ボソンジャンプし『たり』する謎のテンプレが
>>2-20方面に集結しているらしい…。
下記では、webサイトや攻略本で、比較的取り上げられない、或は誤った情報、誤認し易い情報を
まとめている。不可解で理不尽な内容ばかりだが、今は一つ一つ納得していくしかない。
■第1部『システム激動篇』
【引継ぎについて】
《レベル》劇中時系列で、1部と2部、それぞれ最後にクリアしたステージの数値を3部に引き継ぐ
《資金&強化パーツ》1部と2部、それぞれ最後にクリアしたステージの数値の合計を3部に引き継ぐ
《技能&改造》1部→2部→3部と、時系列に関係なく全てを引き継ぐ
※1部の資金とパーツは3部へ送られるので、2部開始時では全て0の状態からスタート。
※ダンガイオーの第2部での改造は第3部に引き継がれず──という情報が横行しているが
実際には、どの機体の改造値も全てのシナリオに引き継がれる(検証済み)
※プレイヤーが付加した技能で「??????」と表示されている項目は、各キャラに設定された
技能使用可能レベルに達していない状態。特定のレベルに達する事で解除される。
※第2部シーン1ラスト『奇跡を呼ぶ呪文』に登場するドモンの技能欄に限り、引継ぎの影響が
確認できないが、第3部に移行したドモンには問題なく第1部から引き継いだ状態になっている。
※加入して数話で離脱するキャラに付加した技能は引き継ぐが、1話限りのスポット参戦は例外とされ
これらのキャラに技能が付加できるようになるのは下記のタイトルから。
《シュバルツ=ブルーダー》第3部シーン1ファースト『ディラド突入』
《ナデシコの全搭乗員》第2部シーン2ラスト『いつかお前が「歌う詩」』
《ロム=ストール一行》第2部シーン5ラスト『絶望の宇宙に』
※第三部に入るまでナデシコ(ナデシコY)のパイロットはユリカ(メイン)・ルリ・ジュン・ミナト・メグミで固定。
【特殊な地形とその適応】
《火星》 地上=地 空中=空
《月面》 地上=月 空中=月(味方ユニット) 空中=宇(敵ユニット)
《コロニーor要塞内部》 地上=地 空中=空 コロニーの外=宇
※命中率、回避率、与ダメージは適応Aで100%、適応Sで120%に変化。
格闘武器は標的ユニットの地形に影響し、射撃武器、格射武器は自ユニットの地形が影響。
格射属性を予め確認する表示は無いので、攻略本の参照やプレイヤーの検証が必要になる。
【援護攻撃についての誤情報】
援護レベルによって援護攻撃のダメージが変化すると記載されている攻略本があるが
実際は援護レベルに関係なく、通常攻撃から-25%された75%分のダメージを敵に与える。
【MAP兵器による経験値についての誤情報】
攻略本ではMAP兵器で撃墜すると経験値が半分になるとあるがこれは間違い。
正しくは通常兵器で倒した場合の80%の経験値が貰える。
【フル改造ボーナスで強化した適応地形Sを、後継機入手後に変更可能なユニット】
《ゲッター1→ゲッタードラゴン→真・ゲッター1》(各変更後に全て可能)
《ビルバイン→夜間迷彩ビルバイン》
《ナデシコ→ナデシコYユニット》
※シャイニングガンダムとは別の機体として入手するゴッドガンダムは不可 。
その他、一見可能に思われがちな機体(アルトアイゼン・リーゼ等)も全て変更不可。
【大きな損失を伴うバグと仕様】
《第3部開始時点で、ドーベンウルフ、ジム・カスタムが消失》
《第3部の分岐でアース編を最後に選ぶとグラン・ガランとゴラオンに装備した強化パーツが消失》
《第3部で、エルシャンク、ナデシコYユニット以外の4隻の戦艦が、パイロットと共に使用不能に》
【第3部の分岐 お奨め&バグ回避ルート】
ムーン(グローバイン&起死回生GetChance!)→アース(最後に選択すると上記のバグ)→マーズ
【クリア後の特典】
クリア時に保有していた資金を引き継いで第1部シーン1ファーストからプレイ可能
※第2次αやMXのように「プレイ中に獲得した合計資金」ではなく、あくまで最終ステージを
クリアした時に保有していた金額のみが引き継がれる。それ以外の特典は一切無し。
■第2部『攻略激震篇』
【難易度の変動、決定について】
累計熟練度がステージ数の半分未満でNORMAL、半分以上でHARDに変動
※奇数ステージは難易度÷2の端数切捨てで判断される。難易度EASYは存在せず。
HARDの影響は、敵ユニットの全ての能力値とボスの撤退HP値の上昇で、各シーンのラスト
のみに影響する。熟練度によって敵ユニット数、獲得資金等の変化は無いが、ステージに
よってはドロップアイテムが変化する。
【熟練度獲得上での注意点】
基本的に1シナリオにつき1ポイント獲得できるが、最終的に獲得できる累計値は98で---
《『強襲』or『悪夢、再来』》(下記の『隠し要素編』【フルアーマー百式改】の項参照)
《第3部シーン5ラスト『そして決戦の銀河へ』》
《逆襲のシャア編ラスト》の計3シナリオで、それぞれ1ポイントづつ獲得が不可能になっている
【難易度NORMAL進行上での注意点】
第1部シーン5セレクト『コマンダーの遺産』では、テレポートマシンを破壊した時点で
第2部シーン5ファースト『策謀の宙域』での熟練度獲得条件《ジョウ達がワープしてくる前に
マシュマーを撃墜or撤退させる》を自動的に満たす形になり、獲得の回避は不可能になる
【"強運"付加お奨め候補】
使用頻度、撃墜率の高いキャラ(各作品の主人公機やMAP兵器を有する機体のパイロット等)
精神コマンド"幸運"を持ち戦闘力も高いキャラ(レニー、複数搭乗SRのメインパイロット等)
【"起死回生"付加お奨め候補】
SP、ENの消費率が高い機体のパイロット
(ドモン、東方不敗、ロム、ライン・ヴァイスリッター搭乗のエクセレン、勝平、等)
【第3部 敵ユニット思考ルーチン】
修理・補給ユニット、反撃できないユニット、戦艦を優先して攻撃
※これを逆手に取って、運動性フル改造のコアブースターを囮として使用可能。
※命中率が一定以下(25%程?)になると、命中率0%と判断するようで、命中率20%程の
ゴッドガンダムと、命中率0%のνガンダムを並べておくと、攻撃はνガンダムに集中する。
この場合は耐久力が低いユニットが狙われるので、単にHPの低さだけでなく
装甲の値も加味した総合的な耐久力で「弱い」と判断された機体が狙われる。
【機体特性の把握と分別】 ※傾向を複合する機体も有り。
《早期完成型》
各能力の初期値が比較的高く、改造限界値が低めに設定されている機体。
パーツスロットが少ない為、汎用性が限られる。主に各作品の主人公機等がこの傾向にある。
《大器晩成型》
初期値は低いが、改造段階が高く設定されている為、資金の投資により強力に成り得る機体。
パーツスロットが3〜4の機体にこの傾向が強く、パーツにより特性を変更できる為、用途が広い。
《バランス安定型》
初期値も低く、限界値まで改造しても、然したる特性を持たないが安定性は向上する機体。
パーツスロットが3〜4の機体は、主に晩成型と安定型の傾向に別れる。
《精神コマンド複合型》
パイロット複数乗りの機体。強化パーツ等の効力は全員のSPに及ぶ為、更なる特化が可能。
攻撃系、サポート系精神が、キャラ毎にバランスよく配分されている程、利便性が高くなる。
《完全趣味型》
機体の特性故に、改造やパーツ強化を施しても扱い辛い機体が僅かながらに存在する。
ユニット画面で、特性や改造限界値を充分確認の上で、使用はプレイヤーの判断に委ねる。
【他シリーズからの先入観では扱い辛い機体】※( )内は対応例。
《ゲッター1&ゲッタードラゴン&真・ゲッター1》(対応は空の敵のみに絞り臨機応変に変形する)
《ガンダム試作3号機》(低い運動性に頼らず、装甲値を強化しIフィールドの精度を上げる)
《ゴッドガンダム&マスターガンダム》(技能"起死回生"の付加or常にEN補給可能な状態を確保)
《νガンダム》(防御LVの高い敵にファンネルやバズーカを使用せずビーム兵器で攻撃する)
■第3部『銀河隠し要素篇』
【V-UPユニット(U)を落とすダンテを出現させる】
1.第1部シーン1セレクトで『ファイアー・オン!』を最後に選択する
2.第1部シーン1ラストで宇宙へ送る機体にグレートマジンガーを選択する
3.第3部シーンセレクトで『魂の故郷から』を1or2番目に選択して地上ルートを通る
※量産型グレートとの二択だが、どちらの場合も暗黒大将軍に設計図を奪われる必要がある。
【ダンクーガ追加武器:アグレッシブビースト早期追加】
第1部シーン1セレクト『「男らしく」でいこう 』開始前にダンクーガのステータス改造を
全て一段階行うと第2部シーン4ラスト開始前に取得 ※武器の改造は必須ではない。
【ダンクーガ追加武器:断空光牙剣】
第3部地上ルート『神の祝福を』にて、偽ダンクーガ(シャピロ)との1回目の戦闘終了時に
ダンクーガのHPが35%以下、且つ、両者が生存している状態ならムービーに移行→その場で入手
※シャピロとの1回目の戦闘で全ての条件を満たさなければ入手できず。ダンクーガのHPは別の
敵との戦闘で予め減らしておいてもOK。 尚、条件を満たすと熟練度獲得条件として
倒さなければならないシャピロが撤退するので、追加武器と熟練度は二者択一になる。
【無償改造】
第1部シーン1『舞い上がる翼、舞い降りた翼』で、バンドックを、撤退する5PP前に撃墜すると
宇宙に上げた方のマジンガーチームのステータスと武器項目の全てが無償で2段階改造される
第3部シーン4『決着、そして新たな謎』の開始時点で、コン・バトラーVの武器以外の
改造項目の全てが無償で4段階改造される
【フルアーマー百式改】
1.第1部シーン3のシナリオセレクトで1or2番目に『強襲』を選択し、増援のガトーを出現させる
2.ガンダム試作2号機(ガトー)が、撤退する5EP前に撃墜orHPを40%未満に減少させ撤退させる
3.第2部シーン5ラスト『絶望の宇宙に』開始時点の累計熟練度を29以下にする
4.第2部シーン6の選択シナリオ『探求者』で、隠しコンテナから入手
※『強襲』でガトーを撤退させた場合、第2部シーン3ラスト『悪夢、再来』での
熟練度獲得条件として撃墜しなければならない彼が現れず、熟練度を取る事は不可能。
従って、上記2つのシナリオで取れる熟練度は、二者択一となる。
【G-3ガンダム&シャア専用ザク】
1.第1部シーン5「裏切りのコレクター」で10ターン目までベンメルを撃墜せずにおき、
G-3ガンダムとシャア専用ザクを出現させる
2.クリスでG-3ガンダム、バーニィでシャア専用ザクを撃墜する
3.シーン5のセレクトステージを全てクリアする
※上記2人の搭乗ユニットは自由。2人に対し援護攻撃で加勢した別のキャラが撃墜してもOK。
どちらか片方の機体を入手する事も可能で、インターミッション時の会話内容も変化する。
【Xエステバリス改orZII】
第2部シーン6セレクト『コロスは殺せない』を---1or2番目に選ぶとXエステバリス改
---3or4番目に選ぶとZII
【νガンダムHWSを入手した上で隠しMAP『逆襲のシャア編』に移行するには】
1.第3部の分岐ルート シーン3C ムーン編開始時点の累計熟練度が37以下でνガンダムHWS入手
2.以降、第3部シーン5ラスト開始までに累計熟練度50を満たす
零影って逆シャア編で使えないのか?
先手必勝って使える?
ロムに特殊Lv+1ってのつけたいんだけど集中力つけたら埋まっちまった
普通のカウンター含め、「あって良かった」って思ったことがない
一撃で墜とせるスパロボならよかったんだけどな
○○はひるんで攻撃できない!とかなれば良かった
>>12 さんくす
ところで敵が落とす資金てどっかの攻略サイトで修理費の半額って書いてあったけどなぜかそれより多く
もらえるんだけどなぜかな?ちなみに強運とか幸運も使ってないっす
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 私に撃たせないで・・・!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \ キリッ
/ (●) (●) \
| (__人__) | 撃ちます。
\ ` ⌒´ /
/ \
>>1乙
衝撃は修理費と獲得資金に関連はなく別パラ扱い。しかしガラリアのバストールのように
説得で味方になりうるユニットはそのマップ中だけ味方ユニット時の修理費の半分が獲得可
さらにボス補正でHPが増加していれば獲得資金が5000増える
HPの補正量は不定。ネームドの全てに資金補正があるわけではない
三部からは補正で強化されていても資金の増加はオミットされる
特殊技能が枠4つでしかも修得が1マップにつき全員で1つでしかもそれが早解きとか何かの悪い冗談ですか?
援攻
援防
インファイト
ガンファイト
Eセーブ
アタッカー
SP回復
気力限界突破
みたいにやりたいのに・・・・・
こっちからすれば
>>18みたいな奴の方が何かの悪い冗談だよ
8つもつけられるのあったっけ
8つ以上なら
AP、W、K
最近の携帯用か
もう何でもやりたい放題だな
結局それが個性も何もかも殺してるってのに
なら縛れば良いだろ
困ると何でも縛れで済ますようなゲームがいいゲームとはとても言えない
>>24 草を使わない、等の縛りプレイも出来ますよ(笑)
携帯スパロボはそれでいいんだよ
何週もするの前提なんだから育成幅少ないと話にならないし
ただそれを据え置きでやられても困る
28 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/28(水) 07:35:53 ID:B0/nuEP+
IMPACTの4つはちょうどいいのかもしれんね
最近のスパロボでも結局はいくら育成システム徹底利用して
二軍を鍛えても
使える専用機体持ちか否か
使える汎用機体に乗れるか否か
魂持ちか否か
キャラ固有の使える特殊技能持ちか否か
合体攻撃を持ってるか否か
という“個性”は覆せない
悲しいね
そこまでして使えないキャラを使えるようにする意味が分からん
使えないキャラは使えないからこそ愛を注げる
そもそも俺の好きな○○を最後まで使えるようにしろとか言う発想自体が間違ってる事にいい加減気づけよ
31 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/10/28(水) 17:54:25 ID:XCRuW0BA
結論
人類は滅びるべき
ラストステージで積んだんですけど
クワトロさんの周りにいるヤクトドーガを倒すと
アクシズ落として大量虐殺しようとした人に殺しはいけませんみたいに怒られてゲームオーバー
ヤクトドーガは援護防御してくるから先に死んでしまう(威圧はつかいきってしまった)
しかもターン終了するとクワトロさんがMAP兵器撃ってヤクトドーガが死ぬwww
(範囲内に行動終了してしまったユニットがあってセーブしてしまったから必ず撃ってくる)
自分の仲間殺しといてゲームオーバーはねーだろ・・・
ラストのシャアはもはやネタ
真ゲッターのいいところ教えてください
ラインヴァイスはOGである程度は知ってるんですが
攻撃力が(数値の上では)トップレベル
アルトとヴァイスがランページ・ゴーストを使える
これぐらい?
ゲッター2の移動力が10とか
3人全員熱血使える。
アルトとラインはランページ使えないから注意な。
3人乗り HP回復 オープンゲットはなし ゲッターGが低火力すぎて使えない
8段階までしか改造できないからフル改造しやすい
最後までゲッターG一線で使ってた人はいるんだろうか
利点は全形態でオープンゲットできるのと自動回復がないから底力活用できるぐらい?
真ゲッターのいいところ教えてくれた人ありがとう
熟考した結果真ゲッターにします。ラインヴァイスはかなり好きだけど真ゲッター使ったことないしランページ使えないのは痛いので
ゲッターはENのなくなり具合とかすごく起死回生向きのユニットだけに、
HP回復があるのが恨めしいな
間違って上書きしてしまったので「援護防御」を取ってキョウスケに付けようと思ってます。
「命中+20」か「クリティカル+25」のどちらかに上書きするつもりなんですが、
どちらがいいんでしょうか。
終盤になっても「命中+系」や精神コマンド抜きでも、安定して敵に当てられるなら
「命中+20」を消すつもりなんですが。
「付けない」という選択肢は?
クリティカル+や命中+の方が使えるし、何より援護攻撃と二択なのがツラい。
それでも付けるなら…
まあ自分なら命中+を消すかな。
見切りがあるから当てるのは問題ない
両方消して底力と援護つければOK
47 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/03(火) 02:25:25 ID:yfgWH0Gi
スキルはためれればよかったのになぁ
ステージクリア時につけるかどうかしなきゃいけないからメンバーによっては困る。
わかるww
キョウスケの援護防御について質問した者です。
頂いた答えも参考にして色々考えましたが、44の意見を採って援護防御を付けない事を選びます。
援護防御役は別のユニットに振る事にします。
答えて下さった方、ありがとうございました。
火星ルートのときに飛影にハロつけてたら無くなったんだけど飛影とまた合流したらハロつけっぱになってるんかね?
>>50 つけっぱなしでは無いけど合流の時には手元に還ってくるはず
オーラシップバグ以外でパーツは無くならない
52 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/07(土) 14:52:32 ID:yr69RJx4
あ
防御の技能を10にすればシールドの数を上げる必要はない?
54 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/08(日) 11:54:12 ID:iI4yBjgq
乗せる機体次第
55 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/08(日) 15:59:23 ID:p+PlAOGI
F91のストーリー不遇っぷりには泣いた
まさか悪魔と陰謀とで終わりとは
あっさりしすぎだろ ザビーネとの決着もついてないし
映画本編でもザビーネと決着はついてないわけだが。
「劇場版 機動戦士ガンダムF91」が参戦なのであって、
「機動戦士クロスボーン・ガンダム」が参戦しているわけじゃない。
>>55 仲間になるのが一番遅い作品なんだよな
だから余計に影が薄い印象がある
350円で買いますた、定価で買ったら不満かもだがこの値段なら逆に腹いっぱい通り越しちゃうなWWWW
完全に消化不良になるなwww
武器地形適応についてなのだが、
ファミ通攻略本には機体と同様「格闘は相手、射撃は自分のいる地形を参照」とある(P.9)が、
ソフトバンク攻略本には「武器地形適応は格射に関わらず自分のいる地形を参照」とある(P.40)
どっちが正しい?もしくは、「格射に関わらず相手のいる地形を参照」なのかな
格射=射撃と同じと考えればいい
スマンまぎらわしかったか、
『格射に関わらず』のとこは『格闘属性、射撃(格射)属性に関わらず』と読んでくれ
武器に関してはファミ通が正しい。
武器に関しては「格射に関わらず相手のいる地形」じゃないか?
水中に撃つと大概の武器は弱くなる気がするんだが
よく分からんよね。
ビーム兵器が水中の敵に効きにくいとかあったし。
a
67 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/12(木) 15:16:21 ID:LsJ8kyyu
あ
ここにダメージ式がある。
ttp://worth.at.infoseek.co.jp/r2e/srw_i/tips.html#7 試しに第1話の陸アルト(気力100)vs海ゴック(気力100、パイロット防御102、機体防御850)で。
格闘(155)…ホーン(1600) 武器適応:海A、機体適応:海Bで910ダメージ
ステーク(2200) 武器適応:海B、機体適応:海Bで1073ダメージ
射撃(127)…ミサイル(1500) 武器適応:海A、機体適応:陸Sで961ダメージ
3連(1700) 武器適応:海B、機体適応:陸Sで770ダメージ
まあ式を普通に考えれば
格闘だと自分が海に入るから、
ステーク自体の威力も海Bで2200×0.8=1760に落ち、更にダメージも機体適応:海Bで落とされ、
射撃だと自分は陸に居るから、
3連自体の威力が海Bで1700×0.8=1360に落ちても、ダメージは機体適応:陸Sで若干上がるんだろう。
1ヶ月くらいかかって初クリアした。
難しいと言われてるからビビってたけど難易度は正直大したことないなw
とにかく長かった。でも面白かったな。
糞ゲー扱いしてるレビューとかはひどいな。
すげー、1ヶ月かよ。
俺は気力が持たなくて、中断期を含めて2年かかったわ。
71 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/13(金) 19:26:40 ID:Wq6VMlBS
マップ付きの攻略サイトはない?
72 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/13(金) 23:54:41 ID:xb72Qak7
このゲームは長いけどユニットの入れ替わりがとてもうまいと思う
一つの部隊がどんどんでかくなってくだけのストーリーだと終盤になってくると主力ユニットが
お前らもう見飽きたよみたいになりがちだけどIMPACTは
ロム兄さんキター!とかダンクーガ久し振り〜とかなるから飽きさせない
ディラド編や君の中の永遠で一同集結するときはwktk物な
かなり終盤になってもついにνガンキター!とか待ってたぜ師匠!とかあるんだよな
このゲームの最大の敵は
『飽き』
クリアする前に飽きがくる
しかし今のスパロボと比較すると遥かに面白い
74 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/14(土) 13:11:00 ID:/HNmmThl
地上ルートでのメリットの一つにグレンを改造できる事ってよく言うけど
バイストンウェル行ってもその分の金を2部までに溜めておけばいいだけの話じゃね?
そんなに2部1話で熟練度や早解きがしたいのか?
第2部入ったら金0になるのにこの人何言ってるの
2部1話から全滅プレイしまくりたいアホなんだろ
2部になったら金0になるの知らないんだろ、と思ったが
それすら知らない人がなんでこんな言い方できるんだろ。
未プレイか挫折した人のはずだけど。
作品ごとのシステムの細かい違いも考えないで知ったかぶってるんでしょ。
80 :
74:2009/11/15(日) 19:52:17 ID:a64sB8cx
お前ら上から目線すぎだろ。
IMPACTに詳しいからって偉いってわけじゃないでしょ。
俺は1部の途中で飽きてやめたから知らないのは当たり前だし。
1部の途中で投げ出したゲームのスレにわざわざ来るなんて余程暇なんだな。
別人でしょう
インパクトに詳しいからって偉そうにしていいわけはないが
無知が偉そうに知ったかぶった上に開き直っていいわけでもない
もうこねえよこんな糞スレ
ゲーム同様暖かみがない
言葉遣いって大事だね
僕も気をつけよう!
で、誰か修理補給の経験値計算式教えて
2chに来て「暖かみ」w
まずは頭を下げることから覚えろよwww
89 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/16(月) 11:38:36 ID:h/p+BhPo
埋めるか
>>86 別に客商売における客じゃねぇーんだからそこまで大事にする義理は誰にも無いと思うが?
91 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/16(月) 22:56:53 ID:16F8UJqr
だが、一つ一つレスしていくしかない。
フルアーマー百式改って強い?
炸裂ボルトが強かった気がする
最強ユニットじゃないかとすら思える
魂+統率持ちのバニングかノリス乗せたらすごい事になる
夢がひろがるな・・・逆シャア狙いながら熟練度調整してとりにいってみるわ。ありがと
97 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/17(火) 13:32:27 ID:8WG79lJ1
νガンダムもHWSにして後は熟練度を全取りで逆襲のシャアに行くとよい
FA百式は絶対攻撃力の設定ミスってるだろ
ハイパーメガカノンとか涙目過ぎる
結局攻略サイト以上の情報なんにもないよね、ここ
君らねーレベル99にしたり全滅プレイしまくって無敵プレイしてもつまんないでしょ?
>>99がこれから攻略サイト以上の情報を提供してくれるそうです
毎度思うんだけどオーラバトラー系相手にすると常に分身でリセットオンラインなるからまじ勘弁
そのくせショウのやつは確率が10%未満でも被弾するし命中90%でも敵の場合だと連続で避けてくるときあるんだよなぁ
変わりにこっちも回避絶対無理無理な95%ぐらいでも避けちゃう時あるけど
全滅はたまにするが99は時間かかって面倒だからしない
そういう事したい奴はPAR使うだろ
一週目は全滅しなかったけど二週目はもういいやと思ってついついやってしまう
そして貯めた資金は一週目に使わなかったユニットへ
>>103 PARだとあっさり過ぎてつまらないから、普通に全滅して稼いでます。
どうも無駄な徒労が好きなようだ。
PARでやるのは面に合わせての機体特性ボーナス変更ぐらい。
…勝平やジャックだって地形に合わせて最適化してるんだから、プレイヤーがやったって良いじゃないか…。
>102 必中使え。
ふと思ったが、『隠しキャラ・隠しユニット・隠し武器をまったく取らない』プレイは
どのくらいの苦行なんだろう。
…ノリスとシュバルツとG3とコアブがないと思っただけで気が滅入ってきた…
使えそうなMSはEz-8、リ・ガズィ、F91、νくらいか
まあスーパー系が強いからなんとかなるさ、多分
全然楽勝じゃね?
110 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/18(水) 22:53:20 ID:xByKgeui
>>107 俺三つとも使わないでクリアしたよ
最終的に使ったのはマスターアジアとゼロ影くらい
111 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/19(木) 00:30:19 ID:OClMHx6a
すいません、キャラが覚える精神全部みれるサイトないですかね?
攻略本あるから誰か言ってくれれば教えるよ?
113 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/19(木) 00:48:49 ID:OClMHx6a
ありがとうございます。
魂もちのキャラを教えてもらえますか?
お待たせー。
ガトー(69)
グローバイン(65)
コウ(66)
バニング(51)
ジャックキング(57)
シロー(63)
デューク(60)
ノリス(51)
バーニィ(57)
ブルージェット(60)
ロム兄さん(68)
時間掛かってごめんね。
115 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/19(木) 01:14:03 ID:OClMHx6a
ありがとうございます。アムロとかは覚えないんですね…
やっぱバーニィ使えますわ
嘆くのは早いよW奇跡を66で覚えるよ。
調べてくれた人に水を差して難だけど>8のサイトに全部載ってるよ
118 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/19(木) 09:54:58 ID:Yo/+zjVK
アムロ乗せた「奇跡」全弾発射は強い
119 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/19(木) 17:03:17 ID:OClMHx6a
すいません、最終的に使うリアル系は、どれにしましたか?
自分はEZ-8、ゴッドガンダムは必ず使ってます。
まあ、Z、ZZ、F91、Z2、νの強い方、などでいつも迷ってしまいます…
またG3、FA百式はとってません…汗
まあ個人の自由かと思いますが使いやすいのを教えてください!
>>119 ν-HWSとF91は適当に戦ってても強いと思った。
あと個人的によく使ってたのはZ2かな。運動性改造して大型カートリッジ乗せれば
どのステージでも結果を出してくれる。
ZZ(FAZZ)はMAP兵器が役に立つんでLv上げ用。Zは突撃が強いけど後半使うには
性能がきつかった。
ちなみにG3とFA百式改はオールドタイプ希望の星。バニングやノリスを乗せると
遠近両方、鬼神のごときパワーで大暴れしてくれる。
他のMSをあちこち中途半端に改造するならGP01Fbをフル改造を推奨。初期機体で
地味だけどアホみたいに強くなる。
あとは2人乗りのクインマンサにアイナとクリス(復活)・セシリー(再動)・
ファ(補給)・ロザミィ(かく乱・脱力)あたりを乗せて精神サポート役で出す
と楽だよ。
長くなったが参考にどぞ。
Z2、GP01Fb、F91、FA百式改
なんというテンプレ
つまんねー意見だなw
ほんとに、攻略サイト見たほうが早いと思うよw
マンサとサイサリスだな
あとはステージによって1機ほど
νガンダム フル百 F91 ゴッド マスター
あたりが基本
>>121 「使いやすいのを教えてくれ」ってんだから別にテンプレ意見でかまわんだろ。
俺のオススメはリガズィやコアブ(足の速いサポート的な意味で)だが、ケンプファーやザク改あたりで
一撃に浪漫を感じてもいいとは思う。
…メイン張れる程じゃないジムキャノン2って案外燃費いいのな。
↑
メイン張れる程じゃない「けど」の間違いだ。ゴメン。
古い上に世間的にはクソゲーなのに最近は変な奴がよく来るな
130 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/20(金) 03:41:20 ID:DIjWAEsJ
すいません119の者です。
みなさん意見ありがとうございます。参考にしてみます。
あとコアブースターの強さがいまいち分からないのですが、補給があったら強いんですかね?
>130
1から10まで人に教えてもらって楽しい?
少しは頭使えカス。
燃費のよさと武器フル改造時の威力がおかしい
運動性も高いのでよく避けるし
一番は乗り換えがきくってところか
>>130 とりあえず武器だけで良いからフル改して敵群に放り込んでみて。
頭使わないプレイでも、だいぶターン短縮できるはず。
だからいい加減攻略サイト見ろよ
人様が発見したことをあたかも自分が発見したかのように言う奴しかいねーぞ、ここは
逆シャア面はフル改宇宙Sのリ・ガズィでも十分だな。
パーツ3つだし加速持ちのルーが結構似合う。
そういや技能的にはルーはクワトロの劣化版にあたるのかな。
ばんばん質問してもらっていいよ。答えてくれる人はいるし、それがきっかけで雑談もできるし。
なんかブーブー言ってるやつらは無視でOK。
>>135 主役級より能力が下がった代わりにサポート関係が少し上がった感じだな
クワトロより一回多い援護や激励にどれだけ価値を見出せるかで評価も違いそう
基本的にルーはどの作品でもこんなだけど
ルーとクワトロで技量差が40近く、射撃も結構な差があるので、
放り込む運用だったらルーは劣化って評価のほうが多いと思う。
クワトロは後で裏切るから育てないって気持ちも分かるけど2部で使わないのは勿体なさすぎる性能だと思う。
個人的にGガンが好きでこれ買ったんだが、ゴッドが不遇だなあ
合体攻撃と明鏡止水の兼ね合いで考えて弱めてるんだろうけど
単体ではシャイニングのが性能が上ってのが納得いかんな
98話で全滅プレイしてるんだが15分ぐらいで20万程稼げるのは効率良いほうなのかな?
そこは愛でカバーですよ。
大介さんの援護回数は1回のみ?
そのとおり
レベル25で2回 序盤技能+つけとくと早解きも楽になる
第一部ラストの東方先生でキョウスケを奇跡覚えるまで育てるのって、
デフォでみんなやりますよね?
その間にアムロとかダンガイオーとかも育てますよね?
>>146 俺はレジセイア相手に葉月もLv65にしたわ。
隣にメタスとビューナスを置いとけば済む話だからな。
普通はやらねーよ。ゲームバランス壊すのをデフォで考えるなよ
でもライディーンは先生と戯れます
>>148 おいおい、IMPACTがLv99&機体フル改ぐらいでバランスが壊れるわけがないだろう?
IMPACTを無改造で全熟練度取得しつつクリアした人っているの?
居たらIMPACTはすごい絶妙なバランスだと思う
IMPACTはα外伝と違って熟練度上げたところでいいこと何もないからなあ
最終的には熟練度50以上取れれば逆シャアステージに行けるから
わざわざそんな苦行をやる奴がまず居ないわな
東方先生がレベル65で奇跡を覚えるのがレベル66ってのは絶対に誘ってる。
レジセイアのレベル61でミアが奇跡覚えるのレベル61ってのも絶対に誘ってる。
と思って、3人はとりあえず奇跡覚えてから第2部やります。
出来ればみんな65-66くらいにしてから行きたいけど、
モチベーションがもたない。
その根気を投げ出した人たちに分けてください
てか、攻略関係無い話題になっちゃってるな
157 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/22(日) 21:56:48 ID:cSG0bFeo
飛影を「ひえい」って読んでたわ「とびかげ」なんだね…
誰か飛影シリーズ終盤まで使ってた人いるのかな?
普通の奴なら最期まで飛影はレギュラーだろ
レニーの精神タンクとしてならレギュラーだったな
ぼくもれにーのせいしたんくになりたいです
この流れなら…
エステバリスの0Gフレームを昨日までオージーフレームと読んでいた
オーストラリアの牛か
ドンサウザーと読んでたのは俺だけではないはず
やばい。全てに当てはまってる。
OGフレームじゃないの?
zeroG=Gがない、無重量=ようするに宇宙戦用のフレームだから0G(戦)フレーム
そんなん言われなくても分かる
三部に入るとコアブースターも消えたw
二部最終でパイロットを乗せていなければ回避ができるとか?
そのうちもどってくる
>>167 ラーカイラムに置きっ放し。
話の中ではこいつの乗機っていうパイロットがいないからねえ。
>>165 ありがとうございました。原作知らなかったので初めて知りました。
このゲーム、第2部の最初のほうで大量に取れる集中力を後まで取っておけないのかな。
あげたいメンバーがまだ仲間になってないうちに大量に取れるから困る。
>>141 亀だが。
慣れれば10分ぐらいでいけなかったかな?
昔すぎて記憶が曖昧。
核で左下一掃して自爆だよね?
>>171 今まだやってるがムゲの面で核は合計4回使ってる
レベルあがってきたから1回13分ぐらいかな
とりあえず初期配置のシャピロ以外を倒して戦艦自爆で1ターンで終わる
最終面のほうが効率いいのかと気になってさ
1話ではあまり感じられ無かったが改造をしっかりしたEz−8って噂どおり強いなWWWW
無改造でもそこそこは戦えるEz-8さんマジ最高
一週目はEz-8の強さに気付かなかったなあ。それでも突愛統率で役に立たないって事はなかったけど
第一部のエースはプロとキョウスケで決まりです
え、プロとミスターだろ
キョウスケは1部じゃベンチを温めるのが役目だしな
キョウスケ「今日もボスの斜め横につく仕事が始まるお……」
いや普通に最後までレギュラーで使ってたけどな。第三部では合体攻撃もあるし
寧ろシローのが要らない子状態だったよ、直ぐに切り捨てた。説得以外では使わなかった
シローは統率もあるし援護攻撃もあるし
突撃も相性いいMS多いんだけどいかんせん命中が・・・
シローは銃身焼き付かせたりビームのエネルギー残量が心もとないのにビームライフル撃ったりして邪魔だから使わなかったな
>>181 クソワロタ
衝撃でHiνが見たいがために、とうとうPARに手を出した。フィンファンネルの演出が良かったね。ビームライフルは微妙だったが。
>>182 まあα外伝の戦闘アニメの使い回しですから
このゲームはグラフィックとかサクサク感じゃないんだよね
敵がもっさり爆発してるあいだに腕を組んで次の一手を考える
そんなゲーム
確かに早解き厳しい面とかだと長考したりでそんなに気にならないな
でもイベント同然の面とかだと早く進めたいのにイライラしてくる
アインストとかボス勢のマップ上での爆発モーションがもっさりでうざく感じんの俺だけ?
ウインキー時代だって戦闘アニメ以外はテンポが良かったってのに
マップ上のグラフィックに変に凝った分もっさりするっておかしいよな
同じような演出でもOGだとわりとテンポいいのは驚いたなぁ、進化を感じたWW
Gー3とシャアザク取り逃した…おのれ飛影ぇぇぇぇぇ!
戦闘アニメの話になるけどリーゼのリボルビングバンカーもすごくいいよね
加速の仕方はIMPACTの方が徐々に加速していくから好きだけど
戦闘アニメなら断然Gガンだねえ。師匠の石破天驚拳のモーションとか
凄すぎて震えたぜ。ゴッドも断然MXより動きがキビキビしててかっこいい
後細かいけどコンバトラーの超電磁ヨーヨーのアニメがα外伝までと違って
放り投げる感覚で敵にぶつけるようなスタイリッシュな感じになってた
ジョウが乗る機体のアニメーションはかなりかっこいいと思うんだ
必殺技のない黒獅子ですら妙にかっこいいし
師匠は石破のカットインだけでAPよりもこっちだな
「師匠」好きってみんなキモい
知り合いに勧められてプレイしてみた。スパロボなんて何年振りで心が躍る。
以前やったスパロボFでは水中からのビーム攻撃は全て威力10だった。IMPACTもそうだと思った。
だがゴッグ、やつは違った。やつのメガ粒子砲はきっちり水でも使えるようだった。
確かに水中用のモビルスーツなのだから当たり前と言えば当たり前なのだが……
地上から実弾兵器を使えば余裕だと思っていたが、とんだ誤算だった。
「うおおあああああああ!」
早速ザクが落ちた。地対地での戦いでも普通に負けそうだが、よりによって相手が海ではなす術がなかった。
「このガンドールの射程外からとは・・・」
今度は長官が何か言っている。彼のガンドールはそもそも水の中に攻撃出来ないのだ。
水に囲まれた基地に居るのだからミサイルなり何なりを積んで対策をしておくのが普通だと思うのだが
どうやらそんなつもりはないらしい。ひたすら武器を積み込むコンバトラーを見習って貰いたい。
「見切った!」
と言ったほぼビッグモスもちょっと見栄をはっただけらしく全然見切れておらず
未来の道具に翻弄されるジャイアンのような空振り具合。何となく見ていてすかっとするが、すかっとするだけではクリアは出来ない。
こいつはリセット地獄になりそうだ…私はその時、確かにそう思ったのだった。
ダンガイビームまじかっけえ
>>196 最初のステージでいきなり味方を落とされた事に驚きを隠せずつい書き込んじまった。
ちなみに何のコピペでもなくなんとなく書いて見ただけなんだ…申し訳ない。
気にするなよ、あの1話の洗礼を受けたかWWWようこそIMPACTへWWWW
一話の洗礼を抜けても見辛い3Dマップと長いローディング、もっさりしたエフェクトが待ってるぜー
最後で影の主役シーブック
この意味がわかるまで突っ走れ
デュークの特殊技能何つける?
集中力か底力か迷う
マルチ乙
204 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/27(金) 13:11:06 ID:k3IU/Bh/
マルチって悪いことなのか?
>>202 精神も節約できて耐久力にもなる起死回生つけとけ
集中力は5ターン以内にクリアしないとつけられないが
底力は比較的遅いターンでも修得できるし、つけた時点のパイロットのレベルに応じた
底力レベルで修得できるからいつでもつけられる
集中力はダンクーガやダンガイオーやナデシコのサブにつけるのが先って感じかな
それを真面目に言ってるならお前2ちゃん利用する資格ないぞ
カミーユが一番輝くのがクィンマンサのような気がする。
207 :
196:2009/11/27(金) 14:28:14 ID:T/ARLTDZ
>>198 いや、謝らなくてもいいよ
こっちが勝手にコピペだと思っただけだ、すまん
IMPACTの一話は地形適応の重要性を教えてくれる名ステージ
散々既出の質問かも知れんけどいいかな?
バーニィに特殊技能Lv+1つける時って
援護攻撃と援護防御どっち消す方がいい?
援護攻撃か援護防御か使いたい方を残せばいい
これから2週目を始める俺にF91の強さを教えてください
運用がムズイ・・・
運動性高いけど突出はしていない。
移動力有るけど突出はしていない。
射程長いけど攻撃力はそこそこ。
盾持ちだけど耐久力はそこそこ。
>>209 サンクス
援護防御消した後に、防御レベル活かすなら攻撃消した方がいいかなとちょっと後悔したんだが、
とりあえずこのままいってみる
てかバーニィが援護防御する状況ってどんな状況なんだ
普通にやるの飽きたから縛ってやってるんだ
んで、バーニィはいまのところエース
まぁ、結局Ez−8で突っ込ませてるから結局は防御いらんか
>>213 サイコガンダムに乗せ、高いHPと微妙な装甲と貧弱な移動力を活かして
ある一定のゾーン内の仲間を死守する時には使えるかもしれないぞ
EZ8のフル改造ボーナスを空か地上Sどっちかにするとしたらどっちがいいのかな?
地上はもとからSだったような・・・宇宙でいいんじゃないか?
宇宙では他のユニットを使う予定なんだよね
引継ぎで資金はたくさんあるからさ
武器の適応もあるからどうしたらいいのかと悩んでいるんだ
サイコガンダム…微妙すぎだろ…救えねぇWWWWWW
>>211 スロット3つあるからV-UP(W)、V-UP(U)を両方つけると安定する。
役割としては盾、分身持ちで生存率が高いから切り込み役がいいかな。
あと使ってみるとMEPE攻撃の射程の低さがネックになるときがあったから
なんだかんだで狙撃もちのシーブックと相性がいいんじゃなかろうか。
221 :
220:2009/11/28(土) 01:58:29 ID:7dmwkRL1
援護無しのパイロットじゃf91の荷は重すぎるだろう。
てか隠しMSとか入っちゃうとf91を入れる隙は無いわなー。2部のもっと最初のほうに手に入れば愛着補正も沸く物を。
F91は地S宇Sなら活躍できた。
ちょうどテキサスマックやらG3やらが入ったところなんだけど、こいつら強すぎだろうw
コンバトラーとEz8の不動の2トップで凌いできたのに一気に楽になったわ。
ブルーガーも鍛えると楽になる
>>222 ああ、シーブックって援護攻撃覚えなかったか。
クリアボーナスで援護攻撃つけてたから忘れてたわ。
まあオレの場合F91+シーブックコンビが好きだったから
単に贔屓にしてただけなんだけどねw
シーブックとF91はビジュアルとBGM重視で贔屓してたわ
機体性能だけならトップだから先行させても余裕で生還できるし
宇宙はF91とグレンダイザー
地上はEz8とプロって分けて使ってた
みんなG3をよく推してるけどシャアザクは使わないの?
移動力高いし驚異の射程7のP武器あるしでいつもこっちをつかってるんだけど
>>229 シャアザクめっちゃ使ってた。手に入れた後はカミーユをスパガンから
乗せ換えて切り込み隊長として働いて貰ってた。ん?バーニィ?所詮倉庫番です
232 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/28(土) 16:49:07 ID:GCSO2DEU
バーニィとクリスが格納庫でシャアザクとG3の話をしてるのを聞いた時はせつない気持ちになったわ。二人ともレベル10ぐらいだっしな
G-3とシャアザクは「踏み込みが足りん!」されやすいのが弱点だな
そして格闘主体のバーニィは大抵シャアザクよりG−3に乗せられる罠
俺は何故かシャアザクにプルツーが乗ってたな。
ショルダーアタックの命中の高さからは誰も逃れられない
235 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/11/28(土) 19:00:48 ID:Ql7UNGNq
マシンロボチームを使った裏技です!!
ロムが強制的にでてくるステージでステージクリアー後
ロムが撤退するステージが第2部でたくさんあります。
そこでロムを特攻させ敵のHPを減らした後ロムを敵に撃堕させましょう。
すると、ステージ終了後撃堕されたはずのロムが復活しちがう場所へ移動し
そのステージから外れてしまいます。
このとき、ロムの修理費をだす必要がなくなります。
敵のHPを減らし仲間に敵を撃堕させる。
そうすればLv.も上がるし気力も上がる。また、資金も稼ぐことができるでしょう!
ロムの仲間のキャラも同様に外れてしまうので、がんがん進んでのHPを減らしましょう。
最近マルチが多いな
どっかの攻略サイトで見たな
で、何が裏技なの?
長文書くならせめて
>>195みたいなオリジナルの物にしろ
ヘボイ(あまり使われない)キャラ・ユニットをメインにして攻略しようと思う
一応このあたりを考えてるのだがアドバイスしてもらえるとありがたい
アフロダイA・マリア NT−1・クリス ガーベラ・エル ステイメン・コウ
ギャプラン・ロザミア 黒獅子・ダミアン サイコ・カミーユ ザクV改・バーニィ
シャイニングガンダム・レイン ジンギマークU・キナ ダイアナンA・さやか
ダイテツジン・白鳥 トリプルジム・ジム 爆竜・マイク パワーライザー・レイナ
ビアレス・リルム ビューナスA・ジュン ブスボロット・ボス
ボチューン・キーン、ニー メタス・ファ ライネック・トッド
リックディアス・エマ ロッドドリル
縛りしたいのにアドバイス欲しいって矛盾してるよ
ステイメンがヘボですか・・・
>>241 ボスになんの恨みがあるんだ
あとボチューンは改造するとオーラバトラー中一番攻撃力が高い
バーニィやカミーユが弱いってことはないだろう
同じMS系ならルーとかプルとかいるじゃないか
どうでもいいけどブスボロットにふいた
カミーユは普通につええよ。アムロに次ぐ能力持ってる
バーニィは・・・まあ使えないことはない。が魂覚えるまでが苦痛
Xエステは?
そう言われるとケンプファーもいないな
あと、そういう縛りだとどうしてもスーパー系が修理補給機体ばかりになるから
量産型グレートとか入れてもいいんじゃないかなと思う
境界線が曖昧な縛りよりも明確な縛りの方がやりやすいしわかりやすいよ。
男だけor女だけとか、Lv30以下のキャラのみ(強制出撃を除く)とか、精神コマンド禁止とか。
女縛りはほぼスーパー系禁止と同義だなw
252 :
241:2009/11/29(日) 20:03:35 ID:sdWst+ss
たくさんのレストン
まずすまん、ボスボロットとリムル間違ってたな
普通にプレイしたらアムロやらノリスやらダンクーガーやらコンバトラーやらetc
がスタメンになってしまいそうだからあえてなかなか使わないであろうやつを選んだつもりなんだが
カミーユはサイコのパイロットがロザミア以外思いつかなっかたから
バーニィはザクつながりで。Xエステはいいね、会長かジュンで使うわ
一応バイストンウェルルートいくから量産型グレートはなし
女縛りだと、
マリア+グレンダイザー
さやか+マジンガー
ジュン+グレート
ってとこか。もしくは量産グレート。
スーファミ時代は、幸運持ちのおかげで、
普通にさやか・ひかる・マリアが大活躍だったのにな。
空魔有りなら無双になりそうな。
無しだとプルツーがトップエースか。
飛影に男乗ってるからダメだろ
女縛りで思い出したが、昔第4次でダンクーガ、コンV、ザンボットを出して分離、
男供は戦艦に戻して、沙羅、ちずる、恵子に頑張ってもらったな。
戦闘アニメにばかり容量とらなくていいから、また分離出来るようにしてほしいな。
スレ違いごめんよ。
分離したら修理とか補給できるやつあるから補給機いらなかったことあったな
エステバリスの会長機だけは縛りに入れていいと思うんだ・・
ダンガイオー強すぎ。
ゲッターポセイドン使いどころ限定されすぎWWW
ラインさんじゃなく、真ゲッターさん取る気なんだが使い勝手改善されてるかな?
真ゲは2も3もミサイル10発だからライガーやポセイドンよりは使えるよ
ビーム宇宙Aだし真社員燃費良くなってるしストナーは射程5だし
相変わらず大雪山は宇宙不可だけど
ゲッターって基本的に地上の雑魚戦の2、空の雑魚及びボス担当の1、
そして気合要員の3で決まりでしょ?今回は水中での戦いもあるし
アース編ではブードを投げ飛ばせるんだからまだマシだろ
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
>>261 わざわざAA使ってまで言うことじゃないだろ
使ってみたかったんだろう
>>258だがありがとう、もうすぐ地上編終わるしそろそろ運用するユニットも固めておきたかったんだよ。
マスターガンダム使ってみたいんだけど、
起死回生つけて突っ込ませるのが無難な使い方かな?
そうだね。
FA百式改でいいじゃんとか考えたら負けだよ
マスターはメガブ×2にして耐久やENを強引に起死回生で誤魔化すのが一番だと思う
普通に使うと足遅くてやってられん
当方腐敗最終奥義と同威力の粒子砲
シローに特殊技能Lv+1つける場合、どれ消したらいいかな?
そもそもどういう運用がしたくてその技能をつけようと思ったのか
防御レベルの底上げをやりたいなと思って。
それで残り3つからどれを消そうかなと悩んでます。
消すなら援護防御じゃない?
でもそこまで防御レベルに拘るなら統率消して援護防御残すのもありかもね
そうですね、消すなら統率か援護防御ってところだと思います。
攻撃メインの統率を残すか、
防御メインの援護防御を残すか悩みますね・・・。
いろいろと悩みましたけど結局援護防御消しました。
参考意見ありでした。
あたりまえやんけ
援護防御とかクソの役にも立たんわ
シローの乗るような機体じゃ荷が重いしなW
今日頑張って地上編クリアすっぞー。
ついでにシュピーゲルも頂く、運用法までは考えてないWWW
てか防御なんてスキルレベル1上がってもほとんど意味無いだろ
9→10で無限盾だべ
シーブックとシローとバーニィと破嵐万丈だっけか?
普通にプレイしてたら防御レベルが9になる事は絶対ないだろ
親の顔が見てみたいね
そもそもシローは防御9にならな・・・。
底力ならわかるけど防御を技能+で上げるのは珍しいね
盾の改造費はそんなにかからないから、枠を消してまで無限にする必要があるのか
そもそも何の為に回避や防御を上げるのか考えれば答えは出ると思うぞ。
盾というか防御スキルが活用できるのはマックライディーン大胆さんくらいか?
一応オールドタイプ全員が防御有効なはず
無いとザコに落とされるぞ
オールドタイプはウィンキー時代からずっと使えねえのレッテル貼られてるからな
今回だって魂がなければまず使ってないだろうな
んなこたあない。奇襲のバーニィや覚醒のコウは普通に強い。
インパクトでオールドタイプ使えねぇって?
何を言ってんだか。
ウィンキーでも極端に差別されてたのはFだけだし
第四次以前は普通に使えてた
α以降も随分復権してる
IMPACTに関しては言うまでもない
ザクV使う?
まあどっちにしても乗ってる機体が微妙だから使ってなかったけどな
GP03とかぶっちゃけ愛で補ってどうにかなるレベルじゃないし
そこまでオールドタイプに思い入れがあるわけでもないからね
インパクトではオールドとニューの差別化ができている
ニューは従来通り避けて当てるって感じでオールドは援護や精神が優秀
IMPACTはかく乱のコスト安のせいでNTの最大のメリットの回避率が
OTとNTで従来のスパロボほど変わらないからね。
NTは精神が酷いし、ここまでNTが弱いスパロボも珍しいよ
>>291 いやいや機体が微妙ってG3とかが真価を発揮するのは格闘の値が高いOTだぞ
シャアザクはNTのせて突っ込んだ方かいいけどG-3は援護多いキャラでハンマー連発する方が強いな
強いNTはアムロクワトロの二人であって他のNTの方々はOTに劣る・・・
ただし俺の隣で寝てるプルプルズは別(精神的にも、性的にも)
プルツーの命中率は神だな
敵から味方になるキャラは命中が高いんだよな。そうじゃないと当たらないからなんだろうが。
イルボラ様とかえげつない命中率。
ノリスが援交をデフォでできたらなあ
ノリスを汚さないで
ノリスはそんなこと言わない
命中回避だけなら主役NTは殆ど横並びだぞ。
大問題は技量と加速なんだよなー
カミーユとかジュドーとかシーブックとか、存在する意味を疑うレベル
能力は高いけど、アムロ・クワトロがNTキャラとして強すぎて立場が無いと言うか
その点、オールドタイプは各々個性があって面白いな。
>>302 最終的にはカミーユは突撃でどのMSでも移動後長射程攻撃が可能になるし、
ジュドー・シーブックは覚醒で移動距離を倍にできる。
そうなると移動+3だけのアムロ・クワトロが一番射程が低くなるってのもポイントかな。
でもそれを考えてもアムロは強すぎる。
IMPACTのアムロは大活躍だよな。奇跡持ちだし第一部と第三部の
アース編までは移動後メガビームキャノンを撃てるリガズィで
切り込み役として使えるし、それ以降はνHWSに乗って大活躍だし
α外伝での不遇を憂さ晴らしするかのような活躍ぶり
アムロよりクワトロのが統率持ちって感じがする
MXでは統率付けたな
俺としてはリーダー気質発揮しまくりの竜馬に統率がなく
個人プレーに走りまくる鉄也に統率があるのが納得いかなかったなあ
まあ竜馬には第一部で援護攻撃つけて更に活躍の幅広がったが
プロは統率力ないもんな
顔が統率力あるだろ
いやないと思う…
竜馬に統率つけると隼人がリーダー風気にするからだろ、きっと
この前から語尾だろ野郎がキモイ
ブームの予感
某掲示板で喧嘩してるから誰か助けてくれ
味方が誰もおらん
黒のカリスマ乙
2部シーン3ラストの援護攻撃は誰に付けるのがいいですかね?
322 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/06(日) 12:34:20 ID:ftd7AZqk
3部になってから俺のコアブースターが見当たらないんだが…
クワトロさん何を乗せようかな
>>321 シーブックかロム兄さんかプルくらいしかいないんじゃない?
忍に付けてないなら最優先で
>>323 上の三人はまだ加入してないから付けられないんです・・・
でも忍かダンガイオーが良さそうだと思ってたので参考になりました。ありがとうございます(^-^)
かわいそうなカミーユ…
地下に隠してあったMSがスーパーガンダムでアムロとカツの二人乗り
反対にカミーユはリガズィで登場してたら
アムロ微妙〜、カツうぜぇ〜、さすがカミーユ!となっていたかもしれないのに…
カミーユは大人しく2部に参戦がよかったんだ・・・
あれはアッシマーが強いのです
残念ながら加速が無い時点で終わってます。
まあ普通に使う分にはカミーユも強いと思うがね。
突撃フィンファンネル使える唯一のキャラだし。
せめて威圧なんて中途半端な精神のかわりに有用なものを覚えていたらなあ
援護攻撃すらないシーブックさんに比べたら
>地下に隠してあったMSがスーパーガンダムでアムロとカツの二人乗り
初登場時に二人乗りだったらスーパーガンダムの評価が見直されてたかも
α外伝でのカツの精神コマンド
努力 集中 奇襲 狙撃 隠れ身 補給
隠れ身が衝撃にないから隕石突撃にちなんで突撃に変更とすると
「突撃狙撃奇襲ロングライフルうめぇ!さすがアムロw」
まとめサイト更新乙なんだけど強襲が5ターン不可表記になってます
IMPACTではカツって死んだ事になってるのか?
335 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/07(月) 16:04:43 ID:V/NkMUXS
F91&ノリスがガチで強い
G3は誰を乗せるのがいいですか?
スパガンあんまり使えないし、地上のカミーユは何に乗せとくのがいいんだろ
後半はシャアザクがあるけど、それまではEz−8かな
IMPACTだとカミーユを使う事が趣味に近いから好きな機体に乗せればいいと思うよ
>>338 加速ないから機動力のあるリガズィとかがいいんじゃないかな
カミーユも奇襲でも持ってればね・・・
IMPACTのカミーユは不遇だなあ。せめてα外伝みたいに魂持ちで
初めからZに乗ってれば使えたんだろうけどな
カミーユはショウよりマシ
ショウは一部でエルと合流出来れば問題なく使えるな
大抵は地上に残るんでトッド使うけど
突撃ファンネルが売りだからνガンダムなんだろうけど
機体は随時アムロが持って行っちゃうし。
やっぱ防御消して+1と底力でマンサのメインか?
マンサは2人乗りだから精神タンク役が乗ること多いからなー
自分はプルとアイナ乗せてたっけ
ZUはコウと言う最適任のパイロットがいるので・・・
コウだと命中が厳しいので…
まあカミーユの突撃は遅すぎるけどね
350 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/09(水) 11:53:44 ID:EcP1cdCi
シーブックとF91は誰得
コウに覚醒覚えさせるのが面倒でも加速と突撃使えるエマさんがいるしな
初めてIMPACTやるんだけど何かバグとかで気をつけた方がいいことってある?
あるだろ
あい、分かった。どーもありがとう
多々感謝なり・・・
まずテンプレ読むのが常識だろ
>>352 ムーン編ででてくるけどそんなに強くないから心配いらない
>>357 でも熟練度獲得に関わるバグだから注意する必要はあるんじゃね?
誰かつっこんであげて
二部でカロッゾが使ってくる
はははは節子それバグちゃう、ビルギットだけを殺す機械やで(笑
ヴァルバロを使ってる人っているか?
今2部でちょうど手に入ったところなんだが
武器フル改造してみるとメガ粒子砲の威力が4000で
意外と使えそうだと思ったんだが。
P武器のビームガンもなかなかの威力だし・・・
まぁ粒子砲のEN40は少し燃費悪いかもしれんけど。
使ったことある人いたら意見聞きたいんだぜ。
>>362 ノイエやデンドロよりは使える
でもGP-01あるんで強いけど趣味の機体だと思う
向こうでスルーされた時点で察しよう
強化パーツ消失バグってアース編最後に選んでも妖魔の島クリア時に装備させてなかったら回避できる?
すでにマーズ編を先に選んでしまったんで。
最終MAPでパーツつけないなら消えないよ
半月かけてやっと地上編終わった!
宇宙では今んとこエクセ姉さまとコウと大介さんを中心にしてんだがクワトロは強い?
最後がお察しだが、使わない奴はバカだと思う って位は強い。
反撃クリティカル狙いで使うなら最強クラス
能力値はどれも高いけどSPは少な目
2部のMSはクワトロにおまかせだな
クワトロ先生はコアブースターで無双してもらいました^ω^
MS系で盾無しつーと使える順に
クインマンサ
FA百式改
ΖU
コアブースター
キュベレイ
ヴァルヴァロ
FAΖΖ
アプサラス
ノイエジール
百式
デンドロビウム
こんな感じか?
そうだね百式改なんてものは初めから存在しないよね
>>372 リ・ガズィはMSじゃないんだね…。
個人的にはZIIより上だ。コアブもそうだが突撃持ちでないと移動後の攻撃がダメすぎる。
リガズィは火力が無さすぎるのと敵にビームコート持ちが多いおかげで実はすごく使いづらい
移動後にメガビームキャノンが使えるのが凄く大きいけどね
α外伝のトーラスみたいな使い方が出来るからかなり助かる
コアブースターは突撃があるコウか加速持ちのルーかで悩んだな。
まぁ結果としてルーを選んでコウはFA百式になってるわけだが
盾無し回避系MSはプルプルズの玩具になりました
リ・ガズィは1部中盤までだな。それ以降は機体が揃ってきて片隅に・・・
ラインヴァイスと真ゲッター、どっちにしようかなあ。
エクセレンは声がババアすぎるから好きじゃないんだけど、スーパー系はけっこう
駒足りてるんだよなあ(;^ω^)
てか武器フル改造前提だとスーパー系ってあまり使わなくなる気が・・・
ダンガイオーとダンクーガは最後まで使うだろうけど
他に使うのあるかなぁ
念動力の便利さのおかげでライディーンを惰性で使い続ける人が多そう
383 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/11(金) 16:15:54 ID:A5h0xMsx
ノリスに頑固一徹って要る?
結局MSってHP低いから50%以下になる時点でも結構辛そうだけど、
とりあえず闘争心消して底力つけてる。
んで、頑固一徹消して特殊技能レベル+1つけようかなと思ってるんだけど
意見を聞いてみたい。
俺は頑固消して集中力にしている
なるほど。
集中力は確かにいいですよね。
今、底力のデータと見比べてみたんですが装甲を上げるなら頑固一徹残して
つけたけど底力消してもいいのかなぁ
ちょっと限定的に
頑固一徹、底力、特殊技能レベル+1の3つの中から2つ残すとしたら
どれですかね?
>>386 頑固一徹はMSで活躍させるのは結構難しいと思う。
本気で使うならノリスのスキルは頑固、底力、防御は確定で、
乗るMSの装甲もある程度の改造が必須かと。
そしてHPを半分にした後敵地に放り込んで全ての攻撃を盾で0ダメにして反撃みたいな感じかな。
でも一般的にはノリスは集中持ちだから、かく乱+集中+底力で避ける運用をする人が多いとは思う。
ただ、ここら辺は自分がどういう風に戦わせたいかで変わってくるからお好きな方をどうぞ
>>385、387
ありです。
とりあえず頑固一徹消しちゃおうかと思います。
一応底力は装甲以外も上昇効果あるんでそっちに期待してみます。
どうみてもビルバインよりボチューンのが強いなあ、うーん・・・
後に手に入るというズワァースの性能はどんなもんなんだろう?
また月地球火星で部隊分けくるみたいだし、ダンバイン系に1人は使えるユニットを
作ってやりたい・・・
ボチューンは火力がズバ抜けて高い超接近戦用のユニットって凄い尖ったユニットだから、
ほかのユニットには無い面白さがあると思うよ。使い方によっては1軍でも使えるし。
その点ビルバインは他に同じようなユニットがあって、攻撃力も低いから凄い不遇だ。
飛影に次ぐ回避能力とABの中でもずば抜けてる反撃能力を持つショウさんとビルバインさんをなめるなよ
バイストンルート選んだ場合の一部とアース編でならそこそこ使う機会が回って来る時もあるんだぞ!
392 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/12(土) 14:34:03 ID:Sp3J0Ri4
ま、俺は余裕でズワース使ったけどな
俺のノリスは最終的に統率底力防御強運にしちゃおうかな。
ビルバイン→夜間迷彩ってどれくらい能力変わるの?
バイストンウェル勢(というか、ショウかトッド)が好きで最後まで使う気なら、夜間迷彩にしなきゃ損ってくらい。
バイストンウェル勢が1.5軍〜2軍の使い方だった場合、夜間迷彩になったからと言って、
劇的に強くなるわけでもない。
>>394 攻撃力+200
あとは運動性と限界がちびっと上がる
全回避出来て長P射程、移動有りの二人乗りで
おまけに高火力のハイパーオーラ斬り連発可能。
ただし聖戦士成長させてないとクソで
最後まで使うにはフル改造宇宙S前提と。
ノリスは援護攻撃付けるのも便利と聞いた
最初から援護Lv3、最終的にはLv5まで伸びるとか
エクセ姉さんから援護防御外しちゃって良いかな?ヴァイスの打たれ弱さじゃ役に立ちそうになくて…
基本的にリアル系は援護防御いらないから問題ない
攻略本の話ですが、藤原忍の技能欄に援護攻撃と援護防御が、
※印ついてました。
レベル28で覚えるそうなのですが、イベントか何かも必要なのでしょうか?
>>402 デフォルトでは覚えない。
熟練度NORMALで進めた場合にGetできる援護攻撃・援護防御を、自分で忍に付けてやらないといけない。
付ければ覚えるけど、忍がLv28になるまでは「??????」と表示され使用可能にならない。
>>403 ありがとうございました。
2部シーン3ラストで入手はしたのですが、
あえて集中力を選びました。
2週目で考えることにします。
忍に援攻は鉄板だなあ
>>405 ガンドールさえ残ってれば統率も捨てがたいんだがなあ…
ガンドール砲からの弾空光牙剣ってことで。
ダンクーガはダメージ射程共に援護最強だしな。
忍ってなんであんなに格闘値低いの?
野生化で本領発揮するようにだろ。
忍って命中以外は普通程度じゃなかったっけ?
まあ隠し武器無かったら断空砲フォーメーションが一番強いしな
最近だとファイナル断空砲があったりするけど
ダンクーガとダンガイオーは強いな。
ダンガイオーはなかなか居つかないのがたまにきずだけど。
初プレイの時1話で能力みたらバーニィ>忍だった時は驚いた
ドモンの射撃には更に驚いた
原作で格闘戦は亮が担当してることから考えても、
忍はあんまり格闘高くないんじゃないかな。
IMPACTだと成長すれば忍は普通に格闘伸びた気もするけど。
統率アグレッシブビーストは結構便利
あの威力で射程P4は援護攻撃重ねてくれと言ってるようなもの
合体攻撃使わないならゴッドのかわりにシャイニング使い続けるのもありかね?
石破の射程は魅力だけど攻撃力は上回るし機体性能もそれほど差が無い
これから一部ラストでドモンに統率付けようかと思ってるんだが
強制出撃のとき毎回ゴッドに乗り換えるのを気にしないならシャイニングでいいんじゃないか?
忍は防御消して底力、統率、援護攻撃が鉄板だな
>>417 シャイニングは射程1しかないようなもんだから
オーラコンバータ×2とかしないと活躍できないな。
まあ統率は好きなキャラにつければ問題ないと思う
Gガンの魅力は多彩な合体攻撃だからそれを使わないとなると他のユニットの劣化になっちゃうからな。
普通に使えるレベルではあるから趣味の範疇だとは思うけど
ドモンの射撃が異様に高いからシャイニングショットは十分強い
エステバXの使えなさについて。
■ノーマル維持&集中力取得詳細メモサイト
これにファイヤーオンの最短クリア5PPって書いてあるけど
4ターンクリアできなかったっけ?
>>424 あのページは4ターン以下でクリア出来るかどうかは表記してない。
5ターン、6ターンクリアが可能かどうかと、それが出来ないかの区別しかしてないから。
>>412 第3部でフル改造した鉄拳がドローメに2000しか喰らわなかったんだけど・・・・。
ラストのサザビーにはぜひ、
1. 遠距離攻撃無効
2. 合体攻撃無効
3. 援護攻撃無効
の3つをつけてほしかった。
なんかもうわざと言ってるようにしか思えない
>>427 鉄拳は武器特性が空B(80%)だから。
フル改3000でも実質2400の武器扱いになる。
全ステージの最短クリアターンまとめまだー?
ニュータイプなしの必中なしは地雷
せっかく育てたバニングが集中でサザビーに0%には泣いた
魂とか持ってても意味ない
シャアは核撃ってくれって言わんばかりの陣形だから
カートリッジつけた奇襲魂ノリスで一発、レウルーラと雑魚出ても再動魂でもう一発
このために生きている
クリア時の資金しか引き継がないからこそ、最終話はゲームオーバーし易いように設定したんだろうな、きっと
第2次とか第4次のヴァルシオン5体みたく、全滅させてる余裕ねえってんなら雑魚無視して大将狙いもするけど
倒せるはずの雑魚を生かしとくってのはストレスたまるし、周回で敵の改造度が上がっても良かった
集中持ちのMSパイロットには底力が大活躍だよな
ニコニコ見てきたんだがw
もっとマシな攻略サイトないのか?
巣に帰れ
>>1の見たらマップ付きで便利だなーと思ったら
最初だけで力尽きてるじゃねえかw
気合入れて全部やれよw
あと総最短クリアターンはいくつなんだよ?w
あみのさん信者の痛さは異常
わざわざ、ここに見てきたって報告する奴は・・・
ちょっと頭の危ない奴が来てしまったな
ID:glPlJ4rwが最強の攻略サイトを作ると聞いて
ニコニコの人は自軍にマップ兵器撃ってレベル上げしなければもっと
ターン短縮できるんじゃないか?500ターンなら事足りるだろうけど
>>444 鍛えまくった機体を敵陣に単機で放り込んだほうが効率がいい場合もあるから、なんともいえんと思う
>>439 キミが私にPS2本体を譲ってくれるのなら完成させようじゃないか。
……いや、うん。そろそろ気合入れないとだね、ホントに。
年末にはPS2薄型買ってくるよ……。
あと総最短クリアターンとか自分で計算してみればいいんじゃないかね。
自爆復活の無限再動まで織り込めば、
後半は増援制限ない所は1ターン、
増援固定の所はその次PPで考えていいでしょ。
そんな最短クリア知ったところでどうしたいんだと言わざるをえないけど。
>>447 俺はめちゃめちゃ参考にさせてもらってるよ
今年中にクリアできそうだ。
>>447 オレも今のままでも十分参考になってるから無理せんでね。
熟練度の調整とか、あのサイトなかったら絶対無理だったわ
無限再動が可能になる最短ルートをよろ
ここ攻略スレだしいいよね
ブルーガーを再動覚えさすのと覚醒覚えさすのでどれくらい差が出るのかにもよるな
>>447 俺はそんな最短クリアを知りたいんだよ
ケチつけてないで早く教えろよ
お前みたいな礼儀知らずに教えてやることは何もない
尻尾巻いて帰れ
俺は質問する時だけ敬語になる奴のほうが嫌いだけどな
喋り方と礼儀は別
「教えて教えて〜→クソが」は確かに嫌だな
本当にその情報を知りたい場合は聞く段階で糞とか言っても自分には損にしかならないだろ
聞くだけ聞いてから煽るのが利口
動画を見て善良なプレイヤーが増えるのは歓迎だがこんなのばっかり増えるのがニコニコのプレイ動画
わかったからおまえらの
逆シャア撃破までの最短総ターン数を教えろよ
無限再動あれば100ターンで可能か?違うだろ
このステージあたりで○○が再動取得、ここから無限再動使用、とか
俺は●●使ってこうしたから〜とか、そういう具体的な話だよ
自分で計算すれば?とかいらねーんだよ攻略スレだろ
くだらない雑談もいらね
みんなが構うから自分は存在意義があるんだと勘違いしちゃったみたいだぞ(´・ω・`)
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気に入らない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
誘爆で底力発動やビームコート補給上げはまさに
「その発想はなかった」ってかんじで面白かった
>>459 ちょうど先日終わったよ!425ターン
まだ逆シャア編は残してあるから430くらいかな?
ちゃんと終わったら勝手に報告させてもらうよ!
>>459 1つめのシナリオが始まった直後にPS2の本体に延髄蹴りを数回かますと低確率でレベル153ブルーガーが出現する。
しかもこいつはSPが減らない。覚醒使い放題で攻略出来る。後は好きにしろ。
>>459 まあなんだ。自分でプレイして報告してくれ。
ダンクーガかっこいい
無限再動やるぐらいならインパクトやらんがな。
無限再動は酷い作業ゲーだしな。
3部入ってからずっとその作業やる人なんかいないわ
469 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/19(土) 10:50:58 ID:3qHIYk0x
ブルーガーだのコア・ブースターだの
ロボット使わないで戦闘機使いこなしてる俺カッコイイってか?
臭いからもう来ないでください
300円の割には楽しめたな
耐久力はこれくらいでいいんだが他のスパロボと比べて火力が足らなさ過ぎた
もっとゲッター、ダイターン3、Gガンダムを強化してあってもよかった
まあ続編はヌルゲーだったが
逆シャア終わったよー
429ターンでした
α外伝みたいな根性ド根性ゲーじゃなかったら火力はこんなもんでいいと思うが
火力がうんたらかんたら言う奴は大抵援攻を使いこなせてない
陣形組んできちんと出来ていれば火力がどうのこうの言えないよな
>>472 根性ド根性ゲーと言うから第三次を思い出したけど敵側のことか
でも中盤以降の雑魚は武器改造前提の耐久力じゃないか?
最近の無改造でも普通にクリアできるのに比べたらわからんでもないよ
ナデシコのジュンに反骨心って効果あるの?
ナデシコ副パイロット専用で
意味内じゃん
まあ反骨心なんて微妙だからいいか
さんくす
頑張り屋はルリルリにつけるけど、
反骨心は適当に。
とったその場でシャザーラの逆恨みに上書きとかしてた。
>>470が言ってる続編がニルファーなのかMXかそれが問題だな
前者もヌルゲーだがインパクトに慣れると後者なら更に最ゆとり仕様
…俺の感性が狂って来ているのか?
程よい難易度ってなんだろうな
一応コンプリートの第二次、第三次を推すが
逆恨みもってるキャラって仲間になっても、まだスキルもってるんだ・・・
でも逆恨みは該当キャラが敵軍じゃないと発動しないよね?
味方の場合何の意味もないスキルでしょ
MXそんなゆとり仕様か?
終盤のガルファ討伐螺旋城祭りとか量産機とか普通に死んだんだけど
まあ序〜から中盤まではあれだけど
Pか無印かで少し違うらしいけど普通に考えたらあれはゆとり以外のなにものでもない
リアルが避けないからリアルばっか使ってると序盤はつらい
でも中盤以降は冥王様無双で余裕
冥王様抜きでもSP回復と集中力で余裕
でもαとかのほうが簡単だとは思う
リアルと言うかMSが弱いだけだな
NTだろうがあっさりドラグナーにも負けるしあんなもん使うだけ無駄と言うもの
MXは従来の初期配置の敵倒してさーて増援くるだろうなーって感じが一個も無い
ラスボスはそこそこ強いが、それ以外は何も考えなくてもクリアできるニルファ
話が進めば進むほど楽になる。でも部隊分割の際に育成が偏ってるとクリアはできるが実にめんどくさいMX
MXこそ敵機多くて良いのに。
移動だけで終わってしまうパイロットの事を考えてほしい。
敵の猛攻の前に密集防御陣形を強いられる
白熱の終章ってSRPGとしても結構レアな状況のかもな。
女オンリーとかやった人って白騎士の心は
仕方なくキョウスケでエクセレン倒したの?
492 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/20(日) 16:41:05 ID:MkyrB4X3
スパ厨がSPPG語るなや
おまえアルファベットも理解できない馬鹿だろ
ディストーションブロック
一度の攻撃のダメージを3000に押さえる
黒騎士に7500くらったんだけど・・・???
EN足りなかったんじゃないか?
なるほどENか。ありがとう
>>491 キョウスケの攻撃は外させ、援護攻撃の女で止めを刺してたようだ。
キョウスケに経験値入るのは回避不可か
つまりクリアすんなと言いたい訳ですね
一部はEZ8とグレートと風雷凰とボチューンとノーベルで回していけば十分行けるか?
二部はZZ勢とナデシコ勢にエクセレンとグレンダイザーがあるから普通にクリアできそうだな
501 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/22(火) 15:51:07 ID:YyXC/e7B
アミノさんはネ申wwwwwwwwwwwwwww
バイストンウェルルート行ったからダンバイン勢使ってるが
精神のせいでショウが一番使えない気がするぜ
トッドのが微妙に射撃高くてビルバイン向きだし
でも強制出撃が多いのでたまには出してレベルを上げておくか
バイストンウェル行ったのなら気合には困らないし普通に使えるんじゃね?
気力上がらないとオーラバトラーごみなのにショウ気合覚えるの遅すぎ
ついでに熱血も遅いのが泣ける
ボチューンでボスキラーにもなりゃしねえ
>>505 wwwww
乳揺れ箇所は音声ともマッチしてて腹筋痛くなったw
↑・・・ハンドル間違えた・・・orz
長嶋乙
ユリカの乳揺れみたい
宇宙編シーン3に入って真っ先に『孤独の戦士』選んだんだが、
熟練度条件が「3ターンEPまでに敵を5機撃墜する」ってなってるから安心して3EPに反撃してたら、
11機目の敵を撃墜したときになぜか熟練度が手に入った
地上でダンクーガフル改造してない限りは気にする必要は無いだろうけど、とりあえず報告
過疎
ニコニコの話題で申し訳ないが
主役機を満遍なく改造してごり押しプレイの俺にとって
今日終了した「シャアを総ターン500で宇宙に還す旅」の人のプレイは面白かった
一々下調べしたりセーブ&ロード繰り返すような真似は面倒臭くて出来ないが
離れていても呼び寄せられるスーパーガンダムと飛影、ブルーガーが主力
手加減アプサラスMAPWでMSパイロットらほとんどにつけた底力発動
起死回生つけたセシリーで毎ターン再動2回
あたりは自分でまったりプレイする時にも参考になると思う
ニコニコの話題でもいいからもっとしてくれ
アンチニコニコのくだらない中身の無いレスよりよっぽど有意義だから
>>515 誘爆の使い方やスパガンの火力は盲点だった。
起死回生付けての特攻はさすがにやりづらそうだが
あの動画を見て2週目以降とか全滅プレイとかで資金が有り余っていても気軽に改造はしないって心に決めたわ
ENとか装甲とか下手に改造すると起死回生とか底力とか修理(+補給)Lv上げに支障をきたすからなー・・・
ブルーガーやボチューンにFA百式改とかは今更な情報だけど
合体分離ユニットの使い方や起死回生連発は見てて目からゲッタービーム出たわ
f`::'ー 、,-、-、_ _,....-- 、_ _,....-=―ヽ―-、-、_
,.r'‐'゙´ヽ,r' ヽ \ー、_:::::::::/,´:::::::::::,:::::::,::::::::ヽ::\`ー、
,〃ィ ,rヽ'-ヽ i 、 、 ヾ,、 `'y',ィ´/::::::::/|::::::ハ_::::::::ト、::::\ \ ビ
r'/〃// | i! |, \、_`ー!rf.,イ-,ィ/u ノ::::/ |::::`::::|iヽ::::::ヽ ヽ.
iヾ!l i /,.=ヽ i,ケ ハ,i', Y't=ラ゙,〉'|::::r'|! 彡´ ,!--、 |i!|::|::i::::::', ', |
{ヾllッ-, 〃ノ'-'、||ii i|i| |-/! /^ヽ ´ ヾ|从ノ::i::::| ||
>|゙! 0ヽ ノ' ´ 0 レノWノi |,.、!/ 0 0 ',' レ|,イ::::i,,_ | ! ム
',i ヽ- , _, " |i| | | ´ '´ハ',Y .!
/l ` !| | i `´ r 'ー‐' u (-, ' | ! 出
/久 U |! i|'´'、u z_,ノ/ .i |
/イ |ヽ '==..‐_、 |!,'|Y´,ヽ ___ ハ_ ,/i | | す
|ト|、',::::\ _,.-‐イ//-'´::::!\'ー‐--ニュ / ト_、 _| _!,=,|
〉:ヾ_'、::::`ー‐r< //イ|::::::_、:::`7i\ __,..-‐'´ .| |`゙"::"::|-" の
'ー‐'´¨`'ー、/,rケ /,'1ノ人'-‐'`y'/::::, i| ,!, |`iiイ:::::::::|
,〃7,‐/ { ´_,-'´ ,,‐!、=,/.〃::::i i|kハ / ,ヾ、::::::|.|! か
,ッ'、_〃'f /゙-<´ r〃 〃 /イ::::,!ッ'/ ', / / |ト、:|:リ ・
rir' 〃,y'、久_,.rヽ/〃 川/iケir'〃/ ,-'水´ / 〃 \ ・
f::}'ー'〃_i| /::::f|::::', .〃 r/if |||ir' f| レ' r'o | .〃-、 〃 "i ・
,);'ーッ゙-. レ:::::/_|::::::',_,〃=_、!!|| !i/ ||:,ri !o ∨/_)_〃 |
へー、使えない子だとばかり思ってたスパガンを有効活用してんのか。
正月の暇なときにじっくり見てみるかな
スパガンは有効活用どころかチートじみてたなw
チートて
Gディフェンサーで援攻、
スパガンで合体し援攻、
スパガン分離後さらにGディフェンサーで援攻、
MK2、Gディフェンサーそれぞれ次ターン援攻予定地へ移動
みたいなん?
援攻海魔の基本戦術ちゃう?
それチート言われると海魔の価値ゼロになってまう。
海魔有効活用してる俺かっけーさんが来たな
動画のタイトル分かってんだから自分で見て確認しろよ
お前の言う「援攻海魔の基本戦術」と同レベルかどうか
飛行、MS、乗り換え自由、二人乗り、合体分離、パーツスロット4、そこそこの射程
ポテンシャル自体はかなり高いんだよなスパガン
登場が第一部なのに空陸Aなのがネック>スパガン
昔スパガンかなり使えるって書いたら否定されたが
ようやくスパガンにもスッポトライトが当たる日がきたか
>>528 何時かは知らないがあの時はごめんなさい
530 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2009/12/28(月) 17:19:28 ID:PvKz9UDB
うわぁ
分かってると思うけど海魔じゃなくて空魔でやった方が強いとか言っちゃいけないよ
早解きでも結構金余るし遊べるからスパガン使うのもいいんじゃないかなー
ダミ「なら獣魔でやろうぜ!」
突撃の空Bと一刀両断の弾数なんとかしてから出直して来い
〇魔になるとジョウの台詞があまり聞けないのが悲しい
一ヶ月前くらいにディラド突入あたりのの動画見てそれっきりだったが
もうクリアしたのか
このゲームバランス見てると第四次を思い出す。
スーパー系でも一回の攻撃で1000くらいダメージ喰らって、
リアル系もあんまり避けなくて。
あのころはニュータイプ補正が+5しかなかったからな。
Fとか異常なくらい補正あったし、2回行動があるかないか位で第四次に近いものを感じる。
詰みやすいことと投げ出しやすいことも。
オーラバトラーの存在価値は全然違うけどな
Fは難しいとか言われてるけど、1話目からしてアムロ無双できたしな
黒い三連星でさえ、かすりもしないとか
2話のオージェやバッシュもアムロで無双出来るなら大したもんだ
そこはお願いゲッタービームだろ
Fは強弱の差がはっきりしてるから、特定のユニットに思い入れがあると辛い。
Fはダミアンがいないのが辛い
ダミアンって誰?
忍者戦士ダミ影
547 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/05(火) 00:55:35 ID:fBGyWP6C
伝説巨神ダミオン
お前らほんとダミさん好きだよな
明日もう一度このエルシャンクに来てください
海魔より役に立つlv78の覚醒忍者をご覧に入れますよ
ダミアンLv78で覚醒覚えるとか非現実的だわ。シャア編のLv99ガトー頼みや。
黒獅子フル改造してあればダミアンでも戦力にはなるかな?
命中系回避系の精神何もないけど
ダミアンが強いとか書いてた攻略本あったな・・・何を見て強いと勘違いしたのだろうか
554 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/01/08(金) 01:20:08 ID:8Z5jp7fH
>>552 どうせ出撃枠から漏れるからやめておいたほうがいいよ
そんな俺の出撃枠には避ける系統のロボが飛影とνとゴッドしかいません
これっておかしいんだろうか
プライベート・ダミアン
愛が強力な上にかく乱ゲーだから別におかしくはないが
FA百式改やG-3ノリスが居るのに使わないのはもったいない。
原作知らないけど
飛影メンバーの中では一番まともな性格してると思う
まあ応援がいきなり使えるだけマシ
仲間になる時のダミアンのレベルって固定だっけ?
初登場マップで応援を使うのがダミアンの最盛期
起死回生の質問なんだが
HP回復のある機体につけた場合ターン始めの判定は
起死回生と回復どっちが先になるんだ
あやふやですまないが
敵ターン終了時には条件満たしてたのに、基地とかHP/EN回復する場所にいたら起死回生が発動しなかった気がする
あと、
>>515の動画で、発動させるときにターン始めのEN5回復を計算に入れてた
百式(EN120)発動には20%=24以下の必要がある。MBLで100消費。ターン始めに5回復すると25になってしまうから
ビームコートつけて、手加減アプサラスMAPWでHP削るついでに更にENを消費させとく、と
回復が先だと思う
ありがとう
そうか回復が先か…
ラインヴァイスに手加減MAPで3ターン目に発動とか企んでいたのだが
起死回生の発動条件はHP、EN、SP20%以下で、HP回復(小)は10%回復だから
手加減MAPでHP10まで削るなら問題なく使えるんじゃないかな
まとめの5ターン可能って
ほとんどのマップで5ターン以内が可能なのに
わざわざ5ターン可能って書くとややこしいよね
書くなら1ターン可能とかの方がよっぽど役に立つと思うんだけど
要は「集中力が取れるかどうか」だからな。
1ターン可能って書いてどう役に立つのか知りたいわ
極端なこと言えば、前MAPで修理補給上げしてLv99にして、
無針アンプル剤駆使して覚醒、再動、復活祭りすれば
敵増援待ち以外は1ターンクリアできるだろうしな
じゃあ、表記を変えますか。
増援が出てどうしてもクリアターンが伸びる所だけ
5ターンクリア不可
って書く。
それ以外は無表記。戦術と戦略次第で好きなだけターン縮めてください。
ねんがんの PS2 を てにいれた ぞ!
定期的に1ターンクリア厨が沸くなw
いちいちレスに煽り入れたがる奴だなあ
PS2がどうたら自分語りはするくせにな
とっとと失せな`ω´
だろだろ
変えますか。じゃねえよハゲ
まあ、いいや。一個だけ例を教えてやると、地上編シーン3ラストステージ「異変」
5ターン目EPにイベント(DG、シュバルツ登場、フィンガーでDG復活、東方不敗もろとも撤退)が
あるせいで最速でも5ターンクリアになる
4ターンまでに敵全滅させても5EPに東方不敗が復活してイベント消化することになる
ニコ動では、4NPに飛影がくるせいと勘違いしたゆとりが汚い忍者とか騒いでてちょっとイラついた
攻略情報でnターンにイベントってある奴は大抵、それより先に敵全滅させても前倒しで発生したりしないから覚えとけ
おい、叩くのちょっと待て
>>568はメモサイトの人じゃないのか?
PS2がないからインパクトできないと言ってた気がしたが
>>574 同意。俺も
>>568はメモサイトの人だと思う。
そもそもメモサイトの趣旨は、「ノーマル維持で逆シャア」なんだから
ターン云々を言う人はスルーしとけばいいんだよ。みんな反応しすぎ。
だからメモサイトの人がレスするたんびになんかトゲがあるって言われてるだけだろ
PS2が無いなら無いで構わないけど
いちいち敵増やすレスすんなねえよと
色んなサイトや攻略本で誤情報も多いから役に立つサイトなのに
中の人がしょっぱすぎる
しょっぱい、かぁ。
いや、うん、正直悪かった。
ちょっと調子に乗ってた部分もあるかもね。
とりあえずメモサイトに関する話題書き込むときは名前つけるわ、
名無しの書き込みだとズルイからね。棘があるっていうなら尚更。
だけど情報も出さずに一方的にアレコレ言うだけって言うのはどうだかね。
最初の趣旨から言えば今のサイトは一応完成してるんだよ。
『熟練度維持しつつの隠しステージルートの目安』って目的ね。
後のMAP貼り付けとかは、あると便利じゃないかと思ったから
PS2壊れるまでちまちまやってただけ。
アレもない、コレも無いって言う人が居るけど、大抵は別のサイトで見れる。
そういう攻略サイトで不足してる情報を補えればいいかな、ってサイト。
パイロットデータとか各種計算式とかは情報出してくれた人が居たから載せれたし、
クリアターンに関しても短縮報告がもらえたところは修正する事が出来てる。
何より昔言ったと思うけど、再動・覚醒を使用しないクリアターンで記載してるんだよ。
覚醒使った短縮クリアに関しては別途記載してる筈。(※第三部マーズアタックとか)
>>573 情報thx。現状5PPになってるので次回更新時に何かしらの修正します。後ハゲ言うな。
>>564 とりあえず5ターン可能って書くとややこしいのは各ステージ詳細データの方かな?
維持チャートの方は色変えてあるだけだし現状維持で良いんじゃないかと思うんだけど。
>>564氏に限らず、なにか思うところがある人は意見を求ム。
1ターンクリアできた所でターン制限は隠しステージに関係ないんだし、
そういうやりこみって自分で考えてやってこそ意味があると思うってのも私の持論。
だから第一話の4ターンクリア手法とか、燃えて走れ姉弟戦士5ターンクリア手法とかは、
あえて隠しページの方に掲載させてもらってる。
それ以上を求めるのなら、私のサイトからそっくり情報持って行ってもいいので
自分でやってほしい。ただし情報提供者からの情報はその人に確認取るべきだけど。
変えますか。とかまるでまとめサイトの人みたいなこと言ってんじゃねえよハゲ!と思ったら本人かよw
>>577 あなたに反感もってる人間なんて極々一部のおバカなんだから、あまり気にしないで`ω´
どう見ても
メモサイトの人>>>∞>>>>煽るだけのカス
供給されるのが当たり前と思ってる坊や
メモサイトの人最高だね。
叩いてる人は何なのかね。嫌ならNG登録にでもすればいいのにね。
アレコレ文句言う人は自分で攻略本見ながらやってほしい。
叩くのは確かにおかしいけど信者が気持ち悪いほどにマンセーしてるのもどうかと思う
一方俺は何も見ずに攻略し始めた
攻略板なんだから各自の攻略法でも語ろうぜ。例えば
グレートの設計図を奪われると、量産グレート or V-UP(U)フラグが立つ。フラグの回収には地上ルートを
とることになる。ついでに地上ルートを通ると東方不敗フラグも立つ。つまり
『ファイヤーオン』を最後に選択 →地上ルート → 東方不敗の止めはドモン以外
『ファイヤーオン』を1,2番目に選択 →バイストンウェルルート → 東方不敗、暁に死す
ってのがお勧めルートだと思うけどどう?
東方腐敗は仲間にしても大して使える能力でもないのに、苦労して仲間にしたくなりたくなる不思議
>>584 俺は地上ルート通るならマジンガーを残し、バイストンウェル行くならグレートを残すな
量産グレートは素の移動力が5で乗り手もいない。図鑑に載せるには出現させるだけで良いし、V-UPの方が貴重
図鑑コンプ目指すなら、
>>584+
>>587で
マジンガー残す→『ファイヤーオン』を最後に選択 →地上ルート → 東方不敗の止めはドモン以外
グレート残す →『ファイヤーオン』を1,2番目に選択 →バイストンウェルルート → 東方不敗、暁に死す
とするのがいいと思うな
ビルバイン(夜間)や戦闘獣ダンテは言うに及ばず、
ファイヤー・オンに出てくる戦闘獣ジャラガが設計図奪取前の初期配置にしか出てこないはず
量産型グレートの地形適応は宇宙どころか空陸もAで合体攻撃もないから、フル改造しないと微妙なんだよな
自分でマンセーしてたらさすがにひくわ
47話 攻略スレ
1EP メモサイト軍
2EP メモサイト軍
3EP メモサイト軍
4EP メモサイト軍
5EP メモサイト軍
既出かもしれないが
地上編最終話4PPでデビルガンダム倒したらど根性使われて、
「まだ倒せないのか」とか仲間のコメントがあるだけでマスターが出現しない
恐らく5EPの増援を先に出さないといけないみたい。やり直すのめんどくせえ
>>593 自己レス。その後にシュバルツが台詞と共に瞬間移動して石破天驚拳イベントがあるからだな
シュバルツがMAP上にいないと駄目みたいだ
どうでもいい修正かもしれんが、プロスさんに特殊技能付けられるのは第3部からじゃなくて、
第二部シーン6の最初の1シナリオ。
フリーシナリオに入るとまた固定5人に戻る。
自演マンセーするのはいいけどなんで批判されてるのか考えた方がいいよ
メモサイトの人がROM専に戻るらしい・・・。
残念すぎる。
せっかく良いサイト作ってくれた人が自演なんてするわけないのにね。
自演云々より大物ぶった発言が小物っぷりを際立たせてるな
お前の自演や書き込み頻度なんか誰が興味あんだよ
スレの私物化もいい加減にしとけよ
糖質か?このアンチは。
>>598 何もしてない小物が説教ですか。
人に偉そうに説教する前に何か評価される事でもしてみたら?
メモサイトの人はメモサイトを作った上でああいう態度なんだから、
実際大物ぶろうがそれ相応だと思うんだが。
>>599 きっと1ターンクリアの件が、誰にも賛同されなかったんで悔しいんだよ
彼はヒーロー
平和になったか。
ナデシコ初登場時、3人娘合流、ナナフシ、火星でアキト孤立と、毎回範囲外での戦闘を強いられるわけだが
あそこで、うまく援護を活用するなりして敵の集中攻撃を受けないように立ち回れば、常にナデシコの近くにいなくても
良いって学ぶと評価が変わる気がする。エフェクトはうざいが
最近知ったが一度使ったフレームも搭載すればまた使えるのな
屋内だと地形Sの空戦使いたくなるが陸の敵にライフル以外火力落ちるし
砲戦だとウリの合体攻撃がつかえないというジレンマ
衝撃のエステはフル改造でも地形の穴埋まらないんだよな
他の作品みたいに砲戦にも合体攻撃あれば良かったのに
人少なくなったね。
少数精鋭と言ってくれ。
さすがにそれは恥ずかしい
アミノさんクリア
てきとーじゃない人最近うpなし
メモサイトの人rom専に戻ったらしい、からかなぁ
俺、スパロボIMPACTをクリアしたら就職するんだ……
もう何年も前のゲームだしな
>>610 ほう、その3人がこのスレのキーパーソンだったのか
新参者の俺が言うのもなんだが盛り上げてくれた人たちがいなくなったのは残念だな。
だがそうでもないという
フフフ、あんたたちつくづく平和ボケしてるんだな
今やってるんだけどさ 何を思ったのがガラリア仲間にしちまった
おかげで次のシーンで熟練度の関係上、何を手にするか取捨選択せざるを得なくなった
出来る事ならこのステージだけやりなおしてー
やり直せば良いだろ
さっさとやりなおせばいいだろ
ガラリアはゴミ。
というかダンバイン勢がそもそも・・・
シーラ様だけは次元の違う便利さ
アミノさんは、ガラリアの加入レベルが高いことを利用して修理上げに使ってたな
まあ、通常プレイでそこまでする価値はないが
ニコ厨の話題は他でやれ
俺らにはメモサイトの人がいるというのに
参考にはなるからこのくらい別にいいと思う。
ニコは見るのが面倒でなあ…。
開くと何か登録が必要みたいだし。
>>621 しかしメモサイトの人はROM専になったのであった。
メモサイトの人もアミノさんの動画見て触発されたとか言ってたし、
そもそも別に片方だけしか認めない、って排他するのはおかしいでしょ。
ニコ動やアミノさんが悪いわけじゃなくて、
それをネタにして色々と御馬鹿な事言い出した一部の人間が害悪なだけだと思うよ。
まあ、ニコ動は見てない、見れない人も居るわけだから、
そのネタばっかりは顰蹙出るだろうけどね。
メモ○イトの人ですか?
登録はgooでもYahooでも適当なフリーメール取得しれば5分もいらんぞ
大体、動画見なくてもどんなことやってんのかわかるように書いてるだろ
>>620の書込みが動画見ないと何のことか全く想像もつかないって奴いるか?
ニコ厨ってだけで嫌われてることくらい認識して話せよまずは
今後は都合の悪い事を言う人は全部メモサイトの人の自演です
悪いことは全部メモサイトの人のせいにしてなすり付けましょう
満足ですか
>>625?
しかしニコニコの話題出すだけで嫌われるっつーのかよ
それ以上に面白い話題お前ら提供できるんだろーなそれなら
そりゃこんなんじゃ関わりたくもなくなるよなーあほらし。
629 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/01(月) 02:29:12 ID:7mbC/KdV
なにこいつ
無視しろ
>>627 俺は嫌わないね。
攻略情報があるならどうでも良い事。
>>626の言うとおり、誰にでもわかる攻略ならウェルカムだね。
00:13か
最近はニコ厨より嫌ニコ厨の方がうざいんだが本人達はそれに気付けてないんだろうな
いくら必死になっても無駄なもんは無駄だぞ
俺はこうやってた、がアミノさんはこうやってた、に
主体が変わっただけで受け付けないのか。とんだアウトオブベースですね
>>627が感情を処理出来ないゴミに過ぎないのは別にいいが、スレの総意みたいな口利くなよ
しつこいんだよいい加減にしとけ
ゴミはてめーだ
必死wwwwwwwwwwwwww
携帯とPCでよくやるわw
どんだけ心に余裕がないんだ?このアンチは
これだからニコ厨って言われるんだな
ん?
反論が無いならアミノさんの勝ちだぞ?
ニコ厨死ね
IDがちくちくしてるなおまえ
ニコ動とメモサイトの人はなぜこうも嫌われてるのかわからん
嫌っているのは1人だけですし
メモサイトの人=ニコ厨=嫌われ者
毎日相手してもらえてよかったね
>>646スレで嫌われてるって事はこのスレにとって邪魔だとかそう言う事なんだろうよ
だとすれば纏めサイトって自称してるのも凄く滑稽な事だな
スレ全体の総意として嫌われてるんならそういうことだろうな
ニコ厨なら死ね、態度が大きいから死ね、棘があるから死ね、大変だな。
もう
>>1からリンク外しちまえよそれが簡単な解決じゃねーか?
本当に情報が欲しい奴はグーグルとかでたどりつけるだろ
もうこのスレから隔離してお互い関わらない方が穏やかになるだろ
・・・胃とか壊されてもたまったもんじゃない大分あそこの情報世話になったし
スレ全体の総意でこうなってるとは思いたくないけどな
>>646 オレはなぜこうも攻撃的な過剰反応するのかその脳内構造を知りたいよ
今更こんな終わったゲームで熱くなれるなんて素晴らしいことじゃあないか
久々にきて荒れてるなと思ってて読んでたら
>>625じゃないが俺も
>>624は一瞬メモサイトの人と思ったわ。
本人じゃないならどんだけメモサイトの人のことを好きなんだよってぐらい研究してるアンチだな。
>>624は何に対してのアンチなんだ?
いまいちつかめないんだが。
>>624は色々と御馬鹿な事言い出した一部の人間に対してのアンチじゃね?
すまんアンチっていうのはおかしかったか。
>>624がメモサイトの人を真似て書いてるやつだとすると
他の人らに「メモサイトのやつまだいてて自分擁護してるのか」
と思わせるように仕向けたレスかなと深読みしてな
それでまた叩く口実作ってるのかと思って
過疎ってるから盛り上げようと荒らしてるんじゃないの?
ひとつひとつレスしていくしかない
久々にやろうと思うんだけどなんかいい縛りないかな
え・・オーラバトラーって強くないのか?
まあダンバインとビルのセットでは入れてないけどさ
MEPE攻撃ってなんて読むの?
メッペで合ってる?
ここにも永遠の闘争を望むやつがいるのか
統率あるから気が付かなかったが、ガンドールって案外クリティカル出るな
体感でしかないが、ブルーガーの底力発動させようとして殺してしまうことが度々ある
エルシャンク打ち上げの時とか何もバーニィを自爆させなくても、ガンドール砲を毎ターン打っとけば丁度削れる
消えた戦艦とMS縛りの人
ガンドールはゴッグに射程外から攻撃されるからうんこな印象しかないな
水中に攻撃できないから第1話で印象悪くしてるかな
陸にいるザクを狙い、他の味方もそれぞれバラけて5ターンクリアを狙う
チュートリアルとしては中々の面だと思うけどね
第1部も第2部も最終シナリオを10回以上繰り返してお金と経験地かせぐけど
実はどちらも時間的効率は悪かった事に気がついた
第3部だと5分で8万とか効率よくいけるからなぁ
経験地も補給で何とでもなるし
器ちっさwww
やっとケンカが終わったと思えばまた器ちっさ野郎か・・・
白熱の終章めっさ稼げるよ!
677 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/09(火) 20:35:06 ID:VbhYtHRL
それはいいとして白熱の終章はすごい稼げるな
メモサイトの人も白熱の終章はおすすめみたいだね
白熱の終章をプレイしたときほど、
ダンガイオーに強運付けてよかったと思ったときは無い。
奇跡 + 再動 + リリス王家 でグザードとかスッパスッパ斬ってった。
なんてサブタイトルかは忘れたが、グザードが大量にいるMAPがお勧めだよ
飛影さんがアップを始めましたが有害です>白熱
デーレレレー デーレレレー
デーレレレーデーレレレー
デッ? デデデッ?( ゚д゚)
デーレレレーデーレレレー
デ?デ?デ?デ? デ?デ?デ?デ? デデデッ!? デデデッ!?( ゚д゚)
てきとーじゃない人ここ見てたら無事かどうかだけでも教えて欲しい
お久しぶりです
無事ですよw
失礼だが本人さんか?
偽者の雰囲気がするのだが
まあ、次の動画でわかるだろ
ニコの話題禁止ってメモサイトの人も言ってただろ
メモサイトの事話題にするなってメモサイトの人言ってただろ
メモサイトの人がそう言うなら仕方ないな
そら(メモサイトの人がこのスレで1番偉いんだから)そうよ
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
短期間で動画をあげきったアミノさん
参考になるポイントも多く動画としても多くの人が楽しんだ
PS2が無いからだの聞いてもいない事を喚き散らし
スレで偉そうに講釈垂れておいて
叩かれるとROM宣言してとんずらのメモサイトの人
このままだとスレの空気(笑)が悪いと
どうでもいいレスで流そうとする誰かさん
∧ ∧ は〜い、先生。
( ,,)
〜(___ノ
いかんな、俺はアミノさんもメモサイトの人も肯定派だが、
だんだんと彼らが自分でマンセーしてるんじゃないかとさえ思えてきた
信者がこれほどのものとはな・・・
やっぱ2chはこうでないとな
信者VSアンチの現状、果たして本当にロム専に徹しているのだろうか
否!断じて否!!一度ぐらいは自分でフォローしていてもおかしくはない
ファミ通の攻略本読みながらやってて、
G3とシャアザクが手に入るって書いてあるインターミッションでもフラグ立てたはずなのになぜか加入してない。
複数の攻略サイトなど確認してみるとどこもG3をクリス、シャアザクをバーニィで倒せと書いてあった。
ファミ通のほうでは逆に書いてあった…。そこのセーブデータはあるので、絶対やり直したほうがいいよね?強いMSだし
もうその先2話ぐらいクリアしてるんだが…。これが有名な大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?か…。
G3をクリスで、シャアザクをバーニィだ
ついでに、使えるようになるのはフリー選択全て終わった後だぞ、確か
>>702 そうなんだよね…
>>703 ここで加入しますっていうインターミッションも指定されてるけどそこで入らないからおかしいと気付いた。
攻略本ならソフバンが一番マシかなあ
そのソフバンもZUとエクスバリスの条件が逆になってるけど
ソフバンのはページによって違ってるから困る
隠しユニット一覧や面攻略での入手条件逆で、シーン毎のオススメルートでの入手法だけ合ってた
ニコ厨乙
俺らにはメモサイトがあるというのに
叩いてるやつもどうせアミノさん=メモサイトの人と知れば手のひらを返すんだろ
(・・・それだけとは思えんが)
バイストンウェルルートに行けば東方不敗は仲間にならないということですか?
試して駄目だったらもう1周すれば良いジャマイカ
一部のジャブロー連戦超飽きるなw
>>712 2週もやりたくないから聞いてるんじゃないですか
そもそも東方不敗なんて仲間にできなくても問題ないじゃん
つか、このスレの書き込みくらいは見ろ。まとめサイトもあるし
見て、その上で念を押してるんだったら死ね
叩かれすぎて口悪くなったもんだな
まとめサイト見難いんですけど・・・
もっと見やすくしてくれませんかねぇ
自分でやれとかいうレスはいらないんで^^;
ROMなら見てるんでしょうからお願いしますね〜
721 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/17(水) 23:09:06 ID:mPLfYBVG
質問なのですが、一週目の資金が二周目の地上編にに引き継ぐのはわかるのですが、一週目の第二部の宇宙編では資金はOになると思いますが、二周目ではOにはならないのでしょうか?
日本語でおk
試せばわかることを一々聞くな
724 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/17(水) 23:55:39 ID:mPLfYBVG
時間ないから聞いてるんじゃねーの?引き継ぎなかったら全滅プレイにあてる時間も違ってくるだろうし
急にタメ口とか
こらえ性の無い奴
他人事みたいな言い方だしIDの存在忘れて自演したアホかもしれん
ばーか
時間ないのにこんなところ来るなよ
なんか誰かがROM宣言してから空気が悪くなったなあ
ROMだから書き込んでない!荒れてるのは俺のせいじゃない!
とでも言いたいのだろうか
反論できないROMをムダに煽るもんじゃないぜ
つーかこういう攻略スレって未来の質問者応答者に
バトンを渡し続けるスレじゃねーの?
最近煽り合い過ぎじゃね?
大多数はスルーしてるってことも考えような
このスレに大多数って言えるほど人いんのかよw
十人くらいはいると思う
734 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/02/18(木) 16:14:33 ID:hu+bCYGa
10人のうちスルー7人煽り3人ってとこかね
煽ってるの一人なんじゃないの?w
さっさとPS2買ってこいよ
高いもん…
せめて9800円まで下がらないと手がでない
第2部超つんね
つんね?
吊るね
って言いたいんだよ
なにが吊るの?
第3部入ってしばらくコアブースターが消えてしまってるのが気になる。
まぁ、3部隊に分かれた後戻ってくるはずだけど。
なんかステータス画面開くと顔グラとユニットグラ呼び出すのに数分かかるステージあるな。
プチフリーズ面って俺は呼んでるがどうにもならんな。背景が大掛かりなステージが多い気がする
レンズクリーナー
ツンデレのツンじゃね?
なんかカオスになってるな。
ダブルゲキガンフレアって勝手に熱血かかるの?
やたら数値以上のダメージをポンポン敵与えてるんだけど気のせい?気のせい?
常識を超えた質問に俺様びっくり
サイトまじで活用してたのになぁ
消されてもーた
ここのスレ荒れすぎだって
消されてるな
糞荒しの言うことなんか真に受けなくていいのに
煽り耐性がなさすぎる
これはイカンやろ
あんな便利なサイトなかなかないだろうに
叩いてたやつ謝れや
アイザム・ザ・サードとスパイラルナックルはどっちを選ぶべき?
メモサイトの中のやつ死ね
消えて結構経ってんのに話題でないから無視されてんのかと思った
誰かデータオフラインに持ってたりしないのかよ
zipでまとめてDLできるように置いとけば別に閉鎖しても文句いわねーのに
自分ひとりで纏めた情報でもないくせに身勝手すぎんだよ
メモサイトの人ゴメンナサイ
叩いてゴメンナサイ
もう二度と荒らしませんから
サイトをもとに戻してください
お願いしますm(_ _)m
>>758 お前らが虐めるからだろ
それに管理人なんだからどうしようがそいつの勝手だろ
文句があるならお前が代わりのサイトでも立ち上げろ
最近ソフト買ってここにきたばっかりだから経緯がまったくわからない
粘着荒らしがメモサイト叩きを展開→
メモサイト管理人が逃走
↑今ここ
話題もなく廃れるスレ
↓
アミノさんが素晴らしい動画をニコニコで作成
↓
触発されたニコ厨やメモサイト管理人が騒ぎ出す
↓
ニコ厨がスレに出没
↓
メモサイト管理人が偉そうにレスしだす
↓
メモサイト管理人、叩かれて一方的にROM宣言して潜伏する
↓
スレでは自演や妄想が入り混じりシャドーボクシングが始まる
↓
皆の情報の結晶が見られなくなってる
↓今ココ
経緯なんてこのスレを見返すだけで解るんだから纏めなくてもいいんじゃねーの?
変に纏めると主観が入って偏った情報になるだろ
どうせこんな調子じゃサイトの維持(笑)も長続きしなかったんだろうし、
何かと理由つけて放り投げるいい機会だったんじゃねーのwww更新してなかったしなw
死んだ奴の話はもういいだろ
>>754 どちらが正解か、という答えは無いので、好みで選ぶしかない
アイザム・ザ・サード&シャザーラの使い勝手は、
・Lv47で再動を覚える
・特殊技能:反骨心が手に入る
・最大攻撃力3850 EN消費20 射程3〜6 移動後攻撃可能のプラズマタイフーンが優秀
・アイザム・ザ・サードは強化パーツが3つ付けられる
・Lv33で援護Lvが4まであがる
という感じでスペック自体はそれなりに優秀。
ただ、集中はあるけど必中がないのがネック
スパイラルナックルは精神コマンドの突撃と組み合わせるとかなり強力
EN消費は40なので連発しすぎるといざという時サイキック斬が使えなくなるかもしれない
という感じです
個人的にはアイザム・ザ・サードというかシャザーラの最大の存在意義は再動だと思うので、
シャザーラをLv47まで上げるつもりがあるならアイザム・ザ・サード、それ以外はスパイラルナックルでいいと思う
メモサイト復活記念カキコ
といったところでニコ厨の意見としてはアイザム・ザ・サード&シャザーラ
強化パーツで命中は補えるし、援護回数多いから武器フル改造プラズマタイフーンはかなり使い勝手が良かった
他の人がどういう運用してるか知らんからピンとこないかもしれないが、俺にとってはヴァイスリッターの上位版みたいな位置づけ
スパイラルナックル+突撃も早解きに便利だったが、再動2回のが有用。問題は出撃枠かな
>>766>>768 ありがとうアイザム・ザ・サードもそれなりに使えるみたいね
ただ見た目使いたい機体でも思い入れもないから最強クラスに使えるなら使おうと思ってたけどそこまでではないみたいね
それならスパイラルナックル選んでダンガイオーをがっつり使っていこう。アドバイスサンクス
金があるならシャザーラ
金がないならスパイラルでいい
改造がロクにできないシャザーラとかゴミ
ダンクーガって盾がないから防御って切り払い率のみだよね?
消してしまおうかしら
>>770 金があるなら
じゃなくて
金をかける愛があるなら
だろ
周回引継ぎがそれほど大きくないから
何週しても所持金はあんまり変わらないだろうし
好きなようにしてください。
IMPACTってそういうモノだろうと思いますし。
大抵の機体はフル改すれば能力の上限がだいたい同じぐらいになるしな。
忍は 野生化 底力 援護攻撃 特殊技能+1
だな。援護とらなかった時は防御のまま
>>あまりの長さとマンネリさに、時間軸の矛盾にも気付かなくなる長編シナリオ。
すごいね、102話も神経張り巡らせてたのか
さすがにそんなに神経使えないわ
>>775 サンクス。忍に反骨心付けたけど調べてみたら高レベルの底力のほうが断然性能良くて少し後悔。
シーン2 「侵略者」編ラスト【いつかお前が『歌う詩』】
火星でナデシコ、ダイターンがコロスと戦闘、ロム兄さん一行が増援
戦闘後デモでロム兄さんと万丈が去った直後、木製トカゲ大量発生でチューリップに逃げ込みボゾンジャンプ敢行
シーン3 「暗躍」編セレクト【温めの『冷たい方程式』】
ロンドベルがギャンドラーと戦闘中にナデシコがチューリップから出てくるシナリオで、またロム兄さんらが増援で出てくる
→火星にいたロム兄さん達が、ボゾンジャンプしたナデシコとほぼ同時に火星から戻ってきてる!
時間軸の矛盾ってコレのことじゃないかな。シーン3はファーストシナリオないからプレイヤーの選択次第じゃこの2話は連続だよ
神経張り巡らせるまでもなく、直前のシナリオ覚えてないようじゃ鳥頭だわ
剣狼の導きなら仕方ない。
次元の壁を越えてケンリュウ呼び寄せるくらいだし。
2部ラストと比べてアベルとかのレベルが下がる事かと思った。
そんなのもあったんだ。
人、それを衝撃と言う
万丈って歳いくつのの?のことだろ
>>778 しかもボゾンジャンプのシステム上
【温めの『冷たい方程式』】が過去の話になる訳だからな
メモサイトが見れないんだけどorz
なぜorz
785 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/01(月) 00:36:12 ID:r7vL0rnK
クリア記念ぱぴこ、メモサイト終了しちゃったのか
終了の経緯はよく分からんけど大分世話になったんで乙でした
ところでテキサスのハンマーは切り払われないけど何でなんかね
G-3は普通に切り払いされるのに
メモサイト管理人様
サイトを復活させてください
どうかよろしくお願いしますm(_ _)m
メモサイトのやつ死ね屑野郎
>>786 寄生するだけの屑が必死だな。
データ持ってる俺は勝ち組。
俺?そうさ、メモサイトの中の人だよm9(^Д^)プギャー。
おまえさ、煽り体質なさすぎだろ
アンチじゃなくてもきもすぎるわ
自演の可能性
>>788 はいはい負け組みワロスワロスおれを怒らせるからこうなるんだよwwwww
まあおまえらはひっしに間違いだらけの攻略本見ながら攻略してろってことだwww
>>789 自演?今までの擁護も全部おれの自演だよwww気づかなかったのかよwww
適度に煽りも自演すれば面白いくらいにスレが荒れるからなw
データ復活してもらいたかったらゴメンナサイって100レス続けてみろ^^
色々あったけどメモサイトの人には本当に感謝しております。
ありがとうございました。
おい、おまえが本人ならメモサイト跡地に
「データ復活してもらいたかったらゴメンナサイって100レス続けてみろ^^ 」
って書いてみろや、できねぇだろが偽者。
マップの見辛ささえ何とかすればそこそこの良ゲーだと思う
グフカスタム使う人ってあまりいないんだな。好きだからノリスとセットで使って
宇宙で使うためフル改造もしたんだがな。射程短いのはどうしようもないけど
>>795 強い事は強いけど
ほぼ上位互換のG3がいるからどうしても影が薄くなるよなあ
俺も好きだからノリスとセットで使ってたけど
798 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/03/06(土) 09:06:13 ID:A00i1PvH
ノリスはG3との相性がよすぐるからな
俺はジーサンにはバーニィを乗せてたな
>>792 おまえ賢いな。よくぞ荒らしを追い出してくれた
そして過疎る
Xエステにヒカル乗っけてた人ってどれくらいいるんだ?
再動使ってまで運用するよりは0Gフレームで普通に殴ったほうが良い気がするから
頻繁に来てたのはメモサイトの人と荒らしだけってことか
エステバリス自体が趣味機体の域に入ってるからなあ
ZUを取らずにXエステを取るという選択はよほどのことがない限りはありえないしな・・・
ヒカル自体はフル改造したり第二部でボスキラーやってたっていう理由だけで統率つけたりしたが後悔はしていない
>>802 たまにレス(
>>730)してたROMもここにおるで
つーか改めて流れ見ると
>>689みたいな事実無根なレスして
ニコニコ支持派とメモサイト支持派の対立煽ってた奴がいたみたいだな
今更メモサイト擁護しなくていいから
皆の情報の結晶を黙っていきなり消したんだから
ああ本人か
復帰しないでいいからね
>>806 いつも自演とかどうやって見抜いてるのか
第三者視点からみてかなり興味があったんだが
どうやらあなた透視能力持ってなかったみたいだぞw
これを機に聞きたい
第三者をその程度の能力で自演認定して煽ってた目的はなんですか?
ニコニコ派でもメモサイト派でもないんですよね?
対立煽るも何もニコニコ支持とメモサイト支持は両立するだろ
メモサイトの中の人自身もニコニコに触発されたっつって更新してたくらいだし
攻略に何の貢献もしてない一部のクズが妬心に駆られでもしたのか、話題の中心に所構わず噛み付いてただけだ
一々蒸し返すなガキども
皆の情報の結晶って言うけど、お前ら実際何したんだよ?
殆どメモサイトの人の攻略メモの情報なんだろ?
スレに居るだけで『俺たちの情報の結晶』って声高らかに言えるから良いよな。
まさかクリアターン報告程度で情報の一旦担ったつもりじゃないだろうなw
熟練度維持のページやモビルスーツの武器比較とかお前らやったわけじゃないだろ。
>>810 別にイザコザに興味のない奴もいるだろう
まとめてお前ら呼ばわりはよすんだ
>>811 スマン。確かに「お前ら」って言うのは失言だった。
813 :
802:2010/03/09(火) 22:35:44 ID:QKvkk6jG
これはマジでスマン、過疎ったから何気なくレスしたら蒸し返したみたいになってしまったな
過疎、再び
サポート役を誰にするか悩み中
本命 ブルーガー + マリ (再動2回+献身)
対抗 クインマンサ + セシリー + アイナ (再動+復活+鼓舞)
大穴 ビルバイン + マーベル + エルorベル (再動+献身or脱力)
セシリーの代わりにクリスで復活回数を増やせばマリの再動がもっと増える。
いやしかし、それならバーニィで自爆できるようにしてレイナかミナトに復活させるか。
いやいや、無限行動は邪道だ…
という、うんぬんかんぬん
ミスターを降ろしたい
キナ&コロンの激励+再動という手もあるんじゃね?修理・補給Lv上げは使えないが・・・
某動画からの話題なんで嫌なら見なかったことにしてほしいが、
セシリー+起死回生+無改造の百式+ビームコート+自軍MAP兵器を活用すると毎ターン再動2回使えるようになるから、
復活もリリス紋章もいらない分クインマンサ使うよりも便利かもしれない
>>817の百式で毎ターン再動を安定して使用するには
ビーム兵器の手加減MAPで百式のHP削らないと安定しないから
アプサラスinアムロかバニングもいる
無理矢理話題を作らなくてもいいんだよ
819を華麗にスルー
逆シャア面のエースて誰?
シンジかなぁ
815です
このゲーム、最終面で出撃させたいキャラが30体くらいいるから、
どうにもこうにもならないです。
FとかF完の感覚でいくと、モビルスーツもスーパーロボットも全部出したい。
いらないのはマイク(笑)とかドリル(笑)とかみたいに、
(笑)←がつくキャラのみ。
メモサイト死ね
824を華麗にスルー
被弾してますよ
アミノさんやメモサイトの人がこの現状を知ったらどう思うだろうな
どんな世界でもクズはいる
スパロボやるほどロボット物が好きなら824みたいのはテンプレじゃないか
メモサイト消しても喜ぶのはアンチだけなんだから
管理人はアミノ酸の攻略動画見て冷静になるべき
別にメモサイトの奴が冷静になるのにアミノ酸の動画関係ないだろ
あ、荒しさんですか。反応してごめんなさい。^^
まったく関係の無いアミノさんかわいそうです
勝手に触発されて勝手にROM宣言して勝手にドロンとか
流石に擁護できませんなあ
お前らさっさとメモサイトのこと忘れろよ
ここまで華麗にスルー
全く関係ないって動画すら見てないで煽ってる奴が居るんだな。
アミノ酸もメモサイト利用してプレイしてたんだぞwww
わざわざエンディングで謝辞入れたりもしてたのに。
アミノ酸がかわいそう()笑
更にスルー
俺が使いにくいメモサイト作ってやんよ
3/20までに作る
メモサイトの便利さは洒落にならんな
>>837叩いてよし、煽ってよし。確かに便利だわ。
結局自分たちで自分の首絞めた結果なのか
それとも粘着荒しとメモサイトの奴が悪かったのか。
2chで煽り耐性ない奴がでも良く数年もったと逆に驚きだ。
閉鎖させたオレカッコイイ(キリッ
まーだコソコソ自演してんのかメモサイト
もう復帰なんか期待してないから
ていうかメモサイトのデータ自体元からいらないものだったしな
中の奴が自慢げに晒してただけだし
単発でご苦労様です
そりゃもうプレイしないような奴には不要なデータだよな。
でも今後新しく始める奴に取っちゃそれなりに利用価値があるデータだったろうに。
要らないといえば要らない、でもあったら多少は役に立つ。その程度だろ?
以前プレイしてて途中で諦めたので、今再び始めようと思っています
質問なのですが、難易度ノーマルで進めるメリットは、第三部になると一部の強化パーツが変わる
ぐらいだという認識なのですが、第三部でそれ以外に何かノーマルのメリットはありますか?
>>844 テンプレにあるメモサイトに詳しく載ってるから参考に。
>>845 てめーも消えろよ、目的は遂げたんだろ?
>>844 νがHWSになる
メモサイト大人気!!!!!!!!!!
一体何処までがメモサイトの自演なんだろうか
10割?5割?0割?
とりあえず皆いったい何と戦ってるんだか。
風化したらデータ再掲載する可能性もあるらしいのに、
あくまでも妨害したいんだな、荒しちゃんはw
有った方が良いのか、無い方が良いのか。
あっても良い、無くても良いなのか。
まあ今更言ってもしょうがないだろうがなw
>>844-846 綺麗なコンビネーションですね^^
>>844 一部でも二部でも強化パーツ変わるし、
固定ステージで敵も強くなるし、
嫌なことばかり。
っつーかメモサイトの人を批判すんのいい加減自重しろや。
>>844 上の人も書いてるが、むしろハードですすむメリットがないよ
だからこそ、メモサイトのノーマル維持のシナリオ攻略は有用だった
日本語で(ry
ずーっと思ってるんだけどさ、批判って悪い事じゃないよね?
そういうときは「叩く」って言うよね?合ってるよね?
853 :
846:2010/03/15(月) 01:00:39 ID:ANViXhOo
>>848 脊髄レスの俺がいうのもなんだがトゲがあるね
荒らしと一緒にされるのは心外です><
単に挑発してるだけだから一緒にされても仕方ないだろ
>風化したらデータ再掲載する可能性もあるらしいのに、
そんな情報どこにあんのw
さっさと復活すれば荒らしが治まるのにねぇ
>>855メモサイト跡地に書いてあるじゃねーか。
>完全に風化したころにはまたデータを上げなおすかも知れないですが、多分まずないと思われます。
>今回の件で私の中のIMPACTに対する情熱がすっかり冷めてしまったので。やる気が無い人は何も出来ない事でしょう。
本気でやめる気だったらこんな匂わせるような事普通書かないだろw
なんだかんだ言って上げ直すタイミング見計らってるんじゃね―の?
別にもう恥も何もないんだからさっさと上げなおしちまえばいいのにwww
メモサイトの奴の思惑や自演の有無なんて別にどうでも良いんだろ、お前ら。
とりあえずどう転んだってメモサイト叩きはやめないんだろうしw
データさえ見れればそれで良いんだろ、お前ら?
善意で時間割いて作ってくれてた人に対して、ここまで叩いたり非難したりするんだからな?
仕事でやってるわけでもない、金が貰えるわけでもない。
コレで感謝までしなくなったら誰だってやらねーだろ。わざわざ嫌な事を慈善事業で続けるかよw
建前だけでも煽てて感謝しておけばよかったのにお前ら。馬鹿だよなw
うは俺www本人乙wwww自演擁護乙って絶対言われるwwww
あとさ、行間空けて文書いたり、句読点を最後にきっちり打ったり改行適時入れたり、
『○○だろ。』とかで締めくくってたりしてあるとなんだか全部メモサイトの奴に見えてくるんだがどうにかしてくれw
読んでないけど長文乙
結局自分が叩かれてるから再掲載しないってことだろ
メモサイトは何故自分が敵を作ったのかを理解できてないんだな
ネットにありがちな引退詐欺みたいなもんか
お前のご機嫌取りのためのスレじゃねーんだよ
叩かれるのが嫌ならスレ見るな
何でもかんでも他人のせいにして自分はまったく悪くないってか
うじうじと鬱陶しい奴だ
見てるか、メモサイトの奴^^
あんたがROMってもスレは荒れ放題だぜwww
ROM専になろうが閉鎖しようがずーっと火種だ m9(^Д^)プギャー
もう荒れる荒れない関係なしにデータ上げ直しちまえよw
今なら引退詐欺で済ましてもらえるそうだぜw
別に俺を含めてあんたを叩いてるウジ蟲みたいな奴の為じゃなく、
今後プレイする新規プレイヤーの為に上げてやれよ。
どうせ今叩いてる奴らは今も継続してimpactプレイしてる奴なんて皆無だろうからよ。
上げ直して欲しいなら素直にそう言えばいいのに、ちゃんと謝ってさ。
既にサイトを閉鎖した相手に、おう吐をもよおすようなこの執念
って感じだな
単にゲームの攻略スレッドなのに
VIP並みの荒れ様
メモサイト様
叩いたり煽ったりしてごめんなさい
二度とメモサイト復活させないで下さい
つーか死んでください
どうか宜しくお願いしますm(_ _)m
復活して下さいお願いしますm(_ _)m
>>855メモサイト跡地に書いてあるじゃねーか。
>完全に風化したころにはまたデータを上げなおすかも知れないですが、多分まずないと思われます。
>今回の件で私の中のIMPACTに対する情熱がすっかり冷めてしまったので。やる気が無い人は何も出来ない事でしょう。
これどこにも書いてないが・・・。
>>866 荒らしの言う事を真に受けるなと何度学習すれば以下略
>>866 いや、今見つけたわ。
こんなに改行あるなんて思わなかったからさ・・・。
マジで復活を期待している俺らにとって煽り連中は万死に値する
お前が死ね
メモサイトの人はもうここ見てないのかな
懲りずに自演荒らししてるんだから見てるだろw
黙って消せば俺のありがたみがわかるだろwざまあwww
↓
あ、あれ?俺に同情する流れのはずが叩かれてる・・・
↓
とりあえず荒らしがいなくなれば復帰するって事にしとこう・・・
↓
今ココ
たかが一つのサイトごときに依存度たけーなお前らw
メモサイトの奴がスレ私物化してるって意見もあったけど
周りの奴らの態度にも問題があったんじゃねーか?
消えたサイトにこうも執着示すなんて頭おかしい
自演荒らししてるメモサイトの奴も頭おかしい
2chの基本【荒らしはスルー】が出来てないお子様多いんだなぁ
インパクトって何年も前のゲームでお前らおっさんなんだろう
良い歳したおっさんが荒らしたり煽ったりしてんお考えるとまじキモイわ
あと100レスほどで新スレになるわけだし、テンプレからリンク外しとけばそのうち風化するだろ
>>577でメモサイトの人が言及してる
>パイロットデータとか各種計算式とかは情報出してくれた人が居たから載せれたし、
は惜しいとは思うが、ヌルゲーマーの俺にはそこまで活用できんし
>>2-9までで必要最低限の攻略情報は載ってる
必要最低限の情報って
熟練度関係のみだからそこだけテンプレに追加すればいいじゃん
>759 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 00:02:02 ID:yElPqLbY
>メモサイトの人ゴメンナサイ
>叩いてゴメンナサイ
>もう二度と荒らしませんから
>サイトをもとに戻してください
>お願いしますm(_ _)m
>もう二度と荒らしませんから
>もう二度と荒らしませんから
>もう二度と荒らしませんから
メモサイト煽りは自覚していた!
そしてこれ↓が記念すべき1ターンクリア厨=メモサイトバッシングのスタートだ!
>589 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 21:02:44 ID:/OTrifd7
>自分でマンセーしてたらさすがにひくわ
>
>
>590 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 01:19:58 ID:xLu332y+
>
>>589 >俺はグレート〜♪
>
>
>591 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 09:55:16 ID:NGsv4/DV
>
>>590 >グレートメモサイト〜♪
>
>
>592 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 10:58:42 ID:qDKtSAzP
>47話 攻略スレ
>
>1EP メモサイト軍
>2EP メモサイト軍
>3EP メモサイト軍
>4EP メモサイト軍
>5EP メモサイト軍
>
>
>
>
それこそ自演臭いw
最後に改めてメモサイト煽り肯定者へ告ぐ
こんな厨房庇ってスレに何の得があるか説明できるか?
考え直せ!
メモサイトが元に戻る←得
ああ、逆か
それならなんもない
戦闘終了後のスキル追加の底力って、習得させた後レベル上がる?
うん
そうなのか、ありがとう。
ということは低レベルのうちに習得させておいた方がよかったのか・・?
そんなことないだろw
本人のレベルに見合った底力レベルになるってことだろ
そうか、それならよかった
手元にある攻略本見たら、底力レベルの上がり方はどのキャラも同じだから基準があったんだな
たしかレベル式のヤツは全部共通。
だからレベルが足りないと援攻が?になったりする。
目
夜間迷彩ビルバインとズワースとボチューンって
V−UP抜きだとユニット性能と武器威力はそれぞれ
どういう順位になりますか?
ユニット性能
空魔>獣魔>海魔
武器威力
空魔>獣魔>海魔
声
空魔>獣魔>海魔
誰か海魔を救ってやって
装甲No.1だっけ。確かBEST3以内には入るはずだが
すべてレニーにおまかせ
大河のおまんこなめながらあみちゃんにアナルなめられつつみのりんをおかして両手でやっちゃんおっぱいをもみもみしたい
レニーは可愛さだけでラストステージ出撃させた
>>889 武器威力
>獣魔>海魔>空魔
じゃないのか・・・。
レベル99の能力表だけでも復活お願いします@メモサイト
キャイマは地上最強
クウマは空中&宇宙最強
ジュウマはダミアン最強
「海ステージ少なすぎるんだよね」(Mさん/男性)
マリガンさん?
(くる)M(A弁慶)さんです
レニーさんかわいいっすけど何でそんな命中低いんすか
必中があるじゃないか
>>902 つ 命中+、底力
どれでもすきなの選べばいいじゃないか・・・。
メモサイトの亡霊がウザイです
びっくりするくらいガンダム雑魚いな
G3よりガンダム使いたかったのに
ガンダムは取り忘れたけど何の後悔も無かった
メモサイトの人が正義だ!
レニーのシャワーシーンを延々繰り返してたら日が暮れた
レニーさんは強運を付けてのMAP兵器に限る
DA☆ZEって書くと魔理沙っぽい
納得できるまでご随意に。
ラストステージのベストメンバーを考えるとどうしても
ロム兄さんも東方不敗師匠も抜けてしまう
Lv99にしたモビルスーツ勢とマジンガー勢が強すぎる
本来のスレに戻りつつありますね。
そうでもない
あいかわらずメモサイトの自演がウザイし
相変わらず見えない敵と戦ってる
>>917みたいのが何度も蒸し返す品
荒らす事でしか自分の存在をアピール出来ない可哀想な生き物なんだろ
メモサイトの人が(よかれあしかれ)注目されてる事に嫉妬してんだよ
戦ってるって言うより、守ってるって感じかな……
こんな状態でも次スレたてるのか?
ロボゲ板の最高傑作スレと統合するのもありか
潰して終わりでもいいんじゃないか
メモサイトの人が気持ちよく帰ってこれるようにココを未来永劫守り続けるよ
ところで逆シャアルート行くのにターン制限ってあったっけ
経験値だけじゃないの?
熟練度だけ
99話終了時に50以上
ああ、熟練度よ熟練度。経験値って何だよ…
ありがと
どっちか言われてもわてらにそれを判別する術はありまへんがな。でんがな。まんがな。
他人を自演と非難してる方がそんな疑惑を匂わすレスを自らしていた
もしくは
彼は擁護も非難も気分次第な内ゲバ野郎でスルー対象
だと証明できたじゃん
今後はその2レスを貼ってやると黙ると思うぜ
>>927 ついうっかり尻尾を出しちゃったって事だよ
そういうのがここを荒らしてるってわけ
またメモサイトの自演か
いい加減ウザイから消えろ
>>931 もうお前は尻尾をだしちゃったんだからあきらめろよ
933 :
927:2010/03/25(木) 22:16:06 ID:eQ+GOXem
なるほど、こういうコウモリ君が原因だったのか
一瞬同じIDで正反対のこと言ってるから意味わからなくてな
うるせーよ死ねカス
>>935 いい加減しつこいからやめろ
お前がメモサイトの中の奴か?
しつけえのはてめえだよ、いい加減消えろ
自演野郎の正体がばれてから
皆のスルー率が高くなったな
いいことだ
うるせえディラドぶつけんぞ
ロム兄さんマンセー
1人の内ゲバ野郎の自演から始まったこの騒動も
ついうっかり同じIDで擁護と叩きを演じてしまったために
もうすぐ鎮静することになるであろう
自演基地外の存在が明るみに出てちょうど次スレの時期もきていい流れだ
どこら辺から自演だったんだろう?
まさか最初から?
だとするとメモサイトもいい迷惑を被ったわけか
自演野郎を相手にしないようテンプレに一言入れた方がいいな
917 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 投稿日:2010/03/24(水) 01:29:44 ID:f9QTNG6H
そうでもない
あいかわらずメモサイトの自演がウザイし
923 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 投稿日:2010/03/24(水) 21:40:28 ID:f9QTNG6H
メモサイトの人が気持ちよく帰ってこれるようにココを未来永劫守り続けるよ
自演見破ってももうメモサイトは戻ってこないorz
などという自演野郎のレスはスルーで
あくまでスレが荒れないようにするための処置だからね
第三部:怨念を絶つ剣(黒騎士がハイパー化するステージ)にて確認したんだが
テキサスマックでミュージィが乗ったブブリィを攻撃すると
ジャックLV39 格闘152 射撃159 の状態で
テキサスハンマー 格闘4350 で攻撃するより
マックライフル 射撃4000 で攻撃したほうがダメージが出るのはなぜ?
ともにオーラバリア発動してクリティカルは出ない場合
ハンマーは 4916 ダメージ。ライフルは 5494 ダメージ。
ユニットの地形適応
>>947 IMPACTの武器属性の仕様。
射撃は攻撃する側の機体がいる地形対応が適応され、
格闘は攻撃される側の機体がいる地形対応が適応されるから。
テキサスマックの地形対応は陸Sだから攻撃力に開き
がよほど無いかぎり空の敵には陸で射撃武器を撃った方が強い。
>>949 ついでにゲーム中では確認できないけど格闘にも遠格と近格の2種類がある
遠格は射撃と同じ地形適応が使われる
ゲッタービームとか石破天驚拳等が遠格で鉄拳とかサイキック斬が近格みたいに大体見ればわかる
何故かアイアンカッターが遠格でロケットパンチが近格だったり空魔突撃がMAPWと通常で違ったりする罠も多いけど
おおおそういうことだったのか!
霧が晴れた気分。サンクスです
次すれっていつごろ?
980くらい?
次スレなんか立てないでこのまま静かに終わろうぜ…
メモサイトの人やアミノさんたちの結晶を無にはできんだろ
980あたりで良いんじゃない?
IMPACTって他に本スレとかってあったっけ?
あるならそっちに合流で良いと思うけど、ないならこのまま続行が良いと思うが
続行だな
荒らされ続けてまで残すほどのにぎわいもないのに
つっても終わりって言っても荒らしが勝手に立て直すかこの調子じゃ
そう
荒らしに立てられるくらいならちゃんと立てた方がいい
>>947みたいにまだ必要とする人がいるのだから
荒らしも消えたっぽいし新スレなったらメモサイト復活ありえるかなぁ
メモサイト厨死ねよ
>>962 今日もご苦労さんw
今度は間違えんなよ
917 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 投稿日:2010/03/24(水) 01:29:44 ID:f9QTNG6H
そうでもない
あいかわらずメモサイトの自演がウザイし
923 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 投稿日:2010/03/24(水) 21:40:28 ID:f9QTNG6H
メモサイトの人が気持ちよく帰ってこれるようにココを未来永劫守り続けるよ
メモサイトの人早く帰ってきてください
お願いしますm(_ _)m
>>964 俺がいる限り2度と帰ってこないけどなw
うざいからさっさ死ねよ
荒らしと共に住人も去ったか・・・
もしかしてたまにある普通の質問も荒らしの自演だったというのか
知らんけど、規制中なんだから誰も彼もみんな一緒くたに書き込めないわな
結局次スレどうすんの?
必要なら俺が立ててくるけど
よろしく
このスピードなら980になってからでも遅くない
確かに今ならたってもすぐ落ちそう
了解した
このスピードなら990になっても十分だと思うんだがどう?
980超えると数日で自動的に落ちるよ
つかこの会話で980いきそうだなw
次の休日まで待たないと落ちそうな雰囲気だな
980になったら立ててくる
ところでさ、あんま話題に出したくはないんだが
>>1の1番下のリンクはどうするべき?
復活したら載せたいとこだがな・・・
979 :
大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/04/13(火) 14:32:55 ID:Z79el7jd
うま
1117777
残り15
銃身が焼きつくまで埋め続けてやる!
一度即落ちっていうのも見てみたい気はするな
>>981 乙〜
相変わらずここはやることなすことおそr気持ち悪いな
1stガンダムってどの程度使える?