ユニットデータ参考項目
作品名:
名前:
サイズ:
パーツ:
HP:
EN:
運動性:
装甲値:
移動力:
移動タイプ:
地形適応:空 陸 海 宇
コスト:
剣:
盾:
修理装置:
補給装置:
特殊能力:
【タイプ】【武器名称】【属性】【種別】【射程】【威力】【消費】【気力】【備考】
格闘 P PLA EN
射撃 B ALL 弾
格射 P・B MAP
武器属性
P=移動後攻撃可能武器
B=ビーム兵器
武器種別
PLA=小隊攻撃用武器
ALL=敵小隊全機を攻撃可能な武器
MAP=マップ兵器。複数の小隊を一度に攻撃可能
自機中心型・方向指定型・着弾点指定型などがある
改造段階A:2200UP(ボスボロット)
改造段階B:1900UP(スーパー系修理ロボ)
改造段階C:1600UP(リアル系ロボ)
改造段階D:1300UP(スーパー系ロボ)
改造段階C:800UP(MAP兵器)
SSサイズのユニットの最大攻撃力はニルファ基準だと大体2000前後になります。
S以上のユニットのバルカンが平均1200程なので500〜2000の間で考えればいいでしょう。
攻撃力が2500を越えるようなら黄信号。原作の描写をもう一度確認するといいかもしれません。
3000以上になると赤信号。叩かれても泣かないように覚悟しましょう。
ただしギャグキャラには当てはまりません。其の場合インパクト優先でも問題ないと思われます。
パイロットデータ参考項目
名前:
性格;
格闘:
射撃:
回避:
命中:
防御:
技量:
SP:
精神コマンド:
特殊技能:
小隊長能力:
備考:
データ参考表
【格闘】【射撃】 【回避】
エース . ………155〜160 リアル系エース………170〜180
主役級 ………145〜155 リアル系サブ ………160〜170
準主役級 .………140〜145 リアル系サポーター …150〜160
サブ ……………135〜140 スーパー系高機動………135〜145
サポーター ……130〜135 スーパー系パイロット……130
その他雑魚 ..……130以下
【命中】 【防御】
リアル系エース…………170〜180 スーパー系エース.…115〜125
スーパー系パイロットor サポーター …………105〜115
リアル系サブ……………160〜170 リアル系エース………90〜105
マジンガーorゲッター系 ……140〜150
【技量】 【SP】
ベテラン級 …180〜185 スーパー系単独 …60〜80
エース級 ……175〜180 リアル系単独 …45〜60
若手級 ………170〜175 2人乗り…………40〜50
新人級 ………165〜170 3人乗り…………35〜45
雑魚 …………160以下 5人乗り…………25〜35
敵キャラの超ステータス持ち(一部)
イルイ /格闘:195 射撃:195 回避:110 命中:202 防御:141 技量:194
ハマーン /格闘:160 射撃:180 回避:179 命中:192 防御:155 技量:192
シャア /格闘:165 射撃:182 回避:175 命中:193 防御:161 技量:195
ドン・ザウサー/格闘:157 射撃:179 回避:129 命中:178 防御:135 技量:183
闇の帝王 /格闘:186 射撃:185 回避:121 命中:180 防御:139 技量:195
ダリウス /格闘:180 射撃:179 回避:133 命中:179 防御:140 技量:190
パイロット特殊技能
切り払い…実弾兵器を切り払いダメージを0にする。
シールド防御…技能発動時、ダメージを40%にする。
底力…HPの減少に応じて命中率・回避率・装甲値・クリティカル率が上昇する。
カウンター…反撃時に攻撃側ユニットより先に攻撃する。
援護攻撃…隣接ユニットの援護攻撃に入る。
援護防御…隣接ユニットの援護防御に入る。
SP回復…精神ポイントが毎ターン10回復する。
見切り…気力130以上でパイロットの命中・回避力が10上昇する。
闘争心…出撃時に気力+5。
戦意高揚…出撃2ターン目から毎ターン気力+2。
Eセーブ…武器の消費ENが通常の80%になる。
気力+(ダメージ)…敵からダメージを受けると気力+2
気力+(回避)…敵の攻撃を回避すると気力+1
気力+(命中)…敵に攻撃が命中すると気力+1
修理技能…修理コマンドの際の回復量が1.5倍になる。
補給技能…移動後にも補給コマンドを使用できる。
ガード…気力130以上でダメージを20%カットする。計算上は、シールド防御よりも先に判定される。
指揮官…周囲の味方ユニットの命中率・回避率が上昇する。Lv上限は4
統率…援護攻撃を持っているユニットが隣接している場合、同時攻撃をする。
強運…戦闘での獲得資金が1,5倍になる。
ガッツ…HPが1/4になった時発動。命中率・回避率+50%、クリティカル率+50%
さらに、HP1/2で10%、1/4で20%、1/8(底力発動時)で30%装甲がアップする。
集中力…精神コマンドを使用する時の消費SPが80%になる。
逆恨み…対象のパイロットが出撃している場合、味方ユニットすべてに対しダメージが1,5倍になる。
逆切れ…自分が攻撃を受けた時の気力が+2になる。
精神統一…フェイズ開始時に精神ポイントが20%未満の場合、最大精神ポイントの10%分回復する。
反骨心…HPが50%未満になった場合、命中率+30%、装甲+200、被ダメージ時の気力+2。
頑固一徹…HPが50%未満になった場合、装甲+300、被ダメージ時の気力+2。
がんばり屋…気力が120以上の場合、フェイズ開始時に「努力」がかかる。
先手必勝…気力が120以上になった場合、必ずカウンターが発動する。
予知能力…気力が110以上の場合、フェイズ開始時に「ひらめき」がかかる。
起死回生…HP、EN、SPが20%未満になった場合、フェイズ開始時にこれらを最大値まで回復する。
天才…α版、レベルアップに必要な経験値を2割減。OG版、命中率・回避率・クリティカル率+20%。
負けん気…戦闘でダメージを受けた場合、気力が2上昇。
ヒット&アウェイ…移動しないで攻撃した場合、攻撃後、さらに移動できる。精神コマンドは使用不可。
リベンジ…反撃時のみ攻撃力が1,2倍になる。アタッカーとの重複効果有り。
アタッカー…気力130以上で攻撃力が1,2倍になる。
インファイト…格闘武器の攻撃力と機体の移動能力に修正ボーナスを得る。
ガンファイト…射撃武器の攻撃力と射程に修正ボーナスを得る。
※武器→Lvが1上がると攻撃力を+50する。上限はLv9で攻撃力修正は+350
移動力/射程→Lv1〜3で+0、Lv3〜6で+1、Lv7〜9で+2
予知…気力130以上に達すると反撃時に+30%の修正を得る。
ラッキー…発動時、クリティカル・命中・回避率を100%にする。
「熱血」使用時に発動するとダメージは2,5倍。
※ラッキーの発動確率(%)→技能レベル÷64×100
熱血:ダメージ2倍 魂:ダメージ2,5倍
ひらめき:一度だけ回避100% 不屈:一度だけダメージ10
鉄壁:1ターン装甲2倍 集中:1ターン命中回避30%UP
必中:1ターン命中100% 感応:1ターン指定したユニットに必中
加速:移動力プラス3 覚醒:行動回数を一回増やす
根性:自分のHP30%回復 ド根性:自分のHP全回復
信頼:指定したユニットのHP2000回復 友情:指定したユニットのHP全回復
補給:指定したユニットのEN・残弾全回復 気合:自分に気力プラス10
気迫:自分に気力プラス30 激励:指定したユニットに気力プラス10
狙撃:武器射程プラス2 直撃:敵の防御技能を無視して攻撃
期待:指定したユニットの精神Pを50回復 偵察:指定したユニットのステータスを見る
かく乱:1ターン全敵の命中率を半分にする 幸運:敵を倒したとき獲得資金2倍
祝福:指定したユニットに幸運 努力:敵を倒したとき獲得経験値2倍
応援:指定したユニットに努力 脱力:指定したユニットの気力マイナス10
戦慄:全敵の気力をマイナス10 再動:行動済みのユニットを行動可能にする
復活:撃墜されたユニットを復活させる 見切り:閃き、必中が同時にかかる
鼓舞:味方全員に気力プラス5 突撃:一度だけ全武器をP兵器にする(MAP以外)
威圧:1ターン指定した敵の援護を0 自爆:残りHP分のダメージを隣接したユニットに与える
奇襲:加速、必中、閃き、熱血の同時がけ 献身:指定したユニットの精神Pを10回復
隠れ身:1ターン攻撃・反撃されない 捨て身:ダメージ3倍、命中・CT率100%、ただし回避が0%になる
激闘:1ターン攻撃力が1,5倍になる 挑発:指定した敵が自分しか狙わなくなる。戦闘するまで持続
大激励:味方全員の気力をプラス10 てかげん:攻撃時、HPを10だけ残す(自分より低技量の相手に有効)
修行:敵を倒した時獲得PP2倍 伝授:指定したユニットに修行
誘爆:対象を破壊したとき、隣接したユニットにもダメージ
愛:加速、必中、閃き、幸運、努力、気合、熱血を同時がけ
奇跡:加速、ド根性、必中、閃き、幸運、努力、魂、気合×3を同時がけ
回避率+5%:アイビス(弱)
回避率+10%:ベイト ドレル アンナマリー 勇
回避率+10%・クリティカル率+10%:エマ ザビーネ
命中率+10%:モンシア アデル ケーラ ビルギット
命中率+20%:サンシロー
命中率+10%・ダメージ-10%:ルー
命中率+10%・クリティカル率+10%:キンケドゥ
命中率+10%・回避率+10%:ヒイロ ゼクス 京四郎
クリティカル率+10%:プル プルツー
クリティカル率+20%:シナプス デュオ
クリティカル率+10%・回避率+10%:アムロ
ダメージ-10%:バーンズ ピート
ダメージ-20%:甲児
ダメージ-20%・格闘武器の攻撃力+20%:ゴルディマーグ
援護攻撃時のクリティカル率+20%;フォウ
援護攻撃時の攻撃力+20%:カナン ヒギンズ
援護防御時のダメージ-10%;カトル
援護防御時のダメージ-20%:比瑪
獲得経験値+20%:コウ ブライト ノイン 氷竜
獲得経験値+20%・クリティカル率+10%:エル ヴィレッタ
獲得経験値+20%・回避率+10%:トビア
獲得経験値+20%・命中率+10%:ジュン
獲得資金+20%:ジュドー ベラ 炎竜
獲得資金+20%・命中率+10%:ビーチャ
獲得資金+20%・回避率+10%:モンド
獲得経験値+20%・獲得資金+20%:ボス 超竜神 アラド
小隊移動力+1:ハリソン 凱 レーツェル
小隊移動力+1・回避率+10%:ボルフォッグ アイビス(強)
小隊移動力+1・命中率+10%:ブリット
小隊全機の地形適応「○」をAにする:竜馬 隼人 弁慶 ファン・リー ブンタ ヤマガタケ
○○勢力への攻撃力+40%:万丈
○○勢力への攻撃力+20%:鉄也 武蔵 ジーグ
ビーム兵器のダメージ-20%:豹馬 健一
切払いの発生確率+20%:一矢
格闘武器の攻撃力+20%:ゼンガー
反撃時の攻撃力+20%:カミーユ 五飛 スレイ
武器消費EN-20%:バニング ウモン ラッセ
HP・ENの回復量+50%:ファ イーノ さやか ミチル 美和 クスハ
マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1:キース カツ トロワ 真吾 ナンガ ゼオラ
【敵限定の小隊長能力】
攻撃力+20%:多数/攻撃力+20%・○○+○%:多数
小隊攻撃の攻撃力+40%:シャア・ハマーン
反撃時の攻撃力+40%:バルバス
自軍フェイズでの攻撃力+20%:コロス
○○+30%:多数/○○+30%・○○+○%:多数
男性への攻撃力+20%・女性への攻撃力-20%:ブンドル
マップ兵器無効:ドゥガチ イルイ
攻撃力参考表
【LLサイズ】 最大攻撃力 最小攻撃力
通常武器 4800(サンアタック/ダイターン3)−−−−−−−− 1800(180ミリ機関砲/クラップ級)
PLA武器 2300(ダイターンミサイル/ダイターン3)
MAP兵器 4200(核ミサイル/ラー・カイラム)−−−−−−−−3200(ハイパー・メガ粒子砲/アルビオン)
ALL兵器 4900(核ミサイル/ラー・カイラム)−−−−−−−− 2200(ミサイルランチャー/クラップ級)
合体攻撃 5600(火車カッター/大空魔竜)
【Lサイズ】
通常武器 5500(ストナーサンシャイン/真・ゲッター1)−−−−− 1800(コスモビーム/ゴーショーグン)
PLA武器 3800(神の炎/守護神ゴードル)−−−−−−−1900(デスパーサイト/ガイキング)
ALL兵器 5100(超兵器ヘッド/ガイキング)−−−−−−− 2400(レッドインパルサー/ゴーショーグン)
合体攻撃 5900(F・D・S/ゲッタードラゴン)−−−−−−−−5600(火車カッター/ガイキング)
【Mサイズ】
通常武器 4800(グレートブースター/グレートマジンガー)−−−− 1200(バルカン/多数)
PLA武器 3700(バスターライフル/Wガンダムバードモード)−−−2000(ネッサーミサイル/魚竜ネッサー)
MAP兵器 4500(アトミック・バズーカ/ガンダム試作二号機)−−2800(メガ・ランチャー/メガライダー)
ALL兵器 5000(ファイアーブラスター/マジンカイザー)−−−−− 1800(ドリルミサイル/マジンガーZ)
合体攻撃 5900(F・D・S/マジンガー・グレート)−−−−−−−4900(ツインバードストライク/ビルトビルガー)
【Sサイズ】
通常武器 4300(マッハドリル/鋼鉄ジーグ)−−−−−−−−1900(20ミリバルカン/ガルバーFXII)
PLA武器 3200(ブレンバー/ネリー・ブレン)−−−−−−−− 1900(ジーグビーム/鋼鉄ジーグ)
ALL兵器 3900(スピンストーム/ジーグ・パーンサロイド)−−−− 2400(ミサイルランチャー/グランチャー)
合体攻撃 4800(チャクラエクステンション/ネリー・ブレン)−−−−−4500(チャクラエクステンション/ユウ・ブレン)
【SSサイズ】
通常武器 2000(ウィルナイフ/獅子王凱)−−−−−−−−−1700(格闘/ジーグヘッド)
PLA武器 1900(ジーグビーム/ジーグヘッド)
第2次アルファのデータより
【参考例】
作品名:機神咆哮デモンベイン
名前:デモンベイン サイズ:L パーツ:2 コスト:2.5
HP:5200→7800 EN:150→300 運動性:80→120 装甲:1400→2100
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:獅子の心臓(コル・レオニス)=毎ターンEN10%回復
旧神の紋章(エルダー・サイン)=1600以下のダメージを無効化。必要気力110
ニトクリスの鏡=気力130以上で発動。分身と同効果
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】【備考】
射撃 頭部バルカン P・PLA 1〜4 1900→3200 弾20
格射 ロイガー・ツァール ALL 1〜5 2700→4000 EN5
格闘 バルザイの偃月刀 P 1〜3 2900→4200
格闘 アトランティス・ストライク P 1〜2 3200→4500 EN15 演出でアトラック・ナチャ
射撃 魔銃双射 2〜7 3400→4700 弾12 105
射撃 クトゥグア・イタクァ神獣形態 MAP 3〜6 3700→4500 弾2 140 着弾点指定型
格闘 レムリア・インパクト P 1 4400→5700 EN60 130
射撃 神獣合体魔砲 ALL 3〜9 4500→5800 弾3 140
※格射 シャイニング・トラペゾヘドロン 2〜5 4700→6000 EN70 140 イベントで消滅
格射 無垢なる翼 ALL 1〜6 4900→6200 EN80 150
※格闘 ダブル・アブソリュート・インパクト P 1〜2 5500→6800 EN90 150 リベル・レギスと合体攻撃
メイン・パイロット 名前:大十字九郎 性格:強気
格闘:153 射撃:144 回避:130 命中:163 防御:111 技量:172 SP:48
精神コマンド:ド根性 不屈 気合 熱血 必中 愛
特殊技能:底力 切払い 援護防御
小隊長能力:クリティカル率+20%
サブ・パイロット 名前アル・アジフ 性格:超強気
精神コマンド:偵察 信頼 幸運 集中 加速 激励
--------------------------------------------------
このスレは基本的にニルファを基準としています
しかしデータの形式・参考例については、別にニルファ以外でも構いません。
ただしその場合は混乱を招かないように参考にしたスパロボシリーズも追記しておくと
有難いです(例えばスパロボAを参考にしたのなら最後の方に「参考にしたスパロボ:A」とか)
テンプレ終わりますた。
例からして既に合体攻撃の改造度が+1300で間違いなんだが
>>1 乙、即死回避で一作いきます。
作品名:女神候補生
名前:エーン・ラティエス
HP:3800 EN:100
運動性:120 装甲:1100 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空A 陸A 海C 宇S
特殊能力:剣有
格:専用剣(P) 2800-4400 1 -ABA
射:女神の裁き(P) MAP 3000-3800 1-5 EN30 気力110 AAAA 全方位型
射:女神の裁き(P) ALL 3200-4600 1-4 EN20 AAAA
ティーラ・ザイン・エルメス 性格:強気 SP:60
格闘:155 射撃:156 防御:95 命中:181 回避:186 技量:182
地形対応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:集中、ひらめき、てかげん、熱血、気迫、魂
特殊技能:EX(※)、切り払い、集中力
小隊長能力:ヴィクティムへの攻撃力+20%
原作のせいもあってか資料も少なくわかりづらかった。
リーダー格ということもありユニットもパイロットも小隊長向けに。
MAP兵器はサイフラッシュ同様、味方を識別できるタイプ。
(※)EXに関しては原作アニメではそれぞれ一人づつ違った能力を持つがスパロボに持ち込むのは難しい為、
明鏡止水と同じく、気力130以上で各パイロット能力+10になる。
ルシファー(真・女神転生3)
HP:499990 EN:460
運動性:80 装甲:1800 移動力:7(空陸海) 地形適応:SSSS 移動適応:AAAA
サイズ:L スロット:2 コスト:5.0
特殊能力:万能属性攻撃 バリア系無効
全耐性 全属性DMG-2000
EN回復(大)
射 悪しき輝き ALL 1600→3200 1〜6 EN10 AAAA 攻撃力低下
射 初めに闇ありき ALL 1800→3400 1〜9 EN30 AAAA SP-30
射 絶対零度(P) 3200→4800 1〜7 EN10 AAAA
射 プロミネンス 3200→4800 2〜14 EN10 AAAA
射 メギドラオン ALL 3800→5400 1〜8 EN20 AAAA
射 王の中の王 ALL 4200→5800 2〜12 EN40 AAAA
閣下、出番です
エーん・ラティエスの数値間違えていたorz
作品名:女神候補生
名前:エーン・ラティエス
HP:3800 EN:100
運動性:120 装甲:1100 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空A 陸A 海C 宇S
特殊能力:剣有
格:専用剣(P) 2800-4400 1 -ABA
射:女神の裁き(P) MAP 3000-3800 1-5 EN30 気力110 AAAA 全方位型
射:女神の裁き(P) ALL 3200-4800 1-4 EN20 AAAA
ガイシュツだったらorz
作品名:ギガンティックドライブ
名前:機人ヴァヴェル
HP:6000 EN:140
運動性:60 装甲:1500 移動力:5
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:2
地形適応:空- 陸A 海A 宇A
特殊能力:ヴォルカニックモード→ジェネシスモード EN回復小
射:ハーケン・レーザー(B) 1800 1-5 EN5 AACA
格:格闘(P) 2700 1-3 -AAA
射:ヴァヴェル・ミサイル 2800 2-6 弾4 AAAA
格:アタッチアーム・コンビネーション(P) 3000 1-2 EN5 -AAA
格射:アサルト・ナックル(P) 3300 1-4 EN20 AABA
格:ディバイン・アッパー(P) 3400 1 EN10 -AAA
格射:デュアル・ナックル 3900 1-5 EN30 AABA
格射:ラヴァ・ストリーム 4800 1-6 EN45 AA-A
格射:ジェネシス・クライ(MAP) 5000 1-5 EN80 AAAA ジェネシスモード時のみ
格:エンジェリック・フォール(P) 5200 1-3 EN60 AABA
ヴォルカニックモード(気力130以上で変形化、武器追加、格闘格射の攻撃力500UP、毎ターンEN大回復、3ターン後強制離脱)
ジェネシスモード(上記と同じだが攻撃力が800UPに修正される)
携帯だから過去ログ見れないorz
後ズレも多めに見てくれ
必要気力忘れてたorz
アサルト・ナックル 110
ディバイン・アッパー 110
デュアル・ナックル 120
ラヴァ・ストリーム 130
ジェネシス・クライ 150
エンジェリック・フォール 140
見返して気付いた事、攻撃力高杉やがな…
作品名:超重神グラヴィオンツヴァイ
名前:ゴッドグラヴィオン
HP:6800 EN:150 運動性:80 装甲:1600 移動力:6(空・陸) AAAA
サイズ:L スロット:2 コスト:.2.0
特殊能力:分離、ファントムシステム(パイロットが6−n人の時機体性能、攻撃力が100−14n%に)
射 グラヴィティバルカン P 2000(3300) 射程1〜3 弾数30 AABA
射 グラヴィティミサイル 2200(3500) 射程2〜5 弾数15 AABA
射 グラヴィティレーザー 2400(3700) 射程1〜4 EN5 AA−A
射 グラヴィティライフル P 2500(3800) 射程1〜4 弾数10 AACA
射 グラヴィティバスター PLA 2700(4000) 射程1〜4 EN5 AACA
格 グラヴィティバイパー P 2800(4100) 射程1〜3 EN10 AABA
射 グラヴィティミサイル・フルバースト ALL 3000(4300) 射程2〜6 弾数1 AABA
格 グラヴィティクラッシュ P 3200(4500) 射程1〜3 AABA
格 グラヴィトンプレッシャーパンチ 3300(4600) 射程1〜4 EN10 AABA
射 グラヴィトンアーク 3500(4800) 射程1〜5 EN20 AABA
格 グラヴィティクレッセント P 3800(5100) 射程1〜4 EN15 気力105 AABA ※2
格 グラヴィトントルネードプレッシャーパンチ 4000(5300) 射程2〜5 EN20 気力110 AABA ※2
格 グラヴィトンソード P 4200(5500) 射程1 EN30 気力120 AAAA ※1
格 Gブレイカー P 4550(5850) 射程1〜6 弾数1 気力120 AAAA ※2
格 ダブルグラヴィトンプレッシャーパンチ 4600(5900) 射程1〜5 EN40 気力120 AABA ※2
格 超重斬(P) 5000(6300) 射程1 EN70 気力130 AAAA ※2・3
格 真・超重斬 ALL 5500 射程2〜10 EN100 気力140 AAAA ※3・4
※1・・・途中で無くなる
※2・・・追加武装
※3・・・シールド、その他フィールド無効、防御の効果無効
※4・・・ソル買Oラヴィオンとの合体攻撃
天空侍斗牙
格闘155 射撃151 防御117 命中168 回避130 技量177 SP30
精神:幸運、必中、加速、熱血、鉄壁、友情
特殊技能:援護防御、底力、G因子
小隊長能力:ダメージ-10%
紅エイジ
格闘150 射撃146 防御115 命中165 回避135 技量172 SP29
精神:不屈 ド根性 熱血 必中 友情 気迫
特殊技能:底力、闘争心、援護攻撃
小隊長能力:クリティカル率+20%
ミヅキ・立花
格闘139 射撃145 防御110 命中166 回避140 技量175 SP25
精神:偵察 集中 加速 狙撃 激励 期待
特殊技能:援護攻撃
小隊長能力:小隊移動力+1
城琉菜
格闘144 射撃138 防御115 命中160 回避130 技量170、SP26
精神:鉄壁 努力 応援 気合 熱血 直撃
特殊技能:援護防御
小隊長能力:援護防御時のダメージ-10%
エィナ
格闘142 射撃140 防御112 命中162 回避130 技量174 SP27
精神:信頼 献身 応援 不屈 補給 愛
特殊技能:援護防御
小隊長能力:命中率+10%
リィル・ゼラバイア
格闘140 射撃144 防御115 命中166 回避143 技量174 SP28
精神:集中 ひらめき 祝福 必中 期待 覚醒
特殊技能:援護防御
小隊長能力:回避率+10%
作品名:超重神グラヴィオンツヴァイ
名前:ソルグラヴィオン
HP:7200 EN:190 運動性:85 装甲:1750 移動力:6(空・陸) AAAA
サイズ:L スロット:2 コスト:2.0
特殊能力:最終合神(気力130以上(ゴッド煤jイベント後追加) 分離 EN回復(小)
射 ソルグラヴィトンキャノン P・PLA 3700(5000) 射程1〜5 EN10 AABA
格 超重剣 P 3900(5200) 射程1 AAAA
格 ソルグラヴィトンクラッシャーパンチ 4100(5400) 射程1〜5 EN20 AAAA
格 ソルグラヴィトンブリンガー 4300(5600) 射程1〜4 EN30 AABA
格 ソルグラヴィトンスパイラルクラッシャーパンチ 4700(6000) 射程3〜7 EN40 気力120 AABA
射 ソルグラヴィトンノヴァ ALL 4800(6100) 射程2〜9 EN50 気力125 AAAA
格 超重剣エルゴストーム P 5300(6600) 射程1〜2 EN70 気力130 AAAA
作品名:超重神グラヴィオンツヴァイ
名前:アルティメットグラヴィオン
HP:8000 EN:200 運動性:80 装甲:1850 移動力:6(空・陸) SAAS
サイズ:LL コスト:3.0
特殊能力:分離 EN回復(大)
格 超重炎皇漸 P 4900(6200) 射程1〜6 EN80 SAAS
クロス・ミラージュ 出典:FSS
HP:2000 EN:120
運動性:110 装甲:500 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:空陸海宇 AAAA
特殊能力:HP回復(小) EN回復(小) 分身
格:光剣(P) 2900-4200 1-3 EN5 AACA
格:実剣(P) 3400-4700 1-2 EN15 気力105 AAAA
格:フルブースト(P) 4100-5400 1-2 EN50 気力120 AABA
アイシャ=コーダンテ 性格:強気
格闘:157 射撃:152 回避:175 命中:175 防御:110 技量:182 SP:50
精神 愛(1/70) 根性(1/20) 加速(1/20)
集中(15/20) 手加減(20/10) 覚醒(40/80)
特殊技能:騎士LV8、切り払いLV7、見切り
騎士=(回避、命中にボーナス。受けるダメージを命中率%に抑える=命中率70%の攻撃を
喰らっても70%のダメージしかうけない)
小隊長能力:命中率+10%・クリティカル率+10%
モーターヘッドの脆さをパイロット技能で補うことで再現してみた。
天敵はイベントで必中使ってくる奴。
>>19 実剣の方がEN喰うのは違和感。
実剣は消耗品だから弾数で良くね?
空気を読まずにSSタイプを投下。
作品名:ヴァルキリープロファイル
名前:イセリア・クイーン サイズ:SS 剣:○ 盾:×
HP:2300000 EN:320 運動性:125 装甲:1000
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海A 宇A
特殊能力:EN回復(大)、女王降臨(気力140になると各パラメータに+10)
備考:4の倍数のターン時に必ずファイナルチェリオ(MAP)を使用する。
【タイプ】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】 【消費】 【気力】 【適応】 【備考】
射 ファイナルチェリオ MAP 3200 1〜6 EN60 130 AAAA 着弾点指定型
格 ロッド P 3400 1〜3 AAAA
格 天使の輪 P 3600 1〜4 EN5 AAAA
射 ファイナルチェリオ ALL 3800 1〜10 EN30 120 AAAA
格 女王乱舞 P 4000 1 EN40 140 AAAA
名前:イセリア・クイーン 性格:超強気 SP:57
格闘:180 射撃:178 防御:137 回避:115 命中:183 技量:189
精神コマンド:必中 ひらめき 加速 気合 熱血 覚醒
特殊技能:切り払いL9 底力L9 カウンターL9 見切り ガード 気力+(ダメージ)
小隊長能力:MAP兵器無効
名前:ガンダムLOブースター
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5
HP:4000 EN:115 運動性:110 装甲値:1100
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸A 海B 宇A
特殊能力:剣有 盾有 変形
PXシステム…気力130以上で移動力+1、運動性・クリティカル率+10
【タイプ】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】 【備考】
射 アクセラレート・SMG P・PLA 1〜4 2700〜4400 弾12
格 ビーム・ソード P 1 2900〜4500
射 スラストビーム・キャノン B 2〜5 3100〜4700 弾8
格 PX・オーバー・ドライブ P 1〜2 3900〜5500 EN60 気力130
射 ドッキング・ランチャー B 3〜7 4600〜6200 EN80 気力140 合体技
名前:ガンダムLOブースター(MA)
HP:4000 EN:115 運動性:115 装甲値:1100
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸B 海C 宇A
特殊能力:変形
PXシステム…気力130以上で移動力+1、運動性・クリティカル率+10
【タイプ】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】 【備考】
射 スラスト・ビームキャノン B・PLA 1〜6 3100〜4700 弾8
名前:ロッシェ・ナトゥーノ 性格:強気
格闘:145 射撃:142 回避:168 命中:170 防御:94 技量:174 SP:50
精神コマンド:挑発 気合 集中 熱血 友情 愛
特殊技能:闘争心 戦意高揚 切り払い シールド防御
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
名前:ガンダムグリープ
サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5
HP:4200 EN:120 運動性:115 装甲値:1200
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸A 海B 宇A
特殊能力:剣有 盾有 変形
PXシステム…気力130以上で移動力+1、運動性・クリティカル率+10
リフレクト・シールド…ビーム1800無効、EN10
【タイプ】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】 【備考】
格 ビーム・ランサー P 1〜2 2900〜4500
射 H・メガ粒子ランチャー B・PLA 2〜5 3300〜4900 弾6
格 PX・オーバー・ドライブ P 1〜3 4000〜5600 EN70 気力130
射 ドッキング・ランチャー B 3〜7 4600〜6200 EN80 気力140 合体技
名前:ガンダムグリープ(MA)
HP:4200 EN:120 運動性:120 装甲値:1200
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸B 海C 宇A
特殊能力:変形
PXシステム…気力130以上で移動力+1、運動性・クリティカル率+10
【タイプ】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】 【備考】
射 H・メガ粒子ランチャー B・PLA 1〜5 3300〜4900 弾6
射 バスター・メガ粒子砲 B・ALL 2〜6 3600〜5200 EN40
名前:アディン・バーネット 性格:強気
格闘:147 射撃:145 回避:170 命中:171 防御:92 技量:172 SP:50
精神コマンド:集中 加速 気合 熱血 友情 魂
特殊技能:切り払い シールド防御 気力+(回避)
小隊長能力:クリティカル率+20%
>H・メガ粒子ランチャー
なんだこの武器は。
既存と被らないようにしようとして全然変わってない感じの名前は)笑
ガンダムWって「メガ粒子」の設定あったのか。
SSサイズユニットを実戦レベルに設定するのは我ながらイタイと思う、けどやる。
作品名:Rozen Maiden
名前:真紅 サイズ:SS パーツ:2 コスト:1
格闘:A 射撃:A 防御:B 命中:A 回避:A 技量:S SP:C
威圧・加速・てかげん・不屈・復活・奇跡
小隊攻撃の攻撃力+40%、犬・猫型の機体への攻撃力-20%
アリス(回避率・クリティカル率が上昇)、指揮官、切り払い、シールド防御
HP:2600 EN:120 運動性:120 装甲:800
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A 夢S 剣:有 盾:有
特殊能力:ミーディアム(マスター)からのエネルギー吸収(距離が近い程効果が大きくなる)、
僕へのエネルギー供給(距離が近い程効果が大きくなる)
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】【適応】【技能】
射撃 ホーリエ(目くらまし)P 1〜4 0 EN10 AAAA
※次の戦闘時のみ、対象の命中率が20%ダウン、次自軍ターン移行で解除
射撃 薔薇の嵐 P・PLA 1〜4 2000 弾20 AACA
射撃 薔薇の嵐(広域) ALL 2〜4 2000 弾4 AACA
格闘 ローキック P 1 2200 AABA
格闘 ステッキ P 1〜2 2400 AAAA
格射 人形支援攻撃 1〜6 2800 弾6 AACA
射撃 ホーリエ(爆発) 2〜6 3200 EN40 120 AAAA アリスLV6
格闘 全力パンチ P 1 4200 EN40 150 AAAA アリスLV9
作品名:Rozen Maiden
名前:水銀燈 サイズ:SS パーツ:2 コスト:1.5
格闘:S 射撃:S 防御:A 命中:A 回避:S 技量:A SP:D
戦慄・威圧・奇襲・隠れ身・自爆・愛
命中率+10%・回避率+10%・クリティカル率+10%、子供を持つ男性への攻撃力-20%
アリス(回避率・クリティカル率が上昇)、逆恨み(真紅)、闘争心、切り払い、シールド防御、援護攻撃
HP:3200 EN:150 運動性:120 装甲:1200
移動力:8 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A 夢S 剣:有 盾:有
特殊能力:分身、お父様への想い(HP/EN回復30%、SP回復10%)
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】【適応】【技能】
格射 黒竜捕縛 P 1〜3 EN30 110 AAAA
※次の戦闘時のみ対象は回避/反撃/移動が不可、自機が攻撃されるor次自軍ターン移行で解除
射撃 羽飛ばし P・PLA 1〜4 2200 弾20 AACA
射撃 羽飛ばし(広域)ALL 3〜5 2200 弾4 AACA
格闘 剣 P 1〜2 2800 AABA
格射 人形支援攻撃 1〜6 2800 弾6 AACA
射撃 メイメイ(圧殺) 2〜6 3200 EN50 AACA アリスLV6
格射 黒竜変化攻撃 P 1〜3 3500 EN30 120 AAAA
射撃 水銀燈の炎 P・ALL 1〜4 4000 EN60 130 AA-A アリスLV9
作品名:Rozen Maiden
名前:雛苺 サイズ:SS パーツ:4 コスト:0.5
足かせ・ひらめき・脱力・幸運・応援・激励
HP・ENの回復量+50%
アリス(回避率・クリティカル率が上昇)、SP回復、ラッキー、援護攻撃
格闘:D 射撃:D 防御:D 命中:C 回避:A 技量:E SP:S
HP:1800 EN:70 運動性:90 装甲:500
移動力:5 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A 夢S 剣:無 盾:無
特殊能力:補給装置、真紅からのエネルギー吸収(距離が近い程効果が大きくなる)、
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】【適応】【技能】
射撃 蔦捕縛 PLA 1〜4 EN20 -ACA
※次の戦闘時のみ対象の回避率が30%ダウン、敵ターン移行で解除
射撃 蔦捕縛(広域) ALL 1〜4 EN50 120 -ACA アリスLV5
※次の戦闘時のみ対象の回避率が20%ダウン、敵ターン移行で解除
射撃 巨大硬貨 P 2〜4 2300 弾8 AACA
格射 巨大人形攻撃 3〜6 3200 EN50 120 BACA アリスLV7
作品名:Rozen Maiden
名前:翠星石 サイズ:SS パーツ:3 コスト:0.5
格闘:C 射撃:C 防御:C 命中:B 回避:B 技量:C SP:A
狙撃・ひらめき・祝福・感応・挑発・再動
獲得資金+20%
アリス(回避率・クリティカル率が上昇)、ヒット&アウェイ、援護攻撃、支援攻撃
HP:2000 EN:90 運動性:95 装甲:600
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A 夢S 剣:無 盾:無
特殊能力:修理装置
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】【適応】【技能】
射撃 チョコまきびし MAP 2〜4 弾4 -A--
※着弾点指定型、範囲2、2ターンの間移動コスト+1、回避率20%ダウンの地形効果を生成。
格闘 鞄体当たり P 1〜3 1800 AACA
射撃 放水 PLA 2〜6 2200 EN10 AA-A
格射 巨大植物攻撃 3〜7 2800 EN25 110 AAAA アリスLV6
格射 庭師姉妹攻撃 P 1〜2 3800 EN40 120 AA-A アリスLV7
※蒼星石との合体攻撃
作品名:Rozen Maiden
名前:蒼星石 サイズ:SS パーツ:3 コスト:1
格闘:S 射撃:C 防御:A 命中:A 回避:A 技量:A SP:B
ひらめき・集中・根性・努力・熱血・激闘
格闘武器の攻撃力+20%
アリス(回避率・クリティカル率が上昇)、切り払い、援護攻撃、援護防御、アタッカー
HP:3000 EN:100 運動性:115 装甲:900
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A 夢S 剣:有 盾:無
特殊能力:
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】【適応】【技能】
格闘 鞄体当たり P 1〜4 2000 AACA
格闘 鋏 P 1〜2 2600 AACA
格闘 鋏(突撃) P 1〜3 3000 EN20 110 AACA
格射 庭師姉妹攻撃 P 1〜2 3800 EN40 120 AA-A アリスLV7
Rozen Maidenは十分ロボットアニメだと思っている、いやガチで。
巨大ロボウサ(ぱにぽに)
HP:8000 EN:120
運動性:75 装甲:1600 移動力:6(陸) 地形適応:AABA 移動適応:-ABA
サイズ:L スロット:2 コスト:2.0
射 目からビーム(P) PLA 3000→4300 1〜5 EN10 AA-A
格 格闘(P) 3600→4900 1〜3 EN20 AABA
レベッカ=宮本(ベッキー)
格闘139、射撃146、防御90、命中171、回避154、技量180、SP60
精神:かく乱(1/40)、挑発(1/40)、ひらめき(23/10)、奇襲、(29/50)、脱力(31/40)、気迫(45/60)
特殊技能:天才、ラーニング、リベンジ
小隊長能力:獲得経験値・資金+20%
私が乗って・・
町を・・は・・かいに・・走れるよう・・に・・
名前:量産型Zガンダム
サイズ:M パーツ:2 コスト:1
HP:3800-5600 EN:120-240 運動性:110-174 装甲値:800-1500
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:剣有 盾有
【タイプ】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】 【備考】
射 バルカン P 1 1000-3400 弾20
射 ビームライフル B・PLA 2〜4 2200-3800 弾8
格 ビーム・サーベル P 1 2300-3900 EN5 切り払い
射 ハイパー・メガ・ランチャー B 1〜7 3200-4500 EN50 105
パイロット:エゥーゴ兵士
量産型のため、燃費・変形無し&弱体化だが、空中移動できるので凡用性に優れる
ライフルサーベルがジム未満て凄いな
名前:量産型Zガンダム
サイズ:M パーツ:3 コスト:1
HP:3600-5400 EN:100-200 運動性:100-150 装甲値:800-1200
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:剣有 盾有
【タイプ】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】 【備考】
射撃 バルカン P 1 1200-2800 弾20
射撃 ビームライフル B・PLA 2〜4 2800-4400 弾8
格闘 ビーム・サーベル P 1 2800-4400 切り払い
射撃 ハイパー・メガ・ランチャー B 1〜7 3200-4800 EN50 105
>>34じゃないけど適当に改変
まぁ、
>>34の能力でも移動力7(空陸)って時点で一流だけどな
>>32 (意訳)私が乗って町を速く快適に走れるように、か)笑
>>31 パイロット能力を数字で設定すんのマンドクセ
名前:量産型ZZガンダム(基本形)
サイズ:M パーツ:3 コスト:1.5
HP:4400-5850 EN:100-200 運動性:95-145 装甲値:900-1350
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:剣有 盾無
【タイプ】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】【地形適応】【備考】
射 ダブルバルカン P 1 1000-2200 弾20 AABA
格 ビームサーベル P 1 1400-2600 -AABA 切り払い
射 ミサイル・ポッド ALL 2-7 1800-3000 弾2 AACA 切り払い
射 ダブルビームライフル B・PLA 1-6 2000-3200 弾6 AADA
格 ハイパービームサーベル P 1 2300-3500 EN50 125 CACA
換装:量産型ZZガンダム(後方支援型換装)
HP+400 EN+20 運動性+5 装甲+100 移動力-1
【タイプ】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】【地形適応】【備考】
射 ダブルバルカン P 1 900-2100 弾10 AABA
射 ミサイル・ポッド ALL 2-8 2200-3600 弾4 AACA 切り払い
射 ダブルビームライフル B・PLA 1-7 3000-4600 弾9 AADA
換装:量産型ZZガンダム(前方型換装)
HP-400 EN+40 運動性+30 装甲-100 移動力+3
【タイプ】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】【地形適応】【備考】
格 ビーム・サーベル P 1-3 2200-3600 EN10 100 −ABA
射 ダブル・ビームライフル B・PLA 2-6 2400-3800 弾5 AADA
格 ハイパー・ビーム・サーベル P 1-2 3400-4900 EN40 130 BABS
換装:量産型ZZガンダム(凡用型換装)
HP+200 EN+10 運動性+10 装甲+200 移動力+1
【タイプ】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】【地形適応】【備考】
射 ダブルバルカン P 1 1400-2600 弾20 AABA
格 ビームサーベル P 1 1800-3000 -AABA 切り払い
射 ミサイル・ポッド ALL 2-7 2200-3400 弾2 AACA 切り払い
射 ダブル・キャノン B・P 1-3 2300-3500 弾4 AADA
射 ダブルビームライフル B・PLA 1-6 2400-3600 弾6 AADA
格 ハイパービームサーベル P 1 2800-3900 EN40 120
ルー=ルカ
格闘144射撃144防御107命中137回避128技量128 SP60
精神:集中(15/1)ひらめき(10/6)努力(25/14)熱血(35/24)友情(50/29)覚醒(75/38)
特殊技能:NT-LV4・援護攻撃・援護防御
小隊長能力:最終命中+10%・射程+1
正直、ハイメガはコストの問題で量産型には取り付けむりですた。(orz
逆に、換装により、はばひろい戦闘が可能になった・・・と思うw(orz
ちなみに、ルーは気分的にルーをメインにしましたが連邦兵士だと(orz
コメントウザい
作品名:ロードス島伝説
ユニット名:ウォート
HP100 EN200 運動性80 装甲500 移動力3 移動タイプ陸 地形適応:空-陸A海-宇A
エネルギーボルト 1-3 1000
ライトニング 1-3 1200
ファイアボール 1-4 1500
ブリザード 1-4 1700
ブレードネット 1-3 2000
メテオストライク 1-5 2500
触発されて一つ作ってみた。ガイシュツならスマヌ。そして厨ならorz
作品名:バルドバレット
名前:HAWS−MG(セルゲイ機)
サイズ:S パーツ:3
HP:3500 EN:150 運動性:100 装甲値:1100
移動力:7
移動タイプ:陸
地形適応:空B 陸S 海B 宇−
コスト:1
剣:有 盾:無
特殊能力:シールド=全攻撃を1000軽減。EN消費10。必要気力100以上。
高速機動(ローラーダッシュ)=地上の移動力影響受けず。
ヒートゲージ回復=毎ターンEN回復小
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】【威力】 【消費】 【気力】【備考】
射撃 バルカン砲 P PLA 1〜4 1100〜2700 EN5、弾20
射撃 対空ミサイルポッド 1〜5 1500〜3100 EN10 対陸、対海使用不能
格闘 サバイバルナイフ P 1 1800〜3400 EN10
射撃 レーザービット B 2〜6 2100〜3700 EN25、弾8 115 対海使用不能
射撃 焔の蛇 MAP 2〜8 2200〜3800 EN30、弾3 130 後半追加武器・自機一列直線系
格闘 パイルバンカー P 1〜2 2500〜4100 EN20 110
射撃 ナパーム ALL 1〜4 2800〜4400 EN30、弾8 120 対海、対宇使用不能
格闘 格闘コンボ P 1 3200〜4800 EN40 125
射撃 サテライトレーザー B ALL 2〜3 3200〜4800 EN45、弾3 130
格射 零距離焔の蛇 1 4000〜5600 EN50 140 後半追加武器
バランスが酷く悪いな。どれも燃料食いすぎ。難しい。
気に入らぬ人は修正お好きにどうぞ。
46 :
ゲーム好き名無しさん:2005/04/24(日) 12:52:08 ID:WIVyzaoH
名前:アルトアイゼン・ナハト
サイズ:L パーツ:2 コスト:1.5
HP:5400-7500 EN:100-200 運動性:100-150 装甲値:1000-1500
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空-陸A 海B 宇A
特殊能力:剣有 盾-
【タイプ】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】 【備考】
格 クール・ホーン P 1 2400-4000
射 4連砲マシンガン P・PLA 1-4 2600-4200 弾8
格 プラズマ・ステーク P 1-3 3200-4600 EN30
格 ブルー・クレイモア ALL 1-2 4200-5600 弾4 120
格 エリアル・クレイモア 1 4600-6000 弾1 130
・・・リーゼ以下アルト以上と読んだ・・・(orz
誰かゴエモンインパクトのデータ作ってくれ
48 :
ゲーム好き名無しさん:2005/04/24(日) 15:59:31 ID:kcFNv/s1
名前:ゴエモンインパクト
サイズ:LL パーツ:2 コスト:2.5
HP:8000-12000 EN:160-320 運動性:50-74 装甲値:1200-1850
移動力:5 移動タイプ:陸 地形適応:空-陸A 海B 宇A
特殊能力:剣有 盾-
【タイプ】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】 【備考】
格 パンチ P 1 2400
射 小判投げ PLA 1-6 2500 弾99
格 キック P 1 2600 EN5
格 チェーンキセル 2-6 2800 EN10
格 爆裂パンチ P 1-3 4400 EN50 120
射 ンガ砲 ALL 2-8 5400 EN80 130
射 ンガ砲 MAP 2-7(直線) 5400 弾1 150
ゴエモン
格闘144 射撃144 防御107 命中137 回避128 技量128 SP40
精神:ひらめき 必中 熱血 気合 ど根性 直撃
特殊技能:援護攻撃・援護防御
小隊長能力:射程+1
エビスマル SP 50
精神:幸運 祝福 信頼 熱血 不屈 加速
特殊技能:
ヤエ SP 40
精神:努力・友情・熱血・根性・ひらめき・気迫
サスケ SP 40
精神:熱血・気合・必中・激励・愛・期待
キングゲイナー 出典:オーバーマンキングゲイナー
HP:3500 EN:120
運動性:110 装甲:1100 移動力:7
パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:空陸海宇 AABA
特殊能力:オーバースキル加速(気力120で運動性+10、分身効果)
フォトンマットバリア(気力110で射撃武器軽減バリア単500)
HP回復(小)
射:チェンガン射撃 PLA 2400-4000 1-6 弾12 AAAA
格:チェンガン斬撃(P) 2600-4200 1-3 EN5 AABA
格:忍法カラテ(P) 3000-4600 1-2 EN10 気力105 AABA 追加装備
格:分身攻撃(P) 3400-5000 2-4 EN40 気力120 AABA 要オーバーセンスLV3
格:キングコールド(P) ALL 3800-5400 1-2 EN80 気力130 AABA 要オーバーセンスLV5 追加装備
格:オーバーヒート(P) 4300-5900 1-2 EN70 気力140 SSAS 要オーバーセンスLV7 追加装備
ゲイナー・サンガ 性格:強気
格闘:151 射撃:150 回避:177 命中:175 防御:110 技量:170 SP:55
精神 集中(1/20) 必中(1/20) 加速(15/25)
気合(20/40) 熱血(25/45) 愛(40/85)
特殊技能:オーバーセンス(回避命中に+LV*1、精神の消費P-LV*1、ただしLV9に限り補正は2)、切り払い、後に見切り
小隊長能力:小隊移動力+1
サラ・コダマ(たまにサブパイロット)
精神 偵察(1/1) 根性(1/20) 信頼(15/30)
熱血(30/40) 激励(35/50) 愛(40/85)
>>48に触発されたんで書いてみた。
次作にはなんとか出てもらいたいもんだよ、ほんと。
51 :
ゲーム好き名無しさん:2005/04/24(日) 20:38:36 ID:2jGIM4ms
作品名: 二重螺旋の悪魔
名前: EGOD
HP:∞ EN: ∞ 運動性:∞ 装甲値:∞
移動力:∞ 移動タイプ:空陸海宇 地形適応:空S陸S海S宇S
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】【威力】【消費】【気力】
射撃 物理法則操作 ALL 1-∞ 9999
作品名:それいけ!アンパンマン
名前:アンパンマン サイズ:SS パーツ:0 コスト:0.5
HP:800→1500 EN:80→150 運動性:180→220 装甲:200→400
移動力:8 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海- 宇- 剣:無 盾:無
特殊能力:賞味期限(10ターンを過ぎるとターンごとにHP・EN共に20%失う)
愛と勇気「だけ」が友達(精神コマンド「友情」を受け付けない)
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】 【適応】【命中/CT】 【技能】
格 格闘 P/PLA 1 1200〜2200 無 100 AA-- +40/+40 愛と勇気Lv1
格 アンパンチ P/PLA 1-2 3300〜4300 EN10 145 AA-- +80/+80 愛と勇気Lv1
パイロット
名前:アンパンマン 性格:強気
格闘:171 射撃:90 回避:181 命中:164 防御:90 技量:195 SP:70
精神コマンド:信頼 献身 大激励 必中 魂
特殊技能:起死回生
小隊長能力:移動力+2
実際出るとしたらこんなもんか
技量は長寿番組の証、宇宙・海中には当然出られません
一見使えそうで後半威力不足な避けるだけユニット
いつぞやのコアブースターみたいだな
宇宙服有れば宇宙行けないキャラはないっ!
宇宙行けても動けない
作品名:ガメラ3
名前:邪神イリス サイズ:LL パーツ:2 コスト:2
HP:15000 EN:440 運動性:120 装甲:700
移動力:10 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海S 宇A 剣:有 盾:有
特殊能力:HP回復(小) EN回復(小) 分身
アンチ・プラズマフィールド=4000以下の射撃系武器のダメージを無力化
【種別】【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】【備考】
射撃 超音波メス P・PLA 1〜7 2600 EN5
格射 テンタクランサー 4〜10 2700
射撃 超音波メス乱れ撃ち P・ALL 2〜6 3000 EN10
格闘 スピア・アブソーバー P 1〜4 3600 HP吸収
射撃 オーバーブースト・プラズマ ALL 1〜10 3800 EN20 105
格闘 ジーン・スナッチャー P 1〜3 4200 EN30 HP吸収
名前:イリス 性格:超強気
格闘:200 射撃:178 回避:187 命中:194 防御:80 技量:188
特殊技能:カウンターLv9 底力Lv9 切払いLv6 シールド防御Lv4 見切り 気力+(ダメージ)
小隊長能力:命中+20% 回避+10%
HP一桁間違えた。
まあいいや
>>57 敵で居たな、PLA二個持ち
つまり敵なんじゃないの?
ティファ・アディール(パイロット版)
格闘135 射撃140 防御90 命中180 回避180 技量173 SP60
精神:ひらめき(10) 信頼(40) 集中(10) 感応(25) 覚醒(70) 愛(80)
特殊技能:NT(X)Lv9 援護攻撃Lv3 援護防御Lv3
小隊長能力:マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
>60
それはスパロボユニットの性能を妄想するスレに書くべきでは?
ガイバーI 出典:強殖装甲ガイバー
HP:4600 EN:120 装甲:1200 運動性:110
移動力:6 移動タイプ:空陸 サイズ:M 剣:有 盾:無
地形適応:空A・陸A・海A・宇A コスト:1.5 パーツ:2
機体能力:HP(小)、EN(小)、合体
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(格)格闘 (P・1):2200→3500 0 0 - A・A・A・A
(射)ヘッド・ビーム (PLA・P・1〜3):2300→3600 0 0 - A・A・-・A
(格)高周波ソード (P・1〜2):2800→4100 10 0 - A・A・A・A
(射)プレッシャー・カノン (1〜6):2800→4100 15 0 - A・A・A・A
(射)ソニック・バスター (1〜4):3000→4300 20 0 110 A・A・B・A
(射)メガ・スマッシャー(片方) (1〜8):3600→4900 40 0 120 A・A・B・A
(射)メガ・スマッシャー(両方)(MAP・1〜8):3900→4700 80 0 130 A・A・B・A (ツインバスターライフル型)
(射)メガ・スマッシャー(両方) (ALL・1〜9):4400→5700 70 0 130 A・A・B・A
ガイバー・ギガンティック 出典:強殖装甲ガイバー
HP:6500 EN:160 装甲:1700 運動性:120
移動力:7 移動タイプ:空陸 サイズ:L 剣:有 盾:無
地形適応:空A・陸A・海A・宇A コスト:1.5 パーツ:2
機体能力:HP(小)、EN(小)、バリア(広域)(※1)、分離
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(格)格闘 (P・1):2600→3900 0 0 - A・A・A・A
(射)ヘッド・ビーム (PLA・P・1〜3):2700→4000 0 0 - A・A・-・A
(格)高周波ソード (P・1〜3):3200→4500 10 0 - A・A・A・A
(射)プレッシャー・カノン (1〜7):3200→4500 15 0 - A・A・A・A
(射)ソニック・バスター (1〜4):3500→4800 20 0 110 A・A・B・A
(格)グラビティ・パンチ (P・1):3600→4900 25 0 110 A・A・A・A
(射)ギガ・スマッシャー(片方) (1〜9):4300→5600 60 0 120 A・A・B・A
(射)ギガ・スマッシャー(両方)(MAP・1〜∞):4800→5600 100 0 140 A・A・B・A (ツインバスターライフル型)
(射)ギガ・スマッシャー(両方) (ALL・1〜10):5400→6700 80 0 130 A・A・B・A
※1…気力110以上で発動、EN10消費、ダメージを1200軽減。
深町 晶 出典:強殖装甲ガイバー
格闘:145 射撃:146 防御:111 命中:173 回避:170 技量:170 SP:55
地形適応:空A 陸A 海B 宇B 性格:普通
精神コマンド:閃き 集中 加速 熱血 友情 奇跡
特殊技能:底力(Lv1〜9) 切り払い(Lv1〜7) 援護攻撃(Lv1〜3) 強運 起死回生
小隊長能力:クロノスへの攻撃力+20%、小隊移動力+1
ガイバーIII 出典:強殖装甲ガイバー
HP:5100 EN:140 装甲:1200 運動性:115
移動力:6 移動タイプ:空陸 サイズ:M 剣:有 盾:無
地形適応:空A・陸A・海A・宇A コスト:1.5 パーツ:2
機体能力:HP(小)、EN(小)、合体
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(格)格闘 (P・1):2200→3500 0 0 - A・A・A・A
(射)ヘッド・ビーム (PLA・P・1〜3):2300→3600 0 0 - A・A・-・A
(格)高周波ソード (P・1〜2):2800→4100 10 0 - A・A・A・A
(射)プレッシャー・カノン (1〜6):2800→4100 15 0 - A・A・A・A
(射)ソニック・バスター (1〜4):3000→4300 20 0 110 A・A・B・A
(射)メガ・スマッシャー(片方) (1〜8):3600→4900 40 0 120 A・A・B・A
(射)メガ・スマッシャー(両方)(MAP・1〜8):3900→4700 80 0 130 A・A・B・A (ツインバスターライフル型)
(射)メガ・スマッシャー(両方) (ALL・1〜9):4400→5700 70 0 130 A・A・B・A
ギガンティック・ダーク(味方) 出典:強殖装甲ガイバー
HP:7000 EN:170 装甲:1700 運動性:125
移動力:7 移動タイプ:空陸 サイズ:L 剣:有 盾:無
地形適応:空A・陸A・海A・宇A コスト:1.5 パーツ:2
機体能力:HP(小)、EN(小)、バリア(広域)(※1)、分離
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(格)格闘 (P・1):2600→3900 0 0 - A・A・A・A
(射)ヘッド・ビーム (PLA・P・1〜3):2700→4000 0 0 - A・A・-・A
(格)高周波ソード (P・1〜4):3200→4500 10 0 - A・A・A・A
(射)プレッシャー・カノン (1〜6):3200→4500 15 0 - A・A・A・A
(射)ソニック・バスター (1〜4):3500→4800 20 0 110 A・A・B・A
(格)グラビティ・パンチ (P・1):3600→4900 25 0 110 A・A・A・A
(射)ギガ・スマッシャー(片方) (1〜9):4300→5600 60 0 120 A・A・B・A
(射)ギガ・スマッシャー(両方)(MAP・1〜∞):4800→5600 100 0 140 A・A・B・A (ツインバスターライフル型)
(射)ギガ・スマッシャー(両方) (ALL・1〜10):5400→6700 80 0 130 A・A・B・A
※1…気力110以上で発動、EN10消費、ダメージを1200軽減。
巻島 顎人(味方) 出典:強殖装甲ガイバー
格闘:155 射撃:155 防御:122 命中:177 回避:174 技量:183 SP:60
地形適応:空A 陸A 海A 宇A 性格:超強気
精神コマンド:集中 見切り 熱血 直撃 気迫 覚醒
特殊技能:底力(Lv1〜9) 切り払い(Lv1〜9) カウンター(Lv1〜9) 援護攻撃(Lv1〜3)
小隊長能力:命中率と回避率+10%
ギガンティック・ダーク(敵) 出典:強殖装甲ガイバー
HP:320000 EN:420 装甲:1900 運動性:130
移動力:8 移動タイプ:空陸 サイズ:L 剣:有 盾:無
地形適応:空S・陸S・海S・宇S コスト:1.0 パーツ:2
機体能力:HP(小)、EN(大)、バリア(広域)(※2)、分離
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(格)格闘 (P・1):2700→4000 0 0 - A・A・A・A
(射)ヘッド・ビーム (PLA・P・1〜3):2700→4000 0 0 - A・A・-・A
(格)高周波ソード (P・1〜4):3000→4300 10 0 - A・A・A・A
(射)プレッシャー・カノン (1〜7):3000→4300 15 0 - A・A・A・A
(射)ソニック・バスター (1〜4):3200→4500 20 0 110 A・A・B・A
(格)グラビティ・パンチ (P・1):3200→4500 25 0 110 A・A・A・A
(射)ギガ・スマッシャー(片方) (1〜9):3400→4700 60 0 120 A・A・B・A
(射)ギガ・スマッシャー(両方)(MAP・1〜10):3800→4600 100 0 140 A・A・B・A (ツインバスターライフル型)
(射)ギガ・スマッシャー(両方) (ALL・1〜10):4000→5300 80 0 130 A・A・B・A
※1…気力110以上で発動、EN10消費、ダメージを1500軽減。
巻島 顎人(敵) 出典:強殖装甲ガイバー
格闘:181 射撃:181 防御:158 命中:190 回避:177 技量:193 SP:70
地形適応:空S 陸S 海A 宇A 性格:超強気
精神コマンド:集中 見切り 熱血 直撃 気迫 覚醒
特殊技能:底力(Lv1〜9) 切り払い(Lv1〜9) カウンター(Lv1〜9) 指揮官(Lv1〜4) 気力+(ダメージ) アタッカー
小隊長能力:自軍フェイズでの攻撃力+30%
グリセルダ(敵) 出典:強殖装甲ガイバー
HP:150000 EN:320 装甲:1600 運動性:120
移動力:7 移動タイプ:陸 サイズ:M 剣:無 盾:無
地形適応:空A・陸S・海A・宇A コスト:1.0 パーツ:2
機体能力:無し
尾沼 志津(敵) 出典:強殖装甲ガイバー
格闘:151 射撃:173 防御:133 命中:175 回避:168 技量:170 SP:60
地形適応:空A 陸S 海A 宇B 性格:慎重
精神コマンド:集中 信頼 感応 献身 大激励 愛
特殊技能:底力(Lv1〜7) 指揮官(Lv1〜4) 統率 SP回復 援護防御(Lv1〜3) 精神統一
小隊長能力:HP・ENの回復率+50%
以上、「人間サイズでのスパロボ」をイメージした能力値にしてみた。
グリセルダの武装は今のところ髪の毛(?)カッター以外不明なので省略。
あと、これを書いていてふと思ったが、アルカンフェルはスーパーロボットと
かなりいい感じにやりあえそうな気がする。
ビルを粉々に切り刻む衝撃波とか、超大型小惑星を木っ端微塵にする
バリアの体当たりとか、原始人ガイバーのスマッシャーや擬似BHに
耐えるだけの力を持つバリアとかがあるし。空間移動もできる。
それ以前に他作品との共演が難しそうだが……。
本当に世界を制圧して世界中獣化兵になってしまうし。
作品名:Sa・Ga2秘宝伝説
ユニット名:はにわ サイズ:S パーツ:0 コスト:2
HP:10000 EN:90 運動性:90 装甲値:900
移動力:4 移動タイプ:陸 地形適応:空C 陸S 海B 宇- 剣:有 盾:無
特殊能力:さいせい(ターン開始時HP回復10%)
○すべて(スパロボ的には、被クリティカル率-20%、被ダメージ-50%、魔装機神が使うような炎、冷気などの属性攻撃を無効化)
【タイプ】【武器名称】【属性】【射程】【威力】 【消費】【気力】【適応】【命中/CT】【備考】
格闘 たいあたり P 1〜3 2600-3900 弾15 BAC- +35/+15
射撃 じしん ALL 1〜6 2800-4100 弾5 -AB- +20/+10
射撃 フレア ALL 1〜4 3700-5000 弾5 120 AAC- +20/-10 攻撃対象の防御技能を無視
格闘 しちしとう P 1 4900-6200 弾7 140 AAA- +50/+20 同上
パイロット名:はにわ 性格:普通
格闘:135 射撃:135 回避:90 命中:157 防御:112 技量:180 SP:90
精神コマンド:根性 奇襲 隠れ身 覚醒 突撃 挑発
特殊技能:切り払いLV1 底力LV3 気力+(ダメージ) ヒット&アウェイ
備考:○すべて=○ダメージ+○へんか
(○ダメージ=○ほのお+○れいき+○でんき+○どく+○じしん。炎/冷気/電気/毒/地震の属性魔法を無効化。毒状態にならない。
○へんか=○せきか+○マヒ+○ぶき。即死攻撃を無効化。物理攻撃のダメージを半減。石化/マヒ/眠り/盲目/呪い/混乱状態にならない。)
そこまでやって何故こうしない)笑
パイロット名:はにわ 性格:普通
格闘:99 射撃:99 回避:99 命中:99 防御:99 技量:99 SP:99
精神コマンド:根性 奇襲 隠れ身 覚醒 突撃 挑発
特殊技能:切り払いLV1 底力LV3 気力+(ダメージ) ヒット&アウェイ
作品名:高機動幻想ガンバレードマーチ
ユニット名:指揮車
HP:4000 EN:100
運動性:85 装甲:1200 移動力:6
パーツ:4 サイズ:S コスト:1 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸S 海C 宇C
特殊能力:ジャミング(ミサイル系攻撃の命中を半分にする。指揮範囲内の味方に有効)
補給装置
射 煙幕弾 MAP 0000-0000 1-6 弾10 AA-A ※1
射 25o機関砲(P) PLA 1900-3800 1-5 弾15 BACA
射 曲射砲支援要請 ALL 4500-4500 3-7 AAC- ※2
※1…着弾点指定型。範囲内の味方へのレーザー攻撃を1ターン無効化。
有効範囲は半径4ヘクス。改造不可。
※2…3ターンに1回使用可能。改造不可。
善行忠孝 性格:普通
格闘:143 射撃:152 防御:108 命中:179 回避:177 技量:182
精神コマンド:ひらめき 集中 信頼 熱血 激励 奇襲
特殊技能:指揮官(Lv4) 援護攻撃(Lv3) 連携攻撃
小隊長能力:小隊攻撃の攻撃力+30%
加藤祭 性格:強気
格闘:140 射撃:137 防御:102 命中:168 回避:173 技量:170
精神コマンド:ド根性 必中 努力 気合 熱血 ひらめき
特殊技能:気力+(命中) 援護攻撃(Lv2) 援護防御(Lv2)
小隊長能力:獲得資金+20%
石津萌 性格:普通
格闘:138 射撃:140 防御:98 命中:172 回避:167 技量:169
精神コマンド:隠れ身 報復 必中 信頼 威圧 捨て身
特殊技能:切り払い(Lv6) 援護防御(Lv3) SPアップ(Lv7)
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
サブパイも乗り換え可能という設定で能力値を作った。
萌が変な精神コマンドばかりになったのはご愛嬌w
攻撃時は善行+萌、回避or被弾時は善行+加藤って感じで喋る。
瀬戸口隆之 性格:強気
格闘:159 射撃:140 防御:110 命中:174 回避:176 技量:180
精神コマンド:集中 ひらめき 直撃 愛 魂 覚醒
特殊技能:底力(Lv8) 切り払い(Lv9) 援護攻撃(Lv2)
小隊長能力:女性への攻撃力−20% 命中+20%
東原ののみ 性格:普通
格闘:123 射撃:126 防御:87 命中:168 回避:154 技量:161
精神コマンド:応援 祝福 偵察 感応 激励 奇跡
特殊技能:超能力(Lv7) 援護防御(Lv3) SP回復
小隊長能力:HP・ENの回復量+50%
オペレーターの2人も入れて5人乗りにしようぜ
作品名:メタルギアソリッド
名前:シャゴホッド サイズ:L パーツ:2 コスト:2.
HP:125000 EN:250 運動性:75 装甲:2300
移動力:4 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇× 剣:無 盾:無
特殊能力:なし
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】【備考
射 機銃 P 1〜3 2300 弾50
射 ミサイル ALL 1〜6 3000 弾30
格 突撃 P 1〜2 3800 EN20 110
パイロット 名前:ヴォルギン 性格;超強気
格闘;165 射撃124 防御;138 命中162 回避:110 技量200
精神 熱血、不屈 鉄壁 気迫 威圧 挑発
特殊技能 底力LV9 指揮官LV4 統率 逆恨み 逆切れ ガッツ 負けん気 ガード
小隊長能力:毎ターン自機のHPを10%回復する
>>69 瀬戸口の能力が高いのがそれっぽいな
そのまま絢爛舞踏専用士魂号西洋型も設定してしまってくれ
作品名:高機動幻想ガンバレードマーチ
ユニット名:武尊(リテルゴルロケット装備)
HP:2500 EN:100
運動性:125 装甲:1100 移動力:7
パーツ:4 サイズ:SS コスト:0.5 剣:なし 盾:あり
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇C
特殊能力:リテルゴルロケット(移動時に地形の影響を受けない)
射 手榴弾(P) ALL 1500-3400 1-2 弾2 CACA
射 アサルトライフル(P) PLA 1800-3700 1-4 弾10 AABA
格 超硬度カトラス(P) 2000-3900 1-1 AABA
射 40mm高射機関砲 2300-4200 2-7 弾6 AACA
格 精霊手(P) 3000-4900 1-3 EN40 SSSS 気力120 精霊回路
来須銀河 性格:強気
格闘:155 射撃:153 防御:109 命中:174 回避:175 技量:181
精神コマンド:不屈 集中 加速 気合 魂 直撃
特殊技能:精霊回路(Lv9) 底力(Lv8) 援護攻撃(Lv2)
小隊長能力:クリティカル率+20%
精霊回路…格闘と射撃にボーナス
若宮康光 性格:超強気
格闘:152 射撃:152 防御:113 命中:172 回避:172 技量:175
精神コマンド:必中 鉄壁 熱血 気合 不屈 ド根性
特殊技能:底力(Lv9) 援護攻撃(Lv3) 戦意高揚
小隊長能力:格闘攻撃のダメージ+10% ダメージ−10%
武器をフル改造すれば、ロボ系に混じって十分戦える性能にした。
原作でもフツーに戦えてるからな。
作品名:機動戦士ガンダムSEED DESTINY
名前:デストロイガンダム サイズ:L コスト:3
HP:200000 EN:300 運動性:80 装甲:1800
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海A 宇A
特殊能力:PS装甲、EN回復(大)、シュナイドシュッツSX1021(陽電子リフレクタービームシールド)
射 75mm自動近接防御システム イーゲルシュテルン P 1〜2 1300 弾50 AAAA
射 マーク62 6連装多目的ミサイルランチャー P 2〜7 3000 弾20 AAAA
射 両腕部飛行型ビーム砲 シュトゥルムファウスト B 1〜6 3300 EN10 AA-A
射 200mmエネルギー砲 ツォーンmk2 2〜7 3800 EN20 AACA
射 1580mm復列位相エネルギー砲 スーパースキュラ 3〜8 4200 EN30 AACA
射 熱プラズマ複合砲ネフェルテム503 ALL 3〜9 4500 EN60 AACA 気力130
名前:ステラ・ルーシェ 性格:強気
格闘:148 射撃:160 防御:116 命中:177 回避:171 技量:176
精神コマンド:加速 集中 直撃 不屈 感応 覚醒
特殊技能:ブーステッドマン(強化人間) 底力 シールド防御 気力+(ダメージ) 援護攻撃
小隊長能力:攻撃力+20%・命中率+20%
へーデストロイってステラが乗るんか。
・・・・・・サイコガンダムinフォウ?
75 :
72:2005/04/26(火) 21:15:18 ID:???
良く考えたら、攻撃力の初期値を300下げて上昇値を2200にすればよかった。
>>75 いや、2200はボスの特権なので
これでいいと思うぜ、俺は
ボロットの存在を忘れ、なんで敵の特権なんだよと突っ込みそうになった俺に幸あれ
ボス使わないしなぁ……
キングゲイナー
HP:3000-4500 EN:125-250 運動性:120-180 装甲:800-1200
移動力:7(空陸) パーツ:4 サイズ:S コスト:1.0 剣有
地形適応:空陸海宇 SSA?
特殊能力:オーバースキル(気力130以上で運動性+20、移動力+4)
フォトンマットリング(単体バリア、ダメージ1000軽減、EN消費5)
射:チェンガン(P) PLA 2000-3900 1-5 弾40
射:散弾手投げ弾(P) ALL 2400-4000 1-3 弾12
射:フォトンマットリング 2600-4200 1-6 EN5
格:チェーンソー(P) 2800-4400 1-2
射:フォトンマット最大出力 ALL 3000-4600 1-6 EN15 気力105
格:オーバーヒート(P) 3900-5500 1 EN70 気力140
ゲイナー・サンガ 性格:普通
精神:集中(10) 必中(15) ひらめき(10)
てかげん(5) 熱血(40) 愛(70)
特殊技能:見切り 援護攻撃 切り払い
小隊長能力:命中、回避、CT+10%
前スレ400辺りを参考にキングゲイナー
最大攻撃力、最大射程ともにジーグに劣るSサイズユニット、ジーグと同じく魂もない
高い運動性、パーツ4、低燃費のALL、てかげん、愛が見所
改造費も安目のつもりである、修理機と同じ
作品名:バンプレストオリジナル
名前:グルンガスト壱式(2α版) サイズ:L パーツ:2 コスト:2 剣:○ 盾:×
HP:7200→10800 EN:140→280 運動性:75→112 装甲:1500→2250
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:変形
【タイプ】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】 【消費】 【気力】 【適応】
射 オメガレーザー P・PLA 3200→4500 1〜4 弾8 AACA
格 ブーストナックル P 3700→5000 1〜3 AABA
射 ブレイククロス P 3900→5200 1〜2 弾4 AABA
格 計都羅喉剣 P 4400→5700 1 EN20 110 AAAA
射 ファイナルビーム P・B・ALL 4700→6000 1 EN50 120 AACA
格 計都羅喉剣・暗剣殺 P 5200→6500 1 EN80 130 AAAA
名前:ウィングガスト(2α版) サイズ:L パーツ:2 コスト:2 剣:× 盾:×
HP:7200→10800 EN:140→280 運動性:90→135 装甲:1300→1950
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空S 陸B 海B 宇A
特殊能力:変形
【タイプ】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】 【消費】 【気力】 【適応】
射 ビッグミサイル 3000→4300 2〜5 弾2 AABA
射 ダブルオメガレーザー PLA 3500→4800 1〜4 弾4 AACA
格 スパイラルアタック P 3900→5200 1 110 AABA
名前:ガストランダー(2α版) サイズ:L パーツ:2 コスト:2 剣:× 盾:×
HP:7200→10800 EN:140→280 運動性:60→90 装甲:1700→2550
移動力:5 移動タイプ:陸海 地形適応:空- 陸S 海A 宇A
特殊能力:変形
【タイプ】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】 【消費】 【気力】 【適応】
射 ビッグミサイル 3000→4300 2〜5 弾2 AABA
射 オメガキャノン PLA 3200→4500 1〜7 弾8 AACA
格 ドリルアタック P 3900→5200 1 110 -AAA
名前:ミーナ・ライクリング 性格:強気
格闘:152 射撃:136 防御:125 回避:137 命中:160 技量:171 SP:69
精神:ひらめき 必中 努力 気合 熱血 覚醒
特殊技能:切り払いL8 底力L6 援護攻撃
小隊長能力:獲得資金+20% 被ダメージ-10%
乗り手は別に誰でもよかったんで、8人の中から適当に選んだ。
作品名:現実
名前:ランドウォーカー
HP:2500 EN:80
運動性:40 装甲:500 移動力:4
パーツ:4 サイズ:S コスト:0.5 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:陸 地形適応:空C 陸B 海D 宇D
射 ショットガン(P) 1800-3400 1-3 弾6 BACB
射 バルカン砲 PLA 2200-3800 1-6 弾6 BACB
誰か追悼で武装錬金かかないか
俺も書くし、明日以降
作品名:マブラヴ(アンリミテッド編)
名前:吹雪 サイズ:M パーツ:3 コスト:1
HP:3800 EN:90 運動性:100 装甲:900
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 剣:有 盾:有
格闘 65式 近接戦闘短刀 P 1 2200-3800 AAAA
射撃 36mm 突撃機関砲 P・PLA .1〜4 2800-4400 AABA 弾15
格闘 74式 近接戦闘長刀 P .1〜2 2900-4500 BABA
射撃 肩部ミサイルランチャー ALL 2〜6 3300-4900 AABA 弾4 気力110
射撃 120mm 滑空砲 1〜7 .3600-5200 AABA 弾6 気力115
射撃 試作 1200mm超水平線砲 3〜12 4200-6800 SSAS 弾3 気力140
名前:白銀 武 性格:普通
格闘:135 射撃:148 回避:175 命中:172 防御:95 技量:170 SP:53
精神コマンド:集中 加速 ひらめき 熱血 気合 愛
特殊技能:底力 切り払い シールド防御
小隊長能力:小隊攻撃の攻撃力+20%
超水平線砲はイベント専用&固定砲台化ということでこの性能。
(厳密に言うと使うのは武ではないけど・・・。)
いろいろと無茶だった
作品名: METAL MAX2
名前: ガルシア号
サイズ: S
パーツ: 3
HP: 3600 EN: 100
運動性: 110 装甲値: 900
移動力: 6 移動タイプ: 陸
地形適応:空- 陸S 海- 宇-
コスト: 0.5
剣: - 盾: -
特殊能力:-
【タイプ】【武器名称】 【属性】【射程】【威力】【消費】【気力】【備考】
射撃 7.7mm機銃 P 1〜3 1000 弾20
射撃 37mm砲 PLA 1〜6 2200 弾8
射撃 ATミサイル 1〜7 2800 弾1
射撃 BSレーザー B/ALL 1〜5 3600 弾3 120 3ターンのチャージを要する
名前: はんた
性格; 普通
格闘: 122 射撃: 146 回避: 166 命中: 168 防御: 105 技量: 172
SP: 60 精神コマンド: 加速 不屈 必中 狙撃 熱血 魂
特殊技能: リベンジ 底力
小隊長能力: バイアス・グラップラーへの攻撃力+20%
備考: -
俺は無茶をするやつが大好きなんだよ・・・・・
・何気にはんた使いやすそうだな。
・BSレーザーはもうちょい強いほうがよくないか?
・武器選択システムがあれば・・・・
作品名:地球防衛軍
名前:ダロガ
HP:25000 EN:150
運動性:50 装甲:1600 移動力:5
パーツ:2 サイズ:L コスト:1.5 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:陸水 地形適応:空A 陸S 海A 宇A
射 機体下部バルカン砲(P) PLA 2600 1-4 弾20 BAAA
格 ふみつけ(P) 2900 1-1 -AA-
射 連続エネルギー砲 ALL 3100 2-6 EN25 BAAB
射 大型ミサイル 3200 3-7 弾10 AAAA
作品名:地球防衛軍
名前:メカソラス
HP:130000 EN:180
運動性:65 装甲:1900 移動力:6
パーツ:2 サイズ:L コスト:2 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇A
射 多連装ミサイル PLA 2900 1-5 弾20 AABA
格 体当たり(P) 3000 1-3 -AAB
射 吸着グレネード ALL 3200 1-4 弾10 -SAB
射 ビーム砲(拡散) ALL 3400 1-6 EN20 AABA
射 ビーム砲 3600 1-8 EN20 AABA
地球防衛軍2発売決定記念
え!マジ!?
スレ探さなきゃ
誰かCAVEシューでやらないか
ALLとMAPのみですか
TYPE-B Laser(怒首領蜂大往生)
HP:100 EN:150
運動性:120 装甲:100 移動力:7(空) 地形適応:SACA 移動適応:A--A
サイズ:M(当たり判定はSS) スロット2 コスト:1.5
特殊能力:復活 2回までやられても復活できる(気力は100に戻る)
POW UP 気力+10ごとに攻撃力+5%
ハイパーモード 気力140で発動可能、攻撃力+25%・回避率-30%、以後1Tごとに回避率-20%
換装 →TYPE-B Shot、TYPE-B Laser
射 スプレッドボンバー(P) MAP 1800→2600 1〜6 弾数4* 気力130 AABA 周囲放射型
射 ショット(P) PLA 2000→3600 1〜6 弾数20 AABA
射 ワイド・ショット(P) ALL 2200→3800 1〜7 弾数10 AABA
射 レーザー 3400→5000 1〜8 EN30 AACA
射 オーラ・レーザー(P) 3900→5500 1 EN30 気力110 AABA
射 レーザ−ボンバー ALL 4800→6400 1〜8 弾数4* 気力130 AABA
*弾数を共用
レイニャン SP45
精神:突撃(1/20)、気合(1/40)、集中(18/20)、献身(21/20)、魂(35/50)、愛(42/70)
作品名:Gダライアス
名前:シルバーホーク1号
HP:4200 EN:200
運動性:120 装甲:1100 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸E 海B 宇A
特殊能力:ARMバリア(3000以下の全属性攻撃を無効)
A.Nシステム(気力150で発動可能、αビーム以降の武器が使用可能)
射 キャプチャーボール 0 1〜3 弾数6 AAAA 無人の敵機を操作可能にする
射 マルチプルボム 1500 1〜2 弾数12 AAAA
射 ミサイルランチャー 2000 1〜5 弾数10 AAAA
射 レーザーキャノン 2500 1〜6 EN10 AABA
射 ウェーブショット 3000 1〜7 EN20 気力120 AAAA
射 αビーム 4000 1〜8 EN40 気力125 AABA
射 カウンタービーム MAP 4500 1〜∞ EN80 気力130 AABA 直線型
射 Wカウンタービーム MAP 5000 1〜∞ EN100 気力140 AABA
射 Tカウンタービーム MAP 5500 1〜∞ EN150 気力145 AABA
射 Fカウンタービーム MAP 9999 1〜∞ EN200 気力150 AABA
サムラック=ライダ
格闘133 射撃165 防御122 命中165 回避160 技量140 SP50
精神:集中 加速 熱血 直撃 愛 奇跡
特殊技能:
小隊長能力:小隊移動力+1 シーマへの攻撃力+20%
作品名:武装錬金
名前:武藤カズキ サイズ:M パーツ:2
HP:3600→5400 EN:140→280 運動性:95→142 装甲値:1100→1650
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇- 剣:有り 盾:無し
特殊能力:武装解除=攻撃、反撃、防御が出来なくなる代わりにHP・EN回復(少)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】 【威力】 【消費】【気力】【備考】
格闘 サンライトハート P 1〜2 2800→4100
射撃 投擲 2〜5 3000→4300 EN10
格闘 サンライトフラッシャー P ALL 1〜3 3100→4400 EN30 105
格闘 サンライトスラッシャー 2〜4 3500→4800 EN20 105
格闘 サンライトクラッシャー P 1〜2 3800→5100 EN50 120
格闘 Wランス突撃 1〜3 4200→5500 EN80 140 ※
※ 強化パーツ「核鉄」を装備時に使用可能。
突撃した後、外殻をパージしてショートランスでさらに斬り付ける攻撃。
名前:武藤カズキ 性格;普通
格闘:152 射撃:133 回避:144 命中:169 防御:112 技量:171 SP:81
精神コマンド:不屈 必中 熱血 気合 友情 覚醒
特殊技能:ガッツ 切払いLv7 援護攻撃Lv1
小隊長能力:獲得経験値+20%・クリティカル率+10%
備考:スーパー系として考えてみた。
名前:武藤カズキ(ヴィクターIII) サイズ:M パーツ:2
HP:4200→6300 EN:170→340 運動性:105→157 装甲値:1300→1950
移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海A 宇- 剣:有り 盾:無し
特殊能力:武装解除=攻撃、反撃、防御が出来なくなる代わりにHP・EN回復(少)
ヴィクター化=撃墜されるとヴィクター化して無差別に攻撃する。
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】 【威力】 【消費】【気力】【備考】
格闘 サンライトハート+ P 1 2900→4200
格闘 エネルギー展開(斬撃) P 1〜2 3300→4600 EN5
射撃 収束エネルギードレイン ALL 1〜4 3300→4600 ※1 130
格闘 エネルギー展開(伸長) 1〜5 3600→4900 EN10
格闘 エネルギー展開(拡大) P ALL 1〜3 3800→5100 EN30 110
格闘 エネルギー展開(突撃) P 2〜4 4300→5600 EN40 120
格闘 ダブルインパクトチャージ P 1 4900→6200 EN90 140 ※2
※1 相手のHPに与えたダメージの1%を自分のENに還元する
※2 突撃攻撃を相手に当てた後、ランスの分解してさらに柄の槍で攻撃する。
名前:武藤カズキ 性格;強気
格闘:157 射撃:143 回避:149 命中:174 防御:117 技量:171 SP:81
精神コマンド:不屈 必中 熱血 気合 友情 覚醒
特殊技能:ガッツ 切払いLv7 援護攻撃Lv1
小隊長能力:獲得経験値+20%・クリティカル率+10%
備考:カズキパワーUPバージョン
名前:ヴィクター化カズキ サイズ:M パーツ:2
HP:80000 EN:999 運動性:150 装甲値:1800
移動力:8 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海A 宇- 剣:有り 盾:有り
特殊能力:エネルギードレイン=毎ターン開始時に周囲4マスに攻撃力3000のMAP攻撃を行う。
そこで与えたダメージの5%を自分のENに還元。
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】【威力】【消費】【気力】【備考】
格闘 格闘 P 1〜2 3000
格闘 サンライトハート+ P 2〜5 3600 EN20
名前:ヴィクターIII 性格;超強気
格闘:170 射撃:150 回避:130 命中:180 防御:130 技量:160
特殊技能:底力Lv9 切払いLv9 起死回生 気力(ダメージ) 先手必勝 逆切れ
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
備考:鬼のような強さで味方にも無差別に攻撃を仕掛けてくる。
> ※1 相手のHPに与えたダメージの1%を自分のENに還元する
訂正
※1 相手のHPに与えたダメージの1%を自分のENに還元する。
しかし使用するたびに気力-10。
97 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/01(日) 22:35:30 ID:rdSy4LQj
作品名:武装錬金
名前:津村斗貴子 サイズ:S パーツ:3
HP:3100→4650 EN:120→240 運動性:120→168 装甲値:900
移動力:8 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇- 剣:有り 盾:無し
特殊能力:高速精密機動=実弾系の飛び道具を確実に切り払う。
高速撹乱機動=分身と同効果。気力130以上で発動。
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】 【威力】 【消費】【気力】【備考】
格闘 バルキリースカート P ALL 1〜3 2800→4100
格闘 脳漿をぶち撒けろ P 1〜2 3200→4500 EN5 105
格闘 高速撹乱攻撃 P ALL 1〜2 3300→4600 EN20 110
格闘 臓物をぶち撒けろ P 1 3600→4900 EN20 120
名前:津村斗貴子 性格;超強気
格闘:154 射撃:121 回避:173 命中:185 防御:89 技量:176 SP:54
精神コマンド:集中 加速 かく乱 熱血 激励 挑発
特殊技能:闘争心 カウンター ヒット&アウェイ リベンジ
小隊長能力:命中率+10%・回避率+10%
備考:無制限ALL攻撃のバルスカの使い勝手がいい。
しかし最初は強いがパワーUPがないので後半になるほど辛くなる。
名前:中村剛太 サイズ:M パーツ:2
HP:3400→5100 EN:120→240 運動性:110→157 装甲値:1100→1650
移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海A 宇- 剣:無し 盾:無し
特殊能力:スカイウォーカーモード=移動タイプが空陸になり、運動性+5、移動力+2、毎ターンEN5消費
マリンダイバーモード=海に入ると自動的にこのモードになり、陸と同じように移動できる。
ただし3ターン後、強制的に浮上。
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】 【威力】 【消費】【気力】【備考】
射撃 モーターギア .2〜7 3100→4400
格闘 スラッシュキック P 1〜3 3500→4800
格闘 ナックル・ダスターモード P 1 3700→5000 EN15 115
名前:中村剛太 性格;普通
格闘:143 射撃:149 回避:166 命中:171 防御:106 技量:173 SP:63
精神コマンド:集中 ひらめき 狙撃 熱血 直撃 愛
特殊技能:援護攻撃Lv2 見切り 気力+(回避)
小隊長能力:クリティカル率+20%
備考:汎用性に富んだバランス型。攻撃力の低さは愛でカバー。
え、武装連金追悼てなんかあったの?
打ち切りですが何か
まじすか?何か途中な感じだったのに。
かずきが後輩にライバルとか言われてなんかこれからみたいな
注意して見とけばよかったな
まぁでも連金は庶民的な雰囲気の漫画だしあれでいいかもな
今発売の合併号で本誌最終回が読める。
完結編は夏の赤マルで補完。それが本当の最終回。
誰もサイズには突っ込まないのか
なにがだ?
平均的な人間をMとした場合のサイズだろ。
確か既出の話題だし。
斗貴子弱いとか書いてあるけど、強すぎ
切払い100%ってありかよw
能力の基準も変わるし、いらん突っ込み避けに巨大基準とか等身大基準とか書いといた方がいいな。
ガナーザクウォーリア(R) (機動戦士 ガンダムSEED DESTINY)
分類:SEED系モビルスーツ
サイズ:M パーツ:1 コスト:1
HP:3500 EN:120 運動性:90 装甲:900 移動力:5
切り払い:× シールド防御:〇
移動タイプ:陸 地形適応:空− 陸A 海C 宇S
特殊能力
換装 ( ザクウォーリア(R)に換装 )
【種別】 【武器名】 【属性】 【威力】 【射程】 【消費】 【命中】 【CT】 【気力】 【適応】
射撃 ハンドグレネード P 1500 1〜4 弾数4 +10 +0 AABA
格闘 格闘 P 2300 1〜2 +30 +20 AAAA
射撃 MMI-M633・ビーム突撃銃 P・B・PLA 2500 1〜4 弾数12 +10 +10 AA-A
射撃 オルトロス・長射程ビーム砲 B 3200 2〜7 EN30 +0 +20 105 AA-A
ルナマリア・ホーク
搭乗可能機体:SEED系モビルスーツ
SP:52 地形適応:空B 陸A 海C 宇A
格闘:137 射撃:141 防御:92 命中:152 回避:159 技量:168
特殊技能:コーディネイター(Lv1〜5) 切り払い(Lv1〜5) シールド防御(Lv1〜7) 援護攻撃(Lv1〜2)
精神コマンド:偵察 不屈 集中 熱血 信頼 激励
小隊長能力:獲得経験値+20%
信頼効果:シン・アスカ(受け)/アスラン・ザラ(受け)
112 :
110:2005/05/03(火) 13:38:33 ID:???
>>111 あ、あったっけ?
そういやガイアと戦った時に使ってたかな。
作品名:ゾイドシリーズ
名前:マトリクスドラゴン サイズ:M パーツ:2
HP:5400 EN:160 運動性:130 装甲値:1200
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸A 海B 宇B 剣:有 盾:無
特殊能力:Eシールド(2500以下のダメージを無効)分離
【タイプ】【武器名称】 【属性】 【威力】【射程】【消費】【気力】【適応】
格闘 バイトファング P 1200 1〜1 AAAA
格闘 クラッシュクロー P 1400 1〜2 AAAA
射撃 AZハンドガン P 1600 1〜4 弾数8 AABA
射撃 魚雷ポッド 1800 2〜5 弾数8 --A-
射撃 Tアサルトライフル B 2000 2〜6 弾数4 AA-A
格闘 テイルソー P 2200 1〜2 EN5 100 AAAA
射撃 スピードボム MAP 2400 1〜4 弾数2 130 AABA
格闘 スレッジスラッシュ P 2600 1〜2 EN15 105 AAAA
射撃 ガンナーズブレイク MAP 2800 1〜4 弾数4 130 AABA
格闘 Sレーザークロー P 3000 1〜3 EN20 120 AAAA
格闘 ドラゴントゥース P 3500 1〜2 EN50 130 AAAA
名前:ザン=フェール 性格:強気 地形適応:空A陸A海A宇B
格闘:155 射撃:140 回避:167 命中:180 防御:123 技量:154 SP:65
精神コマンド:必中 鉄壁 気合 熱血 覚醒 友情
特殊技能:切払いLv8 底力 超能力 援護攻撃
小隊長能力:小隊全機の移動力+1
作品名:ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
ガンダムアストレイアウトフレーム
HP:3300 EN:120
運動性:110 装甲:900 移動力:6
パーツ:4 サイズ:M コスト:1
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
剣:無し 盾:無し
特殊能力:換装(バックホーム・Gフライト)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】【威力】【消費】【気力】【備考】
射 ガンカメラ PLA 1〜7 0 弾50 ※1
格 アーマーシュナイダー P 1 2300
格 ビームサイン P 1〜2 2700 EN20
射 専用ビームライフル P 1〜6 3000 EN10
ガンダムアストレイアウトフレーム(バックホーム)
HP:3300 EN:160
運動性:100 装甲:900 移動力:6
パーツ:4 サイズ:M コスト:1
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
剣:無し 盾:有り
特殊能力:換装(なし・Gフライト) 分離 補給装置
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】【威力】【消費】【気力】【備考】
射 ガンカメラ PLA 1〜7 0 弾50 ※1
格 アーマーシュナイダー P 1 2300
格 ビームサイン P 1〜2 2700 EN20
射 専用ビームライフル B P 1〜6 3000 EN10
名前:ジェス=リブル 性格:普通
格闘:133 射撃:154 回避:153 命中:173 防御:90 技量:162 SP:48
地形対応:空B 陸A 海B 宇A
精神コマンド:根性 ひらめき 必中 隠れ身 狙撃 鼓舞
特殊技能:ヒット&アウェイ 底力
小隊長能力:回避率+10%
名前:8(ハチ) SP:40
精神コマンド:偵察 集中 信頼 かく乱 てかげん 再動
※1同一の機体に特定の回数命中させることで図鑑のデータが充実する。
シナリオにも影響。敵味方どちらにも使用可能。
従軍ジャーナリストって立場ならロウや劾よりも絡ませやすいかも。
戦闘能力は量産機程度。
>>114 もっと性能高くても良いんじゃないか?
仮にもザフトガンダムだし
>>115 えー? でもなんか模型誌のこの機体が出てくる連載で
インパルスガンダムとの性能差を見せつけられてたよ。
最強武器がビームライフルならこんなものでは
ライフル連射くらいは捏造してもいいかもな
ゼニスType 出典:フロントミッション
HP:2500→5000 EN:80→150
運動性:80→115 装甲:700→1500 移動力:5→8
パーツ:2→4 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空陸海宇 -A-C
特殊能力:機体換装(→は換装後の最高ステータス。腕足胴体で細かく換装出来る。但し、最高ステータスで揃えるのは無理)
武器換装(最高4つの武器を装備出来る、肩2腕2。OG方式でWGは胴体と腕で決定。盾はインパクト方式)
格:格闘(P) 2000-3600→4100-5700 EN10→50 気力100→110 *腕に武器を持ってない場合のみ
射:モストロIII-SZ(P) ALL 2200-4300 1-2 弾12
射:FV24-B(P) ALL 2400-4500 1-2 弾4
射:ファイアーバード(P) PLA 3400-5000 1-3 弾10
射:バニッシュII(P) PLA 3500-5100 2-6 弾5
射:アルバトロス 3800-5400 2-7 弾12 *肩用
射:ドンキーDX2 ALL 3800-5400 2-8 弾4 気力110 *肩用
射:ツィーゲライフル(P) PLA 4300-5900 1-4 弾7 気力110 *隠し武器
ロイド 性格:普通
格闘:152 射撃:152 回避:170 命中:170 防御:110 技量:180 SP:50
精神 集中(1/20) 不屈(1/10) 直撃(15/20)
激闘(30/50) 熱血(35/50) 愛(45/80)
特殊技能:First(格闘時、LV+2でカウンター)、Stun(格闘命中時、LVで反撃封じ)
Double(両手が空の格闘時、LVでクリティカル、熱血重複可)
Duel(腕武器射撃時、LVでクリティカル率UP、熱血重複不可、激闘のみ可)
Switch(両手に腕射撃武器装備時のみターン始めのLV判定で二回攻撃可、但し攻撃→移動→攻撃は不可)
Speed(ALLの腕武器射撃時、LVでクリティカル率UP、激闘のみ可)
Guide(肩武器射撃時、LVでクリティカル、熱血重複可)
↑から4つ選択
小隊長能力:命中クリティカル+10%
武器は多すぎるからとりあえず最強武器のみ。
始めは雑魚でもスキル覚えて攻撃力増えた後半は鬼ってかんじ。
っカレンデバイス
誰かエウレカセブンきぼんぬ
エウレカって武装がよーわからんよな。
カットバックドロップターンとかも分身とかの回避技能っぽいし。
>>120 COMはパイロットステータスにボーナスって感じかな?
カレンはALL+10とか。
GCの捕獲→強化パーツにするを選ぶと
何故かデバイスが増えているというミステリー。
「(((( ;゜Д゜)))ザクグフゲルググ
ヴァリアントType 出典:フロントミッション
HP:3500→7000 EN:70→130
運動性:75→110 装甲:700→1400 移動力:5→7
パーツ:2→4 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空陸海宇 -A-C
特殊能力:機体換装(→は換装後の最高ステータス。腕足胴体で細かく換装出来る。但し、最高ステータスで揃えるのは無理)
武器換装(最高4つの武器を装備出来る、肩2腕2。OG方式でWGは胴体と腕で決定。盾はインパクト方式)
WS-14B(シールド、装甲+400)
射:ドンキーDX2 ALL 3800-5400 2-8 弾4 気力110
格:格闘(P) 4100-5700 1 EN50 気力110
ヤン 性格:普通
格闘:155 射撃:147 回避:172 命中:170 防御:110 技量:175 SP:50
精神 閃き(1/15) 不屈(1/15) 加速(15/20)
気合(25/40) 熱血(35/50) 覚醒(45/80)
特殊技能:First(格闘時、LV+2でカウンター)、Stun(格闘命中時、LVで反撃封じ)
Double(両手が空の格闘時、LVでクリティカル、熱血重複可)
Duel(腕武器射撃時、LVでクリティカル率UP、熱血重複不可、激闘のみ可)
Switch(両手に腕射撃武器装備時のみターン始めのLV判定で二回攻撃可、但し攻撃→移動→攻撃は不可)
Speed(ALLの腕武器射撃時、LVでクリティカル率UP、激闘のみ可)
Guide(肩武器射撃時、LVでクリティカル、熱血重複可)
↑から3つ選択(ただし、射撃系は腕、肩それぞれ一つまで)
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+10%
激しく便乗。
俺もCOM忘れてた。
エボルシオン
格闘+7 射撃+3 命中+5 回避+7
でもこれだとパイロット能力強すぎになるかな?
一般兵デバイス 全能力+2
ベテラン兵デバイス 全能力+4
エースデバイス 全能力+7
とかナ
作品名:魔法戦隊マジレンジャー
名前:マジキング サイズ:L パーツ:2 コスト:2.5
HP:5800→8700 EN:150→300 運動性:70→105 装甲:1300→1950
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:分離 変形 メインパイロット変更(1ターンに1度のみ) ガルーダウィング(射撃武器のダメージを800軽減)
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】【命中】 【CT】 【適応】 【備考】
格闘 格闘 P 1〜2 2500→3800 +10 +5 AABA
格闘 キングカリバー. P 1 .3100→4400 .105 +5 +15 AABA
格射 ファントムイリュージョン PLA 2〜6 3200→4500 EN20 110 +20 ±0 AAAA
格射 ファントムイリュージョン ALL 2〜6 3200→4500 EN30 115 +10 −5 AAAA
格闘 キングカリバー・魔法斬り P 1 .4500→5800 EN50 130 +15 +15 .AABA
格闘 キングカリバー・天空魔法斬り P 1〜3 .5000→6300 EN80 140 +30 +30 .SAAA
作品名:魔法戦隊マジレンジャー
名前:マジドラゴン サイズ:L パーツ:2 コスト:2
HP:5800→8700 EN:140→280 運動性:90→135 装甲:1000→1500
移動力:8 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸B 海B 宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:分離 変形
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】【命中】 【CT】 【適応】【備考】
格闘 ドラゴンランサー P 1 2500→3800 +5 +5 AABA
射撃 ドラゴンブレス P−PLA. 1〜5 2900→4200 EN10 +5 ±0 ...AACA
射撃 ホーミング・ドラゴンブレス ALL 1〜6 3500→4800 EN30 120 +10 +5 AACA
格射 マジカル・ドラゴン・シュート P 1〜2 4000→5300 EN40 130 +10 +15 .AAAA
[メインパイロット]
名前:マジレッド(小津魁)性格:超強気
能力:格闘152 射撃146 回避133 命中158 防御115 技量172 SP30
精神:ド根性 不屈 気合 熱血 友情 覚醒
特殊:切り払い 底力 起死回生
小隊:クリティカル率+20%
[サブパイロット]
名前:マジイエロー(小津翼)性格:強気
能力:格闘150 射撃152 回避140 命中166 防御111 技量175 SP28
精神:加速 必中 信頼 ひらめき 熱血 努力
特殊:見切り 援護攻撃
小隊:命中率+20%
名前:マジブルー(小津麗)性格:普通
能力:格闘144 射撃144 回避135 命中161 防御109 技量178 SP33
精神:偵察 集中 ひらめき 幸運 必中 期待
特殊:予知能力 逆切れ
小隊:獲得経験値+20%
名前:マジピンク(小津芳香)性格:普通
能力:格闘139 射撃135 回避142 命中158 防御105 技量169 SP32
精神:応援 信頼 祝福 脱力 かく乱 激励
特殊:強運 ヒット&アウェイ
小隊:移動力+1&回避率+10%
名前:マジグリーン(小津蒔人) 性格:超強気
能力:格闘156 射撃130 回避130 命中152 防御124 技量177 SP35
精神:根性 熱血 鉄壁 直撃 気迫 愛
特殊:ガッツ 援護防御
小隊:ダメージ-20%
>>129 ALLの燃費がよすぎやせんか。
40〜50ほど消費してもバチは当たるまい。
変形したらコストが変わるってえらいことだぞ。
作品名:デジタルモンスター(デジモン)
名前:ウォーグレイモン サイズ:M パーツ:1 コスト:1.5
HP:4400→6600 EN:120→240 運動性:85→127 装甲:1200→1800
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 剣:有 盾:有
特殊能力:ジョグレス進化(ウォーグレイモンとメタルガルルモンの気力130以上でオメガモンに融合可)
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】【適応】 【備考】
格闘 ブレイブトルネード P・PLA 1〜5 .2800→4100 NE10 AAAA
格闘 ドラモンキラー P 1 .3200→4500 .AABA ドラモン系ダメージ+40%
格射 ガイアフォース P 1〜3 3900→5200 EN50 115 AABA
名前:ウォーグレイモン 性格:普通
格闘:152 射撃:144 防御:109 命中:155 回避:135 技量:171 SP:65
精神コマンド:根性 必中 不屈 熱血 気合 直撃
特殊技能:切り払い シールド防御
小隊長能力:クリティカル率+20%
------------------------------------------------------------------------------------
作品名:デジタルモンスター(デジモン)
名前:メタルガルルモン サイズ:M パーツ:1 コスト:1.5
HP:4200→6300 EN:120→240 運動性:90→135 装甲:1000→1500
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 剣:無 盾:無
特殊能力:ジョグレス進化(ウォーグレイモンとメタルガルルモンの気力130以上でオメガモンに融合可)
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】 【適応】 【備考】
格闘 メタルフォング P 1〜2 2500→3800 AABA
射撃 ガルルトマホーク PLA 1〜6 2800→4100 弾8 .AAAA
射撃 グレイスクロスフリーザー ALL 2〜7 3200→4500 弾3 110 AABA
射撃 コキュートスブレス. P 1〜3 3900→5200 EN50 115 AABA
名前:メタルガルルモン 性格:普通
格闘:144 射撃:152 防御:111 命中:158 回避:141 技量:171 SP:65
精神コマンド:偵察 加速 集中 熱血 ひらめき 狙撃
特殊技能:カウンター
小隊長能力:小隊移動力+1
作品名:デジタルモンスター(デジモン)
名前:オメガモン サイズ:M パーツ:2 コスト:3
HP:4800→7200 EN:160→320 運動性:95→142 装甲:1300→1950
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】【適応】 【備考】
格射 ダブルトレント P・PLA 1〜4 3300→4600 EN10 AABA
射撃 ガルルキャノン ALL 2〜7 3900→5200 EN60 AABA
格闘 グレイソード P 1 .3900→5200. AABA
格射 オールデリート MAP. 1〜5 4400→5200 EN150 150 AAAA 自機中心
格射 オールデリート ALL 1〜5 4900→6200 EN100 140 AAAA
名前:オメガモン 性格:普通
格闘:158 射撃:158 防御:115 命中:166 回避:144 技量:180 SP:75
精神コマンド:集中 加速 ひらめき 熱血 必中 覚醒
特殊技能:切り払い 見切り
小隊長能力:ウイルス種への攻撃力+20%
作品名:交響詩篇 エウレカセブン
名前:ニルヴァーシュtypeZERO サイズ:M
HP:4200 EN:120 運動性:100 装甲:1000 パーツ:2 コスト:1
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空S 陸B 海B 宇B
特殊能力:変形 カットバックドロップターン(特定のキャラが搭乗している時のみ、分身と同じ効果)
リフボード(トラパーという空気中の粒子が無い空間では行動が一切不可)
射 ブーメラン型ナイフ(投擲) P 3000 1〜5 EN5 AAAA
格 ブーメラン型ナイフ(斬撃) P 3400 1〜2 AAAA
射 セブンスウェル現象 MAP 7000 1〜∞ 弾1 AAAA イベント時のみ
名前:エウレカ 性格:普通
格闘:144 射撃:148 防御:109 命中:171 回避:170 技量:170 SP:50
精神コマンド:集中 信頼 幸運 感応 鉄壁 覚醒
特殊技能:切り払い 援護防御
小隊長能力:命中率+10%・回避率+10%
名前:レントン 性格:普通
格闘:148 射撃:142 防御:106 命中:169 回避:171 技量:173 SP:50
精神コマンド:加速 不屈 必中 熱血 突撃 魂
特殊技能:切り払い 援護攻撃 ラッキー
小隊長能力:獲得資金+20%・命中率+10%
エウレカセブンのメカって射撃武器なかったっけ。
138 :
320:2005/05/07(土) 01:24:54 ID:???
名前:ジャイアント馬場 性格:普通
格闘:170 射撃:130 防御:130 命中:170 回避:130 技量:170 SP:80
精神コマンド:必中 鉄壁 熱血 気合 ド根性 魂
特殊技能:底力 天才 援護攻撃
小隊長能力:命中率+10%ダメージ-10%
インパルスガンダム
HP:4100 EN:120
運動性:110 装甲:1100 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1・5
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇A
特殊能力:剣有り 盾有り 換装 VPS装甲
修理費用:7000 獲得費用:3500
射 胸部機銃(P) 1200→2800 1 AABA 弾数20
格 ナイフ(P) 2500→4100 1 -AAA
射 ビームライフル(P) PLA 2900→4500 1〜4 AA-A 弾数12
射 ビームライフル(連射) ALL 3200→4800 1〜6 AA-A 弾数8
フォースインパルスガンダム
HP:4100 EN:120
運動性:115 装甲:1000 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1・5
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊能力:剣有り 盾有り 換装 VPS装甲
修理費用:7000 獲得費用:3500
射 胸部機銃(P) 1200→2800 1 AABA 弾数20
格 ナイフ(P) 2500→4100 1 -AAA
格 ビームサーベル(P) 2900→4500 1 -ABA
射 ビームライフル(P) PLA 2900→4500 1〜4 AA-A 弾数12
射 ビームライフル(連射) ALL 3200→4800 1〜6 AA-A 弾数8
連投スマン
ソードインパルスガンダム
HP:4100 EN:120
運動性:110 装甲:1100 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1・5
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇A
特殊能力:剣有り 盾有り 換装 VPS装甲
修理費用:7000 獲得費用:3500
射 胸部機銃(P) 1200→2800 1 AABA 弾数20
格 ナイフ(P) 2500→4100 1 -AAA
射 ビームライフル(P) PLA 2900→4500 1〜4 AA-A 弾数10
格 ビームブーメラン(P) 3100→4700 1〜3 AABA EN5
格 エクスカリバー(P) 3600→5200 1〜2 -AAA EN20 気力110
格 エクスカリバー(連続)(P) 3900→5500 1 -AAA EN40 気力120
ブラストインパルスガンダム
HP:4100 EN:120
運動性:105 装甲:1200 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1・5
移動タイプ:陸(ホバー) 地形適応:空B 陸A 海B 宇A
特殊能力:剣有り 盾有り 換装 VPS装甲
修理費用:7000 獲得費用:3500
射 胸部機銃(P) 1200→2800 1 AABA 弾数20
格 ナイフ(P) 2500→4100 1 -AAA
射 ビームライフル(P) PLA 2900→4500 1〜4 AA-A 弾数10
射 レールガン 3100→4700 1〜5 AABA 弾数10
射 四連ミサイルポッド 3200→4800 1〜6 AACA 弾数8
格 ビームジャベリン(P) 3400→5000 1〜2 -ABA EN10
射 ケルベロス ALL 3800→5400 2〜8 AACA EN50 気力110
シン・アスカ 性格:超強気 SP:58
格闘:154 射撃:149 防御:103 命中:175 回避:174 技量:173
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:根性 不屈 必中 激怒 魂 覚醒
特殊技能:SEED覚醒(Lv6) 切り払い(Lv6) シールド防御(Lv6)
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
VPS装甲…実弾ダメージ1200軽減 EN10消費
激怒…突撃・熱血・気合の効果 SP消費60
SEED覚醒…底力と同様の効果 SPが80%以上ある状態なら、任意で発動可能だが、毎ターンSPを20消費
SPが最大値の20%以下になると、効果が消える
見づらくなるんで武器名は省略
>>139-140 ニルファのバランスで言えば
運動性は全体に-5でもいいかもしれんが、好みの範疇
エクスカリバーは、クロスボーンのザンバーやムラマサに近い感じと考えて
3200〜3400でどうだろうか? せめて3500だろう 3600はやりすぎ
そのかわりEN消費は5か10に抑えてもいいと思う
連続は逆に消費が緩い、50〜65あってもいいだろう
ブラストはジャベリンが強すぎないか?
ケルベロスも100か200落としてもいいだろう
装甲は ブラスト>無印=ソード>フォース になってて違和感を感じるがまぁいいや
ライフル連射は3300でもいい気もする
こうしてみると本編では出番の少ないブラストが一番使いやすそうだな
>>141 >>139-140ではないが、エクスカリバーの攻撃力を下げたりしたら
それこそブラスト固定になっちゃうんじゃないか。
射程が短い+全体攻撃武器が無いんだし攻撃力で差をつけてもいいと思うが。
144 :
141:2005/05/07(土) 23:41:41 ID:???
インパルス
射 胸部機銃(P) 1200→2800 1 AABA 弾数20
格 ナイフ(P) 2500→4100 1 -AAA
射 ビームライフル(P) PLA 2900→4500 1〜4 BA-A 弾数12
射 ビームライフル(連射) ALL 3300→4900 1〜6 AA-A 弾数6
フォースインパルス
射 胸部機銃(P) 1200→2800 1 AABA 弾数20
格 ナイフ(P) 2500→4100 1 -AAA
格 ビームサーベル(P) 2900→4500 1 -ABA
射 ビームライフル(P) PLA 2900→4500 1〜4 BA-A 弾数12
射 ビームライフル(連射) ALL 3300→4900 1〜6 AA-A 弾数6
ソードインパルス
射 胸部機銃(P) 1200→2800 1 AABA 弾数20
格 ナイフ(P) 2500→4100 1 -AAA
射 ビームライフル PLA 2900→4500 1〜5 BA-A 弾数10
格 ビームブーメラン(P) 3000→4600 1〜4 AABA EN5
格 エクスカリバー(P) 3400→5000 1 -AAA EN10
格 エクスカリバー(連続)(P) 3900→5500 1〜2 -AAA EN55 気力120
ブラストインパルスガンダム
射 胸部機銃(P) 1200→2800 1 AABA 弾数20
格 ナイフ(P) 2500→4100 1 -AAA
射 ビームライフル(P) PLA 2900→4500 1〜4 BA-A 弾数10
射 レールガン 3000→4600 1〜5 AABA 弾数10
射 四連ミサイルポッド 3100→4700 1〜6 AACA 弾数8
格 ビームジャベリン(P) 3100→4700 1〜2 -ABA EN5
射 ケルベロス ALL 3600→5200 2〜8 AACA EN55 気力110
エクスカリバー(連結)の方が良いよ
作品名:機動戦士ガンダムSEED DESTINY
名前:ムラサメ サイズ:M
HP:3800 EN:120 運動性:95 装甲:900 パーツ:3 コスト:1
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:変形 剣有り 盾有り
射 12.5mm自動近接防御火器(P) 1100 1〜2 弾数20 AABA
射 72式改ビームライフル「イカズチ」(P,B) PLA 2900 1〜4 弾数10 AA-A
格 70J式改ビームサーベル(P) 3100 1〜2 EN5 AABA
名前:ムラサメ(MA) サイズ:M
HP:3800 EN:120 運動性:100 装甲:850 パーツ:3 コスト:1
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:変形
射 66A式空対空ミサイル「ハヤテ」 2600 2〜6 弾数10 AABA
射 72式高エネルギービーム砲(P,B) PLA 3000 1〜5 EN10 AA-A
名前:アンドリュー・バルトフェルド 性格:超強気
格闘:151 射撃:148 命中:171 回避:170 防御:103 技量:178 SP:55
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:根性 必中 熱血 見切り 気迫 奇襲
特殊技能:コーディネーター 切り払い シールド防御 援護攻撃
小隊長能力:クリティカル率+20%
>>146 小隊機としては最高だが、小隊長にするには微妙すぎる武器性能だな
というか相変わらず変に凝ってる武器名だこと
ライガー0・フェニックス(ゾイドフューザーズ)
HP:4300 EN:130
運動性:115 装甲:1300 移動力:7(空陸) 地形適応:AABA 移動適応:AABA
サイズ:M スロット2 コスト:1.5
特殊能力:チャージ(EN10消費) チャージミサイルの攻撃力+300(何度でも可、使うと行動終了)
E・シールド 全属性DMG700減(気力100 EN5)
換装、分離
射 小型ビームキャノン群(B) ALL 2400→4000 2〜6 弾数4 AA-A
射 AZショックカノン(P) PLA 2600→4200 1〜4 弾数10 AABA
格 レーザークロウ(P) 2800→4400 1〜3 AABA
射 ビームキャノン(B) 2900→4500 1〜6 弾数8 AA-A
格 レーザーファング(P) 3100→4700 1 AABA
射 AZ208mm連装ショックカノン 3300→4900 2〜7 弾数6 AABA
格 ストライクレーザークロウ(P) 3700→5300 1〜3 EN40 気力110 AABA
射 チャージミサイル ALL 3800→5400 2〜8 弾数3 気力130 AABA
格 ダイビングレーザークロウ(P) 4100→5700 2〜4 EN60 気力130 AABA
ライガー0・ファルコン
HP:4800 EN:150
運動性:120 装甲:1500 移動力:7(空陸) 地形適応:AABA 移動適応:AABA
サイズ:M スロット2 コスト:1.5
特殊能力:E・シールド 全属性DMG1000減(気力100 EN5)
換装、分離
射 AZショックカノン(P) PLA 2600→4200 1〜4 弾数8 AABA
格 レーザーファング(P) 3100→4700 1 AABA
格 ザンスマッシャークロー(P) 3300→4900 1〜2 EN10 AABA
格 ストライクレーザーランス(P) 3400→5000 2〜5 EN40 気力110 AABA
格 ストライクレーザークロウ(P) 4000→5600 1〜3 EN40 気力110 AABA
格 ストライクバスタークロー(P) 4700→6300 2〜4 EN70 気力130 AABA
R・D
格闘153、射撃141、防御118、命中164、回避173、技量175、SP60
精神:加速(1/1)、気合(1/40)、突撃(13/20)、熱血(20/40)、集中(28/15)、覚醒(45/100)
特殊技能:先手必勝、底力
小隊長能力:格闘攻撃+20%
作品名:グランドセフトオート Vice city
名前:トミー・ベルセッティ
HP:400 EN:80
運動性:160 装甲:200 移動力:4
パーツ:4 サイズ:SS 移動タイプ:陸 コスト:1
地形適応:空- 陸S 海- 宇-
特殊能力:なし
格:パンチ(P) 200 1 - -S--
射:Tec9(P) 300 1-3 弾50 ASC-
格:チェーンソー 500 1 - -S--
射:.357マグナム(P) 700 1-4 弾数12 SSC- PLA
射:S.P.A.S.12 800 1-2 弾数14 ASC-
射:M4ライフル 1000 1-5 弾数10 AAC-
射:手榴弾 1200 2 弾数4 -S--
射:スナイパーライフル 1200 3-6 弾数7 SA--
射:火炎放射器(MAP) 1500 1-3 弾数3 -S-- 気力120
射:ロケットランチャー 2000 3-4 弾数6 SSB- 気力120
射:戦車砲 3500 3-5 弾数3 SS-- 気力130
トミー・ベルセッティ
格闘130、射撃145、防御80、命中150、回避155、技量165、SP75
精神:集中 閃き 熱血 突撃 挑発 直撃
特殊技能:リベンジ アタッカー 気力+(命中)
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20% クリティカル率+10%
作品名:THE ビッグ・オー
名前:コンスタンツェ
HP:5300 EN:160
運動性:80 装甲:1500 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:2
地形適応:空- 陸A 海B 宇A
射:フォノソニックマシーン(P) 3600 1-6 EN40 AABC
射:フォノソニックマシーン(MAP) 3600 1-5 EN60 AABC 気力130
R・インストル
地形適応:BABB 性格:普通 SP:66
格闘120、射撃143、防御119、命中160、回避140、技量172
精神:必中 閃き 熱血 友情 努力 献身
特殊技能:底力 SP回復 集中力
小隊長能力:獲得経験値+20% ダメージ-10%
サイズはLの方が良いでしょう。
それって
>>151へのレス?
>>152 通常サイズのメガデウスは30mそこそこだからMだと思われ
DでもビゴーMサイズだたし
参戦済みは姉妹スレでな
出てなきゃいいんじゃねーの?
「作品」ってあるっしょ
> スパロボに参戦済みの作品でも登場していない機体などはセーフ
これはなんなんだ
向こうのスレにも・・
>過去、スーパーロボット大戦シリーズに参戦した作品に
>登場するユニットやパイロットの性能、能力を妄想してみるスレ。
被ってるじゃん…
ログ見直してみたが初代1が
>おっとすでに参戦してる作品はNGだぜ!
と言ってるんで参戦済み「作品」は向こうで委員ジャマイカ?
向こうはそっち専門らしいから向こうの方が適切か
次から参戦済みは向こう池ってテンプレ変えといたほうがいいんジャマイカ
ジル=バレンタイン(バイオハザード、マヴカプ2)
HP:3600 EN:120
運動性:120 装甲950 移動力:7(空陸) 地形適応:AABA 移動適応:AABA
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5 ソード(有)
特殊能力:追跡者(気力130) 50%の確率で身代わりにして攻撃を回避する
ハーブ 修理装置と同様
バリー シールド(有)と同様
格 ナイフ(P) 1000→2900 1 AABA
射 ベレッタ(P) PLA 2200→4100 1〜4 弾数15 AABA
射 ショットガン ALL 2400→4300 2〜4 弾数7 AABA
射 グレネードランチャー(P) 2800→4700 2〜5 弾数6 AABA
射 緊急回避+ 2900→4800 1〜7 EN20 AABA
射 コルトパイソン 3200→5100 1〜6 弾数6 AABA 気力110
射 零距離ショットガン(P) 3400→5300 1 弾数4 AABA 気力110
射 ロケットランチャー 3700→5600 2〜8 弾数4 AABA 気力120
射 ハインド対戦車ミサイル MAP 4000→4800 3〜9 弾数2 AABA 気力130 着弾点指定型
射 CODE:T-002(P) 4100→6000 1〜3 EN70 AABA 気力130
射 リニアレールキャノン 4500→6400 3〜10 弾数2 AABA 気力140
零距離ショットガン 止めだと首が吹っ飛ぶ
ロケットランチャー ヘリからロケットランチャーを受け取って撃つ、止めだと木っ端微塵に
ジル=バレンタイン
格闘144、射撃153、防御91、命中171、回避177、技量179、SP70
精神:加速(1/10)、集中(1/15)、熱血(22/40)、祝福(25/45)、激励(31/50)、魂(38/60)
特殊技能:切り払い(lv4)、シールド防御(lv6)、援護攻撃(lv3)
小隊長能力:クリティカルのダメージ+20%
作品名:聖剣伝説
名前:ヒーロー
HP:4700 EN:150
運動性:80 装甲:1500 移動力:5
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:2
地形適応:空- 陸A 海A 宇-
特殊能力:剣 盾 EN回復(小) 修理装置 補給装置 必殺技ゲージ
- :ケアル(P) - 1 EN10 AAAA (=修理装置)
- :ヒール - 1 EN20 AAAA (=補給装置)
射:サイレス 0 1-2 EN40 AAAA 気力120 次フェイズまで攻撃不可
射:スリプル 0 1 EN60 AAAA 気力140 次フェイズまで一切の行動不可
射:ファイア(P) 2500 1-3 EN10 AA--
射:ブリザド 2800 3-6 EN20 AAB- PLA
射:サンダー 3200 2-4 EN30 SAS- 気力120
格:エクスカリバー(旋風剣)(MAP) 3600 1-3 - -S-- 気力140 ※ 自分を中心に範囲型
射:フレア(P) 4000 1-3 EN60 SSA- 気力130 ALL
格:エクスカリバー(突進)(P) 4800 1-2 - -S-- 気力140 ※
※ 必殺ゲージが満タンの時のみ使用可能
使用すると必殺技ゲージは0になる
必殺技ゲージが満タンになるまでは5ターンかかる
ヒーロー
格闘155、射撃150、防御119、命中155、回避142、技量175、SP65
精神:必中 てかげん 熱血 不屈 覚醒 愛
特殊技能:切り払い S防御 底力 強運
小隊長能力:命中率+10 格闘武器の攻撃力+10%
等身大基準スーパー系で一つ
メカギルギルガンだって居るんだしこういうのもありかと
作品名:機動戦士ガンダムSEED+オリジナル
名前:プロヴィデンス・ファートゥム(難モード用) サイズ:LL
HP:500000 EN:500 運動性:100 装甲:2000
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海S 宇S
特殊能力:PS装甲、EN回復大、ビーム吸収
射:ウルティムム MAP 3500 1〜5 EN50 気力120 AAAA
射:テネブラエ(P) PLA 3700 1〜5 AAAA
格:オルクステレブラー(P) .4000 1〜3 AAAA
射:ウルティムム .ALL 4300 3〜10 EN30 AAAA
格:エデッサペレ(P) 4500 1 .気力110 AAAA
ペルフェクティオの力によって異形化したプロヴィデンスガンダム。
機体自体の大型化によってさらに凶悪に。
武器名称はDのペルフェクティオから。
名前:クルーゼ・ペルフェクティオ 性格:大ボス
格闘:190 射撃:190 回避:100 命中:200 防御:160 技量:190
精神コマンド:必中 直撃 激闘 気迫 戦慄 魂
特殊技能:底力Lv9、指揮官Lv4、援護攻撃Lv4、カウンター
小隊長能力:MAP兵器無効
見かけはクルーゼだが完全にペルフェクティオに乗っ取られているので
逆恨み(ムウ・ラ・フラガ)と見切りの替わりに援護攻撃とカウンターを習得
能力はラスボス並みに上昇。
ニュータイプが入ってないが
>165
そんな事を言われても元にしたクルーゼ自体がNT無かったしなぁ。
(「好きな作品を〜2nd」スレの820参照)
そもそもペルたんに乗っ取られてクルーゼの意識自体が消滅している時点で、
NTの有無はどうでも良かったりして。
オーフェン(魔術師オーフェン)
HP:5200 EN:140
運動性:115 装甲:1200 移動力:7(陸) 地形適応:ASBA 移動適応:-ABA
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5 ソード(有)
特殊能力:EN回復(小)
我は紡ぐ光輪の鎧(EN5) DMG-700
我は癒す斜陽の傷根(EN10) 修理装置と同様
我は踊る天の楼閣(気力130、EN5) 分身と同様
地人種族 シールド(有)と同様
魔王降臨(気力150) 全能力+30、攻撃力+25%、移動力+4、地形コスト無視、HP回復(大)、EN∞追加
射 我は呼ぶ破裂の姉妹(P) ALL 2300→3900 2〜5 EN30 AA-A
射 我は撃つ光靂の魔弾 PLA 2400→4000 1〜6 EN10 AA-A
格 格闘術(P) 2600→4200 1 -SBA
格 びっくりナイフ(P) 2800→4400 1〜5 弾数1 ASBS CT+50
格 我掲げるは降魔の剣(P) 3000→4600 1〜3 EN10 AA-A
射 我は砕く原始の静寂 MAP 3100→3900 1〜5 EN80 気力130 AA-A 着弾点指定
射 ヘイルストーム 3400→5000 1〜6 弾数6 ASBS 命中-50
射 我は放つ光の白刃 3800→5400 1〜8 EN40 気力110 AA-A
射 我が左手に冥府の像 ALL 4100→5700 2〜7 EN65 気力130 AA-A
射 我は踊る天の楼閣 4300→5900 1〜7 弾数1 気力130 SS-S バリア貫通
射 我が契約により聖戦よ終れ 4800→6400 1〜3 EN85 気力140 AA-A
オーフェン
格闘151、射撃154、防御108、命中172、回避167、技量180、SP60
精神:突撃(1/20)、集中(1/15)、気合(13/40)、激闘(22/40)、魂(36/60)、愛(42/80)
特殊技能:切り払い(lv4)、シールド防御(lv9)、SP回復
小隊長能力:クリティカル率&クリティカルの攻撃力+20%、獲得資金-20%
ヘイルストーム格好いい、当たらんけど
今更とか、ロワ参加者を疑ってみる。
作品名:勇者パン アンパンガー
名前:アンパンガー サイズ:L パーツ:2 コスト:2
HP:3200→6400 EN:190→380 運動性:85→127 装甲:1400→2100
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 剣:無 盾:無
特殊能力:プロテクト・パンダ(ダメージ1600以下無効化。気力100以上/EN10消費)
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】 【適応】【備考】
格闘 ドリルピー P 1 2500→3800 .AABA
格闘 ブロウクン・アンパンチ P・PLA 2〜5 3300→4600 EN10 AABA
格闘 バーニング・アンパンチ .P 1〜3 3500→4800 EN30 110 AABA
格闘 イグニション P 1〜2 4200→5500 EN50 120 AABA
格闘 パンアンドヘブン P 1 4600→5900 EN70 130 AABA
名前:アンパンマン 性格:超強気
格闘:157 射撃:141 防御:120 命中:166 回避:144 技量:178 SP:70
精神コマンド:不屈 加速 熱血 気合 愛 魂
特殊技能:勇者 底力 起死回生
小隊長能力:小隊移動力+1
作品名:菌(チェンジ)バイキンロボ-菌類最後の日-
名前:菌バイキン1 サイズ:L パーツ:2 コスト:2
HP:3400→6800 EN:160→320 運動性:90→135 装甲:1300→1950
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸B 海B 宇A 剣:無 盾:無
特殊能力:オープン菌(25%の確率で回避。気力120以上)
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】【適応】【備考】
格闘 バイキントマホーク・ブーメラン P・PLA 1〜5 .2700→4000 AABA
格闘 バイキントマホーク P 1 .2900→4200 AABA
格射 バイキンビーム .P 1〜2 3400→4700 EN30 110 AABA
格闘 バクテリアチェンジアタック 1〜3 4000→5300 EN50 120 AABA
格闘 菌・サルモネラスパーク P 1 .4800→6100 EN80 130 AABA
菌バイキン1
名前:バイキンマン 性格:超強気
格闘:157 射撃:128 防御:121 命中:148 回避:131 技量:178 SP:70
精神コマンド:必中 不屈 熱血 気合 奇襲 魂
特殊技能:底力 リベンジ
小隊長能力:小隊全機の地形適応「空」をAにする
菌バイキン2
名前:ドキン 性格:強気
格闘:151 射撃:141 防御:112 命中:150 回避:138 技量:180 SP:70
精神コマンド:集中 加速 ひらめき 見切り 熱血 幸運
特殊技能:見切り カウンター
小隊長能力:小隊全機の地形適応「陸」をAにする
菌バイキン3
名前:ホラーマン 性格:普通
格闘:154 射撃:131 防御:130 命中:144 回避:127 技量:175 SP:70
精神コマンド:てかげん 応援 鉄壁 気合 突撃 補給
特殊技能:援護攻撃 援護防御 ガード
小隊長能力:小隊全機の地形適応「海」をAにする
>>170 しまった間違え。SP70→SP40(三人とも)
ホラーマンの性格は弱気
作品名:ロックマンエグゼ5&劇場版
名前:ネビュラグレイ サイズ:L パーツ:1 コスト:2.0
HP:63000 EN:100 運動性:115 装甲:1500
移動力:3 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海S 宇S 剣:無 盾:無
特殊能力: HP回復小 EN回復大
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】【命中】 【CT】 【適応】 【備考】
射撃 ブラックプロミネンス PLA 1〜4 2500 EN5 +10 +15 AACA
射撃 グレイブファイア 2〜5 2800 EN20 +0 +10 AACA
格射 メイドインダーク P 1〜3 3000 EN20 +20 ±0 AAAA
格闘 サウザンドデスハンド ALL 1〜2 3000 EN40 115 +20 +10 AAAA HP吸収
格射 ヘルフレイムサーペント MAP 1〜6 3400 EN50 115 +15 −5 AAAA
Dr.リーガル
格闘170、射撃180、防御140、命中156、回避142、技量150、SP80
精神:集中 ド根性 魂 狙撃 直撃 気迫
特殊技能:ガード アタッカー 底力Lv9
小隊長能力:防御力+20%
だれか、本気で「R-type FINAL」の98機(99〜101は自由装備なんで無視)を考え抜く強者キボン。
たぶん重複機体が相当でそうだが(;´д`)
自分でやると30ぐらいが限界かもorz
正直そんなに見たくない。
もし投下するならトリップ付けてくれ。
ガリアン希望
一つで我慢しろ
R-9 ARROW HEAD(R-TYPE FINAL)
HP:3400 EN:120
運動性:110 装甲:900 移動力:7(空) 地形適応:AAAA 移動適応:A-AA
サイズ:M スロット2 コスト:.1.5
特殊能力:フォース(気力105) 射撃武器2000以下無効
射 高速電磁レールキャノン(P) PLA 2400→4000 1〜4 弾数20 AAAA
射 反射レーザー ALL 2600→4200 2〜6 EN30 気力110 AABA
射 熱感知式ホーミングミサイル 2900→4500 1〜6 弾数8 AAAA
射 フォースシュート 3000→4600 3〜7 弾数6 気力105 AAAA
射 対地レーザー(P) 3200→4800 1〜5 EN30 気力110 BSAA
射 対空レーザー 3400→4900 1〜8 EN30 気力110 SBAA
射 波動砲 3800→5400 1〜9 EN50 気力120 AAAA
射 FINAL波動砲 4200→5800 3〜10 気力140 AAAA
>>167 へイルストームって銃だっけ?
どうせならエドゲイン君1号とかも追加キボン
あと我が契約により〜は原作準拠なら攻撃じゃない気がする。
流石にJunkはまだ一度もスレに登場していないか…
ガドガード
鉄鋼人ライトニング
HP:1500 EN:100
運動性:130 装甲:600 移動力:4 地形適応:-ADB
サイズ:S スロット4 コスト:1.0
格 格闘(P) 2000→3600 1 EN消費0 -ACB
自分で書いておいてなんだが…糞弱いな…仕方ない事だが
撃ったっけ…ソレってゼロのメッサーシュミットじゃない?
奴は右腕か左腕が銃状になってたような
ついでに奴は名前忘れたが幼女のサブキャラ居るな、イベント進行で消えるが
凄い強引だが追加武装
蹴り飛ばす(P) 2500→3800 1 EN消費10 必要気力120 -ACB
叩き潰す(P) 3100→4300 1 EN消費30 必要気力130 -ACB
始めの方でライトニングが変形してなんか撃とうとしたのをハジキが止めた。
うーむ…そこら辺はど忘れしてるな…
補完タノム
>>69 物凄い亀レスだが、
瀬戸口ならば、女性へのダメージ−90%、いや、女性が乗ってるユニットには攻撃不可あたりで是非
>>178 契約により〜って意味消失による存在消去だよな。
最強技で良いんじゃないか?
189 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/12(木) 17:33:41 ID:nm05UCT9
作品名:暴れん坊天狗
名前:天狗
サイズ:M パーツ:2 コスト:2
HP:5000 EN:200 運動性:90 装甲:1500
移動力:6 移動タイプ:空 地形適応:空S 陸− 海− 宇A 剣:無 盾:無
特殊能力:HP回復小
食人=人間ユニットを食べてパワーアップ。
建造物破壊=建物、基地、コロニー上の敵を攻撃した場合、
そのマスを廃墟やコロニー残骸に変更する
無念=このユニットが撃墜されたらゲームオーバー。
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】【消費】【気力】【備考】
射撃 唾液 P 1〜4 3000 弾20
射撃 目玉 PLA 1〜7 3700
射撃 目玉(連射) ALL 1〜5 4000 EN40 120
>>188 存在消去ってそこまでの力があの魔法にこめられてたのか。
てっきり結界外す掛け声だったと勘違いしてた。魔王スエーデンボリー
の状態なら思った事を全て実現できるんだっけ?
スェーデンボリーの力は、全てと一体化することによっての力だからな。
世界たる神を殺せる力のはずだ。
つまりはチェーンソーぐらいの威力。
聖戦は元々チャイルド万教室の秘奥義で魔王関係ないよ
川上稔の都市シリーズってガイシュツ?
いや、存在消去とスウェーデンは別物だぞ。
結界外す時に言ったかは覚えてないが
使ってたんなら単なる精神集中かオーフェンの意思のどっちかだろうし。
既出だが別に構わん
登場作品:SDガンダム G‐GENERATIONシリーズ
グロムリン・フォズィル
HP:150000 EN:300
運動性:70 装甲:1500 移動力:5
パーツ:- サイズ:L コスト:-
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸A 海C 宇S
特殊能力:Iフィールド、HP回復(小)、EN回復(大)
射:大型対空ミサイル(P) 2200-3800 1-3 弾数90 AAAA
射:メガ粒子砲(B) 2800-4400 2-6 EN20 AA-A
射:有線ヘッドビーム・ランチャー(B) ALL 3000-4600 1-6 EN30 AA-A
射:迎撃ウェポン・ユニット(P) 3400-5000 3-8 EN10 AABA
射:ヴァリアブル・メガ粒子砲(B) ALL 3800-5400 3-10 EN40 AA-A
ギニアス・サハリン(グロムリンVer) 性格:超強気
格闘:98 射撃:180 防御:135 命中:181 回避:120 技量:195
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊技能:底力、指揮官、気力+(ダメージ)、Eセーブ、援護攻撃、逆恨み(シロー、アイナ)
小隊長能力:MAP兵器無効
過去に作った物に色々とアレンジを加えた決定版。
EN回復があるので大型対空ミサイル以外はほぼ無限に撃てる。
ギニアスも能力が底上げされ、小隊長能力も変更された為、最強クラスとなる。
大型ってついてるのにしょぼすぎだな)笑
>196
いっそのことこれぐらいにしてしまえ
射:大型対空ミサイル(P) 3600 1-3 弾数90 AAAA
射:メガ粒子砲(B) 3800 2-6 EN20 AA-A
射:有線ヘッドビーム・ランチャー(B) ALL 4000 1-6 EN30 AA-A
射:迎撃ウェポン・ユニット(P) .4200 3-8 EN10 AABA
射:ヴァリアブル・メガ粒子砲(B) ALL 4500 3-10 EN40 AA-A
敵ユニットなので改造は無しで
真・鋼鉄ジーグ
HP:4800 EN:180
運動性:120 装甲:1700 移動力:7
パーツ:2 サイズ:S コスト:1 剣:あり 盾:あり
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海C 宇A
特殊能力:分身(ブレイクアウト) EN回復(大)
格 ダイナマイトキック(P) 3500-5000 1 AABA
格 クロス・ナックルボンバー(P) 3800-4800 2-5 AABA
射 真ジーグバスーカ PLA 4000-4600 3-8 弾12 AABA
格 真スピンストーム ALL 4400-5700 1-7 EN40 AACA
格 パーフェクト・ジーグブリーカー(P) 4800-6100 1-3 EN20 AABA 気力110
格 パーンサロイド・ドリル(P) 5400-6700 4-10 弾1 AAAA 気力120
前方後円墳から地球の力を得て真ジーグ誕生。
その気になれば時間を操作する事も可能だったり。
カイザーより真ゲッターより強い。
グロムリンってギレン閣下専用機だと思ってた
作品名:機動戦士ガンダム ムーンクライシス
名前:ゼータ・プルトニウス(MS) サイズ:M パーツ:3 コスト:1.5 修理費:4400
HP:4400→6600 EN:120→240 運動性:110→159 装甲:900→1350
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇S 剣:有 盾:有
特殊能力:シールド防御、切り払い、Iフィールド、変形、変形回避
※変形回避=気力120以上で発動。分身と同効果
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】【備考】
射撃 頭部バルカン P 1 1300→2900 弾20
射撃 ハンドガトリング PLA 1〜3 2600→4200 弾8
格闘 ビームサーベル P 1 2800→4400
射撃 大型ビームライフル B 2〜7 3000→4600 EN15
ゼータ・プルトニウス(WR)
HP:4400→6600 EN:120→240 運動性:120→174 装甲:800→1200
移動力:8 移動タイプ:空 地形適応:空S 陸- 海- 宇S 剣:無 盾:無
特殊能力:Iフィールド、変形、変形回避
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】【備考】
射撃 大型ビームライフル PLA・B 2〜4 3000→4600 EN15
名前:タクナ・S・アンダースン 性格:強気
格闘:148 射撃:151 回避:156 命中:172 防御:94 技量:170 SP:55
精神コマンド:努力 集中 熱血 加速 狙撃 愛
特殊技能:援護防御 切り払い シールド防御
小隊長能力:回避+10%
>>201 その射程で移動後使えないのはつらいな>ガトリング
作品名:ゴッグ最強伝説
名前:ゴッグ
HP:200000 EN:300
運動性:70 装甲:2000 移動力:6
パーツ:2 サイズ:L コスト:2
移動タイプ:陸水 地形適応:空B 陸A 海S 宇B
特殊能力:なんともないぜ(ダメージ5000まで無効化)
格:クローアーム(P) 3600 1-1 -AAA
射:ビーム砲(B) PLA 3900 1-8 EN20 AA-A
TUEEEEEEワロス
ってか魚雷無しか
魚雷は作中で撃ってないからなw
>>199 そんな厨設定のキャラなら、マグネットパワーとかサンダーサーベルとか
相方にジーグキングとかいうキャラも出してほしかったw
じゃあ、俺が作ってみるか。
ジーグキング
HP:5500 EN:180
運動性:110 装甲:1900 移動力:7
パーツ:2 サイズ:S コスト:1 剣:あり 盾:あり
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海C 宇S
特殊能力:分身(ブレイクアウト) EN回復(大)
格 マグネットパワー PLA 3600-4900 1-9 EN5 AAAA
格 クロス・ナックルボンバー(P) 3900-5200 2-5 AABA
格 ダブル・マグネットパワー ALL 4200-5500 1-10 EN10 AAAA 気力110 ※
格 サンダーブレード(P) 4500-5800 2-4 EN30 AABA 気力115
格 アポロン・ウィンドウ ALL 5000-6300 3-12 EN60 AAAA 気力130
※真鋼鉄ジーグとの合体攻撃。
クロスナックルボンバーとかも合体攻撃がよさそうだな。
巨神兵(出典:風の谷のナウシ)
HP:500000 EN:600
運動性:50 装甲:800 移動力:1
パーツ:0 サイズ:L コスト:5.0 剣:無し 盾:無し
移動タイプ:空陸 地形適応:空- 陸S 海- 宇-
特殊能力:腐敗(毎ターンHP−5%)
射 焼き尽くせ!!(MAP) 4800 1-10 EN消費10 .SSB-
射 薙ぎ払え!! ALL7000 1-13 EN消費5 SSB-
クシャナ 性格:超強気
格闘:130 射撃:160 回避:120 命中:180 防御:100 技量:150
精神コマンド:激怒 戦慄 気迫 魂 鼓舞 挑発
特殊技能:皇女Lv9(命中補正+30%)・騎士Lv9(技量+30)・闘争心・気力+(ダメージ)
小隊長能力:相手の気力を毎ターン−2
「腐ってやがる・・・まだ早すぎたんだ」
>>208 そんなんが基地に居座ってると正直ムリポ
>>209 >運動性50 装甲800 腐敗
あたりにまだ救いようがあると思わないか?
・・・まぁ、ジョークで書いたんだけどな
>小隊長能力:相手の気力を毎ターン−2
なんだこりゃ
明らかに毎ターン20%は減ってたぞ
>>212 20%どころか・・・結局2回しか口からレーザー撃ってないしなw
たどり着く前に自滅する悪寒
相手もオームの群れだ。
許してやれ。
王蟲(出典:風の谷のナウシカ)
HP:100000 EN:300
運動性:50 装甲:1700 移動力:9
パーツ:0 サイズ:L コスト:5.0 剣:無し 盾:無し
移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸S 海- 宇-
特殊能力:無し
格 突進(P) 6000 1 EN消費0 -SS-
これが100体以上相手
第三軍としてロンド・ベル
これじゃ宇宙怪獣だな
>>215 コストは1にして、1小隊に4体いた方がいいな。
それが30小隊くらいいる。
あー・・・むしろレーザー一撃で大量に吹っ飛んでたから、
HP1000・コスト1にして4体編成x50小隊位のほうがいいかも
吹っ飛んだだけで死んだとは限らない
とりあえず巨神兵が薙ぎ払えるレベルのHPに抑えたほうがいいんじゃなかろか
>>220 そんなこと言ったら、ザクはガンダムのビームライフルで一撃で倒せなきゃならんぞ。
ゲームなんだから、原作に忠実に合わせる必要は無い。
なぎ払うのはイベントで再現すればよい。
>>221 でもほら、マップ兵器でボボボボボーンって死ぬとスカッとしないか?
クシャナ殿下が檄を飛ばし、巨神兵は舐めるなとばかりに魂を発動
王蟲の群れを一撃で吹き飛ばすが、2発でSP切れw
王蟲ってHP一万〜二万なイメージ?
登場作品:SDガンダム G‐GENERATIONシリーズ
グロムリン・フォズィル
HP:400000 EN:300
運動性:70 装甲:2000 移動力:5
パーツ:- サイズ:L コスト:-
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸A 海C 宇S
特殊能力:Iフィールド、HP回復(小)、EN回復(大)
射:大型対空ミサイル 2200-3800 1-7 弾数90 AAAA
射:メガ粒子砲(B) 2800-4400 2-6 EN20 AA-A
射:有線ヘッドビーム・ランチャー(P)(B) ALL 3000-4600 1-6 EN30 AA-A
射:迎撃ウェポン・ユニット(P) 3400-5000 2-8 EN10 AABA
射:ヴァリアブル・メガ粒子砲(B) ALL 3800-5400 3-10 EN40 AA-A
ギニアス・サハリン 性格:超強気
格闘:98 射撃:190 防御:145 命中:191 回避:110 技量:195
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊技能:底力、指揮官、気力+(ダメージ)、Eセーブ、援護攻撃、逆恨み(シロー、アイナ)
小隊長能力:MAP兵器無効
>>196を書き直し、ラスボス使用に。
武器の方は勿論フル改造で出現する為、数値以上の強さを見せる。
EN回復(大)とEセーブの効果もありほぼ無限に攻撃ができ、防御面もIフィールドで抜かりは無い。
HP回復は何か根拠があるん?
ナウシカ(出典:風の谷のナウシカ)
HP:500 EN:80
運動性:120 装甲:200 移動力:8
パーツ:2 サイズ:SS コスト:0.5 剣:無し 盾:無し
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇-
特殊能力:
射 薬莢発破 500 .. 1 弾数6 .-A--
格射 ..蟲笛(P) 蟲を操作できるようになる 1-10 EN消費10 .SSB- (蟲にのみ
射 薙ぎ払え!! ALL7000 1-13 EN消費5 SSB-
クシャナ 性格:超強気
格闘:130 射撃:160 回避:120 命中:180 防御:100 技量:150
精神コマンド:激怒 戦慄 気迫 魂 鼓舞 挑発
特殊技能:皇女Lv9(命中補正+30%)・騎士Lv9(技量+30)・闘争心・気力+(ダメージ)
小隊長能力:相手の気力を毎ターン−2
ミスったー!!
ナウシカ(出典:風の谷のナウシカ)
HP:500 EN:80
運動性:120 装甲:200 移動力:8
パーツ:2 サイズ:SS コスト:0.5 剣:無し 盾:無し
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海C 宇-
特殊能力:
射 薬莢発破 500 1 弾数6 -A--
格射 ..蟲笛(P) 蟲ユニットを操作できるようになる 1-4 EN消費10 .AA--
ナウシカ 性格:優しい
格闘:140 射撃:140 回避:172 命中:159 防御:85 技量:171
精神コマンド:不屈 激励 鼓舞 祝福 応援 加速
特殊技能:皇女(〜Lv9・Lv毎に命中補正+3%)・SP+・気力+(回避)
小隊長能力:蟲から攻撃・反撃を受けない
ナウシカも薙ぎ払えるぞ
その前に、ナウシカはパイロットちゃうんかと(ry
あのカイトみたいな奴はメーヴェだな
でもメーヴェに乗ったままどうやって薬莢を発破させるのかと子一時間(ry
空中に投げた笛をメーヴェでキャッチする器用さだから、できるかも知れんw
ナウシカ祭りのようなので自分も便乗して制作中です。
しかし、自分はF・完結編までしかプレイしたことが無いので
テンプレや他の方の作例を見ても分からない項目だらけで苦戦中。orz
俺もナウシカ作ろうット
235 :
233:2005/05/16(月) 13:55:46 ID:???
ある程度は形になりました。
HPなどの考えるのが面倒な個所はあえて省略しましたのでご了承下さい。
作品名:風の谷のナウシカ
名前:オーマ サイズ:LL パーツ:2
移動力:5 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 剣:無 盾:無
特殊能力:バリアー(4000以下のダメージを無効)
腐敗(毎ターンHP5%減少)
毒の光(隣接するユニットに毎ターン100のダメージ)
射撃:エメリウムレーザー 1800 1〜6 EN5
格闘:格闘 P 2800 1
射撃:プロトンビーム B 4500 1〜8 EN10
射撃:プロトンビーム B・MAP 4900 1〜12 EN100
射撃:プロトンビーム零距離射撃 B 5200 1 EN50
メイン・パイロット 名前:ナウシカ(声・島本須美) 性格:強気
格闘:157 射撃:155 回避:177 命中:170 防御:92 技量:173
精神コマンド:偵察 集中 突撃 戦慄 てかげん 奇跡
特殊技能:切払い シールド防御 底力 援護攻撃 蟲笛(蟲に襲われない) 秘石(巨神兵を操る技能)
小隊長能力:回避率+10%・クリティカル率+10%
サブ・パイロット 名前テト 性格:弱気
精神コマンド:加速 信頼 隠れ身 かく乱 威圧 友情
236 :
233:2005/05/16(月) 13:56:50 ID:???
作品名:風の谷のナウシカ
名前:風の谷のガンシップ サイズ:S パーツ:2
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空S 陸- 海- 宇- 剣:無 盾:無
射撃:主砲 2800 P 1〜6 弾2
メイン・パイロット 名前:アスベル(声・富永みーな) 性格:普通
格闘:156 射撃:154 回避:175 命中:172 防御:93 技量:175
精神コマンド:熱血 感応 狙撃 直撃 誘爆 奇襲
特殊技能:切払い シールド防御 ガッツ ヒット&アウェイ
小隊長能力:獲得経験値+20%
サブ・パイロット 名前ミト(声・永井一郎) 性格:普通
精神コマンド:必中 信頼 気合 不屈 ド根性 幸運
237 :
233:2005/05/16(月) 13:58:11 ID:???
作品名:風の谷のナウシカ
名前:重コルベット サイズ:LL パーツ:2
移動力:6 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸- 海- 宇- 剣:無 盾:無
射撃:機銃 P 1800 1 弾20
射撃:副砲 2400 1〜5 弾12
射撃:主砲 2800 1〜6 弾8
射撃:爆撃 3100 1 弾8
メイン・パイロット 名前:クシャナ(声・榊原良子) 性格:強気
格闘:155 射撃:153 回避:177 命中:171 防御:92 技量:173
精神コマンド:加速 鼓舞 突撃 激闘 戦慄 奇襲
特殊技能:切払い シールド防御 指揮官 統率
小隊長能力:小隊移動力+1・回避率+10%
名前:クロトワ(声・家弓家正) 性格:普通
精神コマンド:努力 幸運 ひらめき 脱力 鉄壁 激励
238 :
233:2005/05/16(月) 13:59:25 ID:???
作品名:風の谷のナウシカ
名前:浮き砲台 サイズ:LL パーツ:2
移動力:6 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸- 海- 宇- 剣:無 盾:無
射撃:機銃 P 1800 1 弾20
射撃:副砲 2400 1〜5 弾12
射撃:主砲 2800 1〜6 弾8
射撃:爆撃 3100 1 弾8
射撃:粘菌撒布 P 3400 1〜3 弾3
名前:ナムリス(声のイメージ・古川登志夫) 性格:超強気
格闘:145 射撃:144 回避:167 命中:169 防御:93 技量:171
精神コマンド:ひらめき 不屈 威圧 戦慄 復活 覚醒
特殊技能:切払い シールド防御 指揮官 統率
小隊長能力:ダメージ-20%
239 :
233:2005/05/16(月) 14:00:31 ID:???
作品名:風の谷のナウシカ
名前:飛行ガメ サイズ:SS パーツ:2
移動力:5 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸- 海- 宇- 剣:無 盾:無
射撃:アサルトライフル 1000 1〜3 弾20
射撃:ハンドグレネード P 1200 1〜2 弾4
名前:ドルク兵 性格:弱気
精神コマンド:必中 隠れ身 気合 魂 復活 自爆
小隊長能力:トルメキア勢力への攻撃力+20%
240 :
233:2005/05/16(月) 14:01:20 ID:???
作品名:風の谷のナウシカ
名前:毛長牛 サイズ:SS パーツ:2
移動力:5 移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸S 海- 宇- 剣:有 盾:有
格闘:体当たり P 800 1
格闘:頭突き P 900 1
射撃:アサルトライフル 1000 1〜3 弾20
射撃:ハンドグレネード P 1200 1〜2 弾4
格闘:剣撃 P 1300 1
名前:ドルク僧兵 性格:強気
精神コマンド:偵察 祝福 修行 伝授 献身 自爆
特殊技能:切払い シールド防御
小隊長能力:トルメキア勢力への攻撃力+40%
241 :
233:2005/05/16(月) 14:02:15 ID:???
作品名:風の谷のナウシカ
名前:重装トリウマ サイズ:SS パーツ:2
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸S 海- 宇- 剣:有 盾:有
格闘:体当たり P 700 1
格闘:くちばし P 800 1
格闘:トリウマキック P 900 1
射撃:アサルトライフル 1000 1〜3 弾20
射撃:ハンドグレネード P 1200 1〜2 弾4
格闘:剣撃 P 1300 1
名前:トルメキア重装兵 性格:普通
精神コマンド:加速 信頼 友情 かく乱 突撃 奇襲
特殊技能:切払い シールド防御
小隊長能力:ドルク勢力への攻撃力+20%
242 :
233:2005/05/16(月) 14:03:11 ID:???
作品名:風の谷のナウシカ
名前:カイ サイズ:SS パーツ:2
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸S 海- 宇- 剣:有 盾:有
射撃:鏑弾 600 1〜4 弾3
格闘:体当たり P 700 1
格闘:くちばし P 800 1
格闘:トリウマキック P 900 1
格闘:剣撃 P 1300 1
格闘:腐海一の剣士の技 P 1500 1〜2 EN30
名前:ユパ(声・納谷悟朗) 性格:普通
格闘:160 射撃:155 回避:180 命中:180 防御:105 技量:185
精神コマンド:加速 集中 気迫 不屈 魂 捨て身
特殊技能:切払い シールド防御 援護防御 蟲笛(蟲に襲われない)
小隊長能力:援護防御時のダメージ-20%
243 :
233:2005/05/16(月) 14:15:06 ID:???
オーマのエメリウムレーザーという攻撃はオリジナルです。
オーマは額から破壊光線を出すのですが
それがウルトラセブンのエメリウム光線に似ていたので勝手にそう命名しました。
連投しすぎ。
それよりも何よりも、HPなどの重要項目がない。
245 :
234:2005/05/16(月) 14:31:12 ID:???
メーヴェ+ナウシカ(風の谷のナウシカ)ナウシカキャラなら誰でも乗り換え可能 2人乗り可
HP:1000 EN:150
運動性:145 装甲:150 移動力:6
パーツ:2 サイズ:SS コスト:0.5 剣:有 盾:無
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸B 海- 宇-
機体能力: 分離 修理
格 格闘(ナイフ) 1100 1 AA--
格 メーヴェ特攻(P) 3000 1 AA-- 自動的に分離される
格射 蟲笛 0 1〜8 弾数5 AAA- マップ上にいる蟲の群れ一体につき攻撃力1000UP
空陸海によって戦う蟲が違う
ナウシカ
HP:200 EN無し(999)
運動性:80 装甲:10 移動力:5
パーツ1 サイズ:SS コスト:0.5 剣:有 盾:無
移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸A 海- 宇-
機体能力:修理
特攻以外同じ
ナウシカ
格闘:160 射撃:150 回避:140 命中:165 防御:125 技量:190 SP:70
地形適応:空S 陸A 海B 宇C 性格:強気
精神コマンド:気迫 不屈 覚醒 魂 愛(全員回復の方) 奇跡
特殊能力:切り払い 援護防御 SP回復 集中力 *風の声(気力110以上で毎ターンひらめき発動)
*蟲使い(ナウシカがMAP上にいる場合蟲の操作が可能になる)
小隊長能力:隣接or小隊の蟲の群れの攻撃力+50%UP
テト(サブパイロット メーヴェ搭乗にはカウントされない ナウシカキャラなら誰でも可能)
地形適応:空C 陸S 海C 宇C 性格:超強気
格闘:120 射撃:30 回避:170 命中:190 防御:80 技量:180 SP:65
精神コマンド:加速 気合 熱血 ひらめき 再動 かく乱 献身
特殊能力:SP+ 援護攻撃
小隊長能力:移動力+1
246 :
234:2005/05/16(月) 14:39:14 ID:???
蟲の群れ(ナウシカ)
HP:20500 EN無し(999)
運動性:110 装甲:1750 移動力:6
パーツ:1 サイズ:L コスト:2 剣:無 盾:有
移動タイプ:海陸 地形適応:空- 陸S 海S 宇-
機体能力:HP回復(小)
格 突進(P) 3100 1 AAA-
作るの疲れた
一瞬荒らされてんのかと思った。
腐海の瘴気をBC兵器に、ナウシカ達はマスクで完全防御だ
飛んでる虫もいるんだろ
ウシアブとか
あぁ、なるほどね
つかみんなナウシカ好きなんだな
TVで幾度となく見たからな
253 :
234:2005/05/16(月) 21:11:01 ID:???
>>250 そういうこと・・・オウムの黄色い変な触手が盾です。
ナウシカ厨UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
2005/05/16(月) 21:11:01
2005/05/18(水) 11:46:58
作品名:THE地球防衛軍
名前:黒蟻(酸)
HP:6000 EN:150
運動性:100 装甲:1500 移動力:6
パーツ:1 サイズ:S コスト:1
移動タイプ:陸水 地形適応:空B 陸S 海A 宇B
射 蟻酸(拡散)(P) ALL 2900 3-6 EN5 BAAB
射 蟻酸(密着)(P) PLA 3400 1-2 EN5 -AAA
名前:女王蟻
HP:75000 EN:250
運動性:95 装甲:1700 移動力:7
パーツ:1 サイズ:L コスト:2
移動タイプ:陸水 地形適応:空B 陸S 海A 宇B
格 蟻酸(P) ALL 3500 1-6 EN10 AAAA
ガンダムキラー(バンプレストオリジナル)
HP:5200 EN:130
運動性:100 装甲:1300 移動力:7(空陸) 地形適応:AABA 移動適応:AABA
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5
特殊能力:I-フィールド
射 60mmバルカン砲 1200→2800 1 弾数20 AABA
射 ミサイル・ランチャー ALL 2200→3800 2〜6 弾数3 AABA
射 腕部ビームランチャー(P)(B) PLA 2600→4200 1〜4 弾数8 AA-A
格 ビームサーベル(P) 2900→4500 1 AABA
射 ビームライフル(B) 2900→4500 2〜6 弾数10 AA-A
射 280mmキャノン砲 3200→4800 2〜7 弾数6 AABA
射 ファンネル ALL 3500→5100 1〜8 EN45 気力110 AACA
射 頭部高集束メガ粒子砲(B) 4100〜5700 1〜7 EN70 気力135 AA-A
アムロ洗脳ネタカモーン
>>257 バンプレストオリジナルという作品は聞いた事がありますが
ガンダムキラーという機体は初耳です。
どのシリーズに登場したロボットなのか是非ご教授ください。
>257
出展をガイアセイバーしとけばたらい回しにされずにすんだのに…。
ヴェルドール(Xenogears)
HP: 4500 → 6750 剣:× サイズ:M 移動力:7
EN: 150 → 300 盾:× パーツ:3 コスト:1
運動性: 105 → 157 地形適正:空A 陸A 海A 宇A
装甲: 1100 → 1650 移動適正:空- 陸A 海B 宇A
特殊能力:ブースター EN消費二倍になり攻撃力1.25倍
ハイパーモード 気力140にて武装追加
フェイ(ウォン・フェイホン)
性格:超強気 地形:空A 陸A 海B 宇A SP:70
格闘:158 命中:172 技量:181 精神コマンド:集中(10/1) 不屈(15/4) 加速(20/12)
射撃:150 回避:174 防御:110 気合(35/16) 熱血(35/20) 愛(75/38)
特殊技能:エーテルLv9(Lv1毎に、武装の命中CTに3補正、エーテル武装に威力50補正)
強運 援護防御Lv2
【種別】 【武器名称】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】【備考】
射 エーテル(PLA) 2900 → 4500 2〜6 +10 ±0 AAAA EN20 ※エーテルLv1
格 格闘(P) 3000 → 4600 1 +30 .+20 -AAA
格 武技雷撃(P) 3200 → 4800 1〜4 -5 ±0 105 .-AAA EN5
射 銀牙(ALL) 3200 → 4800 2〜8 ±0 -10 115 AAAA EN45 ※エーテルLv4
射 千光 3500 → 5100 1〜7 +15 +20 110 AAAA EN30 ※エーテルLv3
格 武技竜天 3600 → 5200 1〜6 +10 +30 110 AAAA EN20
格 超武技光掌(P) 3800 → 5400 1 +30 +40 110 .-AAA EN10 ※ハイパーモード
格 超武技轟天 4000 → 5600 1〜6 ±0 +40 125 AAAA EN30 ※ハイパーモード
格 武技震雷 4100 → 5700 1〜7 +10 +30 115 AAAA EN40
格 超武技黒掌(P) 4500 → 6100 1 +40 +50 135 .-AAA EN45 ※ハイパーモード
ヴィエルジェ(Xenogears)
HP: 4000 → 6000 剣:○ サイズ:M 移動力:7
EN: 160 → 320 盾:× パーツ:3 コスト:1
運動性: 115 → 166 地形適正:空A 陸A 海A 宇A
装甲: 950 → 1425 移動適正:空- 陸A 海B 宇A
特殊能力:ブースター EN消費二倍になり攻撃力1.25倍
ハイパーモード 気力140にて武装追加
エリィ(エレハイム・ヴァンホーテン)
性格:強気 地形:空A 陸A 海B 宇A SP:75
格闘:142 命中:168 技量:170 精神コマンド:信頼(20/1) 集中(10/1) 熱血(40/21)
射撃:158 回避:173 防御:94 期待(65/27) 大激励(110/32) 愛(70/34)
特殊技能:エーテルLv9(エーテル武装に攻撃力補正、命中CT率に補正)
指揮官Lv3 援護攻撃Lv4 援護防御Lv4
【種別】 【武器名称】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】【備考】
格 格闘(P) 2600 → 4200 1 +30 .+20 -AAA
格 ダブルインパクト(P) 3000 → 4600 1〜2 ±0 .+30 105 .-AAA EN5
射 エーテル(PLA) 3100 → 4700 2〜7 +10 ±0 AAAA EN20 ※エーテルLv1
射 エアッド(MAP) 3200 → 4000 1〜5 .-10 ±0 .115 AAAA EN50 ※エーテルLv4 着弾判別型
射 エアッド(ALL) 3400 → 5000 1〜9 +30 +40 105 AAAA EN50 ※エーテルLv3
射 ハートストライク 3500 → 5100 1〜6 +20 +20 110 AAAA EN20
格 イナズマフレイル(P) .3500 → 5100 1〜3 +30 +40 110 AAAA EN15 ※ハイパーモード
射 レッドブラスト 3700 → 5300 2〜8 ±0 .+20 125 AABA EN30 ※ハイパーモード
格 ブレイクダンス(P) .4000 → 5600 1 +10 +40 115 .-AAA EN35
格 ダークゴッテス(P) .4200 → 5800 1〜4 +40 +50 140 AAAA EN50 ※ハイパーモード
ガンダムキラーは一応、ガイアセイバーという作品出典だからこのスレでいいんだよな……
飛龍(勇者特急マイトガイン)
HP: 4000 サイズ:M 移動力:5 変形後7
EN: 130 パーツ:3
運動性: 115 地形適正:空A変形後S 陸A 海B 宇A
装甲: 700
特殊能力:変形
ジョー(雷張ジョー)
性格:強気 地形:空A 陸A 海B 宇A SP:60
格闘:144 命中:121 技量:174 精神コマンド:熱血 集中 挑発
射撃:138 回避:113 防御:95 気合 魂 自爆
特殊技能:援護攻撃Lv2 底力Lv7
【種別】 【武器名称】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】【備考】
格 トンファー(P) 2300→3950 1〜3 +30 +20 AAAA 変形後使用不可能
射 ヒリュウブレイザー 2500→3900 2〜6 +10 +10 AABA EN20
格 三節棍(P) 3000→4650 1 0 +30 130 AAAA EN30 変形後使用不可能
>>264 向こうに書くのは意見が分かれるが、少なくともここに書くのは100%正しいな
>>265 ザブングルとハンドル操縦でクロスオーバーDA
ウボォーギン(HUNTER×HUNTER)
HP: 5500 サイズ:SS 移動力:6
EN: 150 パーツ:1
運動性: 100 地形適正:空- 陸A 海B 宇-
装甲: 1300
特殊能力:
ウボォーギン(ウボォーギン)
性格:超強気 地形:空B 陸A 海B 宇B SP:60
格闘:157 命中:121 技量:179 精神コマンド:熱血 気合 ド根性
射撃:100 回避:92 防御:101 突撃 捨て身 挑発
特殊技能:援護攻撃Lv2 援護防御Lv2 底力Lv8 旅団 闘争心 戦意高揚 逆切れ
【種別】 【武器名称】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】【備考】
格 格闘(P) 2500→4650 1〜2 +30 +30 BAA-
格 破岩弾 2000→3200 1〜5 +0 +10 AAA-
格 超破壊拳(ビッグバンインパクト)(P) 3800→6450 1 +30 +50 130 CAA- EN50
格 超破壊拳(ビッグバンインパクト)(MAP)3000→5000 1〜5 +0 +5 130 CAA- EN50 サイコブラスター系
ごめんずれた
ナッパ(ドラゴンボール)
HP: 7000 サイズ:SS 移動力:5
EN: 100 パーツ:1
運動性: 65 地形適正:空A 陸A 海A 宇B
装甲: 1500
特殊能力:
ナッパ(ナッパ)
性格:超強気 地形:空A 陸A 海A 宇B SP:70
格闘:145 命中:110 技量:150 精神コマンド:挑発 戦慄 気合
射撃:140 回避:103 防御:114 突撃 熱血 信頼
特殊技能:底力Lv6 闘争心 逆切れ
【種別】 【武器名称】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】地形】【消費】【備考】
格 格闘(P) 3500→5000 1〜2 +30 +20 AAAB
射 エネルギー波 3500→5000 1〜6 +0 +20 AAAB EN1
格 ジャイアントストーム(クン)(MAP) 2500→3500 1〜6 +20 +10 AAAB EN10 サイコブラスター系
射 ブレイクキャノン(カパッ) 5000→7000 1〜4 +30 +30 120 AAAB EN30
ジャギ(北斗の拳)
HP: 6000 サイズ:SS 移動力:4
EN: 120 パーツ:1
運動性: 60 地形適正:空- 陸A 海A 宇-
装甲: 800
特殊能力:
ジャギ(ジャギ)
性格:強気 地形:空- 陸A 海A 宇- SP:60
格闘:130 命中:100 技量:120 精神コマンド:挑発 威圧 気合
射撃:120 回避:103 防御:104 突撃 隠れ身 再動
特殊技能:底力Lv3 闘争心 逆切れ 逆恨み(ケンシロウ)
【種別】 【武器名称】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】地形】【消費】【備考】
格 格闘(P) 1800→3000 1〜3 +30 +20 -AA-
射 銃 2000→3200 1〜4 +0 +20 -AA- EN5
格 北斗羅漢撃(P) 2500→3500 1〜2 +20 +10 -AA- EN10
格 南斗聖拳(P) 3000→3800 1〜3 +30 +30 -AA-
射 放火(MAP) 500→900 1〜3 +0 +0 -AC- EN40 プラズマリーダー系
>>258、
>>260 己の無知を曝け出してしまったな。
黙っていれば恥をかかずにすんだものを……。
触ってやるな
>>273 ガイアセイバーなんて知らなかったんだよ(つД`)
ジャギ様w
流れに便乗してウルトラキラーやライダーキラーも希望。しかし、この当時のバンプレスとはロボット物より
ヒーロー物の方が人気あったなぁ。ガンダムもヒーロー扱いだったし。
↓ここでエースキラーのスペックが
そんなものここにはないよ・・・
エースキラー(ガイアセイバー)
HP: ∞ サイズ:L 移動力:5
EN:∞ パーツ:2
運動性:100 地形適正:空A 陸A 海A 宇A
装甲:5000
特殊能力:
エースキラー(エースキラー)
性格:超強気 地形:空A 陸A 海A 宇A SP:100
格闘:100 命中:255 技量:80 精神コマンド:挑発 隠れ身 突撃
射撃:90 回避:100 防御:255 鉄壁 再動 自爆
特殊技能:底力Lv1 逆切れ キラー(ペンダントで一撃死)
【種別】 【武器名称】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】地形】【消費】【備考】
格射 攻撃(P) 1000→1750 1〜3 +50 +10 AAAA
エースキラーってウルトラマンエースに出てきた敵だよな?
エースキラー(ウルトラマンA)
HP:35000 EN:200
運動性:80 装甲:1800 移動力:5
パーツ:- サイズ:L 移動タイプ:空陸 コスト:-
地形適応:空A 陸A 海D 宇A
特殊能力:HP回復大 EN回復小
格:格闘(P) 2300 1 AABA
射:エメリウム光線(P) 2600 1-4 EN10 AADA
射:スペシウム光線PLA 2900 1-6 EN20 AACA
格:ウルトラブレスレット(P) 3200 1-4 AABA 気力120
射:M87光線ALL 3800 3-9 EN40 AACS 気力130
エースキラー 性格:超強気
格闘:144 射撃:159 防御:139 命中:170 回避:153 技量:177 SP:60
精神:必中 鉄壁 直撃 突撃 かく乱 戦慄
地形適応:空A 陸A 海D 宇A
特殊技能:底力 カウンター 気力+(ダメージ) ガード アタッカー
小隊長能力:ウルトラ兄弟への攻撃力+40%
283 :
280:2005/05/19(木) 22:50:14 ID:???
やっちゃった
俺やっちゃった
ウルトラキラーとエースキラーを混同してたぜ
海のリハク一生の不覚
次はジャンキラーとかかな?
鉄鍋のジャン思い出した
>>282 なんか技がウルトラマンっぽいんだが
エースキラーって敵じゃないの?
エースキラーってのはヤプール人が作った異次元超人で
ウルトラマン達を捕まえて、その力とウルトラブレスレットを奪った敵。
ところで、色んな必殺光線を何発もくらったのに割と平気で
ウルトラブレスレットを軽く弾いたエースは実は最強じゃないか?
(;゚Д゚つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
ウルトラマン捕まえなかったら格闘しか出来ないのか
なんか十字架を模した武器みたいなの持ってたよな。使ってたかどうか覚えてないが。
>>290 爪があった気がするがそれでも格闘には違いないな
>>291 それがブレスレットじゃないのか?
横からスマンが多分違う
かなり禍々しい形状の槍みたいな武器
シンプルなブレスレットとは違うと思った
スペック書いといてなんだがさっぱり覚えていないな…
しかし昨今のスパロボじゃ35000なんてHPゴミ同然だっての忘れてた
80000くらいでもいいな
それに一回EN尽きると回復追いつかなくて最強技撃てないや'`,、('∀`) '`,、
エースキラー(出典:ウルトラマンA)
HP:130000 EN:300
運動性:110 装甲:2000 移動力:7
パーツ:2 サイズ:L コスト:2.5 剣:あり 盾:あり
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊能力:EN回復大
格 格闘(P) 3000-4300 1-5 AABA
射 エメリウム光線 PLA 3500-4800 1-9 EN20 AABA
射 スペシウム光線 3700-5000 2-8 EN30 AABA
格 ウルトラブレスレット(P) ALL 3900-5200 1-4 弾8 AAAA 気力110
射 M87光線 4000-6300 1-12 EN50 AABA 気力120
メタリウムを耐えたから装甲は高めに。
Aキラーのウルトラブレスレットてどんな攻撃だっけ?
投げつけるだけだっけ…?
なんか投げてみたいだけどエースにはねのけられてたな
エースクォリティタカスwwwww
でもゾフィーはもっと強い…はず
俺個人的としてはエース>タロウ>ゾフィと思う。
スペックはタロウだが、技の傾向や経験でエースが上だろうし。
ゾフィ?あいつはただのへたれ。
ゾフィィィィィィィィorz
くそ、こうなったらキング様呼んでやるヽ(`Д´)ノ
ウルトラマンキング
HP:13000 EN:250
運動性:85 装甲:1800 移動力:7
パーツ:1 サイズ:L 移動タイプ:空陸 コスト:2.5
地形適応:空S 陸A 海C 宇S
特殊能力:HP回復小 EN回復小 盾
射:洗礼光線 0 1-8 EN5 AAAA 効果:偵察
射:キング再生光線 0 1-8 EN5 AAAA 効果:修理装置
格:キングハンマー(P) 0 1 AAAA 対象ユニットのサイズを3ターンLLにする
格:格闘(P) 3000 1 AAAA
射:キングスパークPLA 3500 1-6 EN20 AABA
射:キングフラッシャーMAP 4000 1-5 EN60 AABA 気力130
射:キングフラッシャーALL 5200 1-7 EN50 AABA 気力130
実際のところキングって強いのかどうかさっぱりなんだよな…
ウルトラの父、やられた兄弟の中から迷わずAを復活。
タイラント戦、ゾフィーは瞬殺。Aはベムスターの腹をメタリウム光線で爆発させる。
ダメだな、ゾフィー…。
キングは色んな意味で一味違う人だからな。
ウルトラキーを破壊しておいて「そんなものは問題ではない」だし。
ゾフィーは隊長さんなのに駄目な隊長さんなんだな…
ウルトラマン80はなかなか強いと思う。
矢的先生だし。
俺の中で80は特にヘタレなイメージなんだが…
なんかいっつもぼこぼこにされて生徒がやってきてなんとか倒せたって記憶
そうか?俺は動きがスピーディーでかっこよかったって記憶だが。
相撲小僧を相撲で倒してるし。
見たの遥か昔で記憶があいまいだからな
たまたま俺が覚えてるのがぼこられてるシーンだったのかもしれない
ダメなウルトラ戦士といえばレオ
円盤生物初登場の回はトラウマになっている
ナックル星人の回をはるかに超える衝撃度だった…
レオは未見だが子供心には特にカッコいいウルトラ戦士だったな
なんか角がのこぎりみたいで好きだった
アストラは萎えた…
レオはやられては特訓の繰り返しだったからな。
宿敵マグマ星人はわけわからん最後だったし。
その前の回まで散々ウルトラ兄弟が地球にきてるのに翌週に円盤生物襲来でMAC全滅だし。
おまいら初代マンを舐めるなよ?
ウルトラな流れだな
スパロボ風の設定とは関係ない話題だがな
叱られた犬のようにシュンとなって黙るお前らが愛しい
ヒント:平日の昼間
平日の夜中三時に盛り上がるようなスレで何を・・・
ベジータ(ドラゴンボール)
HP:5000 サイズ:SS 移動力:7
EN:200 パーツ:1
運動性:125 地形適正:空A 陸A 海A 宇B
装甲:1000
特殊能力:
ベジータ(ベジータ)
性格:超強気 地形:空A 陸A 海A 宇B SP:60
格闘:141 命中:127 技量:182 精神コマンド:集中 熱血 努力
射撃:157 回避:125 防御:104 覚醒 愛 激励
特殊技能:底力Lv8 闘争心 戦意高揚 逆切れ(孫悟空、チビブウと孫悟空が戦うと消える)
反骨心 天才 負けん気
【種別】 【武器名称】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】地形】【消費】【備考】
格 格闘(P) 3400→5050 1〜3 +35 +20 AAAB
射 エネルギー波 3400→5050 2〜5 +0 +20 AAAB EN1
射 連続エネルギー弾 3700→5350 2〜5 +0 +10 AAAB EN5
射 ファイナルインパクト(きたねぇ花火だ)(P) 3800→5450 3〜4 +10 +30 AAAB EN10
射 ギャリック砲 4000→5650 1〜7 +30 +10 110 AAAB EN30
射 ビッグ・バン・アタック 4200→6100 2〜6 +20 +40 130 AAAB EN50 19号戦前に覚える
射 ファイナルフラッシュ 4400→6500 3〜8 +0 +30 130 AAAB EN100 セル完全体戦前に覚える
格射 ファイナルエクスプロージョン(さらばだ) 9999 1〜9 +50 +50 150 AAAB EN200 魔人ブウ戦前に覚える、使うと自機が爆発
デストロイガンダム(機動戦士ガンダムSEEDDESTINY)
HP:170000 EN:280
運動性:90 装甲:1700 移動力:6
パーツ:1 サイズ:LL 移動タイプ:空陸 コスト:3.0
地形適応:空S 陸A 海B 宇S
特殊能力:陽電子リフレクター(ビーム兵器2000以下無効 EN消費5)
射 全方位ビーム MAP 4000(4800) 1-6 EN70 AACA 気力120
射 レールガン B 4200(5800) 2-8 EN30 AACA
射 ドラグーンシステム 4500(6100) 1-8 EN40 AACA 気力110
射 全方位ビーム ALL 4700(6300) 1-6 EN50 AACA 気力105
名前:ステラ・ルーシェ 性格:強気
格闘:166 射撃:170 回避:129 命中:178 防御:176 技量:177
精神コマンド:集中 不屈 信頼 必中 熱血 気迫
特殊技能:底力 切り払い 気力+(命中) 気力+(ダメージ) 戦意高揚 Eセーブ
小隊長能力:MAP兵器無効
レールガンってビームなの?
レールガンは電磁射出砲。質量弾だよ。
ビームじゃない。
Bulletなんだろう、たぶん
つーかLLじゃないよ
すぐにEN切れ起こすな
Mサイズのバクゥを踏み潰してたからLLだとおもった
デストロイガンダム(機動戦士ガンダムSEEDDESTINY)
HP:170000 EN:280
運動性:90 装甲:1700 移動力:6
パーツ:1 サイズ:LL 移動タイプ:空陸 コスト:3.0
地形適応:空S 陸A 海B 宇S
特殊能力:陽電子リフレクター(ビーム兵器2000以下無効 EN消費5)
格 踏みつけ P 3600(5200) 1〜2 AAAA
射 全方位ミサイル ALL 3800(5400) 2〜6 弾数5 AABA
射 全方位ビーム MAP 4000(4800) 1〜6 EN70 AACA 気力120
射 レールガン 4200(5800) 2〜8 EN30 AACA
射 ドラグーンシステム 4500(6100) 1〜8 EN40 AACA 気力110
射 全方位ビーム ALL 4700(6300) 1〜6 EN50 AACA 気力105
名前:ステラ・ルーシェ 性格:強気
格闘:166 射撃:170 回避:129 命中:178 防御:176 技量:177
精神コマンド:集中 不屈 信頼 必中 熱血 気迫
特殊技能:底力 切り払い 気力+(命中) 気力+(ダメージ) 戦意高揚 Eセーブ
小隊長能力:MAP兵器無効
武装込みでインパルの3倍くらいの全長のはず
>>49 今更だがゴエモンインパクトの武装にキセルボムってなかったか?
デストロイってガンダムなの?
俺にはビグ・ザム以外の何物にも見えないんだが
ガンダムヘッドですらないし、変形でもするのかな?
ここで聞く前に公式くらい見れ
作品名:ゾイド ジェネシス
名前:ムラサメライガー
サイズ:M パーツ:2
HP:4000 EN:120 運動性:110 装甲値:800 移動力:6
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海A 宇A
コスト:1.5(主役機の宿命)
特殊能力:剣、盾(タテガミでガードできる)
射撃 三連装ショックカノン(P) PLA 1-4 2500 実体弾10 AABA
格闘 ストライクレーザークロー(P) 1-2 2900 EN10 AAAA
格闘 ムラサメブレード(P) 1 4000 消費なし 必要気力105 AAAA ※
※バイオゾイドに特効(ダメージ無効化無効+クリティカル)
→バイオゾイドには通常の兵器がほぼ効かず、メタルZi製の武器しか通用しない。
ATフィールドのように一定数値を無効化するのではなく、特定属性で破る感じ。
ショックカノンの名前は/0から持ってきた捏造。 名前がわからんかった。
名前:ルージ・ファミロン
性格:普通
格闘:155 射撃:140 回避:175 命中:170 防御:95 技量:175
SP:50 精神コマンド:不屈、集中、根性、奇襲、信頼、気合
特殊技能:底力、切り払い、シールド防御、見切り、援護攻撃
小隊長能力:命中&クリティカル+10%
備考:やたらと目がいい誠実な好青年
おもちゃを買わずに書いてみる。
まだまだ番組は始まったばかりだし、どう転ぶかわからんね。
ひとまず(第6話終了時点で)こんなところ。 高速移動(=分身?)はつけなかった。
ムラサメブレード
クラッシュバイト
AZ3連ショックカノン
ソードカノン
ストライクレーザークロー(パイルバンカー付き)
テイルブレード
支援
「全身を覆う装甲は特殊な流体金属からなり、実弾兵器は跳ね返され、光線兵器は拡散され、通常ゾイドではほぼ対抗不可能である」を読むに、
射撃無効なプロトデビルンみたいな感じかね>バイオゾイド
OVA版イゼルローン要塞みたいなもんか
よくよく考えたらデッドリーコングのパンチで撲殺されてたなあ……>バイオゾイド
許容量以上の直接打撃は通るのかも。 ダメージ無効じゃなくて大幅減少かな?
MXでいうところのグレートブースターでピグトロンのバリア破りましたに近いものがあるかもしれん。
>325
ウォドムくらいの大きさだっけ?全然そうは見えないけど。
模型誌のサイズ比較表みると
インパルス約17m
デストロイ(MS部分)40m弱。背部ユニット背負うと
>>325の言うとおり50〜60mはある
よって背部ユニットを被ったMA形態は、頭頂高50m程かと思われる
そしてウォドムは設定上40m
デストロイは設定より大きく描かれ、ウォドムは逆に小さく描かれてる気がする
レジェンドガンダム
HP:4200 EN:140
運動性:110 装甲:1100 移動力:7(空陸) 地形適応:AACS 移動適応:AABA
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5 ソード(有) シールド(有)
射 17,5m頭部ガトリング砲(P) 1400→3000 1 弾数20 AABA
格 ビームジャベリン(P) 2900→4800 1〜3 EN5 AABA
射 高エネルギービームライフル(B) PLA 3000→4600 2〜6 弾数10 AA-A
射 アサルトビーム・ドラグーン ALL 3500→5100 3〜10 EN40 気力110 AACA
射 ビームスパイク・ドラグーン 4000→5600 1〜8 EN50 気力110 AABA
アマクサ 登場作品:機動戦士クロスボーンガンダムスカルハート
HP:60000 EN:180
運動性:180 装甲:4000 移動力:7(空陸) 地形適応:AAAA
サイズ:M スロット:2
盾:有 剣:有
格 ビームサーベル(P) 2800→4700 1 AACA
射 ビームライフル(B) 3500→5100 1〜7 弾数18 AA-A
格 シールドハンマー(P) 4000→5700 1 AACA
クロボンの外伝みたいのに出てきた、猿のニュータイプが乗ってるMSを頼む。
MS-06-MSだっけ。
>>339 詳細が分かるならお前さんが書いた方が早い。
名前しか覚えてない
立ち読みで見ただけだから
ここは人間系統書くときは通常の人間サイズをMとして考えていいんだっけ?
そそ
サイズの所、身長書いておけば問題ないよ
イセリア・クィーン 出典:スターオーシャンセカンドストーリー
HP:330000 EN:500 運動性:105 装甲:1400 移動力:10 サイズ:M(170位?)
移動タイプ:空陸 パーツ:1 コスト:2 地形適応:空A陸A海A宇A
特殊能力:EN回復(大)
スターガード(攻撃を防御した時、被ダメージの1/2を攻撃した小隊全体に
実弾兵器としてダメージを与える)
格 回転攻撃 ALL 800 3〜8 AABA
射 十字架攻撃 P PLA 3400 1〜10 EN5 ASAA ユニット行動不能
射 サザンクロス MAP 4000 1〜5 弾数3 気力130 AAAS 着弾点指定敵味方無識別型
射 メテオスォーム MAP 4500 1〜6 弾数2 気力140 AAAS 自機中心敵味方無識別型
格 女王乱舞 P 9999 1 気力150 SSSS ※1
※1…HPが75%を下回ると使用開始
名前:イセリア・クィーン 性格:強気
格闘:180 射撃:155 回避:172 命中:168 防御:76 技量:190 SP:65
精神:ひらめき 必中 かく乱 戦慄 魂 覚醒
特殊技能:底力 カウンター 見切り 戦意高揚 気力+(ダメージ) 気力+(回避)
小隊長能力:マップ兵器無効
さすがイセリア・クィーンといった強さだな。
MAP以外大したことなくね?
作品名:テイルズオブファンタジア
ダオス
HP:90000 EN:300
運動性:120 装甲:1500 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M(2m以上?) コスト:0・5
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸S 海A 宇B
特殊能力:EN回復(大)
修理費用:0 獲得費用:20000
格 格闘(P) 3000 1 -AAA
格 テトラアサルト(P) 3200 1〜2 -AAA
射 テトラスペル PLA 3400 1〜7 AAAA EN20
格 ダオスコレダー(P) 3600 1〜4 -AAA EN10
射 ダオスレーザー ALL 3800 1〜9 AAAA EN30 気力110
ダオス 性格:超強気 SP:100
格闘:185 射撃:185 防御:154 命中:193 回避:164 技量:195
地形適応:空B 陸S 海A 宇B
精神コマンド:ド根性 不屈 威圧 直撃 魂 覚醒
特殊技能:底力(Lv9) リベンジ ヒット&アウェイ 見切り カウンター(Lv9) ガード
小隊長能力:毎ターン気力+10 物理攻撃無効
便乗してみる
ちょこ(Arc2)
HP:8000 EN:130
運動性:110 装甲:1400 移動力:7(陸) 地形適応:ASAA 移動適応:-AAA
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5
特殊能力:黄色いリボン HP回復(小)と同様
分身(気力130) 50%の確率で攻撃を回避
覚醒(気力130で可能) 覚醒ちょこに変身
ロマンシングストーン(気力150) EN消費∞
射 パシャパシャ(P) 2600→4200 2〜5 EN10 AAAA
射 ヒュルルー MAP 2800→3600 1〜5 弾数2 気力130 AABA 着弾点指定型
射 メキメキ PLA 3000→4600 1〜6 EN10 BAAA
格 赤いくつ(P) 3300→4900 1〜2 AABA
射 メラメラ 3500→5100 1〜7 EN25 AA-A
格 ポコポコ(P) 4000→5600 1 EN40 気力110 AABA
射 キラキラ 4700→6300 1〜9 EN70 気力130 AAAA
覚醒ちょこ(Arc2)
HP:8000 EN:160
運動性:120 装甲:1400 移動力:8(空陸) 地形適応:SABS 移動適応:AABA
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5
特殊能力:黄色いリボン HP回復(小)と同様
分身(気力130) 50%の確率で攻撃を回避
覚醒 ちょこに戻る
黄色いリボン HP回復(小)と同様
ロマンシングストーン(気力150) EN消費∞
射 スーパーノヴァ PLA 3200→4800 1〜8 EN10 AACA
格 赤いくつ(P) 3300→4900 1〜4 AABA
射 ヴァニッシュ MAP 4200→5000 1〜6 弾数1 気力145 AAAA 周囲放射型
射 デス(P) 4500→6100 1〜2 EN30 AAAA
射 ヴァニッシュ ALL 5100→6700 1〜10 EN75 気力145 SSSS
ちょこ
格闘155、射撃152、防御115、命中162、回避170、技量177、SP60
精神:幸運(1/40)、応援(1/20)、必中(13/30)、熱血(22/40)、激励(36/50)、奇跡(44/100)
特殊技能:気力+(命中)、SP回復
小隊長能力:CT率+20%・CT攻撃力+20%
等身基準で便乗してみる
うっわーちょことか言ってすげー懐かしすぎるんですが( ´ー`)
EN消費∞ってなんですか・・
EN消費0にしようと思ったけどロボ大的には∞の方が良いかなと。
身長書いてなかったけど150〜160って感じだろうか
EN消費無限てw
無限にEN消費し続けるのかよwwww
要するにENが無限ってことでFA?
被ったorz
>>353 きみいいタイミングしてるね
ゲッターチームにはいらないかい?
ロマンシングストーンにそんな効果が・・・・・・
使わずに1クリアしてたよorz
あ、
>>345のスターガードの説明は防御じゃなくて回避で、受けるはずのダメージの1/2の方が
良かったかも・・・
あと回転攻撃ミスったorz
2800で頼む
イセリア強いのは強いけど上手くやれば結構楽に勝てるようになるからあまり強くならないようにしてみた
女王乱舞はVPだけどまあそこはそれで・・・
マジピンク
HP:600 サイズ:SS 移動力:5
EN:130
運動性:110 地形適正:空A 陸B 海C 宇C
装甲:200
小津 芳香
性格:普通 地形:空A 陸A 海B 宇D
格闘:140 命中:160 技量:170
射撃:135 回避:160 防御:80
精神コマンド:応援 脱力 突撃 感応 熱血 ひらめき
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】【威力】【気力】【消費】【備考】
格 マジスティック P 1 1000
格 芳香ちゃん扇風機 P MAP 1〜3 1500 110 EN30
格 マジパンチ P 1 1800 120 EN20
射 芳香ちゃん大砲 1〜5 2800 130 EN50 マジグリーンとの合体攻撃
マジグリーン
HP:800 サイズ:SS 移動力:5
EN:140
運動性:110 地形適正:空C 陸A 海B 宇C
装甲:250
特殊能力:暴走
小津 蒔人
性格:超強気 地形:空C 陸A 海A 宇D
格闘:150 命中:170 技量:160
射撃:125 回避:150 防御:100
精神コマンド:気迫 熱血 魂 愛 ド根性 大激励
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】【威力】【気力】【消費】【備考】
格 マジスティックアックス P 1 1300
格 ジルマ・マジカ 1〜3 1500
格 マジパンチ P 1 1800 120 EN20
射 芳香ちゃん大砲 1〜5 2800 130 EN50 マジグリーンとの合体攻撃
ヘンガー(モンスターファーム)
HP:3900 EN:120
運動性:115 装甲:900 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M(せいぜい2m強だと思う)
移動タイプ:陸(ホバー) コスト:2.0
地形適応:空B 陸A 海C 宇A
特殊能力:EN回復小 剣
射:レーザー PLA 2200-3800 1-3 EN5 AACA
射:アームキャノン 2500-4100 1-5 弾数12 AABA
格:ロケットパンチ(P) 2600-4200 1-4 EN10 AABA
射:マイクロウェーブ ALL 2800-4400 1-5 EN40 AAAB 気力110
格:レーザーブレード(P) 2900-4500 1 EN5 AABA
格:ドリルロケット(P) 3100-4600 1-3 EN20 AABA
射:ナパームキャノン 3300-4900 3-7 弾数8 AACA
射:バーストキャノン MAP 3300-4100 1-5 EN70 AACA 気力140 横幅1マスの方向指定型
格:パワードハンマー(P) 3800-5400 1-2 EN40 AABA 気力120
射:バーストキャノン ALL 3900-5500 2-7 EN70 AACA 気力130
格:ファイナルレーザーブレード(P) 4700-6300 1 EN100 ASAA 気力150
ヘンガー 性格:普通
格闘:145 射撃:152 防御:87 命中:175 回避:175 技量:170 SP:49
精神:集中 ひらめき 必中 加速 直撃 熱血
地形適応:空B 陸A 海C 宇A
特殊技能:切り払い
小隊長能力:命中+10% 回避+10%
ホリィ(サブパイロット)
SP:52
精神:応援 信頼 祝福 期待 激励 補給
ほんとは1のヘンガーのつもりだったんだけど技少なすぎだから2も混ぜてみた
今度は多すぎたw
それに威力とか射程はあんまりゲーム内に準拠していない
サブの精神コマンドが極悪な気がしないでもないけど一人で片っ端持ってても仕方ないしな
>>357 正式名称はハッピーウエディングボンバーだぞw
どうでもいいが、確かアニキはブログ持ってるんだよな。
作品名:ARMORED・CORE3
名前:ロイヤルミスト サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5
HP:4000→5600 EN:110→220 運動性:100→150 装甲:1000→1500
移動力:5 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海D 宇B 剣:無 盾:無
特殊能力:毎ターンEN10%回復
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】 【備考】
射撃 拡散投擲銃 P 1〜3 1900→3500 弾数12
射撃 ショットガン P・PLA 1〜4 2100→3700 弾数12
射撃 イクシード・オービット B 1〜5 2400→4000 EN15
射撃 連装デュアルミサイル 2〜7 2800→4400 弾4
射撃 ダブルトリガー P 1〜4 3100→4700 弾数6 110
射撃 EXデュアルミサイル ALL 2〜6 3600→5200 弾数2 120
射撃 フォーストリガー P 1〜4 3700→5300 弾数4・EN40 120
射撃 時間差攻撃 2〜4 4500→6000 弾数2・EN60 140
メイン・パイロット 名前:カイザー 性格:強気
格闘:130 射撃:145 回避:165 命中:170 防御:100 技量:180 SP:45
精神コマンド:鉄壁 集中 奇襲 てかげん 威圧 挑発
特殊技能:闘争心 カウンター ガンファイト 援護攻撃
小隊長能力:格闘武器のダメージ-20%
前スレでAC見かけたんで作ってみた。覚えてる人はいるだろうか・・
誰だっけこいつw
脚部の形状すら出てこねー
重2のダブトリ・黄色で3位
そんなヤツ
ああ、思い出した
俺がAC組むたびに実験台にしてた奴だ
頑丈でそれなりに動くからちょうどいいのよのぉ
さんざんプレイヤーを挑発してくるから、キャラも比較つかみやすい
プレイヤーによって、壁になったりあっさり蹴散らされたりと大活躍
作品名:ARMORED・CORE The Fake Illusions
名前:カヒライス サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5
HP:3500→5250 EN:100→200 運動性:110→165 装甲:850→1275
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海D 宇B 剣:有 盾:無
特殊能力:毎ターンEN10%回復
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】 【備考】
射撃 オートキャノン P 1〜2 1300→2900 弾数20
格闘 レーザーブレード P 1〜1 2500→4100 /
射撃 レーザーライフル B・PLA 1〜6 2700→4300 弾数10
射撃 レーザーキャノン B・ALL 2〜7 3100→4700 弾数4 105
射撃 手動狙撃 B 1〜9 3400→5000 弾数6 120
格闘 串刺レーザーキャノン P 1〜2 4800→6300 弾数1 140 演出:キャノンを肩から外し、腰だめに構える
メイン・パイロット 名前:リャノン・シードル 性格:冷静
格闘:135 射撃:140 回避:170 命中:170 防御:90 技量:185 SP:40
精神コマンド:集中 てかげん 必中 狙撃 加速 愛
特殊技能:ガンファイト 切り払い 底力
小隊長能力:マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
新作発表記念ということで。
作品名:ARMORED CORE NEXUS・ARMORED CORE LAST RAVEN
フォックスアイ
HP:5800(67000) EN:140(160)
運動性:90 装甲:1300 移動力:5
パーツ:2 サイズ:M コスト:1,5
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海D 宇A
剣:無し 盾:無し
特殊能力:オーバーブースト デコイ
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】【威力】【消費】【気力】【適応】【備考】
射 ハンドグレネード P 1〜6 3000 弾数12 AACA
射 格納グレネードガン 1〜5 3500 弾数6 AACA
射 KARASAWA PLA 1〜7 3800 弾数10 AACA
射 大型ミサイル ALL 2〜4 4300 弾数2 120 AABA
名前:ジャック・O 性格:強気
格闘:140 射撃:158 防御:108 命中:176 回避:165 技量:178
精神コマンド:集中 鉄壁 奇襲 狙撃 威圧 戦慄
特殊技能:強化人間 指揮官
小隊長能力:ダメージ-10%
作品名:ARMORED CORE NEXUS・ARMORED CORE LAST RAVEN
エヴァンジェ
HP:3400(48000) EN:120(180)
運動性:115 装甲: 900 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1
移動タイプ:空陸 地形適応:空B 陸A 海D 宇A
剣:有り 盾:無し
特殊能力:
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】【威力】【消費】【気力】【適応】【備考】
射 マイクロミサイル 2〜6 2400 弾数10 AABA
射 イクシード・オービット P 1〜5 2700 EN10 AACA
射 リニアライフル P PLA 1〜6 2800 弾数12 AACA
射 EXマイクロミサイル ALL 2〜5 3000 弾数4 AABA
射 リニアガン 1〜8 3200 弾数6 AACA
格 MOONLIGHT P 1〜2 3600 EN20 AACA
名前:オラクル 性格:普通
格闘:146 射撃:153 防御: 98 命中:173 回避:168 技量:173
精神コマンド:集中 ひらめき 加速 かく乱 突撃 魂
特殊技能:強化人間 切り払い 反骨心
小隊長能力:回避率+10%
ちなみにキャラがイマイチ掴めなかったので
精神コマンドはかなり適当。
作品名:ARMORED・CORE
名前:ナインボール サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5
HP:3400→ EN:105→ 運動性:110→ 装甲:800→
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海D 宇B 剣:有 盾:無
特殊能力:毎ターンEN10%回復
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】 【備考】
射撃 オートキャノン P 1〜2 1300→2900 弾数20
射撃 小型ミサイル 2〜7 2400→4000 弾数8
射撃 パルスレーザーガン P・B・PLA 1〜4 2500→4100 弾数14
格闘 レーザーブレード P 1〜1 2500→4100 /
射撃 グレネードキャノン ALL 2〜6 3300→4900 弾数6 105
格闘 格闘 P 1〜3 4200→5700 EN40 130 パルス・踏付・グレ
メイン・パイロット 名前:ハスラーワン 性格:冷静
格闘:145 射撃:155 回避:170 命中:175 防御:105 技量:170 SP:45
精神コマンド:自爆 加速 集中 奇襲 再生 戦慄
特殊技能:切り払い 底力 Eセーブ
小隊長能力:イレギュラーへの攻撃力+20%
再生ってのは「魔装機神」に出てきた精神だったんだが・・・誰か覚えてるか?
魔装機神と初代ACやってないと判らんネタになってしまった
アルカンフェル(獣神将形態) 出典:強殖装甲ガイバー
HP:570000 EN:450 装甲:1800 運動性:130
移動力:9 移動タイプ:空陸 サイズ:L 剣:無 盾:無
地形適応:空S・陸S・海S・宇S コスト:1.0 パーツ:2
機体能力:EN(大)、バリア(広域)(※1) 、空間移動(※2)
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(格)格闘 (P・1〜2):3100→4400 0 0 - A・A・A・A
(射)発火 (P・1):3100→4400 5 0 - A・S・-・A
(射)衝撃波 (PLA・1〜4):3400→4700 15 0 105 A・S・B・A
(射)衝撃波(斬撃) (1〜8):3700→5000 20 0 110 S・S・B・A
(遠格)超広域バリアアタック (MAP・1〜12):4200→5000 90 0 140 S・S・S・S (α版マクロス主砲型)
(遠格)超広域バリアアタック (ALL・1〜15):4500→5800 70 0 140 S・S・S・S
※1…気力110以上で発動、EN10消費、ダメージを1500軽減。
※2…気力120以上で発動、地形に影響されずに移動力分移動できる。
アルカンフェル(獣神将形態) 出典:強殖装甲ガイバー
格闘:196 射撃:190 防御:152 命中:193 回避:172 技量:192 SP:75
地形適応:空S 陸S 海S 宇S 性格:大物
精神コマンド:見切り 鉄壁 熱血 直撃 ド根性 覚醒
特殊技能:底力(Lv1〜9) カウンター(Lv1〜9) 指揮官(Lv1〜4) 気力+(ダメージ) アタッカー リベンジ
小隊長能力:ガイバーへの攻撃力+40%
>>62-65以来久々にガイバーものでも。
武器にムラがあるな……。
>>371 知ってるけどあの状態で何か変わるかよw
…と思ったけど一応作ってみた
ヘンガー(コンパクト形態)
HP:3900 EN:120
運動性:120 装甲:950 移動力:6
パーツ:2 サイズ:S(多分50cmくらい)
移動タイプ:陸(ホバー) コスト:2.0
地形適応:空B 陸A 海C 宇A
特殊能力:EN回復小 変形
射:レーザー PLA 2200-3800 1-4 EN5 AACA
運動性5しか上がってないけどサイズも落ちたから充分避けるだろw
身が詰まるから装甲うpの方向でw
飛べそうで飛べないんだよな、多分浮いてると思うけどw
ガリ(モンスターファーム)
HP:4800 EN:140
運動性:85 装甲:1200 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M(こいつも多分2mくらい)
移動タイプ:空 コスト:2.0
地形適応:空A 陸- 海- 宇A
特殊能力:EN回復小 炎の壁(気力100 EN消費10 全属性ダメージ2000まで無効化)
射:光の玉 PLA 2400-4000 1-4 EN5 AABA
射:雷 2700-4300 1-5 EN10 AASB
格:魔神パンチ(P) 2900-4500 1-3 EN15 AABA
射:聖なる光 ALL 2900-4500 1-4 EN40 AAAA 気力120
射:魔神の怒り 3400-5000 1-6 EN20 AAAA 気力110
格:魔神ダンス ALL 4200-5800 2-4 EN70 AAAA 気力130
格:スピンカッター(P) 5000-6500 1 EN80 AABA 気力140
ガリ 性格:強気
格闘:154 射撃:161 防御:103 命中:159 回避:147 技量:170 SP:54
精神:必中 ひらめき 脱力 熱血 鉄壁 覚醒
地形適応:空A 陸B 海C 宇A
特殊技能:底力 予知
小隊長能力:マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
ホリィ(サブパイロット)
SP:52
精神:応援 信頼 祝福 期待 激励 補給
もう一匹
ホリィちゃんがまた出てるけど気にしない方向でw
ロボデータ作ろうと思っているんだけど、全長33m±1って、サイズはMとLどっちになるでしょうか?
Mかな
30mのビゴーがMサイズだから33mくらいならまだMだと思うな
だいたい50mくらいからLだよな
作品名:ARMORED・CORE (The Fake Illusions)
名前:プリティ・キトゥン サイズ:M パーツ:3 コスト:1.5
HP:3200→ EN:90→ 運動性:115→ 装甲:700→
移動力:8 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海D 宇B 剣:無 盾:無
特殊能力:毎ターンEN10%回復
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】 【備考】
射撃 オートキャノン P 1〜2 1300→2900 弾数20
射撃 ミサイル PLA 2〜6 2600→4200 弾数10
射撃 スラッグガン P 1〜3 2800→4400 弾数6 105
射撃 エネルギースラッグガン B・P 1〜4 3000→4600 弾数6 105
射撃 フルロックオン・ミサイル 2〜7 3200→4800 弾数3 110
格闘 零距離スラッグガン P 1〜3 4200→5700 弾数2 130
メイン・パイロット 名前:リンクス・ミンクス 性格:強気
格闘:125 射撃:155 回避:170 命中:160 防御:85 技量:170 SP:50
精神コマンド:ひらめき 加速 熱血 信頼 幸運 直撃
特殊技能:戦意高揚 ヒット&アウェイ 援護攻撃
小隊長能力:小隊移動力+1
サブキャラなので微妙な能力にした。援護向きか?
作品名:神無月の巫女
名前:武夜御鳴神 サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5
HP:5400→8100 EN:120→240 運動性:85→128 装甲:1200→1800
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:EN回復/小
【タイプ】 【武器名称】 【種別】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】【備考】
射撃 射魔破弾(B) PLA 1〜5 2000→3300 EN10
格闘 格闘(P) 1 2200→3500
射撃 飛光斬盤 1〜4 2300→3600 弾12
格闘 ブレード(P) 1 2600→3900
格射 日輪烈光飛天鳳凰脚(P) 1〜3 3200→4500 EN50 115
格射 日輪光烈大撃破 1〜5 3600→4900 EN60 130
格射 日輪光烈絶撃破 ALL 1〜5 4000→5300 EN70 135
メイン・パイロット 名前:大神ソウマ 性格:強気
格闘:148 射撃:141 回避:134 命中:163 防御:112 技量:172 SP:45
精神コマンド:気合 必中 熱血 不屈 直撃 愛
特殊技能:底力LV9 切払いLV6 援護攻撃LV2
小隊長能力:クリティカル率+20%
サブ・パイロット 名前:来栖川姫子 性格:弱気 SP:42
精神コマンド:ひらめき 信頼 感応 祝福 期待 覚醒
サブ・パイロット 名前:姫宮千歌音 性格:強気 SP:42
精神コマンド:努力 熱血 必中 狙撃 献身 愛
※…サブパイロットはどちらか一人選択式
※…サブパイロットがいないと「EN回復小」と「日輪光烈絶撃破」は失われる
作品名:神無月の巫女
名前:剣神天叢雲剣 サイズ:L パーツ:2 コスト:2
HP:6400→9600 EN:120→240 運動性:75→113 装甲:1300→1950
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:EN回復/小
【タイプ】 【武器名称】 【種別】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】【備考】
射撃 拡散ビーム砲(B) PLA 1〜6 2300→3600 EN10
格闘 剣(P) 1 2700→4000
格闘 月光蹴り(P) 1〜3 3000→4300
格闘 一刀両断(P) 1〜2 4200→5500 EN70 120
メイン・パイロット 名前:大神ソウマ 性格:強気
格闘:148 射撃:141 回避:134 命中:163 防御:112 技量:172 SP:45
精神コマンド:気合 必中 熱血 不屈 直撃 愛
特殊技能:底力LV9 切払いLV6 援護攻撃LV2
小隊長能力:クリティカル率+20%
サブ・パイロット 名前:来栖川姫子 性格:弱気 SP:42
精神コマンド:ひらめき 信頼 感応 祝福 期待 覚醒
------------------------------------------------------------------------------------
作品名:神無月の巫女
名前:武夜御鳴神(敵) サイズ:M パーツ:2 コスト:1.0
HP:35000 EN:250 運動性:100 装甲:1500
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海A 宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:EN回復/小
【タイプ】 【武器名称】 【種別】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】【備考】
格闘 格闘(P) 1 2000→3300
射撃 弓 PLA 2〜7 2500→3800 弾50
格闘 隠し刀(P) 1 2600→3900
射撃 連続射ち 2〜7 2800→4100 弾30
射撃 分裂矢 ALL 2〜8 3200→4500 弾20
名前:姫宮千歌音(敵) 性格:強気
格闘:146 射撃:149 回避:136 命中:168 防御:107 技量:169 SP:72
精神コマンド:努力 熱血 必中 狙撃 献身 愛
特殊技能:月の巫女LV9(命中・回避・武器の攻撃力UP) 切払いLV4 負けん気
小隊長能力:命中率+20%
作品名:神無月の巫女
名前:剣神天叢雲剣(真) サイズ:L パーツ:2 コスト:2
HP:6600→9900 EN:130→260 運動性:85→128 装甲:1400→2100
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:EN回復/小 金色モード(気力130・攻撃力+20%・防御力+20%)
【タイプ】 【武器名称】 【種別】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】【備考】
射撃 拡散ビーム砲(B) PLA 1〜6 2600→3900 EN10
格闘 剣(P) 1 3000→4300
格闘 月光蹴り(P) 1〜3 3300→4600
格闘 一刀両断(P) 1〜2 4500→5800 EN70 120
格闘 天叢雲剣(P) ALL 1 4800→6100 EN80 130
メイン/サブ・パイロット 名前:来栖川姫子 性格:弱気
格闘:139 射撃:138 回避:130 命中:158 防御:103 技量:152 SP:42
精神コマンド:ひらめき 信頼 感応 祝福 期待 覚醒
特殊技能:陽の巫女LV9(命中・回避・武器の攻撃力UP) 切払いLV4 援護防御LV2
小隊長能力:HP・ENの回復量+50%
メイン/サブ・パイロット 名前:姫宮千歌音 性格:強気
格闘:146 射撃:149 回避:136 命中:168 防御:107 技量:169 SP:42
精神コマンド:努力 熱血 必中 狙撃 献身 愛
特殊技能:月の巫女LV9(命中・回避・武器の攻撃力UP) 切払いLV4 負けん気
小隊長能力:命中率+20%
※…二人乗り。メインとサブのパイロットは任意で切り替え可能
------------------------------------------------------------------------------------
作品名:神無月の巫女
名前:武夜御鳴神(改) サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5
HP:5600→8400 EN:120→240 運動性:90→135 装甲:1300→1950
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:-- -- --
【タイプ】 【武器名称】 【種別】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】【備考】
射撃 射魔破弾(B) PLA 1〜5 2300→3600 EN10
格闘 格闘(P) 1 2500→3800
射撃 飛光斬盤 1〜4 2600→3900 弾12
格闘 ブレード(P) 1 2900→4200
格射 日輪烈光飛天鳳凰脚(P) 1〜3 3500→4800 EN50 115
格射 日輪光烈大撃破 1〜5 3900→5200 EN60 130
名前:大神ソウマ 性格:強気
格闘:148 射撃:141 回避:134 命中:163 防御:112 技量:172 SP:70
精神コマンド:気合 必中 熱血 不屈 直撃 愛
特殊技能:底力LV9 切払いLV6 援護攻撃LV2
小隊長能力:クリティカル率+20%
俺に出来ることはせいぜい地球を救うことくらいロボか
剣神天叢雲剣(真)の強さが、色んな意味で涙を誘う
作品名:ARMORED・CORE (The Fake Illusions)
名前:フェンリル サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5
HP:4800→7200 EN:120→180 運動性:90→135 装甲:1150→1725
移動力:5 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海D 宇B 剣:無 盾:無
特殊能力:毎ターンEN10%回復
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】 【備考】
射撃 オートキャノン P 1〜2 1300→2900 弾数20
射撃 連装機関砲 P・PLA 1〜5 2800→4400 弾数12
射撃 連装デュアルミサイル 2〜8 2900→4500 弾数8
射撃 連装機関砲・掃射 1〜7 3300→4900 弾数6 105
メイン・パイロット 名前:ヴォルフ 性格:普通
格闘:130 射撃:155 回避:155 命中:170 防御:110 技量:180 SP:48
精神コマンド: 鉄壁 根性 偵察 見切り 熱血 突撃
特殊技能:反骨心 統率 援護攻撃 援護防御
小隊長能力:ダメージ−10%
>>378と同じくサブキャラのつもりだったんだが・・・
機体性能はスーパーだけど武器はリアルってのは辛いな
逆だと鬼のように強いんだが
ジーグの場合武器も機体も、リアルともスーパーともつかん半端ものw
精神序盤はリアル、後半はスーパー
中途半端だなl
作品名:超重神グラヴィオンツヴァイ
名前:ゴッドグラヴィオン
HP:6800 EN:170 運動性:80 装甲:1400 移動力:6(空・陸) AAAA
サイズ:L スロット:2 コスト:.2.0
特殊能力:分離、ファントムシステム(パイロットが6−n人の時機体性能、攻撃力が100−14n%に)
格 格闘 3200(4500) 1〜3 AAAA
射 グラヴィティミサイル・フルバースト ALL 3500(4800) 2〜6 弾数1 AABA
格 ダブルグラヴィトンプレッシャーパンチ 3800(5100) 1〜5 EN5 AABA
射 グラヴィトンアーク 4200(5500) 1〜5 EN40 AABA
格 超重斬(P) 4900(6200) 1 EN70 気力120 AAAA ※1
格 真・超重斬 ALL 5300 2〜10 EN100 気力130 AAAA ※1・2
※1・・・シールド、その他フィールド無効、防御の効果無効
※2・・・ソル買Oラヴィオンとの合体攻撃
ツヴァイ仕様
シンプルに来たな
>>384 >機体性能はスーパーだけど武器はリアルってのは辛いな
硬いが弱い。しかも硬さも中途半端
そういうことか?
作品名:ARMORED・CORE Project Phantasma
名前:コーラルスター サイズ:M パーツ:3 コスト:1.0
HP:3100→4550 EN:100→150 運動性:110→155 装甲:750→1125
移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海D 宇B 剣:有 盾:無
特殊能力:毎ターンEN10%回復 修理
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】 【備考】
格闘 レーザーブレード P 1〜1 2300→3900
射撃 マシンガン P・PLA 1〜4 2400→4000 弾数10
射撃 ハンドロケットランチャー 2〜5 2700→4300 弾数4
メイン・パイロット 名前:スミカ・ユーティライネン 性格:普通
格闘:130 射撃:135 回避:165 命中:160 防御:95 技量:175 SP:55
精神コマンド:信頼 ひらめき 集中 かく乱 補給 期待
特殊技能:指揮官 強運 修理技能 切り払い
小隊長能力:企業系からのダメージ-20%
修理ユニットにしても違和感が無いキャラだと思う
武器は半分捏造。持っててもおかしくない物・同系機が持ってるものを拝借
>>373 マイクロウェーブってカメラアイから撃つ武器じゃなかったっけ?
俺のこの記憶が正しければ、変形しても使えるには使えるんじゃない?
>>382 結局最後は、全ての面においてソウマイラネとなるのが神無月ですから。
作品名:ARMORED・CORE Project Phantasma
名前:ヴィクセン サイズ:M パーツ:3 コスト:1.5
HP:3200→4800 EN:100→150 運動性:115→172 装甲:800→1200
移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海D 宇B 剣:有 盾:有
特殊能力:毎ターンEN10%回復
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】 【備考】
射撃 マシンガン P・PLA 1〜4 2500→4100 弾数8
射撃 グレネードランチャー 2〜5 2700→4300 弾数2
射撃 胸部プラズマキャノン(拡散) B・ALL 2〜5 2900→4300 EN50 105
格闘 デュアルレーザーブレード P 1〜2 3100→4700 EN5
射撃 胸部プラズマキャノン B 1〜6 3100→4700 EN30 105
格闘 デュアルレーザーブレード(連続) P 1〜1 4100→5700 EN25 120
メイン・パイロット 名前:スティンガー 性格:強気
格闘:155 射撃:145 回避:175 命中:160 防御:90 技量:180 SP:50
精神コマンド:加速 集中 ひらめき 威圧 奇襲 直撃
特殊技能:切り払い シールド防御 逆恨み 底力
小隊長能力:初めて攻撃した敵への攻撃力+30%
逆恨みは持ってそうなんだが、誰を対象にすべきやら・・・
だったらリベンジでいいじゃん
ARMORED・COREつまんね
華麗にスルー
このスレの50%はチラシの裏、残り50%は公開御名濡ーです
セイバー 出典:Fate
HP:3500 EN:700
運動性:110 装甲:1500 移動力:6
パーツ:2 サイズ:S 移動タイプ:陸 コスト:2
地形適応:空陸海宇 BAB-
特殊能力:HP回復(小) 魔力供給無し(イベント以外でのEN回復は無し。ステージクリアでの回復も無し)
全て遠き理想郷(EN回復小。気力150で70%の確率で攻撃回避)*追加装備、以後魔力供給無し消滅
射:風王結界・射撃 2400-4200 2-5 弾1 *使った翌ターン回復
格:風王結界・斬撃(P) 3400-5000 1-2 EN5
格:勝利すべき黄金の剣(P) 4200-5800 1-2 EN50 気力140 *士郎との合体攻撃
格:約束された勝利の剣 MAP 4700-5500 1-12 EN200 気力140
格:約束された勝利の剣(P) 4900-6500 1-2 EN100 気力150
アルトリア 性格:強気
格闘:152 射撃:137 回避:168 命中:170 防御:115 技量:182 SP:55
精神 集中(1/15) 不屈(1/15) 熱血(25/35)
気迫(30/70) 魂(40/55) 愛(50/70)
特殊技能:対魔力A(A判定以下の魔術を無効化)
直感A(命中回避クリティカルに+10の補正、切り払いLV9)
魔力放出A(攻撃力+500、装甲+300、移動力+1、毎ターンEN-10。上のステータスは補正済み)
カリスマB(戦場にいる味方キャラ全てのステータスに+5の補正)
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+10%
Fate初クリア記念カキコ。
ずっと積んでたけど、中々燃える展開でおもろかったわ。
>>392 うはwwwwwそうだっけかwwwwじゃ脳内で追加しといてくれwwwww
氷の瞳の和穂(出典:封仙娘娘追宝録)
HP:2800 EN:140
運動性:120 装甲:1200 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:2
移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸A 海B 宇-
特殊能力:断縁獄(※1) 再来砂(※2) 六身鎧(※3) 剣:有
※1:戦闘マップ中でも強化パーツの付け替えができる。使用後は行動終了となる。
※2:使用すると、好きなターンの最初に戻ることができる。
ただし、1ターン戻るごとにターン数は3増える。
※3:全ダメージを500軽減。
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】 【備考】
格闘 格闘 P 1〜2 2500
格闘 震影槍・投擲 2〜4 2800
格闘 震影槍 P 1 3100
格闘 愚断剣・光弾 2〜6 3600 EN10 110
格闘 愚断剣 P 1 4400 EN30 120
氷の瞳の和穂 性格:超強気
格闘:158 射撃:129 防御:95 命中:175 回避:172 技量:180 SP:55
精神コマンド:偵察 加速 必中 気迫 威圧 報復
特殊技能:底力(LV8) 切り払い(LV7) 見切り リベンジ
小隊長能力:宝貝所持者への攻撃力+40%
等身大基準で。
マイナーな作品の、さらにマイナーなキャラだが。
新刊早く出ねえかなぁ・・・
作品:アインハンダー
名前:エンディミオンFRSMkU
HP:2200 EN:140
運動性:130 装甲:900 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M コスト:1
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸- 海- 宇A
特殊能力:マニピュレーター(※)
※:破壊した敵機の武器を奪える、奪える武器は弾がまだ残っているか
自機の残りENで使用可能な物に限る
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】 【備考】
射撃 機銃 P 1〜4 1500
作品名:清村くんと杉小路くんと
名前:杉小路隆千穂
サイズ:SS
パーツ:4
HP:500
EN:300
運動性:150
装甲値:100
移動力:8
移動タイプ:陸
地形適応:空- 陸A 海B 宇-
コスト:1
剣:無 盾:無
これはあいさつがわりだ!:1100:格射:射程1-6:弾8:AAC-
清村くんとあすなろ (P):1300:格闘:射程1-3:EN5:-A--
超天空×字拳!! (P):1600:格闘:射程1-2:EN15:AA--
筋肉バスター (P):1800:格闘:射程1 :EN20:AA--
最後の聖戦 :3000:格射:射程1-6:EN50:AAAA
少林寺撲殺拳 (P):3900:格闘:射程1 :EN85:-A--
うっわ──っ!変形して飛んでった──ッ!:3300:格射:射程1-8:EN35:AAAA:清村との合体攻撃
清村くんとこどもの心をとりもどし趣味にはしったとつかまさひろ:5200:格闘:射程1-5:EN65:AAA-:やすいとの合体攻撃
アークライト・フィフス(P):5800:格闘:射程1-3:EN100:AA--:とりごや高校サッカー部五人の合体攻撃
携帯だからズレは勘弁。ネタに走りまくり。
「清村くんとあすなろ」は車での体当たりということで。
グフ・イグナイテッド
HP:3700 EN:90
運動性:90 装甲:900 移動力:6
パーツ:4 サイズ:M コスト:1 剣:有り 盾:有り
移動タイプ:空・陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
射 5連マシンガン(P) PLA 2500-4100 1-4 弾8 AABA
格 ヒートロッド(P) 2600-4200 1-2 EN10 -ACA
格 ヒートサーベル(P) 2900-4500 1-1 -ACA
格 ザクザクキャンペーン 3300 1-5 EN30 AAAA ザクウォーリアー(オレンジショルダー装備)3機との合体技
作品名:破邪巨星弾劾凰
名前:ダンガイオー
HP:6500 EN:180 運動性:75 装甲:1600 移動力:6(空・陸) BAAA
サイズ:L スロット:2
特殊能力:分離 テレポート(気力130以上で発動 2分の一の確率で敵の攻撃を回避
建物を無視して地形コスト1で移動)
射 ショルダーカッター 1400(2900) 1〜4 弾8 AABA
格 破邪の剣(P) 1800(3500) 1 AAAA
格 ブーストナックル(P) 2000(3700) 2〜4 EN10 AABA
格 スパイラルナックル 2800(4700) 2〜7 EN50 気力115 AABA
格 サイキック斬(P) 3700(5600) 1 EN70 気力130 AACA
格 サイキックウェーブ(P) 4500(6400) 1〜3 EN120 気力140 AAAA
作品名:ペルソナ2 罰
名前:X-1
HP:3000 EN:80 運動性:90 装甲:800 移動力:5 陸 BACD
サイズ:S スロット:3
特殊能力:ムラマサコピー(敵パイロットの特殊技能・小隊長能力を無効化する)
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】 【備考】
射撃 重機関銃 P 1〜5 2400 弾数10
格闘 ムラマサコピー P 1〜1 2500 EN15
射撃 迫撃砲 2〜6 2800 弾数5
射撃 榴弾砲 3〜7 3000 弾数3
敵ユニットだしこんなもんだろう
敵ユニットなのに弱いぞw
ボスじゃない、雑魚のつもりだ
雑魚かよw
Xシリーズって罪の聖槍騎士団と違ってぞろっぞろいるんだっけ?
つかラスボスより強かった記憶があるんだが・・・
強かったと言うかめんどくさい相手だったな。
ほとんどの魔法属性半減だったし、3体まとめて相手だし
ボスというほど強くは無いが、数が出るからな
それにしても、何で知ってるんだお前らw
別にマイナーゲームでもないから、知っててもおかしくない。
メジャーとも言わないけど。
作品名:メタルギアソリッド2
名前:MGレイ
HP:5200 EN:160 運動性:80 装甲:1100 移動力:6 陸・水 BASD
サイズ:M スロット:2
特殊能力:G.W(全てのレイが気力・精神を共有する)
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】 【備考】
射撃 機関砲 P・PLA 1〜4 2500 弾数10
射撃 脚部ミサイル 2〜5 2800 弾数4
射撃 VLSミサイル 3〜7 2900 弾数8
格闘 ウォーターカッター P 1〜2 3100 EN20
格闘 踏み付け P 1〜1 3500 EN40 120
射撃 「全弾くれてやろう」 3〜6 4200 弾数1 140 要ガンファイトLV5
概出?
作品名:アストロ球団
名前:宇野球一 サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:7000→10500 EN:180→360 運動性:110→165 装甲:1400→2100
移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇- スロット:2 コスト:2
特殊能力: アストロガッツ(HP回復(小)、EN回復(小))
【種別】【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【消費】【気力】【適応】【命中】【CT率】【備考】
遠格 超スローボール 2000→3300. 3〜5... BAC-. +30.. -25
遠格 七色の変化球... 2500→3800. 4〜6 EN5. BAC-. +35.. -10
遠格 剛速球. PLA. 2900→4200. 1〜5 EN10.. BAC-. +25.. +10
遠格 三段ドロップ 3400→4700. 4〜6 EN25... 110.. BAC-. +15. +0
遠格 ジャコビニ流星打法.. ALL. 3800→5100. 2〜9 弾数4.. 120.. AAC- +20.. +15
遠格 スカイラブ投法.. 4200→5500. 1〜5 EN50... 130.. BAC-... +0... +25
遠格 ファントム大魔球. 4600→5900. 3〜7 EN65... 140.. BAC- +30.. +10
名前:宇野球一 性格:超強気
格闘:162 射撃:135 回避:172 命中:177 防御:124 技量:180 SP:60
精神コマンド:不屈(10) 必中(10) 熱血(30) 気迫(50) ド根性(35) 魂(60)
特殊技能:底力(Lv9) 超人(Lv9・Lv毎に命中・回避・装甲に2%のボーナス) 気力+(ダメージ) アタッカー
小隊長能力:巨人・大リーグへの攻撃力+20%
まるでファミコンジャンプだな…
作品名:機動戦士ガンダムReon
名前:ゼファーファントムReon サイズ:M パーツ:3 コスト: 1
HP:3900→5850 EN:160→320 運動性:105→157 装甲値:900→1350
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空−陸A 海B 宇S 剣:有 盾:無
特殊能力:切り払い、Iフィールド、AFS
※AFS(アンチ・ファンネル・システム)=ファンネル系兵器無効
【種別】【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】 【備考】
格闘 大型ビームサーベルP 1〜2 2700→4300 EN-5 -AAA
射撃 ビームライフルP B・PLA 1〜6 2500→4100 弾8 AA-A
射撃 ビームライフル(両腕)P B 2〜3 2900→4500 弾4 AA-A
射撃 ハイメガキャノン B 3〜7 3800→5400 EN-80 130 AA-A
名前:ゼファーファントムReon
格闘:146 射撃:152 回避:165 命中:170 防御:96 技量:174
特殊技能:切り払い
名前:ルビー・ヒューゲット
性格:普通
SP:60
精神コマンド:応援、加速、集中、信頼、激励、友情
特殊能力:ラッキー、指揮官
小隊長能力:経験値+20%
作品名:機動戦士ガンダムSEED DESTINY
名前:デストロイガンダム サイズ:L コスト:3
HP:150000 EN:280 運動性:80 装甲:1600
移動力:5 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海B 宇S
特殊能力:PS装甲、EN回復(大)、シュナイドシュッツSX1021(陽電子リフレクタービームシールド)EN5消費:ビーム無効
射 全方位ミサイル MAP 3400(4200) 2〜6 弾数2 AABA
格 踏みつけ P 3600(5200) 1〜2 AAAA
射 全方位ミサイル ALL 3800(5400) 2〜6 弾数5 AABA
射 指ビーム B 3900(5500) 1〜7 EN10 AACA
射 全方位ビーム B・MAP 4000(4800) 1〜6 EN70 AACA 気力120
射 エネルギー砲 4200(5800) 2〜8 EN30 AACA
射 ドラグーンシステム 4500(6100) 1〜8 EN40 AACA 気力110
射 全方位ビーム ALL 4700(6300) 1〜6 EN50 AACA 気力105
名前:ステラ・ルーシェ 性格:強気
格闘:166 射撃:170 回避:129 命中:178 防御:176 技量:177
精神コマンド:集中 不屈 信頼 必中 熱血 気迫
特殊技能:底力 切り払い 気力+(命中) 気力+(ダメージ) 戦意高揚 Eセーブ
小隊長能力:MAP兵器無効
38mってLなの?デストロイ。
どこから38mが?
50〜60mの筈だが。
まあ39mのクインマンサがLだからどちらにしろLかと
作品名:ARMORED CORE Master of Arena・ARMORED CORE2 Another Age
ナインボール=セラフ
HP:91000 EN:300
運動性:125 装甲:1800 移動力:7
パーツ:1 サイズ:M コスト:3
移動タイプ:陸(ホバー) 地形適応:空A 陸S 海A 宇A
剣:有り 盾:無し
特殊能力:変形 EN回復(大)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】【威力】【消費】【気力】【適応】【備考】
射 胸部チェインガン ALL 1〜7 3300 弾数15 AAAA
射 腕部パルスキャノン 2〜8 3500 EN5 AABA
格 両腕レーザーブレード P 1〜3 3900 AABA
格 エネルギーウェーブ 1〜6 4300 EN20 AABA
ナインボール=セラフ(飛行形態)
HP:91000 EN:300
運動性:130 装甲:1700 移動力:8
パーツ:1 サイズ:M コスト:3
移動タイプ:空 地形適応:空S 陸A 海A 宇A
剣:有り 盾:無し
特殊能力:変形 EN回復(大)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】【威力】【消費】【気力】【適応】【備考】
射 多弾頭ミサイル ALL 1〜8 3300 弾数30 AAAA
名前:ハスラーワン 性格:超強気
格闘:186 射撃:181 防御:108 命中:198 回避:178 技量:191 SP:50
精神コマンド:ひらめき 激闘 加速 見切り 感応 魂
特殊技能:切り払い
小隊長能力:自軍フェイズでの攻撃力+20%
ARMORED CORE勢最強と名高いラスボス。
ゴーストとバロンズゥを足して二で割った感じに。
間違えた、デストロイLLね。
LLって100mからじゃなかったっけ?
シズラーがLだからそんなもんだろう
>420
38.07mってガンダムAに書いてある。
その辺は感覚的なもんで良いんじゃない?
本家スパロボからしてそうだし。
LLは無いと思うけど。
あっても100mは越えないからLが妥当な線じゃ無い?
作品名:機動戦士ガンダムSEED DESTINY
名前:ウィンダム サイズ:M コスト:1
HP:50000 EN:250 運動性:110 装甲:1300
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:剣有り
射 12.5mm自動近接防御火器「トーデスシュテッケン」 P 1000 1〜2 弾20 AAAA
射 投擲噴進対装甲貫入弾「スティレット」 P 2500 1〜4 弾4 AABA
格 ビームサーベル P 3200 1〜2 AABA
射 ビームライフル P,B,PLA 3300 1〜4 弾15 AA-A
格 突撃 P 3600 1〜2 EN20 AAAA
名前:ネオ・ロアノーク 性格:強気
格闘:165 射撃:170 回避:175 命中:178 防御:123 技量:183
精神コマンド:信頼 集中 不屈 狙撃 直撃 奇襲
特殊技能:底力 指揮官 切り払い 援護攻撃 気力+(ダメージ)
小隊長能力:コーディネイターへの攻撃力+20%
最大射程4か・・何も出来なさそうだ
作品名:Ace Combat 04 Shattaered Skies
名前:X-02(前進翼モード)
HP:2500 EN:100 運動性:125 装甲:500 移動力:8 陸 SBDA
サイズ:S スロット:2
特殊能力:変形
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】 【備考】
射撃 機関砲 P 1〜2 2000 弾数15
射撃 AIM-9X P 2〜6 2400 弾数12
射撃 ダークファイア 2〜9 3000 弾数4 110 対空専用
射撃 ディスペンサー P 1〜4 3000 弾数4 110 対地専用
X-02(後退翼モード)
HP:2500 EN:100 運動性:120 装甲:500 移動力:10 陸 SBDA
サイズ:S スロット:2
特殊能力:変形 ステルス(分身と同じ)
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】 【備考】
射撃 機関砲 P 1〜2 2000 弾数15
射撃 AIM-9X P 2〜6 2400 弾数12
射撃 ディスペンサー P 1〜4 2800 弾数4 対地専用
射撃 ダークファイア 2〜9 3100 弾数4 110 対空専用
格闘 「メビウス1クラッシュ!!」 P 1〜2 4000 EN55 140
デストロイガンダム(MA)
HP:6200 EN:140
運動性:70 装甲:1500 移動力:5(陸) 地形適応:AACA 移動適応:AACA
サイズ:L スロット2 コスト:2.0
特殊能力:変形、ホバリング
PS装甲(EN5) ビーム以外を1000軽減
陽電子リフレクター シュナイドシュッツSX1021(EN5) ビームを3000以下無効
射 熱プラズマ複合砲 ネフェルテム503(P)(B) PLA 2200→3800 1〜3 EN5 AA-A
射 全周熱プラズマ複合砲 ネフェルテム503(B) MAP 2300→3100 1〜5 弾数1 気力130 AA-A
射 背部6連装多目的ミサイルランチャー マーク62 ALL 2600→4200 2〜6 弾数5 AABA
格 足蹴(P) 2700→4300 1 -ABA
射 分離式指部ビーム砲 ドラグーン・シュトゥルムファウスト 3200→4800 2〜8 弾数8 気力105 AACA
射 全周熱プラズマ複合砲 ネフェルテム503(B) ALL 3400→5000 1〜5 EN50 AA-A
射 背部高エネルギービーム砲 アウフプラールドライツェーン(B) 4000→5600 4〜10 EN65 気力120 AA-A
デストロイガンダム(MS)
HP:6200 EN:140
運動性:85 装甲:1300 移動力:6(空陸) 地形適応:AABA 移動適応:AABA
サイズ:L スロット2 コスト:2.0 シールド(有)
特殊能力:変形
PS装甲(EN5) ビーム以外を1000軽減
陽電子リフレクター シュナイドシュッツSX1021(EN5) ビームを3000以下無効
射 頭部75mm自動近接防御システム イーゲルシュテルン(P) 2300→3900 1〜4 弾数20 AABA
射 背部6連装多目的ミサイルランチャー マーク62 ALL 2600→4200 2〜6 弾数5 AABA
格 格闘(P) 2700→4300 1 AABA
射 指部ビーム砲 シュトゥルムファウスト(P)(B) PLA 2900→4500 1〜4 弾数10 AA-A
射 分離式指部ビーム砲 ドラグーン・シュトゥルムファウスト 3200→4800 2〜8 弾数8 気力105 AACA
射 口部200mmエネルギー砲 ツォーンmk.2(B) 3600→5200 1〜7 EN40 AA-A
射 胸部3連装1580mm複列位相エネルギー砲 スーパースキュラ(B) ALL 4200→5800 1〜9 EN70 気力130 AA-A
ステラ=ルーシェ 性格:弱気
格闘:147、射撃:148、防御:99、命中:169、回避:162、技量:177、SP:50
精神:加速(1/10)、突撃(1/30)、熱血(21/40)、激闘(29/60)、気迫(35/50)、愛(39/80)
特殊技能:シールド防御(lv3)、エクステンデット(lv9)*、底力
小隊長能力:命中+10%
*強化人間と同様
味方版デストローイ
一応MSとMA使い分けられる様にしてみた
ステラは性格弱気と攻撃的な精神コマンドで精神の不安定さを出したつもり
>>434 HPはもうちょい高くてもいいかもしれん
デンドロ8000だから、7000は越えてもいいんじゃないだろうか
集中、必中、ひらめき、不屈、鉄壁持たないMSパイロットって凄いな
まぁ、愛はあるんだから問題ないか
あぁ、一番大事な事を忘れてた
武器の名前長過ぎ
436 :
434:2005/05/29(日) 04:43:49 ID:???
ビーム砲込みで100mのデンドロが異常なだけで、
ビーム砲込みで60mのデストロイのHPはは普通のスーパー系で良いと思う
>集中、必中、ひらめき、不屈、鉄壁
なんかどれもイメージに合わない希ガス。
使い勝手を重視するなら有った方が良いだろうけど、そこは小隊長能力に任せた。
>武器の名前長過ぎ
その台詞期待してました
437 :
434:2005/05/29(日) 04:56:21 ID:???
100m可と思ってたら140mかよ)笑
味方なら射程4でも何とかできる、それが親分クオリティ
それでも親分なら、親分なら何とかしてくれる って気分だな
でも敵として出てきたら、容赦なくアウトレンジするだろ
>441
当然じゃないか
でも、敵として出てきた場合
格 斬艦刀・電光石火 PLA 1-9 3200-4500 EN5 AABA
格 斬艦刀・大車輪 P 1-7 3600-4900 AABA
格 斬艦刀・雷光残り P 1-5 4600-5900 EN30 AABA
格 斬艦刀・雲燿の太刀 P 1-3 5300-6600 EN65 AABA
こんな能力になってそうだ
それがスパロボクオリティ
ひらめきなり不屈なり使わないと即座に落とされそう((;゚Д゚)ガクガクブルブル
OG2なら日常茶飯事
それもまたスパr(ry
第○次とFの恐怖再びだね。>>OG2
ガーリオンとカスタムの装甲の差が半端じゃない
うえにヴァイスとかがレールガンを食らったものなら1撃
のもとに粉砕。
ニルファの方が遊びやすい希ガス
好きなロボで好きに闘えるから。ヌルいのは仕方がない
>>442 >斬艦刀・雷光残り
何か残ってますよ。
>449
おおう。
コピペ元を見たらやっぱり残ってたよ……w
ニルファはやっててたるすぎる
作品名:機動戦士ガンダムSEED DESTINY
名前:デストロイガンダム サイズ:L コスト:3
HP:150000 EN:280 運動性:80 装甲:1600
移動力:5 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海B 宇S
特殊能力:PS装甲、EN回復(大)、シュナイドシュッツSX1021(陽電子リフレクタービームシールド)EN5消費:ビーム無効
射 全方位ミサイル MAP 3400(4200) 2〜6 弾数2 AABA
格 踏みつけ P 3600(5200) 2〜3 AAAA
射 全方位ミサイル ALL 3800(5400) 2〜6 弾数5 AABA
射 指ビーム B 3900(5500) 3〜7 EN10 AACA
射 全方位ビーム B・MAP 4000(4800) 2〜6 EN70 AACA 気力120
射 エネルギー砲 4200(5800) 2〜8 EN30 AACA
射 ドラグーンシステム 4500(6100) 3〜8 EN40 AACA 気力110
射 全方位ビーム ALL 4700(6300) 2〜6 EN50 AACA 気力105
名前:ステラ・ルーシェ 性格:強気
格闘:166 射撃:170 回避:129 命中:178 防御:176 技量:177
精神コマンド:集中 不屈 信頼 必中 熱血 気迫
特殊技能:底力 切り払い 気力+(命中) 気力+(ダメージ) 戦意高揚 Eセーブ
小隊長能力:MAP兵器無効
原作に忠実に死角有りw
作品名:フロントミッション・オルタナティヴ
名前:ブラッドハウンドmk2 サイズ:S コスト:1
HP:3200 EN:70 運動性:100 装甲:900
移動力:5 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海D 宇B
特殊能力:無
格 タックル P 1800 1〜1
射 アサルトライフル P 2000 1〜5 弾数8
射 ガトリンングガン P 2200 1〜4 弾数6
射 グレネードランチャー ALL 2600 2〜4 弾数3
射 IRミサイル 2800 2〜6 弾数2
射 81式電磁砲 P 3200 1〜7 EN15 気力110
射 ブラスティ B・ALL 4000 2〜7 EN30 気力120
名前:ダル・ファーフィー 性格:弱気
格闘:130 射撃:140 回避:165 命中:160 防御:105 技量:165
精神コマンド:偵察 集中 信頼 応援 補給 愛
特殊技能:修理技能 援護防御 シールド防御
小隊長能力:援護防御時のダメージ-10%
ウホッ
作品名:SDガンダムフォース
名前:ハイパーキャプテンガンダム(オプションZ) サイズ:S コスト:1
HP:4800 EN:100 運動性:120 装甲:1200
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海C 宇S
特殊能力:ソウルドライブ※
格 Vロッド P 2000 1〜3
射 ビームライフル P 2300 1〜5 弾数8
射 ダブルガトリンングガン 2800 2〜6 弾数6
射 マイクロミサイル ALL 2800 2〜4 弾数2
射 ハイパーメガランチャー 3400 2〜8 EN20
格 ハイパーキャプテンパンチ P 3800 1〜3 EN50 気力120
格 Vアタック P 4400 1〜2 EN80 気力130
格 ガンダムフォース・頑張れアタック P 6800 1〜5 EN100 気力140
名前:キャプテンガンダム 性格:普通
格闘:142 射撃:157 回避:168 命中:181 防御:98 技量:183
精神コマンド:集中 必中 鉄壁 不屈 熱血 魂
特殊技能:シールド防御
小隊長能力:射程+1
※ソウルドライブ:気力130以上で発動 各種ユニット能力アップ EN回復(小)が付く
発動中はキャプテンに対するシュウトの精神コマンドの効果が変化
・信頼…回復量3倍+集中+加速 ・応援…熱血+必中+ひらめき ・友情…HP&EN全回復+熱必閃努幸
作品名:宇宙のステルヴィア
名前:ゴキ
サイズ:S コスト:1
HP:5800 EN:110 運動性:130 装甲:1000
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空S 陸A 海B 宇S
特殊能力:EN回復(小)
射 重力 P 3600(5200) 1〜5 EN20
デストロイ何回書いてんだよ
聞く前に数えてみたら?
優しい私が代わりに数えてやったぞ。6回だ感謝汁。
なんだかんだで作ってみますた。いろいろとご意見ドーゾ。
作品名:R-TYPE FINAL
名前:R-9A ARROW-HEAD
サイズ:M パーツ:2
HP:3000 EN:180
運動性:100
装甲値:750
移動力:7
移動タイプ:空水
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
移動適応:空A 陸−海B 宇A
コスト:1.5
特殊能力:波動砲Lv2(後述)
【タイプ】 【武器名称】 【属性】【種別】【射程】【適正】【威力】【消費】【気力】【備考】
射撃 レールキャノン .P 1 .AAAA .1500
射撃 ミサイル ..1〜5 AAAA 1800
格闘 フォースシュート P PLA 1〜2 AAAA 2000
射撃 波動砲 B 1〜5 AAAA 2100 .EN10 100
射撃 対地レーザー PB ..1〜2 BAAB 2300 .EN15 105
射撃 反射レーザー B 1〜4 AAAA 2500 .EN30 110
射撃 対空レーザー B 1〜5 ABBA 2800 .EN45 110
波動砲システム補足
機体メニューに「チャージ」コマンド追加。選択すると、フェイズ開始時(味方、敵各フェイズ)に1レベル上昇(最大チャージレベルは各機体の波動砲レベル)。
Lvによって波動砲の攻撃力、射程上昇。ただし、波動砲を使用すると、チャージはリセットされる。
スタンダード波動砲系
レベル 射程 攻撃力 消費EN その他
Lv.1 +0 +500 +5
Lv.2 +1 +700 +10
Lv.3 +1 +1000 . +15
Lv.4 +2 +1200 . +20
Lv.5 +2 +1500 . +25
Lv.6 +3 +2000 . +30 ALL
Lv.7 +4 +2500 . +40 ALL
Lv.8 ∞ +3000 . +80 ALL
Lv.9 ∞ +5000 . +100 .ALL
作品名:仮面ライダーBLACK
名前:仮面ライダーBLACK サイズ:S パーツ:2 コスト:1
HP:3500 EN:140 運動性:120 装甲:700
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空S 陸S 海S 宇A 剣:無 盾:無
特殊能力:無し
【種別】【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】【備考】
格闘 格闘 P・PLA 1〜2 1200 無し
格闘 バトルホッパー P 1〜6 1400
格闘 ロードセクター 1〜5 1800 EN10
格闘 キングストーン・フラッシュ P 1〜4 2600
格闘 ライダーパンチ 1〜10 2800 EN20 105
格闘 ライダーキック P 1〜3 3400 EN30 120
名前:仮面ライダーBLACK 性格:超強気
格闘:200 射撃:128 回避:187 命中:164 防御:80 技量:188
精神コマンド:必中 不屈 気合 友情 熱血 直撃
特殊技能:カウンターLv1→7 底力Lv1→8 負けん気
小隊長能力:ゴルゴムに対する攻撃力+20%
さすがにこれは出てないと思うのだが、、、
作品名: ガイア・ギア
名前: ガイア・ギアα(アルパ) MS形態(ウェーブライダー形態に変形可能)
サイズ: M
パーツ:2
HP: 4000
EN: 150
運動性: 115
装甲値: 1100
移動力: 7
移動タイプ: 空
地形適応:空S陸A 海C 宇S
コスト: 1.5 剣装備
特殊能力: ミノフスキーバリア(実体弾/ビーム射撃のダメージを2000までカット。EN消費8)
射 20mmガトリングガン(P) 1〜2 1400→3000 弾数10
射 ビームガン(PB) 1〜3 2000→3600 EN10
射 サンドバレル(P) 1〜3 2400→4000 弾数5
射 4連装ロケット 3〜5 2700→4300 弾数3
格 ビームサーベル(P) 1 3000→4600 EN10
射 対地艦ミサイル 1〜5 3100→4700 弾数5
射 ビームライフル(PB) PLA 1〜4 3300→4900 弾数8
射 ハイパーメガランチャー(B) MAP 1〜5 3200→4000 EN60 気力120*方向指定直線型
射 ハイパーバズーカ 3〜9 3600→5100 弾数5
アフランシ覚醒後の中盤インターミッションで追加
射 ファンネルミサイル ALL 2〜7 4000→5600 弾数2 気力110 NTLv1
射 ファンネル 2〜7 4300→5900 EN40 気力105 NTLv3
NTLv5で射程+1、Lv7で+2、Lv9で+3 強化人間はLv6で+1、Lv8で+2
作品名: ガイア・ギア
名前: ガイア・ギアα(アルパ) ウェーブライダー形態
サイズ: M
パーツ:2
HP: 3500
EN: 150
運動性: 120
装甲値: 1000
移動力: 8
移動タイプ: 空
地形適応:空S陸A 海C 宇S
コスト: 1.5
特殊能力: ミノフスキーバリア(実体/B射撃武器のダメージを2000までカット。EN消費8)
射 20mmガトリングガン(P) 1〜2 1400→3000 弾数10
射 ビームガン(PB) 1〜3 2000→3600 EN10
射 サンドバレル(P) 1〜3 2400→4000 弾数5
射 4連装ロケット 3〜5 2700→4300 弾数3
射 ビームライフル(PB) PLA 1〜4 3400→5000 弾数10
格 光の鳥(P) 1〜3 4700→6300 EN80 気力140 NTLv6*終盤の戦闘イベント終了後入手
名前: アフランシ・シャア(覚醒前)
性格: 普通
格闘: 133
射撃: 139
回避: 152
命中: 160
防御: 102
技量: 170
SP: 57
精神コマンド: 集中(1/15) 加速(1/20) ひらめき(15/15)
特殊技能: 切り払い 気力+(回避)
小隊長能力: 回避率+10%
備考:イベントとしてシャアのメモリー・クローンとしての記憶が蘇った後、覚醒後へと変化
名前: アフランシ・シャア(覚醒後)
性格: 強気
格闘: 144
射撃: 157
回避: 170
命中: 172
防御: 105
技量: 181
SP: 57
精神コマンド: 集中(1/15) 加速(1/20) ひらめき(15/15) 熱血(24/35) 感応(30/30) 覚醒(40/80)
特殊技能: 切り払い 気力+(回避) ニュータイプ 指揮官 見切り Eセーブ
小隊長能力: 命中率+10%・回避率+10%
備考:
ステータスや機体性能を無意味に縦長にしすぎ。
少しは他人を参考にしろや。
スーパーストライクTA-29ヤマモト・ヨーコ 出典:それいけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ
HP:12000 EN:200
運動性:95 装甲:1500 移動力:7
パーツ:1 サイズ:LL 移動タイプ:空陸 コスト:5
地形適応:空陸海宇 ABBS
特殊能力:コットンアーマー(実体弾500軽減、ビーム系1000軽減) 独立次元泡(回避命中に+20) EN回復小
射:レーザートラム(P) ALL 2500-3800 1 弾20
射:次元転換魚雷(P) 3200-4500 2-3 弾5
射:SY=32インパルス砲 3700-5000 2-7 EN10
射:エヴァブラック拡散モード ALL 3900-5200 2-5 EN50 気力105
射:エヴァブラック 4500-5800 2-8 EN40
射:エヴァブラック持続発射モード ALL 5100-6400 1-4 EN80 気力120 *追加装備
射:ザッパー MAP 5700-6500 1-∞ EN150 気力140 *限定MAPで使用可 直線1マス
射:ブラスター MAP 6200-7000 7-12 EN200 気力150 *限定MAPで使用可 着弾指定7×7マス
山本洋子 性格:超強気
格闘:132 射撃:151 回避:170 命中:172 防御:110 技量:174 SP:50
精神 集中(1/20) 閃き(1/15) 気合(15/35)
友情(20/40) 熱血(30/40) 突撃(40/15)
特殊技能:シューターLV9(命中回避クリティカルにLV*1、LV9のみ+2の補正) 撃ち落としLV8 援護攻撃LV2 負けん気
小隊長能力:命中率+10%・回避率+10%
アソビン教授(サブパイロット) SP:40
精神 偵察(1/1) 加速(1/30) 狙撃(20/50)
信頼(25/50) 激励(15/70) 献身(40/60)
LLサイズなのにかわす戦艦。
ただし機体搭載も戦艦収容も不可。
ザッパーは一本のみのイデオンソードで、ブラスターは着弾指定のメイオウ攻撃。
設定だけならイデやガンバス並みなんで無茶してみた。
作品名: ガイア・ギア
名前: ガイア・ギアα(アルパ) MS形態
サイズ: M パーツ:2
HP: 4000 EN: 150 運動性: 115 装甲値: 1100
移動力: 7 移動タイプ: 空 地形適応:空S陸A 海C 宇S
コスト: 1.5 剣装備
特殊能力: ミノフスキーバリア(実体弾/ビーム射撃のダメージを2000までカット。EN消費8)
射 20mmガトリングガン(P) 1〜2 1400→3000 弾数10
射 ビームガン(PB) 1〜3 2000→3600 EN10
射 サンドバレル(P) 1〜3 2400→4000 弾数5
射 4連装ロケット 3〜5 2700→4300 弾数3
格 ビームサーベル(P) 1 3000→4600 EN10
射 対地艦ミサイル 1〜5 2700→4300 弾数5
射 ハイパーメガランチャー(B) MAP 1〜5 3200→4000 EN50 気力120*方向指定直線型
射 ビームライフル(PB) PLA 1〜4 3400→5000 弾数8
射 ハイパーバズーカ 3〜8 3800→5400 弾数5
射 ファンネルミサイル ALL 2〜7 4000→5600 弾数2 気力110 NTLv1
射 ファンネル 2〜7 4300→5900 EN50 気力105 NTLv3
*ファンネル系はNTLv5で射程+1、Lv7で+2、Lv9で+3 強化人間はLv6で+1、Lv8で+2
変形によりウェーブライダー形態に。
名前: ガイア・ギアα(アルパ) ウェーブライダー形態
サイズ: M パーツ:2
HP: 3500 EN: 150 運動性: 120 装甲値: 1000
移動力: 8 移動タイプ: 空 地形適応:空S陸A 海C 宇S
コスト: 1.5
特殊能力: ミノフスキーバリア(実体/B射撃武器のダメージを2000までカット。EN消費8)
射 20mmガトリングガン(P) 1〜2 1400→3000 弾数10
射 ビームガン(PB) 1〜3 2000→3600 EN10
射 サンドバレル(P) 1〜3 2400→4000 弾数5
射 4連装ロケット 3〜5 2700→4300 弾数3
射 ビームライフル(PB) PLA 1〜4 3400→5000 弾数10
格 光の鳥(P) 1〜3 4700→6300 EN80 気力140 NTLv6*終盤に戦闘イベント終了後入手
アフランシ・シャア(覚醒前)
性格: 普通 格闘: 133 射撃: 139 回避: 152 命中: 160 防御: 102 技量: 170
SP: 57 精神コマンド: 集中(1/15) 加速(1/20) ひらめき(15/15)
特殊技能: 切り払い 気力+(回避)
小隊長能力: 回避率+10%
備考:シャアのメモリー・クローンとしての記憶が蘇るイベント終了後、覚醒後へと変化
(覚醒後)
性格: 強気 格闘:144 射撃: 157 回避: 173 命中: 172 防御: 105 技量: 181
SP: 57 精神コマンド: 集中(1/15) 加速(1/20) ひらめき(15/15) 熱血(24/35) 感応(30/30) 覚醒(40/80)
特殊技能: 切り払い 気力+(回避) ニュータイプ 指揮官 見切り Eセーブ
小隊長能力: 命中率+10%・回避率+10%
>>467 あんがと、削除し忘れてた。
>>467 ついでに、アソビン教授の激励習得レベルも35に。
470 :
469:2005/06/02(木) 14:46:29 ID:???
スーパースプリントTA-25ミドー・マドカ (出典:それいけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ)
HP:12000 EN:240
運動性:105 装甲:1500 移動力:8
パーツ:1 サイズ:LL 移動タイプ:空 コスト:5
地形適応:空陸海宇 ABBS
特殊能力:コットンアーマー(実体弾500軽減、ビーム系1000軽減) 独立次元泡(回避命中に+20)
レーザートラム(ミサイル系武器を1/2の確率で撃ち落す) ヴェイパーシールド(ダメージ3000まで無効化※)
※…コマンドで使用。使用したターンのみ効果を発揮。1回攻撃を受けるたびに全ENの5%消費)
射 レーザートラム(P) 2500-3800 1-3 弾20 BB-A
射 次元転換魚雷(P) 3200-4500 2-4 弾5 AABA
射 サブインパルス砲 3300-4600 2-6 弾10 AA-A
射 SY=24インパルス砲 ALL 3600-4900 2-7 EN35 AA-A
格 バレルロール MAP 4200-5000 1-6 EN120 AACA 気力140 ※
格 バレルロール(P) ALL 4200-5500 1-4 EN65 AACA 気力130
※…方向指定、自機移動型。
御堂まどか 性格:強気
格闘:142 射撃:147 防御:111 命中:168 回避:164 技量:169
精神コマンド:加速(5) 集中(15) 気合(15/35) 根性(20) 熱血(40) 愛(95)
特殊技能:底力(Lv7) 援護攻撃(Lv2) 気力+(回避)
小隊長能力:小隊移動力+1
>>466に触発されて書いてみた。本当は綾乃を書こうと思ったが、こっちが書きやすかったので。
サポートAIに精神を持たせるのは自分的にアレだったのでナシ。
作品名:ドラゴンクエストY
名前:キラーマシン2
サイズ:M パーツ:2
HP:4500 EN:150 運動性:110 装甲:1300
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇B
コスト:1.5 剣:有 盾:無
特殊能力:なし
射:レーザー(B) ALL 1〜5 2000〜3600 EN15 AA−A
格:ソード&ハンマー(P) 1〜3 2200〜3800 BABA
射:テールボウガン PLA 1〜6 2500〜4100 弾99 AACA
格:激しく切る(P) 1〜2 2500〜4100 BABA
格:はやぶさ斬り(P) 1 2800〜4400 気力110 BABA
格:トリプルソード(P) 1 3200〜4800 EN30 BABA
格:ジェットキラーアタック(P) 1 4000〜5600 気力120 EN50 BABA
ロビン2
性格:普通 格闘:145 射撃:145 命中:165 回避:165 防御:115 技量:175
SP:65 精神:必中 脱力 鉄壁 根性 熱血 かく乱
特殊技能:切り払い(Lv5) カウンター(Lv5) 2回行動
小隊長能力:命中回避+15%
旧式にレーザー付いてるからこちらにも当然ついてるだろう。
Yガンダム(出典:起動戦士Yガンダム)
HP:3800 EN:100
運動性:110 装甲:1200 移動力:6
パーツ:1.5 サイズ:M コスト:5.0 剣:有り 盾:無し
移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸S 海- 宇-
特殊能力:変形 バナナコーティング(毎ターン精神P10回復)
格 ビームお箸 P 1500 1-2
射 ビームパチンコ PLA1800 1-4
射 Yシャワー 1950 3-5
格 Y字ビームサーベル P 2000 1
格 大回転海老剃りY字固め 2400 1
射 Yスマッシャー(MAP) 3800 1-8 EN消費10 .SSB-
射 ギガYスマッシャー ALL4000 1-7 EN消費30 SSB-
主人公 性格:超強気
格闘:130 射撃:160 回避:120 命中:180 防御:100 技量:150
精神コマンド:集中 脱力 幸運 復活 捨て身
特殊技能:ニュータイプLv1-5・逆切れ・闘争心・反骨心・気力+(ダメージ)
小隊長能力:回避率+20%
このスレってネット発の作品あり?
作品名: ガイア・ギア
名前:ゾーリン・ソール改修型
サイズ: M パーツ:2
HP: 3800 EN: 130 運動性: 110 装甲値: 1200
移動力: 7 移動タイプ: 空 地形適応:空S陸A 海C 宇S
コスト: 1.5 剣装備 盾装備
特殊能力:ミノフスキーバリア(実体弾/ビーム射撃のダメージを2000までカット。EN消費8)
射 60mmバルカン(P) 1-2 1200→2800 弾数10
格 ビームサーベル(P) 1 2500→4100 EN10
射 ビームライフル(PB) PLA 1-4 3000→4600 弾数8
射 エレクトロ・ケミカルガン 2-8 3300→4900 弾数5
射 ファンネルミサイル ALL 2-7 3600→5200 弾数2 気力110 NTLv1
射 ゾーリン・ファンネル 2-7 4000→5600 EN40 気力105 NTLv3
*ファンネル系はNTLv5で射程+1、Lv7で+2、Lv9で+3 強化人間はLv6で+1、Lv8で+2
ケラン・ミード
性格: 強気 格闘: 142 射撃: 149 回避: 167 命中: 165 防御: 102 技量: 179
SP: 55 精神コマンド: 集中(1/15) 不屈(1/20) 努力(18/20) 熱血(25/35) 気合(30/30) ド根性(38/45)
特殊技能: 切り払い シールド防御 戦意高揚 援護防御 ガード Eセーブ
小隊長能力:命中率+10%・ダメージ-10%
Gジェネでも何でも良いから出ないかな…(´・ω・`)
作品名:神無月の巫女
名前:嶽鑓御太刀神(敵) サイズ:M パーツ:2 コスト:2.5
HP:76000 EN:360 運動性:157 装甲:1800
移動力:8 移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸S 海B 宇S 剣:有 盾:無
特殊能力:切り払い
パイロット 名前:ツバサ 性格:強気
格闘:279 射撃:246 回避:257 命中:263 防御:201 技量:294 SP:67
精神コマンド:必中 不屈 気迫 覚醒 魂 愛
特殊技能:オロチ 底力L9 切り払いL8 アタッカー カウンターL8 リベンジ
小隊長能力:全攻撃+50%
射 オロチ波 PLA 3200-4700 2-7 EN5
格 格闘 P 3600-5100 1-3
格射 熱光線 P 4000-5500 1-2 EN20
格 剣 P 4300-5800 1
格 雷光乱舞 P 5700-7200 1-3 EN75 気力130
作品名:闘将!!拉麺男(たたかえ!!らーめんまん)
名前:毒狼拳蛾蛇虫(どくろけんがんだむ)
サイズ:M パーツ:3 HP:3700 EN:90
運動性:105 装甲値:1100 移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空-陸A海B宇-
コスト:1 剣:無 盾:無
特殊能力:ゆでだから…(撃墜後2ターンで当然のように再登場)
【タイプ】【武器名称】【属性】【種別】【射程】 【威力】 【消費】【適応】【気力】【命中/CT】
格 格闘 P PLA 1 2300〜3900 -AB- +40/+40
格 毒手 P 1〜2 3100〜4700 10 -AA- 105 -15/+100
名前:蛾蛇虫(がんだむ)
性格:超強気
格闘:138 射撃:129 回避:159 命中:160 防御:109 技量:172
SP:60 精神コマンド:集中 気合 努力 友情 脱力 魂
特殊技能:底力 カウンター 援護攻撃 援護防御 気力+(ダメージ)
小隊長能力:小隊全員の攻撃が2/3でクリティカルとなる
紅千里鷹を忘れているぞ
猛虎百歩拳を彷彿とさせるあの技をw
あとなんか槍もってたよな。
本人使うことなかったけどw
デカレンジャーロボ(出典:特捜戦隊デカレンジャー)
HP:4800 EN:120
運動性:105 装甲:1300 移動力:5
パーツ:2 サイズ:M コスト:2.5 剣:有り 盾:無し
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇A
特殊能力:合体
射 キャッチロープ 1100 1-5
射 ジャイロワッパー PLA1300 1-4
格 ジャッジメントソード P 1800 1
射 シグナルキャノン P 2000 1-5 弾数6
格 フライング・クラッシュ 2400 1-2 EN消費10
射 ジャスティスフラッシャー 3800 1-8 EN消費30
射 オールスターアルティメットバスター 4000 1-7 EN消費60 デカベースロボ、デカバイクロボ、デカウイングロボとの合体技
デカレッド(バン) 性格:超強気
格闘:140 射撃:170 回避:120 命中:150 防御:100 技量:110
精神コマンド:必中 ど根性 気合 熱血 友情 直撃
特殊技能:底力Lv1-7・ガンファイト・気力+(ダメージ)・統率
小隊長能力:クリティカル率+10%
デカブルー(ホージー) 性格:強気
格闘:120 射撃:160 回避:130 命中:150 防御:100 技量:140
精神コマンド:集中 ひらめき 狙撃 信頼 加速 熱血
特殊技能:天才Lv2-5
小隊長能力:命中率+10% 回避率+10%
デカグリーン(センちゃん) 性格:普通
格闘:150 射撃:130 回避:120 命中:140 防御:170 技量:110
精神コマンド:集中 不屈 幸運 献身 鼓舞
特殊技能:ガード 強運
小隊長能力:ダメージ−10%
デカイエロー(ジャスミン) 性格:普通
格闘:120 射撃:140 回避:130 命中:130 防御:140 技量:120
精神コマンド:偵察 集中 ひらめき かく乱 熱血 補給
特殊技能:底力Lv1-4 予知能力 集中力
小隊長能力:獲得経験値+20%
デカピンク(ウメコ) 性格:強気
格闘:110 射撃:120 回避:120 命中:100 防御:130 技量:100
精神コマンド:努力 祝福 集中 信頼 激励 再動
特殊技能:底力Lv1-7・頑張り屋・ラッキー
小隊長能力:消費EN−10%
ホージーに努力が無いのは納得できない。
センちゃんの精神がひとつ足りないぜ!
ホージーのひらめきを貰ってホージーには努力付加するといいか。
サルファが発売されたら
このスレもサルファが基準になるのだろうか
弾劾凰Ur(出典:破邪大星Gダンガイオー)
HP:70000 EN:400
運動性:150 装甲:3500 移動力:8
パーツ:2 サイズ:L 剣:有 盾:無
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:
射 ロッドミサイル MAP 1600 1-6 弾数20 AAAA
射 ハイドロイレイザー 1800 2-4 EN消費10 AACA
射 デスフレイム P 2000 1-2 AACA
格 ゴッドウイング P 2400 1 AACA
射 ダブルカッターブーメラン 2500 1-5 弾数10 AABA
格 ディストーションパンチ P 2800 1-4 AACA
格 テレポーションブレイザー 3000 2-7 EN消費60 AACA
格 キャリバー斬 P 3200 1 AAAA
射 ゴッドトルネード P 4000 1 EN消費90 必要気力120以上 AAAA
火島弾正(天城 進) 性格:超強気
格闘:230 射撃:190 回避:190 命中:195 反応:240 技量:210
精神コマンド:集中 必中 ど根性 気合 熱血 挑発
特殊技能:底力 切り払いLv6
>>483 ニルファ基準が多いけど、別にニルファ固定されてるわけじゃないぞ。
姉妹スレはニルファ固定だけど。
作品名: アーマードコア ネクサス
名前: unknown
サイズ: M パーツ: 4
HP: 100000 EN: 650
運動性: 280 装甲値: 1500
移動力: 8 移動タイプ: ホバー
地形適応:空 S陸 ─ 海 ─ 宇 ─
コスト: 2
特殊能力: HP回復(大)EN回復(大)ジャマー
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【射程】【威力】【消費】【気力】【備考】
射撃 ビームランチャー B P 1〜10 2200 EN10
射撃 リニアカノン B P 1〜10 3000 EN15
射撃 八連ミサイル P 1〜8 4000 弾100
射撃 一斉射撃 ALL 1〜12 5500 EN30
名前: ??? 性格; 普通
格闘: 155 射撃: 189
回避: 211 命中: 190
防御: 110 技量: 181
SP: 30
精神コマンド: 撹乱 狙撃 再動 補給 奇襲 偵察
特殊技能: 援護攻撃 援護防御 指揮官
小隊長能力: 被ダメ-10% 与ダメ+10%
実際のゲームでは簡単に倒せる(らしい)ボス
が、スパロボの常として敵になると無駄に長い射程、高いHP、アホな攻撃力
というわけで、パワーアップさせてみた。
ロンドベル隊が一斉に攻撃を仕掛ければ問題無く倒せるレベルだとは思う
アーマードコアって普通のロボットだろ?
それなのにHP回復(大)ってなんか違うんじゃね?
原作でも戦闘中に自己修復するとかなら別に良いけど。
>486
HP回復はありえないな。
逆にENはガンガン回復するのでEN回復(大)は妥当な線か
運動性が280もあったら必中ない奴は当てられないな
名前: unknown
サイズ: M パーツ: 3
HP: 100000 EN: 400
運動性: 130 装甲値: 1500
移動力: 8 移動タイプ: 空陸(ホバー)
地形適応:空 A 陸 A 海 B 宇 A
コスト: 2
特殊能力: EN回復(大)ジャマー
性能を無難に直してみるとこんな所か
そういや>486の能力のままだと地形適応が悲惨なので必中さえ使えばかなり楽に倒せるな。
(パイロットの地形適応がAと仮定すると機体の地形適応がD(!)なので命中と回避に-20%の修正が付く)
ケロン小隊作成キボン
嫌
誰かSフリーダムつくって
てめぇで作れ。
オメガ(FF5)
HP:150000 EN:500
運動性:95 装甲:2000 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 剣:無 盾:無
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇A
特殊能力:自己修復(HP回復小・EN回復大)・重力100倍(全ユニットが空を飛べなくなる)
射 地震 (MAP) 3400 1-5 EN50 AAAA 気力110 (3ターンに一回使用)
射 波動砲 ALL 3500 1-7 EN30 AAAA
射 アトミック・レイ(P) .3900 1-5 EN10 AA-A
射 マスタードボム(P) ...4500 1-3 弾数20AA-A
射 ブラスター ...4700 ..2-9 EN30 AAAA 気力105
禁断の秘技サークルがないぞ
作品名:ガンダムセンチネル
名前:EX-Sガンダム サイズ:M コスト:1.5
HP:3800 EN:110 運動性:110 装甲:1100
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇S 剣:有 盾:無
特殊能力:変形 ALICEシステム(気力130以上で命中・回避+20%)
射 頭部バルカン砲 P 1200 1〜2 弾数20
射 腰部ビームキャノン 1800 1〜5 弾数10
射 背部ビームキャノン 2000 2〜6 弾数8
格 ビームサーベル P 2400 1
射 ビーム・スマートガン 2600 2〜8 EN10
射 頭部インコムユニット 3800 1〜7 EN50 気力105
射 リフレクター・インコム P 4400 1〜2 EN80 気力110
名前:リョウ・ルーツ 性格:超強気
格闘:142 射撃:148 回避:168 命中:161 防御:90 技量:123
精神コマンド:集中 ひらめき 幸運 狙撃 熱血 戦慄
特殊技能:切り払い 逆切れ ガンファイト
小隊長能力:反撃時の攻撃力+10%
センチネルは対象外ですかorz
センチネルは第4次に参戦してるんだから、あっちのスレが妥当じゃないのか?
まあ4次も相当昔の話だからしょうがない
>>496 素で忘れてた・・・・が、どう設定していいのやら・・・・
命中したら強制的にそのステージから排除されるとか?
・・・そんなんやばくね?
そこでイデ風ですよ
>>497 ALICEも能力アップじゃなくて、イデやエヴァみたいな機体乗っ取られ状態のが合ってそう
原作でもALICEが操作中はリョウ完全に見てるだけだし
>>502 それだとALICE起動時のデータを作る必要があるな・・・・
作品名ストリートファイター3
名前 隆 サイズ M
HP 4000 EN 150 運動性 90 装甲 1200
移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空-陸S海-宇-
特殊能力 換装(スーパーアーツ1、2、3)
ブロッキング(投げ以外の攻撃無効)
射 波動拳 2400 1〜8
格 昇竜拳 2700 1〜2
格 竜巻旋風脚 P 3000 1〜5
格 上段足刀蹴りP 3500 1〜2
射 真空波動拳 4700 1〜8 EN75 気力130 (SA1)
格 真昇竜拳 8000 1 EN150 気力130 (SA2)
射 電刃波動拳 3000 1〜7 EN150 気力130 1ターン行動不能(SA3)
誰かゼータファイナルマジンガーエックスを書いてくれ。
休憩がてらにホレ
ZFマジンガーX
HP:22000 EN:380
運動性:80 装甲:2800 移動力:6(空陸) 地形適応:SSBS 移動適応:AABA
サイズ:XL スロット:2 コスト:5.0
特殊能力:ZFマジンパワーX(気力130) 攻撃力+50%
射 パーシャルフリージングビーム(P) 1500→2800 1〜2 EN10 AA-A 命30 CT0 1T行動不能
射 光死力ビーム(P) 2400→3700 1〜5 EN5 AABA 命20 CT20
射 ドリル新幹線 ALL 2900→4200 1〜6 弾数20 AABA 命10 CT10
格 馬の耳に念仏キック(P) 3200→4500 1〜3 AABA 命10 CT50
射 カタストロフミサイル 3400→4700 1〜8 弾数100 AABA 命30 CT10
格 ロケットブーメラン 3600→4900 1〜5 AABA 命20 CT30
格 Zハリケーン ALL 3900→5200 5〜13 EN30 AAB- 命10 CT0
格 ファイナルパンチ(P) 4100→5400 3〜6 AABA 命50 CT30
格 ZFマジンガーブレードX(P) 4300→5600 1 AABA 命40 CT40
格 ギャラクシーサンダー 5600→6900 1〜9 EN60 AABA 命20 CT20
格 ハルマゲドンファイヤー(P) ALL 6500→7800 1〜3 EN85 AABA 命30 CT10
マジで書いてくれるとは思わなかったw
激しく乙!
しかし知らない武装がいくつもある……。
キングエクスカイザー書こうとしたけど資料乏しいから断念。
誰でも良い、キングエクスカイザーを書いて下さい。
作品名:機甲兵団JフェニックスBT
名前:J-フェニックス サイズ:L コスト:2.0
HP:6800 EN:150 運動性:70 装甲:1500
移動力6 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸B 海C 宇A 剣:有 盾:有
特殊能力:ハイパーモード(気力130で*追加)BURM(気力130で分離追加)
格 格闘 P 1. 2000-3600
射 サブマシンガン P PLA 1-6 2400-4000 弾20
格 刀 P 1. 2400-4000.. 切り払い
射 スマートガン B. 3-7 2800-4400 弾8 105
格 レーザーソード. P. 1-2 3100-4700 EN5.. 切り払い
射 バズーカ 2-7 3300-4900 弾6. 切り払い
格 ミチザネ P. 1-4 3600-5200 EN25 130 *
格 レーザーカタール P. 1-3 3600-5200 EN45 130 バリア系無効 *
格 レディレイピア P. 1-2 3800-5400 EN35 130 *
射 バスターキャノン MAP/B. 1-9 4000-4800 EN80 130 一直線型. *
射 レーザーマシンガン P/B. 3-7 4200-5800 弾6...130 *
射 バスターキャノン ALL/B. 2-8 4400-6000 EN65 140 *
射 P・シュレック. ALL. 1-4 5000-6200 弾1. 145 *
分離後
名前:J-フェニックス サイズ:S コスト:2.0
HP:3200 EN:100 運動性:110 装甲:900
移動力8 移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸A 海C 宇- 剣:有
特殊能力:分身
射 サブマシンガン 1-6 PLA/P 2000-3800 弾20
格 カタール 1. P 2400-4200 EN5
射 F・アタック. 1-3 P 3000〜4250 EN30 アイリ・キースとの合体武器
射 C・バースト. 1-3 P 3400〜5400 EN50 アイリ・キースtの合体武器
実際Jフェニを知らない人99%だと想う;;
知ってるぞ。
ただ95%の人がJフォ…エニックスと読むと思う。
作品名:機甲兵団Jフェニックス2序章編
名前:J-キャノン サイズ:L コスト:2.0
HP:7000 EN:120 運動性:60 装甲:1600
移動力5 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸B 海C 宇A 剣:有 盾:有
特殊能力:ハイパーモード(気力130で*追加)
射 ショットガン PLA 1-4 2000-3300 弾20
射 スマートガン B 3-7 2400-3700 弾10
射 レーザーピストル B 2-6 2600-3900 EN10
射 サマールプラズマライフル B 1-4 2800-4100 弾10EN5
格 パイルバンカー P 1-2 4000-5300 弾4 130 *
格 X・ハンマー P 1-2 4400-5700 EN40 130 *
射 バスターランチャー MAP/B 1-7 5000-5800 弾1 140 *
射 バスターランチャー ALL/B 2-8 5200-6500 EN130 145 *
名前:アイリ=ミカムラ 性格:超強気
格闘:144 射撃:145 回避:143 命中:128 防御:120 技量:146
精神コマンド: 必中 根性 気合 熱血 鉄壁 ひらめき
特殊技能:防御技能LV4 援護攻撃LV2
小隊長能力:対無人機攻撃力+10% 被ダメージー5%
マタマタorz
ちなみにバスターランチャー好きな我ですた
作品名:ガンダムW THE バトル
名前:ジオング サイズ:L
HP:9800 EN:300 運動性:100 装甲:1800
移動力:8 移動タイプ:空陸宇 地形適応:空S 陸A 海A 宇S
特殊能力:Iフィールド
格 手刀 P 1200 1
格 ダブルファイア P 1700 1〜2
格 バーチカルパンチ P 2000 1
射 フィンガーメガショット 2700 1〜7 EN80
射 フィンガーメガショット 3400 1〜7 EN160
格 アームメガレイン P 4000 1〜3
格 サイキックハンド 5000 1
射 メガサイコミュ 7000 1〜7 弾3
作品名:ぼくらは虚空に夜を視る(ナイトウォッチ3部作)
名前:ナイトウォッチ(マバロハーレイ)
サイズ:LL パーツ:1
HP:9000 EN:200
運動性:110 装甲値:1100 移動力:7
移動タイプ:宇
地形適応:空− 陸− 海− 宇S
コスト:3 剣有
特殊能力:反撥装甲(1200以下のダメージ無効)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】 【威力】 【消費】【気力】
射撃 セグエ粒子弾 ALL 2〜5 2300→3600 弾数6 気力110
格闘 アームドアーム P 1〜3 2800→4100
射撃 亜空間ブラスター B PLA 3〜7 3200→4500 EN20
射撃 ヌル爆雷 2〜6 3400→4700 弾数8
射撃 コンビネーションアタック P 1〜4 4300→5600 EN50 気力120 ※1
射撃 質量爆撃(MAP) MAP 4〜8 4500→5300 EN100 気力140 ※2
射撃 質量爆撃 ALL 3〜8 5100→6400 EN70 気力130
※1 アルテリオンのGRaMXsみたいなもの『亜空間ブラスター連射→ヌル爆雷でバランスを崩して
セグエ粒子弾で破壊、最後にアームドアームで貫く』
※2 射程内にいるユニットを中心に2マス内にいるユニットを敵味方問わず攻撃
名前:工藤兵吾
性格:強気
格闘:148 射撃:154
回避:168 命中:168
防御:105 技量:175
SP:65
精神コマンド:集中(20)不屈(10)熱血(45)閃き(15)加速(25)魂(65)
特殊技能:天才(OG版) 切り払いLV5 連携攻撃 負けん気
小隊長能力:射撃武器の攻撃力+10%
こんなの書いてみた。
超マイナー作品ではあるが設定はかなり強い。
サイズはでかいけどリアル系。
514 :
513:2005/06/12(日) 18:39:38 ID:???
うわ、列揃ってね〜。
スマソ。
あんまり強くないな。
アルファのガンバスター並みの強ユニットで良いと思うんだが。
運動性とか500位有りそうだな
α準拠で
バスターマシン・ディスヌフ (3話時点)
HP:11500
EN:280
運動性:100
装甲:1800
移動力:6
パーツ:2
サイズ:LL
移動タイプ:空陸
移動:空A陸A海B宇S
地形:空A陸A海C宇A
特殊能力:フィジカルキャンセラー(気力130でダメージ2000軽減) 変形
エキゾチック・マニューバ (※トップレスLVに応じて毎ターンEN回復)
射 フィンガーバルカン(P) 2000 射程1〜5 弾数20 AAAA
射 バーニングウォール(MAP) 2200 射程1〜5 弾数2 AAAA
射 バスターワイド 3400 射程2〜5 弾数20 AAAA
射 バスタービーム 3600 射程2〜7 EN60 AA-A
格 バスターゲイター(P) 4400 射程1~4 EN40 気力120 AAAA
格 バスターX攻撃(P)(合体攻撃) 4900 射程 1〜4 EN60 気力120 AAAA
パイロット
ラルク
地形適応:空A 陸A 海C 宇A
精神コマンド:加速 集中 熱血 必中 ??? ???
特殊技能:トップレス(Lv6)集中力
小隊長能力:宇宙怪獣に対する攻撃力+20%
α準拠で
バスターマシン・キャトフヴァンディス
HP:9500
EN:300
運動性:130
装甲:1500
移動力:8
パーツ:2
サイズ:LL
移動タイプ:空陸
移動:空A陸A海B宇S
地形:空A陸A海C宇A
特殊能力:フィジカルキャンセラー(気力130でダメージ2000軽減)
エキゾチック・マニューバ (※トップレスLVに応じて毎ターンEN回復)
射 バスタービーム 3800 射程1〜7 EN50 AA-A
射 バスタースマッシュ(MAP) 4900 射程 3〜6着弾指定 弾数1 気力150 AAAA
射 バスタースマッシュ 5200 射程2〜8 弾数2 AAAA 気力140
パイロット
チコ
地形適応:空A 陸A 海C 宇A
精神コマンド:集中 不屈 気迫 ??? ??? ???
特殊技能:トップレス(Lv5)闘争心 反骨心
小隊長能力:宇宙怪獣に対する攻撃力+20%
しまった小隊長能力消し忘れてた
520 :
514:2005/06/13(月) 00:59:09 ID:???
>>515-516 まあ真ゲッターもあれだし。
けど実はこれで魂持ちだから攻撃力はかなり高いかと。
この主人公から魂は外したくなかったんだよ。
良ければリーパクレキスやら他のも作るが見てくれるか?
作品名:IT
名前:IT サイズ:SS〜L 剣:無 盾:無
HP:44000 EN:350 運動性:80〜140 装甲:500〜1800
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海A 宇S スロット:1 コスト:2.5
特殊能力: 変身(サイズ・運動性・装甲がランダムに変化する。HPが半分以下になると運動性が最低、サイズがL、装甲が最大になる)
HP回復(小)、EN回復(大)
【種別】【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【消費】【気力】【適応】【命中】【CT率】【備考】
遠格 風船.. ALL 1000→2300 1〜5. AACA +20. -5 ※1
格闘 狼男変身(P). 1800→3100 1〜4 EN10. ASAA +40 +15 ※2
格闘 引き裂く(P). 1900→3200 1〜2... ASSA +45 +35
格闘 巨大鳥変身. 2000→3300 2〜6 EN20. SABA +25 +10
格闘 ヘンリー・バワーズ召喚(P) 2200→3500 1〜3... DADD -15 +55
格闘 噛み砕く(P) 2300→3600 1 ASAA +35 +25
遠格 死の光.... 3500→4800 1 EN60. 120 SSSS +75 +95
※1命中すると気力が10下がる
※2使用中は銀属性の攻撃が100%クリティカルヒットする
名前:IT 性格:超強気
格闘:180 射撃:175 回避:145 命中:195 防御:130 技量:164 SP:35
精神コマンド:かく乱 脱力 直撃 加速 不屈 愛
特殊技能:底力(Lv9) カウンター(Lv9) 気力+(命中) 戦意高揚 リベンジ ガード
小隊長能力:EP時の攻撃力+20%
作品名:スーパーマリオシリーズ
名前:クッパ(味方) サイズ:LL パーツ:2 コスト:2.5
HP:15800 EN:240 運動性:50 装甲:2450
移動力:5 移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸S 海B 宇- 剣:- 盾:-
特殊能力:クッパパワー(*気力130で攻撃力+20%)
射 クッパブレス ALL 1-6 2400 EN30 BSB-
格 クッパ裏拳 P 1-2 3400 -SA-
格 珀熱のクッパブレス ALL 2-9 4900 120 EN80 ASS-
>>521ネ申
ディスヌフ 出典:トップをねらえ2!
HP:6500 EN:150
運動性:100 装甲:1300 移動力:6
パーツ:2 サイズ:L 移動タイプ:空陸 コスト:2
地形適応:空陸海宇 AABA
特殊能力:フィジカルキャンセラー(単体バリア、気力120、消費10でダメージ1500軽減)
エキゾチック・マニューバ(トップレスLVに応じてEN回復、小1-4、中5-8、大9)
変形
射:フィンガーバルカン(P) PLA 2700-4000 1-2
射:バーニングウォール MAP 2800-3600 1-2 弾1 幅5マスの長方形型
格:格闘(P) 2900-4200 1
射:バスターマイト ALL 3200-4500 1-3 弾5
格:光の翼みてーなの 3600-4900 1-2 EN10
射:ごっついマントファンネル 3800-5100 2-4 EN20
射:バスタービーム ALL 4100-5400 2-7 EN40
格:バスターゲイター(P) 4500-5800 1-2 EN50 気力130 要トップレスLV5
格:バスターX攻撃(P) ALL 4900-6200 1-3 EN70 気力120 要トップレスLV3 合体攻撃
ラルク 性格:強気
格闘:150 射撃:149 回避:165 命中:170 防御:110 技量:178 SP:55
精神 集中(1/15) 閃き(1/10) 気合(20/40)
熱血(30/50) 激闘(35/50) 覚醒(45/80)
特殊技能:トップレス 天才 戦意高揚 援護攻撃
小隊長能力:宇宙怪獣に対する攻撃力+20%
>>517にちょっと便乗。
強いんだけど5マス以降はバスタービームしかない、意外と使いづらい機体。
三話が防衛戦メインなんでP武器付けづらい。
精神の閃きと覚醒は適当。
話進めば努力と根性に置き換わったりして。
作品名:勇者エクスカイザー
エクスカイザー
HP:3600 EN:110
運動性:110 装甲:1200 移動力:6
パーツ:2 サイズ:S コスト:1
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
剣:無し 盾:無し
特殊能力:
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】【威力】【消費】【気力】【適応】【備考】
射 スパイクカッター P 1〜3 2300 弾数12 AABA
射 インパクトフラッシュ PLA 1〜5 2600 EN5 AACA
格 ジェットブーメラン P 1〜4 3000 AABA
射 ショルダーボム 2〜5 3200 弾数1 AABA
射 フレイミングノヴァ 1〜6 3300 EN30 110 AABA
キングエクスカイザー
HP:5400 EN:120
運動性:95 装甲:1500 移動力:5
パーツ:2 サイズ:M コスト:2
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
剣:有り 盾:無し
特殊能力:換装(ドラゴンジェット・グレートエクスカイザー)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】【威力】【消費】【気力】【適応】【備考】
射 カイザーショット P 1〜3 2600 弾数6 AABA
射 カイザーブラスター PLA 1〜5 2900 EN10 AACA
格 ウイングブレイク P 2〜4 3100 AAAA
格 カイザーソード P 1〜2 3200 110 AABA
射 ドラゴンジェット援護 1〜7 3400 弾数2 AA-A
格 サンダーフラッシュ P 1 4100 EN60 130 AABA
射 ギャザウェイビーム ALL 1〜8 5100 EN60 130 AABA (※1)
(※1:ゴッドマックス・ウルトラレイカーとの合体技)
名前:エクスカイザー 性格:強気
格闘:152 射撃:148 防御:118 命中:163 回避:152 技量:183 SP:68
精神コマンド:必中 ひらめき 熱血 気合 友情 覚醒
特殊技能:勇者(Lv9) 切り払い 統率
小隊長能力:命中率+10%・クリティカル率+10%
作品名:出撃!マシンロボレスキュー
名前: マシンコマンダーロボV
ユニットBGM:「マシンコマンダー合体!」
サイズ: L パーツ: 2
HP:12000 EN: 300
運動性: 130 装甲:1800
移動力:6
移動タイプ:空陸
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
コスト:5 剣: - 盾: 有り
特殊能力:レスキューシールド(全属性ダメージ1000軽減・広域バリア)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】【威力】【消費】【気力】【適応】【備考】
射 ハイパーエクスティングシャー 1〜6 3400 弾数8 AACA 命中低下
射 ウォーターディスチャージャー 2〜5 3800 弾数5 AA-A 攻撃力低下
射 スーパーソニックブラスター 3〜4 4200 弾数3 AAAA 装甲低下
格 レスキューシールド・ブーメラン P 2〜5 4600 AAAA
格 マイティーフラッシュ P 1 5000 EN40 120 AAAA
格 デュアルトルネード 1〜8 6000 EN80 130 AAAA
自称「不可能を可能にするマシンロボ」
パイロットが乗り込むが、マシンAI搭載で自律行動可能(CV:速水奨)
大型トランスポーター「マシンコマンダー」と3機のマシンロボが合体した「マシンコマンダーロボ」が
さらにVステルスロボと合体した姿。原作ではメイン、サブともにパイロットは乗り換え自由。
メインパイロット
名前:大空 太陽 性格:強気 パイロット BGM:「GO!GO!レスキュー」
格闘:150 射撃:148 防御:118 回避:142 命中:152 技量:170 SP:70
精神コマンド:集中 加速 幸運 ひらめき 感応 熱血
特殊技能: サバイバルナチュラル(気力130で発動、1/2の確率で攻撃回避)援護防御LV3 援護攻撃LV3
レスキュー魂LV9(LV1毎に援護時の攻撃力&防御力5%アップ)
小隊長能力:回避率+10%
サブパイロット
名前:愛川 誠 性格:強気 パイロット BGM:「GO!GO!レスキュー」
格闘:155 射撃:142 防御:114 回避:138 命中:148 技量:179 SP:70
精神コマンド:熱血 必中 不屈 直撃 友情 愛
特殊技能: ファイトナチュラル(気力130で発動、格闘攻撃力+30%)援護防御LV3 援護攻撃LV4
レスキュー魂LV9(LV1毎に援護時の攻撃力&防御力5%アップ)
小隊長能力:援護攻撃時の攻撃力+20%
名前:速水 大地 性格:弱気 パイロット BGM:「GO!GO!レスキュー」
格闘:148 射撃:139 防御:120 回避:140 命中:150 技量:166 SP:70
精神コマンド:鉄壁 熱血 ド根性 集中 必中 気迫
特殊技能: 空間把握能力(気力130で発動、命中率+30%・回避率+30%)援護防御LV4 援護攻撃LV3
レスキュー魂LV9(LV1毎に援護時の攻撃力&防御力5%アップ)
小隊長能力:命中率+10%・回避率+10%
名前:J(ジェイ) 性格:強気 パイロット BGM:「GO!GO!レスキュー」
格闘:154 射撃:158 防御:107 回避:149 命中:156 技量:175 SP:70
精神コマンド:加速 集中 気合 熱血 友情 覚醒
特殊技能: サバイバルナチュラル(気力130で発動、1/2の確率で攻撃回避)援護防御LV2 援護攻撃LV2
レスキュー魂LV8(LV1毎に援護時の攻撃力&防御力5%アップ)
小隊長能力:回避率+10%
ケン・チャレンジャー
HP:3400 EN:100
運動性:100 装甲:1200 移動力:5
パーツ:2 サイズ:M(生身基準) 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空- 陸A 海B 宇-
特殊能力:剣 黒のカーテン(盾) 獣人化(気力130以上でコマンド選択可能)
射:花火ショット(P) 2300-3900 1-3 弾数12 命+30% C±0% AACA
格:通常攻撃(P) 2600-4200 1 命+30% C+20% -ABA
射:疾風カッター PLA 2900-4500 1-5 消費EN15 命+10% C+10% AACA
射:土のヤバサ MAP 3000-3800 1-4 弾数3 命+10% C±0% BACA 気力130 方向指定型
射:竜巻ウィング 3200-4800 2-7 消費EN25 命±0% C±0% AACA
格:流血ファイト(P) 3400-5000 1 消費EN15 命+20% C+20% -ABA
射:風のツィア ALL 4000-5600 1-5 消費EN70 命-10% C-10% AACA 気力130
究極怪物男
HP:6500 EN:150
運動性:80 装甲:1700 移動力:5
パーツ:2 サイズ:L(生身基準) 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空- 陸S 海A 宇-
特殊能力:人間化 鎧スキン(気力100以上 全属性ダメージ800ポイント軽減)
格:通常攻撃(P) 3000-4300 1 命+30% C+20% -ABA
射:絶対零度ブレス(P) PLA 3100-4400 1-4 弾数8 命+10% C+10% AABA
射:火炎ブレス 3500-4800 2-6 消費EN20 命±0% C±0% AADA
格:踏みつけプレス(P) 3700-5000 1-3 消費EN20 命+20% C+30% -ABA
射:灼熱地獄 ALL 4100-5400 1-5 消費EN60 命±0% C±0% AADA 気力130
射:無差別サンダー(P) 4700-6000 1-3 消費EN60 命+10% C±0% AASA 気力140
ケン・チャレンジャー 性格:強気
格闘:155 射撃:145 防御:125 命中:169 回避:150 技量:172 SP:63
精神:必中 不屈 鉄壁 熱血 ド根性 愛
地形適応:空B 陸A 海B 宇D
特殊技能:底力 切り払い S防御
小隊長能力:ダメージ-20%
リンダ・バーニング
HP:3000 EN:100
運動性:105 装甲:900 移動力:5
パーツ:2 サイズ:M(生身基準) 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空- 陸A 海B 宇-
特殊能力:水のハラバ(分身) 獣人化(気力130以上でコマンド選択可能)
射:光のアダマ(P) MAP 1-3 弾数2 命±0% C±0% AAAA ※1
射:月のヤバサ(P) MAP 1800-2600 1-3 弾数2 命-100% C±0% AAAA 気力130 ※2
格:コブラツイスト(P) 2600-4200 1 命+20% C+40% -AAA
射:炎のカーペット ALL 2600-4200 3-6 消費EN30 命+20% C+20% AABA
射:吹雪ストーム(P) PLA 2800-4400 1-5 消費EN10 命+10% C+10% AABA
格:突撃チャージ(P) 3400-5000 1 消費EN10 命+30% C+30% -ABA
※1 範囲指定型、範囲内の味方ユニットのHPを200×リンダのLv.分回復
※2 範囲指定型、ダメージ+次の味方フェイズまで一切の行動を封じる
究極怪物女
HP:5800 EN:150
運動性:110 装甲:1300 移動力:5
パーツ:2 サイズ:L(生身基準) 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空- 陸S 海A 宇-
特殊能力:人間化 鎧スキン(気力100以上 全属性ダメージ800ポイント軽減)
発光ボディー(分身)
格:コブラツイスト(P) 3000-4300 1 命+20% C+30% -AAA
射:絶叫パラノイア(P) PLA 3300-4600 1-5 消費EN10 命+20% C±0% AABA
格:電撃ハッグ(P) 3300-4600 1-2 消費EN15 命+30% C+20% -ASA
射:超振動ブラスト 3600-4900 3-8 消費EN30 命+10% C+10% AABA
格:落雷ハンマー(P) 4100-5400 1 消費EN40 命+20% C+20% AASA 気力130
射:銀世界 ALL 4400-5700 2-7 消費EN80 命+10% C±0% AABA 気力130
リンダ・バーニング 性格:超強気
格闘:150 射撃:150 防御:112 命中:167 回避:158 技量:170 SP:65
精神:必中 ひらめき 応援 熱血 激励 愛
地形適応:空B 陸A 海B 宇D
特殊技能:ガッツ カウンター 援護攻撃
小隊長能力:分身発生率+20%
サチコ・エモリ(Aモード)
HP:3800 EN:120
運動性:110 装甲:1000 移動力:5
パーツ:2 サイズ:M(生身基準) 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空- 陸A 海A 宇-
特殊能力:剣 Bモード起動(気力130以上でコマンド選択可能)
格:通常攻撃(P) 3300-4900 1 命+30% C+30% BABA
サチコ・エモリ(Bモード)
HP:5000 EN:160
運動性:120 装甲:1500 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M(生身基準) 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空- 陸S 海S 宇-
特殊能力:HP回復(小) EN回復(小)
格:格闘(P) 3400-5000 1 命+30% C+30% AABA
射:3、2、1、撃て PLA 4200-5800 1-6 消費EN40 命+10% C+10% AABA
格:Cモード起動(P) 9999 1 命+50% C+50% SSSS 気力150 自己ダメージ9999
サチコ・エモリ 性格:普通
格闘:160 射撃:160 防御:91 命中:178 回避:175 技量:177 SP:47
精神:集中 必中 ひらめき 加速 直撃 捨て身
地形適応:空B 陸A 海A 宇B
特殊技能:切り払い カウンター 見切り アタッカー
小隊長能力:回避率+10% クリティカル率+10%
作品名:ガンダム・ザ・バトルマスター
FA-ΖΖガンダム
HP:5500 EN:130
運動性:95 装甲:1400 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:1・5
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇A
特殊能力:剣有り バリア パワーゲージ HP回復(小)
修理費用:12000 獲得費用:6000
射 パンチ(P) 2700→4500 1 BAAA
射 ダブルビームライフル PLA 3000→4800 1〜3 AA-A EN10
格 キック(P) 3200→4800 1 BAAA
格 ハイパービームサーベル(P) 3400→4800 1 AABA EN15
射 ミーティア・ショット 3900→5500 1〜4 AA-A EN40 Pゲージ2 気力110
格 アサルト・リフト・アタック(P) 4200→5800 1 AAAA EN50 Pゲージ3 気力120
ハニー・B 性格:強気 SP:52
格闘:150 射撃:148 防御:98 命中:174 回避:174 技量:168
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:集中 不屈 努力 熱血 幸運 魂
特殊技能:切り払い(Lv5) 負けん気 追い討ち
小隊長能力:獲得資金+40%
バリア…全ダメージを1000軽減 EN10消費 Pゲージ0.5消費
パワーゲージ…特定の武器使用時に消費する。最大3まで溜められる
敵に攻撃を命中させる、または、敵から攻撃を受けるとゲージが1回復する
補給不可
追い討ち…攻撃終了後、敵のHPが10%以下だと、攻撃可能な武器で追い討ちをかける
なお、追い討ち時のダメージは通常時の半分
作品名:がんばれゴエモン・桃山〜
ゴエモンインパクト
HP:8800-15800 EN:200-400
運動性:60-90 装甲:1800-2600 移動力:5
パーツ:1 サイズ:LL コスト:3
移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸A 海B 宇A
剣:無 盾:無
特殊能力: 潜在能力*気力130でダメージ1.2倍&EN回復・バリア(1200以下無効EN20)
射 小判投げ PLA 1-6 3000-4300 弾30 AACA 切り払い
格 左パンチ P 1-2 3400-4700 CAAA 切り払い
格 右パンチ P 1-3 3800-5100 EN25 115 DAAA 切り払い
射 黄金小判 ALL 2-7 4000-5300 弾4 115 AAAA 切り払い
格 チェーンキセル, 3-8 4400-5700 EN45 110 AABA 切り払い *切り払い発生確率+20%UP
格 爆裂パンチ P 1-2 5000-6300 EN65 125 -AAA
射 ンガ砲 MAP 1-6 5000-5800 EN70弾2 125 AADA
射 ンガ砲 ALL 3-6 5000-6300 EN90 130 ASBS
射 ツインンガ砲 ALL 1-12 6800-8700 EN200 150 SSSS エビスマルインパクト(?)との合体武装
誰か・・女型ゴエモンインパクトの正式の名前シランカ?OTZ
Ξガンダム
HP:5200 EN:130
運動性:120 装甲:1100 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:空S 陸A 海B 宇A
特殊能力:剣 盾 ミノフスキーバリア
射:頭部バルカン(P) 1200-3600 1 弾数20 命+30% C±0% AABA
射:腕部ミサイルランチャー(P)(B) 2900-4500 1-3 弾数12 命+10% C±0% AABA
格:ビームサーベル(P) 3200-4800 1 命+20% C+20% AABA
射:ビームライフル(B) PLA 3200-4800 1-5 弾数10 命±0% C±0% AADA
射:ファンネルミサイル(P) MAP 3200-4000 1-4 弾数3 命+30% C+10% AABA 気力120 要NT技能
射:膝部ミサイルランチャー 3400-5000 2-7 弾数6 命+10% C±0% AABA
射:肩部メガ粒子砲(B) 3600-5200 1-6 消費EN20 命+10% C+10% AADA
射:ファンネルミサイル 4100-5700 1-7 弾数10 命+30% C+10% AABA 気力105 要NT技能
マフティー・ナビーユ・エリン 性格:普通
格闘:140 射撃:152 防御:99 命中:174 回避:171 技量:174 SP:49
精神:集中 ひらめき 熱血 必中 加速 魂
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊技能:NT 切り払い S防御
小隊長能力:命中率+10% 回避率+10%
ペーネロペー
HP:5400 EN:120
運動性:120 装甲:1200 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:空S 陸A 海B 宇A
特殊能力:剣 盾 ミノフスキーバリア
射:頭部バルカン(P) 1200-3600 1 弾数20 命+30% C±0% AABA
格:ビームサーベル(P) 3200-4800 1 命+30% C+20% AABA
射:ビームライフル(B) PLA 3200-4800 1-5 弾数10 命+10% C±0% AADA
射:ファンネルミサイル(P) MAP 3200-4000 1-4 弾数3 命+20% C+20% AABA 気力120 要NT技能
射:ファンネルミサイル 4100-5700 1-7 弾数10 命+20% C+20% AABA 気力110 要NT技能
レーン・エイム 性格:強気
格闘:144 射撃:148 防御:101 命中:176 回避:170 技量:171 SP:52
精神:集中 ひらめき 熱血 気合 突撃 奇襲
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊技能:NT 切り払い S防御
小隊長能力:小隊移動力+1
レーン・エイムが仲間になるわきゃないだろうけど敵のバランス考えるの面倒だから味方版で
ミノフスキーバリアは消費EN10でビーム兵器のダメージ1000軽減ってとこか
533 :
ゲーム好き名無しさん:2005/06/17(金) 19:27:44 ID:t1NULLsD
作品名:ドラゴンボールZ
ベジータ
HP:4500 EN:110
運動性:100 装甲:1000 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:空陸 コスト:1.5
地形適応:空S 陸A 海B 宇-
特殊能力: EN回復小 パワーボール(シナリオ前半のみ・130で大猿化)
射 気功波 PLA・B 1-8 1400-3200 EN20 AAA-
格 格闘 P 1-4 2000-3800 EN5 AAA-
格 ギャリック砲 P 2-4 3400-5200 EN35 110 SAA-
格 ギャリック砲 MAP 1-5 3600-4400 EN60 120 SAA-
格 ビックバンアタック ALL 2-7 4000-5800 EN50 115 SAA- * シナリオ中盤で追加
格 ファイナルフラッシュ P 1-6 4500-6300 EN80 130 SAA- * シナリオ中盤で追加
格 自爆 MAP 1-8 7000-7800 150 SSS- *使うとHPゼロ&精神コマンド復活無効*シナリオ後半で追加
作品名:ドラゴンボールZ
ベジータ(大猿)
HP:150000 EN:80
運動性:140 装甲:1500 移動力:8
パーツ:2 サイズ:LL 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空- 陸S 海B 宇-
特殊能力:暴走*EXE初号機の暴走と同じ(敵味方関係なく攻撃する)
格 暴れる P 1-4 4000-5300 ASA-
ベジータ*シナリオ前半
性格:超強気
格闘:150 射撃:131 防御:110 命中:163 回避:148 技量:161 SP:36
精神:集中・熱血・必中・気合・直撃・覚醒
地形適応:空S 陸A 海B 宇D
特殊技能:サイヤ人王子(底力の効果1.2倍) サイヤ人(*気力130で攻撃力20%UP) 底力LV5
小隊長能力:MAP兵器・射程1武装以外の射程+1
ベジータ*シナリオ後半
性格:超強気
格闘:155 射撃:136 防御:115 命中:168 回避:153 技量:166 SP:41
精神:集中・熱血・必中・気迫・突撃・覚醒
地形適応:空S 陸A 海B 宇D
特殊技能:サイヤ人の心意気(底力の効果+1.25倍) サイヤ人(*気力130で攻撃力20%UP) 底力LV7
小隊長能力:MAP兵器・射程1武装以外の射程+1 初期気力+5
ベジータの大猿が初号機の暴走と同じってどうよ。
悟空の大猿化と違って自分の意思を保ってるんだが。
535 :
532:2005/06/17(金) 20:03:17 ID:???
>>532 Ξのミサイルランチャーがビーム兵器になってたw
もちろんビームじゃない
536 :
ゲーム好き名無しさん:2005/06/17(金) 21:30:48 ID:t1NULLsD
>>534 ぁ・・単なる忘れ&面倒=適当OTZ
てか、姉妹スレ(スパロボユニットの性能を妄想するスレ )
の最新URLだれか知りませんかね?
539 :
ゲーム好き名無しさん:2005/06/17(金) 21:36:00 ID:t1NULLsD
ストライクフリーダムガンダム
HP:4200 EN:150
運動性:115 装甲:1100 移動力:7(空陸) 地形適応:AACS 移動適応:AABA
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5 ソード(有) シールド(有)
特殊能力:PS装甲 被切り払い属性のDMGを1000軽減
新型エンジン EN回復(小)
射 31mm近接防御機関砲(P) 1200→2800 1 弾数20 AABA 命中40 CT10
格 シュペールラケルタ・ビームサーベル(P) 3000→4500 1 AABA 命中30 CT30
射 70mm高エネルギービームライフル(P)(B) PLA 3000→4600 2〜4 弾数10 AA-A 命中20 CT10
格 アンビデクストラス・ハルヴァード(P) 3100→4700 1〜2 EN10 AABA 命中20 CT40
射 クスィフィアス3・レールキャノン 3300→4900 1〜7 弾数8 AABA 命中10 CT30
射 シェナイクヴィス・連結拡散ビームライフル(P)(B) ALL 3400→5000 2〜5 弾数3 AA-A 命中30 CT10
射 スーパードラグーン・機動兵装ウィング ALL 3600→5200 2〜9 EN45 気力110 AACA 命中40 CT20
射 カリデュス・複列異相エネルギー砲(B) 3900→5500 1〜6 EN55 気力120 AA-A 命中10 CT20
射 ハイマット・フルバースト(仮) ALL 4400→6000 3〜8 EN80 気力135 AACA 命中40 CT20
スーフリ、ネタ出尽くしたかな?
ドラグーン外れた後がちょっと間抜けそうで可愛いw
スーフリってドラグーン使えるんだ。あとPS装甲なのVPSじゃないの?
色変わってるの見たこと無いからVPSな可能性は低いだろう
545 :
ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 13:07:25 ID:DxW3wmk0
作品名:フルメタル・パニック
名前:アーバレスト サイズ:M パーツ:3 コスト:1.5
HP:3000→7800 EN:150→300 運動性:110→120 装甲:1100→2100
移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇C 剣:有 盾:無
特殊能力:ECS=地中とほぼ同効果。水中は移動不可。
ラムダドライバ=気力140以上で発動。2000以下のダメージとラムダ・ドライバを無効化。
射撃 チェーンガン 1 1200→2800 弾20
格射 ワイヤーガン P 1〜2 2600→4200
格闘 単分子カッター P 1 3000→4600
射撃 ショットキャノン P・PLA 1〜4 3000→4600 弾12
格射 対戦車ダガー P 1〜3 3200→4800 弾2
格射 ラムダ・ドライバ P 1 4400→6000 EN60 140
メイン・パイロット 名前:相良宗介 性格:強気
格闘:149 射撃:155 回避:176 命中:177 防御:105 技量:180 SP:48
精神コマンド:集中 誘爆 気合 奇襲 脱力 愛
特殊技能:底力 見切り 援護防御 先手必勝 アタッカー がんばり屋
小隊長能力:命中率+10%・回避率+10%
サブ・パイロット 名前アル 性格:強気
精神コマンド:偵察 信頼 献身 鼓舞 加速 激励
作品名:神無月の巫女
名前:剣神天叢雲剣(真) サイズ:L パーツ:2 コスト:2
HP:7200→10400 EN:170→300 運動性:94→158 装甲:1600→2400
移動力:6 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 剣:有 盾:無
特殊能力:EN回復/小 金色モード(気力130・攻撃力+20%・防御力+20%)
【タイプ】 【武器名称】 【種別】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】【備考】
射撃 拡散ビーム砲(B) PLA 1〜6 2600→3900 EN10
格闘 剣(P) 1 3000→4300
格闘 月光蹴り(P) 1〜3 3300→4600
格闘 一刀両断(P) 1〜2 4500→5800 EN70 120
格闘 天叢雲剣(P) ALL 1 4800→6100 EN80 130
メイン/サブ・パイロット 名前:来栖川姫子 性格:普通
格闘:155 射撃:134 回避:124 命中:158 防御:133 技量:172 SP:45
精神コマンド:不屈 ド根性 努力 必中 覚醒 愛 メインバージョン
特殊技能:陽の巫女LV9(命中・回避・武器の攻撃力UP) 切払いLV9 援護防御LV2 インファイトL8 集中力
小隊長能力:HP・ENの回復量+30% 近接攻撃+20%
メイン/サブ・パイロット 名前:姫宮千歌音 性格:強気
格闘:146 射撃:152 回避:136 命中:168 防御:107 技量:169 SP:42
精神コマンド:集中 応援 幸運 気迫 魂 愛
特殊技能:月の巫女LV9(命中・回避・武器の攻撃力UP) 切払いLV7 ガンファイトL8 援護攻撃L2
小隊長能力:命中率+20% 遠距離攻撃+20
※…二人乗り。メインとサブのパイロットは任意で切り替え可能
麗華
脱力30 集中15 信頼20 熱血40 努力15 愛80
作品名:機動戦士ガンダムSEED DESTINY
名前:ミネルバ サイズ:LL パーツ:2 コスト:5
HP:8800 EN:130 運動性:70 装甲:1300
移動力:6 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:ホバー
射 フォースシルエット発射 1〜6 0 弾数1 AA−A ※1
射 ソードシルエット発射 1〜6 0 弾数1 AA−A ※2
射 ブラストシルエット発射 1〜6 0 弾数1 AA−A ※3
射 デュートリオンビーム送電 1〜5 0 EN20 AA−A ※4
射 ジャミング弾 1〜5 2000(3600) 弾数2 AA−A ※5
射 アンチビーム爆雷 1〜4 2200(3800) 弾数5 AABA
射 ウォルフラムM25 1〜5 2400(4000) 弾数10 −−S−
射 ディスパール 1〜6 2500(4100) 弾数10 AABA
射 パルジファル P 1〜7 2800(4400) 弾数15 AAA−
射 ナイトハルト P 1〜7 3000(4600) 弾数15 −−−S
射 40mmCIWS×12 1〜5 3200(4800) 弾数10 AAAA
射 M10 イゾルデ 1〜6 3300(4900) EN20 AABA
射 QZX-1 タンホイザー MAP 1〜6 3700(4500) EN90 気力135 AABA
射 XM47 トリスタン B 2〜7 3600(5200) EN50 気力110 AA−A
射 QZX-1 タンホイザー 2〜8 3900(5500) EN70 気力130 AABA
※1…ソードストライク、ブラストストライクのみ可能、EN全回復
※2…フォースストライク、ブラストストライクのみ可能、EN全回復
※3…ソードストライク、フォースストライクのみ可能、EN全回復
※4…EN全回復
※5…1ターン命中率10%低下
名前:タリア・グラディス 性格:普通
格闘:155 射撃:134 回避:124 命中:158 防御:133 技量:172 SP:45
精神コマンド:加速 鉄壁 必中 信頼 激励 愛
特殊技能:援護攻撃
名前:メイリン・ホーク 性格:普通
精神コマンド:信頼 集中 応援 突撃 期待 祝福
無駄に格闘の高い艦長
ブラストストライク
ALLなし
艦長SUGEEE
でも弱いなw
指揮官ないのワロスw
移動タイプ空しかないのにホバーなのか
なにげにPが強いな
ジャミング弾当てるなよ
アンチビームしないアンチビーム爆雷も
訂正
名前:タリア・グラディス 性格:普通
格闘:135 射撃:144 回避:170 命中:168 防御:105 技量:175 SP:45
精神コマンド:加速 鉄壁 必中 信頼 激励 愛
特殊技能:指揮官 援護攻撃
>>557 特殊技能にコーディ
運がいい女と繰り返してたから
幸運か強運いれてもいいかもしれん
それでも特殊技能が足りてない
>>548=557萌え
射 ウォルフラムM25 1〜5 2400(4000) 弾数10 −−S−
射 ディスパール 1〜6 2500(4100) 弾数10 AABA
射 パルジファル P 1〜7 2800(4400) 弾数15 AAA−
射 ナイトハルト P 1〜7 3000(4600) 弾数15 −−−S
射 M10 イゾルデ 1〜6 3300(4900) EN20 AABA
射 XM47 トリスタン B 2〜7 3600(5200) EN50 気力110 AA−A
俺も書いてみたいが、名前だけで何がどんな武器なのかわからん。
ナイトハルトがミサイル?でイゾとトリがなんぞ主砲みたいなのだっけ?
他がサッパリだ。
作品名:エリア88
名前:F-20A (対空)
サイズ:S
パーツ:1
HP:1500
EN:100
運動性:110
装甲値:600
移動力:8
移動タイプ:空
地形適応:空S 陸A 海D 宇―
【タイプ】【武器名称】【属性】【種別】【射程】【威力】【消費】【気力】【備考】
射撃 M39A3 P PLA 1 1000 弾数10
射撃 AIM-9 P 1〜3 1500 弾数2 対空専用
射撃 AIM-7 2〜5 1700 弾数2 対空専用
名前:風間 真
性格;普通
格闘:140
射撃:155
回避:170
命中:170
防御:80
技量:175
SP: 60
精神コマンド:ひらめき 集中 必中 信頼 根性 愛
特殊技能:指揮官
小隊長能力:命中率+20%
>>561 いい加減にしてくれよ
能力値を縦に並べるな
特殊能力:ビス止めの心臓
PSP移植記念
作品名:ロックマンDASH
ロックマン・トリッガー
HP:4000 EN:120
運動性:90 装甲:1300 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M コスト:2 剣:あり 盾:あり
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:ライフシールド(全ダメージ700軽減 ただし10以下にはならない HPが0になったとき一度だけHP10で復活)
【種別】【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【消費】【命中】【CT率】【気力】【適応】【備考】
射 マシンバスター(P) 2400→3700 1-3 弾20 +30 +35 AABA
射 ロックバスター(P) PLA 2900→4200 1-4 弾10 +10 +10 AABA
格 ドリルアーム(P) 3300→4600 1 EN5 +20 +20 AABA
射 パワードバスター 3500→4800 3-7 弾8 +0 +0 AABA
格 ブレードアーム(P) 3900→5200 1 EN10 +40 +40 100 AABA
射 アクティブバスター 4100→5400 2-6 弾6 +25 +20 105 AABA
射 グランドグレネード(P) 4400→5700 1-2 弾2 +15 +20 120 AABA
射 シャイニングレーザー 4700→6000 1-5 EN60 +30 +20 130 AABA
作品名:ロックマンDASH2
ロックマン・トリッガー(セカンド)
HP:5000 EN:120
運動性:100 装甲:1600 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M コスト:2 剣:あり 盾:あり
移動タイプ:陸水 地形適応:空A 陸A 海A 宇A
特殊能力:ライフシールド(セカンド)(HPが0になったとき一度だけHP10で復活)
【種別】【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【消費】【命中】【CT率】【気力】【適応】【備考】
射 マシンガンアーム(P) 2700→4000 1-3 弾20 +30 +35 AAAA
射 ハイパーシェル MAP 3200→4000 3-6 弾2 +0 -10 120 AAAA 着弾点指定型13マス
射 ロックバスター(P) PLA 3200→4500 1-4 弾10 +25 +10 AAAA
格 ドリルアーム(P) 3400→4700 1 EN5 +20 +25 AAAA
射 バスターキャノン 3700→5000 3-8 弾8 +15 +0 AAAA
格 ブレードアーム(P) 4000→5300 1-2 EN10 +40 +45 100 AAAA
射 ホーミングミサイル(P) ALL 4200→5500 2-5 弾4 +10 -10 105 AAAA
射 クラッシュボム(P) 4800→6100 1-2 弾4 +15 +30 120 AAAA
射 シャイニングレーザー 4900→6200 1-5 EN60 +30 +20 130 AAAA
※機体、武器、共にフル改造したとき、900万を支払う事でユニット性能を変える事が出来る。
作品名:ロックマンDASH2
ロックマン・トリッガー(フル改造)
HP:6000 EN:150
運動性:100 装甲:1800 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M コスト:2 剣:あり 盾:あり
移動タイプ:陸水 地形適応:空S 陸S 海S 宇S
特殊能力:ライフシールド(セカンド)(HPが0になったとき一度だけHP10で復活)
【種別】【武器名称】 【属性】【威力】【射程】【消費】【命中】【CT率】【気力】【適応】【備考】
射 マシンガンアーム(P) 4200 1-4 弾50 +35 +10 SSSS
射 ハイパーシェル MAP 4500 3-6 弾4 +10 +10 120 SSSS 着弾点指定型13マス
格 ドリルアーム(P) 5000 1 +20 +30 SSSS
射 バスターキャノン 5500 3-9 弾12 +20 +15 SSSS
射 マキシマムバスター(P) PLA 5600 1-6 +30 +35 SSSS
格 ブレードアーム(P) 6000 1-3 +50 +50 100 SSSS
射 ホーミングミサイル(P) ALL 6200 1-5 +15 +10 105 SSSS
射 クラッシュボム(P) 6700 1-2 弾6 +20 +40 120 SSSS
射 シャイニングレーザー 6800 1-7 +40 +45 130 SSSS
ロック・ヴォルナット 性格:強気
格闘:148 射撃:156 防御:123 命中:172 回避:152 技量:176
精神コマンド:必中 努力 不屈 狙撃 熱血 覚醒
特殊技能:底力 シールド防御
小隊長能力:獲得経験値+20%・獲得資金+20%
作品名:ロックマンDASHシリーズ
データ
HP:3000 EN:100
運動性:120 装甲:1000 移動力:7
パーツ:4 サイズ:S コスト:1 剣:なし 盾:なし
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海A 宇A
特殊能力:先回り(ロックの隣にワープ出来る) 分身 修理 補給
【種別】【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【消費】【命中】【CT率】【気力】【適応】【備考】
格 炎の体当たり(P) 3400→5300 1-4 +40 +40 AAAA
データ 性格:超強気
格闘:142 射撃:124 防御:105 命中:160 回避:180 技量:162
精神コマンド:ひらめき 応援 かく乱 信頼 熱血 補給
特殊技能:修理技能 補給技能
小隊長能力:回避率+10%・ダメージ-10%
567 :
ゲーム好き名無しさん:2005/06/23(木) 13:53:14 ID:+mIWLaSt
作品名:機動戦士ガンダムSEED DESTINY
名前:インパルスガンダム サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5
HP:3100 EN:130 運動性:100 装甲:1100 剣:有 盾:有
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇A
特殊能力:VPS装甲(ビーム以外を900軽減、EN消費5)、分離、換装(1ターン消費で換装可。HP以外全回復)
射 胸部機銃(P) 1200→2800 1 AABA 弾数20
格 コンバットナイフ(P) 2500→4100 1 -AAA
射 ビームライフル(P)(B) PLA 2900→4500 1〜4 AA-A 弾数10
射 ビームライフル(連射)(B) ALL 3200→4800 1〜6 AA-A 弾数6
作品名:機動戦士ガンダムSEED DESTINY
名前:フォースインパルスガンダム サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5
HP:3100 EN:130 運動性:110 装甲:1100 剣:有 盾:有
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇S
特殊能力:VPS装甲、分離、換装、分離回避(気力130以上で発動、25%の確率で完全回避)※1
射 胸部機銃(P) 1200→2800 1 AABA 弾数20
格 コンバットナイフ(P) 2500→4100 1 -AAA
格 ビームサーベル(P) 2900→4500 1 -ABA EN5
射 ビームライフル(P)(B) PLA 2900→4500 1〜4 AA-A 弾数10
射 ビームライフル(連射)(B) ALL 3200→4800 1〜6 AA-A 弾数6
射 シールドアタック(P)(B) 3300→4900 1〜3 AA-A 弾数2 気力115 ※1
格 シルエットシュート(P) 3800→5400 1〜2 AABA EN40 気力130 ※1
格 エクスカリバー突撃(P) 4300→5900 1 AAAA EN70 気力140 ※1
※1:途中で追加される武装。
568 :
ゲーム好き名無しさん:2005/06/23(木) 13:59:15 ID:+mIWLaSt
作品名:機動戦士ガンダムSEED DESTINY
名前:ソードインパルスガンダム サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5
HP:3100 EN:130 運動性:95 装甲:1200 剣:有 盾:有
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇A
特殊能力:VPS装甲、分離、換装
射 胸部機銃(P) 1200→2800 1 AABA 弾数20
格 コンバットナイフ(P) 2500→4100 1 -AAA
射 ビームライフル(P) PLA 2900→4500 1〜4 AA-A 弾数10
格 ビームブーメラン(P) 3100→4700 1〜3 AABA EN5
格 エクスカリバー(P) 3600→5200 1〜2 -AAA EN20 気力110
格 エクスカリバー(連続)(P) 3900→5500 1 -AAA EN40 気力120
作品名:機動戦士ガンダムSEED DESTINY
名前:ブラストインパルスガンダム サイズ:M パーツ:2 コスト:1.5
HP:3100 EN:130 運動性:90 装甲:1150 剣:有 盾:有
移動力:6 移動タイプ:陸(ホバー) 地形適応:空B 陸A 海B 宇A
特殊能力:VPS装甲、分離、換装
射 胸部機銃(P) 1200→2800 1 AABA 弾数20
格 コンバットナイフ(P) 2500→4100 1 -AAA
射 ビームライフル(P) PLA 2900→4500 1〜4 AA-A 弾数10
射 レールガン 3100→4700 1〜5 AABA 弾数10
射 四連ミサイルポッド 3200→4800 1〜6 AACA 弾数8
格 ビームジャベリン(P) 3400→5000 1〜2 -ABA EN10
射 ケルベロス ALL 3800→5400 2〜8 AACA EN50 気力110
作品名:機動戦士ガンダムSEED DESTINY
名前:コアスプレンダー サイズ:S パーツ:2 コスト:0.5
HP:1600 EN:80 運動性:140 装甲:700 剣:無 盾:無
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空S 陸B 海B 宇A
特殊能力:合体(母艦から予備パーツを射出してインパルス各種に、1ターンと資金1000消費)
射 バルカン(P) 1200→2800 1〜2 AABA 弾数20
射 ミサイル 2400→4000 1〜4 AABA 弾数4
シン・アスカ 性格:超強気 SP:58
格闘:159 射撃:145 防御:103 命中:175 回避:180 技量:180
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:ド根性 不屈 必中 激闘 魂 覚醒
特殊技能:SEED(Lv9)※2 切り払い(Lv6) シールド防御(Lv6) 逆恨み(キラ)
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
※2:気力120以上で発動、防御、命中、回避、技量にLV×3のボーナス。気力140以上で攻撃にもボーナス
vsフリーダム戦の技をプラスしたインパルス。撃破されてコアスプレンダーになっても金を払えば復活可能な厨機体。
そのためHPは低めに抑えてバランスを取ったつもり。シンの能力が高すぎる感もあるがその分回避系精神がない。
ソードはいらない子
メガゼータ
HP:6200 EN:280
運動性:110 装甲:1300 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:2.0
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:剣 盾 銃
射:頭部バルカン(P) ..1500-3100 ..1 弾数20 命+30% C+10% AABA
射:ビームキャノン(P)(B) 2400-4000 1-4 弾数12 命±0% C±0% AADA
格:メガビームサーベル(P) ..3300-4900 1-3 消費EN10 命+20% C+20% AABA
射:メガビームランチャー(B)PLA 3500-5100 1-6 弾数10 命+10% C+10% AADA
射:ハイメガキャノン(B) MAP 3600-4400 1-5 消費EN70 命-10% C-10% AADA 気力130 横3マス方向指定型
格:ドガッシャハンマー(P) ..3900-5500 1 命+10% C+40% AABA
射:サイコミュ・ハンド ..4300-5900 1-7 消費EN40 命+10% C+10% AAAA 気力120 要NT技能
射:ハイメガキャノン(B) ALL ..4800-6400 1-5 消費EN80 命+10% C+10% AADA 気力130
アムロ・レイ 性格:強気
格闘:147 射撃:158 防御:92 命中:180 回避:175 技量:184 SP:52
精神:集中 ひらめき 必中 熱血 直撃 魂
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊技能:NT S防御 切り払い 撃ち落し
小隊長能力:クリティカル率+10% 回避率+10%
ジュドー・アーシタ 性格:強気
格闘:152 射撃:151 防御:104 命中:178 回避:171 技量:178 SP:50
精神:集中 不屈 熱血 幸運 覚醒 魂
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊技能:NT S防御 切り払い
小隊長能力:獲得資金+20%
当初ZZとどっこいの性能だったんだけど
それじゃイデオンと闘うどころじゃないよなと思い大幅に底上げ
最大のウリはとんでもジェネレーターによるENの最高値と二人分のNT補正
何・・・この厨房みたいな設定は
厨厨キター
作品名:メガゾーン23
トラッシュ隊
HP:120 EN:30
運動性:5 装甲:10 移動力:3
パーツ:1 サイズ:SS コスト:0.5
移動タイプ:ホバー
射 バズーカ PLA 120-240 弾1
イカファイヤー
HP:50000 EN:220 運動性:130 装甲:1300 移動力:8
パーツ:2 サイズ:SS 移動タイプ:空陸 コスト:1.0
地形適応:空S 陸A 海A 宇A
特殊能力:2回行動
格 格闘 P 3000(4600) 1〜3 ASAA
射 イカファイヤー MAP 3200(4000) 1〜5 EN30 気力110 AS−A
射 イカファイヤー ALL 3400(5000) 1〜5 EN50 AS−A
射 ミサイル ALL 3600(5200) 1〜6 弾数5 気力105 ASAA
射 火遁豪火球の術 3900(5500) 1〜3 EN50 気力110 ASCA
射 ネコミサイル 4100(5700) 3〜7 弾数1 気力120 ASAA
イカファイヤー 性格:超強気
格闘:180 射撃:183 防御:135 命中:189 回避:173 技量:188 SP:60
精神:脱力 ひらめき 熱血 必中 突撃 魂
地形適応:空S 陸A 海A 宇A
特殊技能:底力 逆恨み(恋太郎) カウンター ガード 戦意高揚 リベンジ
小隊長能力:金属バットによる被ダメージ+50%
双葉恋太郎
HP:1200 EN:100 運動性:110 装甲:700 移動力:6
パーツ:4 サイズ:SS 移動タイプ:陸 コスト:0.5
地形適応:空S 陸A 海A 宇A
特殊能力:2回行動
格 金属バット P 3700(5300) 1〜3 −ABB
双葉恋太郎 性格:普通
格闘:154 射撃:145 防御:93 命中:175 回避:173 技量:172 SP:58
精神:偵察 不屈 集中 加速 愛 魂
地形適応:空A 陸A 海B 宇B
特殊技能:アタッカー
小隊長能力:獲得経験値+20%・回避率+10%
>>572 文句は長谷川に言ってくれw
ZZとほぼ同じ内蔵兵器なのにZZの倍以上のジェネレーター出力なんてテラオソロシス
どんだけ凄いハイメガキャノン撃てるんだよw
ガンダムキラー 出典:ガイアセイバー
HP:5400 EN:150 装甲:1300 運動性:120
移動力:7 移動タイプ:陸 サイズ:M 剣:有 盾:有
地形適応:空-・陸A・海A・宇S コスト:1.5 パーツ:2
機体能力:ビームシールド防御、Iフィールド
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(射)60mmバルカン砲 (P・1):1400→3700 0 20 - A・A・B・A
(射)ミサイル・ランチャー (1〜5):2400→4000 0 10 - A・A・B・A
(射)腕部ビームキャノン (PLA・P・B・1〜5):2800→4400 0 10 - A・A・D・A
(射)ビーム・ライフル (1〜5):3000→4600 0 10 - A・A・D・A
(格)ビーム・サーベル (P・1):3000→4600 0 0 - A・A・A・A
(射)280mmキャノン砲 (2〜6):3500→5100 0 8 - A・A・B・A
(射)頭部高収束メガ粒子砲 (ALL・2〜8):3800→5400 50 0 115 A・A・D・A
(射)ファンネル (2〜9):4200→5800 40 0 105 S・S・C・S
アムロ=レイ 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
格闘:150 射撃:158 防御:106 命中:180 回避:180 技量:186 SP:48
地形適応:空A 陸A 海B 宇A 性格:慎重
精神コマンド:集中 見切り 熱血 直撃 覚醒 奇跡
特殊技能:ニュータイプ(Lv1〜8) 指揮官(Lv1〜2) 統率 切り払い (Lv1〜9) シールド防御(Lv1〜9) 援護攻撃(Lv1〜2)
小隊長能力:回避率+10%、クリティカル率+10%
>>257のを個人的に設定してみた。
高集束なのにALLって違う気がする
新生B'Tエックス(出典:B'T X)
HP:2800 EN:120 運動性:125 装甲:1200
移動力:8 移動タイプ:空陸海
パーツ:2 サイズ:S コスト:1
地形適応:SAAA
特殊能力:ガードシステム(DMG1000軽減)
格:メサイヤフィスト(P) 2200→3800 1〜3
格:五色の燐光(P) 3900→5500 1 消費EN40 必要気力120
格:シャイニングナックル(P) ALL 4400→6000 1〜3 消費EN60 必要気力130
高宮鉄兵 性格:超強気
格闘:159 射撃:131 防御:124 命中:174 回避:173 技量:168 SP:58
精神コマンド:ド根性 不屈 気合 熱血 友情 魂
特殊技能:底力Lv9
小隊長能力:獲得経験値+20%
この作品意外と必殺技少ないな
出展:仮面ライダーBLACKRX
仮面ライダーBLACK RX
HP:6000 EN:80(固定) 装甲:1200 運動性:100
移動力:7 移動タイプ:陸 サイズ:SS
地形適応:空-・陸A・海A・宇A コスト:3.0 パーツ:0
機体能力:HP回復(大) ターンの初めにEN全回復 変身
その時不思議な事が起こった(一度やられても自動的に復活HP・EN全快)
キングストーンフラッシュ(気力140以上 20%の確率で敵の攻撃反射)
RXパンチ(P) 2800→4100 1-3 --
アクロバッター体当たり ALL 3000→4300 1-3 弾2
RXキック(P) 3500→4800 1 EN5
ライドロン体当たり ALL 3600→4900 2-4 弾1
リボルケイン投擲 PLA 3800→5100 1-5 EN20
リボルケイン(P) 4200→5500 1-2 EN35
リボルケイン突撃(P) 4900→6200 1-4 EN70
ロボライダー
HP:7500 EN:80(固定) 装甲:2000 運動性:90
移動力:6 移動タイプ:陸 サイズ:SS
地形適応:空-・陸A・海A・宇A コスト:3.0 パーツ:0
機体能力:炎は俺のエネルギーだ!(ビーム攻撃吸収)
ターンの初めにEN全回復 変身
ロボパンチ(P) 3200→4500 1 --
ボルティックシューター連射 ALL 3400→4700 1-6 弾1
ダブルロボパンチ(P) 3600→4900 1-2 EN10
ボルティックシューター PLA 3800→5100 1-7 弾5
バーニングロボパンチ(P) 4000→5300 1 EN30
逃がさん!(P) 4600→5900 1 EN70
バイオライダー
HP:7000 EN:80(固定) 装甲:1000 運動性:110
移動力:8 移動タイプ:陸 サイズ:SS
地形適応:空-・陸A・海S・宇A コスト:3.0 パーツ:0
機体能力:HP回復(小) ターンの初めにEN全回復 変身
弾が奴の体を通り抜けてしまうぞ?!(実弾兵器無効)
ゲル化(気力140で発動 70%の確率で攻撃回避)
バイオブレード(P) 2500→3800 1 --
バイオアタック(P) 3000→4300 1-3 EN5
ゲル化→RXキック(P) 3700→5000 1-2 EN15
バイオブレードめった切り(P) ALL 3800→5100 1 EN40
スパークカッター(P) 4300→5600 1-2 EN40
名前:南光太郎 性格:超強気
精神コマンド: 熱血 ド根性 気合 不屈 鉄壁 奇跡
特殊技能:切り払い 逆切れ
小隊長能力:クライシスに攻撃力+40%
バランス破壊の太陽の子! ぶっちぎるぜぇ!!
サイズSSって… 人間基準の能力じゃないのか
ネタにしてはツマランが、本気なんだろうか?
何言ってるんだ?
作品名:SchoolDays
名前:桂言葉
HP:1500 EN:50 装甲:600 運動性:55
移動力:3 移動タイプ:陸 サイズ:SS
地形適応:空-・陸B・海D・宇- コスト:0.5 パーツ:1
機体能力:無し
武器
ビンタ(P) 800→1600 1
名前:桂言葉 性格:超弱気
格闘:100 射撃:95 回避:85 命中:124 防御:64 技量:138 SP:30
精神コマンド:脱力 献身 隠れ身 応援 根性 感応
特殊技能:無し
小隊長能力:獲得資金+20%
イベント後
名前:桂言葉(覚醒)
HP:4000 EN:140 装甲:1000 運動性:120
移動力:6 移動タイプ:陸 サイズ:SS
地形適応:空-・陸S・海B・宇- コスト:0.5 パーツ:2
機体能力:
武器
射 あなたは最低です! PLA 2800→4400 1-6 --
格 それは傲慢でしょう?(P) ALL 3000→4600 1-3 EN40 気力110
射 そんなの通りません 3200→4800 2-7 EN15
格 私誠君の彼女ですから(P) 3600→5100 1-2 EN20
格 そうかぁ…そうよねぇ…アハハハハ… 4200→5800 1-6 EN60 気力120
格 永遠に…(P) ALL 7000→8600 1-4 ※1
格 死んじゃえ(P) 10000→11600 1-8 ※2
※1 自爆攻撃
※2 使用後ユニット精神崩壊 それ以降出撃不可
名前:桂言葉 性格:超強気
格闘:166 射撃:143 回避:171 命中:186 防御:100 技量:172 SP:65
精神コマンド: 愛 威圧 捨て身 戦慄 覚醒 魂
特殊技能:逆切れ 逆恨み リベンジ
小隊長能力:西園寺世界への攻撃力+200%
>>582 サイズSSってことはスパロボ基準なんだろうから
他の機体相手(ダンバインでもガンダムでもイデオンでもガンバスターでもいいが)と比較しても
これだけの能力持ってるってのかって事じゃないか?多分
俺もスーパー生身大戦なら納得できる、何せ仮面ライダーだからな
SS因縁厨が復活したか
なんか懐かしいことになってるな
∩∩ 続編は俺らにまかせろ! V∩
(7ヌ) あはは ハッハッハッ (/ /
/ / ハハハ ∧_∧ あはははは ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || /
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ヽ、福田 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i / \
| 平井 | | 両澤 / (ミ ミ) | 大河原 |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
だがRXならあの数値も納得できる気がします
このキャラは人間基準でもSSなんじゃないか?
つまり10cmぐらいとか。
余計に攻撃力とパラの説明がつかなくなるが
カーズ様から発生したリスクラスの生物。
作品名:真・女神転生3 ノクターンマニアクス
名前:大天使メタトロン サイズ:L パーツ:1 コスト:2
HP:7440→8340 EN:245→387 運動性:75→125 装甲:1800→2220
移動力:6 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸B 海E 宇A 剣:無 盾:無
特殊能力:勝利の雄叫び=戦闘終了後全回復
即死・状態異常攻撃無効
カウンター、リベンジ
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】【備考】
射撃 シナイの神火 B・ALL 2〜7 2200 EN 155 複数回連続攻撃
射撃 メギドラオン B・ALL 1〜5 1800 EN
射撃 マハンマオン B・ALL 1〜4 750 EN 効かない敵は非常に多い
射撃 天罰 B・ALL 1〜6 2150 EN 同上
射撃 デクンダ B・ALL 1〜5 0 EN 味方全員の下がったステータスを元に戻す
射撃 デカジャ B・ALL 1〜5 0 EN 敵全員の上がったステータスを元に戻す
射撃 タルカジャ B・ALL 1〜5 0 EN 味方全員の物理攻撃力を上げる
射撃 マカカジャ B・ALL 1〜5 0 EN 味方全員の特殊攻撃力を上げる
射撃 ランダマイザ B・ALL 1〜5 0 EN 敵全体のすべてのステータスを下げる
メインパイロット・サブパイロット:共に無し
大天使メタトロンはもういつスパロボに出演してもおかしくない見た目になりつつあるな…
SSサイズはニルファだけじゃなく、DCαのアルベルト様も参考にいれれば良いんじゃね?
もう覚えてないが、DCαのアルベルト様をニルファにも出演してるDCαの超電磁組やMS連中の攻撃力と
比較して、ニルファ基準に変換すんの。
んで参考数値を出す、と。
意外とよくね?
絶影(出典:スクライド)
HP:2000 EN:80 運動性:120 装甲:1000
移動力:7 移動タイプ:陸
パーツ:2 サイズ:SS コスト:1
地形適応:ASAB
格 ウィップ ALL 1〜5 2000→3300 消費EN20
格 ウィップ 1〜3 2400→3700 消費EN5
真・絶影(気力120以上)
HP:3200 EN:120 運動性:130 装甲:1300
移動力:9 移動タイプ:空陸
パーツ:2 サイズ:S コスト:1
地形適応:SAAS
格 断罪断 ALL 1〜5 3000→4300 消費EN30
格 柔らかなる拳・烈迅(P) 1〜4 3600→4900 消費EN5
格 剛なる右拳・伏龍 1〜6 4300→5600 弾数1
格 剛なる左拳・臥龍(P) 1〜3 4300→5600 弾数1
劉鳳 性格:超強気
格闘:162 射撃:133 回避:174 命中:182 防御:122 技量:178
精神コマンド:集中 加速 信念 気合 熱血 魂 SP:58
特殊技能:底力 カウンター 見切り
小隊長能力:ネイティブアルターへの攻撃力+20%
BX-02Aブロディア:出典サイバーボッツ
HP:2800 EN:85 運動性:95 装甲:900 移動力:5
サイズ:M パーツ:3 コスト:1.0 移動タイプ:陸
地形適応:空B陸A海B宇B 剣:無 盾:有
特殊能力:パーツ換装※1 ローラーダッシュ
※腕・足・サブウエポンの交換によりあらゆる状況・環境に対応出来る。
【種別】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】
射撃 バルカン . 1200-2700 1 . +45 +10 AABA 弾数12
格闘 スピンアンクル .(P) 1500-3100. 1-2 +25 +10 BABB
射撃 ビット . 1900-3500. 1-7 +30 +10 AABA 弾数10
格闘 ガトリングロッド (P) 2100-3700 1-2 +35 +20 .BABB 弾数8
射撃 バーストガン PLA. 2100-3700 1-5 +25 +15 AABB 弾数6
格闘 ブレイクシャフト 2400-4000 1-2 +15 +20 BABB 弾数2
格闘 フルメタルチャージ (P) 2800-4300 1 +25 +15 AABB EN5
格闘 ダイレクトプレス (P) 3000-4600 1 +15 +20 BAB- EN10
格闘 ギガクラッシュ . (P) ALL 3200-4800 1 +35 +20 115 AABA EN45
格闘 エナジーブレイド (P) 3300-4900 1-3 +30 +15 AABB EN15
格闘 プラネットスマッシャー (P) 3800-5400 1-3 +40 +35 120 BABB EN40
ジン・サオトメ
格闘:155 射撃141 防御101 命中168 回避170 技量174 SP55
特殊技能:強運 ガッツ シールド防御
性格:強気 小隊長能力:回避率+10%・クリティカル率+10%
精神コマンド:集中(20) ド根性(40) 熱血(40) 突撃(20) 気合(40) 魂(60)
作品名:鋼の錬金術師
名前:エドワード・エルリック サイズ:SS パーツ:2
HP:3000 EN:300 運動性:155 装甲値:700
移動力:8 移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸S 海B 宇-
特殊能力:練成壁=シールド防御と同効果
格 機会鎧小剣 1 2500 EN2
射 練成尖 1〜5 3000 EN5
射 練成大砲(小) 2〜6 3300 EN10
格 練成槍 1〜4 4100 EN10 気力110
射 練成大砲(大) 2〜8 4500 EN30 気力120
格 格が違うんだよ! 1 5200 EN50 気力130
名前:エドワード・エルリック 性格:強気
格闘:158 射撃:136 回避:175 命中:172 防御:83 技量:176 SP:58
精神コマンド:集中 不屈 気合 熱血 見切り 魂
特殊技能:底力 インファイト 負けん気
アルフォンス練成(精神コマンド「復活」と同効果。アルフォンスにのみ使用可能)
作品名:鋼の錬金術師
名前:アルフォンス・エルリック サイズ:S パーツ:4
HP:5300 EN:300 運動性:141 装甲値:1200
移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸S 海C 宇-
特殊能力:練成壁=シールド防御と同効果
格 挌闘 1 2800
射 練成尖 1〜4 3000 EN5
格 練成尖(大) 1〜2 3800 EN10
格 猫 1〜3 4200 気力130
射 賢者の石 1〜∞ 0 EN300 気力150 ※
※エドワードにのみ使用可能。精神コマンド「復活」と同効果。使用以降は出撃不可。
名前:アルフォンス・エルリック 性格:普通
格闘:166 射撃:130 回避:156 命中:168 防御:112 技量:174 SP:63
精神コマンド:集中 信頼 鉄壁 熱血 献身 奇跡
特殊技能:ガード インファイト がんばり屋
映画公開近いので。色々忘れてるがアニメに沿ってみた。
つーか、
>>2には投稿者に叩かれても泣くなって書いてあるだけだろ。
叩いて良いという免罪符と勘違いする莫迦が多くて困る。
この状況でこんなの書くのは荒らしだろ。
スルー推奨。
つい数レス前に同じ事やって叩かれた奴いるのに…学習しろよな。
兄貴SSでも弟はL並だろ。
>>595 とりあえず、DCαでの衝撃さんと超電磁組のデータよこせ。
話はそれからだ。
あれだ、ハガレンはギャグだからいいんだ、そう考えれば筋が通る。
エドもアルフォンスもギャグキャラだ。
あんまりネタの書き込みはないのに見てる奴結構居るんだな
>>600 移動後武器が貧弱すぎ。と言うか皆無だな。
あと指摘されてる通り、アルのサイズはLの方がイイと思う。
レッドドラゴン(出典:龍騎兵団ダンザルブ)
HP:5600 EN:180
運動性:85 装甲:1300 移動力:6
パーツ:2 サイズ:L コスト:2
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:バリアフィールド(全ダメージを800軽減する広域バリア)
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】 【備考】
射撃 ファイヤーカノン PLA 2〜5 2200 弾10
格闘 格闘 P 1 2500
射撃 ギガブレイク MAP 1〜5 3100 EN60 120
射撃 バスターカノン 2〜6 3800 EN40 110
射撃 メガブラスター ALL 3〜7 4700 EN100 140
マシュー・ロビン 性格:普通
格闘:132 射撃:149 防御:114 命中:166 回避:136 技量:168 SP:55
精神コマンド:努力 集中 不屈 友情 熱血 激励
特殊技能:人間兵器(LV7) 底力(LV5)
小隊長能力:獲得経験値+20
知ってる人はどれくらいいるだろうか・・・
烈火武者・頑駄無 (カッコ内は軽装時)
出典:武者列伝
HP:800(400) EN:50 運動性:125(150) 装甲:500(250) 移動力:3(4)
サイズ:SS コスト:0.5 パーツ:2
移動タイプ:陸 地形適応:空B(-)陸A海C(B)宇B
剣:有 盾:無
特殊能力:頑駄無流免許皆伝※、鎧分離(鎧着装)、全武化舞可装備可能、出世
※自分より技量の低い相手の通常攻撃に対しては必ず切り払いが発動する等?
【種別】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】
格闘 烈火刀 (P) 700 1 +35 +15 BABB
格闘 閃光の薙刀 (P) 800 1 +25 +10 BABB
射撃 新タネガシマ PLA 1000 1-5 +15 +10. AA-B .弾数8
格闘 號刀※1 (P) 1000 1 +25 +15. 110 BABB EN5
格闘 烈火覇斬 . (P) 1200 1 +20 +15 120 BABB EN10
格闘 烈火爆炎斬 . (P) 1400. 1-2 +20 +15 120 BABB EN15
射撃 大砲※2 MAP 1500 1-7 +30 +25. 120. AAAA EN35 メガランチャー型
射撃 大砲※2 ALL 1800 1-7 +35 +30. 110. AAAA EN20
格闘 爆凰覇※1 . MAP 2300 1-4 +35 +25 140 AAAA EN50 ハイメガ型
格闘 爆凰覇※1 ALL. 2600 1-3 +40 +35 130 AAAA EN40
※1武化舞可の號刀装備時のみ使用可能
※2武化舞可の大砲装備時のみ使用可能
軽装時
格闘 拳 (P) 300 1 +35 +10 -ABB
格闘 蹴 (P) 400 1 +25 +15 -ABB
格闘 烈火刀 (P) 700 1 +40 +15 -ABB
烈火武者・頑駄無
格闘:160、射撃145、防御100、命中170、回避170、技量180 SP55
特殊技能:指揮官 底力 切り払い 闘争心 アタッカー
性格:超強気 小隊長能力:格闘武器の攻撃力+20%
精神コマンド:集中(20) 突撃(25) 熱血(40) 見切り(30) 気迫(55) 激闘(60)
光の七人衆のリーダーで武者頑駄無を祖先に持つと言われる天宮最強の武者。
爆凰覇は、一撃で移動要塞・裏死邸阿を大破させる程の威力を誇る。
なんでこのスレロボゲー板に立てないの
>613
エヴァ以前なのにエヴァっぽいゲームだったな、庵野がキャラデザだっけ?
飯島どこ行ったんだろう。
ウルトラマン
HP:6500 EN:160 装甲:1400 運動性:100
移動力:8 移動タイプ:空陸 サイズ:L
地形適応:空A・陸A・海A・宇A コスト:5.0 パーツ:1
機体能力:ウルトラバリア(ダメージ1500軽減 消費EN10)
カラータイマー(6ターン経過すると強制撤退)
格 ウルトラパンチ(P) 3100→4400 1-3 --
格 ウルトラキック(P) 3400→4700 1 --
格 ウルトラチョップ(P) 3500→4800 1-2 EN5 気力105
射 ウルトラサイコキネシス ALL 3600→4900 1-6 弾2 気力120
射 ウルトラ水流 4000→5300 1-7 EN25 気力110
格 八つ裂き光輪(P) 4500→5800 1-3 EN40 気力120
射 スペシウム光線 ALL 5000→6300 2-6 EN80 気力130
射 ウルトラアタック光線(P) 5700→7000 1-4 EN100 気力140
名前:ウルトラマン 性格:?
格闘:155 射撃:160 回避:155 命中:165 防御:118 技量:183 SP:65
精神コマンド:加速 集中 熱血 気迫 覚醒 奇跡(lv75で習得)
特殊技能:ガッツ 集中力 カウンター
小隊長能力:移動力+1
ウルトラアタック光線ってあのリング光線のことだろ?
なんでそんなに強いんだ?
水流、格闘系より強いか?
アタック光線はスペシウムで倒せなかったのをヌッコロシタからかと
たしかケロニア?
スペシウムがALLなのが納得いかんなぁ
作品名:GALAXY ANGEL
名前:ラッキースター
サイズ:L パーツ:2 HP:4500 EN:160 コスト:1.5 剣:- 盾:-
運動性:105 装甲値:1100 移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸- 海- 宇S
特殊能力:エネルギーシールド(全ダメージ800減、EN消費5)
HALOシステム(気力100±30で運動性±10、装甲±200、攻撃力±200)
【タイプ】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】 【備考】
射撃 バルカン P・PLA 1-3 1800-3400 弾20
射撃 3連ミサイル 2-5 2700-4300 弾8 切り払い
射撃 ビームキャノン P・B 1-4 2900-4500 EN10
射撃 追尾型ファランクス B 1-6 3200-4800 EN20
射撃 ハイパーキャノン B・ALL 2-8 4000-5600 EN50 120
名前:ミルフィーユ・桜葉 性格:普通
格闘:132 射撃:149 回避:170 命中:167 防御:106 技量:173 SP:70
精神コマンド:集中 閃き 幸運 信頼 熱血 愛
特殊技能: 強運 援護攻撃
小隊長能力:獲得資金+20%、回避+10%
G3-X(アギト)
HP:5800 EN:130
運動性:80 装甲:2000 移動力:6(陸) 地形適応:ASBA 移動適応:-ABA
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5 ソード(有)
特殊能力:変形
射 リロード 0 1 弾数2 AAAA 命中+0% CT+0% 自分の残弾を回復(気力減少無し)
射 GA-04・アンタレス(P) 1200→2600 1〜4 弾数2 AAAA 命中+10% CT+40% 敵1T行動不能
格 格闘(P) 2300→3900 1〜2 -SBA 命中+30% CT+30
格 GK-06・ユニコーン(P) 2600→4200 1 EN10 AAAA 命中+40% CT+20%
射 GM-01・スコーピオン(P) PLA 2700→4300 1〜6 弾数10 AABA 命中+20% CT+10
格 GS-03・デストロイヤー(P) 3000→4600 1〜2 EN30 AABA 命中+10% CT+30%
射 GK-05・ケルベロス(薙ぎ払い) ALL 3100→4700 3〜8 弾数4* 気力120 AABA 命中+0% CT+10%
射 GG-02 サラマンダー 3400→5000 1〜5 弾数3 AABA 命中+10% CT+30
射 GK-05・ケルベロス 3900→5500 2〜8 弾数4* 気力120 AABA 命中+30% CT+20%
射 GXランチャー 4600→6200 1〜3 弾数1 気力140 AABA 命中+0% CT+40%
*共用
G3-X ガードチェイサー
HP:6200 EN:130
運動性:110 装甲:1500 移動力:9(陸) 地形適応:ASCA 移動適応:-ABA
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5 ソード(有)
特殊能力:変形、偵察
格 突撃(P) 3000→4600 1〜5 EN20 AABA 命中+10% CT+30%
氷川誠
格闘:148 射撃:155 防御:130 命中:165 回避:156 技量:177 SP:80
精神:努力(1/20) ド根性(1/20) 不屈(15/20) 必中(21/25) 熱血(27/40) 気迫(42/60) 捨て身(49/80)
特殊技能:援護攻撃(lv3) 援護防御(lv3) 底力
小隊長能力:ダメージ-20%・最終話の攻撃力+50%
やっぱこの人最高だわ
剣豪武将・漣飛威
出典:武者列伝・零
HP:850 EN:50 運動性:120 装甲:550 移動力:3
サイズ:SS コスト:0.5 パーツ:2
移動タイプ:陸 地形適応:空B陸A海B宇B
剣:有 盾:無
特殊能力:堂我無念流免許皆伝※1 軍師※2
※1受けた格闘攻撃を相手との技量値の差+50%の確立ではね返す秘奥義が使える。
装甲0としてダメージ計算、お互いに生き残っていても反撃は出来ない。
※2指揮能力アップ、相手の地形効果無効。
【種別】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】
格闘 閃光斧 (P) 700 1 +35 +15 BABB
格闘 伽昴 (P) 800 1 +25 +20 BABB
射撃 ファンネル PLA 1200 1-5 +15 +10. AABB .弾数6
格闘 堂我無念流奥技 (P) 1400 1-2 +20 +15 120 . BABB EN15
剣豪武将・漣飛威
格闘:162、射撃150、防御105、命中168、回避166、技量180 SP50
特殊技能:指揮官 切り払い 戦意高揚 集中力 リベンジ
性格:強気 小隊長能力:命中率+10%・回避率+10%
精神コマンド:集中(20) 見切り(30) 不屈(20) 気迫(55) 魂(60) 鼓舞(80)
時穏最強の武人。頑駄無の無二の友であり、ライバル。
光凰(カッコ内は軽装時)
出典:武者列伝・零
HP:300(200) EN:25 運動性:90(95) 装甲:250(150) 移動力:2(3)
サイズ:SS パーツ:3 コスト:0.5 移動タイプ:陸
地形適応:空-陸A海C(B)宇- 剣:有 盾:無
特殊能力:姫※1 お忍び※2 脱鎧(着鎧)
※1敵を惹き寄せ真っ先に狙われる、隣接する味方に戦意高揚の効果。
※2自分よりLVの低い敵から攻撃を仕掛けられなくなる。
戦闘すると解除、1MAPで一回のみ。
【種別】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】
格闘 護身刀 (P) 500 1 +35 +15 BABB
光凰
格闘:130、射撃135、防御105、命中155、回避150、技量165 SP56
特殊技能:がんばり屋 切り払い 援護防御
性格:普通 小隊長能力:HP・ENの回復量+50%
精神コマンド:信頼(30) 応援(20) 激励(45) 感応(25) 威圧(40) 奇跡(100)
頑駄無国頭領(故)頑駄無斎の娘で、読者からは頑駄無との仲を噂されている。
作品名:GALAXY ANGEL
名前:カンフーファイター
サイズ:L パーツ:2 HP:4000 EN:130 コスト:1.5 剣:- 盾:-
運動性:115 装甲値:900 移動力:8 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸- 海- 宇S
特殊能力:HALOシステム(気力100±30で運動性±10、装甲±200、攻撃力±200)
【タイプ】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】 【備考】
射撃 バルカン P・PLA 1-3 1800-3400 弾20
射撃 大型ミサイル 2-6 2900-4500 弾8 切り払い
格闘 アンカークロー P 1-4 3800-5400 EN25 110 切り払い
名前:蘭花・フランボワーズ 性格:超強気
格闘:150 射撃:141 回避:174 命中:165 防御:101 技量:175 SP:70
精神コマンド:集中 不屈 加速 気合 熱血 友情
特殊技能: 底力 カウンター
小隊長能力: 反撃時の攻撃力+20%
俺も
>>622のを参考にGAでやってみたが、五飛とナタクみたいになった
作品名:GALAXY ANGEL
名前:トリックマスター
サイズ:L パーツ:2 HP:4200 EN:150 コスト:1.5 剣:- 盾:-
運動性:100 装甲値:1000 移動力:6 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸- 海- 宇S
特殊能力:HALOシステム(気力100±30で運動性±10、装甲±200、攻撃力±200)
【タイプ】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】 【備考】
射撃 フライヤー P・B 1-4 2800-4400 EN10
射撃 大型ミサイル 2-7 3000-4600 弾8 切り払い
射撃 フライヤーダンス B・ALL 1-8 3700-5300 EN45 120 切り払い
名前:ミント・ブラマンシュ 性格:普通
格闘:130 射撃:148 回避:168 命中:169 防御:108 技量:171 SP:70
精神コマンド:集中 偵察 感応 熱血 かく乱 覚醒
特殊技能:超能力 集中力
小隊長能力:武器の消費EN-20%
>>618 スペシウム光線
全身のエネルギーを両腕に集中させ、その両腕を顔の前で十字にクロスさせることによって
発射される白熱のビーム……これがウルトラマンの最強光線技・スペシウム光線だ!
ほとんどの怪獣、宇宙人は、このスペシウム光線によって倒されている。
ウルトラアタック光線
拳を握って前方に突き出した右手に、体内の全エネルギーを集め、そのエネルギーを
リング状にして発射する技。対ケロリア戦で使用。スペシウム光線にも勝る強力光線である。
作品名:GALAXY ANGEL
名前:ハッピートリガー
サイズ:L パーツ:2 HP:5000 EN:170 コスト:1.5 剣:- 盾:-
運動性:90 装甲値:1500 移動力:6 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸- 海- 宇S
特殊能力:HALOシステム(気力100±30で運動性±10、装甲±200、攻撃力±200)
【タイプ】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】 【備考】
射撃 バルカン P 1-3 1900-3500 弾20
射撃 中距離ミサイル 2-5 2900-4500 弾10 切り払い
射撃 追尾型レーザーポッド B・ALL 2-6 3300-4900 EN30
射撃 長距離レールガン 2-7 3600-5200 弾6
射撃 ストライクバースト ALL 1-6 4200-5800 EN60 120
名前:フォルテ・シュトーレン 性格:強気
格闘:140 射撃:156 回避:141 命中:170 防御:121 技量:180 SP:70
精神コマンド:必中 鉄壁 ド根性 熱血 直撃 気迫
特殊技能:統率 援護攻撃 援護防御
小隊長能力:クリティカル率+20%
作品名:GALAXY ANGEL
名前:ハーベスター
サイズ:L パーツ:2 HP:4300 EN:150 コスト:1.5 剣:- 盾:-
運動性:110 装甲値:1200 移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空A 陸- 海- 宇S
特殊能力:HALOシステム(気力100±30で運動性±10、装甲±200、攻撃力±200)
エネルギーシールド(全ダメージ800減、EN消費5)
修理装置
【タイプ】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】 【備考】
射撃 中距離ビーム砲 B・P・PLA 1-4 2800-4400 EN10
射撃 追尾型ファランクス B 2-6 3100-4700 EN20
- リペアウェーブ MAP 1-5 - EN50 120 自機中心型・範囲内の味方を修理
名前:ヴァニラ・H 性格:普通
格闘:128 射撃:140 回避:169 命中:164 防御:116 技量:167 SP:70
精神コマンド:集中 信頼 努力 祝福 期待 愛
特殊技能:SP回復 援護防御
小隊長能力:HP・ENの回復量+50%
>>630 明らかに武器が少ないんだが。
いくら何でも公式くらい見ようや。
>>631 一応見たんだけどマイクロマシーン破壊兵器ってゲーム中に使ってなかったから省いてみた。
>>632 公式見てみた。
>近接迎撃レーザー
は無くて良いの?
紋章機ってサイズLだし、コストは2.0でいいと思う。
サイズLなのに性能はHPがちょっと高いリアル系だよな
なんて不便な機体なんだ…
> 紋章機ってサイズLだし
あれってそんなに大きかったのか、知らなんだ。
原作は知らないけどニルファ仕様だとリアル系はLサイズでも普通に避けるから結構強いんじゃないのか。
機体の特殊能力で補正がかかるみたいだし。
ラッキースター(G.A)
HP:5800 EN:140
運動性:100 装甲:1100 移動力:7(空) 地形適応:AACS 移動適応:A-BA
サイズ:L スロット:2 コスト:2.0
特殊能力:H.A.L.O 気力+10毎に攻撃力+5%
E・シールド(EN5) 全属性DMG700軽減
光の翼(気力130) 運動性+10 装甲+200 移動力+1
射 バルカン砲(P) 1500→2800 1 弾数20 AABA
射 レーザーファランクス(P) PLA 2400→3700 1〜4 弾数10 AA-A
射 近距離ミサイル・ランチャー(P) ALL 2600→3900 2〜3 弾数3 AABA
射 リニアレールキャノン 3200→4500 1〜7 弾数6 AABA
射 ハイパーキャノン(B) MAP 3400→4200 1〜7 弾数2 気力130 AACA 方向指定型
射 高出力ビームキャノン(B) 3900→5200 2〜8 EN45 AA-A
射 ハイパーキャノン(B) ALL 5000→6300 1〜9 EN75 気力130 AACA
ミルフィーユ=桜葉
格闘:115 射撃:146 防御:108 命中:149 回避:155 技量:172 SP:60
精神:幸運(1/1) 脱力(1/30) ひらめき(16/10) 熱血(24/40) 必中(28/20) 愛(38/70)
特殊技能:援護攻撃(lv2) ラッキー(lv9) 強運
小隊長能力:奇数ターン命中回避クリティカル+40%、偶数ターン同-40%
このくらいやろうぜ
まあ、この機体の妄想データは結構定期的に張られるんだけどね。
――――――――――――――――
名前: ARX-7 アーバレスト (作品名: フルメタル・パニック!)
サイズ: S パーツ: 2 HP: 2500 EN: 130 運動性: 110 装甲値: 950
移動力: 6 地形適応:BABA 移動適応-ACA コスト: 1 剣: 有 盾: 無
特殊能力: ECS=任意発動 発動中はPP終了時にEN -10 移動力 -3 水中進入不可 雨マップ発動不可
EPで攻撃されなくなる(PPで自機が攻撃した場合は反撃を受ける)。
ラムダ・ドライバ=必要気力120 自動発動 運動性+30 2000までのダメージを無効化
(特定イベントの消化まではイベント時のみ発動)
換装=特定の兵装を一つだけ装備して出撃できる。兵装については後述。
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】【威力】【消費】【気力】【適応】【備考】
. 射撃 AM11 12.7mmチェーンガン P 1-2 1000 B 10 − CABA −
. 格闘 GRAW-2 単分子カッター P 1 2600 B 8 − -ABA −
. 射撃 57mm散弾砲 <ボクサー> P/PLA 1-4 2800 B 12 − BACA −
. 格射 M1108 ATD P 1-2 2900 B 2 − -A-A −
. 格射 ラムダ・ドライバ(格闘) P 1-3 4000 E 20 120 BAAA −
. 射撃 ラムダ・ドライバ(射撃) ALL 2-5 4000 E 35 120 AACA (※1)
改造段階:C(最大1600UP)
(※1)<ボクサー>の弾数も消費する。<ボクサー>が弾切れになると使用不能。
<換装用兵装>
緊急展開ブースター:空の移動適応がAに、移動力が8になる。
計20マス移動あるいは出撃後4ターンで自動除装。
装備中の使用可能武器は射撃属性の武器のみ。
スクリューモジュール:水の移動適応がAになる。装備中は運動性 -5。除装のタイミングは任意。
メインオペレータ:相良宗介 性別:男性 性格:戦争ボケ SP:55
精神:偵察(L1/1) 集中(L5/15) 脱力(L12/30) 不屈(L16/15) 奇襲(L28/55) 幸運(L34/45)
格闘:144 射撃:146 回避:174 命中:171 防御:94 技量:171
特殊技能:ヒット&アウェイ Bセーブ Eセーブ 小隊長能力:獲得資金+20%
サブオペレータ:アル 性別:男性 性格:賀東 SP:45
精神:信頼(L1/35) 偵察(L1/1) 根性(L13/30) かく乱(L19/50) 挑発(L27/40) ひらめき(L33/20)
格闘:120 射撃:130 回避:140 命中:155 防御:85 技量:160
特殊技能:援護攻撃L1 援護防御L1 気力+(命中) 小隊長能力:命中率+10%
ちなみに「M9-D ファルケ」なら
パーツ:3 HP:2700 EN:160 運動性:115 装甲:1050
としてしまうと思う。
>>613に便乗。
作品名:龍機兵団ダンザルブ
名前:アースシェイカー サイズ:LL パーツ:0
HP:12000 EN:200 運動性:60 装甲値:1600
移動力:6
移動タイプ:空
地形適応:AACA
コスト:母艦
【タイプ】【武器名称】【属性】【種別】【射程】【威力】【消費】【気力】【備考】
射 迎撃機銃 P 1-4 2000→3600 弾99
射 アースシェイカー主砲 PLA 2-7 2800→4400 EN20
射 アースシェイカー主砲(MAP) 1-6 3300→4100 弾1 気力110
格 突撃 P 1-3 4100→5700 EN70 気力140
サルベリ・スタッカート 性格:強気 SP:45
格闘:143 射撃:140 命中:167 回避:148 防御:113 技量:181
精神:鉄壁 集中 必中 不屈 直撃 気迫
特殊技能:援護攻撃 援護防御 指揮官
小隊長能力:援護攻撃時のダメージ+20%
ジャニス・タットラム 性格:普通 SP:40
精神:信頼 幸運 応援 祝福 補給 期待
キム・ピピン 性格:強気 SP:40
精神:偵察 ひらめき 加速 友情 激励 かく乱
仮面ライダーG3(アギト)
HP:5200 EN:130
運動性:70 装甲:1600 移動力:6(陸) 地形適応:ASBA 移動適応:-ABA
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5 ソード(有)
特殊能力:変形
射 リロード 0 1 弾数2 AAAA 命中+0% CT+0% 自分の残弾を回復(気力減少無し)
格 格闘(P) 2300→3900 1〜2 -SBA 命中+30% CT+30
射 GM-01・スコーピオン(P) PLA 2700→4300 1〜6 弾数10 AABA 命中+20% CT+10
格 GS-03・デストロイヤー(P) 3000→4600 1〜2 EN30 AABA 命中+10% CT+30%
射 GG-02・サラマンダー 3400→5000 1〜5 弾数3 AABA 命中+10% CT+30
仮面ライダーG3 ガードチェイサー
HP:5200 EN:130
運動性:110 装甲:1300 移動力:9(陸) 地形適応:ASCA 移動適応:-ABA
サイズ:M スロット:2 コスト:1.5 ソード(有)
特殊能力:変形、偵察
格 突撃(P) 2800→4400 1〜4 EN20 AABA 命中+10% CT+30%
武神将軍・殺駆頭 出典:武者列伝
(雷穏特装/将武装/鎧装/軽装)
HP:1000/900/800/500 EN:90/70/50/50 運動性:155/125/130/145
装甲:600/600/500/300 移動力:6/3/3/4
サイズ:SS パーツ:2 コスト:0.5 移動タイプ:陸
地形適応:空B/B/-/-陸A海B宇B
剣:無/無/有/有 盾:無/有/有/有
特殊能力:頭領※1 将頑駄無※2 分離/合身/着装/鎧装着
※1指揮能力アップ、隣接した味方に戦意高揚の効果。
※2頑駄無軍団員に対して、指揮・援護能力が上昇する。将武装が着装可能に。
雷穏特装時
【種別】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】
格闘 大槍 (P) 900 1 +35 +15 AABB
格闘 ガトリング砲 (P) PLA 1000 1-4 +25 +10 . AABB 弾数8
射撃 一斉射撃 ALL 1400 1-2 +15 +10 110 AABB 弾数3 .
格闘 ライオンスペシャル (P) 1600 1-3 +30 +25 120 BABB EN30
将武装時
格闘 大槍 (P) 900 1 +35 +15 BABB
格闘 ガトリング砲 PLA 1000 1-4 +25 +10 AABB 弾数8
射撃 一斉射撃 ALL 1400 1-2 +15 +10 110 AABB 弾数3 .
鎧装時
格闘 緋威斗斧 (P) PLA 700 1-2 +25 +15 AABB
格闘 大時穏 (P). 800 1 +35 +15 BABB
軽装時
格闘 拳 (P) 300 1 +35 +10 BABB
格闘 蹴 (P) 400 1 +25 +15 BABB
格闘 大時穏 (P) 800 1 +35 +15 BABB
武神将軍・殺駆頭
格闘:165、射撃155、防御100、命中175、回避175、技量185 SP50
特殊技能:指揮 切り払い 援護攻撃 援護防御 ベテラン
性格:大物 小隊長能力:命中率+10%・回避率+10%・クリティカル率+10%
精神コマンド:不屈(10) 集中(15) 見切り(25) 威圧(35) 気迫(50) 魂(60)
時穏の国主にして将頑駄無。頑駄無、漣飛威も凌ぐ実力と人徳を持つ。
雷穏丸 SP45
精神コマンド:加速(15) 信頼(20) 鉄壁(35) 突撃(20) 激励(40) 奇襲(60)
殺駆頭の愛ライオン。殺駆頭の鎧を運んだり、盾になったり、果ては殺駆頭と合体し雷穏特装に。
仮面ライダーゾルダ(北岡 秀一 時) 出典仮面ライダー龍騎
HP:500(200) EN:30 運動性:110(85) 装甲:400(100) 移動力:3(2)
サイズ:SS パーツ:2 コスト:0.5 移動タイプ:陸
地形適応:空-陸A海B宇- 剣:無 盾:無
特殊能力:変身解除(変身) アドベント(カード補給) 不治の病※1
ゴチャゴチャした戦いは好きじゃない※2 土下座※3
※1 総変身回数限度42回。
※2 5ユニット(小隊)以上巻き込める時、無条件でエンド・オブ・ワールドが使用出来る。
発射後変身解除&気力リセット。
※3 致死性の攻撃を受けそうな時に発動。土下座して1ターンの間戦闘を回避する。1MAPで一回のみ。
【種別】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【限度枚数】
モンスター マグナギガ 召還※1 2枚
ガードベント ギガテクター 装甲※2 400 3枚
ガードベント ギガアーマー 装甲 600 2枚
シュ‐トベント マグナバイザー (P) 支援 600. 1-3 +25 +10 BAB-
ストライクベント ギガホーン (P) . 800. 1 +25 +20. BAB-
シュ‐トベント ギガランチャー 1200 1-5 +15 +20 BAB- 4枚
シュ‐トベント ギガキャノン 1400 1-4 +20 +15 BAB- 3枚
ファイナルベント エンド・オブ・ワールド※3 地図 2000 1-5 +0 +15 120 AAAA 2枚
※1 モンスターを自分の前に召還し、代わりに戦闘を行わせる。戦闘後もモンスターはMAP上に残る。
※2 数値分装甲にプラスして防御する。
※3 マグナギガとの合体攻撃。ハイメガキャノンタイプ。
この攻撃で標的を倒す事は出来ない(最低でもHP10残る)。
北岡 秀一
格闘:145、射撃155、防御100、命中165、回避165、技量165 SP52
地形適応:空B陸A海B宇B
特殊技能:先手必勝 精神統一 見切り
性格:冷静 小隊長能力:命中率+10%・回避率+10%
精神コマンド:偵察(1) 挑発(35) 狙撃(30) 集中(20) 奇襲(60) 信頼(35)
鋼の巨人・マグナギガ
HP:1500 EN:90 運動性:80 装甲:800 移動力:2
サイズ:S パーツ:2 コスト:1.0 移動タイプ:陸
地形適応:空-陸A海B宇- 剣:無 盾:無
特殊能力:帰還※
※EN・弾薬補給。気力10低下。帰還したターンには召還に応じられない。
【種別】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】
射撃 ギガバルカン (P) 支援 800. 1-2 +25 +10 BAB- 弾数10
格闘 ギガアーム (P) 900. 1 +15 +20. BAB-
射撃 ギガランチャー 1000 1-5 +15 +20 BAB- 弾数8
射撃 ギガミサイル 全 . 1200 1-3 +35 +10 .AAB- 弾数6
射撃 ギガキャノン 1400 1-4 +20 +15 AAB- 弾数4
射撃 エンド・オブ・ワールド※ 地図 2000 1-5 +0 +15 120 AAAA EN90%
※ほほ全てのENに加え全武器の弾数を2ずつ消費する。
マグナギガ
格闘:150、射撃155、防御110、命中160、回避150、技量160 SP45
地形適応:空B陸A海B宇B
特殊技能:底力 援護攻撃 援護防御
性格:普通 小隊長能力:ダメージ-20%
精神コマンド:鉄壁(30) 直撃(25) 必中(20) 熱血(50) 突撃(35) 捨て身(100)
白虎 出典:RING of RED
HP:4500 EN:100
運動性:85 装甲:1000 移動力:6
パーツ:4 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空陸海宇 -A--
特殊能力:盾あり
射:7.92mm機関銃(P) 1900-3800 1-2 弾20
格:格闘(P) 2200-4100 1 EN10
格:正拳突き(P) 2400-4300 1 EN20 気力110 *命中時、相手の攻撃力減
射:88mm砲L56 PLA 2800-4700 2-6 弾8
射:即応射撃 2900-4800 2-6 弾4 気力110 *必ずカウンター
射:精密射撃 3500-5400 2-7 弾2 気力125 *必中で必ずクリティカル、熱血重複可
百虎 出典:RING of RED
HP:5000 EN:110
運動性:90 装甲:1200 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空陸海宇 -A--
特殊能力:盾あり
射:7.92mm機関銃(P) 2100-4000 1-2 弾20
格:格闘(P) 2400-4300 1 EN10
格:正拳突き(P) 2600-4500 1 EN20 気力110 *命中時、相手の攻撃力減
射:88mm砲L56 PLA 3000-4900 2-6 弾8
射:即応射撃 3100-5000 2-6 弾4 気力110 *必ずカウンター
射:精密射撃 3700-5600 2-7 弾2 気力125 *必中で必ずクリティカル、熱血重複可
雅美・フォン・ヴァイツェッカー 性格:強気
格闘:147 射撃:150 回避:165 命中:174 防御:110 技量:179 SP:60
精神 集中(1/20) 不屈(1/15) 気合(20/40)
熱血(25/40) 突撃(30/25) 愛(40/70)
特殊技能:指揮官Lv2 シールド防御Lv8 援護攻撃Lv2
小隊長能力:命中率+10%・クリティカル率+10%
複雑になりそうで随伴兵システムは上手いことアイディアが出んかった。
なんか無いかな?
アリス
HP:3900 EN:100
運動性:110 装甲:1300 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M(生身基準) 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空B 陸S 海B 宇-
特殊能力:HP回復(小)
格:格闘(P) ...2500-4100 1 命+30% C+30% BAB-
格:ロープ攻撃(P) ...2500-4100 1-3 ..命+20% C+20% BAB-
格:特殊警棒(P) ...2900-4500 1 .命+30% C+30% -AB-
射:ダブルハンドガン(P) .3200-4800 1-4 弾数15 命+10% C+10% AAB-
射:ショットガン PLA 3400-5000 2-6 弾数7 ..命+30% C+10% AAB-
射:マグナム .3900-5500 1-7 弾数6 ..命-10% C+10% AAB-
射:ダブルマシンガン 4200-5800 1-5 弾数6 ..命+30% C+20% AAB-
射:バイク(P) 5000-6600 1 ..弾数1 ..命+10% C+30% -SC- 気力130
アリス 性格:強気
格闘:154 射撃:156 防御:110 命中:172 回避:175 技量:178 SP:55
精神:集中 不屈 必中 熱血 魂 覚醒
地形適応:空B 陸A 海B 宇D
特殊技能:カウンター アタッカー
小隊長能力:命中率+10% クリティカル率+10%
ネメシス(敵&味方NPC)
HP:42000 EN:200
運動性:90 装甲:2000 移動力:5
パーツ:2 サイズ:L(生身基準) 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空B 陸S 海B 宇-
特殊能力:HP回復(大)
格:格闘(P) ..3300 1 命+30% C+30% -AB-
格:金属片(P) .3700 1 命+10% C+30% -AB-
射:ソードオフガトリングガン ALL 3700 1-6 弾数20 命+30% C+20% AAB-
射:ソードオフガトリングガン(P) ...4400 1-5 弾数99 命+30% C+20% AAB-
射:ロケットランチャー .4800 3-8 弾数6 ...命±0% C±0% AAB-
ネメシス 性格:普通
格闘:155 射撃:155 防御:120 命中:180 回避:157 技量:178 SP:55
精神:必中 鉄壁 気合 献身 突撃 奇襲
地形適応:空B 陸A 海B 宇D
特殊技能:底力 見切り ガード アタッカー リベンジ 気力+(ダメージ)
小隊長能力:ダメージ-20%
仮面ライダー王蛇(浅倉 威)
HP:600(300) EN:35 運動性:115(90) 装甲:350(100) 移動力:3(2)
サイズ:SS パーツ:2 コスト:0.5 移動タイプ:陸
地形適応:空-陸A海B宇- 剣:有 盾:無
特殊能力:アドベント(カード補給) 変身解除(変身)
近くにいたお前が悪い※1 こういうモンなんだろ、違うのか?※2
※1 致死的な攻撃を受けた時に、隣接ユニットを強制的に援護防御させる(敵味方不問)。
※2 近くに…で盾にしたユニットがベノクラッシュで倒せる時、強制的に発動。
無条件(気力、枚数、EN制限無し)でベノクラッシュを食らわせる(敵味方不問)。
【種別】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【限度枚数】
モンスター ベノスネーカー 召還 2枚
モンスター メタルゲラス ※1 召還 2枚
モンスター エビルダイバー※2 召還 2枚
モンスター ジェノサイダー※3 1枚
コンファインベント コンファイン※1 戦闘回避 2枚
コピーベント コピー※2 ──────相手と全く同じ───── 2枚
スイングベント エビルウィップ※2 700 1-2. +20 +10 BAB- 4枚
ストライクベント メタルホーン※1 . 750. 1 +25 +20 BAB-
ソードベント ベノサーベル 800 1 +30 +15 BAB-
ファイナルベント ハイドベノン (P)※2 . 1600 1-4 +30 +15 110. AAAA 1枚
ファイナルベント ヘビープレッシャー (P)※1. 1700 1-3 +20 +20 115. AAAA. 1枚
ファイナルベント ベノクラッシュ. (P) 1800 1-2 +35 +10 120 AAAA 2枚
ファイナルベント ドゥ-ムズディ※3 2500 1-3 +0 . +35 130 AAAA 1枚
※1 仮面ライダーガイを倒すと使える様になる。
※2 仮面ライダーライアを倒すと使える様になる。
※3 MAP上にジェノサイダーが存在している必要がある。
浅倉 威
格闘:155、射撃150、防御105、命中160、回避170、技量160 SP55
地形適応:空B陸A海B宇B
特殊技能: 闘争心 戦意高揚 逆切れ 逆恨み(北岡 秀一) 切り払い アタッカー
性格:狂気 小隊長能力:攻撃力+20%
精神コマンド:奇襲(45) 挑発(15) 直撃(20) かく乱(45) 戦慄(65) 捨て身(85)
ベノスネーカー
HP:1200 EN:75 運動性:115 装甲:400 移動力:4
サイズ:S パーツ:2 コスト:1.0 移動タイプ:陸
地形適応:空-陸A海B宇- 剣:無 盾:無
特殊能力:帰還
【種別】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】
射撃 毒液 (P) 支援 800. 1-3 +25 +10 BAB- EN5
格闘 噛み付き (P) . 900. 1-2 +15 +20. BAB-
格闘 ベノカッター 1000 1 +15 +20 BAB- EN10
格闘 ベノクラッシュ 1800 1-2 +35 +10 120 AAAA EN40
ベノスネーカー
格闘:140、射撃145、防御100、命中165、回避170、技量155 SP43
特殊技能:先手必勝 ヒット&アウェイ 逆恨み(ドラグレッダー))
性格:超強気 小隊長能力:小隊移動力+1・回避率+10%
精神コマンド:加速(15) 集中(20) 隠れ身(40) 奇襲(50) ひらめき(15) 威圧(35)
獣帝ジェノサイダー
HP:2000 EN:150 運動性:90 装甲:700 移動力:3
サイズ:S パーツ:2 コスト:1.0 移動タイプ:空陸
地形適応:空B陸A海B宇- 剣:無 盾:無
特殊能力:帰還
【種別】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】
格闘 ジェノファング .(P) 1000. 1 +35 +15. BAB-
格闘 ジェノテイル (P) 1200 1-2 +15 +25 BAB-
射撃 ジェノブレス 全 1500. 1-4 +35 +10 BAB- EN30
格闘 ドゥ-ムズディ 2500 1-3 +0 +35 130 AAAA EN70
ジェノサイダー
格闘:160、射撃160、防御110、命中170、回避160、技量165 SP55
特殊技能:統率 底力 アタッカー
性格:超強気 小隊長能力:ダメージ-20%・射撃武器の攻撃力+20%
精神コマンド:見切り(30) 突撃(30) 気迫(50) 威圧(30) 激闘(55) 魂(50)
ベノスネーカー、メタルゲラス、エビルダイバーを召還し、ユナイトベントで合体する事によって現出する。
(つまり、MAP上で使える様になるのは早くても3ターン目から)ユナイトの最大所持数は1
何で半角なんだ?
アンパンマン
勇気30/1 愛60/1
やってみたかった。
超光戦士シャンゼリオン(涼村 暁)
HP:550(200) EN:50(30) 運動性:115(85) 装甲:400(100) 移動力:3(2)
サイズ:SS パーツ:2 コスト:0.5 移動タイプ:陸
地形適応:空-陸A海B宇- 剣:有 盾:無
特殊能力:変身解除(燦然!)
陸震輝! HP:700EN:80運動性:120装甲:500移動力:5に
空烈輝! HP:650EN:80運動性:125装甲:450移動力:7 空A、移動タイプ:空に
砲陣輝! HP:750EN:80運動性:115装甲:550移動力:4 ホバー移動に
ふんわかいこうよ、ふんわか※1
俺の…!俺の怒った顔を見られたくないんだ!※2
※1隣接したユニットの気力を2下げる
※2仲間の女性が乗ったユニットを破壊された時に発動。
1ターンの間ラッキーの発動確率100%
【種別】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】
格闘 サバ※ 100. 1 +25 +50. BAA- 弾数1
格闘 シャイニングクロー.(P) 600 1 +30 +25. BAB-
射撃 ガンレイザー(P) PLA 700 1-4 +15 +15 AAB- EN5
格闘 シャイニングブレード(P) 800. 1 +35 +15 BAB- EN5
射撃 スクラムブレイザー 1000 1-3 +20 +20 AAB- EN10
格闘 シャイニングアタック(P) 1800 1-3 +15 +35 120 AAAA EN25
射撃 バスタートルネード ALL 2500. 1-5 +30 +10 130 BAB- EN30
※速水 克彦との合体攻撃
陸震輝搭乗時
格闘 突撃(P) 1000 1-2 +30 +15. 110 -AB- EN10
空烈輝合体時
射撃 バックファイヤー(P) PLA 900 1-3 +20 +20 110 ABB- EN5
砲陣輝搭乗時
射撃 スーパーキャノン PLA 1200 1-5 +15 +30 110 AAB- EN15
涼村 暁
格闘:150、射撃145、防御100、命中155、回避165、技量160 SP50
地形適応:空B陸A海B宇B
特殊技能: 強運 ラッキー 起死回生
性格:楽天家 小隊長能力:ラッキーの発動確率+20%
精神コマンド:幸運(35) 隠れ身(35) 集中(25) 脱力(40) 友情(45) 奇跡(90)
>>651 800x600の画面+(´д`)Edit(フォントサイズ中)で書いてる事もあって、幅詰めに。
モンスター名まで半角なのはコピペのまんまなので。
ブルードラゴン (龍騎兵団ダンザルブ)
HP:6000 EN:180
運動性:115 装甲:1100 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:剣持ち
【種別】 【武器名称】 【属性】 【射程】 【威力】 【消費】 【気力】 【備考】
格闘 ブロードソード P 1 3000→4600
格闘 グレートソード P 1 3400→5000 EN5
格闘 バスターソード P 1 3800→5400 EN20 110
格闘 ドラゴンブレード P 1 4400→6000 EN50 120
格闘 レーザーブレード P 1〜2 4800→6400 EN60 130 ※1
格闘 レーザーブレード(二刀流) P 1〜2 5400→7100 EN85 140 ※1
※1 後半のインターミッションで追加
武蔵小次郎 性格:強気
格闘:156 射撃:149 防御:107 命中:177 回避:175 技量:175 SP:55
精神コマンド:必中 閃き 集中 熱血 気迫 魂
特殊技能:底力L9 切り払いL9 見切り
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+20%
余りに使い辛いため他の能力を強化
こんなん実際に出ても使う人少なそう
いやいや、どう見てももぬすごい強さだろ
しかし射程が1なのはそれを全て引きずり下ろすほどのネックだ
でも俺は使う
小隊制なんだからそう言う欠点は無視できるんだよな。
デカいの落とすときだけ使えば最強だな。
>>655 はっきし言って攻撃力でみるとダイゼンガーよか強いぞ。
EN消費高めって言っても機体のENもかなり高いし。
小隊制のスパロボじゃなくても最強機体の一つになる。
いちおう言っておくが別に非難してるわけでは無い。
射程が酷いから格好の的になる上に丈夫でも無いしサーバインほど避けれるわけでもない
空も飛べないしサイズも大きくない
自分でもちょっと攻撃力を上げすぎたとは思ってるが勘弁してやってくれ
よく分からんが、どのスパロボを基準にしてるんだ?
性能からみてニルファだと思う
>>655 多分、ニルファに出演したらブッチギリでNo.1の攻撃力になると思う。
>>660 別に強くしたのを攻めてる訳じゃない。
強くないって間違いを指摘してるだけだ
ガナー・ザクウォーリア
HP:3600 EN:110
運動性:100 装甲:1000 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊能力:剣 盾
射:焼夷弾(P) ..2400-4000 1-3 弾数4 命+10% C+30% AACA
射:クラッカー(P) ...2500-4100 1-3 弾数4 命+30% C+10% AACA
射:ハンドグレネード(P) 2700-4300 1-3 弾数4 命+10% C+10% AACA
格:ビームトマホーク(P) ..2800-4400 1 命+30% C+20% AABA
射:ビームライフル(B) PLA 2800-4400 1-6 弾数10 命+10% C±0% AADA
射:ビームランチャー(B) .3300-4900 2-7 消費EN25 命±0% C±0% AADA
ルナマリア・ホーク 性格:強気
格闘:150 射撃:132 防御:110 命中:153 回避:174 技量:170 SP:49
精神:偵察 集中 不屈 幸運 熱血 期待
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊技能:強運 S防御 援護攻撃
小隊長能力:射撃武器の命中率-30% 援護攻撃時の攻撃力+20% 獲得資金+20%
武器名がわかりづらいから勝手に変更してやったぜ
トマホークは投げ斧では?
トマホークは巡航ミサイルだぜ!
さておき、確かにトマホークは投げたときに効果を発揮する斧のことだが
そんなこといったらヒートホークも投げ斧になっちまう
ゲッタートマホークも投げはするけど切っても使うしどっちでもいいかなぁと
ザクヲのトマホークは投げてるところしか無かったような
しかも、戻ってくるし
マヂかよ…凸が序盤で乗ってシールドから抜いたところしか覚えてねぇ
じゃぶん投げトマホークに改変だ
格:ビームトマホーク(P) 2700-4300 1-3 命+10% C+10% AABA
グレネードと攻撃力一緒になっちまったw
本機の生命線だな、射撃武器命中率-30パーだし
特殊技能に男好きを追加してくれ
?
好きなのは凸だけだろw
必中がないあたりとかなw
作品名:交響詩篇 エウレカセブン
名前:ニルヴァーシュtype the END サイズ:S
HP:58000 EN:250 運動性:130 装甲:1400 コスト:1,5
移動力:7 移動タイプ:空 地形適応:空S 陸B 海B 宇B
特殊能力:なし
射 バスクード・クライシス P 0 1 弾数3 AAAA 状態異常:行動不可
格 爪 P 3500 1〜7 EN10 AAAA
名前:アネモネ 性格:超強気
格闘:151 射撃:148 防御:108 命中:175 回避:170 技量:170
精神コマンド:必中 威圧 鉄壁 気迫 挑発 覚醒
特殊技能:底力 切り払い 逆切れ 戦意高揚
小隊長能力:攻撃力+20%
ついでに
>>5にサルファの新精神コマンド追加
士気:次の戦闘で小隊全員の攻撃がクリティカルになる。熱血、魂と効果は重複しない
絆:マップ上にいるすべての味方ユニットのHPを最大値の50%回復
情熱:歌エネルギーを+1万する
勇気:加速、必中、不屈、熱血、気合、直撃が同時にかかる
ソニック・ザ・ヘッジホッグ(ソニックアドべンチャー版)
HP:150 EN:100 運動性:175 装甲:50 移動力:7
サイズ:SS パーツ:3 コスト:0.5 移動タイプ:陸
地形適応:空B陸A海C宇B 剣:無 盾:無
特殊能力:スーパーソニック
(カオスエメラルド七個全て揃った状態で気力MAX時に発動可)
【種別】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】
格闘 スピンアタック(P) 600 1 +20 +25 AAB-
格闘 スピンダッシュ(P). 700 1-2 +25 +25 -AB- EN5
格闘 ホーミングアタック(P) 700 1-3 +45 +10 AAB- .EN10
格闘 ライトスピンアタック ALL 1000 . 1-4 +40 +35 110. AAAA. EN25
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
格闘:155、射撃145、防御100、命中170、回避180、技量175 SP55
特殊技能:先手必勝 ヒット&アウェイ 見切り
性格:Cool 小隊長能力:小隊移動力+1・回避率+10%
精神コマンド:加速(15) 突撃(20) 見切り(25) 奇襲(55) 友情(45) 魂(60)
スーパーソニック
HP:450 EN:300 運動性:255 装甲:150 移動力:10
サイズ:SS パーツ:3 コスト:0.5 移動タイプ:空宇
地形適応:空A陸A海A宇A 剣:無 盾:無
特殊能力:光のオーラ(ダメージを最大HPの1/3にまで押さえる。EN40消費)
EN補給不可、1ターン毎にEN30消費、HPかENが0になると通常状態(気力100)に戻る。
【種別】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】
格闘 光の矢※ MAP 3000 1-7 +35 +25 AAAA EN50 メギドフレイムタイプ
格闘 光の矢※ (P) 3300 1-7 +45 +35 AAAA EN30
※実質体当たりなので、攻撃後、終点(相手の後)に移動。
スーパーソニック
格闘、射撃、防御、命中、回避、技量、SP、通常時より30%増し
特殊技能:予知能力 精神統一 集中力
性格:超Cool 小隊長能力:攻撃力+20%
精神コマンド:加速(12) 直撃(20) てかげん(8) 威圧(32)覚醒(48) 奇跡(80)
いつにもまして小隊制に向か無い…(´・ω・`)
ソニック、数字から見れば気力上がると凄い優秀なんだろうけれど、サイズが致命的杉だな…。
>>665 参考というか一部コピペさしてもらった。
作品名:ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
イライジャ専用ザクウォーリア
HP:3600 EN:130
運動性:110 装甲:1100 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M コスト:1.5
移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
剣:有り 盾:有り
特殊能力:TP装甲
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】【威力】【消費】【気力】【備考】
格 ビームトマホーク P 1 2800
射 ビーム突撃銃 B PLA 1〜5 3000 弾10
格 頭部ABCバスターソード P 1〜4 3600 EN30 120 バリア突貫
イライジャ・キール 性格:普通
格闘:142 射撃:141 防御:101 命中:165 回避:163 技量:173 SP:52
精神:集中 信頼 不屈 鉄壁 熱血 献身
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
特殊技能:がんばり屋 切り払い S防御 援護攻撃 援護防御
小隊長能力:援護攻撃のダメージ+20%
>>680 >頭部ABCバスターソード
…ベターマン・フォルテのサイコグローリー?
それともウルトラセブンのアイスラッガー?
>>681 アストレイスレより抜粋。
|| ○ バリアー
-=_| ̄|○-|| 十
|| 人
|| ○ ベラボー
_| ̄|=||○|=
|| 人
|| ○ /
_| ̄|○-||Σ< ドゴム
|| 人\
機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…
ガンダム5号機
HP:3000 EN:100 運動性:105 装甲:1200
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸B 海C 宇S
剣:有 盾:有 サイズ:M スロット:4 コスト:1
射 バルカン(P) 1200-3800 1 弾20 命中+30 CT+10 AABA
射 ハンド・ビームガン(P) 2800-4400 1-3 弾6 命中+10 CT+20 AA-A
格 ビームサーベル(P) 3100-4700 1 命中+40 CT+40 BBCS
射 ハイパー・ビームライフル(P) PLA 3200-4800 1-4 弾10 命中+20 CT+10 AA-A
射 ジャイアントガトリング 3900-5500 2-5 弾6 命中+50 CT+30 AABA
フォルド・ロムフェロー 超強気
格闘:151 射撃:148 防御:116 命中:172 回避:168 技量:172 SP:56
精神:集中 加速 不屈 熱血 直撃 魂
特殊技能:底力 シールド防御
小隊長能力:ダメージ-10%・射撃武器の攻撃力+10%
ガンダム4号機
HP:3000 EN:100 運動性:105 装甲:1200
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸B 海C 宇S
剣:有 盾:有 サイズ:M スロット:4 コスト:1
射 バルカン(P) 1200-3800 1 弾20 命中+30 CT+10 AABA
射 ハンド・ビームガン(P) 2800-4400 1-3 弾6 命中+10 CT+20 AA-A
格 ビームサーベル(P) 3100-4700 1 命中+40 CT+40 BBCS
射 ハイパー・ビームライフル(P) PLA 3200-4800 1-4 弾10 命中+20 CT+10 AA-A
射 メガビームランチャー ALL 4200-5800 2-8 EN60 命中+30 CT+20 AA-A
ルース・カッセル 強気
格闘:142 射撃:153 防御:97 命中:178 回避:175 技量:180 SP:52
精神:必中 ひらめき 信頼 幸運 熱血 魂
特殊技能:援護攻撃 援護防御
小隊長能力:援護防御時のダメージ-20%
G−3よりも性能低いのか
悪くてどうするよ
じゃあこれくらいにする?
ガンダム5号機(4号機)
HP:3600 EN:120 運動性:110 装甲:1400
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸B 海C 宇S
剣:有 盾:有 サイズ:M スロット:4 コスト:1
つか、G-3ガンダムの性能ってどんなもんだったっけ?
G3なんて2αに出てないぞ、何言ってるんだ?
>>688 インパクトのG-3に比べて相対的に弱いってことなんじゃね?
まぁ真相は
>>685本人に聞くしかないが。
>>684 一年戦争のMSのクセに随分攻撃力が高いな。
舞台が1年戦争なんだから当然
機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY
ブルーディスティニー1号機
HP:3600 EN:120 運動性:120 装甲:1000
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇B
剣:有 盾:有 サイズ:M スロット:4 コスト:1
特殊能力:EXAMシステム=気力130以上もしくはNTとの戦闘時に発動 分身と命中・回避+20%のボーナスが加わる
射 バルカン(P) 1200-3800 1 弾20 命中+40 CT+20 AABB
射 100mmマシンガン(P) PLA 2900-4500 1-4 弾12 命中+40 CT+10 AABB
格 ビームサーベル(P) 3000-4600 1 命中+40 CT+40 -SBB
射 胸部ミサイルランチャー 3300-4900 1-6 弾4 命中+20 CT+10 AABB
射 システム起動 ALL 4000-5600 1-8 弾6 命中+40 CT+10 気力130 SSAB
格 システム起動(P) 4300-5900 1 EN40 命中+50 CT+40 気力130 SSAB
ブルーディスティニー3号機
HP:3800 EN:120 運動性:120 装甲:1200
移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
剣:有 盾:有 サイズ:M スロット:4 コスト:1
特殊能力:EXAMシステム=気力130以上もしくはNTとの戦闘時に発動 分身と命中・回避+20%のボーナスが加わる
射 バルカン(P) 1200-3800 1 弾20 命中+40 CT+20 AABA
射 ビームライフル(P) PLA 3100-4700 2-4 弾10 命中+20 CT+30 AABA
格 ビームサーベル(P) 3200-4800 1 命中+40 CT+40 -ABA
射 胸部ミサイルランチャー 3400-5000 1-6 弾4 命中+20 CT+10 AABA
射 システム起動 ALL 4200-5800 2-9 弾4 命中+30 CT+20 気力130 SSAS
格 システム起動(P) 4600-6200 1-3 EN40 命中+50 CT+40 気力130 SSAS
ユウ・カジマ 強気
格闘:156 射撃:156 防御:100 命中:178 回避:178 技量:186 SP:62
精神:集中 奇襲 直撃 捨て身 戦慄 奇跡
特殊技能:切り払い シールド防御
小隊長能力:命中率+10%・回避率+10%
隠し機体ってことで
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
GP-01
HP:4800 EN:130 運動性:115 装甲:1800
移動力:6 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸S 海B 宇B
剣:有 盾:有 サイズ:M スロット:2 コスト:2
特殊能力:換装
射 バルカン 1400-3000 1 弾20 命中+30 CT+10 ASBB
格 ビームサーベル(P) 3600-5200 1-2 命中+40 CT+45 -SBS
射 ビームライフル(P) PLA 3600-5200 2-6 弾10 命中+20 CT+25 AS-B
射 ビームライフル(連射) ALL 4200-5800 2-6 EN60 命中+15 CT+20 AS-B
GP-01Fb
HP:4200 EN:130 運動性:125 装甲:1600
移動力:12 移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸B 海B 宇S
剣:有 盾:有 サイズ:M スロット:2 コスト:2
特殊能力:換装
射 バルカン 1400-3000 1 弾20 命中+30 CT+10 AABS
格 ビームサーベル(P) 3600-5200 1-2 命中+40 CT+45 -ABS
射 ビームライフル(P) PLA 3600-5200 2-6 弾10 命中+20 CT+25 AA-S
射 ビームライフル(連射) ALL 4200-5800 2-6 EN60 命中+15 CT+20 AA-S
GP-04G
HP:4600 EN:130 運動性:120 装甲:1800
移動力:8 移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
剣:有 盾:有 サイズ:M スロット:2 コスト:2
格 ビームサーベル(P) 3600-5200 1-2 命中+50 CT+40 -ABA
射 ビームライフル(P) PLA 4800-6400 2-6 弾12 命中+20 CT+30 AA-A
どこから突っ込んだら良いのやら…
まずは参戦済みってとこからだな。
正直あっちはバランス厨がうざいから
孫 悟空(トランクス邂逅時)
HP:700 EN:350 運動性:175 装甲:350 移動力:4
サイズ:SS パーツ:2 コスト:0.5 移動タイプ:空陸
地形適応:空A陸A海B宇- 剣:無 盾:無
特殊能力:界王拳
・格闘から技量までの能力が倍数x10アップする。倍数x5EN消費 限度10倍
スーパーサイヤ人
・気力130で変身可能に。全能力が2倍に増加。
毎ターンMAXHPとENが10%減少(面が変わればリセット)
瞬間移動
・25マス以内の何処にでも移動可。EN10消費
【種別】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】
格闘 格闘(P) 1200 1 +40 +35. AABA
格射 気功波(P). . PLA 1400 1-5 +20 +15 AAAA EN5
格射 連続気功波. . ALL. 1500 1-5 +35 +15 AAAA EN15
格射 かめはめ波 MAP 2500 1-6 +25. +25. AAAA. EN35
格射 かめはめ波 3000 1-6 +30. +25. AAAA. EN20
格射 元気玉※ 可変 1-3 +35. +30. AAAA. EN50xターン数
※威力=味方の数x100(小隊制時)xチャージターン数 毎ターン全味方ユニットのENから10徴収
威力が4000を越えると属性がALLに
スーパーサイヤ人状態では使用不可。
孫 悟空
格闘:170、射撃146、防御120、命中163、回避179、技量173 SP59
地形適応:空A陸A海B宇B
特殊技能:撃ち返し 底力 闘争心 戦意高揚 インファイト
性格:強気 小隊長能力:獲得経験値+20%
精神コマンド:努力(20) 不屈(15) 熱血(40) 気迫(55) 魂(60) 覚醒(80)
スーパーサイヤ人孫 悟空(初期値で)
格闘:340、射撃292、防御240、命中326、回避358、技量346 SP118
地形適応:空A陸A海A宇A
特殊技能:撃ち返し 予知能力 先手必勝 戦意高揚 インファイト
性格:大物 小隊長能力:攻撃力+20%
精神コマンド:見切り(25) 挑発(30) 威圧(35) 激闘(50) 魂(55) 覚醒(70)
強すぎる場合、格射は格闘と射撃の平均値で。
>>696 いや流石にこれだと誰でも突っ込むってwwww
何も考えてないとしか思えんw
何も考えてないって・・?
機体を考えてるに決まってるだろ
>>699 悪かった悪かったw
それしか考えてないの間違いだったなw
>>697 移動力:7
瞬間移動
・一度通過した場所か、20マス以内の可視範囲内なら何処にでも移動可。EN10消費
移動後に攻撃する場合、(P)攻撃ではない攻撃も使用可。
に修正。
空条承太郎(ジョジョの奇妙な冒険第3部 カプコン格闘版より)
HP:250 EN:55 運動性:115 装甲:110 移動力:3
サイズ:SS パーツ:2 コスト:0.5 移動タイプ:陸
地形適応:空B陸A海B宇- 剣:無 盾:無
特殊能力:スタンド(スタープラチナ)
・被攻撃時、オラオラ等でダメージを1/5位に軽減。EN5消費
スタープラチナ・ザ・ワールド(時間停止)
・気力130以上で使用可能に。
・発動させると2回行動出来る様になり、一回目の戦闘が命中率100%反撃無し
二回目の戦闘は通常戦闘となる。
・致死ダメージの攻撃を受けた時に使用可能なら自動発動、回避率100%に。
・使用した次のターンは使う事が出来ない。
『てめーはオレを怒らせた』
・味方が2人以上撃墜されると発動。撃墜したユニットに対しての攻撃時、捨て身がかかる。
【種別】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】
格闘 スターフィンガー(P) 800 1-2 +20 +15. AAAA
格闘 マッハオラッ(P) 1100 1-3 +30. +25 AAAA. EN5
格闘 オラオラ(P). . 1200 1 +40 +35 AAAA EN5
格闘 スターブレイカー(P). 1600 1-3 +35 +25 110 AAAA EN10
格闘 プッツンオラ(P). 1900 1 +45 +35 120 AAAA EN15
格闘 スタープラチナ・ザ・ワールド(P)※ 2500 1-3 100% 100%. 130 AAAA EN25
※回避100%、先制時は反撃を受けない。
MAP上において既に時を止めている場合、使用不可。
空条承太郎
格闘:158、射撃153、防御102、命中173、回避176、技量175 SP57
地形適応:空B陸A海B宇B
特殊技能:起死回生 底力 見切り 集中力
性格:冷静 小隊長能力:命中率+10%・回避率+10%
精神コマンド:集中(12) 見切り(26) 挑発(28) 気迫(44) 魂(48) 覚醒(64)
ネタ半分でHP回復小を付けてもイイかも。
悟空と承太郎の能力の差がこの程度なのはどうかと。もしかしてファミコンジャンプでも参考にした?
別に比べるために書いてる訳じゃないしな
>704
ガンバスターとZガンダムの差について一言
707 :
704:2005/07/08(金) 18:15:34 ID:???
>706
ごめん、俺Fでもαでもガンバスター使った事ないから違いが分らないや(´・ω・`)
それにこの2つは、もうプレイしたの大分昔だから記憶に残ってない…。
708 :
名無し曰く、:2005/07/08(金) 21:05:36 ID:kDaysHgd
作品名:起動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
名前:Ξガンダム
サイズ:M
パーツ:2
HP:4500
EN:120
運動性:120
装甲値:1300
移動力:7
移動タイプ:陸空宙
地形適応:空S 陸B 海C 宇A
コスト:1.5
剣:有
盾: 有
【タイプ】【武器名称】 【射程】 【威力】 【消費】【気力】【地形】【備考】
射 バルカンP 1-2 1300-2900 弾20 AABA
射 ミサイルランチャー 1-4 2000-3600 AABA
射 ビームライフルB/PLA 1-5 2400-4000 弾12 AACA
格 ビームサーベルP 1 3000-4600 EN10 AAAA
射 大型ミサイルランチャー 2-6 3200-4800 弾6 AABA
格 ビームサーベル(高速) 1-3 3500-5100 EN20 110 AAAA
射 ファンネルミサイル 1-11 3700-5300 弾10 115 AAAA NT1
射 全弾発射ALL 2-8 4100-5700 弾1 120 AAAA
射 ダブルファンネルミサイル1-11 4800-6400 EN40 130 AAAA NT3
名前:マフティー・ナビーユ・エリン
性格;普通
格闘:154
射撃:167
回避:170
命中:176
防御:86
技量:173
SP: 63
精神コマンド: 集中 ひらめき 鉄壁 熱血 狙撃 魂
特殊技能:指揮官 NT 切り払い 底力
小隊長能力:回避20%
709 :
708:2005/07/08(金) 21:06:44 ID:kDaysHgd
ごめん、ずれた。
ずれたじゃねーよ
いいかげん縦一列にするの止めろ
ウザイ
ウザさに関しては710にはかなわないな
思いっきりネットにひっかかったハサウェイに回避+20は似合わないとおもた
しかしなぁ……710の言ってることもわかる。
以前から何回も言われてるのに一向に止めないからな。
他の人のを参考にしようとは思わないんだろうか。
全段発射なんてやったっけ?
射撃167は吹きすぎだろ
相変わらず書き込み無い割には見てる奴が多いな
最初は書いてたが今はなんか面倒だから見てるだけ
>>704 まぁ確かにw
数値が高くなればなるほど、等比級数的に少ない数値で大きな差が出てるとでも考えてくだされ。
SS(人間)でまともにサイヤ人の相手出来るのは多分こいつ(等)位だと思う。
星矢(聖闘士星矢 ハーデス編終了時)
HP:500 EN:250 運動性:155 装甲:250 移動力:4
サイズ:SS パーツ:2 コスト:0.5 移動タイプ:陸
地形適応:空B陸A海B宇- 剣:無 盾:無
特殊能力:天馬座の青銅聖衣PART5装着
・HP2倍、装甲1500UP 全能力値が1.2倍に
射手座の黄金聖衣装着(気力150、起死回生発動で装着)
・HP4倍、装甲2500UP、地形適応がオールA、移動力:7、多分飛行可能、全能力値が1.5倍に
天馬座の神聖衣装着(気力150、起死回生発動2回目で装着)
・HP6倍、装甲3500UP、地形適応がオールS、移動力:10、飛行可能、全能力値が2倍に
『聖闘士に同じ攻撃は通用しない』
・同じ攻撃を受ける度に命中率とダメージが半分になって行く。
【種別】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】
格闘 ペガサス流星拳(P) PLA. 2000 1-2 +40 +15. AABB EN15
格闘 ペガサスローリングクラッシュ(P) 2500 1 +25 +25 BAB- EN30
格闘 ペガサス彗星拳(P) 3000 1-3 +30 +35 AABB EN5
格闘 光速流星拳 3500 1-3 +40 +45. AABB EN15
射撃 黄金の矢※ 5000 1-7 100% +55 150 SSSS 弾数1
※射手座の黄金聖衣装着時のみ
星矢
格闘:165、射撃150、防御110、命中174、回避178、技量175 SP56
地形適応:空B陸A海B宇B
特殊技能:聖闘士 起死回生 底力
性格:強気 小隊長能力:獲得経験値+20%(黄金聖衣以上になると+MAP兵器無効)
精神コマンド:不屈(15) 絆(45) 熱血(40) 気合(35) 捨て身(80) 奇跡(85)
神聖衣になったから青銅聖衣もう無いだろ?という問題はゲーム的都合って事で。
> 『聖闘士に同じ攻撃は通用しない』
>・同じ攻撃を受ける度に命中率とダメージが半分になって行く。
極悪だなw
>>718 ペガサスローリングクラッシュ EN25
ペガサス彗星拳 EN30
光速流星拳 EN40
黄金の矢 威力5200(6500) 弾数1 全青銅の全EN※
※紫龍、氷河、瞬、(一輝)が出撃していなければならない。
に修正
721 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 10:38:05 ID:M71phv2O
亀な上にマジレスでスマンが
>>707 亜光速戦闘出来るガンバスターとZでは本来勝負にならないが
スパロボでは下手すりゃZの方が強かったりするでしょ?
というココの住人には自明な事を言っているのではないかと。
ふと思ったんだが、
>>2の
>SSサイズのユニットの最大攻撃力はニルファ基準だと大体2000前後になります。
>S以上のユニットのバルカンが平均1200程なので500〜2000の間で考えればいいでしょう。
>攻撃力が2500を越えるようなら黄信号。原作の描写をもう一度確認するといいかもしれません。
>3000以上になると赤信号。叩かれても泣かないように覚悟しましょう。
>ただしギャグキャラには当てはまりません。其の場合インパクト優先でも問題ないと思われます
はもう撤廃してもいいんじゃないか?
SSサイズで並のロボットと同じ攻撃力というのはガーランドやワルキューレ
などが前例となってしまったし。それに、サルファでシビルがSSサイズで
初めてイベント以外で本格的に使えるユニットになるだろうから、それで
この攻撃力規定があると、常時使えるかもしれないSSユニットであるシビルが
サイズ補正でごみ同然の扱いになりかねんぞ(回避のおとりとしてはともかく)。
これに伴い、ロボットものでない作品も、「人間サイズのスパロボ」を
想定した上でSSサイズでない通常のユニットと同じような感覚で能力値を
設定してもいいんじゃないか?まあ、「スパロボ世界に登場した上での能力を
設定したいんだ」というのならこれ以上は何とも言えないが……。
もともとSSキャラに因縁付けてくる奴用だからな
もういらんだろ
> これに伴い、ロボットものでない作品も、「人間サイズのスパロボ」を
> 想定した上でSSサイズでない通常のユニットと同じような感覚で能力値を
> 設定してもいいんじゃないか?まあ、「スパロボ世界に登場した上での能力を
> 設定したいんだ」というのならこれ以上は何とも言えないが……。
これは既にやってる奴いるだろ
等身大基準とかで
SSクラスのロボットだけど並みのロボットと同じ攻撃力ってのは俺は問題ないと思う
俺が問題だと思うのは人間だけどロボット並みの攻撃力ってどうなのよと
DBみたいに攻撃力のインフレ甚だしい作品だとそれすらもなんとも言えないけどな
いっそ人間キャラは全部等身大基準で統一したら良いんじゃないか?
>>724 このスレのはじめの方で人間サイズ基準のガイバーネタを投下したのも私だ。
それはともかく、
>いっそ人間キャラは全部等身大基準で統一したら良いんじゃないか?
それが俺の言いたいことなんだよな。ロボットものでない、つまりスパロボに参戦しそうに無い作品に
限って、その作品に登場するキャラは、スパロボとは別次元で考えて、人間の標準的な身長をMサイズとして
それと比較したサイズにすればいいと思う。で、攻撃力も普通のロボットと同じようにすると。
一方、スパロボ参戦作品における人間サイズのキャラの場合は、ガンダムファイターやアルベルトや
シビルなど、ある意味で人間にあらざる存在のみ普通のロボットと同じくらいの攻撃力にして、
それ以外はニルファ基準でいいと思う。
好きにやればいいだろ
ただでさえネタの書き込み少ないのに細かく決めてモナ
全然少なくないだろ
充分な速度だ
スパスレの速度を基準にしてるんじゃないか?
あそこは異常だよw
つか雑談スレに対抗しようなんてムチャもいいとこw
まぁ仕様かえるなら変えるで別にいいけど
テンプレは作っといてね
スパロボユニットの性能を妄想するスレと比べてるんじゃ?
向こうは向こうだろうに…
735 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/10(日) 17:30:38 ID:ugjEiVO1
アーカード(出典:HELLSING)
HP:1200 EN:350 運動性:125 装甲:400 移動力:5
サイズ:SS パーツ:2 コスト:0.5 移動タイプ:陸
地形適応:空B陸A海B宇- 剣:無 盾:無
特殊能力:死の川:撃破されると、HP全快で復活。撃破されるごとに、回復量10%減少。
【種別】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】 【地形】 【消費】
格 格闘 2000 1 +40 +35. AABA
射 454スカール PLA 2400 1-4 +20 +15 AAAA 弾15
射 ジャッカル 2800 1-5 +35 +15 AAAA 弾6
格 拘束制御術式 3300 1-2 +55. +45. 120 AAAA. EN50
格 拘束制御術式零号 MAP 3800 1-6 +60. +25. 130 AAAA. EN80(※)
格 拘束制御術式零号 ALL 4000 1-3 +60. +30. 140 AAAA. EN100(※)
※使用すると特殊能力の『死の川』は発動しない。
アーカード
格闘:140、射撃166、防御130、命中163、回避139、技量173 SP70
地形適応:空B陸S海B宇B
特殊技能 底力 闘争心 戦意高揚 アタッカー
性格:超強気 小隊長能力:攻撃力+10%,防御力+10%
精神コマンド:集中(20) 直撃(15) 激闘(30) 気迫(55) 魂(60) 戦慄(70)
こんなんでたら反則だな
勝手に等身大基準プレート案
勇者
HP:4500 AP:150
運動能力:100 防御力:1500 移動力:6
アイテム:2 サイズ:M コスト:1・5
移動タイプ:陸 地形適応:空- 浮B 陸A 海B 異A
特殊能力:剣有り 盾有り
治癒費用:5000 獲得費用:5000
格物 斬撃(P) 2500〜3800 1 -BABA
魔無 魔弾 PLA 2700〜4000 1〜4 BAADA AP10
魔火 火炎弾 3000〜4300 2〜5 BAA-A AP25
格物 渾身の一撃(P) 3200〜4500 1 -BABA AP30 気力120
格物 究極の一撃(P) 4000〜5300 1〜2 -AAAA AP50 気力130
勇者 性格:普通 SP:60
格闘:150 射撃:130 知力:145 防御:110 命中:170 回避:170 技量:175
地形適応:空- 浮B 陸A 海B 異A
精神コマンド:ひらめき 必中 熱血 気合 信頼 勇気
特殊技能:底力Lv9 切り払いLv9 起死回生
小隊長能力:命中率+10% 回避率+10%
AP=アタック・ポイントの略。ENと同じ
浮は浮遊、異は異空間 魔は魔法、キャラの知力が攻撃力に関係する
副属性は無属性、火属性、物理属性など。自由に設定できる
改造だと変なのでトレーニングと呼んでみる
生物だったらこれで違和感は無くなるな。機械は今までの使えばいいし
とりあえずプレート案を出しとく (必要無いとか言わないでけれ)
久々に書くか、昔ココで書きこんだのはどっかいったから
>>16のを借りて
ゴッドグラヴィオン(超重神グラヴィオン・超重神グラヴィオンツヴァイ)
HP:6500-9750 EN:140-280 運動性:80-120 装甲:1400-2100 移動力:6 スロット:2 コスト:2.5
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
サイズ:L
特殊能力:ファントムシステム(パイロットが一人ファントムに切り替わる度攻撃力、使用武器減少)
射 グラヴィティバルカン P 2000(3300) 1〜3 弾数20 AABA
射 グラヴィティミサイル 2200(3500) 2〜5 弾数10 AABA
射 グラヴィティレーザー 2400(3700) 1〜4 EN5 AA-A
射 グラヴィトンライフル P 2500(3800) 1〜4 弾数10 AACA
射 グラヴィトンバスター PLA 2700(4000) 1〜4 EN5 AACA
格 グラヴィトンバイパー P 2800(4100) 1〜3 EN10 AABA
射 グラヴィティミサイル・フルバースト ALL 3000(4300) 2〜6 弾数1 AABA
格 グラヴィティクラッシュ P 3200(4500) 1〜3 AABA
格 グラヴィトンプレッシャーパンチ 3300(4600) 1〜4 EN10 AABA
格 グラヴィトンソード P 3500(4800) 1 EN30 気力120 AAAA ※1
射 グラヴィトンアーク ALL 3500(4800) 2〜7 EN40 気力115 AABA
格 ダブルグラヴィトンプレッシャーパンチ 4700(5900) 1〜5 EN40 気力120 AABA ※2
格 グラヴィティクレッセント P 3800(5100) 3〜6 EN15 気力105 AABA ※2
格 グラヴィトントルネードパンチ 4000(5300) 2〜5 EN20 気力110 AABA ※2
格 Gブレイカー P 4300(5600) 1〜6 弾数1 気力120 AAAA イベント&隠し武器
格 超重斬(P) 4800(6100) 1 EN70 気力130 AAAA ※2・3
格 真・超重斬 ALL 5500(7100) 2〜10 EN100 気力140 AAAA ※3・4
※1・・・途中で無くなる
※2・・・追加武装
※3・・・シールド、その他フィールド無効、防御の効果無効
※4・・・ソル買Oラヴィオンとの合体攻撃
738 :
737:2005/07/10(日) 19:53:33 ID:???
訂正
格 ダブルグラヴィトンプレッシャーパンチ 3700(5000) 1〜5 EN40 気力120 AABA ※2
ソルグラヴィオン(超重神グラヴィオン・超重神グラヴィオンツヴァイ)
HP:7000-10500 EN:150-300 運動性:85-127 装甲:1500-2250 移動力:7 スロット:2 コスト:2.5
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
サイズ:L
特殊能力:エィナの愛(EN回復小、毎ターン始めに全員のSP回復10)
射 ソルグラヴィトンキャノン P・PLA 2900(4200) 2〜7 EN5 AABA
格 ソルグラヴィトンクラッシャーパンチ 3600(4900) 2〜5 EN10 AAAA
格 ソルグラヴィトンブリンガー P 4000(5300) 1〜2 EN15 AABA
格 ソルグラヴィトンスパイラルクラッシャーパンチ 4400(5700) 2〜6 EN30 気力120 AABA
射 ソルグラヴィトンノヴァ ALL 4500(5800) 3〜9 EN70 気力125 AAAA
格 超重斬 P 5000(6300) 1 EN60 気力130 AAAA
格 超重剣エルゴストーム P 5300(6600) 1〜2 EN80 気力140 AAAA
格 真・超重斬 P・ALL 5500(7100) 2〜10 EN100 気力140 AAAA
アルティメットグラヴィオン(超重神グラヴィオン・超重神グラヴィオンツヴァイ)
HP:9000-14500 EN:180-360 運動性:90-135 装甲:1600-2400 移動力:8 スロット:2 コスト:3.0
サイズ:LL
地形適応:空S 陸A 海A 宇S
特殊能力:エィナの愛
格 超重炎皇斬 P 5600(6900) 射程1〜6 EN90 気力130 SAAS
天空侍斗牙
格闘151 射撃151 防御117 命中168 回避130 技量177 SP28
精神:集中 必中 加速 熱血 閃き 友情
特殊技能:援護防御、底力、G因子(LV9)
小隊長能力:ダメージ-10%
紅エイジ
格闘148 射撃145 防御119 命中165 回避128 技量172 SP29
精神:気合 不屈 ド根性 熱血 必中 気迫
特殊技能:底力 闘争心 援護攻撃 G因子(LV8)
小隊長能力:クリティカル率+20%
ミヅキ・立花
格闘139 射撃145 防御110 命中166 回避141 技量175 SP25
精神:偵察 集中 加速 狙撃 幸運 激励
特殊技能:援護攻撃、G因子(LV5)
小隊長能力:小隊移動力+1
城琉菜
格闘140 射撃138 防御113 命中160 回避130 技量170、SP26
精神::鉄壁 努力 根性 気合 熱血 直撃
特殊技能:援護防御、G因子(LV6)
小隊長能力:回避率+10%
エィナ
格闘142 射撃136 防御112 命中162 回避129 技量173 SP33
精神:信頼 献身 応援 不屈 補給 愛
特殊技能:援護防御、G因子(LV7)
小隊長能力:援護防御時のダメージ-10%
リィル・ゼラバイア
格闘140 射撃144 防御115 命中167 回避143 技量174 SP28
精神:集中 ひらめき 祝福 必中 期待 覚醒
特殊技能:援護防御、G因子(LV8)
小隊長能力:援護攻撃時のクリティカル率+20%
相変わらずソルになると何か残念になるアニメだ
ソルになるのが遅すぎ
どうした急に
あれだろ、攻撃力高すぎるのが気に喰わないとかそんなんだろ。
高いか・・・?真ゲよりも下じゃねぇか
合体攻撃もそこそこだし
>>742 華麗にスルー
ソルの方が使えない感漂ってるな
ソル全部の武器がEN消費か・・・確かに使えねぇw
基本的に
>>725に同意といいつつこんなのを
ダーク・シュナイダー(出典:BASTERD!!)
HP:360 EN:320 運動性:115 装甲:160 移動力:4
サイズ:SS パーツ:2 コスト:0.5 移動タイプ:空陸
地形/移動適応:空AA陸AA海BB宇B? 剣:有 盾:無
特殊能力:HP・EN回復小
シールド(バリアー)
・間接攻撃による1300までのダメージを無効化する EN5消費。
ミラーイメージ
・分身。EN5消費。
激力鬼神三面痩(ユー・ディー・オー)
・魔導師レベル9、気力150で発動可能。召喚に1ターン、EN30消費。
・同時に4つの呪文を唱え、一度の戦闘で4連続攻撃出来る。
・熱血、魂は最後の攻撃のみ適用。援護・支援攻撃不能。
「ユダの痛み」平行励起
・魔神(人)化。
・「ユダの痛み」が七つあり、気力150、味方が七機以上撃墜されている状況で発動可。
魔神(人)ダークシュナイダー
HP:4200 EN:666 運動性:130 装甲:1300. 移動力:6
サイズ:SS パーツ:2 コスト:0.5 移動タイプ:空陸
地形/移動適応:空SS陸SS海SS宇SS 剣:無 盾:無
特殊能力:HP・EN回復大
呪圏
・通常攻撃を無効化。
大召喚
・竜戦士を召還、融合。
【種別】 【攻撃名称】 【属性】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】
格闘 飛び蹴り(P) 700 1 +25. +35. BABB
射撃 アンセム(P) PLA 900 1-4 +35. +15. AABB EN10
射撃 ガンズン=ロウ(P) ALL 1100 1-2 +25. +5 AABB EN20
射撃 ダムド(P) 1500 1-3 +25. +20. AABB EN30
格射 エグ・ゾーダス 1800 1-3 +25 +25. AABB EN30
射撃 メガデス MAP 2500 1-6 +10 +15 130 AABB EN55 着弾点指定18マス
射撃 ハーロ・イーン. MAP 3000 1-7 +25 +25 140 AABB EN70 方向指定7マス
格射 アーク・エネミー(P) 3000 1 +35 +35 120 AABB EN40 呪圏無効
射撃 ブラゴザハース. 3100 1-2 +40 +15. 130 AABB EN50
射撃 ブラインド・ガ‐ディアン※ ALL 3200 1-3 +35 +10. 150 AABB EN55
射撃 テスラ※ ALL 3300 1-4 +25 +25. 150 AABB EN60
射撃 テスタメント※ ALL 3400 1-5 +30 +20. 150 AABB EN65
射撃 ハーロ・イーン. ALL 3500 1-6 +30 +30 130 AABB EN60
射撃 ジオダ=スプリード※ ALL 4000 1-4 +35 +25 150 AABB EN80
※ユー・ディー・オー発動もしくは 魔神(人)状態である事が必要。
魔神(人)状態では攻撃が全て(P)&地形オールSに。
ダークシュナイダー
格闘:160、射撃(魔力)170、防御105、命中176、回避162、技量181 SP65
地形適応:空A陸A海B宇B
特殊技能:魔導師※ ベテラン 集中力 SP回復 逆切れ アタッカー
性格:超強気 小隊長能力:攻撃力+20%
精神コマンド:集中(12) 挑発(16) かく乱(40) 脱力(40) 奇襲(55) 魂(48)
※最終レベル(10)で魔法射程+2、攻撃力+500
魔神(人)ダークシュナイダー
全能力2倍
地形適応:空S陸S海S宇S
特殊技能:魔導師 ベテラン 集中力 SP回復 リベンジ アタッカー
性格:超超強気 小隊長能力:攻撃力+20%・マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1
精神コマンド:威圧(32) 挑発(16) 戦慄(80) 直撃(32) 激闘(48) 愛(64)
しかしつくづく技の名称が作者の好みがまる判りだな、バスタは
>748
なんで、ベノンが無いんだ
しかもブラゴザがハーロよりも弱いし。
ホントだ、てかテスラとテスタメントより下じゃねぇか
ブラゴザハースともう一つの禁呪を勘違いしてるんじゃね?
名前忘れたけど、地獄の餓鬼魂呼ぶ奴。
にしても位置に納得いかんが。
そういや、まだポルノの出番回って来てないのか?
エッド・ツェッペリンだっけ?
キングギドラがねーやん。
ダーケインもねーな
バスタードはなんだかんだ言ってもまだ人気あるんだな。
みんな既におっさんになってるだろうが。
作品名:新ゲッターロボ
名前:新ゲッター1
HP:4600 EN:120
運動性:75 装甲:1500 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M コスト:2.5
移動タイプ:空陸 地形適応:空S 陸A 海B 宇A
剣:有り 盾:無し
特殊能力:オープンゲット
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】【射程】【威力】【消費】【気力】【適応】【備考】
格 ゲッターレザー P 1 1600 AABA
格 トマホークブーメラン P実弾 PLA 1〜5 2000 AACA
格 ゲッタートマホーク P実弾 1 3100 AAAA
格 ゲッタービーム P 1〜2 3200 EN20 AABA
名前:流竜馬 性格:超強気
格闘:162 射撃:138 防御:128 命中:153 回避:142 技量:133 SP:48
精神コマンド:必中 不屈 気合 熱血 戦慄 覚醒
特殊技能:底力(Lv1〜7)負けん気 戦意高揚
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
名前:神隼人 性格:超強気
格闘156 射撃145 防御115 命中170 回避163 技量140 SP:42
精神:ひらめき 加速 幸運 突撃 奇襲 てかげん
特殊技能:天才 カウンター
小隊長能力:命中率+10 回避率+10%
名前:武蔵坊弁慶 性格:強気
格闘:158 射撃:118 防御:168 命中:133 回避:110 技量:120 SP:46
精神コマンド:ど根性 鉄壁 必中 熱血 友情 気迫
特殊技能:底力 援護攻撃
小隊長能力:ダメージ−20%
新ゲは二話までしか見てないから細かいツッコミは無しの方向で・・・・
もうこの際人間サイズで原作再現したい人は成人男性の身長をMとして書けばいいんじゃないの
そいう話に既になっている
>>750 いや、アルベルトの大衝撃波はαだと3000だから多分ニルファだと大体3300〜3600位か?
と想定し、ネタ半分実用性半分(特殊能力で攻撃力不足をカヴァー)
のつもりでSSサイズのバケモノを書い(てい)たんで゛基本的゛な考えは同じ
と意地を張りつつ全体的に威力を500〜1000up。
>>751-757 じゃあ、こんな感じかな
【種別】 【攻撃名称】 【属性】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】 【備考】
格闘 飛び蹴り(P) 800 1 +25. +35. BABB
射撃 ガンズン=ロウ(P) ALL 1500 1-4 +25. +5 BABB EN10
射撃 アンセム(P) PLA 1600 1-5 +35. +15. AABB EN10
射撃 インテペリ(P) ALL 2100 1-2 +25. +20. AABB EN25
射撃 ダムド(P) 2300 1-3 +30. +20. AABB EN30
射撃 レイ・ボウ 2300 3-6 +25. +25. AABB EN30
射撃 ベノン 生物限定 2400 1-2 +25. +20. AABB EN30 プレキャスト可
格射 エグ・ゾーダス 2500 1-4 +25 +25. AABB EN35
射撃 メガデス MAP 3000 1-6 +10 +15 130 AABB EN55 着弾点指定25マス
射撃 マーノー・ウォー. ALL 3500 1-4 +25 +25 130 AABB EN50
射撃 ハーロ・イーン. MAP 3500 1-7 +25 +25 140 AABB EN70 方向指定7マス
格射 アーク・エネミー(P) 3500 1 +35 +35 120 AABB EN40 呪圏無効
射撃 ブラインド・ガ‐ディアン ALL 3600 2-4 +35 +10. 150 BABB EN55 +数ターンスタン
射撃 テスラ ALL 4000 1-4 +25 +25. 150 AABB EN60 +数ターンパラライズ
射撃 テスタメント ALL 4100 1-5 +30 +20. 150 AABB EN65 +数ターン行動不能
射撃 ハーロ・イーン. ALL 4200 1-6 +30 +30 130 AABB EN60
射撃 エッド・ツェペリオン ALL 生物消去 2-4 +40 +15. 130 AABB EN60 機体が捕獲可能に
射撃 ブラゴザハース. MAP 4500 1-2 +40 +15. 130 AABB EN70 自機中心12マス
射撃 ダーケイン※1 4700 1 +35 +25 150 AABB EN66
射撃 ジオダ=スプリード※2 ALL 5000 1-3 +35 +25 150 AABB EN75
※1魔神(人)時のみ
※2一度、標的と同じ場所で隣接戦闘をしていなければならない(魔方陣を描く為)。魔神(人)時は必要無し。
ユー・ディー・オー時には熱血、魂は使えない。
ついでに爆裂消球と魔弓閃光矢を追加。
こうなるとガンズはイラナイ子だけど個人的趣味で残留。
炎の剣とかイフリート顕現はないのかw
>>762 いや、多分おまいは何か勘違いをしている
俺は
>>725じゃないが五段目を順当に解釈すると
スパロボに参戦するような作品(した作品)、つまりロボットがいて超人もいるような作品について
超人はロボット並みの攻撃力、武装した一般人などは500〜2000の間のニルファ基準
方やバスタードはロボットものじゃない(よな?)から
その一つ上の段落の参戦しそうにもない作品ということになる
つまり人間の標準的身長をMとして、スパロボと同じように能力値を振っていく
>>762 因みにシビルってのはマクロス7に出てくるプロトデビルン
サルファに出るはずだからそのうち見ることになると思われる
>>766 (; ・`д・´) な、なんだってー!! (`・д´・ ;)
正直すまんかった
ガナーザクウォーリア
HP:3600 EN:110
運動性:100 装甲:1000 移動力:6(陸) 地形適応:AABA 移動適応:-ABA
サイズ:M スロット:3 コスト:1.0 シールド(有)
特殊能力:換装
射 投擲式榴散弾(P) ALL 2100→3700 2〜3 弾数2 AABA 命中+30% CT+10%
射 高性能投擲式炸裂弾(P) 2600→4200 1〜3 弾数5 AABA 命中+10% CT+30%
射 ビームアサルトライフル(B)(P) PLA 2800→4400 1〜4 弾数10 AA-A 命中+10% CT+20%
格 ビームトマホーク(P) 3200→4800 2〜4 弾数3 AABA 命中+20% CT+40%
射 高エネルギーオルトロスビーム砲(B) 3500→5100 2〜7 EN30 AA-A 命中-20% CT+30%
ルナマリア=ホーク
地形適応:AABA 性格:強気
格闘:153 射撃:142 防御:121 命中:156 回避:161 技量:177 SP:55
精神:集中(1/15) 幸運(1/40) 不屈(17/10) 熱血(24/40) 鉄壁(29/30) 捨て身(46/100)
特殊技能:切り払い(lv6) コーディネーター(lv7)*
小隊長能力:隣接攻撃の攻撃力+20%
*1 lvにより命中回避にボーナス
前の放送でルリの能力はもう疑いないな)笑
最初からソードインパルスにゴニョゴニョ
バスタードのロボットってあの天使とか竜戦士とかのこと?
おいおい、合体魔導王Ωアビゲール一世を忘れてもらっちゃ困るぜ?
いたなぁΩアビゲールw
天使はアストラル体の半生物とだが光体になるとロボットなノリだしな
悪魔は暗黒体、人間は龍戦士か
ていうかウルトラマンでしょ
773 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/12(火) 18:14:04 ID:MIc28CPx
作品名:ARMS
名前:高槻涼 サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:3200 EN:220 運動性:125 装甲:800
移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空- 陸S 海A 宇A
特殊能力:EN回復(小)、HP回復(小)
備考:撃墜されると暴走
【タイプ】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】 【消費】 【気力】 【適応】 【備考】
格 格闘 P 2000 1〜3 -ABA
射 圧縮空気砲 PLA 2200 1〜5 EN5 AABA
格 ジャバウォックの爪※ P 2800 1 EN20 110 AAAA
射 レールガン 3000 1〜7 EN35 120 AABA
格 高振動+爪※ P・ALL 3200 1 EN50 130 AAAA
※ARMSに対して使用するとHP回復が発動しなくなる
名前:高槻涼 性格:普通 SP:67
格闘:146 射撃:141 防御:91 回避:118 命中:163 技量:179
精神コマンド:集中 ひらめき 熱血 突撃 覚醒 愛
特殊技能:底力 リベンジ
小隊長能力:エグリゴリへの攻撃力+20%
意外と技少ないな
>>763 アビゲイル倒した以降の剣は炎の剣じゃないっぽいんで抜かしてた。
格闘 炎の剣(P) 2400 1 +35 +25. AACA EN5
イフリート顕現は…もう勘弁してくれwrz
>>764 いや、間違い無く勘違いしてたw読解力無くてスマソ。
多分、それが一番判りやすい線引きだと思う。
が、自分としては、作品を見て大半の人が
「こいつならマジンガ−やガンダムとも戦える」と思えるモノは
その作品にスパロボに出せそうなロボットがいてもいなくても
なるたけ、比較対象が多く妄想を膨らませ易い”ニルファ基準”
それ以外のモノは、”等身大基準”の方で、
(取りあえずサルファでシビル氏の待遇が判明するまでは)
やりたいと思ってる。
で、前者の真ん中辺りが多分コレ↓
出典:覚悟のススメ
葉隠 覚悟(爆芯靴装備)
HP:500 EN:150 運動性:130 装甲:350 移動力:4
サイズ:SS パーツ:2 コスト:0.5 移動タイプ:陸
地形/移動適応:空AC陸AA海BB宇B- 剣:無 盾:無
特殊能力:瞬着
・強化外骨格「零」へ↓
零式鉄球 防弾形態
・装甲に鉄球弾数x100の数値を加える
零式鉄球 特攻形態
・攻撃力に鉄球弾数x50の数値を加える、装甲-150
人間の尊厳
・気力120で発動可
・HP+300、装甲+300、耐熱、HP・EN回復小、因果・大義使用不可
『零式防衛術は相手を殺す技でなく己を殺す技!』
・味方が撃墜されると発動。全能力が1割増しになる。
強化外骨格「零」
HP:1200 EN:250 運動性:125 装甲:1500 移動力:5
サイズ:SS パーツ:2 コスト:0.5 移動タイプ:陸
地形/移動適応:空AA陸AA海BB宇BB 剣:無 盾:無
特殊能力:英霊・零
・ターン開始時に移動可能範囲(5マス)内の敵を分析(偵察)
・分析済みの敵に対して命中・回避・攻撃力1割増
爆芯 加速
・移動力+3 EN5消費
瞬脱装甲弾
・致死ダメージを受けた時に発動。ノーダメージ。1面で1回のみ。
・覚悟に戻り、次のターンは瞬着不可。
【種別】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】 【備考】
格闘 零式積極直突撃(P) 1700 1 +35. +35 BABB.
格闘 零式積極重爆蹴(P) 1800 1 +30. +25 BABB.
格闘 零式超震動(P) 2100 1 +25. +15 AAAA. EN5
格射 零式鉄球対超鋼炸裂(P)※1 2200 1-4. +35. +15 AABA. 弾数8
格闘 零式超旋回(P) 2300 1 +35. +15 AABA. EN15
射撃 超脱水燐粉(P)※2 2400 1-2 +40. +15 AACB EN25 生物限定
射撃 高速分裂昇華弾※2 ALL 2400 2-4. +40. +15 AACB EN35
射撃 昇華弾※2 PLA 2700. 1-5. +35 +15. AACB EN30
射撃 戦術神風※2 MAP. 生物完殺. 1-4. - -. BACB EN40 自機中心40マス
格闘 加速削減走(P)※2 3100 1. +30 +35 -AB- EN30
格闘 零式因果(P). 3400 1-2. +35 +35 120 AABB. EN35 ※3
格闘 零式防衛術奥義 大義(P) 3800 1-3. +30 +45 130 AABB. EN60
※1覚悟時のみ
※2「零」着装時のみ
※3 正拳、蹴、肉弾、打撃の4種有り。どれかは見てのお楽しみ。
葉隠 覚悟
格闘:165、射撃148、防御115、命中175、回避165、技量178 SP60
地形適応:空B陸A海B宇B
特殊技能:零式防衛術※ 底力 援護防御 精神統一 頑固一徹
性格:冷静 小隊長能力:ダメージ-20%
精神コマンド:集中(15) 献身(30) 熱血(40) 気迫(45) 愛(65) 捨て身(70)
※零式防衛術 最大レベル(9)で 命中+27%、格闘攻撃・装甲+1000
特攻形態で攻撃力が上がるのはチョト変だが(・ε・)キニシナイ!!
>>765 サンクス。
密かに女性キャラだといいな、と思っているのも秘密だ。
>>774 等身大基準でも結局基準はニルファなんだぞ?
でかいロボットに対して攻撃してどれくらいのダメージになるかってのを考えるよりも
同じサイズの人間なり人外魔境ななにがしかに攻撃してどんだけになるかを考えるほうが
作中のイメージそのままだろうから妄想し易いだろうし他の奴にも受け入れられると思うんだけどな
> が、自分としては、作品を見て大半の人が
> 「こいつならマジンガ−やガンダムとも戦える」と思えるモノは
> その作品にスパロボに出せそうなロボットがいてもいなくても・・・
ここで妥協の余地を残すと後々面倒になりそうだから全部一律に括ったほうがいいと思うんだよね俺は
なんでアレは良くて俺のは駄目なのって言い出す奴出てくるだろうし
好きにすればいいと思う
毎度のことだがお前早いなw
そうか、等身大にこだわる人は特撮大戦基準にすればいいんだ。
…あれって精神コマンドあるの?
ネク・グリーン
HP:3700 EN:100
運動性:110 装甲:1300 移動力:5
パーツ:2 サイズ:M(生身基準) 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空- 陸A 海B 宇-
特殊能力:剣 HP回復(小) テレポート(分身の効果)
射:テレポート MAP 0 1-∞ 命±0% C±0% AAAA ※1
射:催眠術(P) 0 1 消費EN30 命±0% C±0% AAAA ※2
射:「俺の友達を紹介するよ」 0 1 .命±0% C±0% AAAA ※3
格:ナイフ(P) 3200-4800 ...1 .命+30% C+40% BABA
格:けしかける(P) ALL ??? 1 .命±0% C±0% BAAA ※4
ネク・グリーン 性格:イカれてる
格闘:155 射撃:145 防御:125 命中:169 回避:150 技量:172 SP:63
精神:集中 ひらめき 必中 献身 熱血 戦慄
地形適応:空B 陸A 海B 宇D
特殊技能:底力 切り払い カウンター リベンジ
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
ネクは小隊編成をすることができない
※1 侵入不可地域以外のマップ上のあらゆる場所に移動できる。移動後の攻撃はできない
※2 敵一般兵ユニットを小隊ごと味方NPCにできる。味方NPCとなった元敵ユニットは全ての敵ユニットが説得できる
※3 ネクのいる小隊内の空き全てにオオカミを呼び出す(最大3体)。またネクを取り囲むようにオオカミ4体編成の小隊を4小隊呼び出す。
最大で計19体。ネクの小隊内に空きがない場合は使用することが出来ない
※4 マップ上に存在するオオカミの数×200が基本攻撃力となる
オオカミ
HP:3000 EN:100
運動性:120 装甲:900 移動力:5
パーツ:2 サイズ:S(生身基準) 移動タイプ:陸 コスト:1.0
地形適応:空- 陸S 海B 宇-
特殊能力:体をなめる(=修理装置) イヌかき(海の地形適応をSにし移動タイプ水を得る)
格:体をなめる(P) 0 1 命±0% C±0% -AAA 修理装置
格:かみつく(P) 3200-4800 1 命+30% C+40% BAAA
格:突撃チャージ(P) 3200-4800 1-3 消費EN10 ..命+30% C+20% BAAA
格:雄叫び(P) ALL ??? 1 命±0% C±0% BAAA ※4
オオカミ 性格:獰猛
格闘:157 射撃:100 防御:96 命中:174 回避:170 技量:165 SP:52
精神:集中 加速 ひらめき 信頼 かく乱 奇襲
地形適応:空B 陸A 海A 宇D
特殊技能:援護攻撃 援護防御 連携攻撃 カウンター 見切り 戦意高揚
小隊長能力:小隊移動力+1
こんなユニットべろべろ吐き出す奴いたら処理落ちが怖いな
>>776 確かに筋自体は通ってるし、ココの人の大半は
>>777と同じ気持ちかもしれないんで
取りあえず
>>736 を基準に併記してみるテスト。
べジータ(出典:PS2ゲームDBZ限界突破の戦士達等)
ニルファ/等身大基準
HP:680/6800 EN:340 運動性:135 装甲:340/1700 移動力:7
サイズ:SS/M パーツ:2 コスト:0.5/1.5 移動タイプ:空陸
地形/移動適応:空AA陸AA海BB宇A- 剣:無 盾:無
特殊能力:超べジータ
・気力130で変身可能に。全能力が1.5倍に増加。
・毎ターンその時点でのMAXHP・ENが10%減少(面が変わればリセット)
・MAXHP・ENが本来の3分の1を切ると通常状態に
超べジータ2
・気力150で変身可能に。全能力が2倍に増加 地形適応がオールSに。
・毎ターンその時点でのMAXHP・ENが20%減少(面が変わればリセット)
・MAXHP・ENが本来の2分の1を切ると超べジータに
『あのハゲ…? ナッパの事か…? ナッパの事かー!!!』
・ナッパがやられると無条件で超べジータに
【種別】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】
格射 爆発波 MAP 2400 1-3 +25. +25 AAAA. EN40 自機中心24マス
格射 エネルギー弾(P). PLA 2500 1-5 +20 +15 AAAA EN15
格闘 格闘(P) 2600 1 +40 +35 AABA
格射 連続エネルギー弾. ALL 2800 1-5 +35 +15 AAAA EN30
格射 ギャリック砲 3600 1-6 +30. +25 110 AAAA. EN60
格射 ビッグ・バン・アタック ALL 4100 1-3 +30. +30. 130 AAAA. EN100
格射 ファイナルフラッシュ 4600 1-7 +35. +25. 150 AAAA. EN140
等身大基準だと威力に+200〜300位すべきかな?
べジータ
格闘:168、射撃150、防御118、命中166、回避177、技量174 SP57
地形適応:空A陸A海B宇A
特殊技能:天才 撃ち返し※ 闘争心 戦意高揚
性格:超強気 小隊長能力:攻撃力+20%
精神コマンド:挑発(25) 気合(40) 突撃(25) 見切り(30) 魂(60) 努力(30)
※後攻時、互いの攻撃が光線系射撃武器だった場合、光線の撃ち合いに持ち込み
攻撃力差分のダメージを与えるor受ける
超べジータ
特殊技能:撃ち返し 天才 先手必勝 逆切れ
性格:超強気小隊長能力:攻撃力+20%
精神コマンド:挑発(20) 突撃(25) 努力(25) 熱血(45) 不屈(20) 覚醒(70)
超べジータ2
地形適応:空S陸S海S宇S
特殊技能:撃ち返し 天才 集中力 精神統一
性格:超強気 小隊長能力:EN消費-20%
精神コマンド:努力(16) 不屈(16) 覚醒(56) 突撃(20) 激闘(41) 絆(56)
実は攻撃の破壊力自体はフリーザ戦の時点で頭打ちになっている(≒あれ以上の戦闘を映像表現出来ない)
と仮定してみるテスツ。
(精神コマンドの変化により、”最大攻撃力”自体は超でも超2でも変身前から大幅には変わらない)
>>779 スパロボ風にデータをコンバートして、1号、ギャバン辺りの数値を設定出来ればかなりやり易くなるかも。
隆(SF)
HP:4200 EN:110
運動性:110 装甲:1200 移動力:6(陸) 地形適応AABA
サイズ:M(等身) スロット2 コスト:1.5
格 236P PLA 2600→4200 1〜7 EN10 AABA
格 214K(P) 2700→4300 1〜4 EN10 AABA
格 623P(P) 3100→4700 1 EN20 AABA
格 236236P 3600→5200 1〜8 弾数3 気力120 AABA
格 214214K(P) 3800→5400 1〜3 弾数3 気力120 AABA
格 623PPP 4400→6000 1 弾数1 気力130 AABA
コマンドか書かれてもわかんねーよw
一番上は多分波動拳だと思うが
>>781 HP6800 EN340 運動性135 装甲1700
…これは素晴らしいトンでもユニットですね
戦闘民族サイヤ人をなめるなよぉぉぉぉ!!
とりあえず作品名書こうぜ
788 :
ゲーム好き名無しさん:2005/07/14(木) 14:33:21 ID:rD402QTp
作品名:ARMS
名前:ハンプティ・ダンプティ サイズ:M 剣:無 盾:無
HP:120000 EN:520 運動性:145 装甲:1400
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸S 海A 宇A
特殊能力:EN回復(大)、HP回復(小)、バロールの魔眼※1、神の卵※2
※1分身と同じ
※2000以下のダメージ無効
【タイプ】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】 【消費】 【気力】 【適応】 【備考】
格 神剣フラガラッハ P 3600 1−3 AABA
射 ブリュ−ナクの槍 PLA 4000 2−8 EN10 AABA
射 バロールの魔眼 MAP 4000 1−8 EN80 130 AAAA 着弾指定型
射 魔剣アンサラ− ALL 4200 1〜7 EN40 120 AABA
格 ミストルティンの槍 4500 1 EN40 130 AAAA
射 魔弾タスラム 4500 1−5 弾20 130 AAAA
名前:キース・ホワイト 性格:普通 SP:67
格闘:164 射撃:178 防御:111 回避:170 命中:183 技量:179
精神コマンド:集中 ひらめき 熱血 突撃 覚醒 戦慄
特殊技能:底力 リベンジ 逆切れ
小隊長能力:反撃時攻撃力+20%
作品名 玩具版ガオガイガー
名前 DX超人合体ガオガイガー サイズSS
移動力1 移動タイプ陸 地形適応空-陸A海-宇-
格 ドリルニー P 150 1
格 体当たり P 200 1
格 ディバイディングドライバー P 250 1
格 ゴルディオンハンマー P 300 1 合体攻撃
名前 ガガガオタ 性格超強気
格闘88 射撃55 防御30 回避99 命中67 技量17
精神コマンド 自爆 突撃 脱力 隠れ身 かく乱 誘爆
特殊技能 逆切れ 逆恨み 戦意高揚
小隊長能力 一般人への攻撃力−40%
石島土門 出典:烈火の炎
HP:6600 EN:180
運動性:80 装甲:1800 移動力:5(陸)
サイズ:L コスト:1.5
特殊能力:鉄丸 気力130で発動、4分の1の確率でダメージ無効
土星の輪 気力が10上がる毎に攻撃力+100 気力150で+500
100からスタート、100を切っても攻撃力が減る事は無い
格:格闘(P) 3000-4300 1-1
格:嘴王 3200-4500 1-6 EN5
格:嘴王(P) 3500-4800 1-4 EN5
格:鉄拳(P) 4500-5800 1-1 EN60 気力130
石島土門
精神:不屈(10) 鉄壁(10) 気合(30) 熱血(30) ド根性(30) 愛(100)
技能:底力 援護 ガード
小隊長能力:獲得経験値+20% ダメージ-20%
便乗してみる
霧沢風子 出典:烈火の炎
HP:3100 EN:120 運動性:115 装甲:900
移動力:7 サイズ:S コスト:1.0
特殊能力:特に無し
射:錐 PLA 2300〜3900 1〜5 弾15
格:錐(爪) P 2600〜4200 1
射:風神・鎌鼬 2900〜4500 1〜7 EN10
格:風の爪 P 3000〜4600 1 EN5
射:風の爪・射出 3100〜4700 1〜6 EN15
格:神慮伸刀 P 3300〜4900 1〜4
射:風神・疾風 P・ALL 3400〜5000 1〜2 EN30 気力110
射:風神・風魂 3700〜5300 2〜5 EN50 気力130
名前:霧沢風子 性格:強気 SP:43
格闘:146 射撃:149 防御:94 回避:186 命中:179 技量:171
精神コマンド:集中 ひらめき 熱血 ド根性 気迫 魂
特殊技能:ガッツ 先手必勝
小隊長能力:回避+20% 命中+20%
>>785 いえいえ、それほどではございません。
>>63 とまれ、確かにアレで分身なんか付いた日には虎龍王も軽く超えてしまう。
上のは飛影的NPU版という事で、
実用版修正
HP:450/4500 EN:170 運動性:135 装甲:250/1250
超べジータ(気力130で変身可能に。HP、EN、装甲、格闘、射撃、技能が1.25倍に増加 全地形適応がオールAに)
超べジータ2(気力150で変身可能に。HP、EN、装甲、格闘、射撃、技能が1.5倍に増加 全地形適応がオールSに)
ビッグ・バン・アタック 4200 EN110 ファイナルフラッシュ 4700 EN150 位で。
スコープドッグ(出典ボトムズ)
等身大/ニルファ基準
HP:7000/700 EN:70 運動性:105 装甲:1200/240 移動力:4
サイズ:L/S パーツ:4 コスト:2/0.5 移動タイプ:陸
地形/移動適応:空B-陸AA海CC宇C- 剣:無 盾:無
特殊能力:ローラーダッシュ(使用可能地形の場合、1マスにつき1ENを消費し、移動力50%UP)
【種別】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】
射撃 拳銃 1500/500 1 +45 +25. BACA 弾数6
格闘 アームパンチ(P) 3100/2100 1 +15 +10 BACA 弾数6
スタンディングトータス(後期型)
HP:8500/850 EN:85 運動性:90 装甲:1500/300 移動力:3
サイズ:L/S パーツ:3 コスト:2/0.5 移動タイプ:陸
地形/移動適応:空B-陸AA海CC宇C- 剣:無 盾:無
特殊能力:ローラーダッシュ
【種別】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】
格闘 アームパンチ(P) 3200/2200 1 +15 +10 BACA 弾数6
手持ち共用武器(基本的には一種のみ所持、二つ持つと運動性-10)
射撃 ヘビィマシンガン(P) PLA 3100/2100 1-4 +35 +20. AACA 弾数12
射撃 ハンドロケットランチャ(P) PLA 3200/2200 1-4 +30 +25. AACA 弾数10
射撃 ミッドマシンガン(P) PLA 3300/2300 1-4 +35 +20. AABA 弾数8
射撃 ソリッドシューター. 3800/2800 1-5 +40 +20. AACA 弾数6
射撃 ハンディロケットガン 3800/2800 1-4 +35 +25. AACA 弾数8
ボトムズは等身大基準の方が機種の特徴出やすいかも。
綾崎 ハヤテ 出典:ハヤテのごとく!
HP:4400 EN:120 装甲:1700 運動性:115
移動力:7 移動タイプ:陸 サイズ:M 剣:有 盾:無
地形適応:空A・陸S・海-・宇- コスト:1.5 パーツ:2
機体能力:信頼(※1)
武装 射程 攻撃力 消費EN 弾数 気力 地形(空・陸・海・宇宙)
(格)パンチ (P・1):2900→4500 0 0 - A・A・-・-
(格)キック (P・1):3200→4800 0 0 - A・A・-・-
(格)黒鍵 (P・1〜3):3800→5400 0 0 120 A・S・-・-
※1…信頼補正のあるキャラが隣接すると、通常の信頼補正の他に、攻撃力1.25倍、
運動性+15、命中率・回避率・クリティカル率+20%の追加効果を得る。
綾崎 ハヤテ 出典:ハヤテのごとく!
格闘:153 射撃:151 防御:122 命中:176 回避:173 技量:182 SP:70
地形適応:空A 陸S 海B 宇- 性格:努力家
精神コマンド:疾風 努力 見切り 集中 献身 愛
特殊技能:底力(Lv1〜9) 切り払い (Lv1〜8) 見切り 援護攻撃(L1〜3) 援護防御(L1〜3)
小隊長能力:獲得経験値+40%、獲得資金−40%
思いつきのお遊びでやった。反省はあまりしていない。
武器としては他にも巨大メカと戦った時の重火器があるんだが、
よく覚えていないので今回は除外した。
特殊効果もあいまって強いけれど、小隊長能力も別の意味で凄い事に。
不屈がないな
>>794 キャラ的に疾風、献身、愛は外せなかったんで不屈は入れられなかった。
どうしても入れるのなら見切りと努力のどちらかと交換か。
>>795 むしろ精神コマンド「疾風」に突っ込みたいんだが。
せめて効果ぐらい書いといてくれよ。
>>796 「疾風(はやて)」は移動力+5の精神コマンド。
FC版の第2次にのみ存在した。
FC第2次にも加速はあったが、こちらは移動力+3だった。
ウィンキー時代は一時期加速の効果が疾風と同じく+5だったけれど、
α(F?)頃からまた+3に戻ったから精神コマンドに入れてもいいかなと。
>>792 63と比べてもよっぽどぶっ飛んでるだろ
作品名:ギルティギアイスカ、ギルティギアXX#リロード
名前:巨大ロボカイ
HP:200000 EN:360
運動性:90 装甲:1800 移動力:6
パーツ:3 サイズ:L 移動タイプ:陸 コスト:3
地形適応:空- 陸A 海C 宇A
特殊:座談カイ(EN回復小) サイクバースト(10回の被ダメージ毎に発動しEN全快、そのターンダメージを受けない)
格:カイ電波(P) ※6 1 -SBA
格:カイ現象(P) 2900 1-2 EN10 AABA ※1
射:食らっとくカイ? PLA 2900 1-3 EN10 AABA ※2
射:町内カイばーげん 3000 1-5 EN15 AABA ※1.4
格:カイ幕ホームラン(P) 3200 1-2 EN5 SABA ※1.3
格:痛カイ撃(P) 3500 1-3 -SBS ※5
格:駄目な奴は何をやっても駄目 4300 1-4 EN50% -SBS
格:限カイらばーず 4900 1 EN50% SSBS ※7
格:十三カイ弾 9999 1 EN100% SSSS ※8
※1 ENが30%以上だと攻撃力+300、70%以上だと攻撃力+600。ENが0でも使用可能
※2 ※1の攻撃力+300、+600に加え射程+1、2
※3 ENが50%以上の時は技名がカイ心の一撃になり攻撃力が+1300、EN消費50%。※1とは重複しない
※4 ENが50%以上の時はALL攻撃となる
※5 3マス以上の移動時のみ選択可能、命中時EN50%回復
※6 敵の最大ENの50%を吸収しEN量によってダメージ変化。0%→2300、20%ごとに威力+300
※7 自分にダメージ20000
※8 以後EN上限が0になる
EN%消費は最大ENで計算。ごちゃごちゃしてることと、ズレてることがあるのは仕様です
十三カイ弾はなんとなく
>799
EN上限0になったら%消費技は使えないと威力増加無し入れとくの忘れてたorz
>>798 そうか、そう思うなら、スマ祖。
>>792修正・追加
スコープドッグ 、コスト:2.5/0.5、移動力:6
スタンディングトータス、コスト:2.5/0.5、移動力:5
射撃 機銃(P) 2500/1500 1-3 +20 +10 BACA 弾数10
『装甲騎兵ボトムズ』(等身大基準)
ダイビンググビートル
HP:8400 EN:85 運動性:90 装甲:1550 移動力:5
サイズ:L パーツ:3 コスト:2.5 移動タイプ:陸
地形/移動適応:空B-陸AA海BA宇C- 剣:無 盾:無
特殊能力:ローラーダッシュ
スワンピークラッグ(湿地を2/3の移動力で移動可能)
【種別】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】 【備考】
格闘 アームパンチ(P) 3200 1 +15 +10 BABA 弾数6
ファッティー
HP:6800 EN:65 運動性:100 装甲:1150 移動力:6
サイズ:L パーツ:4 コスト:2.5 移動タイプ:陸宇
地形/移動適応:空B-陸AB海CC宇AA 剣:無 盾:無
特殊能力:ホバー
【種別】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】 【備考】
格闘 パンチ(P) 2300/1300 1 +15 +10 BACA 弾数6
射撃 カタパルトランチャ(P) PLA 3100/2100 1-4 +35 +20 AACA 弾数12 手持ち
グランドファッティー
HP:6900 EN:70 運動性:105 装甲:1200 移動力:6
サイズ:L パーツ:4 コスト:2.5 移動タイプ:陸
地形/移動適応:空B-陸AA海CC宇BB 剣:無 盾:無
特殊能力:ローラーダッシュ
(タイプGA)
【種別】 【武器名称】 【属性】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【気力】【地形】【消費】 【備考】
射撃 カタパルトランチャ(P) PLA 3100 1-4 +35 +20 AACA 弾数12 手持ち
格闘 パイルバンカー(P). 3300 1 +10 +35 CACB 弾数6
射撃 3連ミサイルポッド 3600 1-5 +45 +15 AACA 弾数6
(タイプGB)
格闘 アームパンチ(P) 3100 1 +15 +10 BABA 弾数6
射撃 カタパルトランチャ(P) PLA 3100 1-4 +35 +20 AACA 弾数12 手持ち
射撃 6連ミサイルポッド 3900 1-6 +45 +15 AACA 弾数18
タキオン=フィンク 出典:TACHYON FINK
無重力適応
HP:3500 EN:120
運動性:105 装甲:1300 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空陸海宇 AABS
特殊能力:ブラッドチップ(状況によって形態が変化、HP回復中、EN回復中)
格:酸(P) 2900-4500 1 AAAS 毎ターン相手に10%ダメージ
格:格闘(P) 3600-5200 1-2 EN10 AABS
格:捕獲(P) 4200-5800 1-2 EN30 気力120 AAAS
真空低重力適応
HP:5000 EN:120
運動性:95 装甲:1600 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空陸海宇 BSSA
特殊能力:ブラッドチップ(状況によって形態が変化、HP回復中、EN回復中)
格:爪(P) ALL 2600-4200 1-2 EN20 BSBB
格:格闘(P) 3800-5400 2-4 EN20 BSBB
格:突き上げ(P) 4400-6000 1-3 EN40 気力120 BSAB
タキオン=フィンク(ブラッドチップ覚醒)
HP:5000 EN:150
運動性:100 装甲:1200 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空陸海宇 SSSS
特殊能力:覚醒ブラッドチップ(状況によって形態が変化、HP回復大、EN回復大)
格:格闘(P) 3400-5000 1-2 EN5 SSSS
格:触手 ALL 3900-5500 2-5 EN40 SSSS
格:分子荒廃 ALL 6200-7800 1-3 EN100 気力150 SSSS
タキオン=フィンク 性格:強気
格闘:142 射撃:140 回避:165 命中:168 防御:110 技量:170 SP:55
精神 根性(1/20) 閃き(1/10) 集中(10/20)
熱血(25/40) 愛(45/70) 捨て身(48/90)
特殊技能:ブラッドチップLv9(SP含む全てのパラメータにLv*1のプラス、Lv9のみ+6) 底力Lv8 闘争心
小隊長能力:HP・ENの回復量+50%
かなり好きなSFの一つ。
知ってる奴がめっちゃ少なそうではあるが面白いぞ。
ブラッドチップって単語か昔どこかの少年誌でやってた読み切りグロ漫画を思い出させる・・
804 :
802:2005/07/16(土) 01:41:24 ID:???
書き忘れ、分子荒廃は1ステージに一回の限定。
バラダット・ナイブス 出典:惑星をつぐ者
HP:3800 EN:130
運動性:105 装甲:1100 移動力:6
パーツ:2 サイズ:M 移動タイプ:陸 コスト:1.5
地形適応:空陸海宇 AAAA
特殊能力:タフブースター(HP回復小、精神力のレベルに+2)
格:スパイラル・ナイフ(P) ALL 2900-4500 1-2 EN30 精神力Lv3
射:スパイラル・ナイフ・投擲 PLA 3200-4800 2-7 EN15 精神力Lv3
格:スパイラル・ナイフ・サークル(P) 3400-5000 1-2 EN20 精神力Lv3
格:スパイラル・ナイフ・二刀流(P) ALL 3600-5200 1-2 EN50 気力120 精神力Lv5
射:スパイラル・ナイフ・二刀集中 4300-5700 2-5 EN50 気力130 精神力Lv5
バラダット・ナイブス 性格:冷静
格闘:152 射撃:150 回避:172 命中:178 防御:105 技量:180 SP:60
精神 集中(1/20) 不屈(1/15) 愛(20/70)
見切り(25/25) 覚醒(40/85) 魂(50/60)
特殊技能:精神力Lv6(スパイラル・ナイフの攻撃力にLv*50のプラス) 危険察知(敵の最終命中-20%)
切り払いLv9 カウンターLv8
小隊長能力:切払いの発生確率+20%
ジャンプにSFが載ってる時代があったってのも…
サイバーブルーとかなら知ってる人いるんかな?