゃらは地味に世話になった
>>137俺なんて小3のころはがむしゃらしか使ったことなかった
>>138 がむしゃら強いだろ?
推進高ければ高いほど強くなるし。貫通するし。
そんな時期が俺にもありました。
ワンホイールをロボロボ団が使ってるのって小回りが利くから街中での活動に重宝する為ってキャラクターブックに書いてあったぞ
戦闘力ではなく、荷物運びや乗って逃げるなどの団員の工作活動補助がメインなんだろ。ワンホイール
そうかロボロボ団って別に戦闘中心の集まりじゃなかったんだね
だから2でゴーフバレット?(コウモリ型のやつ)や
4のゴキブリ型(隠蔽行動するやつ)
みたいな微妙な性能のメダが多いんだ。
1だとそれなりに強かった
しかしフランケン型(名前失念)は岩を破壊できるほどつおかった件
名前を覚えてもらえないバッドハッカーとグラッチェカワイソス
>>143 あれは地形効果だから直接の破壊力じゃないんじゃね?
グラッチェの頭パーツ、ペーパーは地形効果発動パーツだし、たぶん溶岩でぶっ飛ばしたんだよ
実際考えたら溶岩操れるってかなり強力かつ凶悪だけどなw
ファイヤー攻撃なんてコワクナイゼ!!!
天変地異を起こしさらに動物(サル)まで操る地形効果。
メダロットってすごい技術の塊なんですね!!
破壊力といえば浮遊タイプで両腕がサクリファイスの悪魔型もいたな
サクリファイスってどんな攻撃なんだろ?
浮遊タイプで両腕がサクリファイスの悪魔型>死神型じゃないのか?G・Oデス
サクリファイス>攻撃後パーツがこわれるが、大ダメージを与えられる
パカットの事たまにでいいから思い出してください・・・
パ行でまとめるプチデビル!
>>149 家にあるメダロット4最強キャラクターBOOKで探した
パカットっていうプチデビル型でした。
サクリファイスの効果じゃなくて現実世界で
サクリファイスはどんな感じなんだろー?ていう疑問です
説明下手でごめんね。グラフィックじゃ死神っぽいのが飛ぶだけジャン?
俺はパーツぶっ壊れるくらいの力で殴ってると解釈してるんだけど
昔のゴーストはこんなのと比較にならない強さだな
とりあえずデビルボディは禁止にしてたよ俺んとこわ。
なんでゴーストのグラフィック消えちゃったのか?
好きだったし、なにより最強ってイメージが・・・。
>>152 パーツが壊れるほどの威力と反動で殴るか撃ち出すかだろ。クラッカーか打ち上げ花火みたいな感じかね。
地形効果は、只単に大げさに言ってるだけ(草っぱらで相手の動きを封じるように誘導→地形効果!サル!!)だと思う
ゴーストは以前、見たこと無いサクリファイス攻撃が飛んでくるのをヒカル少年はハンマーでも何でもなく「ゴースト」と表現したと言う意見が合ったな
多分、すげぇ勢いで攻撃が来たんだろ。それか何で殴られてるだけでこんなにダメージ食らうのか理解できなかったとか
158 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/09(日) 02:15:43 ID:VDo8LflY0
>>140 キャラクターブッってどれだ?
>>145 なんかリミッターがはずされてるんじゃなかったけ? ぜんぜん違うかもしれんが。
>>158 3か4のやつ。「小回りが利くので街中での活動にロボロボ団が〜」って説明書きが有った
サクリファイスはかまいたちみたいなもんだと思ってたんだが シャーッて切り刻むし
161 :
124:2006/04/09(日) 10:47:44 ID:iFgEtIJ30
再度質問ですが4を買うならカブトとクワガタのどちらがいいのでしょうか?
また2つの違いがよくわからないのですが何が違うのでしょうか?
>>158 3の奴に書いてあったYO!
>>161 個人的にはカブトをお勧めス
違いは射撃型(カブト)か格闘型(クワガタ)
格闘攻撃は防御だから慣れるまでがきつい希ガス
慣れてくるとクワガタのほうが戦いやすいが
>>161 >>162の言うように
主人公メダがカブトは射撃、クワガタは格闘
カブトは変形することにより威力の高いクロス攻撃が使える
クワガタは変形することによりアンチエア、アンチシーが使える
個人的な意見だが、カブトは変形後がいまいち使い辛い
(主人公メダを純正で使わなければいいだけだが)
飛行、潜水メダに強いクワガタの方がストーリーを楽に進められる
ドークスは、索敵が使えるのでいいよ。
潜水、飛行に対しては他のメダロットでドークスを補助チャージしてやれば純正でいける。
サイカチスは、装甲のもろさはあるけど、他のメダロットでクロス攻撃をセットしてやればいける。
結論:俺はクワガタが好き
まあデザインで選ぶのも手だよな。
漫画でドークスが始めて変形したときはシビれたぜ
え〜ドークスのレクリスモードそんな格好良いかな
カッコいいというか、微妙にダサい故に味があるというか、俺のツボだったんだ。
関係ないけど、黒鍬形ってパワー変形後のドライブA使うと
攻撃がかなり当たりやすくなるよな
>168
サポートしてやればメダフォースも強力だな。
サイカチスは命中率の高いライフルとトドメにぴったりのミサイル
ただし避けない
ドークスはさくてきで味方の命中率上げながら戦える
ソードのクリティカル連発は強い、攻撃を避けながら戦うのはカッコいい
ただし両腕破壊されたらすることない
4なら個人的にはクワガタかな、カブト型ならわりと前半にリンタロウのカンタロス
が取れるし。
オチツカー改にはお世話になりました。
4なら断然クワガタだろ
まず序盤の地形が山地だからメダチェンジが有効に使える
それにハンマーが威力高い上に貫通しまくりんぐだから面白い(と思う)
とどめにカブトだとグレインが手に入らないけどクワガタなら手に入る
とにかく、序盤は変形してドライブAしとけば大抵勝てる(町中除く)から初心者ならクワガタの方がいいと重
ラスボスも遠隔地雷でラクに倒せるしな
クワガタはエースメダルとかメダフォースも使いやすいのが多いしな
二つの違いがよくわからんてのは初心者っぽいしクワガタのほうがよかろ
それに序盤でビークルメダルが手に入るのも+
カブト序盤は純攻撃系のメダルが手に入らないから戦いづらいのではないだろうか
カブトは装甲の低さが難点なんだよな、熟練度が低いと避けられるし・・・
クワガタは索敵があるから大ダメージ与える事も出来るし。
ザウルスは火力に欠けるからな
1対1じゃなくてチームで戦うのがメインの
このゲームで索敵があるのとないとでは大違いだからね
なにげに3に比べて4のりんたろうが強すぎ
弱小女メダ二体の代わりに入った二体、
特にアークのビームはガンキングクラスの重装甲じゃないと耐えれないし
無効化か反射使えよw
ガンのパーツ付けたやつ狙ってくるから問題茄子
使っても負けました。
最近やっと必勝までは行かないけど勝てるチームを見付けたばかり
結局プロミネンスとアペンディクスとサムライブラストとコロナビーム、
どれが一番使い易いんだろうな。
俺的には唯一の女のビーム頭パーツのコロナだがな・・・WWW
つかりんたろうはリーダーをアークに変えろよ…
メダリンクではリーダーアークにしてただろ…
りんたろうはチャージドレイン・地形変更・レベルドレインで楽に倒せる。
プロミネンスってそんなに強かったっけ?脚部装甲95でも耐えれるのに。
185 :
161:2006/04/09(日) 18:25:13 ID:iFgEtIJ30
ご意見ありがとうございます。
皆さんの意見を踏まえた上でクワガタverを買いに行きましたが中古で売ってなかったですorz
装甲95の脚部なんてあったっけ?
>>185 俺は去年の今頃に弐コアカブトを4300円で買った。
値段など気にしなきゃどっかに売ってるんじゃね?
>>178>>181 ガンキングぐらい持てよw
りんたろうなんて1ターン目にサムライかアークの頭でカンタロス撃破か3パーツ破壊。
次ターンに1体は火薬、光学、重力以外の攻撃でドグーの防御を破壊。
もう2体でアークかサムライの頭で突撃。
単なる俺の必勝法なんでスルーしてもOK
>>184 とりあえず150は確実に食らう。クリティカルで200くらいか。
強いと思うか弱いと思うかは人によるんだがな。
>>185 いや、2と3も買った方がいいと思う。
2は一番個人的におもしろいし、3は4にパーツを送れる。買う価値はあるかと。
>>186 戦車型。あった気がしなくもない。ニ脚ならカイゾクロってRで居たんだけどな。
カイゾクロの左腕にはお世話になった
右腕が好きだった
弱いけどなんかソードの動作・エフェクトとパーツがすげぇぴったりで好きだった
シャムシルだっけ
今メダnaviクワガタverやってるんだけど「イッキとなかまたち」に勝てないんだす。 勝つためのヒント下さい
>>192 クリア後なんだからレベルあげようぜ
後は月並みだが索敵や防御を使いつつの光学・デストロイでリーダー狙い
naviに完全防御は無いはずだから超威力の光学ならカリンの頭の援護もぶち抜ける筈
クワガタver.ならがむしゃら、カブトver.ならねらいうち使うまで待つのもありだな
どうせイッキのが一番に行動するから集中攻撃したれ
>>193 サンクス なんとか判定勝ちに持ち込んだよ。
スパロボでもそうだけど敵が味方になると弱くなってない?
光学+一斉射撃をMFチャージ併用して使うってのもアリだな。
欲しいパーツが出るまで粘るときはこれで時間短縮。
>>194 ゲームの常だ。
メダ3パーコレで、写真家イッキのイベントってどうやって起こすんだ?
約5年前にメダロット公式ホームページにのっていたのだが、起こし方がわからん。
5年前のことだから俺の記憶が狂っているのかもしれないが、確かにこの目で5年前見たんだ。
知っている奴がいたら教えてくれ。
ホームページなくなったてかいてなかったか?
5年前はあったよ
>>196 アリカが関係あるんジャマイカ
記憶違いだったらスマソ
>>199 あー。そうかもしれない。
さっきからぐぐってるけどメダ3パーコレの攻略情報のってるところにもないからなorz
>>200 「アリカにカメラを借りて写真を撮る」ってことは覚えているんだがそれ以上は……
ブラス探し終った後もう一回行けばいいんじゃなかったっけ?
それか白玉のイベントかも。
>>190 カイゾクロの右腕ソードってメチャ強くなかったか?
俺は手に入れる事ができなかったから実戦で使った事ないけど、敵が使ってきた時の破壊力は鬼だったゾ。
メタビー2発(下手したら1発)で機能停止w
>>203 ブラス見つけても何も無いよ。
写真家イベントは白玉のやつ。
ここの住人は、今でもメダロットやってるのか?
それとも現役の子供なのか?今だに楽しんでる俺は、やばいのか?
俺大学生。今でもやっとるよ
別にやばくないじゃねぇの?
>>208 やあ俺
そんなコトイッテイルト共に単位落としそうだな…orz
そうじゃなくて、俺も含めたみんなが同じ時期に地球に下りてきたんだよ。
なんだみんな同じくらいの年なのか・・・。
これで俺は、後三十年は戦える。
うわーん おめーらは>210たちは勝ち組
おれは今年失敗した浪人生
おれも来年は勝ち組に・・・
>>213 その代わり俺は普通車免許学科試験を6回も落ちた超負け組だふははははははーーーー
シクシク
今日も落ちたよ…
おっさんに新しい運転免許交付通知書もらたよ
すんげぇ恥ずかしかった…
>>215 ありがたくいただくぜ…
さて春休み最後の日を試験で潰すために頑張ろう
明日落ちると授業はじまっちまう…
俺は昨日から大学生活開始した
みんな同じ位の年なんだね
・・・俺高校生
初めて買ったゲームボーイカラー対応ソフトがメダロット2でした
初めて買ったゲームボーイカラー専用ソフトがメダロット3パーコレでした
このスレには大学生が多いんですね
俺は4月からめでたくニートだお!
ごめん、俺25歳
デュアルモデルのブロッソメイルが
今になって欲しくなった
あのときかっておけばよかった(´・ω・`)
オークションみてもないし
おまいら黒カブトと黒クワガタどっちがすき?
おれは黒クワガタ
今までカブトしかやったことない俺に聞くのか!!
ブラックカブトに決まってるやろ!!!!
>>221 4年ぐらい前にデュアモデ1体200円で投売りしてたの見た覚えがある。
当時に戻りたいよ・・・
俺は初期以外クワガタしか持ってないな
絶対にクワガタメダルにはロクショウって名前つけるのがポリシー
227 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/10(月) 22:11:59 ID:2x15b+yw0
2しかやったことはないのですが、3はおもしろいのですか。
>>226 俺を発見した。
クワガタにはロクショウしか思い浮かばない。
カブトしか持ってないから黒カブト。
高校卒業→今年からフリーター!!(゚∀゚)
メダロット世代の年齢が近いのは何か嬉しいw
>>227 メダ2で主人公機や皇帝の圧倒的な破壊力を楽しんだ後にメダ3やったら驚くぞ(笑)
ストーリーの面白さは保障するが、カブト版をやるなら覚悟した方がいい。
浪人中の俺が来ましたよ
メダロット1、2、4、navi、Gはクワガタ版なのに
3だけは何故かカブト版
3は新主人公機を手に入れた後の1対2ロボトルがかなりハードだったな
そこで二月頃に弟のアドバンス借りて近くに売ってた弐コアでメダ再デビューして見事受験に失敗し浪人した俺の登場ですよ
メタビーテラヨワスてかデスニヤーリとかねらい打ちじゃなかったっけ?
>>204 まぁ威力は25だったような気がする。確かに強いんだけどこっちが使うと弱い。
Rはまだピコペコハンマー全盛期だからピコペコハンマーの方が断然強い。
>>207 すまん、中学生です。もしかして一番若いのか。
メダ2や3をしている合間に物入れ整理してら無印メダのアニメ録画したビデオ発見。
すげー懐かしい( ´∀`)
「動け!ポンコツメダロット」から「男の夢は体力だ!」を見てたが久しぶりだと面白いわ
235 :
214:2006/04/11(火) 14:21:32 ID:G0+wTKbA0
>>215 今日の朝免許合格したぜ!
ご声援ありがとう!
今まで6回落ちた小金井から鮫洲に変えたのが良かったのかもしれん
マジ応援ありがとな!
サバカレーもうまそうだし今度探して食ってみるよ!
こんなこというのもなんだが学科なんて1発合格できないやつ相当のバカだろ
実技ならわかるが
ところでメダロット2のコウジの服装があれなのは仕様ですか?
メダロットなつかしいな
小学生の頃2をクリアした覚えがある
ダブルヒロインの片方(なんかお嬢様ぽいやつ)が好きだったな
カリンですな
カリンとアリカは仲が良いんですか?
イッキははっきりしたほうがいいと思います。
コウジに選ぶ権利は無しか。
>>242 仲はいいんじゃない?普通に話してるし。
カリンって微妙なんだよな。
2ではどっちか選べるんだけど3は両方発展なしで4では完全にコウジが好きなんだよ。
なんで4はイッキをアリカに固定させたのかわからん。
4はヒロイン選択のし様が無いだろう
完全に好きだっけ?
やっぱり君が好き!
アリカがあそこまで下手だとは思わなかったぜ 声は大好きだが
メダロットのアニメの声っていいよな
>>245 わざわざアリカとイッキ、カリンとコウジをくっつける意味がないわけで。
選択させたくなけりゃ3同様どっちともつくな。
>>246 カリンはコウジとばっか居るじゃん。
単にギンジョウ側と花園側で分かれてるだけだろ、好き云々とか関係ないわな
252 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/13(木) 03:33:15 ID:/vPqM+760
キャラクターの年齢的に恋愛とかは微妙ってことなのでは?
なにか違和感を感じる
恋に恋するお年頃
だって10歳だぜ
まだ毛も生えていない年か。
10才なのか…
もうすこし年上かと思ってたよ
「なんだかなぁ」を連呼してるし
小3だもの
なんだかなぁ
きょ、きょうみあるー!
小5ぐらいでもいいんじゃない?って思った
ケータイでメダロットができたらいいなあと思った今日この頃
やっぱここは、DSでしょ。
2画面あれば色々できそうだ。
>262
おれも おれもー 昨日思った
>>262 1の容量がめっさ軽いらしいぞ
1MBないらしい
その代わり信じられんほどフィールドの動作が遅いけどな。
コマンド開いたり、メダロット設定画面にするだけでなぜか1秒ほどロードする。
携帯でGB 辺りでググると幸せになるかもしれない。
何やってんだナツメ。さっさと4コアだせ><
ユウイチイタンがユウイチタンに見えた件
俺だけ?
>>DoCoMoだけなのかよ。
スマン
>>267DoCoMoだけなのかよ。
でした。
4だとアリカとコウジの2人で行動することも結構あったけどな
ユイチイタン強すぎだよな
ちょwwwミスったorz
もしユイチイタンにメダチェンジ機能搭載型の新機体が出れば
絶対に使うのに
誰か4のオロチの倒し方教えてください。
クウケンタロス強すぎですorz
チベヒーモスやヒドラ型等の戦車型をなるべく速攻で倒す。
次にアンチ系武器を使い飛行型と潜水型を倒す。
で行けばクウケンタロスは楽に倒せると思うよ
後、問題は後半に出てくる四聖獣型の内、ツンドルとバサルトに注意する
>>278 チベヒとヒドラは脚部壊して放置だろ?速く倒すメリットがわからん。
あいつらは脚部壊せば次の行動までもの凄い時間がかかる。
チベヒはMFと地形効果、ヒドラはMFだけ。2ターンは放置してもほぼ無害。
だからチベヒとヒドラの脚部破壊して放置、後は1体ずつ引き出して撃破。
潜水と飛行アンチ系で破壊してくは同意として。変形前はニ脚でも変形後は潜水になる奴も居るし。
ツンドルは装甲が計100だから倒せるだろ?
バサルトは装甲も高くて変形後のなぐるはけっこう食らうからな・・・
そこらへんは実力で。
推進高い脚部+光学+火薬化+アンチ+索敵+運=勝利
全シリーズカブトしかもってないから今まで判らなかったけど一般的に難易度って
カブト>クワガタなの?
初期はがむしゃらで押していけるし、3と4とナビはアンチ持ってるからな
あと、ビークルとかエースとか手に入るメダルに使いやすいのが多い
>>281 ピコペコハンマー全盛期の2やRならクワガタの方が楽なんじゃないかと。
その時のロクショウはゴッドエンペラーと同等の強さだからな。
だけど3からのインテンスビートの弱体化によってクワガタの方が難しくなったんじゃ?
それから3からはアークビートルとかカンタロスとかカブトはクワガタに比べ機体が増えたし。
ティレルビートルが居るけどあいつは俺にとっては雑魚過ぎ。まだアークビートルDの方が強い。
使う人によるんだけどな、俺はカブトの方が3からは使い易いし、与えるダメージも多いと思う。
284 :
661:2006/04/15(土) 14:10:10 ID:owrIqpxj0
クワガタは序盤が大変だが後半は楽になる、カブトは逆だが。
カブトは装甲薄いのと避けれないのが・・・
3の場合クワガタは2章が地獄だがそれ以降はかなり楽
逆にカブトは2章は楽に進めるがその後は苦難の道
クワガタを主にやってカブトを少ししかしたことない俺的には、
3、4のドークスは索敵とアンチで乗り切れると思う。後はビークルに任せればよし。
1、2はピコハン強いのとシールドで守れば問題なかった。
ナビは覚えてない。5はやったこと無い。
5のシンザンは索敵しつつスクィーズすればクリティカル連発。
リーダースキル発動で目も当てられない。
ヒッターよりスクィーズ使った方が断然強い。
敵の攻撃も大概避けるようになるしクワガタの中ではかなり強い部類なんじゃないか?
ネステンの頭部にスクィーズクリティカルさせて倒した時は勃起した。
メダチェンはやっぱクワガタか。
カブトのメダチェンジはいいんだけど装甲低いから
先制取られるとパーツ壊されるしななぁ・・・
クロス攻撃だって設置クリアなんてされたら・・・
索敵で威力もあげれるしクワガタのがいいよやっぱ
でも何も知らずにがむしゃらを使うと痛い目にあう
メダロット初心者の俺に索敵のすばらしさを教えてください。
私的には索敵に1ターンつかうより攻撃した方がいいと思うのですがorz
一撃で決められるなら索敵は必要ない
索敵をすると成功が上がって命中率とダメージが増える
そりゃプロミネンスとかデストロイじゃ使う機会も無いさ
いやデストロイなら使ってもいいか
というか使わなきゃいけないパーツなんてほぼないんだから
自分の好きなようにカスタマイズするといいよ
光学系を好むヤツには必要ないかもね
火薬化すりゃいい話だから
まぁ、カブトなら
熟練度上げずに進めていくと 敵に攻撃当てれなくなった時に
索敵の素晴らしさがわかる
NAVIだと索敵無しにはゲストチーム相手とかやってらんね
パーツコンプのつもりだったんでレベルは低くなかったと思うが、あれはキツいわ
熟練度が高ければ最初17しか与えれなくても
一回索敵やっただけで60以上になる事あるからなw
メダ2パーコレ、メダ3クワガタ、メダ4クワガタ、メダNAVIカブトをまとめて1500円で買ってきた。
メダロットは久々なので俄然燃える。
NAVIってどうなの?
あのデザインを書いてる人ボンボン購読してたとき好きだったけど
無印メダロットじゃないからゲーム的には当たりなのか知りたい
NAVI発売当時は金銭的に買えなくて
このスレみてたら気になってきた
何その安さ
>>301 パーツコンプは無理。何週もしないといけないし、入手できないのもある。
しかも主人公使用メダは1体しか操作できない。(2対目以降はローテ)
仲間のメダはパーツ交換できないし俺はあんまり好きでない。
でも戦闘は難しいが戦略を組めばレベルが低くてもなんとか勝てる。
ファミ通殿堂入りだし、当たりだと思うよ。
>>302 全部中古裸だったけどな。
グランビートル…後継機とかの名前ってあんの?
>>303 >ファミ通殿堂入りだし
いやその理屈はおかしい
306 :
292:2006/04/15(土) 22:57:37 ID:eLJvFeoB0
ご説明ありがとう。
索敵は命中率だけはなくダメージも上昇するのは知らなかった。
今度から少しは索敵も使用してみます。
全部中古でもいい買い物してるな ウラヤマシス
俺は5と弐コアを地元の中古ゲーム販売店5つくらい捜し回ったがどこもなかったorz
>>305 殿堂入りするぐらいだから面白いと感じる人が多いと思ったんだが…
その理屈はおかしいか…
>グランビードルの後継機ガイゼルビードル
>>307 安く手に入って良かった良かった。
俺んとこもメダ5やメダ弐コアはなかったな…。
>>308 中々格好いい名前だな、ありがd。
カイゼルじゃなかったっけ?
正しくはグランビートル→カイゼルビートル
で、クワガタがルミナススタッグだっけ?
NAVIだとパワー変形のデメリットって1ターン目に変形できないことだけだからな
カイゼルやルミナスは強かった
それにしても、NAVIには変形できるメダにあまり強いのがいなかったような希ガス
主人公機やサイズカッターは強いんだがな…
対戦で純正ミストラル2体とか出されたらウザそうだ
NABIはストーリーは面白かったしキャラも良かった。
新しい宇宙人の存在とか新鮮だったし。
しかし、サイカチスとドークスがやばすぎた・・・。
メダロット5クワガタverの新品初回版見つけたんですが買いですかね?
で、値段はいくら?
お前は買った後どうしたいの?
プレイしたいの?ただ自慢したいの?オクに出したいの?
欲しいなら買え。ここで買えって言われたら欲しくなくても買うのか?
買ってきま(´∀`)ノシ
メダ4はメダ3と通信出来るんだな…。
メダ3までしかした事なかったから知らなかった罠。
てかメダ4、パーツ1004個って数が凄いな( ゚д゚)
強そうなのを片っ端から3に送ってみたり。
>>310-311 ありがとう。
カイゼルビートルか。
3のメダって4で全部出てくる?
3のキャラブックいらなくね?
>>320 データとしては全機入っているが、ゲーム中に登場するわけではないので
3のパーコレが必要となる。
キャラブックは要らないと思う
俺の友達にアークビートルのぬいぐるみ作ってた奴が居た。
パスワードわかるのかい
メダNAVI、主人公が最初に持っているメダのフォーマルネームは何なの?
>>326 悪い、わかんね
メダロットnaviのメダのデフォ名前はよく分からんよな
まとめてるとことかないものかね・・・
>>328 こんなとこあったのか・・・
てかアニメキャラのとこでキャンティとシラユキについて不満げにしてるけど
なにかあったの?
ウィンドクラップのパーツは意外に強いな。
60〜80くらい出せるし。
まぁ…序盤だからまだ楽な方なんだろうけど。
メダロット2以降でのヒカル、キララ、ナギの三角関係ってどうなってんの?
ごめん、ナエ
キララとは友人、ナエとは知人、みたいな感じだよな。
あんま触れられてないだけかも
NAVIクワガタ持ってて売ろうとした連れからメダルやパーツを貰えた。
ルミナススタッグとかいう名前だったが、これがクワガタの方の後継機の名前なんだっけな。
何というか、青いボディが格好いい。
ソニックなんちゃらじゃなかった?
ソニックスタッグの後継機がルミナススタッグ
足が動けば良かったんだがな、俺は変形させてる。
ソニックにルミナスか…ソニックもいいな。
というかメイントライフ、ライフフォースが凄く使える。
なぐるで貫通有とかが特に………射程1だけど。
イーストと丁度いいや。
…そういえば確かにルミナススタッグは歩いてないな…。
ホバー移動でもしているような感じだw
そういやメダルやパーツを貰う時にBLZとNAVパーツ一式は貴重だから大事にしろとか言われた。
が、NAVは連続行動があって貴重そうなのは分かるがBLZはヒヨリの使ってるアレだよな…とても貴重とは思えん。
>>341 まて、ヒヨリの使う初期型は本来ゲーム中で入手できないはずだ
鬼貴重
大事にしろ
その友人が何やってたのかは考えないほうがいいな
>>342 ………マジで?
あんな普通っぽいのが入手不可?
分かった、まぁ大事にしとく。
ベスト、アシスタント、スペアパーツ、フレアスカート…だがこれの事でいいんよな?
…何をしていたかなんてさっぱりなんだが。
>>344 ( ゚д゚)……おk。
あ、そこは昼間にも教えてもらった所だっけ。
まだしっかり見てなかったんだよな…。
てかNAB?ゲーム中じゃNAVになってるが…。
って、これも入手不可だったのか…(((((゚Д゚;)))))
女型ティンペットまだないしな…どんな感じに組まれるか気になるな。
でもセーラーなんたらとかの女子高生型?メダロットは確かに他のシリーズだと貴重でもなんでもないんだよな
精々一で高かったからキララがお小遣い稼ぎにちょうど良かったぐらいか
3,4だとアリカぐらいしか使ってこないとはいえ大した性能でも無いし
naviでは回復役としてかなり使いやすいからな
>>346 ……ええと、何だそれ?
>>347 そうそう、そんな感じだよな。
従来シリーズが主だったから余計に。
うーん、メイントライフやらライフライフフォースはボスのパーツだったのか…道理で強い訳だ…。
調べたら色々出てくるなぁ…。
要はチート、改造してたってこった
>>349 改造かぁ…。
把握した、どうしようもないな…。
しかし、AP幅の計算とかしながらやるのがまた楽しいな。
>>335 そうなのか・・・微妙だな
イッキも毎回関係リセットされてたが
>>347 アリカは集団索敵後に攻撃してくるから中盤だと鬼だぞ
アリカは地味に強い
アリンコー
対策無しだとコウジよりアリカの方が強い気がする
速攻型で組んでるとラストセーラーの時は勝ててもギャラントレディに反射されてあぼん
反射を警戒して攻撃控えると索敵のクリティカルフリーズであぼん
確かに対策たてづらいよな
まぁMFがしょぼいから直接攻撃のMF連発か攻撃パーツねらう性格で攻撃するかすればわりとらく
ゼロスーサイド
カイゼルビートル
ルミナススタッグ
ロッチボール最高。
ところで、メダNAVIタイトルでメダロットナビと言ってる人って何かの声優さん?
全員ロッ値ボール、行動順から立ち位置まで全て考えながらローテ組んでコンボ発動させた時の快感
>>357 あの声の人はくにふだおばさんだ
国府田マリ子な
今日、メダロット5をゲオの中古の割引券を貰ったので買いたいと思ってるんですが
主人公の名前も全然知らないので教えてください
主人公の名前はコイシマルたんだお
ありがとうございます。
所でカブトバージョンを買うのですがパートナーの愛称はやっぱりメタビーですか?
>>362 機体名ならクロトジル
漫画に準拠するならオメダ
の筈
ありがとうございます。
5は4や3みたいに最後は悪ガキ三人組?とかヒロインとも自由に戦える様になりますか?
NAVの奴を組んでみたが…何か可愛いな。
>>358 それはまた楽しそうだな…。
俺も都合合えばやってみよう。
>>359 ありがとう。
国府田………知らない人だな。
まぁ本来声優には詳しくない訳だが。
つかメダ4、9VS9とかあるのか…面白そうな変則バトルだな。
コウジとアリカどっちが強いかグレインで挑んでみた。
結論 二人とも強かった・・・。結論にならないですかそーですか。
>>366 ('A`)………ワカンネ
>>367 グレイン?
メダ3、5章クリアっと。
次は6章か…確かラストだっけか。
ビークルメダルとWEAパーツがいい働きしてくれていいわ。
最終章って事は宇宙とサイバーフィールドだな。
装甲高い奴が多いから光学パーツやチャージ系パーツはいるな。
セレクト隊の使うメダが結構厄介だが。
>>369 フルコンプしてたメダ4からパーツ経由してるから大丈夫かな、と。
プロミネンス、WEA一式とか。
後、グレインについては自己解決…メダ4の奴な訳ね。
ところで、グレイン調べにメダ4見てて思ったがアークビートルDのDって何の略?
アークビートルダッシュだよ。
アニメで使ってた奴が「アークダッシュ!」って言ってたし。
ダッシュか、なるほどね…dクス。
アニメは無印しか見てないからねぇ…。
てかアペンディクスとやらはプロミネンスを50%カットしたような感じ?
貫通効果がないからちょっと弱い。
でも変形したら多分互角以上の能力。
あぁ、そういや変形するみたいね。
ライブラリ見て分かっただけだが…。
でもティレルビートルってふざけてない?
何で格闘からオール射撃に…。
あるあるwww
アニメでアークDと合体して高出力のビーム出す設定だったからねぇ・・・
だからってゲームまで射撃にしなくても・・・
4だと貫通有、NAVIだと貫通無…か→アペンディクス
アニメじゃ、そんな設定があったんだな…。
そしてティレルはどちらも格闘→射撃……やっぱりふざけてる。
カルチャーメダルってメダフォース何覚えるんだろな。
4って3とえらく違うんだな…。
自分で調べろよ・・・
縦一線 宇宙ランド サイバーランドだよ!
レベル5だったから見ようがなかったのよな…。
でも、ありがとう。
じゃあさ、いいサイトとかある?
だからそれを自分で調べろと(ry
ティレルの運用法を考えてみた。
とりあえずメダチェンジをメインにビークルメダルを付けるのがいいような気がした。
でもやっぱりびみょ(ry
NAVIのティレルはまだ救われてる方だ
あぁ、黄金勇者とキララが(ry
カルチャーは縦一線、宇宙ランド、サイバーランド?
・・・俺のメダルだとこんなんなってたんだが
せいめいドレイン、縦一線、砂漠ランド
てか他のメダルも何かおかしい
マシン
鉄壁防御、一斉射撃、遠隔地雷
ジュエル
データ操作、ダメージ一定、重力化
ワード
全体停止、全体復活、横一線
メロディ
威力全開、回数アップ、全体束縛
カブトもカブトで光学化、一斉射撃、全体混乱だし・・・バグってるOTL
>>384 そのカブトメダル普通のより強かったりしてなw
>>385 おまけに光学化3だったりする
でもバグだしなぁ・・・
マシン本来は一斉射撃、鉄壁防御、データ操作なのに・・・
何で逆になってるのか、しかも遠隔地雷ってあんた何よそれ
はぁ、消した方がいいんだろか
昔4のカブトメダルがバグってメダフォースは
威力全開 光学化 全体回復
だったw回復なんてメダリアないと使えないのに・・・
調べたらあっさり見つかって何だか申し訳ないorz
今更ながら忠告ありがとうでした。
てかバグメダル凄いな…。
メダ3、宇宙船探索中。
しっかし…移動が億劫になるなw
>>388 見事なバグっぷりだ
皆、ティンペット構成はどんな感じ?
俺は3・4共に男6と女3だが
>>390 3は、男6女3 4は、男7女2。見事に4はミスりました。
おかげでパーティクルとブラックスタッグしかつかえん・・・。
>>390 メダ3でなら、男6女3。
メダ4はまだやってない…。
そういやガンキングってバカ装甲だったんだ…忘れてた。
394 :
951:2006/04/17(月) 15:08:44 ID:6AD2RkOj0
メダチェンジガンキングを一撃で倒せない事も無いんだなw
索敵連発と光学化4倍+プロミネンスだっけ?
>>393 ファースト<ガンキングかなぁ。
とりあえずメダ3クリア。
メダ4行きますかな。
1004個フルコンプされてるのを消すのは勿体ない気もするが仕方ないか。
>>394 それは倒せそうだw
名前奴消すの忘れてた( ゚д゚ )
4って言えばメダ検か・・・
ロボトルランキング上げは楽なんだが他のミニゲームがなぁ・・・
コンテストが一番時間がかかるから萎えた記憶があったなw
真型なんて作ってないで参CORE四COREを作るべきだったんだよ
もう新作は絶望的?
つーか新型って1のリメイクだろ?
それだったリメイクじゃない新作をやればよかったのに・・・
は?1のリメイクはPEだろ。真型なんてとんでもない駄作だぜ。
金ねーんでないの。
真型米で発売したものの日本版とかこのスレで聞いたぞ。
>>373 プロミネンスの方がD変形よりも強い件について。
・カルチャー
縦一線、宇宙ランド、サイバーランド
・マシン
一斉射撃、鉄壁防御、データ操作
・アイ
皆混乱、ダメージ反転、チェンジ不能
・ジュエル
生命ドレイン、全体回復、遠隔地雷
・メロディ
データ操作、生命ドレイン、ランダムチェンジ
・ワード
地形変更×3
本来のメダフォースってこれでいいんだよな・・・?
俺の
>>384と徹底的に食い違いすぎるOTL
新型とRパーコレとブレイブとWSの奴以外は持ってるんだけどな・・・
新型はメダのデザインが・・・
408 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 16:26:30 ID:WggxxM6EO
ほるまって今何やってんの?
専門学校教師と俺はきいたが
久々に4カブト起動してみたらこんなデータが入っていた。
リーダーカブトメダル 名前アークちゃん
純正アークビートル
パートナー1アイメダル 名前アイシテル
頭 プロミネンス
右 ジャッジメント
左 ディシジョン
脚 オチツカーかい
パートナー2
頭ターゲッター
右フレクサーソード
左機関車型の奴(名前忘れた)
足キーンエッジ
なにこの厨丸出しの装備
ちょw何だその名前はwww
俺もパーティ紹介だ
リーダーカブトメダル 名前メタビー
純正サイカチス
パートナー1ウエストメダル 名前ファーウエスト
純正ブレイブポリス
パートナー2マシンメダル 名前ニューマシン
頭レストスリー
右エアウィング
左キャッチプレート
足エアタービン
装甲低すぎだなぁ・・・よくこんなのでメダマスターになれたなw
>>410 厨臭いメンバーでごめんなさい。3体とも同じでした。
・リーダー メタル・ビートル カブト
頭 サムライブラスト
右 ジャッジメント
左 デスビーム
脚 オチツカー改
・パートナー マスタービートル Bカブト
頭 サムライブラスト
右 ジャッジメント
左 デスビーム
脚 オチツカー改
パートナー2 ラストカンタロス クイーン
頭 サムライブラスト
右 ジャッジメント
左 デスビーム
脚 オチツカー改
………何か皆凄いなw
俺はメダ4始めたばかりだから挙げれないが。
しかし3の時と同じく声有りなんだな。
この感じで俺の厨丸出しのメダ4も晒してみようw
リーダー/ロクショウ:クワガタ
頭:ツインインコム
右:デコイクラブ
左:デビルアーム
脚:ウィンドフラック
パートナー1/リペアマスター:イースト
頭:ホワイトクロース
右:リターナー
左:フルムーン
脚:フィルテイル
パートナー2/ナイトキング:ヒーロー
頭:ボディアタック
右:ホーサー
左:ショーサー
脚:キッショー
ネーミングセンス低いww
まだいいじゃん、俺なんて初期の名前から変更してないんだしwww
俺も晒そうかと思ったけどパートナー2が最高に厨臭かったのでやめた
むしろ厨臭いのを楽しむべきw
教えてくれ、俺だって適当に名前付けた事あったしw
ガブリエル メダル:ビークル
頭:プロミネンス
右:デスミサイル
左:デスレーザー
脚:オチツカーかい
雑魚殲滅用に作ったはいいがこいつはくせぇwwwwwwwww
久しぶりに1を起動してみた名前が
1体目:ロクショウ
2体目:マスターナイト
3体目:ソニロク
4体目:マッハマッシブ
5体目:マックスター
6体目:ミック
7体目:ナビコ
8体目:メダロール
9体目:メダホーリー
になってたw結構痛い名前にしてたんだなぁw
俺よりはマシさ
リーダー
スタッグ Bクワガタ 頭フロードウェイ右カミン左ディシジョン足キーストーン
寮機1
ヒーク ビークル 頭プロミネンス右ファットストア左デスレーザー足ファイアワーク
寮機2
ロク クワガタ 頭デビルボディ右ファットストア左デビルアーム足デュアルウォーク
なんてゆーか・・・。俺、乙。
メダ1のクワガタがヘッドシザーズになってた
なんでKBT、メタルビートル、メタビーなのに
KWG、ヘッドシザーズ、ロクショウなんだ?
愛称にしてもメタビーと違って無理なくね?
ミイラ型にシリカゲル付けてた兄ちゃんがいたから愛称は何でもいいんだろう。
未だに何故ロクショウという名なのか知らんけど
もともとの名前がロックシザースだから
ロックシザース→ロクシー→ロクショウになったって話を聞いたがどうなんだろ
緑青だろ
漫画で野良メダロットの設定じゃなかったか?>ロクショウは
虫博士か何かに関係してたかな・・・
ロクショウの昔の名前はヨウハクだった。虫博士こと節原源五郎が名付け親。
どういう経緯でロクショウと名乗り始めたかは分からないけど。
つかポケモン板でメダ5のクロトジルとシンザンの由来が玄人と新参だって書いてあった。
>>429 どう見ても逆です。本当にありがとうございました。
あの古臭いデザインにはそんな訳があったのか・・・
>>420 あ、俺のアークエンペラーとまったく同じ機体だww
そういやメダの時系列ってどうなってんの?
メダロット1
↓ 5年後
メダロット2(この前後にりんたろう)
↓
メダロット3
↓
メダロット4
↓ ?年後
メダロット5
↓
メダロットNavi(5と同時期?)
あ、いやメダ1から2は7年か
ヒカル、高校生か大学生微妙なところだ
5の続編であるGに中学生イッキが出ている(コイシマルまだ小学生)ことから、
5はNAVIの後な気がする。
ゲーム5でコイシマルの話の中でイッキの他にカスミも出てくるよ
前スレぐらいでゲームと漫画とアニメで設定が違うからわけわかんねって話なかったか?
4と5の間にNaviとGか
とりあえずゲームでは
>>437 そらメダルの設定だとかメダを入手した経緯とかで
流石に作品ごとに順番が入れ替わるってことは無いんじゃね?
ゲームでは
メダロット
↓ 6〜7年後
メダロット2 同時期にメダロットR
↓ 1年後
メダロット3
↓
メダロット4
↓
メダロットNAVI(?)
↓ ?年後
メダロット5
↓
メダロットG
NAVIは3の後で5の前なのは確定してるが4との前後が不明。
Gは確実に一番後。
ブレイブはいつだっけ?
>>440 >>435 そういやカブト・クワガタメダルってなんであんなにあるんだろ
少なくともヒカル、イッキが持ってるのはリミッター外れたレアメダルだよな
オリジナルかどうかは知らんが
サルなんてもっとあると思われ
ヒカルのはレアじゃないのか
コイシマルのはコピーじゃねぇかな、俺はそっちの方がいいな。
5の難易度が他のシリーズより高いからこじ付けてみる。
>>371,372
我等がレトルトもシュリ戦で「アークダッシュ」て言ってたがな
>>404 ヒント:回数
なんか乗り遅れた感があるけどメンバー晒し
メダル
リーダー カルチャー ガンキング純正
お供その1 ビークル ジャッカル純正
お供その2 フレイム グレイン純正
おばあちゃんが言ってたロクショウは銅に付くさびだって。
>>404 NAVIではアークD変形の方が強いんだよな
プロミネンス 射程:3〜7 撃つビーム 回数1成功6威力58貫通有
DドライブA 射程:6〜9 撃つビーム 回数2成功58威力76貫通有
プライド 射程:3〜5 狙い撃ちビーム 回数1成功9威力77貫通有
・・・さりげなくNAVI最強な件
だから何でそんなショボイ名前がわざわざ付けられたか知りたい。
メタビーは明確なのに
漫画ナビの年表から抜粋
2001 ヒカル生まれる。
2010 魔の10日間事件起こる。
2011 リンタロウ生まれる。
2013 イッキ生まれる。
2021 リンタロウ、メダロッター甲子園大会で優勝。
2022 X計画発動。Xメダル事件起こる。
メダロット社、月のマザー回収に失敗。
2024 クラスター完成。漂流事件起こる。
漫画版の年代であってゲームとは違うんだろうな
だろうな、その表記だとイッキ生まれるのがちょい遅い希ガス
まだヒカル5才かよ
たしかゲームだとイッキの方がリンタロウより年上だもんな。
下じゃない?りんたろうとハスケ達が一歳差で奴らが中学生と言うのならば。もう部長じゃないと言ってるし。
下だった筈。
よく考えたらりんたろう中学生なんだな。
何度見ても幼く見える
>>452 下だよ。まぁメダロットは詳細設定激しいから仕方がないさ。
りんたろうの方が上だったのかよw
俺ちょー恥ずかしいじゃねーか!
りんたろうは小4じゃねーのイッキが小3で。
イッキが4年生でりんたろうが5年生じゃなかった?
イッキ10歳だから4年生のはずだが…
しかし画像は無いのな・・・
最早過去の産物って事ですかそうですか
イマジニアがやる気ないからもうだめぽ
誰かイマジニアかナツメの社長になってメダロット作れよ・・・マジで。
先週ぐらいには無くなってたな
みんな知ってるものと思ってたぜ
468 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 23:22:06 ID:Lw9Ac1ulO
決めたオレゲームプログラマー目指すよ。まだ高一だから未来はあるさ。
469 :
から:2006/04/18(火) 23:24:20 ID:oNmp5G53O
元ナツメスタッフの俺がこっそり保守。
ただし、デバッガー兼ドッターという裏方且つスタロにも出てないオチ。
>>470 メダロット次回作をどう考えてるのか教えてくだせえ
同人ソフト作って一騒動起こしたらナツメは釣れるだろうか
>>471 俺が退社した前後じゃ企画段階で凍結されてたよ
メダロットnavi 2nd Edition
メダロット6 Kabuto Ver. Kuwagata Ver.
凍結企画書の控えからあるのはこれくらい
今はどうだか知らないけどな、こっちもこっちで食いぶちがきついし
飯食ったらアップしてみようか?
>>472 さて、な…
二次創作物は幾らでも見てきたが、そういうのは…
実際動くかどうかは分からないな
ただ、あまりにも…だと、かね
>>473 うpしたらあんたが捕まりそうだから無茶すんなw
>>473 興味はあるけど…
正直妄想が募るばかりになりそうだ、いらんよ
ここでUPするぐらいなら会社の方に(ry
>>473 イマジニアがどうにかならんと次回作出せないのかなやっぱ?
ナツメだけが頑張ってもしゃあないっすかね。
もういいや、思い出を磨き上げよう・・・琥珀の様に美しく、中に虫とか入っちゃってても美点にしてしまうくらい、強く、美しく
包み隠さず透かして魅せる程に磨き上げよう・・・メダロットの思い出を魂を抜いて磨き上げよう、琥珀の様に、琥珀よりも美しく
>>473 ナビ2と本編6……
なんで、なんでそれを早く出さないのか……
機種教えて下さい
あ、企画段階だから決まってないか
企画書見たいなぁ
出来ればUPしてほしいです
480 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 04:55:06 ID:YWfsPH1Z0
メダロット3のイッキがコガネを探すイベントからだが、「20年から15年くらい前」
で検索して出てきた年が「2005年から2010年」となっている。
で、3の時点は2025年くらいだからゲームの方もだいたい
>>449 のと同じだと思われるぞ。
なんか、今度のDSのゾイドダッシュがメダロットっぽいな。
とりあえずチェックしとくか。
あ、メダロット諦めた訳じゃないから。
諦めるなんて出来るわけないだろ!ナツメ!しっかりしろ!
諦めたら負けだ。たまごっちだって最近復活したんだ。
きっとメダロットも復活するはず・・・。
その通りだ。
ヴァイスや御神楽といった作品も復活出来たのだ。
メダロットが出来ない理由がどこにある。
>>486 新型という駄作のせいで。
メダロットがそんなものだと思われた可能性が…。
初歩的ミスしとるバカがいる。メダロットを貶すとそうなるんだボケ。
>>485 イマジニアがゲーム製作会社からケータイコンテンツ会社になりつつあるのだが、
これについてはどうだろう、どちらかというとあまり希望はないんじゃないか?
そりゃ俺もメダ復活を切望しているが。どうにかならんかねえ。
イマジニアを通さずにナツメから出せばよくね?
どっかの会社がメダロットに目を付ける。
↓
その会社がメダロットの版権を買う。
↓
メダロットが復活する。
↓
ムシキングブームに乗ってメタビーとロクショウが子供の人気者になる。
↓
それに乗じて当然メダロットのゲームが売れる。
↓
なぜかレトルトさんの人気がでる(正体は当然解らない)。
↓
町のあちこちにレトルトさんのコスプレをした若者が大量発生。
カスタムロボみたいなメダロットをやってみたい。
携帯機ではキツいけど。
そして、ロボット設計者はメダロットからヒントを得る
「そうだ!!ボディをプラスチックで作ればいいんだ!!金属使うのは骨組みだけ!!」
で、メダロット実現
>>492 メダルが足りねーw
てかさメダロットなんて夢のまた夢のまた夢、くらいだよな。
>メダルが足りねーw
要はナマモノだろ?
だったら人間のの(ry
>>494 ちょっと待て
機能停止したら飛び出すのかw
こんなそビーストキングの出番じゃないか!
電脳化して人形遣いになればいいんじゃね?
凄腕の素体使いと融合する羽目になるじゃあないか
体にメダロットのパーツ付けれるようにすればいいと思うよ。
今は奴らを蔑んでる俺だけど
メダロットがアーケードゲーで出たらウン万注込んでしまう事だろう
アーケードゲーで出るとして
どんな形式になるんだろうな
うおおおおG1,2巻ゲットした
ありがとうゲームステーション
ゾイドみたいなの
最近流行のカード物とかがイイナ
OCGなんかアーケードでも遊べるシステムだと思うけど
貫通するビームツヨスw
Gの戦闘システムでRPGやりてエよな。
Gのシステムでストーリーのある奴をやりたい
戦闘後の会話すらないとかテラサビシス
ゲーム、漫画、アニメ、おもちゃ、カード、お菓子に文具…と長きに渡ってこれだけ様々な分野で活躍したキャラクターなのにも関わらず
ここまで存在が希薄になった作品も珍しいと思う。
メダロットは過去の流行の一つとして消えていくには惜しすぎるよ。
無印放送時はポケモンの影がえらい薄かったような。
だがアニメから入った人には主人公=イッキなんだよな。
>>509 それは流石に言いすぎだろう
あの頃はポケモンも最盛期だったろうし
アニメの話だよ。
ただでさえキャラで持ってるような出来で、メダの無印クオリティだぜ。
>>508 大元が、デビチルに一気に切り替えたからな・・・流石に本体が切り捨てに掛かってきたら一溜りも無い
でも、ポケモン人気に胡坐をかいてたコロコロよりも、あの生死を賭けてメディアミックスしてた鬼気迫るボンボンの方が
厨房の青臭い目にも魅力的だった。『輝いてた』って言うのはあの事だな
アーケードで出るとしたらやはりカード形式だろうか・・・頭、左手、右手、足、メダルのカードでメダロット組んで対戦か・・・
通信で全国のメダロッターと対戦してぇなぁ
>通信で全国のメダロッターと対戦してぇなぁ
DSでWi-fiに対応してるのが出るのに期待しようぜ
まあ出ないだろうけど
>>511 勿論アニメの話
内容までは知らんがあの頃のポケモンは視聴率20%とか越えてたような気がする
20%はない
>>513 参入し易いってのと有る程度のファンは着いて来るだろうから採算は立てやすい、キャラデザを固定客一杯のほるまか
一般にも見栄えする藤岡か、似たような絵師捕まえられれば出る可能性は0でもないし小数点以下や一桁なんつう無茶な数字でもない
俺にとってはメダのゲームとほるまの漫画が大事で別にメディアミックスとかどーでもよかったんだよね。
まあ、キャラクターのグッツとかの副産物で儲けないといけないだろうし、世の中そんなに甘くないしね。
ほらメダロットって夢のある世界だよな。毎回毎回ロボロボ連中がいてその裏にいボスが居てそれを倒す少年達。
それでもなんかみんな暗くないし、心の底からの悪人って一部除いていないし。
それにメダロットの健気さは、美しいよな。
メタビーとロクショウもそうだけどさ、いろんな脇役連中もなんとも。
コガネとか泣かせてくれるよな。漫画のビーストマスターも最後の最後でやってくれたよ。俺はあれには感動した。
長く書き込みすぎてすまんが、ようするに俺の意見としては、もういちどやり直してくれたらいいなと思ってるんだ。
そんだけ。
>>517が良い事言った。
メダロットの健気さはマジ泣ける…メダ4のテーマ「三原則」については考えさせられた。
メタビーとロクショウも普段は生意気だけど良い奴だしな。本当にいそうなキャラ。
メダのキャラはみんな良い味出してたよな…俺もメダを何も知らない友達に無印のアニメを見せたら
「おもしろい!!」ってすぐハマってくれた。
メダには最近のゲームやアニメが忘れてしまっているものを多く感じるんだ。
友情に優しさ、愛情…人が忘れちゃいけないものを
人間とメダロット(+宇宙人)という両面から描いてた。
俺は今でもイッキのムチャクチャなまでのお人好しさと優しさが大好きだ。
今はこういう正統派のストーリーはもう受けないのかな…orz
>今はこういう正統派のストーリーはもう受けないのかな
いや、受けるだろうさ。
搦め手のストーリーももう飽和状態だしな。
メダロットの版権をナツメじゃなくて
イマジニアが持っているのが問題だ
某魔装機神みたいにやる気ないところが権利持ってて
周りに「別にイラネ」っていわれるようになって存在が黒歴史化していくようなものだな
つまり
真型=ライブレード
ということか
>>429 亀レスすまないが、マンガではロクショウと名付けたのはメダロット博士だったはず。
古き物は廃れる、当然のことだ。だがそう簡単に廃れてしまっては困るな。
メダロットは最初の当時大した人気ではなかった。だが任天堂が当時の子供の主流に持ってくることに成功したRPGとゲームボーイの採用によりメダロットの新参者も増えていった。多分ゲームから入ったという奴も少なくはないだろう。
さらにほるまの漫画もボンボンなんかでの連載なのに、その詳細設定の多さとツメに他の作品とは一線を画していた。
つまり俺が言いたいことはメダロットはメダロットであって、どんなに似通ったゲームがあろうともそれで満足なんて出来るはずがないし、それで解消できるはずもない。いざ新作がでたら止めたと公言してた奴らも戻ってくるだろう。
だからイマジニア早くしろ、と。
長文失礼しました、と。
長文はかまわんがIDあたりの長さで改行してくれ
526 :
524:2006/04/20(木) 13:21:32 ID:4yIioBcX0
>>515 20%はなかった
1997年に18.6%が最高だったそうだ
イマジニアもあれだがメダの玩具を出してたタカラもトミーと合併したよな…
メダナビのパーツ全て99個のVBA用コードをPARに暗号化して
入力したのだが、全然パーツ増えてないのだが。
入力ミスでもないし何が原因なのかわからん。
誰か教えてくれ。
教えて君でしかも版違いすまない。
「板」違いな。
まだ「板」を「ばん」って読んでる香具師いたのか。
メダルチョコはたかい
そういえばオペレーションフラッシュポイントもイマジニアだったな
>>524 ポケモンが発売した後
ゲームボーイで発売されるのRPGのほとんどが2バージョンだったな
でも、それらの中で2作目を発売できるのはわずかだった
その中でもメダロットは一番息の長い作品になった
だからこそ、このまま消えてしまうのは惜しい
真型みたいなものでなければリメイクでもかまわないから
何か出してほしいよな
4をリメイクしたのをやりたいなぁ〜
5の完全版をやりてえぜー
>>536 噂によると5はちょっと未完成だったんだろ?
未完成のまま出すなんて、何でそんな事やっちゃうんだろうな・・・
>>537 イマジニア自体がもうメダロットを見限って
どうせ最後だから適当でいいとか言ったのかもな
普通に納期が迫っててどうしようもなかったから体裁だけ取り繕って出したんじゃね?
パーコレで補完する気も無かったのかな?
酷い話だ
パーコレはナビも無いしな。あれこそブレザーメイツとナビコは、手に入らないのに・・・。
でも、4はパーコレ無でもそろうように出来てるんだよな。
やっぱ、やっつけ仕事なのか?
コイシマルが少しかわいそうだぜ・・・
真型なんてもの出してるあたり、イマジニアは何故メダロットが流行ったか理解してないから
仮にイマジニアからまたメダロットが発表されてもろくな物にならないと思う・・・・
ナツメならまだ期待できるんだが、今のメダの版権ってイマジニアが持ってるんだよな・・・
煽りとか嫌味とかじゃなく、ただ純粋に
真型出そうと決めた人と話してみたい
俺もメダロッターとしては興味あるーっ!
外国向けに作ったのを日本で発売しただけなんじゃないの?
YES
出したくなくても新しいの開発する余裕なかったのかもね。
真型まで海外向けだったのか?日本で弐核やGにあたる海外メダは知ってるけども
真型まで英語で販売されたのか
ただ気になるのはなんでGを作ったのかなぁ
メダに見切りをつけてたわりにみょうなもの作ったよな
結構よかったがな
もっとパーツの種類があれば…
パーツが4並のメダGは面白そうだと思わないか?
俺はほるまのメダロットじゃなければメダロットと認めない。あの存在感が最高に好きだ。
まあ、その辺は賛否両論だよな >>ほるま・藤岡
俺もほるまのなんとも丸い感じでよくわからん名前のメダロットが好きだけどな
セキゾー、ア・ゲダマアー、ア・ブラーゲ、ピンゲン、そして我らが怪盗レトルト(正体不明)
普通そんなキャラ作らねーよな。
>>552 元々ボンボン読者向けとはいえわかりやすい名前多いなって小学生心に思ったw
サイカチスは由来がわかるが
ドークスは未だにわからん
クワガタムシの別称か?
藤岡のはロボットっぽさが出てていいと思うんだがな
それがメダの雰囲気に合うかどうかは別だけど
藤岡はカッコイイと思うんだよ
メダロットがヒーロー的な存在に見える
そのかわりに、近付きにくい みたいな
○○が好き言うのは構わないが
それを誉めるために他を貶めるのはやめろよ
俺なんかはほるまメダ的格好良さが好きだし藤岡メダ的かわいさがたまらん
藤岡のデザインは格好良いが、ほるまが今までに創り上げてきたメダのデザイン性や世界観とは
ジャンルが違ってた希ガス。どっちも素晴らしいデザインなんだけどね。
ところでメダR限定のメダって誰のデザインだっけ?
559 :
556:2006/04/21(金) 01:48:31 ID:PbcKcYomP
俺のこと?
どっちを貶していると思ったのか参考の為に聞かせてくれ
俺はどっちも大好きだ
でWikipediaのメダロットのページ誰かもっと追加してくれよ
560 :
556:2006/04/21(金) 01:50:18 ID:PbcKcYomP
>>558 Rは全部藤岡じやないの?
ナビは藤岡とほるま意外にもデザイナーが参加したいたらしいが
定期的に訪れるこの流れに対して言っただけだ
562 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 02:06:39 ID:Xwtin0ya0
ところでゴットエンペラーは何型なんだ?
563 :
556:2006/04/21(金) 02:24:32 ID:PbcKcYomP
鯱 だったような
もっかいやり直そうかなぁ
何故か手持ちのは全部クリアデータが消してあるんだよな
たまに、初めからやろう→データ消す→放置
となる
SP一台しかないから通信出来ないし
GBA2かDS2にGBC対応と通信コネクター付くかな
>>567 そんな時こそあいつの出番だ!
つスーパーゲームボーイ2
つスーパーゲームボーイ2
忘れかけてたぜおまえの存在
GBPでもイイナ
レボ用のは出んのかな
誰かメダ4のパスワードがわかるいいサイトとか知らない?
スレ始めから読み直せカス
質問
4って獣王って何処で手にはいるの?
クリア後じゃね
メダリンク終了後メダロッターズでのメダプライズ
>>575 確かカブト限定じゃなかったっけ?
んでクワガタだとプリミティベビー
ちょっと実験をしてみることにした。
使うのはクワガタメダルにドークス一式、カブトメダルにサイカチス一式、マリンメダルにファーストエース一式。(クワガタ、カブトはバランスがよいから選んだ。マリンは趣味)ちなみにマリンにはメダリア妨害60と応援60をつける。
カセットはメダ4。そして戦う相手は話し掛けると戦いになる有名メダロッターの方々。
彼らのなかで1番強いのが誰かこれではっきりするだろうか?
意見求む!
>>577 メダには相性があるから誰が最強ってのは決め付けれないと思うなぁ。
ぶっちゃけその相手がいる場所(地形)一つでも戦況一変するしさ。
みんなとサイバーの地形で戦えたら結構面白いんやけどね。
龍東ロボトル訓練場の地形がサイバーじゃなく氷河なのが理不j(ry)
579 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 09:48:30 ID:RpreyB2jO
メダ好きの為の定期アゲ
>>578 メダロットの相性をできるだけ無くすため為にはなにかほうほうないかねぇ・・・。
サイバーってなにげに浮遊タイプ不利だよな。推進ないし。
>>578 サイバーだったらレトルトレディ戦も楽しめるんだろうけどなぁ
メダリンクもサイバーの方が良かった
>>577 メダロッター最強を決めたいなら確実に主人公最強だから無意味。
メダ最強なら条件が揃ってないからその方法で決めるのはかなり不公平
タイマンロボトルで、かつ各キャラの相棒的メダに絞るなら
ヒカルのアークあたりになるんだろうか
>>583 だよな。どっちみちゲームのなかなら俺ら最強だよな。
ゲームのなかならな・・・“(つДゝ)”
586 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:50:55 ID:C4bWeCuO0
懐古の流れを裂いてスマンが、今弐COREカブトをやってる。
クリアしたのだが、も一度最初から、
一周でできる限りのコンプをやるつもりだ。
で、
フリッグフラッグ:魔王×3+頭部アイテムボックス
クリムゾンキング:魔王×3+ウォッカ×2
プロポリス :ウォッカ×2
ビーストマスター:ヘベレケ博士×2(or×3)
ゾーリン :ヘベレケ博士×3+ビーストマスター使用分
ブラックメイル :コウジ×2
コスモエイリアン:メダロット博士×1+りんたろう×1
サンウィッチー :ミルキー×3+イッキママ×2
バイフィッシュ :ミルキー×3+イッキママ×2
サムライ :ウェイトレス×3
ジ・エンシェント:忍者三兄弟×5+右腕アイテムボックス
セントナース :カリン×2+右腕イベント+左腕イベント
トランキュリィ :カリン×2+頭部イベント+脚部イベント
ボリュームテン :ロボロボ子供×6
ターンモンキー :ロボロボ子供×1+ソルティ×1
外人使用パーツ :テキーラ以外各×2
イベント入手を基本的に除いて、
純粋にロボトルでの入手機会が限られてるパーツってコレだけだっけ?
わかる方補足を頼みたいのだが……カリンEDで進めたときのメモだが。
カリンはカリンEDだと自由にロボトルできなくなるのか?orz
587 :
586:2006/04/22(土) 18:52:18 ID:C4bWeCuO0
下げ忘れた。スマン、首吊って来る。
ボリュームテンとか懐かしいな
>>586 カリンはいくらでも戦えるんだが。何で戦えないの?
あとターンモンキーの回数は誤表記か?
590 :
586:2006/04/22(土) 22:24:31 ID:C4bWeCuO0
カリンは?メダル取った後だと
また遊びに来い、って言うだけでロボトルにならず。
ターンモンキーは誤表記。スマソ。ボリュームテンと同じ6回だわな。
初代2ならその辺にいたメダがレアメダになっている…それが弐核クオリティ。
弐核はそんなふうになってんのかー。
ブラックメイルをコウジがつかうとか以外だ。
弐核は3以降と同様、敵が純正パーツしか使用しない。
ロボロボ団がフリッグフラッグやソニックタンクのパーツを使わないので、
序盤は2と同じ感覚じゃちょっと厳しかったりするんだよなぁ。
どうでもいいが、漏れのホッピンスターを返してくれ。
ロールスターじゃ性能がしょぼすぎる。特に脚部の推進。
ベントゥレーザーとフレクサーソードとストリートキングの
テラツヨスコンボが使えなくなったジャマイカ。orz
原作でもビーストマスター使ってることを考えると無理な話ってわけでもない
>>590 っかしいなー
俺のカブト(カリンエンド)だと遊びに来てくれたんですか?
って言われてロボトルできるんだが、
何かやってないイベントとかある?
>>595 ためしにイッキパパとロボトル後にもう一度行ってみたが、変わらず。
残ってるイベントはイッキママンとのロボトルくらいかと。
ミルキー城の地下で未来から来たメダロッターとも戦ったし。
やばいベントゥレーザーが何か思い出せない
どこかで聞いた覚えはあるんだが
>>596 俺のカブトバージョン、カリンENDでも普通に戦える。
ちなみに
>フリッグフラッグ:魔王×3+頭部アイテムボックス
+メダロッ島のコックが所持してるので+1回な
>>597 キースタートルの頭じゃなかったっけ?
うる覚えだけど。
ベントゥレーザーはリックタートルだっけ?
>>597 >>600 ヒント
つ【ベントゥレーザー≒光学化1】
>>598 確認しますた。仰るとおりで。
漏れ、コックと戦ったのは初めてでした。(´・ω・`)
あー、メダフォースの名前か
そういえば2はそれぞれにちゃんとした名前がついてたな
バーサークと唐竹割りが好きだった
でも2のメダフォースって名前が変わっても火薬化系は意味変わらないよね
他のは消費があがれば威力もあがったけど
>>605 弐核での火薬化は、貫通するたびに+10の最低ダメージが保障されてたんだが。
例):威力10のパーツで装甲10のパーツを壊すと、
普通は残りダメージが差し引き0になって貫通しないが、
火薬化かかった状態だと貫通するたびに+10なので、
貫通して10のダメージが行く。
……2でクラゲメダルは使わなかったから解らんが、同じだと仮定すれば、
貫通ボーナスのダメージが+10、+20、+30と増えるんじゃないだろうか。
>>606 んな効果付随されてたのか
必中+貫通しか知らなかったYO
そういや2だと貫通+ランダムダメージとか書いてあったな<サイロミサイルだっけ?
>>607 しかし、貫通するパーツの上限の可能性もある。
Lv1だと一つまでしか貫通効果が出ないとか。
……実際、「火薬化1・2・3の」違いはGB版2だけでなく3や4でも
よくわからんのだが。誰か知ってる人、詳しく教えてくれ。
あ、弐核だけは多分上述のであってると思う。
三つ貫通すれば計+30の威力増加。
>>608 確かランダムダメージではなくランダムヒット。
3以降ではそれが絶対ヒットになったが。
……そのランダムヒットって言うのもわからんなぁ
どのパーツにあたるかがランダムなのか、根本的な命中率なのか。
あの避けられても爆風でダメージ、じゃないのか?
避けられてもランダムで爆風によるダメージが行くって効果を付随する
>>611 その「爆風」効果はGB版1でしか見たことがないのだが、
2でも残っている効果なんだろうか。
……俺が見たこと無いだけで残っているのなら、火薬系の利点が増えるのだが。
>>612 2で爆風効果は無いと思う
俺はカブトでひたすら相性重視でクラゲメダルに火薬パーツつけて主力にしてたから…
小学生のころってアホな脳みそしてたなぁ
ランダムヒットについてもわからん
2で索敵を使ったことはないんだが、サイロミサイルとか使ってもあたる奴には使わなくても当たる、当たらない奴には使っても当たらん
熟練度上げにしか使わなかったよ<サイロミサイル
PEで、土偶付けた機体がミサイル回避→爆風ダメージ になった
爆風ダメージはミサイル・ナパーム扱いされないのね
最近2をやってて、今日弐COREを買ったんだが、ぜんぜんすすまねえorz
俺もついに念願の弐COREクワガタが手に入ったよ。
発売当時に初代のクワガタとパーコレしか、した事ないからとても久しぶりだ。
店名を教えてくれるとありがたい
桃太郎王国の通販サイトなんだが・・・・
すまん、今確認してみたら既に売り切れてた。
俺が注文したときは三つもあったんだが・・・・
そういや少し前まであった弐核クワガタ裸売れてたなぁ
¥2500だったから売れないだろ、これ、と思ってたのに
一緒にあったNaviカブト裸¥1800も売れてた
メダが店から消える日もそう遠くない?
4はぜんぜん見つかんないな…
620 :
sage:2006/04/23(日) 11:14:42 ID:Q3Tqm61U0
メダ4でパスポイント間違えて使っちまったよ…。
パスポイント33個しかないの?
弐core両ver持ってる俺は憎まれ役
3のコガネは泣かせ役だな
GBのはアニメの影響か結構見つかるな
4はカブトが名古屋市のマジカルの石川橋店にちょっと前にあった
真型は簡単に見つかるのに・・・何故弐とナビないんだ
ナビは説明書ないとわかりにくそうだから裸はいやなんだけどなあ
2核はカブトだけ見つかるから嫌になる。
シンガタはいらんのに大量にある2核が全く無い。
しょうがないから。また2最初からしよう・・・
>>620 奇遇だな。オレも1003でパーツ集めがとまったぜ
弐核クワガタなら
沼津市のサントムーン柿田川支店内ゲオにあった
勝手からだいぶ経つしそろそろ内臓電池?が切れそうで怖い
まだ大丈夫かな?
いまから3買うのは怖いなあ。
GBAのならまだ大丈夫そうだけど
今弐coreノーセーブクリアしてたら、メダロッ島の雑魚的に負けてミサイルとられた('A`)
アドバンスより前のは全部バッテリーバックアップだよな
任天堂に送ったら交換してもらえるんじゃないかな
>>627 え?4てパスポイント数個余るんじゃなかったけ?
このスレを見たら懐かしくなって2以来やって無かったけど4クワガタを買って来たよ
久しぶりだから凄い楽しみだ
弐コアの緑青が全然避けてくれないのは仕様ですか?鏡山のレーザーさえ命中する。
昔2やったときはもっと避けてくれた気がするんだけど。
>>632 俺も昔メダ4やった時パスポイントが1個足りず(見つからず?)
テレビ型の脚部が手に入らなかったよ…
確かパスポイントのありかを晒してるサイトあったはずだけどな。
>>635 弐核の一部キャラは鬼熟練度。
カガミヤマのレーザーなんかLv90のメタビーでも避けられないぞ。
緑青が弱くなってるのも事実だがな( ´・ω・)
638 :
596:2006/04/23(日) 22:01:19 ID:bpYWaqiS0
カリンEDで戦えないって言ってた奴なんだが、自己解決した。
自宅の二階でテレビ見たらカリンが遊びに来て、
それ以後カリンのところに行ったらロボトルできるようになってた。
お騒がせしてスマン。
>>635 ロクショウだけでなくメタビーも避けない、と、言うより鏡山が当てる。
無印2だと狙い撃ちさえ使わなければあたらなかったから楽だったのだが。
メダロットって回避にランダムがなくね?
当たる攻撃はほぼ当たるし、当たらない攻撃は運よく当たるなんてまったくない。
640 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:12:22 ID:PWTxc5dq0
今更だが、2でアリカED・カリンEDの
どっちのEDも見れなかった俺は何なんだ?
ぼとるろメダルも手に入らなかったし・・・
最初からやり直すにも、せっかくクワガタLv90だし・・・
ロクショウのほうがメタビーより回避性能高いんだから
ロクショウが避けられないならメタビーに当たるのは当然じゃね?
>>639 少なくともnaviは多少は有る。
俺も気になって検証したが、外れた場合の事象を何度か繰り返したらあたる場合とはずれる場合があった
ちなみに最初のシデン戦
ゴウセツのビームがあたったりあたらなかったり
もうだいぶ進めちゃったのに今更カリンEDとアリカEDのこと思い出しちゃったよ
はじめからやるべきかな
>>641 レベル20のロクショウよりレベル40のメタビーの方が回避率は高い。
今思えば無印2と弐核ってリファインの筈なのに全く別物だよな。
特にメダフォースの変化と少数の解雇されたメダには正直驚いた。
…………漏れのホッピンスター(´・ω・`)
まさかレディブースターまで抹消されるとは思わなんだ
俺のホッピンスター神皇帝秒殺したのに(´・ω・`)
>>647 644ではないが、641のコメントで既に明示されてる。
少し詳しく言えば、ロクショウかメタビーかと言うよりも
メダルのレベルが同じならば脚部の機動の値で回避性能は決まる。
で、オチツカーよりタタッカーの方が機動の値が高いだけのこと。
……メダロッターなら常識だな、蛇足でスマソ。
>>647 レベルが同じならレベル補正も同じで機動の高い方が回避性能も高い。
でも推進補正で機動も上がるんだよなぁ
メタビーの方が推進高いからそれによっては差はほぼ無いかもわからん。
まぁとりあえずロクショウの方が高いとは思うが。
弐核のオチツカー
きどう 17
かなり低いじゃないか、これ orz
>>949 ザリガニ型メダ二代目。ハチロウやおばさんやおばさんやおばさんが使う。
ザリガニ型なので当然光学属性で全てビーム攻撃。
脚部は車両型で推進66と高いのが魅力。まあ、車両の推進は平均して全部60程度だが。
移動力の他にがむしゃら使用時に+33の威力がされることになるし、
飛行型ではないのでアンチエアにもかからない。まあ、苦手な地形は多いが、車両。
フレクサーソードとベントゥレーザーとの組み合わせがあったのは、
光学属性だって言うことと高い推進を活かした、って事じゃなかろうか。
メダル補正もだいじだけど熟練度も大事だよな。
あ、あとホッピンスター好きの人元気だせよ!
オレもサムライのなぐるビームが好きだったんだ。でも4では・・・。
654 :
648:2006/04/24(月) 00:19:36 ID:e5Dpbtfv0
>>652 ありがd
俺が2やってたのは小学校だったから覚えてなかったよ・・・。
ついでに言うとがむしゃらと推進の関係なんか微塵も知ってなk(ry
>>653 ありがとう。。・゚・(つд`)・゚・。
今日は無印2の男型ティンペットを全てホッピンスターにして、
カートリッジと本体を枕の下に入れて寝ることにするよ。
サムライの殴る・がむしゃらビームやたら強くてかっこよかったな。
無印2に転送しても現役で使える腕パーツの代表格だと俺は思う。
左腕の威力30が光学化で2倍になるから、威力52のピコペコハンマーを凌ぐ。
……4ではねらいうち、そして頭部以外貫通ナス(´・ω・`)
>>655 俺もサムライ大好きだった…
てんそうチケットで真っ先に2へ送ったよ
Rで獅子座型としゃれこうべ型メダロット入手したときキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!
ってかんじだったけど
エフェクトと性能みて('A`)
NAVIと弐核はエフェクトがもっさりしてるのが何とも。
光学遅すぎ一斉射撃遅すぎアンチ系遅すぎ。
3,4はあんなにもスピード感があったと言うのに…
4のスピードは凄まじいよな。特にロックするのが早い。
一瞬だからな。あとカウントアタック
正正正、早いんだこれが。
4やった後3やるとロックの時の「ピッピッピ」が凄まじく違和感ある
鈍すぎだっつーのと
メダ4の戦闘メッセージ速度を「はやい」にした時のスピードは一種の快感だなw
普通に攻撃しただけでもやたら格好良く見えたもんだ。
そしてメダは一回の戦闘が他のゲームより長くかかるのでまた嬉しかった。
「レッツロボトルダンス」もスピーディで好きだったなぁ…
しかし
はやい>A押しっぱなし
なんだよなぁ。
はやいでもメッセージを表示した後に少し待ちが入るんだよな
実に惜しい
それより戦闘アニメをスキップ出来れば……!
中古屋探し回って見つけた5をやってんだが、熟練度レベルてなんか意味あるの?
熟練度の上がり方
1回の行動でも熟練度レベルが違うと熟練度準備値の上がりが違う
5の熟練度Lvは攻撃力・命中・クリティカルに関係するんだっけ?
665 :
けん:2006/04/24(月) 18:15:15 ID:foOqv7H5O
メダ3でサムライメダルってどうやって取るんですか?いろんなサイトを見たのですがのってなくてorz
まずコテをやめろ、話はそれからだ。
コテってなんですか?
固定ハンドルネームの略
ありがとうございます。すみませんでしたorzではさっきの質問なんですが、教えてくれますか?
カブトだったらストーリー進めるだけで取れたような
俺は意識せずに取れてた 使ってないけど
ありがとうございます。僕はカブトでもう六章なのですが、まだ手にいれてません。いつ手に入るか教えていただけますか?
むむ。もしかしたら4だったかな?
僕は3のカブトですよ。
3のサムライは花園学園の校長室の右
ナエさんがくれるのでは?
もし間違ってたら俺がなえさんに貰われる。
ありがとうございます。もう一つ質問ですが、3を持ってる方は、どんなメダを使っているか、またはオススメを教えてください
俺みたいにメタビーというよりスミロドナットが好きだからカブトばっかりって奴はいないのか
フレクサーソード強いよフレクサーソード
俺はウォーバニットのほうが好きだがな。
ユニトリス・エクサイズが弱いのは本当に残念だ。
679 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 20:02:48 ID:5gg/o8Iw0
3はパーコレから送ってきたゴッドエンペラー使ってた記憶がある。
3のサムライメダルは花園のイベント終了後校長室に行かないと貰えないぞ。
スルーしてると二度と貰えなかったような・・・
3のサムライは花園学園クリア後に花園学園学園長シメタに話しかけるとくれる
クリア後にはもらえないかも
>>665>>667>>669>>671>>675
とりあえず改行をしよう。見辛い
後連鎖質問(=質問の答えを貰ったらすぐにまた質問すること)はやめよう
聞きたいことがあるなら一度にまとめること
2chに限らず連鎖質問は好かれないよ
本当お前らは異常に優しすぎる
他のスレだとスルーなのに
すみませんでしたorz。
いいんだよ どうせメダに続編ないし覚えてもらっているのに精一杯だしね
これはいわゆる携帯厨だな
シークレットウェポンオリジナルジェネレーション
シークレットウェポンオーバーノルマンディのスターウォーズ機体のみが
登場する奴。軍事知識のなくても有名な機体が次々登場。
シークレットウェポンオリジナルジェネレーション2
続編。スターウォーズ機体がさらに登場。ちなみに、前作同様価格は38
00円、操作はオートのみと超簡単。
>>687 オートなのはロッチボールだけで十分だ。
>>688 あの使えない奴か…。
あんなの誰が使うかよ。売り払ったる〜
4のユーカリンって、ゆうかりんって、初めてサザンカに行ったとき、ものっそい脅威だった。
俺だけか??
クワガタだと防御できないからそれなりに
フォーバイスが頭に入れば瞬殺だが
>>690 禿同wwww
俺プレイ中サザンカ女子が出たら即リセットしてたもんw
リーダー機にミサイル集中砲火されて数ターンで即死ですわ。
あれはメダマスターになった人でも油断してたら負けそう。
四天王なんかより普通に恐いw
クワガタでもマシンかなんかに防御パーツつけりゃ十分防いでくれたが
アリかのグレイスシールドとかざっつみーととか
694 :
690:2006/04/25(火) 00:56:13 ID:Koijb6PK0
とりあえず俺は再スタートカブトなんだが。。。
ミサイル回避不可だし。おまけにサポートメダのレベル低すぎで死n(ry
俺
>>675なんだが改行したような気がする。
まあ、ナエさんに貰われるのは勘弁だがな。
もし改行してなかったのなら謝る。
正直スマンカッタ。
>>681が安価ミスしてるだけだろ
ID:foOqv7H5Oに改行しろって言ってるんだし
DSもPSPも持ってないけどメダの続編出るなら迷わず買うんだよなぁ。
イマジニアしっかりしろ。
698 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 08:34:26 ID:R4vv1X7MO
ナツメもな
ボンボンもだ!
メダ関係の会社どこもオワテル\(^o^)/
弐COREクワガタやってみた。
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
両腕の装甲20しかねえぇぇぇぇ!!しかも避けねえぇぇぇぇ!!
弐COREはゲームバランス2とは違った意味で崩壊してるからな。
メガファントの両腕装甲が160でナイトアーマーの両腕が90しかなかったり、
完全無効でもボディアタックの回数が2回でエアバックが3回と入れ変わってるなど。
……主人公機はともかく、ラスボスである神皇帝の弱体化もいただけない。
無印2でのあの異常なまでの恐怖とスリルが全く感じられない。
反射無しの正攻法でも楽に倒せるっていうのは……(´・ω・`)
そんなのを差し置いても異常な存在なのが左腕パーツ『イグジット』。
威力54。光学属性やダイレクト攻撃は置いておくとして、
デスボム・デスミサイル以外の全ての射撃武器をブロックできるって……
格闘属性の武器も、高威力高推進のがむしゃら以外は防げるし……
光学無効と併用すれば、ストーリー中ではがむしゃら以外の攻撃受け付けない。
ブラックメイルの目は口の中かよ…
逆に、あの目は何も移していない、と考えるとカッコイイかも、だ。
そういやナビだとメガファントの左腕がグレートシールドなんだよな
ナイトアーマーは何処へ
4やってるんだけど
三連メダバードあるでしょ?
こ れ 拷 問 で す か?
そこが一番の山場です><
>>705 そもそもメガファントの右腕がライトガード、左腕がグレートシールド。
ナイトアーマーの右腕がライトシールド、左腕がレフトシールド。
アーマーパラディンの右腕がライトアーマー、左腕がレフトアーマー。
……ではなかっただろうか?
メダロット関連の会社
ナツメはメダロット公式HP完全閉鎖で\(^o^)/オワタ
ナツメ公式HPの関連商品にもメダロット無くて\(^o^)/オワタ
イマジニアは携帯ゲーム機から携帯電話用ゲームの会社になって\(^o^)/オワタ
ほるまりんは行方不明で\(^o^)/オワタ
ポンポンはでっかくなって\(^o^)/オワタ
藤岡は画集にすらメダロット無くて\(^o^)/オワタ
タカラはトミーに吸収されて\(^o^)/オワタ
ビートレインは公式HPにメダロットの文字が無くて\(^o^)/オワタ
さらに監督が真下固定で\(^o^)/オワタ
トランスアーツは初めから\(^o^)/オワテル
山口亮太はデジモンで死亡確認で\(^o^)/オワタ
メダロット完全に
\(^o^)/オワタ
オワタ\(^o^)/
>>709>>710 終わっちゃいないさ……俺たちの心に、メダロットは続いてる。
俺たちにメダロット魂がある限り、俺たちが忘れない限り、な。
メダロット出ても主人公がイッキかヒカルじゃないとやる気にならん
>>708 メガファント:ライトガード・レフトガード
ナイトアーマー:ナイトシールド・グレートシールド
アーマパラディン:ライトアーマー・レフトアーマー
じゃなかった?
現実逃避はあまりよくないよ
主人公の名前がコイシマルになった時はショックを受けた
もうすこしまともな名前にしてほしかったな
メダロットは続編出たらいいなーぐらいにしか思わないようにしてる
続編作るのも大変そうだし・・・あの数のパーツをドット絵を描いてたと思うと・・・
山口亮太はまだ氏んでねえよヽ(`Д´)ノ
デジモンつまらんかったやん
と言いたいが1話しか見ていないから前言撤回します
メダ5を主人公見ただけで糞ゲ扱いしてる奴を見てるとなんだかなあ
5は食わず嫌いしてる奴多すぎ、1回クリアするまでやってみれと。
最近5始めたらハマってしまい一気にクリアした者だが。
既存のシリーズだけでも遊びつくそうとは思わないのかねえ。
>>705 NAVIの誤植で一番嫌なのは
神皇帝の両腕のグラが逆になってるってことだな
724 :
718:2006/04/25(火) 23:27:58 ID:yAN2V+Vh0
メダロット5リーダースキル覚えるのがめんどくさかった。
せめて50回リーダーにするぐらいにしてよー
アルバムの勇気やさしさ判断力のイミがわからない、
アルバムに載ってるやつの中で主人公が一番数値低いよ
ちなみにチームロボトルではいつもヤマトに頼ってました、シュックダイン強いよ。
あんな書き方したけど5嫌いじゃないよ
当時5は主人公が変わったからスルーした
今はどこを探しても見つからない…orz
>>723 アレはやっぱり違和感を感じるな
買って1時間で売ったな・・・世界観があわない。内容どころじゃない。
727 :
708:2006/04/26(水) 01:08:03 ID:jR/pX5pS0
>>713 すまん、本当に間違えて憶えていたらしい。無知な俺を許してくれ。
で、弐COREでもメガファントの左腕はグレートシールドになってたりする。
……アーマーパラディンよりはナイトアーマーの方が好きなクチなんだがな。
728 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 01:15:12 ID:HPFhZ3sWO
5もNAVIも最強キャラクターBook出て欲しかった・・・
4のキャラブックは良かったな
見ごたえある
メダ4発売当時、イッキがメタビー(ロクショウ)と肩組んで空見上げてる箱絵を見て
イッキ最終章という事もあってプレイ前から感動して鳥肌が立った俺がいる
弐COREを今やってるのだが。おどろ沼のメダロットに全然勝てません
特に少女と山伏のメダロットはこっちの攻撃を殆ど避けて、
攻撃は当てて来るから全く勝てない。どうしたらいいの?
後、池と沼のメダルを取らずにイベントを進めたらもう取れないのですか?
>>730 うむ。
あのパッケージは素晴らしいな
4のキャラクターブックの表紙も素晴らしかったな
>>726 世界感が合わないっていうより、イッキ編で世界感を拡げ過ぎた
>>733 確かに世界観を広げ過ぎた感じはするわな
3なんか宇宙まで行ってしまうしな
アニメの主人公もイッキだったもんな
ならコイシマルも宇宙に行けばいいじゃない
取りあえず、ゲームは全ての世界は繋がってるよね?
ならフユーンストーンをコイシマルに使えば時間旅行出来るな
736 :
2で:2006/04/26(水) 09:57:24 ID:/FGLqfmDO
結局 ベルゼルガってつかえないの?
厨房のとき手だけデビルシリーズにして使ってた
>>731 確かに飛行と潜水相手では攻撃が当たりにくい。
が、セーラーマルチの頭部索敵は威力が50強あるので、例え光学武装でも
一回使うだけでも全然攻撃があたるようになる。それが6回も使える。
1で最強の威力を誇った索敵装備であるサーチレーダーは弱体化してる。
男の子からぶんどって喜んでた俺は、ワナにはまってたんだろうな。
一番簡単なのはメダフォースかアンチエア。
ただし、アンチエアは壊せてもせいぜい2パーツ程度。
3や4と比べると泣きたくなるほど、弱い。
まあ、防御されないし、メダスナイプと併用すれば頭を一発、とかはできる。
>>735 5が売れたらあそこから徐々に広げていったのかもよ、イッキ編みたく。
>>731 確か後で取れなくなるのはカブトではクマ、クワガタでは……なんだっけ。
とにかく、シノビックパーク入り口で忍者からもらう奴だけだったと思う。
沼か池か忘れたが、右側マップの(カブトではクラゲ)メダルは後でも取れるはず。
>>737 アンチエアで思い出したが、クリティカルのダメージって威力より成功に依存なんだよな。
成功の低い光学系がクリティカルした時と成功の高い重力系がしたときじゃ全然違うし。
アンチエアやアンチシーはそれぞれ条件満たせば成功値が16倍になるから、
相手は避けられないしクリティカルで防御できない、そして大ダメージ。
……って事は、重力化かければさらに2倍で32倍、なんだよね……
光学化や火薬化に比べていまいちな重力化の生き残る道はまさにコレ、か?
>>727 実は1以外では全部そうなってるから
知らない人は本当に知らない事なんよ。
>>737 弐核最強のサイコミサイルでも100前後のダメージだしなぁ
ドークスのアンチなんて150いくのに
>>731 ・熟練度とLvを上げる
・有利な脚部に変える
これだけでかなり勝率は上がる、後装甲は高いパーツにして。
5の2巻なんだありゃ
ファミ通あたりの攻略本みたいな薄さだな
>>731 なんかこういう書き込み見ると俺って凄いメダロッターって人なのかなって自惚れちゃう。ごめんなさい。
>>743 ヒント : ゲームメダGの存在 打ち切り
漫画Gが5の続きだ。ストーリーまるまる続いてる。
>>743 2の巻末に12話構成から7話に減らされたって描いてあるヤン。
ほるまも可哀想に つД`。)
>>736 その時代はファーストエイドも無かったからねぇ
一応貫通付きの復活持ちがいれば使えないこともなかったが
後2のベルゼルガのサクリファイスってがむしゃらじゃなかったけ?
でも弐核は本当に敵が固いよな。やたら避けるし、アンチが100ダメとか…。さらにフォースアップも無い。
1ターンでさくっと終わらせるロボトルは不可能なのだろうか。
序盤はハシムコウの片腕&クルミワリが鬼強ってか終盤までいける組み合わせ。
注意すべきはヤマトから必ず狙ったパーツ取る事と、序盤のクルミワリはクリティカル連射兵器なので逆に狩られない様
注意するくらい。
>>750 個人的にはシュックダイン(左腕)マジお勧め
ハシムコウはアンチエアも持ってるしお世話になったなぁ
貫通ライフルはすばらしいな
753 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 18:31:04 ID:jU4eTePy0
メダロットのつまらないところ・・・
結局リーダー機は最後まで純正。
最後まで純正だったのは1と5ぐらいだったがな
むしろ原形保たれてないのが1,2くらいなんだが
1はゲームが始った瞬間純正じゃなくなる
トランプルは必須だよ
こないだ中古で買った1クワガタの左上
クマ
頭:デスブラスト
右:ナイトシールド
左:アサルトライフル
脚:ビッタンビッタン
チャンバラソード持ってなかったしカメレオンないし真剣やりまくったんだろうなぁと妄想
>>758 熊はカブトで変化じゃなかったか?
とPCの存在を忘れていたのが俺だ
攻撃パーツがどっちも狙い撃ちなのに何故ビッタンビッタン
そんなに優れた能力だったか
多分相性重視したんだろうな
全く調べずに真型買ってきた
えらく評判悪いのね
とりあえず字が読みづらいぞ
なにこの水で滲んだような汚さは
かわいそうに
ゲームシステム自体は悪くないんじゃないのかと憶測で擁護してみる。
まぁ真型は弐コアのシステムまんま移植してストーリーを1風に絵をアレに挿げ替えたものだからな
ところで上のほうで上がってたサクリファイスの存在意義について
おれ自身ろくに使ったことないが
767 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 19:55:21 ID:LbEh91nb0
>>766 基本は一斉射撃用じゃない?G.O.デスの両腕でやるとひどいことになる。
あとは高威力でダイレクトだから、序盤の完全防御相手とかにはたまに役に立つ。
ファーストエイドや復活がないとサクリファイスはやってられないw
だれか4の最強キャラクターブック売っている店おしえてくれ
スレ違いっぽくてごめん。まさか売れるとは、思わなかった・・
サクリファイスが使えないって……お前ら2クワガタの序盤シオカラの恐ろしさを忘れたか!
あと、2コアのラピ3体とか地味に強い。援護もトラップも反射も出来ないし。
あれは序盤でこっちのパーツが揃ってない状態だったから苦戦しただけだと思うがな
ラピのサクリファイスは如何せん威力が低い
>>770 確かに強かったが脚部を潜水にして装甲高いパーツにしたら余裕だった。
パーツ揃えてLVと熟練度を育てれば楽だし。
>>770 対戦で使えるかの問題。
サクリファイス系は総じて装甲が低い、充填高すぎ、使用後消滅。
ダイレクトなのはいいが、デメリットの割に成功、威力が低い。特に成功。
成功高いのは威力低すぎるし。
他に個人的に存在意義が疑問なのを列挙。正直、弱いと思えてしょうがない。
カウントアタック、ホームシック、ターゲット吸収、クロスファイヤC、
スタティック、メダフォースドレイン、加護、ダメージ減少、蘇生、
変化、対応変化、未満防御、いんぺいクリア、継続リペア、自己再生
相手がメダチェンジを多用してくると前もって分かっているならスタティックは強い
メダフォースドレインも上同様相手がメダフォースを多用、なおかつ自機が遠隔地雷等もってるならばあり
対応変化で補助なら回復役、防御役の片腕につけとくのも悪くないかもしれない
>>773 ホームシックはデストロイと組み合わせると結構便利。
症状発生すれば必ず放熱状態(後ろを向く)になるので。
未満防御は少なくとも弐COREでは反則級のパーツがある。
自己再生は片腕につけておけば、狙い撃ちのお供にあると結構安心。
…………頭部で自己再生はカスだろうが。
索敵クリアと隠蔽クリアは2仕様のモノは本気で意味不明。
そのためか弐COREではなくなってたなぁ……
自己再生は使えただろうな
navi限定でリーダー専用としてw
でもやはり対人対戦では使えんだろうなぁ
未満防御も光学無効とあわせれば(威力の高いものに限り)使える。
実際4と2コアでミスティゴーストの左腕超便利
相性もあわせりゃいい防御役
変化形パーツの特徴
・ペナルティが無い
・格闘や射撃トラップに引っかからない
で一番良いのは速度だな、威力だとサクリファイスになる事あるし。
速度は速度で刻印、封印武器になる罠
そういや変化パーツってnaviとそれ以外で違うよね
navi→使う前に何になるかがわかる、パーツの「行動」ではなく「属性」に対応して変化
(なので回復系の変化でウィンドクラップの攻撃パーツになる)
それ以外→使う前までわからん、パーツの「行動」で変化
(3の防御系変化でアンテナに変化したり)
naviだと変化パーツの使い勝手はかなりいい
味方になる女子高生のひとりの変化だらけ機体も結構強い
>>775 >>自己再生は片腕につけておけば、狙い撃ちのお供にあると結構安心。
どういうこと?意味がわからないんだけど。
>>症状発生すれば必ず放熱状態(後ろを向く)になるので。
それって逆に時間の計算しにくくなるだけのような気が・・・
4ならこっちをできるだけ遅くして直前選択のほうがいいと思う。
威力も上がるし。
>>779 使い勝手はいいけど、使う側としてはナビの変化はおもしろくなかったり・・・
あと使えない行動種にプラス症状クリアと使用不能を追加。
どうでもいいけど女子中学生じゃね?
4って回数ドレイン→行動誘発(頭)のコンボが決まればかなり強くなかった?
行動誘発の症状は一度かかったら全然解けなかったし…
他にもメダフォースの全体停止が強すぎてメンバー全機に症状クリアを付けるのが流行った時期は萎えたw
>>780 あれ、自己再生ってメダ4のグリークヘッドの奴じゃないのか
まあ、とりあえず狙い撃ちだと回避できずに防御はできるから、
敵の攻撃を腕パーツで耐える、って意味でそう書いたんだが。
……もし勘違いだったのなら、スマン。
で、デストロイだが
……なるほど。その手があったね。そっちの方が確かにやりやすそうだ。
しかし、相手の行動を妨害しつつ、って点では少しは評価できないかな、と。
……ゴメン。正直に認めよう。言われてみれば直前選択の方が俺もいいと思う。
>>783 自己再生は4にしか登場してない筈
ってか、クロスファイアCに限らずクロス攻撃系は2ターンかかる時点でだめだめな気が
トラップクリアで使用不能だし
>>782のコンボは俺も使ってた、ただ両腕が壊されると行動誘発って強制解除されるみたい。
そこでメダフォース制御かフォースドレインで完璧w
>>783 グリークヘッドであってる。
だけど、自己再生の装甲ってたかだか70.
簡単に壊れるんだよね・・・シールドつけたほうが無難だったりする・・・
これを言うのは禁句かもしれんけど、耐えるだけならガンキングの腕のほうが・・・
>>784 5だとクロスファイヤはけっこう強いんだけどね。
5は完全防御ないから攻撃クリアトラップが重宝して、
クロスファイヤはトラップ無効だから。
それ以外のメダのクロスファイヤA、Bも正直、弱いと思うけど、
あれくらいの弱さだったら常識レベルというか、まだ使える範囲とか思ってたり。
なんだかんだダメージ100以上いく貫通攻撃だし、異常に命中率高いしね。
そして、そのなかでもクロスファイヤCの弱さが跳びぬけてるのはガチ。
どうでもいいけど、セットシェルの変形後の
クロスファイヤBのダメージで唐竹割を思い出したのは俺だけ?
行動誘発はパーツが破壊されたときに何故かいきなり消えることがある
で、スタティックだけど、チェンジ後のメダに使えば強いジャマイカ!
自己修復は対戦だと相手側では発動するけど自分側では意味がないバグがあるので論外
>>786 スタティックはたしかに変形メダに強いけど・・・
変形メダを使うことがほとんどないという事実が問題。
マジメに強い変形メダってガンキングとグレインくらいだからなぁ・・・
>>776 >>未満防御も光学無効とあわせれば(威力の高いものに限り)使える。
あ、それたしかにけっこう便利そう。
欠点はミスティゴーストの腕がもろいことかな?
おかげでそのメダ自体が攻撃されると・・・
>>785 メダロットを持つ友達も通信ケーブルも二代目のGBC本体も無い。
…………メダ3のパーコレでは使ってたけどな。ジャッジメント・ディシジョン。
シールドか自己修復か、だと俺は自己修復を取った、かな。
>>787 欠点はミスティゴーストの腕がもろいこと
確かに1や4では装甲値10だったしね。
しかし喜べ、弐COREでは装甲値65だクルクルマルマンの存在意義なし。
変形対策=スタティック
スタティック対策=非変形
非変形対策=デストロイ
デストロイ対策=変形…
当時このループに悩まされた俺がいる
なにその4ラスボス戦
グレインの行動パターンを覚えるのがめんどかったから
遠隔地雷でやっつけた俺には関係のない話だな
このスレでよく出るそのメダフォースってなに?
遠隔地雷のこと?
遠隔地雷は同じラインの相手(=画面の真横のメダ)と
こっちのメダのどっちかを即死させるメダフォース。
3段階あって、最強のはあっちの死亡率7割と勝率が高い。
強いけど、結局はバクチってメダフォース。
>>792 ひょっとして1かカードロボトルしかやってないの?
>>792 ちなみに遠隔地雷ってネーミングは3以降ね。
メダフォースは2からあるが、2では?メダルのメダフォースで、
ネーミングは『クエスチョン』とか『ブラインドゲーム』だったと思う。
3以降はジャックメダルやアースメダルが持ってるメダフォースだったかと。
何故か2のメダフォースの名前は殆ど捨てられたんだよなー
後ので残ってるのって全体〜と一斉射撃、建て一線横一線ぐらいじゃ
>>796 当時、2から一気に4への俺にとって、結構ショッキングだったよ・・・。
唐竹割・・・。
5のメダフォースネーミングは正直どうかと思う
>>798 そう?
全体停止よりはフリーズサンダーとかのほうがいいと思うんだけど。
他はまぁ、どっこいどっこいだし。
3,4は名前がわかりやすいどころか、そのまんますぎる・・・
あと、5はメダフォースじゃなくてメダスキルね。
俺はメダスキルのほうが好きだったなー。
2コアのMFゲージが最大値80と知って
2コアのメダフォースはメダスキルと同じシステムと勝手に妄想して、
2コア買った後に勝手に凹んだのも今ではいい思い出。
800 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:13:24 ID:OEvSgJOKO
質問なんだが、弐COREのロクショウの右腕と左腕って装甲が始めは20だけど、これ以上上がることはないの?
パーツの性能は変化せんよ
802 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 20:21:03 ID:OEvSgJOKO
>>801 そうなんだ…orz
なんで、GBCのから装甲が20も下がってんだよ…。
ともかく、d。
>>801 ロボトル中のみ装甲以外変化するよ。
揚げ足っぽくてごめんね。
>>800 元々の装甲の値は変わりません。
唯一、5がリーダースキルで+10されるくらいじゃないかな?
>>800 弐コアはパーツの能力が平均化?され、色々能力が変わってる
ミスティゴーストやア・ゲダマーみたいに教科されたのもあるけど
>>805 前の方に出てた話だがロクショウは回避率も大幅ダウンだからよろしく…orz
グラフィックは恐ろしく格好良いんだけどね。
初めてやろうと思うんですがどれがオススメですか?
弐→3→4かな
弐はアドバンスの 弐ですか?
そりゃそうだろう
でも正直弐核になれた後3はキツイと思うなぁ…
値段もちょうどいいのでGBの2から買いますッ!
どうもありがとうございます
3か4以外ならどれから初めてもいいとおもうがなl
ただnaviとGと真型はおすすめしない
真型はわかりますが
ナビとGはどういけないんですか?
>>813 navi→パーツを入手しにくい&戦闘時間が長いため、メダ最大の楽しみの一つである組み換えがやりづらい
気の長い人でないとつらい
navi固有の戦闘システムで他の作品より複雑化しているし
G→格闘ゲームw
どうもありがとうございます!
何かあったらまたよろしく(^・ω・^)
やっぱビギナーにNAVIやGはさすがに勧められんか
でも良作だとは思うんでメダに取り込まれた時にゃいつかプレイして欲しい
Gをオヌヌヌできない理由は
ストーリーが皆無でその上パーツが少ないから
ネタバレすると隠し(?)メダが射撃型だけ
クワガタ派には辛いというのもある
メダを自分の思い通りに動かしてー!!!
とかいう人以外には駄目だな
なんだかんだ言いながら最近Gをプレイしている俺ガイル
リーダー機をミサイル・ソーイングアイ・スカブレン・タタッカーにしてザコ蹂躙
ミストラルの取り巻きTUEEEEEEEEEEEEEEE!
トリプテラの腕が対空パーツになって索敵する暇も無くヒヨリが瞬殺されるわ
ディティラノの攻撃がやたらクリティカルして豪雪で防御する暇も無くやられるわ
>>818 リーダー機に回避不能→プライドその他光学兵器集中砲火
820 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 23:42:37 ID:OEvSgJOKO
>>806 確かにほとんど攻撃喰らっちまう…。
グラフィックはGBCとの違いに唖然としたよw
ちょっと感動って感じだったな。
>>819 スマン、ミストラルのパーツ集めてるんだ。
確か取り巻き含めて敵のパーツを多めに破壊すると「未だ持ってない」パーツの
入手確率が上がるはずだから。
なんとかして効率よく全滅させる方法が無いものか…レベル上げもできんし
メダロット1のナエエンディングにしたいのですが
色々情報を集めてその通りにやってもなりませんでした
わかる方がいましたら確定条件を教えてください
>>817 ある程度ラクに勝てるようになったら
低装甲の女型を使うと、難易度が上がって面白い。
NAVIの戦闘システムってどんなん?公式しまっちゃたからわからん。
カツカレーうどんの食べ方ってどうだったっけ?
>>824 ターン制シミュレーションRPG。
毎ターン推進とレベルに応じたAPをGET、それを使って
移動したりパーツを使用したりMFを使ったり…
ちなみにソニックスタッグは歴代最強のクワガタだと思う。
>>825 カツが汁を吸って湿ってるんだっけ?
とりあえずご飯をメインにカツを食って、そのあとにカレーうどんを食え。
827 :
824:2006/04/28(金) 00:09:39 ID:qTtAB0Td0
>>867 クワガタ好きだ!ありがd!!買う。今日1900円で見つけたから!
>>826 ソニックスタッグの隠蔽格闘強いもんな。
ところで、うどんのびちまうゼ?
俺なら、カツをご飯にのせてうどん食ってから残り汁をご飯にかけてかき込むが?
と、訳わからんマジレス。
誰か作ってみた猛者はいないのか?
>>827ををっとショートパスktkr
隠蔽格闘便利だよね
これとウイルスで1vs1も楽勝w
>>825 カツカレーうどん定食
ごはんと、カツの乗ったカレーうどんのセット。
残り汁をごはんにかけたのか、ひたひたのカツをごはんに乗せたのか
どうだったか
>>829 カツカレーうどん定食。
まずごはんを普通に盛る。
カレーうどんを普通に盛る。
カツをカレーうどんの上に乗せる。
漬物などを小皿に用意する。
カツカレーうどん定食完成。確かイッキとしてはカツカレーうどんをおかずとし、ごはんを食べた気がする。
ちなみにイッキ宅でも作られてるよ。4でな。
>>831 dクス
そういやとんかつ茶漬けというものもあったな
(実際に食ったがこれが結構うまい)
揚げ物ってパリパリ感がうまいと思ってたが汁ビチョでもうまい、きっとカツカレーうどん定職もうまいのだろう
今度作ってみるか
>>829 しかも気を利かせて変形後のドライブAはなぐる。
ドークス並みのアンチ攻撃も完備、まさに至れり尽くせり。
アンチエアの恐怖と隠蔽の天秤なソニックスタッグ
安定感はあるが、NAVIで頭部回数が減ったドークス
いつもいつでも日の当たらないティレルビートル
(´・ω・)カワイソス
確かにNAVIのドークスの回数1はショックがでかかった
ステータス、統一してほしかったな
ナツメにもパーツのリスト無いんじゃないか?
同じパーツで形式番号が違うのがあったぞ
ルミナススタッグは変形後あの推進でがむしゃらテラツヨスwwwと、思ってたら
……NAVIじゃ、メダチェンジ後の脚部性能反映されナス(´・ω・`)
サンニンジャは逆に変形後の推進2とかデメリットにならなくていいが。
…………ソニックスタッグの方が使いやすいってどうよ?
確かに攻撃力は高いが、基本性能(特に脚部・そして変形後)は初期の方が高性能。
カイゼルビートル。クロス攻撃がアクエリアスに負けてるって何さと思ってた。
……ちょwwwおまwww頭部のガトリング百発百中クリティカルw
カブト変形後の代名詞、クロス攻撃が飾りに見えた。せいこうが95で威力62。
Bカブトの重力化を組み合わせるとダメージ洒落にならないwww
あらゆる意味で、予想を裏切られた。でも、俺はそんなNAVIが好き。
火薬化プラズマビームうはwwwテラツヨスw
オレのせんとうき がナツメ制作で結構出来が良いらしい
利益が出たらメダロットの新作を…!
つーかナツメはメダロットの版権買い取ってくれ
それと、オレのせんとうきスレ覗いてるんだけど
ナツメって結構ネームブランド有るんだね
メダロットだけかと思ったらFC時代に色々出していたんだねぇ
とりあえず「うはwww」をNGに登録してみた
うはww
>>837 変形を考えなければルミナスの両腕はバランスがよくてそこそこ使える。
ソニックスタッグは隠蔽凄いが攻撃力に欠けるからな。
ギガアウトプットを装備した仲間がいればリーダーの攻撃力なんてどうでもいいんだが。
今4やってるんだけど、ベルゼルガカッコヨスwww
貴様らとは格がちがうんだよ!格がぁぁぁ!!!ヒハッヒハッ
845 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 16:52:38 ID:VkuO6sMXO
弐COREで貰えるメダル(コウモリとかカッパとか)の中で最初にどのメダルを貰うのがイイと思う?
>>845 正直、何でもいい。強いて言うなら2体目を仮組みしてから熟練度重視で選んだら?
フレクサーソードやシュートバレルのような強力なパーツがあるならがむしゃらや狙い撃ちが高いのを、
補助キャラが作りたければ応援や守るが高いのを。俺はそんなもん。
(以下チラシの裏)
ついにねんがんの 弐核(クワガタ)をてにいれたぞ!げじゃげじゃじゃ!フヒフ
一万と二千年前から探してた甲斐があったってもんだ。
>847
ニア ころしてでもうばいとる
1作目があったんで勝ったのですがメッチャおもしろいですね
それは良かったですね
(´・ω・`)
2345をやるのだ
(´・ω・`) 2は、カブトもクワガタも売り切れでした
念願のメダロットナビ カブトVERを手に入れた
しかし説明書がない&ランダムエンカウントじゃないので苦戦
チーム名カッコイイぼくら リーダーライウ で詰まった・・・
索敵つかってもビームが当たらないなんて・・・難易度高いよ
>>854 ラーヴァのレベルドレインでタコ、イカ、リーダーくらいの優先順位でレベルを下げていく。
こうすれば攻撃は余裕で当たるし、敵からの攻撃を避けるのも簡単。
回復されるとウザいんでクロスファイアやビームで一撃でパーツを壊していくこと。
つーかラーヴァ強いよラーヴァ
>>854 もはやカブトのかっこいい僕らはテンプレいれようぜ
毎スレこの質問くるわけだが
ああ質問した君に非は無い、あそこは難易度高いから
とりあえず攻略法
味方の三人を潜水型メダを使う女子生徒にする(のこりの一人はヒヨリでOK)
敵リーダーの重力攻撃に対しては頭部に重力無効のキャラを近づけることで対処
APが足らないとかんじるならジェネレータ開放も使うこと
後はレベルドレインと索敵をつかいつつ(回復優先)
攻撃を当てていく(両方併用すればビームも体感60〜70%であたる)
ただし、がむしゃらは使うな
どうしてもクリアできない場合…データ消して潜水型三人が仲間にステージでリセットを繰り返し、
女性型頭部パーツ「リビングルーム」を入手
女性型メダのパーツが足らなくて組めない!という場合、既にクリアした部屋に入る→すぐ出る→また入る
を繰り返せばたまにイベントが起こって1vs1ロボトルができる
それをリセット繰り返せば女性型が手に入る
ちなみにこの部屋を出たときのランダムイベント、数が決まっている。
女性型、男性型との1vs1ロボトルをそれぞれ4回やった後女性型&男性型との2vs2ロボトルになる
一式ほしければリセットすること
>>838 ナツメはFC〜SFCの作品はレゲー板だと大体名作扱い
SFCの奇々怪々とワイルドガンズしかやった事無いけど面白いぞ
スレ違いスマソ
>>856 キラーホエールのジェネレータアップは成功率低いから上書きは難しいぞ。パッショネイトでもつらいぐらい。
レベル下げとジェネレータダウン、それで敵GP踏んでやれば消費の大きい威力系攻撃は使えない。
>>858 む、そういや成功低かったな
何故か俺が行ったときはジェネレータ現象を打ち消すという素晴らしい効果を発揮したのだが…
運がよかったのか?
でもリビングルームはマジよ
あれひとつあれば…
>>859 間違えた
>ジェネレータ現象×
敵のジェネレータ減少 ○
>>859 でもあれって2戦目だろ?装甲厚くて防御・機動も高い水球部の連中を倒して
さらに…をリセットくりかえすっつーのはむしろ辛いと思うぞ。クワガタならまだしも。
運がよければ一発なんだけどな…
無事カッコいい僕ら戦に勝てたよ
みんなありがとね
「カッコいい僕ら」というチーム名がカッコよくない件
864 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 01:05:00 ID:szp1xQ39O
弐COREの序盤でバグ攻撃をするロボロボ団のやつに勝てないよ…。攻撃が当たらん…。
>>864 マクドスネイクかしら?多脚は結構避けるからね。
クワガタVerなら索敵。相手のがむしゃら行動の後を狙う、縦一閃など。
カブトVerなら索敵の他にクラゲの火薬化。(火薬武器は序盤少ないので)
ただ、オケドグーが敵チームに居る場合、火薬化は逆に時間かかる恐れもある。
>>821 ナビは完全にランダムですよ・・・
自分もゼロスーサイドのパーツ死ぬ気で集めた事あるから
1で通信無しで、キングファラオのパーツ揃えようとすると、
かなり面倒なことになるけど、そういうパーツって他の作品でもやっぱりあるのかな?
揃える事は可能なんだけど、苦労するパーツ。
あと1じゃブラックメイルのパーツも一つだけ手に入らないよね。
ブレザーマルチの両腕ってノイエジールとアルパアジールから取ってんの?
>>868 あのデザインを見ればわかるだろう。
ちなみにノイエ・ジールは女性をモデルにしてる。
>>866 メダ3のパーコレが出る前に根性でアークビートルのパーツを揃えたが。
2,3はパーコレあるから簡単。4は大抵の敵と再戦できる。
NAVIはコンプするにはカブト・クワガタ合わせて16周しなければならない鬼仕様。
>>865 俺は全員に索敵持たせて1ターン目に全力で索敵→以降は攻撃
で倒した。狙い撃ちなんかはクリティカルしまくりなのでお供も楽勝。
>>869 3はパーコレ無しでコンプ可能。
NAVIって16週してもコンプ不可なんだよなぁ・・・
>>870 メダルコンプはパーコレ必須だけどね。
あと5とナビはPARがなければ何百周しようとコンプできない・・・
通常プレイでは入手不可って嫌すぎるよなw
ポケモンみたいに配布もなかったし・・・
名古屋ハードオフ覚王山店で4クワガタゲット!!
やっと見つけた〜
>>872 デジモンのアノード・カソードテイマーのブイドラモンについて
昔の俺→なんでメタビーは頭で攻撃できるのに、ロクショウはできねーんだよ
策敵いらねえwwww
今の俺→策敵がなきゃ、かてないよー。策敵=神。
ガキのころは、ペナルティとか、近接、遠隔とかもわからなかった・・
カブトでも3体目は索敵できるやつだよな
メダロット久しぶりにやりたくなって探して見つからなかった・・・・
親に聞いたら、ゲームボーイのソフトはとっくに全部処分したって言われた
_| ̄|○
唯一、残ってるのがRだけだ。・゜・(ノД`)・゜・。イッキ編だけでもまた買い直そうかな・・・・
>>876そうそうwww今3カブトやってるけどメンバーの3体目は策敵しかやらないぜ
説明書無しナビカブト買った
グランビートル手に入れてすぐの戦闘が勝てない・・・
距離をとって戦え
881 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 20:17:31 ID:1sAVZdPsO
リーダー狙えば楽勝
ナビのシデンが話が進むほどに弱くなる件について。
アシュトンのままだったら一ターン目にダブルで索敵かましてブレイク→うはwwwテラツヨスと思うんだが。
メダルはイーストあたりで。
>>882 ゴルドランの強さには感動するぞ。
対戦はともかく、CPU戦をレベル上げなしでクリアするなら
ゴルドランを使うのが吉。
シルバリオン?一番いらない子ですがなにか?
>>870 トランプシリーズはパーコレじゃないと入手できなかったような希ガス
>>883 俺はシルバリオンの方が良かったな
シルバリオンは割と変形が強かったのに
ゴルドランになってサッパリ
その後、それまでレギュラーだったシデンがパーティーから外れた
885 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 20:43:25 ID:szp1xQ39O
弐COREでおどろやまにいるんだが、アリカを見つけるにはロボロボ団や山伏集団を倒した後はどうすればイイの?
>884
パスワードでもだめか?トランプシリーズ
887 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 20:55:01 ID:HAvLOJtJO
ゲオのチラシにメダ4が載ってて感動した。
黄金勇者様はボスキラーですから。スタメンじゃなく代打の神様
>>886 トランプシリーズの『メダル』は入手不可。
パーツはパスワード使えばなんでも手に入るからコンプ可能。
>>884 ゴルドラン弱いねぇ・・・まぁ、考えようかな?
ナビはリーダー固いから、索敵やりまくって
ゴルドランの攻撃が当たるようになれば、
ゴルドランの攻撃一発で大抵リーダーはパーツふっとぶ。
変形機なら当然・・・
でも、ゴルドラン使うくらいならばきっちりとローテーションを組んだロッチボールでよくね?
頭部プラズマビームと腕に敵影感知、メダルはBカブトかビークルなどの射撃系、
イーストもありか。ワーカーなら火薬化で絶対ヒット+貫通効果まで可能だし。
ゴルドランがパワー変形して攻撃するよりは、
初っ端からプラズマビームないし火薬化させてから撃つ方が簡単だと俺は思う。
ゴルドランはザウルスメダルでうつ・ねらいうちの熟練度が無いから、
変形後の攻撃命中率かなり悪い。
単にクリアしたいだけなら索敵を二、三回積んでプライド持ち並べてやれば楽勝。
ロッチボールはリーダーを狙いやすいからな。
クリアするだけの時は
ロッチボール使うだけのパーツを集めるのがめんどくさいから、
ゴルドランを使ったほうがいい、って感じ。
オレさぁKWGで一番ティレルビートルが好きなんだけどどう思う?
894 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:19:02 ID:ulghYm+D0
クリアだけならバグスティンク(バグシールド)かブラックレスターの方が使いやすい希ガス
バグシールド安定
>>844 遅レスだが同意
ベルゼルガって、アニメではメタビー達とともに世界大会決勝に出場
漫画版2では最後の敵として登場
4ではクリア後イベントの主役でアヒャ男
とそれぞれ位置付けは違えど、おいしい役どころにいるよな
>>867 >通信無しで
まぁ仕方が無い
1は完全ランダム時代だからな
ちなみにエンジェル型(ナエが使う)の方がもっと面倒だ
使うか使わないかまでランダムだからな…
1で。
タタッカーなどの非売品パーツは
敗北して取られちゃうと二度と回収不可能ですか?
>>898 1に限らずずっとそうよ
基本的に負けたらダメよ
>>899 そうなんですか・・・
負けるたびにリセットしていたらなんだか卑怯だなぁとか
思えちゃって‥‥でも取られるのはやだ‥と悶々しとりました
ありがとうございます
3のパスワードが全部解析されたのはパーコレ発売前なの?
なんで誰も
>>893に触れてやらないんだwww
>>893 好き好きだからいんじゃね?
とりあえず、ゲーム中でまともなグラフィックで書かれた試しが無い希ガス。
>>893 カブト派なのでアークDが好き。
しかしいかんせん弱い…
4に登場すると知ったときはwktkしたもんだが…
NAVIのティレルはそれなりにいいぞ
少なくとも4よりは断然マシ
>>893 KWGで大好きなのはドークス変形後という俺よかイレギュラーじゃないと思うぜ。
あの手と足の変形具合がタマラン
>>893 俺は無難にドークスだな
でも、カメオスタッグも捨てがたい
ブースター+停止攻撃ツヨスwww
NAVIのクワガタverしか持ってないうえ、攻撃が全て射撃系
そんな俺はプーパビートルマンセー
GBA版でオススメのメダロットない?
4に飽きたから買おうと思うんだが。
ナビ 真型 弐核 G
さあ好きなのを選べ
>>911 どうみてもりんたろうです
ほんとうn(ry
>>909 ナビオススメ。
はまると16周くらいしたくなるよ。
弐COREクワガタver.です。
最初のシオカラが全く倒せません。
良い攻略法があったら、是非教えてください。宜しくお願い致します。
GBAメダの簡単個人的レビュー
ナビ テンポが悪いうえに戦闘の長さがきついけどグラフィックやシステムは良し。
メダG 爽快感とグラフィックはなかなか。戦闘のランダム性の高さとMFの極悪さ、ボリューム、ストーリーがひどい。
メダ弐CORE メダ2のベタ移植。グラフィックは神。その反面、戦闘アニメが長くてダレやすい。
真型 パーツの少なさとやたらとアクの強いイラストとメダ1のベタ移植であることキニシナイなら悪くない。
>>916 リーダーを装甲高い奴にして索敵使用して攻撃すればいい。
スピードを上げれるパーツを持ってればより楽になる。
例えばウォーバニットの頭とか。
>>918 ありがとうございます。
早速試させて頂きます。
とりあえず、脚部は潜水型にしとけ。
それと装甲の厚いパーツを装備しておけばサクリファイスも防御してくれる。
っつーか防御できないと高確率で即死する。
・リーダーを格闘タイプにしない
・なるべく装甲が高いパーツを装備
・脚部はなるべく潜水に
・あればチャージや索敵パーツ
・Lvと熟練度を育てる
これをやればかなり楽になる。
922 :
枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 18:56:30 ID:aBAYzizwO
>>917 GのMFって極悪って程強いかなぁ。
ちゃんとガードとか使ってる?
>>923 MFは転んでる時にも当たるので
ダッシュ体当たりで転ばせてMFでほぼ確実にヒット
体当たりはガードできないしな。
勿論通常攻撃で転んでるトコにもMFで追い討ち可能。
ガードできない状況で当たるからMFは強いな。
1で校長先生と戦える条件ってなんですか?
戦えなくなっちゃいました・・・
GB版なら
・港町に行けるようになる〜メダル発掘現場でのロボロボ団とのロボトル
・クリア後
の期間中
PEなら何度でも戦うことができる。
>>926 発掘現場ってのは新聞にのるバトルですよね?
そのバトルの後戦えたんですけどいろいろやってたら
戦えなくなってしまいました。シナリオに関わることは進めていません。
体育教師と戦いましたがコレが原因でしょうか?
>>927 GB版は上記の期間中に1回づつ、計2回しか戦えない。
既に1回戦ったので、クリア後になるまで校長先生とは戦えない。
>>928 そうなんですか‥残念です・・・くやしいっ‥
どうもありがとうございます
>>920 >>921 ありがd!!
おかげさまで無事勝てました!!
それにしてもサクリファイスは強いなぁ〜。
クリムゾンキングイイよね
2パーコレで初めて見たときはふざけてんのか?とか思ったけど…
ナビやってるけどライウンいいキャラだな。
誰だっけ
タウルスの人?
>>932 オレもあいつ好きだな
蟻地獄のタイマン勝負は男としかいいようがないな
>>930 敵が使うと強いが自分が使うと弱い。それがサクリファイスクオリティー。
チーム全体で敵リーダーにサクリファイス集中砲火浴びせて瞬殺するくらいの
勇気がないと使いづらいよなぁアレは。
もう次回作出ないのによく伸びるな
それだけの数と質を兼ね備えた良ゲーということさ。
マジで俺は十年近く忘れていない。
もうそんな昔のことなのか・・
メダロット1がでたとき小学校高学年だった自分は今年で二十歳…
続編でないのが惜しまれるよ
DSなんてハードとして向いてそうなのにもったいない
>>939 ( ゜∀゜)人(゜∀゜ )ナカーマ
メダ1を中古で買った時からは考えられない熱狂ファンになったなぁー。
メダ2〜5(パーコレ含む)は全部フライングで入手したし。
しかしメダ4以降、妙な不満点が残るゲームばっかりだったから、
最後に満足させてくれるようなゲームをだしてほしかった。
5は打ち切りそのものだし、
2コアも真型も所詮は移植。パーツ数もちと少ないし。
他のGBAシリーズやブレイブはジャンルが違う上に、
どうもどれも爪が甘い印象が強い。
だけど俺はメダ5が一番好きだ。不満点は多いけどさ・・・
>>932 木星でのニュウドウとセキランもなかなかいい味出してる
「子供は大人の言うことを聞くもんよ。特にこういうときは…ね」
は名言だと思う。
しかしタウルスあんまり強くないな。変形前の脚部性能が低いからクリティカルされやすいし、
ブースターのせいで砂漠や大気以外じゃイマイチ。変動自体は強いんだが。
あのさぁバカなオレに教えてほしいんだけど
デストロイ使った時にでるすきのない敵には効かないってどゆこと?
>>939 >>940 ( ゚∀゚)人(゚Д゚)人(゚∀゚)ナカーマ
メダ1を中古で入手、まで同じだわ。
メダ4までカブト一筋。しかしNAVIはパッケージイラストの
ソニックスタッグのデザインに惹かれてクワガタ派。
そんな俺のMyフェイバリッドは無印2だね。今やると戦闘遅く感じるが。
ペナルティのない敵ってことじゃね
>>945 なぐるで防御不可
がむしゃらで防御・回避不可(クリティカル)
うつは特にペナルティ無し
ねらいうちで回避不可
のペナルティがあるから覚えときー
ナビのデストロイは回避不能&防御不能の症状をかけるパーツを用意しとけば安定するよな。
>>246 つーことはうつ以外の攻撃をしかけてきたヤツじゃないと当たらないと言うこと?
それさえ解ればブロッソメイル使いになれるぜ!サンキュッ!
>>940 >>943 自分はメダ1発売日に買ったよ
発売が冬だったの覚えてる
自分は射撃より格闘のほうが好きだから迷わずクワガタだった
2は夏だったかな。1・2の印象が強いから好きなのはこの2本だね
このスレは泣ける
上の方に元開発者が2人ほどいたけど、もう見ていないのかなー
>>939-940 多分同い年かな?
もう続編が出ないなんて寂しいよな…
ほるまは今何やってるんだろう
漫画も描いてないみたいだし
2ch見てたりしないかなぁw
次回作がでるなら「パーツ合成」みたいなのとかいれてほしいなとか日々妄想
>>946 まもるはペナルティ有なのかナ?
ライトガードを使った味方リーダー機にブロッソのデストロイが効いたんダガ
>>953 デストロイはダイレクト攻撃だよ。
ダイレクト攻撃はトラップ・守るを無視出来る。
>>954 いやリーダー機が守ってたらリーダー機にデストロイぶち込まれたんだよ
別に自分に攻撃されても避けれるぞ、単に回避出来なかっただけじゃない?
守る使用中に攻撃された事あったけど避けれたし。
ってそれ以前にどのゲーム?ダイレクトは2からあるし・・・
3以降なら説明してくれる人がいるし。
1,2,3,4で一番難しいのってどれですか?
俺が一番難しく感じたのは1w
パーツ壊れると何も出来なくなる事あるし何も知らずに挑んだ狼に完敗w
どうもありがとうございます。
自由度が高い故にかなり死んでますwwww
俺も1番難しいのは初代だと思う
最初に校長と戦える時に負けまくるのはもうデフォ
あの時だと確かハニワゴーレムも入手できないんだよなー
でも初代はラスボスが簡単なような
下手にレベルが低いと索敵しても当たらなくてきつかったぞ<初代
2の反射or反撃パーツがあることがほぼ前提条件というのもきつかったな
3以降の方がボス戦楽な希ガス
naviは別物だけど
そういや初代って例え飛行タイプでも脚部壊れたらアンチ系がアンチ効果を発揮しなくなった気がする…
まぁ初代のアンチ自体しょぼいんだが
初代はクワガタだと最初のクボタ・ヤンマ戦とレイカ戦が最大の難所w
964 :
枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:17:56 ID:wyPrjZRHO
次スレはメダロットらしく熟練度19で。
俺1はやったことないから分からんけど4はある意味で難しいと思う
俺はレイカ・タイフーン連戦でがむしゃらが回避防御できないのを知らずに1週間位詰まった覚えが
スレ立ていてくるよ
,、_ _,-,
`>`ヽ , -‐/
ヽ^i-ヽ ./ r‐`'
ヽ ヽ .iミミ|
〉-ヽ 〉三〈
i | !ヽ二〈
ヽ | __ ! ノ
! ヽ ヽ `>/ !
l L |・,・ | __/ /
! > `''ヽ°ノ' < く
| 彡彡 ミミ |
/ ///川|ヽヽ |
ヽ r―――''''¨´ヽ /| ) ̄ ̄ ̄
|,,_!、'‐/┼ヽ、 / | | よ次
| ヽヽ┼-| | | | ろス
| )|,-i,-ノ_! | | しレ
| |_川‐二‐'ヽ | 〉 く
| /| / | ! | ! ッ
| / |/ ヽ i | 〉__
|/ !\--‐‐ ! ̄
! | !
! | /
エロパロのやつとかはなんでテンプレから外されてるんだ?
自分がたててきます
>>972 18禁だし板考えれば未成年も来るかもしれないから絞った
vipは回転速すぎるから切った
>>953 実はペナルティが無くてもデストロイは食らう。
要するに、ヒットしてさらに「防御」に失敗した場合も破壊効果がでる。
脚部のぼうぎょが低い戦車タイプとか結構壊されまくりだよな。
>>940 >>943 >>949 俺はメダ1をカブト・クワガタ・パーコレ1の三バージョンが手元にある上に、
ワンダースワンのパーフェクトエディションまで持ってる。
思えばこれ目当てでスワンを買ったんだよなぁ・・・。
3はプレステが壊れて仕方なくプレステ2に買い換えたおかげで買えなかった。4は買ったけど。
5は買おうと思ったけど結局買ってない。
ナビ・Gは当時まだGBAを持っていなかったので未購入。
弐COREは買う気がしなかった。真型はイラストがミンサガ並の衝撃を受けたのでやっぱり未購入。
個人的に1番好きなのはパーフェクトエディション。メダロットのドット絵と戦闘シーンが神。
パーフェクトエディション(カブト)と
スワンクリスタル(ブルー)と
ヘッドホンアダプタ(大きいほう)と
ACアダプタ(カラット製)を引っ張り出して、
久しぶりにやろうと思って電源入れたら
画面写らなくて、不安がよぎりながら、もう一度起動させたら
見事にはじめからしかなかった。
それでもPEは面白いよ。快適。
攻撃するときにどのパーツを使ったか分かるし、
パーツの装甲がちゃんと分かれて表示されたり(なぜ2で無かったのか不思議)、
充填放熱中でも敵味方3体の総合装甲値が表示されたり、
顔グラ(2種)が追加されたり、メタビーがしゃべったり、
ただWSだからデータに不安があることと、
うっかり戦闘開始時にA連打してBで戻れなくて、何も行動出来なかったり。
まぁなんだかんだいって、PEは面白いということ。
>>983 ヘッドホンアダプタいいなー
どこにも売って無いんだよなー
985 :
940:2006/05/02(火) 09:55:53 ID:PgpivOD/0
>>943 >>949 メダ1からの熱狂的ファンって今はもう20代超えてるのが多いのだろうか?
こうして考えると歴史があるうえに、もう古いシリーズなんだな、と痛感。
あれ?目から汗が・・・( つд`)
しかし、聞いてるとPEがやりたくなってくる・・・
個人的にはメダ1は好きだったけど、窓を調べるとワープとか、
よくわからんバカゲー仕様もなんか懐かしい。
986 :
943:2006/05/02(火) 15:41:54 ID:MBH40lgq0
>>985 >>949 >>こうして考えると歴史があるうえに、もう古いシリーズなんだな、と痛感。
確かに。思い起こせばかなり昔になるな、メダロットとの出会い。
……メダロットほど長く継続したゲームって個人的には皆無なのだが。
と、いうより、メダロットの継続度は異常。それだけ魅力的なんだろうな。
>>983 ……よし、今から買ってくる。WS本体と、パーフェクトエディション。
無印GB版のメダ1カブトが見つからぬ故、いい機会だ。
1って確か推進値で狙い撃ちの威力にも補正がかかるんだったっけ?
WSって何故あんなにデータ飛びやすいんだろ。
未だに海岸より先に進めないよ
メダ1発売当時小3だったかな?
2のときが個人的に一番旬だった。
友達に2を借りてハマって
当時はゲームの続編を買うって発送が無くてしばらくゲームしなくなって
しばらくして塾でメダロット3を見る
装甲ゲージが4つも!これは素晴らしい!
と思って、メダロットの続編が出ているのを知って
塾をサボって3と4を一気に買ったのを思い出す
3のOPは激しく感動した
塾の外の階段でプレイしたのを思い出す
タイムリーにプレイ出来なかったことが残念だ