力 魔 技 速さ 守 防
ソードマスタ 24 15 30 30 18 15
フォーレスト 27 18 27 27 21 18
でどうよ?
>>951 それで行くと魔力と魔防が−5から始まるわけね
>>953 暁・蒼炎方式で、苦手パラは最大値10な上クラス補正もなし。
力を20にしてへいしゅスキルに必殺と連続をつける
他は
>>952でおk
必殺スキルいらねえ…どうせ武器を鍛えるんだから…
必殺武器と通常武器を持ち替えられる方が使いやすいしな
いや、っていうかソードマスター弱体化させてバランスとろうぜっていう話なんだから…
フォーレストとソドマスよりパラディンとフォレストナイトのほうが問題
仮にも聖騎士が傭兵の上級バージョンに劣ってるのは変
武器レベルはパラディンが剣A槍C、デュークが槍A斧C、グレートが斧A剣Cでフォレストナイトは剣槍斧全てB
能力はフォレストナイトは技は30まで上がるが他は他の三つに一歩劣りパラディンは速さ、デュークは力、グレートは守備が30まであがるぐらいが丁度いい
ロードナイトはパラディンの速さを下げて他を上げた感じで
2章の三馬鹿を守りきれるかどうかは運次第なのか?
最速で進軍してカバーに入っても、敵の攻撃が
一点に集中するとほぼ確実に死んでしまう。
どうすれば敵の攻撃が分散するんだ?
本当に最速で進軍してる?
騎兵が全速力で飛ばせばよほどのことがない限り間に合うはずなんだが。
エスリンで回復とかしてあげると良いよ。
>>961 >本当に最速で進軍してる?
してる。そこまでド素人じゃない。
最速でシグルドとキュアンがイーヴをカバーしても
アルヴァはカバーできない。
(レックスはクラスチェンジしてないから移動力が1足りず
アルヴァの手前で止まる)
敵フェイズでアルヴァに攻撃が集中してあぼーん。
この繰り返し。
何度かやり直すと、なぜか敵の攻撃がシグルドや
キュアンに分散する時があって、その時は助かる。
そうなる条件が知りたい。
進軍のパターン自体はほぼ同じなんだけどなあ…。
>>960 ホンットーに運が悪い時はイーヴがガンガン当たってトルバドールじゃ間に合わないよな
だからちょっとアーダンを闘技場に入れて負けて来い
それか1章まで戻ってエスリンで癌チクしてパラディンだ
当たる当たらないもあるし、エリオットが最速で
仕掛けてくるかどうかもあるよね。
最速でイーヴに仕掛けられると本当にきつい。
…もしかして、敵の戦術もある程度は乱数に
支配されてるのか?
エスリンがCCしてればまず安定なんだがな
まぁ負け数がついちゃう訳じゃないし、必要経費だと割り切ってるけどね
ふと思ったけど、闘技場で瀕死にしたレックスを連れて行って
敵の攻撃範囲内に入れたら優先的に狙ってくる?
んで、待ち伏せ勇者の斧で全部返り討ちにできる?
守備>攻撃だと残り体力1でもスルーされた希ガス
>>964 なにせわかりにくいので詳細不明だが 世の詰めブレマーを悩ます
「行動乱数」というのがあるらしい。
一般に知られているのは戦闘結果を左右する乱数で、こっちとは別物とのこと。
またセーブ&リセットで変わるという説もある。
>>963 ・騎兵は全員CC(アゼルも)
・エスリンにリライブ
・ミデェールにキラーボウ
これだけやれば、だいぶ楽になると思うけれど。
>>969 普通にプレイしてたらそんな状況にならんからなぁ
>>960が知りたいのは実力でどうにかならんのかて事だろうし
>・騎兵は全員CC(アゼルも)
簡単にいうなよw
っていうか、これやっちゃえば下二つなんて必要ないくらい楽勝
いつも2章頭は誰もCCなしだけど今まで間に合わなかったこともないから
あそこの敵は攻撃するのをNPCよりPC優先なんだと勝手に思ってた
助からないことなんてあるんだな
初歩的な質問ですまん
攻速の求め方を教えてくださいませ・・
初歩的でありながらゲーム内で表示もなく、且つ重要な事であるように思うのだが
調べても出てこない。。
エスリンさえクラスチェンジ済みなら通常より1ターン早くリライブを
掛けられるからまず助かるけどな。
1章でエスリンがリターン入手以降完全に引きこもりになる必要があるが。
>>973 攻速=速さ-武器の重さ
最小値が0ではなく、マイナスまで計算される。
壊れたら急激に重くなるって、質量保存則に反してる・・・
電動自転車みたいなもんなんじゃね
バッテリーの代わりに魔法の力が武器に込められてるとか
978 :
ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 10:18:30 ID:eHtHjtDr0
>>953 >それで行くと魔力と魔防が−5から始まるわけね
意味不明
>>976 きっと使いにくさの総称で重いって言うんだよ。
コンピューターの動作の重いと同じように物理的な重さじゃないんだよ。
>>976 きっと相手の血のりや肉片がこびりついてるんだよ。
それを修理屋できれいにしてもらうのさ。
>>982 消えた魔道書は重さが定義されない、道具扱いなんだぜ
そういえば聖戦の鍛冶屋のおっちゃんってすげーよな
劣化せずに鍛えなおすとか
世界に一つしかない武器を修理できること自体が凄い。
その気になれば自分で神器作れちゃいそうだな。
魔法のチャージまでやってのけるんだし…
血や肉片だけであれだけ重くなるのはおかしい
骨や大腸なんかもくっついてるんじゃなかろーか
実は修理屋のオヤジは
ナーガが人間に(ry
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修理屋のオヤジも実は竜族
ミュルニムという神器でたちまちのうちに修理が出来る
きっと修理屋の親父はリペアの杖とハマーンの杖を持ってて両方使えるんだよ
992 :
ゲーム好き名無しさん:2007/04/07(土) 19:14:48 ID:DhJ4E8h00
修理屋のオヤジを雇いたいな
街に戻る必要がなくなる
アイラ×修理屋のオヤジで修理しながら戦う死神兄妹の完成
そしていつの間にか「結ばれているようじゃ」
子のスキルに「修理」追加
スパロボみたいだなw
ベルサガ系でいうなら
武器手入れって所か
ブリキッドとホリンでも子供が中々強くなるな
フュリー愛してる
アイラ愛してる
アーダン愛してる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。