ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 30
1 :
枯れた名無しの水平思考:
◆mjGBW.jPnM氏へ連絡
httpの数の制限で>>3が予定通りに入りきらなかったため、次回のテンプレでは
過去スレを3レスに程度にわけ、>>1 の関連スレを>>2-6としておいて下さい。
とりあえず更新した。
で、1レスにhttpって書くことによるリンクって何個まで可能なのか誰か知らない?
よく知らないので10ずつにしたがそれだと次はまた増やさなくちゃいけないな。
この板は60行までいける。
と思う。
>>1乙・・・一時開放。
OK・マスター。スレの果てまでぶっとばす
11 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 15:33:21 ID:tn3fPjKg0
やっと壁紙コンプ。長かった
14 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 22:16:08 ID:nEFsfyHD0
キャット萌え
誰か私服うpして
私服ぐらい一時間もあれば出せるだろ
記録消去
L + →(十字ボタンの右) + セレクト
を押しながら1か2を決定
コンバットルナ何回クリアすればメダル3枚になるんだ・・・OTL
一回クリアしただけでいっぱいいっぱいだ
20 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 15:06:27 ID:IO2Xl31aO
GO!GO!
21 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 17:05:57 ID:x+PXrRo+O
ファミコンウォーズは初めてなんだけど22話のブラッククリスタルむずい…どうしても相手のタッグで緑の軍が壊滅状態になってしまう…orz
俺のFWDSのソフト、どこ行っちゃったか誰か知らんかね('A`)
>>21 緑はサーシャとイワン姉弟がおすすめ
サーシャもイワンもタッグでもスーパーでもない普通のブレイクを使う
ユニットは対空戦車をメインに
もし赤軍に余裕があればロケットや対空ミサイルを
敵の生産拠点に届く位置に置いておくと楽勝
24 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 20:12:16 ID:zKC8a8Zk0
キャット萌
25 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 20:48:29 ID:IJOwhihF0
>>13 すげえなあ。
そこまで行く前に飽きそうw
ノーマルブラッククリスタルは慣れないときついな
イーグルとかいるぶんハードのほうが楽かもしれん
空母使ってる?空対策は護衛艦で十分だと思うんだけど。
>>27 敵の空港を塞ぐのに使える
トライアルでは結構使うけどなー
ちなみににトライアルのラストミッションだと本拠地近くから二つの空港が対空ミサイルの射程に入る
唯一対空ミサイルが活躍するマップなはず
>>29 サンボンノヤとかでも便利だよ
結構使う場所あると思うけどな。対空ミサイル
対空ミサイルは対空戦車とセットで首都に配備されてると死ぬほどうざい
キャットはDSで一気に萌えキャラ化したな。
DS版以前は、
アスカ>>>ドミノ>>>イワン>>>越えられない壁>>>キャサリン
>>>ハンナ>>>キャット
だったのに、DSでは
サーシャ>>>キャット>>>アスカ>>>キャンドル>>>
越えられない壁>>>その他>>>まな板
だからな
どうでもいい
総合スレから専用スレに誘導は別にいらないよ
ただでさえ流れ遅くなったし
トライアルも結局こっちでやったほうが盛り上がりそうだしさ・・
このゲーム面白いでしょうか?
37 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 07:17:19 ID:oGMg+tqY0
かなり。
面白いぜぜ
今まで買ったDSのソフトの中では1番面白い
人それぞれだけど面白い
なんか自演みたいでイヤな流れだが、正直面白いね
昨日1+2買ってきたけど面白い
絵柄やシナリオがガキっぽいのを除けばかなりいいね
占領時間を稼ぐために橋付近を命がけで塞ぐ歩兵を見ていると、妄想電波出まくり
まああれだ
キャンペーンは長いチュートリアルだと割り切れ
本編はショーグン揃えた後のトライアルとフリーマップだし
>>36 残念ながら人それぞれ。
ここで聞いてもおもしろいという意見が多く出るのは当たり前。
趣味趣向も知らない人間の意見を聞いて、後で「騙された!」とか言わないでね。
いい加減2chで評価聞くような奴スルーしろよ
そもそもこのスレにウォーズが嫌いで来てるやつなんて
ほとんどいるはずないんだからそんなこと聞くのは的はずれだよな。
...| ̄ ̄ |< 「ダウンロード」はまだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::(#・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ|:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
当店のメニューはコンバットのみとなっております
先々日ほどに1・2買ってきた。
最初は攻略ページ見ながらだったけど、少しずつユニットの使い方に慣れてきて、
試しにトライアルのスパナットウから始めてみたら、面白れー!
>>49 久々の新兵を歓迎する!
まずは右下の二つの都市を敵にわたさないようにガンガレ!
対戦してーズラ
コンバットルナ、リョウ以外でクリアした人いる?
俺は敵のリョウがハイパーリペアしてきたところで、
一瞬にして萎えた
COMに負けたことある人います?
54 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 00:04:07 ID:eSjcqEZN0
ノシ
予定が狂うとすぐリセットするので負けません。
どのモードでの話だ
キャンペーンなら初見で負けるときはあっさり負けることもあるし
1のハードなんかじゃむしろ勝てねえw
コンバットルナでCOMに負け続けてます
コンバットはコツを覚えればルナでも楽勝になった。
半分寝ながらやってたらアスカに首都占領されたよ
ごめん、ちょっと聞きたいんだけれど
今回はどの軍でも兵器のグラフィックは同じ?
>>61 1&2までの在来兵器は軍ごとに違う、でも新兵器は全軍共通。
63 :
61:2005/12/02(金) 16:16:23 ID:gBdkJ6mU0
見る機会が少ないけど、黄色軍の戦闘機や輸送車ってなんか好きなんだよな
タコ戦車も共通だろ
だって奴ら、設計図を回して兵器作ってんだもん
「突撃!ファミコンウォーズ」のDS版が出るっていうのは既出?
ポリゴン使用で、来年末に発売らしい。
マジディスカ
本家ターン制の方はFWDSがまだまだ遊べそうだから、ちょっと嬉しいかも。
コンバットモードが超強化されたゲームだったりして
…キャサリン教官、2Dでやりたいですorz
DSなら2画面使えるから、状況判断はしやすいかもしれないね
ダウンロードが更新された!って言って信じる?
なんで突撃が本家よりも売れてしまったんだろう
GC実質値下げとの相乗効果
あとコンバットのテーマ使ったCMが地味に効いたっぽい
CM放送後一気にスレに人が増えた
1キャンペーンの決戦〜で「ホイップ・キクチヨ」での勝ち方ってどんな感じっすか?
気がつくとボロボロです。
アクションとSLGの差だ
>74
ホイップ囮にしてる間にキクチヨで攻め上るとか
>>74 リョウは序盤は徹底して防御に専念、ホイップはユニットを集中配置してメテオの囮にし
キクチヨはリョウを助けつつ道なりに進軍。 敵の数が十分減ったらリョウとキクチヨで突撃して粉砕。
カラーエディットするとオープニングでも色変わるんだな。初めて気づいた。
防御といわれましても。
つーか敵無尽蔵に湧いて来るような。
キクチヨがいるならメテオさえ落とされなければとにかく進軍するだけで押し切れる。重戦車や対空戦車多いし。
とにかく爆撃機が増えるとやばいので、空港を補充(HP1〜2まで削れば戻る)でふさがせるのが大事。
リョウでぼろぼろになりつつ敵主力を何とか食い止める。リョウはブレイクをとっとと使ってしまう。ってあたりか?
これ買うならDSの方かアドバンスの方どっちの方がいい?
>>81 アドバンスのほうがチュートリアルが親切でわかりやすい
話しの内容的にもアドバンス版からがオススメ
今時旧作を薦めるという
アド版やったら多分DSも欲しくなるでしょ。
お金の余裕がなけりゃDSでいいかも。
情報サンクス!
アドバンスの方買ってみるよ
どちらかひとつといわれたら、DS
どちらから始めたらいいかといわれたら、アドバンスからでFA
操作感や見た目ならDS版だけどな
後でアドバンス版やると常時情報が見れないのが鬱陶しくなるから
やっぱり順に追いたい
戦闘アニメのドット絵はGBA1+2の方が好き
DSのは拡大縮小使っててちょいギザギザが目立つかな
久しぶりに1+2やってみたんだけどさ、生ぬるいDSに慣れてたせいかめちゃめちゃ難しいね。
初っ端で詰まってるよ。
逆にトライアルは1+2がぬるい
1+2のトライアルはメダマジマが極端にガチ
アドバンスウォーズ1のミッション15のヘルボウズずりぃ
ブレイクが異常に強いくせに頻繁に使うし、移動コスト全部1だし、ユニットの数もやたら多いし
こっちの兵力は分散していて操作しづれぇし、ムキ―
>92
漆黒の森の事か?
左右の軍の司令官によって戦い方が大きく変わるぞ。
とりあえずリョウの部隊は守りに徹しろ。ブレイクも最大限に使え。
メテオは左右の部隊のどっちかで受けろ。
>>92 決着!シッコクノモリだったら、
ビリーが全部ブレイクくらってくれたよ(´д`;)
やくたたずなのか、やくにたったのか・・・
一人犠牲にしちゃえ
右がモップで左がビリー
基本的にモップでブレイクを食らうように誘導(するもビリーの方に行ったり)
ビリーは下から周って遠距離部隊をリョウの後方に配置、リョウは川の南辺りラインを死守
ホップの囮以外の余剰部隊を上に上げて援護、見たいな感じでやってみているのだが
やっぱボウズの足の速さがヤバイ
こっちも相当の被害出しながら敵の第一陣を撃破したと思ったら、次のがすぐ来るし
体制を立て直す金も暇もねぇよ
>95
やや厳しい組み合わせだな…。
ビリーは直接攻撃が弱いし、モップは最弱部隊だし…。
メテオは輸送車を量産すれば誘導できる。多分。
モップは重戦と対空戦車が頼り。残りはメテオの的。
ビリーは部隊の動きが鈍いからメテオの的になりやすいので注意。
ブレイクに賭けろ。
リョウで戦うしかない。重戦・対空戦・戦ヘリはキーユニット。
とにかく、頑張れ。
>>95 リョウはとにかく壁の歩兵をきらさないようにとしか・・・
川の南まで押し返せるなら持久戦に持ち込めるだろう
ビリーの自走砲量産でがんばれ
98 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 22:20:02 ID:nQ1aYpOd0
次はwifi対応だといいなぁ
誰かがNDS用の通信ブリッジソフトを作ってくれさえすればいいんだけどな。
PSP用はすぐにできたのに(通信周りの設計がしょぼかったからというだけだろうが)
100 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 22:53:40 ID:4faH/BW30
つーか実はwifiに対応してた、
なんてことはないか…
次がでるなら、確実に対応するだろうな
ただ、次はいつかは知らんが
wi-fiやるとDSから離れられんからなぁ…。ファミコンウォーズなんか、
余程時間に余裕が無い限りwi-fi対応してても繋ぐ気起きなさそう。
あ、でもマリカやぶつ森みたいに自分の軍や軍旗をデザインできたりし
たら繋ぐ気も起きるかも。
つかゲームボーイウォーズアドバンス1の発売から2が発売されるまで
どれぐらいの期間が空いたの?DS2も同じ様なペースで出そうな希ガス。
そろそろ据え置きで本格的なの出ないかな
wi-fi対応するならマリオテニス/ゴルフみたいに自分でショーグン成長させられたらいいなぁ
>>102 最初に、プレイ時間を設定とかできて、その時間内に決着つかなければ、判定に。
それなら、一時間だけあそうぼうとか、じっくり三時間くらい遊ぼうとかもできるんじゃないかな
もしくはプレイヤー同士で優勢判定をつける方法として、ポーカーのギャンブルっぽくなるけど、
初接続で100ポイントぐらい与えられて、
ゲーム開始時に10ポイント掛ける。それ以降、5ターンごとに
ゲームを続けますか?みたいなダイアログが出て、何ポイントか掛けなくてはならなくなり
もし掛けないのなら、その時点でゲームセットで今まで書けた分のポイントが相手のものになる。
かりに掛けた場合にも、相手がそれ以上掛けた場合、同じポイントまで掛けなくてはらなず、
お互い同じポイントだけ掛けて、初めてゲーム続行となる
みたいにすれば、その辺の駆け引きも楽しめるってのはどう?
>>105 そのポーカーみたいなのは面倒そうだけど面白いな
wi-fiにするなら、相手ターンには何も出来ないゲームだから
時間制限が必要だよな
将棋みたいに持ち時間を消費していって、切れたら1ターン1分以内に
やらなきゃいけないとか。
ただ、マップの大きさによって必要になる時間も違うし難しいね
熱い、熱いよ、このゲーム。
特に輸送ヘリを戦闘機から守る歩兵達!
…流石にありえない気もするんだけどナァ…
竹槍構えてるのに近づけるはず無いだろ!
「ラーズグリーズの悪魔なら竹槍をも何とかしてくれる」
そんな空気が軍に蔓延しつつあった
次回作はショーグンを鍛えるモードがほしい
レベルアップでブレイクが強力になるとかじゃなくて、思考ロジックを鍛える方向で
具体的にはCOMがショーグンを動かして、プレイヤーが都度ダメ出し
その累積で思考ロジックが固まってゆくような
鍛えたショーグンをwi-fiに放流すると、毎日サーバで10戦ぐらいしてランキングされる
他人が鍛えたショーグンをダウンロードして対戦も可能
・・・まあ作んのは大変だろうけどね
最初からパラメーターを晒して微調整の方が現実的
バーチャのAI育成みたいなもんだな
ただ、ウォーシミュレーションみたいに複雑だとそう簡単にはできないと思うが。
ショーグンのせいでキャラゲーになってしまったのに
そんなものを育てるモードなんて入れたら
もう戦術ゲームとは呼べないね
外伝として作るなら悪くないけどさ。>AI養成
戦略+AIだとカルネージハートが思い浮かぶ漏れ。
そりゃAIじゃなくて自分を育てるもんだ
116 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 22:59:04 ID:woM0AwAg0
マリカとこれどっち買うか迷ってる。
ウォーズはけっこうやったことある。マリカはちょこっとしかやったことないけど前評判いいから迷う。
ウォーズもってるけど、マリカも買うよ
ジャンルが違うから、乙甲付けがたいけど、今だったらマリカでいいじゃない?
落ち着いてきたら、ウォーズもやってみるといいよ
ここで聞いても公正な答えは返ってこないよ。
派手なのを期待してるのであればマリカ
派手ではないけど骨太なシミュレーションをやりたいの
であればファミコンウォーズ
まあ何にしてもジャンルが全く違うのでどちらかを一方的に
勧める事は出来ん。wi-fi使えるならマリカ買った方が絶対楽
しいと思う。出来ないならファミコンウォーズにすれば?
まあファミコンウォーズも、知らんうちに60時間プレイして
たりとかなり恐ろしいゲームなんだけどね。
結論:どっちも買え。
こんなとこでいうのもなんだが、俺だったらマリオカートだな。
携帯ゲームである程度環境が整えばネットワーク対戦できるって言うのは魅力的過ぎる。
ありがとう。ウォーズのほうが向いてるとは思ったけど、時期的にとりあえずマリカ買うのがよさそうね。
ウォーズもwifi対応しないかなあ〜
マリカの存在感が圧倒的過ぎていつもの調子で薦められない俺たちカワイソス
フォース有りで相手をじわじわヌッコロすのが好きなので
たまにフォース無しでプレイするときくなってきた
フォース有りでタッグをいい所で食らわないようにじわじわ手加減するのが好き
サーシャは不許可
って、フォースとブレイクはちがったか・・
Wi-Fiはほぼリアルタイムで繋がるんだから、ターン制のゲームなんて楽だと思うんだけどねぇ
IS〜!早く出せ〜!
25話「双成山の攻防」で対空部隊を送り込めないんだが。
なんか条件とかあんの?
教えてエロい人
>>127 首都にユニットを運べば、送るかどうかの選択肢が出るはずだけど
間違っても首都の上にユニット固定させないようにね。
次のターンまで送れなくなるから
>127
地上戦の場合上画面にユニット送れるのは
・首都
・工場
のみ
ちなみに航空部隊は空港から送れるので
爆撃機生産即送り込みで上画面の勝利ほぼ確定。
>>128-130 超絶サンクス。
あなた方は正真正銘のエロい人です。
胸を張って生きてください。
久しぶりにアドバンスウォーズ1をやってみた。
プレイヤー名を「ショウサ」にしてみた。
諸君、私は戦争が大好きだ
アドバンスウォーズのプレイヤー名はハートマンだった
キャサリンに是非とも「ケツの穴で糞垂れる前と後にサーとつけろ!」と罵って欲しかった
お前は俺か!
あるいはハートマンと名付けた人は多かったりするのだろうか
wifi対戦つーけどさ、ターン性シミュをネット対戦つーのもえらく時間かかるんじゃねーの?
CPUだと大体ノータイムで操作するけど、人だとどうしても時間かかるし
時間区切るにしても、ユニット増えてくるとどうしたって大変だし
それこそシステムをRTSに変更するくらいしないと、多分ダレるぞ
1vs1くらいならともかくそれ以上だときつそうだな
しかしそのような問題気にならないくらい人気があるはずだ・・・海の向こうには
>>134 時間はアニメーションとか抜かした純粋な思考時間・操作時間を
2分とか3分とか、最初に設定できるようにすればいいんでね?
将棋や囲碁のネットゲーみたいに。
時間が決まっていれば、自分が操作できないほどの数のユニットは
作らないだろう。
毎ターン、操作時間1分を無条件で与えられて、それを超えると
持ち時間が減っていく、とかがいいな。
対戦前に5分とか10分とか予め固定で決めておいてそれが終わると容赦なく相手のターンになるとか。
時間が決まってると他の事して待ちやすいし、
早く終わらないかとイライラしないしタイマーなどをセットするのも楽だろうし
やっぱり優勢勝利がメインになりそうだよね
wifiって無料だけど、売れないゲームに対応させる余裕あるんだろうか
2のハードキャンペーンようやく攻略。
ラスト3戦Cランクだったけど総合でA取れたから満足。
しばらくキャンペーンはやりたくない。
141 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 08:44:27 ID:a51mm3+8O
む〜DS版普通に傑作だと思う。戦争を早く終わらせるか、総生産ユニット減らしてクリアするかで悩む。高いスコアだけ目指すのもやだし。みんなどうしてんだろ?
北米版のついでにおまけで日本も対応だから大丈夫大丈夫
アドバンス1+2の1のキャンペーンやっとこさ終って2に入ったが、こっちのが好みだな、
上手く立ちまわればほとんど損害受けないで、一方的に攻撃出来たりするマップ多いし。
シナリオも1よりは戦争しているっぽい感じがあるし。
確かに2のキャンペーンは良く出来ている。
マップが多彩で飽きないし
>>144 上手く立ち回ればほとんど損害受けないのは
ショーグンが固定故面自体がショーグンの力を活用できるように作られているからだと思う。
一方DS版はどのキャラでもいけるようになってるから誰でも損害は受けるっぽい。
DS版位メンバーがいれば、2みたいなショーグン固定、国別のキャンペーンがタッグ有りで作れる希ガス。
2のバランスはいろいろな意味で絶妙だな
DSは1のハード並のバランスでルナティックを付けて欲しいw
影の薄い一応主人公のジョンと能力が中途半端な筋肉バカのマックスを
強制的にタッグ組まされるマップはちょっとテンション下がるかもしれない
メイン固定でパートナーは自由に選べるようにするとか
影が薄く弱いと思われているジョン君だが、
ビリー禁止で対人対戦するときにはブレイクの射程増加が異様にうっとうしい。
そこでバランス取ってたのか、と感心。
ジョンの射程うpとリョウの移動力うpは忘れがち
うちの旦那が「喧嘩なんてのは先手必勝だ」と重戦車を殴りに行ったまま帰ってきません
155 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 18:59:17 ID:yvrXFWMs0
>>127と同じところで苦戦中。
せめて20日あれば・・・
誰と誰のコンビがいいっすか?
オレはメインをビリーで打ちまくって、
サブはコウゾウで攻撃してます。
>155
ぶっちゃけサブは負けても構わん
メインビリーで2日目にブレイクで歩兵全滅できる様に調整
そうすれば相手は生産が出来なくなる
あとは外周の敵を優先的に倒す。内側は自走砲潰す程度でいい
右下の空港取って爆撃機1,2機生産すれば終了
あの火山のマップでは、サブはビットマンを使うのが一番いいと思う。
俺はヤマモト先生でやってたな。
ブレイクで歩兵増やしてミサイルとかの壁にしてた。
最悪敵の歩兵と戦闘ヘリだけ頑張って落とせば
後は味方戦闘ヘリを海上に逃がすだけで負けはなくなる。
>>148 2のマップは「ショーグンを生かす」ように出来てるから楽しい。
その二人ならモンゴル並みにただっぴろい平原で空陸戦やれば多分相当楽しいぞ。
今度のマックスは 直攻+30か 直攻+20直防+10位 ついてるとありがたいんだがな。
久々にGBWA1のハードを始めてみたが、マックソ強いな。
ブレイク時の攻撃補正がかなりキてる
特に、潜水艦->戦艦が、102%くらいなので、攻撃してすぐに
見えなくなるところが、暗殺者みたいでなんとなくかっこいいとオモタ
>>151,152
マックソの移動力うpは、開発者に忘れられますた(´・ω・`)
マックスバカにすんあ!11
最近の俺はDSのマックスは移動力上がらんというのも忘れるから困る
スペシャルブレイクで+1でもいいから残して欲しかったな・・・
逆にハンナが移動力補正なしでマックスがブレイク+1
Sブレイク+2だったらバランスとれてたと思うのだがどうか
DSから入ったのでマックスは1面のボスくらいの印象でしかないよ〜
サブ画面で使うくらいだ
やっとジーポの私服ゲットできました、まさか正体があのキャラだったとは・・・・・
次のマックスはイエローコメットでスモウを学び
常時攻撃力+70%
ブレイク時+150%、Sブレイク時+200%に
ただし間接ペナルティはもちろん常に移動距離-1、(S)ブレイク時-2
2からのショーグン能力の変更点は?な点が多い。
マックスの移動力アップは残してよかったし、
イーグルの通常ブレイクでの再行動は無い方がいい
DS版のライトニングドライブは(使いこなすのは難しいけど)強すぎだね。
リスクがあるとはいえ★3はありえんよ。
2では糞性能だったのに。
>>165 歩兵以外の直接ユニットが全部移動マイナス1,
というのは面白いな
軽戦車が移動5歩とかすごい不利だが、
常時攻撃+50、ブレイク時合計190、Sブレイク240
これくらいで案外バランスとれると思うな
攻めるのは不利だが守りに入ると強そうだし敵の能力にしてもよさそうだ
169 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 10:35:27 ID:sPG5pkcV0
なんかDSは長所だけあって弱点が無いショーグン増えすぎですよ
ハチとかまな板とかジョンとかチャッカとか
全員一長一短にしたほうがおもしろいと思うんだけどなあ
マックスだけ0.1長3短くらいなのが悲しすぎる
とりあえずハチはユニット性能をイワン以下にしてよ
>>169 ジョンだけはそんなに強いわけじゃないので許したげて
ハチ-燃料、弾が通常の半分
まな板-負けると脱ぐ
チャッカ-都市以外では地形効果ゼロ
弱点考えてみた
覇観攻有奥図(ふぁみこんうおーず)
古代中国の殷王朝末期、紂王(ちゅうおう)の圧政、暴政により苦しんでいた人々を救うべく
武王は兵を挙げたが、殷王朝の軍事力は圧倒的。そこで、武王が少ない兵力で多数の敵を破ろうと
腐心することになった。
武王は先ず、戦場となる地域の簡略化された図を布に描いて真布(まふ)と呼び
それぞれの兵を兵種ごとに50〜100人ごとに分けてそれを一団として扱い、実戦や模擬戦や行軍によって
その速度や特性、相性等を綿密に調べ上げ、用寧闘(ユニット)と呼ぶこととした。
そして、その用寧闘を種類ごとにコマにして真布上に置き、敵の動きを様々なパターンで予測しながら
これに対して最大の効果を発揮する軍の動かし方を理論上で模擬的に研究した。
武王はこれを覇観根有奥図(覇を観る根底に有る奥義の図)と呼んだ
これは個体差を考慮しない初歩的なものではあったが、中国史初の本格的な戦略研究であった。
また、作戦を理解させる為に兵士にもその様を見せたところ、兵士内にも遊びとして広がり
結果として戦略をよく理解して行動する兵士の育成に役に立った。
そして、武王は牧野の戦いに紂王を破り、周王朝を立ち上げたのは有名な話である。
又、後に発見された文献で分かった話だが、武王は異民族の力を借りており
匈奴の一派である赤星、後に月氏となる青月、後に日本に渡って大和民族と混血し、天皇家の祖でもある黄石
後にインドに流入した緑地等の異民族がいたという。
又、この者らは死者の念を集めて特殊な妖術を操ることができたとも言われている。
さて、1980年代後半、家庭用ゲームにおけるシミュレーションゲームの元祖かもしれない
ファミコンウォーズが発売されたが、これと覇観根有奥図が関係あるか、アドバンスウォーズの四国が協力して
ブラックホール軍を倒すというストーリー、追加されたショーグンブレイクがそれらの異民族と関係が有るかは
もうちょっと調査が進めば分かるかも知れない。
民明書房刊「テレビゲームウォーズ総集編」
ジョンとチャッカはなあ、わざわざ地形選んで止まる割には
攻撃力と防御力どっちを取るかで普通に森にいたり
173 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 15:35:25 ID:yvfAhwhv0
>>133 > 「ケツの穴で糞垂れる前と後
ちとワロタ
>>169 ちょっと追加修正
チャッカ-道路で地形効果1&攻撃+15、ただし都市の地形効果が2、山と首都が3
キャンドル-平地の地形効果が0、森が1
サーシャ--全ユニットの防御力-10
まな板-マップ兵器によるダメージ+1
こんなか。
漆黒の森がクリアできない誰かアドバイス下さい。
ちなみに右がキクチヨで左がビリーです。
やっぱり戻ってきちゃうんだよなウォーズに
>175
リョウ:真ん中の都市郡取り合いつつ少しずつ前進
ビリー:ロケ砲とか量産して一箇所に固まりタコメテオの的になる
キクチヨ:リョウを横から援護しつつ中心部へ
>>175 おいらもちょっと前そこで詰まった
地形効果を使った歩兵による肉の壁で時間稼ぎ
戦闘機と対空戦車を倒すまで戦闘ヘリを温存
重戦に重戦を先手でぶつけられない様に配置
資金の余裕を見ては攻撃&壁役の軽戦車と壁役の歩兵部隊を作りつづける
キクチヨは上からor下から迂回してリョウの部隊と合流
ビリーでメテオ引き付け
キクチヨがリョウ部隊と合流できるまで防衛線を維持できれば多分勝機も見えてくるはず
>>169 ハチは前線近くに工場がないマップだと、
ブレイクで作った高額ユニットを前線に送るのに時間がかかるのが不利
直接的に攻撃力があがる将軍のほうがすぐに効果が出て有利な場合がある。
まな板はブレイクがいまいちでSブレイク頼み
そしてSブレイクも落ちるところは運頼み
ジョンとかチャッカは、普通に弱い
サーシャはSブレイクがいまいち使えない
サーシャのSブレイクはぶっちゃけイワンのブースターだからな
カツアゲアタック中に戦艦を爆撃したときは脳汁出た
サーシャはそもそもSブレイクなんて使わないしなぁ
サーシャ使っても完全にはブレイクを抑止できない場合が多いので
一方的にブレイクでぼこられたりするのが弱点だと思う。
資金溜めてから使う余裕がある場合はいいのだが。
サーシャは能力的にタッグ向けだから、1対1だとあまり活躍できない。
トライアルよりもキャンペーン向きというイメージが強い。
185 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 11:03:27 ID:Ie/mNSOA0
アドバンスヲーズとファミコンヲーズDSしかやってないな
なんかおすすめソフトない?
186 :
マックス:2005/12/11(日) 13:12:29 ID:AtXnnREW0
ブレイクが使いにくいなんてのは弱点のうちには入らねえんだよ!!
>>185 初代ファミコンウォーズを中古屋でみつけるがいい
あとネクタリスやってみれ
189 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 14:38:28 ID:UwQpVhHJ0
これが現実
488 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/12/06(火) 13:37:03 ID:77dpz5pvO
今からDS買ってくる俺に一言下さい
516 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/12/06(火) 14:10:00 ID:77dpz5pvO
>>511なんどもモンハンやりたくてPSPと迷ったけど、
今考えるとPSPのソフトってほとんどPS2で出来るしたけーしマリカーヤリテーからDS買う('A`)
それで今ゲーショップにゲームうりにいくんだけど俺売ったことないからkwsk教えれくれ
確認の電話とかって必要なの?('A`)
642 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/12/06(火) 17:36:37 ID:77dpz5pvO
みんな・・・('A`)
今日ゲームやら漫画やら売ってやっと1万8千円集めて、
本当にDS買う気でソフマップまで来たんだ・・・
そこにDSとPSPの見本がおいてあっておもったんだ
何 あ の 糞 デ ザ イ ン
画面小さい 絵がアドバンスとなにも変わりない画面しょぼい画面くらい
そしてなんてったってマリカーDSがあまりに期待はずれ
P S P な に あ の 画 面 の き れ い さ
ケータイゲー板であまりにDSマンセーPSP糞って意見が多かったからあやうくDS買うとこだった
携帯ゲー板のやつら死ね
>>185 開発が同じインテリジェンスシステムのエムブレムとかは?
2作目の烈火がお勧め
戦略好きならカードヒーロー買っとけ、発売されて時間が経っているので
バックアップの電池切れているかもしれないが、安けりゃ500円程度で買えるし
ナポレオンカット毛ば安心だベ
ウェスノースやってみれ
>>185 上でも言ってるけどネクタリスはオススメ
今パソコン移植版がフリーソフトになってるから
配布は終了したっぽいけどね
PC版のネクタリスなら持ってるがageてよいのだろうか。
キャットの私服モードを出したんだけど、
あれじゃ「キャット」っていうか「パンダ」じゃないか?
ジーポのランクを10にした時の俺
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・)
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
ジーポ私服を見た時の俺
( д ) ゜ ゜
( д ) ゜ ゜
( д ) ゜ ゜
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
いやこっち見るなよ
200ゲット
そしてage
すいません質問なんですけど‥
ハードの希望のきざし(18)で、ミニキャノンに『1』しかダメージ与えられないんですけどバグでしょうか?
戦艦でもステルスでも1だけ‥orz
>>202 サブ画面で勝利後じゃなきゃ
ダメージ1にしかならんよ
>>202 ときには待つ余裕も必要です。
上が勝つまで待ちませう。
>>203-
>>204 サンクスです
上はすでに負けてたり‥orz
頑張って1ずつ減らしますw
206 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 22:26:30 ID:mt9luKUA0
>>205 攻撃パターンは「汎用」
戦闘機を1機残して他は上に。
以上を考慮して再戦したほうがいい。
降伏も勉強のうち。
>>206 降伏しますたw
なんとか勝てました♪
dクスです
GB版3本のうちでどれがお薦めですか?
単純にウォーズがやりたいなら2
マップを攻略するのを楽しみたいなら初代
中間がターボ
まとめのレヴューも見てくださいね。
211 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 21:11:13 ID:pP/crZ7K0
213 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 21:20:33 ID:PQGcWuckO
DS中古で買ったんだけど、前の人のデータけしてからプレイできる?教えてください。
出来る
説明書の初めの方に載ってる
1+2の2のYEの最後のステージクリアに三時間かかった。
やべえ。難しいな。大局が決まってからの方が長かった。
DS難しい?
めっちゃ簡単。
217 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:55:28 ID:UbqToriN0
難しい順に
1 ハード>>>>
>>2 ハード>1 ノーマル
>>2 ノーマル>>>DS ノーマル >>DS ハード
1のハードだけは別格。
DSはキャラ・フォース使い放題な分、ハードの方が楽チン。
ノーマルは初回プレイ時だとあまりフォースもないので。
>>217 難しい順よりもむしろ貴方が経験を積んだ結果を見ているような気がするw
まぁ1ハードが1番難しいってのは同意だな。最強のライバルハードとか1年経った今でもクリアできん。
1ハードが一番難しいってのだけはガチだな
DSは下手にフォースつけると返って難しく感じるのだが
2ハードは1ノーマルよりかなり難しいと思うぞ。
ハードなら開放のプロローグかホープ大海戦に一度は泣かされた奴もいるだろ。
デンジャーナインで苦しんだのは俺だが・・・
1ハードのサクテキはかなり理不尽。暗記ゲーじゃん
223 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:11:08 ID:Nc0FLF9n0
age
>>221 2ハードのホープ大海戦はなぜか爆撃機でパイプ攻撃しようとしても対空ミサイル飛んでこないので楽
2ハードのファクトリー面って一見難しそうだけど
結構あっけないよね
アドバンスを昨日買ってきたけど凄い難しい。
ホイップが雪を降らせるミッションなんてクリア不能だよ。
飛ばして本編に進んだ方が良いかな?
>226
チュートリアル終わらせないとキャンペーン始められない
つーか
そこで詰まってるようじゃ本編始めてもクリアは無理
>>226 まあチュートリアルでも、あの雪を降らせてくる面は何故か他の面に
比べてかなり難しく設定してあるからね。ただクリアできないようでは
本編できっと行き詰まる。クリアできない要因として、基本をおざなり
にしている可能性があるよ。
すべきこととしては、団体行動の徹底、ユニット相性と地形効果を見越した
戦闘、自軍&敵軍の行動範囲のチェック。この3つを心掛ければ、必ず上達
するよ。
あと待ち伏せ戦略は使ってる?橋や狭い通路を硬いユニットor安い使い捨て
ユニットで塞ぎ、後ろから間接砲で攻撃する基本的な戦略だけど、用途は広い。
間接砲は攻撃力が高いので、強いユニットも撃破できるし。相手との戦力に
差があるとき等に凄く有効な戦法だから、試して見るといいよ。
モップUZEEEE!!!燃料半減地味に効くな。
>>229 せめてもの救いはモップ以外に燃料系のショーグンがいない事だ。
次あたりモップに燃料系の彼女(ウザイけど強い→ユダヤ人風 モップ☆☆☆)でも出来たらさらに大変な事になるぞ。
ハンナさんの彼氏も出せば大丈夫
>230
>232
を総合して考えると、
「モップの彼女(ウザイけど強い)」=「ホイップ様」?
工エエェ('A`)ェエエ工
なんかGBWNの中の人がキレてるけど
>嫌いにさせないでほしい。別に私は君達に何の迷惑もかけていない。
ってこっちのセリフだよ(´・ω・`)
怒るのも無理ないわな
Wikiにあのサイトの攻略丸写ししてるバカがいる
厨房だって?
違うね
某巨大掲示板だろうが個人サイトだろうがあれの呼び名は一緒だよ
あれはただの荒らしだ
ほんとだ。なんかぶちぎれてんね。
wikiなんだから自分で消して、そこに苦情入れたほうが早そうだけどなあ。
つうかwikiの存在忘れてたわ。
何となくにちゃん論をぶってみたくなったが、それはちらしの裏にとどめておく。
wikiっていまいち役に立ってないよなー。
というかあれで存在を思い出した。そろそろ存続を論じても良いかもしれん。
でもあれは、ぼくえらーい的心理だと思われるので荒らしというよりは厨房だと思った。
ちなみに私も(Wikiではないが)昔丸写しされたことがあった。
日本語版発売後もしばらく固有名詞が英語のままだったのに
そのままコピペしてたのでまるわかりだったという落ち。
オレはwikiができた当時に嬉しくて少し更新もしたりした。
テンプレサイトの管理人さんや、GBWNの管理人さんには敬意を持っている。
あんな風にサイトを作りたいなとは思いつつも、その一歩が踏み出せない自分に
貯め込んだ知識をアウトプットさせてくれる場だと思ったんだ。
でも、管理人は全く出てこない。忙しいと言い、本当に更新をしている気配がない。
それで、心無い荒らしが、他のサイトを転載しまくって、それも放置。
恐らくもう見てもいないのだろうね…。
忙しいと強調するなら、最初から作らなきゃ良いのにって思った。
だって、あのwikiがある以上は、新しいwikiを作っても、何いまさらやってんの?という
雰囲気になるのは否めない。でも、やる気の全くない管理人のために
ましてやサイドワークなんて名乗ってる人間の、wikiを充実させたいとも思えない。
やる気がないならやめてほしい。形だけいつまでも残しているのは迷惑。
私情まみれの意見でごめん。
>>239 迷惑ってアンタ・・
見なきゃいいだけじゃまいか
DS以降からここ来た俺はWikiの存在を今知った
パクられたサイトの管理人にとっちゃ激しく迷惑だろうね。
コピペ以外に画像直リンとかもしたみたいだし、そりゃあ誰だって怒るわな。
>>239 他の人が新しくwikiなりまとめサイトなりを作っても、別に誰も二番煎じとは思わないと思うよ。
つかどこのスレでも結構あることじゃん、
「スレのまとめサイトが更新される気配すらないから新しく作りました」的なことって。
お前自身には迷惑なんて一切かかってないのに「迷惑」って、何考えてんだ?
難しいけど
第3者に迷惑がかかる(パクられる)可能性があるなら
その場をつくった人間が管理しなきゃいけないとおもう(削除くらいはできるだろう)
一番悪いのはパクった人間だが
コスプレコンプ(・∀・)
ハードの20は楽だわぁ
Wikiがヘンなことになってる
誰か直しておくれ。
Wikiはみんなで作っていくのは重要だけど
初期のスタートダッシュは成功させないと伸び悩むな
>>246 スタートダッシュってかある程度見れる形になってないとそこで終わる。
作った人が頑張ってページの構成とか考える必要がある。
場所は作った後は勝手にやれってのが最悪のパターン。
ほとんどの場合初期状態のままずっと放置でさびれっぱなし。
249 :
sage:2005/12/21(水) 15:42:40 ID:Utyz6VOq0
最近 ファミコンウォーズDSを、購入しょうと 思うんだが、
もしかして、どのモードでも、将軍能力 ナシとか、 ブレイクなし
とかは、設定できないですかねえ??
フォースなしとかは、できるみたいですが、
教えてくださいな。
250 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 15:56:02 ID:aRqjfoym0
できるさ
<<250
サンクスです。将軍能力ナシとか、できるんですね。では買ってきますね。
将軍能力ナシにできるモードもあるが、
基本は、アリでやることになる。
ナシは申し訳程度についてるだけ
>>248 ごめん。
言いたかったのは作った奴が責任持ってそこそこのレベルに持ってけって事。
それが出来ないなら作らない方がマシ。
今までちまちまとGBW2やってたんだけど、だいぶ安くなってきたので
今日やっとGBWA1+2買ったお!裸で2k円だった。
キャラが可愛くなっててイイね。地形による優劣の変化とかも本物っぽいし。
でも、六方向に慣れてたせいか、四方向式はなんだか物足りない気がするな…´・ω・`)
じきになれるよ
早解きとはいえリセットは外道だと思う。
いちいち脈絡もなく、他者のプレイスタイルを否定する理由が不明
頭大丈夫ですか?
いきなり他人の意見どころか人格否定するのも大差ないので痛み分けにしておきなさい
いつもリセットを前提とした攻略やってるから
対人戦とかやったら凄い弱そうだわ、俺
今からバックアップの電池切れを心配してる俺が来ましたよ
ホイップ様カンベンして下さい
リセットに頼っているのは。ゲームのおもしろさを損なって
もったいないと思うけどなぁ
といいつつ、「フォース有り」ばかりでプレーしている俺
DSのコツブジマがクリアできないんだが・・。(ポイント×2・5)
いい方法ないかな?
ビットマンとかどうよ
DSのコツブジマがクリアできないんだが・・。(ポイント×2・5)
いい方法ないかな?
連投スマソ
>>264 いまやってるが相手の軽戦車にこっちのユニットが阻まれてロケット砲で攻撃されまくるorz
俺の腕が悪いんだろうけど・・。
最初のロケット砲をどう破壊するかが1番の鍵だよなぁあそこ。
偵察者軽戦車を壁にして打ってくるから中央の森付近で歩兵を前に出しとくと壁をおびき寄せられるから、軽戦車で破壊してロケット砲を叩くのが良いと思う。
ハンナなら軽戦車→偵察者は一撃。
>>260 GBAのほとんどのソフトはフラッシュロムでのバックアップだから、その心配は無用。
スーファミとかで長年バックアップ電池切れの恐怖と闘ってきたから、
つい不安になっちゃうよなw
なんで1+2のCMに出てくる自走砲ぶっ放すおじいちゃんはホイップ使ってるんだろう。
>>268 ナポレオンは電池バックアップだよな?
セーブができなくなった_| ̄|○
ハードキャンペーンのキクチヨの間違いが難しすぎてクリアできないんですが、
みなさんはどうやってクリアしてます?他の面は時間さえかければクリア可能
なんですが、ここの面は放っておいたら15拠点占拠されちゃうし、敵拠点を
押さえに行ったら戦闘機に輸送ヘリが撃墜される。どうすればいいんでしょうか。
さてこの2日はホイップメインでDSハードでも突破するか
ファイトクリスマスでho-ho-ho-
悪い子には熱々の榴弾をプレゼントだ―
DS版は固定砲台無いっぽいけど、砲台強すぎたから消されたのかな
つハチでパイプランナー
今更だけど、AWBWのページでFEBWまで作られたんだな
ちょっとワロタ
>>271 マジで詰まる面の一つ、とにかく数をこなしてパターンを覚えるしかないよ。
ぶっちゃけ、ドミノで首都占拠が一番簡単。
これなら8日か9日でいけたはず。
発売日に買ってまだやってるよ。良いゲームだ。
>>271 俺もそこクリア出来なくて半年くらい放置してた...
Sを取りたいなら別ですが、クリアするだけなら俺は以下のような感じでやった、参考までに。
(キャラ:強い頃のマックス)
要は、6日目に右上の小島の都市を占領されて負けるので、それまでにそこを占領している歩兵にダメージを与えないといけない。
ダメージを与えるユニットは初期配置の戦闘ヘリ。
これを地上ユニットで囲み、4日目開始まで死守する。
敵戦闘機をおびき寄せるために、首都付近に引き篭もりつつ、しばらくはイケニエとして輸送ヘリを作り続ける。
(生産 -> 翌日破壊、とかなるので精神衛生上は良くない)
歩兵を壁にしたりでうまくやれば4日目までに敵の航空部隊はあらかた落とせるので、
戦闘ヘリは、右上の小島になるべく近づくように旅立つ。
5日目、戦闘ヘリは次の日に歩兵を攻撃できるギリギリの所で待機。発見用に戦闘機も出発。
6日目、戦闘機で発見 -> 戦闘ヘリで攻撃
7日目に戦闘ヘリでトドメ。以降は適当に占領。
280 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 14:29:13 ID:1NW60t5x0
このレスで俺の年末の予定が決定 (例:○○に、△△で、××してもらう)
↓レス番1の位(相手) ↓分の一の位(場所)↓秒の一の位(行動)
1:浅田真央 1:トリノ五輪会場 1:フェラしてもらう
2:浅田舞 2:トヨタの営業所 2:ディープキスしてもらう
3:織田信成 3:スーパーのロッテ売場 3:トリプルアクセルしてもらう
4:伊藤みどり 4:電通のトイレ 4:顔の上にウンコをされる
5:荒川静香 5:城田の家 5:オナニーを鑑賞させてもらう
6:安藤美姫 6:高橋選手の眼前 6:朝までセックス三昧
7:高橋大輔 7:地下室(監禁部屋) 7:乳首をつまんでもらう
8:村主章枝 8:選手控室 8:友達として交際開始
9:城田憲子 9:IOC 9:恋人として交際開始
0:イリーナ・スルツカヤ 0:原宿のラブホ 0:即引退して電撃結婚してもらう
DSのグーチョキミサキって難しくない?攻めきれないんだけど・・
>281
相手本拠地北東にある工場、港、都市を最優先で占拠したら勝つには勝てる
短いターン数でクリアするのは漏れも難しいと思う
グーチョキミサキでヘルボルトなんか使ったら酷い目にあった
DSグーチョキはビクトリアスパレードが最短最速です。
パワー稼ぎさえ工夫すればこれが一番。
グーチョキとかパックンランドってアドバンスと比べて大幅に難しくなってる気がする
2でなんとなしに今まであまり使ってなかったイワンを真剣に使ってみた。
パワーオブマネー発動した。笑った。
グーチョキってイワンでブラックボム連発したら楽にいくかな
GBWA1+2、ようやく両方のハードキャンペーンクリアした。
ハチいいよ、ハチ。
あー、そろそろDS買うかなー。安くならんかなー。
>>289 昨日、赤々と輝く輝点があったから
サービスセンターにDS送ったが、年内には帰ってくるらしい
対応もいいしマジおすすめ
そのDSレッドスター仕様
しまっ・・・!レア仕様だったのか!
俺のDSはホワイトムーン仕様
……GBカセット入らないけど
説明書に書いてあるだろうがw
子供じゃあるまいし
>>296 一つ忠告しておくが、人のサイトを晒した挙句に、他に攻略サイト
ありませんか、って聞くのは失礼極まりないぞ。いくらなんでも
最低限の礼節くらいは守ってくれ。
>なんか生産したら違ったユニットで移動とか表記されてるんで
>わけわからなくなったよ! ホント、どうにかしてくれぇ〜。
よく言っている意味が解らないんだが…。すまんが理解できない。
もっと具体的に症状を話してくれると助かる。
>>296 いや、コンピューターはランダムで行動することもしょっちゅうなので
100%その通りにはならないよ。あくまで目安みたいなもん。
というか、攻略サイトをそのままなぞってもしょうがないんだから
良い機会だし自分で考えてやってみてはどう?
>>296 君が最高の攻略サイト作ってくれ!任せた!
俺はそこで満足してるからいいけど
>>297 >>298 >>299 すいません。m(_ _)m
テンプレにあったので大丈夫かなと思ってました。
工場で歩兵(偵察車)生産する指定→ターン終了→
自ターンでの表記ではその工場にいて移動させるのは偵察車(歩兵)
・・・・っていう表記などです。
>>300 乱数・・・・調整?
>>301 申し訳ないがさっぱり言いたい事が分からない。
日本人でないなら謝るが、そうでないなら何が知りたいのか分かりやすく言い直してくれ
断り方がすごいな、2ちゃんじゃないみたい
流石GBWスレだな
>>301 ああ、そのことね。コンピューターの行動にはパターンがあるんだけど、
毎回同じ行動をするわけじゃない。だからそこの攻略は、敵が攻略通りに
動いてくるまでリセットし、自軍も攻略どおりに動かせば、誰でも最速
クリアが出来るという、ある意味このゲームの攻略の究極系。ウォーズ版、
詰め将棋の回答ってこと。
ちなみにここでの乱数調整ってのは、敵の動きが望み通りになるまで
リセットする事を指している。
しかしその攻略は、どうしてもクリアできない人用の措置なので、正直
最初からそれを真似てプレイするのはお勧めしない。回答付きの問題集を
といても面白くないでしょ?それと同じ。
自分でプレイして、どうしてもクリアできない時に頼るのをお勧めするよ。
普段は降伏すればキャサリンからヒントを貰えるので、それを参考にして
ガンバレ。
前スレ
>209 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/10/12(水) 20:55:12 ID:ssQtBZOs0
>連レススマソ。
>ノシ∩−=≡
ttp://gbwn.hp.infoseek.co.jp/Break_GBWA.htm >カタカナを勝手に漢字に変換してしまう困ったサイトなのだが。
>ここのSS(GBWA1)にキョウリュウワンとグランドヘイヤがあるのだが・・・
>このマップ、あったっけ?
>GBWA1のマップもキャンペーン以外全てFWDSに移植されているはずだが、そのマップが見つからない事。
前々スレ
>104 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/08(木) 20:19:04 ID:4DEz53sQ0
>
ttp://gbwn.hp.infoseek.co.jp/ >がどんどん極悪な事を考えてゆくよー
>物凄くコワイヨー
>781 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/28(水) 15:26:48 ID:i6+iwVgW0
>連レススマソ。
>ノシ∩−=≡
ttp://gbwn.hp.infoseek.co.jp/Damage_FWDS.htm >・・・見ただけであきれるほど酷杉。
>新ユニット一部GBWから緊急参戦、他は全部ドット絵すら用意してない。
>漏れが気合いで書いてやろうか?
またこれと同じ人ですか?
>>302 >>304 ありがとう。
最後はゴリ押しで面クリできました。
敵首都に入った自軍歩兵を囲むように量産した
偵察車や軽戦車で壁を作って
歩兵を守りながら首都占領でSランクとれました。
ただ・・・・チラシの裏ですいませんが
自分には時間がないのでどうしても攻略を見る必要があったんです。
今年はもったけど来年までもつのか・・・・
>>306 時間がないという理由も分からないでもないけど
このゲームでRPGみたいな遊びかたをしても
あまり面白くないと思うよ。
>>307 ありがとう。
ところで最終話「漆黒の森」の青軍をマックスにするにはどうしたらいいのでしょうか?
色々探してみたけどどこにも表記が・・・・
前回はここで青軍がビリーになってしまったので。。。。
マックス出撃でマックスを選ぶとビリーになるから
その選択を避ければマックスになるよ
どこを探したやらと悪態を付きたくなったが
もはやどうしようもなさそうなので笑っておこう
なんつーかシミュレーションゲームの楽しみ方をわかってないって感じだな。
なんでやってんの?って言いたくなる。というか言ってしまったが。
二週間前にようやくDS本体とDSウォーズを手に入れた俺様が来ましたよ。
百万回ぐらい既出だろうけど、サーシャ様はメチャ萌えるし使いやすいね。
ブレイククラッシュで敵のゲージを減らして、レイチェル>ジョンの
タッグブレイクでとどめの繰り返しだけで24面まで来たよ。
マックスとかビットマンなんてほとんど出撃してねーやw
…ひょっとして、トライアルマップで大苦戦すること決定?
>>312 ビットマンに司令塔二つとらせればキクチヨ並の強さなわけだが・・・
そしてパワーオブタワー
314 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 08:18:15 ID:rCdWE9+50
ファミコンウォーズDS2マダー
>>313 うん、今それを実感した。
25面の上マップ、どう見てもビットマン専用だよねw
>>316 どうでも良いけど、自分の要求に答える人間以外の
色んなレスをくれた人を全て無視ってどういうことさ。
プレイスタイルは各自異なる物だとしても、もう少し礼儀を学んだほうが良いんじゃないの?
時間がないことなんて、言い訳にしないでくれ。
君にレスしている人も、どこかしら時間を割いているわけなんだし、
気に入らない意見を無視する姿勢というのは、結局は自分にかえってくるよ。
礼儀を唱えたら構って欲しいのか、それが2ちゃん
これ今ノーマルモードクリアしたんだけど、ハードめちゃめちゃ難しくない?最初の辺で詰まった。
俺がヘタクソなのか…orz
解決策:アドバンス1のハードをクリアする(ノーマルでもいい
>>320 俺も最初の面をSランクでクリアするため
トライアルでキクチヨを鍛えてるところだw
フォースなしでクリアするとしたら…
やっぱりイワン・キクチヨ組が楽な気がする。
サーシャでレイチェルのブレイクを封じる方がいいのかな?
1面のハードは、イワン・サーシャかドミノ・イーグルが簡単だと思うよ。
イワンスタートならば1ターン目から自走砲が作れるし、サーシャが
いればレイチェルのSブレイクをくらわずに済む。
ドミノは初期配置に5体ものバズーカ兵+輸送車が配置されて
いるので、かなり役立つ。ペアは単純に相性良いのでイーグルが
いい。ビバ、本拠地占領。
お勧めフォースは両者ともにサポートスター1+2とストアゲージ。
イワン・サーシャで1面のハードをSランククリアしますた。
300点満点をとれるまで、もうちょっと粘ってみます。
このスレにはフォース無しで300点とれる猛者がゴロゴロいそうで怖いです。
…うすうす思ってたんだけど、CPUの思考ルーチンはバカだね。
首都が占領されかかってるのに放置して前進しようとするんだから。
いいなあ、
>>312とかみるとDS版ほしくなってきた・・・
でも、まだGBAW2のハードで詰まってる俺がいる
>>317 自分に必要な情報を取捨選択するってのが普通じゃねえ?
都合の悪いことにいちいちこたえたたら切りがねえ
第一、ここ2ちゃんだぜ?
理由になってないな
全レスはウザイ
普通だと思うが
>>326 そうだな、いちいち全部にこたえたたらめんどいよな。
ファミコンウォーズ新作がいつか出ることを信じつつ、スレ住人の皆さんよいお年を。
331 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 00:32:48 ID:larxlMK00
あけおめっす
今年中に1+2とDSSランククリアするっす
未だに1と2ハードクリアできずにDSハードクリア
あけおめ
DSのスパナットウ、フォースありならドミノで5ターンクリアできた。
…が、フォース無しでも5ターンクリアできるらしい。マジか?
セーブ&リセットを繰り返せば、歩兵の受ける被害が
少ないときもあるってオチか?
あけましておめでとう!
>>333 久しぶりにスイッチ入れてみたんだけど、自分の記録は
シングルフォース無し ドミノ5日 レイチェル6日 キャサリン6日
シングルフォース有り キャンドル5日 アスカ6日 ビリー6日
タッグフォース無し バカップル5日 レイチェル&ジョン6日 キャサリン&ビリー6日
タッグフォース有り キクチヨ親娘5日 キャンドル&ヘルボルト5日 キャサリン姉妹6日
こんな感じだった。フォース有りなら、かなりの組み合わせで5日クリアというのは
可能だと思う。
>>334 フォースなしドミノで攻める場合なんだけど
4日目の敵フェイズで敵の歩兵に2方向から撃たれて
こっちの歩兵の数が削られるから、あと耐久度1(時々3)が埋まらない。
これ、どうしたらいいの?
つか、作るのは歩兵1、輸送車1、あとは軽戦車だけだよね?
対空戦車の方が敵歩兵を削るのに向いてるから
そっちを作った方がいいのかな?
スパナットウは、フォースありならコウゾウ以外全員で
5日クリアできるような気がしてきた。
ドミノマーチ1・2とタックルガード1・2をつけて
1日目に歩兵と輸送車、2日目以降は軽戦車をつくって
突っ込ませるだけでOKのような。
守備の低いコウゾウはこの方法じゃ無理かもしれないけど。
元旦から気合い入ってるなおまいらw
おけおめことよろ〜
338 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 11:19:18 ID:BYIx7vv60
>>335 軽戦車だけじゃなくて偵察者使うといいぞ。
>>338 旧来のファンで「ブレイクが苦手」という人以外の評価は高いと思うんだけどね。
ドリマガだと、今年面白かったゲームソフトランキングで、DS版は3位を定位置に
してるし。
将棋の対局以外に詰め将棋のモードがついたんだよ
>>339 トンクス。
こっちが偵察車をつくると、CPUが対抗して偵察車と歩兵を増産するから
つくっちゃいけないのかと思ってた。
つくるタイミングをもうちょっと考えてみます。
>>340 おもしろいんだけど、やりがいがありすぎるのも困りもんだな、とw
これ一本で二年ぐらい遊べそうだw
某所でスパナットウ5日クリアの手順を見て萎えた。
結局、ランダム要素頼りですか…
>>343 そういうことです
攻略され尽くしたスパナットウばかりでなく、
他のマップも狙ってみては?
345 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 15:48:55 ID:/uormOxoO
シナリオやキャラって幼稚?
六時くらいのロボットアニメのノリ?シナリオもキャラもFE系?でもない?
>>345 最後を除いて全部YES
というかファミコンウォーズにハイブリッドフロントみたいなシナリオやキャラつけてもしょーがあるめえ。
347 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 17:00:53 ID:TBxy5anu0
やっとハチ抜きひとりトライアル全部Sとれた。
でも、全300点は厳しいな。
ラストミッションとかグーチョキとかパックンとかマネーノヤマとか290点が精一杯だ。
何気にリトルライオンがすごく難しい…
キャンペーンモードなんて、クソ長いチュートリアルです!
まあ実際そうだよな
キャンペーンだけじゃほとんど使わないユニットとかあるし
中古でファミコンウォーズDS買ったんだが。
説明書がないので、戦暦のリセットの仕方がわからない・・・
発売時にヨドで買ってショーグンブレイクに萎えて3000円で売って、最近無性に
やりたくなって正月セールで1+2を2500円で買い戻してきた
なんか今ならブレイクも許せて面白い
ニート卒業して就職して気持ちに余裕が出来たからかな
今度DS版も買おう
ついでにゲーム人生も卒業しちゃいなよ
やだ
皆、1と2とDSのどれが好きなの?
俺はDSなんだけど。サーシャ様いるし、CPUが索敵でイカサマしないし。
キャンペーンは2、トライアルはDS、アスカは1
スーパーファミコンウォーズ
キャラゲーイラネ
スーパーファミコンウォーズもキャラゲーだろバーカwww
無知というのは恐ろしいものですね。
ファミコンウォーズもキャラゲー
セントウコウヘイハァハァ
>>361 CMの兄ちゃんたちに脳内置換してるわけですか。
2のキャンペーンはよかったね
あとHPが見やすいから削るときに役に立った。
DSはHP表示が分りずらいからな
>>351 マジコンならセーブデータの消去なんか朝飯前だろw
むしろセーブデータ引き継ぐ方が難しい
半端に知識で答えんなw
このゲームって人数分のDS本体があれば、カートリッジが1本でも
ダウンロードで3・4人でプレイ出来たりするのですかね?
あー、公式よく見たら、コンバットっていうオマケモード?だけやれて
普通の対戦モードはカートリッジも人数分無いと駄目みたいですね・・・残念。
>>366 これで勉強したな。
人に聞く前にまず自分で調べるって。
次からは気を付けろよ。
コンバットモードって数人でプレイ出来たのか。。。
1のキャンペーンやっててふと思ったけど工場ないマップで都市占領しても意味なくない?
補給・回復があるだろ
キャラ萌え的には1、2、DSどんな順番?
372 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 22:36:16 ID:Rz+jfF0t0
自走砲A>1、2、DS
DS>自走砲A>戦闘工兵>1,2
トライアルやってて詰まるとイワン使ってしまう・・。
楽チンだけどマップの意図関係無しになる・・。
イワン、サーシャタッグは序盤から使える上に、明らかに反則タッグだからねえ。
ゴールドラッシュとブレイククラッシュはあまりにも噛み合い過ぎているし、
サーシャの拠点収入+100の恩恵を、イワンは最大限活用できる。しかも☆×3。
しかもタッグブレイクは殆ど使わないとはいえ、攻撃力+30%補正とか、もう…
話がかみ合ってないぞw
>>371 2の野郎>DSの女>DSの野郎>2の女>1
安直だけどキクチヨとのコンビもガチだね
チェンジのタイミングが難しいけど
イワンにプライスダウン2つ付けると幸せ
やっとアドバンス1のキャンペーンをクリアしました。
このままアドバンス2に進めばいいのかそれともアドバンス1をやりこむ方が良いのかな?
買ってあるDS盤も気になってきた。
>>379 1をやりこむ(勿論ハードはクリア済みだよな?)
↓
2をクリア
↓ ←この間に次の新作が登場
2をやりこむ
↓
DSをクリア
↓
DSをやりこむ
↓
新作を買う
↓ ←この間にさらに次の新作が登場
新作を(ry
以下、乗り換え時期と新作発売が微妙にずれてループ。
サクテキってなんやねん。むずかしいわ
世の中、金とコネって事ですね!!
保存状態が凄い良いGBW3を見つけてしまいなんとなく衝動買い
思ったより面白いな
>>371 れーちぇる司令が居ないアドバンス版に勝ち目は無い
このシリーズはほんとにやり込んだら何ヶ月もかかりそうだもんな
何ヶ月どころか、いつまでも終わらないと思う。
>>381 ハードどころか2週目の最後で止まってます 組み合わせ失敗してめんどくせ
1のハードなんか難しくてやってらんねーよ…orz
1のハードどころかノーマルですらクリアできない(´Д⊂
2とDSはクリアできたんだけどなぁ・・
最近のブームに踊らされてDSを買ってしまったので、厨房のころに
初代GBWをやりこんで以来15年ぶりにDS版を買ってやってみた。おもすれー。
他に買ったDSソフトは全くやってない。
前のシリーズが気になってアドバンスのも買ってしまった。
キャサリンにわざと怒られてばかりで先に進めません(*´Д`)
1のハードって引きこもりとか粘ったりして
なんとかなる面が多い。キクチヨの間違いなんかはそうもいかないけど
DSの次に1が簡単だった(ハード含め
GBW1+2は、1を大分やり込んだあとに
2をはじめると新作みたいで得した気分になるぞ。オススメ
実際に俺は1だけで3ヵ月くらいやってた
でもどうしても早く2をやりたくなってしまう
DS今93時間
トライアル半分すら進んでない…
壁となって死んでゆく初代GBWの歩兵萌え
>>392 難易度が 2ハード>1ハード ってこと?
珍しいな、、、
DSのノーマルキャンペーンの再生の塔なんだけど、ここのお勧めのショーグンって誰?
あと、1ターン目からがんがんに攻めて、1機しかないユニットを早目に潰すべき?
それとも焦らないでひとつずつ潰していくべき?
赤も青も回復手段に乏しいから、なるべくダメージを受けないようにするべきなんだろうけど、
そうなると速攻しかないんだよね。
赤のグレートタンクと青のステルスと両方の補給車を死守して、長期戦の方がいいのかな?
どうもうまくいかないから、ヘルリウムパニックで経験値稼いでばっかりで、先に進めない……orz
>>397 1ハードは決着漆黒の森
2ハードは解放のプロローグ
で詰まってた。
DSやってからやったら少し進むようになったかな
>>398 赤ハンナ&ビットマンorジョン
青イーグル&ドミノ
1ターンでクリスタル3つ撃破
真ん中は赤の軽戦車と青のステルスとか
左Gタンク右爆撃機
HP回復されると危険なやつ倒すといいよ
バズーカ兵でもHP1なら新型戦車倒せるし
勝利条件がクリスタル全部壊すことだから
ミサイルなどの射程に気をつけて壊していけば
なんとかなるはず。
>>399 サンクス。
とりあえず、ハンナとビットマンのレベル上げることにするよ。
まだイーグルとドミノいなかった
青はマックスとその他でいいかも
赤はハンナとビットマン、青はコウゾウorマックスとその他で。
レベルが高いのなら、ストームスター・ラッキー・ストアゲージをつけて
うまいことやれば3ターンでクリアできます。
ショーグンチェンジの必要はないので、バックスのショーグンには
サポートスター・サポートガードをつけましょう。
403 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 21:16:29 ID:ZInHdS/O0
DSのMISSION25クリアの仕方が分からない・・・。
サブでも勝利してメインの4つの都市も押さえたのに・・・
あれって、敵全滅させないといけないの?
それはむりぽ
404 :
アサギ:2006/01/06(金) 21:32:40 ID:Gc6Z70jIO
>403
25ってなんだっけか。
火山?
メインをビリーにして適当に打てばなんとかならん?
>>403 まぁ書き方からして火山だろうな
あれはメインマップの敵を全滅させなきゃならん
逆に言えば、仮にサブで負けてもメインで勝ちさえすればいいワケ
>404も言ってるけど、メインマップのショーグンはビリーがいい
工場を占領される前に敵歩兵を倒しとけば、あとは物量で何とかなる
>>403 右下の空港がどれだけはやく占領できるか
左上の工場は楽
ハードのほうが簡単なMISSION
407 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:19:17 ID:ZInHdS/O0
>407
外側の敵を先に倒すようにするといいよ
2日目にブレイクして歩兵倒せれば楽勝
ワリオカートも獣森もいいけど、やはりWi-Fiで一番やりたいのはこのゲームだな。
キャンペーンとか、新キャラとかいらないからWi-Fi専用版を格安で売ってくれないかなぁ。
>>409 Wi-Fi-対戦は面白そうだな…サクテキでやりたい。
相手が操作してるとき、何してれば良いんだろうって思っちゃうけど。
5分ずっと見てるとかダルそーw
正直、このゲームで切断なんかされたらたまったもんじゃない
>>409 Wi-Fiに夢見すぎ
ファミコンウォーズや桃鉄・いたストとか一見Wi-Fi導入すれば
面白くなり売れると勘違いしてる人多すぎ
それらのゲームは長時間拘束されやすくリアル友達以外だと
リアル用事で途中抜けや切断厨で溢れユーザー不満の声が蔓延するのは目に見えてる
上記の問題をクリアできないかぎりストレスがたまるだけのゲームになる。
人間相手だと勝つ自信がありません
相手の半分くらいもそう思ってる
>>411 初代GBWのCPU待ちに慣れた人間にとっては5分程度(ry
DSの壁紙って、AW持って無くてもコンプできるんですか?
418 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 15:48:38 ID:c1fpAXkh0
>>416 できない。ついでに言うとAW海外版でもできない。
オンラインで何かを競うゲームは人が少なすぎると成り立たないし、
かといって人が多くなるとマナーが悪すぎる奴が必ず現れて成り立たなくなる。
結局リアル知り合いとだけ遊ぶような仕様にしないとまともに遊べないという…
○粘着荒らし、しつこいアンチにお困りではありませんか?
〜そんなあなたに、携帯ゲー警察〜
,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ } ち
{ ヽ / ∠ 、___/ |
署 ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,' ょ
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
ま \ l トこ,! {`-'} Y っ
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` !
で , 、 l ヘ‐--‐ケ } と
ヽ ヽ. _ .ヽ. ゙<‐y′ /
来 } >'´.-!、 ゝ、_ ~ ___,ノ
| −! \` ー一'´丿 \
い ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136614549/l50
今日中古で買ってきた者だが全てのデータ消すにはどうすればいいんだ…?
じゃあコンバットモードのみwifiで・・・。
422 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 19:59:01 ID:BcCo4rbeO
携帯からです。
失恋したので大人気なくゲームにはまりたいのですが、
このゲームは戦略の他に、キャラも魅力的だったり会話をする感じですか?
もちろんキャラゲーではないのはわかってるのですが、
ポップンみたいに形だけいるのって逆にキャラ臭くてどうも…
>>420 アドバンスかDSなら説明書6Pに小さく書いてある
>>422 それなら、「君が望む永遠」とかどない?
失恋のショックが吹き飛ぶこと間違いなし。
Wi-Fi待ち中はチャットか何か出来るようにすればいいじゃん。
>>424 ギャルゲーはやりたくないかも…
どうなんでしょうか?FEって感じですか?
GBAのFEみたいな感じと考えて、だいたい間違いじゃないと思うけど。
俺の主観だけど
女の子萌えは、烈火>DS>封印>(分厚い壁)>GBAW2>聖魔>GBAW1
おっさん燃えは、GBAW2>聖魔>(分厚い壁)>烈火>封印>DS>GBAW1
ありがとう!
一応ゲームの中で他の人間関係ができてればなごむや。
今から買ってくるよ。
失恋の痛みをウォーズで…か。
色んな人がいるんだな。
結構キャラも立ってるし、
>>428が楽しんでくれることを祈るよ。
スパナットウくらいの小さいマップならそんなに時間かからないけどな。
スパナットウは中毒性があるよな
最高のパターンを見つけるまで何度もやっちまう
ひさびさにサマーランドがやりたいのお…
あんな極悪なマップもそうそう無いと思うんだがw
って1も2やってない俺がいきなりDS買ってしまった…
駄目か…?
いや全然オッケー。DSの方がキャンペーンの難易度低いし
ただ前作のキャラとか「誰だよww」って感じになっちゃうだろうけど
舞台は前作とは別の大陸だが、レッドスター、ブルームーン、
イエローコメット、グリーンアースの四国が協調体制を
とっている点は同じ。敵がブラックホール軍であることも同じ。
レイチェル、ジョン、サーシャ、コウゾウ、ビットマンが
DSの新キャラ。
マックス、イワン、ヤマモト、ハンナ、23面の援軍4人が
前作からのキャラ。
ホーク、キャットは前作で敵として登場したキャラ。
キャンドル、ジーポ、チャッカはDSで新登場した敵キャラ。
前作のラスボス・ヘルボウズは2のラストで死亡。
これだけ覚えておけば充分かと。
GB版とDS版って違うのか!
こりゃますますDSが欲しくなった
減る坊主に勝てん
DSのストラップのガチャガチャでファミコンウォーズDSのがあった
一発で出たから笑ったw
>>439 いいなぁ。どんな感じ?
良かったら写真にでも撮って見せておくれぃヽ(`Д´)ノ
ソフトパッケージとDS本体のミニチュアがついてるやつか、開閉できるなら買おうかな
>>442 ウホッ
こんなマスコットのストラップあるんだね!
ありがとう。いきなりウォーズ出るなんて強運だな(;´Д`) 近所を探してみるか
>>926 君には、きみのぞのマナマナをお勧めする
たぶん彼女の虜になるんじゃないかな
失せろ
おとといDS買ってきたんだがちょっとレイチェルひんぬーすぎないか?
胸に筋肉ない分男より平らに見えるぞ。あとキャサリン数ヶ月で年取りすぎ。
449 :
426:2006/01/08(日) 16:59:23 ID:MLFr3AstO
っていうか女だから…
もう12時間やった!
>447
あの姉妹のことは放っておいてやれw
きっとキャサリンがレイチェルのおっぱい分を吸い取っていて、
逆にレイチェルがキャサリンの若々しさを吸い取っているんだよ
1ノーマル?の漆黒の森で3時間経過
すっかり百年戦争モードに入りました
勝てそうになるとメテオストライクでチャラにしやがる
モップ使えねえし
>>452 そこ昨日クリアしたんだけど一番つかえないのはリョウ
>>453 どう考えてもモップよりはリョウがマシだろ。
イーグルとマックスが強くて、キクチヨとビリーとリョウがまあまあ、
モップとホイップとドミノは数合わせみたいなもんだろ。
ビクとりアッスパレードとブレイククラッシュがあればええんやけど
1はねーからな
根性だな
漆黒の森ドミノは使えるよ。
歩兵と自走砲を大量生産して、歩兵は山越えで裏に回り込ませると相手が引きつけられる。
そこでリョウが中央突破。
ブレイク時なら歩兵の移動力があがるので、都市の占領も可能だよ。
457 :
456:2006/01/09(月) 08:57:58 ID:DU4YxPdr0
歩兵じゃなくてバズーカ兵だった。
俺がうまくないだけかもしれないけど、リョウはノーマルなら
まだしも、ハードだとすぐやられちゃうんだよな…大体10日も
待たずに降伏しちゃう。
余談だけど、そのあとマックス、ドミノの両名でなんとかクリア
したら、クリアランク出る際に「僕の勝ちだっ!」とかいって
最後にいけしゃあしゃあとリョウが出てきやがった。
マジでブチギレそうになったよ。
459 :
452:2006/01/09(月) 13:02:56 ID:mkD8KKmg0
40日かけてなんとか漆黒クリアした・・・
ハードに行くには総合Sランク取らないと無理?オレはBランクだったorz
さあ次は1のトライアルやるか2のキャンペーンにするか
ノーマルとかハードってのが見つからん。。。
オレも見つからないw
隠しモードみたいなもん?
どう考えてもハード漆黒のモリがクリアできません
リョウ、ビリー、ドミノなんで
>>456をふまえて再チャレンジ。
>>460-461 購入してからセレクト押しながら開始するんじゃなかった?
でも漆黒のモリってゲームオーバーになる事は無いだろ
ハードのあの面はメテオ受けさえしっかりしとけば後半からはリョウだけで戦えないこともないけどなぁ。
テクニックは常に満点だし。
俺はマックス・イーグルのペア使って20日でクリアできたよ。
まぁその後最強のライバルでけちょんけちょんになったのだが。
最強のライバルの方が簡単だと思うのは少数派なのだろうか
トライアルともなるとオレの重戦車量産作戦が通用しなくなった
FE信者だったんだけどウォーズにも興味もったので
この正月ずっとやってたんだが
攻撃力高めのユニット過信しすぎていつもやられちゃうよ
回避がないからコマの進め方が大事なのかな、このゲーム
>>468 確かに進め方も大事だが、歩兵量産+間接もなかなかいいぞ。
FEとは違って歩兵は使い捨て出来るし
バズーカの群れでワラワラ攻めるのも楽しい
>>468 FEとはまた違う感じだろう。
FEと違って別にコマがいなくなったって生産すればいいから
どんどん壁にして間接で攻めていくといい。
・・・おれFE触ったことないけどスレでたまに話題が出るから
適当に想像してるだけだが。
あとはHPの意味の違いかね
FEでは死にかけでも能力は変わらないけど、FWでは能力も低下する
基本的に1x10より5x2、5x2より10x1の方がはるかに強い、みたいな
ジーポの私服を出してみたのですが正体がまったく分かりません。
こんなときはどんな顔をしたら良いのでしょうか。
笑えばいいと思うよ
攻撃力は部隊HP*10%
部隊HPが減っても基本防御力は減らないが、地形効果は減る
HPが少ないほど地形効果狙いで地形を選ぶ必要が薄くなる
FEはキャラが死に掛けになるとどんな事しても助けたくなる・・・生き返らないからね
GWはHP1の歩兵が居ても、うはwwwwアイツ重戦車の目の前www攻撃されたらお得すぎwwwwwっうぇ
ってなるからなw
VIP板から出てくるなよタコ
テクニック下がるだろ。重戦車攻撃してもらわないと困る
>>476 wはVIPERしか使わない・・・
そう思ってた時期が僕にもありました
>>478 バイパー?クサリヘビがどうしたって?
巷で有名なラストフロントをクリアしてきた
ヘタレな俺でも爆撃機つっこますだけで終わった
テクニックって撃破されたユニットの値段が利いてくるよね
歩兵がいくら撃破されてもあまり影響ない罠
>>473 /\___/ヽ ( こ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .::::| ┼'っ
| '"⌒` ,: '"⌒` :::| l
. | , 、_:< __,、 .::|
\ /\i_i_i_/ヽ ::/ l |
/`ー‐--‐‐―´\ ノ
こうですか?わかりません!
いいかげん480みたいなのに反論するのにも飽きてきたよな
今日買って来た。
キャンペーンやってるけど一日一マップしかこなせない。なんか疲れてしまうんだ。
ハードキャンペーンとか楽しいんだけど一個攻略するだけで凄く疲れるな
索敵マップ+イーグル空軍勘弁ー!!
ハードは辛いね
ノーマルは慣れればサクサク進むけど
何、馴れれば大丈夫さ
489 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 10:50:00 ID:iigg8TgoO
ウォーズ初めてなんだけど、携帯機のファミコンウォーズの中でドレが一番オススメ?
490 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 11:25:50 ID:ICxGZ/Wc0
>>489 久々の入隊志願者を歓迎。
初めてだったら、GBWA1+2がボリュームもあるしオススメ。
2本のゲームが1つのカートリッジに入っているので、まずは1の「サクセンルーム」をプレイすべし。
キャサリンの懇切丁寧なチュートリアルがキミをウォーズワールドへ導いてくれる。
一通り終わったら「キャンペーン」を始める。ここからが本番。
最初は、クリア後に出てくる評価とかは気にしないのが吉。
キャンペーンが一通り終わったら、難度の高いのハードに進むも良し、2を始めるのも良し、トライアルをやるのも良し、その辺はお好みで。
楽しいと思ったら財布と相談してDS版の購入も検討。
(注:中古で取説無しを買った場合、元のデータの消し方は
テンプレにあるので、ここで聞くと住人の方々にウザがられます)
>>480 うん、そうだね
単独のゲームとしてお勧めするなら
アドバンス2のバランスが神すぎてこれしかないな。
まあ1と2は1パッケージだけども
2のキャンペーンはマップの出来が神だな
次回作もこれくらい面白いといいが
キャンペーンは、何度もやるのが前提になってるなら是非ともチュートリアルと切り離して欲しいが…
ガシャポンウォーズ見る限りこの願いはまず適いそうにないな('A`)
昨日はじめてDS版を購入した。
2の方が面白いといわれたという愚痴
GBWA2が神レベルだっていうのは同意だな
マップやショーグン(特性)のバランスが高レベルすぎる
あと自軍Sブレイク時の音楽に燃える
DS版でアレンジされたが個人的には2の方がいい
DSの25面がクリアできないです(-∩-。)
将軍誰使いました?
一昨日買ったけど下ビリー上レイチェル
>497
場合によっては25面が最終面だったりするので面タイトルとかで書いてくれないと困る訳で
・火山
メイン:ビリー サブ:ビットマン
上はぶっちゃけどうでもイイ。あとは>404-405の辺見れ
・司令塔4つ
赤:ジョンレイチェル(もしくはビリーマックス) 青:イーグルドミノ
赤は平地&森フリー付けて右上の工場塞いだりとか青軍の壁にしたりとか
青はとっとと司令塔制圧に行くがいい
・ラス前
赤:ビットマンと誰か 青:ビリーと誰か 緑:イーグルドミノ
速攻で小さい方の黒水晶壊せばいいと思うよ
後はイーグルが大きい方の黒水晶壊すだけだべ
・最終面
誰でもいいよどうせボーナス面だし
雷ジジイだろ? 普通にやれば(ryって松坂が言ってた
って杉内が言ってたヨ!
>>490 ご丁寧にd!購入意欲が増しましたよ
そこまで丁寧なら箱説無しでもなんら支障ないのかな
さっそくミクロで初めてみようと思いますw
>>499 ありがとです(^▽^*)
ってことは分岐があるんですね。
おじいさん一人が敵です。
やってきます!
分岐と言うか、途中でいくつかブラック〜シリーズを
連合軍でも使えるようになるミッションがあったのを
飛ばしてきてるんだな
だから>499でいうところの「・ラス前」を参考に
ていうかあんまり参考にもなってないかもしれんが
>>501 赤:ビット&ハンナ
早めに司令塔を占領。ミニキャノン&ミニクリスタル破壊は両脇にまかせて
しばらくは進軍せずに耐える。たまに雷が落ちても気にしない。生産して合流しる。
進軍はハンナフォワードでタッグブレイクを使って、一気に工場をおさえてしまう。(森フリーとかあると便利)
青:次元&筋肉
戦艦の射程を生かしてまずはミニキャノン&ミニクリを破壊。
海戦はまあ、適当でも勝てる。(海スターがあれば是非とも。)
ブラックボートが生産できるなら、大量生産すると安定する。
戦艦もう一隻作ってもいい。まあ、後半はあんまりやる事ない。
緑:バカップル
まあ、別にバックスはドミノじゃなくても良いんだけど、イーグルと相性いいから、それだけ
このチームは最終的にイーグルのSブレイクでブラッククリスタルを破壊するのが目的
まずは敵戦闘機を頑張って落とす。隠れたステルスや、破壊前のミニキャノンとかを壁にしる
ステルスの補給ために輸送車を生産するのを忘れないよう
イーグルのゲージが満タンになったら爆撃機特攻で終了
俺はイーグルタッグブレイクを狙いたい人なので適当に☆6個の人を使うな
ホープ大海戦ハードでホークが何故か
軍資金6万とか持ってるとか思ったらユニット数最大ですか。
乾いた笑いが止まらねえっす
>>503>>502 ありがとです☆
およそ一ヵ月でクリアできました。
これから最終話です。
ジョンを誘う礼チェルがエロいです。
507 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 10:52:26 ID:YJ1yQWP+0
卒論終わったのでかねてからハァハァしていたFWDS買いました。
今から開封wktk
何かプレイする上で注意しておく点あればご指摘お願いできませんか
意外にコンバットが面白いな。
気が付くまではAボタンで弾撃ってたよ。
>507
・「占領」のし忘れ
・「生産」のし忘れ(TBの時とか、あと高評価狙いの時とか)
・キャサリンの歳のことは考えない
>507
・上画面のおまかせOFF忘れ
・イーグルがバックスの状態でタッグブレイクを発動しない
・レイチェルの胸の事は気にしない
>>507 ・奇形で飲み込んでくるユニットは、攻撃前に表示される%では地形効果を受けているが、実際戦うと地形効果を受けないので表示は当てにならない
・敵の間接攻撃ユニットや、対等以上のユニットの攻撃可能範囲はBボタンでチェックしておく
・ジーポの中の人はいない
>>511 ミドリウムのそれは初めて聞くのだがホントですか。
ランダムダメージのせいでの勘違いとかじゃないよね?
ヘルリウムな。
あれはパイプの繋ぎ目と同じで設置物扱いだから、地形効果は受けないよ
514 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 15:35:23 ID:jlqMgR70O
皆さんのおかげで何とかキャンペーンクリアできました!ありがとうです。
この後はどんな楽しみがありますか?
私服とか残りのギャラリーってわからないんですが…
何でコレ「DSウォーズ」じゃなかったんだろ?
>514
ハードキャンペーン
トライアル
サバイバル
コンバット
壁紙集める
勲章貯めてトロフィー貰う
やれることたくさん有るよ
私服はショーグンのランクを10まで上げるとカラーチェンジ画面で衣装替ができる
ギャラリーはまあ見たまんま
ゲーム中に登場した1枚絵とか見られる
どうもありがとう!
やばい、もうすでに30時間すぎてるのにスゴいことになりそう…
私服は敵キャラのもありますかね?ジー○とか…
メダル300枚でもらえる壁紙って、ハードクリアのギャラリーと同じ絵?
>>517 ジーポタンは中身がょぅι゙ょだし
私服はエロカワイイしでえらい事ですよ!?
ネタバレイクナイ
>>515 あの伝説のCMのリメイクをやりたかったんだろ
このゲームって、30時間ぐらいじゃようやくチュートリアル終わった程度だよな。
GBWA2トライアルのヒキョウノモリで、評価A以上がとれず詰まってる...。
ビリーをつかっているのだが、誰がいいアドバイスちょうだい。
>>524 タコ使って軽戦車と歩兵→バズーカ兵量産。これでどうにかなる
>>517 全員あるよ。俺は300時間超えたwww
>>518 同じ絵。
>>520 いつも何故か同じ事を言う人がいるが、ジーポの中身が幼女とか
そういうのは完全なデマ。あまりにもしつこすぎて呆れる。
ランクを100まで上げようが、そんなものは出ませんよ!断じて!!
>>523 同意
>>524 多少の犠牲を払っても、上の工場と、中央部の川辺の工場の占拠を最優先に。
キャラはビリーで良いと思う。スピード評価の満点は20日クリアまで。
キャットはSブレイクをされると、ほとんどダメージを与えられないので
できるだけ地形効果の弱い、平地におびき寄せると良いかも。
アスカは上の工場さえ取れれば、自走砲や軽戦車で押せば
緑より先に首都を押さえられるんじゃないかな。
32日までのクリアでスピード評価は80点もらえるので、自軍の全滅数が
生産ユニットの1/10以下(テクニック満点)、青+緑の生産数の合計の
1/10以上を1ターンで倒せば(パワー満点)、それでSランクを取れるはず。
パワー評価を稼ぐには、敵のHPを3以下などにして、あえてトドメをささず
次の日に一気に倒しまくると良いかも。同種ユニットが近くにいる場合は、
通せんぼをして、合流を阻止するのも大切。 健闘を祈ります。
サンクス
これってプレイ時間表示される?
>>525 >>526 ありがとう。
参考にして一回チャレンジしてみたら249点だった、あと1点分頑張るぞ。
ブクオフに電撃のGBA版攻略本半額であったんで買ってきたけど、攻略サイトの情報
だと最悪のヤツを掴んでしまったようだなorz
>528
FWDSは総プレイ時間が表示される
FWDSにはない
攻略本か。立ち読みもしてみたりしつつ結局ファミ通とMYCOM買ったなあ
GBAのは2ゲーム分で1冊だから辛いね
DSのは1冊最初に出たの買ったけどそれで満足な感じだ
どっちだよw
GBWAの間違い
何なんだ俺w
いやマジ何なんだ
訂正
FWDSは総プレイ時間が表示される
GBWAにはない
これであってる
と思う
多分
もちけつ
537 :
507:2006/01/13(金) 01:51:20 ID:B6BaBsil0
>>509 俺、年上だからキャサリンイケルわ。まだ通信でしか登場してないけどな!
TBって何?タッグバトル?
>>510 上画面のおまかせOFF?もしかして今出てきた、上空と下界の2画面同時進行バトルで上画面おまかせモードとかあるのか!?
イーグルがバッグスの状態ってのが意味分からないけど、レイチェルの胸は小さくてもオケオケ!
>>511 奇形で飲み込んでくるとか怖いな。良く分からんけど注意するよ
ジーポの中の人はょぅじょだなんて信じないぞ
ところで、ミッソン6まで一旦やってセーブデータ消して新たにやり直したらEXPが残ってた。
Unko-!
アドバイスありがとう。
>>537 >TB → タッグブレイクの略
発動させると、1人目が通常のスペシャルブレイク(組み合わせによっては
攻撃力にボーナス加算)で行動した後、2人目に交代して、更にスペシャルブレイクを
発動させて再行動できるということ。
つまり、1人目で何か生産しておけば、2人目に交代したら即行動できるということさ。
>おまかせOFF
上のサブ画面は、特定のマップでは、自動操作の他に、手動操作も可能となる。
おまかせOFF=手動ということ。 CPUは今ひとつ当てにならないので、
おまかせOFF推奨ということ。
>イーグルがバックス
イーグルのブレイク、スペシャルブレイクは2回行動(歩兵系除く)なので、
イーグルを控えにした状態でTBを発動すると、タッグキャラ行動→イーグル行動の計2回。
対して、イーグルを前に出して行動後にTBを発動させれば、イーグル通常行動→
イーグルSB(TB)時の再行動→タッグキャラ行動の計3回動けるということ。
奇形ユニットは手を出すならば、取り囲んで必ず1日で決着を着けないととんでもないことに!
EXPはストーリーとは別で累積していくので、それを逆手にとって、楽なマップを繰り返すことで
たくさん稼ぐことも可能だよ。 あと、俺もレイチェルは貧乳派。 健闘を。
539 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 02:20:09 ID:OwNGDMvmO
キャンペーンクリアできました。
が、フォースって何(・・?)
説明書見てもわからないです。。?
>>539 まずはキャンペーンクリアおつかれさま。
フォースというのは、キャンペーンやトライアルの出撃準備画面で
メニューから「出撃準備」を選ぶと、ショーグンを選択できると思うが、
その際に、Xボタンを押すと、様々な特殊能力を付加できるということ。
各ショーグン毎にいくつかランクが上っていると思うが、ランク0では付けられずに
ランク1なら1つ、ランク2なら2つ、ランク3なら3つ、ランク4以上は4つ付けられる。
攻撃力、防御力が上ったり、特定の地形で攻撃力が上ったり、生産コストが下がったり
様々な効果があるので、それを活用すればハードキャンペーンも進め易くなると思う。
ノーマルキャンペーンではMISSION5以降で使えたと思う。
DS版を購入しようと思っているのですが
敵と味方の人数の割合はどんな感じなんでしょうか?
FEみたいに「強ユニットが少vs弱ユニットが多」みたいなのは萎える('A`)
>>540 そういえば、Xボタンの存在を忘れていました!
丁寧に教えてくれてありがとうございます。
自分ずっとフォースつけないでやってたのか…汗
>>541 基本的には、少数の自軍を率いて、数・総合力ともに勝る敵軍を倒していくと
考えて良いと思う。ストーリーがあり主となるキャンペーンモードでは、
初期配置+生産ユニットとなり、敵軍が数で勝っていることが多い。
全てに強い万能ユニットというものは無いので、相性を考えつつ進軍させる
楽しみがあると思う。
また、1面ごとの、スピード(日数)、パワー(1ターンにおける敵総生産数に対する最大撃破数)、
テクニック(自軍総生産数に対する自軍全滅数)などを評価してくれるトライアルでは、
基本的に生産施設があるだけで、自分で全てを組み立てていく必要があるといった具合。
上記の点数評価はキャンペーンモードにもありますが…。
圧倒的に有利な面というのは、最初のチュートリアル的な数マップだけだと思う。
FEについてはあまり詳しくないが、楽しんでもらえるんじゃないかと思う。
レイチェルは貧乳じゃないよ! 無乳だよ!
>>543 即レスサンクス。やっぱり敵は多いのね。
でもまぁ、内容は面白そうなので買ってみます。
ここへきてウォーズジワ売れの予感!
オレも3日前にDS版買った。
アソビ大全の発売日に本体買って、応援団、カドゥケウス、パックンロール等
タッチペンを駆使するアクションゲームを楽しんだので、普通に操作する
思考型ゲームがやりたくなった。
もう3日もタッチペン握ってないよ。
DSとGBAW1+2まとめて買ったのに中々1から進めないぜフゥハハハハー
ハードキャンペーンモード難しいっすね
>>546 理由は分からないけど「ジワ売れ」<この言葉気に入った!
確かに最近、「DS版買った」とか「1+2買ってきまふ」とか多いね。
>>548 >>549のいうとおり、1ハードの難易度は狂ってるぞ。
キクチヨの間違い、漆黒の森、最強のライバル、このへんが特に。
特にキクチヨの間違いはやればわかるが実質的に日数制限があるようなもんなので、つまる人多し(自分含む)
あまりにもむりぽだと思ったら、2やDSをやって腕を上げてから挑戦してみては?(いやそれでも難しいけど)
「1のハードなんて超簡単だね」という腕があるなら別だが。。。
なんでFWDSがじわ売れするのか。
これは、教授、マリオカートやぶつ森特需でDS本体ごと購入したユーザーがそれらに飽き、次のソフトを探した時
若年層はポケモン青のダンジョンに、青年層はRPGを探すが良いモノが無く、長く遊べそうなFWDSに流れるからではないか。
と、マリオカートのためにDSを買ったが飽きたためFWDSを購入した俺が予想。まぁ卒論終わったからってのもあったんだけどね。
あとは大学生がテスト終わってさぁ何かやるかってので買うケースもあるのでは。
少し前に買って、いまヘルリウム大量のとこ。
1+2も後で買ってこよう…
ジワ売れ?FWDSって10万本以下じゃなかったっけ
大学生だけど前期の試験中に手ぇ出してまいった。今は試験来週に控えてるのに1+2にハマってますorz
>>553 俺の二の舞になる前にGBAを窓から投げ捨てるんだ!!
・・・orz
2階の窓から投げ捨てて、下がコンクリートだったのにGBAは動いていたという
556 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 02:21:48 ID:E20YZvov0
いまトライアルでジョンの限界をためしている。
けっこうつかえるかも
さすがにキャンペーン、ハードキャンペーン、トライアルと色々やってきて
いい加減落ち着いた感じだなぁ。
というわけで、今はフリーバトルのDS(2マップ)プレイで、
フォース無しの2対2をCPUと楽しんでいる。
目を瞑って上下を適当に数秒押すことを4回繰り返し、
完全にランダムな組み合わせで戦うと結構面白い。
一応メインマップを生産アリの2Pマップ、上は先に終わる方が楽しいのでショキハイチ。
昨日は自軍(スネーク・アスカ) VS 敵軍(イーグル・キクチヨ)なんかになったよ。
普通に作ったユニットをキクチヨがいるマップに送られるとかなり面白い。
おまいらはどんな遊びやってる?
FWDSのトライアルで歩兵・バズーカ兵を生産しないでクリア出来るか挑戦しています。
軍資金が初期設定のままというのはつらいですが、
スパナットウ、ピーノシマ、クネクネジマ、ソックストウはクリアしました。
現在フットハーバーで苦戦中です。
DSノーマルキャンペーンのラスト一つ前で
パワー評価が50前後で低迷して、困ってます。
赤にビットマンとレイチェルを入れて、タッグブレイクで
稼いでるはずなんですが…
青や緑も1ターンで大勢の敵を倒さないといけないのでしょうか?
>>558 資金がかなりキツそうだね。。。そういうプレイもあるんですな。
>>559 確かトドメを刺すショーグンの撃破数が数えられてるんじゃなかったっけ?
タッグブレイクでたくさん倒す色の軍が、そのまま水晶を砕けば大丈夫だと思う。
敵の全ユニット数の1割以上を目安に頑張ってみて。
>>560 なんですとー!?
なるほど、低評価のはずですわ…
赤が敵を倒しまくって、緑がステルスで
水晶を潰すパターンばっかりだったから。
重要な情報をありがとうございました。
緑は大抵サーシャさんだからパワーは稼ぎにくいな
ビリーはいないがジョンの自走砲が意外と頑張ってくれるよ
今日もっと脳トレやってたら「将軍の必殺技が不利な戦局を一変させた」とかでてきて吹いたw
今日、ようやくDS本体手に入れて、一緒にこれ買いました。
ファミコン版からやってなかったから、ずいぶん久しぶりだけど、チュートリアルとかあってやりやすいね。
ショーグンなんてのがいるのにはびっくりだけど。まぁそれほど拒否感も無し。
4つ目のシナリオこれからやってみます。
よろしく。
ジーポたんの正体をこれから知る人がいるとは幸せだなぁ
DS版から入って1+2にハマってると
嫁「ずーとやってるけど、それ面白いの?」
俺「面白いけど、お前には無理だと思う。試しにやってみれば」
とりあえず、アドバイスしながら1からやらせてみた。
嫁は普段ゲームしない奴なので、すぐに放りだすと思ってましたが
数日後
俺「ただいま」
嫁「ねぇ、キクチヨ強するんだけど!」
久々に、嫁に萌えましたw
>>567 _____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / / ‥‥。
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
いいじゃないかそんな夫婦の光景
ファミコンウォーズ買いました。
シリーズ初めてですが、ちょっとやってみて
面白そうと感じました。
それだけ書きにきました。さようなら。
>>567 そんな風景を演出したキクチヨは実は嫁に死なれている(1のラストに参戦している場合、台詞で判る)。
今作までのショーグンの顔ぶれを見ていると女は若いのばかりで心身共に年長な女ショーグンが欠けてる故
次回あたり「撃墜された山本五十六が実は生きていた」的なノリでひょっこり出てこないかなぁとか思う。
キャサリ(スーパーミサイル
>>572確かに。
次回作ではハマーン・カーンやシーマ・ガラハウのような女傑を切に希望する。
つキャンドル様
次回作は新ユニットとあるのか?
こういう系統のゲームそんなにやらないんだけど、
これ以上増やしても似たようなのばっかりで使えないんじゃないか?
輸送系はもう充分な気がせんでもないけど…
そうさねぇ、やっぱ列車砲復活してくれると面白いんだけど
歩兵系でもうちょい移動力高いのあってもいい気がする。
イーグルみたくバイクに乗るヤツとか
なるほどー、機動系の歩兵は面白いかもな。
一マス先を攻撃できる間接系の歩兵とか、ステルス歩兵忍者部隊とか、
戦車系はもう出ないんだろうなぁ。
グレートタンクより強いやつなんて出していったら、バランス崩壊しそうだし。
ブラックボートは設計に致命的な問題があったので全てリコールに
羅刹にあったバイクみたいなのとか
ミサイル兵、火炎放射兵とか
新型が安すぎて重戦車の価値を思いっきり低くしてるから、
重戦車をちょっと値下げしてくれると嬉しいね。
もしくは新型と重戦車の装甲を逆にするとか
というかいいかげんB軍から奪った兵器のデザイン変更してくれても良さそうなもんだが
グラフィックがアレだとなんか現実味が益々薄れるのよね。ゲームだけど
それと、これかな
・対空ミサイルの射程う
・列車砲の復活もしくはパイプランナーに輸送能力
・潜水艦の間接攻撃
・空母の直接対空と補充能力
・ブラックボート値上げもしくはユニット変更
・ヘリ系の都市補給&補充
次回作は過去の話にすれば、B軍から奪った兵器を
すべて廃止できるな。
メインは若い頃のキクチヨ、ハチ、コウゾウ、ビットマンと
鬼ショーグン時代のヤマモト先生。
今は亡きアスカの母、イーグルの父も出せるし。
あと、なぜかキャサリンはうわやめftgyふじこlp
逆に言えばドミノとイーグルの
>>582 後はホイップかな。
ブルームーンに故郷があるのにレッドスター軍から引き抜かれたりと
設定に少し矛盾が生じているし、ここでつじつま合わせできるかも
後は・・・無名時代のヘルボルト?
DSが初めてなんですが
ラスボスさんは今作初登場なの?
あと、スネークさんが気になるのですが、
2のパイプ壊すヤツ難しくない?
爆撃機落とされた時点でリセットしてるけど、これ長期戦に持ち込んでもなんとかなる?
>>585 ラスボスは今回初登場。
スネークは前作のやられ役。DSのチャッカのポジション。
>>586 ファクトリー戦かな?
相手が無尽蔵にユニット作ってくる事を考えると、なるべく早期決着させた方がいい
っていうか、どのファクトリー戦なのかわからんとアドバイスのし様がないぞ
>>581 こんなんではどうか?、
新型戦車→主力戦車(米、露、独、日自に個性的なのが今ちょうど揃ってる) Pランナー→列車砲っぽくする
Bボート→便利すぎるので「輸送補給艦(or特務艦)」として統一 Bボム→巡航ミサイル
空母→対空機関砲と対空防御力をつけて輸送補給能力を取り>イージス護衛艦とする
対空ミサイル→射程3〜6
ついでに新地形
要塞・・・占領拠点、防御力なんと5 ヘリポート・・・占領拠点、回復:空、ヘリのみ生産可能
ガス田・・・占領拠点、収入3000/日 レーダー基地・・・占領拠点、防御力+10(ビットマンなら攻撃力も+10)
スーファミウォーズの公式見たが、面白そうだな。
レボリューションならできるんだろうか・・・
安い艦船部隊と航空間接部隊できないかな。
まあ前者はともかく後者は無いだろうけど。
あ、安い、攻撃できる艦船部隊ね。
ここで海を泳げる傭兵さん
もちろんリアルマネーが掛かります
594 :
586:2006/01/15(日) 14:32:25 ID:kWHOG9oa0
>>588 レッドスター編です
競馬終わったら再チャレンジしてみます
レヴォ配信に期待
「脳を鍛える大人のどえらいシミュレーション」ってタイトルなら100万本は売れる
「脳を鍛える母ちゃんたちには内緒なシミュレーション」にすると
ほのかにえろす
戦争漬け
シンプル路線がウリではあっても、新作を出すに当って、いつまでもシンプルじゃいられない
だったらいっそ、橋破壊とかもありでいいと思う。
そろそろリアル兵器路線になってもいいよな
ただ現実のイージス艦の性能そのまま追加すると対潜、対空、対艦+遠距離攻撃可で硬い万能ユニットの出来上がっちゃいそう
あと対空ミサイルは最大射程距離よりも足元に2マスも隙間あるのが諸悪の根源の気がする
>>601 リアル系追求するとキリがないし、
そもそも同業者が多いジャンルだから無理にリアル路線行かなくてもいいような
イワンのスーパーブレイクワロタ
「お金の力を見せてやる!」
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ヽ \
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( ) -・=-, 、-・=- |
((6 ) ノ( 、_, )ヽ |
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( ヽニニソ )< ブルームーン♪
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地雷とか埋めれたら楽しそうだな
歩兵系のみに強い 間接歩兵ユニットスナイパー 射程3〜4
歩兵ユニットを20マス先まで飛ばすことのできる人間大砲
ちょっと妄想してみた。以下チラシの裏。
間接機 イドウ6 サクテキ4 燃料99
値段28000G 汎用間接ミサイル 弾数3 射程陸海ヘリ3〜8 空2〜3 全ユニット
航空タイプ 小型誘導弾 弾数6 射程1 全ユニット
イージス艦 イドウ5 サクテキ5 燃料99<BR>
値段32000G 対空ミサイル 弾数6 射程3〜8 空ユニット
艦船タイプ 対艦ミサイル 弾数9 射程1 センスイ、艦船ユニット
小型攻撃艦 イドウ6 サクテキ2 燃料70
値段9000G キャノン砲 弾数6 射程2〜3 空除く全ユニット
艦船タイプ 対空機銃 弾数3 射程1 空ユニット
バイク兵 イドウ4 サクテキ1 燃料70
値段4000G グレネード 弾数3 射程1 陸ユニット
歩兵タイプ マシンガン 弾数無限 射程1 陸ユニット
グレネードは昔のコンバットバギーと同じ奴。
汎用間接ミサイルは爆弾より少し強いぐらいの強さ。
小型誘導弾は汎用ミサイルの弱体化版。
移動力が売りの占領ユニットに強力な武器を持たせてどうするんだ
でも、ヤマモト先生と戦ってるときには
占領できなくてもいいから火炎放射兵が欲しいと思った。
>>610 確かに辛いが・・・火炎放射兵だと歩兵系である以上先制2撃で全滅だろうから押し負ける希ガス
新型戦車以上の戦車にバズーカ(正確にはHEAT弾)対策ぐらいしても良さそうなもんだがなぁ・・・
主力戦車 22000G BHの新型戦車を元に各国で開発された陸戦の主役、バズーカ程度ではキズひとつつかない。
新型主砲 9/9 (新型戦車のそれと同じ) マシンガン (同上)
防御(基本的に新型戦車同様だが) バズーカ1% 軽戦車砲5% グレート砲85%
うざい
アスキー、じゃなかったエンターブレインに
ファミコンウォーズ(モドキ)ツクールを発売して欲しい
ユニット、キャラ、マップの絵やアニメーション
パラメータも細かく設定できたりとか
絵やデータ製作それぞれ得意な人がネット上でアップして
自由にやりとりできるようPC版で出して欲しい
…SRCという単語が頭をよぎったがキニシナイ…
ロケット砲が森の中に入ると1歩しか移動できないのがかわいそうだから
その辺をなんとかして欲しい。
砲台を復活させて、輸送車で運べるようにしる。
先週末にDS版買って、昨夜からはじめた22.ブラッククリスタルを
ついさっきクリアしたところ。
まだまだ先が続いてこれよりも難しい面とかあるんだよね…?
くじけそう。つーか皆さん凄いですね。
あと、こういう物語の展開なら前作からやっておけばよかったかな、
>>616 もし気になるならクリア後にでも、前作をやってみるのも悪くはないかと。
前作から引き続き出ているキャラの性格や人間関係なんかも、それなりに
楽しめるとは思うので。
それはそうと、ブラッククリスタル撃破おめでとう。
中盤の山場(22面)は越えたというところかな。後は一気にクライマックスへという具合。
クセのあるミッションが続くと思うけど、一度でクリアできなかったとしても、
敗戦時のヒントなんかを聞けば、きっと活路は見出せると思う。
どうしても行き詰ったりした時は、トライアルなどで、ポイントを貯めて
キャラのランクアップをすれば、より役に立つフォースを得られるので
それでキャンペーンクリアの手助けにもなると思うよ。
脳を鍛える大人の戦略シミュレーション
評価が脳年齢になる
>>614 何度も言われてるけど、ロケットが縦横無尽に動けるようになると値段=性能が成り立たなくなる
元々間接砲は値段<性能になりがちだから、これ以上の強化は危険
森を平地と同じ移動コストにしてもサクサク移動できてしまう
DSのキャンペーン終了間際だが、海戦関係が弱くない?
>>614 ロケット砲は森で1歩「も」動けるのに贅沢を言うな!
SFCWの頃は(ry
やっぱりバイク部隊は欲しいねぇ。小学館のGBWA攻略本に出てるイーグルの絵見た時から思ってたんだけど
値段を軽戦車並にしておけば微妙な使い勝手になるからいいと思うんだけど
>>620 海関係のユニットは高額だし、空港あるなら爆撃機買った方が圧倒的に使えるからね
>>621 ありゃ酷かった(ノ∀`)
空軍の弾数がもう少し少ないと海との差別化が出来そうな気もする
間接と直接が両方できるユニットがほしい
列車砲とか
強いユニットが欲しいって要するに楽したいって事なんだろ
DSやってます。1Pフォース無しでトライアルやってました。
コツブジマで断念しました。攻略サイトの通りにやっても仕方ないし、
フォース有りでなんとかクリアしました。ヘタレですみません。
海ユニットが燃料なくなると沈没っておかしいと思う。
燃料なくなったらその場で止まる、でいいのに。
沈没した方が子供にはわかりやすい
空ユニットは墜落するし
ヘリは着陸、離陸があってもいいと思う。
空港の上にいても離陸してないと回復できないが、攻撃を受けやすいとか
着陸だった
都市などに着陸すると地形効果得るとかか
>>627 潜水艦は沈没でいいと思うよ。でないと緊迫感無いし
地形効果得ても空より軟らかそうなんだがw
バズ兵で3割とか持ってかれそうだベ
対空戦車に一撃食らいそうなところでは着陸してダメージを減らす戦法をとるとか
>>631 >>635 対シャリョウ兵器が届かず、機銃もあたりづらい上空から攻撃するのがヘリの特技故、
着陸して戦闘になった日には歩兵の攻撃でも使用不能になるかと。
だから着陸は搭載時と修理時でいいんでない?
対地攻撃も出来る対空戦車だから…
ヘリに弱化も強化も必要ないかと。
海ユニットが使い勝手悪いのは海上しか動けない上、
主戦場となる陸上に攻撃が可能なのが戦艦だけだから。
空ユニットを少し弱化したところで、海ユニットの出番が増えることはない。
一週間前買ってハードキャンペーンクリアしたけどどう見ても満点が2,4,11,18,20,28面だけです
本当にありがとうございました
はいはいありがとうありがとう
1のハードやってたら無意識のうちにアスカがブレイク中に直接攻撃するの止めてた・・・
ひでぇ無駄だ
陸地がまばらでDSの限界を超えて広いようなマップじゃないと
海ユニットの真価を問えないな
ビリーがいると戦艦が凄く恐ろしい存在になる
逆に自分がビリー使ってると凄く頼もしい存在だけどね
どっちにしてもあまり使えない空母。やっぱりあの価格設定が迷惑だ
たしかに、海ユニットが弱いというよりは、海ユニットが活躍できるマップが少ない、限られてるって感じだな
現実世界では船で決まるって本当?
戦略兵器を搭載する潜水艦
艦載機で対地も対空もOKだよ航空母艦
みんなを守るよイージス艦
リストラされたよ 単戈 舟監
>>646 今は空母と飛行機が主。で、その空母を潰すために潜水艦があり、
更にその潜水艦を撃沈したり、対地攻撃から空母を守るためのイージス艦がある
で、戦艦はもう…。・゚・(ノД`)・゚・。
ウォーズでもその辺結構シビアよね。爆撃機に来られたら確実に死が待っているという
ヘリに叩き潰されてた護衛艦は爆撃にも張り合える強靭なボディを手に入れたけどな
>>648 今はって、戦後大規模な海戦、空戦が起こったことねえじゃん。
一方的な空爆か、泥沼の地上戦のみ
>>581 潜水艦を間接にしたらまるで見つからなくならないかな
バイク兵は移動力が4あるが輸送車に搭載できないとかだと
微妙に使い勝手が悪くてよさそうだ
ウォーズワールドでもステルスはステルスだが
イージス艦はなぜか護衛艦になっている件について
>>653 性能がまるでイージス艦じゃないからでそ
バイク兵はタイヤタイプだから使いでが悪いと思う。
空母から降車でなくて直接発進できれば、
もう少し使い勝手がよくなるかと思う。
>655
海に落ちるんじゃ…
>>653‐654
「ステルス」や「イージス艦」ってのは戦闘機や爆撃機のような兵器分類とはちと意味が違ってな。
・ステルスっての本来の意味はレーダーに映らない能力のことで、これを優先した設計の兵器の呼称。
戦闘機に施せば「ステルス戦闘機」戦車なら「ステルス戦車」となる。FWDSの物は「ステルス汎用機」
・イージス艦ってのは「イージスシステム」っつうアメリカ最強の艦隊防空システムを積んだ艦のことで
巡洋艦に積めば「イージス巡洋艦」駆逐艦に積めば「イージス駆逐艦」 護衛艦に積めば「イージス護衛艦」となる。
>>649 実は海外では別の艦種になっていたりする(駆逐艦→巡洋艦)。
しかし日本語訳が「護衛艦(自衛隊用語:巡洋艦〜駆逐艦)」であったがために日本語名はそのままになっている。
>>651 自走砲並の射程にすりゃ大丈夫だと思う。もしくは2マスだけとか
今だとほぼ使い捨てにしか出来ないから
バイク兵 海岸走れぬ バイク兵
バイク兵 燃料切れたら ただの歩兵
バイク兵 森でひっかかる バイク兵
索敵マップとかステルス兵器対策に
何もないところに間接攻撃出来るようになればいいなぁ
いい加減バイクにこだわる妄想野郎がうざく感じてきたのって俺だけ? (`・ω・´)
同意を求めるあんたも十分うざいから寝れ
別に同意なんて求めてないけど?
ま、携帯使っての自演擁護乙です。
>>658 確かに隣接しないと攻撃できない潜水艦は現状ではほんと無意味だな。
間接2マス攻撃にして、かわりに護衛艦にソナー機能をつけるのはどうか
一ターン消費で周囲3マスくらいの潜水艦がそのターン丸見えに
つまり護衛艦が二部隊あれば潜水艦を倒しやすくなる
潜水艦は使い捨てだからいいんじゃないか、と言ってみる。
トマドイボンチ1人フォース無しをいつに無く調子よくアスカ撃破。
近接部隊と対岸からロケット砲ロックオン
パワー評価3ユニットは余分に稼ぐ準備OK
次のターンドミノ壊滅を狙いターン終了。
次のターンには5〜6部隊は返り討ちにしたグレートタンクが
余裕でそびえ立っていたそうな・・・
2画面を使ったDSバトルは自分で作成する事はできませんか?
同意求めるわ、反論を自作自演だと思い込むわでロクな指揮官じゃないな
レイチェルに根性叩き直してもらえや
>>666 エディットマップを2つ作って、フリーの「DSバトル」を選び、
作ったマップを別々に選べば可能だよ
でも索敵、ステルス用に敵がいないところへも攻撃するパターンもあったらいいと思うけどな
それあったらCPUのインチキが恐ろしく強化されるわけだが…
どっちにしても実用的じゃないね
サーシャは怒らせると怖いそうだが
ウォーズの女性キャラは全員怒らせると怖い希ガス
Mission20が難しいとです(´・ω・`)
1・12に買ってじわじわ進めてるけどおもすれー
個人的には、途中でセーブして途中で切って再開出来るシステムじゃないほうが良いかも。
>>671 単なる報告なら別にいいんだけど...
攻略アドバイスが欲しいならばマップのタイトルを書くこと
キミのMission20がどのマップかはキミにしかわからない
全部順調に進んでればミッション20はヘルリウムパニック
途中でいくつか新兵器の研究所への地図が隠されてて
そこに行くかどうかでミッション番号は変わるんだよ、
と言わないとなんのことだか判らないと思う
途中2回研究所飛ばしたと思うので、今は3部隊で戦ってるトコですね。
衛星砲にミサイルをぶち込むトコ。最初は研究所の地図の場所探してたけど、とりあえずまずは一回クリアかなと思いまして。
Gタンクの攻略方が難しいですね。とりあえず赤側に来させて、歩兵でミサイル消費させて裸になったところをペチペチ叩くという風にしてます。
要はFWおもすれーって事が言いたかったのです。失礼しました
>>675ブラッククリスタル(ノーマル)のことか?
時々出る質問なので、まずはこのスレや過去ログを検索してみては?
まあまて攻略法ワカンネとは一言も言ってないし
DSでポイントを効率よく稼ぐ方法は?
ジーポの私服が見たい
>678
ハードゼラチナスマター狩りをタッグ無しで
>678
どっかにネタばれのイラストがあった
おそばせながら攻略本買って来ましたよ
DSのアスカでフォースなしスパナットウ5日でクリアできねーよー!
どうやってやるんですか?
>>684 >>1のテンプレ・まとめの攻略サイトにスパナットウ5日クリアがある
ドミノでは出来たけど
アニメ調やめてGBWターボみたいに無骨な絵にしてほしいな
キャサリン、ビットマン、キクチヨ、アスカ、ホーク、キャンドルは
どこを見てるんですか?
「目指すは天!」
ノーマルミッションのブラッククリスタルなんですけど、このスレの諸兄のお勧めのショーグンとフォースの組み合わせってどんな感じですか?
クリアだけなら簡単なんですけど、S評価を取ろうと思うとパワーが足りないのでA評価になってばっかりです(´・ω・`)ショボーン
緑でパワーを稼いで止めをさすのが一番ですかね?
緑でパワー稼ぐのはショーグン選択肢が少ないノーマルだときついかも
赤:パワー稼ぎ屋 敵が中央に固まってるからレイチェルタッグブレイクで
後ろは相性ボーナスがあるジョンその他お気に入りのブレイク必要コストが☆6の奴
青:適当 司令塔あるしパイプ越しに間接吸えるしビットマン?
金余ったら間接作りたいからマックスは駄目
緑:サーシャバックイワンでひたすらブレイククラッシュ
フォースは赤はガチ勝負だから防御力上げるか値段下げるかで前線維持
他はなんでも
赤はレイチェル・ジョンがベストだと思う。
ジョンのSブレイクはロケットの射程が1伸びるので
パワー稼ぎとクリスタルの破壊を両立しやすい。
フォースはフィールド&フォレストフリーが欲しい。
青はコウゾウ。敵と殴り合うことはほとんどないので
ビットマンは要らない。フォースは攻撃力up系とPOT。
バックは当然ヤマモトで、サポート系フォースを付ける。
緑はイワン先発でプライスダウンをつければ、1ターン目に
戦闘ヘリを作れる。するとブラックボムが緑へ向かっていくので
赤がグレートタンクの攻撃をしのぎやすくなる。
2ターン目でサーシャにチェンジして、あとはブレイククラッシュ連発。
ゴールドとストアゲージがあれば、なおよい。
トライアルで選択できないショーグンがたくさんいるんだけど、
出てくる条件は何ですか?
ショップ
A ノーマルキャンペーンをブラッククリスタルまでクリア
B ノーマルキャンペーンをクリア
C ハードキャンペーンをクリア
が、ショーグンの出る条件だったかな
Aでサーシャ、コウゾウ、ビットマン
Bでヘルボルト以外のB軍ショーグン(旧ショーグン含む)とキャサリンとハチ
Cでヘルボルトがそれぞれショップに出現。
結構高いからポイント稼いでおけ
696 :
693:2006/01/21(土) 14:19:06 ID:Tr/Y780x0
このゲームおもしれーけど絵が好かん
今日はまたホイップ様がやっちゃってくれましたねスノウホワイト
だめだ兄者・・・。
DS版ハードキャンペーンミッション22のブラッククリスタルがかれこれ13時からやってもクリアできないんだ。
買えるショーグンは最後の一人以外全員揃えて、
フォースもみんなLv9+☆まで使える状態になっている。
8時間やってきた中で過去レスを参考にして自分なりにいいショーグンだと感じたのは、
赤 ビリー(スナイプ・スナイプ2・フォレストフリー・ストアゲージ)
キクチヨ(サポートスター・サポートスター2・フォレストフリー・ストアゲージ)
青 ドミノ(タックル・タックル2・フィールドフリー・フォレストフリー)
イーグル(サポートスター・サポートスター2・タックル2・ストアゲージ)
緑 サーシャ(タックル・タックル2・タックルガード2・ストアゲージ)
イワン(サポートスター・サポートスター2・プライスダウン・プライスダウン2)
1ターン目
赤・2体の自走砲を敵工場に近づける
歩兵を2機生産
青・港占領開始、バズーカ兵を輸送車に乗せ↓へ向かう
歩兵生産
緑・工場占領開始、イワンにチェンジ
2ターン目以降
赤・歩兵を一番←のミサイルに一直線
以後歩兵のみ生産し、都市とミサイルを占領する
青・バズーカ乗車輸送車を↓に向かわせるが道が狭いせいもあって、
敵の新型戦車と小型戦車、自走砲に阻まれ抜けられない。
Bボートを1機生産し、小島のミサイルを占領する。
緑・戦闘機を作成しステルスを倒す。
戦闘ヘリと爆撃機は対空ミサイルと対空戦車で倒す。
↓にあるミサイルに歩兵をひたすらたくさん向かわせる。
こんな感じで進めているのですが、どうしてもMAP中央から輸送車or輸送ヘリに乗ってきた敵バズーカに
青の↓のミサイルを取られて負けてます(つд`)
優しいお方どうか良いやり方をお教えくださいませ(´ω`)
>>699 青にビリーを使い自走砲量産で敵を素早く駆逐してはどうかね
キクチヨにタックルガード1、2、裏にサポートガードつけて
拠点に軽戦車以上の近接兵器ライフ10を置けば青側でも
攻撃されないので自走砲などでちくちく
出撃ショーグンこんなもんで
赤 ビリー・マックス
青 ハチ・キクチヨ(適当で)
緑 イワン・サーシャ
青 軽戦車を中立都市で待機(右側の道の分かれ道の上あたり)
二機の自走砲で新型戦車を撃破
順調に新型戦車などを倒してけば青のほうはたいしたことないよ
輸送車計2機歩兵orバズーカ兵乗せてミサイル基地の前でとおせんぼとか
なんつーかあれか
戦争物がちょっと好きでシュミレーション好きで高難易度好きなら買いな感じか
あ?もう聞いてやんねーよ(´・д・`)
最終的に記録をひたすら縮めるゲームだから難易度は無限
このゲームロケット砲強すぎだよな。
以前から戦艦などの海ユニットに対して強すぎじゃないかって話は出てたが、
価格が22000もする新型戦車を半分も削れるのはバランス悪くないか。
ロケット→新型は35%くらいでいいと思う。
そのくらい装甲があつくないと、ロケットの射程に
ダメージ覚悟で飛び込んだりできるユニットがいなくなってしまう。
で、考えたんだが間接ユニットをもう一つ増やしたらどうかな。
戦車系の数がこれだけあるわけだし。
で、今のロケット砲の海ユニットや重戦車〜グレートタンクへの攻撃力を減らして、
重ロケット砲みたいのを増やすのはどうか。
価格18000〜20000
移動4 タイヤ
射程 3-4
重戦車〜グレタンへの攻撃力が今のロケット砲より10〜20%くらい強い
海ユニットへは今のロケット砲と同程度。
射程4だと使い勝手も悪いだろうしバランス取れると思うのだが・・・
敵のロケット砲の射程が邪魔で前にだせなかったり、
重ロケット砲の射程には特攻部隊を入れられないが
ロケット砲の射程には地形をいかして潜り込めたり、など
711 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 01:38:44 ID:xNOEiPgd0
>>710 射程3-4じゃ自走砲の砲がいいでしょ。
新型戦車と比べてメリット無さ杉。そのパフォーマンスなら10000位が妥当かと。
ロケット砲はそんなに強くないんじゃない?
1,2マス内に接近されたらすんごいもろい。いいバランスだと思うよ。
敵が使ってくるのは確かにウザイが。
自分が使えるんだからいいや。
重ロケット砲を買うかロケット砲を二台買うか悩みどころ、
みたいなバランスになると面白いと思うんだがなあ、連投スマソ
>>711 自走砲ももう少し重戦車以上にたいして弱くしておけばいいかと
>>712 陸戦マップだと地形的に狭い道がおおくて
間接有利な地形が多すぎだもんだからさ。。
>>713 確かに。
固定砲台が無くなった今、もう一個くらい間接増えてもいいな。
バランス的な事を考えると、移動しても攻撃可能で1-3マスが射程、自走砲の6割の威力の間接砲とかが欲しいかな俺は。
天敵の移動距離より射程短いんだから十分だろう
壁があったり複数あったら懐に入りにくいのも当然
あとパイプランナーも忘れないで上げてください
最初ショーグンブレイクなんて勘弁してくれと思ってたけど、やってるうちにアリな
気がしてきた
まあトライアルではブレイクなしモードも欲しいけど
>>716 それだと壁の奥のロケット砲を攻撃するのが簡単過ぎるね。
都市上のロケット砲を2ぐらいしか削れないならいいかなあ
それより海軍の使えなさを何とかしてくれ。
(当たり前だが)陸を移動できないし、1ユニットにかかる費用が高すぎる。
空軍への牽制としてなら、射程の長い空母はまだ意味があるかもしれないが、これも対空ミサイルやパイプライナーで十分補えるし・・・
例えば、大戦略なんかでは海軍の扱いってどーなってるの?誰か教えてください。
海軍というのは基本的には戦略レベルの作戦行動をとる部隊だから
戦術ゲームであるファミコンウォーズとの相性は悪くて当然です。残念!
660 :名無しさん@6周年:2006/01/21(土) 13:29:53 ID:ov3KH7yF0
米ヤフーより。超訳スマソ。
・CNNの報道は日本に批判的だったな。情けないことに…。
これは俺達の問題だ。アメリカ人は毎日BSEリスクにさらされているんだぜ。
・日本車の全面輸入禁止キボン。
・まあアメリカも、全頭検査済みのカナダ産牛肉を拒否しているわけだが。
・日本人って生ウニ食うんだぜ。中身はハナミズみたいなのに…。
・アメリカ人は世界で一番ガン発生率が高いらしい。ガンになった牛を食ってるからか?
・あえて言おう。全てのアメリカ製品はカスであると!
・だがアメリカ女は(・∀・)イイ!
・アメリカ企業は売るためには何でもやるからなー。
・ナブラスカの牧草と、ヒロシマ・ナガサキの牧草と、どっちが安全だ?
・生魚を食いながら、牛肉を怖がる日本人は素人。
・汚れた牛肉より、魚のほうが安全に決まってんだろ。
・ブッシュを日本へ送りましょう。彼には脊柱がありません。
>>699クリア出来た?
オレも1周目ハードキャンペーンやってて今ブラッククリスタル面クリアした。
赤→サーシャ&イワンで相手のタッグブレイク阻止担当。(赤が序盤で金を使わないで
済むので)あんまり敵が来ないので余裕を持ってミサイル発射
青→ビリーで自走砲量産で向かってくる部隊を倒しつつ、こちらも余裕を持って
ミサイル発射。ブラックキャノンの範囲には気を付けて。
緑→イーグルで輸送車作って、出来るだけ早く対ステルス用に戦闘機を作り
敵航空部隊を倒す。イーグルのブレイクと輸送車、偵察車を上手く使い、
敵のミサイル発射を阻止しつつこっちが発射
723や699は、フォースはどういうものをセットしてるの?
ハードの緑は1ターン目フィールドフリーつけて、
初期配置の偵察車を下のミサイルの上に移動すると攻撃範囲に入って
ステルスが攻撃してくるから隠れる前に撃墜可能だったり
ロケット砲が強すぎる……?
平地すらまともに動けないよ?
戦車どころか、偵察車に突っ込まれるだけで沈むよ?
ビットマンにブレイクされると全くダメージを与えられないよ?
戦闘ヘリが来たときにはそりゃあもう……
>平地すらまともに動けないよ?
つ「フィールドフリー」
>ビットマンにブレイクされると全くダメージを与えられないよ?
それは諦めるしかない。
フォースは無しで考えるべきだと思うな
ユニットをファンタジー系にしてキングオブキングスみたいなやつ出してくれないかなぁ
ポケモンウォーズ・・・子供にもウォーズシリーズファンにも大不評
エムブレムウォーズ・・・一部のウォーズシリーズファンのみ好評。エムブレムファンは無関心
ウォーズの森・・・進行遅すぎ
皆はコンバットモードはやってる?
ノーマルはクリアできるんだがハードとエキストラ?
話にならんのだが誰かコツを教えてくれないか?
普段は使用キャラ:リョウで部隊は戦車X4
もちろんAWDSな
攻撃しつつ逃げる
一機ずつ地道に減らす感じ
こまめに山を壊し、ブレイクをためつつ無敵パネルの出現を待つ
とにかく無理せず、常にライフを満タンに
>>733,734
Thx!とりあえずがんばって逃げ打ちしつつ数減らしてみたけど
軽戦車のせいかドミノのとこで必ず開幕1落ちしちまうな・・・なんとかならないのかt
俺はバズーカ兵をありったけ(20だったっけ?)というのも好きだけど
ルナティックは自走砲×3で乗り切った!ちょっと疲れたぞ!
次回作はバトルシティのウォーズ版をオマケゲーに入れて欲しい
エディット付きで
>>735 はじまったら下に撃ちながら下へ。
バズーカ兵のタマがみえたら、少しずつ上に逃げ、
バズーカ兵を倒す。そしたら下から偵察車がくるから逃げつつ攻撃。
右側から軽戦車がくるから迎え撃つ。
あとは近づかないと動かない。
山から無敵などをとってから攻撃しに行けばいいと思う
739 :
699:2006/01/23(月) 20:03:10 ID:0lnBlVj+0
アドバイスくれたみんな、返信遅れて申し訳ない。
今日の帰りの通勤電車の中でやっとハードブラッククリスタル任務完了だ。
クリアした瞬間思わず「うっし!」って言ってしまい、まわりに見られて恥ずかしかった。
遅ればせながら感謝する。
ところで赤はビリーで戦闘。(裏はサポート系個)
緑はサーシャイワン
問題の青なんだが、キクチヨとハチ(プライスダウン系2個+サポート系2個)。
青の軍資金が25000G行ったとこくらいでハチからのタッグブレイク。
Gタンク1機に残り自走砲4個と歩兵数体都市に生産したら驚くほど簡単にできた。
赤は歩兵量産で壁を作り、余裕ができてきたら爆撃機を1体作る。
これが一攫千金に値する強さで、物凄い突破力だった。
緑はステルスと戦闘機、爆撃機を倒したあとは歩兵でミサイルを取り、戦闘機を下の敵の工場に被せてずっと待機させておく。
@は歩兵が遅れて到着するのを待ち、同ターンで占領する。
こうすることで、赤の→に固定していた自走砲を動かして上の通路の敵を狙うことができて大幅に楽になった。
あとはブラッククリスタルに一直線だ!
この面のハードで詰まるのが自分が最後の一人となりますように。
この面にかけた時間は16時間42分。
自分のやり方が少しでもお役にたてればと思って書きました。
本当にありがとうございました。
このゲームって、初期化できまつか?(´・ω・`)
FEと同じ。
説明書6P
>>730 その昔マスターオブモンスターズってゲームがあってな
まぁ、その、なんだ
そこそこ楽しめたよ
>>744 最近でも、ヴァンテージマスターとかシークエンスパラディウムという
ゲームがあってな。
まぁ、その、なんだ。
そこそこ楽しめ…なかったよorz
ダメなのか・・・やっぱ
VMはおもしろいぜ?
一通り目を通したが、分からんことがあるので教えてくれ
マップエディットで、スペースや施設数等の制限はどうなってる?
1+2より緩々で広大なマップが作れるなら本体ごと買いたいんだが・・・
前作も最終的にエディットで廃マップばっかり作って遊んでたから
VMはやったこと無いがVMjapan(PC版)は面白かった
>>748 基本的には1+2と同じだったかな?ユニット制限数がちょっと多かった気もするけど
どっちにしても今じゃ本体と共に買うのは難しいと思う。特に本体が
今回パワーうpしてるのは、塗りつぶしのおまかせが即遊べるマップになる所かな
購入2週間でプレイ時間80時間突破 オレってダメ人間?
やりこむ時ゃそんなもんだ
2週間は合計336時間。その内のたかだか80時間ではまだまだだな
ジーポの私服ワケワカランw
色から見るにおにゃのこでないのは確かだが
他のゲームで元ネタでもあるんかい?
あの口調であの私服では想像つかんw
先日、DS本体と共に購入。
GBW2を最後にこのシリーズから離れて久しかったのですが、
戦車B改め軽戦車がかなり有用になってたり、HP満タンからの一撃死がザラだったりでビックリですよ。
現在キャンペーンの終盤ですが、波乗りデブのブレイクが激しくウザいと思いました。
こーゆぅ系のゲームってGジェネしかやったこと無いんだが…それも途中で放り投げてしまったしw
そんな初心者だったら、GBA版よりDS版の方がイイでつかね?(´・ω・`)
DSのほうが簡単だけど、GBAからDSにいくと話の内容的に面白くなる。
>756
DS版の方がキャンペーンは楽っちゃ楽
GBA版の方がチュートリアルは親切
>>757 そうなんですか。。
でも、今あんま金無いカラ2つとも買うとか出来ないんですよね…orz
VMってランダムダメージ大きすぎないか?(まああVMに限らないが)
戦略に予想がつけづらくてどうにも楽しめない
DSはGBAやってるのを前提で作ってるからな。
ストーリーも続きだし、
チュートリだって、新ユニットのだけしかないし
DSのスパナットウ5ターン300点クリアできるって話だけど
とても信じられん・・・
輸送車とか自走砲をうまくオトリに使ってるのかな?
>>763 基本的には不可能、ランダム要素がハマれば可能です。
本当にありがとうございました。
フォースありならコウゾウ以外全員5日でクリアできるよ。
GBWA2のこの海は誰のもののハードキャンペーンの攻略法教えてください
右側から来る敵が質量共にえげつなさすぎていくらキクチヨでも防ぎきれないよ
白銀の砦で研究所のマップのことすっかり忘れてた。
しょうがない最初からやりなおすか。
>>767 ブラックボムは、価格がネックとなって、キャンペーンで生産する機会など
ほとんど無いに等しいので、とりあえずクリアしてみても良いと思うんだが…。
769 :
767:2006/01/26(木) 16:26:52 ID:j3JZxOiQ0
>>768 やってない面が残るのがヤなのよ。
クリアしたらどの面でも自由に遊べるんならいいけど。選べるの?
>>769 壁紙はノーマルを2回プレイしないと集まらない
次のプレイでそこをクリアすればいいさ!
>>766 恐らく、右下の山脈あたりで進軍に手間取ってるんだとおもう。
ショーグンはキクチヨでまったく問題なし、キクチヨの特性を生かすのが重要。
まず、初期配置の中央下バズーカ兵の動きが重要。工場に向かったらリセットも考えたほうがいいかも。
キクチヨの歩兵はやたらしぶといのが特徴なので、歩兵をうまくおとりに使う。
都市を占領してれば間接砲等のターゲットは全部歩兵に行く。
歩兵自体が攻撃優先度が相当高いので、地形効果を持たせて対空戦車以外の全ての攻撃を受ける感じで。
海から砲撃してくる戦艦のターゲットは全部占領歩兵に任せる。そして歩兵を攻撃してる隙に自走砲で排除する。
そのために都市をわざとひとつ占領状態で保持すると楽になる。ただし、中央下の工場は両方とも必ず取るべし。
右下山脈は、軽戦車を壁にする。森→平地とかならブレイク中以外はまず攻撃してこないので、上下ともに封鎖。
どちらかというと上優先。壁を作るのは早ければ早いほうがいいのでとにかく作ろう。キクチヨなら殆どのパターンで壁になるから楽。
しかし渋滞するまでにうざい自走砲やロケット砲が当然来るのでそういうのはバズーカ兵で排除。
山のバズーカ兵は尋常じゃないぐらい硬いので、攻撃を受けてもそのまま間接砲だけ倒す、戦闘ヘリは対空戦車で駆除。
後は軽戦車と自走砲を溜め込んで、一気に反撃。
反撃するころになると大量の新型戦車が道をふさいでるが、そこも歩兵等をうまく壁にして自走砲でしとめる。
軽戦車はとにかくファクトリー排出口を止める、止めれば実質クリア。
多少資金に余裕が出来たら、潜水艦を作って砲撃する戦艦を排除。潜水艦はやることが無くなったらファクトリー封鎖
余裕が出来たら中央の空港を占領して、爆撃機を作ってパイプ破壊。もしくは残存した自走砲で裏からパイプを壊す。
同盟軍はイワンorマックスがお勧め。リョウでもかまわないが
輸送艦を作って空港を即効占領、戦闘ヘリを量産して戦艦を排除する。
そのうち戦闘機が飛んでくるので、輸送ヘリで引き付けて対空戦車で排除する。
こっちはテクニックに影響は無いので、どんどん歩兵を量産して壁にしよう。まあ、余裕があれば軽戦車をうまく壁にしたいが
たまに来る対空ユニットをどう排除するかがカギ。
だいぶ長くなったがうろ覚えだし評価もAランクだったんで、参考なるならどうぞ。
>>766 ちょうどクリアしたおれがきましたよ。
キクチヨは歩兵と輸送車と対空戦車と新型戦車だけでもなんとかなる。
新型戦車を急がせれば、AかSはとれる。
773 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:38:37 ID:t2lFXGKw0
壁紙一覧の最後の一枚がもらえないんですが、誰かもらった人いますか?
入手方法も教えてください。
よろしく! m(__)m
>>773 メダル300枚手に入れればもらえるよっ!
775 :
773:2006/01/26(木) 21:58:58 ID:t2lFXGKw0
あ、もしかして、ノーマルキャンペーンの最後で「いいえ」を選択するのか!?
>>775 >>774 最後の1枚はギャルの休日
ハードキャンペーンをクリアした時に表示される
レイチェルが私服でバイクすっ飛ばしてるアレだよ
777GET
>776
そうですか、ありがとう。
でもハードキャンペーンはすでに10回ぐらいクリアしてて、しかもSランク達成してるんだが…。
壁紙GET方法は他の方法なのか?
>778
人の話ちゃんと聞けって言われたことはないかね?
ワラタ
読めよ
実際メダル300枚手に入れるとメリッとあるの?
まず無理だと諦めたんだけど
自己満足と、他人にほぉーと言われる
ついでにハードキャンペーンクリア後の一枚絵をいつでも見られる
こんだけか
ソフトのクオリティに対して累計3万くらいしか売れてない件について
続編は!?ねぇ、続編は!?
メリケンで売れれば大丈夫
ただそうなると米国限定展開になったり、向こうで先行したり、
キャラがメリケンナイズドされる罠('A`)
こんなに面白いのになあ。FEに比べて地味だよね
変に有名になって人間ドラマが展開されるゲームになっても困る
えてして良ゲーはマイナーゲーなり
日本人はキャラゲーが好きだからな。
育成要素のあるRPGがよく売れる。
他のジャンルにしても、レベルを上げて育て自分だけのキャラクターを作るっていうのが多い。
このゲームはユニット使い捨てだからな。
基本的にFEのようにキャラに愛着を持てるのが好きなんだろ。
単純に国民性の違いもあるし、環境も違うからなぁ
向こうだと軍隊の存在は当たり前だからこそSLGは普通のジャンル
対して日本は自衛隊こそあるけど軍隊の存在は決して日常的なもんじゃないし
>>789 ランク10まで上げたらフォースが…いや、なんでもない。
ファミコンウォーズDSかアドバンスウォーズ買おうと思ってるんだが、どっちが面白い?
ちなみに俺はウォーズ未経験なんだが。
どっちか面白かったら、両方買いたいけど今は金がない・・・。
794 :
792:2006/01/27(金) 21:38:41 ID:1rUGbeP30
んー、難易度は高いほうが好きなタイプかなぁ。
しかし未経験なだけに基準が分からんから・・・。
パワー評価って船に搭載された部隊の破壊は含まれなかったりする?
全滅させたのに妙に低かったから
>>794 順番通りだしアドバンスウォーズが先がいいと思うよ
まぁどっちからやってもおもしろいもんはおもしろい
>>795 敵部隊の総生産数の一割を1ターンで倒しきったら満点。
全滅とかは関係ない。
798 :
794:2006/01/27(金) 21:49:41 ID:1rUGbeP30
>>796 アドバンスウォーズ手を出してみます・・・って今DSのソフト欲しいの多すぎる。
ウォーズ買うことに決めたらアドバンス版買ってみる。
何言ってるのか分かりません><
FCWDSの300個のメダルの詳細(キャンペーン1回クリアでメダル1個目獲得とか。)
が載ってる場所ないかな?
普通にテンプレの攻略サイトに乗ってないか?
804 :
801:2006/01/29(日) 21:12:27 ID:rKGogcQH0
806 :
766:2006/01/29(日) 23:23:43 ID:AhsNaLRb0
>>771さま、
>>772さま、
ごていねいなレスありがとうございました!
おかげでクリアできました
_,. .--::::::::::::- .、
.,.':::::::::::::::::::::::::::::::::::\
.,':::::::::::,:::::::::::::::::::::::::::::::::::'.,
/::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
,':::::::/::、__/............λ 、::::ヽ:::i
i::::::,'::::::::::/-─-/ i:::/i_;::::::::i::::i
.i::::::::`iヽi.,.--- '、 レ' i::`イ/:::::| 弟がいつもお世話になっています。
.|:::::::::/|::::i "" '"ヽ/ヘ/::/
|:::::::,'::::i....i '., 、_ ",'i:::|:;/
|::::::::::::::',::',/へ、 __,,.イ::|:::|
,':::::::,- '´ヽiヽ、 ~〈ヽ;;;;::|::,'::::| ( ::)
ノ:::::/ ヽ、`ヽy / ヽレ'|:::::| ( ::)
,':::::/、. ',/^ー:r ̄ ̄ ̄i:|
/::::', / ノ、___ノ 〉
.,'::::::::i,へ/ 「 ̄ヽrー´i l  ̄iイ::|
これは良いサーシャ様(てるよ)ですね
809 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 21:24:25 ID:44RwgEFy0
去年の10月頃GBA版買ってから40時間くらいやってるが、全然終わりが見えない・・・
ランクにこだわってるから、何度もやり直してるのもあるけど
まとまった時間があるときに、スッキリした頭でやらないと攻略できないです。
戦績にこだわる人、完全クリアまでに大体何十時間ぐらいかかりましたか?
早いところ、DS版に移行したいです。
>>809 DS版やった後にまたGBA版やりたくなるから、気にせずDSやっちゃえ
ずっとやってると作業感があるだろうし、息抜きせんと楽しくないぜ
完全クリアなんてできたやついるのか?
いるだろう〜
1人くらいorz
1のハードモードは完全クリアできないんじゃなかった?
というか何を持って完全とする?
パワー、スピード、テクニックの300点満点じゃね?
全キャラでね
817 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 10:48:06 ID:XNQ9yeZa0
先輩方に質問していいですか?
攻略本やっぱり買ってます?
ちなみにゲームボーイのソフト持ってて一冊持ってます^^
そしてつい最近DSのソフトも買いました〜♪
攻略本買おうと思うのですがお勧めの本ありますか?
ついでにGBの本のお勧めも教えてください
やっぱ2冊買ってる人もいるのかな〜?
819 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:17:08 ID:XNQ9yeZa0
ありがとう^^
そうですよね?DSは一冊しかないようですね
他の人も同じですか?
あっ!ちなみにGBAのほうは小学館の本を持ってますよ
確かにGBAのほうは何冊も出てるのでどれを買おうかずいぶん悩みました・・・。
同じですかって1冊しか出てないのにそれ以上どうしろと
でも出来は良いな
GBA版はどれも一長三短くらいで四冊中三冊買ってしまった
ゲームより金掛かってるな・・
全部買ったどー
うんまあコレクターだしね
822 :
767:2006/02/01(水) 04:00:46 ID:xhwhn+JW0
ブラックボム入手。
GBA2の火山マップを攻略本で火の玉ポイントチェックしたら楽勝だったけど、これで
よかったのかと思わず自分に問いかけてしまった
825 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 09:06:37 ID:otCLKyFm0
みなさん有難うっす!
だよね?攻略本ついつい全種類買っちゃうよね^^
DSの攻略本とGBAの攻略本も追加で買いたい気分になってきてしまった^^;
顔文字ウザス
そんなこと言わないでくれよ...(T-T)
^ ^を^ω^に変えるとイメージが正反になる事実
真逆というより、90゜くらいじゃないか?
いや42.195`だろ
折り返して同じ地点にたどり着くわけか
831がうまい事言った
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::l:
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::l:::::::::::l::
: l:::l::::::::/:::::/:::::|:::::::l:::::ヽ::::::l:::l:::l::l:::::::::l::::::::l
l:::l:::l::::|::::::|::::::;|:::::、l:::::::::|:::::|:::l:::l:l:::::::::::l::::::::l
l:::|::l::::l-‐十'":|:::::::|``:十‐|-|;;;;j:l::::::::::::l::::::::l
|::: ̄:!丁彳゙ト、 ̄ ̄ ̄'´丁:::ト、:|::::::::::::!|:::::::::l
|:::::::::l::::l: l:::ー| |::::::ー|:|:::::::::::l:|:::::::::l: サクテキマップは苦手ですの…
|::::::::l:::::l 辷:j 辷_-j | ::::::::l::|::::::::::l::
|:::::::l:::::!| : !:::::::::l:::|::::::::::::l:::
|:::::::|::::::!ヽ、 r_; ,: l :::::::!::::l::::::::::::: !::
|:::::::|::::::|::!:l:`丶、 , '´ :!::::::::!:::::l:::::::::::::::::!:::
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|:::::::|:!::::l::l:::l:::::::::::/ ヽ l::l:::::::::::::::::!:
: l:::::::l:l:::::ll:::l::::::::/ : : : ヽ !:l:::::::::::::::::l
l:::::::l:l:::::l::l::/イ : : : : : : ヽ!:!::::::::::::::::
↑
モップがいまひとつ使いにくい理由
Sブレイクが使い辛いなら通常ブレイク連発すればいいじゃない
ってマリー・アントワネットが言ってた!
モップはSブレイク一回で、敵のHP2と燃料の50%を奪える。
だがブレイク二回なら、HP2と燃料の75%を奪える。
Sブレイクが使いづらいんじゃなくて、単純に通常ブレイクが強いんだと思う。
そこでタッグブレイクですよ
モップはなんだかんだ言って自分が使うよりも
CPUに使われるほうが遥かにウザい件について
キャンペーンは大抵敵のほうがユニット多いからねえ
海軍は高いしすぐゲージ溜まってもうやってられん
決して相手を畳み込むような使っていて爽快感があるわけでなく
確実に使われた方は弱体化し、戦いが泥沼化する
それがモップのブレイク
>>833 次回作はキャラエディットでこの路線で頼む
ハチの店でメダル4000枚とかで
モップとキャンドルのタッグで削られまくり・・発狂しそうだ・・
フリーバトル4Pで、敵レッドをヘルボルト&ホーク、ブルーをホイップ&レイチェル、グリーンをイーグル&モップにして、自分はイエローでアスカ&コングあたりにし、自分以外は同盟を組ませてプレイ。
敵のタッグブレイク連発で、大ピンチになること必至。
マゾにはたまらない。
>>844 コング&アスカってタッグ修正100%だから普通にタッグブレイクで逆転して爽快なんでNG。
チャッカ&レイチェルならタッグ修正-35%で実質タッグ封印でますますたまらない。
RSBなんて1:3だと分散して焼け石に水になるのもいい。
DSのCPイーグルは後ろにいるときにもタッグブレイク発動するから微妙だ
ファミコンウォーズ以来の復帰。ノーマルとハードのキャンペーン終えて、
仕組みも理解したところでトライアルを攻め込み中。チエノワジマで雲霞のごとく湧くバズーカ兵に辟易中。
AW1+2も欲しくなったんだけど、岩手県内どこにも売ってないよママン。
>>847 俺も・・・orz
誰かクリア方法か、お勧めの組み合わせ教えてください・・
CO イーグル
爆撃機の大量生産と戦闘機と対空戦車が数機でも大丈夫。
工場系を占領されないように急ぐとか、適当にHP削って都市に待機させブレイクで増えないようにしたり。
あとは本部占領でSはとれるはず。
サーシャ&イワンタッグ
サーシャでブレイク抑えつつ下の端近くと右上にある空港・工場押さえに行くといいよ
自軍本部周辺は後回しでいいから
チエノワジマはブラックボム連発でいくといいな
特にイワンで
ハンナのタコ&対空戦車を量産して押し切ったり。
こっちの戦力が十分たまるまで橋付近で我慢して、その後一気に攻め込む。
ハチで対空戦車&偵察者量産。歩兵も飛行機も蜂の巣に
攻撃力10%の差はガツンと効いてくる。
チエノワジマはキクチヨでも桶かな
アスカをタッグパートナーに付けといて、初期生産だけでキクチヨにチェンジという手がイケる
つか、基本的にキクチヨ+アスカでアスカに各種タッグ強化系、
キクチヨに各種ガード系とラッキー付けておけばほぼ無敵という罠
タッグフォース有りと一人フォース無しでそれぞれ書いてる人の温度差が凄い
>>856 そんな初心者でも、何も考えなくても勝てそうな遊びして面白いのかな?
ぬるゲーが好きならそれでも良いんだろうけどw
ぬるぽゲーきらいでう
ガッ
自分で使うとホークって弱いよな…
それぞれの遊び方があっていいんじゃないかな
Sな戦い方な人も、Mな戦いな人も
>>858 わりと面白い。まあ基本的にヌルゲーマーだから
敵の動き方とかもわかるしね
そんな私が普段使うショーグンはビリー
キャンペーンノーマルでもギリギリなヌルゲーマ
の俺が楽しめるファミコンウォーズはすごいと思うよ
難易度ハードだけだったらクソゲー扱いしますよ
まぁ、楽しんだもの勝ちだな
自称上級者なんざ放置しとけ
866 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 19:53:51 ID:jliVmDJOO
いつかは難しいプレイでクリアする楽しさも知ってほしいなあ、とも思う。
でも難易度下げて遊んでも楽しいよね
チエノワは資金が溜まりやすいから
イワンでGタンク作って歩兵狩り
あと序盤で前線をどれだけ前に進められるかが勝負っぽい
次回作がいつでるか分からない今
AoEDSとイースストラテジーが密かに楽しみであります。
発売予定あるの?
アッチコッチトウで中央左右の工場を輸送車急行で確保したものの
差が開いていってグレートタンクまで作られてボコられる始末
ロケット砲で攻めるべき?
左側適当に強いやつや輸送車、歩兵送り込んで
右側は占領隊&護衛隊がいくつか
公式HPのダウンロードはいつになったら公開されるんですか?
俺たちに聞かんでくれ、知りたい気持ちは同じだ
任天に問い合わせてみた奴はいないのか?
150回リロードとかマジ勘弁><
>870
イワンでゴールドラッシュ連発して新型戦車量産するといいよ。
右より左側のほうが敵の守りが甘いので、左に主力を回して南下して攻めるといいよ。
GBA2のホープ大海戦がクリアーできねえorz
敵のブレークのタイムング早すぎじゃねえのか?w
ノーマルかハードかで違ってくるんだがどっちだ?
3軍で攻めててお得に見えるが
実際はブレイクゲージ増加を分け合って減らしてる連合軍
>>878 ノーマルです
イーグル、マックス、アスカでやってるけどアスカのブレーク使えねえw
しかも接戦になると同盟軍のユニットが邪魔で
敵を攻撃できない時とかあるしな
そもそも3軍で有利ならとっくの昔にブラックホール軍が使(ry
>3軍戦
世界の存亡をかけた戦いなんだから、軍資金の共有ぐらいやろうや、おまいら。
>>882 世界だろうが宇宙だろうが、
どんな局面でも財布の共有は無理無理。
漆黒の森でさらっと部隊をマックスに貸すビリーとかもいるけどなw
>880
緑(イーグル):できるだけ都市占領して爆撃機と攻撃機
ブレイク喰らったりでHP下がったら合流してまた爆撃機と攻撃機
裏回ってパイプ破壊
赤(マックス):ミサイル撃ったら後は防衛だけしてればいいよ
黄(ヤマモト):右下の港(と工場)占領して戦艦
Bキャノン壊して隙あればパイプ破壊
>>880 私がやったときはこんな感じ。
緑(イーグル):できるだけ都市占領して爆撃機>戦闘機な感じで生産
ブレイク喰らったら合流して作り直す。
戦闘機や爆撃機は、瀕死に追い込んで空港で回復させるべし、ただし近くに瀕死のユニットがいると合流するからそれに注意。
他、輸送ヘリで歩兵を運んで敵軍拠点を占拠したり、対空戦車も生産して敵戦闘機を削る。
終盤、ライトニングアサルト発動でパイプ破壊直前にパワーを一気に稼ぐ
赤(リョウ):最初に自走砲で上のBキャノンを破壊、ついでにミサイル打ち込む
緑軍と合流後は対空戦車、自走砲、ロケット砲で敵を柔らかくして緑のパワー稼ぎに貢献
黄(キクチヨ):右下の港(と工場)占領して戦艦
右下Bキャノン壊して隙あればロケット砲で裏からパイプ破壊
だが、実際はノーマルでは殆ど出番がない。
赤軍と黄軍は見事に好みが出ているな。
俺はマックスとキクチヨだったな。
赤軍の下にある都市郡は、イーグルにくれてやるといいよ。
ホークが相手だったんでリョウとヤマモト使ってたな
おかげで時間かかりまくったが
889 :
880:2006/02/06(月) 06:59:27 ID:WKYWmmBo0
みなさんサンクスです
参考にしてじっくり攻略します
アドバンスをやってて思ったんだけど
お前ら敵将軍毎度毎度逃がすなよ と
なんなんよこのミニ四駆マンがみたいな軽いノリはw
ゴメンその例え全然わかんないや。
昔のミニ四駆ってもう売ってないよな?懐かしい
たぶん、ウォーズワールドの戦闘じゃ滅多に死人なんて出ないんだよ。
歩兵が至近距離でタコ戦車の砲撃食らっても、一人頭100Gで元気になって戦線復帰。
そうとでも考えなきゃ、味方同士でドンパチするあいつらの感覚が理解できん……。
味方同士でやるのは模擬戦じゃね?
自衛隊vsアメリカ軍の合同演習みたいな
ペイント弾かなんか使ってんじゃね?
四国もリョウコピーを採用して破損ユニットを直させてるよ
もうなんでもいいや
レイチェルかわいい
ウチではモップは自作自演の雨降らしの食いしん坊で通ってる。
自分で大波を呼んでおいて、大波がくるぞーーっ!って、注意喚起してくれるなら
そもそも呼ぶなよっていう…。
油漏れを引き起こすとんでもない雨を降らす。そこまでは良いけど
歩兵は確か燃料じゃなくて食料がその代わりになっているんだよね?
雨を降らして敵軍が困っているスキに、モップが戦場を駆け回って
人のご飯をつまみぐいしてるんだって!
それで、食料が半分になるし、モップのお腹がああなってることの説明もつくって。
うちではそういう結論に達したのであります。
ずいぶん敏捷なピザですね
動けるデブか
来留間先輩か
本当いいゲームだなこれ
DSしかやったことないんだけどアドバンスのも買っちゃっていいかな?
問題無し。むしろキャラ関係とかの掘り下げになるんでやるべし
若干仕様が異なる所は注意だ
モップとホイップ組ませたら強ぇぇぇぇぇぇぇぇ
おお、いつの間にかDSのダウンロード更新されてるww
だ、騙されないぞ
歩兵の食料は津波で流されてるもんだと思ってた。
それにしても航空機の燃料まで半分になるのは、よー分からんよな。
買って約1ヶ月だけどやっとノーマルキャンペーンクリアしたよ
途中飽きてトライアルやったりしたから結構時間食った
ラスト前の面でパワー評価が異常に少なかったのが気になる
ほとんど部隊全滅させたのに
工場塞いだのがよくなかったかな?
パワー評価は1ターンに全生産のうちの1割倒せると満点だったきが
DSだと信じて
クリスタル割った国で数倒してないと駄目
>>910 ビンゴかな?
グリーンで爆撃機飛ばして一気に割ったから駄目だったのか・・・
数倒したのはレッドだけどレッドで壊すとしたら新型あたり
急行させるしかないかな?
なんでレーザーとかいうとんでも兵器が開発できるくせに
いつまでたっても空母が開発できないんだよ
と思ってたらDSで登場したんだね・・・とうとうw
1ミッションが小規模だから空母はあんまり要らないに違いないよ
・・ダメージブレイク回避くらいにしか使えないし
輸送車で補給できるから空母の意味が・・・
射程にしても
ブラックボートもあるしなあ。
対空用と敵のブレイク回避に使うくらい。
ありゃ空母と言うよりゃ寧ろ防空艦。
・・・だったら飛行機積まないで護衛艦のマシンガンでもつければいいのにな。
防空艦 イドウ6 サクテキ4 燃料99/99 (装甲:対空=護衛艦 対艦、対地、対潜=空母) 28000G
対空ミサイル 9/9 対空マシンガン(護衛艦×1.2)
>>907 海水が入り込んで機能低下を起こすんだと思われ。
DSの空母はやったことないから知らないけど
少なくとも大戦略ではめっさ便利だよ
元祖GBWシリーズの空母もめっさ便利だったよ。
燃料と弾薬の補給はおろか、機数の回復までできる超兵器だったよ。
そして、潜水艦がとんでもないヘタレだった元祖GBWシリーズ。
空港が無条件生産できるようになったから補充場所確保のためもあるだろうけど、地上ユニットは町もあることだし幾らなんでも補充ユニットが多すぎる。
ゲームバランス的にどんなもんかね。
>>916 何そのイージス艦
DSの空母は、もっと「支援」を念頭にしたほうが良かったんじゃないかな
例えば、周囲2マスの範囲で「星1個分の攻撃力/防御力追加」
もっと現実的なところでは、乗せた飛行機を即攻撃/防御に出せるようにするとか、
搭載しても、上下左右1マスにランダムに積んだ部隊が「隠れる」状態になっているとか
まぁ、どんなに優れた兵器でも使い手が悪けりゃな・・・
逆もまた然り
輸送車で飛行機の補給もできるのか・・・
知らなかったorz
空母の利用価値って何なんだろうねってな具合に探すと、
結局のところ、陸海空揃ったマップでサクテキ時に電撃進攻する時か
もしくは対空防御の要くらいにしか役に立たないのよねぇ…
補給は補充も兼ねてBボートで出来ちゃうし。
空母の性能の話題ループしすぎ、何度見たことか。
もう空母云々言う奴ら全員で、インテリに「ダウンロードページと空母をどうにかしる」って送ったほうがいいんじゃね?
そりゃしょうがない
空母っていえば乗せてる間は燃料なくなることがないからあれこいつもう燃料なかったの?
ってなことは100%皆無だし空母でつっこんで飛行機をだして暴れ回ることができる
そして飛行機が発射する前に沈没させれば保有してた飛行機もろとも一瞬でなくなるってとこも
戦略が広がってより面白くなるし
現実の空母がなんでこんなに貴重な扱いされるのか調べてみたらより楽しくなるだろうさw
ヒント:空母に搭載するくらいなら突っ込む
よって何も広がらない
護衛艦に戦闘ヘリ搭載したことがない
クローンモップ戦で使ったな
Bボート廃止で空母が修理出来るようにすればちょうど良かったかもね
輸送車が飛行機に補給できるようになったのはSFCWSと比べて
対空戦車の性能が高まって特に爆撃機とかの無敵性が弱まったせい
といってみる
1の頃はダメージだけだし
当時は空母を減らしてシンプルにするためにやった可能性もあるな
やっとDSのトライアル半分満点到達だ。
サバイバルは1週しかやってないし先は長いな
何て言うかだな、よくパズルゲームにあるような
「何手でクリアしろ」とか「何ターン○○を守り抜け」とか
そういうのばっかり集めたモードがあればいいのにと思った
詰め碁とか詰め将棋みたいな
コンバット面白くないし下手だからメダルコンプは無理臭いw
何か活気付いて来ましたね最近
年末年始でDS馬鹿売れしたからかね?
応援団スレも最近やたら活気がいい
GBWA2なんだが、先にブルームーンクリアしたのに
イエローコメットのファクトリー戦でブルームーン軍が使えなかった
何か他に条件があったっけ?
>>938 つ 十字キー上下。
FAQに追記、と。
あとは潜水艦に射程をつけることだな。
>>942 だが現状では使い捨てだからねぇ。射程が2なら絞り込めるし、いいんじゃね?
どっちにしてもBボートで位置探って叩くわけだしw
潜水艦は使い捨てだからいいんだろ。
DS版やってるんですが、ショーグンランクを上げると
攻撃や防御値などに補正がかかったりしますか?
ランクを11以上に上げる意味はあるのでしょうか?
>945
つフォース
あと
ランク11以上は意味ない
自分がどのショーグンをよく使ってるかの目安にはなるかも知れんが
948 :
945:2006/02/09(木) 10:00:28 ID:KJ6KWHB40
了解しました。
即答ありがとうございます。
100まで上げるとちょっとした事がある
無理して上げてまで確認するようなもんじゃないがw
潜水艦とか別に見えてもいいと思うんだけどねえ
詳しい場所は判らないから攻撃できないけど
そのマスにいることくらいは判るとかで。
せめてサクテキ範囲内では見えるとか
1台対戦とかでのデメリットが大きすぎるよ
そうなると潜水艦単独で奥の戦艦を狙うって事ができなくなるな
敵にも丸見えだからな
潜水艦は見えなくておーけー
953 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 17:48:04 ID:ugEyS+jK0
DSおもしろかったので、GBAW1+2かてきたー
初代ファミコンウォーズはやってんだけどね。
SFCWもおもしろいよー
GBAW以降とはかなり仕様が違うので注意だけど
でもマップとかはGBWA以降のと同じのもあったよね?
昔ターボにハマったクチだから是非やってみたいねぇ
>>954 輸送、補給車の仕様とか、先制有利とかに今でもちょっと抵抗がある。
FCW、SFCWのシステムでもプレイ出来るように設定で切り替えられたら最高なんだけど。
フリーモードだけでもいいから、先制関係無し、補給車は陸軍のみ補給に設定できれば嬉しいなあ。
輸送も、搭載の段階で移動完了になるとか。
そしてルール選択が山のようにある「ファミンコンウォーズパーフェクト1.0」の登場、とw
>>957 今でもフリーモードはたくさん設定項目があるから問題はないと思うが。
一通りクリアしたらひたすらエディットで1vs3のマゾマップ作ってフリーで遊ぶし・・・
トライアルとかは今のままでいい。
ここに書いてもISには見えないぞ
グチじゃないなら然るべき所へメールなりなんなりしろ
すんません
GBA2のラストフロント攻略のヒントください
手も足も出ずに苦しんでます・・・
てかヘルレーザーとボウズのブレイク極悪すぎ
ヒント:緑でライトニングストライク。
>>960 何故か右側がスカスカなんで、右側から爆撃機で攻める。
ほかの軍はメテオの的
>>960 赤はふんばれ
青は同盟軍を助けろ
緑は右からライトニングアサルト
以上
ヘルレーザーは7日おきだから簡単によけられるだろ
Sを取りに行こうとしなければそれほど難しくはない。
米国版も日本版も両方持っているが相変わらず名称が混じるな。
(スーパー|スペシャル)(ブレイク|パワー) とか。
郷に入れば郷に従うもんだぜ
ええとじゃあドイツ語で
パワーをドイツ語読みでパウエル?
発売日から頑張ってFWDS2pフォースタッグ無しトライアル全部Sランク取れた。
次は3プレイと4プレイか、まだまだ先が長いな・・・
これエディットあるし何年も遊べるな!
もう何年ウォーズシリーズやってるだろう
TURBOから入って全部買っちまったし