●質問FAQ
Q:4章で守りの剣を貰う為シルヴィアで村を解放したらバグがおきました。どうすれば直りますか?
A:村を解放する前に一旦セーブ、リセット後に再開すると起きないようです。
Q:セリスとユリアが恋人同士になるって本当ですか?
A:双方向恋愛が可能なものとセリス→ユリアの一方向のみ可能なものがあります。
特殊な状況下でユニットの配置により恋愛進行度を操作して成立させるバグみたいなものです。
Q:ラクチェと斧兄弟の10回隣接待機イベントが発生しないのですが・・・
A:そのイベントが起きるのはラドネイのみ。
ラクチェでも発生するかのように書いてある攻略本もありますが、誤った情報なので気をつけましょう。
Q:5章のキュアン達を助けられないのですが・・・トラバントは倒せないの?
A:残念ながらキュアン達を救うことは出来ません。
バグ技等を駆使してトラバントを倒す方法もありますが、次の城を制圧するとレンスター軍は消滅。
その後のストーリー展開に変化はありません。涙を呑んで先へ進みましょう。
Q:ゲッシュって何ですか?
A:約束、誓約といった意味の言葉です。
聖戦の世界では古代竜族の使う秘法であり、竜族の血を引く者に対して生命を救う事と引き換えに
竜族と意思を共有したり、記憶を消すなどの制約を課す事を指します。
●スキル発動率
連続:攻速+20%
突撃:自分の攻速-敵の攻速+HP/2% (HP25以上の場合のみ)
必殺:技% (武器の☆が50以下の場合)
.技+(☆の数-50)% (武器の☆が50以上の場合)
特殊剣:技%
大盾:自分のLV%
◆禁断の秘技 セリス×ユリア
6章をノーリセットで進めてユリアが仲間になったら
セラ (セ=セリス、ラ=ラナ、ラクチェ(順不同)、ユ=ユリア)
ラユ
という位置において2ターンほど待てばセリス×ユリアが正式に結ばれる
その後のセリスと女キャラの会話ができなくなるなどデメリットが大きいが
《セリス×ユリア補足》
セリス達を前述の様に配置すると、嫉妬システムと通称される現象の応用で、
セリスとユリアの好感度に通常の2倍の隣接ボーナスが加算される。
これによりターン経過と共に低下するはずの好感度が、それを上回る速度で
増加して本来は不可であるはずのセリス×ユリアが成立する。
(恋人支援、本城お迎え会話が発生。他に特別なイベントは存在しない)
条件のノーリセットはリセットによりバグが解消され、ユリアの恋愛優先順位が
正常になり、嫉妬システムの効果が失われる事を防止する措置。
通常の隣接でも好感度の低下は防げるので、ノーリセットを維持すれば恋愛
成立を先送りして、セリスの会話イベントを通常どおり発生させることも可能。
7章で勇者の剣を入手したい場合などはこれを利用するとよい。
注意:嫉妬システムは解明されていない所も多く、上記には推測も含まれる。
またノーリセットにより別のバグが誘発され恋愛成立しない場合もある。
◆バルキリーで神器装備
神器持ちに神器を装備させたまま殺してからバルキリーを使って
蘇生者選択画面を出して神器持ちにカーソルを合わせて
X.R.B.X.の順にボタンを押して神器を鉄の槍 98 に変えて神器持ちを蘇らせる。
もし他のユニットのアイテムまで変わっていたらリセットして方がいい。
セーブしてもデータをロードした時にフリーズしてデータが飛ぶ。
そして、鉄の槍 98 を槍が装備できるユニットに中古屋経由で渡して
闘技場等で98回削って壊れた槍にしてから中古屋に売ってセーブしてリセット。
ロードすると壊れた槍が壊れた神器に戻っているので壊れた神器を購入する。
壊れた神器の状態なら何故か武器レベルに関係無く装備できるので装備し、
壊れた神器以外に装備できるアイテムを持たずに修理すると神器が装備できる。
しかし、装備してもこちらからは攻撃できず反撃や闘技場でしか使えないので注意。
バルムンク、ミストルティン、ゲイボルグ、イチイバルで確認。
フォルセティ、ナーガは消えた魔導書が装備できないので、バグ鉄槍を装備できるマスターナイトのみ可能
なんでこの板にあるんだ?レゲー板に立てるべきじゃないのか?
とりあえず性欲をもてあます。
フィンのケツ使っていいぞ
だってレゲー板にはもう聖戦スレあるんだぜ
つーか三つもいらんよな、統合すればいいのに
フィンラケ厨が暴れたお陰で聖戦はゲサロへ隔離されたんだっけ?
そういうわけでもない。そういう側面もないではないがw
まぁ、3つある中ではゲサロが一番の古株。
レゲーだし今更SRPG板にわざわざ移るほどでもないか、と皆思ってたのを
強引に向こうに立てた連中が出てからややこしくなったが。
フィンもラケも、どこが腐連中の食指を刺激するのだろうか?
>>11 ここがID非表示だったときに、自演で荒らす人が現れたため
ID表示板にたてたのが、向こうのスレ
>>12 お姫様と騎士というシチュ…かねえ?
エーディンとミデェールじゃダメなのか、という疑問は残るが。
フィンラケはティーンの少年少女だからいいのんか?
今はどっちもIDあるんだし
統合してもいいような気がするんだけど
>>12 ラケシスに自己投影してるんだろ
ちょっと我侭なお姫様で、カッコいい兄貴がいて、お付の騎士がいて、うだつの上がらない男をあしらい、
ピンチになると兄貴の友達(コレもカッコいい)が助けに来る。
でも顔は親世代女性の中では最も地味。
何故フィンに白羽の矢が立ったのかはしらね。
兄の親友(?)の折り紙付きで年も大して変わらない、からか?
追撃スキルと7章イベントもでかい
>>19 大沢は「自分が描く前から人気あった」と言っているが、
奴が書いてから爆発的に増えた気がする。
だから多分、元々あった火種を爆発させたのは大沢版だろう・・・
白い攻略本でフィンラケ推奨してたからだろ
>>22 なんでアレがお奨めなのか未だに解らん。奨める具体的な理由も特にないし。
一度やったけどパッとしない兄妹で終わった。フィンの武器も消えるしな。
常勝無敗への道って攻略本でもフィンラケ推奨してたけど、攻略だけかんがえるなら父アゼルとかのがよっぽど使いやすいよな。
25 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/22(木) 22:34:09 ID:Aigu1nmk
あの本は誤植もあるし個人的には
おすすめできないと思ってる
実際フィンラケの良さって何?
祈り?個人的にはいまいちだめだと思うんだけどね
そんな漏れはヴァーチャルコンソールで今2章
(前スレで質問ばかりさせていただいてるものです)
ちなみにラケシス×ベオウルフなデフォなカップル(?)で行く予定
ストーリー的な面だけだろうな
祈りは闘技場専用スキルだし追撃はベオも持ってるし
幸運が伸びるのはいいけどヤンキーが手ぶらで参戦するデメリットを考えるとどうだろう
処女童貞カップル的なところが
どうもこうもなく、攻略的にはあんま意味無い、で終わると思う。
武器は後々派手に出来るが、スキルの地味さはいかんともしがたし。
祈りって言うところが地味なんだよなあ。
まだ怒りか待ち伏せでももっててくれてたほうがくっつけて見ようとも思えるけど。
2〜3章で殆どフィン使えないのが痛すぎる
相手が斧ばっかじゃなきゃフィンは強いんだぞチクショウ!
ラケとお似合いなのは誰かなあと考えた時
ノイラケかフィンラケがいいなと思った事がある。
大沢のフィンラケは嫌い、下品だから。
>>30 昔8章のイシュタルを一発で串刺しにしてくれた事があるな>フィン
奴が一番輝いた瞬間だった。
>>12 いや普通にストーリーのまとまりがあるからだろ
”フィン・ラケ”というより、”フィン娘・キュアン息子”という方が正確かも
フィンラケにストーリー的な何かがあったか?
あった
カリスマだけの存在みたいなもんだし
実際ヤツらの父親は誰でもいいよな
>>23 ベオ父でもデルムッドは結局支援ユニットで終わるから思い切ってフィンにしてみよう
というトンデモな解説だった
>>36 おまけにフィンの子供も全ての組み合わせでベストでもないが別に悪くもない平凡な子供になるんだよな
>>37 見た目が良いからというのが本当の理由だったりしてな。
しかし何気にひどい解説だな。
思い切った末にフィンになるのはなぜかと言う理由が一言も書かれてないんだよな白本
「運」や「祈り」の単語すらない
41 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/23(金) 00:25:01 ID:gXeDS5NW
思い切った末にエリオットだったら最高なんだが
追撃なしのフリーナイトは論外だから
ラケの相手はアゼル、アレク、フィン、ベオの4択
武器継承ではフィンより遥かにマシなのに
全く話題にでないアレクカワイソス
>>42 ミデェールは?
むかしはよくレックス(追撃リング込み)とくっつけてたな。ラケシス。
アレクは一度だけやったな
見切り自体は強力なスキルなんだが、あの兄妹には必要無いという結論に終わった…
ミデは完全に劣化ベオだからなぁ
しかし勇者の弓イベントのおかげで
ミデェール×エーディンは全カップリング中でも鉄板中の鉄板
デルナンはコプリンと並んで親が誰だろうとどうでも良い兄弟だしな…
どの父親がいいかと論議しても、結局は「でもカリスマしか使わないからどうでも良い」に終わるような…
ナンナが回復要因じゃなくて純粋な戦闘キャラならまだ議論のしがいもありそうだけど。
デルムッドは強いよ!
って流れになっても結局どの親でもあまり変わらないって結論になるしなw
せいぜいファラヤンキーはありかなしか、くらいか。
49 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/23(金) 00:38:53 ID:jHnuMmyN
アレクいいだろ
ユリウスとかの怒り気にせず支援はいい
フォレストナイトは強いよ!
惜しむらくはベオにしてもデルムにしても
なぜかいい武器が回ってこないこと
つっても、勇者の剣か銀の剣の二択だろ<デル
で、兵種で連続がつくから勇者の剣いらね、
じゃー銀の剣でいいか、と。
まあ銀の剣か銀の大剣持たせれば結構強いしな、デルも。
ナンナは母からアレ引き継いでれば十分。
…ベオでいいじゃん、になるなあ、やっぱ。
俺のカップリング(チラ裏)
アイラ×レックス→ラクチェとヨハンくっつけて、孫世代にスワンチカを期待
エーディン×ジャムカ→ラナに追撃要らんし、レスターにヴェルダン継いでもらう
ラケシス×アゼル→これは妥協。ティルアゼ(レヴィ)だとティニーが単独でフリージを継ぐのが嫌
シルヴィア×クロード→エッダ家を継がせる。まあレイリアの方がいいけど
フュリー×レヴィン→これも妥協だな。アゼフュリでボルガノン使うセティも好きだけど
ティルテュ×アーダン→アーサーにフリージ継がせる以上、平民限定。苦肉の策だが
ブリギッド×ホリン→月光パティうめぇ。突撃は捨てがたいが
見えない第三世代重視な俺。長文スマン
あ、間違えて新スレに貼ってしまった
前スレの埋めに使おうと思ったのに。ごめん
俺は突撃が嫌いでアゼルはティルテュにほぼ確定。
あとはアレクvsフィンになるが、アレクのチャラさが嫌い。あとノイッシュカワイソス
よってフィンラケになるな。基本的に。
・・・正直 ミデ以外は誰でも良いんだろうが。
ナンナの魔力を少しでも上げるならフィンの方がいいかもな
ストーリー重視の俺としてはトラキアで面倒なことなってんのがな
それはそれ!
これはこれ!!
ナンナを回復役にするためにアゼル君とラケシスくっつけると言うのはどうかな?
ちなみにティルテゥはレブィン(携帯だから文字デネー)
フュリーはクロードにする形で
ナンナの魔力のためにベオよりフィンを…という話を聞くが
そこまで魔力にこだわるならなぜアゼルをあてがわない?
アゼルの相手にこだわりがあるなら分かるが
そうでないならラケシスとくっつければいいと思うんだけど。
これならデルムッドも魔法剣が強くなるしフィンラケより筋が通る組み合わせだと思うんだが。
俺はラケの相手は大抵ベオだけどナンナの魔力が低くて困った事は特にないな。
ベオラケとフィンラケでナンナの魔力2%しか変わらないしね
ナンナの魔力を考えるなら父親は魔法系三人のうちのどれか以外は考えられん。
スキルと成長率考えるとレヴィンがいいんだけど・・・奴は引く手数多だからねぇ。
それ以外ならベオしかない。フィンを一々選ぶなんて絶対にないよ。
子世代会話程度のメリットしかないし。
>>62 もう少し高くなかったっけ?
どっちにしても魔力目的のフィン父だと乱数調節に気を配る結果になるだろうから
それならアゼル・レヴィン・クロード以外の誰とくっつけても大して変わらない希ガス。
能力値の乱数調整全くやってないな〜
やはり初心者こそやっておくべきなのかな?
>>64 ベオ 5%
フィン7%
まぁカップリングなんて趣味なんだけど、
さもフィンが父親だと魔力が高くなります、見たいなことを言うのは良くないのでは。
今は初心者も多い時期だし。
アレクでもフィンと同じ7%だしな。
>>66 さもフィンが父親だと魔力が高くなります、見たいなことを言うのは良くないのでは。
言ってるのは俺じゃないから、そして禿同。
でもナンナの魔力のためにフィンを…というレスを過去何回か見たことがあるんだよ。
2%しか違わないのならどれだけ乱数に気を配っても
5%とほとんど変わらないんじゃないかと思うんだがやった事ないから分からん。
まあカップリングこそ個人の趣味なのでここまでにします
ナンナのためならクロードしかないだろ
杖Bで継承も問題なく魔力の成長率も良い
デルムッドも追撃リング持たせりゃ力も魔力も上がる万能キャラになる
>>69 でもバルキリー継ぐものが居なくなるという問題が…
バルキリーなんて無くても問題ない
ストーリー的観点
今年は飯島多紀哉氏復活の年!
SFCでカルト的人気を誇り、今もなおプレミアがついている不朽の名作「学校であった怖い話」
GB、SFCでシリーズを重ね、満を持してPSに登場した和風RPGの決定版「ONI零」
飯島多紀哉氏が作り上げた珠玉の二作が、なんと今年復活します!
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前作から13年後の話ですが、前作の語り部達も登場し、前作と深く繋がった重層的な話が展開されます。
http://takiya.jp/02/c/tinfo3.html
75 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/23(金) 16:56:31 ID:gXeDS5NW
三世代にわたってストーリー繰り広げられてたらすごかったかもな
スキル9個とかもってそうだし
デルラク 流星剣見切りエリート待ち伏せ+カリスマ追撃突撃
あのヤンキーがエッダ教の神父になるなんて
>>77 クロード神父の格好をしたデルムッドが一瞬脳内をよぎった。
ヤンキー神父いいじゃん
81 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/23(金) 17:54:47 ID:gXeDS5NW
肩が赤いだぜ
久しぶりに聖戦クリアした
EDのヨハンを見て感動した
こんなカッコイイ奴だったっけ…
これからヨハン一択。
ナンナの魔力が高くなるって、たいしたメリットじゃないような。
回復ならリライブで充分じゃね? 終盤はリーフもいるし。
クロード父ナンナなら杖Bでスリープサイレスを使えるけど
だからどうしたって気もする。
いやー、単なる興味だよね、その辺は。
ユリアの持ってた杖そのまま使えて杖を余らせないとか、そんぐらいかも。
ナンナは戦わせた方がいいと、私は思うけどね。
クロード父じゃ前線に連れて行けない貧弱な子になりそう。
ラケシスもクロードもHP成長率低いからな。
へたすりゃHP成長率がアレク以下になるんじゃね?
防御を考えるとなおさらやばい。
いっそのことジャムカにしてみるのも面白いんじゃないか?
君が泣くまで攻撃をやめない、in剣で。
デルのスキルがひどいことになるがな。
>>82 ヨハルヴァだってかっこいいんだぜ!
まとめて馬鹿扱いされてるのがもったいない、二人とも味のある良キャラだと思うよほんと
力はラケのヘズルの血のおかげで誰が父親でも5割は保証
クロードでも守備は30%
ただまーそこまでしてナンナの杖Bが欲しいかと言うと微妙かもしれない
アゼルとくっつけるのはやってみた感じでは有りだと思った
88 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/23(金) 19:37:02 ID:gcYQkSVg
エスリンスレ落ちたな
クロードもラケシスもHPをブーストする血だから成長率100%近くいくんじゃね
ジャムカとだと両方技が死んでるのがな
クロードをラケシスの嫁にするとは余程の玄人だな
91 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/23(金) 19:43:00 ID:gcYQkSVg
クロードも金髪だから喜んでホイホイ股おっぴろゲルラケシス
つまりシャガールもアリというわけか
アイラはオレの前で股おっぴろげたけどな
アイラは攻められると弱いからな
守備低いからな
流星剣さえ発動していれば双子どころか五つ子が生まれてたしな
なんだこのハイクオリティな流れはww
いつもの事じゃね?
レックスの待ち伏せエリートってそういう意味で考えたらすごく嫌だw
そこでただの待ち伏せなアー様ですよ
流れを読まずにフィンラケの戦術的利点を挙げると
早々に会話でナンナの速さが5上がること
祈りなんかよりこっちの方が影響大きい気がするw
とはいえそれでも他の追撃持ち3人より下の評価にしかならんがな
4番手は確保できてると思う
フィン×エーディンならラナの魔力が5上がる。
もともと魔力の成長率低めのカップリングだけに
これはおいしい。
ここでラナの魔力が5上がってれば、ほぼ確実に
ブルームにサイレスがかかるし、マジックリングがあれば
8章のイシュタルにもサイレスがかかる。
>>105 ナンナを戦闘に出さない人はあまりうまみがないかも。
消える装備の事や手間を考えるとフィンは独身が一番だと思う
祈りよりも見切りの方がいいからなぁ…<フィンラケ
武器引き継げないし、ナンナなら速度よりも魔力やHPを挙げて貰いたい。
平民プレイだとまずフィンは独身にしちゃうし。
つか、正直キュアンとフィンのスキル欄交換して欲しい。夫候補に連続持ちが少ないんだよなぁ。
リーフに祈り欲しいか?
2人もいるじゃねえか
力系にジャムカ。魔力系にレヴィン。
十分だろ
兵種スキルで連続持ってるクラスも多いからな。
レヴィンとくっつけやすいフュリーやシルヴィの子供は
デフォで連続持ってるんだよなあ。
ラクチェ、デルムッド、フィー、セティ、ティニー、コープル、リーン
無条件で連続付くのってこんなにいるんだな。こりゃ大して需要ないな
114 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/24(土) 03:49:31 ID:1Ga+30tG
エルラケは延々と書いたのに、リアルで近親相姦だったクロードシルヴィア、年の差ショタコンのデューブリギッドは
書かなかった大沢美月・・・もし書いたらどんな感じだったんだろうか。
パティをセリスの嫁にしてクリアしてみた
天然入ったセリスとマイペースなパティの会話にほのぼのしたが、
この二人だとツッコミ役がいなくて先が思いやられる気がした
レヴィンってセリスにとっていいツッコミ役だったのかもしれない
パティ色気ね
おいおい!パイズリッターつえーよ!
一人は死んじゃうよ
>>119 フリージ城やや東で迎え撃つんだ。三姉妹は長女を撃墜すれば相当楽。
間違ってもイシュタルの攻撃範囲には入らないように。高確率で連続かけてフォルセティでも死ぬ。
イシュタルはバサークかけて遊ぶ
先生50ターン経過後の
会話イベントでも恋愛値上昇は無くなるんですか?
それとも会話イベントだけは何ターンたっても上昇するのでしょうか?
教えてくださいお願いします
なくなるからなんとしても50ターンまでに会話しなくていい
>>123 それって会話イベント自体無くなるんですか?
それとも恋愛値上昇が無くなるんでしょうか?
『愛してしまった』状態のユニット同士を51ターン以降に会話させたら
『結ばれておる』になったので会話による恋愛進行は健在と思われる。
>>125 サンクスこれでチクチクによるレベルアップが
できそうですわ
アーダン「なんだこのもやもやした気持ちは一体何なんだ?」
占いじじい「そなたはラケシスを愛してしまったようじゃ」
アーダン「な・・・なんだってー!…じゃあ俺はアッー!」
アーダン「何か俺は大きなことをやり遂げた気がするな…お、占いジジイ、元気か?」
占いじじい「そなたはラケシスと結ばれておる」
アーダン「てははは、何で知ってるんだよ照れるなぁ…つーかのぞいてるんじゃねーよこの野郎!・・・だけど照れるなははははは」
…ハァ('A`)
これ、改造データ使って
ウホらせること出来る?
ウホらせても子供に反映されるのかなあ。
それよりもレズ百合のほうが意味があるのではないか?
神器的には厳しそうだけど。
というかそこまでするならバイナリ弄って直接パラメーター書き換えたほうが速いような気がする。
バロンになったハンニバルの画像とか持ってるぜ俺。
フュリーは意外とHだったよ
俺の前でだけ淫乱、って理想的だよね。
134 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/25(日) 00:02:26 ID:Q+IWy5LS
フュリーは電車に乗ってると痴漢どころか痴女にも狙われるタイプ
フュリーってそんなに狙われるキャラかねぇ?
四天馬騎士の一人なんだから、そんなの撃退するでしょ
136 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/25(日) 00:19:06 ID:4agdh9As
エーディンにセクハラされてる筈
137 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/25(日) 00:21:08 ID:3UnqPH7I
フュリーは泣き寝入りするタイプ
エーデュンに指まで入れられていることを誰にも相談できない
>>135 逆に考えるんだ。
パメラとディートバは痴女。
そんなふうに考えるんだ。
139 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/25(日) 00:42:54 ID:3UnqPH7I
最初はエーディンに触られるのが嫌で仕方がなかったフュリーだが、相手もプロ
妊娠や性病の心配もなくイカせてくれるエーディンをいつしか心待ちにするようになった
槍の石突とか突っ込まれて虐められてそう
sage
ここの住人は素敵だ
お前だって素敵だよ
>>131 俺のアーダンはロングアーチだぜ
移動できないから城の守備しかできない
見事なまでに話のループができてるのが笑えるw
次は強い組み合わせの話かな
そこで七三萌えの流れですよ
とりあえずリデールとコルータはガチ。後者はトラ7で老けた上に悪役面にされてしまった悲劇の人。・゚・(ノД`)。・ ゚・
あの面構えの変貌っぷりはないわ
なにあれ
まあコルータは好きじゃないから別にどうでも良いんだけどね
リデール萌え〜〜
リデールは勇者の剣装備のオイフェで倒さないとな
俺、ティルテュはクロードとしかくっつけたことないんだ。
魔力以外いいとこないじゃん
追撃のありがたさが後々痛いほど分かる組み合わせだな
>>148 高確率で返り討ちの予感w
リデール様は神器持ちでさえ葬り去ることがあるからな。攻撃は滅多に外さないし。
たとえパラが互角でもオイフェには☆がないからなw
オイフェには優秀な教え子、セリスとデルムッドの応援(指揮官・カリスマ)があるぜ!
ゲイボルグ装備のアルテナで「攻撃してるつもりかね?」
やろうと思ったら反撃四回中必殺二回出されて死にかけた
あの槍重すぎ
守備力が高くて見切りのあるユニットは神
守備力は高いけど見切りの無いユニットは紙
極一部の敵以外スキル持ってないから見切りってあんまり必要ないんだよな〜
>>151 最近少しずつ気づき始めてきた。
あーー今3章なんだけど、
1Lvupごとに3パラ以上絶対あげるルールでやってたら、
ディアドラLv30にすんのに400ターンつこた。
やっぱ必殺のダメージは紋章の計算式のがよかったな
守備高くても意味ねえだろこれ
>>157 必殺無効もあるからな
敵が持ってると恐ろしい
それに比べて、トラキアの見切りのヘタレっぷりといったら……
あくまで「スキル」を全て封じるだからな
共通化した素の必殺は防ぎきれないのが痛い
聖戦士の書で必殺を防げるから問題なし。
見切りはトラキアのほうが圧倒的に強いだろ?
あれがないとラインハルト兄様は眠らすか奪うか暴走させるかしかないぞ。
トラキアはトラキアで見切りが無いと怖いところは多いけどな
バーサーカーの相手とか
あとトラキアの見切りはむしろ攻撃に役立つことも多い
大盾や超ウザ性能の祈りもつぶせるから
トラキアの見切りと同じだったら、アリオーンやファルコン三姉妹に対して弓で楽勝だったな。
アーダン
見切り 待ち伏せ ライブ
だったらなぁ
ADANに必殺があれば俺は毎回父親候補にするだろう
アーダンは惜しいキャラだよなぁ
良くはないけど特長的な成長率だし、
スキルがいい男と差別化されてればちゃんと使われただろうに…
まず顔をなんとかしなくちゃ
同僚にも劣ってんのがな
成長率もスキルも兵種も顔もカスだもんなぁ
せめて、せめて大盾が個人スキルならっ!
>>172 アーダンの成長率と阿部の存在を考えると
むしろそれ位の待遇はすべきだよな
そういえばアーダンもビラクと同じく正面向いてるんだよな・・・
もし大盾が個人スキルなら一気に夫候補になりあがりそうだな。
武器引継ぎもジェネラルだから大体出来るし。
ウルトラバリアーする騎兵とか魔法使いは見てみたい気がするなw
相手の攻撃は無効化し、一方的に攻撃する死神兄妹
>>177 しかも喰らったら喰らったで待ち伏せが発動するんだよなw
ついでに妹に祈りの剣でも持たせてみようか。
大盾はスキルというよりはジェネラルやバロンが持ってる
大きい盾を指しているイメージだ
だからでかい盾持ったPナイトやソードファイターは違和感ある
アルヴィスのクラスをあんなゴツイのにしたのも違和感なく大盾持たせるためだろうしなぁ。
しかし、トラキアでは容赦なく個人スキルになってる上に、
大盾持ちマージナイトが出てきてその印象を打ち崩すのだがw
ジェネラルになっても鋼の剣のままかよ・・・
ばっ、おま、そこがいいんじゃねぇか!
銀なんてリアルじゃ大して威力もない見た目だけの武器なんか持って権力誇示してるアホ貴族集団とは違うんだよ
質実剛健な鋼武器こそアー様にぴったりの武器だろ!
>>181 正直に言わせて貰おう。こんなニヒルでジェネラルが似合うダンディな人は、アーダンじゃない!
左手に持っているのは鋼の剣だったのか。
これは変わった形の剣ですね。
なんと素敵なパイナップル頭
>>166 アーダンにライブはいらない。
聖戦では、1ダメージ喰らうorレベルupで最大HPが上がる。
このシチュエーションはリライブ・リカバーを無駄振りする絶好のチャンスだからだ。
>>181 これはアーダンじゃないシレジア出身のダルシンだ
髪の毛フサフサだしな。アーダンは頭頂部にしか髪の毛ないし。
加賀は好き嫌いが激しいからな
本当に思い入れなかったらイベント2つも用意しないと思う
ああ・・・・・アーダン様・・・・
ジェネラルアーダンのかっこよさは異常。
でも5章の砂漠で一マスしか歩けなくて泣きそうになった。
>>195 おいおい、アーダン様にレッグリング持たせてないのかよ、信じられないな。
>>179>>180 子世代で盾持ちというとデルナンとスカ、あとCC後のアーサーくらいか。
つってもフォーレストの盾は戦闘グラには反映されていないが・・・。
大盾が特殊剣のように条件継承として怒り待ち伏せが使いやすくなるアーサーがガチか?
これだとやはり微妙な域だが個人スキルで無制限なのもちょっと・・・。
まぁ継承させないにしても、CC前のアーダンが闘技場で勝ちやすくなるのは有り難いが。
ティルテュとフィンをくっつけたいんだが、
18ターン以内に馬鹿王倒して制圧すればいいのか?
くっつける理由?
ティニーを嫁に出したいのと
スキルを考えて、だ。
アー様で行っとけ
フィンほど夫として無難な男はいない
フィンってなぁ・・・・
>>198 初期の恋愛度が360/1000で基本進行速度は20
18ターンに制圧すると19ターン目の最初で出てきて380
20〜50ターン目の31ターンの間20ずつ加算すれば1000に届くな
フュリーでリターンするか敵を突破して隣接できれば
進行速度が30になるからもう少し余裕ができる
203 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 05:51:21 ID:pREpMJkR
>>181 このアー様、オリバーカーンに似てるな
カコヨス
>>200 まあトラキアだと国王夫妻の実質的養父なのに
同僚のグレイドに出世競争で負けてるくらいだから
個人的な戦闘能力は強くても指揮官としては2流だったんだろうけど
>>204 フィンのくそ真面目な性格からいけば、実質的養父という立場だったからこそ高位高官になることを
辞退したのかもしれん。
まぁ軍令と軍政の才能は別の問題だしね。
戦後は軍政の合理化が大事で、グレイドの方がその面の才覚があったってのは確かかもしれん。
確かフィンってトラキア王国成立後、暇貰ってなかったけ
12魔将がドイツ語の数字ってのはマジ?
サジ
バーツ
これがトライアングルアタックか
>>207 マジ。割と有名な話。1から12で
アイン、ツヴァイ、ドライ、フィーア、フュンフ、ゼクス、ジーベン、アハト、ノイン、ツェーン、エルフ、ツヴォルフ
の順だったかと。
>>204 いや子種として、という意味で
誰と組み合わせてもB級いや、A級とB級の間のような無難な子供になる
>>211 加賀がドイツ好きだしな。グランベルの公爵家の騎士団もドイツ語だし。
加賀のインタビューでグランベルはドイツ、アグストリアはフランス、シレジアは北欧、トラキア半島
はスペイン、イザークは東欧〜アジアがモチーフと言ってたのをどこかで見た気がする。
確かヴェルダンには触れてなかったな。
>>214 アスペクトのファンブックで読んだ、それ。
ヴェルダンはペルシャをモチーフにしてるらしいが、全然そうに見えないわけで。
アグストリアってフランスだったのか。ドイツだと思ってた・・・
ノディオン単独でフランスの空気醸してるのはわかるが。
トラキア半島のモチーフってスペインなんだ。てっきりお隣の国の半島かと(ry
名前はモンゴルっぽいよね
でもアルスターとかマンスターとかってのは確かイギリス・アイルランドあたりの地名だったな、確か。
エルトシャンとかシャガールってシャンゼリーゼって感じでフランスっぽいよな。
もちろん出典はフランスじゃないだろうけど。
全員金髪なのも欧州を意識してるんだろう
エリオットって金髪じゃなかったっけ?
どうりでラケシスに嫌われるはず
223 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 19:07:18 ID:yPcD6ycl
亀田だいきみたいだな。
>>215 プリンス・オブ・ヴェルダンってのが脳裏をよぎった
225 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 19:42:24 ID:RVpdtTSd
フィンは子種はともかく、夫として無難ではない
風呂・メシ・寝るの3語族になっちまうぞ?
>>216 トラキア王国は山間部で貧しい=レコンキスタ初期のカスティリャ
レンスターその他=イベリア南部イスラム藩王の小国家群
ってとこかな。
イザークは東欧ってかむしろ中東のような…服装とか剣とか。砂漠は無いけどさ。
>>226 ファンブックの加賀の発言ではイザークは中央アジアをイメージしてるそうだ。
ちなみにシレジアは北欧スウェーデンでレンスターはイタリアらしい。
レンスターはより文明化されて洗練されてるという設定だそうな。
228 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 20:05:02 ID:RVpdtTSd
シレジアはまあ、フリーセックスっぽいのがスエーデン的だな
229 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/27(火) 20:57:10 ID:1O1N1IGV
フュリーのまんまんみちんちんおっき
ボスや拠点守備役などの主要な敵以外の敵部隊は
ある程度の幅の中から毎回アトランダムに編成を変えて出て来るようにして欲しいな。
敵の編成や能力値が完全に固定だと、どうしても覚えゲーになっちゃうから。
システムを考えるスレでも書いたけど、プレイヤー側のユニットのレベルの平均値や
どの武器属性をプレイヤーが頻繁に使用しているかなどを参照して、それに対応して
ある程度相性が良い敵を出現させるようにすれば、ヴァランスは取れると思うし。
ある程度人員や装備に余裕がある人間の敵なら、相手の編成を情報として事前に得て
それに対処出来るような編成をしてきても、別に不自然じゃないしね。
聖戦で相性もクソもねーよ。
強いのは剣と風。
とか言ってるとアルヴィスのファラフレイムに驚愕することになるわけだ。
あれはアルヴィス自身が強いだけじゃないのか?
強いアルヴィスが持っているファラフレイムだから、相性もクソも無く強い。
頑張らないとティルフィング以外は返り討ちだろう。
ティルフィングでも回復させないとヤバイ。
アルヴィスがセイジのままだったらヤバかったな
セリス以外は連続ファラフレイムに耐えられん
最強アルヴィス
怒り 見切り 連続 突撃 いのり まちぶせ
ロマサガみたいに、完全に味方の戦闘能力だけで敵の構成を決めるゲームも現にあるしね。
ロマサガは、その代わりに
プレイヤーの進め方によっては、要所を守っている敵が相対的に弱くなり過ぎるというような、
ヴァランスが崩れてしまう場面もあったけど。
それすらも調整を徹底すれば克服出来るものだし、
敵の構成のランダム性を高めるとヴァランスが崩れるというのは言い過ぎだと思う。
まあ「その話題やめろ」と言う人がいるからこれ以上は言わないけど。
ブリアンがファラフレイムを持ってたら・・・フォルセティで問題なく終了
アルヴィスがスワンチカを持ってたら・・・力27バルムンクでもダメージ7
やっぱ相性じゃないな
プレイヤーキャラの性能をここまで自由に組み替えられれば
SFCにしては上出来だと思うけどな
あえて一言だけ言わせてもらう。
バランスは英語でbalanceであってvalanceではないので
ヴァランスと書くのはいかがなものか。
というか、バカ丸出し。
アルビス
シルビア
ミデール
リデェール
ホルセチー
スァウヮムティカ
チルヒング
アルヴィスは絶妙なイベント戦闘キャラだよな
圧倒的な強さを見せ付けつつ、事故死がありえない。
ミドゥィェール
>>241 バカっぽさに紛れてさりげなく日ごろ思ってた本音とアイデアを自己主張してみたら
一刀両断にされてけっこう傷ついたので
自分は最初から釣りのつもりだったんだよ〜賛同なんかほしかったんじゃないよ〜と
自分に言い聞かせるために
本当にバカの書き込みだったとことにしようとしている私の気持ちも察してください
だが断る
…それはよろしいのですが、
デイジーの弱さは何とかなりませんか?
まあ、マジレスする時でもどこか逃げ道を残しておきたがるヘタレなんですよ、自分は…
そんな自分に苛苛します。
よく聖戦をバランスが悪いって批判する話を聞くけど、
バランスってそんな大事かなぁ?
コンボイの謎かほしをみるひとをやってみろ
すごく大事だから
>>251 それなりにほどほどの難易度だけど割りと簡単にバランスブレイクも可能、ってのが個人的には好きかな。
自軍tueeeeeeeee!!ってので悦に入るのも結構楽しい。そういう意味では、俺は聖戦のバランスは好きだ。
>>252 あれらはバランスが悪いんじゃない。
バランスなんて概念がそもそも無いんだ。
紋章 レベルに関係なく経験値固定で楽々クラスチェンジ
聖戦 神器強過ぎ、必殺武器強過ぎ
トラキア リフィスの体格上げたらやりたい放題
どれもバランスがいいとは言えないような・・・
封印ハードと烈火ハードは手強いシミュレーションだったけど
悪平等よりは少々バランス悪くても尖ってた方がいい
>>255 こういう人って感受性が受け身というか、
ゲームに合わせて楽しみ方のチャンネルを調節できないタイプって気がするなぁ
聖戦は素では易しめな難易度だけど、好みで縛りを入れやすいんで楽しいね
もう何周しただろ。、リア履歴すら消えたりで結局オープニングはコンプ出来てない…orz
まあ面白いかどうかに比べたらバランスなんて瑣末なモンだよ
>>257 いやいや、ノーリセット総合Aとかやったりしてるよ
むしろ聖戦だけバランス悪いような言い方が納得できん
>>257 調節する必要なんてあるのか?
楽しみ方なんて人それぞれだろ
>>259 ん、自分はゲームのバランスを云々するのがそもそも無意味だ、と主張しているつもりだが
>>255 むしろリフィスの体格あげて、やっとマシな難易度
>>260 人それぞれだと思うよ。
その人それぞれ、に客観性を持たせようとするのがそもそもの間違い。
その客観性の根拠としてしばしば挙げられるのがバランス。
>>263 お前みたいにバランス関係ないって言う奴もいれば
俺みたいにちょうどいいバランスで作ってほしい奴もいるんだってことを忘れんな
お前も客観性を持たせようとしてんじゃねえか
>>264 自分で楽しみ方を調節できない人の言う「ちょうどいいバランス」なんて
単に俺好みに合わせて作ってくれなきゃやらない、と言ってるのと変わんないってば
>>265 面白いゲームをやりたいと思うことの何がわるいんだ
うまく言えないんだけど、聖戦のバランスの悪さっていうのは
スペランカーの主人公の弱さに通じるモノがあると思う。
あれは主人公を異常な虚弱体質に設定することで
難易度を調整してて、それを受け入れれば
かなり面白いゲームだったりする。
が、たいていの人は「何この虚弱さ? ありえねー」
という感想を持ってしまう。
聖戦も、難易度調整はそんなに間違ってないと思うんだけど
建前としては3すくみが存在してるのに、実際は
剣が強すぎて斧が弱すぎるわけで。
そういう方法で難易度調整してることに、何か
引っかかるモノを感じるわけです。
>>266 俺だって面白いゲームがやりたいぞ。
お前さんの場合の問題ってのは、面白さを評価する物差しを一本しか持っていおらず、
かつその物差しの素性のいい加減さに気づいておらず、
かつ積極的に物差しを増やそうとする意欲が見られない、この3点だな。
>>267 >たいていの人は
お前さんの問題はここだな。自分の物差しと
どこにあるか分からない不特定多数の物差しを混同しているわけだ。
>>268 いや、実際スペランカーは主人公虚弱すぎって
あちこちで言われてるだろ。
俺らの世界の常識で考えたら、ヒザぐらいの
高さから落ちて死ぬとかありえないしw
(俺らの常識で考えるのが間違い、と言ったら
それまでだけど)
というかさ 10数年前のゲームなんだからさ
開発者もまさか 10年たってこんな会話されてるとは夢にも思わないだろ・・・
>>268 お前だっておれみたいな楽しみ方を理解しようともしてねえじゃねえか
さっきも言ったがそれこそお前の客観性だろ
もう眠いから落ちるけど空気を悪くしてすまんかった
↓これ以降ティルフィングの出番の少なさについて
フォルセティいいね
>>272 出番が多かったらバランス(笑)が崩壊するんで
ティルフィングは☆付けるのが面倒。
まじめな話、☆勇者の剣で敵をぶん殴った後、
ティルフィングに持ち替えて待機するのは俺だけか?
ティルフィングは優秀な防具
セリスのメインウェポンはシグルド直伝の銀の剣☆100に決まっとろうが
パワーリング付で追撃出してもマンフロイ倒せない仕様だしなぁ
すごいバリアの剣、というか
>>279 それはオイフェかパティに下賜するのが俺のジャスティス。
ジャム父パティに渡すとなかなか強烈ですYO!
騎兵は可能
攻撃後に持ち替えと再移動が可能なのが聖戦騎兵クォリティ
その代わり、敵はこっちの武器に合わせて反撃してくる
序盤の「てつのおの ておの」ユニットは実にいやらしい。
>>277 5章のスリープ地帯でそれやった
でも神器装備してると敵が攻撃しなくなることもあるから
待ち伏せる時はあえて神器じゃない武器を装備する
>>284 とはいえ弓を持てるウォリアーが手斧のみとかな・・・。
鉄の斧+鉄の弓 のほうが遙かに強いんだが。
なあなあ、アルヴィスが指揮効果与えながらエリート兵士が80人でかかればロプトゥス死ぬんじゃね?弱くね?
ダメージ1はくらうからな
豚切るけどデルムッドとナンナってラ確かケシスの子供というだけで
王子・王女という立場ではないよな。
二人が、もしくはラケが生きててがノディオンに戻ったら王子王女になるって事だよな?
デルの髪型で王子と言われても全然ピンとこねーなw
ロートリッターがアルヴィス含め31名。
ヴァイスリッターが12名、リデール隊が15名、ムーサー隊が12名、
皇帝が指揮下に治められる戦力は総計64名だな。
あとはグラオリッターが18+10名、バイゲリッターが18名、
ゲルプリッターがヒルダこみで18名等、エッダ僧兵が18名。
帝国内の戦力はこんなところか。
それでもロプト教団や12魔将と正面きってやり合うのは相当困難だろうな。
ダークマージやたら堅いし、ヨツムンは強いし。
>>289 王族の子息で若者や子供は直系でなくても王子、王女と呼ぶことはあり得る。
特に神族関係は、聖痕が誰に出るかわからないだろうし。
(今のところ分かっている範囲では直系の子息しか聖痕は出ていなかったと思うが 可能性の問題として)
ああご免 疑問に答えてなかった orz
王国は事実上消滅しているから呼ばないのもアリ。
だが血筋上 王族ならそう呼称しても不都合では無いはず。
ぶっちゃけ呼ぶ側の自由だな。セリス軍の建前としては
(セリスが取りつぶし状態のシアルフィ家の血筋でかつバーハラ王族)
王子・王女の肩書きを名乗る方が都合は良い。
デルムッドの髪型については同意。つーかあいつアレス死んでたらあのナリでアグストリア王なんだがw
>>292 ラケシスは既に国を捨ててるので確かにどっちでも通るわな。
セリスだってイザーク人からは王子扱いされてるし、
王女王子でなくとも貴種に変わりはないしな。
デルムッドは即位する時には側近が専用カツラ用意してるんだよw
しかもフリーナイトで国を継ぐというのも矛盾してるww
まぁフリーナイトを戦場を縦横無尽に駆け回る軽装騎兵とか強引に解釈すれば無問題。
それはそれとして、流石に傭兵ではないだろうしなぁ、デルムッド。
武者修行として潜伏期間中にどこかで雇われてたとかなんだろうか?
デルムッドが王子なら、同じ立場のスカサハも王子のはずだんだが、直系のシャナンが
健在だったせいかとことん影が薄かったな。
デルムッドと違ってずっと本来自分の家が統治してた国にいたのに。
シャナンとアレスを殺してからクリアしろ
アグストリアの国民はデルムッドに
かつてのエルトシャンの面影を見出すらしいぞw
デルはあの面だし、恋人会話ないし、親があれだし
トラキア出るけど、絶対あれ十代じゃねぇよ
これってアイテムを渡すことできないんですか?
城で中古屋に売ってそれを買うって方法しかないのですか?
デルムッドは髪型だけがまずいような気がする
顔は美形なのに髪型があれだからギャップで余計に
>>299 これ・・・・どこの?10章だよね?
聖戦のじゃなくて、後番の作品でリメイクされてたの?
荘園かな?
へぇ・・・聖戦の曲使ったんだ。いい曲ばっかだもんね、聖戦のは。
実際に蒼炎のトライアルマップ(=聖戦10章)のBGMは評判良かったな。
>>303 蒼炎クリア後のエクストラマップで使用されてたよ。
気付いた時はうれしかったが、いかんせん音が小さくてよく聞こえないんだなこれが。
308 :
299:2007/02/28(水) 14:47:49 ID:q0jncOM8
Eiji Nakagawa
コレは誰?辻横の後釜か?
デルムッドの髪型で色々言われているが
エルトシャンも一時期リーゼントだったかもしれないだろw
>>310 関連本の読者のお便り欄で、デルがラケシスの子供とわかった瞬間リセット押した、
バグってるって絶対思ったとか書いてた奴が居たなあ。
デルムッドを見ても別に変に思ってなかったあの当時、アンソロやらその他諸々で
彼の容姿がケチョンケチョンに貶されててびっくりした記憶がある。
大方エルト兄様(笑)みたいなのを期待してた腐共だろう
ああ、あのスキル無しパラディンね。何でこう、親世代の直系はヘタレばっかり何だか…
アレンジ聴いていると、この音源でリメイク行けるんじゃないかと思うぐらい、完成度高いことに気が付いた。
314 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/28(水) 19:25:18 ID:gbwzMIzE
大好物のフィンは美形じゃなくても文句はなかったんだろうかな>腐連中
眼中にも入らなかったんじゃないか。その方が幸せだったかもしれんが。
316 :
ゲーム好き名無しさん:2007/02/28(水) 19:29:27 ID:gbwzMIzE
親世代は平和ボケ
フォルセティエロいな
スカートめくり放題
「さて、そろそろ私も本気をだすとしようか!」
神器を片手にセティは腕を高々と掲げた。
「風よ!」
ぶわり、と。吹き荒れる暴風がラクチェのスカートを思いっきりめくった、というよりひっくり返した。
ラクチェの健康そうな太腿とプリント付きの白い下着が露になる。チラではなくモロである。
「ふ…、ラクチェ。熊のプリントか。いわゆる熊ちゃんパンツというヤツだな。大きめの尻で熊の顔が
伸びきっていて実に趣き深い」
おおおお!と。男子生徒を中心にギャラリーが声を上げる。
「見せ方にやや典雅さが足りませんが…流石セティ殿です」
遠見のオペラグラスを片手にサイアスはそんな事を呟いた。
こうですか? わかりません><
フォルセティの威力ではスカートめくりに向いているとは思えない
ウインドで実行したあと、フォルセティの回避能力を利用して逃亡が上策だろう
スカートをファイアーで燃やしてもいい
関係ないが俺はアゼルとかアーサーとかの男マージがなんでミニスカなのか気になる。
ウインドやフォルセティで女のスカートめくる前に自分のブリーフ晒して怒り買ってそう。
ファイアーで燃やしたらパンツまで燃えてしまうだろうが
フォルセティだとスカートめくりというよりハニーフラッシュになりそうだ。
ボルガノンって素早く下に入り込めば覗けるよな?
>>324 その後地獄の業火で焼き尽くされることになるがな。
そのあと溶岩がドバーッってなってもいいならな
みんなすごいテクニックと想像力を持ってるな
Lファイアーって避けた方がダメージ受ける気がするんだけど?
一歩も動かなけりゃなんとも無さそう
(エル)サンダー及び、(エル)ウィンドの戦グラの違いが分からねぇ
ファイアー系は火の玉と火柱で分かりやすいのに…
>>299の音楽聴いたらさっさと聖戦をリメイクしろと思ってしまう
リメイクも何も頭(加賀)がいなくなっちゃったからなぁ・・・
所詮は夢か
ハードがPS2やwiiになったからといって、FE系はSFCの頃とグラフィックも大差ないだろ。
リメイクする必要性が感じられない。
>>332 むしろ居なくなったからこそ、良いリメイクになる気がする
>>334 CPUの思考ルーチンをもっと賢くしてほしい。
キューブやwiiでも大して変わってないし(少なくとも体感では)
そっち方面ではあんま期待出来ないんじゃないかなぁ
蒼炎とか暁みたいに3D化しなくていいよ
正直聖戦、トラキアあたりで完成されてたと思うし
あくまで私見だが、戦闘は紋章〜トラキアが好みだなやっぱ
ティアサガにしろ最近の3Dにしろ見た目は綺麗でももっさりもっさりなのが駄目だ…
GBAのはかなり頑張ってて好感が持てるんだが、やっぱ画面の小ささが辛い。
つまり紋章〜トラキアを、GBAの時のように頑張って最近の綺麗な3Dに作り直せばいいんじゃね?
どうせ戦闘アニメなんか一回見たらオフだけどな。
>>337 敵ユニットが出席番号順(?)に行動するのは
どうにかしてほしいよな。
SFCの戦闘アニメは回復以外はオンだったな
万に一つもないだろうけどもし聖戦がリメイクされるなら
魔法の重さはこのままでいいから
ファイヤーをいきなりエルウインド以上の攻撃力にして
炎:すごい威力
雷:すごい命中率
風:すごい軽さ
というふうな差別化がいいな
炎と斧の救済
光魔法のレベルBを加える(Bの光魔法がない、エルライトニングとか作れば・・・
体格システムの導入
フォーレストの強化(ソドマスより力と守備に優れ、素早さと技が劣る、斧が装備できる(勇者やマーシナリーだね
ウォーリアの強化(力が30カンスト、守備も良い。追撃を足す(ガンドルフ兄貴が強くなるw
男マージファイターの強化(アミッドとイシュトーの強化
ジュネラルの救済(ステ上限を上げる(せめて守備ぐらい30に)バロンにクラスチェンジできるとかw
仲間にビショップ・ダークマージの追加
エルトシャンに連続スキル追加(よりスリリングに
敵にステータスや指揮官レベルの全体的な底上げ
聖戦は「神の血を引いてるイケメンの俺様Tueeee!」を
楽しむゲームだと何回言わせれば…
武器の重さによるデメリットと、威力などのメリットが釣り合っていないのは同意。
斧なんて剣の6倍の重さがあるんだから、威力は3倍ぐらいあってもおかしくない。
銀の斧の威力40でいいよ。
>>344 スリープとバサークに命中率をつける
スキルを習得できるようにする(蒼炎みたいに)
CC時に追加武器選択or職種選択
敵の幸運値をもっと上げるべき
このように改善点はたくさんあるが、リメイクする理由にはならんよな。
ただそれを克服した新作を出せばいいだけの話であって。
聖戦の世界観や音楽の完成度はやっぱり突き抜けてるところあるからな。
克服した新作よりリメイク話が先に立つというのは
以降のシリーズでこのクオリティは二度と出ないだろうという意識が根底にあるのかもしれん
あきらめと期待が入り混じったある意味嫌な感覚だな
フォルセティとバルキリーは、どのカップリングでも使えるようにする
(そのかわり、9章でイベント入手)
子供の性別と人数はランダムで
リメイクはないだろう
VCでプレイできるし
確かに聖戦の新作が出てほしい気持ちも分かるが
曉の女神スタッフによるリメイクはやだなあ
暁はダメだわ
2Dがいいよ2D
リメイクあるとしても、VCも出た事だし、当分先の話だろう。
12聖戦士の話で新作出す方が可能性としては高いくらいに思える。
それ以前にリメイクするのは大人の事情的に大丈夫なのか
リメイクは100%ない。
アドバンスかDSでリメイクしてほしーな。
移植でもいい。
>>358 加賀が作ったにしろFEの名が付く作品の著作権は全部任天堂が保有してるから
別に問題は無い。
でもVCで出しちゃったからな・・・
トラキアも出すだろうし、リメイクはありえないだろ。
トラ7みたいにサイドストーリーの新作を出すとしても、話になりそうなのが
セティだけだしな。
インチキ魔道書を常備してる時点でバランス調整が激ムズだろうな。
国を捨てた父が嫌いで最初は剣士志望だった、とかでもない限り。
FEコレクションでDSでできるようにして欲しい
そもそもWiiのVCをDSに移せるようにしてくれよ
新作(リメでもいいが)はWiiより先にDSで出るもんだとばかり思ってたんだけどなぁ。
二画面はシミュレーションと相性いいだろうし。
リメイクは無理だろ。
加賀ともめた任天堂が加賀の遺産をリメイクするなんて考えられん。
最高裁まで上げて戦おうとしてた執念の裁判だったのに。
ていうか、加賀以外の手でリメイクされるのは嫌だな。
改悪されそう。いまのISは手抜きが酷いから。
外伝のある意味リメイクである聖魔の酷さには耐えかねた。手をつけないでほしいよ。
俺も作品を違う人の手でリメイクされるのは嫌だな。
ストーリーやシステムはそのままで、
グラフィックを少しだけ今風に改良するというくらいならいいけど。
VCお売り上げが良かったらDSにも移植されるもしれん。
Wii持ってるやつらはDLしる。
JASRAC 任天堂 KONAMI ディズニーほど裁判にうるさい組織はない
>>364 あれは酷かったな手抜きが没アイテムも酷いありさま
アカネイア戦記も闇に葬られている現状だしな・・・・・・
暁は11作目だぞ任天堂ぉぉぉぉぉおお
暁はたのしいがな個人的に
オリジナルバージョンとリメイクバージョンを同梱で売り出せばいいのに
個人的にヨハヨハのどっちか死ぬってのをどうにかしてもらいたい
俺的にヨハンがかっこいいと思うんだ
シグルド以上のポエマー
ふと思ったけどエルトシャンがアーダンみたいな奴だったら
ラケシスは喜んでエリオットに嫁入りしたかもな
その場合、当然ラケシスもジャイ子なんだよな?
>>372 いやノディオン兄妹は異母兄妹だからラケシスは美姫のままでおkw
アーダン顔エルトだったら他国へ嫁入りだけでなく
三章でのエルトとの会話も当然発生しない。
むしろシグルドに「兄様を殺して!」とたきつけてそう
>>371 どう考えてもエリオットに嫁入りはない。
シグルドかキュアンを落としにかかってくるだろう。
エルトシャン「ノディオンに連れ帰って
むりやりにでも俺のものにしてやる
俺的にもヨハンはかっこいいと思う
5年ぶりくらいにプレイ。今回はカップリングをかなりいじってみた。ブリとホリンとかアイラとジャムカとかエーディンとフィンなど。
パティがかなりマッチョになりました。
前に恋愛値を改造してウホらせる事はできるのか?みたいな話題があったけど、仮に改造で百合らせてアイラ×ブリギッドとかやったらパティが流星剣できたりするんだろうか。
まあパティのスキルを直接改造したほうが早いんだろうけど。
379 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/01(木) 19:32:24 ID:Y0Eonvi7
結局顔のいい貴族なら誰でも良かったりするラケシスか
シグルドキュアンも可愛い嫁さんがいるのにラケみたいなキャンキャンうるさい小型犬に懐かれたところで迷惑なだけだろう
>>379 会話があるのはベオデューノイ
地位よりも髪の色の方が大切らしい
だからデルムッドは見捨てられたのかw
382 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/01(木) 19:42:45 ID:Y0Eonvi7
ラケシスは明るいところでヤるのが好きなようだな
特殊剣は継承の時に引っかかるだけで、
改造でつけてしまえば、聖戦でも流星魔法とか月光斧とか出来るんじゃなかったっけ?
出来るね。
非常につまらなくなるがw
逆にスキルなしプレイが難易度上がってオススメ。
あれ?出来たっけ?
特殊剣の発動は剣に設定されてて、設定できる武器は一種類か全部かのどっちかだったような記憶があるけど?
忍者が出てくるのって2だっけ?
もしかして1って初めて見た気がする…
雪山ドライブするのが3だっけ・・・よくわからん
あー、そこで仕掛けるのか
FEさ、スパロボみたいに乳揺れしないといかんのですよ
次回作は乳揺れに期待してますよ
カットイン入るとかいいかもね
わかっとるんか!?
わしの勝ちかのう
ティアドラの出番ってニ章で終わり?なら武器売っちゃおうと思うんだけど…
初プレイなのでネタバレ最小で頼みます
3章の闘技場はいける
城から1歩も出れないけどな
ディアドラのステータスはセリスの初期値に影響するので本城に誰か
置いて無駄にワープの杖を使って安全にレベルアップするのもいいかも。
魔力と魔防はLv15くらいでカンストすると思うが。
他のステは労力と結果が見合わないから無視。
一周目ではありえないと思うが、評価を気にするならワープ無駄振りで
Lv30にすると幸せかも。
ネタバレ嫌ならこんな所来ちゃだめだろ
途中から抜ける奴の武器は基本的に売ってok
>>397 >途中から抜ける奴の武器は基本的に売ってok
いや、ダメだろ
okなのはディアドラだけじゃん、強いていえばキュアンの武器とエスリンの杖はイランけど
フィン結婚時もな
>>398 いやキュアンの武器もエスリンの杖もいるだろう
キュアンの武器はアルテナ用に引き継ぐため持たせておいたほうがいいし
エスリンの持ってる杖はラナなどシスターに引き継がせたいし
>>400 だから
>>398は「売ってもいい武器」ってことで
「いらん」って表現を使っているんだと思うよ
アルテナに引き継ぐのはゲイボルグだけで充分。
せっかくだから手槍と銀の槍も
手槍引き継いだらちょっと説得が難しくなるからおすすめできない
資金用に銀の槍、鋼の槍、ナイトキラーを持たせる。
406 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/02(金) 18:24:17 ID:baxJwJti
VCで初プレイ。5章のエンディングで驚愕したんだけど絶対にあーなるの?バットエンド、グットエンドあるの?後、6章の斧兄弟はどっち仲間にするのお勧め?
絶対にあーなる
グッドバッドない
使いやすさならヨハルヴァ(歩兵)、機動力ならヨハン(騎馬)
409 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/02(金) 18:54:57 ID:baxJwJti
406です。みなさんあざーす。メンバーはラクチェ、スカサハ、でるむっど、レスたー、ラナ、オイフェ、フィー、アーサーです
VCで1週目終わり
アイラ×ノイッシュ
ラケシス×アゼル
フュリー×クロード
ティルテュ×レヴィン
シルヴィア×レックス
エーディン×ジャムカ
ブリギッド×ホリン
感想
結局は☆付き武器を作ってそれがメインになる
デルの魔法剣使わないしナンナあんま魔力上がらなかったしで
ラケアゼはあんま意味無し、ベオで良かった
あとは問題なし
初めてフォルアーサー作ってみた。
…最初から馬乗ってる訳じゃないじゃんね、基本的な事忘れてたw
メインで使うつもりだし、追撃リングの他にエリートリングも持たせようかなぁ
エリートリングはアーサー→セリス→リーフと流れるなぁ。
この三人はCCで特に化ける(つうか馬に乗る)からとっとと20まで持っていきたいものだ。
>>412 アーサーに継承させるのか?
まあじっくりプレイするならそれもありかもしれんが
アゼル父に慣れてると、フォルアーサーは削り役として使えないから使いにくかったな。
攻略評価狙いでガンガン前に出ても、敵を殺しすぎたりで経験値の分配がし辛く、
他の奴らはどこか別の場所で稼がせないと経験評価に響く、中途半端な展開だった。
ただ、怒りを利用した神器の最大瞬間風速だけはガチ。
見切りや大盾を持っていない敵ならほとんど一撃で殺せるの強さ。
フォルアーサーの真価は移動力より怒りのスキルにあったと俺は思っている。
>>414 削るときはウィンドでも使えばいいじゃないか。
歩兵時は武器の持ちかえできないから、ステータス補正が消えるのが怖いのは分かるが。
必殺・連続という不確定スキル持ちだから削りには向いていないな。
追撃リング持たしてるとさらに大変なことになる
逆に、俺は計算できる削り要員としてアゼル父アーサーを
重宝してるんだが…
8章でフィーが独りごと言うのってどこの地点だっけ
フォルアーサーはスキル必殺でイレギュラーに殺すからな。
削りキャラとは正直言えん希ガス。
>>418 自城南東あたりのたかいやまじゃなかったか?
計算できる削り要員はアゼル父のカリスマ兄妹にやってもらう
あとたまにセリスがやるw
俺も削りはリーゼントやセリスや斧兄弟とかだったなぁ。
フォルアーサーは1人で戦場駆け巡った方が効率良い。
フォルセティって修理代かかるだろう
俺ケチだからウィンドだぜ
リーゼントは連続持ってる
アイラとノイッシュを結ばせようかなと思うんだけど、
子供の能力はどんな感じになる?
父親が誰であってもスカラクは強いし、父親を選んだからといってそれ以上強くもならない。
>>425 何かが発動すれば大抵確殺なスキルのオンパレード。
必殺武器を作っては横流しが出来るという点では、自軍全体の戦力底上げにもなる。
>>425 前半で武器を鍛えない人にはおすすめ。
鍛える人にはおすすめできない。
武器に☆が付いてるなら必殺いらないもんな
無敵のラクチェに必殺つける必要がないというか
☆とスキルの必殺って重複しないんだっけ?
☆とスキルの必殺が重複してたら、ひとつは見切りと相殺とかだったらよかったのに。
と言うか、
必殺=見切り無効
☆=見切り有効
と区別するだけで、かなりスキルの配分が変わってくるんだが。
>>433 んな事したらフォルセティやミストルティンの必殺を誰も防げなくなるぞ
必殺が攻撃力二倍だからいけないのだよ
ダメージ3倍ならブリアンの天下!
魔法はやめてね><
>>433 ユリウスが更にカワイソスなラスボスになっちまうよww
他のFEみたいに、追撃と必殺はデフォルトにして
見切りで必殺と特攻は防げないようにすればいいのでは?
3章のエルトシャン?ミストルティンの代わりに、勇者の剣でも持って登場すればいい。
↑これはひどい
エルトシャンからミストルティン取り上げてどうする
☆よりも、どちらかといえば必殺の下位互換の月光のほうを
見切り無効にしてあげればいいのに
>>439 正直ゲーム画面でもこれくらいいい男でよかったんじゃないか
コレで十分性格悪そうだし
美人姉妹の弟であれはインパクト強かったが
そういやユングヴィ家は父親のリング卿があんなすっ呆けた顔してて、息子娘と似てないってことは、
美人の嫁さん娶ったってことなのかね。
444 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/03(土) 12:34:32 ID:P4dXutb3
たねちがいかもしらんな
リング卿夫人がコケシでオナニーしてたら妊娠しちゃったわけよ
>>425だけどみんなレスd。
必殺スキルのメリットは大してないみたいだね。
パラメータは誰とくっつけても大差ない?
>>445 必殺のメリットはないわけではない。
長くここに居るような猛者はみんな☆稼ぎを前提にするのでその恩恵が薄いのは確かだが。
スカサハに連続がつくのも大きい。
ただ、まぁだからといってその両方が無かった場合スカラクが弱いかというと
結局流星持ちソドマスorフォーレストという時点でもう強さは保証済みなわけでね。
パラにしても、親次第で結構成長速度に差が出るし、序盤それで楽さが変わることもあるが、
結局最終的には大して気を使わなくても魔力・魔防・運・HP以外はカンストするし。
やっぱ皆☆稼ぎするのか
あんなアホ臭い作業やってらんねーとか思ってるからノイッシュ便利
連続と必殺?
リーフとアルテナならもってますな・・・
ていうか☆稼ぎって言うよりレベルアップが目的だからねぇ。
☆は勝手に増える。
経験値稼ぎのためにすら増援を呼びたくない俺は変人なのかな・・・
だってめんどい
でもそのくせにパラメーターの吟味はある程度の手間は惜しまないんだよな
>>441 必殺月光剣の恐ろしさを理解してない初心者がいるわけだが。
そんじゃアイラノイッシュやってみますわ。
あとはブリギットとシルヴィアが決まらん。
>>453 ブリギッド→ジャムカ、デュー、ホリン
シルヴィア→クロード、独身
あたりが無難
>>453 デフォルトカップリング。
アイラ×ホリン
エーディン×ミデェール
シルヴィア×クロード
ティルテュ×アゼル
フュリー×レヴィン
ブリギッド×ジャムカ
ラケシス×ベオウルフ
平凡すぎてつまらんが、一周目であればこれがお勧め。
経験値稼ぎなんて評価狙いの時しかやらないし
☆稼ぎなんてやる必要無いしスキルの必殺自体いらない
経験Aは普通にやっててもあまり苦労しないけど
攻略Aは急がないと後々不安だから
評価狙いの時でも増援稼ぎって全然やらないな
>>441 月光剣には命中判定無視という利点がある
ブリアン相手の時とかはむしろ必殺が月光剣の下位互換
>>457 >月光剣には命中判定無視
そうだっけ?
攻撃が命中するかいなかの判定が出たあとに
月光権が発動するか否かの判定をするから
月光剣は絶対にミスしないんだと聞いたが
攻略Aなんてターン数にかなり余裕あるし急がなくても十分間に合うよ
それに急ぐならその分歩兵に経験値回らなくて経験Aキツくならない?
しかも増援稼ぎ全然やらないならなおさらだと思うんだけど
>>458 いや、命中判定の前に技の確率で月光判定があって
月光判定が可決されると命中判定無視で100%
気になるんなら2章闘技場でホリンとフィン戦わせてみるといい
>>447 突撃とまちがえt
まぁ、突撃でもいいんだ。スカは回避系でHPも高いから。
スカラクを一番手軽で強いキャラにするには父親は誰がいいですか?
と聞かれたら、結局クロードが本命なんじゃないかと思ってしまう俺。
>>459 自分の場合急ぐといっても騎兵の移動力全開でのペースで軍を進めるのは2章頭くらいで
他は歩兵が騎兵の1テンポ後ろを付いていって討ち漏らしを掃除するようなペース
逆に、そんなペースだからこそターン数が不安になるのかも
闘技場でエリートの使い回しとかしてると経験値はそんなに不足は感じない
騎兵が城に向かいつつ歩兵が次の敵の展開位置に向かって
歩兵メインで1戦交えたり、とか小細工もするけど
増援0でも普通に経験A行けるよね
歩兵の経験値にわざわざ増援出さなきゃいけないほど困った記憶はないな
勇者の剣を☆50にしないとアーダンやアレクが闘技場で勝てない
ごめんなさい前の書き込みは的外れだったみたいで
俺は闘技場で負けてもやり直すのがめんどうだから
すぐに切り上げて次に進むから増援で稼がないとキツいと思うのかもね
でも恋愛進行のついでにレベル上げるために増援稼ぎをやったり
経験Aとは別だけど7章始めにセリスをCCさせる為に増援稼ぎをやったりもしない?
実際増援稼ぎを利用するのはこの二つぐらいなんだけど
シュミット隊を一度逃がすぐらいかな
イザークからリボーまでヒマだから
稼ぐつもりはないけどシュミットを取り逃がすことはあるな
>>455いや、久々プレイの3周目。(全クリ含めなければもっと)
いつもはラケ以外は完全にそれと一緒で、そろそろ組み合わせ変えようと。
>>454クロードはフュリーとヤらせるつもり。月光パティは候補だね。
>>462 スカラクを手軽に強くするならレックスではと思う俺。
エリートあれば闘技場だけでも充分育つしHPも比較的2UPしやすいし。
ノイッシュはブリギッドの相手にする事が多いかな。
気を抜くとパティの速さが伸び悩むが。
前半で風の剣をとってフュリーさんに持たせる俺は
デューが塔に辿り着くまでヒマだから増援で稼ぐ。
>>468 シュミット隊は手斧装備だから掃討しにくいんだよな。
>>465 勇者の剣みたいな最強武器なら必殺無くても勝てるでしょさすがに
アレクとか相手の4倍攻撃できるようなもんだよ?
相手の攻撃を1回なり2回なり回避さえすればいいだけだから何度がやれば勝てる
自分の場合アーダンの追撃リングも前半いっぱいはそのまま使わせるし
>>466 ああ確かにそれだとだいぶスタイル違うかもね
自分は闘技場はエリート使い回しながらほぼ全員最後まで勝たせるから
あとセリスの稼ぎも一度やったけど効率的じゃないと思った
稼げば七章頭、普通にやれば八章頭のCCだからセリスの移動に差があるのは七章だけ
セリスの移動が3上がることで縮まる七章のターン数よりも
稼ぎそのものにかかるターン数の方がどう考えても多い
セリスが全速で走るプレイなら違うのかも知れないけど
自分は
>>463のように騎兵全速ペースではないから、
徒歩のままでもそのせいで攻略が遅くなるって感覚はあまり無い
平民オールAとったんだが続ける気力がなくなってしまった
平民の系譜みたいな常人には無理系じゃなく適度な縛りってなんか無いだろうか
ここの住人はどんな縛りでやったことある?
・鉄器のみ
・CCなし
・チート使ってスキルなし
適度っつったらこんな感じか。
ボス以外殺害なしプレイとか
修理なしプレイ
成り立つかどうかはしらない
478 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 02:02:25 ID:iGBgaf0h
神族オンリープレイ
今やってるけどぬるい
神器とスリープサイレスバサーク無しプレイ
騎兵禁止プレイとかどうよ
平民プレイでセリスとシャナンとリーフ使ってたら意味無いよな?
できそうなのは鉄オンリー、神器なしあたりか
なんちゃって平民プレイ(平民となるべく近い子供を作る)ってのを一時期考えてたがヌルそうだな
>>481 さすがにそいつら使わんと俺には平民オールAは無理だ
シャナン地雷とかリーフ+レスキューとかは使わなかったけど
つーかアレスはいいのか?
あと騎兵禁止もか
すげーイライラしそうだが
聖戦の系譜を禁止してベルウィックサーガをプレイする縛りとかどうだ
>>484 それをさらに発展させてベルウィックサーガを布教する縛りプレイでどうだ
難易度がすごいことだけは保障する
ベルサガSRPGとしてはそう悪くないが、布教はきついw
縛りというより罰ゲームの域に入るぞ
ベルサガスレの住人だということがバレてるw
布教は友人にしてみたが駄目だった
確かにアレは恐ろしい難度だw
ベルサガと聖戦って全然違うだろww
セーブができるという点では同じだがw
騎兵禁止やった事あるけど特定の騎兵好きな俺は途中で飽きた。
あとけっこうストレス溜まったから思ったより楽しくプレイできなかった
女ユニットオンリーはどうよ?
二章までの主力がエスリンオンリーだから
クリア可能かは分からんけど。
491 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 09:06:14 ID:qrMFdzcu
エスリンにリングジャラジャラ銀の剣・勇者の剣だったら無敵
エスリン登場する前に、ザコにシアルフィ落とされるんじゃね?
鉄のみやったことあるな。
杖併用だが。
アルヴィスを葉っぱの槍で刺しまくった
494 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 10:47:00 ID:30BzPlFc
丸腰ユニットを3体用意して本城の入り口付近を守る。
そしたらエスリンを本城守備をさせればOK。
>>494 スピードリング取れないのは辛いな
素手ユニットに城を防御させて村を解放しにいきたい
>>490 女限定はやってみた事がある。
男を肉壁は使ったけど。
注意点としては月光パティ必須な所くらい。
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/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
『レックスハード
823 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2007/03/02(金) 18:17:29 ID:puiqV7Jo
勇者の斧を手に入れるためにヴェルダンの泉に潜入するレックス。
だが、それはラケシスの巧妙な罠だった。
「ラーナ様の勇者の斧は 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「アーダンから追撃リングがはがせれば…こんなマスターナイトなんかに…!」
「よかったじゃないですか 追撃のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、ザイン隊を用意しろ。みんなで☆稼ぎをしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「ホリンの勇者の剣ゲ〜ット」
(いけない…!ステータスの上限が低いことを悟られたら…!)
「生レックス様の生待ち伏せを拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…正面向いちゃう!」(ビラクッビラクッ
「おっと、エーディンと結ばれてしまったか。辛いレスターがいつまでもとれないだろう?」
>>496 やはり男を壁に使う場面が出てくるのね。
親世代は女ユニットの数が少ないのでキツそうだ。
これに男ユニット一人を加えてハーレム状態で攻略するのも面白いかも。
色々な意味でデューがいいかもね。
501 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 15:40:57 ID:FdmrYLPL
8章に出てくるイシュタルって仲間に出来ないの?前の章で妹は仲間に出来たんだが
諦めてください
異種闘も仲間に出来なかったんだから
503 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 16:03:56 ID:FdmrYLPL
ああ、出来ないんだ。色んな奴で試しちゃった。サンクス!
実はあれ、斧兄弟と同じく雷妹と二者択一以下略
イシュタルは俺の嫁
ユリウス乙
>>507 そこは察してあげようよ。
マジレスするとティニーだけど。
509 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 20:04:07 ID:ghrKWVQ4
イシュタルの棒姉妹だったらユリア
イシュタルって最初見たときは20代半ばくらいのイメージだったのに
トラキアでみたらFEでよくある10代後半でがっかり
父親がティルテュより一回りくらい年上のシスコンなんだから
ちょっとくらい味方サイドより年上にすればよかったのにな
そうすれば15歳くらいのユリウスにほんろうされる年上のお姉さんキャラになったのに
凄く変な夢を見た。
終章をプレイしていてユリ薄イジめて……なんて唐突すぎる展開。
何故かパティでユリウスを攻撃しようとする俺、馬鹿か俺は
攻撃しようとしたら「城内に入る」ってコマンドが何故か出現、
脊髄反応で選択したら、背景がエンディングのやつで後は普通の場内マップと同じ構成。
占い屋に行ったら中古屋で店主が何故かユリウスだった、セリフは同じだけど。
売り買いしてると唐突に画面がバグって無茶苦茶になって怖くてリセットする、
そしたらデータが全部消えてた。
その時の俺のリアクションは「\(^O^)/」
一年前に発売されたロマサガ3のカセットは
簡単に起動して、セーブデータもバッチリ残ってるのに
なんで聖戦はすぐに起動しなくなって
データが綺麗サッパリ無くなるんだ!!!!!
いま黒猫SPCで聖戦のBGM聞いてます
11章サイコー
>>513 同志よ
今黒猫SPCでアルヴィス戦のやつ聞いてるぜ
二章(アグストリアの動乱)と十章(光と闇)はガチ。
>>514 聖戦のBGMはいいよね。聞いてるだけで時間がどんどん過ぎていく
未だに聖戦の当時のデータが生きている俺がいる
>>517 わたしのカセットはまだまだ正常。でも今はuosneswでやってるから
>>516 で、一番重要な事なんだけど
11章なんてないよ
終章のこと?それともミレトス?
>>519 ごめんね。Player11の間違いでした
521 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/04(日) 22:49:06 ID:NvXImfd4
フュリーノマンマンミチンチンオッキ
他のFEも凄い好きって曲はシリーズごとにいくつかあるが、聖戦は特に名曲揃いだと思う。
終章はガチ。
>>522 そうだよね〜。序章とか10章のBGM、アレンジしてまた使われてる。
今、イシュタルのデータを見てるんだけど、
(俺のデータが壊れていないなら)系譜では『トード・直系』のみっぽいんだよね。
ブルーム:トード・直系
ヒルダ :ファラ・傍系
ゲームでは必ず血筋を受け継ぐ筈なのに、どうしてないんだろう?
……そういえば、ブルームってティルテュ(独身・死亡時はエスニャ)を連れ戻してきたんだよね?
それで、ヒルダは義妹をイジメ殺したって話だけど、その理由については明かされてなかったよな?
ま さ か !?
既出
>>524 シャガール、ダッカー、マイオス、スコピオ
>>524 血筋が系譜に現れるのは味方の子世代のみ。敵はあまり関係ない。
>>524 ヒルダは、ファラ傍からダイン傍にバリアチェンジするような変態さんだからな。
子供産んだ時にはトードだったんだろ。
>>524 どうでもいいけど、今度似たようなレスするときは
まさか!?の後数行空けるようにしたほうがいいと思うよ
クロガネの仕業なの!?
ヒルダ様に口汚く罵られたい
>>524 そんななったら、イシュタルがティニーより年下になるぞ。
というか、それこそ近親マンセで色々叩かれる
ヒルダみたいなのが母親だったのに
よくイシュトーとイシュタルは好人物に育ったものだ
まあブルームが親としてはまともだったんだろ
実際ティニーですらきちんとした教育を受けて軍に所属してたわけだし
問1
セリス攻略の最大の難関だと思われたユリアが
セリスの妹だと判明した時のラナの気持ちを答えなさい (20点)
>>524 直系の子が傍系すら受け継いでなきゃ不自然だけど
傍系の子だと神の血が消える可能性は普通にあるぞ
セリスだってユリアだってロプトウスの印が出てないわけだし
>>535 んー、もうセリス様なんて興味ないし。
それよかファバルが(ry
>>537 ラナとファバルって実質異父兄妹なんだよな
それぞれの母親が姉妹だよね?いとこじゃ
>>539 いや、母親が一卵性双生児だとお互いの子どもは実質異父兄弟になる。
一卵性じゃなくね
片方はウル強で片方はウル弱だし
ヒルダとアゼルの関係っていとこだっけ?
ジャムカ×エーディン、デュー×ブリギッドにすると
デューがジャムカの義兄って事になるな
544 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 12:15:41 ID:dSMuo8Ei
一卵性は関係無いんじゃない?
スカラクだって二卵性だし
一卵性=遺伝子一緒。つまり同一人物。同性の場合はこちらであることも。
二卵性=遺伝子は違う。兄弟が同時に生まれてくると考えてよい。
男女の双子の場合は二卵性。同性でも二卵性であることがある。
エーディンとブリギッドが一卵性か二卵性かは分からんが、そっくりさんだし、
神器継承者の遺伝子継承の優劣とまた別の法則に従っているのなら、二人は一卵性だと思う。
スカラクのは単にゲーム上の血族バッティングでああなっただけだろう。
>>537 二周目以降、いっつもラナファバルをやっちまう俺が来ましたよ。
自前流星弓でユリウス1ターンキルした時からファバルに惚れたもんで…。
遺伝子が一緒というより、DNAが一緒といったほうがいいかも>一卵性双生児
聖戦の世界じゃ、DNAによらない竜族遺伝子とでも言うべきものが存在してそうだし。
イシュト―が生まれたあとイシュタルが生まれなかったら
継承者なしになったんだろうか
その場合は血がニョニョニョニョって濃くなるんだよきっと
>>548 直系が生まれるまでヤり続けるんじゃね?
アグストリアなんかは直系から外れてノディオン家に継承者出てしまったな
1世代につき、一番強い血を受けてる人間一人だけが聖痕が出るんじゃ?
一度出た聖痕は死ぬまで消えないが、子のないうちに死んだら、
その世代で次に血の強い人間が継承者になるとか。
ブリアンやイシュタル亡きあと、しばらくするとヨハヨハやレックスの子、
アーサーティニーあたりに聖痕が出てきたりして。
確かマリータに聖痕出てただろ
あとスカサハ、ラクチェもホリン父だったらオード強だし(聖痕出てるかは知らんが)
>>554 傍系でも聖痕は一応出るんじゃ?
直系はそれがでかかったり鮮やかだったりするんじゃない?
それだとロプト弱で代々続いたマイラ血統や、ホリ父のオード強三人が説明つかない。
どっかで弱同士で交配の必要があると思う。
>>556 いや傍系同士で子供作るのは禁忌とされてたはず
それは
>>552みたいな法則をゆがめる可能性があるからじゃね?
蒼炎・暁の印付きみたいな感じで、わずかでも聖戦士の血が含まれていれば発言する可能性があるとかだったりして。
というか聖戦の聖痕と蒼炎・暁の印付きは、実は根本的には同じような物なんじゃないかって気がする。
ユグドラルでは神の血としてもてはやされたのに対し、テリウスでは禁忌として迫害の対象になったと。
559 :
558:2007/03/05(月) 16:08:28 ID:Qk3OYxRI
発言→発現な。
そもそもブリギッドとエーディンが一卵性かどうか分からんよ
確かに顔は似てるけど、親子や赤の他人でさえそっくりさんが多数いる世界だからな
>>557 近親がタブーなのは作中でも触れられてるけど
2行目は仮定に仮定を重ねたただの妄想じゃないか
うろ覚えだけどゲーム内で村の爺さんが
「同じ血族同士で結ばれるのは禁忌」とか言ってたよな。
これってホリン×アイラやシャナン×ラクチェやアレス×ナンナは本来タブーって事?
>神の力を完全に受け継ぐのは
>直系の子孫だけ
>だから聖遺物とよばれる
>神のアイテムを使えるのは
>直系の子孫だけなのじゃ
>しかし、もし同族同士の血が交われば
>血がこくなって神の力を得ることもある
>だがのぉ、それはいまわしきこととして
>きんじられておるのじゃ・・・
ホリン×アイラは駄目ってことかな
3親等以内はアウトなんだろうきっと
同系同士の結婚禁忌は死文化じゃないの?
シグルト・セリス軍なんてそんなもの気にも止めていない。
例え一般にあったとしても戦後体制はセリス主導だから無視でしょ、
同系で結ばれやすいオードやウルも相当セリスに影響力強いだろうし。
あれだよ。トーテムポールみたいな感じで、先祖が同じだと婚約できないとかそんなんじゃね?
ラクチェに至っては強同士でくっつく可能性あるからな
子供バルムンクになるんじゃね
その発想はなかったわ
ぬるぽ
だガッ断る
ホリンとシルヴィアの血筋はエンディングの王位継承でも
シカトされてるから一応同族と気付いてない事になってる
572 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 19:19:19 ID:39zpobHc
エルトと盛る気マンマンなラケはユグドラルでも異常者なんだな
だからイーヴに白い目で見られてるじゃないか。
・・・それはよろしいのですが。
574 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 19:51:01 ID:39zpobHc
ラケはこっそりエルトのパン盗んでオナニーしていたはず
キュアンのビキニ盗んでオナニーしてたフィンと気が合うはずだ
じゃあ、基本アイラ一筋のホリンもヤバくね?
正直、ガチなのはクロードじゃないかと思う
あいつは間違いなく気付いてる、そして、そのことでさらに興奮してると見るね
どこに散らばったかわかんないロプトの血筋が近親婚で濃くなることを恐れて禁じたのが
そのうち本来の目的がわからなくなって、とにかくなんでもかんでも近親婚イクナイ!になったとか?
クロシルの方がはるかにヤバイな、話題にはあんま出ないが。
同じ血で直系と傍系の組み合わせの場合、長子は血が薄まるとかあるのかもな。
580 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/05(月) 20:14:13 ID:39zpobHc
ロリコンのキュアソなんてかわいいもんだな
ホリン・アイラのカプで子世代にオード大が3人になるが
ファバル・ラナとレスター・パティを両立させたら
ウル大は何人になるのやらw
>>581 レスターはオナキンスカイウォーカーだからそれほど増えないだろ
>>577 もっと単純に、直系が傍系に神器を取られるのを恐れて
傍系同士の子作り禁止を言い出したんじゃないかと。
>>583 くっ・・・なぜだ!?
なぜおまえの言葉を
ウソだと言いきれない!!
待て! ・・・加賀に確かめてくる
すべてはそれからだ!!
>>583 恐れたかどうかはともかく
同年代に神器所持者が複数現れないようにするのは混乱を防ぐ上で当然じゃね?
イザークみたいな蛮族はともかく
ヘイム王家にナーガ所持者が2人同時に誕生したら大陸を2分する戦争になりそうだ
最近はこういう話題が出ても特に誰も「またかよ」と呆れたりしないのな。
まぁ、VCのおかげで新しい住人増えたし、いいことなんだろうけどw
でもホリン父のスカラクはオード強でも神器装備できないし。
血を濃くして直系を作っても神器そ装備できるのは常に一人、と
都合よくできてるんだと思うよ。
>>586 ここの話題もループしてるんだし皆大目に見てるんじゃないの。
それにすでに語られた話題でも以前には出てこなかった解釈が出てきたりするし。
新規の住人にとっても話題があるのはいい事じゃまいか。
>>587 いや、もうなんというか、この後の展開とかもやられ尽くしてテンプレになってたくらい
前から居る人にとっては何十回もループしてきてることだからねぇ。
もう以前に出なかった解釈とかも十ループ以上前から無くなってるしw
ただまぁ、新規の人ばっかでそういうのを楽しくやるのはいいんじゃない。
>>神器装備できるのは常に一人
イシュタルがブルームからトールハンマー、ゲットしてるよ。
久しぶりにプレイして、いつもと違うことしてみようと
アイラ×ジャムカにしたら子供がメッチャ強くなった
特にスカサハはホリンとかとは比べ物にならないくらいイイ
あまりやり込まない俺としては
ジャムカ>ノイッシュ>ホリンって感じだった
FEのキャラの顔グラを載せてるサイトあったはずなんだが、
どこでしたっけ?
久々にプレイ。オールA狙い、ただいま3章冒頭。
アーダンLv5、アゼルLv7、ラケシスLv7、フュリーLv13、
全員エリートリングを買える金は持ってる。
フュリーにリングを持たせて戦わせるべきか、
ラケシスにリングを持たせてリターンを振らせるべきか?
アーダンやアゼルは後回しでもよかった…よな?
聖戦のためにWii買おうかな…
回線も引かなきゃ…
アゼルはいつも3章でクラスチェンジしてエルウインドの☆稼ぎ
596 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/06(火) 12:49:34 ID:PFI+KOeo
>>593 レヴィンもなかなかいいぞ
ちょっと脆くはなるがスカサハが魔法剣使えるし必殺もバンバン出る
吸出した音楽データは午後のろーだで
WAVに変えられるぞ
>>598 ジャムカにしたほうがいいと思う
まあどっちみちステ上限でラクチェに負けるわけだが
フォルセティを犠牲にしてまでスカサハを強くしようとは
あんなチート魔法なんてイラネ ということなんだろーか
さすがにやり込んでる人は違うな・・・
聖戦って
死んだらリセットしても評価に影響でるのがシビアだよな―
神器はなぁ…直系が所持しているだけで
リングみたく、ボーナス付加とかだったら、まだ色々なパターンを試せて面白かったのに
>>603 その設定が活きるのは、父レヴィンの息子(orパティ)くらいしかないぞ。
それどころか、イチイバルの《武器》としての存在が完全に消える。
ただでさえ、ヴェルダンの神器で微妙だって言われてるのに……
ヴァルキリーは有効になるかもしれん。しかしあれはもともとボーナスなかったかw
神器は、結局使用できるカップリングが限られてしまうのが問題。
どんなカップリングでも使える代わりに、ティルフィングみたいにイベントで入手できるようにすれば良かった。
三部制だったら神器全部味方に集まったのだろうか
スワンチカ使いたいよスワンチカ
見える…まるで路傍の石のごとく、さっさと脇をすり抜けていく雑兵達の姿が見えるよ…
斧使いがスカしたイケメンだけだったからなあ
ランゴバルトのおじきみたいなパワフルマッチョをもっと使いたかったぜ
スカサハなどのフォーレストがマーシナリーになり斧使えれば・・・・
流星斧
トラ7だと可能なんだったっけ?流星斧とか月光槍
月光スキルだな。
月光フォルセティ!
月光ファラフレイムで
ルナか
神器で月光発動はまずいだろ・・常識的に考えて
月 光 槍 で あ る ! ! ! ! !
トラナナで身軽に斧を振り回すアクスファイターは何か違うとオモタ。
本編のあの泥臭い感じが無い・・・。
本編のアレは泥臭いってレベルじゃねーぞ!
シャカシャカシャカシャカ、スカッ ブブブブブンズシャッ!
「ケッ、なんてこったい!」
ピョーンって跳ねる必殺は素晴らしいとオモタ
ヨハヨハとラクチェ、もしくはホリン娘(俺の場合パティが多い)がカップルになったら、
もちろんスワンチカ後継者ができるわけだよな?
レックス娘じゃないと駄目じゃね?
あとブリアンに子供いるかも
レックス父ティニーとヨハがカップルになって、
ティニー似の華奢な娘がスワンチカぶん回してたら萌える。
セリスとユリアでくっついたらロプトウスができるんだろうか?
それともステ画面で確認できないってことは消えてんだろうか
>>627 セリスはなぜかロプトの血が入ってないという
>>625 あ、そうだ、間違えた。
ヨハヨハとレックス娘がカップルでスワンチカ継承だな。
で、スカサハとホリン娘、ラクチェとホリン息子でもう一人のバルムンク継承者が生まれるんだよね。
>>627 セリスとユリアがくっついたらロプトできると思っていたけど、
そういえばセリスのステ画面ではロプト光ってないよな??
光ってないけど血は引いてる説
神の血は2種類までしか引き継げない説
いろいろある
セリスもユリアもロプトを全く受け継いでいないとしたら
ユリウスさえ生まれなければロプトの血はめでたく絶滅してたんだな。
成長率の調整のため、って言う意見もあるっけか
ディアドラが森の奥で一生ひっそりと暮らしていたら
>>631 アルヴィスの子は他にもいるから
>>633 つーか子供2人作るなとそんな掟作る前に
マイラ直系は子供を一人も作るなよ
ロプトの血を残したいのか残したくないのかどっちだ
ユリウスのナーガも無いんだよな
むしろユリアにロプト付かない方が不自然。
セリスは、片親傍系に過ぎないから消えても不思議ではないけど、
ユリアは、両親とも傍系だから。ナーガ強のお陰って言うヨタもあるけど、
ディアドラ自体ロプト傍だもんな。
双子ってところがポイントだな
ナーガの血が全部ユリアに
ロプトの血が全部ユリウスに偏ったとか
任天堂がどういう給料システム採ってるのか知らないが、
VCの売り上げはどこに行くんだろう。
音楽CDみたいに、直接製作者には行かないのかな。
製作者って加賀か?
VCの売上が加賀に?何で?
加賀が権利持ってるならともかく
任天「今更加賀と辻横に払う金なんてありませんよ もともとアレの権利はうちにあるんだし」
製作者=任天堂だろ
一人で作ってるわけじゃあるまいに
加賀のコピーライト表記なんてないもんな
ドラクエだとアーマープロジェクト(=堀井)、バードスタジオ(=鳥山)、すぎやまこういちがあるけど
豚るけどこんなふうにユニットを横並びに並べたら
アフデブ
ア=アーダン フ=フュリー デ=デュー ブ=ブリギッド
フュリーはアーダンとデューとの、
デューはフュリーとブリとの恋愛値が上がっていくでFA?
それとも横並びにしても嫉妬システムが関わってくるのかな。
ユリアが赤髪だったらなあ
神秘的な娘は銀髪が良くお似合いなんです
ティルテュ?
誰ですかそれ
銀髪はディアドラ血統だろうけど
ディアドラの髪はどっちの遺伝なんだろう
>>643 横並びにしても嫉妬システムは同じじゃね?
異性が異性に囲まれてるってことになるし…。
ん?よくわからなくなってきた。シラネ。
>>645 フリージ家は何色の髪なんだろうなぁ…。
紫か?
ぐんじょう色
652 :
650:2007/03/07(水) 18:12:11 ID:eIZ3Af4Q
>>648 確かに
□■
■□
の状況と同じといえば同じだよな。
ノイ ラケ デュー ブリ
みたいに置いて恋人の選択をやりやすくしようと目論んだんだが素直に
ノイ ラケ デュー にしたほうがいいかも。
>>647 クルト王子が金髪だからシギュンだろうな
>>653 嫉妬システムは基本的に 男女女 のように配置した場合に1マス離れた
女性の方が恋愛優先順位が高いと隣にいる女性を無視して上位女性との
恋愛進行に隣接ボーナスが付く現象。
>>643の配置なら多分、嫉妬の入り込む要素は無い。普通にそれぞれ隣に
いる異性との恋愛が進む。セリス以外全員女性の
>>4とは状況が違ってる。
>>647 クルトが金髪だから、当然シギュンじゃないか?
いい具合に混ざってああなった可能性もあるが、
少ないサンプルではあるが固定ユニットで判断する限り、髪が混色することは無いようだ。
レスターという例外もいるぞ
シギュンは銀髪だから、ディアドラのは母親譲りだな。
何故シギュンが銀髪か分かるって?
トレジャーに載ってた。イラストが。
レスターはシグルドの子
フィンもレックスも女に興味ない以上、必然的にそうなるな。
シグルドも手淫だけでは滾る性欲を解消できなかったんだよ
一番妻に似たタイプのエーディンを犯したくなる気持ちはよくわかる
エーディンもあれで昔からシグルド狙ってそうだったしな
>>651 まあ、叔父と姪だから似ていてもおかしくはないな。
実際、レスターがシグルドの子だったら
バルドとウルの傍系で高めの成長率+追撃で
能力的には不満無かっただろうな。
弓を継承できないのは痛いけど。
665 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/08(木) 00:22:20 ID:hoyrBAWO
>>659 シギュンてどんなビジュアル?
やっぱ髪くるくる?
ユリアみたくストレート?
個人的にアルヴィス卿みたいな髪型がイイ
トレジャー結局見つからずじまい。もう手にはいらんだろうなーorz
小説の挿絵では直毛ロングの美人さんだった
>>668 この前神戸市某所の古本屋で売ってたよ
まだあるか分からんけど
652見てて思ったけど、なんでユリアはエンディングで顔が変わるんだろう。
>>665 髪の毛はウェーブ。
ユリアのストレートはお爺ちゃん(クルト)譲り。
>>666 お前の番号が不吉だからヤダ。
>>656 dクス
じゃあ多分 男女女男 と並べた場合でも起こりえる現象なのね。
ともかくこれで安全に二股できるわ、レスありがと。
密林で普通に買ったがな
小説版初めて見た
なんか長いな
676 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/08(木) 13:17:44 ID:K6p25Dpx
>>674 トレジャーのグラだと、アルヴィスの髪形は母親から受け継いだみたいね。
>>674 シギュンと一緒にいるのはアルヴィス(7才児)か
これで7歳?老けすぎじゃね?
ハミ痛シギュンは髪の毛長すぎだな。
外伝をDSで出して欲しいな
タッチペンでサクサクやりたい
タッチペンをシャカシャカ動かし夫婦の絆を深めよ!
タッチペンを上下に動かしアーダンを慰めろ!!
ですね
おもしろいねそれ>682
ただ動かすだけじゃ絆は深まらないところがミソだな
エスリンたんの上でねちっこくいやらしくペンをすべらせたいな
ゲイボルグ型タッチペン近日発売!!!
だったらいいな
>>684 日本在住K.Nさん「硬さが頼りだ。ただ撃ち貫くのみ!」
そう叫んで鉄の棒を撃ち込む。
こうですか?・・・よくわかりません
レンスターは今日も平和だな
1章でアゼルにマジックリング取らせてる?
森に足を取られて進めないし、辿り着いても命中率悪いし
正直めんどいんだけど。
アゼルが追いつくの待ってたらターンの無駄だから
積極的に村を訪問させて20000G貯めとく
アゼルにマジックリングに持たせていても闘技場での勝率が少し上がるぐらいだから
マジックリングはシグルド辺りに取らせて次章でエスリンが手に入れる光の剣を
ノディオンの中古屋経由で渡して光の剣+マジックリングにでもしたほうが使える
デューにあげるをさせてアゼルの金を2万以上にして次の章で買う。
そして世界広しのもってるエリートリングをアゼルにとらせる。
2章が終わるころにLV16〜19くらいになってれば計画通り。
唐突なのだが、剃刀ってマジ話?
ググってみてもいまいちその辺の話が見つからんくて。
剃毛と最初に読んだ俺は病んでいる…
>>691 単に腐人気キャラとその腐信者の痛さを皮肉ったネタでしょ
たとえばテイルズでも、TODのリオン信者がナムコに剃刀メール出したって噂だかネタだかがあったし。
どうせフィンの顔がピサールでトラキアでフィンラケになったらベオラケにしろって腐は吠え出すに違いないんだ
>>695 いやまあ、ネタだろうなーってのは分かってるんだけどさ。
本当だったらソース有ったら楽しいかなーって思って。
>>687 最弱魔法ファイアーしか持たない歩兵を優遇しても、ほぼ宝の持ち腐れ。
マジックリングはディアドラに取らせ、オーラの破壊力で闘技場を全制覇。
(初期はHPが低く、一撃死するのでサークレットの『祈り』に頼れない)
すぐ売り払って適当な騎馬が買い取り、光の剣の☆をコツコツ稼がせる。
サンダーを主力するなら2章からアゼルに渡すが、基本はCC後で充分。
俺は子世代で誰にどのリングあげるかが最高に迷う。
ちょっとオススメを参考に教えて欲しい。
>>699 エリートリングがセリス。
レッグリング&ナイトリングが戦力的にリーンかセティ、早解きの場合はセリス。
マジックリングがセティ(サイレス&スリープが終章イシュタルにすら利く)
この三つはとりあえずガチだと思う。
5章でレッグとナイトはシグルドに買わせて子世代最初はセリスに持たせてるな
7章頭でセリスをCCさせたら追撃あたり受け継がせたリーンが気合で買いなおす
それとエスリンに適当にいくつか持たせてリーフがとっととエリート買えるようにしてる
正直賢いやり方ではないと自分でも思うが…
>>701 ナイトはシルヴィアからリーンに継承させればいいし、
(セリスにナイトなんて要らん。レッグは要るけど)
リーフはレンスター城周辺の村を回ればいいと思うんだが。
スキルもセリスかな
意外と当たらんのよ
勇者の剣
エリートリング
レッグリング
スピードリング
これだけあればとりあえずOK
ファバルとアルテナにパワーリング
俺はセリスにパワー、スキル、スピード、シールド、バリア
ユリアにマジック、スキル、スピード、シールド、バリア
フィーにパワー、マジックを持たせてる
…セリスとユリアにバリア?
偏ってこそ愛ってばっちゃが言ってた
俺もリングは好きなキャラにかたよっちゃうな
3週目以降はお気に入りキャラ以外戦闘回数一桁だし
エリートはいつも、
闘技場で17500取れるやつ全員に回してるから
あまり所有者は固定されてなかったなあ
リーンにリターン2つ継承させてパティに金もらえばレッグもナイトも買える
それでも足りなきゃ祈り利用して闘技場で稼ぐ
アルスター側の敵ってなんであんなに能天気な音楽とともに攻撃してくるんだろう
レンスターのテーマも明るい曲だけど、俺がトラキア人だったら
あんなノリのいいBGMでやってこられたら絶対レンスター人を憎むぞ
トラキア軍の曲もある意味能天気だがなー。
だが何故かは知らんが竜騎士といったらこの曲って洗脳されてきてしまってはいる。
いい意味で印象に残るんだよなー。
GBA三作でもアレンジあったっけ、これ。
あートラキア軍も妙にリズム感ある音楽で迫ってくるよなー。
でもアルスターどもの軽快な音楽にはかなわない。
あれは出だしからして平和なピクニック気分という感じ。
おまえら戦争してるんじゃないのか?と小一時間(ry
オーガヒル軍は城1個なのに専用音楽持ってるほど優遇されてるな
まあ人によってはアグストリア軍以上に長く聴くことになるが
海賊狩りを製作者の方でも意識していたんかな。l
最後にある棒みたいのは単なる打ち間違いなんで気にしないでね
>>712 リターンは、パティとナンナに継承させている。
トラキアの音楽はマップと合うんだよなぁ。あちらこちらに飛び回って
チクチク攻撃してくる様がちょうどマッチしている
他の国より重い事情をひきずってるのに微塵もそれを感じさせないトラキア軍萌え
>>721 そういう見方もあるわな
アルスターの音楽聞くと
こっちは命賭けて必死で戦ってるのにおまいらときたら…
という感じで殺意が湧いてくる俺はおかしいのかも
グランベル関係も勢力によって音楽変わるのに、
トラキアはあの音楽一辺倒だから余計に印象に残る
トラキアの音楽は山賊って感じだな。
もしかして九章のあの山賊(+3フォーレスト)用の音楽を間違えて
トラキア全軍に適用してしまったんじゃないか?
トラキア軍だって盗賊みたいなもんだし。
あの曲トラバントによく似合ってるよな
とりあえず敵メッセージ3はトラバントのテーマ。
トラキア地方の曲はマップ曲こそ地味だが、トラキア軍、定め2(たぶんアルテナのテーマ)と耳に残る。
データが飛びまくってるので、
アルスター以降の曲は全く頭に残ってないな…
4章のウィンドをティルテュの恋人に持たせたら
6章でアーサーのウィンドは二個になるの?
ならない
親が持ってる方が優先されて新しいのは出てこない
処理的には、アーサーの初期アイテムにウインド1が含まれてなかった場合
ウインド2が出現して初期装備になるって感じ
てことはウィンドに☆付けてるんでもなければティニーに持たせた方がいいって事か
サンクス
後半のBGMって良くも悪くもゲーム的だよな
前半の哀愁漂うBGMのが好きだ
ノーリセットオールAをやってるんだが
シグルドやフィンやフュリーがへたれると萎えるな。
フィンがへたれると萎えるのは確か。
フュリーがへたれるのはデフォ。
シグルドはへたれても強い。
後半のシャナンのへたれっぷりには泣けるぜ。
速さと幸運がとにかくあがらねぇ。
>シグルドはへたれても強い。
レベル25で速さ14幸運10しかないんだよ…
フュリーの成長率はデータで見て絶句したな
もっとも無音に近い女。
でも初期の攻略本とか見ると、フュリーの成長率は高くて、
ベオとかアーダンの成長率は低いって書いてあるんだよな。
見た目で判断してないか?
ペガサスナイトは成長率高め、ブサイク&オヤジユニットは成長率低めというFE真理があるからなあw
>>737 パオラやエストじゃあるまいしそこまで成長するかっつーの。
でもアーダンの成長率は確かに高いほうじゃない。
ベオもうまく乱数調節しないと1〜2項目しか上がらないことが多いから
あながち間違いではないのかも。
でも聖戦ってすべての項目がまんべんなく上がるようには作られてないから
(一部ユニット除く)紋章と比べても仕方ない希ガス。
ベオは他の馬連中より一枚上だし、素の成長率では親世代でも上位だよ
神族で逆転されるんだけどさ
アーダンの素早さを必ずあげるようにしてたら力や守備力よりも素早さ高くなった
>>740 ベオ=弱いと言いたいわけじゃない
俺のプレイでは常に一軍。>ベオ
でもなぜか成長率どおりに育ってくれないというか
よほど乱数に気を配らないと1〜2項目しか上がってくれない事が本当に多いんだよ。
今だってLV19で守備が1しか上がってないし。
アレクやノイッシュだと乱数調整なしても3〜4項目上がる事があるのになんでだろ。
>>741 アーダンは素早さよりむしろ技がヤバス
>>742 単に印象の問題でしょうね
悪いこと・珍しいことが起きた時の方が記憶に残りやすいという
そもそもベオの成長率合計は245%なんだから2項目というのはごく普通
そして赤緑は共に240%だから上がる数自体はほぼ同じなのが期待値通り
べオ:乱数に気を配らないと1〜2項目しか上がってくれない事が本当に多い
↑調整無しで1〜2項目「が多い」ってことは調整無しで3〜4項目「上がる事がある」んでしょ?
アレクやノイッシュ:乱数調整なしても3〜4項目上がる事がある
↑「上がる事がある」ってことは調整無しだと1〜2項目のこと「が多い」んでしょ?
上と全く同じじゃん
同じことが起きていてもベオだとそれが悪い結果という印象を持ち、
赤緑だとそれが普通の結果という印象を持っているように見える
だからベオの方が特に記憶に残るのではないかと思う
こないだセリスにチートで全ての神々の血を継承させたら、全パラ+2上がって吹いた。
すぐ戻した。
>>699 今更だが
エリート:パティ
パワー:ファバル
マジック:ラナ(イシュトーにサイレスするために)
シールド:セリス
スキル:ファバル
リターン:ナンナ、パティ
ついげき:パティ(父がジャムカ)
ナイト:リーン
バリア:セリス
スピード:セリス
ライブ:フィー
にしてる。
今VCでやってるんですけど、本拠の中でつがわせておいても恋愛度って上がるんでしょか?
一応上がるけどMAP上で隣同士に配置して貰える恋愛進行のボーナスは無し
要するにMAPで隣接していない状態と同じか
>>749 俺の場合もパティに追撃リングだったな。
リーフ様かパティくらいにしか持たせるのがいない。
リーフ様だと闘技場を追撃リング無しでも勝ち抜けるのでパティって選択肢だったな。
tcgの画像見たんだけどさー
アミッドの足って凄いな
リーフは追撃持ってるとレンスター攻略のアーマー部隊狩りが楽になる。
パティはナイトリングがあると盗むとあげるを同じターンで出来るから意外に育てるのが楽な気もする。
どちらもCCで追撃持ちになるのは大きいね。
>>749 俺も追撃リングはパティに継承。
CC後は将軍へ転売。
ブリの旦那はアレクで固定の俺には関係ない話だな
ブリの旦那はベオウルフやノイッシュがほとんどな俺にも関係ないな。
追撃リングはフォルアーサーか、そうでない時はリーフ。
>>756 ノイッシュだと関係あるだろ微妙に
自分の場合はリーフは無いな
フィンでアーマーを残りわずかまで削ってとどめだけリーフってのが
8章ではそれなりに安定してるから追撃いらない
それ以前にリング無いとアー様が闘技場勝てないからずっと持たせてるw
>>743 成長率合計と、上がる個数の期待値って関係あるのか?
「人の悲しみがわかる優しさと…」で写ってる建物は何?
OPに出てた奴といっしょだと思うから、ダーナの塔じゃない?
>>758 上がる個数の期待値=成長率の合計/100
ただしいずれのステータスがカンストするまで。
50%を越える成長率はすぐにカンストするので、同じ成長率の合計でも
高いものと低いものがあるものより平均的に高い方が優れているともいえる。
>>759 オープニングにも出てたけど、あれが十二神が降臨したダーナの砦じゃないか?
763 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/11(日) 19:33:30 ID:7Yn4ue1j
前アメリカ行った時、
米人「日本人?」
おれ「うん」
米人「ニンジャ?」
おれ「そうそう」
とやり取りした後ハットリくんの歌を歌いながら踊ったら
10人ぐらい集まってきてバカウケしてた。
とりあえず「ござーるござるよ」を覚えて帰ってもらった。
>>757 フィンの力が21以上あると、鉄の槍でもアーマーを
殺っちゃうわけだが。
あえて前半ではフィンをクラスチェンジさせない人?
つーか、アーダンは追撃リングあっても巧速低いから
追撃できないだろw
だなあ。前半追撃リングは普通にレヴィンだ。
闘技場で勝ち残らせたければ、勇者の剣を使い回せばおk。
てかシアルフィ組はシグルド以外そうしないとキツイ。
>>764 うん、クラスチェンジさせない人
そのラインを知ってさえいれば問題ない
アーダンは遅い遅い言われるほどすごく遅くはないよ?
速さ成長20%ってノイッシュやレックスと同じだし
技と運の10%の方が問題
んで、闘技場の敵だって大して速いわけじゃないし
何より剣と他の武器の重さの差が圧倒的だから
剣や風持ちの敵以外にはたいがい追撃かかる
他のシアルフィ組は勇者の剣さえあれば闘技場全勝できるが
アーダンだけはプラス追撃が欲しい
追撃が無いと勝てなくなる奴なんて他にいないから持たせる
レヴィンとかは追撃無くてもじゅうぶん戦えるし
>>766 アーダンでも勇者の剣と槍を相手によって変えれば闘技場で勝てると思うが
それとレヴィンに追撃があれば更に強くなるし
必殺勇者の剣があれば追撃リング無しでも勝てる
アレク、ベオあたりも使わせたいから勇者の剣だけはいつも☆50以上にするよ
>>753 光をつぐものの方、ユリアも映ってたのか…激しく見てみたくなった
☆とかクラスチェンジするぐらい稼いでたら、
追撃リングなんていらんわ
オールA狙ってる時とか
マップ上ではなかなか経験値稼げないアーダンにとって
闘技場での稼ぎは重要
少しでも勝率上げた方が
精神的にも楽だし
アーダン一人捨てても経験Aなんとかならないかな
俺はいつもデューがレベル5ぐらい、シルヴィが13ぐらいだけど
経験A余裕だよ?
>>771 アーダン放置の分、ディアドラやキュアンのレベルをしっかりあげれば問題ない。
>>771 アーダン様を捨てるなんてとんでもない。
HPと力と守備はかなり上がり易いし、速さも成長率は20%ある。
技の成長にさえ気をつけていれば、力と守備はカンスト近く、
技と速さは15〜なんていう普通に使えるキャラになる。
レッグリングと追撃リングは必須だが。
何が悲しゅうて貴重なレッグと追撃をアー様なんかに
775なんてアー様に串刺しにされてしまえ
>>775 俺の相棒を笑ったのはお前か?
俺も笑ってもらおう。
勇者の剣まで我慢すれば30は行かなくとも闘技場だけでCCぐらい十分できるよなアー様
まーいくら命中100の剣でもある程度技の調整しときたいけど
アーダンは愛を注いで育てれば、終盤の闘技場で追撃リングや☆武器無しでも
平民組の中では一番安定して勝てる面子になるよ
物理攻撃の相手にはまず負けないな。
能力値の上がり方が悪くてもリセットしない主義なんで!
最初のレベルアップ時に力も防御も上がらないと
泣きそうになる<アーダン
どっちかが上がってないと、四人目のソードファイターに
まず勝てないんだよなあ…
>>779 その「愛」が最大の難関なのだよ…
正直アーダソに愛を注ぐくらいなら他キャラにそうした方がずっと実用的だし
精神的にも○
愛ってのは自分の好きなキャラに注ぐもんだろ
実用性なんてどうでもいい
使えるキャラより使いたいキャラを使う、それだけだ
まあ俺はアーダン育ててないけどね
私の好きなキャラは特に手をかけなくても強いが
アーダンほど日の光は当たらんな
どんなに放置しても
心の隅ではアーダンを想い続ける
それも一つの愛の形
アーダン=全員に星のオーブ
その上追撃リングまでくれるなんて・・・
>>786 乱数調整要員にするなw待ち伏せがあると細かくできないし大盾もあるとさらにできないぜ
アレクでも使ってやれ
トラキアまでの歴代アーマー。(外伝除く)
ドーガ、ミシェラン、トムス、ロレンス、シーマ、アーダン、ハンニバル、ダルシン、ゼーベイア
やはりシーマさま最強。
ロジャー
外伝を除くとはどういう了見だ
外伝は俺も記憶にない。
>>788 その中だとシーマが圧倒的に勝ってる希ガス。
育てた事は一度もないが
ドーガに決まってるだろうが。
板前舐めんな板前。
ドーガ:板前
ルカ:変な歩き方
バルボ:クッキングパパ
ミシェラン:タイヤ
トムス:ハゲ
ロレンス:隠居
シーマ:桃色
アーダン:留守番
ハンニバル:はじるす
ダルシン:ダルい
ゼーベイア :ゼベい
>>770 オールAでも勇者の剣を☆50にするくらいの余裕はあるぞ?
むしろ前半で増援稼ぎやらないと経験評価が足りなくなるくらいだ
>>793 ラスト二人の適当さに吹いた
そしてハンニバル:はじるすってどういうことだ?
養子(コープルorシャルロー)がはじめてのおるすばんか
正直、男の子の孤児を養子にする爺さんって時点で
なぜか変態臭を感じてしまう
女の子の孤児を養子にするよりマシじゃね?
養子が男の子→ソドミー
養子が女の子→ペド
という思考がある時点でダメだろ。
この思考だと孤児院→院長のハーレムとなりかねんぞ。
コープルはいいようにされてそう
今だから言える。
四コマやアンソロでのアー様の扱いがあまりにも酷いので、
愛を込めた結果、
一周目でアー様はエーディンと結ばれました。
キラーボウも追撃リングも継承できるぜ!
でも、ラナ可哀相(´・ω・`)
>>796 ああ、そういうことか
ハンニバルとイベントのあるょぅι゙ょっていたっけ?とか思ってしまった
>>802 アルテナ様にもょぅι゙ょなころがあったんだよー
本当に……あったんだよー……
アルテナは幼女時代、両親のセックスを散々目撃→トラウマに
成人した今現在も性的なものに異常な嫌悪感を抱いている
俺と毎晩激しくやってるんだぜ?
子供の初期パラメータ値って両親ではなく
片親のパラメータに左右されるんだっけ?
父親=息子
母親=娘
みたいに。
同性:異性=2:1で両親のパラメータに左右される。
ごめんぐぐったらすぐ見つかってた質問だったのね…
随分前のスレでディアドラは初期パラメータ値に関係ないってレスを見たが
そんな事はないよね?
ユリアの初期値に関係ないってレスだったのかもしれんが。
余談だけど歩兵オンリープレイしてた時
リーフとセリスが滅茶苦茶弱くて
雑魚にぶつけた瞬間殺害されてたのにはワロタ
ディアドラのパラメータはセリスにのみ影響する。
ユリアは固定キャラ。
ユリアの追撃はいったいどこから継承したんだろうなあ。
シグルドの時代に預かり所や中古屋に置いといたアイテムはセリスの時代にそのまま持ち越せる?
預かり所なら子供に継承されるが中古屋のは継承されない
まあそのうち敵が落とすか道具屋に並ぶので消滅まではしない
ただし追撃リングやナイトリングは継承しないと消滅する
あと守りの剣も継承しないと消えちゃうね。
祈り持ちキャラの闘技場制覇くらいにしか使わんが。
レッグリングは消えないが出てくるのが10章、
しかもユリウスが所持なので継承した方がラクだな。
大地の剣も引き継がせないと消滅だったはず。
はっはっは。
ナイトリング取り損なったぜorz
あれ、エリオットの攻撃範囲内にミデェールを入れて
敵の攻撃を分散させればいいのか?
騎兵を全速で飛ばしても、運が悪いと一人は死ぬよな…
誰か一人でも騎兵がクラスチェンジしてれば
三つ子全員をかばいきれるんだけど。
シグルド・キュアン・フィン・レックス・ミデェールを先攻させれば
フィンレックスミデェールで露払いをしつつシグルドとキュアンでイーヴをカバーできんかな
シグルドとキュアンに手槍推奨
移動9の先陣が到達する前に死んでることもある、ぶっちゃけ運ゲーだね
前にリセットしながら同ターンをやり直してたとき
普通はイーヴの側に回って三騎士を攻撃するエリオット部隊が
城の上側をぐるっと通ってシグルド達を攻撃してくる
=イーヴにほとんど攻撃しないことが何回かあった。
見方ユニットの待機場所や乱数のせいかと思って色々やってみたんだけど
完全にランダムで上のような攻撃パターンになってたみたい。
普通はイーヴが標的にされるので初ターンのとき
シグルド・キュアン>レックス>ミデェール>他騎士の準で
出撃させれば間に合うと思うよ
あのバカ兄弟勝手に暴れるしねぇ
余計な事しないで耐えてなさい
なあ
前半で手に入る追撃リングって誰に受け継がせてる?
前半はアーダン、ノイッシュ、レヴィン、レックス、ティルテュと追撃が欲しい奴が多くて誰に渡すか迷うけど
後半はカップリングのせいで追撃持ちばっかになっちゃう予感がして…
ティルテュはアゼルと、レヴィンはフュリーとくっつかせる予定です
(他は独身)
ラケシスが緑の間は三兄弟動かないから
落ち着いてから話しかけるといい
>>821 俺はパティだったなー
月光だったし最初からガンガン強奪させたくて
リーフに持たせてそのまま使うもよし売ってエリートリングの足しにするのもよし
>>821 ティニーにムーサーの忘れ形見を持たせようぜ
エスリンがクラスチェンジしてる場合は必ず間に合うんだけどな。
評価を気にするなら1章は本城に篭ってアーダンと仲良くリターンプレイ
に勤しむ必要があるが。
夫の稼ぎで杖遊びをするなんて・・・ イケナイ子猫ちゃんだ。
修理代はむしろこっちが全額払いたいくらいだな
エスリンたんとの杖遊びは
しっかし斧と炎は本当に使えないな。
最近のFEはやってないが、少しは待遇良くなったのか?
相性・威力・重さは、斧>槍>剣、炎>雷>風、命中はそれに反比例とすれば、
結構バランスが取れそうな。
>>827 杖をどこに(ry
エスリンとディアドラ二人で杖遊び・仲良くお互いを高めあうのもいい感じだな
>>828 GBAの「封印の剣」や「烈火の剣」は斧がやたら強い
むしろ剣が弱いくらいだ
>>830 ついに斧ロードまで登場するくらいだしな>烈火の剣
ソードバスター(キラーだっけ?)なんつう剣歩兵特効・三すくみ逆転(つまり剣に有利)の斧まで出てきたし。
ソードキラー(傭兵系特効)って紋章にもあったよな
剣の使い手が弱体化しただけだけどな
後半になると槍持ちのが多いし
斧が冷遇されすぎだったからいいんじゃね
それよか弓つかスナイパーが可哀想すぎる
835 :
815:2007/03/13(火) 21:14:50 ID:VrnD/tym
>>816-819 いや、イーヴ(一番左端のだよな?)はシグルドと
キュアンを突っ込ませてカバーできるんだよ。
そしたらアルヴァだっけ? 真ん中の奴。
あいつに敵の攻撃が集中して死んじゃった。
ハイライン兵ども、シグルドとキュアンには
見向きもしないでやんの。困るなあ。
それで、わざとミデェールを敵の攻撃範囲内に
入れたら、そっちを叩いてくれるかなー、と思ったんだけど。
まあ、もう一回やり直してみます。
>>835 レックスは勇者の斧持ってるか?あったらまず槍持ちから狙って殺るのがいい。
あとミデェールとキュアンの突撃と連続がでるように乱数調整すると安定する。
ミデェールにキラーボウを持たすのも忘れないように。シャムカが持っててもあんまり意味ないから。
シャムカたんはあはあ
838 :
815:2007/03/13(火) 21:57:49 ID:VrnD/tym
>>836 すまないけど、そこまで低レベルな話はしてないつもりですw
乱数調整なんかしなくても、エリオット隊を始末するだけなら
てんで余裕。
シグルドとキュアンがイーヴをカバーしたターンの
敵軍フェイズで、アルヴァに敵の攻撃が集中するから
困ってるんであって。
あそこでレックスかエスリンがクラスチェンジしてたら
アルヴァもカバーできるんだけど、オールA狙いだと
そんな稼ぎやってるヒマないしなあ…
完全に運ゲーと割り切るしかないんですかね。
ランスキラー(剣) アクスキラー(槍) ソードキラー(斧)
暁はスナイパーが強いから困る
>>839 どうも必要には思えないわぁ。アクスキラーなんてゴミ同然だろ。
槍対策はアーマーキラーとナイトキラーがあればいいし。
敵側が持ってて嫌なのはソードキラーくらいか・・・終章グラオが持ってたらうざいな。
ていうかソードキラーって何。
単に三すくみ無効なのか?キラーアクスの方が強そうだが・・・
おちつけ
>>839はGBAに出てくる三すくみを逆転させる武器だ
844 :
839:2007/03/13(火) 22:49:44 ID:3fqhLlVs
そうなの?
あ、正確には
ランスバスター(剣) アクスバスター(槍) ソードバスター、ソードキラー(斧)
だった
アーチバスター
キンニクバスター
タンクバスター
ドラゴンバスター
>>838 キュアンに手槍を持たせたらそっちに攻撃がいった記憶もあるが
あまり覚えてないなあ。
レックスやエスリンがCCしてなくても
ミデェールをおとりに使わなくても騎馬を全力で向かわせれば
普通はなんとかあるものだけど運の要素は確かにあるよ。
とりあえずキュアンとシグルドに手槍装備させて再チャレンジしてみて。
いっそすぐにラケシスを仲間にすれば3馬鹿は近くの敵に攻撃、そして
全力で遠ざかるように再移動するから、適当に壁作ってやれば3馬鹿だけ
通過して敵をブロックできる。
エリオッターで稼ぐことはできなくなるが。
2ターン目と3ターン目にそれぞれ1回ずつ敵の攻撃をイーヴがよけるように調整すれば
その場でラケシスに話しかけても余裕
>すまないけど、そこまで低レベルな話はしてないつもりですw
俺もそういう場面で三馬鹿が死んだ事はないな。
割とHP14とかで生き残ってくれるし。
殲滅率を上げるために、ミデェールにキラーボウを持たせたりしてるけどね。
どうせジャムカが追いつく頃にはハイライン城制圧してるしな。
理論的には死ぬ可能性があるけど、
暴走兄弟の回避率がそこそこあるから実際に死ぬ事はほとんど無いね
不安なら本城に1人残しておけばいい
まあ、一章で森にいれたデューが5%二回食らって死んだりとか
運でどうしようもない状況ってのはたまにあるけどな
当時はセーブデータ分けたりしてなかったから、
評価ねらいでまた序章からやりなおしたなあ・・・
今五章なんだけどカプって今から作れるの?
フィリーとホリンかデューをくっつけようとずっと隣接させてるんだけど「愛してしまったようじゃ」から一向に進まない
フィリーが無茶苦茶使えたから、是非ペガサスナイトの子供が欲しいんだけど…
初プレイなんで出来れば寝たバレ最小で頼みます
てか、チラッと六章やったんだけどアイラの子供、目茶苦茶かわいいな…
50ターン以上経過に1票
>>857 >フィリー
名前間違ってるぞ。『フュリー』が正解。
>>858 もしかして数ターン以上経過したら好感度が伸びないとか言うアレか?
それだったらオワタ…
今200ターンで章始めのセーブめ消しちゃったよ…
>>859 良く見たらほんとだ
>>860 \(^o^)/オワタ
まあフュリーに旦那がいなくても、Pナイトの代替キャラがちゃんと出てくるから心配すんな。
862 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/14(水) 14:26:17 ID:zF1jhJLj
ディートバとフュリーの会話はなんとなく好き
オワタ…
勇者の槍とレッグリング、ライブのリング売ってこよ…
1周目のフュリー独身は誰もが通る道w
代替の子の方は困り顔が素敵なのでガンガレ
トン
他のペガサスナイトが出て来るのか、ひとまず安心したよ。
まぁ二週目するつもりだったから楽しみが増えたと考えよ
でも、やり手のキャリアウーマンは婚期が遅れるという事か…
なんと言う現実味…
レヴィンととっととくっつければ良かったのに
てかレヴィンが誰とくっついたのか気になるな
シルヴィアと予想。
アゼル×エーディン
ベオウルフ×ラケシス
アイラ×レックス
レビン×シルビア
クルード×ティルテュ
ミデェール×ブリギット
初プレイだから出来るだけ自然にくっつきそうな奴にしといた
てか勇者の槍、撃破数50超えたのにジグルドにしか渡せないなんて…
>>868 ちゃんと後で出てくるから心配すんな。
初プレイなら今からここは 見 な い 事を薦める。
無知識でプレイするのは今だけできる貴重な体験だぞ。
ラケシスの子供も期待してろ
>>868 勇者の槍は最後までフュリーに装備させて有効活用しておきな。
シグルドには必要ないよ。
ま、子世代には持っていけないが・・・もっかい手に入るから大丈夫だよ。
敵の必殺には気をつけてな。
>>868 これぞ初回プレイって感じのカプでいいな
>>871 よく見たら誰だよそれって名前がいくつか混じってるなw
ザ・初心者だな
アーサーの意味ないバルキリーとかもう
レヴィシルの二人の名前がどっちもあれだなw
あとはクロードとか、ブリギッドも間違ってる。
初々しいな!
レヴィンとシルヴィアは吟遊詩人と踊り子で相性も良さそうなのに
いざくっつけてみるとフォルセティ使える子供のパターンの中では最大の罠だから困る
まあ使えないよりはマシだけど・・・ねぇ?
やべぇ、ネタバラシしちまった・・・
>>875はみのがしてくれ たのむ!
正直フォルコープルがフォルセティ使うより、
登場時から曲がりなりにも戦力扱いできる戦士系のほうがいいように思えるぞ。
レヴィンの成長率とスキルは魅力的過ぎる。
ま、一週目なんだしそこはそれ、お勉強。
逆を言えば一週目だからこそ、子供の性能とかに縛られずに自由にカプって欲しいという考えもある。
何の知識も無い初回プレイってのは本当に最初だけしか味わえないもんだからな・・・
だから
>>875では余計な事言って失敗したなーと思う
自分も初回ではかなりヘボな組み合わせだったけど
未だにそのときの子供の能力を基準に考えちゃうことがあるな。
やっぱり一周目のインパクトは強い。
>>868 俺の初回と全く同じカップリングだなあ
フュリーがカップリング無しのとこまで同じだ
実際、会話もあってくっつき易いカップリングだしな
でも、これが最初だから、次にどのカップリングか迷う楽しみができたと思うな
最初から風の勇者の超性能とか見たら、
なかなか他のカップリングは試さないだろうし
やべえ、俺も初回、
>>868と同じ組み合わせだった。
フュリーは会話内からどうにもあれこれ考えているうちに5章に入っちゃうんだよなあ。
初回はアレシル以外は無難なカップリングだったなあ。
失敗しないカップリングってある意味ツマランな。
初回はフィンとエーディンをくっつけちゃったけど追撃あったんでそれほど苦労しなかったな
でもデューとラケシスは大失敗だった
ナンナは中盤は支援要員
終盤はカリスマの存在すら忘れてたから親は誰でもいい俺
デル…?デルねぇ…
デルは正直、追撃が付く戦士系なら親は誰でもいい印象。
というか後半の追撃なけりゃほぼ戦力外、連続あって一人前なスキルの充実っぷりはどうにかならんもんか。
おかげでセリス様が……
まあ、セリス様はやっつけ負けとか、敵必殺とかの事故死をとことん排除した結果だとは分かってるんだけどさ。
>>885 連続が無いなら勇者武器を持てばいい
☆100ならマンフロイも秒殺
ていうかセリスの勇者の剣はマンフロイ用だろう
ティルフィングじゃ追撃できん・・・・
連続付いてると神器装備でもない限り二流で終わるイメージ
つーか、ここの住民はティルフィング☆50とかやらないのか?
(評価を気にしてる場合除いて)
俺は基本的に五章はシグルドに敵を倒させまくってティルフィングの星稼ぎしてる。
どうせセリスの時には修理されてるしな。
で、そっから敵倒していけば終章終盤で☆80くらいいくから、それでマンフロイも楽勝。
必殺がでれば一撃で終わる。
遊び方は人それぞれだと思うが俺はそんな面倒な事やってられない
それに必殺が出る確率は高いだろうが確実に出る訳じゃないしな
>>868 レヴィンの相手をフュリーにしたら、まんま俺の1周目だw
初プレイ時はシグルド様をエーディンと再婚させようとしてました
思い切りヒロインフラグ立ってると思ったもんなあ、序章エーディン
>>893 発売前の情報初出のときはガチでヒロインだと信じて疑わなかった。
つうか、その雑誌だったかではヒロイン扱いされてた気がするw
>>889 五章でシグルドが戦う機会自体が少ないような。
スレイダー隊で増援稼ぎをするのなら話は別だけど。
まあ、敵説得と全方位フラグは
FEのヒロインとしてふさわしい能力ではあったんだけどなー
ラナまで視野に入れれば、ヒロイン家系と呼べないこともないかな
エーディン:少女漫画での恋のライバルだったり主人公の憧れの対象ってタイプ
ラナ:少女漫画での自分にコンプレックスのあるタイプ
っぽい
5章のティルフィングはむしろ壊れたままほっとく俺。
それでもセリスが受け取るときは直ってるしセリスにリングを充実させたいから
ティルフィングを直す余裕なんてない。
フォルレヴィーンがいれば敵の殲滅など朝飯前だし
え、直ってたか…?
以前、壊れたまま受け継いでわざわざ前の城まで修理しに戻ったような記憶があるんだが
>>899 うちもそうだった。>壊れたまま継承
確かバイロンパパン見殺しにしちゃったような覚えがあるが、
初回で金の貯め方ヘタクソで、50000Gの修理代を捻出すんのスゲー大変だった。
50000Gなくても修理って出来なかったっけ?
20000Gなら20振分修理とかだったような…
記憶違いだったらスマソ
初めてのときはホリンの存在を知らなかった奴より
>>901 2万程度でも直してもらえるなんてあの当時は知らんかったのさ。
バカ正直に5万G揃えてた。
まぁ、持ってる金の分しか修理できないな。
ティルフィングは一応直すけど、それは4章まで持ち越した金で応急処置して、
あとは闘技場で稼ぐのが割と要領いいのではないかと思う。
10章で手に入るティルフィングの状況の条件は
バイロン見殺し>修理なし(壊れたまま)
バイロン助ける>修理済み
じゃなかったかなぁ。
シグルドに値切りの腕輪はお約束
☆50にするならパワーリングも欲しい(スレイダー隊が一撃)
>シグルドに値切りの腕輪はお約束
ええええええええええ
906 :
901:2007/03/14(水) 22:38:20 ID:Qw6BvgLi
バイロンからティルフィングを受けとるのはいいんだが
勝手に装備していることに愕然とした。
俺も4、5章でシグルド→セリスだったな値切り
>>906 え、そうなの?
うーん、いつも助ける派の人間にはちょっと分からん。
ただ、ティルフィングが満タンで帰ってきたとか襤褸のまま帰ってきたとか色々諸説あるから、
もしかしたらバイロン救出が鍵なのかと思ってさ。
結局あれってどうなんだ?
ティルフィングとか大地の剣(意味無いが)とか一部の武器には初めて入手した際に武器回数を指定する箇所があるんだが、
確かどのイベントで手に入れるかには依存してなかったはず。
とりあえず5章ではティルフィング直さない派の俺が来ましたよ
バイロンはいつも助けてて、セリスが壊れた剣もらったことは1度も無い
912 :
906:2007/03/14(水) 23:15:57 ID:Qw6BvgLi
>>909 スマン読み違いしてた
>>10章で手に入るティルフィングの状況の条件は
のところを何故か5章と勘違いしてた…
壁|λ... 出直してくる
>>905 そんな驚くような事かな?
別に買うだけで村から貰うわけじゃないよ
値切りの腕輪は親世代で紛失して、シャナンに取らせる。
・・・バルムンク高いんだよ。
>>913 いや、シグルドよりもっと必要な奴がいるだろ。
レヴィンとかレヴィンとかレヴィンとか。
シグルドなんて経験値たまりやすくて
エリートリングを使い回す必要すらないから
金余りまくってるだろ。
強いからリングだって入手しやすいし
値切りの腕輪なんてまったく必要ないと思うけど。
ナイト・レッグを買うためにシルヴィに取らせてレヴィンに渡すかな
オールA狙いでもエーディンに取りに行かせる俺きっと異端。
>>910 ティルフィングの初期の使用回数は、
ゲームを始めた時点で0になるように設定されてるよ。
こりゃウェスタンラリアートは見れそうにないな
俺もエーディンだな
その章で村回りして放置したままクリア
次の章の開始で、手に入れた杖B2本と
サイレスを購入しなきゃいけないし
自分じゃ稼げない分、値切りは助かる
>>920 彼氏に貢がせれば良いじゃん。
ミデだとキラーボウ買っちゃえば後は、闘技場全勝+必要なのは修理代だけだし
うちのエーディンは闘技場制覇で自力で稼いでるなあ。
ホリン仲間にするのは彼女の仕事。
ま、5章とかのゼウスには敵わないからそれはスルーするけどね。
闘技場で避けまくるエーディン(強運)に萌える。
>>914 シャナンは盗賊の剣使って小銭稼ぎ出来るからなぁ・・・
どうしてもバルムンクが欲しい状況ってあんまり無いしなあ。
シャナン登場直後と、次の章のムハマド部隊迎撃、
あと十二魔将戦ぐらいか。
俺は毎回バルムンクが☆になるけどなぁ
シーフの腕輪つけてるから金には困らんし
フォルセティとバルムンクは強すぎて逆にあんまり使わん。
セティとシャナンの戦績はいつも大体20勝前後。
どっちもしょせん歩兵だしな(フォルアーサーの可能性もあるけど
回避高いと敵にスルーされちゃうのがな…
当たると案外脆いしね
リデールにぬっ殺されて以来フォルセティは微妙なイメージが
5章出撃前にシグルドになんでもいいからアイテムを7つ持たせておく
↓
預かり所使って銀の剣を一番上にしておく
↓
こわれた剣を受け取ったらすぐそれを預ける
↓
自動的に銀の剣装備してスレイダー部隊迎撃
↓
(゚Д゚)ウマー
>>929 リデールは地味だが何気に強いよな。
マスターナイトのリーフが殺された事がある。
(リデール隊でダメージ負ってたってのもあるが)
スマン
兄弟支援、恋人支援、指揮官補正、カリスマ支援
の効果を教えてくれ
ググッたけどいまいち情報が・・・
オールA目指してるんだけどさっき勇者の剣取るの失敗したorz
やり直すつもりだけど序章の村とか誰で開放がオススメ?
934 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/15(木) 15:14:28 ID:Uhxy5lk+
>>933 最初の村はアレクで盗賊退治&開放、
レックス&アゼルの出現ポイントに近い村はアゼルかレックス
(レックスは金が余るので村に行く必要はないが
アゼルで開放すると一ターンは出遅れる、気にしなければおk)、
北西の村はアゼル、その下の方はノイッシュを向かわせてる。
闘技場でエリートリングの資金を稼ぎにくいユニットで
村を開放するのがいいと思う。
>>933 右上の村:アレクorノイッシュ
上の村:アゼル
左上の村:レックス
下の村:フィン
スピードリングの村 シグルド
西の村 ミデェール
その他 アーダン
>>933 スピードリングの村のオススメはフィン。
他はアゼルで2〜3村回れれば問題ない。
そしてエスリンでも1つくらい回りたい。
フィンが初期値からSPDが1あがらないと序章のハンターに追撃できない。
1章のハンターにはSPDが2あがらないと追撃できない。
よってフィンにスピードリングを持たすのがオススメ。
ひろし隊やらクロスタイツでイヤほどレベル上げられるのに
1章で無理してハンター狩らせることもなかろうに
>>940 狩らせるっつーかアーダンやノイッシュを育てるための削り役がフィンとアレクがいいんだよ。
でもフィンが追撃できないとアーダンとノイッシュでは倒せなくなるからスピードリングがほしいのが俺流。
手槍でマウンテンシーフに追撃できないときついしね。
鋼の剣装備のアレクなら、ノイッシュで
ちょうど止めを刺せるぐらいに削れるだろ。
アーダン? 1章では出撃させないんで。
(それでもオールA余裕です)
>>932 指揮官
周囲3マス(自分含む): 命中・回避に+(☆の数−1)×10%
カリスマ
周囲3マス(自分除く) : 命中・回避に+10%
恋人
周囲3マスの恋人: 命中・回避に+10%
隣接する恋人: 必殺率に+20%
兄弟
隣接する兄弟: 必殺率に+20%
うろ覚えなんで保障はしない
オールAは昔は一度も取れなかったなあ
だって死んだらリセットしても一敗残るんだもん
ほかの評価は比較的楽にAとれるけど
この仕様は酷いと子供心に思ってた
まあセーブデータひとつでやってたからなんだけど
ひとつでやってたら俺もオールAむりかもしれん
>>943 さんくす
じゃあ終章でユリウスをリンチするには(バーサクとかスリープ系なしで
高ステのユリアの近くにセリスとアレク父のカリスマ兄弟置いて
さらにヤンキーとユリアお嬢様をくっつけて恋人にして
さらにリングとか色々しちゃえば
ユリウス涙目wwwwwwwwww
なんですね
ユリアって恋人作れたっけか。
そもそもそこまでやらんでもナーガある時点で大抵ユリアの方が圧倒的に強い
>>947 作れる。手持ち無沙汰だったオイフェでやったことある。
不可なのはアルテナだけ。
全員の恋愛進行度が-5なため隣接ボーナスも無効化される。
ちなみに隣接必殺は自分から攻撃する時だけだよね
>>947 ロプトの命中率0に出来るかなーと
10章のセティとかも支援使えばできるらしいから
>>952 えっと終章ユリウスの命中率が80(ロプトウス命中率)+27*2(技*2)+20(指揮補正)=154
ユリア自身の素早さと運を含めない回避率の最大値は8*2(ナーガ補正*2)+10*3(カリスマ*3)+10(恋人補正)+20(指揮補正)=76
154-76=78だから素早さ30のユリアにスピードリング付けりゃ必要な運は8、レイリアを計算に含めなけりゃ、運18か。
まあ、十分に行けるさね。
アーダンの追撃リング、シグルドに持たせて子世代へ引き継ぐの忘れちゃったんだけど、
もう手に入らないんだな・・・
CCしても追撃の付かないトリスタンが微妙ユニットになってしまうかもしれない
>>954 平民プレイする気ならエスリンに持たせておけば良かったのに
微妙な方がトリスタンらしい
>>955 そうだなあ・・・いや、うっかりした
>>956 そうかもしれない
やり直すのタルいしこのまま進めるかな
はじめたばかりなんですが、一番初めののマップで川が渡れないんですがどうすればいいのですか?
城制圧しろボケェ
城を制圧できないのですがどうすればいいのですか?
↓
シグルドしか制圧できないんじゃボケェ
シグルドでどうすれば城を制圧できるのですか?
↓
城門に移動しろボケェ
城門に移動しても制圧できません
↓
デマジオ倒せボケェ
デマジオが倒せません
↓
アゼルで間接攻撃しろボケェ
アゼルって誰ですか?
↓
赤毛のボウヤじゃボケェ
キュアンはロリコンなんですか?
↓
そうじゃボケェ
アーダンに経験値あげなくてもいいですよね?
↓
そうじゃボケェ
キュアンで敵攻撃したらなんか光ったんですが
↓
恋人(エスリン)隣にいるとたまにラブラブアタックかますんじゃボケェ
968 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 10:41:31 ID:R55axS4R
969 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 11:20:21 ID:ANQTv5hK
ま〇毛のことじゃボケェ
デマジオだとかゲラルドだとか、
斧使いはなんで皆、あんなむさ苦しい顔ばっかりなんですか?
紋章もあんな顔した人しかいなかったんで、斧スキーな自分には納得いきません
あえてラケシスに斧
>>970 トラキアは斧使いのイケメンが結構いるぞ。
オーシンとかガルザスとかダルシンとか。
後は女性でマチュア(CC後)とか。
貴様。トラキア大陸一のいい斧使いブライトン様を忘れるとはどういう了見だ。
つ【ヒックス】
そこでFE初の斧専門主人公がプレイできる烈火ですよ
GBAとかからの参入組みじゃないの?
だから斧がすき、とか言うんだと思う。
イースオリジンのユニカ
クイーンズブレイドのユミル
ロマサガ3のエレン
あとは…そうそう! ギルティのメイとか好きだ
加賀はジャムカが気に入ったからといってアクスファイターからボウファイターに変えるほど斧に冷たかったからな
981 :
973:2007/03/16(金) 16:24:01 ID:0yaRHgwB
>>974 しまったブライトン好きだったのに忘れてた。
最終的に屋内になっちまうもんだからつい…。
そういえばゼーベイアも斧使えるんだった。
訂正。
ラルフ以外はイケメン。で。
ヒックス【マシュー・・・父もイケメンの仲間入りを果たしたぞ・・・・】
というかさ、聖戦だってドズル家はイケメンぞろいだろ
あの家系の直系で女が生まれなかったのが本当に悔やまれる
>>983 つブリアン
レックスとかヨハヨハとかは文句なしに美形だし、ランゴバルト、ダナンも美形だったっぽくはあるがなー。
985 :
ゲーム好き名無しさん:2007/03/16(金) 18:06:12 ID:BDrG5qhK
ダナンはないな
武器交換ってどうやってするんですか?説明書ないんで…orz
ダナンはないね。
ランゴバルトは若い頃はイケメンだったろうな。
nyーnyー、説明書がないよー
てか次スレは
>>987 今はあれでも若い頃は野性味あふれる美形だったという可能性も…ないか。
しかしブリアンのあの眉毛は誰に似たんだか。
>>990 ネール、ってわけでもないよなあ。
トラキア特典ビデオで見たときは確かオーシン似だった気がするし。
ネールは男らしい感じだな
P2の部長みたいな
>>993 山田風太郎の小説でよければ性器交換が何回か出てくるぞ
>>979 ジャムカがアックスファイターだったってマジで?
兄貴らが斧なのになんでジャムカだけ弓なんだろうと思ってたが
そういう背景があったのね。
でも弓になって本当によかったよw
ジャムかは間を取ってハンターになってればよかったんだよ!
弓ウォーリアでよかったのでは…
序盤で最初から上級職の奴なんていたらバランス崩壊だろ
シグルド?キュアン?
誰ですかそれ
シグルドはともかくキュアンはジェイガン族だと思って育てなかった俺
シグルド、キュアンは上限の低い上級騎兵だからまだ助かってる感じ。
というか、マスター、フォレスト以外の騎兵の弱さはなんだろうね。
飛行系ユニットもファルコンは異常に強いし。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。