バンナムスタジオが閉鎖失業への道を進んでいる件

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1名無しさん必死だな
バンナムと連結決算していれば安泰と思い込んでいる
愚かな赤字会社スタジオ社員の行く末を見守るスレ

実質的、前スレ
バンナムが倒産への道を進んでいる件20
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1353499673/
2 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:30) :2013/03/21(木) 12:32:00.96 ID:tw0sNu7M0
2getありがとう
3名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 13:04:30.23 ID:ATJpqMwD0
スタジオ限定ww
4名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 13:35:47.00 ID:YK8JLX/y0
スポーツクラブや遊戯王で儲けてるコナミですらコンシューマ部門は棘の筵でゴエモンチームのように優秀な人はさっさと逃げ出している。
先の早期退職募集にも応じず、苦肉の策でスタジオ分社化=本体のお荷物だからついてくんなと暗に言われているのに寄生虫の如くしがみつくスタジオ社員の明日はどっちだ!
5名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 16:06:53.57 ID:M+V6fCUV0
 
  サンダー フォース
悪 意 の 塊
 
6名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:33:49.00 ID:h9bbNm2R0
アラブの石油王に支援してもらうしかないな。
7名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 19:54:19.84 ID:+9H9SA800
>>1
8名無しさん必死だな:2013/03/21(木) 23:48:33.26 ID:ctu1VMmv0
>>1
実際内製ラインぶっつぶれてどれだけ人材流出したんだろうねぇ…
9名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:18:55.05 ID:dVwgjIqRO
うん…まあ…うん
10名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 00:50:36.00 ID:yarKyFIF0
>>8
もともとバンダイには内製部門は無かったのと
吸収合併されるような状況になる頃までに旧ナムコも「人材」と呼べる人間は少なくなっていたし
旧リッジチームとかはゴーバケとかで残っているところを見ると
「内製ラインからの人材」の流出ってのはあんまり無かったんじゃないか?

むしろ非内製の下請け会社のラインで非PS系で結果出していたところを
何故か冷遇して解体・解散させているからそちらの方からの流出はそれなりに有ったんじゃないかね?
11名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 01:06:36.39 ID:L+dmfxpE0
今の太鼓とか知らねーやつがでけー顔してプロデューサーやってるけど、元いた人らはどこ行っちゃったんだ?
12名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 09:54:37.05 ID:JmMVe3eo0
優秀な人材はとうに早期退職で退職金貰って他社移籍かフリーランスに転身。
バンナムに残っているのは他に引き取りてのない優秀な人材w
13名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 10:20:55.48 ID:ELalj4bv0
ワーピス無双250万出荷wwwww
14名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 10:41:35.46 ID:C5nO2hMi0
最近のバンナムはやばいね

テイルズシリーズで60万本や
海賊無双 ワンピースで爆売れ
ソードアートオンライン 消化率90パーセント
ジョジョも爆売れ確実だし
アイマスはアニメとグッズやソーシャルで爆益
ナルティメット3も海外で売れてるし
最近でたドラゴンボール3DSも売れてる
15名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 10:43:29.01 ID:HF6SrvwX0
もじぴったんの人が抜けていたのはなんつうか象徴的
16名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 10:52:08.47 ID:EJTbQqBn0
内製スタジオ、もう無いんだね
17名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 11:49:40.68 ID:JmMVe3eo0
バンナムは開発は外注に任せてパブリッシャーに専念する方が黒字経営で安泰
無駄に人件費と開発費のかかるスタジオ社員不要論
18名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:47:42.69 ID:Grkm4v7Z0
>>14
社員必死だなw
その中に内製は何本?www
19名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 13:57:51.22 ID:yarKyFIF0
>>17
版権を複数持つ側だから、その時その時の需要に応じたライン数の確保と
要らない時の固定費の問題を考えたらそれなりの質(主に納期管理の意味で)の
下請けに外注して作らせる方式の方が効率良いからね。
20名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 20:03:47.35 ID:gRcmrrCJ0
ワンピース無双の初日売上じゃなくて、初日出荷だすのってどうなの。
そういえば、バンナムのゲームの続編モノで、
終わりかけのテイルズ以外に版権キャラゲー以外のゲームってどれくらい残ってたっけ。
21名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 20:08:36.68 ID:0GKWqtLY0
会社倒産からのトーンダウンワロタw
22nln:2013/03/22(金) 22:02:19.74 ID:+XxHzQJC0
>>14
どうせバンナムは質より量だからバンバン出して
ひどい出来でも作品の人気と
物量で攻めるタイプだからね。

ちなみにバンダイナムコが儲かっていると感じるなら、
それは御用メディアの提灯記事によるものだろう。
特徴としては、「堅調」「好調」という言葉をよく使う。
具体的に儲かっているとする数字は書けないからだ。
「堅調」「好調」は主観的な言葉のため、
例えろくに儲かっていなくとも、純資産が減り、
自己資本比率が落ちていても、嘘にはならないからだ。
つまり、このことこそが儲かっていないことの証と言える。

詳しくはガンダムと嘘と株式会社バンダイで検索
23名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:08:38.72 ID:jdgE7mvo0
>>21
うのっちがごたまぜにしちゃったからねぇ…
後はグダグダ引き延ばすしかない
24名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:37:38.80 ID:zfJ5kJeV0
PSP『ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-』は13.8万本を販売。
ライトノベル原作タイトルとしては、『涼宮ハルヒの約束』(2007年12月発売、累計本数13.1万本)、
『俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル』(2011年1月発売、累計本数12.5万本)の累計本数を初週で
上回るほどの勢いをみせている。また、初週消化率は92.96%と高く、販売店の予想を上回る需要であったことがわかる。
限定版については、発売数週間前からほぼ予約完売となっていたが、その後の予約の入りは通常版にシフトし、
発売週には6割近くの予約率になったことからも、作品自体の注目度の高さがうかがえる。

販売店からは、過去のライトノベル原作タイトルと比較して女性購入者が多いとの声がきかれ、
作品の人気の高さに加え、原作・アニメファンである女性を多く取り込めたことが好調の要因の一つと考えられる。


バンナム大勝利
25名無しさん必死だな:2013/03/22(金) 23:56:16.16 ID:yarKyFIF0
これ例に出ているタイトルって全部
ライトノベル原作タイトルとしてじゃなく、アニメ原作タイトル扱いで売れたんじゃないか?
あと女性層っていう程いないだろ。
26名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 01:35:35.87 ID:Wlgjyc+iO
けっこう長いこと「バンナムが潰れる!」っていってたのに
ずいぶんとまあスケールダウンしちゃってるのな
27名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:00:42.25 ID:V+1WxnKu0
自称情強の情弱を地で行くスレだなw
28名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:27:59.19 ID:fX/EYVtj0
海賊無双2もソードアートオンラインも、むっちゃ評判悪くて吹いたw

これはステマして無理だろ
29名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 02:36:10.51 ID:rLOkvweW0
ナレーション

しかし、口では煽りバカにしてる人々もそうじゃない人も
内心バンナム自体のことは誰も好きではなかったのです。
30名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 07:46:30.39 ID:AV5VKDiH0
コンテンツの一生
面白い人が面白いことをする

面白いから鵜之澤伸が集ってくる

住み着いた鵜之澤伸が利権を守るために主張し始める

面白い人が見切りをつけて居なくなる

残った鵜之澤伸が面白くないことをする

面白くないので皆居なくなる

要約:鵜之澤の後ろ盾の、ピピンで有名な2代目のバンダイ元会長山科誠が、自分の放蕩三昧の穴埋め目的で
1代目が子供の障害者の為に設立した日本おもちゃ図書館財団の金を流用
http://publications.asahi.com/ecs/24.shtml
“おもちゃ御曹司”にも金銭疑惑…財団から「5億円以上消えた」
http://www.zakzak.co.jp/society/domestic/news/20111129/dms1111291137007-n1.htm
31名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 07:47:32.25 ID:AV5VKDiH0
ガンダムと嘘と株式会社バンダイ
http://usobandai.blog55.fc2.com/
バンナム社員がJinはちまをリツイート
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1325418394/
http://twitter.com/#!/HIGUCHI_BNG
テイルズスタジオ消滅
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/finance/pdf/111121_announce.pdf
解散公告
平成二十四年三月一日
株式会社セリウス
http://www.lupin-info.com/blog/?p=53783
SCEまたもや債務超過、前回の約7倍の700億円超
http://kanpou.npb.go.jp/20120626/20120626g00138/pdf/20120626g001380148.pdf
もう1つおまけでポリフォニー・デジタル
http://kanpou.npb.go.jp/20120626/20120626g00138/pdf/20120626g001380063.pdf
>平成23年度決算
>株式会社ソニー・コンピューターエンターテイメント
>当期純損失
>94,374(単位:百万円)
>純資産合計 △72,238
32名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 07:49:00.03 ID:AV5VKDiH0
アニメマスコミを泣かせる"サンライズ様"の銭ゲバ体質
http://www.cyzo.com/2008/10/post_959.html
http://www.cyzo.com/2008/10/post_1008.html
グリーとバンダイナムコゲームス、包括的業務提携に合意
http://app.famitsu.com/20120626_73554/
TOX開発「女性のパンツをもう少し作り込みたかった」
設定資料集インタビュー
http://blog-imgs-26-origin.fc2.com/t/a/l/taletalesource/TOX_siryou04_affiliate_blog_tensaisurunayo.jpg
バンダイナムコグループの米国法人バンダイ・エンタテインメント(Bandai Entertainment Inc.)が
北米でのBlu-ray Disc、DVD、マンガの発売から撤退する。
http://www.animeanime.biz/all/12132/
33名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 08:01:11.47 ID:AV5VKDiH0
PS3ドリクラカンゼンバン()
これの4分過ぎ。公式自らユーザーを養分扱い
http://www.youtube.com/watch?v=I9lzouSyltE
DLC 1曲1680円
http://www.famitsu.com/news/201211/19024617.html

http://www.famitsu.com/news/201211/21024778.html
20位 10/3    5352

http://live.nicovideo.jp/watch/lv111437154
1時間24分あたりからの御影のトキトワに関する発言
・トキトワは初週5万売りたかった
・(初週3万で)ペイラインはまだ超えてない
・思ったよりはコケてないからこれからプロモをどうやって調整するかを考える
・セルスルーは初週×2の前後で落ち着くと予想している
余談
別の時間帯では来年はPS3、3DS、Vitaで計4本くらい発表したいと発言
34名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 08:02:01.17 ID:AV5VKDiH0
テイルズ馬場「PSでの発売をユーザーは望んでいる、WiiUの予定は無い」
http://gematsu.com/2012/10/interview-tales-producer-hideo-baba-on-tales-of-xillia-more

・テイルズの最も大きな市場は日本で、日本のユーザーはPSハードで発売されるのを望んでいる。
だからPSハードだけで発売する
・WiiUで発売する計画は全くない

TOX2
364,439→34,789→12,337
http://www.4gamer.net/words/004/W00456/
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20121121055/
公式ハードル 65万
P8
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20121105_2.pdf

3DS ロストヒーローズ バンダイナムコゲームス 12/09/06 32,504
PSP ロストヒーローズ バンダイナムコゲームス 12/09/06 15,650
化物語 目標20万
http://services.2012jul.akibablog.net/images/8/nishio-ishin_matsuri/406.html
35名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 08:02:54.01 ID:AV5VKDiH0
バンナム下請けまとめ
ベック→戦記発売後潰れる
テイルズスタジオ→TOX発売後潰れる
塊チーム→塊トリとのびのび発売後弱体化、据え置きタイトルの開発が不可能に
トライクレッシェンド→ショパンPS3版発売後弱体化、実質携帯ゲー専用スタジオに
今PS3注力で出してるのは激安な三流所に外注か(ディンプス2軍とか)
絶対潰れない超手抜きクオリティの内製それを信者向け商法で売りつける、これで成り立ってる
ちなみに
CC2→マルチ化方針で急成長、PS系注力は.hack次回作が最後という噂
だーはらさん→言わずがなも、というか箱通で餓鬼とだべってんじゃねーよw
ガンバリオン→任天堂系注力の末、なんと任天堂タイトルを手掛けるまでに

【モバマス】春香コンプガチャを揃うまで回す その1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17440197
【モバマス】春香コンプガチャを揃うまで回す その2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17440422
36名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 08:03:01.26 ID:iJQrqZJt0
バンナムスタジオの古参プロデューサーが2CHコテハンで商品と自分のステマをしていた件
37名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 08:03:42.19 ID:AV5VKDiH0
後発完全版商法終了のお知らせ
http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-24-why-microsoft-wont-publish-psn-firsts
・Xboxのタイトルは、他のプラットホームと少なくとも同時に発売してね
・発売される地域全てについて、(オフライン状態での※1)ゲーム体験は、箱○と他のプラットフォームとで同等以上にしてね
・これらの条件を満たさない場合、MSは「そのコンテンツ※2」について箱○でのリリースを拒否できます
※1 on-discを素直に理解する場合
※2 the gameやthe titleではないので、対象のゲームタイトルその物だけでは無く、以降のタイトルも含む可能性が強い。

コンテンツ販売で,SCEが受け取るマージンは30%
http://www.4gamer.net/games/128/G012871/20121003002/
38名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 08:08:14.78 ID:AV5VKDiH0
バンダイ+ナムコ+バンプレ実売の推移(2012.11)
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/index.htm
        30万〜 50万〜 100万〜
PS1(94〜)  13    12    2
PS2(00〜)  24    20    0
PS3(06〜)   5     3    0
PSP(04〜)   9     1    0
PSV(11〜)   0     0    0

粗製乱造で市場占有w
2012年ソフト売り上げ
http://geimin.net/da/db/2012_ne_fa/index.php
メーカー名     販売本数計  %  本数
>任天堂       7,091,355  24.3  32
>バンダイナムコG 4,656,712  16.0  72
>ポケモン      3,336,860  11.4   5

バンナム中間決算
http://www.famitsu.com/news/201211/02023798.html
>ソーシャルゲームが業績に大きく貢献
>業務用ゲーム機販売が好調に推移
>映像パッケージのリピート販売が好調に推移
一方、家庭用ゲームソフトは一部のタイトルが「業績に貢献」しただけ
39名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 08:14:54.89 ID:AV5VKDiH0
死屍累々

鉄拳タッグトーナメント2 12/09/13 62,630
PS3アクセルワールド 12/09/13 17,677
PSPアクセルワールド 12/09/13 15,228
タイバニ 12/09/20 16,550
HUNTER 12/09/20 12,007
エウレカ 12/09/20 9,794
トキトワ 12/10/11 32,215
スパロボZ再世篇 2012/04/05 315,241
デジモン 2012/07/19 142,016
トリコ 2012/07/05 74,862
俺妹 2012/05/17 66,722
黒子 2012/08/09 58,715
化物 2012/08/23 38,479
ガンダムAGE 2012/08/30 32,782
るろ剣心 2012/08/30 16,610
パパ聞! 2012/04/26 17,582
青の祓魔師 2012/04/26 14,927
ライダージェネレーション2 2012/08/02 14,530
名探偵コナン 2012/04/19 5,070
40名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 08:19:09.60 ID:AV5VKDiH0
HD七英雄
Clash of the Titans 目標70万 国内売上1500本 世界売上測定不能
Dead To Rights : Retribution  目標70万 国内売上1500本 世界売上測定不能
ENSLAVED 目標:100万本 国内売上測定不能(6000本未満) 世界売上測定不能
Majin The Fallen Realm  目標100万
Splatterhouse  目標100万
Knights Contract 国内売上測定不能(5000本未満)
41名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 08:20:25.73 ID:AV5VKDiH0
よくわかるガンプラ削除版商法の例
00(読み:ダブルオー)ガンダム単品版
→ソードU接続パーツとシールドがなく(後述)シールにコンデンサー部分の模様がない
デザイナーカラー版
→色違いの単品版00と0R(後述)のセット
00R(読み:ダブルオーライザー)ソードV付きトランザムカラー版
→それぞれの単品版にソードVとビームパーツを付けた物を赤色コーティング
00RソードV付き通常色版
→上記トランザム版を通常色に戻しただけ(こちらの方がトランザム版より後に出ている事に注意)
コンデンサ版
→ソードV版に粒子貯蔵タンクを追加しただけ、批判をかわす為か0Rのクリアパーツ部のみ色を変えてある
7剣版
→ソードV版のパーツをビームサーベル刃と7剣ユニット+ソードUブラスターに差し替えただけ
※0R(読み:オーライザー)
→合体メカ。単品版00にないソードU接続パーツとシールドが欲しければこれを買えという事だったが
上記のソードV版の発売により単品版00共々ほぼ無価値な産廃と化した
そのソードV版もコンデンサ版の発売によりこれまた産廃に
42名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 08:21:19.35 ID:CGYX3RS30
前々からだがバンナムは音楽業界で言うジャスラックみたいな存在になってるよね
43名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 08:22:04.79 ID:AV5VKDiH0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 ./番 台\.  n∩n   ・AGE放送前
 |/-O-O-ヽ|  |_||_||_∩   「AGEの売り上げ目標はSEEDや00の上を狙います(キリッ」
.6| . : )'e'( : . |9.∩   ー|
  `‐-=-‐ '  ヽ )  ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
        くるっ
 ./番 台\.  n∩n 彡 ・AGE放送後 
 |/-O-O-ヽ| ∩ || || |   「ガンダムはキャラクター単体(AGEだけ)ではなく、
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i    シリーズ全体での収益を考えている」
  `‐-=-‐ '  ヽ    ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
44名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 08:23:08.36 ID:AV5VKDiH0
1:名無しさん必死だな :sage:2012/07/10(火) 17:57:11.29 ID:zXqrz5esi
創通が大幅続伸、「ガンダムAGE」の好調で8割増益
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2012&d=0710&f=business_0710_076.shtml
27:名無しさん必死だな :sage:2012/07/10(火) 18:09:59.80 ID:LT1umDItP
この記事からわかることは
バンダイはまじでアゲ売るために宣伝費使いまくったってだけだぞ
バンダイ涙目って記事だ
45名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 08:31:28.01 ID:m/ze7nj60
おいおい倒産するんじゃなかったのかよwwwwwwwwwwww
46名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 08:41:01.72 ID:AV5VKDiH0
「ゲーム業界が一体となって発展させたい」グリー田中社長・DeNA守安社長が(鵜之澤の仲介で)がっちりと握手
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/news/20130117/1046908/?rt=nocnt
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/news/20130117/1046908/01_spx400.jpg

http://www.inside-games.jp/article/2013/01/21/63112.html
バンナム、中国でオンゲ 現地大手と開発、来春配信

http://www.vjumpbooks.com/victory/vt05/wp-main-cmt.html
鵜之澤「私は部下とその家族たちの人生を背負っている(キリッ」
他の部分も私は部下を管理できない無能ですだの英会話コンプレックスありまくりですだのという酷い代物
47名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 08:42:30.52 ID:iZIg4v0Y0
テイルズスタジオは全員バンナム社員になったじゃん
48名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 08:47:51.01 ID:AV5VKDiH0
PS3アクセルワールド 13/01/31 10,551
PSPアクセルワールド 13/01/31 8,633
HEROES' VS 13/02/07 5,693
ロボ魂 13/02/14 4,209
TOHR 13/03/07 55,258

テイルズオブハーツRがまさかの削除版だった
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1362910904/
http://milkgyunyu.doorblog.jp/archives/24392809.html#more
ついにPSWにまで削除版が…w

http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130222042/
SCE吉田「PS4向けのゲームは,日本の市場だけで開発費用を回収するのは難しい」

http://www.4gamer.net/games/207/G020731/20130308004/
バンナム社長大下「2012年から若い女性の3DS所有率の上昇に注目していた」
49名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 08:53:15.10 ID:AV5VKDiH0
バンナム、ついにデジモン完全版を3DSに投入
http://www.famitsu.com/news/201303/14030146.html

『ビビッドレッド・オペレーション(仮題)』人気アニメが早くもPS3用ゲームに その内容とは?
http://www.famitsu.com/images/000/029/859/5138115605124.html

先日発売された神ゲー「ソードアートオンライン」の神戦闘をとくと見よ!!!
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=FuYKZbNhtnQ
50nln:2013/03/23(土) 09:06:38.77 ID:GFJPvITY0
2013年以降、同社の積極的な海外展開が進みそうだといわれるけど、
また爆死のゲームを出して大赤字する確率が高いぞ。
51名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 09:15:40.63 ID:+d8GUsUi0
こんなもんとっくの昔に言われてたっつーか、リストラ進まないから
独立採算制の子会社に押し込んだ訳でな

バンナム本体から不要だと思われてなきゃ、スマブラ案件なんて取れないよ
つーかコピペ群ひどいなぁw
52nln:2013/03/23(土) 09:27:13.62 ID:GFJPvITY0
バンナムが潰れても他社がキャラゲーを出せばいいのに
そこで考えてみた。

figma登場作品によるベルトスクロールアクション

販売元 任天堂
開発元 セブンスコード

対応機種 3DS

システムの一部は、ライダージェネレーションを流用している。

参戦作品
魔法少女リリカルなのはStrikerS
魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st
METROID Other M
新・光神話 パルテナの鏡
一騎当千
喰霊-零-
ベルセルク
灼眼のシャナ
ソードアート・オンライン
這いよれ!ニャル子さん
宇宙の騎士テッカマンブレード
ブラック★ロックシューター
サマーウォーズ
魔法少女まどか☆マギカ
DOG DAYS
戦姫絶唱シンフォギア

特別ゲスト
江頭2:50
53名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 09:46:47.88 ID:AV5VKDiH0
>>50
これか。

バンダイナムコ石川社長、年頭所感“IP戦略拡大”と“課題は海外事業”
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130107-00000024-isd-game
>石川社長は「グループが最も注力すべき課題は海外事業です。」と話し、
54名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 09:54:10.90 ID:iZIg4v0Y0
>>52
版権取ってくるのもタダやないんやで?
55名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 10:56:50.60 ID:YifBDqqQ0
>>45
本体を生かすためにスタジオ分社だ
いままでの売り上げで最初に消滅するのはスタジオ
次にゲーム事業縮小、撤退で最後にゲームス消滅だ
56名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 11:03:37.39 ID:6uf1oqGK0
wwwww
57名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 14:42:12.41 ID:A+btl+ry0
別にトーンダウンしようがなんだろうがクソゲー乱発のイメージしか無いのに
自称情強だとか煽ってバンナム擁護するのはちょっとよくわからないっすね
58名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 16:08:43.42 ID:AV5VKDiH0
>>57
このスレの存在が都合悪いってことだよw
59名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 16:22:28.52 ID:38D3AHbo0
リストラどころか、新卒もキャリアも大募集してるな、スタジオ。
60名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 17:40:32.56 ID:ALWRdXrQ0
景気が良かろうが悪かろうが、出てくるゲームが食指が動くものであれば何でもいい。
61名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 18:35:37.22 ID:8VQXNCO+0
株持ってるけどスタジオ売却しないかな。
これからはソーシャルゲーム一本で十分。
62名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 19:11:50.98 ID:7ZlXvHb70
>>59
会社組織の運転用の人員は必要だからな
離職率とか平均年齢って物の意味は知ってる?
63名無しさん必死だな:2013/03/23(土) 23:14:48.34 ID:zJACFOuUO
>>59
CSの開発者達だといいねぇ…
64名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 00:30:03.65 ID:gneiNZYC0
平均勤続年数短くて離職率も高く労働組合すら存在しないブラック企業
65名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 00:39:40.87 ID:VJHDy1FT0
バンナムのゲーム部門ってキャラ版権なかったらとっくに終わってそうなぐらい
不発してるほうがおおい気がするな
66名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 01:56:43.36 ID:n5Vr+3Dc0
もうスタジオに世界で戦える技術力はありません。
優秀な奴から退社して行く会社だし、
貴重な人員リソースを狂ったようにソーシャルに回して。
67名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 01:58:08.16 ID:fAzoxYAj0
>>65
バンナムからキャラ取ったら何も残らんだろ
68名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 02:03:52.68 ID:VJHDy1FT0
まあそのへんは鵜ノ沢も言ってるしな
ナムコは違ったんだけどまぁ今すっかりキャリバーか鉄拳かって程度だしな
69名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 10:53:47.06 ID:+ZnFStM70
太鼓プロジェクトの現プロデューサーが在日枠だとネット見かけたがここも汚鮮されてるのか
法則発動近いか
70名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 11:22:39.31 ID:PIOIXHq30
チャンゴの達人かwなんか面白そうだww
71名無しさん必死だな:2013/03/24(日) 23:12:13.38 ID:VPnkvhNP0
遅いがテンプレ乙
進める程に多くなるなぁ…
72名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 01:11:47.90 ID:I9YatiEo0
>>68
アイマスによる搾取もあるよ!

…初代アケ版が、欲掻いて難易度高くし過ぎて
マニアしかやれん状態だった(ラリーXで懲りろ)ので、この道しか無かったかも知れんが
73名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 03:53:09.47 ID:KrjtUTVu0
>>68
両方とも終ってるし
74名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 05:51:57.39 ID:eW1gMPm/0
スレタイにケチつけるのもなんだが
許されざる癌が残ってるのはゲームズのほうなんだよな
鵜之禿とか四死罪とか
75名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 06:48:32.85 ID:g6Xocn230
スタジオ社員の恨み節ハジマタw
76名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 09:02:23.22 ID:bEaYdjPM0
スレタイ変えることなかったのに。
77名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 10:05:22.55 ID:fQ1K4yaX0
最近のバンナム
ロストヒーローズ3DS版がPSP版より売れた→よし、じゃあPSP独占でコンパチを出しまくろう!→爆死
テイルズ3DSベタ移植がVitaリメイクより売れた→よし、じゃあVita独占でDSテイルズをリメイクしまくろう!→爆死
78名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 10:13:59.34 ID:F/jrIkC80
バンナム本体から切り離されていつ潰されるか戦々恐々とするスタジオ社員。
去年の春に、現場に戻れたって喜ぶ、分社前は窓際だった脳内お花畑のスタジオ社員がいたけど息してる?
79名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 10:17:42.68 ID:VMqMDAyF0
裏切りを繰り返した会社だ、死ねばいい
80名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 23:06:34.77 ID:1unCNLsA0
>>36
それはバンナムに限ったことでねえ
81名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 23:11:47.66 ID:e0p6mjMI0
>>78
ソーシャルやってんじゃないの?
82名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 23:18:46.69 ID:guKQrIHA0
バンナムがクソなのはガンダムがあるから余裕余裕なところ
83名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 23:20:13.63 ID:yJL1VvEp0
ほとんど外注だぞ、バンナム
84名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 23:20:42.57 ID:R821WMXW0
そういやガンダム単体のゲームってPSばっかだな
85名無しさん必死だな:2013/03/25(月) 23:55:08.31 ID:fW3fohMM0
何がしたくてゲーム会社に入ったのか忘れ保身に走る老害上層部のせい
近年のバンナムは成果主義で銭ゲバ意識が強すぎて何もかもをダメにしている
縮小再生産しかできなくなってるコンシューマに限らずモバマスグリマスもブランド崩壊が見えている
86名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 00:04:38.17 ID:TYbkQk5Y0
>>85
その成果主義が達成出来たヤツをプラスにする訳じゃなくて出来ないヤツを
マイナスにするという負の成果主義だからなぁ。

クリエイティブな仕事をしている自覚があるなら将来へ向けての種まきや、実験作等も必要なのに
評価する側が「今の利益しか」見ていない。
87名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 00:08:41.10 ID:qPHZWLwS0
銀行から金借りてゲームを作っているくせに
取引先銀行の社員に喧嘩を売っている馬鹿な
社員のいる会社のスレはここですか?
88名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 02:21:48.26 ID:4rr5QLbL0
>>86
昔みたいに将来が見据えて勤められるわけじゃないしな
刹那的な利益を求めるのは当然
バンダイ本体の玩具も自社サイトの限定販売がメインになってるきてるし
もっと酷くなるよ
89名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 05:34:13.46 ID:ZP152QPJ0
>>82
そのガンダムもハゲが日野に丸投げする暴挙やらかして死んだだろw
90名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 09:30:36.85 ID:uTWdILv40
バンナムを擁護している奴は
バンダイ・ナムコ単体ではゲーム事業が立ち行かなくなったから合併した事実を忘れている
1未満の会社が合併してやっと1以上になれたのに、ゲームスとスタジオに分社して1未満に戻ってるんだぜ
どっちか潰れるのは時間の問題
91名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 12:55:52.03 ID:uvWKXXjv0
単独で立ち行かなくなったのは「ナムコ」
吸収した側のバンダイは元々内製部門を持っていない業態だったから
以前に戻っただけとも言えるけど、ナムコをダメにした連中を吸収している分
多分前よりも酷くなっているという点は同意する。
92名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 20:02:56.21 ID:kJOmgzAh0
つまりバンナムスタジオ社員がゲーム業界を萎縮させた戦犯って事だな
93名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 20:59:32.42 ID:OtH7nKvd0
バンナムスタジオが消えても、なにも変わらないと思うけどな
94名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 23:46:29.00 ID:DBNkBAeY0
そもそも鵜のハゲが成長せん事には…
95名無しさん必死だな:2013/03/26(火) 23:48:24.26 ID:P3SShsxO0
モバマスや版権商材のコンプガチャうめえが終わった瞬間会社閉じそうだから困る。
96名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 10:02:15.39 ID:KPjmpAbD0
>>94
すると思う?



しないと思う
97名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 10:09:31.46 ID:CEpQu+eN0
>>93
スタジオが消えてさながらミンス議員のように業界内に素性を隠したゴミが拡散潜伏するのは問題だよな
スタジオ消滅1年後くらいから各社が当然クォリティ落ちまくったりしてなw
98名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 19:14:22.21 ID:R7wQNeLx0
任天堂信者にも嫌われるバンナムw

723 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/03/27(水) 17:57:12.16 ID:RScS/cd90
バンナムのせいでクソゲー確定のスマブラなんていいから
桜井にはパルテナの続編作って欲しいわ
99名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 22:22:36.26 ID:Le5/ZchZ0
PS3/PS Vita「ワンピース 海賊無双2」初日で出荷50万本を達成
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130321_592561.html

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130327082/
2 PS3海賊無双2 13/03/20 274,625
5 PSV海賊無双2 13/03/20 60,315

ちなみに週販トップはルイマンの28万

ついでに海賊無双1の初動は655,774
100名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 22:23:49.14 ID:ba5+TRVk0
コンテンツを食いつぶすことしかできないバンナム
101名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 22:38:49.86 ID:ZHpzt04P0
比率はどうなのか知らんけど。50万本出荷して、初週で合計33万本。
約17万本近くが在庫として残ってるのか。
無双なんて、任天堂のゲームみたいに長い期間売れるようなもんでもないし。
初回在庫は、いつ捌けるのかねー。
102名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 23:45:03.80 ID:W4TeoD6V0
>>99
半分以下w
103名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 23:46:21.36 ID:36BIXUxI0
ワンピ好調
まだ安泰
104名無しさん必死だな:2013/03/27(水) 23:50:37.92 ID:yIjBAHVP0
スタジオ開発じゃないんでスレ違いでは・・・
105名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 00:12:02.87 ID:Escvo6t80
くっせーくっせーバンウンくっせー
いつ潰れるの?今でしょ!
106dhfdh:2013/03/28(木) 06:37:49.37 ID:XM2W0o4T0
>>103
でもその週刊少年誌の読者層(立読み含む)さえ
ぶっちぎりでオッサンなのが悲しい
はよ卒業しろよといいたいが大人じゃないから無理だな
しかも売り上げも下がり続けているからね。
でも、個人的には嫌いだから、むしろオッケー!!
107名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 09:00:27.25 ID:OUsGj9Vx0
今日はオワコンWiiで出すプリキュアが爆死する日ですねw
108名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 14:54:24.07 ID:aAJLW3Qb0
http://www.bandainamcostudios.co.jp/person/

調子に乗って顔出ししちゃってるこいつらが会社ごとリストラ候補の残り粕?
109名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 16:32:55.67 ID:rpIYRFT40
ワンピース無双、売上が悲惨

 ワンピース 海賊無双 65万5774 12/03/01
 ワンピース 海賊無双2 27万4625


6割減、40万本下がってる
PS3ゲームが全く売れなくなってきている
110dhfdh:2013/03/28(木) 19:35:19.59 ID:XM2W0o4T0
スパロボの新作の情報が出たけど、初登場の中に、
なぜかケロロ軍曹が・・・
しかもUXと比べていろいろな意味で
豪華で多すぎる参戦作品(しかももっとある)
スパロボも、もう今はソニー系がメインなのかなぁ・・・
でも、>>77の事を考えると多くても20万かなぁ・・・
それとバンナム。
せっかくのゾイド30周年にちょっかいだすな!!
また出してまでして30周年祭りを潰したいのか!!!!!!
以前にもゾイド出して
リバースセンチュリーを終わらせたくせに(他にも理由があるとはいえ)
また出して、せっかくの30周年をすぐに終わらせたいのか!!!
そしてゾイドの版権も独占したいのか!!!!!!
バンナム悪魔!!!社会のくず!!!!!!!!!!!
111名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 23:05:37.63 ID:3IgCBBQS0
>>109
すげぇなぁ…
112名無しさん必死だな:2013/03/28(木) 23:07:50.05 ID:4HGCnwQ60
ガンオンいつまでやんだよ
GNOと同じくらいダラダラやんのか?
113名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 06:23:57.61 ID:aYsI965R0
>>110
それダウンロード専売でしかもシナリオ切り売りなんだぜ、すげえだろ
114名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 11:59:14.32 ID:+IDcI5X10
>>113
更にバンナムのことだから全て纏めて追加要素ありの完全版が出るよな
PSPじゃなくてビタだったら笑うが
115名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 15:23:52.55 ID:kaFu9gs40
Wiiのプリキュアがムービー垂れ流しの手抜きゲームだったそうだな。
ある意味バンナムらしいキャラゲー手抜き仕事と言うか。
Wii最後のソフトにそんな産廃を出すとは恥知らずもいいところ。
ポリゴンキャラにリアルタイムでダンスさせる開発力すらなくなってて、ゲーム作れる人材がほとんど残ってないんじゃ?
116名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 15:31:01.32 ID:sJ6hBtwK0
「プリキュアでジャストダンス」って1行企画書で外注丸投げだろ
117名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 16:38:48.65 ID:7+nZcwq30
いや、バンナムは過去にハッピーダンスコレクションという埋れた良作があって、プリキュアはそれの流用らしい
118dhfdh:2013/03/29(金) 19:25:19.45 ID:yKWC1Mvh0
>>117
流用って事は結局手抜きじゃんww
全然関係ないけど
ゾイド30周年記念プロジェクト第1弾!!
ミラージュフォックス6月発売!!!
みんな買ってね!!!!
119名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 20:29:10.55 ID:HA9stRYA0
>>117
ハピダンって内製じゃなくてシンソ外注でそ?
120名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 22:11:13.10 ID:aYsI965R0
>>118
ゾイドって今ゲームや玩具の権利持ってんのどこだっけ?
121名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 22:54:26.54 ID:fF/dRT0B0
>>120
タカラトミー以外のどこだと思ったんだ


まぁゲームに関しちゃバンナムと仲良く糞ゲーメーカーといっていい
マテリアルフォースは正直言ってかなりもったいない展開だった
122名無しさん必死だな:2013/03/29(金) 23:43:29.66 ID:VTGBjfUF0
>>117
ハピダンは実質外注
123名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 06:37:29.85 ID:ksZLXrXz0
>>115
kwsk
124名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 11:56:01.02 ID:5tUC169r0
ハピダン→ローポリながら衣装を自由にコーディネートできるダンサーをリアルタイムレンダリング、ダンスゲームなら必須のミラーモードも当然あり

プリキュア→毎回固定表示のプリレンダムービーに矢印をオーバレイ表示しているだけ、ミラーモードなし

著しく劣化している
125名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 12:27:25.86 ID:TCkQ5HAC0
元々、子供とオタクに出来損ないのキャラゲーを売りつけることで儲けてた会社だ
ナムコを道連れに元の鞘に戻っただけの話
126名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 14:13:57.24 ID:ksZLXrXz0
プリレンダしかないのか
しょぼいなぁ
127名無しさん必死だな:2013/03/30(土) 23:39:09.90 ID:3kJAfWuP0
>>125
道連れの対象が間違ってるだろ…
128名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 18:37:11.79 ID:AYfz4WZp0
メディクリでワンピース無双2爆死結果でたね
何十万本出荷して勢いあるように見せようと消費者は騙せなかったと
129名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 20:07:32.97 ID:IaV4x9790
>>127
セガがバンダイを道連れにすべきだったということか・・・
130名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 21:45:04.00 ID:tLyQf7te0
>>129
その場合には、誰にも拾ってもらえなかったナムコがPS2期にひっそりと立ち枯れて
いくつかの版権が叩き売りされただろうな。
131名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 22:01:30.38 ID:g5otSwXC0
>>130
PS1,2とわたってSCEのソフト部門よろしく、ライブラリ開発までしたのに、切ないなあ。
セガが軍門に下った時点で用済みとはいえ、狡兎死して走狗烹らるを地で行く話だな。
132名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 23:09:05.93 ID:k5y0fs650
>>130
今ナム側で残ってるのなんだろう…
133名無しさん必死だな:2013/03/31(日) 23:55:23.58 ID:TgJTF94a0
スタジオ社員千人いるのに資本金1千万円っぽっちって危ういよね
134名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 12:31:39.52 ID:uPsBA1Cn0
>>132
なんもねえでしょ
135名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 14:42:58.50 ID:D12h/nzx0
捨てちゃいたい会社に必要以上にお金持たせるわけないでしょ。
これを元手に儲け出せないようなゴミ社員は市ねってことだよ。
当のスタジオ社員は脳内花畑でバンナムグループだから潰れる訳がないと思っているようだが。
136名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 15:11:01.05 ID:70mBKl5L0
今年も新卒取ったようだけど
こんなところに新卒で入ると
職歴に傷がつくな。
数年以内に消滅が約束されて
いるような会社だから。
137名無しさん必死だな:2013/04/01(月) 23:21:55.88 ID:SZVxaYyH0
>>136
内製は多分もうしないだろうけど、中継ぎというか外注の仲立ちみたいなのは残るんじゃない?
どんだけ安く作るかが勝負…ってこれもうゲーム作りじゃねぇw
138名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 09:40:54.19 ID:05GXHSOO0
>>137
ますます社員千人も要らないよな
無能な奴がどんどんリストラされてくとは胸熱
139名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 13:44:07.95 ID:hkzfwme50
>中継ぎというか外注の仲立ち

外注が予算的に得しそうもないので
まともな外注に避けられそう
140名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 13:44:39.13 ID:wXzLRzlf0
無能な奴がリストラというか、どうせ早期退職者優遇制度だろ?
単発や小粒なタイトル作ってたような使える人達がチームごと抜けて他社に移籍
テイルズとか大型タイトルの部品として機能してたような人達が大量に残る予感
そういう人が多くなると経験足りないから開発長期化する傾向になるんだよね
141名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 14:04:30.93 ID:05GXHSOO0
モシモシ必死だな
142名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 15:24:41.59 ID:05GXHSOO0
もしもししか儲かるもの残ってない死
143名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 15:46:29.50 ID:05GXHSOO0
モシモシ?
もしもし?
144名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 19:42:17.07 ID:6wWC5ItP0
ノックして もしもーし
145名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:27:14.12 ID:DDDTqVGG0
>>139
今だってアートディングとかディンプス2軍とか微妙なのに…
146名無しさん必死だな:2013/04/02(火) 23:46:09.33 ID:/hg7/23/0
バンナム支えてるのが、「札束で殴り合う格闘ゲーム」なんだから普通に考えればヤバい状態。
147名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 13:35:13.53 ID:c7ytvFZC0
決算乗りきった瞬間発売ラインナップすかすかワロタ
148名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 13:36:06.56 ID:c7ytvFZC0
決算期にクソゲーラッシュするのやめていただけない?
149名無しさん必死だな:2013/04/03(水) 23:27:17.65 ID:/80x7Ka00
だってそれすらしないと身がもたないし…
150名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 20:46:37.30 ID:rP5u3QVW0
海賊無双2消化率5割で小売りに不良在庫5割押し付け
小売りの儲けも消しとんで次の受注は一気に減るね
無双ブランドも殺しちゃうバンナム
151名無しさん必死だな:2013/04/04(木) 23:09:22.19 ID:2+E1kHOr0
無双は元々ブランド価値すり減ってたでしょう
152名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 10:26:41.10 ID:SfzT+lLp0
>>150
無双は死んでも次の受注はワンピの題材使った別のゲーム売りつけるだけだし
いざとなったらドラゴンボールやガンダムをたてにすれば問屋は言う事聞くよ
153名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 11:15:57.54 ID:lEXgTxzt0
ってこたーキャラクタービジネスを盾にして好き放題し日本のコンシューマ市場を潰した戦犯バンナムってところじゃね?
154名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 14:26:59.84 ID:XXKQc2Pb0
無双ブランド使ってワンピのキャラゲー作ったのが売れた要因だろうしなあ
155名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 16:26:21.68 ID:lEXgTxzt0
ガンバリオンが耕した畑の勢いで前作は売れた訳でそ
それで懲りた人が買わなくて今回の売り上げ大幅減と
156名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:21:09.49 ID:/IbR6vmJ0
>>155
わかりやすく説明してくれ。
157名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 21:57:49.70 ID:xbMkARBD0
評価が高かったガンバリオン製のONE PIECE アンリミテッドクルーズってのがあんのよ
海賊無双のモデリングはそこから来てたりな
その貯金と無双のブランドで1作目を売り逃げたから2作目が売れなかっただけの話
158名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:32:09.58 ID:/IbR6vmJ0
それでもバンナムは、質より量で、1つでも売れればいい
と思っているからねぇ・・・
159名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 22:51:40.80 ID:w4mJ2gkdO
作り手に必要な物は誇り、信用、それだけで良い。
160名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:28:21.91 ID:93KO1QFh0
将来はルーカスアーツみたいになるのかねぇ…
161名無しさん必死だな:2013/04/05(金) 23:57:38.03 ID:yHPU9dIhP
>>88
ボトムズ、ラーゼフォンとかすごかったからなぁ
未だにこの2作は中古屋でも見かけないとかプレ値になってる事がザラだしなー

>>145
アートディング、SLGしか作ってないのにACTやれとか無茶やらされてる感酷いよなw

>>160
シグノシスあたりじゃね? 「版権だけSCEに囲われて、新規タイトルは絶望的、出たとしても「コレジャナイ」化」あたりだろうて
162名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 00:12:39.15 ID:/MXPDAPA0
メジャーな版権物の場合 「ネームバリューでほっといても売れるんだから、金かけなくてもいいじゃん」
深夜系アニメ物の場合  「手間かけたって大して数出ないんだから、1万でペイ出来る予算しか出さないよ」
みたいな考えなのかね〜?

おもちゃを作る上でのバンダイの技術力はすごいんだろうけど、そういうの関係ないアニメの会社はもうちょっと考えて欲しいわ…
163名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 02:28:35.01 ID:SzTen5aA0
>>159
バンナムにはそれらが何一つなく
あるのは目先の金をせびる浅ましさと
他人の足を引っ張るだけの性根の持ち主だらけなんですが・・・
164名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 06:14:08.03 ID:WkxwhU6b0
エターニアオンラインに続きこれも開始から約1年で撤退か
http://dice.talesweb.com/serviceEnd.php
平素は、「テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー」を
ご利用いただき誠にありがとうございます。
この度、2013年6月28日(金)をもって、「テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー」の
すべてのサービスを終了させていただくことになりました。

>>152
そのドラゴンボールもガンダムも粗製濫造の果てにブランド崩壊状態だけどなw
165名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 07:44:45.52 ID:qA38YHy20
>>161
ボトムズは買ったことがあるけど、よく出来たゲームだという
声が多いみたいだね。
でも、他社の版権をバンダイに取られた事から見ると、
ちょっとかわいそうかな・・?
166名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 16:18:26.43 ID:Kx7QRh9/0
てst
167名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 16:50:57.30 ID:qA38YHy20
>>162
でも、今じゃ、おもちゃはぼったくりの価格で
品薄商法で売るのが普通だからなぁ・・
168名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 16:54:42.29 ID:qA38YHy20
>>167
おまけに出来も微妙なものも多いおまけつき
169名無しさん必死だな:2013/04/06(土) 23:21:51.81 ID:It6xJxQT0
>>164
もうテイルズブランドも限界かね
170名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 00:14:55.00 ID:+MMmSyGd0
カスバンダイとカスナムコ、
旅は道連れ世は情け
地獄の沙汰も金次第。
171名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 09:20:38.91 ID:Z0zJbwNe0
カスなのはワカったから
ゲンインをカキたまえ
172名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 23:19:58.06 ID:2HwdbM0eO
もうナムコにも期待できねぇ…
173名無しさん必死だな:2013/04/07(日) 23:22:46.13 ID:Kqsz1lSn0
まだ期待してたのかw
174名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 15:29:04.14 ID:zve3OYN/0
スタジオって今年度いっぱいの運命?
生き残る弾持ってないでしょ?
+^W^G{W
175名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 17:20:34.02 ID:+hQWcPb00
>>169
まあテイルズブランドが死んでも、
他社がこれのオマージュのようなゲームを出せばいいのにね。

>>172
個人的には、合併したころから期待しなかったな。
176名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 18:34:30.80 ID:c5LFJlE00
つーかもうナムコないし。
namcoのロゴ使ってるバンダイウンコゲームスならあるけど。
177名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 23:14:25.71 ID:SuHPaMkr0
>>175
もう国内だけだと50万本もキツイよ
178名無しさん必死だな:2013/04/08(月) 23:23:23.51 ID:qI6EVDm70
太鼓売れてんじゃん
179名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 00:21:22.16 ID:KqbofgiA0
さっさとPS3/WiiU対応の無線タタコン出せや無能の吹きだまりスタジオさんよ
それとももうハード作れる人材も資金も残ってないか?
180名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 04:22:24.91 ID:LRKcFXiq0
あれは機種ごとにしないと儲からない
割を食うのは客だが
181名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 05:10:20.12 ID:klywMP7uP
>>179
やっと2月3月生産分かもしれない太鼓が入荷してるんだから「察してくれ」レベルなんじゃないだろうか・・・
182名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 11:16:52.56 ID:OYfsZItl0
太鼓も楽曲使用料をケチって曲を
一般公募とか迷走中。
誰でも知ってる曲を収録してるか
ら売れてたのにバカだねー。
今年でブランド死亡の仲間入りね。
183名無しさん必死だな:2013/04/09(火) 23:39:43.77 ID:FWMNM97u0
>>182
え、マジそんな事になってんの?
184名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 07:22:09.99 ID:BWqaaDoI0
>>183
本当みたい。

おそらくBENAMIのSOUND VOLTEXへが楽曲の一般公募を
しているから、それの対抗だと思う。
185名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 22:57:00.82 ID:BWqaaDoI0
>>184
間違えた。
SOUND VOLTEXの対抗だけではなく同時に
楽曲料の節約になるからだと思う。
でも、そうしないといけないバンナムの現状が見えるような
気がするかも。
186名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 23:09:31.01 ID:vjC13i0KP
>>185
一朝一夕じゃあできねえんだけどな>一般曲公募
IIDXの一般公募、サンボルの現役DTMer狙いのソレとはなんか違ってどうも迷走しまくってるとしか
187名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 23:19:56.61 ID:kAlLbZ9W0
バンナムにもナムコ側からサウンドの人が入ってるから自社で曲くらい作れそうなもんだけどな
もうサウンドの人の逃げ出してて内製できなかったりしてw
188名無しさん必死だな:2013/04/10(水) 23:37:11.01 ID:C0HG8qPM0
海賊無双2、在庫はけるか微妙だねぇ
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130410067/
189名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 00:05:35.67 ID:uAxqlkz/0
>>188
マジレスすると、メディクリもファミ通もアジア込の売上だからTOX同様
出てる数字と在庫が合わない状態だよ。
190名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 22:33:29.98 ID:Pbd165Nt0
とうとうバンナムが3DS子供向けゲームで課金に手を出す
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1365664080/

今月発売のコナン
アイテムDLCを販売する模様
http://www.nintendo.co.jp/3ds/software/bknj/index.html
>インターネット対応
>アイテムの購入
191名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 22:34:11.69 ID:EGqr8n0q0
海賊無双2は出荷した時点でバンナムに全売り上げ入り、
売れ残って損を被るのは掴まされた小売りだけ。
これに懲りて小売りがバンナム製品の入荷を絞れば
バンナム脂肪なんだが何が売れるかわかんない昨今
そうも行かずにバンナムがのさばると。
腐った業界。
192名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 22:47:51.27 ID:OJTso7Xj0
>>191
別に絞っといて売れたら追加発注でいいんじゃないか?
機会損失覚悟してでも、バンナム締め上げたほうがいいと思う
193名無しさん必死だな:2013/04/11(木) 23:46:10.41 ID:pExi1Y/O0
あ、やっぱ国内のパインプラインは強化しないのね
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130411_595515.html
194名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 05:21:35.43 ID:F1OU79ft0
>>191
すでに前回より絞られてるじゃんw
次は更に絞られるぜw
195名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 06:22:00.26 ID:7V3iSEZR0
スマブラ作ってるとこは引き抜かれるんですか?
196名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 06:29:15.44 ID:WGviHMAN0
鵜之澤的にはスタジオの誰がどんだけ引き抜かれても痛くないだろw
リストラが進んでよかったとしか思わないよw
197名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 06:53:49.38 ID:tfuSF0cp0
>>195
独立スタジオになっても実力が伴わずに利益になる仕事が継続して
できないなら脂肪
ニンテンもダメな奴らを飼うような無駄使いはしないから、
wiiパーティーみたいに安定して売れる駒を持ってなきゃ脂肪
198名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 10:08:19.83 ID:tfuSF0cp0
むしろ任天堂に引き抜かれてセカンドになれば、スタジオ社員の作る
クソゲーはちゃぶ台返し以前に駄目出し食らい続けて世には出なくなり
市場からクソゲーが減るからいいことかもしれんな
199名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 14:21:57.11 ID:cRJ/dwPL0
>>190
もうここまでやると、バンナムは子供ですら商品を買う奴隷の
用にしか見えないな。
200名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 15:13:30.88 ID:cRJ/dwPL0
創通の、平成25年8月期 第2四半期決算短信が発表された。
最近の4年間は、4月の7日までには発表されていたが、
今回は9日と言う事で、なぜか遅れての発表だった。

バンダイナムコ 第3四半期決算説明会、質疑応答

「ソーシャルゲームの年間売上は、2011 年度の実績は 150 億円でした。
2012 年度の年間売上見込みとしては、
昨年 11 月時点では 400 億円を見込んでいました。
年末年始休暇期間および足元においても、
運営面での工夫を行った効果などにより、
ガンダムシリーズ、ワンピース、アイドルマスターなどを
中心に人気が継続していることから、460 億円に修正します。」と
ソーシャルゲームの売り上げが3倍強になるとしている。
201名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 15:14:52.54 ID:cRJ/dwPL0
>>200
しかし、創通の2013年8月期第2四半期決算説明資料の、ソーシャルを含む、
「ライツ事業のガンダムシリーズ」の数字を見ると、
15,6200万から、19,5400万と、約25%程度しか伸びておらず、
バンダイナムコの言う数字とは大きな隔たりがある。
時期の違いや、創通の数字がソーシャルだけではないことを考慮しても、
やはり、300%強と、25%では差がありすぎるだろう。

バンダイナムコのソーシャルゲームは、
バンダイナムコ自身が
「ガンダムシリーズ、ワンピース、アイドルマスターなどを 中心に人気」
と言うように、ガンダムシリーズ、ワンピース、が中心だ。
なのに、ガンダムのライツ事業は25%程度しか伸びず、
ワンピースの販売権を持つ、東映アニメーションも減収減益だ。
なぜこの様なことになるのか。
202名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 15:16:18.81 ID:cRJ/dwPL0
>>201
最も考えられる可能性は、全ての事業で減益となったバンダイナムコが、
版権の独占権を失うことを恐れ、「嘘」をついたと言うことだ。

ソーシャルゲームの詳細な数字を、
GREE、mobageが、共に発表していないのを良いことに、
第1四半期までは分けて発表されていた、
「ネットワーク」と「その他・調整」を合算した上で
数百億程度水増して発表したとすれば、
ソーシャル市場全体との大きな乖離も含め、全ての辻褄が合う。

つまり、多分バンダイナムコはもう、ほとんど金など残っては無く、
破綻寸前の可能性が高いと言うことだ。
203名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 15:18:54.84 ID:UkYRYdPi0
どっかの記事?
204名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 16:22:44.54 ID:cRJ/dwPL0
>>203
ガンダムと嘘と株式会社バンダイからです。
205名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 16:32:25.17 ID:motpivr70
最後のアイマスなどで少数から重課金で搾り取っている可能性が残っているんじゃないか?
206名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 17:02:09.46 ID:tfuSF0cp0
重課金と言っても、1万人から10万円むしっても10億にしかならない。
桁が違うな。
12倍しても120億。
207名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 18:40:28.56 ID:YWkFtBuX0
>>205
最盛期で月10億のコンテンツ、コナミモンコレ全盛期月20億と違い一部のギャルゲー課金兵
しかいない時点で伸びには限界あるべ。
今はグリーの差し金か?グリマス宣伝一生懸命してるけど、めざまし枠でヤラセやったりしてるし。
モバマスでさえゲーム内で声つけたの最近なのにさも最初からみたいな工作してる。
208名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 20:17:33.10 ID:cRJ/dwPL0
>>207
自分も少し見た。
まあ、めざまし枠のフジテレビは近年では
ウジテレビと言われて不評だからあまり見てないが。
209名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 23:04:59.01 ID:/Pdpo+AE0
http://gvsmatome.blog.fc2.com/blog-entry-23.html
http://gvsmatome.blog.fc2.com/blog-entry-173.html

EXVSFBも「画像バレ」や前作PS3版のデータの残骸とかから今後の解禁要素が推測できているみたいだが、
こうして見ると「出し惜しみ感」が極めて半端ないなと思う…

https://twitter.com/4810ex_/status/321051187807940609
ちなみに今月のアップデートで現在判明しているのはステージ解禁(前作PS3版のCPU戦専用ステージの使い回し)1つだけ
210名無しさん必死だな:2013/04/12(金) 23:16:29.22 ID:hs3Tb5p70
>>209
相変わらずこりねぇなw
211名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 06:23:20.83 ID:NsQZSazt0
>>209
どこが悪いのか詳しく説明してくれ。
212名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 06:29:22.35 ID:/nOx8G3N0
>>211
FULL BOOSTはなぜ失敗したのか パート20
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1361714482/279
ここを参照してもらうといいかも知れない

あとは現状解禁機体のウイングゼロが少しは弱体化はしたがそれでも強すぎるレベルという
213名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 23:22:40.90 ID:siLRqpV60
EXVS…なんでカプコン離れたんだ?
214名無しさん必死だな:2013/04/13(土) 23:36:54.62 ID:H4/Da0C30
>>213
自社だけでやった方が利益出るから
215名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 00:16:02.63 ID:CVFUTkkNI
バンナムが倒産するようにはあまり思えないんだがなぁ
任天堂信者がここまでバンナム嫌いなのって何が理由だっけ?
216名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 01:03:37.56 ID:NsUzmyrJ0
>>215
バンナムゲームスは数年前首切り多数+優秀な開発者多数逃げたんだが・・・・・
モバマス札束格闘ゲームで潤ってるだけで他は厳しい。
札束格闘封じ込められたら数年前同様また首切り。
217名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 03:57:42.08 ID:KUS3PB730
>>215
任天堂信者のなりすましとかそんな難易度高くないような気が
218名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 08:56:26.36 ID:/ThwaJl5P
>>215
過去に遡るなれば、スターフォックスアサルトのスタッフ詐称もあるし、ここ3〜4年だと全機種で手抜きゲー出してたりとかかねぇ
219名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 11:51:30.56 ID:beKmb8va0
>>218
確かに、クソゲーオブザイヤーにも
毎年バンナムのゲームが出ているし。
旧ナムコやバンプレスト時代に大賞レベルの
ひどいゲームを出ているし。
220名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 11:52:51.99 ID:beKmb8va0
バンナムのゲームは、悪い意味で質より量が基本だからな。
221名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 11:57:22.01 ID:Eb0U+mVN0
スマブラどうなるんだろね。
生半可な出来だったら3DSでプチヒット、WiiU大爆死コースだけど。
222名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 12:02:24.10 ID:L798auqx0
>>215
糞ゲの焼き回しを次から次へと口に押し込まれて怒らないのは脳弱アニヲタ=ゴキブリだけだから。
223名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 12:05:19.49 ID:g6QlF33w0
バンダイは潰れないけど、ゲームスと自転車操業のスタジオはいつ畳まれてもおかしくない。
ここはそういう議論をするスレです。
バンダイもたまごっち当たらなかったら危なかった過去があるけどな。
224名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 13:05:38.17 ID:xs9q7OEo0
ソーシャルで儲けて今は順調かもしれないが、
正直ソーシャルは何時廃れてもおかしくないと思うな
すぐには廃れないが、2〜5年ぐらいが山かなって思う

その事業が終了したらどうするんだろうな
225名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 13:38:39.81 ID:beKmb8va0
>>223
そんなたまごっちも最初はあまり売れないと思っていたものが
社会現象レベルの大ヒットになったので急遽増産したら、すでに
ブームは終わっていたという結果。
226名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 17:14:50.95 ID:/ThwaJl5P
でもまぁアイマスでもそれ以外でも「札束格闘があるだけまだマシ」な状況で、かつそれのカネまだそこそこあるからAndroidアプリとかに舵取り変えればいいだけ
コナミなんてソーシャルがウケてそれに舵取ったはいいけど、「バンナムに全部刈り取られた」とかだからなー
(ドラコレは「ソーシャル作る/遊ぶ/研究するなら一度はやるべき」とは言われてたんだが)
で、CS外注化/デバッグ予算激減なんかで去年一昨年あたりはろくなゲーム出してなかったりとかね

>>223
「天使のたまごっち」とかだっけw
227名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 17:51:54.88 ID:7kOgc2uD0
<5分アニメ>急増の理由は… DVD不振の切り札となるか
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130413-00000016-mantan-ent

Yahoo見てたら、こんな記事あったけど
ぷちますだったっけ、あれも低予算理由なのかな
ハイブリットやったりアイマスにG4U付けたりしてるのは
PS注力でアニメを売るってのが完全に戦略失敗っぽいね
それで手抜きPSPゲー乱発してるのか?
228名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 18:04:58.88 ID:/ThwaJl5P
>>227
「ぷちます」は元々4コマだからしゃーないんじゃね?
5分アニメの急増は「現場回らない」とか「1クールでもメディアの単価が高すぎ」とかそう言うのもあるのかもしれんね
あと、5分アニメってだいたいはDVD1枚程度に収まるし
229名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 18:07:27.55 ID:/ThwaJl5P
あとは06年の「The World of GOLDEN EGGS」(5分じゃなくて15分アニメだが)も参照するといいかも

ハイブリッドパックに関しては、マクロスF劇場版からなんだけど、
アレの一番わかりやすい理由って「映像媒体だと返品はあるけど、ゲーム媒体は完全買い切りの為」だと思う
作ったら作りっきり、リピートはかからなければ生産しなきゃいいだけだしなw
ゲームとして出してしまえば生産出荷がそのまま利益になるって言う
230名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 18:16:25.63 ID:U+JDilJf0
結局BD自体が大失敗の規格で終わったからってのも有るだろうね。
コストだけ上がって利益率を悪くしただけだったし。
(結局割れのやつらは割れなくなっても買うような層じゃなかった)

TVで無料で流して、関連商品と円盤を売るってのも難しくなってきたから
配信無料で直接「客」にアピールする方が間に余計なコストが掛からない分
まだ効率的なんだろう。
231名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 22:25:57.17 ID:/995RjfQ0
アニメのDVDやBDを購入するユーザーなんて昔からほとんど変わらないんだろ。
特典で釣るというのも、コストだけ増えて釣り合わないなるんじゃねーの。
BDは、DVDと違って、
北米版が普通のBDプレイヤーで再生出来たりするというのもあるんじゃねーの。
北米版の全話入りで送料込みでも日本版を買うよりも遥かに安いし。
232名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 22:42:27.69 ID:L798auqx0
んで>>32の一番下みたいな恥さらしなことになってるわけだから世話ねぇわなw
233名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 22:48:17.56 ID:L798auqx0
>>227
コメント見たら「萌え萌えうぜえ」「円盤高すぎ」「焼き回しだらけ」「そもそもつまらねえ」って批判ばっかでワロタ
アニメ業界が「任天堂のいないゲーム業界」とか言われるだけはあるわw
234名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 23:00:26.61 ID:BIZ0Rm1g0
>>231
たいしてコストのかからない限定特典と言う餌で萌え豚やオタが利益率の高い限定版に群がる現状がよくない
CDやら冊子で千円二千円高い限定版に喜んで食いつくアホがいなくなんないといかんね
235名無しさん必死だな:2013/04/14(日) 23:04:25.13 ID:L798auqx0
【速報】GE2はオンラインプレイ非対応wwwwwww
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1365943231/

https://twitter.com/tommy_feb_26/status/323334549734055936
富澤 祐介@tommy_feb_26
@kanzakidiary15 申し訳ありませんがオンラインマルチプレイには未対応となります。
236名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 07:21:36.33 ID:adTZALfe0
>>233
アニメ業界が「任天堂のいないゲーム業界」とか言われる
詳しく説明してくれ。
237名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 08:21:33.59 ID:qeyMASJQ0
>>236
ただ単に外国で稼げる評価される作品を連発できる製作会社が無いってだけじゃ
ワールドワイドでアニメだとピクサーやディズニーの二強ですから
238名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 10:07:14.47 ID:Z4oJpA0H0
>>236
詳しくもなにも>>233で書いた(というか>>227の記事のコメント)まんまだろw
あと>>237
239名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 10:34:43.07 ID:QA9Y1OLk0
話題作りでわざと情報を小出しにしてんだろうけど、
発売まで4ヶ月のジョジョ格闘で今ごろ誰それが
参戦決定!とかゲームバランス今から取り直すの?
ライダーバトルも2ヶ月前で本人の声が決定!とか
本当に行き当たりばったりの製造計画なのか
こんなやり方で消費者が釣れるといつまでも
思ってるのか。
本当にバカしか残ってない会社だな。
240名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 18:41:04.66 ID:QA9Y1OLk0
241名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 19:43:23.88 ID:adTZALfe0
>>235
バンナムの良心の一つも潰れたか。
むしろ潰れてくれたほうがうれしいが。
242名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 19:44:37.91 ID:yOxuLovg0
>>237
ドリームワークス忘れんな!
243名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 19:51:18.48 ID:ho6zCSH30
>>239
マジレスするのもアレだがそういうのはとっくに決まっている事を
決められたタイミングで発表してるだけだぞ・・・
244名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 22:05:00.08 ID:nixib0jz0
>>243
そのタイミングの取り方がアホみたいってことなんじゃないか?
小売りの発注〆の時期が発売日の2か月前って考えたら
発注時の参考になる予約をその頃までにある程度集めるって考えたら
その手の要素は3か月前くらいまでには出しておくべきなんじゃないかとか、
特典商法するなら特典は早めに発表して煽るとか
初動でしか売れないPSハードで商売するくせにその辺りの展開が甘いというか、

昔の雑誌くらいしか情報媒体が無いような時期みたいな初報は早い割に
情報の出し方が間延びして忘れられた頃と発売直前だけアホ見たいに
どうでも良いような情報などを出すとか何も考えていないんだろうな。
245名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 22:15:20.04 ID:adTZALfe0
>>243
でもバンナムの事だから、発売直前で仕様変更もありえるかも・・・・
246名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 23:10:54.99 ID:Z4oJpA0H0
イメエポが切込隊長に代金未払いで訴えられる
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1366031724/

http://kirik.tea-nifty.com/diary/2013/04/post-5cc9.html
【報告】イメージエポック社に訴訟提起&下請法違反で公正取引委員会に申告しました
 とりあえず第一弾として、2013年3月26日、東京地方裁判所に株式会社イメージエポックに対し訴訟を提起しました。
案件は、トキトワなどリリース済みのタイトルではなく、Unityを使ったプロトタイプの制作の一部代金未払い、
および検収拒否の内容です。
 また、2013年4月2日、下請法違反として公正取引委員会に申告書を提出、同日受理されました。
 提起した訴訟以外にも様々ありますが、問題の所在につきましては法廷および関係機関にて粛々と詳らかにし、
対応して参ります。
247名無しさん必死だな:2013/04/15(月) 23:33:53.22 ID:3HI9mzeX0
>>244
大分懐甘いよね最近のバンナム
248名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 00:20:45.07 ID:Tg86jV8B0
バンナム的に客の評価がどうなろうが、
出荷すれば後どうなろうが知った事かという事なんだしな。
客を見下して、どんなに腐った行為を行っても買うんだろ、と思ってるんだろうし。
ゲームに疎いゲームショップだと、ファミ通を参考にとかやってる所あるからな。
バンナムは、版権モノでゲームに疎いような輩を釣りたいんだろうし。
ただ、消費者の方も学習してる人は、釣れなくなるだろうけど、
それでもバカな輩は、何割かはいるんだろうな。
○○だからとかいう思考停止の数は、まだいるんだろうけど、
昔に比べると減ったんじゃねーの。
249名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 05:42:01.77 ID:nb21jMPPP
>>248
ファミ通参考にして売れる! って時代はもうとっくのとうに過ぎ去ってるしw
250名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 09:28:41.50 ID:cgUWotAZ0
まとめいととかのアフィブログはバンナムと結託して●●参戦決定!とか●●の声は本人に決定!とかで煽ってるよね。
ステマ騒動で全然学んでない。
251名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 22:50:22.22 ID:fAQtwNWT0
>>248
でも出荷しても売れなければいけないからな・・・・
252名無しさん必死だな:2013/04/16(火) 23:11:11.53 ID:UUEA15PX0
>>250
学ぶ力があればここまで落ちぶれないよw
253名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 07:28:31.34 ID:O1kv42I70
でもいろいろやっていても、総資産は減るばかりだが。
254名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 07:57:02.78 ID:o8rSIQeI0
スマブラU発売中止決定
255名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 15:02:00.02 ID:V0ilAPNl0
今年バトライド買っても来年以降毎年新ライダーと昭和ライダーを小出しに追加された物を出されるからな。
このメーカーは信用ならねえぞ。
256名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 16:38:59.54 ID:O1kv42I70
>>254
詳しく説明してくれ。

>>255
クライマックスヒーローズの事を考えるとありえるかも・・・
257名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 17:00:57.81 ID:N+Y4Ryjl0
アイマス2が突如GoD配信とかどうなってんだ
258名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 17:35:58.57 ID:oEKQUMWc0
>>257
あれはいつものMSKKの斜め下の仕事だから気にすんな!

国内だけ発売拒絶された無双の新作が出た週に旧作の
オンデマンドを配信始めるような人たちだから…
259名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 17:38:14.37 ID:O1kv42I70
GoDとMSKKって何ですか?
260名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 19:46:23.37 ID:49WQsQOc0
>>259
GOD=ゲームオンデマンド。360ソフトのダウンロード販売のこと。
MSKK=マイクロソフト株式会社。マイクロソフトの日本法人。
   今名前変わってるはずだが、いまだにMSKKと呼ばれることが多い。
261名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 20:10:16.07 ID:O1kv42I70
>>260
わかりました。
質問に答えてくれて感謝します。
話は変わりますが、なぜバンナム以外の会社が版権作品のゲームを
作らなくなったのは、キャラゲーが低迷したからですか?
262名無しさん必死だな:2013/04/17(水) 23:04:59.54 ID:VYdLmwbG0
>>261
バンダイがあるからそう見えるだけで、他もちゃんと出してるよ
263名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 03:01:39.95 ID:EbVq67Eg0
これぞ癒着、SCEはバンナムに役員送り込んで酷いことをしている

48 It's@名無しさん [sage] 2013/04/16(火) 12:05:50.94 ID: Be:
パリのあの女、ちゃっかりNBGIで偉くなってんだよな
D3の役員も兼ねてるし

NBGIから、モンハン風で制作が元ウチのサテライトなゲームが出る時点で
何かあるって判らないのが低脳なゲハ民
任天堂にあんな糞を販売させて大成功だしな

-----------------------

パリ=SCEのパブリッシャーリレーション部
あの女=D3P取締役 中塚 理子?
ttp://www.d3p.co.jp/company/profile/
ttp://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/080218.pdf(PDFにつき注意、2008年)
264名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 03:28:52.31 ID:enejQhSH0
竹野が入った時点でわかってただろ。
ゲハなんだから、ここは。
265名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 06:41:32.86 ID:EfmcSYF90
http://www.bandainamcostudios.co.jp/recruit/career/
一応スマブラとガンダムvs.(新作かFBの大幅テコ入れ用人員か不明)については開発スタッフ募集はかけているが…
266名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 09:45:44.61 ID:6mN2f37R0
>>265
受注したけどスマブラ作れそうな人材に逃げられたから新規に補充ってところ?
これスマブラの完成目処と品質が見えなくなってて任天はお怒りじゃね?
267名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 22:37:41.63 ID:MPGsYA9E0
関係ないけど、なぜ小売はバンナムのゲームを発送をやめないの?
268名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 23:16:12.87 ID:SAKn8zjd0
>>263
やってることが、中華と韓国と同じだなソニーは。
269名無しさん必死だな:2013/04/18(木) 23:56:17.55 ID:iCe/Yfn90
>>263
すでに鵜のハゲの時点で…
270名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 00:04:46.26 ID:ds3HPqFGO
任天堂系各スレ専属の常駐煽り屋とか
ただの遊んでるレベルじゃないからな
業界の癌ってのは誇張でもなんでもないよ
271名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 01:36:47.66 ID:hODCnTFI0
FUDするための金あるならその分の金を全部セカンドなりに注げばいいのに
272名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 06:37:08.40 ID:sOh9bFCm0
FUDはなんですか?
273名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 11:41:05.29 ID:6G0KL3Ui0
>>271
角ソとそれに阿る連中はいいものを作って売るんじゃなくて、大したこと無いものを宝石に見せかけて売りつける事しかしないからなあ
274名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 15:05:14.95 ID:RXx7vJQa0
>>266
逃げられたの?
275名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 21:00:45.09 ID:B3+EzqRcP
逃げられたっていうか、スタジオになる前にリストラされてたんじゃね?
276名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 23:32:29.39 ID:6qeSTiLS0
>>272
ググれ
277名無しさん必死だな:2013/04/19(金) 23:54:02.58 ID:NM565U0G0
>>273
そんなんだから馬鹿にされ嫌われるのにな
278名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 00:28:45.58 ID:6zdMLhpx0
ゴーバケチームってリッジの内製班でしょ?
やめちゃったの?
279名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 09:12:33.41 ID:gdxMiLFu0
自慢のリッジを外注に作られてクソゲーブランドにされちゃー残る理由も無いだろ
280名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 18:09:59.53 ID:sBy3CFo90
外注をやりすぎたツケが回ってきたか。
281名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 23:53:45.40 ID:EER/C5ad0
>>279
あそこ懲りずにまたなんか作るらしいなw
282名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 23:57:43.90 ID:1yw06kM/P
NFS最新作も外注したせいで別ゲーになってたな
開発元はシリーズの元々のゲーム性を尊重する意思は無いのかねぇ
リッジもニトロとか無い時代のが面白いのに
283名無しさん必死だな:2013/04/20(土) 23:59:23.88 ID:vv+Un1oc0
従業員1千人で資本金1千万円のいかにも潰す気満々の分社www
284名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 00:32:16.22 ID:7sCTVhJb0
【悲報】ジャイロゼッター玩具展開打ち切り終了
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1366463522/

ttp://www.amazon.co.jp/dp/B00BBN5TKQ
アニメ後半から登場するであろう主人公のニューマシンがまさかの発売中止……
玩具販売的にも主力のアイテムになるはずなのに、玩具を担当するバンダイにとっては
それだけ期待できないという事か?
ttp://jul.2chan.net/dat/44/src/1366280254665.jpg
発売中止となった2アイテム
RM07ライバードSE
RM08フェアレディZ
285名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 00:43:43.35 ID:BJTaBWIA0
>>279
ゴーバケが評価されたからスマブラ開発してるんじゃないの?
286名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 00:58:24.22 ID:ehdOl0MIP
数作品ヒットしたからってスマブラの開発に参加できるなら、
エスコンチームやアイマスチームも参加できると思うよ
実際はジャンルが違い過ぎて参加するとか無いでしょ
特に任天堂はGCの時にスタフォでそういう経験あるからそこらへん気にするだろうし
287名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 01:11:26.69 ID:UCCFO+VAP
>>286
その辺も全部含めてバンナムスタジオに任天堂は発注してる訳で
あとは手綱を握る桜井の手腕次第じゃないの?
追加要員募集してるのがなんか気になるっつーか、想定以上の大型案件になってねこれ?
288名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 01:14:27.81 ID:ehdOl0MIP
マジか。まぁ、モデリングやプログラムとかそういう部分なら担当ジャンルは関係ないか
289名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 01:35:17.23 ID:zGddWf770
>>287
辞めた人多いので補充だって
290保守しとくか:2013/04/21(日) 19:36:46.56 ID:7sCTVhJb0
291名無しさん必死だな:2013/04/21(日) 23:44:19.85 ID:l6XDz/KG0
スマブラすらチーム抜けるとかバンナム内製もうガタガタだな
PS3向けに格安オタゲー作るしかない
292名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 19:51:19.71 ID:CjD7V3bu0
AGE
293名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 20:19:43.25 ID:CjD7V3bu0
iOS「アイドルマスター シャイニーフェスタ」配信開始
PSP版より高解像度に対応
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130422_596916.html

 バンダイナムコゲームスは、iOS版「アイドルマスター シャイニーフェスタ」の配信を4月22日より開始した。
2012年10月に発売されたPSP版と同様、「ハニー サウンド」、「ファンキー ノート」、「グルーヴィー チューン」
の3タイプのアプリが同時配信となっており、価格は各4,800円。


>価格は 各 4,800円。
294名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 21:05:03.64 ID:2vC60ej10
スマホアプリって1000円程度でもボッタクリ扱いされるのに
4800円か・・・
モバマスで金銭感覚崩壊してる連中的にはこれでも安く感じるんだろうか
295名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 21:26:48.29 ID:7lNAxFMZ0
iPhoneだけ安くするとパケ版でぼったくってるって突き上げ食らうからな
かと言ってこの値段でiPhoneで売れるとも思えんが高解像度対応なだけで移植ならペイライン低いんでしょ
296名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 22:01:07.02 ID:ZPflUUj90
信者相手の商売だからもっと高くてもいいよ
297名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 22:33:34.38 ID:uxas9XHz0
>>293
コストパフォーマンスに優れていればいいけど、
バンナムの事だからダメだな。
298名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 22:39:36.59 ID:rlUC3a+jO
箱でエスコン潰したのが痛かったな
299名無しさん必死だな:2013/04/22(月) 23:51:41.36 ID:sHQoBjHB0
>>293
あ、もうこれ据え置きアイマス作らない気だな
300名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 10:42:48.53 ID:XWXVz/gC0
先が見えた据え置きDLCよりも母数が大きいもしもしの課金コンテンツで安く作ってボロ儲けする算段
301名無しさん必死だな:2013/04/23(火) 23:57:51.82 ID:NyLZ8xFo0
>>300
アイマスも随分と安くなったなぁw
302名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:01:12.04 ID:xw0OY/6m0
>>293
8年前の製作スタッフはこんな事になるとは予想していたのだろうか?
303名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 17:22:38.97 ID:g7O14vwT0
>>284
ダイノゾーンの悪夢再びか・・・
304名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 18:59:27.85 ID:ynnWVGRF0
若伴と言う老害クソバカ社員について
305名無しさん必死だな:2013/04/24(水) 23:05:27.78 ID:ggYBG1e+0
>>302
元スタッフもう殆どバンナムにいないとか聞いた
306名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 03:27:47.42 ID:KeRRk97W0
レジェンズとか陰陽はよく最後まで持ちこたえたよな
あの頃はまだ体力があったのか
307名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 06:02:33.17 ID:62SHdClP0
>>284のスレで>>41のコピペに必死でケチ付けまくってるバカがいてワロス
バンダイ社員様が火消しに必死なんだなwww
308名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 10:27:23.75 ID:0Ty+MsNV0
>>305
てか、元のアーケード版は企画はバンナムでもプログラムとかはメトロ
メトロはバンダイのカードゲーとかもやってる会社
309名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 15:04:09.97 ID:/EqiNRL30
>>305
まあ、自分達が作ったゲームがあんな扱いになったらやめても当然かも。
310名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 15:19:59.08 ID:WXsBjG0k0
メトロってバストアムーブのところ?
ポリゴンモデルに踊らせるノウハウないナムコにアイマス作れたのはそういうこと?
311名無しさん必死だな:2013/04/25(木) 23:57:10.10 ID:9Erv6ylU0
312名無しさん必死だな:2013/04/26(金) 23:28:44.36 ID:WQyWD1i00
ほす
313名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 06:52:20.08 ID:N3uFCSEC0
メトロとかナウプロとかウィルとか、80年代から下請やってるのに殆ど知られてない会社多いよなぁ

その辺死ぬとPSWにソフト出なくなるかもな
314名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 08:14:21.58 ID:QFjgwG2G0
ナウプロは死んでいいよ
315名無しさん必死だな:2013/04/27(土) 23:15:51.15 ID:ppdQTZqq0
アートディングとかか
316名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 03:51:11.43 ID:Xeb21NzVP
>>310
んで、箱版は社内の色々なチームが勝手に結集した愚連隊みたいなチームなんだとかw
一応、可愛く動かすのは「ゆめりあ」チームができてたからそこが技術吸収したり何だりみたいな感じか

>>313
「国内で下請け専業化してる所が吹っ飛ぶと散り散りになる」とかレベルじゃなさそうだな・・・
海外で直接仕事請けに行ったりしてるトコもあるっぺえし
317名無しさん必死だな:2013/04/28(日) 23:29:59.66 ID:7Ax183/20
ぶっちゃけ配信系でやれば
わざわざPS系の仕事受けなくても済みそうだよね、そのうち
318名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 08:13:38.41 ID:FZSDgE12P
>>305
今アイマス仕切ってるのが元雑用係という時点でお察し
319名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:31:02.52 ID:mf2gsAu40
>>318
マジで?
320名無しさん必死だな:2013/04/29(月) 23:38:52.55 ID:Y5s8O156P
>>319
マ ジ 。
321名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 05:47:12.75 ID:8Z9RX8csP
できればソースもよろしく
322名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 18:37:37.04 ID:PUTWaV7XO
ゲーム性を調整してた小山Pがアケ版だけのプロデューサーだからな
家庭用移植の1だSPだわ誤魔化せたが、2以降はお察し
小山Pのその次の仕事が戦場の絆だっけか、ずっとアーケードの部署でやってる

家庭用以降の坂上Pも、グラ班に予算振りまくったところは正解だったんだが
323名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 22:08:23.89 ID:l0cmsMREP
>>321
イシハラ自体が1の時とかまともにクレジットされてないはず
324名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 22:23:27.40 ID:whVfj4eg0
>>322
つまりプロデューサーが最悪だったから迷走したと。
325名無しさん必死だな:2013/04/30(火) 23:12:22.52 ID:RUN+DMfm0
まぁ破綻しちゃった据え置きアイマスの事語ってもしょうがないでしょう
326名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 01:22:18.89 ID:TcN9/2gTP
坂上も2以降はまともにアイマスのタイトルすら覚えて来ないからなあ
327名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 12:45:07.60 ID:ptlZKhXI0
>>318
将来的に社長になって韓国市場開拓にいくんじゃね
328名無しさん必死だな:2013/05/01(水) 23:24:16.01 ID:nKwArzXk0
韓国向けアイマスか、PS3は韓国強いしぴったりだww
329名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 12:54:20.50 ID:qRjLy5yu0
バンナム本社に10mほどの隕石が落下しますように。
バンナムの総資産と株価が急激に下がりますように。
330名無しさん必死だな:2013/05/02(木) 23:12:07.49 ID:M3ypB02g0
ほす
331名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 01:41:11.96 ID:jSuWsVD90
>>315
アートディンクとかCS参入はPSからだろ


>>316
海外の仕事メインでもTHQの下請をかなりやってたアールとか一緒に潰れちまった
EAが継いだプロレスも格闘も別のところに出すらしいから、ユークスもヤバいかもな
332名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 02:07:46.14 ID:xx2W8+6EP
>>331
WWEシリーズは2Kが拾うって言ってた気が
333名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 16:23:03.83 ID:irzk2RjD0
あげ
334名無しさん必死だな:2013/05/03(金) 23:08:05.03 ID:sGbwrLA60
上がってないw
335名無しさん必死だな:2013/05/04(土) 23:20:21.22 ID:tqMkwyKC0
ほす
336名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 19:16:35.01 ID:j127GMT00
すっかり過疎ったな
337名無しさん必死だな:2013/05/05(日) 23:18:15.94 ID:Em/J+KPf0
>>336
ここんとこ動きないからねぇ…というか据え置き事業が完全に停滞してる
338名無しさん必死だな:2013/05/06(月) 02:08:02.45 ID:K0ldtowj0
バナフェスとかオンラインのほうはどうなってるんだ
339名無しさん必死だな:2013/05/06(月) 23:20:47.83 ID:2jHzGIg60
ほす
340名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 12:47:33.26 ID:yWCemFLV0
>>337
何もないほうが幸せだが。
341名無しさん必死だな:2013/05/07(火) 23:22:52.02 ID:YvWHdmP90
言えてるw
342名無しさん必死だな:2013/05/08(水) 23:06:07.13 ID:fxxZ5r570
ほす
343名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 14:09:27.14 ID:slQUWpEC0
知ってるか?
これ全部、太鼓チームを乗っとった川元って無能プロデューサーの仕業なんだぜ。
344名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 14:47:42.00 ID:ZRUbBdbC0
上げとく
345名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 21:23:37.38 ID:ceQA9jB50
>>343
どこが無能なのか詳細を。
346名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 22:04:15.91 ID:1wTkp51K0
サウンド担当なのに自分で曲を一切作んないで一般公募とか?
347名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 22:11:40.00 ID:1wTkp51K0
無能age
348名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 23:41:51.31 ID:R4oDBbnp0
349名無しさん必死だな:2013/05/09(木) 23:49:18.59 ID:6BvEX+deP
ソーシャルゲーが絶好調でまた増収増益だって?

そりゃ結構、CS機からは早いとこ足洗ってくれ
粗製乱造で国内2位のソフトハウスとかろくでもないわ
350名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 06:53:14.06 ID:dEVtL8n80
バンダイナムコホールディングスが2013年3月期の連結決算を発表。
ソーシャルゲームの好調などにより、増収を果たしたことが明らかに。
(と、飼い犬が申しております)

コンテンツ以外は、減収減益。
その、コンテンツ事業も、
「業務用ゲーム機」「家庭用ゲームソフト」は、減収。
毎度のこと、「その他・調整」だけ、大幅に増収。


こっちは、ようやくか。
351名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 09:49:48.17 ID:1PsB4Ak20
スタジオ社員千人かかえてるのに
何で開発の外注比率が異常に高い
んだ?
スタジオ社員って無駄飯食いの
お荷物無能集団か?
内製で賄わないんじゃまさにスタ
ジオは閉鎖解散への道を歩んでい
るな
352名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 09:51:53.68 ID:1PsB4Ak20
ジョジョASBも何年も前から
作ってたんじゃ完全に赤字だ

一般人は構想何年とか煽られ
てスゲーって騙されてるが
353名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 17:16:11.15 ID:i7ohYF6B0
スタジオはゲームスの節税対策会社だろうから赤字の方がバンナム全体のためは都合がいい
354名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 20:58:02.47 ID:hHromsUT0
そういやスタジオの社員千人かかえてて
資本金がたったの一千万円っておかしくね?
355名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 21:24:01.04 ID:uiTjxDbS0
スタジオは独立採算制じゃなかったか?
いわゆるリストラ部署
356名無しさん必死だな:2013/05/10(金) 23:36:10.57 ID:VDJfUEVr0
どんどん小さくなるCS部門
357名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 00:17:32.44 ID:DmIB293q0
CS部門ったってファミコン時代からの30年しか活動実績がない訳で
今後も商売やっていけるなんて確証はどこにも無いんだよね.
バムスタ来年も会社が存在してるのかな?
クスクスクス...
358名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 05:40:58.13 ID:STcnUhlz0
バンダイナムコ、今期のソフトリリース数を大幅に削減、SNSギャンブルに注力か
http://www.makonako.com/2013/05/sns-1.html

ただ、コンテンツ事業の売り上げの内訳として、業務用ゲーム機と家庭用ゲームソフトは前年比で落ちている反面、
その他と調整の合算は400億円1.6倍となっている。
その他、調整にはネットワーク関連や映像音楽コンテンツも含まれるため、一概に比較はできないが、
共にこれといった勢いのある話を聞かない以上、多くがSNSゲームなどのギャンブルによる利益ではなかろうか。

日本国内のみで語りますと前期は149タイトル発売しましたが、今期は79タイトルと半減されるようです。
北米では62タイトルから50タイトルへ、欧州では71タイトルから39タイトルと減ります。
ローカライズ版を控除した全体の合計は185タイトルから94タイトルです。

やはりバンダイナムコには夢を見てしまいますよね。

裏切るのがバンダイナムコの社是だから、無理だろうけど。
359名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 06:49:51.19 ID:f3Cu50a40
バンダイナムコ

2012年3月期通期計画→実績(タイトル数)

日本 91→146
北米 42→43
欧州 46→50
合計 179→239

2013年3月期通期計画→実績

日本 89→149
北米 49→62
欧州 39→71
合計 177→282

計画と実績はあてにならんね
360名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 08:41:54.70 ID:XfcX6WKX0
計画よりも減るならわかるんだが、増えるってどういうことだ
361名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 09:39:47.50 ID:STcnUhlz0
>>360
カス下請け相手にギチギチ締切のゴミ案件をゲロ安価格で丸投げの粗製濫造やりまくりってことだろw
362名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 23:33:17.97 ID:apF3QzGr0
>>360
安かろう悪かろう路線になった
ただそれでコンシューマ自体は明らかに縮小傾向なのでジリ貧
363名無しさん必死だな:2013/05/11(土) 23:43:49.48 ID:kQjJnZDN0
>>345
KPOP推しの在日挑戦人とどっかのスレに書いてあったのと同一人物っぽい
太鼓にKPOP入ったら完全にこの在日プロデューサーのしわざだね
364名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 23:30:31.04 ID:Ezi41w5g0
ほす
365名無しさん必死だな:2013/05/12(日) 23:38:16.14 ID:IGnl4PpS0
バンナムにも在日特権採用枠があるってか
366名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 12:04:41.27 ID:s7Jtji6g0
在日あげ
367名無しさん必死だな:2013/05/13(月) 23:24:15.41 ID:DyPhRC6I0
さて?
368名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 01:31:57.80 ID:kVnZmYWvP
いつの間にかアイマスの幕張公演が増えてる
そんなにTGSチケット売りたいかw
369名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 07:35:35.12 ID:64npYFUg0
そりゃCESAのトップあの人ですし
370名無しさん必死だな:2013/05/14(火) 23:45:08.69 ID:yIKesv9i0
>>368
TGSのトップは鵜のハゲです
371名無しさん必死だな:2013/05/15(水) 08:48:47.67 ID:9StzMsel0
自分が会長の時にTGSが閑古鳥になりましたなんてメンツが許さないんだろう
372名無しさん必死だな:2013/05/15(水) 21:14:30.49 ID:YYUMfvaT0
悪い意味でババ抜きだな、
CESA、TGS、ゲーム業界にとってもはや必要のないモノだ、寧ろ既に害悪と化している
373名無しさん必死だな:2013/05/15(水) 23:19:03.75 ID:c4sXO1VPP
そろそろ東京ソーシャルゲームショーに変えるべき
374名無しさん必死だな:2013/05/15(水) 23:33:16.39 ID:e8P52Hh70
まぁ国内市場そのものがこんなだし…
375名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 01:16:03.19 ID:Zgdh9Hps0
>>374
自分達でその市場丁寧に潰してたんだから
バンナムとしては正しく本懐を遂げたと言って良いんでは無かろうか
376名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 08:55:33.62 ID:/f86RGVa0
ソーシャルも韓国企業のガンホーに持って行かれちゃったな
377名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 11:09:50.94 ID:0RX2Uuhb0
在日プロデューサーに潜入工作されて内部崩壊
チョン企業にシェアを奪われゲーム事業はジ・エンド
世の中に出る粗製乱造クソゲーが減って、無駄な円盤やロム作んない分、レアアースを使わず環境保全に社会貢献できてよかったじゃないか
378名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 23:05:35.15 ID:Ot33CotU0
というかもうバンナムがなんの会社かわかりゃしねぇw
379名無しさん必死だな:2013/05/16(木) 23:30:46.39 ID:Af0maYkQP
てか、バンナムって合併する意味あったのかね?
版権ゲーの開発は、いまだにバンダイ時代から続く下請けが中心な訳でしょ

まあモバマスはナムコがあったからこそか
380名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 00:08:43.78 ID:0RX2Uuhb0
ナムコと言う名の死体を延命してゲーム業界を荒らしただけだった
381名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 02:03:10.40 ID:8PtXT+AN0
>>379
バンダイが欲しかったのはCS部門以外のAM関連や店舗等の不動産だったからね。

CSの内製部門はスタジオに切り離して処分するタイミングを見ているでしょ。
382名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 02:50:52.34 ID:AM9p21jhP
>>381
ども

そういえば、ナムコってCS事業だけじゃないもんね
すっかり忘れてたw
383名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 05:57:59.29 ID:u84evDUv0
>>381
一応バンダイ単独時代も子会社バンプレストがAM店舗を運営していたんだが
384名無しさん必死だな:2013/05/17(金) 23:56:20.72 ID:1s8U2Odl0
ゲハで言われているような部分は大分きつい状況よね
385名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 00:17:16.12 ID:nJI0LXO80
>>338
バナフェスがどうなってるか気になって見てみたら
ラジオのスケジュールがほぼ白紙になっててフイタw
あれはもう閉鎖秒読みって感じだな
386名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 01:25:57.99 ID:EmIOUrU30
在日なんかをプロデューサーに登用するから法則発動すんだよwww
しなくても潰れんのは時間の問題だがなw
387名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 17:58:14.66 ID:3FcKPZWK0
セガのヤクザ脱Pと海外のバンナムことEA様の任天堂ディスりネタでスレ立ちまくってるから上げとくか
388名無しさん必死だな:2013/05/18(土) 23:10:56.36 ID:rXobS7V+0
ほす
389名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 09:15:15.49 ID:FaLPAoW90
グリマスのCMキモイなw
390名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 16:07:08.99 ID:F+QbcbgFP
PS4時代では、もはや主導権を失ったSCEJAからの
多大な支援も期待できないからか、セガはPSから距離を置き始めた

でもバンナムゲームスは相変わらずPS偏重でいくのかな?
BDビデオ売る都合があるから

まあ、今の一押しはCSじゃなくソーシャルだろうけど
391名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 20:47:32.08 ID:arKHrCGJ0
無線タタコンマダー?チンチン
392名無しさん必死だな:2013/05/19(日) 23:36:05.56 ID:V1mdRgJ70
>>390
PS系偏重は鵜のハゲバンビジュ角ソのラインだから
バランス取ろうにも取れないよ
393名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 13:15:12.46 ID:XJdDQLRJ0
やっとVitaとPS3でベースにできるキャラゲーのシステムができたから
これから毎年バトライドウォーとかのキャラ追加で食いつないで行くっしょ
394名無しさん必死だな:2013/05/20(月) 23:26:15.80 ID:Msw8tYp/0
>>393
でも
PS4の
寿命が

…同レベルでやれば開発費同じかw
395名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 22:17:13.61 ID:m9iei7byP
Wii Uにもマルチしないと痛いんじゃね?
新ライダーを毎年継ぎ足していく方式で
396名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 22:22:19.69 ID:5T/xM4vm0
バトライド金かかってそうだもんな
397名無しさん必死だな:2013/05/21(火) 23:41:06.87 ID:g6zfdhOl0
>>396
あれモデリングの質感が凄くオマケ菓子みたいなんだが…
398名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 09:53:52.60 ID:oAHAPiOs0
前のもPS2から始まって、Wii/PSPになったから今度もマルチを視野に入れてるだろ
399名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 09:57:02.64 ID:LnUhnPiw0
来年は新ライダーと昭和ライダーの一部を追加
再来年は新ライダーと昭和ライダーの残りを追加するも既存を少しリストラ
次の年は新ライダーとリストラしたライダーも復活しました!
これであと3年戦えるw
400名無しさん必死だな:2013/05/22(水) 23:26:23.11 ID:LKsS9e070
そういやバトライドウォーもエイティング製ってマジかよw
401名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 09:41:22.60 ID:N1o+bUZG0
バナスタに開発能力が無い事からお察し
402名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 14:45:53.76 ID:6B+nmnHR0
バンナムスタジオ社員の千人ってなにやってんの?
全員下請けのピンハネだけして遊んでるの?
403名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 21:16:23.96 ID:H7DnScAs0
転職先を探してるに決まってるだろ
404名無しさん必死だな:2013/05/23(木) 23:37:31.96 ID:XlLE4mwP0
405名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 00:01:16.82 ID:TxHOvlvN0
PSPがバンナムの想定よりも早く萎んじゃったからな、カプコン絶許(棒
406名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 20:44:07.37 ID:TfI/kLp50
>>403
いやいや桜井の足引っ張りだろw

>>404
(ノ∀`)アチャー
407名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 23:15:49.04 ID:jDrP2dxl0
まぁこうなるのわかってたよね、バンナムだし
408名無しさん必死だな:2013/05/24(金) 23:34:16.47 ID:qlUoEIus0
バンナムは萌えからおっさん系まで人型のモデリングスキル高いから
奇形クリチャーメカ以外はやる気の出ない任天堂モノリスは利用しとけ
409名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 05:39:58.65 ID:ivOaco7m0
ソニーの米株主、エンタテインメントの分社化など提言
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPTYE94D03I20130514
サード・ポイントによると、提言は主に2つ。
1つはソニーエンタテインメントの一部を分社化し、株式の15─20%を米国市場で新規上場(IPO)すること。
また、ソニーのエレクトロニクス事業について、収益性の高い事業や製品群を見極めて利益率を改善し、
提供する製品の合理化を進めることが必要、としている。
ソニーエンタテインメントの一部分社化にあたり、サード・ポイントは、
ソニーの既存株主がエンタテインメントの株式を優先的に保有する権利が与えられるべきと指摘。
このため、既存の株主に新株予約権の割り当てを行うことを提案している。
これによりソニーの株主がエンタテインメント部門の潜在的な価値を手にすることができる、とも指摘した。
410名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 05:41:12.85 ID:ivOaco7m0
ソニー、1500億円規模の社債発行 個人向け起債は初
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130524-00000565-san-bus_all
 ソニーは24日、国内の個人投資家向けに普通社債を発行し、1500億円の資金を調達すると発表した。
このうち1100億円は今年末に返済期限を迎える債務の返済に、残りの400億円は設備投資に充てる計画。

ソニーCBの資金使途と苦境 - ソニー倒産回避の金融戦略
http://sony-tousan.blogspot.jp/2012/12/sony-cb-sikinn-kukyou.html
去年末の転換社債が1500億
資産売却2300億
--------------この時点で3800億-------------
今回の個人向け起債が1500億
ドンブリで5300億だから禿げバンクより酷い

ソニーの社債一覧
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/stock/convert.html
411名無しさん必死だな:2013/05/25(土) 23:28:01.80 ID:55tMQGxf0
ひでぇw
412名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 08:12:15.54 ID:lyqiIv9IP
つーかスタジオ自体がリストラ部屋みたいなもんだからな
ここがどうなろうとゲームズ的には痛くもかゆくも無いってのが…
413名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 14:28:02.71 ID:cVG/hlQt0
いつかリストラ部屋の無能社員千人が野に放たれるのか。
取り込んだメーカーの質が落ちるから業界再就職は自粛して日雇いバイトにでもなって欲しいな。
414名無しさん必死だな:2013/05/26(日) 23:14:25.22 ID:25I2PyXu0
優秀な社員はもう残ってないのかね?
415名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 09:24:16.30 ID:oeFbZCEt0
ゲームサイドでインタビュー受けてたバーチャルコンソールアーケードのスタッフ陣は生き残っていて欲しいな
416名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 10:40:49.28 ID:gNssOogn0
>>415
残念ながら、あれ、儲かんないからチームとしての存続はないらしいよ
417名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 13:20:34.19 ID:ls36phqv0
川元ってスタジオの馬鹿プロデューサー
まだネットでフリーの同業者に嫌がらせして潰してまわってんの?
バンナムのリモホから荒らしにまわってるからバレてるのに本当に馬鹿だね
418名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 23:34:01.19 ID:+8b6UvWH0
419名無しさん必死だな:2013/05/27(月) 23:39:22.98 ID:0B1pCkwI0
板違いだ、馬鹿者
420名無しさん必死だな:2013/05/28(火) 23:27:22.09 ID:qLUM8erE0
ごめん
421名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 18:22:04.76 ID:yip/mpfp0
【告知】
バンダイナムコスタジオ中途採用開発スタッフ募集につきまして、博多・札幌説明会を 開催いたします。
募集中プロジェクト『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ(任天堂(株)より発売予定)、『機動戦士ガンダムVS.』シリーズ
http://www.bandainamcostudios.co.jp/recruit/session/
422名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:01:08.11 ID:iKnWb/YC0
スマブラ作ってなかったのかよ
見切り発車で受注とか任天堂お怒りだろ
423名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 19:15:14.19 ID:zGyTGwka0
Xの時も発売直前まで中途採用出てたの知らない人?
424名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:42:26.86 ID:iKnWb/YC0
じゃあ人員補充を随時しなくちゃいけないほどプロジェクトほっぽっての離職率高いってこと?
ますますバンナム最低だな
425名無しさん必死だな:2013/05/29(水) 23:52:40.81 ID:T6upwnuL0
>>421
うわ…
426名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 09:27:56.26 ID:h2OOnHv20
こりゃ任天堂完全終了だな
427名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 13:37:02.69 ID:BtjnbFzl0
スマブラできるの何年後だよw
3DSの次世代機が出る頃かw
428名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 23:29:09.76 ID:C+nUY6GA0
もしかしてゴーバケスタッフと仕事しようとしたら
鵜のハゲが妨害して解体したとかか?
429名無しさん必死だな:2013/05/30(木) 23:39:08.11 ID:qpLy/vdm0
バンナムなんかに外注するから…
430名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 00:32:45.20 ID:8JZHMgNW0
上にのさばる古参社員はいかに楽して給料を貰うかだけを画策、
最初はやる気のあった開発陣はモチベーションも維持できず嫌気を
さしてやめていく一方とか。
中途募集のカラクリ
431名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 01:03:56.31 ID:fAKTeIyx0
シーサイドで酔っぱらって機密事項を大声で叫んじゃたご乱心プロデューサーってクビ切られた?
432名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 05:19:15.24 ID:xDyA5vG50
なんのためにバンナムに外注してるのやら

臨時雇いの烏合の衆に作らせるんなら
結局、自前でやったほうがよかっただろうな
433名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 08:59:07.79 ID:vdlvtq+i0
スマブラブランドを殺した外注として後世に名を残せそうだな
434名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 17:19:19.79 ID:jFpSEIiT0
今さらTGSの開催概要知ったがさりげなくインディーズゲーム出展枠できてるんだな
「一般公開日のみ」の枠とか意味がわからんが、同人イベントやるんじゃねーんだぞ
435名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 21:12:53.33 ID:kjBy45nL0
モンハン9月、ポケモン10月

さてGE2さんはどこまで逃げ続けるつもりなのか
436名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 21:20:14.16 ID:bRt2TK0e0
てすと
437名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 22:24:49.57 ID:XjeoGQj90
バンナムに外注するのは無謀だったな
438名無しさん必死だな:2013/05/31(金) 23:52:21.18 ID:C5ZbmlRN0
>>434
大手で出してくれる所もうないんだろうなw
439名無しさん必死だな:2013/06/01(土) 05:30:20.00 ID:KQYmPOaP0
MSのTGS撤退が効いてますな
440名無しさん必死だな:2013/06/01(土) 08:48:36.55 ID:URj/8PQw0
>>438
インディーズの人がこういう場に求めてるのって小売りや流通の業者とのパイプを作ったりすることでしょ
一般公開日でユーザーにPRなんて同人イベントで充分できるだろうしな

業者日出たければ全日枠だけだから10万出せとか足下見すぎだろうとw
441名無しさん必死だな:2013/06/01(土) 14:27:04.59 ID:37+KpxOv0
新作ゲーム「スーパーヒロインクロニクル」
要は萌えスーパーヒーロー大戦だが、参戦作品が微妙な上に

・快盗天使ツインエンジェル←パチスロキャラ
・すーぱーそに子     ←ただのマスコット・非戦闘員
・ドリームハンター麗夢   ←大昔の元エロアニメ

どういうセンスで企画出したんだ。てかよくOK出したな。
442名無しさん必死だな:2013/06/01(土) 14:47:52.43 ID:PC6E4gt70
>>441
版権安いの選んでんじゃね?
金無しスタジオなんだから
でも売値はボッタ
443名無しさん必死だな:2013/06/01(土) 14:48:57.14 ID:pafsB/u80
こういうのはかき集めるんじゃなくて
売り込みたい側を集めるシステムになってきてる
444名無しさん必死だな:2013/06/01(土) 20:24:46.01 ID:tdsab6zL0
今更PS3でテイルズオブシンフォニアが李マスター…w
http://www.youtube.com/watch?v=uIawNinP-Q4
445名無しさん必死だな:2013/06/01(土) 23:18:44.72 ID:FIbMTOBZ0
本気で今更すぎるw
446名無しさん必死だな:2013/06/01(土) 23:57:56.61 ID:KQYmPOaP0
リメイクじゃなく手抜きリマスターかw
447名無しさん必死だな:2013/06/02(日) 00:22:56.60 ID:ra35VxMP0
>>444
もうすぐPS4が出るって時に、ただのリマスター・・・・だと?
448名無しさん必死だな:2013/06/02(日) 03:34:41.43 ID:qfZVod7H0
>>441
それ、パブはBBスタジオじゃないかと

予算の方はお察しでしょうね
449名無しさん必死だな:2013/06/02(日) 05:59:44.84 ID:5BJvtiIs0
Vita『テイルズ オブ ハーツ R』 初週: 55,258
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1363180025/
                            DS        Vita
テイルズオブイノセンス    246,420 →  71,463
テイルズオブハーツ       261,751 →  48,178
テイルズオブテンペスト    205,541 →  
ゲームデータ博物館 http://gamedatamuseum.web.fc2.com/index.htm

テイルズ馬場「現在Vitaにテイルズを出す計画は無い」
http://www.playstationlifestyle.net/2013/04/05/no-plans-to-bring-any-of-the-ps-vita-tales-games-to-north-america-because-the-system-is-doing-relatively-poorly/
450名無しさん必死だな:2013/06/02(日) 06:17:24.26 ID:ZKiWqGrL0
>>449
プップギャーッ!!m9゚。(^Д^゚≡。゚^Д^)m9゚。プップギャ-ッ!!バンナムざまぁwwwwwww
451名無しさん必死だな:2013/06/02(日) 09:48:48.24 ID:lAgl/Ep20
おまいら、8月のバンナムは恒例のガキ向けキャラゲークソゲーのラッシュですよ
冬には投げ売りになるゴミを小売りと子供に押し付けて金儲けするクズ会社は早く潰れてくんねーかな
452名無しさん必死だな:2013/06/02(日) 10:09:41.60 ID:IqWILQBE0
主力タイトルは死んでも任天堂ハードには出したくないというわけか・・・
ユーザーの事舐めるのもいい加減にしとけよ
453名無しさん必死だな:2013/06/02(日) 10:15:55.43 ID:XIPPED02P
その辺はゲームズなんだからスレ違い

つーか誰だよスタジオ限定でスレ立てた馬鹿
454名無しさん必死だな:2013/06/02(日) 11:57:27.00 ID:lAgl/Ep20
>>453
末尾Pカコワルイ
455名無しさん必死だな:2013/06/02(日) 23:29:05.96 ID:ZBli2OHx0
テイルズスタジオが名称として無くなっただけ、とは何だったのか
456名無しさん必死だな:2013/06/02(日) 23:55:39.53 ID:XIPPED02P
>>454
すべての癌はゲームズの鵜之澤や、そのイエスマン連中だよ
ゲームズ送りにされた連中は無能ではあるが所詮は使い捨ての駒でしかない
457名無しさん必死だな:2013/06/03(月) 00:00:56.35 ID:5BJvtiIs0
>>456
△すべての癌は鵜之澤
○すべての癌は鵜之澤のような寄生虫を野放しにしているバンダイ上層部

な。
458名無しさん必死だな:2013/06/03(月) 00:04:31.56 ID:FNcSKVgY0
>>457
上層部というか創業家のバカ
459名無しさん必死だな:2013/06/03(月) 06:55:49.10 ID:mpNwYyat0
どうせ手抜きならPS4でやりゃあええのに
460名無しさん必死だな:2013/06/03(月) 13:46:22.86 ID:23afxMD90
>>443
ツインエンジェルはパチスロじゃ3まで出てるしそに子は一番くじとかゲーセンの景品になったりして
どっちもそこそこ人気はあるんだろうが、今更麗夢を売り込みたい人間が居るとは思えんが・・・
461名無しさん必死だな:2013/06/03(月) 15:22:38.49 ID:sGaWHQeP0
むしろこのスレを見る限り、少なくともゲハを見に来てるようなオッサンには
麗夢が一番喰い付きが良いように見えるんだがwwwww
462名無しさん必死だな:2013/06/03(月) 19:07:23.50 ID:rkbnvvQk0
バムスタ'13出さねーの?
ファミスタブランドもいつの間にか死んじゃってる
463名無しさん必死だな:2013/06/03(月) 23:29:05.07 ID:FtJqIy+10
>>459
まぁPS4に関してはTGSで突撃宣言してくれるでしょう
464名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 13:25:18.47 ID:PDmkxMMb0
PS4
リッジレーサー新作
鉄拳シリーズ新作
テイルズチーム新作(仮)
アイドルマスター新シリーズ

こんな感じ?w
465名無しさん必死だな:2013/06/04(火) 23:10:38.75 ID:jV0jIFlo0
>>464
(仮)だらけじゃねーかw
466名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 22:59:54.07 ID:zsHxFGlL0
467名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 23:03:05.30 ID:nW8vPJxr0
くまともから漂うパクりやっつけ臭
468名無しさん必死だな:2013/06/05(水) 23:45:12.87 ID:NFqbO8fa0
>>467
まぁあれは…
469名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 15:29:04.12 ID:Uvus66jN0
>>461
おっさん向けならおっさん向けでもっとその頃の集めないと。
スパロボみたいな何でもアリ感出すにもラインナップ偏り過ぎてるしな。
デジキャラットやひぐらしですら今更感ハンパないのに、
麗夢とかまるで次元断層の向こうからやって来たみたいな場違い感だな。
ララ・クロフトでも出した方がまだマシなんじゃ?
470名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 22:01:24.53 ID:fA2BOvit0
まあでじこは15周年だからということかも。
471名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:05:10.84 ID:TeRNQn680
もう金ないのかね、ヒロイン大戦のスクショ見るに
472名無しさん必死だな:2013/06/06(木) 23:25:03.60 ID:pqdzKKJC0
なった?
473名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 07:16:10.80 ID:pxxmj7w/0
>>471
詳しく解説してくれ。
474名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 07:18:45.77 ID:EerB7y2y0
>>200-202
これは面白い話だねぇ

「HDや携帯ではコケたけど、うちはソーシャルで儲かってる!」って言ってるけど
実は全然儲かってないって暴露だね
475名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 09:57:19.32 ID:Ud1fxLui0
バカなスタジオ社員がネットで嫌がらせしてた相手が取引先銀行の社員だったと発覚してこれから揉めそう
476名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 16:16:58.74 ID:t5YvUT1/0
超ヒロイン戦記は大爆死が早くも確定

原作ファンに望まれないどころか、憎まれるゲームなんて話にならんよね
477名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:25:45.80 ID:wkITReGV0
>>475
え、なにそれw
478名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 17:43:12.61 ID:pxxmj7w/0
>>476
詳しい詳細をお願いします。
479名無しさん必死だな:2013/06/07(金) 23:16:58.14 ID:G/mlGT/R0
>>475
マジかw
480名無しさん必死だな:2013/06/08(土) 11:59:46.49 ID:ijJoUpnM0
スパロボUX、ワゴンセール始まったね@アキバ
481名無しさん必死だな:2013/06/08(土) 17:13:25.42 ID:87CulgDd0
最近のスパロボ見てても思うけどさぁ、今のバンプレのソフトって
>>476
ファンが欲しいソフトを作るために努力するって言う姿勢が全く無くて、
怠惰な自分達のやれる範囲でどんなソフトが作れるか逆算して内容決めてる感じ
だからこんなオワコンの詰め合わせみたいなヒーローズファンタジア2号が夜に出てしまう

スパロボは見事に落ちぶれたし、コンパチとかクロスゾーンとかACEとか無理やりシリーズ復活させて見事に失敗
482名無しさん必死だな:2013/06/08(土) 22:26:07.99 ID:MrTigBhy0
何を今更
バンダイは元々そういう会社
出来が悪く、売上が伸び悩んで
シリーズが打ち切りなった
ダンバインHGABというプラモがあったけど
ファンの熱意が足りないから予定のキットを出せなかった
と抜かすところだ
独占した版権で殿様商売するだけで
客の要望なんて聞く耳持たないよ
483名無しさん必死だな:2013/06/08(土) 23:34:59.79 ID:MBArfG9p0
とりあえず魔装機神3のやっつけぶりは何だあれ
484名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 07:56:46.16 ID:kWb/LxhA0
>>421は果たしてどうなったんだろうか気になる。
485名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 08:48:01.88 ID:65cRvSHI0
>>483
今回ウィンキーはちゃんと関わってんの?
486名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 21:54:00.33 ID:XStPkeCj0
保守
487名無しさん必死だな:2013/06/09(日) 23:18:34.39 ID:7ukwPPY00
>>485
全部元バンプレじゃねーの?
488名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 10:16:53.51 ID:qI24AzVO0
>>487
魔装機神もIIが既に終わってたが、
これでトドメ刺されてオワコン化か
489名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 12:14:29.88 ID:9Eq3th3Q0
スパロボOEというゴミ

3Dを真面目にやる気ないなら諦めろよ、いい加減
490名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 20:08:07.56 ID:uQKfB+ro0
>>スパロボOEというゴミ
過去の流用が多いから?
491名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 23:39:17.90 ID:Sx7mnU9H0
あのPSPのスパロボ本当に売れるのか?
492名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 00:45:13.60 ID:wSu4+jIm0
3D作品は毎度やる気が無い展開をされて可哀想ではある
493名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 09:19:49.63 ID:XQmAqW5k0
カットインで乳揺らしときゃエロゲー買う度胸の無い童貞ゲーマーが買ってくれるからな。
ゲーム本編は二の次。
494名無しさん必死だな:2013/06/11(火) 23:03:57.76 ID:g4e299X20
適当な商売はいいけど、これって全体で見た時寿命を減らすよね
495名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 00:32:55.89 ID:HCukX8q20
今要員募集してるのに本当にスマブラ来年出せるの?
そしてバンナム開発なのにロックマンが新キャラ参戦の屈辱w
その場限りの乱発荒稼ぎ使い捨てで大事にコンテンツ育てないから
クロノアとかホリとかスマブラに出せねーんだよ。
496名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 02:03:39.68 ID:q2er2r1h0
D
L
C

こんな感じのキャラをバンナム枠で出しておけばいいじゃない
思いつくようなキャラはみんな死んでるけど、これは現在進行形でここの顔だし
低頭身枠で




とか、どちらも手らしきものがあるし工数的にも能力的にも問題ないだろ
発注主はぶちきれるかもしれんけど
497名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 06:26:21.23 ID:L5JJL76Y0
>>495
ドリラーはまだしもクロノアとか元々カスだっただろw
何を勘違いしてるんだ?w
498名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 07:50:31.61 ID:3BDUyBG00
相手が総研社員と知らずにネットで
粘着して喧嘩売ってくるナム側の
馬鹿なプロデューサの存在を上長に
報告しちゃっていいですか?
499名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 08:44:09.15 ID:Qgr4lRLU0
またかわげんさん?
500名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:42:49.41 ID:J3/R1HmV0
バンダイナムコの、
2012年度ソーシャルゲームの売り上げは、495億円だった。

バンダイナムコグループ 2013年3月期 決算説明会
(2013年5月9日開催)質疑応答概要
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20130510_4_2.pdf

ソーシャルゲーム国内市場規模は2013年度に4256億円へ、YRI調査
http://internet.watch.impress.co.jp/img/iw/docs/581/427/html/yano01.jpg.html
501名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 16:44:11.91 ID:J3/R1HmV0
この2012年度の市場規模が、予測通り3870億円だったとすると、
前年度と比較して、市場全体の伸びは1046億だから、
345億のバンダイナムコの伸びは、全体の約1/3となる。
売り上げ全体では、12.7%となり、去年まで、
急成長のソーシャルゲーム市場の中で150億程度しか稼げず、
負け組みだったものが、2012年度は495億に急進し、圧倒的勝ち組!
おそらく国内のソーシャルゲームにおいてはトップ企業であろう!

ゲーム業界各社決算まとめ – 2013年春
http://getnews.jp/archives/346553

これを見ると、80年代からビデオゲーム事業を行っている企業の中では、
唯一増収増益を果たしている!
バンナムすごい!!

ま、本当に馬鹿なんだろうね。
502名無しさん必死だな:2013/06/12(水) 23:09:28.36 ID:9u6nrm5l0
そもそもソーシャルはCSの敵になっても味方ではないよね
503名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 04:08:11.25 ID:Dci4/0Gk0
それは単に工夫してないだけ
504名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 04:44:31.42 ID:S5x7WZed0
ガンダムブレイカーの開発はクラフト&マイスター

株式会社 クラフト&マイスターは、ゲームソフトの企画・開発をするゲームメーカー。2004年6月1日、須藤克洋、船水紀孝を中心に設立された。

代表作品
▼アーケード・コンシューマ−
超ドラゴンボールZ(発売:バンプレスト・バンダイナムコゲームス)
クイズ機動戦士ガンダム 問・戦士DX(発売:バンプレスト・バンダイナムコゲームス)
みずいろブラッド(発売:バンダイナムコゲームス)
コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS(発売:バンダイナムコゲームス)
鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ(発売:バンダイナムコゲームス)
アースシーカー(発売:角川ゲームス)
▼パチンコ
CRびっくりぱちんこあしたのジョー
505名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 16:14:48.65 ID:Zg6dm8Kx0
千葉智宏(スタジオオルフェ) 千葉智宏(スタジオオルフェ) ‏@chibaastray
ふふふっ / 『1/144 GUNDAM 機動。』ガンダム新作映像企画、7月2日(火)11:59発表!
| http://GUNDAM.INFO | 公式ガンダム情報ポータルサイト http://www.gundam.info/topic/8831

恐れていたことが現実になりそうだ
506名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 16:39:24.27 ID:zJZlrdcn0
>>505
どこが恐れていたのか説明してください。
507名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 17:14:51.60 ID:Bpjab/BO0
原作やってるガンダムEXAで既存の作品に好き勝手やらかしてるんじゃなかったかな
508一事が万事:2013/06/13(木) 17:19:00.66 ID:Zg6dm8Kx0
>>506
【EXA】千葉智宏の気持ち悪さは異常24【DアストレイR/B】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/shar/1369533972/

549:通常の名無しさんの3倍 :sage:2013/06/11(火) 00:16:13.49 ID:???
上の方でも言われてるみたいだけど、今月のEXAで
ターンXは月面のマウンテンサイクルから全身丸ごと発掘されたということを知らずに
「どうやらまだ頭部しか発掘できてないようだな、残りのパーツの在り処も教えてやる(ドヤ」
なんてオリキャラに言わせてるあたり、千葉って普通に頭が悪いんだと思う
509名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 17:25:48.73 ID:Zg6dm8Kx0
>本作の主人公。Gダイバーであり、様々な世界のMSに搭乗し人類の滅亡を防ぐ為に奔走する。
>旅先の世界で名立たるパイロット達との戦闘を重ねる内に、彼らから戦い方を学びながら腕を磨いていく。
>当初はパイロットとしての腕は未熟さが目立ったが、『SEED ASTRAY』の世界で叢雲劾と度重なる戦闘を行い、
>その際に直接顔を見合わせない状況でありながらも操縦スタイルから同一人物が繰り返し挑んでくることを察知した劾により、
>間接的なMS操縦技術の指導を受ける形となり、以後の世界のパイロットたちとも互角以上に戦える技術を身につけた。
510名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 17:26:51.53 ID:Zg6dm8Kx0
>また、『Gガンダム』の世界では「モビルトレースシステムでの操縦は苦手」と名言しながらもドモン・カッシュの乗る
>シャイニングガンダムと互角に渡り合えており、機体の性能差(レオスの乗ったヤマトガンダムはドモンの乗るシャイニングガンダムよりも20年以上昔の旧型機)
>を考慮すれば、この当時のドモン以上の格闘センスを持っていると言え、相対的に通常のMS操縦センスの高さを裏付けることになる。
>『ガンダムW』の世界ではヒイロ・ユイに向けられた砲撃を一早く察知しており、ヒイロが避けきれないその砲撃から身を挺してかばうなど、操縦センスだけでなく反応速度や即座の行動力も相当のものがある。
511名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 17:42:49.45 ID:COIcyw5J0
ガノタはどこにでも沸くな
専用板あるんだからそこでやれよ鬱陶しい
512名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 17:56:53.83 ID:fog06m5s0
>>506
俺キャラTUEEEEE!!の為に原作レイプし続ける
原作レイパーが新作ガンダムに関わるって事らしい
513名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 23:08:30.56 ID:m157khHP0
>>504
すさまじいラインナップだなw
514名無しさん必死だな:2013/06/13(木) 23:38:16.61 ID:PW/ScnSO0
>>491
売れたか売れなかったか誤魔化すためのDL専売
515名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 03:06:31.29 ID:2VDyh6FL0
バンナムゲームズのスレはどこ?
516名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 06:33:10.40 ID:d9JMtXUX0
かつては世界を席巻した日本のゲームがソーシャルゲーム主流になるとはなあ。
この10年間で色々地に堕ちた。
517名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 13:28:24.92 ID:zAyF0g9t0
資本金壱千万円の自転車操業ベンチャー企業のスレはここですか?www
518名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 16:49:23.19 ID:UI0MNIyg0
9ソ0テム跪s・`袁・ノ
519名無しさん必死だな:2013/06/14(金) 23:28:36.29 ID:1Zy6B9Gn0
520名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 08:06:05.79 ID:+HfkphdK0
>>519
SBSは韓国のテレビ局とのダブルミーニング
汚鮮されてる
521名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 08:38:32.13 ID:+Gnr0DEX0
バンナム社員 性犯罪事件簿とかネットに出回ってるけどあれいいの?
522名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 12:44:48.64 ID:FBBXwKlO0
>>520
静岡放送にとばっちりが来た


まあ、静岡朝日テレビの方がいいけど
523名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 13:55:42.50 ID:cX6Iz8n00
毎日イブニングアイを見ているというのに
524名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 20:48:53.56 ID:fWds0aLD0
会社がデカくなりすぎてモラルなんかよりも
社員が個人の実績しか考えなくなってるんだな
だから何でもあり。数字さえ追えばいいってことだよ
525名無しさん必死だな:2013/06/15(土) 23:11:52.22 ID:G1I3vQfd0
まぁね
526名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 20:49:32.40 ID:uQjXwF6H0
ナムコはあれでいて学歴偏重の社内体制だったから
大学を出てない低学歴社員は肩身が狭かったが、
バンナムになって体制刷新されて胸を撫で下ろしたとか。
だがその低学歴社員がスタジオを仕切ってるために
今や内製ラインはボロボロ。
527名無しさん必死だな:2013/06/16(日) 23:04:48.74 ID:oIwcMCUt0
今度はどこに外注丸投げするのかねぇw
528名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 11:52:27.42 ID:s59se8j60
ナムコだった時に成果主義取り入れたせいで
社内のどこもかしこもテイルズ作りたいみたいな時あったよな
529名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 22:42:45.27 ID:5gwkZVQr0
最近のスパロボももうネタ切れなのかな・・・
530名無しさん必死だな:2013/06/17(月) 23:04:13.25 ID:DVbat5Gn0
そもそもロクなロボアニメが無い
531名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 00:27:55.31 ID:OXgzcGCA0
ネタ以前に増援増援で無理矢理ゲームバランス取る手抜きをやめて
ちゃんとしたゲームバランスのシミュレーションを作れと。
まそうきしんのCMなんか映ってるのカットインだけで、どんなゲームか
一見さんにはわからん。
532名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 01:15:37.81 ID:XvUR7Vek0
そんな複雑なことしたらユーザーが文句言うから無理
スパロボはアニオタがお気に入りのシーンを見る為にボタン連打でクリアできるバランスじゃないと
533名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 03:06:03.67 ID:fbVM6qRD0
>>531
いやいやアレ以上にわかりやすいCMはないと思うが
だってスパロボシリーズってカットイン見るだけのゲームでしょ
534名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 09:27:59.38 ID:PdtxsXEV0
だから余計に先細るんだよなあ、格ゲーとシューティングと同じ道をたどるスパロボ
535名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 10:29:29.83 ID:AAhKOLqd0
スパロボは本来なら子供向けのコンパチで入門させるのだが
キモオタ専用機のPSPに最新作を出した時点で
PSWと一緒に消えていく存在だな
536名無しさん必死だな:2013/06/18(火) 23:32:59.65 ID:Vy0wQSi10
今ちゃんと層を広げようとしてるの戦闘中ぐらいか
537名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 00:14:21.17 ID:TyavtGzn0
>>536
おっぱい層しか釣れてないだろw
538名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 02:31:02.14 ID:MMSTY8kv0
E3でバンナムは何か目立つことしたの?
539名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 14:18:21.71 ID:fgCU62vo0
( ̄ー ̄)ニヤリッ
540名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 16:42:16.36 ID:ibZ+oqIJ0
>>526
無能社員が躍起になって有能な奴を蹴りだして色々乗っ取る体勢の下地はそこだったのか
ようやく腑に落ちたわ
541名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 17:00:17.62 ID:Dt78vmnO0
現太鼓プロデューサーは無能だけどバンナムスタジオになったら見切りをつけた有能な上が抜けていって実績ないのに棚ぼたでプロデューサーになれたらしいぞ
素人に舵取りさせて太鼓ブランドも終了
ナムコの弾はアイマスのみになるが先細りで終了間近
夏の弾はバンダイブランドばかり
スタジオ人事大幅改編近いね
542名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 21:49:09.89 ID:TyavtGzn0
グリマスをちょろっとやったけど何が面白いのこういうのって。
ひたすらクリックするだけでゲームと言える要素ゼロなんだけど。
これが今のスタジオの開発力の限界とか?
543名無しさん必死だな:2013/06/19(水) 23:28:14.96 ID:8Gv07ftf0
544名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 00:21:34.52 ID:iANt3SfA0
>>543
また焼き直し商法か
545名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 08:09:55.94 ID:u8e6aA+S0
>>530
そういえばヴァルヴレイブとかいうゴミアニメがガチのレイプ展開やらかしたらしいなw
546名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 08:19:53.76 ID:IEXStV4l0
>>545
角ソパワーでステマ売りする予定が、直前に副構成やってる電撃の馬鹿が埋め立て荒らししてんのバレて炎上、ステマを封じられる
結果失笑ばかりされる空気アニメとなり下がったというある意味注目の作品だ
話題になるのも内容じゃなくてそういう「やらかした」部分だけだしな
547名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 20:15:31.83 ID:1d2gmddC0
今年の七夕はバンダイ本社かバンダイの工場に隕石が落下して
壊滅する事をみんなで願おう!!
548名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 20:43:45.98 ID:p9uVjO1E0
>>546
あれそんなことになっていたんだな
最初の方からアレな感じがしたけどいよいよもって最悪になってきたのか

まぁ見ていないからどうでもいいけど
549名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 22:52:25.53 ID:iANt3SfA0
ちくり裏事情にあったんだけど、この業界一位ってバンナムのこと?

>212 名無しさん sage 2013/06/11(火) 02:42:54.00 ID:???P
>総研は金融以外に信用情報を扱ってる
>部門もあるから。
>社会人として不適切な事を裏でやっていて
>表向きバレていないと思っていてもそれが
>記録されて他社転職時に転職先の人事に
>知られて不利になる事はあるね。
>表向きはしらばっくれて善人ぶってるけど
>過去にネットの匿名性を悪用して同業者や
>一般人に嫌がらせをしてた悪質な人がいたから、
>信用情報にアクセスできる部署と監査役には
>該当者の氏名とアクセスログを伝えた。
>緊急性はないからいつになるかは知らない
>けど調査して裏が取れれば信用情報が傷物に
>なるな。自業自得だ。
>相手は信用調査のプロだから、素人考えの
>稚拙な工作や証拠隠滅くらいでは隠し通せず
>騙し通せない。
>玩具業界一位の会社のゲーム会社が不採算で
>部門を畳んだり人員整理を始めたりして
>転職する事にならなければいいね。
550名無しさん必死だな:2013/06/20(木) 23:25:26.31 ID:uR9PBiVv0
>>549
まぁPS3注力で好調(笑)なはずなのに
内製ラインバンバン切ってるしね
551名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 00:48:00.17 ID:uOJVoehT0
ここ、バンナムゲームスの話してもいいの?
552名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 01:26:46.78 ID:0+tEoxfEP
PS3注力でアイマスをPSに持っていたから
新作PSかと思いきや業務用って噂だしな
553名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 08:32:51.53 ID:2VwwT2F50
>>552
PSWが轟沈爆散してる船だからそこに注力は出来ない
けど散々コケにしまくって詐欺同然の真似をしてきた箱にはもう出せない
任天堂機にはおそらく派閥的な理由で出せない
となると業務用に逃げるのは理解できなくもない
554名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 08:45:36.09 ID:RdSiUFDj0
一番最初に業務用から逃げてるのに何馬鹿な夢見てんだか
555名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 11:01:32.24 ID:yN4qB3iT0
>>551
バンナムは巨大なので潰すには外堀から埋めないと。
まずは小者の集まりリストラ会社バムスタを叩いて潰しましょう。
556名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 12:01:20.68 ID:NkbM+14q0
最初の業務用で難易度上げ過ぎて
バンナムより先に客に逃げられてたんですがそれは
557名無しさん必死だな:2013/06/21(金) 23:05:00.09 ID:kWFBex9v0
>>553
こうやって書くと自分で自分を追い詰めてるよね
558名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 01:50:52.20 ID:L7w5MBEF0
基本バンナムにとってはゲームなんて玩具のオマケにしか過ぎないからなあ
いざとなればタカトミみたいに撤退すれば良いから気楽なもんだ
559名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 07:45:10.75 ID:IHhrzqm60
ギンガでウルトラマン終了?

遂に玩具販売重視路線へと成り下がったウルトラマン、ウルトラマンギンガ。
様々なウルトラ戦士や怪獣の力を借りる事が出来る…という割には尺短過ぎな全11話、
しかも半年づつというグダグダっぷり。
一年物ならまだわかるがこんな短いスパンで販促なんて無理なところに
そもそも磐梯に逆らえない東映と同じ路線を行く事を余儀無くされ、
ウルトラマンはもう終わった…
560名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 07:55:50.83 ID:vlIDiBAb0
>>559
逆だよ、ウルトラマンシリーズ50周年記念ギンガで延命。
放送枠のウルトラマン列伝が1年予定が好評で延長されてるんだから
バンダイは過去作でウメエ状態。
製作費がかかるから守銭奴バンダイが、ギンガは1クール分しか
出してくれなかったけど。

ビジネスとしてはローリスクそこそこリターン継続中。
561名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 20:57:03.09 ID:IHhrzqm60
バンナムの株価が急落しますように。
バンダイ本社が火事になって、社員が一人でも多く焼け死にますように。
562名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 21:29:26.97 ID:12vDLJ0Z0
品川シーサイド爆発しろw
563名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 21:43:20.93 ID:e/olPwN10
ライダー戦隊が財団B主導のアイテム搾取要素満載で最近ひどいからな。
この商法もやりすぎてその内にそっぽ向かれて弾けるよ。
564名無しさん必死だな:2013/06/22(土) 23:43:07.71 ID:OZLGlfUc0
>>560
あ、そんな感じなんだ
565名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 08:41:17.68 ID:usoIsUnv0
>>563
次のライダーも搾取要素満載だしな。
566名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 11:01:55.96 ID:t3obzsgD0
>>565
ライダーと戦隊は、年間商品展開スケジュールに沿って粛々とやってるだけ。
玩具展開だけでなく、ガンバライド系のカード搾取込だしね。
少子化加速以降一人の子供から搾取する額増やす方向にシフト。
それだけでも足りないから大人からも搾取するためカード開始…と言う流れ。
567名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 17:13:33.84 ID:usoIsUnv0
でもそれでも10年後もこの調子とは限らないけど。
568名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 17:30:05.71 ID:gSsAYOyJ0
担当者は10年後は別の部署か会社にいるから大丈夫
今さえよければ後がどうなっても知ったこっちゃ無い
569名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 18:44:38.31 ID:tf6PUrZ90
ライダーはガチで稼ぎに来てるからなあ
販促しねえ脚本家の首飛ばしたりして体質改善した後は完全に売る体勢を確立してる
10年後はともかく後何年かは余裕で荒稼ぎできると思う
570名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 19:16:43.25 ID:Drg3FOiW0
>>569
井上かw
571名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 19:21:13.89 ID:fmKpnv4B0
ライダーは三条陸が戦隊のテコ入れの為に抜けたら急につまらなくなった
572名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 19:22:46.53 ID:Drg3FOiW0
>>571
ウィザードは話が進むごとにつまらなくなっていってる感じだな
573名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 21:37:51.62 ID:usoIsUnv0
ウィザードの次も同じかそれ以上につまらなくなったらハッピー!!
関係ないけど、叶えると嫌な願いのほうが叶えやすいと思いますか?
574名無しさん必死だな:2013/06/23(日) 23:13:51.32 ID:+3FGAA6b0
どうでもいいが星矢新作ショボイぞ、また外注か?
575 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:30) :2013/06/23(日) 23:21:36.86 ID:r5LZG31n0
テイルズもやる気全くないしな
もう終わっていいよ
576名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:00:26.12 ID:3bCh/6q00
>>574
星矢は声が昭和星矢じゃない時点でNo, thank you

つか平成星矢は何度見ても違和感覚えるレベルなのが…
577名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 06:47:37.01 ID:UrInfz580
手抜きで儲けようとクロスのオブジェ形態を抹殺してダサいラバースーツにしたら当然ながらそっぽ向かれたんで
慌てて旧キャラやオブジェ形態復活させて懐古釣りに必死になってるってマヌケな体たらくになってるようだなあの自称星矢w
二年目やるあたり種ガンダムと同じくコンコルド錯誤に陥ってるっぽいなw
578名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 07:34:03.43 ID:cfnaqClv0
>>577
種みたいに「儲け出るどころか実質赤なんだけど辞めるに辞められない理由が有るから続けざるを得ない」ってタイプなのかね
579名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 10:18:43.06 ID:dIufMoq80
あれでも2年目は脚本がまだマシになってるんだけどな
1年目は酷すぎて海外だと打ち切られたレベル
キャシャーンSinsの吉田玲子の時点で暗い作風になるのは分かってたがあそこまでとは
580名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 13:12:36.02 ID:Tsoz/vIK0
声に関しては完全版でやるでしょw
581名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 13:33:18.59 ID:qTJWzvkV0
>>580
鬼籍に入ってるオリジナルの人達が居るので
完全版でも不完全版になるジレンマ
582名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 15:31:26.13 ID:Tsoz/vIK0
>>581
まず存命の声優追加で完全版第一弾。
次にライブ音源から故人を抜き出し追加で完全版第二弾。

最初から全部できるけどオタ搾取が最初から販売計画にあるのでやらないのがバンナムクォリティー。
583名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 15:50:21.67 ID:zQlZSQL+0
>>582
新作は12宮編〜ポセイドン編〜ハーデス編まで行くので新録必須
よって
>次にライブ音源から故人を抜き出し追加
これが不可能
代役によるコレジャナイ完全版にしかならないよ
584名無しさん必死だな:2013/06/24(月) 23:34:49.50 ID:9ZzSbGee0
そういや星矢無双の続編は出ないのな
585名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 06:45:24.20 ID:IbKCDY7C0
バンナム株主総会質疑応答まとめ記事より
http://www.makonako.com/2013/06/2013-2.html
WiiU、PS4、Xbox Oneについては、プラットフォームが100万台しか出てなければ儲からない。
1000万台くらい出ないと儲からない。
すぐ対応できるようにしているが、むしろますますビジネスがネットワークにつながっていく。
PCやタブレット、携帯など、デバイスが多岐になりつつある。
もちろん、PS4もXbox Oneも重要。
開発体制としてはPCの開発体制がほぼ半分、残り半分が従来型のプラットフォーム。
586名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 06:55:35.59 ID:T8Wtdq7U0
仕事なくて苦しんでるデベロッパにゴミカス価格で仕事させて、安い開発費で
大量のタイトルを用意し、版権で売り逃げで黒字展開なんでまあ、市場は
大きいほうがいいんだろうな。シンプルレベルのものをフルプライスで売りつける
経営はさすがとしか言いようがない
587名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 08:31:12.93 ID:Abp7f5Sz0
りdげレーサーはロンチの神様だったのに、WiiUをスルーしたかと思いきやPS4まで‥バンナムどうした
588名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 08:40:49.87 ID:l0tgG9fM0
リッジ班ってずっとスマブラ作ってるんじゃないの
589名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 11:29:59.73 ID:fHX5LFSd0
リッジ班もうずっとリッジ作ってないしな
3D以降全部外注
590名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 14:37:29.55 ID:u9vCrFoV0
リッジ班からはリッジ作らせて貰えないのに在籍してる意味無いって事で離職者が結構出てるってばよ
591名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 15:51:23.05 ID:roPkvICs0
592名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 20:31:53.75 ID:JQv3CqQw0
新ハードのロンチにしか期待されないシリーズなんてお荷物以外の何者でもないじゃんか。
593名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:47:31.55 ID:h2JfkQyJ0
>>585
まぁ次世代になったらさらに国内市場縮小するだろうし
今PS3でやってるショボゲーを高値で売り付けるモデル破綻するよね
594名無しさん必死だな:2013/06/25(火) 23:49:34.63 ID:BFgKmeAMP
>>592リッジは質はともかく、ゲーム性自体はそんなに悪くないんだぞ
英国でベスト賞とったGRIDってれーsゲームはリッジとプレイ感覚そっくりだったし
595名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 05:11:59.61 ID:ayyMYLJk0
ゲーム性は悪くないだろ。大昔のレースゲーってだけで。
しかも何年かに1度しか現れない珍獣扱い・・・
596名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 08:37:27.89 ID:0t9b81DT0
リッジは起動ロード時のミニゲームが本編
初代のギャラクシアンには驚いたわ
今は見る影もないクソ本編だけになって爆死崩壊だがなw
597名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 17:47:12.30 ID:6Mq1OzPs0
ガンダムブレイカー・・・・・orz

570 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2013/06/25(火) 20:29:22.71 ID:A6tUC3EI
既出か知らんけど取説P13

「ラックブースター」・・・ミッション中、ランナーの出現率が上がります。
 ※回数制限あり

ブースターを手に入れるには?
プレイヤーズショップの「アイテムと交換」から「PlayStation@Store」を
選択することで、ブースターアイテムを購入することができます。

課金商法きたぞ。

597 名前:570[sage] 投稿日:2013/06/25(火) 20:39:43.26 ID:A6tUC3EI
>>579
リアルマネーで販売するガンプラ箱も予定してるって書いてあるよ。
リアルマネー限定なのか、無課金でも手に入るかはわからんけど。
598名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 18:01:47.01 ID:pnuZPecR0
リッジはR4辺りがピーク
599名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 19:08:33.34 ID:uhq9ejHj0
ガンバライド完全リセットか。
一からまたついてきてくれる鴨がどれくらいいてくれるかね。
ガンバライドバブル弾けるか?
600名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 19:17:11.47 ID:LD63pBLc0
>>599
完全リセットについて詳しく説明してくれ。
601名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 20:40:08.22 ID:qKLG7Cnl0
>>600
今年9月新ライダー鎧武に併せて、現ガンバライド終了。
ハードとカードを新造した新ガンバライドを出すみたい。
602名無しさん必死だな:2013/06/26(水) 23:37:49.23 ID:C/OoqqIF0
>>597
バランスブレイカーかw
603名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 07:33:57.28 ID:uaJhSvWU0
42:通常の名無しさんの3倍 :sage:2013/06/26(水) 15:38:11.78 ID:???
ガンダムブレイカー、AGEがないどころじゃない
パッケージ用機体ばっかで色々足りない
カラバリ機体数稼ぎでフラゲ組が阿鼻叫喚してるな
ミリオンいけるかな

49:通常の名無しさんの3倍 :sage:2013/06/26(水) 16:31:22.92 ID:???
>>48
ケンプファーもエクシアも確認されてないんだが

50:通常の名無しさんの3倍 :sage:2013/06/26(水) 16:37:30.33 ID:???
GPシリーズや陸ガンも見つかってないしバンダイの気まぐれ人選だな

56:通常の名無しさんの3倍 :sage:2013/06/26(水) 17:24:45.57 ID:???
>>49
作品枠まるごと無いわけじゃないだろ

57:通常の名無しさんの3倍 :sage:2013/06/26(水) 17:28:04.96 ID:???
>>56
XはいないしZZもキュベレイMk2(キュベレイの色変え疑惑あり)しかいない
Vも武器だけ出演
イグルー?はて?
604名無しさん必死だな:2013/06/27(木) 23:55:00.13 ID:RoJepZOU0
バンナム何やってんだよw
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1372259746/
605名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 10:41:52.65 ID:Vgzhe0Fw0
>>604
バグがあっても更新データって甘えがあるから、
デバッグ会社もその結果をチェックするバンナムも
テキトーなんだろうね。
売り逃げしか考えてないならさっさと潰れろや。
606名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 18:44:21.74 ID:gzMLH8JI0
注:閣下=ストフリ、参謀=インジャ

661:通常の名無しさんの3倍 :2013/06/28(金) 15:34:33.63 ID:AxKj9L2S
ガンダムブレイカーやった人いる?
結局AGEは参戦してるかだけ聞きたいんだけど

662:通常の名無しさんの3倍 :2013/06/28(金) 15:53:02.94 ID:CcpB9jrB
wiki見た限りだと、参戦してる作品に結構偏りがあるっぽい
作品が参戦してても機体が出てない場合もあって、例えば「閣下兄弟はいるけど大将軍や参謀兄弟がいない」なんて
ことになってる一方で、HG剣ストとか砲ストとか、果ては"MG"GNアーチャーとかの存在しないガンプラが参戦、
なんて珍事が発生してる模様

666:通常の名無しさんの3倍 :2013/06/28(金) 16:20:33.71 ID:CcpB9jrB
ちなみに、「武器だけ存在を確認」されてるのは他にも多数あるっぽい
あと、閣下弟の足(正確にはレール砲)とバックパックが揃えばフルバできるそうな
胴体と腕、ついでに頭の存在価値はどこに行ったのか
607名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 18:45:57.06 ID:gzMLH8JI0
>>604
3DSなんだから×ボタンと表記しないといけないのに「△ボタン」か
実にバンナムらしいなw
608名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 23:15:11.68 ID:ZUo4oaGY0
こんなどうでもいい所で忠誠心を発揮するバンナム
609名無しさん必死だな:2013/06/28(金) 23:31:51.95 ID:eM8sjLbG0
デジモン回収はかけないようだけど、せめて小売りに進行に問題はないが表示に間違いがありますってFAXして客に周知させるようにすべきだよな。
通信費もモッタイネって精神でダンマリなんだろうけど、企業体質疑うね。
610名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 17:39:58.92 ID:ZBt4WWPL0
バンナムの本社が自爆してほしい。
611名無しさん必死だな:2013/06/29(土) 23:42:52.66 ID:m/HnthCM0
>>609
マジで?
612名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 09:32:15.22 ID:3IQWDOEJP
>>599俺的にはVも名作なんだけどな
613名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 15:17:13.36 ID:LRUfJ6mJ0
Vって何?
614ちけ ◆chikeSPoz6 :2013/06/30(日) 18:47:36.76 ID:UNDXrCNT0 BE:1104252-2BP(1000)
>>613
たぶん>>598へのアンカミスじゃね。
615名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 19:01:03.14 ID:LRUfJ6mJ0
ちょっと考えてみた
最低でも国内で10万は売れるかもしれないゾイドゲーム

ゾイドザーガの発展型のRPG
登場ゾイドは、雑誌の作例、過去のゲーム、その他、改造ゾイド含む1000以上

オリジナルの世界で様々な作品のキャラクターが競演するクロスオーバー作品。


登場作品
Fate/stay night
Fate/unlimited codes
Fate/Zero
フェイト/たいがーころしあむ
ニトロウォーズ
くわがたツマミ
WAGA魔々かぷりちお
もえたん
Chu×Chuぱらだいす
トリガーハートエグゼリカ
ストライクウィッチーズ
シャイニング・ウィンド
プリズム・アーク
秘密結社鷹の爪
ティアーズ・トゥ・ティアラ
616名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 19:01:41.60 ID:LRUfJ6mJ0
CANAAN
ルーセントハート
Phantom 〜Requiem for the Phantom〜
魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st
ブラック★ロックシューター
夜明け前より瑠璃色な
MELTY BLOOD
探偵オペラ ミルキィホームズ
クイーンズブレイド
シュタインズ・ゲート
トトリのアトリエ −アーランドの錬金術士2−
戦場のヴァルキュリア3
百花繚乱 サムライガールズ
魔法少女まどか☆マギカ
DOG DAYS
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
サクラ大戦
英雄伝説 空の軌跡 SC、
ギルティクラウン、
輪るピングドラム、
戦姫絶唱シンフォギア、
すーぱーそに子
クイーンズブレイド リベリオン、
AQUAPAZZA、
桃色大戦ぱいろん、
魔法少女リリカルなのはStrikerS
ランス・クエスト
カーニバル・ファンタズム
宇宙の騎士テッカマンブレード
ビビッドレッド・オペレーション
Fate/EXTRA
617名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 19:07:07.25 ID:GuBXE6gG0
なんでもかんでも入れれば売れるってもんでもないだろ
618名無しさん必死だな:2013/06/30(日) 23:23:58.66 ID:pyc6Plqx0
ゾイドはタカトミでしょ
619名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 06:29:34.48 ID:e6rWO2hO0
>>618
言い忘れましたが販売元はSEGAです。
620名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 08:49:59.56 ID:1GB1hYu80
バンダイブランドのゲームは山ほど出続けてるけど、
ナムコブランドはさっぱりだな。
上層部もナムコの屑どもの首切ってバンダイゲームズ、
バンダイスタジオに社名変えたがってんじゃ?w
621名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 10:05:10.99 ID:MOv19NFd0
>>620
だろうなw
まあバンダイの知名度なんざ海外じゃゴミクズレベルだろうがw
622名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 12:24:19.86 ID:s8yjp5oY0
アイマス鉄拳キャリバーもいつまで存命してるやら
623名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 17:47:31.33 ID:eIzcMFsC0
>>622
アイマス以外は死んでますよ
624名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 17:59:03.11 ID:R/ZZZg1g0
アイマスもソーシャルで生き残っているだけだし、
CS部門では全滅扱いで良いんじゃないか?
625名無しさん必死だな:2013/07/01(月) 23:31:26.10 ID:KKWq9/vb0
>>623
CSアイマスは完全に死んでる
626名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 01:29:50.24 ID:RDhVVcdPP
PS3版アイマス2は個別衣装のパンゴシ配信されず終了だもんな
低性能PS3に注力した結果CS部門終わってるとか
やっぱり禿げは疫病神だな
627名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 16:06:26.30 ID:DSYGzn+F0
死に体だったナムコにしがみついてたやつらが無能揃いだっただけっしょ?
ぴったん、塊、ドリラーとスマッシュヒットを出しても、天才が見捨てて逃げると後を継げる人間がいないと。
黄金期のナムコは30年前に死んだんだからもうブランド名を使わないでほしいもんだね。
628名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 18:24:38.58 ID:YEWDU3Qh0
629名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 18:49:12.98 ID:Kxw8yf/rO
アイマス2の箱DLC打ち切りって言ってたけど、
PS3の方がガチで打ち切り臭い終わり方してるのが何とも
630名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 21:22:57.86 ID:OMDCIJBT0
>>629
そりゃ金出す客のいないところでは商売を続けるのは無理だから。
まぁCSで完全に終了したからこそソーシャルで好き放題出来るって面も有るから
ある程度はPS3で出して死なせる計算していたのかもしれんけど。

今いるキャラ全部を登場させた2レベルのものとか作る金とか無いだろうし。
631名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 21:35:32.99 ID:BR5l3lFf0
犯罪者某プロデューサーに監査のメスが入ったね
近々どこかのチームの首のすげかえあるかもね
632名無しさん必死だな:2013/07/02(火) 23:07:44.59 ID:bPc849gI0
>>628
まだやるのかw
633名無しさん必死だな:2013/07/03(水) 23:30:14.95 ID:78a/qU2l0
ほす
634名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 07:29:11.39 ID:YSRTVzLp0
・ガシャポン バンダイ商品
・2013年10月発売商品
・ドキドキ!プリキュアより
・マスコット
・1カプセル200円
・全6種
・キュアエース、キュアハート、キュアソード、レジーナ、
 ラブリーコミューン(ダビィ)、ラブリーコミューン(シャルル)
635名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 07:30:33.25 ID:YSRTVzLp0
黄色と青はやっぱリストラか
レジ公に居場所とられてやんの

青と黄省いたらダメだろ・・・
いくらなんでも酷すぎると思うぜ

もうあれだ、ここまで来たらヤケクソで、
エースが屑4人を一掃して新しく始めりゃいいんじゃね?w
ひとりでプリキュアでいいだろw

今までのプリキュアはそれなりのクォリティを保ってたのに、
ドキだけぶっちぎりで酷すぎるな

これはドン引きするわ……
人気の差から生産数に開きが出てしまうのは仕方ないと思っていたけど、
最初から生産あきらめるとかないわ。

単に造られないだけならまだしも、それが(完全に持て余してる)
敵キャラに枠から押し出されたのが原因とか、
ある意味一人だけプレートだったルージュより酷いな…

しかしここまで酷いと、もうどこまで愛のない
キャラ扱いをするのかが逆に気になるのでいっそ最後まで突き抜けろとも思う。
636名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 11:11:40.47 ID:MyWcW7cM0
グルメガバトルと言うクソゲーはどうよ?
どうせまたすぐにワゴンだろうけど
637名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 22:50:53.56 ID:YSRTVzLp0
どの辺がクソゲーなのか教えてくれ。
638名無しさん必死だな:2013/07/04(木) 23:28:23.30 ID:egTgl0/K0
ガンダムブレイカーはバランスブレイカーなん?
639名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 06:01:15.29 ID:DoG1CSwi0
 バンダイナムコホールディングス(HD)の石川祝男社長は4日、フジサンケイビジネスアイのインタビューに応じ、
ゲームセンターに時間課金制の導入を検討していることを明らかにした。
2014年4月に予定される消費税増税による、ゲームセンターの売り上げ減を補うのが狙い。
また、ブラジルに新会社を設立したことも表明、海外シフトを強める考えも強調した。
 消費税増税について、石川社長は「一番影響が出るのはゲームセンター事業だ」と指摘。
「たとえば1時間500円程度の時間課金制導入や、イベント開催やグッズ販売を絡め、全体の底上げを図っていく」と述べ、
1回100円のゲーム機利用料の引き上げには慎重な姿勢を示した。
 一方、海外事業については、ブラジルにゲームソフトなどの販売会社を5月に設立した。
14年のサッカーワールドカップなどを控え、購買力がついてきた中間所得層など個人需要を取り込む。
http://www.sankeibiz.jp/business/news/130705/bsd1307050501003-n1.htm?view=pc
640名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 06:29:23.99 ID:DoG1CSwi0
http://www.youtube.com/watch?v=UQii9bpe8Fc
ナルト ナルティメットストーム3
4月発売→冬に完全版
・ミッション100個新規追加
・38のDLCをパッケージに収録
やはりバンナムだったといわざるを得ない追加っぷり
同じCC2制作のジョジョとかも半年で同機種完全版出すんじゃねもしかして
641名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 07:35:19.34 ID:5fGQNP+Ri
>>640
ジョジョ3部アニメ化にあわせて出しても
驚きはない
642名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 08:54:04.29 ID:luynySqe0
>>640
ジョジョは「ついに誰々が参戦!」商法で何度かパッケージを出し直すのは規定路線
643名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 20:41:02.79 ID:43K3FbOm0
PS3のアイマス2は本当に酷かったな
数万円分のDLCつき完全版とかさすがにやりすぎ
644名無しさん必死だな:2013/07/05(金) 23:19:51.27 ID:E4XI1Hxk0
>>640
ひどい、これはひどい
645名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 02:25:28.74 ID:Pf56I3yb0
>>643
アイマスはPS3に出さずにアペンド出して
DLCガンガン出した方が儲けられたんじゃないかなと思えるんだよな
フィルム付けたりやれる事はとにかくやって
そこまでやって360版に毛が生えた程度しか売れてないんだよね
PS3と言う麻薬みたいな事になってると思える

明日からツアー開始だから新作の予告的な発表程度はするかね
発表はどうせ横浜と幕張がメインだろうし
646名無しさん必死だな:2013/07/06(土) 23:33:01.03 ID:7f3VEv0N0
>>645
あってもVitaで何か程度じゃね?
647名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 00:25:21.48 ID:gTgo1LQq0
>>645
外注制作PS3アニマス3登場か、モバマスギリギリグリマスで事足りるのに
旧マス声優食わせるために無駄金使うねえ、石原は。
648名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 06:37:25.67 ID:akIPXW9p0
【160万台達成記念】PlaystationVita 信頼のサードランキング
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1373107693/
より
VITAちゃんへの「裏切り」サードトップに輝いたのは…

1位 バンダイナムコゲームス -27ポイント(信頼 7 裏切り 34) 売上 -253万2076本(VITA 31万5200本 3DS 284万7276本)
全陣営にとっての裏切りサード、バンナムが他を圧倒してトップ
とにかくソフトの供給量が半端じゃなくVITAには消極的である見られがちではあるがこれでも総ソフト売上はSCEJAに次いで2位である
3DSにはカプコン・スクエニがキラーコンテンツを売り込む中こちらは数で勝負をしており粗製濫造の版権ゲームがどれもそこそこ売れている
また逃走中がハーフミリオン秒読み段階に入った
649名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 16:35:46.73 ID:tjJivWWx0
末端消費者にロクなゲームも提供せずに金を巻き上げることのみに腐心している銭ゲババンナム
650名無しさん必死だな:2013/07/07(日) 23:49:19.84 ID:dkrhd5H60
内製ラインどうなるのかねあそこ?
651名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 06:55:21.24 ID:sRVYPQBq0
早くスタジオ全員解雇したいんだろうね
あんな屑社員でも権利あるから簡単に首切りできないもどかしさ
652名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 13:31:21.95 ID:Z9qd9hza0
予想通りグルメガバトル爆死
どーすんの惨敗続きのキャラゲー
653名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 18:57:42.91 ID:twcc2aox0
一つでも多く惨敗してくれ。
654名無しさん必死だな:2013/07/08(月) 23:26:39.34 ID:NjKv3kOz0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130708_606769.html?ref=rss

PS3「AKB1/149 恋愛総選挙」
ムービー、イベント画像などPS3向けに最適化
(2013/7/8 11:50)
9月12日 発売予定
価格:5,980円(通常版)
7,980円(限定生産版)CEROレーティング:B(12歳以上対象)
655名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 00:25:08.55 ID:EOniKimF0
>>654
実写映像がソースじゃ最適化も何も手間なんてかかんないようなもんだから安く開発してこの定価でもボロ儲けだな
656名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 11:08:39.84 ID:wv9L5GsS0
>>654

※初回限定生産版・通常版共に、生写真は、14 9種からランダム封入されます。

www
せこい商売まだやってんのなw
生写真ったって、本当は光沢紙に印刷しただけの大量生産品だろw
アケカスはこんなのでも買うチョロい金鶴って見下してんなこりゃ。
657名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 18:20:36.33 ID:Y+rKPDxt0
>>656
ゲームの出来よりこっちがメインかよ・・
658名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 23:28:42.61 ID:83p6+nf20
>>657
まぁそうだろうね
659名無しさん必死だな:2013/07/09(火) 23:29:34.25 ID:jyZ4QAv10
てすと
660名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 06:44:59.21 ID:eCSZJuA80
ちんちん
661名無しさん必死だな:2013/07/10(水) 23:51:23.70 ID:LFaZD85P0
ほす
662名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 06:56:01.60 ID:cBq7lA8h0
この会社が問題なのは何を出した商品ではなく、
版権を独り占めして、競合他社に出させないように邪魔ばかりするところだ!!

じゃあ自分ところで出すかと言われれば、版権押さえてるだけで出す気もない。
生殺しにされたキャラクターがどれほど多い事か…
663名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 08:47:37.43 ID:T7hoRuHy0
トリコ グルメサバイバル    バンダイナムコ 138,838 60,528 11/08/04
トリコ グルメサバイバル!2 バンダイナムコ 108,672 43,790 12/07/05

トリコ グルメバトル       バンダイナムコ 12,709 12,709 13/07/04
664名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 09:29:04.65 ID:Yw1V3Z1L0
地球防衛軍4、PS3版が360版の7倍近い売り上げで圧勝!!
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130710065/
PS3版    154,689本
Xbox360版  23,371本
さすがは主流ハード!貫禄の勝利!
レビューでもダブルスコアだ!!!
PS3版    41点
Xbox360版 85点

PS3版の尼レビュー
とりあえず私は負荷を軽くしようと仲間のEDF隊員を皆殺しにしたらフリーズせずに先に進めました。
その後、何度か決まった所でフリーズする時はEDF隊員皆殺しでフリーズを回避できました。
(フリーズで困っている人は仲間を皆殺しにしてからプレイするといいかもしれません)

【PS3】 「地球防衛軍4」が建物を壊す度にプチフリーズ、コープに繋がらない、fps低杉、UI最悪と話題に
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1373024335/
665名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 09:30:12.38 ID:Yw1V3Z1L0
>>662
出しても九割がクソゲー

が抜けてる。
666名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 15:29:41.52 ID:TX0GHYfF0
>>662
トランスフォーマーのパチモン出して競合他社の邪魔したりもしたよな。
付け焼き刃の変形機構でTFの足元に及ばないゴミだったけど。
667名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 21:01:14.72 ID:h+E62dQy0
なんか金を稼ぐにはどうするか? が一番に考えてるのがダメな原因だわな

アソビをクリエイトしてた良心的な会社は優秀な人と共に本当に亡くなっちゃったんだなと

よくも恥じずに社名にナムコって残せるもんだよ
668名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 23:41:00.65 ID:Gx6IAdBf0
>>664
色んないみで流石うのっちだなw
669名無しさん必死だな:2013/07/11(木) 23:47:08.01 ID:DNPOq6vj0
>>666
邪魔終了で、後継機の玩具発売中止だしな。
670名無しさん必死だな:2013/07/12(金) 06:04:56.90 ID:buRcZXKd0
オリジナリティがあまり感じられないのは確かだな、
ガンダムトライエイジだのガンバライドだの元はセガのムシキングにしかみえんし
671名無しさん必死だな:2013/07/12(金) 16:44:09.99 ID:sajlI6Au0
なんか、マジで今年でダイスオー完結させよう的ノリが凄いな
黒獅子がDXR化しないとこで、すでに亜種戦士コンプに見切りつけた感が
強いし
ガンバも平成最強フォームコンプで筐体から出直しみたいだし

あと3弾なら、ファイブマン、ゴーグルV、BFと丁度1弾ずつ新規戦隊
放り込んでもまとまるし
再録絵も多いし
ダイスも今年までで、新筐体で仕切り直しか終了だろうか

4弾でゴーグルとファイブマン
5弾でBFとターボ
6弾で全戦隊のレッドを収録して稼働終了かな
672名無しさん必死だな:2013/07/12(金) 16:48:17.57 ID:sajlI6Au0
兄弟機のガンバが元筐体で終了だしね
あちらさんは人気が凄くて何回もマイナーチェンジして来たけど
ダイスはここまでよく持たせたと思いたい
万一新筐体で展開の為に番外を渋っているならだけど
最終6弾が番組終了間際の1月だとしたら、そこで番外戦士
を一気にCP系でもってくるとか思っているよ

タイトー筐体自体が今年度末で契約の関係でダメになるから
プリキュアやトリコも含め全種終了、なんて噂もあるね
ダイスオーはパワレン版が稼働し始めたばかりだし、
ダイスオーとプリキュアの2種は新筐体で続くんじゃないかとは思うけど
673名無しさん必死だな:2013/07/12(金) 18:13:30.27 ID:sajlI6Au0
【限定】プレミアムバンダイアンチスレ【商法】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1341424071/
674名無しさん必死だな:2013/07/12(金) 23:57:21.48 ID:xrfA9ZDC0
ンな所まで鵜のハゲ商法やってんのかw
675名無しさん必死だな:2013/07/13(土) 09:51:09.55 ID:UWNeQHwl0
バンダイと集栄社の商品を生産している工場が彗星か隕石が衝突するか、
地震が起こって壊滅的な被害を受けますように。

少年ジャンプ漫画の作者が一人でも多く死亡するか、殺されかけて植物状態になりますように。
少年ジャンプの漫画が有害図書に指定されて廃棄処分されますように。
676名無しさん必死だな:2013/07/13(土) 15:22:50.43 ID:ut6+jAyN0
玩具のバンダイはまだ少しは子供の方を向いてるからともかくとして、
ゲーム作ってるバンナムは銭ゲバで悪質だからさっさと潰れて社員全員浮浪者になってくんねーかな
677名無しさん必死だな:2013/07/13(土) 23:14:33.15 ID:PyOUR3cT0
678名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 02:15:28.19 ID:wHTKsRX80
ワギャンはなぜキティになれなかったのか?
679名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 17:43:39.25 ID:KAAkfR7Q0
案の定スパロボOEに有料DLC登場 経験値、金、パーツ獲得率が2倍
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1373428761/
680名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 17:48:17.45 ID:3TPq26qr0
なんか客跳ばすの承知でDLC地獄繰り返してるっぽいな。
搾り取るだけ搾り取り客があきれていなくなったら
3DSとスマホ以外からトンズラしそうなのが嫌すぎ。
681名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 18:08:40.83 ID:OQzS7anq0
アンロックDLCでおっぱいカットイン連続鑑賞モードとか2千円くらい吹っ掛けて搭載してきても驚かない勢いの守銭奴
682名無しさん必死だな:2013/07/14(日) 23:18:13.75 ID:kdZ+7N140
>>679
案の定だなw
683名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 14:42:28.17 ID:lyRc94iY0
なんかロボット板見ると未だ第二次OGの
EXパートイラネだの魔装厨ガーだの喚いてるのがいるな
右肩下がりのシリーズで足の引っ張り合いだからな

OGSついでにOG外伝まではまだまだ
旧作シナリオメインだったから懐古もそれなりに楽しめてたんだぜ
アニメ化ごり押しし始めてから完全に狂って
懐古置いてけぼりの萌え豚向けゲーになってるのが辛い
第2次OGとか旧作シナリオ全部OGオリジナルの踏み台だからな

OGシリーズは細々と携帯機で進めていたらとっくに完結していただろうな、
スパロボはハード選びにはシビアな判断をしていたんだが、
OGのアニメ化あたりから狂ってきた
684名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 14:55:58.17 ID:23iKi07c0
>>683
OGに関しては据え置きに移行したのが一番の失策だと思うけどね
HDクオリティで勝負しなければならなくなって結果、間が空きすぎてファンが離れる
シリーズを携帯機で進めていればアニメ化についても声を補完する意味が生まれたし
遅くても二年に一本ペースで出せてたろうに
685名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 17:34:26.55 ID:ZoVuPVDD0
…スパロボはシリーズ全て、据置で出すことを諦めておけばよかったんだよ
もしくは高額版権全部入りで3Dにして、もう据置で2Dはヤラネ宣言するとか
686名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 20:04:39.22 ID:23iKi07c0
やれ声入れろだ戦闘をもっと動かせだと
自称ファンのでかい声を正解だと思って聞きすぎたんだろうな
あとは単にアニメ売りたさにOGがダシに使われたか

そういう意味だとカプコンなんかは堅実な選択をしてるように思う
バンナムは玩具があるからゲームはどうでもいいのかもわからんけど
687名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 20:10:36.90 ID:LM6GvEbbO
スパロボはゲームズだからスレ違い
688名無しさん必死だな:2013/07/15(月) 23:51:02.42 ID:IFXzIJLG0
ほす
689名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 06:08:47.41 ID:fSV5CWHJ0
カプコンの堅実な選択とは?
690名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 14:45:39.64 ID:Wp458mAo0
8月売りのソフトもゲームズ外注ばかり
マジな話、スタジオって普通の会社だったらとっくに資金繰りショートして潰れてるよね
691名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 19:44:23.90 ID:t1dbzVZu0
そらそうよ
リストラが進まないから開発部隊を独立採算制の子会社に押し込んだのだから
692名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 20:32:13.95 ID:fSV5CWHJ0
>>684
つまりスパロボは戦闘シーンのクオリティをあげすぎたことで失速したことでよろしいですか?
693名無しさん必死だな:2013/07/16(火) 20:33:46.89 ID:oCejActW0
脱任されまくって頭がおかしくなったニンテンブッヒの願望連投スレか
694名無しさん必死だな:2013/07/17(水) 00:06:23.34 ID:Bskp1gbd0
>>693
願望のお陰で内製弱まったんかw
695名無しさん必死だな:2013/07/17(水) 11:05:16.36 ID:CI1nl7Ru0
いつまでも前世代機Wiiの太鼓ゴーバケのCM流してるのがこの会社の現状
新作全部クソゲー爆死ワゴンだから売るもんが化石しかねーんだなっと
いつまでWiiソフトが売れるもんだか
696名無しさん必死だな:2013/07/17(水) 23:30:09.65 ID:Bskp1gbd0
>>677
これ単なるソフトの寄せ集めらしいな
697名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 09:22:37.25 ID:Rt18jg1V0
来月売りの3DSのプリキュアにガシャ搭載だとよ。
ゲーム内無料だけど子供の内からガシャやらせて抵抗感をなくしておいて、
将来はスマホの有料ガシャで搾取しようって地均しだなこりゃ。
マジゲーム業界でバンナムの存在は害悪だわ。
698名無しさん必死だな:2013/07/18(木) 23:04:24.69 ID:bbWad6jc0
>>697
何でもガチャだらけだな…
699名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 00:20:12.08 ID:LuXUfvBX0
あいつらゲームが無くなっても玩具で食ってくからってやってることがエグすぎる
700名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 06:23:44.84 ID:P+yu7rOt0
https://securecdn.disqus.com/uploads/mediaembed/images/553/3991/original.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=imYM1Ay6R8M
Adventure Time: ETDBIDK! - WiiU / X360 / PS3 / N3DS のつべの動画で
Vitaが無い ナムコは悪い というコメントに対して
バンナムEU公式アカウントが
ナムコは悪いよね
ところでVitaなんて誰が持ってるの?
と返信

>>699
角川もそうだが、自分たちの玩具やアニメ円盤にとって邪魔な(ものだと思いこんでる)
ゲーム業界潰したくてたまらないんだろうな

惨めだな
701名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 06:32:26.14 ID:xctsg4o+0
>>697
⊃マクドナルド
702名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 15:04:25.71 ID:/bRpSspb0
>>701
皮ちん
703名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 18:05:11.70 ID:P+yu7rOt0
エースコンバット新作、今更PS3独占!
http://projectaces-newtitle.bngames.net/
704名無しさん必死だな:2013/07/19(金) 23:15:37.10 ID:QCFun8KJ0
>>703
また配信のF2Pらしいなw
705名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 11:11:17.75 ID:CXrSuK+a0
種三国伝終了
コミックワールドが唐突に終わり、商品展開が絶望的な模様
http://bandai-hobby.net/BB/comic_3goku.html
706名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:30:59.89 ID:CpuWzttw0
今さらエースコンバット売れるかぁ?
どうせこれがブランド終了のトドメになんだろうけどさ。
707名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 14:53:10.69 ID:vQ92Cv2r0
F2Pくさいし過去作使いまわし再利用だろ
本編を出してコケる以前の問題
708名無しさん必死だな:2013/07/20(土) 19:52:21.91 ID:775TQn5/0
バンダイナムコグループの寄生虫
それがバンダイナムコスタジオ
709名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 00:03:54.00 ID:El/ZC8pX0
>>706
外注の噂もあるぞw
710名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 18:54:41.39 ID:UO2Nr+IK0
最近のバンナムのイメージ

・DLCでボッタクリ
・その割にパッケージが高価
・バグ満載
・未完成品を平気で売る
・オタに媚びすぎ
・相変わらず需要が読めない

経営陣は「利益至上主義」だよ。ユーザーから不評を買おうが、他社のパクリだろうが
「今利益が出れば良い」んだ。
711名無しさん必死だな:2013/07/21(日) 23:36:34.13 ID:Is3Ppz660
>>710
昔からじゃね?
712名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 19:04:27.95 ID:h7RZ+Zb/0
バンナムグループの利益を帳消しにする寄生虫スタジオ社員は死ね?って言われないの?
713名無しさん必死だな:2013/07/22(月) 23:12:31.08 ID:vCoLKZ/F0
>>712
もう死んでる、というか外注体制でしょ今
714名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 07:50:58.17 ID:FR3n72z00
>>706
バンダイウンコゲームスはナムコ時代のブランドをことごとく潰してきている。
鉄拳、リッジレーサーが主な例。
715名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 16:45:47.60 ID:yQwHES++0
パックマンもチャンピオンシップだけで済ませばよかったのに、
改善版を別ソフトで有料配信して殺しちゃったね。
かつての名クリエーターすらも拝金主義で腐らせるナムコ。
716名無しさん必死だな:2013/07/23(火) 23:53:24.04 ID:yf0ak+tT0
>>714
次はエスコンか?
717名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 05:07:34.03 ID:7KKQ9Cxu0
基本無料方式はガンダムがそこそこ儲かってるからそっちにシフトしてるんじゃないかな
ソーシャルゲーもその形態で国内ユーザーも追加金に抵抗なくなってきたと思うし
718名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 06:56:35.01 ID:Mn2zXCUd0
抵抗がなくなってきた

www

擁護必死
719名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 22:35:30.73 ID:vJhqV53W0
バンナムなんて、もうVITAが万が一普及しないと動かんだろ。
PS4も他所が普及させるまでPS3から動かないよ。

PS3から動かなくても、PS3はvitaが出た後のPSPのように急激に市場が溶解するだろう。
だからバンナムほどPS4が出るのを嫌がってる会社は無いと思う。今度はBDも無いからねぇ。

バンビジュがWiiUに映像配信することにしたのもつまりそれが原因だわな

動画配信サービスなんて専門の処にお任せで充分
動画とか音楽とか何でも自前でやろうとするから
膨大な設備投資を緻密な長期計画立てて行う必要あったのに
縦割りの弊害が出てたのに無理やりPSNに統合したから
メンテ地獄に陥るとは自業自得だよw
720名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 23:29:36.66 ID:U8s8KpB50
>>717
物は言い様だなw
721名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 23:34:31.75 ID:D6XHOb3g0
>>716
次っていうかエスコンも既に死んでいる。
それだけバンウンのブランド破壊力は絶大。
722名無しさん必死だな:2013/07/24(水) 23:37:42.09 ID:T5VbRPWW0
>>719
だなw
723名無しさん必死だな:2013/07/25(木) 17:22:52.88 ID:ioxXH0XR0
ラッキーパンチだった逃走中に味をしめて出す戦闘中は爆死するとみたqqq
724名無しさん必死だな:2013/07/25(木) 22:41:52.25 ID:+t8Wo8xd0
質問だけど、どれくらいの売れ行きなら爆死と言えるの?
725名無しさん必死だな:2013/07/25(木) 23:23:12.92 ID:Z4COu7Sw0
>>724
まぁあの出来なら5万本でペイできるんじゃない?
726名無しさん必死だな:2013/07/26(金) 18:10:16.03 ID:em7FJYKm0
次のライダーはPが爆死したキバやゴーバスの腐れババア武部、
そしてライターがあのステマギのうろぶちさん、
とどめにモチーフはフルーツ()だそうだぜwww
727名無しさん必死だな:2013/07/26(金) 20:17:35.52 ID:dCG02VOb0
規定路線だと冬にガイムを足しただけのクライマックスヒーローズガイムを出して、来年春にバトライドウォーガイムだなw
728名無しさん必死だな:2013/07/26(金) 22:48:25.07 ID:NEvqF2u90
>>726
つまり次の売り上げは低い可能性があると?
729名無しさん必死だな:2013/07/26(金) 23:11:01.05 ID:x5ViEjnG0
730名無しさん必死だな:2013/07/27(土) 00:17:10.64 ID:S9ZgSl9MO
だからさー
なんでスタジオ以外の話題が出るのよ。

バンウン全体の話するなら、スレ違いじゃね?

焦点がぼやけるからよろしく。
731名無しさん必死だな:2013/07/27(土) 00:29:23.88 ID:/OMCr6sn0
仮面ライダーといえばクソゲー率が高いな。バンナムが低予算で売り逃げ
しようとするから爆死以前にできが悪い。

カブトはキャラゲーとしてマトモだったけどね
732名無しさん必死だな:2013/07/27(土) 01:18:52.11 ID:R7tR4s2K0
仮面ライダー倶楽部の悪口なら
いいぞ、もっと言え
733名無しさん必死だな:2013/07/27(土) 02:44:57.09 ID:P5DnTVgHP
>>730
スタジオ以外の部分っつーかバンナム全体(おもに上層部)のほうが問題が多いからだろ
734名無しさん必死だな:2013/07/27(土) 06:39:13.27 ID:J/+LI9mK0
735名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 00:08:04.58 ID:T8HkZgpY0
>>731
あれだけは頑張ってたなw
ジャスコの向かいにあるビルもなくなるのかねぇ?
737名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 23:29:33.57 ID:T8HkZgpY0
>>733
ピピンでやらかしても生き残ったウノサワさん…
738名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 23:31:26.02 ID:mzt0Pkpp0
下請けの生き血をすする大手バンナム
739名無しさん必死だな:2013/07/28(日) 23:49:46.51 ID:hAfBvB9e0
>>730
むしろなんでスタジオ限定スレになったのかよくわからんが、
確かに前スレまでバンダイ単体のsageとageまで入り乱れたからな。
正直バンダイもゲーム業界の癌なので、分けなくてもいいとは思ってたクチなんで、
仲良く両方を糾弾したいが。
740名無しさん必死だな:2013/07/29(月) 12:08:54.76 ID:vV0Njjp3P
バンダイやゲームスは倒産や失業の道とは真逆方向進んでるからなあ
741名無しさん必死だな:2013/07/29(月) 12:11:36.96 ID:lZEBmNGc0
その代わりバンナムに仕事させられてるデベロッパはいくつも死んでるだろうけどね
742名無しさん必死だな:2013/07/29(月) 13:33:14.20 ID:Fkd/Qtex0
ここはグループ内で真っ先に消滅するスタジオを嘲笑うためのスレです
ゲームス、バンダイ本体はその次の段階
743名無しさん必死だな:2013/07/29(月) 20:06:41.10 ID:+IOCc9MEO
なら、やっぱりバンナムゲームズの話はスレ違い
744名無しさん必死だな:2013/07/29(月) 20:13:57.12 ID:gT7oKqoO0
鵜ノ沢叩きは都合が悪いのかな?
745名無しさん必死だな:2013/07/29(月) 21:45:54.08 ID:VfTIsFBn0
>>740
おまえ社員だろ。
746名無しさん必死だな:2013/07/29(月) 21:49:15.86 ID:CbWZkle50
スタジオとゲームスは何が違うの?
747名無しさん必死だな:2013/07/29(月) 22:02:12.25 ID:2YCJhKejP
スタジオはゲームズから切り離された下請け開発部隊
ゲームズは完全なるパブリッシャー
748名無しさん必死だな:2013/07/29(月) 23:22:55.47 ID:e4QeaV4P0
>>740
CSの縮小路線についてこのスレの本質だから
ソーシャルでデカくなりました!!なんてのはスレ違いだぞ
毎回言ってる気がするがw
749名無しさん必死だな:2013/07/29(月) 23:52:04.01 ID:MWTbHoDy0
パブリッシャーとしても糞だろ
750名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 11:31:41.72 ID:8OIrmArg0
スタジオは次世代機向けにゲーム作ってるの?
751名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 15:19:40.04 ID:RhiAV1Bh0
>>750
就活を兼ねての下請け仕事なスマブラ以外は知らん。
752名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 16:16:44.49 ID:slWDarJI0
太鼓チームは未だにWii版が売れてるのに胡座かいて次世代機開発をサボってナンチャッテオーディションで仕事してるふりして遊んでる?
753名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 21:24:40.69 ID:iuMqU5WcP
>>752
さすがにもう一本Wiiでって訳にもいかんし、Wii Uも今年はちょっと…だし
結構きついんじゃね
754名無しさん必死だな:2013/07/30(火) 23:54:50.56 ID:sVko65Yv0
>>752
アケでもっかい頑張るとか?
755名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 13:05:37.72 ID:5QrVqfAB0
WiiUロンチは逃したけど、タッチパネル標準装備でタタコン不要でプレイの間口広いから、今年の年末に太鼓出せなかったらスタジオの開発力はゼロに近いってこったな。
756名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 21:59:35.81 ID:ijoIAelXP
ゲームズ側が普及台数の都合で待った掛けるだろ
757名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 22:19:15.03 ID:wlHLhboO0
【悲報】テイルズ新作が朝鮮化!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1375273993/

http://www.police.pref.kochi.jp/kkhp/seian/kikaku/20130730yuugiki_15.pdf

スロット テイルズオブディスティニーwwww
758名無しさん必死だな:2013/07/31(水) 23:18:55.78 ID:zOwGn3p+0
>>757
ひどすぎだろw
759名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 23:09:56.30 ID:zbMeaMXr0
そういやエスコン新作は結局F2Pなん?
760名無しさん必死だな:2013/08/01(木) 23:25:57.78 ID:ceoR209g0
>>759
ユーザ騙すためにゴミ通ではF2Pとは書いてないけどね。
761名無しさん必死だな:2013/08/02(金) 10:38:32.28 ID:NIRFdWVa0
ひっそりと発売された3DSのディズニーは店頭の売れ行きがいまいち伸びてないらしいけど国内爆死コース?
夏休みなのにファミリー向け売れねーのはやばい
762名無しさん必死だな:2013/08/02(金) 23:22:09.88 ID:rjvGGzba0
763名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 09:51:06.02 ID:XUdh/dSQ0
【悲報】ガンオンついに接続数1万割れ。一ヶ月で7000人減
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1375488449/

http://upup.bz/j/my25169rquYthfCKGKPnL7U.png
764名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 10:21:57.61 ID:WFsPQ2p5P
>>761
ひっそりすぎだよなw
ゲームマスコミは扱いたくないのは仕方無いが
それ以外のところでの露出がなさすぎる
765名無しさん必死だな:2013/08/03(土) 23:27:39.16 ID:0nIurahJ0
>>763
うわ、あれこんな事になってたのか
766名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 00:37:16.46 ID:widVUQnN0
キリ番おめ
767名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 00:47:13.47 ID:JJAN9Hie0
ジョジョの出来ひどかったらバンナムもCC2のゲームも今後一切買わない
768名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 06:42:34.34 ID:xTOudLJn0
絶対ひどいに決まってる。
だってバンウンだもの。
769名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 09:59:14.76 ID:dE0rgu8R0
利益重視テスト省略バグ満載のバムコがキャラごった盛りの格ゲーのバランスを取って売ると思って?
これから毎年客がテスターになってバグ見つけて毎年キャラ追加したアプデ版をフルプライスで買って社員の飯の種にされていくんだよw
770名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 10:09:17.26 ID:9JHmRNZxP
>>767
そもそもジョジョ世代が今さら格ゲするのかって話だからな〜
限定版もオマケ目的でソフトは売っちゃう気がする
771名無しさん必死だな:2013/08/04(日) 23:45:24.61 ID:Ch0EnjPS0
>>767
CC2は基本ゲーム部分つまらんよ
772名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 21:27:03.28 ID:KEQNN3rD0
アスラズラースとかね
773名無しさん必死だな:2013/08/05(月) 23:09:06.80 ID:eyG/wCAQ0
死んだドリクラを売るのに必死なうのっち
http://www.d3p.co.jp/anezk_nonono/
774名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 02:10:36.89 ID:LewFpDFR0
さっさとWiiUにドリクラ出しとけよ
775名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 03:36:39.61 ID:L2VHIQ6G0
保守で精一杯
776名無しさん必死だな:2013/08/06(火) 23:55:20.05 ID:nLa3OhbZ0
>>774
出さんでしょうw
ソニー様に睨まれたらどうする
777名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 09:27:54.54 ID:n5yd7VJv0
>>774
マジレスするとTAMSOFTにWii Uの開発スキルがまだないから無理
778名無しさん必死だな:2013/08/07(水) 23:52:05.78 ID:sUYFxMd20
>>763
ガンオンこんな事になってるのかw
779名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 23:17:23.13 ID:LShN9wTT0
ほす
780名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 23:24:08.77 ID:H4ksnDATP
>>528
テイルズと太鼓の達人じゃなかったっけ、片方は安泰、片方は置いてあれば続編のアップデートあるから仕事の食いっぱぐれはないだろうし

>>552
ぶっちゃけ、MSに砂かけなけりゃ家庭用連動とか面白そうな事結構できただろうにねぇ
Forzaでやってたネット連動関連技術があれば、そっちに高解像度ムービー吐き出すとかやれそうだったのに、何故色々捨てたんだろうなーって印象しか無い
781名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 23:30:07.98 ID:H4ksnDATP
鎧武、まさかの虚淵脚本とか

>>587-588
リッジ、次はF2Pだけど仕様が超鬼畜すぎてβ終わるころには人いねえんじゃないかなって言うのをTwitterで見た

>>627
アイマスも「社内愚連隊」だったからなアレ
782名無しさん必死だな:2013/08/08(木) 23:38:52.42 ID:H4ksnDATP
スパロボに関しては「開発もユーザーも、3Dから逃げるな。」に尽きると思うわ、
アニメシェード関連極めてカメラワークで動き再現とか向かえば労力減るだろうし

>>667
轟音書きだがレスするけど、「○○すりゃ儲かる!!ここでもやれ!!」を、「やり方が合わないゲーム」で採用して、ユーザー離れ起こしたり、
逆に「コレやるべきだよな」ってやり方を真似せずに、意固地になって採用しないで爆沈とかしょっちゅうだからなぁ、ウノッパゲもそうだけどさw

>>674
近年のフィギュアラインに関しては「サブキャラ相当とか、大規模オプションパーツはプレミアムバンダイ受注限定」ってなってる
783名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 23:00:09.55 ID:NQKSeQJ+0
3DSキョウリュウジャー爆死?
784名無しさん必死だな:2013/08/09(金) 23:47:45.58 ID:DI2A2XJk0
>>780
うのっちとしては家庭用関連は角ソバンビジュラインで儲ければおkっ
て甘い認識だったんでしょう

そしたらアイマスのCS自体が死ぬことになった
785名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 00:00:05.29 ID:qAjoZjBzI
ソニーとか関係なくWiiUに出すバカはいないだろう
786名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 17:11:41.32 ID:3Q+2bDS80
×スパロボは開発もユーザーも3Dから逃げるな
○積極的にユーザーを駆逐してった開発と展開がカスなのでもう手遅れ

「シェード極めて」「動き再現」とか今さらするわけねーじゃん
ほどほどのモーションにそこそこの2Dカットインとエフェクト入れて終わりだよ
スクコマ1といい初期3Dといい回避されて然るべきものを連発しといて、何をしれっと「ユーザーも」とか転嫁してんのさ
787名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 17:18:02.02 ID:G6SGjoHU0
>>784
つうかアニメ円盤売っててめえの権力増やしたかった禿にとってアニメ円盤再生できないハードは邪魔なのさ
だから本業のはずのゲーム事業に明らかに酷い悪影響出したあれだけ露骨な嫌がらせをやりまくったわけでな
788名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 21:40:37.85 ID:G6SGjoHU0
CC2松山「ソーシャルゲー開発を拒否したら鵜之澤に怒鳴られた」
http://www.sgmaniax.net/2013/08/10/cc2Interview1.html
「そういうことです。当時、鵜之澤伸さんはゲーム部門の事業本部長を兼任してましたので、
家庭用ゲームの特にバンダイレーベルの全般を見られている立場でした。
それで、彼は私に対して"ソーシャルゲームをやれ"と いってきたわけですね。
家庭用ゲームを頑張りたいのはわかるが、結果が出ていないのが事実だろう、と。
もちろん、ソーシャルゲームはいつまでも通用するようなものではないかもしれない、
でもヒットできる方法がわかってるんならヒットできる時にきっちり成功させる。それで力を蓄える。
時が来ればまた家庭用ゲームに力を入れればいいじゃないかと。
そのタイミングが来るまでは体力を溜め込むのが会社ってもんだろう、と。
バンダイナムコゲームスは総舵取りでソーシャルゲームをやっていく、だからお前もやれよ!って、
当然、私としては信念があるので絶対いやだっていったら、めちゃくちゃに怒鳴られましたね」
789名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 22:51:20.04 ID:mye6jrOX0
鵜之禿はバンナムの癌じゃなくて日本ゲーム業界の癌だな
790名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 23:43:25.82 ID:SMW7lDxaP
>>786
初期3Dとか確かに酷いのはあったけど、3Dきちんとやってくなりしてけば、
「海外向けのMOBAタイトル」作る時に色々できそうな印象あったけどなー、って感じただけよ?
791名無しさん必死だな:2013/08/10(土) 23:47:18.61 ID:6S0yhW3y0
>>789
あれどっかの会長でもあるんでしょ?
792名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 00:12:47.19 ID:v0x5Skl1P
>>791
CESAだな
793名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 05:03:15.44 ID:bxyuFFcZ0
会社の経営者としてはまっとうな判断じゃね?
国内ゲーム市場は死んでソーシャルに流れてるんだし

ただ目先だけで将来性はまったくないけど・・・
794名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 06:29:39.55 ID:0q84liTsP
>>793
判断は正しいけど、「全力でソーシャル」はアカンと思うけどね
会社の1〜2ラインをF2Pとかスマフォアプリ研究として投資ついでに稼ぐならいいけど

全力ぶっこんだ場合、コケた時が一番怖いんだけどなー、そこのリスクわかってやってんのかね?
795名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 06:56:59.21 ID:kgVhhMJs0
>>787
鵜ノ禿のPSW注力はつまるところそれに尽きるんだよな
あいつの映像メディアへの執着は狂気のレベルに達してる
796名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 14:18:37.97 ID:eYUuL6YZ0
>>794-795
あいつ個人は業績やらとは関係無く創業家のバカボンの後ろ盾で
責任を取らないで済むってのを分かっていて全部実務担当だけに責任を取らせれば良いという
無責任極まりない立場で自分に媚び諂う人間の言うことだけを鵜のみにしているから
ああいう態度になる。
797名無しさん必死だな:2013/08/11(日) 23:21:59.02 ID:DBiiIWpw0
>>795
PS3注力方針でCS事業衰退してソーシャルとバンビジュが伸びるってのも皮肉な話やね
なんのハードなのかわからねぇw
798名無しさん必死だな:2013/08/12(月) 22:12:54.83 ID:iih2poRt0
禿みたいな真性のガチクズほどしぶといから困るw
799名無しさん必死だな:2013/08/12(月) 23:24:36.78 ID:ADa45OCY0
>>788
これはひどいw
800名無しさん必死だな:2013/08/13(火) 23:08:19.39 ID:OZgQONMHO
ほす
801名無しさん必死だな:2013/08/14(水) 23:17:37.78 ID:pdH68GVHO
ほす
802名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 13:10:25.98 ID:kA2NlH2s0
予想された通りジョジョASBはゲームバランス取るの放棄したクソゲーでマスターアップ
自分等に開発能力ないなら優秀な下請け探して選べよ
803名無しさん必死だな:2013/08/15(木) 13:31:30.09 ID:qV1Hfkyt0
下請けがいくら優秀でも
発注元が分かってない物をゴリ押ししかねないので意味は無いと思います
804名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 00:34:33.10 ID:RGK5bNrdP
>>802
詳細ー
805名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 00:57:59.39 ID:qxciFrL8O
ほす
806名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 02:23:53.13 ID:GLyA40SsP
>>802
スタジオとは関係ない話なんだがな

鵜之禿もCC2はアニメ表現が上手いだけでクソゲーしか作れないんで
よそでやっていけないから言いなりにできると思ってるのかと
実際、バンダイのキャラゲー作る以外にCC2にできることねーだろ
807名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 02:33:45.27 ID:RGK5bNrdP
>>806
ぶっちゃけオリジナルアニメの3DCG仕事とかやってもいいんじゃないの? とはたまーに思うけどなあそこ
あとはスマフォライン動かすとかか、ぶっちゃけキャラゲー作る以外の仕事をちょっとづつでもいいからやらんと厳しい印象がある
808名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 02:39:39.61 ID:GLyA40SsP
>>807
ま、スレあるんですけどね

CC2松山「ソーシャルゲー開発を拒否したら鵜之澤に怒鳴られた」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1376136061/
809名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 03:35:35.01 ID:IJ1m/Ti/0
スタジオのスレなのに、ゲームスの話題ばっか。

次はスレタイ変えよう。
810名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 06:30:26.01 ID:NszhKLc40
まー今はぶいぶい言わせてるソーシャルもアイマスが飽きられたら
次も同じようなヒットを出せるとは限らないしな、
ガンダムはまあ版権独占してるからガノタは付いて行くか
811名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 06:51:18.72 ID:QWhNwnAA0
>>810
VITAの種ガンダムゲーって確か5万からそこらしか売れなかったぜw
そもそも連痔以降落ちる一方のようだがw
812名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 11:16:16.01 ID:jFvfuUahP
>>794
スマホアプリは
本場ですら墓場扱いされてるんだが……

スマホはあくまでもテスト飛行
キックスターターなんかで投資が集まればCSやPCが今のスタンダード
813名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 11:28:32.78 ID:Yre+MnFZ0
>>809
ソーシャルで利益出てたからって、スレのタイトルをスタジオ限定に変えた奴がいたからな
ゲームス全体を対象にしたタイトルに戻そう
814名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 11:49:15.65 ID:8e0kjn0C0
限定スレにされたくないスタジオ社員が社内から書き込みしているスレはここですか?
815名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 23:17:43.83 ID:qxciFrL8O
>>802
知ってたw
816名無しさん必死だな:2013/08/16(金) 23:22:06.36 ID:zVB7Sn6O0
>>810
既にラブライブと艦これに結構引っ張られてるみたいだからなあ
817名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 01:05:37.08 ID:5iGLcHiEP
いいえ、限定スレにしておきたいゲームズ側の鵜之澤シンパが書き込みしているスレです
818名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 06:33:53.29 ID:/Pn7lxvO0
ソ一シャル自体オワコン
819名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 08:34:37.08 ID:fY4eu6Wo0
スマブラさっさと作れよ給料泥棒の無能スタジオ社員
820名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 15:15:51.72 ID:0Wyi4Rc70
ソフト発売前から重ちーDLC600円と発表するキチガイ守銭奴企業バンナム
821名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 16:55:56.44 ID:wVxUjEs60
ジョジョASBは30FPSだとさ
基本オブジェクトが2つの格闘ゲーで60維持できない開発技術力の無さは酷い
822名無しさん必死だな:2013/08/17(土) 23:31:27.87 ID:dpFdvWtj0
>>60
まぁ外注だし
823名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 19:07:48.52 ID:++0a+L0P0
FPSって何?
824名無しさん必死だな:2013/08/18(日) 23:40:17.38 ID:anGATYcn0
>>823
こっちはフレームレートの事
大文字だと分かりにくいなw
825名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 11:00:15.28 ID:IIFZAsj40
櫻井はともかく、あの温厚なミヤホンがスマブラの大幅開発開始遅延に切れ始めているとか
826名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 17:39:05.70 ID:umQsyF6D0
バンダイナムコホールディングス 2014年3月期(平成26年3月期) 第1四半期決算短信 補足資料
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20130802_1.pdf

コンテンツ100.1%、その他100.2%と微増、後は減収。利益は全て減益。

東映アニメーション 平成26年3月期 第1四半期の連結業績(平成25年4月1日〜平成25年6月30日)
http://corp.toei-anim.co.jp/ir/2013/07/263_1.php
827名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 17:39:43.72 ID:umQsyF6D0
バンダイが直接かかわらない、映像製作・販売事業は増収。
版権事業は、バンダイ独占の国内は減収。バンダイ独占でない海外は増収。
基本、バンダイ独占の商品販売事業は減収。


創通 2013年8月期第3四半期決算説明資料
http://www.sotsu-co.jp/ir/pdf/20130710_5.pdf

メディア事業
新商品のCF制作・販促が32億62百万から、55億38百万と最も伸びており、要因を「ソーシャルゲーム・遊技機の大型プロモーションが牽引」として、バンダイナムコ以外からの仕事で大幅に伸びたことを示唆。

ライツ事業
今回もガンダムシリーズが大きく伸びているが、これも要因を「遊技機・食品等新しいカテゴリー商品の増加」と、バンダイナムコ以外で伸びた事を書いている。


ソーシャルに関して、東映アニメーションは「「ワンピース」のソーシャルゲームは前年同期比ほぼ横ばいで推移しました。」創通は「ソーシャルゲームの好調持続」と、共に伸びていない様子。
バンダイナムコがいつまで、「ソーシャルで大儲け詐欺」を続けるのか見ものだ。
828名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 18:56:32.14 ID:hz+7cKla0
>>827
「食品」・・・豆腐かな?(笑)
829名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 20:16:33.73 ID:ajhDbmue0
【悲報】PS3のジョジョ、1キャラ追加するだけで600円
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1376902013/
1: 名無しさん必死だな [sage] 2013/08/19(月) 17:46:53.66 ID:5XQV9gws0

http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1376869434.jpg

>>825
ソースは?w
830名無しさん必死だな:2013/08/19(月) 23:47:08.57 ID:OwUcM8cY0
>>829
あ、やっぱり
831名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 23:14:14.35 ID:TeacwDk20
ほす
832名無しさん必死だな:2013/08/20(火) 23:15:29.92 ID:7Jv3brtb0
うちの近所にダイナムってパチンコがあるけどそれかとオモタ
833名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:00:59.50 ID:U5YsFkkL0
ASBの参戦敵キャラがスカスカなのは、全部DLC販売でって感じっぽい。
そしてネット対戦を考慮すると今回もアンロック商法。
ホンマ阿漕な会社やで。
834名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 10:02:27.06 ID:U5YsFkkL0
あと発売直前の魔装機神が空気だけど、PSP以上に爆死決定?
明日が楽しみだな。
835名無しさん必死だな:2013/08/21(水) 23:43:02.06 ID:4njHMJFf0
>>834
あれ出るんだw
836名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 09:15:11.90 ID:ZSGhM8Ib0
墓を掘り返して無理やり蘇生させたシリーズはかつてのファンとしてつらいものがある
837名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 09:31:38.32 ID:O9g8wK410
魔装機神は同じ曲をスーファミ時代から流用してるのに、作を重ねる毎にクソアレンジ化が進んで行くのがな。
PSPでフラッパーガールの間奏の名フレーズを暴れ太鼓でだいなしにしたアレンジャーは絶許。
だから3は買わん。
838名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 14:34:46.94 ID:E14rRJl/0
ジョジョASB、50万受注突破でワゴン確定コース
満点付けたファミ通は罪だな
まじ小売り殺しだは
839名無しさん必死だな:2013/08/22(木) 23:18:12.91 ID:uE87UkNn0
>838
また店頭だだ余りなのに売り切れ宣言かねw
840名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 06:22:36.96 ID:DMVsMyRr0
PSWの時だけ無駄に受注しすぎだ
841名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 07:09:12.53 ID:6oVNbOIa0
>>834
【悲報】昨日発売の魔装機神3が早くも30%引きに
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1377207310/
842名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 13:09:04.47 ID:qwvMAfH70
来週はジョジョが週末に突然相場大暴落になる番
あとCC2のバカにはネットやらせんな
843名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 15:28:21.53 ID:UkR1ejB7O
馬鹿売ればかりで泣けてくるな…(´・ω・)
844名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 19:15:14.13 ID:jjYB49sI0
スタジオ社員は頭いいな。
ゲームを内製しなければ直接責任の赤字は発生しないからな。
たぶん一日でも長くスマブラの開発を引き伸ばそうとしてるはず。
845名無しさん必死だな:2013/08/23(金) 23:53:47.74 ID:BlS3zmuqO
>>843
押し込みだからキツイよね…
846名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 07:48:59.84 ID:LIQGmMUh0
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=37730&c_num=37
ぴろし
『ジョジョの奇妙な冒険 オールスター バトル』については、「バンダイナムコゲームスとの契約ではお金が足りませんでした。
結果的に、自分たちで“持ち出し”をしています。要するに赤字ということです。
受注本数が50万本を突破したとのことで、ロイヤリティがもらえるとはおもいますが、
おそらくそれでプラスマイナスゼロという感触です」と打ち明けた。
847名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 17:19:16.12 ID:+NCo+khC0
会社経営とソフト製作に計画性がないのを自慢して馬鹿なの?>持ち出し自慢
848名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 18:05:27.10 ID:D5W3RTCx0
本人たちはここまで作品に入れ込んでいる俺ってかっこいいと思い込んで
美談か何かだと勘違いしているんだろ
849名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 20:52:36.17 ID:+NCo+khC0
ロイヤリティ貰えるかもとか公に書いてバンナム側を動かそうとしてるけど、開発受注時に契約書面で何も条件締結せずに遊びで会社やってるのかと。
契約時に、売れたらロイヤリティを何%分配とか結んでなかったら貰えるわけないじゃん。
逆に売れずに小売りの信用失ったらバンナムに謝罪して貰った開発費返すのかと。
そんな乞食根性だからクソゲー未満の産廃しか生めねーんだ。
850名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 21:51:33.41 ID:5DPed0iJ0
 
851名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 22:09:08.17 ID:D5W3RTCx0
>>849
流石に出荷数に応じた報奨金の契約が有っての発言だとは思うけど
不確実な報奨金が出てトントンみたいな経営の仕方はダメだろうね。
852名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 22:30:36.26 ID:+LprRKjK0
>>846
確かにちょっと前までなら、そのソフトに対する熱意として過剰に評価されてただろうが
FF13やMGS4に始まり、欧米のシステマティックなライン制作が世界の主流になったHDタイトルで

いまだにこんなことやってりゃ自殺自慢してるだけの話だわなぁ。

しかもCC2が優秀なデベロッパーならいざ知らず子供も騙せないキャラゲに依存した糞メーカーってんだから
日本のメーカーも悪い癖がいまだに直って無い悪しき例にしか見えん。
853名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 22:41:39.28 ID:DYsKy2MdO
とにかく急いでWiiUに塊魂を出すんだ
854名無しさん必死だな:2013/08/24(土) 23:40:18.87 ID:pE3din2K0
>>852
んだねぇ、ある程度規模デカいタイトルでこれはちょっとだわ
855名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 12:13:35.64 ID:51hPzVJn0
それよりもアイマス出すほうが先だろ
856名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 19:56:13.27 ID:OxgH3VJl0
>>853
バンダイナムコゲームスのTGS2013出展タイトル
http://www.gamespark.jp/article/2013/08/24/42999.html
PS3 13タイトル
3DS 12タイトル
Vita 6タイトル
PSP 2タイトル
PC 2タイトル
X360 1タイトル
WiiU 0タイトル
Wii 0タイトル
※マルチは別々に集計
857名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 20:00:37.38 ID:SiW3SV940
>>855
モバグリマスでウハウハなので、儲からないコンシューマ作る必要がない。
858名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 20:05:58.57 ID:tx1AcO9h0
PS4向けは無いの?
859名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 20:10:04.60 ID:OxgH3VJl0
>>858
あるわけがないw
860名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 20:15:44.45 ID:dDHfylLo0
>>855
モバゲーで、馬鹿から楽に搾取する方法に切り替えたから無いだろ。
861名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 20:20:31.09 ID:tx1AcO9h0
>>859
妙なところで現実的でつまらんな、
862名無しさん必死だな:2013/08/25(日) 23:22:13.83 ID:wgl4JzEl0
>>856
すげぇ…あれだけPS3に注力したのに、悉く配信と5万でペイできる外注ばっかりだ
PS3注力の結果がどうなったか察しがつくな
863名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 01:27:51.33 ID:NQHDgTuG0
>>859
今の状況考えると、まぁ無いのは当然だよな・・・って分かるが

冷静に考えて、今年新ハードが発売されるっていうのに、
おそらくPS4でも主力として活躍してもらわなきゃいけないはずの
大手サードが、開発中のタイトルが無いってちょっとすごい状況だよなw


まさか、あの糞バンナムの鵜ノ禿が現実的な思考で冷静に対処すると思わなかった。
864名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 06:08:13.91 ID:C2n/BsyM0
>>863
もうチョニーは用済みだってことだろうなw
865名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 06:35:04.45 ID:sCUfZC6l0
バンナム主力メンバーは今スマブラ作ってるが
開発終わった後も任天堂と共同制作続けるんじゃないの?
バンナムだけの力じゃ据え置きはもう無理だろ。
任天堂からしたら大量に人員確保できるから都合がいいだろうな。
866名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 19:55:28.37 ID:CWAPnZqv0
そういえば、
PS3終わったら、バンナムはどれとアニメを抱き合わせにする気だ。
PSW以外でその販売方法は、無理だろうし。
867名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 21:09:57.38 ID:azeYlv/Y0
>>866
しばらくは無理矢理にでもPS3に出して延命させて
その間に次の手を考えるだろうけど、その後どうなるかは正直わからん
868名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 23:13:34.29 ID:6oKM+kpv0
>>866
配信系で角ソラインを保てばいい
何かをPSNから落としてみるとPS4独占の○○(ショボい配信系)が安く買える!!とか
F2Pにしてむしり取る様にすればなおよしw
869名無しさん必死だな:2013/08/26(月) 23:37:13.25 ID:HRMKZxh30
>>865
共同制作はないかと、バンナムから移籍して任天堂子会社への移籍の方が現実的
870名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 00:27:43.85 ID:vp2G2VZC0
>>869
スマブラの仕事って要はバンナムが整理したい内製部門の連中が
転職のために任天堂相手に受けている試験とかプレゼンみたいなもんだしね。
どっかの関連の有る会社に採用するか、まとめて新会社にするか、見捨てるか
自沈予定の船から逃げ出すために与えられた最後のチャンスでしょ。
871名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 01:21:41.75 ID:onixSXqc0
ま、よーは既存ナムコ版権はバンダイのもんだし、その辺の版権は飼い殺されて死に絶える以外の道はないと。
まあ、ナムコ自身も上手く活かせてなかったから、それを嘆くのも微妙かもだが。
872名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 07:34:48.90 ID:4Omi8gxV0
【悲報】昨日発売の魔装機神3が早くも30%引きに
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1377207310/

240: 名無しさん必死だな [sage] 2013/08/26(月) 20:09:16.07 ID:Lkb2Lu/O0

難易度調整でやっちまってるらしいので様子見中

性能描写関係無しに敵の武器が軒並みP武器ってマジ?

285: 名無しさん必死だな [sage] 2013/08/27(火) 07:11:52.06 ID:fNWetD/QO

敵のP武器に関しては完全にバグだと思うよこれ

会話シーンでは「あんな奴ら俺達の敵じゃないぜww」とか言って終始味方優勢の体になっている、実際には毎回ボコボコにされる
マップは20×20くらいなのに、敵の移動力とP武器の射程を合わせると12マスくらいカバーしている、逃げ場がない
特定ユニット防衛マップなどが、明らかに敵の長射程武器にPが付いていない事を前提にしたデザイン(おかげで物凄いリセットゲー)
873名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 10:30:55.04 ID:45p0qBuY0
魔装凄いな
DLC前提のバランスなんか
874名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 10:51:36.56 ID:pxi1ElFa0
ウィンキーバランスだから最近のスパロボユーザーにはキツイってわけでもないの?
875名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 14:41:28.69 ID:vFGYpCpU0
パチスロ「テイルズ オブ デスティニー」発表!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130827_612793.html

どの層向けだこれ?
876名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 14:44:47.04 ID:ysdjSrYA0
昔のウィンキーだったら敵ユニットの移動後攻撃って大体1だったから
射程外で待って自軍ターンで一斉に凹るっつう待ち戦法が有効だったが
移動後1-7なんてやられたらそんな戦略もできない

ってか敵の攻撃が全部移動後可って指定ミスったんじゃないかってくらい意味が分からない
877名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 16:03:13.23 ID:M0tZhSEu0
>>875 エヴァパチ以降ファン打ちが増えてるそうな
878名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 16:32:38.67 ID:H8zT+Mar0
せっかく蘇生させた魔装機神ブランドもこれで終わりかのう…
879名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 16:36:23.73 ID:vp2G2VZC0
>>878
任天堂携帯機で展開していたOGシリーズもだが、
DSで懐古層相手に復活させてそれなりに売れた後に
PSPでDS版買った人を足蹴にするような真似してまで
PSに集めた結果がコレだからなぁ。
880 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:30) :2013/08/27(火) 16:44:49.09 ID:pxi1ElFa0
>>879
OGが最たるものだよな…もともとGBAで展開してたものを
声つけて据え置き(PS2)にリメイクしてみたり
変な色気出してアニメ化したり続編をHD機で出そうとした結果、
発売が遅れてファンもついてこなくなったという…

バンナム的にはゲームなんて適当でいいのかも分からんけど
一応ファンも居るシリーズはもっと大事にしようぜと思う
881名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 17:15:40.32 ID:4Omi8gxV0
>>880
ゲーム業界のことを、自らの権力基盤であるアニメ業界の踏み台だと勘違いしている
鵜之澤がバンダイグループにいる内は無理だな
882名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 17:18:35.12 ID:4Omi8gxV0
イノセンスR、ハーツRの大舘P・直井Dによる新作が始動
http://taletalesource.blog69.fc2.com/?no=3105

テイルズオブリンク TALES OF LINK
機種:スマートフォン←←←←←←←←
配信:2013年秋配信開始予定
プロデューサー:白鳥興寛
制作プロデューサー:大館隆司
ディレクター:直井啓訓
メインキャラクターデザイン:奥村大悟
883名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 19:23:34.53 ID:4Omi8gxV0
数ヵ月前にゴキブリが出荷数で騒いだ海賊無双2 新 品 5 2 % O F F
http://www.amazon.co.jp/dp/B00ASUXOI2/ref=sr_1_2?s=videogames&ie=UTF8&qid=1377161219&sr=1-2&keywords=%E6%B5%B7%E8%B3%8A%E7%84%A1%E5%8F%8C
2か月前に出たガンダムブレイカー 新 品 4 8 % O F F、中古2,290円
MGR 新 品 6 1 % O F F、中古1300円
884名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 22:54:19.33 ID:OloR0i830
せめて3DSに移植してから終わってくれ・・・
885名無しさん必死だな:2013/08/27(火) 23:40:50.73 ID:ouYgb/sc0
>>883
ひどいw
886名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 12:36:30.64 ID:HNDyLyg80
PS Vita「ガンダムブレイカー」の発売が10月31日に決定。パッケージ版は6,980円、DL版は6,280円。
新たに∀ガンダム、ZZガンダム、ガンダムX、ドライセン、デスティニーガンダム、クロスボーン・ガンダムX1が登場。
発売同日にPS3版も無料の大型アップデートを実施。
887名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 13:43:16.15 ID:jAqvTs7L0
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ    やったッ!! さすが糞バンナム!  
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′         おれたちにできないことを
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _        平然とやってのけるッ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、 
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \      そこにシビれる!
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ    あこがれるゥ!
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
888名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 22:58:45.00 ID:2TnN3qZD0
http://ameblo.jp/sinobi/entry-11594315466.html
08月22日発売■PS3「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE」
市場的に見た今週のメインは本作だろうが
投入規模はPS3版が約8万本、PS Vita版が約4万本とそれほど多くはなさそう。

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130828050/
1 PS3 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
バンダイナムコゲームス 13/08/22 39,255
4 PSV スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
バンダイナムコゲームス 13/08/22 18,929
889名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 23:13:46.03 ID:sfDgz7IJ0
バンナムは、流石だねー。
フルプライスのパケで、F2Pのゲームでやるような仕様を持ち込んでくるなんてな。
これからバンナムは、PSハードのパケでもF2Pのような仕様が当たり前になりそうだな。
890名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 23:17:24.48 ID:nzYzivjm0
>>888
酷いw
891名無しさん必死だな:2013/08/28(水) 23:18:57.64 ID:6ET8M4w50
今のバンナムの稼ぎ頭はアイマスだからな(´・ω・`)
892名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 01:07:39.86 ID:7CPGvYYZO
ソーシャルで稼ぐから多少の爆死も問題ないな
893名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 06:09:31.59 ID:WB1lZwb80
一位だけどすごくしょぼいです
894名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 16:02:32.94 ID:MAG0AJnv0
ジョジョASBのAmazonレビューが早速酷評であふれる
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1377756049/

http://www.amazon.co.jp/dp/B00BHAF688/

ジョリーン永久
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21702526
ディアボロ永久
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21703280
895名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 16:06:08.45 ID:MAG0AJnv0
42(3): 名無しさん必死だな [sage] 2013/08/29(木) 15:16:50.08 ID:oRkF2uKC0
>>37
別のスレからのレス転載だけど、まんまソシャゲーのノリ
http://mirror.bandaigames.channel.or.jp/list/asb/system/campaign/01/b02.jpg
出現期間限定のボスにドロップ要素。
時間回復で焦らせて課金回復に手を出させる

63(1): 名無しさん必死だな [sage] 2013/08/29(木) 15:25:55.11 ID:M1mX7JOD0
スタミナ課金ってどういうこと?
誰か分かりやすく例えて

71(1): 名無しさん必死だな [] 2013/08/29(木) 15:29:52.75 ID:xCVjA4CGP
>>63
要するに、受けたダメージはリアル時間でしか回復しない
回復アイテムは、ボスドロップで取るか、課金でアイテム買えって事でしょ。
格ゲーにリアル時間持ち込んでどうするの、、、あきれるぞ
896名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 21:42:31.33 ID:6rkYj8DZ0
でも一番悪いのはバンナムでもなくCC2でもなく、あからさまな粗悪品を買う情弱なんだけどな
897名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 21:51:00.42 ID:BCJl1IJOO
>>886
ガンダムブランドがブレイカーにならんようにね(・ω・`)
898名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 23:39:27.79 ID:8PzwPgF60
ジョジョはこうなるとわかっててなんで買ったお前ら、って感じ
899名無しさん必死だな:2013/08/29(木) 23:58:39.15 ID:y7NyQoJT0
ソーシャル無かったらとっくに潰れてるとの話
ばんなむ
900名無しさん必死だな:2013/08/30(金) 00:00:27.06 ID:bSMTWG5+0
信者は基本アホだからな
ジョジョしかりガンダムしかり
でもまだいいよ 経済に貢献できるから

終わってるのはニンブタ
買わない ネット工作 反日 
3拍子そろってる
901名無しさん必死だな:2013/08/30(金) 00:28:40.12 ID:xkRFev9K0
>>900
まるでバンダイが日本経済に粛々と貢献する優良企業であるかのようなすり替えはやめて頂きたい。
902名無しさん必死だな:2013/08/30(金) 00:37:34.52 ID:OlnmJU6m0
最近のゴキブリはチカニシって言わないんだな
903名無しさん必死だな:2013/08/30(金) 00:42:11.57 ID:MQC6e6Bq0
ファミ通を使ったりして情弱な小売りにネジ込んだ時点でバンナムは勝利だから、
騙す気満々のファミ通と勉強不足な小売りの仕入れ担当がバンナムにこんな
売り方を続けさせてる原因。
エンタブの髭がA級戦犯だな。
904名無しさん必死だな:2013/08/30(金) 06:53:45.14 ID:vyT1QTO/0
>>900
>買わない、ネット工作、反日
予約キャンセル詐欺、ネットでの他社や顧客への捏造混じりの誹謗中傷、チョンに技術売り飛ばしてたチョニーのことだなw
905名無しさん必死だな:2013/08/30(金) 08:50:42.47 ID:zL5GVZc00
ジョジョの課金は酷すぎるだろ。
906名無しさん必死だな:2013/08/30(金) 10:38:42.12 ID:Bq5IJdZg0
ジョジョのDLCってお得意のアンロック方式なの?
907名無しさん必死だな:2013/08/30(金) 15:59:24.30 ID:ZshXo2dS0
>>900
それ、正にお前の事じゃんw

日本市場はPSが特に強いのに、PSアワードは失速
持ち上げてたPS専用ソフトが出ても、ネットでゲーム機叩きしてるクズ
908名無しさん必死だな:2013/08/30(金) 16:31:16.82 ID:AYFP/u8s0
ゲハに常駐してる時点でお前ら全員クズだクズ
909名無しさん必死だな:2013/08/30(金) 17:05:44.26 ID:O2uF2EO+0
とゴキブリ業者がレッテル貼りしてます
●規制が解除されてからの方がはるかに平和になってるのは何故なんですかね?
910名無しさん必死だな:2013/08/30(金) 17:21:31.07 ID:ZshXo2dS0
>>908

常駐?>>900みたいな奴と一緒にするなよw
最近Last of usやったが良いゲームだったぜ

ジョジョはスルーしたけどな
正解だったぜw
911名無しさん必死だな:2013/08/30(金) 23:17:52.38 ID:udB12rp+0
なんか変なのが来てたのかw
912名無しさん必死だな:2013/08/30(金) 23:18:09.75 ID:xkRFev9K0
>>908
常駐してないけどたまたま来たクズ同胞さんちーっすw
913名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 07:39:08.54 ID:v6GTyQv20
魔装スレより

390: 名無しさん必死だな [sage] 2013/08/29(木) 15:04:25.46 ID:u4arD7La0
本製品では、前作までと比べ敵機体の武器に「P属性」が多いとお感じになられる場合もございますが、こちらは仕様となっております。
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/answer.php?qid=1038&pid=3576

400: 名無しさん必死だな [sage] 2013/08/29(木) 21:20:25.23 ID:iqX3dsfO0
転載
音飛びについてメール来たわ
弊社プレイステーション3用ソフト「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE」の件でございますが、誠に恐れ入りますが本製品におきましては、現在のところご指摘頂きました現象が発生するようなプログラム上の異常は確認されておりません。
売り逃げする気満々だな
と転載
914名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 07:42:54.49 ID:v6GTyQv20
https://twitter.com/syati7249
>>バイト先のジョジョ買い取り価格が二時間前までは6300円やったけど今は2800円

https://twitter.com/makotomac
>>ジョジョASBやべぇな!午前中に買取価格聞いたら6300円で喜んでたのにいざ夜に売りに行ったら2800円まで買取価格落ちてたぞ!
915名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 07:45:18.30 ID:UkekTmuoO
>>886
ドライセンw
916名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 08:04:31.42 ID:WLT+B9ps0
980円待ちだなジョジョ
917名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 08:08:24.49 ID:CIg8TA1J0
冗談抜きに来週には半額どころか2980くらいまでは落ちそうだなジョジョ
918名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 11:02:38.49 ID:CxtTtPCW0
CC2開発ゲーがクソゲーじゃなかったことあんのか
919名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 13:50:14.64 ID:EPlZMzfB0
これがCESAの会長だぜw

以前「CS機は終わってない」とか言ってたがw
ジョジョみたいな事やってちゃ更に縮小するな

フルプライスでソフト売っといて「基本無料です」()
920名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 13:55:04.15 ID:F/p1ikCJ0
そして、情弱は聖闘士星矢も買う気マンマンでしたとさ
921名無しさん必死だな:2013/08/31(土) 23:25:06.31 ID:+saw8F250
>>919
もう本当に国内市場縮小とまらんなぁw
922名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 00:05:34.00 ID:Z19vpEFR0
クソゲー、悪徳商法を乱発させて搾り取れるだけ搾り取ってトンズラする気満々なんだろうな。
923名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 12:18:06.84 ID:duO2/K0j0
「格ゲーじゃなくジョジョゲー」

ま、こんなことを開発者自身が発売前から言ってたんだから異常だよなw
何ゲーと呼ぼうが、ゲームとしての出来は評価できないのに
924名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 13:21:47.10 ID:Poa7C6Po0
正直、バンダイはゲーム事業撤退しても正道の玩具売ってれば安泰だからな
925名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 16:16:55.24 ID:rWHrgPS50
その玩具も手抜きは抱き合わせで一般販売、売れるのや必須パーツは自社販売とかふざけた事やってるけどな
全方面に喧嘩売ってるよ
926名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 17:38:51.64 ID:NfW6EAcn0
それでも買う奴は何なのだろうか?脳に傷害でもあるのか
927名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 18:28:36.36 ID:KjaxArjQ0
>>920
それはない、何故か星矢の声古谷さんじゃないし。
オメガで星矢の声戻ったのに、こけたハーデス後編声優に逆戻りだし
928名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 19:10:49.60 ID:Ufgj81m30
>>925
>>41とかプレミアムバンダイ直販とかだなw
929名無しさん必死だな:2013/09/01(日) 23:32:02.55 ID:+2cihpGP0
>>926
情弱なだけでしょう
930名無しさん必死だな:2013/09/02(月) 02:16:59.13 ID:5vo+tIvd0
人柱になりません!オラオラ
931名無しさん必死だな:2013/09/02(月) 13:56:33.19 ID:QQihY8yD0
今月は決算で色々クソゲー突っ込んできてまつね
仕入れも細々としたもんも発注しとかんとガンダムとかの大口タイトルで納品絞られるかもしれんから大変やね
932名無しさん必死だな:2013/09/02(月) 23:56:19.65 ID:bQkXzL+R0
ジョジョすでに半額らしいなw
933名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 06:39:07.74 ID:yfuF8DNh0
ジョジョと言えばこれはバンプレストネタなんだが、今ゲーセン景品で出てるディオのフィギュアが
ジョジョASB限定版のフィギュアと対になってるとかちょっと意味が分らん。
ちょっと前にもコードギアスで一番くじだけだと全員のフィギュア揃わなくて1人だけゲーセン景品になってたりと
セットなのに入手方法や流通量がちぐはぐなのは酷過ぎる。

http://mirror.bandaigames.channel.or.jp/list/asb/special_box.html
934名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 13:45:59.99 ID:Phmo043I0
メーカー都合でお客さんを振り回すのは娯楽業界でやっていいことなのか?
935名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 14:20:58.65 ID:bircEiub0
ジョジョが半額になっても流通に流した時点でバンナムの儲けがでてるのがな。
日本も返品制度導入すりゃワゴン常連バンナムも大打撃受けるのに、今は小売りが損を被るだけ。
936名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 15:39:15.79 ID:MyTuySAY0
>>935
利益を見込んで騙され仕入れる小売も悪かろう。
937名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 18:48:13.89 ID:qtE1rqZKO
小売りが頭悪すぎて同情の余地がないな
938名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 20:54:10.32 ID:OmNGwXpm0
ところで次のスレはどうするの?
939名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 22:01:37.74 ID:etVrCGYe0
スタジオ社員はクソゲー作るどころかそもそも仕事すらしてませんが?
940名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 22:06:26.36 ID:NvCzdodb0
なんかバンナムの手先が小売の方の責任にしてるが
てめえら発注時にDLCまわり
特にキャンペーンモードの詳細告知したんか?
限定版の配分方も舐めやがってよ
吐き気を催す邪悪という言葉すらお前らには生ぬるい!
941名無しさん必死だな:2013/09/03(火) 23:23:29.73 ID:KsyaHv5Z0
>>940
マジかよ…
942名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 00:13:18.48 ID:RkEPaQyu0
>>940
まぁ、腐った事をやるバンナムだし、予想は出来てたけど。
やっぱりか、という言葉しか出てこないな、ホントに。
小売りも情報を隠して騙して、ゲーム買う客に対しても同様なのがな。
たしか、キャンペーンの仕様をPVで紹介したのって、
最近出たPVじゃなかったけ。
943名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 01:20:04.17 ID:3wZuEMIo0
小売は「ご提案」を蹴ると後で陰湿な仕返しが待ってるからな。

厨二ロープレ売ってるくせに、それに出てくる村人をいじめる悪役の手先まんまの行動パターンってどうよ?
944名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 09:59:29.14 ID:NE5i0WAS0
信用を落とす(無くす)事無く儲かったのは版権提供した荒木先生だけか
小売りを潰してる分、パチに売るよりもたちが悪いが
945名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 12:41:26.56 ID:79JwrLqa0
フラゲ確認してみ

今度は真・ガンダム無双だってさw
946名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 13:23:31.22 ID:ZY6mugWR0
有料DLC機体は全体の何割くらいだろうね
947名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 15:46:39.80 ID:pvNKQ+5c0
今度はどんな悪徳商法をしてくるんだろうな
948名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 15:58:24.38 ID:h3X9b98IO
バンナムがユーザー軽視で金儲けしか考えてない、なんてのは4年以上前から分かってるのに、ジョジョのレビュー見たらそれで騒いでて、何言ってんだこいつら、と思った
まあ自分が痛い目見るまで分からなかったんだろうな
949名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 16:17:21.80 ID:pvNKQ+5c0
バンナムは滅びぬ!情弱がいる限り何度でも蘇るさ!
950名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 16:51:35.70 ID:ksULt/iq0
>>938
バンナムゲームス&スタジオが閉鎖失業への道を歩んでいる件
が良いかと
951名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 20:16:00.18 ID:ftjLsTRO0
https://twitter.com/kyo_gets/status/374898075950534656

ジョジョASBが中古で1680円で売ってて鼻血吹きそうになった。
仲の良い店員さんに『これ本当に1680円なの?』と聞いたら
『在庫が大変な事になっちゃって……買取は500円ですよ(´・ω・`;)』と言ってた。
952名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 22:11:51.72 ID:79JwrLqa0
40万人もお気の毒に
953名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 22:20:53.24 ID:1jAdQ8jw0
日本もゲームに返品制度導入すりゃいいのに
954名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 23:38:09.72 ID:ftjLsTRO0
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130904068/
ジョジョ被害者40万人超え

ファミ通で満点をとったジョジョの買い取り価格 1400円
http://or2.mobi/data/img/60909.jpg
955名無しさん必死だな:2013/09/04(水) 23:50:04.91 ID:ftjLsTRO0
鉄拳レボリューション、アップデートでギフトポイント貯めなくてもキャラ追加できるようになった
値段は1キャラ700円
http://tekken-revolution.bngames.net/update/130904.php

5(2): 名無しさん必死だな [sage] 2013/09/04(水) 23:02:54.05 ID:FBhgygGv0(1)消AAS
ためなくてもってことは、ゲーム内ポイント?ためれば無料で追加キャラてにはいるの?

7(3): 名無しさん必死だな [age] 2013/09/04(水) 23:09:04.87 ID:OH5cPx7D0(3)消AAS
>>5
無料で追加可能だけどかなり時間がかかる
1000、7000、30000で解禁、以降30000ポイントづつで解禁
追加キャラはランダムで選べない
1回の対戦では100前後しかたまらない
対戦するのも制限があり1回対戦すると1コイン消費
30分で1回コインがたまりストックは5個まで
956名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 01:16:55.28 ID:v5hdxL/L0
だが、40万人のマヌケは見つかったようだな。
957名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 14:01:45.99 ID:RwRYhRab0
ジョジョASBのトロフィーがバカ発見器として役に立っているからおk
958名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:34:49.97 ID:CKqeXp6l0
959名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 16:38:01.03 ID:2UDyQH6i0
フーゴに恨まれ役を押し付けてるようにも思えるw
960名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 18:16:27.04 ID:MtoFWTi20
キャンペーンモードとかさあ、なんだあの課金は?
誰か突っ込まなかったのか?
961名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:01:47.33 ID:WKh7vrCw0
真・ガンダム無双が楽しみ。そして、何も学ばないガノタ
962名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 22:23:23.40 ID:m/GOAC850
全額返金キャンペーンをやるべきだろ
963名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:06:32.18 ID:WKh7vrCw0
クソゲーだとわかりきっていた物を買うほうが悪い
964名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:13:02.76 ID:GpaJOrRy0
真駄無双はどんな悪辣な事しかけてくるかね?
965名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:31:53.04 ID:1sUatL5e0
ジョジョはクソゲーというよりいつもの搾取ゲーだよな。
グラと声というハリボテで信者釣って枯れるまで搾り取ると
今回あまりにも露骨過ぎたから叩かれただけで
結果的にやってることはいつもと同じ
966名無しさん必死だな:2013/09/05(木) 23:32:55.34 ID:bn+C37dU0
>>958
いくら取り繕ったところで、ゲームの評価が覆るわけないのに。
果たして、どれほどの金蔓が残るのかねー。
967名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 00:53:18.27 ID:+TXnANT10
売れすぎてロイヤリティ貰えるかも

なんて脳みそお花畑な奴がいたわけだが、息してる?w
968名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 01:08:50.41 ID:Aoup8g8b0
バンナム=スタミナ課金
テストに出すので覚えておいて下さい
969名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 01:12:24.06 ID:a9vpRROB0
次の実験場は、PSハードのジャンプオールスターかな。
970名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 01:26:23.05 ID:SRf+ZgZ50
>>967
一応あの場合の売上=出荷だから貰えたみたいよ。
971名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 03:35:05.61 ID:izHTgdtW0
投げ売りになってもバンナムの懐は痛まないばかりか
こんな安かったからDLCにもちょっと手を出してみるか…と思わせることもできる高等戦術
972名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 07:29:40.94 ID:h4g3u/7z0
和ゲーはこの調子で課金が常態化していくのか

発売前からDLC公開してたりしてな。
本来DLCって「なくてもいいがあると嬉しいおまけ要素」だったり
「初心者・時間がない人向け救済措置」だったりする筈なんだが
最近はマジで「ゲーム内容の切り売り」にしか見えねえものが…

PS3で売れるタイトルって大抵が宣伝だけの売り逃げガッカリゲーだな

PS3のスト4やP4Uですら15〜18万くらいしか売れてないし、格ゲーってストーリーモード
終わったら中古屋に売るライト層一杯だから中古あふれて値崩れする法則

それなのに50万出荷だぜ?スピードワゴン財団だぜ
TOXやTOX2、海賊無双、海賊無双2、北斗無双の悪夢再び
973名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 13:07:56.23 ID:kR/Xxw4h0
ゲームに限らず、日本には「宣伝が多いほど良品」だと勘違いしている情弱が多いから
974名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 22:53:11.27 ID:a9vpRROB0
日本の場合は特に、
自分達で情報を能動的に取得するのよりも、
相手側から送られてくる情報を受動的にしか取得しようとしないのが多いから。
ある程度のブランドイメージやメディア露出してないと、良いモノでも売れないからな。
テレビで、○○がダイエットに効くといったら、○○を買いに漁る輩がいたりするから。
975名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 23:14:35.53 ID:jFcEXU8L0
情弱天国か…
976名無しさん必死だな:2013/09/06(金) 23:29:16.01 ID:ouaN2dN90
スタミナ課金なんてやってるのは日本だけってウィキペディアに書いてあった
977名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 00:40:46.79 ID:Uxjw96hp0
バンナムさんは超えちゃいけない一線を超えちゃったよ
拝金主義の利潤追求が極まるとできるだけ手抜きでぼったくる事から空売りや詐欺に行き着くんだよな
フルプライスで販売しておきながら中身にスタミナ課金入れておいてそれを意図的に隠していたのは明らかに詐欺
978名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 13:40:48.11 ID:rk5T2oPB0
ジョジョでこれならアイマス3が出たら凄い事になるな
979名無しさん必死だな:2013/09/07(土) 14:35:19.05 ID:kIqQ5KgE0
バンナムのゲームのスレで少しでも批判すると「ジョジョスレに帰れ!」の一点張りになった
980名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 00:07:14.30 ID:IOH5M7iP0
981名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 00:08:22.81 ID:VgUxIY8x0
とうとうワンコイン出たかwww
982名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 01:00:18.78 ID:WB4OJXfK0
過去に色々な糞ゲーはあったけど
ここ迄早くワンコインになった事無いよな
誰かギネスに申請してくれw
983名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 03:14:13.42 ID:isXD2Kdf0
バンナムそのもやバンナム製のゲームを擁護するやつはいても
流石に鵜ノ禿を擁護するのは社員か仕事でもない限りいないよな?
984名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 04:13:39.21 ID:YmzZ9oe20
ヒント:プロレス
985名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 08:05:03.24 ID:FpVJ1yHd0
サイバーこねくとつーのゲームだろ
パンナムは関係なし
986名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 08:46:04.84 ID:isXD2Kdf0
>>985
作った所がどこであれバンナムの名前で発売してるんだから関係ないわけねーだろ
987名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 09:38:06.79 ID:gf1kyPrY0
両方ゴミで
迷惑してるのは買った人
988名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 10:32:17.16 ID:2CKhKrYj0
>>985
ループコンボはCC2が悪いだろうがDLC地獄やスタミナ課金()は確実にバンナムの責任
仮にCC2がやろうと言い出したとしてもマトモなパブリッシャーならボツにするレベルだしね
989名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 11:10:59.29 ID:8HdTkuXU0
ゲーム自体の出来がイマイチなのは罪じゃないんだよ
情報メディア買収、嘘の広告、1年前から宣伝しまくってたくせに基幹システムの1つ(ソーシャル課金)を完全に隠蔽、
内容削除DLC商法、ソーシャル商法が明確な悪なんだよ
すべてバンナムの罪だろうが
990名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 11:15:43.42 ID:oQaHxsuR0
情弱が被害者ぶってるのが面白いw
991名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 11:26:34.42 ID:xKsaIpVN0
>>985
バンナムが発売してるんだからバンナムのゲーム
当然課金関係はバンナムの承認が無ければ出来ないし
バンナムの依頼があれば可能な限り入れなければいけない。
サイバーコネクトツーは下請けとして開発してるだけ。
992名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 11:30:37.01 ID:+Z8fFsTh0
誰か次スレお願い
エラーがかかって立てられん
テンプレはこんなんで


バンナムスタジオ&ゲームスが消滅への道を進んでいる件

一年戦争再来のジョジョASBを生み出してしまった
バンナムに未来はあるのか
前スレ
バンナムスタジオが閉鎖失業への道を進んでいる件
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1363832564/
993名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 11:34:38.68 ID:P8SVuavx0
スレ立てに行ったが無理だった
なお、次スレはおそらく22
994名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 18:34:04.13 ID:mwq8JlmR0
うめてしまおう
995名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 18:36:58.91 ID:DC2bDIW90
立てたぞ
現在テンプレ整理中

バンナムスタジオ&ゲームスが消滅への道を進んでいる件
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1378632249/
996名無しさん必死だな:2013/09/08(日) 19:01:44.36 ID:tyypTw3P0
>>995
スレたてありがと
997名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 01:01:38.77 ID:hLvY94r60
バンナムスタジオ&ゲームスが消滅への道を進んでいる件
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1378632249/
998名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 01:02:13.96 ID:hLvY94r60
バンナムスタジオ&ゲームスが消滅への道を進んでいる件
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1378632249/
999名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 01:02:51.07 ID:hLvY94r60
バンナムスタジオ&ゲームスが消滅への道を進んでいる件
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1378632249/
1000名無しさん必死だな:2013/09/09(月) 01:03:24.73 ID:hLvY94r60
バンナムスタジオ&ゲームスが消滅への道を進んでいる件
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1378632249/
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