1 :
枯れた名無しの水平思考:
PCエンジン版の宣伝文句
登場人物総数 : 約3000人
敵キャラ総数 : 約400体
ボスバトル : 69回(ボスは49体)
マップ総量 : 約2万画面
フィールドマップ : 7×7画面(1国分)が17ヶ国
町、村、洞窟 : 約250
術、奥義 : 約100種類
アイテム : 約500(武具250/道具250)
乗り物 : 30種類(プレイヤー用は23種)
アニメ原画 : 約2000枚(30分アニメ2本分)
出演声優 : 24人
ナレーション : 約3時間(約1万メッセージ)
BGM : 80曲(そのうちCD音源16曲)
予想プレイ時間 : 70〜80時間
製作スタッフ : 150人
音楽
久石 譲
声の出演
戦国 卍丸 / 伊倉 一寿
カブキ団十郎 / 山口 勝平
極楽 太郎 / 赤星 昇一郎
絹 / 井上 あずみ
ホテイ丸 / 青野 武
花火 / 木下 千鶴子
まつり / 高山 みなみ
みこし / 柿沢 美貴
弁天 / 小山 茉美
足下五兄弟 / 矢尾 一樹
おミル / 白石 冬美
死神将軍 / 銀河 万丈
菊五郎 / 千葉 繁
はまぐり姫 / 藩 恵子
名無しの十八番 / 羽室 満
マダム・バーバラ / 藤田 淑子
デューク・ペペ / 八奈見 乗児
地獄釜の肉助 / 内海 賢二
右のガーニン / 矢尾 一樹
吹雪御前 / 山田 栄子
剛天明王 / 内海 賢二
マントー2 / 千葉 繁
ベーロン / 内海 賢二
デレロン / 宮内 幸平
デーロン / 永井 一郎
ヨミ / 池田 秀一
マリ / 池田 昌子
創造神 / 岸田 今日子
4 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 20:39:54 ID:j2OteiOKO
STAND UP TO THE VICTORY
※よくある質問
Q:またダメ移植?
A:オリジナルに忠実な良移植です。戦闘バランスなども、PCE版に戻っているようです。
CERO制限に引っかかるアニメシーンなどが一部かわっているかも。
Q:勝てません!
A:段をあげるか、装備をととのえるか、術を使ってみるかしましょう。
武器のなかには、特殊効果のある武器もあります。折れた銅鉾とか。
Q:どこへいったらいいかわかりません!
A:町の人の話をちゃんと聞きましょう。なんでもない会話も結構面白いです。
重要そうな話はメモをしたほうがいいです。
でないと中盤あたりから、迷うことが多くなります。
Q:メニューの??ってなに?
A:一部の乗り物に乗っている間につかえます。乗ったらチェック。
Q:乳首は?
A:ありません。
Q:やったことないけど、お勧め?
A:絵は古いけど、その辺平気なら、携帯機のRPGとしては十分オススメ。
綺麗なムービーとサクサク進むシナリオでないと嫌な人はやめておきましょう。
Q:ハドソンにメッセージを送りたいんだけどアンケート葉書は?
A:取説の裏表紙にオンラインアンケートのURLとパスワードが載っています。
----------------------------------------------------------
企画・制作:RED
PCE版開発元:アルファシステム
GC版開発元 :スティング
PS2版開発元:ハドソン
DS版開発元 :スティング
企画・制作と開発は別の事なので、DS版天外2をプレイして
「○○も朱雀に作って欲しい」という見当違いの意見を言わないように
気をつけましょう。
>>1サーン!
スレタテ 乙 シテハリマスデース!
スバラデース!!
スレタテ シタ ヒト ハ ワッタシー ノ アミーゴ デーッス
アワチシマ イキタイヒノデショウ?
乙です。
ふい〜、ようやくニックを倒したぜ〜。
次に進む前に百鬼夜行に挑戦して来よう。
_/⌒) (⌒L _/⌒) (⌒L
( ( ) _.) ( ( ) _.)
/ヽ「\ヘ ヽ // /ヽ「\ヘ ヽ //
| |_丿\ヽ ヽ _ __ ///`''''ヽ、 | |_丿\ヽ ヽ _ __ ///`''''ヽ、
「 レ:::::, `┐. ヽ / / \ // / / / / ) 「 レ:::::, `┐. ヽ / / \ // / / / / )
レ::::// \. ヽ i i i</ >┴<-ヽ.ソ レ::::// \. ヽ i i i</ >┴<-ヽ.ソ
|│ヽ┴‐个ヽ、__)、/| ヽ /ヽ‐┐ `‐‐´r-‐| |│ヽ┴‐个ヽ、__)、/| ヽ /ヽ‐┐ `‐‐´r-‐|
`´ |三≡ヽ ~ヽヽl iトr‐、F‐-]|、 |ヽ____/二:」 `´ |三≡ヽ ~ヽヽl iトr‐、F‐-]|、 |ヽ____/二:」
(ヽ二_彡` .ノ l', ト二ニ/ i lミ l ,-fミΞ:l (ヽ二_彡` .ノ l', ト二ニ/ i lミ l ,-fミΞ:l
ヽ__ ∠ 丿.', ヽ三/i i. |ミ ヽ i ( `三ヨ ヽ__ ∠ 丿.', ヽ三/i i. |ミ ヽ i ( `三ヨ
\_/ソ i ノ ソ ',丿i ヽ | `‐-‐´ノ \_/ソ i ノ ソ ',丿i ヽ | `‐-‐´ノ
( ヽ丿丿 ト, \ヽ _ ノ ( ヽ丿丿 ト, \ヽ _ ノ
ヽ_//__/  ̄ ヽ_//__/  ̄
, -‐''"´、`‐ ̄---‐‐`゛゛'''''- 、 , -‐''"´、`‐ ̄---‐‐`゛゛'''''- 、
、, -‐''"´i | /ヽ ヾ、`゛'''''、/、 、, -‐''"´i | /ヽ ヾ、`゛'''''、/、
/ \ i | ヽ/ ',', / \ / \ i | ヽ/ ',', / \
/ ヽ、i | <><フ i |/ ヽ / ヽ、i | <><フ i |/ ヽ
/ i | ハルハ i | | / i | ハルハ i | |
初心者撲殺天使マシャリ様×2が14ゲット!
火の>1族 旅立って10分で敗走するような奴が勇者とは、おめでてーなw
右のガー>2ン 夜の右手の方がまだ役に立つ(´,_ゝ`)
>3博士 千年引き篭もって急に外界に出てきたからって、オマエらはしゃぎ過ぎ(プ
>4ミ様 ヨミ様に申し上げます。御息が臭います、歯を磨いて下さいませ。
菊>5郎 正直、才能無い
>6禹 黒歴史乙
>7無しの十八番 とりあえずトリ付けてID晒せ、話はそれからだ
>8ーバラ&ぺぺ 愛wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はま>9り姫 アンタの下僕達、ビジュアルも演出もキモ杉(^^
剛>10明王 名前の仰々しさだけなら俺達の半分はある
地獄釜の>29助 リアルに関わり合いたくない奴NO.1
>42神将軍 スパロボは他所でやれ!
>100貫丸 ピザでも食ってろエロダンボ!
吹雪>5000 おまえ、放送禁止だって? おまえ、放送禁止だって?
>10000トー シリーズ全作登場wサル必死だなwwwww
マシャリが着てる服とかはマシャリの奥さんが編んだり買ってきたりしてるのかな
16 :
1:2006/03/23(木) 21:20:46 ID:A5ZKXFkA0
スレ立てただけなのに、なんだか陵辱された気分…
クセになりそう(;´Д`)ハァハァ
19 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 21:54:22 ID:5a3g3ONoO
卍丸ってあんまりしゃべらんし、性格がよく分からんな。
しかも声がビミョー。
他はキャラが立ってるだけに残念だ。
秘奥義のカットイン何気に格好いいなw
>>15 そういえば名無しの18番の子供はどうなったんだろ
天外は明らかにドラクエ流派
再プレイの時、やんちゃなガキ大将の卍丸に違和感
寡黙でクールだけど熱い時は熱いのイメージができあがってしまってたw
>>21 だからあんなに棒読みなんだな
「わがみちにてきなーし」
中の人は演技うまいはずなのにおかしいと思ったんだよ
>>24 いや、伊倉がダイコンなのは周知の事実でしょ
マダム・バーバラの演技は巧かったと思うが
あれはキテレツの人
伊倉一寿に子供が出来たら
いくら・かずの子
・・・すまん
愛してるよ〜ラッシャイ
>>27 そいつはスマソ
聞き分け出来てねぇなオレ
ちがった、勘違い
金の串出ねえ
回天丹って金で買えたり宝箱に入ってたりしないの?
>>25 そうなのか、声優さんはよくわからんのでシティハンターの香は普通にうまいと思ってた
回天丹なら宝箱に入ってるから安心おし
>>33 71 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/03/20(月) 19:26:40 ID:+wphx4p10
うはwwwヨミ強すぎwww
回天丹って使っちゃってもまた拾えましたっけ?
76 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/03/20(月) 19:30:14 ID:BqmGzqOz0
>>71 2種類の敵が落とす
確か、人間牧場ってやつと闇一揆だったかな
だそうです
月曜に尼で頼んでまだ来ねえぜクソがあああ
楽しそうにしやがっててめえらああああああ
(´;ω;`)
1時間以上かけて二万金使っても銀が3つでただけ>串団子
もうあきらめて先進むわ
ありがとう>35-36
あ、闇一揆は最後の城、人間牧場は七本目のラン切らんと出んな。
1つも持ってない時はラストダンジョンの宝箱で1個手に入る。
ヨミ様と戦うには万全の状態で挑むために
逃水の杖連発で会いに行くことにして、ここだけは負けたらリセットも手。
勝った後にクリアデータセーブとかもないしね。
マシャリや蟹にボコられたとはよくスレで出るんだが
暗殺者達に抹殺されたのはないね。自分は敗走の連続だった…。
浪華に入る度に軽く鬱になってたよ。
トゥートゥー トゥ マシャリーマーシャーリー
自分は浪華に入る前に箱開けちゃったんで、
そのアタリではかなり強かったな。
>>43 マシャリ様は殆どのプレイヤーが逃れようが無いからなw
ひたすら赤玉でレベル上げる奴はおるまいし。
47 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:27:27 ID:0mg0DYozO
すまん、DQ1リアル体験世代なんで、RPGでまずするのはスライムで棍棒から卒業なんで、
ふつうに赤玉でレベルあげてたんでマシャリはじめからボコリました。
ふい〜、骨の剣げとー。
取り敢えずカブキに持たせて凍竜使いたい放題にするか。
>>47 そのぶんだと序盤からしっかりと装備を固める人とみた。
1とか2とかアップする武器があれば金溜めて即買い換える人でもありそう。
49 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/23(木) 23:37:34 ID:uOqhuYD50
>>47 村に着いたらそこでの最強装備を揃えないと次に進めないタイプだな
俺もそうだったからわかる
本体持ってないのに天外2DS買ってきた
今買っとかないと、ライトが買えるようになる頃には
どこにも売って無いんじゃないかと不安で…
はまぐりを34段じゃ無理か・・・・Lvあげしてきま
いや余裕では
昔、必殺技と術で熱い戦いを繰り広げた記憶しかないから、
最初戦闘がつまらなくてつまらなくて・・・
やっぱ凍竜と静乱斬手に入れてからが本番だな
>>51 その可能性はあるかもね。
場所によっては品切れらしいし、2次出荷は当分無いだろうし。
とりあえず早くライトが買えるといいですね。
赤川神社(丹波)の戦災孤児のとこにいくと、
友達が云々コメントが出る。
すでに6人孤児を引き取っているんだが、孤児の名前同様
ここが変更点らしい。
赤川の孤児を引き取るのに必要な孤児はどこにいるか誰か教えてくれ
>>49 マジで?
凄く楽になりそうvv
>>52 鏡を使うんだ。
不知火買っちゃうと更にとんでもなく楽勝。
辻ちゃん加護ちゃんいるのは変更点?
アイドルはリメイク版の時も当時のアイドルだった
そうなのか
暗黒城の肉助を狩りにきてるんだが
しもしもっていう敵強くね?
不知火もいまいちだしてこずる(´-ω-`)
ちなみに段は49。
弱点とかないかい?
とりあえず肉助には会ったのかい?
>>54 凍竜っていうか花咲を手に入れてからが本番のような…。
凍竜そんなに成功率高かったっけ?
弱点は無いし炎に強いよ
36段にあげたら勝てたよ・・・第2段階のが弱いね。
>>61 49段なら肉助は余裕だ。
強いザコからは逃げてボスを倒してしまうのが吉。
>>63 花咲無くても2回に1回は効く感じがする。
鉄の城手に入れてから敵がつえ・・・
きついわ〜
でもおもれ〜
360版1は良…
いや、流石に2の後ではキツイか…
ジライヤはキャラが一新してるね。
ツナデが可愛くなってるし。
>>71 >ツナデが可愛くなってるし。
それは真伝がすでに通った道だっっっ!!!
反魂丹ってどこで買える?
越後に飛んで最初にいる村の薬屋
白銀城のイベント、
修正されているそうですが迫力があって良いですな
その後の展開には燃えましたw
ってか絹攻撃力高いな
カブキの存在意義が凍竜だけになってしまった
77 :
73:2006/03/24(金) 04:18:37 ID:sXmPlBZa0
初クリア!時間は52時間31分ですた。
すごい面白かった。こんなにのめりこんでやったなんて
クロノトリガー以来かも。
>>74 おかげさまで沢山買っていけましたw
おお、おめでd
レボリューションのDLにセガ(MD)とハドソン(PCE?)の一部ソフトが加わるらしい。
いつの間にコネクション組んだんだろうw
今年のハドソンは一味違うぜwww
80 :
開発中〜:2006/03/24(金) 05:15:54 ID:9Car9QiG0
箱○の地雷亜って
オロチ丸の声が、子安なのね。
マクベの代わりだから、山崎たくみかと思ってた。
別に全部の役を引き継いでないし>山崎たくみ
塩沢キャラの中でも、二枚目半は山崎でOKだけど、クール二枚目まで行くとちと合わん気がするしなぁ
俺の中で子安は塩沢兼人や速水奨と同じように二枚目枠の人だから問題無いわ
砂神城ボス戦、ペペがカミさんの後ろに「隠れた」の
直後に卍でペペに火天かけるとフリーズする。ガイシュツ?
どんな攻撃でもいいのか、誰の攻撃でもいいのかはわからないけど、
上記のやりかただと100%再現できる。
おかげで夫婦のアツい会話3回聞くハメにorz
3回目はフリーズに注意してたらフツーにやられた…
まあ読めてきたから次は負けないぜ。
>>84 そのフリーズは一応2回くらい既出
あと報告あったフリーズは買い物と預かり所でどちらも極まれ。
金剛の術のヘボヘボな効果音聞いた瞬間凄い勢いで萎えた・・・
あの「キンキン!」てのが心地いいのに
ヨミ様の力溜めた一撃が石蛇かかった卍の最大HP越えてたんだがこういうもんなのか?
分身でかばえと?
>>88 段はいくら?
ヨミ様をステータス強化&力押しだけで倒そうと思ったら70段以上は欲しいところだぞ
60段ぐらいだったら色んな小細工を駆使しなきゃ倒せません
ピッタリ70段。
アアーHP半分にするまでは胴締めやら分身強松虫やらバンバン入ってたんだけどなー
力押しだけだとシンドイLVだな
戦法としては赤影のかばう、守る、城壁あたりで確実に防御するか
鳥寄せや赤影を使って的を散らせぐらいしかアドバイスは出来んかな
サンクス
とりあえず術は惜しまないことにする。
93 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 09:09:33 ID:FDYFBKKrO
秘奥技を活用するとオリジナルじゃありえんスピードでボス倒せるな。
四桁ダメージの連発気持ちいい。
どっかに秋芳洞のマップとか無いですかね?
さすがにここはキツい。
即レスありがとうだなも。
誰かマントーのアドリブについて教えてくれんかね
あとmk2の評価がすごいね
エロが微妙にカットされてるな…(゚A゚)
100 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:11:51 ID:SviLEpL2O
>>93 秘奥義のコマンド教えて。
今最後何だけど一回も使ってない。
↑↑↓↓←→←→AB
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卍丸
orz
普段やらん事をやるべきではなかった……。
ワロタwww
106 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 10:38:37 ID:7LqvQTyh0
アマゾンで買いました。
天外魔境シリーズは一度もやったことないのですが、
まだ、届いてないのですが
音楽がひさいしじょうってことで楽しみにしております。
また、できればストーリー重視ではなく戦闘重視の
ゲームにしてくれたらうれしいです。
よろしくお願いします。
>106
たしかに戦闘の面白さがここでは話題になっているけど、
やること自体は、初期ドラクエみたいなコマンド選択だけで、
画面も最近のものに比べるとショボイよ。
しかし、実は術(魔法)や技の組み合わせで
すごく戦略的な戦いが出来る。
まあ中盤以降なんだけどね。
最初の何時間かはそういう期待をせずに、
初期ドラクエくらいのつもりで気楽にやってみることをお奨めするよ。
>>106 なに、「してくれたら」ってwwww
14年遅ぇよw
109 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:03:01 ID:O0z+/XPp0
>>102 しょうがないな、俺が補正してやる、ほら
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110 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 11:05:13 ID:SviLEpL2O
ま、別に秘奥義使わなくてもクリアーできるしいいけどな。もともと無かったわけだし。
ヨミ様の雷ってかばうとか悪態意味無いのか?
結界も見事に粉砕した・・・
評判がいいので購入を考えてるんですが、
ボリュームとかってどうなんでしょうか?
なんと言うかこう、リメイクはいいとしても、
ベタ移植やレボのダウンロードのようなエミュレーションサービスの場合、
CSの再放送や昔のドラマのDVDのように
「現在では不適当な表現がありますが、原作者の意図を尊重し
オリジナルのままで収録しました」
をやってくれると良いのにな。
>>114 天外2に限った事じゃないけど、規制しないと世に出せないソフトはどうするんだろ?
>>115のような表記で済む問題ならDS版でもそうして欲しかった…。
レボリューションのHD(?)にCDのゲーム入るのかね。
>>116 アホみたいなゲーム規制の影響でそれやるとCERO確定だったからだよ
119 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/24(金) 12:22:19 ID:AGTeuav+0
>>112 新規さん大歓迎ですよ
買って天外の世界を楽しんでくだされ
規制関係問題無しならあんなオッパイやこんなオッパイのPCEゲームも出来るかな
>>117 圧縮はするんじゃない?
あとは、容量の殆どを占めているCD−DAの部分を、
音質の遜色ないデータ形式にエンコードするとか。
そうすれば、あの当時のゲームなんてCD一枚100Mも
無いくらいにできるでしょう。
>>114 古いゲームやる機能より高性能にしてほしいな。
ゲームキューブみたいなのは勘弁
>>122 おまさんはPS3を買えw
任天堂が高性能なんてモンに興味ないのは、DS見れば一目瞭然だろうw
つかいまままでゲーム業界の何を見てきたのかと(ry
>>123 単に任天堂が技術進化に付いていけないだけだろ
GCってPS2以上の性能があったわけだが、
どのくらいの高性能だったら満足するんだ?
360版ZIRIAくらい?
>>123 古いゲームやる機能をつけるくらいならと言っているのだ。
任天堂はこれ以上の技術進化は無意味と思ってるだけなんじゃないかなぁ。
122はGCの性能がPS2以上って事を知らない馬鹿
>>124 釣れますか?
俺もそう思う
それより別の面白い遊び方を模索してるように思う
高性能云々はPS3に任せればいい
10万近くするかもしれんが
>>128 ゲーム機の事詳しくないくらいで馬鹿と言っているお前の方が馬鹿
レボが出たら任天堂はDSに力抜くだろうから
共倒れの可能性すらあるな。
今みたいにDSオンリーで注入した方が結果は良いと思うのだが
別に昔のゲームやる機能つこうが
安くて、起動時等に普通のゲームをするのに障害がなければ問題ない
>>127 性能競争では、会社の体力上MSやソニーには到底勝てないから、
違う道を模索したんだと思う。
新宮村で宝物庫のアイテムが延々と復活するんだけど
あんまり金稼ぐとバランス壊れる?
いくらくらいまでやればいいかな
すごい遅レスになるが誰もつっこんで無かったので
前スレ
>940 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/03/23(木) 17:57:56 ID:Hr38lxmY0
>
>>935 >同じ系統じゃなければ重ねがけ出来たと思った。
>火蛇と力王は無理だが力王掛かった後の赤影は影は全員力王掛かった状態に出来たと思ったが…
火蛇と力王は同時に使えるぞ。
つうか天外Uに同時使用不可能な術はないと思うんだが。
あと〜蛇系より単体用の術のほうが効果は高い。
中盤で極楽+力王マジおすすめ。
凄いな。こういうマイナーゲーム
(天外2をそう呼ばなければならないのは実に複雑だが)
専用のスレにも釣りだの工作員だのって目を通しているモンなんだと
チョッピリ驚き。
それはともかく、ハドソンのレゲーっつうても未だ移植もリメイクもされてなくて、
皆が待ち望んでいる…っていうの、天外2以外になんかあったっけ?
PCEのキャラバンシューティングぐらいしか思い浮かばない…。
>>135 そこまで行ったらもうバランス崩れるなんてことはない
>>131 ゲームのことよく知りもせずに的外れなことを言っているから馬鹿なんじゃないか?
30時間やったけど飽きたんで売ってくるよ。
暗闇城終わったところでLv53前後。
今後のRPGラッシュもあるし
>135 ボス戦考えると、紀伊では武具は麦穂の沓以外は拾い物でなんとか押し通せる
でも、武具入宝箱に至る雑魚がキツイ 無理ポっ と思ったら岩戸の盾売って木枯らし買うといいよ
バランス狂うというか 人によっちゃ改善されるから
>>140 暗闇城終わったところで53段も上がってたらバトルとかも常時つまらなかっただろうな…
(ちなみにオレは46段だった)
やっぱ段は上げすぎると平凡なゲームに見えちゃうよね、このゲーム。
なんか、分かりやすいアンチも湧いてきてるね。
出世したもんだ。よかったよかった。
懐古うぜー
カブキ合流って44段だったんだけど
これはパーティの平均レベルによってかわんの?
変わる
白銀城のザコ敵つえー
黄金虫の卵って どこで換金できるんだっけ
どなたかご教授をm(__)m
あと、このオリジナルの販売していた頃のパソコンエロゲーはモザイクなかったなぁと思い出したよ 時代は変わるね
京都の住宅区
>>150 京の民家
歩きまわると卵がかえるから注意。
てか暗黒城の雑魚がうざいんだけど打開策
完全無視
>>153 ボス弱いから無視
逃水使ってでもボスまで辿り着け
どっか攻略サイト無いでつか?
1000年前の戦いとか外伝とかで出ないかな
正直卍丸達より紅丸とかの方がかっこいい
何かストイックな戦争描写になりそう
OK打開した
真カブキキター
>>157 ありがとうごじゃる
無事解決ズバット
|彡サッ
いま、天外1の箱○版やってるんだけど、
昔あった話として、
「千年前にマサカドを封印した火の勇者」
が出てくるんだけど、なんと天外2にでてくる義経御一行だった。
DS天外2のロード画面にある絵もアニメシーンでちょろっとでてきたぞ。
ちなみにPCEのときは彼らは出てなかった。
>>161 単なる手抜きかも知れんが公式に設定に加えたのかもな。
PCE版で出てないのは当たり前だろvv
義経御一行は、もともと2の設定上出来たキャラなんだから。
>>158 確かに面白そうではあるが
バッドED確定な件
…イヒカから聞いた三郎の最期にかなり鬱になった俺
>162
そりゃ、しっとりますがな。
知らん人のために付け足したのであって。
御一行の扱いは、「この人たちも参加していた」程度で、
どんな風に戦ったのかは分からない感じ。
最終的にマサカドを封印したのはジライアたちの先祖っぽい三人で、
これは元の通り。
なので御一行はたいした働きはしなかったようだった。
>>161 マサカドはついでの駄賃に封印されたのか。
千年前のご一同テラスゴスw
戦死確定でもやってみたい外伝だな。
>>164 そうか、そりゃスマンかった。
先祖の3人と御一行に交流があったって訳ね。
天外2で断片的にしか出てこないから妄想が膨らんで困るw
紅丸と鬼族
カラスと根の一族
義経と人魚
三郎とイヒカ
松虫の悲恋のエピソード
火刃の女王の静
女彦はよくわからんw
エストポリス伝記2もバッドエンド確定してたけど面白かったからやってほしいなぁ
箱○版のZIRIAは、オリジナルに小説設定やらを追加したものみたいね
>>137 イースシリーズ、桃太郎伝説2、ドラゴンスレイヤー英雄伝説、聖夜物語、ネクタリス
ハドソン純正とは言えないものも混ざっているけど結構やってみたいのはあるぞ
他のメーカーのものだったら俺はモトローダーシリーズ、レディファントム、
コズミックファンタジー2、斬-陽炎の時-とかをまたやってみたいな
PC原人シリーズがあるじゃないか。
中でもPC電人が好きだったなぁ。
みなさん、技減らしの天狗は何に使いましたか?
これから絹が仲間になるところなのですが、金剛か息吹か迷っています・・・
自分がよく使う、もしくはもっとも有効だと思う巻物でOK
俺の初プレイは若草0に息吹4だったかな?
俺は追風。
赤影と併用して掛けまくって快適な補助術ライフをおくるのが俺クオリティ
取り合えず息吹にしとけば失敗したと思うことは無い
普通過ぎるけど
オレは初プレイは息吹
次は赤影に
今回は骨にすえたが来たので若草0にして後は赤影にする予定。
段上げすぎて強いと評判の名無しの十八番も瞬殺・・・
やめときゃよかったorz
>>176 、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「君のRPGの腕が凄かった」と
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
>>176 まだ壁はある。
次は経験値稼がないでつっぱしれ!
ガーニンは90パーセント以上の確率で壁になるよ
ガーニンは一回で突破したが、PCE版の内容忘れてたので、
こんなに弱かったっけ? と余裕で倒したら、2戦目突入でちょっと冷や汗出た
ヨミ様は80段ぐらいまで上げても勝てないようなプレッシャーが
常に出てらっしゃったのでいつも緊迫した戦いを繰り広げていたよ。
これはただ力のみでゴリ押ししてた時代の話。
凍竜+静乱斬、胴締め等を駆使した戦いを知ったら
かなり余裕で倒せるようになってしまい、「恨みまする…」となった。
過去何万回と言われたことだろうけど言わせてくれ。
城壁かけての静乱斬強すぎ。
183 :
176:2006/03/24(金) 20:04:38 ID:58m3MI6d0
じゃあ後半は経験値稼ぎせずにやってみるわ
ガーニンは凍竜連発で余裕だった
百貫丸の体当たり連続はちょっと焦った
今のところ敗走したのは十八番だけだな
時々武具で安いのに高性能ってのが出てくるのが面白いね。特に極楽の装備品。丹波で鉄ばしご買って神戸村で後悔しますた。
全然攻撃が当たらん・・・
何の術を使えば命中率上がるの?
素早さ
風蛇以外ないのがきついよな…
泥虫でがんばれ
使ってるがどうも上がった気がしないなぁ・・・
サンクス
>>189 敵が1体なら義経斬と大振りが100%命中するはず。
大攻撃でも命中率変わらず。
マジすか
やってみます
丹波辺りからあまりに当たらないんでまいってた
他のRPGのイメージだと術(魔法)がかからないって状況は
あんまりないからなぁ。
何回か術を使用してあたる可能性があると考えて戦略を考えたほうが
いいと思う。
パラメーター下げる術でさえ当らないのは他だと珍しいからなぁ。
攻撃も術も当たらないって人結構多いかもね。
攻撃も術も当たらないときは…
・装備や術で、素早さを上げる。または敵の素早さを下げる
・段を上げる(敵と自分の段の差で補正がかかるので、少し上げただけでも変わることがある)
・義経斬り・大振りは、敵が1体しかいない場合必ず当たる
あーあと
・花咲・追風などを使って、術を効きやすく・持続しやすくする。
ほんとに無駄な術が少ないな
>>184 初顔合わせならまず敗走するわな
残り1000切ったら確変なんてネタばれしてないとまず_
あと、攻略サイトに載ってる目安の段は低めってことだな
初回プレイ時は攻略本やサイトの数字に頼りすぎると苦労するかもね
まぁ大振りはともかく義経斬は武器もそれなりのものを装備しないと
当ててもダメージ小さかったりするからね。
当たりゃいいってもんでもない。
>>192 普通のRPGじゃ敵のパラメーターなんて下げられない方が多いだろ
近江と越前の、フィールドからの通常戦闘のBGMが
ダンジョンからの戦闘BGMになってるんだが
PCエンジン版でもそうだったっけ?
秋芳洞で村正を探して三時間ほど歩いているのですが
一向に見つかる気配がありません
ボスは見つけたのですが…
どなたか簡単に宝箱のありかを
教えていただけないでしょうか
>>201 右下の入り口から入って右下の方を目指すと隠し階段っぽい
わかりにくい階段があって宝箱が並んでる。
>201
地下二階。(入った階は一階とした場合)
地下一階で橋が三つあるフロアがあるよね?
その右下の方から下りたところにあったと思う。
ごめん
マップ見たら一番右上の入り口から入って
左上→階段→右下って感じだった。
右下の入り口から入った場合はずっと右側の壁に沿っていけばたどり着ける
>>201 最南東の入り口から入って右側の壁を手繰りながら歩けば到着できるよ
206 :
201:2006/03/24(金) 22:05:08 ID:wu3fkyU4O
みなさんどうもありがとうございます
また探してみます
>>200 なんか稀になるね、それ
画面切り替えで元に戻るけど、バグかね
スレ違いで申しわけないけど、真伝のグラフィックが拝めるとこってある?
エンディングの千代さんとか、ドット絵の綱手とか神掛かってた記憶が
こないだ買って10時間くらいやってるが
なんかマザーと同じような魅力を感じる
>>209 これとMOTHERはよく比較されるというか
一緒に話題に上ることが多いね。
はじめて天外2やってるんだけどこれ面白いね。
いいゲームにめぐり合えたよ。
あと何気に自分の地元地域の名前の村があってうれしかった。
今確かめたら合併で自分の住所名が変わっていたりして。
今週郵便番号検索していたら自分の住んでいる市の名前がいつの間にか変わっててビックリした
白銀城の例のイベントきたが
絹って真の壬生一族とか思った
初クリア
三博士はー!?orz
根で一番好きだったのに・・・
天外2はストーリーが分かりやすくて好き
ヨミ様に申し上げます〜もストーリーを分かりやすくするのに一役買ってるね
最近のFFとかは話が分からないんだ。名前覚えられないし
>>216 あれはヨミを倒すという最終的な目標を明確にすると同時に、
エリアごとに短期的な目標を与える秀逸な演出だな。
元ネタは仮面ライダーだと桝田氏がどっかで語ってた覚えがあるが。
エンディングで絹があれだけ憎んでた○○○前が○○○ってるのは何でや。
絹がアチャーって自覚してたの?
>>219 絹がなんで憎んでたか考えればわかりそうなもんだが
助けられなかったことを悔やんでカブキか卍丸がやったのかも知れぬ
位置的に絹の可能性が高いが
>>220 いやあの時点じゃマリが何しようとしてるかなんてわからんじゃないか。
憎みは消えてなくね?
>>223 ちょwww誰がうまいことまとめろとwww
>>222 言われてみりゃそうだな、やっぱ絹も後悔してたんじゃね
運命を共にするはずだったのに○○っちゃったし
卍丸の親父の話はもうちょっと欲しかったな
天狗がちょっと触れる位だけだもんな
百貫丸だっけ?例によって一回負けた・・・。
どうせならガーニンの方が・・・やっぱヨミよりガーニンの方が泣かせられるよ。
最高武装で挑めるラストと戦力的に中途半端な後半初頭じゃ全然違う。
ヨミ様も最後なんか憎めなかったなぁ・・・。
天外2の敵でただ憎いってだけしか印象にない根の一族っていなくね?
肉助はニックい
なんちゃって
そうだな。植物にされた人、逃げ遅れて皆殺しにされた人、流砂に飲まれた人から・・・
皆色々味があったなぁ。個人的にはまぐり姫より菊五郎好きな少数派だと思うが。
肉助はいらね。豚の件は水に流してもキャラがダメだ。
>>219 それ俺が祈ったから。○○○前は俺の嫁って。
GCだとどうにも確認できないんだけど、同じだよね?
どのあたりにいた?メール欄あたりでおしえて!
>>230 こんな感じか?
笑顔の○○○前見ると色々と考えさせられるな
邪は悪じゃないんだみたいなこと
○○○前が○族なのになんで根の一族に下り
あえて同族である○族に嬉々として殺戮の限りをつくしたのか・・・。
俺はそのへんがすごく気になる。なにかあったんんじゃないかとかいろいろ考えてしまう。
>>210 亀レスだが54段だった。
赤い絞殺魔に七福の玉で15万くらい稼いだから・・・
>>231 ありがd。GCだと肩がほんの少し見えるだけだった…( ゜ω゜)カワイイノニナゼ
しかし最初から最後までこれだけ盛り上げるゲームは珍しいな…
途中で色々書いてきたからこそ、あれも気持ちよく受け入れられるんだろうな。
ラジでアータなストーリーのシナリオ作った奴に100万回プレイさせたいわ
越後の佐渡島周辺で出てくる、闇の乙女なんだけど、乳首もろ見えなんだけど、いいの?
54じゃガーニンくらいまで楽勝な気が…
>>236 あれは服なのです!
・・・ということにしておきましょう
239 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 02:02:11 ID:NDLIxa3KO
絹はいつになったら攻撃できるの?
あと卍が戦闘中に疲れてしまうよ。
>>236 どんなだったか思い出せない…ちくしょうちくしょうちくしょうちくしょう
地獄城にやっと到達したが、
迷いまくり
もう五時間ぐらいセーブしてねぇ
>>239 絹は気長に待て。彼女がキレるまで。
疲れるって何だ?黒羽斬か?
各人の特技は術ポイントみたいな消費がない分、リスクを伴う技だぞう。
今やっと神戸だけどこれ昔毎週楽しみに見てたアニメに近い感覚だなw
続き物だけど一話ずつ盛り上がりがあるみたいな
霊薬のことがよくわかってないけど明日も楽しみだ
寝よ
もう何回もこのスレで聞かされて飽き飽きと思うがいわせてくれ
ガーニン強杉 orz
発売日に買ってまだクリアできないよお…
プレイ時間も60時間超え…
>>244 プレイ時間70〜80時間の生き証人になれるんだ、喜べ。
俺はPCEリピートプレイし過ぎのおかげで
22時間でガーニン突破しましたよ・・・
どなたか地獄城のボスまでの道を
簡単に教えてもらえないでしょうか
行ったり来たりで狂いそうです
仕事の合間にやっとこレベル74でクリアしたズェ。
厨房時代にリアルタイムでプレイしてた頃は単純にスゲーって思ってただけだったが
オサーンになった今プレイすると子供の頃は気づかなかった深いテキストに感心したり
はまぐり姫やまつりタンにハァハァしてしまったりと新たな発見があってよいものだな。
>>244 俺はさっき倒した
35時間ぐらいで段は45ぐらいだったか
絹が城壁をカブキにかけて悪態ついてガーニンの攻撃を無効化して、
油壺&不知火、青海波とか氷竜
忍者も言ってたじゃないか
勝つためには手段を選ばず、武具を駆使してスムーズな戦闘を
>>246 3Fの一番右端の階段を降りれば後は一本道
ちなみに入口は2Fな。
ていうか地獄城なんて大して難しい迷宮じゃないだろう、
最悪マッピングすれば誰でも抜けられると思うんだが・・・
251 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 03:48:03 ID:YjsXv0X/0
密林城で同化前菊五郎を倒した後、菊五郎が消えていった奥の部屋に進めません・・・
どなたかHELP
252 :
251:2006/03/25(土) 03:50:05 ID:YjsXv0X/0
す、すいません。進めました
>>253 なるほど…DS版を1万本程度しか出荷しないわけだ(ノ∀`)
でもまあDS板購入者のほとんどが価格分は楽しめるんだから、いいじゃないか
天外2のレボDL決まった訳じゃないし、レボは携帯できないし
でも、DSやったあとだとマップが上に表示されないことにストレスを感じそう
据え置き立ち上げてまでプレイしたくないだろ
レボでDLしたソフトでWi-Fi対戦できるようには…
さすがに個々で対応させようとしないとダメか
あまりいくない話題だが既存のエミュだとソフトの内容をいじることなく
エミュ本体の機能だけでネット上の対戦が可能なのもあるからな
レボもエミュと似たようなものだとすると出来ないとは言い切れないんじゃない?
このDS版天外2って、売り上げが目的じゃなく
「PCエンジン人気ゲームのバランス・グラフィックそのままのものを
今の時代に追加らしい追加もない素のままでプレイした古新ユーザーの反応」
を計るために出したんじゃないかと勘ぐってしまった。
深いね
レボリューション本体がいつ出るかも分からないし、
本体と同時にいきなり天外2がダウンロードできるように
サービスがスタートするかも分かるまい。
どっちにしても、直ぐの話ではない。
ちなみにレボのダウンロードサービスって、どういう課金状況に
なるんだ?こういうソフトは2〜3千円の買いきりか、
数百円の数日限定が今までは多かったが…。
>>260 俺は全くの新規だけど、楽しんでるよ。
古臭いドット絵がファミコン世代としては懐かしい。
レボでカブキ伝とかも出てくれたらいいな。
天外2やって、続編もやりたくなった。
……でも一番やりたいのはNGの真伝。
移植されないかなー (´・ω・`)
レボで天外2が遊べるようになったとして
無修正verで提供されるんかいね
レボもハードディスク搭載するのかな?
>>262 iTunesに近い形になる。 という噂。
これが本当ならば、つまりは「コンビニ等でカードを購入、公式サイトでカードのナンバーを入力してポイント獲得、そのポイントで購入(DL)」という方法が一つの手段となるとみていいかと。他の従来型の課金方法に加えて。
超絶!真珠男のAAが欲しい
レボで旧作やってもなぁ。DSでいいや
>>268 もう作られていたよ!
どうも
∨
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
_| |_
| |
| | | |
U | |U
| | |
○○
ひでぇ
携帯サイズだから昔のゲームでも綺麗に見えるんだよなあ・・・
274 :
開発中〜:2006/03/25(土) 10:18:38 ID:b1H6Vx2/0
PS2のリメイクが出る頃
超絶!真珠男に、かなり2chスレで盛り上がってたけど
みんな真珠男が好きなの?
まぁ見た目変な奴だけどさ
いかずち→電撃→極楽→いかずち
一応風蛇かかってんだが、こういうのは素直に負けるしかないよな?
なんで大仏に乗ったまま密林城ぶっ壊さないの?
卍丸はアホ?
ゲームだから
ああ見えて、密林城のほうが遥かにデカかったんだろう。
あれね、手は動かないの
密林城はデカいが入り口は小さかった、と
そう考えとけばいい
イヒカぁ…あっちこっちで中途半端なメカ作るぐらいなら、
最初に気合を入れて陸海空対応戦略兵器搭載汎用人型決戦兵器をつくっとけよw
竜王の城なんて鼻の先だから泳いでいけばいいじゃん
勇者はアホ?って言っているようなものだな
>>283 材料が足りないんじゃねーの?
いくらイヒカの技術があったってジパングだぜ、卍以前の時代はもっと古臭かったに違いない。
>>283 三郎+速鳥が完成していれば、そうなる予定だったんじゃね?
>>284 思いっきりスレ違いな話題だな・・・
でも一言言わせてくれ
世の中には竜王が何処に居るのか解らなくて半年悩んだ挙句ゲームを投げた若造が居る
・・・これが「ゆとり教育」か・・・
このゲーム面白すぎる!
俺メガドラ派だったから当時やってないんだよな・・・やっときゃよかった
>>287 ははは、親父のプレイするSFC版DQ1・2を見てた幼稚園の俺でも
竜王の城が一目でわかったのにそんな事がある訳(ry
オツムはともかくよく半年も耐えたな。
>>288 俺はPCE派だったがメガドラのシャイニング初期のやつ遊んでみたいぞ。
ところで地獄城で迷って気が狂いそうな人はもう突破したのだろうか?
メガドラ最高峰はルナだろ。メガドラやったことないけど。
次世代機種の移植でフィールドマップがアレになってしまったらしいが
天外2のフィールドもあんなにされたらどれだけ反感かうか
>>278 聖剣までぶっ壊れたらどうすんだ
城に行く目的はあくまで暗黒ランを切るための聖剣を手に入れるためだぞ
でも根の一族って聖剣が手中にあるのにぶっ壊さないよな。
物理的な力じゃ壊れない?
ルナか。エターナルブルーは神クラスだったけど、他のはいまいちだったような
天外シリーズと同じパターンだな。二作目が神。他は微妙。リメイクはゴミってとこまで同じだ。
DS版は例外だが。エターナルブルーもDSで神移植してくんないかな
聖剣には火の勇者の魂が入ってるから
ヨミ様復活への生け贄の意味も有るんじゃねーの?
やっとクリアした。
一番苦労したのは、終盤のダンジョン3連発ですた。
地獄城はいまだに構造を把握してませんw。
74段ぐらいまで上がったのでボスは楽勝でしたよ。
俺は大体のダンジョンでボスまでの最短距離は暗記しちゃったなあ。
おかげで地獄城も秋芳洞も楽チン。しかしボスがいないダンジョンでは迷うw
犬山城で迷った僕がきましたよ?
銅鐸の前で待ってないでさっさと持ち帰れよ菊五郎、と
つっこんだ事はある
全てはヨミと戦うまでの時間稼ぎと余興にすぎない
どこかに地獄城のマップありませんか?
俺んちにはあるけどな
>>303 GC/PS2版の攻略本が参考になるんじゃない?
無ければ自分で作るとか。
なんで地獄城なんかで迷うんだよ・・・
と、言いたいとこだけどいったん迷うと頭切り替えないとわからなくなっちゃうんだよなー
俺も京の御所で○さんがいなくて迷ったし
>>293俺はシルフィードとエイリアンソルジャーを推すが
地獄城はなんとか攻略できたけど、初めて宝箱全部あけないでクリアーした・・・
アイテム取ってる余裕なかったし
今、京から近江に入ったところなんですが、
敵が異様に強くなってるんですが、レベル上げってしないとあかんですか?
それとも、京で何かやっておかないといけないんですか?
京のお城はクリアしたかい?
まぁレベルが足らないと思うなら上げてみればいいのでは
あ、そうか。城があったのか。
ここも強いから、後回しにしておいたんだ。
早く三人目の仲間入らないかなぁ・・・
ややややっとクリアしたー!
昔は66段だったのに今回は74段になっちゃったよ
ホント、下手になったものだわ
>>309 近江に行く前に京都御所に行くわけだが、そこらへんはどっちにしろ
敵は強めだな。
俺は22段ぐらいだったと思うが(菊五郎をそのぐらいで倒したはずだから)
ヒーヒー言いながら抜けた。それもまた楽しいがね。
御所キツかったなー、そういえば。
御所に強めの敵を置く
↓
京で買い物させる
↓
後々同じ品が安く売ってるのを見てくやしがらせる
ってのを狙ってるんだろうか、やっぱり。
京都御所でウロウロしてる内にそれなりな強さになるでしょ
金貯まったら近江の村で装備整えてればいいだろうし
>>314 町人の話を聞いてると、京高い→他に安いところはないか、なんて探せるんだよね。
話を聞いて得すればニヤリ、京で買い物しちゃっても取り返しがつかないわけじゃないから、笑顔で悔しがれる。
大抵のユーザーがブチ切れないラインで、ニヤニヤと罠が張ってあるあたり、侮れない。
越前に入って呆然とする311が目に浮かぶようだ
卍丸、極楽、絹、シロのパーティーで百鬼夜行がクリアできません。。。
レベルはみんな40なんだけど、不知火もたまにしかあたらないし、攻撃も10〜20くらいだし。
64段60時間でデデベまで到着→敗走
よし、極楽は嘆きの谷までいってちょっと三郎並の改造されて来い。
>318
まだ、ちょっと早いな。
その面子だと45〜6は必要のような。
>>318 レベルよりカブキが居ないのが辛いと思う。
ニックに敗走してもいいからカブキと合流した方が結果早いと思う。
極楽の胴締めはヨミ戦で世話になったぜ・・・
菊五郎打倒から極楽仲間になるあたりまでが天外2で一番つまらない時期だな〜
レベルはあがらない敵は強い金はたまらないの三重苦だったような気がする。
NDSのは金はたまりやすくなってるからまだマシか。
>318
そのメンバーで36段で勝ったよ
不知火は確かにあたりづらいが、卍丸の赤影で影と一緒に使いまくって手数で勝負した
七福の玉で一回、全員完全回復が出たのもラッキーだったが、
それがなくてもミスをしなければ勝てる
>>323 イバラ狼だっけ?あいつの突撃はうんざりさせられたぜ
預り証ってどう使うんですか?
なんか使い道がわからない道具が多くて困る
京の都で売ると時期によって値段が変動する。
ぶっちゃけあんま利用せんでいい気がする。低段クリアには金卵あるし
>>326 ようするにアレだ、昨今話題にあがる事の多い株と同じだよ。
安いときに買って、相場を見て高くなったら売る→ウマー
買ったときより更に安くなって涙にくれるのも現実と一緒だが。
京都に相場屋あるだろ。
なんだ。預かり屋に持って行ったら
アイテムをくれるのかと思った。
ありがとう。
相場って説明にあるように千両ぐらいになることあるの?
今月は仕事が忙しいうえにFFも同時進行だから
なかなか進まん
やっと肉助まできた
332 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 19:19:23 ID:WQfDBvLc0
なんかこれもうヤマダで投売り始まってるんだけど
どうしちゃったんだろう・・・
>>330 上限999両だったっけ?
結構暴騰、暴落あるけど突っ込めるタネがしれてるから微妙
結局黄金虫とかか普通に戦って稼いだ方が早い
>>332 うちの近所数件でも中古がちらほら並んでるな
>>332 そこのヤマダ電器がゲームに疎いから過剰に入荷しちゃったんだろ
PS2・GC版とPS2版3が酷かったから普通の店は入荷絞ってる
漸くラスボスだぜ
ラストダンジョンがシンプルな構造で安心した
地獄上までのダンジョン三連続で泣きそうになったからなぁ…
地獄城は当時のハドソンにあるまじき構造だからな
ゲ ー ム は 一 日 一 時 間
俺もあそこだけはスリープで一晩寝かした
はまぐり姫で初戦で技使い切って何とか撃破。2回戦は全滅覚悟でとりあえず戦ってみた
回復が出来ないから、あっという間に極楽がピンチになったんで
秘奥義の頭突き使ったら、相手が死ぬまで起きなかったんで勝ててしまった
これが接待プレイって事なのか?
PCE当時は小学生だったから、極楽太郎とか「何こいつデブキャラじゃん」
なんて思ったもんだけど。社会人になって、こうして再プレイすると…
めっさ男前なヤツなんだなぁ、と思った。
エンディングはガチ。
極楽らしい不器用な言葉だけに、ズシっとくるね
はまぐり姫倒した後の
極楽「はまぐり姫のことはもう忘れちまいな」
はい →いいえ
極楽「お前も俺と同じバカかよ
さーてバカ2人で暗黒ランでも切りに行くとするか!」
が好き
セリフうろ覚えだけど
でも極楽さんロリコンっぽいんだよね
今、そこ終わったばかりです。村に戻ると、結婚の費用だの
カブキのつけ代だので100両取られたんですけど、
「100両取られた!とんでもないババァだ!」っていうメッセージが
出てきて笑っちゃいました。これ、卍丸の台詞か?って思った。
それともナレーションと解釈するべきなのかな??
卍丸の心の声
カブキが変化の法印を必要のない時に使うと「カブキは変化の法印を使っちゃたりしようと思ったがやっぱりやめた」だっけ?
うろ覚えで正確ではないが初めて見た時ワロタw
そして不思議なのは女好きのカブキが宝塚村でノーリアクションだった時だww
この村に来たら「あーまたカブキと別れるのかな」って思ったしw
ていうかガーニンにまたやられた orz
右手の一閃で4連続100クラスのダメージなんて耐えれるわけがねえええ!
好きなセリフか
尾張の殿様が逃げた城下町でヘビ仙人をジジイと呼び、
カブキの事をジジイに輪をかけたバカと呼ぶ町人のセリフが好きだな
振り返って思うと、天外魔境の町人ってかなり好き勝手なこと言ってるよな
町人のVIPPER説
いや2ちゃんねらーだな
で瓦版屋がν即民
好きとかじゃないけど、とあるボスの
「中の女をやるまえに、おまえの命を・・・いただこうか。」
が妙に頭に残っててリメイク版でも、ああココに来たんだなぁと感慨深かった。
過去スレにも一度書いたけど
○○さんは極楽との対比で小さく見えるだけで、
周りの人たちと比べてみれば結構フツーだと思う
このゲームって、なんかミスが異様に多いんだよね。
ダメージ系の魔法って、大抵のゲームでは、
ほとんど当たるのが、このゲームだと平気でミスしまくる。
その辺り結構イライラくるのは俺だけか
青海波の剣って攻撃力105で199000両とやたら高いんだけど
三郎塚のどっかで拾ったヒルコの剣が攻撃力109を装備してる状態でも買う価値ってありますか?
>352
レベルが低いか、すばやさが足りないんだと思う。
しかし、レベル上げすぎるとぬるー〜い楽勝ゲーになってしまうので注意。
>>352 それも戦闘を面白くする要因の一つだと思うが
そう思う人もいるんだよな、作る側の中の人も大変だ
>>353 右のガーニンに勝てないと思ったら買えばいいんでない?
>>352 ミス前提で攻撃を考える。
確実に効く味方への補助巻物を上手く使ったり
武具や道具を色々使って試してみる
>>352 買わなくても良いと思う。
装備でなくて道具で使う武器の一つ。
黄金虫の卵買うとか言ってた人、どこだっけ?
>358
京都、住宅区。
そこまでの歩数が多いと孵ってしまうので注意。
>>359 あっという間に孵化した・・・。
取ったら速攻出ないと駄目か・・・
>361
宇奈月洞だったら何度も拾えるので、
しつこく渡来・・・。
363 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:11:14 ID:3zn6ORyRO
>>324 俺今因幡で百鬼倒(段が44)したんだが・・赤影取ってないぞ?どこかで取り忘れた?
ちなみに近江の百鬼戦では段37で倒した
>363
越後、たらいで渡って・・・。
戻り石使ったら孵化するの?
卵→戻り石→術で速攻京都行ったけど孵化した・・・
>366
それが最良の方法だが、運が悪いと孵る。
りとらい・・・。
山城から京の都のジイさんのもとまで歩いて行った事あるけど孵らなかった事あるよ
369 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/25(土) 22:27:55 ID:3zn6ORyRO
10歩以上はランダムとかそういうのだろ。
>>296 >エターナルブルーもDSで神移植してくんないかな
超禿道。
今回のDS版天外IIをプレイして、俺もエターナルブルーが移植されんかなぁと思ったよ。
ゲーム自体のおもしろさはそうでもないと思うが、ストーリーが最高にいいからな…。
MD版をまんま移植でキボンヌ。SS版とかPS版はイラネ。
エストポリスとラストバイブル3が欲しいな
うう、段99まであと少し
だが長い
カブキ伝の初めの卍丸のメール、文だけ読むとどうしてもデューク・ペペ声で再生してしまう
>>302 アニメや戦隊モノで
こういった展開はガキの頃、多かったと記憶する
真の姿をみせず、シルエットのみで登場するボス。
そして最後の黄泉孵りで
今までのシルエットの演出がクライマックスを向かえる。
黄昏洞からなかなか抜け出せない。
誰かヘルププリーズ
>>377 1・ひたすらうろつく
2・媚薬の香炉が入ってる宝箱を見つける
3・そこから下の方に進む
4・看板がある
5・後は一直線
オレはこれで抜けた。
媚薬の香炉が2個あったらゴメンチャイ。
>>376 気持ちはわからんでもない。
「オレだよ、卍丸だよ」とか「覚えているだろ?」とかが
デュークペペっぽいんだよな(w
卍丸達からのメールの全文が載ってるトコってあるかな
なんか絹がやけに積極的で??と思った記憶があるんだよな。可愛かったけど
381 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 00:24:55 ID:2CblgTo20
7本目の暗黒ランを切った後、どうやって秋芳洞から抜け出すの?
>>377 足下村の上にある洞窟を抜けたら次は
○ ○
○
○ ○
↑
○
ここから抜けれる
他からも抜けれるのかもしれんが
PCE版からずっとここから抜けてたので
>>378さんが書いてくれてるとおり看板がある
確か百鬼夜行の箱も途中にあったはず
ガーニンつえぇよ。城も手抜き臭くてボスも弱くて終盤近くなると手抜きになるのか?と思ってたが・・・アドバイス下さい
シロの体や技って設定されてるの?
戦闘中にダメージ食らったり毒受けたりすると心配になるんだが
>>384 設定はないけど一回の戦闘でダメージくらい過ぎると死ぬ。
雑魚戦ではあんま死ぬことよ。なんせ火の一族のおっぱい飲んで育った犬だから。
死ぬことよ→死ぬことないよ
火の一族のおっぱいはどこで手に入りますか?
>>387 とりあえず極楽さんにお願いしてみてください
>>385 つまりダメージは蓄積されず次の戦闘に持ち越されないってことか
安心して経験値稼ぎできるな、サンクス
シロの体の最大値っていくら位なんだろう?
メモリエディタが使えればすぐにわかるんだが
シロ!かってに赤い絞殺魔を倒すんじゃない!
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 極楽さん!おっぱいください! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
中盤からエロモンスでてこなくなったと
思ったら、終盤で肉の花びらってのがでてきた(´д`)
,、-'''`'´ ̄ `フー- 、
/ \
/ / ∠三ミレ-- 、 ヽ
/ / //─'''´ ̄ ̄`ヽ ゙i
/ / // ゙iヽ ヽ |
,' / // | ヽ ', |
| | / l,、、,,_ -‐''" ̄`゙i. | | |
| | / ノ,.t-、 'Tッ'Tゝ ヽ|レ‐、| |
゙i |/ ,ィ`' _L.,! ` ┴' リ‐、 } |
.!///゙! , ノ__/ .!
|/ | ', ゙ / | |
|! | \ ゚ / | .!
{ | | | ゙ヽ、 / | | |
゙、 ', | | | `l'"´ ゙、| |i | おっぱいうpするからもう許して >391
ヽ ヽ | | レ'′ \ || /
/ヽ \! |  ̄ `` r'´ ` ̄``ヽ
/ ヽ ヽ ノ ヽ
| 〉 V | |
| / / \ ヽ、 |
| / / /| ヽ \
.! / { ヽ| ... ゙、 ヽ
| { ゙i ヽ ::r.;:. l ::_)
.! \ ト、 | `゙" / /
| ト| | ∧ / /
| / / /|| ゙ヽ、 __ ,. -'" ` ーr┬ '′
| / / | ヽ、 | /
未だ赤い絞殺魔を駆逐しながら段上げに勤しむ発売日に購入した俺
まだ三本目の暗黒蘭すら切ってない・・・
395 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 01:16:57 ID:w7bCdbdu0
PCエンジン版リンダキューブもDSででないかな、
天外2よりはまったぞ、
あれは桝田、岩崎の傑作
>>395 重度のPCEユーザーであった俺だが実はリンダキューブやったとこない
もしかして俺は損してる?
皆さん!約束通り天外UDSを買ってきますた!!
こいつが本物の天外Uですよ!
プレステ2版とは全然違う!!!
感動シマスタ!!(泣)
買ってない人にもおすすめです!!!
( ゜∀ ゜)
(ヲ
(:::<⌒っ
<(レ ´∀`)レ <
>>391よ、遠慮なく吸うがいいぜ。
γ] ゚゚゚人゚゚]ヽ
そういえば、今日でPCE版発売14周年だな。
京の暗黒ランの洞窟きたんだけど、ここが最後っすか?
>>400 いや、そこをクリアしたら鋼鉄城が宇宙戦艦ギャラクシー鋼鉄城として復活し、
宇宙に暗黒ブッダを倒しに行く話しが始まる。
そして隠しキャラの岸田きょう子が仲間になる。
まあよくある展開だな
よし、ヨミ様を拝んでくるか
そして宇宙へいってくるぜ〜
岸田きょうこだけ顔がでかくてリアルだとおもしろそうだw
>>406 実はそれもやってねえんだ
いい評判は聞くんだけどな
>>402 やっぱりDS版にも追加要素があったんですね。このあと起きたら早速買いに行ってきます。
誰か間違いを指摘してやれw
>>408 残念だけど火の一族のおっぱいは無いらしいよ
孝子の恋文って、売れないけど捨てられるね。
預り所そんなに余裕ないし廃棄しますた
>>383 さっきガーニン倒したよ〜平均56段くらいだったけどw
卍丸に力王、カブキに追風、絹に城壁持たせて
まずカブキが卍丸に追風をかけてから卍丸自身に力王、
絹で極楽に城壁をかけてから極楽でかばう。
あとは卍丸の義経斬(大)で削りつつ極楽でかばうの繰り返し。
凍竜が効いたら静乱斬(小)とか飛蹴りも織り交ぜて…。
回復はほとんど七福の玉。
七福の玉って何処で手にはいるんですか?
414 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 03:01:32 ID:yY+WBvhTO
嗚呼・・・黄昏洞シンドローム
今しがたクリアしました
49時間54分、レベルは77でした
ヨミ様は第一段階の方が強かったw
エンディングもとても良かった
スタッフロールは今までプレイしたゲームの中で
一番感慨深かった…
>>412 俺も同じ段だよ今w
ガーニン第2段階あとHP500だったのにカブキの悪態効果がきれてそのあとガーニンに卍丸狙われてダメージ=残存HPでアボンされますた orz
今度はたぶん倒せると思う・・・
>>413 因幡の輪笠村雑貨屋に4000両で売ってるお
血にすえたが来たorz
すいません
霊薬とかすえたかおりとかの意味と効果を教えてください
あっさりでいいんで
421 :
412:2006/03/26(日) 09:43:53 ID:BERMbIc40
>>417 こっちは毎回ボスの体力が1000を切ると
卍丸に城壁かけて静乱斬もやってたから
卍丸だけは安全だった…。
それにしても輪笠村ってイベント上必ず立ち寄るのに
雑貨屋を見落とす人多いね。
この辺も狙って作ってたのかな?
>>419 (´A`)人(´A`)
段98になるには70万の徳が必要だと?
殺す貴下
このゲームは何かやり込み要素ある?
そこまでいくと根の一族による犠牲者より
火の一族による犠牲者の方が遥かに多くなってそうだな。
しかもたった四人にw
>>424 つ
>>423 段を最高まで上げるのにはそこそこ骨が折れる
他にはイベント戦以外では経験値を貯めないでヨミを倒す事も可能だそうだ
個人的には天外のやりこみ要素は街の人の会話を楽しむ事だと思っている
GC、PS2の吹雪御前は少し可愛くなっているというけど
どこかで見られないかな。
さすがにあのバランスでそこまで進めるのはキツい
>>426 レスサンクス
長く遊べそうだし購入を検討してみるよ
昔のゲームだからやり込み要素っていうのはない。
ただ今のゲームのやり込み要素は、ゲームのプレイ時間を水増しするだけのモノが多いのに対し、
天外IIは普通にプレイしていてもクリアするまで50時間くらいから70時間ほど掛かるので、別に
やり込み要素が無くても満足感は激しくあると思う。
もし、隠しダンジョンとかアイテムコンプリートとかを期待しているのなら、がっかりするので
別のゲームをやった方が良いだろう。
なにせ一度始めると50時間は拘束されるからなw
>424
メインのゲーム自体が巨大。
オマケ的な部分はほとんどないけど、
絶対ハラいっぱいにはなるよ。
ほんとに町の人の話をきかないと次に何すればいいのか全然分からないなこれ
古いRPGっていう感じだ
あと戦闘なんだけど、術をうまく使うと極端に楽になるのはそれ前提のバランスなのかな?
なかなか奥が深いような気がする
殴るだけだと結構苦戦するし
>>431 村人の情報量が本当に多いやね。
クリアのためのヒントだけじゃなくて
シナリオをより補足する情報だとか、
どうでもいいような台詞なんかも味があっていいし。
なんか村人の台詞が頭に残りやすいんだよなぁ、天外IIは。
YES
格ゲーに例えると術や奥義は必殺技、術や奥義の組み合わせは連続技に相当する
>>429-430 OK 相当ボリュームがあるね
でもアイテムコンプはちょっとだけ期待してたw
やっとライト買えたので2プレイ開始。
なにこれ、タッチペンめちゃくちゃ便利じゃん。
村の中で話しかけたい人にタッチすると、自動で前まで歩いて行って
くれるし、店の中央あたりをタッチすると店の中に入ってくれる。
寝っ転がってちまちまプレイするには実に快適ですな。
とにかくエンジン版含めて全ての天外で結構面倒な、人の話を聞くために
その場所まで歩いていく、という行動のストレスが全く無いのが画期的!
レボで天外が出たら、リモコンで村人にポイントをあてると
そこまでキャラクターが歩いて行ってくれるのか?
3Dが主流のRPGではこれはイイかも。
ペン使い易いか?まぁ片手で操作する時は便利だけども。
>>434 アイテムはコンプどころか殆ど持てない。それも絶妙な数だ。
レベルの上げ方にもよるが、かなりの頻度で回復アイテム一個とかが生死をわける事になる。
まぁでも100連続バトルとかならあるぞ。
>>435 全国津々浦々巡れるんだから、目的地へ一直線より
観光気分でウロチョロ歩き回りたいね俺はw
これ全国歩き回るらしいけど北は北海道から南は沖縄まで行けるの?
2だけで全国じゃないんだ…ゴメソ
1は関東、2は関西。3は知らない。
441 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 12:58:32 ID:DjvRvVXH0
3は九州と四国と沖縄
>>427 気をつけろ!吹雪御前がかわいくなったといってきたのは
たぶん俺一人だヾ(o゚ω゚o)ノ゙
カブキ伝で倫敦。
>>441 3?FXで企画されていましたが立ち消えになり、3は出ませんでした…。
広井:FXというマシンが売れた数というのと、
ボクの考えていた『III』を完成させるための予算がまったく合わないと。
要するに、天外を名作として作ろうと思ったら、
必ず赤字になるってことか。
ハドソンからすれば悪夢のようなブランドだなw
不知火強すぎるwww
あんだけ苦労したナマコが楽勝だwww
今クリアしたー。プレイ時間55時間。エンディング感動。
ところでスタッフロールでDS版移植がスティングってなってたけど、
これって今ユグドラで注目集めてるあのスティング?
ユグドラどうだった?
いかにも地雷って雰囲気あったんだが・・・
>>446 昨日のアニスパで広井王子がDS版天外のことあれこれ話してたな
詳しく
>>449 グラフィックと音楽が神掛かってるよ。
あとシステムが無茶苦茶独特なので覚えるのに少し苦労するが、
覚えてからの戦略がおもしろい。
ちなみにジャンルはシミュレーションRPGとなってるけど、感覚的に
言うと詰め将棋に近い感じがする。
スティングってリヴィエラ作ってた会社か!
卍丸の義経源離斬が無茶苦茶強いなコレw
まあワザとHP減らしてまでやるものではないが切羽詰った時に決めると結構嬉しかったりするw
俺的には秘奥義の追加はいいと思う
456 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 17:24:37 ID:WgOkyrPfO
458 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 17:38:55 ID:WgOkyrPfO
しました
459 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 17:40:52 ID:nq25OK1E0
>>456 …記事全部あげてほしいです!
こりゃー貴重だ
460 :
開発中〜:2006/03/26(日) 17:56:32 ID:Pgy5S76a0
462 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 18:00:50 ID:BgWgV5Oy0
カブキ伝やりたくなってきた
463 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 18:04:34 ID:WgOkyrPfO
464 :
開発中〜:2006/03/26(日) 18:11:06 ID:Pgy5S76a0
>>452 サンクスコ
中々良かったんでぷね
1って宝玉だったのか
剣が一番いい気がするなぁ・・・燃える。
>>419 血の霊薬は、終盤綾鬼城の入り口近くに復活宝箱があるから
出入りで割と簡単に集められていいじゃない。
俺も血がすえた臭いだったけどあまり不満はないよ。
>>463 そういやPS2で出た天外3は鏡がキーになってたのかな?
それとも、そのネタ自体使用禁止になってしまったのかな。
468 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 18:56:30 ID:NltQ0JNF0
天外もええけどSFCの「新桃太郎伝説」出してくれんかなー、ハドソン…
ストーリーとかバランスとかかなり好きだったんだがな〜
>>468 それはレボに期待だ
俺はたぶん出ると思うよ
487 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/03/26(日) 02:13:45 ID:4HBdxre10
ROMサイト見たらこのゲームもう来てた。
面白いかどうか分からんけど、とりあえず落としてみるわ。
レビューはのちほど^^
このスレに居着いてる雑魚割れ厨に粘着にきました
途中で三太夫が動かなくなって、三太夫に話しかけても全然反応しないときがあった
んだけどコレはバグなんでしょうか?
473 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 19:14:36 ID:WgOkyrPfO
>>467 どうかな?
ただ言える事は鬼もキーワードになってたみたい
雑誌みてもナカナカ載ってなかったのよ
主人公の詳細を載せると半分位は分かるとか
だから載せないとか書いてあるよ
実際
この記事から半年たった雑誌みても
天外3の紹介がない( ̄○ ̄;)
>>468 ストーリーはともかく戦闘バランスは枡田も関わってた桃伝2や忍者らホイと比べて、
ヌルくなりまくりでクソだったろ。
戦闘がヌルくなった原因は敵の攻撃力を下げる金太郎の「張り手」がボスでも効くから、
桃伝1、2みたいなボス戦の緊迫感がなかった。
新桃もいいけど、選択パーティのベースとなった外伝もプレイしたい
マンダラ〜がシンプルだがなかなか
旧天外3情報だったら、当時のVジャンプに結構書いてあった記憶がある。
実家に帰ればあるんだけど、次帰ったときに見つかったら持ってくるよ。
俺のやったことのある桃伝外伝はGB版でキャラ少ないらしいから
PCE版が出たらうれしいな。
桃伝はGBの1→2の移植で相当苦労したようで、さくまはもう桃伝は
やらないって宣言してたような
480 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 20:15:17 ID:oKCtQbaE0
1→2はホントにひどい出来だった。
天外3を楽しめたオレですら投げ出した。
ということは俺は3も楽しめる可能性があるということか。
赤影の巻物誰に持たせれば良いか結構悩む。
卍丸にもたせて攻撃型で行くか、カブキか絹に持たせて凍竜、花咲、追風のコンボや補助巻物によるドーピングをスムーズに行うか・・・
>>482 低段プレイでもしてない限り、まず卍に持たせて間違いない。
卍が攻撃の主軸になる後半は特に卍に持たせるべき。
凍竜が強いのは、凍らせると攻撃されない点なんだが、
その状況を活かすにあたって、卍の静乱斬、松虫斬が
デメリットである「相手の攻撃ダメージ」「防御激減」を無視出来るのが強い。
カブキ、絹には静乱斬及び松虫斬に相当する奥義が無く、
また、両者とも他の術に技を消費するのでこれ以上燃費を悪くさせるべきでない。
逆に卍なら赤影の他に滅多に術を使用しないので気にせず使える。
と言う訳で、俺としては凍竜での凍結中の攻撃力の上昇を考えても、
卍に赤影を持たせるべきだと思う。静乱斬が2〜5倍、松虫斬が体感3倍くらい?のダメージを
赤影で出した影の体数分増やせるし。
484 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 20:53:45 ID:WgOkyrPfO
PM7:00〜AM4:00の間はPCからのアクセスを制限
初めてやったが、感想はスゲwwwwwwwwwww
出来が絶妙だw
いかに、ソニーがゲーム市場の癌だってことも再認識したwwwwwwwww
当時は任天堂が癌だったんだよ
そのアンチテーゼからこの傑作が生まれたのさ
たしかにソニーは関係ないな
でもどうしてもPS2のRPGと比べてしまう
ボイスなんてこの程度でいい、仲間同士の会話はプレイヤーが妄想できるくらいが丁度いい
敵キャラは美形なんかじゃなくて寝返ったりしない悪がいい、ムービーは雰囲気盛り上げてだれない程度がいい
9割以上のPS2RPGは見習って欲しい
ソニーというかスクウェアに便乗したメーカー
やっと、残るはラスボス戦のみだが三博士に歯が立たなスw
あと、ソニー氏ねって書くと釣堀化するのって ソニー社員だから?
>>490 オリジナルの天外Uが出たのが1992年
その頃のスタンダード機SFCの回転・拡大/縮小などに対抗する為に作られたゲームが天外U
しかし開始直後のマリとヨミのデモとタイトル画面だけで
他に目立った回転・拡大/縮小の表現使って無いんだけどね・・・
当分DS天外2買わないつもりだったのに、あんた達のせいで買っちゃったじゃない!
お礼なんて言わないんだからね!!
495 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 21:22:49 ID:Uz8JMxxrO
おれもほしくなってキタ━(゚∀゚)━!!
>>494 べ・・・別にあんたに買ってもらうために
天外IIを称えてるわけじゃないんだからねっ!
ゲーム業界が廃れたのはソニーがゲーム業界に参入してPSを出したから
それまでの任天堂機と違い、PSのメディアはCDROM
ROMソフトだったSFCは量産に時間もコストもかかったがCDは簡単に手早く大量に量産できた
まあこのおかげで1万円近かったゲームソフトの相場が下がったわけだけども
SFCのソフトを開発販売するには任天堂の審査許可が必要でこれは時間がかかった
が、SONYは開発環境を簡単に提供し審査も早かったので
業界は任天堂 から SONY へ流れた
前記の通り、簡単にゲームが作れるようになったので
その結果、市場にクソゲー蔓延しゲーム業界が廃れて低迷した
そして、今任天堂へ流れが戻りつつあり ゲーム業界も上向き多少希望の光がさしてきている
新桃の張り手やまもりは
凍竜+静や城壁+悪態みたいなもんだな
使うとしらける
新桃は桃太郎がやられると終わりだったので俺は十分に緊張感を味わえた。
やっとのことで洞窟越えてボス倒してフィールドに出て気を抜いたとたん虎の攻撃でタイトルに直行とか。
いやいや、クソゲー率でいったら
任天堂独裁政権時代の方がはるかに高いって
今はクオリティがトータルで底上げされてるし
それと市場の低迷を直結するのは暴論も甚だしい
グローバルに見れば、ゲーム市場は低迷してるんじゃなくて
市場の中心が日本から欧米にシフトしてるだけ
DS版買ったけど画面がやっぱり小さいんでヤフオクでDUO落として
オリジナルの天外Uやることにしたよ。
音楽良いから大音量でやりたいってのもある。
正直預かり所の武器と道具の枠はもっと増やして欲しかったな
これがGKってヤツらか? 他スレでやってくれると助かるんだが。
道具の枠が「極楽は多い、絹は少ない」ってのにおお、と思ったな。
トータルでみりゃ4人で計24個なのは変わらんけど。
>>503 このスレに引っ張り込んだのはお前さんなんだが・・・
ソニー市場唯一の利点だったソフトの価格もドラクエやらFFやら見るとまたSFC並に戻ってきてるね
逆に携帯に重点を置いたニンテン市場はソフトの価格が殺安!
天外2のような神ゲーもお手ごろ価格で買えちゃいます
めでたしめでたし
とまとめた所でスレ違いの話は終わらそうぜ
ん〜、
>>489とかゲーム業界にとやかく言ってないで
自分らでゲーム作ればいいんじゃない?
何が良くて何が悪いか分かってるんだったら。
それはそうと、ようやく息吹の技0になった。
これで極楽も回復要員。
極楽って技あがるの?
極楽さんは段によってステータスの成長率に差があるのな
60代攻撃6とか延びるのに70代入るとパッタリ
510 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 21:48:48 ID:oKCtQbaE0
やっぱ鬼南弥陀と竜ナミダは角の形が同じだね
教育機関がどう悪いとか言ったって、教育機関に勤められるわけでもあるまい。
>これで極楽も回復要員。
弁天の兜やら天照の剣があるから割と微妙な気もする。
俺の極楽74段だけど
技30前半あると思う。ぶっちゃけ胴締めが強くてヨミ戦でも他にやることなかった。
他のゲームでよくある戦士系のキャラのように0から上がらないのかと思ったよ
今52段で技2だけどもバグで上がったのかと思ってた
極楽さんはすばやさや技だけでなく力や体力もあまり上がらない希ガス
51段でヨミ倒したサイトってどこだっけ?
電撃→いかずちのダメージって軽減できんのか?できなきゃ体力300は無いとキツいと思うが・・・
516 :
留奈:2006/03/26(日) 22:01:16 ID:srvUJA00O
517 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/26(日) 22:01:38 ID:Uz8JMxxrO
このゲームおもろい?明日買いたいんだが?
>>518 orz
悪態&結界が見事に破れてゴリ押しで倒してたぜ・・・
>>511 まぁガーニン倒して次の聖剣取るまでの間だけなんだけどね。
装備品は戦闘中にしか使えないから息吹を0にして、
いざっていう時に回復も出来るように、極楽に持たせてる。
極楽は攻守共に色々出来るのがいい。
>>517 神ゲーだよ。絶対間違いないから早く買って来い
>517
RPGが好きなら間違いなく買いだね。
おれも新規参入組だけど、適度な難しさがイイ。
やっと段99になったぜ
結局攻撃力900いかなかったか
最近はこういうRPGがマジで無いし
この規模、完成度でこういうタイプのRPGはもう出ないぞ
>>514 太郎は天外のバロンですからw
冗談はさておき、太郎は基本的に千年前で完成してる火の一族だから
今回初めて覚醒・成長してる他の三人に比べて伸び悩む、というよりも
ブランク分が埋まっただけと考えればいいんじゃん?
そりゃあんな所閉じ込められてりゃなぁ・・・
人魚の話だと鍛えてもいなかったみたいだし
ストーリー重視のRPGと思わせながら、かなり想像の余地があるゲームなんだよな
主人公も実はドラクエやメガテン系の台詞無しのタイプだし
こういうゲームがもっと出ないものか、設定とかガチガチに固めてあるのはあまり好きじゃないので
俺も設定がらめは嫌いだな。
好きなヤツにとっちゃ好きなのかも知れないが嫌いなヤツにとっても然り。
個々の想像に任せてくれた方が入り込みやすい
これ、音声とかBGMはどうなってるの?
PCEの頃はフィールド音楽に感動したもんだが、
すぐループ途切れるのが嫌だった。
>>529 残念ながら、PCE版と全く同じ。わざとフィールドがCD音源で
自動再生状態だったのを再現している。
で、殆どのファンがそこに感涙しているようだが。
音質はPCE(CD)と同じなの?だとしたら買ってくる。
>>530 いや自動再生状態は再現していないだろ。
>>531 音質は劣化している。
CD-DA部分は同じ音楽だが。
51段クリア目指してコツコツやってきたのに、
徳32オーバーで52段になっちまった・・・。
モットハヤクキヅケorz
>>529 鋼鉄城の曲だけは切れない方が良かったが、
フィールドや将軍戦は切れる方が好きだな、俺は。
>>532 戦闘シーン中も裏で流れっぱなしだったのを再現されているが。
PS2リメイクとかで、戦闘ごとにフィールド音楽も最初からなのが不評だったからのようだ。
>>531 その話題は何かいもでてるんだが
128Mのロムにオリジナルの音質詰めるわけがない
多少劣化してるが普通の人は気にならない
>>535 裏で流れっぱなしを再現じゃなくて
止まった所から再開になってるんでは?
通常フィールド曲は終わっても一拍のち即再開してくれるのがいいね
CDだとアクセスがあるからちょっと間が開くので
>>535 PCエンジンはただミュートして音楽が流れっぱなしだが。
DSは戦闘中は曲が一時停止する。
大仏ロボおもしろいな
とくに敵と遭遇したときがw
>>531 音楽はCDそのままの音質ではないが、
同じものをわざわさサンプリングして収録している。
声の部分は、PCE当時もそれほど音質のいい訳ではないADPCM再生だったから、
まぁ気になるほどではないかな、と。ちゃんと全部喋るよ。
>ちゃんと全部喋るよ
揚げ足取るようで申し訳ないけど・・・。
一応、縁切洞のイベントが別テイクなのと、マントーのアドリブがない。
>>539 ああ、一時停止だったのか。さすがにどこで戦闘に入ったのかまではいちいち聞いてんかったわw
>>536 いや我慢は出来るけど、気にはなるでしょ。
まぁPCエンジン版持っていない人は、気にならないかもしれないけど。
ミュートで流れっぱなしより再開の方がサビ聞き逃さないで良くない?
と、話聞いただけの新参が言ってみる。
我慢できないならオリジナル版やってればいいじゃない
PCエンジン版もやってるが、DS版の音の違いなんて全然気にならないぞ
>>542 完成一つ前のベータバージョンだって話だね。
それ聞いた時に思ったんだが、製品版の売られているCDから
データの抽出ってのはできないって事なのかな。
>>548 できるよ。
ただ後ろに、ご飯に呼ぶおかんの声がかぶるのが難点だけど。
あー、我ながら良い感じに記憶薄れてるわ。
カブキが分かれるところの道具関係の処理の上手さに
感心してしまった。
カブキって火の勇者なのにヘビ仙人に育てられたことしかハッキリしてない?
>>548 そもそもベータ版っていうのがどういう形態なんだろう・・・?
収録した生音声は全部廃棄されてるらしいから、
どっちにしても抜き出したデータには違いないんだろうけど。
ちなみに、自分で録音してみても音質には大差なかったよ。
>>542 製品版は完全に非可逆圧縮になるから
ADPCMを吸い出した場合ものすごく音質が悪い
というよりピーピーノイズが入りまくる
リメイク版等はマスターROMから吸い出してリマスターしたから
普通に聞けてる
>>542 マスターROMが製品版の一個前のバージョン
ちなみにマスターROMってのは、CDプレスする元になるディスク
>>542 縁切洞の別テイクってどんな台詞だっけ?
>>551 一応カブキの幼少編は外伝として連続小説になっていた。
まとめた本は出ていないので、今から探すのは骨だよ。
もう一つ思い出した。「サノバビッチ!」
>>553 なるほど、サンクス。
耳腐ってんのか、俺はorz
今度PS2版とキッチリ聞き比べてみる
ヨミの洞窟のコマイヌ強いよ。。。
勝てない・・・
これってPCE版みたいに呪いの武器の攻撃力引き継ぎあるの?
人肉切包丁持たせた極楽が滅茶苦茶強かった覚えがある
人肉(ryは肉切り包丁になりました
>>555 ぶっとび少年編だっけ?
当時Vジャンプ読んでたが、あれあまり面白かった記憶がない。
いやあまり覚えてないけど。
だけど辻野絵師の挿絵がカラーで載ってたのがよかったよ。
まとめて一冊の本になってないんだ?
Vジャンプ捨てなければ良かった・・・orz
>>542 マントーのアドリブないの?
台詞以外の事をしゃべるって事で当時は画期的だったんだが・・・。
話題ループ杉。
マントーのアドリブの事もテンプレに入れよう。
1スレに必ず何度か出てくる。
一応アドリブはあるけど「関係者も見てる云々」のとこがない
マントーといえば天外3のマントー戦は2に
勝るとも劣らないものがあった。
アレだけで俺は3をやった価値があった。
ってことはカブキのアドリブも無い?
「俺様かっこいいー」ってやつ
>>566 千葉茂の演技はどっちも凄かったけど
馬鹿城とおれさまラソドだったら馬鹿城の方が演出としておもしろかった
PCE版天外U買ったんで説明書見たら"グラサンじゃない"広井王子と
"髪ふさふさの"久石譲がのってたのでこれだけでも買う価値ありましたw
そういえば昔は名人もフサフサだったんだよなあ。
比えい山ってどこにあるの?
純潔の鎖ってエロいアイテムがあるらしいが
比えい山近すぎて探しにくいんかな?
京から南東の方角に少し行けばありますよ。
575 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 07:58:39 ID:/JQbb1q0O
>>542 マユは探しておきます
資料が乏しい物でなかなかうぷできません
それはそうとリンダキューブも資料あるよ
聖夜物語もね
>>574 画面上は比えい山て言うより
比叡山延暦寺みたいな感じだからな
山探してると見逃す
「守りを捨てて最後の攻撃」とかいうのってヒドくないか?
これで一撃死で、三回もやり直しだぞ
>>564 オマエはこのスレに昔からいる古参だろうからわからないだろうが、
12段になってから入ってきた新参もいるんだよ。
「ループ杉」って言っても、それはおまえの記憶の中での話で、
今いる入れ替わった住人には「ループ杉」じゃ通じないし、
新住人には新しい話題なんだよ。
話題はすでに8段あたりで完全に出尽くしてるんだから、
「ループ杉」とか言うならこんなスレ見るのもう辞めたら?
月の兜や骨の剣、
道具で使っても暗黒の光が出てきたって
なって毒、酸とかになるんだが・・・
使えるのかこれ?
581 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 10:18:12 ID:lWAD8s37O
キクゴロウが城を占拠している所なんだが今船が取れそうなんだけど扉が閉まっているんだけどどうやったらあくんですか?教えてエロい人!
日本語でおk
>>580 運が悪かったな。
ちなみに、百鬼夜行の武具はそれぞれ対応する霊薬と同効果。
584 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 10:36:51 ID:lWAD8s37O
OK
>>581 Bボタンでメニューを出して、左下に砲撃コマンドが・・。
因みに砲撃は戦闘中でも使える
すえた香は絹最強の武器である骨の剣についてもいいんだが、
卍丸とカブキの最強クラスの兜である月の兜にくるのが一番いいかな
卍丸に装備させて、赤影の分身と一緒に使えば全員の技を回復しまくり
改造シロに勝てない・・。
何だよコレ、苦労してた名無しの18番よりよっぽど強いじゃないか
頑張って体力減らしても回復されるし。
首輪使え
589 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 10:51:18 ID:lWAD8s37O
ありがとうエロい人
あれは迷わず使ったな。
個人的には謎解きも詰まるほどの難しさではないんだが
色々歩き回らないといけないということでストレスを感じないで冒険を進められる
つくりになってるな。歩き回ってるとちょうどレベルも上がっていくしさ。
唯一すぐに分からなかったのが石板の梅こけしw
分からなくても問題ないから進んじゃったけど後から分かった。
梅こけし石見の村で分かりやすい姉妹がいたじゃんw
灰にすえた香りがきたorz
593 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 12:00:03 ID:BjQMyCUa0
今日買ってきていまやってるんだけど、時々上に出てくる
「卍丸あと〜」ってなんおことですか?
道具とか巻物とかもらうと表示されるような気がします
これ結局開発は朱雀じゃなくてスティングだったのかい?
朱雀のページの業務年表にはしっかり載ってるんだが
同じTYOグループってことで共同開発したのだろうか?
|д・)ソーッ…
で、おまえら弱中強攻撃使い分けてる?
ちょっと打撃が足りなくて1発で倒せない時に中攻撃つかってるよ
うんと、越後・佐渡北の小島にいる技減らしの天狗の庵にいこうとして
暗黒ランを切ったあと新潟村にいってもタライ舟がみあたらないんだけれど・・・
ひょっとしてランを切った後は行けなくなったりする?
>>597 義経斬、大振りに強攻撃は確実に使う。
リスクのある技で強及び中なら倒せる場合は外れても使っている。
序盤はやれることも少ないから中・強攻撃をやってたけど、
ラスボス戦まで行くと外すリスクを負ってまでやるのは氷竜か胴締めくらい。
犬山行っても孝子いないんだけど2本目の暗黒蘭切ったあとじゃ
もう孝子の手紙イベントは不可?
>>598 浪速攻略後にまた行けるようになるよ。
最終的にはまた行けなくなるけどw
西京洞の大仏みたいなのが強いからクリアしないで先に進んだらカブキが抜けたorz ここって後回しでもいいの?
>>595 DS天外2クリアした人によると開発はスティングになってるらしい
同じグループで共同開発したか単にスタッフロール間違えたかよくわからんけどw
朱雀の名前はのってないのかな
さて今日は休みなので7本目の暗黒ランを今日中に斬りたいですな
吹雪御前の例のやつも今日中に拝めそう
PCE版知らないんだけど、自主規制の部分って、
死霊銀バエのかわりにブタが敵で出てくるとか?
それかどこぞの村の豚汁が死霊銀バエじゃなくてよその村人だったのかな?
あと関係ないけど、菊五郎が元は根の国の役者だって聞いて、なんか同情しなかった?
オープニングが、曲とナレーションのせいか日本の70年代のTVドラマみたいな雰囲気があるね。
なんかゾクゾクきた。
天外2最高!!!これぞRPG!!
>>601さん
またあとで行く事ができるようになるのか
安心しました。情報ありがとうございます。
現在馬鹿野城を攻略した所だけど
マントーってあれすぎて哀れだ・・・
>607
ちゃんと絹におしっこ飲ませた?
これ、もうちょっとオートバトルで仲間に細かい命令できないのがなぁ。
早め早めに絹に回復して欲しいのに、死にそうになってからおもむろに回復するし。
防御ばっかりしてるんじゃねーよ。
ところで、なんか異様に敵が強くなってるので、必死でレベル上げしてて、
ふと見たら、装備がほとんど外れてて、なんでや!って思ったことがあるんだけど、なんでだ?
>>608 き、絹ちゃんにそんな事をさせるなんて・・・
(本当は忘れてました)
夜の右手とかにヤられたんじゃね?
>609
装備を外してくる敵がいる
金やアイテムを盗むやつと同じように戦闘中にしかけてくる
ていうか作戦でオートバトルできるなんて今知った罠w
まあザコでも普通に苦戦しちゃうからあんまり使わないかもしれんけどね天外2では
>>605 いや豚になってたのは死霊銀バエとなっとるけど、PCE版だと豚の正体は人間。
つまり村人達が豚の正体が人間と知らずに、家族やら友人やらを食ってしまったと言う話です。
そしてその皮を剥いでたのですね。
>614
DS版でも他の町では「豚にされたー」とか「食べないでー」とかあったから、
「肉助は人を豚に変える」、ここは隠されてないし変更されてない
イベントで目の前で殿様とか豚にされるし
あの村だけハエハエ言ってたのは、誰かが書いてたように、
うきうきで豚産業で儲けちゃった自分達の自責の念をごまかすために、
人→豚じゃなく死霊銀バエ→豚だったんだと必死で自分たちに言い聞かせてるように読み取った
PCE版のメッセージはとても悲痛だが、
それだけに強烈な印象が残るんだよな・・・。
浜田村の、カブキに惚れてた女の子のセリフに泣きそうになったよ。
617 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 16:12:13 ID:lWAD8s37O
悪趣味な服きてのろわれたんだが呪いをとくにはどうしたらいいんだ!教えて天狗様?
>617
寝ろ
やっぱり天狗はやさしいな
620 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 16:17:29 ID:lWAD8s37O
ありがとう天狗様
感謝しながらageるのが>620クオリティ
安心して先にすすまるよ
ドンデン山で極楽 仲間にする前に1人で
毒針法師倒したんだけど体、技、アイテムナス…
>>609 オートの活用法!!!
オートは「補助系の術」と「奥義」、さらに「特殊な効果のある装備・アイテム」は使用しない。
そのかわり生死の計算は人間よりもはるかにシビアなので「防御優先」にするとボスキャラとの
戦闘でも、技・回復系のアイテムが尽きてしまうまでは、まず死ぬことはない。
これからわかるように「レベル稼ぎ」をするときは「数減らし・攻撃優先・巻物自由」で、
ボスとの対決には「最大損害・防御優先・回復のみ」と設定するのが楽にプレイするコツだ!
マル勝PCエンジン1992年5月号ふろく天外魔境II卍MARU大全快刀乱麻の巻
岩崎啓真のマル勝戦闘講座
より引用
全滅するるるる
>625
まあ梨水でも飲んで落ち着け
表出られた・・・
体15 技2 テラアブナスwww
やっとガーニン倒せたあ!段がこいつと戦ってる間だけで3つもあがっちまったいw
ラスボス以外でこんなに辛いのは初めてだったかもシレン
金剛の巻物取るのきつかった……
おおがしら×3とか、毎回敗走
うん。そうなんだ。
ガーニンは正直ヨミ様より強く感じた。
631 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 17:26:35 ID:lWAD8s37O
四つ銅澤とったんだが密林城が見当たらんどこにあるんだ!教えてエロい人!
紀伊のどまんなかじゃね?
633 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 17:32:35 ID:qXFaloAz0
634 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 17:40:20 ID:lWAD8s37O
何とかの谷ちゆう所??
635 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 17:40:54 ID:b5E99DDfO
黄金虫の卵どうしても孵化しちゃうんだけどみんなどうしてる?
>634
奈良に銅鐸持って行き、大仏乗ったら右下へ進む
上画面のMAPの真中へん目指してな
>635
緑色の巻貝かぶったやつ(名前忘れた)のいた、
上が見えない床で、下が毒沼の洞窟で、
見えない床の先にある卵を使って稼いだ
取ったら戻り石(当時カブキいなかったため)、天人、羽衣で直行
今のところ数十回やって全部間に合ってる
同じ迷宮の、毒沼の只中にも一個卵があるが、
こっちは五回やって全部孵化したのでスルーしてる
638 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 17:49:56 ID:lWAD8s37O
エロい人ありがとう
絹のHPMAXで使える秘奥義が強すぎる
かなりバランス破壊技じゃね?
回復がメンドイから使ってない。
でもまあバランス破壊とわかってて使うならアリだと思う。
プラス思考ですね。
卍はそのうち絹が気にならない位ぶっ壊れたことになるよ
643 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 18:04:35 ID:b5E99DDfO
あれは豚皮装備と本質的には同じ
プレイヤーの心情の方で使用制限をかけてる
使わせないプレイヤーにとっても
能力がシステムで表現されてる事自体に意味がある
天狗様に貰った星寝の巻物が誰も使えないんだが・・・なんで?
646 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 18:22:06 ID:s2/bClHw0
卍丸で、秘技黒羽牙鳥斬ってでたけど他のキャラでもこういうのあるの?
あったら出し方教えてくださいませ orz
△
649 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 18:44:47 ID:b5E99DDfO
>>637 たからばこ直前で毒沼に落ちる私は馬鹿ですねorz
>>647 黒羽斬を選択、敵を選ぶ時に、
手をパーにする。んで、ちょっと指先を丸める。
十字キーを押したままそのままの手の形で画面をタッチ。
何回も手を前後させると出し易い。
あ、なんだ黒羽牙鳥斬の出し方じゃないのか。
孤児を集めると教えてくれるんじゃね?>出し方
>>645 天狗様にもう一度話しかければ分かるはず。
653 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 19:15:10 ID:iJNETzA00
やっとクリア
エンディングいいね
卍丸と絹は将来結婚するのでしょうか。
まさに鬼嫁ですね。ププッ
言われてみれば、聖剣無しじゃ勝ち目ないがな
卍丸は自前の聖剣で絹をひいひい言わせますよ
おい、おっさんども
絹「まーんーじーまーるー(スイッチオン)」
卍「やめるんだー絹ー(富士を自分に)」
絹「うおおおおおお(攻撃)」
卍「正気に戻るんだー(富士)」
・・・
絹「あれ、私は・・・(解除)」
卍「今だ、必殺義経切りッ!」
で勝てるかな。
659 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 19:30:27 ID:VJoOmo3d0
浮気とか命がけ
絹は未来見えるしテレパシーもテレポートも
あのフットワークじゃ凍竜も胴締めもスカしそうだしどうするかねぇ
全て終わってハッピーエンドだろ?
カブキにさそわれて、芸者呼んでウフンでアハンな大騒ぎするわけよ。
で、芸者の中に○○○前がいて、懐かしい話で盛り上ったりしたところに
絹登場
というエロSSを書いた。いまだから白状する。
無いですね。卍ははまぐり様のモノです。
極楽仲間にしたんですが、敵を一撃でやっつけませんでしたよ。
いきなり公約破りかよ・・
極楽さんにとっての敵は大岩だったんだよ
>>664 極「千年前このあたりにいたのはマシャリだったのに〜」
卍「…」
>>666 うん、まとめなおしてみる。
>>664 「このあたりの根の一族を一撃でつぶして見せよう」
つぶしてはいるけど止めは刺せてないという感じか
我ながら屁理屈だな・・・
千代の装備で一気にエースアタッカー
しかし鬼怒イベントでその座から滑り落ち最後の聖剣でその影は最早
たしかにアレがあれば、ひねりつぶせるな…
673 :
満月:2006/03/27(月) 21:10:54 ID:4UbxVcrWO
空想科学世界ガリバーも移植してほしいー俺はあっちのがはまった あとセガはメガCDのサザンアイズRPG移植してくれ
たしかに元がきちんとしたアニメだっただけに
カブキ伝なんかに比べるとシナリオはしっかりしてて
だいぶマシだったな、ガリバーは
でもアレはビジュアルシーンじゃなくムービーだから
DSじゃつらいな
PSPのほうがよさげ
巻貝法師強すぎ……(;・∀・)
やる気なくなってきた
ガーニン(第2形態)に勝てない・・
攻略サイトでカブキに城壁+悪態って書いてあるけど、城壁すぐに切れるし、
物理攻撃は効かないし、術は当たらないわで。。
誰か攻略法教えて(因みにレベルは55
>>676 百鬼夜行武具ゲットした?
無限回復できるとぜんぜん違うぜ。
テレビ見てて
猿:卍
河童:カブキ
豚:極楽
三蔵:絹
とか思ったの俺だけじゃないはずだ。
無限回復は出来る人と出来ない人が…
>>675 巻貝はまだまだ楽な方だよ。
一回目なら、紅丸の羽織装備しておくといい。
じっくりどっしり腰を据えて、鏡を使ってのダメージ反射で削りきるくらいのつもりで
長期戦をしてみるべし。
DS版の村人が喰ってた豚の正体がハエだったのってやっぱり差し替えだったんだなー
こんなんだったっけ?と思ってしまった。
PCE版押入れから引っ張り出してみたら、マニュアルにはまぐり姫の全身載ってたけど
足は貝と一体化してるのな。DS版だと上半身しか出ないから忘れてた。
極楽の「忘れちまいな」に「いいえ」と答えた俺は、絹よかはまぐり姫がヒロインです。
やっぱエンディングいいわー
>>678 俺自身武具にすえたは来なかった。
微回復と全回復or瀕死一歩前で何とか倒せたから、何かしらいい武具があるだろう。
682 :
満月:2006/03/27(月) 21:26:55 ID:4UbxVcrWO
ムービーザラザラだしむしろ削って劣化したやつでもいいよ 天外とどっちがデータ大きいんかなー
>>681 それだったっらランダムだけど七福の玉がいいんじゃない?
しつこく使ってたらそのうち全回復するし。
>>677 月の霊薬が「すえた〜」だったので出来ると思うんですが、
百鬼夜行武具の入手法が分かりません。
この場合、月の兜だと思うんですが・・
>>684 大 当 た り
近江の舟に乗って琵琶湖を西に渡るんだ、そこの洞窟にある。
>>683 俺初プレイだから七福がそんないいアイテムだって知らなかったんだよ。
霊薬のことここでやっと知ってガーニン倒したんよ
>>676 怖いのは旋風一閃右手が襲う。悪態は効いてるけど城壁切れた!という状態で
これ食らうとカブキがまず間違いなく死ぬんで注意。
術効かないって言うけど、花咲+凍竜もダメ?
これ通れば数ターン殴り放題になるんだが。
>>677 卍丸はあんなバカじゃないし単細胞でもないし説教くさくもない。
カブキは仲間をあそこまで卑下したりしないし、かといって思慮深いわけでもない。
極楽は気弱じゃないしドジでもない。
絹はあんな天然脳味噌ではない。少なくとも。
当てはめるにはさすがに無理があるとおもた。
>>684 因幡だっけかな。琵琶湖があるマップのちょい左上あたりに洞窟がある。
行き方は船で琵琶湖を横断。
そこに百鬼夜行の宝箱がって、倒せば月の兜GET。
ああ、近江か。
>>685 百鬼夜行でぜいいん(何故か(ry)倒せば手に入るんですか?
レベル55もあったら100体倒すことは可能なのでしょうか?
ガーニンとどっちが楽かが気になります。
>>686 ああ、TVというか西遊記ね。
この場合女好きは猪八戒なんだがな
>>689 55あったらボタン連打で大丈夫だと思う。
俺がそうだった。
>>689 99体の雑魚と、1体のボスが出てくる。
絹&シロの段階でも倒せるので、カブキがいるなら割と楽勝
>>689 ラスト含めて最後のほうの敵をせるレベルなら無問題。
50以下でも充分なぐらいだ。
693 :
251:2006/03/27(月) 21:39:42 ID:REuhYY3w0
今、越前〜越後なんだけど体力回復が若草しかないけど
これでいいんだっけ?
>>693 OKだと思う。息吹が近江くらいだったと思うし。
伊勢、志摩村の真珠ってどこにあります?
石の鍵でドア開けて
船着き場らしきところを調べまくったんですが
何処にもありません・・・・。
>>695 杭に網が引っかかっているグラフィック(見づらいが)
全部調べるべし。
笛のことか?
イカダに何か白い糸が海から出てない?
>>685 そうなのか。
俺なんてPCE版7回もラストまで見てるのに
霊薬のことここで初めて知ったぜw
本当に長く楽しませてくれるな?
昔やっても面白かったけど、
今やってもこんなにおもろいとはおもわなんだ。
>>696 ありがとうございます!
試してみます!
次は術禁止プレイとかやってみようかな。
99にすりゃヨミ様だって敵なーしだよな。
702 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 21:49:45 ID:REuhYY3w0
>>694 さんくす。
越中の火ダルパーティーが強くてなかなか先にすすめません OTL
現在、京で御所(白山の入山許可証get)まで終わって25段
これって段ちょっと高め?
レベル上げはしてないんだけど、戦ってるととりあえず考えなくても打撃で勝てる
そんな感じ
茶屋の人がやってるね、術禁止。
まあさすがに道具効果による術は許可みたいだけど。
俺みたいなヌルプレイヤーじゃ真似できねえー
>>702 ヒント:突破
>>703 雑魚が楽に倒せるようなら(設定上の平均段より)高いと思っていい。
まあ最初はこだわらなくてもいいんじゃね?
>>673 ガリバーのがデータでかい
容量を食うのはムービー>音>プログラムの順と相場が決まってるんだから
PCE版のムービーが劣化してあの状態なんだから、あそこから劣化させたら見るに耐えんぞ
元のアニメが残ってればそれをムービー化するのがベストだが、
他にもSS版から吸出す手もある まぁSS版も十分ノイジーだが
いずれにせよDSではキツイ スレ違いにつきこのへんで退散
そういえば、天外3の主人公の正体は
卍丸と絹の子供だと思っていたのは懐かしい話だなぁ・・・。
結局3は出なかったので当たっていたのかどうかもわからんが?
PS2版? そんなモノはない。
もひとつ質問。
紀伊の国入ってLv上げしてたらピンクの竜巻野郎が
一定時間でピュンピュンとぶんですが、どういう意味ですか?
かなり集中してやるタイプの自分には毎回ビックリして仕方ないのですが・・・。
砂の城にきてるけど、行ける場所がもう無くて困ってる。
流砂の通路をどうにかしたら通ることが出来るの?
>>709 砂の鍵を探し出してそこから先に行けばいいよ。
後は上王様の服を探しておくと良い。
なぜか服だけは呪われていないので、絹に着せると戦闘が楽になる。
上王様の服を着た絹の絵をちょっと見てみたかったかも。w
>>710 じゃあ関係ないんですね。
びっくりするから早くクリアしよう・・・。
>>709 三博士の言う事を全部信じちゃいけないよん。
>>711 ヤボな突っ込みでなんだが、女王を「じょうおう」って打つのは止めた方がいいぞ
絹が仲間になってからの話だけど
現在適正レベルかどうかは
絹の奥義、予言を使うといい
初プレイ時はこれを参考にレベル上げをしていけば
適度に良い戦闘バランスが味わえるかと
715 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 22:39:02 ID:Si+KwEcaO
数日前百貫丸に苦労した者ですがやっとヨミ倒しました。
プレイ58時間、84段でした。
七人の火の勇者って、悲惨な最期を迎えているんだよね。
女彦、静、松虫、義経
・ヨミにクモに変えられ、姿を隠す
三郎
・三万の値の軍勢を道連れに自爆
カラス
・仲間の根の国脱出を手引きし、しんがりを努めて死亡
紅丸
・不明?(剛天明王かヨミと戦って死亡あたりかな?)
そういやクモの声って紅丸だったよね。そこはちゃんと分けてほしかったなぁ。
でも、七人の中だと紅丸の声が一番ああいった場面にしっくりくるというか。
女性陣が全部蜘蛛にされてるのが泣けるぜ。
三郎は、なんか最後まで人生突っ走ってたんだろうか。えらい精神力だな。
たった4人で根の一族を殲滅させた卍丸達はどれだけ化け物なのかと。
紅丸はきっと、仲間を総て失って、地上に暗黒ラン封印の報を伝えた後
満身創痍でひっそりと息絶えたんだよ…。うう泣けてきちまった。
冒険中ヨミ様がまだ復活してなかったからじゃね?
村は荒され泊まる宿も身を守る防具も満足になく
巻物を授かろうにも天狗も死に
手元にある僅かな術と武器のみが頼り…
なんて状況だったのかもしれないしね
極楽がよくわからんのだが・・・
極楽が逃げなきゃ根は滅亡、イヒカが寝返らなきゃ火は滅亡、という位だからウェイトは相当なもんだと思うが
7人の火の勇者の中に入ってなかったり
臆病者、裏切り者としての汚名だけが残り
武勇伝の殆どは抹消され勇者にも数えられなかった…とか
>>719 火と根の力が混じり合った火の一族だから化け物じみてるんじゃ。
七人の勇者は純100%の火で。
つまり悟空より悟飯のほうが強いわけだな。
>>689 百鬼夜行じゃなくても因幡の「死野原洞窟(輪笠村のすぐ南の洞窟)」で月の霊薬が無限にとれるからそれでも良いだろ。
やっぱりすえた香りが月に来ると嬉しいよ。自分が過去のプレイですえた香りが来たのは「骨」「月」「血」「灰」だったけど、この
スレみてるとそれ以外の霊薬にすえた香りの効果が来たって人見た覚えがないんだけど、だれかいますか?
悟飯は訓練サボんなきゃ悟空超えてただろうな。
ゴテンはインフレが生んだ被害者の一人か・・・
俺は血だった。
ヨミ戦ではお世話になった。
馬鹿と戦ったんですが、逃げなくても倒せますか?
730 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/27(月) 23:51:34 ID:/JQbb1q0O
>>707 それは無いと思う
Uから1〜2年後らしいからね
それよりどんな物語か気になるよ
7人の火の勇者って前作の主人公達のメンバー?
だとしたら前作をやってみたいな
>>732 倒せるんですか。
でもその場合だと、その後のドタバタが無いんだろうなぁ
>>731 下手に新作作るよりも天外2派生のゲームの方が売れるだろうなぁ
カブキ伝だって天外2が名作だったからこそあれだけ売れたんだし
でも今のハドソンが作ると平気で設定に矛盾したり何の感慨もないストーリーになりそうで怖い
百合若が生きてたって設定は無しにしてほしいよ
卍丸の先祖って誰なんでしょうか?
ヨミ前の3人ドラゴン倒せなす
アドバイスプリース
42段で、百鬼夜行トライ。(西京洞)
まだカブキもいない段階。
四水の鏡と回復だけで勝っちまった。
んで、月の兜にすえた?来た!
調子にのって、玄武洞のもトライ。
覚えたての突撃+力王+金剛であっさりクリア。
よーやく3本目のラン切断
ここまで22時間 40段 まだまだ先は長いねぇ…
>>739ちょっと成長させすぎじゃないかい?
レベルは32〜34ぐらいで十分だと思う
>>740 ふつーに遊んでたらこの段になってたんだが・・・
1000年前の話って悲惨だな
火の都落とされてるし七人の勇者死んでるし
紅丸は剛天明王辺りと刺し違えたのかな
その後ヨミとマリのスーパーバトルが丹波であったのか
漫画にしたらすげーインフレバトルになりそうw
さっきフジでセーブデータ選択画面のBGMが流れた
744 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 03:26:53 ID:YI0cTSVtO
>>742 紅丸チームは蜘蛛にされたんじゃなかったか?
745 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 03:31:25 ID:Qmg4/iefO
霊薬の効果知ってから「すえた香り」がハズレにくると
かなり凹むな(´・ω・`)
これなら知らない方がよかったよorz
746 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 04:02:55 ID:BKzC14Z+0
「名無しの十八番」なんて2ちゃんねらーみたいな敵でつね
>>741 レベル上げしないで?3本目クリアで40だとかなりラクでしょ。
748 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 04:46:08 ID:BKzC14Z+0
>>747 でもその後に激強の名無しさんが控えているわけで・・・
>>744 いや、クモにされたのは
>>716のとおり。
なぜかあの神社の声優が紅丸の人だから勘違いされやすいが。
紅丸はお墓が西京にあるけど、どうやって亡くなったかは本編でも触れられていない。
個人的には静あたりと恋人関係だったんじゃないかなぁと予想。
だとしたら相当悲惨だが・・・。
まあ、七人の火の勇者も全員最後は生き返っているので幸せになったことだろう。
松虫あたりは恋人も生き返らせてもらっているだろうし。
静も盲目を直してもらっているでしょうしね。
>>748 いや、この調子でいったらそれもラクじゃない?
俺は40前半くらいで名無し行ったら大した事なかったし。
たったの3人で砂神城落とした現、火の一族
VS
ヨミ健在当時の砂神城を4人で落とした火の勇者
・・・3,2,1、ファイッ!!
このゲームほんとうに面白いのかよぉ〜
最初やってて、あまり面白いと思えなかったが、
カブキが突然どっか行ってから面白くなった
極楽の声優って2番目の骨のボスと同じ人?
なんかヘタなんだよね。
現在のカブキの装備
腹切ソード
信長メイル
舶来ブーツ
南蛮メット
大金はたいた割にはあんまりたいした事ない orz
でもカブキの装備はこれで揃えたかったんだ・・・
秘奥義、一度も使ったことがないんだが……
あれってどんな条件を満たすと「秘」マークが点灯するんだろう。
ランダム?
DSLを手に入れたので昨日買ってきた。
めっちゃしょぼいけどめっちゃ面白い。
てんぽがいいしボリューム満点で当分遊べそう。
いい買い物した。
>>756 HPが赤になったら点滅する
その時に特定のコマンド入力またはタッチペンで特定の図形を描くと発動する
どれも結構強いが(例えば黒羽牙烏斬なんかは発動しても疲れない上に威力が高い)次に敵の一撃食らうと死ぬ可能性が高いので狙ってまでやるものではないと思う
コマンドや図形のヒントは戦災孤児がくれる
>>756 体力。
ペペの○○城2段階目でショッパナから極楽ボンバーかましたら、ず~~~っと
最後まで固まってた。以降、個人的には秘奥義封印w。
終盤まで進めて、戦闘は力押しって人いるんだねぇ・・
このゲームの戦闘、ボス戦がかなり楽になる「技+術」の組み合わせが2〜3ある。
普通の頭があれば大体気づく。
これが組み合わせが1つしかないと戦法が限られるとユーザーから叩かれるけど
2〜3と複数あり選べるため叩かれない。ユーザーも自分で考えた戦法だと悦に入れる。
まさにユーザーを手のひらの上で遊ばせる開発者。ユーザーを上手く騙せる開発者は一流。
でも主要開発者の1人はこれを「あざとすぎるから好きじゃない」と言ってる。
ぶっちゃけ気付いても楽しみたい奴はやらんのだよ
俺もあの完全防御はボス戦ではやらない
迷って段があがる1周目でこれや霊薬武具を使うとボス戦バランスが崩れるだろうなあ・・・
NintendoDS mk2は 22人目のレビューを掲載した!
残り あと8人!
お、平均点上がってるじゃないの
765 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 09:46:48 ID:eO2a6y6aO
ほう
私も採点するかな
殆どのレビューが過去の天外2経験者のせいか似通った感想ばかりになってるので、
初めて天外2をやった人のレビューが見てみたいな
767 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 11:11:20 ID:Ppq9uZazO
やっとバラ2本目切った!次は京都ふぅ〜!
鋼鉄城を手に入れたはいいけど、一度使ったきりどこに行ったか分からない。
一体どこなんだああああ
あと8人分のレビューがあれば、平均85点で条件を満たしてSランク入り
よければ、新規さんのレビューにも期待しているよ
俺DS版が初天外2なんだけど投稿してみようかな
まだクリアしてないけど多分もうラスト付近。正直天外2侮ってたわ、スマン
リメイク版が出たときに買うか迷ったんだが、見た目ヘボかったからやめた。
それに、所詮10年以上前のゲームだから今やるとたいした事ないみたいな意見出てたし。
やってみると超たいしたことあったよ!適当な事いいやがって…。
つーか、何がすごいってキャラがすげー。極楽と絹が特にすげー。
こんなすごいキャラ設定のゲームやった事ないよ、いやマジで。
日本じゃなくてもいいからこれとまったく同じシステムで誰かゲーム作ってくれないかな
ヨミ様に申し上げますみたいな演出も入れてさ
丸パクリでいいから誰か作ってー
三博士もイヒカの為に戦ったんだよな(当人達に有難いかはともかく)・・・
最後あんな姿になってまで・・・漢だよ。
マサカド>魔族>火の一族
マサカドは玉握ってるだけで死んだから弱いイメージ
>>771 桝田:まあ僕がやれば百年はトップのゲームになりますよ・・・。
>>772 >ヨミ様に申し上げますみたいな演出も入れてさ
あれって何気に親切かつ盛り上がるよな
昔の一話完結型のTVアニメでは良く見た演出だけどゲームでは天外2ぐらいしか俺は知らないわ
>>772 「誰か」じゃなくて自分で作ればいいやん。
>>777 部分完結型の長編ストーリーでないとやる意味がないからね。
ストーリー以外にユーザーが夢中になる要素があるゲームでも
内容を忘れちゃうからいまいちうまく機能しない。
本編の密度が異常に高いこのゲームならではの演出だと思うよ。
ゲーム業界に携わる人間として客観的にみても、
そこまで「中身」に金をかけたゲームは他に一つたりともない。
「金をかける=グラフィックと」いった昨今のゲームも見習って欲しいよ。
>>780 …天外IIも今見るからショボグラフィックに感じるのかしらんけど、当時としては
「金をかける=グラフィック(美麗!ビジュアルシーンでよく動く!!)」というゲームだったんだけど…
もちろんグラフィックだけに金をかけたわけじゃないけど、それは今のゲームもそうだと思うし
別に文句つけたいわけじゃないけど、PS参入後のFFのような路線って
ぶっちゃけ天外IIが作り上げたベクトルの延長線上にあると思うんだよね
そこがPCEのCD-ROMの功罪でもあると個人的には考えてる
確かに。
イベント→ムービー→イベント→ムー(ry
てのもCDROMからの流れ出しな。
個人的には日本テレネット系のゲームが
イベント→ムービー→イベント→ムー(ry
なスタイルを確立させた容疑者だと思っているw
つか今のゲームは大小含めてチューニング不足なモノが多すぎ
>>781 アニメーションを持ち込んだ先駆者だからなぁ〜・・・
でも天外Uが凄いのはそれ以上にRPGの肝に力入れてるからなんだが・・・
これほど神がかりな戦闘バランスは無いぞ
>>781 天外IIがグラフィックに金をかけたというのは、今とは意味が違うよ。
ムービーにはほとんど金はかかってない。
むしろ22人もの職人を使ったドット絵の質と量がヤバすぎ。
ダンジョンや城でビッグサイズになるとかもうね、異常。
それもあくまでもゲーム内容の充実、ゲームとしての演出として
効果的だからこそ取り入れた要素なわけだ。
今のゲームは「金をかけていいところ」がグラフィックしかない。
中身を充実させるくらいなら、さっさと発売してさっさと終わらせた方が
よっぽど利益が出るから。
これはどんなビッグタイトルでも変わらない。
利益が出ないと分かっているのに中身を充実させた、天外IIは
メーカーからすればほとんどボランティア。
ま、でも天外2はムービー見せられるだけのゲームじゃなかったからな
なんつーか、当時俺はすごく「豪華」なゲームだと感じてたよ
こんなに長いのに全部が見せ場みたいな こんな贅沢なゲーム出していいのかよってな
内容がギッシリつまってたからなあ ずっと先進んでから昔いった村とかいくと村人のセリフが
全然かわってたりとか
ほとんどの人はそんなの見ずにおわっちゃうんだよな、きっと
でも、たまたま立ち寄った人をも飽きさせない作りっつーかなんつーか
うまく言えないけど手抜きが一切感じられないのがすごかったよ
ムービーゲーの流れを作ったのはPCEかもしれないけど
ムービーだけ流しといて中身スカスカのゲームとはやっぱり違うんじゃないかな
今のゲームだって、特に方向性は間違ってるとは思えない 要は作り方次第でしょ
まぁアニメ演出で言えばPCが先で、その流れの根源はイースIIのOPだと思う
家ゲーでも忍者龍剣伝なんかもあるわけだけど
当時未知の媒体だったCD-ROM(一生終わらないRPGが生まれる!とか、
作り方すら分からない妄想だらけだった代物)の大容量の使い方として
生声台詞とアニメーションによる演出というのを当たり前で不自然のないものに定着させたのは
天外IIの「成功」が大きい
>>784 バランスチューニングで言えば、亜流にはなるけど
リンダキューブを天外の上に置きたい
ここの方達は今のゲームやRPGの実態をちゃんとわかってるんですね。
俺はゲハ板の本スレを見てると俺の感性がおかしいと思ってました。
最近のRPGがつまらんのです。
確かに昔のゲームがすべて面白いわけじゃないです。
でも天外Uは間違いなく面白い。
これをゲハ板で叫ぶと、オッサン消えろとか懐古厨乙とか、言われるから…
泣けてくる…
セールで3780円だったので買ってきた天外シリーズ初心者です。よろしく( ^ω^)
でも俺ここでグラフィック綺麗な方がいいって言っただけで
PS3でも買ってろとか言ってくる馬鹿もいたけど
ようやく夢幻城クリア
もう何度村へ戻ったことか
ほんとな滅茶苦茶ボリュームあるな(;・∀・)
PCE未経験の初心者だけど、こんなにきつくて楽しいRPGは久々だよ
まっすぐいって右ストレートでぶっとばす、みたいなのが全く通用しないのが良い
まっすぐいってぶっとばす
追風花咲凍竜力王火蛇赤影静乱斬でぶっとばす
>>763 あれ以上平均点が上がるとは思わなかった・・・。
ランキングに載る日が楽しみだな。
たしかにこのゲーム、
強くなって「Aボタン連打」みたいな考えでいくと
あっさりやられるな。
天外2とFF12兼ねてやってるが同じRPGなのに何もかも異なるな
>>790 マジレスするけど、例えばどう綺麗にしたいの?
下手に3DなんかにすればどうなるかはPS2版のクソっぷりを見れば
分かってもらえると思うけど。早い話、ゲーム性が低下する。
天外IIを綺麗にしたいんじゃなくて、単に綺麗なゲームがいいっていうなら
俺だってPS3でも買ってろ、と思うんだけど。
じゃあ俺もコメントしてくるかな。
グラフィックはしょぼいけど携帯RPGの中に限っては
これ以上のものが出るとは考えにくいぐらいの出来だし。
>>796 簡単にいうとFFみたいなの。十分面白いと思うが
>796
まあまあ、そういきり立つなや。
グラフィックはいいに越したことはない。
3Dも使いようだ。
天外のグラフィックだって、これが最良の形ということはないよ。
ただ、自分はそれを望む必要を感じないけどね。
天外はFFのようなグラフィックを追い求めるより
ドラクエ8のようなトゥーンシェイド(だっけ?)を採用すべきだと思うんだがどうだろう?
>800
箱○がそれをやってくれればよかったんだけどな・・・。
今やってるんだけど、なんともビミョー。
>>799 いえいえ、冷静ですよ。
誤解を招くような文体で申し訳ないw
自分は近年のゲームをまるで面白いと感じない人間で、
そっちはそっち、こっちはこっち。というスタンスなので。
美麗なのがいいなら、FFやればいいじゃん、と。
天外のグラフィックはさっきも書いたけど量が異常すぎるから、
全体を作り直すような金はどこのメーカーにもないんだよ。
ダメイク版のクオリティが限度なんです。
色んなゲームがあった方がいいに決まってるんだから、
これはこれでいいじゃないか、と思うわけです。
単に、「このゲームに美麗グラフィックを望む」のが間違いかな、と。
俺は天外3にはサガフロンティア2とかみたいな絵画背景を
アニメキャラがちまちま歩くって感じにしてほしかったな。
戦闘も背景3Dだけど動くキャラは2Dみたいな。
2リメイクもそういうのにしてほしかった。
>>800 天外3の時期の段階で、トゥーンはもう目新しさがないから
確固たる信念もなく使った場合ケガをする
あとトゥーン黎明期に王子がPS2でトゥーンを採用した
「ドッグ オブ ベイ」ってのでびっくりするほど大コケしたから
王子的にトラウマになってると思うw
ハドソンもそれが最良だとわかっているはずだが
トゥーンシェーディングする技術がない
流れを豚ぎってちょっと質問
戦闘時のキャラステータスに顔グラが載ってるのはDS版での追加要素?
天外2のグラフィックも、今作り直せばもっと綺麗にできるだろうなぁ
でも、間の取り方とか、ドットキャラとムービーを使った見せ方とかいろいろうまくできてるから、
単純にアニメ書き直し、とかやったら駄目になりそう。
トゥーンシェードで3Dフィールドを走り回るタイプの天外はやってみたい気もする。2じゃなくて新作っぽいので。
ウキウキで外にでて、はしりまわってマシャリに追いかけられて逃げ回る。そんな天外。
>>806 DS天外2はドット絵が得意なスティングに外注したせいか全く違和感が無かったな
トゥーンシェードが得意な会社か…レベルファイ(ry
>>807 追加要素
レベル5はドラクエ8って実績もあるしね、技術力があるから優秀な指揮者さえいれば神ゲー作れるだろうね
優秀な指揮者か、天外だと桝田省治しかいないな
箱○ならDirectXがつかえるだろうから、頼りまくればトゥーンもなにも余裕のよっちゃんだ
…まぁそんなメーカーまずないと思うけど
>783
「コズミックファ(ry」のことかー!
2は作ってる途中で投げたのか、魔法が意味なくて、
ただただ殴りあうゲームだったような
>>810 レベルファイブは優秀なゲームデザイナーが居ないからなあ
アーマープロジェクト無しだったらDQ8もグギャーみたいなダルゲーになってたそうだし
>>813 無駄なやり込み要素とか、いっぱい作っちゃうからね。
>>809 トン
ダメージ一定以上食らったら顔グラが変わるのも地味に細かくて良いな
>>808 お前さん最後の1文が書きたいだけなんじゃ(ry
それはともかくもっさりしてなければちょっとやってみたいかも
>>792 そして、全効果同一ターンで全部切れてボコられる・・・とwww
>>808 360のジライアの画像みてるとなぜこれでトゥーンにしなかったんだと疑問でしかたない
ふちどりいれるだけでだいぶいい感じの絵になると思うんだけどな・・
だから王子にとってトゥーンはトラウマなんだってばw
キン肉マンの作者か
820 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 15:51:33 ID:NvKxgiB/0
秘奥義のコマンドどこにのってるの〜?
これ攻撃呪文や奥義も中・強攻撃あるのね。
ちっ、馬鹿の術が2にあればw
>>820 どこにものっとらんが、ゲーム中で見られる。
答えは卍丸の自宅。戦災孤児を各国で保護していけば自ずと分かる。
久しぶりの天外2プレイなのにしっかり金稼ぎポイントを覚えていて不知火でガンガン進んでしまう駄目プレイヤーであった…
巻貝法師に10回以上やられたw
声が池田秀一だから余計にムカつくという
ヨミ様強いよ。゚(゚´Д`゚)゚。どこをどうすれば勝てるのか全く分からないorz
>>824 何段くらい?段が低すぎるという可能性もあるんだが…。
>>823 揚げ足を取らせて頂く…
声が池田秀一のヤツは磯花法師
巻貝はパタリロ・ミライさんだったか
カラクリだと黄泉にも余裕で勝てたが
七福の玉使って徳の運が上がったって出るともらえる徳が増えるんだっけ?
驚愕の4倍
しかもレシートにあたりが出るとその場でタダ
>>825 72段。多分全然低くない…
悪態+城壁やってもどちらかだけ切れたりしてすぐにカブキが死んでしまう
あと一つ回天舟があれば倒せるのに。なんで京の都壊滅してんだorz
>>830 ホントに?上がると期待して百鬼夜行で使ったのにもらえた徳8000のままだったorz
>>833 それ最後の一匹の時に使った?そうでなかったら無意味だよ。
といいながら、4つ目開いたときに気づいた自分ガイル
卍の影に松虫やらせたり、
凍竜→胴締めの流れや
霊薬(武具)でいけると思う。
百鬼夜行は最後の敵に玉使わんとダメよ
>>832 城壁には追風を必ずかけておくこと…ぐらいかなぁ。
あるとないとで持続時間が全然違う。
あと、そのレベルなら凍竜(花咲、追風かけた上で)、胴締めも効くだろうから
極力動きを止めておくとか。
そんだけやったら力王分身卍でひたすら必殺剣。
舟じゃなくて丹(たん)?
最後の一匹じゃないと駄目なのか。やり直してくるよ。教えてくれた人ありがとう。
>>832 巻物を持たせる配分が悪いか、性格的にその戦略が向いてないか
すばやさを比較して、順番の回りが遅い極楽のかばう+城壁にするとか
色々再検討してみ
戦う前から勝負は始まってるんだ!
ガンガレ
>>826 訂正ありがとう間違えた。
巻貝法師はそれこそ不知火であっさり粉砕したよ。
今も段が低い状態で絹がたまにうっかりやられるくらいだが適当に進んでる。
池田秀一はボスなのにずいぶん使い回し多いよな。矢尾一樹もだが。
巻貝法師ミライさんか…
幻夢城の女性化けで一人だけ声がそのままだったな…
デバッグ作業で文章担当した人の事を考えると目頭が熱くなります
文章作った人のツメの垢を、シャイニングソウル2の文章担当に飲ませてやりたい。500グラムくらい。
ミライさんの中の人も既に他界していた事をふと思い出した・・・orz
>>845 勝手に殺すな。亡くなったのはセイラさんの中の人
>>847 ・・・!!
スマン
今までキャラを取り違えて覚えていたみたいだ
眼から鱗が落ちた気分だ、間違いに気づかせてもらって非常に有りがたい。
>>844 ↓シャイニングソウルスレから転載。
おれは船長
名はバディ
生まれは俺の故郷が浜辺だからそこから
歩いてすぐの所だ
そうだよ、俺はおかしい
異常なほどにな・・・
異常なほどにおかしいからこそ
平常心を保つのだと
俺に師匠がいたら言うだろう
年上の師匠がいたらの話だがな
おい!もうやめろ!
不毛なあらそいは・・・
海が・・・けがれちゃうよ!
でもそれでいいのだ
あのイカスミを浴びてみれば
おまえでも分かるはずだ
海を闇に・・・
海を闇にしたいんだって・・・
闇の海にな
おまえ、たおす
↑歌じゃなくてゲーム中のボスのセリフ。
変なセリフを集めたわけじゃなくて、戦闘前後にこんなことを話す奴が数人。
名誉のために言っておくが、ゲームそのものは面白い&やりこめる。
スレ違いす卍。
ヨミ様倒し━━━(゚∀゚)━━━━!!! アドバイスくれた人サンクス
最後の最後、極楽の一撃が決まってなかったら負けてたよ…勝った時は思わず手が震えたw
まさかクリアしちまうとは自分でもおもわなんだ。この年で最後までRPGクリアするとはなぁ…!
よくわからんがワロタw
>>849 酸いモノが俺の口いっぱいにこみあげてきた
>>849 それ逆に通り越してムーンサイド級になってる気がする。
でもこういうのもセンスじゃね?
黄金の太陽のは、もう小学生が考えたとしか思えない幼稚なやりとりだったけどさ
>>856 エンディングはしっかり小学生並なのでご安心めされよ
しかし天外2はゲーム部分といい、テキストといいよく出来てるんだなと再確認。
当時はグラフィックもすごかったんだから、まさに文句なしだ。採算以外。
>>857 >まさに文句なしだ。
そこは「わが道に敵なし」だとベター
ガーニンのセリフとか好きだな。
最初見たときは調子に乗るなチリ毛って感じだったんだけど
ヨミ様以上にボコされて、「敵は なーい!」聞きまくったさ。
矢尾ちゃんも演技がなー
あの「あっあっあっあー!」って笑い方もちょっと…
14年前の演技じゃよ。
いまアフレコしなおせば!!
…聞いたことの無い新人声優にされそうだな。金かかるし。
京の団子とか相場で無駄に時間を費やしたのは俺だけじゃあるまい
2時間団子ったが、金は出ませんでした
ふと追風の事が出て気になったんだけど、
追風って術が掛かってる状態で掛けるもの?
いつも先に追風を掛けてから城壁とか掛けてるけど…。
>>864 全員五十九段なのに城壁が1ターンで切れて歌舞伎が死んでガーニンに負けた俺も知りたい。
>>864 それで正しい。
追風は「次に唱えた術の効果時間が延びる」
>>866 横レスだが、「追い風」なんだから後から唱えるんだと思っていた俺死霊銀バエ
次にっつーと語弊があるね
追い風がかかった状態の上にかけた術の効果の持続率延長
DS版はヨミ様に申し上げますのシーンで
メッセージ出てる間は三博士隠れちゃってるのな
あそこはPCE版に忠実にしてほしかった・・・
移植の出来がいいだけに細かい変更箇所が気になる
ところで死霊銀バエって何なの?
ニック倒したときに村の人の会話を予想してたら、
全然知らない名前を出されて、「???」となったんだけど、、
そんなのって今まで出てたっけ?
>>871 うわあああ、ネタバレしてしまったああああ
>>870 石見の国のフィールドで普通に出てくる雑魚・・・なんだけど、持ち金や道具を盗む小憎たらしさ
では天外の雑魚ナンバー1といっても過言ではない。
しかも沢山出てきて硬くて素早くて徳が大したこと無いという
マシュラ並に嫌な奴
>>874 そこはそう考えるのが普通だよ。
オリジナルはそうなんだし
リメイクで改変せざるを得なかった部分の一つだよ
あそこの改変は要らなくない?
しかもイベント終了後のみ修正してるから話が通じなくなってるような。
テンプレにネタバレしない程度に入れてもらいたい。
ハエなんて単語話させる位なら
ずっと「うええー」でいいよ
マントーのとこの梨酒だっけ?あれもただの酒じゃなかったっけな
あとやっぱ次こそ最後の勝負だ!のとこ端折られてんの痛いな
マントーのところは酒だったね。
てか村人は酒を持っていったとか言わせてたから「梨水」もとって付けた感じだよね。
まぁ、今の規制に合わせて全年齢対象にするには仕方のないことなのかな。
浜田村の人たちが食べてしまってショックを受けたのは死霊銀バエ
・・・・・・・・・・・
ということにしておきましょうね
みんながそう信じることで
今までもうまくやってきたのよ
おわたおわた。
71段 50時56分。
70段切れなかった&50時間切れなかったのは残念だけど
まあ初プレイだったらこんなものか。
ハラハラホレヒレハレ・・・だあああもう!
うあああ、次だ! クソッ、次! 次こそぉー! 絶対! だって関係者見てんだからよー!
だー! 次だい次! はぁ、よし! そう! 次こそ!
うぇー! 本当の! ホ、ホンマもんの勝負だぁ!!!
884 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 21:02:35 ID:Ppq9uZazO
京都の城で桂姫が見つからないんだがどこにいるだ?教えてエロい人!
>>882 クリアおめ&おつ
自分はPCE版初プレイで82段で54時間くらいかかったよ。
充分頑張ったんじゃないかな?
>>884 一階にいる家臣に話は聞いたかな?
ここのフラグ立ってれば右の建物の一番上の階に居ますよ。
>>883 >それそれ。それ大好きだったから久々に聞きたっかたなあ。
>884
1階で閉じ込められてる家臣の話きいてから、東の方の階段で上の階へ。上の階の南東の端っこのほうにいる
888 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 21:31:17 ID:Ppq9uZazO
ありがとうエロい人!見落としていました!
>882
本当にそんなにかかるんだな。携帯機なのに容赦ないなw
今度の休みに買お。
最近悟ったが「エロい」って褒め言葉だよな。
>>890 30人がランクSに上がる必須条件の一つ。
ここの住人どれ位いるんだ?俺はもう書いたが・・・
短時間クリア目指すより逆に1000時間超に挑戦しようという勇者はいないのかよと
>>892 一応クリアしてから書こうと思ってるけど・・・
残り2500でヨミ様3連撃くらって敗走し不貞寝中
>>866 マジか。俺はずっと無駄なことやってたんだな・・・。
ワハハハ
>>892 なるほどね。ありがと。
俺は天外初プレイだから終わったら書こうかな。
PCE版のエロがDS版でカットされてるようだけど具体的にどういうエロ?
マジレスキボンヌ
じっくりプレイして結果的に70時間〜80時間ぐらいが一番楽しめる進め方だろうな。
手に入れた道具の効果を片っ端から自分で試したり、
村の人の話をききまわったりしてるとちょうどコレぐらいで終わると思う。
ラスト知ってからのプレイの方が
住民との会話も安心してできる、というのもあるんじゃないか?
相変わらず赤目がキツいけどな・・・
903 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:04:05 ID:+oUTF4RG0
霊薬使って光に包まれるのは何の効果?
教えてカミタマン
おれも追い風あとから唱えてた(>_<)
これでいくらか楽になるかな
>>866,
>>868 さんくす!
でもたまに城壁は1ターンで切れたりするね…。
力王なんかは平均5〜6ターン切れなかったりするから、
もともとの術の持続率も影響あるんかな。
>>903 使用したときに出た文章はなんだった?
それで判別するんだよ
908 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:27:13 ID:+oUTF4RG0
>>907 骨の剣を使ったら光に包まれたとか出たけど
骨の霊薬では耳たぶの味だった。
コピペ
プヨプヨした舌ざわり……… 仲間1人の体最大値の50%回復.
耳たぶの味……… 巻物『青松』と同効果.
すえた香り……… 仲間1人の技最大値の50%回復.
○○は死にたくなった……… 仲間1人の体と技を少しだけ回復.たまに消耗.
ヒルが背筋を這いあがるような快感……… 仲間1人が酸と毒を同時に受ける.
目の前を走るピンクの豚……… 仲間1人の術が使用不可能になる.
歯が紫に染まって一本一本抜けていくような気分……… 仲間1人の体と技を1だけ回復する.たまに完全回復.
酸いモノが○○の口いっぱいにこみあげてきた……… 敵の出現率がアップ.たまにダウン.
>>908 百鬼夜行の武具を使うとそういう効果が出るよ。
霊薬で判断するしかない。ちなみに耳たぶは「青松」の効果だよ。
911 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/28(火) 22:34:56 ID:+oUTF4RG0
>>909 次からはテンプレ入りさせた方がいいんじゃないか?
テンプレなら技-1の天狗と赤い宝箱の位置も入れたらどうだろうか
コピペしといて云うのもなんだけど、さすがに
テンプレにバレはどうかなァ…。
#あれば便利なのを承知の上で。
でも今後何度も繰り返される質問だと思うよ。
テンプレに入れても聞く不届きものも多いけど。
つかテンプレの紹介先に書いてあることなんだから
それでいいはずなんだよ、本当は
>>868 >追い風がかかった状態の上にかけた術の効果の持続率延長
それは違うんじゃあ・・・。
「追風」の効果は、かけられた人間が次に使う術の効果の持続率延長。
つまり絹がカブキに城壁をかけたければ、
絹に追風をかけてから絹が城壁をカブキにかける。
>>917 それ本当?
術といえば千湯の効果もわからない
>>918 もちろん。
でないと敵にかける術の効果時間を延ばせない。
仏滅とか、成功率の低い術がすぐ切れるんじゃ使ってられない。
千湯は内部補正値をこっちに有利にする。
要するに敵の術の失敗率が上がったり、攻撃を外したりってとこ。
天狗様のおっしゃる、いやらしい作戦うんぬんっていうのは
多分、関係ないと思うw
千湯は初めて見た時名前と効果が結びつかなくて
「?」と思ったけど、馬鹿之城直後に万湯が手に入って
ようやく意味がわかったっけな
ヨミ様をどうしても倒せない方のための攻略法
卍に城壁、富士を持たす。自分自身に城壁その後、卍卍切り。
技がなくなればすえた香りを使う。減った体力は富士で回復。
他のメンバーは放置で。死ぬまではひたすら卍の援護でもしたらOK。
これだけで60段以下でも粘れば倒せる。
>>919 ちょwww
いままで金剛かけたやつに追風追加でかけて
今回は4ターンももったぜ!追風すげー!!!とか思ってたorz
>>866を見ても、ああ追風かけたキャラに金剛かけるのか。なるほどね
とか素で思ってた・・・
じゃあなんだ、凍竜での凍結がやたら長もちしてたのは
城壁の後にかけた追風のおかげってか。
くそ、だまされたwwwwwwwwww
長男戦で追風試してみるわ…。
その前に辿り着けるかどうかorz
桝田さんて天外Uのことどう思ってるのよ?
密教ヘルムって特殊効果あるの?
不貞寝から目覚めてなんとか天外2クリア
段は73、クリアタイム41時間32分でした。
やっぱり、エンディングは涙ぐんじまうなぁ〜
また適度に色々忘れた頃にやってみる。
そしたらまた新しい発見があると思うんだ。
それまでしばらく・・・
愛してるよ!天外2!
>>928 ヴァ、そうなのか。気づかなかった。即レスありがと。
安い術ばっかの序盤ではあんまり意味なさげだね。預けとこう。
弁天の乳首も、
PCE→服に突起の影がある
DS→服に突起の影が無い
とか書いておかないと、PCE版に期待しちゃう人がいそうだな
931 :
枯れた名無しの水平思考:2006/03/29(水) 01:16:10 ID:IyBrq8pm0
追風ってどのぐらいで手に入れます?
今三朗の〜塚をあたり攻略してるんだけど。
取り逃がしたかな(´-ω-`)
肉助戦では使える>追風
エンカントほんと高すぎ
人修羅と戦った時並につらい
まあ適切なエンカウントだと思うよ。
ストレスのたまりそうなダンジョンなんかでは抑えてくれてるし。
黒縄洞窟を一回もエンカウントせずに抜けたときはてっきりバグったかと
箱庭城は分かっちゃいるけど少しいらついたなぁ
>>929 端数切捨てだから 例えば消費1だと3/4で0.75だけども.75がなくなって
消費0になる
>>929 守備力が低くても何とかなる序盤の方が
役に立つと思うよ。若草が消費2で済むし。
さて、絹に追風を掛けて、絹が極楽に城壁を掛けたところ…
2ターンで城壁が切れた(´・ω・`)
まぁ極楽に追風掛けて、その状態で城壁掛けても
2ターンくらいしか持たないんだけど…。
どっちが本当の使い方なんだろ?分かんなくなってきた。
歩き始めの一歩目からエンカウントが発生する仕様はどうかと思うな
羽衣使った後に村に入ろうとしてエンカウントしたときは呆れたし
エンカウント率が高めなのはやっててダルいが、
歩くと体と技が回復することを考えるとバランスはとれてる気がする
やっとクリアーできた
最後のボスどもはきつかったな…
ヨミ様も結構苦戦したけど3じいさんよりは楽だった
クリアータイム51時間。74段でした。