ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 30

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1枯れた名無しの水平思考
GBW、GBWT、GBWTFV、GBW2、GBW3、GBWA1+2、AW、AW2、AWDS、FCWDSなど
ファミコンウォーズ・ゲームボーイウォーズ系シリーズ全般について語る総合スレ

ファミコンウォーズDS 2005年6月23日発売 今回は日本先行
http://www.nintendo.co.jp/ds/awrj/index.html

ゲームボーイウォーズアドバンス1+2も好評発売中
http://www.nintendo.co.jp/n08/bgwj/index.html


テンプレ・まとめ:http://f22.aaa.livedoor.jp/%7Egbwars/gbwtemplate.html
攻略サイト案内などはこちらで。

過去ログ、関連オフィシャルサイトなどは>>2-5の辺りを参照。
次スレは>>980が立てよう。
2枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 00:01:19 ID:1U9Px/bN0
3枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 00:03:14 ID:EYfR3WUM0
4枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 00:03:45 ID:EYfR3WUM0
5枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 00:04:06 ID:EYfR3WUM0
6枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 00:09:32 ID:1U9Px/bN0
◆mjGBW.jPnM氏へ連絡

httpの数の制限で>>3が予定通りに入りきらなかったため、次回のテンプレでは
過去スレを3レスに程度にわけ、>>1 の関連スレを>>2-6としておいて下さい。
7 ◆mjGBW.jPnM :2005/11/26(土) 02:06:58 ID:GB/sYo4w0
とりあえず更新した。

で、1レスにhttpって書くことによるリンクって何個まで可能なのか誰か知らない?
よく知らないので10ずつにしたがそれだと次はまた増やさなくちゃいけないな。
8枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 02:14:43 ID:e4mgxkX10
この板は60行までいける。


と思う。
9枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 09:50:50 ID:AxNoRy6S0
この>>1乙は挨拶代わり、お別れのね!
10枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 11:33:21 ID:unA1mESt0
>>1乙・・・一時開放。
OK・マスター。スレの果てまでぶっとばす
11枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 15:33:21 ID:tn3fPjKg0
>>1 乙がくるぞーっ!
12枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 18:14:59 ID:3GVGRCW/0
>>1乙!

FWDSとは全く関係ないけど、ノシ∩−=≡ttp://febw.amarriner.com/
あのAWBWの作者がファイアーエンブレムもウェブ対戦化してしまった。

漏れはファイアーエンブレムやった事無いからワケワカメ
13枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 21:31:45 ID:J8df0ppX0
やっと壁紙コンプ。長かった
14枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 22:16:08 ID:nEFsfyHD0
キャット萌え
15枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 23:01:12 ID:Z8sbuiIx0
誰か私服うpして
16枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 23:53:08 ID:wHCvgI2c0
>>15
なら画面の取り込み方教えて
17枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 00:12:50 ID:JonmWt600
私服ぐらい一時間もあれば出せるだろ
18枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 00:46:14 ID:DFdkp9ea0
記録消去

L + →(十字ボタンの右) + セレクト
を押しながら1か2を決定
19枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 15:03:19 ID:tVQghxSu0
コンバットルナ何回クリアすればメダル3枚になるんだ・・・OTL
一回クリアしただけでいっぱいいっぱいだ
20枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 15:06:27 ID:IO2Xl31aO
GO!GO!
21枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 17:05:57 ID:x+PXrRo+O
ファミコンウォーズは初めてなんだけど22話のブラッククリスタルむずい…どうしても相手のタッグで緑の軍が壊滅状態になってしまう…orz
22枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 17:29:37 ID:QQUDFFMb0
俺のFWDSのソフト、どこ行っちゃったか誰か知らんかね('A`)
23枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 17:54:28 ID:9Vz5IgqN0
>>21
緑はサーシャとイワン姉弟がおすすめ
サーシャもイワンもタッグでもスーパーでもない普通のブレイクを使う
ユニットは対空戦車をメインに

もし赤軍に余裕があればロケットや対空ミサイルを
敵の生産拠点に届く位置に置いておくと楽勝
24枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 20:12:16 ID:zKC8a8Zk0
キャット萌
25枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 20:48:29 ID:IJOwhihF0
>>13
すげえなあ。
そこまで行く前に飽きそうw
26枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 21:53:27 ID:NbYKDrNj0
ノーマルブラッククリスタルは慣れないときついな
イーグルとかいるぶんハードのほうが楽かもしれん
27枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 00:54:57 ID:p8HORykcO
空母使ってる?空対策は護衛艦で十分だと思うんだけど。
28枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 10:11:06 ID:3P+HhXC10
>>27
敵の空港を塞ぐのに使える
トライアルでは結構使うけどなー
29枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 21:31:31 ID:sKWZj9Vq0
ちなみににトライアルのラストミッションだと本拠地近くから二つの空港が対空ミサイルの射程に入る
唯一対空ミサイルが活躍するマップなはず
30枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 22:11:41 ID:FmynWm140
>>29
サンボンノヤとかでも便利だよ
結構使う場所あると思うけどな。対空ミサイル
31枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 22:14:50 ID:DqDm09LV0
対空ミサイルは対空戦車とセットで首都に配備されてると死ぬほどうざい
32枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 23:03:40 ID:6A2oHo4o0
キャットはDSで一気に萌えキャラ化したな。
DS版以前は、

アスカ>>>ドミノ>>>イワン>>>越えられない壁>>>キャサリン
>>>ハンナ>>>キャット

だったのに、DSでは

サーシャ>>>キャット>>>アスカ>>>キャンドル>>>
越えられない壁>>>その他>>>まな板

だからな
33枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 23:21:39 ID:yk07DL+e0
どうでもいい
34枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 23:33:48 ID:XkOkPelL0
>32には
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1124693792/l50
ウォーズワールドで萌えてみるスレをオススメする。
35枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 00:28:19 ID:oSlS2JJX0
総合スレから専用スレに誘導は別にいらないよ
ただでさえ流れ遅くなったし
トライアルも結局こっちでやったほうが盛り上がりそうだしさ・・
36枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 07:16:35 ID:3nIuHaEBO
このゲーム面白いでしょうか?
37枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 07:17:19 ID:oGMg+tqY0
かなり。
38枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 16:45:25 ID:pMMg+03x0
面白いぜぜ
39枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 17:46:20 ID:Fz6qSWHc0
今まで買ったDSのソフトの中では1番面白い
40枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 18:07:35 ID:/4O2ffLH0
人それぞれだけど面白い
41枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 20:23:44 ID:xRblM8pa0
なんか自演みたいでイヤな流れだが、正直面白いね
42枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 20:34:13 ID:x2H71A3s0
昨日1+2買ってきたけど面白い
絵柄やシナリオがガキっぽいのを除けばかなりいいね
占領時間を稼ぐために橋付近を命がけで塞ぐ歩兵を見ていると、妄想電波出まくり
43枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 21:04:13 ID:iGSHivsg0
まああれだ
キャンペーンは長いチュートリアルだと割り切れ
本編はショーグン揃えた後のトライアルとフリーマップだし
44枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 22:21:04 ID:pQXlCAiL0
>>36
残念ながら人それぞれ。

ここで聞いてもおもしろいという意見が多く出るのは当たり前。
趣味趣向も知らない人間の意見を聞いて、後で「騙された!」とか言わないでね。
45枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 22:47:04 ID:qGQfVHT/0
いい加減2chで評価聞くような奴スルーしろよ
46枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 23:07:47 ID:G8WgiKr80
そもそもこのスレにウォーズが嫌いで来てるやつなんて
ほとんどいるはずないんだからそんなこと聞くのは的はずれだよな。
47枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 01:40:59 ID:FbqLtsb70
     ...| ̄ ̄ |< 「ダウンロード」はまだかね?
   /:::|  ___|       ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。).  ( 。_。)
  ||:::::::(#・∀・)     /<▽>  /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」   |:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ|:::::::::|    .|::::::::|
\  \__(久)__/_\::::::|    |:::::::|
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.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\   |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |  し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
48枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 14:55:41 ID:VRXMlWrm0
当店のメニューはコンバットのみとなっております
49枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 18:33:22 ID:wR3q5uwC0
先々日ほどに1・2買ってきた。
最初は攻略ページ見ながらだったけど、少しずつユニットの使い方に慣れてきて、
試しにトライアルのスパナットウから始めてみたら、面白れー!
50枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 18:50:07 ID:gAhp+q7D0
>>49
久々の新兵を歓迎する!
まずは右下の二つの都市を敵にわたさないようにガンガレ!
51枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 20:20:46 ID:q/joRL7Y0
対戦してーズラ
52枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 21:28:48 ID:K3nVlyfc0
コンバットルナ、リョウ以外でクリアした人いる?
俺は敵のリョウがハイパーリペアしてきたところで、
一瞬にして萎えた
53枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:21:50 ID:ANDHej+P0
COMに負けたことある人います?
54枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 00:04:07 ID:eSjcqEZN0
ノシ
55枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 00:06:57 ID:/fNzx9+s0
予定が狂うとすぐリセットするので負けません。
56枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 01:23:28 ID:0zMyiH1T0
どのモードでの話だ
キャンペーンなら初見で負けるときはあっさり負けることもあるし
1のハードなんかじゃむしろ勝てねえw
57枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 02:05:53 ID:nPPC0Cxd0
コンバットルナでCOMに負け続けてます
58枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 02:41:16 ID:c4lh0aI60
>>51
ネット対戦汁 みんな強くて勝てないぞ
59枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 04:37:39 ID:WAow6APU0
コンバットはコツを覚えればルナでも楽勝になった。
60枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 04:39:22 ID:RH415hRi0
半分寝ながらやってたらアスカに首都占領されたよ
61枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 13:51:03 ID:T0yaCbWe0
ごめん、ちょっと聞きたいんだけれど
今回はどの軍でも兵器のグラフィックは同じ?
62枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 15:04:44 ID:D76maGF20
>>61
1&2までの在来兵器は軍ごとに違う、でも新兵器は全軍共通。
6361:2005/12/02(金) 16:16:23 ID:gBdkJ6mU0
>>62
サンクス!!買ってくる!!
64枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 16:58:52 ID:LjIjMJM70
見る機会が少ないけど、黄色軍の戦闘機や輸送車ってなんか好きなんだよな
65枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 17:49:35 ID:htjioZ0R0
タコ戦車も共通だろ
66枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 18:32:37 ID:LjIjMJM70
だって奴ら、設計図を回して兵器作ってんだもん
67枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 20:30:44 ID:ZIvOiZ2j0
「突撃!ファミコンウォーズ」のDS版が出るっていうのは既出?
ポリゴン使用で、来年末に発売らしい。
68枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:04:44 ID:4P2j7yob0
マジディスカ
本家ターン制の方はFWDSがまだまだ遊べそうだから、ちょっと嬉しいかも。
69枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:19:05 ID:quTwmVr70
コンバットモードが超強化されたゲームだったりして

…キャサリン教官、2Dでやりたいですorz
70枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:31:06 ID:LjIjMJM70
DSなら2画面使えるから、状況判断はしやすいかもしれないね
71枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:54:01 ID:kBjoxj1I0
ダウンロードが更新された!って言って信じる?
72枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:12:02 ID:ej8JDb4u0
なんで突撃が本家よりも売れてしまったんだろう
73枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:28:05 ID:eYTG38VO0
GC実質値下げとの相乗効果
あとコンバットのテーマ使ったCMが地味に効いたっぽい
CM放送後一気にスレに人が増えた
74枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:29:44 ID:k06OW6fA0
1キャンペーンの決戦〜で「ホイップ・キクチヨ」での勝ち方ってどんな感じっすか?
気がつくとボロボロです。
75枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:33:48 ID:DrFwsly40
アクションとSLGの差だ
76枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:40:54 ID:eYTG38VO0
>74
ホイップ囮にしてる間にキクチヨで攻め上るとか
77枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 00:33:07 ID:bYZtVNqr0
>>74
リョウは序盤は徹底して防御に専念、ホイップはユニットを集中配置してメテオの囮にし
キクチヨはリョウを助けつつ道なりに進軍。 敵の数が十分減ったらリョウとキクチヨで突撃して粉砕。
78枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 00:42:02 ID:6p481oT90
カラーエディットするとオープニングでも色変わるんだな。初めて気づいた。
79枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 00:55:50 ID:bKcomn9X0
防御といわれましても。
つーか敵無尽蔵に湧いて来るような。
80枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 01:00:40 ID:B+5RBZMQ0
キクチヨがいるならメテオさえ落とされなければとにかく進軍するだけで押し切れる。重戦車や対空戦車多いし。
とにかく爆撃機が増えるとやばいので、空港を補充(HP1〜2まで削れば戻る)でふさがせるのが大事。
リョウでぼろぼろになりつつ敵主力を何とか食い止める。リョウはブレイクをとっとと使ってしまう。ってあたりか?
81枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:11:15 ID:OM4oseaBO
これ買うならDSの方かアドバンスの方どっちの方がいい?
82枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:29:07 ID:yERRBsxq0
>>81
アドバンスのほうがチュートリアルが親切でわかりやすい
話しの内容的にもアドバンス版からがオススメ
83枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:54:08 ID:l5PxR1J3O
今時旧作を薦めるという
84枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 14:45:39 ID:XLf1uVZi0
アド版やったら多分DSも欲しくなるでしょ。
お金の余裕がなけりゃDSでいいかも。
85枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 16:11:24 ID:OM4oseaBO
情報サンクス!
アドバンスの方買ってみるよ
86枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 17:34:01 ID:9K8bnKlJ0
どちらかひとつといわれたら、DS
どちらから始めたらいいかといわれたら、アドバンスからでFA
87枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 17:37:48 ID:hpFVNxWd0
操作感や見た目ならDS版だけどな
後でアドバンス版やると常時情報が見れないのが鬱陶しくなるから
やっぱり順に追いたい
88枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 18:43:30 ID:opoAQu740
戦闘アニメのドット絵はGBA1+2の方が好き
DSのは拡大縮小使っててちょいギザギザが目立つかな

89枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 23:05:19 ID:BdDvHlJa0
久しぶりに1+2やってみたんだけどさ、生ぬるいDSに慣れてたせいかめちゃめちゃ難しいね。
初っ端で詰まってるよ。
90枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 23:16:08 ID:uPNGKQvs0
逆にトライアルは1+2がぬるい
91枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 23:25:07 ID:SmxYiQvu0
1+2のトライアルはメダマジマが極端にガチ
92枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 10:41:20 ID:mGp+wpAB0
アドバンスウォーズ1のミッション15のヘルボウズずりぃ
ブレイクが異常に強いくせに頻繁に使うし、移動コスト全部1だし、ユニットの数もやたら多いし
こっちの兵力は分散していて操作しづれぇし、ムキ―
93枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 12:44:08 ID:L/d2krWo0
>92
漆黒の森の事か?
左右の軍の司令官によって戦い方が大きく変わるぞ。
とりあえずリョウの部隊は守りに徹しろ。ブレイクも最大限に使え。
メテオは左右の部隊のどっちかで受けろ。
94枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 12:44:57 ID:Y3mqf3mA0
>>92
決着!シッコクノモリだったら、
ビリーが全部ブレイクくらってくれたよ(´д`;)
やくたたずなのか、やくにたったのか・・・
一人犠牲にしちゃえ
95枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 13:35:12 ID:mGp+wpAB0
右がモップで左がビリー
基本的にモップでブレイクを食らうように誘導(するもビリーの方に行ったり)
ビリーは下から周って遠距離部隊をリョウの後方に配置、リョウは川の南辺りラインを死守
ホップの囮以外の余剰部隊を上に上げて援護、見たいな感じでやってみているのだが

やっぱボウズの足の速さがヤバイ
こっちも相当の被害出しながら敵の第一陣を撃破したと思ったら、次のがすぐ来るし
体制を立て直す金も暇もねぇよ
96枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 14:12:22 ID:L/d2krWo0
>95
やや厳しい組み合わせだな…。
ビリーは直接攻撃が弱いし、モップは最弱部隊だし…。
メテオは輸送車を量産すれば誘導できる。多分。
モップは重戦と対空戦車が頼り。残りはメテオの的。
ビリーは部隊の動きが鈍いからメテオの的になりやすいので注意。
ブレイクに賭けろ。
リョウで戦うしかない。重戦・対空戦・戦ヘリはキーユニット。
とにかく、頑張れ。
97枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 15:04:33 ID:4Re4SSvN0
>>95
リョウはとにかく壁の歩兵をきらさないようにとしか・・・
川の南まで押し返せるなら持久戦に持ち込めるだろう
ビリーの自走砲量産でがんばれ
98枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 22:20:02 ID:nQ1aYpOd0
次はwifi対応だといいなぁ
99枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 22:45:51 ID:EyCyJg7W0
誰かがNDS用の通信ブリッジソフトを作ってくれさえすればいいんだけどな。
PSP用はすぐにできたのに(通信周りの設計がしょぼかったからというだけだろうが)
100枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 22:53:40 ID:4faH/BW30
つーか実はwifiに対応してた、
なんてことはないか…
101枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 23:30:59 ID:w/VFnbCl0
次がでるなら、確実に対応するだろうな
ただ、次はいつかは知らんが
102枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 00:05:41 ID:qm+eScRa0
wi-fiやるとDSから離れられんからなぁ…。ファミコンウォーズなんか、
余程時間に余裕が無い限りwi-fi対応してても繋ぐ気起きなさそう。
あ、でもマリカやぶつ森みたいに自分の軍や軍旗をデザインできたりし
たら繋ぐ気も起きるかも。

つかゲームボーイウォーズアドバンス1の発売から2が発売されるまで
どれぐらいの期間が空いたの?DS2も同じ様なペースで出そうな希ガス。
103枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 00:11:26 ID:GoI+dWsP0
そろそろ据え置きで本格的なの出ないかな
104枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 00:29:45 ID:ziWvZZO50
wi-fi対応するならマリオテニス/ゴルフみたいに自分でショーグン成長させられたらいいなぁ
105枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 00:35:47 ID:PeHOBtPw0
>>102
最初に、プレイ時間を設定とかできて、その時間内に決着つかなければ、判定に。
それなら、一時間だけあそうぼうとか、じっくり三時間くらい遊ぼうとかもできるんじゃないかな

もしくはプレイヤー同士で優勢判定をつける方法として、ポーカーのギャンブルっぽくなるけど、
初接続で100ポイントぐらい与えられて、
ゲーム開始時に10ポイント掛ける。それ以降、5ターンごとに
ゲームを続けますか?みたいなダイアログが出て、何ポイントか掛けなくてはならなくなり
もし掛けないのなら、その時点でゲームセットで今まで書けた分のポイントが相手のものになる。
かりに掛けた場合にも、相手がそれ以上掛けた場合、同じポイントまで掛けなくてはらなず、
お互い同じポイントだけ掛けて、初めてゲーム続行となる
みたいにすれば、その辺の駆け引きも楽しめるってのはどう?
106枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 02:14:54 ID:gqoP/BN40
>>105
そのポーカーみたいなのは面倒そうだけど面白いな

wi-fiにするなら、相手ターンには何も出来ないゲームだから
時間制限が必要だよな
将棋みたいに持ち時間を消費していって、切れたら1ターン1分以内に
やらなきゃいけないとか。
ただ、マップの大きさによって必要になる時間も違うし難しいね
107枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 14:36:41 ID:rcqf8YPC0
熱い、熱いよ、このゲーム。
特に輸送ヘリを戦闘機から守る歩兵達!

…流石にありえない気もするんだけどナァ…
108枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 14:54:19 ID:xe4nQRVv0
竹槍構えてるのに近づけるはず無いだろ!
109枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 15:41:01 ID:eApyIX2m0
「ラーズグリーズの悪魔なら竹槍をも何とかしてくれる」
そんな空気が軍に蔓延しつつあった
110枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 16:22:53 ID:lzzli6By0
次回作はショーグンを鍛えるモードがほしい
レベルアップでブレイクが強力になるとかじゃなくて、思考ロジックを鍛える方向で
具体的にはCOMがショーグンを動かして、プレイヤーが都度ダメ出し
その累積で思考ロジックが固まってゆくような
鍛えたショーグンをwi-fiに放流すると、毎日サーバで10戦ぐらいしてランキングされる
他人が鍛えたショーグンをダウンロードして対戦も可能

・・・まあ作んのは大変だろうけどね
111枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 17:24:04 ID:xe4nQRVv0
最初からパラメーターを晒して微調整の方が現実的
112枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 18:33:39 ID:PeHOBtPw0
バーチャのAI育成みたいなもんだな
ただ、ウォーシミュレーションみたいに複雑だとそう簡単にはできないと思うが。
113枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 19:28:45 ID:oWcNuknH0
ショーグンのせいでキャラゲーになってしまったのに
そんなものを育てるモードなんて入れたら
もう戦術ゲームとは呼べないね
114枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 19:37:35 ID:rcqf8YPC0
外伝として作るなら悪くないけどさ。>AI養成

戦略+AIだとカルネージハートが思い浮かぶ漏れ。
115枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 21:31:12 ID:oSm894rs0
そりゃAIじゃなくて自分を育てるもんだ
116枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 22:59:04 ID:woM0AwAg0
マリカとこれどっち買うか迷ってる。
ウォーズはけっこうやったことある。マリカはちょこっとしかやったことないけど前評判いいから迷う。
117枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 23:03:07 ID:PeHOBtPw0
ウォーズもってるけど、マリカも買うよ
ジャンルが違うから、乙甲付けがたいけど、今だったらマリカでいいじゃない?
落ち着いてきたら、ウォーズもやってみるといいよ
118枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 23:03:25 ID:18qgdStMO
ここで聞いても公正な答えは返ってこないよ。
119枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 23:14:02 ID:qm+eScRa0
派手なのを期待してるのであればマリカ
派手ではないけど骨太なシミュレーションをやりたいの
であればファミコンウォーズ

まあ何にしてもジャンルが全く違うのでどちらかを一方的に
勧める事は出来ん。wi-fi使えるならマリカ買った方が絶対楽
しいと思う。出来ないならファミコンウォーズにすれば?
まあファミコンウォーズも、知らんうちに60時間プレイして
たりとかなり恐ろしいゲームなんだけどね。

結論:どっちも買え。
120枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 23:14:21 ID:7sI9HXwE0
こんなとこでいうのもなんだが、俺だったらマリオカートだな。
携帯ゲームである程度環境が整えばネットワーク対戦できるって言うのは魅力的過ぎる。
121枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 23:24:08 ID:woM0AwAg0
ありがとう。ウォーズのほうが向いてるとは思ったけど、時期的にとりあえずマリカ買うのがよさそうね。
ウォーズもwifi対応しないかなあ〜
122枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 10:52:22 ID:BOiKuzKv0
マリカの存在感が圧倒的過ぎていつもの調子で薦められない俺たちカワイソス
123枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 14:43:25 ID:g/EVVZCs0
フォース有りで相手をじわじわヌッコロすのが好きなので
たまにフォース無しでプレイするときくなってきた
124枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 14:46:04 ID:8fwgomiQ0
フォース有りでタッグをいい所で食らわないようにじわじわ手加減するのが好き
サーシャは不許可
125枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 14:46:24 ID:8fwgomiQ0
って、フォースとブレイクはちがったか・・
126枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 18:42:11 ID:KE231H7n0
Wi-Fiはほぼリアルタイムで繋がるんだから、ターン制のゲームなんて楽だと思うんだけどねぇ
IS〜!早く出せ〜!
127枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 20:03:55 ID:grG8Skvj0
25話「双成山の攻防」で対空部隊を送り込めないんだが。
なんか条件とかあんの?
教えてエロい人
128枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 20:15:54 ID:KE231H7n0
>>127
首都にユニットを運べば、送るかどうかの選択肢が出るはずだけど

間違っても首都の上にユニット固定させないようにね。
次のターンまで送れなくなるから
129枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 20:16:11 ID:tC+0sGYL0
>127
地上戦の場合上画面にユニット送れるのは
・首都
・工場
のみ
130枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 20:31:23 ID:xPMMf05f0
ちなみに航空部隊は空港から送れるので
爆撃機生産即送り込みで上画面の勝利ほぼ確定。
131枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 20:35:38 ID:grG8Skvj0
>>128-130
超絶サンクス。
あなた方は正真正銘のエロい人です。
胸を張って生きてください。
132枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 21:22:05 ID:R9YG8sxcO
久しぶりにアドバンスウォーズ1をやってみた。
プレイヤー名を「ショウサ」にしてみた。
諸君、私は戦争が大好きだ
133枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 22:11:53 ID:a7joWIdu0
アドバンスウォーズのプレイヤー名はハートマンだった
キャサリンに是非とも「ケツの穴で糞垂れる前と後にサーとつけろ!」と罵って欲しかった
134枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 22:25:54 ID:nIm/jp6V0
お前は俺か!
あるいはハートマンと名付けた人は多かったりするのだろうか




wifi対戦つーけどさ、ターン性シミュをネット対戦つーのもえらく時間かかるんじゃねーの?
CPUだと大体ノータイムで操作するけど、人だとどうしても時間かかるし
時間区切るにしても、ユニット増えてくるとどうしたって大変だし
それこそシステムをRTSに変更するくらいしないと、多分ダレるぞ
135枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 22:32:10 ID:N9py1lKn0
1vs1くらいならともかくそれ以上だときつそうだな

しかしそのような問題気にならないくらい人気があるはずだ・・・海の向こうには
136枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:01:49 ID:LRVYWAWm0
>>134
時間はアニメーションとか抜かした純粋な思考時間・操作時間を
2分とか3分とか、最初に設定できるようにすればいいんでね?
将棋や囲碁のネットゲーみたいに。
時間が決まっていれば、自分が操作できないほどの数のユニットは
作らないだろう。

毎ターン、操作時間1分を無条件で与えられて、それを超えると
持ち時間が減っていく、とかがいいな。
137枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:47:30 ID:adO8DeHn0
対戦前に5分とか10分とか予め固定で決めておいてそれが終わると容赦なく相手のターンになるとか。
時間が決まってると他の事して待ちやすいし、
早く終わらないかとイライラしないしタイマーなどをセットするのも楽だろうし

138枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 00:22:16 ID:m/HRrSOn0
やっぱり優勢勝利がメインになりそうだよね
139枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 00:24:46 ID:zMyFQOg40
wifiって無料だけど、売れないゲームに対応させる余裕あるんだろうか
140枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 00:27:01 ID:RK/oUAec0
2のハードキャンペーンようやく攻略。
ラスト3戦Cランクだったけど総合でA取れたから満足。
しばらくキャンペーンはやりたくない。
141枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 08:44:27 ID:a51mm3+8O
む〜DS版普通に傑作だと思う。戦争を早く終わらせるか、総生産ユニット減らしてクリアするかで悩む。高いスコアだけ目指すのもやだし。みんなどうしてんだろ?
142枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 11:49:02 ID:X01siMKY0
>>139
マッチングだけですむなら、楽かと。
143枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 11:55:27 ID:oUZux2GT0
北米版のついでにおまけで日本も対応だから大丈夫大丈夫
144枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 18:28:16 ID:iMggbc5e0
アドバンス1+2の1のキャンペーンやっとこさ終って2に入ったが、こっちのが好みだな、
上手く立ちまわればほとんど損害受けないで、一方的に攻撃出来たりするマップ多いし。
シナリオも1よりは戦争しているっぽい感じがあるし。
145枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 23:14:44 ID:UJEFvwRi0
確かに2のキャンペーンは良く出来ている。
マップが多彩で飽きないし
146枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 00:35:28 ID:pgpaRcjO0
>>144
上手く立ち回ればほとんど損害受けないのは
ショーグンが固定故面自体がショーグンの力を活用できるように作られているからだと思う。
一方DS版はどのキャラでもいけるようになってるから誰でも損害は受けるっぽい。

DS版位メンバーがいれば、2みたいなショーグン固定、国別のキャンペーンがタッグ有りで作れる希ガス。
147枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 11:05:00 ID:q5pRcrgL0
2のバランスはいろいろな意味で絶妙だな
DSは1のハード並のバランスでルナティックを付けて欲しいw
148枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 13:30:30 ID:oBTq+1RI0
影の薄い一応主人公のジョンと能力が中途半端な筋肉バカのマックスを
強制的にタッグ組まされるマップはちょっとテンション下がるかもしれない
149枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 13:47:25 ID:DqmnRL7i0
メイン固定でパートナーは自由に選べるようにするとか
150 ◆mjGBW.jPnM :2005/12/08(木) 14:32:19 ID:f+xhU1mA0
影が薄く弱いと思われているジョン君だが、
ビリー禁止で対人対戦するときにはブレイクの射程増加が異様にうっとうしい。
そこでバランス取ってたのか、と感心。
151枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 16:29:43 ID:DqmnRL7i0
ジョンの射程うpとリョウの移動力うpは忘れがち
152枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 16:44:38 ID:I0ADJX1/0
>>151
リョウのことは忘れてたorz
153枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 17:28:01 ID:Ev3Kid/w0
うちの旦那が「喧嘩なんてのは先手必勝だ」と重戦車を殴りに行ったまま帰ってきません
154枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 18:07:51 ID:A3djG2zB0
>>153
別の歩兵と合流しなさい
155枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 18:59:17 ID:yvrXFWMs0
>>127と同じところで苦戦中。
せめて20日あれば・・・
誰と誰のコンビがいいっすか?
オレはメインをビリーで打ちまくって、
サブはコウゾウで攻撃してます。
156枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 19:06:29 ID:DqmnRL7i0
>155
ぶっちゃけサブは負けても構わん
メインビリーで2日目にブレイクで歩兵全滅できる様に調整
そうすれば相手は生産が出来なくなる

あとは外周の敵を優先的に倒す。内側は自走砲潰す程度でいい
右下の空港取って爆撃機1,2機生産すれば終了
157枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 22:11:41 ID:mzjVS+DL0
あの火山のマップでは、サブはビットマンを使うのが一番いいと思う。
158枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 22:21:39 ID:iTNZphXt0
俺はヤマモト先生でやってたな。
ブレイクで歩兵増やしてミサイルとかの壁にしてた。
最悪敵の歩兵と戦闘ヘリだけ頑張って落とせば
後は味方戦闘ヘリを海上に逃がすだけで負けはなくなる。
159枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 22:53:09 ID:pgpaRcjO0
>>148 2のマップは「ショーグンを生かす」ように出来てるから楽しい。
その二人ならモンゴル並みにただっぴろい平原で空陸戦やれば多分相当楽しいぞ。

今度のマックスは 直攻+30か 直攻+20直防+10位 ついてるとありがたいんだがな。
160枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 13:07:33 ID:c8TGOXBw0
久々にGBWA1のハードを始めてみたが、マックソ強いな。
ブレイク時の攻撃補正がかなりキてる
特に、潜水艦->戦艦が、102%くらいなので、攻撃してすぐに
見えなくなるところが、暗殺者みたいでなんとなくかっこいいとオモタ

>>151,152
マックソの移動力うpは、開発者に忘れられますた(´・ω・`)
161枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 15:32:21 ID:v6surp9h0
マックスバカにすんあ!11

最近の俺はDSのマックスは移動力上がらんというのも忘れるから困る
162枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 16:27:44 ID:8ONTUblh0
スペシャルブレイクで+1でもいいから残して欲しかったな・・・
163枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 17:49:57 ID:HVkY6mXk0
逆にハンナが移動力補正なしでマックスがブレイク+1
Sブレイク+2だったらバランスとれてたと思うのだがどうか
164枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 21:22:51 ID:vdyNt/IQ0
DSから入ったのでマックスは1面のボスくらいの印象でしかないよ〜
サブ画面で使うくらいだ

やっとジーポの私服ゲットできました、まさか正体があのキャラだったとは・・・・・
165枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 22:51:13 ID:Xeirnpc50
次のマックスはイエローコメットでスモウを学び
常時攻撃力+70%
ブレイク時+150%、Sブレイク時+200%に
ただし間接ペナルティはもちろん常に移動距離-1、(S)ブレイク時-2
166枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 23:16:46 ID:z7DA7rSk0
2からのショーグン能力の変更点は?な点が多い。
マックスの移動力アップは残してよかったし、
イーグルの通常ブレイクでの再行動は無い方がいい
167枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 23:52:13 ID:i6s2rA+c0
DS版のライトニングドライブは(使いこなすのは難しいけど)強すぎだね。
リスクがあるとはいえ★3はありえんよ。
2では糞性能だったのに。
168枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 00:52:19 ID:Dn70/HwS0
>>165
歩兵以外の直接ユニットが全部移動マイナス1,
というのは面白いな
軽戦車が移動5歩とかすごい不利だが、
常時攻撃+50、ブレイク時合計190、Sブレイク240
これくらいで案外バランスとれると思うな
攻めるのは不利だが守りに入ると強そうだし敵の能力にしてもよさそうだ
169枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 10:35:27 ID:sPG5pkcV0
なんかDSは長所だけあって弱点が無いショーグン増えすぎですよ
ハチとかまな板とかジョンとかチャッカとか

全員一長一短にしたほうがおもしろいと思うんだけどなあ
マックスだけ0.1長3短くらいなのが悲しすぎる
とりあえずハチはユニット性能をイワン以下にしてよ
170枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 12:57:13 ID:EEUmdXGk0
>>169
ジョンだけはそんなに強いわけじゃないので許したげて

ハチ-燃料、弾が通常の半分
まな板-負けると脱ぐ
チャッカ-都市以外では地形効果ゼロ

弱点考えてみた
171枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 14:16:42 ID:jgZIPy6c0
覇観攻有奥図(ふぁみこんうおーず)

古代中国の殷王朝末期、紂王(ちゅうおう)の圧政、暴政により苦しんでいた人々を救うべく
武王は兵を挙げたが、殷王朝の軍事力は圧倒的。そこで、武王が少ない兵力で多数の敵を破ろうと
腐心することになった。
武王は先ず、戦場となる地域の簡略化された図を布に描いて真布(まふ)と呼び
それぞれの兵を兵種ごとに50〜100人ごとに分けてそれを一団として扱い、実戦や模擬戦や行軍によって
その速度や特性、相性等を綿密に調べ上げ、用寧闘(ユニット)と呼ぶこととした。
そして、その用寧闘を種類ごとにコマにして真布上に置き、敵の動きを様々なパターンで予測しながら
これに対して最大の効果を発揮する軍の動かし方を理論上で模擬的に研究した。
武王はこれを覇観根有奥図(覇を観る根底に有る奥義の図)と呼んだ
これは個体差を考慮しない初歩的なものではあったが、中国史初の本格的な戦略研究であった。
また、作戦を理解させる為に兵士にもその様を見せたところ、兵士内にも遊びとして広がり
結果として戦略をよく理解して行動する兵士の育成に役に立った。
そして、武王は牧野の戦いに紂王を破り、周王朝を立ち上げたのは有名な話である。
又、後に発見された文献で分かった話だが、武王は異民族の力を借りており
匈奴の一派である赤星、後に月氏となる青月、後に日本に渡って大和民族と混血し、天皇家の祖でもある黄石
後にインドに流入した緑地等の異民族がいたという。
又、この者らは死者の念を集めて特殊な妖術を操ることができたとも言われている。

さて、1980年代後半、家庭用ゲームにおけるシミュレーションゲームの元祖かもしれない
ファミコンウォーズが発売されたが、これと覇観根有奥図が関係あるか、アドバンスウォーズの四国が協力して
ブラックホール軍を倒すというストーリー、追加されたショーグンブレイクがそれらの異民族と関係が有るかは
もうちょっと調査が進めば分かるかも知れない。

民明書房刊「テレビゲームウォーズ総集編」


172枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 14:38:42 ID:nE5VPpu50
ジョンとチャッカはなあ、わざわざ地形選んで止まる割には
攻撃力と防御力どっちを取るかで普通に森にいたり
173枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 15:35:25 ID:yvfAhwhv0
>>133
> 「ケツの穴で糞垂れる前と後
ちとワロタ
174枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 18:31:00 ID:XWKKuQBk0
>>169
ちょっと追加修正
チャッカ-道路で地形効果1&攻撃+15、ただし都市の地形効果が2、山と首都が3
キャンドル-平地の地形効果が0、森が1
サーシャ--全ユニットの防御力-10
まな板-マップ兵器によるダメージ+1

こんなか。
175枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 20:17:03 ID:XCScLYqGO
漆黒の森がクリアできない誰かアドバイス下さい。
ちなみに右がキクチヨで左がビリーです。
176枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 21:23:18 ID:FRVuGEWf0
やっぱり戻ってきちゃうんだよなウォーズに
177枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 22:18:47 ID:8en/kbRQ0
>175
リョウ:真ん中の都市郡取り合いつつ少しずつ前進
ビリー:ロケ砲とか量産して一箇所に固まりタコメテオの的になる
キクチヨ:リョウを横から援護しつつ中心部へ
178枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 22:23:51 ID:PgeGKSam0
>>175
おいらもちょっと前そこで詰まった

地形効果を使った歩兵による肉の壁で時間稼ぎ
戦闘機と対空戦車を倒すまで戦闘ヘリを温存
重戦に重戦を先手でぶつけられない様に配置
資金の余裕を見ては攻撃&壁役の軽戦車と壁役の歩兵部隊を作りつづける

キクチヨは上からor下から迂回してリョウの部隊と合流
ビリーでメテオ引き付け

キクチヨがリョウ部隊と合流できるまで防衛線を維持できれば多分勝機も見えてくるはず
179枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 22:27:54 ID:gqaUeBzG0
>>169
ハチは前線近くに工場がないマップだと、
ブレイクで作った高額ユニットを前線に送るのに時間がかかるのが不利
直接的に攻撃力があがる将軍のほうがすぐに効果が出て有利な場合がある。

まな板はブレイクがいまいちでSブレイク頼み
そしてSブレイクも落ちるところは運頼み

ジョンとかチャッカは、普通に弱い

サーシャはSブレイクがいまいち使えない
180枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 23:08:22 ID:hlFqjAqZ0
サーシャのSブレイクはぶっちゃけイワンのブースターだからな
181枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 00:32:21 ID:rNKloQXT0
カツアゲアタック中に戦艦を爆撃したときは脳汁出た
182枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 00:47:03 ID:OsoEtANr0
サーシャはそもそもSブレイクなんて使わないしなぁ
183枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 00:53:23 ID:IKseXlsW0
サーシャ使っても完全にはブレイクを抑止できない場合が多いので
一方的にブレイクでぼこられたりするのが弱点だと思う。
資金溜めてから使う余裕がある場合はいいのだが。
184枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 01:26:10 ID:a27/PzRG0
サーシャは能力的にタッグ向けだから、1対1だとあまり活躍できない。
トライアルよりもキャンペーン向きというイメージが強い。
185枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 11:03:27 ID:Ie/mNSOA0
アドバンスヲーズとファミコンヲーズDSしかやってないな
なんかおすすめソフトない?
186マックス:2005/12/11(日) 13:12:29 ID:AtXnnREW0
ブレイクが使いにくいなんてのは弱点のうちには入らねえんだよ!!
187枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 13:15:03 ID:IKseXlsW0
>>185
初代ファミコンウォーズを中古屋でみつけるがいい
あとネクタリスやってみれ
188枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 13:31:27 ID:bHEJybeu0
>>185
つ(X)(マリオカートアドバンス)
189枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 14:38:28 ID:UwQpVhHJ0
これが現実

488 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/12/06(火) 13:37:03 ID:77dpz5pvO
今からDS買ってくる俺に一言下さい
516 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/12/06(火) 14:10:00 ID:77dpz5pvO
>>511なんどもモンハンやりたくてPSPと迷ったけど、
今考えるとPSPのソフトってほとんどPS2で出来るしたけーしマリカーヤリテーからDS買う('A`)


それで今ゲーショップにゲームうりにいくんだけど俺売ったことないからkwsk教えれくれ

確認の電話とかって必要なの?('A`)
642 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/12/06(火) 17:36:37 ID:77dpz5pvO
みんな・・・('A`)
今日ゲームやら漫画やら売ってやっと1万8千円集めて、
本当にDS買う気でソフマップまで来たんだ・・・
そこにDSとPSPの見本がおいてあっておもったんだ

何 あ の 糞 デ ザ イ ン


画面小さい 絵がアドバンスとなにも変わりない画面しょぼい画面くらい

そしてなんてったってマリカーDSがあまりに期待はずれ


P S P な に あ の 画 面 の き れ い さ

ケータイゲー板であまりにDSマンセーPSP糞って意見が多かったからあやうくDS買うとこだった

携帯ゲー板のやつら死ね



190枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 15:08:56 ID:EnTVW3kC0
>>185
開発が同じインテリジェンスシステムのエムブレムとかは?
2作目の烈火がお勧め

戦略好きならカードヒーロー買っとけ、発売されて時間が経っているので
バックアップの電池切れているかもしれないが、安けりゃ500円程度で買えるし
191枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 20:18:27 ID:DYYqPY760
ナポレオンカット毛ば安心だベ
192枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 20:20:50 ID:fcZZkA9C0
ウェスノースやってみれ
193枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 21:15:43 ID:ezX1inRP0
>>185
上でも言ってるけどネクタリスはオススメ
今パソコン移植版がフリーソフトになってるから
194枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 21:35:11 ID:JIYqDUDW0
配布は終了したっぽいけどね
195枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 23:38:52 ID:GMsFvb/x0
PC版のネクタリスなら持ってるがageてよいのだろうか。
196枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 01:05:20 ID:nOLhVkNc0
197枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 20:40:35 ID:OdZjyEAM0
キャットの私服モードを出したんだけど、
あれじゃ「キャット」っていうか「パンダ」じゃないか?
198枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 22:44:53 ID:y4C0+Bzp0
ジーポのランクを10にした時の俺
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +

ジーポ私服を見た時の俺
(  д )                ゜ ゜

(  д )        ゜ ゜

(  д )  ゜ ゜

( ゚д゚)

( ゚д゚ )
199枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 23:22:02 ID:kUhhvexC0
いやこっち見るなよ
200枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 13:19:53 ID:QGVO/1tFO
200ゲット
そしてage
201枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 21:27:52 ID:IQoHA5WX0
>>198
202枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 22:05:21 ID:k7HQwigWO
すいません質問なんですけど‥
ハードの希望のきざし(18)で、ミニキャノンに『1』しかダメージ与えられないんですけどバグでしょうか?
戦艦でもステルスでも1だけ‥orz
203枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 22:13:22 ID:3k3KDswu0
>>202
サブ画面で勝利後じゃなきゃ
ダメージ1にしかならんよ
204枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 22:13:56 ID:/nFHaIB30
>>202
ときには待つ余裕も必要です。
上が勝つまで待ちませう。
205枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 22:22:24 ID:k7HQwigWO
>>203->>204
サンクスです
上はすでに負けてたり‥orz
頑張って1ずつ減らしますw
206枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 22:26:30 ID:mt9luKUA0
>>205
攻撃パターンは「汎用」
戦闘機を1機残して他は上に。

以上を考慮して再戦したほうがいい。
降伏も勉強のうち。
207枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 23:07:06 ID:k7HQwigWO
>>206
降伏しますたw
なんとか勝てました♪
dクスです
208枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 22:31:56 ID:bSmLQqj30
>>198
こっち見るなw
209枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 20:46:42 ID:/BcGEC1V0
GB版3本のうちでどれがお薦めですか?
210枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 20:50:29 ID:MGft3D2x0
単純にウォーズがやりたいなら2
マップを攻略するのを楽しみたいなら初代
中間がターボ

まとめのレヴューも見てくださいね。
211枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 21:11:13 ID:pP/crZ7K0
212枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 21:14:41 ID:/BcGEC1V0
>>210
どうも
今週末中古屋巡りしてみます
213枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 21:20:33 ID:PQGcWuckO
DS中古で買ったんだけど、前の人のデータけしてからプレイできる?教えてください。
214枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 21:29:44 ID:NpBE9Ll4O
出来る
説明書の初めの方に載ってる
215枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:39:33 ID:jl6YCUef0
1+2の2のYEの最後のステージクリアに三時間かかった。
やべえ。難しいな。大局が決まってからの方が長かった。
DS難しい?
216枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:50:27 ID:uIrLtsu60
めっちゃ簡単。
217枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:55:28 ID:UbqToriN0
難しい順に
1 ハード>>>>>>2 ハード>1 ノーマル>>2 ノーマル>>>DS ノーマル >>DS ハード

1のハードだけは別格。
DSはキャラ・フォース使い放題な分、ハードの方が楽チン。
ノーマルは初回プレイ時だとあまりフォースもないので。
218枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:08:50 ID:clzBs0/h0
>>217
難しい順よりもむしろ貴方が経験を積んだ結果を見ているような気がするw
219枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:33:06 ID:dLit9aMk0
まぁ1ハードが1番難しいってのは同意だな。最強のライバルハードとか1年経った今でもクリアできん。
220枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:55:38 ID:an0xydog0
1ハードが一番難しいってのだけはガチだな

DSは下手にフォースつけると返って難しく感じるのだが
221枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:59:00 ID:S2RMzUC+0
2ハードは1ノーマルよりかなり難しいと思うぞ。
ハードなら開放のプロローグかホープ大海戦に一度は泣かされた奴もいるだろ。
デンジャーナインで苦しんだのは俺だが・・・
222枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 00:23:38 ID:7qmg1C6p0
1ハードのサクテキはかなり理不尽。暗記ゲーじゃん
223枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:11:08 ID:Nc0FLF9n0
age
224枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 17:34:13 ID:UkOBdmUg0
>>221
2ハードのホープ大海戦はなぜか爆撃機でパイプ攻撃しようとしても対空ミサイル飛んでこないので楽
225枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:18:05 ID:fSbYk0+x0
2ハードのファクトリー面って一見難しそうだけど
結構あっけないよね
226枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:48:09 ID:kokBfQVjO
アドバンスを昨日買ってきたけど凄い難しい。
ホイップが雪を降らせるミッションなんてクリア不能だよ。
飛ばして本編に進んだ方が良いかな?
227枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:51:09 ID:BQZmP3GK0
>226
チュートリアル終わらせないとキャンペーン始められない

つーか
そこで詰まってるようじゃ本編始めてもクリアは無理
228枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 02:52:37 ID:zMK7/88b0
>>226
まあチュートリアルでも、あの雪を降らせてくる面は何故か他の面に
比べてかなり難しく設定してあるからね。ただクリアできないようでは
本編できっと行き詰まる。クリアできない要因として、基本をおざなり
にしている可能性があるよ。

すべきこととしては、団体行動の徹底、ユニット相性と地形効果を見越した
戦闘、自軍&敵軍の行動範囲のチェック。この3つを心掛ければ、必ず上達
するよ。

あと待ち伏せ戦略は使ってる?橋や狭い通路を硬いユニットor安い使い捨て
ユニットで塞ぎ、後ろから間接砲で攻撃する基本的な戦略だけど、用途は広い。
間接砲は攻撃力が高いので、強いユニットも撃破できるし。相手との戦力に
差があるとき等に凄く有効な戦法だから、試して見るといいよ。
229枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:23:26 ID:s3KF2jOV0
モップUZEEEE!!!燃料半減地味に効くな。
230枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 23:06:53 ID:qmWf+gOr0
>>229
せめてもの救いはモップ以外に燃料系のショーグンがいない事だ。
次あたりモップに燃料系の彼女(ウザイけど強い→ユダヤ人風 モップ☆☆☆)でも出来たらさらに大変な事になるぞ。
231枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 23:38:40 ID:UybJubDR0
ハンナさんの彼氏も出せば大丈夫
232枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 23:58:36 ID:2GZPtlNQ0
>>230
つホイップ様
233枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 00:04:18 ID:yAkAeQ9/0
>230
>232
を総合して考えると、
「モップの彼女(ウザイけど強い)」=「ホイップ様」?
234枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 00:10:59 ID:zC3QBKfM0
工エエェ('A`)ェエエ工
235枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 00:41:33 ID:N4HM/wu00
なんかGBWNの中の人がキレてるけど
>嫌いにさせないでほしい。別に私は君達に何の迷惑もかけていない。
ってこっちのセリフだよ(´・ω・`)
236枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 01:01:14 ID:zC3QBKfM0
怒るのも無理ないわな
Wikiにあのサイトの攻略丸写ししてるバカがいる

厨房だって?
違うね
某巨大掲示板だろうが個人サイトだろうがあれの呼び名は一緒だよ
あれはただの荒らしだ
237枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 01:02:35 ID:ia+WO6Uo0
ほんとだ。なんかぶちぎれてんね。
wikiなんだから自分で消して、そこに苦情入れたほうが早そうだけどなあ。


つうかwikiの存在忘れてたわ。
238 ◆mjGBW.jPnM :2005/12/20(火) 02:55:55 ID:C4IAQrgw0
何となくにちゃん論をぶってみたくなったが、それはちらしの裏にとどめておく。

wikiっていまいち役に立ってないよなー。
というかあれで存在を思い出した。そろそろ存続を論じても良いかもしれん。

でもあれは、ぼくえらーい的心理だと思われるので荒らしというよりは厨房だと思った。

ちなみに私も(Wikiではないが)昔丸写しされたことがあった。
日本語版発売後もしばらく固有名詞が英語のままだったのに
そのままコピペしてたのでまるわかりだったという落ち。
239枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 03:23:22 ID:KpiTieBl0
オレはwikiができた当時に嬉しくて少し更新もしたりした。
テンプレサイトの管理人さんや、GBWNの管理人さんには敬意を持っている。
あんな風にサイトを作りたいなとは思いつつも、その一歩が踏み出せない自分に
貯め込んだ知識をアウトプットさせてくれる場だと思ったんだ。

でも、管理人は全く出てこない。忙しいと言い、本当に更新をしている気配がない。

それで、心無い荒らしが、他のサイトを転載しまくって、それも放置。
恐らくもう見てもいないのだろうね…。

忙しいと強調するなら、最初から作らなきゃ良いのにって思った。

だって、あのwikiがある以上は、新しいwikiを作っても、何いまさらやってんの?という
雰囲気になるのは否めない。でも、やる気の全くない管理人のために
ましてやサイドワークなんて名乗ってる人間の、wikiを充実させたいとも思えない。

やる気がないならやめてほしい。形だけいつまでも残しているのは迷惑。
私情まみれの意見でごめん。
240枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 08:58:40 ID:0jc0SCvZ0
>>239
迷惑ってアンタ・・
見なきゃいいだけじゃまいか
241枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 10:56:25 ID:so7aa/IA0
DS以降からここ来た俺はWikiの存在を今知った
242枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 19:33:17 ID:us4WEIvU0
パクられたサイトの管理人にとっちゃ激しく迷惑だろうね。
コピペ以外に画像直リンとかもしたみたいだし、そりゃあ誰だって怒るわな。

>>239
他の人が新しくwikiなりまとめサイトなりを作っても、別に誰も二番煎じとは思わないと思うよ。
つかどこのスレでも結構あることじゃん、
「スレのまとめサイトが更新される気配すらないから新しく作りました」的なことって。
お前自身には迷惑なんて一切かかってないのに「迷惑」って、何考えてんだ?
243枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 20:21:17 ID:Q5FVyICk0
難しいけど
第3者に迷惑がかかる(パクられる)可能性があるなら
その場をつくった人間が管理しなきゃいけないとおもう(削除くらいはできるだろう)
一番悪いのはパクった人間だが

コスプレコンプ(・∀・)
ハードの20は楽だわぁ
244 ◆mjGBW.jPnM :2005/12/20(火) 20:23:42 ID:C4IAQrgw0
そんな>>239
つ ひとりWiki http://www2u.biglobe.ne.jp/~MAS/soft.html#htwiki
これで好きに書いてどこかフリースペースを借りてうpすべし。
攻略系はいろいろあったほうが読んでて楽しい。
245枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 22:23:41 ID:7mqVECNQ0
Wikiがヘンなことになってる

誰か直しておくれ。
246枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 00:31:12 ID:0VEOmt9D0
Wikiはみんなで作っていくのは重要だけど
初期のスタートダッシュは成功させないと伸び悩むな
247枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 01:57:10 ID:4RxsdkB80
>>246
スタートダッシュってかある程度見れる形になってないとそこで終わる。
作った人が頑張ってページの構成とか考える必要がある。

場所は作った後は勝手にやれってのが最悪のパターン。
ほとんどの場合初期状態のままずっと放置でさびれっぱなし。
248枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 14:27:57 ID:LbaDDayR0
>>247
同じこと言ってないか?
249sage:2005/12/21(水) 15:42:40 ID:Utyz6VOq0
最近 ファミコンウォーズDSを、購入しょうと 思うんだが、
もしかして、どのモードでも、将軍能力 ナシとか、 ブレイクなし
とかは、設定できないですかねえ??
フォースなしとかは、できるみたいですが、
教えてくださいな。

250枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 15:56:02 ID:aRqjfoym0
できるさ
251枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 16:10:52 ID:Utyz6VOq0
<<250
サンクスです。将軍能力ナシとか、できるんですね。では買ってきますね。
252枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 17:44:12 ID:LbaDDayR0
将軍能力ナシにできるモードもあるが、
基本は、アリでやることになる。
ナシは申し訳程度についてるだけ
253枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 19:48:24 ID:4RxsdkB80
>>248
ごめん。
言いたかったのは作った奴が責任持ってそこそこのレベルに持ってけって事。
それが出来ないなら作らない方がマシ。
254枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 20:02:30 ID:Jzhxppr4O
今までちまちまとGBW2やってたんだけど、だいぶ安くなってきたので
今日やっとGBWA1+2買ったお!裸で2k円だった。
キャラが可愛くなっててイイね。地形による優劣の変化とかも本物っぽいし。

でも、六方向に慣れてたせいか、四方向式はなんだか物足りない気がするな…´・ω・`)
255枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 23:52:47 ID:hpm1IZgo0
じきになれるよ
256枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 00:06:01 ID:E/Oi1YGM0
早解きとはいえリセットは外道だと思う。
257枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 03:57:41 ID:jZD2o1/C0
いちいち脈絡もなく、他者のプレイスタイルを否定する理由が不明
頭大丈夫ですか?
258枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 17:20:47 ID:3xJadGze0
いきなり他人の意見どころか人格否定するのも大差ないので痛み分けにしておきなさい
259枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 21:59:39 ID:73c2M94O0
いつもリセットを前提とした攻略やってるから
対人戦とかやったら凄い弱そうだわ、俺
260枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 22:48:32 ID:WtesHFw10
今からバックアップの電池切れを心配してる俺が来ましたよ
261枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 23:02:36 ID:6mFNm1XXO
ホイップ様カンベンして下さい
262枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 23:04:36 ID:eMfyYcym0
リセットに頼っているのは。ゲームのおもしろさを損なって
もったいないと思うけどなぁ
といいつつ、「フォース有り」ばかりでプレーしている俺
263枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 00:08:56 ID:clqKUuK10
DSのコツブジマがクリアできないんだが・・。(ポイント×2・5)
いい方法ないかな?
264枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 00:10:24 ID:6Ovd8RVH0
ビットマンとかどうよ
265枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 00:18:14 ID:clqKUuK10
DSのコツブジマがクリアできないんだが・・。(ポイント×2・5)
いい方法ないかな?
266枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 00:21:15 ID:clqKUuK10
連投スマソ
>>264
いまやってるが相手の軽戦車にこっちのユニットが阻まれてロケット砲で攻撃されまくるorz
俺の腕が悪いんだろうけど・・。
267枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 00:26:53 ID:iCBSX/Uv0
最初のロケット砲をどう破壊するかが1番の鍵だよなぁあそこ。
偵察者軽戦車を壁にして打ってくるから中央の森付近で歩兵を前に出しとくと壁をおびき寄せられるから、軽戦車で破壊してロケット砲を叩くのが良いと思う。
ハンナなら軽戦車→偵察者は一撃。
268枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 00:37:39 ID:MgyhQ8a6O
>>260
GBAのほとんどのソフトはフラッシュロムでのバックアップだから、その心配は無用。

スーファミとかで長年バックアップ電池切れの恐怖と闘ってきたから、
つい不安になっちゃうよなw
269枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 00:40:15 ID:quA7muHn0
なんで1+2のCMに出てくる自走砲ぶっ放すおじいちゃんはホイップ使ってるんだろう。
270枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 13:19:23 ID:k3ne5dAS0
>>268
ナポレオンは電池バックアップだよな?
セーブができなくなった_| ̄|○
271枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 16:35:07 ID:NmVnMMKM0
ハードキャンペーンのキクチヨの間違いが難しすぎてクリアできないんですが、
みなさんはどうやってクリアしてます?他の面は時間さえかければクリア可能
なんですが、ここの面は放っておいたら15拠点占拠されちゃうし、敵拠点を
押さえに行ったら戦闘機に輸送ヘリが撃墜される。どうすればいいんでしょうか。
272枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 00:08:12 ID:YTFRYxQs0
さてこの2日はホイップメインでDSハードでも突破するか
273枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 10:20:19 ID:EzozPGi+0
ファイトクリスマスでho-ho-ho-
悪い子には熱々の榴弾をプレゼントだ―
274枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 23:46:47 ID:wIl/wAWD0
DS版は固定砲台無いっぽいけど、砲台強すぎたから消されたのかな
275枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 14:56:53 ID:IfbyI0Gk0
つハチでパイプランナー
276枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 22:15:18 ID:roZ97qTu0
今更だけど、AWBWのページでFEBWまで作られたんだな
ちょっとワロタ
277枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 22:48:58 ID:peW+hcAz0
>>271
マジで詰まる面の一つ、とにかく数をこなしてパターンを覚えるしかないよ。
ぶっちゃけ、ドミノで首都占拠が一番簡単。
これなら8日か9日でいけたはず。
278枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 00:06:04 ID:H6aHdd1VO
発売日に買ってまだやってるよ。良いゲームだ。
279枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 13:10:43 ID:usmSDcyu0
>>271
俺もそこクリア出来なくて半年くらい放置してた...
Sを取りたいなら別ですが、クリアするだけなら俺は以下のような感じでやった、参考までに。
(キャラ:強い頃のマックス)
要は、6日目に右上の小島の都市を占領されて負けるので、それまでにそこを占領している歩兵にダメージを与えないといけない。
ダメージを与えるユニットは初期配置の戦闘ヘリ。
これを地上ユニットで囲み、4日目開始まで死守する。
敵戦闘機をおびき寄せるために、首都付近に引き篭もりつつ、しばらくはイケニエとして輸送ヘリを作り続ける。
(生産 -> 翌日破壊、とかなるので精神衛生上は良くない)
歩兵を壁にしたりでうまくやれば4日目までに敵の航空部隊はあらかた落とせるので、
戦闘ヘリは、右上の小島になるべく近づくように旅立つ。
5日目、戦闘ヘリは次の日に歩兵を攻撃できるギリギリの所で待機。発見用に戦闘機も出発。
6日目、戦闘機で発見 -> 戦闘ヘリで攻撃
7日目に戦闘ヘリでトドメ。以降は適当に占領。


280枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 14:29:13 ID:1NW60t5x0
このレスで俺の年末の予定が決定 (例:○○に、△△で、××してもらう)
↓レス番1の位(相手) ↓分の一の位(場所)↓秒の一の位(行動)
1:浅田真央        1:トリノ五輪会場      1:フェラしてもらう
2:浅田舞          2:トヨタの営業所      2:ディープキスしてもらう
3:織田信成        3:スーパーのロッテ売場 3:トリプルアクセルしてもらう
4:伊藤みどり       4:電通のトイレ       4:顔の上にウンコをされる
5:荒川静香        5:城田の家         5:オナニーを鑑賞させてもらう
6:安藤美姫        6:高橋選手の眼前     6:朝までセックス三昧
7:高橋大輔        7:地下室(監禁部屋)   7:乳首をつまんでもらう
8:村主章枝        8:選手控室          8:友達として交際開始
9:城田憲子        9:IOC             9:恋人として交際開始
0:イリーナ・スルツカヤ  0:原宿のラブホ      0:即引退して電撃結婚してもらう
281枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 09:43:08 ID:PQrAP4ns0
DSのグーチョキミサキって難しくない?攻めきれないんだけど・・
282枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 11:18:59 ID:YdFacSsz0
>281
相手本拠地北東にある工場、港、都市を最優先で占拠したら勝つには勝てる
短いターン数でクリアするのは漏れも難しいと思う
283枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 13:53:58 ID:zn5vo+Lu0
グーチョキミサキでヘルボルトなんか使ったら酷い目にあった
284枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 15:58:54 ID:UuZqa1eo0
>>282
ありがとう。いろいろやってみます。
285枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 23:50:46 ID:88r1nPcD0
DSグーチョキはビクトリアスパレードが最短最速です。
パワー稼ぎさえ工夫すればこれが一番。
286枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 00:17:59 ID:j2uWtPwK0
グーチョキとかパックンランドってアドバンスと比べて大幅に難しくなってる気がする
287枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 00:45:02 ID:mpvJs5A10
2でなんとなしに今まであまり使ってなかったイワンを真剣に使ってみた。
パワーオブマネー発動した。笑った。
288枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 00:59:24 ID:nnkDUmf+0
グーチョキってイワンでブラックボム連発したら楽にいくかな
289枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 02:57:51 ID:BgviUK5T0
GBWA1+2、ようやく両方のハードキャンペーンクリアした。
ハチいいよ、ハチ。
あー、そろそろDS買うかなー。安くならんかなー。
290枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 07:44:46 ID:mH0+illO0
>>289
昨日、赤々と輝く輝点があったから
サービスセンターにDS送ったが、年内には帰ってくるらしい
対応もいいしマジおすすめ
291枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 13:19:58 ID:f5bMMlL+0
そのDSレッドスター仕様
292枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 13:22:22 ID:45hzWNPd0
しまっ・・・!レア仕様だったのか!
293枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 23:31:47 ID:7YRq11L00
俺のDSはホワイトムーン仕様

……GBカセット入らないけど
294枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 12:59:01 ID:fmQ90k0C0
>>18
ありがとう。
それがしりたかった。
295枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 15:36:00 ID:W5Y9l3M50
説明書に書いてあるだろうがw
子供じゃあるまいし
296枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 18:19:49 ID:fqcvS+Mu0
ここ見てGBWA1+2の1の2面を遊んでみたんだけど

ttp://gbwn.hp.infoseek.co.jp/Mission2_GBWA.htm

なんか生産したら違ったユニットで移動とか表記されてるんで
わけわからなくなったよ!
ホント、どうにかしてくれぇ〜。

他サイトにGBWA1+2攻略サイトってある?
297枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 18:51:33 ID:Y6hrnCFY0
>>296
一つ忠告しておくが、人のサイトを晒した挙句に、他に攻略サイト
ありませんか、って聞くのは失礼極まりないぞ。いくらなんでも
最低限の礼節くらいは守ってくれ。

>なんか生産したら違ったユニットで移動とか表記されてるんで
>わけわからなくなったよ! ホント、どうにかしてくれぇ〜。

よく言っている意味が解らないんだが…。すまんが理解できない。
もっと具体的に症状を話してくれると助かる。
298枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 18:53:11 ID:Acrtwmkz0
>>296
いや、コンピューターはランダムで行動することもしょっちゅうなので
100%その通りにはならないよ。あくまで目安みたいなもん。

というか、攻略サイトをそのままなぞってもしょうがないんだから
良い機会だし自分で考えてやってみてはどう?
299枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 19:39:11 ID:mpKLBGPf0
>>296
君が最高の攻略サイト作ってくれ!任せた!
俺はそこで満足してるからいいけど
300枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 21:40:29 ID:yw1fSFJu0
>>296
乱数調整
301枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 23:49:26 ID:fqcvS+Mu0
>>297
>>298
>>299
すいません。m(_ _)m
テンプレにあったので大丈夫かなと思ってました。
工場で歩兵(偵察車)生産する指定→ターン終了→
自ターンでの表記ではその工場にいて移動させるのは偵察車(歩兵)
・・・・っていう表記などです。

>>300
乱数・・・・調整?
302枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 23:52:14 ID:GhUFv/up0
>>301
申し訳ないがさっぱり言いたい事が分からない。
日本人でないなら謝るが、そうでないなら何が知りたいのか分かりやすく言い直してくれ
303枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 00:04:35 ID:HVWTnCkI0
断り方がすごいな、2ちゃんじゃないみたい
流石GBWスレだな
304枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 00:22:03 ID:J8Bw49060
>>301
ああ、そのことね。コンピューターの行動にはパターンがあるんだけど、
毎回同じ行動をするわけじゃない。だからそこの攻略は、敵が攻略通りに
動いてくるまでリセットし、自軍も攻略どおりに動かせば、誰でも最速
クリアが出来るという、ある意味このゲームの攻略の究極系。ウォーズ版、
詰め将棋の回答ってこと。
ちなみにここでの乱数調整ってのは、敵の動きが望み通りになるまで
リセットする事を指している。

しかしその攻略は、どうしてもクリアできない人用の措置なので、正直
最初からそれを真似てプレイするのはお勧めしない。回答付きの問題集を
といても面白くないでしょ?それと同じ。
自分でプレイして、どうしてもクリアできない時に頼るのをお勧めするよ。
普段は降伏すればキャサリンからヒントを貰えるので、それを参考にして
ガンバレ。
305枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 00:37:24 ID:RgKzpmej0
前スレ
>209 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/10/12(水) 20:55:12 ID:ssQtBZOs0
>連レススマソ。
>ノシ∩−=≡ttp://gbwn.hp.infoseek.co.jp/Break_GBWA.htm
>カタカナを勝手に漢字に変換してしまう困ったサイトなのだが。
>ここのSS(GBWA1)にキョウリュウワンとグランドヘイヤがあるのだが・・・

>このマップ、あったっけ?
>GBWA1のマップもキャンペーン以外全てFWDSに移植されているはずだが、そのマップが見つからない事。

前々スレ
>104 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/08(木) 20:19:04 ID:4DEz53sQ0
ttp://gbwn.hp.infoseek.co.jp/
>がどんどん極悪な事を考えてゆくよー
>物凄くコワイヨー

>781 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/28(水) 15:26:48 ID:i6+iwVgW0
>連レススマソ。

>ノシ∩−=≡ttp://gbwn.hp.infoseek.co.jp/Damage_FWDS.htm
>・・・見ただけであきれるほど酷杉。
>新ユニット一部GBWから緊急参戦、他は全部ドット絵すら用意してない。

>漏れが気合いで書いてやろうか?

またこれと同じ人ですか?
306枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 01:02:15 ID:TTDPZjZ80
>>302
>>304
ありがとう。
最後はゴリ押しで面クリできました。
敵首都に入った自軍歩兵を囲むように量産した
偵察車や軽戦車で壁を作って
歩兵を守りながら首都占領でSランクとれました。

ただ・・・・チラシの裏ですいませんが
自分には時間がないのでどうしても攻略を見る必要があったんです。
今年はもったけど来年までもつのか・・・・
307枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 01:20:01 ID:r1C+mzme0
>>306
時間がないという理由も分からないでもないけど
このゲームでRPGみたいな遊びかたをしても
あまり面白くないと思うよ。
308枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 01:39:44 ID:TTDPZjZ80
>>307
ありがとう。

ところで最終話「漆黒の森」の青軍をマックスにするにはどうしたらいいのでしょうか?
色々探してみたけどどこにも表記が・・・・
前回はここで青軍がビリーになってしまったので。。。。
309枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 01:44:56 ID:eskMVIbQ0
マックス出撃でマックスを選ぶとビリーになるから
その選択を避ければマックスになるよ
310枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 02:28:54 ID:JuOxI/uo0
どこを探したやらと悪態を付きたくなったが
もはやどうしようもなさそうなので笑っておこう
311枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 02:46:49 ID:U0HOkZXv0
なんつーかシミュレーションゲームの楽しみ方をわかってないって感じだな。
なんでやってんの?って言いたくなる。というか言ってしまったが。
312枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 05:39:43 ID:YxNQJ5Hv0
二週間前にようやくDS本体とDSウォーズを手に入れた俺様が来ましたよ。

百万回ぐらい既出だろうけど、サーシャ様はメチャ萌えるし使いやすいね。
ブレイククラッシュで敵のゲージを減らして、レイチェル>ジョンの
タッグブレイクでとどめの繰り返しだけで24面まで来たよ。
マックスとかビットマンなんてほとんど出撃してねーやw

…ひょっとして、トライアルマップで大苦戦すること決定?
313枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 05:58:46 ID:9aek6O070
>>312
ビットマンに司令塔二つとらせればキクチヨ並の強さなわけだが・・・
そしてパワーオブタワー
314枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 08:18:15 ID:rCdWE9+50
ファミコンウォーズDS2マダー
315枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 09:04:03 ID:YxNQJ5Hv0
>>313
うん、今それを実感した。
25面の上マップ、どう見てもビットマン専用だよねw
316枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 13:13:38 ID:TTDPZjZ80
>>309
ありがとう、それで進めてみます。
317枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 20:00:42 ID:eskMVIbQ0
>>316
どうでも良いけど、自分の要求に答える人間以外の
色んなレスをくれた人を全て無視ってどういうことさ。

プレイスタイルは各自異なる物だとしても、もう少し礼儀を学んだほうが良いんじゃないの?
時間がないことなんて、言い訳にしないでくれ。
君にレスしている人も、どこかしら時間を割いているわけなんだし、
気に入らない意見を無視する姿勢というのは、結局は自分にかえってくるよ。
318枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 20:36:44 ID:PNUCPx540
>>317
構って欲しいのか?
319枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 20:47:13 ID:p0X8CftZ0
礼儀を唱えたら構って欲しいのか、それが2ちゃん
320枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:43:10 ID:HuMI+ngXO
これ今ノーマルモードクリアしたんだけど、ハードめちゃめちゃ難しくない?最初の辺で詰まった。
俺がヘタクソなのか…orz
321枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:44:56 ID:HuMI+ngXO
>>320
DSの方ね…orz
322枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 21:48:25 ID:c7s/UmFb0
解決策:アドバンス1のハードをクリアする(ノーマルでもいい
323枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 22:23:04 ID:YxNQJ5Hv0
>>320
俺も最初の面をSランクでクリアするため
トライアルでキクチヨを鍛えてるところだw

フォースなしでクリアするとしたら…
やっぱりイワン・キクチヨ組が楽な気がする。
サーシャでレイチェルのブレイクを封じる方がいいのかな?
324枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 23:26:36 ID:J8Bw49060
1面のハードは、イワン・サーシャかドミノ・イーグルが簡単だと思うよ。
イワンスタートならば1ターン目から自走砲が作れるし、サーシャが
いればレイチェルのSブレイクをくらわずに済む。
ドミノは初期配置に5体ものバズーカ兵+輸送車が配置されて
いるので、かなり役立つ。ペアは単純に相性良いのでイーグルが
いい。ビバ、本拠地占領。

お勧めフォースは両者ともにサポートスター1+2とストアゲージ。
325枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 04:32:24 ID:rGea5+Cs0
イワン・サーシャで1面のハードをSランククリアしますた。
300点満点をとれるまで、もうちょっと粘ってみます。
このスレにはフォース無しで300点とれる猛者がゴロゴロいそうで怖いです。

…うすうす思ってたんだけど、CPUの思考ルーチンはバカだね。
首都が占領されかかってるのに放置して前進しようとするんだから。
326枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 18:22:24 ID:EEpUoQON0
いいなあ、>>312とかみるとDS版ほしくなってきた・・・
でも、まだGBAW2のハードで詰まってる俺がいる

>>317
自分に必要な情報を取捨選択するってのが普通じゃねえ?
都合の悪いことにいちいちこたえたたら切りがねえ
第一、ここ2ちゃんだぜ?
327枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 18:57:24 ID:YxA72ttr0
理由になってないな
328枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 19:03:01 ID:3Per+DC00
全レスはウザイ
普通だと思うが
329枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 19:08:58 ID:451ZgDDB0
>>326
そうだな、いちいち全部にこたえたたらめんどいよな。
330枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 23:53:34 ID:ELYzeKjeO
ファミコンウォーズ新作がいつか出ることを信じつつ、スレ住人の皆さんよいお年を。
331枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 00:32:48 ID:larxlMK00
あけおめっす
今年中に1+2とDSSランククリアするっす
332枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 00:37:54 ID:8sISy6dZ0
未だに1と2ハードクリアできずにDSハードクリア
あけおめ
333枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 01:47:12 ID:9Uat5FX40
DSのスパナットウ、フォースありならドミノで5ターンクリアできた。
…が、フォース無しでも5ターンクリアできるらしい。マジか?
セーブ&リセットを繰り返せば、歩兵の受ける被害が
少ないときもあるってオチか?
334枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 03:12:38 ID:oYpQpks+0
あけましておめでとう!
>>333
久しぶりにスイッチ入れてみたんだけど、自分の記録は
シングルフォース無し ドミノ5日 レイチェル6日 キャサリン6日
シングルフォース有り キャンドル5日 アスカ6日 ビリー6日
タッグフォース無し バカップル5日 レイチェル&ジョン6日 キャサリン&ビリー6日
タッグフォース有り キクチヨ親娘5日 キャンドル&ヘルボルト5日 キャサリン姉妹6日

こんな感じだった。フォース有りなら、かなりの組み合わせで5日クリアというのは
可能だと思う。
335枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 03:26:50 ID:9Uat5FX40
>>334
フォースなしドミノで攻める場合なんだけど
4日目の敵フェイズで敵の歩兵に2方向から撃たれて
こっちの歩兵の数が削られるから、あと耐久度1(時々3)が埋まらない。
これ、どうしたらいいの?

つか、作るのは歩兵1、輸送車1、あとは軽戦車だけだよね?
対空戦車の方が敵歩兵を削るのに向いてるから
そっちを作った方がいいのかな?
336枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 04:03:17 ID:9Uat5FX40
スパナットウは、フォースありならコウゾウ以外全員で
5日クリアできるような気がしてきた。
ドミノマーチ1・2とタックルガード1・2をつけて
1日目に歩兵と輸送車、2日目以降は軽戦車をつくって
突っ込ませるだけでOKのような。
守備の低いコウゾウはこの方法じゃ無理かもしれないけど。
337枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 07:50:35 ID:4crLO0gs0
元旦から気合い入ってるなおまいらw
おけおめことよろ〜
338枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 11:19:18 ID:BYIx7vv60
このゲーム意外にもめちゃくちゃ評価高いんだな
http://www.gamespot.com/ds/strategy/advancewarsds/index.html

俺は発売日に買ってあわなかったくちなんだけどね。

求めていたものとはまるで違ったから拒否反応が出たけど、純粋にウォーズを期待しないでプレイすれば
やっぱ十分面白いからなぁ。

これってFC、SFC、GBのウォーズとはまったく別物のゲームっていうか面白みだよね?
339枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 11:28:30 ID:u1WpxMjR0
>>335
軽戦車だけじゃなくて偵察者使うといいぞ。
340 【豚】 【1533円】 :2006/01/01(日) 13:16:05 ID:hd3D4jHt0
>>338
旧来のファンで「ブレイクが苦手」という人以外の評価は高いと思うんだけどね。
ドリマガだと、今年面白かったゲームソフトランキングで、DS版は3位を定位置に
してるし。
341枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 21:09:45 ID:5XJlu93M0
将棋の対局以外に詰め将棋のモードがついたんだよ
342枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 02:43:54 ID:d2wZ6s9s0
>>339
トンクス。
こっちが偵察車をつくると、CPUが対抗して偵察車と歩兵を増産するから
つくっちゃいけないのかと思ってた。
つくるタイミングをもうちょっと考えてみます。

>>340
おもしろいんだけど、やりがいがありすぎるのも困りもんだな、とw
これ一本で二年ぐらい遊べそうだw
343枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 05:14:07 ID:d2wZ6s9s0
某所でスパナットウ5日クリアの手順を見て萎えた。
結局、ランダム要素頼りですか…
344枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 12:29:23 ID:9g0ljTXO0
>>343
そういうことです
攻略され尽くしたスパナットウばかりでなく、
他のマップも狙ってみては?
345枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 15:48:55 ID:/uormOxoO
シナリオやキャラって幼稚?
六時くらいのロボットアニメのノリ?シナリオもキャラもFE系?でもない?
346枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 15:55:44 ID:EQZR3xfo0
>>345
最後を除いて全部YES

というかファミコンウォーズにハイブリッドフロントみたいなシナリオやキャラつけてもしょーがあるめえ。
347枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 17:00:53 ID:TBxy5anu0
やっとハチ抜きひとりトライアル全部Sとれた。
でも、全300点は厳しいな。
ラストミッションとかグーチョキとかパックンとかマネーノヤマとか290点が精一杯だ。
何気にリトルライオンがすごく難しい…
348枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 19:46:11 ID:d2wZ6s9s0
キャンペーンモードなんて、クソ長いチュートリアルです!
349枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 21:22:19 ID:hExtKWdU0
まあ実際そうだよな
キャンペーンだけじゃほとんど使わないユニットとかあるし
350枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 23:16:05 ID:OCtglnbIO
中古でファミコンウォーズDS買ったんだが。
説明書がないので、戦暦のリセットの仕方がわからない・・・
351枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 23:29:08 ID:bGVNgqjS0
>>350
はいはいマジコン厨
352枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 00:19:50 ID:B9W+4d2W0
>>350
このスレを最初からよく読んでね
353枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 00:57:06 ID:04uA3Fm+0
発売時にヨドで買ってショーグンブレイクに萎えて3000円で売って、最近無性に
やりたくなって正月セールで1+2を2500円で買い戻してきた
なんか今ならブレイクも許せて面白い
ニート卒業して就職して気持ちに余裕が出来たからかな
今度DS版も買おう
354枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 01:06:06 ID:F4Gyi9FM0
ついでにゲーム人生も卒業しちゃいなよ
355枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 01:14:25 ID:04uA3Fm+0
やだ
356枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 02:42:41 ID:HS9Inlf/0
皆、1と2とDSのどれが好きなの?
俺はDSなんだけど。サーシャ様いるし、CPUが索敵でイカサマしないし。
357枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 03:00:19 ID:aqwOQeiS0
キャンペーンは2、トライアルはDS、アスカは1
358枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 10:41:33 ID:hVm4WUj00
スーパーファミコンウォーズ
キャラゲーイラネ
359枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 12:02:20 ID:GrHsVD3w0
スーパーファミコンウォーズもキャラゲーだろバーカwww
360枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 12:18:39 ID:LjL+rm080
無知というのは恐ろしいものですね。
361枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 12:21:30 ID:5HzeaZzR0
ファミコンウォーズもキャラゲー
セントウコウヘイハァハァ
362枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 12:22:49 ID:HS9Inlf/0
>>361
CMの兄ちゃんたちに脳内置換してるわけですか。
363枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 13:14:51 ID:86Y6AEFR0
2のキャンペーンはよかったね
あとHPが見やすいから削るときに役に立った。
DSはHP表示が分りずらいからな
364枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 14:57:05 ID:VUtWsypa0
>>351
マジコンならセーブデータの消去なんか朝飯前だろw
むしろセーブデータ引き継ぐ方が難しい
半端に知識で答えんなw
365枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 15:52:44 ID:vs+myjlZ0
このゲームって人数分のDS本体があれば、カートリッジが1本でも
ダウンロードで3・4人でプレイ出来たりするのですかね?
366枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 15:55:54 ID:vs+myjlZ0
あー、公式よく見たら、コンバットっていうオマケモード?だけやれて
普通の対戦モードはカートリッジも人数分無いと駄目みたいですね・・・残念。
367枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 18:02:28 ID:jj+kheRu0
>>366
これで勉強したな。
人に聞く前にまず自分で調べるって。

次からは気を付けろよ。
368枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 18:12:17 ID:5HzeaZzR0
コンバットモードって数人でプレイ出来たのか。。。
369枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 22:19:33 ID:3tsj1zu+0
1のキャンペーンやっててふと思ったけど工場ないマップで都市占領しても意味なくない?
370枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 22:24:42 ID:gOjEBDE90
補給・回復があるだろ
371枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 22:25:47 ID:/INVhm4I0
キャラ萌え的には1、2、DSどんな順番?
372枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 22:36:16 ID:Rz+jfF0t0
自走砲A>1、2、DS
373枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 23:30:13 ID:Czsl39yR0
DS>自走砲A>戦闘工兵>1,2
374枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 23:31:06 ID:aKs1fDqo0
トライアルやってて詰まるとイワン使ってしまう・・。
楽チンだけどマップの意図関係無しになる・・。
375枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:11:31 ID:KREYgwp60
イワン、サーシャタッグは序盤から使える上に、明らかに反則タッグだからねえ。
ゴールドラッシュとブレイククラッシュはあまりにも噛み合い過ぎているし、
サーシャの拠点収入+100の恩恵を、イワンは最大限活用できる。しかも☆×3。
しかもタッグブレイクは殆ど使わないとはいえ、攻撃力+30%補正とか、もう…
376枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:01:46 ID:Y59tbldS0
話がかみ合ってないぞw
377枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:48:11 ID:0GMotlFo0
>>371
2の野郎>DSの女>DSの野郎>2の女>1
378枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 20:39:06 ID:j3XpgeAJ0
安直だけどキクチヨとのコンビもガチだね
チェンジのタイミングが難しいけど
イワンにプライスダウン2つ付けると幸せ
379枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:58:46 ID:z1M0GDJr0
やっとアドバンス1のキャンペーンをクリアしました。
このままアドバンス2に進めばいいのかそれともアドバンス1をやりこむ方が良いのかな?
買ってあるDS盤も気になってきた。
380枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 22:18:01 ID:AdJWnv6Q0
>>374
それがイワンの強さだろ
381枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 22:18:56 ID:H4HLEhxh0
>>379
1をやりこむ(勿論ハードはクリア済みだよな?)

2をクリア
↓    ←この間に次の新作が登場
2をやりこむ

DSをクリア

DSをやりこむ

新作を買う
↓    ←この間にさらに次の新作が登場   
新作を(ry

以下、乗り換え時期と新作発売が微妙にずれてループ。
382枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 22:19:21 ID:uqUU+fiG0
サクテキってなんやねん。むずかしいわ
383枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 22:19:59 ID:A96seZov0
世の中、金とコネって事ですね!!
384枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:35:11 ID:bE/RXxOV0
保存状態が凄い良いGBW3を見つけてしまいなんとなく衝動買い
思ったより面白いな

>>371
れーちぇる司令が居ないアドバンス版に勝ち目は無い
385枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 23:35:31 ID:oWtv/b5p0
このシリーズはほんとにやり込んだら何ヶ月もかかりそうだもんな
386枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 00:18:37 ID:CD8y1ubk0
何ヶ月どころか、いつまでも終わらないと思う。
387枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 01:01:37 ID:gVKf9FRZ0
>>381
ハードどころか2週目の最後で止まってます 組み合わせ失敗してめんどくせ
388枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 10:57:31 ID:woVm54qxO
1のハードなんか難しくてやってらんねーよ…orz
389枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 11:03:30 ID:6Au7ljky0
1のハードどころかノーマルですらクリアできない(´Д⊂
2とDSはクリアできたんだけどなぁ・・
390枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 14:04:35 ID:O9dEw6nZ0
最近のブームに踊らされてDSを買ってしまったので、厨房のころに
初代GBWをやりこんで以来15年ぶりにDS版を買ってやってみた。おもすれー。
他に買ったDSソフトは全くやってない。
前のシリーズが気になってアドバンスのも買ってしまった。
キャサリンにわざと怒られてばかりで先に進めません(*´Д`)
391枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 14:14:39 ID:L7eTjGVO0
1のハードって引きこもりとか粘ったりして
なんとかなる面が多い。キクチヨの間違いなんかはそうもいかないけど
392枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 19:00:44 ID:+ImuQSsU0
DSの次に1が簡単だった(ハード含め
393枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:00:42 ID:Jtf2N9po0
GBW1+2は、1を大分やり込んだあとに
2をはじめると新作みたいで得した気分になるぞ。オススメ
実際に俺は1だけで3ヵ月くらいやってた
394枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:41:50 ID:/r2ymV1B0
でもどうしても早く2をやりたくなってしまう
395枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 07:18:53 ID:CrI/u0ANO
DS今93時間
トライアル半分すら進んでない…
396枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 12:45:56 ID:9nB1pCIL0
壁となって死んでゆく初代GBWの歩兵萌え
397枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 12:53:54 ID:YbUi1yC10
>>392
難易度が 2ハード>1ハード ってこと?
珍しいな、、、
398枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 16:53:36 ID:JHw0IdbK0
DSのノーマルキャンペーンの再生の塔なんだけど、ここのお勧めのショーグンって誰?
あと、1ターン目からがんがんに攻めて、1機しかないユニットを早目に潰すべき?
それとも焦らないでひとつずつ潰していくべき?

赤も青も回復手段に乏しいから、なるべくダメージを受けないようにするべきなんだろうけど、
そうなると速攻しかないんだよね。
赤のグレートタンクと青のステルスと両方の補給車を死守して、長期戦の方がいいのかな?

どうもうまくいかないから、ヘルリウムパニックで経験値稼いでばっかりで、先に進めない……orz
399枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:03:39 ID:cy2nS27T0
>>397
1ハードは決着漆黒の森
2ハードは解放のプロローグ
で詰まってた。
DSやってからやったら少し進むようになったかな
>>398
赤ハンナ&ビットマンorジョン
青イーグル&ドミノ
1ターンでクリスタル3つ撃破
真ん中は赤の軽戦車と青のステルスとか
左Gタンク右爆撃機

HP回復されると危険なやつ倒すといいよ
バズーカ兵でもHP1なら新型戦車倒せるし

勝利条件がクリスタル全部壊すことだから
ミサイルなどの射程に気をつけて壊していけば
なんとかなるはず。
400枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:16:27 ID:JHw0IdbK0
>>399
サンクス。
とりあえず、ハンナとビットマンのレベル上げることにするよ。
401枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:25:31 ID:cy2nS27T0
まだイーグルとドミノいなかった
青はマックスとその他でいいかも
402枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 17:47:25 ID:xahaYY/u0
赤はハンナとビットマン、青はコウゾウorマックスとその他で。
レベルが高いのなら、ストームスター・ラッキー・ストアゲージをつけて
うまいことやれば3ターンでクリアできます。
ショーグンチェンジの必要はないので、バックスのショーグンには
サポートスター・サポートガードをつけましょう。
403枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:16:29 ID:ZInHdS/O0
DSのMISSION25クリアの仕方が分からない・・・。
サブでも勝利してメインの4つの都市も押さえたのに・・・
あれって、敵全滅させないといけないの?
それはむりぽ
404アサギ:2006/01/06(金) 21:32:40 ID:Gc6Z70jIO
>403
25ってなんだっけか。
火山?
メインをビリーにして適当に打てばなんとかならん?
405枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:51:36 ID:L948n4a+0
>>403
まぁ書き方からして火山だろうな
あれはメインマップの敵を全滅させなきゃならん
逆に言えば、仮にサブで負けてもメインで勝ちさえすればいいワケ
>404も言ってるけど、メインマップのショーグンはビリーがいい
工場を占領される前に敵歩兵を倒しとけば、あとは物量で何とかなる
406枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:10:00 ID:cy2nS27T0
>>403
右下の空港がどれだけはやく占領できるか
左上の工場は楽

ハードのほうが簡単なMISSION
407枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:19:17 ID:ZInHdS/O0
>>404
>>405

ありがとうございます。
ビリーですか
ちょっと挑戦してみます。
408枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:48:46 ID:K0KyS9cv0
>407
外側の敵を先に倒すようにするといいよ
2日目にブレイクして歩兵倒せれば楽勝
409枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 01:01:35 ID:Pc3V11gx0
ワリオカートも獣森もいいけど、やはりWi-Fiで一番やりたいのはこのゲームだな。
キャンペーンとか、新キャラとかいらないからWi-Fi専用版を格安で売ってくれないかなぁ。
410枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 11:09:09 ID:BkQDmB8E0
>>409
マリカー以上に切断厨が多そうだけどな
411枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 11:21:04 ID:8HRl1KnM0
>>409
Wi-Fi-対戦は面白そうだな…サクテキでやりたい。
相手が操作してるとき、何してれば良いんだろうって思っちゃうけど。
5分ずっと見てるとかダルそーw
412枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 11:33:28 ID:rpPRxMo00
正直、このゲームで切断なんかされたらたまったもんじゃない
413枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 11:47:37 ID:5nj6hRLt0
>>409
Wi-Fiに夢見すぎ
ファミコンウォーズや桃鉄・いたストとか一見Wi-Fi導入すれば
面白くなり売れると勘違いしてる人多すぎ
それらのゲームは長時間拘束されやすくリアル友達以外だと
リアル用事で途中抜けや切断厨で溢れユーザー不満の声が蔓延するのは目に見えてる
上記の問題をクリアできないかぎりストレスがたまるだけのゲームになる。
414枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 13:14:33 ID:Hpw2qWGf0
人間相手だと勝つ自信がありません
415枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 13:31:45 ID:Ojl6BQYY0
相手の半分くらいもそう思ってる
416枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 13:40:34 ID:iTarv8BS0
>>411
初代GBWのCPU待ちに慣れた人間にとっては5分程度(ry
417枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 15:21:55 ID:bsr8ySbj0
DSの壁紙って、AW持って無くてもコンプできるんですか?
418枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 15:48:38 ID:c1fpAXkh0
>>416
できない。ついでに言うとAW海外版でもできない。


オンラインで何かを競うゲームは人が少なすぎると成り立たないし、
かといって人が多くなるとマナーが悪すぎる奴が必ず現れて成り立たなくなる。

結局リアル知り合いとだけ遊ぶような仕様にしないとまともに遊べないという…
419枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 16:06:03 ID:aJw0WDK50
  
 ○粘着荒らし、しつこいアンチにお困りではありませんか?
〜そんなあなたに、携帯ゲー警察〜

                    ,ィ⊃  , -- 、
          ,r─-、      ,. ' /   ,/     }     ち
          {     ヽ  / ∠ 、___/    |
   署     ヽ.      V-─- 、  , ',_ヽ /  ,'      ょ
           ヽ  ヾ、  ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
   ま        \  l  トこ,!   {`-'}  Y        っ
             ヽj   'ー'' ⊆) '⌒`  !
   で    , 、      l     ヘ‐--‐ケ   }        と
        ヽ ヽ.  _ .ヽ.     ゙<‐y′   /
   来     }  >'´.-!、 ゝ、_  ~  ___,ノ
         |    −!   \` ー一'´丿 \
   い    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、
        /\  /    \   /~ト、   /    l \
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136614549/l50
420枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:47:06 ID:oA6vGnlzO
今日中古で買ってきた者だが全てのデータ消すにはどうすればいいんだ…?
421枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:55:59 ID:W3PJ7th5O
じゃあコンバットモードのみwifiで・・・。
422枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:59:01 ID:BcCo4rbeO
携帯からです。

失恋したので大人気なくゲームにはまりたいのですが、
このゲームは戦略の他に、キャラも魅力的だったり会話をする感じですか?
もちろんキャラゲーではないのはわかってるのですが、
ポップンみたいに形だけいるのって逆にキャラ臭くてどうも…
423枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:01:25 ID:Ojl6BQYY0
>>420
アドバンスかDSなら説明書6Pに小さく書いてある
424枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:12:31 ID:BJKCnSea0
>>422
それなら、「君が望む永遠」とかどない?
失恋のショックが吹き飛ぶこと間違いなし。
425枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:25:24 ID:5qlVh18j0
Wi-Fi待ち中はチャットか何か出来るようにすればいいじゃん。
426枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:34:35 ID:BcCo4rbeO
>>424
ギャルゲーはやりたくないかも…

どうなんでしょうか?FEって感じですか?
427枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:49:23 ID:76L8O/1i0
GBAのFEみたいな感じと考えて、だいたい間違いじゃないと思うけど。

俺の主観だけど
女の子萌えは、烈火>DS>封印>(分厚い壁)>GBAW2>聖魔>GBAW1
おっさん燃えは、GBAW2>聖魔>(分厚い壁)>烈火>封印>DS>GBAW1
428枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:55:52 ID:BcCo4rbeO
ありがとう!

一応ゲームの中で他の人間関係ができてればなごむや。
今から買ってくるよ。
429枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:11:21 ID:Mb7MwIGK0
失恋の痛みをウォーズで…か。
色んな人がいるんだな。

結構キャラも立ってるし、>>428が楽しんでくれることを祈るよ。
430枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 21:19:58 ID:Pc3V11gx0
スパナットウくらいの小さいマップならそんなに時間かからないけどな。
431枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:00:29 ID:Hq61xnxF0
スパナットウは中毒性があるよな
最高のパターンを見つけるまで何度もやっちまう
432枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:17:58 ID:76L8O/1i0
ひさびさにサマーランドがやりたいのお…
あんな極悪なマップもそうそう無いと思うんだがw
433枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:24:52 ID:oA6vGnlzO
って1も2やってない俺がいきなりDS買ってしまった…
駄目か…?
434枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:30:47 ID:Hq61xnxF0
いや全然オッケー。DSの方がキャンペーンの難易度低いし
ただ前作のキャラとか「誰だよww」って感じになっちゃうだろうけど
435枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 22:42:37 ID:76L8O/1i0
舞台は前作とは別の大陸だが、レッドスター、ブルームーン、
イエローコメット、グリーンアースの四国が協調体制を
とっている点は同じ。敵がブラックホール軍であることも同じ。

レイチェル、ジョン、サーシャ、コウゾウ、ビットマンが
DSの新キャラ。
マックス、イワン、ヤマモト、ハンナ、23面の援軍4人が
前作からのキャラ。
ホーク、キャットは前作で敵として登場したキャラ。
キャンドル、ジーポ、チャッカはDSで新登場した敵キャラ。
前作のラスボス・ヘルボウズは2のラストで死亡。
これだけ覚えておけば充分かと。
436枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 23:20:55 ID:Hpw2qWGf0
GB版とDS版って違うのか!
こりゃますますDSが欲しくなった
437枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:25:00 ID:o3aMcvEw0
減る坊主に勝てん
438枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 02:23:29 ID:9kBZhdJYO
>>434>>435
ありがとう!感謝!
439枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 03:35:37 ID:GoNlo3eN0
DSのストラップのガチャガチャでファミコンウォーズDSのがあった
一発で出たから笑ったw
440枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 06:48:49 ID:bwTzUgrT0
>>439
いいなぁ。どんな感じ?
良かったら写真にでも撮って見せておくれぃヽ(`Д´)ノ
441枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:56:06 ID:k3MjCGhT0
ソフトパッケージとDS本体のミニチュアがついてるやつか、開閉できるなら買おうかな
442枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:19:09 ID:qKxgjy5o0
>>440
俺の旧式携帯じゃ上手く撮れねえwごめんよ
ttp://my.tomy.co.jp/yujinp/meisai.asp?n=4904790939969
ここのやつ
本体だけじゃなくソフトも開く、なかなか芸が細かい
443枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:07:39 ID:bwTzUgrT0
>>442
ウホッ
こんなマスコットのストラップあるんだね!
ありがとう。いきなりウォーズ出るなんて強運だな(;´Д`) 近所を探してみるか
444枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:50:25 ID:5YSqnxZlO
>>926
君には、きみのぞのマナマナをお勧めする
たぶん彼女の虜になるんじゃないかな
445枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:51:22 ID:5YSqnxZlO
ミス。
>>426だわ
446枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:10:54 ID:c8kQ2ghL0
失せろ
447枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:34:48 ID:dBawP3Au0
おとといDS買ってきたんだがちょっとレイチェルひんぬーすぎないか?
胸に筋肉ない分男より平らに見えるぞ。あとキャサリン数ヶ月で年取りすぎ。
448枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:55:07 ID:48btbN2F0
>>447
 だ が そ れ が い い
449426:2006/01/08(日) 16:59:23 ID:MLFr3AstO
っていうか女だから…

もう12時間やった!
450枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:59:58 ID:rAmFqk/P0
>447
あの姉妹のことは放っておいてやれw
451枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 20:54:28 ID:eWQ4szhj0
きっとキャサリンがレイチェルのおっぱい分を吸い取っていて、
逆にレイチェルがキャサリンの若々しさを吸い取っているんだよ
452枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 02:10:55 ID:OR2BEoAR0
1ノーマル?の漆黒の森で3時間経過
すっかり百年戦争モードに入りました
勝てそうになるとメテオストライクでチャラにしやがる
モップ使えねえし
453枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 02:25:43 ID:WlKUNOxN0
>>452
そこ昨日クリアしたんだけど一番つかえないのはリョウ
454枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 02:30:18 ID:vOV63hU00
>>453
どう考えてもモップよりはリョウがマシだろ。
イーグルとマックスが強くて、キクチヨとビリーとリョウがまあまあ、
モップとホイップとドミノは数合わせみたいなもんだろ。
455枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 08:44:48 ID:xvyJpsg80
ビクとりアッスパレードとブレイククラッシュがあればええんやけど
1はねーからな
根性だな
456枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 08:57:08 ID:DU4YxPdr0
漆黒の森ドミノは使えるよ。
歩兵と自走砲を大量生産して、歩兵は山越えで裏に回り込ませると相手が引きつけられる。
そこでリョウが中央突破。
ブレイク時なら歩兵の移動力があがるので、都市の占領も可能だよ。
457456:2006/01/09(月) 08:57:58 ID:DU4YxPdr0
歩兵じゃなくてバズーカ兵だった。
458枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 11:52:05 ID:TjiHhJGV0
俺がうまくないだけかもしれないけど、リョウはノーマルなら
まだしも、ハードだとすぐやられちゃうんだよな…大体10日も
待たずに降伏しちゃう。

余談だけど、そのあとマックス、ドミノの両名でなんとかクリア
したら、クリアランク出る際に「僕の勝ちだっ!」とかいって
最後にいけしゃあしゃあとリョウが出てきやがった。

マジでブチギレそうになったよ。
459452:2006/01/09(月) 13:02:56 ID:mkD8KKmg0
40日かけてなんとか漆黒クリアした・・・
ハードに行くには総合Sランク取らないと無理?オレはBランクだったorz
さあ次は1のトライアルやるか2のキャンペーンにするか
460枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 14:13:57 ID:WlKUNOxN0
ノーマルとかハードってのが見つからん。。。
461枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 14:34:09 ID:mkD8KKmg0
オレも見つからないw
隠しモードみたいなもん?
462枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 14:37:43 ID:cXsKJAr10
どう考えてもハード漆黒のモリがクリアできません
リョウ、ビリー、ドミノなんで>>456をふまえて再チャレンジ。
>>460-461
購入してからセレクト押しながら開始するんじゃなかった?
463枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 14:56:01 ID:mkD8KKmg0
>>462
サンクス
ショップで買うんだったのか
464枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 19:38:47 ID:ytgwM7l20
でも漆黒のモリってゲームオーバーになる事は無いだろ
465枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 21:11:53 ID:QzKFoFGv0
ハードのあの面はメテオ受けさえしっかりしとけば後半からはリョウだけで戦えないこともないけどなぁ。
テクニックは常に満点だし。
俺はマックス・イーグルのペア使って20日でクリアできたよ。
まぁその後最強のライバルでけちょんけちょんになったのだが。
466枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 21:54:48 ID:7wcAwUsm0
最強のライバルの方が簡単だと思うのは少数派なのだろうか
467枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:07:31 ID:MQwFyMHd0
トライアルともなるとオレの重戦車量産作戦が通用しなくなった
468枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:47:28 ID:/D8i9ItPO
FE信者だったんだけどウォーズにも興味もったので
この正月ずっとやってたんだが
攻撃力高めのユニット過信しすぎていつもやられちゃうよ
回避がないからコマの進め方が大事なのかな、このゲーム
469枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:53:52 ID:I4dO+9pBO
>>468
確かに進め方も大事だが、歩兵量産+間接もなかなかいいぞ。
FEとは違って歩兵は使い捨て出来るし
バズーカの群れでワラワラ攻めるのも楽しい
470枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:54:34 ID:R5w4a0ai0
>>468
FEとはまた違う感じだろう。

FEと違って別にコマがいなくなったって生産すればいいから
どんどん壁にして間接で攻めていくといい。

・・・おれFE触ったことないけどスレでたまに話題が出るから
適当に想像してるだけだが。
471枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:59:41 ID:+6l6KvWD0
あとはHPの意味の違いかね
FEでは死にかけでも能力は変わらないけど、FWでは能力も低下する
基本的に1x10より5x2、5x2より10x1の方がはるかに強い、みたいな
472枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 03:44:52 ID:7+fUluvM0
ジーポの私服を出してみたのですが正体がまったく分かりません。
こんなときはどんな顔をしたら良いのでしょうか。
473枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 03:59:40 ID:c5ol1GJh0
笑えばいいと思うよ
474枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 04:20:05 ID:6LjO7cg/0
攻撃力は部隊HP*10%
部隊HPが減っても基本防御力は減らないが、地形効果は減る
HPが少ないほど地形効果狙いで地形を選ぶ必要が薄くなる
475枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 07:58:13 ID:VxNk+aOn0
FEはキャラが死に掛けになるとどんな事しても助けたくなる・・・生き返らないからね
GWはHP1の歩兵が居ても、うはwwwwアイツ重戦車の目の前www攻撃されたらお得すぎwwwwwっうぇ
ってなるからなw
476枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 12:16:53 ID:BaN+1f0a0
VIP板から出てくるなよタコ
477枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 12:50:20 ID:MDoD8LsE0
テクニック下がるだろ。重戦車攻撃してもらわないと困る
478枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 16:31:59 ID:VxNk+aOn0
>>476
wはVIPERしか使わない・・・

そう思ってた時期が僕にもありました
479枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 17:32:13 ID:x2zJgVqI0
>>478
バイパー?クサリヘビがどうしたって?

巷で有名なラストフロントをクリアしてきた
ヘタレな俺でも爆撃機つっこますだけで終わった
480枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:31:01 ID:mNj1Eb7l0
テクニックって撃破されたユニットの値段が利いてくるよね
歩兵がいくら撃破されてもあまり影響ない罠
481枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 21:46:07 ID:kLgvheK+0
>>480
まちがってるよ!
482枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:23:56 ID:7+fUluvM0
>>473

    /\___/ヽ   ( こ
   /    ::::::::::::::::\
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .::::|  ┼'っ
  |  '"⌒` ,: '"⌒` :::|   l
.   |  , 、_:< __,、  .::|
   \ /\i_i_i_/ヽ ::/  l |
   /`ー‐--‐‐―´\    ノ

こうですか?わかりません!
483枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 23:28:48 ID:HURi6srQ0
いいかげん480みたいなのに反論するのにも飽きてきたよな
484枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:18:55 ID:Pd9I5nTS0
今日買って来た。
485枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 00:23:20 ID:Day1G6nj0
キャンペーンやってるけど一日一マップしかこなせない。なんか疲れてしまうんだ。
486枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 03:33:09 ID:HxD2cBA6O
ハードキャンペーンとか楽しいんだけど一個攻略するだけで凄く疲れるな
索敵マップ+イーグル空軍勘弁ー!!
487枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 03:35:28 ID:yAxQYXGZ0
ハードは辛いね
ノーマルは慣れればサクサク進むけど
488枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 04:42:39 ID:9Rzh3f470
何、馴れれば大丈夫さ
489枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 10:50:00 ID:iigg8TgoO
ウォーズ初めてなんだけど、携帯機のファミコンウォーズの中でドレが一番オススメ?
490枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 11:25:50 ID:ICxGZ/Wc0
>>489
久々の入隊志願者を歓迎。

初めてだったら、GBWA1+2がボリュームもあるしオススメ。
2本のゲームが1つのカートリッジに入っているので、まずは1の「サクセンルーム」をプレイすべし。
キャサリンの懇切丁寧なチュートリアルがキミをウォーズワールドへ導いてくれる。
一通り終わったら「キャンペーン」を始める。ここからが本番。
最初は、クリア後に出てくる評価とかは気にしないのが吉。
キャンペーンが一通り終わったら、難度の高いのハードに進むも良し、2を始めるのも良し、トライアルをやるのも良し、その辺はお好みで。
楽しいと思ったら財布と相談してDS版の購入も検討。
(注:中古で取説無しを買った場合、元のデータの消し方は
 テンプレにあるので、ここで聞くと住人の方々にウザがられます)

>>480
うん、そうだね
491枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 12:09:42 ID:CSbF1j6r0
単独のゲームとしてお勧めするなら
アドバンス2のバランスが神すぎてこれしかないな。
まあ1と2は1パッケージだけども
492枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 12:19:45 ID:EZHyR3ge0
2のキャンペーンはマップの出来が神だな
次回作もこれくらい面白いといいが
493枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 12:48:56 ID:R5E/pdgg0
キャンペーンは、何度もやるのが前提になってるなら是非ともチュートリアルと切り離して欲しいが…
ガシャポンウォーズ見る限りこの願いはまず適いそうにないな('A`)
494枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 13:00:54 ID:FwQTjpVH0
>>490
Networkの管理人かよw
495枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 13:16:54 ID:W2uDGJl00
昨日はじめてDS版を購入した。

2の方が面白いといわれたという愚痴

496枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 13:23:50 ID:ICxGZ/Wc0
GBWA2が神レベルだっていうのは同意だな
マップやショーグン(特性)のバランスが高レベルすぎる
あと自軍Sブレイク時の音楽に燃える
DS版でアレンジされたが個人的には2の方がいい
497枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 15:26:57 ID:pNvJEBwoO
DSの25面がクリアできないです(-∩-。)
将軍誰使いました?
498枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 15:35:20 ID:cqsjSuDw0
一昨日買ったけど下ビリー上レイチェル
499枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 15:52:44 ID:Sonqgf4C0
>497
場合によっては25面が最終面だったりするので面タイトルとかで書いてくれないと困る訳で

・火山
メイン:ビリー サブ:ビットマン
上はぶっちゃけどうでもイイ。あとは>404-405の辺見れ

・司令塔4つ
赤:ジョンレイチェル(もしくはビリーマックス) 青:イーグルドミノ
赤は平地&森フリー付けて右上の工場塞いだりとか青軍の壁にしたりとか
青はとっとと司令塔制圧に行くがいい

・ラス前
赤:ビットマンと誰か 青:ビリーと誰か 緑:イーグルドミノ
速攻で小さい方の黒水晶壊せばいいと思うよ
後はイーグルが大きい方の黒水晶壊すだけだべ

・最終面
誰でもいいよどうせボーナス面だし
雷ジジイだろ? 普通にやれば(ryって松坂が言ってた
って杉内が言ってたヨ!
500枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 16:27:30 ID:iigg8TgoO
>>490
ご丁寧にd!購入意欲が増しましたよ
そこまで丁寧なら箱説無しでもなんら支障ないのかな
さっそくミクロで初めてみようと思いますw
501枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:05:16 ID:pNvJEBwoO
>>499
ありがとです(^▽^*)

ってことは分岐があるんですね。
おじいさん一人が敵です。
やってきます!
502枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 17:34:52 ID:Sonqgf4C0
分岐と言うか、途中でいくつかブラック〜シリーズを
連合軍でも使えるようになるミッションがあったのを
飛ばしてきてるんだな

だから>499でいうところの「・ラス前」を参考に
ていうかあんまり参考にもなってないかもしれんが
503枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 19:04:55 ID:ICxGZ/Wc0
>>501
赤:ビット&ハンナ
早めに司令塔を占領。ミニキャノン&ミニクリスタル破壊は両脇にまかせて
しばらくは進軍せずに耐える。たまに雷が落ちても気にしない。生産して合流しる。
進軍はハンナフォワードでタッグブレイクを使って、一気に工場をおさえてしまう。(森フリーとかあると便利)

青:次元&筋肉
戦艦の射程を生かしてまずはミニキャノン&ミニクリを破壊。
海戦はまあ、適当でも勝てる。(海スターがあれば是非とも。)
ブラックボートが生産できるなら、大量生産すると安定する。
戦艦もう一隻作ってもいい。まあ、後半はあんまりやる事ない。

緑:バカップル
まあ、別にバックスはドミノじゃなくても良いんだけど、イーグルと相性いいから、それだけ
このチームは最終的にイーグルのSブレイクでブラッククリスタルを破壊するのが目的
まずは敵戦闘機を頑張って落とす。隠れたステルスや、破壊前のミニキャノンとかを壁にしる
ステルスの補給ために輸送車を生産するのを忘れないよう
イーグルのゲージが満タンになったら爆撃機特攻で終了
504枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 23:47:23 ID:yjlsQG1z0
俺はイーグルタッグブレイクを狙いたい人なので適当に☆6個の人を使うな
505枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:54:08 ID:qA6Yf41c0
ホープ大海戦ハードでホークが何故か
軍資金6万とか持ってるとか思ったらユニット数最大ですか。
乾いた笑いが止まらねえっす
506枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 02:44:37 ID:jlqMgR70O
>>503>>502
ありがとです☆

およそ一ヵ月でクリアできました。
これから最終話です。
ジョンを誘う礼チェルがエロいです。
507枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 10:52:26 ID:YJ1yQWP+0
卒論終わったのでかねてからハァハァしていたFWDS買いました。
今から開封wktk

何かプレイする上で注意しておく点あればご指摘お願いできませんか
508枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 10:53:08 ID:vVU3dGYf0
意外にコンバットが面白いな。
気が付くまではAボタンで弾撃ってたよ。
509枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 11:34:19 ID:fA2PTf140
>507
・「占領」のし忘れ
・「生産」のし忘れ(TBの時とか、あと高評価狙いの時とか)
・キャサリンの歳のことは考えない
510枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 12:46:03 ID:R5cixA/70
>507
・上画面のおまかせOFF忘れ
・イーグルがバックスの状態でタッグブレイクを発動しない
・レイチェルの胸の事は気にしない
511枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 13:42:52 ID:hwNe6/SN0
>>507
・奇形で飲み込んでくるユニットは、攻撃前に表示される%では地形効果を受けているが、実際戦うと地形効果を受けないので表示は当てにならない
・敵の間接攻撃ユニットや、対等以上のユニットの攻撃可能範囲はBボタンでチェックしておく
・ジーポの中の人はいない
512枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 14:14:26 ID:i1Iwl2qb0
>>511
ミドリウムのそれは初めて聞くのだがホントですか。
ランダムダメージのせいでの勘違いとかじゃないよね?
513枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 14:25:59 ID:7zbyOK0o0
ヘルリウムな。

あれはパイプの繋ぎ目と同じで設置物扱いだから、地形効果は受けないよ
514枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 15:35:23 ID:jlqMgR70O


皆さんのおかげで何とかキャンペーンクリアできました!ありがとうです。
この後はどんな楽しみがありますか?
私服とか残りのギャラリーってわからないんですが…
515枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 15:39:16 ID:U1xVRMZy0
何でコレ「DSウォーズ」じゃなかったんだろ?
516枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 15:47:33 ID:fA2PTf140
>514
ハードキャンペーン
トライアル
サバイバル
コンバット
壁紙集める
勲章貯めてトロフィー貰う
やれることたくさん有るよ

私服はショーグンのランクを10まで上げるとカラーチェンジ画面で衣装替ができる
ギャラリーはまあ見たまんま
ゲーム中に登場した1枚絵とか見られる
517枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 16:03:34 ID:jlqMgR70O
どうもありがとう!

やばい、もうすでに30時間すぎてるのにスゴいことになりそう…
私服は敵キャラのもありますかね?ジー○とか…
518枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 16:03:49 ID:uCsRHWcc0
メダル300枚でもらえる壁紙って、ハードクリアのギャラリーと同じ絵?
519枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 16:09:13 ID:uCsRHWcc0
>>517
全員分あるよ
ヘルボルトも
520枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 16:21:51 ID:6OrEYr7m0
>>517

ジーポタンは中身がょぅι゙ょだし
私服はエロカワイイしでえらい事ですよ!?
521枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 16:22:43 ID:1nyKonlc0
ネタバレイクナイ
522枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 16:37:41 ID:R5cixA/70
>>515
あの伝説のCMのリメイクをやりたかったんだろ
523枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 17:40:44 ID:idzPdNSS0
このゲームって、30時間ぐらいじゃようやくチュートリアル終わった程度だよな。
524枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 18:18:01 ID:HSyjkSxC0
GBWA2トライアルのヒキョウノモリで、評価A以上がとれず詰まってる...。
ビリーをつかっているのだが、誰がいいアドバイスちょうだい。
525枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:01:33 ID:7zbyOK0o0
>>524
タコ使って軽戦車と歩兵→バズーカ兵量産。これでどうにかなる
526枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:10:03 ID:8lOGY2am0
>>517
全員あるよ。俺は300時間超えたwww
>>518
同じ絵。
>>520
いつも何故か同じ事を言う人がいるが、ジーポの中身が幼女とか
そういうのは完全なデマ。あまりにもしつこすぎて呆れる。
ランクを100まで上げようが、そんなものは出ませんよ!断じて!!
>>523
同意

>>524
多少の犠牲を払っても、上の工場と、中央部の川辺の工場の占拠を最優先に。
キャラはビリーで良いと思う。スピード評価の満点は20日クリアまで。
キャットはSブレイクをされると、ほとんどダメージを与えられないので
できるだけ地形効果の弱い、平地におびき寄せると良いかも。

アスカは上の工場さえ取れれば、自走砲や軽戦車で押せば
緑より先に首都を押さえられるんじゃないかな。

32日までのクリアでスピード評価は80点もらえるので、自軍の全滅数が
生産ユニットの1/10以下(テクニック満点)、青+緑の生産数の合計の
1/10以上を1ターンで倒せば(パワー満点)、それでSランクを取れるはず。

パワー評価を稼ぐには、敵のHPを3以下などにして、あえてトドメをささず
次の日に一気に倒しまくると良いかも。同種ユニットが近くにいる場合は、
通せんぼをして、合流を阻止するのも大切。 健闘を祈ります。
527枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:30:28 ID:uCsRHWcc0
サンクス
528枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:51:54 ID:DpFLaih50
これってプレイ時間表示される?
529枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 20:53:13 ID:HSyjkSxC0
>>525
>>526
ありがとう。
参考にして一回チャレンジしてみたら249点だった、あと1点分頑張るぞ。
530枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 21:35:19 ID:cYYxhptd0
ブクオフに電撃のGBA版攻略本半額であったんで買ってきたけど、攻略サイトの情報
だと最悪のヤツを掴んでしまったようだなorz
531枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:45:34 ID:qOrJLgoO0
>528
FWDSは総プレイ時間が表示される
FWDSにはない
532枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:50:26 ID:qA6Yf41c0
攻略本か。立ち読みもしてみたりしつつ結局ファミ通とMYCOM買ったなあ
GBAのは2ゲーム分で1冊だから辛いね
DSのは1冊最初に出たの買ったけどそれで満足な感じだ
533枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:50:41 ID:HzUJdsgI0
どっちだよw
534枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:53:42 ID:qOrJLgoO0
GBWAの間違い
何なんだ俺w
535枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:54:47 ID:qOrJLgoO0
いやマジ何なんだ

訂正
FWDSは総プレイ時間が表示される
GBWAにはない

これであってる
と思う
多分
536枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 00:06:35 ID:b/WfXIR10
もちけつ
537507:2006/01/13(金) 01:51:20 ID:B6BaBsil0
>>509
俺、年上だからキャサリンイケルわ。まだ通信でしか登場してないけどな!
TBって何?タッグバトル?
>>510
上画面のおまかせOFF?もしかして今出てきた、上空と下界の2画面同時進行バトルで上画面おまかせモードとかあるのか!?
イーグルがバッグスの状態ってのが意味分からないけど、レイチェルの胸は小さくてもオケオケ!
>>511
奇形で飲み込んでくるとか怖いな。良く分からんけど注意するよ
ジーポの中の人はょぅじょだなんて信じないぞ

ところで、ミッソン6まで一旦やってセーブデータ消して新たにやり直したらEXPが残ってた。
Unko-!


アドバイスありがとう。
538枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 02:02:47 ID:MA9c/jAO0
>>537
>TB → タッグブレイクの略
 発動させると、1人目が通常のスペシャルブレイク(組み合わせによっては
攻撃力にボーナス加算)で行動した後、2人目に交代して、更にスペシャルブレイクを
発動させて再行動できるということ。
 つまり、1人目で何か生産しておけば、2人目に交代したら即行動できるということさ。

>おまかせOFF
上のサブ画面は、特定のマップでは、自動操作の他に、手動操作も可能となる。
おまかせOFF=手動ということ。 CPUは今ひとつ当てにならないので、
おまかせOFF推奨ということ。

>イーグルがバックス
イーグルのブレイク、スペシャルブレイクは2回行動(歩兵系除く)なので、
イーグルを控えにした状態でTBを発動すると、タッグキャラ行動→イーグル行動の計2回。
対して、イーグルを前に出して行動後にTBを発動させれば、イーグル通常行動→
イーグルSB(TB)時の再行動→タッグキャラ行動の計3回動けるということ。

奇形ユニットは手を出すならば、取り囲んで必ず1日で決着を着けないととんでもないことに!
EXPはストーリーとは別で累積していくので、それを逆手にとって、楽なマップを繰り返すことで
たくさん稼ぐことも可能だよ。 あと、俺もレイチェルは貧乳派。 健闘を。
539枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 02:20:09 ID:OwNGDMvmO
キャンペーンクリアできました。
が、フォースって何(・・?)
説明書見てもわからないです。。?
540枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 02:27:29 ID:MA9c/jAO0
>>539
まずはキャンペーンクリアおつかれさま。
フォースというのは、キャンペーンやトライアルの出撃準備画面で
メニューから「出撃準備」を選ぶと、ショーグンを選択できると思うが、
その際に、Xボタンを押すと、様々な特殊能力を付加できるということ。

各ショーグン毎にいくつかランクが上っていると思うが、ランク0では付けられずに
ランク1なら1つ、ランク2なら2つ、ランク3なら3つ、ランク4以上は4つ付けられる。

攻撃力、防御力が上ったり、特定の地形で攻撃力が上ったり、生産コストが下がったり
様々な効果があるので、それを活用すればハードキャンペーンも進め易くなると思う。
ノーマルキャンペーンではMISSION5以降で使えたと思う。
541枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 02:28:24 ID:IbaB7Tr50
DS版を購入しようと思っているのですが
敵と味方の人数の割合はどんな感じなんでしょうか?
FEみたいに「強ユニットが少vs弱ユニットが多」みたいなのは萎える('A`)
542枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 02:34:49 ID:OwNGDMvmO
>>540
そういえば、Xボタンの存在を忘れていました!
丁寧に教えてくれてありがとうございます。
自分ずっとフォースつけないでやってたのか…汗
543枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 02:35:46 ID:MA9c/jAO0
>>541
基本的には、少数の自軍を率いて、数・総合力ともに勝る敵軍を倒していくと
考えて良いと思う。ストーリーがあり主となるキャンペーンモードでは、
初期配置+生産ユニットとなり、敵軍が数で勝っていることが多い。
全てに強い万能ユニットというものは無いので、相性を考えつつ進軍させる
楽しみがあると思う。

また、1面ごとの、スピード(日数)、パワー(1ターンにおける敵総生産数に対する最大撃破数)、
テクニック(自軍総生産数に対する自軍全滅数)などを評価してくれるトライアルでは、
基本的に生産施設があるだけで、自分で全てを組み立てていく必要があるといった具合。

上記の点数評価はキャンペーンモードにもありますが…。

圧倒的に有利な面というのは、最初のチュートリアル的な数マップだけだと思う。
FEについてはあまり詳しくないが、楽しんでもらえるんじゃないかと思う。
544枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 02:42:12 ID:mUlBXp+i0
レイチェルは貧乳じゃないよ! 無乳だよ!
545枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 02:46:15 ID:IbaB7Tr50
>>543
即レスサンクス。やっぱり敵は多いのね。
でもまぁ、内容は面白そうなので買ってみます。
546枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 10:14:18 ID:ZdY2zAI20
ここへきてウォーズジワ売れの予感!
547枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 15:14:20 ID:ff01ACTW0
オレも3日前にDS版買った。
アソビ大全の発売日に本体買って、応援団、カドゥケウス、パックンロール等
タッチペンを駆使するアクションゲームを楽しんだので、普通に操作する
思考型ゲームがやりたくなった。
もう3日もタッチペン握ってないよ。
548枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 15:15:53 ID:+cg+upoh0
DSとGBAW1+2まとめて買ったのに中々1から進めないぜフゥハハハハー
ハードキャンペーンモード難しいっすね
549枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 16:48:36 ID:IX9lwqQk0
>>548
1のハードはいちばん難しいぞ
550枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 18:53:53 ID:4F7Jc79V0
>>546
理由は分からないけど「ジワ売れ」<この言葉気に入った!
確かに最近、「DS版買った」とか「1+2買ってきまふ」とか多いね。

>>548
>>549のいうとおり、1ハードの難易度は狂ってるぞ。
キクチヨの間違い、漆黒の森、最強のライバル、このへんが特に。
特にキクチヨの間違いはやればわかるが実質的に日数制限があるようなもんなので、つまる人多し(自分含む)

あまりにもむりぽだと思ったら、2やDSをやって腕を上げてから挑戦してみては?(いやそれでも難しいけど)
「1のハードなんて超簡単だね」という腕があるなら別だが。。。
551枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:09:01 ID:sQvGXsmB0
なんでFWDSがじわ売れするのか。

これは、教授、マリオカートやぶつ森特需でDS本体ごと購入したユーザーがそれらに飽き、次のソフトを探した時
若年層はポケモン青のダンジョンに、青年層はRPGを探すが良いモノが無く、長く遊べそうなFWDSに流れるからではないか。

と、マリオカートのためにDSを買ったが飽きたためFWDSを購入した俺が予想。まぁ卒論終わったからってのもあったんだけどね。
あとは大学生がテスト終わってさぁ何かやるかってので買うケースもあるのでは。
552枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 01:40:47 ID:BJwQlgyXO
少し前に買って、いまヘルリウム大量のとこ。
1+2も後で買ってこよう…
553枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 01:41:27 ID:cCHjQHDQ0
ジワ売れ?FWDSって10万本以下じゃなかったっけ

大学生だけど前期の試験中に手ぇ出してまいった。今は試験来週に控えてるのに1+2にハマってますorz
554枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 02:09:47 ID:JMYcBaZi0
>>553
俺の二の舞になる前にGBAを窓から投げ捨てるんだ!!
・・・orz
555枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 02:21:44 ID:/UtOvGC+0
2階の窓から投げ捨てて、下がコンクリートだったのにGBAは動いていたという
556枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 02:21:48 ID:E20YZvov0
いまトライアルでジョンの限界をためしている。

けっこうつかえるかも
557枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 02:35:24 ID:M+Qv4KqC0
さすがにキャンペーン、ハードキャンペーン、トライアルと色々やってきて
いい加減落ち着いた感じだなぁ。

というわけで、今はフリーバトルのDS(2マップ)プレイで、
フォース無しの2対2をCPUと楽しんでいる。
目を瞑って上下を適当に数秒押すことを4回繰り返し、
完全にランダムな組み合わせで戦うと結構面白い。

一応メインマップを生産アリの2Pマップ、上は先に終わる方が楽しいのでショキハイチ。

昨日は自軍(スネーク・アスカ) VS 敵軍(イーグル・キクチヨ)なんかになったよ。
普通に作ったユニットをキクチヨがいるマップに送られるとかなり面白い。

おまいらはどんな遊びやってる?
558枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 02:54:29 ID:jKmxpMAq0
FWDSのトライアルで歩兵・バズーカ兵を生産しないでクリア出来るか挑戦しています。
軍資金が初期設定のままというのはつらいですが、
スパナットウ、ピーノシマ、クネクネジマ、ソックストウはクリアしました。
現在フットハーバーで苦戦中です。
559枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 03:25:25 ID:eBOEEReu0
DSノーマルキャンペーンのラスト一つ前で
パワー評価が50前後で低迷して、困ってます。
赤にビットマンとレイチェルを入れて、タッグブレイクで
稼いでるはずなんですが…
青や緑も1ターンで大勢の敵を倒さないといけないのでしょうか?
560枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 03:32:37 ID:M+Qv4KqC0
>>558
資金がかなりキツそうだね。。。そういうプレイもあるんですな。
>>559
確かトドメを刺すショーグンの撃破数が数えられてるんじゃなかったっけ?
タッグブレイクでたくさん倒す色の軍が、そのまま水晶を砕けば大丈夫だと思う。
敵の全ユニット数の1割以上を目安に頑張ってみて。
561枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 03:40:13 ID:eBOEEReu0
>>560
なんですとー!?
なるほど、低評価のはずですわ…
赤が敵を倒しまくって、緑がステルスで
水晶を潰すパターンばっかりだったから。
重要な情報をありがとうございました。
562枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 15:39:06 ID:/PcFhoFA0
緑は大抵サーシャさんだからパワーは稼ぎにくいな
ビリーはいないがジョンの自走砲が意外と頑張ってくれるよ
563枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 20:54:32 ID:KQDSGESN0
今日もっと脳トレやってたら「将軍の必殺技が不利な戦局を一変させた」とかでてきて吹いたw
564枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 21:47:47 ID:eAlDjTKG0
>>563
俺もワロタww
さすが任天堂ww
565枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 22:47:11 ID:L0XMY8cj0
今日、ようやくDS本体手に入れて、一緒にこれ買いました。
ファミコン版からやってなかったから、ずいぶん久しぶりだけど、チュートリアルとかあってやりやすいね。
ショーグンなんてのがいるのにはびっくりだけど。まぁそれほど拒否感も無し。
4つ目のシナリオこれからやってみます。
よろしく。
566枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 22:50:04 ID:SzQlfdtp0
ジーポたんの正体をこれから知る人がいるとは幸せだなぁ
567枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 22:57:03 ID:ClNU6nDl0
DS版から入って1+2にハマってると
嫁「ずーとやってるけど、それ面白いの?」
俺「面白いけど、お前には無理だと思う。試しにやってみれば」
とりあえず、アドバイスしながら1からやらせてみた。
嫁は普段ゲームしない奴なので、すぐに放りだすと思ってましたが
数日後

俺「ただいま」
嫁「ねぇ、キクチヨ強するんだけど!」
久々に、嫁に萌えましたw
568枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:05:25 ID:eQNFJXnl0
>>567
                     _____
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,      /−、 −、    \
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569枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:22:50 ID:8yAlkAVm0
いいじゃないかそんな夫婦の光景
570枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:29:42 ID:IijSUndm0
ファミコンウォーズ買いました。
シリーズ初めてですが、ちょっとやってみて
面白そうと感じました。

それだけ書きにきました。さようなら。
571枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:51:07 ID:tZZKsUfY0
おまいらここ来ない?→ttp://awbw.amarriner.com/
日本海外問わずウォーズ対人できるんだが
http://f22.aaa.livedoor.jp/~gbwars/a/net/
↑遊び方はこのサイトに丁寧に書いてあるから暇な人or腕に自信のある人カモン
572枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:51:51 ID:dV9EtMwH0
>>567
そんな風景を演出したキクチヨは実は嫁に死なれている(1のラストに参戦している場合、台詞で判る)。

今作までのショーグンの顔ぶれを見ていると女は若いのばかりで心身共に年長な女ショーグンが欠けてる故
次回あたり「撃墜された山本五十六が実は生きていた」的なノリでひょっこり出てこないかなぁとか思う。
573枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:09:14 ID:UHMq01Tk0
キャサリ(スーパーミサイル
574枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:19:25 ID:AjkM6tetO
>>572確かに。
次回作ではハマーン・カーンやシーマ・ガラハウのような女傑を切に希望する。
575枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:31:13 ID:R13jfYJj0
つキャンドル様
576枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 00:34:26 ID:ED87Kboy0
次回作は新ユニットとあるのか?
こういう系統のゲームそんなにやらないんだけど、
これ以上増やしても似たようなのばっかりで使えないんじゃないか?
577枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:05:53 ID:LWDvUsSW0
輸送系はもう充分な気がせんでもないけど…
そうさねぇ、やっぱ列車砲復活してくれると面白いんだけど

歩兵系でもうちょい移動力高いのあってもいい気がする。
イーグルみたくバイクに乗るヤツとか
578枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:19:03 ID:ED87Kboy0
なるほどー、機動系の歩兵は面白いかもな。
一マス先を攻撃できる間接系の歩兵とか、ステルス歩兵忍者部隊とか、
戦車系はもう出ないんだろうなぁ。
グレートタンクより強いやつなんて出していったら、バランス崩壊しそうだし。
579枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:19:55 ID:UHMq01Tk0
ブラックボートは設計に致命的な問題があったので全てリコールに
580枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:25:17 ID:YM5rrUkQ0
羅刹にあったバイクみたいなのとか
ミサイル兵、火炎放射兵とか
581枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:26:43 ID:LWDvUsSW0
新型が安すぎて重戦車の価値を思いっきり低くしてるから、
重戦車をちょっと値下げしてくれると嬉しいね。
もしくは新型と重戦車の装甲を逆にするとか

というかいいかげんB軍から奪った兵器のデザイン変更してくれても良さそうなもんだが
グラフィックがアレだとなんか現実味が益々薄れるのよね。ゲームだけど

それと、これかな
・対空ミサイルの射程う
・列車砲の復活もしくはパイプランナーに輸送能力
・潜水艦の間接攻撃
・空母の直接対空と補充能力
・ブラックボート値上げもしくはユニット変更
・ヘリ系の都市補給&補充
582枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:31:23 ID:o7UueDdg0
次回作は過去の話にすれば、B軍から奪った兵器を
すべて廃止できるな。
メインは若い頃のキクチヨ、ハチ、コウゾウ、ビットマンと
鬼ショーグン時代のヤマモト先生。
今は亡きアスカの母、イーグルの父も出せるし。

あと、なぜかキャサリンはうわやめftgyふじこlp
583枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:34:57 ID:YM5rrUkQ0
逆に言えばドミノとイーグルの
584枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:58:13 ID:agNFsev80
>>582
後はホイップかな。
ブルームーンに故郷があるのにレッドスター軍から引き抜かれたりと
設定に少し矛盾が生じているし、ここでつじつま合わせできるかも

後は・・・無名時代のヘルボルト?
585枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:04:25 ID:6iVhDy3xO
DSが初めてなんですが
ラスボスさんは今作初登場なの?
あと、スネークさんが気になるのですが、
586枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:11:30 ID:lRowl8dk0
2のパイプ壊すヤツ難しくない?
爆撃機落とされた時点でリセットしてるけど、これ長期戦に持ち込んでもなんとかなる?
587枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 02:31:23 ID:o7UueDdg0
>>585
ラスボスは今回初登場。
スネークは前作のやられ役。DSのチャッカのポジション。
588枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 03:13:00 ID:LWDvUsSW0
>>586
ファクトリー戦かな?
相手が無尽蔵にユニット作ってくる事を考えると、なるべく早期決着させた方がいい

っていうか、どのファクトリー戦なのかわからんとアドバイスのし様がないぞ
589枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 11:09:19 ID:N0cIeEgi0
>>581 こんなんではどうか?、
新型戦車→主力戦車(米、露、独、日自に個性的なのが今ちょうど揃ってる) Pランナー→列車砲っぽくする
Bボート→便利すぎるので「輸送補給艦(or特務艦)」として統一 Bボム→巡航ミサイル 
空母→対空機関砲と対空防御力をつけて輸送補給能力を取り>イージス護衛艦とする
対空ミサイル→射程3〜6
ついでに新地形
要塞・・・占領拠点、防御力なんと5 ヘリポート・・・占領拠点、回復:空、ヘリのみ生産可能 
ガス田・・・占領拠点、収入3000/日 レーダー基地・・・占領拠点、防御力+10(ビットマンなら攻撃力も+10)
590枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 11:37:20 ID:ao/bv2Zk0
スーファミウォーズの公式見たが、面白そうだな。
レボリューションならできるんだろうか・・・
591枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 11:47:24 ID:uVgY8Z+M0
安い艦船部隊と航空間接部隊できないかな。
まあ前者はともかく後者は無いだろうけど。
592枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 11:49:01 ID:uVgY8Z+M0
あ、安い、攻撃できる艦船部隊ね。
593枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 12:56:42 ID:UHMq01Tk0
ここで海を泳げる傭兵さん
もちろんリアルマネーが掛かります
594586:2006/01/15(日) 14:32:25 ID:kWHOG9oa0
>>588
レッドスター編です
競馬終わったら再チャレンジしてみます
595枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 15:32:29 ID:LWDvUsSW0
>>590
スーパーファミコン本体と、ニンテンドウパワー用の白いSFCカセットがあれば出来るよ
白いカセット手に入れたら、任天堂に送れば書き換えしてくれる
ttp://www.nintendo.co.jp/n03/riyou/index.html

列車砲がマジカッコイイので是非やれ
596枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 18:48:45 ID:UHMq01Tk0
レヴォ配信に期待
597枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:06:41 ID:hZbKBqJH0
「脳を鍛える大人のどえらいシミュレーション」ってタイトルなら100万本は売れる
598枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:19:24 ID:+xXvR6Xh0
「脳を鍛える母ちゃんたちには内緒なシミュレーション」にすると
ほのかにえろす
599枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:24:03 ID:YM5rrUkQ0
戦争漬け
600枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 19:32:39 ID:SeZGzl6X0
シンプル路線がウリではあっても、新作を出すに当って、いつまでもシンプルじゃいられない
だったらいっそ、橋破壊とかもありでいいと思う。
601枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:14:20 ID:Iw+OgP6p0
そろそろリアル兵器路線になってもいいよな
ただ現実のイージス艦の性能そのまま追加すると対潜、対空、対艦+遠距離攻撃可で硬い万能ユニットの出来上がっちゃいそう
あと対空ミサイルは最大射程距離よりも足元に2マスも隙間あるのが諸悪の根源の気がする
602枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 21:36:24 ID:LWDvUsSW0
>>601
リアル系追求するとキリがないし、
そもそも同業者が多いジャンルだから無理にリアル路線行かなくてもいいような
603枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 21:48:18 ID:kWHOG9oa0
イワンのスーパーブレイクワロタ
「お金の力を見せてやる!」
604枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:11:30 ID:hZbKBqJH0
   __
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   ヽ      \
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  ((6 )   ノ( 、_, )ヽ  |
  (/ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (      ヽニニソ     )< ブルームーン♪
  (              )  |
   (            )   \_______
    (          )
     (         )
      ( ( ( ( ) ) ) )
605枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:35:38 ID:ED87Kboy0
地雷とか埋めれたら楽しそうだな
606枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:39:42 ID:2h83mfOv0
歩兵系のみに強い 間接歩兵ユニットスナイパー 射程3〜4
607枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:46:24 ID:ED87Kboy0
歩兵ユニットを20マス先まで飛ばすことのできる人間大砲
608枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:17:59 ID:fWe/Mt7W0
ちょっと妄想してみた。以下チラシの裏。

間接機 イドウ6 サクテキ4 燃料99
値段28000G 汎用間接ミサイル 弾数3 射程陸海ヘリ3〜8 空2〜3 全ユニット
航空タイプ 小型誘導弾 弾数6 射程1 全ユニット 

イージス艦 イドウ5 サクテキ5 燃料99<BR>
値段32000G 対空ミサイル 弾数6 射程3〜8 空ユニット
艦船タイプ 対艦ミサイル 弾数9 射程1 センスイ、艦船ユニット

小型攻撃艦 イドウ6 サクテキ2 燃料70
値段9000G キャノン砲 弾数6 射程2〜3 空除く全ユニット
艦船タイプ 対空機銃 弾数3 射程1 空ユニット

バイク兵 イドウ4 サクテキ1 燃料70
値段4000G グレネード 弾数3 射程1 陸ユニット
歩兵タイプ マシンガン 弾数無限 射程1 陸ユニット

グレネードは昔のコンバットバギーと同じ奴。
汎用間接ミサイルは爆弾より少し強いぐらいの強さ。
小型誘導弾は汎用ミサイルの弱体化版。
609枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:20:35 ID:nkZDHgrU0
移動力が売りの占領ユニットに強力な武器を持たせてどうするんだ
610枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:24:20 ID:EdHhyZRM0
でも、ヤマモト先生と戦ってるときには
占領できなくてもいいから火炎放射兵が欲しいと思った。
611枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:44:53 ID:oF201KqK0
>>610
確かに辛いが・・・火炎放射兵だと歩兵系である以上先制2撃で全滅だろうから押し負ける希ガス
新型戦車以上の戦車にバズーカ(正確にはHEAT弾)対策ぐらいしても良さそうなもんだがなぁ・・・

主力戦車 22000G BHの新型戦車を元に各国で開発された陸戦の主役、バズーカ程度ではキズひとつつかない。
新型主砲  9/9     (新型戦車のそれと同じ)    マシンガン      (同上)

防御(基本的に新型戦車同様だが) バズーカ1% 軽戦車砲5% グレート砲85% 
612枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 01:30:00 ID:ulYZ4axi0
うざい
613枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 02:02:41 ID:qRvTeUl00
アスキー、じゃなかったエンターブレインに
ファミコンウォーズ(モドキ)ツクールを発売して欲しい

ユニット、キャラ、マップの絵やアニメーション
パラメータも細かく設定できたりとか

絵やデータ製作それぞれ得意な人がネット上でアップして
自由にやりとりできるようPC版で出して欲しい

…SRCという単語が頭をよぎったがキニシナイ…
614枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 02:17:15 ID:YJipktxx0
ロケット砲が森の中に入ると1歩しか移動できないのがかわいそうだから
その辺をなんとかして欲しい。
615枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 02:31:28 ID:17ttTupR0
砲台を復活させて、輸送車で運べるようにしる。
616枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 04:18:29 ID:IuaIfXmX0
先週末にDS版買って、昨夜からはじめた22.ブラッククリスタルを
ついさっきクリアしたところ。

まだまだ先が続いてこれよりも難しい面とかあるんだよね…?
くじけそう。つーか皆さん凄いですね。

あと、こういう物語の展開なら前作からやっておけばよかったかな、
617枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 04:35:37 ID:4l1HocTI0
>>616
もし気になるならクリア後にでも、前作をやってみるのも悪くはないかと。
前作から引き続き出ているキャラの性格や人間関係なんかも、それなりに
楽しめるとは思うので。

それはそうと、ブラッククリスタル撃破おめでとう。
中盤の山場(22面)は越えたというところかな。後は一気にクライマックスへという具合。
クセのあるミッションが続くと思うけど、一度でクリアできなかったとしても、
敗戦時のヒントなんかを聞けば、きっと活路は見出せると思う。

どうしても行き詰ったりした時は、トライアルなどで、ポイントを貯めて
キャラのランクアップをすれば、より役に立つフォースを得られるので
それでキャンペーンクリアの手助けにもなると思うよ。
618枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 15:31:36 ID:KSvJ9Lp60
脳を鍛える大人の戦略シミュレーション
評価が脳年齢になる
619枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 15:52:52 ID:4m+hM+Dz0
>>614
何度も言われてるけど、ロケットが縦横無尽に動けるようになると値段=性能が成り立たなくなる
元々間接砲は値段<性能になりがちだから、これ以上の強化は危険
森を平地と同じ移動コストにしてもサクサク移動できてしまう
620枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 16:38:38 ID:zmvrhFok0
DSのキャンペーン終了間際だが、海戦関係が弱くない?
621枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:22:53 ID:iX1Z0bqb0
>>614
ロケット砲は森で1歩「も」動けるのに贅沢を言うな!
SFCWの頃は(ry
622枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:49:16 ID:4asRn5Tz0
やっぱりバイク部隊は欲しいねぇ。小学館のGBWA攻略本に出てるイーグルの絵見た時から思ってたんだけど
値段を軽戦車並にしておけば微妙な使い勝手になるからいいと思うんだけど

>>620
海関係のユニットは高額だし、空港あるなら爆撃機買った方が圧倒的に使えるからね

>>621
ありゃ酷かった(ノ∀`)
623枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:32:09 ID:ph8G0iAi0
空軍の弾数がもう少し少ないと海との差別化が出来そうな気もする
624枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:35:50 ID:+46rtP3/0
間接と直接が両方できるユニットがほしい
列車砲とか
625枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:44:26 ID:Zo2uTrUy0
強いユニットが欲しいって要するに楽したいって事なんだろ
626枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 18:58:25 ID:xj0N+2AD0
DSやってます。1Pフォース無しでトライアルやってました。
コツブジマで断念しました。攻略サイトの通りにやっても仕方ないし、
フォース有りでなんとかクリアしました。ヘタレですみません。
627枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 21:06:24 ID:17ttTupR0
海ユニットが燃料なくなると沈没っておかしいと思う。
燃料なくなったらその場で止まる、でいいのに。
628枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:12:57 ID:/3wvyD3S0
沈没した方が子供にはわかりやすい
空ユニットは墜落するし
629枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:18:10 ID:YJipktxx0
ヘリは着陸、離陸があってもいいと思う。
空港の上にいても離陸してないと回復できないが、攻撃を受けやすいとか
630枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:23:32 ID:YJipktxx0
着陸だった
631枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:32:53 ID:+46rtP3/0
都市などに着陸すると地形効果得るとかか
632枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:39:49 ID:4asRn5Tz0
>>627
潜水艦は沈没でいいと思うよ。でないと緊迫感無いし
633枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:38:23 ID:pgknw+q10
地形効果得ても空より軟らかそうなんだがw
634枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:43:13 ID:40iy4TBA0
バズ兵で3割とか持ってかれそうだベ
635枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:45:50 ID:I93919UXO
対空戦車に一撃食らいそうなところでは着陸してダメージを減らす戦法をとるとか
636枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:04:39 ID:oF201KqK0
>>631 >>635
対シャリョウ兵器が届かず、機銃もあたりづらい上空から攻撃するのがヘリの特技故、
着陸して戦闘になった日には歩兵の攻撃でも使用不能になるかと。
637枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 00:58:09 ID:f/DL8n1f0
だから着陸は搭載時と修理時でいいんでない?
638枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:28:40 ID:lJ9I6mzJ0
対地攻撃も出来る対空戦車だから…
639枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 03:20:20 ID:dAe5u4Jh0
ヘリに弱化も強化も必要ないかと。
海ユニットが使い勝手悪いのは海上しか動けない上、
主戦場となる陸上に攻撃が可能なのが戦艦だけだから。
空ユニットを少し弱化したところで、海ユニットの出番が増えることはない。
640枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 09:53:42 ID:9SmcwfHK0
一週間前買ってハードキャンペーンクリアしたけどどう見ても満点が2,4,11,18,20,28面だけです
本当にありがとうございました
641枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 10:23:39 ID:V/+yxafh0
はいはいありがとうありがとう
642枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 12:40:47 ID:byG0FE1z0
1のハードやってたら無意識のうちにアスカがブレイク中に直接攻撃するの止めてた・・・
ひでぇ無駄だ
643枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 14:17:58 ID:eD8ZCVkD0
陸地がまばらでDSの限界を超えて広いようなマップじゃないと
海ユニットの真価を問えないな
644枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:28:12 ID:lJ9I6mzJ0
ビリーがいると戦艦が凄く恐ろしい存在になる
逆に自分がビリー使ってると凄く頼もしい存在だけどね

どっちにしてもあまり使えない空母。やっぱりあの価格設定が迷惑だ
645枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:49:58 ID:f/DL8n1f0
たしかに、海ユニットが弱いというよりは、海ユニットが活躍できるマップが少ない、限られてるって感じだな
646枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:42:56 ID:TCduCZFz0
現実世界では船で決まるって本当?
647枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 18:25:39 ID:ILKmKtx+0
戦略兵器を搭載する潜水艦
艦載機で対地も対空もOKだよ航空母艦
みんなを守るよイージス艦

リストラされたよ  単戈  舟監  
648枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:23:59 ID:lJ9I6mzJ0
>>646
今は空母と飛行機が主。で、その空母を潰すために潜水艦があり、
更にその潜水艦を撃沈したり、対地攻撃から空母を守るためのイージス艦がある

で、戦艦はもう…。・゚・(ノД`)・゚・。
ウォーズでもその辺結構シビアよね。爆撃機に来られたら確実に死が待っているという
649枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 19:37:19 ID:byG0FE1z0
ヘリに叩き潰されてた護衛艦は爆撃にも張り合える強靭なボディを手に入れたけどな
650枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:55:55 ID:ogZMicfr0
>>648
今はって、戦後大規模な海戦、空戦が起こったことねえじゃん。
一方的な空爆か、泥沼の地上戦のみ
651枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 21:57:44 ID:e+2vn7Bi0
>>581
潜水艦を間接にしたらまるで見つからなくならないかな
652枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:06:05 ID:e+2vn7Bi0
バイク兵は移動力が4あるが輸送車に搭載できないとかだと
微妙に使い勝手が悪くてよさそうだ
653枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:22:35 ID:MKi6WtAb0
ウォーズワールドでもステルスはステルスだが
イージス艦はなぜか護衛艦になっている件について
654枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:24:14 ID:e+2vn7Bi0
>>653
性能がまるでイージス艦じゃないからでそ
655枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:50:27 ID:5BFR0ad+0
バイク兵はタイヤタイプだから使いでが悪いと思う。

空母から降車でなくて直接発進できれば、
もう少し使い勝手がよくなるかと思う。
656枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:53:21 ID:vHBWb7Tx0
>655
海に落ちるんじゃ…
657枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:10:14 ID:gI0ocgzr0
>>653‐654
「ステルス」や「イージス艦」ってのは戦闘機や爆撃機のような兵器分類とはちと意味が違ってな。

・ステルスっての本来の意味はレーダーに映らない能力のことで、これを優先した設計の兵器の呼称。
戦闘機に施せば「ステルス戦闘機」戦車なら「ステルス戦車」となる。FWDSの物は「ステルス汎用機」
・イージス艦ってのは「イージスシステム」っつうアメリカ最強の艦隊防空システムを積んだ艦のことで
巡洋艦に積めば「イージス巡洋艦」駆逐艦に積めば「イージス駆逐艦」 護衛艦に積めば「イージス護衛艦」となる。

>>649
実は海外では別の艦種になっていたりする(駆逐艦→巡洋艦)。     
しかし日本語訳が「護衛艦(自衛隊用語:巡洋艦〜駆逐艦)」であったがために日本語名はそのままになっている。
658枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 00:11:46 ID:AFFHqpOI0
>>651
自走砲並の射程にすりゃ大丈夫だと思う。もしくは2マスだけとか
今だとほぼ使い捨てにしか出来ないから
659枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:16:44 ID:83Zj5Snj0
バイク兵 海岸走れぬ バイク兵
バイク兵 燃料切れたら ただの歩兵
バイク兵 森でひっかかる バイク兵

索敵マップとかステルス兵器対策に
何もないところに間接攻撃出来るようになればいいなぁ
660枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:21:17 ID:d2UPdzLt0
いい加減バイクにこだわる妄想野郎がうざく感じてきたのって俺だけ? (`・ω・´)
661枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:35:27 ID:DZL4ncRTO
同意を求めるあんたも十分うざいから寝れ
662枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:38:23 ID:d2UPdzLt0
別に同意なんて求めてないけど?
ま、携帯使っての自演擁護乙です。
663枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:45:40 ID:xxPrBzBH0
>>658
確かに隣接しないと攻撃できない潜水艦は現状ではほんと無意味だな。
間接2マス攻撃にして、かわりに護衛艦にソナー機能をつけるのはどうか
一ターン消費で周囲3マスくらいの潜水艦がそのターン丸見えに
つまり護衛艦が二部隊あれば潜水艦を倒しやすくなる
664枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:49:47 ID:p3b8L/xv0
潜水艦は使い捨てだからいいんじゃないか、と言ってみる。
665枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 12:53:22 ID:9/0vutVV0
トマドイボンチ1人フォース無しをいつに無く調子よくアスカ撃破。
近接部隊と対岸からロケット砲ロックオン
パワー評価3ユニットは余分に稼ぐ準備OK
次のターンドミノ壊滅を狙いターン終了。

次のターンには5〜6部隊は返り討ちにしたグレートタンクが
余裕でそびえ立っていたそうな・・・
666枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:03:37 ID:Mw5Xa3iL0
2画面を使ったDSバトルは自分で作成する事はできませんか?
667枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 15:55:51 ID:AFFHqpOI0
同意求めるわ、反論を自作自演だと思い込むわでロクな指揮官じゃないな
レイチェルに根性叩き直してもらえや

>>666
エディットマップを2つ作って、フリーの「DSバトル」を選び、
作ったマップを別々に選べば可能だよ
668枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 17:20:21 ID:/76Bs4P30
でも索敵、ステルス用に敵がいないところへも攻撃するパターンもあったらいいと思うけどな
669枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 18:58:08 ID:AFFHqpOI0
それあったらCPUのインチキが恐ろしく強化されるわけだが…
どっちにしても実用的じゃないね
670枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 06:33:27 ID:X6O3JtSK0
サーシャは怒らせると怖いそうだが
ウォーズの女性キャラは全員怒らせると怖い希ガス
671枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:43:14 ID:gfoUls9q0
Mission20が難しいとです(´・ω・`)
1・12に買ってじわじわ進めてるけどおもすれー

個人的には、途中でセーブして途中で切って再開出来るシステムじゃないほうが良いかも。
672枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 12:55:12 ID:5+HSlt/S0
>>671
単なる報告なら別にいいんだけど...

攻略アドバイスが欲しいならばマップのタイトルを書くこと
キミのMission20がどのマップかはキミにしかわからない
673枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:09:25 ID:ZmCqotJN0
全部順調に進んでればミッション20はヘルリウムパニック
674枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:24:36 ID:5+i2g7yP0
途中でいくつか新兵器の研究所への地図が隠されてて
そこに行くかどうかでミッション番号は変わるんだよ、
と言わないとなんのことだか判らないと思う
675枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 13:33:14 ID:gfoUls9q0
途中2回研究所飛ばしたと思うので、今は3部隊で戦ってるトコですね。
衛星砲にミサイルをぶち込むトコ。最初は研究所の地図の場所探してたけど、とりあえずまずは一回クリアかなと思いまして。
Gタンクの攻略方が難しいですね。とりあえず赤側に来させて、歩兵でミサイル消費させて裸になったところをペチペチ叩くという風にしてます。

要はFWおもすれーって事が言いたかったのです。失礼しました
676枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 15:40:56 ID:q3gAS2rEO
>>675ブラッククリスタル(ノーマル)のことか?
時々出る質問なので、まずはこのスレや過去ログを検索してみては?
677枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:25:04 ID:ZmCqotJN0
まあまて攻略法ワカンネとは一言も言ってないし
678枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 16:54:31 ID:HhJvP5bf0
DSでポイントを効率よく稼ぐ方法は?
ジーポの私服が見たい
679枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:04:55 ID:ZmCqotJN0
>678
ハードゼラチナスマター狩りをタッグ無しで
680枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 17:40:59 ID:cbgIhvYE0
>678
どっかにネタばれのイラストがあった
681枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 18:39:08 ID:n+/VdNFM0
おそばせながら攻略本買って来ましたよ
682枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 19:22:58 ID:5juhut1S0
>>679
素股ーは
683枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 21:20:25 ID:8hvEHwB90
>>682
俺も思った。
684枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 23:18:02 ID:ct3MJVDR0
DSのアスカでフォースなしスパナットウ5日でクリアできねーよー!

どうやってやるんですか?
685枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 00:30:38 ID:iuiS2f2O0
>>684
>>1のテンプレ・まとめの攻略サイトにスパナットウ5日クリアがある
ドミノでは出来たけど
686枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 00:49:53 ID:7es7kxbk0
アニメ調やめてGBWターボみたいに無骨な絵にしてほしいな
687枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 01:09:17 ID:UUN28ayBO
キャサリン、ビットマン、キクチヨ、アスカ、ホーク、キャンドルは
どこを見てるんですか?
688枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 02:11:54 ID:MCpTwqFk0
「目指すは天!」
689枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 09:45:25 ID:OwM2XOYB0
>>685
有難う。もう一度探してみるよ。
690枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:42:52 ID:mK3i6hJq0
ノーマルミッションのブラッククリスタルなんですけど、このスレの諸兄のお勧めのショーグンとフォースの組み合わせってどんな感じですか?
クリアだけなら簡単なんですけど、S評価を取ろうと思うとパワーが足りないのでA評価になってばっかりです(´・ω・`)ショボーン

緑でパワーを稼いで止めをさすのが一番ですかね?
691枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:07:13 ID:qyG5dZYi0
緑でパワー稼ぐのはショーグン選択肢が少ないノーマルだときついかも

赤:パワー稼ぎ屋  敵が中央に固まってるからレイチェルタッグブレイクで
  後ろは相性ボーナスがあるジョンその他お気に入りのブレイク必要コストが☆6の奴
青:適当 司令塔あるしパイプ越しに間接吸えるしビットマン?
   金余ったら間接作りたいからマックスは駄目
緑:サーシャバックイワンでひたすらブレイククラッシュ

フォースは赤はガチ勝負だから防御力上げるか値段下げるかで前線維持
他はなんでも
692枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 02:36:08 ID:DNwrDOKK0
赤はレイチェル・ジョンがベストだと思う。
ジョンのSブレイクはロケットの射程が1伸びるので
パワー稼ぎとクリスタルの破壊を両立しやすい。
フォースはフィールド&フォレストフリーが欲しい。

青はコウゾウ。敵と殴り合うことはほとんどないので
ビットマンは要らない。フォースは攻撃力up系とPOT。
バックは当然ヤマモトで、サポート系フォースを付ける。

緑はイワン先発でプライスダウンをつければ、1ターン目に
戦闘ヘリを作れる。するとブラックボムが緑へ向かっていくので
赤がグレートタンクの攻撃をしのぎやすくなる。
2ターン目でサーシャにチェンジして、あとはブレイククラッシュ連発。
ゴールドとストアゲージがあれば、なおよい。
693枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 09:41:33 ID:X5yjBJ4P0
トライアルで選択できないショーグンがたくさんいるんだけど、
出てくる条件は何ですか?
694枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 10:03:31 ID:ylTayjJN0
ショップ
695枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 10:49:28 ID:hGmFTcyJ0
A ノーマルキャンペーンをブラッククリスタルまでクリア
B ノーマルキャンペーンをクリア
C ハードキャンペーンをクリア

が、ショーグンの出る条件だったかな
Aでサーシャ、コウゾウ、ビットマン
Bでヘルボルト以外のB軍ショーグン(旧ショーグン含む)とキャサリンとハチ
Cでヘルボルトがそれぞれショップに出現。
結構高いからポイント稼いでおけ
696693:2006/01/21(土) 14:19:06 ID:Tr/Y780x0
>>694-695
ありがとう。助かりました。
697枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 17:08:14 ID:F4Ez5q6G0
このゲームおもしれーけど絵が好かん
698枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:42:09 ID:LBEEjhsw0
今日はまたホイップ様がやっちゃってくれましたねスノウホワイト
699枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:46:59 ID:7mKVWM7Z0
だめだ兄者・・・。
DS版ハードキャンペーンミッション22のブラッククリスタルがかれこれ13時からやってもクリアできないんだ。

買えるショーグンは最後の一人以外全員揃えて、
フォースもみんなLv9+☆まで使える状態になっている。

8時間やってきた中で過去レスを参考にして自分なりにいいショーグンだと感じたのは、
赤 ビリー(スナイプ・スナイプ2・フォレストフリー・ストアゲージ) 
  キクチヨ(サポートスター・サポートスター2・フォレストフリー・ストアゲージ)

青 ドミノ(タックル・タックル2・フィールドフリー・フォレストフリー)
  イーグル(サポートスター・サポートスター2・タックル2・ストアゲージ)

緑 サーシャ(タックル・タックル2・タックルガード2・ストアゲージ)
  イワン(サポートスター・サポートスター2・プライスダウン・プライスダウン2)

1ターン目
赤・2体の自走砲を敵工場に近づける
歩兵を2機生産

青・港占領開始、バズーカ兵を輸送車に乗せ↓へ向かう
歩兵生産

緑・工場占領開始、イワンにチェンジ


2ターン目以降

赤・歩兵を一番←のミサイルに一直線
以後歩兵のみ生産し、都市とミサイルを占領する

青・バズーカ乗車輸送車を↓に向かわせるが道が狭いせいもあって、
敵の新型戦車と小型戦車、自走砲に阻まれ抜けられない。
Bボートを1機生産し、小島のミサイルを占領する。

緑・戦闘機を作成しステルスを倒す。
戦闘ヘリと爆撃機は対空ミサイルと対空戦車で倒す。
↓にあるミサイルに歩兵をひたすらたくさん向かわせる。


こんな感じで進めているのですが、どうしてもMAP中央から輸送車or輸送ヘリに乗ってきた敵バズーカに
青の↓のミサイルを取られて負けてます(つд`)
優しいお方どうか良いやり方をお教えくださいませ(´ω`)
700枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:10:53 ID:etDakA9S0
>>699
青にビリーを使い自走砲量産で敵を素早く駆逐してはどうかね
701枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:29:57 ID:qyG5dZYi0
キクチヨにタックルガード1、2、裏にサポートガードつけて
拠点に軽戦車以上の近接兵器ライフ10を置けば青側でも
攻撃されないので自走砲などでちくちく
702枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:31:55 ID:7TELtWPw0
出撃ショーグンこんなもんで
赤 ビリー・マックス
青 ハチ・キクチヨ(適当で)
緑 イワン・サーシャ

青 軽戦車を中立都市で待機(右側の道の分かれ道の上あたり)
二機の自走砲で新型戦車を撃破

順調に新型戦車などを倒してけば青のほうはたいしたことないよ
輸送車計2機歩兵orバズーカ兵乗せてミサイル基地の前でとおせんぼとか
703枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 00:32:48 ID:aHTd4cuk0
なんつーかあれか
戦争物がちょっと好きでシュミレーション好きで高難易度好きなら買いな感じか
704枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 00:43:48 ID:Oa7LjGhv0
>>703
何の話をしてるのでしょうか?
705枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 00:46:03 ID:aHTd4cuk0
あ?もう聞いてやんねーよ(´・д・`)
706枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:01:57 ID:wwyoR1Pi0
>>703
そんな感じだ 難易度はそう高くはない

707枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:20:07 ID:C3LyorFr0
最終的に記録をひたすら縮めるゲームだから難易度は無限
708枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:26:40 ID:k0klqbT50
>>703
こいつは手強い「シミュレーション」!
709枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:28:19 ID:wwyoR1Pi0
このゲームロケット砲強すぎだよな。
以前から戦艦などの海ユニットに対して強すぎじゃないかって話は出てたが、
価格が22000もする新型戦車を半分も削れるのはバランス悪くないか。
ロケット→新型は35%くらいでいいと思う。
そのくらい装甲があつくないと、ロケットの射程に
ダメージ覚悟で飛び込んだりできるユニットがいなくなってしまう。
710枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:36:11 ID:wwyoR1Pi0
で、考えたんだが間接ユニットをもう一つ増やしたらどうかな。
戦車系の数がこれだけあるわけだし。
で、今のロケット砲の海ユニットや重戦車〜グレートタンクへの攻撃力を減らして、
重ロケット砲みたいのを増やすのはどうか。

価格18000〜20000
移動4 タイヤ
射程 3-4
重戦車〜グレタンへの攻撃力が今のロケット砲より10〜20%くらい強い
海ユニットへは今のロケット砲と同程度。
射程4だと使い勝手も悪いだろうしバランス取れると思うのだが・・・

敵のロケット砲の射程が邪魔で前にだせなかったり、
重ロケット砲の射程には特攻部隊を入れられないが
ロケット砲の射程には地形をいかして潜り込めたり、など
711枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:38:44 ID:xNOEiPgd0
>>710
射程3-4じゃ自走砲の砲がいいでしょ。
新型戦車と比べてメリット無さ杉。そのパフォーマンスなら10000位が妥当かと。
712枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:39:36 ID:Oa7LjGhv0
ロケット砲はそんなに強くないんじゃない?
1,2マス内に接近されたらすんごいもろい。いいバランスだと思うよ。

敵が使ってくるのは確かにウザイが。
自分が使えるんだからいいや。
713枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:40:51 ID:wwyoR1Pi0
重ロケット砲を買うかロケット砲を二台買うか悩みどころ、
みたいなバランスになると面白いと思うんだがなあ、連投スマソ
714枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:42:41 ID:wwyoR1Pi0
>>711
自走砲ももう少し重戦車以上にたいして弱くしておけばいいかと

>>712
陸戦マップだと地形的に狭い道がおおくて
間接有利な地形が多すぎだもんだからさ。。
715枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:44:14 ID:Oa7LjGhv0
>>713
確かに。
固定砲台が無くなった今、もう一個くらい間接増えてもいいな。
716枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:52:23 ID:xNOEiPgd0
バランス的な事を考えると、移動しても攻撃可能で1-3マスが射程、自走砲の6割の威力の間接砲とかが欲しいかな俺は。
717枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:54:38 ID:C3LyorFr0
天敵の移動距離より射程短いんだから十分だろう
壁があったり複数あったら懐に入りにくいのも当然

あとパイプランナーも忘れないで上げてください
718枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:54:57 ID:9ac/ZgF/0
最初ショーグンブレイクなんて勘弁してくれと思ってたけど、やってるうちにアリな
気がしてきた
まあトライアルではブレイクなしモードも欲しいけど
719枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:56:46 ID:wwyoR1Pi0
>>716
それだと壁の奥のロケット砲を攻撃するのが簡単過ぎるね。
都市上のロケット砲を2ぐらいしか削れないならいいかなあ
720枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 04:06:18 ID:0SOvcGU8O
それより海軍の使えなさを何とかしてくれ。
(当たり前だが)陸を移動できないし、1ユニットにかかる費用が高すぎる。
空軍への牽制としてなら、射程の長い空母はまだ意味があるかもしれないが、これも対空ミサイルやパイプライナーで十分補えるし・・・
例えば、大戦略なんかでは海軍の扱いってどーなってるの?誰か教えてください。
721枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 08:08:09 ID:k0klqbT50
海軍というのは基本的には戦略レベルの作戦行動をとる部隊だから
戦術ゲームであるファミコンウォーズとの相性は悪くて当然です。残念!
722枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 10:13:36 ID:wwyoR1Pi0
660 :名無しさん@6周年:2006/01/21(土) 13:29:53 ID:ov3KH7yF0
米ヤフーより。超訳スマソ。

・CNNの報道は日本に批判的だったな。情けないことに…。
 これは俺達の問題だ。アメリカ人は毎日BSEリスクにさらされているんだぜ。

・日本車の全面輸入禁止キボン。

・まあアメリカも、全頭検査済みのカナダ産牛肉を拒否しているわけだが。

・日本人って生ウニ食うんだぜ。中身はハナミズみたいなのに…。

・アメリカ人は世界で一番ガン発生率が高いらしい。ガンになった牛を食ってるからか?

・あえて言おう。全てのアメリカ製品はカスであると!

・だがアメリカ女は(・∀・)イイ!

・アメリカ企業は売るためには何でもやるからなー。

・ナブラスカの牧草と、ヒロシマ・ナガサキの牧草と、どっちが安全だ?

・生魚を食いながら、牛肉を怖がる日本人は素人。

・汚れた牛肉より、魚のほうが安全に決まってんだろ。

・ブッシュを日本へ送りましょう。彼には脊柱がありません。
723枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 16:59:27 ID:wGB7A1T70
>>699クリア出来た?
オレも1周目ハードキャンペーンやってて今ブラッククリスタル面クリアした。

赤→サーシャ&イワンで相手のタッグブレイク阻止担当。(赤が序盤で金を使わないで
済むので)あんまり敵が来ないので余裕を持ってミサイル発射
青→ビリーで自走砲量産で向かってくる部隊を倒しつつ、こちらも余裕を持って
ミサイル発射。ブラックキャノンの範囲には気を付けて。
緑→イーグルで輸送車作って、出来るだけ早く対ステルス用に戦闘機を作り
敵航空部隊を倒す。イーグルのブレイクと輸送車、偵察車を上手く使い、
敵のミサイル発射を阻止しつつこっちが発射
724枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 18:21:47 ID:ARtkCXaB0
723や699は、フォースはどういうものをセットしてるの?
725枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 19:44:52 ID:C3LyorFr0
ハードの緑は1ターン目フィールドフリーつけて、
初期配置の偵察車を下のミサイルの上に移動すると攻撃範囲に入って
ステルスが攻撃してくるから隠れる前に撃墜可能だったり
726枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 01:06:26 ID:ggNeAGbY0
ロケット砲が強すぎる……?
平地すらまともに動けないよ?
戦車どころか、偵察車に突っ込まれるだけで沈むよ?
ビットマンにブレイクされると全くダメージを与えられないよ?
戦闘ヘリが来たときにはそりゃあもう……
727枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 01:07:34 ID:wQ7o+7BC0
>>726
歩兵で守ろう
728枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 03:22:54 ID:+7Wgm+ay0
>平地すらまともに動けないよ?
つ「フィールドフリー」

>ビットマンにブレイクされると全くダメージを与えられないよ?
それは諦めるしかない。
729枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 10:45:21 ID:XHcv4zRu0
フォースは無しで考えるべきだと思うな
730枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 13:01:14 ID:XtudRb8z0
ユニットをファンタジー系にしてキングオブキングスみたいなやつ出してくれないかなぁ
731枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 13:31:42 ID:sJ1vTSLF0
ポケモンウォーズ・・・子供にもウォーズシリーズファンにも大不評
エムブレムウォーズ・・・一部のウォーズシリーズファンのみ好評。エムブレムファンは無関心
ウォーズの森・・・進行遅すぎ
732枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 15:10:16 ID:AEmr7dEY0
皆はコンバットモードはやってる?
ノーマルはクリアできるんだがハードとエキストラ?
話にならんのだが誰かコツを教えてくれないか?
普段は使用キャラ:リョウで部隊は戦車X4

もちろんAWDSな
733枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 16:06:33 ID:R4pX89en0
攻撃しつつ逃げる
一機ずつ地道に減らす感じ
734枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 18:07:55 ID:kBubgTGE0
こまめに山を壊し、ブレイクをためつつ無敵パネルの出現を待つ
とにかく無理せず、常にライフを満タンに
735枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 18:20:44 ID:AEmr7dEY0
>>733,734
Thx!とりあえずがんばって逃げ打ちしつつ数減らしてみたけど
軽戦車のせいかドミノのとこで必ず開幕1落ちしちまうな・・・なんとかならないのかt
736枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 18:57:24 ID:5g7fehL20
俺はバズーカ兵をありったけ(20だったっけ?)というのも好きだけど
ルナティックは自走砲×3で乗り切った!ちょっと疲れたぞ!
737枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 19:12:33 ID:O3CSBMeC0
次回作はバトルシティのウォーズ版をオマケゲーに入れて欲しい
エディット付きで
738枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 19:15:01 ID:R4pX89en0
>>735
はじまったら下に撃ちながら下へ。
バズーカ兵のタマがみえたら、少しずつ上に逃げ、
バズーカ兵を倒す。そしたら下から偵察車がくるから逃げつつ攻撃。
右側から軽戦車がくるから迎え撃つ。
あとは近づかないと動かない。
山から無敵などをとってから攻撃しに行けばいいと思う
739699:2006/01/23(月) 20:03:10 ID:0lnBlVj+0
アドバイスくれたみんな、返信遅れて申し訳ない。
今日の帰りの通勤電車の中でやっとハードブラッククリスタル任務完了だ。
クリアした瞬間思わず「うっし!」って言ってしまい、まわりに見られて恥ずかしかった。
遅ればせながら感謝する。

ところで赤はビリーで戦闘。(裏はサポート系個)
緑はサーシャイワン
問題の青なんだが、キクチヨとハチ(プライスダウン系2個+サポート系2個)。
青の軍資金が25000G行ったとこくらいでハチからのタッグブレイク。
Gタンク1機に残り自走砲4個と歩兵数体都市に生産したら驚くほど簡単にできた。

赤は歩兵量産で壁を作り、余裕ができてきたら爆撃機を1体作る。
これが一攫千金に値する強さで、物凄い突破力だった。

緑はステルスと戦闘機、爆撃機を倒したあとは歩兵でミサイルを取り、戦闘機を下の敵の工場に被せてずっと待機させておく。
@は歩兵が遅れて到着するのを待ち、同ターンで占領する。
こうすることで、赤の→に固定していた自走砲を動かして上の通路の敵を狙うことができて大幅に楽になった。
あとはブラッククリスタルに一直線だ!

この面のハードで詰まるのが自分が最後の一人となりますように。
この面にかけた時間は16時間42分。
自分のやり方が少しでもお役にたてればと思って書きました。
本当にありがとうございました。
740枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:38:16 ID:wQ7o+7BC0
>>739
一騎当千ジャマイカ
勉強しろよーw
741枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:36:39 ID:hnM9rAul0
このゲームって、初期化できまつか?(´・ω・`)
742枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 21:38:24 ID:yDQAGez/0
FEと同じ。
743枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 00:00:15 ID:diH/XLEn0
説明書6P
744枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 13:41:37 ID:+0Gexx7g0
>>730
その昔マスターオブモンスターズってゲームがあってな
まぁ、その、なんだ
そこそこ楽しめたよ
745枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 13:55:20 ID:7IdpdYaQ0
>>744
最近でも、ヴァンテージマスターとかシークエンスパラディウムという
ゲームがあってな。

まぁ、その、なんだ。
そこそこ楽しめ…なかったよorz
746枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:25:02 ID:fx6LW2370 BE:263124364-
ダメなのか・・・やっぱ
747枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 14:30:10 ID:IsjE8IGQ0
VMはおもしろいぜ?
748枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 15:14:53 ID:acj7y5PU0
一通り目を通したが、分からんことがあるので教えてくれ
マップエディットで、スペースや施設数等の制限はどうなってる?

1+2より緩々で広大なマップが作れるなら本体ごと買いたいんだが・・・
前作も最終的にエディットで廃マップばっかり作って遊んでたから
749枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 15:16:01 ID:2Iy/f9Gr0
VMはやったこと無いがVMjapan(PC版)は面白かった
750枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 16:14:20 ID:zPHOyp8l0
>>748
基本的には1+2と同じだったかな?ユニット制限数がちょっと多かった気もするけど
どっちにしても今じゃ本体と共に買うのは難しいと思う。特に本体が

今回パワーうpしてるのは、塗りつぶしのおまかせが即遊べるマップになる所かな
751枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 16:17:37 ID:PVu+V3PW0
購入2週間でプレイ時間80時間突破 オレってダメ人間?
752枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 16:58:15 ID:x2pifYNV0
やりこむ時ゃそんなもんだ
753枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:09:15 ID:zPHOyp8l0
2週間は合計336時間。その内のたかだか80時間ではまだまだだな
754枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 22:36:04 ID:lwtvWSfs0
ジーポの私服ワケワカランw
色から見るにおにゃのこでないのは確かだが
他のゲームで元ネタでもあるんかい?
あの口調であの私服では想像つかんw
755枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 22:42:02 ID:Rt6zIbzb0
先日、DS本体と共に購入。
GBW2を最後にこのシリーズから離れて久しかったのですが、
戦車B改め軽戦車がかなり有用になってたり、HP満タンからの一撃死がザラだったりでビックリですよ。
現在キャンペーンの終盤ですが、波乗りデブのブレイクが激しくウザいと思いました。
756枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:41:33 ID:H1rfw5Tq0
こーゆぅ系のゲームってGジェネしかやったこと無いんだが…それも途中で放り投げてしまったしw
そんな初心者だったら、GBA版よりDS版の方がイイでつかね?(´・ω・`)
757枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:43:19 ID:kxltZtuD0
DSのほうが簡単だけど、GBAからDSにいくと話の内容的に面白くなる。
758枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:45:30 ID:cNWDqYRb0
>756
DS版の方がキャンペーンは楽っちゃ楽
GBA版の方がチュートリアルは親切
759枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:45:53 ID:H1rfw5Tq0
>>757 そうなんですか。。
でも、今あんま金無いカラ2つとも買うとか出来ないんですよね…orz
760枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:22:23 ID:XeYODzQC0
VMってランダムダメージ大きすぎないか?(まああVMに限らないが)
戦略に予想がつけづらくてどうにも楽しめない
761枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:11:43 ID:9JOfDdYt0
DSはGBAやってるのを前提で作ってるからな。
ストーリーも続きだし、
チュートリだって、新ユニットのだけしかないし
762枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:41:29 ID:uKjXaLLd0
>>760
VMjapanに関してだけどランダムダメージって無かったような
こんなソフトあったし
http://fiddle.kir.jp/vm/trial00.htm
763枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 03:39:26 ID:/gGzT8IJ0
DSのスパナットウ5ターン300点クリアできるって話だけど
とても信じられん・・・
輸送車とか自走砲をうまくオトリに使ってるのかな?
764枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 03:52:24 ID:FQhmoVOo0
>>763
ヒント:そんなもん使わない
765枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 04:04:33 ID:3AeBPvnv0
>>763
基本的には不可能、ランダム要素がハマれば可能です。
本当にありがとうございました。

フォースありならコウゾウ以外全員5日でクリアできるよ。
766枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 13:13:41 ID:y9JcJ/OL0
GBWA2のこの海は誰のもののハードキャンペーンの攻略法教えてください
右側から来る敵が質量共にえげつなさすぎていくらキクチヨでも防ぎきれないよ
767枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 13:31:12 ID:j3JZxOiQ0
白銀の砦で研究所のマップのことすっかり忘れてた。
しょうがない最初からやりなおすか。
768枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 15:30:26 ID:tNa1/MLb0
>>767
ブラックボムは、価格がネックとなって、キャンペーンで生産する機会など
ほとんど無いに等しいので、とりあえずクリアしてみても良いと思うんだが…。
769767:2006/01/26(木) 16:26:52 ID:j3JZxOiQ0
>>768
やってない面が残るのがヤなのよ。
クリアしたらどの面でも自由に遊べるんならいいけど。選べるの?
770枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:13:55 ID:U0KzDVhO0
>>769
壁紙はノーマルを2回プレイしないと集まらない
次のプレイでそこをクリアすればいいさ!
771枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 20:54:48 ID:SS0K+yYe0
>>766

恐らく、右下の山脈あたりで進軍に手間取ってるんだとおもう。
ショーグンはキクチヨでまったく問題なし、キクチヨの特性を生かすのが重要。
まず、初期配置の中央下バズーカ兵の動きが重要。工場に向かったらリセットも考えたほうがいいかも。
キクチヨの歩兵はやたらしぶといのが特徴なので、歩兵をうまくおとりに使う。
都市を占領してれば間接砲等のターゲットは全部歩兵に行く。
歩兵自体が攻撃優先度が相当高いので、地形効果を持たせて対空戦車以外の全ての攻撃を受ける感じで。
海から砲撃してくる戦艦のターゲットは全部占領歩兵に任せる。そして歩兵を攻撃してる隙に自走砲で排除する。
そのために都市をわざとひとつ占領状態で保持すると楽になる。ただし、中央下の工場は両方とも必ず取るべし。
右下山脈は、軽戦車を壁にする。森→平地とかならブレイク中以外はまず攻撃してこないので、上下ともに封鎖。
どちらかというと上優先。壁を作るのは早ければ早いほうがいいのでとにかく作ろう。キクチヨなら殆どのパターンで壁になるから楽。
しかし渋滞するまでにうざい自走砲やロケット砲が当然来るのでそういうのはバズーカ兵で排除。
山のバズーカ兵は尋常じゃないぐらい硬いので、攻撃を受けてもそのまま間接砲だけ倒す、戦闘ヘリは対空戦車で駆除。
後は軽戦車と自走砲を溜め込んで、一気に反撃。
反撃するころになると大量の新型戦車が道をふさいでるが、そこも歩兵等をうまく壁にして自走砲でしとめる。
軽戦車はとにかくファクトリー排出口を止める、止めれば実質クリア。
多少資金に余裕が出来たら、潜水艦を作って砲撃する戦艦を排除。潜水艦はやることが無くなったらファクトリー封鎖
余裕が出来たら中央の空港を占領して、爆撃機を作ってパイプ破壊。もしくは残存した自走砲で裏からパイプを壊す。

同盟軍はイワンorマックスがお勧め。リョウでもかまわないが
輸送艦を作って空港を即効占領、戦闘ヘリを量産して戦艦を排除する。
そのうち戦闘機が飛んでくるので、輸送ヘリで引き付けて対空戦車で排除する。
こっちはテクニックに影響は無いので、どんどん歩兵を量産して壁にしよう。まあ、余裕があれば軽戦車をうまく壁にしたいが
たまに来る対空ユニットをどう排除するかがカギ。

だいぶ長くなったがうろ覚えだし評価もAランクだったんで、参考なるならどうぞ。
772枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 20:59:52 ID:8MWdDT/r0
>>766
ちょうどクリアしたおれがきましたよ。
キクチヨは歩兵と輸送車と対空戦車と新型戦車だけでもなんとかなる。
新型戦車を急がせれば、AかSはとれる。
773枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:38:37 ID:t2lFXGKw0
壁紙一覧の最後の一枚がもらえないんですが、誰かもらった人いますか?
入手方法も教えてください。
よろしく! m(__)m
774枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:42:01 ID:8MWdDT/r0
>>773
メダル300枚手に入れればもらえるよっ!
775773:2006/01/26(木) 21:58:58 ID:t2lFXGKw0
あ、もしかして、ノーマルキャンペーンの最後で「いいえ」を選択するのか!?
776枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:01:52 ID:2sn4120n0
>>775

>>774
最後の1枚はギャルの休日

ハードキャンペーンをクリアした時に表示される
レイチェルが私服でバイクすっ飛ばしてるアレだよ
777枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:29:10 ID:dmaErMcC0
777GET
778枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:42:16 ID:gdxfIdhy0
>776
そうですか、ありがとう。
でもハードキャンペーンはすでに10回ぐらいクリアしてて、しかもSランク達成してるんだが…。
壁紙GET方法は他の方法なのか?
779枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 13:47:31 ID:SQ50XH1N0
>>778
メダル300枚
780枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 14:07:12 ID:EmYW0G8w0
>778
人の話ちゃんと聞けって言われたことはないかね?
781枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:05:24 ID:5J/87rUU0
ワラタ
読めよ
782枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:18:51 ID:+ROxbnL70
実際メダル300枚手に入れるとメリッとあるの?
まず無理だと諦めたんだけど
783枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:34:01 ID:a5KVB9nD0
自己満足と、他人にほぉーと言われる
ついでにハードキャンペーンクリア後の一枚絵をいつでも見られる

こんだけか
784枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:34:20 ID:3rS1AZKE0
ソフトのクオリティに対して累計3万くらいしか売れてない件について
続編は!?ねぇ、続編は!?
785枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:39:01 ID:EmYW0G8w0
メリケンで売れれば大丈夫
786枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:40:33 ID:a5KVB9nD0
ただそうなると米国限定展開になったり、向こうで先行したり、
キャラがメリケンナイズドされる罠('A`)
787枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 15:42:30 ID:oXd8KjDD0
こんなに面白いのになあ。FEに比べて地味だよね
788枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:22:28 ID:kYHPudpE0
変に有名になって人間ドラマが展開されるゲームになっても困る
えてして良ゲーはマイナーゲーなり
789枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:30:46 ID:HKMQJGFh0
日本人はキャラゲーが好きだからな。
育成要素のあるRPGがよく売れる。
他のジャンルにしても、レベルを上げて育て自分だけのキャラクターを作るっていうのが多い。
このゲームはユニット使い捨てだからな。
基本的にFEのようにキャラに愛着を持てるのが好きなんだろ。
790枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 16:43:22 ID:a5KVB9nD0
単純に国民性の違いもあるし、環境も違うからなぁ

向こうだと軍隊の存在は当たり前だからこそSLGは普通のジャンル
対して日本は自衛隊こそあるけど軍隊の存在は決して日常的なもんじゃないし
791枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 17:20:14 ID:SM1QlA+q0
>>789
ランク10まで上げたらフォースが…いや、なんでもない。
792枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:25:32 ID:1rUGbeP30
ファミコンウォーズDSかアドバンスウォーズ買おうと思ってるんだが、どっちが面白い?

ちなみに俺はウォーズ未経験なんだが。
どっちか面白かったら、両方買いたいけど今は金がない・・・。
793枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:34:41 ID:rw6dACmn0
794792:2006/01/27(金) 21:38:41 ID:1rUGbeP30
んー、難易度は高いほうが好きなタイプかなぁ。
しかし未経験なだけに基準が分からんから・・・。
795枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:40:22 ID:2ed51GYR0 BE:189384858-#
パワー評価って船に搭載された部隊の破壊は含まれなかったりする?
全滅させたのに妙に低かったから
796枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:46:27 ID:OZlfRZIs0
>>794
順番通りだしアドバンスウォーズが先がいいと思うよ
まぁどっちからやってもおもしろいもんはおもしろい
797枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:47:51 ID:ETaNfzOe0
>>795
敵部隊の総生産数の一割を1ターンで倒しきったら満点。
全滅とかは関係ない。
798794:2006/01/27(金) 21:49:41 ID:1rUGbeP30
>>796
アドバンスウォーズ手を出してみます・・・って今DSのソフト欲しいの多すぎる。
ウォーズ買うことに決めたらアドバンス版買ってみる。
799枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 21:52:59 ID:wyH/TKui0
何言ってるのか分かりません><
800枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 22:52:58 ID:CSWDY2ub0
>>795
含まれない
801枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 10:51:07 ID:rKGogcQH0
FCWDSの300個のメダルの詳細(キャンペーン1回クリアでメダル1個目獲得とか。)
が載ってる場所ないかな?
802枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 10:53:36 ID:EVVXNQsP0
普通にテンプレの攻略サイトに乗ってないか?
803枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 10:59:22 ID:4ItmkzA/0
804801:2006/01/29(日) 21:12:27 ID:rKGogcQH0
>>802
>>803
ありがとう、助かったベイベ!
805枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:57:36 ID:gSaRDeHI0
>>804
ヤオイげtおめ
806766:2006/01/29(日) 23:23:43 ID:AhsNaLRb0
>>771さま、>>772さま、
ごていねいなレスありがとうございました!
おかげでクリアできました
807枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:39:16 ID:a5DB31Au0
         _,. .--::::::::::::- .、
      .,.':::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     .,':::::::::::,:::::::::::::::::::::::::::::::::::'.,
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    ,':::::::/::、__/............λ 、::::ヽ:::i
     i::::::,'::::::::::/-─-/ i:::/i_;::::::::i::::i
    .i::::::::`iヽi.,.--- '、 レ' i::`イ/:::::|  弟がいつもお世話になっています。
   .|:::::::::/|::::i ""     '"ヽ/ヘ/::/ 
   |:::::::,'::::i....i '.,   、_  ",'i:::|:;/ 
    |::::::::::::::',::',/へ、  __,,.イ::|:::| 
   ,':::::::,- '´ヽiヽ、 ~〈ヽ;;;;::|::,'::::|  ( ::) 
  ノ:::::/   ヽ、`ヽy / ヽレ'|:::::| ( ::)
  ,':::::/、.    ',/^ー:r ̄ ̄ ̄i:|
 /::::',     /    ノ、___ノ 〉
.,'::::::::i,へ/ 「 ̄ヽrー´i l   ̄iイ::|
808枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:36:02 ID:osQXwMH60
これは良いサーシャ様(てるよ)ですね
809枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:24:25 ID:44RwgEFy0
去年の10月頃GBA版買ってから40時間くらいやってるが、全然終わりが見えない・・・ 
ランクにこだわってるから、何度もやり直してるのもあるけど
まとまった時間があるときに、スッキリした頭でやらないと攻略できないです。

戦績にこだわる人、完全クリアまでに大体何十時間ぐらいかかりましたか?
早いところ、DS版に移行したいです。
810枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:28:20 ID:Iq5KO7Yt0
>>809
DS版やった後にまたGBA版やりたくなるから、気にせずDSやっちゃえ
ずっとやってると作業感があるだろうし、息抜きせんと楽しくないぜ
811枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:31:47 ID:HV8heu690
完全クリアなんてできたやついるのか?
812枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:44:18 ID:cJcVksQK0
いるだろう〜



































1人くらいorz
813枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 22:03:25 ID:2WS5TPYZ0
1のハードモードは完全クリアできないんじゃなかった?
814枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 23:05:27 ID:1UIWeUzp0
というか何を持って完全とする?
815枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 02:52:12 ID:fI5aMXZH0
パワー、スピード、テクニックの300点満点じゃね?
816枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 03:45:41 ID:mKn4onZ20
全キャラでね
817枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:48:06 ID:XNQ9yeZa0
先輩方に質問していいですか?
攻略本やっぱり買ってます?

ちなみにゲームボーイのソフト持ってて一冊持ってます^^
そしてつい最近DSのソフトも買いました〜♪

攻略本買おうと思うのですがお勧めの本ありますか?
ついでにGBの本のお勧めも教えてください

やっぱ2冊買ってる人もいるのかな〜?
818枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:16:25 ID:Yhg0b4PF0
>>817
攻略記事はどうでもいいけど、サクテキマップの敵配置が分かるから
本は持ってると良さげ

GBAのはここに載ってる
ttp://f22.aaa.livedoor.jp/%7Egbwars/a/guidebook.html

DSは一冊だけだし、GBはシリーズが多いからどれの事か分からんw
819枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:17:08 ID:XNQ9yeZa0
ありがとう^^
そうですよね?DSは一冊しかないようですね

他の人も同じですか?
あっ!ちなみにGBAのほうは小学館の本を持ってますよ
確かにGBAのほうは何冊も出てるのでどれを買おうかずいぶん悩みました・・・。
820枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 18:18:03 ID:mu6+L5+40
同じですかって1冊しか出てないのにそれ以上どうしろと
でも出来は良いな

GBA版はどれも一長三短くらいで四冊中三冊買ってしまった
ゲームより金掛かってるな・・
821枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 19:01:04 ID:ej/AGokM0
全部買ったどー
うんまあコレクターだしね
822767:2006/02/01(水) 04:00:46 ID:xhwhn+JW0
ブラックボム入手。
823枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 06:05:54 ID:x3tGU1Ui0
>>822
おめ。
824枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 07:34:17 ID:GylkAREb0
GBA2の火山マップを攻略本で火の玉ポイントチェックしたら楽勝だったけど、これで
よかったのかと思わず自分に問いかけてしまった
825枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 09:06:37 ID:otCLKyFm0
みなさん有難うっす!

だよね?攻略本ついつい全種類買っちゃうよね^^

DSの攻略本とGBAの攻略本も追加で買いたい気分になってきてしまった^^;
826枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 09:41:39 ID:LGOSQK2Y0
顔文字ウザス
827枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 10:12:18 ID:bTO1mE+O0
そんなこと言わないでくれよ...(T-T)
828枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 10:39:10 ID:qEDLgf92O
^ ^を^ω^に変えるとイメージが正反になる事実
829枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 11:30:16 ID:SFOMMdwf0
真逆というより、90゜くらいじゃないか?
830枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 13:05:48 ID:rSTWGHk00
いや42.195`だろ
831枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 13:50:57 ID:qsMgVqwn0
折り返して同じ地点にたどり着くわけか
832枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 14:03:13 ID:j12a1QgX0
831がうまい事言った
833枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:02:55 ID:XDgZyn5M0
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  l:::|::l::::l-‐十'":|:::::::|``:十‐|-|;;;;j:l::::::::::::l::::::::l
  |::: ̄:!丁彳゙ト、 ̄ ̄ ̄'´丁:::ト、:|::::::::::::!|:::::::::l  
  |:::::::::l::::l: l:::ー|      |::::::ー|:|:::::::::::l:|:::::::::l: サクテキマップは苦手ですの…
  |::::::::l:::::l  辷:j      辷_-j | ::::::::l::|::::::::::l::
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834枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:41:36 ID:gtb2EQ0b0

モップがいまひとつ使いにくい理由
835枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:52:54 ID:qsMgVqwn0
Sブレイクが使い辛いなら通常ブレイク連発すればいいじゃない
836枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 15:53:38 ID:qsMgVqwn0
ってマリー・アントワネットが言ってた!
837枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:55:03 ID:2ArThsEM0
モップはSブレイク一回で、敵のHP2と燃料の50%を奪える。
だがブレイク二回なら、HP2と燃料の75%を奪える。

Sブレイクが使いづらいんじゃなくて、単純に通常ブレイクが強いんだと思う。
838枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 19:45:46 ID:f1AcM4ly0
そこでタッグブレイクですよ
839枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 21:09:08 ID:Xcmobi+L0
モップはなんだかんだ言って自分が使うよりも
CPUに使われるほうが遥かにウザい件について
840枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 22:28:00 ID:xVQEdSlY0
キャンペーンは大抵敵のほうがユニット多いからねえ
海軍は高いしすぐゲージ溜まってもうやってられん
841枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:16:33 ID:xQrpsTs80
決して相手を畳み込むような使っていて爽快感があるわけでなく
確実に使われた方は弱体化し、戦いが泥沼化する
それがモップのブレイク
842枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 00:34:01 ID:FGSARc1k0
>>833
次回作はキャラエディットでこの路線で頼む
ハチの店でメダル4000枚とかで
843枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 01:06:26 ID:jQO7rNbX0
モップとキャンドルのタッグで削られまくり・・発狂しそうだ・・
844枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:19:25 ID:zZENpZAE0
フリーバトル4Pで、敵レッドをヘルボルト&ホーク、ブルーをホイップ&レイチェル、グリーンをイーグル&モップにして、自分はイエローでアスカ&コングあたりにし、自分以外は同盟を組ませてプレイ。
敵のタッグブレイク連発で、大ピンチになること必至。
マゾにはたまらない。
845枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:53:41 ID:rrUOaAae0
>>844
コング&アスカってタッグ修正100%だから普通にタッグブレイクで逆転して爽快なんでNG。
チャッカ&レイチェルならタッグ修正-35%で実質タッグ封印でますますたまらない。
RSBなんて1:3だと分散して焼け石に水になるのもいい。
846枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:30:27 ID:LNu479HO0
DSのCPイーグルは後ろにいるときにもタッグブレイク発動するから微妙だ
847枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:33:00 ID:AXOFGGde0
ファミコンウォーズ以来の復帰。ノーマルとハードのキャンペーン終えて、
仕組みも理解したところでトライアルを攻め込み中。チエノワジマで雲霞のごとく湧くバズーカ兵に辟易中。

AW1+2も欲しくなったんだけど、岩手県内どこにも売ってないよママン。
848枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 00:41:04 ID:RamjUQyh0
>>847
通販使え
849枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 09:13:06 ID:yJtYZHzP0
>>847
チエノワジマのブレイクうざいよなw
850枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 09:26:33 ID:fIYjPe9q0
>>847
俺も・・・orz
誰かクリア方法か、お勧めの組み合わせ教えてください・・
851枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 09:51:39 ID:yJtYZHzP0
CO イーグル
爆撃機の大量生産と戦闘機と対空戦車が数機でも大丈夫。
工場系を占領されないように急ぐとか、適当にHP削って都市に待機させブレイクで増えないようにしたり。
あとは本部占領でSはとれるはず。
852枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 09:59:51 ID:09oWW+n00
サーシャ&イワンタッグ

サーシャでブレイク抑えつつ下の端近くと右上にある空港・工場押さえに行くといいよ
自軍本部周辺は後回しでいいから
853枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 23:08:50 ID:D7Txqtax0
チエノワジマはブラックボム連発でいくといいな
特にイワンで
854枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 00:21:03 ID:B29PRk6j0
ハンナのタコ&対空戦車を量産して押し切ったり。

こっちの戦力が十分たまるまで橋付近で我慢して、その後一気に攻め込む。
855枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 02:17:25 ID:yiid/RGo0
ハチで対空戦車&偵察者量産。歩兵も飛行機も蜂の巣に
攻撃力10%の差はガツンと効いてくる。
856枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 07:03:46 ID:BlN6LCrz0
チエノワジマはキクチヨでも桶かな
アスカをタッグパートナーに付けといて、初期生産だけでキクチヨにチェンジという手がイケる


つか、基本的にキクチヨ+アスカでアスカに各種タッグ強化系、
キクチヨに各種ガード系とラッキー付けておけばほぼ無敵という罠
857枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 11:07:15 ID:MFgDumj60
タッグフォース有りと一人フォース無しでそれぞれ書いてる人の温度差が凄い
858枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 12:13:44 ID:30/nxR8j0
>>856
そんな初心者でも、何も考えなくても勝てそうな遊びして面白いのかな?
ぬるゲーが好きならそれでも良いんだろうけどw
859枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 12:28:42 ID:iTgMc51W0
ぬるぽゲーきらいでう
860枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 12:44:47 ID:MFgDumj60
ガッ
861枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 13:10:30 ID:bO1V6IJV0
自分で使うとホークって弱いよな…
862枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 13:12:25 ID:GFYU3t+J0
それぞれの遊び方があっていいんじゃないかな
Sな戦い方な人も、Mな戦いな人も
863枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 16:39:47 ID:BlN6LCrz0
>>858
わりと面白い。まあ基本的にヌルゲーマーだから
敵の動き方とかもわかるしね

そんな私が普段使うショーグンはビリー
864枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 17:06:14 ID:eqHWlbo20
キャンペーンノーマルでもギリギリなヌルゲーマ
の俺が楽しめるファミコンウォーズはすごいと思うよ
難易度ハードだけだったらクソゲー扱いしますよ
865枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 17:38:03 ID:9L02+Pgy0
まぁ、楽しんだもの勝ちだな
自称上級者なんざ放置しとけ
866枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 19:53:51 ID:jliVmDJOO
いつかは難しいプレイでクリアする楽しさも知ってほしいなあ、とも思う。
でも難易度下げて遊んでも楽しいよね
867枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:19:10 ID:b15r3s3l0
チエノワは資金が溜まりやすいから
イワンでGタンク作って歩兵狩り
あと序盤で前線をどれだけ前に進められるかが勝負っぽい
868枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:24:22 ID:gnTiVdRD0
次回作がいつでるか分からない今
AoEDSとイースストラテジーが密かに楽しみであります。
869枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 21:13:26 ID:OknxNpGh0
発売予定あるの?
870枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:35:29 ID:OXm4jH/z0
アッチコッチトウで中央左右の工場を輸送車急行で確保したものの
差が開いていってグレートタンクまで作られてボコられる始末
ロケット砲で攻めるべき?
871枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 23:40:05 ID:iTgMc51W0
左側適当に強いやつや輸送車、歩兵送り込んで
右側は占領隊&護衛隊がいくつか
872枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 09:08:27 ID:54jGkRu90
公式HPのダウンロードはいつになったら公開されるんですか?
873枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 11:20:38 ID:w2K72+hB0
俺たちに聞かんでくれ、知りたい気持ちは同じだ
874枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:35:35 ID:WPZeBEJf0
任天に問い合わせてみた奴はいないのか?
875枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:18:45 ID:vXVqC5M90
150回リロードとかマジ勘弁><
876枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:22:09 ID:CrBm4Y9Y0
>870
イワンでゴールドラッシュ連発して新型戦車量産するといいよ。
右より左側のほうが敵の守りが甘いので、左に主力を回して南下して攻めるといいよ。
877枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 21:34:14 ID:1YZUfwqr0
GBA2のホープ大海戦がクリアーできねえorz
敵のブレークのタイムング早すぎじゃねえのか?w
878枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 22:54:50 ID:6ILx8krV0
ノーマルかハードかで違ってくるんだがどっちだ?
879枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:28:55 ID:3Obe9fR80
3軍で攻めててお得に見えるが
実際はブレイクゲージ増加を分け合って減らしてる連合軍
880枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:41:39 ID:1YZUfwqr0
>>878
ノーマルです
イーグル、マックス、アスカでやってるけどアスカのブレーク使えねえw
881枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:42:46 ID:70icStWm0
しかも接戦になると同盟軍のユニットが邪魔で
敵を攻撃できない時とかあるしな

そもそも3軍で有利ならとっくの昔にブラックホール軍が使(ry
882枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 23:53:30 ID:E99J6o9u0
>3軍戦
世界の存亡をかけた戦いなんだから、軍資金の共有ぐらいやろうや、おまいら。
883枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:00:32 ID:7fo5cHkK0
>>882
世界だろうが宇宙だろうが、
どんな局面でも財布の共有は無理無理。
884枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:07:35 ID:EprrWchS0
漆黒の森でさらっと部隊をマックスに貸すビリーとかもいるけどなw
885枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 00:10:12 ID:7uCUtSLf0
>880
緑(イーグル):できるだけ都市占領して爆撃機と攻撃機
          ブレイク喰らったりでHP下がったら合流してまた爆撃機と攻撃機
          裏回ってパイプ破壊
赤(マックス):ミサイル撃ったら後は防衛だけしてればいいよ
黄(ヤマモト):右下の港(と工場)占領して戦艦
         Bキャノン壊して隙あればパイプ破壊
886枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 01:49:12 ID:J2WcgLN50
>>880
私がやったときはこんな感じ。

緑(イーグル):できるだけ都市占領して爆撃機>戦闘機な感じで生産
          ブレイク喰らったら合流して作り直す。
          戦闘機や爆撃機は、瀕死に追い込んで空港で回復させるべし、ただし近くに瀕死のユニットがいると合流するからそれに注意。
          他、輸送ヘリで歩兵を運んで敵軍拠点を占拠したり、対空戦車も生産して敵戦闘機を削る。
          終盤、ライトニングアサルト発動でパイプ破壊直前にパワーを一気に稼ぐ

赤(リョウ):最初に自走砲で上のBキャノンを破壊、ついでにミサイル打ち込む
       緑軍と合流後は対空戦車、自走砲、ロケット砲で敵を柔らかくして緑のパワー稼ぎに貢献

黄(キクチヨ):右下の港(と工場)占領して戦艦
         右下Bキャノン壊して隙あればロケット砲で裏からパイプ破壊
         だが、実際はノーマルでは殆ど出番がない。
887枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 03:32:56 ID:eqP+QXGD0
赤軍と黄軍は見事に好みが出ているな。
俺はマックスとキクチヨだったな。
赤軍の下にある都市郡は、イーグルにくれてやるといいよ。
888枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 04:44:51 ID:jPfnROa/O
ホークが相手だったんでリョウとヤマモト使ってたな
おかげで時間かかりまくったが
889880:2006/02/06(月) 06:59:27 ID:WKYWmmBo0
みなさんサンクスです
参考にしてじっくり攻略します
890枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 15:52:31 ID:IgZVotwx0
アドバンスをやってて思ったんだけど
お前ら敵将軍毎度毎度逃がすなよ と

なんなんよこのミニ四駆マンがみたいな軽いノリはw
891枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 16:37:34 ID:mRMQdBuX0
ゴメンその例え全然わかんないや。
892枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 16:46:12 ID:Cp1uv6Zz0
昔のミニ四駆ってもう売ってないよな?懐かしい
893枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 16:51:57 ID:Ufb5Hiqi0
たぶん、ウォーズワールドの戦闘じゃ滅多に死人なんて出ないんだよ。
歩兵が至近距離でタコ戦車の砲撃食らっても、一人頭100Gで元気になって戦線復帰。
そうとでも考えなきゃ、味方同士でドンパチするあいつらの感覚が理解できん……。
894枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 17:56:07 ID:rYrELhQs0
味方同士でやるのは模擬戦じゃね?
自衛隊vsアメリカ軍の合同演習みたいな
895枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:07:52 ID:5VJZsJYZ0
ペイント弾かなんか使ってんじゃね?
896枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 18:07:54 ID:69KQOYDT0
四国もリョウコピーを採用して破損ユニットを直させてるよ
897枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:21:40 ID:7ritN1E/O
もうなんでもいいや
レイチェルかわいい
898枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 19:30:42 ID:CMREY88O0
ウチではモップは自作自演の雨降らしの食いしん坊で通ってる。
自分で大波を呼んでおいて、大波がくるぞーーっ!って、注意喚起してくれるなら
そもそも呼ぶなよっていう…。

油漏れを引き起こすとんでもない雨を降らす。そこまでは良いけど
歩兵は確か燃料じゃなくて食料がその代わりになっているんだよね?
雨を降らして敵軍が困っているスキに、モップが戦場を駆け回って
人のご飯をつまみぐいしてるんだって!

それで、食料が半分になるし、モップのお腹がああなってることの説明もつくって。
うちではそういう結論に達したのであります。
899枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:25:58 ID:4MH4JtkC0
ずいぶん敏捷なピザですね
900枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 21:46:32 ID:jPfnROa/O
動けるデブか
901枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 00:01:16 ID:zQmDTgPx0
来留間先輩か
902枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 09:35:31 ID:PMJL8toNO
本当いいゲームだなこれ
DSしかやったことないんだけどアドバンスのも買っちゃっていいかな?
903枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 09:41:29 ID:PFFRNpVy0
問題無し。むしろキャラ関係とかの掘り下げになるんでやるべし

若干仕様が異なる所は注意だ
904枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:28:21 ID:U0VBrJF00
モップとホイップ組ませたら強ぇぇぇぇぇぇぇぇ
905枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 12:34:09 ID:U0VBrJF00
おお、いつの間にかDSのダウンロード更新されてるww
906枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 13:03:06 ID:EX2/2It10
だ、騙されないぞ
907名無したん(;´Д`)ハァハァ:2006/02/07(火) 18:25:21 ID:e0S946qo0
歩兵の食料は津波で流されてるもんだと思ってた。
それにしても航空機の燃料まで半分になるのは、よー分からんよな。
908枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:36:02 ID:k8XdDd5j0
買って約1ヶ月だけどやっとノーマルキャンペーンクリアしたよ
途中飽きてトライアルやったりしたから結構時間食った
ラスト前の面でパワー評価が異常に少なかったのが気になる
ほとんど部隊全滅させたのに
工場塞いだのがよくなかったかな?
909枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:38:25 ID:9Bqo2ytZ0
パワー評価は1ターンに全生産のうちの1割倒せると満点だったきが
910枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:43:28 ID:Wbjqn3oa0
DSだと信じて
クリスタル割った国で数倒してないと駄目
911枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 19:31:59 ID:k8XdDd5j0
>>910
ビンゴかな?
グリーンで爆撃機飛ばして一気に割ったから駄目だったのか・・・
数倒したのはレッドだけどレッドで壊すとしたら新型あたり
急行させるしかないかな?
912枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:37:04 ID:5EvfGqB80
なんでレーザーとかいうとんでも兵器が開発できるくせに
いつまでたっても空母が開発できないんだよ

と思ってたらDSで登場したんだね・・・とうとうw
913枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:48:11 ID:fwWjy60p0
1ミッションが小規模だから空母はあんまり要らないに違いないよ
・・ダメージブレイク回避くらいにしか使えないし
914枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 22:57:32 ID:k8XdDd5j0
輸送車で補給できるから空母の意味が・・・
射程にしても
915枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:28:23 ID:KqDOfZzl0
ブラックボートもあるしなあ。
対空用と敵のブレイク回避に使うくらい。
916枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:34:46 ID:j8dhh2YL0
ありゃ空母と言うよりゃ寧ろ防空艦。
・・・だったら飛行機積まないで護衛艦のマシンガンでもつければいいのにな。

防空艦 イドウ6 サクテキ4 燃料99/99 (装甲:対空=護衛艦 対艦、対地、対潜=空母) 28000G
対空ミサイル 9/9  対空マシンガン(護衛艦×1.2) 

>>907
海水が入り込んで機能低下を起こすんだと思われ。
917枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:40:06 ID:HboNEWU70
>>916
ヘリなら分かるが航空機だぞ?
918枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:40:32 ID:Mp9q9q960
DSの空母はやったことないから知らないけど
少なくとも大戦略ではめっさ便利だよ
919枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:50:56 ID:wmifDeOU0
元祖GBWシリーズの空母もめっさ便利だったよ。
燃料と弾薬の補給はおろか、機数の回復までできる超兵器だったよ。

そして、潜水艦がとんでもないヘタレだった元祖GBWシリーズ。
920枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:02:23 ID:eBu9yOtQ0
空港が無条件生産できるようになったから補充場所確保のためもあるだろうけど、地上ユニットは町もあることだし幾らなんでも補充ユニットが多すぎる。
ゲームバランス的にどんなもんかね。
921枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:03:52 ID:WuyVz2uD0
>>916
何そのイージス艦

DSの空母は、もっと「支援」を念頭にしたほうが良かったんじゃないかな
例えば、周囲2マスの範囲で「星1個分の攻撃力/防御力追加」
もっと現実的なところでは、乗せた飛行機を即攻撃/防御に出せるようにするとか、
搭載しても、上下左右1マスにランダムに積んだ部隊が「隠れる」状態になっているとか
922枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:50:50 ID:yiyBlC0m0
まぁ、どんなに優れた兵器でも使い手が悪けりゃな・・・
逆もまた然り
923枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 06:59:00 ID:zX7PBndB0
輸送車で飛行機の補給もできるのか・・・
知らなかったorz
924枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 08:03:44 ID:dnNi8Yf70
空母の利用価値って何なんだろうねってな具合に探すと、
結局のところ、陸海空揃ったマップでサクテキ時に電撃進攻する時か
もしくは対空防御の要くらいにしか役に立たないのよねぇ…

補給は補充も兼ねてBボートで出来ちゃうし。
925枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 10:59:45 ID:aE++jpzd0
空母の性能の話題ループしすぎ、何度見たことか。
もう空母云々言う奴ら全員で、インテリに「ダウンロードページと空母をどうにかしる」って送ったほうがいいんじゃね?
926枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:14:40 ID:xpnfew1J0
そりゃしょうがない
空母っていえば乗せてる間は燃料なくなることがないからあれこいつもう燃料なかったの?
ってなことは100%皆無だし空母でつっこんで飛行機をだして暴れ回ることができる

そして飛行機が発射する前に沈没させれば保有してた飛行機もろとも一瞬でなくなるってとこも
戦略が広がってより面白くなるし

現実の空母がなんでこんなに貴重な扱いされるのか調べてみたらより楽しくなるだろうさw
927枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 12:20:29 ID:mdbkCABY0
ヒント:空母に搭載するくらいなら突っ込む
よって何も広がらない
928枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 13:22:25 ID:oT2bPxWK0
護衛艦に戦闘ヘリ搭載したことがない
929枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 13:28:43 ID:5W55tAEf0
クローンモップ戦で使ったな
930枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 16:09:15 ID:CuXwADfZ0
Bボート廃止で空母が修理出来るようにすればちょうど良かったかもね
931枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 17:16:34 ID:ZUYa6yeE0
輸送車が飛行機に補給できるようになったのはSFCWSと比べて
対空戦車の性能が高まって特に爆撃機とかの無敵性が弱まったせい
といってみる
932枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 18:49:30 ID:4r4BPM5g0
>>931
むしろモップが凶悪だからでは
933枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 19:09:43 ID:mdbkCABY0
1の頃はダメージだけだし

当時は空母を減らしてシンプルにするためにやった可能性もあるな
934枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:12:31 ID:0N78qdCq0
やっとDSのトライアル半分満点到達だ。
サバイバルは1週しかやってないし先は長いな
935枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:17:34 ID:uv2q+e4z0
何て言うかだな、よくパズルゲームにあるような
「何手でクリアしろ」とか「何ターン○○を守り抜け」とか
そういうのばっかり集めたモードがあればいいのにと思った
詰め碁とか詰め将棋みたいな

コンバット面白くないし下手だからメダルコンプは無理臭いw
936 ◆fDyHzZWFj6 :2006/02/08(水) 23:36:57 ID:AZ0kvk8I0
何か活気付いて来ましたね最近
937枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 23:49:10 ID:q4nRofDF0
年末年始でDS馬鹿売れしたからかね?
応援団スレも最近やたら活気がいい
938枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:25:54 ID:VeHNAS2x0
GBWA2なんだが、先にブルームーンクリアしたのに
イエローコメットのファクトリー戦でブルームーン軍が使えなかった
何か他に条件があったっけ?
939 ◆mjGBW.jPnM :2006/02/09(木) 00:41:00 ID:NatciOEs0
>>938
つ 十字キー上下。

FAQに追記、と。
940枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 00:43:51 ID:VeHNAS2x0
>>939
うわ、俺バカ丸出しだ(w
サンクス
941枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 01:51:59 ID:rC82kP0n0
あとは潜水艦に射程をつけることだな。
942枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 02:11:36 ID:S4NxanFd0
>>941
間接で隠れてたらみつからんだろ
943枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 03:22:50 ID:bszCWaq10
>>942
だが現状では使い捨てだからねぇ。射程が2なら絞り込めるし、いいんじゃね?

どっちにしてもBボートで位置探って叩くわけだしw
944枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 07:29:33 ID:8uSQFs1l0
潜水艦は使い捨てだからいいんだろ。
945枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 09:15:42 ID:KJ6KWHB40
DS版やってるんですが、ショーグンランクを上げると
攻撃や防御値などに補正がかかったりしますか?
ランクを11以上に上げる意味はあるのでしょうか?
946枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 09:25:00 ID:dpCAeV1P0
>945
つフォース
947枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 09:26:44 ID:dpCAeV1P0
あと
ランク11以上は意味ない
自分がどのショーグンをよく使ってるかの目安にはなるかも知れんが
948945:2006/02/09(木) 10:00:28 ID:KJ6KWHB40
了解しました。
即答ありがとうございます。
949枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 10:08:07 ID:GUiHiA5D0
100まで上げるとちょっとした事がある
無理して上げてまで確認するようなもんじゃないがw
950枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 11:07:09 ID:WSFz+2vi0
潜水艦とか別に見えてもいいと思うんだけどねえ
詳しい場所は判らないから攻撃できないけど
そのマスにいることくらいは判るとかで。
せめてサクテキ範囲内では見えるとか

1台対戦とかでのデメリットが大きすぎるよ
951枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 13:20:24 ID:gQnqOp8g0
そうなると潜水艦単独で奥の戦艦を狙うって事ができなくなるな
敵にも丸見えだからな
952枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 14:08:30 ID:P9Q3hGZuO
潜水艦は見えなくておーけー
953枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 17:48:04 ID:ugEyS+jK0
DSおもしろかったので、GBAW1+2かてきたー

初代ファミコンウォーズはやってんだけどね。
954枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 18:35:45 ID:FQCZtXYz0
SFCWもおもしろいよー
GBAW以降とはかなり仕様が違うので注意だけど
955枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 21:07:00 ID:Luwl0Ivu0
でもマップとかはGBWA以降のと同じのもあったよね?
昔ターボにハマったクチだから是非やってみたいねぇ
956枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:16:20 ID:q9yuW1w50
>>954
輸送、補給車の仕様とか、先制有利とかに今でもちょっと抵抗がある。
FCW、SFCWのシステムでもプレイ出来るように設定で切り替えられたら最高なんだけど。

フリーモードだけでもいいから、先制関係無し、補給車は陸軍のみ補給に設定できれば嬉しいなあ。
輸送も、搭載の段階で移動完了になるとか。
957枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:25:48 ID:8/XNUVxY0
そしてルール選択が山のようにある「ファミンコンウォーズパーフェクト1.0」の登場、とw
958枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:30:36 ID:q9yuW1w50
>>957
今でもフリーモードはたくさん設定項目があるから問題はないと思うが。
一通りクリアしたらひたすらエディットで1vs3のマゾマップ作ってフリーで遊ぶし・・・
トライアルとかは今のままでいい。
959枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:43:04 ID:94frtmkK0
ここに書いてもISには見えないぞ
グチじゃないなら然るべき所へメールなりなんなりしろ
960枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 22:43:35 ID:Gglbq09c0
すんません
GBA2のラストフロント攻略のヒントください
手も足も出ずに苦しんでます・・・
てかヘルレーザーとボウズのブレイク極悪すぎ
961 ◆mjGBW.jPnM :2006/02/09(木) 23:12:05 ID:NatciOEs0
ヒント:緑でライトニングストライク。
962枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 23:46:36 ID:omFfi+RJ0
>>960
何故か右側がスカスカなんで、右側から爆撃機で攻める。
ほかの軍はメテオの的
963枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 00:38:27 ID:GAow862K0
>>960
赤はふんばれ
青は同盟軍を助けろ
緑は右からライトニングアサルト

以上
964枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 02:30:03 ID:44yiUyLw0
>>961は海外版のユーザーか。
965枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 02:59:10 ID:BBdoiGAxO
ヘルレーザーは7日おきだから簡単によけられるだろ
966枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 12:03:30 ID:wBRlblDX0
Sを取りに行こうとしなければそれほど難しくはない。
967 ◆mjGBW.jPnM :2006/02/10(金) 12:46:03 ID:yz+Y9nAU0
米国版も日本版も両方持っているが相変わらず名称が混じるな。
(スーパー|スペシャル)(ブレイク|パワー) とか。
968枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 16:31:17 ID:7uLGG60/0
郷に入れば郷に従うもんだぜ
969枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 16:41:40 ID:6IPIhASE0
ええとじゃあドイツ語で
970枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 18:25:25 ID:+SXB80WD0
パワーをドイツ語読みでパウエル?
971枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 19:33:05 ID:GAow862K0
発売日から頑張ってFWDS2pフォースタッグ無しトライアル全部Sランク取れた。
次は3プレイと4プレイか、まだまだ先が長いな・・・
972枯れた名無しの水平思考:2006/02/10(金) 20:16:15 ID:ooN5OXo20
これエディットあるし何年も遊べるな!
973枯れた名無しの水平思考
もう何年ウォーズシリーズやってるだろう
TURBOから入って全部買っちまったし