1 :
名無しさん必死だな :
2013/03/21(木) 11:22:44.45 ID:GAdpdJ7u0
2getありがとう
3 :
名無しさん必死だな :2013/03/21(木) 13:04:30.23 ID:ATJpqMwD0
スタジオ限定ww
4 :
名無しさん必死だな :2013/03/21(木) 13:35:47.00 ID:YK8JLX/y0
スポーツクラブや遊戯王で儲けてるコナミですらコンシューマ部門は棘の筵でゴエモンチームのように優秀な人はさっさと逃げ出している。 先の早期退職募集にも応じず、苦肉の策でスタジオ分社化=本体のお荷物だからついてくんなと暗に言われているのに寄生虫の如くしがみつくスタジオ社員の明日はどっちだ!
5 :
名無しさん必死だな :2013/03/21(木) 16:06:53.57 ID:M+V6fCUV0
サンダー フォース 悪 意 の 塊
6 :
名無しさん必死だな :2013/03/21(木) 19:33:49.00 ID:h9bbNm2R0
アラブの石油王に支援してもらうしかないな。
7 :
名無しさん必死だな :2013/03/21(木) 19:54:19.84 ID:+9H9SA800
8 :
名無しさん必死だな :2013/03/21(木) 23:48:33.26 ID:ctu1VMmv0
>>1 乙
実際内製ラインぶっつぶれてどれだけ人材流出したんだろうねぇ…
9 :
名無しさん必死だな :2013/03/22(金) 00:18:55.05 ID:dVwgjIqRO
うん…まあ…うん
>>8 もともとバンダイには内製部門は無かったのと
吸収合併されるような状況になる頃までに旧ナムコも「人材」と呼べる人間は少なくなっていたし
旧リッジチームとかはゴーバケとかで残っているところを見ると
「内製ラインからの人材」の流出ってのはあんまり無かったんじゃないか?
むしろ非内製の下請け会社のラインで非PS系で結果出していたところを
何故か冷遇して解体・解散させているからそちらの方からの流出はそれなりに有ったんじゃないかね?
今の太鼓とか知らねーやつがでけー顔してプロデューサーやってるけど、元いた人らはどこ行っちゃったんだ?
優秀な人材はとうに早期退職で退職金貰って他社移籍かフリーランスに転身。 バンナムに残っているのは他に引き取りてのない優秀な人材w
13 :
名無しさん必死だな :2013/03/22(金) 10:20:55.48 ID:ELalj4bv0
ワーピス無双250万出荷wwwww
14 :
名無しさん必死だな :2013/03/22(金) 10:41:35.46 ID:C5nO2hMi0
最近のバンナムはやばいね テイルズシリーズで60万本や 海賊無双 ワンピースで爆売れ ソードアートオンライン 消化率90パーセント ジョジョも爆売れ確実だし アイマスはアニメとグッズやソーシャルで爆益 ナルティメット3も海外で売れてるし 最近でたドラゴンボール3DSも売れてる
もじぴったんの人が抜けていたのはなんつうか象徴的
16 :
名無しさん必死だな :2013/03/22(金) 10:52:08.47 ID:EJTbQqBn0
内製スタジオ、もう無いんだね
バンナムは開発は外注に任せてパブリッシャーに専念する方が黒字経営で安泰 無駄に人件費と開発費のかかるスタジオ社員不要論
>>14 社員必死だなw
その中に内製は何本?www
>>17 版権を複数持つ側だから、その時その時の需要に応じたライン数の確保と
要らない時の固定費の問題を考えたらそれなりの質(主に納期管理の意味で)の
下請けに外注して作らせる方式の方が効率良いからね。
ワンピース無双の初日売上じゃなくて、初日出荷だすのってどうなの。 そういえば、バンナムのゲームの続編モノで、 終わりかけのテイルズ以外に版権キャラゲー以外のゲームってどれくらい残ってたっけ。
会社倒産からのトーンダウンワロタw
22 :
nln :2013/03/22(金) 22:02:19.74 ID:+XxHzQJC0
>>14 どうせバンナムは質より量だからバンバン出して
ひどい出来でも作品の人気と
物量で攻めるタイプだからね。
ちなみにバンダイナムコが儲かっていると感じるなら、
それは御用メディアの提灯記事によるものだろう。
特徴としては、「堅調」「好調」という言葉をよく使う。
具体的に儲かっているとする数字は書けないからだ。
「堅調」「好調」は主観的な言葉のため、
例えろくに儲かっていなくとも、純資産が減り、
自己資本比率が落ちていても、嘘にはならないからだ。
つまり、このことこそが儲かっていないことの証と言える。
詳しくはガンダムと嘘と株式会社バンダイで検索
23 :
名無しさん必死だな :2013/03/22(金) 23:08:38.72 ID:jdgE7mvo0
>>21 うのっちがごたまぜにしちゃったからねぇ…
後はグダグダ引き延ばすしかない
PSP『ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-』は13.8万本を販売。 ライトノベル原作タイトルとしては、『涼宮ハルヒの約束』(2007年12月発売、累計本数13.1万本)、 『俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル』(2011年1月発売、累計本数12.5万本)の累計本数を初週で 上回るほどの勢いをみせている。また、初週消化率は92.96%と高く、販売店の予想を上回る需要であったことがわかる。 限定版については、発売数週間前からほぼ予約完売となっていたが、その後の予約の入りは通常版にシフトし、 発売週には6割近くの予約率になったことからも、作品自体の注目度の高さがうかがえる。 販売店からは、過去のライトノベル原作タイトルと比較して女性購入者が多いとの声がきかれ、 作品の人気の高さに加え、原作・アニメファンである女性を多く取り込めたことが好調の要因の一つと考えられる。 バンナム大勝利
これ例に出ているタイトルって全部 ライトノベル原作タイトルとしてじゃなく、アニメ原作タイトル扱いで売れたんじゃないか? あと女性層っていう程いないだろ。
けっこう長いこと「バンナムが潰れる!」っていってたのに ずいぶんとまあスケールダウンしちゃってるのな
自称情強の情弱を地で行くスレだなw
28 :
名無しさん必死だな :2013/03/23(土) 02:27:59.19 ID:fX/EYVtj0
海賊無双2もソードアートオンラインも、むっちゃ評判悪くて吹いたw これはステマして無理だろ
ナレーション しかし、口では煽りバカにしてる人々もそうじゃない人も 内心バンナム自体のことは誰も好きではなかったのです。
30 :
名無しさん必死だな :2013/03/23(土) 07:46:30.39 ID:AV5VKDiH0
31 :
名無しさん必死だな :2013/03/23(土) 07:47:32.25 ID:AV5VKDiH0
32 :
名無しさん必死だな :2013/03/23(土) 07:49:00.03 ID:AV5VKDiH0
33 :
名無しさん必死だな :2013/03/23(土) 08:01:11.47 ID:AV5VKDiH0
34 :
名無しさん必死だな :2013/03/23(土) 08:02:01.17 ID:AV5VKDiH0
35 :
名無しさん必死だな :2013/03/23(土) 08:02:54.01 ID:AV5VKDiH0
バンナム下請けまとめ
ベック→戦記発売後潰れる
テイルズスタジオ→TOX発売後潰れる
塊チーム→塊トリとのびのび発売後弱体化、据え置きタイトルの開発が不可能に
トライクレッシェンド→ショパンPS3版発売後弱体化、実質携帯ゲー専用スタジオに
今PS3注力で出してるのは激安な三流所に外注か(ディンプス2軍とか)
絶対潰れない超手抜きクオリティの内製それを信者向け商法で売りつける、これで成り立ってる
ちなみに
CC2→マルチ化方針で急成長、PS系注力は.hack次回作が最後という噂
だーはらさん→言わずがなも、というか箱通で餓鬼とだべってんじゃねーよw
ガンバリオン→任天堂系注力の末、なんと任天堂タイトルを手掛けるまでに
【モバマス】春香コンプガチャを揃うまで回す その1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17440197 【モバマス】春香コンプガチャを揃うまで回す その2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17440422
バンナムスタジオの古参プロデューサーが2CHコテハンで商品と自分のステマをしていた件
37 :
名無しさん必死だな :2013/03/23(土) 08:03:42.19 ID:AV5VKDiH0
38 :
名無しさん必死だな :2013/03/23(土) 08:08:14.78 ID:AV5VKDiH0
39 :
名無しさん必死だな :2013/03/23(土) 08:14:54.89 ID:AV5VKDiH0
死屍累々 鉄拳タッグトーナメント2 12/09/13 62,630 PS3アクセルワールド 12/09/13 17,677 PSPアクセルワールド 12/09/13 15,228 タイバニ 12/09/20 16,550 HUNTER 12/09/20 12,007 エウレカ 12/09/20 9,794 トキトワ 12/10/11 32,215 スパロボZ再世篇 2012/04/05 315,241 デジモン 2012/07/19 142,016 トリコ 2012/07/05 74,862 俺妹 2012/05/17 66,722 黒子 2012/08/09 58,715 化物 2012/08/23 38,479 ガンダムAGE 2012/08/30 32,782 るろ剣心 2012/08/30 16,610 パパ聞! 2012/04/26 17,582 青の祓魔師 2012/04/26 14,927 ライダージェネレーション2 2012/08/02 14,530 名探偵コナン 2012/04/19 5,070
40 :
名無しさん必死だな :2013/03/23(土) 08:19:09.60 ID:AV5VKDiH0
HD七英雄 Clash of the Titans 目標70万 国内売上1500本 世界売上測定不能 Dead To Rights : Retribution 目標70万 国内売上1500本 世界売上測定不能 ENSLAVED 目標:100万本 国内売上測定不能(6000本未満) 世界売上測定不能 Majin The Fallen Realm 目標100万 Splatterhouse 目標100万 Knights Contract 国内売上測定不能(5000本未満)
41 :
名無しさん必死だな :2013/03/23(土) 08:20:25.73 ID:AV5VKDiH0
よくわかるガンプラ削除版商法の例 00(読み:ダブルオー)ガンダム単品版 →ソードU接続パーツとシールドがなく(後述)シールにコンデンサー部分の模様がない デザイナーカラー版 →色違いの単品版00と0R(後述)のセット 00R(読み:ダブルオーライザー)ソードV付きトランザムカラー版 →それぞれの単品版にソードVとビームパーツを付けた物を赤色コーティング 00RソードV付き通常色版 →上記トランザム版を通常色に戻しただけ(こちらの方がトランザム版より後に出ている事に注意) コンデンサ版 →ソードV版に粒子貯蔵タンクを追加しただけ、批判をかわす為か0Rのクリアパーツ部のみ色を変えてある 7剣版 →ソードV版のパーツをビームサーベル刃と7剣ユニット+ソードUブラスターに差し替えただけ ※0R(読み:オーライザー) →合体メカ。単品版00にないソードU接続パーツとシールドが欲しければこれを買えという事だったが 上記のソードV版の発売により単品版00共々ほぼ無価値な産廃と化した そのソードV版もコンデンサ版の発売によりこれまた産廃に
42 :
名無しさん必死だな :2013/03/23(土) 08:21:19.35 ID:CGYX3RS30
前々からだがバンナムは音楽業界で言うジャスラックみたいな存在になってるよね
43 :
名無しさん必死だな :2013/03/23(土) 08:22:04.79 ID:AV5VKDiH0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ./番 台\. n∩n ・AGE放送前 |/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 「AGEの売り上げ目標はSEEDや00の上を狙います(キリッ」 .6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| `‐-=-‐ ' ヽ ) ノ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 くるっ ./番 台\. n∩n 彡 ・AGE放送後 |/-O-O-ヽ| ∩ || || | 「ガンダムはキャラクター単体(AGEだけ)ではなく、 .6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i シリーズ全体での収益を考えている」 `‐-=-‐ ' ヽ ノ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
44 :
名無しさん必死だな :2013/03/23(土) 08:23:08.36 ID:AV5VKDiH0
おいおい倒産するんじゃなかったのかよwwwwwwwwwwww
46 :
名無しさん必死だな :2013/03/23(土) 08:41:01.72 ID:AV5VKDiH0
テイルズスタジオは全員バンナム社員になったじゃん
48 :
名無しさん必死だな :2013/03/23(土) 08:47:51.01 ID:AV5VKDiH0
49 :
名無しさん必死だな :2013/03/23(土) 08:53:15.10 ID:AV5VKDiH0
50 :
nln :2013/03/23(土) 09:06:38.77 ID:GFJPvITY0
2013年以降、同社の積極的な海外展開が進みそうだといわれるけど、 また爆死のゲームを出して大赤字する確率が高いぞ。
51 :
名無しさん必死だな :2013/03/23(土) 09:15:40.63 ID:+d8GUsUi0
こんなもんとっくの昔に言われてたっつーか、リストラ進まないから 独立採算制の子会社に押し込んだ訳でな バンナム本体から不要だと思われてなきゃ、スマブラ案件なんて取れないよ つーかコピペ群ひどいなぁw
52 :
nln :2013/03/23(土) 09:27:13.62 ID:GFJPvITY0
バンナムが潰れても他社がキャラゲーを出せばいいのに そこで考えてみた。 figma登場作品によるベルトスクロールアクション 販売元 任天堂 開発元 セブンスコード 対応機種 3DS システムの一部は、ライダージェネレーションを流用している。 参戦作品 魔法少女リリカルなのはStrikerS 魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st METROID Other M 新・光神話 パルテナの鏡 一騎当千 喰霊-零- ベルセルク 灼眼のシャナ ソードアート・オンライン 這いよれ!ニャル子さん 宇宙の騎士テッカマンブレード ブラック★ロックシューター サマーウォーズ 魔法少女まどか☆マギカ DOG DAYS 戦姫絶唱シンフォギア 特別ゲスト 江頭2:50
53 :
名無しさん必死だな :2013/03/23(土) 09:46:47.88 ID:AV5VKDiH0
>>45 本体を生かすためにスタジオ分社だ
いままでの売り上げで最初に消滅するのはスタジオ
次にゲーム事業縮小、撤退で最後にゲームス消滅だ
56 :
名無しさん必死だな :2013/03/23(土) 11:03:37.39 ID:6uf1oqGK0
wwwww
別にトーンダウンしようがなんだろうがクソゲー乱発のイメージしか無いのに 自称情強だとか煽ってバンナム擁護するのはちょっとよくわからないっすね
58 :
名無しさん必死だな :2013/03/23(土) 16:08:43.42 ID:AV5VKDiH0
リストラどころか、新卒もキャリアも大募集してるな、スタジオ。
景気が良かろうが悪かろうが、出てくるゲームが食指が動くものであれば何でもいい。
株持ってるけどスタジオ売却しないかな。 これからはソーシャルゲーム一本で十分。
>>59 会社組織の運転用の人員は必要だからな
離職率とか平均年齢って物の意味は知ってる?
63 :
名無しさん必死だな :2013/03/23(土) 23:14:48.34 ID:zJACFOuUO
平均勤続年数短くて離職率も高く労働組合すら存在しないブラック企業
バンナムのゲーム部門ってキャラ版権なかったらとっくに終わってそうなぐらい 不発してるほうがおおい気がするな
66 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 01:56:43.36 ID:n5Vr+3Dc0
もうスタジオに世界で戦える技術力はありません。 優秀な奴から退社して行く会社だし、 貴重な人員リソースを狂ったようにソーシャルに回して。
>>65 バンナムからキャラ取ったら何も残らんだろ
まあそのへんは鵜ノ沢も言ってるしな ナムコは違ったんだけどまぁ今すっかりキャリバーか鉄拳かって程度だしな
太鼓プロジェクトの現プロデューサーが在日枠だとネット見かけたがここも汚鮮されてるのか 法則発動近いか
チャンゴの達人かwなんか面白そうだww
71 :
名無しさん必死だな :2013/03/24(日) 23:12:13.38 ID:VPnkvhNP0
遅いがテンプレ乙 進める程に多くなるなぁ…
>>68 アイマスによる搾取もあるよ!
…初代アケ版が、欲掻いて難易度高くし過ぎて
マニアしかやれん状態だった(ラリーXで懲りろ)ので、この道しか無かったかも知れんが
73 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 03:53:09.47 ID:KrjtUTVu0
74 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 05:51:57.39 ID:eW1gMPm/0
スレタイにケチつけるのもなんだが 許されざる癌が残ってるのはゲームズのほうなんだよな 鵜之禿とか四死罪とか
スタジオ社員の恨み節ハジマタw
スレタイ変えることなかったのに。
77 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 10:05:22.55 ID:fQ1K4yaX0
最近のバンナム ロストヒーローズ3DS版がPSP版より売れた→よし、じゃあPSP独占でコンパチを出しまくろう!→爆死 テイルズ3DSベタ移植がVitaリメイクより売れた→よし、じゃあVita独占でDSテイルズをリメイクしまくろう!→爆死
バンナム本体から切り離されていつ潰されるか戦々恐々とするスタジオ社員。 去年の春に、現場に戻れたって喜ぶ、分社前は窓際だった脳内お花畑のスタジオ社員がいたけど息してる?
裏切りを繰り返した会社だ、死ねばいい
81 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 23:11:47.66 ID:e0p6mjMI0
82 :
名無しさん必死だな :2013/03/25(月) 23:18:46.69 ID:guKQrIHA0
バンナムがクソなのはガンダムがあるから余裕余裕なところ
ほとんど外注だぞ、バンナム
そういやガンダム単体のゲームってPSばっかだな
何がしたくてゲーム会社に入ったのか忘れ保身に走る老害上層部のせい 近年のバンナムは成果主義で銭ゲバ意識が強すぎて何もかもをダメにしている 縮小再生産しかできなくなってるコンシューマに限らずモバマスグリマスもブランド崩壊が見えている
>>85 その成果主義が達成出来たヤツをプラスにする訳じゃなくて出来ないヤツを
マイナスにするという負の成果主義だからなぁ。
クリエイティブな仕事をしている自覚があるなら将来へ向けての種まきや、実験作等も必要なのに
評価する側が「今の利益しか」見ていない。
銀行から金借りてゲームを作っているくせに 取引先銀行の社員に喧嘩を売っている馬鹿な 社員のいる会社のスレはここですか?
>>86 昔みたいに将来が見据えて勤められるわけじゃないしな
刹那的な利益を求めるのは当然
バンダイ本体の玩具も自社サイトの限定販売がメインになってるきてるし
もっと酷くなるよ
89 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 05:34:13.46 ID:ZP152QPJ0
>>82 そのガンダムもハゲが日野に丸投げする暴挙やらかして死んだだろw
バンナムを擁護している奴は バンダイ・ナムコ単体ではゲーム事業が立ち行かなくなったから合併した事実を忘れている 1未満の会社が合併してやっと1以上になれたのに、ゲームスとスタジオに分社して1未満に戻ってるんだぜ どっちか潰れるのは時間の問題
単独で立ち行かなくなったのは「ナムコ」 吸収した側のバンダイは元々内製部門を持っていない業態だったから 以前に戻っただけとも言えるけど、ナムコをダメにした連中を吸収している分 多分前よりも酷くなっているという点は同意する。
つまりバンナムスタジオ社員がゲーム業界を萎縮させた戦犯って事だな
93 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 20:59:32.42 ID:OtH7nKvd0
バンナムスタジオが消えても、なにも変わらないと思うけどな
94 :
名無しさん必死だな :2013/03/26(火) 23:46:29.00 ID:DBNkBAeY0
そもそも鵜のハゲが成長せん事には…
モバマスや版権商材のコンプガチャうめえが終わった瞬間会社閉じそうだから困る。
>>93 スタジオが消えてさながらミンス議員のように業界内に素性を隠したゴミが拡散潜伏するのは問題だよな
スタジオ消滅1年後くらいから各社が当然クォリティ落ちまくったりしてなw
任天堂信者にも嫌われるバンナムw 723 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/03/27(水) 17:57:12.16 ID:RScS/cd90 バンナムのせいでクソゲー確定のスマブラなんていいから 桜井にはパルテナの続編作って欲しいわ
99 :
名無しさん必死だな :2013/03/27(水) 22:22:36.26 ID:Le5/ZchZ0
コンテンツを食いつぶすことしかできないバンナム
比率はどうなのか知らんけど。50万本出荷して、初週で合計33万本。 約17万本近くが在庫として残ってるのか。 無双なんて、任天堂のゲームみたいに長い期間売れるようなもんでもないし。 初回在庫は、いつ捌けるのかねー。
102 :
名無しさん必死だな :2013/03/27(水) 23:45:03.80 ID:W4TeoD6V0
ワンピ好調 まだ安泰
スタジオ開発じゃないんでスレ違いでは・・・
くっせーくっせーバンウンくっせー いつ潰れるの?今でしょ!
106 :
dhfdh :2013/03/28(木) 06:37:49.37 ID:XM2W0o4T0
>>103 でもその週刊少年誌の読者層(立読み含む)さえ
ぶっちぎりでオッサンなのが悲しい
はよ卒業しろよといいたいが大人じゃないから無理だな
しかも売り上げも下がり続けているからね。
でも、個人的には嫌いだから、むしろオッケー!!
今日はオワコンWiiで出すプリキュアが爆死する日ですねw
109 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 16:32:55.67 ID:rpIYRFT40
ワンピース無双、売上が悲惨 ワンピース 海賊無双 65万5774 12/03/01 ワンピース 海賊無双2 27万4625 6割減、40万本下がってる PS3ゲームが全く売れなくなってきている
110 :
dhfdh :2013/03/28(木) 19:35:19.59 ID:XM2W0o4T0
スパロボの新作の情報が出たけど、初登場の中に、
なぜかケロロ軍曹が・・・
しかもUXと比べていろいろな意味で
豪華で多すぎる参戦作品(しかももっとある)
スパロボも、もう今はソニー系がメインなのかなぁ・・・
でも、
>>77 の事を考えると多くても20万かなぁ・・・
それとバンナム。
せっかくのゾイド30周年にちょっかいだすな!!
また出してまでして30周年祭りを潰したいのか!!!!!!
以前にもゾイド出して
リバースセンチュリーを終わらせたくせに(他にも理由があるとはいえ)
また出して、せっかくの30周年をすぐに終わらせたいのか!!!
そしてゾイドの版権も独占したいのか!!!!!!
バンナム悪魔!!!社会のくず!!!!!!!!!!!
111 :
名無しさん必死だな :2013/03/28(木) 23:05:37.63 ID:3IgCBBQS0
ガンオンいつまでやんだよ GNOと同じくらいダラダラやんのか?
113 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 06:23:57.61 ID:aYsI965R0
>>110 それダウンロード専売でしかもシナリオ切り売りなんだぜ、すげえだろ
>>113 更にバンナムのことだから全て纏めて追加要素ありの完全版が出るよな
PSPじゃなくてビタだったら笑うが
Wiiのプリキュアがムービー垂れ流しの手抜きゲームだったそうだな。 ある意味バンナムらしいキャラゲー手抜き仕事と言うか。 Wii最後のソフトにそんな産廃を出すとは恥知らずもいいところ。 ポリゴンキャラにリアルタイムでダンスさせる開発力すらなくなってて、ゲーム作れる人材がほとんど残ってないんじゃ?
「プリキュアでジャストダンス」って1行企画書で外注丸投げだろ
いや、バンナムは過去にハッピーダンスコレクションという埋れた良作があって、プリキュアはそれの流用らしい
118 :
dhfdh :2013/03/29(金) 19:25:19.45 ID:yKWC1Mvh0
>>117 流用って事は結局手抜きじゃんww
全然関係ないけど
ゾイド30周年記念プロジェクト第1弾!!
ミラージュフォックス6月発売!!!
みんな買ってね!!!!
>>117 ハピダンって内製じゃなくてシンソ外注でそ?
120 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 22:11:13.10 ID:aYsI965R0
>>118 ゾイドって今ゲームや玩具の権利持ってんのどこだっけ?
>>120 タカラトミー以外のどこだと思ったんだ
まぁゲームに関しちゃバンナムと仲良く糞ゲーメーカーといっていい
マテリアルフォースは正直言ってかなりもったいない展開だった
122 :
名無しさん必死だな :2013/03/29(金) 23:43:29.66 ID:VTGBjfUF0
ハピダン→ローポリながら衣装を自由にコーディネートできるダンサーをリアルタイムレンダリング、ダンスゲームなら必須のミラーモードも当然あり プリキュア→毎回固定表示のプリレンダムービーに矢印をオーバレイ表示しているだけ、ミラーモードなし 著しく劣化している
元々、子供とオタクに出来損ないのキャラゲーを売りつけることで儲けてた会社だ ナムコを道連れに元の鞘に戻っただけの話
プリレンダしかないのか しょぼいなぁ
127 :
名無しさん必死だな :2013/03/30(土) 23:39:09.90 ID:3kJAfWuP0
メディクリでワンピース無双2爆死結果でたね 何十万本出荷して勢いあるように見せようと消費者は騙せなかったと
>>127 セガがバンダイを道連れにすべきだったということか・・・
>>129 その場合には、誰にも拾ってもらえなかったナムコがPS2期にひっそりと立ち枯れて
いくつかの版権が叩き売りされただろうな。
>>130 PS1,2とわたってSCEのソフト部門よろしく、ライブラリ開発までしたのに、切ないなあ。
セガが軍門に下った時点で用済みとはいえ、狡兎死して走狗烹らるを地で行く話だな。
132 :
名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 23:09:05.93 ID:k5y0fs650
スタジオ社員千人いるのに資本金1千万円っぽっちって危ういよね
134 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 12:31:39.52 ID:uPsBA1Cn0
捨てちゃいたい会社に必要以上にお金持たせるわけないでしょ。 これを元手に儲け出せないようなゴミ社員は市ねってことだよ。 当のスタジオ社員は脳内花畑でバンナムグループだから潰れる訳がないと思っているようだが。
今年も新卒取ったようだけど こんなところに新卒で入ると 職歴に傷がつくな。 数年以内に消滅が約束されて いるような会社だから。
137 :
名無しさん必死だな :2013/04/01(月) 23:21:55.88 ID:SZVxaYyH0
>>136 内製は多分もうしないだろうけど、中継ぎというか外注の仲立ちみたいなのは残るんじゃない?
どんだけ安く作るかが勝負…ってこれもうゲーム作りじゃねぇw
>>137 ますます社員千人も要らないよな
無能な奴がどんどんリストラされてくとは胸熱
>中継ぎというか外注の仲立ち 外注が予算的に得しそうもないので まともな外注に避けられそう
無能な奴がリストラというか、どうせ早期退職者優遇制度だろ? 単発や小粒なタイトル作ってたような使える人達がチームごと抜けて他社に移籍 テイルズとか大型タイトルの部品として機能してたような人達が大量に残る予感 そういう人が多くなると経験足りないから開発長期化する傾向になるんだよね
モシモシ必死だな
もしもししか儲かるもの残ってない死
モシモシ? もしもし?
ノックして もしもーし
145 :
名無しさん必死だな :2013/04/02(火) 23:27:14.12 ID:DDDTqVGG0
>>139 今だってアートディングとかディンプス2軍とか微妙なのに…
バンナム支えてるのが、「札束で殴り合う格闘ゲーム」なんだから普通に考えればヤバい状態。
決算乗りきった瞬間発売ラインナップすかすかワロタ
決算期にクソゲーラッシュするのやめていただけない?
149 :
名無しさん必死だな :2013/04/03(水) 23:27:17.65 ID:/80x7Ka00
だってそれすらしないと身がもたないし…
海賊無双2消化率5割で小売りに不良在庫5割押し付け 小売りの儲けも消しとんで次の受注は一気に減るね 無双ブランドも殺しちゃうバンナム
151 :
名無しさん必死だな :2013/04/04(木) 23:09:22.19 ID:2+E1kHOr0
無双は元々ブランド価値すり減ってたでしょう
>>150 無双は死んでも次の受注はワンピの題材使った別のゲーム売りつけるだけだし
いざとなったらドラゴンボールやガンダムをたてにすれば問屋は言う事聞くよ
ってこたーキャラクタービジネスを盾にして好き放題し日本のコンシューマ市場を潰した戦犯バンナムってところじゃね?
無双ブランド使ってワンピのキャラゲー作ったのが売れた要因だろうしなあ
ガンバリオンが耕した畑の勢いで前作は売れた訳でそ それで懲りた人が買わなくて今回の売り上げ大幅減と
156 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 21:21:09.49 ID:/IbR6vmJ0
評価が高かったガンバリオン製のONE PIECE アンリミテッドクルーズってのがあんのよ 海賊無双のモデリングはそこから来てたりな その貯金と無双のブランドで1作目を売り逃げたから2作目が売れなかっただけの話
158 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 22:32:09.58 ID:/IbR6vmJ0
それでもバンナムは、質より量で、1つでも売れればいい と思っているからねぇ・・・
作り手に必要な物は誇り、信用、それだけで良い。
160 :
名無しさん必死だな :2013/04/05(金) 23:28:21.91 ID:93KO1QFh0
将来はルーカスアーツみたいになるのかねぇ…
>>88 ボトムズ、ラーゼフォンとかすごかったからなぁ
未だにこの2作は中古屋でも見かけないとかプレ値になってる事がザラだしなー
>>145 アートディング、SLGしか作ってないのにACTやれとか無茶やらされてる感酷いよなw
>>160 シグノシスあたりじゃね? 「版権だけSCEに囲われて、新規タイトルは絶望的、出たとしても「コレジャナイ」化」あたりだろうて
メジャーな版権物の場合 「ネームバリューでほっといても売れるんだから、金かけなくてもいいじゃん」 深夜系アニメ物の場合 「手間かけたって大して数出ないんだから、1万でペイ出来る予算しか出さないよ」 みたいな考えなのかね〜? おもちゃを作る上でのバンダイの技術力はすごいんだろうけど、そういうの関係ないアニメの会社はもうちょっと考えて欲しいわ…
>>159 バンナムにはそれらが何一つなく
あるのは目先の金をせびる浅ましさと
他人の足を引っ張るだけの性根の持ち主だらけなんですが・・・
164 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 06:14:08.03 ID:WkxwhU6b0
エターニアオンラインに続きこれも開始から約1年で撤退か
http://dice.talesweb.com/serviceEnd.php 平素は、「テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー」を
ご利用いただき誠にありがとうございます。
この度、2013年6月28日(金)をもって、「テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー」の
すべてのサービスを終了させていただくことになりました。
>>152 そのドラゴンボールもガンダムも粗製濫造の果てにブランド崩壊状態だけどなw
165 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 07:44:45.52 ID:qA38YHy20
>>161 ボトムズは買ったことがあるけど、よく出来たゲームだという
声が多いみたいだね。
でも、他社の版権をバンダイに取られた事から見ると、
ちょっとかわいそうかな・・?
てst
167 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 16:50:57.30 ID:qA38YHy20
>>162 でも、今じゃ、おもちゃはぼったくりの価格で
品薄商法で売るのが普通だからなぁ・・
168 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 16:54:42.29 ID:qA38YHy20
>>167 おまけに出来も微妙なものも多いおまけつき
169 :
名無しさん必死だな :2013/04/06(土) 23:21:51.81 ID:It6xJxQT0
カスバンダイとカスナムコ、 旅は道連れ世は情け 地獄の沙汰も金次第。
カスなのはワカったから ゲンインをカキたまえ
172 :
名無しさん必死だな :2013/04/07(日) 23:19:58.06 ID:2HwdbM0eO
もうナムコにも期待できねぇ…
まだ期待してたのかw
スタジオって今年度いっぱいの運命? 生き残る弾持ってないでしょ? +^W^G{W
175 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 17:20:34.02 ID:+hQWcPb00
>>169 まあテイルズブランドが死んでも、
他社がこれのオマージュのようなゲームを出せばいいのにね。
>>172 個人的には、合併したころから期待しなかったな。
つーかもうナムコないし。 namcoのロゴ使ってるバンダイウンコゲームスならあるけど。
177 :
名無しさん必死だな :2013/04/08(月) 23:14:25.71 ID:SuHPaMkr0
太鼓売れてんじゃん
さっさとPS3/WiiU対応の無線タタコン出せや無能の吹きだまりスタジオさんよ それとももうハード作れる人材も資金も残ってないか?
180 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 04:22:24.91 ID:LRKcFXiq0
あれは機種ごとにしないと儲からない 割を食うのは客だが
>>179 やっと2月3月生産分かもしれない太鼓が入荷してるんだから「察してくれ」レベルなんじゃないだろうか・・・
太鼓も楽曲使用料をケチって曲を 一般公募とか迷走中。 誰でも知ってる曲を収録してるか ら売れてたのにバカだねー。 今年でブランド死亡の仲間入りね。
183 :
名無しさん必死だな :2013/04/09(火) 23:39:43.77 ID:FWMNM97u0
184 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 07:22:09.99 ID:BWqaaDoI0
>>183 本当みたい。
おそらくBENAMIのSOUND VOLTEXへが楽曲の一般公募を
しているから、それの対抗だと思う。
185 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 22:57:00.82 ID:BWqaaDoI0
>>184 間違えた。
SOUND VOLTEXの対抗だけではなく同時に
楽曲料の節約になるからだと思う。
でも、そうしないといけないバンナムの現状が見えるような
気がするかも。
>>185 一朝一夕じゃあできねえんだけどな>一般曲公募
IIDXの一般公募、サンボルの現役DTMer狙いのソレとはなんか違ってどうも迷走しまくってるとしか
バンナムにもナムコ側からサウンドの人が入ってるから自社で曲くらい作れそうなもんだけどな もうサウンドの人の逃げ出してて内製できなかったりしてw
188 :
名無しさん必死だな :2013/04/10(水) 23:37:11.01 ID:C0HG8qPM0
>>188 マジレスすると、メディクリもファミ通もアジア込の売上だからTOX同様
出てる数字と在庫が合わない状態だよ。
190 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 22:33:29.98 ID:Pbd165Nt0
海賊無双2は出荷した時点でバンナムに全売り上げ入り、 売れ残って損を被るのは掴まされた小売りだけ。 これに懲りて小売りがバンナム製品の入荷を絞れば バンナム脂肪なんだが何が売れるかわかんない昨今 そうも行かずにバンナムがのさばると。 腐った業界。
>>191 別に絞っといて売れたら追加発注でいいんじゃないか?
機会損失覚悟してでも、バンナム締め上げたほうがいいと思う
193 :
名無しさん必死だな :2013/04/11(木) 23:46:10.41 ID:pExi1Y/O0
194 :
名無しさん必死だな :2013/04/12(金) 05:21:35.43 ID:F1OU79ft0
>>191 すでに前回より絞られてるじゃんw
次は更に絞られるぜw
スマブラ作ってるとこは引き抜かれるんですか?
鵜之澤的にはスタジオの誰がどんだけ引き抜かれても痛くないだろw リストラが進んでよかったとしか思わないよw
>>195 独立スタジオになっても実力が伴わずに利益になる仕事が継続して
できないなら脂肪
ニンテンもダメな奴らを飼うような無駄使いはしないから、
wiiパーティーみたいに安定して売れる駒を持ってなきゃ脂肪
むしろ任天堂に引き抜かれてセカンドになれば、スタジオ社員の作る クソゲーはちゃぶ台返し以前に駄目出し食らい続けて世には出なくなり 市場からクソゲーが減るからいいことかもしれんな
199 :
名無しさん必死だな :2013/04/12(金) 14:21:57.11 ID:cRJ/dwPL0
>>190 もうここまでやると、バンナムは子供ですら商品を買う奴隷の
用にしか見えないな。
200 :
名無しさん必死だな :2013/04/12(金) 15:13:30.88 ID:cRJ/dwPL0
創通の、平成25年8月期 第2四半期決算短信が発表された。 最近の4年間は、4月の7日までには発表されていたが、 今回は9日と言う事で、なぜか遅れての発表だった。 バンダイナムコ 第3四半期決算説明会、質疑応答 「ソーシャルゲームの年間売上は、2011 年度の実績は 150 億円でした。 2012 年度の年間売上見込みとしては、 昨年 11 月時点では 400 億円を見込んでいました。 年末年始休暇期間および足元においても、 運営面での工夫を行った効果などにより、 ガンダムシリーズ、ワンピース、アイドルマスターなどを 中心に人気が継続していることから、460 億円に修正します。」と ソーシャルゲームの売り上げが3倍強になるとしている。
201 :
名無しさん必死だな :2013/04/12(金) 15:14:52.54 ID:cRJ/dwPL0
>>200 しかし、創通の2013年8月期第2四半期決算説明資料の、ソーシャルを含む、
「ライツ事業のガンダムシリーズ」の数字を見ると、
15,6200万から、19,5400万と、約25%程度しか伸びておらず、
バンダイナムコの言う数字とは大きな隔たりがある。
時期の違いや、創通の数字がソーシャルだけではないことを考慮しても、
やはり、300%強と、25%では差がありすぎるだろう。
バンダイナムコのソーシャルゲームは、
バンダイナムコ自身が
「ガンダムシリーズ、ワンピース、アイドルマスターなどを 中心に人気」
と言うように、ガンダムシリーズ、ワンピース、が中心だ。
なのに、ガンダムのライツ事業は25%程度しか伸びず、
ワンピースの販売権を持つ、東映アニメーションも減収減益だ。
なぜこの様なことになるのか。
202 :
名無しさん必死だな :2013/04/12(金) 15:16:18.81 ID:cRJ/dwPL0
>>201 最も考えられる可能性は、全ての事業で減益となったバンダイナムコが、
版権の独占権を失うことを恐れ、「嘘」をついたと言うことだ。
ソーシャルゲームの詳細な数字を、
GREE、mobageが、共に発表していないのを良いことに、
第1四半期までは分けて発表されていた、
「ネットワーク」と「その他・調整」を合算した上で
数百億程度水増して発表したとすれば、
ソーシャル市場全体との大きな乖離も含め、全ての辻褄が合う。
つまり、多分バンダイナムコはもう、ほとんど金など残っては無く、
破綻寸前の可能性が高いと言うことだ。
どっかの記事?
204 :
名無しさん必死だな :2013/04/12(金) 16:22:44.54 ID:cRJ/dwPL0
>>203 ガンダムと嘘と株式会社バンダイからです。
最後のアイマスなどで少数から重課金で搾り取っている可能性が残っているんじゃないか?
重課金と言っても、1万人から10万円むしっても10億にしかならない。 桁が違うな。 12倍しても120億。
>>205 最盛期で月10億のコンテンツ、コナミモンコレ全盛期月20億と違い一部のギャルゲー課金兵
しかいない時点で伸びには限界あるべ。
今はグリーの差し金か?グリマス宣伝一生懸命してるけど、めざまし枠でヤラセやったりしてるし。
モバマスでさえゲーム内で声つけたの最近なのにさも最初からみたいな工作してる。
208 :
名無しさん必死だな :2013/04/12(金) 20:17:33.10 ID:cRJ/dwPL0
>>207 自分も少し見た。
まあ、めざまし枠のフジテレビは近年では
ウジテレビと言われて不評だからあまり見てないが。
210 :
名無しさん必死だな :2013/04/12(金) 23:16:29.22 ID:hs3Tb5p70
211 :
名無しさん必死だな :2013/04/13(土) 06:23:20.83 ID:NsQZSazt0
213 :
名無しさん必死だな :2013/04/13(土) 23:22:40.90 ID:siLRqpV60
EXVS…なんでカプコン離れたんだ?
215 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 00:16:02.63 ID:CVFUTkkNI
バンナムが倒産するようにはあまり思えないんだがなぁ 任天堂信者がここまでバンナム嫌いなのって何が理由だっけ?
>>215 バンナムゲームスは数年前首切り多数+優秀な開発者多数逃げたんだが・・・・・
モバマス札束格闘ゲームで潤ってるだけで他は厳しい。
札束格闘封じ込められたら数年前同様また首切り。
217 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 03:57:42.08 ID:KUS3PB730
>>215 任天堂信者のなりすましとかそんな難易度高くないような気が
>>215 過去に遡るなれば、スターフォックスアサルトのスタッフ詐称もあるし、ここ3〜4年だと全機種で手抜きゲー出してたりとかかねぇ
219 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 11:51:30.56 ID:beKmb8va0
>>218 確かに、クソゲーオブザイヤーにも
毎年バンナムのゲームが出ているし。
旧ナムコやバンプレスト時代に大賞レベルの
ひどいゲームを出ているし。
220 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 11:52:51.99 ID:beKmb8va0
バンナムのゲームは、悪い意味で質より量が基本だからな。
221 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 11:57:22.01 ID:Eb0U+mVN0
スマブラどうなるんだろね。 生半可な出来だったら3DSでプチヒット、WiiU大爆死コースだけど。
222 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 12:02:24.10 ID:L798auqx0
>>215 糞ゲの焼き回しを次から次へと口に押し込まれて怒らないのは脳弱アニヲタ=ゴキブリだけだから。
バンダイは潰れないけど、ゲームスと自転車操業のスタジオはいつ畳まれてもおかしくない。 ここはそういう議論をするスレです。 バンダイもたまごっち当たらなかったら危なかった過去があるけどな。
ソーシャルで儲けて今は順調かもしれないが、 正直ソーシャルは何時廃れてもおかしくないと思うな すぐには廃れないが、2〜5年ぐらいが山かなって思う その事業が終了したらどうするんだろうな
225 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 13:38:39.81 ID:beKmb8va0
>>223 そんなたまごっちも最初はあまり売れないと思っていたものが
社会現象レベルの大ヒットになったので急遽増産したら、すでに
ブームは終わっていたという結果。
でもまぁアイマスでもそれ以外でも「札束格闘があるだけまだマシ」な状況で、かつそれのカネまだそこそこあるからAndroidアプリとかに舵取り変えればいいだけ
コナミなんてソーシャルがウケてそれに舵取ったはいいけど、「バンナムに全部刈り取られた」とかだからなー
(ドラコレは「ソーシャル作る/遊ぶ/研究するなら一度はやるべき」とは言われてたんだが)
で、CS外注化/デバッグ予算激減なんかで去年一昨年あたりはろくなゲーム出してなかったりとかね
>>223 「天使のたまごっち」とかだっけw
>>227 「ぷちます」は元々4コマだからしゃーないんじゃね?
5分アニメの急増は「現場回らない」とか「1クールでもメディアの単価が高すぎ」とかそう言うのもあるのかもしれんね
あと、5分アニメってだいたいはDVD1枚程度に収まるし
あとは06年の「The World of GOLDEN EGGS」(5分じゃなくて15分アニメだが)も参照するといいかも ハイブリッドパックに関しては、マクロスF劇場版からなんだけど、 アレの一番わかりやすい理由って「映像媒体だと返品はあるけど、ゲーム媒体は完全買い切りの為」だと思う 作ったら作りっきり、リピートはかからなければ生産しなきゃいいだけだしなw ゲームとして出してしまえば生産出荷がそのまま利益になるって言う
結局BD自体が大失敗の規格で終わったからってのも有るだろうね。 コストだけ上がって利益率を悪くしただけだったし。 (結局割れのやつらは割れなくなっても買うような層じゃなかった) TVで無料で流して、関連商品と円盤を売るってのも難しくなってきたから 配信無料で直接「客」にアピールする方が間に余計なコストが掛からない分 まだ効率的なんだろう。
アニメのDVDやBDを購入するユーザーなんて昔からほとんど変わらないんだろ。 特典で釣るというのも、コストだけ増えて釣り合わないなるんじゃねーの。 BDは、DVDと違って、 北米版が普通のBDプレイヤーで再生出来たりするというのもあるんじゃねーの。 北米版の全話入りで送料込みでも日本版を買うよりも遥かに安いし。
232 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 22:42:27.69 ID:L798auqx0
んで
>>32 の一番下みたいな恥さらしなことになってるわけだから世話ねぇわなw
233 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 22:48:17.56 ID:L798auqx0
>>227 コメント見たら「萌え萌えうぜえ」「円盤高すぎ」「焼き回しだらけ」「そもそもつまらねえ」って批判ばっかでワロタ
アニメ業界が「任天堂のいないゲーム業界」とか言われるだけはあるわw
>>231 たいしてコストのかからない限定特典と言う餌で萌え豚やオタが利益率の高い限定版に群がる現状がよくない
CDやら冊子で千円二千円高い限定版に喜んで食いつくアホがいなくなんないといかんね
235 :
名無しさん必死だな :2013/04/14(日) 23:04:25.13 ID:L798auqx0
236 :
名無しさん必死だな :2013/04/15(月) 07:21:36.33 ID:adTZALfe0
>>233 アニメ業界が「任天堂のいないゲーム業界」とか言われる
詳しく説明してくれ。
>>236 ただ単に外国で稼げる評価される作品を連発できる製作会社が無いってだけじゃ
ワールドワイドでアニメだとピクサーやディズニーの二強ですから
238 :
名無しさん必死だな :2013/04/15(月) 10:07:14.47 ID:Z4oJpA0H0
話題作りでわざと情報を小出しにしてんだろうけど、 発売まで4ヶ月のジョジョ格闘で今ごろ誰それが 参戦決定!とかゲームバランス今から取り直すの? ライダーバトルも2ヶ月前で本人の声が決定!とか 本当に行き当たりばったりの製造計画なのか こんなやり方で消費者が釣れるといつまでも 思ってるのか。 本当にバカしか残ってない会社だな。
?
241 :
名無しさん必死だな :2013/04/15(月) 19:43:23.88 ID:adTZALfe0
>>235 バンナムの良心の一つも潰れたか。
むしろ潰れてくれたほうがうれしいが。
>>239 マジレスするのもアレだがそういうのはとっくに決まっている事を
決められたタイミングで発表してるだけだぞ・・・
>>243 そのタイミングの取り方がアホみたいってことなんじゃないか?
小売りの発注〆の時期が発売日の2か月前って考えたら
発注時の参考になる予約をその頃までにある程度集めるって考えたら
その手の要素は3か月前くらいまでには出しておくべきなんじゃないかとか、
特典商法するなら特典は早めに発表して煽るとか
初動でしか売れないPSハードで商売するくせにその辺りの展開が甘いというか、
昔の雑誌くらいしか情報媒体が無いような時期みたいな初報は早い割に
情報の出し方が間延びして忘れられた頃と発売直前だけアホ見たいに
どうでも良いような情報などを出すとか何も考えていないんだろうな。
245 :
名無しさん必死だな :2013/04/15(月) 22:15:20.04 ID:adTZALfe0
>>243 でもバンナムの事だから、発売直前で仕様変更もありえるかも・・・・
246 :
名無しさん必死だな :2013/04/15(月) 23:10:54.99 ID:Z4oJpA0H0
247 :
名無しさん必死だな :2013/04/15(月) 23:33:53.22 ID:3HI9mzeX0
バンナム的に客の評価がどうなろうが、 出荷すれば後どうなろうが知った事かという事なんだしな。 客を見下して、どんなに腐った行為を行っても買うんだろ、と思ってるんだろうし。 ゲームに疎いゲームショップだと、ファミ通を参考にとかやってる所あるからな。 バンナムは、版権モノでゲームに疎いような輩を釣りたいんだろうし。 ただ、消費者の方も学習してる人は、釣れなくなるだろうけど、 それでもバカな輩は、何割かはいるんだろうな。 ○○だからとかいう思考停止の数は、まだいるんだろうけど、 昔に比べると減ったんじゃねーの。
>>248 ファミ通参考にして売れる! って時代はもうとっくのとうに過ぎ去ってるしw
まとめいととかのアフィブログはバンナムと結託して●●参戦決定!とか●●の声は本人に決定!とかで煽ってるよね。 ステマ騒動で全然学んでない。
251 :
名無しさん必死だな :2013/04/16(火) 22:50:22.22 ID:fAQtwNWT0
>>248 でも出荷しても売れなければいけないからな・・・・
252 :
名無しさん必死だな :2013/04/16(火) 23:11:11.53 ID:UUEA15PX0
>>250 学ぶ力があればここまで落ちぶれないよw
253 :
名無しさん必死だな :2013/04/17(水) 07:28:31.34 ID:O1kv42I70
でもいろいろやっていても、総資産は減るばかりだが。
スマブラU発売中止決定
今年バトライド買っても来年以降毎年新ライダーと昭和ライダーを小出しに追加された物を出されるからな。 このメーカーは信用ならねえぞ。
256 :
名無しさん必死だな :2013/04/17(水) 16:38:59.54 ID:O1kv42I70
>>254 詳しく説明してくれ。
>>255 クライマックスヒーローズの事を考えるとありえるかも・・・
アイマス2が突如GoD配信とかどうなってんだ
>>257 あれはいつものMSKKの斜め下の仕事だから気にすんな!
国内だけ発売拒絶された無双の新作が出た週に旧作の
オンデマンドを配信始めるような人たちだから…
259 :
名無しさん必死だな :2013/04/17(水) 17:38:14.37 ID:O1kv42I70
GoDとMSKKって何ですか?
>>259 GOD=ゲームオンデマンド。360ソフトのダウンロード販売のこと。
MSKK=マイクロソフト株式会社。マイクロソフトの日本法人。
今名前変わってるはずだが、いまだにMSKKと呼ばれることが多い。
261 :
名無しさん必死だな :2013/04/17(水) 20:10:16.07 ID:O1kv42I70
>>260 わかりました。
質問に答えてくれて感謝します。
話は変わりますが、なぜバンナム以外の会社が版権作品のゲームを
作らなくなったのは、キャラゲーが低迷したからですか?
262 :
名無しさん必死だな :2013/04/17(水) 23:04:59.54 ID:VYdLmwbG0
>>261 バンダイがあるからそう見えるだけで、他もちゃんと出してるよ
竹野が入った時点でわかってただろ。 ゲハなんだから、ここは。
265 :
名無しさん必死だな :2013/04/18(木) 06:41:32.86 ID:EfmcSYF90
>>265 受注したけどスマブラ作れそうな人材に逃げられたから新規に補充ってところ?
これスマブラの完成目処と品質が見えなくなってて任天はお怒りじゃね?
267 :
名無しさん必死だな :2013/04/18(木) 22:37:41.63 ID:MPGsYA9E0
関係ないけど、なぜ小売はバンナムのゲームを発送をやめないの?
>>263 やってることが、中華と韓国と同じだなソニーは。
269 :
名無しさん必死だな :2013/04/18(木) 23:56:17.55 ID:iCe/Yfn90
任天堂系各スレ専属の常駐煽り屋とか ただの遊んでるレベルじゃないからな 業界の癌ってのは誇張でもなんでもないよ
FUDするための金あるならその分の金を全部セカンドなりに注げばいいのに
272 :
名無しさん必死だな :2013/04/19(金) 06:37:08.40 ID:sOh9bFCm0
FUDはなんですか?
>>271 角ソとそれに阿る連中はいいものを作って売るんじゃなくて、大したこと無いものを宝石に見せかけて売りつける事しかしないからなあ
逃げられたっていうか、スタジオになる前にリストラされてたんじゃね?
276 :
名無しさん必死だな :2013/04/19(金) 23:32:29.39 ID:6qeSTiLS0
277 :
名無しさん必死だな :2013/04/19(金) 23:54:02.58 ID:NM565U0G0
>>273 そんなんだから馬鹿にされ嫌われるのにな
ゴーバケチームってリッジの内製班でしょ? やめちゃったの?
自慢のリッジを外注に作られてクソゲーブランドにされちゃー残る理由も無いだろ
280 :
名無しさん必死だな :2013/04/20(土) 18:09:59.53 ID:sBy3CFo90
外注をやりすぎたツケが回ってきたか。
281 :
名無しさん必死だな :2013/04/20(土) 23:53:45.40 ID:EER/C5ad0
>>279 あそこ懲りずにまたなんか作るらしいなw
NFS最新作も外注したせいで別ゲーになってたな 開発元はシリーズの元々のゲーム性を尊重する意思は無いのかねぇ リッジもニトロとか無い時代のが面白いのに
従業員1千人で資本金1千万円のいかにも潰す気満々の分社www
284 :
名無しさん必死だな :2013/04/21(日) 00:32:16.22 ID:7sCTVhJb0
>>279 ゴーバケが評価されたからスマブラ開発してるんじゃないの?
数作品ヒットしたからってスマブラの開発に参加できるなら、 エスコンチームやアイマスチームも参加できると思うよ 実際はジャンルが違い過ぎて参加するとか無いでしょ 特に任天堂はGCの時にスタフォでそういう経験あるからそこらへん気にするだろうし
>>286 その辺も全部含めてバンナムスタジオに任天堂は発注してる訳で
あとは手綱を握る桜井の手腕次第じゃないの?
追加要員募集してるのがなんか気になるっつーか、想定以上の大型案件になってねこれ?
マジか。まぁ、モデリングやプログラムとかそういう部分なら担当ジャンルは関係ないか
290 :
保守しとくか :2013/04/21(日) 19:36:46.56 ID:7sCTVhJb0
291 :
名無しさん必死だな :2013/04/21(日) 23:44:19.85 ID:l6XDz/KG0
スマブラすらチーム抜けるとかバンナム内製もうガタガタだな PS3向けに格安オタゲー作るしかない
292 :
名無しさん必死だな :2013/04/22(月) 19:51:19.71 ID:CjD7V3bu0
AGE
293 :
名無しさん必死だな :2013/04/22(月) 20:19:43.25 ID:CjD7V3bu0
スマホアプリって1000円程度でもボッタクリ扱いされるのに 4800円か・・・ モバマスで金銭感覚崩壊してる連中的にはこれでも安く感じるんだろうか
iPhoneだけ安くするとパケ版でぼったくってるって突き上げ食らうからな かと言ってこの値段でiPhoneで売れるとも思えんが高解像度対応なだけで移植ならペイライン低いんでしょ
信者相手の商売だからもっと高くてもいいよ
297 :
名無しさん必死だな :2013/04/22(月) 22:33:34.38 ID:uxas9XHz0
>>293 コストパフォーマンスに優れていればいいけど、
バンナムの事だからダメだな。
298 :
名無しさん必死だな :2013/04/22(月) 22:39:36.59 ID:rlUC3a+jO
箱でエスコン潰したのが痛かったな
299 :
名無しさん必死だな :2013/04/22(月) 23:51:41.36 ID:sHQoBjHB0
>>293 あ、もうこれ据え置きアイマス作らない気だな
先が見えた据え置きDLCよりも母数が大きいもしもしの課金コンテンツで安く作ってボロ儲けする算段
301 :
名無しさん必死だな :2013/04/23(火) 23:57:51.82 ID:NyLZ8xFo0
302 :
名無しさん必死だな :2013/04/24(水) 17:01:12.04 ID:xw0OY/6m0
>>293 8年前の製作スタッフはこんな事になるとは予想していたのだろうか?
若伴と言う老害クソバカ社員について
305 :
名無しさん必死だな :2013/04/24(水) 23:05:27.78 ID:ggYBG1e+0
>>302 元スタッフもう殆どバンナムにいないとか聞いた
306 :
名無しさん必死だな :2013/04/25(木) 03:27:47.42 ID:KeRRk97W0
レジェンズとか陰陽はよく最後まで持ちこたえたよな あの頃はまだ体力があったのか
307 :
名無しさん必死だな :2013/04/25(木) 06:02:33.17 ID:62SHdClP0
>>284 のスレで
>>41 のコピペに必死でケチ付けまくってるバカがいてワロス
バンダイ社員様が火消しに必死なんだなwww
308 :
名無しさん必死だな :2013/04/25(木) 10:27:23.75 ID:0Ty+MsNV0
>>305 てか、元のアーケード版は企画はバンナムでもプログラムとかはメトロ
メトロはバンダイのカードゲーとかもやってる会社
309 :
名無しさん必死だな :2013/04/25(木) 15:04:09.97 ID:/EqiNRL30
>>305 まあ、自分達が作ったゲームがあんな扱いになったらやめても当然かも。
メトロってバストアムーブのところ? ポリゴンモデルに踊らせるノウハウないナムコにアイマス作れたのはそういうこと?
311 :
名無しさん必死だな :2013/04/25(木) 23:57:10.10 ID:9Erv6ylU0
312 :
名無しさん必死だな :2013/04/26(金) 23:28:44.36 ID:WQyWD1i00
ほす
313 :
名無しさん必死だな :2013/04/27(土) 06:52:20.08 ID:N3uFCSEC0
メトロとかナウプロとかウィルとか、80年代から下請やってるのに殆ど知られてない会社多いよなぁ その辺死ぬとPSWにソフト出なくなるかもな
ナウプロは死んでいいよ
315 :
名無しさん必死だな :2013/04/27(土) 23:15:51.15 ID:ppdQTZqq0
アートディングとかか
>>310 んで、箱版は社内の色々なチームが勝手に結集した愚連隊みたいなチームなんだとかw
一応、可愛く動かすのは「ゆめりあ」チームができてたからそこが技術吸収したり何だりみたいな感じか
>>313 「国内で下請け専業化してる所が吹っ飛ぶと散り散りになる」とかレベルじゃなさそうだな・・・
海外で直接仕事請けに行ったりしてるトコもあるっぺえし
317 :
名無しさん必死だな :2013/04/28(日) 23:29:59.66 ID:7Ax183/20
ぶっちゃけ配信系でやれば わざわざPS系の仕事受けなくても済みそうだよね、そのうち
>>305 今アイマス仕切ってるのが元雑用係という時点でお察し
319 :
名無しさん必死だな :2013/04/29(月) 23:31:02.52 ID:mf2gsAu40
できればソースもよろしく
ゲーム性を調整してた小山Pがアケ版だけのプロデューサーだからな 家庭用移植の1だSPだわ誤魔化せたが、2以降はお察し 小山Pのその次の仕事が戦場の絆だっけか、ずっとアーケードの部署でやってる 家庭用以降の坂上Pも、グラ班に予算振りまくったところは正解だったんだが
>>321 イシハラ自体が1の時とかまともにクレジットされてないはず
324 :
名無しさん必死だな :2013/04/30(火) 22:23:27.40 ID:whVfj4eg0
>>322 つまりプロデューサーが最悪だったから迷走したと。
325 :
名無しさん必死だな :2013/04/30(火) 23:12:22.52 ID:RUN+DMfm0
まぁ破綻しちゃった据え置きアイマスの事語ってもしょうがないでしょう
坂上も2以降はまともにアイマスのタイトルすら覚えて来ないからなあ
327 :
名無しさん必死だな :2013/05/01(水) 12:45:07.60 ID:ptlZKhXI0
>>318 将来的に社長になって韓国市場開拓にいくんじゃね
328 :
名無しさん必死だな :2013/05/01(水) 23:24:16.01 ID:nKwArzXk0
韓国向けアイマスか、PS3は韓国強いしぴったりだww
329 :
名無しさん必死だな :2013/05/02(木) 12:54:20.50 ID:qRjLy5yu0
バンナム本社に10mほどの隕石が落下しますように。 バンナムの総資産と株価が急激に下がりますように。
330 :
名無しさん必死だな :2013/05/02(木) 23:12:07.49 ID:M3ypB02g0
ほす
331 :
名無しさん必死だな :2013/05/03(金) 01:41:11.96 ID:jSuWsVD90
>>315 アートディンクとかCS参入はPSからだろ
>>316 海外の仕事メインでもTHQの下請をかなりやってたアールとか一緒に潰れちまった
EAが継いだプロレスも格闘も別のところに出すらしいから、ユークスもヤバいかもな
>>331 WWEシリーズは2Kが拾うって言ってた気が
あげ
334 :
名無しさん必死だな :2013/05/03(金) 23:08:05.03 ID:sGbwrLA60
上がってないw
335 :
名無しさん必死だな :2013/05/04(土) 23:20:21.22 ID:tqMkwyKC0
ほす
336 :
名無しさん必死だな :2013/05/05(日) 19:16:35.01 ID:j127GMT00
すっかり過疎ったな
337 :
名無しさん必死だな :2013/05/05(日) 23:18:15.94 ID:Em/J+KPf0
>>336 ここんとこ動きないからねぇ…というか据え置き事業が完全に停滞してる
338 :
名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 02:08:02.45 ID:K0ldtowj0
バナフェスとかオンラインのほうはどうなってるんだ
339 :
名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 23:20:47.83 ID:2jHzGIg60
ほす
340 :
名無しさん必死だな :2013/05/07(火) 12:47:33.26 ID:yWCemFLV0
341 :
名無しさん必死だな :2013/05/07(火) 23:22:52.02 ID:YvWHdmP90
言えてるw
342 :
名無しさん必死だな :2013/05/08(水) 23:06:07.13 ID:fxxZ5r570
ほす
知ってるか? これ全部、太鼓チームを乗っとった川元って無能プロデューサーの仕業なんだぜ。
344 :
名無しさん必死だな :2013/05/09(木) 14:47:42.00 ID:ZRUbBdbC0
上げとく
345 :
名無しさん必死だな :2013/05/09(木) 21:23:37.38 ID:ceQA9jB50
サウンド担当なのに自分で曲を一切作んないで一般公募とか?
無能age
348 :
名無しさん必死だな :2013/05/09(木) 23:41:51.31 ID:R4oDBbnp0
349 :
名無しさん必死だな :2013/05/09(木) 23:49:18.59 ID:6BvEX+deP
ソーシャルゲーが絶好調でまた増収増益だって? そりゃ結構、CS機からは早いとこ足洗ってくれ 粗製乱造で国内2位のソフトハウスとかろくでもないわ
350 :
名無しさん必死だな :2013/05/10(金) 06:53:14.06 ID:dEVtL8n80
バンダイナムコホールディングスが2013年3月期の連結決算を発表。 ソーシャルゲームの好調などにより、増収を果たしたことが明らかに。 (と、飼い犬が申しております) コンテンツ以外は、減収減益。 その、コンテンツ事業も、 「業務用ゲーム機」「家庭用ゲームソフト」は、減収。 毎度のこと、「その他・調整」だけ、大幅に増収。 こっちは、ようやくか。
スタジオ社員千人かかえてるのに 何で開発の外注比率が異常に高い んだ? スタジオ社員って無駄飯食いの お荷物無能集団か? 内製で賄わないんじゃまさにスタ ジオは閉鎖解散への道を歩んでい るな
ジョジョASBも何年も前から 作ってたんじゃ完全に赤字だ な 一般人は構想何年とか煽られ てスゲーって騙されてるが
スタジオはゲームスの節税対策会社だろうから赤字の方がバンナム全体のためは都合がいい
そういやスタジオの社員千人かかえてて 資本金がたったの一千万円っておかしくね?
スタジオは独立採算制じゃなかったか? いわゆるリストラ部署
356 :
名無しさん必死だな :2013/05/10(金) 23:36:10.57 ID:VDJfUEVr0
どんどん小さくなるCS部門
CS部門ったってファミコン時代からの30年しか活動実績がない訳で 今後も商売やっていけるなんて確証はどこにも無いんだよね. バムスタ来年も会社が存在してるのかな? クスクスクス...
358 :
名無しさん必死だな :2013/05/11(土) 05:40:58.13 ID:STcnUhlz0
バンダイナムコ、今期のソフトリリース数を大幅に削減、SNSギャンブルに注力か
http://www.makonako.com/2013/05/sns-1.html ただ、コンテンツ事業の売り上げの内訳として、業務用ゲーム機と家庭用ゲームソフトは前年比で落ちている反面、
その他と調整の合算は400億円1.6倍となっている。
その他、調整にはネットワーク関連や映像音楽コンテンツも含まれるため、一概に比較はできないが、
共にこれといった勢いのある話を聞かない以上、多くがSNSゲームなどのギャンブルによる利益ではなかろうか。
日本国内のみで語りますと前期は149タイトル発売しましたが、今期は79タイトルと半減されるようです。
北米では62タイトルから50タイトルへ、欧州では71タイトルから39タイトルと減ります。
ローカライズ版を控除した全体の合計は185タイトルから94タイトルです。
やはりバンダイナムコには夢を見てしまいますよね。
裏切るのがバンダイナムコの社是だから、無理だろうけど。
バンダイナムコ 2012年3月期通期計画→実績(タイトル数) 日本 91→146 北米 42→43 欧州 46→50 合計 179→239 2013年3月期通期計画→実績 日本 89→149 北米 49→62 欧州 39→71 合計 177→282 計画と実績はあてにならんね
計画よりも減るならわかるんだが、増えるってどういうことだ
361 :
名無しさん必死だな :2013/05/11(土) 09:39:47.50 ID:STcnUhlz0
>>360 カス下請け相手にギチギチ締切のゴミ案件をゲロ安価格で丸投げの粗製濫造やりまくりってことだろw
362 :
名無しさん必死だな :2013/05/11(土) 23:33:17.97 ID:apF3QzGr0
>>360 安かろう悪かろう路線になった
ただそれでコンシューマ自体は明らかに縮小傾向なのでジリ貧
>>345 KPOP推しの在日挑戦人とどっかのスレに書いてあったのと同一人物っぽい
太鼓にKPOP入ったら完全にこの在日プロデューサーのしわざだね
364 :
名無しさん必死だな :2013/05/12(日) 23:30:31.04 ID:Ezi41w5g0
ほす
バンナムにも在日特権採用枠があるってか
366 :
名無しさん必死だな :2013/05/13(月) 12:04:41.27 ID:s7Jtji6g0
在日あげ
367 :
名無しさん必死だな :2013/05/13(月) 23:24:15.41 ID:DyPhRC6I0
さて?
いつの間にかアイマスの幕張公演が増えてる そんなにTGSチケット売りたいかw
そりゃCESAのトップあの人ですし
370 :
名無しさん必死だな :2013/05/14(火) 23:45:08.69 ID:yIKesv9i0
自分が会長の時にTGSが閑古鳥になりましたなんてメンツが許さないんだろう
悪い意味でババ抜きだな、 CESA、TGS、ゲーム業界にとってもはや必要のないモノだ、寧ろ既に害悪と化している
373 :
名無しさん必死だな :2013/05/15(水) 23:19:03.75 ID:c4sXO1VPP
そろそろ東京ソーシャルゲームショーに変えるべき
374 :
名無しさん必死だな :2013/05/15(水) 23:33:16.39 ID:e8P52Hh70
まぁ国内市場そのものがこんなだし…
>>374 自分達でその市場丁寧に潰してたんだから
バンナムとしては正しく本懐を遂げたと言って良いんでは無かろうか
ソーシャルも韓国企業のガンホーに持って行かれちゃったな
377 :
名無しさん必死だな :2013/05/16(木) 11:09:50.94 ID:0RX2Uuhb0
在日プロデューサーに潜入工作されて内部崩壊 チョン企業にシェアを奪われゲーム事業はジ・エンド 世の中に出る粗製乱造クソゲーが減って、無駄な円盤やロム作んない分、レアアースを使わず環境保全に社会貢献できてよかったじゃないか
378 :
名無しさん必死だな :2013/05/16(木) 23:05:35.15 ID:Ot33CotU0
というかもうバンナムがなんの会社かわかりゃしねぇw
てか、バンナムって合併する意味あったのかね? 版権ゲーの開発は、いまだにバンダイ時代から続く下請けが中心な訳でしょ まあモバマスはナムコがあったからこそか
380 :
名無しさん必死だな :2013/05/17(金) 00:08:43.78 ID:0RX2Uuhb0
ナムコと言う名の死体を延命してゲーム業界を荒らしただけだった
>>379 バンダイが欲しかったのはCS部門以外のAM関連や店舗等の不動産だったからね。
CSの内製部門はスタジオに切り離して処分するタイミングを見ているでしょ。
>>381 ども
そういえば、ナムコってCS事業だけじゃないもんね
すっかり忘れてたw
>>381 一応バンダイ単独時代も子会社バンプレストがAM店舗を運営していたんだが
384 :
名無しさん必死だな :2013/05/17(金) 23:56:20.72 ID:1s8U2Odl0
ゲハで言われているような部分は大分きつい状況よね
>>338 バナフェスがどうなってるか気になって見てみたら
ラジオのスケジュールがほぼ白紙になっててフイタw
あれはもう閉鎖秒読みって感じだな
386 :
名無しさん必死だな :2013/05/18(土) 01:25:57.99 ID:EmIOUrU30
在日なんかをプロデューサーに登用するから法則発動すんだよwww しなくても潰れんのは時間の問題だがなw
387 :
名無しさん必死だな :2013/05/18(土) 17:58:14.66 ID:3FcKPZWK0
セガのヤクザ脱Pと海外のバンナムことEA様の任天堂ディスりネタでスレ立ちまくってるから上げとくか
388 :
名無しさん必死だな :2013/05/18(土) 23:10:56.36 ID:rXobS7V+0
ほす
389 :
名無しさん必死だな :2013/05/19(日) 09:15:15.49 ID:FaLPAoW90
グリマスのCMキモイなw
PS4時代では、もはや主導権を失ったSCEJAからの 多大な支援も期待できないからか、セガはPSから距離を置き始めた でもバンナムゲームスは相変わらずPS偏重でいくのかな? BDビデオ売る都合があるから まあ、今の一押しはCSじゃなくソーシャルだろうけど
391 :
名無しさん必死だな :2013/05/19(日) 20:47:32.08 ID:arKHrCGJ0
無線タタコンマダー?チンチン
392 :
名無しさん必死だな :2013/05/19(日) 23:36:05.56 ID:V1mdRgJ70
>>390 PS系偏重は鵜のハゲバンビジュ角ソのラインだから
バランス取ろうにも取れないよ
393 :
名無しさん必死だな :2013/05/20(月) 13:15:12.46 ID:XJdDQLRJ0
やっとVitaとPS3でベースにできるキャラゲーのシステムができたから これから毎年バトライドウォーとかのキャラ追加で食いつないで行くっしょ
394 :
名無しさん必死だな :2013/05/20(月) 23:26:15.80 ID:Msw8tYp/0
>>393 でも
PS4の
寿命が
…同レベルでやれば開発費同じかw
395 :
名無しさん必死だな :2013/05/21(火) 22:17:13.61 ID:m9iei7byP
Wii Uにもマルチしないと痛いんじゃね? 新ライダーを毎年継ぎ足していく方式で
バトライド金かかってそうだもんな
397 :
名無しさん必死だな :2013/05/21(火) 23:41:06.87 ID:g6zfdhOl0
>>396 あれモデリングの質感が凄くオマケ菓子みたいなんだが…
前のもPS2から始まって、Wii/PSPになったから今度もマルチを視野に入れてるだろ
来年は新ライダーと昭和ライダーの一部を追加 再来年は新ライダーと昭和ライダーの残りを追加するも既存を少しリストラ 次の年は新ライダーとリストラしたライダーも復活しました! これであと3年戦えるw
400 :
名無しさん必死だな :2013/05/22(水) 23:26:23.11 ID:LKsS9e070
そういやバトライドウォーもエイティング製ってマジかよw
バナスタに開発能力が無い事からお察し
バンナムスタジオ社員の千人ってなにやってんの? 全員下請けのピンハネだけして遊んでるの?
転職先を探してるに決まってるだろ
404 :
名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 23:37:31.96 ID:XlLE4mwP0
PSPがバンナムの想定よりも早く萎んじゃったからな、カプコン絶許(棒
406 :
名無しさん必死だな :2013/05/24(金) 20:44:07.37 ID:TfI/kLp50
407 :
名無しさん必死だな :2013/05/24(金) 23:15:49.04 ID:jDrP2dxl0
まぁこうなるのわかってたよね、バンナムだし
バンナムは萌えからおっさん系まで人型のモデリングスキル高いから 奇形クリチャーメカ以外はやる気の出ない任天堂モノリスは利用しとけ
409 :
名無しさん必死だな :2013/05/25(土) 05:39:58.65 ID:ivOaco7m0
ソニーの米株主、エンタテインメントの分社化など提言
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPTYE94D03I20130514 サード・ポイントによると、提言は主に2つ。
1つはソニーエンタテインメントの一部を分社化し、株式の15─20%を米国市場で新規上場(IPO)すること。
また、ソニーのエレクトロニクス事業について、収益性の高い事業や製品群を見極めて利益率を改善し、
提供する製品の合理化を進めることが必要、としている。
ソニーエンタテインメントの一部分社化にあたり、サード・ポイントは、
ソニーの既存株主がエンタテインメントの株式を優先的に保有する権利が与えられるべきと指摘。
このため、既存の株主に新株予約権の割り当てを行うことを提案している。
これによりソニーの株主がエンタテインメント部門の潜在的な価値を手にすることができる、とも指摘した。
410 :
名無しさん必死だな :2013/05/25(土) 05:41:12.85 ID:ivOaco7m0
411 :
名無しさん必死だな :2013/05/25(土) 23:28:01.80 ID:55tMQGxf0
ひでぇw
つーかスタジオ自体がリストラ部屋みたいなもんだからな ここがどうなろうとゲームズ的には痛くもかゆくも無いってのが…
いつかリストラ部屋の無能社員千人が野に放たれるのか。 取り込んだメーカーの質が落ちるから業界再就職は自粛して日雇いバイトにでもなって欲しいな。
414 :
名無しさん必死だな :2013/05/26(日) 23:14:25.22 ID:25I2PyXu0
優秀な社員はもう残ってないのかね?
ゲームサイドでインタビュー受けてたバーチャルコンソールアーケードのスタッフ陣は生き残っていて欲しいな
>>415 残念ながら、あれ、儲かんないからチームとしての存続はないらしいよ
川元ってスタジオの馬鹿プロデューサー まだネットでフリーの同業者に嫌がらせして潰してまわってんの? バンナムのリモホから荒らしにまわってるからバレてるのに本当に馬鹿だね
418 :
名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 23:34:01.19 ID:+8b6UvWH0
板違いだ、馬鹿者
420 :
名無しさん必死だな :2013/05/28(火) 23:27:22.09 ID:qLUM8erE0
ごめん
421 :
名無しさん必死だな :2013/05/29(水) 18:22:04.76 ID:yip/mpfp0
スマブラ作ってなかったのかよ 見切り発車で受注とか任天堂お怒りだろ
Xの時も発売直前まで中途採用出てたの知らない人?
じゃあ人員補充を随時しなくちゃいけないほどプロジェクトほっぽっての離職率高いってこと? ますますバンナム最低だな
425 :
名無しさん必死だな :2013/05/29(水) 23:52:40.81 ID:T6upwnuL0
こりゃ任天堂完全終了だな
スマブラできるの何年後だよw 3DSの次世代機が出る頃かw
428 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 23:29:09.76 ID:C+nUY6GA0
もしかしてゴーバケスタッフと仕事しようとしたら 鵜のハゲが妨害して解体したとかか?
429 :
名無しさん必死だな :2013/05/30(木) 23:39:08.11 ID:qpLy/vdm0
バンナムなんかに外注するから…
上にのさばる古参社員はいかに楽して給料を貰うかだけを画策、 最初はやる気のあった開発陣はモチベーションも維持できず嫌気を さしてやめていく一方とか。 中途募集のカラクリ
シーサイドで酔っぱらって機密事項を大声で叫んじゃたご乱心プロデューサーってクビ切られた?
なんのためにバンナムに外注してるのやら 臨時雇いの烏合の衆に作らせるんなら 結局、自前でやったほうがよかっただろうな
スマブラブランドを殺した外注として後世に名を残せそうだな
今さらTGSの開催概要知ったがさりげなくインディーズゲーム出展枠できてるんだな 「一般公開日のみ」の枠とか意味がわからんが、同人イベントやるんじゃねーんだぞ
435 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 21:12:53.33 ID:kjBy45nL0
モンハン9月、ポケモン10月 さてGE2さんはどこまで逃げ続けるつもりなのか
てすと
バンナムに外注するのは無謀だったな
438 :
名無しさん必死だな :2013/05/31(金) 23:52:21.18 ID:C5ZbmlRN0
>>434 大手で出してくれる所もうないんだろうなw
MSのTGS撤退が効いてますな
>>438 インディーズの人がこういう場に求めてるのって小売りや流通の業者とのパイプを作ったりすることでしょ
一般公開日でユーザーにPRなんて同人イベントで充分できるだろうしな
業者日出たければ全日枠だけだから10万出せとか足下見すぎだろうとw
441 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 14:27:04.59 ID:37+KpxOv0
新作ゲーム「スーパーヒロインクロニクル」 要は萌えスーパーヒーロー大戦だが、参戦作品が微妙な上に ・快盗天使ツインエンジェル←パチスロキャラ ・すーぱーそに子 ←ただのマスコット・非戦闘員 ・ドリームハンター麗夢 ←大昔の元エロアニメ どういうセンスで企画出したんだ。てかよくOK出したな。
>>441 版権安いの選んでんじゃね?
金無しスタジオなんだから
でも売値はボッタ
こういうのはかき集めるんじゃなくて 売り込みたい側を集めるシステムになってきてる
444 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 20:24:46.01 ID:tdsab6zL0
445 :
名無しさん必死だな :2013/06/01(土) 23:18:44.72 ID:FIbMTOBZ0
本気で今更すぎるw
リメイクじゃなく手抜きリマスターかw
>>444 もうすぐPS4が出るって時に、ただのリマスター・・・・だと?
>>441 それ、パブはBBスタジオじゃないかと
予算の方はお察しでしょうね
449 :
名無しさん必死だな :2013/06/02(日) 05:59:44.84 ID:5BJvtiIs0
>>449 プップギャーッ!!m9゚。(^Д^゚≡。゚^Д^)m9゚。プップギャ-ッ!!バンナムざまぁwwwwwww
おまいら、8月のバンナムは恒例のガキ向けキャラゲークソゲーのラッシュですよ 冬には投げ売りになるゴミを小売りと子供に押し付けて金儲けするクズ会社は早く潰れてくんねーかな
主力タイトルは死んでも任天堂ハードには出したくないというわけか・・・ ユーザーの事舐めるのもいい加減にしとけよ
その辺はゲームズなんだからスレ違い つーか誰だよスタジオ限定でスレ立てた馬鹿
455 :
名無しさん必死だな :2013/06/02(日) 23:29:05.96 ID:ZBli2OHx0
テイルズスタジオが名称として無くなっただけ、とは何だったのか
>>454 すべての癌はゲームズの鵜之澤や、そのイエスマン連中だよ
ゲームズ送りにされた連中は無能ではあるが所詮は使い捨ての駒でしかない
457 :
名無しさん必死だな :2013/06/03(月) 00:00:56.35 ID:5BJvtiIs0
>>456 △すべての癌は鵜之澤
○すべての癌は鵜之澤のような寄生虫を野放しにしているバンダイ上層部
な。
どうせ手抜きならPS4でやりゃあええのに
>>443 ツインエンジェルはパチスロじゃ3まで出てるしそに子は一番くじとかゲーセンの景品になったりして
どっちもそこそこ人気はあるんだろうが、今更麗夢を売り込みたい人間が居るとは思えんが・・・
むしろこのスレを見る限り、少なくともゲハを見に来てるようなオッサンには 麗夢が一番喰い付きが良いように見えるんだがwwwww
バムスタ'13出さねーの? ファミスタブランドもいつの間にか死んじゃってる
463 :
名無しさん必死だな :2013/06/03(月) 23:29:05.07 ID:FtJqIy+10
>>459 まぁPS4に関してはTGSで突撃宣言してくれるでしょう
PS4 リッジレーサー新作 鉄拳シリーズ新作 テイルズチーム新作(仮) アイドルマスター新シリーズ こんな感じ?w
465 :
名無しさん必死だな :2013/06/04(火) 23:10:38.75 ID:jV0jIFlo0
466 :
名無しさん必死だな :2013/06/05(水) 22:59:54.07 ID:zsHxFGlL0
あ
くまともから漂うパクりやっつけ臭
468 :
名無しさん必死だな :2013/06/05(水) 23:45:12.87 ID:NFqbO8fa0
>>461 おっさん向けならおっさん向けでもっとその頃の集めないと。
スパロボみたいな何でもアリ感出すにもラインナップ偏り過ぎてるしな。
デジキャラットやひぐらしですら今更感ハンパないのに、
麗夢とかまるで次元断層の向こうからやって来たみたいな場違い感だな。
ララ・クロフトでも出した方がまだマシなんじゃ?
470 :
名無しさん必死だな :2013/06/06(木) 22:01:24.53 ID:fA2BOvit0
まあでじこは15周年だからということかも。
471 :
名無しさん必死だな :2013/06/06(木) 23:05:10.84 ID:TeRNQn680
もう金ないのかね、ヒロイン大戦のスクショ見るに
472 :
名無しさん必死だな :2013/06/06(木) 23:25:03.60 ID:pqdzKKJC0
なった?
473 :
名無しさん必死だな :2013/06/07(金) 07:16:10.80 ID:pxxmj7w/0
474 :
名無しさん必死だな :2013/06/07(金) 07:18:45.77 ID:EerB7y2y0
>>200-202 これは面白い話だねぇ
「HDや携帯ではコケたけど、うちはソーシャルで儲かってる!」って言ってるけど
実は全然儲かってないって暴露だね
バカなスタジオ社員がネットで嫌がらせしてた相手が取引先銀行の社員だったと発覚してこれから揉めそう
超ヒロイン戦記は大爆死が早くも確定 原作ファンに望まれないどころか、憎まれるゲームなんて話にならんよね
478 :
名無しさん必死だな :2013/06/07(金) 17:43:12.61 ID:pxxmj7w/0
479 :
名無しさん必死だな :2013/06/07(金) 23:16:58.14 ID:G/mlGT/R0
スパロボUX、ワゴンセール始まったね@アキバ
481 :
名無しさん必死だな :2013/06/08(土) 17:13:25.42 ID:87CulgDd0
最近のスパロボ見てても思うけどさぁ、今のバンプレのソフトって
>>476 ファンが欲しいソフトを作るために努力するって言う姿勢が全く無くて、
怠惰な自分達のやれる範囲でどんなソフトが作れるか逆算して内容決めてる感じ
だからこんなオワコンの詰め合わせみたいなヒーローズファンタジア2号が夜に出てしまう
スパロボは見事に落ちぶれたし、コンパチとかクロスゾーンとかACEとか無理やりシリーズ復活させて見事に失敗
何を今更 バンダイは元々そういう会社 出来が悪く、売上が伸び悩んで シリーズが打ち切りなった ダンバインHGABというプラモがあったけど ファンの熱意が足りないから予定のキットを出せなかった と抜かすところだ 独占した版権で殿様商売するだけで 客の要望なんて聞く耳持たないよ
483 :
名無しさん必死だな :2013/06/08(土) 23:34:59.79 ID:MBArfG9p0
とりあえず魔装機神3のやっつけぶりは何だあれ
484 :
名無しさん必死だな :2013/06/09(日) 07:56:46.16 ID:kWb/LxhA0
>>421 は果たしてどうなったんだろうか気になる。
>>483 今回ウィンキーはちゃんと関わってんの?
486 :
名無しさん必死だな :2013/06/09(日) 21:54:00.33 ID:XStPkeCj0
保守
487 :
名無しさん必死だな :2013/06/09(日) 23:18:34.39 ID:7ukwPPY00
>>487 魔装機神もIIが既に終わってたが、
これでトドメ刺されてオワコン化か
スパロボOEというゴミ 3Dを真面目にやる気ないなら諦めろよ、いい加減
490 :
名無しさん必死だな :2013/06/10(月) 20:08:07.56 ID:uQKfB+ro0
>>スパロボOEというゴミ 過去の流用が多いから?
491 :
名無しさん必死だな :2013/06/10(月) 23:39:17.90 ID:Sx7mnU9H0
あのPSPのスパロボ本当に売れるのか?
3D作品は毎度やる気が無い展開をされて可哀想ではある
カットインで乳揺らしときゃエロゲー買う度胸の無い童貞ゲーマーが買ってくれるからな。 ゲーム本編は二の次。
494 :
名無しさん必死だな :2013/06/11(火) 23:03:57.76 ID:g4e299X20
適当な商売はいいけど、これって全体で見た時寿命を減らすよね
今要員募集してるのに本当にスマブラ来年出せるの? そしてバンナム開発なのにロックマンが新キャラ参戦の屈辱w その場限りの乱発荒稼ぎ使い捨てで大事にコンテンツ育てないから クロノアとかホリとかスマブラに出せねーんだよ。
D L C こんな感じのキャラをバンナム枠で出しておけばいいじゃない 思いつくようなキャラはみんな死んでるけど、これは現在進行形でここの顔だし 低頭身枠で 課 金 とか、どちらも手らしきものがあるし工数的にも能力的にも問題ないだろ 発注主はぶちきれるかもしれんけど
497 :
名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 06:26:21.23 ID:L5JJL76Y0
>>495 ドリラーはまだしもクロノアとか元々カスだっただろw
何を勘違いしてるんだ?w
相手が総研社員と知らずにネットで 粘着して喧嘩売ってくるナム側の 馬鹿なプロデューサの存在を上長に 報告しちゃっていいですか?
またかわげんさん?
500 :
名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 16:42:49.41 ID:J3/R1HmV0
501 :
名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 16:44:11.91 ID:J3/R1HmV0
この2012年度の市場規模が、予測通り3870億円だったとすると、
前年度と比較して、市場全体の伸びは1046億だから、
345億のバンダイナムコの伸びは、全体の約1/3となる。
売り上げ全体では、12.7%となり、去年まで、
急成長のソーシャルゲーム市場の中で150億程度しか稼げず、
負け組みだったものが、2012年度は495億に急進し、圧倒的勝ち組!
おそらく国内のソーシャルゲームにおいてはトップ企業であろう!
ゲーム業界各社決算まとめ – 2013年春
http://getnews.jp/archives/346553 これを見ると、80年代からビデオゲーム事業を行っている企業の中では、
唯一増収増益を果たしている!
バンナムすごい!!
ま、本当に馬鹿なんだろうね。
502 :
名無しさん必死だな :2013/06/12(水) 23:09:28.36 ID:9u6nrm5l0
そもそもソーシャルはCSの敵になっても味方ではないよね
503 :
名無しさん必死だな :2013/06/13(木) 04:08:11.25 ID:Dci4/0Gk0
それは単に工夫してないだけ
504 :
名無しさん必死だな :2013/06/13(木) 04:44:31.42 ID:S5x7WZed0
ガンダムブレイカーの開発はクラフト&マイスター 株式会社 クラフト&マイスターは、ゲームソフトの企画・開発をするゲームメーカー。2004年6月1日、須藤克洋、船水紀孝を中心に設立された。 代表作品 ▼アーケード・コンシューマ− 超ドラゴンボールZ(発売:バンプレスト・バンダイナムコゲームス) クイズ機動戦士ガンダム 問・戦士DX(発売:バンプレスト・バンダイナムコゲームス) みずいろブラッド(発売:バンダイナムコゲームス) コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS(発売:バンダイナムコゲームス) 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ(発売:バンダイナムコゲームス) アースシーカー(発売:角川ゲームス) ▼パチンコ CRびっくりぱちんこあしたのジョー
505 :
名無しさん必死だな :2013/06/13(木) 16:14:48.65 ID:Zg6dm8Kx0
506 :
名無しさん必死だな :2013/06/13(木) 16:39:24.27 ID:zJZlrdcn0
>>505 どこが恐れていたのか説明してください。
原作やってるガンダムEXAで既存の作品に好き勝手やらかしてるんじゃなかったかな
508 :
一事が万事 :2013/06/13(木) 17:19:00.66 ID:Zg6dm8Kx0
>>506 【EXA】千葉智宏の気持ち悪さは異常24【DアストレイR/B】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/shar/1369533972/ 549:通常の名無しさんの3倍 :sage:2013/06/11(火) 00:16:13.49 ID:???
上の方でも言われてるみたいだけど、今月のEXAで
ターンXは月面のマウンテンサイクルから全身丸ごと発掘されたということを知らずに
「どうやらまだ頭部しか発掘できてないようだな、残りのパーツの在り処も教えてやる(ドヤ」
なんてオリキャラに言わせてるあたり、千葉って普通に頭が悪いんだと思う
509 :
名無しさん必死だな :2013/06/13(木) 17:25:48.73 ID:Zg6dm8Kx0
>本作の主人公。Gダイバーであり、様々な世界のMSに搭乗し人類の滅亡を防ぐ為に奔走する。 >旅先の世界で名立たるパイロット達との戦闘を重ねる内に、彼らから戦い方を学びながら腕を磨いていく。 >当初はパイロットとしての腕は未熟さが目立ったが、『SEED ASTRAY』の世界で叢雲劾と度重なる戦闘を行い、 >その際に直接顔を見合わせない状況でありながらも操縦スタイルから同一人物が繰り返し挑んでくることを察知した劾により、 >間接的なMS操縦技術の指導を受ける形となり、以後の世界のパイロットたちとも互角以上に戦える技術を身につけた。
510 :
名無しさん必死だな :2013/06/13(木) 17:26:51.53 ID:Zg6dm8Kx0
>また、『Gガンダム』の世界では「モビルトレースシステムでの操縦は苦手」と名言しながらもドモン・カッシュの乗る >シャイニングガンダムと互角に渡り合えており、機体の性能差(レオスの乗ったヤマトガンダムはドモンの乗るシャイニングガンダムよりも20年以上昔の旧型機) >を考慮すれば、この当時のドモン以上の格闘センスを持っていると言え、相対的に通常のMS操縦センスの高さを裏付けることになる。 >『ガンダムW』の世界ではヒイロ・ユイに向けられた砲撃を一早く察知しており、ヒイロが避けきれないその砲撃から身を挺してかばうなど、操縦センスだけでなく反応速度や即座の行動力も相当のものがある。
ガノタはどこにでも沸くな 専用板あるんだからそこでやれよ鬱陶しい
>>506 俺キャラTUEEEEE!!の為に原作レイプし続ける
原作レイパーが新作ガンダムに関わるって事らしい
513 :
名無しさん必死だな :2013/06/13(木) 23:08:30.56 ID:m157khHP0
>>491 売れたか売れなかったか誤魔化すためのDL専売
バンナムゲームズのスレはどこ?
516 :
名無しさん必死だな :2013/06/14(金) 06:33:10.40 ID:d9JMtXUX0
かつては世界を席巻した日本のゲームがソーシャルゲーム主流になるとはなあ。 この10年間で色々地に堕ちた。
資本金壱千万円の自転車操業ベンチャー企業のスレはここですか?www
9ソ0テム跪s・`袁・ノ
519 :
名無しさん必死だな :2013/06/14(金) 23:28:36.29 ID:1Zy6B9Gn0
>>519 SBSは韓国のテレビ局とのダブルミーニング
汚鮮されてる
バンナム社員 性犯罪事件簿とかネットに出回ってるけどあれいいの?
>>520 静岡放送にとばっちりが来た
まあ、静岡朝日テレビの方がいいけど
毎日イブニングアイを見ているというのに
524 :
名無しさん必死だな :2013/06/15(土) 20:48:53.56 ID:fWds0aLD0
会社がデカくなりすぎてモラルなんかよりも 社員が個人の実績しか考えなくなってるんだな だから何でもあり。数字さえ追えばいいってことだよ
525 :
名無しさん必死だな :2013/06/15(土) 23:11:52.22 ID:G1I3vQfd0
まぁね
526 :
名無しさん必死だな :2013/06/16(日) 20:49:32.40 ID:uQjXwF6H0
ナムコはあれでいて学歴偏重の社内体制だったから 大学を出てない低学歴社員は肩身が狭かったが、 バンナムになって体制刷新されて胸を撫で下ろしたとか。 だがその低学歴社員がスタジオを仕切ってるために 今や内製ラインはボロボロ。
527 :
名無しさん必死だな :2013/06/16(日) 23:04:48.74 ID:oIwcMCUt0
今度はどこに外注丸投げするのかねぇw
ナムコだった時に成果主義取り入れたせいで 社内のどこもかしこもテイルズ作りたいみたいな時あったよな
529 :
名無しさん必死だな :2013/06/17(月) 22:42:45.27 ID:5gwkZVQr0
最近のスパロボももうネタ切れなのかな・・・
530 :
名無しさん必死だな :2013/06/17(月) 23:04:13.25 ID:DVbat5Gn0
そもそもロクなロボアニメが無い
ネタ以前に増援増援で無理矢理ゲームバランス取る手抜きをやめて ちゃんとしたゲームバランスのシミュレーションを作れと。 まそうきしんのCMなんか映ってるのカットインだけで、どんなゲームか 一見さんにはわからん。
そんな複雑なことしたらユーザーが文句言うから無理 スパロボはアニオタがお気に入りのシーンを見る為にボタン連打でクリアできるバランスじゃないと
>>531 いやいやアレ以上にわかりやすいCMはないと思うが
だってスパロボシリーズってカットイン見るだけのゲームでしょ
だから余計に先細るんだよなあ、格ゲーとシューティングと同じ道をたどるスパロボ
スパロボは本来なら子供向けのコンパチで入門させるのだが キモオタ専用機のPSPに最新作を出した時点で PSWと一緒に消えていく存在だな
536 :
名無しさん必死だな :2013/06/18(火) 23:32:59.65 ID:Vy0wQSi10
今ちゃんと層を広げようとしてるの戦闘中ぐらいか
E3でバンナムは何か目立つことしたの?
( ̄ー ̄)ニヤリッ
>>526 無能社員が躍起になって有能な奴を蹴りだして色々乗っ取る体勢の下地はそこだったのか
ようやく腑に落ちたわ
現太鼓プロデューサーは無能だけどバンナムスタジオになったら見切りをつけた有能な上が抜けていって実績ないのに棚ぼたでプロデューサーになれたらしいぞ 素人に舵取りさせて太鼓ブランドも終了 ナムコの弾はアイマスのみになるが先細りで終了間近 夏の弾はバンダイブランドばかり スタジオ人事大幅改編近いね
グリマスをちょろっとやったけど何が面白いのこういうのって。 ひたすらクリックするだけでゲームと言える要素ゼロなんだけど。 これが今のスタジオの開発力の限界とか?
543 :
名無しさん必死だな :2013/06/19(水) 23:28:14.96 ID:8Gv07ftf0
545 :
名無しさん必死だな :2013/06/20(木) 08:09:55.94 ID:u8e6aA+S0
>>530 そういえばヴァルヴレイブとかいうゴミアニメがガチのレイプ展開やらかしたらしいなw
>>545 角ソパワーでステマ売りする予定が、直前に副構成やってる電撃の馬鹿が埋め立て荒らししてんのバレて炎上、ステマを封じられる
結果失笑ばかりされる空気アニメとなり下がったというある意味注目の作品だ
話題になるのも内容じゃなくてそういう「やらかした」部分だけだしな
547 :
名無しさん必死だな :2013/06/20(木) 20:15:31.83 ID:1d2gmddC0
今年の七夕はバンダイ本社かバンダイの工場に隕石が落下して 壊滅する事をみんなで願おう!!
>>546 あれそんなことになっていたんだな
最初の方からアレな感じがしたけどいよいよもって最悪になってきたのか
まぁ見ていないからどうでもいいけど
ちくり裏事情にあったんだけど、この業界一位ってバンナムのこと? >212 名無しさん sage 2013/06/11(火) 02:42:54.00 ID:???P >総研は金融以外に信用情報を扱ってる >部門もあるから。 >社会人として不適切な事を裏でやっていて >表向きバレていないと思っていてもそれが >記録されて他社転職時に転職先の人事に >知られて不利になる事はあるね。 >表向きはしらばっくれて善人ぶってるけど >過去にネットの匿名性を悪用して同業者や >一般人に嫌がらせをしてた悪質な人がいたから、 >信用情報にアクセスできる部署と監査役には >該当者の氏名とアクセスログを伝えた。 >緊急性はないからいつになるかは知らない >けど調査して裏が取れれば信用情報が傷物に >なるな。自業自得だ。 >相手は信用調査のプロだから、素人考えの >稚拙な工作や証拠隠滅くらいでは隠し通せず >騙し通せない。 >玩具業界一位の会社のゲーム会社が不採算で >部門を畳んだり人員整理を始めたりして >転職する事にならなければいいね。
550 :
名無しさん必死だな :2013/06/20(木) 23:25:26.31 ID:uR9PBiVv0
>>549 まぁPS3注力で好調(笑)なはずなのに
内製ラインバンバン切ってるしね
ここ、バンナムゲームスの話してもいいの?
PS3注力でアイマスをPSに持っていたから 新作PSかと思いきや業務用って噂だしな
>>552 PSWが轟沈爆散してる船だからそこに注力は出来ない
けど散々コケにしまくって詐欺同然の真似をしてきた箱にはもう出せない
任天堂機にはおそらく派閥的な理由で出せない
となると業務用に逃げるのは理解できなくもない
一番最初に業務用から逃げてるのに何馬鹿な夢見てんだか
>>551 バンナムは巨大なので潰すには外堀から埋めないと。
まずは小者の集まりリストラ会社バムスタを叩いて潰しましょう。
最初の業務用で難易度上げ過ぎて バンナムより先に客に逃げられてたんですがそれは
557 :
名無しさん必死だな :2013/06/21(金) 23:05:00.09 ID:kWFBex9v0
>>553 こうやって書くと自分で自分を追い詰めてるよね
基本バンナムにとってはゲームなんて玩具のオマケにしか過ぎないからなあ いざとなればタカトミみたいに撤退すれば良いから気楽なもんだ
559 :
名無しさん必死だな :2013/06/22(土) 07:45:10.75 ID:IHhrzqm60
ギンガでウルトラマン終了? 遂に玩具販売重視路線へと成り下がったウルトラマン、ウルトラマンギンガ。 様々なウルトラ戦士や怪獣の力を借りる事が出来る…という割には尺短過ぎな全11話、 しかも半年づつというグダグダっぷり。 一年物ならまだわかるがこんな短いスパンで販促なんて無理なところに そもそも磐梯に逆らえない東映と同じ路線を行く事を余儀無くされ、 ウルトラマンはもう終わった…
>>559 逆だよ、ウルトラマンシリーズ50周年記念ギンガで延命。
放送枠のウルトラマン列伝が1年予定が好評で延長されてるんだから
バンダイは過去作でウメエ状態。
製作費がかかるから守銭奴バンダイが、ギンガは1クール分しか
出してくれなかったけど。
ビジネスとしてはローリスクそこそこリターン継続中。
561 :
名無しさん必死だな :2013/06/22(土) 20:57:03.09 ID:IHhrzqm60
バンナムの株価が急落しますように。 バンダイ本社が火事になって、社員が一人でも多く焼け死にますように。
品川シーサイド爆発しろw
ライダー戦隊が財団B主導のアイテム搾取要素満載で最近ひどいからな。 この商法もやりすぎてその内にそっぽ向かれて弾けるよ。
564 :
名無しさん必死だな :2013/06/22(土) 23:43:07.71 ID:OZLGlfUc0
565 :
名無しさん必死だな :2013/06/23(日) 08:41:17.68 ID:usoIsUnv0
>>565 ライダーと戦隊は、年間商品展開スケジュールに沿って粛々とやってるだけ。
玩具展開だけでなく、ガンバライド系のカード搾取込だしね。
少子化加速以降一人の子供から搾取する額増やす方向にシフト。
それだけでも足りないから大人からも搾取するためカード開始…と言う流れ。
567 :
名無しさん必死だな :2013/06/23(日) 17:13:33.84 ID:usoIsUnv0
でもそれでも10年後もこの調子とは限らないけど。
担当者は10年後は別の部署か会社にいるから大丈夫 今さえよければ後がどうなっても知ったこっちゃ無い
ライダーはガチで稼ぎに来てるからなあ 販促しねえ脚本家の首飛ばしたりして体質改善した後は完全に売る体勢を確立してる 10年後はともかく後何年かは余裕で荒稼ぎできると思う
570 :
名無しさん必死だな :2013/06/23(日) 19:16:43.25 ID:Drg3FOiW0
ライダーは三条陸が戦隊のテコ入れの為に抜けたら急につまらなくなった
572 :
名無しさん必死だな :2013/06/23(日) 19:22:46.53 ID:Drg3FOiW0
>>571 ウィザードは話が進むごとにつまらなくなっていってる感じだな
573 :
名無しさん必死だな :2013/06/23(日) 21:37:51.62 ID:usoIsUnv0
ウィザードの次も同じかそれ以上につまらなくなったらハッピー!! 関係ないけど、叶えると嫌な願いのほうが叶えやすいと思いますか?
574 :
名無しさん必死だな :2013/06/23(日) 23:13:51.32 ID:+3FGAA6b0
どうでもいいが星矢新作ショボイぞ、また外注か?
テイルズもやる気全くないしな もう終わっていいよ
>>574 星矢は声が昭和星矢じゃない時点でNo, thank you
つか平成星矢は何度見ても違和感覚えるレベルなのが…
577 :
名無しさん必死だな :2013/06/24(月) 06:47:37.01 ID:UrInfz580
手抜きで儲けようとクロスのオブジェ形態を抹殺してダサいラバースーツにしたら当然ながらそっぽ向かれたんで 慌てて旧キャラやオブジェ形態復活させて懐古釣りに必死になってるってマヌケな体たらくになってるようだなあの自称星矢w 二年目やるあたり種ガンダムと同じくコンコルド錯誤に陥ってるっぽいなw
>>577 種みたいに「儲け出るどころか実質赤なんだけど辞めるに辞められない理由が有るから続けざるを得ない」ってタイプなのかね
あれでも2年目は脚本がまだマシになってるんだけどな 1年目は酷すぎて海外だと打ち切られたレベル キャシャーンSinsの吉田玲子の時点で暗い作風になるのは分かってたがあそこまでとは
声に関しては完全版でやるでしょw
>>580 鬼籍に入ってるオリジナルの人達が居るので
完全版でも不完全版になるジレンマ
>>581 まず存命の声優追加で完全版第一弾。
次にライブ音源から故人を抜き出し追加で完全版第二弾。
最初から全部できるけどオタ搾取が最初から販売計画にあるのでやらないのがバンナムクォリティー。
>>582 新作は12宮編〜ポセイドン編〜ハーデス編まで行くので新録必須
よって
>次にライブ音源から故人を抜き出し追加
これが不可能
代役によるコレジャナイ完全版にしかならないよ
584 :
名無しさん必死だな :2013/06/24(月) 23:34:49.50 ID:9ZzSbGee0
そういや星矢無双の続編は出ないのな
585 :
名無しさん必死だな :2013/06/25(火) 06:45:24.20 ID:IbKCDY7C0
バンナム株主総会質疑応答まとめ記事より
http://www.makonako.com/2013/06/2013-2.html WiiU、PS4、Xbox Oneについては、プラットフォームが100万台しか出てなければ儲からない。
1000万台くらい出ないと儲からない。
すぐ対応できるようにしているが、むしろますますビジネスがネットワークにつながっていく。
PCやタブレット、携帯など、デバイスが多岐になりつつある。
もちろん、PS4もXbox Oneも重要。
開発体制としてはPCの開発体制がほぼ半分、残り半分が従来型のプラットフォーム。
仕事なくて苦しんでるデベロッパにゴミカス価格で仕事させて、安い開発費で 大量のタイトルを用意し、版権で売り逃げで黒字展開なんでまあ、市場は 大きいほうがいいんだろうな。シンプルレベルのものをフルプライスで売りつける 経営はさすがとしか言いようがない
587 :
名無しさん必死だな :2013/06/25(火) 08:31:12.93 ID:Abp7f5Sz0
りdげレーサーはロンチの神様だったのに、WiiUをスルーしたかと思いきやPS4まで‥バンナムどうした
リッジ班ってずっとスマブラ作ってるんじゃないの
リッジ班もうずっとリッジ作ってないしな 3D以降全部外注
リッジ班からはリッジ作らせて貰えないのに在籍してる意味無いって事で離職者が結構出てるってばよ
591 :
名無しさん必死だな :2013/06/25(火) 15:51:23.05 ID:roPkvICs0
新ハードのロンチにしか期待されないシリーズなんてお荷物以外の何者でもないじゃんか。
593 :
名無しさん必死だな :2013/06/25(火) 23:47:31.55 ID:h2JfkQyJ0
>>585 まぁ次世代になったらさらに国内市場縮小するだろうし
今PS3でやってるショボゲーを高値で売り付けるモデル破綻するよね
>>592 リッジは質はともかく、ゲーム性自体はそんなに悪くないんだぞ
英国でベスト賞とったGRIDってれーsゲームはリッジとプレイ感覚そっくりだったし
ゲーム性は悪くないだろ。大昔のレースゲーってだけで。 しかも何年かに1度しか現れない珍獣扱い・・・
リッジは起動ロード時のミニゲームが本編 初代のギャラクシアンには驚いたわ 今は見る影もないクソ本編だけになって爆死崩壊だがなw
597 :
名無しさん必死だな :2013/06/26(水) 17:47:12.30 ID:6Mq1OzPs0
ガンダムブレイカー・・・・・orz
570 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2013/06/25(火) 20:29:22.71 ID:A6tUC3EI
既出か知らんけど取説P13
「ラックブースター」・・・ミッション中、ランナーの出現率が上がります。
※回数制限あり
ブースターを手に入れるには?
プレイヤーズショップの「アイテムと交換」から「PlayStation@Store」を
選択することで、ブースターアイテムを購入することができます。
課金商法きたぞ。
597 名前:570[sage] 投稿日:2013/06/25(火) 20:39:43.26 ID:A6tUC3EI
>>579 リアルマネーで販売するガンプラ箱も予定してるって書いてあるよ。
リアルマネー限定なのか、無課金でも手に入るかはわからんけど。
リッジはR4辺りがピーク
ガンバライド完全リセットか。 一からまたついてきてくれる鴨がどれくらいいてくれるかね。 ガンバライドバブル弾けるか?
600 :
名無しさん必死だな :2013/06/26(水) 19:17:11.47 ID:LD63pBLc0
>>599 完全リセットについて詳しく説明してくれ。
>>600 今年9月新ライダー鎧武に併せて、現ガンバライド終了。
ハードとカードを新造した新ガンバライドを出すみたい。
602 :
名無しさん必死だな :2013/06/26(水) 23:37:49.23 ID:C/OoqqIF0
603 :
名無しさん必死だな :2013/06/27(木) 07:33:57.28 ID:uaJhSvWU0
42:通常の名無しさんの3倍 :sage:2013/06/26(水) 15:38:11.78 ID:???
ガンダムブレイカー、AGEがないどころじゃない
パッケージ用機体ばっかで色々足りない
カラバリ機体数稼ぎでフラゲ組が阿鼻叫喚してるな
ミリオンいけるかな
49:通常の名無しさんの3倍 :sage:2013/06/26(水) 16:31:22.92 ID:???
>>48 ケンプファーもエクシアも確認されてないんだが
50:通常の名無しさんの3倍 :sage:2013/06/26(水) 16:37:30.33 ID:???
GPシリーズや陸ガンも見つかってないしバンダイの気まぐれ人選だな
56:通常の名無しさんの3倍 :sage:2013/06/26(水) 17:24:45.57 ID:???
>>49 作品枠まるごと無いわけじゃないだろ
57:通常の名無しさんの3倍 :sage:2013/06/26(水) 17:28:04.96 ID:???
>>56 XはいないしZZもキュベレイMk2(キュベレイの色変え疑惑あり)しかいない
Vも武器だけ出演
イグルー?はて?
604 :
名無しさん必死だな :2013/06/27(木) 23:55:00.13 ID:RoJepZOU0
>>604 バグがあっても更新データって甘えがあるから、
デバッグ会社もその結果をチェックするバンナムも
テキトーなんだろうね。
売り逃げしか考えてないならさっさと潰れろや。
606 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 18:44:21.74 ID:gzMLH8JI0
注:閣下=ストフリ、参謀=インジャ 661:通常の名無しさんの3倍 :2013/06/28(金) 15:34:33.63 ID:AxKj9L2S ガンダムブレイカーやった人いる? 結局AGEは参戦してるかだけ聞きたいんだけど 662:通常の名無しさんの3倍 :2013/06/28(金) 15:53:02.94 ID:CcpB9jrB wiki見た限りだと、参戦してる作品に結構偏りがあるっぽい 作品が参戦してても機体が出てない場合もあって、例えば「閣下兄弟はいるけど大将軍や参謀兄弟がいない」なんて ことになってる一方で、HG剣ストとか砲ストとか、果ては"MG"GNアーチャーとかの存在しないガンプラが参戦、 なんて珍事が発生してる模様 666:通常の名無しさんの3倍 :2013/06/28(金) 16:20:33.71 ID:CcpB9jrB ちなみに、「武器だけ存在を確認」されてるのは他にも多数あるっぽい あと、閣下弟の足(正確にはレール砲)とバックパックが揃えばフルバできるそうな 胴体と腕、ついでに頭の存在価値はどこに行ったのか
607 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 18:45:57.06 ID:gzMLH8JI0
>>604 3DSなんだから×ボタンと表記しないといけないのに「△ボタン」か
実にバンナムらしいなw
608 :
名無しさん必死だな :2013/06/28(金) 23:15:11.68 ID:ZUo4oaGY0
こんなどうでもいい所で忠誠心を発揮するバンナム
デジモン回収はかけないようだけど、せめて小売りに進行に問題はないが表示に間違いがありますってFAXして客に周知させるようにすべきだよな。 通信費もモッタイネって精神でダンマリなんだろうけど、企業体質疑うね。
610 :
名無しさん必死だな :2013/06/29(土) 17:39:58.92 ID:ZBt4WWPL0
バンナムの本社が自爆してほしい。
611 :
名無しさん必死だな :2013/06/29(土) 23:42:52.66 ID:m/HnthCM0
613 :
名無しさん必死だな :2013/06/30(日) 15:17:13.36 ID:LRUfJ6mJ0
Vって何?
615 :
名無しさん必死だな :2013/06/30(日) 19:01:03.14 ID:LRUfJ6mJ0
ちょっと考えてみた 最低でも国内で10万は売れるかもしれないゾイドゲーム ゾイドザーガの発展型のRPG 登場ゾイドは、雑誌の作例、過去のゲーム、その他、改造ゾイド含む1000以上 オリジナルの世界で様々な作品のキャラクターが競演するクロスオーバー作品。 登場作品 Fate/stay night Fate/unlimited codes Fate/Zero フェイト/たいがーころしあむ ニトロウォーズ くわがたツマミ WAGA魔々かぷりちお もえたん Chu×Chuぱらだいす トリガーハートエグゼリカ ストライクウィッチーズ シャイニング・ウィンド プリズム・アーク 秘密結社鷹の爪 ティアーズ・トゥ・ティアラ
616 :
名無しさん必死だな :2013/06/30(日) 19:01:41.60 ID:LRUfJ6mJ0
CANAAN ルーセントハート Phantom 〜Requiem for the Phantom〜 魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st ブラック★ロックシューター 夜明け前より瑠璃色な MELTY BLOOD 探偵オペラ ミルキィホームズ クイーンズブレイド シュタインズ・ゲート トトリのアトリエ −アーランドの錬金術士2− 戦場のヴァルキュリア3 百花繚乱 サムライガールズ 魔法少女まどか☆マギカ DOG DAYS ソニック・ザ・ヘッジホッグ サクラ大戦 英雄伝説 空の軌跡 SC、 ギルティクラウン、 輪るピングドラム、 戦姫絶唱シンフォギア、 すーぱーそに子 クイーンズブレイド リベリオン、 AQUAPAZZA、 桃色大戦ぱいろん、 魔法少女リリカルなのはStrikerS ランス・クエスト カーニバル・ファンタズム 宇宙の騎士テッカマンブレード ビビッドレッド・オペレーション Fate/EXTRA
なんでもかんでも入れれば売れるってもんでもないだろ
618 :
名無しさん必死だな :2013/06/30(日) 23:23:58.66 ID:pyc6Plqx0
ゾイドはタカトミでしょ
619 :
名無しさん必死だな :2013/07/01(月) 06:29:34.48 ID:e6rWO2hO0
>>618 言い忘れましたが販売元はSEGAです。
バンダイブランドのゲームは山ほど出続けてるけど、 ナムコブランドはさっぱりだな。 上層部もナムコの屑どもの首切ってバンダイゲームズ、 バンダイスタジオに社名変えたがってんじゃ?w
621 :
名無しさん必死だな :2013/07/01(月) 10:05:10.99 ID:MOv19NFd0
>>620 だろうなw
まあバンダイの知名度なんざ海外じゃゴミクズレベルだろうがw
アイマス鉄拳キャリバーもいつまで存命してるやら
アイマスもソーシャルで生き残っているだけだし、 CS部門では全滅扱いで良いんじゃないか?
625 :
名無しさん必死だな :2013/07/01(月) 23:31:26.10 ID:KKWq9/vb0
PS3版アイマス2は個別衣装のパンゴシ配信されず終了だもんな 低性能PS3に注力した結果CS部門終わってるとか やっぱり禿げは疫病神だな
死に体だったナムコにしがみついてたやつらが無能揃いだっただけっしょ? ぴったん、塊、ドリラーとスマッシュヒットを出しても、天才が見捨てて逃げると後を継げる人間がいないと。 黄金期のナムコは30年前に死んだんだからもうブランド名を使わないでほしいもんだね。
628 :
名無しさん必死だな :2013/07/02(火) 18:24:38.58 ID:YEWDU3Qh0
アイマス2の箱DLC打ち切りって言ってたけど、 PS3の方がガチで打ち切り臭い終わり方してるのが何とも
>>629 そりゃ金出す客のいないところでは商売を続けるのは無理だから。
まぁCSで完全に終了したからこそソーシャルで好き放題出来るって面も有るから
ある程度はPS3で出して死なせる計算していたのかもしれんけど。
今いるキャラ全部を登場させた2レベルのものとか作る金とか無いだろうし。
犯罪者某プロデューサーに監査のメスが入ったね 近々どこかのチームの首のすげかえあるかもね
632 :
名無しさん必死だな :2013/07/02(火) 23:07:44.59 ID:bPc849gI0
633 :
名無しさん必死だな :2013/07/03(水) 23:30:14.95 ID:78a/qU2l0
ほす
634 :
名無しさん必死だな :2013/07/04(木) 07:29:11.39 ID:YSRTVzLp0
・ガシャポン バンダイ商品 ・2013年10月発売商品 ・ドキドキ!プリキュアより ・マスコット ・1カプセル200円 ・全6種 ・キュアエース、キュアハート、キュアソード、レジーナ、 ラブリーコミューン(ダビィ)、ラブリーコミューン(シャルル)
635 :
名無しさん必死だな :2013/07/04(木) 07:30:33.25 ID:YSRTVzLp0
黄色と青はやっぱリストラか レジ公に居場所とられてやんの 青と黄省いたらダメだろ・・・ いくらなんでも酷すぎると思うぜ もうあれだ、ここまで来たらヤケクソで、 エースが屑4人を一掃して新しく始めりゃいいんじゃね?w ひとりでプリキュアでいいだろw 今までのプリキュアはそれなりのクォリティを保ってたのに、 ドキだけぶっちぎりで酷すぎるな これはドン引きするわ…… 人気の差から生産数に開きが出てしまうのは仕方ないと思っていたけど、 最初から生産あきらめるとかないわ。 単に造られないだけならまだしも、それが(完全に持て余してる) 敵キャラに枠から押し出されたのが原因とか、 ある意味一人だけプレートだったルージュより酷いな… しかしここまで酷いと、もうどこまで愛のない キャラ扱いをするのかが逆に気になるのでいっそ最後まで突き抜けろとも思う。
グルメガバトルと言うクソゲーはどうよ? どうせまたすぐにワゴンだろうけど
637 :
名無しさん必死だな :2013/07/04(木) 22:50:53.56 ID:YSRTVzLp0
どの辺がクソゲーなのか教えてくれ。
638 :
名無しさん必死だな :2013/07/04(木) 23:28:23.30 ID:egTgl0/K0
ガンダムブレイカーはバランスブレイカーなん?
639 :
名無しさん必死だな :2013/07/05(金) 06:01:15.29 ID:DoG1CSwi0
バンダイナムコホールディングス(HD)の石川祝男社長は4日、フジサンケイビジネスアイのインタビューに応じ、
ゲームセンターに時間課金制の導入を検討していることを明らかにした。
2014年4月に予定される消費税増税による、ゲームセンターの売り上げ減を補うのが狙い。
また、ブラジルに新会社を設立したことも表明、海外シフトを強める考えも強調した。
消費税増税について、石川社長は「一番影響が出るのはゲームセンター事業だ」と指摘。
「たとえば1時間500円程度の時間課金制導入や、イベント開催やグッズ販売を絡め、全体の底上げを図っていく」と述べ、
1回100円のゲーム機利用料の引き上げには慎重な姿勢を示した。
一方、海外事業については、ブラジルにゲームソフトなどの販売会社を5月に設立した。
14年のサッカーワールドカップなどを控え、購買力がついてきた中間所得層など個人需要を取り込む。
http://www.sankeibiz.jp/business/news/130705/bsd1307050501003-n1.htm?view=pc
640 :
名無しさん必死だな :2013/07/05(金) 06:29:23.99 ID:DoG1CSwi0
>>640 ジョジョ3部アニメ化にあわせて出しても
驚きはない
>>640 ジョジョは「ついに誰々が参戦!」商法で何度かパッケージを出し直すのは規定路線
PS3のアイマス2は本当に酷かったな 数万円分のDLCつき完全版とかさすがにやりすぎ
644 :
名無しさん必死だな :2013/07/05(金) 23:19:51.27 ID:E4XI1Hxk0
645 :
名無しさん必死だな :2013/07/06(土) 02:25:28.74 ID:Pf56I3yb0
>>643 アイマスはPS3に出さずにアペンド出して
DLCガンガン出した方が儲けられたんじゃないかなと思えるんだよな
フィルム付けたりやれる事はとにかくやって
そこまでやって360版に毛が生えた程度しか売れてないんだよね
PS3と言う麻薬みたいな事になってると思える
明日からツアー開始だから新作の予告的な発表程度はするかね
発表はどうせ横浜と幕張がメインだろうし
646 :
名無しさん必死だな :2013/07/06(土) 23:33:01.03 ID:7f3VEv0N0
>>645 外注制作PS3アニマス3登場か、モバマスギリギリグリマスで事足りるのに
旧マス声優食わせるために無駄金使うねえ、石原は。
648 :
名無しさん必死だな :2013/07/07(日) 06:37:25.67 ID:akIPXW9p0
【160万台達成記念】PlaystationVita 信頼のサードランキング
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1373107693/ より
VITAちゃんへの「裏切り」サードトップに輝いたのは…
1位 バンダイナムコゲームス -27ポイント(信頼 7 裏切り 34) 売上 -253万2076本(VITA 31万5200本 3DS 284万7276本)
全陣営にとっての裏切りサード、バンナムが他を圧倒してトップ
とにかくソフトの供給量が半端じゃなくVITAには消極的である見られがちではあるがこれでも総ソフト売上はSCEJAに次いで2位である
3DSにはカプコン・スクエニがキラーコンテンツを売り込む中こちらは数で勝負をしており粗製濫造の版権ゲームがどれもそこそこ売れている
また逃走中がハーフミリオン秒読み段階に入った
末端消費者にロクなゲームも提供せずに金を巻き上げることのみに腐心している銭ゲババンナム
650 :
名無しさん必死だな :2013/07/07(日) 23:49:19.84 ID:dkrhd5H60
内製ラインどうなるのかねあそこ?
早くスタジオ全員解雇したいんだろうね あんな屑社員でも権利あるから簡単に首切りできないもどかしさ
予想通りグルメガバトル爆死 どーすんの惨敗続きのキャラゲー
653 :
名無しさん必死だな :2013/07/08(月) 18:57:42.91 ID:twcc2aox0
一つでも多く惨敗してくれ。
654 :
名無しさん必死だな :2013/07/08(月) 23:26:39.34 ID:NjKv3kOz0
>>654 実写映像がソースじゃ最適化も何も手間なんてかかんないようなもんだから安く開発してこの定価でもボロ儲けだな
>>654 ※初回限定生産版・通常版共に、生写真は、14 9種からランダム封入されます。
www
せこい商売まだやってんのなw
生写真ったって、本当は光沢紙に印刷しただけの大量生産品だろw
アケカスはこんなのでも買うチョロい金鶴って見下してんなこりゃ。
657 :
名無しさん必死だな :2013/07/09(火) 18:20:36.33 ID:Y+rKPDxt0
>>656 ゲームの出来よりこっちがメインかよ・・
658 :
名無しさん必死だな :2013/07/09(火) 23:28:42.61 ID:83p6+nf20
659 :
名無しさん必死だな :2013/07/09(火) 23:29:34.25 ID:jyZ4QAv10
てすと
ちんちん
661 :
名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 23:51:23.70 ID:LFaZD85P0
ほす
662 :
名無しさん必死だな :2013/07/11(木) 06:56:01.60 ID:cBq7lA8h0
この会社が問題なのは何を出した商品ではなく、 版権を独り占めして、競合他社に出させないように邪魔ばかりするところだ!! じゃあ自分ところで出すかと言われれば、版権押さえてるだけで出す気もない。 生殺しにされたキャラクターがどれほど多い事か…
トリコ グルメサバイバル バンダイナムコ 138,838 60,528 11/08/04 トリコ グルメサバイバル!2 バンダイナムコ 108,672 43,790 12/07/05 トリコ グルメバトル バンダイナムコ 12,709 12,709 13/07/04
664 :
名無しさん必死だな :2013/07/11(木) 09:29:04.65 ID:Yw1V3Z1L0
665 :
名無しさん必死だな :2013/07/11(木) 09:30:12.38 ID:Yw1V3Z1L0
>>662 トランスフォーマーのパチモン出して競合他社の邪魔したりもしたよな。
付け焼き刃の変形機構でTFの足元に及ばないゴミだったけど。
なんか金を稼ぐにはどうするか? が一番に考えてるのがダメな原因だわな アソビをクリエイトしてた良心的な会社は優秀な人と共に本当に亡くなっちゃったんだなと よくも恥じずに社名にナムコって残せるもんだよ
668 :
名無しさん必死だな :2013/07/11(木) 23:41:00.65 ID:Gx6IAdBf0
>>666 邪魔終了で、後継機の玩具発売中止だしな。
オリジナリティがあまり感じられないのは確かだな、 ガンダムトライエイジだのガンバライドだの元はセガのムシキングにしかみえんし
671 :
名無しさん必死だな :2013/07/12(金) 16:44:09.99 ID:sajlI6Au0
なんか、マジで今年でダイスオー完結させよう的ノリが凄いな 黒獅子がDXR化しないとこで、すでに亜種戦士コンプに見切りつけた感が 強いし ガンバも平成最強フォームコンプで筐体から出直しみたいだし あと3弾なら、ファイブマン、ゴーグルV、BFと丁度1弾ずつ新規戦隊 放り込んでもまとまるし 再録絵も多いし ダイスも今年までで、新筐体で仕切り直しか終了だろうか 4弾でゴーグルとファイブマン 5弾でBFとターボ 6弾で全戦隊のレッドを収録して稼働終了かな
672 :
名無しさん必死だな :2013/07/12(金) 16:48:17.57 ID:sajlI6Au0
兄弟機のガンバが元筐体で終了だしね あちらさんは人気が凄くて何回もマイナーチェンジして来たけど ダイスはここまでよく持たせたと思いたい 万一新筐体で展開の為に番外を渋っているならだけど 最終6弾が番組終了間際の1月だとしたら、そこで番外戦士 を一気にCP系でもってくるとか思っているよ タイトー筐体自体が今年度末で契約の関係でダメになるから プリキュアやトリコも含め全種終了、なんて噂もあるね ダイスオーはパワレン版が稼働し始めたばかりだし、 ダイスオーとプリキュアの2種は新筐体で続くんじゃないかとは思うけど
673 :
名無しさん必死だな :2013/07/12(金) 18:13:30.27 ID:sajlI6Au0
674 :
名無しさん必死だな :2013/07/12(金) 23:57:21.48 ID:xrfA9ZDC0
ンな所まで鵜のハゲ商法やってんのかw
675 :
名無しさん必死だな :2013/07/13(土) 09:51:09.55 ID:UWNeQHwl0
バンダイと集栄社の商品を生産している工場が彗星か隕石が衝突するか、 地震が起こって壊滅的な被害を受けますように。 少年ジャンプ漫画の作者が一人でも多く死亡するか、殺されかけて植物状態になりますように。 少年ジャンプの漫画が有害図書に指定されて廃棄処分されますように。
玩具のバンダイはまだ少しは子供の方を向いてるからともかくとして、 ゲーム作ってるバンナムは銭ゲバで悪質だからさっさと潰れて社員全員浮浪者になってくんねーかな
677 :
名無しさん必死だな :2013/07/13(土) 23:14:33.15 ID:PyOUR3cT0
ワギャンはなぜキティになれなかったのか?
679 :
名無しさん必死だな :2013/07/14(日) 17:43:39.25 ID:KAAkfR7Q0
なんか客跳ばすの承知でDLC地獄繰り返してるっぽいな。 搾り取るだけ搾り取り客があきれていなくなったら 3DSとスマホ以外からトンズラしそうなのが嫌すぎ。
アンロックDLCでおっぱいカットイン連続鑑賞モードとか2千円くらい吹っ掛けて搭載してきても驚かない勢いの守銭奴
682 :
名無しさん必死だな :2013/07/14(日) 23:18:13.75 ID:kdZ+7N140
683 :
名無しさん必死だな :2013/07/15(月) 14:42:28.17 ID:lyRc94iY0
なんかロボット板見ると未だ第二次OGの EXパートイラネだの魔装厨ガーだの喚いてるのがいるな 右肩下がりのシリーズで足の引っ張り合いだからな OGSついでにOG外伝まではまだまだ 旧作シナリオメインだったから懐古もそれなりに楽しめてたんだぜ アニメ化ごり押しし始めてから完全に狂って 懐古置いてけぼりの萌え豚向けゲーになってるのが辛い 第2次OGとか旧作シナリオ全部OGオリジナルの踏み台だからな OGシリーズは細々と携帯機で進めていたらとっくに完結していただろうな、 スパロボはハード選びにはシビアな判断をしていたんだが、 OGのアニメ化あたりから狂ってきた
>>683 OGに関しては据え置きに移行したのが一番の失策だと思うけどね
HDクオリティで勝負しなければならなくなって結果、間が空きすぎてファンが離れる
シリーズを携帯機で進めていればアニメ化についても声を補完する意味が生まれたし
遅くても二年に一本ペースで出せてたろうに
…スパロボはシリーズ全て、据置で出すことを諦めておけばよかったんだよ もしくは高額版権全部入りで3Dにして、もう据置で2Dはヤラネ宣言するとか
やれ声入れろだ戦闘をもっと動かせだと 自称ファンのでかい声を正解だと思って聞きすぎたんだろうな あとは単にアニメ売りたさにOGがダシに使われたか そういう意味だとカプコンなんかは堅実な選択をしてるように思う バンナムは玩具があるからゲームはどうでもいいのかもわからんけど
687 :
名無しさん必死だな :2013/07/15(月) 20:10:36.90 ID:LM6GvEbbO
スパロボはゲームズだからスレ違い
688 :
名無しさん必死だな :2013/07/15(月) 23:51:02.42 ID:IFXzIJLG0
ほす
689 :
名無しさん必死だな :2013/07/16(火) 06:08:47.41 ID:fSV5CWHJ0
カプコンの堅実な選択とは?
8月売りのソフトもゲームズ外注ばかり マジな話、スタジオって普通の会社だったらとっくに資金繰りショートして潰れてるよね
そらそうよ リストラが進まないから開発部隊を独立採算制の子会社に押し込んだのだから
692 :
名無しさん必死だな :2013/07/16(火) 20:32:13.95 ID:fSV5CWHJ0
>>684 つまりスパロボは戦闘シーンのクオリティをあげすぎたことで失速したことでよろしいですか?
693 :
名無しさん必死だな :2013/07/16(火) 20:33:46.89 ID:oCejActW0
脱任されまくって頭がおかしくなったニンテンブッヒの願望連投スレか
694 :
名無しさん必死だな :2013/07/17(水) 00:06:23.34 ID:Bskp1gbd0
いつまでも前世代機Wiiの太鼓ゴーバケのCM流してるのがこの会社の現状 新作全部クソゲー爆死ワゴンだから売るもんが化石しかねーんだなっと いつまでWiiソフトが売れるもんだか
696 :
名無しさん必死だな :2013/07/17(水) 23:30:09.65 ID:Bskp1gbd0
来月売りの3DSのプリキュアにガシャ搭載だとよ。 ゲーム内無料だけど子供の内からガシャやらせて抵抗感をなくしておいて、 将来はスマホの有料ガシャで搾取しようって地均しだなこりゃ。 マジゲーム業界でバンナムの存在は害悪だわ。
698 :
名無しさん必死だな :2013/07/18(木) 23:04:24.69 ID:bbWad6jc0
あいつらゲームが無くなっても玩具で食ってくからってやってることがエグすぎる
700 :
名無しさん必死だな :2013/07/19(金) 06:23:44.84 ID:P+yu7rOt0
701 :
名無しさん必死だな :2013/07/19(金) 06:32:26.14 ID:xctsg4o+0
703 :
名無しさん必死だな :2013/07/19(金) 18:05:11.70 ID:P+yu7rOt0
704 :
名無しさん必死だな :2013/07/19(金) 23:15:37.10 ID:QCFun8KJ0
705 :
名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 11:11:17.75 ID:CXrSuK+a0
今さらエースコンバット売れるかぁ? どうせこれがブランド終了のトドメになんだろうけどさ。
F2Pくさいし過去作使いまわし再利用だろ 本編を出してコケる以前の問題
708 :
名無しさん必死だな :2013/07/20(土) 19:52:21.91 ID:775TQn5/0
バンダイナムコグループの寄生虫 それがバンダイナムコスタジオ
709 :
名無しさん必死だな :2013/07/21(日) 00:03:54.00 ID:El/ZC8pX0
710 :
名無しさん必死だな :2013/07/21(日) 18:54:41.39 ID:UO2Nr+IK0
最近のバンナムのイメージ ・DLCでボッタクリ ・その割にパッケージが高価 ・バグ満載 ・未完成品を平気で売る ・オタに媚びすぎ ・相変わらず需要が読めない 経営陣は「利益至上主義」だよ。ユーザーから不評を買おうが、他社のパクリだろうが 「今利益が出れば良い」んだ。
711 :
名無しさん必死だな :2013/07/21(日) 23:36:34.13 ID:Is3Ppz660
バンナムグループの利益を帳消しにする寄生虫スタジオ社員は死ね?って言われないの?
713 :
名無しさん必死だな :2013/07/22(月) 23:12:31.08 ID:vCoLKZ/F0
>>712 もう死んでる、というか外注体制でしょ今
>>706 バンダイウンコゲームスはナムコ時代のブランドをことごとく潰してきている。
鉄拳、リッジレーサーが主な例。
パックマンもチャンピオンシップだけで済ませばよかったのに、 改善版を別ソフトで有料配信して殺しちゃったね。 かつての名クリエーターすらも拝金主義で腐らせるナムコ。
716 :
名無しさん必死だな :2013/07/23(火) 23:53:24.04 ID:yf0ak+tT0
基本無料方式はガンダムがそこそこ儲かってるからそっちにシフトしてるんじゃないかな ソーシャルゲーもその形態で国内ユーザーも追加金に抵抗なくなってきたと思うし
抵抗がなくなってきた www 擁護必死
719 :
名無しさん必死だな :2013/07/24(水) 22:35:30.73 ID:vJhqV53W0
バンナムなんて、もうVITAが万が一普及しないと動かんだろ。 PS4も他所が普及させるまでPS3から動かないよ。 PS3から動かなくても、PS3はvitaが出た後のPSPのように急激に市場が溶解するだろう。 だからバンナムほどPS4が出るのを嫌がってる会社は無いと思う。今度はBDも無いからねぇ。 バンビジュがWiiUに映像配信することにしたのもつまりそれが原因だわな 動画配信サービスなんて専門の処にお任せで充分 動画とか音楽とか何でも自前でやろうとするから 膨大な設備投資を緻密な長期計画立てて行う必要あったのに 縦割りの弊害が出てたのに無理やりPSNに統合したから メンテ地獄に陥るとは自業自得だよw
720 :
名無しさん必死だな :2013/07/24(水) 23:29:36.66 ID:U8s8KpB50
>>716 次っていうかエスコンも既に死んでいる。
それだけバンウンのブランド破壊力は絶大。
722 :
名無しさん必死だな :2013/07/24(水) 23:37:42.09 ID:T5VbRPWW0
ラッキーパンチだった逃走中に味をしめて出す戦闘中は爆死するとみたqqq
724 :
名無しさん必死だな :2013/07/25(木) 22:41:52.25 ID:+t8Wo8xd0
質問だけど、どれくらいの売れ行きなら爆死と言えるの?
725 :
名無しさん必死だな :2013/07/25(木) 23:23:12.92 ID:Z4COu7Sw0
>>724 まぁあの出来なら5万本でペイできるんじゃない?
726 :
名無しさん必死だな :2013/07/26(金) 18:10:16.03 ID:em7FJYKm0
次のライダーはPが爆死したキバやゴーバスの腐れババア武部、 そしてライターがあのステマギのうろぶちさん、 とどめにモチーフはフルーツ()だそうだぜwww
規定路線だと冬にガイムを足しただけのクライマックスヒーローズガイムを出して、来年春にバトライドウォーガイムだなw
728 :
名無しさん必死だな :2013/07/26(金) 22:48:25.07 ID:NEvqF2u90
>>726 つまり次の売り上げは低い可能性があると?
729 :
名無しさん必死だな :2013/07/26(金) 23:11:01.05 ID:x5ViEjnG0
730 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 00:17:10.64 ID:S9ZgSl9MO
だからさー なんでスタジオ以外の話題が出るのよ。 バンウン全体の話するなら、スレ違いじゃね? 焦点がぼやけるからよろしく。
仮面ライダーといえばクソゲー率が高いな。バンナムが低予算で売り逃げ しようとするから爆死以前にできが悪い。 カブトはキャラゲーとしてマトモだったけどね
仮面ライダー倶楽部の悪口なら いいぞ、もっと言え
>>730 スタジオ以外の部分っつーかバンナム全体(おもに上層部)のほうが問題が多いからだろ
734 :
名無しさん必死だな :2013/07/27(土) 06:39:13.27 ID:J/+LI9mK0
735 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 00:08:04.58 ID:T8HkZgpY0
ジャスコの向かいにあるビルもなくなるのかねぇ?
737 :
名無しさん必死だな :2013/07/28(日) 23:29:33.57 ID:T8HkZgpY0
>>733 ピピンでやらかしても生き残ったウノサワさん…
下請けの生き血をすする大手バンナム
>>730 むしろなんでスタジオ限定スレになったのかよくわからんが、
確かに前スレまでバンダイ単体のsageとageまで入り乱れたからな。
正直バンダイもゲーム業界の癌なので、分けなくてもいいとは思ってたクチなんで、
仲良く両方を糾弾したいが。
バンダイやゲームスは倒産や失業の道とは真逆方向進んでるからなあ
その代わりバンナムに仕事させられてるデベロッパはいくつも死んでるだろうけどね
ここはグループ内で真っ先に消滅するスタジオを嘲笑うためのスレです ゲームス、バンダイ本体はその次の段階
743 :
名無しさん必死だな :2013/07/29(月) 20:06:41.10 ID:+IOCc9MEO
なら、やっぱりバンナムゲームズの話はスレ違い
鵜ノ沢叩きは都合が悪いのかな?
745 :
名無しさん必死だな :2013/07/29(月) 21:45:54.08 ID:VfTIsFBn0
スタジオとゲームスは何が違うの?
スタジオはゲームズから切り離された下請け開発部隊 ゲームズは完全なるパブリッシャー
748 :
名無しさん必死だな :2013/07/29(月) 23:22:55.47 ID:e4QeaV4P0
>>740 CSの縮小路線についてこのスレの本質だから
ソーシャルでデカくなりました!!なんてのはスレ違いだぞ
毎回言ってる気がするがw
パブリッシャーとしても糞だろ
スタジオは次世代機向けにゲーム作ってるの?
>>750 就活を兼ねての下請け仕事なスマブラ以外は知らん。
太鼓チームは未だにWii版が売れてるのに胡座かいて次世代機開発をサボってナンチャッテオーディションで仕事してるふりして遊んでる?
>>752 さすがにもう一本Wiiでって訳にもいかんし、Wii Uも今年はちょっと…だし
結構きついんじゃね
754 :
名無しさん必死だな :2013/07/30(火) 23:54:50.56 ID:sVko65Yv0
WiiUロンチは逃したけど、タッチパネル標準装備でタタコン不要でプレイの間口広いから、今年の年末に太鼓出せなかったらスタジオの開発力はゼロに近いってこったな。
ゲームズ側が普及台数の都合で待った掛けるだろ
757 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 22:19:15.03 ID:wlHLhboO0
758 :
名無しさん必死だな :2013/07/31(水) 23:18:55.78 ID:zOwGn3p+0
759 :
名無しさん必死だな :2013/08/01(木) 23:09:56.30 ID:zbMeaMXr0
そういやエスコン新作は結局F2Pなん?
>>759 ユーザ騙すためにゴミ通ではF2Pとは書いてないけどね。
ひっそりと発売された3DSのディズニーは店頭の売れ行きがいまいち伸びてないらしいけど国内爆死コース? 夏休みなのにファミリー向け売れねーのはやばい
762 :
名無しさん必死だな :2013/08/02(金) 23:22:09.88 ID:rjvGGzba0
763 :
名無しさん必死だな :2013/08/03(土) 09:51:06.02 ID:XUdh/dSQ0
>>761 ひっそりすぎだよなw
ゲームマスコミは扱いたくないのは仕方無いが
それ以外のところでの露出がなさすぎる
765 :
名無しさん必死だな :2013/08/03(土) 23:27:39.16 ID:0nIurahJ0
766 :
名無しさん必死だな :2013/08/04(日) 00:37:16.46 ID:widVUQnN0
キリ番おめ
ジョジョの出来ひどかったらバンナムもCC2のゲームも今後一切買わない
絶対ひどいに決まってる。 だってバンウンだもの。
利益重視テスト省略バグ満載のバムコがキャラごった盛りの格ゲーのバランスを取って売ると思って? これから毎年客がテスターになってバグ見つけて毎年キャラ追加したアプデ版をフルプライスで買って社員の飯の種にされていくんだよw
>>767 そもそもジョジョ世代が今さら格ゲするのかって話だからな〜
限定版もオマケ目的でソフトは売っちゃう気がする
771 :
名無しさん必死だな :2013/08/04(日) 23:45:24.61 ID:Ch0EnjPS0
アスラズラースとかね
773 :
名無しさん必死だな :2013/08/05(月) 23:09:06.80 ID:eyG/wCAQ0
さっさとWiiUにドリクラ出しとけよ
775 :
名無しさん必死だな :2013/08/06(火) 03:36:39.61 ID:L2VHIQ6G0
保守で精一杯
776 :
名無しさん必死だな :2013/08/06(火) 23:55:20.05 ID:nLa3OhbZ0
>>774 出さんでしょうw
ソニー様に睨まれたらどうする
>>774 マジレスするとTAMSOFTにWii Uの開発スキルがまだないから無理
778 :
名無しさん必死だな :2013/08/07(水) 23:52:05.78 ID:sUYFxMd20
779 :
名無しさん必死だな :2013/08/08(木) 23:17:23.13 ID:LShN9wTT0
ほす
>>528 テイルズと太鼓の達人じゃなかったっけ、片方は安泰、片方は置いてあれば続編のアップデートあるから仕事の食いっぱぐれはないだろうし
>>552 ぶっちゃけ、MSに砂かけなけりゃ家庭用連動とか面白そうな事結構できただろうにねぇ
Forzaでやってたネット連動関連技術があれば、そっちに高解像度ムービー吐き出すとかやれそうだったのに、何故色々捨てたんだろうなーって印象しか無い
鎧武、まさかの虚淵脚本とか
>>587-588 リッジ、次はF2Pだけど仕様が超鬼畜すぎてβ終わるころには人いねえんじゃないかなって言うのをTwitterで見た
>>627 アイマスも「社内愚連隊」だったからなアレ
スパロボに関しては「開発もユーザーも、3Dから逃げるな。」に尽きると思うわ、
アニメシェード関連極めてカメラワークで動き再現とか向かえば労力減るだろうし
>>667 轟音書きだがレスするけど、「○○すりゃ儲かる!!ここでもやれ!!」を、「やり方が合わないゲーム」で採用して、ユーザー離れ起こしたり、
逆に「コレやるべきだよな」ってやり方を真似せずに、意固地になって採用しないで爆沈とかしょっちゅうだからなぁ、ウノッパゲもそうだけどさw
>>674 近年のフィギュアラインに関しては「サブキャラ相当とか、大規模オプションパーツはプレミアムバンダイ受注限定」ってなってる
3DSキョウリュウジャー爆死?
784 :
名無しさん必死だな :2013/08/09(金) 23:47:45.58 ID:DI2A2XJk0
>>780 うのっちとしては家庭用関連は角ソバンビジュラインで儲ければおkっ
て甘い認識だったんでしょう
そしたらアイマスのCS自体が死ぬことになった
ソニーとか関係なくWiiUに出すバカはいないだろう
×スパロボは開発もユーザーも3Dから逃げるな ○積極的にユーザーを駆逐してった開発と展開がカスなのでもう手遅れ 「シェード極めて」「動き再現」とか今さらするわけねーじゃん ほどほどのモーションにそこそこの2Dカットインとエフェクト入れて終わりだよ スクコマ1といい初期3Dといい回避されて然るべきものを連発しといて、何をしれっと「ユーザーも」とか転嫁してんのさ
787 :
名無しさん必死だな :2013/08/10(土) 17:18:02.02 ID:G6SGjoHU0
>>784 つうかアニメ円盤売っててめえの権力増やしたかった禿にとってアニメ円盤再生できないハードは邪魔なのさ
だから本業のはずのゲーム事業に明らかに酷い悪影響出したあれだけ露骨な嫌がらせをやりまくったわけでな
788 :
名無しさん必死だな :2013/08/10(土) 21:40:37.85 ID:G6SGjoHU0
CC2松山「ソーシャルゲー開発を拒否したら鵜之澤に怒鳴られた」
http://www.sgmaniax.net/2013/08/10/cc2Interview1.html 「そういうことです。当時、鵜之澤伸さんはゲーム部門の事業本部長を兼任してましたので、
家庭用ゲームの特にバンダイレーベルの全般を見られている立場でした。
それで、彼は私に対して"ソーシャルゲームをやれ"と いってきたわけですね。
家庭用ゲームを頑張りたいのはわかるが、結果が出ていないのが事実だろう、と。
もちろん、ソーシャルゲームはいつまでも通用するようなものではないかもしれない、
でもヒットできる方法がわかってるんならヒットできる時にきっちり成功させる。それで力を蓄える。
時が来ればまた家庭用ゲームに力を入れればいいじゃないかと。
そのタイミングが来るまでは体力を溜め込むのが会社ってもんだろう、と。
バンダイナムコゲームスは総舵取りでソーシャルゲームをやっていく、だからお前もやれよ!って、
当然、私としては信念があるので絶対いやだっていったら、めちゃくちゃに怒鳴られましたね」
789 :
名無しさん必死だな :2013/08/10(土) 22:51:20.04 ID:mye6jrOX0
鵜之禿はバンナムの癌じゃなくて日本ゲーム業界の癌だな
>>786 初期3Dとか確かに酷いのはあったけど、3Dきちんとやってくなりしてけば、
「海外向けのMOBAタイトル」作る時に色々できそうな印象あったけどなー、って感じただけよ?
791 :
名無しさん必死だな :2013/08/10(土) 23:47:18.61 ID:6S0yhW3y0
会社の経営者としてはまっとうな判断じゃね? 国内ゲーム市場は死んでソーシャルに流れてるんだし ただ目先だけで将来性はまったくないけど・・・
>>793 判断は正しいけど、「全力でソーシャル」はアカンと思うけどね
会社の1〜2ラインをF2Pとかスマフォアプリ研究として投資ついでに稼ぐならいいけど
全力ぶっこんだ場合、コケた時が一番怖いんだけどなー、そこのリスクわかってやってんのかね?
>>787 鵜ノ禿のPSW注力はつまるところそれに尽きるんだよな
あいつの映像メディアへの執着は狂気のレベルに達してる
>>794-795 あいつ個人は業績やらとは関係無く創業家のバカボンの後ろ盾で
責任を取らないで済むってのを分かっていて全部実務担当だけに責任を取らせれば良いという
無責任極まりない立場で自分に媚び諂う人間の言うことだけを鵜のみにしているから
ああいう態度になる。
797 :
名無しさん必死だな :2013/08/11(日) 23:21:59.02 ID:DBiiIWpw0
>>795 PS3注力方針でCS事業衰退してソーシャルとバンビジュが伸びるってのも皮肉な話やね
なんのハードなのかわからねぇw
798 :
名無しさん必死だな :2013/08/12(月) 22:12:54.83 ID:iih2poRt0
禿みたいな真性のガチクズほどしぶといから困るw
799 :
名無しさん必死だな :2013/08/12(月) 23:24:36.78 ID:ADa45OCY0
800 :
名無しさん必死だな :2013/08/13(火) 23:08:19.39 ID:OZgQONMHO
ほす
801 :
名無しさん必死だな :2013/08/14(水) 23:17:37.78 ID:pdH68GVHO
ほす
予想された通りジョジョASBはゲームバランス取るの放棄したクソゲーでマスターアップ 自分等に開発能力ないなら優秀な下請け探して選べよ
下請けがいくら優秀でも 発注元が分かってない物をゴリ押ししかねないので意味は無いと思います
805 :
名無しさん必死だな :2013/08/16(金) 00:57:59.39 ID:qxciFrL8O
ほす
>>802 スタジオとは関係ない話なんだがな
鵜之禿もCC2はアニメ表現が上手いだけでクソゲーしか作れないんで
よそでやっていけないから言いなりにできると思ってるのかと
実際、バンダイのキャラゲー作る以外にCC2にできることねーだろ
>>806 ぶっちゃけオリジナルアニメの3DCG仕事とかやってもいいんじゃないの? とはたまーに思うけどなあそこ
あとはスマフォライン動かすとかか、ぶっちゃけキャラゲー作る以外の仕事をちょっとづつでもいいからやらんと厳しい印象がある
スタジオのスレなのに、ゲームスの話題ばっか。 次はスレタイ変えよう。
まー今はぶいぶい言わせてるソーシャルもアイマスが飽きられたら 次も同じようなヒットを出せるとは限らないしな、 ガンダムはまあ版権独占してるからガノタは付いて行くか
811 :
名無しさん必死だな :2013/08/16(金) 06:51:18.72 ID:QWhNwnAA0
>>810 VITAの種ガンダムゲーって確か5万からそこらしか売れなかったぜw
そもそも連痔以降落ちる一方のようだがw
>>794 スマホアプリは
本場ですら墓場扱いされてるんだが……
スマホはあくまでもテスト飛行
キックスターターなんかで投資が集まればCSやPCが今のスタンダード
>>809 ソーシャルで利益出てたからって、スレのタイトルをスタジオ限定に変えた奴がいたからな
ゲームス全体を対象にしたタイトルに戻そう
限定スレにされたくないスタジオ社員が社内から書き込みしているスレはここですか?
815 :
名無しさん必死だな :2013/08/16(金) 23:17:43.83 ID:qxciFrL8O
>>810 既にラブライブと艦これに結構引っ張られてるみたいだからなあ
いいえ、限定スレにしておきたいゲームズ側の鵜之澤シンパが書き込みしているスレです
818 :
名無しさん必死だな :2013/08/17(土) 06:33:53.29 ID:/Pn7lxvO0
ソ一シャル自体オワコン
819 :
名無しさん必死だな :2013/08/17(土) 08:34:37.08 ID:fY4eu6Wo0
スマブラさっさと作れよ給料泥棒の無能スタジオ社員
ソフト発売前から重ちーDLC600円と発表するキチガイ守銭奴企業バンナム
ジョジョASBは30FPSだとさ 基本オブジェクトが2つの格闘ゲーで60維持できない開発技術力の無さは酷い
822 :
名無しさん必死だな :2013/08/17(土) 23:31:27.87 ID:dpFdvWtj0
823 :
名無しさん必死だな :2013/08/18(日) 19:07:48.52 ID:++0a+L0P0
FPSって何?
824 :
名無しさん必死だな :2013/08/18(日) 23:40:17.38 ID:anGATYcn0
>>823 こっちはフレームレートの事
大文字だと分かりにくいなw
櫻井はともかく、あの温厚なミヤホンがスマブラの大幅開発開始遅延に切れ始めているとか
826 :
名無しさん必死だな :2013/08/19(月) 17:39:05.70 ID:umQsyF6D0
827 :
名無しさん必死だな :2013/08/19(月) 17:39:43.72 ID:umQsyF6D0
バンダイが直接かかわらない、映像製作・販売事業は増収。
版権事業は、バンダイ独占の国内は減収。バンダイ独占でない海外は増収。
基本、バンダイ独占の商品販売事業は減収。
創通 2013年8月期第3四半期決算説明資料
http://www.sotsu-co.jp/ir/pdf/20130710_5.pdf メディア事業
新商品のCF制作・販促が32億62百万から、55億38百万と最も伸びており、要因を「ソーシャルゲーム・遊技機の大型プロモーションが牽引」として、バンダイナムコ以外からの仕事で大幅に伸びたことを示唆。
ライツ事業
今回もガンダムシリーズが大きく伸びているが、これも要因を「遊技機・食品等新しいカテゴリー商品の増加」と、バンダイナムコ以外で伸びた事を書いている。
ソーシャルに関して、東映アニメーションは「「ワンピース」のソーシャルゲームは前年同期比ほぼ横ばいで推移しました。」創通は「ソーシャルゲームの好調持続」と、共に伸びていない様子。
バンダイナムコがいつまで、「ソーシャルで大儲け詐欺」を続けるのか見ものだ。
829 :
名無しさん必死だな :2013/08/19(月) 20:16:33.73 ID:ajhDbmue0
830 :
名無しさん必死だな :2013/08/19(月) 23:47:08.57 ID:OwUcM8cY0
831 :
名無しさん必死だな :2013/08/20(火) 23:14:14.35 ID:TeacwDk20
ほす
うちの近所にダイナムってパチンコがあるけどそれかとオモタ
ASBの参戦敵キャラがスカスカなのは、全部DLC販売でって感じっぽい。 そしてネット対戦を考慮すると今回もアンロック商法。 ホンマ阿漕な会社やで。
あと発売直前の魔装機神が空気だけど、PSP以上に爆死決定? 明日が楽しみだな。
835 :
名無しさん必死だな :2013/08/21(水) 23:43:02.06 ID:4njHMJFf0
墓を掘り返して無理やり蘇生させたシリーズはかつてのファンとしてつらいものがある
魔装機神は同じ曲をスーファミ時代から流用してるのに、作を重ねる毎にクソアレンジ化が進んで行くのがな。 PSPでフラッパーガールの間奏の名フレーズを暴れ太鼓でだいなしにしたアレンジャーは絶許。 だから3は買わん。
ジョジョASB、50万受注突破でワゴン確定コース 満点付けたファミ通は罪だな まじ小売り殺しだは
839 :
名無しさん必死だな :2013/08/22(木) 23:18:12.91 ID:uE87UkNn0
>838 また店頭だだ余りなのに売り切れ宣言かねw
PSWの時だけ無駄に受注しすぎだ
841 :
名無しさん必死だな :2013/08/23(金) 07:09:12.53 ID:6oVNbOIa0
来週はジョジョが週末に突然相場大暴落になる番 あとCC2のバカにはネットやらせんな
馬鹿売ればかりで泣けてくるな…(´・ω・)
スタジオ社員は頭いいな。 ゲームを内製しなければ直接責任の赤字は発生しないからな。 たぶん一日でも長くスマブラの開発を引き伸ばそうとしてるはず。
845 :
名無しさん必死だな :2013/08/23(金) 23:53:47.74 ID:BlS3zmuqO
846 :
名無しさん必死だな :2013/08/24(土) 07:48:59.84 ID:LIQGmMUh0
会社経営とソフト製作に計画性がないのを自慢して馬鹿なの?>持ち出し自慢
本人たちはここまで作品に入れ込んでいる俺ってかっこいいと思い込んで 美談か何かだと勘違いしているんだろ
ロイヤリティ貰えるかもとか公に書いてバンナム側を動かそうとしてるけど、開発受注時に契約書面で何も条件締結せずに遊びで会社やってるのかと。 契約時に、売れたらロイヤリティを何%分配とか結んでなかったら貰えるわけないじゃん。 逆に売れずに小売りの信用失ったらバンナムに謝罪して貰った開発費返すのかと。 そんな乞食根性だからクソゲー未満の産廃しか生めねーんだ。
850 :
名無しさん必死だな :2013/08/24(土) 21:51:33.41 ID:5DPed0iJ0
>>849 流石に出荷数に応じた報奨金の契約が有っての発言だとは思うけど
不確実な報奨金が出てトントンみたいな経営の仕方はダメだろうね。
>>846 確かにちょっと前までなら、そのソフトに対する熱意として過剰に評価されてただろうが
FF13やMGS4に始まり、欧米のシステマティックなライン制作が世界の主流になったHDタイトルで
いまだにこんなことやってりゃ自殺自慢してるだけの話だわなぁ。
しかもCC2が優秀なデベロッパーならいざ知らず子供も騙せないキャラゲに依存した糞メーカーってんだから
日本のメーカーも悪い癖がいまだに直って無い悪しき例にしか見えん。
853 :
名無しさん必死だな :2013/08/24(土) 22:41:39.28 ID:DYsKy2MdO
とにかく急いでWiiUに塊魂を出すんだ
854 :
名無しさん必死だな :2013/08/24(土) 23:40:18.87 ID:pE3din2K0
>>852 んだねぇ、ある程度規模デカいタイトルでこれはちょっとだわ
それよりもアイマス出すほうが先だろ
856 :
名無しさん必死だな :2013/08/25(日) 19:56:13.27 ID:OxgH3VJl0
>>855 モバグリマスでウハウハなので、儲からないコンシューマ作る必要がない。
PS4向けは無いの?
859 :
名無しさん必死だな :2013/08/25(日) 20:10:04.60 ID:OxgH3VJl0
>>855 モバゲーで、馬鹿から楽に搾取する方法に切り替えたから無いだろ。
862 :
名無しさん必死だな :2013/08/25(日) 23:22:13.83 ID:wgl4JzEl0
>>856 すげぇ…あれだけPS3に注力したのに、悉く配信と5万でペイできる外注ばっかりだ
PS3注力の結果がどうなったか察しがつくな
>>859 今の状況考えると、まぁ無いのは当然だよな・・・って分かるが
冷静に考えて、今年新ハードが発売されるっていうのに、
おそらくPS4でも主力として活躍してもらわなきゃいけないはずの
大手サードが、開発中のタイトルが無いってちょっとすごい状況だよなw
まさか、あの糞バンナムの鵜ノ禿が現実的な思考で冷静に対処すると思わなかった。
864 :
名無しさん必死だな :2013/08/26(月) 06:08:13.91 ID:C2n/BsyM0
>>863 もうチョニーは用済みだってことだろうなw
バンナム主力メンバーは今スマブラ作ってるが 開発終わった後も任天堂と共同制作続けるんじゃないの? バンナムだけの力じゃ据え置きはもう無理だろ。 任天堂からしたら大量に人員確保できるから都合がいいだろうな。
そういえば、 PS3終わったら、バンナムはどれとアニメを抱き合わせにする気だ。 PSW以外でその販売方法は、無理だろうし。
>>866 しばらくは無理矢理にでもPS3に出して延命させて
その間に次の手を考えるだろうけど、その後どうなるかは正直わからん
868 :
名無しさん必死だな :2013/08/26(月) 23:13:34.29 ID:6oKM+kpv0
>>866 配信系で角ソラインを保てばいい
何かをPSNから落としてみるとPS4独占の○○(ショボい配信系)が安く買える!!とか
F2Pにしてむしり取る様にすればなおよしw
>>865 共同制作はないかと、バンナムから移籍して任天堂子会社への移籍の方が現実的
>>869 スマブラの仕事って要はバンナムが整理したい内製部門の連中が
転職のために任天堂相手に受けている試験とかプレゼンみたいなもんだしね。
どっかの関連の有る会社に採用するか、まとめて新会社にするか、見捨てるか
自沈予定の船から逃げ出すために与えられた最後のチャンスでしょ。
ま、よーは既存ナムコ版権はバンダイのもんだし、その辺の版権は飼い殺されて死に絶える以外の道はないと。 まあ、ナムコ自身も上手く活かせてなかったから、それを嘆くのも微妙かもだが。
872 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 07:34:48.90 ID:4Omi8gxV0
【悲報】昨日発売の魔装機神3が早くも30%引きに
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1377207310/ 240: 名無しさん必死だな [sage] 2013/08/26(月) 20:09:16.07 ID:Lkb2Lu/O0
難易度調整でやっちまってるらしいので様子見中
性能描写関係無しに敵の武器が軒並みP武器ってマジ?
285: 名無しさん必死だな [sage] 2013/08/27(火) 07:11:52.06 ID:fNWetD/QO
敵のP武器に関しては完全にバグだと思うよこれ
会話シーンでは「あんな奴ら俺達の敵じゃないぜww」とか言って終始味方優勢の体になっている、実際には毎回ボコボコにされる
マップは20×20くらいなのに、敵の移動力とP武器の射程を合わせると12マスくらいカバーしている、逃げ場がない
特定ユニット防衛マップなどが、明らかに敵の長射程武器にPが付いていない事を前提にしたデザイン(おかげで物凄いリセットゲー)
魔装凄いな DLC前提のバランスなんか
ウィンキーバランスだから最近のスパロボユーザーにはキツイってわけでもないの?
昔のウィンキーだったら敵ユニットの移動後攻撃って大体1だったから 射程外で待って自軍ターンで一斉に凹るっつう待ち戦法が有効だったが 移動後1-7なんてやられたらそんな戦略もできない ってか敵の攻撃が全部移動後可って指定ミスったんじゃないかってくらい意味が分からない
>>875 エヴァパチ以降ファン打ちが増えてるそうな
せっかく蘇生させた魔装機神ブランドもこれで終わりかのう…
>>878 任天堂携帯機で展開していたOGシリーズもだが、
DSで懐古層相手に復活させてそれなりに売れた後に
PSPでDS版買った人を足蹴にするような真似してまで
PSに集めた結果がコレだからなぁ。
>>879 OGが最たるものだよな…もともとGBAで展開してたものを
声つけて据え置き(PS2)にリメイクしてみたり
変な色気出してアニメ化したり続編をHD機で出そうとした結果、
発売が遅れてファンもついてこなくなったという…
バンナム的にはゲームなんて適当でいいのかも分からんけど
一応ファンも居るシリーズはもっと大事にしようぜと思う
881 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 17:15:40.32 ID:4Omi8gxV0
>>880 ゲーム業界のことを、自らの権力基盤であるアニメ業界の踏み台だと勘違いしている
鵜之澤がバンダイグループにいる内は無理だな
882 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 17:18:35.12 ID:4Omi8gxV0
883 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 19:23:34.53 ID:4Omi8gxV0
せめて3DSに移植してから終わってくれ・・・
885 :
名無しさん必死だな :2013/08/27(火) 23:40:50.73 ID:ouYgb/sc0
886 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 12:36:30.64 ID:HNDyLyg80
PS Vita「ガンダムブレイカー」の発売が10月31日に決定。パッケージ版は6,980円、DL版は6,280円。 新たに∀ガンダム、ZZガンダム、ガンダムX、ドライセン、デスティニーガンダム、クロスボーン・ガンダムX1が登場。 発売同日にPS3版も無料の大型アップデートを実施。
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ やったッ!! さすが糞バンナム! ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ おれたちにできないことを /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ 平然とやってのけるッ! `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、 {(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \ そこにシビれる! ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ あこがれるゥ! | 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了 , ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人 -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ } ''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._ //^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
888 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 22:58:45.00 ID:2TnN3qZD0
バンナムは、流石だねー。 フルプライスのパケで、F2Pのゲームでやるような仕様を持ち込んでくるなんてな。 これからバンナムは、PSハードのパケでもF2Pのような仕様が当たり前になりそうだな。
890 :
名無しさん必死だな :2013/08/28(水) 23:17:24.48 ID:nzYzivjm0
今のバンナムの稼ぎ頭はアイマスだからな(´・ω・`)
ソーシャルで稼ぐから多少の爆死も問題ないな
一位だけどすごくしょぼいです
894 :
名無しさん必死だな :2013/08/29(木) 16:02:32.94 ID:MAG0AJnv0
895 :
名無しさん必死だな :2013/08/29(木) 16:06:08.45 ID:MAG0AJnv0
42(3): 名無しさん必死だな [sage] 2013/08/29(木) 15:16:50.08 ID:oRkF2uKC0
>>37 別のスレからのレス転載だけど、まんまソシャゲーのノリ
http://mirror.bandaigames.channel.or.jp/list/asb/system/campaign/01/b02.jpg 出現期間限定のボスにドロップ要素。
時間回復で焦らせて課金回復に手を出させる
63(1): 名無しさん必死だな [sage] 2013/08/29(木) 15:25:55.11 ID:M1mX7JOD0
スタミナ課金ってどういうこと?
誰か分かりやすく例えて
71(1): 名無しさん必死だな [] 2013/08/29(木) 15:29:52.75 ID:xCVjA4CGP
>>63 要するに、受けたダメージはリアル時間でしか回復しない
回復アイテムは、ボスドロップで取るか、課金でアイテム買えって事でしょ。
格ゲーにリアル時間持ち込んでどうするの、、、あきれるぞ
896 :
名無しさん必死だな :2013/08/29(木) 21:42:31.33 ID:6rkYj8DZ0
でも一番悪いのはバンナムでもなくCC2でもなく、あからさまな粗悪品を買う情弱なんだけどな
897 :
名無しさん必死だな :2013/08/29(木) 21:51:00.42 ID:BCJl1IJOO
>>886 ガンダムブランドがブレイカーにならんようにね(・ω・`)
898 :
名無しさん必死だな :2013/08/29(木) 23:39:27.79 ID:8PzwPgF60
ジョジョはこうなるとわかっててなんで買ったお前ら、って感じ
ソーシャル無かったらとっくに潰れてるとの話 ばんなむ
900 :
名無しさん必死だな :2013/08/30(金) 00:00:27.06 ID:bSMTWG5+0
信者は基本アホだからな ジョジョしかりガンダムしかり でもまだいいよ 経済に貢献できるから 終わってるのはニンブタ 買わない ネット工作 反日 3拍子そろってる
>>900 まるでバンダイが日本経済に粛々と貢献する優良企業であるかのようなすり替えはやめて頂きたい。
最近のゴキブリはチカニシって言わないんだな
ファミ通を使ったりして情弱な小売りにネジ込んだ時点でバンナムは勝利だから、 騙す気満々のファミ通と勉強不足な小売りの仕入れ担当がバンナムにこんな 売り方を続けさせてる原因。 エンタブの髭がA級戦犯だな。
904 :
名無しさん必死だな :2013/08/30(金) 06:53:45.14 ID:vyT1QTO/0
>>900 >買わない、ネット工作、反日
予約キャンセル詐欺、ネットでの他社や顧客への捏造混じりの誹謗中傷、チョンに技術売り飛ばしてたチョニーのことだなw
ジョジョの課金は酷すぎるだろ。
ジョジョのDLCってお得意のアンロック方式なの?
>>900 それ、正にお前の事じゃんw
日本市場はPSが特に強いのに、PSアワードは失速
持ち上げてたPS専用ソフトが出ても、ネットでゲーム機叩きしてるクズ
ゲハに常駐してる時点でお前ら全員クズだクズ
とゴキブリ業者がレッテル貼りしてます ●規制が解除されてからの方がはるかに平和になってるのは何故なんですかね?
>>908 常駐?
>>900 みたいな奴と一緒にするなよw
最近Last of usやったが良いゲームだったぜ
ジョジョはスルーしたけどな
正解だったぜw
911 :
名無しさん必死だな :2013/08/30(金) 23:17:52.38 ID:udB12rp+0
なんか変なのが来てたのかw
>>908 常駐してないけどたまたま来たクズ同胞さんちーっすw
913 :
名無しさん必死だな :2013/08/31(土) 07:39:08.54 ID:v6GTyQv20
魔装スレより
390: 名無しさん必死だな [sage] 2013/08/29(木) 15:04:25.46 ID:u4arD7La0
本製品では、前作までと比べ敵機体の武器に「P属性」が多いとお感じになられる場合もございますが、こちらは仕様となっております。
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/answer.php?qid=1038&pid=3576 400: 名無しさん必死だな [sage] 2013/08/29(木) 21:20:25.23 ID:iqX3dsfO0
転載
音飛びについてメール来たわ
弊社プレイステーション3用ソフト「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE」の件でございますが、誠に恐れ入りますが本製品におきましては、現在のところご指摘頂きました現象が発生するようなプログラム上の異常は確認されておりません。
売り逃げする気満々だな
と転載
914 :
名無しさん必死だな :2013/08/31(土) 07:42:54.49 ID:v6GTyQv20
915 :
名無しさん必死だな :2013/08/31(土) 07:45:18.30 ID:UkekTmuoO
916 :
名無しさん必死だな :2013/08/31(土) 08:04:31.42 ID:WLT+B9ps0
980円待ちだなジョジョ
冗談抜きに来週には半額どころか2980くらいまでは落ちそうだなジョジョ
CC2開発ゲーがクソゲーじゃなかったことあんのか
これがCESAの会長だぜw 以前「CS機は終わってない」とか言ってたがw ジョジョみたいな事やってちゃ更に縮小するな フルプライスでソフト売っといて「基本無料です」()
920 :
名無しさん必死だな :2013/08/31(土) 13:55:04.15 ID:F/p1ikCJ0
そして、情弱は聖闘士星矢も買う気マンマンでしたとさ
921 :
名無しさん必死だな :2013/08/31(土) 23:25:06.31 ID:+saw8F250
922 :
名無しさん必死だな :2013/09/01(日) 00:05:34.00 ID:Z19vpEFR0
クソゲー、悪徳商法を乱発させて搾り取れるだけ搾り取ってトンズラする気満々なんだろうな。
「格ゲーじゃなくジョジョゲー」 ま、こんなことを開発者自身が発売前から言ってたんだから異常だよなw 何ゲーと呼ぼうが、ゲームとしての出来は評価できないのに
正直、バンダイはゲーム事業撤退しても正道の玩具売ってれば安泰だからな
その玩具も手抜きは抱き合わせで一般販売、売れるのや必須パーツは自社販売とかふざけた事やってるけどな 全方面に喧嘩売ってるよ
926 :
名無しさん必死だな :2013/09/01(日) 17:38:51.64 ID:NfW6EAcn0
それでも買う奴は何なのだろうか?脳に傷害でもあるのか
>>920 それはない、何故か星矢の声古谷さんじゃないし。
オメガで星矢の声戻ったのに、こけたハーデス後編声優に逆戻りだし
928 :
名無しさん必死だな :2013/09/01(日) 19:10:49.60 ID:Ufgj81m30
929 :
名無しさん必死だな :2013/09/01(日) 23:32:02.55 ID:+2cihpGP0
930 :
名無しさん必死だな :2013/09/02(月) 02:16:59.13 ID:5vo+tIvd0
人柱になりません!オラオラ
今月は決算で色々クソゲー突っ込んできてまつね 仕入れも細々としたもんも発注しとかんとガンダムとかの大口タイトルで納品絞られるかもしれんから大変やね
932 :
名無しさん必死だな :2013/09/02(月) 23:56:19.65 ID:bQkXzL+R0
ジョジョすでに半額らしいなw
メーカー都合でお客さんを振り回すのは娯楽業界でやっていいことなのか?
ジョジョが半額になっても流通に流した時点でバンナムの儲けがでてるのがな。 日本も返品制度導入すりゃワゴン常連バンナムも大打撃受けるのに、今は小売りが損を被るだけ。
>>935 利益を見込んで騙され仕入れる小売も悪かろう。
小売りが頭悪すぎて同情の余地がないな
938 :
名無しさん必死だな :2013/09/03(火) 20:54:10.32 ID:OmNGwXpm0
ところで次のスレはどうするの?
スタジオ社員はクソゲー作るどころかそもそも仕事すらしてませんが?
なんかバンナムの手先が小売の方の責任にしてるが てめえら発注時にDLCまわり 特にキャンペーンモードの詳細告知したんか? 限定版の配分方も舐めやがってよ 吐き気を催す邪悪という言葉すらお前らには生ぬるい!
941 :
名無しさん必死だな :2013/09/03(火) 23:23:29.73 ID:KsyaHv5Z0
>>940 まぁ、腐った事をやるバンナムだし、予想は出来てたけど。
やっぱりか、という言葉しか出てこないな、ホントに。
小売りも情報を隠して騙して、ゲーム買う客に対しても同様なのがな。
たしか、キャンペーンの仕様をPVで紹介したのって、
最近出たPVじゃなかったけ。
小売は「ご提案」を蹴ると後で陰湿な仕返しが待ってるからな。 厨二ロープレ売ってるくせに、それに出てくる村人をいじめる悪役の手先まんまの行動パターンってどうよ?
信用を落とす(無くす)事無く儲かったのは版権提供した荒木先生だけか 小売りを潰してる分、パチに売るよりもたちが悪いが
フラゲ確認してみ 今度は真・ガンダム無双だってさw
有料DLC機体は全体の何割くらいだろうね
947 :
名無しさん必死だな :2013/09/04(水) 15:46:39.80 ID:pvNKQ+5c0
今度はどんな悪徳商法をしてくるんだろうな
バンナムがユーザー軽視で金儲けしか考えてない、なんてのは4年以上前から分かってるのに、ジョジョのレビュー見たらそれで騒いでて、何言ってんだこいつら、と思った まあ自分が痛い目見るまで分からなかったんだろうな
949 :
名無しさん必死だな :2013/09/04(水) 16:17:21.80 ID:pvNKQ+5c0
バンナムは滅びぬ!情弱がいる限り何度でも蘇るさ!
>>938 バンナムゲームス&スタジオが閉鎖失業への道を歩んでいる件
が良いかと
951 :
名無しさん必死だな :2013/09/04(水) 20:16:00.18 ID:ftjLsTRO0
40万人もお気の毒に
日本もゲームに返品制度導入すりゃいいのに
954 :
名無しさん必死だな :2013/09/04(水) 23:38:09.72 ID:ftjLsTRO0
955 :
名無しさん必死だな :2013/09/04(水) 23:50:04.91 ID:ftjLsTRO0
鉄拳レボリューション、アップデートでギフトポイント貯めなくてもキャラ追加できるようになった
値段は1キャラ700円
http://tekken-revolution.bngames.net/update/130904.php 5(2): 名無しさん必死だな [sage] 2013/09/04(水) 23:02:54.05 ID:FBhgygGv0(1)消AAS
ためなくてもってことは、ゲーム内ポイント?ためれば無料で追加キャラてにはいるの?
7(3): 名無しさん必死だな [age] 2013/09/04(水) 23:09:04.87 ID:OH5cPx7D0(3)消AAS
>>5 無料で追加可能だけどかなり時間がかかる
1000、7000、30000で解禁、以降30000ポイントづつで解禁
追加キャラはランダムで選べない
1回の対戦では100前後しかたまらない
対戦するのも制限があり1回対戦すると1コイン消費
30分で1回コインがたまりストックは5個まで
だが、40万人のマヌケは見つかったようだな。
957 :
名無しさん必死だな :2013/09/05(木) 14:01:45.99 ID:RwRYhRab0
ジョジョASBのトロフィーがバカ発見器として役に立っているからおk
フーゴに恨まれ役を押し付けてるようにも思えるw
キャンペーンモードとかさあ、なんだあの課金は? 誰か突っ込まなかったのか?
961 :
名無しさん必死だな :2013/09/05(木) 22:01:47.33 ID:WKh7vrCw0
真・ガンダム無双が楽しみ。そして、何も学ばないガノタ
962 :
名無しさん必死だな :2013/09/05(木) 22:23:23.40 ID:m/GOAC850
全額返金キャンペーンをやるべきだろ
クソゲーだとわかりきっていた物を買うほうが悪い
964 :
名無しさん必死だな :2013/09/05(木) 23:13:02.76 ID:GpaJOrRy0
真駄無双はどんな悪辣な事しかけてくるかね?
ジョジョはクソゲーというよりいつもの搾取ゲーだよな。 グラと声というハリボテで信者釣って枯れるまで搾り取ると 今回あまりにも露骨過ぎたから叩かれただけで 結果的にやってることはいつもと同じ
>>958 いくら取り繕ったところで、ゲームの評価が覆るわけないのに。
果たして、どれほどの金蔓が残るのかねー。
売れすぎてロイヤリティ貰えるかも なんて脳みそお花畑な奴がいたわけだが、息してる?w
968 :
名無しさん必死だな :2013/09/06(金) 01:08:50.41 ID:Aoup8g8b0
バンナム=スタミナ課金 テストに出すので覚えておいて下さい
次の実験場は、PSハードのジャンプオールスターかな。
>>967 一応あの場合の売上=出荷だから貰えたみたいよ。
投げ売りになってもバンナムの懐は痛まないばかりか こんな安かったからDLCにもちょっと手を出してみるか…と思わせることもできる高等戦術
972 :
名無しさん必死だな :2013/09/06(金) 07:29:40.94 ID:h4g3u/7z0
和ゲーはこの調子で課金が常態化していくのか 発売前からDLC公開してたりしてな。 本来DLCって「なくてもいいがあると嬉しいおまけ要素」だったり 「初心者・時間がない人向け救済措置」だったりする筈なんだが 最近はマジで「ゲーム内容の切り売り」にしか見えねえものが… PS3で売れるタイトルって大抵が宣伝だけの売り逃げガッカリゲーだな PS3のスト4やP4Uですら15〜18万くらいしか売れてないし、格ゲーってストーリーモード 終わったら中古屋に売るライト層一杯だから中古あふれて値崩れする法則 それなのに50万出荷だぜ?スピードワゴン財団だぜ TOXやTOX2、海賊無双、海賊無双2、北斗無双の悪夢再び
973 :
名無しさん必死だな :2013/09/06(金) 13:07:56.23 ID:kR/Xxw4h0
ゲームに限らず、日本には「宣伝が多いほど良品」だと勘違いしている情弱が多いから
日本の場合は特に、 自分達で情報を能動的に取得するのよりも、 相手側から送られてくる情報を受動的にしか取得しようとしないのが多いから。 ある程度のブランドイメージやメディア露出してないと、良いモノでも売れないからな。 テレビで、○○がダイエットに効くといったら、○○を買いに漁る輩がいたりするから。
975 :
名無しさん必死だな :2013/09/06(金) 23:14:35.53 ID:jFcEXU8L0
情弱天国か…
976 :
名無しさん必死だな :2013/09/06(金) 23:29:16.01 ID:ouaN2dN90
スタミナ課金なんてやってるのは日本だけってウィキペディアに書いてあった
バンナムさんは超えちゃいけない一線を超えちゃったよ 拝金主義の利潤追求が極まるとできるだけ手抜きでぼったくる事から空売りや詐欺に行き着くんだよな フルプライスで販売しておきながら中身にスタミナ課金入れておいてそれを意図的に隠していたのは明らかに詐欺
ジョジョでこれならアイマス3が出たら凄い事になるな
979 :
名無しさん必死だな :2013/09/07(土) 14:35:19.05 ID:kIqQ5KgE0
バンナムのゲームのスレで少しでも批判すると「ジョジョスレに帰れ!」の一点張りになった
980 :
名無しさん必死だな :2013/09/08(日) 00:07:14.30 ID:IOH5M7iP0
981 :
名無しさん必死だな :2013/09/08(日) 00:08:22.81 ID:VgUxIY8x0
とうとうワンコイン出たかwww
過去に色々な糞ゲーはあったけど ここ迄早くワンコインになった事無いよな 誰かギネスに申請してくれw
バンナムそのもやバンナム製のゲームを擁護するやつはいても 流石に鵜ノ禿を擁護するのは社員か仕事でもない限りいないよな?
984 :
名無しさん必死だな :2013/09/08(日) 04:13:39.21 ID:YmzZ9oe20
ヒント:プロレス
サイバーこねくとつーのゲームだろ パンナムは関係なし
>>985 作った所がどこであれバンナムの名前で発売してるんだから関係ないわけねーだろ
両方ゴミで 迷惑してるのは買った人
>>985 ループコンボはCC2が悪いだろうがDLC地獄やスタミナ課金()は確実にバンナムの責任
仮にCC2がやろうと言い出したとしてもマトモなパブリッシャーならボツにするレベルだしね
ゲーム自体の出来がイマイチなのは罪じゃないんだよ 情報メディア買収、嘘の広告、1年前から宣伝しまくってたくせに基幹システムの1つ(ソーシャル課金)を完全に隠蔽、 内容削除DLC商法、ソーシャル商法が明確な悪なんだよ すべてバンナムの罪だろうが
990 :
名無しさん必死だな :2013/09/08(日) 11:15:43.42 ID:oQaHxsuR0
情弱が被害者ぶってるのが面白いw
>>985 バンナムが発売してるんだからバンナムのゲーム
当然課金関係はバンナムの承認が無ければ出来ないし
バンナムの依頼があれば可能な限り入れなければいけない。
サイバーコネクトツーは下請けとして開発してるだけ。
スレ立てに行ったが無理だった なお、次スレはおそらく22
994 :
名無しさん必死だな :2013/09/08(日) 18:34:04.13 ID:mwq8JlmR0
うめてしまおう
995 :
名無しさん必死だな :2013/09/08(日) 18:36:58.91 ID:DC2bDIW90
997 :
名無しさん必死だな :2013/09/09(月) 01:01:38.77 ID:hLvY94r60
998 :
名無しさん必死だな :2013/09/09(月) 01:02:13.96 ID:hLvY94r60
999 :
名無しさん必死だな :2013/09/09(月) 01:02:51.07 ID:hLvY94r60
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名無しさん必死だな :2013/09/09(月) 01:03:24.73 ID:hLvY94r60
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